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★ソーサリアンオンライン Part19

1 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:56:29 ID:UJxF6Nv/
現在正式サービス中!
課金形態:基本無料、アイテム課金

★公式
http://www.sorcerian.jp/home/
★開発元 電遊社
http://www.denyu-sha.co.jp/news/20060421.html
★4亀
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2069.html
★wiki
http://sorcerian.akishin.net/
★チュートリアル
http://web1.nazca.co.jp/rcktrncn/falcom/soron/so-tutrial.html
★βテスター生き残りからのアドバイス
http://teilv.prof.shinobi.jp/Comment?0611152310/
★ソーサリアンオンライン 質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163704766/

前スレ
★ソーサリアンオンライン Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164968412/

関連スレは>>2-5くらい
★おやくそく★
 ・とりあえずsage進行で。
 ・煽りはスルー。
 ・煽り・荒らしは徹底放置。放置できない人も同類。
 ・次スレは >>950 が"★ソーサリアン スレ番号"の形式で立てる。
  無理だったらレス番を指定 代理で立てる場合も必ず宣言してから

2 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:57:49 ID:UJxF6Nv/
心構え:
ソーサリアンとして見た場合、かなりがっかりする。あくまで別ゲー。

ゲーム形態:
現状、フルスクリーンのみ。
webブラウザ他、別のプログラムに切り替えるだけで
ゲームプログラム(ソーサリアンオンライン)を落とす素敵仕様。

ネトゲ形態:
町(人数制限なし)→戦闘エリア(最大8人まで参加可能)のオンライン専用
※TCP 59003ポートの通信が出来るようにしておく事がほぼ必須な為、
 ある程度セキュリティソフト・ルータ等の設定変更が出来るようじゃないと無理。

操作:
キーボードとゲームパッド主体。
基本的にマニュアル見ないで始めようと思う香具師は向いてない。

キャラ作成:
人間のみ(男女 髪型・顔パーツ7パターン変更可能

3 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:58:24 ID:UJxF6Nv/
職業:
2つのクラスを選択(初回 戦士系6、魔法使い系4から選択)
例) 戦士系×戦士系、戦士系×魔法使い系
   魔法使い系×戦士系、魔法使い系×魔法使い系
転職はホーム(自宅)でいつでも変更可能。

クラスはランク制でランクI、ランクII 〜と上がっていく。
ランクII以降、新しいクラスにつける。
メイン×サブはクラス変更しなければ、ほぼ一緒に上がる。

スタート地点:
初回 リドニア、大和 の2箇所いずれか選択。
誰かと一緒にやる場合、あらかじめ何処でやるか決めた方が良い。
ゲームバランスの難易度は大和が低め。

参考動画:
http://www.youtube.com/results?search_query=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3&search=Search

4 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:58:58 ID:vf/Qk2fa
おつおつ

5 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:59:52 ID:UJxF6Nv/
ゲームで「ポート空けたいけどどうあけたらいいのかわからない><」人はここを見るべし。
http://ratan.dyndns.info/help/port.html
ここで自分の機種のルーターを探してポートを空けよう。
プロトコルはTCP、ポート番号は59003を開けよう。
ここに乗ってないルーターは自分で型番を検索して、開け方を調べよう。
調べた結果をスレに書き込むと皆喜びます。

あと、ポートを開けたはずなのに(ry
ってのの原因の一つに、FWの例外設定がされてないということもある。
なのでここにやり方を書いておく。
マイネットワーク→FWの詳細設定を選び、例外のタブを開く。
そしてプログラムの追加でソーサリアンexeを突っ込む。
ちなみにデスクトップにあるショートカットでも有効。

ついでにポート開放の手順が最初から分からない人のために、おいておく。
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
ポートとは何か、どんな人はポートが開けられないのか、ルーター無しの場合はどうしたらいいのかが書いてある

ポート開放ツール
ttp://umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html

どうしても自分じゃ開けない><と言う人はコレを使うべし。
ただし対応していないルータもあるので、出来なかった場合は自力で開けよう。

6 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:00:23 ID:UJxF6Nv/
こんなの書いてみた↓

「スタート」→「プログラム」→「アクセサリ」→「コマンドプロンプト」
を起動する。
立ち上がったら「ipconfig /all」と入力してEnterキー
情報が出てくるので
Physical Address. . . . . . . . . : **-**-**-*-*-*
IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.*
をの部分をメモする
「exit」と「コマンドプロンプト」に入力してEnter
「コマンドプロンプト」が終了

後は下記のようなサイトで自分が使ってるルーターを探してポート開放方法を調べる
空けるポートはTCP 59003

ttp://ratan.dyndns.info/help/port.html
ttp://www.akakagemaru.info/port/
ttp://nylink.jp/winny/router/


7 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:00:54 ID:UJxF6Nv/
質問ありそうな一覧

Q.NPCと会話できません
A.NPCにターゲット合わせてEnter

Q.魔法やスキルはどうやって使うんですか?
A.マクロを作成しなければなりませんが、スキル一覧からも使用は可能です
:skill スキル名
:magic 魔法名

8 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:04:58 ID:GrPCXvHt
1乙!

9 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:10:54 ID:GHjM2Ip0
9だったらキャラ坊主でも俺は将来これからも禿げない!
1乙彼ーー

10 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:21:21 ID:ldhkQO+m
10だったら9は来年発癌して再来年死ぬ

11 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:22:41 ID:08dvFDyK
      ,-´ ̄ ̄`、
    /      \
,.--─┤─、.,__,_,..-゙├─ 、
ヽ、  `─..,__,,,,,..--´ ,.-´
  `ー-...,,,,___,,,,,...-─"  
    >、.>  U   <,.<     < 今日のラッキーカラーは紫。
   ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、        紫の人をPTに入れるといいでしょう。
 ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

12 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:24:40 ID:/uYSooE6
楽しいですかィ

13 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:51:05 ID:vf/Qk2fa
楽しいよ・

14 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:52:08 ID:f4Dus0Iy
気の合う友達を見つけるこった

ソロでやっててもオフゲと変わらんよ

15 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:10:26 ID:ldhkQO+m
友達の作り方教えてください^^


16 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:15:25 ID:08dvFDyK
お金をあげる

17 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:19:47 ID:nAwACoOT
1乙


18 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:23:56 ID:BNbdNvqX
おはよ。今起きた。
今日もよろしく。

19 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:29:39 ID:qBElxPqF
>>1


さりげなく動画増えてるけど、すごいガグガグ

20 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:59:41 ID:qBElxPqF
ァ,、 ,、'` ( ゚∀゚) ,、'` '`

星魔法士明星士ねよ
たった二つ星魔法掛けただけで、壊すなよorz

21 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:01:14 ID:ldhkQO+m
>>20
(・∀・)ニヤニヤ

22 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:13:32 ID:BNbdNvqX
>>20
爆笑

23 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:15:17 ID:oldNIQkF
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ■□■□■□■;;;;;;;,,
   □■□■□■□"'''''
   ■□■□■□■
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]  ※プライバシー保護のため音声を変更しております
      ∧
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>11  それは私の事かっ!!!!!


24 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:00:17 ID:BNbdNvqX
ここまで頑張っている俺に
跪き、馳せ参じ、忠誠を誓うならば
努力することに微力をそそいでやっても良いがな。
その他は、許す価値があるかどうか・・・

特に今朝方のパーティーのバカだけは。

25 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:35:28 ID:95MIZEPu
ソーサリアンオンラインなかったことにしようの会
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149087780/
↑このスレの大半のレスを1人でつけ、自作自演までして盛り上げている奴がおる
お前やろ

26 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:58:31 ID:T0LdIjiS
『ブルードラゴン』を入手したいというユーザー、180人ばかりが
ヨドバシカメラ マルチメディアAkibaに集まった。

▲こんなに売れたのはロンチ以来!? というくらいの勢いだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/07/h-103_64096_bd0011.jpg.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/07/h-103_64096_bd005.jpg.jpg

ブルドラ馬鹿売れwww

27 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:26:59 ID:sVenER0I
見て〜俺のIDエロいw

28 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:52:52 ID:vf/Qk2fa
>>抽選で3名の方に
こういうのが、ダメなんだよな。

「5つ集めた者全員に」とかなれば、このスレやゲーム内でも
情報交換が盛んになるし、コミュニティーも作られる。
だけど、競争イベントになってるせいで、折角のイベント時期なのに
ここは沈黙するし、皆が皆コソコソとイベントをやることになる。

29 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:06:29 ID:NRPJnQfO
確かに抽選だからってのもあるけど私は全くイベント興味無かったりね
でも、ニート有利な内容なのは勘弁だけどw

30 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:30:28 ID:BNbdNvqX
>>25
俺じゃない。
なんなんだ、おまえ?
俺を陥れたいのか?

31 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:53:49 ID:BNbdNvqX
というか、運営に俺が言いたいのは、
なぜ実名ならともかく、キャラ名の方を
公開するって非常識としか言いようがない。
ここで書き出されることを目的として
公開したとしか俺には考えられない。

32 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:55:36 ID:08dvFDyK
>>31
だまれ、小僧

33 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:59:42 ID:ZMvuUZBp
直接言えよ
ここでそんな事言ってなんになるんだよ
ばっかじゃねーのw

34 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:02:12 ID:BNbdNvqX
>>32,33
お前達はわかっていると思うが、お前達の意見は
少数派だよ。民主主義の国では多数決が正義。
肝に銘じておきなさい。
特に日本男児ならな。

35 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:06:04 ID:BNbdNvqX
実際にキャラ名を公式ページに載せるのはどうかと思う。
なぜならば、公開されたことにより
その人物が引退する可能性が高いからだ。
せめて実名にするべきだと考える所存である。

36 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:07:16 ID:ZMvuUZBp
少数派という数値などの具体的な根拠を示してください

それと、多数決で決める事は民主主義ではありません
民主主義とは単純な多数決における割合的数量による正当性を表すものではありません
中学校からやりなおしてきてください

37 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:09:52 ID:kqgvlIQk
今のところソロしかやってないんだけど
PTし始めるとまた世界が違うのかね…?

GRII/FNIIの1桁ぐらいなんだけど、まだまだ一人旅のほうがいいのかしら

38 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:10:28 ID:BNbdNvqX
>>36
アホ?
民主主義とは、多数決で決議することだろう。
民主主義の国で意見が分かれた場合は、それを
どうやって決めるんだ?
説明できないくせに、バカなこと抜かすな、ボケっ

39 :37:2006/12/07(木) 20:10:35 ID:kqgvlIQk
GLII/FNII ダターヨ

40 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:11:47 ID:sIBuGF2h
マヤ洞窟見つかんNEEEEE
wikiの7-12って間違ってる?

41 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:13:48 ID:ZMvuUZBp
人権など人道的に問題ないかまず吟味する必要があります
多数であってもそれらの倫理に悖る多数決は
民主主義と認められません

42 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:16:22 ID:BNbdNvqX
>>41
それが人権侵害当てはまるかどうか、
決定するにも多数決で決めるの知っている?
本物のバカじゃないだろう?
おまえ、政治家の友達とかいないだろう?

43 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:18:06 ID:ZMvuUZBp
何?おまえ政治家と友達なの?w
紹介してよw

44 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:20:06 ID:BNbdNvqX
それ以前に、人道的か非人道的かなど
国の体制、文化、宗教により、水準が変わるだろう。
民主主義の意味を理解しろ。
日本政治が民主主義だと考えるのではなく、
民主主義もの論理を考えろ。

45 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:21:05 ID:95uAjWwz
>>41
最近このスレ来たの?
度々言ってるけどそいつ話し合う価値全く無いよ。ただスレ荒らしに来てる愉快犯。

…って、ZMvuUZBpも一見まともなのを装った社長の自演な気がしてきたw
そうじゃなかったら済まないけど、まぁともかく触んないどいて。

46 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:21:47 ID:561cEgr8
>>38
多数決でこのスレ内だけでもお前が勝てたら従ってやる

47 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:22:00 ID:BNbdNvqX
> 民主主義もの論理を考えろ。
民主主義の仕組みを理解しろ と言いたかった。

>>43
そりゃ、選挙活動とかに協力していれば当然いるだろう。


48 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:23:44 ID:mNF6LeAS
あげ

49 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:24:54 ID:08dvFDyK
うろたえるな、小僧ども

50 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:31:29 ID:U9C4UYDt
wikiのクラス欄を見て参考にしようと思ったんだけれど、
シューターの欄だけ何も書かれておらず・・・
もしかしてシューターって一番少ないから更新する人がいないとかなのかな?

51 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:33:40 ID:99Unxnii
>>50
貴殿をシューター担当とし、wikiの更新を命ずる。
立派なシューターに成長されたし。
幸運を祈る。

52 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:44:49 ID:NRPJnQfO
弓うって逃げながら攻撃出来るようなゲームじゃないから
弓オンリーって訳にも行かないもんねぇ・・・
βまでは確かに弓は強かったかもだけど、正式版はランク3のでも
両手剣より全然弱い気が。両手剣が強すぎなんだよね


53 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:48:36 ID:J1Yu//lS
両手剣の強さは異常。
片手剣がいかに糞か良く分かる。

54 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:03:21 ID:U9C4UYDt
まじですかw
弓は弱体化とかされたのかな・・・?
やっぱり攻撃特化でいくならファイター/フェンサーなのでしょうかのう。
wikiを更新できるほどできた人間じゃないので・・・情報収集とかそういうのには疎いっす・・・

ついでに質問ですが、例えばレンジャーとシューターってどっちをクラス1と2にしても同じなんでしょうか?

55 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:16:51 ID:ldhkQO+m
>>54
質問すれいけよ?

しばくぞ

社長しばくぞ!!!!!

56 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:17:18 ID:oebCpFEg
両手剣って使い勝手がいい感じ?

俺今 FT/HLで格闘してるけどやっぱ得意武器のほうが強かったりするのかな?

57 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:18:17 ID:ldhkQO+m
弱体化とか気にすんなって
こういうゲームはころころバランス調整されるからな
とりあえず愛があればやりとおせ!
できないなら

しばくぞ

社長しばくぞ!!!!!

58 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:19:46 ID:ldhkQO+m
>>56
両手武器は命中力特化すれば、もう鬼のような攻撃力
がくがくぶるぶるでしょんべんちびる

59 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:22:44 ID:J1Yu//lS
>>56
君は片手剣使ってればいいと思うお^^

60 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:22:58 ID:35JiXxu3
>>58
マジスカ
両手剣鍛えてくる!!

61 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:41:43 ID:nE3I+ihV
ファイターランク2-0までやった感想では、
ブロンズクレイモアより青銅のファルカタのほうが強くネ?
だったのだが 2以降で変わるの?

62 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:47:19 ID:J1Yu//lS
手数は出せるけど、攻撃の感覚が両手剣と大差無い以上、片手剣はちと敵の攻撃を食らい過ぎる

63 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:51:21 ID:ZZzepycy
>>61
青銅のファルカタと同等の両手武器はツヴァイハンダーなので
必要ステータスが低いブロンズクレイモアが弱いのは当然だと思うのだが・・・

FTの両手剣はソードマスタリーでかなり使い勝手がよくなりますよ


64 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:20:27 ID:nE3I+ihV
クレイモアだと、2振りするとガードが間に合わないことがよくあったんですが、
慣れればガードできるもんですかね?

ちょっとGL格闘がマンネリ化してきたので、片手剣と両手剣も試してみることにします

65 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:32:21 ID:T0LdIjiS
ガードなんていらん
殴られる前に殺せるw

66 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:49:49 ID:i3cECHHk
GLなら格闘のほうがリベンジ生かせるんじゃ無いのか?
両手やった事ないからわからないな

67 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 00:00:02 ID:OHnLogHP
コーエーが発表した三國志ONLINEもSOLなのなw

68 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 00:19:14 ID:rrtPg6W7
俺もガードはあまりしてないな
ヘカトン打った後のEPが0の時だけガードするくらいだ

69 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 00:20:52 ID:47gBemXy
>>57
おまえ、良い度胸してるな?
俺を討論で、しばこうってのか?

70 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 00:57:30 ID:bHf0pf0l
個人ショップが売れねぇ…売れねぇよ…
過疎化が進んでお得意様がどんどんいなくなっちまった。
オレも消えそうだ…

71 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:02:08 ID:cCbTtyAf
俺のショップ地味に売れてるよ
物はしょっぱいんだけどねw
もう少しショップが見やすければ
活性化出来ると思うんだけど…

72 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:05:10 ID:47gBemXy
違うよ。高すぎるだけ。
俺は今の機能でも120%満足している。
検索については、探す楽しみになるだろう。
一発検索じゃ、楽しみが無くなる。

73 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:08:55 ID:bHf0pf0l
数日前と変わらぬ品質と価格で提供してるんだけどね。
人が増えたら増えたで、今の検索機能じゃオレが買う側の場合にツライけど

74 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:17:18 ID:0Pt7tzaD
命中うぷの食い物誰も売らなくなったなw

75 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:24:20 ID:cCbTtyAf
みんな自作できるか材料無いかじゃないか?
スキル6,7で作れるバードなら材料買えるんだけど
それだと利益出難いから調理すんのもめんどいw

76 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:25:19 ID:9lZOo7cA
今のショップの検索方法は、かなり面倒だとおもうけど。。。
かといってアイテム名で検索できるようになったら変に価格が均一化されそうで
ちょっとイヤよね。

売り上げ順とか、商品回転順とかダメかねー。


77 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:26:21 ID:cCbTtyAf
俺はアイテム名じゃなくて、武器、防具、練成とかで分けてほしいだけだよ〜

78 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:32:43 ID:47gBemXy
そのレベルのプログラム変更は予算的に厳しいと思う。
これから始まるであろう課金アイテムに全員が全て
課金しないと良いMMOは期待出来ないな。

79 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:33:50 ID:zI5iImYz
永久特別ユーザーのファーストファイブ勇者はまだ現われないのか?
いるのかいないのか存在すらわからない


たしか初回限定版パッケージ3000本中の抽選で5人だったハズ

80 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:34:54 ID:9lZOo7cA
武器別か。。確かに。。。
ラージナックルが未だにみつかりませんよ。


81 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:36:54 ID:cCbTtyAf
俺、練成楽しくてやってるんだけど
何かが1,2個足りないとか,そういう時に
全員見るのはきついんだぜw



82 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:01:22 ID:yR8/hUvI
検索が便利になると、とくに練成材料なんて、廃人にさくっと買い占められて乙だと思うよw

83 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:03:49 ID:bHf0pf0l
さくっと買い占めてってホスィ側

84 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:21:45 ID:PRmSTAy+
なんかいつも同じ名前の人が買っていくのは気のせいでしょうか・・・・
やっぱ高いかなあ・・・

85 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:27:02 ID:UR8j8G8b
命中アップの食い物は売らなくなったんじゃなく、
誰もバードの肉を出品してくれなくなったんだよ
自作してたが今日は1回も肉売りをみつけれなかった
狩りで鳥も狩ってるんだが1個もでずorz

86 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:28:59 ID:YdV50BAJ
鶏肉店売りしてたよ
あったらだしとくようにしよ

87 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:29:53 ID:cCbTtyAf
ギルドに入って材料優先してもらうって手もある
ギブ&テイクになるけどね


88 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:30:37 ID:UR8j8G8b
おー助かるわー

89 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:45:49 ID:w6Is5xz7
命中上げる食事って、NPCが販売してる材料費+αな値段で個人ショップに出しても売れるんかね?やっぱ高いかね?

90 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:50:29 ID:YdV50BAJ
みんなギルドとかはいってんの・・・?
俺なんかそんなのまったく想像つかない世界なんだけど・・・
みんなで洞窟突入とかしてたり?!

一人で黙々と狩の日々、ちょっとサミシス

91 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:50:57 ID:UR8j8G8b
買ってまで食べようと思うのはせいぜいランク×100ぐらいかなー
自作してるから買わないけど買うならそれ以上は出したくないな

92 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:54:57 ID:UR8j8G8b
>>90
組んで動いてる割合は少ないんじゃないかなー
説明書とかないし俺の予測だけどサーチで緑ネームがホスト
青ネームがPTの一員だと思う、名前の色みた感じ
白ネームが多いからあまり組んでないと思われる
俺もランクIIIー85だけどギルド入ってないしPT経験も無い
会話はコメントで素材募集してた人にテルしてアイテム売った1回だけ

93 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 02:58:41 ID:cCbTtyAf
ギルド入っててもソロで活動する場合も多いよ
熟練がはなされすぎとかねw
俺以外は同じ熟練帯なので、組んでることは多いw

94 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:00:34 ID:YdV50BAJ
>>92
緑の人あんまりいないような気がするなぁ
それでもゲームサーチするとホストの人いるから、それなりにパーティプレイもしてるんだろうね
狩場移動するときには自分のゲームがデフォでなくパブリックホストがデフォならもっと出会いもあったかもしれないのに・・・

95 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:02:10 ID:cCbTtyAf
>>90
熟練帯同じような人にテル入れてみ
結構組めるからねw
声掛けてもらえば、時間あるときなら金稼ぎしてても
止めてPT行くよ〜

96 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:03:34 ID:cCbTtyAf
ホスト出来なくてもパブリックでオッケーって風潮が
もっと流行れば組みやすくなると思うな

97 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:04:56 ID:YdV50BAJ
今のレベルだと2マップ分町から移動しなきゃいけないからPT組みにくいなぁ

そもそもMOなのにフィールド移動しなきゃいけないのが納得いかない・・・
フィールド移動して新しいエリアに入るのはわかるけど
一回いったことのあるエリアには即移動できれば良いのに・・・

98 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:08:08 ID:cCbTtyAf
マークしてる?
それをコメントに書いておくとかね
そうすると誘うほうも誘いやすいかも



99 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:10:07 ID:2SR/kmzH
緑ネームはPTリーダーだろ?

100 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:10:22 ID:YdV50BAJ
なるほどう。コメント工夫してみるわ〜

101 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:10:29 ID:UR8j8G8b
言い方が悪かったかな、ホストサーチは自分のを晒してるだけで
PTをしてるわけじゃなく、緑の名はPTリーダーと言えば
わかりやすかったかな

102 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:16:22 ID:XF4Xf4UP
>>40
合ってる。
丘の上を調べろ。

103 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 04:09:40 ID:N9iJ+Irh
うは・・・・まだポート開放のテンプレあったのね・・・・・
皆愛用してくれてるようで何よりです

104 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 04:37:48 ID:47gBemXy
なんでもかんでも人のせいにするな。
売りたいアイテムがあるなら無料で配れよ。
そういう配慮が全く無いから人が、全く増えないんだよ。
俺の言っていることわかるよな?

105 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 04:40:49 ID:uTvQpGoM
ディアブロみたいにポータル作れればパーティも誘いやすいのに

106 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 05:06:43 ID:47gBemXy
仕様変更よりも、まずはパラメーター変更を期待するべきだと思う。
なぜかと言えば、プログラム変更が必要な場合、人月工数が
それだけ多く掛かるからだ。

107 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 05:17:31 ID:OHnLogHP
哀れ

108 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 09:14:15 ID:R2dq9l5T
もう12個セットで5キャラ分倉庫、バックパック埋まってるので
売りたいけど、いまいち売値がわからない



109 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 09:25:55 ID:vnfIonFk
namedから入手できる特殊装備の類は、+ついてなくても一般装備の+3並みに壊れ易いな・・・
サイトシールドに遠距離命中付けようとおもったら星二個であぼ〜ん
フォースハンマーにダメージアップつけようとしたら星二個であぼ〜ん・・・

>>108
各精錬所の婆様が素材売ってるから、それを越えない程度に値段つけりゃいい。
ただ、俺は素材に個人SHOPの枠とられるのが嫌なので
素材を売るときは店売りよりもちょっと上くらいに設定して、すぐに捌けるようにしてる。

110 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 09:27:44 ID:R2dq9l5T
>>109
なるほどね
ありがとう
今夜にでも売りに出そう
ps.買っても買っても素材補充してるの見つけても晒さないでね^^;

111 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 10:07:51 ID:N9iJ+Irh
>>109
特定した



・・・・・・・けど最近そういう人多くてちょっと難しくなってきた。
あと安いから晒す。と言うことはないと思うよ。
どちらかと言うと、宝物を見つけた気分。
大事にこっそりしまっておこうと思ってしまう俺ガイル

112 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 10:57:48 ID:qNrj4SWe
ST自然回復は一つしか効果ないね、
×4を2つ作って損した・・・・

113 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:37:24 ID:fT6wvllu
ステータスで数値の変動が確認できる星魔法は 累積する
ステータスで数値の変動が確認できない星魔法は 累積しない

114 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:39:58 ID:YkbFM/Vq
>>112
×4って星いくつ?
4つずつじゃ×3だったんだが。

115 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:45:40 ID:LIL/r/+B
ギルドには入っているけど、そちらの方では熟練が離れすぎて、ほとんど組んだことはないな。
でも、パーティプレイはしている方だと思う。主に、熟練が近い人を検索して、tellで集めてる。
ソロでの効率に比べると、数倍効率がいいし、情報交換もできるので、ソロでやっている人に
比べると、いろいろなことを知っていると思う。
2の後半とか、3になっても 『パーティプレイ初です』、という人が多くて驚くよ。
みんな本当に、パーティでやっていないんだな、って思う。その辺が、過疎化している
大きな原因じゃないかな。パーティを組みやすくするシステムがしょぼいよね。

116 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:48:27 ID:uTvQpGoM
パーティ組むと結局武器スキルが遅れていってソロ

117 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:53:53 ID:LIL/r/+B
あと、熟練の入り方が、クラスと武器とで違うみたいだよ。
クラスはパーティを組んで、R2までなら、0.2〜0.3入る敵を、R3からなら0.1〜0.2の敵を
探していく。
武器の方は、ソロでの適正レベルの敵か、それ以下の敵で入りやすいようで
パーティだと、敵が強すぎて武器の熟練が入りにくくなる。
DEXの低い職だと、それこそ一回も武器が当たらずに、武器UPの判定すらされないこともあるようだ。

まぁ、職さえあがれば、後でソロで雑魚を乱獲して武器スキルをあげちゃえばいいんだけどね。

118 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:06:57 ID:+E3r1vf9
>>116
武器スキルは弱い敵でも増えるから
装備落とすゴブリンなどや
丁度ほしい材料落とす敵を大量に倒すついでにあげるのがおすすめ

ソロだが

119 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:23:45 ID:2nLIDsHA
ペンタウァってものすごく重くない?
リドニアとかじゃ普通に動けたけどこれじゃ
もう続けれないわ・・・

120 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:26:31 ID:uTvQpGoM
糞スペックPC乙w

121 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:54:54 ID:R2dq9l5T
>>119
全然重くないよ
このゲームでラグ感じたことない

122 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:01:55 ID:VH3Ks7Io
ゲート前だけ重い
人大杉

123 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:21:09 ID:VH3Ks7Io
いつも行ってた素材やさんが素材以外を扱い始めたので悲しくなった

124 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:30:20 ID:47gBemXy
このゲーム人が多いよ。
もっと少ないMMOは沢山ある。


125 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:32:48 ID:TgKfn+EZ
しかし始まって日の浅いのにこんな調子じゃ・・・
基本無料でありながら



126 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:47:58 ID:2SR/kmzH
楽しんでる人と、糞扱いする人の温度差が激しいゲームだよな
信onのようだ

127 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:52:29 ID:R2dq9l5T
ID:47gBemXy
↑の人浮いていますが、噂の彼ですか?

128 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:55:12 ID:eCwh2C7n
あくまで個人的な意見だけど、「ソーサリアン」というタイトルにしたことが
過疎の一因だと思っている。

理由1 
タイトルに釣られたファンはいても、中身がソーサリアンではないため、
ソーサリアンファンを十分獲得できなかった。

理由2 
一般ユーザは「ソーサリアン」というタイトルによって、悪い意味でバイアス
がかかり、それだけでプレイしようとすらしない。結果、一般ユーザも獲得できず。

129 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:10:08 ID:SiC3VOsd
クリゲーマーが、操作わかんね、メンドイ、って言ってすぐやめる
のが多い気がする。

130 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:13:53 ID:GzR5sLI7
チュートリアルやばいよね、まじで
つかおれはタイトル画面からマウス不可ってトコでかなり萎えた

131 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:15:48 ID:eCwh2C7n
うん。何よりも、チュートリアルから始まるマイナーな操作性
が顧客離れの一番の原因だと思う。

132 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:38:21 ID:oZcB1uRd
自分の場合最初はキーボード操作だったけど、安いコントローラー買ってきてから楽しくなった。
オフのソーサリアンは名前は知ってたけどプレイ経験無し。
FFのオンラインもやったことないから、どこがパクリなのかもわかんないんで普通に楽しめてる。
今までリネ2しかやったことなかったけど、現在開催中の文字イベントそっちのけでソサオンにハマってる。
リネと違って長時間インしないでもサクっと遊べて、それなりに楽しいのが気に入ってるかな。

133 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:40:49 ID:47gBemXy
>>128
> あくまで個人的な意見だけど、「ソーサリアン」というタイトルにしたことが
> 過疎の一因だと思っている。

それは違う。
知恵遅れみたいなことを真面目に語るなよ。

このゲームのプレイヤーは2種類存在する。

1.旧ソーサリアンFAN。
2.旧ソーサリアンを知らない人間

おまえの発言は「1.」の中だけに言えることである。

ソーサリアンのネームバリューに期待して、ゲームを始めた人間は
ソーサリアン以外の名前だったら、プレイしていなかった可能性が高い。

つまり、別のタイトルだったら、「2.」のユーザーしか居なかったということだ。
わかるか?

134 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:49:27 ID:Ncow56Qb
ソーサリアンとして期待していたユーザーがこのスレでネガってるのを見て
ソーサリアンを知らない人間も感化されてるだろうな

135 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:54:22 ID:47gBemXy
たしかにユーザーを増やす努力は
お前達も日々重ねて行く必要があるだろうな。
特に、ここのスレに参加しているバカどもは
精進の必要もある。

136 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:57:06 ID:YkbFM/Vq
確かに俺の場合は、「ソーサリアン」の名前が付いてなければ
眼中にもなったと思う。
グラはイマイチだから、4亀の宣伝を見つけたとしてもスルーだっただろうな。

137 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:57:10 ID:47gBemXy
しかし、このスレを見て始めた人間もいるので
盛んなコミュニケーションが行われていることは
俺を代表として、広めて行く必要を強く感じる所存である。

138 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:01:07 ID:R2dq9l5T
キーコンフィグ設定とマクロ組めば、
操作性気にならなくなった


139 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:03:14 ID:47gBemXy
>>138
世間では、それをチート行為という。
公の場では、口にしてはいけない。
口を慎むがよい。

140 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:04:21 ID:GzR5sLI7
みんな触るなよ

141 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:05:46 ID:47gBemXy
>>140
真面目な話をしているときに
横から入って余計なことをいうな。
すっこんでろっ

142 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:06:22 ID:yR8/hUvI
>>141
だまれ、小僧

143 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:14:43 ID:JftQRfJs
偽FFと茶化され、話のネタにやってみたらそのまま居ついたクチ
業者もいない外人もいない取り合いもない。なんて快適なんだ!

144 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:15:02 ID:47gBemXy
>>142
お前達、俺の筋肉を見たら
体が凍り付くと思うよ。ビビって。
マジで。


145 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:19:11 ID:qNrj4SWe
今日はメンテないのか
というか、この程度の人数なら一週間はやらなくてもたぶん大丈夫
鯖もかなり安そうだしw

146 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:19:54 ID:47gBemXy
ちょっと、違う。
FFとは違うでしょ。どちらかというと
3Dの技術ではEverQuest2と同等か、
それ以上だと思うよ。
ゲームバランスについても同様だと思うが。


147 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:22:17 ID:R2dq9l5T
>>139
キー設定もマクロ編集もシステムでできること。
マクロの記述も公式に載っていて許されている。
世間で言うチートはどういうものか調べなおせ。

148 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:23:40 ID:JhHsBkPD
メンテあると思って、スレチェックとwiki更新のためにログアウトしちまった。
どうもクセになっているみたいだ

149 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:23:44 ID:R2dq9l5T
ああ・・・・>>139ってID:47gBemXyか・・
やってもうたw

150 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:23:55 ID:47gBemXy
>>147
ちがう、俺が言っているのはそういう話じゃない。
チートなんだよ。つまり、一般的、世間的、常識的な
ことを言っているんだよ。いまの小学生は
ここまで言わないとわかんないのかよ。

151 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:27:49 ID:Wfteesn3
>>146
>3Dの技術ではEverQuest2と同等か、
>それ以上だと思うよ。

寝言は寝て言え。

152 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:28:09 ID:47gBemXy
俺からお願いしたいのは
そろそろ、プログラム修正をストップして頂きたい。

というのは、メンテの度にバランスが変わってしまっている原因から
ユーザー離れが起こっているのも事実である。

今のバージョンで固定することを検討願えないだろうか。


153 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:30:53 ID:vnfIonFk
さて話題は変わりますが、オマイラのGETしたユニークアイテムみたいなの自慢してくれ。
俺はまだランクUになりたてなので、サイトシールドぐらいしか自力で発掘できてないが・・・

154 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:33:50 ID:bHf0pf0l
>>150
お前恥ずかしいから黙ってたほうがいいよ

155 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:34:44 ID:Q328nIaB
脳内筋肉社長のゆるいコメントが和ませるね〜

156 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:40:35 ID:WYs+czfR
とうとうメンテさえ放棄したのかw
ヤバイヨーヤバイヨー

157 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:50:21 ID:47gBemXy
メンテは必要ない。というのは、
この辺でバランスや仕様を固定しないと慣れる前に
変更変更でユーザーが混乱する。

今のバージョンで固定して頂くことを
ユーザー代表の意見としてお願いしたい。

158 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:06:54 ID:47gBemXy
一部修正をお願いしたい部分があります。
パーティーを組まないと倒せない敵が存在するバグは
早急に直した方が良いと思います。

159 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:17:00 ID:EjxcEkv0
最近、
街の中がすごく重たい。
走っているのにNPCに抜かれるとちょっとブルー。
自分の環境が原因なのかと色々やってはいるのだけど、
フィールドでは全然重くならないから、
これってサーバーが原因?
俺の回線が遅すぎ?<8M

160 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:18:17 ID:qNrj4SWe
PTやろうぜ?
一人でやってもこのゲームあんま面白くないから

161 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:22:22 ID:qNrj4SWe
>>159
そんなもんでしょ、漏れも街は重いです

ちなみに
P4 2,54
ビデオ512M
メモリ2G
回線eo

162 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:28:50 ID:eCwh2C7n
>>133
1、正式開始1ヵ月も経ていない昨日夜8時時点での同時接続者数が200人(+α)
であったソサの状況は、他のネトゲと比較して、どの位の位置づけにあるか。また、
それを踏まえ、その位置づけは、操作性やゲーム内容、広告量だけで説明できるか。
更に、その説明は、ソサと似たような操作性を持つ他ゲームとの比較でも耐えうるか。

2、ネームバリューがあるもの同士の、成否の差はどう説明できるか。
そもそも、ネームバリューは、常にプラスに働くのか。例えば、FFや大航海、
メガテン、銀英伝、Zoidといったタイトルがあるが、それらの運営的な成否の差は、
ゲーム自体の良し悪しや操作性、広告量だけで決する事が出来るか。

3、ネームバリューがあるものとないものがあるが、それらの比較で、ネームバリューは
どのような差を生じさせるか。例えば、韓国産ゲームの大半は、特に旧作のネームバリュー
を持たない、ないし日本人はネームバリューとして意識しない。その中で、韓国ゲーは
常に同一内容と揶揄されるにも拘らず、大体において一定の顧客を確保できている。
それら(悪操作性も含めた)多数の焼き増しゲームの顧客数と、ソサの顧客数を
比較した場合、差があるのか。あるとすれば、その差をどう説明するか。


おまえさんにはまだ分からないだろうけど、例えば「ガンダム」ってだけで食指が動く人が
いるのは確かだが、「ガンダム」ってだけで敬遠する人がいるのも確かなんだよ。
それがソーサリアンだったならば、一般的なネトゲ利用者層の心理はどういう方向に働くか、
ってことなんだよ。ネームバリュー=顧客増加、と単純に考えるのは浅はか過ぎる。後は自分で考えな。

163 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:35:58 ID:5rFeNcAG
最近ログインしてないけど接続人数そんなに減ってるのか・・・


164 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:38:15 ID:vnfIonFk
減ってるな。
暇人共がランクV100に到達してやることなくなったみたいだ。

165 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:42:53 ID:mJxtMotc
>>162
長文でご苦労な話だが触らないでもらえるか?
最悪、お前も向こう側の人間に思われるよ。

166 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:46:48 ID:eCwh2C7n
>>165
社長に直接反論しないで、社長に問題だけ提示して、
結論を出させる方向にもっていったらどうなるかな?と思って。

どちらにせよ、これを最初で最後にするよ。すまんかった。

167 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:58:06 ID:X7Bw3Obb
キャップ解放する前にサービス終了しそうだな

168 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:07:53 ID:hiZLqzhN
社長ブログの更新が止まってるね。
早くも面倒臭くなったか・・・

169 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:30:11 ID:R2dq9l5T
>>163
ログインしてw

170 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:32:50 ID:rkrLfzLE
電遊社の次回作、ロマンシアオンラインにご期待ください

もちろん、敵を倒したらいけません

171 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:40:07 ID:47gBemXy
>>162
言っていることは、よくわかる。だが、

俺が言いたいのは、ソーサリアンはガンダムなどとは少し違う。
勿論、ネームバリューのシェアもガンダムなどとは比較にならないこともあるが、
このゲームの場合は、ここまでゲームデザインを変えたと言うことは、
ソーサリアンを知る顧客50%、完全な新規顧客50%をターゲットに
していると思われる。

つまり、ソーサリアンというタイトルは営業手段の一つであって、
ゲームを始めたら中身はソーサリアンを切り離したゲームだということ。
このゲームの場合は、メーカーがメインターゲットにしているのは、新
規顧客の方だろう。+サブで旧ソーサリアンの顧客を取り込もうとしたのだと思う。

じゃなければ、ここまでゲームデザインを変える意味は無かったであろうし、
本当に昔のソーサリアンユーザーを意識したものであれば
2Dのシステムの中で新要素を考えたでしょう。

172 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:42:57 ID:47gBemXy
>>168 ID:hiZLqzhN
おまえさ、長文の書けなくて国語力に貧しい人は
妬まないでね。二度とここ見なくていいから。

173 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:49:35 ID:bMZY/wDm
今、クライアントをダウンロードしてたんですけどやっぱりやめときますね^^;
ID:47gBemXyなのがいるゲームしたくねぇw

174 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:52:34 ID:47gBemXy
>>172
166にだった。間違えた。

>>173
こう言う奴に限って、こっそり進めている。
興味あるんだろ?恥ずかしがるなよ。

それと、俺は人を不愉快になる発言は
これでも控えているつもりだ。

175 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:59:15 ID:bMZY/wDm
うん、そうだね/^o^\フッジサーンだね

IDで抽出したらこいつ常駐かw
お前等大変だなw
じゃ、FEとかAngel Loveの方やるわ(^o^)/バイバイ

176 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:04:18 ID:47gBemXy
>>175
恥ずかしがるなって。
プレイしているんだろ?見え見えなんだよ。

177 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:14:00 ID:47gBemXy
少しゲームの話から飛ぶが
どっかの国で、屁の臭さの競技があるらしい。
俺も詳細がわかったら参加したいのだが・・・

俺が屁をこくと、家の全2部屋の住民が
全て呼吸困難状態に陥ることになる。
以前、電車の中で屁をこいたときは
1両分は臭った。

178 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:24:42 ID:yRCzWZaJ
PT入っても会話がぜんぜん無いね

返事すらしない人がいる プレイヤーもソロ向け?

179 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:41:36 ID:TKMIVWbi
はっきりしたことが一つだけあるよ
今までの社長の常駐期間をみても
どうやら、本心で書き込んでいるっぽい

これは釣りや嵐などというレベルではないなー
はじめてだよ 嵐より太刀が悪い人に会ったの

180 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:13:39 ID:A/O6ci2h
こーゆう奴さ、特アジア板にいるんだよ

しげる って奴と似てる。

181 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:14:42 ID:47gBemXy
で、俺の屁のレスが着いていないわけだが、
レスは?

182 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:27:05 ID:qNrj4SWe
>>178
確かに会話少ないよね
でも漏れはうるさい方だと思う、実況向き
要は、きっかけですよ

183 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:37:06 ID:rkrLfzLE
嵐に反応する人も嵐です

184 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:38:34 ID:6BqJdWL+
このゲーム対人戦はありますか?

185 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:45:40 ID:DpBw8BFs
ほれ。ネタバレだ

にのはのなじをふ
ほ し かめ め
ん ら のん  

186 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:46:54 ID:rkrLfzLE
>>184
ありません
FEZあたりやるほうがいいよ

>>185
なつかしいなw

187 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:48:03 ID:6BqJdWL+
>>186
どうもありがとう〜。
クラスも様々でタイトル関係なしに遊べそうなゲームなので残念です。

188 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:49:27 ID:tfOJb8aA
185ってなに???

189 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:52:28 ID:QJjAm/z/
ド3シ2ラ1
は音楽で習った直後ですぐ分かったんだ。うん。

190 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:13:43 ID:F/GH22J2
折角オンラインから入ってきた若人もいるのに
親父しか分からん会話で閉鎖的な空気を作るなよ
こんなことでこれ以上人が減るかと思うと、懐古が恐ろしい

191 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:18:23 ID:rkrLfzLE
ソーサリアンORIGINALを知らないのかい?
最近は2000円だかなんだかでダウンロード販売もしてるし

192 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:41:53 ID:0ThHBSlR
PCの原作はやったことないけどiアプリのやつならやってた。
結構面白かったわー

193 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:41:53 ID:qNrj4SWe
確かに親父プレイヤー多いと思うが、MMOは楽しくやらなきゃ損
黙々とやってる人は単なる作業にしか見えない・・・・

194 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:08:45 ID:eqHuT7vA
>>179
2-3日で終わらないようなのは精神異常者でFA。

ちなみに、他のMMOのスレの話になるが、
一年以上にわたってアンチ書き込みと、それとは別のMMOの宣伝を繰り返した粘着もいるぞ。

195 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:10:40 ID:Kz2UCL09
こんな過疎ってるゲームにまでMMOは楽しくなきゃダメとかってアホか
何が楽しいかなんて、人それぞれなんだよ
そんなにPT組んでわいわい遣りたいなら他のゲームいくらでもあるんだぜ?

196 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 01:23:45 ID:xxq7SgLr
>>195
おまえ頭が、おかしいのか?
楽しくないゲームをやる意味など全くない。
楽しくないならやめちまえっ

197 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 01:36:12 ID:5pLPIEXb
こんな糞ゲー…

198 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 01:54:44 ID:2/YMuDzD
片手剣スキルIが100になって武器教官のとこに行ってみたのですが、
スキル値が0になって、片手剣はIのままです。IIにするのにはどうするんでしょうか?(-_-;
同じく、フェンサーIで100になったのですが、IIにするのは・・・

199 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 02:16:15 ID:5pLPIEXb
自宅に帰れ。

200 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 02:37:56 ID:Zo233+/n
教官も199と同じ事いってなかったか?

201 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 02:57:52 ID:2/YMuDzD
武器スキルも自由に装備できることを始めて知りました( ´д`)

202 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:05:09 ID:X6Bgt16P
っていうかさ、運営会社は、今後のアップデートスケジュールを示してもらいたいし、その責任がある
ぶっちゃけ、300人じゃあ、今年越せるのかさえ不安になるよ
1月にアイテム課金開始、2月にシナリオ追加、3月にキャップ引き上げとかいう計画を示してもらいたい
それで、たとえ1月いっぱいでサービス終了になったとしても、渋々だけど納得するよ
このまま、だらだらいっていきなりサービス終了とかになったら、
なんて糞運営会社だったんだって長いこと悪い印象を残すことになるよ

203 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:06:50 ID:7mp53OKj
タダゲ厨は公式もろくに読まないんだから
中途リアルでスキルの装備の仕方も操作させて覚えさせろよ

204 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 04:01:45 ID:vDt/1WWy
中野人だけど、やっぱこれ運営無理p
ごめn

205 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 04:57:17 ID:Y2nbMG3F
今月に通常版のパッケ販売するんだし今年でやめるとかは出来ないだろう
何ヶ月か継続しないと賠償問題になるかとネットでしか遊べないゲームなんだし

206 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 05:41:38 ID:xxq7SgLr
損害賠償にはならないよ。
数百万払って弁護士を雇うの?
まず訴える人なんていない。

207 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 06:03:48 ID:5pLPIEXb
ソーサリアンオンライン弁護団とか、ソーサリアンオンライン被害者の会抗議団体とか現れたら笑えるなw

208 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 06:25:28 ID:gQ9Nh2RY
損害賠償って言い方が悪かったな販売した以上たしかいくらか
運営しなきゃいけない義務が発生したようなって事だ
 あとブレーザーの+無しはクエで使うから店売りしないで
個人ショップに出してくれぃ

209 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 06:42:18 ID:kKyhPK7p
>>208
義務は発生しないよ。
MMOの運営期間など法律で定められていない。

但し、定額制のMMOの場合は、その契約期間内は
基本的には運営義務が発生する。
もし、その契約期間を運営できなかった場合には、
払い戻し義務が発生するだろうね。

しかし、無料を明記したMMOの場合は、
契約期間が有効ではなくなり、適用されない。

言いかえると、無料MMOの場合には、会社側の都合で
いつでも辞められるってこと。

210 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 07:03:52 ID:M0zkLBc/
パッケージ販売の場合は微妙だねぇ。
実際に裁判にならないとわからん。
まあ、会社の印象もあるからすぐにやめるって事はないだろうし
事例がない気がするけど・・・。

211 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 07:19:27 ID:xynXS1bK
銀河英雄伝説のネトゲって
βの時にパッケ販売したのに正式サービスも始まらなかった気がするんだが。
あれは払い戻しで対処したのか?

212 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 07:59:14 ID:hzXUOHql
確かに情報戦略が下手すぎるんだよな
今後の(大風呂敷な)アップデートに期待してモチベーション高めるユーザーだって
少なくないはず。
だけど課金情報すら全くない。

4gamer使った宣伝とかもほとんどないから
これでユーザー増えるわけがない。

そういったことだけでも伝えたいのに
意見板みたいなのもないから困ったものだ。

213 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 08:18:52 ID:5iMU4VgC
MMO終了話で盛り上がっているようなので、ちょっと可哀想な話をしてやろう。
あるMMOで5000円つぎ込んだ人がいるんだが(むろんクジ系の)、買ってから1週間もしないうちにサービス終了のお知らせが出たのな。
世の中そういうゲームもあるんだし、ほんと有料アイテムとか買うとき気をつけなよ。





俺が5000円払ったわけじゃないからな・・・・・俺じゃ・・・・・・

214 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 08:20:45 ID:5iMU4VgC
>>212
https://www.sorcerian.jp/home/login/login01.php?pg=siviw

ここからログインして好きなだけ意見書いてこいよ。

215 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 09:48:17 ID:ozgBGGtK
とりあえず修理で壊れるシステムは要らん。
90%代の修理で何で一日5回も壊れるんだ!


216 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 10:09:42 ID:KWqhnB6F
寧ろ、修理に失敗した場合 耐久値が下がってゆく仕様のほうがいいな。

そして、耐久値を復活させるアイテムを現金販売・・・と。

217 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 10:28:04 ID:lvAe5x0v
>>213
泣いてもいいんだよ・・・泣いても・・・・

218 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 10:56:41 ID:88AruOPe
社長ブログってどこ?

219 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 12:19:20 ID:PD29t+2n
みんなの心の中にあるんだよ^-^

220 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:35:12 ID:6lRy0MDz
うーむ、急激に飽きがきた・・・・
面白くないってわけじゃないけどな・・・
気分転換にスペシャルフォースでどんぱちやってくる!

221 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:19:56 ID:b4DeSbNI
土曜日だと言うのにこの書き込み数はヤバイw

222 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:48:05 ID:tnQKsPdM
みんなINしてるんじゃない?
週末のメンテ時でこの流速だとさすがに

223 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:50:14 ID:gmlgID0m
だが、プレイヤー検索で250人ぐらいしか表示されない現実
サービス開始直後なら500人以上居たはずなのに

224 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 15:07:08 ID:LpbiKdWY
幻霧洞からミニオン峡谷の真ん中の高台部分に行こうとして炎の床2個目で即死。
Oni倒して1個目通れたから行けると思ったのに…
未鑑定品総ロスト&修理で胴ブチ壊れ。
星魔法掛けている最中だった胴もブチ壊れ。
あー
あー
あー

225 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 15:19:03 ID:b4DeSbNI
防具は一番安いのに星魔法かければ良いと思うよ。
修理代安いし、壊れても痛くない。

226 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 15:23:51 ID:zSi43cv+
最初のイベントがねぇ・・・ソロ廃プレイの単なるスキル上げをを推奨させる様な方向じゃなくて
なんかこうもっと「PT組んで狩りを楽しもう!」みたいなコンセプトだったらよかったのにね

こう人数が少ないと一般プレーヤーと廃プレーヤーの二極化が激しくて、新規だとなかなかPT組めなくて
すぐ辞めちゃわないか?下が育ってこないと先行してた廃の人達も、特に新しいこともないし飽きるの早くなる気がする。

ってことで誰かお願いだからオレとPT組んでくださいw

227 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 15:46:04 ID:mMdO5WIO
FN/CM R2-50で投げ出し
GL/CL R3-50第二の必殺技覚えて倦怠期
現在はGD/HL、FT/PL R2-0〜15でソロを楽しんでいる俺は幸せ者

228 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:00:44 ID:gmlgID0m
そういえば、今日は16:00からのメンテナンスあるの?
告知すら流れないんだが

229 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:01:29 ID:T/QeuinH
幻霧洞は、壁抜けしてMAPの白い部分をひたすら走って
向こう側の出口に行けた事がある。
Lv15くらいだったので行っても意味なかったが。

230 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:09:55 ID:EMr6iH/0
3の100行くとやることがない。
正確には、やりたいことはあるけど、デスペナが痛すぎてやる気が起きない。

せめて4-0まで上げられるようにしてくれんかね。

231 :224:2006/12/09(土) 16:30:28 ID:LpbiKdWY
なんだかやる気ゲージが一気に減ったので、ランク3から心機一転SC/CMでプレイ。
どう戦えばいいのかわかんないから、とりあえず両手杖で殴り。

>>227
序盤は同レベルでも0.4とか上がって気分いいねぇ。

そういや昨日に引き続き今日もメンテ無しだな。
運営もやる気なくなったか?

232 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:44:17 ID:b4DeSbNI
サービス終了するんじゃね?

233 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 16:54:26 ID:5iMU4VgC
>>232
課金開始するまでサービス終了はないだろう。
アイテムの売れ行きがビミョだったら間違いなくサービス終了だがな

234 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:01:13 ID:mMdO5WIO
何本も道が用意されてるのに、そのうち1本だけを最短距離で駆け抜けて
秋田秋田いうのは、ちょっともったいないと思うのですよ

行き当たりばったり出たとこ勝負の寄り道プレイも結構楽しいよ?

235 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:03:33 ID:xxq7SgLr
まー、メーカー側は、いつでも辞められる体制を
作ってから運営を始めたんだな、これは。
俺はパッケージを購入したので、先ほどマニュアルを見てみたが
運営期間については開始も終了も書いていないな。

民事裁判というのは、個人や団体が起こす物なので
誰も起こさなければそのままスルーしてお終い。
このゲームの場合はスルーするケースだろうね。

検事事件であれば警察が動いたりするわけだが。
別にこのゲームの運用終了により、誰かがしんだり、
心的被害を受けることは無いからね。

236 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:05:39 ID:JQsGpyjv
昨日IDとって今ダウソ中だが・・・
>>2
>ソーサリアンとして見た場合、かなりがっかりする。
(´・ω・`)・・・ガカーリ・・・。

237 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:08:54 ID:MY6IADCJ
グラがFFっぽいってのは既出?
てかこのスレではタブーなのか?

238 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:09:08 ID:BGc6/S3F
運営最短期間の記録を塗り替えるのか?このゲーム

239 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:09:09 ID:w4n+GGWi
エキサイトもさじを投げたからな
クリゲーはやりすぎだけど、今のプレイヤーに訴えかけるのは手軽さじゃないと

240 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:14:53 ID:gmlgID0m
>>237
半年前に通り過ぎた道

241 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:16:18 ID:X6Bgt16P
アイテムの売れ行きが微妙だったらって・・・
もうすでに、ある程度、課金可能な人数は計算できるんだから、
その全てがリッチに課金したとしても、サーバのリース代にもならないでしょうに

242 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:30:53 ID:Hb0mUWQt
今現在で数230人だが・・・。
多めに見て500人として、全員が課金したとして、
1人1000円で計算して、50万か・・・。

サーバーのリース代、回線費、電気代、GM(24時間の管理者)の給料を
引いたら残るのかなぁ

これで、プログラムのメンテ費を使うのは、
そうとう厳しいだろ・・・


243 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:33:04 ID:88AruOPe
え?24時間GMいるんですか?

244 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:38:25 ID:HPZuOJCL
サーバーの電源だけ入れておいて
管理者を残さずに帰宅?wwwwwwwwww
だとしたら、すげー運営だな

245 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:41:21 ID:xxq7SgLr
金曜日の夜にサーバーが落ちたら、
月曜日の朝9時に社員が出勤するまで
立ち上がらなかったりしてw

246 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:43:20 ID:vd3/rrre
武具、みんなが騒ぐほど壊れないんだけど

80〜90代で必ず修理するようにして、
使うのは主に+1〜2の物
今まで壊れたのは無印無魔法の装備一回だけ

+や星魔法付いてると、壊れにくいとか?

247 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:47:40 ID:rTgPut/z
・毎日実施のはずの定期メンテ行われない
・社長ブログが更新されない
・前回イベントでの受賞者へのメールに返信しても無反応


どうみても夜逃げです。本当にありがとうございました

248 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:51:38 ID:RDqtngsl
星魔法ではよく壊れるけど
修理では最近壊れないなあ


249 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:51:55 ID:sRPjp8LR
>>242
パッケージも既に売ったぶん計算しとけよw
しかし8000円もするパケ買ってもらえる装備がすぐに捨てるような性能ってのはorz
修理不要なのとタダゲ厨と違う外観を少し楽しめただけじゃ納得できん

250 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 17:54:16 ID:sI0kCqyH
星魔法屋のところにヤバイ名前のやつがいるw

251 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:00:34 ID:xxq7SgLr
たぶん、パッケージの売上げは、
ファルコムへのライセンス料で
全てぶっと飛ぶと思うよ。

日本ファルコムの中間決算を見ても
軽く、数千万は掛かっているはずだからねぇ。
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/060911.pdf

252 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:12:07 ID:A6HOQxNJ
18年度のライセンス部門の売上だから
このゲームのライセンス費か

そうだとすると、このゲームはライセンス権利
購入料だけで2億4千万か・・・


253 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:23:28 ID:9LChIGQf
500人いるだけでもスゲーよ。この内容で。

254 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:24:15 ID:gmlgID0m
ソーサリアンオンラインだけのライセンス料じゃないでしょ、それ・・・・

255 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:30:07 ID:X6Bgt16P
グラフィックが微妙だけど、
結構面白いと思うよ

256 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:32:33 ID:xxq7SgLr
市場に出されるときから契約するだろうから、
今年出たタイトルを考えると、ファルコム以外のメーカーが
作ったタイトルは、ソーサリアン以外にあったかな?
恐らく全額に近い額だと思われるが。

仮に、その30%だとしても、ライセンス料は
8000万以上か。

まー、最低でもこのくらいはするだろうね。


257 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:34:57 ID:wmB3Jz2B
今は300人切ってるよ
年明けには200人切ってるのかな

258 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:36:24 ID:gmlgID0m
年間契約してるオンラインゲームとかあるよ?
携帯アプリとかも他社が出してるのとかあるし

259 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:38:04 ID:gmlgID0m
ごめん。こいつ、社長か
お触りしてすまんかった、お前ら

260 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:40:05 ID:xxq7SgLr
有名タイトルのゲームのネームバリューが
100万とかで、ライセンスが買えると言うこと?
常識的にあり得ないだろう。

261 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:41:02 ID:88AruOPe
>>251
ライセンス料はもう支払い済なのにふっとぶ?

262 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:46:01 ID:xxq7SgLr
>>261
ライセンス料、開発費の経費は、
パッケージで回収している思うのだが。

支払い済みって。その分は回収の必要が無いのか?
支出と収入の計算を間違えていないか。


263 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:48:58 ID:DHm0Q8K9
その前にパッケージの売上なんて
初期投資で大昔に相殺されてるよ。


264 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:51:52 ID:DHm0Q8K9
1〜2人で開発しているわけじゃあるまいし
BGMのアレンジャーもいれば、CGも書いている人もいる。
パッケージの付録の内容を考えたり、作ったりしている人もいる。
金かかってるよ これ


265 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 18:59:54 ID:xxq7SgLr
主に企業が新規開発を行う場合には、その費用(社員の給料等)は
銀行の借り入れ、または資本金の一部を使用して行う。
開発が完了し収益が出るまでは、この負債(借金)は会社側が背負っている。

その負債分の回収の見込みがなくなり、さらに赤字が膨らむのであれば
その部門を切り離し、消滅させることも考える。
結果的に、これを赤字JOBと言う。

266 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:10:00 ID:xxq7SgLr
まー、俺が言いたいのは、1人当たり3万円くらいは
課金の必要があるということだ。

この規模のMMOだと、500人も課金者がいれば
安定した運営が出来ると思うのだが。

267 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:34:02 ID:sI0kCqyH
やってる時間、多くても3時間だから課金はしないと思うが
廃人は払った方がいいね

268 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:56:57 ID:xKBqn9z3
おーう、お前らNHKみときいや

269 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 22:33:26 ID:sRPjp8LR
ここも過疎ってきたな
粘着キティとヌルースキル皆無の厨だけが勝手に騒ぐスレじゃ見ててもクソの役にすら立たん

270 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:09:18 ID:mzQOdDdG
明日のメンテナンスの告知着たな。しかも、
>サーバプログラムの修正のため
って書いてあるの初じゃないか?

大規模アップデートの予感……が、全然しないのは何故('A`)

271 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:11:13 ID:zUsHr7B2
開始初日に不具合報告したが、今更メール来たぞw
しかもものすごいテンプレで「報告ありがとう」だけだった。

272 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:11:25 ID:JQsGpyjv
始めようとしたがアップデートしまくりで全然ゲーム始まらん('A`;)

273 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:11:41 ID:uz2cB/a7
うpっつーより修正だからじゃね?

274 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:23:46 ID:pr6PEvOW
ボヌスで新PC購入したのでソーサリアン再開するぜ
よろしくね
ノシ

275 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:30:30 ID:Eyd0/Lhy
1週間ぐらいはいってないんだが、何か変わった?

276 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:44:24 ID:P2/mKna2
なんも

277 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:52:15 ID:SdmezhnD
これはマジレスだが、会社側は十分誠意を見せたと思う。
ここまでやれば十分でしょう。

あとは、今のバージョンで1年程度は様子を見て
その結果で修正を行ってはどうだろうか?

278 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:01:16 ID:nwweFgf5
>275
人が減った。

279 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:01:24 ID:P2/mKna2
>>277     ,..._
       li ,li
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        | ー |
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      ,..-、|ー |,.-、
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  l                |
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   ゙ヽ         


280 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:01:57 ID:xeGbYYKF
>>277     ,..._
       li ,li
        |゙~ 'i
        | ー |
        |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、
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  !  i              i
  l                |
  ヽ               |
   ゙ヽ         


281 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:01:59 ID:+EgZMe1g
流浪人装備
手甲 モシ糸、リネンクロス×2、旅手袋

脛当 エレファントなめし革、亜麻糸、リネンクロス×2、旅脛当

袴   バッファローなめし革、亜麻糸、リネンクロス×2、鳥の羽、旅袴

装束 ブラスチップ、バッファローなめし革×3、亜麻糸、リネンクロス、旅装束

上から下に向かって必要スキルがあがります
Wikiに書き込めないので誰かお願いします

282 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:04:58 ID:SdmezhnD
>>279
人が本気でものを語っている回答がそれか?
親の教育がなっとらんな。


283 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:05:16 ID:+EgZMe1g
裁縫R4
 シルクミトン   絹糸、ウールクロス、シルククロス、鳥の羽×2

 上級魔導ミトン 絹糸、ウールクロス、シルククロス、ヒソップ×2

 シルクグローブ 絹糸、ウールクロス、シルククロス、蝙蝠の翼

284 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:07:14 ID:iDFTRIiM
この時期、色んなネットゲームが新要素なんかを導入したりして
顧客獲得や顧客維持に奔走してる様に見えるんですが
このゲームも何か隠し球があるに違いない・・・


285 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:07:55 ID:8EN7z01M
人が減ったな・・
開始一ヶ月以内でこれは・・・
いつまでサービス続くのかな・・・

286 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:12:20 ID:nwweFgf5
新年へのカウントダウンがシステムメッセで!

と思いきや、サービス終了のカウントダウンでした。
とかなったらイヤだなぁ。

287 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:18:36 ID:Eyd0/Lhy
んー、人減ってんのか
航海の合間に丁度良かったんだが、新規の獲得できねーとホント終わりそうだな

288 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:24:15 ID:sXEF/p5U
falcomはもうノータッチ状態かな?
公式にソーサリアンの説明があってもオリジナルだしw

289 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:39:55 ID:ZoNHKrgd
IllusionScythe「もう勘弁してください;;」

290 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:41:10 ID:xeGbYYKF
ShacyoSun 「お前ら逃げるのかよ^^」

291 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:44:04 ID:Dn0pCmT4
このゲームばかりしてると飽きるなって感じてログインするの数日やめると
次に戻りたいと思える要素が少ないので復帰する気が起きてこなくなった

292 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:04:39 ID:xeGbYYKF
俺もやる気がぜんぜんしねーのよ。どうすべきかな

293 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:21:43 ID:+gmY8Xm2
エミュ鯖作っちまえばいいんじゃね?お前等が

294 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:31:00 ID:nwweFgf5
ダイナソアオンラインかブランディッシュオンラインが出るのを期待するか。。。
ドラスレ1stオンラインとかでもいいや。
みんなでタモリを倒そうぜ。

295 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:56:51 ID:SdmezhnD
俺はアステカシリーズかな。
太陽の神殿ではなく、最初のバージョンの方ね。


296 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:08:30 ID:VyrgETyM
メンテの告知メッセージが面白すぎるんだけど

297 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:11:24 ID:Hchm65Yi
いまごろメンテかよ

298 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:18:54 ID:nzu23fc4
>>297
夕方にメンテするより、こういう深夜にメンテするほうが普通じゃねえの?
しかし16:30にメンテとかワロスwww
12時間もあとの事を今告知するのかとwww

299 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:19:01 ID:v1hyg9Oc
社員の体内時計24時間狂ってんじゃないのwwwwwwwwwww

300 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:21:20 ID:Hchm65Yi
>>298
ま、確かにね。特に休日なら。

301 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:24:50 ID:nzu23fc4
俺としては平日は12:00〜13:00に
休日は4:00〜5:00にメンテを毎日して欲しいと思うよ。
そうすればメンテに対しての文句ももっと少なくなると思うんだよなぁ・・・・・・
あとPTボーナス実装早くして欲しい('A`)

302 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:59:08 ID:y92Rgxun
起きて時計みてメンテだ!って寝ぼけて告知入れたとおも
>>299
24時間ならなにも問題ない



303 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 05:07:44 ID:GTEHaxh7
本日 4:30より行っておりました
ソーサリアンオンラインの臨時メンテナンスは、
4:55に終了いたしました。

メンテナンスの内容
・サーバプログラムのアイテム取得処理の修正

ご協力ありがとうございました。


ソーサリアンオンライン運営事務局
--------------------------------

いったい、どんなバグだったんだ・・・
アイテム増殖技でもできたんか?

304 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 05:30:29 ID:7u1TjnnS
取得できるアイテムがクライアント側で決定されてたから
自分が欲しいアイテム以外が選ばれた場合に再抽選させることが出来た

今朝のメンテで潰されたのがこの仕様かどうかはシラネ


305 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 06:09:03 ID:xeGbYYKF
どういうこと?
メモリエディタなりで改変可能な領域を修正したってことですか??

306 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 08:41:25 ID:FeKes8+L
タリスマンきた!
ブログの書き方からすると、
まだまだしばらく続きそうな…。
今後の予定発表が楽しみだ。


307 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 09:46:05 ID:Lj7hNKRz
来年辺りから今より盛り上がりそうだな
遊びの幅を広げる開発=PT組みやすくなる
だといいんだが、推奨とまではいかないでな

とりあえず頑張れ電勇者

308 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 10:03:56 ID:A37ZwX5x
サンドマリボー、まさかモソモソ歩くだけじゃねぇよな?
ものすごいジャンプで逃げ回って プレイヤーが追い掛け回すくらいにしてもらわんとな。

309 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 10:36:49 ID:yqAythfo
直ぐには終わらせる気は無いってだけでも嬉しい気がするけど
早めに何か売り出して多少は売り上げを上げてもらわないと・・・
運営サイドの心配をしてしまう1ユーザー(汗)

310 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:23:44 ID:hyWevXF/
現状では「売れない」って判断してるんでしょ
まあ、正しい判断だと思うよ

311 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:03:12 ID:SdmezhnD
半年くらいは続くと思うが、このまま行くとわからないなー。
100人切ったら、たぶん終わる。

312 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:07:16 ID:/jhNL2Kf
ジワジワっと増えてかねーかなw
なんとかw
結構いい線いってるのと思うんだけどなあw

313 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:39:38 ID:c4j8GUC/
課金アイテムサービスで元を取るようになったらヤバくなるだろ。
やっぱり売るために弱体化は来るねこれだと。

314 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:39:44 ID:BnomMgpv
読点として「w」を使うアフォってまだいたんだな

315 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:43:15 ID:/jhNL2Kf
>>314
アホのお前にとやかく言われる筋合いはないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

316 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:48:18 ID:RU7aIqcf
>>313
弱体化は必須。ぜひ導入してもらいたいものだ。

317 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:48:33 ID:j+iNskbL
現状じゃホストになれるだけの、知識や環境が無いと快適に遊べないからなぁ。
パブリックホストはラグラグな上に宝箱やネームドの再POPがない、クエストも出来ない、だからなぁ・・・
その辺を改善して、みんなが普段からパブリックを使うようになれば、もっと人増えそうだけど。
てか、デフォルトでパブリックホストにINさせられるようにしてもいいかもw
現状はMOとMMOの良いとこ取りしようとして失敗してるよな。パブリックホストをもっとMMOに近づけてもらえれば良いんだけどなぁ。

318 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:52:16 ID:SdmezhnD
>>314
どうも、ここには他人の文章に対して、どうのこうの言う輩が多いな。
雑談で話している文章に赤ペン先生をやろうと思えば
いくらでも出来るんだが。

>読点として「w」を

この場合は、句点と言うんだぞ。よく勉強しろ。
読点だと当てはめると文章として完成しない。
※ちなみに、、読点とは「、」。

319 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:05:13 ID:P2/mKna2
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

320 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:50:29 ID:FeKes8+L
うちもプライベートIPのCATVだから、
ホストが立てられない。
パーティー誘っても、自分のマシンに呼べないのがつらい…。
自分のクエスト進められないのも寂しい。
環境的って、グローバルIPなネットユーザーって実際どのくらいいるんだろう?
(環境的にオッケーなユーザー)

パブリックの改善充実を望みたいところ。

321 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:55:10 ID:yqAythfo
確かにパブリックって単にサーバーがパブリックなだけだもんねぇ
パブリックでもチャプターが出来る様な改善は欲しいよね
システム的に変更は難しいのかも知れないけどね・・

322 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:55:35 ID:RU7aIqcf
>>320がCATVやめて光回線にでもした方が早い。

323 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:10:44 ID:j+iNskbL
>>320,321
やっぱりそうだよねぇ。個人的にはパブリックホストが改善されるだけでも、結構良い感じになると思うんだよな。
一応要望出してるけど、みんなも要望出してくれないかなぁ。要望がいっぱいあれば、がんばってくれると思うんだけど。

324 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:12:56 ID:Ikszkyyd
それより早めに課金アイテム出して欲しいな
とりあえずシーフの書だけでも出しておけば
売れると思うんだが…

経営知らないど素人の浅知恵なんだろうか

325 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:17:54 ID:SdmezhnD
>>322
そう単純な問題では無い。
わってて言っているのか?

賃貸住宅ならともかく、分譲マンションで新規で
光ファイバーを導入する場合には、組合等で住民たちと話し合い、
多数決等を取り、住民の許可が必要になる。

なぜならば、共有地にMDIの設置が必要になるからだ。
共有地の固定資産税の各住民で分けられているので、
光回線を引かない人も払うことになるからね。

家は団地だから、団地集会で話を通して、市役所の方に
希望申請を通すので2段階ある。

ケーブルを引いているマンションは、元(建設当時)から
引いてある場合が多いので、工事の必要が無く、
簡単に引けるからということもあるだろう。

電遊社側は、このような日本のIP網について
調査してから、このような設計にしたのか、
よくわからんなー。

326 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:27:38 ID:Ap+lkFSu
同感
わたしはマンションなのであきらめてまふw


327 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:28:29 ID:P2/mKna2
安く済むから、そういう設計にしたんでしょ

328 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:36:40 ID:SdmezhnD
そうかもしれないが、少しでもユーザーが
プレイしやすい設計にしないと、人も増えないと思うんだが。

金にも関係することだが、恐らく
分散型ホストにした理由は、サーバー側のパケット負担が
人口に関係なく安定するからだとはわかるんだが
ホストの処理負担をユーザーが背負うことになるからねぇ。
しわ寄せとして、ユーザーが絞られ。結果的に人が増えない理由にも。

プロジェクトの方針として、まずは経費削減、その次に
ユーザー獲得、という優先順位だったのであろうね。

329 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 15:50:01 ID:xdQTc4BC
つーかゲーム内容がもっとマシにならないと新規獲得もクソもないよ。

330 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:03:17 ID:iDFTRIiM
メンテ終了の告知が出てるけど何かがおかしい・・・

331 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:05:09 ID:y92Rgxun
いまは楽しめてるけど、あのチュートリアルを
もっとはじめての人にも慣れていけるようなものを!

あれでどれだけ新規獲得を失ってるのか、想像するだけで悲しくなるぜ

332 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:11:23 ID:ZNeRn3rg
実のところ、回線がいくら速くても
パブでやろうが個人ホストだろうが、ゲームはクソ重い。
うちの環境、P4-3.2HT+メモリ4GB+GF7800GTX256MB+光常時65MBPSなんだが
街でもパブでも個人ホストでも、ガクガク処理落ちする。
全HD完全スキャンしたうえ常駐全部外しても、だ。
そういう意味だと、このゲームが快適に動いてるとかいうやつって
PCのソフトDVDプレイヤーでフレームスキップしてても気にならない審美眼な奴なので
スルーで。
まずは無駄な「強制BUMPMAP」などをオフにしたりして推奨スペックを低くしないと
現状ユーザーだってスムースにプレイできてないのに新規獲得もクソもねえっつうか。

個人ホストでチャプター進められない問題なんか、正味現状解決すべき問題じゃないと思う。

333 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:17:54 ID:RU7aIqcf
>>325
ここの開発能力見ていたら時間かかるだろうと分かるからこそ
ISDNやADSLと言わずに光回線切り替えとネタで言ったまでだ。気長に待てよ。

334 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:29:46 ID:dI+0kz9M
wikiだとバトルストリームの効果が周囲のパーティメンバーになってるけど、
実際使ってみると自分しか効果がないように見える。
何でヒールウィンドやbuff魔法みたいに人数分のエフェクトを出さないんだろう。

335 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 18:03:41 ID:j+iNskbL
>>332
このゲーム無駄に必要スペック高いし重いよなぁ。確かに何とかして欲しい問題だな。
あんまり技術力無さそうだからなぁ・・・でも、解決できるなら一番最初にやって欲しい気はするねぇ。

336 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 18:59:57 ID:nzu23fc4
ところでなんか良く見かける炎の料理人っていうのはなんなの?
いや、今はおぱいの料理人とか書いてるけど

337 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:44:19 ID:tJizCK+8
>>332
このスペックで回線はASDL46Mでも処理落ち全然しないんだが・・・
当方は職業プログラマ。
処理落ちの有無は一般人よりチェック厳しいと思うぞ。

CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+
: x86 Family 15 Model 43 Stepping 1
CLOCK: 1005MHz
OS: Win32 on Windows XP SP2 Build 5.1.2600
MEMORY: 1574707200 / 2146934784
VC: Radeon X1600 Series (Omega 3.8.273)
DirectX: 9.0c (4.09.00.0904)


338 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:50:47 ID:q+ceeIYi
フレームレート30のままで「処理落ちしてる」って思ってる・・・わけないか

当方こんなスペック。快適とは言わないが、フレームレート30で
まあ普通にプレイできてるレベルだと思う

CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
: x86 Family 15 Model 2 Stepping 9
CLOCK: 2792MHz
OS: Win32 on Windows XP SP2 Build 5.1.2600
MEMORY: 659996672 / 1072672768
VC: Radeon X1300 Series
DirectX: 9.0c (4.09.00.0904)

回線はFTTH集合住宅タイプなのに、無線挟んでるせいか6Mしか出てない lol

339 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:01:08 ID:D83inr2b
戦闘中に敵に切りつける効果音がならないのって俺だけ?

340 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:01:37 ID:xeGbYYKF
うちの環境だとガキーンとかザシュッっとかゴキャッって音がしてるけど。

341 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:02:48 ID:D83inr2b
戦闘中に敵に切りつける効果音がならないのって俺だけ?

342 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:07:12 ID:sXEF/p5U
eo>>>有線>>テプコ光>>フレッツ光

環境によるけど、一軒家の場合
どうしようもなくフレッツ光使ってる人多いんだけど・・・

343 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:17:07 ID:8gtHXwaG
音源との距離で効果音の音量が変わるから、
戦闘中にカメラ回して敵を弩アップにしてみろ
後はコンフィグで効果音の音量を弄ってみるとか

ついでに、攻撃の斬撃とか貫通とか属性は効果音で判断していいのかな?
といってもPRで常にエンチャントな自キャラでは良く分からんのだが

344 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:39:28 ID:q+ceeIYi
攻撃ヒット時の効果音って、敵の種類で固定のような希ガス
剣で切ってもハンマーで殴っても同じ音のような・・・

345 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:17:33 ID:W+M2//gD
で、シーフの書って実際のところどんな?
うち使う気も無いし受け取りすらしてないんだがw

346 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:29:53 ID:3lyx9dJd
星魔法はパズル的で面白いと思うが、30分もかかるニート仕様で
しかも壊れるのでは普通の人は最初からやらんよな。

347 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:35:34 ID:sXEF/p5U
そんなときは、複数キャラでやったらいい

348 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:42:43 ID:Hchm65Yi
人が増えたら増えたでオレみたいな低スペックPC使ってるやつには辛いけどな
今でも街の出入り口とか人集まる場所はガクガク

伝勇者って人集める気、ないんじゃね?使いづらい検索とか、人集まったら破綻

349 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:50:13 ID:UEooZdX1
短剣 片手剣 両手剣 = 斬撃 (全てに普通)
片手鈍器 両手鈍器 格闘 = 打撃 (鎧や甲羅、骨などに有効 柔らかいのに効果減)
弓 = 貫通 (打撃の逆)
なんじゃないかと予想
んで、武器貫通力アップ=クリティカルアップじゃないかと

350 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:02:23 ID:URne5Sy7
水門の灰が複数持てるのは良い変更点だと思った

351 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:10:11 ID:eD5clOeP
ちょw サーバー落ちた
俺だけ?

352 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:42:59 ID:NJcUN+Zi
うわ、一週間ぶりに死んだ・・・・
デスペナルティが前よりも甘くなってるねw

353 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:45:04 ID:tibQzFsH
>>352
kwsk

354 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:49:01 ID:NJcUN+Zi
でも、緊急ポーション切らして死んだのはなさけない・・・・・

355 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:34:18 ID:X8zrmRUC
>>349
希望でしかないんだけど、片手剣はソード、ファルカタが斬撃でレイピアが貫通
格闘はナックルが打撃、クローが貫通、カタールが斬撃
……とかだったら嬉しいな、と思っている。
そうすると、攻撃属性の幅の広さも武器スキル選択の一因になりうるからね

検証するには、同じDMの武器を持って色んな敵を殴りまわるしかないかねぇ
貫通力=クリティカル率は同意。防具で下げる効果もあるしな

356 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:38:04 ID:Xi9VLMxN
片手剣なんて糞弱いしいらんよ。

357 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:40:41 ID:GbyEMSiW
現状、片手棍と両手剣が強いね(弓は例外)


358 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:55:52 ID:NJcUN+Zi
片手剣弱いか?最初から使ってるけど自分より+3強い奴いける
武器はレイピア使ってるが10秒に一回必殺技がだせる

359 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:01:13 ID:VmI0xwm7
ナックル強いのか弱いのかわかんね(^ω^;)

360 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:03:12 ID:VmI0xwm7
sage忘れ失礼

361 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:21:59 ID:BChKV+GO
読点句読点を使えない奴って信じられないありえないだろ
文章の終りには読点文章の区切りには句読点
これくらい常識だぜ?お前等

362 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:29:54 ID:pmFsSU4K
>>356
お前は、俺を、泣かせた


orz

363 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:59:46 ID:05F9DIzK
ランク1でソロでやってる分には片手剣は結構便利な気がするけどね。
エン系とは割と相性良いぽいし。
片手棍と両手棍がいまのとこ微妙な感じだなぁ。
弓は論外。
鳥と兎ばっかりだからかな?それにランク2以上になったらかわるのかね?

そうそう、人増やしに関しては、各員がとてもおもしろそーにプレイしてる
ブログでもかきゃ良いんじゃね?
宣伝が全然なってない気がするのよね、このゲーム。

ま、おもしろそうな部分を書くのがスゲー難しい気がするのだが。。。

364 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 03:23:40 ID:5cGxthfE
今日から始めようと思って今パッチあててる。
全く予備知識無いけどヒーラー職が好きなんで、それ系でやってみる。

365 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 03:31:45 ID:hJjI2HGZ
ここまできたらエルフとダークエルフとドワーフの女キャラをリネ2からパクっちゃおうぜ!
耳長&ロリキャラいなくて辞めた人も多いはずだ絶対w

366 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 03:51:04 ID:pmFsSU4K
なにが「ここまできた」のか分からないんだが

367 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 04:43:53 ID:Xbt/G8w+
今リドニアで始めたばっかりなんだけど、時間が時間だからかゴーストタウン状態。
とりあえず、死んでもめげずに門の外の敵叩いてればいい?

368 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 04:50:53 ID:7+zNt3H+
サーチで81人
そのうちホーム以外は33人

さすがにこの時間じゃ、人いないか。

369 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 05:00:31 ID:pmFsSU4K
>>367
とりあえずチュートリアルからウサギ皮集めのクエストを貰い、東リドニアのオサーンからクエストを紹介してもらえ。
あとwikiにあるアトレ岬のイベントMAPを見ながら、全滅ドロップの宝箱を開けるといい。
運がよければ自分の使っている職業のスキル書が出てきたり、+つきの武器防具が出てきたりするのでオトク

370 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 06:09:48 ID:nJGczHXF
>>367
リドニアは無駄に広いしね

371 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:44:47 ID:4u1hnyyv
昨日、ヤマト行きのお使いミッションが三つ重なったので
初めてヤマトに遠征してみた。

・・・ヤマトの街、便利すぐる。
そしてリドニア側が荒地や荒野っぽいのばっかだが、ヤマト側は緑がいっぱいなのに嫉妬。
そして、サービス開始直後ぐらいに疑問に思ってた ヤマト側の人間が早い時期から
鍛冶が可能な理由。 リドニア側でいうコボルドにあたるMobのオークが鉱石落とすのね・・・

372 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:50:33 ID:AUTp6y5t
ヤマト便利やねー。リドニア民だけどもうずっとホームはヤマトだ

373 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:18:34 ID:hJjI2HGZ
>>366
ここまで(人が減って)きた
ここまで(FFを真似て)きた

374 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 12:31:17 ID:0upZWig8
どうせならタルタルパクろうぜw

375 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 13:47:11 ID:KJD0vlN2
まあ中華業者とBOTがいない分ましだと思えばいい
あと運営はずっと続けるだろ。何せ「永久」会員がいるはずだしな、聞いたことがないが

376 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 13:50:16 ID:Xbt/G8w+
>>369
ありがとうございます。
クエこなしてなんとか1000G程ためました。

フィールドで全然人に会わないのでおかしいな?と思ったらこのゲームはPSUみたいなフィールド占有タイプなのかな?

377 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:49:28 ID:2Wr+iVXF
世にもきもいたるたるができあがるんだぜ?

378 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 15:52:30 ID:frHnUvyu
まさか、週開けた今日もメンテ無しとか・・・無いよね?

379 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:06:07 ID:2Wr+iVXF
ないあるよ

380 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:14:37 ID:pmFsSU4K
>>376
PSUとかパンヤみたいにゲームルームごとにフィールドがある。
なのでリログすれば、また宝箱が復活するので何度もトライアゲインするべし。
基本はその繰り返しで資金をためて装備を整えたり、練成をしたりするのだ。
あとポートが開けられるようであれば、PTを組んでダンジョン探索なんかも楽しい。
同じスキル熟練の人なら結構誘われれば乗る人が多いのでバンバン誘ってみるべし。

あとはお前の努力次第だ!がんばれ!




あとsageろ

381 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:00:41 ID:VMk8ws0C
>>380
人を減らしたいのか?
おまえが、ageろ。


382 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:03:35 ID:2Wr+iVXF
>>381     ,..._
       li ,li
        |゙~ 'i
        | ー |
        |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、
   ., -i  |  |   i⌒i
  /、_l   ,|  |.  ,|  .i
  i , 〈'  〈'  〈     `.i
  !  i              i
  l                |
  ヽ               |
   ゙ヽ         

383 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:07:55 ID:VMk8ws0C
俺が興味が沸く話題がやっと出てきたよ。
今日も、よろしくな。

384 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:09:24 ID:VMk8ws0C
いちいち、人に指図、命令することは
断じて認めない。
自分が勝手にやっていればいい話。

385 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:44:46 ID:uyRX3eQn
・・・何が言いたいのかね。
自分の書いた内容をよく見てから話してくれ。

381 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 17:00:41 ID:VMk8ws0C
>>380
人を減らしたいのか?
→ おまえが、ageろ。

384 :名も無き冒険者 :2006/12/11(月) 17:09:24 ID:VMk8ws0C
→ いちいち、人に指図、命令することは
→ 断じて認めない。
自分が勝手にやっていればいい話。


386 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:47:49 ID:NJcUN+Zi
キチガイに触るなw

387 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:38:46 ID:2Wr+iVXF
次回追加シナリオ『呪われたクィーンマリー号』

388 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:58:00 ID:Nhx1epdS
スレの上げ下げにしか興味がないID:VMk8ws0Cバロスw

389 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:58:31 ID:AjvvdCmx
さげんな

390 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:04:15 ID:Nhx1epdS
上げ下げしつけーんだよw
神経質にならなくてもID:VMk8ws0Cが勝手に上げてくれるから心配すんなよw
それにたかがネトゲ板の中くらいで目立ったところで
集客力なんかたかが知れている。

客を集めて惹きつけておけるだけの魅力が皆無だからなこのゲーム。
儲はせいぜいパッケたくさん買って少しでも長生きできるようにしてやれよw

もう手遅れだけどなwww

391 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:06:34 ID:AjvvdCmx
俺はもうこのゲームをやっていない

392 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:38:05 ID:VMk8ws0C
うっせぇなぁ
ネチネチとよぉ

てか、人が少ないのは自分達にも
責任があることにも気づきなさいね。

てかよ。俺はおまえらと違って
人を集める努力を続けてる。

393 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:53:09 ID:Xi9VLMxN
逆だろ

394 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:02:44 ID:RuB+bte6
タクティクスマスタリーのSP増加量が超微量って書いたの誰だよ

実際は1.5倍になるから3連撃2セットでSP100超えるからかなり使えるぞ
ってことで、wiki直しておいた

395 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:09:43 ID:GbyEMSiW
wikiに某組み合わせを書いたのだが、今日見たら消えてたw
そりゃあんまりだぜwwwって事で書く気がうせたわw

396 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:11:24 ID:grrMJPp3
基地外の構ってちゃんは放置推奨

397 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:52:46 ID:hjHurbGt
>>396のセリフは散々ガイシュツだが、それでも絡むアフォがいる
これは同類か自演と見ておk?

398 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:58:25 ID:URne5Sy7
>>394
ああ、昨日遊びで付けたらすげえ増えてびびった
だけどスキル枠が足りないんだよな

399 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 02:10:52 ID:ygkqaDxc
クライアントダウンロードしてからのバージョンチェックのダウンロードが多い件について


そろそろ1005010までのバージョンアップチェック済のクライアントダウンロードを用意したほうがよさげ

400 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 02:15:26 ID:y4Ui8/Oc
SPって何?

401 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 02:29:44 ID:3/pHEwoG
公式嫁

402 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 03:13:56 ID:pjWEhdd2
俺のダッチ、アンインストしたって。
責任とれっちゅうの。

403 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 05:26:14 ID:ps5qSbwB
昨日からはじめた者なんですけど、このゲームPT強要したり、取り合い無いのでマッタリ出来ていいですね。
ただ、人がピーク時間帯に300人いないのがちょとさびしい気もします。

解らない事があったので少し教えてください。
・(ベルアイルのように、)スキル合計にキャップは存在するのか?
・フェンサー/ウォーリアで始めましたが、初心者向きの組み合わせなのか?

教えてください

404 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 05:47:44 ID:ljQW2lep
多分フェンサー/ファイターの事だと思うけど…

スキル合計の意味が良くわかんないけど
ステータスなら熟練によってキャップがある
スキル(特殊)はどのクラスの組み合わせでも
4つまでしか装備できない(ホームで装備するので
外に出て変えたくなったらホームに戻って変更するしかない)

現状、ソロで行動が多いならヒーラーやクレリック、プリーストを
片方につけてる場合が多いので、特化した前衛は誘われやすいかも
ソロだと回復はお座りもしくは薬が基本になる(ランクが上がると
HPを吸うスキル等も会得できるが)

初心者向きって言うのはあまり無いとも言えるかも
逆にどれでも大丈夫っていうのが答えなのかもしれない


405 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 06:39:57 ID:96CQp7C4
>>403
404で適切な返事をもらってるが、特に初心者むきって職は無い
スキルだけでなくクラスも武器も覚えるのや上げるのはいくらでもOK
すべてホーム(自宅っぽいとこ)で自由に選択できるから
FT/FNで気にいらなくなったらいつでも変更可能
スキルも覚えた中から使えるの自由に選択できる
もちろん戻せば元どうりになるし色々模索するのも楽しいよ

人が少ないのはさびしいけどねorz

406 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:03:36 ID:xTwoVl0W
一週間に一日だけはパブリック鯖にしか入れない様にすれば
もっとPT組む人が増えるんじゃないかな

407 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:28:44 ID:UvYUCQkI
強制的なのは良くない。
人それぞれのプレイスタイルが有る。

408 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:42:40 ID:+25p9Cx6
>>403
熟練度という形を取ってるけど、実際はLv制のゲームに近いので、スキル制のような合計スキルキャップは無いと思う。
もしかしたら、練成スキルにはあるのかもしれないけどね。

409 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:51:52 ID:QfRvSnm1
パブリック鯖の仕様を変更したほうがいいな。
チャプターなどを進めるのは個人で建てたホストでやってもらって
パブリックはみんなでワイワイと狩りを楽しむようにしたほうがいい。

・MAPの出入り口付近に行商人配置、回復ITEMなどの売買と買取等。
・各地のnamedが一定時間でReSpawn
・通常の個人ホストでは出現しない強力なMobがランダムで野外MapのどこかにSpawn
・ダンジョンはReSpawn無しだが、Mob山盛り 最奥地に強力なBOSS&宝箱山盛り 但し、ダンジョン入り口が開く時間が不定期
・ジャンプストーンとマークストーンは使用不可、リターンのみOK

50人も入れるんだしさ。

410 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 10:06:44 ID:QfRvSnm1
あと、非常に些細なことだが Mob の種類によってサイズや色を変更してもらいたいよな。
BabyCrab は小型にするとか、StoneCrab は灰色にするとか

411 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 10:13:26 ID:yiyqxmLH
練成スキルも全部r6にできたから、いまのところは合計スキルキャップなし

412 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 10:16:50 ID:+25p9Cx6
>>410
そういえばそうだな。FFの影響で違和感を感じなくなってたな・・・
Hugerabbitとか全然でかくないしなw

413 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 10:36:45 ID:3XzKfoSH
社長のblog?
ttp://blog.gamebito.com/


414 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:19:33 ID:pjWEhdd2
なんで、ブログに他のゲーム機の話題とか
ばっかり載せているんだろう。
ソーサリアンやりまくりには、見えないんだよなぁ

415 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:25:51 ID:9q0DeTXn
そりゃ、そこの会社、ソーサリアンだけじゃないからな

416 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:40:45 ID:pjWEhdd2
ゲームのページからリンクしているのは
ソーサリアンしか無いんだが。

その会社ではソーサリアンが最新のようだからフォーカスは
ソーサリアンなんじゃないの?

417 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:43:08 ID:pjWEhdd2
俺が社長だったら、仕事そっちのけでソーサリアンを
やりまくると思うが。

418 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:46:41 ID:F7tquHYA
なんだ、やっぱりお前は似非経営者だったのかw

419 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:47:45 ID:yiyqxmLH
なにをいまさらw

420 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:20:40 ID:pjWEhdd2
俺は経営やってるよ。
次回のプロジェクトは成功する可能性極めて大と言われている。
少しは発言を慎め。

421 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:22:40 ID:pjWEhdd2
うちでは、電話受注が取れたときは太鼓を鳴らす。
最近は俺ではなく別の人間が太鼓は叩いているが。

2日間受注ゼロの時は怒鳴る。

422 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:01:47 ID:vf1w/Vkb
>403
フェンサー/ファイターは、非常に強い組み合わせだと思います。
HPが少ないので長期戦は不向きですが、パーティで、しっかりした壁役が
いれば、アタッカーとして活躍できます。

423 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:05:11 ID:F7tquHYA
なんだ。雑誌の裏か一番後ろのページにあるような
「持ってるだけで幸運を招く」みたいなキャッチフレーズで
効果のあるはずもないガラクタの偽宝石を売ってるフロント企業の経営者様か

424 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:53:24 ID:pjWEhdd2
いや、売っている物は色々ある。そして
社員の仕事が無くなっても、今は
yahooで、「仕事」って入れればだいたい見つかる。
検索で引っかかったところに人に送り込むだけ。
上がってきた金のうちの一部を報酬として支払う。

そこまでが俺の仕事。
残りの時間は、ソーサリアンしたり昼寝したり。


425 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:00:35 ID:plJNo93K
馬鹿な社員持つと楽ですね

426 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:06:03 ID:B5iW25iZ
yamatoの武器屋で寝落ちすんな

427 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:14:39 ID:pjWEhdd2
今の若いもんは、怒鳴ると辞めると言い出して
また戻ってくるバカがいるよ。
そういう奴は、給料減額でさらに厳しい仕事に送り込むだけ。
俺は結果だけ聞く。ダメなら怒鳴る。

それ以外は、昼寝。ゲーム。

428 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:16:37 ID:PP3agZVr
え、ドナルド辞めるの?
給料減額なの?

429 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:17:19 ID:pjWEhdd2
散々怒鳴ったあとに、やっすい腐りかけのミカンでも
家に送ってやれば、忠誠心抜群だよ。
本当にバカだよな。あいつらは。

430 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:21:51 ID:pjWEhdd2
いや、マックみたいな大手は厳しいから無理。
例えば、訪問販売のセールスマン系の請負がいいな。

時給だと何かと経費が出るから。バカが売れないで帰ってくれば
怒鳴って、さらに給料無しに出来るし。

431 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:25:30 ID:5WLiyd4x
さっすがNOUNAI会社!
それでも社員は憑いて来るんですね!

現実にそんなことやれるワケねーだろw
社員に通報されたら裁判で負けるの確定だしな


432 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:30:50 ID:esvrqFZt
>>425
これ、あからさまな釣りだから。相手にするな。

>>431
NOUNASI会社でもあります。


憲法第14条と労働法すらも無視した無知プレイなんて面白くもなんともない。
相手をしてほしけりゃ、お前が一般人と比較してどこがどう偉いのか、
そして市民に命令する権利がどこにあるのか、説明してごらん。小僧。

433 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:26:38 ID:pjWEhdd2
社員というか、契約社員だから。
別に契約以上の報酬を払う必要ないでしょ。
違反などしていない。

434 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:42:30 ID:5GPHvuyc
任天堂に遊びにいっておいて、学んだことがこれだけか…
やっぱユーザのこと考えられない人だわ…

435 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:42:45 ID:pjWEhdd2
>>432
偉いというは価値観によって違うが、
少なくとも、俺はお前みたいに上から指示をもらえないと
何もできない低脳人間とは違う。俺は俺の考えを実行して
従う人間に指示をあたえている。

436 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:53:46 ID:5WLiyd4x
>偉いというは価値観によって違うが、
あたりまえ。
だからお前以外誰もお前をエライだなんて思ってない。

>少なくとも、俺はお前みたいに上から指示をもらえないと
>何もできない低脳人間とは違う。
組織行動の利点が解ってないオレサマ節絶好調だなw

>俺は俺の考えを実行して従う人間に指示をあたえている。
意訳:俺は俺の考えを実行して従う人間(つまり俺様)に指示を与えて(ニート)している。


437 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:59:58 ID:pjWEhdd2
>>436
じゃあ、なんでソーサリアンで俺に従う人間がいるんだ?
説明出来る?

438 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:00:27 ID:Ks2WJkqi
頼むから触るなよ。
なんでこんなのがいついちゃったんだ、ホント・・・

439 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:02:24 ID:yiyqxmLH
>>437     ,..._
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440 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:02:43 ID:pjWEhdd2
>>436
>意訳:俺は俺の考えを実行して従う人間(つまり俺様)に指示を与えて(ニート)している。

読解力がないのか?
国語をやりなおせ。「従う人間」とは他人を差す。
自分で行う場合は「行動」と言う言葉を使う。。

441 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:08:24 ID:5WLiyd4x
つまり、自分は人間じゃない、とw
「従う」は他人だけをさす言葉では無いデスヨ〜
自分の意思に「従う」のも自分ですヨ〜?

ちゃんと国語から勉強してきてくだちゃいね〜ぼく〜?w


442 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:13:17 ID:pjWEhdd2
誰が自分の意思と書いた?どこに書いてあるんだ?
いってみろよ。言えないだろ?言った責任とれるか?

443 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:15:14 ID:yiyqxmLH
>>442     ,..._
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444 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:17:08 ID:5WLiyd4x
意思じゃない物に従うんだ〜?へ〜ほ〜?
電波シャッチョーサンにカンパーイw



445 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:20:47 ID:R4KQ1Y5c
>>437
自分が勝手に言ってるだけで証拠がないよ
証拠を出せよ


と、命令してみる

446 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:20:58 ID:pjWEhdd2
お前、ウチの会社来たら30分は怒鳴りつけてるよ。
その屁理屈。世間一般では通じないことを心底知ることになる。
自分の稼いだ金でご飯食べてみなよ。
それから自分の話をしなよ。働いてないんだろ?

447 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:22:48 ID:5WLiyd4x
追い討ちw

>誰が自分の意思と書いた?どこに書いてあるんだ?
ここら辺w

435 :名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 15:42:45 ID:pjWEhdd2
>>432
偉いというは価値観によって違うが、
少なくとも、俺はお前みたいに上から指示をもらえないと
何もできない低脳人間とは違う。俺は俺の考えを実行して
従う人間に指示をあたえている。  〜〜〜〜

437 :名も無き冒険者 :2006/12/12(火) 15:59:58 ID:pjWEhdd2
>>436
じゃあ、なんでソーサリアンで俺に従う人間がいるんだ?
                〜〜〜〜
※イネーヨんなヤツw 一人でパーティー組んでんのか?


448 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:24:46 ID:5WLiyd4x
へいへい、ニート様は勝手に怒鳴って警察にでも連行されてなさいな

今日は代休なだけで、ちゃんと家族養ってるんでご心配無くw


449 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:27:15 ID:5WLiyd4x
あと、あんたの言う通りの会社があったとして、だ
働いてるのは社員、あんたは遊んでるだけ。
つまり、稼いでるのは社員、あんたは遊んでるだけ。
=自分で稼いだ金じゃない。

ホントに人の上に立つ人なら、下で働いてる人の事を大事にしますよ〜
あんたみたいなの、会社作っても社員なんてコネーよw


450 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:30:34 ID:+BBZTaYw
5WLiyd4x
おまえもグルか?
今の状況をゲームやってるヤシ(始めたての人間等)が見て楽しいゲームと思うだろうか
何年生きてるのか知らないが、世の中言葉が通じない人間がいるってことを学んでないのだろうか

なんでスルーできねぇんだおまえら

451 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:31:30 ID:pjWEhdd2
さっきも書いたが、俺は昼寝することも仕事だと思ってる。
腐りかけのミカン送れば社員ついてくるから平気。
その辺は経験が長いから。

パーティーでは、俺はチームリーダーとして
雑魚に指示してる。たまに俺よりも知っている奴が居るときもあるが。
それは殆ど無い。

452 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:33:35 ID:5WLiyd4x
450よ、451みたいなこと思ってるヤツがいて楽しめると思うか?
俺はID:pjWEhdd2が消えてくれればと思って虚飾を剥いでいただけだ。

とはいえ、ちとからかい過ぎたかもしれん。
客観的に見て不愉快な流れだったな。
スマン


453 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:33:57 ID:pjWEhdd2
>今日は代休なだけで、ちゃんと家族養ってるんでご心配無くw

ありえねぇぇぇぇ。これだけは、あり得ない。
自分だけ有休だと思っているが、会社では懲戒解雇されたんだろ?

454 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:36:13 ID:pjWEhdd2
>>452
その辺は気にしなくて大丈夫。
ここの代表取締役は俺なので。
その辺は気にしていない。

455 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:38:47 ID:+BBZTaYw
からかいすぎじゃなくて釣られすぎなの
過去ログ見てこい。開始当初から突っ込みやすいレスしてるチンカスがいるから
触ったら負け

そして俺もゴミ。すいませんでした

456 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:41:56 ID:pjWEhdd2
自分が入れない話になると、スネで話題を変えたがる
いじめられっ子っていたな。

釣りなんてしている覚えない。
釣りだったら、年単位でスレに居座らない。


457 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:44:10 ID:pjWEhdd2
ところで、俺が話をやめるとまるっきり、
書き込みが無くなるんだが。
俺はむしろ、書き込みを活性化している。

その辺りの責任をとれる。他人に対して責任が取れる上で
その発言をしているんだろう?


458 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:45:37 ID:yiyqxmLH
>>456
だまれ、小僧。

459 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:49:53 ID:HriGaqz3
いやぁ、今日も入れ喰いですなぁ社長〜

460 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:50:14 ID:pjWEhdd2
俺がここにきてから、人も増えて書き込みも増えた。
これは本当であり、確実である。

実際そうだろ?否定出来るか?

461 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:51:55 ID:pjWEhdd2
釣りなどしていない。全て事実を書いている。
本音じゃなきゃ、毎日ここに24時間も居るわけ無いだろう。
全て本当のことだ。

462 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:52:28 ID:Ks2WJkqi
今の状況に我慢がならないので管理するに値しないクズ人間ではありますが
したらばにSO掲示板たててみました。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

IDは日別スレ別でコメント表記、スレッドは勝手にたてられないようになってます。
社長の書き込みは見つけ次第、削除とアクセス規制かけるつもりです。
削除やスレ立てには時間差があるとは思いますが、よろしくお願いします。

あと、どなたか wiki のトップページにもリンク貼って頂けないでしょうか。

463 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:52:47 ID:aFs8IXBr
常時INしてる人減ってきてるんですが…

当初500人前後
現在200人前後

大丈夫なんかね?w

464 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:55:11 ID:5WLiyd4x
あまりにも酷いので最後にちょいと書いて消える。

pjWEhdd2よ、いい加減にしろ。「人が増えた」じゃなく俺も含めて
「関係ない書き込みが増えた」だ。
無論、関係ない書き込みはお前とお前を不愉快に思い排斥しようと
する書き込みの全てだ。
それと、無意味に他人を下比するするのは人として最低だぞ。
・・・と、自分は人間じゃない宣言してたんだったな、失礼(失笑

では、もうこの掲示板へは来ない。
好きなだけ文句書いてろ、NOUNAIシャッチョーサンw


465 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:55:36 ID:pjWEhdd2
前にも書いたが、MMO開始当初が一番人が多い。
そこから徐々に減っていくのは自然の摂理だよ。
仕方のないこと。

466 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:57:41 ID:QfRvSnm1
俺もしたらばに移住するわ。
ここにいてもキチガイのソーサリアンに関係ない書き込みしか無いし。

467 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:58:53 ID:pjWEhdd2
俺はソーサリアンの書き込みをしている。
実際パーティーでは、大活躍しているわけだし。
その辺りを忘れて自分だけの書き込みをするな。

468 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:59:20 ID:ljQW2lep
>>462
グッジョブ!俺もそっちに行くわ

469 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:00:10 ID:yiyqxmLH
したらばのほうにいこっと

470 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:00:44 ID:pjWEhdd2
そんな制限だらけのとこじゃツマラナイでしょ。
言動の自由を尊重しなよ。大人ならさ。

471 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:01:21 ID:ljQW2lep
>>462
ネ質の方にも張っとくわ

472 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:03:39 ID:pjWEhdd2
話飛ぶが、本当に人減ったな。
今、210人しかいないよ。
ここまで努力した効果が報われないのか?

473 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:03:48 ID:Ks2WJkqi
気軽に書き込みや要望してくださいませ。是非とも活用して盛り上げてください。
荒らしを防ぐために制限かけましたが、荒らし以外の書き込みは削除や制限するつもりありません。
件の言葉をNGワードにしていらっしゃる方もいるかもしれないので再度、URL貼ります。

ソーサリアンオンライン@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

474 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:04:39 ID:ps5qSbwB
>>404 >>406
ありがとうございます。
フェンサー/ファイターで頑張ってみます。

またまた気になることが…
・武器の耐久度はどこで見ればいいの?
・敵を調べると自分よりレベルが2個上とか表示されるんですけど、自分のレベルはどこで見れるんですか?

475 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:05:40 ID:pjWEhdd2
「したらば」って、おまえのキャラわかったかも。
もしそうなら、人間の協調性とか知らない奴だろ?

476 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:06:29 ID:+BBZTaYw
5WLiyd4x さん
アンタはリアルではすごくいい人なんだろう
俺はアンタのこと好きになると思う

しかしな、ここは2chだ
釣りの意味を理解してくれ

でぁしたらばで会おう

477 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:07:39 ID:pjWEhdd2
俺もリアルも良い奴って言われたことあるけどな。
たまに、ここで言う奴いるよな。

478 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:11:44 ID:ljQW2lep
>>474
武器の耐久度はDURの後の数字
基本が100で戦闘を続けると減っていく(弓は600で撃てる回数とみていい)

自分のレベルは熟練度を見るといい
例えばクラス熟練値が T-73 だったら
レベルでいえば 7 になる
U-13 ならレベルは 11 となります

んで>>473の掲示板に来るのをお勧めする
 

479 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:12:40 ID:pjWEhdd2
ここの存在の大きさがこれでやっとわかったようだな。

480 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:17:15 ID:pjWEhdd2
お前達と俺の差をハッキリさせないか?
経営者か従者か?などではなく、
ソーサリアンに対する思いについてだ。
俺は誰よりもソーサリアンを愛し愛されている
その辺を理解した上で弁明するべきだと思う。

481 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:17:38 ID:+25p9Cx6
>>474
DURってのが耐久度ですよ。自分のLvはクラス熟練度の10分の1。
一応質問スレもあるし、耐久度の事なんかは公式にも載ってるから、見てみると良いかもよ。

ソーサリアンオンライン 質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163704766/

482 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:31:09 ID:pjWEhdd2
どうして、こういう流れになっているの?
ペタペタと他のリンクを貼るな。
命令じゃなくて要請する。

483 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:35:26 ID:3XzKfoSH
荒らしに反応する馬鹿はとっとと消えて欲しいんで、
したらば行くと言っている香具師は戻ってきて来ないくれ。

ただ、どのネトゲでもそうなんだが、したらばに行くと
言っているネラーほど掲示板中毒度が高くて本スレに粘着しだす。
困ったものだ。

484 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:36:42 ID:3XzKfoSH
戻ってこないでくれ、だ。

485 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:39:05 ID:pjWEhdd2
そうだな。
二度ともっと来なくて良いと思う。
うちの会社だったら戻ってきても減給するよ。
だが、これが、なぜか戻ってくるんだよな。
もう既に戻ってきている奴がいるはず。

486 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:46:47 ID:HriGaqz3
必死だなw


487 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:49:10 ID:B5iW25iZ
>>460
人は減ったが無駄な書き込みは増えたな(含:当レス)
あんたの好きな言葉を使ってやるが、
どう責任取れる?

488 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:51:38 ID:pjWEhdd2
無駄かとうかは、それを読む人間による。
一概に無駄かどうかは判断出来ない。
勝手に判断するな。

489 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:58:46 ID:B5iW25iZ
オレが読むにあたってオレが無駄と判断した
あほだろお前?

490 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:00:09 ID:pjWEhdd2
1人くらい無駄と思うことがあるだろう。
100人いれば100通りの意見があると
考えるのが人間だ。
そういう話をしているわけじゃない。

491 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:03:44 ID:esvrqFZt
>>483
戻ってこないでくれと書くのなら、
わざわざ煽るようなことをぐだぐだと抜かさない方がいいよ。

492 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:08:35 ID:BYRnjo3x
無駄
100人いたら100人が無駄だと考える

時間と手間とエネルギーの無駄
そもそも昼寝とソーサリアンしかしてないとか
堂々とニート宣言してるID:pjWEhdd2の存在自体が社会的に無駄

ソーサリアンに関係ない書き込みを続けてる時点で全てが無駄
俺の時間も無駄になった

493 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:18:18 ID:pjWEhdd2
少しここを放置してて悪かった。
今、植物と会話してた。


494 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:27:49 ID:3XzKfoSH
>>491
すまん。

話は変わるが、パッケージ特典の永久特別ユーザーあたった香具師いる?

495 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:31:41 ID:pjWEhdd2
俺はハズレだった。
永久って言われてもサービスがいつもで続くか・・・
それの方が心配である。

496 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:35:41 ID:esvrqFZt
>>494
今までに報告は1つもないな。
人数が少なくて狭いコミュニティになっちゃってるし、
リアルイベントにも呼ばれる権利だから、
特定を恐れて書き込まないんじゃないか。

そもそも名乗り出たところで、
個人情報でも晒さないと仕込みの社員じゃないという立証ができないから、
叩かれるだけのような気がする。

497 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:46:44 ID:pjWEhdd2
最初の予約特典で、2名に任天堂DSが当たる とか
やってたよね。ああいうのは絶大だと思うのだが・・・
俺もあれみて申し込んだし。


498 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:42:31 ID:3XzKfoSH
質問スレ見ていたんだが、ハンドルコントローラーで移動できるかもしれないなw
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163704766/509-


499 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:44:22 ID:kKnEFtQk
とにかくソーサリアンオンラインが好きなヤツは、どんどん楽しくなって人も増えるような案を出し合おうじゃないか
wikiみたいな感じで要望、案のwebがあればいいんだけどなぁ。てかwikiに追加してほしい
もっと盛り上がってほしいなぁほんと・・・

500 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:46:10 ID:96CQp7C4
>>497
DSの為にソーサリアンはじめたのかよw
どちらかと言うと、欲しい物はそのまま買いたい人だから
クジとか無駄に思えるタイプなのでDSは色選んで買うほうが好き
ああいう売り込みは全く無視して捉えてるよ

501 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:17:59 ID:pVWWLCbA
したらばのほうに移動します
こういう流れになってとても残念に思います

以後社長さん関連のレスは見ませんし関わりません
自分はスルーしてた口ですがこれ以上スレが悪化するのも
見たくないので、本当に残念です、さようなら


502 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:31:08 ID:YjtnNs1h
ボーンメイル装備して怒ったら背中が角張って飛び出てワロス

503 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:56:59 ID:pjWEhdd2
たしかに、どうしたら人が増えるか、という案を出し合うのは
賛成だな。

これは、賛成出来ない人間のは
ここにはいるまい。

>>501
一言多いよ。あんた。
黙って移動しろ。そして二度と戻ってくんな。

504 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:58:47 ID:Jnv73N2m
過疎化を進める為にわざと新規で掲示板作っているのか?
wikiにも掲示板はあるんだぜ。

505 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:59:42 ID:pjWEhdd2
俺としては、任天堂DSを2台より、
3台を当たるようにすれば、より人が増えると思う。
物でつるのも正攻法の手段だと思うよ。

506 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:04:26 ID:Jnv73N2m
>>505
何言ってんのおっさん。DSなんかどうでも良いだろ。

507 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:07:35 ID:esvrqFZt
Wikiって転送量が多いから、同じく転送量の多い掲示板とはわけた方がいいと思うんだぜ。

508 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:15:18 ID:pjWEhdd2
>>507
書き込み多いだろうから、
サーバーが耐えられるか不安だろうね。


509 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:16:45 ID:Jnv73N2m
転送量が多いなんて話は一度も出てないが。
ひょっとしてwiki管理人に掲示板アク禁にでもされたのかな。

510 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:17:05 ID:pjWEhdd2
>>506
実際に俺はDSが、2台あたるのに目がくらんで
パッケージ予約して買っちまったよ。

511 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:43:37 ID:bg8rApRq
俺は社長が好きだからココに残るよ
個人的にソーサリアンオンラインは糞ゲーだと思うから
もうやめたけど社長は糞人間だから見る価値はあると思う。
人間だもの

512 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:53:12 ID:l586i17Z
ものすごい自演を見た

513 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:05:28 ID:ctEvKIKq
一日最低一回したらばのURL貼り付けて、
まともなプレイヤーの移行を促すしかないねぇ

514 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:05:53 ID:esvrqFZt
>>509
一応はMMOなんだから、転送量はそこそこあるはずだが。
まあ、それは別としても、あそこの掲示板はあまり使われてないし、
Janeで書き込めるかも怪しいし、別にほかに立てたって問題ないじゃん。

問題あると感じるなら、したらばに文句つけて、
Wikiでスレ立て提案すればいいじゃん。

515 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:15:04 ID:6hGvH+E4
自演じゃないだろ。
ソサどーでもよくなっちゃった人にとっては、サーカスの檻に入ってる
奇人変人を見ることは楽しいだろうしな。

ソサの人口を純粋に増やしたい身としては、キチガイがスレに常駐して
いることは迷惑この上ないけどな。

もはや諦め気味だけど。このスレも、ゲームも。

516 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:25:17 ID:RlyeMwzW
吸命や吸魂の薬って、使っても効果がないようだけど、
なんか他にすることあるの。

FT/HLがやっとVになったけど、良い狩り場ある?

517 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:25:43 ID:muVouTC4
つーかこの糞社長このゲームやってないしな。
いつもどうでも良い話題をダラダラと・・・
やってるって言うならプレーヤーしか分からない話題を振るとか
SSの1枚でも貼ってみろってんだ。

まぁ俺に命令するな云々言って逃げるんだろうけど。

518 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:40:16 ID:pjWEhdd2
>>511
おまえも一言多いな。
俺が好きなら「好き」だけで言葉を終わらせたまえ。

お前も一緒に植物と会話すっか?


519 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:52:43 ID:CU3ClSUM
>516
対応したパッシブスキルを装備する必要がある、Wiki見るべし
ランク3からは林の川沿いが良い
もしくは森でうさぎと鳥

520 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:09:34 ID:+25p9Cx6
>>519
フェンサーしかやってないから他のは知らないけど、ブラッディレイピアは覚えてるだけで効果あったよ、装備する必要はなかった。

521 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:24:31 ID:EnrQT51B
>516
ブラッディ○○とかソウル○○って名前のスキルは修得しましたか?
秘薬はスキルを持っていないと意味がないですよ。


522 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 00:26:17 ID:mrSicSLJ
ソーサリアン大型パッチキタコレ
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2773.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2764.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2605.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2606.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2730.jpg


523 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 00:38:24 ID:1apa0xdg
Oblivionか…それ結構はまったなぁ。そろそろKnights of the Nineでも注文してこようかな

524 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 00:43:04 ID:oeVB7QE2
>>516
ガジュ林の川周辺にいる魚お勧め

525 :定期貼り:2006/12/13(水) 00:55:25 ID:PnjIf5G3
したらばにSO掲示板たててみました。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

IDは日別スレ別でコメント表記、スレッドは勝手にたてられないようになってます。
社長の書き込みは見つけ次第、削除とアクセス規制かけるつもりです。
削除やスレ立てには時間差があるとは思いますが、よろしくお願いします。

526 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:04:07 ID:c26E0p9S
タダでさえ、過疎化しているのに分散する意味がわからないんだが。
ここでフリートークしようぜ。

527 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:05:36 ID:GXGw1vhJ
>>525
いいね、そこは楽しそうな場所にしたい。

528 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:08:40 ID:c26E0p9S
そんなことよりも、どうやったら人口が増えるかについて
話し合う必要がある。このまま行くとゲーム自体が過疎化する
可能性があるぞ。

529 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:37:02 ID:c26E0p9S
任天堂DS 3台
Wii 2台

抽選でプレゼント。このくらいは
是非とも、やってもらいたい。


530 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:45:47 ID:01ZDovMB
社長があんまりにもウザイから正直うつれるのなら移りたい。。。

531 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:49:14 ID:c26E0p9S
お前達のことを思って、色々考えているのに
そりゃねぇだろ。人が増える案を出し合おうぜ。
東京にディズニーランドがあるけど、あれみたいな
ソーサリアンランドを作るとか、知名度を上げる方法は
いくらでもある筈だ。

532 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:53:39 ID:pMhM3pwm
社長がいないソーサリンオンラインを早くプレイしてみたいな

533 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:54:46 ID:c26E0p9S
ことわざで、「***氏の爪の垢を飲ませたい」とか言うが、
お前達には、俺のウンコを食わしたいよ。生でな。


534 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:55:17 ID:qUP2R7AZ
俺は社長の事・・・嫌いじゃないぜ・・・

535 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:05:12 ID:c26E0p9S
>>534
お前が感動した男は、俺が初めてだぜ!
テレるぜっ!


536 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:10:37 ID:qUP2R7AZ
( ^ω^)わかったからケツ出せよ

537 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:25:31 ID:/MZSUnJp
社長さん見つけた^^
ttp://www.gay.jp/VJ/label/ssv/main/img/LL00355.jpg

538 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:26:26 ID:c26E0p9S
>>536
お前のケツに、ルパンのフィンガポップスを詰めるよ


539 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:30:18 ID:z24d99rH
社長さんの所の忘年会の景品って何?

540 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:32:32 ID:UWNXGs9H
東京都内にディズニーランドがあると思ってる奴、まだ居たんだなw
都市伝説だと思ってた

541 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:53:39 ID:DmeBDCu2
4GAMERSのトップにソーサリアンの広告出てるね。

いまさら遅い気もするが、とりあえず広告で宣伝されるとしても、
それを見た半数は気にも留めない、
そのまた半数はゲームを起動するところまで辿りつけず、
そのまた半数はチュートリアルで断念し、
そのうちの9割はゲームの糞さで立ち去る。

まるで必死に卵子にたどり着こうとする精子のようだw

542 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 10:58:35 ID:qDAsi6Xt
不特定多数の目に留まる可能性がある掲示板で、
建設的発展が望めないネガネガを得意げに書き込む奴って
なにが目的なんだろうね

543 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:05:35 ID:IdvkHvj0
>>541
広告のセンスが無いよな・・・。

544 :定期貼り:2006/12/13(水) 11:15:46 ID:PnjIf5G3
したらばにSO掲示板たててみました。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

IDは日別スレ別でコメント表記、スレッドは勝手にたてられないようになってます。
社長の書き込みは見つけ次第、削除とアクセス規制かけるつもりです。
削除やスレ立てには時間差があるとは思いますが、よろしくお願いします。

545 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:22:04 ID:krnFkJJs
>>542
もっとインパクトのある広告に!
プレイ開始の敷居を低く!
糞チュートリアルを改善しろ!
ゲーム内容を充実させろ!

ってことだろ。ありのままのクソゲーっぷりをそのまま受け入れて
良しとする奴がたまにいるが、そいつらの発言に比べれば、まだ
今度に繋がる可能性がある。

546 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:33:29 ID:IdvkHvj0
コピペ厨うぜえ・・・。

547 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/13(水) 11:34:06 ID:wulW4hJq
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|悔|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵>
  \        ⌒ ノ______
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \
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548 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:46:44 ID:rrUjue1M
足の遅さをもうちょいなんとかしてくれればいいと思うんだ。
でもそうすると戦闘のときのバランスが難しいのかな。
町の中だけでも足の速さを倍速にしてくれれば
萎えなくてすむと思うんだ。
あと街を東西に分けたのは失敗だったきがす。
このゲーム嫌いじゃないんだ、、、運営がんがれ、、、

549 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:54:26 ID:IdvkHvj0
移動速度調整は難しいだろうね。

550 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:56:46 ID:mrSicSLJ
         ______ 
       ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─


551 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:36:20 ID:c26E0p9S
>>548
それほど、そこまで、このゲームを愛しているなら
最低課金は3万以上した方が良いんじゃないかな。
運営だって営利目的でやっているんだから、
ユーザーとのギブ&テイクは当たり前。

552 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:52:18 ID:c26E0p9S
ログインしても、あまり人がいないな。
日に日に、ヤバイくらい過疎化が進んでいるなぁ

553 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:20:04 ID:Lp/jSNII
久しぶりの定期メンテだな。

554 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:21:55 ID:c26E0p9S
それを人は、不定期と言う。

555 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:36:14 ID:c26E0p9S
注目されるためには、他のゲームに無い要素を取り入れるべきだろうな。
スカトロとか、どうなんだろう?


556 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:26:29 ID:AWtsDUAA
    ポパピピピピピポパポピパパピポピピ
         ___ _, -、
        , -'~/~ ̄ヽ,~ヽ-l、
      /`'''' ''''''''''''''''`'''''~ ヽ、    >>528  ポパピピパピピポパポピパパピポピピ
     ///⌒l~|^l         ヽ,  >>529 ポパピピピポピポパポピパパピポピピ
     //.|'-‐' /,/          _i  >>531 ポパピピパピピポパポピパパピポピピ
     |-l'三=i/=-,| ̄||~~l~~l ̄ l.l    >>533 ポパピピポピピポパポピパパピポピピ
   /=|=]-'=(_).ヽ'='|_|l___|=-'-‐'._|     >>535 ポパピピピピピポパポピパパピポピピ
  // >-ニニ''ー------ーー '''''~~-'-- 、  >>538 ポパピピピピピポパポピパピピポピピ
  | | |:l~''''==- ̄二',','''''''~~ ̄/ // _ l  >>551 ポパピピポピピポピポピパパピポピピ
  | | |:|ニ=--====--'     l .l l./ .):|  >>552 ポパピパピピピポパポピパパピポピピ
  | | |:|'‐-=,,,,|=ニニニl    .| .| |:>-'=|  >>554 ポパピピピポピポパポピパピピポピピ
  `-=:|l  .|'''=-,        | .| |:|::::::j|   >>555 ポパピパピピピポパポピパピピポピピ

557 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:51:31 ID:GHQ7GCkg
操作性が糞と聞いてやってきますたパッドでもやばいのか

558 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:54:30 ID:PnjIf5G3
社長ってマジでいい年こいたオヤジなのかもな。
ゲーム系の板幾つか見てきたけど、
異常な粘着がいるのって参加者の平均年齢高いレゲ板が多かったし、
たまに独り言してると思えば加齢臭のきついシモネタばかりだし。

559 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:07:49 ID:qDAsi6Xt
>>557
FFXIプレイヤーなら、パッドコンフィグ次第で違和感なく操作できるようになると思う
クリックゲームプレイヤーならシラネ

560 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:13:18 ID:c26E0p9S
>>558
スーパーカー消しゴムが流行ったときに
仕事の関係で、開発に少し関わったことがある。


561 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:15:54 ID:c26E0p9S
今は毎日、ゲームして、飯食って、昼寝して、それしかしてない。


562 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:42:07 ID:RPJ9cOfy
年金でソーサリアンかよ
世も末だな

563 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:42:21 ID:UWNXGs9H
おっさんニート乙

564 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:50:15 ID:c26E0p9S
プレイヤーとしては、トッププロだと思うがな。


565 ::2006/12/13(水) 16:54:51 ID:nMJ0rl73
http://mbga.jp/AFmbb.ctdQ4f64f/

566 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:39:51 ID:RPJ9cOfy
ここでの釣りの腕前だけはまさにネ申

プレイヤーとしては初代ソーサリアンマスターに名を刻んでいない時点で
その他大勢の中の一人に過ぎない只の凡人

恥を知れ

567 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:35:47 ID:+fqrYPef
社長って言わないでさ。もう「屑」ってハッキリ言おうよ(´・ω・`)

俺が言うからお前ら聞け、俺の言う事は正しい、俺の言う事に意見する奴は死ね。
俺の意見は「人間には誰にでも主張出来る権利がある」と良い
否定する意見は「耳も貸す必要がない意見がある」と良い
自分に対して常に、反省も謝罪もせず、なぁなぁ口調で「俺もソサオンライン好きだからさ」とか言って
ホントに好きだったら内容の話をすれば良いのに、とてもそうは思えない口調でこき下ろし。

常に都合の良いように、スレ違いに話を引っ張る人間が屑以外の何だというのでしょう。
いいからさ、悪魔の証明、不在の証明、話の入れ替えとかで逃げなくていいからさ。
ソーサリアンオンラインに飽きた亡霊は、一言「飽きましたので帰る」と言って成仏してください。(´・ω・`)

568 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:40:31 ID:rrUjue1M
>>564
ID:c26E0p9S社長のスペック

うp

569 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:57:54 ID:qDAsi6Xt
NG登録マジオススメ
精神衛生上非常によろしゅおすえ?

570 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:02:09 ID:NPyjrL1V
>>567
クズなのはここを見てるだけの人は皆わかってるだろう
レス書込してる馬鹿も同じだが貴方もそうならないように

571 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:13:45 ID:+fqrYPef
>570
ごめん、自分が解ってても一度ハッキリ言ってあげたかっただけなんだ。
もう触らないし、相手もしない。黙ってスレを見守ります。
(というか、ずっとROMしててもう我慢足りなくなっただけなのです)

と、スレに添った話題も。
雪原の遺跡って現時点でクリア出来るのかなぁ?

572 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:13:56 ID:ULUn3GA7
>>564
トッププロとか言ってる時点で負けが確定したな本当につよい人はつよさを口であらわしたりしないからな

573 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:14:15 ID:c26E0p9S
今、昼寝から目覚めてソーサリアンの話題でも
見ようかなーと思って、ここ開いてガッカリしたよ。

俺と同じ思いをした人は多いと思うよ。
他人のことなんて、どうでもいいからソーサリアンの話題しないか?

みっともねぇよ。
わかんだろ、てめぇらガキか?


574 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:21:03 ID:4W1WvJwM
したらばが意外にも活性化してる
屑に触れても仕方ないし、したらば行けよ

>>571
見守るだけ無駄だっての
いなくなると思う?

575 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:29:43 ID:RPJ9cOfy
これなんてマッチポンプ?

576 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:32:39 ID:we2CT8Qr
>>567
たびたび貴方みたいな腹に据えかねた人が出てくるけど、
どれだけ理路整然とレスしようが相手が相手なだけに全く意味を成さないんだよね。

外部板が出来た時点で、ここは珍獣の遠吠えを生暖かくヲチするスレに生まれ変わった。
あんたもSOの健全な話は向こうへ持って行くとして、
ここでは道化を演じ続ける社長を傍から嘲笑ってればいいのさ。

577 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:45:22 ID:MeSiqLxW
じゃあ、俺がこれを。

>>したらばにSO掲示板たててみました。

>>ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

>>IDは日別スレ別でコメント表記、スレッドは勝手にたてられないようになってます。
>>社長の書き込みは見つけ次第、削除とアクセス規制かけるつもりです。
>>削除やスレ立てには時間差があるとは思いますが、よろしくお願いします。

ここよりも盛り上がってるかな。いい感じ。

578 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:00:57 ID:c26E0p9S
したらばにSO掲示板たててみました。

ttp://www.gay.jp/VJ/label/ssv/main/img/LL00355.jpg

IDは日別スレ別でコメント表記、スレッドは勝手にたてられないようになってます。
社長の書き込みは見つけ次第、削除とアクセス規制かけるつもりです。
削除やスレ立てには時間差があるとは思いますが、よろしくお願いします。

579 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:12:38 ID:MeSiqLxW
>>578 は変なURLだから皆注意。グロ画像かも。

580 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:22:39 ID:IdvkHvj0
ゲームつまらなくて止めた香具師、したらば行くと言って移動した香具師
全員来なくて良いよ。

581 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:33:44 ID:we2CT8Qr
オラ社長、だんだんキレがなくなってきたぞw
ゲイ画像リンク貼るだけだなんてお前らしくもねー
どうせ書くならもっと楽しませろよ

582 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:41:15 ID:RPJ9cOfy
答えに窮するような書き込みがあると
草と話してたとか寝てたとかウソ吐いたり
関係ない話に持っていくのが常套手段だからな
もはや単なる老害でしかない

もっと小学生や年寄りにも分かるような簡単なこと書いてやればw

583 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 21:03:51 ID:5uO3wK1k
なんでスレがjpgなんだよwwwwww

584 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:06:36 ID:g3IGtOzo
>>571
モンスターの巣の雑魚敵は最高LV37、そこのボスのファイアドラゴンでさえ
両手の攻撃でダメージ10台、相手の通常攻撃で300以上食らう
遺跡の雑魚敵はLV46がいる。後は分かるな
ついでに幻霧洞(もしかしたらファミルいけるかも)以外のダンジョンはパブリックで入れない

585 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:02:33 ID:1apa0xdg
自分のブログっていうのも無いので、始めたばかりですが、
プレイをしてみて、私なりの感想を書いてみました。読みに
くい事この上ない長文ですが…

これって過疎とか言われても、正直判断しにくいですよね。
私に限って言えば、仲間内でやってるから非公開設定にしてるし…
これってプレイヤーサーチの人数には勘定されないでしょう?

必要な装備も個人ショップで揃えられるから、街にでる事も少ない。
街に出る時っていえば、修理か鑑定か、それと狩場に向かう時の
ホームからゲートまで30秒ぐらいしかパブリックフィールドには姿が
見えないわけだよね。そうなると、数人程度すれ違うだけだし、過疎
には見える気がするよ。

でも、個人ショップで装備売ってないとか、素材買えないという事態
に陥った事がないので、私はまだ結構人がいるんじゃないかなぁって
思ったりするんですが…

586 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:03:03 ID:1apa0xdg
時々、取りざたされているチュートリアルの問題や操作性にしてみても、
最初から予備知識を沢山詰め込まれるようなストレスを受けることもな
く、必要最低限の簡単な説明だけで、すぐに街に出られる所なんか好
印象だけどね。

チュートリアルの最後で、初めてからお世話になるであろう、各NPCの
役割が確認できるし、初めて始める人にはこれ以上の説明を細部まで
してしまったら、後の楽しさを奪ってしまうような気もするよ。

操作性については、コンフィグでカスタマイズすることが出来ることは
説明したほうが、わかりやすいけどね。でも、どうすれば操作しやすくなる
とか細微までの説明はいらないよね。公式を確認したり、人から教えてもら
う。個人的な意見になってしまうけど、そうやってプレイを重ねて面白くなる
ゲームだと思う。

PTで誘ってみたり、ソロで探検してみたり、薬を作ってみたり、
鍛冶をしてみたり、料理を作ってみたり…素材を集めて売ったりして…
一人では時間が無くてまだやってない事もあるけれど。
これは私自身の姿勢の問題になってしまうけど、もう少しこの世界を楽
しめればいいなぁ、って思ったりしてます。

587 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:08:43 ID:mrSicSLJ
仮に、サーチにかかるぐらいの人数が非公開設定にしてたとしても
600人ぐらいでしょ
過疎にもほどがある
現実的には、非公開設定にすると個人ショップが見えなくなるから、
わざわざ非公開設定にする人は少ないだろうし

588 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:27:06 ID:1apa0xdg
こんなに即レスが頂けるとは思いませんでした。(TдT) アリガトウ
そうですよね。確かに個人ショップをひらく方には、非公開にする理由はないです
よね。私に限って言えば、どうしてもアイテムが倉庫を圧迫してしまって、店売り
を余儀なくされてしまうので、そうなってくると個人ショップを開くことも無くなってし
まうのですが…皆さんはどうでしょう、アイテムは個人ショップで出している方が
多いいのでしょうか…
倉庫のアイテムの需要や、はけ具合を見るとと、やっぱり店売りしてしまいます。

589 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:50:18 ID:ekbRE/42
希にみるいい流れだ・・・

590 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:52:08 ID:GXGw1vhJ
キモいんだよ失せろ

591 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:36:06 ID:AiJi1Qn9
多少まともな流れになったところで、社長という汚物書き込みを必ず目に
しなきゃならん。
汚物にまみれたい人とふれたくない人に選択肢を与えるためにもコテにして
ほしいが。。。
キチガイなだけに何いってもきかねえしな。

なので俺はこっちを推す。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34689/

この先どーなっかわかんねーけどね。

592 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:51:14 ID:OowwgldH
ペタペタ貼り付けるな。行くなら黙って行け。

593 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:41:18 ID:FHb0sGZl
>>588
個人ショップはいいと思うけどね。今一番の収入源
ランク1,2のキャラが、ただの拾い物で1日に数千G稼げるし

594 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 03:52:45 ID:6RAS+JE1
ビックリするほど人がいなくて驚いた

595 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 04:51:19 ID:MAnGW9Mi
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |  凄い過疎になったでしょう?
| /   ,.-=\ / =-、 |     でもそれが、ソーサリアンオンラインなんだよね。
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
| _\____//

596 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:19:55 ID:SEcsdIn+
さっきまでプレイしてたけど、討伐報告のNEWSが4人ぐらいしか流れてなかったのでプレイしてる人数少ないんだろうな〜。
Excite絡みだから難しいだろうけど、BBgamesやハンゲ辺りからイン出来る様になるともっと人増えるんだろうな〜

597 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:29:55 ID:SEcsdIn+
あと、アイテム課金制らしいけど、追加シナリオに課金したら面白いかも。
1シナリオ300円ぐらいで、クリアできたらかなり使えるアイテムやスキルが貰える感じだと面白いかもね。
(FFでいう神威>素破耳とかプロマシア>ラジャスリングみたいな感じで)
他のアイテム課金制ゲームでしてるような装備、消費アイテム、倉庫とかに課金するのだけは辞めて欲しい。

気になるのはExciteが降りたりシナリオ追加を断念してるとこを見ると、
今年いっぱいで見切りを付けてサービス終了するような悪い予感もする。
面白いゲームなのになんで人が居ないのか謎。

598 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:41:28 ID:HeM8B7jt
>595
ちょっと意表をつかれて鼻で笑っちゃったよ。
最近やってないけど、たまにはヒマ潰しで遊ぶかな。


599 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:46:51 ID:O5dH5U2h
>>597
1シナリオ300円って、どうやって儲ければいいんだ・・・入るたびに300円かかるとか?
攻撃力UPとかの消費アイテム作ってそのアイテム前提でバランス取るのは嫌だけど、強すぎない装備品とか、倉庫拡張でお金取るのはいいと思うなぁ。
シナリオ追加は断念したわけじゃないと思うぞ。プレイヤーの意見聞いて、シナリオ追加よりもやるべきことがあると感じたんじゃない?
ハンゲやBBからINできるようになれば人は増えるだろうねぇ。その分子供も増えるだろうけどさ。

課金装備は星魔法と同じ効果がついた物を売れば良さそうな気がするねぇ。1週間位のレンタルで壊れないようにして。
そしたら、星魔法かかってた装備が壊れた時に、またかけ直すまでの代替品として使えるし。星魔法と同じ効果なら、強すぎるってのもないだろうし。

600 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:06:58 ID:rXpfywbn
1シナリオ1000円ぐらいが、妥当だと思うけど、
現状、全員が課金したとしても、赤字になるだけだから、
パラメータを弄る系のことしかできないだろうなぁ


601 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:30:21 ID:3pCU04UZ
ハンゲ厨にこのゲームが続けられるとも(ry

602 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:52:08 ID:/X0Fckb3
まあ、まず無理だろうなw

603 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:37:38 ID:qxMe2gn/
今日の22時からのイベント参加するやついる?

604 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:38:22 ID:2vRoD5Rh
ヤマト行政区に入れない

605 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:55:43 ID:SWo35Dm2
>>604
俺もヤマト行政区行こうとしたらエリチェンでブラックアウトした。


606 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:07:20 ID:2dXvjt1D
>>603
何かあるのか?

607 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:29:19 ID:0uHyYpCC
星魔法を即座にかけれて破損リスク0のアイテム 1個100円
耐久度が減らなくなるコーティング剤 1個1000円
倉庫拡張5個 500円
鞄拡張5個 500円
キャラスロット拡張100円

こんなんくれ。

608 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:30:33 ID:l5/c6p6q
このゲーム対人ないのかよw
何のために2国いわかれてんだw
ソーサリアンしらねえw
だれかおしえてくれw

609 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:11:33 ID:Oi+Y5uyl
★★特攻イベント宣伝★★
12月14日の極点到達にちなんで、47人くらいでクレバスの遺跡に討ち入るぞ(#゚Д゚) ゴルァ!!

日時:12/14 22:00〜
集合場所:ペンタウァ裏門
目的地:クレバスの遺跡最奥地 (パブリックホスト1)
持ち物:死んでもいい装備 死んでもいいクラス 壊れたカタール

ttp://teilv.prof.shinobi.jp/Comment?0612132218

610 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:12:50 ID:+oWGPZH7
星魔法を即座にかけられるアイテム 1個20円
星魔法一回分の破損リスク0アイテム 1個300円

位でお願いします。星魔法は連打できなきゃ意味がない。
連打の為に1星100円じゃあ高すぎる。

611 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:13:47 ID:GnjnkLxa
ttp://www.mmoinfo.net/news/press/sorcerian/061214.shtml

月曜日から開始だって

612 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:25:51 ID:c5xlRBh+
>>611

>10分間攻撃ッダメージ量が20%アップ

気合入ってるな(笑

613 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:32:27 ID:rXpfywbn
ラビットの毛皮w

614 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:37:03 ID:GT01nUcq
どれもこれも、ものすげー値段だ・・・

615 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:37:29 ID:CidCMCQS
ラビットの毛皮は、RMTとかの金額の目安にでも使われるのか?w

616 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:39:53 ID:rXpfywbn
このラインナップから察するに、シナリオ配信されるようになったら、1シナリオ2000円以上するかもなぁ

617 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:43:14 ID:c5xlRBh+
永久所持の装備品は まぁこんな値段なんだろうけど
消費ITEMがちと高いな。

七惑星の護符とか7個セットで200円くらいならバカ売れだろ。

618 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:47:32 ID:/Sfp0NLF
ちょっと高いね
一日100円消費位が目安だと思うけど
シーフの書は12個で1000円位じゃないかなー

619 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:51:42 ID:c5xlRBh+
まぁ、元祖遊んだ世代狙い撃ちならこんなもんか・・・

でも、せめて 1万で1000Gold + 300Goldとか ボーナス欲しいな。

620 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:55:54 ID:2vRoD5Rh
これは売れないだろう
値段の割りに微妙な効果のアイテムばっかりwwww

621 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:56:15 ID:kO0Kxhm+
攻撃ッダメージ クソワロタ
荒木っぽくていい味出してるんで修正はしないでw

622 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:08:37 ID:dQobhkSo
この時間181人か、結構いるな

623 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:12:05 ID:O5dH5U2h
人が少なすぎるからこんな値段設定になったんだろうか・・・
微妙なアイテムばっかりな上に、値段が馬鹿みたいに高いし・・・

624 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:12:16 ID:rXpfywbn
いまのところr3までしかないから、そんな欲しいアイテムないなぁ
r5まで実装してくれれば、買う人はそれなりにいると思うんだけどねぇ
そうでなかったら、アイテム課金するの遅すぎ
いままでの期間がオープンβみたいなかんじで、アイテム販売と同時に、
初級上級含めマップやシナリオが増えるんだったらよかったけど、
現状、みんな結構、お腹いっぱいでしょw

あとは、予想していたより、ほとんどのアイテムが2倍高い
人数が少ないから高めなんだろうけども

625 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:12:52 ID:i6Kyskkn
カイジのペリカ思い出した
10ペリカ1円

626 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:13:58 ID:i6Kyskkn
ポーション12個で2040円ってすげーな

627 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:24:20 ID:l5/c6p6q
対人なし、種族やクラス制限なしなら二国スタートの意味ないじゃんww
くそげーできまり
こんなのやってるやつ負け犬ジャンwww

250人はいってよしwww

628 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:29:43 ID:dQobhkSo
レッドリーブスセットが2200円で買えちゃうのか
苦労して貰った人の心境をしりたいw

629 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:30:13 ID:rXpfywbn
(´;ω;`)かわいそうです

630 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:34:27 ID:L0gU9FrX
どう考えてもほとんど売れずに終わるな

631 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:35:28 ID:k6R5Lyut
気になるのはレッドリーブスセットのスペック。
R2・R3ユーザでも持つ価値があるものなのかな?
そして壊れないって、星魔法どんなにかけてもオッケー?
だったら何倍まで反映してくれるんだろう?
(R1装備で2倍までだったら寂しいな。)



632 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:52:54 ID:MAnGW9Mi
前回のイベント時賞品の性能だが、
頭 レッドリーブスメット    DEF6 RANK2 STR17 VIT17 魔攻+3 魔弱+3
胴 レッドリーブスプレート  DEF14 RANK2 STR17 VIT17 HP+12 MP+12
手 レッドリーブスミトン    DEF7 RANK2 STR17 VIT17 近攻+3 近命+3
脚 レッドリーブスブレー   DEF9 RANK2 STR17 VIT17 遠攻+3 遠命+3 魔回+3 魔強+3
足 レッドリーブスブーツ   DEF6 RANK2 STR17 VIT17 回避+4 魔防+4 魔耐+4
全て譲渡・複数取得不可

ランク2ならチェーンシリーズが着れるようになるまではまでは
装備しとこうかなって気にはなるかもしれないが
2200円払ってまでわざわざ買おうとは思わないんじゃないか。

633 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:55:54 ID:9IqGYHIp
レッドリーブスミトンは、欲しいかも。

634 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:59:05 ID:2dXvjt1D
星魔法かけれないんじゃね?

635 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:59:34 ID:OowwgldH
レッドリーブスセット 購入決定。

636 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:30:30 ID:l5/c6p6q
ボーンメイル壊れたあああllllllっぁああああ
おまえののうみそこわしたろかああああああああああああああ
こそおそそおそそそそsすぞ

637 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:31:11 ID:l5/c6p6q
うんこうんここの「げーむうんこむりょうだから
のぐそひでお
おまえのかあちゃんちんぽなめるすぎ

638 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:33:25 ID:i6Kyskkn
糞げー言いながらやるやつって
本当にそれ以外やることないんだな

639 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:34:44 ID:i6Kyskkn
裏門誰もいねえええ

640 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:47:54 ID:l5/c6p6q
課金して強くなってうれしいのか
この課金厨房どもー
おまえら架空の世界で一生おなってるwww
おれはリアルでひきこもるおまえら架空だから俺の大勝利!!!

641 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:59:53 ID:4XVKE07Y
ヤマトは結構人いねぇ?
FFの3国ぐらい
ぺんたうぁは死の街だがw

642 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:02:42 ID:+oWGPZH7
ワープ石についていうと、ヤマト→ペンタの往復が20分位だから、一時間分(3個分)の時間を500円で買うわけか。
地方の最低賃金のアルバイトをする位なら、ワープ石使わずにゲーム内で走ったほうがまし、と。

デスペナ回避石についていうと、rank3時点でのデスペナ取り戻しに30分位だから、一時間で1,000円。
ゲーム内で必死にデスペナ分取り戻した時と、時給1,000円のバイトに励む時の利益率が同じ。

物凄い高値だな。他のもそうだけど。
採算を考えてこうなったのだろうが、こんなビジネスモデルが回ると思っているのだろうか。

643 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:11:40 ID:9IqGYHIp
裏門前、GMの音頭で記念撮影撮ったぜw

644 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:15:18 ID:okrbgX1S
むしろ課金アイテムとして星魔法の選択を星一つにつき50円くらいで付けてほしいな。
星9つつけるごとに一週間だけ破壊保護がつくとか。

645 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:22:03 ID:l5/c6p6q
記念撮影して楽しいのかwww
あほすぎる
おまえら
なかよしこよししてんじゃねーぞ
35歳すぎたおっさんのくせにww

646 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:23:22 ID:l5/c6p6q
>>944
破壊しないってわかっていて何が面白いんだ?
ゲームというのははらはらどっきどっき
わっくわっくするのがゲームなんだよ
そんなわかりきった結果の世界でいきてどこがゲームなんだよ
わかったら反省しろ!

647 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:23:34 ID:okrbgX1S
そりゃお前だろ

648 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:24:29 ID:/sS/thyH
これソーサリアンじゃなかったらもう少し人多いだろうに
そして今やってる奴はソーサリアンじゃなきゃやってない奴

つまり商業的に大成功してるZE!!!!!!!!!!!!!!!!!

649 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:03:08 ID:BqPhVTIk
これで売れるならMMOってのはぼろい商売だよなw
ちっとなめ過ぎじゃないの?

650 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:09:48 ID:rXpfywbn
人がいないから、高くするしかないんだよ
でも、買う人はいないから、スパイラルに陥って、
ゲーム終了に・・・

651 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:15:36 ID:c023a9AR
社長のブログ更新されれる・・・


652 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:24:59 ID:XWyBsA51
有料アイテム出す前にアイテム枠大きくしないと買いたくても入る所が
無い人の方が多いのでは?
ドロップ率上げるアイテムあってもすぐ荷物いっぱいになって捨てる
ようになるから意味無いし。
変なところでケチってお客を逃がすという良くあるパターンですな。

653 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:31:19 ID:O5dH5U2h
>>650
ほぼ確定だねwゲーム自体はそこそこ遊べるモノだけに残念だ。
個人的に、買いたいとか買っても良いかなって思うものが1つもないもんなぁ。
今のプレイヤー人口じゃあの値段にするしかないのかもしれないけど・・・

>>652
まっさきに倉庫&鞄拡張とか、キャラクタースロット追加が来るもんだと思ってたけどねぇ。
でも、この値段設定見てると倉庫拡張3000円とか取られそうだねw

654 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:39:12 ID:k6R5Lyut
レッドリーブ系、星魔法不可だったら悩むなぁ〜。
星魔法オッケーなら、
スカルボーンよりもいい装備ってことで、
ランク2で使いやすそう。

>>632
ありがとうです。


655 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:06:37 ID:OowwgldH
メーカー様へ

倉庫拡張の価格について、提案ですが
現在のユーザーの数と、これに対応するサーバーの
システム資源の増幅を考えますと、

倉庫拡張 1ヶ月当たり、49800円

では、いかがでしょうか?


656 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:12:47 ID:BbVWYmzD
メーカー様へ

社長の倉庫拡張の価格について、提案ですが
現在のユーザーの数と、これに対応するサーバーの
システム資源の増幅を考えますと、

倉庫拡張 1ヶ月当たり、社長のキャラクターに限り49800(100$)

では、いかがでしょうか?


657 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:49:31 ID:ROy7OuP5
1ゴールド1円の間違いじゃないのこれwww

658 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:49:56 ID:wMYQHFTQ
メーカー様へ

提案があります。
持てるお金の最大金額を制限してみてはいかがでしょうか?

新たに課金アイテムに、"財布"というもの追加するのです。
財布を持っていないユーザーは、お金を殆ど持てません。

この財布は毎月買う物としますが、
次の売り出される「初回パッケージ」あたりに
テスト的にでも、この財布をレアアイテムとして付けてみては
いかがでしょうか?

最近、お金の運送制限があったゲームで
爆発的ヒットしたものとしては、
「ハイドライド3」などがあげられます。


659 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:52:25 ID:jOaFW4nD
高すぎて笑った

660 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 00:53:24 ID:wMYQHFTQ
メーカー様へ

書き忘れましたが、"財布"の購入は
一ヶ月あたり、7980円とします。

社内検討を頂けますでしょうか?

661 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:08:55 ID:Hr+Kj28A
やめてよかったよw
こんなくそげーにかねはらうやつ=まけいぬけてーいかくばくはつw

662 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:31:39 ID:wMYQHFTQ
2000円程度でレッドリーブスが、フルセットで買えちゃうんだよ。
どう考えても買うでしょ、普通。
俺は迷わず買うがね。

最近、向こうで怒鳴りながら良い子ぶって
書いているんで、こっちあんまり来てなくて悪い。

663 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:34:57 ID:heLAmyOk
レッドリーブス着ている奴を見かけたら、ここに晒しちゃ駄目だぞ
絶対だぞ

絶 対 晒 す な よ


664 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 01:45:02 ID:bVGWs3nT
想像以上に消耗品の値段高いから、新規のプレイヤー入ってこないかもな。
飛石が500円てリアルタクシー並だしw

こりゃ春ぐらいにはサービス終了かな?

665 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:07:37 ID:hAD5I4Kd
パッケージも課金アイテムもボッタクリ価格かwもうどうしようもないなw

666 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:20:31 ID:0xpNZhdM
ポーション1個200円と聞いて飛んできました
なんなんすかこのゲームはwwwww

667 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:22:26 ID:an+2uaKo
■eのリアルポーション並ですか

668 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:32:54 ID:WB7KZAQH
来週から、
・修理時の破壊率UP
・星魔法破壊率UP
・練成成功率DOWN
・アイテムドロップ率DOWN(ラビットの毛皮は著しくDOWN)
・デスペナルティUP

となりますので、課金アイテムを是非ともよろしくお願いしますwwwwwwwww

669 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:36:51 ID:wpfpAWN8
・ポーション 6個 ・・・・・・・・・・・・・・・・ 1200円

・練成100%成功(1回のみ) ・・・・・・・ 1000円

・デスペナルティ回避(1回のみ) ・・・  800円

・ラビットの毛皮 1個 ・・・・・・・・・・・・・  100円

       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
  \    |ェェェェ|     /

670 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:43:20 ID:hAD5I4Kd
>>668
ラビットの毛皮はドロップ無しになるんじゃないか?w
てか本気で意味わからんよな、ラビットの毛皮100円って・・・
これから、他の練成材料も全部課金アイテムになるんだろうか・・・?

アイテム課金のゲームいっぱいあるけど、こんなヒドイのは他にないんじゃないだろうか・・・w

671 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:46:02 ID:heLAmyOk
         /\__/\
       / ,,,,,    ,,,,, ::\
       | (●) ,、 (●) ::|
       |   ノ(,_.)ヽ  .::|   +
       |    -==-   .::| +
       \_ `--' __/    +
 r、     r、/ヾ  ̄ 下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }      n_n| |
   ヘ lノ `'ソ       l゚ω゚| |
    /´  /        ̄|. |
    \. ィ   ____ |  |
        | ノ       l |  |

672 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:38:33 ID:NvMZJ6zv
ソーサリアン好きだったんだけどなー
名前見て飛んで来たんだけど、糞げーなの?やっぱり
ログインする必要も無さそうですね・・・寂しい

673 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:42:39 ID:heLAmyOk
くそげーではない

674 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 03:48:21 ID:u2vz08hN
>>672
最初はとっつきにくいが
すこしなれてくるとはまるよ
操作方法だけはきっちり確認してはじめればいいかも

675 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 05:39:24 ID:wMYQHFTQ
以前にも言ったが、このまま運営を
どうしてもどうあっても、続けて欲しいというのが
みんなの気持ちだと思うから、
1人当たり月3万くらいは、課金アイテムを買うべきだと思うよ。

前にも、月3万が理想的と言ったよね。
そうすれば、180人中100人が課金すれば何とか
運営は続けられるはず。

676 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:05:24 ID:wMYQHFTQ
異例の2度目のパッケージの発売と言い、
課金アイテムの緊急導入と言い、
メーカー側は、回収に焦っている。

当然と言えば当然である。中でも、

・ソーサリアンのネームバリューのライセンス料
 恐らく数千万円にのぼる。

・プログラムの開発費
 現在のプログラマー単価45〜70万。
 ゲームのソースを開発、メンテできるほどの人材は、なかなかいない。
 外注であれば1人あたり月100万以上支払っている可能性あり得る。

・サーバーの管理者(24時間)
 恐らく、他のシステム運用の人数を見ても
 2人ずつ、3交代制(8時間ずつ) 計6人。
 今どき時給500円ということは無いだろう。

・広告費
 4Gamerや、GameWatch、月刊ログイン、自社ホームページ含む。
 月刊ログインは、1ページあたり70万〜。但し、その載せるデザイン等は
 社内で工数を使い考える。

・パッケージの依頼料
 当然であるが、パッケージの中身はデザイン等は社内の案であると
 思われるが、生産そのものは他の会社に依頼しているはずである。
 その元資金は、運営側が支払っている筈だが、回収はできているのか?

気になるのは、この辺りであろうね。
恐らく、その他にも電気代、回線費、サーバールームのビルのテナント費なども
あるだろうね。

677 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:29:15 ID:Pe2Tlp2S
こんだけアイテム一般感覚で高くても、採算取れないだろなぁ
アイテム課金始まってバランス変わったら、更に過疎って常時は平均100人確実に切るな

678 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:47:56 ID:bVGWs3nT
メーカー側は1プレイヤーあたりの購入金額をいくらぐらいで想定してるんだろ?3000円ぐらいなのかな?平均5000円とか想定してたら馬鹿としかいえない。

廃人は1万近く払うだろし一部の廃人は5万近く払うだろうけど、殆どのプレイヤーは只でできるからプレイしてるだけで課金必須になったら殆ど去ることになるだろう。
ただゲ厨呼ばわりされる一般人からすれば単なるゲーム内アイテムに月に1000円払うのも抵抗有ると思う。
今は2000円ちょっと払えばPS2の大作ゲームのベスト版が買える時代だしな。ゲームの防具に2000円も払うのはかなり抵抗あるはず。
月額利用料に換算すれば安いと言う人も居るかもしれないが、手元に残らないゲームのデータ(しかもいつサービス終了するかわからないw)に金を払うのは馬鹿らしい。

679 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 07:33:02 ID:XiGuz8KQ
すごく悲しいよ。社長さえいなければ
あと200人はアイテム課金後も確保できただろうに・・・
正直言って運営止まったら全部社長が悪い。
社長は責任をとってほしい。

あ、このスレの社長とは関係ないよ。
このスレの社長は大好きです。

680 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 08:39:16 ID:wMYQHFTQ
金額を決める式だが、単純に書くと

(経費+利益) ÷ ユーザー数 =  課金アイテムの金額、または定額金額

このような感じだと思う。
「経費+利益」がどのくらいの金額なのかが問題だが、
最高目標額は想定できないが、最低額(回収ノルマ)は、

恐らく、月300〜500万くらいの回収は無いと経営上厳しいと思う。

内訳としては、
・プログラマ
 おそらく、1人ではない。どんなに少なくても3〜4人はいると思われる。
 単価も安く考えて50万。3人で150万。
・サーバー管理
 3交代制で1人ずつだとしても、時給1000円で24時間で月72万。
・利益+過去の開発費の回収+ライセンス料
 月100万以上。たぶん、ぜんぜん足りない。

これだけ考えても、月に100人が課金アイテムを買うとして、
1人当たりどのくらい買えば、採算が合うか計算出来そうだよね。


681 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 08:41:18 ID:yfS30fRz
プログラマって1人に50万もかかるもんなのか?
いや、俺はよくわからないんだけどさ

682 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 08:47:56 ID:wMYQHFTQ
データベース系のメンテナンス程度のスキルのプログラマでも
50万くらいは余裕でかかる。

CGを扱うような技術スキルを持つプログラマは、
簡単に月100万とかいく。ちなみに給料ではないよ。

まー給料で考えても、そんなに的はずれでも無いね。
月30万を12ヶ月で360万。
ボーナス2ヶ月を年2回で240万。計600万で月平均50万。
こんなものだろうね。

683 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 08:55:15 ID:yfS30fRz
そうなのか、プログラマって安月給だって聞いてるから
そうでもないのかと思ってたぜ

684 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:00:37 ID:wMYQHFTQ
プログラマと言っても、今のプログラマは多少プラス要素として
システムエンジニアとしても動けないダメだからプログラマと言ってもSEだろうね。
特にゲーム業界の開発は、試行錯誤の連続だろうから
そうとうなスキルが要求されるのでは?

 あと、プログラマが安月給と言われる原因の一つとして
中小企業の場合は、残業代が出ない会社が多いことにあると思うよ。

例えは、1日8時間労働だとして、月160時間の労働時間で30万の給料だとする。
これは、年齢にもよるが、それなりの給料だと思う。
しかし、開発内容によっては、月100時間以上の残業がある場合がある。
そうなると、月260時間で30万という計算になってしまう。

当然、労働基準法上は違反なのだが、まだまだ多いよ。残業が出ない会社のプログラマは。



685 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:08:41 ID:wMYQHFTQ
まー、あと、パッケージの開発にして、適用業務システムの開発にしても、
受注にやり方にも問題がある。

パッケージの開発の場合は、ある程度はあとでも予算の変動が聞くのだが。
適用業務系(ある企業向けの専用のシステム開発)の場合は、開発するまえに
見積を出し、金額を決定しまう。
当然と言えば当然だが。相手側は商品としての金額が知りたいわけだから。

で、後になって、こんなに残業しちゃいましたから、「追加料金下さいー」と言っても
なかなか、その交渉は難しい。
新たな追加機能を搭載するので、追加料金が欲しいというなら、交渉の余地はあるが
最初の見積にその機能が含まれている場合には、見積ミス。見積ミス=受注した側の
責任だからね。

俺は、この負債が重なり数年前に3社目の会社を潰した。
と言うわけで、今はソフト業界は興味がない。

話を戻すけど、結論として

(経費+利益) ÷ ユーザー数 =  課金アイテムの金額、または定額金額

なのですよ。

686 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:17:24 ID:GJjWF6f9
課金アイテムの値段を5分の1にしたら、10倍は売れる

687 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:19:10 ID:u2vz08hN
どうでもいいがニートしか居ないのか?このスレ
妄想で経費の話も大概にしてほしい

そんなことより月曜までに課金内容の調整をどうしていくのか見ものだな
まさかラビットの毛皮を・・このままなわけないよな

688 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:29:11 ID:wMYQHFTQ
いや、この課金アイテムの価格設定は、経費の負担からきているよ。


689 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:38:11 ID:U8ZtMVBp
確か開発は韓国だよね?
プログラマーが必要ってのはローカライズのこと?

ちなみにハウジング費用や通信費も結構かかると思う

690 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:41:45 ID:GJjWF6f9
コストがいくらだから、値段をいくらにしないといけない

この発想自体が前時代的で、かつ、失敗する要因


頭の固い、加齢臭漂うオッサンには何を言っても無意味なので、独り言だ

691 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:51:22 ID:wMYQHFTQ
コストを考えずに、どうやって収益の計算をするんだ?

別の方法があるって、言っているのか?

692 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:07:19 ID:U8ZtMVBp
言いたいのは、コストから商品の価格を決めるのは
いまの時代にはマッチしないって言いたいんじゃない
特にデジタルコンテンツなんかは…

693 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:12:13 ID:bVGWs3nT
単純に今のユーザー数の分母で考えるからこんなむちゃくちゃな価格が出て来るんじゃない?
いま70人ちょっとしか居ないし。さっきまでは50人台だった。
せめて1万人分母ぐらいで考えないとアイテム課金制はきついと思う。

防具武器とか1セット500円なら毎月買ってもいいと思うんだけどね。
一度買ったら捨てても特典NPCから只でまた貰えるようになれば倉庫対策にもなってものすごく助かるんだが。

1セット3000円の武器防具セットや1200円の薬とかが必須となるゲームバランスになったらこのゲームやる人間居なくなると思う。
ぶっちゃけ今このゲームやってるプレイヤーでそこまで財布が裕福な奴居ないと思うぞ。

694 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:46:24 ID:wMYQHFTQ
コストと課金アイテムの価格設定も問題だが、
それよりも問題なのは、サービス開始1ヶ月で
100人以下のMMOって・・・ 

3ヶ月後に、このゲームは残っているのかなぁ


695 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:46:42 ID:NFrR8HN8
>>689
開発は京都。まぁ、台湾が絡んでいると言えば絡んでいるとも言えるが。
サーバはドメインを持ってるこの会社が絡んでるかも。
おひさるのサーバはIPからすると国内なんだが。

Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] SORCERIAN.JP

[登録者名] 株式会社ヒートシンク
[Registrant] Heat Think Co., Ltd.

たぶん、ttp://www.heat-think.com/


696 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:54:13 ID:wMYQHFTQ
それと、韓国も台湾も日本もシステム開発に関してはコストはあまり変わらない。
発注しても、その2国は単価を日本側に合わせわれるんだよ。最近では中国も。

工場系で大量生産型の流れ作業とかなら、向こうは圧倒的に人件費安いけどね。
システム開発単価も格段に安かったら、EverQuest2が
台湾(ガマニア)での開発から撤退することは無かっただろうな。

プログラム開発に関しては、海外に回してもあまり変わらない。

697 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:00:13 ID:heLAmyOk
つまらなくはないし、やってる最中は確かに面白いのだけど、
ぶっちゃけ、冷静に考えると、これに数千円かけるなら、
WoWやEQ2やFFをやったほうが1000倍いい気がする
はなやしきとディズニーランドの違い以上のものがあるね
人が多いだけに、お金のかけ方が違いすぎる




698 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:04:17 ID:heLAmyOk
ずっと昔に、PSのPCへの移植の仕事がきたけど
韓国のほうが格段に安い、日本の3分の1ぐらい


699 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:47:46 ID:U8ZtMVBp
>>696
以前ストーンエイジ(台湾)作った連中と商談したことあるんだけど
台湾でトップクラスのプログラマーが人月40万くらいだった…
中国は玉石いりまじってて何とも言えないけど人月20万くらい

700 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:52:29 ID:WlcYzN7z
GMシリーズの装備なら1こ2000円ぐらいでも買う

701 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:52:46 ID:wMYQHFTQ
日本から発注した場合は変わらないよ。

どうして変わらなくなったかというと、韓国側にの担当が
日本人ということが多くなってきたからだろうね。

韓国企業や台湾企業の日本人が受付となって、それまで日本で
こなしてきた奴らなので、日本の単価を知っている。
それで社内で優位に立つために日本の単価で受注するようだよ。


702 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:56:40 ID:wMYQHFTQ
あと、よく中国人で30万という単価もあるが、
見積を出して貰えばわかるが、日本で1人月の仕事を
発注すると、必ず2.0人月で計算する。プログラマの計算は
2.0人月=2人が担当するという計算ではないから。
スキル値が係数になる。実際は1人なので1人月60万なんだよ。
これはどこもそうだが。


703 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:58:02 ID:WlcYzN7z
ていうかどうでもいい話してるね
供給側の都合なんかどうでもいい
需要側のニーズに応えられないビジネスなんていずれ崩れ落ちる運命

704 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 11:59:10 ID:wMYQHFTQ
たぶん、今の問題はコストよりも全体の人数かも。


705 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:10:08 ID:IP7pHxoc
>>701
>どうして変わらなくなったかというと、韓国側にの担当が
>日本人ということが多くなってきたからだろうね。

× 日本人
○ 在日

706 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:11:23 ID:QWqit6aN
知ってることの少ない奴は聞きかじったことでも何でも知ってること全部喋りたがる
2人月で計算するなんてお前の会社が騙されてるだけ、馬鹿すぎるw もう来るな!

707 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:44:32 ID:wMYQHFTQ
どこでもやってるよ。
スキル計算で、最大8.0の場合だって。実際には1人なんだが。
反対に、今時1人を1人月と出している会社なんて無いよ。
工場みたいなライン業務ならともなく。

708 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:58:27 ID:U8ZtMVBp
>>707
中国に発注してみればわかるよ
あっちは成果物ベースじゃなくて時間ベース

709 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:16:49 ID:wMYQHFTQ
それは、担当者の管理は中国側で行うでしょう。
実際には、その受けた会社が開発を行うの訳ではなく、
受けた会社はマージンを取り、さらに別の中国人業者が行っているでしょう。
3つも4つもしたの下請け会社の担当者が何人で開発しているかなど
見えるはずがないでしょう。
その結果、中国のネティブな単価で開発しているところなど殆ど無い。

実際に海外の会社と取引があるから、言っているんだが。

710 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:21:29 ID:wMYQHFTQ
それと、現実的にそんなに安く早く開発が出来るなら
日本やアメリカのソフト開発会社は9割くらいはやっていけない。
ましてや、半分以下のコストなら。


711 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:33:53 ID:U8ZtMVBp
もう少し勉強した方がいいかもね
自分の知ってる狭い範囲だけで考えてもわからないことは多いよ
ヒント:なぜ各社はリスク覚悟で中国に進出しているのか?

みんなごめんよ、知ったかぶり君を黙らせようと思ったんだが逆効果だったorz
この話題へのレスはこれで最後にします。

712 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:34:26 ID:wMYQHFTQ
例えば、日本企業の経理部の債権債務のシステムを依頼したことが
あるのだが、向こうの人間はプログラム以前にまるで
日本の経理を理解出来なかった。

上でも書いたが今のプログラマは、プログラム自体はサブ知識で
どこまでユーザーのニーズに応えられるか。言いかえると経営コンサルティングと
密接な関係を持ちだしている。
業務知識が武器になっているから、どこまで三国人系が日本で
プログラマとして通じるかは、非常に難しいよ。

これが、ゲームでも同じことで、中国人が日本のゲームプレイヤーの
心をどこまで理解していて、仲間とディスカッションしてアイディアを出し合い、
どこまでユーザーのニーズに応えられる能力を持っているかでしょう。
この能力を無視して、1人月は1人月として数えたら、出来る人はやる気がなくなっちゃうよ。


713 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:38:41 ID:IP7pHxoc
株式会社ヒートシンクって会社はどう絡んでいるのかな?

714 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:39:03 ID:wMYQHFTQ
>>711
俺の方がキミよりもこの業界の業務経験が長いと思われるが。
本当には全然知らないだろう?
ソフトウェアは10年程度だが、一応、経営管理は
40年以上やってきているので、少しはコストに関する知識はあるつもりなのだが。


715 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:39:17 ID:RC0Vfa8I
>>596
今Excite絡んでないよ?
ユーザID欄はExciteIDのままだったりするけど

716 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:39:39 ID:QWqit6aN
いい加減に汁!
中国を製造以外に使えると勘違いしてる時点で妄想確定w

717 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:44:11 ID:QWqit6aN
>>713
HPにはサーバー委託管理業務ってのがあるな

718 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 13:50:09 ID:NFrR8HN8
>>713
ttp://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/051117.pdf

これによると「ソーサリアンオンラインの契約先」みたいだが
ちょっと気になる


719 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:01:51 ID:57pG4beD
あれ?いつからお触りOKになったんですか?

720 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:02:56 ID:l9QYGR9f
SOはファルコムと無関係

721 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:05:38 ID:heLAmyOk
したらばに分かれたときから

722 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 14:25:16 ID:gdxMZg8l
チャイナは戦争当事国だから所謂「三国人」ではないのでは?

と、思ってググってみたけど、情報が錯綜してて訳がわからなかった。

723 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:04:39 ID:5erE7DRr
初日で操作性とクラの重さに挫折してやめてたが
課金アイテム高すぎて笑った。
値段設定的に課金で金回収仕切るのはもう無理なんじゃないかとも。
これ、他にも回収方法も考えたらどうだろう。

アイテムの名前でCMとかね。
チュリオとかとタイアップ提携して
回復アイテムを「ライフガード」にするとか

NPCが喋る前に1ページ宣伝を喋るとか。
「やあ○○。
 週刊ファミ通は毎週金曜日発売だよ。
 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ。
 今月 ○○の絶対攻略本発売!!▽」
「ところで最近〜」

724 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:09:27 ID:hAD5I4Kd
>>715
ユーザーID欄がExciteIDのままって、いつの話をしてるんだ?w

725 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:17:46 ID:hAD5I4Kd
>>723
こんな人いないゲームに広告出す意味あるのか・・・?
運営側が人増やす努力を放棄したようにも見えるからなぁ、正直もう駄目でしょw

726 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:26:35 ID:heLAmyOk
若い人は、知らないかもしれないけど、
ソーサリアンって名前だけでも、軽く1万人は呼び込めるはずだった
だけど、FFのパクリということが先行しすぎて、負のイメージだけしか残らなくなった
運営側は、予想の下限を遥かに下回っていて、にっちもさっちもいかない状態だと思うよ



727 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:32:07 ID:bVGWs3nT
またパッケ発売だけど8000円だろ。
前回のもかなり売れ残ったみたいだが、このボッタ値段で2個目買う奴なんているのか?

GM装備並みの高性能装備を付けないと売れないんじゃないか?

728 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:33:01 ID:5erE7DRr
でも国から援助受けてるプロジェクトだから
回収できないからってそうやすやすとやめられないと思うんだが。
これで終わるようならかなり無駄遣い。
このまま規模を縮小してうまい具合にコストを狭めて細く、そこそこ長く
やっていくんじゃないか。
失敗気味のベクターのMMOもGMが昼間だけになったしな。

729 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:47:19 ID:wMYQHFTQ
電遊社は、韓国ではなく台湾のメーカーだよ。
台湾にそんな制度は無い。
もし韓国だとしても、日本法人で販売されているこのゲームについては
補助は受けられない。

730 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:50:51 ID:YIvEoarV
http://www.denyu-sha.co.jp/index.html

これのどこが台湾のメーカー?

731 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:55:10 ID:wMYQHFTQ
中国か。どちらにしても、中国も同じ。
韓国のような援助制度は無い。


732 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 15:59:20 ID:YIvEoarV
それとだ電遊社自体はFFに関係はしていない
チョコボの開発には携わってるけどな
スクウェアに関係してるのは電友社の方な
スクウェアの前身となるのが電友社で
名前は一緒だが両者に関係まったくは無い

733 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:04:03 ID:YIvEoarV
電遊社はあくまで日本の会社です
台湾のメーカーと業務提携して
そのメーカーが開発した仮称クアルダオンラインっていうゲームを
ソーサリアンに変えただけ

中国のメーカーでも台湾のメーカーでもない
ましてや韓国のメーカでもないから


734 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:09:02 ID:wMYQHFTQ
日本側に会社登記しているということは
電遊社は基本的に日本法人だよね。

当然だけど、韓国の補助金など受け取れないよ。
台湾や中国なら関係ない話だが。

>それとだ電遊社自体はFFに関係はしていない
>チョコボの開発には携わってるけどな

開発の協力をしたとしても、資本提携や会社合併をしない限りは、
会社としての関係は無いよ。発注側と受注側の関係だけ。

735 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:10:29 ID:wMYQHFTQ
てか、人が少ないな。本当に・・・


736 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:12:30 ID:YIvEoarV
>>734
だからそう言ってるじゃんw

737 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:13:26 ID:bVGWs3nT
最近オンラインRPGは数えられないほど有るしな。

738 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:15:16 ID:wMYQHFTQ
ソーサリアンの知名度は、それなりにあると思うんだがな
ゲームデザインで全てブチ壊したなぁ

739 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:25:30 ID:g6x04I9b
結局、水晶の棘だけ見つかんなかったなぁ・・・
3つ集めた人いる?
棘はどこにあったんだろう。。

740 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:41:39 ID:5erE7DRr
>>734
根本的に勘違いしてるのか。
支援してるのは日本だよ。
ソーサリアンオンラインは
元々デジタルコンテンツ協会の支援で
「分散型ホスト関連ネットワーク」の名目で大元のシステムが開発され
1000万円の公費が投入されている。

741 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 16:44:11 ID:rbOubb/r
あー、トレハンイベント終了したのか。
結局ひとつも見つけれなかった(´・ω・`)

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:51:11 ID:3AEZquCe
あー トレハンイベント終わったか・・・メンテ前にサソリ狩ってて
箱いきなり落ちてきて翡翠ひろったけどアイテム欄に入らないのな

743 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:02:10 ID:rbOubb/r
今回のアップデート内容です。
バージョン番号1.005.010

・トレジャーハンター募集イベントの終了。
・多人数プレイ時の熟練度計算に関する不具合の修正。
・一部ダンジョンの宝箱出現に関する不具合の修正。
・一部敵の出現位置に関する不具合の修正。

744 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:04:53 ID:heLAmyOk
r3−10からいきなりr3−100に上がってびっくりしたけど、修正きたか
美味しくいただきました

745 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:12:45 ID:ncWD+3Km
メンテナンス終わったのにログインできないんだけど・・

746 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:22:02 ID:57pG4beD
宝箱出現に関する不具合ってボルクとパドラのやつ?

747 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 17:41:30 ID:n1D7D2xs
あ〜、翡翠はサソリだったんだ。
水晶をリドニア出てすぐの亀で拾ったよ。
いきなり宝箱降ってきたのはびっくりした!!


748 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:17:27 ID:RC0Vfa8I
>>724
ああ、直ってたか
移管当初はそのまんまだったんだけどな。


電遊社が台湾云々行ってる人はXPECと勘違いしてるか混同していると思われる
XPECはソーサリアンの共同開発しているとこで、台湾の会社。

http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215171538detail.html
クリスマスイベント。

これまたFFっぽい内容だわ。

749 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:25:10 ID:l9QYGR9f
SOマネー1000000を5000円で売ったらやっぱまずいかな・・・・?


750 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:30:34 ID:RC0Vfa8I
>>749
第6章 禁止事項と免責事項
3.コンテンツ会員は、本サービス内、公式ウェブサイト、または現実世界のイベント等で取得した
ゲーム内通貨、アイテム、もしくは現実世界の金員等をもとにして、現実世界で流通する通貨を
やり取りする行為や、インターネットオークション等で、売買する行為はできないものとします。



751 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:35:15 ID:wpfpAWN8
サンタ帽   頭 DEF1 RANK1 INT5 MNT5
サンタ帽+1  頭 DEF1 RANK1 INT5 MNT5 ストック:ジンジャークッキー <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]>

こんな性能ならもう偽FFなんて呼ばない!


752 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 18:44:00 ID:l9QYGR9f
>>750

つかね、200マソあっても金の使い道がまったくないのよ
只ゲーだし、しばらく休むか・・・・・

753 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:04:06 ID:yfS30fRz
RMTなんてどうせ黙ってりゃわからねえし
売っても問題無いんじゃね、反感は買うだろうけどな
こっちも黙ってりゃわからないぜ

754 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:21:50 ID:g6x04I9b
>>747
いや、サソリの方は翡翠の甲殻の方だよ。

それにしても水晶の棘がリドニア側だったとは・・・
3つの位置からして、ヤマトからやった人には不公平だったかもしれないな。

755 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:26:49 ID:Y2Zcii4d
>>709 と他数名
電ユウシャ、会社組織についてもっと下調べしよう

1.電勇者は日本の株式会社で、現状、運営と開発を一手にやっている。
2.コンシューマや他パソゲーも開発、儲けはソーサリアン以外からもある
3.開発するノウハウがある以上、下請けに出す仕事は最小限、つまり開発費にかかるのは自社の社員給与などがメイン
4.給与を水増し申告するのは詐欺罪にあたる、また、水増しぶんの仕事で残業などを無理にやらせるのは労基にも抵触する
5.株式会社であるため、株価が一気に下がらない限りそれなりの体力がある会社と見ていい
6.広告という宣伝素材を放棄するのは、現代のマーケティング事情から見て最悪の暴挙


756 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 19:35:51 ID:g6x04I9b
ていうかおい、サンタイベントは出身国で競争して勝ったほうは
デスペナ回避アイテム貰えるそうじゃねぇか。
リドニア国民、がんばろうぜ!!

757 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 20:14:24 ID:MGPtP1/M
ゾイドやらグラナドやら色んなゲームがアイテム課金に移行中w
まさに下克上ですなw

758 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 21:06:41 ID:BbVWYmzD
社長、こんなスレに現れるのはやめてください。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1166110230/

759 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 23:37:30 ID:fM8EFZbT
敵を切りつける効果音がならないのってなんで?
私のPCに原因あり?
視点かえるとたま〜になるときはあるんだけど

760 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 00:30:25 ID:uY7iqyDM
伝勇者やばいっていうけど、このゲームの鯖安物だよ

761 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 00:38:00 ID:zWNurLT0
まあDELLだろうな

762 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 01:29:57 ID:3r54hbaR
なんか必死なやつが独り居てワロス

763 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 04:45:57 ID:lqLcqtMX
サービスの継続は厳しいかもしれないなぁ
1月末の終了の線が濃厚か・・・

764 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 05:17:58 ID:/cxMXxv5
人いなすぎ

今残ってんのって、何らかの形で他人と関わってる連中だけじゃない?
ソロのみだと飽きるのかガンガンやめてる

765 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 05:23:04 ID:GOR5f1OO
>>764
辞めてると言うか月額課金無いからファンタジーアースとかの別のゲーム行ってるぽいね。
そのままフェードアウトするのが濃厚だけど。

766 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 06:47:04 ID:0Xj4uNlE
お、終わる前に遊び尽くさねば・・・・・

767 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 07:28:55 ID:69c874MT
4月まで持ったら奇跡

768 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 08:45:04 ID:GOR5f1OO
プレイヤーが去る原因で考えられるのが、ジョブが異常に多い割に、RANK1後半以降
マゾいスキル上げになるのに嫌気さして辞めてる人が多いと思う。RANK2のデスペナ0.4、
ランク3で0.8のデスペナはマゾ過ぎる。ランク4実装されたら1.6?クラスは14もあってしか
もスタンダードクラスは上位クラス取得の為に何回も育てないといけない。しかもソロ前提、
弱い敵だとスキルが殆ど上がらない。

FFで経験値緩和前から複数ジョブカンストしてるようなプレイヤーやリネ2やってたプレイヤ
ーなら耐えられると思うが、カジュアルゲーム全盛のいまはそんなマゾいゲーム好んでする
プレイヤーは居ないんじゃないか?

全スキル帯で1時間辺り最低スキル10位上がるようにしないとプレイヤーは付いて来ないと
思う。理想の運営形態としては、プレイヤーがいろんなジョブ上げていろんなジョブ用の装
備を課金アイテムとして売るのが理想なんじゃない?

769 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 09:11:46 ID:R4k+loRm
デスペナはこんなもんだろ
慣れれば事故死なんてほとんどないし、全然マゾくない
それよりコンテンツ不足が人離れの原因だと思う
現状狩りと生産しかやることないし、すぐ3-100になってやることなくなる

770 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 09:27:37 ID:GOR5f1OO
>>769
3-100になれるぐらいなら十分適応で来てるんじゃない?
大抵の新規は1-50ぐらいから上がりにくくなって、マゾさに嫌気さして去ってるみたいよ。

771 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:16:11 ID:M6ZyUqkP
この程度でマゾいとか言っているプレイヤー向けでは無いのは確かだな
ソーサリアンってついているのに、カジュアルだったらそれこそおかしい
難易度はこれでもヌルいぐらいじゃないの?

はっきり言って自分自身はカジュアルなゲームなんてしたくないんだよな

772 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:22:04 ID:YUqJSRSG
マゾくても、その先に面白さがあればいいんだけどねw

773 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:24:02 ID:GOR5f1OO
>>771
オリジナルのソーサリアンは寿命有ったので割とレベルはさくっと上がって、上がりきったところで
色々なシナリオとくって感じじゃなかった?
この難易度に耐えられるのが300人しか居ないってのが現実。

774 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:34:17 ID:R4k+loRm
ネトゲで難易度ってなんだwwwwww

775 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:34:24 ID:eTUHpvix
俺がやってるソーサリアンオンラインでは、条件さえ整えば
R3終盤でもソロプレイ1時間で熟練10あがったけどな。
熟練3-70 ペントスの森 モンスターの巣へ至る道

776 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:37:58 ID:GOR5f1OO
俺は1時間で1上がればいい方だな。

777 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:44:26 ID:P2jAUroF
>>773
それは難易度やマゾさの問題じゃないと思う。操作性で躓いてる人のが多いだろうし、ソロばっかりで飽きちゃうんだと思うよ。
てか、他のゲームと比べてもこのゲームは全然マゾくないと思うけど・・・?
まだランク3にはなってないからわからないけど、ランク2のデスペナ0.4なんて、モンスター3-4匹倒したら戻るLvだよ?
あなたの言うカジュアルゲームってのがどういうのか知らないけど、そんなに楽にLvあがるの?
でも、星魔法も使わず、狩るモンスターも選ばず、クラス構成もソロ向きじゃなくてその上でソロしかやってないっていうなら、マゾいと感じるのかもしれないな。
後、魔法やスキルがランクで区切られてるから、ランク上がるまでの途中の変化が少なくてモチベーションが保ちづらい気もする。


778 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 10:51:19 ID:P2jAUroF
>>776
1時間で1って・・・そりゃマゾいなwどんなやり方してるんだ?
クラス構成と熟練度、普段何狩ってるか書けば、誰かアドバイスくれるんじゃない?
たぶん、あなたのやり方の問題だと思う。

779 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:07:12 ID:EoU0dikP
ランク1後半で飽きたので、もう辞めます。
みんなはがんばってね ノシ

780 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:09:21 ID:sURRXk2K
二週間で8クラスをV-100に出来るのにレベルあげがマゾいわけないだろ
チャットの使い辛さもかなりあるのにそれ以外の問題のほうが話題になるぐらい
ユーザーに対しての配慮が未完全なのが一番じゃないかな
ユーザー検索しても白ネームばかりでほとんどがソロプレイヤー
オフゲとしては面白い部分もあるんだが、これじゃネトゲの意味がない
言ってるようにモチベの問題だろうな

781 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:15:53 ID:Ivu1KMbl
個人ホストとパブリックホストの在り方を変えるべきだな。
チャプターやシナリオなんかは個人ホストでやってもらって
パブリックホストはランク制限(上級者が下級狩場を荒らすのを防ぐ為)をつけて
街出たとこからいきなりPT推奨のホストのランクに応じた強力Mobがウロウロしていて
ワイワイと大人数で狩りを楽しむようなのにしてもらいたい。

782 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:24:29 ID:XMliMOvU
>チャプターやシナリオなんかは個人ホスト

ホストたてられない香具師はシナリオするなってか?

783 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:40:58 ID:eTUHpvix
噛み付くところ間違ってないかい?w
もともと、パブリックホストではチャプター/シナリオ関連はできないんだっけ?

784 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:48:53 ID:sZawpBtH
俺はローグ/フェンサーでIIの入り口までやって、
それっきりだけどかなりマゾかったよ・・・。
0,3上がるかも知れない敵を倒したらHP回復のためお座り・・・
これを延々と繰り返す苦行だった。
0,1上がるかも知れない敵は2匹までは連戦出来たけど
あのお座りシステムのだるさで諦めてしまった・・・ペンタウァ行きたかったなぁ。

785 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:51:09 ID:zWNurLT0
ぶっちゃけ、ぬるすぎると思ってる
ランク1から、現状のランク3なみの熟練の入り方にしたほうがいいとも思ってる
しかし、問題はそんなところじゃなくて、上げたときの変化のなさである
一般的な欧米のMMOの場合、レベル1ごとにだいたい数種類のスキルもしくは魔法を覚える
また、装備も然り
スキル10ごとにレベル1とかいわれてるけど、体感ランク1ごとにレベル1だね
そりゃ、飽きるわ

786 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:07:10 ID:GOR5f1OO
>>780
絶対違うゲームしてると思う。
ちゃんと食事とって星魔法掛けて薬品も持って戦ってるのに未だにIII-の序盤でそこからさっぱり上がらない。
同じ強さの敵倒すと死と隣り合わせで0.1upぐらいだし、弱い敵だとさっぱり熟練が上がらない。

今残ってるのって要領が良くてさくっとIII-100に出来た奴ばっかりなんだろうな。
俺熟練がさっぱり上がらなくて、もう疲れはてて辞めたくなってきてるよ。

787 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:13:09 ID:Ivu1KMbl
>>786

ちなみに職の組み合わせは?
俺はGD/CLとSH/RNやってるが、やっぱり継戦能力が高いGD/CLは上がりが早いな。
SH/RNはお座り時間が長いのでどうしても育ちが悪い。

788 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:14:02 ID:zWNurLT0
数字だけ見れば、まぞいかもしれないけど
1日、熟練10上げるだけでも、10日でランクが上がる
たった熟練5だけでも、20日で上がる
ぬるすぎるでしょ

1日でランクを上げたいとかいう人や、
全部のジョブをカンストさせたいという最強房の方は、
ネットゲに向いてないと思う

789 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:20:24 ID:jGxAODvQ
ソロでやるんだったら片方CLじゃないととてもやる気が起きないな。

>>786
III-1の時炎床であぼーん。未鑑定ロスト。修理で胴破壊。で一気にやる気0。
今は各クラスをIIに上げつつモチベーションを保ってる。
同ランクでも0.3とか入りサクサク上げられて気分が楽になる。
ただ、I-80過ぎたあたりからミスしまくりで苛々してくるけれどね…
それに回復が無い職だとお座りになっちゃうし。

790 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 12:22:52 ID:P2jAUroF
人によってかなり差があるみたいだねぇ。これはクラスにクレリックを入れてるか入れてないかの差なのかもしれないなぁ。
今2−50位だけど、同じLvとか1つ上位なら、全く座らずに狩れてるもんなぁ。


791 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:04:22 ID:qggo3Vt2
そもそもデスペナってなんであるの?

792 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:05:08 ID:eTUHpvix
FT/FNでランク2->3まで上げたけど、
ソードマスタリー&ブラッディソード&HP時間回復x2&命中食事あれば
特にストレスは感じなかったけどな。むしろ敵が速攻で沈んで爽快だった。
オナツヨ〜1つ上の動物を2〜3倒してちょっとお座り。1時間で熟練10〜15あがる

同時進行でGD/HLも
武器:光属性追加ダメx2、防具物理被ダメカット、MP時間回復、ST回復x2、ソウルレイピア
こっちは、お座りは少なかったけど、戦闘時間が長くなるのでFT/FNよりも成長が遅かった。

うん。俺必死だな。



793 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:06:04 ID:vp3CCknJ
GL/CLの格闘だと
全然あがらねえ\(^o^)/
やり方が悪いのか

794 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:12:11 ID:sZawpBtH
CL入れるべきだったのか・・・
今からでもやりなおしてみようかなぁ
今度はピラミッドソーサリアンじゃなくて戦国ソーサリアン側で

フェンサーとローグだと、攻撃は当たるが回避できない
威力弱い、打たれ弱いという状態だった

795 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:19:39 ID:eTUHpvix
つか、このゲームのお座りに要する時間は、すげー短いと思うんだけどなぁ・・・

796 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:51:48 ID:gqWdioTl
俺もFN/RGだけどHP時間回復のおかげで
そんなにお座りしないですんでるよ

まだランクIの後半だけどね

797 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 14:38:01 ID:/cxMXxv5
お座り回復時間、他ゲーよりずいぶん短いよ
HPもMPもどんどん回復するし

前衛でお座り辛いって言ってる奴は
同レベルのヒーラーに声かけてペアでやってみ

798 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 14:50:31 ID:0Xj4uNlE
>>786
Tの後半にパラメーターが上がらなくなるところ
Uの最初の20くらい、R2の装備を着られるまで
いままで0.3あがってたのが0.2になったところ
いままで0.2あがってたのが0.1になったところ
ん?って思ったのがそこら辺だったけどまあこんなもんかってやり続けてる

同じレベルや1,2レベル上の敵でも敵の種類によって戦い易さが違うから
ほかの敵探してみれば?
職によって相性もあるだろうし、敵によって戦い方も違ってくる。
受け流しを使うべき敵、使うべきところで使ってるかってのもあるかも
あとスタン技で相手の嫌な特殊攻撃を阻害できてるかってのも

Vの最初なら、森に入ってすこし進んだところの川沿いに22、23のリーチがいるから
22のリーチを選んで戦ってみるとか
2レベル上の敵を一体ごとにお座りしながら倒したほうが効率よかったと思う。俺はね。
22のリーチは左上の池の周りにもいるから、そっちでもいい。リンクするからそれだけ注意で。

799 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 15:24:26 ID:4ler+mfO
ヒーラーっつーか、どんなジョブでも組んだらその分楽にならね?

800 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 16:36:46 ID:ARYO13OL
人いねぇ

801 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 16:58:05 ID:M6ZyUqkP
HLPR2人とかじゃない限りは、2人でも組んだほうが効率は上がると思う
個人的には、魔法攻撃ももたない後衛のみの組み合わせのソロはかなり
キツいと思うが、誰かと組むと結構良いかも

勿論、パーティー時はソロで相手していた敵の+1〜2レベルは
上の敵を狙わないと、上がりは悪いとは思うけどね
(2人なら目安は自分のレベル+2〜3ぐらいがいいかもね)

802 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 17:44:36 ID:L4DIx6ZW
>>784
俺も最近始めて、フェンサー/ローグでUまで戦ってはお座りでやったんだ。

それで、そこから進める前にちょいと気分転換で
ファイター/ヒーラーとかやってみた。



全然違うゲームだった・・・

803 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:23:26 ID:6iuP/HbO
デスペナルティむかつく
意味わかんね
もう無理だ
やめてやる


804 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:14:54 ID:26bOi0M4
座るのはいいんだ座るのは。
戦闘態勢解除→お座り→復帰→戦闘態勢
って手順が硬直まであるおかげですげーイライラしてやる気削がれる。
復帰は移動とか他の行動でも解除させれ・・・。

つかそんな手間かけてランクとか上げて
その後何するの?って目標が思いつかないのが
モチベーションあがらない一番の理由だけどな。

805 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:21:18 ID:vp3CCknJ
>>804
それはあるな、ストーリー形式にすりゃ面白いのに
もしくはダンジョンを・・・マビノギみたいな感じな

というかお座りしなきゃならないってのが厳しいぜ

806 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:24:44 ID:jyvAXCt1
過疎で社長さんまでキエタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!

807 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:33:48 ID:jGxAODvQ
ログ見る限り、IllusionScytheオンラインだしな…

そういえば何時だったか個人ショップ覗いてたらブロンズナックル+2がランク2装備という事を発見。
+付きでランクって変わる事無いはずだからバグだよな?
一応報告しといたが…

808 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:35:48 ID:P2jAUroF
>>804
シナリオやったり、ダンジョン攻略したりしないの?俺はまだそこまで熟練度上がってないけど、結構楽しみなんだが。
ダンジョンの仕掛けはもうちょっと解いたって感じが欲しいな。レバーとか動かしても何も音しないし、なんか寂しいよな。

809 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:38:55 ID:gqWdioTl
>>804
お座り←→戦闘態勢の切り替えは
マクロ設定すれば1ボタンでできるよ

wikiの掲示板に載ってたが
なかなか便利だぞ

810 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:57:32 ID:J3sIp2ZM
ヤマト側ってスキル上げも楽だよな。

811 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 22:42:27 ID:l+Rrr8MB
ランクVになってからは、同じか、+1の敵でも0.1しか上がらない?

812 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 22:46:12 ID:zWNurLT0
-4ぐらいでも狩りまくれば上がるよ
+0、+2でもたまに0.2のときもある
+0のときたまに何も上がらないときは泣ける
ランク3−100に近づくほど、+0でも上がらないとき増えるんだよなぁ

813 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 22:49:11 ID:l+Rrr8MB
Vになってから、ステータスが、まったく上がらなくなったけど、
なんか条件とかあるの?

814 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 23:17:46 ID:M6ZyUqkP
クラスは表面上は0.1単位だが、実際はもっと細かい数値もあるので
実はランダムでは無いと思われる
1回の戦闘で上がらない時があっても気にする必要は無いし、弱い敵を
数倒しても(弱すぎるとカウントすら無いと思うけど)いつかは上がる
ようになっている模様
武器スキルはランダムぽいが

ランク3では、毎回+4ぐらいのを倒したとしても0.1と0.2の
繰り返しが限界のようなので、最大でも1回の戦闘では0.15ぐらいまで
しか入っていないかも知れない

815 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:02:37 ID:85wTHNRl
人が増えない最大の原因はVRAM128MBの敷居の高さだと思う(´・ω・`)

816 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:08:07 ID:ltfO3jsf
そんなんで敷居が高いとは思えないけど、
このグラでVRAM128MBはないよなぁw

817 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:14:51 ID:85wTHNRl
>>816
そうかなあ。。。。
確かにゲーヲタならともかく、その辺のカジュアルユーザーでVRAM128MBってつんでる人って
ゴロゴロしてるのかな。
アイテム課金って間口広げてなんぼだと思うんだけど。個人的には。

818 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:20:31 ID:yNhh7PD5
今はロープロ対応のやつでも128積んでるし、
ある程度ゲームもやるPCユーザーを対象に絞ってるのかもしれんね。

819 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:35:31 ID:jSvNsEYf
一昨日からSOやりはじめました。
友人も誘ってやったのですが、wikiの初心者ガイドにあるリンク先の記事
(ttp://web1.nazca.co.jp/rcktrncn/falcom/soron/so-tutrial-pt003.html)をみて友人が一言。
「ソーサリアンは面白いと思うけど、PTが経験値面でまずくソロゲ推奨らしいから冷めた」

自分は未だにソロでコツコツやってますが、
終始ソロゲかもしれないとおもうと不安でなりません。
実際のところはどうなんですかね?(・ω・;






820 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:38:08 ID:ltfO3jsf
パーティのほうが格段においしいと思うよ

821 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:39:34 ID:yNhh7PD5
専門職同士のPTより、回復もできる前衛職同士のPTのほうが圧倒的に美味い

822 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:49:30 ID:nD4+wADw
インスコしてみようと思ったけど盛り上がってないな

823 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:52:00 ID:+J2UC796
>>819
この人口で、パーティー推奨なんてしたら、
みんな辞めちまう。ソロを中心でバランスを合わせるのは当然。


824 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:52:59 ID:sL6HrCEI
シナリオ15本を全部導入するのが先かサービス終了が先か
それが大事

825 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 00:57:28 ID:U/tfMUeU
SOで遊ぶのと
リネージュ2をエミュ鯖で遊ぶのとどっちが楽しいんだろう・・・。

そんなことを考えてしまう今日この頃です。

826 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 01:03:25 ID:+J2UC796
同じ様な値段だったけど、ソーサリアンオンラインよりも
エバークエスト2やWoWの方が良くできているかも。
3Dの技術はソーサリアンの方が上かもしれないが。

827 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 01:08:10 ID:zXFTXl7E
>>819
その友人は
>パーティーでプレーすると、入ってくる経験値(ソーサリアンオンラインの場合は、ステータスの上昇する頻度)は極端に低くなります。
>どのような基準で値が決められているかは分かりませんが、ソロでプレーしているときと同じレベルの敵を倒しても、全く経験値が入りません。
>また、敵を倒したときに得られるお金は、パーティーで山分けとなります。
>クラスが上がり、ソロで敵を倒すのが厳しくなるまでは、レベル上げは一人で行うことをおすすめします。

ってところを読んでソロゲ推奨だと思ったのかもね。太字や赤字で書いてあるとこが良くないよなぁ。
ソロでもパーティでもちゃんと遊べるようになってるよ。その友人とパーティ組んで遊んでみればいい。
ただ熟練度が近くないと微妙になっちゃうけどね。
後、その友人はもうちょっとよく読んだほうが良いと思う。

でも、「レベル上げは一人で行うことをおすすめします。」なんて赤字で書いてあったら、誤解しちゃうよなぁ。

828 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 01:24:07 ID:YkS/IZiL
でもさ、これだけ人少ないとスキル差有るとスキル上がらないシステムだとまともにPTプレイ出来ないよな。
思い切ってPSUみたいにスキル差有っても攻撃さえ一度でも当たれば、本人から見てのスキル値が入るように変更して欲しい。

829 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 01:24:18 ID:jSvNsEYf
全体的にネガティブな意見がおおいですねf('-';

>>823
推奨と必須は違います。
ソロでも遊べるけどPTはもっと面白いし「効率もあがるよ」というのを期待したいです。

>>827
友人は引退してしまいました・・・

ぱっとみて、赤文字で"レベル上げは一人で行うことをおすすめします"と書いてあったら
ソロ推奨だとおもってしまいますね。
ここまでクラスがたくさんあるのに、ソロ主体でPTを組まない風潮が強かったり、
あるいは>821がいうように専門職はうまくないといならば残念でなりません。



830 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 01:30:12 ID:sCkQ8iCl
風潮もイメージも関係ない
まず、人がいない

831 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 06:01:52 ID:b+QISKpH
LV差の許容ってどんなもんなん?β1でしかptくんだことねえからワカンネ

832 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 07:13:03 ID:Q2Wj+kQZ
>>831
残念だがLV差を検証するほど人が居ない

833 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 09:19:06 ID:XbLs/IIO
とりあえずログインすりゅ。

834 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 09:35:14 ID:/vdTXq1T
>>831
レベル差というより、一番レベルの高い人が基準になるだけなので
差はいくらあってもいいんじゃないかな?
単に効率の問題かもしれない
因みにパーティー時はクラスのスキル値の上がり方は全員同じとなる

835 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 09:45:44 ID:XbLs/IIO
U-0になったんだけど
倒しやすい敵いないかな
いま熱砂の入り口のカラスLv11やってるんだけど
しんどいお('A`)

836 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 10:22:30 ID:vpaAZh4E
>>835

ファ・ミルの迷宮に突入するといいお。
鈍器なら亀、刃物ならリーチが良いカモだお。

837 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 10:42:00 ID:qFEeDPAz
ミニオン峡谷にLv10のウサとLv8-9のトカゲ鳥が
うようよいる場所があるけど、ガジュ林越えるのがしんどいよなぁ・・

838 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 12:30:16 ID:i6WvIn8N
パーティを組んだ方がはるかにあがりやすいよ。
うまい人同士で、バランスのいいクラスで組めば
ソロの10倍とかそれ以上の効率がでる。

でも、ソロプレイヤーが層の中心なのは本当かも。
そして、ソロメインの人はやめるのも早いよね。

結局、まだ残っている人たちって、ちゃんと他のプレイヤーと
遊んでいる人らなんじゃないかな。

839 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 12:45:07 ID:0rwEmeyM
>ソロの10倍とかそれ以上の効率がでる。

社員さん嘘つかないでちゃんとテストプレイして下さい。

840 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 12:52:20 ID:qFEeDPAz
そりゃ、パーティでソロと同じぐらいの強さの敵狩っても効率悪いでしょ。
と、パーティ組んだこと無い俺が言ってみる

841 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 12:53:21 ID:hA25wicp
3人でレベル5くらい上の敵狩れば10倍くらいいけるよ

842 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:31:50 ID:UcQCfz0g
戦闘特化系のクラスの組み合わせだと組んだ方が遥かに効率良い。

HL/CL混ぜてる奴はそこまで効率は上がらない。
ソロで十分の効率が出る。

843 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:32:10 ID:+J2UC796
一回だけ、パーティー組んだことがあるが、
会話の雰囲気が悪くて抜けちゃった

844 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:34:19 ID:K9ROwn3N
>>815
ノートでVRAM64MBだけどサクサク動く
重さを感じたことは皆無…星魔法のとこで何度かあったかな、でもそんだけ。
私が未経験なだけかも知れないけど、128は相当の鯖読みか今後のUP用だと思う。

さて、引退して女神転生待ちなんだが久しぶりにSO…もといスペシャルフォース行って来るかw

845 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:48:15 ID:i6WvIn8N
あと専門職はうまくない云々だけど、これは状況次第だね。

2人でペアでやるなら、2人とも攻撃ができて、回復もできるほうがいいかもしれない。

3人になると、それだけ強い敵を狙わないといけなくなるので
硬くて、敵の攻撃を受け止められる前衛、しっかりした回復役
そしてアタッカーのようなお決まりのパターンのほうが安定してくる。
4人なるとそれがもっと顕著になる。

現状だと人が少なくて、そんなパーティをつくっていられないので
ペアくらいで遊ぶのが確かにいいのかも。

いずれにしろソロでやるよりは、はるかに効率がいいので
4人とは言わずに、ペアくらいからやってみたらどうかな。

846 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:06:30 ID:Z539Ti6e
週末のゴールデンでも250人しかいなかった。
なんでこんなにも人がいないのだろう。
真っ先に思い浮かんだのはポートの開放設定とパット必須なこと。

課金アイテムもありがちなものが他より「高め」に設定されていて、
これで大丈夫なのか?と心配してしまう。


847 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:17:16 ID:U/tfMUeU
インターフェイスがパット操作前提だもんなー。

マウス&キーボード操作でやると
どうしてもレスポンスの悪さ、といっていいのか
どうしても余分の一操作をさせられるのがウザく感じるんだよね。

街中の移動もメンドクセーしなあ。

グラフィックやBGMは一般ユーザーを引き込むほどではない以上、
移動と操作でゲームプレイのテンポが悪くなってるのは
かなりの重荷じゃないかと思う。

月額課金を前提としていいから、改善してくんねーかなー。

848 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:20:05 ID:U/tfMUeU
パンヤみたいに
プレイ前のチャットルームで
Groupの勧誘や編成ができたら楽なんだけどな!

849 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:21:48 ID:Q2Wj+kQZ
このゲームはソーサリアンだと思ってやらないほうがいい
と書いてあったけど

じゃあ何?

850 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:28:34 ID:5G/342yK
クアルダ

851 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:08:46 ID:DOWdVMlD
>>849
PSOチックになったFF11

852 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:30:06 ID:YkS/IZiL
熟練度に差が有ると熟練が全く上がらないシステムだから、ソロでしてるとこに乱入しにくいんだよな。
PSOだと気楽に乱入できるんだけどな〜。

853 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:54:59 ID:Z539Ti6e
熟練度というから最初はスキル制かとおもったら、
やってみればレベル制と変わらなかったという酷いオチ。

854 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:50:33 ID:GKwA/Muu
このゲームは爽快感が皆無だな
強い装備というものが存在せず、ちゃんと装備を整えてようやく同じレベルの敵と戦えるというバランス
同じレベル以上の敵と戦わないと熟練度が上がらず、しかもちょっとしか上がらない
PT組んでダンジョン行ってもどうでも良いアイテムとお金しか得られず、お金の使い道は無い
熟練度上げの苦行が続くだけで楽しみと言えるものが無いような気がするな



855 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 17:29:24 ID:s5RWN1I3
今までPT2回組んだことあるけど、会話の内容がソーサリアンの昔話だった。
ソーサリアンの冠付いてるし話題になるのはわかるけど、延々昔話されても新参にゃ付いてけねっすorz

856 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 17:33:26 ID:+mLNPZ0R
めいぽ
鬼たま
ときめきファンタージーラテール
の方がソーサリンに近い

857 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 17:48:30 ID:Hsa0nldk
今度、PT組んで、洞窟探索するけど、ファ・ミルやパドラの謎解きが、
wiki見ても載ってないんだよね。

誰か教えて。

858 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 17:55:27 ID:zXFTXl7E
攻略本無いと駄目なタイプ?

859 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 17:57:14 ID:qFEeDPAz
>>857
つ質問スレ

現行スレッドにその話題が出てる

860 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 18:00:25 ID:Hsa0nldk
そうじゃないけど、ソロでしか行ったことがないから。

どうしても炎が消せなかったり、レバー操作でも、行き止まりだったりで、
無理だったもんで。

861 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 18:02:17 ID:5G/342yK
パーティで考えればいいじゃない
まあファミルはヒント無しな部分あったりパドラはイミフなヒントだったりアレだけどな

862 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 19:57:56 ID:+J2UC796
見る見る日々、人が減っているなぁ

863 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 20:27:37 ID:hA25wicp
ファ・ミルは楽勝

864 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:11:39 ID:GBFINVOV
何処にも説明されていないパラメータとか、ライトユーザには意味不明

オレがやり始めた2・3週間前から2・300人ぐらい人が減ってる気がするけど、
辞めた人は>>854の人が言っているのも理由な気がする

大したイベントやストーリーが無いから熟練度上げぐらいしかやる事ないのに、
それが苦行でデスペナも痛い
さらに装備品まで壊れたら投げ出したくなる

865 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:44:39 ID:U/tfMUeU
確かに「あのアイテムを狙っていこう!」みたいな狩りの目的がないわな。
「なんとなくスキルあげ」「操作感もっさり」
モチベーションに寄与するような工夫やエサがなさすぎる・・・。

なんとなくスキルあげるだけの日々。

866 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:48:13 ID:qFEeDPAz
よーしおじさんマジレスしちゃうぞー

俺様tsueeeeeeeewwwwしたい人や、敷かれたレールの上を走るだけの
ムービーゲーしか認めないような人にはネトゲは無理だろうね

デスペナ痛くて、敵も油断なら無い相手だからこそ、
色々工夫して打ち勝ったときのうれしさ倍増ってMな楽しみ方もあるんだ。

ネトゲのしかもRPGなんて、楽しみ方は自分で見つけるものじゃないのかな。
現状でソーサリアンオンラインに楽しみを見つけられるかといえば、・・・だけどな。
いま楽しみ方の幅を広げる方向で開発中ってことだから、それに期待。
そこまで持つかは知らんが

867 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:07:51 ID:8lsVDGws
とすると
今のプレイヤーの大半はネトゲ無理なんじゃない
ファミコン全盛だった頃は
そんなのが楽しくて仕方がなかった気がするけど・・・

868 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:09:06 ID:1wcjFCKa
色々工夫するというよりかは
頑張って熟練上げ、なんだけどな
今のところソーサリアンを楽しむには
スキル上げか金稼ぎくらいだからな
目標を作りづらいのは事実
俺もランクU辺りまではホント楽しかったんだぜ

869 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:10:04 ID:U/tfMUeU
>デスペナ痛くて、敵も油断なら無い相手だからこそ、
>色々工夫して打ち勝ったときのうれしさ倍増

単にマゾゲなだけでいいなら、
それこそ、そこらじゅうに転がってるぞ。
つか、ソサオンで「工夫して勝つ」なんていう戦術的面白みなんてどこにあるんだ?

870 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:12:42 ID:GBFINVOV
ネトゲも歴史が浅いからかな
イースみたく、いずれ「やさしさ」を売りにするタイトルが出てくるかもしれない
今のネトゲは20年前のオフゲをやってる感覚

871 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:28:05 ID:MCwTmoYW
日本人にしかやらせないんだったらATTACKじゃなくて近接攻撃力とかに汁

872 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:35:34 ID:s5RWN1I3
たしかに爽快感はない。STがあるから行動に制限がかかるし。
>>866の言うように、その限られた行動でいかに工夫できるかを考えるのが好きじゃない人には
ソロはつまらないかもね。

現状の内容が薄いのもあるけど、このゲームの売りってポイントがいまいちわからないな。
ソーサリアンのシナリオが楽しめますよってくらい?
仕掛けあるダンジョンなんかは他にあまりないけど、そういうクエストをランクTとかに作っておけば
ライトユーザーに与える印象はもうちょっと変わるんじゃないかな?



873 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:09:03 ID:5G/342yK
戦闘はそこらのクリゲよりよっぽどマシなんだが、コンテンツ不足がなー
静的シナリオもただの金稼ぎクエになってるし

874 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:16:09 ID:qFEeDPAz
色々工夫って書いたものの、せいぜい「星魔法&食事で楽になりますよ〜」と>>872ぐらいかね
でも、プレイスタイルを考えて、それあわせて武器防具強化するのは楽しいと思ってる

>>873
連続クエストとか、キャラの立ったNPCとかでもいればねぇ

875 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:24:29 ID:zXFTXl7E
スタッフの人数あんまり多く無さそうだし、コンテンツ充実させるには時間かかりそうだねぇ。そこまでゲームが続いてると良いけど・・・

876 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:32:16 ID:zXFTXl7E
てか、ペンタウァスタートにして、ランク1で消えた王様の杖とかやらせてくれればよかったのに。

877 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:05:04 ID:U/tfMUeU
>>872>>876あたりの意見は重要な気がするぞ。
DDOなんかはまさしく>>872みたいな感じで客をひきつけてるタイプだしな。

878 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:25:16 ID:cnCuWYl/
ソーサリアンとして出すなら、DDOをパクった方がよかっただろうねぇw

879 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:42:11 ID:lZ7at53H
>初回限定版パッケージ専用アイテムの交換期限について【重要】 2006/12/15 18:35
>初回限定版パッケージを購入された方の、レアアイテムチケットの
>ご利用につきましては、12月19日(火)をもって、初回限定版専用アイテム
>との交換が終了となります。

>初回限定版専用アイテムをご希望の方で、まだ交換をされていない
>場合は、お早めにご利用ください。


これってどういう意味?
初回限定パッケージのパイオニア装備アイテムが
特典管理のNPCからもう貰えなくなるってこと?

それとも、初回パッケージのチケットを既に入れていれば
今後も貰えるって事?

880 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:42:59 ID:Yc7jg+Gx
ハンター HU クラス実装はいつになるんだろうか・・・

881 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:48:47 ID:cnCuWYl/
>>879
すでに、レアアイテム専用フォームで、チケットの番号入力した人は関係ないと思う。
初回限定のパッケージを持ってるけどまだチケットの番号入力してない人は、19日過ぎてから登録すると通常パッケージ版のアイテムになっちゃうよって事じゃない?

882 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:50:09 ID:0ETlft5h
現状の
ソロでランク3-100まで普通に上げれるゲームバランスを考えると、
このゲーム、オンラインな意味をあんまり感じないんだが。
かと思えば、チャプターはソロで攻略しにくいし、
でもパーティを組むシステムは、
恐ろしく使いにくい「プレイヤーサーチ」のみ。((((゜д゜;))))
競売ないのもイタ過ぎ。

ただのマゾゲー。
正味、FFやリネ2と比較するのもおこがましいほどのダメゲー。
ゲーム好きなドシロウトが一生懸命「ツクール」で作ったのに
有名タイトルの名前かぶせてご満悦、的。
オフラインなフリーウェアにすればいいのに。

たまに狂信者が「タダにしてはよくできてる」みたいなカキコするけどさ、
おまいらハンゲいってみそ。
膨大なハンゲのクソゲー、どれと比較しても、
明らかにソーサリアンオンラインのほうがクソだからさ。

まあ俺は原作ソーサリアンが好きでBGM聴きたいのがモチベーションなんだけど
他のみなさん、どんな感じで続けてる?

883 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:51:24 ID:aj1zbd/B
>>880
実装前にサービス終了に福沢諭吉をかけたい。
ピーク時250人。プレイヤー数はその2倍の500人だとしてもだ。
一月、2000円/人ぐらい払ってくれないと100万いかないわけだ。
実際には500人も人いるとはおもえないうえに、
あのラインナップとこの過疎っぷりでは
月2000円どころか1円も払わない人が大半だとおもうから('A`;

884 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:00:29 ID:FdHQJiYR
確かにウリがねーよな、このゲーム。
消費者に対して何をアピールしたいのかさっぱりわからん。
どんな商品、どんなサービスでも、何がウリなのかハッキリさせてるもんだがな。
売れる商品はみんあそうだ。

開発側が「なんとなくつくったゲーム」だから
プレイヤーも「なんとなくプレイする」以外にどうしようもねえ。

このスレですら、
ソロゲーなのかGroupゲーなのかすら結論が得られていない。

やはり運営が明確なビジョンとプレイモデルを提示できないとダメだ。

これはなんでもそうだ。

電化製品でもコンセプトやライフスタイルの提案とセットじゃないと
ハード的にどれほどすごいモンをつくっても売れないじゃん?

まして、グラフィックやBGMが平凡レベルのSOじゃあ、言わずもがなだよ。


885 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:09:08 ID:Qw1+d5rO
なぁ、このゲームはパッッドないとツライか?
マウス+キーボードも必要ない気が。
ちょこちょこ書き込みあるけど、フツーにキーボードのみで操作できるやん。

コンフィグいじらいないと使いにくかったけどね。

886 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:12:18 ID:wJOfRQL/
>>885
普通にキーボのみでいけるね
ただFキーがちょっと押しに行くのがめんどいんでパッドも使ってるけど

887 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:16:36 ID:tQQYIoMu
同じくキーボードのみ、コンフィグ何も弄ってないけど
全く不満無し。でも少数派なんだろうな。

888 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:21:15 ID:BzTTTf4L
サービス終了まではいかなくとも100人残るかは怪しいかなー
3-100までいっちゃえば大半のソロプレイヤーは飽きちゃうし、
キャップ開放して装備品も充実するころには基本無料のゲームは更に増えてるだろうしね。
現状のシステムのままシナリオ追加に金払うような状況じゃ、原作好き以外やる奴いなさそう。

でもね。Xenepicよりかは面白いと思うんだ・・・

>>885
キーボードのみのほうが楽かな。
カバン整理や装備変更なんかもパッドだとちょいめんどくさぃ

889 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:24:07 ID:ECtBovKP
俺はいつまでうさぎを狩ってればいいんだよ

890 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:27:14 ID:cnCuWYl/
>>882
別にソロで上げれるからオンラインの意味がないって事はないんじゃない?普通にパーティで遊ぶのも楽しいよ。
チャプターは俺も何とかして欲しいと思う。でもFFやってたせいかプレイヤーサーチが使いにくいとは思わないんだよな。
競売は別になくても良いな。個人ショップを見て回るのも、嫌いじゃないし。

リネ2はやったことないけど、マゾさはFFのが圧倒的に上じゃない?FFは何するにしても異様に時間がかかるゲームだったし。
ソロでのLv上げは一部のジョブを除いて、かなり厳しいし。単純にゲームとしてなら俺はFFよりソーサリアンのが好きだな。
映像とか演出って面はFFなんかとは比べ物にならないくらいお粗末だけどねw

マゾゲー、ダメゲー、クソゲーって言いたいのはわかったけど、具体的にどこが駄目かもっとはっきり書いたほうが良いよ。
その方が開発にもわかりやすいしねw

とりあえず今のとこ俺は普通に楽しんでるよ。課金アイテムの値段設定とかはヒドイと思うけどね。

>>884
>開発側が「なんとなくつくったゲーム」だから
確かに、俺もそう感じるwどういうゲームが作りたいかっていまいちわからないよなぁ。
でも、俺はFFもなんとなくで作ってるように見えるんだよな。計画性無いしw

>ソロゲーなのかGroupゲーなのかすら結論が得られていない。
これって結論が必要なの?ソロでもパーティでも遊べるってのは駄目なのか?

891 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:31:24 ID:tQQYIoMu
このゲームって、町を出たらソロしかないって思い込んでる人が
意外と多い気がする…その点が損してるよね。
街の外に出ても、1人だからツマンネって勘違いして、
辞める人も少なからず居ると思う。

892 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:38:16 ID:P2etyywP
FPSみたいにキーボードじゃないと操作しづらいってわけでもないから
パッドがあるならパッドで操作しとくかって感じで始めたが
ファンクション切り替えのおかげでボタンの数以上に機能を割り振れるから
日常的に使う機能はチャットを除き、全てパッドで済んでるな。

カスタマイズが豊富だからパッドでの操作ならFFよりも楽でいいわ

893 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:41:58 ID:BzTTTf4L
>>891
前にも言ってた人いたけど街出るときにパブリックホストがデフォルト設定だったら
よかったかもね。ソロでまったりやりたい人はインスタンスゾーンで狩るし。

しかしインスタンスゾーンなかったら兎の取り合いか・・・('A`)

894 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:58:34 ID:tQQYIoMu
>>893
そうそう、逆の方が良かったと思う。
ソロでかなり進めている知人も、
パブリックって何?って感じだったしね…。
ウサギの取り合いが嫌な人は、一人の世界に篭って下さい…
の方が受けた気がする。

ここらの詳しい説明って、チュートリアルか公式サイトであったっけ?


895 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 02:32:05 ID:lZ5IVMNJ
CB1参加組み一名脱落します
あとはたのむ、頑張ってくれ。

896 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 03:38:48 ID:mzkjqYkR
友達が2人やめた。


897 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 03:46:03 ID:t1ksiMQh
人生止めるよりずっとマシだぞこの野郎。

898 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 04:36:42 ID:CIoDhWY7
社長も消えたな・・・

899 :879:2006/12/18(月) 06:44:48 ID:lZ7at53H
>>881
サンクス
ですよね?

専用ダンジョンの話とかもあったし
そういう考えが妥当かな

900 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:04:02 ID:EhQaJi7c
キティを演じるのに疲れたか、目的を達成したから消えたんでしょ
召喚するのはヤメレ


901 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:32:54 ID:FdHQJiYR
>>890
ほとんどすべてのMMOで
ソロかGroupか、どっちに比重があるのかは明らかだからなあ。

902 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:39:56 ID:g9jhNr8R
序盤ソロで、中盤以降はマルチでってバランスになってるでしょ。
人少なすぎな現状では同レベル帯の人探せずに、
中盤以降もソロでって人がいるけど。

ところでWikiの広告がチートツールやRMTサイトなのはどうにかならないのかな。

903 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 09:42:49 ID:Oex94de8
課金アイテムって破壊なしみたいけど星魔法掛けられるのかな?
掛けられるなら買ってもいいかもね。

904 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:24:38 ID:UNTPa+s2
>>902
R3−100までソロでいけなくもないバランスだからな。
ソロでいけるなら過疎化の中、必死に人探すよりソロしようとなり、
ソロしてるとこのゲームの楽しさってなんだろうと考えはじめて引退という流れなのだろうか。
まさにそこが問題だとおもうが、運営にはまずは新規を確保することに全力をあげてほしいと思う。

wikiにある広告は除外設定で防げるが、
ソーサリアンオンラインとは無関係の広告だし神経質になるほどのことでもないとおもう。
むしろ、こんな過疎ゲのwikiを設けてくれることに感謝しようw

905 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 10:39:16 ID:BzTTTf4L
アイテムショップで装備品そのものを売るよりも、もうちょい値段下げて
まさかりみたいなランダムで壊れるレシピとして売ってほしいな。
材料収集・製造・販売っていう楽しみをわざわざ潰さなくても・・・

まぁマゾいって意見の方が多そうだけどね('A`)

906 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:07:09 ID:nW9BNqwa
このゲームの良い所は、ホスト分散型。これにつきるね。
他のMMOで、レイドギルドに所属していたけど、NMは
すぐにやられちゃって、なかなか思うように倒せなかった。
せっかく人数集めて、NMがいない・・・。とかないように主催側は
NMを監視したりとか、面倒くさすぎた。

パブリック以外のホストでは8人までの制約のせいで
大規模レイドは無理だけど、2パーティで強い敵を倒したりとか
なかなか面白い。
そういうのがやり易いのがいい。

大規模レイドは週に一回企画できれば良い方だったけど
この方式なら毎日でも出来るので、ほんとの廃じゃないけど
そこそこ遊びたい人には丁度いい感じ。

907 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:24:30 ID:lZ7at53H
レイドって何?

908 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:37:12 ID:BzTTTf4L
>>907
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/html.cgi

raid [raid]

【ゲーム】【MMORPG】 EverQuest発祥の語と思われる。 ドラゴン、神様など、
1パーティでは到底倒せない(巨大な)強敵に大パーティで挑み、勝利を目指すプレイ。
raid とは強襲、襲撃のこと。 そのようなプレイを前提とした zone での戦闘のこと。

909 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:39:10 ID:0Q6Q0Vpw
自分の中だと複数PTで狙ったボス狩るのがレイドって解釈

910 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:39:58 ID:FdHQJiYR
ウマーなアイテムをゲットしたり、クエストをクリアして新規ゾーンにいたり
そういうことを達成するために
何Groupも集まって一緒に
でっかくて強いモンスターを倒したり
強い敵がウジャウジャいる超高難度のエリアを攻略したり、すること。

3Group以上が必須になればRaidっていう感じかなー?

つか、このスレって真剣な意見が多いな。

マジレスしてるお前らに感謝。

911 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 11:57:31 ID:UNTPa+s2
プライベートホストは8人までだが、
パブリックホストなら50人までだから大規模なレイドもできる。

できるにはできるが、4人PTどころかペア狩りできれば恩の字の現状。
レイドなんて夢物語じゃない?

912 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:00:27 ID:o/zc6oxk
流石にふざけている状況じゃ無いからなぁ…SOは。
まず、街自体に活気が感じられないのが痛い。
何と言うか、シャウトでも良いから会話が聞きたい…。

913 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:07:12 ID:rLPpYmw3
今日からクリスマスイベントだし、
初日くらいは街中でシャウトが出るんじゃね?

ライフストーン取得のためにイベントがんばってくれ。
俺は・・・リドニアに戻るのマンドクセ('A`)

914 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:17:47 ID:rLPpYmw3
そうか、今日から課金だったな。
リドニアにワープするアイテムもあったか。

915 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:22:21 ID:nW9BNqwa
>910
>911
スレの状態が前に戻ったみたいな感じだね。

R3−100になってやることなし、って意見も多かったけど
やはりそういう人が多いのか、R3−100でレイドしたい人は
多いんだよな。
誘うと結構あつまるよ。

まぁ、2パーティ、8人でレイドなんていったら、大規模レイドを
知ってる人には笑われるだろうけど、熱い戦いができて面白いのは
変わらない。
質より量ってとこかね。

パブリックでは、ダンジョンに入れないし、トレードアイテムのNMも
でないので、たぶんパブリックの最強は、幻霧のデーモンかな?

でもあの程度だとそれ程強くないので、せいぜい2パーティいれば
倒せちゃう範囲だから、もっと強い敵をパブリックに置くか
ダンジョンを開放して欲しいよ。

916 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:22:32 ID:QKE+5uoK
Gold一括購入の際にボーナス付けてくれるかな・・・
なんかつけそうにないよな。

917 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:28:11 ID:rLPpYmw3
>>916
そんなに何買うの?

918 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:35:19 ID:UNTPa+s2
4亀の記事をみる分にはほしいアイテムないなぁ。
にしても、課金消費アイテム、他ゲにくらべてたかいよなw

919 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:40:59 ID:n8uTuBsP
昨日ファ・ミル行ったら、途中に1体、最深部に1体デーモンいたなぁ。
恐くてスルーしたけど、あれがペンタR4クエのハイデーモンって奴なのかな。
FADEかけて間近で見てみたけど、お腹にも顔があったりして気持ち悪いな・・

920 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:49:56 ID:QKE+5uoK
>>917

ボーナス付かないのなら大量に換金はしないよ。
とりあえず赤鎧一式だけ欲しい。
消費アイテムはアホみたいに高いのでイラネ。
・・・つか、シーフの書使ってみたが 大した効果ないよな。

921 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:54:08 ID:FdHQJiYR
>>915
だな!

922 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:54:46 ID:LrsUb1bw
PT組めるかどうかも問題って意見があるけど、ちゃんと誘ってるか?
もしくは枠空いてたら入れてくれませんか〜?ってな具合に聞いてるか?
サーチして出てくる名前が緑&青の人はPT組んでるってことだから
そういう人にTELLして入れてもらうのもいいと思うよ。
メッセージ固定の方法を知らなくてログ流れて気づかないのか、単純に組みたくないのか
無視されることも結構あるけどな。
PT組みたがってる人は多いから、積極的に話しかけることがいいと思う。意外と組めるしなによりPTは楽しい。

ギルド募集シャウトや提案シャウトしても「うるせーよ」といった内容のTELLすら来ないのが
リネ2やってたオレから言わせて貰うと驚きだ。プレーヤーの年齢層が高いからなのか、いい意味では
落ち着いてるが悪く言うとシャイな人が多い感じだな。原版ソーサリアンやってる共通の話題を持った
世代が多いんだから恥ずかしがってないで一緒に遊ぼうぜ!オレのようにオフ版知らなくても楽しんでいるヤツ
に、原版の話やそれに対するアツイ思いなんかを狩りしながら聞かせたりしてくれると、きっとさらに楽しくなる
と思うのでぜひお願いします!

923 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:11:58 ID:UNTPa+s2
>>922
リドニア以外ではギルドやらシャウトやら活発なの?

俺はリドニアがホームで頻繁にクエストやNMからみで頻繁にリログするため、
街にはよく足をはこぶがチャットなんて皆無だぞ。
コメントに特に書いてない人にTellするなんて気にはなれないからソロかなぁ。
そういうひとは「固定で遊びたい」のだろうし、
てかPT中に入れてよ><なんてしつこくTellきたら嫌な気分にならないのかな。

924 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:14:19 ID:UNTPa+s2
↑訂正(最初の頻繁を削除し忘れた)
×俺はリドニアがホームで頻繁にクエストやNMからみで頻繁にリログするため
○俺はリドニアがホームでクエストやNM絡みから頻繁にリログするため

925 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:16:24 ID:yFOPzs6y
>>922
俺もリネ2やっていたがそんなTELLは来た事ないぞ。どんなシャウトして怒られたんだ。

926 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:23:29 ID:j/JJPhJD
FF11で「sh失礼します。〜〜〜しませんか?Sh失礼しました」
の風習は異常

927 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:28:37 ID:lZ7at53H
リネもあのシャウト禁止厨が居るのか
FF11だけの文化だと思ってた

928 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:29:49 ID:CIoDhWY7
大航海時代の「大声失礼的木下恚着胡椒」
の風習は異常

929 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 13:51:09 ID:mzkjqYkR
パーティー自体組まないからなぁ
ソーサリアンは人間関係の問題は発生しない

その辺は、安心出来るし、良いゲーム

930 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:27:46 ID:kc759yZF
PT誘う時ってコメントある人優先するなあ

それよりもPT内でレベル差がある時の補正を
もうちょっとどうにかして欲しい
こう過疎ってくると誘いづらいことこの上ない><

931 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:28:50 ID:+pGuNMT3
メンテではいれない・・(´Д⊂

932 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:29:00 ID:DgdYOw0m
最近はじめたばかりで
T-100くらいまでしかやって無いんだが
装備のグラって全部テクスチャー違いしか無いの?

もう3連続くらいテクスチャー違いでバリエーションの無さにちょっと・・・
レベル上がれば増える?

933 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:29:22 ID:mBEbNwoY
GD3−100でダンバインあるよ


934 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:30:17 ID:EhQaJi7c
上で誰かが書いてたけど、そのパーティ内で一番レベルが高い人からみた
熟練の入り具合になるってだけではないの?
FFよろしく、トップとのレベル差による熟練値マイナス補正とかある?

935 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:31:32 ID:0VMD1Y4W
リネやFF11の廃人仕様ゲーと比較するのが間違い

936 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:42:10 ID:UNTPa+s2
>>932
装備グラフィックはまじで少ないね。
たしか、ソーサリアンの「改善してほしい所」というアンケートでも要望としてあがるほど。
R上がっても見た目が新しい装備なんて1、2種類ぐらい。

俺は後衛だから服系なのだが、R2のクローク(FFの白魔導師みたいな服)がふえただけ。
あとは初期服の色違いだった。そしてR3となった現在でも、R2と同じ見た目の服しかないという現実。

937 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 14:49:12 ID:UNTPa+s2
>>934
ソロと同程度の熟練度を得るために必要な敵のLVが
PTで一番高い人のLV+人数となっている以上、
PT内でLV差分、さらに敵とのLV差が広がって辛い現実ってのはあるなぁ。
攻撃あたらない、あたってもピクミンダメージ。かゆうま・・・

938 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:00:40 ID:EhQaJi7c
>>937 なるほど・・・ そりゃきつそうやね

939 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:05:57 ID:0VMD1Y4W
ところでメンテいつまでよ?

940 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:09:25 ID:UNTPa+s2
>>939
ゲーム内でもwebでも告知してなかったな。
いまではwebすらメンテでみれないわけだが・・・
アイテム課金もクリスマスイベントも17時開始と4亀の記事にあった。
@2時間待てばやれるだろ、たぶん・・・

941 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:12:19 ID:LrsUb1bw
>>923
ヤマトはオレ以外でもギルド募集のシャウトをしてる人はいた。リドニアにはこの前シャウト
しに行ったが、エリア検索かけて結構人多かったけど特に反応は無かったな。一人だけエモで
応援してくれた人がいたけどなwあとしつこく「PTいれて><」はさすがに嫌われると思う。
オレは一回TELLして反応無かったら辞めてるよ。

>>925
わかってもらえるかどうかわからんが、深夜DVCクラハンやっていた時
ハイテンションになったメンバーたちと「讃岐うどぉぉぉ〜ん!」とか
そういった類の他愛も無いシャウトしてたら「叫んでも現物でないからヤメトケww」
みたいなシャウトで注意されたことあったな。TELL(リネ2ではWis)で注意or粘着
された経験はオレには無いが、フレが「〜買います!」シャウトを茶巾に注意して繰り返してたら
「しつこい」といった内容のwisがきたと言ってたのを聞いたことがある。

>>926
リネ2ではギランという人が多い町があるが、そこはシャウトが無いときのほうが異常。
今はPT募集シャウトはほとんど聞かなくなったが、売りますor買いますシャウトは
普通に多いし、「武器製作挑戦します!応援ヨロ!」と叫ぶヤツもいるな。んで「できたぁ><」
ってなったら「おめー!」とかシャウトでの祝福も結構多い。FFでは異常だということは
知らなかったよ。以後気をつけることにします。ありがとう。

とにかくBOTや業者がいない世界がこれほど平和で楽しいものだってことをソサオンやって初めて知った。

942 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:49:55 ID:Oex94de8
とりあえず、誰か大和とリドニアで各一つギルド起こしてくれよ。社長でもいいからw
俺未だにPT組む以前に他の人と話したことも無いよ。

943 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:04:21 ID:0VMD1Y4W
しつこくキティ召還繰り返すヴァカがいる件

944 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:07:25 ID:jX442eTh
トレジャーイベントのアイテムってどうすればいいんだ?
もう捨てていいのか?倉庫の邪魔でしか無いんだが…

945 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:08:09 ID:BO44HRs2
平和といえば平和だし、さみしいと言えばさみしい
もっとパーティ組め!と言いつつ自分から言えないオイラも
シャイといえばシャイ

946 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:47:30 ID:P2etyywP
公式サイトのメンテ終了後にアイテム販売のページで
破壊されない装備は星が付加できないってちゃんと明記してなかったら詐欺だな


947 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:51:47 ID:IADFNSRF
修理では壊れないけど星付加では壊れたりして

948 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:55:26 ID:lZ7at53H
>>943
きっと自作自演
触るな

>>947
お前は一体何を言っているんだ

949 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:57:55 ID:QKE+5uoK
>>947,948

弓って修理では壊れないけど、星魔法をかけるの失敗すると壊れるんだっけか?

950 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:07:01 ID:QKE+5uoK

●臨時メンテナンスの時間延長のお知らせ

臨時メンテナンス終了を17:00としておりましたが、作業遅延のため延長させていただきます。
再開時間は追ってご連絡致します。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をお掛け致しまして 大変申し訳ございません。
今しばらくお待ちください。

ソーサリアンオンライン運営事務局

951 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:07:44 ID:61jndebR
メンテ延長は予想通りだな。

>>950
次スレよろ

952 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:07:52 ID:CIoDhWY7
ソーサリアンオンラインもこれぐらいやってもらわないとな
http://dosaemon.seesaa.net/article/2867727.html

953 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:16:42 ID:QKE+5uoK
とりあえず、建てた

★ソーサリアンオンライン Part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1166429563/

テンプレの >>7 はいらねぇよな?

954 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:39:55 ID:QKE+5uoK

●臨時メンテナンスの時間延長のお知らせ【追記】

臨時メンテナンス終了を17:00としておりましたが、作業遅延のため延長させていただきます。

再開時間は、18:30を予定しております。

プレイヤーの皆様には、ご迷惑をお掛け致しまして 大変申し訳ございません。
今しばらくお待ちください。

ソーサリアンオンライン運営事務局

955 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:58:32 ID:OSZD0xbK
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061218163726detail.html
今後は,パイオニア防具/プリカーサー防具セットを装備したプレイヤーだけが入れる
専用ダンジョンも実装予定とのことなので,すでにプレイしている人にとっても見逃せないかも?

(ノ∀`)タハー



956 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:03:17 ID:wJOfRQL/
パイオニアの色違いなら糞弱いんだろ?どうせ
いらねーなー ダンジョンの詳細もわからんし実装するのかどうかも疑わしい
そういえば公式TOPのドラゴンってどこに出るんだ
モンスターの巣のボス?

957 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:03:18 ID:QKE+5uoK
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061218163726_15big.jpg

どう見てもランスです。
本当にありがとう御座いました。

958 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:10:56 ID:P2etyywP
>>957
お前のせいで、もうランスにしか見えなくなってしまったじゃねぇかw

959 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:13:51 ID:CIoDhWY7
後生ですから、笑わせないでください

960 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:24:38 ID:QHJF4w0K
このスレオサーンばっかだなw

961 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:24:52 ID:61jndebR
> 今後は,パイオニア防具/プリカーサー防具セットを装備したプレイヤーだけが入れる専用ダンジョンも実装予定

パイオニア防具専用のダンジョンすら情報が無いのに・・・

962 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:27:07 ID:EhQaJi7c
ランスは新作が出てるのぜ?

963 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:30:39 ID:IADFNSRF
アリスソフトの?

964 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:33:30 ID:mzkjqYkR
9000ゴールド購入しちゃった。


965 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:35:43 ID:CIoDhWY7


世界樹の木刀 / 50 GOLD

世界樹から作られたヤマト名産の聖なる木刀(両手剣)。クラスのランク2以上で装備可。※星魔法をかけることができませんw

966 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:37:30 ID:I3a2KaJW
課金アイテム購入できるようになったけどさ、
装備品なんてステータスが分からなきゃ手を出せないでしょ
買ってみて弱かったらゴミじゃん

967 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:37:42 ID:cnCuWYl/
ホントにラビットの毛皮が売ってるんだが・・・普通にゲーム中で手に入るのと何が違うんだ・・・?

968 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:39:14 ID:OSZD0xbK
>>967
Dropなくなってたら笑えるな

969 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:40:31 ID:EhQaJi7c
>>963
スレ違いだけどアリスソフトから「戦国ランス」ってのがこないだ発売されたらしい

970 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:40:32 ID:QKE+5uoK
結局、1Goldたりともボーナス無しかよ。
そして、赤鎧は星魔法無理なのか・・・

971 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:44:44 ID:xX6wgpS0
8人でモンスターの巣とか倒してみたいなぁ
最近は、違うクラスを育てて遊んでるけど、これはこれで面白いけど
やはり、本当ならキャップが解除されて新しいエリアなどに行きたい
という感じではあるね

972 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 18:49:46 ID:0SU71EbC
マジで良スレだなあ。
ここまで真剣に向き合ってくれるユーザー層はそうそう確保できんぞ。
社長も本気で向き合ってくれ。
同人気分じゃなくて、プロとしてな。

ところで「なおして欲しい要望アンケート」ってどこにあるんだっけ?
どっかで見た記憶はあるんだけどさ。

973 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:01:28 ID:mzkjqYkR
レッドリーブスセット 売れまくりっぽいな

974 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:03:00 ID:9OH8ARZ0
なんか日曜日より月曜の日中のほうがスレの伸びがいいな

975 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:07:15 ID:CIoDhWY7
もうアイテム売れ筋ベスト10でてるのなw

976 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:13:27 ID:EhQaJi7c
>>974
ヒント:サボリーマン

977 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:48:51 ID:1zX/7agj
ようやくオサレなベレー帽手に入った、うれしいな

978 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 19:58:47 ID:cnCuWYl/
>>972
wikiのアンケートの事かな?左のメニューの下の方にあるよ。

とりあえずサンタ帽手に入れたけど、+1は明日までお預けかなぁ?

979 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 20:48:07 ID:xX6wgpS0
課金アイテムの片手剣と両手剣の性能を買った人宜しくー

980 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 21:44:16 ID:Oex94de8
レッドリーブスセット街中で一人見かけたからちゃんと売れてるみたい。

981 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 21:48:53 ID:I3a2KaJW
ペンタとヤマトの飛石が売れててリドニアがそれより売れてない(笑)
まあ当然といえば当然だけど、リドニア出身者としては悲しい

それよりデスペナ回避に500円はやっぱり出せないよなぁ
100円だったら大量購入するつもりだけど、500円じゃ1個も買う気になれんわ

982 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 21:54:37 ID:1zX/7agj
ローグのトヘロスがあるのでペンタとヤマトの飛石なんかいらないと思うんだけど・・・・

983 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 21:59:57 ID:AWceW/e5
>>981
回避アイテムなくてもフォーカス移動でデスペナ回避できるからな。
尚更いらない('A`;

984 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:02:25 ID:EhQaJi7c
移動に時間がかかるからね。ルーラできるならしたい。
たいむいずまねー
価格はつりあわないと思うけど

985 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:09:25 ID:1zX/7agj
飛び石、無限だったら人気があったかもね

986 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:52:18 ID:eaQptHI2
シャウト嫌いは家ゲ君とFF厨
特に今ソーサリアンオンラインに残ってるのは
30代のスルーできない糞家ゲerが多い

マジでソーサリアンは糞だな

987 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:53:21 ID:Q88PqC0N
てst

988 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 22:57:43 ID:FdHQJiYR
全体チャットがあったりするとクソウザいけど、shoutぐらいなら・・・。

989 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:02:13 ID:1zX/7agj
SOの他ににUOのエミュ鯖(ハイブリッド)やってるけど、普通に外人が話しかけて来るな
最初はめんどかったけど、慣れてくるとそれはそれで悪くないw
あと、シャウトは全く気にならないな

990 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:06:48 ID:I3a2KaJW
>>983
低スペックPCだと、フォーカス移動してから完全に落ちるまでのタイムラグでヌッコロされる罠orz

991 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:13:01 ID:CIoDhWY7
4年前から続いてるネトゲー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ffxi01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ffxi02.htm
最新のネトゲー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061130/sor01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061102/sor02.htm

992 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:16:33 ID:AWceW/e5
>>991 退化してますなw

993 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:28:13 ID:EhQaJi7c
ま、上の二つは新規実装分で、少なくとも背景部分は去年か今年に入ってから製作されたもんでしょ。
ソーサリアンの海は、マウラの海よりはきれいだとおもうよ?w

994 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:43:17 ID:tQQYIoMu
>>993
マウラマニアな俺に対する当て付けですか。

995 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:01:13 ID:wJu84y8L
>>994 君は実にマニアックだな (AA略

フグ釣りとアトルガン渡航ぐらいでしか行かなかったな〜
あ、原石&インゴット転売でちょっと通ったか。

ってスレ違い

996 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:14:42 ID:alPNCE3L
FFに望む物なんてもうほとんど残ってないよ
ただ一つ心残りと言えば




ミスラとにゃんにゃんしたいwwwwwwwwwwwww

997 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:27:51 ID:3c/1jACU
FFのグラは空気感に執念を感じる。
普通じゃないから比較しない方が良いよ。PS2でアレだからね。

998 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:31:12 ID:n2lu7luz
マウラの曲は俺の中ではFF史上最強の街BGM
FF1の街も捨てがたいが・・・

999 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:34:23 ID:lLiLkSo/
999ならみんなテツロウ!

1000 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 00:34:27 ID:35vN+v3b
なんだかんだでFFって凄いゲームだったってのが
よくわかる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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