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Alteil.net-アルテイルネット-part66

1 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:42:21 ID:9bn+AwKA
前スレッド
Alteil.net-アルテイルネット-part65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163856462/

公式サイト
ttp://www.alteil.jp/

ハンゲームのアルテイル
ttp://www.hangame.co.jp/publish/at/main.asp

ゲームバランス改善・要望のメールフォーム
ttp://www.alteil.jp/support/index2.php?type=5

Alteil - 神々の世界『ラヴァート』年代記@wiki
ttp://www6.atwiki.jp/alteil/


次スレは>>970


2 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:43:37 ID:9bn+AwKA
2ch現行スレッド

Alteil-アルテイル-晒しスレPart7
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161172096/

【Alteil】アルテイルファイル相談PART2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164154281/

Alteil -アルテイル- 初心者質問スレPart1
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1162994761/

【妄想】Alteilアルテイル【未来のカード】Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159090134/l50


3 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:44:51 ID:9bn+AwKA
便利ツール

カードリスト表示ツール(Update:2006/11/15) Ver0.24
ttp://space.geocities.jp/magiclibrary/

Alteilプレイ支援ブラウザ(エラー対策) 【配布停止中】
ttp://space.geocities.jp/magiclibrary/AlteilBrowser.html

避難所
アルテイル@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/30493/

◎トレードの話題は平行線なのでスルー
◎荒しにレスする人も荒しです
◎AAの大量投棄禁止
◎「無料でWebMoneyが入手できます」話もスルーで。


4 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:46:24 ID:/6XDDWuF
>>1
乙レグライ

5 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:46:25 ID:tCw3UVwS
       …屁が出そうで出ねえ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/



  <⌒/ヽ-、___ ブビチビチーッ
/<_/____/


   ∧∧
  ( ゚д゚ )      >>1
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

6 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:54:27 ID:o8KTkDno
>>1乙

前スレから引っ張ってみるが、大突風をある条件で使うと相手は永久に動けなくなります
自分は次のターンから普通に動けます
つまり・・・・
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./ 
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /  
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl/ / `ー' /.|/⌒v'   ずっと俺のターン!
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l   
    ヽゝ(-| /|   ´ \|       ll ),l'ノ  
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/   
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
コレが現実に!!
冗談ではないです、多分すぐに修正来ます

もう検証するのも疲れてきたので、誰か試してみて・・・
ミリアSSとの組み合わせが怪しいんだが・・・
成功すると相手のSPがいくらあってもマイナスになります
そして、毎ターンマイナス1ずつ増えます(−2>−3>−4って感じに・・・)
ちなみにこの状態を解除するにはまた大突風使えばいいです
明日辺りには修正されるかもしれないので、勝ちたい人は今のうちにやってください
後でどうなっても知りませんが・・・・

7 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:39:28 ID:KVx772L5
あぶねえ・・・・チョコレートリサイクルするところだった。。。。

8 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:43:37 ID:tCw3UVwS
アルィンドをリサイクルしたのは早まったかな…

9 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:51:00 ID:9S2mXT1G
バージョンアップ後 バグが絶えないなあ
今日だけでも ガルディレアに月光国の呪われた剣士のバグに遭遇
後者なんか永遠にクローズしてるのに自分自身を殴りつづけてるし
切らない限り永久ループ
マジ笑った

10 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:54:56 ID:DS7Tu/7C
スレータこねーな

11 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:00:36 ID:8zCEMrGj
しかし新しい事すると発生するバグは『なんで!?』みたいなのばかりだな。
今までこんな事(あんまり)なかったのに…

12 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:14:38 ID:+H5ojVEE
こいつが驚きの新機能ってやつだアッー!

13 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:57:23 ID:3XtHvpx4
       _,...=.-、
    ,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
  r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
 .イ:::::::::::::;r'´     ヽ::!
 i'::::::::::::::::i     .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、  :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-'      .l          やれやれといったところでしょうか…
  Tー、!   ´   ,.   ; 、 l_          
   .>(ヽ      .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
 ,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::!  ,r ‐、 ▽   .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l    7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;!    /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::
■スレータ=テオッツ/Srata Teotts ネームド/ローティア ★★★ Illustrated by.AA神
>>1乙が私の哲学』

LV2 HP35 AT20 AGI4 DF0 RNG1 LP4
オープンスキル 《>>1乙》0 このスキル発動後1は煽り・叩きの対象にならない。
オートスキル 《埋め立て》0 前スレを1埋める。
アクションスキル 《先行投資》4000WM 新弾EXパックを四色すべて購入する。
クローズスキル 《循環する命》0 既存カードをリサイクルする。買ったカードをファイルに組み込む。
ソウルスキル 《拡大する綻び》0 プレイヤーは致命的なバグに遭遇する。


14 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:15:41 ID:+H5ojVEE
真面目に作られても、ねえ

15 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:33:26 ID:8zCEMrGj
なんか神族変わってない?w

16 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 06:27:01 ID:RvYvEcWy
>>1
乙パイミュルナ姉さん

17 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 06:35:50 ID:sRu7vHxs
>>1
乙ランティリット


18 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:13:21 ID:pNEwIyuS
>>1
乙ですのーと

19 :759:2006/11/25(土) 08:32:04 ID:FiHt57cn
>>13
たくさん書かれても読む気がしない
シンポ−イズベストよ

20 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:44:40 ID:rh5WCi6f
黒小型使ってるんだが、リドレーアEX使われたら正直勝てる気がしないですよ。
前列DF+10やグリモアで少しでもDF強化されたら
AT30や40しかないこっちは5回以上くらい叩かないといけない。
そしたらAGIやAT上がりほうだいじゃん!HP回復されたらもう・・・
LV4でこれだけバランス崩されちゃやってられねぇ┐(´ー`)┌
もう引退か・・・。

21 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:51:39 ID:roR0bZzk
>>20
リドレーア使いだが、アルィンドッカンで一撃だわ大剣兵で一撃だわ青に返されるわ・・・
短にリドレーアが小型に強いだけだろ。自分が苦手なカード=壊れカードか?w
第一、修正来る確立も高いしな。

22 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:57:19 ID:7W02ysK+
その程度で引退ならさっさと引退しちゃった方がいいよ。
これ以上金使うのももったいないでしょ?

23 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:04:11 ID:vFD8lE9e
>>20 黒はまだマシだよ。マリアもあるし。一番痛いのは白小型かもね。

24 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:05:26 ID:+DC2K3zm
>>21 同意

>>20
俺もリドレーア使ってみたし、リドレーアファイルと当ったこともあったけど、
そんな騒ぐ程でもなかったぞ?強カードであることには変わりないけど。。。
黒小型にこだわりがあるのなら、そういう流行のファイルに対策は必要なんじゃない?
リドレーア完封するようなメタじゃないにしても、せめて半分くらいは封じるようにするとかさ。
DF強化やHP回復で嘆いてるなら、象育てファイルとかにどうやって対抗してきた訳?

何か変な長文になったけど、ガンガレ!

25 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:08:25 ID:XP4qM3dm
貫通50ダメって結構多いからリドレーアEX使うなら最大HP10増やしたいね。
あの能力でカウンタースキルはバランス的には良い感じだと使われて感じた。
むしろオートスキルに問題があると思う。
こんな能力増えるとただの相性ゲーになりそうで怖いんだが。

26 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:10:01 ID:+SlnM63T
カウンタースキルのインパクトが強いせいか騒ぎすぎ
強カードではあるが壊れってほどでもないっしょ



27 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:16:03 ID:25IUxKr2
でもDF10はいらんとおもう

28 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:37:50 ID:roR0bZzk
まぁ、個人的には全体的に安定するよう荷DF0,HP60にしてほしいけどね

29 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:44:55 ID:Q+lqLjlK
ダイソン、ランクアップ考えないで
適当に赤中に突っ込んでも強いな

30 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:45:04 ID:+H5ojVEE
並み以上のステータス=壊れじゃないだろ。
倒しにくいだけで壊れなら、騎士隊長もガーファスEXも修正対象だぜwww

リドレーアEXにDF10が要らんなんて言ってるのは初心者か?
DF10が無くなったらただのクソカードだろ。
弓士はちょっと新スキルを付けると、ステータスを異常なくらい落とす癖があるが、今回はなかなか良い所でバランスが取れていると思う。

俺は白使いじゃないが、相手の出してくるユニットの種類が増えるのは楽しいよ。
他色にもこういったカードを増やしてほしい。新弾だけじゃなく、過去カードの上方修正も含めてね。
どうせ修正するなら、強カードを弱めるのではなく、弱カードを強めることでバランスを取ってほしいもんだ。

31 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:53:42 ID:Vgxsf5F1
AGI2でいい
そうじゃないと上級剣士がうかばれない

32 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:57:07 ID:l63fBlfN
新機軸スキルが出たことだし、過去カードの一部改定してほしいな
神殿の格闘家とかすげーカウンターしそう

あと、みゅルナ姉さんの貫撃は何スキルだろう パッシブスキル?

33 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:57:50 ID:25IUxKr2
というかむしろサマナーが強すぎる気がする

34 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:58:58 ID:Vgxsf5F1
サマプリは白と相性がいいだけで
単体では強くないと思われ

35 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:09:58 ID:pU0JB8GE
リドレーアExが壊れに感じるのは新規。


やっぱ鯖別にスレ作るべきじゃね?

36 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:10:33 ID:+SlnM63T
サマプリは強すぎというか万能すぎるな
あとサマプリを単体云々で語るのはナンセンス
白中型は数並べてなんぼだから

37 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:12:15 ID:o8KTkDno
はっきり言ってリドEXはまったくもって壊れじゃないね
プレイング次第でものすごく強くなる可能性は秘めてるが、それでも手に負えないほどじゃない

まぁ、コレでSS受け付けないとかだったら壊れだと思うがw
とりあえずは象対処と同じ感覚でも結構いけるね

それよりも、個人的には吸引力が・・・
だからバズガーEXはあの能力なのかとちょっとだけ納得した

38 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:13:44 ID:o8KTkDno
あ、それと連カキでなんだが、コレットSS・・・・かなりキツイよ
あれは場合によっては相手のSSが無意味になる可能性もある・・・

39 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:18:51 ID:l63fBlfN
>>32
自己解決 テキストスキルか 昨夜はリンク切れしてたのにな

40 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:20:22 ID:tCw3UVwS
そしたらミュルナにもDF10あっても良いとおもうんだ

41 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:27:13 ID:rDPNFual
しかし、白はスターターに今回のパック3つ買うだけで安くわかりやすくデッキが広がるね。
これだけでクレスト卒業までは、敗因を資産のせいにしなくて済むのではと思うくらい。
コレット、リドレーアEX、聖なる武器の神官、あふれ。
3000円くらいの投資だと大して強くならなくて、5000〜10000円くらい使って
初めてデッキが強くなって、気づいた頃には金銭感覚マヒしてるって
DEXの儲け方ができないんじゃ。

42 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:31:45 ID:+H5ojVEE
少しの投資でも戦えるゲームのほうが
ユーザー全体で見た課金額は増えると思うお

43 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:33:20 ID:gU+2c6FX
『あふれ出すリフェス』

44 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:33:22 ID:tCw3UVwS
つまりさらに白だらけになると?

45 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:34:18 ID:25IUxKr2
白は元々初心者向けだから多いのは仕方ないのでは?
ただやれること少ないから飽きてくるけど

46 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:35:24 ID:xuKB6Vd2
ミュルナはAT30でいいと思うんだ…

47 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:45:43 ID:exrvihSV
リドレーアは鈍足の方が倒しやすいね。今更だしだから何状態だが。

48 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:46:15 ID:tCw3UVwS
リドレーアよりミュルナが修正対象ってことで一つお願いします、と送っておく

49 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:48:52 ID:rDPNFual
初心者が少しの課金で遊べるようにって考えるなら、
☆1は30〜50グランで選んで買えるようにする、とか思ったり思わなかったり。
白が特にスターターに入れやすそうだなと思って書いたんだが。
1万以下の課金だと、スターター以外の色やるのは資産的にきついし。
選んで買えるようにってのはまた別の話ですね。

50 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:08:57 ID:E1O7rQ8H
この新カードが出た直後の、
「アルテイルオワタ」「引退だな」「弓士氏ね」「○○だらけ」
って言うこの雰囲気、久しぶりだな
オラわくわくしてきたぞ
7弾は全然盛り上がらなかったからな

51 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:11:19 ID:exrvihSV
ま、半分はネタで祭りに参加だぜーってなだけだけどな。
もう半分は本気だから困る。

そして弓士は全員ネタだと思ってるから困る。

52 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:14:58 ID:XP4qM3dm
むしろ弓氏がネタ。

53 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:18:43 ID:25IUxKr2
ふと思ったがミュルナはオートで自分のHP-10つけりゃ強化完了じゃね

54 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:21:43 ID:7HZ7sMz7
なあ、吸引力ってなんだ?

55 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:28:52 ID:+H5ojVEE
吸引力の変わらないただひとつの掃除機のことだよ

56 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:29:01 ID:exrvihSV
吸引力の変わらないただひとつの掃除機

57 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:30:03 ID:exrvihSV
かぶったw

58 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:30:24 ID:YRw6yxlj
どいつもこいつもパクりファイルでほんとつまんねえな
自分で考えて作ること知らんのかね?

59 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:31:33 ID:+H5ojVEE
>>56
おまwww

60 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:31:25 ID:0AK30obh
ブラウザでスレイプニル使ってる人に聞きたいんだが
ファイル編集画面だけ表示のズーム機能使っても画面が切れるのは仕様でつか?


61 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:33:51 ID:gU+2c6FX
吸引力を衰えさせないためには3個必要なんだお。
つまり、>>55-56はせーるすまんなんだお!!!・・・ぉぉ

62 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:33:57 ID:nmWk/WmI
子供「ねぇママー、>>53にへんなおじちゃんがいるよー」
 
母「見ちゃだめでしょっ!馬鹿がうつるわよ!」

63 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:34:23 ID:GFGh4R9D
>>54吸いつける力
むしろフェミールSSとダヴリットSSセットで来られた方が絶望的。

64 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:35:23 ID:+H5ojVEE
上のツールバーを右クリで、要らん機能のチェックを外せばおk
一段減らせば画面全体が表示されると思うお

65 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:37:47 ID:+H5ojVEE
>>60

66 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:42:19 ID:ZyYRcXOC
上級者レベルではそれほど問題とは俺も思わんけど、
初期ファイル+EXx3だと、白が圧倒的に強くなってしまう気がする。
次点は赤かな?

67 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:53:38 ID:E1O7rQ8H
スゲー今更なんだが、
ユリナのカードテキスト、変わってるのな

68 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:07:42 ID:+H5ojVEE
うん

69 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:00:22 ID:exrvihSV
アリーナで20戦ほどしてみたけど、掃除機スゲーウザイ。
多分自分で使うより、相手が使う方が強く感じそう。
デスノートはあんま見ないな、一回出たけど特に問題はなかった。

70 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:07:05 ID:BqywN2OA
何気硬いんだよな掃除機
スラッシュも場合によって使えるし・・

71 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:39:25 ID:RvYvEcWy
見向きもされない青

72 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:45:32 ID:tCw3UVwS
黒なんか無かった事にされてる

73 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:02:30 ID:sqSeFzuh
白鈍歩だけど無理にデスノ組み込み必要はなさそ

74 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:23:54 ID:RvYvEcWy
ミルドレオ使ってるヤツいた?見かけないんだが

75 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:34:39 ID:cGPDgnnc
しかしあのノートの内容が本気で気になりだした俺

76 :弓師:2006/11/25(土) 17:34:42 ID:Gp/Phbny
>>30
ダメダメ、過去の弱カードなんか強化しちゃったら
新しいカード売れないじゃん
全体のバランスよりも、売り上げバランスは今の状態が最高なの

77 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:35:02 ID:pNEwIyuS
ミュルナ姉さんのASでですのーと瞬殺されますた。
ですのーと使ってるけど、皆対処できるからCSが効果を出す前にやられる。
それなりに勝っているが、ですのーとのおかげで勝ったという気はあまりしない。
それよりコレットを使いこなす勇者を求む。

78 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:41:47 ID:tCw3UVwS
ミュルナは夜ASはいいんだがなぁ。
どうせならもっと夜特化に調整してくれた方が面白かったんだが

79 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:04:55 ID:ZyYRcXOC
>>77
ですのーとはですのーと三枚同士で先に出すと強いよ。

コレットは低速相手ならバッシュ代わり後はSSトリガーとして……
赤4にSSとして入れてみてるんだけど、未だこれで復活したたことなし。


80 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:11:04 ID:exrvihSV
>>79
それはどのネームドでも言えるような気がするんだがw>先出し

81 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:12:28 ID:E1O7rQ8H
ミルドレオはLv5がネックなので、いざファイルに入れるとなるとちょっとためらう
中型多いしな

82 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:14:28 ID:pNEwIyuS
>>79
うん。そこは定石ですねー。
でもバッティングするとgdgdに…。
それより赤中、どっかんが怖いよー。

83 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:36:20 ID:K+TDhUpZ
かれこれ7時間2重ログイン発生中の俺乙

84 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:08:13 ID:exrvihSV
しかし、レートって上がれば上がるほどアリーナに行き難くなるな。

85 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:13:30 ID:BiRx4h/X
なぁ、webmoneyの奴にアルテイル投票しようと思ったんだが、正式名称は何なんだろう?

86 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:17:06 ID:12O9Nsea
>>85
俺普通に
「Alteil」
って書いちまったよ・・・心配になってきた

87 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:17:35 ID:BqywN2OA
俺アルテイルだわwwwwwww

88 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:19:05 ID:BiRx4h/X
まぁ分かればいいんだろうけどさ、気になるとどうしようもないよねw

89 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:26:09 ID:XP4qM3dm
昨日からワニ飼い始めたんだけどさ。
いまいち懐かないんよ。

90 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:26:43 ID:BiRx4h/X
その後>>89を見たものはいない…

91 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:26:55 ID:XP4qM3dm
誤爆orz

92 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:29:16 ID:exrvihSV
しむらー、それ大怪獣!

93 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:32:43 ID:2fgPGBIA
ちゃんと酌んで考えてやれよ。
>>89を翻訳すると、
「最近エクステンション使い始めたんだけどさ。
いまいちうまく使いこなせないんよ。」
と言いたいんだよ!

94 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:37:38 ID:exrvihSV
あぁ、しまった・・・アイツがいたか!

思いつかなかったからなんかこうイメージで大怪獣とか言っちゃった。

95 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:39:54 ID:DmxmxEjp
サブ垢とって初めて白使ったんだが、これ強いというより楽だね
今まで青初期使ってて、大抵神経使うから一日何戦も出来なかったけど
白はあんまり気を使わないから連戦も余裕で出来る

青で白相手だったりするとやたら疲れたが、その逆はあんまり疲れない
ハイエルラートだと上手い人が少ないってのもあるけど

96 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:42:56 ID:8zCEMrGj
むしろムラサキのせいでカニが役立たずになって寂しい。青での対白。

97 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:45:56 ID:12O9Nsea
黄色を白と書くのに
黒は紫という

うーん。
白 赤 黒 青
って言うのはもしかしてMTGのせいかね?

98 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:48:51 ID:8zCEMrGj
おれはあのDFを下げるカーバンクルのことを言いたかったんだぁー!

99 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:49:24 ID:BqywN2OA
紫ってカーバンクルの事じゃねぇの?

100 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:50:27 ID:12O9Nsea
うはwww文盲スマソwww

ノ(´д`*)

101 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:51:51 ID:FH2AvZ5d
中列に置けばいいジャマイカ

102 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:52:47 ID:BqywN2OA
そうするとたぶんラフィーレ先生の餌食になると思うぞ

103 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:54:46 ID:FH2AvZ5d
ランティリットは消費でかすぎるから打たせれば勝ちだろう

104 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:02:34 ID:BqywN2OA
まあ俺はこう思っただけだから。
あまり構築で対戦した事もないし、参考程度に。

105 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:07:44 ID:/yCEXRCz
白 赤 黒 青
は原色だからじゃないのか?

106 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:16:11 ID:b/c1Eg61
〜〜い  って表現でき無い色は昔からある色じゃないってばっちゃが言ってた
  

107 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:19:36 ID:nmWk/WmI
>>106アリカ乙

108 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:23:13 ID:FGff8hS3
桃い・・・桃は昔からあるじゃないか
紺い・・・紺も昔からあるじゃないか
レグライ・・・昔はいたかもしれない
ばばぁ嘘ついたらいかんじゃないか



109 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:48:52 ID:8zCEMrGj
レグラ色ってどんな色だw

110 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:49:03 ID:RLotstuB
クソくだらねぇのに吹き出しちまったww

111 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:55:43 ID:exrvihSV
ボジョレーヌーボー噴き出したwwwwwwwww

112 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:05:44 ID:E1O7rQ8H
桃いでモモーイを真っ先に思い出した俺の立場は

113 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:17:12 ID:wgw6pzUl
ももっもを真っ先に思い出した俺の立場は

114 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:21:02 ID:q9VQZsVb
新しいバグ発生
月公国の呪われた剣士のASで自分が死んだ場合ASが止まらなかった
ある意味あってるんだけどね(´・ω・`)

115 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:17:33 ID:3XtHvpx4
5ターン目
亀に殴られた。痛かった。
6ターン目
大鷲に突付かれた。血が出た。
7ターン目
また亀に殴られた。すごく痛い。痛い。痛い。
8ターン目
私の後ろのラステが大鷲に殺された。いい気味。
9ターン目
今度は二匹がかりで襲われた。本当に死んじゃうかと思った。
殺す。絶対殺す。確実に一発であの胸糞悪い爬虫類を殺し尽くす。

116 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:28:47 ID:FGff8hS3
8ターン目
向こうにデカイ鮫ッぽいのがでてきて精霊と禿が流された
9ターン目
性懲りも無く光精霊を出してみる、鮫に横の象が殴られるUZEEEEEE
10ターン目
鮫に精霊がまた流された、諦めず光精霊を出す。復活した象が殴られるが耐えていた
11ターン目
鮫にひかry、諦めず精霊を出す。また象落ちる。私にこなくて万々歳だ。
鮫ry殴られた。死んだ。象が嬉しそうだ。次は殺す。
12ターン目
なんかランバールとか叫ぶむさいのがでてくる。
聖なる盾とやらで妙に硬くなる。トランセルもびっくりだ。。象被弾。鮫GJ!
13ターン目
分解される。

117 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:30:12 ID:FGff8hS3
12ターン目以降ずれてもうた・・・


118 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:31:29 ID:BqywN2OA
これは一体誰の日記だったのか。

119 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:31:55 ID:4GXs2ak/
カサンドラ、ダイソン、ディラート、ディスタ、エメーナ、(シェルビー)
ブリンガーorダンダーン
でAGI統一してアティラSS、コレットSSとか積めば
まず負けないんじゃないか?と思ったが。
資産がなあ…

120 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:34:02 ID:nmWk/WmI
これがですのーとのないようなのですね?

121 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:35:54 ID:Q+lqLjlK
>>119
あえて突っ込むよ
人魚いねぇじゃん

122 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:40:04 ID:25IUxKr2
コレットSSそんな強いか?
同時にこっちが2枚以上クローズになってる状態をSSにあわせるのは厳しいだろ

123 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:40:25 ID:fiw30++0
>>119
敢えてエレーナを組み合わせないなんて君の発想はどエレーナぁ!

124 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:41:39 ID:BqywN2OA
場にネームドが2体以上いればはずれないからな
全体攻撃系のカードがあるならそれと組み合わせれば強いだろう

125 :名も無き冒険者 :2006/11/25(土) 22:42:36 ID:0GpHNQSZ
>>115-116
私のひみつノートつったらこっちだよな。
ところでそのジャプニカ暗殺帳、星がついてないぞ。


126 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:48:03 ID:YRw6yxlj
フィミーリアの壊れっぷりがひでえんだけど誰もつっこまないの?
SP消費1で2体にダメージ100とか与えられるのにAGI4って何考えてんだ?
序盤に出したら相手半壊させてほぼ終わりじゃねえか

127 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:49:56 ID:BqywN2OA
自分で考えてオリジナルのファイル作れる人がフィミを壊れとな

128 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:51:46 ID:roR0bZzk
>>126
新規か?それで抵抗出来ないお前のデッキがある意味壊れだよw

Lv4出す頃には3体ぐらいでてるだろうし、水の精霊とかもあるだろ。
HPも30だぞ?白でも一撃殴って火精霊あてればいいじゃねえか

129 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:58:21 ID:FGff8hS3
アイツ、オートスキルで味方一体クローズさせる奴じゃなかったか?
HPも低いし十分AGIとAT分の採算は取れてるじゃないかと思う


130 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:20:35 ID:25IUxKr2
最初に出して一掃くらいしかできないが、かなりつよいのは強い

131 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:36:12 ID:pNEwIyuS
でも最近見かけないねえフィミーリア
赤が少し増えてるような気がするのは気のせい?


132 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:43:47 ID:mjTypsTQ
特殊ルールが遊べるアリーナみたいなの無いのかね〜
昔の環境、たとえば2006.01.01~2006.03.01 みたいに指定して
当時の環境でプレイ。
Alteil Classicみたいな名前で。

もしくはドロー形式の。

133 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:47:25 ID:BqywN2OA
面白そうだが、○○だらけの環境が多いと思うぞ

134 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:50:13 ID:3XtHvpx4
それなんてMTGのブロック構築?
あれくらいカード量があれば成り立つけど・・・

135 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:54:01 ID:2zBOqMRX
ミルドレオ強すぎみたいに評してるブログが結構あるけど
相手の場に水の精霊や風の精霊が1体いるだけでもうあれなんですけど…



136 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:17:24 ID:wtFy6Umv
>>135
厨は返却にしか目がいかないから困る。
ミールストリームは確かに強いけどヤバいのはソイルストリーム。
SP1で2体に20ダメ+ATとDFマイナスってなんですか?
蟹とか人魚盾が相対的に硬くなるようなもんだろ・・・・
しかもミルドレオ自体AGI4とかもうね・・・・

壊れってほどでは無いかも知れないけど普通に強い。

137 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:22:34 ID:kuhwwXpq
フィミを壊れとか…。能力をちゃんと見てから言ってるんかねえ。
確かに序盤はAT100近くになるが、序盤ではオーバースペック(デメリットに釣り合わない)だし、後半になると戦況を変えるほどではなくなる。

相性はあるかもしれんが、フィミ程度をどうにもできないファイルはちょいと穴があるんじゃないかと思うぞ。

138 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:30:12 ID:lYwU+Cds
結局、何対策だ何対策だとカードを入れていって
自分流のファイルが組めないつまらん奴多いのがアルテイルなわけだな

139 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:38:31 ID:YGUhsZna
いや、実力の無い奴はフリーにどうぞなゲームです

140 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:49:09 ID:giAVznT/
>136
でもLv5だし、そんなもんじゃね?
フィミはまぁAGI遅いデッキだと全滅必須だな
やっとこさたおせる状態だとそのあとジュッズとかきて乙

141 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:57:21 ID:RbIur+Dj
>>139
アリーナマンセーじゃないけど、レベルそこそこ勝率そこそこでフリーに常駐していて、
レーティングだけ1500前後ってのはメッキが剥がれてますよと言いたい。
レベルや勝率が高ければ高いほどカッコ悪い・・
虚構を維持しようとしてるかも知れないけど、ある意味実力の程がバレたよな。

142 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:00:22 ID:RbIur+Dj
>>140
SSあるじゃん・・バカスカ出すタイプじゃないから自分の主力即クローズしてSS発動して一息つけば?

143 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:01:43 ID:+IFyC+cH
白や赤の中型が流行るゲーム=単純でわかりやすい能力+カードパワーが強いカードが使われている現実=遊びなのに遊びが少ない

144 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:02:05 ID:giAVznT/
>142
いや俺はフィミ壊れだっていってるわけじゃないんだが

145 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:02:42 ID:SzoGgHfd
もう気軽にアリーナ行けない…

146 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:03:32 ID:RbIur+Dj
>>144
>フィミはまぁAGI遅いデッキだと全滅必須だな
この部分で勘違いしたわ。すまんね。

147 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:03:57 ID:+IFyC+cH
そして>>143の方法で勝った人間が>>141のように吠えるのである

148 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:05:21 ID:YGUhsZna
>>141
だな。俺は途中から急に勝てるようになったから
負けた分のツケで勝率余りあがらなかったんだが
レーティングのおかげでそれなりな実力に見られるはず・・・。
本当にレーティングって実力わかるんだなぁと思うぜ

149 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:07:07 ID:SzoGgHfd
赤は使う人によってまちまちだけど
白はHP高くて倒しにくいのとSP余りまくりで事故少なくてやりやすいやね。

150 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:07:52 ID:cDOwYIcJ
フリー常駐で、面白いファイル使ってる人いるよな。
そういう人と勝負するのは結構たのしい。
そんなの普通いれるかぁ!?みたいなユニットだしてきたり。

151 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:10:08 ID:YGUhsZna
だが、アリーナでガチ同士いい勝負するのも楽しい
ロマンを求めるならフリー対戦の熱さならアリーナだな

152 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:13:12 ID:+IFyC+cH
つまりなんだ
楽しみ方は人それぞれなんだから自分の価値観だけで他人のやり方をけなすなって言いたかったんだぜベイベー

153 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:18:08 ID:J7WkTgnv
アリーナは胃に悪いぜ

154 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:21:11 ID:3vxYhw8G
3枚揃っていないカードを3枚積める裏ワザを発見した。
ttp://up2moe.moe.hm/img/q112.jpg


155 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:26:03 ID:CYCznz5O
>>154
ちょwおまwwww

156 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:28:42 ID:RP/2s/w6
先生っ!154先生っ!
教えてくださいっ!

先生!

157 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:30:03 ID:lduRKyJe
これはBAN

158 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:33:35 ID:RP/2s/w6
製品の不具合で「製品がおかしな動きをしてしまった」「被害を被った」のにBANとは酷いな

159 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:34:28 ID:YGUhsZna
もしもやり方を晒すだとか、アリーナで使ったのなら
もしかしたらBANされるかもな

160 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:38:19 ID:fHd6mCLG
今不安定でIE強制終了ばかりなんだけど俺だけ?

161 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:38:26 ID:CyLREOu5
コレットSSで復活したユニットはアクション済み?
未アクションで復活だったら何かに使えそうだ

162 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:48:52 ID:rFj+nEPg
復活したユニットは未アクションになる

163 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:53:08 ID:RP/2s/w6
バグ報告者にメリットがないのが痛いね。
不具合がとれるのはメリットだが先着で報奨金を出すべきだよ。
既にバグで迷惑を受けてるわけだしね。

俺も以前>>154どころではないバグの被害にあってが報告したが少しくらいグランよこせよと思った

特定されそうだから具体的な内容は控えるけど、
俺はSEやってんだけど、まともな会社なら100万回に1回のエラーも許されないような重要な処理でエラーが出た。
問い合わせたら返答は「極稀にしか起きないから平気」だってさ。一応メールすればリカバリは完全にできるみたいだけどね。
さすがに怒りのメール投げたよw

期待してんだからもう少しがんばってくれよう

164 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:59:04 ID:3vxYhw8G
>>154
やり方を晒します。
@ 場所を覚えておく。
ttp://up2moe.moe.hm/img/q113.jpg
A 検索しなおして、同じ位置のカードを選ぶ。
ttp://up2moe.moe.hm/img/q114.jpg
B 赤い位置をクリック。
ttp://up2moe.moe.hm/img/q115.jpg
C ほらできた。

たぶん、明日かあさってには、修正されるでしょう。

165 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:03:14 ID:gQc1dz3q
うはwwwこれはやべえww

166 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:04:03 ID:CyLREOu5
自爆系の能力があるネームドいたっけ?
それと魂削りで敵軍消してコレットで復活、イクサーアタックしまくり?無理か…

167 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:08:27 ID:BRvCcnhV
リドEX使いなのだがここ2戦で初めて「ノートのうらみ」が起動した。
1戦目はアーノ。これは問題ない。
2戦目は月公国の工作兵。こいつなぜか神殿騎士なのよ。
ちなみに伝令兵は神殿騎士ではない。
なにもしないのに工作兵にダメージがいった時は驚いた。
テキストにあるからバグではないが神殿騎士の基準が良くわからん。

168 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:12:27 ID:Mc+6krO7
>>167
おそらく工作兵が神殿騎士の内偵という設定なんだろ
だからリフェスが1減ると

169 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:23:27 ID:giAVznT/
リドレEX多すぎてバッティング怖いからいれられん
ヴァイスとかも入れる勇気のない俺はチキンハート

170 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:36:23 ID:OgAt8/aS
なんで一枚しかないミゼットが2枚に増えたんだろーと思ったら>>164か。
どうやって戻すんだろ。BANされちまう


171 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:37:35 ID:nlsGgp9R
カードアウトでいいんじゃない?
俺もできたけど、怖いからやめた。

172 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:39:07 ID:rFj+nEPg
>>167
ファイル編集画面の上の方に絞込検索てのがあるから、
それで種族を神殿騎士に設定して検索かけると出る。

ラフィーレ(ベーシック)、0〜3番隊、アーノ、太陽王国の神殿騎士&EX、月公国の工作兵
こんな所じゃないか?


173 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:46:59 ID:Ct1leBCD
長靴を履いた猫 妖精族
短弓の探索者 トレジャーハンター

このあたりもサイドストーリーwktk

174 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:51:42 ID:OgAt8/aS
>>171
おお、カードアウトなんて存在すら知らなかった。ありがとう。

175 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:52:30 ID:tnl7ZR/v
レグラスで課金してるヤツの方が勝率低くてワロタ

176 :167:2006/11/26(日) 02:54:48 ID:BRvCcnhV
>>168
なるほど。それは納得できる。
>>172
サンクス。
これから種族が重要になるのかなあ?
それはそれで面白いと思うけど、DEXのことだから矛盾、混乱が出まくりそう。
アンノウンとかハチャメチャじゃないか。

177 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:57:58 ID:tldrJ14a
できねぇ!

178 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:00:38 ID:xmudp327
カード増やし?画像よく見ればできると思うけど。まあできても練達増やすくらいしかないけどねw
…十分強いわ…

179 :175:2006/11/26(日) 03:13:59 ID:tnl7ZR/v
しまった、レグウスなのにレグライ様と混ざった。

180 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:31:30 ID:YpPlkiwO
黒の初期を使っていて今日課金したばかりなのですが今回のEXは買いですかね?

181 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:32:04 ID:kiR1srKz
カード増やしでけた。
これで1枚しかないレアカードも使い放題!
って垢BANされるかもしれないので本アドじゃやる勇気ないけどなw


182 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:34:21 ID:NaHT0skI
せっかくならポイントカード増やそうぜ。
意味無いけどな。

183 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:46:30 ID:RbIur+Dj
>>180
黒なら初期からだと黒竜の暗殺者『ミュルナ』は、
少女霊又は古い城の死霊と入れ替えで即一軍レベル。
罪の刃も即使えるレベル。グリモア追加するならこれ。
夜の歌姫『ミアンデルア』-EXは大剣使いが手に入れば投入可能。
今後課金し続けるなら購入するのがいい。
ただ今後の発展を無視して現在の強さを求めるなら、
1200グランでクジ引く方が強いファイルできる。
黒は前衛が足らないのでレベル3が3枚欲しい。死体王はリストラで。

184 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:49:40 ID:xmudp327
切り札としてファイルの肥やしでもいいんじゃないかな?ズガ様。…いや、ファラオの方か?

185 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:56:52 ID:RbIur+Dj
>>184
二人いましたね・・。ファラオの方で。

186 :180:2006/11/26(日) 04:12:49 ID:YpPlkiwO
ありがとうございます
EXを買ってあとは五段でも買って溢れ出すを手に入れようと思います

187 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:28:35 ID:2/VwV/2h
>>180
課金する位だから長くやる心算なんだろう・・。
なら☆2以上は3枚までは投げないほうが良いだろう。
☆2でも三枚揃えるのは中々大変だよ。
ファラオも黒の選択しなんだからワザワザ選択肢を狭める必要はないのでは?
クジ1200グランなら運が良ければ大剣使いが揃うかも、
LV4と大剣使い差し替えただけでも十分強くなるしミュルナや
ミアンデルア(どちらか一方ね)も入れられれば初期に比べれば格段に強い&扱い易くなるのでは。

Ps・・壁は三体が基本だけど3種*3体は個人的にはどうかな〜って思う。
    配置優先順位の低い壁は2体でも良いと思う。
    その分グリモアを入れた方が不慮の事故に対処出来て安定する様な・・。
    (コレはあくまでも個人的な感想ね)

188 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:31:39 ID:xmudp327
昔の古代王は良かった…壊れてたとも言うが。
しかし黒ファイルの問題はむしろワイトだと思うんだが。
前衛にするには柔らかく後衛に置くならバンシーでも良いとなると…(バンシーは柔らかいけど。)

189 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:38:06 ID:2/VwV/2h
>>188
ワイトは俺も正直使い辛かったね〜w
だからいの一番に外した記憶が有る・・「兎に角重い!!」
の一言に尽きるね。


190 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:57:17 ID:LLgJhVt5
選択できる巻物は識別にかけて草に使用
薬草はイラネ

191 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 06:49:23 ID:DlOb4e+d
昔取った捨て垢で試しに>>164やってみたら
http://up2moe.moe.hm/link.php?id=119
こんなファイルが出来た・・・・・・・・
いや何というかLV1無課金とは思えないファイルに・・・・・・・・・

192 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 07:43:59 ID:YGUhsZna
無課金なのにコレットやら数珠やらなんであるの??
リサイクルできるのか?あのバグ技

193 :191:2006/11/26(日) 07:54:14 ID:KA6IsRBE
>>192
過去の1500グランプレゼントの時に取ったアカウント
パック買いで数珠が当たった。
で、グランプレゼントみたいなのを何回かやっててそれが500くらい貯まってたので溢れ出す目当てでEXを買ってみた。
残ったグランでくじ引いて☆3の人が出た感じ。
つまり幼女、再生以外は全部一枚しか持ってません・・・・・・

194 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:02:41 ID:YGUhsZna
なるほど、理解。
ところでこの頃トレジャー多くね?
10回中5,6回は会ってるんだが・・・

195 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:37:59 ID:ntQIblIT
昨夜は回線落ち多かった?
対戦相手みんな無言のまま落ちて行ったんですが…

196 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:15:43 ID:BRvCcnhV
回線落ちはなかったが、SPがマイナスになったりとかバグがあって後味悪かったなあ。
不具合はまだまだあるのに、DEXは本当に月末VerUPする気なのか?
なんかすげー不吉な予感。


197 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:27:10 ID:YGUhsZna
5ヶ月連続ってさ
もしかして一ヶ月事に大きいのが来るんじゃなくて
ちょびちょび毎週のメンテでアップしてる可能性ないのかね?

198 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:34:22 ID:m4r51hNb
>>197
何が言いたいのかわからんが、ファイルだけアップしても大した意味はないと思うが

199 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:49:54 ID:DSE6nczS
アップというより微調整・・・
DEXが進歩してることはわかる

200 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:58:23 ID:YGUhsZna
>>198
スマソ、俺にはこれ以上の説明能力はなさそうだ(´・ω・`)
まあスルーしてくれ

201 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:19:15 ID:R1ccCqFu
関係ないがカード増やしできないんだが修正されたのかな?
レグライ様増やしたかった…

202 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:23:55 ID:giAVznT/
5ヶ月連続うpデートって5ヶ月毎にうpデートあるもんだと思ってた

しかしリドレーアEX慣れてみると強いがこわれってほどではないな
むしろサマプリが万能すぎるきがするよ、他の回復カード死なせてるし

203 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:24:27 ID:e/wa5VmB
もともとレグライ3枚ある俺は…勝ち組?

204 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:35:51 ID:R1ccCqFu
201だけど誰か増やせたら教えてくれ。
まあ無理なら諦めるがな。

205 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:42:18 ID:giAVznT/
やって金かかった垢凍結されたらどうするんだ
おとがめなしならいいが、数万どころじゃなく金かかった垢ではやる勇気がない

206 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:34:16 ID:2/VwV/2h
>>204
写真と手順をよく見れば出来る・・。
特にA->Bの所・・。
しかし、やってみてBANが恐ろしくなってスグに戻したよ。
やらない方が吉。

207 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:43:31 ID:1xtyBFb2
致命的なバグなので巻き戻しと、全員にお詫びのザガール人形でいいのでは

208 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:45:29 ID:BWRciOgN
昨日からアドオンエラーが多発しているのだけど、
アドオン出ている人他にもいる?

ちなみに当方、SleipnirにFLASH8です。

209 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:52:52 ID:p0uyDWyZ
なんでFRASH9じゃないの?

210 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:04:22 ID:QCdfLU/X
IE+Frash9が落ちやすいという噂があったからだろ。

211 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:04:29 ID:BRvCcnhV
>>下記の日時に臨時メンテナンスを行います。
 恐れ入りますが、メンテナンス中はゲーム及びログイン、エントリーができません。
 ご迷惑をおかけしますが予めご了承頂きますようお願い申し上げます。

 【メンテナンス期間】(24時間表記)
  2006年11月17日(金)01:00〜03:00
  2006年11月30日(木)01:00〜06:00

5時間メンテということはやはり何か大掛かりなことをやるのではないか?

212 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:09:16 ID:tnl7ZR/v
>>209-210
L L

213 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:27:06 ID:4KUUrvWr
カード増やしやりたいけど出来ない・・・

写真と手順よく見たけど出来なかった・・・

214 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:35:50 ID:nlsGgp9R
実際は2と3の間に1の検索画面に戻すって手順が入る。
3枚目の画像見れば最初の検索画面になってることがわかるけど。
一応やめとけと言っておくが。これに対するDEXの対処も見物。

215 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:39:50 ID:1nQUyKse
>>208
当方、Sleipnir(エンジンはTrident)とFlash9だけど、アドオンでてない
ファイルとか、アバター購入みたいなボタン押しでページめくるところで
次のページを連打したりするとSleipnir側のエラーで落ちるみたいだけど

若干スレ違いだが、Sleipnirが2.47以降Flashページ開いた時のエラー増えてた気がする
1.66のが安定するんだろうか
1.66つかってる人いる?

216 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:41:30 ID:p0uyDWyZ
有料部分でバグを利用すると普段やる気のない運営も本気になるからなwwwwwwww
やめといた方が無難だお。サブ垢でやっても本垢までBANされる可能性はあるしの

217 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:41:37 ID:tnl7ZR/v
>>215
ノ エラーとかアドオンとか1回も出たことない

218 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:50:05 ID:4KUUrvWr
出来ないな・・・
対策されたのかな?

デコカード増やしたかったな・・・

219 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:52:12 ID:QqaquhdN
増やしてもファイルに戻せないから意味ないですよと警告。

220 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:56:55 ID:2/VwV/2h
>>218
出来るお。
だが>>219の言う通り実数が殖える訳じゃないから意味は無いよ。
ファイルとしては使えるだろうけどね(怖くて出来ませんw)


221 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:03:07 ID:m4r51hNb
Operaで普通にプレイできるようになったから、
プニル使うぐらいならOperaの方がよっぽど安定してる

222 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:26:17 ID:+1WPjdgc
SPがマイナスになるバグはいつになったら・・・

223 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:35:26 ID:1nQUyKse
>>217
>>221
どうせ、新機能とか使わんし1.66と、Operaためしてみるわ
d

224 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:42:25 ID:4KUUrvWr
増やしたカードで実践出来るな

ノーパソでの別垢で暇つぶしに実践してみた
どんなペナくるかな?


ホットスポットでやったから本垢には影響ないしw

225 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:50:45 ID:R1ccCqFu
201だけどできた。
そのカードを限界までファイルに入れないと増やせない。
要は1枚の場合は1枚を入れている状態で増やす

226 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:54:00 ID:RP/2s/w6
プログラム的には一瞬で解消される感じのエラーだな。
てか気づけよそれくらい>開発

227 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:00:46 ID:dD6xDA+O
>>216
ご冗談を言いなさるw
運営はそこまでチェックしてないし、有料部分に対してのバグは他にも存在する。
一部のギルドではもう知れ渡ってるよ

BANはされないし、ネトゲバグってのはやったもん勝ちと覚えたほうがいいんじゃない?
対策くる前に出きるだけのことはやるべきだw
こんな糞運営会社に一銭たりとも銭を払うつもりは毛頭ないなぁ^^;

228 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:04:10 ID:p0uyDWyZ
>>227
ご冗談を言いなさるw

と返してほしかったんだろ厨房?

229 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:14:23 ID:+IFyC+cH
バグはやったもん勝ちだが・・・アルテイルでバグ使って何が楽しいんだ?^^;

230 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:21:12 ID:rR+pb9mV
ファイル全部レグライ様にするとか?

231 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:28:57 ID:rR+pb9mV
なにいってんだ俺(´・ω・`)

232 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:44:56 ID:gQc1dz3q
大体もとから1枚もってりゃ3枚組み込めるようにすりゃいいんだよ
バカみたいに金かかるゲームなんて人寄り付かなくて当然だろ

233 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:49:58 ID:kuhwwXpq
ネトゲでバグはやったもん勝ちって…。なにを根拠に言ってるんかねえ。

バグを利用しようと思ってる奴、ちゃんと利用規約読んでるか?
別ゲーム(FF11)だが、ギル増殖バグが見つかったときも、合成失敗時のアイテムがロストしないバグが見つかったときも、明らかに不正をしてたやつはプレイオンラインのアカウント停止を食らってた。
もちろん、初期に試してみた(通報するために)とかは何もなしだが、不正で増やした分は巻き戻されてたよ。

今回の件、判断するのはDEXだ。BANされなかったとしても、勝ち分が負け扱いになるとかレーティングが下がるとか何か対応をするかもしれん。見苦しいから、そうなってから筋違いな文句を言うなよ。やるからには覚悟してやれよ。

234 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:58:31 ID:4EEJrlZQ
最大の問題は、DEX側が2ちゃん見てるなんて言うから、
直接メールしなくても、このスレが運営へのバグ報告板として機能するってことだなw

235 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:00:28 ID:SXP9p9ks
>>164の時点で即メールしたわけだが

236 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:00:36 ID:R1ccCqFu
臨時メンテ入るまで軽くブルジョア状態ってことでよくね?

237 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:03:47 ID:ug75qRIS
FF11ならわかるけど、2重ログインを手動で直すような会社が
全アカウントのログなんか取ってんのかね?

バグファイル作成する→プレイする→バグファイル削除する

これで大丈夫なんじゃね?

238 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:04:10 ID:1xtyBFb2
今日さっそく緊急メンテかと思ってたのに。
日曜だからおやすみ中
不正の跡が今回のははっきり残ってわかりやすいのが救い。

239 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:05:45 ID:/nraZ6bi
もし増やしたカードを対戦で使ったらマズいな。
対戦記録は一応ログとってあるみたいだし、
実際に持ってるカードと照合されたら終わり。

ま、そこまでDEXが調べ上げるかはわからんけど。

240 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:06:09 ID:Mc+6krO7
>>237
プレイのログは残ってるんじゃね?
どっかのブログでみたが、バグ報告用かなんかのために
すべての対戦に番号振ってるようだし

241 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:10:55 ID:ug75qRIS
対戦記録を取っていても、そのアカウントが本当に3枚持っているのか
全部チェックはできんだろ。

すぐにバグファイルは作れなくするだろうけど、バグファイルで
プレイした人間の特定は難しいと思うけどな。

もちろんバグファイルを残したままだとやばいけどなw

242 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:17:24 ID:DMsbsuaX
不正利用者がどうなるかよりも
このバグの責任を運営がどう果たすのかが見物だな
テキストと実際の効果が違うとかのバグより遥かに致命的だしな
たまたまの可能性高いけど、今日は頻繁にブルジョアと当たるし・・・
まぁ勉強になるから迷惑でも無いんだけどね。

243 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:18:33 ID:RP/2s/w6
>>237
夜間バッチで不正ファイルを削除が妥当だろう。

>>241
対戦記録あるってことはユーザが特定できてるんだろ?
そのユーザの中から対戦日時以降のリサイクル履歴と照会すれば3枚持ってるかは簡単にわかる

てかBANはないって
バグでカード増殖ができて、しかもそれを売りまくって大儲け。とかがやっとBAN対象だろ

ほんの少しのことで無下にお客様を減らすような真似はしない。
それは儲け主義とかそういうの以前の話。

244 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:20:10 ID:kuhwwXpq
対戦者を全部チェックする必要はないだろ。調べる対象はバグが発覚したあたりの時間を基準に、ファイル編集して、なおかつそのファイルで対戦してるユーザーだけだからな。
ファイル編集時間と対戦結果を残してるんだから、そこらへんをキーにデータベース検索してやれば、さほど手間ではないだろう。

いいから止めとけって。

245 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:21:09 ID:n3YMk/xQ
練達三枚マジ外道。負けないわコレ。共通サーバーでも通用しそうな勢いだ。すごい。
…ということでベーシック買って練達正式に三枚にしてきます。

246 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:23:25 ID:1xtyBFb2
新アルテイル時の大混乱と今回のひどいバグでみんなに大迷惑をかけたわけで、
しかるべきお詫びがないとねw


247 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:23:42 ID:RP/2s/w6
>>243>>241へのレスは無視してくれ。
このやり方じゃ全てのユーザのファイルチェックする方が余程早く済むわ

248 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:28:29 ID:ug75qRIS
http://up2moe.moe.hm/img/q114.jpg

↑2番目のこれなんだけど、どういう検索をしたら
こういう結果になるんだろう?

ステもレベルも☆も神族も弾も種族もまったく違うよな。

1番上がラフィ姉で1番下が新EXパックだからこれで全てだろうしw

249 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:30:03 ID:SXP9p9ks
>>248
検索条件が見えないのか?

250 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:34:56 ID:4EEJrlZQ
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  練達SS3枚積めば勝てる…。
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   私にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


251 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:37:00 ID:dUEmiiy+
>>250
一度はみんな試すのかもしれないなw
確かにうっとおしいファイルにはなるだろうが・・・

252 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:38:01 ID:giAVznT/
最近高LPに目覚めた
返却されても痛くないぜ

ごめん、痛い

253 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:40:54 ID:RbIur+Dj
>>245
強いけど、露骨にするとばれるぞ・・
下鯖では無課金ファイルは練達1枚迄がお約束みたいだから余計に決めやすいが、
上に行くと徐々に通用しなくなる。SS発動に工夫して磨きかけてば上でも通用する。

254 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:44:37 ID:tnl7ZR/v
ミスティアより空杖を使ってる人っていますかね?

255 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:48:21 ID:giAVznT/
空杖は昔は大海と組み合わせて使ってたが大海が使えなくなったからシラネ

256 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:55:43 ID:dD6xDA+O
>>233
スクエニとDEX比べても仕方ないでしょ
会社の規模が違うし、結果を見ても差は歴然じゃないか

前回のリニューアルにしても、バグチェックはほぼしてないし
ユーザーに手間をかけさせすぎなのはいただけない。
そんなDEXが、仮に全てのログを取っていたとしてもだ
わざわざ人数少ないなかで運営しているのに、ログを読み返すとでも思っているの?
まずありえない。
そんなことするくらいなら、少人数チーターよりも多人数の鴨ネギしょったユーザーからお金巻き上げるかとwww

金をかけていないゲームでBANされたところで痛くも痒くもないとだけ言っておこう。

257 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:01:02 ID:dUEmiiy+
>>256
検索するキーさえわかれば、ログを検索するのはさほど手間じゃないな。
FF11などのMMOとかと比べれば、ログ情報は結構シンプルだろうし、それぐらいの労力はあると思うぞ。


258 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:05:23 ID:tnl7ZR/v
後気になったんだが上の裏技ではカードの枚数が-1/1とかなってなかった?
あれが裏技の効果ならログにも残ってそうな気がするけどなー

259 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:06:03 ID:RP/2s/w6
>>256
無課金なんて所詮お試しに過ぎないんだから、
そんな半端にしか遊べないもので貴重な時間を浪費するのは馬鹿げているよ。

まぁ学生ニート諸君は暇だけが取り柄みたいなものだからな。。。




ボランティアで課金組に負けてくれる無課金組はDEXにはありがたい存在かもね。

260 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:18:13 ID:30oj7xTV
リドレーアEx
この性能考えたら普通に考えてAgi1か2だろ
一回火精霊ぶつけるだけで
HP50 AT 40 DF 10 AGI 4
テラカオスwwwwwww

261 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:27:18 ID:tLuZltAO
てか課金してないと別に増やしたいカードってなくね?

262 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:28:55 ID:REPj2HvO
カード増殖試してみた。まだ実戦投入はしてないがな。
てか利用規約の第十二条の7に、
「プログラム上のバグ等の利用による自己の利益となる行為」
は禁止してるって書かれてるな

カードの実数が増えてるわけではいのでリサイクルはできないが、
一枚しか持ってないカードをバグ利用して増やした=自己の利益って
デ糞が判断したらBANの可能性は充分にあるな

まあ、バグ利用者特定できればの話だがな。
ってされたら俺即BAN来るな・・・orz  戻して消してくるか




263 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:30:09 ID:tnl7ZR/v
>>261
さっきも出てたけど練達とか☆3のヤツとかは?

264 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:41:14 ID:p0uyDWyZ
>>260
火精霊ぶつけたらHP30だろうが。サマプリ・コレット等で最大HPまで回復する前提かもしれんが

>>262
『自己の利益となる行為』なんて遠回しな書き方してるのかwww
訳すると『当社の損害となる行為』って事だろうから、買わなければ使えないカードを使えるようにする増殖バグは危険極まりなす

265 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:52:18 ID:4EEJrlZQ
利用停止の日時及び期間をあらかじめ相当の期間をもって警告した上で、
なお警告に従っていただけないと弊社が判断した場合に行います。
ただし、緊急やむを得ない場合はこの限りではありません。

ってあるし、今回は即BANはなくて警告どまりだろうな。DEX側にも落ち度あるんだから。

266 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:52:23 ID:+1WPjdgc
どうみてもHPは40です・・・

267 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:58:26 ID:4EEJrlZQ
>>266
>>260がなぜ火精霊を例に出したかはわからんが、AT30で殴って
カウンター発動したと考えると、HP50のDF10だから残りHP30

火精霊のオープンスキルでカウンターは発動しないですから!

268 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:09:16 ID:Ae04GThb
カウンターってHPダメージで発動じゃなかったっけ

269 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:10:41 ID:giAVznT/
リドレEXのおかげでザガールは存在意義を失った

270 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:14:17 ID:R1ccCqFu
>>269
白中型使ってるけどザガールは同種対決に強いから使ってるが。
騎士隊長の隣に置けばAT60〜70とか簡単にいくし

271 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:29:49 ID:+1WPjdgc
いかなる条件でさえ、HPが減ればカウンター発動です・・・

272 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:41:07 ID:CMXHHpQf
リドレEXよりザガールの方が十分強いような気がするのは俺だけかな。
像とザガールが出てくると相当緊張する。



273 :264:2006/11/26(日) 17:49:21 ID:p0uyDWyZ
>>266
うほっOSのダメ勘違いしたわスマソ

274 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:08:30 ID:rNzltg6R
カウンタースキルはじぶんで炎の息とか火のOSを自分のユニットに当てても発動だぞ。試してみろ

275 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:10:21 ID:m4r51hNb
なんか、火の精霊をダメージ:10だとして話を進めてる人がいるっぽいな
あれHP-10だから

276 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:29:47 ID:MYiGeTN9
どなたかEX考察しているブログ教えてください。
一通り見たいので知っているところ全部教えてもらえませんか?
wikiで一通り見ていくと時間がいくらあっても足りないですので
知っているところだけでもいいですのでお願いします。

277 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:34:23 ID:dUEmiiy+
有名イクサーの所では大概やってるんじゃねえ?
”あゆたん”、”がめ”ぐらいしかしらん。

278 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:46:50 ID:ivYPkq/R
花束氏かhitan氏が良いと思われ。

279 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:49:10 ID:MYiGeTN9
>>277
有名どころは一通り見たのですが
いろいろな考察を見ておくのも戦術を研究する上で
役に立つと思いますので。
さすがにwiki全部をしらみつぶしは…。


280 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:49:29 ID:30oj7xTV
>>276
個人的にはhitan氏を押す
そこでリドレーアExを買ってみようと思ったから

リドレーアTUEEEEEしてたんだが
ある程度のLvのイクサーとあたると全然だめだな
ふぁっくwwww

281 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:50:12 ID:J7WkTgnv
カード名でググって見るってのは?

282 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:40:39 ID:gQc1dz3q
返却厨の1枚目返却SSをスカらせた時の快感といったらないな

283 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:41:59 ID:cazaWiEk
月大公3枚に増やしたが流石に使う気にはなれず元に戻す俺はチキン

284 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:42:59 ID:ivYPkq/R
1枚目はスカしてもわりと問題が無い俺返却厨。

というか場の構築優先。

285 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:54:52 ID:LYG9XB1O
カウンタースキルの発動条件は、

そのユニットのHPが1以上減ってユニットがクローズしていない場合

てことでいいのか?

286 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:01:55 ID:jJXfOVdh
対戦経験上、一枚目が返却でこちらのLV4が
返却されたときは大体負けパターンなんだよな……

話しかわってコレットSS未だ役に立たず。

返却SS読んで大突風→コレットで復活当然未アクション→
やっぱり返却SSでさようなら〜
という情けないことはやらかしてしまった。

クローズが確実に番号順というわけではなくなってしまったから、
先にネームドが落ちてorzにもなりやすい。

287 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:02:01 ID:DMsbsuaX
なぁ質問なんだけども・・・
捨て垢作って遊んでたら変な奴に会って
そいつは「俺のあいさつが表示されなくてシカトされたと思った」って話してたけど
そんな不具合があるのか?
結構長くやってるけど、そんなこと一度も無かったし
まぁそいつ暴言を吐いてたし、表示されないバグの可能性もあるから
その2つを合わせて運営に報告しとくけど

288 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:05:11 ID:exlm/ZSk
リドEXはAGI3だからヴァイスやサマプリといったAGI3以上の統一デッキに入れられるからいいんだよな


289 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:12:33 ID:FYCgrfHF
>>287
大規模アップから、開始直後にチャット入力しても送信されない不具合がある。
たいてい自分のログにも表示されないが、自分だけ表示されて相手に
見えていなかったこともあった。

また、自分と相手の入力がほぼ同時になった場合、正常に送信されてないっぽい。
(自分のログでは、相手のメッセージが2重に表示されて、自分のは表示されない)

290 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:13:19 ID:Mc+6krO7
>>287
一回「よろしくー」と発言したら、相手と発言タイミングがバッティングしてしまったらしく
「よろしくお願いします」
「よろしくお願いします」
と相手側の発言がダブルアタックになったことがあった
相手にどう見えてるのかがわかんなかったからもう一回「よろしくー」と発言した

291 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:13:21 ID:PNbqgqiG
>>287
>表示されなくて
つーことは、表示されなかったんだよね?
単純に入力したつもりでちゃんと入力してなかった
とか疑ったほうが良さそうな・・・

バグだと思うなら、↓ここ参照して運営にドウゾ
ttp://www6.atwiki.jp/alteil/pages/25.html

292 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:33:26 ID:DMsbsuaX
>>291
すまそ、書き方が少し適当すぎたみたいだ。
自分のところでは表示されていたけど、相手だけに表示されていないみたい。

>>289->>291
なるほど、そういう不具合があるんだな。無知だった。
ちなみに相手のあいさつが2重にはならなかった。


293 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:33:56 ID:Rykuyk+A
つうか対戦時のチャットいらない
暴言吐くやついるし
まじ最悪とか言われなきゃならんのかさっぱり分からん
俺、初期ファイルだぞ

294 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:38:21 ID:p0uyDWyZ
>>293
文盲厨房乙

295 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:45:41 ID:m4r51hNb
負け犬の遠吠えが快感に聞こえてこそ一流イクサー

296 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:51:05 ID:Rykuyk+A
文盲ですいません
どうせチャットあってもよろしくとお疲れしか使わない人がほとんどだと思う
しかも、相手が入力するから仕方なく入力してるだけの人も多いだろう。
デックスは「今の一手は改善の余地がある」とか議論して欲しいのか?

チャットはチャットで別にあるんだし、フリーアリーナ以外には必要ないと思う

297 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:51:46 ID:2/VwV/2h
中には
「参りました・・^^;」(俺)
「ちょ〜手抜きファイルなのに〜w」(相手)

心中穏やかでは有りませんでしたが・・。

298 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:57:27 ID:Mc+6krO7
>>296
てめぇ、GMカード欲しくないのか!?

299 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:01:15 ID:ivYPkq/R
^^;ってうたれると割と困る罠。
どう反応すればいいかわからんw

300 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:06:32 ID:m4r51hNb
対戦モノで、相手とコミュニケーションが取れないなんてどう考えてもあり得ないだろ

301 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:10:50 ID:mGX4hnhe
格闘ゲーマーにはよくあること

302 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:22:37 ID:Rykuyk+A
>>301
格闘ゲーマーは会話こそありませんが
相手 ザンゲ
俺 ガイル選ぶ

ドンと激しく台を蹴る音
子供のころのトラウマ

303 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:34:32 ID:pZUI9QSu
誰かunm1000のあれでフラッシュを作ってくれる神職人は居ないものだろうか。

304 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:06:29 ID:+IFyC+cH
ここに書いてあるバグを使って白と赤の中型をフリーで回してみた・・・なんというか、これ楽しいのだろうか・・・・・。
強いし勝ちまくりだったんだが、やる事はユニットを置いてSSの読み合いをするだけ・・・いつからアルテイルはユニット置いた者が勝つゲームに成り下がったんだ?
このままではユニットのパワーだけが頼りの個性の無い環境になってしまうぞDEX。
 
 
 
 
 
 
すまん・・すでにそうなってるな・・・・。

305 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:08:58 ID:YGUhsZna
大丈夫、30くらいからどうせ躓く事あるから。絶対

306 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:19:35 ID:/nraZ6bi
>>298
今のGMバトルはトレジャーバトルになっとるので、
カードください。を言う必要はないってよ。

307 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:30:31 ID:ESBOqvha
>>304
バグなんか使わずとも資産持ちはみんなそうですけど。

308 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:34:02 ID:m4r51hNb
いつからも何も、大概の環境はユニット置いた者勝ちだったが

309 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:44:26 ID:bAsbqfFK
SSの読みあいが面白いんじゃないか
相手の戦術をいかに崩し自分の戦術を成功させるか
30枚という枠の中から自分がこれだと思うものを
詰め込んで勝負する

これこそがアルテイルの醍醐味だとおもうのだが

310 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:45:23 ID:rR+pb9mV
デコイがいないなんてなんてこったorz


311 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:46:05 ID:rR+pb9mV
ごめんなさい誤爆しました(´・ω・`)

312 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:59:30 ID:fEJPxtRW
みんな今ショップに入れるか?
ログインはできるけどショップに行くと回線が切れる
のは俺だけ?

313 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:04:53 ID:+IFyC+cH
>>309誰もがこれはと思うカードしかお目見えしないけどな

314 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:05:14 ID:giAVznT/
この流れだと次回白赤大幅弱体化ですかね('A`)
正直SSは返却やらダメSSやらガン摘みされると読み愛どうこう以前につまらんわ

315 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:05:42 ID:Mc+6krO7
>>312
回線が切れるどころか、二重ログインを促されるぜ

316 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:06:47 ID:BRvCcnhV
>>304
白・赤中型だからといって何も考えずに勝てるわけでもないだろう。
304と304に食われたプレイヤーの差は何なんだ?
まさか資産や運だけではないだろう?(バグ技使ってるから資産かもしらんが)
それはともかく304は普段どんなファイルを使っているのか大変興味がある。
ぜひ中級者を啓蒙するために君の理想とするスタイルを教えてくれないだろうか?

317 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:14:47 ID:psG2Km8Z
>>316
>>304の何が気に食わないかは知らないがとりあえず落ち着け。

318 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:18:38 ID:cSLT0XHv
>>316
304はこのレベルだから放置していいよ。

322 :名も無き冒険者 :2006/11/26(日) 22:14:41 ID:+IFyC+cH
>>315白ならコルムパックとEXパック買うだけでかなり勝てるようになれる。
プラス象が三枚手に入れば一気にフォルレベル。
あとはミスティア返却対策ができればプレイング次第で勝率70パーセントをキープできるw
カードパワーだけのくだらないゲームだよw

319 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:21:52 ID:fEJPxtRW
>>315

それはご愁傷様で・・・・
自分は普通に対戦はできるんだよな
なのにショップの画面を開くと切断される
今さっき課金したのにショップに入れないのは
なかなかにもどかしい。

まあ、ゲームができるだけでも俺はマシな方と思っておく

320 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:43:44 ID:85VnTP/0
バージョンアップから対戦数が激減している俺登場。
大会はまだですか?

321 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:56:23 ID:m4r51hNb
まあ、Lv20にするだけだったら初期デッキ+Lvうpカードだけでも余裕で行けるからな
勘違いするのも無理はない

322 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:56:59 ID:+TYkuQ4T
相手が見つかると何か扉が開いてバトルスタートって出るけど…
扉が開かずに真ん中で水晶みたなのピコピコ光って動かNEEEEEEEE!

323 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:23:40 ID:LiChbPQi
Wikiのあぷろだ借りました。
今の私の全てをぶつけたつもりです。

ttp://www6.atwiki.jp/alteil/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=%E8%A1%9D%E6%92%83%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB.png

324 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:26:56 ID:WSeMaRZn
あるあ…ねーよ!!

325 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:28:51 ID:1GFIVUtY
ねーけど、顔を見たいと思ったことはある

326 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:33:29 ID:WSeMaRZn
じゃあ返却EX(レベル4:レベル4までを対象にとる)で描いてもらうか

327 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:34:46 ID:JBlF2OpZ
EXはダメだ 絵が使いまわしだから

ここは一つ「大返却」で

328 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:42:08 ID:A9w7S2uo
分解を忘れないでください・・・

329 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:24:53 ID:uX+liNm5
大失敗EX

330 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:39:18 ID:tmGOxR+M
ほんまにレベル4まで返せる大返却ができたら確実に環境変わるな。
それはもう、今回のEX全部よりもよっぽど大きな影響力でしょう。

331 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:41:36 ID:UJM393ch
『返却』 ラヴァート・クリスマス着せ替えヴァージョンにwktk

332 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:00:35 ID:LiChbPQi
今月のアップデートでさ、ほんとにいろいろ変わったじゃない
ゲームルール的にもっとも大きかったのが
カードタイプ概念と新傾向スキル(カウンターとか)の導入だと思うんだ

それで、カードタイプを見てて感じることがあるのね
近いうちに過去カードの大幅改定来るんじゃね? って

過去にそういうことがあったとかは知らないんだけれども、(逆に聞きたい あったの?)
冠詞指定のテキストの書き換えだけじゃなくて、
どうにもならないダメカード(禁止呪文とか)の改定もあるんじゃないかって
むしろ改定内容の公募をして欲しいくらいなんだけど

どうおもう?

333 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:05:24 ID:gjNbYOiD
大改定は何度かあったが、ダメカードはむしろ増える一方。
あまり期待はしないほうがいいと思うぞ・・・?

ただでもせっかくカードタイプの導入もあったんだし、大改定は結構ありそうだよな。
五ヶ月連続アップデート期間中ののどれかでやるんじゃね?

そんで6ヶ月目に、第8弾発売!!!とかな。

334 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:09:15 ID:uX+liNm5
ダメカード強化しても結局その中で強いのだけが使われるから
強化されなかった/強化されても使いにくいカードは使われない
それこそパワーインフレ起きて死にカード増えるだけ

335 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:11:03 ID:9cFWxOTt
>>332 50枚以上の修正が前にあったよ。大型推奨の返却弱体化。

336 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:13:03 ID:uX+liNm5
おかげで返却SSはもう二度と弱くならないだろうな
せめて暗殺と同じでなんか生贄必要ならわかるんだがなぁ・・・

337 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:13:17 ID:A9w7S2uo
多分、テキスト表示変わったから種族限定とかでのサポートカードが増える気がする

特に怪しいのが、真教だっけ?アベル関連が怪しいような・・・

338 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:13:53 ID:47Gru24J
攻撃対象ランダムだからパラメーターよくないと紛れで負けまくる。
そのためにアクション持ちよりパラメーターが良いのを選ぶ…
前列ピンポイントSP1とか作ってくれると面白いんだがなぁ。

339 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:15:21 ID:EjoL+/NM
ダメカードが大量に存在する時点でクソゲーだと思うんだが。

MTG並みのカードバランスを求めちゃいかんのかね

340 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:19:40 ID:UWJSVp/4
聞きたいのだが、返却SSとか返却カード満載のデッキって使ってて楽しいもんなのか?
戦略上、返却系使わないとデッキが回らないってのは理解してるがね



341 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:20:36 ID:gjNbYOiD
とにかくスキルの種類が少ないからな。
特に有効なのは・・・

結局スキルなしでパラ優秀なやつばかり使われる。
まずはスキルの種類を増やさなければどうしようもないだろ。

342 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:22:46 ID:EjoL+/NM
全ての面に於いてAよりBのカードの方が優れているというものは極力少なくしないと遊戯王みたいになるぞ。

343 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:26:22 ID:TlQBUg2M
>>340
俺TUEEEE!が好きな奴は楽しい

344 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:27:35 ID:7Ya4j3G9
>>340
返却されて悔しいのはわかるがほどほどにな
定期的に返却やめてください><
が沸くのはもうアルテイルスレのテンプレだな

345 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:28:39 ID:EjoL+/NM
まあ、嫌われても構わなければ返却使えばいいし、それが嫌なら控えればいいだけじゃね?

346 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:29:03 ID:JBlF2OpZ
>>341
そういう意味では7弾は群がる顎とか変な奴が結構いて面白いんだが
バランサーの費用対効果の調整能力が欠如してたのが不幸だったな

347 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:34:48 ID:47Gru24J
LPとSPってどれくらいの価値が違うかね
1:4ぐらい?

348 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:39:23 ID:BNxtNV7t
1対1で勝敗を競うゲームなのに強いカードを強く使って嫌われるってのもおかしな話だがな。


ってそんなような話を昔格ゲーでずっとしてた。

349 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:41:38 ID:UWJSVp/4
>>344
いや、別にやめてください;;ってわけじゃないのよ。今までカードゲームいくつかやってきて
ノンユニットデッキで、凹られ、5ターンキルなんて漫画みたいなこともされた。
だから変則的なデッキにはある程度は理解してるつもりさ。

でもさ、なんつうか相手に、浪漫が感じられないのよね。
終わったあとに、相手の勝率とかみても、そんなにすごくもし、
なんか普通にデッキ組んでも勝てないから、仕方ないし
返却で組んでみたら勝てたから嬉しい。
ってそんな風に思えたから、ちょっと聞いてみたかっただけさ。


350 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:45:05 ID:BtaNkHpu
返却でガタガタ抜かす厨は、総じてレベル20以下

351 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:46:08 ID:jlpk8llr
俺とかは1個2個のファイルじゃ飽きるから
適当に勝てるので5個くらい組んだら返却満載があったって感じ

352 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:48:03 ID:EjoL+/NM
ガタガタは抜かさなくても、内心は穏やかじゃない人が多いだろうよ。返却はね。
実際にガタガタ抜かしちゃう奴は厨でFAだけども

353 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:50:55 ID:omXGqkky
>>344
返却なくなったらなくなったで、大型ばっかりになって
長期化だるい連呼になるのは間違いないぞ。

返却がゴミになった時の環境を忘れたのか?
その時になったら
「大型って強いけど相手に浪漫が感じられないのよね」
ってお前は言い出すと思う。

354 :353:2006/11/27(月) 02:54:38 ID:omXGqkky
ごめん、 >>353 は >>349 宛て。

これだけではなんなので、

返却以外で十分戦えると思うのは、
魂削り頭積みでダメージで光霊等もつぶして後はブリンガー-アルインドで決めるファイル、
ノワール-上級霊で返却は大突風等で回避するファイル、
後は衰えたといえ数珠ファイル。

一般的なのはこれくらいか。

355 :あゆナ=ん:2006/11/27(月) 02:56:42 ID:JnysA4Qd
返却厨は鴨ですw
そんな俺魂削り3積み
光精霊焼いているだけで相手の返却SSが全部
空打ちになりますw

返却SSのない返却厨のファイルは
中型でボコボコにできるので
返却でお困りの方はお試しあれ

356 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:57:55 ID:oONPcJIO
自分で浪漫あるデッキを作って流行らせればおk。
対戦型のゲームで相手の戦法に注文つけるのは筋違いでしょ。

357 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:58:18 ID:jlpk8llr
>>354
赤中型、白中型、黒小型も入れてあげて

358 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:58:58 ID:UJM393ch
あ〜今バグを使って練達3枚積んで一番上のアリーナに行ったのだが、
相手があとLPが1になって『おつかれさまでした』って言ってきた。申し訳なくなって…






ギブしてきました

359 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:59:15 ID:mad+lrAP
しばらくやってなかったんだけど、今赤中型ってどうなってるの?
ちょっと前までかなり強かった気がしたんだが

360 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:03:03 ID:jlpk8llr
お前さんのLPはいくつだったの?
もしかしたら勝ち確定したからおつかれさまでしたって言ったのかもしれんぞw
まあ普通にないとは思うが・・。

361 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:04:49 ID:WSeMaRZn
バズガーEXの加入で生存競争が激しくなった。
掃除機も入ったがおまけ程度。

362 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:23:59 ID:uX+liNm5
>353
あれは暗殺までゴミにしたからだろ

363 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:48:33 ID:gjNbYOiD
>>355
そんなお前が俺の鴨。
途中に幼き少女の霊EX仕込んでみろ?
多くの魂削り仕込み連中から無言落ちを食らう。

ちょっとさびしいわ・・・orz

364 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:52:33 ID:WSeMaRZn
あの時の暗殺は結構面白かったと思うから、容赦ない方か駆け抜ける方かどっちかをアレに戻しても良いと思うんだがな…。
選んだのが上位ユニットともなればこっちも大型だろうと被害でかいし。

365 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:20:37 ID:JBlF2OpZ
反撃ダメージが選んだユニットのLV×10ならアレでもいいな
特定のパラ依存にすると特定のユニットが割りを食うから良くない

366 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:09:12 ID:Rj64ASTE
その場合、ザルグールとか歴戦は反撃ダメージ食らわないんだろうか。

まあ、所詮空想論だが。

367 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:16:28 ID:9Eo7h7jg
「返却」の顔が見たい

368 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 09:06:12 ID:OCM3S99w
返却3枚つんでるけど、魂削りは鴨です。

そんな俺は白中型。

369 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 09:55:41 ID:E5DzEhz2
バージョンアップ前って一試合20分かからなかったと思うんだけど、今だと40分くらいかかるよね?
DEXがこの遅さでもう早くするつもりがないならこのゲームやめるんだけど、
将来的に早くなるなら今回のパック買いたい。早くするつもりあるのかな。

370 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:05:13 ID:HsR03Mew
>>369
ここで聞いてもわからんから問合せなよ

371 :あゆナ=ん:2006/11/27(月) 10:20:43 ID:JnysA4Qd
>>363
返却>魂削りという現環境読めているのかな?www
例え魂削りに勝てたとしても少女EXの差で
返却積みファイルに負けることも多々あるんじゃねぇのw

>>368
最初にLP3持って来られているなら
勝てる気しないけど他なら負ける気がしない。
白中型といえど大型と殴り勝つのはなかなか
難しいだろ?

372 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:20:45 ID:no+qbJnH
SSカードに関して思うんだけど
1種1枚ルールにするってのはどう?

そうすれば、少なくとも練達3枚積みってのはなくなるとは思うけど・・・

373 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:23:36 ID:VNXoxnIE
>>371
 
つサフィリア
 
つバルティア

374 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:37:11 ID:OCM3S99w
>>371
>>373のを使うというのも手だが、展開できない内に並べまくれば基本的には余裕。
削りがなくなるまでは基本的に単騎しか来ないしな。
とはいっても、赤以外の削りは最近ご無沙汰だが。フィミ単騎とかも強そうだなとオモタ。

まぁさすがに削りなのに光の精霊展開しちゃうような子は問題外だよな。
しかも自分で焼けば良いことに気付かない子たまにいるよなwww

375 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:45:15 ID:OCM3S99w
追記だが、当然溢れは最低1枚バッティングさせるぞ。
インド乱舞とかされたらたまらんしな……
攻めに転じるタイミングは相手のSPと相談で。

376 :あゆナ=ん:2006/11/27(月) 11:01:10 ID:JnysA4Qd
>>373
バルティア、サフィリア、ファルカウでミスティアの
対策しない大型は勝てる訳無いだろw

>>374
光精霊殴ってこないなら光精霊だしまくるけどな
正直自分で焼くような真似はあまりしないな。
さすがに3枚並べても向こうが殴る気無いなら
燃やすけどさw




377 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:12:46 ID:fZ22D0YK
返却も魂削りも大して変わらんぞ、現状のアリーナ。

378 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:17:50 ID:OCM3S99w
今こそダメージSSが流行る。

わけないなorz

379 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:19:31 ID:hueXsu+Z
リドレーアのですのーとに一番名前書かれてるのって、誰なんだろね。
俺様予想ではぶっちぎりでシャーティアさん。

380 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:26:42 ID:1cw/EP50
なぁ、名無しアーノのイラスト見てて思ったんだが
柱にもたれてる白髪の女と、柱の影から覘いてる怪しい奴
どっちがアーノなんだ?つかこれ既出?

381 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:40:22 ID:OCM3S99w
白髪……だったはず。

そして既出……だったはず。

382 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:49:17 ID:PDbKj5vk
つーかアーノは0番隊のエリートだぞ?0番隊と服を見比べればわかる。


383 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:11:12 ID:CGGSlKg8
Ω<な、なんだって〜〜!!

384 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:53:24 ID:yEoGMiFt
SS返却、魂削りよりもロック系が苦手。
とくにツバメと氷結のRNGしばりがきつい。
自分は白メインなので食らうと一方的にペースを握られてしまう。
特に相手が上級者だとじわじわなぶり殺しにされるのでとてもつらい。
何か良い手はないものだろうか。

385 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:59:14 ID:0diHE6Q9
やっと修正アナウンスか
夜にメンテかなー

386 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:28:24 ID:wvO6d3n1
SSにも影響力の概念を取り入れて欲しい。
ユニット環境はそこそこ流動的だと感じるんだけど、SSがあまりに定番化してて、もったいない。

387 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:33:32 ID:0OadfNpU
パックの「うごめくもの」って「うたわれるもの」と似すぎだよな

388 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:57:47 ID:JBlF2OpZ
>>386
結局この色ならこのSS、という定番ができるか
色違いのコンパチSSが増えるだけのような気がするなぁ

389 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:00:44 ID:+7pm29hI
2000円つぎ込んでベルフィーナ当てようとしたら当のベルフィーナ出ずに
スカリオンとヴォルフィード、ついでにオートスが出たんだが…
ベルフィーナくれよベルフィーナorz


390 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:06:27 ID:c4y4t2V6
ベルフィーナやるからスカリオンくれよ

391 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:08:01 ID:+7pm29hI
スカリオンとヴォルフィードやるからベルフィーナ2枚くれよ


392 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:12:15 ID:snCgJbaZ
>>387
にてねーよwwwと思って一応見に行ったらロゴだけ似てた

393 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:36:23 ID:omXGqkky
>>386
つ 修正前の「インサイド」

色専用になってしまうことの利点と欠点はこのカードに集約されているな。
結局強ければ定番化、駄目だったら誰も使わないカードになるだけだが。

394 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:43:12 ID:GDyGgO3p
>>393
なるほど・・・。むずかしいな。

395 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:09:08 ID:xWZZznzT
>>384
サフィリアがいればスキルで自軍クローズさせてステ戻せるし
復活させずにSSも狙えるとロック対策にもなる万能っぷり

396 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:12:59 ID:0OadfNpU
さっき気づいたんだが太陽王国の式典兵の首あたりについてる鎧の模様にキタ(・∀・)-が含まれてるw

397 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:18:52 ID:wvO6d3n1
>>393
なるほど、確かにそうだな。

ちょっと考えたのは、例えば「自分の影響力が○○以上でなければ発動しない(その代わり強力)」「相手の影響力が○○以上だと発動しない(読まれたら外される)」「自分あるいは相手の影響力で威力や対象範囲が変わる」とかな。

相性ゲームになるのもキツいし、難しいやね。

398 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:31:39 ID:EjoL+/NM
すでに相性ゲーム率が高いわけだが

399 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:32:43 ID:c4y4t2V6
>>396
・∀・←ココの部分かwよく気づいたなw

400 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:40:24 ID:LGeu1tlc
一応報告。

公式の不具合発表で

「SPを消費するオートスキルが、SPが足りず発動しなかった場合、次のターンより増加するSPが、
 オートスキル発動に足りない分のSPを差し引きした数値となる。
 また、その場合に、SPの合計がマイナスとなってしまう。」

と書いてあるが、SP消費するオープンスキルでもこの現象が起こる。
さっきSP7の状態でブリンガー出して、残りSP1だからオープン未発動。
次ターン開始時に供給されるSP2がもらえなかった。

しかも↑にあるように、足りない分を差し引きだとすると次のターンで供給されるSPは1のはずなのに
実際は0。

公式にもメールしておくか・・・

401 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:51:01 ID:0OadfNpU
>>399
式典兵手に入ったから使おうと思って見てたら・・なw

402 :名も無き冒険者 :2006/11/27(月) 17:05:14 ID:WljRYD4p
既出かもしれんが、エストマってSSないのにLP1なんだな。
これって単なるDEX側のミス?

403 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:30:47 ID:c4y4t2V6
どうでもいいが「ミュルナ」がたびたび「ミルナ」に見えて仕方が無いんだが
(゚д゚ )

( ゚д゚ )

404 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:31:20 ID:Ll75DbfA
LP1でおかしいのなんて他にもいるよ
ソウルスキルなんて適当にしか決めてないからなDEXは

405 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:41:30 ID:+/nZ3qs3
まあ他にやる事があるといわれればそうなんだろうが、
コレだけ長く放置されてると忘れられてるんじゃないかとなあ。
魔法王国の鎌兵のテキストのようにいつか手を加えられることを首を短くして待つか。

406 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:45:10 ID:hFVVBftt
正直、現状で連勝狙うファイル組むなら白中型に返却SS突っ込めばかなり勝てそうな気がするんだけどどうかな?


407 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:46:02 ID:k1nQ9oXe
>>406
むしろそれ以外ないと思うんだが。

レグライ様で連勝してる神降臨希望

408 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:48:14 ID:ylK6LT0M
レグライ様使って最高6連勝しかできなかった雑魚が参りましたよ(´・ω・`)ノ

409 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:49:23 ID:EjoL+/NM
>>408
そんな雑魚に用はないんだが。
空気嫁

410 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:51:14 ID:hFVVBftt
やっぱりそう思うよねぇ。

象に騎士隊長にサマプリ、SSめくれば返却返却で、大突風入れてた所でそこまでSP回らない。
早く修正来ないかなぁ。

411 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:51:41 ID:k1nQ9oXe
>>409
レグライ様で1勝しか出来なかった俺から見たら
408は大分神なんだ

レグライ様降臨しないで蟹やらなんやらでなら勝てたが

412 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:53:06 ID:ylK6LT0M
雑魚は雑魚らしく放流されてきますよ
ちくしょぅ、大きくなって帰ってきてやるからな(ノД`)/

413 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:54:54 ID:h+9uIhiF
レグライ様ファイル作っても
レグライ様がメインでは無い罠

414 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:57:05 ID:EjoL+/NM
自分で自分の事雑魚って言ってるのに、他人に言われると泣きながら放流されるんだ?


415 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:00:50 ID:ylK6LT0M
な、泣いてなんかいないさ!
あれは……そう、流れ行く雑魚を見送ってるのさ!!


そんなにからまないで下さいよ(´・ω・`)

416 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:00:58 ID:Ll75DbfA
返却SSなんてなくせばいいのに
ほんと戦略も糞もなくしてるよなあれは
強カードに返却SSだけだろ今現在勝負決めてるのは
カードゲーム的な戦略やらもっと出せないもんかね                                                 

417 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:02:55 ID:fZ22D0YK
返却SSは本当に扱いが難しいスキルだよなぁ…。
ハイリスクハイリターンだから大味になってしまう。

皆もマカSS使おうぜ!マカマカ!!

418 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:03:35 ID:ETno8S6h
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419 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:04:07 ID:cgRAmMTs
>>416
戦略も糞もあるんだが、、、

420 :あゆナ=ん:2006/11/27(月) 18:06:59 ID:JnysA4Qd
レグライファイルでアリーナ行く
お前の覚悟はある意味神だw
EjoL+/NMにはレグライファイルを作る知恵も
レグライファイルでアリーナに行く度胸もない分
おまえのほうが立派さ
さぁ誇れ!お前は雑魚じゃないw

421 :あゆナ=ん:2006/11/27(月) 18:07:33 ID:JnysA4Qd
というのが祖父の遺言でした

422 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:13:07 ID:ylK6LT0M
返却SSは別に有りだと思う
精霊や大突風などの回避策もあるしね
正体不明の呪術師SS+呪縛とか
大突風で返却SSかわしながらこっちは魔歌SSで返却するとかいう風に工夫して返却SSを狙ってくる人には素直に感心しますな
逆にただなんも考えずに魔楽器や練達を積んで返却狙うだけの人は個人的に面白くないです

423 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:14:03 ID:hFVVBftt
>>419
正直、どこが?って思う。
ハゲ出して光精霊だしてそいつトリガーにしながら騎士隊長と象出せば終り、じゃね?
上手い人は返却避けるとか言うけど、避けてるうちに相手にドンドン展開されるんだから意味ないじゃん。

返却SSなくなったら大型の殴り合いになるとか言うけど、どうせしばらくしたらまた環境変わるんだし
現状が変わるならそうなってもいいって俺は思うんだけど

424 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:14:31 ID:aBAjU31P
LP2でソウルスキル無しのを修正してほしいな。

425 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:21:29 ID:OCM3S99w
ま た こ の 流 れ か !

426 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:27:53 ID:rGHrz0Rl
返却SSは使う側には大して戦略性ないが、返却相手への対抗策が奥深いと思う。

427 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:28:36 ID:k1nQ9oXe
>>425
何度も議論されるくらい問題なんだろ

423の意見には概ね同意できる
精霊で避けれるとかね。こっちも精霊撃てば確実に決まる
大突風ですかっても相手のコストを無駄にさせたことには変わりない
耐久力があるリフェスだから一匹リムーブしたところで陣形が崩れる心配は少ない

ま、クロ−ズリムーブはい返却HIT
これを戦術って呼ぶ奴は呼ぶんだろ
かといって、返却SSがなくなってもただのパワーゲームになる
それはそれで嫌だな
返却SS2枚縛りとかあればイインジャネーの?4枚とかアホカトバカカト

リフェス返却にメインファイルが潰されるとやる気うせるので
俺はレグライ様を極める目標で頑張ってる
そして勝率39%だクソッタレ^^

428 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:29:21 ID:h+9uIhiF
返却をいかに回避するかが重要
そこらへんがイクサーのレベルの差

429 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:32:43 ID:47Gru24J
SP消費型ピンポイントスキル持ちが一杯居れば
返却は怖くないと思うんだがな…
そんなのないけどな

430 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:33:00 ID:fZ22D0YK
如何に回避つってもなぁ。
精霊での操作orバッティング・大突風・一瞬の決断
これくらいだし、ここだけはじゃんけんだよな。

お互いがダメージSSやパワーアップSSでの
頭をちょっとだけ使う運ゲー(+運ゲーをどれだけ排除出来るか)の
馬鹿な殴り合いが好きな俺にはキツいわw

431 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:33:28 ID:+l4r+hrF
>>423
返却SS使って30連勝できる人と
返却SS使っても5連勝程度しかできない人もいる。
神族大会のようにまったく完全に同じファイル使っても勝率50%の人と
25戦25連勝してしまう人もいる。
そしてそういう人を見るとほとんど高レベル。
カード性能だけじゃ強くなれんし、なれないからこそ戦略が成り立っている。
完全平等の神族大会で上位になるのは高レベルという現実があるわけで
もしそれが「運」だというのなら、低レベル陣も高レベル陣も均等に散らばるはず。

少なくとも普通の人の使う返却SSなど簡単に回避、予測できるし
イクサーアタックの隙与えすぎなのでそれ成功すれば
LP1の何も効果なしという悲惨なSS化する。
頭悪い子だと自爆して自分のユニットを返却せざるおえない展開にもなる。
返却SS使う人が多い中、10連勝15連勝あたりをアリーナでするには
その裏にある読みと戦術が積み重なってる。

それに気づけないと2桁連勝になかなか手が届かないわけだ。

432 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:34:27 ID:iw/KRmq+
そんな貴方にザルグールファイル。
レート1850までならなんとか維持可能です。
リドレーアEXが増えたのでもう少しいけるかもしれない

433 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:38:36 ID:k1nQ9oXe
>>431
とりあえずオマイさんの言う
「普通の人」って言う返却使いはどのレベルなのか聞きたい
練達SS 対象はAgi3
相手が水精霊を打つのを見越して
風精霊使って確実に返却決めてくる奴は
「普通の奴」なのか?

ここで風も打たないでAgiさげられて回避される奴は
返却積んでいるだけで返却使いという認識ではないんだが。

何を言おうとリフェス返却が大量にアリーナにいる事実
=返却素敵って事は覆せないぞ

434 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:40:25 ID:Ll75DbfA
だから返却SSのみに振り回される現状がつまんねえんだろ
要するに返却SSの効果が強すぎるんだよ


435 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:40:45 ID:VNXoxnIE
>>431神族統一がハンデ無しになる脳内変換っぷりに吹いた

436 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:43:13 ID:V5rPrQVo
騎士隊長出して像出せば終わりに吹いた
ねーよwwwwwwwwwwwwwwww

437 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:46:05 ID:+l4r+hrF
>>435
過去の固定シールド大会であった神族大会で
まったく同じファイルを使う環境でも高レベルが上位、
25戦25勝していたことから、
同じファイルでも戦術次第で戦局が変わる=戦術が必要
ということを言いたかったわけだが。

>>433
そこで大突風とか撃たれると
風精霊が無意味になって読み間違い、という状況になり不利に転じるが
少なくともそれは「普通の奴」ではない。

返却が弱いと言いたいわけではなく、
返却を4枚詰めば誰でもTUEEEと思って返却叩いてる厨に対して
返却にも戦術はあって誰でも使えば強いわけじゃない、と言いたい。
返却SSはつえーよw

438 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:47:56 ID:hFVVBftt
>>431
何偉そうに達観した物の言い方してるか知らないけど、白のタフさ・SP配分の楽さを前に、
逆に自分はユニット削られてユニット展開もSPも満足にない状況で回避出来んのかよ。
読めてた所でSPが無いなら意味が無いだろ?
何か見下した口調で言ってるけど、あんたが言ってるLvの一つ上での話だと思うぞ。

こっちのユニットのチョイスが悪いだとか削られるのが悪いとか言うのは無しな。
まず返却積みの白はこっちの展開に関係なく並べられるんだから。

現状、青ならまだしも赤や黒で数珠やアルィンド抜きに白の返却ファイルを倒せている人がいるならそれはマジで尊敬する。

439 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:47:59 ID:Fd3IuSfO
返却SSは
「返却されたカードのプレイヤーに返却したカードのAGI(Lv or RNG)分、SPが上昇する」
とか何か相手側にメリットを与える一文足せばいいと思うんだが・・・
現状ではSS持ち側が圧倒的に場を制御できるのがつらい
だからこそのSSなのだろうが、やっぱり場に出るまでラグあるこのゲームだからこそ返却が有用なんだろうな

440 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:49:26 ID:+l4r+hrF
>>438
>>437

441 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:50:22 ID:Ll75DbfA
大型相手にはその大型を返却できるかどうかだけで勝負が決まり
小型なら先にどっちが返却を決めれるかで勝負が決まる
返却をいかに回避するかが戦術ってそんな運の要素絡みまくりにどこが戦術あるんだよ
返却されても勝てるような戦術考えるならわかるが現状返却合戦で
先に場を有利にしたら終わりまで形勢がひっくり返ることなんてまずねえしそこがつまらない

結論:場を有利にしつつSP枯渇できる返却SSの効果が強すぎる

442 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:52:25 ID:EjoL+/NM
>>426
つまり返却はローリスクハイリターンてことか?

443 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:53:36 ID:V5rPrQVo
>>438
むしろ黒小型でダメージSS中心に組めば白中型は楽に倒せる
逆に黒で数珠入りの方が厳しいだろpgr

444 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:54:51 ID:k1nQ9oXe
>>437
返却側
返却SS一枚無駄
返却するはずのユニットが残ってしまった
精霊トリガーが場に出せた
リムーブコストGET

回避側
主要ユニットは守れた
コスト2(影響にわざわざ振ったら4)の無駄
大突風の一枚無駄


で・・・どっちのが分が悪いと思うんだ?
主要ユニットにも寄るとは思うが
俺にはどっちに転んでも回避しようとした側が
損する仕組みだと思うんだが

445 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:55:42 ID:EjoL+/NM
返却をいかにかわすかが重要になっている状況がそもそも問題だと思うがね。
どんなファイル作るにも返却対策を考えながらビクビクして作らないといけない。
返却対策してなければヘタクソと罵られる。
しっかりした対策を積んでおかないと勝てないほど返却が強すぎるって証明な気がする。

446 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:56:12 ID:+l4r+hrF
返却SS4枚積みは割りと鴨だと思うが。

返却SSは失敗したときのリスクが大きいから
こちらの返却SSを確実に決めて相手の返却SSを潰してる。
なので返却SSは4枚目か3、4枚目の1〜2枚メイン。
その前段階の2枚のSSで流れは掴んでる。
そんな小型黒だが白返却は6割程度だけど勝ててる。

447 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:58:26 ID:+l4r+hrF
ところで誰一人返却SSなんて弱いとか雑魚とか言ってる奴いるのか?

強い上でどう対処するか、という意見と
強すぎるから修正しろww っていうだけの人と
返却なんて個性がない的主張で独自にやってるって人だけじゃね?

448 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:59:33 ID:k1nQ9oXe
>>446
人形ファイル使ってるんだが

隊長が落ちない上にスラッシュ飛んで来るし
精霊にHITしようものなら返却が飛んで来る
回避しても隊長にクローズされて
復活コストでグダグダになってずるずる負けるんだが

よかったらもう少し詳しく教えてもらえないだろうか?

449 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:03:45 ID:EjoL+/NM
>>446
結局自分も返却SS入れていることが前提になっている。
みんな言っているが返却SSは強いんだから、他の選択肢を減らす事になっているのは間違いないんだから、何かしら調整入れてもバチは当たらないと思うのだが。

450 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:04:16 ID:+l4r+hrF
>>448
高AGI高ATKにダメージSSで
攻撃される前にクローズさせて復活SPを相手に支払わせながら攻めきってる。
魔楽器が最近多いから風精霊で時々回避しつつ
基本はイクサーアタックで返却潰し。
大突風は大型とかアルィンドファイル以外は使ってない。

しかしダメージSSファイルとは相当相性悪い。

451 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:04:55 ID:+l4r+hrF
>>449
>>447

452 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:03:35 ID:18lx+C30
>>446 >>448
ぜひファイル相談スレで話し合ってください。

WIKIの編集が朝からずっとできないんだけど、
誰か編集できた人いる?

453 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:06:34 ID:GosT1iow
>>439の言うようにSPが戻るようになれば良さそう
場を有利に展開しやすくなるってだけでも、十分強い気がする。

454 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:07:08 ID:BRAvDMD1
まず返却4枚詰みなんて常識的に安定しないだろ

上級イクサーならわかるはず

LP7〜8なんて返却の確率が高いの見え見えなんだからさ



455 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:11:42 ID:EjoL+/NM
確率が高くて見え見えでも互角以上に戦えてしまうから困る。

456 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:12:01 ID:eE0pD2YZ
返却多い現状ではとりあえず場を固めてから攻撃したほうがいいのかな?

457 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:14:58 ID:47Gru24J
>>456
精霊焼いた方が良いかもな
自分のLP量によるが・・・

458 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:19:17 ID:VNXoxnIE
でも実際に白・赤中型は安定しすぎ

459 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:19:58 ID:4Cq0B8sm
晒すか否か・・・

俺 「宜しくお願いします」
相手「おうよ」
相手「俺のジャニーズファイルには勝てない」
俺 「白には相性良くはないんでたぶん勝てません」
相手「じゃあ何相性いいの?」
俺 「黒とかですねぇ・・・」
相手「はいはい」
相手「プレイに集中します」

とか威圧的な態度をとってきたあげく、
負け確定したらギブ>即退場とかお決まりの逃げざまだった。

つかこういうヤツのSS読み安すぎww
全部返却だと思ってやってたら
魔楽>ウォベル>錬達>魔楽>LP3だった。
大突風で最初の魔楽以外全部かわしたけどな!

460 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:22:01 ID:hFVVBftt
ウォベルを大突風でかわしたのか、スゲーなお前。

461 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:24:58 ID:VNXoxnIE
>>460レベル4中心の中型ファイルだったんだろ
 
>>459晒しは晒しスレ

462 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:26:47 ID:18lx+C30
ファイル枚数のバグのみ修正されたみたいだねー
金が絡んでるとさすがに早いなw
ttp://www.alteil.jp/news/mente/20061127_2.html

463 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:44:59 ID:k1nQ9oXe
>>450
Thx!
ダメSSにして1戦まわしてきた
ダメSSでリドレーアExがヒャッホイして
攻撃する前に攻撃された罠
まいっちんぐwww

464 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:51:59 ID:1+tB34e4
そんなことよりおまいら
月公国の呪われた剣士使って見ろ!
面白い事が起こるぞ!

465 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:14:24 ID:ctvqybNQ
返却SSが強いんじゃない、
白が強すぎるんだ
 
ああ妬みだとも

466 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:22:55 ID:O6i04sfx
公式にカードリストって無くなっちゃったの?
激しく不便

467 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:23:44 ID:9cFWxOTt
赤>黒>青>白と時代は流れてる訳で、次は赤最強の時代がくるよ。赤使いは気長に待て。EXでフラグがたったしな。

468 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:32:28 ID:BRAvDMD1
>>464
俺も噂に聞いて昨日やってみたが呪われた剣士はまさに殺人鬼だな
あの狂いようは怖かった

469 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:35:44 ID:dGJxQyiZ
同じカードを複数枚のバグ修正されてなくね?

470 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:36:28 ID:jlpk8llr
別に最強の時代が来なくても勝てるから問題なし

471 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:41:35 ID:Fd3IuSfO
>>469
ちゃんと読め
保存できないはずだ

そういう仕様にするのがバグを一時的に使えなくするには楽だからな


472 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:17:22 ID:xWZZznzT
まあ結局のところ返却の安定した対処法がAGI揃えての風や水精霊、大突風、魂削りくらいしかなくて
そのどれをやるにしてもある程度の資産が必要だから
上級者には対処はされるが低課金組にはわかっていても防ぎようがないところが
返却SSの強さとうざがられる原因なんだと思うよ。
とりあえずめくれた相手のSSが返却SSだったら逆にカウンターを取れるようなカードを
追加したりするとおもしろいと思うけどな

473 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:20:32 ID:4C/XkMH+
>>466
公式TOP中央のアルテイルをクリックすればいいじゃない


べ、別に好きで教えてあげたわけじゃないんだからねっ!
その、邪魔だから返そうとしただけなんだからっ!

474 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:20:41 ID:JSPMof0l
返却がいやなら地面を走る翼竜を使えば良いじゃない(マリー

475 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:23:31 ID:eE0pD2YZ
返却をミスティアと同じ性能にしてください

476 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:48:35 ID:cgRAmMTs
今思いついたんだけどさ、
2ちゃん共有垢とか面白そうだな。構築済みだから人片寄ると思うけど、
レートとか滅茶苦茶だったり、ファイルもちょっと変わってたり・・・
課金とかは個人の範囲でwとかさ〜
ほら捨てアドでやりゃ問題ないじゃん!

誰かが故意にBANするのは分かってるんだけどさ…(´・ω・`)言ってみたかっただけだお

477 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:54:18 ID:0OadfNpU
>>476
メールアドレスはあなたが管理すれば無問題では?削除するにはメルアドも記入しなきゃいけないし。
IDとパスだけ晒せば良い

478 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:55:37 ID:0OadfNpU
あ、ログインできればメアドも変えられるからダメか・・スマソ

479 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:15:50 ID:ts50Vc82
いつやろうとしても二重ログインくらいそうだなw

480 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:19:30 ID:TRmMxTl9
ID、PASS晒した瞬間全てをリサイクルされて終了な予感。
おもしろそうだけど常に二重ログインの問題もあるしいたずらとかもすごいだろうから
アイディア止まりだな。
おもしろそうなだけに残念。

481 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:19:36 ID:1/+ayKHo
はっはー!
俺の連勝を止めれるのは切断だけだ!!





;;

482 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:29:29 ID:Ua5i5kEo
亀だが

>>438
>現状、青ならまだしも赤や黒で数珠やアルィンド抜きに白の返却ファイルを倒せている人がいるならそれはマジで尊敬する。
お前の頭を尊敬するよ。

483 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:31:41 ID:ylK6LT0M
レグライ様やザンガディランで白と戦っているおいらは異端なのか(´・ω・`)

数珠なんて持ってねぇんだよ

484 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:35:50 ID:yEoGMiFt
まあとりあえず白の返却ファイルをフォル鯖でまわしてみるといい。
そうすれば考えが変わるかもしれないぞ。

485 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:36:49 ID:NciKPhX7
ところで結局今月は大会ないの?

486 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:38:49 ID:ts50Vc82
ID:alteil2ch1 pass:regurai リフェス
ID:alteil2ch2 pass:regurai ローティア
ID:alteil2ch3 pass:regurai ゴウエン
ID:alteil2ch4 pass:regurai フォルカウ

捨てメアドで作ってみました。以下勝手にルール。
・課金は自由に。
・リサイクルされても泣かない。
・スターターはできるだけリサイクルしない。
・やらない時はこまめにログアウトする。
・編集デッキは出来るだけ上書きせず新しく作る。

487 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:41:16 ID:Ua5i5kEo
>>484
白中型の返却SS積みTUEEE厨に言っているのかい?
それともTUEEE否定派に?

488 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:45:12 ID:0OadfNpU
>>486
名前がwww

489 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:04:23 ID:yEoGMiFt
>>487=482
君と同意見だ。支援するつもりでカキコした。
言葉が足らなかった。反省している。


490 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:17:52 ID:Ua5i5kEo
思うに、白中型の返却SS積みTUEEEと言っている人達は
それでアリーナに行って2,3戦してみただけで感想を述べてるんじゃまいか。
30戦位してみれば、圧倒的優位なファイルなどではないという事が解ると思う。
まさかフリー対戦だったり、フォル鯖以外のアリーナだったりという事はないだろうが……。

勝率7割? 7割くらいじゃ壊れでもなんでもないと思うよ。
数珠でもノワールでもシュメ魔法少女でも普通に7割いけるだろ。(なんとなく浮かんだものを並べたら黒ばかりだが他意は無い)
いや、勿論プレイング無しで勝てるなどとは思っていないぜ。
アリーナで百戦して勝率8割でした? それは白中型が強いんじゃなくて君が強いってことだよ。おめでとう。

491 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:29:21 ID:V3w4TFgn
初心者の白中型返却SS満載デッキは大型使いにとっちゃ鴨なんだよな
こっち1体で呪縛とか使うと暴発してプギャー(AAできる
逆に強いイクサーの場合は心臓に悪い
タイミング外すんだろうなと思いつつもつい当ててしまうw

>>486
フォルカウはねーよ

492 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:39:08 ID:Ua5i5kEo
一瞬の決断なら相手が返却SSじゃなくても無駄にはならないぜ!

493 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:57:44 ID:2gTg4hmf
返却がいやならユニットをださなければいいじゃない



ごめん、>>474見て言いたくなっただけ

494 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:04:30 ID:Ll4ZrbjA
>>490
別に白返却TUEEEEEとか言ってる厨房を擁護する気はないが
さっきフォルで銀星付けてる人と当たってどんなファイルか
気になったが、当たってみたら返却SS4枚積み白速攻EXリドレだった。

495 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:13:48 ID:R3+aQHis
擁護とかそういうことじゃない気がするんだが

496 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:32:09 ID:DPI4I/g5
アカウントの共有とか言ってるやつは規約よく読め

第11条 個人情報の管理責任
3.ユーザーは、自己のログインID、パスワード及び
イクサーネームを他者と共有あるいは他者の使用を
許諾してはならず、その使用及び管理について一切の
責任を負うものとします。以下略

497 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:36:49 ID:Ow1pZCW+
>>496かたい事言うなよ

498 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:38:40 ID:9PeoxECd
わざわざつっこみ入れたいがために規約読み込んで来たのか
お疲れ

499 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:42:21 ID:R3+aQHis
>>496
通報した方がいいんじゃね?
俺はした

500 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:42:37 ID:ixaqysFU
DEX的には、この場合儲かるからokです。
というわけでジャンジャン課金してくださいね!

501 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:04:23 ID:Ow1pZCW+
http://shibakusa.blog12.fc2.com/?mode=m&no=235&photo=true

502 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:19:26 ID:zU7OuefM
>>501
古参だけど上級者でもなんでもないからな〜。
良くて中級レベルと言ったところか・・
回避狙って組んで当然なんだが、2択だから運を天にまかしてるのかな?
回避は最上だけど、出来なくても相手に手間暇かけさすようにするが重要なんだが。
結果に拘りすぎてるのがおもろい。葱はしょってないけど自ら鍋に入ってる感じだね。

503 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:21:59 ID:QAsbcoR1
返却使いとしてやられていやなこと

無意味にユニットをクローズしてこない人
とりあえずなんでもかんでもクローズしてくる人はやりやすい

ユニットを絶えず展開しつづけてくる人
上の無意味なクローズをしないとからんでると思うが
待機などして自軍が展開できるまでは
うまくSPを管理してSPに余裕を持っておくことが重要かと
レベル4返却してもすぐにレベル4展開されるとやりづらい

返却回避をピンポイントもしくは
暴発を狙えるような状況にのみしてくる人
すべて回避しようとするんでなくて
ここで回避できれば大きいって時に回避されるとツライし
暴発させられるとお手上げ状態に近いのは言うまでもない
暴発狙いやすいためデッキのAGIを統一しておくのはやっぱり有効だと思う

504 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:32:46 ID:vYMg3WOn
>>503
私と当たった人かな?w
ようは戦線を維持できるかどうか。
攻撃されてクローズしてもかまわないから、
攻めずにガンガン展開する。
自分からは攻撃せず、相手から攻撃してきたら自分の返却SSを発動させる。
LPは9か10.自分の返却はどこに仕込んでるのか読みにくくする。
返却対返却は経験の差だ。
プレイングとか戦術戦略は大して関係ない。


とりあえずレオナルドとリリスのSSを戻してくれ。
戻してくれたら今アリーナに蔓延ってる返却使い一掃してやるから

505 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:39:01 ID:9PeoxECd
>>503は納得できるけど>>504は素人か雑魚にしか見えない

506 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:50:29 ID:hD+80TjP
>>ID:Ua5i5kEo
何か俺にいろいろ言われてるみたいね。
あんたも偉そうに達観した物言いする奴だね。自称賢者って奴?

こっちだって数回当たった程度で物言ってる訳じゃないよ。
新弾発売以降やたら当たるファイルがリフェス中型の返却SS積みだろうが。
お前がどう言おうが同じ事を感じている人は多数いるしこれは動かせないだろ。
つーか連勝を狙うなら、現状、返却SS積んでユニットも展開しやすくかつ返却対策にまで
手を回せる白が際立つのは当然だろ。
7割が普通だとか何とかさぞ自分は強いんですね。そちらもなかなか尊敬できる頭をお持ちのようですね^^^
というかお前の言う尊敬できるの意味がわからない。無理だと言いたいのか?容易いと言いたいのか?

っとまぁ噛み付くのはこの程度にして。
白中型TUEEEEEE厨房との烙印を押されてるみたいで、それも何か嫌なんでこれ最後に。
最近の白の定番ともいえるリドレーアEXとか騎士隊長、象を何とか押さえ込む方法ないかなぁ。

507 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:50:45 ID:R3+aQHis
返却相手の場合、クローズさせない方がいいんですか…

508 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:51:20 ID:oX45A0sQ
>>507
状況による

509 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:52:11 ID:R3+aQHis
こちらの場がある程度揃うまでクローズしない方がいいってことですかね?

510 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:53:02 ID:xEOQ12U2
俺も返却厨だけどレートを維持するためには
返却対策するような比較的高レートの人には負けても問題ないけど
返却対策しない低レートに負けないようにするほうがずっと大事なんだよな

だから強者に対抗できるような返却SSを抜いたファイルよりも
弱者に確実に勝てるような返却SSファイルの方がはやるんだと思うけどね

511 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:56:21 ID:xEOQ12U2
今の環境の一番の返却対策は最初にレベル4のユニットを展開することだと思ってる
自分でレベル3展開してきて1枚目ヴァッサーSSで自爆する人がフォル高レベルでもかなりいるから

512 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:57:29 ID:qBcrjOol
久々にインしたけどレグウス人少ないね・・・。
やっぱバージョンアップでの失態が効いているのかねぇ〜。
ま、このスレの状況からしてDexの策略にどっぷり浸かっている
皆の溜まり場だしねw
新規さんには悪いけど、ニッチなアルテイルを今後ともヨロシク!

513 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:17:34 ID:/CmMPj0L
レグウスの人が少ないのはレベルアップの制度が変わって自動的にレベル20になっちゃうからちゃうかな。
フォルはレベル20ちょいの人がやけに多いよ。

514 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:23:34 ID:vYMg3WOn
>>513
そのレベル20ちょいの人にやたら当たる。
レベル差がありすぎて申し訳ない気持ちになる

515 :503:2006/11/28(火) 02:25:10 ID:QAsbcoR1
自分の考え方としては
(あくまでもレベル3小型・レベル4軽く混合 もしくは序盤に関しては)
返却は返却回避を狙うよりも逆転の発想で
返却して欲しいときにさっさと返却させるがいいと思います
返されたユニットをまたすぐ出せるようにSPも確保しておく
序盤は待機多めでSSのトリガーを引かないようにする
SSのことを考えずに ただただ攻撃しつづけるんでなくて
少し相手のSSの構成なりを考えつつやるとだいぶ違ってくると思う
返却されるんじゃなくて こちらからトリガー引いて
返却させてやってるぐらいの余裕を


大型に関してはひたすら返却SSをあらゆる手段を使って回避するこれにつきる
リムーブする 大突風 呪縛 深い眠り 生贄 一瞬の決断 
それかもう一度出しなおせるだけのSPを溜めておく 
などなど返却に対する対抗手段は
大型であればいくらでもあるし 大型は返却を対策できてて
初めて同じ土俵に立てるんじゃないかと思う
大型関してはそこまで自信はないが・・・・

あと特殊な返却として暗殺などのセメタリー送り系もあり 
これは生贄が必要なのだからSSがそうだと確信できたときは生贄に使うつもり
であろう精霊の方をクローズするということもあります

クローズしていってイクサーアタックできるならそうすることによって
返却SSはイクサーアタックできた回数分無駄にもできるし
そういう意味での攻撃は全然ありだと思う

516 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:25:57 ID:sr7I57GC
週間ルールなんてどうだろう
上位2鯖のみ、週ごとに微妙にルールが変更
たとえば初期SP10とか、初期から全影響度3とか、初期ゴウエン影響度5とか
偶数レベルカード禁止、単色縛り(SS含め)、影響度上限6
すべての返却の効果は発動しない、すべてのオープンスキルは発動しない
通常攻撃禁止、移動禁止(グリモアはあり)、初期SP30でターンSP回復無し

これなら使えないカードもそこそこ利用できそうな気がしないでもない
資産無いときついかな

517 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:26:52 ID:QAsbcoR1
>>514
さっさと高レート鯖作って欲しいですな

518 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:29:12 ID:vYMg3WOn
>>505
ごめんな素人雑魚が勝率8割越えしてて。
きっと運だけで勝ってるんだわ。
鉄二さま最高www

519 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:32:19 ID:QAsbcoR1
>>516
いいねえ
麻雀みたいにルールに細かい変更があるわけだ
簡単にルール変更できるようにプログラムできてればいいんだろうけど
今の不具合続出を考えると・・・・

でもメチャ楽しそうではあるな〜
バージョンアップで検討されてないのかねえ

520 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:39:07 ID:vYMg3WOn
>>517
レベル20以上が一緒の鯖とかいうのがもう・・・
レベル20までは一緒の鯖でそれ以上をわければいいんじゃないかと思うんだが
正直勝負にならない。
下の鯖がどうかはしらないが、今のフォルラートは修羅が蠢くところ。
返却3.4積みのレベル20ちょっとの人とばかり当たって・・・
全員決まって クローズ→精霊→SS返却 の行動ってどうよ?
もう一工夫しようぜorz

521 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:42:25 ID:R3+aQHis
>>520
そんなバランスにしてしまう返却SSが悪いと思うんですが。

522 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:44:50 ID:qGpsBKJU
ミアルンデアEXってやっぱり「月光」は入ってなくて「月公国」だけなんかね

今回買うのは黒と白かなぁ

523 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:50:48 ID:/CmMPj0L
う〜ん。強い人はアリーナ分けて欲しいと思ってる人多いんかなぁ。
そのシステムになったらはぐれメタル狙いのクレストの人とかも減りそうやね。
試合時間長いねんから一試合でお腹いっぱいになりたいし、それもいいかも。
レベル20以上かつレート1800以上とかにしたら満腹になれそうね。


524 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:50:56 ID:XOJ0eRqB
>>506
>というかお前の言う尊敬できるの意味がわからない。無理だと言いたいのか?容易いと言いたいのか?
>>482の事? 本気で尊敬されてるとでも思ったのか。
『赤や黒で数珠やアルィンド抜きに白の返却ファイルを倒せている人がいるならそれはマジで尊敬する。』
これはネタで言ってるんだろう?

>>509
あえて相手ユニットを瀕死にし、次のターンで一発クローズさせて残った自軍がイクサー
⇒相手の返却SS暴発
こういった戦術も含めて、クローズするタイミングを計った方が良いって事だと思う。

525 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:02:36 ID:hD+80TjP
いやごめん。
そのネタとしての意味も分からないから言ってんだけど。

「そんなの腐るほどあるよバーカ」って意味の皮肉?
「そんなことできねぇよバーカ」って否定?

後こんな口調の奴の口から出る尊敬なんて、とてもまともな意味合いで受け取れません。


526 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:16:05 ID:XOJ0eRqB
いや、それ以前に数珠やアルィンドは白中型と相性悪いおって意味だったんだ。
だもんで、資産があれば何でも出来ると考えている手合いかと思ってね、適当にあしらってしまった。違ったらすまぬお。

527 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:27:57 ID:qGpsBKJU
何故そんなに必死なんですか?^^

528 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:16:46 ID:e41yzaPQ
SSの同名一枚制限ぐらいはあっても面白いかもしれない。
これだと、2枚目に練達でたらもうに練達はないというような読みもできるし。

>507 >509
例えば序盤に相手のLP8で、敵の精霊や3枚目をクローズさせたとしたら、
次にSSが高確率で発動するのは予想できるよな?
可能性としては1に返却、2にダメージ(D40x2、D30x3、D20All、インサイド等)。

とりあえず次のターンにそれらをくらって、その後こちらの返却SSが
イクサーアタックでめくられてしまうような状況なら攻撃しては駄目。
少なくとも何も考えずに殴るのは良くない。常に先の状況を考えて。

ただ上級者は精霊や3枚目じゃない状況でもクローズさせて予想をはずしてくるから厄介。

529 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:29:43 ID:j3PiFQGs
>>528
>SSの同名一枚制限
それいいっすね、現状じゃそれが一番良い方法かも。
ただSSの読み合いが楽しいって言う人にとっては微妙かも。

530 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:35:53 ID:oX45A0sQ
>2枚目に練達でたらもうに練達はないというような読みもできるし。

それ読みって言わない・・・

531 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:14:57 ID:KrUJJS0c
準備もなしに精霊を無意味にたたくのは明らかなミス。
ただそのせいで精霊を前に出しての「お見合い」状況がしばしば起きてしまうのだな。
フォル鯖でやりこんでる人ならわかると思う。
別にそれが悪いとか言うつもりはまったくない。
いつ動くか。最適のタイミングをはかるのも駆け引きだからね。
でもいろいろとしんどかったりする。

532 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 06:04:24 ID:xRwzhiUu
>>531
相手だけピンポイント持ちがいたらかなりだるい

533 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 06:43:36 ID:2d7PC06g
返却SS山積み相手のほうが勝てる俺ガイル
返却デッキは低LPなのに返却SSのために精霊出して精霊クローズでまたLP減らして…
そんな俺は自軍0になっても相手残りLP3にした時点で勝ちになる魂削り3枚積み。
高LPで大型一体ずつしかだしてこない黒が怖い。
必死にザルグール3回殺したら数珠がでてきたよママン


534 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:42:13 ID:naEfbp7P
レート実装されたのに未だに鯖の区切りがレベルってなんだかなぁ…
初心者鯖はレベル制限の方がいいけど、それ以降はレートで区切ればおもしろいと思うんだけど

535 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:42:27 ID:XOJ0eRqB
今月の壁紙アップ。四盟友ktkr
コレットたんとミュルナ姐だけ即保存したぜ!

536 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:03:21 ID:Vqoo0Lxk
>>515

いまさらだけど暗殺SSって生贄なくても(場にユニット0でも)
発動するよ?
しかもこの間はクローズしたユニットが生贄効果回避して、
こちらだけセメ送り&次ターン復活というバグにも遭遇した。

537 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:16:56 ID:d4i29cr4
>>535
おまえは俺か!

538 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:22:41 ID:bzn6Fhge
>>536
あれはつい生贄って言いたくなるよな。
実際は一連の効果なだけであって、相手ユニットを墓場送りにする為の代償ではないわけだが。
ってか、ミュルナSSが自ユニット墓場送りが代償になってるから、
暗殺もそのうち書き換えられるかも…?

539 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:36:49 ID:AsBt6GQq
返却SSってそんなに強いか?
相手LP1にするSSやリフェス3枚セメタリー送りSSの方が強い気がする。

540 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:47:43 ID:naEfbp7P
そんなのあったっけか?

541 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:54:20 ID:lF7+lj4N
相手LP1にするSS・・・
弓士もそこまできたか

リフュスセメタリーSSは時折SPためてくる大型だと不発。よくある。

542 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:04:16 ID:2d7PC06g
SP1の間違いかとマジレス。

LP1だったら神。てか全員それいれる罠

543 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:17:50 ID:MdEg5iuy
SS一枚目にLP1、二枚目に魂削りで、
初手欠陥品>ノーセット>大怨念で3ターンキルできるなw

544 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:20:22 ID:naEfbp7P
多分両方のLPを1にするんだよ

545 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:32:27 ID:5V1VuEQB
多分、LP1にして自分のファイルにあるカード全て消滅するんだよ。(アカウントからカード消滅)

546 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:48:44 ID:MdEg5iuy
>>544
それならLP1が発動すると同時にこっちの魂削りも発動するから、2ターンキルになるぞ。
対策としては一枚目に魂削りを積むしかないな。

547 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:49:23 ID:j8IrzJIY
俺は返却SS無しのLp10以下ファイルを
メインで回しているが
勝率は80戦で9割だ。

返却は確かに強いが、
勝負所で1枚でもスカせれば
どのファイルでも十分に勝ち目が
見えるはずだぞ。


548 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:01:01 ID:vYMg3WOn
俺も返却は使わない
かわされたり暴発が怖くて使えないだけだがw
その分高LPにして相手とのLP差1.5〜2倍くらいしてる
自分のスタイルみないなもの持って戦えば返却もさほど怖くない。
強力なのは確かなんだけどな・・・。

549 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:07:15 ID:hq6NaZoL
>>547
80戦ってまだフォルいってないんじゃないの?
フォル鯖以外の勝率なんて全く無意味だったってことがフォル鯖いけばわかるよ

550 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:13:01 ID:GOJKhl94
>>549
ただのファイル勝率だろう?新規からだと構築済みに返却SS入るし

551 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:55:09 ID:Kdc8y3Zg
公式の不具合修正にて

■第7弾「大罪の聖騎士」ローティア「Secret」スキル「Secret」
スキルが発動しない不具合を修正しました

これはないだろうと思った。どのスキル直したのかわかんねーよw

552 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:20:23 ID:XOJ0eRqB
絶命しちゃうほどワロタwwwwwww

553 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:34:34 ID:TZmIEaXx
そこだけお知らせする気が感じられないな

554 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:39:59 ID:lm9reerU
持ってる人には『ああ絶命剣か』
持ってない人には『そう かんけいないね』
なんじゃないかな…絶命剣を実戦で使って不具合を確認した人はすごいと思うが。

555 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:49:26 ID:YaZCy0fe
>>551
おでんの筋肉リアルでふいたwwwww

556 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:55:21 ID:j8IrzJIY
>>549
残念ながらフォル鯖だ。
そして>>550の言う通りファイル勝率ね。

557 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:04:25 ID:XOJ0eRqB
80戦で勝率9割か。つよきす

558 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:43:44 ID:R3+aQHis
まあほとんどの奴が返却SSが強力であると認めてるわけだから、何かしらの下方修正は必要だよな。

559 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:02:26 ID:Kdc8y3Zg
プレイヤーのSP−1でFA

560 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:05:02 ID:htmVFV3n
修正だとか壊れだとかそういうことを言いたいんじゃないが、俺はこう思う

まともに相手するとどう見てもやばいので対策が必要なカード→強いカード
普通に相手してれば勝負になるので特に対策は必要ないカード→普通のカード
普通に相手してればこちらが有利に立てるので対策なんて要らないカード→弱いカード

そういう意味で返却SSだとか白Lv4ユニットだとかは強いと思うんだ

561 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:08:57 ID:daPJm1im
>>560
まともに相手するとどう見てもやばいので対策が必要なカード→壊れ
普通に相手すると辛いが対策が必要なほどではないカード→強いカード

こうじゃね?

562 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:12:54 ID:R3+aQHis
>>561
俺もそう思う。


563 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:14:49 ID:R3+aQHis
返却に対する対策が、今ほど重要でなくなる程度にでも修正されれば、
SSやファイルの自由度もあがると思う。

564 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:26:43 ID:lF7+lj4N
大突風がLv1になればいいnゲフンゲフン

565 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:34:45 ID:B43G+Vow
まぁ返却SSや暗殺者SSを読んで大突風とかで、かわせるようになると面白みの幅が広がるんだけどな。
相手も、風精霊や水精霊を出すリスクも負うわけで。。
ただ、返却グリモアだけは納得できんが・・・。

初期ファイルから察するに、いろんな色を使えって言ってるような構成だし
それが運営側の意思なんだと思うよ。

566 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:36:25 ID:ydm3E3lx
>>559
返却は2だと思う
暗殺は1

567 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:37:03 ID:kuPi3eXZ
壊れなんて対策してもなんとも出来ないレベルのカードだろ
なんでも壊れ壊れ言い過ぎ

568 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:39:22 ID:yb4EYs/6
返却系SSに影響力必要でイナフ

569 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:42:01 ID:J1W2uffd
まともに対策してもどう見てもやばいので修正が必要なカード→壊れ
まともに相手するとどう見てもやばいので対策が必要なカード→強いカード

570 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:43:09 ID:R3+aQHis
返却SSに影響力が必要になると、返却が青の独壇場になってますますヤバイ気がするが

571 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:46:52 ID:daPJm1im
>>570
それはそれでいいんじゃないか?
そもそも青はそういう方向性だし。

572 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:48:36 ID:mHZDyLGP
>>567
禿同。
騒いでる奴等はなんのファイルへの対策もとっていない
自由奔放なファイルで遊びたいらしいね。
それこそ戦略もクソもないわ。

573 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:53:25 ID:n29OJ340
ttp://www.alteil.jp/news/news/20061128.html

遂にレーティングランキングとギルドランキング実装!

これでメッキが剥がれること間違いなし

574 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:56:07 ID:R3+aQHis
なんか、どうしても返却ゲーにしたがってる必死な人たちが居るようですね。

575 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:11:51 ID:oxOpnfrI
>>573
商品があることでで上位ギルドには加入希望殺到、
上位を目指すギルドは貢献度の低いGMの切り捨て実装。

殺伐としてきました。


576 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:12:21 ID:j3PiFQGs
自由奔放な方が楽しいと思うんだが・・・

577 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:14:32 ID:R3+aQHis
>>575
ギルドランキングアイコンなんて要らないなぁ。

限定カードが商品とか言われたら荒れるだろうしな

578 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:17:44 ID:Kdc8y3Zg
3桁前後の高レベル連中はすでに全員徒党を組んでるからな
楽しいだけでギルド選ぶ上位なんて一人もいないでしょ

579 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:20:49 ID:Xt18Chfj
ギルドなんぞどうでもいい
返却返却壊れ壊れうるさい厨どもも放置でいい

とりあえず早く第8段出せやDE糞糞糞!
金なら万単位で投入してやっからよぉぉぉぉぉ
早く!早く俺に第8段をぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

580 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:24:59 ID:R3+aQHis
>>579
一番うるさいな…

581 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:30:25 ID:EIJsPXWY
>>486のやつのイクサーネームひどいな

582 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:34:03 ID:e8IF57dh
>>581
お前、やったのかよ
イクサーネームなんだったの?

583 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:42:01 ID:YshxgGPM
>>574 昔返却修正あって大味な試合ばっかりになってね。それはそれで楽しかったんだが人が減った。

584 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:43:56 ID:XOJ0eRqB
>>573
上位ギルドには商品?
そういうのやめてくれよ……萎えるんだよ。

585 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:45:10 ID:IJ4dAjpu
大型ユニット、ネームドの性能をもっと上げれば
返却はこのままでもいいと思うんだぜ。

586 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:45:15 ID:daPJm1im
上位ギルドにはレグライ様1年分が送られます

587 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:45:44 ID:j3PiFQGs
>>582
もうおこったぞう

588 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:56:51 ID:KrUJJS0c
ギルドには正直興味はないし、加入するつもりもない。
しかし上位ギルドに賞品となると鯖の環境に影響を与えかねない。
おかしなことにならなければいいんだけどなあ。

589 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:02:08 ID:b7gp6u/u
上位ギルド内で商品配布でもめるだろうし、上位ギルドに入りたいとか
色々問題出てきそうだから、ギルドの商品はあたりさわりのない物がいいな。

むしろ物より名誉を賭けて戦うみたいな感じにしたらいいんじゃね?

590 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:10:05 ID:YshxgGPM
人参無いとアリーナ人減るしな。商品でるとなるとアリーナ行く人増えるだろう。ギルドの活性化も定着率とアリーナの人数に影響あるとすれば優遇しないとならんだろう。ギルドに入ると面倒だから俺も嫌なんだがな。

591 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:16:23 ID:oX45A0sQ
そんな賞品とか目当ての奴を入れるギルドはないだろwwwwwwwwwwww

592 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:21:45 ID:t93/SvKS
ま、人数いればレベルも上がりやすいって考えるなら
どんな奴でもおkな所あるかもだけどなー

593 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:21:48 ID:qy0IJNy3
特定のギルドに所属しているだけで威張る人間とかが出てきて、
違う意味でプレイヤーのメッキが剥がれそうな予感。

上位ギルドなんかはアリーナポイント貢献しない奴は、
邪魔以外の何者でも無いだろうし、無言の圧力とかありそうじゃね?
「おい、お前今週こそ週間ランキング載っておけよ」
「そ。そんなぁ・・・」

アリーナ関連のギルドは人間関係にトゲができそうで怖いわ。


594 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:23:17 ID:YshxgGPM
>>591 賞品狙いのギルドは出てくるだろう。ルシファーギルドは間違いなく取りにいくと思うけどな。それでアリーナに人集まればデックスも万万歳。

595 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:30:29 ID:n29OJ340
商品って言っても、月間ランキングと同じようなものだと予想

カードが商品なら、ポイントカードとかじゃない?
ただ、リアフェスの時のDEFが高いみたいに、
一部のユーザーにしか配らなかったモノもあるわけだから、一概には言えんが・・・
そこはDEXだしなぁ

596 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:32:11 ID:n29OJ340
>>592
負けるとポイントマイナスになるわけだから、
余程じゃないと、どんな奴でもおkにはならないと思うけど・・・

597 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:32:56 ID:XOJ0eRqB
有力ギルドなんてほぼ固まってしまっていると思うのだが。
DEXは商品を出すことで他ギルドの台頭を促そうとでも考えているのか?

長時間プレイでポイントを稼ぐ高Lv廃人&多数の低Lvプレイヤーが加入している有力ギルドに対し、
中堅プレイヤーの少人数ギルドが頑張った程度では、どうやっても覆せない差がある。
新規ギルドとして台頭するよりも既存の有力ギルドに加入するほうが圧倒的に楽だ。
こんな状況で商品なんて設けても、毎月同じギルドが掻っ攫っていくだけだと思うのだが……DEXは何も考えていないのか?

598 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:35:24 ID:daPJm1im
なぁ、レートランキングって鯖ごとに作るのかな?

599 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:36:19 ID:t93/SvKS
アドオン死ね(´・ω・`)

600 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:37:14 ID:Mk6BiYeS
んなことより、ログイン画面にまでついたEXパックの広告がウザ過ぎる。
逆効果とそろそろ気付け。せめて音はなしにしろ。

601 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:37:16 ID:ZLsct4hi
おまいらよく読め
賞品は「ギルドランキングアイコン」だぞ
欲しいやついるのか?

602 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:40:42 ID:XOJ0eRqB
>素敵な商品もご用意させていただいております。
これで商品がアイコンだけってのは有り得ないと思うが。そこはDEXクオリティなのか?
いや、今回ばかりは誇大広告でもいいよ……。

603 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:43:51 ID:daPJm1im
まぁ賞品つってもアバター用のアイテム辺りじゃないのか?
DEXはカードはグランで買わせたいっぽいしな

604 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:50:03 ID:Kdc8y3Zg
他のギルドにサブのアカウントを加入させて、とにかく負けまくって順位下げるってのはどう?


605 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:52:19 ID:Tl0CIbIe
>>604
('A`)メンドクセ

606 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:52:37 ID:daPJm1im
工作員かよw

607 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:58:43 ID:ZLsct4hi
賞品はレグライ様アバター

608 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:59:16 ID:daPJm1im
もう賞品はタオルでいいよ

609 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:00:46 ID:8pNezIp5
まてまて。
そもそも、その負けているID個人の累計ポイントはマイナス以下になるのか?
マイナスにならなきゃ0でまったく意味がない。

まぁそんなめんどくさいことするやつがいるとは思えないが…

610 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:23:22 ID:613yZCqR
>>609
意味がないわけじゃないとおもうぞ
例えばギルドレベルが2の場合12人までしか入れないわけだろ?
誰かがサブ垢を2つほど相手ギルド内に入れておくとする
すると一人100勝したとして計算していくと
12人のところは1200勝
サブを2人紛れ込ましたところは1000勝
200勝差が開くことになる
これはかなり厳しいとおもうぞ

611 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:26:49 ID:Kdc8y3Zg
個人のポイントはマイナスになるからギルドポイントにも影響するってBee2とかいうGMとばっちゃが言ってた。

612 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:27:29 ID:xEOQ12U2
そもそも勝率ランキングを狙ってるギルドならサブ垢っぽいのはいれないだろw

613 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:35:02 ID:KrUJJS0c
景品があるとアリーナに人が増えるというのは確か。
ただTCGはRPGと違って協力プレイなし、1対1のゲーム。
だから功績とそれに応じたプレミアはあくまで個人を対象とするのが筋だと思う。
もちろん運営側からすれば別の理屈があるわけだが。

614 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:42:50 ID:Mk6BiYeS
>>611
無理矢理ばっちゃいれんなよwwwwww

615 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:50:15 ID:daPJm1im
>>613
ここで驚きのタッグマッチ実装ですよ奥さん

616 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:51:31 ID:pC7IGZc4
「月間ランキング」と同じく勝ち+2、負-1、引き分け+1とし、チーム毎に集計されます。

またこれかよorz
これだとある程度勝てれば結局物量勝負。
暇人ランキングはもういいよ。
プレイ時間とれない人はギルドにいずらくなるた゜ろうし、
量を追い求める勝負はうんざりするからかんべん。
せめて 勝ち+1 負け-1  引き分け0 にしてくれ。

617 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:03:47 ID:jsoz/yxX
>>615
俺海馬、お前インセクター羽賀な

618 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:05:41 ID:R3+aQHis
じゃあおれペガサスになって自分専用カード一杯使うわ

619 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:16:17 ID:YshxgGPM
>>616 それだとある程度ポイント稼いだら戦いをセーブするからな。実力あれば続行だけど五割の人なら戦いやめるだろう。アリーナを活性化するのが目的だし。人増やさないと過疎の噂がたつよ。

620 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:17:18 ID:Kdc8y3Zg
>>616
それだと逆に勝率50%以下の人がいづらくなるだろ
ギルドのみんなでがんばれば上位にいけるのがチームワークっぽいんじゃないか。
でもギルドレベルが先に上がったところが人数が増えてどんどん有利になるってのは。。。

621 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:23:56 ID:daPJm1im
>>617
じゃあずっとお前のターンな

622 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:24:02 ID:2d7PC06g
タッグマッチ面白そうだな
ギルマスとギルド員一人のペアで対抗戦とか

623 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:27:25 ID:e41yzaPQ
目的が「アリーナの活性化」なわけだから、廃プレイ優遇はある程度仕方がない。
商品がアイコンレベルならそれほど弱小ギルドや未所属者への不平感はないと思う。

ただ、カードがもらえるとなるなら、皆が強豪ギルドに入ろうとするだろうし、
弱い奴や回数こなさない奴は脱退を迫られたり殺伐化してデメリットが大きくなりすぎるだろう。
DEXもそれくらいは考えてると思いたい。

個人的にはやはり処理速度向上がパイの増加の為にも最重要だと思うんだけどな……。
少なくとも機能追加でこれ以上重くするのだけはやめてほしい。

624 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:31:16 ID:daPJm1im
何か3連続で無言即落ちされたんだが…
なんか凹むなぁ

625 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:31:40 ID:qZpWmK3v
>>617
じゃあ私は孔雀舞ね。
アロマタクティクスで相手のファイルもSSもバレバレよ!




ネトゲだと匂いわかんねーじゃねーかファッk(ry

626 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:35:55 ID:97Lhq+bB
>>625
アレは自分のカードの識別のみだよ

他人のカードにそれぞれ違う種類の香水塗る隙はないよさすがに

627 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:39:10 ID:R3+aQHis
>>625
匂い出すデバイスもあるだろUSBで

628 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:04:56 ID:pC7IGZc4
>>619 620
勝率の低い人のことまで考慮すると負けはマイナスつけられないだろうね
本気でランキング入り目指すとこにいる人は勝率最低5割くらいはあるんじゃないかと勝手に思ってた。すまん。
公式でする人を増やすのが目的なら参加したことによるデメリットはいっさいないほうがよくない?
3割勝てない人はどうなんだってなるし。
ただ自分としては公式やフリー関係なくプレイする人の絶対量が増えれば
いいんじゃないかなって思うんだけど。
ほとんどフリーにしかいない人も金使う人はかなり使うよ。

629 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:09:37 ID:QAsbcoR1
今のフォル鯖の質の低下によって
適当に組んでも勝率5割は切らないだろうと思うのは俺だけだろうか
白中型デッキで内容似たりよったりでもまともに動かせてない人ばっかりだし


630 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:42:05 ID:v3URurt3
>>629
はいはい、あなたは上手ですよ。

631 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:48:20 ID:e9gPC10A
>>629
今じゃフォル鯖のアリーナも緊張しないな。
白中型メタはっときゃ勝率8割で安定する。

まぁ資産があるからできてるわけでもあるから
低資産組が返却SS中心でないと白中型に苦戦するのも理解できる。

632 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:53:41 ID:hq6NaZoL
資産型が最強だな

633 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:55:07 ID:QOzXX8h9
レーティングランキングwktk
2000台とか何人ぐらいいるんだろ

634 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:08:07 ID:e9gPC10A
>>632
カードがなきゃ選択肢も戦術も幅が狭いし、やれる手段が少ないわけで
資産なしには最強(って言い方もどうかと思うが)にはなれないな。

ただし資産がある=最強って思ってしまううちは
例え資産があっても雑魚は雑魚止まりだと思うが。

資産があって、資産に見合う腕が揃わないうちは60レベルあたりで止まる。

635 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:09:25 ID:R3+aQHis
>>634
経験値制なんだから60とか関係なくね?

636 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:13:06 ID:Ztjick6T
UPデートで是非二重ログインの発生率直してほしいですね!



・・・流れぶった切ってスマソ orz
もうなんかいもなってるんだ・・・

637 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:15:22 ID:8znOa17P
>>636
わかる

638 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:16:11 ID:XOJ0eRqB
>>635
バージョンアップ以前を知っているなら脳内変換してあげろ

639 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:21:06 ID:Mk6BiYeS
>>633
1900クラスですらほとんどいないと思うw

640 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:31:37 ID:8znOa17P
安産型が最強だな

641 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:42:08 ID:KrUJJS0c
http://dark-angel-lucifer.paslog.jp/
晒しスレの話題かもしれんがはっとく。
まあ叩くことが目的ではないので勘弁してほしい。
ルシファーギルドはかなりやる気のようだ。

642 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:46:14 ID:hq6NaZoL
これはひでえな普通に引いた・・・

643 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:49:37 ID:FtxHs6ta
今月、ブルジョワあったか?

644 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:51:11 ID:R3+aQHis
別に条件つけて募集するのなんて勝手じゃないの?
嫌なら入らなければ良いだけだと思うんだけど。

645 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:56:53 ID:FQPNgTvb
条件の4に引いた

646 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:57:11 ID:7J2q6iRx
ちょお入りてえけど4つの条件どれにも該当しねえwwwwww

647 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:01:37 ID:YshxgGPM
武闘派ギルドいくつかないとランキング盛り上がらないからいいんじゃないの。後三つぐらいは勝ちを狙ったギルドできればいいんだが。逆に他のギルマスにもっと頑張って欲しいわ。

648 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:02:32 ID:ZL9ZWeVA
条件の4なんてないぞ

649 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:03:04 ID:rRkODQd7
今夜は妙に重くないか?
俺だけかな?

650 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:11:36 ID:97Lhq+bB
>>648
ヒント:3が2つある

651 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:12:59 ID:R3+aQHis
>>650
つまり4はないんだろ?

652 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:24:55 ID:VPFSUFM2
つまらん

653 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:33:15 ID:oxOpnfrI
きもいな。
女なら戦力にならなくても入れるってことだろ。
直結厨ってこのゲームにもいるんだな。

654 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:33:38 ID:FtxHs6ta
>>649
  確かに重いな

655 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:07:47 ID:WDx0rS8p
GMカードで交換するなら今ならインドと数珠どちらがいいだろう?

656 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:10:14 ID:t93/SvKS
そこはレグライ様だろ

657 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:10:33 ID:7J2q6iRx
レグライだろ・・・常識的に考えて

658 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:11:09 ID:7J2q6iRx
被った(´・ω・`)

659 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:11:20 ID:WWhjkk6y
>>655
修正が絶対こないインドじゃね


660 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:15:40 ID:Ow1pZCW+
アルテイルみたいなカードゲームにも自演があるんですね

661 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:16:19 ID:VPFSUFM2
>>655
所持カードも、どんなファイルを組もうとしているのかも分からんし、何とも言えんが……
着せ替え数珠がクジに追加されれば、『数珠』を引ける確率は倍になるようだぞ。
着せ替え版のあるカードの当選確率が高いってのは、どこかのブログで検証されていた。

つまりクジ愛好家ならアルィンドにした方がいいんじゃないってことだ。

662 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:34:41 ID:t93/SvKS
くじで3枚数珠は糞辛いと思うがね。

663 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:36:13 ID:Ll4ZrbjA
俺の数珠2枚はくじ。

まあ3枚目はなかなかでないけどorz

664 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:41:20 ID:oxOpnfrI
レグライの目の怖さは半端じゃない。

665 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:43:10 ID:WAF41NxW
ルシファー氏のギルドに入るだけで本当に共通鯖で八割勝てるのか?
そんなので勝てるなら苦労しねぇよwwwwwwwww

666 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:49:54 ID:J1W2uffd
入るだけで勝てるなんて思ってる奴には無理だろう

667 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:01:38 ID:zU7OuefM
いろいろ戦術指南してくれるんじゃないの?
強い人戦えば気づくこともあるし、アドバイスもあるんだろう。

668 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:09:04 ID:b1QEbdWg
最近自演が多いですね

669 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:19:04 ID:e9gPC10A
>>653
女性は女性同士で交流したいだろ普通
自分以外男ばかりのギルドとか妙な下心とかありそうだし
女性がそれなりにいるギルドだとそれなりに落ち着く心理もわからないもんかね

むしろただの女性じゃなくて腐女子対象な時点で
直結の対象になんねーだろwwww
おまいはオタク会話オンパレードな腐女子も直結対象になるってことかいwww

670 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:21:18 ID:e41yzaPQ
>>669
ルシファーギルド員乙。

671 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:31:49 ID:Ztjick6T
おまいら晒し版にいくかもっと叩きにクォリティを向上させる努力をしろ

672 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:31:54 ID:hq6NaZoL
>>669
溢れ出す本人乙

673 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:33:17 ID:e9gPC10A
乙あり

674 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 01:02:58 ID:M0o1/CVo
久しぶりにやってみたらDF減らすカーバンクルが弱体化してました
弱いカードをさらに弱体化させていぢめとしか思えませんでした

675 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 01:12:51 ID:TwoF3TcS
キング・クリムゾンが入っただろカー君ズには…
って久々にやったんだっけ。

676 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 01:12:56 ID:BemSxAvH
別にカーバンクルが弱体したんじゃなくて、DFがマイナス値とらないようにシステムが変わっただけだろ

677 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 01:49:22 ID:11tnypmh
>>665
とりあえず、♀に扮して逝てくる

678 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 02:38:35 ID:G6F9+fuP
一掃型ファイル使ってる時のアルインドSSが怖すぎる
〆に狼煙とか使うからいつもビクビクだぜ

679 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 06:17:00 ID:Ze2v+nHD
デ糞さん、まさかレーティング・ギルドランキング導入だけが
12月のV.うpじゃないですよね?

680 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:08:18 ID:6enX0gns
てか、それだけでいいよ。
さっさと高速化していただきたい。

681 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:29:04 ID:mGPf/Lhb
>>677
ちゃんとリアル♀であることを確認されるぞ


682 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:45:11 ID:hK7EeJxK
女なら誰でもいいのかw

683 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 08:29:13 ID:mGPf/Lhb
そういう趣味のギルマスってこったな

684 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 08:30:44 ID:W0yJuScj
なんだこの低レベルさは。

685 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:03:15 ID:uC65mdlZ
このド低能がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

686 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:37:57 ID:2oAMDIgX
このビチクソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

687 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:14:14 ID:C3PPDCqc
開発ブログ更新されてるよ

688 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:36:43 ID:vBowHqpD
>>685
ド低脳はひどすぎます
この腐れ脳みそがぁぁぁぁぁ!
程度に修正してください

689 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:39:59 ID:piLIBdQB
>>687
ホントに更新されてたな。
ギルド・レートランキングの他にも・・・ってことは
そろそろメール機能が実装されるのかな?

690 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:20:15 ID:jEs9yb5j
一部で良いからカードの見直しきぼんぬ

691 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:36:38 ID:k65emciP
ちょっと前にメールのアイコンが表示されてたことあったよね
すぐ消えたけど

692 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:02:07 ID:VR+S5/8n
1万かけても数珠もアルウィンドも1枚もでなかったんで引退するわ
なんかあほらしくなった

693 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:08:13 ID:y1zG4mMD
>>692
お前は大事な事を一つ忘れてるお。邪気がお前の運をぐちゃぐちゃにしたんだお!
みんなは引く前に神社でお祈りするんだお!!!(`・ω・´)

694 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:08:31 ID:/I/z4eeO
一万かけたって、その二枚はセットが違うだろ。
それにその二枚じゃないとファイル作れないって、確かに向いてないからやめたほうがいいよ。

695 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:10:32 ID:9ZDZcRKw
>>692
卒業おめでとう

現環境に合わせて、スキルとかの修正がそのうち入るんじゃないかな。
そのときに、一部カード修正されるかもね

696 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:14:31 ID:1TGAAkoe
>>694
>一万かけたって、その二枚はセットが違うだろ。
意味が解らん

>それにその二枚じゃないとファイル作れないって、確かに向いてないからやめたほうがいいよ。
これも意味が解らん
692じゃないが、数万掛けて目当てのカードが引けない時はたしかに萎える。ファイルを作るのに必要云々以前の問題だろ

697 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:14:34 ID:4QA6JpbG
そういや聞きたい事があったんだ。
・ファラオ>数珠
・グリモア>(魂削りSS)>アルィンガー
この2つを徹底的にメタったデッキが欲しいんだけど
どんな構成がオススメかな?出来たらリフェスでお願いします。

698 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:19:14 ID:W0yJuScj
高LPでHP高めのユニットメインで作れば良いだけじゃ……。

数珠を更にメタりたければリティル入れればおk。
ダブリッドを4枚目に仕込むと更にウザイね。

699 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:22:39 ID:4QA6JpbG
なるほど…。
ビッグリティルとドッグリティル、どっちも持ってないので
それを狙ってみます。SSのビッグの方を狙ってみますね、有り難うございました。

700 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:24:23 ID:1TGAAkoe
>>697
数珠及びアルィンガーを回す側としては、HP50を超えるユニットを2,3体並べられると辛い。
相手が中型あるいは白ってだけで、疲れる対戦を覚悟する。
あとはユニットのやたら多いファイル? >>698の言う様にダウリッドSSが発動しても困るお。

701 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:30:05 ID:PsbOskLY
>>697
基本的には698の言うとおりだけど、徹底的だったらSPロックが一番近いかな。
後はフェルアン-魔法騎士などのグリモア落としも両ファイルともつらいだろう。

また両ファイルとも(というか高LP相手は)序盤にいかに
光霊と溢れ光をバッティングさせて相手にSPを溜めさせないかが重要。
相手の展開が遅れれば遅れるほどこちらが有利になる。

702 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:35:30 ID:W0yJuScj
>>699
いや、違う。使えるのはユニットとしての犬の方だけだww

でかい方のSSは決まれば強そうだが、決まらない事の方が多いからやめた方が良い。

703 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:40:16 ID:4QA6JpbG
なるほど、とても参考になります。
まだLV20前後で4〜5000円しか投入してないので
ピンポイントでのパック買いはやってなかったので、考えてみます。
SPロック出来そうなパーツが無いので、単純に馬鹿デカいユニットを
投入する事から始めてみようと思います。

一枚だけ引いたEXくじがブルーリジットだったので、これを
3〜4枚目に仕込んでみますね。有り難うございました。

704 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:01:32 ID:uSTGnY0f
フレンドメールきた

お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない

705 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:09:44 ID:4QA6JpbG
使ってみて思ったのですが、無理にネズミリジットって
狙う必要無いくらい白中型>ブルーリジットってイケてたりしますか?

706 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:29:52 ID:FPPALhAO
フレいない俺には全く関係ないがな(´・ω・`)

707 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:33:13 ID:W0yJuScj
俺も俺も!お前は一人じゃないんだぜ!

……あれ?orz

708 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:33:25 ID:1TGAAkoe
さあ、やり方次第じゃないのか
毎回上手いタイミングで発動できるならリジットSSは強いよ。白ならタイミングを計りやすいかも知れんね
ただし返却SSをモロに食らっていると、リジットSSが有効に働かないと思う
イケイケファイル目指して頑張ろうぜ

709 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:47:33 ID:thYOto/2
イケイケてw死語だぞ

710 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:05:12 ID:/s3PXDHA
すまぬ、誰か俺にセメタリー破壊を絡めないリジットSSの使い方を講釈してくれないか?
いまいちピンとこない……。

711 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:08:48 ID:W0yJuScj
ガチで殴り合って勝てる状況で発動とか。揃うと強い、みたいなファイルだと良いんじゃない?
例えばシュメール+魔法少女ファイル。あいつら場に揃う前に結構落とされるしな。

ただ、場が相手の優勢の状況で発動すると目も当てられない。

712 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:09:02 ID:vBowHqpD
なんでセメ復活の代名詞がリジットなんだ?
ダヴリッドのが手に入りやすいんだからダブリッドにするべきじゃないか?

713 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:12:24 ID:vA33GmBG
件名がおにいちゃんどいてはねえよwwwww

714 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:14:31 ID:FPPALhAO
>>712
ロリは他の全ての価値観を駆逐する

715 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:16:28 ID:IMITxmnd
今回の4人組ってアインと会話イベントあった?

716 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:19:13 ID:y1zG4mMD
>>713様、2チャンAlteilの関連スレでのレス数総計77777レス目で〜す^^

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪おめでとう御座います♪〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

717 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:23:14 ID:PsbOskLY
>>710
一番多いのはミスティア返却で風水霊を再利用するパターンかな?
相手の主要ユニットは返却対応するので、相手はリジットの恩恵をあまりうけられず、
逆にこちらは3回以上ミスティアで戻す機会を得ることができる。

後は大型で序盤待機で凌ぐパターン。
昔やったのはヴァッサーとかを前において待機連発。
SPが溜まり、前衛が消耗した所でリジット発動、後は星竜とか全体攻撃で。
リジット前は基本的に相手をクローズしない。

718 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:40:22 ID:C1IuoKIR
>>712
リジットの方が手に入りやすい時代があった

719 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:57:08 ID:thYOto/2
こんにちは、御使いBです(*^▽^)ノ
メルマガで皆さんにお会いするのは久しぶりなので、
ちょっと緊張しちゃいます(*ノェノ)

出会い系メールかよw

720 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:01:12 ID:2oAMDIgX
>>719
出会い系なんて利用したことねーからわかんねーよ

721 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:10:06 ID:1TGAAkoe
いたずらメールで散々見掛けるお

722 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:12:10 ID:10mbn4X1
おにいちゃんどいて!wwww

723 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:18:43 ID:G6F9+fuP
ミスティア返却でリジットとか見たことないお・・・

724 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:26:20 ID:bZZxV8vT
>>723
最近返却は弱体化が続いたからな

今はほとんど見ないが返却全盛期のころは結構いた
ファイル紹介の1月の暇ジン氏のファイルにも入ってるしな

725 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:32:50 ID:G6F9+fuP
俺も1年以上前からやってるのに
そういうファイルと出会ってた記憶ポーンと抜けてたみたいだ・・
壊れしか覚えてないや

726 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:39:27 ID:/s3PXDHA
>>717
サンクス! 勉強になった。
もしかしたらまいすぃーとはにーのフィエルテとも組めるかもしれないな。
夢が広がるぜ。

727 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:49:39 ID:1TGAAkoe
ttp://www.alteil.jp/news/news/20061129.html
>また、今回のverUPにて、デックスエンタテインメントの目指す、
>オンラインカードゲームの枠を超えた“ネットワーク構想”=アルテイルネット構想の11月のアップデートから引き続きまして、
>第2弾のverUPとして発表させていただきます。

第2弾はメール機能か……むしろ新ランキング実装のほうが気になるんだが
萎えないランキングシステムを頼みますよDEXさん

728 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:57:21 ID:26nk7OhS
>>697
とりあえず和平交渉お勧め

特にアルなんか、大抵は魂3枚に再生する森?を使ってくるパターンが多いから、
相手が魂を使い切ったところで狙ってみたりとか・・・

729 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:58:18 ID:26nk7OhS
連書きスマソ

VerUPの最後って、実は紙くずカードの大体的な修正だったりしてw

730 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:09:50 ID:1TGAAkoe
大々的だろwwwww
縁起の悪い誤字をしないでくれお。

731 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:13:05 ID:4QA6JpbG
>>728
物凄い斬新な意見に激しく感動しました。
最も現実的なSP調整っぽいので、それで行ってみます。


732 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:22:20 ID:jEs9yb5j
滅入る機能が今回の目玉なのかぽ・・(´・ω・`)
カード修正頼むよぽ・・(´Tิ౪Tิ)

733 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:25:41 ID:c80AbguL
S県月宮とはまた古いネタを。
EXカード・プリースト実装の前触れか?
(スキルはラリアット

734 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:25:46 ID:G6F9+fuP
泣いてるバージョンのこの顔文字KOEEEEEEE!!

735 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:29:51 ID:C1IuoKIR
アコライトじゃね?

736 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:30:45 ID:1TGAAkoe
>>728
>>731
数珠に対しては有効かもしれないが
アルィンドに和平交渉打つタイミングなんて無いんじゃないか。

737 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:33:42 ID:G6F9+fuP
魂削りからアルインドのパターンの奴なら効くよ
早い話、上級者には効かないってことだな

738 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:35:32 ID:ccYmPXwG
和平交渉はアリーナでは見ないカードだからなあ
おそらく誰も警戒しないだろ

739 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:48:09 ID:26nk7OhS
正直リフェス希望だから、SP調整が一番いいと思うんだよね・・・
あとは、早めにユニット展開して、数で負けないようにして和平交渉すると結構潰せる
応用すると、和平交渉はリビデ対策にも一応なる

和平交渉はSPブースト系には意外な威力がある
しかも、93%くらいの確率でバッティングはない

デメリットは1ターン無駄になるのと、相手がSP全部使い切ったときに出してしまうと目も当てられない・・・

740 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:59:41 ID:/s3PXDHA
しかしリフェスだったらわざわざアンチ練らなくても、
象・上級ハゲ・隊長・サマプリの四人組を並べてお待ちしてれば勝てそうだけどなぁ。
前座のフィミーリアがつらいんかな?

741 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:00:42 ID:4m8uxyRS
>739
残りの7%でバッティングが起こりうる状況がまったく想像できないんだが?

742 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:03:21 ID:G6F9+fuP
>>740の状態になった時の状態を想像してめっちゃ
ウワァァァァってなった
数珠+アルインド使いには辛いぜ

743 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:08:09 ID:+9bJhTw6
>数あるオンラインゲームの中で、最もHOTなタイトルを決める
>「WebMoney Award 2006」が開催中です!
>オンラインゲームはいっぱいあって迷ってしまいますよね…
>でも、御使いBはイクサーの皆さんを信じています(*^_^*)
>ちなみに投票した方には抽選でWebMoneyが当たるチャンスがありますよ☆

さりげなく脅迫…

744 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:11:57 ID:EZc4ldBy
>>739
>しかも、93%くらいの確率でバッティングはない
この一行で説得力が掻き消えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

745 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:13:06 ID:vBowHqpD
>>743
ワロタw

746 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:19:35 ID:jEs9yb5j
>>742
俺の小型ファイルでもその布陣苦手・・
勿論小型故に数珠+アルインド苦手・・
どんだけ万能なんだと・・orz

747 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:25:21 ID:OolWJS/v
御使いBは93%くらいの確率でイクサーの皆さんを信じております


748 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:30:36 ID:OolWJS/v
立源寺は97%くらいの確率でナルシストです

749 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:31:35 ID:OolWJS/v
DEX社長は99%くらいの確率でユーザーを引きこもりのカスだと考えています

750 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:32:08 ID:OolWJS/v
御使いは82%くらいの確率でネカマです

751 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:35:10 ID:piLIBdQB
残りの7%はSpが足らなくて打てなかった時だよ。

752 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:46:27 ID:9ZDZcRKw
Wikiのお試しってページつくったのだれよw
善意でやってるのかも知れんけど、運営に禁止されてる
行為をやるのはやめようぜ。
やるなら自己責任でBlogとか作ってやってね

いまの環境からWiki編集できないのでだれか編集できる人
消しといてくださらない?

753 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:51:51 ID:mHupgyif
懐かしいのやってみた

alteilの80%は犠牲で出来ています
alteilの17%は知恵で出来ています
alteilの3%は濃硫酸で出来ています

だそうです。

754 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:53:38 ID:UqxqcBMX
http://up2moe.moe.hm/img/q156.jpg

ファルカウ強すぎないか?
というよりフォル鯖以下がどうかと思う。
初期を少しいじっただけでここまで勝率上げられるのには驚いた。

このファイルで26連勝とかできるってどーよ…。
(ただし不正レベル上げに2〜3度当たっているが)
ファルカウ初期構築修正されるべきだろ。

755 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:58:10 ID:mHupgyif
ファルカウで白スターターに勝つのは結構厳しい気がするけど、こんだけ勝率高いのは凄いな

756 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:58:46 ID:FPPALhAO
フォルカウよりもリフェスの方が脅威に感じるのは俺がまだまだって事なのだろうか。

それよりもゴウエンを上方修正するべきだと

757 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:02:53 ID:UqxqcBMX
ゴウエンでもフォル鯖以下なら勝率75%あたりで安定するから
使い方次第の場面もあるんじゃねーかな。
ゴウエン初期はAGI4満載だから前衛に斧の人置いて
後衛AGI4組で攻め続ければ初期ファイルはどれもRNG1主力だから結構いける。

最もフォル鯖以後はゴウエン初期じゃまともな勝負にすらならなかったが。

758 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:17:38 ID:OolWJS/v
てヵ作成日11/1なのに負け数2ってとこから考えて回線が強かっただけかと


759 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:20:27 ID:7Ah1pMJk
>>754
ファルカウ初期でその勝率はすごいな。

でも、初期構築が強いのは問題ないだろ。
プレイング無しに強かったら問題だが、潜在力引き出すにはそれなりの
技術を要するし。
資産で勝ち負け決まるゲームでないことを示すためにも、初期構築は
そうあるべきだと思う。

760 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:27:15 ID:OolWJS/v
あの状況で負け数2とヵありえなす

761 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:27:58 ID:UqxqcBMX
>>758
新アルテイルになる前からやってるはずで
新アルテイル期はアリーナ3度でファルカウ2のファイルの方でしか行ってない。
新アルテイルになってから更新してないはずなんだか…。

第6弾発売〜第7弾発売前でやってたファイルだ。
現在89勝でLv24だからそれが新アルテイルの経験値方式では上がらない。
証明してもらいたいならそのSSもうpするが。

どうして更新日が11月1日なのに戦跡が以前のままになっているのか俺にもわからんが
とりあえず象がいなかった時代で青の魔法王国が強かった時期の勝率な、これ。

762 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:30:35 ID:OolWJS/v
>>俺TUEEEEEEEEEEEEE761
OKわかったよ


763 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:35:26 ID:mHupgyif
>>761
紫カーバンクル出てきたらどうしてる?
返却?中列配置?無視?

764 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:40:36 ID:UqxqcBMX
ファルカウが俺TUEEEEEできてしまうからバランス悪いんじゃないか
初期構築でファルカウ強すぎだろ、って話。
全初期構築でやってみたが(それぞれレベル20まで)勝率は
ファルカウ>リフェス>ローティア=ゴウエン だった。

初期構築のカードを含む修正が行われたのだから(だいぶ前の話だが)
いい加減ファイル構成変えなきゃそれぞれのファイルのバランス合ってなくね?てこと。

>>763
フォル鯖以下はリフェス率高いから
ファルカウつかってる時は中列配置。
精霊トリガーにするのに前列をあけておくと、初期リフェスはRNG1ばかりだから
面白いほど狙うタイミングで返却SSを撃てる。
ただ横一列や縦一列系も入れてる人が多いのがフォル鯖以下だから
単純に中列配置ってわけじゃなくて状況次第。
無視して前列において紫カーバンクルを返却SSや返却グリモアを自キャラのHPの
タイミング的にうまくやれそうな場合とかにやってた。

765 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:42:11 ID:G6F9+fuP
ぶっちゃけローティアでも5敗くらいしかしなかったから
そこまで強くないぞファルカウ

766 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:46:52 ID:UqxqcBMX
>>765
20になるまで57勝するとして 5敗ってことは勝率90%以上?
ローティア初期は俺には勝率80%前後が精一杯で負け数10以上軽く行ってたから
得意不得意によって勝率変わってくるんだろうか。
比較的ローティア初期は厳しいと思ってたけど使い手によって変わるものなのかもな。

767 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:47:37 ID:OolWJS/v
低Lvの初期ファイル相手なら
こっちが初期ファイルのなんであっても勝てる希ガスハロゲン

768 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:53:05 ID:UqxqcBMX
>>767
案外低Lvって初期ファイル率そこまでは高くない(Lv10前後)
とは言ってもフォル鯖では絶対見られないようなカードをアリーナ投入しまくってるから
初期ファイル以下になっている場合も多いが。
以前数珠が出てきて焦ったら一枚だけで終わりとかあったし。

それでもファルカウの初期ファイルは他の初期と違って
蟹や返却グリモアなどフォル鯖でも通じるレベルの良カードが多いのに対して
ゴウエンファイルなどはフォル鯖じゃほとんどのカードがまったく見られないことからしても
バランス良くないと思うんだが。


769 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:53:29 ID:OolWJS/v
ハーローゲッゲッゲッゲッゲッゲッゲッゲッゲン
ハロハロハロハロハロハロハロゲン
ハーローハーローハーローハッハッハッハッハッハッハハーローゲン

770 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:01:54 ID:++hnisSF
よし、>>486のどれか使って誰か勝負しようZE

771 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:17:58 ID:OolWJS/v
レグライがチャットで暴れてるぞ

ちなみに俺は暇ジンじゃないからな

772 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:29:19 ID:EZc4ldBy
>>754
>ファルカウ強すぎないか?
>というよりフォル鯖以下がどうかと思う。
>初期を少しいじっただけでここまで勝率上げられるのには驚いた。

『というよりフォル鯖以下がどうかと思う』だ?
たまにこういう初心者を貶めて喜んでる低能がいるから困る。
「サブで下のサーバ行ってきたらレベル低すぎて驚いたwwww」とかな。
チャットでも時々見かけるが見苦しいんだよ。俺TUEEEEしてる分際で何様だと。

773 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:33:59 ID:2oAMDIgX
さてと。仕事辞めてきたから明日からアルテイルざんまいだぜ

774 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:48:37 ID:zOMk+bzn
某高レートイクサーによると今回のEXの追加で白は最弱色になったらしい
白が安定して強いなんて言ってるのは初心者だけだって

775 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:49:19 ID:7TPWsl+l
>>773
ちょっ おま

776 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:50:34 ID:WMdP3lGt
>>773
今すぐ履歴書を量産する作業に戻るんだ

777 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:52:20 ID:++hnisSF
>>774
マジか
コレットと隊長EXはかなり使えると思ったが

778 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:52:38 ID:92HEw2Ec
でもなんだかんだでいい議題だとみんな思ってるのかな。
だれも「以下」ってとこにつっこまないもの。

青初期は強いよね。下手にいじると弱くなるある程度完成されたいいファイルだと思う。
俺もやり始めの頃青初期に負けまくってトラウマになってるよw

779 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:56:51 ID:U+PKF7IV
ログイン→ページが表示できません
何故だ?

780 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:57:45 ID:tmHi1uOe
>>715
アインハザードVS4盟友。
速攻で試してみたが無かった。対話追加はまだ後らしいな。

781 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:34:27 ID:EJEo4QsO
フォル鯖Lv20台くらいでも、リドレーアEX使ってくる奴多いんだけどさ、
みんなバッティングしないように焦って序盤のうちから出してこようとするのね。

そういうのが来た時、俺は落ち着いて鈍足ユニットで轢き殺したり、
返却SS当ててから出し直し出来ないように、こっちもリドレーアEX出しちゃうわけ。

それで「フフ…この後どうする?」とか心の中で考えてると、
30%くらいは「参りました」、20%くらいは無言ギブで即退出…

おまいらリドレーアEX好きなのは分かるけど、
勇者カティラじゃあるまいし、もう少し粘ってくれよ…

782 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:35:47 ID:jauHIlZU
返すか60以上のATで一撃で沈めないと、AGI4AT40になって帰ってくるリドレーアEXが弱い?
あいつ一匹にこちらのユニットをかなり持っていかれるとのは俺だけかな?

自称上級者とかは否定的な意見を言って何かいい気分になってるみたいだけど、
こんだけアリーナにリドレーアEXを混ぜた白が蔓延してるんだからまず弱い事はないだろ。
それに対するメタを組んでいるのかもしれないけどそれは「弱い」って事じゃないし。

後上級者上級者ってよく言うけどプレイングは違えどファイルはあんまり変わらないと思う。
SSとかも結局インサイド・練達・魔楽器・暗殺ばっかりの高レベルイクサーも多いよ。

783 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:42:49 ID:EZc4ldBy
>>781
>>30%くらいは「参りました」、20%くらいは無言ギブで即退出…
その割合には少しくらい誇張があるんだよな?
それと20%ってのは、30%の内の20%って事だよな? そうだと言ってくれ。

本当にそんな奴らばかりだとは、とても信じたくないぜ。

784 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:45:41 ID:WwNof8In
メイリーンSPロック>スカリオンとか初めて決められたけど
ウザイこと以外何も感じねぇなぁアレ。

確かに決まったら強かったけどずっと待機してるこっちは暇だな・・・・
待機してたらダイソンのアタックが180まで逝ったぞw

785 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:50:17 ID:++hnisSF
>それで「フフ…この後どうする?」とか心の中で考えてると、

なんだ真性か

786 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:57:29 ID:EZc4ldBy
>>784
ロック系ファイルは、使う側のほうも一度使って自粛してしまうイクサーが多いみたいだね
動作が高速化すればもっと流行るのかも知れん

787 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:15:26 ID:EJEo4QsO
>>783
一応「フォル鯖Lv20台」って所に注目して欲しい。
少なくとも、このEXパックが出て以来
俺自身もリドEX組み込んで何戦かしたけど意外とそういうの多い…
まぁ、20台↑でも即ギブする奴は即ギブするけどさ。

>>785
そのとおり。
あゆたんのマネってなんの前触れもなくやると流行らないよね。
今は亡き残酷なセレナーデ作者のように…

788 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:37:58 ID:8OUphn9G
>>754
青でそこまで勝てるのは凄いな。白に相性がいいのか?
俺は黒でやってるから白がきつくてしょうがなかった。
青には少ししか当たらなかったけど負けはなかったな。
じゃんけんみたいでいいんじゃないの・・赤は初期のまんまでは悲惨だな。

789 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:40:44 ID:gMxHc8Ps
赤は白にしろ


はいはいベロスベロス

790 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:43:09 ID:06N1izxe
赤のカードでその後も使えそうなのはSS3枚と斧と精霊関係のみか・・・

791 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:51:31 ID:gMxHc8Ps
怪異赤マントも使えない事はない……てあいつ赤初期にいたよね?
いなかった気がしてきた

792 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:59:23 ID:y1zG4mMD
あかはあかん、しろにしろ

小学校の頃、未来の自分からのメッセージを受け取っていたんだな!
そんな俺は課金バリバリMAXな赤

793 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:29:22 ID:5++6mOEs
>>791
赤マントのディフォって奴は赤構築にいるが、怪異赤マント・・・・・メガテンか?

794 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:36:10 ID:7Ah1pMJk
メガテンつうか、都市伝説の人物な。トイレの花子さんの原形。
戦前生まれの人に聞いてみな。
つうか、>>791は何歳だよ。

795 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:36:30 ID:PsbOskLY
赤はブルジョア色だよな。
個人的最強の万能LV4「カサンドラ」、
全体ダメージ+高速高AT「ブリンガー」、
問答無用の竜皇帝「アルインド」、
とどめは交換しないと手に入らないLV4AT60「炎の拳」。

それ以外も「エレーナ」とか、とにかく金がないとつらい印象。


796 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:38:33 ID:++hnisSF
カサンドラのエロ可愛さは異常

797 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:40:19 ID:06N1izxe
>>795
アルインドとブリンガーはどっちか3枚有れば
良いからと思ったが両方とも星5か…

798 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:40:22 ID:8+qmR4nn
炎の拳 交換じゃなくても手に入るだろ


799 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:44:50 ID:W0yJuScj
アルインガーは3枚なくても問題ないけどな。

800 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:59:37 ID:/I/z4eeO
ぶっ壊れダイソンで身近になったけどな

801 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:07:27 ID:rXzpbxJM
赤は出血真っ赤になって
青は水中真っ青になって
黄は
…なんだっけ?

802 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:15:42 ID:868e296c
今回のファイル紹介で白がさらに増える予感

803 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:32:02 ID:3frPKEiP
自分は対戦数の多いニートですって
白状しているようなファイル群だな

804 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:34:25 ID:QtjZ8imW
>>800
はいはい壊れ厨壊れ厨

>>801
黄色はスカしか浮かばんな

805 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:37:31 ID:agcB019e
ノワール+フィミ → スカリオン → 数珠 → ズガ
流れ的にすごく綺麗に感じた。
白ファイルより。

806 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:40:11 ID:mrBbdIbw
ファイル紹介の一位の人のファイルは返却積みまくりですかそうですか

やっぱり返却SSは入れたほうがいいのかな?


807 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:55:31 ID:RMDl/sEM
つまんねーよな、返却SS入れたほうが明らかに強いんだもんな

808 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:57:39 ID:jt6EK2J8
ファイル紹介だけど、
表示形式変わったからカード表示変わって見難いなコレ…

1位の奴は試合数稼いでランキングインしてるだけだと思うぞ。
いつ見たってアリーナにいるし、今のランキングは勝てば+2Pなんだから。
ただでさえ「ゆとり教育」受けてきたクレスト出立てのLv20代が
フォルには今溢れてるんだから、それを時間の許す限り狩まくってればランキングにも入るでしょ。

返却SS4枚積みなのは、数稼ぐための短期決戦用なんだと思うよ。
今の20台には回避できる技術や資産を両方持ち合わせてるのは少ないから。
SSのためにユニット数も相当切り詰められて、精霊にかなり圧迫されてる。
上級イクサーに2枚以上でも返却回避でもされたら、長期戦はとても望めるファイルじゃない。
連勝できたとしても、それは格下で稼いだ星。上級者に当たった時点で連勝はSTOPしていたと思う。

809 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:02:17 ID:4REEmuVb
>>809
ゆとり教育っておっさんしか使わない言葉だから
無理して使わないほうがいいよ。

810 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:13:20 ID:zhKbb1qz
>>809
>>809
>>809
>>809
>>809
>>809
>>809
>>809

811 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:13:41 ID:jt6EK2J8
追記
回し方よく見てみたら、
ユニット数少なくすることで常にSPに余裕持たせて、
クローズのタイミングを読ませないようにしてたっぽいね。
ネームドもサフィリアだけだから、
クローズと同時にオープンっていうテクニックも有りだし。

そう考えると、確かに戦いにくいファイルだったかも知れん。長文スマソ

812 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:14:59 ID:GvoOmskz
これがゆとりか

813 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:15:47 ID:QtjZ8imW
>>808
>上級イクサーに2枚以上でも返却回避でもされたら、長期戦はとても望めるファイルじゃない。
>連勝できたとしても、それは格下で稼いだ星。上級者に当たった時点で連勝はSTOPしていたと思う。

レベルや大会成績などを見ても、黒き竜氏は上級者の部類に入ると思うが。
上級者同士の対戦で、返却SSをそう容易にかわせる筈がないだろ。
無論当てるのも容易ではないだろうが、『上級者に当たった時点で連勝はSTOPしていたと思う』ってのは妬みにしか見えん。

814 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:25:44 ID:868e296c
黒き竜ってあんなファイル使ってたっけ?
とりあえず現状ではかなり勝てるファイルだとは思うよ

815 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:31:30 ID:tyAlk02N
大会で何度か戦った事あるけどんだが、大会に関してだけ言うと
どの大会も俺が当った時は普通に引いてるカード良かったよ。

だからと言って別にカードの引きだけで勝ってると言う気は無いが
やっぱ何回かは再参加してるんじゃないかなぁ……。

816 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:32:16 ID:tyAlk02N
あぁ、思い返してみればそうでない時もあったな……。

負けたけど。

817 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:33:52 ID:agcB019e
なぜ2位が返却なしでも2位なのにそこには注目しないんだ

>>817
本人乙

818 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:39:09 ID:nKDvHu9X
だってスカリオンとかジュッズヴァーとか揃えるの大変なんだもーん
流れはすごくきれいだと思うけど一枚目が相手のメイン色がリフェスだと辛そうだなあ…

819 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:57:23 ID:3frPKEiP
相手にノワール先に出されない限り二つ目のファイルは強いな。
死角が見当たらん

820 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:06:04 ID:AXbI0QIk
ぶっちゃけスカリオンはいらなくね?

821 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:36:35 ID:N2TxixFV
アドオン落ちするIE、一部しか表示されないスレイプニル、固まるオペラ、火狐、ネスケ。
いったい何を使えば安定するのだろう?

822 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:54:00 ID:6I8in/PI

二つ目、ちょいと組んで回してきた

>>820
スカリオン出せるときは相手のファイル結構減ってる(ユニット復活させるから)
そこに追い討ちかけるようにスカリオンAS撃つ
ジュズで一気にクローズさせて、復活できないようにする(=ファイル削りの為、復活しにくい

返却に気をつけるとノワールでLP削られすぎない限り、優位に対戦進められたよ
同レベ〜3倍ぐらいのレベル相手に勝率7割は保てた(自分レベ20台だが
回し方は、公表されたとおりで

資産ファイルだと思うけど、強いんじゃないかな?
ジュズなかったら、幾夜とかに入れ替えるとか、
SSアニムスは守護者で代用とか汎用ききそうだし
ジュズファイルのいい例だと思う






後、最後に言っておく

本人乙

823 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 03:00:42 ID:5IcXN23B
>>821
>一部しか表示されないスレイプニル

F11キー押すといいよ。

824 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 03:31:24 ID:agcB019e
>>821
下のステータスバー削るなり適当なメニュー欄削るなり
F11で最大化するなりどうとでもなるだろうに
スレイプニルで固まったりアドオンでたことはないな

825 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 04:17:16 ID:3frPKEiP
>>822
流石にこれは数珠ないと回らん

826 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:51:17 ID:doq4c5jT
>>824
プニル1.66は唯一アバター購入の次へ連打したら止まった
プニルの良い所はカスタマイズ性なんだからそれ活かさないで安定しないとか言うのはどうかと。

827 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:31:47 ID:aBaCK/kP
>>826
それとまらないブラウザあるのか?

でシャーティアの暗黙の了解いつの間にテキスト変わったんですか。

828 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:19:41 ID:ncZB0Y3r
初手欠陥品使ってる奴と当たったんだけどあれってそんなに使えるの?

829 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:34:29 ID:QtjZ8imW
相手の使い方を見て何も感じなかったのかよ低能

830 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:35:20 ID:JRt/slq1
〜のかよ低脳

831 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:56:21 ID:JnlFCifJ
トゲトゲしいレスしかできんのかよ低脳
おっと

832 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:15:25 ID:3OUhq8Jg
>>821
どうせ全部ダメなら自分の好きなブラウザ使えばいいんでない?

833 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:27:06 ID:SlywMA8U
さっきアリーナでダイソンの話してた人
間違えてタブ閉じちゃった
ここ見てるかわかんないけどごめんね


834 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:00:33 ID:2ba7mRxH
初手欠陥品に負ける低脳もいることだし、使えるんじゃね?
少なくともそんな俺よりは使える。


835 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:07:14 ID:dJJucpQR
白三枚墓地送りを1枚目に仕込んでると白以外の足を鈍らせることができる。
白に対してはそんなに有効じゃないけどね。
リスクはあるが、相手の展開能力を削ぐ必要があるファイルなら初手欠陥でもいい気がする。

836 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:16:07 ID:1+PpAMd9
フィミSSも有効だな
欠陥→黒LV3と展開すればSP5まるまる貰えるし
相手が光→魂ならがっつり削れる可能性がある

837 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:13:33 ID:tyAlk02N
>>820
数珠+スカリオンは結構強いよ。
以前使ってた人に当たったけど普通に負けた。

ただ、同じ数珠対決になると多分負ける。
ミラーになると幾夜竜無いのが結構響く。

838 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:37:25 ID:BPrOxZyp
数珠はともかくスカリオンは強いってのはありえないと思う。

人によってはバネット兵団に対応できなかったりリヴェイラにもetc・・・
「予想外なファイルに対応できない」って人は結構いる希ガス。

839 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:41:44 ID:ST2UPuJu
この前、スカリオンデッキ使ってたやつがいたが、勘弁してほしい。
今の状況下でどんだけ時間かかると思ってんだ。
1時間かかってやっと18ターンって;

840 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:50:44 ID:BPrOxZyp
お気持ちをお察しします・・・w

841 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:55:05 ID:2ba7mRxH
>>838
スカリオンじゃなくて数珠+スカリオンな。

>>839
俺なんてリフェスウィニーwith通常ガーファスSS 対 女性聖騎士ワラ対決になったぜw
お互いユニット埋め尽くして防御硬い上にオートスキル乱発で進まねぇ〜w

842 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:00:40 ID:jw8QHtGu
>>839
SS燕+氷結晶でRNG0にされてピンポイントでちまちま削られていくより
そっちのが精神衛生によさそうだw

843 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:20:37 ID:tyAlk02N
スカリオンロックは確かに今の環境だとうざいかもなー。

844 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:31:50 ID:BPrOxZyp
>>841
837より

ミラーになると幾夜竜無いのが結構響く。


スカリオンじゃなくて幾夜龍いれろとおもったのは俺だけじゃないはずだ。
あっちの方が数倍ウざい

845 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:57:00 ID:ERWNESli
レーティングランキングだけど詳細がわからないね。
期間は月の前半後半かな。
問題はどの時点のレートを使うかだけど、下がるのを恐れてプレイしなくなるようだと
アリーナの活性化という点で本末転倒だから、期間中の最高時点のレートを
使用するというのが一番いいと思う。
あとは期間終わればリセットして初めからで。
トータルレートもいるならそれは別に表示すればいいと思う。

846 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:58:37 ID:IzCK1yHE
 \‖/
 =*= <呼んだ?
 /‖\
 (__)
  (__)
 (__)
  (__)

847 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:03:49 ID:RMDl/sEM
2位ファイルやってみたいけどフィミが無いからダメダ…くやしいっ

848 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:31:48 ID:dncUUte1
2位ファイルやってみたいけどフィミとジュズとスカとアニムスが無いからダメダ

849 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:34:37 ID:bLTTRSKs
>>848
あれ・・・。なんで俺がいるんだ?

850 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:38:51 ID:zhKbb1qz
フォルアリでルシファーVSりむ・・・

観戦してーーーーーー!!

851 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:45:05 ID:dCyIuVxJ
>>849
周りを見ろ。
いっぱいお前が居るぞぉぉぉ〜

みんな俺だけどね。
お前も俺だけどね。

あれNHK、、、ゴメス(´・ω・`)

852 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:10:44 ID:o9HIKDG7
>>850
どっちが勝ったとか分からないよね?
上級者同士の戦いは観戦したい

853 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:37:06 ID:RMDl/sEM
>>850
その二人ってニートなのか?

854 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:42:25 ID:zhKbb1qz
仕事してても平日休みあるところはあるだろ

むしろ、俺は土日祝日に休めない・・・・

855 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:49:52 ID:qYcRHY4U
土日じゃないのはまだ良いとして祝日…
たまには遊んでやらないと息子に嫌われるぞ。

856 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:55:05 ID:zhKbb1qz
連投でなんだが・・・

最近勝てるファイル作りがさっぱりわからなくなった
フリーで調整してもまともな調整になりにくいから、ガチの多いフォルアリーナで調整がてら試合してるが、
なんか弄ればいじるほど訳わからなくなってきたよ・・・

コレは休めって事か・・・

857 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:00:29 ID:o9HIKDG7
>>856

一度初期構築を組んでみるといい


赤  以  外  な

858 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:40:27 ID:y3iUcCaD
>>856
今月のファイル紹介の『黒き竜』ファイルみたいにしてみればどうだ?
面白みはないが結構安定してそう。
ただし、SSが返却4枚というのはどうかと思うが…


859 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:46:06 ID:DxKs3ifP
ハマってるときって、ファイル構築はそこそこでも、
プレイングでやらかしてることも多いから、そこも見直してみては

860 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:50:54 ID:zhKbb1qz
ん〜〜・・・SS返却って個人的には好きじゃないんだが、それでも対策立てやすいように自分でも1枚だけ使ってみてる
でも、やっぱりしっくりとしないんだよなぁ・・・

初期スタートが白で、ずっと白でやってるが新しい色にも挑戦する時かな・・・
無駄に籤運はいいのでブリンガーとか、カサンドラとかはクジで3枚揃ってるし、
アルも2枚あるからドッカンにしようかとも思ったが、資産廚言われるのがいやで埃被ってるが・・・

861 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:07:12 ID:RMDl/sEM
ん?金掛けていいファイル使ってると叩かれるのか?そんなゲームなの?

862 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:11:03 ID:q59EKsEP
カードゲームなんて金かけてナンボの世界だからなぁ。
でもいろんな意味で貧しい人は確実に存在するわけで

863 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:11:30 ID:blzgrQDB
俺TUEEEして何が悪いんだかな。
正直勝てない奴の言い訳にしか聞こえん。

864 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:14:45 ID:RMDl/sEM
そんな金掛けたら叩かれるなんてばかばかしいからやらねえよ、そんなゲーム

865 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:23:44 ID:DxKs3ifP
貧乏人の僻みだからほっとけ

866 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:24:16 ID:ffz/Dk0M
>>864
叩くのはお金をかけても勝てない可愛そうな人たちだから、
何か言われたら笑い返してあげましょう。

867 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:36:13 ID:agcB019e
>>860
金かけて負けたときの言い訳のために金かけずにやってるように見える。
このゲームは高レアほど扱いが難しく、コモンほど扱いやすいカードが揃ってる。
現実問題強い白はほとんどが☆1〜3で構成されている。
その強さは単調でコンボ性がなく何かのカードが落とされても
ファイル全体として動かすのに支障がでないようになっているからであって、
それゆえに基本性能が高く扱いやすい☆1〜3で組まれてるわけだ。
高レアほど1枚1枚がキーカードとなり能力にも特殊性があって戦術に幅が広がる
(現状2位の高レアファイルが一枚も返却SSを使わずに成り立っていたり)。
では低資産のファイル(☆1〜3の返却SS構成)が弱いかと言うとそうではない。
資産ってのは返却SS白中型が強い、とかそういった状況を覆したファイルが作れるが
低資産ファイルより絶対に優位かというとそういうわけではない。
強さで言えば☆2あたりのが3枚揃えられる程度の資産があればさほど変わらない。
青の魔法王国然り白の中型然り、そして返却SSにしても、
結局のところ低資産だから弱い、なんてことは現状ではない。
過去の数珠ファイルはメタっておかないと勝てない仕様だったが
今の時代は低資産と高資産で同等に戦える環境ではあるだろう。

無課金は問題外な。

868 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:45:54 ID:zhKbb1qz
まぁ、たしかに金は4万程度しかかけてないから間違ってはいないと思う
ただ、それを言い訳にするつもりは毛頭ない

プレイスタイルはそれぞれだし、好みのファイルも違う
俺は攻撃力よりも防御力を前提にしたファイルなので白が一番あってたからそれでやっている
回復と攻撃を同時に出来るような感じにし、防御力なんかもグリモアだったりSSだったりスキルなんかで上げたりしている
でも、自分のプレイの幅を狭めてるような気がするから他色も使ってみるか、2色ファイルにしようか考え中・・・

あとは閃きと言うか、天声の感性の差なんだろうな・・・


一度最初から完全に作り直してみるか

869 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:53:31 ID:3frPKEiP
月間1位>月間2位
月間1位は負けるのも勝つのも早い
資産の差はおかしい位に有る。

870 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:55:43 ID:nCvcBwOe
>>867
ヴァイスそろえるのに結構金かかると思うけどな
まあハゲでいいか。でもヴァイスには憧れるもんだよ

871 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:56:33 ID:nCvcBwOe
ちなみに俺はヴァイス揃えるのにEXくじ1万ぐらい引いた

872 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:59:26 ID:zMqRVdAr
ま た 資 産 の 話 か


返却の話と資産の話の繰り返し・・・
もうイイよ。
気に入らないなら辞めてくれ。

ソリティアでもやってろ。

873 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:00:18 ID:QtjZ8imW
俺はあるEXを揃えるのに二万引いたな
DEX足元見過ぎだお

874 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:06:59 ID:iKWcemRO
>>867
社員乙

875 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:11:38 ID:RMDl/sEM
まあどこの世界でもバウンスは嫌がられるってこった

876 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:14:12 ID:3frPKEiP
資産があるから強い
     ないから弱い
ってレッテル張りがウザい

ソリティアでもやってろ。

877 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:16:15 ID:RMDl/sEM
同じ腕前だったら資産あったほうが強いに決まってるんじゃないの?

878 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:21:19 ID:tyAlk02N
レートって定期リセットなんかなー。
俺的にはそっちの方が良いんだけどな、毎回ピリピリしないで済むし。

879 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:22:03 ID:q59EKsEP
そもそもTCG系は資産も含めての強さだから

880 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:24:38 ID:QtjZ8imW
>>877
んな訳ねえだろ。ファイルに入れられるカードは30枚だけなんだぞ?
2,3万以上課金してみろ、後はどれだけ資産が増えようが、プレイングを高めない限り強くはなれないと理解出来る。
ファイルを何種類も組めるようになったところで、使えるのは一つだけなんだからな。
一種類まともなファイルが組める資産があれば、その時点でどんな高資産イクサーとも対等。

特に>>877に言う訳じゃないが
『高レアリティのカードが低レアリティのカードより絶対的に強い』なんて思ってる馬鹿はさっさと引退してくれ。

881 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:28:09 ID:a8QAyT4C
資産があれば、流行りのアンチが組みやすい ってことじゃないの

882 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:29:28 ID:UMDKKQZ5
おまえら元気出せよ
もうすぐクリスマスだぉ (゚U゚ )ミンナデクリスマスアルテイル

883 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:30:51 ID:UMDKKQZ5
ファイルに入れられるカードは30枚だが
ファイルに入れることができるカードはうn百枚あるわけだ

884 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:34:44 ID:iKWcemRO
>>880
低資産イクサーに負けて悔しいのはよく分かった

885 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:34:47 ID:3frPKEiP
>>883
600種の内出てくるカードが何枚あるやらほぼ能力劣化だ。

886 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:36:11 ID:1+PpAMd9
他のネトゲは知らんけども
課金した方がしないより少なからず強くなれるもんじゃないのか?

資産は多い方が強くなれるに決まってる
勿論プレイングありきだけれどもな


887 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:38:46 ID:2ba7mRxH
まあとりあえずみんな、
今月のランキング1位のファイルで使われてる☆3以上の枚数かぞえてから話しようぜ。

888 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:39:41 ID:868e296c
クリスマスってなんかカードもらえるのかな?

889 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:40:20 ID:tWL7pg2X
返却SS4積みで
ルザEX、少女の霊EX、(歪んだ狂信者、ヴェルフィーナ、闇精霊の魔剣士)
光の精霊、溢れ出す魂、各種精霊etc…みたいなファイル考えたんだが
回るかな?パーツが多いとは自分でも思うが。
自軍の返却SSをルザで切るタイミングが難しいけど1度完全に
ロック決めればその後はほとんどユニット出させないこともできそう。
レベル2のユニットは禿げ以外は割合的に少ないし
まあ単に防御指令を少女霊にかけてルザEXのASとか強いとか思っただけだが。



890 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:42:42 ID:iRxZr11K
>>874,884
貧乏人うざい
2chのアルテイルスレに書き込みするほどアルテイル大好きなのに
課金できなくてかわいそう

891 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:47:33 ID:QtjZ8imW
まともなファイルが手元にあるのに、それで勝てないから『資産ファイルなら勝てるかも!!』って夢見ちゃってるだけだろ?
数千円の課金者が愚痴ってるなら解らんでもないが、数万も掛けてる奴がそんなこと言ってるならお笑いだぜ。

まともなファイルを一つ組め。
上級者の公開している、「これで勝率8割ですた」とでも書いてるファイルと全く同じものを組んでみろ。
安くてもまともに戦えるファイルなんぞ山ほどある。レアは数枚あれば足りる。
それで勝てないなら自分のプレイングが悪いってことだ、理解出来るだろ?
それでもまだ『資産と強さは比例するんだ!!』と思ってる奴は……落ち着いて考えてみるといい。んな事はありえん。

892 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:50:36 ID:RMDl/sEM
資産有った方が環境に応じてファイル組めるんだから、資産あったほうが強いに決まってるだろうに、理解できない奴が居るようだが。

まあ>>880が貧乏人ってことだけはわかった。

893 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:52:09 ID:UMDKKQZ5
少なくとも同じレヴェルのプレイングだったら
資産大≧資産小 これは間違いない。

>>890
まてまて、俺らみんなかわいそうな人だってのを忘れてないか?orz

894 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:52:47 ID:lJhSn4RQ
どんな環境でも修正受けなければずっと強いファイルも存在するわけで

895 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:53:19 ID:RMDl/sEM
比例するなんて誰もいって無いのになw

腕同じだったら、資産中と資産高で全く同じなわけ無いね。
ほんの誤差程度だとしても資産高の方が上だよ。

896 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:54:26 ID:3frPKEiP
>>895
おまえはなにをいっているんだ。

897 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:55:39 ID:UMDKKQZ5
比例してたら海馬様最強になっちまう。

( ゜ω ゜)フハハハハハハハ ずっと俺のやらないか?

898 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:55:49 ID:RMDl/sEM
>>896
是非はともかく、意味が理解出来ないのなら黙っといたほうがいいよ

899 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:57:59 ID:iKWcemRO
>>891
上級者のファイルを公開しているところを教えてください!
レアたくさんのファイルが多くて困っています^^;

900 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:58:12 ID:QtjZ8imW
>>892
そろそろ十五万課金だよ。

>>893
>>少なくとも同じレヴェルのプレイングだったら
>>資産大≧資産小 これは間違いない。
プレイングが同等なら、差が付くのはファイルの強さでしかあり得ない。
だが、ファイルの強さってのは資産とは比例しないんだよ。
『課金額が増える限り、無限にファイルを強化できる』と勘違いしている人が多いようだが……。
んな考え方してると何十万課金しても勝てないと思う。

901 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:58:16 ID:UMDKKQZ5
おまえら比例ってわかってるか?

yが変数xに対して「定数倍」になるってことだぞー

強さ=資産×定数 なんてまじ誰も言ってねぇ

902 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:59:28 ID:868e296c
つーか確かに資産高≧資産低だけど、別に資産が少なくても勝てるファイルだっていっぱいある
プレイングも資産もカードの実力だよ。それと運も実力
と俺は思っている

903 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:59:50 ID:UMDKKQZ5
>>900 とりあえず小一時間考えてから出直すといい。


904 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:02:14 ID:RMDl/sEM
>>900
無限に強化出来ると思ってる奴なんていないだろw

905 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:03:48 ID:lJhSn4RQ
もうこんな話不毛だろ、やめようぜ

906 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:03:49 ID:QtjZ8imW
>>899
公式のファイル紹介なり上級者のブログなり、アテはいくらでもあるだろうが。

>>903
とりあえず三万程度課金してから出直せ低能。

907 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:04:12 ID:WuvfwYm8
>>867
☆2程度ならば、そんなに資産が無くても大体揃うが
☆3を揃えようと思うと、かなりの課金が必要になるぞ

908 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:07:29 ID:3frPKEiP
>>907
★3揃えるなら特定パック一万ぐらいかな。

909 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:08:30 ID:a8QAyT4C
ここで、ここで先日出てた週間ルール変更制度ですよ

910 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:24 ID:iKWcemRO
>>906
そこで公開されているファイルにレアカードが入っていて困っているんです
一位のファイルもアルィンドが手に入りそうにありません

911 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:35 ID:UMDKKQZ5
>>906
あれあれ?いつ俺が課金額3万以下だといったのかな?
自分の思っていたことが間違いだったからって適当なこと言って逃げようとするなよ

このド低脳がぁぁぁぁぁぁ! ⇒修正⇒ この腐れ脳みそがぁぁぁぁぁ!

912 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:38 ID:2ba7mRxH
なあ、少なくとも俺は、どんなに資産を積み上げようとも、
白返却に勝てる気がしないのだが……。

913 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:12:00 ID:2ba7mRxH
>>910
とりあえず、アルィンドである必要はまったく無い、ということに気付くぐらいのセンスは必要だと思うぞ……。

914 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:12:15 ID:RMDl/sEM
>>911
つ【パスタ】

915 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:13:01 ID:UMDKKQZ5
>>914
つ【コロネ】

916 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:14:05 ID:dCyIuVxJ
>>911
ホントおまいはイカした「帝脳」だぜ!w

917 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:14:22 ID:UMDKKQZ5
>>900でもわかるように説明してあげるね

田中君と鈴木君はアルテイルで遊んでいました。
田中君はすべてのカードを3枚揃えています。
鈴木君は☆3までなら3枚揃っていますが☆4以上はありません。
田中君と鈴木君は同じファイルを使うと勝率が一緒になります。
アルテイルの理解度も二人とも同等にそれなりにあります。

さて1000回対戦を終えたときに勝ち数が多いのはどっちですかぁ?
ちゃんと理由もつけて言ってねw (鈴木君はきっとアカギ並みの強運だってのは無しよw


918 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:17:09 ID:iKWcemRO
>>913
精霊やグリモアでうっかりやられたカードの処理にアルィンドが必要になるじゃないですか
アルィンドでなくてもいいならアニムスやザルグールでいいんじゃないですか?
騎士隊長が入っているのにDF=0のLP3だけは無いですよね!

919 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:17:30 ID:q59EKsEP
>>917
そのときそのときの運の要素もあるだろうしなぁ。
理解度が同程度ならレア多くても必ず勝てるわけでもないだろうし。

答えは「不定」としか言えないのではないか?

920 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:20:25 ID:UMDKKQZ5
>>919
運の要素を減らすのに1000回っていうのを持ってきてみた。
回数増やせば運の要素は少なくなってくるから
1万回とか100万回って書いてもいいんだけど現実味が無いから1000回程度にしといた。



921 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:21:08 ID:RMDl/sEM
16x55が28ですとか言いそうな人が居ますね。

922 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:21:26 ID:QtjZ8imW
>>910
公開されている全てのファイルにレアカードが入っているのか?
レアが極僅か、あるいは皆無のファイルもあるんだからそれを探せと。小学生じゃあるまいし少しは頭を使ってくれ。
揚げ足取りになって揚げ足取りのつもりならこれ以上付き合わせないでくれ。
>>911
根拠も付け加えずに適当なこと言って叩いている身分で、よく言えたもんだなwww

923 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:22:43 ID:2ba7mRxH
>>917
ずばり鈴木君だな。
鈴木君は資産の制約上選択肢がなく白返却をひたすら使い続けるしかないが、
田中君は自慢のレアカードを使ってみたくて色々なファイルに手を出し勝率が安定しないとみた。

まあこんなのは詭弁だがな。鈴木君がイロモノファイルに走る可能性だってあるし。
重要なのはなりふり構わず最強ファイルに固執できるストイックな精神じゃないか?

924 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:23:34 ID:UMDKKQZ5
根拠も付け加えずに?

少なくとも同じレヴェルのプレイングだったら
資産大≧資産小 これは間違いない

↑これのことか?


925 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:26:08 ID:QtjZ8imW
>>917
ワロタwwwww
鈴木君は☆3以下しか使えず、田中君が☆4以上を入れたファイルを使えるから、田中君が負けると言いたいのか?
ホント駄目だなお前。その頭でよくアルテイルをやってられるよ。

926 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:27:54 ID:QtjZ8imW
>>924
いや>>903だおwww

927 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:28:44 ID:UMDKKQZ5
>>925
勝つのは田中だぉ

928 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:29:16 ID:RMDl/sEM
>>925
だめだこいつ…
はやくなんとかしないと…

929 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:30:05 ID:iKWcemRO
>>922
使われているレアが極僅かでもレアの入手難易度は変わりませんよ?
必要になる枚数が少ないからかけるお金も少なくていいというとんでも理論なのでしょうか
それに全く同じ物を組めといっておいて工夫しろはひど過ぎると思います!

930 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:31:20 ID:RMDl/sEM
それに全く同じ物を組めといっておいて工夫しろはひど過ぎると思います!
↑ワロタw

931 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:34:30 ID:UMDKKQZ5
言葉が理解できてないようだったから一時間くらい考えて見たらどうかといいたかったんだが?


932 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:34:52 ID:2ba7mRxH
>>918
なんだ解ってるじゃないか。アニムスやザルグールで十分。
グリモアが魂しか入ってないからオセアンでもいけるだろうし、
どうしてもそれらのLP3が手持ちになければ、俺なら王の守護者だって構わず投入するぞ。
騎士隊長がいるから、とは言うが、裏を返せば騎士隊長しかいないわけだ。

そもそもLP3までめくられてなお勝敗の行方が知れないような接戦になることなんて、数十戦に1回くらいだろう。
まあ白返却だとミラーマッチが多いからそういうことも多いのかもしれんが……。
少なくとも俺だったら、5枚目のアルィンドSSの効果をアテにして立ち回ったりはしない。
それほどプレイングに自信があるなら、5枚目にマキシでも仕込んどくよ。

933 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:38:51 ID:SxZXfPTW
公式トップ絵の爆乳キモイ

934 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:41:20 ID:UMDKKQZ5
どこ?どこにばくぬぅが…

935 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:44:49 ID:RMDl/sEM
アンナローゼのことでしょう…

936 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:45:55 ID:2ba7mRxH
閃光の魔法弓兵がどうかしたか?
と書き込もうとして念のためリロードしたらアンナ様になってた。あぶねぇw

937 :925:2006/11/30(木) 19:49:05 ID:QtjZ8imW
すまん、誤字wwwww
>>田中君が負けると言いたいのか?
こりゃ鈴木君だなwww
飯食いながら「田中と鈴木を取り違えていたかも知れん」と気付いた俺乙

938 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:58:02 ID:UMDKKQZ5
アンナはあまりすきじゃない。

ヴァイスたん最高w

939 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:59:05 ID:QtjZ8imW
飯食ったら落ち着いたお。
水掛け論でスレを消費して済まなかった。この話題を続けるのは止めておく。

>>パートナー『戦闘用魔法少女』プレゼントキャンペーン
>>延長のお知らせ
登録済みのアカウントにも配布してくれ。

940 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:59:58 ID:kDMUI4eM
なんか真性が沸いてるなあ。

課金した方が強いと主張したいなら、強いの定義をここに書かないと意味無いだろ。
あと、課金しないと強いファイルが作れないと思ってるなら、課金すりゃいいじゃねえか。
こんなところでウダウダ言ってたところで、どうにもならんだろ。

941 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:02:04 ID:UMDKKQZ5
みずかけ…
戦闘用魔法少女着せ替えはよかったなぁ…

942 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:04:54 ID:RMDl/sEM
シュメールの着せ替えにでも期待しておくか。

943 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:15:42 ID:YMfT5BO2
ぶっちゃけこんなカードゲームにウン万注ぎ込んでる奴はみんな資産厨だろ

944 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:29:43 ID:WuvfwYm8
>>941
戦闘用魔法少女に水をかけてハァハァするスレはここですか?

945 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:32:09 ID:q59EKsEP
>>944
違います。

ここは田中君に水をかけてハァハァするスレです

946 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:36:03 ID:iKWcemRO
>>932
遅れましたが具体例をありがとうございました
オセアンは盲点でした!バスタンドーラが同じ効果なので低資産でも何とか運用できそうです
守護者やオセアンはザルグールの下位選択肢になるので高レア所持=有利は間違いないですよね?

947 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:38:01 ID:AzbYphCK
まあカサンドラの着せ替えが最強なわけだが

948 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:41:14 ID:QtjZ8imW
>>946
うんうんうん

949 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:45:03 ID:RMDl/sEM
カサンドラ着せ替え見たことねえ。

950 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:54:36 ID:WuvfwYm8
>>949
カサンドラ着せ替え
ttp://hobby-channel.net/images/stories/news/2006102803/001.jpg

951 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:55:48 ID:BTjwOOZd
>>943
>こんなカードゲームにウン万注ぎ込んでる奴はみんな資産厨

ということはアルテイルやってる70%以上の人が資産厨ですかそうですか

952 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:55:57 ID:AzbYphCK
ttp://hobby-channel.net/images/stories/news/2006102803/001.jpg

953 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:56:28 ID:AzbYphCK
間違えたし(´・ω・`)
http://rim.paslog.jp/image/Cassandra0604.jpg

954 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:58:03 ID:MntQ0ONb
>>951
70%以上の根拠をくやしく

955 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:03:03 ID:QtjZ8imW
kysk

956 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:08:09 ID:868e296c
と言うか資産厨資産厨いってるやつは結局何が言いたいのかわからないよ
別にお金があってこのゲームが楽しいのなら課金をしてもいいじゃないか
お金を使ってる人を資産厨とか言って馬鹿にしてるのかが理解できないな
人は人だし自分は自分だし・・・

とか言ってる俺ももうすぐ10万か・・・

957 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:08:48 ID:q59EKsEP
カサンドラって露出狂みたいな格好してるよね

958 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:08:52 ID:jbqNJj+P
なんという屁理屈の応酬・・・

959 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:09:38 ID:868e296c
日本語おかしいのでスルーしてくれ

960 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:29:52 ID:6LfH5gL+
お金を使ってカードを買う人が多くならなければ成り立たない
ゲームにおいて、たくさんお金を使う人を厨扱いして卑しめることは
根本的に間違った態度ではあるまいか。
十分利益がでれば会社もリソースをそれだけ各方面に豊富に割けるようになるし、
それがゲーム環境の改善となりお金をあまり使えない人にも恩恵になるんだから。

961 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:40:39 ID:agcB019e
高資産を☆5の特定のカードが3枚ある、いわゆる数珠やアルィンドを使えるプレイヤー
中資産を☆3〜4の特定のカードが3枚程度ある中堅持ちプレイヤー
低資産を☆2の特定のカードが3枚揃えてあるプレイヤー
無課金を☆1が精々あとはイベントでもらえるカードや初期構築しかないプレイヤー

無課金プレイヤーでも中資産の下手な奴ならそこそこ勝ち続けられる
(昨日のファルカウで勝率98%くらい?ぽかった人のように)。
低資産でも返却SSや白中型の
アリーナにみんなつっこみたがるようなカード揃えたファイルなら、
返却UZEEEEEEEEと言われているように中資産や高資産でも
下手な奴なら余裕で連勝できる。
いつの時代でも修正しろと言われているカードは割りと☆2〜3に集中する。
そういった修正しろと騒がれるような(今なら白中型返却SS)ファイルを使っていれば
そこまで資産がなくても高資産にそれなりに勝つことはできる。
壊れや強カードが☆4〜5に集中しているわけじゃないのだから
高資産なので腕に関係なく勝てるはずがない、ということはまったくない。

でも腕が同レベルだと、そこは資産というよりはファイル相性と運の左右する場面が多く、
ファイル相性的に優位な方を選ぶ選択肢が多いという高資産のが当然有利。

つまり無課金〜5000円程度の課金者相手なら確実にカードの種類の多い高資産のが強いが
10000円〜30000円あたりであると
その時代の☆1〜3やEXで構成されてる流行のファイルを
使うことができるので、10万以上使ってる高資産相手でも十分やりあうことはできる。
そうなるとやはりプレイヤーの知識、読み、運の要素が強くでてきて
資産差は気にならないほどになる。
しかしそこが平等であると仮定すると、そりゃー高課金者のが強いだろう。

ってことで。

962 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:41:56 ID:GQRGzMVq
下着にシャツはすげーわな…いわば素で着せ替えモード。

963 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:52:15 ID:xOWL20iA
俺カード資産がローティア☆3以下のみ3枚ずつなんですが…
中級に位置していいですか?

964 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:07:24 ID:NmlbKe7t
勝率23%の俺が来ましたよ


ゴウエン弱ぇorz
でも赤好きだから浮気はせん!

965 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:22:58 ID:jmSSle+S
>>964
初心者さんですか?
ん〜もしlv20になってなくてフォル鯖進出してないなら、課金しない方がいいかも
なぜかというと初期構築はそこそこ戦えますし課金をして早い段階で選択肢を増やしても逆効果になりかねないので

966 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:26:36 ID:q59EKsEP
>>965
ゴウエンは別腹

967 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:34:15 ID:NmlbKe7t
>>965
まぁ初心者で間違ってません。まだlv3です。
ただ負け数の半分は回線落ち負けという・・・

それ差し引いても負け数のが上まってますがね。

>>966
自分以外のゴウエンはまだ一人しか見かけてない・・・
そんなに使い手いないのかorz

968 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:39:12 ID:AzbYphCK
ブラウザ変えてみたら?
ゴウエンはスターターじゃ最弱だろね、課金したら別だけど

969 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:18:25 ID:UJKmMN+K
初期ゴウエンは弱いね。
しかし、やり方次第で勝率7割ぐらいはいけるはず。
もちろんフォル以外で。

970 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:33:26 ID:AzbYphCK
踏み

971 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:34:58 ID:aZ8KmsNb
>>970
次スレよろ

972 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:37:56 ID:AzbYphCK
次ヌレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164897313/

973 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:40:00 ID:868e296c
今から3000円分EX引いてくる
EX初めて引く俺にお前らの力を分けてくれ

974 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:40:20 ID:QPDm081v
>>969
カサたんをなめないでくれ!
フォル鯖でかなり脅威な部類にはいるぞ!

975 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:41:10 ID:ACp4EqE6
>>967
ゴウエンは初期が弱いから、カード揃えるまでお金かかるのがね。
お金をかなりかければ強い部類には属する
大器晩成なんでじっくりと頑張れ〜!

976 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:51:21 ID:868e296c
欲しかったノワールが2枚ヴァイス1枚ユーニ1枚他多数だめだ
ガーファスEXこねぇ

977 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:51:44 ID:6wshV0/a
ゴウエンの初期ファイルは価値すらないだろ・・・
課金するなら間違いなく黒スタート。これはガチ

978 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:53:40 ID:LUm1wJv6
>>973
よし!了解だぜ!!

(;´〜`)ノノ〜〜アンティーラEX〜アンティーラEXを引け〜〜

979 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:55:41 ID:2ba7mRxH
しかし、将来的にゴウエン使うとしても、初期構築からゴウエン使うメリットないよな……
今ゴウエン使いの俺も、初期構築はリフェスだったし……
利用価値があるのは……火精霊くらい? それだってローティア初期に入ってるし……orz

980 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:02:24 ID:Uk8WlPXq
ヒント:炎の竜巻の修正

981 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:31:54 ID:rAQOepoY
>>976
まだ追加されてないんじゃね?w

982 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:45:05 ID:W2gVV+fT
>>974
初期ゴウエンとカサタンにどんな繋がりがあるのかkwsk。

983 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:47:20 ID:H9vzmpSP
初期ゴウエンなら、最初から90グランついてるジャマイカ



ディフォ?炎の竜巻?そんなカード入ってませんね。

984 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:50:23 ID:trj32bFa
>>983
さらに悪化する可能性があるそんな危ない蔦は渡らないw

985 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:00:37 ID:ruIrPWi+
昔みたいにスタータ+1000グランとかだったらもうちっとバリエーション出るのにな

986 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:07:09 ID:Hx1ZIrNm
高資産強いとか言ってるヤツはブルジョワの時にでも
★5だけで組んでみろ。勝てるか?

ぶっちゃけどんなファイルでも基盤になるのは★1〜2辺り。
言い方を変えればほとんどのファイルは★1〜2があれば回る。

一部例外なファイル(数珠とかアルィンガーとか)は★5がないと
回らないけど、白小〜中型とか一番安くて組みやすいのに弱い。

高資産はファイルの幅が増えて色々なカードから選べるので対策が
しにくいだけ。
低課金の場合安く作れるファイルが限られてくるから
対策がしやすいだけ。

結局対戦前に互いのファイル内容がわかってたら
余程相性かプレイングが悪い限り負けない。
公式でファイル晒されてしまった立源寺氏を見ろ!

987 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:25:37 ID:Z04Smow8
選択肢が無いなりに初心者は
思いもよらないカード使ってきたりして面白いけどね。

この前なんて、赤の数珠相手に俺の鈍足白ファイルは壊滅的なダメージを受けたぜ…

988 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:38:13 ID:trj32bFa
もう高資産の意味もわからないで強くないとか言ってる奴は課金せずに初期だけ使ってればいいんですよ

989 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:38:54 ID:l9Pe2uSd
赤といえばボールライトニングだよな

990 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:54:56 ID:DOlx7vde
>>989
赤と言えば稲妻だろう。

991 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:13:33 ID:l9Pe2uSd
まあ最強はモグファナティックだがな

992 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:20:24 ID:1Dpk2/T5
埋めるかの。

993 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:23:01 ID:l9Pe2uSd
おk



994 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:35:06 ID:DOlx7vde
>>991
いやいやボガーダンの鎚だろう。

995 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:40:13 ID:l9Pe2uSd
ここはあえてウルザの怒りとしておこうか

996 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:42:45 ID:DOlx7vde
そして誤った指図で自爆、とw

997 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:44:16 ID:l9Pe2uSd
火炎破で相打ちおkw

998 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:45:29 ID:l9Pe2uSd
>>996
ていうかいきなり青出してくるの汚ねえww

999 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:46:45 ID:DOlx7vde
更にそれに対して蝕みで計13点ダメージw

1000 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:47:45 ID:l9Pe2uSd
参りましたw

1000

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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