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女神転生IMAGINE part62

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:15:59 ID:ndDaSgu5
■前スレ
女神転生IMAGINE part61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1165680418/l50

■公式サイト・プレスサイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【ダイフク日記】ttp://www.megatenonline.com/blog/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html

■関連スレ
女神転生IMAGINE 質問スレ(ネトゲ質問)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163501265
女神転生IMAGINE 垢クレクレスレ7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1165747638/
女神転生IMAGINE アンチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164717490/l50

■晒し関連
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27776/
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1163204851/l50

【wiki】
>>2

垢クレ関係はネトゲサロンへ
次スレは>>900が立てる、無理なら指名か>>950が立てる


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:17:29 ID:Z0hT2Dx7
【wiki】 (アフェ無し)
女神転生IMAGINEβ情報
ttp://imagine.hiho.jp/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:18:28 ID:VKc0znNR
>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:18:32 ID:gbyhJ/lp
【快壊】

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:18:42 ID:Kvsi9Mpv
よし、一眠りするか〜

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:19:06 ID:nKvASO0q
>>1
あり

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:19:08 ID:X6EmdpGl
おつつ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:19:14 ID:GjMxfC9Z

確認済みのエリート仲魔

ナカノ 青く光る滝付近

エリートガルム、エリートモウリョウ
エリートバイコーン、エリートウィプス
エリートギュウキ、エリートケルピー
エリートジャックランタン
エリートジャックフロスト

イチガヤ 赤く光る溶岩地帯付近

エリートアンプ、エリートコロンゾン
エリートポルターガイスト、エリートグール
エリートエンプーサ、エリートヤカー

シブヤ 場所不明?

エリートハーピー、エリートドワーフ
エリートノッカー、エリートカハク
エリートオキュペテー

エリート仲魔は、おぼえるスキルが普通の仲魔と違う!
新しく見かけたら報告してください、発見した場所も調べ中


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:21:36 ID:rOx0TPc7
帰宅してやっとInできる状態にまでもっていったら、真っ白オンラインであせった
けれども、みんなそうなってたんだな・・・

タラスクも召還できるようになってるの?@@

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:23:19 ID:YNGsJ60w
>白いスーツに日本刀の筋キャラを見たら声かけて頂戴!


日記更新されてたけど誰かくーちゃん見た?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:23:20 ID:GjMxfC9Z
【FAQ】
Q:ディアを手動で使うにはどうすれば?
A:一度座って自分や仲間をターゲット、その後スキル使用

Q:仲魔にできねぇYO!
A:しつこく挨拶or威圧を使うんだ。その内成功する。

Q:仲魔が召喚できなくなったぞ。
A:自分のLvより高い仲魔は召喚できない。

Q:引継ぎは、ありますか?
A:名前とフレンドリストだけ残る、装備とアイテムは消される

Q:ナカノどこ?新宿どこよ?
A:
・スギナミ→ナカノ
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-0-4407-pc.png
・ナカノ→シンジュク
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-1-4411-pc.png


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:26:33 ID:Gt+dJzvd
麻雀いくよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:26:38 ID:aeomm5Te
前スレ1000GJ!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:26:38 ID:J4Jw3hbw
薬局の歌ひさびさにききたくなった。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:27:26 ID:Nh2ozVCx
>>14
ぜひ使って欲しいよな。要望は一応だしたけど・・・。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:27:32 ID:GjMxfC9Z
「女神転生IMAGINE」開発とチャットイベント会話のログ

http://file.4gamer.net/other/imagine_chatlog.zip


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:27:50 ID:2kxqC/YT
今帰って北産業
状況を簡単に教えてprz

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:28:11 ID:7Op2lPZW




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:28:21 ID:gEr4aFjx
>>17
アプデ
真っ白
快壊

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:28:23 ID:bvzqSQMa
>>10
くーちゃん、シンジュクまで到達してなかったのかよwww
そら会えるわけがないwww

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:28:37 ID:BbDHcS98
谷川氏ってデビルサマナーとハッカーズのプランナー/プロジェクトマネージャーだったの?
4ゲーマーの記事に書いてあったんだが・・・

psyxanth氏:ディレクター/プロデューサー。ゲームコンセプトおよび運営統括担当。サターン版「真・女神転生デビルサマナー」「ソウルハッカーズ」プランナー/プロジェクトマネージャー

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:29:19 ID:m9z5BVdH
ペルソナのCDに洗脳ソング入ってるよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:29:45 ID:VKc0znNR
おっけー。麻雀しますかw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:30:39 ID:Gt+dJzvd
指定よろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:32:05 ID:7Op2lPZW
倉庫に持ち物預けてキャラを消すと、
次に作った真キャラでもアイテム引き出せるんだろか?

勇者様いませんか(・∀・)ニヤニヤ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:32:17 ID:R055M68M
タニーさんって谷川氏のことだったのね。と今更ながらに思う

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:32:30 ID:2kxqC/YT
>>19ありがと、サバダウンしてるのね
風呂はいってのだめ見てからにしるよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:32:58 ID:e1jr1IWj
>>11
>Q:ディアを手動で使うにはどうすれば?
>A:一度座って自分や仲間をターゲット、その後スキル使用

これって出来なくなってるんじゃない?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:33:55 ID:VKc0znNR
あ、ちょいまってて。麻雀。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:43:26 ID:VKc0znNR
間違えて他の宅入ってでられないからちょいまちいいいい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:46:56 ID:DVG27WdT
マージャンどこでやってるの?



32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:49:04 ID:VKc0znNR
5分待って><;;>>31

33 :31:2006/12/11(月) 20:50:10 ID:DVG27WdT
おk^^


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:55:16 ID:SZTrjmPt
>>10
恐らく1番最初に話かけた俺がシカトされた件。
てか、多分チャットのやり方がわからなかったっぽいがw

>>1
ありがとう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:56:24 ID:VKc0znNR
ハンゲ麻雀交流広場→そのままロビー19へ
名前は「いずみ」です。卓名は女神転生HIMAGINEで

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:58:10 ID:PVmw9Wj4
逃げられたw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:58:41 ID:X6EmdpGl
復旧するまで暇だから
ようつべで世にも奇妙な物語でも見とくわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:59:12 ID:VKc0znNR
麻雀Uだったああああああああ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:03:02 ID:nXsVU835
じゃあ俺はTBSで映画のNANAでも見てるかな
女性向けの映画っぽいから、あんま面白くなさそうだけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:06:36 ID:e1jr1IWj
のだめおもしろいよのだめ!!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:08:47 ID:0Sf0loQ1
復旧来たぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:09:04 ID:xl0rDjTk
のだめ・・・面白いか?
見てるとイラッってするんだが・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:09:47 ID:7ej0FPql
風呂入ってきた

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:10:31 ID:4fKsSpfJ
システムエラーでログインできねーよっ
のだめはシュトレーゼマンが違和感あり過ぎる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:11:44 ID:e1jr1IWj
>>42
基本的にギャグドラマだし。合わない人には合わないかもね。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:12:09 ID:LFlFwLpz
          r-r、           ,.-ァ、
          |:::|`\         // |:::|
         ノ::/ \,ヘ、.     /::/ \|:::|
        く:::〈 // 、,べ  ̄ ̄`7/ /〉  |/
         .>ヽ/、__   _ゝ-、//__Y  /」
  /\    //〉^ヽ、二_,.ト-'、___!、_____/:::|`ヽ.
    ̄    / /-'、 / __ i  i  __   ヾ..  ',
   [>  /`ヽ! ィ7´/ ´/_ハ. ハ   !_ ` ',  i   i
     r/ ノー'ソ| /アi´'ヽ|_/ Lア!゛'`!ヽ. ,ゝ  ',
    ノ`ヽ、__イ-、|_,ハ ! ト_,リ     ト__ソノレ、」、   i
    / `''ー--' ノ'|  ハ"´   ,    `"/ |ノ   |
  /      ./、 !ノ .ハ、   rァ‐‐┐ く/  !  i |
  i´    、_/、_!く_/_」/>.、 、___ノ,.イ'`ヽ./   ハ |
 ノ    -‐'  |  ̄`'yアr'<`二i´ヽト-r‐-'、  i /|
 ヽ._      /     !/ / /ム |  / |',  `ヽ!'/
   `''ァー-'、'.___  .// |/ /  |/ | |    |〈 ノヽ.
    /   /  `/Y     ,'o     Y  _,.イ 〈〉-‐'
 [>|]   ハ  i ,!     !_      ハ'"  ', ヽ、
   〉   | ヽ、 Y `'r - ''|o`   イi i     ヽ. |〉<]
 [>/|    ',  Y rイ|   |     | ハ.      '"`'ー- 、
  |´ヽ.   ヽ. .| /::[ト、_,.-、!へ.,__,.イ]ヽiヽ.      /7`ヽ_
 __,ゝ )    )'/:::::::::::::::::、!:::::::::::::::::::::__', iヽ.    | |7´`ヾ.
 L_/Y \  //>:::::::::::::ヽ、レ:::::::::::::::::くく Y |ノ`ヽ.  ヽト、)、 〉

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:12:28 ID:7ej0FPql
>>46
萌えたじゃないか馬鹿

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:12:43 ID:Z84H7BiL
マンガの演出をTVドラマでやっていて薄ら寒く感じたよ、のだめ
ばかじゃねーかとおもっt

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:14:03 ID:YbKsw2tV
>>41
華麗に釣られた(*´д`*)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:14:17 ID:e1jr1IWj
>>48
もちろんバカだよ。そこがいいんじゃないw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:15:04 ID:a1dwlZ2G
>>48
あるあるw キモすぎて引いた。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:30:06 ID:kyyL7gYs
何でもかんでもアラを探そうとするやつはギャグドラマ見ても面白くないだろうな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:30:54 ID:EMdEsGvQ
>>14
youtubeとかに上がってないかのぅ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:39:50 ID:X3AOcFlJ
粗探しする気は無いが、TVドラマは安作り過ぎて見る気に成れないな
(要するに下手って事なんだろうけど)

粗探しする気は無いが、トーク番組とか料理番組とかつまらない
あんたの身の上話に興味無いとか、そもそも地域が違いすぎて口に入ること無いとか、そんなに旨いハズがないとか


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:41:40 ID:gEr4aFjx
>>54
テレビなんて安っぽさとか嘘臭さを含めて楽しむもんだよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:42:26 ID:HzOjfaBL
共感する、その地域に行ってみようなど等おもえねーか・・・
まぁ別にいいんだけどな、寂しいやつな

つか復旧まだ〜チンチン


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:43:08 ID:26NSLxI8
まぁ、でもハイビジョンになってから安っぽさが気になりだしたってのはあるな。
綺麗に見えすぎてもダメなんだなぁと思ったよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:44:35 ID:24swthc+
復旧まだー ヽ(`△´)/

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:46:08 ID:BbDHcS98
そろそろスレ違いの雑談やめてくんない?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:47:37 ID:O0JXZikN
>>54
見なきゃいい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:49:26 ID:noiDSzdH
18:30に一回入って問題なさそうだったけど、何でこうなったの?
また前みたいに蔵側での操作でフリーズったの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:51:23 ID:fMEUUo4s
入れた


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:51:26 ID:Kvsi9Mpv
まあメンテが2時間延長したみたいなもんだべw

今のところはな…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:51:33 ID:aeomm5Te
だまされた

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:51:58 ID:7ej0FPql
テレビなんて1年くらいみてないな
そんなことよりメガテンがやりたいんだ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:53:15 ID:fMEUUo4s
あれ、入れたの自分だけ?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:53:35 ID:Qxlty1XX
仕事から帰ってきてメール見たら第二次β当たっててうっひょ〜とクライアントDLしてワクテカして立ち上げたのにメンテかよorz

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:54:52 ID:yiOKEedw
メンテ


んこ盛り

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:55:43 ID:e8S9DLav
マジで入れた
巻き戻りもなしぽ?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:56:02 ID:JNUeQScb
あーのだめおもろかったwww
月9でここまで笑わされるとわ思わんかったwwww

で、まだ入れないの?

なら次はNANAでも見てるか

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:56:11 ID:jzFSf3WA
>>61
なんか落ちる直前になるとエキスパートが開き難くなったりしてたので、
またDB関係のトラブルなんじゃね?
すぐに復旧しないところを見るに、鯖を再起動したぐらいじゃ直らない何かがあったみたいだ。


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:56:37 ID:0Sf0loQ1
入れるな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:57:18 ID:Kvsi9Mpv
お、入れた。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:57:40 ID:GjMxfC9Z

ここ見てる開発様orくーちゃんへ

 10000.00/10000.00pt.

になって上限MAXまで上がったら

使ってないエキスパートスキルからptが減ってようにしてください

お願いします、使ってないスキルptが減って,よく使うスキルptが増える

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:57:51 ID:dd0Bhd5r
入れたのは入れたけど、
入っちゃっていいのかいな?


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:57:59 ID:uqttWJJ9
入れたー

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:58:54 ID:SZTrjmPt
よし、動けるな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:58:57 ID:noiDSzdH
入るのもうちと様子みれ。
アナウンスあるまで入らない予定。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:01:41 ID:gEr4aFjx
入れたけど巻き戻ってる希ガス

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:05:38 ID:nXsVU835
>>70
ドラマは「僕の歩く道」しか見て無いんだが、のだめって面白いのか?
以前の「結婚できない男」はかなり面白くて好きだった。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:05:43 ID:ODh1cXX6
>>74
要望メール送れ&エキスパートで上がらない様にする△→×マークのがあるやん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:09:29 ID:SZTrjmPt
ちょw公式入らないでてww

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:10:29 ID:BbDHcS98
スキルリセットのアイテム売るから駄目w

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:13:22 ID:wAIgoZat
>>15
ちょっと亀だけども。
サトミの歌はサトミタダシ社員さんが退社しちゃったから
使えなくなったみたいなことを、どこかで読んだ気がする。

俺も要望出したけど希望は限りなく薄い……かもしれない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:15:37 ID:a1dwlZ2G
ログインするなって出てるが、どうなんだ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:15:42 ID:AKisFZq0
公式に復旧の告知来た
…CAVE時計ずれてないか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:16:00 ID:fMEUUo4s
サーバーダウンによりプレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
本日19時50分に起きた障害によるサーバーダウンに着きまして、
原因究明、復旧作業、テストを終え、ただいま復旧いたしました。
テスターの皆様には大変ご迷惑をおかけしました。深くお詫び申し上げます。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:18:21 ID:QQ3neWv1
早速バフォメットつくるぜぇぇぇ!!!
ところでバフォはLvいくつですか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:20:51 ID:OrJjmcCD
アップデートできん('A`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:24:25 ID:u08pkQly
支援のエキスパートはクラス2ランク0までしか上げられないみたい。
覚えたスキルは
ラクカジャ・知力アップ・スクカジャ・マカカジャ・サマカジャ・タルカジャ

次は呪詛魔法いってくるかー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:25:51 ID:qKOW4RzM
ところで、ナカノのランタンって沸き場所変わった?
いつものトンネルんとこに夜になっても沸かないんだけど・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:26:23 ID:qKOW4RzM
ごめん、沸いたわ_○/|_

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:28:32 ID:wAIgoZat
84の追記
tp://otosada.hp.infoseek.co.jp/hpmidi/satomi.mid

これで我慢汁!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:30:27 ID:Ew0ktSCo
地図の自分のマークが・・・テンション上がるぜ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:31:02 ID:AKisFZq0
…槍装備時の装備画面のグラが…orz

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:42:43 ID:KttFe2zQ
武器の削れマジで早いなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:45:52 ID:GjMxfC9Z

エキスパートでおぼえたスキルまとめないか?

回復魔法 ランク1、ディア
支援魔法 ランク1、ラクカジャ ランク4、知力アップ


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:45:58 ID:hsUqGm3q
フレンドリスト残ってる?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:46:45 ID:mGZWJBfT
アルテミス0%
合体しまくってエキスパート上げれば%あがる?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:47:51 ID:AKisFZq0
>>97
回復魔法どうやったらランクあがる?
チャクラチップ使ったら35pt上がったけど70ptから上がらん
バグ報告しておこう

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:48:28 ID:2DSG2gi1
え…

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:48:40 ID:GjMxfC9Z

破壊魔法 ランク1、アギ、ブフ、ジオ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:48:41 ID:aeomm5Te
とりあえず大してやる気がおきないのでキャラけし実験開始しますた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:48:56 ID:Sq70A1Rk
とりあえず破壊魔法
ランク1 アギ、ジオ、ブフ
5 ザン
クラス1 ランク0 マハ〜
5 マハザン

105 :100:2006/12/11(月) 22:49:09 ID:AKisFZq0
自己解決
MP満タンだと上がらんのね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:49:25 ID:u08pkQly
>>97
支援クラス0 ランク1 ラクカジャ
         ランク4 知力アップ
         ランク7 スクカジャ
   クラス1 ランク0 マカカジャ
         ランク5 サマカジャ
   クラス2 ランク0 タルカジャ 

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:49:57 ID:a1dwlZ2G
これ倉庫って共有出来る?出来るなら今のキャラ消して他のキャラ作ろうと思うんだが。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:53:32 ID:BbDHcS98
フィールドマップに自分の位置が表示されないんだけど俺だけ・・・?
新宿バベルでは、表示されるんだけどさぁ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:53:42 ID:aWUA5x0j
今日のパッチでエンプーサが見えるようになったー!
きもいね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:55:37 ID:wdiHe76P
|ω・`)ぽまいら楽しそうだな


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:57:41 ID:LFlFwLpz
エキスパートのポイントってどうやってあげるんだい?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:58:06 ID:Z0hT2Dx7
何の行動を取ったら何が上がるとかもまとめないか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:58:11 ID:GjMxfC9Z
>>107

実験してみたら?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:59:45 ID:Be1sWKEx
先生、メディアが使えません・・・orz

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:02:08 ID:BbDHcS98
バベル
ナカノ
シブヤは現在位置が表示されてるのに
イチガヤだけ自分の位置が無表示だ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:02:42 ID:u08pkQly
カジャ系自分にしか使えないんだけど…

支援上げた俺マジいらない子

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:03:56 ID:g4dKzgjQ
>>116
まだβだ
諦めるのは早い!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:04:59 ID:LFlFwLpz
待機命令やっても攻撃命令やっても、仲間が自分の後についてこなくなった何これ・・・
再召喚してもだめだ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:05:40 ID:nXsVU835
>>118
チャンネル移動してみれば?
直るかわからんけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:06:16 ID:GjMxfC9Z
クラスってどうやって上げるの?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:07:21 ID:xWD4B3D0
仲間が死んだけどどうやったら生き返るの?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:07:33 ID:f+WM0J0K
今メール確認したら2次募集で4/5が当選していた
さっそく始めよう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:07:54 ID:u08pkQly
>>120
ランクが10になるとクラスが1上がってランク0になる

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:10:22 ID:7zaHnpoI
プレイヤーが攻撃しつつ、仲魔に回復をプレイヤーにさせるとか超ムズいんすけど・・・

プレイヤーが敵に攻撃してる間に一旦操作を仲魔に変えてディア使わせて,
しかもスキル詠唱中もプレイヤーは攻撃させなあかんし・・・

もうちょっと楽に仲魔操作できんもんかなぁ。
うまくやってる人います?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:11:39 ID:0Sf0loQ1
>>124
俺凄いこと考えた。仲魔召喚しなきゃいい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:12:30 ID:aeomm5Te
>>125
ガウガガウ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:13:53 ID:7zaHnpoI
>>125
ちょwwwwおまwwww頭よすぎwwwwwww


ってそれじゃ仲魔作る意味ナサス(´・ω・`)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:14:00 ID:4fKsSpfJ
装備劣化がきつくなると仲魔オンリーの戦闘になりそうで怖い

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:14:08 ID:GjMxfC9Z
耐久度が0になると装備は、消える?壊れたまま残ってる?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:15:59 ID:V6zNDaAh
支援魔法はどうやってスキルあげるの?
トラエスト?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:16:20 ID:odz5YeG1
帰ってきてよっしゃー今日からエキスパート!
って思ってたらPCが死んだ。
……orz

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:16:33 ID:0Sf0loQ1
支援魔法もらえば上がる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:16:52 ID:aeomm5Te
>>131
(・_・ )ノ" ゜ ポイッ 「ちがえしのたま」

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:19:33 ID:fMEUUo4s
>>130
名前忘れたけど、道具屋で売ってるアイテム使うと一回でランク1になる
ランク1になったら覚えたスキルを連続で

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:19:52 ID:Z0hT2Dx7
やっぱ生存学は死ぬと上がるのか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:20:30 ID:0Sf0loQ1
地返しの玉使ったら上がった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:20:49 ID:+HSVZsjw
死ぬと上がる生存学ってなんだか哲学的だな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:23:33 ID:GjMxfC9Z

対話 ランク0、挨拶、ランク3、契約金1000マッカ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:27:24 ID:rcqe50gG
>124
他のMMORPGのようにTABキーなどでターゲットが自キャラ>仲魔>近くの敵キャラorNPCと順に切り替われば格段に
操作性が向上するのに、TABキーで自キャラと仲魔の操作切り替えなんて使えないやり方をなんで採用するんだろorz

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:31:50 ID:HzOjfaBL
地返し仲魔につかうとすぐ回復あがってく
修正入るだろうが、アイテムつかってなんかすると
かなり早くあがっちゃってんな


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:31:53 ID:gEr4aFjx
>>139
仲魔動いてかわいいじゃん

キータゲはBOTが増えやすいとか聞いたけど、それは昔の話?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:31:58 ID:xbL05w7X
死ななくても上がるぞ>生存学

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:33:48 ID:7XfJ0glQ
>>107
帰ったら試してみるよ。
仕事終わるの五時だけどな。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:34:39 ID:aeomm5Te
フルスクリーン限定で切り替えると落ちるってのもなんかいまさらな感じだな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:34:40 ID:6c440U/9
同ランクで2つ以上スキル出てきても覚えられるのは1つだけなのか?
タルンダ覚えたらもう一つが覚えられなくなった

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:35:51 ID:BbDHcS98
パンツァースーツ上着が買えない
インベントリーの空き、購入代金も足りてるのに・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:36:17 ID:jzFSf3WA
>>141
いや、仲間動かす操作はあれはあれで俺も良いと思う。
ただ139の言うように、tabにそれを割り当てなくてもいいだろうと。
現状のタゲ取りは、割とアクション性の高い戦闘のあるこのゲームにはそぐわない気がしてならない。
1クリック、あるいは1ボタンでタゲ取らせるようにしてくれないと回復とか厳しいだろ、やっぱ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:39:11 ID:pFSqumTN
みんなエキスパまとめるならwikiにまとめてくれ
俺も少し追加しといた

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:40:05 ID:LFlFwLpz
しっかしみんなソロ好きね。
パーティ組まないかシャウトかけてもまったく無反応(;´Д`)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:40:46 ID:KttFe2zQ
アタックランク5 力アップ(パッシブ)

後アタック上がるだけでなんか攻撃力アップしてるかも?
それとバキュームアックス耐久高いし今回の実装後便利っす

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:41:37 ID:2DSG2gi1
os2kだから発言できネー

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:44:07 ID:AKisFZq0
召喚ランク5 達人サモン(パッシブ)
召喚速度アップ

>>150
そのパッシブスキル、アイコン明るくなってる?
達人サモン暗いままだから効果出てないかも

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:46:56 ID:nXsVU835
コテツブレードの耐久値が「0」になった。ダメージが1になった。
一度装備はずしたら、装備できなくなった。



154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:47:19 ID:KttFe2zQ
ディフェンスランク5 VITアップ(パッシブ)

>>149
イチガヤソロで武者修行アルよ
>>152
ちゃんとステータスに反映(1だけだけど)されてるから暗くなってても発動してるみたい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:48:38 ID:Sq70A1Rk
とりあえず破壊魔法クラス2までいった
クラス2でアギラオ、ブフーラ、ジオンガ
このうち二つだから迷うな

それはそれとして、ドワーフ乱獲してたら眼帯が男女合わせて
8個ほど落としたから新宿で配るわ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:48:48 ID:u08pkQly
呪詛魔法クラス0 ランク1 スクンダ
           ランク4 タルンダ・マカンダ
           ランク7 魔力アップ
      クラス1 ランク0 プリンパ
ランク4 シバブー
           ランク7 マカジャマ
      クラス2 ランク0 ラクンダ・サマンダ

呪詛もこれで限界かな。
支援と呪詛で40レベル分使ったけど
果たしてそれだけの価値があるのかw           

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:49:03 ID:U6b3UwoC
>>153
それ、下手したら素手になるってこと?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:49:56 ID:7zaHnpoI
とりあえず運営に要望は出しといた.
現状の操作を生かしたままでもいいが,タゲ変更機能も入れてくれ,と.


正直今のままでは攻撃しながら仲魔に回復させるとか出来る気がせん・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:50:00 ID:YNGsJ60w
>>149
今はエキスパ追加されたから
ソロで色々試したいんだろう

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:50:56 ID:nXsVU835
>>157
ん?素手になる・・な。
まぁ俺は代わりに無銘の剣と練気の剣持ってたから、使ってるが・・
予備に2、3本同じような武器持って無いと面倒臭いと思う。



161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:51:11 ID:6c440U/9
>>156
俺も同じ道歩んでいるがほとんど意味ないなorz
せめて呪詛にドルミナーかマリンカリンあれば…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:51:58 ID:u08pkQly
>>156
めっちゃずれてるorz

wikiは編集の仕方がよくわからない…
誰かよろしくー

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:52:01 ID:rcqe50gG
>>141
仲魔動いてかわいいのはぼくもよいと思いますよ〜。
でも戦闘に限って言えば147の方と同意見です。


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:52:48 ID:aeomm5Te
仲魔命令に回復・補助主体ってのがあるといいんだけどな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:53:34 ID:Z0hT2Dx7
2ch混雑('A`)ラグイ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:55:07 ID:e8SvyV7s
突発イベント東京大破壊が起こったと聞いて駆けつけました

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:55:41 ID:KttFe2zQ
今の方式だと回復行動さえ無駄な行動だから
ランク上げる時にポイント消費にしてくれないと気付いたら上げられませんでしたってなる可能性も

ただポイント溜まってるスキルはその人のプレイスタイルに合致してるから
上げていけば問題ないってのもあるし
無駄な行動しないよう考えながら戦うのもおもしろいはおもしろいですね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:57:29 ID:AKisFZq0
回復とか上がらないようにしておけばいいだけヤン…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:57:53 ID:aeomm5Te
止めればいいだけでは

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:57:54 ID:MnXXSoUE
wiki通り回復アイテムを使うと医学をが上がる件

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:59:55 ID:IIvRwUUS
対話ランク3 契約金1,000マッカ
交渉の代償に1000マッカを差し出す

(´Д`)こんなスキルイラネ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:01:47 ID:xs2YWSCV
ハクタクが初心の香を落とした

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:02:13 ID:GjMxfC9Z

エンチャントだけ、もしかして未実装?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:04:16 ID:xR4Ra9oS
ポイントマックスになったら要らないスキルは下げられるんだろうか。

10000.0になっても下げられない仕様だったら相当まずいよな?
いちおう要望送っとくか。。。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:07:46 ID:yHv8uV2V
ようやくスギナミを普通に歩けるレベル&戦闘慣れしてきた
ピクシーのレベル上げてくとティターニアとかになるのかな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:09:27 ID:pVVVNrr/
>>174
たぶんアイテム課金の布石
レンタル倉庫の拡張、スキル初期化アイテム、キャラスロット拡張、デスペナ軽微でその場復活できる反魂香、各種ブースト香セット等々・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:12:34 ID:X/nSX7ue
ラッシュクラス1になったけど何にもナサス(´・ω・`)

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:12:40 ID:bOAPiVug
>>176
>たぶんアイテム課金の布石

全 然 違 う と 思 う が

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:16:00 ID:pVVVNrr/
>>178
そう思ってるんならどうぞご勝手に

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:16:13 ID:xs2YWSCV
ダニーさん「修理したけど耐久が3減っちゃったみたいだよ?」

げ、げぇー

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:17:51 ID:ouu0jq63
合体ランクの情報求む
ランク1で精霊との盟約ゲットしたけど
ランク上げると他種族の合体成功率も上がる?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:18:55 ID:Wosv8e8J
あぁー!INしてみたら
はじめて仲間にしたピクシーたんが居ない子になってた。・゚・(ノ∀`)・゚・。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:19:50 ID:bOAPiVug
>>179
妄想馬鹿は早く寝ろ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:20:32 ID:k/OyZrrz
>>141>>163
確かに今は戦闘中にTab使えないもんなー
なんかもっとスピーディーさが欲しいね
でも俺とろいから延々ポルターガイストと遊んでそう

>>162
コメントに情報寄せとけば暇人が編集するんじゃね?
今のコメは編集連絡になってるから、
気軽に情報書けるコメント欄あるといいな>中の人

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:22:57 ID:X/nSX7ue
スキルの習得がわかんなかったオレが悪かった。
ラッシュランク1で阿修羅チャージとヘブンズゲイトおぼえるな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:23:13 ID:Uzz1+T7N
>>176
何のためにキャラスロットが20もあると思ってるんだか。
ま、多分マビノギみたいなハイブリッド課金じゃね?
ブースト香はありえねwww

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:24:07 ID:rw1KAfPn
シフトとかコントロール+左クリックで
戦闘中でもタゲPCとかに変更できる様になったらどうよ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:28:53 ID:p2iIt/8a
敵が少なすぎるんだけど、沸き遅いんだけどどうしたらいい?
パーティ組め以外でお願い^^;

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:29:32 ID:dladwjtK
倉庫ってどこにあるんだ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:29:35 ID:p+zTLuxd
んでさ、エキスパート上げると各項目はなにか変化あるの?
新スキル覚える以外に。

アタックなら、10ランク→1クラスって上がれば攻撃力UPしたりしてる?
誰かクラスまで上げた人いない?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:31:11 ID:lKAWPsvA
PT募集ないねえ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:31:24 ID:pVVVNrr/
>>186
現状キャラスロットが全部開放されてる?
今20個作れないんなら、スロット20空きとはいえないんじゃ?
空き20ってのもちょっと多すぎると思わないか?
課金拡張として考えて最大値20として考えたら。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:31:49 ID:AbkNgALd
>>176のキャラスロ以降はありえないとしても倉庫拡張とスキルリセットのアイテム課金はありそうに思った。
特にレンタル倉庫はアイテム課金でないとしたらFFみたいなクエストで追加か?
どちらにしろ最低の糞仕様…


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:35:30 ID:1Yh6vMFi
俺ログインして数分ごとに歩けなくなるから
根性でログアウトしながらポルターガイスト倒してたのよ
で、動けないどころか攻撃もできなくなって死んだのよ
そしたら経験値が1960減ったのよ

もう俺だめかもしれん、誰か助けて

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:35:48 ID:p+zTLuxd
>>193
COMPに仕込める仲魔の数もレンタル倉庫も、
クエストクリアで追加?かな。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:36:13 ID:pVVVNrr/
知ってるとは思うけど、谷川氏は、ローズオンラインの元ディレクター
ローズオンラインはアイテム課金制


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:36:43 ID:iDrJHhI+
荒ぶる化身のケットシーコワス

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:38:07 ID:eVhEueIP
>>197
でかいよね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:41:26 ID:EebY/8rJ
三角マークが黒くなったらそれ以上上がらないってこと?
威圧クラス1で一喝覚えて黒くなった

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:44:11 ID:xs2YWSCV
こりゃあマジ貴重な武器防具装備できないな ガシガシ最大耐久削られてく
>>189
シンジュクだったら武器屋と防具屋の前辺りにエレベーターガールみたいのいるからそこで預けられるよ
>>190
装備で見るときの近接攻撃力上がってないのに当てるダメージ上がってるから上がるんじゃないいかな?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 00:45:43 ID:Xeqgr7vF
>>198
ハイパー化したんだな、きっと。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:50:14 ID:KcirAd+i
耐久値全く減ってないのは俺だけ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:50:37 ID:QRwSfiBC
やばい、エキスパ入ったらすごい面白くなってきた、ってか
ゲームらしくなった。 ちょっとやっただけでもいろんなスキル覚
えるし、これかなりのスキルが仕込まれてるな。
キャラの個性が出せそう。
これは調整次第でかなりの良ゲーになる予感だ・・

>>196
マジか・・・ orz
オープンβなくてもいいから、パケ代orDL代+月額課金で行って欲しい
それでサポートとバージョンアップしっかりしてほしい。
もし良ゲーになったら長く遊びたい

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:50:55 ID:dladwjtK
>>200
ありがトン
新宿か・・・・・電車で30分だな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:52:37 ID:PL8GlcnY
バイコーンがマッドでなんとなくうれしいオレガイル

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:53:31 ID:O3kGViM9
>>109
私を怒らせた

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:53:44 ID:BzOjEEup
>>203
日本語でおk

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:54:09 ID:p+zTLuxd
公式HPから、要望のメールで
「アイテム課金は最悪なのでやめてください。廃れる原因です」
とかみんなでメール送ればいいんじゃね?


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:54:37 ID:k/OyZrrz
>>206
エンプーサえろかわいいよ
肉球と蹄のギャップがたまらん

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:59:06 ID:/JkzWRxE
布石とかは意味わからんが今時アイテム掛金はやるだろ
基本無料だって有料だってやるとこ多いんだから
メガテンって想いが強い人多そうだからよく売れそうだしな…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:59:40 ID:8+McW2DM
>>208

根拠が不明

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:00:30 ID:i3cEbZYd
月3500円くらいまでなら課金考えてるが
アイテム課金ならやらん

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:02:11 ID:vVs0o9fK
>>210はいつもの業者
アイテム課金にさせようと必死に工作してるウンコ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:04:23 ID:p2iIt/8a
レベルどれくらいになったらシンジュク行ったほうがいい?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:04:52 ID:/kmAcp+J
知識系のエキスパートはどうやってあげるの?
悪魔学は挨拶で、
心理学は威圧・挑発で、
帝王学は威圧で上がるのは確認した。
ただ、これらは交渉した際、相手が好意的な反応を見せた場合のみ上がる。

医学は回復アイテム?高級傷薬では上がったがチャクラドロップでは上がらなかった。

共通点はどれも全然上がらないこと…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:05:04 ID:p+zTLuxd
>>212
俺も。アイテム課金にするなら、基本料金吊り上げてくれたほうが
全然マシ。それならみんな平等だし。




217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:07:55 ID:QRwSfiBC
>>207
エキスパがあまりにも神なんで興奮しすぎた。。すまん。
こういう育成要素しっかり用意してくれて自由にキャラ育成
できるゲーム大好きなんです。

これならPTで急いで上げなくても、まったり工夫しながら
キャラ育てられそうだし。なんか嬉しくて泣きそうだ

アイテム課金は反対。タダゲ厨のひとはほかのゲーム行ってほしい。
調整しっかりすれば、本当に好きなひとだけで充分人数確保
できる良ゲーになる。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:08:22 ID:n/TK/M6P
とりあえずアタックを3、ラッシュを5に上げてみたけど一つもスキル覚えないよ・・・ボスケテorz

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:11:11 ID:0nZXCten
おぃ!素敵なバグ発見したぞ!




アイテムの売却価格が全て0だ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:13:34 ID:iuGTahC6
月額3,000円まで
支払方法はクレカのみ
これでおk

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:13:49 ID:pfctirPa
前スレで質問したんだけどタイミング悪く真っ白祭りでわからなかったんでもう一度・・・

ディースを使ってアクアンズを作りたいんだけど、イソラ使ってもアプサラスでも
合体成功率が0%になるんだけど、他にディースを使ってアクアンズが合成できる
悪魔ってあるかな?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:14:16 ID:F8vJBVtq
エキスパ実装したのがいいが、中身のスキルは実装してんのか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:14:37 ID:p+zTLuxd
>>218
アタックがランク5になったら「力アップ」のスキルが出てきたよ。
スキル名もそのまんま「力アップ」
何だこれ??タルカジャの効果??

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:14:46 ID:/JkzWRxE
>>213
ちょw業者ちがww

まぁアイテム掛金はよしとしてるわけじゃないよ。漏れもあってもやらん
ただ商売として運営してくんだったら、取り入れるだろうさね
おんなじように原作があるゾイドオンラインとかも月額+機体販売とかじゃなかった?
警部にはあまり商売うまうま主義にはなってほしくないけどね。杞憂か


それよりも耐久つらいぉ…
なんとかならんもんか…

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:15:52 ID:k/OyZrrz
アイテム課金は少人数からガッポリ取れるよね
けどタダゲはもう飽和状態だし、アイテム課金の欠点も運営側は解ってると思う
俺のやってたゲームは小中学生、多数複垢、BOTで荒れ放題
一方で月5-6万突っ込む奴もいたり、もーめちゃくちゃ

IMAGINEはそんなことなってほしくない
多少高くても良いからしっかり運営してください

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:17:18 ID:p2iIt/8a
お前らみんなしね><

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:18:52 ID:pwlbdcNx
もう馬鹿としか言いようがないな
メガテンが他のゲームに見える奴が居るようだ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:19:39 ID:p+zTLuxd
後、確かにアタックのランク上げたら、攻撃力少し上がった気がする・・
通常攻撃のダメージ2〜3ポイント上がったような・・

でも、同時にLV上がって力と体力上げたからなんとも・・



229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:20:58 ID:VUp3CDdz
アイテム課金だと、わらわら人数増えるってのは過去の話だよねぇ
でも課金3500円はアリエナス
妥当に1500円課金なら継続、アイテム課金ならマビと交互に様子見しようかなと


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:23:44 ID:HuTX0AhI
ワクテカしながら入ったら、まだ密集してるのな
2匹以上に囲まれたら死亡フラグ立つのに
なんで悪魔達あんなに仲良しこよしで寄り添ってんだ

>>224
安い武器大量に持ち歩いとけばいいんだろうけど
更にインベントリがキツくなる罠
せっかく貴重な装備手に入れても、もったいなくて結局使えないんじゃ意味ないよな
壊れるからってポンポン出されても価値下がるだけだから
せめて貴重な物には耐久度つけないで欲しいな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:23:55 ID:tR3J8fQn
ダッジは何度成功させてもエキスパートが上がらないな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:24:00 ID:vVs0o9fK
ゾイドユニバースをゲームと呼ぶ時点でアレだな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:24:03 ID:X/nSX7ue
>>218
ラッシュはクラス1うpでスキルおぼえる

阿修羅チャージ HP7% 直線状の敵全体に武器依存ダメージ
ヘヴンズゲイト HP8% 跳躍後、急降下で敵1体に武器依存ダメージ

どっちとるか悩み中なので放置
その後ラッシュが上がる気配ナス
ラッシュはクラス1で終了かも

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:24:10 ID:p+zTLuxd
課金、2000円前後が妥当かと。
俺は2500円ぐらいでもいいけど、
CAVEがちゃんとやってくれる事前提で、払う。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:25:33 ID:vVs0o9fK
パッケ+1500円だろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:25:39 ID:7zyi5eN6
アタック、クラス1で「達人の構え」覚えた

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:26:29 ID:p+zTLuxd
>>233
>阿修羅チャージ HP7% 直線状の敵全体に武器依存ダメージ
>ヘヴンズゲイト HP8% 跳躍後、急降下で敵1体に武器依存ダメージ

敵単体だと、下のヘブンズゲイトのがダメージ高そうだけどどうなんかな?
スキル習得できるようになっても、誰かが検証するまで待ってた方がいいかもね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:27:35 ID:n/TK/M6P
>>233
マヂスカ!?
スキル習得の所、バルカンヒットしか無いorz

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:29:27 ID:HuTX0AhI
>>238
クラスとランクは違うんだぜ?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:30:54 ID:n/TK/M6P
>>239
・・・みたいッスねorz
ランクばかり上がってクラスは0のままでした・・・って、クラスはどうすれば上がるのでしょ?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:30:59 ID:01d3bZax
バーチャルバトルで武器を壊してしまうと
敵は倒せないわ金はないわで止まってしまったんだけれど
これって何か解決って方法あるの?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:32:12 ID:FRGukqya
時間なくても、サクサク遊びたい奴の為に、
俺はアイテム課金あってもいいと思うけどな。
それに、MMOで平等っていうのは基本的にムリだろw
MMO自体が廃人推奨ゲーだしな。

INしてる奴が楽しく感じれればそれでいと思うぞ。
ただのクリゲーでもないしな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:33:47 ID:p+zTLuxd
>>240
ランク10→クラス1
だとさっき誰かが

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:34:28 ID:QRwSfiBC
>>225
そうだね。IMAGINEは。多くのユーザー取り込むような
配慮を開発がしていけば、そういうゲームになる素質があると思う。

CAVEが長く多くのひとに愛されるゲームを目指すなら、
月額課金にして、責任を持って質の良いサポートを全ユーザー
に平等にすべき。
(コアユーザーが有利になるとかとはまったく別問題.)

○○の香300円で経験値3時間の間2倍とか、レア悪魔1980円とか
マジ止めてください。。

245 :221:2006/12/12(火) 01:35:16 ID:pfctirPa
ディース組み込んだアクアンズの作り方教えてくださいorz

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:37:47 ID:X/nSX7ue
使ってみるから阿修羅かヘヴンズ、性能知りたい方ヨロ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:37:57 ID:Ajl1eKSp
>>245
いや、合成ランク上げればいいんじゃないの。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:38:14 ID:n/TK/M6P
>>243
情報サンスクです。
頑張ってランク上げます。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:42:42 ID:Ajl1eKSp
お、俺・・医者になるんだ!

回復魔法クラス0 ランク5 ポズムディ
回復魔法クラス1 ランク0 メディア
回復魔法クラス1 ランク4 カルムディ

医学クラス0 まだランク4('A`)

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:44:49 ID:X/nSX7ue
これポント10000で打ち止めっての濃厚っぽい?
△を−して経験値止めとかないとヤバイゾ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:44:55 ID:/JkzWRxE
>>230
インベントリ工夫遊びはそれもありでいいかなって思ってたけど…
ちょっと耐久きつすぎだよな…
ストレスになるだけで楽しくなくなりそうな
しかも今それなりに立ち回れる人ならいいけど、これからの人きつくない?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:45:06 ID:KaMsk9Nk
アタックとかラッシュの数値の上がりに
敵の強弱関係ない?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:52:36 ID:p+zTLuxd
>>250
後からのアップデートで、「▽」が追加されて
いらないポイント▽で下げて、上げたいポイント△で上げれるようになると思う。

ってかウルティマオンラインまんまのスキル制だなコレ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:55:09 ID:khdwJoqu
今って最大でクラス2?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:05:02 ID:khdwJoqu
支援が自分にしか使えないって全然支援してないだろ
常識的に考えて・・・

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:12:34 ID:6PIcW5A5
今合体繰り返してるけどめんどいなw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:14:42 ID:p+zTLuxd
そこそこダメージ与えられて、耐久度高いオススメの武器なんかない?
コテツブレード使ってるけど、耐久度11で速攻で耐久0になって話にならない。


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:17:48 ID:28cPZXub
>>257
無銘オススメ
今、とんでもないレアだけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:20:24 ID:QRwSfiBC
>>253
だね、まんまUOの一部簡易版のよう。 
こゆのキャラ個性出るから大好き。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:20:51 ID:ljKLhBMg
今日は要望オンラインだな。耐久度の低さは改悪だ。

耐久度を低くするなら魔貨のドロップ量を増やすとか柔軟に調節して欲しいぜ。
Mobが密集してるところはPTじゃなきゃ_。通り抜けることすらできん。

地図が実装されて不具合の場所の報告はしやすくなったがなw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:20:53 ID:/JkzWRxE
ナカノまで凄い行き易くなってるんなwぴくしとかしかいないw

>>257
漏れのコテツ、耐久31なんだがw
これ、初期値に個体差あるみたいね
色違いでキープしてた初期靴が耐久違うし

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:23:41 ID:p+zTLuxd
>>258
>無銘オススメ
>今、とんでもないレアだけど

マジで・・この前まで5本ぐらい持ってたのに、
邪魔だから全部捨てちゃったよ・・あーあ・・orz


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:24:41 ID:tR3J8fQn
>>258
無銘耐久値13なんであまり変わらないんだが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:26:34 ID:28cPZXub
いい装備は巡り合うものさ
思いもよらない幸運を喜ぶくらいの余裕を持とうぜ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:28:11 ID:28cPZXub
>>263
やっぱ個体差あるわ
うちのは31だよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:31:07 ID:z55bIY7l
修羅チャージは地雷ですか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:32:01 ID:X/nSX7ue
アタックって弱い悪魔を壁際で素手でボコれば簡単に上がるな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:33:57 ID:QRwSfiBC
>>260
現状だけ考えるとそのとおりだと思う。
例えば、一定時間装備アイテムをコーティングできるようなアイテムが
あって、それを使って大切な装備の耐久を減らないようにできてもいいかも。 
お気に入り装備とか、大事にしたいひともいるえだろうしね。

まぁ、将来生産が入れば、耐久が減ることで流通が活性化する効果があるとは思う。 

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:36:16 ID:ljKLhBMg
公式から今日のアップデート情報が消えたな。
鯖落ちの復帰時に何か削ったんジャマイカ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:37:55 ID:p+zTLuxd
>>261
>漏れのコテツ、耐久31なんだがw
>これ、初期値に個体差あるみたいね

マジで?俺のコテツの耐久値の約3倍じゃんw
もう一本コテツ買うしかないな・・また耐久値低くても、2本ありゃそこそこ戦える。



271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:38:57 ID:a8Gmvk3y
ヘヴンズゲイトつまんね
阿修羅チャージどおよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:40:51 ID:28cPZXub
>>271
ぴくしーボーリングでストライクでまくりんぐ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:41:11 ID:IMm0+TEl
ノーマルな敵悪魔でケライノー以外にジオ使ってくるやついるかしら?

ジオ覚醒させたい。。。('A`)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:41:17 ID:X/nSX7ue
取り合えずお前等武器知識は切っとけクラス上がっても何も覚えねぇwwwwww
そしてクラス1で打ち止め

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:42:17 ID:a8Gmvk3y
>>272
楽しそうだなーーーーーいいなーーーー

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:44:51 ID:pzwZnnjd
エキスパートいじってて思ったんだが
これランク上げるだけ上げてスキル取ってダウンしてウマーが出来ると困る
ってことは自動的に「▽」追加とか無理じゃね?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:46:31 ID:28cPZXub
>>275
全身パンツァーで力極振りのラッシュは強烈だぜー!!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:51:07 ID:eqwW6kzp
武器知識って耐久の減りが遅くなるんじゃない?
1時間半くらい狩りしてたけど武器も防具も耐久1ポイントすら減らなかったぞ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:51:50 ID:p+zTLuxd
>>276
言われてみたら、その通りだと思ったんだが
一度取ったスキル、例えば回復魔法のランク5のポズムディでいいや、
「コレより下のランクになったら、そのスキルが使えなくなる」
とかでもいいんでは?

なんか浅黒くなってて使えないコマンドやスキルの表示あるでしょ?
あんな感じになるの。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:53:50 ID:/JkzWRxE
>>270
マジ
ちなみに4つ持ってる初期靴(色2種x2)は耐久10が3つと耐久7が1つあった
耐久オワタオンラインかと思ったけど、個体差あるなら話は別だな
レア装備とか探すようになるし、いいかもと思えてきた
2万とか出していい装備買って耐久一桁とかだったら…w
ただ、耐久値はもう少し底上げしてもいいような気もする

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:55:38 ID:a8Gmvk3y
>>277
ヘヴンズゲイトちょっとジャンプするだけで
普通のラッシュと見た目あんま変わらないし
効果も特にないっぽいんだけどw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:57:40 ID:n/TK/M6P
>>270
新品で買ったら耐久31、今日のメンテ以前から持っるヤツは耐久低いっぽい感じだな。

かなり前から使っていた漏れのコテツも11でした。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:03:07 ID:JKO5F00N
最初の頃からやってるけどこのゲームって随分実装スピードがのんびりしてるよなぁ
製品になるの随分先になりそうだ
いつになれば俺の好きなご立派様やアラハバキが実装されるやら

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:03:52 ID:z55bIY7l
>>281
修羅チャージはまったく見た目がかわらなかったよorz
変わったの音だけだ。。。


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:04:13 ID:Uzz1+T7N
>>261
楽になってるから安心してトンネルルート抜けようとしたら
トンエル前にケロちゃんが鎮座ましましてて大騒ぎでしたよ...orz

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:05:51 ID:/JkzWRxE
うえwCOMPまで耐久減ってるwwwこれ出先壊れたら召喚不可とかか?ww

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:06:58 ID:pzwZnnjd
>>283
個人的にはありえない速度で実装されてきてると思うんだが、俺が変なのか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:08:13 ID:eVhEueIP
俺の大好きな偉大なるマーラ様はいつでますか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:09:47 ID:p+zTLuxd
>ヘヴンズゲイトちょっとジャンプするだけで
>普通のラッシュと見た目あんま変わらないし
>効果も特にないっぽいんだけどw

>修羅チャージはまったく見た目がかわらなかったよorz
>変わったの音だけだ。。。

ラッシュがクラス1になったので、修羅かヘヴンどっちか選べるけど・・
どっちもしょぼいみたいだな・・どうしよう



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:14:14 ID:n/TK/M6P
>>286
COMP無くても召喚できるよ。
・・・ってか、装備のCOMPとは別に小さなCOMPが腕に埋め込まれているのでw
(装備してる上着とCOMPを外して見れば見れるw)

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:16:11 ID:ASu1o0Cj
ケットシー捕まえようと第三まで戻ってきたのに・・・いねぇwww
配置換えきたのか・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:17:06 ID:QRwSfiBC
>>276
おれもそれ気になった。▽付けちゃうのはダメだと思う。
その部分だけは不自由がいい。万能キャラなんて止めてほしい。

最初から育てたいキャラをイメージして、上げたくない
ものは、 - に設定しておくってカンジでいいと思う。
試行錯誤しながらいくつもキャラ作ってくのも楽しそう。

理想のキャラは簡単には作れない。

もしそうなったら倉庫は全キャラ共有にしてほしいなぁ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:22:33 ID:Gok1y6Pt
>>292
それで何度もLv上げを繰り返せと?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:28:35 ID:f9GB0BeS
熟練度下げたらスキル使えなくなるのがスキル制だと思ってた

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:32:13 ID:p+zTLuxd
>>292
ほぼ同じようなスキル制のUO(ウルティマオンライン)だと、万能キャラは絶対に作れなかったよ。
UOだと戦士方キャラ、魔法キャラ、生産キャラ、テイマー(メガテンで言う悪魔召還師)
その他色々、個性キャラがいっぱいた。

この女神転生IMAGINEのスキル制とUOが違うのは、確か・・
例えば戦士系のスキルあげると、魔法系のスキルが下がるとかだったような・・??
だから、剣もかなり使えて魔法もかなり使えるなんて強キャラは作れなかった記憶。

この女神転生イマジンはどうなるのかはさだかではないけど


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:32:26 ID:q+R4b5Wf
>>281
女神転生系の物理系スキルのエフェクトがそんな感じだよね。すごいシンプル。
真3のアイアンクローやらハッソウハッパとか好きだった気がするが…。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:34:17 ID:vuE4r8ou
>>295
つ タンクメイジ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:36:12 ID:p+zTLuxd
ってかハーピーって尻丸出しじゃないかコレ ノーパンすぎる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:37:58 ID:p+zTLuxd
>>297
いやあの、俺がUOやってたの確か4、5年前で
正邪の大陸とかいうバージョンの・・パラディンとネクロマンサーが追加された
時のUOを数ヶ月やった程度なので、あまり詳しくないですごめんなさい


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:41:25 ID:VcMqtUUX
マビもどき戦闘・簡易UOスキルシステム

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:43:23 ID:FLuvlcyf
倉庫共有かどうか人柱になろうと思ったんだが、キャラ削除に49時間もかかるだと?アホかw
2日も出来ないぜ…。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:45:09 ID:Uzz1+T7N
>>293
新しい遊び(別系キャラ育成)をしたいなら新キャラのレベル上げくらいすりゃいいじゃん。
PT組めばすぐレベル上がるし、戦闘も楽しいし、俺は別に苦にならんよ。
何よりその方が、いつまでも新規参入の受け皿が出来てゲーム的にも都合がいいだろ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:47:37 ID:X/nSX7ue
達人の構えは説明を見る限りクリ率うpとかかね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 03:52:57 ID:f9GB0BeS
さりげに公式のワールドガイド→ストーリーの一番下
"NEWTRAL" になってるな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:02:49 ID:p+zTLuxd
とりあえず、ラッシュのクラス1の新スキル
・修羅チャージ
・ヘヴンズゲイト

は、どちらか選んだ人達の報告をもう少し見てから選ぶ事にした。
どっちが地雷なんだろw


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:14:10 ID:w1Rgt/pM
>>302
最初から理想の育成パターンが明確に見えてるヤツなんてそう多くない。
たいていはよくわからないまま上げてたり実際取ってから期待はずれでがっかりすることが多い。
そしてそういう人ほど2キャラ3キャラ作れるほど時間もないんだ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:17:42 ID:X/nSX7ue
>>306

|ω・`) これ置いておきますね

|ω・`)つ【愛着と言う名の心】

|ミ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:24:25 ID:vuE4r8ou
使うならヘヴンかな・・・
ピコッ!って飛び跳ねるだけだけど・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:44:16 ID:Uzz1+T7N
>>306
それって結局
「キャラ一人でが何でも遊べなきゃなきゃヤダヤダ」っていうワガママに過ぎないだろ。
コンシューマでも、別の楽しみ方がしたいときはキャラを作り直すもんだ。
実際取ってから期待はずれなら、その時点でキャラ作り直しゃいいんじゃね?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:52:25 ID:Q5MCMWOq
召喚クラス1で召喚オーバードライブ習得。
アクティブで、使うと召喚のときにクールタイムがないから連続で召喚できるようになる。
使う機会はそうそうないだろうなぁ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:00:13 ID:/JkzWRxE
もう最低ランク装備しかする気がせんw
現状、耐久値回復させようないよね?

312 :☆☆☆初めて見た方へ、悪質荒らしを見極めよう☆☆☆:2006/12/12(火) 05:06:56 ID:Uzz1+T7N
>>311
武器屋、防具屋で修理できる。
でも、そんなに言うほど減るか?
俺イチガヤで3時間くらい乱獲してたけど1ポイントも減ってないぞ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:07:15 ID:f9GB0BeS
LV制って新規と古参の差が埋まりにくいと思うんだがなぁ
「キャラの育成に失敗したら作り直せ」っていうのも前スレだかで言われてた
ライトユーザ確保からはかなり遠いと思うんだが
まぁ、>>307みたいな精神論で片付く問題なら心配はないと思うけどね

あとキャラ一人で何でも出来るっていうのもある程度の水準までは出来るようにしておくのが普通
PT組まないとまともに遊べないようなゲームのほうが少ないんじゃないか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:15:52 ID:/JkzWRxE
>>311
いや、耐久値の最大値。書き方悪かった、スマソ
修理では耐久値回復できるけど、修理ミスで減ってく最大値は回復できないよね?
攻撃受けなければほとんど減らないけど、戦い方によってあっという間に減る
誰かヴァーチャルバトルでオワタになったとか書いてたけど、最初どうしようもなくなることあるんじゃないか?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:23:52 ID:Uzz1+T7N
>>313
そもそもライトユーザーは「キャラ育成失敗したから作り直そう」とは思わない。
育成に失敗して半端になってしまっても、それはそれとしてキャラに愛着を持って遊ぶもんだ。
完璧なスキル割じゃないとヤダヤダってのがすでにライトユーザーの考え方じゃないんだよ。
>>314
最大値か。でも減ってしまった最大値が回復するゲームってあるか? 俺は聴いたことがないんだが。
そもそも初期武器安いし、よっぽどのことしない限り、耐久最大値が0になるまでには買い替えの金くらい残るだろ。
ってかぶっちゃけ修理する金を取っておいて買い替えに回しゃいいんだし。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:24:55 ID:k0EQNZ7u
ピクシーなら素手でも勝てるだろ
あと武器安いし

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:25:10 ID:osUXEEET
一番安い武器だと、耐久値回復させるより買い直したほうが安上がりだな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:27:32 ID:vuE4r8ou
もうオマエラ寝ろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:28:58 ID:f9GB0BeS
>>315
ライトユーザは「色んなことやってみたい」って気持ちは持たないもんなのか


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:30:31 ID:QDB42eyp
帝王学にすべてを注いでみるわ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:33:13 ID:Uzz1+T7N
>>319
いろいろやってみたいなら、ちゃんと最初からキャラを育てる。
ライトユーザーっていうのは、あくまでゲームに対する執着の薄い層を表しているのであって
そのゲームをしゃぶりつくしたい的な考え方はヘビーユーザーのものだ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:36:24 ID:8MuHIMxC
合体あげるのつらいよ〜orz
クシナダとかバフォとか連れてる人で今日作った人いるのか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 05:54:54 ID:f9GB0BeS
>>321
ゲームに対する執着は薄いのに自分の思い通りにならないキャラに愛着なんて出るのか?
しかもその状態に不満も抱かずそのキャラを使い込んでお金落してってくれる?
そういう人のほうが多数ならそりゃ運営にとっちゃ扱い易いだろうけどさぁ

例えば肉弾系キャラやっててなんとなく魔法に興味もってちょっと使ってみたは良い物の
「万能キャラは作らせない」コンセプトで中途半端になって周囲のキャラとのギャップに苦しみ
もう1キャラ育てなおす気も起きないから友達連れて別ゲーへ… あるいはオフゲへ…
とか、そういうイメージあるんだけど

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:02:46 ID:Uzz1+T7N
>>323
お前の話にとって都合のいい仮定をしすぎw
まず、一般的に強さに対する執着とキャラに対する執着は別物。お前さんにとっては違うのかもしれんが。
さらに、強さに拘らなければ中途半端になっても周囲のキャラとのギャップには苦しまない。
周囲のキャラとのギャップに苦しむのは、キャラの強さに執着している何よりの証明。
そんなのはライトユーザー層でもなんでもない、ただの俺tuee厨だ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:07:15 ID:k/OyZrrz
ID:f9GB0BeS
ID:Uzz1+T7N

もう二人でメールのやりとりしたら良いと思うんです><

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:09:12 ID:FRGukqya
ゲームに執着ないからこそ、思い通りにならないキャラでもストレスもたないんじゃね?
自分の思い通りに育てたキャラしか愛着もてないっていうのも、そもそもヘヴィーユーザーだと思われw

そもそも、友達連れて別ゲー、オフゲーって時点でライトユーザーじゃないだろww
どっぷりゲーム生活に浸った奴の考えだよ。そりゃ^^;

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:10:23 ID:f9GB0BeS
>>324
まぁ、楽観的に見たほうが気が楽ってのはあるだろうと思うけど
ライトユーザは別に都合の良い金蔓でもないしゲームを見る目が曇ってるわけでもないし
ゲームに求めるものはやっぱり程度の差こそあれヘビーユーザと同じ欲求の充足だと認識したほうが安全だよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:14:27 ID:Uzz1+T7N
>>327
ゲームを見る目が曇ってないからこそ
リアルマネーを払うだけで本来のゲーム性が崩壊するようなスキルリセットは望まないんだよ。

自分の欲望を満たしたいが為に目が曇ってしまってるのはお前さんじゃね?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:15:09 ID:FRGukqya
f9GB0BeSは、
何が何でも自分の意見押し通したいつもりなんだなww
ガキかYOwww
そういうことは、開発へ言ってやればいいだろ?
いい加減クドイ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:16:27 ID:FRGukqya
Uzz1+T7Nも
そろそろやめとけw
価値観の違いなんて人それぞれだ。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:17:26 ID:f9GB0BeS
>>328
かわいそうに。本当のスキル制ゲーをやったことがないんだな…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:17:41 ID:Uzz1+T7N
>>328
追記
リアルマネーと引き換えにゲームの過程をすっ飛ばして結果だけ楽しもうとする姿勢は
ヘビーユーザーの物でもない。
ゲームに自己顕示だけを求めるRMTerの考え方だ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:19:35 ID:Uzz1+T7N
>>330
あぁ、俺がここまで拘った理由も>>332で書いたしこれで終わるよ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:28:10 ID:3aDjx3AK
座る→ディア
のタゲ取りできなくなってない?
回復できねえYO・・・

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:38:05 ID:04gayklU
凄い池沼っぷりだなw
あ〜カオスカオス

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:49:04 ID:i+1dYdqp
>>334
TABでキャラ切り替える


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:51:34 ID:YkUxDRhT
なんとなく適当にエキスパートやってみたけど、ソロのせいかアタックやらラッシュがあがるな。あと回復。
上げたくないモードは-にしておくのが吉そう。

武器は山羊屋の両手剣と槍を2本ずつ買っておくとソロでも数時間狩れる。斬撃耐性持ってたら槍って感じでおk
防具は思ったほど耐久減らない。頭装備が-1だったくらい。

お気に入りの武器、防具は街中で着るくらいのつもりでやったほうがいいと思う。何回でも取りにいける時間のある人は別として。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:00:20 ID:3aDjx3AK
>>336
ありがとう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:04:05 ID:d4Vnw+If
誰も報告してないようだから報告するが
ラピッドはclass1rank0でスキル2種追加 classアップはそこで終了

セブン・サムライ(固有ダメージ*7連発 MP1消費)
イレイザー(属性ダメ*4連発 MP3消費)

カウンターメインで戦うならセブン・サムライ
MPに余裕があってガンガンいくならイレイザーって感じだろうか

>>334
仲魔ディア準備→地返しの玉準備→カーソル選択→ディア発動はまだ可能
TAB使うとPCと仲魔のタゲが違ってしまうからか その後戦闘が面倒くさくなること多い

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:38:48 ID:UG6unegy
ここまで読んで思ったこと。

・アイテム課金≠基本無料。この二つをごっちゃにして語ってる人が多すぎ。
 あと「多少高くても月額に」って意見があるけど、高くする→人が減る→ますます高くする→ますます人が…のスパイラルに陥るからそれは無理。
 払いたい人はたくさん払える月額+アイテム/有料サービス式がたぶんプレイヤーにも運営者にも一番いい方式。
 払ってくれる人がいるなら、何の見返りも無い「寄付システム」の方がいいんだけどさ。

・武器くらい予備は用意しとこう。
 これに関しては仲魔って逃げ道がある分、IMAGINEは自由度があるほうだと思う。

・スキル制=完璧超人製造機ってありえない。
 どうもID:Uzz1+T7Nは妙な前提を元に話をしてるという印象がある。
 そもそも後戻りできない一方通行育成システムって時点で廃人向きすぎだろー

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:45:21 ID:p2iIt/8a
チラシの裏にお願いします><

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:56:17 ID:k0EQNZ7u
修理はいいとして耐久度減るの勘弁してほしいな
これじゃ気に入った装備で敵狩れないよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:58:44 ID:n1Zvb5k7
>>342

初期装備しか付けれなくなるよね

レア装備は、ほとんど倉庫行きになってしまう

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:04:51 ID:9as/8c+0
不満は不満として、不自由度も含めて調整段階だろ

初期装備等の既存装備の耐久度は低いし、同じ色は入手難だから店で購入できる安い装備を普段使った方が良い。


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:11:58 ID:lqsaCp4A
まああれだ、結局のところ糞ゲー寄りに向かってるって事だな。
人が多いと言うが、メガテンファン:3、MMO難民:7ってのが今の現状だろ。
サービス開始したらPSUみたいになるよ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:13:22 ID:p2iIt/8a
人多くないよ^^;

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:15:08 ID:eVhEueIP
>>345
あんなクソゲーにはなってほしくないわな。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:30:27 ID:aB25q+/5
エキスパ検証は大体終わったんだろか?
昨日はソロ検証組が多くて早々に引き上げたんだが今夜辺りならPT募集とかは復活してるか。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:32:10 ID:gZRbau3/
気が早すぎないか?
昨日夜10時過ぎに開いてちょっと触ってみて直ぐ寝た程度だろ


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:37:10 ID:dp76GTsF
スキルというか、エキスパいらなかったかも
メガテンは現状、量産チョンゲーとはちょっと違かったんだから、並のMMO目指さなくてもいいんじゃないかな、なんて思う

まぁプレイヤーがいらない子にならないようにっていう仲魔とのバランスが難しいんだろうけど


耐久に関しては完全いらないわな。辞めてほしい
外見で遊べなくするって、MMOだと致命的じゃまいか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:38:07 ID:2uTeQpi7
自由に上げ下げ出来るのがスキル性のいいところだろ
下げたスキルに対応する魔法等は使えなくなる、という前提は必須だが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:38:39 ID:qhfLRyj4
寝ずにやっている人もここに居ますよ!
しかし合体が相当シビアな確率になっているな・・・
リリムやバフォがどうやっても成功確率0%だし
この先合体エキスパートのランクあげてけば確率劇的に変わるものなのか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:38:46 ID:d7QmXNrt
俺も耐久度は反対だな。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:50:42 ID:4d53f2uw
これまだ、ワイプ有りの『クローズドβ』なんだよね。

スレの流れで忘れそうになったぜ(・∀・)ニヤニヤ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 08:53:28 ID:d7QmXNrt
名前さえ引き継いでくれればそれでいい。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:17:12 ID:Z5CbgVu/
耐久度は自分よりLvの低いMOB相手だと削れない予感
Lv相応の敵と戦えってことじゃね?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:23:13 ID:d7QmXNrt
>>356
レベル27だけどどんどん削れていってます。戦う悪魔は私より10以上も下。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:25:49 ID:Rqz/aXA5
>>356
昨日黙々と殴られつつポルターガイストと会話を楽しんでいた者だが・・・
鎧の耐久度が減っていた。
途中れんきの剣で突っ込みを入れたこともあってかこれも消耗していた気がする。

現在レベル18

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:26:42 ID:/iwD4jcZ
昨日から結構狩してるけどむしろ全然削れない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:27:28 ID:XS/aZeFn
>>352
全部が全部こんなに変わるかはわからないが
アーシーズの成功率が精霊合体覚える前 10% 
                     覚えた後 91%
になったぞ
対応する合体スキルを覚えれば作れるようになるんじゃないかな


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:27:52 ID:Rqz/aXA5
>>359
武器知識のエキスパート上げてる?
軽減するんじゃないだろうか?との話も上がっていたが。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:35:29 ID:GwdFgN+U
>>292
そんなことしたら、クローズ経験者が圧倒的に有利なるわな。

意味わからず始めた課金新規とかかわいそすぎるぞ。
気づいたらポイントもうない(´Д⊂>萎えた>卒業

のコンボでるに決まってる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:36:44 ID:d7QmXNrt
>>362
wiki

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:37:53 ID:MFno80c3
合体のランク上げるために、成功率0%を延々繰り返すのも疲れた。
マッカだけが無駄に減っていくぜor2
0%はだるいなぁ。1%とかならまだ気持ち助かるんだがw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:42:06 ID:pzwZnnjd
>>364
失敗しても合体のランクってあがるの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:43:29 ID:MFno80c3
>>365
ちょびっとずつだけど上がりますよ。
マッカに余裕があるならお試しあれ〜♪


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:45:21 ID:aB25q+/5
思ったんだがピクシー×コダマ辺りで乱獲スカウト
交渉も含めて合体させていった方が交渉も上がってUMAAAAのがいいんじゃないか?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:45:48 ID:/iwD4jcZ
>>362
銃で撃ったり剣で斬ったりしてたら勝手に上がるけどそれ以前に銃も剣も削れてない。
剣はプラズマ剣、銃は6800魔貨のやつ。むしろ俺がバグ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:48:27 ID:GwdFgN+U
>>363
始める前にWiki熟読しないといけないとか、まさにキムチ産じゃないかw

つか、この話はもう完結してたなスマン。
ただ一つ言えるのは自分でポイント振らずに切るまで自動で上がる制度で
マイナスできないとか、糞すぎるって個人的には思ってる。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:50:54 ID:pzwZnnjd
>>367
俺今までそれやってたけど精神が陰鬱になってくる
絶対消せない仲魔が2匹いるから空き枠が4つ
そこをピクシーとコダマで埋めては戻って合体、また勧誘、また合体・・・

受刑者かよヽ(`Д´)ノ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:53:59 ID:Z5CbgVu/
このスキル制度はある意味ネックになるな

強い悪魔が欲しい  −−−→ 合成スキルあげて悪魔合体しろ
合成用悪魔が欲しい −−−→ 交渉スキルあげろ
でも戦闘もしないと(><)→ 戦闘系スキルあげろ

剣・魔法・銃は三択で、それ以外は平均的に上げるのが無難じゃね?

後半になると合成スキル↓ 交渉スキル↑ で仲間集め
その後   合成スキル↑ 交渉スキル↓ で合成確率上げるとかになりそうだが・・・


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:54:12 ID:MFno80c3
>>367
スロットがMAXなんだ・・・
継承仲魔ばっかだからそれが出来ない
鬱だ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:00:47 ID:MDbXlqR2
>剣・魔法・銃は三択で、それ以外は平均的に上げるのが無難じゃね?
↑↑
3つは確かにきついかもね。
スキルもうカンストした人いるのかな?10000まで

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:03:49 ID:aB25q+/5
>>370
>>372
す、すまん。何かそんな殺伐とした事情や経緯があったとは知らず
しかし、逆に継承悪魔スロットが全部埋まってるつーのも凄いな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:07:23 ID:WtYKjeMp
エキスパートポイントは下げられるようにしてランクが下がったら
習得したスキルは使えないようにすればいいのにな。
とりあえず要望だしてくる

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:09:07 ID:V+7qRwei
>>371
同意。
速さ30の力が10しか無い俺はもう銃特化の道を歩むよ。

悪魔合体スキルっていうのは邪教のみに反映されてるのが現状だけど
将来的に自分も出来るんだよね?
例えば合体スキル上げまくりな人に
「ささ、先生合体宜しくお願いします」
「うむ。そち、お金を我に献上せよ」
みたいな個人間のやりとりも可能なのかな?合体はあくまで個人的なものか。。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:15:07 ID:pzwZnnjd
>>376
エキスパートの種類見てるとプレイヤー同士の仲魔データ移動も将来的にありそう
RMTerに目を付けられそうだから個人的には反対だけど

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:17:35 ID:dp76GTsF
てかなんで上げ下げ前提の話なの?
将来的には下げられますってこと?なんか情報あった?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:19:56 ID:GwdFgN+U
切るまで自動で上がっていくから、10000なれば下げれるだろう。
って感じで前提なんじゃね?

てか、下げれないとエグイってw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:22:09 ID:V+7qRwei
>>377
あーRMTerの問題があったね、忘れてた。
完全に目を付けられそうだから俺も反対に転身しちゃうよ。

いずれにしても交渉と合体スキルの上げ方考えちゃうねー
1.交渉高くても合体確立低い
2.合体高くても交渉で仲魔にしにくい

2に関しては低レベル悪魔を仲魔にして合体バンバンが可能だけど
1のケースだとラクラク仲魔ゲットだけどスキル継承悪魔つくるのに手こずる
って感じかな。どちらもメリット/デメリットがあるのね。

想像するだけでも楽しいわ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:22:14 ID:WgQV7oSL
>>376
それは実装したいと運営が言っていたから、実装するでしょ。
先の質疑応答チャットでは未定といっていたけど、剣合体(武器合成)についても
その道のマスターになれるようにするって開発初期の頃は言ってたしね。
基本的に一人だと、得意なジャンル以外はどれも最低限の事しか出来ないが、
他の人に協力してもらうことで、強力な武器やその維持、強力な合体、気むずかしい悪魔との交渉(トレード)
などが行えるようになるといった方向で調整してくれると、俺としては嬉しい。
戦闘型にしても、剣や銃、魔法なんかは万能選手にならないようにして欲しいんだけどな…
今のエキスパシステムだと、10000pを好きに割り振れてしまうから2,3個以上のランクをMAXまで上げられるんだよな。
上限なんてまだ暫定的なのもかもしれんが、本当に極められるのは1つだけにした方が面白くね?
もちろんそこそこのランクであれば他も同時取得可能で。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:22:17 ID:pzwZnnjd
>>372>>374
確認してみた
どうやら合体失敗で成功の約1/5程度ポイントがもらえね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:22:55 ID:F6DQyZdP
俺メガテン好きで、このゲームやってみたいんだけど
ルシファーとかマーラ様とかも仲魔にできるの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:25:31 ID:/8K0K5Lg
ルシファーを見れる頃には終焉だと思う

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:26:02 ID:GwdFgN+U
>>381
>上限なんてまだ暫定的なのもかもしれんが、本当に極められるのは1つだけにした方が面白くね?

これをおもしろいと思えるのは、時間にやたら余裕ある廃人だけだろうな・・。
戦闘特化キャラ 交渉特化キャラ 合成特化キャラ 以下略
って感じで複数キャラ製作できる時間がある奴らしか合わないよそれじゃ。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:33:21 ID:V+7qRwei
>>381
俺もそれぞれが何かに特化して個人間で楽しめる「街」のようになって欲しいと思ったけど
RMTerの問題があるの忘れてたのよ。RMTさえ無ければオモロイ展開なんだけどねー
>>385
俺は廃様では無いけど特化キャラでイイと思うよ。
それを補う為の「仲魔使役」だと思うから。特化の方が面白いってw
ただスキルリセットは後に登載されるかもね。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:36:49 ID:Rqz/aXA5
君たちランクについてしか注視してないようだが、こっそりとクラスなるものが存在してる事を見逃してないか?
あと、転生について何かやりたいと谷川氏。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:37:35 ID:WgQV7oSL
>>385
そっか。
一人で何でもできちゃMMOやる意味あまりないなぁって思うんだが普通は違うのか。
ちょっとそれ聞いて驚いたんだが、特化キャラしか育成できなくなると、
それぞれ複数のキャラ育てようとするってのは、なんつーか本末転倒だよな…
結局そんなことになってしまうなら、最初から万能キャラ作れるようにした方が確かにいいわ。


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:37:49 ID:Uzz1+T7N
>>385
なんで短時間で一人で全部出来なきゃ気がすまないんだよw
運動会でみんな仲良く手をつないでゴールしてたようなゆとり世代か?

>>369でwiki読んではじめるのがキムチ産とか正気か? 逆だろ
工場で作られたかのようにどれも似たり寄ったりのゲームがしたけりゃ
韓国産ゲームに帰りな。

偉い人は言っていた。
「マニュアルは読め」ってな。新しいゲーム始めるなら当然だろ。



390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:37:54 ID:ghehqAhW
>>381
ステがある以上、万能はありえんと思うがね。
たとえ、剣銃魔3つMAXにしたとしても、力と魔と速は平均でしかあげれないんだから、
結局特化させられるのはどれか1つで、他は使えるけど威力しょぼい飾りでしかないだろ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:41:09 ID:Lrwh/3EJ
スピン クラス1で弧月スラッシュとテイル・オブ・ザ・ドラゴン修得
弧月スラッシュはHP7%消費 使用者の前面に斬撃
テイル・オブ・ザ・ドラゴンはHP8で 武器相性で敵1体とその周囲の敵

どっちとるか指示をクレ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:42:19 ID:UG6unegy
装備の耐久度システムはBOTの効率を下げるって意味もあるから、あった方がいいと思うよ。

仲魔のRMTに関しては…忠誠度システムでも実装して一手間かけないとトレード・召喚できないようにするとか?
RMTってのは結局撲滅するのは無理だし、できるだけ効率を悪くさせて需要を減らすという線で行くのが現実的だと思う。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:43:43 ID:lYqC5ogK
>>391
単体での使い勝手なら弧月じゃないか? 巻き込み少なくなりそうだし。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:44:07 ID:UG6unegy
>389
Wiki≠マニュアル。
ありゃ攻略本だよ。最初から攻略本を見て「正解」をなぞらないといけないなんて苦行でしかない。
かといってゲーム内で色々やって試すにはレベル制はつら過ぎる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:48:54 ID:lYqC5ogK
早朝から、どこかのゲームの工作員っぽい書き込みが沸いてるんだな。
何度も育てなおして、長期間遊べる作りのゲームにしないと、
短期間で資金を回収できるアイテム課金になるのは目に見えてるのに。
君らそんなにアイテム課金にして、IMAGINEをそこらの無料チョンゲと同レベルののクソゲにしたいの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:49:31 ID:V+7qRwei
ところで12/11にダイフク日記が更新されてた事を誰もスレ内で言ってなかったな。。
俺も今みて気付いたよ。くーちゃんスマソ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:50:32 ID:ghehqAhW
>>396
>>10

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:51:49 ID:lYqC5ogK
>>394
レベル制って言っても、メガテンでレベルが大きく関係するのって仲魔関連くらいなないか?
エキスパートにレベルは関係ない。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:52:32 ID:V+7qRwei
>>397
うはw 俺超バカスw
オラもくーちゃん見るためにスギナミ戻ってみるかなー

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:52:33 ID:fBobf8W9
転生するなら、仲魔のどれかをガーディアンにできたりするとおもろいかも。

ifの世界観まじるけどw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:57:21 ID:GwdFgN+U
>>389
Wikiはマニュアルなのか?wwwww
情報サイトですよwwwww




402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:57:39 ID:Clzk9TJ6
俺の理想のMMOを実現するにはあと何年かかることやら。m

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:58:20 ID:HQLeK4xA
>>395
俺たちの意思とは無関係にそういう動きがあるのは確かなの。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:58:39 ID:Clzk9TJ6
>>401
マニュアルみたいなもんだよ。
攻略本よりだけどな。
でも読んで損はないし、常識的なこととか特定のゲームにあるマナーとか乗ってるから。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:58:48 ID:GwdFgN+U
言わば、ゲーム買う前に攻略本読んでるよーなもん。

それを強要するオマエがおかしいwww

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:01:05 ID:GwdFgN+U
>>404
読んで損はないが
>>389みたいに始める前に絶対見ろ的発言はやばいだろ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:01:29 ID:dp76GTsF
アイテム課金の話題なんか出てたか?

>>395
昨日の人乙w

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:03:16 ID:lYqC5ogK
>>389
> 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/12/12(火) 09:35:29 GwdFgN+U
>>292
>そんなことしたら、クローズ経験者が圧倒的に有利なるわな。

>意味わからず始めた課金新規とかかわいそすぎるぞ。
>気づいたらポイントもうない(´Д⊂>萎えた>卒業

>のコンボでるに決まってる

これに対してマニュアル嫁って言ってるんであって、wiki=マニュアルとは言ってないんじゃない?
基礎知識はマニュアルで得て、後は試行錯誤。結構基本だと思うけどな。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:06:53 ID:lYqC5ogK
>>407
そうじゃなくてさ。
短時間で遊びつくせちゃう仕様はアイテム課金に繋がっちゃうよって話なんだが?


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:07:46 ID:UG6unegy
>398
それはそうなんだけど、女神転生シリーズで仲魔関連が駄目になるのは相当厳しくない?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:09:57 ID:GwdFgN+U
>>408
初期設定ですべて上昇に設定されてるのに、上限きた際下げれない仕様とか
あきらかにクローズ参加者が有利って話だよw

もし下げれない仕様だとして、それ知らずに始めた新規は普通にキャップきた際萎えないか?

それをWiki熟読しろとかおかしいって話ですが?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:16:06 ID:NJHeNf0n
エキスパートで極めるの1個は駄目だな。

5つぐらいは極められた方がいい。そして寄り道すると1分野(近接とか)を極めるには少し足りないぐらいにする。
そこが肝だ。

ちょっと足りないぐらいがみんな試行錯誤しだして面白くなるし。それなりの数は極められるのだから満足感もある。
そして次はこういうキャラはどうだろう?という探究心を刺激する。

これが少なすぎるとんじゃ交渉キャラ作るわとか生産キャラ作るわ、みたいな効率重視になりやすい。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:16:14 ID:pzwZnnjd
まあまあ、イラっと来た時は女の話で落ち着こうじゃないか

クリニック・アヤの店員さんが俺を誘ってるとしか思えないくらいエロいんですけどこれは恋ですか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:16:40 ID:lYqC5ogK
>>411
無給でバグ取り手伝ってるんだし
それくらいのメリットあってもバチ当らないと思うけどな。
むしろそれがcβ参加者の特典じゃん。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:18:30 ID:GwdFgN+U
>>414
応募者が全員参加できるなら、その考えもありだがな
抽選である以上、それを特典と言ってはいかんだろ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:20:29 ID:QRwSfiBC
>>395
最初は、自分なりの良キャラ作るために何度も育てなおしが
すごくいいと感じたんだけど、一晩寝て考えてみたら
このゲームの場合レベル制がからんでいて、現時点では
レベル上げに時間がかかるから、中途半端キャラを何度も
作り直しているうちに嫌気が差してしまう危険がありそう。

そのあたりが、UOやMoEと決定的に違う。
レベルは現状仲魔にしか影響しないと行っても、メガテンの
場合それが肝だし、それができないまま中途半端キャラ
作り直すのは苦痛だと思う。

これはレベルとスキルが共存するゲームとわかった頃から
問題になると感じていた。

これについては、2つ案があって、ひとつはレベル上げ自体を
簡単にする方法。これだと失敗キャラになったとしてもストレス
が少ないと思う。
もうひとつは、▽を付けて、下げたエキスパは覚えたスキルも
忘れさせてしまう方法。これだと1キャラでじっくり試行錯誤しな
がら成長させられるから、レベル上げが大変でもキャラを
捨てなくて良くいから、何度も大変なレベル上げをしなければ
いけない苦痛から開放される。

おれとしては、失敗キャラ使い捨てにするより、後者のほうが
愛着あるキャラ育て続けられて嬉しい。   長文スマソ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:20:48 ID:lYqC5ogK
>>410
振りなおし効かないのはエキスパートの話だろ?
仲魔関連はレベルさえ上げておけば、普通にいろいろ試せるじゃん。
他のプレイヤーに「合体依頼」もできるようになるって話だし。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:21:11 ID:/8K0K5Lg
簡単な事だ減らせるようにしろってお前等が要望出しまくるんだ
あれだろMoEみたいにすりゃいいんだろ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:22:08 ID:HQLeK4xA
転生によるキャラリセットはやりそうだな


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:23:52 ID:V+7qRwei
>>413
幻想に違いない。
個人的な話で悪いが、俺はもうちと肉厚的な女が好きだ。
おっと余談だったなw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:24:55 ID:lYqC5ogK
>>416
レベル上げ自体はかなり簡単な部類だと思うけど?
現状、高レベル悪魔やMOダンジョンが実装されてないからキャップ近づくと苦しく感じるけど、
もっとたくさんEXPくれる上位悪魔実装されたら初期のさくさく感は戻ってくるんじゃないか?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:27:51 ID:HQLeK4xA
MOダンジョンの金、銀、銅、プレートだな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:27:51 ID:p0UZfl8L
スロット全部使って専用キャラ作ればOK!!

合体スキル特化=合体師
交渉スキル特化=ナンパ師
戦闘スキル特化=傭兵さん
武器知識スキル特化=鍛冶屋さん

別枠として悪魔売買屋=人身売買とか


424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:27:59 ID:GwdFgN+U
つか、結局気に入ったスキルが完成するまで試行錯誤でキャラ作り直すとか、
レベルもあるのにエキスパ下げれる制度のが余裕でいいじゃないか。

結局自分の目指す先は同じなのに、なんでそんなに廃仕様が好きなんだ?

しかも、キャラデリ25時間だぞwwそのたびに名前変えるんか?www

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:31:30 ID:HQLeK4xA
>>424
キャラスロットは最大20
新キャラ作り放題

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:32:17 ID:NJHeNf0n
レベル上げ簡単とか聞くがよく耐えれるな……俺は10レベルでもう無理。
数時間も定置狩りとかやってらんね。

エキスパがあるから今は頑張れるけど15ぐらいで力尽きそう。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:32:58 ID:GwdFgN+U
>>425
よく読め。名前だ名前www

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:34:35 ID:QRwSfiBC
>>425
それはいいんだけど、キャラの修正ができないシステムだと、
ログイン画面が失敗キャラの墓場みたいになって萎えないか?

エキスパ下げたらスキル忘れていいから、愛着のあるキャラをじっくり育てたいなぁ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:35:24 ID:lYqC5ogK
>>424
俺はそんな、アイテム課金一直線かレベル上げが果てしなくマゾくなるかの2択な未来はゴメンだ。
廃人仕様って言うけど、時間がない人間は時間がないなりにゆっくり楽しめばいい。
なんで生活犠牲にして長時間つないでるような奴と同じ土俵に建つ必要があるんだ?
それこそ>>389が言ってる
>運動会でみんな仲良く手をつないでゴールしてたようなゆとり世代
の発想だろ。

いろんなタイプのキャラを作って、長期にわたって楽しめる、今の仕様がいいよ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:35:45 ID:HQLeK4xA
だからリセットはやるだろう転生として

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:37:10 ID:UG6unegy
>417
振りなおしできない→キャラ作り直さなきゃいけない→レベルが低くて仲魔システムを楽しめない
その「レベルさえ上げておけば」がしんどいんじゃないか…
合体依頼できたとしても召喚は無理っしょ?
高位悪魔が実装されて30までのレベル上げが楽になっても、その高位悪魔を召喚できるレベル50?60?まではやっぱり遠い。つまり相対的には変わらんって話。

>425
そこはたぶん、マビノギと同じく1キャラいくらの有料サービスになると思う。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:37:20 ID:ghehqAhW
cβで1/20になってるからって、20人作れるかどうかはわからんし、
フレンド登録も1からやり直しになるかもしれんし、
仲魔も預ける場所がない以上また育てなおしだろうし、
倉庫が共有だったとしたら、複数キャラ作ってたらあっという間に埋まるし、
逆に共有じゃなかったらそれこそ削除と変らんし、

作り直しは作り直しで楽しいかもしれんが、それは最初のうちだけだよ。
そのうち苦痛になる。
長くやるのならエキスパを上下出来る方がいいよ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:38:08 ID:GwdFgN+U
エキスパ下げれるの反対の人達。

いらないスキル切り忘れ>そこに運悪くポイント投入>最終、その分だけ足りない>しかもほぼ完成しかけ

ってのになったら、そこまで育てたキャラ捨てれるのかね?
いらんポイント入った時点で作り直すってのはナシな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:40:25 ID:lYqC5ogK
>>430
転生はいいかもな。
ただし、マビのように転生で無限にポイントが入り続けるような仕様はゴメンだが。
「外見変更、エキスパートリセット、レベルもリセット」なら、悪くないんじゃない?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:40:52 ID:Clzk9TJ6
メガテンオンrナインってどれだけ自由度が大きいんだ?
職業とかに制限されないゲームがやりたい。
マビノギは魔法が少ないし、制限って言うか、取得が難しかったりするから、あまりやりたくない。

自由度の高い、地味じゃないゲームとかないのかな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:43:04 ID:dp76GTsF
エキスパある時点でサブで生産特化しなきゃとか、そんなになるのは目に見えてるだろ
装備の耐久だってそういうことなんだろ?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:43:24 ID:HQLeK4xA
>>431
俺もそう思う。
キャラスロット開放は有料。
普通に考えて、20スロットは半端ない。

スキルのついての谷川氏の考えはこうらしい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/imagine.htm
スキル性によるキャラクタの描写は谷川氏の強いこだわりがあるという。
MMORPGは「ウルティマオンライン」的なスキル性の作品と、「エバークエスト」的な明確で一度選ぶと変更できないジョブによるキャラクタ表現の2つの手法があるが、
「女神転生 IMAGINE」は「ウルティマオンライン」の様なベクトルを持つキャラクタ描写になるという。
氏は同じようにスキル性で表現されている「マビノギ」にも注目しており、「転生」というキーワードが気になっているという。
「ゲーム自体が『女神転生』ですしねえ。『真・女神転生デビルサマナー』では主人公が違う人物にのりうつりますし、何かできる要素があればとも考えてます」。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:43:37 ID:QRwSfiBC
>>426
そっか・・新規のひとの意見って大事だと思う。
CAVEに報告するのがいいかと。

多分PTが楽とかそいうことではなく、レベル上げの戦闘システム
自体が繰り返し作業の上神経を使うから苦痛になってくるのかと
思う。  
CAVEさんはこの辺工夫しないと、せっかくのエキスパシステムを
レベル制で潰してしまうことになりかねないと思う。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:44:14 ID:GwdFgN+U
>>429
別にその考えに否定はしないが、ゆっくりやるからこそキャラに愛着でて作り直しをしたくないって考えもうまれるだろう。

んで、エキスパグチャグチャでも下げれないってのは嫌だって人もいるのもわかれ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:47:51 ID:lYqC5ogK
>>432
ずいぶんとネガティブな発想だな。
キャラは40人作れるかもしれないし
フレ登録も仲魔も倉庫も共有、しかも倉庫はキャラの数だけ手に入るかもしれない。
(マビの倉庫はそうだからむしろ共有ならその方が自然)

かもしれない、なんて話なら、こういうのもありな訳だけど?

>>433
何で捨てる必要あるんだ?
そのまま使い続けりゃいいじゃん。
育てそこなったらそのキャラ捨てるなんて発想自体がどうかしてる。

別にやりたいことあるなら新キャラ作るよ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:49:50 ID:UG6unegy
>434
レベルまでリセットしちゃほとんど新キャラ作成じゃないか。
…しかし転生(有料アイテム消費)でエキスパートリセットだとやっぱり攻略本は必須だなぁ。気軽に構成を組み替えるなんてとてもできそうにない。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:50:48 ID:GwdFgN+U
>>440
書き方が悪かったなスマン。
反対する人達は大抵、試行錯誤でキャラ作り直して完成がどーのって意見が目立ったんでな。
聞いてみたかったんだ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:50:49 ID:Z5CbgVu/
>>432
psyxanth@cave :次のβフェイズ移行時に現データはキャラクターの名前、フレンドリストの内容、見た目などキャラクター固有の部分を除いて
psyxanth@cave :初期化(いわゆるワイプ)をします

一つは解決したな?
とりあえず公開チャットのログでも見てみな
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061211162631detail.html

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:53:30 ID:dp76GTsF
もまいら、エキスパ以前にLNCの存在も忘れちゃ困りますぜ、ってw


タニーの考えてる感じだと、やっぱ転生してなんぼになりそうだな
テスタの意見次第だろうけど

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:53:41 ID:lYqC5ogK
>>426
ソロなら苦しいかもしれないけど、PTなら20くらいまではサクサク上がる。
そもそもこのゲーム、レベル上げの基本はMOダンジョンになるだろうし、
エキスパートシステムや、仲魔との連携、アクション制の高い戦闘などなど
既存の古いタイプのMMOとは違ってレベル上げ自体が楽しめる仕様になってるよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:54:14 ID:HQLeK4xA
最低でも3スロットは確保したいな
ロウルート
ニュートラルルート
カオスルート
で話が変わるらしいし。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:58:42 ID:ghehqAhW
>>440
ずいぶんとポジティブな(ry
まぁ、かもしれない言ってたらきりがないのは認めるけどな。

別にやりたいことが出来てサブキャラ作るのは普通のことだろうし、それにとやかく言う気はないが、
それとエキスパの上下は別の話だろ?
下げられるようにしてくれ=別キャラ作るな じゃないんだから。

>>443
今のが受け継がれるかとかそんな話はしてないぞ?
複数キャラ間で共通かどうかってことだよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:01:33 ID:dp76GTsF
複数キャラ間でフレ共有とかどんだけwww

他は受け渡し出来るようになる以上どうとでもなるな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:03:18 ID:UG6unegy
待った待った。
スキル制のようにエキスパートを上下できるシステムだと、「キャラのスキル構成を変えられる」「失敗してもやり直せる」といういわゆるスキル制MMORPGの利点があるんだけど。
じゃあエキスパートを下げられなくするシステムの利点って何なんだろう?

今のところ「プレイ時間を引き延ばせる」って意見しかないようなんだけど、これはレベルも並存している女神転生IMAGINEではそんなに気にしなくていいと思う。
エキスパートの構成を自分の理想にまで形成できても、そこからさらにレベル上げという育成要素でプレイ時間を引き伸ばせるんだから。
ということはエキスパートを下げられなくする事には利点が無いんじゃないかな?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:04:41 ID:EcJR5QJ4
レベルアップ大変か?
金曜日に当選した人が昨日には既にLV25に成ってるぞ。
これ以上簡単にしてどうするんだ?
作り直しなら装備を一時的に預かってもらえば更に早く育つぞ。


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:04:51 ID:lYqC5ogK
>>447
育てたキャラのスキルリセットがお手軽に出来る>スキル特化目的で新キャラを育てようとするプレイヤー激減
>コンテンツの消費が早くなり、お手軽レベル上げ、月額では採算が合わなくなる>レベル上げをマゾくするかアイテム課金の2択で資金調達

こういう未来を危惧してるんだけど?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:06:06 ID:GwdFgN+U
>>449
下げれない利点=特化完成キャラ作れた時間のあまりまくってる廃人が自慢ができる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:06:52 ID:/8K0K5Lg
やばい!今気づいてしまった!

もうコンシューマー(家庭用)でよくね?w
なんか無理にonlineするから制約とかかかって面白みがなくなっていきそうな気がした

まあそんな気がしただけで、俺の予想を超える面白さを出してくれる事を願ってはいるんだけどさ
まあ、偽典でもやってくるノシ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:07:08 ID:dp76GTsF
利点も何も、仲魔と違って無個性の主人公に対しての色づけだろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:08:03 ID:GwdFgN+U
>>450
とりあえず日数ではなくプレイ時間晒してから、始めようぜ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:08:25 ID:lYqC5ogK
>>448
てかさ。ほとんどどのタイトルで1アカウント1プレイヤーが規約で明言されてるMMOで
フレリストが共用じゃないことのほうがおかしいと思う。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:08:54 ID:QRwSfiBC
レベルのステ、エキスパとLNCも考えたら、キャラが
複雑に分岐するゲームになるな。それ自体は楽しそう。

キャラのLNCが動くと属性が少なくとも3つに分かれるから、
PTは組みにくくなる気がするけど。

マビの転生は大きく差があるキャラの差が如実になって
後発で始めると惨めな感じがして、個人的には好きではない。

強いキャラは、強くなっていろいろな意味でより深遠部に向かうのが
いいと思うし、新規キャラは近い条件のキャラが多いところで、
楽しみを見つけながら成長していくのがいいと思う。


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:14:21 ID:HQLeK4xA
PTプレイだと現状かなりの速度で上がると思う。
チャットイベントでも触れられたが修正されるだろう。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:14:57 ID:/JkzWRxE
フレリストがキャラ間共用のオンゲってなんだ?
1アカウントで複数キャラ作成可で倉庫共用とかなら分かるんだけど
フレリストとかどうなってるの?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:16:50 ID:WgQV7oSL
>>459
Rohanぐらいしか知らんが、あれは1キャラフレ登録すると、同一アカの他キャラもズガーンと来る。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:17:38 ID:GwdFgN+U
FF11はフレリスト共有だったな
つかプレイオンライン間共有だった気が(ry

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:19:42 ID:2uTeQpi7
>>450
そういうのを廃と呼ぶ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:23:29 ID:UG6unegy
>452
勘弁してください

>454
それは「エキスパートシステム」の利点であって、エキスパートを下げられないことによる利点じゃない。
上下できるようになってもその利点が消滅しない事はUO・MoEなどのスキル制ゲームがすでに証明済み。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:25:06 ID:QRwSfiBC
>>458
PTで人数分の経験値取得はいくらなんでもやりすぎ。
多分、クエとかPTシステム自体ができるまで
PTを組ませるための暫定的な措置だったんだと思う。

完美みたいに、基本ソロができて、クエストでも経験値
が入って、クエをやるときはPTのほうが格段に効率が
良いみたいなのが良いと思う。
そうすると、効率上げたいひとは、同じクエするために
自然にPT組むようになる。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:25:43 ID:dp76GTsF
なんつーか>451とかネトゲしない方がいいんじゃないの?って書こうと思ったらwww
ネトゲなんてどうしたって後半マゾぃんだから今のうちに止めといた方が吉。



とりあえず、一昨日までの方が楽しかった
エキスパ上げ下げって、ようは必要な時だけ上げるわけでしょ?
それって全くないのと同じだよな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:25:49 ID:Kg693/72
PT組んで新宿を拠点にすればレベルは簡単に上がるだろ
新宿に未だ行けないのは、飲み込みが悪いか世渡りが極端に下手じゃないのか?

それはともかく、エキスパートのスキル再振りやリセットが無いとテストプレイにならないぞ
キャラの作り替えが困難な現状では。(愛着あるキャラを同じ名前で作り直そうとすると25時間かかるとか)


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:27:16 ID:qnmWpsCB
>>461
FFつーかPlayOnlineはハンドル単位にわかれてるよ
同じPOLアカウントでもハンドルを変えたら別になる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:35:24 ID:WrNUJoSN
>>466
そのパーティがなかなか組めないわけで・・・
昨日夜に町と新宿バベル内両方でシャウトしてみたけど完全無反応
もうフレンド同士で固定パーティ組んでるっぽい('A`)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:35:47 ID:dp76GTsF
>>463
逆だろ?
上下させられるってことは必要な時にこれ上げるとか決まっちゃって、結局皆同じスキル、ただの上げ下げ作業になるんじゃないか
だから没個性なんだって

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:38:17 ID:qnmWpsCB
>>469
何を想定しているのかわかんないけど、スキルを上下させられるゲームはそんな
気軽に必要な時だけ上げるとか出来ないよ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:41:46 ID:PR4B+L80
>>468
南無
さすがに昨日は不味かったな


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:42:24 ID:GwdFgN+U
>>470
まったくその通りだよな。
上下されても特化キャラつくるのに別キャラ作るぐらいなのに。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:48:46 ID:dp76GTsF
じゃあ上げ下げ出来る利点ってなんなんだ?
簡単に変えられないって、それって下げられなくても一緒じゃないか?
上げ下げさせろって言ってる人は好きな能力に変えたいぜ!!ってことじゃないの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:50:03 ID:GwdFgN+U
>>473
>>449

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:51:15 ID:WgQV7oSL
>>468
いや、安心してくれ。フレンド自体ほとんど真っ黒だ。
登録済みのフレンドも、今は1割ぐらいしか残ってないな。
ここんところ阿呆みたいに人少なかったが、それでも昨日はまだ多かった方だ。
PT組めなかったのは…運が悪かったと思って諦めてくれ。
今は拠点が第三or新宿の二つしかないから、少ないながらもまだ組みやすい。
10分ほど時間をずらしたりして頑張ってみてくれ。運がよければ何とかなる。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:51:17 ID:iHOkDmiF
>>468
うちでよければ付き合うぜ
現地集合もないわけじゃないからダイミング悪かったんだろね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:52:24 ID:UG6unegy
「好きなスキル構成(エキスパート構成?)に変えたい」
「好きなスキル構成(エキスパート構成?)に一瞬で変えたい」
この2つをごっちゃにしてもらっては困る。
あと、育成を失敗してもやり直しが効くってのはすごく安心感があるよ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:53:34 ID:w1Rgt/pM
>>470
最初は交渉、合体系のスキルあげて強仲魔が完成したらさげて戦闘スキルをあげるってパターンだろうな

>>473
完全にキャラ新規しかないとそれまでの努力が水泡に帰する。
一部任意で下げれる場合は残る部分があるぶん少し楽。
あとキャラの愛着だな、苦楽を共にしたキャラは消しにくいものがある。
ちなみに俺は事前に徹底的に調べて俺的理想な人生設計を立ててから育成するタイプだからどっちでもいい。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:55:26 ID:ljKLhBMg
>>468
俺はPT募集の声はありがたいんだけどな〜シャウト待ちって人もいると思うぞ。

ただ、待ってる時間がもったいないからその間にシブヤとかでソロしてしまうんだが。
ゾーン移動中の人とかだとシャウト聞こえないしな。
PT募集検索みたいな機能があれば一番いいんだがな。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:09:01 ID:hGxxvdCD
上げ下げ出来るって下げた分のエキスパートはいつでも戻せるって前提で話してないか?
俺としては下げたポイントは消失してほしいな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:11:20 ID:feDVCyHC
すみません、このゲームでのプレイヤー間売買取引は
露店形式とオークションハウス形式、どっち採用ですか?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:12:05 ID:dp76GTsF
みんなスキリセとか好きなんだな
ステは制限あるのに誰も文句言わないのが不思議
メガテン自体もともとそういうシステムだけどさ
自分の好きなタイプ調べあげて必勝パターン?編み出して振るような人多いかと思ったけど
その為のキャラ枠20なんて数想定してんのかなと

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:12:17 ID:uUXM4rbt
昨日のパッチあたってから起動できなくなりましたよ・・・orz
おまいらプレイ出来ていいな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:15:13 ID:qnmWpsCB
>>482
スキルシーソーとスキルリセットは違うよ。
あとスキルシーソーにも制限はある。その制限の中で、時間をかけて自分好みの構成に
育てあげるのがスキルシーソー型の醍醐味。

485 :481:2006/12/12(火) 13:16:07 ID:feDVCyHC
質問スレ行ってきます。スレ汚し失礼。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:23:39 ID:MdZaiNcN
あきらかにUOのスキルがモチーフだしスキルシーソーは導入されるんじゃね?
UOも▽の導入はしばらく経ってからだったが。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:28:37 ID:MDbXlqR2
とりあえずPTくもうぜ。
つらくなってきた。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:30:08 ID:PL8GlcnY
>>450
みたく何時間もゲームできる人の方が少ないんですぅ><
それはそうと、スダマの自爆率をどうにかしてほしいのは俺だけかね?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:33:10 ID:MdZaiNcN
仲魔にしたスダマなら、
俺は自爆のスキルに新しい習得スキル上書きして自爆を消したよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:35:45 ID:PL8GlcnY
いや、交渉しにいく→周りのスダマが赤く光る

自爆自爆自爆じばk(ry


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:37:41 ID:lH3qlt8B
スキルポイント下げるときは上げるときの数十倍の労力がかかる、
再度上げるときはまたそれ以上かかるとかすればいいんじゃないか?
一度失敗すれば作り直し確定とかだと一般人はまず止める。
それこそアイテム課金へまっしぐらだぞ。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:39:20 ID:QDB42eyp
つーか今は情報が少なくてどれあげたら何覚えるか
どんな効果があるかってのがわからないから下げたいだけだろ


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:39:23 ID:UG6unegy
>480,491
何で急にお馬鹿な事を言う子が二人も出てくるんだ…

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:41:18 ID:MdZaiNcN
>>490
PT組んで協力してもらうしかw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:42:01 ID:qzi67Cot
アイテム課金、アイテム課金ってやたら毛嫌いしてるけど
公式RMTやられたら困りますか業者さん?w

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:45:07 ID:i3cEbZYd
月額プレイ料のかからないアイテム課金の方が業者は助かるだろ
無知しね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:45:16 ID:WgQV7oSL
>>481
まだ未定。どちらも実装されないなんてことは無いだろうから、
そのうち動きはあると思うけど、これについては何の情報も出ない状態。
露店の場合は、ログアウト中でも出来るようにして欲しいな。
リネ2なんかは、接続中しか無理って気が狂ってるとかしか思えん仕様だった。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:51:49 ID:z3Y+HHsY
ログアウトしてても露店出来るMMO何てあるのか?
取引板でも作ってやるなら話は分かるが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:51:57 ID:qnmWpsCB
>>497
露店とかバザー機能は普通そんなもんだよ
ベンダーだったり競売だったりの別手段を用意しているゲームもあるけど

両方あるのが理想だけど、後者が便利すぎるのも味気なくなるんだよなあ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:56:05 ID:3USlfzrY
んっと、先輩方教えておくれ。
みんなPTってどうやって組んでる?
町でシャウト?それとも外で人がいそうなとこでシャウト?
それともSAY?

PT経験なしで、組もうとして人がいそうなフィールドで
シャウトとSAYしたんだけど、反応がない・・
今Lv10で、モウリョウとやらを倒しに行きたいんだけど
スギナミから出た事ないです。ナカノかシンジュク行ってから
シャウトすれば集まりやすいのかな?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:56:52 ID:a8Gmvk3y
無言でPT申請

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:02:07 ID:w1Rgt/pM
街でシャウトか現地で見つけた人にSAY。
シャウトの場合は集合場所、狩る場所等をはっきりさせないとスルーされる場合多し。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:02:52 ID:XSKGfI2B
>>497
普通そんなもんだろ。
仮想世界に接続もしてないのに仮想世界での取引できると考えるほうが
どうかしてる。
気が狂ってるのはおまえだ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:04:23 ID:WgQV7oSL
>>503
あそう。了解

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:04:25 ID:UG6unegy
なんかID変えながら煽ってる臭いのが一人いない?
ってことで以下怪しいのはスルーでよろしくお願いします。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:09:01 ID:lYqC5ogK
>>497
すべてのクソゲーを過去のものにした、6年前の運営ノウハウのゲーム。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:09:16 ID:UG6unegy
よくある接続時のみの露店ってのは、同時接続数という「数」を稼げるうえに少々手を加えるだけで実装可能だって利点もあるとか。
でもサーバーに負担がかかるし道端にキャラがずらずら並んでるとクライアントにも負担。おまけにPCとプレイヤーのお財布にも負担がかかるときたもんですよ。

総合的に見たら露店方式は頂けない部分が大きすぎですね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:11:10 ID:Ul8sJg9j
クシナダヒメに関する情報 教えていただけませんか?


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:17:40 ID:qzi67Cot
露店とか大嫌い
実に原始的な取引手段だよな
悪魔の召喚儀式を簡略化し制御するCOMP、空間転送システムのある世界設定にあわない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:18:51 ID:a8Gmvk3y
COMPオークション形式になるって脳内ソースで出てるジャン

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:19:17 ID:QDB42eyp
ID:qzi67Cotはばか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:24:30 ID:w1Rgt/pM
俺は露天形式のが面白いと思うがなぁ
今まで俺がプレイしたMMOのPC間取引で好きだったのは某Ro(初期)のやつだな。
チャット部屋も同時に立てれてそこで買取や値下げ交渉も出来て面白かった。
戦闘しながら商売もしたいってどんなワガママだよって思う。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:25:53 ID:gDU75jOg
RFの委託はよかったな。。
終焉を迎えたゲームだが委託はよかった

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:27:12 ID:V+7qRwei
>>510
Compオークションいいよね。
さらにマイルーム実装されたら部屋にあるPC(ゲーム内)からオークションに繋がる様な
メガテンっぽいシステムがいいなー

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:29:59 ID:qzi67Cot
そういえば、DB田中というNPCが将来はマッカをためてバベル上層階に住みたいなんてことを言ってたな・・・


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:30:06 ID:xZgUMKbw
確かにマイルームほしいな


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:32:22 ID:y6wxSjpI
マイルームオンラインの悪夢

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:33:24 ID:lYqC5ogK
>>514
それなんて6年前のノウハウのゲーム?w

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:34:07 ID:/wipW3r6
鯖落ちた?
多重ログインになってはいれね(´・ω・`)

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:34:59 ID:gDU75jOg
>>512
限られた時間しかプレイできなくて、PC立ち上げっぱなしに抵抗ある人々もいるだろうし
そのぐらいのわがまま問題ないと思うが。

露店しかなくてもどうせ2PCとかで、戦闘と商売同時にするやついるんだし。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:37:46 ID:V+7qRwei
>>518
6年ノウハウな所もそれやってたんだ。知らなかったw
くーちゃんの日記にさ、「部屋にあるPCで色々出来たらいい」みたいな部分があったから
「('Δ')もしやこの事でわ」とおもったのよ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:44:06 ID:UG6unegy
オークションや委託販売では手数料がかかるようにし、手渡しではもちろん手数料無しとする。
これなら交渉好き派も満足の行く結果になるんじゃないかな…
という意見は色々なゲームで毎回出るけど、実装されたためしがない。マビノギをお手本にしてるIMAGINEならありえるかな?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:44:50 ID:lYqC5ogK
>>521
素人考えだけど、
マイルームそのものはクライアント処理で済ませて
PCにアクセスした時だけサーバーに繋がるような形式なら上手くいくかもな。
モグハウスのモグみたいに。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:48:46 ID:w1Rgt/pM
>>520
だからその限られた時間の使い道を商売に重点を置くか狩りに置くかは個人の自由だろ?
まっとうに人がいるMMOなら買取受付してる商人PCがいるだろうから商売に時間かけたくないならそういうの利用すればいい。
できれば放置露店の制限も欲しいがそれはさすがに苦情多すぎるか。
2PCはアカウント二つでPCも二つ必要なんでイレギュラーだしそこまで考慮する必要はないかと。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:52:59 ID:gDU75jOg
>>520
じゃあ仮に自分自身が週に2,3時間しかゲームできなかったらどっちに重点おくよ?
通常思考なら狩りにいくだろーが。

そーいう考えは自己中って言うんだぞ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:54:39 ID:V+7qRwei
>>523
俺も素人だから全然わからないけど、そういうのイイなw
個人売買もいいけど、やっぱデジタルな感じもメガテンには欲しいよー
あー早く家帰ってイマジソやりたいわ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 14:55:45 ID:5LIa02bf
なんだかんだ言っても、今人は好評ですね


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:02:06 ID:QDB42eyp
あんまりやる時間無いから簡単にしろってことか?
オフゲやってろ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:03:19 ID:YkUxDRhT
wikiとか正直特化したい人が見るところだよね。それなのに某MMOではPT組むのに「予習している人のみ」とかハァとか思うけどな。

エキスパに関しては上げ下げよりも試行錯誤して上げたいやつを上げればいいさ。ワイプなんだし。と、普通にプレイして2日で5000ちょっともいくのはどうかと思うけど。
悪魔合体に力いれたいなぁ、やっぱ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:03:42 ID:w1Rgt/pM
>>525
たぶん俺あてのレスなんだろうから答えておく。
IMAGINEでどうするかはシステムも不明だしまだ考えてないが上で例にだしたROの場合だと
俺は狩りなんて露店を開けるようになるまで少ししただけで後はもっぱら商売オンリーだった。
需要と相場調べて安く仕入れて高く売って儲けを出す、常連がついたりして結構楽しかったぞ。
狩りに重点を置く人が多いのは認めるがまっとうなシステムと人口さえあれば最低限の商人は出没すると考えてる。
武器とかの消耗があるなら最終的に需要がなくなることも無いだろうし。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:04:20 ID:gDU75jOg
>>528
オマエはまず文章読み取る能力つけてこい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:04:43 ID:63nKxojV
まぁ、妄想なんだけどさ


物を売りたい人が売買用の掲示板みたいなとこに書き込み&そのままログアウト

買いたい人が掲示板を読み、マッカなど指定された条件を振り込む形で掲示板に送る

売りたい人はINしたときに好条件の取引を承認すればおk


ってシステムが良いなぁ。
承認すればアイテムは買い手に勝手に送られるような
そうすれば長時間INしなくても売れるし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:09:04 ID:QDB42eyp
長時間インしなかったらキャンセルされるだろ
すぐ手に入る露店か直接取引のほうが利用されるんじゃねえの

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:09:52 ID:a8Gmvk3y
>>532
そういうシステムあるゲームやったことない?
取引所みたいなとこに売りたいものを登録しておいて
買いたい人はまぁ早い者勝ちになるけど。
それをオークションぽくすれば条件付けにもなるよね。

露天よりは便利だけど、露天の活気が好きな人も居るんだろうな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:09:53 ID:y/E2UI1y
露天に関しての不安、というかいやな点
ターミナルガールの前にAFK露天な人集まって
やたらと倉庫前が重くなるであろう
多分仲魔出しっぱだろうし

関係ないがGEは店前だったから重かった

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:10:17 ID:w1Rgt/pM
>>532
それだと売り手と買い手の交流がないんだよなぁ。
流動的な相場を備えたNPC相手にしてるのとおんなじ感覚にしかならない。
そうなると生産畑の人間は楽しみが減るわ。
IMAGINEが完全な狩りゲーになるならそういったシステムのが便利で良いけどな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:14:36 ID:sv8oAnWe
しかし、生産強くするなら自動売買システムが無いと色々不便なのも事実。
売りはまだ何とかなるとしても、細かい生産材料まで一々手動で買取とかは面倒なんだよねぇ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:18:42 ID:dDRqeXHi
新宿の街の中どこにでも露店でいいんじゃね?
ただしゴザが必要 場所取りで喧嘩が始まる
あ〜夢の様だ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:26:00 ID:HYRke6yD
>>434
廃人仕様になるのがオチじゃないか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:26:06 ID:gDU75jOg
>>530
俺は、露店に反対はない。
ただ、時間がない人にとって委託はありがたいし、買う側もそーいう人たちの出品が増えることによって、商品数の増えるから買う側もありがたい。

だから、別に狩りしながら商売するぐらいのわがままいいんじゃね?

と思っただけだ。かみついてスマンカッタ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:27:06 ID:UG6unegy
>ID:w1Rgt/pM
・取引の交渉がしたい
・放置露店は制限したい
・商売をメインで楽しみたい
って意見からして、個人の希望をそのまま押し通したいだけに見える。
「プレイ時間をたっぷり取れる商売メインの人」だけが取引システムを使うわけじゃないんですよ?


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:27:31 ID:XSKGfI2B
>>520
いや抵抗も何も、そもそも「ゲームに参加していない」
人間のわがまま(というよりもインネン)に付き合う必要は皆無だろ。
つないでる人のわがまますら通らないのに・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:29:13 ID:FRGukqya
ちょっと耐久度減少に関して質問があるんだが。

やっすい200マッカ程の武器使ってると耐久減少が早く
高いプラズマソード級だと減少があまりないってことはないだろうか?
周りがこんな感じだから少し気になっている。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:31:26 ID:qnmWpsCB
>>538
俺はダンボールがいいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:31:45 ID:tzT93RLI
>>468
きのうはソロプレイしたい人が多かったんじゃね?
自分はフレとPT組みながらわいわい検証したくて、ログインしてるフレにTELLしたりしてみたけど
「ちょっと今夜はいろいろ試してみたいので^^」とかやんわり拒否られて惨め…
PT募集聞こえてたら参加したかったぞ


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:32:43 ID:gDU75jOg
>>543
普通にプラズマだろうが通販だろうが関係はないと思うよ

実際、全部人間でしばいてたら30で5%稼ぐあいだにプラズマ壊れたし・・・耐久20だったやつな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:33:03 ID:dDRqeXHi
バベルにマイルーム持てるならRMTしそうなわたくしが居る
だが断る

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:37:16 ID:FRGukqya
>>546
情報サンクス!
やっぱ関係ないのか。
なら、安い武器使ってたほうが安心できていいなw

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:38:29 ID:FLuvlcyf
過疎と業者が来ない様にしてくれるならそれでいい。

パッケ売りはほぼ確定だろうし、倉庫とか見るとアイテム課金もありえそうだし
パッケ+アイテム課金+月額でくると予想。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:38:45 ID:LcUW2IEN
>>542
ゲームに参加してなくても、もし月額スタートなら金は払ってるわけだから皆無ってことはないと思う

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:43:32 ID:LcUW2IEN
ところで、月額+アイテム課金のハイブリット方式で成功してるのあるのか?

俺が知ってる限りだと、なんにもないのだが・・・
途中で変更したのもそれのせいで過疎ったのしか知らない。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:45:21 ID:Z5CbgVu/
>>551
ROがいま実験中

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:46:43 ID:tsciaZH6
FFのキャラ追加も一種のハイブリッドじゃねーの?
今もやってるかは知らんが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:47:25 ID:LcUW2IEN
>>552
ほー。でもそれって人口減ってきて、どうしようもなくなってきたからじゃないのかい?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:47:58 ID:/JkzWRxE
月額から月額+に流れ的にシフトしてるんじゃないか?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:48:01 ID:V+7qRwei
>>551
倉庫は月額に付随するオプションぽく見えるよね。
アイテム課金はまず無いと思うよ。あるとしても倉庫とか悪魔全書ぐらいじゃないかな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:48:47 ID:WgQV7oSL
>>551
リネ2。アイテム課金はwebで購入するものではなくて、
指定の書籍を買うとゲーム内の装備品が貰えるという方式。
あとDLは無料だが、パッケ買うとアイテム貰えるというやり方を過去何度か実施。
ROも同じような事やってなかったけ?
RohanもBOTと過疎で瀕死の状態だが、何故か毎月6000万の収支で黒字。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:50:01 ID:/JkzWRxE
ECOってのも月額と何やらちょくちょく買わせてないかい?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:52:00 ID:LcUW2IEN
いろんな観点から見たら結構あるんだな。
とりあえず、倉庫拡張とかぐらいで済んだらまぁいいか。

経験ブーストアイテムみたいな必須に近い課金アイテムで出されたらちょっと嫌だが。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:53:50 ID:sv8oAnWe
アイテム課金は精々見た目だけいい装備とかのおまけ的要素に留めて欲しいな。
ゲーム性にまで影響するアイテム課金だと絶対に荒れる・・・。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:54:11 ID:/wipW3r6
流れきって悪いんだが
継承のシステムがいまいちわからない(´・ω・`)

ディアの%を増やしたい場合どうすれば増えるです?さっきからディア使ってるんだが
%が16から増えない
あと、100%にしなければ継承しないんですか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:54:21 ID:xZgUMKbw
エキスパートの上のトコに出てる10000Ptsと「−」「△」の意味わからず全部あげてたら
いつの間にかエキスパートカンストしてたw
上限だったのかよwww
ってか10000ポイントって少なすぎ
やり直し効かないから、新キャラ作れってか
だる過ぎ
エキスパートのポイントリセットできるようにしてほしいな
覚えたスキル忘れてもいいからさ
これはつらい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:54:53 ID:dDRqeXHi
月額課金にコースを設ければいいんじゃね?

廃人様コース        月 3500円 全てのオプションが御利用可能
長時間毎日接続コース  月 2500円 一部を除いて多数のオプションが御利用可能
お気軽コース        月 1980円 ゲームをプレイするのに支障は御座いません

キャンペーン中♪

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:55:13 ID:tsciaZH6
>>561
ディスポイズン使いまくれ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:55:53 ID:pwlbdcNx
いちいちID変えてご苦労なこった

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:57:01 ID:LcUW2IEN
>>563
そんな感じの課金方式のゲームあったような気がするぞw

安いのだとチャットしかできないとかPT組めないとかなんとか。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:01:33 ID:tsciaZH6
もうオマエラ一切チョンゲーの課金システムの話はするな!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:02:11 ID:1Vv+1I19
繋げられる時間が余りない人のことを云々言ってるが
時間無いのにMMOやろうってのがそもそもの間違えだろ
馬鹿じゃないの?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:05:14 ID:mUbcwgtJ
>>568

その時間のない社会人たちが一番MMOに貢献するわけだが。(リアルマネーという意味でな
無料アイテム課金とかなったらそれこそ悲惨だぞ。
小厨房の集まりほど痛いMMOはない(ハ●ゲームがいい例。てかあれは名前がそもそも韓ry

つなげられる時間があまりない人を大事にしたほうがビジネスとしては成功するし
そのほうが運営側としてもウマーだぞ。

廃人は要望が高すぎるし一般人の感覚がなくなってるからな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:05:19 ID:Z5CbgVu/
>>568
あまり接続できない社会人ほど
金を落としてくれる傾向にある優良な客であると
どこかの癌○は言っていたな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:06:44 ID:dDRqeXHi
>>568
それを言っちゃぁおしまいよ おいちゃん今何て言った?何ていった?
あ〜それを言っちゃぁおしまいだな
さくらあんちゃん旅にでる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:06:52 ID:qzi67Cot
>>568
クスクス・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:07:22 ID:V+7qRwei
>>568
あぁ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:07:29 ID:sv8oAnWe
会社としては細く長くやってくれるプレイヤーが最良

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:08:43 ID:mH4re3az
>>574
となると接続時間が少ない社会人が一番だな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:08:51 ID:LcUW2IEN
>>568
の人気に嫉妬

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:09:58 ID:mUbcwgtJ
それにしてもPT募集告知ないな
募集かけても誰も集まらんし…。時間帯が悪いのもあるんだろうが
とりあえず運営にPT募集一覧を出してくれってのをいっといた。
あとワープポイント設定してほしいな

移動中にからまれてシボンヌが多すぎ
PTでないと無理ぽ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:11:43 ID:LcUW2IEN
>>577
PTサーチは実装予定とか、この前のチャット会のログにあったような気がする

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:13:32 ID:dDRqeXHi
>>569

便所の紙の裏↓

でも犯ゲームって年商数十億だって新聞でみた



580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:14:16 ID:lH3qlt8B
wikiの使い方わからんから誰か頼む。
スピンCLASS1習得スキル
弧月スラッシュ 相性:衝撃 消費:HP7%
闘気をあたかも三日月のような弧状に変えて放つ技。
使用者の前面の敵全員に斬撃相性のダメージを与える。

テイル・オブ・ザ・ドラゴン 相性:武器依存 消費:HP8%
巨大な龍尾が敵を薙ぐ一撃。
敵一体とその周囲の敵全体に武器相性依存のダメージを与える特技。

弧月スラッシュの相性の食い違いは誤字か?
間違えてテイル〜の方取っちまった。
威力はアタックに毛が生えた程度…どう見ても地雷ですorz

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:15:43 ID:qzi67Cot
反下は女子供のアバターへの入れ込みが異常だからな。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:18:47 ID:ljKLhBMg
新宿ドックでPT募集あったから行ってみたら誰もおらんw

誰も来なくてやっぱりやめたのか、集まったから移動したのか…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:20:22 ID:d4Vnw+If
>>580
とりあえずオレが見てるwikiは更新した
一覧の方だけだがな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:22:16 ID:pPTExiux
ナレッジで何かスキル覚えた人居る?
心理学を専攻してるんだけど何も覚えない・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:23:17 ID:WgQV7oSL
>>582
後者はそうそうないw
1回2回シャウトしても、一人も集まらん事なんてザラだし…
この時間だと特にそう。

PT募集して一人も来ないとなんか自分が悪いことしたような気分になるんだよなぁ。
あれなんでだろう。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:24:36 ID:dDRqeXHi
PTサーチ場所としてオープンカフェを街の一角に設けてはいかがだろうか?
入店利用すのに100マッカ必要

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:26:02 ID:w1Rgt/pM
一人も来ない時はまだいい・・・一人だけ来た時の空気がせつねえ


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:30:05 ID:tzT93RLI
シャウト数回して10分待ったが誰もこなくて、一人で狩場に向かう時
すれ違う人たちがなんだか哀れみの目で自分を見ているような気がするのは、俺の被害妄想ですか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:31:59 ID:3USlfzrY
>588
分かる・・・ 分かるぞ同志!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:32:20 ID:Z5CbgVu/
>>587
>>588

そんな二人にはホームポイントで
死に戻りした人に優しくして(仲魔が死んでれば蘇生)
話し掛けるということを実践してもらいたい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:33:46 ID:dDRqeXHi
>>588
リアル街でナムパする時100人に声かけて1人釣れたらラッキ
それに比べたら・・・数回のシャウトでくじけちゃいけませんですたい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:42:17 ID:DVzmm5g7
辻ディアが楽しいんだ…

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:42:28 ID:mUbcwgtJ
みんなソロ中心なのかな?
まーレベリングしてもワイプされるし
基本テスターとして頑張ってるってかんじなんかなー

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:43:00 ID:mUbcwgtJ
>>592

金つらいけど辻メディカルパウダーもたのしい

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:47:43 ID:DVzmm5g7
>>594
地返しとかも辻で使いたいけど、大抵の人が即ホームポイント戻ってしょんぼり

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:49:55 ID:tpVSC08a
死んでまつ→復活期待待ちなの?って見られるからじゃない?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:50:58 ID:MFno80c3
>>595
あるあるw
あ、倒れた人発見!⇒近寄って「起こしましょうか?」とタイプ
⇒打ってる間に倒れた人ホームに帰還⇒虚しく立っている自分


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:51:38 ID:Z5CbgVu/
死んだ時に回りに復活してくれる人が
いるか分からないからじゃない?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:53:12 ID:FLuvlcyf
じゃあ俺死んだらこれからは復活待ちしかしないぜ!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:55:43 ID:SUnXSeDb
死んだらシャウトして生き返らせてくれる人探すのはアリだとおもうな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:56:01 ID:NJHeNf0n
地返しとか回りの安全確保できてないとレスキルに過ぎんからな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:56:23 ID:i308Xk5G
それやるにはせめて座標位わかるといいんだがな。イチガヤは地図が表示されないからちときつい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:57:08 ID:XFR7dmXf
合体ランクいくつから聖獣可能になるんだorz
シーサーすら無理とは・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:01:02 ID:ghehqAhW
>>601
地返しで起こしまくる分にはレスキルにはならんじゃね。
自力復活の時点でデスペナなシステムだし。
むしろ地返し使わせすぎてこっちが悪い気すらしてくる。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:02:49 ID:w1Rgt/pM
>>604
地返しで復活してもデスペナあるぞ?
HP帰還より少ないが復活即志望を繰り返すくらいなら戻ったほうがマシなこともある。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:04:14 ID:ghehqAhW
>>605
あれ、そなのか。
知らんかった。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:07:19 ID:pPTExiux
人が周りにいる状況で死んだら恥ずかしいから即帰還する人が多いんじゃね?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:08:56 ID:Z5CbgVu/
>>607
俺なら近くに人がいるの分かってたら
復活してくれるのをwktkして待ってるぞ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:10:32 ID:Z5CbgVu/
>>603
亀でスマンが今Lvいくつなんだ?
これからシーサー作ろうと思っているから参考にさせて欲しい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:11:09 ID:qnmWpsCB
>>586
天才だな。安心してソーサリアンオンラインの運営をまかせられる

http://blog.gamebito.com/?eid=87268


つい連想しちゃっただけだから気にしないでね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:12:59 ID:h48RAcVb
魔法使ってるだけだと武器耐久どうなるんだろ?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:15:05 ID:Z5CbgVu/
>>611
減るよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:17:12 ID:WC8S9mHB
つーか、Lv30越ぐらいのイマジン慣れしてる奴!
杉並で募集シャウトかけてくれ!すぐいくから!
はずかしいから犯人捜しはナシでたのむよ!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:19:53 ID:h48RAcVb
thx
隕星刀の予備とか持てないよ・・・

剣合体で作り直せば耐久度戻ったりするといいなぁ
無銘の刀→物理攻撃力・錬気の剣→魔法攻撃力が高い剣ができるんかなぁ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:21:39 ID:FLuvlcyf
剣合体はおそらく実装されるからそれまで期待しよう

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:30:36 ID:N4c/Wl9W
魔法主体なら、
金が稼げないわけじゃないから
マーズバスター買えばいいんじゃね?

MP+3と魔力+1でおれはMP3をとったぜ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:34:20 ID:1j6JgBEB
場所、レベルとか明記してシャウトしてもなかなかPT集まりにくいな
情報交換&PT狩り募集のできるIRC部屋立てたらおまいらきてくれますか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:35:38 ID:uUXM4rbt
UG6unegyを抽出して噴いたw

つーか、他にも韓国ゲームから流れて来てる奴大杉。
コアなメガテン儲はもうほとんど居ない悪寒。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:37:32 ID:h48RAcVb
そだね、オサレ品はともかく主兵装は店頭購入できるのに移行しよう
クリスナーガあたりを買ってみる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:42:05 ID:pPTExiux
クリスナーガって何かくさそうだよね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:42:29 ID:PL8GlcnY
スピンクラス1の弧月スラッシュを覚えたんだ
闘気を三日月のような弧状に変えて前方に撃ち出す
みたいな説明なのにバルカンヒットみたく自分が飛んでく技なんだ…('A`)

がっかりだよ!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:45:05 ID:JKO5F00N
要望ちょこちょこ送ってるけど
剣合体や満月新月の合体事故は追加して欲しいなぁ
あとは特定箇所にランダムで出現する魔人とか
いつものメガテンにありそうな要素が欠落してて寂しい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:46:53 ID:qmSvsk0J
>>622
チャットイベントがあったのはご存知?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:48:55 ID:lH3qlt8B
>>621
発動はその場で即?
だったら囲まれたときの緊急避難用で使えそうだが。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:51:19 ID:pzwZnnjd
>>622
対話上げてアイテムプレゼント系会話を覚えるといいよっ
魔石渡して魔石もらったりすると「あー俺メガテンやってる」って感じるぜ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:53:33 ID:dDRqeXHi
>>610
ソーサリアンオンライン って国産?素でわからん
mmoあまりした時ないんだ

便所紙裏↓

天才なのは認めるよ うん 
でも母にはお外で自分を天才って言ってはいけないと言われている
デスペナきつくてむかついて装備全部捨て投げ出したヘタレだけど
テスターとして少しでも1_でも良いゲームになるように自分なりに
もっかい楽しみながら不具合見つけて報告しつつガンガルよ



627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:54:50 ID:tpVSC08a
>>618
むしろコアなメガテンファンしかいないだろwww

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:01:06 ID:8B+utovD
話の最中すまない。
ちょっと聞きたいことがあるのだが、
今IMAGINEをプレイしていたのだが、
武器屋からでようとしたら画面が真っ暗になって反応が返ってこなくなったのだが、
強制的に終わらせてもいいのだろうか・・・
一応報告はしたのだが、暫くそのままの方がいいのだろうか・・・



629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:10:47 ID:uUXM4rbt
>>627
どこにだよw

マビとかリネ2とかROとかROHANとかBOTとかECOとか
アイテム課金だとか謎単語ばかりで、メガテン儲の俺には訳わかんねーよw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:12:15 ID:PL8GlcnY
>>624
初期スピンと同じ発動速度
何か前方にダッシュ居合い斬りしてるようなグラとエフェ
説明じゃ闘気を前方に飛ばすっぽいんだけどねぇ

ただ、発動して攻撃終わるとノックバックするんだ…

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:13:39 ID:8B+utovD
自己レスですが、IMAGINEから対処して欲しい事がメールで帰ってきたのでこれからやってみます。
ビデオカードのドライバやDirectXの最新版になっているか確認してみます。


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:14:14 ID:n1Zvb5k7

スキル下げ▽をはやく実装してくれよ!

下げ▽れないと何度もキャラを作り直さなければ、ならず

忍耐力がない人や、めんどくさがりの人とかは

すぐにゲームをやめて去っていってしまう可能性がある

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:15:13 ID:PL8GlcnY
もう少しエキスパートのポイント増やしてほしいんだけど

俺だけ?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:19:21 ID:XFR7dmXf
合体ランク4になったらシーサー作成可能になった
1%だけど(´・ω・`)

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:19:22 ID:F2a2+zQT
マビ(チョンゲ)のパクリなのにw
しかもパクって劣化w

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:19:37 ID:N4c/Wl9W
レベリングがこれだけ楽なのは
いっぱいキャラ作ってエキスパートもいろいろ試してねってことなのかもしらん。

20人って予定だったよね?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:20:13 ID:SUnXSeDb
>>634
全米が泣いた
つうかきついな・・・改善希望

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:22:22 ID:PL8GlcnY
思ったんだ
合体は邪教の館の主がやってくれてる筈なのに
何で失敗とか合体のエキスパートあげないといけないのだろうか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:25:08 ID:SUnXSeDb
ついでに疑問なんだけど
ピクシーとコダマを合体するのと
ディースとアルプの精霊合体ではどちらが%の上昇率高いのかな?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:25:58 ID:/kmAcp+J
魔法攻撃力60でアギラオ打つと
ドワーフもケライノーもブッカブーも1発で沈む…
なんだこれ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:30:10 ID:O3kGViM9
なんか合体しようとしたら「どうやら機械の調子が悪いみたいだ」
みたいな事を爺が言いやがって、会話終了して普通の画面に戻ったら
キャラ、地形、オブジェクト全てが黒くなった(レーダーとかインターフェースは見える)
なんだこれと思いながらトラエスト石でHPに帰還したんだけど
でも症状は直らず、仕方ないのでリログで同じchにインしたら
まだブラックアウト状態続いてて、再度リログして違うchにいったら直ったんだけど
なにあれ合体事故?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:30:38 ID:i308Xk5G
>>636
…これで楽なのか?
今レベル25だがガンガンPTやっているがそれでも23辺りからしんどくなってたぞ。
まぁ、敵のレベルが頭打ちになってる所為かも知れんが

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:32:16 ID:N4c/Wl9W
              _, -─ - 、      
              , '´        `ヽ    
           /             ',  
           i .人       `、  i  
           {イ\\r. _    i 、 ノ. 
            从● `ヽ`ヽ  ノ ハ'  
            レ⊃、_,、_, ⊂| /`' 人  <弱点にズバリだ!
           >ゝ._) イレ. /ノ ) 
          く ン大ヒ ̄フ///ヽ 
.          </三.\/( く ミ  ゝ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:33:35 ID:FLuvlcyf
βテスト中だけでいいからキャラ削除をすぐに出来るのとエキスパ下げを実装して欲しい。
色々試してみたいのに思うように行かないぞw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:34:18 ID:eHzafzgY
転生って、ロウヒーローみたいに脳が制限されてる人造人間に魂を封じられたり、カオスヒーローみたいに悪魔と合体して超人になることか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:36:06 ID:NBlT2x6z
>>643
あなたは続編で忙しいんだから、巣にお帰りなさい

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:40:05 ID:rMNiT9RH
遺伝スキルのショット系上げるのって
自分で銃でも撃った方が早い?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:40:43 ID:O3kGViM9
どうやら混沌な流れに巻き込まれたようだ、自己解決

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:42:06 ID:tpVSC08a
飼い主がその属性の攻撃しても上がらなくなってないか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:48:40 ID:q+R4b5Wf
>>634
うげ。それきつすぎ…。
シーサーができないと現状でサラスたんもクシナダたんも作れない…?
オワタ/(^0^)\

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:52:41 ID:LY4oGjXT
レベル上げてから合体と
即合体では、初期能力値かわる?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:57:53 ID:Uw97JwhG
>>650
1%に己の全てを賭けるんだ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:00:32 ID:+jxrhMPm
合体ランク6だけど、サラスたん未だに0%('A`)

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:02:24 ID:Q5MCMWOq
>>651
ステはまったく変わらない。
変わるってか、スキル遺伝するくらいだ。

そんでもって合体ランク5でパッシブスキルきたよ。
火炎シンクロと氷結シンクロ。
遺伝スキル熟練度がアップするらしい。
そんなもんより女神はないのかよー!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:02:34 ID:XFR7dmXf
>>653
マジっすかorz

1%シーサー、7回目で成功したけど萎えた('A`)

656 :650:2006/12/12(火) 19:02:44 ID:q+R4b5Wf
>>652に背中を押された、やるぞー!と思ったら、
>>653に現実を突きつけられていた。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:06:41 ID:FeVFDptq
どんなバランスでスキル実装してんだよ
正式サービス始まったら合体は調整入るだろうな?




いや、入れてください。お願いします(/_;)

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:07:59 ID:eHzafzgY
属性のメリットはこんな感じでお願い

L
物が安く買えるとか色々優遇される。

C
スキルの強化とか本人が直接強化される。最強厨ご用達

N
なし。何か悟ったつもりのリア厨ご用達

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:13:00 ID:i308Xk5G
…そーいやいい加減SS板が欲しいんだが何処かいいところ無いかね。
何か知ってる所二つは一個が誘導され一個が閑古鳥で
少し寂しいんだが…誰か勇者はおらんかえ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:14:32 ID:pwlbdcNx
規約嫁馬鹿

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:22:34 ID:LY4oGjXT
>>654
レスサンクス!!
ってことは、どんどん合体していったほうが
良さそうだね


それにしても、メガテン初なんだが独特な雰囲気いいね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:24:55 ID:lD7sAF7j
シーサーできたらうれしーさー!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:37:26 ID:pIN3ogl7
>>662 が核心を突いた件

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:42:05 ID:F8vJBVtq
挑発がただのヘイト管理スキルに思えてきた。10まであげてもなんもおぼえねぇ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:00:51 ID:n1Zvb5k7

使える良いスキル何かあった?

使えるのってメディアぐらいか?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:03:35 ID:O3kGViM9
みんなでどっかいこうよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:04:26 ID:/kmAcp+J
PT組みたいけどシカトされるのが怖くてシャウトできねぇ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:07:23 ID:lD7sAF7j
シーサー失敗かなしーさー・・・

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:08:49 ID:+fwGsLch
>>667
意気地無しッ!!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:12:22 ID:pwlbdcNx
>>664
無限の挑発が出てくると良いな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:21 ID:8KrFGWHI
イチガヤにアギラオオンラインしにいこう!


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:15:33 ID:JW34/gfd
一回もパーティ組んでない。
誰か組んでください…orz

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:22:20 ID:q+R4b5Wf
>>667
現状でテル機能が使いづらすぎなんで
「〜PT募集、薬局前集合。」「〜シブヤ側ホームポイントでお待ちしております。」
とかシャウトしてくれると嬉しいかもかも!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:26:52 ID:/kmAcp+J
>>673
よしわかった!
新宿シブヤ側ホームポイント集合でシャウトしてみるよ。

ただレベルが低いから狩場が…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:28:47 ID:L4jmm9Wz
とりあえず魔法使いを目指そうと思う
石使いまくって頑張ってみるか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:33:10 ID:F8vJBVtq
ごめん、挑発と威圧は10で新技おぼえたわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:35:55 ID:0WLJqP1K
4属性もちのスダマできたよー
こいつをディースに変えるか。それとも育ててみるか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:39:28 ID:/37hRtd8
皆、新宿かぁ
未だに第三からでれないや
前のレスにあったが、ヘボいし仲間誘う勇気もないしな
当然といえば当然なのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:41:36 ID:FLuvlcyf
俺はキャラ削除でゲームすら出来ないんだぜ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:42:18 ID:NJHeNf0n
新宿行きたければレベル上がった直後に死にながら行くよろし。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:42:29 ID:SUnXSeDb
>>679
垢スレで貰って実験スリャよかったんじゃないの?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:45:08 ID:FLuvlcyf
もう今更って感じだぜw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:46:17 ID:UfSPlFMr
遺伝のディア系覚えたければシンジュクのホームに座ってるのが一番だね。
ところでブフ系ばかり使ってくる悪魔知りませんか?フロストもブッカブーもほとんど使ってきてくれません。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:47:35 ID:SUnXSeDb
>>683
フロストとブッカブーで頑張れ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:47:36 ID:mUbcwgtJ
>>659
ttp://www.dos-v.biz/2ch/megaten/
RF online応援しようと思って掲示板とWiki作ったんだが
RFオワタなのでメガテンに移行中
作ってみたのでよかったら使ってくれ

デザインとかはいじれるので色に文句あったらイツデモどぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:56:20 ID:UfSPlFMr
>>684
ホームがシンジュクなのでブッカブーで死んできます。
でもドワーフ、ケライノーオンライン殺伐としてますね。のんびり狩ってたらすべて持ってかれました。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:08:51 ID:7iZ5mZQx
俺のカワンチャはIMAGINEに居ますか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:09:39 ID:F8vJBVtq
悪戯覚えたからヤカーに試したら人生やり直せって言われたwwwwwwwwwww

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:10:20 ID:j7f/q446
力全振りで魔法MP少なくて連打できなくて相手のカウンターきついんだけど
そんな俺にオススメの仲魔教えてくだしあ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:11:20 ID:i308Xk5G
>>686
シバブー?だったか、麻痺魔法を使えば呪文連発してくるから遺伝させるならお勧め
んで、あそこはただでさえPTで狩ってても湧きが甘いからの

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:20:47 ID:yZLGzuqt
>>658
Law-Neutral-Chaosは思想的な側面だから、
やるならRight-Neutral-Darkを入れて欲しいな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:25:00 ID:YhbMAvoV
主人公にシバブー覚えさせたくないんだが・・・
アルプでも捕まえてくるか・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:25:13 ID:UfSPlFMr
>>690
確かアルプが持ってましたね。試してきます。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:29:23 ID:yZLGzuqt
話の流れ切ってすまん。
今1280x1024でやってるんだけど、カーソルと実際にクリックされる場所が若干ずれてない?
矢印の先よりは、左下の角でクリックしてる。
ちょっと確認頼む。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:31:33 ID:qmSvsk0J
>>694
ウインドウモードで似たような現象が・・・フルスクリーンだと起こらない
報告はした

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:33:02 ID:pIN3ogl7
俺は夕べ消したのでそろそろ25時間

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:44:01 ID:yZLGzuqt
倉庫の使い方分からねー。
預けた瞬間、倉庫側の個数表示が0になって取り出せない。
あと、倉庫画面から戻る時どうやってる?
キャンセル押すとターミナルガールが写った状態で元に戻れない。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:44:42 ID:eqwW6kzp
アギラオオンラインな世界にがっかりしはじめてる
早く修正来ないかな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:54:32 ID:8KrFGWHI
エキスパートの破壊魔法がカンスト;;

おまいらおすすめのエキスパート教えておくれ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:00:24 ID:pfctirPa
キャラ削除の時間って、ゲーム内の時計で25時間とかじゃないの?
(´・ω・`)

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:01:20 ID:Ajl1eKSp
回復魔法 クラス1 ランク7 パララディ
       クラス2 ランク0 パトラ
終了('A`)

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:11:24 ID:XSKGfI2B
>>550
だからすごい勘違いだって。
月額課金は、月額でお金を払って接続する権利を買ってるだけ。
接続していない時はゲームにリアルタイムに参加してることになってない。
別に要望としては悪くないが、

「やくざ紛いの言いがかりをしている」

という自覚を持ってやってくれ。
それなら文句を言わない。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:16:19 ID:nEOytJhZ
誰も突っ込まないから・・・
>>691
Rightって右翼のことか?それだとやっぱ思想だよな


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:18:52 ID:yZLGzuqt
>誰も突っ込まないから・・・
>>>691
>Rightって右翼のことか?それだとやっぱ思想だよな

すまね、Lightだった……。orz

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:19:55 ID:YAaRIfEB
新MAP、アキハバラ作ってもらってそこで露天やって商売しようぜ

俺の店はポイント還元1%サービスつけるよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:20:18 ID:LY4oGjXT
もう課金の話はやめれ(´・ω・`)
なるようにしかならん

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:22:18 ID:SUnXSeDb
チョンゲの話はスルナ!(・∀・)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:24:37 ID:pwlbdcNx
>>703
中学校からやり直せ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:24:43 ID:CCgLf2M/
今起きた。とりあえずCaveに「弧月スラッシュの仕様が説明と違うぞゴルァ(#゚Д゚)」と不具合に送ってくる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:26:54 ID:YAaRIfEB
「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」は任天堂DSで発売決定。
PS3死亡確定www



711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:27:38 ID:vOhZI77C
それWiiも死んどるヤン

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:28:52 ID:XSKGfI2B
PS3は困ったものだと思うけどDQ9はあまり気にならないけどな。
まあネームバリューという意味で終わったと思うけど、FFもそうだけど
既にゲーム的に見ると三流だからな。

・・・でも数が出るのは重要だな、商業的には。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:28:58 ID:Mbe17Fta
キャラ削除は25時間以内ってなってるけど
25時間後に消えるの?
25時間いないならいつ消えるか分からないなんてことはないよね?w

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:34:42 ID:pIN3ogl7
昨日の今頃削除して
いま「残り1時間くらいかもー」って表示されております

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:37:27 ID:qmSvsk0J
>>709
・・・それ勝手に脳内仕様と勘違いjy

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:39:35 ID:PwLrOrsl
ラピッドスキル
・セブン・サムライ
MP1銃弾1
「眼にも止まらぬ早撃ちで7連射を可能にする。
固定ダメージを与える特技。」
・イレイザー
MP3銃弾1
「驚異的な集中力で的確な4連射を可能にする。
敵一体に武器相性依存のダメージを与える特技。」
どっちか覚えてる人いないかな?
ハッピートリガーに比べると確かに上位っぽいスキルではあるけど
今の仕様だと連射数が増えると使いにくいイメージが・・・

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:40:53 ID:Mbe17Fta
>>714
「かも」ってw

はっきりしてほしいよな。以内とかかもじゃなくてさ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:42:23 ID:YAaRIfEB
ラッシュの新スキル、
・修羅なんとか
・ヘブンなんとか

の報告のレスが全く見当たらないんだが・・みんなどっちにしたの?
威力が変わらんのなら、直線に並んでる悪魔を複数攻撃できる修羅なんとかのがいいのか?



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:43:33 ID:pIN3ogl7
削除中、キャラ選択画面で倒れてるんだが、カメラ回転させてほしいな。

パンツこっちむけろ、こら

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:46:46 ID:F8vJBVtq
フィールドは暑いんだか寒いんだかわからんな。ナカノは暑そうだが

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:49:10 ID:X/nSX7ue
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
倉庫でアイテムロスト確認wwwwwwwwwwwwww
魔石20ロストktkr(゚∀゚)!!!

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:58:45 ID:PL8GlcnY
あれ?弧月速攻修正入った?
それともドワーフは斬属性反射でもすんのか?
ただのバグか?
新スキルは覚えたら一度リログしたほうが良いのだろうか…
謎だ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:59:13 ID:j7f/q446
>>718
ヘブンズゲイトはバルカンヒットに最初ちょっとジャンプが加わるだけ
ダメージは1.2倍。めちゃくちゃ強いから取っとけ!!!!!!!!!!!!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:05:56 ID:yZLGzuqt
>>721
なむー。
倉庫は不具合多すぎて使えない……。

装備品に耐久度設定されたらしいけど、どこに表示される?
それらしい表示が見当たらないのだが……。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:11:25 ID:IMVlBCIJ
いろいろとバグ?が多いなぁ。
まぁ、それ除くのが目的だから頑張って報告してるけども。

ただ、このゲームの2年後3年後が想像できない。
クエスト、ダンジョン散策&ボス退治、スキルアップ、金&経験ゲット、合体…。
将来的にデュエルが来るとして、1年もたなさそうな気がしてならん。
他ゲーでいう生産要素が皆無だが、だからといって安易に武器カスタムなんぞを導入したら
狩りバランス調整が難しくなるだけだし。
延命も、個室や装備品の追加ぐらいしか用意してなさそうだ。

結構いい感じなので、年単位で遊べるように設計して欲しいところだが、さて。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 23:12:41 ID:oC8+D2Di
>>716
どもどもセブンサムライを取った者です。
名前はとてもかっこいいですが名ばかりです。
固定ダメージが5かそれくらいなのでハーピーにすら毛程のダメージしか
与えられません。まったくもって何の為にあるスキルなのか判りません。
PT時に5秒程の時間稼ぎでもしろと言う事でしょうか。

てっきり両方スキル覚えられると思ってこいつを先にクリックしたのが間違いでした。
どなたかイレイザー覚えた方おられましたら使用感教えて下さい。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:15:12 ID:PL8GlcnY
弧月スラッシュを取った者ですが
PC再起動したら
弧月使用→見た目ラッシュ

だったのが居合い斬りになりました
ダメージはスピンより多少威力が上がった程度
使用感は、まぁ見た目カッコイイのでそれなりに
HP-7%

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:15:22 ID:lrJRKOOU
誰かwikiに以下の内容をまとめてくれないか?

<精霊を使った合成規則について>
精霊を使った合成の場合
種族毎にランクアップ・ダウンしたものが選出される

エアロス*妖獣=ダウン
エアロス*妖精=ダウン
エアロス*魔獣=アップ
エアロス*妖魔=アップ
エアロス*地霊=アップ


アクアンズ*妖獣=アップ
アクアンズ*妖精=アップ

例をあげると
エアロス *妖精ジャックフロスト(Lv11)を合成するとピクシー(Lv2)ができる
アクアンズ*妖精ジャックフロスト(Lv11)を合成するとジャックランタン(Lv20)ができる

他はデータ不足のため未検証
また、ランクアップ・ダウンの幅についてもどれ位の幅があるのかは未検証

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:15:37 ID:IMVlBCIJ
>>726
固定ダメって事だから、硬い奴用でそ。
最低限ダメージ保証と思えば良し。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:17:44 ID:lYqC5ogK
>>726
単純に、カウンターなりショットなり魔法なりを撃つ為の間合いを開けるのに使うんじゃないか?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:19:46 ID:YAaRIfEB
>>723
じゃあお前を信じてヘヴンズゲイト取るが、ダメージが1.2倍だと
えーと50ポイントダメージだとしたら60ポイントダメージか。

うーん・・うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん・・



732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:21:57 ID:PL8GlcnY
>>731
阿修羅とって範囲で巻き込むよりは良いと思う

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:22:54 ID:y/AvSirx
あ、修理て成功する時もあるのね。耐久へらなんだよ
「ばっりち修理できたよ!」チックなこと言ってたな
耐久20/25で修理したら成功した
耐久4/11くらいの修理したら耐久1減った
早めの修理のがいいのかねぇ?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:23:48 ID:j7f/q446
>>728
載ってる

>>731
正直阿修羅取ればよかったと思ってる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:29:06 ID:YAaRIfEB
>>732-734
わかった。ヘヴンズゲイトにする。決定。


736 :733:2006/12/12(火) 23:30:04 ID:y/AvSirx
あ、ごめん早めの修理ウソだわ
耐久1しか減ってないの修理したら、耐久減っちゃったわ〜
すなわち修理できてねええええええええええええ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:39:05 ID:qmSvsk0J
修理ホント要らない、面倒ごとが増えただけだ・・・

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:43:41 ID:F8vJBVtq
帝王学まじまぞい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:43:51 ID:SUnXSeDb
ランタン帽とかボスが落とすアイテムとか装備できんな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:44:31 ID:UG6unegy
先に楽な状況に触れさせると後でまともなバランスにしても文句を言われる、ってのの典型的な見本ですね。
自分が得する・楽になるのが良いシステムでその逆は悪いシステム、みたいな考えはクソゲーの元ですよ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:44:53 ID:SUnXSeDb
今気付いたけど起動するときのファイルチェック無視してPlay出きるようになってるね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:46:16 ID:f9Zjqi12
銃は仲魔メインで戦うと化けるな
ガードだろうがカウンターだろうが潰せるぜ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:50:37 ID:CS9ky2AT
耐久が0になってから修理したら一気に最大が4ポイントも減ったぜ
1くらいで修理に出したほうが良いのかもな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:50:49 ID:SUnXSeDb
>>740
キミだけ高い装備で耐久度削られればいいよ

745 :716:2006/12/12(火) 23:52:55 ID:PwLrOrsl
>>726
セブンサムライは説明のとおり固定ダメの7連みたいですね・・
武器相性依存じゃないならすべての敵にそのダメージが通るんですかね。
イレイザー取得してみましたがハッピートリガーとダメージ倍率は同じ、
効果音が地味になって4連になっただけです。
基本的にラピッドは2〜3で敵が吹っ飛んでしまうのでハッピートリガー
よりもMP燃費が悪くなる分使い勝手はよくないです。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:55:12 ID:qmSvsk0J
女神転生にはこれまでなかった要素で面倒なことこの上ない
急に剣が振れないと思ったら耐久度0になったことに気がついた
バグかと思ってしまった


747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:56:30 ID:F8vJBVtq
遠距離から撃てるようなスナイプも実装

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:56:36 ID:YAaRIfEB
とりあえず満場一致で

「耐久値はいらねえ」でおk?
COMPにまで耐久値があるっておかしいだろw

ただ単に修理する手間がかかって
耐久最大値減って、そのうち新品買わざるを得ないし
無理矢理マッカ使わせようとしてるだけじゃねえか

やっと出たレアアイテムの武器・防具や、合成して強化した剣などが
耐久最大値減りまくってゴミ同然になるなんて最悪だろ ふざけんな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:57:43 ID:j7f/q446
耐久値は別にあってもいいが修理で耐久減るのはいらない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:58:07 ID:y/AvSirx
いや、俺的には耐久はあってもいいと思うんだ。
ただ、修理で元に戻るようにして欲しいと思うわけで・・・。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:00:22 ID:k/OyZrrz
武器消滅はきついな・・・

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:01:08 ID:wXofwMwl
こんな嫌なのまでマビノギに似せなくていいのに・・・
MOダンジョンで倒れたら装備ドロップとかやりかねんぞ・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:04:07 ID:TYa6qNl4
銃の攻撃を、スキルアイコンクリックしても
範囲内じゃないと攻撃できないのをどうにかしてほしい。
しかもやたら範囲狭いし。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:04:17 ID:8k/H8t3b
魔石プレゼント効果でかっ!!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:05:05 ID:r8DIrSWL
う〜ん、耐久値は例えば武器生産とか剣合体する際に
壊れた武器が素材として必要だったり・・・・しないかな?
それなら逆に武器をランクUPさせるために、てっとり早く壊す必要が出るかも


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:06:16 ID:r8DIrSWL
あ、武器壊れると消えるのか・・・orz


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:09:46 ID:wXofwMwl
なんか嫌がらせを受けてるみたいで、モチベーションが大幅減退だわ・・・・


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:11:41 ID:8k/H8t3b
つーか敵の質問に対して答えないとメガテンぽくないよな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:12:37 ID:T1addYe0
使ってるとそのうち劣化するってのは分かるが、
それでも耐久値の減り方が早すぎると思う。
0になったら壊れるから、0になる前に修理して最大値まで戻す。
この程度でいいんじゃないかなぁ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:14:18 ID:28NSTkni
山羊で修理したら-2された
何がしたいのかわからねー

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:16:31 ID:2wqKfSvh
どう考えても耐久というかアイテムが消滅する要素は必要だろ
魔貨にしろアイテムにしろ
出したものはどこかで回収しないとMMOは破綻する
問題は劣化するスピードじゃないの

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:16:58 ID:wXofwMwl
邪教の館についても、施設での合体成功率の大幅引き下げとか・・・
個人でやる合体なら最初、数%でもいいけどさ。


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:18:26 ID:vEDOB8dj
武器も防具も全く耐久減らないんだけど・・・バグか?

スレ見てる限りだと修理の成功率が高くなれば問題ないレベルな気がする
・・・がこういう状況なんでどうにも説得力がないな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:19:12 ID:61kPoebW
耐久の設定はあってもいいし、マッカの回収もしないとインフレで
バランスが崩れるだけ。
ただ、ただ、三八式歩兵銃の耐久が9ってひどくねww

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:19:39 ID:cmY2YtCE
>>763
ちゃんと装備して使わないとダメだよお兄ちゃん

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:20:28 ID:WZ3+eWth
現状で
耐久値はあっても良いが最大耐久は減らない方が好ましい

エキスパートは1万ポイントでは少ない

でおk?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:21:31 ID:61kPoebW
最大耐久も減って最終的に使えなくなるのが望ましい。
MMOじゃこれは必要。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:21:50 ID:rdm9UZ3v
武器消耗して消滅、最高じゃないか。

一流の生産職だけが耐久を戻せる能力を身に付けられるなら
生産系を育成する意味も大きい。

おれは、アーシーズ連れてって炭鉱に行って鉱石掘らせて、
自分のエキスパ能力と、ドワーフの知恵スキル使って武器の
耐久を元に戻せるみたいなのがいいと思う。

NPCの修理屋なんて所詮三流。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:23:12 ID:cmY2YtCE
>>768
> おれは、アーシーズ連れてって炭鉱に行って鉱石掘らせて、
> 自分のエキスパ能力と、ドワーフの知恵スキル使って武器の
> 耐久を元に戻せるみたいなのがいいと思う。
久々に言うか
MoEでもやってr(ry

だがデビルバスターがそんなことしてるのはイメージできんなぁ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:23:39 ID:wXofwMwl
もういいや・・・人修羅にならせて
装備いらん

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:24:04 ID:8k/H8t3b
ちょっと未実装部分が多すぎてな。ポイントもUOみたいに7GMのような感じで1つに集中のようにしたいのまもわからんし、7GMという表現は古いが。
修理も技術持った奴が修理すれば減らないのかも分からんしな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:24:12 ID:vEDOB8dj
>>765
いや、いくらなんでもそれはない・・・ちゃんと装備してるよ
それにLV19→22になるくらい狩りしてる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:26:11 ID:LoadpZKd
耐久劣化は無いとどんなレアもそのうち溢れかえるから必要だと思う。
だが今のは減る速度も修理失敗の確立もヤバすぎるとも思う。
今後のバランス調整しだいじゃな。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:29:03 ID:WZ3+eWth
>>768
MOEに行けば良いと思うよ(*>ω<)=3

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:29:04 ID:cmY2YtCE
エキスパートの武器知識?あれでどうにかなるんじゃないの
エキスパートのナレッジ上げると何かスキル覚えるの?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:29:38 ID:9LPvTVzI
武器・防具の消耗はMMORPGでバランスをとる上では非常に重要。
これが無いとドラゴンボール式に次々強いアイテムを出してそれまでのアイテムの価値を下げるか、いわゆるオーバーエンチャントシステムを実装して大量のアイテムを消費させるか。
前者は強いアイテム・対応する強い敵・その敵を出す新ダンジョン…と延々データを作らないといけないので開発の負担が高い。
後者はRMTの温床。ほぼ問題外。

「僕の愛着ある装備が削れるのは耐えられまっしぇん!!1!」って理由だけで反対するのは目先しか見てなさ過ぎですよ、と。
ずっと続くMMORPGをコンシューマのRPGと同一視するのはバランス破壊の現況ってことに早く気がついてください。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:32:24 ID:JtkWAu8f
そういや昔やった武器・防具の消耗が無いチョンゲーMMOは、
レアアイテムというか「敵が上位の武器・防具をドロップする確率が恐ろしく低い」
だったな。

ナンバーズ4のストレート当たるか当たらないかぐらい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:33:30 ID:oNxyTG1A
武器消滅させたいなら強化とか精錬で一定以上のときに
失敗したら破壊とかそっちの方がいい
気に入った武器ほど使いにくいとか言うのはおかしい

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:35:15 ID:2MmtHqct
合体スキル上げるのきついな〜誰か合体上げてる人いる??

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:36:57 ID:rdm9UZ3v
生産系のこと言うとMoE行けっていうひと多いな・・

UOっぽいつくりだし、仲魔と一緒にじっくり遊べる
生産系もあったほうが楽しいと思うんだが。
個性的な仲魔多いし、仲魔が生産の補助になれば、
愛着も沸くし、MoEなんかよりずっと面白くなると思う。

全員が戦闘だけしかすることがないのがメガテンらしくて楽しいってことか・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:38:15 ID:wXofwMwl
つーかデビルバスターちゃうんかい


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:39:35 ID:8k/H8t3b
IMAGINEであれがいいなこれがいいなと行っているのにどこか行けというのはそもそもおかしい。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:40:41 ID:JtkWAu8f
生産系スキルで「料理」が出てくるとあったが、
この世界観のどこの場所で料理すんだよwww

ピクシー捕まえてきて料理店に突き出して「丸焼きで」とかか

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:40:49 ID:9LPvTVzI
ぶっちゃけ元が元だけに生産要素はどうにも浮いてしまってしかたがない。>769が指摘しているとおり。
PCのできる仕事のひとつにデビルバスターがある、じゃなくてPC全員でビルバスターって設定だし。

何もスキル制=生活型と決まっているわけじゃないし、このまま戦闘・交渉・悪魔合体に特化したスキル(+レベル)制のゲームになるのもありだと思う。
でもまぁ、生産ができるのならその方が面白いだろうなぁ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:42:23 ID:cmY2YtCE
>>783
皮ヒン剥いてからおいしくいただくに決まって(ry

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:43:20 ID:uxNE2gh5
耐久度の件まとめると
耐久無 -> レアドロップ悪魔にRMT張り付きで終了
耐久有 -> レアドロップ悪魔にRMT + 廃人張り付きで終了
でおけ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:45:18 ID:RmCdkXkC
敵モンス専用スキルですよ、料理

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:45:29 ID:wXofwMwl
生産者諸君、ヴァルハラのファクトリー就職おめでとう

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:47:25 ID:cmY2YtCE
デビルバスターって生活感無いんだよな
COMPいじってシェルター壊滅させるか悪魔と朝まで生トークしてるかって感じ
そこにいきなり生産的活動強要されても安易には受け入れ難いんじゃないだろうか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:47:36 ID:r+ARI5If
>>783
生に決まってるだろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:47:46 ID:WZ3+eWth
生産生産言うが


俺としてはまんだらメロンとか性格変える酒とか
仲魔に贈与するアイテムとか仲魔交渉時に使うアイテムとかほしい気がする

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:48:06 ID:8k/H8t3b
ちょwwww宝玉プレゼントの効果やべぇwwwwww

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:49:12 ID:wXofwMwl
カタキラウワの焼き豚と曼荼羅生ハムメロン

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:50:21 ID:JtkWAu8f
>>786
まぁどのMMOでも絶対そうなるんじゃね?しょうがないと思うよ。
もしくは、レアって言われるほどの確率にしないで、性能もたいしたことないとか。
んで見た目がイイから欲しいとか>今のフロスト帽子・ランタン帽子みたいな

でもレア武器とかはやっぱ欲しいよな。ボスクラス倒すやりがいがあるだろうし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:52:52 ID:MN2mgOhp
合体成功率にはせめてPCのレベルも加味して欲しい…(;´Д`)

自分のレベルアップに合わせて合体スキルもあがる始めたばかりのプレイヤーと比べると
成長の流れ以外で成功率の低い交渉、合体を延々としていくのはツライ・・・。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:52:57 ID:ZgVun501
なんかシェルレラン沸きそうなスレの流れだなw

moeの生産は惜しいとこまではいってたな
一応、生産のみでもゲームできたし
まぁ、特定武器以外の需要がほとんどないとか問題も多かったけど

イマジンで生産は正直キツイと思う。
だいたい、そんな大風呂敷広げたゲームじゃないだろwww



797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:54:36 ID:oNxyTG1A
マビノギのパクリだしな。生産入れた方がいいと思ったんだろ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:55:29 ID:Vup+xIP7
でも生産あったら楽しいよ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:56:00 ID:bTjjhccY
久しぶりにPT組んで思った。魔法特化型の人たちとてつもなくつえー

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:03:37 ID:rdm9UZ3v
生産系っていうのはひとつのたとえだけど、戦闘にしか
ベクトルが向かないと飽きるのも早いんじゃないかと思った。

生産ということでなくても、メガテンの世界観に合った戦闘以外
の方向性のある遊び方も用意されていたほうが奥が深くなって
長く遊べると思う。
もちろん悪魔合体はすごく楽しい要素だけど、結局戦闘を前提
にしたひとつの要素にすぎないし・・・

まぁ、そのあたりが開発のセンスと遊び心なんだろうけど。

ヤン魂みたいなネタ装備作ってるだけで開発が遊び心披露している
と思っているとしたら悲しい・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:07:37 ID:JtkWAu8f
新宿ドックにバカラ(カジノ)も欲しいしな。

もしくは仲魔と麻雀かポーカーできる場所とか。(そんなMMO見たことないが)
マッカ賭けてプレイヤー同士、麻雀やりてーなー

システム的に無理なんかなぁ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:10:28 ID:KckZoSfb
実装されるとしたら
仲魔レース的な物だろうな('A`)

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:16:14 ID:qP6MvJse
コロシアム実装時に勝敗の賭けが出来るようになったりしないかな

仲魔のトレードは、野良を捕まえただけの状態なら可ぐらいならやってもらいたいかも

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:19:01 ID:pu3u+ROc
キーボード連射しなきゃ攻撃3回してくれないぐらい動きがらぐいのは俺だけですか?w

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:19:20 ID:r+ARI5If
仲魔闘技場

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:20:06 ID:OXOMYpav
>>763
奇遇だな。俺もぜんぜん耐久減らない。
ショットとラピッドあげるのに、軽く500発は撃ってるのにな。
……多分武器知識が関係してるんじゃないか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:24:33 ID:BMBiqdFu
>>806
俺も耐久減ってないよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:25:04 ID:v6saejlr
漏れの新品コデツ、耐久15まで減ったので修理したら上限4ダウン、
次に耐久4まで減ったので再び修理したら上限7ダウン・・・んで現在の上限耐久20・・・と。














・・・コテツ止めて安っすいツーハンドソード装備しようかなorz

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:27:54 ID:r+ARI5If
久々に公式見たんだが、
いつの間にかβ追加してたな。

これ毎週水曜に少しずつ増えていくということか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:32:33 ID:LF/nwFJO
耐久減ってる人、キャラLv教えてくれないか。
Lv15→20までやったが耐久減りなし。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:34:05 ID:KckZoSfb
レベル10だがピクシーなど弱い敵を
狩ったら耐久がみるみる減った

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:43:51 ID:JS4AM+7u
仕事から帰ってきたらなんかスキルで混沌としてるのなw

ここらで少しまとめね?
何か読んでるだけでスキルダウンについて4パターンぐらいあるのに十把一絡げにしてごちゃごちゃしてる気がする

●パターン1
スキルダウン無し

●パターン2
スキルダウン有り ダウンさせたポイントは戻ってくる 覚えたスキルはそのまま

●パターン3
スキルダウン有り ダウンさせたポイントは戻ってこない 覚えたスキルはそのまま

●パターン4
スキルダウン有り ダウンさせたポイントは戻ってこない 覚えたスキルは無くなる

今ざっと過去ログ読んで大体わけてみたんだけど このへん混同してて混沌としてる希ガス
どだろ? 大分考察が変わると思うんだが

ちなみに漏れはパターン4がいいと思う
だって1から全部作りなおせじゃストウィックすぎる気がするし 結構な数いるであろうWiki読まない人に対して敷居を高くするだけだと思う
パターン4なら将来的に 盾とかヒーラーとか分かれるような仕様になった時にも一々キャラつくり直さなくても大丈夫というメリットはありそう
もちろん育てなおしはいるけど 作り直しよりはマシかなっと



813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:45:45 ID:PuQnlJeT
>>802
物理攻撃反射のヤツにマカラカーン唱えさせれば勝ち決定な氣ガス

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:45:50 ID:04uZHHqs
>>808
外見無視ならツーハンアクスでいいと思う。
ただ補助が低いからディア使うときだけモルゲンとかお勧め。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:45:51 ID:v6saejlr
>>810
当方Lv32、ドワーフ(Lv30)を中心に狩っていた。

アタックのエキスパを伸ばしてるので剣で攻撃する機会は意図的に増やしてた。
どのくらいの数を狩ったかってのは覚えてないが、耐久上限が7ダウンした時はPTでダベりながら2〜3時間くらい狩ってたかな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:52:33 ID:Vup+xIP7
>>812
今その話誰もしてないよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:53:32 ID:Mb1T4j2R
新宿バベルすげー
よくこんな凝った街作ったもんだな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:53:53 ID:KckZoSfb
ピクシーを買ったときは一体につき1Pointな勢いでへったな

ケットシーやらを狩ってる時は1時間やって1Pointくらいかな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:54:23 ID:T6kYUte5
耐久あって、戦闘で消耗するのはいいよ
だけど修理のリスク高すぎてやっぱ安装備しかする気になれない


思うに耐久の最大値に幅を持たせるだけで自然とレア的装備も生まれるから
修理→最大値低下なくても市場バランスは崩れないと思うんだけどなぁ
やっぱMMOだからお気に入りの1品は残したいし使っていきたい…

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:00:15 ID:Mct0rAMH
ユーザー内でのアイテム売買が実装されたとして、レア武器は当然高くなるはずだよな。数日で壊れたら泣くぞw
耐久は数値は今のままでもいいとして、もう少し減りづらくして欲しい。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:01:52 ID:vEDOB8dj
最大耐久回復アイテム これは間違えなく売れる
ってのがあまり良くない例として結構あったきがする

>>806
まさか武器がバキュームアクスなんてことは・・・
いや、なんかコイツの耐久が減ったって話見たことないんでなんとなく、ね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:10:33 ID:T6kYUte5
インベントリとか制限あったり、長時間狩りさせたくないんだろうけど、
武器の耐久減るのは、やってて楽しくないのが本音。
金持ち切れねーとか工夫するとこまでは結構楽しかったのに(持ち物まとまらないのには理解は出来た

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:10:58 ID:TUISIYfG
宝玉プレゼントの効果くわしく

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:12:07 ID:4OGJMiUj
俺が卍解唱えてる間に魔法使いさん敵を遠くから余裕で仕留めるのやめて下さい


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:17:42 ID:T1addYe0
>>824
渋谷の、新宿出た最初の十字路右でハーピーにアギ撃ちまくってたなら俺だ。
すまんかった、気をつける。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:22:17 ID:hu6NDH+D
>>812
スキルを習得した場合、それを習得できるレベル(クラス、ランク)より下には下げられない。

がいいかな。
覚えたスキルがなくなる方式だと、
スキル取り間違えたから、ダウンさせてスキル消去→再び上げてスキル習得
とかなりそう。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:31:48 ID:O7E7CyG0
>>812
その表だったら、これも入れておいてくれ

●パターン5
スキルダウン有り ダウンさせたポイントは戻ってくる 覚えたスキルは無くなる


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:37:31 ID:nqG0vo2u
おまいらが定点狩り経験値ペナでぶーぶーいったから
定点狩り耐久ペナに変えたみたいだ

まぁ、良くなったんじゃね?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:38:08 ID:JtkWAu8f
女神転生IMAGINEの一番イイ所
ウィンドウモードで2ch等見ながらプレイできる所
別に窓モードなんて珍しくもなんともないけど。

いちいちログアウトしないでネット見られるのは楽。>窓モード

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:39:17 ID:i8q3aHWe
>>829
出来ないゲームのほうが少ないから

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:42:33 ID:nqG0vo2u
ところでどっち派の人にも聞きたいが、
耐久減らなかったら、ずっと同じ装備でやり続けるの?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:46:26 ID:i8q3aHWe
バランスが悪いんだよ
耐久度落とす仕様ならもっとマッカのドロップ率を上げるべき
個人的にはタニーさんが完璧にブッ壊すぐらいのほうがいい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:47:02 ID:LoadpZKd
地母神とかも召喚できるようになったみたいだけどクシナダって何かいいスキル覚える?
素材用に作ったんだけどちょっとLv上げて使えるスキル覚えるなら上げてみようかとお思う。
聖獣が絶望的だからもう一度作るのは無理そうだしなぁ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:50:26 ID:T1addYe0
魔法:32(2+30)と26(2+24)でハーピーにアギ撃って比べてみたんだけど、
前者は30前後のダメ、校舎は40前後のダメと綺麗に分かれた。
となると、ステは近接、魔法、銃撃のいずれかに特化するとかなり楽だな。

ついでに、倉庫が変なのと、耐久表示が無いのは俺だけか?
さっき人に聞いたらそんなことはないって言われた……。
とりあえず、クライアント再インスト+アップデートしてくる。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:52:02 ID:lhy/85Nw
>>832
>耐久度落とす仕様ならもっとマッカのドロップ率を上げるべき
どんな高級装備してるんだよw
パンツァーとか高級装備なんてハナから素人は手が出せねぇYO!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:54:13 ID:oNxyTG1A
高い装備かっても全然強くなんね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:54:14 ID:ILvQWLz+
>>834
聞いてきたのお前かw

俺の予想だけどアップデートがしっかりとできていないんだと思う。
倉庫も耐久も前までは無かったから。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:56:23 ID:i8q3aHWe
>>835
何十回も合体とか薬買ってると財布がきついのよ
その上装備壊れるともうね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:01:18 ID:QRFlay8P
現状、装備が趣味色強いから、だからこそ好きな装備したいんだけどな…


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:03:20 ID:wAldZd4U
つーか名前持ち越しって何なんだよ 終わってんじゃん

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:06:13 ID:nqG0vo2u
最高級じゃなきゃイヤ!って言われたらそれまでだけど
二束三文で上から下までそろうんじゃない?

どっかで切り詰めれば何とかなるっしょ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:09:54 ID:wAiH/iAX
なあ、弱い敵狩ったら耐久ががしがし減ったって報告があるんだし
まじなところ、耐久度減少って高レベルの人間の弱い敵の乱獲を防ごうとしてるんじゃねえの。

えーとあとさ。スレ読んでてかなり目立つんだが、こうなったらいいなっていう希望は抑え気味にしとこうぜ。
ついついゲームの欠点を直すんじゃなくてユーザーの希望を受入れすぎてひどいことになったゲームって結構あるんよね。
けっきょく、プレイヤーががゲームバランスよりも自分の楽しさ優先(当然だわな)しちまうのがいかんのだが、そうはいってもなあ。
たんたんとゲームの設計者がそういう声無視できればいいんだけど、商売である以上それも難しいし……。
いやな。なにが言いたいかってと、ぼくのかんがえためがみてんせいはチラシの裏でやってろ、ってことだ。読んでて痛いんだよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:11:33 ID:nqG0vo2u
ってか、自分はまだ経験ないけど耐久ゼロで消滅なの?
これはやめて欲しいかも。せめて高くても修理できるか、
壊れた物を使って出来ることがないとね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:15:30 ID:bTjjhccY
アップデート前にパンツァー装備そろえたが最大耐久度が10も減ってへこみ中
バイタルランスも耐久度7になったし・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:18:48 ID:JtkWAu8f
>>835
パンツァーとか夢幻とか、買う必要全く無いよ
おまいらが普段着てるようなウニクロのフリースとジーンズで十分。
そっちの装備のがリアルでメガテンっぽい。
女性キャラはなんか色々オサレできる感じだが。

あと三日月の具足は、名前はなんかアレだが
単にダメージ加工してあるジーパンじゃねえか


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:22:57 ID:MncVgOrI
最初に着てたブラウスがお気に入りなんだけど、店に売ってる色は嫌い…

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:23:46 ID:vEDOB8dj
10kマッカ程度なら1、2時間狩れば余裕で貯められる額だし騒ぎすぎなんだよな、結局。
レアが貴重すぎて使えないってのは後々最大耐久か修理成功率あたりに修正が入るだろうし
今はテストと割り切ってこんなに早く壊れたぜ?!みたいなデータを送ってやればいいさ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:26:33 ID:TUISIYfG
パンツァー耐久多くて好きだけど。。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:29:18 ID:JtkWAu8f
>>848
そう、パンツァーとか夢幻とか着てる人多いから、
気分悪くするだろうと思って今までずっと黙ってたんだが・・まぁ・・

俺はあの「ケブラーベスト」だっけな?赤と黒のレザーっぽい服。
今の所、あれが一番メガテンっぽい服装でいいと思う。俺はね。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:31:36 ID:I7pWX6vx
ケブラー上下着てロウヒーローっぽくしたり、パンツァーセット着て設定集の真1っぽい格好したりと楽しみたいので
俺は耐久度なんて関係なく着ちゃってるな
それに防具はそこまで耐久度下がり辛いし、パンツァーなら何度か修理しても十分なくらい使えるしな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:34:02 ID:WZ3+eWth
ランタンハットが交渉しまくっても一向に出ない('A`)

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:35:10 ID:i8q3aHWe
>>851
ヒーホーくん連れてた人か?
俺は4時間ぐらいかかったよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:36:07 ID:WZ3+eWth
>>852
マジですか…多分JF連れてたら私かと
根気勝負か……

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:39:11 ID:JtkWAu8f
俺が今欲しいアイテム
・首狩りスプーン(タラスクのおじいちゃんは神出鬼没)
・ランタン帽子(ランタンがくれない)
・緑色のジャージ(上着で、ディースが落とすと聞いたような?)

あたりかな。三日月の具足ばっか出やがる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:43:29 ID:TUISIYfG
タニーはファーガス
アフロはベイベーがむかぴなのでロクちゃん一択

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:45:40 ID:uFLlaBjO
今日はじめてPT組んだ〜
結構勇気出してシャウトしたほうがいいね。フレンド増えたし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:47:20 ID:JtkWAu8f
正式稼動したら、4gamerの画像にあったペルソナ2の服装と
ソウルハッカーズのメアリのメイド服が実装されるんだろうな。
楽しみだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 03:48:21 ID:JtkWAu8f
>>856
リアルでもMMOでも、協調性ある人は友達、知り合い増えるよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:01:30 ID:i8q3aHWe
Lv1でケルピー倒したらLv3と50%になった


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:13:17 ID:LiUUqdDC
今日ログインしてフレンドリスト開いたら真っ白
慌てて確認すると、一番上に表示される自分の名前部分に、全然知らない他人の名前が表示されてる
ちなみに装備品手持ちアイテムは、自分が前日落ちる時もってたもの
どうやらフレンドリストのデータだけ、他人のと入れ替わったらしい
チャンネル移動したら直ったので、些細なバグだったんだろうけど、こういうのって心臓に悪い
あと人の秘密のぞいちゃったみたいで罪悪感も少々…
その人一人もフレいなかった。今度見かけたら声かけてみようかな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:24:38 ID:83EGSxuH

耐久度が減ると

レア装備を戦闘で使えなくなるのでイラナイ!

せっかく取ったレア装備を戦闘で装備したいので

耐久度なくしてくれ!!倉庫行きは嫌だ!!


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:28:07 ID:c56U7A4u
石投げても遺伝スキル上がらないんだっけ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:31:54 ID:uxNE2gh5
>>862
上がんないね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:45:21 ID:TUISIYfG
今なら言える



ぬるぽ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:47:55 ID:83EGSxuH

耐久度なくしてくれ!!倉庫行きは嫌だ!!


耐久度が減ると

レア装備を戦闘で使えなくなるのでイラナイ!

せっかく取ったレア装備を戦闘で装備したいので

耐久度なくしてくれ!!倉庫行きは嫌だ!!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:49:09 ID:hu6NDH+D
>>864
ガッ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:49:47 ID:xhUQ/Vrj
>>864

ガッ!

今回だけだぞ まったくもぉ〜

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:53:40 ID:KckZoSfb
今なら言える







28歳童貞

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 04:54:09 ID:LiUUqdDC
きんも〜☆

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:04:54 ID:rdm9UZ3v
>>865
耐久度自体は、MMOでは市場を活性化させる
ためにあったほうが良い要素ということを差し引いても
BOT対策にもなるから、やはり安易に無くさないほうが
いいと思う。

ただ、キミのいうこともわかる。
案として耐久度が減って壊れそうになったとき警告が
出まくるようにしたらいいんじゃないだろうか。
大切な武器なら、壊れるのわかれば装備からはずす
だろうし、BOTならそのまま壊れてなくなる。

ただ、それだけだと修理の際の耐久度の劣化の問題が
残るから、そこはやっぱり修理スキルの高いプレイヤー
キャラクターが修理することで、耐久度を減らさず
修理できるのが良いと思う。

戦闘屋は、修理スキル高いひとに頼んで武器を直して
もらうか、自分で修理も戦闘もできる中途半端なキャラ
作るか、自分のサブで修理スキルあるキャラ育てるか。
多分頼むようになるひとが多いと思う。

MMOだし、そういうところのひとの繋がりがコンシュマ
にはないゲームの面白さになると思う。


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:07:06 ID:MvV81r3V
>>865
お前くーちゃんコピペ厨だろ
ワイプがあるからやる気がしないんじゃなかったのか?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:12:01 ID:T1addYe0
マハラギ撃ってみたが使えんなぁ。
ダメ分散するは、2タゲ食らうはで全然利点ないな、これ。

例の倉庫バグは再インストしたら直った。
ロストしたと思ってた分もちゃんと残ってた。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:13:28 ID:POTotca0
耐久減はBOT対策には全くならないぞ
どのゲームでもそうだが耐久減るなら安い装備を使いまわすBOT使いが出てくるだけ
やろうと思えば装備付け替えマクロまで自動化できるわけだしな

現状でレア装備などが使えなくなる問題は最大耐久が減ることにあるので
修理スキルなどで最大耐久が減らないようにするか、最大耐久自体を上げるような消費アイテムを出すかが解決策にはなりそう

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:26:36 ID:TUISIYfG
今なら言える





875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:31:39 ID:JtkWAu8f
同じような戦闘形式の「マビノキ」では、BOTいんの??

例えばIMAGINEで言うと、敵悪魔がラッシュしてるとかカウンター・ガード待ちしてるとか
そんなんどうやってマクロで認識させるんだ?

プレイヤーの目で目視しなきゃわかんなくね?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:32:16 ID:T1addYe0
ついでに魔法の準備速さを比べてみた。
ザン<アギ≒ジオ<ブフ
マハラギ≒マハジオ≒ブフ
厳密に調べた訳じゃないけど、こんな感じ。
マハ取らない変わりに、単発系全部取れたらいいのに。
流石に魔法が便利すぎになるから無理だろうけど。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:36:59 ID:KckZoSfb
カウンター待ちなのかガード待ちなのか
見た目で判断って可能?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:40:15 ID:T1addYe0
>>自分より弱い敵からは経験値が入らないため、戦闘面ではほぼいない。
が、生産やスキルポイント稼ぐならたまにいる。

スマッシュ上げる時なんか、ショートカットキー+Shift+左クリックの繰り返しだけ。
キーボードマクロで1晩放置すれば起きた時にAP入れるだけ。

イマジンだと敵(ハーピー)の位置調べて、仲魔アギ+本体アギでKO。
魔石とチャクラドロップ買い込んでおけば数時間の放置くらいできるんじゃね?
ピクシーにアタック3撃でKOとか、エキスパート育てる方面で出てきそうだな。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:41:28 ID:c56U7A4u
ガードならゆっくり歩く
カウンターじゃ動けん

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:42:10 ID:T1addYe0
↑の修正
>>同じような戦闘形式の「マビノキ」では、BOTいんの??
自分より弱い敵からは〜

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:48:16 ID:UYYDfjdx
すみませ〜ん 教えてください
今日β抽選申し込んだ後にムービーを見たら
戦闘シーンが凄く鈍いって言うかモッサリしてたんですけど
実際のゲームでもあんなにノロいんですか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 05:55:43 ID:nqG0vo2u
RMT対策に過度につっかかる奴は、

ルパンにはどうせ盗まれるんだから
警察は鍵開けといて、もう帰ろうよ!

…って富士子が言ってる感じに見える

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:00:23 ID:rdm9UZ3v
>>873
確かにスクリプト次第でどうにでもなるとは思うけど、
まったく耐久が減らない武器と比べれば多少の
抑止効果はあるとは思う。

まぁ、考えてみたら、今なら魔法が強いからBOTは
魔法中心にスクリプト組んだら楽そう。
定期的に敵が沸く場所で、ノンアクの敵かアクでも敵にから
まれない程度の距離とって、沸いたら魔法で殺してMPなく
なったら座って回復ってぐらいの簡単なスクリプトで行けそう。 
ノンアクなら金も拾えるか・・

格下の敵なら1回の経験値少ないけど危険も少ないから
長時間やればかなりのレベルと金は貯まるだろうな。

対策がんばれCAVE

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:01:15 ID:LoadpZKd
ブフーラ覚醒させる前に間違えてブフ上書きしちゃったぉ(´・ω・)
Pv否定派だったけどPvがあったら覚醒させるの楽なのかなぁとか思い始めてきた


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:01:37 ID:QRFlay8P
インベントリが今の仕様のままだったらBOTするやついないだろ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:05:21 ID:rdm9UZ3v
>>885
少なくてもレベル上げは簡単にできるし、金だけ拾ってまとめる
スクリプト組めば、今のインベントリでも金も結構貯まると思う。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:11:40 ID:RmqFdE9a
>>875
戦闘BOTはいないはず
ただ鉱石掘り中華BOTは存在する
ただ戦闘に関してはマビみたいな「ちょっと失敗したら死ぬ」ってバランスじゃないから戦闘BOTは作られると思う

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:13:09 ID:LF/nwFJO
>>881
もっさりしてるよ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:13:27 ID:HSSYBpz7
>>875
>例えばIMAGINEで言うと、敵悪魔がラッシュしてるとかカウンター・ガード待ちしてるとか
>そんなんどうやってマクロで認識させるんだ?

これを認識させるっていう事前提なのが違う
そんなもんつかわねー敵を延々しばき回すのが常套手段 何キャラもずっと回してね。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:19:11 ID:JUIWs1ZM
>>887
今のマビを知らないんだな・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:23:16 ID:t5ebrFqn
>>888
ありがとう
そっかモッサリしてるのか・・・
でこのゲーム面白い?


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:25:29 ID:RmqFdE9a
>>890
すまん、グラスギブネン倒した時点で引退した
今戦闘BOTもいるの?
…ってスレ違いだな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:26:51 ID:7y8lCcbX
>>890
kwsk

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:32:59 ID:BvLI3G0G
少し前までmabiやってたが狐狩りBOT居たよな。
延々と複数キャラで狐と狸を素手でどつきまわしてるの。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:44:20 ID:Mct0rAMH
ここの奴らマビ住人多すぎ。マビ基準で語られても全然理解できないんだぜw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:04:23 ID:4YO4NOsu
アクティブ多すぎ認識範囲広すぎ敵の魔法強すぎ
敵密集しすぎとどめに格下狩ったら耐久度減りまくり

でソロ終わってるのにパーティ募集が全然ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:09:50 ID:Mct0rAMH
そういえば、倉庫のアイテム共有だわ。
サーバー保管なのかな。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:14:53 ID:83EGSxuH
>>896

ワイプされるから
実験ぐらいしか、みんなやってないって

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:18:05 ID:Cv8yU/Fd
>>897 え?キャラ削除してみたらアイテム残ってたってこと?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:35:04 ID:9LPvTVzI
>895
先達のマビノギにも、最初のアタック*3で倒せるくらいの雑魚を延々と狩り続けるBOTがあるってこと。

マビノギどころかMMORPG自体初めてって人も多いみたいだし、その辺を語る時には気をつけないといけないですね。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:36:59 ID:ZubYGnIv
久々にやってみた。イチガヤの空カッコヨス。
エキスパートも見てみたけどイマイチよくわからん…。
公式サイトもうちょい充実してくれないのかねぇ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:43:09 ID:ZWXUKIj1
>>899
のこってたよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:44:28 ID:ZWXUKIj1
>>900
mabiはcntl押しで手近なモンスをタゲれるからBOT作りやすいんだろうね。


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:47:18 ID:c56U7A4u
マビノギで雑魚狩るのは熟練貯める為じゃないの?
経験値なんて入らんでしょ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:00:32 ID:Cv8yU/Fd
>>902 なるほど、実験乙です

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:00:44 ID:43SeWdDJ
ソロでLV上がらないって言ってるやつはLVいくつなの?
俺はまったりソロでLV21.PTは1回試しにやっただけ。いくとこいきゃソロで延々狩れるけどなー。

ナカノは絶対絡まれないし、スギナミでたまに絡まれて死ぬことあるけどあまり気にしない。

エキスパは合体、交渉上げてるけど合体がほんと上がらない。気合で頑張るか・・。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:05:45 ID:RLa8D1rK
7日に応募メールしてたの忘れて、さっき別の用事でメールチェックしたら
8日にはもうIID登録してくれメールきてたらしく、今気づいたww
DL終わったらINしてみるお。すぐやめそうだけどwww

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:19:10 ID:En/UEEW6
> ソロで延々狩れる
これを苦に感じるか感じないかの違い

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:22:21 ID:toqGHI+z
あんなに強暴だったガルムがノンアクティブになってるし、単に合わないだけでしょう。
ディスチャームと回復満載してケルピー狩りも経験地・金銭共に良いよ。


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:40:02 ID:qYKPr5bT
ガルムもケルピーもモウリョウもギュウキもアクティブなのに
なんでナカノで絡まれないとかいえるのかが分からない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:45:15 ID:Nti1NIx+
ソロで狩るならシブヤのケライノー、ドワーフ地帯にアギ、アギラオ持ちのランタン連れて行けば楽。
ほとんど襲ってこないしアイテムも宝玉落とすので回復に困らない。ただし人多すぎ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 08:56:32 ID:I7pWX6vx
>>911
ランタンのレベル27まで上げたけどタックルとD.B.Bしか覚えなくてアギラオ使えなかったぞ
合体込みでの話ならランタンじゃなくて別悪魔でもいいんじゃないだろうか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:00:53 ID:y/zbC9Il
おぉ、ランタンのD.B.B.はいくつで覚えました?

ノヅチ+ランタン=ディースがオヌヌメ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:00:57 ID:Mct0rAMH
初心の香は既出だよな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:01:42 ID:I7pWX6vx
>>913
D.B.Bは26で覚えたよ
タックルは21で覚えたよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:04:32 ID:Dzq5/LjC
このゲーム、WIN2000じゃインストールすらできないのね。
ダメだこりゃ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:06:03 ID:Cv8yU/Fd
アクティブ悪魔でも連れてる仲魔のL-N-C属性によって
絡んでくるかどうか決まるって過去ログになかった?

918 :911:2006/12/13(水) 09:10:19 ID:gU5s6ZfS
>>912
ごめん。ディースと何かを組み合わせてアクアンズ。フロスト×アクアンズでアギ、ブフ、アギラオ、メディア持ちランタン。
アクアンズのスキル覚醒がめんどくさいから却下ですね。
>>913のランタン楽でいいね。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:11:38 ID:6P+wi2jE
属性表でプレイヤーがNNでも上下が色付いてるから縦軸は動かないんだろうな

L
戦闘以外で優遇
C
戦闘で優遇
N
属性ダメージを受けないくらい
で中の人の嗜好でバラけそう
属性のメリット、デメリット無いとニュートラルがリア厨ばかりになりそうだ
カオスが厨の巣窟になるように仕様設計よろ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:14:04 ID:yCqLPdrE
何かチューチューうるさい鼠がいるみたいだな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:22:05 ID:83EGSxuH
魔法の威力って
何のステータスあげると上がるの?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:24:32 ID:Vup+xIP7
>>916
テンプレとかwikiとか見てみると幸せになるかも

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 09:35:56 ID:0i/xLOJW
ナカノの悪魔はアクじゃないってカキコあるけどアクじゃないのかな。
自分のレベルが高いから襲ってこないんじゃないのかな、よく分からないけど。
13-15付近の人いたら教えて。今でも悪魔に自キャラが睨まれたら襲ってくる?
パッチ当たってからギュウキ・ケルピーのソロ狩りが楽だしウマイなー

新規組な人達が昨日ナカノ来てたけど何か嬉しいわー。賑わいがあってイイネ
ユニクロに身を包んでピクシーとコダマ合体オンラインでも夜にはやってみるかな。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:05:00 ID:QRFlay8P
なんだか、LNCの他に仲魔のレベル?で襲うか決めてるのかもしれない
ガキ相手にLv17バイコーンとLv9アルプで戦ってみたんだが
バイコーンは全く絡まれなかったがアルプはタゲられまくりだった

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:18:01 ID:rD8dbaUX
LNDが裏パラメータで存在してる、とかじゃないの?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:19:21 ID:0i/xLOJW
>>924
それあるね。レベル低い仲魔連れて歩いて悪魔に自分が攻撃仕掛けても
やっこさんのヘイトリスト上位にはレベル低い仲魔がランクインされてる感じだから
仲魔を優先的に狙ってくるし、何より歩いてると絡んでくる。
今日からβ追加応募だったっけ?金曜日になって人がもっと増えると嬉しいわ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:21:24 ID:c56U7A4u
緑馬も赤犬も絡まれる。
走って抜けるけど追いかけてくるから間違いない


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:22:43 ID:mxt7jRYL
キャラLv>悪魔
「あ、社長さん、今日はいい天気ですね。いやいや、襲うなんてとんでもない」

キャラLv<悪魔
「おら、とっとと魔貨とマグネタイトと宝石だせ、ごらぁホー」

こんな感じじゃね?
win2kだからインスコもできないし、Cβ当選してねぇけどw


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:29:33 ID:0zrh+MOK
D.B.Bって確か遺伝しないんだよな?…あーランタン育ててたんだがそれなら
合体にまわした方がいいかなっと思うこの頃

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:51:38 ID:mJ/AlEJZ
今まで黙ってたけどひとつ言いたいことがある・・・

パ ン ツ ァ ー セ ッ ト ダ セ エ w w w 

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:54:45 ID:04uZHHqs
私服にツーハンアクスこれが正しいメガテン。合言葉は「ちょろい!」


932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:58:58 ID:ZrIExOIU
>>931
わかってんじゃん。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:06:56 ID:p0RQJ3Ip
>923
ガルムとか、すっごい襲ってくるし
ケルピーにもモウリョウ口説いてる最中に一回襲われたな
牛鬼は見た目とは違い、襲って来なかった。
そんな俺はLv12

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:07:13 ID:0cfs71Zr
今更かも知れないけど、悪魔合体の成功率 合体の他に悪魔学も関係してるな



935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:08:26 ID:mJ/AlEJZ
ケルピーは近くに居るとピンクのオーラを発しやがる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:10:51 ID:de0VyX7I
>>935
それ恋人フラグ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:14:36 ID:mJ/AlEJZ
ああ・・・猛烈なタックルにしびれたぞ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:16:29 ID:0i/xLOJW
>>933
襲ってくるのかー。そのレベル帯だとガルム地帯はイラっと来るよね。
レベル低い仲魔育てたいから今日の夜あたり中レベル帯の人かき集めて
バイコーンかケルピーでPTやってみるかな。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:21:20 ID:ZrIExOIU
そろそろPTやろうぜ。
PTやったことないけど、ドワーフがりでいいかな?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:32:13 ID:nqG0vo2u
次スレ立てる奴、名乗りをあげてくれ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:35:19 ID:0i/xLOJW
立てたいがMacな為、改行コード違うからメンドイ。
おまいらガンガレ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:51:15 ID:rdm9UZ3v
>>916
2000でもインストールはできます。

方法は、まず ImagineSetup.exe アイコンのショートカットを作る。
作ったショートカットを右クリックしてプロバティを開く。
プロパティの中に、リンク先があるので、
リンク先 〜\ImagineSetup.exe -a
ってカンジで、ImagineSetup.exe の後に半角スペースを入れて-a
を入力する。
それで、ショートカットをダブルクリックすればインスコ開始されます。

--
ちなみに、2000でプレイする場合フォントの読み込みの関係で、文字化け
します。

対策としては、アプリを立ち上げて文字したら一度終了してすぐ立ち上げなおします。
数回これを繰り返せば、文字化けが緩和されます。
ちなみに、完全に文字化けを無くしたいなら、最低でも5回以上
アプリ立ち上げ>文字入力>アプリ終了 を繰り返す必要があります。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:10:31 ID:NxX08i33
β抽選って毎週水曜日ってことは今日は抽選日?
昨日申し込んだから今日当選メール来るのかな
たのしみw


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:15:49 ID:0ArEc0+s
>>943
漏れも今wktkしてるんだが、まだ当選メールは来てないんだよな?

またこのスレに
「当選メールはまだ配布されてないよ」とか
「当選メールは都市伝説」とか書き込むことにならなきゃいいが・・

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:22:17 ID:f4LPhXbr
締切が水曜で通知が金曜じゃなかったか?


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:26:12 ID:0cfs71Zr
ところで>>900次スレまだか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:28:04 ID:Id2+6B58
>>945
★募集開始日 :12月6日(水) 18:00より
★抽選日 :第1回 12月8日(金)※以降、毎週水曜日予定
★発表方法 :当選者にはメールの発送をもってかえさせていただきます


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:29:28 ID:9LPvTVzI
ここは900なんだった、忘れてた。
Wikiは>2のものを追加しておけばいいのかな?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:29:36 ID:KckZoSfb
人間復活させるときは地返しじゃ無理ぽ?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:34:54 ID:0cfs71Zr
>>948
現行のんと同じでいいと思われる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:39:55 ID:9LPvTVzI
了解。じゃあ挑戦してみる。
駄目だった場合は>950よろしく。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:41:43 ID:rdm9UZ3v
>>949
地返しの玉で、人間も復活させられるよ。
PTのときはいっぱい持ってくと吉。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:41:54 ID:Cv8yU/Fd
>>949
地返しでOK、ただし復活される側が他人からの復活を希望してないとだめ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:42:04 ID:9LPvTVzI
女神転生IMAGINE part63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1165981276/

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:42:44 ID:rdm9UZ3v
>>954
乙ー

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:44:35 ID:dq84vZ4e
先走った
スマソ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:47:44 ID:ZoheiLHa
>>949
普通は地返しでできる
でも辻地玉されたり、され返したりしてると、たまに効かないこともある
きのうもこっちはちゃんと復活希望してるのに、相手に蘇生できないと言われた
別の人にやってもらってもダメだった
自分も相手を起こしてあげられないことがある(相手も復活希望押してると言ってる)
でも何が原因かわかんないんだよな〜

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:50:57 ID:0cfs71Zr
スレ立て乙

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:56:10 ID:QRFlay8P
立て乙ヒホ

そういや、生きてるのに天使マークつきっぱなのもバグだよな?もう直ってるっけ?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:56:14 ID:4NTsF/lK
>>957
「蘇生を待つ」を選択してないから


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:59:34 ID:RLa8D1rK
魔法一本でいこうかと思ったけどMP回復が激おそすぎて無理だな
特化は不可能だと判明したから近接+破壊+回復でいくか
出来れば呪詛とか使いたいんだけど、どうやってあげればいいんだ??

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:59:44 ID:r9KGsFUi
>>960
>復活希望してるのに

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:00:36 ID:r9KGsFUi
>>961
つチャクラドロップ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:02:25 ID:QRFlay8P
>>960
よく読め。957は選択してても出来ないみたいだぞ?

>>961
ガム噛みオンラインじゃダメ?
安いしアイテムクールタイムも全然いけそうな気もするけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:03:53 ID:4NTsF/lK
復活者がイソラ等の大きな仲魔を持っていてカーソルがそちらに取られてしまうから

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:08:43 ID:RLa8D1rK
>>964
中盤あたりになるとどうなのか知らないけど、
少なくても序盤(作成時から)で魔法型は無理だね
アギがよく通るコダマですら2〜3撃
ガム一個10円(だっけ?)で魔法一発分の効果でしょ?モロに赤字なんだよね・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:10:12 ID:dq84vZ4e
そういえば死んでHP戻ってさ
仲魔のピクシーに地返し使おうと思ったら
帰還者の沸く位置に堂々と腰おろしてるPCが居てさ
俺のピクシーがそいつのケツの下に居るのよ
羽の一部と足くらいしか見えてないの。
地返し使おうにもタゲがそのPCにばっかむいて
蘇生するのにスゲエ時間かかった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:12:08 ID:TMngJZBu
>>967
自分の仲魔なら、画面左上の方にHPバーとかあるとこで選べるだろ?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:12:25 ID:r9KGsFUi
>>967
自分が移動

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:12:54 ID:Fd07K5R+
左上の仲魔の顔クリックでいけるんじゃ?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:20:57 ID:dq84vZ4e
それしらんかったorz

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:21:10 ID:Q9qr1xAq
むしろ序盤だと、
ステータスの効果なんて微々たるものだから
近接で戦えばいいだけじゃね?

チャクラドロップで損しない程度のMPになってから
戦い方切り替えればいいんだし

俺様魔法職だから殴れない ってRPするなら別だけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:33:01 ID:ZoheiLHa
957だけど
>復活者がイソラ等の大きな仲魔を持っていてカーソルがそちらに取られてしまうから
ってことでもない

混んでる狩場で長時間狩りしてると、ログが溜まりすぎて処理に時間がかかる
→「あれ?あれ?」とカチカチやることで、タゲとキャンセルをいつの間にか繰り返すことになってる
→できないと思ってあきらめる
のコンボかなと思ってる

お互い辻だから「地玉効かないみたいです」「あ、じゃあHP戻るのでいいです〜」みたいな流れで
深く検証できてないってこともあって。
不具合じゃないけど、いちおこういうこともあるってフォーム送っておくかな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:33:20 ID:JBPHI0fU
耐久値がないと時間がたつにつれて良いアイテムが氾濫して、金使うところがなくなって経済バランスが
崩れるんじゃないの?生産とか入ったら生産キャラも最後はやることなくなるよ。
と、UOで辛酸をなめた生産者の俺が愚痴ってみる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:36:49 ID:QRFlay8P
大抵装備品強化で確立ロストとかになってるんじゃないの?

>>973
だね。今は疑問点でも何でも挙げた方がいいんだよね、きっと

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:52:44 ID:rdm9UZ3v
>>974
そうなんだよね。耐久減りは必須だと思う。
MMOとしては辛口になるけど、できることの幅が広がって格段に楽しくなる。
レア集めオンリーの勇者様しかいないゲームじゃなくて、
皆が自分に足りないなにかを補いあって暮らしていくのがMMOの楽しさだと感じる。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:53:33 ID:yCqLPdrE
シバブーは移動を出来無くさせるだけ?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:14:35 ID:hu6NDH+D
武器の耐久値が0になってダメージほとんどなくなったから
魔法つかったら、魔法のダメージも微々たる物になってて泣いた。
そうだよな、魔法も武器の補正値があるんだもんな・・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:19:22 ID:Lb/Jb7Rl
スペア武器持ってくのは基本になるな…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:19:28 ID:Ba2qORT0
耐久度はあってもいいけど最大値を回復する手段は欲しいよね。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:20:56 ID:WHT04sMs
ああメガテンがしたいだけなのにチョンゲ厨に蹂躙されるの危惧してた人がいたけど
今がまさにソレだな
チョンゲ基準で物を言うなよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:23:34 ID:Hy/pOBuy
これ糞ゲーじゃね?
PSUのほうが100倍おもすれーwww

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:23:53 ID:9LPvTVzI
同じ武器を延々と使えるのは駄目だってばさ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:26:23 ID:Lb/Jb7Rl
>>981
マビ住人がいっぱい居るからしょーがないw

>>982
ぷすすれに(・∀・)カエレ!!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:26:39 ID:RmqFdE9a
>>982
ピロンピロン…ベー
巣へお帰り…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:27:10 ID:WHT04sMs
やがて来る合体剣なんかも耐久減るなら誰も使わんだろ
意味なさ杉

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:30:36 ID:RmqFdE9a
ヒノカグツチとかピナーカとかそういういわゆる「神話や伝説に登場する武器」にも耐久あるとちょっと萎えるよなぁ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:30:44 ID:MvV81r3V
で、お前が使うんだろ?wwww

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:32:20 ID:Q9qr1xAq
むしろ みんながヒノカグツチを標準で振り回してる世界のほうが萎える罠

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:36:38 ID:04uZHHqs
>>987
いやいくら神話の武器とは言え何人切っても大丈夫とかは駄目だろ。

その手の装備はとてもハイレベルな鍛冶師(もしくは本人が鍛冶の達人)が修理してくれるので
耐久が減る事もなく半永久的に使えるとした方がそれっぽい。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:36:49 ID:bTE6Nk7c
じゃあ俺はピクシーを振り回す

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:38:44 ID:5U2ZsUa/
チョンゲマスターが多いスレですね
飽きたらさっさと巣にお帰り

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:39:15 ID:aP83IPZA
最大耐久が減らない武器ってのは欲しいなぁ。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:39:52 ID:MvV81r3V
ヒットポイント回復するなら 傷薬と宝玉で
瀕死大変 仲間を助ける 地返しの玉と反魂香
石化回復 ディストーン 
毒で痛いよ ディスポイズン
麻痺した時は ディスパライズで
病気を治そう ディスシック
いつも 戦うみんなの見方 僕等の町の お薬屋さん


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:40:24 ID:RmqFdE9a
>>990
性能がいいが維持費も比例して凄いって感じか
それも面白いかも

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:40:40 ID:MvV81r3V
セーブする時 使って万全 傷薬と宝玉で
気絶したって 涙はいらない 地返しの玉と反魂香
重いと運ばず ディストーン
忘れりゃ瀕死の ディスポイズン
持って無いとき 使いたくなる
ディスパライズと ディスシック
いつも あるよで無い時気づく だから大事なお薬屋さん


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:41:17 ID:yCqLPdrE
1000ならピクシーナイフ実装

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:41:53 ID:Ba2qORT0
早くネコマタ仲間にしてー

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:43:30 ID:Mr6K1pXr
とりあえず当選通知PLZ


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:43:43 ID:aP83IPZA
1000なら全て夢

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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