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大航海時代online PK論争専用スレPart13

1 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:04:30 ID:eSKCOa/h
大航海時代online PK論争専用スレPart12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1162446011/

次スレは950が立てること
何かの事情で立てれない場合はBBSに書き込むこと。

2 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:20:32 ID:uG88qT0Z
Pっちり着こなしたKッターシャツ
乳首が見えてちょいエロ親父

3 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:26:15 ID:GMrOPhG9
814 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 13:15:15 ID:GcJetinZ
>>812
極論はどちらの方向向いてても香ばしいよ
そいつ、PK派のD*5にさえ賛同されてないやん
色んな意味で終わってるでしょ

スレ主だけど、支持ないみたいだしもう
大航海は馴れ合い連中しか居ないなって事でFAにした。

4 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:37:26 ID:ISsAhsHp
お前らまだ前スレ梅てないのかぁっ!?

5 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:45:43 ID:3oUBOGFf
良エルドランあげてみろよ

6 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:14:18 ID:4bQpAyBy
戦闘システムが悪いよな
打てば当たる

目標地点をクリックして撃つようにすれば
テクニックで避けることも可能だったろうに

7 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:20:26 ID:wsVKsBaq
>>6
そんな戦闘なら、白兵屋が今以上にやまもり増えるだろうな。

8 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:46:35 ID:FZfJM+QB
白兵と砲撃のバランスがな
白兵もガレーはなぜか漕ぎ手まで戦闘に参加してるしな
ガレーは地中海あたりなら旋回20ぐらい、その代わり漕ぎ手と戦闘員の配置を分けないとならない、ぐらいでいいんじゃないかと

9 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:04:33 ID:atiBA7ae
>>8
実際ガレー優遇されすぎてるし、
今更そう言う修正入れても何とも・・・
本来で言うなら対波以外に、航続距離ほとんどない近海専門だしねぇ


10 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:12:27 ID:BTsmHt6K
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11 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:29:33 ID:WB1Nsx7p
運用と漕船が同時には使えなくなる。
なんてどうかね?

ただの下方なんで無意味だがw

βの最初も最初の頃、軍人スタートの人が
「数日しか航海できねー」って言ってた

12 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:01:25 ID:GrMGb1gs
漕ぎ手の何%を白兵に回すかで白兵後の加速が変わるとかどうだろ

13 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:22:11 ID:HvN99vjg
スキル制限とかで無理やりバランス取ろうとしても無理。戦闘は同じフィールド
内なんだから砲撃・白兵無理なく両方出来ないと。

だからあれだ。砲撃が狙いつけてクリック制度なら白兵も同じにしたらいい。接舷
したら船拡大表示して船員を表示。敵船員をクリッククリック。

考えただけでめんどくさそうなゲームになりそ。

14 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:29:05 ID:GrMGb1gs
軍人系副官が無双してくれそうで面白そうなんだが

15 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:19:46 ID:A3dcA+kB
もう白兵は接弦したらFPSみたいなゲームにすればいいと思うよ
ヘッドショットで敵一撃死、艦長死んだら数値関係なしに勝利
うはwwwwレベル関係なしにプレイヤースキルの問題になってきたwww

16 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:49:25 ID:nll76lw6
ヘッドショットしてるとこに、砲弾の雨が降り注いでくるぞw

17 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:00:37 ID:CoytmD8O
オフ版みたいに、白兵船上での決闘を選択できるようにする、あるいはある程度の確率で自動発生するようにしたらおもしろくない?
陸上戦闘が洋上でも生きてくる。

18 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:10:32 ID:ubA5hlQA
おお、そうなれば応用剣術育ててる冒険者にも光が!

19 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:42:42 ID:bZfde/BW
>>17-18
船上の決闘か〜
似たような事考える人っているものだね。
私は銃撃+射撃でPCを狙い撃ちする狙撃を要望した。決闘と違い私のは反対意見が多そうだw

20 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:08:51 ID:QbxVH5T1
>>19
Wでは狙撃成功で即勝ちあったから反対は少ないかもね

21 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:07:36 ID:sVeTM0Um
即勝ちは不味いんじゃないかな
艦長が負傷しました!とか言って銃撃に戦術カウンター2段かましたくらいの効果でいいんじゃないかと

22 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:11:45 ID:mDmICxwm
>>20
今のうちに、デブ副官と望遠鏡用意しておかねば。


23 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:33:02 ID:6l8QYGOJ
基本的に相手も人間だし即勝ちするようなシステムあったとしても相手に使われたら
即負けだしな。その辺はあっても別に不公平ではないけど他の戦闘とのバランス取れる
かどうかだけの問題だな。

狙撃狙い定める難しさと狙う間の無防備さとかを表現できたらいい感じになると思う。

24 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:35:15 ID:zQHYqoe5
乙鯖で自動移動実験開催中
成功したら毎日これで交易だお♪

25 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:10:10 ID:rsvOjMUD
俺も漕ぎ手が戦闘参加はおかしいと思ってた
だってえっちら漕いで商船追っかけてさあ戦闘だ白兵戦だって
その頃には絶対漕いでた名倉達は疲れきってるだろw

漕船使用後数分は白兵戦力3分の1減とかあってもおかしくないと思う
まあそれでも余裕で勝てそうだが

26 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:59:16 ID:sHuNnF47
そうは言っても、現実としてあの時代
自由人なら漕ぎ手も白兵戦参加したしなぁ

むしろ、大型ガレーが小型船に白兵仕掛けたとき名倉が小型船に100人もなだれ込むほうが
俺にはおかしいと思うw

27 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:02:49 ID:1/i6tXkZ
バルシャとか、なだれ込まれた時点で沈みそうだ。

28 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:15:30 ID:tfrtmBz4
白兵を仕掛けた際に
相手の船室の3倍以上の名倉がなだれ込むと
船が一定確率で沈むようになります
沈没時なだれ込んだ名倉は海の藻屑になります。航海者ならではのバイt・・・(ry

こんな感じか?

29 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:24:58 ID:Bzbx9Q+V
そいえばオフ版だと、視認・運行・戦闘の3種類に船員を割り振れたよな。

結局は効率のいい割り振りっていうのができちゃうだろうけど
数パターンぐらいはできそうで、面白そうだけどなぁ〜。

30 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:36:08 ID:rsvOjMUD
小型船になだれ込もうとしてつっかえて右往左往する名倉想像して吹いたw

「おい、後ろつっかえてんだ!早く乗り込めよ!」
「バカ言え!これ以上乗ったらこの商船が沈没しちまうぜ!」
「早く乗り込めよ!てめぇら手柄全部取る気かコラー!」
「無理だっつの!よく見ろ!もう商船上はすし詰め状態だろーが!」

「船長、名倉達の間で内乱が起きてますぜ!」

31 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:04:03 ID:zQHYqoe5
乙鯖自動移動実験小成功♪
明日から調整だお♪

32 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:08:03 ID:zQHYqoe5
乙鯖では随時移民を募集しているお

プレー時間が少ないあなた
移動がめどいあなた
乙鯖に来るといいお

PKはお断り、PKを駆逐するPKKは大歓迎だお

自動移動が出来る快適な乙鯖に乾杯^^

33 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:44:00 ID:TaiC2NDM
>>22
エミリオはデブじゃないやい!

34 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:19:44 ID:z4ejXxCQ
パルシャ対ガレアス

ガレアス船員A「敵は、パルシャですぜ。一気に切り込んで蹴りをつけましょうや」
ガレアス船長B「ふむ、よし接舷しろ。白兵戦で一気に皆殺しだ」
ガレアス船員all「ウォー------」

パルシャ船員C「ガレアスが接近してきます。ラムは何とか避けましたが。これ以上の抵抗は・・・」
パルシャ船長D「皆殺しは避けられまい…。しかし、奴らも全員地獄に道づれだ」
パルシャ船員C「しかし、船長がいかに剛勇でも、相手は何百人と・・・。無理ですぜ」
パルシャ船長D「我に秘策有り。とりあへず、全力で迎え打て」

ガレアス船長B「船員どもパルシャに乗り移れ、敵は皆殺しだ」
ガレアス船員all「ウォー------」

次々とパルシャに乗り移るガレアス船員

パルシャ船長D「ハハハ、パルシャの船倉は50。しかし、お前らは100人以上、つまり・・・この船は即沈没だ」
ガレアス船長B「ゲッーーー、これは孔明の罠か・・・皆のもの引きあげ・・・ブクブク」
ガレアス船員all「そんな・・・ブクブク・・・・」
パルシャ船長D「ハハハハハハ…ブクブク・・・」
パルシャ船員all「策が成功しても、結局死ぬのね船長・・・・ブクブク」


こうですか?わかりません

35 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:46:02 ID:1/i6tXkZ
ガレアス「おらおら、たっぷり入れてやるぜ」
バルシャ「ちょ、やめ・・・そんなに入らないったら・・・アン」

こうですか?わかりません><

36 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:05:48 ID:yLkqMb3E
船員がAで船長がBなのか

37 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:07:20 ID:+YbN8Vt3
バルシャって、大型コーヴァスをガツンとかけたら沈みそうだよな。

いや実物の大きさしらんけど

38 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:10:41 ID:yLkqMb3E
たぶん大型コーヴァスの方が大きい

39 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:16:37 ID:RQPkaDqg
白兵開始とともに沈むわけだ。
ある意味ドリフのコントみたいで爽やかだ

40 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:18:02 ID:F15X04Xw
ガレアスでバルシャを駅弁fuck

41 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:19:54 ID:RQPkaDqg
Oh! ジョージ、ノーモアノーモア!

42 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:16:37 ID:LZ2659pm
ちなみにバルシャでガレアスを混乱させて防御カウンター入れると数十人殺せるよ^^

43 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:40:08 ID:tfrtmBz4
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7061&forum=9&form=21&items=20&page=1

「海賊」なんてこんな連中ばっかなのかねぇー

44 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:02:46 ID:t+SaYK/f
>>43
プリンス自演乙
そんなのに騙される奴いねえよ

45 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:16:07 ID:OeQseS35
アズィーサ=プリンスなの?

46 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:51:25 ID:t+SaYK/f
気づかれないと思っているのは本人ぐらいだろ

47 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:34:16 ID:uDGPbu4I
誰だよ

48 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:19:01 ID:7S0wHiNr
資金隠しで賞金未払いも魚1匹収奪で宝石保護もどっちもどっちだと思う
けどな。お互い自分に都合の悪い修正はスルーで都合のいい方だけを
要望するから見てて痛い議論になってるな。

49 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:11:58 ID:Ms8yx1+8
>>46
明確には認めないってだけで、本人もバレないようにする気は全く無いだろw
私掠Aもそうだが、消された直接の理由になる荒らしじみた暴言を控えてるだけで中身の質はなんも変わらんままだな。

50 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:48:52 ID:+srtoh9f
そのスレ痛い奴ばっかじゃね
プリンスにAも痛いがエロ鯖の軍人も相当痛いからな
キャラ名も名乗らずにPKを破産させたとか勝ちまくりとか脳内全開
それだけ勝っているのにそのPKヘイトはなんなんだといいたい
マクロスレでは過去にマクラーだったことを自白するし、もうアフォかと

51 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:58:02 ID:jn755IyA
一番痛いのは破産させるような仕様を自慢げに語っている運営の奄美と竹田という罠。
UOの俺Tueeeee厨がそのまま開発しているような糞使用を連発だしな

52 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 06:29:10 ID:HU1bLiSo
奄美じゃなくて渥美じゃないか
開発がこいつらになってから糞ゲーになったのはかわらんが

53 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:39:42 ID:P3+V+AMJ
笑がキャンキャン吼えてて笑えるw
まぢ腹いてぇーw

54 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 15:50:57 ID:nRqrtsdJ
以前から上納品がほしいって言っていたやや嫌PKのフレが
1からのファンとかエリザベスのスレを見てやる気が失せたって何人も休止しているんだよね
PKの気持ちは知らないけど、ややPK嫌いの人にまで嫌悪感をもたれるあいつらは害悪にしかなってない気がする

55 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:00:22 ID:HjPVClWX
「PKという生き方」っていうのも納得できる部分はあるんだよな。
PKへの規制はちゃんとあるけど、それでもPKをするって言うのは覚悟はあると思う
特に悪名ランキング上位の人とか。

56 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:01:43 ID:nRqrtsdJ
>>51
ラフロ前の状態で上納品だけ実装してくれればよかったんだよね
中身は現金で作りやすく緑旗も1海域は確実に持つぐらいのをね

上納品は作りにくいは、賞金5倍と対人禁止でギスギス感も5倍だわで、もう最低。
今の運営にはさっさと辞めてもらって前の運営に戻ってほしいね


57 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:12:42 ID:U0nmZTXL
そういうことは2chじゃなくて、ちゃんとゲーム内から要望を出すべし。

58 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:18:24 ID:aAQSXDdu
今の運営の体質からすると要望は見なかったことにされるんジャマイカ
アンケート結果まだ発表されていないぞ

59 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:33:28 ID:FzZmz0zu
よっぽどだったんだろうな。アンケート結果が・・・。
結果を偽装したとしても、それがバレバレになるくらいに惨かったんだろ。

60 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:34:23 ID:iPsu0VmR
PKなんてやらないけどやろうと思えば出来る仕様だから許容出来ていたのであって
廃しか出来ない仕様にしたら一般人はPKに負の感情しか持たんわな。
今までも廃の暇つぶしPKとか俺TueeeePKはいたけど中型のRP海賊が白ネと色ネの円滑剤になっていたのに、パッチで中型のRP海賊を排除だもんな。
ギスギス感をなくすと言っているパッチでこれからもどんどんギスギス感が増幅されるのは間違いない。

61 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:40:47 ID:P3+V+AMJ
>>廃の暇つぶしPKとか俺TueeeePK
見かけるPKの大半がこれな俺は能登民
海事52↑で尚且つ交易も50↑なPKが大半・・・

こんなんばっかだとうざい以上の感情の抱きようが・・・orz

62 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:50:44 ID:iPsu0VmR
>>61
乙もRP海賊は活動が減って、そんなんばっかになりつつある

63 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:46:53 ID:jBCKtzz3
なんとなく考えた対PK上納品

悪名x1000の現金が手に入る、上納されてから3日間だけ使用可能
上納されてないものは使用しても効果はない
ちなみに現金は上納した側から差し引かれる
このアイテムを使用したキャラクターはその海域では
PKされなくなる

でもこれ悪名低いPKにとってはホントに無意味だな・・・

64 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:48:12 ID:jBCKtzz3
×その海域ではPKされなくなる
○その海域を出るまではPKを受け付けなくなる

65 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:16:16 ID:NDXZx2CR
>>55
悪名ランク上位は、たいてい群れて暴れてるやつらではないのか。
別垢で稼いだり採集(マクロ含む)したり、資金を移していたり・・・等々、賞金額ほどの覚悟なんてなかろう。

セカンドキャラで稼いで資金確保なんてことはせず、艦隊もめったに組まずに海賊行為しているならまだ納得はできる。

5隻の戦闘艦で艦隊を組み、一隻の商船を襲っているのを見ると納得なぞできないねえ。

66 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:21:31 ID:jBCKtzz3
じゃぁPKは艦隊組めなくすりゃいいんじゃね?
5隻の戦列とかロワイヤルで商用クリッパー襲ってるの見ると萎えるし

67 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:24:31 ID:tnHKLMW9
ま〜たはじまったw

5隻で襲おうが1隻で襲おうが一緒だと思うんだがな
何が不満なんだろう

68 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:29:57 ID:Z2Cm0kxw
同じなら一隻でいいじゃん!

69 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:31:22 ID:AAxbnMMK
PKKが近くにいたら1隻だとアブねえだろ
別にクリッパ食うのに5隻用意してるわけじゃねえ

70 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:40:41 ID:897nTBou
>>65
セカンドキャラで稼いで資金確保なんてことはせず、艦隊もめったに組まずに海賊行為している奴はほとんど破産している

71 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:26:29 ID:Ep+wbnOg
HG炎上しとるな・・・w

72 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:29:30 ID:AAxbnMMK
>>70
俺は破産してねえぞ

まあ稼げなくなったがな

73 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:31:05 ID:jBCKtzz3
PK擁護乙・・・
PKKに捕まったらおとなしく逃げるなり撃沈されるなりしれ
1隻でも倒せるはずのない戦列艦に艦隊組んで襲われるとマジで萎える
大体交易品満載でロクに戦闘準備してないクリッパーなんて
戦列とかロワイヤルもって車でもないだろ、ババガレ1隻で十分・・・

襲う船に対して絶対的な強さの船で襲うのが気に食わない、ただそれだけ
大体PKKが怖くてPKなんかできるかよハゲ

74 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:40:44 ID:AAxbnMMK
もちつけ

75 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:39:35 ID:7S0wHiNr
つーか時々PTいれてもらうけど基本ソロ海賊な俺としては、PKK来た時PT
組んでたら行動に自由が利かないから逃げにくいんだよね。
勝てればいいけど相手戦力が強かった時に何も出来なくなる。多少逃げれた
ところで海賊活動始めたら人数多いと目立つしすぐPKKに追いつかれる。
1人なら気ままに移動しながら活動場所決めれるから楽でいい。

なによりクリッパ一隻を5人で襲っても儲からんし。危険海域に人が少ない
現状だと5人散った方が絶対儲け増えると思うんだけどね。

76 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:43:10 ID:AAxbnMMK
俺もふだんはソロ海賊だな〜
ただカリカ前とかドミンゴ前とか、収支度外視で暴れたいときは
艦隊を組むね。

77 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:55:34 ID:8czfRRIV
5人艦隊組んでるやつは、儲けなんてどうでも良いんだよ。
俺tueeしたいだけなんだから。

78 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:14:08 ID:ME6Xjn5x
うまい海賊はソロでもきちんと逃げ回るからな
PKKが艦隊組んでようと逃げ回るし、マジウザい(褒め言葉)

艦隊組んでPKやってる奴は一人じゃ何も出来ないゆとり教育出身だろ
光栄も海賊は艦隊を組めないようにすればいいのにな
そうすりゃ本当に実力のある海賊が生き残るだろうし

79 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:33:58 ID:CXx2KYru
肥の運営が糞だから荒れるんだろ
責任もって掲示板を管理するか竹田、渥美は開発を降りろと言いたい

80 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:02:06 ID:KhoBLk5m
ラフロ以降はぐだぐだだよな
ごめんなさいしてラフロ以前に戻せばいいのにな

81 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:04:39 ID:k/oliwfu
艦隊に襲われて文句言ってるほうがゆとり脳だな



82 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:21:53 ID:IslCwpab
>>62
昨日は乙の有名海賊がエロに来ていて茶室で話題になっていたね。

肥は襲われただけで話題になる海賊を海賊像として目指しているみたいだけど、根本的に勘違いしているんだよなぁ。
肥は廃PKに襲われれば話題になると思っているみたいだけど、
実際はRP海賊に襲われると話題になるんだよね。

スキルカンストのロワイアルに襲われたって、出るのは愚痴ぐらいだけど
RP海賊に襲われれば茶室でも話題になったりするしね

またRP海賊が活動できるような仕様にもどらないかね

83 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 07:02:03 ID:/XdoZe2v
>>82
RP海賊が活動できるような仕様=糞厨PKが増殖する仕様

だから仕方ない。

84 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 11:26:38 ID:iIPlvKub
艦隊組んでもいいけど…
赤と組めば橙は赤に、橙と組めば白は橙になれば良い。

85 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:15:59 ID:ONncPMID
>>82
人を集められるような人気海賊ってほとんどパッチ後、課金停止か白ネになているな。
PKKも今まで活躍していた人達は冒険者になったりしてほとんど活動していないし、
今まで引き篭もっていた奴が中型を粘着していたぶっているわで嫌な世界になった

86 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:34:20 ID:ME6Xjn5x
エロはネーデルの某PK商会が出て来てから海賊がウザく感じてきたな(もう商会は解散した)
無言、粘着、5人艦隊、暴言TELL、マクロ

さて、チャプ2で光栄はどんなアップデートで解決してくれるのやら

87 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:51:31 ID:01vCprlp
海賊の数が減ったから俺にとっては良い世界になったな。
一方を立てたせいでもう一方が立たなくなったというだけの話だよ。

88 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:56:58 ID:pLjYO7rT
軍人一筋のPKKの俺にとっては最悪の世界だな
次の課金はしない予定

89 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:01:29 ID:PVR6B4Dv
>>70
うちも破産してへん

90 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:23:25 ID:yIhaf2By
PKを海賊のつもりでやってる奴とPK(PlayerKiller)のつもりでやってる奴の違いじゃね?

海賊のつもりでやってる奴は『海賊』を演じてるから、襲われる側も、個人差はあるにしてもある程度の余裕を持って受け止められる。
アホ過ぎて逆にムカツクRPもどきもいるけどな('A`)

PKはただ殺すだけ。
襲われる側もムカツクだけ。
『ゲームなんだから楽しもうよ』とか言ってるやつほど後者。

91 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:51:33 ID:CRzWZR4x
>>90
今は前者はほとんど生き残れず後者しかいなくなりそうだけどな

92 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:58:48 ID:g10XMjne
>>90
絞め付ければ前者は死滅しかねないが
ゆるめれば後者が大増殖しかねない

後者だけ駆逐できればラフロ前の仕様に戻ってもいいんじゃね?
と思う俺嫌Pk

93 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:00:51 ID:khJNuHG3
>>88
PKKの仕事って無理があるんだよなあ。さんざん既出だけどね。
海賊って24時間営業のやつが結構要るけど
PKKで24時間営業のやつはあまりいない。
結果的にバランス取れなくて今の状況になっちまった。

94 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:30:13 ID:zhxkn/aw
街の発展に投資が必要なように
PK討伐のNPC海軍基金なんかで投資できるようになればいいんじゃね?

投資すればするほどインチキクセー強さの海軍が出てくるようになる。
もちろん倒しても経験値なしレアなし

95 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 15:44:54 ID:eXs7g8KG
>>93
88だけど
上納品で護衛イラネ
戦う相手激減+ぺナ上昇で戦う相手いない
引退者続出でPKK仲間が半分以上痛いにわかPKKに入れ替わってしまった
って意味の最悪の世界な

引退の決心がついたのは初期から一緒にやっていた会長が引退するからだけどな

96 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:06:34 ID:g10XMjne
NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / (笑) / ********
-No. 14811 ( 2006/12/03 15:40:54 )
PKありのゲームでPKがPK行為を楽しむのは当たり前のことです。
逆に言えば何が悲しくて不快感を感じながらPKをしなければならないのでしょうか?
DOLに限らないけどPKありのMMOに、
PKされたくらいでガタガタわめく人が入ってくるのがそもそもの間違いだと気がつかないのでしょうか?
今までさんざん言われてきたことですけど学習能力の欠片も貴方には無いのでしょう。
さらには危険海域に出る出ないの選択肢も用意されており出る出ないは参加者の自由であり自己責任でもありますので
貴方のようなMMOに対して稚拙な方は出るべきではないし東地中海まで広がった広大な安全海域で観光を満喫されるのがよろしいかと

また言ってるよこいつw
こういう物言いが反感を買ってる事に気付いてるのか?w
PK可能と謳ってるMMOは大体DOLよりもペナルティが重いはずなんだがな

例)PKすればするほど能力に制限が加えられる
色ネは守衛NPCに攻撃されるor街に入れない

97 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 16:52:22 ID:+sgQMfL/
(笑)は言ってる事の筋はあながち間違ってないんだが
人情味がゼロと言うかマイナス領域に突入してるからなw

98 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:45:11 ID:sR/67PgH
>>96
希望通りそういう世界になっているじゃまいか
賞金5倍、交戦禁止でペナが重くなった代りにロワイヤル実装で低レベルは廃に勝てない仕様になりつつある。
プレーヤースキルでどうにかなる(逃げれたり、勝てたりする)世界からレベルが絶対の世界にな。
今の運営でアップを続けていくとレベルが上の奴には勝てないチョンゲー化がこれからもすすむだろうな

99 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:09:32 ID:ME6Xjn5x
>>96
まぁこういう奴らがPK擁護派になれば、もっとPK下方修正されてくだろうな
期待のホープです

100 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 19:05:52 ID:b+NuOPFv
4Gamer:
 しかし上納品が出てきてから,なんとなく海賊が減ったような印象がありますね。とくに,遊び半分でプレイヤーを襲っていたような,低レベルキャラクターの海賊については,ほとんど見かけなくなりました。
そういう意味では,今おっしゃったような,プレイヤースキルと経験を持ち合わせた,一部の海賊プレイヤーが生き残っているのでしょうね。

渥美氏:
 上納品システムそのものよりも,賞金額が大幅に増額されて海賊のリスクがましたことが大きな要因ですね。海賊プレイの実入りと賞金のバランスに関しては,今後も調整を行うかもしれません。


これで、PKのリスクが減ってPKしやすくなるぜ。GJコーエー!

101 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:57:56 ID:ME6Xjn5x
>>100
しかしインタビューでよくここまで的外れなこと言えるよなぁ・・・

102 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 22:17:28 ID:LL98zgUA
PK擁護派がストックホルム症候群である事は解った。

103 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 02:33:35 ID:v88c16PM
どうでもいいけど乙鯖でPK商会作ろうと思うんだ
で、それに当たっていくつか規約をまとめてみた

赤ネが入会条件、入会時の上納金100万
PKするときは必ず一人でやる
PKKで沈んでも後で囲んで大人気ない報復はしない
中華艦隊は見つけたら必ず襲う
冒険、交易、戦闘どれかが50以上のプレイヤー以外は襲わない

後なにがいいかな

104 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 02:51:08 ID:usIIk9HG
痛い子襲っちゃって煽られても反応せずスルー

105 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 02:53:49 ID:o7BdV88e
>>103
ロールプレイは極力遣る事
貴重品を奪ってしまった場合此方から交渉を持ちかける事

ってのを入れれば、上記の規約+でそんなに嫌PKとか変な廃以外は絡まれないと思う。

106 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 04:37:59 ID:RwErhT1Z
>>103
老舗のPK商会に媚びへつらう。
これくらいだな。

つか、乙でPK商会ってまともなとこねぇよ。
チュニスの某商会くらいだ。痛いだけの集団とかいらねぇ。

107 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 06:29:43 ID:RwErhT1Z
訂正。チュニスのあれはどっちかって言うと海賊だな。

108 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 07:07:30 ID:5EYjCAUz
>>103
プレイ時間の○割以上が海賊プレイっていう縛りつけないとちょこちょこ
海賊して何か他の事したくなったらすぐ漂白してそのまま長く商人やって
こいつ海賊か?って思うような奴ばっか集まるよ。

109 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 09:25:35 ID:tla77eTH
3日以上(商会長の確認する限りで)脱色してたら除名でいいんじゃね?

110 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 11:33:08 ID:b/EWEtbe
キャプテンキッドことスコットランド生まれのウイリアムキッド(1645-1701)は、国王ウイリアム三世の海賊征伐船長として、マダガスカルへ到着。しかし戦果は上がらず、船上生活も困窮したので海賊に転じる。
ペルシア・ポルトガル・フランスの商船を襲って活路を開き、カリブ海まで乗り出したが、本国から収奪品の未納を疑われて逮捕される。
というのは、この時代にありがちで、キッドもまた貴族たちの支援を受けて私掠活動を行っていたからだ。
その後キッドは、ロンドンの海事法廷で部下を撲殺した罪に問われ縛り首になった。


111 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:29:40 ID:TIT3eL6g
NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / Bell / LXRH8621
-No. 14840 ( 2006/12/04 12:42:00 )

> 14806でエロ鯖の軍人さんがようやく答えてくれました
> これではあまりに賞金額が低すぎると思います。
> 悪名は勝手に下がるものですからね。
> ですけどいいです。これが現状の仕様なのだから
> この賞金額で納得することにします。
>

PKKが赤字になるということはそのエロ鯖の軍人さんのやり方が悪いんじゃないかな。
私はPKKもやりますけど、工夫してやっていたのでPKK活動は船部品や船の耐久込みで賞金がラフロンテーラ以前の時から黒字でしたよ。
ましてや今は賞金5倍ですので赤字になる方がおかしいと思いますけど。
反対に海賊の方は私ではどんなに工夫しても無理ですので賞金はむしろ高すぎると思うのです。


フリゲのソロでのPKKが賞金5分の1の時に黒字ってことは、今のPKK儲け過ぎなんじゃね

112 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:30:31 ID:6ykQzyTq
>106
orz海賊団乙
luinは交易中に捕食されて仕返しに重ガレーで追いついたら目の前でログアウトされた
vectaはpkkしたら延々粘着tell
立派な海賊RP商会だなwwww

113 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:43:06 ID:3roBo4Dl
あいつら常時見張り使って
自分を討伐に来たっぽい船がいたらすぐログアウトボタン押してるからな

114 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:33:34 ID:FfDMLPqR
回線がつながってて初めて成り立つMMOでログアウト逃げってプライドの問題
だわ。俺にはできねぇ。
商人だってなんの躊躇もなく目の前で消えるしな。


まあ正式な大会でもなんでもないし負けそうだったり勝負がめんどくさくなったら
将棋版ひっくりかえす人もいるし最後まで勝負する人もいるって事であきらめてるけど。

115 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:40:16 ID:ZQOcG3q4
将棋は負けてもお金取られないけどPKされるとお金とアイテム取られるしね。

116 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 02:29:39 ID:SQoK1Ta7
81ダイバー読んでこい

117 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 02:43:25 ID:E8hK49gB
たまに居る
宝石満載商船襲っても魚しか盗れないとか言ってるPKってさ
どうしてその商船が宝石を大量に積み込んでると思うんだろうねぇ

数日前PKに襲われたんだがその時
「襲っても美味しくないのにw」と言ったが相手は無言だった
その時はスループで装備品0交易品0所持金7kだったがw

俺みたいな奴なんて極一部だろうが
まさか俺みたいな奴を襲って利益がないニダとか言ってないよな?w

118 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 03:03:05 ID:wvk061eK
>>117
海賊なら副官の偵察スキルは持っているだろ
それにスキルがなくても積荷の有る無しは船情報のグラフの色でわかるぞ

119 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 03:23:41 ID:o3Pp8Q0s
>>118
偵察で調べたいものが調べられるとでも(ry

まぁ、ぶっちゃけPKの大部分はそんなの確認してないだろ。
見た目や船名で獲物かどうか判断して、交戦範囲に補足したら即交戦が普通じゃね?

120 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 06:34:57 ID:V+gGHKDy
例え嵐がこようがPKに追いかけられようが
俺はMMOでは絶対ログアウト逃げはしないことにしてる
むしろその方が燃えるしな
カナリア沖入った直後にPKに目つけられてマディラ沖まで追っかけられた
あの時はひやひやしたぜw、見張りで赤ネロワイヤルがずっとこっち追っかけてくるのwww
ジベだったから逃げ切れたけどガレオンだったら逃げ切れなかったなアレは・・・




121 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 08:16:18 ID:y6cjd4M+
ロワイヤルはどうしようもないからなぁ
あれで船足が遅いなら納得も出来るが

122 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 08:42:57 ID:7kDvUPLI
PKKで赤字!マジかw
赤ネ見つけたら船乗り換えて港前で待ってるだけじゃないかw
それでも赤って相当へボいんだろうな。

123 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 11:00:44 ID:dqH1r0cy
既出だけど、ログアウト逃げは当人のポリシーの問題だね。

昔は回線切ると戦闘中でも通信エラーで落ちになって、それを利用して戦闘中だろうと消える輩はいた。
そこにKOEIの手が入って戦闘中はそれをやってもサーバー上には残るようになったのだから、
現在の仕様は(一応)対策をとった形と言える。

(15秒かからず即ログアウトする他MMOもあることを考えても)
だからルール上はOKだが、ポリシーの問題となるだろう。

124 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:22:46 ID:1NM10F+P
>>119
そりゃそうだ。そもそも見る時間なんて無いし。

>>117
戦闘前には情報見れないけど拿捕後に情報見てたった今拿捕された
船の船倉が真っ赤で700ぐらい何か積んでたら中身が宝石だろうが
なんだろうがメイン交易品を取れてない事ぐらいわかるだろ。

だれもスループに宝石満載なんて期待してないし、スループなんて
とりあえず交戦しとけば上納品もらえるし通りすがりに小銭稼いどくか
ぐらいの気持ちで襲うわな。儲けが少ないのは見てわかるけど特に
見逃す理由も無い。

125 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:52:09 ID:pk59JTm8
こうすればPKも納得?
●収奪は最も積載量の多い交易品が対象となります

肥は単品交易よりもコンボ交易をして欲しいみたいだから
それ程無茶な修正じゃないと思うんだけどな。
保管の効果増大あたりでバランスが取れるといいのだけど


そういえば、JBの偽装倉庫とかってどんな感じなんだろうね
偽装倉庫を持ってる場合、保管R×10までの交易品は収奪対象とならなくなりますとか
そういう追加措置も面白いんじゃないかなと。

126 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:37:03 ID:wXijza7o
上納品使うだけ

127 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 14:36:48 ID:19+/0n9c
おまいらは大きな勘違いをしている。
海賊が狙ってるのは積荷じゃない。
アイテムだ。
メインフルリグドでも収奪できれば儲け物だし、商人なら取引アクセを持ち歩いてる事すらある。
無警戒な奴だと、1M〜数Mの現金(当人からすれば端金かもしれんが)を持ち歩いてる事もある。

冒険者は基本的に美味しくないが、やはりフルリグドを収奪できる事があるし、発掘品を収奪できる事もある。
交易、戦闘も高レベルな廃冒険者なら、それらに準ずる物を収奪できるし。


128 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 14:49:16 ID:4Mintpbg
>>127
だからね、俺の場合・・・
上納品有りの時:アクセ持ち歩き、メイン帆、現金50K前後
上納品無しの時:金目アイテム無し、安物帆、現金50K前後
危険海域ではこれ徹底してる。くれてやる物は少ない方がいいよ
まぁ、みんなこんな考えじゃないと思うがね


129 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:00:26 ID:dqH1r0cy
自分の場合、アイテム枠があいていれば

ダミー船装備(2門大砲)と
ダミー装備品(てきとーな店売り装備)も付けとくね。

まあ準備万端な時ほどPKがいないのはお約束なのだが、
気を抜いてる時ほど遭遇するw

130 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 17:32:25 ID:/d+kIVXE
危険海域では、バックルブーツ10個以上積んでるぜ!

131 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 20:36:18 ID:KvU1lqHF
          _,.、-‐''''"""""""'''ー- 、
        ,、-''゙             ヽ
        /  ,へ     ____..:.::::l
     /    ゙ー' ,、-‐''"´、 、__ 、_ ``'〈
      l     ,.-'゙、 、 ゝ、`  、` `、 ゙:、
     ゙、_,.-'゙ ,小、ミミ、'ー゙ニ'ー`ー`:::`ヾ:ヽ,::';
      リ,  r<,'_゙、`` _ッ=,ニ,、`゛`!::::,:- 、:::::::l
      'ハ、、ト (で!>i ´ 、:゙‐'::'  リ ,!/'i l:::::/
.         l  ´ノ 、  `    ノリ > !:::i゙
         l  i.. ,...':      /゙,ニ-'゙::::ト、  PKのRP心だって!?
.         ゙、  r─- 、     / !、:::::リ      こんなやつがいるから糞ゲーは無くならないんだ!
          ゙、  l,Z二ノ   / ノ;''"^:、
           ゙、 `二´   / ,.r'゙..:.:.:.:::::::゙:、
        ,、-',ニ\__,.、-'ニr''゙  /゙、:::::::::::.`ー- 、
    _,,.、-''",ィ 「  f" `7´   |゙:、 ゙、/.::::::::::::::.:.:...
  ー''" '''"´  l ハ !        l::::゙:、 ':;:::::::::::::::::::::
          l,' ヾー- ..,,,.. -‐'゙::::::>;'/`ー-- 、,,_


132 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 21:42:36 ID:VnB89Bbp
>>117
中華襲ったケースに限定するだけで余裕で想像つくと思うが・・・

133 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:57:57 ID:PNMJt5DE
PKが減ってからハーロック掩護がなくなったな

134 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:36:02 ID:V7ftL2BR
>>127
そもそも、金品目当ての海賊なんているのか?
主目的は、俺Tueee!!!!!だろ。
得られた物なんて、あくまで副産物でしかないだろ。
いくらでも旨い金稼ぎ方法があるこのゲームでやったって、
時間効率悪すぎだろ。
強いて言えば、高額な物が欲しいのは、それを奪ってやった相手の
凹み具合を想像してニタニタしたいからだろ。

>>117
弱者のあらゆる反応が愉しみなんだから、
その発言はPKにとっては逆効果だ。
例え挑発されようが、高額な物を拿捕られようが、終始無言が正解。

135 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:41:55 ID:2gjGU+Qu
>>134
>>117だがPKに機雷を7,8回ほど踏ませて自沈したから
実質被害はなかったし戦闘後(・∀・)ニヤニヤしてやった

136 :134:2006/12/06(水) 00:59:38 ID:V7ftL2BR
>>135
PKに襲われようが楽しめてるなら、何も問題ないな。

重ねて言うが、PKされたことをいつまでもウダウダ悩むような
嫌PKな人の場合なら、尚更、終始無言が正解だ。

137 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 05:14:46 ID:A1ZE4K2d
>>133
PKがいる間だけPKKに頼るだけ頼ってPKが居なくなったら用無しって最低だよな。
ボランティアの時代からやってるんだからちょっとは感謝してほしいよな


138 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:35:14 ID:wEoS4g0P
つ韓信

139 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 10:40:10 ID:I0G1WIgX
狡兎死して良狗烹らる
だっけか?

140 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:17:58 ID:8WabBgg7
>>137
ベトナム帰りのアメリカ軍人みたいなセリフだな。

つまりリアルにも在る事だからある意味仕方が無い。
しかも徴兵とかの強制参加じゃなくて、自主的にやってるのだから尚更だしね、

まあ俺はPKKには感謝するよ。ゲーム中でそれを表現することは、まずないけど。

141 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:29:12 ID:sOgsXM0b
>>137
軍人なんてもういらん罠
文句があるなら引退したら^^

142 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:38:10 ID:1OkQh4Hs
軍人達を甘やかしすぎたみたいですね
PK予備軍の軍人もPK同様選ばれた極一部のプレーヤーの物にする時期が来たのかもしれませんね
軍人なんて所詮人殺しの国の庇護を受けた犯罪者であることをおわすれなく
軍人クエの報酬減、レアドロップの確率減が妥当でしょう
>>137もぐだぐだ文句を言っている暇があったら腕を磨いて尊敬される軍人になりなさい

143 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:40:31 ID:I0G1WIgX
>>141-142
変わり映えのしない短絡的な煽りだな
もう少し言葉を尽くして丁寧に、そして芳醇に罵ってみ?

144 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:49:36 ID:PxO49tYw
「芳醇」が読めない…

145 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:51:59 ID:7TTWXwOY
芳醇

146 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:02:12 ID:y9DNPSNB
芳醇[ほうじゅん]
[名・形動]香りが高く味のよいこと。また、そのさま。多く、酒にいう。「―な銘酒」[派生]ほうじゅんさ[名]

147 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:04:12 ID:2gjGU+Qu
また公式BBSが香ばしくなってきましたねー

http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7061&forum=9&form=21&items=20&page=6

148 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:36:40 ID:6ZyGWBYK
>>143
つまり珠玉の如き罵詈雑言を連ねて文学的韻律に酔わせてみろよ、と

>>141-142
こんな程度の低い煽りしてる連中にできるわけないだろ

149 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:36:44 ID:9E9/7m+o
アップではコレといってPK&PKK対策は明言されてないな。賞金調整もないみたいだし。
あとはJBの組み合わせで対策向きのがあるかどうかぐらいか。

150 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:34:39 ID:GSgqPzOM
>>147
↓が個人的に壺にはまったwww
書込み禁止→ID変え3人衆ワロス


NEW!! Re: 海賊との歩み寄りが... / アズィーサ / DHDL8463
-No. 14893 ( 2006/12/06 22:59:15 )

> 主計頭殿、「他の海賊の方」と私が海賊をしているという証拠の提示を求めます。
>そこまで言うのなら証拠の提示ができない場合は潔く謝罪もしくは引退してくださいね。
>

ぺり〜ぬ殿も、ネオ私掠船Aさんと同じ思考回路なの?
あなたも軽くスルーするスキルがないみたいね。
少しは、大人になりなさい!^^

151 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:38:32 ID:R0plqxO3
プリンスに引き続き、アズィーサも完全あぼーん

ハゲワロスw

152 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:52:18 ID:+NyNMhmM
アズィーサ = 大航海時代Tのファン
ぺり〜ぬ  = おーれりぃ
ネオ私掠船A = 私掠船A

でいいんだよな?
いい加減こいつら処分されないかねぇー

153 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:58:30 ID:GSgqPzOM
>>152
ペリーヌ オーレリィでGoogle先生にお問い合わせをすると分かるw
王子様は見りゃ分かるし、Aの人は自分で言ってるしね。

書込み禁止されてもID変えて書き込むとかどういう神経してるんだろうかw

154 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 03:06:47 ID:UeLnChwG
同じGameCityIDの下に作った垢は公式BBSでは1つとしてカウントされるけど
あいつらって元々GameCityID自体が違う別垢持ってあんな暴れ方してたのか?
流石に公式アク禁を食らってから新垢作って課金し始めたとは思えんが・・・

多垢作る際にGameCityID分けるのって
公式での自演もしくはバックアップ要員を用意するためか
垢をRMTでバラ売りする予定、もしくはバラ買いしたか
ログインIDをわざわざ複数覚えなくても良い方法があることに気づかなかった間抜けか
どれかだと思うんだがなw

155 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 03:56:56 ID:/zCS74/l
元々2垢のAはともかく
プリンスはどう見てもアズィーサの垢買いRMTなんだが
RMTはBANしろよ肥

156 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:47:45 ID:+WwVuQfD
>>155
乙鯖の潤滑油が生きている以上RMTや垢買いでBANはありえない

157 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:49:06 ID:+NyNMhmM
NEW!! Re: 海賊行為賛成。 / (笑) / ********
-No. 14903 ( 2006/12/07 18:43:00 )
> > おまえら全員、ストックホルム症候群なんだな。
> PKありきのゲームで、PKがいるのが当たり前じゃないか?と発言すると
> ストックホルム症候群扱いされるこんな世の中じゃ。
戦闘アクションやりたくてDOLやっているわけではないと言い張る方も中にはいらっしゃいますが
PKありのゲームではPvP可能エリアで逃げるにせよ戦うにせよPKの相手をすることは
義務であるということすら理解できないMMOに対し稚拙な方の様ですので仕方がないのではないかと思います。

「義務」ですってw
「PK」をやっている以上「PKK」されることによって
「賞金」を支払わされるのも「義務」だよな
どっちが稚拙なのかw

158 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:49:47 ID:dx2U71fm
中小海賊は別キャラで金を稼いでPKKに賞金を取られてればいいっていう
アズィーサが新しく立てたスレ速攻で消されたな
運営GJ

159 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:24:17 ID:5PJZbITF
>>157
落ち着け
ぺり〜ぬがおーれりぃなら廃商でPKじゃないぞ

160 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 06:45:03 ID:bs8NzwbF
公式の嫌PKが業者を擁護しているんだが
やっぱり公式の嫌PKは業者の仲間か

161 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 06:55:43 ID:uIi6vlmn
確実に業者とつながりがありそうだ罠
バルバルbは鬼才

162 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:37:39 ID:FTLiK3BJ
直接的に仲間って事はないと思うが
敵の敵は仲間って発想ならありそうだな

163 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:52:29 ID:Gvyo2X6E
> > 「そんなにコーエーの消極的な対応が気にくわないのなら、さっさと課金を停止したら?」

 ま、結局その一語に尽きるわけです

 それに、RMTを「追い出す」「叩き潰す」(相手を人間扱いしていないように見えますが)のはかまいませんが、その後のことを少しでも考えましたか?
 リアルな彼らがリアルで金を必要としている以上、リアルで別のシノギ、おそらくはもっと兇悪な、下手をすれば人命にかかわるシノギを始まることは明白です
 そんなことになるくらいなら、このゲームの中で小遣いかせぎをさせて置いたほうがまだマシです
 
 それに、「何をしだすかわからないから今のうちに叩く」という発想は、すでにイラクで失敗、破綻しています
 アメリカとイラクほどの差があって、なおかつアメリカが国際法や交戦規定を事実上無視してやりたい放題やってなお、失敗、破綻したのです
 まして、KOEIの法や規制に縛られながらの取締りが、どれほどの成果を挙げられるというのでしょう
(他ゲームの成果は純粋な大成果というより、あれで氷山の一角、それをプロパガンダで大喧伝した、根絶には程遠いと見るべき)
 リアルとゲームは分けて考える≒都合の悪い現実はスルーするなどという妄言は、彼らには(というよりあなた方の内輪でしか)通用しません
 考えというやつは、分けると浅く甘くなるようですね^^

 アイテム強奪やら狩場独占やらの他MMOとは違って、このゲームの業者は直接被害を与えません
 目障りの域を出ない以上、見なければ、というよりそもそも買わなければすむだけの話です
 私にはたったそれだけのことさえ赦せず、買う方の問題と責任は「分けて考え」て、「追い出す」「叩き潰す」と猛り狂う側の考えの浅さ甘さと了見の狭さの方が、業者より危険で目障りです


これつまり「在日は何をするかわからないから、何もするな、やらせておけ」
って事だよな。ここまで落ちたか日本人w つか業者乙だ。

164 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 10:03:41 ID:/Cbxe40w
>>163
そいつはなんか狂ってるな。
そりゃ、直接的なゲーム内でのウザさは PK>業者だが
業者は運営の考えてるゲーム全体のシステムに悪影響を与えるからな。

ゲーム内の海賊、軍人などのキャラ設定の問題と業者をいっしょにしちゃいかんよ。
別次元の問題なんだから。

165 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 13:56:02 ID:FTLiK3BJ
BBSってのは性格の攻撃的な側面だけが出てる場合も多いから
口悪い連中に関しては実人格まで疑おうとは思わんが、こいつはガチでやばいw

166 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:33:22 ID:JFNgZ0ZQ
極端な嫌PKって業者かRMTerかマクラーじゃね
そうじゃないとあの痛さはおかしい

167 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:33:31 ID:eRBJ5957
嫌PKの痛さがRMTerか枕ーならPKerやお〜れりぃ(笑)の痛さはどこから来るんだろw

168 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 16:47:35 ID:DhOaV5jn
>>167
社会の最底辺からじゃね?

169 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:14:44 ID:7QVm1ogR
>>167
嫌PK様の痛さには到底かなわないだろうな

170 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:20:48 ID:zmJq15lz
>>169
「嫌PK様」って名乗ってる思考が逝ってる奴のことか?
あれはPK擁護な奴だろ

171 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 04:58:36 ID:7QVm1ogR
>>170
どうみても乙ポルIRCの思考なんだが

172 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 06:10:13 ID:nEbWvsde
乙ポル投資IRC大航海をよくする会は
業者からDをもらってPK下方修正を集団でもずくったり
今は自動移動ツールを売っているところだからな
UhaaaaaとかSEVEN、虎猫の公式厨、paradis、ヨシハルの電波PKKとか痛い奴も相当いるしな

173 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 09:56:44 ID:XwciMzRq
まぁエロなんて昨日は勅命のせいで、海賊が40人近くいたからな
平日であれなら、今日はどれだけ来るのやら

174 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 12:45:20 ID:TEqGfWWV
>>170
ジョイエッロとか必死な嫌PKは業者だろ
乙ポルのいかれた奴もいるが

175 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:27:39 ID:CQ/R5uBT
嫌PKの痛いのは放置すれば済むが、PKの痛いのは放置しても向こうから襲ってくる
いや別に痛かろうが何だろうが襲ってくるが

176 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:59:43 ID:pkBo608j
襲う襲われると痛い痛くないは別の話だしな
ろくに出会わないPKなんかより、商会やフレ茶室に痛いのが混ざるのが一番困るし

177 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:18:28 ID:TEqGfWWV
公式の嫌PKに関しては
虎猫タイプ:マクロで俺SugeeeしたいけどPK邪魔なんだよ
ジョイエッロタイプ:基地外RMTer、RMT業者
Uhaaaaaタイプ:乙ポル商人が一番偉いんだよ。軍人も冒険者もイスパも下方修正汁
アズィーサタイプ:基地外荒らし厨
エリザベスタイプ:自己中、お子様
がいるな


178 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:37:25 ID:DcgIT16a
乙のPKってまあこんなもんだよ。

179 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:01:27 ID:zmJq15lz
>>177
エクソシスト亜夜
そら
勇魚
私掠船A
DDDDD
ヒゲバルE鯖
シメ・サバ

なんか足りない気がするが・・・
こいつらの批評もしてくれや

180 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:36:46 ID:TEqGfWWV
エクソシスト亜夜、DDDDD:自己中、お子様
私掠船A:国粋暴走タイプ
ってところか
他の奴は気になるほどでもないな
嫌PKタイプに入れるほどじゃねつーことで外した主計頭以下

181 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:54:55 ID:pkBo608j
亜夜は言ってる事自体が無茶苦茶
DDDDDは言ってる事は判るが言い方が無茶苦茶
私掠Aは言いたい事も言い方も上二人ほどではないが両方無茶苦茶

182 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 22:31:00 ID:SAijMfoM
ジョイエッロは業者じゃなく根暗引き篭もりの気がする
虎猫は自分の思い通りにならないとかんしゃくを起こすタイプだな

183 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 23:10:11 ID:zmJq15lz
そういやおーれりぃ(笑)なんて奴も居たな
(笑)の批評はどう?

184 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:42:56 ID:iKNlEXx5
>>183
思考能力はマシな部類
性格と言葉遣いは最悪な部類
もちろん極論大好き
初心者優遇案は死ぬほど嫌い
常用レッテルはキョウサンシュギ

185 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:42:34 ID:XSiKxR0o
思ったんだが頭おかしい奴が別のベクトルで頭オカシイ奴を非難してる
最近のBBSってこんな感じ?なんかさぁ…今更だがすっごい異常だなぁっと
RMTスレで改めて痛感した

186 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:17:00 ID:63Tm1y/4
あいつらは川の両岸を疾走しつつ石投げ合ってるようなもの
誰かが架け橋をかけても素通りしていくからいつまでも平行線

187 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:45:32 ID:wblluhJ8
いや、誰かが橋を架けようとしたら全力で石ぶつけて壊すから

188 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 15:40:20 ID:Pw8t/eDl
ギルド戦争というか、商会で争えればいいのに。
国粋プレイとか…もんなんか暇になって戦いたいだけの人とかさ。

189 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:24:18 ID:Bs/AJZst
もうROみたいに、どっかに商会所有島みたいなの作って、GvGにしようぜ
そんで地上強襲されて、商会長が地上戦闘でぬっころされたら負けみたいなルールにして
毎週日曜日20時から22時にしてRO厨を根こそぎ(ry


190 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 18:56:02 ID:r9pY6kO/
商館を懸けて争うとかっすか。

191 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:51:19 ID:5RlXfcl+
なんか色戦列用JB部品の重装船尾楼が白兵7の通常兵装にもなるような話がでてるな。
(捏造の可能性もあるが)これ以上廃人PKの白兵攻撃力上げてどうするってだか。

192 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 21:58:47 ID:pMXVIWPV
「重装」なんだから船速度−20、旋回−2くらいでもいいよな。

193 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:48:26 ID:bdzCRkLL
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7115&forum=6&form=21&items=20&page=3

公式のPKってろくな奴居ないよな
こんな奴らが嫌PKを煽ってんじゃね?

嫌PKでも穏健な奴らは辞めていき
残ったのは痛い過激・極端な嫌PKばかり・・・と

194 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:59:17 ID:MZkZ4N0y
運営は骨の有る海賊が残って一般プレイヤーに畏敬の念を持たれて欲しいとか言うけどさ
上納品が実装された今どう考えても道化にしかならないと思うんだ

強かろうが怖かろうが上納品1個あればいい
と言うかわざわざアイテム枠1つ潰さなきゃいけないからウザイだけ
同国人であっても国に貢献してるわけじゃないし、むしろ国全体の印象を悪くするからこれまたウザイ

結局運営が一番脳味噌沸いてるな

195 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:23:31 ID:n4xbzn9g
質問です
赤ネでも上納品を使うことはできるのでしょうか?

196 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:36:33 ID:4LEpM+8F
使えるならPKKとの軋轢は軽減されることだろう

197 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:53:25 ID:whv0NMBR
>>193
プリンスがバカすぎるだけだろそれw

198 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:37:49 ID:547efHAa
だからさぁ、さっさと隔離鯖作れって。
それでも既存鯖いるなら、頭のおかしい引き篭もりって
判るんだからさ。

199 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 05:35:29 ID:pVMmGDbk

他の鯖はわからんがエロ鯖はこれでいいよ。
海賊は十分できるし、実際できてるし、なのでPKKもできる。

海賊対策したい人は従来通りの対策と
便数の増えた定期船と
積荷もないのに大型船に乗らずに、(せっかく運営が用意した性能の良い)
小型船(スループetc)を使って上納品を使えばいい。

積荷満載の人も従来通りの対策(15品&航路選択)&上納品にしとけば
毎回毎回襲われるわけじゃないしさ。

200 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 05:57:13 ID:TQYn/IxG
>>199
エロ鯖以外での不満が高い(特に乙鯖?)のと後、実際そーは言っても
エロ鯖内に分けて欲しい人も居るかも知れんのだから
あって悪い事はないだろう。別にエロ鯖自体が消える訳じゃあるめーし

201 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 07:01:17 ID:QoTERECP
エロらしさが無くなる

202 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:39:24 ID:FgM8+i5Z
>>193
痛い嫌PKは売りRMTで生活しているニートだからな。
まともな奴なんていないぽ

203 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:04:44 ID:wglnnLHL
>>202
なんでそんなこと知ってるんだ?

204 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:58:09 ID:x9AgiPwX
自分のことだからだろ

205 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:43:49 ID:BcdN0QJb
>>203
乙ポルIRCに入った事がある奴なんだろ

206 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 22:56:14 ID:8QVKhprZ
普通に考えてただの思い込みかレッテル貼りだろ

207 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:02:04 ID:GGFuk0Hp
つーか他のゲームは知らんけどDOLで売りRMTするぐらいなら
リアルで他のどんな仕事してもRMTよりは楽だと思うけどな。
海賊に襲われてお給料半減なんてやってられん。

ああだから痛い嫌PKになるわけか。

208 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:23:29 ID:HhSX3m1C
そんな不安定な職業やめたほうがいいよ。
おにいちゃん、感心しないよ。

209 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:32:35 ID:gTdJ9ghJ
ゴミ船Aが自慰アンケート立ててますよっと

http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7128&forum=6&form=21&items=20&page=1

210 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:34:34 ID:E+EsjE4r
普通に働けるなら売りRMTなんてわりにあわんことやらん罠
ヒッキーでリアルでの対人コミュニケーション能力0だから
売りRMTぐらいでしか働けないし痛いんだよな

211 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 03:44:20 ID:FC0skjpu
>200
そのエロ鯖の私掠Aが一番やかましくモズくってるのなw

212 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:42:17 ID:pDKhjzxQ
>>211
それはフリゲでPKできないからじゃね
人気ババガレ海賊は引退したし、引退しない奴もレベルを上げて
軽ガレー海賊は重ガレー、フリゲとかピンネに乗っていた奴は軍ジベとか戦列に乗り換えて
エロだと中小海賊がほぼ全滅したからな

213 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:56:55 ID:n46xOigM
東南アジアは海賊が盛んだねえ
南米と違ってそれなりにおいしい交易品があることと
PCの通る航路が限られるから

 陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
陸地NPC↓↓NPC陸地
 陸地NPC↓↓NPC陸地
  陸地NPC↓↓NPC陸地

こんな感じでNPCが強力&停戦効かないので真ん中通るしかない

214 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:09:02 ID:n46xOigM
NPC地帯に突っ込む PKもNPCに絡まれる 自分はNPC用上納品をつかう
で逃げられるかもだが おいらは上納品はもたない主義

215 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:22:24 ID:IrTakuy5
>>212
昨日ケープでアラガレのってる海賊いたから全滅はしてねんじゃね?

216 :215:2006/12/13(水) 11:23:48 ID:IrTakuy5
>>215 アラガレじゃなくてババガレだった・・・orz

217 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:42:24 ID:1sD5noQ7
意図的にLvをあげないようにする人以外は普通に育てたらババガレやフリゲなんて
クラスはすぐ卒業してしまうだろ。
長く小型で低Lvのまま海賊してるやつなんてどうせサブキャラで悪戯程度に遊ぼう
かってぐらいのもんだ。

218 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:51:00 ID:xBRwqoXE
海賊プレイが最高に面白いと思っても
海事上げは死ぬほどつまらないと思う人は居るだろう

219 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:38:01 ID:2Jv3U4zh
>>217
今残っている奴よりも
消えた、ババガレ、フリゲ、ピンネ、軽ガレー海賊の方が人気があったけどな
syou○a.とかみ○なとかが見れなくなったのはさみしいな

220 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:59:37 ID:+JfMqLD9
>>219
どうも光栄が望む海賊像がずれてるからな。
コーエーが理想とする海事廃人海賊なんてあまり望まれて無いんだけど。

結局、わけの分からん賞金超高額化で、
海賊はいてもいいと思うけど、あまりいて欲しくない方から順番に残る結果に。
例えば、高LVでしかも艦隊で行動、賞金逃れの為にサブに資産を移動、
初心者狙いの色付け、みたいな奴しか残れなくなった。

まあ、それでも数が減って遭遇率自体は減ったから
これぐらいのバランスでいいよ。

221 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:15:21 ID:KhGJJP13
月額1000円でいいから対人禁止オプションを用意してくれるといいな。
1、2時間しか出来ないのに、行きたい場所も封鎖されてたらいけないし、恐る恐る
ガクガクしながら通行するよりのんびり楽しめるのにな。
売り上げも上がるだろうし、肥的には悪くないんじゃないか?


222 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:17:30 ID:KhGJJP13
キャプテンキッドことスコットランド生まれのウイリアムキッド(1645-1701)は、国王ウイリアム三世の海賊征伐船長として、マダガスカルへ到着。しかし戦果は上がらず、船上生活も困窮したので海賊に転じる。
ペルシア・ポルトガル・フランスの商船を襲って活路を開き、カリブ海まで乗り出したが、本国から収奪品の未納を疑われて逮捕される。
というのは、この時代にありがちで、キッドもまた貴族たちの支援を受けて私掠活動を行っていたからだ。
その後キッドは、ロンドンの海事法廷で部下を撲殺した罪に問われ縛り首になった。


223 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:56:02 ID:e5cIs6V3
>>221
つZ鯖

224 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:54:35 ID:aP+V19qM
まあ、なんちゅうか、
PKKやる奴は許せんとか逝ってるPKは痛いよな・・・・・・

225 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:01:53 ID:CLCbqNY7
PKKされるのは当たり前だろ、でも艦隊組んでPKの商用クリッパー囲むのは笑えるけどなw
前に一回リスボン沖でPKの商用クリッポが拿捕られてて哀れだなぁと思った
PKKするのも勝手だがあんまり交易に勤しんでるPKを狩らないほうがいいよ
後でカナリア沖で同じことされるだろうから^^

226 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:49:37 ID:RdQfUpZK
その理屈はおかしいと・・・気づけないんだろうな。

227 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:51:36 ID:AK/L2obt
>>225
^^

228 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:05:24 ID:+pZwjBp5
少なくとも商用クリッパーじゃ時間選ばないとそりゃ拿捕られるだろ。
安全かいい気で見掛けた海賊は大抵大型商用ガレー
大型商用ガレオンとか戦闘船が常識だろうから海賊の自業自得だな。

つか、クリッパー乗ってるレベルならそれ位解るだろうに。アホ過ぎる

229 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:07:27 ID:Nv08ZaUL
クリッパーのれるヤツなら上納品ぐらい用意しとけよ。

230 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:37:05 ID:+pZwjBp5
>>229
よく嫁。
「PK」のクリッパーが拿捕られてたんだ。PKKに上納品は使えない筈

231 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:43:44 ID:JxcBJxhM
NEW!! Re: PKKも色つきにしてもいいとは思いませんか? / D*5 / ********
-No. 15010 ( 2006/12/13 23:19:59 )
> オレンジを襲ったときはその国の敵対度があがってもいいんじゃないかなあ。
むしろ全名声減少&悪名増加の赤ネーム化で良いと思う。
自分が燈だった場合、
同国白には普通にPKKされるのに
逆に襲えば赤くなるのが納得いかない。

はいはいワロスワロス

232 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:55:24 ID:xBRwqoXE
>同国白には普通にPKKされるのに
>逆に襲えば赤くなるのが納得いかない。

この部分は同意できるけどなぁ
解決策は論外だが

233 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:03:46 ID:p3WVDhem
>>232

オレンジが同国白を襲えば全名声が下がって赤くなる訳だし、
白側にも敵対度増加と名声減少くらいはあっても良さそうだが。
悪名増加はともかく。

234 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:07:03 ID:9nB5NEd8
同国襲えないように要望すればいいだけじゃないか。
PK側の利益を保護しつつPKK側にリスクをおしつけようとは、さすがPK薄汚い連中だな。

235 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:07:19 ID:eesoxuQC
それ多国籍商会に死ねって言ってるようなもんだぞ。

236 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:57:44 ID:Mf/EJhvz
PKってどうしてリアル社会に復帰できないの?

ニートの生活って楽しいの?

237 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:55:57 ID:3zN8xXsa
廃商人ってどうしてリアル社会に復帰できないの?

ニートの生活って楽しいの?

238 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:52:09 ID:gfkyOEof
ゲームでリアルの話されても・・・そぉマジになるなって!

ゲームを楽しんでるPKの勝ち!!!

239 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:37:43 ID:T7QO3sYq
>>233
同国オレンジPK倒しても賞金は得られない、で済むと思う
PKを襲うことによる活動妨害そのものは別にいいんじゃないかな。

240 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 12:55:07 ID:eesoxuQC
0だとダメだろ。せめて半分だな。

241 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:17:38 ID:T7QO3sYq
>>240
自国オレンジだろうとPKKしたいと言う意見自体は十分に理解できるけど
ゼロはダメで半分ならって言う案がどう言うコンセプトで出てくるのか良く判らないな

まぁ国家勢力が不均衡だからオレンジの自国保護は無い方が無難だと思うけどね
賞金ゼロってのは私掠なのに自国からPKK受けるのはおかしいと言う前提を認めた場合の仮の話だし。

242 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:22:40 ID:eesoxuQC
0にする理由が自国からは狩られないようにするってこったろ?
つかこのゲームで私掠を持ち出すのがおかしいわけで。
他国でも同じ商会に入れる以上、商会員がやられたときは自国だろうが
リベンジで損害を与えられないとPKシステムの意味がない。

普段はまともにやっても半分だから狩られにくいってわけだ。
あくまで狩られにくいだけであって、狩られないわけじゃない。
0だと賞金稼ぎとして狩る奴いなくなるしな。そこまでやるとオレンジの保護がいきすぎ。

243 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:24:03 ID:eesoxuQC
ついでにいうなら、自国からの保護なんて白ネームは一切受けてねぇよ?

244 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:29:26 ID:T7QO3sYq
>>242
まぁその見解は大体同意できる
私掠をガチでシステムに組み込むには無理があるからね

>>243
各国色ネーム相互の比較の話(長期的バランスの面で大国優遇は控えた方がいい)であって
色と白との比較なんてしてないけど?

245 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:33:09 ID:T7QO3sYq
て言うか既に受けてるペナルティの軽減を保護と言い換えてるだけであって
白ネが保護受けてないとか言われても実に困る

246 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:47:50 ID:RiwsXrGW
白ネの保護で思い出したが、色付きと白ネが艦隊組んでる時に
白ネを沈めたらどうなるん?

247 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 13:50:22 ID:eesoxuQC
色ネと組んでる=覚悟完了で普通にPKK扱い。

>>245
いや、だってオレンジだけそんなのついたら、白ネームは黙っちゃないだろ。

248 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:34:33 ID:OOr2jOh6
>>246
システム的にはPKKとして処理されるが
PKはFPKだと騒ぐ

どう見てもお前か商会メンバーのセカンド倉庫キャラだろ?
ってのを拿捕・収奪されてブログで切れるのが某鯖PKのスタンダード

249 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:48:10 ID:QY0lzlYZ
>>248
自国オレンジだけど他国PKと組んでたから襲ったのに「自国襲ってないのに襲うのかよ」と切れる例もあるぞ。

250 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:53:22 ID:PgvL2922
襲おうと思ったら一般人に紛れて壷でバッカニア狩ってる例とか、
ソロでバッカニアに勝てずに艦隊入れて下さい、って泣いてる赤見て、
つい不憫になって艦隊入れたくなる例とか色々ないではない。

251 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 16:53:32 ID:Wc7jEbPn
赤とオレンジなんて無意味な区分があるからグダグダになるんだ

昔みたいに赤だけでイイ

252 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:35:36 ID:yoxaGFNR
色もなくてよくね?

253 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 17:36:33 ID:QY0lzlYZ
PK機能もなくてよくね?

254 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:39:42 ID:5IrNzaFL
大航海なくてもよくね?

255 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:34:46 ID:7VAAR8RH
自国PK襲ったこと何度かあるが、フレ襲われたから復讐しないわけにはいくまい
同国PKKに襲われるのが嫌なら中華専門で狩ってりゃいいだろう

256 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:42:57 ID:eesoxuQC
やっぱこのゲーム国籍要らないよな。

257 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:43:12 ID:/mhkIf38
色無くてもいいけど…それなら交戦on/offスイッチだよ。
商会戦機能がいいと思うけどね。
その代わり商会War?参加で国粋ポイント増加。
ポイントでステキアイテムGET。

258 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:44:48 ID:5IrNzaFL
PKは国籍剥奪でいいじゃんよもう・・・

259 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 21:35:37 ID:sZM2vXEK
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    PK?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;


260 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 22:01:55 ID:rBjb3eoX
あらまあ?光線on/offなんて素敵ね。波動砲でもうてるのかしら?w

261 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 23:02:56 ID:Qu9o5Otu
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7141&forum=9&form=21&items=20&page=1
PK厨ってろくな奴いねぇーな

って言われたいのかねぇ

262 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:17:21 ID:P7zSFfWb
>>247
赤ネーム仕様の存在によって白ネは自国PKからそこそこ保護されてるでしょ
黙ってるかどうかは各個人の話だからどーでもいいし。

263 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:30:58 ID:gYqTiwPU
>赤ネーム仕様の存在によって白ネは自国PKからそこそこ保護されてるでしょ
よくわからない。
別に保護してる訳じゃないでしょ。
赤だのオレンジだのも、自国白が襲われようと防衛なんぞしてる人は見たことがない。
オレンジは逆襲?して他国おそったところでイタチごっこで復讐されるのは白。

264 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:43:24 ID:bpvAy3BO
悪名も無くていいだろ
ってか冒険家とかいなくていい
発見物?キモッ!!

265 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:44:50 ID:bpvAy3BO
武器とか鎧は全部ドロップでいい
これで冒険家はまったく用済み

266 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:48:43 ID:bpvAy3BO
ということを大昔にジェノバスクールで言っていた某PK(当時白ネ)

267 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 02:52:59 ID:wnbVbj2m
PKなんて生ゴミ要らないんじゃね?

268 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 06:17:49 ID:3+TS+Th5
>>264>>265>>267ということを乙ポルIRCで言っていた奴がいたな

269 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 09:30:00 ID:q7s/DGZd
>>263
援軍要請出す白も見ないな、おいらだってまわりにフレがいるとわかっていたときしか出さないし
それ以外の状況ではスキル枠の無駄だろ

270 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:13:00 ID:G23FkRNk
>>267

おまえもな

271 :名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:35:01 ID:Eo8YPk4k
>>263
赤ネームの仕様によっての意味は、私掠・無差別の区別があるから私掠からは
襲われないだろ?って事だと思うけど。

イタチゴッコも何も、ほっといても襲われるのに自分が襲われるのを同国私掠のせい
にすんなよ。他国との協定とか無視して敵を増やす海賊なら迷惑だけど、もともと
敵国どうしの狩り合いなら片方が私掠やめたからって相手も辞めてくれるわけじゃ無い。

272 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 05:53:22 ID:2R43DmrZ
肥はさっさとアズィーサBANしておけよ
公式BBSを見てから課金するかどうか決める奴もいるんだしさ

273 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 11:22:01 ID:eOOI5KhT
>>272
アズィーサを基準レベルとしたらそもそも、海賊擁護派、嫌悪PK殆どが出入り禁止になるぞ。
ネオ私掠船A エクソシスト亜夜 ジョイエッロ他…いや、むしろそれはそれで幸せそうだが
  ↑   のアホは一回アク禁喰らってるのに別のIDで入り浸ってるから事実上意味無いと思われ

274 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:22:39 ID:oPIGOdyN
俺としてはアズィーサ、A、ジョイエッロ、エリザベス女王、Uhaaaaa、おーれりぃ、バルバルバル、
エクソシスト、虎猫、主計頭、D、もずくあたりがいなくなればよくなると思うな

大杉orz


275 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 13:24:01 ID:LyZgtolj
対人ON/OFFスイッチ導入するまで、このスレも無くならんな。
ま、その前にDOL自体がサービス終了する可能性が高いし。


276 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 15:10:40 ID:/y6gzJcy
対人ONOFF導入してゲームが成り立つと思ってる奴は公式の痛い奴らと
なんら変わらんが。

ゲームバランス云々無視で自分が襲われなければOKな思考でまともな修正
になるわけないだろ。ONOFF導入したらこのスレじゃなくてDOLが終わるだけ
だろ。

277 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 15:58:39 ID:UTQMkMX1
でも襲われる頻度の低い人はOFFにしてても一緒じゃねぇか?
その意味じゃゲームは成り立ってる。
成り立たないってのはPK視点からの話だと思われ。

まあ、スイッチなんぞPK廃止と同義って言いたいなら分かるが、
さすがにゲームが成り立たないとまで言われると気色悪い。

278 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 16:49:42 ID:/y6gzJcy
国同士の争いも糞もないんだな。対人ONOFFあれば誰だって
OFFにするだろ。戦闘したい軍人だけがONで戦闘するなんて
ただの模擬じゃねえか。

国同士の争いは廃商人の稼いだ金での投資戦のみですか?軍人
いらねーじゃん。
護衛おねがいします?アホか対人OFF設定にしろよの一言で一蹴。
海事上げ?お祭り大海戦のために?アホかそんな暇あったら金貯めて
投資しろ。
こんな世界になるだけじゃねえか。こんな糞要望しか出せないから
ONOFFスイッチですべて解決と唱える奴は公式の痛い奴と同類だって
言ってんだよ。

279 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 16:52:17 ID:YiEWg0ie
実際護衛なんざ頼む奴は現時点で皆無なので
スイッチでいいじゃねーか。

280 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 17:15:27 ID:de3KbgGl
別に全鯖on/offにしろとは言わないがNPK鯖やスイッチ鯖が一個ぐらいあっても
成り立つと思うし、これであの糞議論が続くなら全然安いと思う。
>>278はちと価値が偏り過ぎだろ。
国同士の争いがそもそも目的じゃない奴
お祭り大海戦が好きな奴も居る。
海賊だってやりたい奴&スリル快楽派も居るんだから住み分けが一番ラクだ。

281 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 17:46:39 ID:yoEBtXDr
スイッチオンにしたらNPCに対する停戦状や上納品が使用不可、
自分より高レベルの奇襲に警戒無効とかすればいいんじゃないの?

絶対不利なPKはないけどNPCがうざくなるり、ある程度の対策が必要になる方向で


282 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:09:50 ID:lChaafOz
今のままでも十分スリルがあるよ・・・
対PK上納品なんて持ってないし
カナリア沖、穀物海岸沖は毎回PKチェック入れてる
時間帯によっては突っ切っても平気なときあるけど
PK居たらかなり迂回航路通るよ

と、言うわけで俺からの要望、あえてPK検索機能をなくして欲しい
そして見張りスキルをもう少し望遠で見れるようにして欲しい
それかPKが一定距離以上近づいてきたら
見張りスキルと警戒スキルを両方使ってるときに限って名倉が
海賊が近くにいやすぜとか言ってくれるシステムが欲しい

見張りスキルのランクに応じて名倉が知らせてくれる範囲が広がるとか
ランク10ぐらいでで目視不可の距離からでも分かるようにして欲しいな

まぁ見張り8とか持ってる俺からの意見だから気にしないでくれ('A`)
PK検索システムとかつまんな過ぎるだろ、マジでと思った今日この頃


283 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:22:22 ID:PzfGr6ZQ
そして、見張りR15になると、自分とPKの距離が海域の端と端に離れていても「近くにいやすぜ」と教えてくれるようになる

284 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:24:22 ID:lChaafOz
せめて「この海域に海賊が居るようですぜ」でいいじゃんかよ;

285 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:33:06 ID:A1iG+3S0
人気船種ERO鯖第9位スループ!
人気船種能登鯖第6位スループ!
ボラ鯖乙鯖スループランク外…

エロと能登は嫌PKが結構いるんだね。

286 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:58:02 ID:OcSnVS7V
>>940
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287 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 18:58:35 ID:OcSnVS7V
誤爆スマソ

288 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:10:43 ID:de3KbgGl
>>282
いや、だからそれを全鯖に押し付ける様だから荒れるんよ。
それぞれの鯖仕様で分けたらええやん。
お前がスリル愉しんでても楽しめない奴も居るんだし、どっちか辞めろ
って言ってたら公式の阿呆と変わらん。


289 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:34:47 ID:lChaafOz
じゃぁ全キャラクターの悪名度の総合に応じて上納品の成功率が変わるとかでいいんじゃねーの?

290 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 19:38:19 ID:YNCBA775
公式で騒いでる奴等を全員強制的に5番目の鯖に隔離するとか

291 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 21:29:45 ID:UTQMkMX1
>>278
お前さんが公式の痛い奴と同類だってことはよく分かった。

292 :名も無き冒険者:2006/12/16(土) 23:35:14 ID:LyZgtolj
ONOFFスイッチの話題出しただけで、
ID:/y6gzJcyのようなオツムの弱い厨房が現れるな。

実装されたら、ID:/y6gzJcyのような連中だけがいなく
なるだけ。

293 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 09:03:19 ID:pSCMVuR4
ON/OFFスイッチを導入するくらいなら新しい隔離鯖の方が住み分けはできるけどな。


294 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 11:08:09 ID:Lz2vw41/
海賊の脅威に対して如何に工夫して乗り切るかが面白いんであって
スイッチひとつ押すだけで回避出来るような仕様下でマゾい道を選ぶカタルシスを求めてる訳じゃない。

ボタンひとつで海賊回避なんてのはスポーツでドーピングやってるのと変わらんよ
ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
素の能力で競ってる既存の大会でドーピングやらせろってのは勘弁してくれ。

295 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 11:15:07 ID:1WnyiQ2u
>>294
それはお前の好み且つそれが楽しいと思う部類の考えであって
それと同じだけ好みが違う愉しみたい部類が居る。
全部がオン/オフにしろっつったら荒れるから住み分けや一部鯖の改良が良いんだろが。

お互いオナニーの押し付け合いは止めとかねぇと公式のアホと変わらん。
ま、それと同レベルでぎゃーすかやりたいならスルーされるだけだがな。

296 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 11:53:36 ID:pSCMVuR4
俺ネトゲってDOLしか知らんので他がどうだか知らないんだが、そもそもDOLのPKって他ゲーのPKよりも市民権を得てるというか、まだ理解されてる方?
ぶっちゃけ、これだけハンデとペナ負いながら(自分で選んだ道といえばそれまでだが)まだ他よりマシってのが現状だとしたら、俺他ゲーでPKできないや

297 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:03:06 ID:IfXnzXdb
>>296
PKすればするほど能力に制限が加えられたり
門番に襲われるようになったり
街中に入れないってのもあったかな

298 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:12:57 ID:TaZ4w6sG
DOLのPKは、システムが中途半端だわな
PKの是非は置いとくとしても、同国NPC狩ったり上位亡命したら
「プレイヤー殺し」認定って何考えてるのか分からん

299 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:21:51 ID:Ii3xGrJ0
確かにシステム的に行き当たりばったりが多すぎなんだよな
私掠海賊なんていっても国に金納めるわけでもなく、許可もらうわけでもなく

PKではなく海賊という存在になればこんな問題は起こらなかったと思うんだけどな

300 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 13:47:26 ID:v0OkHwbA
>>298
それは認識の順序が逆だからだろ
PKのシステムの下に色つきがあるんじゃなくて、
色つきの範疇にPKや亡命者が含まれるわけで
色つきはPKの証ではなく賞金首の証、自国船襲撃や上位亡命といった
国家反逆行為に賞金賭けられてもおかしくはないと思うし、
個人的には対人行為だけでなく、NPCやシステム上での行為に対して
ペナルティが発生してもかまわんと思う。

301 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:49:44 ID:TaZ4w6sG
理屈としてはそうだけど、PKとそれ以外を明確に分離しないから、
ただでさえ荒れやすいPKの話がさらに荒れてる側面もあると思う

302 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 14:57:48 ID:4smD6ufH
PKは港は入れないようにすべき
それか街中で決闘しかけられるようにして負けたら賞金払わなければいけないようにすべき

303 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:03:40 ID:/DBvB3kb
>>296
ライバルのグラナダなんてPK禁止だしな
過疎って課金無料化になったあげく、要望が多かったPK鯖を18禁で造るみたいだけどな

304 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:13:29 ID:4M8yYOqO
全海域PKありにスレ

305 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:13:39 ID:Lz2vw41/
>>295
海賊の無い世界を希望するのは理解出来るが
海賊が居る世界で海賊に襲われない設定を希望するのは無理がある

有名無実化した海賊システムの落日を目の当たりに出来るのが嬉しい連中が居るのは想像付くけどな。

306 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:15:07 ID:eST9Quvv
他人のレスはきっちり読んでからレスしたら?

307 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:17:23 ID:Lz2vw41/
行間しか読んでないんで判りにくいかも知れん

308 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:22:35 ID:eST9Quvv
行間すら読めてないと思うが。

309 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:27:08 ID:Lz2vw41/
字面通りにレスすると

>>295
複数の好みが衝突するなら現状維持派が優先されるのが普通ではないか?
好みが違う、すなわち海賊イラネと言う人間が同じだけ居るって言う根拠がどこにあるのかも判らん

全部がオンオフにしろと言ったら荒れるって言う表現が理解しにくいな
住み分けや一部改良がいいという文脈から見るとサーバ分けるのはダメと言う意味か?

コスト面で現実性高いのはスイッチ実装なのかも知れんが、それをMMOでやるのは問題があるんじゃないか?
と言うのが294での主張で、何か言われたら常に妥協しなきゃオナニー呼ばわりされるんじゃ議論なんてやってられん。

310 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:39:31 ID:1WnyiQ2u
>>305
取り合えず読み違えてるので丁寧に書く。
正直俺は、海賊が居ない鯖を作るにしてもon/offスイッチにしてもニュアンスの違いだけで
結局海賊を排他的にする事には変わらんし、そちらの言う様に形骸化する事も予想できる。
それが全ての鯖で起こるならそれは押し付けがましい我が侭で論外だと思う。

が、度合いは違えど海賊排他を望む奴が後を絶たずにあの公式やらで議論したり要望として出している勢力がいる。
それが、何%かは知らんがある程度数があるなら、まるでその一派を全て潰すか海賊を全て潰すかの0か100の議論より
鯖が四つもあるなら一個変えて事態の収拾がつかせ、双方の顧客が離れ辛く
新しい需要も入る可能性があるので良いと見る。

主張や好みや要望の言い合いは良いがそれが声がでかい方が勝ち
言い負かしたら勝ちでは某半島国家と変わらん。
WIN-WINの関係を取るには落とし所を見つける方が良い。
お前の好みは解らせる為には願ってる奴の好みも理解し、お互いのパイを切り分ける話をしれ。

311 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:42:15 ID:eST9Quvv
>>309
最初の二行はお前さんにも根拠ないよな。自説を自説で崩してどうするよ。
変革派が多いのか現状維持派が多いのか、その辺は俺らにはわからん。
複数の好みが競合する場合、多い方を優先するのが民主主義つーか商売の基本だな。

次の二行はお前さんを見てれば荒れるって分かる。
つか住み分けや一部改良ってのをサーバー分けるっことだと理解できないてないのか?と俺は不思議に思う。

最後三行。お前さん他人の意見完全否定しかしてねぇじゃん。
海賊に襲われないならそのほうがいいって人もいる。回避して脳汁出す奴だけじゃない。
それがオナニーだ。

312 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:52:24 ID:eST9Quvv
三段目と書こうとしてたからミスってるな。
最後二行だ。

まあ言いたいことは分かるんだけどな、海賊から逃げ切れりゃ爽快だって楽しみも理解はできるし。
でもそれが苦痛にしか感じない人も金払ってたりするわけで、
嫌ならやめろよって言える権限は1プレイヤーである俺らにはねぇ。
公式でグダグダ言ってる連中も、それに言及したら普通に拙いんじゃねぇかとおもうんだけどよ。

やってるゲームが違うんだから、隔離鯖作ってもいいんじゃねぇかなぁ。
トラメルとフェルッカじゃねぇが、最初に分けて交流を禁じてればそれでいい気がする。
この場合フェルッカに余計なメリットいらねぇよな?PKできる、そのスリルを味わえるってことが最大のメリットなんだし。
トラメルは逆にPKされない代わりにスリルを味わえないデメリットがあると。

結果それでどちらかが潰れたら、どちらかの仕様で統合すりゃ良いし。

313 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 15:57:00 ID:Lz2vw41/
>>310
現行鯖に回避の余地無くON/OFFスイッチ実装するのは勘弁してくれって話であって
新鯖作るなり移住サービスとあわせてサーバ1個弄るなりする話ならばある程度は賛同出来る。

>>311
同じと言う定量的な表現が出てきたから根拠を問いただしただけ

全鯖にON/OFF実装しろって話でも制度上の住み分けとか改良と言う解釈が可能。

否定も何も、>>294より前に出てた単純にON/OFFスイッチ実装要求には無理があるだろと指摘してるだけであって
完全否定するなとかオナニーだとか文句言ってる暇があったら主張の中身に反論すればいい。

314 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:01:28 ID:Lz2vw41/
>>312
同じ内容の繰り返しになるが
>>294では例え話使ったから語弊があったかも知れんが
UO方式で交流禁止すりゃいいだろって言うそっちの案と同じ事を

>ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
と言う一文で表現したつもりなんだよな。

315 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:06:15 ID:eST9Quvv
でもな、オンオフってやってることは鯖分けたりしてるのと同じなんだぜ?
そりゃもちろん、オンオフどちらにしてるか傍目にわからないといけないが。

んで>>294をよく読み直すと、お前さんはスイッチあるならオフにする派の人間なんだな。
それが現状維持派なのか?

316 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:20:50 ID:1WnyiQ2u
>>314
あーよーやっと解った。別にうちら大体言ってる事は変わってないんだわ。

>ドーピング公認の新団体設立して独自の大会が開かれるのは構わんし、そっちの方が人気出る可能性だってあるが
             ↑
の文章で一件同意的な意見だと思ったら
             ↓
>素の能力で競ってる既存の大会でドーピングやらせろってのは勘弁してくれ。

で結局此処の部分が「既存鯖は駄目なので新鯖作れ」なのか「嫌だからそういうのは全部勘弁、別ゲー行け」なのか
受け取り方が変わる。後者と見た場合での>>295だな。こりゃ、完璧な語弊だ。すまん。悪かった。

317 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:21:52 ID:Lz2vw41/
>>315
スイッチONにして海賊リスクを回避して活動するプレーヤーが同じサーバに居ると言う状況は
海賊システムの無い別サーバが存在する状況とは別だと思う。
各個人のみ見ればスイッチONの人間が居ようが居まいが同じ事かも知れんが
MMOなんだから他者との比較を無視して物を語るのは無理があるってのは>>294で述べた通り。

スイッチONに対してスイッチOFFを貫き通す場合のリスクとのバランスを取るために何らかのコストを課すなら
それは上納品で既にコンセプトとしては実現されてる(バランス調整は必要だと思うが)。

事実上ノーコストでスイッチON/OFF出来る仕様を語ってるとの理解で議論してるんだが
そんなものは現状で存在してないのだからOFFにするのが現状維持ではないかな?

318 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:25:27 ID:Lz2vw41/
>>316
了解しました
こっちも大雑把に書き散らして読みやすさ考えない癖があるんで申し訳ない

319 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 16:32:52 ID:Lz2vw41/
途中まで相手が二人居るの気付いてなくて内容を混同してレス書いてたw

320 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 19:52:16 ID:BDi3PGK4
>>315
キャラ作成時以外に設定変えれないONOFF機能なら鯖分けと同じかも
しれんけど、途中で設定変えれるなら鯖分けした後NPK鯖PK鯖を財産持って
自由に行き来できる事と同じ。対人OFFとONで稼いだ金や経験地の価値
が同じとかありえんし。

ONOFF要望出す人はもう少しゲームバランス考えてると思えるような内容
考えてくれんかね。

321 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 20:24:40 ID:IfXnzXdb
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7053&forum=6&form=21&items=20&page=7

ガレアスに乗れるLvの商人を普通とか言ってるのが笑えるw

>ONOFF要望出す人はもう少しゲームバランス考えてると思えるような内容
>考えてくれんかね。
ONOFFの要望が出てくる様なゲームバランスだと認識してないのかな

PKが減った減ったと言ってる人が居るが
能登はほとんど減ったように思えないんだがな

322 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 20:48:09 ID:iSWUFuw/
>>321
え、俺スキル枠欲しくて海事レベル上げて
PKに襲われない様にガレアス乗って交易してるんだけど
それって普通じゃねえの?

323 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 20:51:04 ID:TaZ4w6sG
選択肢としては大いにありだが、普通とは言いがたい

324 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 22:29:56 ID:OBXbuJ+w
>>321
映画の話で悪いが、マスターアンドコマンダーの戦列並みの装甲と火力のフリゲのアーケロン号が
作中であれは海賊船じゃない私掠で民間船だって言われているからな
堂々とフランス国旗をつけて襲撃しているし
あの映画のサプライズ号とアーケロン号みたいに私掠討伐の専門家と私掠が戦うのも面白いかもしれんな

325 :名も無き冒険者:2006/12/17(日) 23:26:05 ID:BDi3PGK4
>>323
それを数ヶ月でやってりゃ普通じゃない領域だろうけどもうゲーム
始まって2年近くなるゲームだし長くやってる人からしたら普通だと
思うけど。
もともと乗船条件の為に本業じゃない種類の職業やらなきゃならん
ゲームなんだしガレアスLvの商人なんておもっきり普通な領域だと
思うけど。

>>321
バランスおかしいのは分かるけどONOFFで解決できないって事を
認識してください。

326 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 00:24:15 ID:6Ou9kTss
ガレアスに乗れる商人は確かに普通とは言えないかもしれんが
対人ON/OFFをもずくる香具師はプレイヤーとして普通じゃないと思うのは俺だけ?

327 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 01:28:23 ID:CuIIdjXW
まぁ何かしらの対策をしなけりゃどうにもならないってのは確かだな
ONOFFは先が見えない奴の意見だと思う、が他のいい意見というのもなかなか・・・

328 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:22:50 ID:nfbSMoN9
一つ言ってしまうとガレアスのレベルまで上げる事に時間を割いてればそりゃ
もう立派な軍人だと思うぞ(経験や装備的に。意識は知らんが)
一昔前のカンストレベルまで上げなきゃ乗れない船だし
「普通の商人」って括りが解らんが商人レベルカンスト、軍人レベル50辺りは
もはや「普通」って領域だと断言をするのは一寸無理がある。
軍人or冒険レベル50↑の奴で商人のレベルが20〜30で普通の「商人」ですと言うのは無理があるしな。
そりゃ、軍人が片手間で今商人やってるって感じとしか受け止められん。
廃人と言う言い方は適切でも無いが2年もやっている「玄人」の基準は「普通」では無いと思うぞ。

>>スイッチon/off
コレは実質NPK鯖兼模擬戦のガチ化って事で良いんじゃねぇの?
on同士でしか襲えなけりゃそりゃもうただの決闘or模擬戦の延長だし
新しくNPK鯖を作ったり、それに伴ったバランス調整やコストパフォーマンス、また行き成り出すリスクに比べて
既存のプログラムの応用で何とかなるんだし、別案の移行期間、バランス調節期間の
応急処置って事だろ。コレから舵を切って諸々の調節に入る為の案だと思うぞ。
行き成りバランス込みの大改造をやってKOEIがまともなバランスのパッチを作れるとは思えないからな。

>>326
普通の軍人なら確かに一寸チキンな気もするが別に商人、冒険家をやりたい奴にとっては
居てもおかしくないと言う意味で普通だと思うぞ。
別に海事で大砲でドンパチやったり、白兵で斬り合いをやる
でけぇ船に怯えて追い掛け回される為に大航海やってる訳じゃないんだろうし。

329 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:39:32 ID:XHhs6zxq
NEW!! Re: 海賊の要不要、好き嫌いアンケート / トミー / DWMM5903
-No. 15050 ( 2006/12/17 17:45:33 )

> @海賊は必要か不必要か?
> どちらでも良いけど、いない方が楽しいかな
> A海賊が好きか嫌いか?
> 大嫌い
> B海賊とはどうあるべきと考えるか?(出来れば簡単に)
> 徹底的にリスキーであってほしい。
> Cその他のコメント(出来れば簡単に)
 陸地でもPKKされたり逮捕されたりしらた面白いのに。
 牢屋から出るのにお金が必要とか。

厨PKとか嫌PKってこういう奴多いよな
人の不幸は蜜の味っていうかさ、自分がPKで牢屋に入れられるリスクを負って
プレーするのが面白いっていうのならわかるが、
PKじゃない奴が 、PKが陸地でもPKKされたり逮捕されたりして牢に入れられると面白いって
いうのは典型的な痛い厨房の発想だよな

PKして船ごと収奪したら面白いとかも同類

相手のことを考えずに面白いとかいう奴はきえてほしいな

330 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 12:46:15 ID:5aRX3MOY
>>329
やられたら嫌かどうかだけを基準に考えてるのか?相手の事を考えずに面白いとか
言ってるようにしか見えてないのか。

船収奪されたら誰だって嫌だけど、「誰だってやり返せる」仕様なら有りだとは思うけど?
現DOLに合うか合わないかは別として。

331 :215:2006/12/18(月) 14:29:54 ID:ZRKiSGSM
>>329
相手のことを考えてたらPKできない罠

332 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:53:49 ID:5/uNMtas
>>330
冒険者が商人は嵐で積荷を全部失った方がスリルがあって面白いだとか
商人が発掘品は耐久が1の方が面白いとか
他職の事をかってにこうなった方が面白いっていって
下方修正させようとするのが痛いってことじゃまいか

俺もこんな奴には消えてほしい

333 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:02:01 ID:wmtH9LbJ
もずく一族は消えた方が面白い

334 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 16:54:16 ID:gESQSpm8
>>332
海賊だけが双方の了解無しに一方的襲ってくるから
冒険・商人の関係とはちょっと違うかな。

こう言うと「そもそも仕様としてPKありのゲームを始めた時点で了解が成り立ってる」
という意見も、もっともだけど、そう言うと、こう言うで

「PKはありでもいいが修正要望を出して、光栄が修正するのも仕様だ。
PKは仕様だ、仕様だってPKが言ってたんだから、(変更後の)今の仕様に
文句言うな」

って話になるだけで不毛だしねえ。

結論はエロ鯖は今、調度バランスが取れてる。
今、海賊できないやつはしなくていいよ。

335 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:51:33 ID:MrL1m5ln
またエロ鯖工作員か

336 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:59:04 ID:JDgvgipb
まあ、全鯖同じ措置で同じようにバランスを取るのは無理な状況になってるんじゃね?


それぞれ其れなりの均衡点に達してるみたいだがな


自分はPK絶滅危惧種だけど基地外ばっかりなので保護する気にもならない乙鯖

337 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 23:57:19 ID:0DyFc8w8
>>332
PKKをやらない奴のPKKはこうなった方が面白いって要望で
PKK仲間を引退で何人も失った俺としてもそういう奴が一番嫌だね

338 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 02:00:53 ID:pCceIV+h
PKK側になにか変更があったか

339 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 04:39:48 ID:Id+6x1qS
337だが
ラフロのパッチでRP海賊が壊滅したのと同じでRPPKKも壊滅的打撃をひっそりと受けている
PKK仲間で護衛RPをしていた奴は引退したし、海軍RPで海賊に封鎖されたらほぼ戦いに向かっていた奴は休止中。
俺がいたPKKネットワークは数的にはRPが減った分PK氏ねとか粘着してやるとかいうPKKが増えているから変化はないが、
相当ギスギスした雰囲気になってまともな奴から引退したり転職したりしている。
公式のPKKもしていない奴がPKKはこうならないと面白くないとかもずくった要望が通って
今までPKKをやっていた奴が引退している状況は納得できないな

340 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 05:03:36 ID:8XYuquOk
PKKネットの会話も昔は
A「PKに仕掛けている間に封鎖されていた人は無事に脱出できたみたい^^」
B「おめ〜」
C「GJ」
B「そこでしばらく待機していてまだ出入りできない人が出てきたら仕掛けて」
A「らじゃ」
とかいう会話だったのに

今は
D「○○を粘着して破産させたw」
E「ちょwww」
D「くずアイテムしかドロップしなくて儲からね;;」
A「そいつ低レベル海賊じゃないか」
D「雑魚はPKするなよな」
E「雑魚は雑魚のうちに粘着して引退させればいいじゃんww」
B「俺たちは引退させる為にPKKしているんじゃないぞ」
D「俺はしてるけどなw」
って具合になってきている

341 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 05:09:27 ID:CqWyl1jj
酷いなそれ
PKKはもう少しモラルをもてと・・・
警察と犯罪者の違いは追うか追われるかで本質は変わらんのと一緒じゃないか

342 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 05:44:53 ID:aR7bKkQO
モラルも糞も、元来ネトゲのPKってそういうもんですが。
温いアホが多くね?

343 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 05:56:14 ID:aR7bKkQO
つか>>339-341って全角大文字でアルファベット書いてるんだが、
同一人物じゃないよな?

まあ、そもそも乙鯖のPKの半分以上は私怨でPKする、PKらしいPKなんで、
PKKも引退追い込みでPKKしないと意味ないなと、俺は思う。
さすがにRPだのといった頭が常春な連中の意見はピンと来ないと言うかあほらしい。

344 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 06:13:44 ID:8XYuquOk
337、339、340は俺だが
引退追い込みでPKKするよりもRPをした方が楽しめると思うんだがな

345 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 06:40:14 ID:2A4bP9qI
パッチ後PKKの利益が跳ね上がっても、相手が少ない、PKのペナが重くなりすぎて相手が応戦しないじゃ、面白さは激減だからな。
新規でPKKはじめる奴は痛い嫌PKがほとんどじゃね。
公式にもパッチ後、痛いにわかPKKが沸いているしな

346 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 06:44:26 ID:453IZuZC
>>340
俺のいるPKKチャットはそこまで酷くないが、既に『PKK』チャットでは無いなw
たまにPK情報出ても近くにいる奴がPKKに行こうという動きも無いし、それどころか

A「〜に●●(PK)いるよ」
B「じゃぁ、航路変えて遠回りして行くか」

とか言う会話になる始末('A`)


347 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:16:08 ID:2Eo90geN
>>346
俺と同じ所か?
茶室が常に満員のPKK組織だが

A「〜にPKいるよ」
B「今から模擬だから」
C「今宝石相場底だから」

って感じで祭りにでもならんとほぼ誰も出撃しなくなったな
今ではレアハントと模擬クラブにorz

348 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 12:09:39 ID:suhtN9L2
PvPにこだわる奴がクズなだけだろ
自分が遊べなくなると本性が見えてくるんだよ

349 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 12:25:56 ID:IQzxr8EU
>>348どういう人を叩こうとしてるのかイマイチ意味がわからない


とりあえず、すでに護衛とか機能しないんだから護衛不要な仕様で
いいとかいう思考なんとかして欲しいわ。どんどんプレイの幅が狭く
なってる。
今みたいに勅命やら開拓やらしらんがひたすらピストン作業の繰り返し
金稼ぎの繰り返し、皆が時給自足の生産職人兼交易商人兼軍人。
こんな世界糞つまらん。
もっとこう、護衛がなきゃまともに海賊突破できない、冒険者がいなきゃ
遠方の土地に迷わずたどり着けない、交易商人を護衛・先導しなきゃ
金が稼げない。商人は護衛費払わなきゃまともに交易できない。そんな
世界plz


350 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 12:29:06 ID:nE2CYMH/
>>349
なにそのニート・学生優遇仕様?
お前はどんだけ時間をもてあましてるんだ、と。

351 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 12:30:06 ID:pYwJQgW9
>>349
気持ちはわかるが、現仕様では護衛は難しい。
移動にそれなりに時間がかかる上、それなりに時間を拘束される。
尚かつイン時間もあわないといけない。
たまに運が良ければ護衛頼み頼まれはできても
それを主体に無理矢理してしまえばゲームが破綻する。

少し前に上がってた護衛ポケモン仕様でもすれば解決だが
これはこれで難しいしなぁ

352 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 13:00:10 ID:IQzxr8EU
時間もてあましてないと護衛が不可能な現状をなんとかしないと根本的に
何も変えれないから、まずそこから変えましょうって事ですよ。

現状で護衛必須にしたらそりゃ誰だってお手上げ。往復3時間とか護衛できる
人が居ないことぐらいわかってるよ。

353 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 13:05:45 ID:nE2CYMH/
>>352
そういうことなら分かるかな。
ソロリーマンプレイヤーにもしっかり歯ごたえありつつ優しい
仕様plz

354 :215:2006/12/19(火) 14:28:24 ID:WCwIY+aL
要するに、交易の儲けでかいといいながら、実は交易商人一人分しか
儲からないのがまずいんじゃ。
護衛に十分金払ってその上で儲けが出るくらい儲かるようにした上で、
護衛必須のバランスにするなら賛成。

355 :215:2006/12/19(火) 14:29:34 ID:WCwIY+aL
orz
また数字コテハンはずすの忘れた…

356 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:30:19 ID:aR7bKkQO
どんだけインフレさせりゃ気が済むんだあんたは。

357 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:33:48 ID:p5GlhJDG
>>354
護衛をしないのは金額の問題では無いな。
拘束時間と拘束タイミングの問題。
前に出てた、護衛召還方式ならやってくれる人は多いと思う。

358 :名無し:2006/12/19(火) 14:33:56 ID:WCwIY+aL
だって、軍人が交易しなくてもいいくらいお金渡さなきゃ護衛なんて
軍人は引き受けないからさぁ。
現状の一航海で儲かるお金くらいじゃ軍人さん一人に護衛してもら
うことも無理だと思うな。

359 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:38:34 ID:p5GlhJDG
>>358
そりゃ、その方法の護衛だと
全く同じ航路を延々同じ時間つきあうわけだから
護衛金額=商人の儲けになってしまうよ。

360 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:40:12 ID:WCwIY+aL
>>357
金額の問題じゃなかったらマジでありがたいけど、現状報酬に出来そうなものって
お金かお金で買えるものしかないから結局金額の問題になるんじゃない?

361 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:41:13 ID:pYwJQgW9
>>358

>>357でも書かれてるとおり時間の問題だって
金積まれたら動くという単純なもんではない。
戦闘上げとか模擬とかレアハントしてる時に
その場所からここまで来て護衛して、お金はたんまり払うから
(その交易で儲かる以上の金額)
提示されても俺なら動かんよ、ついでならともかく
商人側も儲けの数%以上なら頼まない方が色々と楽なわけで
そんな条件で動く人間はよっぽど恩のある相手か、親しいフレの一部ぐらいだろ

362 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:41:20 ID:WCwIY+aL
なんかすれ違いが多いな(^^;

363 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:44:42 ID:pYwJQgW9
>>362
PKに対する護衛の話なら、すれ違いとは言えない気がするが・・・

364 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:47:49 ID:uWhFt5jQ
そもそも商船に軍船の直衛を付けて交易するってのがおかしいだろ

そんな事してたのはオスマン脅威下でのヴェネ船団とWW2の護送船団くらいだし
海賊相手と言うよりも敵海軍に対しての防御策だ。

365 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:49:13 ID:WCwIY+aL
>>362
いやいや、単純にカキコ時間の問題。
カキコしてるあいだに、次のカキコが来てて前後関係がわやくちゃになってる。
「スレッド違い」じゃなくて、本来の意味の「すれ違い」ね。

肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。

366 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:54:34 ID:pYwJQgW9
>>365
>肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
>か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。

ほんとにそう思ってるんかねぇ
ならせめて、例えばだが・・・
商人職と軍人職がPT組んで、軍人職の積荷に交易品が一切無い場合
危険海域での航続距離に応じて軍人職の人に戦闘経験が入ります。
とか、それを推奨する様な仕様があっていいはず。
今のままそれを望んでたって言うなら、頭の中バラ色としか言えないねぇ
まともな考えじゃあない。

367 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 14:59:05 ID:p5GlhJDG
>>365
>肥的には商人+軍人とかで艦隊組んで交易がデフォになると思ってたんだろう
>か。危険海域の設定って、そうじゃなきゃ出てこないよな。

なんか、そういう節はあるねえ。
でも実際は軍人は、LV上げ→模擬or大海戦orレアハント
の繰り返しに入ってるからねえ。

もうちょっと、海賊も含めて各職みんなで遊べればいいのにねえ。
ここまで、PK、嫌PKで殺伐とするとも予想してなかったっぽいしね。

結局殺伐とするのは、各職で目的と時間と場所とタイミングが
全く一致しないからだと思う。

368 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:03:13 ID:WCwIY+aL
たぶん、

信長オンラインみたいに国粋プレイ

海賊行為多発

RPGで定番の隊商護衛っぽく軍人が艦隊にはいって護送船団組む

PvPウマー

ってことだったとおもうよ、うん。
冒険者がどこにはいるのかはわからんがw

369 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:06:49 ID:pYwJQgW9
>>367
>結局殺伐とするのは、各職で目的と時間と場所とタイミングが
>全く一致しないからだと思う。

これ、悪い面でもあると同時にいい面でもあるんだけどね
各職スタイルがかなり違うから、職切り替えれば全く違う楽しみ方が出来るし
例えば、商人時交易、軍人時商人護衛だと、やってることあんまり変わらないだろ?
もちろん、運ぶ人、戦う人の違いはあるが・・・

で、現状のプレイスタイルを生かしつつ、護衛となると召還方式しか・・・となる
まぁ、それ以外の解決法は現状の護衛無ししかない様な気がする。
良案有るなら誰か書いてくれい


370 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:07:03 ID:p5GlhJDG
>>368
確かに、昔の護衛付きダイヤツアーとかは
盛り上がってたな。ポルトガルとイング限定だが。

371 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:16:12 ID:WCwIY+aL
俺が問題だとおもうのは、軍人が商人を護衛して、商人が儲けた金で
各港に投資して影響度奪ったとしても、ランキングに乗るのは商人だけ
で軍人は達成感以外にゲーム上で得られるものが何もないところ。
PT組んで投資するとクエ達成時の経験名声みたいにメンバーに功績
のおこぼれ行くとか、商会単位で投資報酬受けれれば違ったと思うん
だけどな。

372 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 15:42:05 ID:p5GlhJDG
あまり、聞いたこと無いよ。商人でランキングのるのが嬉しいって人。

旗変えは達成感あるかなあ。
そういえば、なんで大海戦で変わる影響度が低くなったん?
あれこそ、軍人の祭りじゃん。

373 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 16:36:21 ID:YM1yISAA
現ナマ突っ込んで確保した影響度をひっくり返された必死な奴が
もずくった結果だろ


374 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 16:43:29 ID:uWhFt5jQ
影響度変化率下がったのって第一回でのイスパ大敗北の後だっけ?
第三回のポル大敗北の後だった気もするがどっちだったかな
あの頃は個人がギガ投資とかあり得なかったし大海戦での影響度変動が物凄い大打撃に感じたんだよな。

今の通貨価値なら勝率差1パーセントあたり影響度3パーセントくらい動かしてもいいとは思う
てか、勝ったら無条件で影響度100%でも翌日には元に戻ってる気がするw

375 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 16:52:39 ID:p5GlhJDG
>>373 >>374
なるほど。
そろそろ、新3国は別にして
旧3国は元にもどしても良いと思うけどなあ。

376 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 16:54:54 ID:/8uoHSEY
>>372
鯖に因るのかも知れないが
一部の人間の意図と違う
重要港に投資すると粘着されたりするからな・・・

377 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 18:29:56 ID:AJlRXR9H
>>340
特定しました

378 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 18:49:17 ID:RtfBhcA1
まあ今更修正しようが無いぐらいすっぽ抜けた仕様だからなぁ。
今すべて一から作り直せば少しはまともな大航海になるとは思うけど。

交易は交易所の品物の生産数・生産速度などもしっかり考慮して相場
計算。交易所や道具屋などその街の売り上げがその街の発展を支える
ような。いい港を確保すれば他国人の関税がより一層同盟港の発展に
繋がるとか。こういう仕様ならもっと国を意識する楽しみ増えると思う。

現状趣味化してる海賊も、私掠として相手の勢力落とせるような何かが
欲しい。港の同盟とか影響度にも軍事力がなんらかの影響でるとか。

とりあえず交易システムはザ・コンビニぐらいには勝てるような商売として
のシミュレーションを実現させて欲しいな。私掠や無差別海賊が大航海
の世界観に合った海賊になるのも、狙われる商人の交易システム次第
だと思う。

379 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 19:03:33 ID:CqWyl1jj
よし、無駄かもしれないけど俺頑張る
強くなったら乙鯖リスでインド航路護衛しますシャウトするっ!
だからもう少し待っててくれ

380 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:38:10 ID:453IZuZC
>>377
>>340を特定できる=>>340の茶室構成員って事だと思うんだが。

381 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:42:12 ID:AJlRXR9H
晒してもいいですか?

382 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:17:08 ID:bVH1DB+x
>>379
参考までに、ラフロで消えたが
エロだとアビジャンからマディラまで護衛しますっていうPKKがいて
そこそこ好評だったな。
こんなのも検討してみてくれ

>>371
形に残るものは何もないが以前のPKKは商人を守って海賊と戦うという
シュチと商人が安全地帯まで到達したときの満足感を寄りどころにしていたな。
以前は利益は少なくても金を払ってでもやりたいぐらいの面白さがあった。
今はないがな

383 :名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:31:59 ID:qUYInffN
低レベルPKには賞金減額措置があるのかな?
低レベル色つき(悪名1440)を沈めたら、賞金が144k
次はアイテムゲットーと思って粘着したらまた賞金が144k

これは5倍になる前の賞金っぽい

384 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:36:54 ID:+VaYztgF
低レベルで減額されていても今の仕様だと悪名1440あったら700K↑は取られるぞ

385 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:41:00 ID:+In/gsWA
おいらが合計Lv100ちょっと 相手は合計30ちょっとで>>383な状況でした


386 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:46:01 ID:qFVVtXWd
あれだ、一般人がPKをあまりに理解していないのが問題なんだよ。
クエストにPKを取り込んだらどうだろう?

387 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:50:39 ID:+In/gsWA
PCを狩ってこいってクエストかいいかもねw

388 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:51:54 ID:+VaYztgF
賞金が1Dでも足りなかった時点で預金すべてとアイテムをもっていかれるから
アイテムがいっぱいだったか相手が収奪対象になるアイテムをもっていなかったんじゃないか
確かにレベル差による減額はあるが800Kだったのが700Kになるぐらいの減額だから
144Kとかはありえない

そのパターンだと
破産してアイテムも奪いつくされた状態で沈没で144Kロスト

銀行から150K借金をして出航

賞金でまた破産

って状態じゃないか。
低レベルだとそんなに借金も出来ないからそいつは引退かキャラデリの予感

389 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:55:29 ID:qFVVtXWd
私掠海賊転職クエとかな。

390 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:57:43 ID:+In/gsWA
>>388
いや、1回目の戦闘が終わって15秒後に2回目仕掛けいるからそれはない

391 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:15:23 ID:+VaYztgF
>>390
どういうことだピンネしか乗れん俺でも事故で色が付いたとき700K取られたぞ。
一緒に色がついた戦列乗りは800Kとか取られていたからレベル差による修正はあると思うが・・

392 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:30:03 ID:qFVVtXWd
700kと800kって、大差ないな。

393 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:45:51 ID:IsECFola
>>392
「上納品大型1個を東南アジアで売った値段」くらいの差はある。

394 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:50:50 ID:qFVVtXWd
低レベル海賊の時給が50万、高レベル海賊の時給が1Mと仮定しても、400kと800kぐらいの差であるべきだ。

395 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 01:58:50 ID:ss+6zGF1
目の前で自国の低Lv商船や冒険船が他国PKに襲われているというのに、
援軍要請スキル出してくれてないと周囲のPCが救援に入れない、

ってシステムがどうも不自然に思うんだが(´・ω・`)

せめて襲われてるPCと同国人ならば援軍要請出て無くても援軍参加出来ればいいのに。
そうすれば人の出入り(特に海事修行のPCの出入り)が多い港前などでの、
襲撃を仕掛ける・受ける頻度も減りそうな感じ。

とりわけ軍人の往来が多い港前では、なかなか海賊活動も思うようにいかねぇな…
というような状況なのが望ましいと感じたわけ。

積極的にPKに対して戦闘しかける軍人(PKK)とは異なり、
目の前で他国海賊に襲われてる同国の商船冒険船の援軍参加する行為、が
「援軍要請スキルの発動」無しでも可能であれば、また状況も異なるのではないかと思ったり。

396 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:03:24 ID:qFVVtXWd
それじゃ、何のために援軍スキルがあるんだよ

397 :395:2006/12/20(水) 02:08:36 ID:ss+6zGF1
続き

で、その援軍参加する際には、同国人のPKも援軍に入る事が出来れば、

例えば
カリカ前でフランス海賊に襲われてるイング商船がいて、
イング商船が援軍要請スキルを発動していない場合であっても、
その場に居合わせたイング海賊が同国イング商船の危機を救う

って事が出来るようになれば、
あのイングPKは悪逆非道で他国商船を狩りまくってはいるが、
他方、同国一般船が襲われている時は積極的に援軍参加して来てくれる

という、現状のPKとは違ったポジションで海賊活動が出来る可能性は無いのかな??
と思いますた。
何か今は各国PKの集まり と その他各国一般 とに まっぷつたつに割れ過ぎな気がシマス

まだ大航海始めてそれほど時間経ってないので勘違いしてるかもですが(´・ω・`)

398 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:15:07 ID:ss+6zGF1
>>396
そうそう、だからいっそ現状の援軍要請スキルのままであるならば、正直いらないんじゃ

あれが存在しているせいで、PKとの戦闘に関わりあう機会が減ってるんじゃないかと。

援軍要請出してる人殆ど居ない

PKに襲われてる人の援軍に入る機会が殆ど無い

PKとの戦闘に関わる機会(積極的に関わる人はPKK活動しますが、
現状はPKK活動してる軍人なんて極僅か)が無い

むしろ、「海賊として一般船を襲うと、周囲のPCが援軍参加してくる可能性を高める」
っていう状況になった方が、良いんじゃないかなと感じたデス

399 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:17:49 ID:qFVVtXWd
援軍要請に関しては今のままで良いと思う。
オスマンにも援軍要請を出す艦隊があるだろう。
援軍要請を持っていない商人は自衛の意識が無い。
そういう商人は自分と自分の財産と交易品を守りつつ交易するのだという基本的なことをわすれている。

400 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:19:59 ID:qFVVtXWd
>>398
そうすると、今でも最悪なのに、ますますPKの立場が悪くなるに違いない。

401 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:27:52 ID:ss+6zGF1
>>399
確かに全く同感なんですが、

「援軍要請スキルを発動している場合に限って、周囲のPCが援軍参加する事を許される」
っていうのが、現状ではかなり特別なケースであるように見受けられるので、

同国船が他国海賊に襲われている場合は、
周囲の同国軍人が自由に援軍参加出来るシステム

になると、自国海賊と他国海賊、つまり現状「PK連中」とひとくくりになってる状況が
いくらか変わらないのかなと感じたし、
上でも書き込みましたが、人の往来の多い港前では安易に海賊行為が起こしにくい、
という様にならないのかなと感じました。

402 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:33:22 ID:ss+6zGF1
>>400
うーん…そうですか…

そうかもしれませんね…
ただ、今のPKがもう少し、他国船を襲うばかりでなくて、自国一般PCの安全確保みたいな事も
より自由に出来るようなシステムになれば、今とはちょっと違う存在になり得るのではと思ったので。

駄文すみませんでした(;´Д`)

403 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:44:32 ID:8p3VIlmp
援軍要請の紙は比較的簡単に作れる。
買っても大した値段じゃないし。

特にシステム的にいじくる必要はないと思うけどな。

404 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:45:55 ID:5yC3E3o4
カリカ前で援軍だしても誰も来てくれないこんな世の中じゃ・・・

405 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:50:57 ID:S+MV63xq
戦闘準備万端のPKKなら、そもそも援軍要請受ける前にケンカ売ってるからなぁ
逆に、援軍要請見てからいざ鎌倉ではとても間に合わない

406 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 02:52:53 ID:ss+6zGF1
そっか〜。。。
自分はもっと自由に援軍参加出来る方が良いと、
(スキルや道具を使用しないと、周囲のPCを援軍に呼べないのは不自然だなぁと)
感じたもので、こんな事をダラダラ書いてしまいました。

商人メイン、冒険メインの人も、周囲の自国軍人が多い海域では今より多少安心かなとか、
海賊活動してる人も、自国一般の援軍参加が自由に出来るとまた違った遊び方出来るかなとか、

勉強不足でした…出直してキマス…
レスくれた方々、ホントありがとうでした。おやしみなさいませノシ

407 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:36:53 ID:/Pc7RQxO
近くに商会員いる状況じゃないと援軍要請しても意味無いなあ
当然しばらく持ちこたえられる状況じゃないと無意味

408 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 09:59:32 ID:G8hdWMTV
援軍要請を使った瞬間、60秒くらい戦闘が一時停止して援軍を待てる、

とかならまともに援軍要請の価値があるのにね、
現在だと援軍要請は価値が低い。

どっちにしても一方的なPK下方修正案だから、その点はいまいちぽい。

409 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:29:30 ID:qFVVtXWd
"称号"システムを導入するのはどうかな
持っている称号によってPKができたり、PKできる制限が変わったり、
またPKKについても持っている称号によって行動の範囲が制限されたりすれば良いと思うよ。
どこどこの場所ではPKされない称号、とかもあっても良いと思う。
称号は職業・爵位とは別のもので、発行される称号の総数は決まっていて、期限付き。

410 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:39:22 ID:l7078Jtc
コリアンタイガー
多摩川の黒い風
イングランドの眠れる獅子
スネークイーター

どれがお望みだ?

411 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:44:15 ID:pzf3ycrX
援軍便利になっても、冒険や商人は瞬殺だからあまり意味無いよね。
称号というか海賊の縄張り制度あれば面白いと思う。
カリカット沖の縄張りをかけて海賊同士で戦闘(ペナ無し)
勝った方はそのまま普通に海賊行為が出来て、
負けた方は一定期間その海域で海賊出来なくなるとか。



412 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:33:00 ID:6bTar8Ho
実際、ああ援軍出してたら助けてあげれるのにってタイミングで襲われてる
現場に遭遇する事なんてほんと少ない。言われてる通り商人・冒険者は瞬殺
か逃走どっちにしろ1分前後の戦闘だし。
同国人自由に援軍入れる仕様になっても入って来るのは無差別海賊の同国
人のお邪魔援軍ぐらいな気もする。

とりあえず洋上視界を今の倍ぐらいの距離まで伸ばして欲しい。遠い船は船種
判別できないような小さいドットとかでもいいし。今の視界だと正面から船影が
見えてすれ違うまで10秒も無いぐらいじゃないかな。
こんな視界じゃ「海賊船発見面舵いっぱいーー交戦準(ry」心の中でRPする
前にすでに交戦はじまっとる。

海賊対商船が瞬殺すぎて助ける間もないのは戦闘システム、白兵システムが
悪すぎるな。FPS例えに出すといつも過剰に反応する奴出てくるから言いたく
無いんだけど少しぐらいは狙う要素など何か必要な気がする。スキルランクに
応じて照準やヒット判定が大きくなるような感じで。

413 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:46:55 ID:6bTar8Ho
あと船速度ももっと重量とか計算に入れるべきだな。
どんだけ砲門数多い大砲積んでも速度変わらず鉄板一枚付けたら
帆一つもぎとられたぐらい速度ダウン。なんだこの仕様って思うよ。

交易品満載と積み荷無し、フル武装と移動仕様。今の装甲有る無し
か補助帆の旋回マイナス値あるなしだけが船速度に影響する単純
な速度計算なんとかすべきだな。

414 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:09:58 ID:qFVVtXWd
俺は、PKの数が少なすぎるために、商人は安心しきって航海しているのだと思う。
だから、襲われると、気が狂ったみたいに嫌PKになるんだろうな。
港に寄るのにも命がけ、というぐらいPKが多ければ、商人も何らかの身を守る術を身につけるだろうし、
PK(海賊)もゲームの一部分なのだという意識をもてるようになるだろうと思う。

415 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:16:40 ID:LE41gw8w
しかしそれではますます過疎ゲーになる予感

416 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:27:58 ID:or2GdKkY
武装して交易すると交易品を積める量が減る。

交易が今の仕様のままだと
積載量の減少とPKリスクの向上がもたらす損失が危険海域交易の旨みを相殺してしまい
ほとんどの商人が安全海域に引き篭もるだろうな。

結果危険海域には軍人と冒険者とPKしか居なくなり
冒険者はスループ+小型上納品が基本に
PKも儲からないので減っていく・・・・

遠距離に特大の飴修正がない限り終末へ一気に向かいそうだ

417 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:28:21 ID:t4EzfpjQ
だから、結局住み分けしかねーべ。
下手にこれ以上嫌PKをPK好きとか絡めたらそれはそれで問題続出するし
とっとと分ければ色々な問題が片付くつーのに。
嫌いなもんはもーしゃーねぇだろ。

418 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:31:30 ID:qFVVtXWd
本質的に、嫌PKになるのはPKへの理解不足が原因だと考えている。

419 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:33:53 ID:qFVVtXWd
>>416
だったら近距離交易の儲けをもっと減らせばいいじゃないか。

420 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:35:48 ID:a/T/emAc
>>418
PKもPK行為に対する理解が不足している

PKは嫌われてナンボの家業だ

数あるRPの中からヒールを選択したんだからそれらしく振舞ってもらいたい。
ヒールは花道でモノを投げつけられて一人前
「そんなことをされると傷つくので仲良くしてください ><」
なんていうお子様のやっていいRPじゃない

421 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:41:42 ID:qFVVtXWd
>>420
お前は年末に親友とすごろくで負けたら、絶交するのか?

422 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:53:04 ID:RTFM1Cf3
>>421
親友はともかく・・・。
痛い奴とはすごろくなんぞ、そもそもしないんで無いか?

423 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:02:00 ID:or2GdKkY
>>421
PKは親友なのか?
そもそも絶交と言うのは話がずれていると思うのだが?

ヒールとしての海賊RPであり
それに対して海軍RPで討伐したり
報復RPをしてもゲームの世界の出来事だろう?

ネトラジや別ゲーで会ったときにその話を持ち出さないなら
多少の粘着も暴言もお互いにスパイスだと思うんだがな

勝負をゲームの外に持ち出す奴らはPKでも嫌PKでも論外だ

424 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:06:59 ID:qFVVtXWd
>>423
そうだな。
しかし、嫌PKはPKの人格批判をしがちだが。

425 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 14:08:25 ID:or2GdKkY
>>424
公式に沸いてるのはどっちも相手にしないほうがいいと思うぞw

426 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:10:49 ID:A8yRp1Ja
>>424
まず因果関係考えろ。
嫌PK言い出したお〜れりぃ(w)が、まず人格批判はじめたんだろ。
やつはPKじゃないかもしれんが(まぁ自己申告は信用できんけどな)
やつに釣られていろいろ沸いたのが公式の荒れようの元凶だろ。

427 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:11:31 ID:t4EzfpjQ
>>424
しがちつーー依然にどっちもどっちだぞ。
どっちがしがちとかの問題じゃなくラフロ以前は
嫌PK「このシステムは問題だ。暴言も粘着もあるし、そんな喜んで続ける海賊は(以下人格攻撃)」
海賊「うぜぇな。金払ってる時点で納得してるだろ(以下嫌なら辞めたら?このへたれ!云々)」

で、ラフロ後は
海賊「賞金高過ぎ!上納品ヤメレ!スループ早過ぎ!海賊が過疎る!(以下仕様について愚痴愚痴)」
嫌PK「てめえ、散々仕様だと喚いて置いて今更それかボケ!(以下、海賊と同じ論法で攻撃)」
海賊「あんだと!?てめぇそんな大観光時代にしたいんか!このゆとり!RMT業者!(以下人格攻撃続く)」

こんな感じだった。どっちも糞だ。両方消えるか黙らせたいもんだね。

428 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:14:20 ID:6XSPCb1m
●上納品の成功率を大幅に下げました
●賞金首の賞金がさらに上がりました




さぁ皆さんPKKオンラインですよ^^

429 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:19:24 ID:qFVVtXWd
まあ、俺はPKKだけどな。

430 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:34:23 ID:Zae1RbPU

痛い奴の比率はPKも非PKもたいして違わないと思うけど
痛い非PKにはかかわらないっていう選択枝があるけど
痛いPKは向こうから勝手に関わってくるから
その分、目立つし、痛いPKと会う頻度自体は高くなるから
あながち、非PKが、「PK=痛い」っていう印象を持つのも道理。

431 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 15:40:42 ID:RTFM1Cf3
結局、痛い奴は、アボーンが2ちゃんのお約束。
大航海では、ブラックリスト入りがお束事。

だけど、そのお約束が働かないのがPK。
そんだけの事だろ。

かといって、ブラックリストがPKにも働くようになりゃ。
PKはファビョルだけだしな。
だから、この問題は揉める。



432 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:03:17 ID:nUcZ1w1w
洋上で襲われただけでこいつ痛いって感じるPKは記憶に無いな
街で会話してるのとか見ると、ちょっとつつけば痛さ見せ付けてくれそうなのは居るけど。

433 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:05:26 ID:nUcZ1w1w
そう言えば、PKKされた際に痛い言動かますPKはいっぱい見たわw
海賊らしいと言えば海賊らしいけど・・・

434 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:09:17 ID:XfwyolVU
>>430
個人的には痛いPKは一度会えば名前覚えるし検索で分かるから
それなりに避けれるしそういうもんだと思ってる。

どっちかっていうとPT組んだりイベントでCR作ったり団体のCR入ったり
したときに痛いPKKや痛い嫌PKが居たとき対処に困る。
同じPTやCRに入ってるわけだし知り合いの知り合いとか何かしら繋がり
ある相手だから無視したり追い出したりするわけにもいかん。

435 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 18:13:29 ID:or2GdKkY
制限あり模擬に来ているPKをいきなりフル装備で襲ったり
PKKされたら「所属国への」宣戦布告と受け取る指導者様RPのPKが居たり
報復で相手の所属国や商会メンバー無差別PK始めたり


極論
対人システムが諸悪の根源、大海戦を含めてすべて廃止・・・・・・・・

オフVが発売すれば解決だな

436 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 20:47:01 ID:5yC3E3o4
公式だろーがここだろうが
PKうんぬんについて熱く議論とかしてるのは総じて痛い

437 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:22:12 ID:qFVVtXWd
>>436
あなたが考える本質は?

438 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:07:13 ID:RTFM1Cf3
>>434
それこそ、ブラックリストに入れれば、それで済む事だろ、それ。
人間関係の都合上入れないなら、あんたが入れない事を選択
しただけ。

何を言ってるんだか。

439 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:12:23 ID:lmUSxGuE
ブラックリストでPK拒否でいいじゃん
そこまで嫌われてるなら関わってもろくなことないだろ

440 :名も無き冒険者:2006/12/20(水) 22:16:31 ID:RTFM1Cf3
>>439
それは駄目。PKがファビョルだけ。
だから、この問題は揉めるんだよ。

ブラックリスト入りPK不可なら、それで良いが。
それだとPKがファビョリまくるからな。

441 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 05:15:56 ID:Fs3vfqye
俺は粘着なんかしねーPKなんだけど、
以前拿捕されてバッテンついた後も延々と粘着かましてくれた
PKK様がクリッパーでのんびり航海してたんで速攻拿捕った。

以前粘着されたこと思い出して、ちょっと緑終わるまで待って
もいっかい襲ってみたら
「てめえ、氏ねよ、粘着なんて最低の腐れ(ry」
ってガンガンTELかかってくんだけど、これって俺が悪いのか・・・



442 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 05:23:06 ID:7+4G3938
>>441
もう粘着がマナー的にどうこう言う時代は終わった。
取れるところから取れ。

心配しなくても、どうせ下方修正しか来ない。

443 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 05:54:26 ID:C+lGYOua
一度拿捕されたら街に入るまで拿捕されない仕様でいいんじゃねーの?




あ、中華がセイロン前で拿捕してそのまま大航海か

444 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 06:12:40 ID:oks7keSq
一度拿捕されたら街に入るまで”同じ相手には”拿捕されない仕様でいいんじゃねーの?

445 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 06:46:48 ID:7+4G3938
まともに収奪できるなら、それでも構わないが。

ほとんど魚しか取れないから粘着せざるを得なくなる。

446 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 07:09:00 ID:5WyLd9N8
>>441
連続で襲った後BL入れればすべて解決だろ。
こんなとこで訴えてもその行為が無くなるわけじゃない。

447 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 08:09:57 ID:C+lGYOua
>>444
鬼才現る

448 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 08:20:34 ID:Ke2gl16n
俺が全て解決してやる。

PK様、PKK様の言動が痛い⇒BL
嫌PK様とお付き合いしなければならなくなった⇒BL
粘着拿捕したい⇒しろ
粘着拿捕嫌だ⇒上納品携帯しろ
ゲーム上で起こる時間被害・DOL内通貨被害⇒あきらめろ
それが諦めきれない⇒MMOなんかするな

万事解決

449 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:23:10 ID:xlViInEN
>>448
そんな、行数費やす、うっとしい解決はいらん。

コーエーがPC用のオフ大航海の最新作を作る。(家庭用の移植じゃねえぞ)

これで、万事解決。
・・・まあ、奴隷商売の旨みを知ったコーエーはそんな事しないけどな。

450 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 10:29:31 ID:meDeLW3V
>>448
>それが諦めきれない⇒MMOなんかするな

この部分が違うんですなあ。実際は、

それが諦めきれない⇒運営に修正要望を出す
⇒実際に修正してくれた(斜め上だけど)⇒これからも修正要望を出そう。

万事解決(方向へ)

451 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 11:13:49 ID:020aTOtk
>>448
お前って、鬱だろ?ちがうか?

452 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 11:35:22 ID:R+nN1Ahr
>>441
>これって俺が悪いのか・・・

粘着PKKと同レベルに落ちたおまいが悪い。
つーかさー、あんたプライドないの?

453 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 12:14:54 ID:/nhgDN20
>>441
どっちもどっち、
粘着PKした原因は粘着PKKされた事だったかもしれないが、
そもそも粘着PKKされた原因は「PKして色つきになった」というのが原因だ

最初の引き金は自ら引いている

粘着PKKされる覚悟が無いならPKして色つきになるべきでない(か難破する)し
相手も、粘着PKされる覚悟が無ければ粘着PKKなんかすべきでない

454 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 12:17:29 ID:Uj+5PRwm
危険海域に出た時点で、粘着PKされる引き金を自分で引いてるから
粘着PKされる覚悟がないなら、危険海域にでるべきでない(か難破する)べきだ。

455 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 12:22:07 ID:/nhgDN20
>>454
もちろんそうだと思うぞ、俺はPKされる覚悟は持って危険海域に出ている。
他の奴は知らんけどな。

だがそれ以上にPKとPKK実行当事者は、直接に恨みの連鎖の世界に踏み足を入れるんだから
ただ危険海域に出るプレイヤーよりは重い覚悟は持て、ってこと。

456 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 12:33:10 ID:MmefM//x
てか>>441なんておたがいさますぎて何も言う事ないじゃねえか。

そもそも同じ事やりかえしてるとしても粘着攻撃したら粘着Tel来る
ぐらい普通に覚悟しとけよ。その程度の事をわざわざ外部で愚痴る
ぐらいならPKするな。BLいれりゃそれでいいし相手も自業自得なん
だからBL入れてTel無視で粘着すればそれでいいだろ。

457 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 14:02:53 ID:Ke2gl16n
また同じところをぐるぐるぐるぐると
おまいらはハムスター気取りですか?

俺が解決してやる。

PK×PKK=目糞鼻糞 
・掘って掘られて掘り返されて あいつがホモだと喚き散らすが実は両方ホモ野郎

PK×嫌PK=ツンデレの仲
・嫌い同士なら近づかなければいいのに、わざわざ相手が通りそうな道を選ぶ

放置が基本
これで万事解決

458 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:46:03 ID:oks7keSq
>>445
当たり前だろ釣り師なんだから!
魚以外に交易品持ってるとでも思ってるのか!?
俺のカツオを返しやがれ!!

459 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 16:56:37 ID:GsJr8Dya
ラフロ以前、特にカーヴォ西の壁があった頃は
粘着PKKしないと即復活されてすぐに商船襲われる可能性があったけど
今の仕様だと賞金目的以外には粘着PKKするほどの大義名分は無いんだよな

まぁどっちにしろ>>441のケースでは両方が自己責任
Tellで喚いてる分だけPKKの方が覚悟の無さを笑われても仕方ない。

460 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 20:46:55 ID:1atodVmT
>>458
収奪物がイワシ50匹とかなら、まだ納得できるんだがな。
明らかに積荷がある状態でカツオ1匹とかだと、どうにも・・・。

461 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:25:36 ID:xlViInEN
>>460
ヒント:釣り士は魚をサバキまくり、後は言わなくても分かるな。

462 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:39:14 ID:kupn5GYN
>>460
つか釣り師じゃなくても大抵の冒険者の積み荷は魚肉+捌けない魚+捌こうととっておいた魚くらいだ。

463 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:43:34 ID:FiiukyNM
・PKに対する粘着はOK
(PKは何もされてもOKなため)
・PK以外が粘着されるのはNG

464 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 21:47:07 ID:kupn5GYN
粘着もなにも、難破しろよ。PKだろうがPKじゃなかろうが。

465 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:07:55 ID:UeoPgQLa
>>463のまとめなら441は問題なすということやね。

466 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:16:11 ID:cQ54ThXU
>>463
しばwwふっうぇはやっうぇwwしwwてwやるwwwww

467 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 22:39:17 ID:xxGYAtFK
>>462
そんなことねえw
冒険者でも交易品ぐらい買うぞ。
交易品持ってないときは大抵回航してるし。

468 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:02:55 ID:xlViInEN
いや、そうじゃなくて・・・さばくと何の熟練が入るのよ・・・。
マグロさばきまくりって事は、そう言う事なのよ。
ちまちま魚さばくは、服も長く着れるのよ。
魚くさい服が長く着れても・・・しょうがないけどな。

やはり、さばくより、マグロステーキ作った方がええのかなあ。
航海しながら油調達するの面倒そうだ。

469 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 23:09:47 ID:kupn5GYN
>>467
俺の漁船クリッパーなめんなw
つか冒険中に交易品なんかもちあるかねぇよ。
魚を入れるスペースなくなるじゃん。

470 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 00:15:28 ID:Uz9Ju3ut
儒教的にお前らは"仁"がたりない

471 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 01:24:56 ID:72h7YcRm
さばくと保管の熟練が入ってウマー

マジレスカコワルイorz

472 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 02:28:18 ID:3yT8cuY4
昔からのPKKはまともな奴が多いがにわかPKKはほぼ池沼

473 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 03:26:29 ID:NWOD+hO8
>>460
イワシ50匹収奪したとこでどうせ捨てるくせに…(ノД`)
というか、たとえカツオ1匹しか収奪できなかったとしても、
君は素敵なものを手に入れてるんだよ。
対人戦で勝利したというどんな収奪物にも代え難い輝かしいものを…

>>468
魚捌くと熟練がって、保管のことだよね?
服も長く着れるってのは、装備してるのものが?
保管で耐久減りにくくなるのは装備してない物のみと聞いたけど…
いや、聞いただけで実際どうなのかわからんけど。

474 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 04:34:00 ID:a99+QATs
装備品全部に効果あるよby冒険職スレ情報

475 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 06:28:58 ID:tgF6SeLS
>>473
魚をとっても、私はすてない!
いわしなら船員に与えるか、港まで戻って港に居る(と想像)ねこどもにあげる(捨てる)のだ。
カツオ一尾でも無駄にはしない、保管上げ、大成功なら管理熟練も入る!
・・・マグロならば、なおいい(*´Д`*)



476 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 07:12:14 ID:lYweBlGh
俺も、イワシでもなんでもちゃんと交易所で売ってる・・・。

477 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 07:54:09 ID:+IrGYqZo
冒険家だが、家畜と魚ぐらいしか積まないな
最近インド帰りもめんどくて宝石やコショウも持ち帰らない俺

ただアイテム狙いの海賊は否定できないかな、六文儀とガリレオは常備してあるし
服装は結構こだわってるからまぁまぁ売れるのもわかる気がする

478 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 08:02:49 ID:/lqYF+bj
では冒険家狙いのPKは
●野良猫行為(魚収奪時)
●おしゃれ泥棒(装備収奪時)
という事でよろしいか?


479 :名も無き冒険者:2006/12/22(金) 09:27:30 ID:tgF6SeLS
>>478
冒険家狙いのPKを追いかけるPKKは・・・

「サザ●さん」

ということか・・・。



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