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【大型アップ】ストラガーデンpart83【まだなの?】

1 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:34:59 ID:lo+9VSv4
「戦いと癒し」をテーマとした中世ヨーロッパ風のファンタジー3DMMORPG。
ストーンエイジ→クロスゲートの流れを受け継ぎ、SLG風戦闘と
表現豊かな3Dキャラの着替え等が特徴です。

◇公式サイト     ttp://www.strugarden.info/
◇まとめ記事.      ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1479.html
◇前スレ       ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1163603309/
◇質問スレ      ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1160936254/

※晒しスレのアドレスは聞かれても載せない。晒し行為も板違反。
※sage進行推奨

その他情報は>>2-10辺りまでに。
次スレは >>970 が立てること、無理なら>>980


2 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:35:54 ID:lo+9VSv4
おほ!すまなんだ、part84だった・・・orz

3 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:42:42 ID:4wnzpHOM
【情報サイト】

 [ 総合/スキル ]      てきまと            ttp://www.tea-leaf.jp/strugarden/
 [ 地図/生産 ]          きまぐれきゃんばす     ttp://tyi.where-i.net/
 [ スキル範囲 ]         GGDB            ttp://www15.big.jp/%7Egugu/sg/
 [ ウィズ攻略/地図 ]    やるならやらねば        ttp://www.geocities.jp/okita0111/
 [ ゴド攻略/地図 ]     ゴードゥ皇国            ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~dante/sg/
 [ 対人 ]           ストラ検証適当まとめ     ttp://www.geocities.jp/stru_kenshou/
 [ 総合攻略サイト ]     ストラガーデンwiki      ttp://sgwiki.s172.xrea.com/

4 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:49:16 ID:lo+9VSv4
前スレの意向により過去ログ貼りはよしときます。
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
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                 /^l
          ,―-y'"'~"゙´  |   。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ´ ∀ `  ゙': / < ここに「sage」(半角)と
          ミ  .,/)   、/)    | 入れるとスレがあがらない。
     ハ,_,ハ.   ゙,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \ 愚痴はスレが荒れるのでほどほどに。
    ,:' ´∀`';  .ミ  |  モサモサ |      \_____________
    :: っ ,っ  ';. |          |
    ι''"゙''u  `"(/~|          |
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


5 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:52:17 ID:Y09F5DjC
>>1


6 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:56:04 ID:xs7WicIW
>>1
まあ、過去ログはもういらんな。

7 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:56:18 ID:4wnzpHOM
06/11/29
ロラン:ラヴィア・ロナデ・ルカン・イレネイド・ソーン・ファンメル・ナビア・シュロ・グレフ
ミク:ブルーム・キュリル・マリス
ゴド:ルデンヌ・ルセデス・ルルド
ウィズ:リングランド


  ('A`)
 ノ( ヘヘ

8 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:59:20 ID:W8mafRex
>>1
おつー

9 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:06:57 ID:0ucbGD2t
パンダスーツとマスクF確認
ハズレには天の薬草、やる気あり大増量、虹の羽
ドライブ系、やる気なし大増量を確認した
一応値段分は入ってるらしいがなんだかな・・・

10 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:18:07 ID:GwkuLoXx
てきまとより転載

超やる気なし 特大増量パック(15個セット)
超やる気あり 特大増量パック(15個セット)
魔法の虹翼×20
天の薬草×19
ボーナスドライブG(3日間)×3
パワードライブG(3日間)×3
フォーチュンドライブ(25回)×1
パンダマスクF
パンダスーツF
レイヴンスーツF
レイヴンブーツF
癒しのポンポンF

11 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:24:00 ID:4wnzpHOM
超やる気ありHosiiiiiiiii!!!

12 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:30:58 ID:uKenkTCn
ロランとミクを見てみたが
レイヴンスーツとやらを着ている奴は
見かけなかった希ガス
誰か、目撃情報プリーズ

13 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:32:30 ID:GwkuLoXx
レイヴンスーツはロランの露天で確認済み
パンダを見たことが無い

14 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:34:38 ID:GwkuLoXx
と思ったらパンダもあった
イイナーorz

15 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:43:55 ID:00aMCw4m
もったいなくて戦闘に使わず
結局倉庫に転がるパンダスーツの横に並ぶだけなんだろうけどなw
つーか抽選じゃなくて選んで買えるようにしろと…
キョンシーF一式出せば買うやつ続出だろうに
まぁ皆が皆買ってかぶりそうだけどさ

16 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:44:25 ID:TMYTJilY
蔵改造でok

17 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:14:35 ID:Cf0LEJJK
レイヴン一式とパンダスーツは手に入れた
パンダの頭だれか売りにだせ銭出すしか能がねぇんだからしこたま買えよ

18 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:16:34 ID:ViNfSDtd
パンダマスクFなら持ってるぜ
100万ぐらいで売ってやるよw

19 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:17:07 ID:bN0+n5KK
レイブンもパンダもキモイと思っているのは俺だけですか
とりあえず一番キモイのは俺

20 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:20:13 ID:Zzlmx0fj
今週はオボニレオンラインしようと思ったのに・・・。

21 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:21:45 ID:Cf0LEJJK
>>18
スマン70で買えた
揃った(*´д`*)けどなんか虚しい

22 :名も無き冒険者 :2006/11/29(水) 17:29:13 ID:phAmg4G/
>21
15でゴドに売ってるなんて言えない・・・

23 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:35:01 ID:fwcrL6Lx
>>20
ロナデ近いじゃーん

24 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:37:17 ID:ViNfSDtd
>>22
その言葉が真実であれば即転売をオススメする

25 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:39:16 ID:Cf0LEJJK
>>22
そうか。まぁ金使うことないしい。。
パンダ重いよママン戦闘に使えないよママン(ノД`)

26 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:49:51 ID:bN0+n5KK
ttp://www.webmoney.jp/award/
そういえばコレ、ストラに投票してやる勇者はいるか

27 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:02:13 ID:eFwN6evs
>>26
それに投票したら新規増えるかな?

28 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:05:13 ID:9uBfTIMt
>>24
残念だか真実だ
しかも未だに買い手つかずw

29 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:05:46 ID:SW0jooqi
>>26
俺投票したけど?

30 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:09:00 ID:bN0+n5KK
結構投票してる人居るのか、
女性にウケがいいって公式発表してるんだから
女性部門とか入賞できないのかね
マジで人気無いなストラ

31 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:24:27 ID:BrtGlo2l
れいぶんFってモールにいくらつぎ込めばでるんだよwww
ぜんぜんでねーよ;;;
パンダすらかすりもしない
これで700はいたいおorz

32 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:44:18 ID:nKIxHaEA
>>7
ちょwww森・・○| ̄|_ 

33 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:01:24 ID:4p2cCk1+
パンダF一式格安で手に入れたwwwww転売うめぇwwww

34 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:14:14 ID:fMV73VEu
パンダ15万ってアホだな
1/10の価格で確実に手に入るPDSでさえ2万程度で売れるのになw

35 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:21:30 ID:zvLrINwa
そんだけ魅力がないってkotta

36 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:24:17 ID:tFmS3Ses
過去ログリストないけどいい加減長くなってきたし
前スレリンクだけあればいいか。

それにしてもロランの八百長があからさますぎてワロタ。

37 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:36:22 ID:mfsVIxIb
まだ八百長とか言ってるやついたのか
まぁどうでもいいけどウィズ人乙

38 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:37:34 ID:tFmS3Ses
まぁどうでもいいけどロラン人乙

39 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:39:53 ID:f97Pf0hJ
まぁでもいいけどみきたぬ乙

40 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:17:12 ID:W8mafRex
ID:tFmS3Sesがバカなのはわかった。

41 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:25:47 ID:zvLrINwa
ロランから中華排除したらゴド以下に没落しそう

42 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:34:41 ID:YymiuQnf
こんなことを考えてみた、S装備廃止してFとNのみにしてNは各国首都で売っているLVまで
それ以降のLVのNはレシピを全部実装して生産人に作ってもらうか売ってもらうかにする
これだと争奪でのS装備TUEEEってこともなくなるし生産にも意義がでてくると思う俺









どうせ争奪廃人がぎゃーぎゃー言うだろうけどな

43 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:40:53 ID:hmBXrFiW
S装備TUEEEEなんてしてる奴なんかいるの?と素で思う俺

44 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:42:51 ID:4p2cCk1+
Sが前提すぎてTUEEEEEEEEしてるやつなんていないよな
大体生産の意義なんてだいぶ前からSを作ること以外になくなってる俺

45 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:46:27 ID:bN0+n5KK
SなんてLV1の低LV物でもいいし
他垢で討伐廃ループして2000kもあれば体外の高LVSだろうと安々手に入るしな
LV上げと違って対人で物壊れるのは少ないし

46 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:50:50 ID:YymiuQnf
ごめんごめん、俺が言いたかったのは防具Sは高LVになっても強くならないのに
武器だけLv補正があるのはおかしい、これはSTUEEEしたいだけだろ、
それならS廃止して争奪の敷居さげてみてもいいんじゃない、ってこと

47 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:01:59 ID:Y09F5DjC
それってレベル上げる意味がなくなるだけなんだが
もしくは上位のスキルが必須になって結局敷居は下がらないだろ

48 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:04:21 ID:uKenkTCn
そんな事出来る訳ないジャマイカ
レアスキルとレアアクセでガチガチにり固めて
俺TUEEEしてる連中だぜ?

49 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:06:51 ID:fMV73VEu
今の仕様だと☆1〜☆10まで行ければスキルは上位なんて必要無いと思う
が、デッキの大小で差が出てくるからなぁ

50 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:08:27 ID:4wnzpHOM
× 体外
○ 大概

51 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:14:40 ID:io4DajP3
誰だよこのAA作った奴。
どうみてもウサギじゃねーか。


         ____
       / ⌒  ⌒\
      //(●)  (●)\ヽ
    ...//::::::⌒(__人__)⌒::::\\  
   /  /.    `ー'´     |  \
  (___ノ(⌒)⌒)⌒)  /⌒)⌒)⌒)  )


52 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:16:17 ID:fwcrL6Lx
>>51
カルピス吹いた

53 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:25:36 ID:io4DajP3
↑のちょっと改変してみた。

         ____
       / ⌒   ⌒\
      //(●), 、(●)\ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ...//::::::::,,ノ(、_, )ヽ、,,::::\\   < やるじゃん
   /  /.   ト‐=‐ァ'     | \    \_____
  (___ノ\  `ニニ´  .:::..../   )                   
      (⌒)⌒)⌒)  /⌒)⌒)⌒)          


54 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 21:49:53 ID:yYSR0eKe
過去ログはこれでいいよ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83g%83%89%83K%81%5B%83f%83%93&view=table&D=mmo&D=mmominor

55 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:07:56 ID:5gi+6HDv
昨日ロナデを狙っていたロランの強いPTを俺は知っている
ウィズはそのPTにロナデ取られちゃったんですね

56 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:30:43 ID:RLocoqrn
俺は生粋のウィズ人だが

ロ・ナデもそうだが、ファンメル・ソーン・イレネイドを取られていることに驚いた。
全国的にダウナー気味だな…

57 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:25:17 ID:D+AcP/kz
>>46
マジレスすると、上位職と基本職とのスキル差は歴然。
特に、復讐・テレポ・影・メディの存在はでかすぎ。

敷居を下げたい気持ちはわかるが、この差は埋まらない。


58 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:27:43 ID:BgU99kX8
趣味装備Fはいいなって思うけど、後衛には重過ぎて戦闘で使えない。。。
浴衣のFとか出たらいいな〜頭装備は夜店のお面とかにして。

59 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:29:37 ID:j03pWwnW
武器のSもレベル関係なくすればいいんじゃね?
廃人がブーブー言いそうだが。

60 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:51:24 ID:piNmhucC
おまえらまだこんな糞ゲやってんのかpgr

61 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:11:43 ID:AEOUnO67
>>59
生産の意味なくなるだけ
高レベル者はもはやF使う人だらけだし

生産の意味なくなると引退者続出→さらに過疎
になると思われる

62 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:16:30 ID:Df/Oxg5o
誰だよ前スレでホリスパがネタスキルとか言ってたやつ・・・テレポより怖いぞ

63 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:41:15 ID:7yaOI8EZ
ホリスパなんて普通来ないと思うから怖いんだよなー。
範囲知らない人が多いし、味方も知らなくて「えっ?」ってなったりするしなw
それにAP48消費するし前に出なきゃならんわけでAPの使い方とタイミングの見分けがうまくないと…
というわけでネタスキルになる。


64 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:41:27 ID:1WR+SJ2F
今回の限定モール品って
冬休み頃よそで新MMOβ開始→
今以上にストラが過疎る可能性大→
その前に稼げるだけ稼いじゃえ!
って感じでFA?

65 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:54:27 ID:u2AZgpm5
ウィズの争奪会場は観戦しているだけだとか雑談している奴が多いよな
今週はちょっと本気でやってやろうじゃないか

66 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:01:15 ID:MamVfoUR
>>64
【ネット】 「ウィザードリィ」商標権、ネットゲーム大手が取得★4
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164795215/

今以上にストラが過疎るのは必至

その前に稼げるだけ稼いじゃえ!

67 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:10:27 ID:9Rm8uDOZ
最近ロランにめっちゃ強い錬金がいないか?
復帰組か?

68 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:34:28 ID:aFcG41rG
>>62-63
守護にとって攻撃スキルにAP48ってのは大きなハードル。
これを使える場面はかなり少ない。
だからホリスパまで覚えてるやつは少ない。
それ故に意表を突くにはうってつけのスキル。
本当の意味でレアスキルだと思う。

69 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:36:25 ID:RjKu9djf
黒印のレアスキル
トリプルマインもかなりの威力だが
滅多に使えん代物だ
黒印乙

70 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:36:55 ID:di3P3Hxv
>>65
ウィズ人だが
争奪に参加したいけど迷っている連中がたくさんいるぞ
争奪参加者を増やすチャンスじゃないか?
以前みたいに弱い奴は来るなとか言わず
意欲ある人間を締め出さない雰囲気づくりが必要だと思う
PT掲示板にロナデ志願者募集とか書いて争奪に参加さ
せたらどうだろうか?

71 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:48:22 ID:KIgXQ78S
>>70
今週の状況じゃ負けたらどうとか言えないし、みんなで参加すればいいと思う。
どの道数じゃ負けるだろうし、カモになるかもしれんが…
無闇にレベルだけ上げてきた人たちにも争奪の面白さを感じて欲しいな。

デスギン実装で争奪やめた俺が言うのもアレだけどさ。

72 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 04:26:33 ID:yBFXOeVB
「争奪に参加したいけど迷っている連中」が欲しい。


                   byゴドの人


73 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 04:44:37 ID:qsiaVTNd
ええと、ロナデとられて非常に不便してる30中盤黒印ですが
こんな自分でも参加して平気なんですか?

74 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 04:49:58 ID:y8kmvBvN
チャンピかグラガラの+Uで。

75 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 05:47:36 ID:DyS0wevj
争奪とは関係ないけど酒場クエやるのに野良PT組んで
それがドライブ飲んであたりまえPTで気まずくなった。。。
仕方なくGDだけ飲んだけど、戦士より硬い後衛とか精霊や格闘より火力ある盗賊とか
めちゃくちゃだったorz

76 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:50:17 ID:6MbbRDgk
モールポイントは有るが、
酒場クエぐらいでドライブ必須はやだな。
効率化も行き過ぎはどうよ。遊びだろ?

77 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:56:22 ID:RjKu9djf
☆12未満ならドライブいらんが
☆13以降は廃人の世界だからな
ドライブ必須でも仕方ない希ガス


78 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 07:24:01 ID:Y8RP+tOh
>争奪参加希望者
負ければ自国に損害があると思ってる奴が多いがそうじゃない。
レベル云々よりまず、勝とうとする意志の問題だと思うよ。
一通りの対人装備と対人スキルがあれば、率先して参加していいかと。

Lv65でレアスキルを全て所持してる奴らの集まりでも、
PT全員が争奪初参戦初日なら、恐らくボロボロにカモられるだろう。
裏を返せばLvなんかより経験が大事だから、めげずに参戦する事だ。


>>77
主観だが、野良なら特にPT組むならドライブ飲むのが
下手糞な自分ができるせめてもの誠意だと思ってる。
『飲んでくれると楽なのになー』と思っても言わないし
そいつの人格次第で全く問題にはならないんじゃね?

79 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:07:27 ID:SJnWFZyx
楽ってなんだろ〜よくわかんないや。

メインはメンバー死んだり、時間がかかり過ぎたりするのがイヤだから
ドライブ、やる気あり全使用だし、レベル上げも作業的戦闘だから
効率上げるためにドライブガチだけど、☆13以外の酒場狩りクエまで
ドライブ飲むと、早く楽に終えて権利書ゲトするのだけが目的みたいで、
ちょっと淋しいな〜。

・・・ってこれは自分の考えってだけで、事情や理由もあるから
人それぞれあっていいと思うけど。

80 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:09:02 ID:w7KeQk4X
★おすすめサイト★
この手順でやればBP購入できます。
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81 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:27:13 ID:djjZk7nO
>>80
ID:692703をゲンダマに通報しますた
>>80のリンクから登録すると、>>80に金が入る仕組みでございます。

82 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:49:06 ID:MnfTK+iO
PDS使った守護には注意
回復よりセンハリホリクロを優先します
ポーションで自己回復しろと言い出しそうな勢いです

83 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:05:37 ID:6O6QEJzN
ならお前が飲めや!

84 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:05:57 ID:ViBRTgwF
じゃあお前がPDSよこせよ

85 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:52:11 ID:3QkjUCY+
俺は盗賊だけどPDS飲んでもいいですか?

86 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:57:06 ID:wE6enVsD
いえ、盗賊さんはPTに必要ありません。

87 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:31:34 ID:RtOwCf1J
>>71
分かった、俺錬金だがロナデ奪還したいので週末にでも前線行ってみる
今まで争奪なんてやったことないのだが俺でも拾ってもらえるだろうか。
または、森の奪初心者一緒にやろうぜ

88 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:39:26 ID:djjZk7nO
錬金はイラネ

89 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:48:47 ID:aWNNw7wo
>>87
まるまる初めてならギルドとかで集まって
常連の友達がいれば色々聞いて、よかったら組んでもらって色々教えて貰うといい

いきなり野良だと心無い奴に叩かれたり裏で悪口広められて拾ってもらえなくなっちゃうから
最初はきついかもしれないけど要領掴めば楽しいから、頑張れ!

90 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:52:43 ID:6MbbRDgk
争奪でも何でも、
盛り上がるなら、良いんじゃないか。
人口少ないんだから、争奪参加も増やす活動は必要だろ。

91 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:00:45 ID:hnsLjVCr
奪参戦したい人は:
@ まず闘技場で対人経験を積む
A @をしながら奪観戦して勉強
B 初心者入れてくれるPTに入れてもらって奪参戦
っていう手順がいい?それともいきなりBからがいい?

92 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:05:56 ID:aWNNw7wo
今じゃ結構基本スキルから違ってるから微妙なところ
スキルの性能を把握したり職の性格を知ることはできるけど

争奪観戦っていっても知識がないと意外とわかんないもんなんだよね
精霊がこう動いたのは何故とか気付けないとただただ無駄に過ごすだけ

やっぱり何にしても経験者と一緒じゃなきゃきびしいかもしれんね

93 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:08:04 ID:djjZk7nO
>>91
B
闘技場での戦い方は
争奪では味方の足を引っ張る場合が多い

練習ができるなら5:5の組織プレーを練習した方がいい

94 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:12:20 ID:di3P3Hxv
>心無い奴に叩かれたり裏で悪口広められて

今は気にしなくてもいいんじゃないか?
以前は叩く奴のためにウィズの争奪は衰退したんだから
叩く方が異常だとわかってきてるぞ

>>87
争奪戦会場でロナデを選べば負けても貢献ポイントが入る
最悪ロナデさえ取れればクエストも移動もできない状態だけは
避けられるからな

>>73
経験すればスキルや装備がわかるからとにかく参加する

ウィズの争奪初心者はとにかくロナデを選ぶことだ



95 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:23:13 ID:ydzCM7rm
低レベルで参加すれば白い目で見られ
1回間違った行動をすれば厨のレッテル貼られ次からPT組んでもらえない
装備やスルキが買えなくて参加すれば使えない奴扱い
のみこみ悪くて何度もヘマすれば基地扱い

MMOの対人なんてこんなもんさ
だから俺は52ににもなって争奪未参加
闘技場楽しいよ闘技場


96 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:24:39 ID:A4W7nSdN
>>93
単身で抜けてくる前衛を止めるような局面がままある後衛の場合、ソロ闘技の戦術も生きて来るよ
つーか奪と闘技の戦い方が違うのは当たり前として、経験しとくことはいいことだと思うんだけどね
何かこれひとつだけ。ってのは視野を狭くするし

97 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:26:27 ID:lyDv8Bje
>>95
>叩く奴のためにウィズの争奪は衰退

それおれも言いたかった。ウィズの争奪会場にはやたら人を晒したがるバカがいるからなぁ。
おれはそういうバカを3人は知ってる。本スレなので深くは言及できんが。

98 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:30:41 ID:djjZk7nO
>>96
まぁ、そういう時は役に立つかもね

ただ、初心者だから1つの事からやっていく方が良いと思うんだ
相手のスキルAPや範囲、あまりに沢山の事を覚えるとパンクするだろうしね

今の時期じゃなきゃ闘技からでも良いと思うけど、今週はウィズは絶好の争奪参加日和だし。

99 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:36:13 ID:w75ZJMhG
これはあれですね
拠点取られたが次回に繋げようとする
たしか なんかが降って何が固まるみたいな

100 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 14:49:04 ID:hxJOhlfk
>>99
お前なんかのアニメみたことあるだろ?
「雨降って地固まる」
ウィズには頑張って頂きたい
他国ながらに応援してるからな

101 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 15:03:01 ID:hnsLjVCr
>>92>>93>>96
レスdクスです
&スレ違いスマソ orz

102 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:33:23 ID:yIrJexyr
ぬるぽ

103 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:38:35 ID:oUL0KLn6
ガッ

104 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:44:51 ID:MdudCdq1
盗賊忍者の方争奪でどんなときPTに献上できたと感じますか?

105 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:59:12 ID:oUL0KLn6
>>104
マシラして激気功弾を避けたら後ろの守護に当たった時

106 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:08:46 ID:MdudCdq1
>>105
レスありがとうです。

自分はあまり献上できたと感じることがありません。下手くその一言で解決なのですが…
みなさんの意見聞かせて下さいm(_ _)m

107 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:22:05 ID:aWNNw7wo
ブリデメ狙ってきた時S役を寝かせて救出できたとき
ロングレンジで精霊のトドメを刺したとき
プッシュで妨害、仲間の道あけ
etc

旗とれたときはみなさまのおかげだと感じる
足引っ張るのも貢献するのもお互い様だからあんまり気にしないでよさげ

108 :556:2006/11/30(木) 17:23:30 ID:cq41QTjb
精霊にスリと見せかけてチェンジして倒したとき。

109 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:24:56 ID:cq41QTjb
名前消してなかったわ。
吊ってくる。

110 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:36:13 ID:AdNXmkep
奪の未経験者の俺が思ってる事を書こう
・そもそも奪の参戦の仕方がわからない。
・初心者でも入れてくれるPTを探せないし、PTを自分から募集する勇気がない。
・負けたら経験値って減るのかわからず不安である。
・他職の特徴やスキルの効果等がわからないので足を引っ張ってしまいそうで不安である。
他にもあげればたくさん出てきそうだが、とりあえずこの辺を解決できれば参戦しやすいかなと。
俺も参戦してみたいしね。


111 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:38:45 ID:bLFiESfV
キャップがまだLv35だった時代に争奪に参加した漏れからも言えること。

>・そもそも奪の参戦の仕方がわからない。
簡易マップ上で白旗を揚げている建物に入り、中にいる少尉に話しかけることで専用のマップに移動できる。
>・負けたら経験値って減るのかわからず不安である。
減らない。まったく減らない。ただし、入手できる争奪ポイントが徐々に減っていく。

112 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:55:13 ID:FDRxTL0y
>>95
奪初心者への優しいレスがある中こんな卑屈な考え持った奴とかチームプレイは
無理なんだと思う。

113 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:09:30 ID:Y8RP+tOh
>>112
>95は友達いなくて闘技しかできない子なんだから
突っつくのは可愛そうだよ。そっとしておいてあげよ?

114 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:09:45 ID:/IXwluy9
>>112
奪初心者への優しいレスがあるから現実は問題ないとか言っちゃう奴は
まさに>>95の言うダメな対人屋なんだと思う。


今ストラ内の池沼率考えれば、争奪で基地外にあたる可能性はすこぶる高い
「(基地外の)対人屋」でなく「(対人できる)基地外」なら掃いて捨てるほどいるからなw

まともな奴は、大抵とっくに身内で固まってるし
そこに混ざるのはかなりの運が絡む
黙っていれば当然放置だし、逆にがっつくと「ありふれた池沼」と見られて終了だ

ほんと、いきなり争奪に飛び込んでも>>95のようになるのが現実だな
技術云々じゃなく、溢れてる基地外の問題だからどうにもならん

115 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:10:49 ID:R8CxXRqb
じゃあ俺も今度ギルドのみんなと突してみようかな・・・
レベル30弱パーティーがいても頑張るんで叩かないでください><;

116 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:18:34 ID:9pVj5xIs
今の争奪に行けるのは
心臓に毛が生えてる無神経か
仲間内で組んでる奴か
基地外のどれかだ

初心者が飛び込んだってロクな事にならんから
よっぽどの覚悟がない限り、止めといた方がいい
国にもよるとは思うが。

117 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:33:22 ID:i20ua8YO
争奪出たいけど・・・
野次とか嫌なのでみんな観戦不可にするのはマナー違反なんでしょうか?
たまに喋りまくりの人がいるようなので観られるのが嫌なんですが・・

118 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:34:19 ID:UQva1DpN
ウィズの争奪事情なんてどうでもいいが争奪開始時間を早めようぜ

どうせ対人くらいしかやることないゲームなんだから

119 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:34:38 ID:EkUHlrTJ
>>117
戦闘中のやつらに観戦者のチャットは届かない

120 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:42:10 ID:/IXwluy9
>>115
あまりに酷いと普通に「ちっと観戦して勉強しろ」と言われても仕方ない
程度の問題だな 池沼と見られるか、未熟者と見られるかは

>>117
一人が不可にしても一人観戦可の奴がいれば見られる
やるなら全員にその旨言っておくんだな

121 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:48:46 ID:FDRxTL0y
>>114
>>95とかそんなに思うなら知り合いで組めばいいのにそれもしないで
受け身で文句ばっかり。
>>113のいう通りチームプレイ以前に本当に友達いないんじゃないかと思う。

122 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:15:09 ID:oWTJAacq
(野良争奪の場合)
最低限のS装備とデッキ・スキルを揃える事をオススメする。
他職のスキルの範囲・APを覚える。(闘技・観戦・サイト・実践でも可)
(PT集め)
これは、積極的に声かけるしかない。
会場にいる争奪人の内訳
争奪常連固定組(まず誘えない。断られる確率90%以上)
争奪常連野良組(誘いにくい。断られる確率70%以上)
争奪常連池沼組(下手すぎるか痛すぎるという理由によってPTに入れてもらえない
ない。誘ったら意外に組んでくれる。)
争奪初心者固定組(PTに空きがあれば結構入れてくれる。)
初心者野良(ファミリアなどで募集してるので声かけるべし。)
最初は、池沼組・初心者固定・初心者野良と組んでPS上げてから
奪常連野良組と組む流れでいいと思う。
やってればその内自分の固定PTできると思うが
池沼組には、指示厨多いので最初のうちは、勉強になる。




123 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:23:35 ID:bLFiESfV
>池沼組には、指示厨多いので最初のうちは、勉強になる。
…なるか?
毒電波はどう考えても経験にならんだろ。

124 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:28:28 ID:VJlFUbnw
まあ物量八百長の前には無力だけどな。
レベル15のキャラ1パーティなんて1日か2日で作れる。
台湾人はPCスペックと時間だけは余ってるから余裕さ。

125 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:36:35 ID:UQva1DpN
>>122
やべww
その内訳だと俺池沼組にはいっちゃうなwww

別に常連の野良なら普通に組んでくれると思うがなーオレダケカ?

126 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:43:03 ID:/IXwluy9
>>121
で、知り合いが少ない(らしい)低レベル時点で
「知り合いで組めばいい」が現実的かね?
友達できない以前の、知り合いを作る機会がまだ大してない奴の話だろ
お前の話はまるで
「長期間とプレイして知り合いが充分できるまでは争奪に来るな」と言う話だ
もしくは「野良で集めるような奴は争奪するな」という理論なんだが?

いや、それは正解だがな
実際の所、長い時間をかけて気の合うまともな知り合いを作らない限り
コンスタントに真っ当な争奪を行う事は不可能に近い
初心者は来るな、素人は来るな それが確かに最も正しい選択だ
現在の争奪システムは新参を受け入れる土壌はまったくない

時間をかけるか、地雷覚悟で先導者を見つけるか その二択だ
無理にやれば池沼に当たるか池沼になるか、どちらかだしな

127 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:43:10 ID:8Vl04wj9
まだ八百長とか言ってんのか。
一度ロランの前線見てみろ。
参戦数が違う。

128 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:44:56 ID:3zHSD8cz

争奪初めてって人は、とりあえず守護で参加するのが吉。
他職と違って、やることは基本的にMob戦と変わらないから戸惑いが少ない。
加えて常に後ろから味方の動きを見続けることになるので
連携する・される様子など、全体の流れを把握しやすい。

さらに、縁の下なので勝利に直接貢献することがほぼ無いくせに
負け試合なんかだと回復の上手下手で愚痴を言われるため人気がなく
守護募集してる奪PTを探すのにそこまで苦労はしない。
↑はテレポ次元が乱立する原因でもあるかもな

129 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:48:52 ID:T8MPVdNQ
俺が初めて争奪に参加したのは1年半前。
当時(MAXLv40時代くらいだろうか?)の俺からするとS装備は高価すぎる代物。
だが周りはS装備ばかり、当然入れてもらうのは大変だった。

今より早く争奪が始まっていたから(21時くらいかな?)22時には会場に行き
ファミを置き、5分に1回Nチャで募集をかけ、日付が変わって2時に入れてもらうとか当たり前だった。
S装備が揃ってからも、そんな状態は続く。

今から思えば痛い奴なのだろう。当然そういう奴らともの何度も組んだ。
指示厨・池沼との遭遇率は野良クエと大差ないと今でも思う。
怒られ、怒り方がどうであれ自分が悪いのだからと、凹みながらやっていた。
その当時の俺には、それが正しい事なのだと思い、ひたすら謝って、指示厨を尊敬した。

功績が300を超えたあたりからだろうか?俺と同じ下手な奴だが、仲良く一緒にやるようになった。
当然負け戦ばかり。争奪を重ねる度に、良い人と嫌な感じの人との出会いを繰り返し
良い人とはよく一緒に組めるようになった。功績1500を超えるとある程度固定が組めてきた。

そんな俺も今は功績5000くらい。頻繁に参戦してる訳ではないが、
1年半やって5000なのだから、多くはないだろう。
だが勝率もあがり、ギルメンやフレの争奪初心者は快く入れている。

何が言いたいか・・・何事も挑戦してみるのが大切かと。
何度も挫折しかけたが、痛い奴とも何度も組んだが、そのうち必ず気の合う人と出会える。
誰もが辿った道だと思ってる。     長文スマソ

130 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:49:56 ID:UQva1DpN
>>128
とりあえずオマエ守護やってんだろうな?
初心者に守護なんてやらしたら1日で嫌になってやめてくに決まってる

素人にGKやらせるようなもんだろ

131 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:54:57 ID:3zHSD8cz
守護やってるからこそ

>嫌になってやめてく

ために、代わりの守護を探してるんじゃまいか


ほんともう守護はボランティアの世界だわ

132 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:01:22 ID:H7H9xzPf
守護はデメのお陰で
マハン殺しが出来なくなったからな
そりゃテレポにも走るって
ギリギリまで移動先を言わない奴に
回復やらバリアーやら張れる訳ねーっつの

133 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:08:06 ID:di3P3Hxv
>>115
ウィズなら参加大歓迎だ
文句を言うやつのために衰退したのは争奪人ならみんな知ってる
メンバーがいない場合はPT掲示板とファミで募集すればいい
戦い方がわかってくれば自然と固定で組むようになる
装備やスキルは揃っているのが理想だが実際に揃えようとしたら
かなりのレベル必要になるから気にしなくてもいいと思う
とにかくロナデに突入してみればいい






134 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:13:47 ID:EGu6gpIV
争奪には必ずといってもいいほど指示厨がいる。
たしかに指示があったほうが勝率上がるかもしれないが勝ったとしても
まったくうれしくない。達成感が微塵も感じられない。
その指示を間違えたり自分はこうしたほうがいいと思って失敗したりなんかしたら
敗因を全面的にそいつのせいにされる。
デッキまで全部指示厨に指示される。指示されたスキルが入ってなかったりすれば
責められる。

最近の争奪は決まったパターンに縛られすぎて本当に楽しくないです。

135 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:26:44 ID:VJlFUbnw
>>127
1.ここ数ヶ月の拠点支配状況からみて今週だけ突出している。
2.ミニクエ実装週はウィズの拠点がなぜか増える

これでも参戦数とかいうならしらね。

136 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:35:50 ID:ydzCM7rm
>>95が現実友達いようが良い出会いに恵まれようが絶対嫌な思いする
S必須?しらんがな
たかがゲームで何でそこまで必死にならなきゃいけないんだっての
闘技場で押せ押せやってる方がよっぽど楽しい
ストラを一番楽しんでる奴は低レベル狩場で対人しだす一見厨な奴等だと思う
とりあえず争奪参加促してる奴は何でもおkで募れよ
そして周りから野次られ空気悪くなって喜び勇んで参加した初心者はストラEND

137 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:36:08 ID:bLFiESfV
・一次職と二次職の区別化(理想を言えばLv別に1/〜7/〜14/〜21/〜28/〜35/〜41/〜64/Masterとクラス分け)
・対人限定であらゆるスキルの妨害強度の上限を一律5に
・全アセント系の効果を対人限定で通常の1.5倍前後、かつ「使AP可変:速度B:妨害強度3」で重複可能に
・対人限定でサイドスキルの消費APを2/3に
・ナテルアサンクチュアリ・ノートリアサンクチュアリの効果を「使AP30:速度S:妨害強度1」に

これくらいやれば活気も戻るだろうが、あのGGがやるわけないよな…

138 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:40:35 ID:/IXwluy9
>>137
ケース1
クラス分ける>人散る>過疎で終了

ケース2
クラス分ける>ハイレベルにだけ人多>初心者過疎&廃隔離

スキル調整は大して意味がない
そんなのやってもどうせ別のバランスの問題でぐだぐだになる

139 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:46:21 ID:Pm1CWsEx
争奪よくやるんだけど、110のような人にはどんどん参加してほしいと思う。
仲間ウチで誘って参加してればそのうち相手がどういう行動するかなんてわかってくる。その対策もな。
ヘタだからって、観戦してるやつがグダグダ言うことはないと思うよ。あってもその権利はない。


それとな、負けてもいいんだ。常勝PTなんて滅多にないんだから。
けどどうせ負けるからってほしくない拠点を選ぶよりは
いつも自国が確保したい拠点を選んでほしい。負けてもポイントは入るからな。
そうやって貢献してほしいと思うんだが、どうか?



140 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:48:04 ID:AQgvjsKV
照れるじゃないかw

141 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:57:09 ID:RzZFwtcj
まぁまぁ落ち着けよ
Lv20〜30のキャラを複数持ってるライト廃な俺も
対人だけはまともにしたことがないんだ…orz

142 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:04:39 ID:Hrp+L2w1
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143 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:30:47 ID:Pwg3v/pP
ナテルアのAP30とかいいな。まさに次元3召喚2のPTとかできそうでw

144 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:53:17 ID:N0YLYMxq
そんなのしかいなくなっちゃうだろ・・・

145 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:57:53 ID:UQva1DpN
クラス分ける>30代くらいに縁厨が集まる>ストラ終了


これが一番現実的

146 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:05:31 ID:mDj6nEws
縁もいい加減修正して欲しいよな

147 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:17:23 ID:6MbbRDgk
低レベルに、キツイ事言う奴いたら、
捨てキャラでDCでも送りまくって
反省させたら、どうだ?
レベル分けより、演習場でも欲しいな。
装備は全部レベル1扱いで。
教えながらとかでね。

148 :87:2006/11/30(木) 22:18:15 ID:RtOwCf1J
>>89>>94
ありがとう、そう言って貰えて正直嬉しかった。
会場でファミ出して初心者募集するのは勇気がいると思うが頑張ろうと思う。
(掲示板で募集したら集まるだろうか、集まりそうならやってみるかも)
もし集まって参加できたらその時は快く相手してくれと嬉しい。
初めはボロボロに負けるだろうな…
もし森じゃなくても俺のような初心者を迎えてくれ。
長文スマソ

149 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:31:24 ID:/IXwluy9
>>147
どう考えても捨てキャラスパムのほうが池沼な件について

いや、そりゃ普通のMMOなら接続元洗われて
本垢まで連鎖BANもありうる所をストラはその手の完全放置
やっても平気だろうが・・・

150 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:41:29 ID:6MbbRDgk
普通なら直接言えばいいが、
暴言厨に、まともに言って聞くか?
まあ、今までどうり初心者は奪に行かず、
人も定着しないまま、賑わいは戻らずか。

151 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:43:15 ID:Pm1CWsEx
昔は酒場で募集しまくってたもんだが・・・
今はみかけないよな。

152 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:46:35 ID:/IXwluy9
>>150
まともじゃなく言ったからって聞く筈ないだろw
なんにしろ独を以って毒を制す、池沼で池沼を叩く事でしかない
倍々計算でわざわざ基地外増やさないでもいいだろw

争奪賑わせる目的なら、某FEみたいに戦争軸にすりゃいいんだよ
半端な糞システムでやってるからこうなる

153 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:46:41 ID:EkUHlrTJ
みきたぬマジ(゚Д゚)ウゼェェェ

154 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:47:52 ID:EkUHlrTJ
誤爆した

155 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:57:19 ID:6MbbRDgk
確かにスパムはまずいな。反省した。
直接捨てキャラで言おう。
冗談だが、
暴言で傷つく人もいるからな。
システム上レベル15からokなのにな。
低レベル批判する権利はないんだよ。

156 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:17:30 ID:N0YLYMxq
なんで捨てキャラなんだ?

157 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:23:50 ID:QV6yXSTi
>>147
>捨てキャラでDCでも送りまくって

お前暗いヤツだな

158 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:24:10 ID:EkUHlrTJ
>>156
本キャラだったら逃げれないから
こんなことまで説明しないとわからないとは
ゆとりか・・・。

159 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:40:25 ID:i20ua8YO
>確かにスパムはまずいな。反省した。
>直接捨てキャラで言おう。
反省したと言いつつ捨てキャラで言おうって言ってるからじゃなね?

>冗談だが、
ってのもどこに係ってるのかわかりにくいし
これがゆとりか・・・

160 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:44:33 ID:QZ999gdN
>>158
言い捨てて逃げる奴の言葉に誰が耳かたむけるんだい
通じない言葉を一方的に発するだけじゃただのオナニー
ゆとりを馬鹿にできるほど自分が賢くない事を自覚したほうがいいんじゃないかな・・・

161 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:49:52 ID:D76xoTne
池沼暴言厨と
本キャラで係わりたくないだろ。

162 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:58:07 ID:b8LUHDhh
>言い捨てて逃げる奴の言葉に誰が耳かたむけるんだい

言葉で言い聞かすんじゃなくて、DCの数で嫌がらせをして黙らせるから問題ない。
なんて一瞬思った俺は思考がゆとりでした。
吊ってきます。

163 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:05:43 ID:qpQDM0os
〜流れ豚切り〜
野良で組んで後悔する条件(見た目編)

・名前の前後に記号 ○△†ж
・名前が(本人の)下の名前っぽい
・ぁぃぅぇぉを多用した称号
・後衛でFでもないのに3歩
・頭装備をつけていない(戦士に多い)

以上、該当項目が二つで「危険」、三つ以上で「厨」となります。

ほかなんかある?


164 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:29:33 ID:GKfuydBD
あのさ、チュンソフト&ドワンゴの新MMOやってみたんだけどさ
インターフェースがストラそのまんまなんだ

プリン系の敵を倒した時の音もストラのスライム倒した音と同じなんだよ
転倒とかのアクションもあるんだが、ストラと同じ音&格好で倒れるんだよ・・・

ストラ開発陣はドワンゴ内でも移動があって今のストラは山口系な人しか残ってないんじゃ?

165 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:39:38 ID:b8LUHDhh
>>163
・ゲームやマンガのキャラクターの名前をつける

166 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:42:49 ID:b8LUHDhh
追加。
・名前に日本で使われない漢字が含まれている

167 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:58:40 ID:QxrIAzWw
>>163
eの代わりにёとかRの代わりにя使ってる奴も追加

168 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:59:57 ID:/qQXizNc
>>164
ちょ、あれやばいな・・・冗談じゃなくホンキでストラ終焉の日が近づいてる気がする・・・。
あんなの作るならさっさと大型アップデートしてくれよ、スレタイにあるように。

169 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:07:51 ID:QZ999gdN
インタフェースのベースとか素材流用してるってだけで終焉扱いとか
スタッフ異動とか……まぁ終焉は近いかもしれないけどな


170 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:13:04 ID:8wUXeIkL
ストラの一番の問題って
運営がまだまだ続けるぞーって所を
見せてくれない所だよな
いつ切られるか分からんものに
そうそう人は付かないと思うぞ。

せめて後1〜2年もってくれるなら
続ける甲斐もありそうだが。

171 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:16:43 ID:Kd5b3MDE
>>163
と言うか、名前系は簡単に言えば
・ハンゲに出てきそうな名前
で統括していいんじゃね?

名前が頓珍漢
 ・ハンゲに出てきそうな名前(別称、装飾文字を多用)(例:†Xx яёи∀ xX†)
 ・命名規則が明らかに内藤チック(例:Kaosu)
 ・ゲームやマンガのキャラクターの名前をつける(例:ハセヲ)
 ・台湾系の者でもないのにBIGに属する文字を使う(主に繁体字)
歩く毒電波
 ・3歩服を着ているくせに自分の首を絞めている後衛
 ・頭装備をつけない(指摘しても装備したがらない)
 ・Fと明言していないネタ装備のまま戦闘に参加する

172 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 03:21:04 ID:Kd5b3MDE
正確にはBIG-5だな。スマソ

ってかストラって変換はIMEだろ?繁体字簡体字って表示できたか?

173 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 05:06:19 ID:zyOBdzwE
争奪でもう指示はしねー
ここみたら指示厨とかなんとかよく書いてるし
ただあんまり守護叩きはしないでほしい
守護には組んでくれるだけでありがたいとおもう
デメや禁のせいで反射が楽しくなくなってきてるんだから、テレポをしたくもなるだろう



174 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 06:29:11 ID:RqKDfYFd
>>173
過去に何度か争奪したことのある俺から言わせてもらえれば
指示はとりあえず欲しい
何していいか判らないから

指示してくれる人と指示厨は違うと思う

175 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 06:43:14 ID:D76xoTne
>>164
ゲーム名は?

176 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 07:37:22 ID:auMFu6Cl
名前か・・・
その厨の条件に該当せず、公式ユーザーの俺だが
名前に執着して、差別的に厨と決め付けてる奴に、ろくな奴はいないな。

それから、確かにハンゲは子供が多いが、子供=厨とは違うよな?
無知な糞ガキを基地外扱いして、大人ぶってる奴もろくな奴がいない。

上記に該当してる奴は、自分か絶対者だと思ってる奴が多いからな。
いつも同じ事を言ってる奴いるが、子供の面倒を見れない
自称大人の大学生あたりってとこか。。

177 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 07:59:23 ID:D76xoTne
175
自己解決しました。
グラが微妙だな。

178 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 08:59:37 ID:tN13P3P2
実際に中学生が遊んでるようなゲームで厨房厨房言ってたらキリが無い。
基本料金無料でハンゲ提携してる時点で、もうあきらめるべきなのにな。

名前で区別しようって香具師は、自キャラの名前にどれだけ誇り持ってんだ?
ゲームのキャラ名なんて、それこそアニメや他ゲーで溢れてる名前を拝借して
簡単に済ますのが自然だと思うんだが。
アルファベット並べて自分は他と違うとか、そういう次元の話か?
ちゃんとした判断基準を書いてみてくれよ。記号がどうこう言う前に。

179 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:02:37 ID:iMvucmGW
記号がどうこうに自分が当てはまっているからって
顔真っ赤過ぎですよ。

180 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:10:44 ID:RbcY+WAo
名前で差別はどうかと思うぞ
俺なんかアルファベットの名前だから中華と間違えられる…
どっかの漫画やアニメなどから引用したら
同じ趣味のやつから話しかけられて仲良くなれそうジャマイカ

変な記号のやつはDCできなくてうざいけど

181 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:14:06 ID:cAMrBomB
んじゃ俺は
〜募集掲示板編〜

・「連れてってくださいw」、「手伝ってくださいw」系の寄生虫。
  こういう使われ方のwもムカつく。
・@4というわりには職を限定している。黒と盗賊以外で募集とかどれだけ脳筋なのかと。
・目的も目的地もなく、ただ「PTくんでください」
・鳩

ほかなんかある?

182 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:26:51 ID:qcF0EBlb
>>169
ちょ・・おま・・素材流用とかそういうレベルじゃないだろアレは
戦闘デッキにスキルセットしないと使えなかったり、ペットが生産のサポートしてくれたり・・・

生産は目に見えぬランダムから、
目に見える目押しスロットにして確変も分かりやすいから多少マシになってるけどな

183 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:56:34 ID:cQN1HrnO
インタフェースがホントにそのまんまで噴飯
手を出してみようかと思ったけどログインがハンゲ経由のみでやる気が削がれた
チュンソフトもこんなのに名前使われて気の毒なことだ

184 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:28:47 ID:x4Ny5YJm
生産にもっと深みが欲しいんだ。
たとえばN、+T、+U、Sの大きなくくりはそのままで、
作った人のLvや使役によって冷防御1とか色々付いちゃったり。
うはー衝防御5出来たー!!とか。
某ゲーみたいに生産品のステータスに生産者の名が入るとか。とかとか。

185 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:02:36 ID:h2FvxE6b
独自路線を逝くため他所のシステム・仕様は真似いたしません







課金課金につながるマゾマゾ仕様だけ真似いたします
実際ストラってこんな感じだとおもう

186 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:13:42 ID:lKJmJMIy
インターフェース一緒だって言ってたけど、これクリックゲーじゃないか
安心した

187 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:34:33 ID:DRgQVipy
つーか
クロスゲート→ストラ→今度の
と、ドワンゴは進歩して無いな
まぁ今更だが

188 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:58:42 ID:TeUb4o1R
まぁ暗い話題は置いといて


おいおいウィズ人頑張れよ、昨日は優勢だったロナデが今日は混戦になってますよ

189 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:08:51 ID:RKwY93Vb
833 名前: あうむ 2006/10/27(金) 11:09:27 ID:ZSfPiFIn

>>830
デュエル大会がマンネリ化して奪したいって声が結構あがっているのが今の
現状だぜ。
ネタ奪やってたほうがある意味で雰囲気も味わえるし低LVの奴が参戦できる
分、初心者の育成にもつながると考えたからよう。
正直なところ俺も以前はデュエル大会参加してたときに「奪やりたいねー」
「ネタでもいいからやってみたい!」「迷惑のかからない時間帯でもいいから
奪してーよー」っていう声が結構低いLV&初心者の間で結構でてたからさ。
だったらそれもいいんじゃないかなとおもって提案した。
ネタ奪やればよう、食いもんも売れるようになるだろうし初心者とか低LVが
集まる分、生産品の装備とかも今以上に売れるんじゃないのか?
それだけ人が増えればいいしょ!ってな感じで考えたが。

>>831
情報提供サンクス!
ロナデとかはどうなんだろうか?


190 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:09:34 ID:RKwY93Vb
384 名前: 名も無き冒険者 2006/11/07(火) 01:14:24 ID:fowBPCQz

ロナデは毎週前半は混戦ですよ。
某国の数と八百長でなwwww


385 名前: 名も無き冒険者 2006/11/07(火) 01:26:06 ID:SCSWEce/

おいおいせっかく闘技場にカモが来たのに知識を与えてやるなよ


386 名前: 名も無き冒険者 2006/11/07(火) 01:27:09 ID:/HUm+2Zz

八百長ではなく、某ギルドのユーザーイベントなw


191 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:18:08 ID:TeUb4o1R
>>189
なに過去ログまで持ち出して必死にレスしてるのか知らないが
ロナデは昨日の争奪時にウィズの優勢から混戦に変わった。
あの争奪で人が賑わう最中に八百長とかできると思ってるのか?

いい加減ウィズ人は自国の雑魚さ潔く認めて作戦を練ったほうがいいだろ
かつてロランにも拠点1や0が数週間続いた悲惨な時代があった。
そこから立ち直ったのはロランが自国の現状を見つめ、ロナデ奪取からルカンやシュロを主要拠点に変えたからだ。
いつまでも八百長八百長いってるようじゃウィズの復活はないな。

192 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:26:06 ID:D76xoTne
ネタ奪は賛成。

装備レベル1扱い。
争奪ポイント無しで、ギルドポイントだけ入る。
辞める人が多い中間レベル層が
本番奪迄の練習場として、どう?

193 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:34:12 ID:5OSS1G13
>>184
生産品に名前入りとなると街に立ってるバザーキャラが誰のか丸分かりになるな。
それはいいとして、何かトラブルの原因になりそうな気がしないでもない。

まだ本格的にレシピ実装されてない錬金術にアクセレシピが出ると面白いと思う。
LVが上がれば調理品のように対人に効果のあるアクセが作れるようになる。
精霊と盗賊に対する防御+10で戦士に対する防御-10、とかね。
運が良ければさらに状態異常の抵抗力うpや回避率うpな効果がついたり。(装備の+IIやSみたいなもの)

それと生産品でしか手に入れられないネタ装備のレシピもあると生産人よくない?
例えばバッジ景品のデビルウイングやエンジェルウイングの色違いとかでもいい。
LV45以上で装備可能とかにすればそれを装備したければLV上げの目標にもなるよね。

194 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:36:01 ID:ZrCEaW5L
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195 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 14:44:09 ID:cAMrBomB
>>193
それだと争奪の敷居がまた高くなるよな。
今、戦術でどうにかなってるものがそのアクセがないばかりに
どうにもならなくなったりして争奪廃オンリーの世界に。

〜糸冬〜

196 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:00:45 ID:EhTW9Ag9
>>191
ロラン人乙
お前は何様だよw

197 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:12:40 ID:x4Ny5YJm
>>193いいと思ったんだが>>195の言ってることもわかるな。
今って奪で使うアクセに選ぶ楽しみがなくない?
レアアクセが単純に強すぎるっていうか・・・

例えば硬くなれるけど常にスピード減少状態になるアクセとか、
火力アップするが移動力−1になるアクセとか。
そしたらそこにまた考える楽しみが増えると思うんだが。

198 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:13:46 ID:TeUb4o1R
>>196
俺様

とかベタなこと言わせたいのか?
少なくとも語尾に w をつけるお前とは違う罠

199 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:23:37 ID:5OSS1G13
>>195
あれは例えだけど、月燐の首飾りみたく何かに強くなる分何かに弱くすれば
ギャンブル性が出るだけで敷居が高まるのかな・・・
睡眠の抵抗力付きで忍者に攻撃+10だけど精霊に対して防御-10なんだよな〜ってな感じ。

200 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:23:44 ID:EhTW9Ag9
>>198
ツマンネ
しかも語尾にwくらい極々普通ですがなにか?無理に揚げ足とるなよ
語尾に罠つけてるお前のがよっぽどキモイ罠

まぁロラン人乙
反論するならそこ否定しろよw

201 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:32:01 ID:TeUb4o1R
どうみても俺の発言はロラン人の発言だし否定する気もないな。
むしろロラン人だから何?って感じだし。

極々普通の割りにはこの50レスほどざっとみてお前しか語尾に w をつけてるやついないけどな

202 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:38:45 ID:lKJmJMIy
久々に痛いやつが沸いたな

203 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:42:12 ID:cAMrBomB
>>199
例え話だってのもわかってる。
>運が良ければさらに状態異常の抵抗力うpや回避率うpな効果がついたり。(装備の+IIやSみたいなもの)
ここなんだよ、問題は。
対人で使えてしまうと錬金術(しかも錬金術なんてやってるのは生産廃人)
ができる廃人と仲のいい争奪廃人にまず出回って、争奪したいなーっていう低レベルの子達が
買えないんじゃないかと。
で、敷居が高くなる・・・と。別にそこに書いてある例のような効果じゃなくても
対人で使えるぐらいの効果ならば何でもそれが言えてしまう。

逆に、効果が微妙だったとしたら今のアクセでいいってことになって
実装した意味あるのか?になっちゃう。


錬金術については俺も期待したいところなんだがな・・・。

204 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:45:07 ID:lKJmJMIy
錬金術に関しては、ぬるめの材料でポーションが安価に作れるってのが一番だな
モールがあるからやるわけないか。

アクセに関しては状態異常レジ率現象がほしいな。
黒のレジ率が最近ひどすぎる。。

205 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:59:01 ID:cAMrBomB
ああそういえば今日は俺の1stキャラの初インの日だ。
俺のストラもついに二周年です。
お前らありがとうございます。これからもよろしく。

206 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 16:04:28 ID:auMFu6Cl
パラディアンと森人が顔真っ赤で喧嘩。
その横で久々に見る建設的な良い流れ。

池沼と良識ネトゲ廃人がお互いスルーしながら
なぜか調和の取れてるこの板に萌え

207 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 16:30:04 ID:ADX/7RIX
対人に効果なくてもいいからそういうアクセほしいなー
獣+5、飛−5とか
まあそしたら
効率上がるMOB狩り>じゃあ敵を強くしよう!>アクセ装備しないとやってられない
ってなりそうだけど・・・

208 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 16:48:50 ID:MdlI3fAn
華が強いのは華僑のお陰。これはガチ
森が衰退したのは痛い子が多いから。これもガチ


209 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:00:10 ID:tN13P3P2
中華は縁も多いしな
まともに相手するのも馬鹿馬鹿しくなるくらいに

210 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:08:59 ID:h2FvxE6b
縁とか糞だよな
ほんとにどこまでもこのゲーム糞だな

211 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:27:15 ID:qS8nhH0Y
そこで特殊アクセの出番ですよ
錬金術廃人のみが作れる縁無効リング!

212 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:30:26 ID:b8LUHDhh
縁無効リングはモールの1000ポイントの抽選で出る!

213 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:46:09 ID:by7+AVJj
かのヴィオラートなんてありふれた材料からポーションを作れるんだから
焼きコウモリの糞とかいうポンチキアイテムを使わずに夢見草+水+プチポ翠でポTが出来るようにすればいいんだよ。

214 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:52:08 ID:8wUXeIkL
プレミアモールで、最初っからAPを
30・50・70くらい持ってる状態で
スタート出来る薬を売りましょう
これで奥義炸裂、効率改善(゚Д゚)ウマー
MOB用オンリーでどうよ?

あとさ、モールで縁じゃないのにAPが増える
アクセでも売ったらいいんじゃないか?
そうすりゃ、縁厨とも張りあえるべ

215 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:55:02 ID:8yyuk4fm
>>214
おいおい、そんなことしたら
余計バランス崩れるぞ
奥義でTUEEEEしたい効率厨格闘乙

216 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 17:55:12 ID:Bj3HXH7T
アクセ厨が沸いて貧富の差がさらに広がるだけだろ
頭大丈夫か?

217 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:44:33 ID:muQ08kLe
1000pで所持ページ+1早くしろ

218 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:20:07 ID:O5JaUZvo
もう今回の更新で目が覚めたでしょ。

週末にはWiiの発売、
来週からはコンシューマの方で年末に向けた魅力的な作品群のラッシュが続く。

こんな状況下でも金儲けのUPしかしないなんて最早呆れてものも言えん

219 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:38:09 ID:D76xoTne
スタッフ不足か、終了も検討されているのか。
まだ可能性があるなら、改善案を
要望メールで出したら、どうだろう。
ブラックジャックでの混乱を見ると
アイデア不足もあると思う。

220 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:20:02 ID:YnKQ0651
少し前から疑問に思っていることがあるんだ。
ちょうど争奪の話題になっているしこの際聞いてみたいわ。

>>130-132>>173でも言われたが、守護(次元)で争奪するのって何か楽しいことあるのか?
前衛の突破力・黒の上手さ・精霊の火力と大技のタイミングなど
他職にはそれぞれ華があるし、上手く決まれば周りからもほめられるだろう。

一方守護は完全に黒子でありサポート役のボランティア。
上手く回復したとしても、それが当たり前で「回復上手かった」等ほめられることはまずない。バリアも然り。
勝ちに直接関与できないにも関わらず、失敗すると致命的で非難も浴びやすい。

さらに必須スキルが多くデッキが固定化してしまうため、他職のように遊びスキルを入れることは許されん。
その上、唯一と言っていい守護のキラースキルであるテレポは、相手はもちろん味方にさえも
『テレポで勝っても楽しくない』などと言われて肩身が狭いことも多い筈。
こんだけテレポが各方面から嫌われてしまうと、入れたくてもデッキに入れさせてもらえん守護も中には居るんじゃないか?
争奪に関しては、本当に守護って哀れだと思う。長く守護やってる奴はスゲェよ。

俺は毎回組んでくれる守護には感謝しながらやっている・・・自分じゃできねぇ・・
もし守護で楽しいって奴いたらどこが楽しいのか教えてくれると嬉しい。

長文スマソ。

221 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:30:48 ID:RqKDfYFd
争奪じゃなくMOB戦での話だけど
以前に「回復上手いから安心して突っ込んでいけます」って幻に言われて
天狗になったことがある
たま〜にそういう事言われるんだけど結構うれしい


222 :名も無き冒険者 :2006/12/01(金) 20:30:56 ID:Gw+JAH3y
ストラ始める時に何職にしよか迷っていた時各職についての説明文を読んだ。
守護→
回復・治療・能力上昇・バリアなど
多彩なスキルでパーティを援護する、守り役の要です。
誰かの役に立てる事がやりたかった私は守護に決めました。
争奪で目立たなくても、地味な職業と言われても必要な職業に変わりないと思う。

回復して「ありがとう」とか言われた日には、とても嬉しいのです(*´-`)

223 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:33:22 ID:VYMvgho8
>>220
 別にほめられたり主役になりたいわけじゃないから。
 上手く勝てたら嬉しいって自己満。
 ただ、回復でもバリアでも理由があってしたりしなかったりだから、
 予想と違う結果になって「外したな〜」と落ち込んだ時、
 結果だけで「ばかか」と言われると萎える。
 考えてないわけじゃなくて、予想を外しただけ。失敗は失敗だけど。
 かっこつけるわけじゃなく味方が勝てたら嬉しい。MOBと一緒で。
 ただ、自分の力だけで勝ったように自慢する戦闘職は好きじゃない。 

224 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:40:08 ID:Mj//mcyC
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ何もいじらせないのが一番いいんだよ・・・
               頼むからこれ以上下方修正を煽る真似はやめてくれ・・・

225 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:40:27 ID:GXle9vH4
私は争奪に一度も参加したことがないゴドのものです。

争奪に参加されているゴドのみなさん

みなさんのおかげで移動が簡単にできるし、生産もサクッとできます。
本当に助かります。ありがとうございます♪

226 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:56:17 ID:8wUXeIkL
>>216
ああ、書き忘れた
AP+1アクセは、縁の人には使えない仕様ね
値段高めにしても、ドラコッコ売るよりよっぽどいいっしょ

227 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:59:01 ID:YEjWgWGQ
>>220
争奪に限った話ではないと思うが。
テレポとか一部のスキルを除けば守護次元のスキルは公式の説明通り。
他の職業のように「想像していたのと違う!」なんて事がない。
メインで守護やってる人は最初からそのつもりでやってる。
2窓の薬箱守護は知らない。

228 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 21:13:47 ID:XIALuhC1
対人争奪の要望もいいけどやっぱり
普通にダンジョンやらMAPやらを普通に追加してくれた方が嬉しいんだが
特に洞窟ダンジョンで地下に行くごとに敵のLVあがってくダンジョンと
敵のレアドロップ増やして欲しい
対人以外にする事が無い状態ってよくないと思うんだが、生産も意味ないし

229 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 21:57:14 ID:zpf1Gjkz
八百長ネタが1つ出ると必死に否定するレスがわらわら
わいて出るのが笑える。

230 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 21:59:22 ID:QwrFgTkp
八百長で考えたんだが

もしも争奪に参加したとき、相手がLv1のシビル軍団でしかも明らかにソレが目的で仲間同士頃しあうような相手とマッチングしたら
(自身がリーダーとして)どう対処する?

231 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:07:48 ID:zpf1Gjkz
入場制限はレベル15

232 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:13:15 ID:QwrFgTkp
そういやそうだな。言い方を変えよう。

争奪で当たった敵の5人PTは全員Lv15で5人ともシビル装備。いきなり同士討ちを始める。
詳細は省くが最後に残った奴が「俺を殺せ」と言わんばかりに迫ってくる。

ほっとけば削り頃される。だが、負かすと八百長(っぽい行為)が成立してしまう。あなたならどっちを選ぶ?

233 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:15:27 ID:D76xoTne
レベルが15ばかりだと
不正扱いか?
だったら、バラバラのレベルにするんじゃないか。
八百の定義は?

234 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:16:33 ID:zpf1Gjkz
きたきた必死な人がw

235 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:16:45 ID:DNTIJ+x1
ないことを証明するのは難しい
八百長あるって言う人はSSでも撮ってから主張したら?
前張ってたってのはなしで。今やってるかわからないし
そしてそれを運営に言うもよし、ここで愚痴を言うでもよし
まずは自分が八百長だと思ったもののSSとかの証拠を出さなきゃだめでしょ

まぁ奪する人多ければ八百長あったとしてもそれほど大きな問題じゃないんだけどな・・・

236 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:27:17 ID:zpf1Gjkz
>>235
過去に何度もSSとられてるんだけど知らないの?

237 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:38:35 ID:DNTIJ+x1
>>236
だから、そいつら今もやってるのか?
ちなみに俺は一回しかとられてるの知らない
そいつらが未だにやってるんだったら運営に何回も送ればいいじゃないか
そのうち修正される・・・・かもしれない
もしくはその時間に誰かが突撃するとか色々方法あるんじゃないか?

「先週も」八百長をやっていたっていうならSS撮ってから言えってこった

238 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:43:48 ID:wiOn1oM4
>>228
中間層はその対人すらできないのです(´;ω;`)ウゥゥ
でももう今となっては新しい追加があったとしても
新規を呼び込むというより現在いる人達が離れないような追加しかやらなそうだな・・・

239 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:47:50 ID:XIALuhC1
普通に闘技でもすればいいじゃないか
ストラは他のゲームと比べてかなり底が浅いから定着できない
今定着している奴は大抵「する事ない」「暇」が合言葉だろ

240 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:48:24 ID:5vIQDKyF
実はzpf1Gjkzが一番必死なことだけは理解出来た。

241 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:54:53 ID:zpf1Gjkz
ちょっと書いただけでこれだけ必死に否定しにかかる人が
わいてくるわけですよ。ないと思うなら黙ってればいいのに。

242 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:01:07 ID:mz2Zuw9o
否定してないんだが・・・
じゃあお前もあると思うなら黙ってれば?
必死に言ってるのはお前じゃん

ないことを証明するの難しいから「最近」八百長やってる現場のSS見せてくれって
それがあるなら引き下がるからさ

243 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:09:12 ID:LRFJLk2a
いいよ先週は八百長なかったってことで。
争奪参加しやすくなった→やりたいけど敬遠してた人には朗報なわけだし。

まあ昨日見に行ったがそれらしい人をあまり見かけなかったがな。

244 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:23:57 ID:0DjoTK7z
八百長のSSって、一体どういう物想定してんだw

低レベルのパーティーが写ってればOK?
争奪で負けシーンを何十枚も写せばいいのかね
それとて短期間で行われたか認識するのは難しいな

八百長の証拠なら該当者晒して、自分でヲチするのが一番

245 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:26:38 ID:x6fLcSrW
なにがうぜーかってどうせ八百長してくるから争奪参加するだけ無駄みたいな態度

246 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:32:32 ID:mz2Zuw9o
例えば全員シビル装備でリーダーがレベル15とか
対戦相手になった場合味方同士を殴って倒してる状況とか
ID:zpf1Gjkzが八百長があったと確信した根拠が知りたいのさ

ただ八百長があったって言ってるだけじゃ信用できないな、って思っただけだ
自分でWatchして確信して晒してみんなで叩くのなら何も文句はないさ

これ以上gdgdじゃ他の人に迷惑になるな
以下いつもの流れでお願いします


247 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:38:13 ID:7wI7OOG9
おまえら知らんのか?弱い犬ほどよく吠える
一生ここで愚痴ってろ
歩くの嫌なら戦って勝ち取るしかねぇんだよ負け犬がうぜぇな

248 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:49:36 ID:dawz2LIq
>>239
闘技は結局ソロ、ペアしかいないんですよね・・・
5v5が目的で集まる場所がないと人数も人数なんで難しいのです
新しく会場を作らなくても、例えば闘技場が「いついつは5v5の時間」って決まっていれば
集まりやすいし別に争奪にこだわらなくてもいいんですが・・・

249 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:56:02 ID:0DjoTK7z
>>246
ま、難しいだろ
殴って手も強制移動での誤射かもしれん
装備も弱く見えてS生産品かもな Lvも目安にしかならない
確信には程遠いだろう
何より難しいのは観戦不可だから相手側から観戦しないといけない事だ
2垢で両方見ながら探すのはえらい骨が折れる
一度やって見るといい

ただ当然、やる奴は時間帯を見てやる
全国の前線を常時ヲチしておくのも基本だ
間違って一般人とあたった場合も上手くごまかして負ける事もよくある

ちなみに漏れが見たのは単に打ち合わせしてた奴
単に勘で目星付けて他国争奪から確認したら
運良く観戦不可忘れた奴がいやがったw
しばらく見てたら気付かれてすぐやめちまったけどな

ま、もう昔の話だが、目視しないと確認は難しいな

250 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 00:58:57 ID:vhIu/s3X
ぉぃぉぃ
森人の戯言に釣られるなよパラディアン
ロナデ取られての負け犬の遠吠えだろ?

関係ないが、最近チャイコPT見かけた人いるかね?
久しぶりにチャイコと当たってみたい俺は北国民

251 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:11:43 ID:C9FoDra0
>>248
> 新しく会場を作らなくても、例えば闘技場が「いついつは5v5の時間」って決まっていれば

誰かが言い出さないと決まらない。
がんがって宣伝してくれ。

252 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:14:11 ID:vTIZERcy
ここ晒し板じゃないよな?
なんか、空気おかしくないか?俺が空気読めないのか?

八百長PTを晒せだSSうpしろだはヲチでやれ。
『本スレの答えは、八百長は良くないね。通報しますた。』で終わりだろ。
キャラの固有名詞挙げるとか論外だろ。

って言ったらまずい空気?

253 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:15:30 ID:7wI7OOG9
>>252
いや、もう俺とおまいしか居ないから平気

254 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:21:22 ID:Fuhx7OUR
横から俺も居るとか言ってみるテスト
ぶっちゃけ一過性の話題だから
スルーすれば良いと思う

八百長は、実際あるとすれば深刻な問題だが
運営がまともに動いた事ってない気がするからなぁ
どうしようもないと思われ

255 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:29:34 ID:8C8EIpRy
ストラの奪システムだと八百長キャラ作っても
有利にしたい対象の国のキャラが勝たなきゃ意味無いから
すべての時間帯で奪が盛んに行われてればうまみも大分減るはずなんだけど
八百長PTが自国以外のPTに蹂躙された場合は自国にとっては不利になるわけだし

まぁ無理な話か

256 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:32:27 ID:vTIZERcy
スルーの空気だったか。スマソ。

まぁイカサマしてる奴がいるなら、当然晒される事は考慮にいれてるだろうし。
それよりも、まだ運営に働きかける方が無難だな。

そんな事より、森がロナデ取られた時の過剰なまでの反応が気になる。
他国と比べて、明らかに楽ができてる部分が多いのだから、
多少の間ロナデを取られたからと言って騒がないでほしす。
そんなにロナデを取り返したいなら、ファミでも置いて、
『ロナデを取り返しましょう』運動でも起して、国を挙げて頑張ればいいだけだろ。


って言ってみるテスト


257 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:29:04 ID:fcYk7vM1
運営が糞だの、他職同士の叩き合いだの、奪の八百長だの…
このスレあんまり良い事書かれてないけどさ…
確かに、こうなって欲しいなぁとか多少の希望はあるよ。
けど俺ストラ結構好きなんだけど。
俺って変かな?
変態かな?

258 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:34:56 ID:8C8EIpRy
俺と同レベルの変態だと思うよ

259 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:37:43 ID:OfIrNYht
俺も変態だから心配するな

260 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:44:01 ID:vTIZERcy
間違いねぇ変態だよ。俺も同じ思考だもん。

261 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 02:54:39 ID:sClLpcOm
このゲーム今から始めてもついていける?
差が開きすぎててどうしようもない?

262 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:02:19 ID:OyggxyNe
十分付いていける
LVキャップがあるから廃素質あるなら大丈夫

263 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:05:04 ID:dawz2LIq
>>261
課金余裕な人ならギルドに入るなり仲間がいれば結構いけると思います
自分は基本無課金だけど仲間がいて色々やってたら20台半ばまでになりました
でもそこからは課金しないと相当マゾイみたいです
かくいう自分もここまではスムーズにきたけど今はこのレベルで停滞してます

でもフル課金廃狩りすれば1週間ちょっとで2次職いけるみたいなブログ見ました

264 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:05:48 ID:OfIrNYht
今で最高レベル65だけど
46〜50ぐらいでレベル上げを挫折している人がほとんど

265 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:16:52 ID:99wauI9c
30ちょっとまで課金しなかったけど、一度すると止められなくなった

266 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 03:25:49 ID:shAogsqm
多分、20前後までは誰でも順調にいけると思う。
問題はその後だな…

267 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 04:12:50 ID:LRFJLk2a
>>256
ロナデあったことが一番の強みでそのほかのうまみがあまりなかったのも事実。
ここ最近だとルルドとマリスあたり以外で東側取れてた記憶がないよ。
それだけロナデはウィズの誇りでもあったというわけで。

まあ、やっぱり低レベルで争奪参戦もなんだか肩身が狭いです。

268 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:05:39 ID:WZRpJtil
多窓が主流の今だから主要拠点が他国にとられるとダメージでかいんだろうな
ロランの拠点が0〜1時代はフレやギルメンとPT組んで、バカ話しながら
徒歩で狩場や生産に通ったもんだよ
もちろん移動速度も今より遅く時間もかかったが、移動の苦痛は今ほど感じず
逆に仲間と冒険してるんだってwktk感すらあったもんだ

古兵の想い出話でスマソ

269 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 09:31:14 ID:TiAPTHUK
ウィズは他の3国よりも地理的には不利だからなぁ。
ルデンヌ拠点だって奥まったところにあるんだし、ロ・ナデは縦に長すぎる。この点はゴドが一番恵まれていると思う。

270 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 09:57:24 ID:omyiiwuw
>>269
日本語でおk

271 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 10:08:17 ID:lh8S/2Lo
メイプル以下の糞ゲー乙

272 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 10:22:02 ID:RJVJsfB2
正直、争奪に関しては守護してくれる人には感謝すべきだと思う俺幻。
守護やったことない人には分かるはずもなく人によっても感じ方は違うのだろうが火力職や走れる職と違って守護に決定的な面白みがないのは確か。その上に死ぬと敗北確定というおまけつきだから正直きついと思う。
守護やったことない奴が偉そうにどの職業でも争奪できれば楽しいと思う、などと偉そうにぬかすのは正直勘違いもいいとこだと思ってる。

273 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 10:42:06 ID:Qcxi4hUD
守護だけど、争奪楽しいよ
負けたときは確かにきついけど
その分、勝ったときの気持ちは格別です
あのホッとした気分は
そうじゃないと争奪なんかしないかな
最初だけだと思うけど

274 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 11:47:03 ID:65Y2/LkI
守護はリーダー任されるから初心者だと余計にプレッシャーかもな。
最近はスキヤキ食ってるやつも多いから
なんなら騎士(戦士)にリーダーやってもらうとかすればいい。
前衛はデメの餌食にもなりやすいがな。

275 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 12:24:47 ID:3EKjL7VH
俺は次元と幻、2垢で奪ってるけど幻やってたほうがはるかに楽だよ。
固定PTでやってるけど、それでも次元は結構プレッシャーかかるな。

276 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 12:34:37 ID:L/vY9+Fq
ハンゲが開けない・・・
ストラ出来ないお〜
今メンテか何かかな?

277 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:13:47 ID:ejl2GBXs
守護は自分が死んじゃったらそれでおしまいって立場だからな
その上でPTの回復を考えないといけない
この駆け引きと頭の使うところが楽しいところだろうね

278 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:28:27 ID:kgNKSpxG
http://www.strugarden.info/item-account/index.html
安心しろウイルスじゃない。ストラの公式。
んでこのページのどこかの画像がくるってる。またかよ

279 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:47:36 ID:uU6kIK12
争奪すると脇から汗流れるから嫌なんだよなー

280 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 14:55:59 ID:vhIu/s3X
>>269
地理的って何の地理だか知らんが
森が一番便利だろ?
ウベン行くのも楽だしルデンヌ拠点遠いし
勘違いしてないか?
拠点は自国の街に近いほど使えねーよ
歩いて直ぐ着く拠点にわざわざ飛んだり
そこから帰国案内で帰ったりはしないだろ?普通はw
アイタタタな奴が多い国だけに森は認識甘いんジャマイカ?
北国はナビアに隣接ってのだけは少し嫉妬するがw

281 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 15:52:48 ID:NMOVaLzd
自国クエ中心で考えると自国に近い拠点あると便利なのは確か。
それがウベンに一番近い拠点で、空いくのもそこそこと便利となれば、
やっぱりあったほうがいいよな。

ちなみにルデンヌの拠点ってロナデ拠点行くよりちょい遠いぐらいなんだよね。
そういう点では、他国の一番近い拠点とは状況が違うかなぁ。

282 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 16:33:22 ID:bOe7nI9z
ターメリックを争奪に出せばいいじゃん。

283 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:00:27 ID:p0S+EvAT
>>278
画像じゃないがくるってるところをハケーンした。

× 購入にはゲームガーデンアカウントの登録と、ポイントの購入が必要です。
○ 購入にはゲームガーデンアカウントの登録と、ポイントの購入と、課金バグの修正が必要です。


284 :280:2006/12/02(土) 17:05:18 ID:vhIu/s3X
>>281
すまん自国に近い拠点って言うのは
マップ数的にって意味だ
例えばルデンヌ拠点が街出て直ぐの1マップ目にあったら
生産人は別として移動拠点としては使えないだろ?
ちなみにイレネ拠点は2マップ目で
生産人にとっても高純度銀だから
移動&生産拠点としてあまり使えない
だから北国は必死に取りにいったりはしないw

285 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:13:19 ID:7euV20uw
ルデンヌの真価は☆6にある

286 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:24:16 ID:ejl2GBXs
>>285
ウィズは☆6の往復で拠点使うってことか
ミクは歩きで行ってネギで帰ってくるってパターンだけどな

287 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:32:43 ID:fcYk7vM1
おいコラ!!
ユースケサンタマリコってキャラ名にしようとしたら使われてるだと!!
誰だよそんなふざけたキャラ名使ってる奴はクソッ

288 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:55:38 ID:cawXE9QZ
ユースケサンタマンコにすればいいだろが

289 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:14:25 ID:TmocKQmg
昨日は、痴漢中出本番て名前が居た。
情けない。

290 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:19:18 ID:oUdJNLOx
>>280
ウィズ人は10代PTが☆5やおいしいやつの狩場でレベル上げをする。
☆5・☆7・☆8〜10が楽だ。
こんな環境に慣れてしまった、もしくはこれが目当てでウィズを選択したヤツがいる。
そのせいで甘えた子に育ち、ここを取られては「歩くのもかったり〜」と言う状況だ。
「エニでもする?」「ロナデないからやめよ」「だね〜」の世界だ。

もし今、移動速度を昔のスピードに戻されたら?
いつもあるロナデに飛べないのはそれに似ている。
慣れって言うのはそう言うもんだ。
他国民がウベンに行くのも苦労しているのはわかってるけどね。

しばらくロナデが取れなければ慣れるさ…

291 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:27:13 ID:ZA3wjQng
社員乙じゃなきゃ、調教済みって言われるかもしれないけど、
ここのところ、ストラがちょっと変わった気がしない?
主要クエがドライブガチなのは変わらないけど、モンスターの
アイテムドロップ率とか、他にも。気のせいかな?って
思える範囲だから微妙だけど。

流れがちょっとかわったせいか、そういう時期なのか
挫折組の復帰が続いてるんだよね。フレリスのキャラの。
人が増えるのは嬉しいなー。

292 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:37:23 ID:TmocKQmg
ドロップは増えた気がする。友も同意見。
良い流れが来てるなら嬉しいよ。

293 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:39:30 ID:iQkH+qnx
だが所詮糞ゲーage

294 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:27:46 ID:C4V1uqmn
vhIu/s3X が頭悪い子なのはよくわかった。

295 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:30:44 ID:cawXE9QZ
40〜50の人に聞きたいんだけど
対人以外は何してる?
レベルあげしかやる事無いからもう引退しようと思ってるんだけど
これ以上レベルあげてもやっぱりレベルあげしかする事無い?

296 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:34:12 ID:pV5Byt1h
>>295
普通にメイン系のクエをクリアしてる
そのためにはレベル上げ必須になってしまうが・・・

てか逆に、40までは何してたのって感じなんだけど

297 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:38:36 ID:C4V1uqmn
>>295
生産、ミニクエ、あと50以下ならクリアしにくいメインクエストが
あるから(魔王とか)レベルはもうちょっとあったほうがいい。
でもまあ55もあれば十分だから、レベルはそのへんで打ち止め
にしても(今のところは)問題ない。

基本的には、ある程度までレベルやスキルの成長が終わったら、
あとは対人と生産しか楽しみはなくなる。レアレシピ集めて新しい
ものを作るとか、覚えてないレアスキルを覚えるとかそれくらい。

過去に実装されたミニクエでやったことないやつをやってみるとか
すれば暇つぶしにはなるよ。ゲームなんて所詮は暇つぶしツール
なわけだし。wikiとか見て未経験のクエストを探してみるといい。

298 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 20:45:58 ID:cawXE9QZ
ストラの生産てあんまり意味なくて面白くない・・・
ミニクエストとかPT組んでレベルあげて過ごして来た
スキルも大体集まったしミニクエストの報酬で欲しい報酬がないんだけど
単にストラに飽きたのかもしれないから素直に別のネトゲに移る
スレ汚しスマソ

299 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:04:52 ID:QGI/HVFy
新しいキャラ育ててるよ
他職のスキルで速度、AP、射程、範囲など
覚えることや新しい発見があってなかなかに飽きない

(´・ω・)調教済みですか?

300 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:12:48 ID:iQkH+qnx
ストラつまんねでFA

301 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:18:36 ID:+7b7ieYC
ゲーム内での不正行為について 閲覧数 397 06/12/02 20:42

現在、ゲーム内にて不正行為を行い、他のプレイヤーに影響を及ぼす利用者が
おります事を確認しております。
現在、運営チームでは不正行為を行っていると報告のあるキャラクターに対し、
調査・確認を行っております。

尚、不正行為は「ゲームポットID利用規約」、および「ファンタジーアース ゼロ
利用細則」に記載しておりますとおり、禁止事項に該当いたします。

このような不正行為は、ゲームバランスを崩してしまうだけではなく、一緒にゲームを
プレイしている他の方々を不快にさせてしまいます。絶対に不正は行わないよう、
お願い致します。尚、このような行為を行っているとの報告を受けた場合には、
調査・確認の後、該当者に対し厳しく措置をとらせていただきます。

不正行為につきましては開発と協議・検討を行い、ご利用の皆様が安心して
プレイしていただける環境となるよう、対応してまいります。不正行為を
行っているのではないかと疑問を持たれた場合には、速やかにサポート宛まで
ご連絡をお願い致します。

<お問い合わせはこちら>

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解・ご協力のほど
よろしくお願い申し上げます。

302 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:20:31 ID:+7b7ieYC
ごばっ







反省はしていない。
ストラもこれくらい意気込み見せてくれればな

303 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:47:16 ID:qXso0mOt
ハンゲのストラトップなんて、いまだに無料化当時のまま

プレミアムの残り期間はストラポイントで云々ってなんのことかと思ったら

304 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:12:29 ID:TmocKQmg
これから移住予定なら、未だマシだよ。
ストラが初ネットゲで、有料化の時やる事も無くなって、
移住の旅に出たが結局復帰したよ。
ストラ2はデマなんだろ?

305 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:34:31 ID:lh2702Ct
えらそうに言ってるがただのタダゲ厨じゃねぇか

306 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:41:23 ID:iQkH+qnx
糞ゲースレage

307 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:59:50 ID:TmocKQmg
無料厨?FFもリネ2も大航海もやったよorz
ストラは有料化で、人が減ると思ったからな。
賑わっていた酒場が好きだったんだよ。

308 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:09:54 ID:qe91E3u6
グレフの平均レベル低すぎ。22とか馬鹿かと・・・
ギルドにしても二垢にしても、甘やかすなよ。


ゆとりですかそうですか。

309 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:22:02 ID:8n8XjIXQ
守護なら仙人レベルでもハイリカで行けるんじゃないか?

310 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:04:43 ID:VZ6GybYb
不動のレジ率上がってるよな・・

311 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:15:55 ID:lG3/fsvf
>>308
最近守護育てだしたんだが
グレフで入れてもらったパーティにレベル22の格闘とかいたら抜けたくなる

312 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:45:24 ID:jWrdUxOe
格闘22なんてソロで教会地下のウサギの方がいいのにな

313 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:45:59 ID:C2Ojf4y9
22のときは一緒に組んでコネを作っておいて
23,24になると格闘の火力は貴重だぞ
むしろ盗賊とかなめてんのかと、
僕弓しかもってないとか言われた日にゃあ・・・

314 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:48:25 ID:GRO4gczG
フルドライブなら22とかでもグレフで普通に活躍できんじゃねーか?
24装備ならソロも可能だと思うし

315 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 02:52:17 ID:iM4ZtTvg
鍛錬服にメガトンフィスト辺りから
そこそこ使える様にはなるけど(確か連で300前後出るハズ)
20そこそこなら、ウベン2の方が
効率がよかったりはするんだよね。

30過ぎてからなら、ソロフルドライブで
グレフ出口で一気に高効率狩り出来るけど。

316 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 03:34:41 ID:Tvzc5aKn
>>308
禿同

酒場の募集も「ウベンつれてって〜w」って言ってるやつは大抵20かそこらだ。ふざけるな

親切な人が長時間引っ張って連れて行ってあげても、その日のうちに戻ってくるしな。することないから

317 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:05:30 ID:orYrEn7g
まあ普通に考えて

レベル28まで:エーコ
レベル33まで:ユキウサギ
レベル45まで:キュピ(1マップ&奥地)

なんだけどね。あとレベル22ぐらいじゃ、いくらフルドライブでも
戦闘時間かかりすぎて結局効率悪いことに気がついてない。
さくさくエーコ倒したほうが時間あたりの経験値は高いと思う。

318 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:27:07 ID:eIXbKn2s
ストラモールが使えないんだけど、@公式に入れないけどこれは?

319 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:47:48 ID:lG3/fsvf
俺もモールに入れない

320 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 04:52:55 ID:3BhLgEKd
しまった、休日の早朝にモール鯖が落ちる仕様なのを忘れてた
またテクニカル買えずアイテム欄一杯に素材かかえてボーっとしてないと
ならんのかorz

321 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 05:07:23 ID:lG3/fsvf
>>320
>休日の早朝にモール鯖が落ちる仕様
そうだったのか、知らなかった。
情報d

322 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 05:35:03 ID:7D66dsJo
昔は雲雀の庭で全身賊専用で弓しか持って無いなんていう
ふざけた賊も一杯居たなー

323 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 05:59:15 ID:orYrEn7g
>>318
モールが使えないのは内部エラーのこと?それなら課金サーバの
不具合なので不具合報告すること。
公式に入れないってのはブラウザで表示できないってこと?意味が
わからん。

324 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 06:26:26 ID:3BhLgEKd
>>323
ほぼ週一の割合で同じ不具合おきてるからNEWS見てみれ

その度に「深くお詫びします」とか載せるが再発防止の努力は一切してない模様
もしくは手の施しようもないほどのショボ鯖かな

325 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 08:10:04 ID:orYrEn7g
http://www.strugarden.info/maintenance/maintenance.html?id=740

これか。

326 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 11:05:24 ID:1uc/twhB
2年前の今頃、初めてウベン言って全身賊装備で弓しか持ってなかったなぁ、俺
その時はプッシュもわからなかった
今思うと晒されてもおかしくないな

327 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 11:48:39 ID:gZ4p2Uwk
賊が寝かせたババ様を次のtで背後に回って連弾で起こしてた俺も居るから安心しろ

328 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:25:13 ID:QlV8oC9W
漏れなんてウァレフをファイターで起こしちゃってるから安心汁

329 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:31:03 ID:vnrYIz6Z
漏れなんて戦士の背後からABでひたすらエニを狙っていた時期も合ったから安心汁

しっかしロラン以外の地域はみな寂れ始めてるな…。これが廃神効果というやつか。

330 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:34:31 ID:3Dn+PVGf
マリスで組めってやつもいるけど
レベル上げ募集してる人滅多にいないから
組みにくいっていうのもあるんだよね
ましてや、初心者に効率のこといってもわかんないだろ

俺は初心者の頃は19でグレフに行って
デリマもヘルも持ってなくて
ただリトル連発してるだけだったぞ
それでもってよく死んで・・
今思えば、いつ晒されてもおかしくなかった

331 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 13:20:22 ID:EORQC5UK
おれ人と接触するのがニガテだったから25になるまでずっとソロでウィズ☆5とか☆7でこつこつレベルあげてたな。by守護

332 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 14:32:16 ID:l5ZIq/5C
っ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1119437935/

333 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:51:26 ID:iM4ZtTvg
なに、この休日なのに静か過ぎるスレは・・・

334 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 17:57:50 ID:mICMNtbh
lv上げの場所とか書かれてるサイトないよね
今17で精霊と盗賊でロナデ東東のマップでゴブリン狩りしてるけど
間違ってるだろうか

335 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:24:05 ID:lNCpMG1n
>>334
いいんじゃね?

336 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:29:36 ID:jnbWhBR8
ゴト民ってどこで狩りしてんの?募集も無いし
18の今までゾーンで狩ってるけど誰一人として人と会わないんだが

337 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:49:26 ID:hZZ72HNr
>>336
ソロだとマジきついね・・・多人数ならグレフ入り口のたぬきとかいるけど
でも知り合いに基本ソーンソロで25くらいまであげた人もいたぜw

338 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:52:41 ID:jnbWhBR8
>>337
なるほどグレフあたり覗いてみる d

339 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 18:59:32 ID:P3viNRJb
>>334
地竜のヘビ試してみたら?

340 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 19:27:39 ID:mICMNtbh
>>339
普通に撃退されたからそこで狩ってる
プチポ買えないのがつらい

341 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:01:25 ID:orYrEn7g
精霊と盗賊でレベル17か。レベル上げの第一関門
みたいなレベルだな。
とりあえず調理スキルを調理への挑戦クエストで
覚えて、ビー玉で薬草レシピ出して、ひたすら薬草
作ってアイテムいっぱいにしていけばゴブでも問題
なさそう。

ナイトメアインパルスがあると劇的に楽になるんだが
17だと厳しいなぁ。☆5レアだしミニクエは高レベル
推奨だし。


342 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:10:52 ID:C2Ojf4y9
今日もいいことをしたぜ
戦闘中の新規の横にマジカルポンチョをプレゼンツ

343 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:11:00 ID:mICMNtbh
ナイトメアインパルスって強いんだ
基本的に盗賊盾にしてアクアサービスボールばっか撃ってましたよ


344 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:15:26 ID:aC/GulIJ
インパルは一打で250〜が期待できる、精霊のセンハリだからなぁ。
ただAP15というのが頂けない。

ところで今日誤ってLv40↑のGMのセカンドを転がしてしまったんだが
どう詫びればいいかな?

345 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:18:59 ID:o2GvQCnc
貴方の体が硬いとしてもそんな事はこの禁断の楽園、
オートフェラチオの前には単なる甘ったれの戯言にすぎないと言えるだろう。
最初から身も蓋もない言い方ではあるが、
とにかくトライ・アンド・エラーあるのである。
自分のペニスを咥えてみたいという欲望は漢ならば一度は思い描く、
言うなれば「秘められた熱き思い」だという事は周知の通りである。
そしてそこまで分かっていれば、後は気持ちを楽にして、
常識というしがらみから自分を解き放つのみである。そして、あなたは感じることだろう。
このオートフェラチオがいかに素晴らしいものか、無意味な戦争や、強力な銃や兵器を作る事、
あるいは政治家になりたいなどと言い出す事よりもはるかに健全な事であることを。
あるいは、それが楽しいからやるということ、
自分の体に秘められた新たな可能性を探ること、
それ以外にこじつけがましい理由など必要があるだろうか。
漢ならば人生のうち一度は体験してみるべき、私に言えるのはただそれだけである

346 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:20:03 ID:o2GvQCnc
盛大に誤爆した

347 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:24:24 ID:lNCpMG1n
これは酷い

348 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:28:06 ID:G+GmrPQq
重い〜〜〜〜〜〜

349 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:29:18 ID:P3viNRJb
アツいなw

350 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:33:35 ID:lG3/fsvf
>>316
今日ロランの掲示板に「ウベン連れてってください、1000zあげますから」
みたいな事書いてるレベル20と少しぐらいのがいた。
精霊・おくしょ とかそんな名前だった気がするが、マジで死ねと思いますた

351 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:37:22 ID:Td7jFIuH
>>350
ロランそんなんばっかりだよな(´д`)

352 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:44:25 ID:aC/GulIJ
>>350
そういう時は「1000zはいりません。但し、私とのDUELに勝ったら連れていってあげますよ^^」とでも書けばいい。

353 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:53:43 ID:+M59HfcA
>>350
ここに名前は書くなよ。どんな痛いやつでもな。

354 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:54:58 ID:lG3/fsvf
スマソ
次から気をつける。

355 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 21:13:38 ID:oEV+fPjm
厨でも過疎よりマシだと思ってしまった。
ところでギル闘は人がいるんだが、

デュエルは人がいないぞ。
優勝者にアイテムでもあればな。
マントや実用的な武器など。

356 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 21:46:30 ID:o2GvQCnc
そういえばウベン闘技すると階級貰えるよな
階級ごとに何か装備も貰えたら面白そうだ
最低の10級はブローチかなんかで

357 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 21:52:15 ID:FiZwRmqF
ごくまれに5、7級とかみるけど少しだけ憧れるんだよな

358 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 22:50:01 ID:l5ZIq/5C
俺は6級だぞ
ウベン闘技場は1:1のみだから黒カワイソス
守護は絶対嫌われるし、今の仕様じゃどうしようもないだろう
だったら闘技場潰してカジノちっくなの作ってみたらどうだろう?
Zula有り余ってる人結構いるだろうし、いいと思うんだが

359 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:00:53 ID:oEV+fPjm
ウベン再建計画
1、カジノ場
2、地下ダンジョン
3、ウベン酒場クエ
4、ウベン住宅地販売

360 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:04:25 ID:o2GvQCnc
お前本当にウベン闘技した事あるのか?
1:1な訳じゃないぞギルド闘技みたいに人数で分けられてない
ウベン闘技はPT組んで2対1で相手をリンチしようが何でもアリだぞ

361 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:13:00 ID:JwP+Pi4R
>>360

ふと頭に おれは大剣士ショウタだー が浮かんだ

362 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:15:45 ID:l5ZIq/5C
>>360
そうだったのか・・・
何せ当時(二年ぐらい前?)は1:1だらけだったもんで・・
記憶も曖昧だった、すまん
っていうか2:1とかダメダメな仕様じゃないかw

363 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:22:58 ID:hLWFnnbi
ウベン闘技場は5級でもうほとんどの人と当たれない俺ガイル・・・・。

364 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 23:25:32 ID:o2GvQCnc
よく闘技に行ってたから俺リンチにあったりしてた
6級なら1度はリンチに会ってるかと思ったんだ、すまん
あの当時は結構階級高めの常連がウベン闘技に5〜6人常駐してたよな
俺も常駐してた。生産装備なんか誰も使ってなくて皆N装備だったなぁ

365 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 01:31:36 ID:P1cx9QTy
多数VS一人だとポイント入んないけどな。

366 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 07:37:29 ID:fyfVJwAl
スキル5個までって縛りが好きだったんだがなぁ
あれくらいの方がデッキにも違いが出て一番楽しかった
ギルド闘技場は似たり寄ったりでもうだめぽ

367 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 07:46:21 ID:Camt6QNT
デュエル闘技場の場合、各首都に闘技場に飛べるNPC設置するだけで
かなり違うキガス。と言うか、設置しないと始まらない。
話はそれからだ。光るモノは感じると俺も思う。


俺があそこで最後に遊んだのは、ラデ実装前だな。
なつかしい。

368 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 10:45:56 ID:yW4YVEhb
移動がだるいゲームだよな

369 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 12:08:54 ID:jI2HMxLq
>>368はウィズ人w

370 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 12:52:15 ID:SuUaC+yO
ミクのあの地形はな
移動たるいってレベルじゃねえぞ(AAry

371 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 14:33:36 ID:95lNrrqi
オマエラ?
今年のクリスマスもストラで終わりか?
あぁ俺インできねぇ・・・。

372 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 15:22:10 ID:4L5JPHCU
12月に入っても大型うpの情報流れてないの?
冬休みもストラ戻る必要ないっぽいかな?
戻ってくんな( ゚д゚ )ってのはなしで・・・

373 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 15:38:28 ID:VPiREPbK
大型アップ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? って書こうと思ったら>372に先に言われちゃってたよ・・・
まあクリスマスイベントがあるのでまだ無理です。
あさってのアップが、クリスマスイベント系or何もなかったら一度休止しますよ
ただでさえロナデもマリスもなくて何もする気が起きないおれウィズ人

374 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 16:19:12 ID:VPiREPbK
VIPPERみたいなIDになっちまったぜ

375 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 17:29:47 ID:eVJz72o3
>>371
違うもんをinするってか
うらやましす

376 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 18:32:30 ID:+tE5HQpf
ウベンなんてカス国消えれば良いのに

377 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 18:51:26 ID:2teEEJ9g
ゴドみたいなカソ国消えれば良いのに

378 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 19:39:36 ID:gUL1Vck6
>>377
ちょwwwwそれは実りのない土地で細々頑張ってる俺らゴド民がかわいそうじゃないか(´・ω・`)

379 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 19:54:43 ID:XEJiHD94
>>377
シブグキラミギク
シブブラグギク
シブガキギクギク…?

シュブ=ニグラスだっけ?
ともあれカワイソス

380 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:20:56 ID:5ogNnZ5C
最近はギルド闘技で退却するのがはやってるのか?

381 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:28:57 ID:dSFTazpb
ポイント的に考えて一番損するのが退却なのにね

382 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:54:59 ID:4z0u0OTl
ギルド闘って、ギルドポイント貰えたんだ。
何もないと思ってたよ。
負けるとギルドポイント減るとかだと、行きずらいが。

383 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 22:58:12 ID:Y/nqJIFY
ウベンにしろラデにしろ、とりあえず酒場クエが無いと常駐は難しいわな。
加えて争奪会場に飛べるNPCでも居りゃ永住も可能なんだが……
他のMMOと違って、常に母国中心で行動せにゃならんのが
移動のダルさなんかに関わってきてる希ガス

384 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 23:04:08 ID:XEJiHD94
ウベンにも実装できる酒場クエってあんまり無い希ガス。

385 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 23:19:55 ID:9LJlV9e2
馬場狩り50匹とかどうよ

386 :名も無き冒険者:2006/12/04(月) 23:44:12 ID:2teEEJ9g
それってやってて楽しい?

387 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:02:47 ID:GEe7emWd
雪ウサギ30匹か、トロール10匹でも良いよ。
酒クエもウベンでいいだろ。

388 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:29:20 ID:I2j4OvMy
2007/04/12
・システィル公開
・3次職実装(レベル65キャップ解除)
・新スキル実装
・そしてさらなる下方修正の嵐

と予想してみる。

389 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 00:55:21 ID:ERKVgvYx
ヤトゥムークは既にうpから抹消されたか

390 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 01:22:16 ID:jE9ITZNa
>>383
まあ、争奪会場なんて設けたら永世中立国だの示教国だのいえなくなっちゃうわな。

なんにしてもデュエル闘技場は活性化して欲しいものだ・・・。

391 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 01:30:24 ID:wQvPfX2/
ならワープ作ってくれよ

392 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 01:38:33 ID:I2j4OvMy
クエストを無駄に長引かせてゲームの寿命を少しでも
長くしようという姑息な考えだから、ワープとか移動の
制限が多いんだよな。

393 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 01:53:06 ID:aa3WJhVI
つうかあの412からもう8ヶ月もたつのにまだ大型なしかよ・・・。
本当に 大型アップ まだなの?チンチン って感じだ・・・
クリスマスイベントいらないから頑張ってくれよshine

394 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 02:22:59 ID:ElxzUvyo
社員「今年の冬は我らがドワンゴ&チュンソフト様の新作MMOをお楽しみください^^!」

395 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 08:13:33 ID:I+CJhvpD
>>394
仕事が無いからストラからアミーゴ・アミーガにドワ社員が行くのは分かるとして
ストラのディレクターしてた2人がAngelOnlineをやってるのは謎

今、ストラ担当してる社員って限りなく少ない気がする罠

396 :あうむ:2006/12/05(火) 08:38:14 ID:vpm3S0qi
次の大型うpデトで
・3次職実装(レベル65キャップ解除)
激しくキボンヌ!
特に騎士の上位は
・ロードフッドウェブ、カット、セバー(方向関係なく大ダメージ)
を追加汁!
うちのギルメンで騎士が一人いるんだが辛そうで可愛そうだ。
シェイクも改良してほしい


それと、ちょっとまえのファミ通だったかな、ストラ紹介されていたな。
ということはまだやる気みたいだなw


397 :あうむ:2006/12/05(火) 08:40:37 ID:vpm3S0qi
>ウベン再建計画
>1、カジノ場
>2、地下ダンジョン
>3、ウベン酒場クエ
>4、ウベン住宅地販売

4は容量的にミリなんじゃないのか?
おれの提案としては闘技場で戦うやつは公式で事前に申し込みして
んで、ほかのギャラリーは誰が勝つのか掛けるデュエル賭博にすれば
いいかと思う。
そうすれば、デュエルできない人も楽しめるだろ!

398 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 09:41:54 ID:TYuyOzut
この先を作っても、時間のあり余ってる人しか進めないでしょ。
RMを多く落とす層は、嫌気がさして離れる人出現しそうな気がする。
楽にプレイができるということではなく、まずは課金アイテムと
課金サービスの見直しをしてほしい。例えばプレミアム会員は700pで
トレード不可のF装備を選び買いできるとかさ。そしたらお金稼ぐ時間を、
戦闘に使える。。。


399 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 09:52:11 ID:cHb2D6iS
トレード不可のF装備を選び買えた所で、たぶん買わない

趣味装備にしても、もっと魅力のあるアイテムを揃えて欲しい
700pの抽選とか言っても当たりに魅力が無いし、商品パターンが少なすぎ

400 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 10:06:37 ID:zLhxjoTy
F装備は該当職であれば記載されてる重さの効果にしてほしい。
後衛兼用ローブを着ても3歩にされるのはむかつきます。

401 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 10:14:14 ID:cHb2D6iS
>>400
3歩になるが、防御力も3歩並になってる
4歩歩けても防御まで4歩服並にされると俺はムカつく。

402 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 10:28:15 ID:TYuyOzut
cHb2D6iSって文句ばっかだな。

4歩ローブFはが防御も4歩並でもいいよ。嫌なら3歩買えばいいんだし。
前衛が武器Fで苦労してるんだから、それくらいは我慢しようぜ〜。
楽(ラク)=楽しいではないかと。

Fを選び買いできるだけで、使わない前衛装備Fを大量に余らせたり、
後衛装備探して走り回ったり、バザ買いのズラを用意しなくていいだけマシ。

403 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 10:48:07 ID:cHb2D6iS
>>402
今の現状でマンセーな事は書けんだろ

そっくりそのまま返したいんだが、楽(ラク)=楽しいではないから
Fはバザーで揃えれば間に合う&今の性能の現状で良いんじゃないか?

404 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 11:03:03 ID:TYuyOzut
>>403
>>398の流れでそう言ってる。
以降、レスしないね。

405 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 11:08:10 ID:cHb2D6iS
>>404
俺も流れでそう言ってる。
以降、同じくレスしない。

406 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:27:53 ID:moyEM7Ps
今の仕様ではF使えない俺格闘
無双は高いし胴衣も最近Nが売ってないので買えない
F武器もどれが使えるのかわからないので買えない
後衛は武器も防具も安くてうらやましい(´・ω・`)

407 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:36:34 ID:Gw58Xx5e
内容のある議論してるとみせかけて中身がないのがストラスレクオリティ
具体的な提案がないぜ
おまいらが700pで満足できるサービスってなんだぜ?

408 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 12:52:44 ID:CTDHjbQr
>>406
俺は幻なんだが、F装備普通に使えるじゃないか。
衝撃服より衝撃の値は上がらないけど硬いし軽いFならNよりいいと思うぞ。
金がないんなら上半身と下半身だけ軽量F使って手足だけ衝撃装備にすればおk。
頭と武器はシュロに籠もりでもしない限り、Nでいいと思う。
長くなったが少しでも参考になってくれると嬉しい。

409 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:02:59 ID:IxqH582E
>>397
359ではないがそれは一瞬考えたこともあった。
でも八百長が発生するのは想像がつくし
レベル差や対戦職でも有利不利があるから
微妙な試合はスルーして絶対に勝つ方が分かる試合だけに
大金を注ぎ込むことも出来てしまう。

デュエル闘技は参加者に階級や順位をつけるなら
職毎に分けて順位つけてほしいんだが。
精霊・召喚クラス1位 vs 盗賊・忍者クラス1位 とかなら見てみたい。

410 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:03:20 ID:KQdM7ZLo
後衛も防具は糞高いわけですが

411 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:06:47 ID:zJFHOuKM
まあ後衛はそのぶん攻撃くらわないという利点があるし、重さ考えたデッキで賊か戦賊のF装備にしちゃうとさらに安い。

412 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 13:21:15 ID:/NE97lpH
あとパーツ数少ないから高いとは言ってもトータルで考えれば
前衛よりは安上がりだよな

413 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 14:05:44 ID:G6+Ex6dS
>410
戦士や格闘をやってみろ

414 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 14:47:29 ID:V0Y8Exnu
>>413
男割りだ!

415 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:03:55 ID:VlxFlVm5
>>414
アッー!

416 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:04:42 ID:cEGne8I7
>>408
それなら胴衣使えばいいんじゃない?
上下軽量Fより夜叉胴衣のほうが安いと思うんだけど
防御力も移動力も胴衣のほうが上でしょ?

417 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:23:28 ID:hFg0V0O2
久々に痛いのが沸いたな

418 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 15:30:00 ID:5V91nmmt
ID:TYuyOzut乙

419 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 16:39:54 ID:VlxFlVm5
グレフで募集しているやつが
「レベ上げ募集〜前衛のみ(戦士・格闘)」
だってさ。









横で募集してる盗賊m9(^Д^)プギャー

420 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 17:28:18 ID:zJFHOuKM
明日ロナデがウィズのものじゃなかったらアミーゴ・アミーガやってみる。

421 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 17:33:11 ID:/IS0F/0m
>>420
悔しかったら取り返してみろよwwwwww


無力ダ(´;ω;`)

422 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 17:45:10 ID:5V91nmmt
>>420
俺、アミーゴ・アミーガやってるよ
気になることがあったら聞いてくれ。

生産は凄惨、バランス悪い
2週間でテスター3000人が100人強になりますた

423 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 18:12:21 ID:fYmVeDz8
ロラン最強期キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
ロラン様最強です、もう素敵!




















だからロナデだけでいいから、ね?
お願いしますお願いしますorz

424 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 18:19:46 ID:GazGg+0M
明日ロナデ取り返される前にサブをウベンに運ばねば・・・

425 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 19:31:57 ID:zJFHOuKM
>>422
それ聞いたらやらずには居られなくなりますた。
さっそくダウンロード・・・抽選かよ・・・もうできねえじゃん・・・

426 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 20:02:02 ID:ycg4krft
>>422
つまりストラと同じレベルって事か・・・
案外住みやすそうだな

427 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 20:04:05 ID:bQHbr2a3
>>395
何をか況や。
多かったらBJイベントであんな醜態を晒すわけないだろwwwwwwwwwwww

というかあのサポレンって明らかにバイトっぽい件。

428 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 21:35:39 ID:zJFHOuKM
なあ社員さん・・・もう他のゲーム作らずにおれたちと末永くやっていこうや・・・。
大型アップまだあああああああああああああああああああああああああ!?
ってなる。

429 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 21:52:31 ID:Ryh5ySP2
>>399
1セット、耐久度劣化しない、移動力の改善がされたF装備なら900円以下で選択買いできればそれなりに売れる。
ついでに期間限定のグラフィック(色変えは不可)だと購買意欲を煽れる。
ネタ装備ではなくオシャレ装備。

もはやFではないが。

430 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 21:56:05 ID:tMc+FjXe
>ネタ装備ではなくオシャレ装備。
ウサギスーツF(勿論ウベンクエで使えるし、ノーマルを持ってればノーマルを優先して強奪)
とか出る悪寒。

431 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:23:38 ID:I2j4OvMy
とりあえずFマークの次はSマーク頼むわ。

432 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 22:40:08 ID:GazGg+0M
ロランの酒場でミクの人がメインクエ手伝ってと叫んでるんだが、
これはミクにキャラクターをもってる人に向けてのメッセージなのだろうか・・・

433 :名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:43:29 ID:is8vEjIK
>>432
そういうのは晒しに持っていこう
晒すだけの価値はあるw

434 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:05:14 ID:MVPKRhVt
アクアを跳弾ではねかえすと物理属性になるのな。
物理バリアで打ち消したのを見て「ほぉ〜」と思った。

435 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:28:26 ID:Q/hdt9+p
>>433
ねぇよアホ

436 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:30:00 ID:lhGOPxu+
何を今さら

ちなみに物理属性だが攻撃力は精霊の攻撃威力に比例する
はっきり言って微妙なんだよな

437 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:33:14 ID:RW0rZuZ4
んじゃ跳弾で返って来た玉は物反でさらに返るの?

438 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:42:26 ID:8JCVAaWR
大型アップに期待してる奴とかいるの?
どうせ大型(下方)アップデートになるんだから
これ以上そういう意味不明な事して欲しくないんだけどマジで

439 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:43:59 ID:3wykOuoP
かえってくるがダメージ1…。

440 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 00:50:41 ID:Q/hdt9+p
ストラより面白いゲームが見つかるまで、あったら移動しようと思ってるんだが…

ないんだよな、これが

441 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 01:02:56 ID:IXRQdbaR
いや他ゲームなら何でもストラより面白いよ?

442 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 01:37:17 ID:4yW1htVb
おれはクリックゲーだめぽ・・・
仲間とやるストラの面白さを覚えてしまったら
作業間丸出しのクリゲーはできなくなった・・・

443 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 02:03:30 ID:AcPIYB1W
>>434
俺の対戦見てたなw

444 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:23:14 ID:PcMTdDfz
ロナデ欲しいならリング守っている場合じゃない像パォォ!





とか言ってみる

445 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:27:14 ID:+NIctutz
移民システム(屮゚Д゚)屮 カモーン
そろそろ人数比で
争奪が破綻してきてる悪寒・・・
過疎国に移って戦いに参加したいぜ

446 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 03:38:42 ID:Ax5lxpA2
だったらおれロランいくよw森はヤバいやつが多すぎる

447 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 04:00:57 ID:wwc7MmyU
ストラもかなりクリックゲーだがな。

<宣言:移動>
ヘクスをクリック
方向をクリック
ヘクスをクリック
最終方向をクリック
<判定:移動>
<宣言:行動>
スキルをクリック
(精霊:位置・段差を精査)
経路確認後着床地点をクリック
<判定:行動>

このルーティンを繰り返すと言う点では狩りにおいてはクリックゲー。
思考の余地はあるが、結局クライアントが戦闘中のゲームに干渉できる行動がクリックしかないのだからクリックゲー。

448 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 04:03:38 ID:wNsqqviN
>>447
マジレスすると他のみんなはクリックゲーと言う単語をそういう意味で使っているわけじゃないよ。
エンカウント方式じゃないって意味で使ってるんだよ

449 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 05:21:28 ID:1YWn7Zu4
>>447
(;^ω^)

450 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 05:26:08 ID:4yW1htVb
>>447
ギャグにしては手が込んでるなwwwww

451 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 06:45:12 ID:nOqJAImC
まだアップとか、あるのだろうか。
日常生活で色々予定がある訳だが、
具体的で実装可能な案を考えとくか。

452 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:08:04 ID:luyXi/+2
>>451
つ【ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157359766/l50】

453 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:49:22 ID:MVPKRhVt
>>444
リングは守ってるんじゃなくて「わざと取らされている」だけだよ。

454 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:51:35 ID:nOqJAImC
朝から誘導されるとは思わなかった。
あのスレ、社員も見てないだろ。

455 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 07:57:10 ID:16MTBtIG
生産はいまいち好きではないんだが、エンカウント方式で戦闘がシュミレーシュンチックなところがストラの良いとこだと思ってる。
そんなゲームが他にもあったらやってみたいな俺。


456 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:34:00 ID:M79w+ql/
Mobの奪い合い
ボスの奪い合い
PK、MPK
BOTまみれ

ほんと糞みたいなMMOしか知らん俺(´・ω・`)
ストラも結構マゾいけど、他プレイヤーとのいざこざが少ないからその点評価できるかな…

457 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:37:57 ID:IXRQdbaR
ストラの狩りのつまらなさは突出してると思うが・・・

458 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:47:32 ID:Z8qYydme
ロナデおわた
いつまで取れない日がつづくやら

459 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 08:52:22 ID:CMK3o93L
>>457
mob狩りも仲間とやれば面白いよ!!・・・・最初のうちだけ・・・
パターンに入ったら後は作業だな・・・敵の模様変わったとこでやってくる攻撃や移動パターンは変わらんし
その上ダンジョンなんて敵の種類2種とか当たり前だし・・・
まだせめてそのフロアに出てくる敵ランダムならともかく出現メンバーも数も固定だしな・・・

460 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 09:46:46 ID:98QyCg7h
>>458
森は強い常連PTが引退してから弱くなっちまった。

461 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:20:37 ID:hDFqQ+gL
ゴドほどの連携も無く、ロラン&ミクほどの人も居ない
あまりの必死さにロナデを選ばなかったが森は弱い

462 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:34:57 ID:jJnFIHLG
ロランって実際強い人多いけどカモPTもおおい、ミクは勝ってるPTなんて2PTぐらいだけど人おおす
ゴドTUEEEEEEけどひとすくなす、ウィズ・・・・って強いPTあったっけ?

463 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:42:13 ID:k7I4oVH1
ウィズは半固定はあるけど固定は少ない
それとサブキャラで争奪したがる人が多いね(特に守護)

464 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:57:10 ID:n4+Rp6Nd
森には守護がかわいそうなくらい少ないんだぜ
常連が守護にまわってやっと足りてる感じ
これじゃー無理もないかな

465 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:04:16 ID:aGJex1P0
まぁ森も今回のでちっとはまとまりが出るといいけどな。
ゴドも拠点0の後は頑張ったし

466 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:25:17 ID:Ax5lxpA2
結局ロナデ混戦で終っちゃったけどな・・・。ていうか奪登録してもすぐ戦闘できないのに混戦とかやるせないよ。

ところで先々週ストラの鯖がいきなり重くなったのはあのアミーゴ・アミーガとかいうネタゲーに鯖持っていかれたのかね?

467 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 12:35:39 ID:Zgwsv9K9
もう森の民はルセデス狙いにしたらいいんじゃまいか?


468 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:26:44 ID:PcMTdDfz
最近の北国はカモになってるPT多い・・・
奪参加者が少し増えたからなのだが
喜ぶべき事なのかな?
まぁルセ取られたらそうも言ってられんが

北国にシュロプリーズ。
もう歩くのは疲れたよママン

469 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:38:11 ID:5IlEPWc6
取れるもんなら取ってみろよwwwwwww














と、言ってみた俺もりんちゅ

470 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:49:41 ID:1YWn7Zu4
ロランとウィズがロナデ奪い合ってミクが漁夫の利を得る構図ウマーな俺ミク人。

>>468
その初心者達を拒んだのが今のウィズだぜ。
数ヶ月もしたら他国のカモPT狩れるくらいにはなるかもだし。

471 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:53:03 ID:hiWFIDEG
>>469
俺ももりんちゅwwwwww

それ、何ていちゃりばちょーでー?

472 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 13:59:58 ID:3sUfL2h/
シュロは☆12、☆14、狩場への重要ワープ拠点なので我がロラン共和国が死守します。

473 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:02:54 ID:RIMteXDo
>>462
その勝ってる2PTってどこのこと?

474 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:08:56 ID:Ax5lxpA2
おれのほしい拠点
ロナデ>>>>>シュロ>ルカン>ナビア>マリス>ルセデス>キュリル>ファンメル>リングランド>イレネイド>
ブルーム>ルルド>グレフ>ルデンヌ>ソーン>>>>ラヴィア最強にイラネ

475 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:15:23 ID:g54VrqS2
それで今日はどんなFアイテム追加なのですか?


476 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:22:29 ID:cehLdRav
>>475
ヒント:課金鯖はメンテなし

477 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:22:45 ID:hDFqQ+gL
>>473
俺のPTと、オマエのPT

>>475
今週は何も無し

そろそろハロウィンレシピのクエか、クリスマスクエだな・・・

478 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 14:44:33 ID:DvrBFSkW
ほんと過疎ってるスレだな
さっさと運営終了すればいいのに

479 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:03:55 ID:ka/ne7Zw
ロナデキターーーーーーーーーーーーー!!!

480 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:05:07 ID:IeMW1tVZ
中華の拠点数2wwwwwwwwwwww

北国ome

481 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:05:21 ID:PJ8NSjmT
拠点情報よろ

482 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:05:32 ID:ka/ne7Zw
連レス 謝罪。
ID:カネ 7z w
ktkr

483 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:06:18 ID:Ax5lxpA2
よっしゃロラン乙!ウィズ復帰おめ!

484 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:07:19 ID:z4XP/yi0
ロランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

485 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:07:22 ID:g54VrqS2
インできなくて良く分からないけど
ロデナ奪還オメ?
まぁいつも通り歩くだけ
そんな漏れロデナ民

486 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:07:27 ID:5IlEPWc6
ちょwwwww
ロランやべええええええええええええええ

487 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:07:27 ID:kGONlPKi
クリスマスイベントなんかいらねーーーー

488 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:08:03 ID:g54VrqS2
寝ぼけてたロデナ×ロラン○変換よろorz

489 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:08:21 ID:lWbpsKkb
森 ロナデ・マリス・リング
華 ルカン・シュロ
厨 ブルーム・ナビア・イレネ・ソーン
村 ラヴィア・ルデンヌ・ルセ・グレフ・ファンメル・ルルド

490 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:10:13 ID:Q8n5p558
キュリルはミクだよね?

491 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:12:28 ID:SnL3rHfE
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)

492 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:18:10 ID:hiWFIDEG
てか、これって普通にありえるの?w
ロランの拠点の数おかしくない?w

493 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:19:12 ID:5IlEPWc6
やはり最近出張っているロラン国3軍では拠点死守は難しかったか

494 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:22:37 ID:1YWn7Zu4
うはwwwやっぱロラン玉砕されたかwwww

495 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:26:24 ID:1/n4u5om
godtueeeeeeeeeeeeeee

496 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:38:53 ID:enh9bHTT
ロランあそこもここもって欲張りすぎたな
ていうか前の週が多すぎたら補正がかかったりするのかね?
昔ウィズも拠点イパーイから
次の週ロナデ・ルデンヌだけなんてことがあったと思うんだけど

497 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:47:51 ID:Ax5lxpA2
ここで「今回は八百長された」とか言い出さないよな・・・

498 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 15:51:06 ID:1YWn7Zu4
>>497
言うのはロナデとられた時のウィズ人くらい

499 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:14:19 ID:8H6rD/yP
厨が最多なら分かるけど、雪かよw
雪最多拠点とか、いつぶり?
まるで記憶にない。

500 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:14:44 ID:dMNTxZJz
ま、ルカンとシュロあれば十分だがな
他はゴミ拠点

501 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:16:32 ID:CUr5bAvf
>>500
負け惜しみ乙としか言いようがない

502 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:22:46 ID:M79w+ql/
今週は八百長監視が結構あったからな。
某国の真の姿がさらけ出された結果だ。

503 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:30:17 ID:hDFqQ+gL
  /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))    |   我ら森の民が負けたのではない
  (   从    ノ.ノ      |  卑劣なミクロランゴド3国共同による八百長が原因だ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\     |  
   |::::::  ヽ     丶.   |  我らはミクロランゴドに勝利しロナデを手にしたのが
   |::::.____、_  _,__)  ∠  何よりの証拠だ
  (∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー |   \_________
   (  (   ̄ )・・( ̄ i
   ヘ\   .._. )3( .._丿
 /  \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ.   \__/\i/\_|
|   ヽ       \o \
|    |          \o \

504 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:35:49 ID:h0LYYI2D
今インできないからわからんのだが、
クリスマスのミニクエ情報はまだ出てこないのか?

505 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:38:04 ID:g54VrqS2
>>504
去年と同じ
クリスマスにならんと中身は変わってるか謎

506 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:39:32 ID:n4+Rp6Nd
しかし結局は山口が手動で拠点決めてる

507 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:41:17 ID:Xe1CNDx9
公式のサンタ服の告知画像スゲー手抜きなつくりだな
そんなにめんどくさかったのか

508 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:49:37 ID:gXQ+B2hW
>>507
ほんとだな;

509 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:52:07 ID:hDFqQ+gL
ttp://strugarden.info/event/image/ato7niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato6niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato5niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato4niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato3niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato2niti.jpg
ttp://strugarden.info/event/image/ato1niti.jpg

510 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:56:06 ID:TjbNEZ28
ロラン:ルカン・シュロ
ミク:ブルーム・キュリル・イレネイド・ソーン・ナビア
ゴド:ルデンヌ・ルセデス・ラヴィア・ファンメル・グレフ・ルルド
ウィズ:リングランド・ロナデ・マリス

511 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 16:59:21 ID:Xe1CNDx9
>>509
これは酷い


そこら辺のファンサイトの管理人の方がずっといいもの作れそうだな

512 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:12:11 ID:6KzU3PhZ
へー、去年とは違ったデザインて本当かね?
マジネタならプレミアム一ヶ月課金してやるかな、寄付代わりに。
色変えただけ臭いんだが。

宣伝画像は確かに酷いな。

513 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:18:41 ID:hDFqQ+gL
画像を見る限り

去年の赤生地が、赤と緑のチェック柄になっただけと予想!

514 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:22:40 ID:g54VrqS2
ピンクなら買うがな

515 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:24:58 ID:Xe1CNDx9
>>514
ピンクだったら男にとってはサンタセットではなくオカマセットになる罠

516 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:30:10 ID:w7gUFjtW
ピンクがなんでオカマなんだ?

517 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:33:43 ID:Xe1CNDx9
男がピンクとか男の守護服並にヤバくないか?

518 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:37:22 ID:nOqJAImC
知り合いの女の子達が着ればいいんだよ。
なんで、お前らが着たがるんだ!

519 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:41:01 ID:jq4+vjSa
知り合いの女の子キャラ・・・中身男ですがな(´・ω・`)

520 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:42:59 ID:VKmblddx
>>518 そんなものいない

521 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 17:54:49 ID:gXQ+B2hW
>>518
俺が着たいに決まってるだろ!

522 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:20:24 ID:ka/ne7Zw
なんでそんなにピンクを否定するんだ?

523 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:30:57 ID:+NIctutz
きっとピンクキャデラックに轢かれた
悲しい思い出でもあるんだよ

最近やっとメイン6クリア、Lv35になったが
またナビアで狩りをせにゃならんのかと思ったら
急にやる気がなくなってきた('A`)

このゲーム、移動とレベル上げがツマンネ
もっと対人したいのに、キャラ育成だけで
時間一杯一杯ですよ

524 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:36:09 ID:gXQ+B2hW
移動ってどうやったら面白くなるかな。


525 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:38:29 ID:+NIctutz
>>524
もっと移動を早く!
もしくは、ミニマップ上で指した地点まで
自動で歩いてくれるとか。

ネクネした道を辿る
迷路ゲームみたいなマウス操作には
もう疲れたぜ

526 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 18:50:10 ID:F7ebyTFG
移動倍速ドライブの実装マダー?(AAry

527 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:12:16 ID:YfdPu82K
>>509
せめてアンチエイリアスぐらいかけてやれよ…

528 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:48:22 ID:VKmblddx
>>525 何か素敵なIDだね

529 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 22:35:12 ID:24PG0tyt
どのあたりが?w

530 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 22:46:19 ID:MVPKRhVt
>>492
おかしくない。八百長できなければこんなもの。
だいたいがな、争奪リセット後の水曜夜にロナデ混戦でリングランドが
ウィズ優勢なんだよ。この時点で八百長確定。
サミー時代から現在まで、伝統的にウィズはロナデを優勢にしてから
他の拠点に移る。ロナデを放置してほかの拠点を取りに行くことは
まずありえない。

にもかかわらず↑のような状況ってことは、ロランがウィズに作った
負けパーティがリングランドを選択、リセット直後の人のいない時間に
ロナデをとりまくっていたということ。見た目は「情勢は平穏」だが、
実際にはポイントが入りまくっている。夜になってウィズがロナデを
狙いはじめると混戦になるのがその証拠。この状態はここ3ヶ月ぐらい
ずっと続いている。

先週は本気でロナデをとるべく八百長パーティを増やしたか八百長の
回数を増やしたかしたんだろうな。おかげで7割がたの拠点をロランが
制するというわかりやすい展開になった。

水曜夜とか木曜の朝にリングランドがウィズ優勢になっていたら、それ
は八百長の証拠だよ。

531 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 22:53:45 ID:Q8n5p558
なかなか賢い

532 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:15:35 ID:5IlEPWc6
もりんちゅが必死なスレはここですか( ^ω^)

533 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:22:28 ID:kGONlPKi
争奪やったことないけど一日にできる限度ってなかったっけ?
限度があるなら八百長があったとしても限界があるだろう

夜になって混戦になるだけでは八百長確定とは思えないんだが
ロランの圧倒的な人口がロナデ攻めてきたら混戦になるだろう
で、今週は先週拠点をたくさんとったから争奪参加者が減少かつ狙う拠点がバラけたために
結果的に二箇所のみになったのかもしれない

リングランドについてはよく知らない
誰も狙わないからウィズ民の初心者が練習として選んでるんじゃね?

534 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:24:52 ID:DvrBFSkW
>>530
ウィズ人乙

八百長証拠SS出すか、ロランの争奪人口見てから言えや
まぁ今週はロラン調子乗ってロナデ攻めたせいで、
厨と北にうまいこと持ってかれた感じだろ

取り返したら偉そうにするとはさすが痛い国ですね^―^;;

535 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:25:43 ID:VKmblddx
俺ミク人だからどうでもいいや

536 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:34:13 ID:MVPKRhVt
>>533
パーティさえ作ればいくらでも対戦できる。
負けさえしなければ対戦数に制限はない。
負けたパーティはポイントが切れたら対戦できないが、
負け専用パーティを複数作ればいくらでも八百長可能。

あとな、レベル15同士で八百長していたとしよう。
SS撮ったとして、それが八百長かそうでないかを客観的に
判定することは不可能。

状況証拠からみて判断するほかないんだよ。

弱い奴は争奪やるな事件なんて古い話を持ち出す馬鹿が
未だにいるんだけど、あれって月額課金直前の
2005/01〜2005〜02の話だぞ。しかもほんの1週間とか
2週間で消えてしまった話。くだんの盗賊は課金開始と
同時に引退。月額課金時代はウィズがロナデを落とす
ケースは1度としてなかったよ。

例の盗賊が弱い奴は来るなっていってたのは、その前の
週にロナデを取られたから。もちろん取ったのはロランな。
無料期間以外でウィズがロナデを落としたのは1〜2回
しかない。

537 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:37:00 ID:Y02T3Bck
ミク人だけど一言いいかしら?

八百長は過去にミク・ロラン・ウィズで確認されてたはずじゃなかったっけ?
どこが勝ち役・負け役かは知らないけど、今更八百長はないと断言する方が無理っぽ

てか、争奪してる人でそんな拠点気にしてるやついるっけ?
新規が楽しやすいようにキュリルやソーン取っとこうくらいにしか思ってないんだが・・

538 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:40:44 ID:kGONlPKi
>>536
お前の意見はメンテ明けの争奪開始直後に八百長があるっていうんだろ?
だったらその時間のSSとればいいじゃないか
Lv15の五人PTを何個も作るなんて結構大変だと思うんだが・・・

少なくとも俺はメンテ明け直後にLv15のやつが争奪してたら八百長だと信じよう
まずはそれっぽいのを晒しスレにでもSSを貼らなきゃどうしようもないぞ
八百長があった、って言うだけじゃ信じようがない

539 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:40:59 ID:NoIrlnWO
一部のパラディアンが八百長してるなら、同じパラディアンでも快く思わないだろう。
八百長すれば、まるでその国全体が痛いかの様な叩きが始まるが、それはおかしい希ガス。

八百長が許せないなら、証拠をつかんで対処すれば良い。
それが晒す事だと思ってる奴はお話にならないが・・・・

どちらにしても、拠点ひとつでギャーギャー騒ぐのは見っとも無いからヤメレ。
ぐちぐち言って何もやらないならウザイだけだぞ。それこそ3年POMテロ


540 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:43:35 ID:RW0rZuZ4
>530
んでゴドの拠点が多いのはわかりやすいヤオなのか?


541 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:44:21 ID:MVPKRhVt
>>538
平日の昼間に争奪会場をウォッチできる人ってどんな人なのか
教えてくれ。

542 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:45:59 ID:KSqpqujX
>>月額課金時代はウィズがロナデを落とす
>>ケースは1度としてなかったよ。

あったよ。☆11実装直後、ウィズの拠点が0で歩き回った記憶がある。
他の時でも何回かあった気がするけどな。

543 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:47:09 ID:MVPKRhVt
>>540
負けパーティはどの国に作っても問題ないからな。
ゴドの拠点が多いといっても、ルデンヌルセデス以外の
拠点で価値があるのはファンメルぐらいだろ。

544 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:54:39 ID:kGONlPKi
>>539
晒したら誰かが見に行けるかな、って思ったんだ
本来晒しスレはそうやって使うべきじゃないかな、と
運営が何もしてくれないならユーザーでどうにかするしかないでしょう

>>541
晒しスレの人とかいっつもいるんじゃないか?
夜仕事の人とか学生(これからは冬休みだろう)とか誰かしらいるだろう

545 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:56:30 ID:RW0rZuZ4
>>543
価値の問題で言ったらロランにはロナデ取る事によるうまみってほとんど無いような気がするんだが・・・


546 :名も無き冒険者:2006/12/06(水) 23:58:56 ID:5IlEPWc6
>>536
>>月額課金時代はウィズがロナデを落とす
>>ケースは1度としてなかったよ。

普通にあったよな
必死なもりんちゅ乙

547 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:02:02 ID:MVPKRhVt
>>545
それはあまりにも苦しい説明だな。
地上の拠点で移動に一番便利なのはロナデ。
生産拠点という意味では金さえ払えばどこでも
使えるのでまったく問題ない。

548 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:05:07 ID:DvrBFSkW
まぁ530が軽々しく八百長とか言うからむかついた俺ロラン人乙

八百長に腹立つ気持ちは同じだろが、
根も葉も無く八百長決め付けるのはよそうや

とりあえず3年POMってきま

549 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:06:23 ID:yh8QFl0W
>>548
先週の拠点数は八百長以外に説明つかんだろ。

550 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:09:32 ID:q0keXFzA
>>543

ロナデあればウベンに行くのが楽だわな
それにLv40付近の奴等にとってはエニで金稼ぐのも重要かと。

551 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:11:38 ID:ADR5ho2R
升も使えねーようなゴミどもがグダグダ吠えるな

552 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:13:04 ID:jfVVGeHB
>>547
ウベン行くにはロナデが一番近いけど、ウベン行く以外に使い道ないのもまたロナデ
ウィズ民だと他にも使い道あるみたいだけどロランには無いと思うんだよなぁ
ウベン行くだけならちょっと遠くなるけどルカンあるし


553 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:23:37 ID:5qkjTMC3
>>552
メインで使うんだよね〜

554 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:34:04 ID:2FHl7R2k
レベル高いならルカンでも十分だろうけどな。
20〜30台の人間には相当便利な場所だよ。

555 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:39:35 ID:jfVVGeHB
ヤオキャラ育てるくらいならレベル上げがんばるようなレベルだよなそのあたりって・・・

556 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:40:46 ID:MziUmYbu
そりゃ無いよりあるほうがいいにきまってると思うのは心理だわ
暫定で一番ウベンから遠いのはロランなわけだしさ

557 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:45:49 ID:PeceGg5R
ロナデはウベンに近い&楽なのが一番の魅力
で、それが凄く重要だから
どの国も出来れば取りたい拠点だろ
エニ、やかん、たこ、メインなど色々あるしな

北国は昔から暗黙の了解?で
連携があるわけでもないのに
何処を守り何処を取るかがよく分かっていて
拠点奪取が上手い国
ただ、ある意味八百長国家なのかもしれない
それは・・・・国民の9割が他国のサブって噂が昔からw

558 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:46:41 ID:4vbGGCuw
ID:MVPKRhVtがひどい妄想家だってのは分かった。ウィズは水曜の夜から常連がうろうろしてる。
八百長とかホンキで言ってそんな長ったらしい駄文書いてるの?
負け惜しみロラン人乙。

559 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 00:50:47 ID:DhGXUIOy
今週ロランの拠点数少ないのは巧い争奪廃達の争奪回数が少なかったせいだろ
事実ロランの巧いPTは一晩で一ヶ所優勢にしているからな
争奪やっている人ならわかると思うけどロランのPTで勝率の高いPTがある
俺が見た限り明らかに先週より争奪やってた日数少なかった
異論はあると思うがそのPTが拠点の増減に大きく関わっていると俺は思った

560 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:06:53 ID:yW+wkwxl
ロナデとられたら八百長、取り返したら八百長しなきゃこんなもんだという。
なんでこんなにプライド高いんだ?これと全く同じやりとり過去にも見たが。

ロランがロナデを取った→ロランはロナデに力を注ぐ→ウィズは防戦
→ゴドかミクの第3国が拠点をかっさらう(←前回はミクで今回はゴドだった)
ただそれだけのことじゃないの?
大体拠点のためにそこまで必死に八百長してるやついるのか^^;?
過去に何度もあったという人もいるかもしれないけど自分の知る限り
褒章目当てと思われるものがほとんどなんだよね。

>>530
推測を根拠に断言されても。証拠というならSS。
メンテ後に八百長らしきPTがロラン前線で発見されずに
夜にロナデ混戦・リング優勢になったら白ってことね。

561 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:08:50 ID:Gfnppf0x
まぁあれだ良く分からんが
取られて騒いで取り返して騒いで楽しそうだな
ロラン人の8割はどうでもいいと思ってるぞスレ読み返しても森人が騒いでるだけだろ
八百長って煽られて乗るなって

562 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:16:36 ID:Ila1okQL
どうでもいいことだが

ロ・ナデと同じぐらいファンメルも重要だと思うのココロ。
By花の国の人

563 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:30:27 ID:yh8QFl0W
ほらな、核心を突かれると必死に否定して回るのみっともないよ。
先週のロランの拠点数を見ろ。特定の1週間だけ参戦数が突出して
多かったのか?ありえないだろう。明らかに八百長。

564 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:34:51 ID:0hE53bXb
キュリル・ブルーム・ソーンがあればそれで幸せ
あとマリスやイレネがたまにあれば文句なし

565 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:37:47 ID:Ila1okQL
マリスがなぜ人気なのかが分からんな。
むしろソーンへの足がかりになり鉱石も採取できるファンメルのほうが有用性がありそうだが。

566 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:40:49 ID:2fxdU4lm
MVPKRhVt=yh8QFl0W
久々に痛いのが湧いたな

567 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:42:29 ID:+XAs+WfY
暇があれば争奪始まる前と終わった後に、
すべての拠点状況をレスすればいいんじゃね?

568 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 01:54:14 ID:+9xh7pth
レベル15のキャラなんて2日で簡単に作れる
その気になれば八百長用のキャラなんていくらでも量産できますよw

569 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:04:37 ID:Q8/y1JV9
素直に数で押した事認めたくないロラソ乙!w
ウィズの数が増えて拠点取られたとゆうのか?w
数で攻めといて、取られ返されたら、
必死だな!ってのは
ザコが負け捲くりで取られたと考えるのが自然じゃまいか?www


570 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:12:49 ID:Q8/y1JV9
ついでに、言わせもらうが・・・・
1週間で勝ち宣言かこわるすw
八百長言われたくないなら、頑張って意地しようなw


571 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:16:06 ID:Q8/y1JV9
ちなみに俺ウィズの奪そんな
ピンチにいるだけな奪人なんだがw
ロラソの奪廃「がんばれよw
ってあおってみるテストw


572 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:20:28 ID:AQY9ggJU
今日はウィズ人の痛い人たちが大活躍だな

573 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:25:24 ID:Ila1okQL
もう何というか釣堀だな。
敢えてどこの国とは言わないが。

574 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:30:02 ID:Gfnppf0x
まぁこんなキモイのや煽り体制ない奴等ばっかだから争奪参加するも奴居なくなるわけだ
指示厨や暴言厨だけのせいってわけでもないな

575 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:34:53 ID:rGJ3eagt
この流れでわかったのは

ウィズはやっぱ痛いヤツだらけ

576 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 02:48:57 ID:aE+W7nTw
クリスマスクエって報酬前に10周しても効果あるよな?

577 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 03:49:44 ID:5/rdKvw8
>>571
日本語でおk

578 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 03:56:45 ID:s3B1I82e
>>577

 ンチ
   ソ
   おってみるテストw

579 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 04:13:29 ID:H/ShXp1M
>>530
サミー時代の人ってまだ残ってるの?


580 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 05:44:15 ID:m+qE8obC
今時争奪に上手い下手とかあるの?
みんな揃いも揃って低レベルな争奪してる風にしかみえないんだけど〜

581 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 05:51:05 ID:5c1oYTnc
見下した意見乙

もっとも確かにそうかもと言うか
今の争奪はそんなもんでしょ
どうにも一方的なスキルが揃ってしまったので
なんだか大味な感がするのは致し方ないかと。

今の争奪は、見ててもあんまり面白くないし。

582 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 07:08:24 ID:0gAkbsva
>>580
なんなら高レベルな争奪とやらをみせてくれよ。
こんな奴に限って口ばっか。

583 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 08:13:29 ID:mYq7AAJT
拠点は維持するときと奪うほうでは
後者のがポイント少ない気がする

584 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 08:25:47 ID:Fo7rgpHQ
  /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))    |   我ら森の民が負けたのではない
  (   从    ノ.ノ      |  卑劣なミクロランゴド3国共同による八百長が原因だ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\     |  
   |::::::  ヽ     丶.   |  我らはミクロランゴドに勝利しロナデを手にしたのが
   |::::.____、_  _,__)  ∠  何よりの証拠だ
  (∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー |   \_________
   (  (   ̄ )・・( ̄ i
   ヘ\   .._. )3( .._丿
 /  \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ.   \__/\i/\_|
|   ヽ       \o \
|    |          \o \

585 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:06:54 ID:+20pChFW
久々に覗いたら変な流れになってるな。

拠点が増えればそれだけ外に出やすくなるからな、次の週で拠点数を落とすのも納得はいく。
ただ、不自然なくらいにロランの数が少ないとは思うがな。
八百長叫ぶヤツは証拠持ってこいと。
昼間にLv15のPTが奪してて、それでも八百長じゃないと言うならただの池沼だろ?
で、自称森民の煽りは5割がミクの人間だろ。本当に森民は4割有るか無いか。残り1割はロランって感じだが。ゴドはまず人間が(ry

586 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:21:02 ID:KPi0mVNX
懐かしいものを発見したからお前らと共有したい。
http://www.youtube.com/watch?v=7le9g9uzM68


話の流れきってごめん。
できれば見た人の乾燥聞きたい。

587 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:24:50 ID:KPi0mVNX
拠点とか八百長で殺伐としすぎてるし、これみてすこし和んでくれYO。

588 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:32:57 ID:GbYDAtxp
>>586
こ、これは・・、
ストラガーデンがこんな世界になったら良かったんだけどな・・。

589 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:34:49 ID:IQhu9yVE
先週ロナデ取られて、えー!と思ったけどさ
よく考えたら1週間ずっとシュロにいたよ
俺には拠点関係ないらしい・・・

さびしいっす・・・

590 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 10:24:44 ID:L363czbt
>>586
これ聞いてゴドはゴードウ(Dou)と発言するんじゃなくてゴードゥ(du^)だって知った

591 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 10:44:02 ID:WH0L+Cxu
公式の@6日の画像が>>509のネタバレを受けて作り直されてる

でも、やはりセンスは酷く悪いと思う

592 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 10:51:08 ID:nNVS6Rvh
>>586
3:00頃のフィールド面白そうだなwww
っていうか最初からチャットソフトっぽい紹介にみえるのは俺だけ・・・?

593 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 11:21:55 ID:nOuTgeIs
久々に覗いたってやつに限って本当は常駐してんだよな

594 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 11:40:14 ID:KrVMJWuC
>>580
前衛4(忍忍幻幻) 次元1
前衛3は前線
残りの1は後方でAP貯め
次元はロンテレ用のAP貯め(時々前線の幻回復)

そして頃合を見てロンテレで幻or忍を送り込むありえな戦術がいまの仕様では可能。
幻を送り込んだ場合は後衛惨殺必至。
忍ならベリベリ連発で旗に乗ることも可能。

貴殿の類まれなるセンスでこれを打破する戦術を述べよ。
※同じ構成で挑む とかは無しね。


595 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:00:47 ID:WH0L+Cxu
>>594
どうしても、一言だけ言わしてくれ

ネタにマジレスカコワルイ

596 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:30:23 ID:9EOJvO0P
拠点数だけど、ロランの人数でここまで減るのも
ゴドの人数でこれだけ増えるのも腑に落ちないな
八百長と関係なく拠点取得に他の要素が絡んでいるのでは?

597 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:34:07 ID:b6o44stR
ゴドの強さにはPTの少なさ→待ち時間の無さに惹かれて
各国の廃人たちが争奪キャラ作りに来るのも1つあるんです。

598 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 12:42:10 ID:1XhMbBPr
拠点の情報を優勢とか混戦じゃなくて
明確に数値化したらいいんじゃねーの?運営さんよ




599 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:05:57 ID:dbm/YdIc
数値化しない理由は明確にすると融通がきかなくなるからじゃね。
ここの社員にとって、融通がきかないって事は
一般ユーザーには知られたくない数値いじりができないから
やらんと思う。

600 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:07:56 ID:Uenl7y3q
それはメンテ中のワクテカがなくなるだろ
思い付いたことをすぐ書き込むなよ

601 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:10:30 ID:Uenl7y3q
>>600>>598

602 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:43:42 ID:bdvhn2VL
まだこれやってたんだ
年始あたりにやめたが絶対年内終了だと思ってたんだけど

603 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:56:29 ID:zQj3zuMG
おれの予想は絶対だ〜 100%間違いない〜
と言って結果違った時って恥ずかしいよね

604 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:57:38 ID:WH0L+Cxu
>>602
オマエの予想なんて、その程度だ
まぁ、ゲームの中身はβ時から終了してるけどな

605 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:19:14 ID:bdvhn2VL
でもこれが一番楽しかったような気がする
もうMMOやってねーけど

606 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:21:44 ID:DiHRPRwP
分かったからsageような?

607 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:48:33 ID:jjEQDmNH
ハンゲは何でもβ扱い。

608 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:55:55 ID:pQj3LwC5
対人、ギルド、生産、ペット、趣味装備、2次職があって
足りない物って、なんだろ。

609 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 14:58:41 ID:O59V+Aj2
運営の「心」でしょう。

610 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:04:53 ID:DXjV/Qh4
>>608
匙加減。

あるいはそれらを修正できるプログラマかなwwwww

611 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:15:05 ID:DXjV/Qh4
>武器や防具などの種類が2000種類以上存在し、その組み合わせは一億通り以上!
>400種類にも及ぶ豊富なスキル(技)の数々!
そんなにあったか?

>SSBS(ストラテジック☆シンクロナイズド・バトル・システム)
里見の謎のようなバタ臭さだな('A`)

>独自のスキルツリーシステムにより(中略)400種類にも及ぶスキル群を構築する事により個性を(略)
何この大風呂敷。

何か開発中の方が楽しそうだなストラは。

612 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:17:50 ID:WH0L+Cxu
>>607
俺は「ミムラ姉さん」が居た頃のcβの事を言ってるんだが?

なんでもハンゲを叩こうとする、自称古参厨は氏んでくだちい^−^

613 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 15:23:26 ID:nYuhDBgz
晒しスレでやれ

その名前を見るとリモチェ嵌めを思い出す

614 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:41:23 ID:TUm0X1Ex
ハンゲの7割は厨房

615 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 16:43:05 ID:yW+wkwxl
マゾさも対人バランスも運営の匙加減一つで変わるものだもんな
あの懐かしいムービー見るたびにもったいない気がしてならない

616 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:20:59 ID:ZzUhZbRf
半年ぶりにストラインしたけど、人集めに相当時間かかりそうで
クエとかやる気になれない。 クエ自体長いし時間があまり無い俺にとっては
チャットゲーム。

617 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 17:43:04 ID:pQj3LwC5
足りないのは運営力か。
クエが時間掛かり過ぎは、
短縮対策しても、良いのにな。
早く終われば、繰り返してやるだけで、
時間無い人も参加しやすくなると思う。

618 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:11:00 ID:+i5sD10n
メイン6実装当初やドラクエ1実装当初は、今よりもっと時間がかかるのが当たり前だったから
クエ時間かかりすぎって言われてもあんま実感ない俺は完全に調教されてるな

619 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:24:13 ID:C0nJA1Vi
たるさが上がっただけ
時間はそんな変らない



620 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:32:37 ID:5c1oYTnc
その頃と状況が違うっしょ
今はクエの人が集まるだけの
人口がいない
上級職の皆さんは
空から降りてこないしなー

それにミニクエの報酬が下方修正されたりで
クエそのものの一回当たりの価値が下がってる為に
必要なスキルを習得するのに
余計時間がかかると言うのもあるだろうし。

621 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:43:46 ID:jfVVGeHB
必要なスキルを習得するのにかかる時間は
昔より大分短くなってると思うんだがなぁ・・・

622 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 18:53:05 ID:2fxdU4lm
>>620
>上級職の皆さんは
空から降りてこないしなー

空に人がいるという幻想を抱いてるのなら大きな間違いだぞ

ミニクエ報酬の下方修正なんかあったっけ?

623 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:23:18 ID:voo/T7Hy
金額下がったよ

624 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:24:19 ID:OrNxwdLb
ミニクエの報酬はむしろ上がったと思うんだが
吸血鬼とか

625 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:28:08 ID:RI0n9pco
まだスキルやクエストや装備やマップなどいろいろ未完成なのに・・・
いつこのMMOは完成するんだ・・・

626 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:35:35 ID:yh8QFl0W
一般論としてMMOに完成はない。

627 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:36:45 ID:LkOy0n7Q
>>617
正直、企画の方向以外全部足りない

企画がよくてもコンセプトで腐らせる
例えコンセプトがまともでもバランスでぶっ壊す
バランスが妥協できる場合はRM商法で打ち砕く
RM使うとさらに下方修正

人が増える増えない以前に
楽しませる要素というのがまるでない
この半島ゲーより厳しい開発運営姿勢がどうにかならないと
もうどうにもなんない


628 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:39:06 ID:dbm/YdIc
MMOは完成しない方がwktkすると思うが・・・
ストラの未完成度とwktk感の無さは異常だな。



そして、ぶーぶー言いながらも辞めない俺乙。
辞められないキミも乙。辞める気ないお前も乙。

629 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 19:40:21 ID:ZzUhZbRf
そこで山口討伐クエだろ。
楽しませるというより、不満をぶつけさせて満足させるようなクエ
を作れば・・。

630 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:11:40 ID:E4arTA5F
鯖落ちしやがったぜSHIT!
てか俺だけ?

631 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:14:09 ID:E4arTA5F
俺だけだな・・・orz
三人まとめて落ちたのは初なんで
今日はやめとくか


632 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 20:28:11 ID:5xTbI5s3
wikiに変なの追加されたな・・・

正直 イラネ(AA略

633 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 21:13:53 ID:Y6/o0aQX
>>632 俺は良いと思うけど

634 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:34:29 ID:Fo7rgpHQ
ストラの元ディレクターが担当してるAngelOnlineが今日からoβ開始だぜ

・2DMMO
・基本/無料アイテム課金
・乗り物&ペット有

・戦闘系5種類(斧錘戦士/盾甲戦士/長槍戦士/刀剣戦士/弓箭士)
・魔法系4種類(召喚師/巫師/幻術師/牧師)
・生産製造系5種類(防具工匠/武器工匠/裁縫師/工芸師/厨師)
公式 http://www.angelloveonline.jp/

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1158153686/l50

635 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:45:23 ID:TvgtFJhY
なんかちょっとデジャブが…

636 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 22:54:29 ID:BoCehpNk
>厨師

これストラにもたくさんいるじゃない

637 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:07:35 ID:nNVS6Rvh
>>634
公式のムービー見たが・・・
絶対成功しないだろ、これ
強いて言うならミニゲームが面白そうってだけだ

638 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:21:35 ID:RpCmAb0z
>>634
>AngelOnline
なぜ  が抜けているんだ。

名前の厨臭さはどう見ても中二病だろコレw

639 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:27:08 ID:SoGzfqV0
>>634
サイトのレイアウトに見覚えがある。
ムービーを見たが、ちょっと古臭い雰囲気がする。
XGと同時期だったらそこそこいけるかも。

640 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:34:18 ID:Uenl7y3q
山口の顔をしたゴエモンインパクト討伐クエみたいなものがあったら
喜び勇んで参加する

641 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:35:42 ID:Y6/o0aQX
2Dだと低スペックにも優しいって事で一つ…

642 :名も無き冒険者:2006/12/07(木) 23:42:48 ID:LkOy0n7Q
低スペックな環境の奴ってろくでもないの多いし
しかも多垢余裕なわけだから、もはや害でしかないな>無駄な低スペック

643 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:05:22 ID:eMwWAJni
チラッと見たが台湾ゲーかな
台湾ゲーらしく生産放置が良さそうだな
その昔童話王国ってゲームで冒険なんぞ見向きもせず生産してた記憶が蘇った
生産放置しつつ2ちゃんで煽り煽られってが楽しかったなぁ
スレ違いスマソ

644 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:15:45 ID:bEPw+ED5
いま争奪ですごいものをみた
とある次元がサウンドリライブで仲間を生き返えらせていた・・・。

645 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:30:32 ID:LbQY627c
いま争奪ですごいものをみた
とある次元がサウンドリライブで敵を生き返えらせていた・・・。

646 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:31:19 ID:8SdbQCKf
>>644
別に最近じゃ珍しくもないと思うが

647 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 04:39:29 ID:NSsxqmXj
>>634
それ実質ストラガーデン2だろ?ってくらいそのまんまだな
どーみても流行らねーよwwwwwwwwwwww
ストラがこんなにも過疎過疎で苦しんでるのに(゚д゚)

648 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 05:17:39 ID:eMwWAJni
>>647
全然違う

649 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 05:34:19 ID:oyZFeqwR
>>644
○○ちゃだろ?
よく演出でやってるぜ

650 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 06:52:35 ID:wds2TlFL
最近F装備が全然売れないな〜かなり値段下げてるんだけど。
ほしいFのためにがちゃするけど、同じ装備ばっかりで全然でない。
ほしい装備をバザで買おうにも同じ装備ばっかりで全然見かけない。
1回500pも使ってるのに当たりハズレがひどすぎるんじゃない?
欲しくない装備がバザ売りで売れないなら、次のがちゃする気もおきん。

そういう考えたら簡単にわかることが、考えられない運営だからな〜。

651 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:40:28 ID:XIUZmqt9
いやならやめればいいじゃん

652 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 07:55:33 ID:oGLXIKXm
F装備なんていらんから一緒に冒険してくれる仲間が欲しいよ
リア金なんていくらでも持ってるけどプレイできる時間が少ないからさ
人集めるだけでどれだけ時間かかるんだよって思う、むしろそれ自体がクエに等しい。

見た目が同じでLVが違うだけで性能が少し変わるだけの装備に
魅力なんて感じない罠。社員自体の能力というより、やる気の問題のような気がする。


653 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:14:32 ID:wds2TlFL
>>651
 ・・・あふぉやな〜

N装備があればそっち使うよ。。。
上級レベルではF装備使うしかないしな。
バザで売れん、アイテム欄は詰まる。
重すぎて使えね。捨てるのはさすがに。
激安だと他のバザ売りさんに迷惑。

654 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:15:14 ID:9sk6Hn/l
仲間が欲しいならストラ辞めて別のゲームへ行ったほうがいい。マジで。

655 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:17:44 ID:wds2TlFL
あぁ。。後半は>>651へのレスじゃないしね。

適正レベルのN装備ほしいね〜
店売りでNがあればFのがちゃでガタガタ言わん。

656 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:25:41 ID:PIz5D9rd
> 激安だと他のバザ売りさんに迷惑。
何その馴れ合いバザー

657 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 08:27:32 ID:T/4UXIdm
激安で売りたくないだけだろw

658 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:26:11 ID:rIH8Y8NY
ストラッシュが1kで売れた時代もあったなぁ。
あの時代はよかったなぁ;;

659 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:15:12 ID:er911tCA
かなりの数のオンゲーがあるのに
ターンタイプが少数だからな。
ストラ2がないなら、
ストラを楽しめる仕様にしてもらうしか、ないかと。

660 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:31:25 ID:feyd7B1O
ストラ2はありますが味方同士の移動はすり抜ける仕様です
またファミリアにつきましては魔法攻撃になります

661 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 14:57:09 ID:+55QZz8X
>>660
冗談だろ?
すり抜けようとして先をふさがれたらどうするんだよw

662 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:12:49 ID:omt03OO7
FFTでも味方はすりぬけれるんじゃなかったっけ?
むしろ味方に邪魔されるほうが違和感あるんだが。

663 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:14:09 ID:feyd7B1O
冗談ではありません
山口様は冗談と上方修正を何よりお嫌いになります

664 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 15:48:57 ID:D8maCBwo
韓国版ストラな。対人ですり抜けなんてできたら通常マップみたく
一箇所に5キャラ重なってるなんてこともありうるな。

665 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:17:32 ID:1MP6mtK4
だったら5人を一箇所にまとめて四方を囲めば一瞬で殲滅できるんじゃね?

666 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:46:06 ID:RVNyFA8S
すり抜けのことでFFTを例に出すのはおかしい。
あれは1人ずつ行動するからすり抜けはあっても
キャラが同時に同じマスに停止することはない。


667 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 17:51:37 ID:4BBOTD04
ストラも1人ずつ行動する件

668 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:21:26 ID:+lY11ijm
味方同士でもぶつかるからこそ、移動が重要になって面白いのにな。
チョンは単純なのを好むから仕方ないか

669 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:23:56 ID:V+idYV3D
ぶつからないから移動で他人に迷惑かからないと安心する俺下手糞

670 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:30:26 ID:3iqiP4S4
>>668
味方内でさえ移動を逐一報告し合わないといけないって面白いか?
敵とのやり取りならともかく、味方もってのは異常だろ

普通は移動予想経路の表示や順番解決などの方法を取るもんだ
擬似的に同時行動を表現するのはあるが
それを本当に同時に解決させてしまうのは正直見た事が無い

正直コンセプトはありふれてるものだし
その表現方法としては最悪と言っていいと思うが・・・

671 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:32:13 ID:4DkwX6lj
入力中の移動経路をリアルタイムで味方に見えるようにしてくれればいいよ。

672 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:08:31 ID:+SYElGRY
まあ、すり抜けるにしても
・移動経路上にて先に誰かが移動を停止していたら衝突
・移動先に誰かがいた場合衝突
くらいはしないとな。

というか、衝突するほうがより「SSBS(ストラテジック・シンコナイズド・バトル・システム)」っぽくないか?

673 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:12:14 ID:3iqiP4S4
>>672
そんな厨っぽい上に名前だけのシステムにあわせても仕方ないだろw
無駄にマスゲームさせてどうすんだ

674 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:16:59 ID:lBJFOXb3
だが、それがいい!

675 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:23:48 ID:yrKkS/C6
ストラは味方の移動先、経路までいちいち報告しあうからこそおもしろいと思うんだが。

戦闘システムに関してだけは評価できると思う。

が、レベル上げはだるいな

676 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:43:33 ID:UDURdXks
>>675同意

将棋で駒をすり抜けて進められたらつまんない。
味方の動きも考えて動かなきゃいけないから面白い。
そのために移動の上級モードがあるんだと思うし。

677 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:50:52 ID:3iqiP4S4
>>676
将棋を、5人がそれぞれ1手を選び、同時に実行し
それを制限時間1分程度で動かすとしたら・・・

どう考えても詰みには程遠い糞ゲーと化してしまうんだがw
将棋の類稀な組み上げて詰めて行く楽しみでさえ、丸で台無しにしてしまうわけだ
そもそも大味すぎて読みもへったくれもないからな

ストラも同様
戦術級シミュのシステムなのに
戦術の組み上げや詰めて行く過程が無駄な移動システムで阻害されてる
大味さはスキルと職の糞バランスも加味されて言うまでも無い

コンセプトはいんだよ やり方が最悪なだけで

678 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:53:36 ID:omt03OO7
争奪の場合味方の動きを把握しながらだと自然と単純な動きになり、
逆に考える必要はなくなってると思うんだが・・・


679 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:40:10 ID:1MP6mtK4
まず将棋と比べるなよ…まったく別物だろ

とりあえず3iqiP4S4はどういう移動システムがいいんだ?
味方の移動経路が見えればいいのか?

680 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:42:18 ID:rIH8Y8NY
>>678
争奪には能動的な動き、受動的な動きがあると思う。
受動的だけなら、そうなるな。たぶん守護に多い。


681 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:44:16 ID:NrXIO/5Z
そもそも前衛後衛という区分からして移動を考えた設計だろ。
中衛職たりうる盗賊・守護に移動力の違う衣服が用意されているのがその証左。

682 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:47:59 ID:h2s0nvPa
ターン制の戦闘に限った話じゃないけど、味方に当たるか当たらないかで別ジャンルだからね。

最近はFEに移るとか言う書き込みを見かけるが、あのFEと
PlanetSideというMMOFPSを(FEの比較対象にするのは失礼だが)比べると
味方にぶつかる、同士討ちがある点で違ってて、考えることが少なくて済むFEの方が
突入時は気楽だと思うけど、PSのシステムが無駄で糞ゲーだとは思わない。
相手も同じ条件で戦っているわけだから、駆け引きの一部。

話をストラに戻すが、ストラで味方すり抜けしたら今以上にグダグダな戦闘が増えるだろうな。
分かってる人同士でPT組んでいるなら問題ないが、後先考えずに味方すり抜けて突っ込んで
いくやつが出てくるだろうし。

どっちが良いとは言わないが、ストラは味方に当たってこそのゲームであることは確かだから。
別のゲームで味方をすり抜けてくれるのは構わないけど、ストラでやるべき事じゃないよ。

683 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 21:51:46 ID:qpoMLkvj
最初は仲間同士でぶつかって「うっはww」とかいいながらやってくのも面白いもんだぜw
逆にお互いの行動が分かってきてなにも言わず通じ合えた時はまた嬉しいしなw
なんてったって他人と楽しむゲームだからこそ移動はこういう仕様でもいいと思うなw

684 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:00:24 ID:NrXIO/5Z
ぶつかるのはいいんだが…確かにすり抜けは不和を起こしそうだな。

全職共通スキルで
「ボヨヨンジャンプ(AP10、S)前方1マスに有効。範囲内に味方がいる場合、その奥方向に移動できる。
それ以外の対象には現総自己重量(争奪時無効)/2のダメージを与える。。」
というのがあればいいかもしれんな。

685 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:22:32 ID:er911tCA
男にボヨヨンなんて、されたくないだろ。
常識的に考えて…

686 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:25:33 ID:+55QZz8X
あれ、ストラはいれない?

687 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:27:05 ID:NrXIO/5Z
>>685
まあぶっちゃけ「俺を踏み台にした!?」って言わせたいだけでw

688 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:27:16 ID:lBJFOXb3
タウンワークの新垣結衣を思い浮かべた俺は勝ち組

689 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:30:38 ID:3iqiP4S4
>>682
ストラの想定はまったく違うと思われ
そもそも味方はたった5人だ
抜けできるようになっただけで前に飛び出すとかありえない
そんな事する奴なら既に今でもやってる 後衛でやる自殺志願者は論外だしな

どちらかと言うとすり抜けられればメリットが多い
自陣内でダイナミックな隊列変更が可能になる点
前衛の実質後退が容易になる点
遭遇からマッチアップ確定するまでの選択肢が増えることが想定される
ブロックからの突入など移動経路パターンも大幅に増えるな

正直味方にあたる事から生まれる物は面倒さと
無駄に敷居の高い隊列形成でしかない
初心者お断りの廃人以外いないゲームになるのはこの辺りの理由もある

690 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:34:49 ID:NrXIO/5Z
対モンス戦ならすり抜けてもいいかもしれんな。

対人戦はすり抜けちゃダメだ。

691 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:35:54 ID:zkgA8eHl
>>676
桂馬に謝れ!!

692 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:43:53 ID:V+idYV3D
つかストラ2って韓国だけじゃないの?
日本公式では何も触れてないし

693 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 22:52:11 ID:omt03OO7
まあすり抜け賛成なら2
いままでのままでいいなら1ってことで

2が日本で出るとは思えないが・・・

694 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:01:43 ID:l/Kl40SU
2:2:2みたいな三つ巴戦してみたいな
そこそこ広いMAPで乱戦!
全体を把握しなければリンチになること間違いなし!
みたいな

と流れを読まずに提案

695 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:11:34 ID:rIH8Y8NY
>>694
そこまで言うなら、5:5:5:5の各国から1組ずつ出す
サバイバルマッチでいいジャマイカ。

このサバイバルマッチの欠点は、接戦になれば1試合あたり
2時間くらいやってる可能性があることだが・・・


696 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:30:51 ID:n9M0/fC0
本格的なRTSより1ゲームの時間が長くなりそうだな

697 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:32:01 ID:eMwWAJni
嫌ならやめりゃいいじゃん

698 :名も無き冒険者:2006/12/08(金) 23:49:53 ID:l/Kl40SU
じゃあターン制限で残りHPの割合で試合決まるとか

そうすると回復が有利になるのか・・・
やっぱり思いつきじゃダメなんだな

699 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 00:05:09 ID:TFhHYaO+
どちらにせよ報告しあわないと後衛が突撃する件

700 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 00:59:56 ID:mLoo/pnS
いい具合に妄想があふれてまいりました。

701 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 01:43:19 ID:3bnanl6O
ストラINできないんだが…俺だけか?

702 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 02:13:42 ID:5iC+r+Ix
俺今さっきできたぜー?

703 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 03:24:18 ID:onzd7BP1
>>676
移動の上級モードって何ですか?

704 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 04:48:12 ID:MfwUfn/N
オークとかヘビみたいな変な動き方出来る移動モード

705 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 04:56:25 ID:/X+j2Ig8
>>703
SYSTEMボタンのバトル設定を見ればわかると思う。

706 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 05:25:09 ID:0sAQvouV
大型まだぁ?
サラマンダーと釣りと錬金術と鑑定とシスティルと上々級職と地・海4以降と高純度ダマスカス鉱石とオリハルコンとレベル65→70と
あと街の入り口の柵のとこ通り抜けれるようになるのとスキルの効果とかAP修正と・・・えーっと、ストラ終了まだー?

707 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 05:45:32 ID:MRCzhXMH
旧スキルの大量APシリーズは
ちっともダメージが出ない割にAP高すぎなんで
早く見直して欲しいですね。

ついでにデメと咆哮の下方修正も。

708 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 07:13:44 ID:sNkd8Uy6
忍者のAPを全部倍にしてもいいですね

709 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 08:36:50 ID:onzd7BP1
>>704>>705
ありがとう、そんなのあるの知らんかった見てみるよ。
IDが…onz

710 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 11:25:45 ID:1YZfyoez
すり抜けできないからテレポインターチェンジ瞬移之術が意味あるんじゃん
あんま使ってる人いないけど

711 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 11:59:43 ID:dHwOn7k0
>>709のIDに激しく嫉妬

712 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:00:04 ID:mLoo/pnS
すりぬけできたら旗とか意味なくなるしな。

713 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 13:23:29 ID:0rGCsYhZ
ストラ2は日本版にもくるのか?
実装されない物についてアレコレ考えてもしょうがないだろ

714 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:08:20 ID:7DVTxqr/
ストラガーデンから、ファンタジーアースに移住する人多いな。

715 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:21:49 ID:Vj/pAtqj
FEもストラに負けないくらいグダグダだからどうかな。
もともとパッケは買ってなかったが、POT課金と経験値テーブル改悪で
経験値倍増アイテム販売の疑いがあるしw

716 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:44:23 ID:7O43ltEy
すり抜けにしてもテレポにしても、
相手の裏に回って高ダメージ狙う使い方なら別に良いんだが
旗狙われると乗る側が有利過ぎてつまんねぇんだよな

誰だよベリーとか考えた奴は

717 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 14:52:35 ID:mLoo/pnS
きっとギロチンを生かそうとか安易に考えたに違いない。

718 :黒印魔導士:2006/12/09(土) 15:05:22 ID:kMRtyvvb
そろそろ 僕の出番かな???

719 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 15:42:39 ID:WuVzqM5l
>>718
君の出番は無いよ^^

720 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 19:53:27 ID:FFcz13Fo
流れを切って申し訳ないが、賊の弓スキル使えなすぎ…
アローシュート、スリヤはまだしも、ロングレンジとかパワーシュとか外れすぎだろ
威力は下げてもいいから、まず命中率上げてくれ

721 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:05:39 ID:BNvYgxUc
クライアントDLしようかと思ってるんだが、
このゲームを三行で説明してくれ。

722 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:13:01 ID:1Z+Wl/7L
過疎
糞運営
ハンゲ厨

723 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:17:06 ID:5HuR1rYZ




724 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:22:21 ID:s3y4b18H
国はロランが人口多い
レベル15位まではソロ
課金アイテムは一部以外はゲーム内で買える。

725 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:35:40 ID:HeMtXDHD
どう考えても釣りだろ
釣られすぎ

726 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:39:22 ID:s3y4b18H
貴重な新規かもしれないだろ(ノ_・`)

727 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:42:12 ID:BNvYgxUc
よし、分かった。
やめとく

728 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:48:49 ID:s3y4b18H
そうだね。止めときな。
下手にはまると、
クリゲーが受け付けない身体に
なってしまうから。

729 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:54:24 ID:BNvYgxUc
>>728
ありがちなクリックゲー
レベル上げゲーとは違うのか?

それなら、ちょっとやってみたいんだ。

730 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 20:56:18 ID:mLoo/pnS
>>729
一般的な意味でのクリックゲー(見えている敵をクリックするだけ)
ではない。

あとはやってみて判断してくれ。

731 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:02:07 ID:1TmliLKU
>>729
ソロよりも
パーティー組むと
楽しいよ
是非とも一度
やってみてくれ

732 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:18:12 ID:BNvYgxUc
よし、分かった。
年末まで暇だからやってみることにするよ。

やらずにやめるなんてもったいないかもしれないしな。

733 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:29:50 ID:YyOad3qg
1、2年前までのストラガーデンの運営は毎週なにかしら実装してくれて
バランスもユーザーの要望に応えてくれるMMOの中で最もGJな運営だと思ってたのに・・・
なんでこうなってしまったのかなぁ・・・

734 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:35:40 ID:o2Z9hoid
>>732
国は北国
JOBは黒

どこの国、どんな職を選ぼうが自由だが
この2つは外したほうがいいとマジレスしてみよう

735 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:43:50 ID:NgjHwmXF
今からやるならロラン一択な希ガス
もっともミクは新規が湧いてるけどな
続くか心配

736 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:44:56 ID:fF12S0BB
>>734
しかし黒が一番ストラ特有っぽくて良いかもしれない
国はゴド以外だな

737 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:46:04 ID:BNvYgxUc
北国と黒が、何かの略なのかすらも分からないが、注意して見てみるわ。
あれか、北朝鮮に行って悪いことに手を染めてはいけませんよってことだよな、うん。

まぁ、それは置いておいて、回線弱い上に、今日はやることがあってDLできないから、
明日DLしてスレ覗きにくるよ。

738 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 21:46:41 ID:JiJLi6Fg
>>729
ありがちなクリックゲーでありレベル上げゲーだが
クリックがずーっと面倒になってるだけ

ストラのシステムで「クリックゲーと違う」とか言うためには
RMガツガツ突っ込んでも3ヶ月は見積もらないと辿り付けない
さらに多垢で一人パーティー組むか、奇跡的にまともな友人みつかった場合に限られる

要するに面倒なクリックゲーで終わる公算が高い
ヒマな時間か忍耐力かのどちらかがあるならやって見る事を勧める

739 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 22:29:06 ID:5HuR1rYZ
常識ある人募集します
みたいな事書いてメンバ集めてるギルドって入って大丈夫なのかな・・・

740 :名も無き冒険者:2006/12/09(土) 22:41:41 ID:2AlUhGs3
>>739
前同じ文面で募集してた人物がいた。
そいつと同じ人物なら問題あるぞ。

741 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 00:19:57 ID:ycVPpNG8
>>739
捨て垢作ってためしに入ってみれ

あとは、そのギルドのメンバを探して、
酒場とかでヲチしてみるとかかね。

742 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:23:27 ID:T5wdW8S5
仲間がいるかいないかで評価が激変するからなこのMMOは。
一人でやったときはめんどいしマゾイしでレベル10なる前に辞めたが
友達に誘われて改めてやったらどっぷりはまってしまった。
今の運営方針には言い切れないほど不満ありまくりだが他のクリゲーをやる気しなくなったのもまた事実。
あるわけないと思いつつ運営が気持ち入れ替えるのを裁縫しながら待ってます。

743 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 02:11:48 ID:A4YynMgy









                 その後>>742の姿を見た者はいなかった・・・

744 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 04:10:41 ID:3eUUeKhi
>>738
おまえの論理だと全てのMMOはクリックゲーということに
なってしまうわけだが、そう言いたいのか?

745 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 05:34:26 ID:s+r2Cq+l
臨場感、楽しさ、活気、思考力@Mob、手軽さ、開発と運営の透明性、萌え、何かしらのやり込み要素、ミニゲーム
これらを求めるならハッキリいってストラは向いてないな

グダグダ感、ドワンゴクオリティ、思考力@対人、マゾ、低スペック(過疎なためだが)でも快適MMOライフ
これらを求めるならストラはうってつけだな

★☆ストレスガーデン@ハンゲームと提携中へようこそ☆★

746 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 07:09:47 ID:LJBecJxb
>>745
そんなにイヤならさっさと引退すればいいのに。
引退してたとして、このスレに常駐すんのやめりゃいいのに。

747 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:36:45 ID:3D/Woy23
>低スペック(過疎なためだが)でも快適MMOライフ
UO2Dが問題なく動く低スペックでもストラだけは動作がギクシャクしてます><

748 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 11:39:29 ID:WR82OY6w
>>747
UOの軽さ(と言っても、以前に比べると重くなった)は異常。

ついさっきストラはじめたけど、俺の回線だと、ちと重いな。

749 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:02:42 ID:3eUUeKhi
それ鯖が重いだけだったり。

750 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:12:11 ID:PUUQ8tAh
http://strugarden.info/event/image/singato3.jpg

ストラの運営は少しセンスが足りない気がした

751 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:30:45 ID:/fFt5jpk
そりゃあ
モールで8割売れないダサ趣味装備作る運営だしな
素直にメイドと執事服だせばいいのにな

752 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:32:16 ID:PFHcYb9t
>>747
ぶっちゃけストラはグラボに関しては低スペックじゃない
なぜか無駄に3Dなのでだめぽ
ストラくらいの世代のMMOだと標準ちょい上くらいか

>>750
少しと言うか絶望的にというか
恐らくキモカワイイを狙ってキモイ止まりになったんだろう

753 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 12:44:25 ID:iEcgnukE
手抜きすぎだよな。
ところでクリスマスイベントの次におみくじイベントあって・・・あと3ヶ月で前の大型から1年たつんですが
運営はどう言い訳すんのかね?大型まだ?

754 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:00:36 ID:WFRVi2/C
そういえば、
「今年は大型ではなく中型のアップデートを何回もする」
とかインタビューで答えてなかったっけ?

755 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:01:38 ID:obo/EDvr
これ以上レベルキャップとかはずされたらやだからいらない

756 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:30:38 ID:H9FrU0Vm
今キャップ外れたところで装備も無いのにLv上げる意味なくね?

757 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:44:28 ID:A4YynMgy
そこで3次職実装ですよ












まぁ今のストラで3次職できよーが65まで上げる廃人はそんなにはいないだろうけどな

758 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 14:51:25 ID:/fFt5jpk
3次職よりも新しいMAPをとにかく増やしてくれ40〜60の地帯

759 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:01:41 ID:ZOwPCtLx
そうだな、シュロヘビやナビアウサギのかわりになる敵の狩場がほしい。
正直ドラ3と魔王2のザコ敵はクセがありすぎてやる気が起こらない・・・。

760 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 16:59:21 ID:WFCig0xK
欲しい物だらけでどうでもよくなってきました。

761 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:12:00 ID:GffKnqYQ
>>759
ドラゴニアにおいしい狩場が1つくらいあってもいいよな
システィルに期待してこれ以上シュロに篭るのやめとくか…
次LVまで10万以上あるのにBDS飲んでも100ちょいとかキツ杉w

762 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:31:34 ID:zk4NBVOE
ドライブ飲んでも、敵+5Lvくらいがモチベーションの限度な俺。
ナビア奥で50、シュロ奥で55までは我慢できるんだけど、そこから先は……

763 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:08:48 ID:3eUUeKhi
銀行も手持ちアイテムも増やさないで限定趣味装備とか
馬鹿じゃねーの?という突っ込みはないのか。

764 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:10:24 ID:3eUUeKhi
>>762
55↑は廃人の領域ですから常人は55までがんばれば
上等です。

765 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:29:13 ID:i3p46NZL
レベアゲで文句言ってる奴は、最初からレベアゲ止めとけ

766 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:31:58 ID:Tj0RRMlD
あまりに生産性の無い意見であせった

767 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 20:37:08 ID:tHXNvkI+
こいつに、いっぱいメール送ってやってください。
最低です。
t-ex.1year.n-study.cp@docomo.ne.jp

768 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 22:09:06 ID:pwCNAJF3
>>767
これは通報した

769 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 22:42:59 ID:oNZGXxo2
送信しました

770 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:34:42 ID:NUjmTx3a
ドーピング
3時間
つづかないよ
レベルアゲ

771 :名も無き冒険者:2006/12/10(日) 23:53:32 ID:H2X4MfHv
なんか語呂わるいな

772 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:02:39 ID:rjVgDfry
暇だから、久しぶりにINしてみけど人へってるなー

773 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:05:49 ID:rGBIN9Ti
ドーピング
60分の
早く出せ

774 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 00:17:25 ID:rjVgDfry
幻闘が
やくたたずなんです
ブレンディ

775 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:03:03 ID:O5aopgUt
ってか、マジで1時間ドライブ出ないな。
障害となってるのは何だ?


776 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:36:17 ID:xDjoid7P
山■

777 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 01:48:52 ID:zZWQQD8e
そもそも幻闘士の幻の意味が分からない。

まさかトランス状態になりながら敵を殴打しているのか?

778 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:00:13 ID:/1CPnIHe
すぐに死ぬから幻

779 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:01:29 ID:r6i8EOJE
忍者をどうにかしてくれ

780 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 02:20:25 ID:heorNl1R
幻のように相手を惑わして戦うってのが元らしいが
実質は幻のようにポッと現れて消える

781 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 04:39:20 ID:rFauqWf7
しかしなんだな〜。この週末、PT組むこと多かったけど、いろんな人いたな〜。
思ったのは、ストラフレ少なくてもリアフレ多い人にイタイ人は少ないが、
ストラでフレ数自慢でも、会話の端々から読むに、リアフレ少なそうな人は、
イタイ人が多いな〜。
当たり前と言えば当たり前だが・・・。本人自覚がないところが更にイタイ。

782 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 04:49:20 ID:n+5QS46f
そう言うのは指摘してやれよww
ここで陰口叩いてるお前さんも
相当痛いぜw

783 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 07:25:39 ID:IXz2Q3Rn
えー!いちいち指摘する方が嫌味じゃない?
PTの空気悪くなるし。。。その場面想像するとさ。
適当に接して、その後は疎遠がスタンダードでは?

・・・自分はリアルでもストラでもそうするけど。

784 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 08:37:50 ID:Jbvou0nr
リアフレ多いとかどうしてわかるんですかっと

785 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 08:59:50 ID:DFw6znT/
>>782とか>>784とかとPT組むと>>781みたいな状況になるんじゃね?

786 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:01:26 ID:eylkQwTr
自分でわかって無いのか・・・

787 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 09:52:07 ID:/RSGhwzb
そんな事よりフレがみんな引退して誰も居ないんだが、俺もアンスコしたほうがいいのかね。

ストラポイントが大量に残ってるから困るんだが。

788 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 10:37:17 ID:XUfCGQ3X
>>787
ドライブを買うだけ買って俺に渡してから引退するといいよ

789 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 10:38:49 ID:aj41oHaV
アンスコする事をお勧めするよ

790 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 10:56:03 ID:/aKOUiUo
久しぶりにインして闘技行ってみた俺賊だけど
スリのレジ率糞ってない?五回連続とかでレジったんだが・・
睡眠耐性アクセでも出た?

791 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:06:11 ID:aj41oHaV
つ 「下方修正」

792 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:16:50 ID:GSdrGbiR
>>787
誘われるの待ってるだけじゃなかなか新規フレはできない(MMO共通)
フレやギルメンとPT組めないときは狩場で戦闘に時間かかってるソロ(精霊以外)に声掛けたりしてる。
少し生産やってるから拠点で資材の交換を聞いてみたり
対人はあんまやらないけど興味あるから観戦しに前線へ行ってみたら
一人抜けたから入りませんか?って誘われたりする時もある。
気が付いたらけっこう新規フレ増えてる。

793 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:22:55 ID:aj41oHaV
フレの作り方うんぬんより
ストラの総人口自体が減り続けていけばPT組めないなど伝々、色々問題が起きるだろ。
(MMO共通)

794 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 11:33:52 ID:8W3zuGAH
おまえさっきからすげーネガティブ君だな

795 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 12:10:16 ID:60O9auFV
>>775
さんちぇ

796 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 12:48:50 ID:tcGOSi1t
人口減ってきているのは事実。
対策立てないんだよな。

797 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 13:04:06 ID:/1CPnIHe
>>781
まともな人はフレ数を自慢したりしません

798 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 14:24:20 ID:cmTEHbtm
ストラガーデンは過疎ゲー糞ゲー上等って思わないとやってらんねーでFA

799 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 15:33:23 ID:Jbvou0nr
垢一掃してくれ
半年基準くらいで

使えない名前多すぎ

800 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 15:39:22 ID:r4i/XEvz
そんな事されたら、
半年使ってない俺の倉庫垢とか一掃されちまうじゃないか

801 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:22:25 ID:r/b/V21V
>>790
睡眠耐性アクセはメイドで出るやつ
多分耐性UPしてる

対ブリスルや対キャットのアクセが最近出たかな


802 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 16:35:03 ID:RmlJzHff
最近また少し過疎ってきたのはエンジェルへ流れた?
1月末には三国志が来てまた過疎るのかね?

803 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 17:20:39 ID:3Bp9HU4y
どうせしばらくしたら戻ってくるよ。

804 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:37:31 ID:nQDCRnbp
運営は糞だがストラは面白い。


805 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 18:56:59 ID:ZYQ+91gj
今のアップデートがゴミなストラには戻って来ないと予想

806 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:39:00 ID:aj41oHaV
>>805
に一票

807 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 19:46:09 ID:23YRviG6
ゲームを面白くしようという気が運営からあまり感じられない

808 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:06:21 ID:UNuM6Zir
むしろゲームから搾り取ろうという姿勢しか感じない。

809 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 20:29:46 ID:tcGOSi1t
金を強引に出させる×。
金を出したくなる○。
モール担当出て来い!
他ゲームで、GMとかと話せる
イベントあるだろ。
プレミア限定でいいから、ストラでやってくれ。

810 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:04:43 ID:1kJtgvyY
<どうでもいい話>
アイテム掲示板に「ロングレンジ売ってください」って書き込みがあるのをたまに見るけど
「ロングレンジ」何?
多分盗賊が「ロングレンジシュート」売って欲しいんだろうけど・・・
略すなら判るように略せ
「ロングレンジジェネレイト」売りつけるぞ


811 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:07:25 ID:aj41oHaV
ロングレンジデリマ とかあればいいのにな

812 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:15:01 ID:n+5QS46f
ロングレンジ山■裏にデリの実装を熱望

813 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 21:55:45 ID:DUPocXzH
ロングレンジ風刃脚とロングレンジスリープアローとロングレンジクレセント
もおねがいします^^

814 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 22:45:17 ID:UNuM6Zir
ロングレンジフォールストーンとロングレンジミラージュとロングレンジホーリースパイ(ry

815 :名も無き冒険者:2006/12/11(月) 22:59:51 ID:Zrkzaqwa
>>809
×:金を出したくなる(ほどいいモノを売ってる)
○:金を出したくなる(ほど廃ゲーバランスにしてる)

プレミア?
何も旨みがないのにプレミアにしてる奴いるのか?

816 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 00:20:00 ID:5M7gYGlh
>>791 >>801
サンキュー
どっちにしろ賊にとっては下方修正だな
賊から状態異常を取るってのはいったい何がしたいんだ?
睡眠なんて元から100%レジなんてありえないPSVあるのによ

817 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:01:36 ID:Oq3TC0T/
賊のPSVってつかえる物が多くてうらやましいよね〜


818 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:20:33 ID:q1HwCs+4
ユーザーに使えるものがあっちゃ困るんだよ
よし!賊のPSV下方修正しよう

ってヤマグチたん考えてくれないかなああああああああああ
争奪忍者ばっかでつまんねえええええええ
1戦目:今日も忍者3とかー本当に争奪は忍者人口多いよなー
2戦目:また忍者3かよwwwwもうお腹イパイダヨ('A`)
3戦目:・・・・ダリー('A`)
4戦目:忍者ガーデン\(^O^)/
って昨日はおもたww忍者3を4連戦は萎えたなぁ_| ̄|○

819 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 01:30:04 ID:pNxrq1qY
対人の忍者のウザは異常だからな
他職に有効なパッシブを付けなかった運営が悪い
状態異常返しパッシブなんてものあっても良かったかもよ。
2スロットくらい使うパッシブでさ。
もしくは状態異常カウンター状態とか。

あとさ、手裏剣の射程センハリと同じでよくね?

820 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 02:45:32 ID:5JXse4dw
状態異常反射PSVなんてアレすぎるだろ。

精々が「黒印を踏むorリモの範囲内でリモ発動すると手裏剣を投げて反撃する(その後喰らう)」くらいのものだろ。

821 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 04:44:19 ID:shMg0Pqd
忍者強いから状態異常を下方修正するっていう考えがおかしいな。

戦賊兼用+防御PSVガチにして
危なくなったらベリベリ連打で回復待ち、
死なないから焼きそばすきやき食って影射手裏剣。
ロンテレで抜かれると対処のしよう無し。

このスタイルが定着してからバランスがおかしくなった。
下手な騎士より忍者のほうがマシっていう空気になってる。

もともと状態異常職なんだから、
修正するならベリ、防御PSV、手裏剣影射だと思うんだが。

アクセを含め、最近の状態異常レジ率は異常。
ますますバカ忍者増殖のきっかけになってる。


822 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 05:33:01 ID:z0Agl17p
前衛忍者3はコンフ、ブリしてデメしとけばいいんじゃないの?


823 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:19:32 ID:2uj3WI2+
ところで、412以前に今まで黒印がつえーから下方修正しろとか
言ってた連中はどこ行ったの?










今度は盗賊?


824 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:21:28 ID:VfKvK476
忍者を下方修正するんじゃなくて他職のPSVを強化して欲しいな。

825 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 07:57:47 ID:pNxrq1qY
戦士なんか微妙なパッシブばかりだもんなぁ
ホント賊のパッシブがうらやましい

826 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:15:27 ID:dSjO1kS4
盗賊or忍者はレベル上げきついんだから、
争奪で強くなるのは当たり前だと思うが。
TUEEEEっていってるやつ盗賊で忍者まであげてみ?

827 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:27:16 ID:i0NqoWi/
賊3が強いって本当に思ってる?

さすがに賊なしは辛いとしても、
騎士や幻闘士を混ぜた方が戦術に幅が出てバランスもいいと思うんだが。

828 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:28:55 ID:2uj3WI2+
一番強い職は守護でFA
みんな当たり前のようにPTに入れてるからな。

829 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:57:33 ID:OYgiM2iC
>>827
戦術の幅がある混合編成<他の戦術とは比べ物にならない位に強い戦術を1つだけ持った忍者3人

他の職にも忍者に対抗できるスキルが無いと忍者TUEEEEE!!は無くならない予感
個人的には前2だろうが幻5だろうがある程度通用するバランスは欲しい

830 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 09:00:05 ID:OxEDwkhH
ソウダネ

831 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 10:15:43 ID:0dOAvytX
忍者にするにはレベル上げが大変だから争奪で強くて当たり前?
錬金をなんだとおもってるんだ?

832 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 11:52:47 ID:/nDbjqds
ポウチジェネ持ちの忍者と組めば強いよ>錬金

833 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:08:35 ID:By7Hk9e4
騎士なんて糞すぎないか?たとえベリーあったとしても相手幻(最軽量スピードUP)
の咆哮とデメで自慢の防御も役に立たないし

834 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:29:46 ID:0dOAvytX
普通に糞ですから

835 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:31:22 ID:26sH1s2a
忍者ウザイから状態異常を下方修正しろって連中は正気なのか?
>>821の言うとおり最悪な結果にしかならないよ
修正するなら
下方修正:ベリベリ、賊PSV、ゾーン、テレポ、デメ、咆哮、不動、復讐系とか
上方修正:陣形、箱、及び使えないスキルと言われているモノ全般(特に黒)
でしょ

個人的にはMOB戦と対人で仕様が違うようなスキルをもっと増やしてもいいと思うけどな
対人仕様に合わせると通常戦で使えないのが多いし

836 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:42:31 ID:d03V1cB2
騎士の咆哮デメ対策ならボリションでいいじゃん。

837 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:42:55 ID:oQrL1wws
またこの流れか。結局は 
対人のみのバランスをあたかも
ストラ全体のバランスのように語る対人廃の皆様 乙
って結論になるんだけどな。

838 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:58:26 ID:s5XeWkSW
Mobで使うスキルなんて知れてるじゃん

byスリ矢しかする事の無くなった忍者

839 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:26:13 ID:6t46NJ9X
対人に関して、な。

とにかくナイトフッドが下方修正されたせいで忍者がやりたい放題になっていることは間違いない。

840 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 13:53:17 ID:By7Hk9e4
ナイトフッド十分つよいけどな、今でも、もし毎Tウェブしてくる騎士とか
いたら結構脅威

841 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:59:38 ID:Wf8sTB1R
何か盗賊下方修正な流れになってるが
下方修正されるとしたら、どうせあの社員だから
状態異常のレジ率まであげられて何も役に立たないクズになるだろうな、

だから他の職を上方修正すればいいだろが

842 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:05:29 ID:Ove+ZNJ/
下方修正スパイラルはいただけない。
すき焼きで守護攻撃+15%がでたんだから盗賊攻撃+15%を出せばいいような。
それなら対人以外影響はない。

843 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:11:21 ID:6t46NJ9X
>>841
1:30の>>819のレス以降、だれも忍者の下方修正なんて言ってないけど。

844 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:18:53 ID:DfzuTe8Z
ガチで固めてる忍者にナイトウェブした事あるが5しか与えられなんだ

845 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:35:11 ID:eLNDBQ2l
>>844
さすがに、そんなわけねーだろほら吹きが!

846 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:44:14 ID:LEePyW9K
>>844
バカヤロウ!
俺なんて守護に両手剣で背後からナイトカットしたのに4しか与えられなんだわ!

847 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:03:00 ID:k6JMd225
忍者は対人専門職です。
対人戦でちょっと強いくらいなのはあきらめてください。


まぁ現状だと「ちょっと強い」くらいじゃないんだけどね…ベリベリとかナニアレ
対人で弱体化していいから対MOBはもう少し強くしてくれんかな。

848 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:30:22 ID:AJzTdc/D
争奪しない忍者愛好家の俺としてはベリベリはネタでしかねぇ
売ればよかった

849 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:33:16 ID:uG7/PUqh
レベル上げしかできない格闘は…
シュロのせいで精霊の方が効率よくなったし…

新しい狩り場がほしい!
ナビアはもう嫌だ!

850 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:39:38 ID:oQrL1wws
>>849
つクエの道中の敵粉砕のスピードUP
つ闘技場
ガンガレ!!

851 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:04:09 ID:ykMK8eiA
>>849
格闘が一番じゃないと嫌なんだね(^^;;

852 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:04:36 ID:hiVPr+7C
PTだったら使い道もあるだろう・・・

853 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:12:24 ID:PAdeik1S
最近のクエだと幻いらないんじゃないか?
フレだからしょうがなく入れてるとかそんな感じだと思うんだが・・・

854 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:17:12 ID:pNxrq1qY
格闘の連弾も
横2マス殴れる様にしましょう^^

855 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:25:10 ID:By7Hk9e4
戦士のクレセントもAP24で曲線軌道にしましょう^^

856 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:27:16 ID:pNxrq1qY
>>855
いや、戦士のクレセントは
AP32のままで
曲射の射程4にしね?
8888はナシで

857 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:36:25 ID:EtO+d/DM
忍者の強さが嫌なら、最初から奪やめとけ

858 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:47:06 ID:DfzuTe8Z
>>854
岩使え。
>>855
ロッククラッシュ・ソウルスピアラッシュ使え。

859 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 18:51:09 ID:o/3jXUGP
戦士のスティンガーは槍装備状態だと射程5、リボステは7でいいよな。
ウェービーウェポンは受けたダメージの1.5倍返し。
ダブルラビットはバーチカルウェブ並の火力でいい。


860 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:10:02 ID:hmGdUkI9
            _____\ \
           /     \/ \
   __/─≡⌒           │
   \                   )\
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   /                      │
  │                        │
  │                         │
  レ─       ∧    ∧│\       / 
   │  │  / \  / V  \ │ │/ 
   │  │ │  \│   /  \│ │/
   \  \ │ ●  |    | ● | \┌┐
    \│ \|    │   │   │  6  
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         │ │        │ │
         │ │        │ |
         │ ∧        ∧ |
         │││      │| |
       おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?

861 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:30:55 ID:hbBcmyQZ
あれもこれも言い出したらキリがないだろ。
運営はアホだから、要望が増えれば増えるほどグダグダな修正になっちゃうぞ。
とりあえず各職1つずつにまとめようや。

戦士:陣の強化
盗賊:ベリベリの見直し
格闘:咆哮の見直し
守護:テレポの見直し
精霊:デメの見直し
黒印:デスギンガムの見直し

とりあえずこれでどうよ?

862 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:35:53 ID:o/3jXUGP
戦士は陣形スキルは使えません
守護はテレポは使えません

重箱の隅をつつくようで悪いが下級職は下級職で、上級職は上級職で
1つずつにしてくれよw


863 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:36:22 ID:d03V1cB2
結局下方修正の流れになる件


864 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:40:11 ID:PjLsy3Pz
とりあえず盗賊をまず下方修正すべきだと思うんだ

865 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:41:01 ID:PAdeik1S
騎士:陣の強化
幻闘:シラネ
忍者:手裏剣の見直し
次元:テレポの見直し
召喚:メディカルの見直し ステルスの強化
錬金:箱の強化

こんな感じか?

866 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:42:59 ID:o/3jXUGP
戦士:デメや復讐にも効果のあるSD計スキルを付加
盗賊:ベリベリの見直し
格闘:咆哮の見直し
守護:特に無し
精霊:デメの見直し
黒印:デスギンガムの見直し

騎士:陣形スキルの見直し
忍者:手裏剣の見直し
幻闘:特に無し
次元:テレポの見直し
召還:特に無し
錬金:箱の維持APを0にする

まあ好きなようにいじってくれ。


867 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:46:42 ID:By7Hk9e4
忍者:手裏剣の見直しではなくて影撃の範囲−1にしてほしい

868 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 19:59:02 ID:oQrL1wws
本当に、対人で使えるスキルの修正案しか出ないスレですね。


869 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:01:21 ID:k6JMd225
どうせまともな修正なんて来ないんだから好きなだけ議論しているがいいさ。

870 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:04:07 ID:o/3jXUGP
>>868
対MOBで使えるスキル案を自分で出せ。
861から出てるスキルを見て対人での要望だと理解しろ。


871 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:10:15 ID:mLaMzPH4
こないだナビアに行こうと思って初めてゴドに行ったんだが、
ナビアの前って閑静だよな・・・
PT組めん・・・


872 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:13:57 ID:eK3Xof+B
現在格闘レベ24
対MOBにおいて
もう少し集気術をなんとかしてほしい・・・
HPバカみたいに多いのに回復量もAPもリペアに劣るって・・・
ソロじゃ地味なレベル上げすらできないよおおお

873 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:16:44 ID:hmGdUkI9
>>872
仕様

874 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 20:35:34 ID:8lOtpVJj
まぁこの際釣りと思われるだろうが、主観でマジレスすると
上級職が実装されてからの歴史では、今が一番バランス取れていると思う。
メディカル系と風の速度と、テレポ系の妨害値はおかしいとは思うが。

それでも、何がテクニカル職で何が火力職かわからない412前と比べたら
だいぶマシだと思うがな。顔真っ赤な反論は沸くだろうな。





Mobは全体的に敵を柔くしてほしい。





だが、この議論は馬鹿や勇者様も沸くし、賢い話題とは言えない。
そんな俺も書き込むあたりも大馬鹿ですがね

875 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:16:59 ID:CbX/rs3Q
騎士:火力2倍防御力3倍被レジ率UP全スキルAP半減
忍者:火力2倍防御力2倍与レジ率DOWN全スキルAP半減
幻闘:火力3倍防御力2倍命中率UP全スキルAP半減
次元:火力2倍防御力2倍全スキルAP半減
召還:火力3倍防御力2倍全スキルAP半減召喚維持費0
錬金:火力2倍防御力2倍全スキルAP半減印維持費0与状態スキルレジ率DOWN


どうよ?

876 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:25:28 ID:EtO+d/DM
>>875
お前ら楽な方しか考えてないな

877 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:46:21 ID:BwT9NP/c
騎士:キャラデリする
忍者:キャラデリする
幻闘:キャラデリする
次元:キャラデリする
召還:キャラデリする
錬金キャラデリする

みんなしあわせ\(^o^)/


878 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:34:33 ID:lVRGoTEL
忍者対人最弱にしてもかまわね


そのかわり対mob最強にしろ

879 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:37:34 ID:2uj3WI2+
対人ドライブ、マダー? 


880 :山■:2006/12/12(火) 22:44:11 ID:+RNBdiMs
プレミアムモールで旧ケーキ(雪姫・萌之香・麗)を500Pで販売しましょうか?

881 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 22:59:04 ID:PAdeik1S
>>878
対人しない忍者ってこんなのばっかなの・・・?

882 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:18:31 ID:Kmk+AyDw
明日のアップで1時間ドライブ実装!
とか妄想してみよう。

883 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:19:10 ID:ELExorWM
テクニカルドライブの薬(7日間)ってこんな薬だっけか?
ttp://www.strugarden.info/item-account/recommend.html

884 :名も無き冒険者:2006/12/12(火) 23:27:36 ID:yek6r39f
>>883
画像は間違ってるわ、7日間なのに効果が3時間だわ
さすがですよ。
>>882サンt(ry

885 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 01:46:08 ID:2387MHNJ
まぁつまらんジョブの叩きあいで下手にスキルバランスいじるより

各ジョブ攻撃15%の食べ物追加

でいいんじゃないか?

886 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 02:21:04 ID:Spt5IYXW
クオリティたけーな(・ω・)

887 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 03:00:40 ID:UI4SelMe
>>871
奥地でのLv上げなら
現地(狩場マップ)で募集がナビアの常識かも?

1時間ドライブの他に
プレミア専用トレード不可でいいから
経験値3倍できれば5倍BD出してくれ
Lvアップ必要経験値10万とかで
BDS使って経験値100とかしか貰えないって・・・
狩場になる新マップ来ないなら
せめてBD頼むよorz

888 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 03:59:39 ID:J0s6oGYs
オマイラも頑張ってこうなれよ。
http://lineage-end.seesaa.net/article/10066511.html

889 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 06:52:20 ID:8ej6cqSI
>>887
シテシテ乙

890 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 08:19:51 ID:PjwNz791
>>888
残念、ストラにはそんなやり込める要素すら無い

891 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:04:25 ID:xsl/Kg0H
対人する人にとってはテレポって大きいかもしれないけど、
MOBオンリーの次元には、上位職スキルで使えるものはないです。
次元になったばっかりのときは、MOB雑魚でベアリングシフト
入れたこともあったけど結局使えない〜wボス戦では使用無効だし。

つ「仕様です」と思って諦めてますが、次元ならではの戦闘職を
サポートできる使えるスキルが出ると嬉しいんだけど・・・無理ね。

892 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 09:36:59 ID:tY/l4G7x
今日紙パッチなら引退!

893 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 11:08:49 ID:xdIKoKMb
>>891
無理だろう

今の運営は、MOB戦の効率上昇方法はドライブ購入のみ
ドライブ以外の手段を極限まで削っているのが丸わかりだもんな
使用スキルの選択の余地がなくなってレベル上げを含むザコ戦が激しく単調な
作業になっているのもそれが原因

んで、MOB戦で使用するスキルの上方修正があるわけないと理解してるやつが
対人でしか使用せずMOB戦に影響ないスキルのバランス調整を望むんだが

例)忍者強杉→状態異常レジ率大幅うpアクセ登場

これだもんな・・・
そのうち咆哮レジ用に耳栓でるんじゃないかとハラハラしとるよ

894 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:14:41 ID:Fnrzd8Yl
久々に復帰したらプチポが買えなくなってて絶望した黒35。
ソロできねーじゃん。

895 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:17:34 ID:Ree6DS5X
基本的に下位職と上位職は関連のある「別職」と考えたほうがいい

896 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:30:00 ID:AJfBRCbS
運営権売っ(ry

897 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:42:46 ID:Xa3LMiz6
過疎ってるのはみんなWiiやってるからさ
他のネトゲより好きそうな世代が結構多そうだし

898 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 12:49:36 ID:mizMn8xl
普通にストラ飽きてやめていく人が多いだけだろ

899 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:08:12 ID:I79tWMAb
やり込みがあるとしたら対人だけだしな、
対人に興味ない奴らは何もすることないし生産はマゾすぎるし意味ない

900 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:20:22 ID:tQsIC1cl
普通、闘技場があれば
常駐の常勝無敗百戦錬磨の廃神が数人いてもおかしくないはずだが
一人もいないところにストラのバランスの駄目さと奥深さの無さが現れてるよな

901 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:24:04 ID:X5juPy6j
>>901
無敗が数人いるって時点ですごすぎだろ・・・

902 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:24:37 ID:X5juPy6j
>>900だったorz

903 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:25:46 ID:KffGfRmx
常勝無敗が数人いたらバランス恐ろしく悪いんじゃないか?

とりあえず、
今日実装予定のサンタ装備は赤と緑のチェックで
去年の色違いで糞装備ですた

904 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:26:17 ID:KffGfRmx
下げ忘れスマソorz

905 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:41:00 ID:45AHJuTY
常勝無敗が居ないこそバランスがまだマシなんだろうな


どれだけボロ糞言われても勝てるときもある by黒

906 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:44:13 ID:FkUjeqJ9
それよりアミーゴ・アミーガが、現在プレイ人数70人なんだが
そろそろ終了して鯖こっちに戻してくんないのかね。空まだ重いままなんですけど。
はじめの3000人は刹那の夢だったんだよ社員さん?

907 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:55:58 ID:S6PCEYDs
昔やってた某ネトゲじゃ
「当たったら諦めろ」ってゲーム内だけで噂される廃が4人程いたけどな

908 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:02:56 ID:OPzv46tp
名にその四天王

909 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:03:14 ID:8ej6cqSI
>>894
つハイポ

910 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:06:03 ID:15MXETJ2
課金!課金!
癌張ってます!
って言葉を思い出さずにはいられないゲームだよな

911 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:18:38 ID:QzcvQLsW


912 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:20:52 ID:Fnrzd8Yl
>>909
二垢で守護育てることにした。

913 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 14:50:36 ID:W9FNPoYm
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ




914 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:07:04 ID:FkUjeqJ9
|´ρ`)・・・

915 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:07:25 ID:9PFMNAym
06/12/13
ロラン:ルカン・ナビア・イレネイド・ファンメル・シュロ
ミク:ブルーム・キュリル・ソーン
ゴド:ラヴィア・ルデンヌ・ルセデス・グレフ・ルルド
ウィズ:ロナデ・マリス・リングランド


916 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:08:16 ID:u/1x9ZRD
サンタクロースセットで1500円もするのか・・・

917 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:12:51 ID:TJsXk28e
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)

918 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:17:45 ID:inIhrWcK
1500円でもサンタセット買っちゃうような
カオス馬鹿はけっこういるんだろうなあ

919 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:25:07 ID:huHKEvaN
1500円はひどいな。

920 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:29:28 ID:I79tWMAb
去年のサンタセットも1500円な気がするんだが
それとどうせ同じだろうけど、サンタクエストの賞品は去年と同じか?
去年と同じと読んでやってないんだ、ツノやら鼻なんてイラネ

921 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 15:30:36 ID:I79tWMAb
sage忘れスマソ

922 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:06:00 ID:8gKy5AP+
あまり人気ないのか露店でサンタセット40万で売ってたので買ってみた
微妙・・・・まぁ1500円出すよかいいか

923 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:13:31 ID:abNetBJa
自分は賊ですが、忍者が強いのはしょうがないかも・・・
同期の賊はあまりにレベ上げがつらいのでみんな引退してしまったし、
自分も後輩の格や精霊にどんどんレベルで抜かれる始末・・・
レベ上げを頑張ろうとしても賊だと誘ってもくれないですからね〜。
武器の剣なんかすぐに壊れるし、(レベル1あげるのに片手剣一個消耗)
そんな思いをして忍者まで上げた人らなんですから、少しくらい多めに見てやってください・・・

924 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:13:53 ID:xaW1WeaO
ク    VIP     「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」     ギシギシ
リ          呼ばれないクリスマスパーティー                 アンアン
ス  明石家サンタ               彼   鬱      「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」
マ          多分来ない年賀状   女       童 
ス  セクロス            また今年もひとりきり  貞   あのトーチャンとカーチャンも性夜を・・・
     今年のクリスマスは中止        ラ     ○       
                            ブ    /\      みんな幸せそう   
 襲ってくる寂しさ   気になるあの子も    ホ  /   \ 街は     「あれ?お前呼んでないし」
                   DQNとズコバコ    / ̄ ̄ ̄\ カップル
        「えー?!マジ童貞?!キモーイ」 / ─   ─ \   だらけ       脳内彼女
彼女イナイ暦=年齢                  /  <○>  <○>  \      クリスマスも2ch
    2次元が恋人       イチャイチャ    |    (__人__)    |    
 聖                ラブラブ      \    ` ⌒´    / 男友達と過ごす
  夜     中学生ですら・・・     嫉妬 /             \      メリークリスマス!!

925 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:16:47 ID:abNetBJa
それに忍者の影射などは強いですが、銃買うのに18万以上するし・・・
それをあんなにバンバン使えるなんて、正直自分には考えられないです・・・
賊の自分からしたら、精霊とか戦士でやっとけばと常日頃思ってますよ。


926 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:19:48 ID:I79tWMAb
>>923
争奪にでる忍者が923みたいな盗賊ならまだ許せるが
争奪に出てる忍者はレベル一桁でメイン7からラデ1まで終わらせて
後はシュロ奥地でソロできる他垢とレベル上げして1週間でレベル50とかにするようなのなんだぞ

927 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:21:33 ID:omPNyNfv
クリスマスのクエってもう報酬もらえるの?

928 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:26:42 ID:fbNZwEaC
>>927

もらえるようになったら告知される
聞くより調べたほうがはやいぞ

929 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:51:59 ID:abNetBJa
>926
ええ〜;;そんなのがいるんですか・・・
自分が今まで血ヘドを吐くようにして上げたのが無駄みたい・・・
実際のまわりの賊は、ナビア奥で数時間PT待ちしても入れてもらえないのが
普通だったり、メイン6から後はPT拒否されたりいざ、奪をやろうとしても
S装備を持っていても高額な銃を持っていないことやベリベリを習得していな
いというだけで、ダメ出しをされてたりしてますよ。
奪や闘技で活躍している忍・賊は一部のエリートか、最初に入ったギルドがすごく
よかったりなど環境に恵まれた人でしょう。
ほとんどの賊はつらくて途中で、転職もしくは引退したりするのが多いと思います。


930 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:56:24 ID:QzcvQLsW
18万の銃くらいで文句言ってる925に戦士ができる訳がない

931 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 16:57:27 ID:S6PCEYDs
>>929
結局何がいいたいのか

奪に関してはシュリは優秀だが、1ポイント有利なだけ
ベリベリも同じ、ベリベリ入れててマシラ入れとけばよかったって時もいくらでもあるしな。
結局はプレイヤースキル
環境がよかろーが装備がよかろーがどんだけ成長できるかは鍛え方次第ですよっと。

932 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:00:09 ID:OPzv46tp
戦士は一本数万の両手剣を何本も潰す上に防具の削れ方もおかしいしな

933 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:00:41 ID:S6PCEYDs
っ【F装備】

934 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:01:46 ID:u/1x9ZRD
ID:abNetBJa
っ >>4

・闘技では別にコンフなどがあれば普通に活躍できる
・奪で必要な技がないからといってダメ出しされるのは賊だけじゃない
・レベル上げがきついのは黒なども
・メイン6以降格はいらない子ですが?
・高額な銃?戦士の装備総額はどうなるんだ?

つまりは盗賊だけがつらいんじゃない
とりあえず他のキャラ作ってから愚痴言ってみれ

935 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:07:16 ID:CTXfkYXw
賊でレベル上げがきついなら愚痴こぼしてないで素直に精霊やればいい
早くレベル上げしたいなら>>926のような方法であげればいい
反則じゃないんだからその方法でもレベル上げやってもいいんだろ?

ID:abNetBJaも賊が好きだから辞めずに、他職育てずに、
そこまで育ててきたんじゃないのか?
それともストラ住人はツンデレが多いのか?

936 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:09:06 ID:2387MHNJ
>>926
メイン7はレベル1桁では不可
ドラ1の完遂条件は上級職になることだから、ドラ1以降のクエは1桁レベル
では不可能かと

937 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:10:47 ID:qpT9Ie7T
※sage進行推奨

938 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:19:40 ID:I79tWMAb
>>936
ドラ1じゃなくてラデ1な、
メイン7は出来ないか、じゃあ6だな
俺は実際にそういうの作る気にならないが
俺の周りの廃人はこうやって他垢キャラ量産してる

939 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:23:35 ID:t4QVJQC1
まぁメイン5終わってればナビア入れるから
そこで40まで上げればいいさね
PCが2台あれば、ずーっと待機でも上がるし。

このゲームの勝ち組は、最初に守護か精霊で始めた奴だな
もしくはその時一番強かった職を持ってた奴
自分の職に誇りを持つ
そんな風に考えていた時代もありました・・・

940 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:25:24 ID:S6PCEYDs
>>938
ねーねー、なんでそんなにえらそうなの?(・´ω`・)

941 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:29:36 ID:omPNyNfv
許す許さないとか言ってる時点であれだな
ひがみだろ

942 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:32:19 ID:iTRupO3H
>>939
社会的地位よりもレベルとフレ数のネトゲ廃人だからさ・・・

943 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 17:44:10 ID:pyiA+7aD
>>939
まて!精霊はともかく守護は違うだろ!
敵硬くなる前ですらナビアソロ60Tとかかかるのに
2垢でサブ育てられるわけないべ。
守護なんて火力職の2垢目のハイポ代わりがごろごろいるし・・・
っつーわけで精霊か格闘で始めた奴に変更きぼん

へたれ守護より


944 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:14:34 ID:t4QVJQC1
>>943
誰がソロでやれと言った?(#^ω^)ビキビキ

945 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:19:10 ID:gCSS9ONv
今日からはじめたいんだけど
(他ゲーやれ、カバル池は却下)
ある程度育つまではRM入れたくないんだけど
1stにオススメの職ってあるかな?

俺的見た感じは武道家が金かからなさそうでいいんだけど

946 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:21:59 ID:J0s6oGYs
>>939
それは違うな。このゲームの
勝ち組は →既にこのゲームをやめている
負け組みは→やめることができずに、ダラダラとリアルの時間や金をストラに注ぎ込む。

職は一切関係なしw

947 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:23:51 ID:J0s6oGYs
>>943
の間違いだ、スマン

948 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:30:05 ID:JD70JOZD
精霊な〜。何も知らずに始めたのが精霊で、
アメも知らなかったし、覚えてからも基本PTだったからお得感はなかったな。
ナビアでPTからあぶれるようになって、死にまくりながらドライブガチで
仕方なくソロ上げするようになって、PT募集しない楽さを覚えてしまったよ。
とは言え、精霊にも他職同様に、やらないとわからない大変さはいろいろあるよ。

正直・・・シュロの楽さは、他職に申し訳ない気がする時もあるが・・・。

949 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:45:45 ID:I6AIRcsP
>>939
ナビアに入れるのはメイン6(ry

950 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:54:30 ID:abNetBJa
>946
まあ同感!
>948
同感!
やっぱ基本は精霊さんがいいのでは?


951 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 18:56:45 ID:KffGfRmx
>>950
質スレでもグダグダ書いてるようだけれど
2ちゃんを使うなら、そろそろsageぐらい覚えれ

952 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:08:51 ID:t4QVJQC1
>>949
           __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘| 
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ

953 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:22:39 ID:6976z8/C
もう冬休みは始まったかい?

954 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:24:48 ID:6976z8/C
多くは来週か。

955 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:27:31 ID:KffGfRmx
>>883
もう、直されてるっぽ

956 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:44:04 ID:4YQjanBG
養殖で育てた忍者は争奪戦で組みにくい。
やっぱりメインキャラの職のクセが出ると思う。
レベル上げやミニクエに費やした数百時間は見えない部分にでてくるよ。

957 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:48:47 ID:4s5cKrR9
帰宅して、ストラ公式見たがショックだ。
なんだ、あのサンタ服。
おいモールアイテムデザイン担当、
あの趣味の悪さは、わざとか???
他の社員コレ見てるなら、趣味悪いと教えてやれ。

958 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 20:57:42 ID:qpT9Ie7T
まじだ。これはひどい。

959 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 21:58:12 ID:bumLZ0YN
クリスマス迷彩付きのサンタ服か。
オシャレと名付ければオシャレになると勘違いしてるんだろうな…

960 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:03:41 ID:8ej6cqSI
>>917
騎士は硬さが売りだ。火力求めるなカス。
















はいはい、鳩乙ですか

961 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:19:12 ID:HntUpiFw
>>960
その硬さがデメと復讐のせいでだいなしなんだ、そんなこともわからないのかカス。















はいはい、糞騎士乙ですか

962 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:20:14 ID:HntUpiFw
>>960
その硬さがデメと復讐のせいでだいなしなんだ、そんなこともわからないのかカス。















はいはい、糞騎士乙ですか

963 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:26:06 ID:HntUpiFw
2重になってるorz
すまなんだ;

964 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 22:31:24 ID:xXQs3udJ
賊のLv上げがきついとか、冗談にしか聞こえん。
ちゃんと賊専でスピスタカウンターとか、戦賊ガチガチ装備でやってるか?
Lv上げで弓使ってますとかははっきり言って論外だぞ。

ナビア奥とか、行っても拾ってもらえないことは本当に賊やってるなら分かりきってることだろ。
俺はあきらめてナビア入り口でずっとやってたが、延々ダイアしてるだけでも
自分が死ぬより先に相手倒せるんだから、病院ループすれば問題ない。
背伸びして奥地行きたがる賊はアホ。Lv上げは剣一択。デッキもコロシアムでガチ。

自分で言ってて悲しくなってきた

965 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:10:27 ID:gI6tH0Xk
         ____
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    /    (●)  (●) \  そんなこともわからないのかカス。
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    /:::::::::: ( ○)三(○)\  2重になってるorz すまなんだ;  
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966 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:15:07 ID:eKhb9x5F
>>970
次スレはpart85でにょろ。

967 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:33:44 ID:S6PCEYDs
>>962
復讐のリスク考えろアホボケカス糞みそ騎士

968 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:35:04 ID:BYPSFKY3
>>964
胴衣。盗賊の方がソロできる分守護よりはましなところがある
忍者になって拡散覚えたら、ファミ盾にしてアントレ、F銃とかで奥地ソロも行けるし
なんで全員で忍者マゾいマゾい言うのか分からない

969 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:37:42 ID:3SuTMtt6
>>967
格闘のHPがシャレならんほど高いって事も考えろ
賊格装備だとやばい耐久力、明らかに防御力の低さを補って余るほどのHP

970 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:46:28 ID:21FgrOwX
>>956
精霊・黒メインの奴が促成栽培で作った賊は
気がきかないからすぐに解るよな

971 :名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:59:14 ID:S6PCEYDs
>>969
それは冗談で言ってるのか?
被ダメ考えたらHP多いほうが当たり前だろ
あの防御力で硬さが売りの騎士や回避スキル多彩な賊と一緒にされたら
それこそおわっとるわ。
つーか復讐のリスクを考えろって言ってんだろ、論点かえんなサル

972 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:03:31 ID:oRn6C9W8
そんなハイリスクハイリターンな技なんて誰も求めてなかったんだけどな…

973 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:03:44 ID:abKWvXn/
>>970
次スレよろ

974 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:07:07 ID:76+pqfF/
うわっ>>970書いたの私じゃないぞ>知り合いの促成忍者さん。
・・・ま、ただ書いてる内容には激しく同意だが。

975 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:07:35 ID:ue8+3mAS
守護の場合格闘、精霊とかと組めるからじゃない?
盗賊の場合前衛はもちろん組んでもらえないし守護にも求めてもらえない。
精霊は賊と組むくらいならソロだし。
頼みの黒印は絶滅しかけてるし。

976 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:14:20 ID:qBoxQpi2
>>971
それは冗談で言ってるのか?
あの攻撃力で火力の無い騎士や賊と一緒にされたら
それこそおわっとるわ

つーか被ダメ考えろって・・望んで防御力の無い服きてんだろうが
復讐のリスク?守護や戦士で闘技行ってから言え

977 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:26:14 ID:La1Hg2bX
レベル22の精霊が雲雀でパーティ募集か、なんだかなぁ。
フルドライブならまあどうにかなるレベルなのかな。

978 :970:2006/12/14(木) 00:36:13 ID:89CoHroC
立てられなかったので980よろ

979 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:41:18 ID:g45/5Ygl
精霊なら、22レベルでOK。
レベル10台も、たまに居るが
パーティー組めてるからな。

980 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:58:07 ID:s8iqN3pY
グレフでスリを打ってくれる賊が好き
あとレベル低くてもSDしてくれる戦士が好き

981 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:20:38 ID:O/GW0yGx
>>976
普通のクエストで格闘が火力なかったらバッシングがくる罠
っていうか格賊装備の格なら戦士か盗賊いれるだろう
それと、HPが無駄に多いせいで回復間に合いません

それから1:1でバランス考えないでください
理由はいわなくてもわかるよね?

982 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:23:52 ID:pFX3rw5Z
>つーか復讐のリスクを考えろって言ってんだろ、論点かえんなサル
そもそも復讐って狙って打つものじゃないでしょ^−^

983 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:40:50 ID:+oybIsDA


984 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:41:40 ID:wkiPJQIx
次スレは?

985 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:41:46 ID:PEMHX8Dz


986 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:42:40 ID:PEMHX8Dz
埋め

987 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:42:54 ID:wkiPJQIx
立ててくるお

988 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:43:28 ID:PEMHX8Dz
生め

989 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:43:51 ID:+oybIsDA
産め

990 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:44:44 ID:m7KlJlI8
復讐はちょうど良い具合にHPが削られてAPがあるときに打つ
っていうのが大半だろうなw

復讐を食らわせようとリスク承知で甘んじて攻撃を受けてるやつ
なんて1%にも満たないだろw


991 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:45:56 ID:IoI83bDP
生め

992 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:46:14 ID:+oybIsDA
生め

993 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:46:36 ID:IoI83bDP
ウメ

994 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:46:47 ID:PEMHX8Dz
ウメ

995 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:47:09 ID:+oybIsDA
埋め

996 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:47:25 ID:IoI83bDP
ウメ

997 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:47:40 ID:PEMHX8Dz
ume

998 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:47:51 ID:wkiPJQIx
次スレおまち
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1166028298/

999 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:48:06 ID:+oybIsDA
埋め

1000 :名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:48:42 ID:PEMHX8Dz
ume終わり

1001 :1001:Over 1000 Thread
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ


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