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【DDO】Dungeonsamp;DragonsOnline日本語版 Part103

1 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:20:30 ID:BCdDONYs
I will not stop for anything 「俺を止められるものは何もない。」
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html

【質問スレ】 ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1162990865/
【英鯖スレ】 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
【避難所.】 ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162778250/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/      ..【画像板.】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/         【取引板.】 ttp://kabunet.jp/ddo/index.html
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  . 【外部板.】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【DDO攻略wiki..】 ttp://www.wikihouse.com/mad/ 【クエ案内】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part102
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1163758459/l50

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex9.2ch.net/net/
次スレは>>950。無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。

2 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:21:46 ID:BCdDONYs
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック。
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し右にはみ出した LFG タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 LFGタブの下側にあるLFMタブを選択し、左上枠の [□LFM中のプレイヤー] にチェックを入れると
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き更新を押せばLFMリストに載ります
 tellが来た場合 /rコマンド [/r (メッセージ)] で直前にtellしてきた人にtellを返せる。
 メンバーがFullになった時点でLFMは自動解除されるようになったので
 一度埋まった後再募集

・募集している所(LFM)への参加のし方
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 左端に緑の レ が入っているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加してから内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
 ※Tellボタンを押したすぐの状態では「/tell NAME, 」と不要な記号( , )が入りTellできないので , を削除しましょう。

3 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:25:04 ID:BCdDONYs
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。

4 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:27:11 ID:BCdDONYs
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは別(同板内)にあります
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>3の●操作の心得を参照してください

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=8use825MJsQ

5 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:29:06 ID:BCdDONYs
=======================================================================
.        ロボレンジャイは強いロボ。
.        彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
.        クレリックからはウザがられ、
 /|.[゚д゚] ..リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
(  .|ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
 \| <  > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだロボ。
=======================================================================

レンジャーは強いロボ。
下記のように、

│┌┐
│││
│││
│││
│││[*゚д`*]
│││/[   ]ヽ
│││ / \
│││┌──┐
└┴┴┴──┴
  Rng ロボ
グラフで比較するとロボかわいいロボ。
恵まれない他職との差は歴然だロボ。

6 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:29:50 ID:BCdDONYs
以上、テンプレ終了

スレタイの失敗スマソ OTL

7 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:30:41 ID:6XuCWEDn
>>1
乙ダンジョン散布

8 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:37:36 ID:amJG7Czn
しかし、発売当初に比べて明らかに人減ったよな。
最近じゃ高レベルクレでinしてもパーティー組めない事もあるし。
これは来年までもたないかも知れないな。

ああ、C鯖はもうだめだ。

9 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:47:51 ID:ZwqFsw+3
>>8
一個になってるww

10 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:49:03 ID:mR9jLXp2
>>8

どうせなら「時報乙」まで合体させて欲しかったw

11 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:25:35 ID:aRfYbw5I
どうでもいいから俺の倉庫を圧迫するカオスガードを10000ppで買ってくれ

12 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:27:58 ID:/PG4R5Vd
大丈夫、出品すればその位の値段になるから。
その値段でbuy outなら即売れるよ。

13 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:28:39 ID:WDpzNDf3
カオスガードいくつあればプラナーと等価になっかね。

14 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:35:26 ID:/PG4R5Vd
カオスガードは基本一個あればいいものだし何個あってもプラナーとのトレードは成立しないと思う。

オークションでカオスガードは良く見るけどプラナーは見ないよ。

15 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:38:13 ID:iFp0x2DJ
>>11
買うよ

16 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:42:12 ID:fPQETjrZ
「ショット・オン・ザ・ラン」
もはやリロード・オン・ザ・ランと言われることはなくなった。

毎度アップデートの内容読むのが楽しみだ。
いいよなぁ、こういう外人のノリは。

17 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:46:11 ID:aRfYbw5I
弓はジャイアントロボの花栄くらい派手だったらいいんだけどな。

18 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:09:38 ID:rwadtquP
撃った本人しかわからないメニーショットのことかー!

19 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:11:05 ID:5ppDo2+x
カオスガードって何でそんなに価値があるの?
そんなにレアって言うほどレアでもないし。
性能が良いから?

20 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:14:25 ID:/PG4R5Vd
みんながみんなXC10週以上してる訳じゃないよ。
何週しても出ない人は出ないだろうし。

ユニークで必ず手に入るわけじゃなく、性能も代替がきかないから。

21 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:17:04 ID:tDNpAnTv
>>19
XC77周して1個も出なかった俺に喧嘩を売ってますか?
その後確変来て、30周くらいで6個出たけど。
しかし今度はプラナーが…

22 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:28:50 ID:5ppDo2+x
なるほど、俺は運が良かったのか。
今まで箱回しじゃなく、普通に5回やったけど3回出て来たからさ。

23 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:53:34 ID:u183xqr+
EとDでタイタン倒されたんだけどEの最初に倒した面子以外で
E鯖でタイタン倒したってとこってないの?

24 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:02:44 ID:v6M6WiB8
全米ポテチうま食い選手権・・・日本人の小林さんまさかの優勝?!
うま食いとはいかにおいしそうに食べるかのことであり
某早食いで有名な小林さんと同じ苗字の小林さんが全米チャンピョンに輝いた

http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1164128754/

25 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:04:07 ID:v6M6WiB8
うまそうなポテチの食べ方 上級者編

http://www.youtube.com/watch?v=h3aXa2VpHVU

26 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:16:58 ID:5XXWFSu+
>>23
最初のとこが、多少メンツいれかえてまた倒した奴以外では無いよ

27 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:29:20 ID:a9+uSMzW
いきなりだけどロボのミスラル・ボディって取らずにメイジアーマーPOTを常飲した方が強くね?

28 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:35:51 ID:KN73vg8w
なんかダンジョン入ったりする場面が変わる所で止まったりするんだけど
良く有る事ですか?メモリは2Gで回線はケーブルTVのやつです。

29 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:52:03 ID:nmv26iF1
>>27
ドセントの事、良く分かってないだろ?

ボディなしでも+2ドセント装着したら+4アーマーボーナスでMAとの意味は無くなる(レイス戦では意味はあるけど。)
ミスラル取ったら最終的に+5ドセントでアーマーボーナス+10、それにDEXボーナスが5まで適用になるから
DEX確保できるなららフルプレよりも+1AC高くなるよ。

30 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 02:19:19 ID:8IyHxBvl
半年ぶりくらいにスレに来たぜ
対人は実装されたんだろうか

31 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 03:04:59 ID:VeZ2vJIT
ミスラルボディはさらにフィートで削ってAC上げられるんだぜ
まぁあれを取ってるヤツ見たことないが・・・

32 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 03:15:59 ID:nmv26iF1
さらに上げるにはDEXも22以上必要だしな。
ロボDEX型レンジャイなら取れるんだろうけど。
ロボローグはフィートでスキル強化しないとダメだから厳しそう。

33 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:02:44 ID:G26y/1t7
レンジャイデクスタリティで+3、タングル篭手で+3
つまり素のDEXは16で作成。レンジャイ呪文使うのにwizが12いるから
タングル装備前提でwiz9
能力値は上から17.16.12.8.9.6ってとこか。
まあビルド的には悪くないんじゃね?
ただ、フィネッセ取るか悩むとこだな。取ったほうが命中上がるがフィネッセ取ると
エンハンス枠がヤバイ気がするな。

34 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:06:12 ID:TIl19WbZ
判断力+3の固定報酬はないYO!

35 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:06:31 ID:TYcb6zVY
WIZという能力値がある。と言うことと
そのWIZという能力値を+3するアイテムがタングルででる。
と言うことを今初めて知りました。

36 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:14:32 ID:luUWY46Q
さらに言うとレンジャイは猫ワンド振れるんだよね。
そこまでぎちぎちにビルドするかどうかは、個人の好みであるが。

37 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:24:28 ID:pi+qXSwD
かわいそうです。
まあmod3で
ロボバーバリアン32P仕様
STR18 DEX16 CON16でキャットPやベアPを飲みながら戦えばいいよ。
ベース10 ミスラルアーマー5 ドセント5 DEXボーナス5 反発4 シールド4
これだけでAC33さ
盾もってパークスキンP飲めばAC40 HPも200あるし状態異常効かないし
レイジでSTR40近くになるしリコンストラクト唱えてもらえばHPもすぐ回復&ヘイスト効果
ヒールも実装されるから120回復するところが*0.8で96回復する。安心。
パワーアタックやダメージブーストを使えば5グレソで2d6+50とか言うアホみたいな
状況を演出できるよ!

38 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:48:21 ID:G3VOeH/S
http://www.youtube.com/watch?v=QPsXm5RWbkU&mode=related&search=

39 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 06:24:09 ID:4EdSQNm0
>36
猫ワンドていうか、10レベルになれば
2レベル呪文2個持てるから
バーグスキンと猫を唱えて常時+4できるわな。
んで、篭手が開くからカオスガードでさらにホクホク。

40 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 07:47:39 ID:qqL0DRYJ
>>37
常にシールドチャージ切らさないようにするのとチャージアイテム何個用意すればいいんだそれは

41 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 07:53:12 ID:pi+qXSwD
まあ33ぐらいじゃ余裕で貫通するから
STR18 DEX8 CON20のアダマンボディバーバーリアンをオススメしたいけども
ヒーラーにインチミしてどうするんだって話になるよね。

42 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:27:28 ID:TQoA4/i3
Buff前提ビルドだとレリックや侵入者で消されまくってしょんぼり。
これから先こういうクエばっかりだと、アビリティは
装備だけで考えた方がいいと思うんだ。

43 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:37:57 ID:V6TZ3Rrr
>>42
まったくだね
瞬間的なACよりも常時のACで話した方が実感しやすいね
逆に、それを挙げるならその状況を出さないと意味ない数値(酒場で出せる数値かね?w)

瞬間最大ACの話は、最強厨の妄想と同じ臭いがする

44 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:12:41 ID:c+EoWgoe
でも普通に盾もてば常時(バフなし)AC36いくんだな
そこらのファイターよりもたかいぞ

45 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:20:42 ID:pYfeJxRY
AC40以上当たり前みたいな言われ方してるけど、実際前衛共はそんなにAC低いもんなの?

46 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:24:41 ID:luUWY46Q
ベース10 +5フルプレ14 +5ヘビスチ7 反発3 で34か?
これくらいを標準として良いんじゃなかろうか

47 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:27:06 ID:c+EoWgoe
>>46
DEXボーナス+1だからAC35な
だからババンの例でAC36は高いと思う
(ともにカオスガードなし)

48 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:28:02 ID:TQoA4/i3
+5フルプレのAC13 敏捷ボーナス1で14でそ。
Ftrならダッジも標準に入れていいと思うけどな。

49 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:29:45 ID:TQoA4/i3
あとまーばばんが混沌でマナクル前提なら、
Ftr側もマナクルかカオスガード前提で考えていい気はする。

50 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:30:37 ID:TYcb6zVY
アイアンマナクル付けてる馬場をカオスガード無しというのは…
いや言葉の意味はあってるんだが…。

51 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:30:38 ID:pYfeJxRY
さらにババンに合わせてftrがミスラル着たらあっさり抜かれてしまうな…

52 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:31:30 ID:c+EoWgoe
マナクルは固定報酬だからな、当然計算に入るが
全員がカオスガードをもってるわけじゃないしな

53 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:33:55 ID:luUWY46Q
いやまぁ、ババンが取れるようにはカオスガードは取れないわけだし、
ロボがミスラル取れるようには、生身はミスラル取れないわけだし。

カオスガードも+5ミスラルフルプレも持ってるのが標準、というのならそれで構わんが。

54 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:34:31 ID:TQoA4/i3
>>51
いやさすがに誰でも取れるミスラルボディと
+5ミスラルフルプレを同列にするのはどーかと思うが。
ミスラルボディのFtrと比べるんだったら判るけど。

>>52
多分mod3になったら、すげー量のカオスガードがオークションに出てくるぞw

55 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:40:15 ID:c+EoWgoe
純ババンであってもロボになれば
レア装備がなくともお手軽にAC36が達成でき
カオスガードを備えたFtr、AC36と同等にはなれると
(Ftrはエンハンスにより+3増える)

つまりロボババン最強ということか!

56 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:43:09 ID:yMoJsMWV
でも32Pの計算=Mod3後=固定報酬はランダムに、だぜ

実際英鯖だとロボBbnによくあうよ
AltでClr作ってるが半分くらいはHFとってないw
だからDVよりも最近はDH優先で使ってる

57 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:48:52 ID:TQoA4/i3
基本+10 5フルプレ+13 5ヘビシ+7 敏捷ボーナス+1
カオスガード+2 ダッジ+1 スペクタキュラ+3
計37
タワシに持ち換えて+2
はふりんなら+1
そこらにいる、そこそこファームしてるFtrがこんなもんだろうな。
CEバーク入れてブロックしてればエリートレンダーも余裕だけど、
ドワBGのImpサンダーは勘弁してください。

>>55-56
ロボ馬場だとエンハンスが悩ましいよな。
HF入れるとレイジの持続時間をかなり削るか、AB切りになるし。

58 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:52:11 ID:4EdSQNm0
32Pでロボ作れるなら
単体性能だけみればロボは優秀だと思うから、
ロボだけでPT組めば強いのではないかと夢想する。
クレの代わりに2キャスターでOKだしな。

59 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:58:08 ID:luUWY46Q
話をややこしくするようで申し訳ないが、バフ無しレア無しでAC36のロボババンってのはDEX20だぜ?
ベース10 ミスラル5 DEX5 +5ドセント5 反発4 +5盾7

シミュレートすれば分かるが、STRとの調整が辛い、もしくは32pt必要。

60 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:05:25 ID:hF7bJD+m
>>58
状態異常が直らないジャン>クレ無し

61 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:05:40 ID:c+EoWgoe
まあ、32p前提キャラなわけで・・・
おまけに純ババンなので高DEX前提なわけで・・・

62 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:14:44 ID:TQoA4/i3
32ptキャラだとブラスビーバー揃えるのがダルそーなんだよな。

>>60
まーロボRogかロボBrdでレストスクでも使うんじゃないかね。
どっちも単体だとロボのメリットほとんどねぇ気はするが…

63 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:17:04 ID:EbQqrimO
>>60
状態異常ならワンド振ればいいと思う
呪いはWIZでも治せるし、PalかUMD高い職いれば盲目と毒、レッサーレストまでならいける
レストレーションだけどうにもならんがな

64 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:18:20 ID:luUWY46Q
>>63
我々にはハンマーがあるじゃあないか、VoNの。

65 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:27:19 ID:yMoJsMWV
てか脳筋仕様バトルロボクレ作ればいいんじゃね?
基本的にBuff、レストア、Heal、Rezが求められるだけだからWisも最低限の16(Module3仕様)あればいいし
脳筋仕様はかなり強いぜ、DP/DFで下手なPalあたりより楽に前衛張れる(ディスペルさんは勘弁だけど)

66 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:35:42 ID:4EdSQNm0
お前ら、ロボは完全耐性だからあんまり状態異常起こしませんよ。


67 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:38:12 ID:qqL0DRYJ
>>57
普通はファイターアーマーマスタリーあるだろうしもうちょい上がる
いつかミスラルをって考えて作ってれば+2くらいかね

68 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:41:38 ID:TQoA4/i3
>>67
普通かなぁ。
ABとストレングスは鉄板として、残り2つはストラテジーと
ドワーフスペレジとかハフリンラック入れてる人の方が多そうだけど。

69 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:47:05 ID:hF7bJD+m
>>67
みんなはファイターアーマーマスタリーは取ってる余裕ある?
ファイターだと、STR+とアクションブースは鉄板として、トリップ等のDC+もほしい。
俺のキャラはドワなんで種族系のトリップDC+を入れてるし、ハフリンならSTの+があるし。
エルフとか人間だと入れる余裕がある?

70 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:47:30 ID:N25ek1i9
>>65
実際にバトクレやってから書いてくれ。

今の仕様でバトクレが前衛に混じって殴れる状況は、以前よりはるかに減った。
クリティカル完全耐性だったとしても、単発40以上がざら。
ACが40でも食らうからそれ以上にするか、HPを150以上にするか。
どちらもかなり厳しい。CE取るのはステ振りからして無理がある。

エリートでは殴りません、というならそれこそ「バトクレ」というアイデンティティが崩壊する。

71 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:51:20 ID:yMqdaeLk
DC+なんざあろうがなかろうが決まって欲しい時は外れるもんだよ。

72 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:53:26 ID:TQoA4/i3
最近HFO(笑)はあんまり見ないけど、
人間とエルフならアーマーマスタリー取るかなー。
ドラウならスペレジ、ロボならHFだろーな。

スタニングブロー切るビルドなら、
ストラテジーの代わりに入れるかもしらん。

>>70
まあ場面選べば殴れるな。
俺のClr9/Ftr1のバトクレさんも、以前ほど殴りにいけなくはなったけど、
レリックの1本目とかではタゲ取らん範囲でガンガン殴るし、
キツい場所でもヴェルティゴ持って1発トリップ入れたり
デストラクションで軽く触ったり、なんとか頑張ってるぜぃ。

73 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:54:03 ID:yMoJsMWV
>>70
実際にやってるからいってるんだぜ
HDは8なのでRngと同等、つまりレベル10時点で20+80で100、Con14で120
ここにDPとAidの増加分があるんで最大140くらいか
で、勘違いしないでほしいのが「バトクレで殴れる」≠「タンク役が出来る」
さすがに最前線に立って敵の攻撃全部受け止めろ、だなんていわんぜw
Rngと同じようにターゲットとらない程度に殴ればOKで補助火力としてはRng以上になる、ってとこだ

74 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:56:37 ID:TYcb6zVY
そもそもRNG/ROGに参加枠がないと言われてるエリートあたりで
それ以上に戦えます。と言ったところでバトクレの参加枠なんてあるとは思えないんだが…

75 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:58:22 ID:TQoA4/i3
>>73
Rngと違うのは、キツい場所=パーティメンバーのHPの減りもシビア
だから、あんまり目を離せないっつーとこだな。

なんとかキュア頑張りつつ殴るようにはしてるけど、
俺の腕だとどうしてもなにかが疎かになるねぇ。
ヒールワークと保身が疎かになるよりは、
殴りが疎かになる方がマシだと思って、
キツい場所では割と手控え気味。

>>74
Clr待ちLFMがそこらに溢れてる現状、選ぶのはClr側なんだよ。
蹴りたいなら蹴ってくれてもいいけどなw

76 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:58:30 ID:yMoJsMWV
>>74
元々がロボオンリーでPT組めば強くね?ってとこから始まってるわけで
そうするとRezとかHealとかRestoreがないぜ>じゃあバトクレにそのあたり任せて普段殴らせたらどうよ
って流れだぜ

77 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:59:09 ID:luUWY46Q
実際に使ってる奴ができるって言うんならできるんじゃねーの?良くわからんが。

78 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:04:22 ID:TYcb6zVY
ロボのみグループのクレならロボクレであればいいだけで
バトクレである必要はないよな…

まぁ溢れてるクレ待ちLFMはキュアクレ待ちであって
バトクレ待ちじゃないしな…

79 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:04:52 ID:qqL0DRYJ
タンクできないバトクレに存在価値なんてないんじゃないのか?
常に完璧にタンクする必要はないけど
ある程度タンク能力ないならローグとかレンジャイと変わんないし・・・

80 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:13:19 ID:luUWY46Q
バトクレは攻撃力が微妙に多めでHPが少なくてACが普通で
回復ができて蘇生ができて
要は魔法を使えるアタッカーで万能職の一種で、断じて最強職ではない


ってとこまですごい既出だと思うんだがどうか。
さらにビホルダーとかディスペルに弱いってのも既出だと思うんだが

81 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:14:57 ID:c+EoWgoe
ばかだなあ
常態異常??なにそれ
死んだらレイズでしょ
バトクレもロボクレも関係ありません
ロボでクレでLV9以上ならなんでもOK

82 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:15:07 ID:yMoJsMWV
>>78
ロボパーティのClrはヒーラーじゃない(メインヒーラーはWiz)から、って感じでね
ロボオンリーでメインヒーラーやるClrってすげー苦痛だと思うんだ
別に普通のClrでもいいんだけどそれほどヒーラー他としての性能落とさずに(CCや送還系は弱くなるが)殴れるようになるから殴れるに越したことはない、とね
Module3ならDDも出来ないこともないけどSP足りないしね

83 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:16:44 ID:VeZ2vJIT
俺のfig1/clr9のクレはHP150超えてるぜ
カオスガード諦めてレリックの篭手つけてるせいでAC34だが

84 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:26:26 ID:qqL0DRYJ
>>80
最強職とか全然関係ないし万能職なのもわかるけど
一応タンクもこなせて前衛に分類できるのがバトクレの強みってのも既出じゃない?

85 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:48:58 ID:yMqdaeLk
どうでもいいから戦術スレでやれ。
蘇生さえできればどうでもいいよ

86 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:54:50 ID:a9+uSMzW
>85
どうみても本スレ向きの話題だろ(´・ω・`)

87 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:01:52 ID:dZY92uGf
バトクレの戦闘能力はレンジャーより高いものの
回復役も兼任してるから攻撃に専念しにくいのが辛いよね

88 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:04:27 ID:FBetOVXC
>83
それはすごいな。
諸々込めればHP170↑位か。

こちらもClr9fig1だがHP127と平均的か。
侵入者はバフ消されまくりで正直嫌なクエだなぁ。
レリックならまだ殴りがいがあるから楽しいけど。
エリートはタゲ取らないようにそっと殴る。
Mod3で覚える追加フィートはインプルクリなのは確定で、
あとはブレードバリア張りつつその中でレイピア振るかタワシ構えて耐えるか
そんなスタイルを妄想中。

ヴェルディゴ8武器でトリップてクレでも割りとかかるのな。

89 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:13:56 ID:FBetOVXC
>84
バトクレがTankしたとしてヘイト一位維持し続けられるとかそんな状況ないし、
途中でスイッチするとか考えるなら最初からFigなりPalなりがTankして
先読みモデ一撃の方が大安定じゃね?
クレが開幕TankでConcチェック入れるとか不安定な事しなくてもいい訳だし。

つまり開幕はクレとして被弾した後を何とかする役割で、
安定後は削りで総戦闘時間を短縮する役割。 最後は全快維持等というのが
敵が痛いところにおける俺のmyスタイルだ。
敵が弱ければデストローィだけどさ。

しかしバトクレ話なんて久々だなぁ。

90 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:20:38 ID:9/lA9XVU
ヒールワークだけなら別にバードでもいいので、クレにできてバードにできないことを良く考えた方が良いと思うんだ




91 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:24:20 ID:TQoA4/i3
Clrに出来てBrdに出来ないこと
20レジ DF+4 DP+3 TU関係(DV等含む) 重装
これくらいしかないよーな気がするが。

92 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:34:34 ID:RBXJLKyG
バトクレなんてしない方がいいよ、わざわざクレ2にしてもDV入れたほうがいいよとか説教されたり、私ばかりキュアでと逆ギレクレにあったり。野良ならやめとけ、ギルドとか固定ならいいんじゃね

93 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:36:06 ID:4EdSQNm0
つか、ノーマルだとバトクレ>レンジャイだけど
エリートだと逆転するわな。
所詮聖剣に支えられた攻撃力だからな。

94 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:41:39 ID:TIl19WbZ
レンジャーは腐ってもBAB10だからな
BAB7で戦闘能力高いってのは、聖剣ぶんぶん振り回せるような雑魚相手だけ
バトクレはLV10でLV7の前衛みたいなもんだしな

DPがTRPG版みたいな効果だったら、まだバトクレはよかったかもね

95 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:53:31 ID:yMoJsMWV
>>94
DDOのDPもゲーム中の説明文ではBABをあげる、って書いてあるんだよなw
でも実際はBABをレベル相当になるだけ命中にボーナス(つまりレベル10時点ならボーナス+3)だから4発目でないけど

まぁ、バトクレなのるならDP時にSTR24は行ってるだろうし命中・ダメージはフィネッセレンジャイとそれほど変わらなかったりするけどね


96 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:55:48 ID:VeZ2vJIT
>>88
誤解の無いように言っておくがバトクレじゃなく中衛型なんだ
素が16/10/14/8/16/12のドワクレでSPが700ある
バトクレほど殴れんし、キュアクレほど癒せんが一応HITは自力で+24くらいは行くし
SPがカツカツになることもないしな
目下の悩みはXCのWISルーンを解除するにはエンハンスの入れ替えが必要になることくらいか

しかしこれSor混ざりにして装備整えたらSP800いけたんだろうか

97 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:57:20 ID:D3KXZXbu
バトクレはヒール遅いからいらね

98 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:58:40 ID:xQU/SiVi
つかバトクレ経験者が語ってくれよ
ペーパービルドならバトクレいいのはわかるけど実際はどうなんだよ

99 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:59:59 ID:f7MmziOD
ドラヘルムや本等、テンペストレンジャーみたいに神装備や本前提で
バトクレ作ればかなり強いんだけどな
※その装備で前衛作ってバトクレの代わりにキュアクレ入れたほうがはやい
などと言ってはいけません

現状バトクレのようなバランス型ビルドはレンジャーと同じでPTの居場所が微妙なんだよな・・・

100 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:00:15 ID:9/lA9XVU
↓お前は「レイズができりゃ何でも良い」と言うッ!

101 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:02:02 ID:DhRZxCRr
レイズができりゃ何でも良い

ハッ!?

102 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:02:51 ID:TIl19WbZ
テンペストレンジャーとバトクレはバランス型じゃないよ
STR18クレとかもう尖がってるビルド
バトクレじゃなくてもSTRそこそこあれば殴ろうと思えば殴れるしな
レイズができりゃ何でも良い

(`・ω・´)b


103 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:04:18 ID:f7MmziOD
>>98
バトクレのビルドはレンジャー以上に幅があるからなんとも言えんが
俺の作ったバトクレ(fig1/cle9)は前衛もcleの役割もこなそうとした結果
ノーマルのrush/runでならいいがエリートだと中途半端だったな
攻撃面では命中率やHP、支援面ではDVの回数、fig1入れることにより
エンハンスがcle10と比べて劣る
他にfigとキュアcleもいるがエリート等きついクエではバランス型より
クラスの特徴に特化したビルドのほうがいいぜ

104 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:05:10 ID:D3KXZXbu
今日いつもより人多いんだけど今日休日なの?
ニートだから曜日すらしらない

105 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:05:15 ID:f7MmziOD
>>102
すまん一般的と思われるバトクレ=バランス型と考えてた
たしかに前衛特化で完全DV切りとかいるからな


106 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:05:34 ID:FBetOVXC
>96
そのステは俺と似てるな
16/13/11/8/14/12 でelfだ。
Conは+3して14なんだけどCON4の差で150もいくもんなのか?


107 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:10:00 ID:yMoJsMWV
>>106
レリック小手はHP+20だから素の状態で130、つまりConボーナスで30=CON16あればPureのClrでも150いくよ


108 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:15:02 ID:VeZ2vJIT
>>106
補正込みだと
20(+2)/12/16/8/18(+2)/12でHPが132
これにレリックの篭手(HP+20)を入れてHP152だ
靴に拾ったDEX+3のを使ってる
カオスガードが無いのはSP多い分の自己ヒールで補えるかな?と思ってる

レリックの篭手はカオスと箇所被ったりヘビフォーティもらえなかったりで敬遠されがちだけど、やっぱ優秀だと思うぜ

109 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:34:44 ID:fkw6HgjB
しかしビルド練るのにエリート前提ってのはちょっとどうかと思うぞ
週に数時間しか出来ない人間ならステ要求がきついクエまで何ヶ月もかかるし
その頃にはモジュール追加でビルドも変わるわけで最初から尖ったキャラにする意味が無い

一度廃人思考になってるって事を考え直した方がいいぞ

110 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:38:53 ID:yMoJsMWV
>>109
戦術スレでもその話でたけどさ

要求がきつくないクエストを前提にした場合、「好みの問題だ、好きにしろ」で終わっちゃうのよ
現状VoNやTFクラスをのぞけばほとんどは適当なビルド、適当な編成でクリアできるわけで
ビルドを語る=効率を追求する、って事だと思うんだ
もちろん趣味ビルドを実用的なレベルに引き上げる、ってのもあると思うがそれだって結局は効率を上げるってことに変わりはないぜ

その例にあげたようなとがったキャラにする意味がない人の場合、好きなビルドで好きに遊んでもなんら問題ないと思うんだ

111 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:00:44 ID:N25ek1i9
>>109
SUS前のエリート前提のビルド(前衛AC40等)が今の侵入者やレリックでは標準。
ハードルはどんどん上がるから、「ノーマルで活躍できれば問題ないレベル」では付いていけなくなる。
バトルRogやバトクレの現状は、今まさにそれ。

112 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:01:23 ID:pi+qXSwD
ミスラルボディつかえなくね?
からロボババの可能性を示したら
いつの間にかバトクレ議論になっていた。
超スピードなんて(略

113 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:08:50 ID:yMoJsMWV
>>112
ミスラルボディ使おうぜ>ロボレンジャイでDEX22>ロボ馬場でDEX20のアダマンなんてどうよ
>Module3で強化されるしロボ軍団PTとかよくね?>ClrなしでWizがヒーラーだよな>それじゃRezや状態異常直せないじゃん
>じゃあClr入れようぜ、でもヒールはメインにしづらいからバトクレどうよ|ココまでロボ|
>バトクレなんかじゃタンクできねぇよ>RngやRogとかわらん>俺のバトクレはこうだぜ>バトクレは最強じゃNEEEE>今のビルド考えるのは廃人基準
こんな流れか?w

114 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:18:47 ID:6BdozoSG
ノーマルでもバレ無しでいけばビルド要求能力高くなる。
適当ビルドでは事故死が多くなる。

でも、自己満足にすぎないね。
DDOってビルドの自己満足ゲーだしな。

115 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:28:50 ID:BntXeW9x
>111
無理して付いていかなくても自分のペースで遊べばいいのさ。

116 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:46:58 ID:B5EjngcN
ビルドを考えるのもDDOの楽しみだとオレは思うぜ
はやくMOD3で32PTSキャラつくりてぇな

117 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:52:29 ID:Qc80pcsG
>>111
いいんじゃね
廃人さんたちは自らハードル高くして落ちこぼれないように頑張ればさ
ま、追いつけない中途半端な奴が廃人さんを妬むんだろうなぁw
一般人は元々そこまでハードル高くしないしな

118 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:58:16 ID:c+EoWgoe
>>112
>>113
ワロタ、なんでバトクレ議論になってんだかw

119 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:58:32 ID:3qIzxcap
>>111
うちのバトルRogは侵入者だろうがレリックエリートだろうがついていけてますが何か?
エンハンスだってそのまま高難度罠外せって言われりゃ対応できるままでな
その書き方だとまるでバトクレ、バトログ全否定みたいじゃないか

120 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:00:33 ID:vneh6q4y
ぽっぽぽぽぽまいらおおおおおちおちおちちつつけええええ!!!111

121 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:01:53 ID:c+EoWgoe
つまり、ババン最強ってことだな!!

122 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:05:40 ID:xQU/SiVi
レリック 侵入者だとrag rogをはずすのだけはガチ
突っ立ってられても寄生されてるみたいでむかつくし
下手に手を出されてもタゲとってダメ位ながら殴りまくり
トリップやスタンはできませんときたもんだ

俺だけが外してればいいからみんなはどんどんいれてやれよな

123 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:08:38 ID:vneh6q4y
問題はそれをわざわざ本スレでいうっていう意味だな

124 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:08:48 ID:7d0ZFceA
>>119
つか、1行目は余計だろう・・・
むしろ蹴られまくったバトログ必至杉臭が漂う


125 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:10:26 ID:43I1qtMe
>>124
蹴られるも何も最初から枠が無いわけでw

126 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:13:39 ID:7d0ZFceA
>>125
侵入者やレリックエリートなんかだと結構多いんだ・・・
マルチのFtr1で前衛枠で参加要請とか、自分はバトログで戦えるから入れろTellとか

127 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:19:26 ID:TYcb6zVY
そんなことをわざわざageてまでいうところに必至杉臭が漂う

128 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:21:02 ID:BntXeW9x
>122
RAGは発生しないほうがいいよね、確かに

アベレーションやエビルアウトサイダーを得意な敵に選んだRgrは強そうだけど

129 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:30:25 ID:6BdozoSG
だから、中身次第だって言ってるだろが

130 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:32:50 ID:vneh6q4y
そんなに嫌でLFM立ててる立場なら断ればいいジャマイカ
なんでわざわざ出張してくるん?(´・ω・)

131 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:33:13 ID:GUFpEh46
またいつもの子が来たっぽいね

132 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:40:59 ID:xQU/SiVi
人が仕事してるのに楽しくゲームかよと気が立って書き込みしちまった
今ネットウォッチの方をみてきたんだが荒れそうな話題はあちらでするべきだったなと
本スレってなに話せばいいかわからないがRomてるよ

133 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:43:07 ID:xgVPhRJz
>>132
日本語でおk

134 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:46:39 ID:yMoJsMWV
>>132
人が仕事してるけど俺は2chに書き込めるぜ! と思えば少しは苛立ちも収まらないかい?w
というかここサボリーマン多すぎだぜw

135 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:49:19 ID:YP5BhkXE
>>122の書き込みから推測すると
DDOは仕事なんだから楽しくゲームするなってことか

136 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:40:34 ID:dNyH+75U
もうだめだな。

137 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:41:12 ID:xQU/SiVi
そんなことはない
よーしあと五分でパチンコだ
そして帰宅してDDOだぜ
本当はいるとかいらないとか言いたくないんだが中の人がひどすぎることが連続してたので毒ついた
正直いまはすまないとおもってる

138 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:48:45 ID:B5EjngcN
Mod3でトリップが弱くなるらしいが、具体的にはどんな風になるんだろうな
Impトリップ持ちのバーバリアンとか作ろうと思ってたんだが心配で作れない・・・

139 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:53:18 ID:YP5BhkXE
>>138
STRかDEX高い方依存で転倒判定 起き上がるにはバランス判定


140 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:59:55 ID:yMoJsMWV
>>138
今までのDCに加算されてたのがキャラのレベルだった
それが修正されてSTRMOD加算に変わった
また、抵抗する側も今まではReflexでのSTだった
それが変更されてSTRかDEXの高いほうで判定することに変わった

まぁ、馬場だともしかしたらつらいかもしれん、ヴェルティゴ装備じゃないとね
エンハンスなしFTRよりは転ばせられるけど

141 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:02:28 ID:4EdSQNm0
テンペストレンジャイは足掛けの天才になれそうだな。
バランス重要になりそうだな。
一度こけたら死ぬまで起き上がれないとかありそうだ。
対人もあることだし30ぐらいまで上げときたいかも。

142 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:04:52 ID:YP5BhkXE
グレーターレイジあるから、FTRとBBNは同じくらい転ばせられそうだ
レンジャーはSTR型なら二刀流の二重判定でそこそこ
パラ様のImpトリップ型が一番きつそうだ


143 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:05:26 ID:qqL0DRYJ
特化しないと生き残れないからバトクレで生き残れるのは
ピュアクレとしても動けるタイプかDV全切りの完全前衛特化タイプのどちらかしかない
で、前者ならピュアクレでいいんじゃない?って思うんだけどどうかな

144 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:06:57 ID:4EdSQNm0
つか、基本的に前衛は余ってるから
クレに専念してくれてのがほとんどのプレイヤーの
意見だと思います。

145 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:08:14 ID:yMoJsMWV
>>141
仕掛ける側はSTR固定じゃなかったっけ?
受ける側はSTRかDEX高いほうだけど


146 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:10:45 ID:B5EjngcN
>>139 140
ありがとう つまり
Figのエンハンス分のDC+ 以上の筋力修正地を得られればBBNのがトリップ強くなる事がありえるのか
FigのステラテジーがLV12でDC+6だとしてFigのSTRが30だとすると

BBNのSTRが42あればいいのか・・・    ちょwwwwムリじゃね?wwwww

147 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:20:08 ID:2zBU/U/W
>>146
つグレーターレイジ+パワーレイジ

148 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:21:00 ID:yMoJsMWV
>>146
ファイターのSTRが30って+2本か+6装備無いとつらくないか?
基本18+レベル2+装備4+エンハンス3の27がレベル10時点だとして
12で+1するしか今のところ方法無いぜ(エンハンス+4は英語版でも実装見送り)
つまり28、+6装備で30、+2本で32だな
まぁ馬場の場合は
18+2+4の24(12で25)がデフォだけどパワーレイジ込みのグレーターレイジが+11だから
合計で36、装備やアイテムが同じならSTR+8のアドバンテージかな(最大40?)
レイジSpellやDPあたりがあればも少し底上げは出来るけどね

149 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:27:42 ID:B5EjngcN
STR+18+3(LVUP)+6(装備)+2(本)+11(レイジ)で40
さらにレイジ(魔法)で+2 DPは・・・+6の強化ボーナスだから加算無し

STR42が限界だな
42までいかなくとも十分実用的じゃないかな?BBNトリップ

150 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:35:58 ID:BFA2wflu
現状がキャラLVと言うことだというので、それを前提だけど
現在が修正10なので、STRが30を軽く超えるBBNは強化されてるんじゃないの?
むしろ、FigはSTR30越えることが難しいので
現状と変わらずor本無し、+6無しだと28なので弱化って感じだと思うが

151 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:37:43 ID:yMoJsMWV
それにTrip特化Ftrよりは転ばせにくいものの、逆にノックダウンはされにくいってことだしな
通常殴りのダメージボーナスもSTRMODと+5装備ってだけで+20つくしw
前に出てた英鯖の特化BBNのSS、違うゲームみたいなステータスだったよな

152 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:44:45 ID:yGL4+zi4
>>143
cleのwisはキャスターのchaやintと違って極振りするメリットも必要性もあまりないしな
ピュアクレでwis+21以上を確保してあとはchaぎりでSTRやCON,DEXに適度にフッタ
ノーマルならそこそこ戦闘もこなせるタイプがいいかもしれん


153 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:52:04 ID:Cer1au7H
Mod3でBABによる攻撃速度の差が僅かになるとかいう話もあるから、
近接クレはもうちっと活躍できるようになるかもね。
Wisを24〜26まで上げて、ホーリースマイト・コマンドで戦うのも良いんじゃないかな。

154 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:55:29 ID:4EdSQNm0
だから、みんな欲しいのは
バトクレじゃなくてキュアクレ・・・
入った瞬間にバトクレだった時
みんながっかりするんだよ。
気がついてないのはバトクレ本人だけ。w

155 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:00:13 ID:nmv26iF1
mod3後はヴェルチゴないとファイターでもつらいよ。

STRとエンハンス、武器の補正で+14のimpトリップだとエリートGCで3割程度

156 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:01:28 ID:dZY92uGf
キュア能力はバトクレだってそんなにかわらんだろ
ただ、バトクレが必死にレンジャーにキュアしてるのをみると複雑な気持ちになる
レンジャーがワンド振ってバトクレが戦った方がよくね?と

157 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:02:22 ID:YP5BhkXE
>>156
矛盾してね?

158 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:02:33 ID:lYMV+rPx
別にいんじゃねーの?mod3後つまんなかったらやめりゃいいだけだし

159 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:05:51 ID:vneh6q4y
>>154
そうだな もうだめだ

160 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:06:04 ID:TQoA4/i3
>>150
mobのアビリティ値はヤケに高いから、
現状の反応STよりきつくはなるだろーな。
まあPalやFtrと比べて相対的には強化かもしれんが。

161 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:06:35 ID:nmv26iF1
バトクレは乱戦中のキュアが間に合うくらいの人なら別に殴ってもらっても構わないよ。
戦闘後の回復は前衛自身がすればいいんだから。

キュアワンド振れないのはファイタ、ババだけだしな。そいつらでもPOTは飲めるんだし。

162 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:07:50 ID:lYMV+rPx
レリックでのタッチオブイデオシの話していいか?

163 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:08:45 ID:TQoA4/i3
どうぞ。
半分くらいの確率で全Critになる感じだな。

164 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:10:12 ID:lYMV+rPx
んだ。スクでも有効だし皆やればいいと思う

165 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:11:06 ID:YP5BhkXE
そういえばバトクレはまだクリ2倍フィート取れないんだよな
mod3になれば取れるようになるけど、今の所BABとこの差がかなりでかいんじゃね

166 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:12:08 ID:dZY92uGf
バトクレは自らが戦闘に参加することで、パーティが受けるダメージを結果的に減らすことが出来る
キュアクレは回復能力に特化して回復できる量を増やしている

どっちも長所があるよな

167 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:12:08 ID:4EdSQNm0
ぶっちゃけ、エリートレンダー系だと
100%キュア間に合わないですけどねw
AC48で盾構えてもかなりの確率で貫通してくるし。

168 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:14:21 ID:RBXJLKyG
なら必要としてくれる人の所へいけばいい、野良なんてDV回数とキュアBOTくらいの発言しかなくてうざい

169 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:16:38 ID:BntXeW9x
>154
自分の意見なのに「みんな〜」なんて言い出すやつの話しは基本的に信用できないってみんな思ってるぜ。

170 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:30:11 ID:dZY92uGf
キュアクレじゃないと苦しいクエストなんて滅多にない希ガス
死にそうになっても決して引かず、果敢に剣を振り続ける勇者様や
DVをアテにしてSPの大盤振る舞いする大魔法使い様の付き添いには
バトクレでは役者不足なのかもしれないけど・・・

171 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:34:32 ID:43I1qtMe
>>167
そりゃAC48程度のしょぼさならキュア間に合わないだろうよw

172 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:35:09 ID:qBkmOLAf
いやもうそういう話はいいからw

173 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:36:28 ID:G26y/1t7
レリックでのタッチオブイディオシーいいよな。
先日組んだソサが入れてたんだけど最初
何このマイナー呪文みたことねーぞとか思ってたらクリ出まくりでウハウハ。

174 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:37:22 ID:dZY92uGf
もともとミスラルボディの話だったんだっけかw

175 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:40:51 ID:wpG3UXSX
>>168
そうは言うが野良runとかだと文字打ち込んでる間に前衛が大ダメージ喰らったり
皆先に行ったりするしなぁ
遅れないようにしようとすると口数がどうやっても減るんだよ

176 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:42:51 ID:D3KXZXbu
初めて気づいたけど見た目によって最低レベル変わるんだな
全く同じデスブロックパワーVローブが片方が8で、もう一方が10
もちろん10の方がかっこいい

177 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:44:03 ID:qBkmOLAf
見た目じゃなくて硬さとか耐久だと思うんだぜ。

178 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:44:52 ID:4EdSQNm0
>176
大概は硬さが6と7の違い。

179 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:45:15 ID:D3KXZXbu
>>177
ほんとだw こりゃおはずかしい

180 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:46:08 ID:luUWY46Q
イディオシーが使えるんならば、エグゾースチョン+インフィーブルメントのコンボはどうなんだ?

181 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:47:44 ID:luUWY46Q
フィーブルマインドからイディオシーなんかもいけるのかね

182 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:47:48 ID:4EdSQNm0
>171
なるほど、てことはバトルクレはもっといらねーなw。
パラディンもそんなもんだから合格できるのはファイターぐらいだな。

183 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:50:12 ID:/V0GVCYP
私のために争わないで!!!!1

184 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:50:46 ID:OfZZBEdi
タッチオブイディオシー話題でたか
あれで魅力か知力のどちらかが0になってクリティカル連発なのは間違いないな。
判断力はマインドフォッグだけかけて-10しても変化なかったから関係ない。

あれを発見した時にフィーブルマインド→イディオシーで0になってウハウハじゃね?とか思ったが
さすがに同種ペナルティーでフィーブルが優先されるだけだった。

GCの最初の方で少し試したら、個体によっては同じ状況になるやつもいた。
各Mobの細かいステータス値がわかれば他にも使える敵がいるかもしれんね。

185 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:51:04 ID:BFA2wflu
>>180
無理
黒ドワは多分魅力が6以下の為、イディオシーで無防備になる
STRは鬼のように高いので無防備にならない

186 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:52:01 ID:G26y/1t7
>>180
イディオシーの効果ってINTとWISとCHAを1d6低下らしいんだが
どうも敵さんのドワはCHAが5−6くらいらしいんでCHAが0になると攻撃が
全てクリティカル扱いになるみたいだ。エグゾ−スチョン+エンフィーブルメントは
STRもDEXも0以下には下げれないんで相手の攻撃力を下げるだけにしかならない。


187 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:53:24 ID:3qIzxcap
>>180
イデオシーが引き下げるのはIntとWis、Chaを1d6ずつ
で、ドワーフのMobはどうもChaが6くさい(PCの初期値もそうだしね)んで1d6のペナでたまに0になる
そうなれば無力化状態でこっちの攻撃オールクリティカル、速攻撃沈可能

Ro二種だとStr6+(1d6+5)=1d6+11、Dex6のペナだから前衛のウィークニング武器とセットならすぐ無力化するぽいけど
光線二個だけで無力化したのは見たことないんで、Strは20くらいあるんかなぁと思う。

188 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:54:31 ID:OfZZBEdi
>>180
レリックの入り口のドゥラウエルガードのSTRは8
RoEXとウィークニング数発だけでもクリティカル状態になるし、RoEも合わせればより一層容易。
Conだと22・Dexなら15程度だったかそんくらい。
まさかSTRが一番低いとは思ってなかったよ

189 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:57:04 ID:qfmOvuqs
お前ら・・・

190 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:57:17 ID:hF7bJD+m
敵のドワーフがドゥエルガーで、TRPG版と同じつくりならカリスマへの修正は−4だな。
レリック行ったことないのでドゥエルガーかどうか知らないけど。

191 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:00:20 ID:CgKxYTAa
ウィークニング二刀流ってのも、案外良いものだぜ
Conと違って即効性がいい。殴っている途中で振り向かれてもかなり食らいにくくなってるし
固まったら放置してもよし。そのままクリラッシュで仕留めてもよしだ

192 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:03:06 ID:luUWY46Q
>>188
STRが8ってんなら、Lv10WizがRoEの1d6+5で50パーセントで無力か、やべぇな

もしかしてウォーフォージドも魅力やばかったりしねぇ?
TSのエルフがConやべぇってのは一見有りそうだが無さそうだな。

193 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:03:08 ID:3qIzxcap
>>184
マインドフォグが与える影響は、意志セーブに-10であってWisへのペナじゃなくね?

194 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:05:36 ID:OfZZBEdi
>>193
ゲーム中及びWiki等の表記では判断力と意思セーブに-10のペナルティとある。

195 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:11:21 ID:OfZZBEdi
タッチオブイディオシーはめっちゃマイナーだったけど、STないからSR無い相手なら
ほぼ確定で意思セーブを下げられるという実は地味に強力な呪文だったりするんだよな


196 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:20:19 ID:TQoA4/i3
>>190
修正-4ってことは初期4か?
なら1/2くらいの確率で0になるって体感と一致するな。

197 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:27:50 ID:Cer1au7H
レリックのドワーフはドゥエルガーだよ。
モンスターマニュアルによると魅力に-4の修正があるはず。
しかし、こっちが戦術スレになるのは久しぶりに見たなぁ。

198 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:34:22 ID:YP5BhkXE
タッチ・オヴ・イディオシーって敵のキャスターに使えば魔法使えなくなるんじゃね?

199 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:36:33 ID:G3VOeH/S
lv5、6の魔法はつかえなくらいINTはさげれるかもわからん。

200 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:37:00 ID:nmv26iF1
やばい高レベル魔法は使えなくなる可能性があるな。

敵キャラがToI連打するようになるとロボとドワはやばい事になるな。

201 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:38:39 ID:luUWY46Q
>>198
イディオシーって複数回撃っても最大値しか適用されないんじゃないか?ここまでの話の流れ上。
1d6食らってやばいことになるようなキャスターは居ないんじゃなかろうか。


ここまで書いて、ドゥエルガーのクレリックはどうなんだろうかと思った。

202 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:38:43 ID:07dW0duq
晒しスレと間違ったかと思った

203 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:41:19 ID:OfZZBEdi
クレリックさんたしか普通に魔法使ってきたような気がするなぁ・・・
魔法を使わせたくないっていう使い方ならブラインドネスのほうがお勧めだわな。

タッチオブイディオシーは名前の通り接触っちゅーか、範囲が狭い魔法だし

204 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:41:31 ID:nmv26iF1
>>202
俺もだw

今は晒しが下らない話題、本来の晒しスレになってるな。

野良で組んだ奴が下手だっただけで晒すのは基地外。

205 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:45:10 ID:nmv26iF1
ファイアージャイアントさんのファイアーボールは魔法扱い?
STRだかDEXだか削って0にした時もファイアーボール打ってきてた気がするな。
自キャラなら行動不能になるのにね。

INT、WIS下げてもお構い無しに高レベル魔法使ってくる仕様かも知れないな。

206 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:02:52 ID:TQoA4/i3
そういやキングやハイプリもCha4しかねーのかな。
さすがにそれはないか…

>>203
イディオシーはSTないってのが肝だからね。
どうせ頑健ST抜くなら、ブラインドよりもスレイで飛ばした方がいい気がするぜ。

207 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:24:36 ID:OfZZBEdi
キングは仮に4だったとしても、ネームド特権で効かないだろうな
通路の先の奴らでも効果出てないっぽい。
デスプリがどうだったかはちと定かではないんだが、1本目の通路の奥の奴らは
ほぼ全員0まで持っていけると思う。
というか、ここでヒャッホイしてるところから広まったのではないかと思ってみたりw

208 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:40:07 ID:4gXS3JZk
Namedには効かないみたいね、実際にEliteレリック北西の洞窟一番奥にいるNamedにかけてきたけど
ドゥエルガーにWebかけた時と同じ、青い光が弾けるエフェクトが出るだけだった

209 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:45:33 ID:FBetOVXC
なんかかきこみが少ないな・・・?

210 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:01:39 ID:R9o6kCxi
ああ、C鯖はもうだめだ

211 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:02:51 ID:TYcb6zVY
連休のゴールデンタイムでみんなゲームに忙しいんだろ

212 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:20:58 ID:Eem78+oR
Mod3は12月の10日前後?

213 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:53:15 ID:FBetOVXC
いや丸二時間何も無いから2ch落ちてるのかと・・・

214 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:02:21 ID:HhZ5IuqQ
ゲームやってるに決まってるじゃないか。

215 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:22:02 ID:SQwkpdxB
まだお前らこんなアイテム収集作業ゲーやってんの?
きんもーっ☆
そんな単調作業が好きなお前らにはトヨタの期間工がオススメw

216 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:30:52 ID:+jPldiBq
>>215
外に出れないんだ…助けて

217 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:55:24 ID:QRk+TwMK
コンテンツのテストきてるね
ttp://www.ddo.com/article/576

コンテンツ名:Evil Resurgent(悪の復活者)

ジョラスコ家
From Beyond the Grave(墓の間から)
Dreams of Insanity(狂気の夢)
And the Dead Shall Rise(そして、死者は蘇る)
The Enemy Within(敵中へ?敵の侵入?)

フィアラン家
The Spawn of Whisperdoom(ウィスパードゥームの産卵)

クンダラク家
Haywire Grotto(混乱した洞穴?ヘイワイヤーの洞穴?)
でいいのかな。

218 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:56:35 ID:RN2bXyq1
THE ENEMY WITHIN は
「内なる敵」

だな。スパイとかそういう話なのかもしれない。

219 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:22:06 ID:6hw4ioQa
ゲーム内の雰囲気に馴染みたいけどこのスレを見てもなにしても気難しいイメージがなー
新規はもう無理なのかなこれ

220 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:26:14 ID:McVhN7D7
行動力次第だ
わからないことは聞くなり調べるなりしよう
低LV帯はちょっとゴールデンな時間でないと集まりにくいので注意

MOD3がくればベビーブームで新規キャラつくりがかっぱつになるから それまで待つのもありか

ネタバレ無しは少しきついかもしれんなぁ ネタバレ無しオンリーのギルドとかもあるらしいけども


221 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:29:07 ID:2f8LhJa9
>>219
まぁ、2chを真に受けるような奴には、これから始めるのは辛いだろうなw

222 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:32:53 ID:Z0abJ9/1
>>221
そうだな C鯖はもうだめだ

223 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:35:23 ID:4VVefj9D
実際かなり適当にビルドして適当に遊んでもなんとかなっちまうゲームだしな。
俺含めた身内が前提知識ゼロで作った1stキャラが、各自2,3人目のキャラまで作ってる現在でもたま動かしたりしてるわけだが、
前提知識なしで適当に作ったキャラが最後までつかえるゲームって今まで他にやった事無いかも。

RogでDDOL上げずにやってたのとSorで間違ってint上げてたやつは流石に消してたけどな。

224 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:39:45 ID:DqyLL0I1
> 前提知識なしで適当に作ったキャラが最後までつかえるゲームって今まで他にやった事無いかも。

EQは普通に初期ステータスの微妙な差異なんて後半いくほど関係なくなってたが。
まあビルドの豊富さと成長後のバランスで言うとDDOはかなりいい部類だと思う。

225 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:46:59 ID:4VVefj9D
そうなのか。EQはやったことなかったな。俺は
・UO
魔法に50振らずリコールが使えず、スキル上げしようにも触媒が買えず、常に徒歩移動。
PK来たら死亡確定

消す

・RO
ステ振りで育成速度に倍以上の差が出る。
しかもステ振りに余裕が殆ど無く、振りなおしも一切出来ない。
初期に失敗したキャラは多かれ少なかれ失敗を引きずる羽目になる

ってかんじだったからな。

226 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:50:05 ID:PK1eHQhs
UOもちょっと慣れるとスキル組み替えはすぐだな
今はスキルを抜いて保存して自由に入れ替えできるから、本気でどうにでもなる

227 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:51:17 ID:ZUDv/W6D
ROはステフリ・スキルふりのアイテムが有料で出るらしいな
友達から聞いた話だが

228 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:53:21 ID:6hw4ioQa
Rogで始めたんだけど、経験者にステータス配分についてダメだしされまくりだった
とっつき辛さはあるけど面白そうだからも少しやるぜ

>>221
あなたはもう少し思いやりを持てれば良いね

229 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:56:09 ID:4VVefj9D
いや、2chで話題にあがるのは最高効率のビルドだったりグループ編成だったりするから
そういうのを間に受けてると身が持たないだろ?って事だろ。

実際は失敗しててもなんとかなる部類の問題である事が多いって事。
>>221は間違っちゃいないなw

230 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:59:17 ID:PK1eHQhs
rogのビルドは聞く相手によって意見が全く変わってくるからなー
ダメだしされたからと言って、本当にダメかどうかは謎

個人的にはintを最低限14程度確保すれば、あとは好みとしか言いようがないと思う
仮にビルドを多少ミスったとしても、問題が出るのはレイドクエのエリートの一部の罠くらいだし

231 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:09:12 ID:d0zq/fY6
str8 dex10 con6 int20 wiz16 cha12のドラウ紙wizを作ってみた
レベルアップしてもhp2しかあがらん(;´Д`)ハァハァ

232 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:11:35 ID:ZgRt0hIb
>>230
だな
俺ならINT初期値で罠関係は十分足りるからその分Conに振り分けた方がいいとアドバイスする
スキルポイント潤沢なRogがINTに振る必要って稀に見るINTルーン以外には思い浮かばない

人によって様々

233 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:14:24 ID:mutuixZp
>>228
低レベルのRogはDD装備ないと結構爆発させる wwとかSTKとかな
ステ振りは>>230に同意

俺の1stはデフォルトBrdでエクステンドすら取ってない完全な失敗ビルドだけど
いまだに時々使ってるしなんとかなってる

234 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:24:06 ID:k8jeTice
もしピュアでローグを育てようと思ってるなら、
攻撃が当てられるSTRかDEXが必要だよ。
攻撃が当たりさえして、相手がナマモノなら、ダメージは確保できる。
DEXに振ってフィネッセ取るのが良くあるパターンかね。
「専業」ローグで戦闘はしませんってなると後半辛いぜ。

235 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:27:01 ID:QME/ePMd
UMD上げてヒューマンヴァーサティリティ、
スキルフォーカスUMDあたり取ってれば
汎用支援キャラにもなれるけど、
1stキャラだと財布が寒いことになるな。

236 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:27:27 ID:4VVefj9D
UMD振ってて、かつ自分でLFMできるなら潰しは効くんじゃないか?
金ばら撒きプレイ+他のメンバ次第だとは思うが・・

237 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:33:12 ID:2f8LhJa9
>>228
2ch見てこりゃダメだとか悩むようなら、これから厳しいと思うよ
かなり親切心だったんだがな
2chでのことなど忘れて、ゲームやればそれなりに楽しめると思うよ
>>229フォローThx

238 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:33:13 ID:B6IRWyov
>>234
UMD上げてDeBuffかけりゃそこそこ当たるようになるから
気にする必要ないかと

239 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:45:59 ID:PXkJkcVi
>>231
俺もcon6wiz持ってるぜ
モジュール3でGC3種回してればアビリティ+5アイテムや+1本は
ガンガン出るから気にしちゃダメだ

インプルーブドフォルスライフアイテム
エイド、フォルスライフBuffにバードが居ればHP関係無いと言える

240 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:47:48 ID:4VVefj9D
俺はcon18Wiz作ったぜ。
だがこの耐久力が生きてると思える場面が無いぜw

241 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:54:05 ID:PXkJkcVi
つ ディスインテグレート

242 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:56:07 ID:ZgRt0hIb
>>240
PvP世界の神になる
と思ったがCon18ってことはドラウじゃないか

32pステ振りが来るからなー><

243 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:57:34 ID:u7I4bUL5
Con18にタフネス2取ってる俺が来ましたよ
アダマンブレイサーのHP20と併せればHP150Over!
ディスインテやポーラにも結構耐えれるよ!

244 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:02:55 ID:QRk+TwMK
Titan Awakeのアイテムにこれが増えてた。
*NEW* Belt of Brute Strength - +6 Strength, Greater False Life
もうVoNベルトウンコだな。
これは前衛後衛問わず欲しいアイテムだ。

245 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:04:42 ID:PXkJkcVi
でもタイタンなんだよな・・・
何かねもう行く気が起きないほど精神的に大きなダメージ受けちゃったのよw

246 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:06:35 ID:ZgRt0hIb
>>243
なんでStr6にしたんだろうな・・・
Str4とかにしてGフォルスライフついてれば前衛後衛で分かち合えたかもしれないのに、選択できたかもしれないのに

選択肢を狭めさせて何が楽しいんだろうな

247 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:08:02 ID:4VVefj9D
そうか。PvPで生きるかもしれないのか。
今のとこ操作がヘタレな俺でもキュアが間に合って死なずに済むくらいのメリットしかないな。

タイタンはレストレス諸島が石ワープ不可にしたくせにNPCはしっかり消えるままだから
全くもって行く気がしない。
人集まりやすい時間に募集したら消えてて掃除2回やって結局ALTで石持って飛んだのはいい思い出。

248 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:09:59 ID:QRk+TwMK
>>247
NPCやモンスター消滅はGMコールすれば直してもらえる。
 
直してくれないって言う人も居るんだが俺の時は行けた。
ただ、クエスト進行状況とか詳しく聞かれたから直してもらえない時は条件満たしてないってのがあるかもしれんな。

モンスターの時は本来沸いてる位置から離れないと偉い事になるけどな。


249 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 05:38:39 ID:t5dirSCA
>>248
GMコールは、来た人によってできる対応の上限が違うって話
以前TSエリートでボスに吹っ飛ばされてポータルの裏とでも言えば良いのか?に挟まったまま死んだ人が
GMに場所動かしてもらって復旧したこともあればリコって再進入してくれの一点張りだったこともあって
それぞれ名前が違ったらしい。
ダメなほうはなんか量産型っぽい名前だった。Eサポーターとかそんな感じの。

250 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 06:11:19 ID:YYRZaR8E
権限が色々違うGMがいるんだろな。
んで下っ端は話を聞くだけで何もしてくれない情報収集係
別にアイテム寄越せとかEXP補填しろとか言ってる訳じゃないんだから
インスタンス内にNPC復旧とか気軽にしてくれれりゃいいのに。
ログ見ればすぐ分かると思うんだけどね

251 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:36:43 ID:o4jS127G
しかし、ブローカーのリセットはなんとかならんかな
際限なく在庫保持しているわけじゃないだろうから
リセットにならなくてもいいと思うんだが

252 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:45:18 ID:1ZdLY2gG
はー活気がありますねー
同じ話題がループしてるけど( ^ω^)

253 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:27:41 ID:qGmRfedO
>>251
そうだなC鯖はもうだめだ

254 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:33:05 ID:gTVc+Lin
ここまでテンプレ

255 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:51:07 ID:uNiy/c8q
>>251
だからリセットはインスタンスリセットによって起こるんだと

>>250
権限が無きゃ気軽に以前に出来ないんだろう

256 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:05:17 ID:nLqVDxJM
共有スペースである街中のエリアは
インスタンスにせずにずっと保持してればいいだけだと思うんだよな…。

257 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:32:36 ID:1T+sTj22
2レベルのクエスト「ステルシー・リポゼッション」で、コボルドの
預言者を殺す人数を5人以下にする、というのがありますが、
いつも囲まれているうちについ殺してしまったり、残してある
そいつらにボコられたりします。

当方、ソロですが、何かいい手はないでしょうか。

258 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:34:57 ID:hAFfyAkQ
質問スレでやろうな。
ヒントとしては5体まで倒してその後はダッシュ
一つ目の格子が上がってその次の部屋のレバーまでのプロフィットを倒せば大体5匹
そこからは走ればOK
とまるとレバー動かせなくなる(攻撃を受けて中断される)から注意せよ。

259 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:37:30 ID:aTJQyD2I
>>257
ローグでこっそり。
または、もっとレベル上がってコボルドごときに殴られてもビクともしないように
なってから、Mob 全部無視して平然と、そして優雅に歩いていく。

260 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:39:16 ID:1T+sTj22
>258
ありがとうございます。

お、質問スレ確かに1に書いてありました。
今後はそちらに書き込みます。

スレ汚しすいません。

261 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:42:06 ID:DGVI6+4b
適当に作ってもある程度通用するてのは、
周りがホローしてくれてるからだと思うよ。
ワンドを使ってくれたりしてね。
ぶっちゃけ、死んでてくれた方が楽な仲間て
居るよな。

262 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:44:02 ID:DGVI6+4b
>257
キャスターで行けばいい。
眠らしてしまえば簡単だろ?

263 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:50:32 ID:iA+xRrM4
>>261
んなもんフォローするから壊滅するんだ。
最初から5人パーティと思ってやれば問題ないぜ。


264 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:04:11 ID:PqSMv0LG
ローグならレベル3あたりでもソロエリートでいけるな

265 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:08:02 ID:MSzDnb8X
ステルシー・リポゼッションはスニーク&ファシネイトのバードで行くのも楽しいぞ。

266 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:36:02 ID:u2yZiqkD
カモとインプルサイレントムーヴのアーマーつけて巨人洞窟エリート行ってみた
横歩いても全然気づかないぜこいつらアホスって感じで調子に乗ってたが
流石にT字路のチャンピオンに気づかれて漏らしそうになったよ
それ以降はスニーク解いてダッシュで箱まで走ってGet

チャンピオンだけスキルブースト使ってやり過ごせば問題なくソロでも行けそうだ
ルーテナント倒せないから待ち時間ウザイけどなー

267 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:49:41 ID:h7FOuI7N
グイランのナイフのところも、カモでいって
箱あけたらトロルに気づかれて、ユニーク狙いの癖に調子こいてエリートとかでいったから
死にそうになったなぁ。

268 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:37:32 ID:poljLO8T
なんか最近どっか行きたいと思うんだけど、
具体的に自分からLFM立ち上げる程行きたいクエがある訳ではなく
なんとなくウインドウ立ち上げてボーとしている時間が多い。

269 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:41:40 ID:/MAEYvxk
>268
俺は花つみしながらそれやってる

270 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:42:11 ID:PqSMv0LG
LFM:船で北海道行き ハイドとサイレント30ある方のみ UWA装備&氷プロ必須

271 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 13:42:55 ID:t5dirSCA
密漁かよw

272 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:17:32 ID:t5uoRNxK
昨日 パラライズ弓持ったRgrと組んだ
1本欲しくなった

273 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:31:28 ID:d0zq/fY6
Wizになりなさい

274 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:43:33 ID:iA+xRrM4
>>270
ヘビーフォート&インヴァル装備ないと危ないぞ。

275 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:51:57 ID:QNNNY5HK
あのクエの敵が使ってくる範囲攻撃って反応セーブいくつあれば回避できる?


276 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 14:52:31 ID:Dt4ji1an
>>272
パラライズ武器って他人が使ってる時は素敵に思えるけど、
いざ自分で使ってみると微妙に感じることが多いよ。

277 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:03:09 ID:aDdlBD37
PVPでロボ相手にスマイトって入るのかな?

278 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:08:27 ID:h7FOuI7N
現状コンストラクトベインで撫でてても効果ないから、どうだろね。
Mod3で敵のロボの仕様かわるんだっけ?

279 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:10:37 ID:sHUliK2u
Mod3でロボはコンストラクトになるお

280 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:10:51 ID:qGmRfedO
ドワーフやってるやつやばくね?
タッチオブイディオシーで乙るんじゃ・・・?

281 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:11:22 ID:QvR/2Mni
>>275

別ゲーのルールですまんが
d20モダンによると反応セーヴ15で避けられるようだ
タイタンの砲撃もセーヴで回避可能にしてほしいもんだ

282 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:12:05 ID:uNiy/c8q
>>278
Module3でコンストラクト属性準拠になるよ
コンストラクトベインでベインダメージ入るし
○○パーソン系はロボに無効になるし
生物を石化するってスペルもロボには無効

283 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:14:08 ID:aDdlBD37
つーことはロングボウスマイティングで
ロボちゃんたちを撃ち殺せるのかっっww

284 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:15:02 ID:sHUliK2u
>>280
Cha装備すればOK
装備枠圧迫するけどさ

285 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:16:16 ID:qO8JPeUF
>>280
魅力2装備でいいんじゃね?

286 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:17:15 ID:uNiy/c8q
>>280
イーグルPotでOK

287 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:20:44 ID:/MAEYvxk
>286
ひっぺがされるに1ロボ

288 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:21:48 ID:oFo45cdT
ドワ♀なら魅力大爆発

289 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:22:16 ID:sHUliK2u
>>287
ドワの魔法に対してのSTはすごいんだぜ!

290 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:23:18 ID:t5dirSCA
>>280
接触で1/6(1d6で6を振る)だからな
失敗したら殴り殺される覚悟は必要そうだ

291 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:26:00 ID:uNiy/c8q
>>289
ところがディスペルの対抗判定に対象のSTは関係しない罠
術がかかってる人じゃなく術そのものに対してのディスペルだからな

>>287
ということでPotがぶのみでどうだ

292 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:26:19 ID:HLYUY5AF
>>280
転ばされてキャスターが乙るんじゃねーか?

293 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:30:35 ID:sHUliK2u
>>291
ディスペルつええ!
そういえばSRはディスペルに対抗できたっけ?

294 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:31:31 ID:h7FOuI7N
>293
できるけど、SR19ならMod3だと軽くぶち破るかも。

Wiki説明に1未満にはならないって書いてあるけど…。

295 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:34:04 ID:uNiy/c8q
>>293
その代わりそのスペルをかけた術者レベルとの対抗になるぜ
レベル1のキャラにレベル12のWizがGHかければそれをディスペルするにはレベル12の術者レベルがDCに足されたはず
SRはどうだろう、非ダメージのNegativeな魔法から守るってスペルだし効きそうだけど


296 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:34:28 ID:sHUliK2u
>>294
クレのSRで消されるか抵抗するかの戦いだな・・・
WizならSR貫通いれてるだろうし
厳しいたたかいになりそうだ

297 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:57:04 ID:qGmRfedO
とりあえずブレイクエンチャがやばいってことは納得した

298 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:53:31 ID:d0zq/fY6
キャスター系のPvPはタイマンならホールドとか決まれば楽勝なんだが
レジストされたり弓が相手だときっついな
霧とかの環境系スペルとか召還のスペルはPvPでは使えない
とりあえず一発の威力が高いキャラの打ち合いが基本
俺が使ってる鯖だとPvPはロブスターでレベルごちゃまぜで遊んでるな
観戦しながら好きなタイミングで乱入できるので割と面白い


299 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:59:55 ID:FbRDYiFf
どうでもいいが、ログインがDDOでゲーム内イベントやるとか告知してるな。
連載の扱いぞんざいだけどな……。

300 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:01:11 ID:Dt4ji1an
50人くらいのバトルロイヤルとかさせて欲しい

301 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:04:18 ID:NX0+e5pU
>>299
どないなん?

302 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:04:27 ID:ZTy2y6TI
50人のバトロアきたら
おれはまずスニークで一人になるまでずっと隠れてるぜ・・・

303 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:07:09 ID:h7FOuI7N
>299
伝説のログイン主催じゃんけん大会キター

304 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:10:31 ID:FbRDYiFf
>>300,301
あいや、詳細は次号とかになってるので当分先っぽい。
カウントダウンイベントでもするのかねぇ。
適当レイドイベントで
「VoN暮れ正月がいっぺんに来た」とか言い出しそうで怖いな。

305 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:12:00 ID:/MAEYvxk
>304
お前天才だな

年末年始はDDOできないのでイベントレポたのしみにしてるわ

306 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:27:18 ID:ffuF3dS3
「グリフ・オブ・ウォーディング」
「グレーター・グリフ・オブ・ウォーディング」
―爆破型のルーンを設置する呪文だ―

「シンボル・オブ・フレイム」
―敵が近付くと火炎を発生させるルーンを作る呪文だ―

これって罠設置したい言ってるヤツをwktkさせるための呪文じゃね?

307 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:28:21 ID:ZTy2y6TI
>>306
D&Dなら罠設置スキルがあるんです><;
魔法じゃないんです><;
ローグとレンジャーがwktkするスキルなんです><;

308 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:34:02 ID:/MAEYvxk
>306
なぜか、クレ呪文なんだよな
せめてレンジャイにすりゃいいのに

309 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:36:12 ID:ZTy2y6TI
ブレードバリアは、WoFの上位互換っぽい魔法でwktk
1d6*キャスターLVって強くね(`・ω・´)

310 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:39:22 ID:h7FOuI7N
wktkしてる人は見ちゃダメ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=J-zXUkxmm_k


311 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:40:06 ID:ffuF3dS3
フィート交換に必要なドラゴンシャードはドレくらいで出るんだろう
カバン並みかね、やっぱ

312 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:40:16 ID:uNiy/c8q
ブレードバリアは術者中心でキャストに時間かかるのがちときついな

313 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:45:57 ID:ZTy2y6TI
>>310
ブレードバリアのだささに俺はもう絶望した

314 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:48:41 ID:h7FOuI7N
>313
それブレードバリアじゃないから…。

315 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:49:10 ID:4McCaLW0
やっと特報第三弾なのにライブサーバー導入の発表は無しか・・。
噂どおり12月の半ばかな。

316 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:50:33 ID:ZTy2y6TI
>>314
シンボルとブレードじゃね?

317 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:14:31 ID:pB2pXbt5
外側回ってるのはブレードだな。
敵も使ってくるから結構ウザイよ。

318 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:17:28 ID:ST+kWG5E
今日で課金きれちゃうからしばらく休止かな。

319 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:26:07 ID:FbRDYiFf
>>318
っ1dayチケット
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061124174523detail.html

320 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:47:29 ID:QNNNY5HK
味方にも影響する魔法でがっかりするかもな


321 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:50:02 ID:Q169bzEh
A「罠設置するからみんな気をつけてね」
一同「了解ー」

B「ぎゃー!!」
A「ちょw罠置いたっていったじゃんww」
C「m9(^Д^)プギャー」
A「脳筋乙」
B「orz」


考えただけで楽しそうだ

322 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:51:54 ID:h7FOuI7N
A「罠設置するからみんな気をつけてね」

B「邪魔だな、ブレイクエンチャ」
A「・・・・・・・。」




323 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:56:39 ID:eUG73uoO
SUSも「導入します。明後日」って唐突さだったから今回もきっとそんな感じじゃね?

324 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:05:40 ID:V+N6eDEK
>>319
300円は高いな
1dayチケットは100円という認識があるからかもしれんが

325 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:07:53 ID:266FdCtC
Mod3になるとクエストの報酬がしょぼくなるから、今のうちに侵入者やレリックできるだけやっとけ!

326 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:09:25 ID:5Jl2nbe8
>>319
1dayチケット導入するのか。
DDOとの相性は良さそうだな。

ついでだから、リネ1みたいな時間制課金も導入してくれないかなぁ。

327 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:12:33 ID:d0zq/fY6
こっちのmod3は12月か来年かね
元々ボリューム自体でかいんだよね

328 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:14:55 ID:7hKo6LHq
ありえない といえないのがこわい

329 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:21:09 ID:kyp1T01O
グループ募集してて職業欄から消す前に、消そうと思った職がきたときどうしてる?
なんかかわいそうで、消えるまでじっと待ってしまうんだが…。
そんなときTelでいちいちフォローいれたりしないよな?

330 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:21:27 ID:u2+Uzhie
早ければ29日だな。水曜日だし

331 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:26:24 ID:CZMkcwdo
>>329
蹴り飛ばして速攻募集を修正してる
昔はTellでフォロー入れてたけど某職とか必死に連打してきてウザいので今じゃフォローなし

332 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:27:16 ID:PqSMv0LG
>>329
ばっさり切るよ
消えるまで待つほうが俺は嫌だな
無理なら即断ってくれって思う

333 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:30:18 ID:dk17OMmD
自分が蹴られても気にならないしな
フツーに蹴るよ

334 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:40:54 ID:F6/plxOI
>>299
連載されてるDDOマンガはなかなか面白いぞ
肝心のゲームのほうのページはやる気が感じられないが。

335 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:42:47 ID:uxkUH2yk
>>319
300円なら24hじゃなくて48hにして欲しかったな。
それだったら金土日と実質、週末の三日行ける。

336 :329:2006/11/24(金) 19:51:43 ID:kyp1T01O
蹴り飛ばすか、やっぱりそうだよな。おれもその方が楽だし。
改め、そうする。
やっぱり某職は連打してくる人多いよね…

337 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:52:25 ID:u2+Uzhie
本スレで某職とかネガディブうぜーよ

338 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:04:19 ID:kybx1lCL
某職はスキルポイントを無理にUMDとかDDとかバランスに振らないでスルーに振った方が良いと思う。


339 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:05:17 ID:rCwE3u7Y
>>335
元記事読むと一応、最大48時間チケット

340 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:15:29 ID:u2yZiqkD
またいつもの子か
ヘタレンジャイもお前も両方ウザいから死ねよ

341 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:17:05 ID:hAFfyAkQ
金曜のAM401に登録すれば
日曜のAM400までできるぜ?

342 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:21:47 ID:9QUfJ3q/
>336
消えるまで待ってるから連打されるんじゃね?
あ、今ちょっとAFKとか回線混んでるとかで時間オーバーしたのかなって

343 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:28:10 ID:rctrJcxl
実際自分で募集しながら移動してると読み込み詰まって自動で断ってる時あるな。
すぐ/invite打って招待してきてもらってるけど

344 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:42:51 ID:pB2pXbt5
蹴った場合、一応もう埋まったんですいませんtellは入れてるな。

ゲームとは言え、その位のコミュニケーションはあった方が良いと思ってる。

345 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:09:09 ID:266FdCtC
秩序にして悪
だな

346 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:14:01 ID:Wb360JPK
週末ごとに買ったとしても1200円だろ?
しかも午前4時からって半端すぎる。
月額でいいよって感じだな。

347 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:14:37 ID:266FdCtC
誤爆

348 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:26:27 ID:gTVc+Lin
rogやってて一度も侵入者に行けずに困ってる俺
LFM立てればいいんだろうが、寄生と思われるのが恐くて立てられないぜ
事実あんま役に立てる自信ないしな
この先生きのこれるか不安だ

349 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:29:12 ID:Wb360JPK
侵入者はほんとRogの出番ねーな。
Altからオプティックナーヴでも廻さない限り
ビホルダーの視界に入るだけで迷惑って感じ。

まあレストスク・RDスク・シリアスワンドあたり積んで
偽Clrとして働けば活路はある。
Favor欲しいなら頑張れ。

350 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:31:16 ID:Q169bzEh
>>348
先生キノコがどうしt・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

351 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:35:27 ID:pB2pXbt5
頑健低い殴り職はRogだけだしな。確かにピュアだときついか。
しかし、日鯖だとそこまでRogをLFMから外してんのか?

352 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:57:15 ID:jrFDGAiK
侵入者で最低限欲しいクラスを決めていくと
前衛1(できればPal)、Cle1、キャスター1

壊滅をすこしでも避けるために
前衛1、Brd1(orCle1orキャスター1)

残り1枠は自由
Rog、Rng、前衛、キャスターどれでも

スク使えるRogなら募集枠も増えるが見た目じゃ使えるかわからないからな
残り1枠から漏れたら日鯖の野良だとほぼ入れない
だから自分で立てるRog/Rngが多い

ちなみに自力で立てればすぐ集まるぐらいLFM待ちが多いw

353 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:12:43 ID:oFo45cdT
/tell 名前 とか打つのに時間がかかって、焦って↓押して消えちゃったり
名前写し間違えたりして「あーん、もぉ!」ってなって


まぁいいやで放置することが多いw

354 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:15:37 ID:pB2pXbt5
>>353
その気持ちは良く分かる。
律儀にテル入れてるけどそのテルの最中に他の人からのテルや応募があったら放置する。

355 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:21:19 ID:cpuHvv8i
Pal2入れてるRogは死ににくいぜ

356 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:21:54 ID:ST+kWG5E
>>353
HAHAHA!チンポナメナサーイ

357 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:22:33 ID:fkjCPVDz
友達からのtellに/rで馬鹿なレス入れようとした瞬間にtellが入って
混線した時の気持ち。

358 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:29:18 ID:pB2pXbt5
>>355
>>355
死ににくいったって頑健はFig、Brb並かそれ以下じゃないか?
ファンブルなければ死なないって程には上がらないしFig、Brbはディスインテの直撃くらっても
耐える可能性はあるけどRogじゃ間違いなく即死する。

Pal4マルチしてCHR18(装備込み)あるローグプレイしてての感想。ABのSTアップなしだときついよ。

359 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:33:44 ID:fkjCPVDz
ピュアFtrは装備除くと基本7のConMod3〜4くらい。
Rog8/Pal2だと基本4のConMod2にグレイスで+4くらい?
そんな変わらんだろうな。

360 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:04:21 ID:JIRE84WH
公式TOP更新 mod3予告第三弾ktkr
来週導入だな!

361 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:13:48 ID:DGVI6+4b
>352
普通にPal Ftr Rgr Cle Brd CCerの6人が
バランス的にはいいと思う。
命中もACも一番高くなる構成。

362 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:27:41 ID:0t3BvXwM
侵入者エリートと仮定するなら
Pal Pal Pal
自衛出来るクレ 歌とヘイストをガッチリ入れるBrd エンラージWeb&レジSor
なんだけどな。
俺みたいなバトクレはフラフラとフレンザ殴ったりして瀕死になるから良くない。

363 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:29:50 ID:pB2pXbt5
侵入者だとバークがすぐに消されるからバークの旨みは少ないけど。何回も掛けなおし出切るほどのMPもないし。
ディスインテの直撃くらうと即死する可能性の高いRgrはFtr、Brbよりも優先度は低くなるな。



364 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:30:27 ID:46cPZRed
>>355
侵入者募集でPal2/Rog8とPal10が同時に来たらPal10入れるだろ普通

>>361
侵入者でRgr入れてもバーク消されるしビホでよく死ぬしバランスでいえば悪いだろ
そもそもはじめの話であるRogいねーじゃんそれw

365 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:33:12 ID:pB2pXbt5
Rogはまあ、あれだ。
6枠目の何でも屋として頑張るしかないな。

361は レンジャイ乙 って事でいいのか?

366 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:56:33 ID:BRgWqp+Q
Norなら侵入者はPal4+SOR+Cleが最強。

367 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:07:46 ID:YYRZaR8E
勇者様降臨しすぎwwwwww
さすがはパラ様ですねwwwwwキモイわwwwww
レンジャイ、ババン、ローグを蹴落として自分の枠確保に必死になりすぎwwww

ソサラから見れば敵殺せれば誰でもいい。

368 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:10:47 ID:xfhoVxlR
バードにも愛を

369 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:13:10 ID:DEXUU5Aq
ここで
>>221

実際は余程悪名が知れ渡ってる人のLFM以外募集主のクラスがなんであれ侵入者のLFMは一瞬で埋まる。
これが現実。

370 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:15:17 ID:GFClg4x6
これから始める新規に侵入者の話をされてもな…

371 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:18:33 ID:6GwmzQex
>>370
2ch真に受けるこれから始める奴が
>>369見て、なるほどどんなビルドでも大丈夫なのか!!!って思えば良いんじゃねw

372 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:19:34 ID:8zi4itna
変に敷居をあげる意味なんてないんだぜ

373 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:20:25 ID:1LQ9yCgq
>>366
バード入ってない時点で最強なんて片腹いたい。
さすが勇者様。INTは低いらしい。

374 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:28:10 ID:ftTt7hf/
>268
遅レスだけどそれは飽きの中期症状だから、
すぐDDO一時離れて違う事したほうがいいよ。
そのまま続けてるとどんどん嫌になっていくよ。

375 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:31:18 ID:PE5GlB0F
あまり強く反論するなよ、弱く見えるぞ?

376 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:31:32 ID:UU/71k35
>>367
うんこRng乙^^^^^^^^^^^^
Pal叩いてもRng枠なんて出現しませんから^^;;;;;;;;;;;;

キャスターから見れば遠距離から弓撃つ可能性のあるRngなんぞ入れるわけねーだろw
俺が募集する時はBbn枠はあるし最近じゃRog枠を試験的に導入したりもしてるな

377 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:33:09 ID:JZzrDzxj
もうどうでもいいから煽るのはそのくらいにしておこうぜ。

378 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:07:32 ID:MgwWkw22
>>357
実はそれも修正対象
Module3からは「/r 」と入力した時点でその瞬間に最後にTell受けた相手への/t XXXに変換される


379 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:08:14 ID:SxKb4BWE
なんでどのMMOもこんな頭悪い奴らばっかなん?

380 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:13:16 ID:VI9bPFst
クレ1
バード1
Wiz/Sor1
前衛3(Pal、Ftrで2、残り1枠はRngでもRogでもいいや)
って感じで俺は募集してますけど。

よほどのヘタッピがいない限りはどうにでもなる。

今日一緒に行った前衛はFtr、Ftr、Palだったけど
3人とも超火力で凄い楽だった。最初盾もってた
Ftrも、あまりに敵がガンガン死ぬから、途中から
両手武器もってたな。

前衛3枚両手でダメもらう前に敵が沈んでる。。。

コリャ楽だわ。

381 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:20:47 ID:ZtNdGc2N
つかなんで今更侵入者あたりの話題で盛り上がれるのか

382 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:27:28 ID:xfhoVxlR
>381
ネタがないから

383 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:30:05 ID:74tAQtHZ
レンジャイの話とかしてもつまらんじゃん
ピュア以外存在意義ないからビルドの話題にもならんし


384 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 01:36:38 ID:jNOGMG2R
>>381
じゃあ、おまいさんの考える盛り上がる話題を一つ頼む わ

385 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:01:32 ID:ZuSO0Xqy
過疎りすぎ
年内終了が現実味を帯びてきたな

386 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:03:02 ID:pkKzfpLE
>>385
aa, C-saba ha mou dame da.

387 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:57:39 ID:Oag3a4nK
あC駄目

388 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:27:40 ID:zybi0yqo
Cらめぇ

389 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 05:29:35 ID:8wJnHywU
>>346
だよなー?
タマーにちょっとだけログインしたくなった人向けかな?
それだったらわからんでもないが、ちょっとログインに300円は高い気もする。

週末ごとにログインするなら普通に月課金でいいじゃんって話だし。

390 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 07:54:23 ID:RX+rDv+f
ピアファイで7CONとかありえないから

391 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:15:40 ID:HwtwMF+f
侵入者でRngとRog枠作らないと晒されるんだよ。
注意しよう

392 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:23:35 ID:RX+rDv+f
ねーよワラ

393 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:26:33 ID:rNKlilYg
質問です
1ヶ月1500円のゲームなのに
1Dayチケットが300円って何かの間違いですか?
1500÷30って50円じゃないの?(・ω・

394 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:39:20 ID:8wJnHywU

>>393
実質48hだし、
1500÷30×2で100円で1Dayチケット・・・というわけにもいかんでしょう。
ログインする日だけちょこっと課金する人が増えたら儲けが落ちるし。


395 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:44:41 ID:tupzOnnd
ざっと計算するとネット支払いでの手数料が260円だと考えれば
1日当りのプレイ代がおおよそ40円で計算が合うな(一年間チケットは無視して)

396 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:50:33 ID:74tAQtHZ
結局プチ引退中なのも廃人ばかりで、ニートには300円が厳しいってだけのことか。


397 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:04:59 ID:YCK79qN6
久々に公式とか見にいったら
次期アップデートとかすっげえおもしろそうなんだが、
ロボ強化とかロボ強化とかロボ強化とか

1DAYも出るって話なんでちょっとだけ復帰しようかと思ってるんだが
やっぱり人は少ないのか?スレだけを見る限りではかなりやばそうな感じだが。

398 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:05:58 ID:AegApjQw
>>397
ああ。C鯖はもう駄目だ

399 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:14:53 ID:hVJXdjw8
>>397
俺の主観だが、
E:数は減ってきたがゴールデンタイムは以前に近い盛況、自分でLFM立てる人なら特に変化も感じないかも
D:同上だがギルド志向がEより強いぶん、出戻り≒野良参加者にはEより少々厳しいかも?
C:ここは鯖がひとつのファミリーなので、一見さんには辛い世界だ

400 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:17:40 ID:FyEqUxGg
>>395
その260円には根拠あるのか?
ざっとでいいから教えてもらえっかな

401 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:23:20 ID:hVJXdjw8
>>400
単純に、手数料x+一日あたりの価格y*日数z=支払い価格として
日数と支払い価格代入して連立して解いたとかそんなんじゃないの?

402 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:25:31 ID:GFClg4x6
>>401
まぁそんなところだろうね。
まさか想定の260円に喰らいつくとは思わなかった

403 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:27:33 ID:tupzOnnd
>401
そのとーり。てきとーな計算

404 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:44:07 ID:CnDEffWU
なあ…初期四種クエって終えて一旦解散したら
もうエリート受けられないのか?

405 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:47:24 ID:SSYfHR1H
今でもエリート受けれるけど
MOD3で普通に繰り返せるようになるらしいよ

406 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:48:47 ID:JZzrDzxj
初期クエスト繰り返せるようになるとWW前にLv3まで上げるの楽になりそうだな。

407 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 11:59:21 ID:rNKlilYg
今おれのババンゲリオン計画が発動した
愚民どもよ恐れ慄くがいい

408 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:11:32 ID:zYLMa+Ln
前衛総バーバリアン化。

409 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:18:52 ID:RX+rDv+f
人減ったってかニートへったな

410 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:33:19 ID:k+dscqqp
DDOは俺ツエーする場が少ないからな
ゲーム内だけは勝っていたいニートには向いてない

ニートはマゾゲーに行くんじゃないかな
それにDDOはコンテンツ量がそれほど多くないからニートじゃ速攻消費して終わっちゃうんだろうね

411 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:36:34 ID:FatAPPAi
>>410
残ってるやつは、繰り返しが楽しい別種のマゾだと思うけど。

412 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:23:51 ID:k+dscqqp
>>411
週末メインな俺はメインがやっとLv10になったばかりで侵入者バレ無しも昨晩終わらせたばかり
このペースだとコンテンツを消費しきれてないのが現状だな
貴方の理屈が残ってる人達全員が当てはまるわけではないから、
安易にレッテル貼りして自分が上のような言い方をしない方がいい

俺もニートが毎日ゲームやれると僻んでレッテル貼りしちゃってるな、ゴメン


413 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:34:03 ID:ye2CGq/k
412みたいな人はすごい希少じゃね?やっぱほとんどが繰り返しグルグルマゾだと思うぞw

414 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:34:31 ID:FatAPPAi
favorなんていうものを導入したって事は、作り手の側が何とかして
同じクエストを別難易度で繰り返させないと商売にならないって認めてるって事。

415 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:38:25 ID:GZCp3Hwb
フェーバーはただのオマケだろ
Diabloがヘルやナイトメアなきゃ売り物にならないってのと同じくらいに暴論だと思うが>>414

416 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:41:34 ID:FatAPPAi
それに命をかけて必死になるのが廃だから。

417 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:42:40 ID:c+QIlvLf
favorは廃を繋ぎとめる延命策じゃね?

418 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:45:38 ID:ye2CGq/k
アイテムへの執着はDDOプレイヤーはすごいとは思う。クエぐるぐるもただアイテムのためだろうし。
アイテムやフェイバーに執着無い人は、すぐやる事無くなって引退コースだろうね。

419 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:51:48 ID:k+dscqqp
ノーマルって簡単すぎない?

Lv上がるのが早すぎる→
未体験クエが数多く残る→
適正Lvで未体験クエのノーマル突入→
バレ無しでも楽々クリア

今のハードをノーマルにしてもっと上位の難易度を作って欲しいな
更にエリートの上にマスターとか(呼び名は何でも良いが)難易度上がった奴を作って貰えると面白そう

420 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:53:18 ID:8wJnHywU
DDOとEQ2とGWとMoEを
まったりとプレイしてるオレなんかは
コンテンツを消費し切るような日は永遠に来ないんだろうな(笑

その意味では幸せ者だな。

最近はマターリ系のゲームが増えてきて、
オレみたいなのには楽しみやすい時代になった。

だけど、ニート大学生の当時だったら、
EQ1みたいな廃ゲーが減ってきていることに
フラストレーションを感じただろうな。

421 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:57:00 ID:c+QIlvLf
>>419
そりゃ4人が適正だしな
6人集めてやる事を想定した難易度じゃないよあれ

422 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:02:57 ID:5iOlhneB
オープンベータから始めて、こないだやっとCo6行けた。
いつも死んだり殺されたり全滅したり手詰まりしたりでギャーギャー言ってるけど、それが楽しい。
アイテム・フェーバーにはそこまで執着してないけど、以前苦戦しつつクリアしたクエをソロで再び、なんてのは結構やる。
で、クエストの道中が楽しめなくなった時にはDDO止めて他のことするよ。

>>419
ノーマル初回は序盤ならソロ、それ以降は2,3人が面白い。

423 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:24:01 ID:BXQSlPHq
簡単すぎるって言ってる奴は縛り入れて遊べばいいだけじゃね。
少人数クリアとかハード、エリートを選んでいくとか、レンジャー6人とか……。

これ以上難しくされたら漏れはついていけんよ。今がちょうどいい。

424 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:27:18 ID:oa7mFhuy
レンジャー6人は他職6人よりもかなり遊びやすいよ
まあクレ6人が一番楽だろうけど

425 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:36:59 ID:WTreit4X
少ない人数で行った場合に経験値ペナルティーを減らせばよくない?
あくまで、ペナルティーが減るだけで適正レベルで行く以上に増えはしないよう
例:全員レベル7だけど四人でやったからレベル8クエでも経験値全部もらえたぜ

426 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:37:19 ID:c+QIlvLf
レンジャー6人は野外クエとかなら蜂の巣にできて面白いよな
やるならBBN6人の筋肉プレイでやってほしいぜ

427 :425:2006/11/25(土) 14:38:44 ID:WTreit4X
スマン ×レベル8クエ→○レベル6クエな

428 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:45:59 ID:RX+rDv+f
人を離さないゲームなんて古今東西ないよな、なんでネットゲーの住人は極論や究極を求めるんだ?現実みろよ

429 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:47:43 ID:tdvSjy+v
>>426
前衛がBBNだけで、自分と合わせて3人いたんだ

ボス前でのレイジが一緒のタイミングで発動して、トリプルレイジ・・・興奮した
一体感があってBBNやってて、初めてよかったと思った

これは、余談だけど
時々、敵にトリップしたらコケタまま、スザーっと滑っていくよね しかも道に沿って
あれには、沈黙状態だったGrpがチャットに沢山の草が生えましたよ
敵ながらGJ!

430 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:50:35 ID:hASZ3b3x
>>428の意見も究極に極論。

431 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:51:03 ID:Rh+UEBwC
ローグ6人でどうだ!

432 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:53:03 ID:c+QIlvLf
クレリック6人のDD連射プレイ

433 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:56:59 ID:Ql+qWSUl
究極のゲームと至高のゲーム

434 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:02:55 ID:Rh+UEBwC
ソーサラーで魔法禁止プレイ

435 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:04:50 ID:wRu+w+5E
Palて対Mobでは強いとは思うが
対人だとどうなのかなー?
究極の最強厨の俺は対人で強くなりえる
クラスをチョイスして育成してるわ。
Palしてたんだが、1つの強いクラスで
やり続けるとSP上らないと思うんだけどね。
自分を知り相手を知ればなんとやらで
やって見て初めて弱点が見えてくる。
俺の予想ではPalは対人弱いと思うわ。
相手がやりたいことをやらせないクラスが強いと思うからね。
Palには相手を止める手段がない気がする。

436 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:06:14 ID:c+QIlvLf
Palは他の前衛職と比べてトリップに弱い

437 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:06:25 ID:BeQLb3W4
バード6人でひたすらファシネイトプレイ

438 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:09:00 ID:wRu+w+5E
>436
トリップに弱いしトリップするのも下手。
敵の動きとめる手段がありませんw

439 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:10:13 ID:ye2CGq/k
対人はジャンケンゲームみたいなもんじゃね?ファイターがクレリックやキャスターに
勝つのは有り得ないだろうし。まぁローグやレンジャーは終わってそうだがw

440 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:11:30 ID:c+QIlvLf
>>439
レンジャーに関しては逆に対人有利だよ
6種族中3〜4種族は特攻取れるからね

441 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:13:56 ID:ye2CGq/k
フォーラム見てレンジャー強かったってのは見たこと無いが440に期待しよう。

442 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:16:16 ID:Rh+UEBwC
クラス毎の試合になったほうが面白いかな

443 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:17:30 ID:JZzrDzxj
やっぱりキャスター同士の戦いはレイオブ2種連射でSTR0にして決着を付けるんだろうか。

444 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:50:05 ID:wRu+w+5E
絶対にそんな単純には決まらないと思うわ。
つか、そんなんで勝てる気で居る奴の器が知れんw。
キャラビルドと同じで攻撃パターンにもビルドつくって
相手の攻撃を無効にしつつこっちの攻撃を入れるて具合になるはず。
ファイターなんかは単純な分、強力で避け得ないぐらいのトリップとかできそうだな。
ログやレンジャーはスニークとかからの遠距離とかでやれそうだしな。
ステダメもレストのスピードより早く打ち込んだら死ねるな。
パラディンはスマイトとか意味なくなるから、単純に攻撃手段が希薄。

445 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:01:14 ID:iKAb481Q
こういうカキコ見てると、対人特化キャラがLFM入ってきてトラブルが……とか
色々心配になってくる俺はこの先生きのこ

446 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:09:30 ID:c+QIlvLf
PvP特化だろうと無かろうとノーマルならクリアに支障なくね?

447 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:10:46 ID:JZzrDzxj
フェーバー集めに奔走する予感

448 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:12:24 ID:rNKlilYg
なんか対人はルール重視で
対人用のバランス調整はしないって言ってた
だからレジないと即死で死ぬためSTが重要になるってさ

449 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:32:31 ID:N506DSt7
頭痛が痛い。

450 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:43:43 ID:oa7mFhuy
この場合の「頭痛」は50以上の大規模ダメージでの即死判定って事を言いたいんじゃないの?

451 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:59:54 ID:rNKlilYg
たしかに頭痛はくらうと痛いよなー
あれってレジできんもんかね?

452 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:02:44 ID:Edl0z23l
酒場でバファリンを購入するんだ

453 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:22:19 ID:72Wc6UNy
バランス調整しないなら対人なんかつくらなきゃいいのに
どうせ何何ではめたら終了とかになるんだろ
つまんね

454 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:26:58 ID:AegApjQw
対人に期待してるやつってゲーセンとかの対戦格闘ゲームとかを期待してるよね。
そんなのは絶対あり得ないから期待せずにさっさと解約した方がいいよ

455 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:48:33 ID:mN24kOy3
PvPなんかあくまでおまけって感じで期待してるやつなんていないだろ。

456 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:51:23 ID:72Wc6UNy
身内で遊ぶぐらいなら面白しおうだけどな

457 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:53:27 ID:hVJXdjw8
あるいはスレイリビングやらPKやらの即死スペルね

458 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:53:39 ID:rNKlilYg
腹減ったな

>>458
ああ、C鯖はもうだめだ

459 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:53:58 ID:JZzrDzxj
オリジン弁当行ってくるお。

460 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:54:41 ID:seZYWa/s
ちゃうよ、PvPの一番の目的は検証だろー

461 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:55:51 ID:CRtOy4d9
願わくば、PvPに報酬が未来永劫付きませんように。
PvPのためにバランスが変更されることがありませんように
PvPが客寄せの中心になりませんように

後付けでPvPを入れたゲームが、PvP中心に回りだすとろくなことにならんぜ。

462 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:08:53 ID:Rh+UEBwC
DDOでスパイvsスパイをやればよい

463 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:10:09 ID:wRu+w+5E
>448
レジなんていくらでもどうにでもなるだろう。
俺は他のレンジ外から攻撃できて弓の能力が上る
レンジャーが強い予感。
あほみたいに連射早くなるみたいだしな。

464 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:14:27 ID:CRtOy4d9
レンジャーならTueeeよりUzeee方向に行けるはずだと信じてます。

465 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:19:53 ID:USdo+NAk
A:○○強すぎ修正シル!
B:え?PvPなんてしないよ・・・これ弱くなったら私達どうすれば・・・
A:修正シル!
B:まあPvPだけ効果下がるなら良いかな・・・

System:PvP・PvE問わず○○の効果を下げました

B:(´・ω・`)え・・・
A:○○弱くなったからグループに入らないでねー
B:(´;ω;`)ウッ

こんな感じ?・・・あれ目から汗が・・・

466 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:21:38 ID:hVJXdjw8
まあBがPalならいいんじゃねー?って無責任にいってみる
LGびいきのタービンがそんなことする可能性は億に1つもないだろうけど

467 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:36:14 ID:H0z+KfPp
DDOがバランスの中核、基準にカジュアル層を強く意識しているのは確か。
Palはその手の、「面倒な知識や技術の追求無しで強さだけを楽しみたい」層の集客、引きとめに必要な要素。

売れた格ゲーだって、外見重視で強いキャラを必ず用意してきただろう。

468 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:38:47 ID:mh/LZo09
>>467
ギルティーの巨匠オガニー様のことですか?

469 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:39:25 ID:rNKlilYg
だが実際はダルシム最強

470 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:41:59 ID:c+QIlvLf
Pal様はどうみてもベガ

471 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:53:47 ID:wRu+w+5E
でもPalしてる奴の9割が下手なのはガチ。
全前衛やってみてPalは確かに強い・・・
が、何も考えなくても生きていける強さだ。
使ってる限りPSは成長しない。
だってピンチにならないんだもんw

472 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:09:12 ID:TB9re2/o
メレースキル上げるならログがマジでオヌヌメ
攻撃のよけ方考えるのに必死だぜ

473 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:09:24 ID:rNKlilYg
Ftrはうまいやつはそれなりにいるよな
でもババとレンジャイとログにうまいやつがいないのはガチ
基本的に食らいすぎ、もともと弱いからといって対策も補強もせず
テクニックも磨かないやつ多すぎ修正しろ!!

474 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:10:39 ID:R8bBCSem
あれえ鯖おちた?

475 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:16:55 ID:c+QIlvLf
強いから下手な奴が多いのはガチ
弱いからうまい奴がいないのはガチ

あれれ〜?

476 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:21:26 ID:72Wc6UNy
MMOでPSの差なんて大して無い
マップ数回すれば誰でもうまくなる

Ftrなんてヘイト食らう係りなんだから前でて当然だしそれがうまいことにはならない

477 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:25:21 ID:iKAb481Q
今生き残ってる馬場は巧い人多いよ
むしろFTRの方が下手率は高い
レンジャイに下手なのが多いのは同意

478 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:28:14 ID:c+QIlvLf
むしろ前衛全員下手なんじゃね?

479 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:29:19 ID:rNKlilYg
後衛がそれほどうまいってわけでもないがなw

480 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:29:49 ID:ZtNdGc2N
つーかお前らウマイのか?

481 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:30:40 ID:SSYfHR1H
バーバリアン→ソル
パラディン→カイ
レンジャイ→アクセル
ローグ→チップ
ってな感じか

482 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:30:40 ID:c+QIlvLf
前衛も後衛も下手

つまりロボ最強

483 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:32:03 ID:rNKlilYg
ロボには前衛も後衛もないのかよw

484 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:33:20 ID:iKAb481Q
そうだなC鯖はもうだめだ

485 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:33:21 ID:jp9XThbk
もうどうにでもなれ

486 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:34:45 ID:Rh+UEBwC
ロボウィザードですがボディはアダマンティンです^^

487 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:34:52 ID:ZtNdGc2N
ロボの上にロボ無し
ロボの下にロボ無し
ロボよりウマイのはロボだけ
ロボよりヘタなのもロボだけ

嗚呼ロボよロボロボよ
嗚呼ロボよロボロボよ

488 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:37:25 ID:CRtOy4d9
>>487
1−2行目と3−4行目が矛盾してるだろそれwwwww

489 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:38:03 ID:ZtNdGc2N
>>488
こまかい事いうなよw

490 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:40:28 ID:TB9re2/o
そういえばこの前PvPでロボWizに石化喰らったあと2刀でボコボコにされたぜ
とんでもねぇロボだった

491 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:42:11 ID:yr5mJB7J
ロボはロボの上にロボを造らず、ロボの下にロボを造らずといえり。
ロボは生まれながらにして貴賤貧富の別なし。
ただロボを勤めてロボをよく知るものは貴ロボとなり富ロボとなり、
無ロボなるものは貧ロボとなり下ロボとなるなり。

「ロボのすすめ」初編1節より。

492 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:47:22 ID:ZtNdGc2N
量らずともリンクしたこと
それはロボという一つのt

493 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:48:24 ID:CRtOy4d9
トワイライトドセントとかどこかに転がってねーかな 存在し得ないだろうけど

494 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:00:39 ID:Azhgh/F1
スレナル東C3のLFM最近よく見るね
みんな必死だなあ

495 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:09:37 ID:NydcQN+D
あれってコイルがスペル使ったりするから、難易度が跳ね上がったって聞くけど
同時に視界の良くなったソリッドCKとかスフィアダンシングとか増えるから
エリートになってもそんなに難易度変わらないんじゃね?
とか思ったんだがどうよ

496 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:10:00 ID:XYP1fJrY
あたりまえだろ
遊びでやってんじゃねーんだよ

497 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:10:37 ID:mN24kOy3
野良で組んだやつも
「はやく東C3エリートやっておいた方がいいよ!」って
ウザイくらいに奨めてきたなぁ。

498 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:12:11 ID:ZtNdGc2N
べつにスレナル東だけノーマルでも平気だけどな

499 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:17:45 ID:JZzrDzxj
東C3ってエリートまでやっても9しか貰えないからなぁ。
ハードとの差は3しか無いんだぜ?

500 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:19:11 ID:rNKlilYg
エリートで5とか6とかもらえるやつを
さっさとやったほうがよっぽどいいよな

501 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:21:09 ID:iEGBnHJ8
タイタン以外全部すんでて暇なんじゃないの?

502 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:24:12 ID:hVJXdjw8
>>487
嗚呼ロボよボロボロよ
に見えたw

503 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:26:39 ID:ZtNdGc2N
タイタンアウェイク以外全部済んでるならいいが
スレ東なんかよりゴーラファンとか奴隷とかTFなんかをやっといた方がいい
デスペナがそのまま来たらシャレにならんから

504 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:32:03 ID:Bmfxtkyf
デスペナはこの前、軽減の修正入ってなかったか?
あと首狩り・鉱山ってエリートでも
それほど死にまくりクエじゃないと思うんだが。
タイタンアウェイクはデスペナきつかったらやってらんないだろうなぁ。
どれくらい楽になってるのか知らんけど。

505 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:35:31 ID:hVJXdjw8
少なくともTF2章エリートはヤバイ
分断後に配置されてる敵が、Lvキャップ10の時点では
どう考えても6人で突破する敵じゃない。
俺がエリートクリアした時は死にながら突っ走らせて12人がかりで壊滅させたが
それだとデスペナえらいことに&なんか出来ない修正されてるって話も聞いた覚えが。
あれLv12で追加呪文もあればなんとかなるんだろうか。

506 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:39:26 ID:ZtNdGc2N
>>504
修正入ったのか。こりゃ失敬

>あと首狩り・鉱山ってエリートでも
それほど死にまくりクエじゃないと思うんだが

これは慣れてるgrpの意見だわな
今はノーマルすらやったことない奴の方が多いってな状況なわけで

侵入者やレリックはやるけどそれはやってない、もしくは片方だけとか
そんな人多いよ

507 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:46:14 ID:iEGBnHJ8
痛い痛いいいつつバーク飲まない人とかいたら厳しい

508 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:09:54 ID:ZtNdGc2N
へーw

509 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:34:45 ID:c+QIlvLf
Mod3の情報第三弾でてる件

510 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:36:12 ID:/oDtmD8b
>>509
>>360


511 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:36:23 ID:6USrmoRK
お前らこれは明らかにいけてなくね、ってビルドない?


512 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:42:47 ID:jp9XThbk
レンジャー

513 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:42:49 ID:+jXo97tn
@Str型レンジャー
Rng10Elf秩序なる善
Str18+2Dex13Con11Int8Wis12Chr8
特技
1ウェポン・フォーカス
3ダッジ
6エクステンド・スペル
9クリティカル強化

俺のビルドだ
真似するなよな


514 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:48:12 ID:ZtNdGc2N
ウィズ/ソサのマルチ
conとwisに極振り

書いてて嫌になった

515 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:52:49 ID:CRtOy4d9
ドロウでPal6Rng6 二刀ローブパラディン

516 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:57:07 ID:wRu+w+5E
>513
脳内乙w

517 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:59:18 ID:74tAQtHZ
513のビルドってわりと普通にありそうだよな


518 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:01:42 ID:CRtOy4d9
DEX13で重鎧ないのはどうかと思うが

519 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:04:44 ID:ZtNdGc2N
DEXモリモリとか言ってればいいだけ
わかりゃしねーし

520 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:17:09 ID:Kuote0rT
>>517
1.2レベルFtrかPal混ぜれば、テンペストが普及する前の標準型Rgrに近い。

521 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:20:06 ID:wRu+w+5E
>518
いやそこは問題ない。
エルフDEXとレンジャーDEXで+5
10レベルだから2レベル呪文の猫で+4
DEX22まで伸ばせてるはず。
22ならチェインシャツでもミスリル着れる。
本+2DEX出たらエルフDEX外してもいい。

ただ問題なのはこれで両手で武器振ったら馬鹿。

522 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:29:22 ID:ADgBhHqn
DEX13にエンハンスでエルフ+2レンジャー+3猫で+4 
計22のMod+6
十分じゃない?

523 :513:2006/11/25(土) 22:30:21 ID:+jXo97tn
Oh!
現在レベル8でグレーターアックス使ってるよ
AC22だがこのレベルになるまで一回しか死んだことないし(全滅したときな)、スコアは大抵トップだしな
実際強いと思うぞこのビルド


524 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:36:17 ID:c+QIlvLf
STR型なら、ドワーフとFtr1いれて
アーマーマスタリーとってフルプレ着ようぜ!
ミスラルフルプレでもDEX分のAC全部確保できるんだぜ!

525 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:40:50 ID:wRu+w+5E
おいおい、ずいぶんと薄いスポンジだな・・・
クレさん大変だな。w

526 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:43:17 ID:6GwmzQex
>>525
廃人ファイターさんキターwww

527 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:50:13 ID:zYLMa+Ln
やばいな・・・Dex14Con12Wis10って以外は同じだ。
この後そのビルドを貶されそうな嫌な予感がする。

528 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:07:54 ID:Rh+UEBwC
このスレの書き込み量見ても
まだまだ過疎とは程遠いなw

529 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:17:18 ID:rNKlilYg
おれとおまいがいれば大丈夫だ

530 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:30:45 ID:iKAb481Q
そうだなC鯖はもうだめだ

531 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:35:04 ID:KNGMta1/
>>511
明らかにいけてないが頑張って育てようとしてる奴

フィネッセレンジャータンク
Rng9/Pal2/Fig1 Draw秩序なる善
Str11Dex18+2Con12Int13Wis8Chr16
特技
1フィネッセ
3ダッジ
6SF:UMD
9クリティカル強化
12SF:インチミ

スキルはインチミ、UMD、バランス、タンブルなど
Lv12時点でイベイジョン持ちの高AC、高ST(エンハで高SRも)キャラだがdmgが低く明らかにいけてない。
Lv4でタングル女王蜘蛛からダメージほとんどもらわず耐える事はできたが、ただそれだけ。

532 :531:2006/11/25(土) 23:36:43 ID:KNGMta1/
あ、Fig1レベル分のCE入れ忘れた。

533 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:45:16 ID:rZtpmOXb
DEX極じゃないとダメージでも命中でも中途半端くないか?

534 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:47:01 ID:ibN9Fk7J
>>531
 そのビルドだといっそクリティカルも切ってシールドマスタリー入れるとかしたら、もっと硬く
なるんじゃね?
 インチミ>盾構え>味方がボコスカ、とうまくいけばいいが。

535 :531:2006/11/25(土) 23:54:30 ID:KNGMta1/
>>533
命中は最終的にDex30になるからBAB+DEXmodで22。
Dex極でも命中は1しか変わらないし他所から+6も都合できないし。


536 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:05:21 ID:u5g0aWY3
まぁ、レンジ攻撃なんか滅多にしないから、
近接特化でも別にいいかもな。
二刀流にしたらさらに攻撃力あがるし。
最初からファイターにしたらいいと思うんだが、
二刀流のフィートがほしいからレンジャーにしたって感じなんだろうか。

537 :531:2006/11/26(日) 00:13:35 ID:iVDcT7pL
>>536
レスポンスThx
レンジャーで欲しかったのは+5のバークとイベイジョン。

特殊な状況じゃなければほとんど2刀流レンジャーになってる気もするけど。



538 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:14:22 ID:1bUejXY9
Mod3になったら弓中心のレンジャー作ってみたいぜ
あれってどのくらい早くなるんだろう

539 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:15:26 ID:4oHUe/X7
フィネッセとってない投げナイフの腐れローグだが
クイックドローでなんか変化あるんだろうか・・・

540 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:18:32 ID:1bUejXY9
英鯖でやってみたけど、体感あんまり変化なかったなぁ
クイックドローとるならラピッドリロード取ったほうがいいかもしれんね

541 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:21:58 ID:w4PiXiGC
AC22・・・・もうこれ以上レンジャイ評価おとさないでくれorz

542 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:23:39 ID:tS9XIBKs
弓は速くなってる事はなってるけど、接近戦の回数にはぜんぜん及ばない

543 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:23:51 ID:U1KyshuG
>>539
投擲でフィネッセを取る意味について詳しく

544 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:24:57 ID:1bUejXY9
LV8だし、盾なしだとそんなもんじゃね?
まだ眼鏡もカオスガードも装備できないしな

攻撃されてるときは盾ちゃんと装備しろよ!

545 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:25:34 ID:1bUejXY9
>>542
メニーショット中でも?

546 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:27:39 ID:LcIw4pVi
ダッジ取ったLv1のハーフリングFtrが+1フルプレ着て突っ立ってるとAC22だよ。

547 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:29:33 ID:Zc5DwCmH
>>543
フィネッセを取ってない(から)投擲(しか出来ない)ってつながるんじゃないの?

548 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:31:01 ID:/tkGxxPm
>>546
わかったからレンジャーに謝るんだ。
早く!

549 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:35:01 ID:Z0CNFtqd
ハフリンじゃなくてチェインシャツなら+3じゃん
初心者ならそんなもんだよ

550 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:50:56 ID:oCZl/sxv
クレから見ると、前でて被弾前提で動くなら自分と同じ位のACは確保しといて欲しいわけで。
513とか見たら、多分回復より先にレイズ考えてヒールワークすると思う。というかしない。

551 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:58:44 ID:prKUnDGJ
俺も全く同じ意見のクレ。
そのACは被弾前提じゃないだろうから、キュアはしないぜ。
ていうか間に合わないと思う。

552 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:00:52 ID:Z0CNFtqd
>>550
Lv8じゃレイズ前提のクエなんか参加できないだろ

まあとりあえずブローカーいって
+5シャツと+5盾揃えないと
そろそろ厳しくなるぞ

553 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:15:39 ID:U1KyshuG
両手キャラは半端にAC伸ばすよりDR伸ばして雲の中で戦った方が固かったりするんだぜ

554 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:27:56 ID:fUfAZ/XZ
そこでロボの出番だぜ。

555 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:42:48 ID:LJ4J/sNk
>495
細かくは説明しないがMOD3後東C3エリートをクリアした人はいない
LV12でもコイル様のライフは昔のままだから
今まで>大半空振り
これから>ほぼ必中
黙殺しないつもりなら必死になるだろ

556 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:44:35 ID:1bUejXY9
せめてコイル様を回復できるようにしてほしいぜ…

557 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:46:34 ID:yQKPjvoa
コイル様にグリースとか
コイル様にソリッドフォグとか

そういうのじゃだめなのか?

558 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:50:13 ID:kcXtqf5L
コイル様にレイズできれば万事解決じゃね?

559 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:51:08 ID:XFuRdaXu
もう東c3はレイドにしたらいいよ

560 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:51:33 ID:yQKPjvoa
コイル様にドミネイトパースン

561 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:53:31 ID:1pWODFIS
AC22のレンジャーは実はレンジャーを蹴落とすための毎度のキャンペーンのネタです。
俺のレンジャーですら盾持ちでAC40以上確保できてんのにどういうビルドしたらそうなるんだとw


562 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:57:24 ID:1bUejXY9
いま気づいたんだけどさ

535 名前:531[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:54:30 ID:KNGMta1/
>>533
命中は最終的にDex30になるからBAB+DEXmodで22。
Dex極でも命中は1しか変わらないし他所から+6も都合できないし。

541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 00:21:58 ID:w4PiXiGC
AC22・・・・もうこれ以上レンジャイ評価おとさないでくれorz


おれも含めてお前らあほすwwwwwwwwwwwww

563 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:10:05 ID:prKUnDGJ
>>523

564 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:11:22 ID:1bUejXY9
オレアホスwwwwwwwwwwww

565 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:15:38 ID:iVDcT7pL
>>564
ああ、全く別のビルドの話だな。

ちなみに531ビルドはCEエンハンスまで入れればAC52までいくぜ。

566 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:33:40 ID:eAJCqux8
>>523
お前の使ってるのはアシッドグレーターアックスか?

もしそうなら同じGrpになった事あるんだが・・・
Ftrの俺が60Kill超えててアシッドグレーターアックスのRngが一桁Killだったんだがw
別人だよな?な?


567 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:50:31 ID:39Z4v3VE
もうDDO終わったな。
何処を見てもロボばっかで人間いやしねぇ。

568 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:54:43 ID:eAJCqux8
>>567
ああ、C鯖は元々ロボ鯖だ

569 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:03:48 ID:CmnyUIRs
今日も、E鯖とD鯖でタイタン討伐されたんだろうか?

570 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:06:46 ID:39Z4v3VE
E鯖はされたらしい

571 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:42:07 ID:CmnyUIRs
新しくタイタンを討伐した所とかないのかねぇ

572 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:45:41 ID:CJwiQ0zQ
>>399
> C:ここは鯖がひとつのファミリーなので、一見さんには辛い世界だ
そんなこと無いよ。
むしろ、鯖の状態に危機感はあるので、一見さんにも優しいよ。
自分でLFM出す積極性と、出してから30分ぐらい平気で待てるのんびり感が無いときついかもしれないけど。

573 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:48:54 ID:tTqG4tTE
週末とは思えないほど過疎化しているな。
エメラルドでも200人いない。
もうだめだ。

574 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:49:54 ID:FRBaKt8D
http://devil.ddoblog.jp/
D鯖もやったみたいだ、10人とかありえねえ。

575 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:02:22 ID:SPcz40XO
タイタンは3人内容を熟知してれば残りは全部野良でいい。
むろん、その中に説明を理解できないバカが混ざると瞬時に壊滅するが。
バカ一人のせいで壊滅する確率が現状ではVoNより圧倒的に高いため、
撃破可能ギルドが野良を入れる可能性は今のところ限りなくゼロ。
個人的な主観ではあるが、戦闘フィールドが広いのでバカが暴走しても破綻しない布陣は充分可能だと思う。
戦場の狭いドラゴン戦より、最終的な安定パイは広いはず。
いま身内だけでやってる連中は、よほど独占欲が強いのでない限りは、
野良主催を将来的に希望するリーダー候補を混ぜて育成してあげてもいいんじゃなかろうか。

576 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:05:56 ID:d9CdcYJ3
経験者の野良募集は結構見るよ

577 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:12:22 ID:FRBaKt8D
Dの連中はドラゴンをCB中に殺したような廃人ギルドだから野良はないだろうな。

578 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:20:02 ID:3mZleKGQ
内容熟知してても3人はありえないw
完全に知識の無い野良じゃなく倒す流れを経験してる野良ならいけるが。

野良主催のリーダー候補を混ぜて倒す流れ見せるのはいいんだけど
はたして野良主催のリーダー候補がうちのgrpに入りたいかどうかだな
1から自分で倒す楽しみを知ってるならこっちから誘っても断わるだろうし
おせっかいになるから誘ってない

579 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:23:58 ID:h/FbOXrB
タイタンの場合はTF2章のレイド部分で全滅して以来敬遠しているのが多いだろうけど、
経験者グループにタイタン初って人がたまに混じってるし、どうせ打ち合わせは
かなり念入りにやるからタイタン見た事無い奴でも経験者扱いでいいと思うんだけど。

野良でもそのうち倒せそうだけど安全地帯で待機してるclrにレイズもらって繰り返しってスタンスではないので
何度か死んでみて動きに慣れる必要があると思う。

580 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:24:22 ID:KAWNQuSw
>>573
Mod3で人は戻る。

・・・戻るよね?

581 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:41:53 ID:Ry53mi8V
休止中だが正直微妙・・・

582 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:49:15 ID:tdlATuHW
mod3から1ヶ月はいいとして次からが問題だな


583 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:56:38 ID:w9Pyo6/J
サービス開始から常に正念場だな・・・

584 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 05:28:19 ID:4ZNxtjwR
大人しく拡張パッケージはDL販売したらいいんじゃないの?
無料とか言ってないでさ。

ユーザーはもっとボリュームが欲しいと感じているわけでしょ?

585 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 06:05:07 ID:wIyYwT6M
今日から始めるんでヨロスクな


586 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 06:11:17 ID:h/FbOXrB
おうよろしく。
始める前からここに来るとはなんというか。

スレ鵜呑みにしないでマイペースマイビルドでやれよ。その方がきっと面白いから。

587 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 07:01:12 ID:XFuRdaXu
>>585
鯖はC鯖がいいぞ

588 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 07:55:34 ID:ouK0h3Dz
http://testpage.ddoblog.jp/
SSの3名目
ROGな俺には眉唾ですが
ルート合戦激しそうだな・・・

589 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:09:48 ID:HSZDZ8f1
>>588
なんだそりゃ!
上二つと下二つは分けて別アイテムにすればいいのにと思う俺BRD

590 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:37:04 ID:DVeguDOa
ロボの失敗率を完全に0にすることもできるのか。
すごいな

591 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:59:06 ID:ouK0h3Dz
しかし日本鯖すげーな・・・w
海外フォーラムみてみたけどmod3くるまえにファーム出来てる連中がいるとはな・・・

592 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:03:35 ID:7rd8qHGI
レイズスク30枚使ってファームとは言えないだろ

593 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:05:55 ID:ouK0h3Dz
>>592
30枚だから12人で換算すると・・・
そんなたいした事でもないんじゃね?


594 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:17:20 ID:7Va4q5FL
>>573 E鯖でも200人切り始めたってマジですか?

595 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:52:13 ID:eH3DsbnO
>>593
レスがついた時間帯見なよ
午前3時-4時で200人 普通だよ

596 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:55:51 ID:uQEzrakb
>594
書き込みの時間帯見ろ
朝方の4時近くで200いればどうなのよw。

597 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:01:36 ID:vgNGT56h
>>573は「〜鯖はもうだめだ」ってツッコミが欲しかったんだと思うんだが…

598 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:32:24 ID:uQEzrakb
>597
甘やかしちゃダメ!

599 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:19:52 ID:llxjMbQq
>>588
どう考えても、ワンド・スクロ要員Rog用のアイテムだな。
ラピットグラブが使えないのが地味に痛いなー。

>>594
平日の4−5時なら、Eでも50人くらいだぞ。
Dだと20人切るが。

600 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:30:50 ID:z9mT37nr
ところでmod3で追加されるハームだが、MAX150ダメージで意思セーヴ半減
補正前con10程度のFIGには、かなり危険な呪文だよなぁ・・・

601 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:45:56 ID:kcXtqf5L
CON10で前衛って何食ったらそんな虚弱前衛になるんだよ


602 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:59:29 ID:LcIw4pVi
ハーフリングFtrが十分なDEXとSTR確保しつつCE取りに行けばなるんじゃね

603 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:01:11 ID:Wm8X+QXs
>577
野良でも参加できたよ

604 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:06:21 ID:ouK0h3Dz
>>597あるC鯖の冒険者が長編クエの休憩中とリーダーがどこかに行こうとした。
冒険者はどこに行くのかと訊ねた。
するとリーダーはこう答える。
「俺は名誉や金、報酬、C鯖存続のためには命をかけない。俺は奴隷じゃないからな」
荷物を整えながらそのリーダーは歯をキラリと光らせ、
「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」
と、笑顔でさわやかに言うとPTから離脱していった。
冒険者は引きとめた。
「リーダー!待ってください!」
そして振り向いたリーダーに冒険者はこう言った。
「俺も一緒に行きます!」と。
かくして休憩時間も終わりに近づき、他のPT員が離席から戻るとPTメンバー数は減っていた。
時間が経つに連れ、一人減り、二人減り・・・・
そして、任務(クエスト)を遂行する前にそのPTは姿を消した・・・・

605 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:43:52 ID:h/FbOXrB
あCだめ

606 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:44:04 ID:0XJlQAPW
課金が今日で切れたアーッ

607 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:08:16 ID:ZIULeZxb
E鯖昨日はClr3人でレイズスク10枚だったかなあ。
SP余ってたから多分0枚でもいけそう

608 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:09:44 ID:ZIULeZxb
貰ったレイズスク返すっつーくらい使わなかった様子。
無駄話しながらでもクリアできるし、D鯖なんか10人でクリアのようだし、やっぱ慣れなんだろうねぇ

609 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:15:15 ID:oCZl/sxv
ACD

610 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:12:51 ID:twgKAS0K
テンプレに書いてある取引掲示板以外に、アイテム交換してるところってどっかある?

611 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:32:41 ID:1eWATT0d
>>610
残念ながらあそこが最も活発、他は機能すらしていない

612 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:46:44 ID:LJ4J/sNk
ギルド内の取引が活発
ギルドで取引板あるところは本とかもトレードされているよ

613 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:54:34 ID:LcIw4pVi
MOでギルドあるとどうしても閉鎖的になるよな
無けりゃいいってもんでもないが。

614 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:11:16 ID:0WKxQeSM
C鯖だけ一括、しかも誰も使ってないのが泣ける

615 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:11:17 ID:h/FbOXrB
身内でやってたほうがいろんな意味で効率はいいし楽だしな。

616 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:13:29 ID:ouK0h3Dz
>>615
同意
ルートアイテムや1-4は誘ってくれるのに5-6は誘ってくれないとかで
もめて野良は使い捨てだとか言われるからな・・・。




617 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:28:42 ID:h/FbOXrB
ただ効率落としても野良行くメリットは俺はあるんだと思うんだぜ?

618 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:34:44 ID:LcIw4pVi
最初はぐだぐだだったのにある瞬間から突然チームワーク発揮し出すとか
野良のそういう感覚が好きだ。

もちろん最初から最後までぐだぐだなのも大好きだ。

619 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:38:21 ID:ouK0h3Dz
>>618
俺もそういうの好きだぜ
ピンチに陥った瞬間にPTのPALが
必殺、イージスの盾とか言ってアンキャニー発動したり
rogとRngが協力してキャスターを弓でしとめたり
キャスターがcleの盾になり
cleが謎詠唱はじめてキュアかけたらPT全員にキュアライトがきたとか
最後はロボが自爆してボスを倒したとか

620 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:40:44 ID:SPcz40XO
ギルドのつきあいでファームをやったりすると
必須職キャラを持ってるやつばかりが割を食う
前衛やるのが好きなやつは前衛以外ギルドにいれず、隠しておけ
大抵のギルドでは前衛しか持ってないやつが得をしている
その日に誰がクレやローグを出すのか、担当ローテが決まっているならいいが
それはそれで完全にギルド内だけで回すことになって風通しが悪くなる
たまに野良と接触すると、感覚のズレがモメの原因になるわけだ

621 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:41:07 ID:LJ4J/sNk
>616
悪くない働きをしてると誘ってくれるぜ?
そして使い捨て以前にアピールすらしてないんじゃだめだぜ
口をあけているだけで餌くれるのはせいぜいギルメンまでだぜ
ひとり立ちしようよ

622 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:48:47 ID:ouK0h3Dz

>>621
ああ、すまん晒しスレの話題なんだ気にしないでくれ
俺自身はギルドに入ってる
でギルドでレイド募集する時にちょっと人数足りないから野良で募集しようかってなったときに
揉め事が起こるって話だ

623 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:49:21 ID:1bUejXY9
まぁトレードサイトはオークション実装したらいらなくなるよな
あのオークションちょっと使いにくいけどね

624 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:53:01 ID:CJwiQ0zQ
>>619
> 最後はロボが自爆してボスを倒したとか
その技についてkwsk

625 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:55:32 ID:1bUejXY9
>>619
   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ
    |ト イ / ̄`l    パリイ!
 ○―ヽ_/´ ̄ `l
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」

626 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:05:24 ID:J4Hhc2xM
なにこれ、アカウント登録するのに電話番号までいれなきゃならないの?

627 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:19:17 ID:BBk1R7Bn
そろそろ他へ移ると。


今、参加が間に合ってまともなゲームなんてあるのか・・?

628 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:22:33 ID:1bUejXY9
参加が間に合うってよくわからんのだが

629 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:24:50 ID:Y+txzmfv
>>627
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163874990/

630 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:03:50 ID:mvkL+xQW
>>629
ありがとうございます!おかげで参加が間に合いました!

631 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:07:48 ID:4oHUe/X7
あれかね
装備とかで先にはじめた人と差がでるのがいやなのかねw

632 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:17:34 ID:XFuRdaXu
まともかどうかわからんが
女神転生なら間に合うと思うぞ

633 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:37:49 ID:VTGt7ROg
Co6の箱回しでLv10限定でWiz/sor募集って頭おかしいひとかしら

634 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:47:21 ID:kcXtqf5L
文句言ってないで自分で建てりゃいいじゃんバカじゃねえの(プ

635 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:52:44 ID:4oHUe/X7
バレ無しで募集したのに
「あれ?バレありじゃなかったですか?w」
と白々しいこと言った挙句勝手に走っていく奴うぜー

636 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:53:24 ID:hRmRONAL
>>633
しーっ そっとしておいてあげなさいw

637 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:58:00 ID:ae2WTHtf
Lv9WizならきっとOKだ参加押しちゃえ
Lv9SORはイラネって事なんだろ

638 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:59:12 ID:ouK0h3Dz
晒しスレ池沼

639 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:00:49 ID:3mZleKGQ
>>608
間違いなく慣れだな
最初は慣れてないから死にまくる=レイズスクロール100枚とか必要
様子見だからいいやとか言ってスクロール用意しなのは間違い
その様子見で勉強代としてスクロールを大量に使うんであって倒すのに使う訳じゃない
慣れると保険としてスクロール10枚も持ってればお釣りがくる位になる

mod3がくるとタイタンの攻撃で即死しなくなるから慣れるのが楽になるけど
結局主要面子全員が慣れてる必要あるから野良だと厳しいのはあんまり変わらないかもね

640 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:13:38 ID:w9Pyo6/J
co6箱回しでのwiz/sorなんて基本はヘイスト係だろうに
前衛が紙以下且つクレが調整ディスミサル不可とかで、ソリッドフォグとCK重ねで
回したいのかね

641 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:17:16 ID:hRmRONAL
>>640
wiz/sorはヘイスト係だけじゃないぞ!
ボスにMM連射もしてるんだから・・・orz

別にwiz/sorの代わりに前衛増やしても良いんだけどなw

642 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:22:49 ID:LJ4J/sNk
>633
自分で立てることも直接交渉も出来ないニート様乙

643 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:29:23 ID:h/FbOXrB
結構tellで売り込むとじゃあいいでしょう、ってなるよな。
最大の問題点は交渉中に普通に参加押してきた奴で埋まってしまう事だが。

644 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:30:32 ID:yLVMUV4C
課金したのにラグでできねええええええええええええ 3分ぐらいしたら動けねええええええええええ
どうなってんだあああああああああああああああああああああ orz

645 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:30:44 ID:ouK0h3Dz
きっと自分でLFMたててないPTに参加したとき
sor8pal2とかでMMとってませんと言い切った
意味不明なsorがはいってきた経験あるんだろwww

646 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:31:03 ID:VTGt7ROg
いや俺はWizでもSorでもないし自分で行ってきたばかりだしさw



647 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:57:53 ID:XFuRdaXu
>>645
それはあいつじゃ・・・

648 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:33:56 ID:w9Pyo6/J
その人、結構好きだぞw
余裕のあるクエだと一緒に遊びたいくらい

649 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:34:28 ID:8hbNfkMY
全然関係無いが、ロボってノリ良い奴多いよな
Mod3じゃどうなるかワカランが

この前自称ドワーフなロボと組んで笑わせてもらった

650 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:40:03 ID:ouK0h3Dz
俺も嫌いじゃないww
ただ余裕ないときに一般人からみたら意味不明なビルドだったり
レベル10前提のビルドがきた時に備えて10にしたんじゃないかと言いたかった



651 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:07:14 ID:LcIw4pVi
ノリが良いと痛いが紙一重に見えてしまうんだぜ。

652 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:41:49 ID:/VwU+VGv
Co6廻しでBrdがいればキャスター不要、これはガチ。
Brdがいない場合にやむをえずキャスター入れてやるってくらいだろ。

とか言いつつキャスターでCo6廻しLFM立てる俺がいるがな。
もちろんキャスター枠は俺だけ。

653 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:47:46 ID:xbu94ESw
Co6なんてディスミサル出来るクレが二人とタンク一人いれば余裕だろ・・・

654 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:05:54 ID:Y6d+no69
運が悪いとクレ2人ディスミサイル2回ずつうってもまだきまらんこともあるんだぜ
それに初期WIS18で作ったクレだって少なからずいるんだからあんな簡単なクエでそこまで効率もとめなくても。

655 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:21:00 ID:VTGt7ROg
初期Wis16でLvうpで+2、装備で+3のWis21だけどノーマルだとてんで効かないのにエリートだとそれなりに効くんだよね



656 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:29:46 ID:GX/s0Pd+
おい!オープンβで止めた俺だけど
今の各鯖の過疎り具合はどーなってる?


公式見たらPVPとか面白そうじゃんか!
でも過疎ってたら魅力半減だよなぁ・・・・

どのぐらいの過疎りか詳細よろ

657 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:31:58 ID:C1ibKTdz
>656
昨日の夜、E鯖はやっぱり重かった。
週末のピークタイムを避ければ、快適にプレイできる感じ。
以前みたいに、毎晩人多すぎって事は無くなった。
それでも週末はまだ危険かも。

658 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:31:59 ID:yF4UyIL+
>>656
PvPなんて面白くないから忘れていいよ。

659 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:37:02 ID:GX/s0Pd+
人はそんなに減ってないって事かな?(・∀・)

660 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:38:44 ID:oCZl/sxv
>644
ファイアウォール全部切り落として
アンチウィルス系のソフト全部無効にしてみろ。

ダメならNICかルーターかお使いの回線異常を疑え。

661 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:41:16 ID:5s+HKH3s
>>644
糞ースネクストのセキュリティソフト使ってる場合は、アンインスコしなきゃDDO妨害してくるぞ

662 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:03:36 ID:4ZNxtjwR
生まれて初めて3D酔いしたわ。
他ゲーではなんともないんだがなー。

663 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:06:05 ID:Wn5a4FIP
キャラの鯖間移動の件どうなったの

664 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:13:22 ID:yF4UyIL+
>>663
どうなるもなにも…そんな話は全くないが。

665 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:13:33 ID:VTGt7ROg
鯖間移動が瞬間移動に見えた俺

も少し先の過疎ってきた頃合いじゃね?

666 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:13:35 ID:XFuRdaXu
なんかさっきGMメッセ(赤文字)ながれてたけど
不具合ってなんだったん?

667 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:19:52 ID:/Jynft2e
>>662
マウスルックモード解除オススメ
それだけで大分変わると思う

668 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:20:18 ID:u5g0aWY3
早くしないと修正されるぞ。
おれはもう150万PP稼いだ。

669 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:27:40 ID:tstuyZeX
>>663
全く聞かなくなったな。
そんなことよりシャアがDMの声をあてるって話はどうなったんだ。

670 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:32:33 ID:4ZNxtjwR
>>667
やってみる。ありがとんくす。

671 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:58:48 ID:LJ4J/sNk
次はいるオークション、とりあえず価値ありそうなの30%開始 60%即決とか
相場はそんなもんかね
無論アクセサリーは基本値に対して価値ずっと高いから2倍-3倍になるだろうけど
みんなの予想、はらづもりを教えて

672 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:08:15 ID:TBdj17X5
皆がどのくらい金持ってるかによるんじゃないかな

673 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:09:30 ID:pDlsQ0Ge
DDOでマネーゲームしたところでなぁ。


674 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:10:46 ID:fd9kpY1e
いつか秩序なる善がUMDなしにいられなくなりますように。

675 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:12:42 ID:BFuRsHOg
DP付きの指輪とかなら1000万cpでも買うぜ

676 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:15:09 ID:f17jsqIv
そして高額ボッタクリ君は晒しスレ行き、と

677 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:17:22 ID:xJ+8YZHm
50万PP↑持ってる人は山ほどいるだろうから(数キャラで延々ファームしてる人はもう1ケタ多いだろう)
みなが欲しがる一生物は半端ないことになりそう


678 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:23:13 ID:EvP4j86S
ただオークションって納得がいかない値段だったら入札しなければいいんだよね


679 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:27:17 ID:Bdkw8XdH
英鯖だとオク手数料とかいくらなんだろ

680 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:27:17 ID:rqHe98P3
Pal10 Pal10 Pal10 Pal6/Ftr4 Rog6/Pal2/Rgr2 Sor10(ロボ)
ってパーティーでスレナル南エリートやってきたぞ
楽しいぞこれ

681 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:27:32 ID:boNV8OIm
物にもよるが一生物なら基本値の最低20倍〜50倍までなら出すな
無論それ以下で売ってるのは全部買い占めるよ

682 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:48:57 ID:pDlsQ0Ge
どっちにしても一生物は基本値の何倍なんて計算はされないよ。
購入希望者同士が実弾のX%をぶつけあって、勝者が落札した金額が
次回以降の参考相場値になる。
そしてMMOの相場動向を見るに、下方硬直性が非常に強いので
RMTや引退記念といった強力な外部要因が無ければ
その参考相場値が下回る事は殆ど無い。
何故なら出品者は少しでも高く売りたいし、手控えている購入希望者も
出そうと思えば際限なく出せるんだからね。
DDOも貯蓄コストは0で、MoEのような所持金額に強烈な制限等が無いので
インフレ以外の要素が無いんだよね。
廃人 vs Botter vs RMTerのバトルにしかならんよ。一般人は指加えてみてるだけさ。


683 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:52:07 ID:+1kpi8wE
オークションってそーゆー強烈な装備以外の物ってやぱりあんまり出てないの?
特定種族用のそこそこいい武器とか、そんな感じのものは。

684 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:01:32 ID:ikRiouqn
オークションが来たら全ての部位が消耗しやすくなれば万事解決ってわけだ

685 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:04:13 ID:qgqfyCRx
96/100から修理でも永続ダメージもらう時は貰うよね。
大事に使ってても使うだけでほぼ間違いなく中古品になってしまう

686 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:07:10 ID:xJ+8YZHm
まぁ+5ミスラルフルプレとかはどうかと思うけどただの+5フルプレとかは出回りはじめると思うんだ。
でも着てみないとグラわかないよね。

687 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:10:52 ID:4/4CJDsb
>>644
>3分ぐらいしたら動けねええええ
前スレぐらいにそんな現象のことかいてたぞ、内容忘れたけど。

688 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:12:41 ID:pwV+XeLc
>>674
レベル上限上がればRog2マルチしてUMD20越えるようにすればいいだけだと思うが。
そのウチプレステージクラスでクラススキルにUMDのあるBAB=LVのクラスも追加されるだろうし

689 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:25:56 ID:gZVZiAA9
最後の週末が終わったね
酒場でハム食べて最後の晩餐を終えました
ここまで過疎化したらどうしようもない

690 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:27:48 ID:YqnoyD2l
Cらめえ

691 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:32:49 ID:5H+Ro49q
時報乙

もう十分遊んだだろ?そろそろチョンゲにお帰り

692 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:33:25 ID:qgqfyCRx
>>689
あc駄

693 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:37:29 ID:8FEKd5nS
2時丁度にE鯖のデニスブローカーで「ちんこ」ってsayで言った奴にプラナーやるよ

694 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:41:47 ID:le3KMea4
金の価値が低いこのゲームで本当に手に入りにくいアイテムは
幾ら積まれようとも出す気にはなれない

695 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:48:54 ID:j9Lgcgdc
このゲームって禁止ワードなかったっけ?

696 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:59:43 ID:le3KMea4
tinnko

697 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:02:37 ID:xJ+8YZHm
pussy

698 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:05:11 ID:O2VhOfTV
toukaiteio-

699 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:14:35 ID:qf2vy8kF
>>649
その人俺も組んだw
クエスト中も色々ネタ散りばめてくれてたけど
最後の最後に爆弾発言してくれたよw

700 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:20:58 ID:H2iiCe93
>>699
俺が組んだ時は、「なんかキュアの回復鈍い気がするなぁ?」って聞いても気のせい気のせいで流されて
解散のときに「ごめん、実は俺ロボだったんだ!」って告白されてショックだったよw

701 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:34:29 ID:lQqIs5ps
>>700
なに、その神ロボwwwwwww

702 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:50:14 ID:qf2vy8kF
あの人は無理にネタを押し付けてくる感じじゃないのが、尚さら好感持てたんだよな
まぁ、ロボがプロフに「ドワーフクレリックです」なんて書いていたら
周りが勝手に弄ってくれるってのもあるがw

703 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:21:31 ID:keinAIze
果てしなく続くC鯖坂でも上ってくるか

704 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:28:22 ID:Pn7TWILP

このゲーム面白い?

やったことないんだけど正直な感想教えて欲しい。

良い所、悪い所を教えて

705 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:46:18 ID:xJ+8YZHm
良い所 無料2週間で結構遊べる

DLしてみれば?

706 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:53:54 ID:SgGNJqf1
>>704
その質問は2chでは荒れる元
自分で確かめるか、>>1のサイトを参考にしろ

707 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 06:30:49 ID:3QOicOm1
最近はじめた俺の感想
新規が少なくてaltばっかりなので当然RUN主体
何も知らない俺は雰囲気を楽しむ暇もなく、必死でPTをおいかけるだけ
慣れたら作業にしかならんし
テーブルトークの雰囲気を期待してた俺がバカだったぜ  orz
まぁゲームとしてはよくできるし、それなりに楽しくはあるんだけどね
とフォロー


708 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 06:35:26 ID:y0JCFeZI
日曜の夜のC鯖はきつくなって北
グループ組めない、募集があっても集まらない
Lv10以外はなんかあぶれる

ネクロポリス行きたいと思いつつもうLv8だよ・・・
おいしくないし時間かかるからかな('A`)

>>664 余談だが、
鯖間でのキャラ移動の話は4亀のチャットイベントで出た話だ
ログファイルは4亀で取得できるから確かめて味噌

709 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:20:47 ID:B9r6REem
初心者マークってつけれたっけ?
初心者同士というか1st同士で組めたら面白いのにな。

710 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:27:14 ID:f3ZN/jBb
ネクロはマズいし長いし面白くない。
どのクエもシナリオらしいシナリオがなくて、
仕掛けもほとんど同じで、出てくる敵も骨とゾンビばっかり。
あれならブラッディクリプトだけの
単体シナリオでよかったと思うんだがな。

711 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:34:08 ID:9CvWVIcb
ネクロの単調さは異常だよな


712 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:39:08 ID:p3UU3F8I
>>703
まて、その坂は未完に続いている。今すぐ引き返すんだ。

713 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:47:10 ID:y0JCFeZI
ネクロポリスはソロでクリアーできないクエストがあるからさ、ソロでさえクリアできればな
だからグループ組まざるをえんのよ('A`)

シルバー・フレイムのクエって数ないからフェーバー取るためなら悪くはないと思うんだが

714 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:57:37 ID:fFHSBfg2
>>707
最近はクエストを体験した人が多いのはそうだね。
自分でLFM(PT募集)を出す時に、”バレなし・未経験歓迎”とつけるといいよ。
テーブルトーク系のを希望するなら、そういうギルドに加入してみたらどうだい?
PR系のギルドを探してみ 何をするにも、まず仲間探しからだろ?

DDO公式フォーラム・ギルドメンバー募集項目
http://forum.ddo-japan.com/viewforum.php?f=52&sid=fe42a8399df257b4bf9dfa4363c48279



715 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:10:33 ID:1L001qIm
>>702
プロフをさらにスクロールさせたら最後に台湾製って書いてあって吹いたんだぜ

716 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:54:25 ID:3QOicOm1
>>714
ありがとう。色々あって迷うな
レスついてるスレがほとんどないのが気になるけど

717 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 09:50:09 ID:3f+xZyvo
>>716
自分は8月のオープンあわせで始めたTRPG出身の一般兵だが
意思表示があればそれに合わせるぞ、自分のLFMは「バレ相談」で立ててる
基本的に遅いほうにあわせる、初がいたらバレ無し、少なくともRUN無し

Grpで面白いひと見つけたら、そのままギルドについて相談すればOK
長丁場のクエストだったらトイレ休憩のときなんかにネタ振るとかな
あとTRPG組は結構いるぞ、野良でGrp組んで6人中5人経験者だったこともある

718 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:15:10 ID:ASoDjd6S
バレなし・未経験者歓迎はやばい
「ここは危ないのでバラしますね^^;」
「このキャラはまだ未経験です^^」
の奴らもくるから。
まず>>717みたいに最初に相談するべきだな。


719 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:25:25 ID:PK35lf8F
前者はともかく、後者は別にいいんじゃね
未経験限定、じゃなく歓迎、なわけだし
経験者が行ってもOKってことだろう

720 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:26:18 ID:igHNWdh6
このゲーム1番楽しんでるのは廃な俺達
新クエ出るたびに真っ先に俺達が攻略して
お前らはいつの間にか広まった俺達の方法を真似してるだけw
誰もまったく知らないクエは超時間かかるけどクリアしたときの達成感は最高


721 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:32:51 ID:PK35lf8F
>>720
まぁ英鯖の俺らが既に攻略完了してるんだけどね^^


722 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:45:22 ID:IZM+6Ydn
つか、普通に考えたら一生物のアイテムは
オークションに出ないと思う。
そのアイテムに合わせたビルド考えて
キャラ作るだろう。
出てくるのは2属性武器とかフルプレ+5ぐらいまでだな。
ミスラル+5とかは絶対にないと思うわ。
引退する奴でも出す奴はいなそう。


723 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:49:17 ID:kHHooHgA
チルシャードとかカオスガード、イリアンなんかの
入手が比較的容易な実用系アイテムが買えるようになるのは便利だと思うぜ。

724 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:11:02 ID:IZM+6Ydn
チルシャードは変えないけどなw。
ドワーフスワローが買えるのはうれしい。

725 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:28:11 ID:k92eZ1m5
チルシャードはパッチ前までに拾われた物がバインドされてるだけで、
それ以降に拾われた物はバインドされないらしい。

726 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:37:30 ID:H2iiCe93
もういつの話だろうな、TFの時だっけ?
今じゃバインドチル持ってるほうがレアなんじゃないの?

727 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:40:07 ID:k92eZ1m5
バインドチル持ってるぞー


ちなみにレンジャーだ。

728 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:45:23 ID:3WexfGW3
修正後のチルモッテルドー
しかし、使う機会が無いな
投げでダメージ期待する所なんて無いし

729 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:26:01 ID:TaxzmDQW
pull用ならSTKのシュリケンでも問題無いしな
譲渡可能な固定報酬はちょっぴり便利

730 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:31:23 ID:PK35lf8F
まぁ、ルートテーブル変わって投げ物よく出るようになるからな
+4のフレイムタッチド、コールドアイアン、アダマン、バイシュク、シルバー揃ったり
地味に装備最低レベルが無いから初期キャラにはすげー便利だぜ

731 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:33:14 ID:TBdj17X5
投擲武器両手にもてないかなぁ

732 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:43:08 ID:NEk0t+vh
ロボが鉄球をハンマー投げとか

733 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:15:50 ID:kHHooHgA
>>732
これで我慢してくれ。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B000FNSZ90/ref=dp_image_0/503-6378358-5785516?ie=UTF8&n=637394&s=videogames

734 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:20:26 ID:24BTHoNz
TF前のチルシャードのみバインドで今取れるチルシャードにバインドついてないってマジ?

735 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:20:45 ID:mUvk+0Fq
ロボフィートで、アダマンティンリターニング50%ロケットパンチとかでたら
ロボ使いが増えそうだな

736 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:23:12 ID:kHHooHgA
>>734
マジだよ

737 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:42:00 ID:NEk0t+vh
>>735
だが50%の確率で帰ってこなかった場合はどうすれば。
ドリルアームとかのがよくね?
チルシャードは最近産のものは普通に譲渡可能ですなぁ。
どっちみちあんま当たらんけど……。

738 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:16:49 ID:l2YnvnW4
現実問題ばれありでもクレもバードがこない

739 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:17:21 ID:3gJcbzqL
>>735
返ってこなかったら、永久に手なしw?

740 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:25:42 ID:iVxCAdMl
>739
favor貯めるとジャムおじさんが直してくれる

741 :735:2006/11/27(月) 15:29:46 ID:mUvk+0Fq
クンダラクに工場設置して修理かな
少なくとも、クエ中はロストしたままで武器装備は勿論のこと
腕輪、手袋、指輪の効果も無効になる
50%とは言え、ファイナルウェポン
その分、命中と攻撃力は+20くらい欲しいね

742 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:33:00 ID:tLe72gMb
右手、左手2つあるから大丈夫
タイプが♀の場合はさらに2つ増える

743 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:40:51 ID:kHHooHgA
ロケットパンチとか
ttp://www.youtube.com/watch?v=w0j1Ek27kV0
これの47秒あたりのイメージなんだが。

744 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:46:39 ID:p3UU3F8I
>>743
ダルマ型ロボとかバビル2世でも使ってたな。

745 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:47:46 ID:PK35lf8F
Gロボナツカシスw

746 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:59:44 ID:keinAIze
クレとバードが私財でひたすら尻拭いするバランスだからな

747 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:03:34 ID:IZM+6Ydn
>746
正確にはクレとバードとクエ主が私財でひたすら尻拭いするですけどね。

748 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:08:59 ID:xGHPVj58
>>743
そこからのrelatedにある特撮版がすごい件

749 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:09:58 ID:kHHooHgA
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gv1FW3mu7gQ
モンクとドルイドも見つけた。

凄くスレ違いでごめんね

750 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:30:08 ID:/l4N0OTZ
最近D鯖って人増えてない?

751 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:36:44 ID:24BTHoNz
初期状態で一番上に表示されるから新規でやる人はD鯖選ぶ可能性が高い
純粋な新規の数だけで言えばEよりDの方が多いはず
ココとかで情報入手してから開始するとE鯖になるけどね

752 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:39:24 ID:f5kMebNi
そう・・?
どのゲームでも一番上にある鯖は選ばないぜ

753 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:39:38 ID:dInkJ0PU
ここで情報見たら、みんなロボの楽園に行くんじゃないのか?

754 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:39:55 ID:gV7zyRWs
>>752
それはいろんなネトゲを経験してる人間ならではの発想だな

755 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:45:00 ID:3WexfGW3
とりあえず全鯖にキャラ作ってみるってのは普通の人じゃないのか?

756 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:56:03 ID:f5kMebNi
>>754
確かにw

>>755
どうなんだろ よっぽどじゃない限り全鯖には作らないなぁ・・

757 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:05:02 ID:TBdj17X5
鯖の名前とかで選んでるな
鯖番号なら2とか

758 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:19:17 ID:LH38nOE1
俺は常に最古参鯖?が多いな、β廃が集まってるような所

2番手の鯖が一番多くなったりはするけど、なんか半端な連中ばっかりでさ。

759 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:21:20 ID:PK35lf8F
俺は一番下とか端っことか大好き
英語版でもXoriat選んだし

760 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:59:40 ID:IZM+6Ydn
つか、ピーク時の人数がD鯖とE鯖だと
ほとんど変わらなくなってるな。
過疎タイムでもD鯖60人E鯖75人ぐらいだったしな。
おそらくE鯖は引退者多いのが原因。
D鯖は新規増えて微増してるな。

761 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:01:48 ID:vUocYI25
Dは固定が多いから人数より体感できるLFMが少ないだろ

762 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:02:15 ID:50iZ+fZv
>>760
aa,Csaba ha mou dameda

763 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:07:33 ID:qgqfyCRx
あC駄

764 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:28:34 ID:24BTHoNz
Dは確かにLFM少ないけど自分で立てると一瞬で埋まるんだよな
単に同時に立つLFMが少ないだけだと思う

765 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:30:33 ID:8FEKd5nS
自分でLFM立てられる人は生き残る

766 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:36:05 ID:hQQWhg/f
公式更新きたと思ったら、小説かよ。


767 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:57:09 ID:tLe72gMb
DのLFMはえぐい
LV10なんて立てたら10人くらい連打してきやがって
「この一瞬を逃したら入れなくなるからね」
「うんうん、迷ったら終わりだLFMがなくなる」
そんな感じだよ

お前ら、自分で立てろよwwww

768 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:00:43 ID:TBdj17X5
Eも似たような状況のときあるなぁ
自分から立てる人ってやっぱり少ないのかね

769 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:14:42 ID:kHHooHgA
確かに自分で立てるのはだるいのは分かる。
募集中にDSで時間潰すとか、トイレ行ったり飲み物取りに行ったりできないしな。

770 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:39:08 ID:QBIQF18r
・D鯖のLFMは参加要請率150%。今パーティに入れた人の要請がまた出てる確率が50%の意味

Rgr1人入れたら、Rgr枠消す前にRgrから参加要請
ああ断わらなきゃいけないな、申し訳ないなと思うと、今パーティに入れたRgrと同じ名前
お前何回参加要請連打してたんだと

771 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:14:27 ID:ox1dMEEJ
つまり連打なんか来ないし、普通に集まるC鯖が最強って事だな

772 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:18:16 ID:M9iGpM5R
ああ、C鯖はもう駄目だ

773 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:32:24 ID:f5kMebNi
あCらめぇ

774 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:38:27 ID:kHHooHgA
突然だけど明日「Mod3導入は明後日だよ」宣言が来る気がした。

775 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:04:24 ID:sVw+r3JU
今週末に特報第三弾
来週末に第四弾
再来週末に第五弾

776 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:09:47 ID:i/zyWmP0
12月5日までには来るんじゃないの、と楽観的な予測。

777 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:56:31 ID:ophvJHY4
日鯖は連打joinなんてあるのか
キャラ名通知されてんのに何考えてんだ
/squelch すれば解決w


778 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:01:09 ID:X9FQfmzk
D鯖は最近勢力を伸ばしているギルドがロボ&レンジャイ禁だからな
平日昼などはそのギルドがwhoの1/5ほどを占める。
固定が多いD鯖でロボとレンジャイがあぶれる理由はここにも有るだろう。


779 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:03:56 ID:keinAIze
さくらはいきなり「明後日入れます」とかやったからな・・・

780 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:08:44 ID:YwcoBqbL
だがそれがいい

781 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:21:31 ID:iNy9GxSB
>>778
禁止されてるわけじゃないww
HPというかBLOGをみただけの人の応募は禁止
ゲーム内で知り合ってというのならロボ&レンジャイでもおk

>>781
関係者乙

782 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:23:29 ID:tLe72gMb
>>781
乙wwwww

783 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:28:48 ID:keinAIze
コネあれば可なのはごく普通で、わざわざ訂正するほどでも
基本的に禁止なのは同じじゃん

784 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:34:30 ID:iNy9GxSB
>>783
だなwww
効率厨の集まり云々で晒しスレで一時期話題になったな
>>778
もう1回燃料投下してみれば?
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164540192/
>>782
マジレスしちゃうと俺C鯖民www

785 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:58:58 ID:keinAIze
Cらめぇ><

786 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:06:15 ID:iNy9GxSB
このまま行くとC鯖が死ぬとかいってるやつら
C鯖はアンデッド属性だから無敵(死なない)なんだぜ
ロボとレンジャーにも人権があるのはC鯖だけ!

787 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:09:58 ID:mRl6EJiC
>>623
亀レスだが、オークション実装されても、
取引掲示板はある程度以上の高級品のトレードのために残ると思う

+2本とかがオークションに出ることは無いだろうしな

788 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:20:24 ID:IQY4QzyZ
なんか最近、D鯖の宣伝めいた書き込みが多いな



・・・そんなに人減ってきたのか?

789 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:34:15 ID:qEGtl2aP
ACMD

790 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:36:34 ID:+0gkwJsd
>>789
それいいな(w

791 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:48:35 ID:O5Ds9Ovm
過疎

792 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:59:33 ID:FEGrpOi2
>>791
ああ、C鯖はもう駄目だ

時報乙

793 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:24:30 ID:UYT5kiUY
C鯖はじまったな・・・

てか、なんではじめたんだろうな
あのタイミングで

794 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:33:10 ID:HsFJZ0Q6
終わっているタイミングで始めた場合、そもそも始まらないと思うのだがどうか

795 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:02:53 ID:DPAaTdOf
一生物数点、オークションに流すつもり
同じ防具が複数あってもしょうがないし
ただ安く売る気はないからALTから売る
メール現金輸送たいした値段じゃないし

796 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:08:21 ID:7kEzsIbd
日本語でおk

797 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:12:16 ID:UYT5kiUY
タテか

798 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:13:11 ID:AGUQ03n2
俺の+5ミスラルフルプレ開始値50万ppで売ってやるよpgr

って事だろ多分。

799 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:32:17 ID:f7uLqTaF
>>788
宣伝っつーか実際増えてるんだよな
コアタイムは普通にLFM多くなったし
ただこれ以上増えてもらってもmod3きたら復帰者と合わせて鯖障害起こりそうな気がするんだ
できればE鯖に流れてほしいってのが本音

800 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:36:38 ID:Sne0oqQd
今新で始めるとD鯖が一番上に表示されているはず。
D
E
C
って。

そして一番上の鯖の法則。

801 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:54:18 ID:Ns4kMmTC
今日レリックでヒールのスクロ拾ったんだが、これLV*10回復とかいうトンデモ魔法なんだな・・・
SP消費35だとするとデヴォーション無しでも回復効率最高になるのかな

802 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:56:32 ID:HsFJZ0Q6
俺はclr。もらったヒールスクロを使ってみた。

UMD判定で消えた。

803 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:56:33 ID:kiCxVszJ
あ?まだそんな事言ってるのかよ。
あんたらも好きだなぁ
C鯖がw
鯖の違いなんてそんなにかわんねーじゃねーか。
はんぶん以上はC鯖住人ってのは
もう判り切ってる事実。
うそじゃねーよwwww
だって今日もLFMが立ちまくりなんだぜ?
メンバーも良い人だらけだし
だから新規の人はC鯖超オススメだぜ!

804 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:57:45 ID:HsFJZ0Q6
C鯖はwhoリストにいるだけで晒されるから全員匿名なんだよな。
晒すか晒されるかの無法地帯だが人は一番多いんだよな。

805 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:21:56 ID:8D8Q1Pss
オークション最初の目玉は俺が出すってんだろ!
ぜってーに負けないからな・・・

806 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:23:45 ID:22J/V5YN
LV12でヒール120回復か。
シリアスかクリティカルで120以上回復を実現できればヒール不要?

807 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:27:12 ID:Il5Xq/no
フィーブルマインドがヒール以外で回復できなくなるぜ

808 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:28:45 ID:a9KTOLyE
ヒールって消費SPいくつなわけ?
120回復って対象が瀕死でもない限りオーバーヒールすぎて結局SP効率かわらんのじゃないのかね

809 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:36:23 ID:22J/V5YN
LV6呪文だから35消費

810 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:43:59 ID:FEVYYdjO
>>808
ババ様のためじゃ

811 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:45:18 ID:HsFJZ0Q6
あらゆるステータスダメージを完治+超回復は魅力的だけど・・
ステダメは死ねば直るんだよな。
レイズは消費SP30なんだよな。

レイズしてキュアするよりは安いか。

812 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:55:19 ID:Ldd8cAkY
>>778

燃料投下も何もレンジャイで侵入者エリートのLFMに飛び込んだら
始まる前からそのギルドの人に文句言われっ放しだったけどな。
文句を言われてたのは俺じゃなくて受け入れたリーダーだが。

Von3-6でもそのギルドの人見かけるが
道も知らないでウロウロするだけ。罠には飛び込む。ビホにも不用意に飛び込む
その程度の人が圧倒的多数。
内容の把握度や慣れが効率化に直結するゲームでは致命傷だと思うんだ。
正直 ロボやレンジャイをギルドから弾く前にPSで人を弾いた方が効率厨らしいと思う。

>>781
そもそもの思想がズレてる人達と馴れ合おうとは思っていません。
弾かれるのが嫌で口先だけのギルドに媚びるぐらいならDDOやめてる。

813 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:06:23 ID:f7uLqTaF
Lv12でヒューマン以外のクレもエンパワーヒール取るだろうから回復量は180までいく
まさにババ様のためにあるスペルだぜ

814 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:24:04 ID:HsFJZ0Q6
>>812が余程そいつらの事嫌いなのはわかった。
わかったから晒しでネタ投下してくれ。な?

815 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:27:39 ID:8D8Q1Pss
レンジャーで侵入者エリートにはいる方も図々しいな
一体何が出来るんだか

816 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:29:46 ID:UYT5kiUY
エンパワーヒーリングはエンハンス取る隙間が無いから微妙だな
エンハンスもセットで取れれば大きいけど
フィートの数的にはLv12になるならエクステンドとの入れ替えでもいい位なんだけど

>>815
ガチにしろソリッド&CK中心にしろ、特に問題なくない?
弓特化やイビルアウトサイダー取ってない奴はともかく

817 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:31:50 ID:FEGrpOi2
>>815
蒸発
轢死
言い訳

818 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 06:16:30 ID:8D8Q1Pss
レンジャーって全ての面でパラディンに劣ってる希ガス

819 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 06:42:43 ID:rLJTZIZ6
最近のレンジャイは前衛の真似してガチ殴りするタイプが多い
そんなんじゃ劣化パラになるのも無理ない

820 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:11:39 ID:SA6juhj3
>818
10レベレンジャイメインで使ってるけどそれは言えるかもな
ただスポットリッスンイヴェイジョンがないのがパラリーの弱点なんだが
ローグ2入れたイヴェパラであっても十分に強いからなぁ

821 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:16:08 ID:K7Dtw887
パラリンピック

822 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:19:08 ID:/P27LHV1
Pal8Rog2とPal10両方持ってるけど、
単純な戦闘力だとやっぱ結構差が出るぞ。
BAB9しかない、オーラがIIまでしかない、
DFが+3しかされない、アタックブーストで+7しかされない。
強敵相手にする程、差が出てくる感じ。
無理が効かないのよね。

高UMDとオープンロックのお陰で、
使い勝手は凄くいいんだけど。

823 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:19:26 ID:I0ru/zyP
レンジャイの価値も3次アップデートくれば変わるさ

それはそうと俺はC鯖住人だが最近はC鯖も空気が悪くなてきたよ
Lv10も揃ってきたからかな
他に思う事もあるがそこは自重しておく、本スレだしな

824 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:33:55 ID:WcM0D6pU
>>822
ガチで殴るだけならガチ殴りに特化した方が強いのは当然だが
もう少し論旨を読めないものか

825 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:40:02 ID:/P27LHV1
イヴェパラが充分強いっつーから、強くないって言っただけだが。
レンジャイと比べても強いとは思えん。
mod3くりゃ化けると思うけどね。

826 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:55:50 ID:WcM0D6pU
>>825
ならRngと総合力で比較しなさいな
はっきり言って脳筋の発想にしか見えない

827 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:01:49 ID:vEk/dfe/
AC高いレンジャーとか侵入者でいい働きとかするんだけどなあ。
ウェブに掛からなかったファイアリーパーがFS撒き散らす中で逃げ回るファイターとパラをよそ目に
平然とタイマン挑んでた姿にシビれた。



その直後玉で死んだのは内緒だ

828 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:06:40 ID:2txfavOD
戦闘だけなら純パラ>レンジャイ>イベパラだろうな

総合力を問われるとUMD高くて罠も外せるイベパラだがビルド次第でゴミにもなるので何とも


829 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:08:05 ID:J+lzgBL9
AC高いレンジャーとか侵入者でいい働きとかするんだけどなあ。
>>ウェブに掛からなかったファイアリーパーがFS撒き散らす中で逃げ回るファイターとパラをよそ目に

いやこれは、ファイターやパラがダメ過ぎるだろ・・・w
AC高いレンジャーはステキなのは同意

830 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:11:27 ID:zLMRyAEF
むしろそのシチュだとFS相手にダメージくらいまくりのFtr、セーブしても半分通す純Palを横目に
イベイジョンでノーダメ、クレの負担を軽減するってのが全員それなりのスキルだった場合の流れじゃなかろうか

831 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:16:16 ID:J+lzgBL9
>>830
逃げ回るよりさっさと倒した方が損害少なくね?

832 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:21:32 ID:/P27LHV1
>>826
UMDとOLで使い勝手はいいって言ってるっしょ。
それを踏まえた上で強くはないって評価してるだけ。

総合力で比較つったって、それぞれ特長が違うんだから
なんとなくの主観でしか評価できないだろうに。
カモフラとレジスタンスオブグッドのどっちが
Grpに貢献してるか数値化できる訳もない。

>>828
イヴェパラで罠解除ってのは、
結構タイトなビルドになると思うけどなぁ。
OLなら初期4ポイント入れるだけでも結構行けるけど。

833 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:36:58 ID:2txfavOD
前衛に期待される役割としてパラはタンク、レンジャイはアタッカーだと思うが
レンジャイにタンクの席は用意されてないから防御の安定性は自慢にならんよ


834 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:45:01 ID:rLJTZIZ6
レンジャーがアタッカーで呼ばれることなんであったかー?
攻撃力でも前衛3種より劣ってると思うよ

835 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:50:51 ID:o0RyB0mC
フェバードエネミー効く敵には、BBNの次に火力あるけどね
他の前衛より劣ってるのは同意だけど

836 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:35:25 ID:DSxqPRdW
そろそろレンジャーはアタッカーじゃないことを認めろよ^^

837 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:14:07 ID:5D2E4ps/
タイタンアイテム、また新しい情報でたな
>*NEW* Battle Coin - Trinket, +1 compentence bonus to hit, Cure Moderate (works on Warforged and fleshies) 3 charges 1 recharge per rest
>*NEW* Gyroscopic boots - +10 Balance, 30% Striding
後者を馬場に履かせてABダッシュしてぇw
前者も緊急用には使えるな、1/restで3MAXってのはちょっと使いにくいけど生肉回復できるチャージ品って初めてじゃね?

838 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:24:28 ID:a9KTOLyE
わざわざタイタン倒してそんな物もらうよりポーション飲んだ方がいい件について。
ビーバーはあほみたいにいっぱい取れるからいいんだよ!

839 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:25:07 ID:9WLAXGgc
話が2種混線してません?
イヴェPalと純レンジャーの比較が純Palがどこからかわいてるような
アタック能力:純Pal>純Rgr>イヴェPal(フェバードが混じるとRgrがTOP?)で
生存能力は状況次第ってところでしょ?
スレナルとかリーヴァーしかいないなら純Palよりイヴェ持ちが食らわないけど
侵入者はディスインテグレイトのセーブ1振って生きてるかどうか、じゃないかな
そういう場所ではRgrは少々頼りないかな

でも純Palしかない私にはスポット、リッスンの高さ、スキルブースト、OLを持ってるとか
そういう利点ばかりが目につきますわ・・・
戦闘時以外はチャット要員だもの、索敵、斥候出来ないしね

840 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:28:40 ID:/P27LHV1
>>837
緊急用なら結局POTな気はしないでもないけど、
節約用としては悪くなさそうね。
命中に技量ボーナス+1ってのも、なかなか。
まあ、Brdいるとグレートネスと被ってほとんど意味なくなるけど。

ストライディングはヘイストと重複しないから
最高速としては変わらないけど、
アンチマジックやディスペルの影響下での
機動力がそれだけ確保できるってのはいいね。

841 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:31:36 ID:9WLAXGgc
更新を放置してカキコしたら、話題が移ってましたわ・・・
ところで、イヴェPalの方(ID:/P27LHV1)に質問
Mod3のLV12の時にPal10Rog2になるようにビルドしたんですか?
LV10までの現状だとバットマン(Ftr6Pal2Rog2)の方が・・・と思いまして

842 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:32:12 ID:zLMRyAEF
>侵入者はディスインテグレイトのセーブ1振って生きてるかどうか
実はこの土俵に上がれてないレンジャーも多そうだけどね。2以上振ってもST失敗しちゃうような。
頑健セーブだけばりっと上げる装備はないし、一時的なBuffはビホの前じゃ無意味だから
7(ベース)+ConMod+3(装備分)で、色々上げなきゃいけないアビリティが多くてConにあんまり割けないRngなんかだと
12-13程度と想定しても危なくね?常にPalが横にいれば話も別だろうけど。

843 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:35:38 ID:/P27LHV1
>>841
mod3来たらPal9/Rog2/Ftr1にするつもりだわ。

844 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:53:28 ID:gu0N0arw
つか、レンジャーが使えないのではなく、
どう考えても中の人に問題があると思う書き込み多いよな。
大体、PalとRgrじゃキャラの方向性が違うんだから
比較して劣化とか言う奴は、Rgr使わせたら間違いなく
自分が否定してるレンジャイと同じことする奴。

PalとRgrは仕事自体が違うよ。

845 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:55:51 ID:9WLAXGgc
>>843
なるほど、PalアクションブーストWは切ってオーラとフィートですね
バットマンビルドはLV10で完成されてるビルドだからLV12だと
ちょっとイビツかと思っていたので、実用的なビルドですね

ABの数値低下は確定なのかな・・・

846 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:00:33 ID:gu0N0arw
大体、なんで苦手なビボとかに
Rgrで先頭で突っ込むかなあ?
Palにまかせて安定したら
後ろからCONダメいれればいいし。
逆にリーヴァー相手なら積極的に気引いて
FSを自分だけに向けさせてもいい。
何でもできるコンビニキャラなんて居ないんだから
得意なものには積極的に、苦手なものには消極的てのが
うまく操るコツ。

847 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:05:02 ID:5D2E4ps/
>>843
そのFtrは何のため?
将来考えたらPureのが利点が大きい気がするんだが

>>845
ABの弱体化は確定だよ、ABIVで+7だかになったはず
その分敵のACも下がってるけどね

848 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:10:36 ID:rLJTZIZ6
Palメインで下手な人見たことないしRng使っても水準以上の動きは出来るでしょ

849 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:16:22 ID:/P27LHV1
>>847
将来気にしてたらなんも出来んでしょ、このゲーム。
ピュアPalはピュアPalで別に持ってて、そっちはPal12で行くけどね。

ちなみにFtr1は、主にボーナスフィート1個の為だな。
頑健セーヴが1増えるっつー微妙なメリットも一応ある。
あとほとんど使わんと思うけど、タワシ熟練も。

デメリットとしては、最大SPが少々減ることと、
アクションブーストIVが取れんっつーことか。

850 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:16:32 ID:zLMRyAEF
>>848
Palは中の人に要求される部分がそれこそFtrやBbnより少ないんだがな
それなりのビルド組んで聖剣ブンブンやってりゃ60点はもらえる。
DFだけ欠かさないようにして戦闘後にワンド振ってりゃそれで80点にはなるだろう。

851 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:19:07 ID:rj6XNTEu
>>849
4発目の命中+10は


852 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:23:33 ID:ma6VRqLg
>>851が何を言いたいのか分からん・・・

853 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:24:05 ID:0ITKTnCz
それだけPalの基本性能が高いんだろうね
BBNとか強い人は本当にすごい強いけど玄人向けなんだろうな

>聖剣ブンブンやってりゃ60点はもらえる
当たりさえすれば高性能だからな、聖剣が個性を殺してる気がする

854 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:28:39 ID:FEGrpOi2
>>847
将来って何時の話?
3ヶ月先までDDOやってるかわからないのにさ
それに新しいModがきたら、また作り直せばいいしな
新規でもない限り潤沢なアイテム・金を使ってカンストまで早い人で3日遅くても1ヶ月半もあればカンストできる

俺はPal9Rog3で作るつもり

855 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:29:20 ID:FEGrpOi2
〜Pal9Rog2に何か足した場合の数値の変化〜
Pal10Rog2
HP+10
SP+15(WisMod0の場合)
頑健セーヴ+1
アクションブーストW(弱体化後はVで6、Wで7という話)
スマイトイビル+1回

Pal9Rog2Ftr1
HP+10
頑健セーヴ+2
feat1個

856 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:30:22 ID:FEGrpOi2
Pal9Rog3
HP+6
頑健セーヴ+1
意志セーヴ+1
スニークアタック1d6が2d6
スキルポイント+6

Pal9Rog2Rng1
HP+8
頑健セーヴ+2
反応セーヴ+2
スキルポイント+3
ボウストレングス
フェーバードエネミー1個(ダメージ+2のみ)

書き忘れたけど、どれ選んでもBab11ね

857 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:30:55 ID:zLMRyAEF
>>854
>カンストまで早い人で3日
さすがにこれはどないやと。廃人基準でもの語ると軋轢が生じるってのは
さんざん言われてきてると思うんだけどな。

858 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:33:36 ID:FEGrpOi2
訂正
スキルポイントはIntMod0の場合
Ftr,Pal スキルポイント+2
レンジャー スキルポイント+6
ローグ スキルポイント+8

859 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:35:28 ID:rj6XNTEu
>>851
あれ、クラスレベル10ないとBAB10にならなくて4発目出ないんじゃなかったっけか
それともBABって職が違っても加算される?
それならスマソ


860 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:38:36 ID:/P27LHV1
>>859
される。
されなかったらピュア以外の戦闘職は無価値だな。

861 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:39:11 ID:5D2E4ps/
>>859
各クラスごとのBAB(端数切捨て)の合計

862 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:39:25 ID:ne1t0/uU
>>859
単純に加算、切り捨て。何時Rog入れるかって話だな。

863 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:40:11 ID:FEGrpOi2
>>857
その後に遅くとも1ヶ月半もあればと書いてるじゃん
3日でやれる人がいるのは本当でしょ
アイテムや金が初期状態に戻されたオープンβで3日でLv10になってた人がいた
今ならもっと簡単にカンストできるからLv12になろうと早い人は3日もあればいけると思うよ

俺はファーストキャラがLv10になるまで1ヶ月というところだったな
不定休だと平日休みになったりするからGrp組みにくくてね(´・ω・`)

864 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:45:56 ID:0ITKTnCz
何度も気に入るまでビルドし直したり
お気に入りの武器がでるまでファームしまくったり
DDOの遊び方の一つになってるしな

865 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:52:30 ID:TVXvgX58
PAL/RNGの俺が最高。

866 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:52:58 ID:rLJTZIZ6
普通に強そうだな

867 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:56:16 ID:W9EzQz1N
PAL10/FTR2 は微妙そうだ・・・

868 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:09:31 ID:2txfavOD
AB4にフィート2つは特に悪くないと思うが

ACはあるけど耐久性がなく、命中と火力が両立しなくてアタッカーでもタンクでも半端というのがレンジャイの不幸だよなあ


869 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:31:12 ID:k+aRaYP6
>>868
前に出て殴るなら、どーやっても
劣化PAL、FIGにしかならないんだよな。
もう少し遠距離系で活躍できる場を
あげたいなーとは思う。

870 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:31:37 ID:Y+lYreZC
対メイジに関しては最適種なんだから、物理で劣るのはしょうがないでしょ。
レンジャーのような変則種に対して見せ場を用意できてない、
未完成ゲームの手落ちなんだから。

871 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:33:49 ID:+VzRNL9/
>>827
れんじゃい儲乙
FSくらいで浮き足だって逃げ回る前衛なんてあり得んよ
もうちょっと考えてネタ投下しような

872 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:34:10 ID:rLJTZIZ6
上手いレンジャーはステダメをプリシジョンで当てるからタゲ取らないよな
他前衛に被せて攻撃すれば、食らうダメージは範囲魔法程度
まさに強化ローグと呼ぶに相応しい微妙な存在感w

873 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:38:33 ID:5D2E4ps/
NWN2みたいにボーナスFeatをタフネスにしてあげれば多少やわらかさも軽減されたのに
EnduranceもTrackもないからなぁ・・・

874 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:40:52 ID:gnh7jwcx
どうでもいいけど
Mod3でアタック、スキルABのIVは+10から+6に変更される。
その代わりLv12でAB V(+7)

875 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:43:00 ID:AGUQ03n2
つまりヴァンパイアを撲殺するなら今のうちって事だな。

876 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:00:13 ID:nAYCXYhP
ババンいいよババン
エンハンス3つで10分間攻撃ロールとダメージに+4。MOD3でグレーターレージでひゃっほい
アクションブーストで20秒間DR12が5回。アンキャニーダッジで必要に応じてACも強化できる
運の要素が大きいACに頼るよりもよりも、安定してダメージおさえられる
高HPこそが本当のタンクだぜっ。クレリックさん愛してる(´3)チュー

877 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:03:40 ID:LixRuntc
>>876
その愛は、おそらくは永遠に結ばれることの無い片思いだ。

878 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:06:37 ID:k+aRaYP6
>>876
そうだよな!ババン強いよな!
間違いなくエースだよな!!
だから回復もPOTで勝手にやってくれw

by CLR

879 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:06:44 ID:Jr62lwXp
戦闘終了までキュア無しで耐えてくれるんなら大歓迎だ
少なくとも、まぐれ当たり1発で悲鳴あげて逃げ回ることはないだろうし

880 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:14:21 ID:lrJ/FFze
おもむろにRngを1入れてワンドを振ってみる

881 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:18:03 ID:2txfavOD
MOD3でババレンジャイが強化されるし聖剣以外のユニーク良武器もでて、相対的にパラ様が弱まってようやくバランスが取れそうだな
ROGはマルチの素材として普及しつつピュア滅亡だが


882 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:18:33 ID:dibT+YO5
ならPalのほうがいいんじゃ?

Rgr2入ってるビルド見ると、こいつ弓オンリーだったらどうしようと思って
参加要請断りそうになる。

883 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:20:51 ID:lrJ/FFze
まて、Palとババは混ぜれないぞ

884 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:24:57 ID:TT1huJHv
Pal作る→カオティックな行動をとってアライメント変更→馬場→ウマー

885 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:25:20 ID:dyJSW8ZP
Rog/Pal/Ftrがバットマンビルドだっけ。
じゃあ逆バットマンビルドって何になるんだろう。
Rgr/Brd/Bbn?

886 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:28:51 ID:k+aRaYP6
>>884
アライメント変更に伴い、PAL資格剥奪で一般人に・・・
PAL+BRBのつもりが、ただのBRBにw

887 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:29:27 ID:vExieYsP
>>885
バットマンビルドの意味をわかってから言おうな

888 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:30:10 ID:ppWdzDSw
Rgr→2レベルまでの自動習得フィートがそこそこ
Brd→UMDあげられる
Bbn→ばばん

問題点
中装まで。タワーもてない。
中装が着られてUMDが高いRgrになるな

889 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:33:47 ID:mNxgra2P
まあレアだけど+5ミスラルフルプレとかあったら中装まででもいいのかもね。

890 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:36:14 ID:rLJTZIZ6
のちのパパディンである

891 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:44:09 ID:VKXBBa9W
>>885
逆ならグッドガールビルドじゃね?
戦闘系はなにもできないけど・・・うむ。具合よし!

892 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:44:17 ID:5D2E4ps/
そこでTokenでもらえるブレストプレートですよ
+5アダマン/Fire・ColdResist10

893 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:45:11 ID:qgnA2GPs
フォーラムとか読んでると、昨日のdev開発コメントでバークスキンがPnPと比べて強力
すぎることになるからレンジャー12でプラス5で打ち止めに変更とか。やっぱタービンも
インフレ仕様だとレベル20になったときのバランスを保てないってやっとで解ってるんだと
思うのよね。どんどん弱体化というか元のバランス方向に戻していくっぽい。あと気にしてる
人が多いのはMod4でのエンハンス総換え。だから今いいビルドでも先ではどーなるか解んないってこと。
イベイジョンだって元ルールに戻されたらrog2入れるビルドは乙るよ。

894 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:46:10 ID:VKXBBa9W
>>893
そんときゃ引退さ

895 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:56:49 ID:VMty5VpC
ピュアログ死亡とか書かれても、沸き立つものがなくなってきた
もう卒業かな

896 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:58:16 ID:TT1huJHv
>>895
ただ単に事実だからでしょ
沸き立つも何も。

897 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:00:13 ID:zLMRyAEF
事実、っつーかタービンのバランス取りとシナリオメイクが
明らかにRog要らない子、脳筋万歳宣告してるのが
透けて見えて萎えた、やる気おきねってことじゃないの?
まあ俺もそんな感じでやる気なくしてる一人なんだが。

898 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:00:56 ID:VKXBBa9W
かといってピュアログだけが活躍してもやる気おきないんだが・・・


899 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:06:34 ID:a+Mfmecr
純Rogからの不満点は
「マルチでも純でも遜色ない動きが出来てしまう」って点だけなんだがな。

そこ考えてくれればRog的には何の問題も無いんだぜ。

900 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:10:17 ID:rj6XNTEu
>>899
逆に(特定条件下でもいいから)ROGでもそこそこ戦える
になればピュアログも報われるのかもな



901 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:15:25 ID:lrJ/FFze
弱体化打撃こねぇかな リピクロでSTR−2が3発!

902 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:39:18 ID:zLMRyAEF
>>900
なんか話じゃコボシャーも使ってたあの霧って、こっちが使えば全弾スニークアタック確定になるとか
Mod3で味方の視界をつぶさなくなるからUMDで散布して内部で戦闘するとウハウハかも知れず

903 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:41:11 ID:TT1huJHv
でも、アンデットだけは勘弁な!

904 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:45:34 ID:Sne0oqQd
アーッ!

チラシの裏に伝言。
さっきE鯖でスレ西>南ハードした時ロボからリペアワンドあずかったんだけど
すっかり(振るのも)忘れてて返し忘れてたことに気付いた!
心当たりがあったらメールおくっといて下さい・・・・


905 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:45:55 ID:26i4g2i4
Mod3でプレイヤーの視界を妨げなくなるってのは味方の霧だけ?

視覚効果として、プレイヤーの視覚も潰すってのはいい仕様だと思ってたのになぁ
暗闇のやつもブラインドネス装備すれば
プレイヤーもキャラクターの視界も確保されるとかにすればリアリティあっていいのにな

プレイヤーは見えてるのにキャラクターからは見えてないって滑稽じゃない?w

906 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:19 ID:zLMRyAEF
>>899
厳密にはマルチは全く遜色ない動きが出来るわけじゃなかったりするんだけどね
たとえばWizRogにはイベイジョンも高反応もないとか欠点はあるんだけど、
罠の奥にコンパネあっても死にながら進めちゃうとかアクションゲーム的に罠をかわせちゃうとか
そういう手段でシステムとシナリオがピュアRogを殺しにかかってる

さんざ言われてっけど、ピュアでもビルドしくったり運が悪かったりすると突破できない罠仕込んで
そっち近道、安全な道とかRog切ってもクリア出来るけどそっちルートは戦闘厳しいとか
Grpの構成によってクリアへの道が何本かあるようにつくりゃ良いのにね。
まあそう作っても、一番箱の多いルート以外誰も行かなくなるんだろうけどw

907 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:44 ID:FEVYYdjO
ピュアログで強い奴も居るぞ。
レリックでkill数top取られた。

908 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:49 ID:a+Mfmecr
Rogって武器を選べばそこそこ戦えると思うんだがなぁ。
いや近接は流石に厳しいんだけど。

mod3入って弓強化されたら
弓Rogもそこそこ輝くと予想してるんだけどどうよ?


909 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:58 ID:ne1t0/uU
>>902
内部にいる敵はST無しで盲目になるんで、スニークの条件を満たすんだよ。
ただまぁ、潰さなくなると言っても真っ黒にならないだけできらきらのエフェクトは残るから
鬱陶しいと言えば鬱陶しい(笑)

910 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:52:26 ID:5D2E4ps/
>>905
当然味方の霧だけ、敵からのは見えなくなるしヒプノとかは相変わらずきらきらする
暗闇もオブスキュアリングミストとかは対象を盲目にするわけじゃなく目隠しされる、だからな
ブラインドネスワードは盲目化は防げるが目隠しを防ぐわけじゃないぜ

911 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:55:39 ID:rj6XNTEu
>>902
敵の行動は半分が失敗
つまり敵の攻撃が半分になるんだぜ?

>>905
そんなことを行ったらWEBにFBに剣の振りに・・・


912 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:57:37 ID:TVXvgX58
スニークの条件が整ってれば、スニークボーナス付き武器振ってればROGは
結構当たる&ダメージでかいよな。言われるほど戦えない訳じゃない。

つーかAB込みのカリカリチューンしたFTRかPALじゃないと戦えない、って
どんな敵想定してんだか。
そんな相手にまともにガチ勝負かけるほうがおかしいだろう。


913 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:58:53 ID:qgnA2GPs
フィネッセハーフリング近接ローグ作ってみたらすごい強かったんだが。。。
プラス5もってエンハンスをスニークアタック系に入れると5d6プラス10追加で叩きこむからなぁ。
バトクレも作って見たんだけどやっぱ強かった。ダメだなと思う点はインプルーブドクリ
取れないこととBAB10キャラに比べて攻撃速度が遅いっていう点だけ。
lv12キャップ来たらクリティカル取れるしMOD3でBABの差の攻撃速度の違いはなくなるから
すごい楽しみだw

914 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:07:59 ID:5D2E4ps/
>MOD3でBABの差の攻撃速度の違いはなくなるから
これは違うけどね
大体今までのBAB10の速度=BAB12での速度って感じになる
BAB1あたりの重みが軽くなる、って感じね

915 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:10:39 ID:qgnA2GPs
>>914
あれ?修正されたの?BAB1のキャラとBAB12のキャラの攻撃速度違いがほとんどないって
フォーラムで騒ぎまくってたが。レベル10のファイターがレベル5くらいの速度に感じるとかって
文句とか。修正されたって記事でてないがなぁ。

916 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:24:31 ID:qgnA2GPs
ちょっと探してみたら有った。ここの真中ぐらいのところで攻撃回数テストの結果が。
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=74365
BAB 4: Auto-Moving=42, Auto-Still=48. Spam-Moving=45, Spam-Still=54
BAB 8: Auto-Moving=44, Auto-Still=45. Spam-Moving=48, Spam-Still=48
BAB 10: Auto-Moving=42, Auto-Still=43. Spam-Moving=49, Spam-Still=47
BAB 11: Auto-Moving=44, Auto-Still=42. Spam-Moving=48, Spam-Still=48
30秒なぐってみての回数だって。

917 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:25:00 ID:AGUQ03n2
低Lv時の攻撃速度上がるのは大歓迎だな
毎度新キャラ作る度に振りの遅さにイライラしてたところだ。

918 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:26:46 ID:qgnA2GPs
げ、よく見るとbab4の立ち止まっての攻撃速度が一番はやいじゃん。。マジなのか。

919 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:31:32 ID:26i4g2i4
44のミスじゃねっかな

920 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:37:22 ID:zLMRyAEF
>>916
これオートアタック立ち止まって、ってのが
どんどん遅くなってってるんだよな。
わけ分からん

921 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:39:42 ID:ppWdzDSw
BABが高くなると単位時間の攻撃回数は減ってるって書いてあるじゃん?

922 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:40:58 ID:AGUQ03n2
BAB5と10が載ってないのな。
攻撃回数変わるんだから少しくらい遅くなるだろ普通
そもそも4段目のモーション長いしね。

923 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:43:12 ID:gu0N0arw
>871
後衛に言わせて貰うと
お前みたいななんにも考えてない前衛はいらん。
自分が平気でもHPの少ない後衛が巻き込まれたら
どうするんだよ・・・殴る向きや何かを考えて殴れないPal多すぎ。
範囲魔法使う敵を殴るときは後ろに仲間背負うな。
わかったか?脳筋Pal。
キャラ性能の前に中の人の性能が一番大事。
どんな職業も自分以外の仲間が死んだら
自分に問題なかったか考えろ。


924 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:44:27 ID:5D2E4ps/
あぁ〜、そういうことか
フォロースルーが無くなる(コンボ最終段から次の1発目がすぐ出る)からか
そうすると確かに今までよりコンボ数が少ないほうがより早くなるわけか

925 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:44:29 ID:zLMRyAEF
>>922
四段目が遅いってより、現状だとそのBABで出せる最後の攻撃を出したあと一瞬硬直するって感じじゃね?
BAB4以下なら2段目出して硬直、5から9なら突きで硬直、10なら回転切りで硬直って

926 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:46:10 ID:rj6XNTEu
>>910
> 暗闇もオブスキュアリングミストとかは対象を盲目にするわけじゃなく目隠しされる、だからな

そうなん?
英語では目隠しも盲目もblindだと思ったが。



927 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:50:34 ID:5D2E4ps/
>>926
どちらも言葉としてはblindだけど原因が違う、といったとこ
目は見えるけど邪魔なものがあって見えない、と目自体が見えない、ってことの違いね
後ろから「だーれだ」って目をふさがれて見えるかどうか(壁越しの透視が出来るか)、みたいな

928 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:50:34 ID:VKXBBa9W
>>923
低CONキャスター乙。つか前ですぎでビホに分解されんなや。
レイズする身にもなってください><

929 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:50:53 ID:TT1huJHv
>>844>846
>>923
後衛のフリとかするとますます嫌われるよ

930 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:50:57 ID:AGUQ03n2
>>926
オブスキュアリングミストは障害物で視界を塞ぐような効果
魔法のブラインドネスなんかの効果は人体の視覚そのものを奪うのだと解釈した。
ブラインドネスワードは後者のみを防ぐって事だべ

931 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:51:19 ID:W9EzQz1N
>>923
そんな当たり前のこと言われても…

932 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:53:17 ID:moOEgVKR
自分も今バトクレをテストしてる。
これで攻撃速度が前衛クラスと変わらなくなったら、
楽しくなりそうだぜ。
>>913の言うとおり、ピュアログも強いよ。

933 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:00:27 ID:iojtMgAl
そのうち和鯖はPalとClr以外Grpお断りって流れになりそうだな

934 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:01:50 ID:VKXBBa9W
>>933
んなこたーない。Sorも入っていいよ。

935 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:02:33 ID:5D2E4ps/
>>933
Wiz/RogとBrdもいいよ

936 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:04:34 ID:gu0N0arw
このゲームは死人が出るとき
仕事してる奴から死ぬゲーム。
仕事できてない奴はヘイト溜まらんから
最後まで生き残る。

937 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:08:31 ID:rj6XNTEu
>>930
なる

アンデッドにブラインドがきくのもそのりくつか
ブラインドネスは「視覚的認識力を奪う」って感じになるんかな

938 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:09:31 ID:iZ5MIVz1
>>936
・・・何言ってるの?

939 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:11:14 ID:TT1huJHv
ダイス運の悪いやつから死ぬと思うが

940 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:14:40 ID:LixRuntc
>>936の理屈だと、肉POTなクレなんかは、ワンド振りまくってグループを支えても、
敵のヘイト取ることなんてまず無いから仕事してないってことになるな。
まぁ>>936みたいなバカなこと言う無能なグループメンバーに対して、
己のヘイトは急上昇するかもしれんが・・・

941 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:14:56 ID:rj6XNTEu
>>916
これ、8と10のStillにはそれぞれ3段目、4段目が入ってんじゃね?
BABが高い攻撃(3段目と4段目)は攻撃時間が長いが、それを含めても
低レベル時の単位時間あたりの攻撃速度と同等、ってことなんじゃないかと

Movingは2段目しか出ないけど速度が上がらないってことはNurfされてんだろうな


942 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:18:01 ID:rj6XNTEu
>>936
仕事してる奴って、

まだウェブかかってもないのにビホに弓撃ったり
黒玉に轢かれたり
範囲魔法対策してなかったり
ROG追い越して突っ込んで罠にかかったり
寝てる敵を片っ端から起こしてまわったり

ってな奴のことか?


943 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:20:42 ID:gu0N0arw
だれがそんな馬鹿のレベルの話してる。
ここに何時や面のレベルてそんなもんか・・・

944 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:20:48 ID:Sne0oqQd
トリップを入れて転がす
スタニングブロウでピヨらせる
と言ったあたりは生存率を高めるので仕事に入らないんだね

945 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:23:12 ID:0ITKTnCz
ID:gu0N0arw の人気に嫉妬

946 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:25:16 ID:pjKZM7p8
>>933
むしろレンジャーとロボ以外お断りだよ

>>916
どんどん元のD&Dからかけ離れているような気がするぜ
まぁ今の4回攻撃も本来なら +1/+5/+10 の攻撃ボーナスなのに
+11/+16/+20になってる所がすごいぜ・・・

947 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:25:25 ID:Sne0oqQd
正直>>936の意見にも一理はあるわけだが、
その手の理論を振りかざす奴は大概
「強い敵のタゲとったらタワシ持ってガードする」んじゃなくて
「先に殺してやらー」と必死に殴り続けて死ぬタイプなんだけどね・・・

948 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:25:47 ID:YbTbuh3+
>>943
噛み噛みですやん

949 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:26:32 ID:TT1huJHv
ネ実のブロントさんみたいな噛みっぷりだな

950 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:41:47 ID:qgnA2GPs
>>946
攻撃回数を他クラスとあまり違いが無いようにするのは元ルールと同じじゃないかな?
bab11来ると攻撃回数3回になるのが無視されてるけど。本来はbab6でやっとで2回攻撃
だしね。あと攻撃ボーナスは逆ね。−5ずつされてくのがPnPルール。だから6と11と16
で攻撃回数が増えるのよね。+16/+11/+6/+1って。bab10で4回コンボ入れちゃってるからもう整合性取れないねぇ。
その辺は。

951 :てんぷれ:2006/11/28(火) 16:44:32 ID:AGUQ03n2
I will not stop for anything 「俺を止められるものは何もない。」
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
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【DDO】Dungeonsamp;DragonsOnline日本語版 Part103
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164194430/l50

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex9.2ch.net/net/
次スレは>>950。無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。

952 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:51:06 ID:zLMRyAEF
>>950
元ルールのほうよく知らないんだけど、そっちはターン制なりで動いてるんだろうから
1ターンに2回攻撃可能ってのはアクションゲームとして見たら、1回攻撃の倍の速度で剣が振れるってので大体等価になる?
4回攻撃だと1回攻撃の4倍速で剣が振れるとか、そういうんなら段々AB下がるってのも納得行くけど

953 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:17:32 ID:VsAI8Z1l
TRPG版のルールに合わせるなら4回攻撃なら、一降りで4回攻撃判定をいれるのかねぇ。
TRPGに合わせるのが良いのかどうかは別にして

954 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:32:41 ID:7WHOShS8
ローグでやっとレイズデッドスクがまともに使えるlvになったので
意気揚々と店行って愕然とした

基本値6125gpって・・・他のスクは1125gpなのに

955 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:35:47 ID:gXpGRbur
>>954
入浴料の他にサービス料がかかると知って愕然としたか

956 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:36:41 ID:ePcsy+Z5
そりゃ蘇生だしな
ぽいぽい気楽に蘇生できちゃ皆気楽に死にくりですよ

957 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:38:25 ID:VKXBBa9W
>>955
自称年齢に+20足したお化けがでてきた日には・・・

958 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:43:36 ID:VyDkfP5a
なんだこの流れw
面白い。


RDスクロがやたら高いのがUMD散在プレイ乙、たる所以ですよ。

959 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:43:38 ID:iZ5MIVz1
>>954
1000代ならもっと大量に常備していただろうな

960 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:53:04 ID:AGUQ03n2
立つ気配が全く無かったので立てた
後悔はしていない。

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part104
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164703936/l50

961 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:03:14 ID:a+Mfmecr
>>960乙。
とりあえずテンプレ足しておいた。

962 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:06:24 ID:YhWN/a8L
ううううう。
ダ、ダメだ。3D酔いでプレイできん。
お前らよく酔わないな。

キャラの走るときの上下の躍動まで、視線に反映させるのは勘弁してくれ。

うぐぐぐぐ。

963 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:08:23 ID:2txfavOD
PNPなんかバランス取る気すらないけどな

ゲームの目指す方向が違い過ぎて比較する意味すらわからんが


964 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:08:27 ID:a+Mfmecr
>>962
カメラを最大まで引けばそんなに辛くねーと思うんだぜ。
つーか俺も最初酔った口だ。

2日で慣れる。

965 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:12:45 ID:VKXBBa9W
画面みなきゃいいじゃん

966 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:13:45 ID:pjKZM7p8
>>965
奇才ktkr

967 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:15:32 ID:2txfavOD
画面見なくても頭に老ドワーフを乗せて指示してもらえば問題ないよな


968 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:17:54 ID:rj6XNTEu
>>967
その場合腕が4本あるしな


969 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:18:23 ID:VKXBBa9W
つ[VC]

みぎ、みぎ・・・もうちょいみぎ・・・あ、いきすぎ!うん、そのぐらい。
ショートカット1押して!(火POT)
まっすぐ前!前前前・・・・前前前・・・・
・・・・
あーあー・・・・

970 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:23:43 ID:LixRuntc
つ[VC]

みぎ、みぎ・・・んもぉ゛お゛お゛ぉぉちょいぃみぎ・・・ぁあああ あぉ、いぃきしゅぎ!うん、そのぉおおぐらいぃ。
ショートカット1押してぇぇぇぇ゛!(火POT)
まっしゅぐ前!前前前・・・・前前前・・・・
・・・・
ぁあああ あぉーぁあああ あぉー・・・・






後悔はしていない

971 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:12:46 ID:YhWN/a8L
DDOで遊びてええええええええええ。
だが、プレイが30分を超えるとゲロ嘔きそうになっちまう!

>>964
やってんだけどなあorz
オレもそのうち慣れるんかな。

972 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:15:16 ID:0+jN/RKv
ゆらゆら揺れてるように全然感じないんだけど・・・きのせい?

973 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:15:44 ID:26i4g2i4
つ[VC]

みぎ、みぎ・・・も・・うちょい・・・み・・・・ぎ・・・あ・・・、イきすぎっぃぃぃ!うん・・・、そ・・のぐらい・・・。


アァァァァァッア・・・・・・

隣の部屋の妹から苦情が来そうだ

974 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:21:44 ID:9WLAXGgc
>>971
マウスルックモードだったりはしない?
あとオプションで旋回速度変えられるから遅くするといいかも
早くしなくちゃだめなんだけど200超えると結構厳しい・・・

975 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:28:57 ID:mNxgra2P
>>971
キャラ移動のときのカメラの上下振動ってオプションで切れたような気がする。
これで少しは酔いもましになればいいが。

976 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:31:32 ID:FreFRV7s
モニタの縁にぐるっと一周白いテープを貼り付ける
電気スタンドをつけてとにかく明るくする

977 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:16:08 ID:VKXBBa9W
酔いやすい人はまずは自分に酔うといいよ。

マジレスすると、人間は慣れるから、今日は30分、明日は1時間。
って徐々に時間を伸ばすと大丈夫。

初めてのFPSはゲロはいた。

978 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:30:18 ID:Bg7Q8clL
3D酔いか、画面のガンマ値とか明るさの設定が悪いのかもしれんな
使用環境とかモニターにもよるんだわな

979 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:46:23 ID:80YFmovN
うんうんハード的な要因もあるよね・・ 設定とかで多少なんとかなるかも。。

980 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:56:23 ID:26i4g2i4
1人称視点はいまだにムリだな

981 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:03:45 ID:cSN6PUiE
>>950
DDOでは単位時間あたりの攻撃回数はそんなに劇的な増加をしないので、判定を上昇させることでバランスをとってるんだよw

982 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:25:34 ID:6VlTcnLR
+5フルプレから+5ミスラルフルプレに着替えたのだが正直微妙だ。

+5タワシだとDEXボーナス制限されるし、かといって+5ヘビスチに持ち替えてもACは下がるし。

アーマーマスタリのためにエンハンス取るのも微妙だし。

+5ミスラルタワシとセットで使わないとだめなのん(´・ω・`)

983 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:28:38 ID:cSN6PUiE
Mod3はディフェンディング武器(めっちゃレアらしい)が出るから、二刀流は本気で強くなる
二刀流にこそ+5ミスラルフルプレをオススメしたい。

984 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:30:04 ID:vzKXm5pD
>>983
ディフェンディング武器

具体的にはどんな武器ですか?

985 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:35:26 ID:cSN6PUiE
>>984
本来のTRPGでは、もっと弱い効果なのだが、DDOでは以下の効果

ディフェンディング(価値+2)
この武器を装備している場合、武器の強化ボーナスと等しいシールドボーナスをACに得る

つまり、+5ディフェンディング・ハンドアックスを装備した場合、ACにシールドボーナス+5される。
+5武器で殴れるうえに+5ヘビシとのACの差はたったの+2 かなり強力な効果ではないだろうか。



986 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:42:44 ID:pjKZM7p8
>>982
ヘビスチ&ミスラルで+5フルプレ&タワシと同じACだけどさ
ペナルティがぜんぜん違うと考えるんだ

>>985
つえええ…
フルプレ着込んだSTR型ドワレンジャーなら二刀で普通の前衛並のACじゃね?

987 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:43:39 ID:VKXBBa9W
ちょっと2刀クレンジャイ作ってくる ノシ

988 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:45:44 ID:DHdQKmoy
しかし+5ディフェンディング(LV12~)じゃないとシールド以下の効果・・・
左手にはスニークアタックも装備しない微妙だから、それほどでもない気がする

989 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:47:50 ID:cSN6PUiE
>>988
Mod3の二刀流は、本気でワンハンドの2倍の殴り回数(正確には1.75〜1.8倍くらい)になるから、
結構悩ましい選択になると思うよ

まぁ、+1ディフェンディングがカスなのには同意

990 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:50:51 ID:FkbM3JNe
悩めるだけで十分だなー
今は二刀=罠に近いし
相手が無防備じゃない限りほぼ使えないわけで

991 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:52:16 ID:6VlTcnLR
それってグレーター二刀以降の話?

ただのツーウェポンファイティングのフィートでそれ?

992 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:52:54 ID:pjKZM7p8
>>991
武器の話

993 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:53:05 ID:80YFmovN
移動攻撃できないのが・・

994 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:54:26 ID:pjKZM7p8
>>993
Mod3で移動攻撃は糞になるぜ
タンブル移動なら連続攻撃が続く

995 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:54:59 ID:cSN6PUiE
>>991
もちろんグレーターの話。
自分は実験で二刀エルフババ作ってみるつもり。
DEXが3も無駄になるのが痛いけど、グレーターレイジ二刀はかなり強いのではないかと予測


996 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:56:42 ID:80YFmovN
>>994
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
移動攻撃が好きなのに。・゚・(ノД`)・゚・。

997 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:00:09 ID:cSN6PUiE
あーマルチクラスしてアーマーマスタリーとればDEXも無駄にならないか。
LVキャップ14になるのを見越して気長に育てよう。
よく考えたらDEX+2本も持ってないしなー
さーファームすっかな

998 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:01:03 ID:6VlTcnLR
>>995

グレーターTWF取るのに、TWFとImpTWFの二つのフィートを取らないとダメなのだが馬場でそこまで余裕あるのかね?
ただのTWFによるグレーターレイジ二刀ならわかるけど。

999 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:02:18 ID:Xi/g+gLf
両手レイジアタッカーばばんを使っている身としては、二刀流ってそんなに罠なのか?と
不思議に思ったりするんだが。
属性+バックスタビングとかでボコボコに出来ないの?

確かに二刀流ファイターとかでまともな連中に出会ったことはほとんど無いから(知人に
一人だけマシなのがいる)相当ビルドも難しいんだろうか。

1000 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:03:15 ID:pjKZM7p8
1000ならmod3で二刀流が主流に

1001 :1001:Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ


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