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ストラガーデンの83

1 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:08:29 ID:PA+yLzmz
「戦いと癒し」をテーマとした中世ヨーロッパ風のファンタジー3DMMORPG。
ストーンエイジ→クロスゲートの流れを受け継ぎ、SLG風戦闘と
表現豊かな3Dキャラの着替え等が特徴です。

◇公式サイト     ttp://www.strugarden.info/
◇まとめ記事.      ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1479.html
◇前スレ       ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1160644411/
◇質問スレ      ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152689974/

※晒しスレのアドレスは聞かれても載せない。晒し行為も板違反。
※sage進行推奨

その他情報は>>2-10辺りまでに。
次スレは >>970 が立てること、無理なら>>980


2 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:09:00 ID:PA+yLzmz
【情報サイト】

 [ 総合/スキル ]      てきまと            ttp://www.tea-leaf.jp/strugarden/
 [ 地図/生産 ]          きまぐれきゃんばす     ttp://tyi.where-i.net/
 [ スキル範囲 ]         GGDB            ttp://www15.big.jp/%7Egugu/sg/
 [ ウィズ攻略/地図 ]    やるならやらねば        ttp://www.geocities.jp/okita0111/
 [ ゴド攻略/地図 ]     ゴードゥ皇国            ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~dante/sg/
 [ 対人 ]           ストラ検証適当まとめ     ttp://www.geocities.jp/stru_kenshou/
 [ 総合攻略サイト ]     ストラガーデンwiki      ttp://sgwiki.s172.xrea.com/


3 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:09:25 ID:NHRnDeKn


4 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:09:46 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(1/9)
part1【オープンβは】 ストラガーデン 【ありません】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077243789/
part2【前途多難】 ストラガーデン Part2 【リストラ庭】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079690807/
part3【当選】 ストラガーデン Part3 【落選】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081140151/
part4【追加募集は】 ストラガーデン Part4 【7000人】
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081637787/
part5【サミー】 ストラガーデン Part5 【癌バッテマス】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081999383/
part6【操作】 ストラガーデン Part6 【ヨクセイ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082050753/
part7【間もなく】ストラガーデン Part7【募集締切】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082201379/
part8【個人情報】ストラガーデン Part8【見つけますた】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082291532/

5 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:10:49 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(2/9)
Part11【虹組】ストラガーデン Part11【参戦】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082972156/
Part12【生産】ストラガーデン Part12【凄惨】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083218523/
Part13【テスター】ストラガーデン Part13【絶滅?】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083629013/
Part14【デュエル以外】ストラガーデンPart14【全部駄目】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1083987212/
Part15【β失敗】ストラガーデンPart15【そして発売へ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084197493/
Part16【迫る】ストラガーデンPart16【終焉の刻】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084725398/
Part17【遅すぎた】ストラガーデンPart17【神パッチ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1085197383/
Part18【15人で】ストラガーデン Part18【MMO】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1085753089/
Part19【200人に】ストラガーデン Part19【増えました】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086455676/
Part20【個性が】ストラガーデン Part20【全く無し】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087510958/


6 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:11:21 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(3/9)
【遂に】ストラガーデン part21【課金開始】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1088391536/
【山口尚を】ストラガーデン part22【クビにせよ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1089502771/
【凄惨から】ストラガーデン part23【生産へ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1091008548/
【仕事を】ストラガーデン part24【捨てろ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1092840846/
【ケチャ】ストラガーデン Part25【戻せ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094474653/
【やっぱり】ストラガーデン Part26【凄惨】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096137444/
【shineが】ストラガーデン Part27【必死】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097294552/
ストラガーデン Part28
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1098807604/
ストラガーデン Part29
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099933110/
ストラガーデン Part30
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1100436813/


7 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:11:29 ID:NHRnDeKn


8 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:12:43 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(4/9)
【新規】ストラガーデン Part31【移行】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1101089795/
ストラガーデン Part32
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1102088431/
ストラガーデン Part 33
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1103150896/
ストラガーデン Part34
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104466128/
ストラガーデン Part35
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1105700734/
ストラガーデン Part36
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1107150537/
ストラガーデン Part37
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1108388345/
ストラガーデン Part38
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109590747/
ストラガーデン Part39
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110300589/
ストラガーデン Part40
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110458444/

9 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:15:31 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(5/9)
ストラガーデン Part41
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1110957740/
ストラガーデン Part42
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113282752/
ストラガーデン Part43
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1115177402/
ストラガーデン Part44
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116846185/
ストラガーデン Part45
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1118497030/
ストラガーデン Part46
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1120162616/
ストラガーデン Part47
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121695411/
ストラガーデン Part48
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1123037707/
ストラガーデン Part49
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1124122509/
ストラガーデン Part50
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1125984100/

10 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:16:13 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(6/9)
ストラガーデン Part51
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1127740209/
ストラガーデン Part52
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1129099816/
ストラガーデン Part53
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130250711/
ストラガーデン 第54話
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1131849886/
ストラガーデン Part55
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133333194/
ストラガーデン Part56
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1134471661/
ストラガーデン Part57
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1135365854/
ストラガーデン Part58
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1136811556/
ストラガーデン Part59
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1137606367/
ストラガーデン part60
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138691051/


11 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:16:57 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(7/9)
ストラガーデン Part61
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139762036/
ストラガーデン Part62
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1141292814/
ストラガーデン Part63
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1142417527/
【終末の】ストラガーデン part64【鐘の音】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1144170884/
【笑う格闘】ストラガーデン part65【泣く黒印】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1144841084/
【苦情メール】ストラガーデン part66【運営打切】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145006975/
【さらば】ストラガーデン part67【友よ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145634222/
ストラガーデン Part68
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1146395771/
【隣の職は】ストラガーデン Part69【青い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1147199012/
【甘い飴は】ストラガーデン Part70【70円】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1147923687/

12 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:19:55 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(8/9)
【過疎化】ストラガーデンPart71【進行中】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1148886512/
【新規さん】ストラガーデンPart72【いらっしゃい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149752793/
【対人戦好き】ストラガーデンPart73【おいでやす】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150687171/
【廃人】ストラガーデンPart73【育成ゲーム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1151657062/
【この流れを】ストラガーデンPart74【打開せよ!】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152759702/
ストラガーデンPart76
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1153536223/
【皆で参加】ストラガーデンpart77【ラジオ体操】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1154518006/
ストラガーデンpart78
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1155990552/
ストラガーデンpart79
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157486496/
ストラガーデンpart80
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158953259/

13 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:21:17 ID:PA+yLzmz
◇過去ログ(9/9)
ストラガーデンpart81
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1160644411/
【2年半で】ストラガーデンPart82【←まだここ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1162203449/

14 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:21:58 ID:PA+yLzmz
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 /^l
          ,―-y'"'~"゙´  |   。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ´ ∀ `  ゙': / < ここに「sage」(半角)と
          ミ  .,/)   、/)    | 入れるとスレがあがらない。
     ハ,_,ハ.   ゙,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \ 愚痴はスレが荒れるのでほどほどに。
    ,:' ´∀`';  .ミ  |  モサモサ |      \_____________
    :: っ ,っ  ';. |          |
    ι''"゙''u  `"(/~|          |
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

15 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:22:26 ID:MwlCz4k1
1乙

16 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:23:07 ID:OZc/ltnr
1乙。
急に流れたな。

17 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:23:27 ID:pI+5aBhc
質スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1160936254/

この糞長い過去ログをグダグダと貼る必要はあるのか?

18 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:37:23 ID:WZohPXri
>>1

前スレの後半
なんか変なのがわいたな
ボイコットをとめようとする社員の差し金か?w

19 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 00:43:09 ID:PA+yLzmz
>>17
失敬。間違えてたな。
で、個人的には過去ログ貼らなくていい気がする
正直ダルかった

まあ過去の栄光を振り返りたいやつもいるだろうから
別に貼っててもいーんじゃねーかとは思うけど

20 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 01:02:29 ID:kcQ4hiZ+
まて、これは過去の失敗から目を背けたいドワンゴの罠だ

21 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:14:08 ID:arldsXAK
しかし下級職スキルはほぼ出尽くした
上級もだるすぎぱっとしない上に長くは続かないだろうし
F装備ネタもせいぜいあと2、3回しかないだろ?
どうなるんだろうなストラガーデン

ゲームとしては見限ったがチャットゲーとして色んな友達と知り合えて仲良くしてもらってる俺としては
このまま終わってほしくないんだがなぁ

22 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:17:20 ID:WZohPXri
そこでストラ2で
スキルから何から全部リセットですよ('A`)

23 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:27:47 ID:knAo/9W0
な、なあおまえら・・・。
前スレの最後のほうでストラ2窓できなくなったとかいうやつチラホラいたが・・・
実際重くなってね!?おれも2窓できなくなった!すぐハングる!

24 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:34:49 ID:WZohPXri
>>23
うちは変わらんから
それはおまいさんの環境依存だ
まぁ鯖がショボくなってるのは確かなので
人の多い曜日・時間帯に不安定になるのは仕方ないワナ

25 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:53:33 ID:chpq2Ak3
ビデオボードからモニタのプラグ抜いてオンボードのほうに差し込んでみた。
2窓できた・・・。ビデオボードは3年前の当時最新のやつでマザーは去年のやつ。
今までビデオボードのほうが性能がいいと思っててずっと使ってた・・・テラセツナス。

26 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 03:28:16 ID:F7URBwT0
いや先々週あたりのメンテ後にINしたらやたら重くなってた
あのやたら長いメンテの後だ、あれ先週だっけ

27 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 03:59:44 ID:7OoS2Enb
最近の大規模メンテで運営サイドが何をしでかしたのか、まじめに考える必要が出てきたのか。
下手するとデータあぼんされる危険性もはらんで・・・まあさすがにこれはないか。

28 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 04:03:33 ID:s1hDp/2T
>>27
頭悪そう

29 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 07:04:06 ID:PRP1lX2N
>>1乙。


鯖がショボくなってるのは俺も感じる。マップ移動のローディング時は特に。
2年前の今頃〜年明けぐらいの方が明らかに人はいた。
酒場とか今からすれば考えられない程の活気があったが、
快適とは言えないが、今よりは軽かった気がする。

アップを繰り返す度に重くなってるように感じるな。

30 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 07:53:38 ID:i20JybCV
どうでもいいモールボタン実装から切実に重いな

【立ち上げられる窓数】3窓以上はやったことがない
【実際に動かすキャラ数】1窓(アイテム移動、バザー除く)
【多窓廃止に賛成か?】賛成
【理由】
多垢によりMMOの醍醐味である他プレイヤーとの連携、協力の可能性が損なわれているのはどう考えても事実
五窓で狩ってる野郎はオフゲーやってろよ・・
ただ、アイテムとかバザーとかその手の改善が先だな

31 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:01:03 ID:St8Y8e6B
礼儀知らず自己中とのPT < ソロ多窓 < 組んでて楽しい人とのPT

基本的には、友達や野良でも楽しいPTならそっちの方が当然優先。
でも、ひとりでしたい気分の時もあるし、多窓廃止されると続かないかな。

それに自分はメインクエの多窓って苦手だからほとんどしなけど、
最近はメインクエも、メンバー足りなくて誰かに多窓してもらって、
3・4人で行くこと多いし、多窓廃止って現実的じゃない気がする。

・・・てか、フレ誘ったら普通にPT組めない?
フレが引退してとか言う人もいるけど、メインや狩りとか野良で組んで
気が合ったらフレ登録・・・って感じだと、現役フレも増えるでしょ?

32 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:13:25 ID:oDuJW4Uj
前スレの多窓意識を教えてくれと言った者ですが
前スレの>856,>857,>896,>897 &
>>30 
レスThanks!こんなにレスがあるとは思わなかったw
自分も含めてだが、どうやら概ね多窓廃止される事より先に
ある特定の問題が解決してから、多窓は廃止すべき との意見が多いですね。

今すぐ多窓を廃止すべき と言う考えの人は少数派。
多窓はこれからも無条件で続けていくべき と言う考えの人も少数派。

と、自分は解釈しましたがどうでしょうか?
今多窓議論を進めるより、多窓議論をするために何を改善すべきか・・・
を議論した方がよさそう というのが自分の感想です。

まぁこのままだと自分の自己満足で終わってしまうので、
多窓議論に対するアンケート(?)はレスをくれる人がいれば
即席テンプレを使って投稿してもらった方がいいと思います。
(自分としても、その方がうれしいし、皆の意識の交換にもなるし)

と言っても、GGがこのアンケートに反応してくれるとは思いませんが^^;
無意味とか言わず、よろしくお願いします〜。

33 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:32:17 ID:gpVVNJq7
多垢議論の前に銀行拡張が先と思う俺生産人
素材の管理だけに4垢使うとかもうね('A`)
今の銀行じゃあ銀行というより箪笥程度の収容力ですよ

34 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:39:52 ID:mJH7Ltbv
多窓議論自体が不毛だろ
誰が多窓しようと優良ユーザーが増えれば一緒にPT組む機会だって増える
多窓廃止になろうがイヤだと思ったやつとは二度と組まん
システムより人間の心理考えれ

35 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 09:45:40 ID:h9ta4d9X
>>32
冗談で言ってるんじゃないよな?
たかが5レスで、どの意見が多いとか。
あほらし。。。

36 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 11:46:50 ID:dcvCyJ+h
答えの出ないグダグダ議論で5レスなら多い方だろw
同じ議論ばっかりで、答えも出ず何も行動せず・・ってのは飽きたよ

まずは、「プレミアムイベントしろ!」程度でも
座り込みや、デモ更新とかのデモ活動しないか?

何か活動するなら、HPやハンゲ、ゲーム内での告知活動も必要か・・・

37 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 12:23:01 ID:b3tVOnA/
おまいら本気か??
本気なら付き合うぜ!!

38 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 12:23:47 ID:b3tVOnA/
↑すまぬ、sage忘れたw

39 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 12:35:49 ID:PdCsavcL
>>37-38そのドジっ子ぶりに惚れました><ぜひつきあってください><

40 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 12:42:12 ID:F7URBwT0
ウホッ

41 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 13:19:42 ID:INcbaDGZ
ほもきもいしね

42 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 13:38:34 ID:arldsXAK
多垢廃止されたら生産廃の9割が生産やめ、多垢でクエやってるやつは全滅で
ストラ人工の90%が争奪とチャットのみになってストラしぼんぬに一気に加速するだろうな

43 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:08:26 ID:F7URBwT0
今回の地1レアのクエ実装とかストラ終了への運営の動きだろ?と思う俺ガイル
あとこのクエ炎護石別にいらねーし、状態異常効きまくるし、どうなんだ?
ってこんなとこで書いたら運営が慌てて修正するんだろうな。
もう十分稼いだから別にいいけど。

44 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:22:48 ID:WZohPXri
>>43
オイオイ、俺の分も残しておいてくれよ
新クエって、レベルいくつくらいのPTで行けるの?
ボスがLv55って話なんで、50前後の私のキャラで行けるか心配。
☆13は、何も知らないで40そこそこの人と組んで行って
PT組んでくれた人に、おもいっくそ迷惑かけたからなぁ(-_- ; )

45 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:24:27 ID:cAokPNWp
今回のクエのバランスはちょうどいいと俺は思うぞ
何よりこのジョブイラネ系のジョブが今回はない気がする。

46 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:25:40 ID:1ZVF6DdI
今回のクエはレベル50↑になっても地☆レアが手に入らない人に対する救済クエ、
と単純に考えられるわけで。
以前から要望出してた人もかなり居ただろうし。
これである程度スキル広まれば、地4クエ実装も近いかもね。

地☆レアスキルの相場一気に下落してるわけで、
テレポ100万切るのももうそこまできてるな。

47 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 14:28:13 ID:F7URBwT0
レア暴落はともかく地1の権利書はライブドアの株券みたいになったな

48 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 15:04:55 ID:r9/zmo3T
だからテレポ安くなってたのか('A`)
150万で売ってたから転売目的で買ったけど売れないはずだ・・・

49 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:16:12 ID:arldsXAK
>48
すでに高いな
PS3しかりテンバイヤーは天罰を受けるってこった

50 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:26:54 ID:Vp+NEGKl
前々から思ってるんだが・・・

ロランの某露天
いつも「次のパッチで価値が暴落するレアもの」を多少安い高値で売ってるんだよな
暴落した値段で売ってるのは見た事ないし、見た感じ売り抜けてる様子

普段は糞高い、いかにも転売価格で売ってるんだが、暴落「直前に」何故か安くなる
しかも普段は売り物の種類もバラバラだが
なぜかパッチ直前に未来のパッチに対応したモノが大量陳列する傾向

これってもしや、GMの中の人のキャラなんじゃなかろうか・・・
そうじゃなくとも関係者か癒着かになる気がする
晒す気はないが通報する場所もないし見る度に疑惑だけが増えていくorz
これ感じてるの漏れだけかなぁ・・・

51 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:32:04 ID:gitqW2W/
さすがに今回の報酬はやりすぎだろ。
グラマジとマンシー狩りが完全に無意味なものになったな。
低レベルで今回のクエできないやつも欲しいレアは買った方が早い。
っていうか、もうレアでもなんでもない。

52 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:36:51 ID:F7URBwT0
>>51
メイドが実装されたときもまったく同じこと言ってたやつがいたな

53 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 16:41:02 ID:dcvCyJ+h
>>50
ゲーム内に関係者が居るなんて前から言われてたことだろう

キャラメイクの2人も存在していた(赤い方は今は居ない)
ttp://www.strugarden.info/playguide/charactor_job/chara_making.html

この記事の写ってる画像の右と真中は全く同じギルドに居る人
(右はキャラ作り変えてる)
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061005193332detail.html

54 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 17:15:28 ID:b3tVOnA/
だだだだ大暴落だぁぁぁぁぁ!!!!>ヽ(`Д´)ノ

55 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 17:23:37 ID:6R6krA/A
☆11〜☆12のレアクエもおながいします。。
メイドの青布レシピみたいに稀に赤無布レシピドロップとかあると嬉しい。

56 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:15:12 ID:PM4ZVJub
今回のクエはGJ
あとは人を増やすべく
誠意を見せる事だな



57 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:25:10 ID:jZ5vciSM
GJだろうな、争奪廃人にとっては特に、

58 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:29:16 ID:s1hDp/2T
何を持ってGJなのか
レアスキルが手に入るから?
それ、本当に”レア”スキルなの?
これで簡単に手に入れて、嬉しいの?
何がゲームの目的なの?

ストラガーデンっていうゲーム全体としては、
↑で似たような事が書いてあるように
終局に向かって大きく一歩踏み出したのは間違いないことだ。
だからメイドの次も実装しないんだろうな。
まあしたら終わりも終わりだが。

ほんっと、バカ単純でいいよな

59 :44:2006/11/16(木) 18:30:04 ID:WZohPXri
スルーかよorz

60 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:33:04 ID:PRP1lX2N
まぁ今まで異常。
争奪廃人と言うか、廃人じゃなきゃ入手不可能と言っても過言じゃない仕様だったし。
多少ならいいが、対人にしても、何してもレアスキルで差がひらき過ぎてたしな。

61 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 18:58:09 ID:gitqW2W/
地1レアで対人に影響大なスキルってテレポくらいだろ。
しかもそれが争奪をつまらなくする一因だったり。

地1っていうクエ自体の意味を潰してまでやって本当にGJか?
まぁ今回のクエは擁護が多数だろうし、廃にしろ学生にしろ社会人にしろ
今まで頑張って手に入れたやつが馬鹿だったってことだな。

62 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:10:18 ID:b3tVOnA/
だだだだ大暴落だぁぁぁぁぁ!!!!>ヽ(`Д´)ノ


63 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:15:28 ID:MwlCz4k1
これ以上ロンテレばっかりするバカPTが増えたら
たしかにつまんなくなるな。争奪。

64 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:20:56 ID:QGPo3jO2
そんなことはどうでもいい
黒印使って闘技に勝つ方法教えろエロイ人

65 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:26:00 ID:MwlCz4k1
インビジ中にゾーンだと何回(ry

66 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:28:25 ID:QGPo3jO2
ありがとうエロイ人
話はインビジ手に入れてからということだな

67 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:29:12 ID:dcvCyJ+h
>>61
こういうヤツに限って
持ってないスキルは「さっさとミニクエ出せよ糞運営」って言うんだろうな

実装されて1年以上経ってるし、そろそろ実装されてGJだと思う
頑張って手に入れたヤツは、先行入手でTUEEEできるんだしOK

68 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:33:11 ID:s1hDp/2T
>廃人じゃなきゃ入手不可能と言っても過言じゃない仕様
言い過ぎね

>ロンテレばっかりするバカPT
だからロンテレされる奴が…
の一言で片付けようとするバカが沸いてくるからやめてください><
次元中心から4マスの位置に対象を1Tで移動させる。AP48。
妨害耐久減らすとか、AP増やすとかしないとダメだわ。

てかその前にメディカルの方が…

69 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:33:49 ID:QNRRDKp5
今更すぎるが修正されても上級職っていらないよな。
次元や忍者はいいとおもうが騎士は技の効力が少なすぎて使えない。特に陣。
幻はAP多すぎて使えない。効果も微妙でAP少なくなってもまず使わない。
召喚や錬金にいたっては手抜きとしか思えない。

下級職のスキルをいじっても余計悪化させるくらいしかできないのでやめてほしいが
自分達が作った上級職くらいは手をこめて欲しいものだ。
新しく実装したものを一度修正すればバランスとれるとでも思ってるのですか?社員様。

70 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:41:25 ID:jZ5vciSM
ロンテレPT多発、争奪廃人のロンテレ修正要望(文句)
守護次元の弱体化フラグが建ちますた!

71 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:45:54 ID:QGPo3jO2
ロンテレは今後2t化がすすむだろうな

72 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 19:46:17 ID:PRP1lX2N
>>68
確かにテレポは妨害値を下げるだけでいい。
メディカルは深刻なほどの良スキルだな。
せめて印より遅ければいいのにと思う俺召喚

73 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 20:25:55 ID:ZHHd5g+7
争奪よりもスキルよりも
ネタ切れまじかな、Fが気になる。
他ゲームで、趣味装備を通常装備に重ね着出来る仕様が
羨ましい。

74 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 20:26:01 ID:s1hDp/2T
・ロンテレ
何するにしても常にロンテレ意識しつつ…はツマンネ

・メディカル
印より遅ければって言うのももちろんあるけど、
召喚されたらされたで
維持にAP1しか消費しないのに20以上ガンガン回復していくってのは…
さらに、置ける範囲もかなりおかしい。
せいぜいヘルチェとかの範囲でいいだろ…それでもどうかと思うが…。
箱は修正しといてメディカルは放置の意味がワカンネ

75 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 20:27:19 ID:UfQmMXaP
テレポの3マス目(888)、ロンテレの4マス目(8888)を削除でいいだろう
妨害値下げても咆哮ロンテレがどうしようも無いし

76 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 20:58:34 ID:QnTzCdJg
当時、苦労してシェイクを手に入れた騎士がかわいそ過ぎる
騎士乙

77 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:01:43 ID:x02dlD+O
紙吹雪

78 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:04:07 ID:UfQmMXaP
ロラン重すぎ。紙ふぶき始まってからもう2回も落とされたんだがorz

79 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:10:48 ID:gnkldfp7
Wikiでウェブマネーを無料でゲットするって広告いれてるアホはなんなの?
いい加減消すのめんどいんだけど

80 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:23:35 ID:jZ5vciSM
管理人は何してんだ
メールでもしてみたらどうだ

81 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:49:00 ID:gtRCTG+m
バザーキャラ多すぎで重いんだから
NPCがバザーやってくれるようにして
ついでに銀行無制限にしたら
1窓でパーティ推奨にできるんじゃね?

82 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:57:59 ID:cgwy70cY
1+2+3+4+5+6+7+8+9+0!
の計算結果を教えてください。

83 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 21:58:30 ID:cgwy70cY
失礼
1+2+3+4+5+6+7+8+9×0!

こっちだった

84 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 22:00:37 ID:i9EslVNj
>>47
俺、ライブドア株主。
95円×2株だけど。

85 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 22:04:36 ID:nTBzpRC1
答え36

86 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 22:10:42 ID:UfQmMXaP
0!は1だから、答えは45だろ

87 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 23:01:38 ID:fZEkniMQ
>>76
412ですでにシェイク騎士は(r

88 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 23:31:23 ID:b3tVOnA/
なんてことだ><
ガマ召30万切っちゃった><





だだだだ大暴落だぁぁぁぁぁ!!!!>ヽ(`Д´)ノ



89 :名も無き冒険者:2006/11/16(木) 23:45:03 ID:MZjB3VcC
グラマジ狩りが意味無くなるんだから、
炭のドロップ元に戻らないかな。

後、マンシー廃人もいなくなる訳で、
フレイムスピリッツの高騰が怖い。
多少高くても買っておけばなぁ・・・

90 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 00:03:27 ID:X82vwZ2l
>>89
お前フレイムスピリッツ売る前に価格操作すんな

91 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 00:34:04 ID:AmOsnncW
4月10日にシェイクを手に入れた男を知っている

92 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 00:35:28 ID:zIVdGrsE
まぁスタンボリーがあるからいいということにしとこうw

93 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 01:06:20 ID:6tdB/8/q
>>79
無料でウェブマネーのやつまた貼り付けてるな
こいつのIDを貼り付けてポイントリンクに
迷惑会員の利用停止や強制退会を検討するよう
メールを送っておいた

94 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 03:21:28 ID:Fe/+OMZ3
シェイクスパイラルの威力上がってないか?
3ヶ月ほど前はナイトウェブ×2だったような気がするが
ナイトウェブの威力がまた下げられただけ?

95 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 03:21:44 ID:ESVjQrIx
ドラゴニアのミニクエページの一番下にある添付ファイルっていう
2つのJPGは何なんだろう?何の脈絡もない画像だったけど。

96 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 05:59:54 ID:l+p5nGyQ
新クエの件、運営勇者すぎます><
自らやりがい削って、後で自分の首絞めるのわかりませんか^−^;
メイド実装時と違ってもうこの先wktkできるものも大して無いのに。
朝三暮四の延命策より他にやることあるだろうが!!

97 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 06:18:22 ID:qTPLToej
散々地1スキル出るミニクエ欲しい欲しい言っておいてこれだからな
ほんと池沼の多いゲームだわ

そもそも地1が出てから何ヶ月経つと思ってんだ
古いスキルをミニクエで出るようにするのはストラじゃ常套手段
運営様、次はメディが出るやつをお願いしますね^−^v

98 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 07:17:08 ID:2b6lrANi
^−^v

99 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 07:53:36 ID:ESVjQrIx
テレポに大金乙

100 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:00:34 ID:CLryG9ZL
メイド実装時も多少の廃人の文句もあったが、
今回は子供のような文句が大幅に増えてる

やっぱりハンゲってSUGEEEな

101 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:00:58 ID:gKdWs1vG
パッチ前日に300万で買った俺マジで乙………

102 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:20:39 ID:L4kY+0kF
暴落も、此処まで極端だと悲惨だな。
運営はネタが無くなったら、
そのまま終了したいのかと…
鯖弱体までくると終了も検討されてるよな。

103 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:29:21 ID:SHH0Awaa
でもインターチェンジの相場上がるんじゃね?
需要増えて

104 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 08:30:02 ID:YIO5ywhY
何かにつけて運営を叩きたいだけなんでしょこの人たち
地☆ミニクエ出ただけで運営終了につなげる思考回路とか
頭おかしいと思うよ

105 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 09:04:26 ID:BC2DJXXB
>>104
確かにミニクエだけで、ストラ終了に結びつけるのは安易だと思うけど
終了に向かってるって判断する材料はいくらでもあると思う。

一例としてF装備のガチャ挙げてみる。
後半年もすれば、闘魂(塵)を使った何て読むかわからない幻の装備もFで出るだろう。
と、言うかこのペースでFガチャを販売し続ければ、出しざるえない。
今は幻の装備で例えたけども、他の装備も同じ。つまりガチャのネタが尽きる。

Fガチャのネタが尽きれば、売り上げは極端に落ちるだろう。
何か打開策を打ち出さなければ、終了は免れない。
その時、打開策を打ち出してくれればいいのだが、普通の思考なら
Fガチャがここまで販売される前に、先に手を打って様子を見るのが企業。

Fガチャが尽きる来年いっぱいで終了すると予想できる。


106 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 10:12:28 ID:llL6Pujy
新クエのおかげでゴーレムぶりにやる価値あるかなーってのがきたな
2週間くらいは活気もつかな?
その後はまた半年以上沈黙する糞ゲー・・・なんかしらやり込み要素ほしいな・・・

107 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 10:47:44 ID:7Q6JlxFB
>>105
2次職出る前にも同じこと言ってた人が居たな
正直、「終わるだろう」アホの一つ覚えは聞き飽きた
Fのネタが尽きても装備耐久は直って無いし、コンスタントに売れると思われ

先に手を売って告知し様子を見るのが一般企業。
直前までユーザーに告知無しで突然大規模導入し批判を浴びるのがソリッドネットワークス。

108 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 10:48:08 ID:bNHS3OjR
GGが吸収された930、つまり10月からのメンテは内容はともかく努力が見られないか?
ただ季節イベントが重なっただけ?

109 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:01:37 ID:HdMMPD/T
>出しざるえない

110 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:01:45 ID:MpHpnB36
鯖縮小なんて、前にもあったの?
運営叩きなんて興味ナス。
心配なんだよ。終了しないかorz

111 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 11:12:22 ID:7Q6JlxFB
>>110
そもそも、メンテ時に機器系のメンテとの告知もなかったし
鯖縮小じゃなく長時間メンテで何かを仕込んだ為に異様に重くなったと思ってる
(今までは機器系のメンテ時は告知が一応あった)

いくらソリッドでも2年も使った古いサーバを別サーバに乗せ換えたりしないだろう
2年前のボロサーバより、今の安いサーバの方がまだ速いだろうし。

112 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:22:34 ID:z48Kn6Kf
このクエ実装に文句言ってるやつは、
単に自分の苦労を他に味合わせたいだけだろ?
そういう廃人意識が412とかを生むわけで・・・

今回のクエは
廃とライト層の差を少し埋めるからGJだろ?
☆10、11や海1、2もよろしくお願いします


113 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:40:26 ID:zIVdGrsE
廃とライト層の差を埋めたらGJと思うのはライトプレイヤーだけだろ

114 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:45:43 ID:6tdB/8/q
このクエに文句を言うのは廃とライト層の差を埋めたくない廃プレイヤーってこと?

115 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:54:10 ID:8DakwDaq
>>114
真の廃は黙ってループする
値段が1/10になっても回転率が10倍になればdd
ぐちぐち文句を言うのは、高い金だして権利書買い漁ったのに出なくて仕方なく更に高い金出してスキル買った後直ぐにクエが実装された俺か悲観主義者だけ。

116 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:54:36 ID:1Yy4C+b4
>>114
廃からしたら
おれら苦労して出したのに
とか
売値安くなるなー
とか思ってるってことだろ
差を埋められるとかじゃなくて

117 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:56:55 ID:bNHS3OjR
ヒント:ライトプレイヤーは上位職になれない

118 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 12:59:24 ID:NEYTwfOD
>>116
多分1年前とかにさっさとレア出してTUEEEしてた人らは気にしてないと思うよ
1年間でぼちぼち出回って、奪でテレポ使える次元はもう少なくないしね
文句言ってるのはごく最近手に入れた人らなんじゃないかな

119 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:02:18 ID:z48Kn6Kf
廃とライト層の差が少ない事が35〜45キャップ時代の
ストラの売りだった気がする
この考え方からすると、廃とライト層で絶望的な壁があるのは絶対に健全じゃない
ネトゲとしては健全でも、ストラとしては健全じゃないと思うんだが?

412前の廃からライト層に流れた者より

120 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:16:31 ID:WSKJg75M
テレポに480万支払った





そんな時代が俺にもありました・゜・(ノω;`)・゜・

121 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:27:35 ID:Fe/+OMZ3
>>106
ゴーレムより指輪クエのほうがやる価値あると思うのは俺だけ?


122 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:35:37 ID:j12kqe3C
レベル37の俺はレベル上げ以外やることがなくて困ってる
もうメイドのスキルでほしいのないし
対人もこのレベルじゃきついだろうし
裁縫はもう高級入ってレシピないし
他の生産はやる気おきないし・・・

レベル40前後のまともな報酬があるミニクエがほしい・・・

123 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:39:40 ID:7Q6JlxFB
>>122
まともな報酬のミニクエがあっても
「ほしいのでないし」でやらないんじゃないか?

124 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 13:46:00 ID:1Yy4C+b4
>>122
闘技場行けえええええ
職にもよるが、37あれば余裕で勝ち越し可

125 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 14:21:33 ID:j12kqe3C
>>123
例えばゴーレムクエなら何回でも挑戦するだろうし
スキルは一回覚えたら二個目はバザーしか利用価値ないけど
装備品やファミリアだったら予備のために何回か行くと思うんだ
ただ、しょぼい効果の装飾品だったら一回ぐらいしか行かないだろうけど
まずはミニクエ実装してくれなきゃやるかやらないかは分からない
まぁ新クエ実装したばかりだからしばらく新しいのこないだろうけど・・・

>>124
闘技場は格闘と盗賊だらけでなんか嫌・・・

126 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 14:48:47 ID:7Q6JlxFB
>>125
ゴーレムも揃え終わったら、次からバザー行きだろう
指輪クエみたいな、まぁまぁの装飾品が出ても1〜2個あれば充分で飽きる気ガス

他のMMOと違ってストラは通常狩りが不味いから
仲間と「よし狩り行こうぜぇ〜」ってノリにはならないんだよな
通常狩りで収支がマイナスになるゲームって滅多にない気がする

127 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:14:22 ID:PSADAmuH
>>122
格闘ならレベル20台から闘技場で勝ち越せるよ

128 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:22:44 ID:WSKJg75M
せめて経験値2倍デー(BDS併用可)とかを定期的に作って
人を呼び止める努力をすればなんとかなったんだろうが
もうダメだなFEZに行くよ

129 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 15:53:13 ID:hFXn+kQi
>>128
FEZってなぁに?

130 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:12:11 ID:WSKJg75M
ググれ


ファックエロズリだよ

131 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:16:32 ID:5jypnNlM
>>128
俺も、しばらく両方やるだろうけどFEZ行きだ
よろしくな

132 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:21:14 ID:DMWxxKPg
>>128 >>131
赤ん坊でも産まれたのか?


133 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:26:50 ID:bNHS3OjR
対人好きならFEZは楽しめると思う。
だが今のところ対人しか無いからこのままなら飽きは早いかも。

とにかくハイスペックPCなら移動汁

134 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:27:02 ID:WSKJg75M
>>131
A鯖は古参厨がうざいらしいからB鯖がオヌヌメだってさ

135 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:30:59 ID:lGZii7hi
>>122
パンダやればいいじゃん。
職によるかもしれんが、37レベルでも争奪参戦十分可能だぞ?
もしやりたいなら仲間集めるなり、装備そろえるなり色々すること増えるわけだし。
そのためにレベルあげようとか目標もできるわけで。
自分で何かしようとしなければやることないの当たり前だと思う。


136 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:35:01 ID:5jypnNlM
>>129
ファイアー・エンブレム ZERO

お、なんだか面白そうだ(’’)

137 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:38:10 ID:DMWxxKPg
LV20台でも十分争奪参戦可能です。
LV15とLV65でもHP差はたいしたことはないし。
スキルだって必要なものを重点的に覚えていけば事足りる。
強いて言うなら武器が弱い位だが、それでもそんな火力差は無い。


138 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 16:56:14 ID:3M89VNRd
グランドシュート出そうとして★☆開けたら
1枚目からWD出た
ドワンゴでもそんなことあるんだな…

139 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:09:34 ID:YVFwcfB2
ただ自慢したいだけだろ

140 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:09:49 ID:LYr8j8C7
グラウンドシュートは結構出ないよ^^

141 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:19:29 ID:GJUxjxvB
>>137
20台って入れてくれるところねーだろハゲ
2キャラ目以降なら高レベルフレも居て入れてくれるだろうが

空気嫁

142 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:29:53 ID:3M89VNRd
>>139 肝心のグランドシュートが出なかった訳だが

143 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:44:58 ID:SBkECnTt
>>128
2倍デーいいな!その日だけはMOB狩りしようって気になりそうだもんな。

144 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 17:50:11 ID:LYr8j8C7
狩場が重過ぎてwwww
落ちまくりんぐwwww

145 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 18:28:57 ID:6tdB/8/q
20台や30台のPTでも争奪したい人を育てるのに各国の裏庭で
練習させちゃだめなの?

 リング→ロラン人
 ルルド→ミク人
 ラビア→ウィズ人
 ナビア→ゴド人
自国の裏庭なら負けても被害は少なそうだけど・・・

146 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 18:39:21 ID:63iSiLVh
>>145
低レベルで争奪なんかしたら八百長で通報するとか何とか騒ぐやついるからdmp。
結局はギルド闘技場ってことになるわけだ。

147 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 18:56:52 ID:6TYEFmFV
>>145
争奪の仕組みを分かって無いから言ってるんだと思うんだが、
勝っても負けても、「自国が狙ってる所で負けた方が良い」

勝組(ロナデを選択) ロナデポイント+3
負組(リングを選択) リングポイント+1

プラスされるポイントは適当だが、こういうシステムになってる
どうでも良いところを選択されて負けられた方が迷惑だったりするから注意

また、両国が同じ場所を選択している場合(混戦場所で多い)も

勝組(ロナデを選択) ロナデポイント+3
負組(ロナデを選択) ロナデポイント+1

上記のように、結果として2ポイント差になるので注意

俺は気にしないけど必死に頑張ってる人も居るので、
「練習なので負けて当然。」程度なら止めておく事

148 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:18:07 ID:/soQj3bz
別に負けまくってもやればいいと思うが。
実際高レベルPTでも負けまくってるとことかいるだろうし。

149 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:23:01 ID:4HlMrFLk
しかし野良でPT組むとなると一人位は
勝ちたくてしょうがない必死な争奪廃が一人は居るから
負けすぎればそういうメンバーが抜けて行くし
固定にするにも人居ない
下手だととにかくPT組ずらい

150 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:32:12 ID:L4kY+0kF
実際争奪は、レベル差別あるわけで
低レベル用争奪欲しい。byライトプレイヤー

151 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:53:33 ID:bUhsGLwL
>>137
とにかく、野良パーティじレベル20台はほぼ参戦不可能。
クエも☆6やるのですらきついのに・・・
テレポあるのが当たり前になりつつあるのに
いまさら野良で知らないレベル20代の奴を入れてくれる善人はいないだろ。
しかし、レベル20代達が集まって立ち上がればできるかもな。
ただ、八百長と思われる可能性は大きい。
お前さんの立場だけでレスするな。一般人には無理だ。

152 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:02:18 ID:NEYTwfOD
>>137
大したこと無いと思えるHP差が勝敗を決める事も少なくないからねぇ
それをカバーできるPSがあれば参戦できるかもしれないけど
結構茨の道な気はするよ。ソロ闘技なら結構なんとかなるんだけどねぇ

153 :145:2006/11/17(金) 20:04:26 ID:6tdB/8/q
同じ拠点を選択した者同士で戦うとは限らないんですね

重要拠点に人をたくさん人を送り込んでも負けたらマイナス
でも、争奪に人を送り込まないとポイントは入らないんですよね

事前にフレやギルメンを誘えば参加できそうな人も
負けたら拠点を取られるとか高レベルの人に文句を言われそう
とかでやめてるんですよ

やっぱり争奪はやらない方がいいんですかね?

154 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:05:31 ID:L4kY+0kF
廃人の遊び方に
ライトプレイヤーは付き合う必要ないんだよな。
15レベルから、参加OKで、酒場で募集するかw

155 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:42:00 ID:KhEZ0fOm
最近争奪の募集告知を
掲示板で見なくなってから随分たった希ガス
ホント、争奪って閉鎖的だなw

156 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:42:11 ID:ESVjQrIx
>>153
ポイントは加算式でマイナスにはならない。まだ勘違いしてるな。
勝てばたくさんポイントが入るだけの話で、負けてもポイントは入る。


157 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:46:59 ID:6tdB/8/q
同じ拠点同士がぶつかったときに相対的に
マイナスになるから弱い奴は争奪に参加するな
ってことですよね?


158 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:00:41 ID:j12kqe3C
参加してもいいけどたまに文句言われるだけじゃないの?
それを無視できるならやってもいいと思うんだけど

俺は無視できない性格なので上位になってからやるつもり

159 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:15:15 ID:CEvW4c+M
ki


160 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:18:26 ID:vx4ohjWj
つーかさ、勝っても負けても楽しければいいんじゃね?
レベル15から参加できるようになってるんだから、PT組めるならやればいいじゃん

俺は争奪やらないけど、所詮ゲームでしょ?


161 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:18:42 ID:ESVjQrIx
>>157
違う。争奪は基本的に数が物を言うだけ。強い人が数いるに
超したことはないが、文句を言われる筋合いはない。
自国の重要拠点を狙っていれば勝っても負けてもプラスには
なる。

優先度の低い拠点を弱いパーティで選んでいると迷惑なだけ。

162 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:49:32 ID:LYU+qWOt
俺が争奪始めた頃なんて相手を飛ばして自軍の旗に乗せたこともあった。
それが今ではエースとよばれるまて成長した。
経験していけば上手くなれるから頑張れ

163 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:52:53 ID:MnTWlJTR
低レベル争奪に関して、
・文句言うやつがどうかしている
でFA?一部拠点が固定ってのは面白みにかけるしな。



あ、ウィズのロナデは固定でいいよ^−^;

164 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:55:44 ID:WSKJg75M
 ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /    >>162 釣られないクマー
   |    ( _●_)  |ノ /   
  彡、   |∪|    ,/     
  /    ヽノ   /´


165 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:20:28 ID:RPScOpQN
おまえら1年以上同じネタで話してて楽しいの?

166 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:26:02 ID:+T5q0mg0
これSUGEEEEEEE
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163761690/

167 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:37:41 ID:p9sUsP5m
騎士にエースなんていねーじゃん

168 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:02:51 ID:LYU+qWOt
棋士とはいってないんだが(;´д`)

169 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:08:39 ID:LYU+qWOt
騎士だ
誤字すまん

170 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:35:33 ID:TnFpr54Q
ライトプレーヤーでも争奪できる環境にしろよ
マジやることねえし

171 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:40:39 ID:VoydbDAO
最近やってないからよく分からないんだけど、各職の多用スキルのデータを覚えればそこそこ戦えるんじゃないのか。
まあ、武器のレベル差が痛いが…
今更だが武器のレベル差を昔のように無くした方が良いだろう。
キャップ上限が上がってるからHPだけでも無視し難い差になってるだろうし。

172 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:12:48 ID:bNjj4i+t
>>171
ライト基準で話するなよハゲ
新規を繋ぎ止めておくより今の廃を離さない方が金の入りがいいんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!

173 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:40:24 ID:5yFVlIXE
>>172
だがそれでは落ちる一方では?

174 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:53:21 ID:n8SOaVAp
個人的には食事やアクセサリの補正はなしでいいと思ってるけど
争奪廃が黙ってねーだろうなぁ。カラパプルとかフェザーステップ
はあるとないとじゃかなり違うし。

武器のレベル差補正もなくしてくれたら、条件的にはかなり対等に
なるんだけどな。あとは戦い方とスキル選択次第という状態に近く
なる。

175 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:00:11 ID:CDh8g+mg
>>172
マジレスすると、現在その仕様だから新規が増えず、
野良が警戒され、何をするにも人がいねーの状況。

万人はそれを望んでいないと思うがね。

176 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:01:20 ID:Mwtk58dq
お前らまだこんな糞ゲーやってるの?ww

177 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:02:11 ID:Mwtk58dq
お前らってホント馬鹿だな。
もっと自分の人生考えた方が良いよw

178 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:03:24 ID:Mwtk58dq
>>174
そんなこと議論して何が楽しいの?
馬鹿じゃないの?

179 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:05:05 ID:Mwtk58dq
ネトゲやってるやつってアホが多いよなw

180 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:06:12 ID:Mwtk58dq
       ,,,,,---;;;;;;;;;;;(
      /  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
     //  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
   ////// | | ‖ |ミ;;;;;;;;;;;|
   ((((((|| ||.⌒ || ||ミミミ‡ミミミ
      |;;''';  ;'''''';;  |;;;;;;;;!;;;:| |||ゞ
     |..().  () .;ミ ../6|;;;;;;;;;| |||||    》 ◎
     |, 丶   '''  ,,ソ|;;;;;;;|ノ|||||  《 》 》
     (''-,,;,__,,,,-'''' ||||||;;;;;;|\__ノ
     __ノ||||ソ     ||||||;;;;;;|ヾ   ‖ ‖
   ,--((      _||_...-/ ̄ 丶丶   ‖
   /ノ                 |
 /      ,-'''     ,,    |  ‖ ‖
◯       '       .|   |     ‖
,!        |   ◯    |   |
 ゝ,,,,,,,,,,-  ゝ,,,    _,,|   |    //
   |,,,,,,,,,,     ''''''''''''/|   |    //V /
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |   |        つ


181 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:07:02 ID:Mwtk58dq
ブルマのおっぱい最高じゃね?

てかマジでゴクウのパンパン俺もやりてえんだけどwwwwww

ブルマ最高!

182 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:09:01 ID:Mwtk58dq
すげえ眠いからもう寝てもいい?

183 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:09:44 ID:Mwtk58dq
このスレの馬鹿どもが早くチョンゲから脱出できることを祈って寝ますね。


じゃあな 糞共

184 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:16:11 ID:bNjj4i+t
>>175
言っておくが運営は
新規を増やすこともせず、何をするにも人がいねーの状況を選んでるんだぜ

解ってなくて新規増加対策をしていないわけじゃない



185 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:35:49 ID:jqo4/m+p
>>137
ホーリーアンクSとゲブレU比べてみてからもう一度それ言ってみろ

186 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:47:16 ID:CDh8g+mg
>>185
いい加減誰のレスかくらい気づきなよw
最近Lv20代で争奪してた奴なんて本当に数人だよ。


>>184
そうかもな〜。それが問題に思えるけどね〜・・・
MMOだけに限らず客を呼んで何ぼだと、俺は思うんだけどな・・


187 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:54:08 ID:3Tv7cQzj
これちょんげじゃないんだけど。
どっかのスクリプト爆撃かね?

188 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:34:18 ID:0KPOVlTZ
争奪戦の仕様で思いついたから書く

●旗上ポイント制の導入

・旗上で1T過ごすとポイントが入り、3ポイント以上で旗を取った事とする。
・全職業共通で所持しているポイントは3ポイント。つまりここまではこれまでと同じ。

●変更点

・テレポされたキャラクターは5Tの間所持ポイントが1ポイントとなる。
・旗上で咆哮、吼崩、ベリーをした場合は通常時、テレポ減点時を問わず1ポイント。
・旗上でベリーベリーをした場合は、通常時0.5ポイント。テレポ減点時は0ポイント。(APが少ないので)

これにより、ロングレンジテレポ→次ターン旗に乗りベリベリ終了 というくだらない終り方
がなくなる。

テレポされないように気をつけろ という反論はいらない。
毎回46LV↑の次元を見るたびにテレポに警戒する争奪は本当につまらない。


189 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:37:59 ID:GAyBuCfl
テレポされないように気をつけろ

190 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:43:54 ID:ZXwG9Hkq
>>188
複雑でよくわからない。
時間が無駄にかかりそう。
そんな仕様変更できるならロングレンジ系らしく1Eで妨害になるようにすればいいだけだな

191 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:53:11 ID:n8SOaVAp
>>187
定型文をコピペして罵倒すれば勝った気になれる
安い精神構造の人です。そっとしてあげてください。

192 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:08:26 ID:eBpgIIlx
現状だと、テレポで飛ばされた賊を
殺ろす方法がないのが問題だな
ダメージ床にも、印を書ける様にしてくれれば・・・orz

193 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:24:03 ID:jCcZw5aT
争奪のクラス分けが一番無難なんじゃね?
上級職と下級職で分けると言う方法もあるが
現在の武器レベルから考えて35〜40くらいが妥当だと思うけどね
レベルの低い生産品武器も売れ行きも伸びると思うし
上級クラスは上級職+下級職
下級クラスは下級職のみ

拠点にかかるポイントは上級は現在のままで、下級は現在の半分というのはどうだろう
勿論功績も半分の5からスタート
こうすればレベルが低いから誘われないという問題は解決すると思われる
ロンテレうんざりな廃人も、サイドジョブで楽しめる?
サイドジョブの活躍の場が増えれば、生産品・スキルも〜
という感じで一時的ではあるが、市場が活性化すると思うのですが。

まぁどうせ実装されないとはおもうけどね。

194 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:12:00 ID:43xXrlJu
>>193
うん、すごくいいと思う。
まぁどうせ実装されないとはおもうけどね。

195 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:12:55 ID:1JEPZB8u
参加する意欲がある者に初心者NGを言うと、某国のように衰退するぞ
逆に今一番繁栄してる国は誰でも参加できる自由な風潮があったから
数の勝利を手にすることができたんだと思う

初心者歓迎、だがマナーは守ろうな(広範囲Nチャ、意味のないファミ置等)

196 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:38:17 ID:CAQZcqPV
騎士にエースって名前のやついるね。
ロラン人とウィズ人とミク人に。

ロラン AceHunting
ウィズ ACE 
ミク  エース

ロランのAceHuntingは最近、あうむのギルドLunar-and-Ray
(略してLaR レアと読む)に入った模様ですね。
ウィズはナナスーンとだいぶ前、つるんでいた痛い人wwwww
ミク人は知らんがw

197 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:41:55 ID:CAQZcqPV
ちなみに、全員別人らしいですね。
まあ、ゴトのもやしαさんとロランのもやしさん、ミクのもやしΩと同じ様な
感じらしいけどねwwww

198 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:53:34 ID:C4am70E6
ここは「ハートのエース」を「パートの栄子」と誤読しそうなインタアネッツォですね。

199 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:56:11 ID:DjYncA3g
>>196
お前それ板違いだから・・・向こういってこい。

ところでテレポが60万でも売れない件について。

200 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 06:21:47 ID:43xXrlJu
シェイク50万・ガマ20万でも売れない・・・

201 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 06:54:45 ID:d7HNWWBQ
いつからここは晒し板になったのだろう

202 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 09:37:50 ID:udcLmKQN
争奪の議論>>161さんが言うように
最重要拠点に争奪初心者やライトユーザーが参加すれば
参加ポイントが入るからいいんだろうね
そもそも、各国の最重要拠点ってどこ?



203 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:01:41 ID:K01jWY/c
ポイント制とかそんなの導入しても、
ストラやってる奴のレベルからして理解できんよ

204 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:04:00 ID:H7jxA2xh
ヒント:活動している騎士の数<出回っているシェイクの数

205 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:06:51 ID:H7jxA2xh
204だが、
>>200に対してのレス。

206 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:31:47 ID:NfNtsUaW
テレポ、ベリベリで文句言う奴は争奪やめとけw

207 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:03:09 ID:ObS4MIOn
>>206
同意
今までテレポ200万以上で買った奴乙

208 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:16:16 ID:GEyZPRUY
今更だがゲーム内詐欺で
有罪判決でたな。
詐欺もプレイの一つとして良いと思うが
自分はやらんが。

209 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:41:23 ID:u7iovMKv
>詐欺もプレイのひとつでいい
とは思わんなぁ俺は。

210 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:59:25 ID:8hLZewQJ
捨て垢じゃないなら詐欺してもいいと思うけどな
バザーキャラで詐欺するのはダメだろう

211 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:10:43 ID:Yv131703
いや、、、ノーマルな考え方から言えば
詐欺行為自体がだめだろう。キャラ関係なく。

たとえゲーム内でも、詐欺は犯罪だよ。

212 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:15:50 ID:qb7p5u0u
>>209
だよなぁ・・・
まあこんなこといっても詐欺師側からしたら「だまされるのが悪い」っていうんだろうけど。
確かにだまされる人も悪いが、それが詐欺師の免罪符になるわけじゃない
詐欺するなら「自分は他人のミスを誘って甘い汁吸ってる最悪な人間だ」と自覚、覚悟した上でやれよww
だまされるほうが悪くて私は悪くないって本気で思ってるやつがいるから困る

213 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:36:34 ID:Aa5Vs1TQ
んなややこしいものじゃなくてな

例えばチートは、世界を共有する全てのユーザーへの害となる
もちろんそれはゲームの根幹を揺るがす事だから禁止される

詐欺行為も、コミュニケーショの根っこを揺るがす行為だから
ネットゲーである以上同様にゲームの根幹を揺るがす行為なので禁止される

要するに「話術」という技術を使った違法行為なわけだ
あとは直接的に個人へ損害を与えるわかりやすさと
ソフト的に対応できない事、犯罪技術が完全に個人依存であることから特定、逮捕される仕組み

本当に芸術的な詐欺師は、見ていて感動的ですらあるのは事実だがなw

214 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:28:41 ID:csnJ2e9S
ネカマキャラ作って廃人に媚びれば態々詐欺などしなくても良い罠
言わなくても何でも貢ぎやがる

215 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:44:52 ID:kbNUC3R0
>コミュニケーショの根っこを揺るがす行為だから
ダウト
MMO内での詐欺行為はよほどの熟練達者でない限り狭い中でしか警戒されない。
根幹を揺るがすには、UOのTenpai並の活躍をしなければならない。さらに言えばチートと同列には扱えない。

結果、根っこを揺るがすとは言えない。精々ギルドメンバーが被害にあう程度。

216 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:03:16 ID:df448D8B
現金との交換が可能なデータについては騙し取るのがアウトになっちゃったのか
PKして奪ったりするのは今後どういう扱いになるのかね

217 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:05:57 ID:csnJ2e9S
いっそのコトバザーアイテムの説明描きの欄廃止すればいいんじゃね
普通ほとんど説明なんて書かないだろ
これでF装備詐欺くらいは無くなるんじゃね

218 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:08:19 ID:Aa5Vs1TQ
>>215
んな事言われても
範囲指定と評価基準の理由がないので、何も言えないんだがw

そもそも「単発の詐欺」によるものなわけない
チートと同様に「広域に認知される」時点での話だからな
一人二人の詐欺師なら実効力的には居ないも同然だよ
ただそれはチートも一緒
余程の超絶チーターでもない限り時事ネタ程度にしかならない


つーかtenpaiは突き抜けすぎだ ありゃ人間じゃねぇ
あんなのゴロゴロしてたらネトゲなんかできねぇよw

219 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:17:20 ID:GEyZPRUY
tenpaiが、どんな事したか知らんが
ストラの詐欺なんか見ると、
よく思い付くな〜みたいに軽く考えてた。
嫌がらせや粘着とかの方が質が悪いと思ってたな。

220 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:20:53 ID:7Q+gNJup
リアルで詐欺 :犯罪
ストラ内の詐欺:マナー違反。


ストラ内で詐欺をしても公的に咎められない。だからやっても問題はない。
しかし、皆が心地よく遊べるよう配慮するマナーからすれば問題。

言ってしまえば、『電車内でタバコを吸う』ようなもの。

何もペナルティがないから無法地帯な訳で、運営が送られてきた要望に応えたり、
巡回したりして取り締まり、詐欺バザーキャラには垢削除くらいの事をすれば解決。


だが、しっかりアイテムを確認しないで、詐欺バザーにひっかかる方も悪い。

221 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:22:56 ID:6BICpy4Q
詐欺された被害者がゲーム内で訴えると
加害者は指名手配になり
加害者を倒したプレイヤーには金一封とか
いうシステムもおもしろいと思うんだが

222 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:25:44 ID:rEzXzttY
詐欺云々でわかったことは



>>221が馬鹿って事

223 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:29:49 ID:7Q+gNJup
>>221
多窓で自作自演して荒稼ぎできる。
嫌いな奴に有りもしない罪を擦り付けるアホが沸く。

224 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:35:28 ID:MhFajA/r
UOスレから飛んできますた

     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
⌒′ ̄( ・ω・)< tenpaiってこんなスレで名前が出るほど有名なの?
 UU ̄ U U   \___________


225 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:42:28 ID:jA/tybw0
詐欺(バザー)なんかするのはどうせ捨て垢だしな
発見したら捨て垢のファミに「こいつ詐欺野郎」って名前つけて置いておく

226 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:49:56 ID:Aa5Vs1TQ
>>224
UO経験者なら知名度結構あるからな
こんな場末のスレでも知ってる奴がいておかしくは無い
そもそもネトゲであれ以上の詐欺師が存在してないってのもあるが・・・

つーか「tenpai」でぐぐると奴のサイトが最初に来ることに驚愕

>>225
そして今度は「暴言をはかれました」とハラスメント報告されておまいがBAN
詐欺対策できてないヘタレネトゲだとこれが結構ある

227 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:02:50 ID:MhFajA/r
     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
⌒′ ̄( ・ω・)< UO新参者なので黒歴史はよく知らなかった、さんくすこ
 UU ̄ U U   \___________ 

228 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:11:12 ID:jA/tybw0
>>226
BANされてもいいように捨て垢なんじゃないのか
じゃ可愛い名前つけて置いておくよ

229 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:31:54 ID:n8SOaVAp
・価格表示に3桁ごとにカンマをつける
・耐久度を赤字で強調表示する

ぐらいで詐欺は激減すると思うんだけどね。
以前要望したらテンプレ返しだったよ。

230 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:08:11 ID:8hLZewQJ
とりあえず今回のイベントはどうにかならないのかな・・・
時間かかりすぎ・・重すぎ・・・

231 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:08:55 ID:2stbnPZ+
そのいつも通りのぐだぐだっぷりを楽しんでますが何か?

232 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:10:56 ID:df448D8B
メンバーそろえて雲雀の庭に行ったら締め切られてた
解散して隼の庭に行ったら締め切られてなかった
俺は泣いた

233 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:11:50 ID:GEyZPRUY
このイベント、一時間かかって、一回目まだ終わらん。
バッチ配布された人いるか?
料理してるは中華ファミいるは阿鼻叫喚中

234 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:16:46 ID:df448D8B
拾われたパーティーが中華だった
多重起動しまくってるらしく落ちまくりでかなり不安

235 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:20:13 ID:8hLZewQJ
ちょwwwリーダー交代で3回もらえるんじゃね?
名前確認してないだろwwww


もう俺出ちゃったけど・・・orz

236 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:21:27 ID:eBpgIIlx
凄いよ@@
バッジ、一人につき6枚貰えるorz
例によって、抜け穴大杉

237 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:22:37 ID:bdHRblLY
このイベントのために鯖調整したんでそ?
それでもやっぱり重いんだ。
てか、バザ放置キャラ以外カウントの
日本野鳥の会イベントって読みw

オンしてるフレの1/3がウベンだ。

238 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:32:14 ID:8hLZewQJ
ニアピンとかきちんとチェックしてたのか?
区別せずに全員に渡してね?


239 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:43:30 ID:CAQZcqPV
途中で落ちたやつにも渡せって感じだね


240 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:51:53 ID:GEyZPRUY
ちらほら落ちる奴出てきたな。
シェーラに話しかけて消えてった人も居たが…


241 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:12:18 ID:aOhondVX
今北産業

242 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:22:49 ID:EOJQwiK6
シェーラわろすwwwww

243 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:37:39 ID:GEyZPRUY
3時間目いきそう。
ふふ、これくらいでストラプレイヤーは
くじけんぞ(ノ`⌒´)ノ

244 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:51:26 ID:/m0tRV47
2回目マダー?

245 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:54:56 ID:4tLKxQF3
ウベン1の開始ムービーの後の戦闘から逃げると今からでも入れるらしい

246 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:57:22 ID:GEyZPRUY
隼の庭で長蛇の列が出来てるが、
先頭の方は並んでない。いつ終わるか不明。

247 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:03:06 ID:uN2ntCKM
またバッジばら撒きイベントやってたのか
5色のときのがまだ100枚以上あるからいらんけど

248 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:21:44 ID:GEyZPRUY
二回目やってるか?

249 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:37:22 ID:eBpgIIlx
いやぁ、ストラの質が
良く分かるイベントだったね

250 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:44:07 ID:+ga0Z/gG
俺行けなかったんだけど
1回目の全体流の詳細希望

251 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:11:06 ID:eBpgIIlx
確かに>>245の方法で途中入場はした。
それは間違いないのだが
2度もらってないキャラに
以前渡していませんか?って聞くな
ちゃんと確認しとけよ(^ω^#)ビキビキ

3時間以上も並ばせて、このお粗末さ
さすがストラクオリティ

252 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:27:36 ID:GEyZPRUY
すげー3時間並んだ奴らに
終了の一言で済ますか?
サポレンの回りに最後に並んでた奴らにくらい
やればいいのにな。

253 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:28:35 ID:RnXXfcxD
成長しない運営乙

254 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:29:36 ID:+ga0Z/gG
何か酷いイベントだったってことは把握した

255 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:45:14 ID:2stbnPZ+
合計32枚もらったお( ^ω^)

256 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:59:01 ID:Y2eOZwT9
お粗末の極みだな…
まあ、サポレンに何度もDCしまくった漏れも漏れなんだが。

しっかしあの隔離はどうなんだよ…サポレンに負担がかかりまくっててものすげー辛そうだったぞ。
無能の証明じゃねーか。やっぱGGにゃ「創る」プログラマも、それを雇う金もねーんだなw

257 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:01:12 ID:0eqTAAJZ
詳細はBJ始まる(数字111)→大混雑→組めた人用場所追加→
数字が111のパーティー多数→バッチ配布がなかなかされない(一時間位たつ)→
バッチ配布がやっと始まるがサポレンの邪魔する奴が居たりで進まず→
並び出して、殆どの人が貰えたが、経過3時間目位にアナウンスで終了予告→まだ並んで居た人も居たが強制終了→残ったレッドに皆で絡む。
段取り悪過ぎだが…お疲れ様サポレンさん、特にレッドさん、お疲れ様!!

258 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:42:45 ID:JYjqnOxC
今更だけど運営さん、本当にシミュレーション能力ないね。

ま、それはそれとしても・・・サポレンさん乙でした。

259 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:53:38 ID:OFtI46Az
サポレンは確かにカワイソス・・・・
運営はもう潰れてしまえwwww
ユーザーもな・・・自分のことしか考えてないやつが多すぎで悲しくなってくるぜ・・・
人間なんてこんなもんなのかね?wwww

260 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:13:15 ID:UD7R5o7D
ストラのプレイヤーを人間代表みたいに言うなよwwww

261 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:25:09 ID:rgdz6qNl
おいちょっと芝刈り機持って来い

262 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:18:42 ID:u1czhi/1
どの娘の芝を刈るつもりだ

263 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:30:24 ID:62nPuzlU
261はホモで262はホモじゃない

264 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:34:59 ID:whgooc2W
優加しおり

265 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:41:20 ID:djWiluUa
このスレにいる奴らに芝刈り機なんてネタわからんだろ

266 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:50:59 ID:ZwIR3Xqp
今回のバッジイベントは痛すぎる。
おれはもらえたがミク人の不都合に巻き込まれそうになったがなんとかもらえました。
サポレンマジでカワイソス!
運営はサポレンに対して手当てだしてやれ!
真面目にかわいそうだと思った

267 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:24:17 ID:IddDgQaV
>>266
明日もありますので
ご安心を^^

268 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:33:20 ID:ZwIR3Xqp
明日はきちんとなりますように!
できればNPCを何人か設置してもらったら自動的に退場っていうやつを
設置して欲しい。
そのほうが助かるから

269 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 04:39:04 ID:BHUTM2TJ
今回のイベントはがんばれば何割かプログラムでできそうな箇所があったような気がする。
さぽれんの手作業じゃあお互いが疲れてしまって結局うまくいかない。

270 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:34:41 ID:WP1CHNoZ
つーか

糞イベント>全部手作業>ぐだぐだ大失敗

はストラの伝統 文句言うならイベントなんざ行くな

271 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:48:01 ID:FFLrFkJ0
だが、進歩しないのはサービスとしてどうかと。
人気あるイベントに行き当たりばったりのような感じで起こされても、ストラ離別者が増えるだけだと思うが。

272 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:52:02 ID:E0lLuJdk
イベント、クエの追加など最近はちょっとやる気が見える
やり方には問題あるがそれがストラだ
>>270に同意


273 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:37:01 ID:FFLrFkJ0
いっそ、移動不可コーンを迷路状に組み合わせて列を作れば良いのにな。

274 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:41:41 ID:ZD4U8y4X
>>273
割り込み続出で結局ぐだぐだな予感

275 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:44:26 ID:IddDgQaV
一方通行、追い越し禁止レーンを作るとかな
後は運営の人が
特定のPTを好きに動かせるゾーンとか

276 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:56:11 ID:vhko/S8B
そんなもん態々作らんでもバッジ渡すMAPに入った各PTの
レベル合計に見合ったバッジを自動的に渡すプログラムでも作れば一発解決なワケだが
サポレンもLVの合計数える暇もなかったらしいし

277 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:25:37 ID:ZD4U8y4X
開発より企画が先行しすぎた感じだな。

278 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:28:45 ID:nQBZlRYG
マナー違反は垢バンでいいよ。

そんなことよりファミの追加キボン
クエの景品とかじゃなくて。

279 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:29:08 ID:EFtLxBYL
2月時点でストラガーデンが面白いと書いてあるHPを見て
興味を持ったわけなんだがこのスレを見る限りではもう終わってるのか?

280 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:49:32 ID:eDnr7Ffr
>>279

ゴードゥにキャラをつくってみなよ
ストラガーデンの現状がわかるはずさ!

281 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:52:49 ID:IU0XPoZl
>>279
確かに面白いんだ・・・素材はすごいいいんだ・・・伸びる可能性もいくらでもあるんだ・・・
でも運営が!!運営がもう馬鹿すぎるんだああああ!!!!

まあ主観で言わせてもらうと
一緒にやる友達がいる、野良パーティーが組めるんなら20くらいまでは充分楽しめると思う
それ以降は課金してひたすらレベル上げって感じかな・・・
廃になればまた争奪という新たな道が開けて楽しくなると思う
俺は30になってから全く進んでない\(^o^)/

282 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:20:03 ID:WP1CHNoZ
>>277
いや、開発と企画がまったく接触してないだけかと
実際イベントは1ユーザーでも余裕で出来る事しかやらないからなw
そういうやっつけイベントにアイテム配布をくっつけただけ

あの様子見てると管理なんざロクにしてないのがよくわかるorz

>>279
ぶっちゃけ2月時点でも充分終わってた
ま、タダだし時間に余裕があれば、世界の底辺見るには悪くないゲームかと

283 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:22:37 ID:FFLrFkJ0
>>279
ギルド加入者かどうかで世界が決まる。

というか、この仕様で新規プレイするにはギルドに入らない限り総スカン喰らって即引退すると思う。

284 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:29:48 ID:V83ag6pW
>>279
クリゲに飽きたなら多少やってみるのいいかも
ただし、一人でやり始めるのはかなりきつい
途中までは普通に楽しめるよ

285 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:41:40 ID:FLuP+rWA
現在の争奪戦はテレポ合戦がメインとなっています。^_^

286 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:57:13 ID:BHUTM2TJ
対人やるのでさえギルドはいってないとほとんどできない現状だからなあ。

287 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:09:31 ID:u1czhi/1
ソロギルドの敷居はそれほど高くないように思うんだが

288 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:33:47 ID:IddDgQaV
さて、今日もぐだぐだイベントの時間がやってまいりました
こういうイベントこそ、プレミア会員向けにすれば
混乱も起こらなかっただろうにな。

289 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:45:56 ID:Jt6hETv6
>>288
内部エラーで課金できないわけだが・・・

290 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:57:13 ID:UD7R5o7D
重い。
昨日もこんなだったのか・・・?

291 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:02:26 ID:my201gow
課金したのにポイントが増えてないのは、俺だけ?
どうなってるんだ?

292 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:06:02 ID:UD7R5o7D
ちょwww
いきなり中華がPTインして125とか言い出したぜ。
日本語ワカンナイなら参加すんなよ

293 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:31:47 ID:FFLrFkJ0
いきなり5:255かよ…何この廃人感謝祭。

294 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:31:57 ID:V83ag6pW
閉鎖放送の前に閉じられた気がするんだが・・・
入れなかった・・・

295 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:38:24 ID:xVlk7aGh
レベル20台の奴が泣いてた・・・

296 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:40:13 ID:V83ag6pW
ちょwwwwww一気に移動しすぎwwww
なんで微妙なところを封鎖してるんだ・・・

297 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:45:46 ID:/m/T5Jmi
時間短くして人数減らしたにも関らずこのぐだぐだ感は何!?

298 :shine:2006/11/19(日) 19:48:10 ID:QKBdn5lA
ごめん、いまごはんたべてていそがしいから次の問題まっててね

299 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:48:51 ID:FFLrFkJ0
(ミクレンシアでは)いつものことさ。

かれこれ20分近く待つことになるんだが、そんなにLv50台の連中が多いのか('A`)

300 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:52:04 ID:U8HEokOT
5フンだっけ?短すぎるだろサポート死ねよといいたくなる。

301 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:52:45 ID:bmTljugl
2問目って何だったか知ってる人教えてください

302 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:53:19 ID:IddDgQaV
完全に50以上のキャラを3人は連れて来てる
廃人様向けの出題でしたね
次は5人で325とかですか?w

303 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:55:31 ID:U8HEokOT
>>301
4PTで188。鷹の庭いけって隼の庭でアナウンスなかったのは仕様なのかねぇ。

304 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:57:57 ID:WP1CHNoZ
稀に見るグダグダイベントだな・・・

305 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:58:15 ID:UD7R5o7D
仕様みたいだな。
2問目が出題されたことにすら気づかなかった

306 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:59:02 ID:IddDgQaV
>>303
マジかww
ヒドスwwww

307 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:00:49 ID:bmTljugl
>>303
ありがとうございます
隼の庭にアナウンスなかったことゴールドに言ったら
もう締め切ったから次待てと言われました…

308 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:01:31 ID:BHUTM2TJ
なんだ、3問めまで待てというのか

309 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:03:48 ID:FFLrFkJ0
次は2人で115とかストレートに来そうだなw

310 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:08:39 ID:J5lqRUmi
1人で65・・・( ゚д゚ )

311 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:09:21 ID:p69Jhzrn
1人で31・・・( ゚д゚ )


312 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:15:52 ID:IddDgQaV
次は雷鳥で出題
だとさ


313 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:16:46 ID:0eqTAAJZ
隼庭の通路で落ちて入れない(´・ω・`)

314 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:16:52 ID:UD7R5o7D
雷鳥に入ろうとしたらロード画面から切り替わらなくなった。
全部の庭でやればいいのに

315 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:17:17 ID:xKjmvTll
ウベンがクソ重いんだが

316 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:17:27 ID:QKBdn5lA
ちょww重すぎて雷鳥いけねwwww

317 :vipからきました。:2006/11/19(日) 20:17:43 ID:gn7o9hRF
アナウンスまだ終わってないよね?

318 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:18:07 ID:IddDgQaV
>>313-314
俺も俺も
本当鯖テストだな
ワロスww

319 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:18:57 ID:XWJuFaLf
おいおい、移動できねーぞwwwwwwwwww

320 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:20:46 ID:p69Jhzrn
>>317
だから一人で31だって

321 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:21:11 ID:hPzp6nhJ
これおわっとる・・・移動切り替えできないじゃん・・・小鯖にするからだろクソ運営が!

322 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:21:25 ID:3IRE7qgl
もうマップ移動できねーよwwwwwwwwwwwww

323 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:22:00 ID:UD7R5o7D
雷鳥への入り口にキャラが団子になって溜まりまくってるなww

324 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:26:25 ID:p69Jhzrn
>>322
ウベン経由しろよwwww
庭から庭へ移動は死亡フラグwww

325 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:28:06 ID:UD7R5o7D
出題ってもうされたの?

326 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:29:46 ID:ZwIR3Xqp
落ちたぞ!マジで!
今、難問目なんだ?

327 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:30:15 ID:ZD4U8y4X
イベント中の会話

社員A「なんだか重そうっすねー」
社員B「そりゃー弱い鯖に変えたしな」
社員A「もっといい鯖のほうがいいんじゃないっすか?」
山■「ドライブもプレミアムも売れないし売り上げないからしょうがないんだよねー」
社員A&B「(ドライブ売りたいからって弱体化メンテなんて強行するからこんなことに…)」
山■「ん?何か言ったか?」
社員A&B「いえ別にー」

328 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:32:05 ID:V83ag6pW
次三問目。未だ問題発表せず
問題に不備あったんじゃね?

329 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:32:40 ID:UD7R5o7D
まもなく次の出題をさせていただきます
って今きたw

330 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:33:51 ID:IddDgQaV
出題キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
5人で157だそうだ

331 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:42:40 ID:hPzp6nhJ
アホらしくなってきたのでやめますた。

332 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:46:32 ID:IddDgQaV
5分マジ無理だね
どっちに池って指示もなかったし
俺もオチに転ずる

アホラシ


333 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:46:45 ID:3IRE7qgl
締め切り早すぎるwwwwwwwwwwwせっかく集まっても間に合わねーよwwwwwwwwwwwwww

334 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:48:20 ID:UD7R5o7D
2窓で、開いて無かった方の窓にDCいっぱい来てたのに気づかなかったw

335 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:49:36 ID:FFLrFkJ0
孤独生活している漏れにとって今度のは…
まぁ3人だと前のようにワンサカ来るだろうから仕方のないことか('A`)

しっかし2アカしている奴が二倍貰えると言うのは何だか裸婦人のような気がしてならない。

336 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:50:47 ID:UD7R5o7D
もうレベル上げに戻るよママン・・・

337 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:51:14 ID:JYjqnOxC
狩場、空いてるのに重すぎ。
いつ落ちてもおかしくない状況。
勘弁してよね。

338 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:53:32 ID:0eqTAAJZ
327 笑えね〜。

339 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:53:47 ID:FFLrFkJ0
かつて、こういう状況を見た事がある。

「イベントをやる」
「人が集まる」
「重すぎる」
「鯖が落ちそうになる」

まさにラグナロクオンライン(β終了時)。
ROレベルかよwwwwwwwwww

340 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:59:16 ID:ZD4U8y4X
>>338
俺も書き終わってからそう思った
反省はしていない

341 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:02:34 ID:QKBdn5lA
まじでマップ切り替えに時間かかりすぎで5分は無理。

342 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:06:25 ID:ZwIR3Xqp
>>339
ウリナラの歴史は半万年 証拠はないけど九千年
日本もロシアも中国も かつてはウリナラのりょーどっ!

っていう歌を思い出したw

343 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:07:32 ID:IddDgQaV
回答エリアは雲雀固定なのね
出題だけ、毎回違うゾーンだなんて・・・
なんてアホな・・・
イベント中は雲雀、雷鳥トンネルは使えないとさ

344 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:08:03 ID:E0lLuJdk
ログインできなくなりましたと。
ほんとクソ鯖いい加減にしろよwwwwwwww

345 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:09:47 ID:IddDgQaV
つまるところ、雲雀(右上)で待機してて
出題ゾーンにセンサーを配置しろって事か
アホか
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!

346 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:11:10 ID:UD7R5o7D
ロラン歩いてたら落ちてログインできなくなりますた
どうにかしてくれよwwwwww

347 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:15:06 ID:nQBZlRYG
お題まだー?

348 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:18:23 ID:80yMFCV6
ahoka

349 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:21:12 ID:J5lqRUmi
>>339
ROでもドライブ系の課金アイテムがスタートしようとしてるらしい
もちろんゲームバランスが今のストラのようになることは癌畜でもわかってるから
反発がすごいことになってるらしいが
とにかく言いたいことは
×ROレベルかよwwwww
○ROがストラレベルになるよwwwwwwwww
ROもひどいがストラのが明らかに格下だろう

350 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:24:18 ID:ZwIR3Xqp
みんなウリナラがきげんー!

351 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:25:40 ID:IddDgQaV
さっきの雷鳥で出題、
雲雀に池ってお題は最低だったなw

ウベンの中を通らないと向こうに行けない
2回も読み込み待ちしたら、時間切れでんがな
少しは考えて出題してくれよwww

ラストは、4人120だとさ

352 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:41:42 ID:NmAo8Uv7
412以来ずっとやってなくて、久々にやろうかと思ったんだけど鯖弱体化メンテなんていつあったの?

353 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:43:30 ID:ZwIR3Xqp
できなかったぞ!
厳しすぎるんだよ!今回のイベントは!
今度からプレミアム会員オンリーでやれっていいたくなる!

354 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:43:46 ID:u1czhi/1
体感を根拠とした都市伝説だろう

355 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:44:42 ID:nQBZlRYG
  7  分  は  な  い

356 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:45:24 ID:jBX2i1nc
ROはアイテム課金はしても下方修正はしないじゃないか。
アイテム課金実装するから下方修正するMMOって他にあるの?

357 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:49:22 ID:xKjmvTll
今夜の反省点
1.雲雀と雷鳥が封鎖されているのを知らない人が多かった
2.制限時間は10分ぐらい欲しかった
3.鯖が重過ぎて移動できない
4.問題もうちょっと考えて作れよ

まぁ昨日よりはマシだったね

358 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:58:15 ID:ZD4U8y4X
>>352
いつだったかの臨時メンテ以降、動作がかなり不安定になった
これはガチ

359 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:26:11 ID:/m/T5Jmi
時間無駄だったけど糞イベント終わってとりあえずホッとした。

360 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:51:08 ID:nQBZlRYG
>>359
軽くなってよかったことは確か。

361 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:53:14 ID:csJxCgDZ
バッジの配布
昨日よりはすんなり行ったな
最初のアナウンスの不備と
ルート、時間設定意外は
割と上手くいった方かも

結局の所、最初の3題を
ほとんどの人が出来なかったという点が
イベントとしては、失敗ではなかろうかと思う。

362 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:16:41 ID:0eqTAAJZ
イベント用にプログラム組む予算もなく、
手づくりな感じだな。
まあまあ楽しかった。サポレンさん、お疲れ様。

363 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:27:07 ID:LqxDHPUY
俺の土日
土曜→イベントあると知らず見送り
日曜→学校からの帰宅が普通に19時を過ぎていた
...(´・ω・`)ションボリス

364 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:32:02 ID:nQBZlRYG
やったあ ねんがんの マガスミソウのふんまつレシピ 
 を てにいれたぞ !!


・・・いつかでるんだよね?

365 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:42:55 ID:0eqTAAJZ
要望メール推奨。
ひたすら出せ。
出して出して出しまくれ。
俺達が運営を信じないでどうする。
出せばきっと叶うさ☆彡

………鑑定もついでに出しといて。

366 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:47:22 ID:WP1CHNoZ
>>361
そりゃうまくいくさ
どうみても半数以上辿り着いてないからなw

それがイベントじゃなくラグとロードで固まってるだけってのが最低だが

367 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:06:50 ID:V83ag6pW
土曜日は悲惨だったが日曜日はそれなりにマシなイベントだったな

今回のでまたバッジの相場下がるのか・・・
何枚ぐらい出回ったんだろ

368 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:08:27 ID:66qxYKGZ
闘技イベントほどひどいばら撒きじゃなかったし
そんな変わらないんじゃね?

369 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:23:11 ID:kPW8eEZ4
「お、今日はストラスレの人多いじゃん」
って思って数人アンカー見てたら

数人が大量に書いて叫んでるだけですた・・・

370 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:23:41 ID:QaCZU6HT
現在の相場50000〜128000だな
前よりも全体的に価格は下落傾向にある。

371 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:44:19 ID:UrKBjHCn
人がいなくなって需要が減少していくからな。

372 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:19:24 ID:w3xLTnG2
結局1枚もゲットできなかった自分としてはやるせないイベントだったな。

3日後には忘れることができるだろうか。

373 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 05:58:51 ID:0Szlm/NW
せめて問題がLvの合計じゃなくて
職業と性別の組み合わせだったらなぁ・・・
黒4人(♀)+守護1人(♂)人とかさ
これじゃ簡単過ぎかw



374 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:40:09 ID:66qxYKGZ
それこそ終わってるだろ…
それ以外の4職はぼーっとつっ立ってろって話だし

375 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:58:41 ID:+EdZCP3m
>>370
その相場が合ってるかどうかは別として…
幅持たせすぎだろw

376 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:21:14 ID:cUrNudbC
>>373
そのパーティーなんて逆ハーレム?
俺前衛♂5人に囲まれたい

377 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:57:03 ID:VruUmoGW
守護♂4人と騎士♀1人とか

378 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:43:57 ID:9xnrGcOa
ネカマ5人

379 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:20:01 ID:ggdRgQRP
これでも見て、まったりしとこうぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=6M1yGndpz9s

380 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:12:40 ID:GMrgNnNx
今回のイベントはなかなか面白かったと思う。企画はね。
みんな声をかけあって昔の酒場を思い出したひとときでもあった。

が、多垢多窓やってる人がひたすら有利だったというのと、
たしかに進行はグダグダ感があったね。
マップ移動に5分くらいかかって(ずっとローディング画面)
出たときにはもう封鎖されてたりとかもうね…

381 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:01:01 ID:VdkBuars
起こすイベントが悪すぎた。前半は計画性がまったく無く、後半は廃人・多垢感謝祭になってしまった。

バッジじゃなけりゃ(このスレの住人も)諦めがつこうが、これはひどい。

382 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:03:27 ID:KlkNtH/R
まぁ無いよりいいんじゃね、

383 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:09:41 ID:ZvBF+R+r
しかし、大規模MMOとしておきながらレスが二時間毎、ってのも寂しいな
職叩きすらないってのはなんだかなぁ・・・

384 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:21:51 ID:66qxYKGZ
職叩きは見苦しいだけだからなくていいよ

385 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:45:47 ID:ZKRMAnq7
>>379
ワロスwwwwwwwww

386 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:48:42 ID:QE349aPb
ストラ始めて1年弱。普通に社会人して、友達と遊びにも行って、
旅行も行って、週末飲みにも行ってしてるけど、ギルメン、フレの
引っ張りなしで上げて、キャラは裏表とも両方上位職↑50。

今はもう、50以上のキャラあり=廃人ってことはないと思ふけど。

387 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:54:58 ID:VffjYDsn
>>386
まず一年続く時点で廃人
ついでに自力で育ててる時点で救いようなく廃人です

388 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:00:41 ID:8GMfdJf6
似た生活の自分は、遊びのはずのストラが
ある程度のレベル帯からインしても
レベル上げだけなのが苦痛に感じた。
クエも仕事あると、時間が掛かりすぎて厳しい。

389 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:02:10 ID:kPW8eEZ4
>>379
店長で吹いたw

390 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:12:43 ID:vEdDDWHI
一時期は受験前日までストラやってるような生活してたが…今思うと馬鹿馬鹿しく感じるぜ。

391 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:05:58 ID:WstOpXHh
ストラもなぁ…
「退魔協会よりペングィン退治のお知らせ(20回:3200z+★7)」とか「大きなお世話だキュピ(20回:4800z+★9)」
が出れば、少なくともLvだけでは廃人級とは言われないだろうが。

392 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:16:18 ID:xVFTCoqi
ペングィンは80匹、キュピは100匹じゃないか?

393 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:17:23 ID:A76pIIRQ
フラッドバイパー100匹退治☆8とかきぼん。

394 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:18:15 ID:xVFTCoqi
よく見たら回数で書いてあったスマソ

395 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:19:43 ID:gHTYI+hK
レベル上げのついでに金稼げたらもう少しはやる気になるかも分からんね

396 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:33:09 ID:uH4wyrDr
☆5のクエももう少し充実してほしいよな。
やかん対象スキルだって出るんだしさ。

397 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:41:29 ID:CNBQKGfp
>>396
ヴィナススネーク60匹でどうよ

398 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 01:48:19 ID:gHTYI+hK
☆5はスタッフオークの出るロランのカエル狩りより明らかに
ウィズのブラックスネーク狩りのが楽だと思うんだ。
ナット取りも大抵は同時にこなせるし。

399 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 02:07:46 ID:Ips1ppOz
私利私欲の内容もちらほらあるけど・・・
このスレほど「今いるMMOを盛り上げよう」と皆で有用な案を挙げているスレも無いよなwww
金もかからないでこんなに使える案が出てるのに・・・運営の無能さにほとほと呆れるわwwwww

400 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 02:08:53 ID:d/T/NSkC
>>398
馬鹿野郎、お前は黒蛇の放つスパークボールと、それを放つためにわざと距離を離そうとする極悪AIの事を知らないな。
ありゃあ後衛職には酷な敵だぜ。

401 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 02:46:49 ID:He9KLm0F
>>400
嫌どう考えても黒蛇の狩場とか精霊が圧倒的に多いから

それとロランの蛙のほうが前衛にも後衛にもきつい
近づけばあのWD範囲の飛び跳ねる攻撃くるし、離れればウォーターボールくるしな

402 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 03:11:02 ID:RxYsEy5w
正面に立って殴り合えばフロッグリューしかしてこないけどな
まぁ装備もったいないけど

そんなこと言ったらゴドのゴブ狩りなんかハズレはオークとゴブリン×3で
AP貯めさせると10回攻撃寸頸攻撃、ちょっと距離開けると気功弾、さらには夜になると毎ターン連弾攻撃
ハズレのゴブに囲まれたら1tに6回攻撃受けることになるんだぜ?

え?聞いてない?すんません(´・ω・`)

403 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 03:15:11 ID:Dp0ayltM
>>402
うはwwwおれもゴド民wwwww
マジではずれのゴブ3匹が痛い。逃げ場なし・・・

404 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 04:07:11 ID:rYZOUuLQ
すげえ!
キャンプ民が2人もいる!

405 :396:2006/11/21(火) 04:48:29 ID:uH4wyrDr
なんか微妙に話題が伸びてるな。
☆5は黒ヘビとカエルやったことあるが、手っ取り早くはじめるなら黒ヘビで、
確実に出て欲しいと思うときにはカエル(昼に限る)だったかな。
まあ、総合的に見て黒ヘビのほうが楽だな、少し出現率は劣るけど。

ナット複数もてないからソロでやるときPASSせざるを得ないときに悲しくなったりな。

406 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 05:16:29 ID:gHTYI+hK
黒ヘビあたりはレベル上げも兼ねてのクエストとしてはいい感じだとやってて思った。
毎回メインキャラの一撃で終わってたけど。

407 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 07:55:14 ID:vjMnr1rk
>>402,403
ゴド民だけどハズレのゴブ狩はいいと思うよ
心+3のお守り落とすし

まあ、非縁プレイ人には意味ないし
レベルによっちゃ厳しいクエだけど。

408 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 09:44:54 ID:669Ay/fc
ロラン蛙は、何より場所(ルセデス3MAP目)がキツイな
ウィズではロランでいう「ラビットピーチ」の場所に☆5討伐が居るわけだし

☆5は初心者には難関だな

409 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:07:05 ID:k74DgQ29
☆7は犬しか居ないロランに軍配が下るがな
バーバリアンの凶悪さは異常

410 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:10:22 ID:GffLrd6g
>>409
ウィズは9割亀が出る件


あ、軍配が下がる。でしたね^^;

411 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:20:20 ID:XwJYG67l
いまいち良く分からないけど
ミクの☆5ヘビ狩りと☆7亀狩はわりと楽なのか?


412 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:23:42 ID:fAKBbal5
ゴドの亀狩りは楽だお

413 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:27:14 ID:669Ay/fc
>>410
ロランも場所知ってれば8〜9割は亀が出る
亀はロランが一番楽かもな

下がる(さがる)→下る(くだる)

414 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:30:17 ID:669Ay/fc
>>410
一応、指摘も理解しつつ誤字を指摘してるんだからねっ!

415 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:42:06 ID:687BZUtK
ミクの★は4カ国で一番楽じゃないか?周りは蛇複数、対象も蛇だしな
★☆☆はハズレの部類な気がするわ

416 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:42:31 ID:6mAE0yZj
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……ナポリタン……


417 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:47:38 ID:m3R/Ua4h
>>410,414
こういう事だな
ttp://demilia.web.infoseek.co.jp/hami_6.html

418 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 11:28:29 ID:x5iMtHrO
いまさら亀や蛇の話しなんてどうでもいいジャマイカww

419 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 11:48:41 ID:WLQ7DAKI
>>418
じゃネタくれよ

420 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:27:46 ID:ZR0PZIbv
新規やでも参加できるネタだからいいんじゃね?
これ見て参考にするのもいるんだろうし

421 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:53:36 ID:He9KLm0F
このスレのみんなで別ゲームに⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンすればいいんじゃね?

422 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:12:11 ID:669Ay/fc
面白いゲームがあれば。な
俺は期待してるのはあるがβも始まってねぇし

423 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:16:39 ID:2rVHsffZ
マングースの皮が一番一番貯まりやすいクエって何だろうか
やっぱりミクの★5?
ウィズって結構皮が手頃な値段で売ってるよぬ

424 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:21:46 ID:ZX/qDxyy
なんだよ
結局のところストラがおもしろいんじゃねぇーか
それよかLv50以上の奪やらない人達っていつも何してるの?
クエ?生産?
結局何やってもリアルマネー注ぎ込まないと駄目かな?
装備とかにも金かかるし、手っ取り早い稼ぎ方キボン!

425 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:31:15 ID:z2ruRJVb
ドライブ売れカス

426 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:33:28 ID:ZX/qDxyy
ドライブか
金持ちならいいが無いから相談してるんだよカス

427 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:34:13 ID:He9KLm0F
>>424
気合でメディカルだせ

428 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:36:15 ID:hx2uTvAc
5窓タッパーループで
一日で30万ためた日もありました。

429 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:37:20 ID:ZX/qDxyy
>>427
そのほうが金になるな
>>425
ドライブ売って楽しい奴の気が知れんわい

430 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:42:07 ID:669Ay/fc
>>429
「楽しい」って事と「楽」ってことは違うぞ

5窓タッパーループや
40〜50回も経験値にもならないクエをループしてレア出して売るのが楽しいか?
まぁ、金ないならしゃーないけどな。

431 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:48:03 ID:ZX/qDxyy
>>430
あなたの言うとおりですね
なので、最近悩んでいるのです。
やっぱり金使わないと駄目なのかなー

リアルで仕事して、帰ってまたストラで仕事してるって感じ^^;

432 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:50:59 ID:io1hV608
>>431

・・・馬鹿?

433 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:56:39 ID:ZX/qDxyy
結局行き着くところは「馬鹿」呼ばわりだよなw
出てきた俺が悪かったよw
ネタになってよかったww バーィ!


434 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:59:07 ID:z2ruRJVb
>>429
楽しいなんて一言も言ってないじゃん。手っ取り早い金稼ぎ方書いたんだ‥結局これが一番早いだろ;;

間違ってもこんなことしないけどな^ー^

435 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:13:42 ID:BzwETtSd
>>433
いや金使えよ
社会人にはMMORPGは無理リアマネ使うしか道はない
PSソフトだって金かかるだろ何を躊躇してんだか
タダゲ厨なんてリアマネ払ってる奴の盛り上げ役でしかないんだから
対価払って糞つまらんクエこなして貯めたGMをもらうって考えろよ
ネタじゃなくマジ働いてりゃ月1万ぐらいキャバ行くより安いだろ
借金まみれで余裕が無いってならゲームなんぞしてねぇでバイトしろ

436 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:29:47 ID:ZX/qDxyy
来ないつもりがまた出てきてしまった^^;
>>435 禿同
金に困ってはないがストラに払うのは納得がいかない。
と言いつつ正直な話1万/月くらいは使ってますが・・・
結局、維持費が高い割には対価払ってるとは思えないのです。
ストラ厨の方々は一定の時間だけでもいい思いしてると思うのですが
「やっと楽しくなりそうだ〜!」ってときに下方修正入って撃沈ですハイ
維持費が高くなる一方ですw

でも、一方では「社会人なんだし金くらい払え」と言い聞かせてますがww




437 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:57:16 ID:XwJYG67l
>>435
俺は一万あるならゲームに使うよりも飲みにいったほうがいい
社会人だからってゲームに金つぎ込むわけじゃないんだよ


438 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:12:45 ID:BzwETtSd
>>437
俺は飲みにも行くしゲームもするがな酒は体調考えて毎日は飲めないし
余裕がないならゲームなんかするなよ
つぎ込むってほどの金額じゃないだろ
家庭もって苦しい、借金がある、給料が安い
そんな奴はゲームなんかしなきゃいいだろ
どうしてもしたければどこか切り詰めるしかない
つかそんな社会人にはMMPRPGは贅沢な趣味です控えましょう
社会人はみんなどこか我慢してるんだよ
金もねぇゲームもしてぇゲームで楽してぇTUEEEEしてぇとか
んな我侭はチラシの裏にでも書いてろ

439 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:28:59 ID:hNwDfWlD
>>438
437は別にそういう事を言ってるわけじゃないだろ
ただいくら社会人で金があるからって、たかがゲームに月1万も払うのはバカらしいってこった。
社会人でも大して金払わないで、休みの日利用したりとか上手く金のやりくりしてるプレイヤーを俺は何人も知ってる。
まぁお前はゲームに無駄金どんどん使ってればいいよ(笑)運営も喜ぶしな
俺も月1万ストラに使うくらいなら、その分服や物買うとか、女と出かけるけどな。
たかが1万だけどそっちのが全然マシ

440 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:31:42 ID:ZX/qDxyy
>>438
間違ったこと言ってないと思うけど
言い方厳しくね?
そこまでとどめ刺さなくっても・・・と思うのは俺だけか?


441 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:36:47 ID:ex8MqIkl
おいおい、自分は恋人と発泡酒自宅飲み派だが、
多窓タッパーループは楽しかったぞ。
途中めんどくて3窓してたら、台湾に声かけられて
下手な英語と漢字で交流したり、初心者の道案内引き受けたり。

モールも利用しているし、プレミアも検討中だが
自分のプレイスタイルにあった稼ぎかたでいいじゃん。
昔々、スキルの為にライファループしてた人達とか懐かしい。

442 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:40:14 ID:669Ay/fc
>>438-439
どちらも正しい。
けど、どちらも自分と違うからといって煽るのはイクナイ

コンスタントに月1万ってワケじゃないんだから
使いたい時に使えば良い、それがアイテム課金システム

443 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:42:58 ID:nCxqZzL4
ドライブ売ってりゃ所持金なんてすぐカンストする

444 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:48:21 ID:669Ay/fc
>>441
> 台湾に声かけられて
ウベン1でトカゲ狩り中に、たまに見かけるソロ20格の人に声かけられたのを思い出した

守護帽Fかぶってたから守護と思ってたのか、「回復plz」「No HP」と言われて
あまりに不憫だったので「これはボラれたかな?」と思いつつも
「天の薬草X」と「やる気あり」をあげた思い出

それ以降、その人を全く見かけなくなった。
言語の壁は、案外厚いよママン(´・ω・`)

445 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:54:34 ID:RxYsEy5w
>>444
お前…いいやつだな。

446 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 15:58:00 ID:ZX/qDxyy
少し話が変わるのだが、
ストラがβ版じゃない以上は4.12以前の状態を納得して復帰した俺の場合
・敵を強くしたり
・経験地減らされたり
・スキル弱くされたり
てのはおかしいと思うのだが。
強い敵やエリアを追加していって難易度を増すならわかるのだが、
昨日まで楽勝だった敵が今日からは「やけに強いぞ!」

ドーピングしなくてわ!デスペナやばし!

これじゃーね。



447 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:06:30 ID:RxYsEy5w
誰か>>446を通訳してくれ。

448 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:17:26 ID:mC7Su51r
>447
412以降テラマゾスwwwww


449 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:09:12 ID:BzwETtSd
>>439
だから何に使うかじゃねぇよ
おまいらのサイフは月末いつもカスカスなのかよ
女いりゃ女と遊ぶし酒も飲む旨い物も食う課金もする
実際女居て仕事して同僚や友達と遊びいきゃゲームなんかできねぇっての
それでもストラで楽しみたいから金使うってこと
確かに無料で楽しんでる奴もいるさ
社会人で時間が無いとか金も使いたくないとかそんな愚痴いらねって言ってんだ
誰も無料で上手く楽しんでる奴否定してねぇよ

>まぁお前はゲームに無駄金どんどん使ってればいいよ(笑)運営も喜ぶしな

社会人ならこの言葉は絶対出ないな

450 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:19:10 ID:RxYsEy5w
>>2に生産のすすめ みたいなのなかったっけ?
過去ログ見れないし、誰か知らないか?

451 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:23:04 ID:RxYsEy5w
すまん、tkmtから行くんだったわ
自己解決

452 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:24:26 ID:BzwETtSd
>>450
ttp://gamebbs.net/sg/
これかな?

453 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:29:05 ID:RxYsEy5w
>>452
わざわざすまない、軽く皮かじろうかと思って探してた
感謝

454 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:42:45 ID:ZX/qDxyy
今日はいろいろ相手してくれてありがとでした^^
またねー


455 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:51:29 ID:pWoDAc1i
質問です。

生産拠点を踏むというのは、
拠点入口のNPCに話し掛けるだけですか?
それとも中に入らなければいけないのですか?

456 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:00:26 ID:io1hV608
>>449
いや、正直ストラを「まともにプレイする」ために突っ込むのと同額で
余所のネトゲは「格段に楽にさくさくプレイ」できると思われ

そういう意味じゃおまいさんの言う論理は
搾り出して作る時間で、あえて不条理な非効率ゲーをやるってことで破綻してるわけだ
ましてや費用対効果が悪いのにRM突っ込むってことは更に損得勘定無視してる


要するに「俺の金だから何に使おうが勝手だろマンセーッ」としか読めないわけだが・・・

457 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:01:23 ID:XwJYG67l
>>449
まぁお前はゲームに無駄金どんどん使ってればいいよ(笑)運営も喜ぶしな


458 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:06:33 ID:O+BbyzPF
>>456
>>449はバランスの話なんて微塵も出してないし
本当に損得勘定を考えるならゲームなんて誰もしてない気ガス

「俺の金だから何に使おうが勝手だろマンセーッ」
これも、極々当たり前の事だと思う
何かの為に貯蓄するのも、飲みに行くのも、ゲームに金使うのも俺の勝手だろって思う

まぁ、変な言い訳乙カレー

459 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:09:35 ID:ZR0PZIbv
今日の主役はBzwETtSdなんだな

460 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:14:55 ID:io1hV608
>>458
いや、ならマジでチラシの裏にでも書いてろという話なんだが

必死に長文連打したあたり
自分の価値観っつーか金使わないプレイに恨みでもあるような感じがしてな
奴さん無駄に理由だの関係ない例列記してるが
主題は金突っ込むのに文句あっかであり、金突っ込まないならガタガタ言うなで間違いない

まぁ
>本当に損得勘定を考えるならゲームなんて誰もしてない
そりゃ詭弁の何番かってやつだ
現実的な話無視して極論でごまかすって奴だかそんなの

461 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:19:04 ID:fAKBbal5
月1万出せるならよっぽど楽しめてるんだろうし勝ち組だな

462 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:24:42 ID:O+BbyzPF
>>460
だな。確かにチラシの裏で充分だ。

だから、オマエさんとID:BzwETtSdしか盛り上がらずに別の会話が続いたんだと思われ
本当に大人なら、そろそろ噛み付かずにスルーしようぜ

> 費用対効果が悪いのにRM突っ込むってことは更に損得勘定無視してる
オマエさんの詭弁に付き合って書いただけだよ
揚げ足取りの揚げ足を取った方が詭弁が分かりやすいだろ

463 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:29:58 ID:He9KLm0F
昼間っから暇そうに2chに常駐してる自称社会人様が集うスレはここですか?

464 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:41:54 ID:XwJYG67l
>>463
へっ平日休みだとか、やや夜勤だとか色々あるんだYO
けっ決してにーとなんかじゃない

465 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:44:04 ID:/fTd1/o4
会社からヴぃpしながら、たまにストラスレを見て書き込んでいる。
仕事?
なんもしてねーよ(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー

466 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:45:04 ID:2lOKwFiH
まぁ、つまり社会人云々よりもあれだよな・・・

楽しいから金つぎ込むんであって、
金つぎ込まなきゃ楽しくないってのに文句あるんだよな・・・

チラシの裏に書けですか、そうですか
ちょっと言いたかった趣味で大学に行き、たまにバイトにも行くニートの戯言ですよ・・・

467 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:49:56 ID:O+BbyzPF
>>465
マジで仲間だ・・(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー

468 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:50:54 ID:fiYevvpQ
みんな金無いんだね

469 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:51:51 ID:io1hV608
>>462
ちょっとまて、漏れは456からしか絡んでないぞw
つーかロクに読んでないし、ただ見苦しいから絡んだだけ
そもそも長文連打とか見苦しくなけりゃはいはいチラシチラシですよ

ついでにどのあたりが詭弁かさっぱりわからんので
後学の為に教えてくれると助かるんだが?

ま、他人の金の使い方に文句いっといて、自分の金の使い方には文句言うなとかじゃ
タダのマンセー社員と言われて当然だがなw

470 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:03:09 ID:OMQKiBn4
ネトゲをするのに、金の額なんて気にしない。
めんどくさいからって理由もあるが、3垢常にプレミアム会員。
クレカならコンビニに通う必要ないし。


だが、こんな金使い荒い俺でも、会員限定イベントの放置には呆れる。
金を払いたくない奴の気持ちもわからんでもないが・・・
めんどくさいので、やはり会員が楽。

471 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:06:48 ID:He9KLm0F
だからこのスレのみんなで別ゲームに⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンすればいいだろ

472 :455:2006/11/21(火) 19:12:50 ID:pWoDAc1i
(´・ω・`)

473 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:13:41 ID:O+BbyzPF
>>469
スマン、マジで相手するのマンドクセ('A`)
微塵も気づかないのなら、何を言っても理解できないタイプだろうし勝手に暴れててくれ

474 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:14:37 ID:O+BbyzPF
>>472
つ質問スレ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152689974/

475 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:15:02 ID:gHTYI+hK
ファンメル入ってない気がするけど飛べる俺ロラン人
一回そこから自国に戻ってるから、それでおkなのかもしれない

476 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:16:25 ID:O+BbyzPF
>>472
すまない、こっちだった・・・orz
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1160936254/

477 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:16:38 ID:fiYevvpQ
こんなゲームにカードを使うリスクを負うのがバカバカしい

478 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:20:26 ID:io1hV608
>>473
だから難しい言葉は迂闊に使うなと(・ω・`)

>>477
さすがに一度個人情報流出やってるから、二度目はないだろ〜
・・・多分

479 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:24:42 ID:ex8MqIkl
初めて遊んだMMOがストラだった。一年目だ。楽しかった。
有料化することになり、
レベル30前後でやる事もなくなってきていたから
引退した。
その後、無料ゲームを多数試した、
クッリクゲーを楽しいと思えなかった。

有料なら楽しいんじゃないかと
UO、FF(高いパッケージ買ったよ)、りね2、エミル、大航海
これ全部遊んでみた。海外ゲーも最近遊んだ。
FPSもゴルフも遊んだ。

またストラに戻ってきた。最後を看取るつもりでいるが
出来れば運営に現プレイヤーだから分かる問題点を要望で
伝えているのだから、改善してくれればと思う。

ε=ε=ε=ε=ε=(o ´ω`)oブーン どこに池と?

480 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:25:31 ID:/fTd1/o4
>>479
ブラウザゲーム
TOEBとか池

481 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:26:42 ID:3KkxE0E9
金注ぎ込むっていくら以上のこと?
月額課金なら月1350円出さないとINすらできないわけで
毎月1350円(1500ポイント)使ってるやつが基準でよろ

482 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:26:47 ID:O+BbyzPF
>>478
な、人の言葉をそんな風にしか取れないから
「何を言っても理解できないタイプ」って言ったのさ(´・ω・`)

漏洩の一度っていつの事を言ってる?
ソリッド(旧GG)絡みの漏洩は既に二度やっちまってるぞ

483 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:27:42 ID:gHTYI+hK
二度あることは…

484 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:28:53 ID:io1hV608
>>479
とりあえず後あるとすればRTSかね
WC3なりAoE3、RoNあたりやってみては?

ただ対人交流を激しく避ける傾向があるとか
一緒に遊ぶ仲間がさっぱりいないとか、時間がまったく取れないとかなら
こう言っちゃ何だがネトゲ自体向いてないと思われ
コツコツ家ゲーしててもいいんじゃね?

485 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:31:32 ID:io1hV608
>>482
じゃ、教えてくれよw
何も言わずに「言ってもわからない」じゃ話にならないと言われても仕方ないぜ?

つーか・・・あれ?βの登録情報駄々漏れ以外にあったっけか?
やべぇな、「はいはいドワンゴドワンゴ」で済まして忘れてる気がするwww

・・・既に調教済みってことかorz

486 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:36:44 ID:ex8MqIkl
>>480
すまん。 ブラウザも試した。
コレピクもオウルベアもやった。
まだ日本サービス始まってない台湾ゲームも
台湾鯖で遊んだ。言葉の壁はたしかに高いね。
まったりストラやるさ。

しっかしモール料金額で
随分語りあってるな。二人でオフ飲み会でもしろよw

487 :455:2006/11/21(火) 19:41:30 ID:pWoDAc1i
>>475>>476
ありがとうございます。

488 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:46:21 ID:O+BbyzPF
>>485
愛してるのは伝わってるから、ウザイから粘着するなよ
「何も言わずに」じゃなく、言った結果「アァー、コイツぁダメだぁ(ノ∀`)アチャー」って感じで止めたんだろ

そもそも、「じゃ、教えてくれよw」なんて言ってる子とは雑談は出来るけど、話し合いは無理だな


cβ以外にもゼネ側でやらかしてる

489 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 19:51:53 ID:ex8MqIkl
>>484 
RTS?リアルタイムストラテジーか
戦術シミュレーションゲームかな?
まてまて、それは人との交流なさそうだが、
街を行きかうプレイヤーとかバザーとか好きで
MMO遊んでる。今も知人と一緒にストラで遊んでる。
他に面白いMMOがなく、ストラに戻った。
結局MMOで遊びたい。レスthx

490 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:20:19 ID:eOMSReoC
まぁストラはFF11並に仲間との連絡が物を言うゲームだからな…。そういった意味ではずいぶん楽しいチャットソフトとも言える。

491 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:24:19 ID:io1hV608
>>488
で、ますます元話題から離れつつ難癖以外に何か言う事は無いのかね

あー、そういややってたなw
ありゃ当事者じゃないから忘れてたよ、マジthx

>>489
RTSは対人戦するのが基本
小人数で操作規模がでかいFPSみたいなシミュと思えばOK
開かれたロビーも用意されてるし、ギルド(つーかクラン)なんかも普通にある
要するに野良で遊ぶのも身内で遊ぶのもできる

ま、リアルタイムでの操作量や知識、判断力やチームワークが問われるので
敷居は低くは無いがハマル奴はハマルだろう

ま、人との接触はFPSのような感じで、あとはやる内容が別と言う話なので
状況にゃ見合わないみたいだな
あとはMOくらいかねぇ 今だと例のPSUとかになるがw

492 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:59:13 ID:ex8MqIkl
>>491
対人戦なのか。色々d
PUSも買う予定だった藁


493 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:16:26 ID:fiYevvpQ
藁 とか使ってる奴久々に見た

494 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:18:27 ID:/I13r7tL
ID:io1hV608のアンカー見たが
長文ばっかりの微妙に痛い子認定

495 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:43:23 ID:lXlIljGR
今アラド戦記とストラガーデンを両方やってるもんだがアラド戦記のPvに比べると
ストラのPv崩壊しまくりでワロタ

496 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:09:19 ID:vEdDDWHI
アラドのPvはラグで崩壊してるけどな

497 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:21:00 ID:O7uSgbHa
ストラはARPGと比べるゲームじゃないと思うんだがどうだろう

498 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:25:36 ID:CDdvdDLB
よろしくお願いされちゃったので
ファンタテニスから来ました
http://www.ps4.jp/up/fanteni/src/wwwps4jp0009.jpg

499 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:33:35 ID:M/TMEp6v
>>498
コレは酷いな

500 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:38:52 ID:hNwDfWlD
>>498
ごめん、何気なく見てたけど稀に見る神IDじゃないかw
CDとDVDって、しかもDL付きですか(>_<)

501 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:42:41 ID:gHTYI+hK
IDワロタwww

502 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:49:20 ID:yyGDiEA3
これはヒドイwwwwwwwwww

503 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:10:45 ID:/eA79gBx
>>498
通知バロスwwwwwww
そしてIDすGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

504 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:12:43 ID:29m8fd4v
>>498ny厨乙wwwwwwwww

505 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:12:58 ID:2lOKwFiH
                ,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
 `゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
    '''''!!!!!|||||||||||||/   i|||||  |||||||||||||||||i   ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
       ''''''''!!!!!I/   ||||||  ||||||||||||||||||   `iI!!!!!''''''''    /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
           ヽ,   !|||||||||||||||||||||||||!"   〈      ノV               \
─────----了     ゛!!||||||||||||||!!"     `ヽ---─く
 |    |    | `ゝ.__       ̄Y ̄     ___ノ   ノ
 |    |    |  ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| |  ノ  ぜったいゆるさんぞdwng!!!!!!
 |    |    |  |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ |  )
 |    |    |  | | `ヽトミ||^=====^|E彡/  ' | | |<   じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
、 |    |    |  | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / |  )
  ヽ、  |   /^‐━, \_ `、`===='',/  _/ /\ |  └、
    ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/    \   Vヽ
      ヽ/´ /  / ̄`i、    ̄|| ̄        / \    ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
      ノ  丿   l   | `i---┼-----------'´
      |   〈 l   〈 〉  |
      ゝ         ,/


506 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:14:34 ID:2lOKwFiH
          ヽ      ,.. - ─ ‐ー- 、
            ヽ   , ':::::::::::::::::::::::::::::::: ` 、_
             ヽ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,へ、
            ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::' , \
           ,':::::::::::::::::::::::::::://:::::::/ ::::::::/|ヽ::::::::ヽ.
           ,'::::::::::::::::::::::::::::// :::::/  :::::/ | |::::::::::', ヽ
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          ,':::::::::::::::::::::::::://, -''`´::: /    `l::::::::::lヽ
          ,::::::::::::::::::::::::::/ , - ‐、.    , ‐、l:::::::,'l
          l:::::::::::::::::::::/ / -、     ,-、 l::::::,'l
          l:::::::::::- 、:::l   ト::::l      l:::l l:::/      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ';::::::::l ,-、 、l  ヽ`-'      -'  /       | はは・・・
          ',::::::::ヽ (l l    , , ,    、.  "l      < 
         /',::::::::::ヽヽ  U    _.. -‐  ,'        | 腰 抜けちゃった・・・
       /   ,::::::::::::::`ー' ,    (    / ,         |__________
      /    ';::::::::::::::::l  ` 、   `ー-‐' ,. '
           ,::::::::::::; ::l   ` '  ,  ̄, '
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         ,'::::::::::::l:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:l   

507 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:19:59 ID:4xpwgZh3
CDdvdDLBのLがRだったらCDとDVDとブルーレイディスクの3種類が揃ったというのに…

508 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:44:57 ID:vyPAckQM
>>498
右下のファンタペニスって何だよ @@;

509 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:47:14 ID:Wj4ovDVa
>>424
生産やってりゃ地味に金たまるぞ。
かなり高レベルが必要だけどな。

510 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:57:14 ID:54z37GaC
>>509
そもそも序盤は拠点に飛んだりする金が必要な上に拠点を踏破するLvも必要で採集器具なんて七面倒臭い物を買い漁った上で、
やっとお膳立てが整うかと思えば無駄に手間の掛かる収穫に序盤ではゴミでしかない上級素材ラッシュ、やっとお目当ての素材を得たかと思えば、
それを加工しようにも即座に失敗して材料を失いまた採集、賽の河原の丸石を積むが如く忍耐を重ねようやく中間生産物が出来てもまだまだどっこい、
今度はそれを使って+Tにもならんクズ装備を作っては捨て作っては捨ての無間地獄、上がらぬスキルに涙する事多々多々、やっと上がったかと思えば
ふと気がつけば上級装備には万単位の素材が必要、それを得るためにまたまたレシピループを延々と繰り返しまくって幾星霜、
鎌斧鶴嘴壊しても、得られたものから逆算すれば上がったスキルは皆無に等しく、無駄な時間を過ごした程度、
テクニカルドライブを売りつけんとするGGの卑劣な策略に怒り心頭し気がつけばテクニカルドライブが切れるまでログアウトする・・・

そんな陰惨な廃人しかやりゃせんような生産を勧めるのか?

511 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:59:27 ID:Wj4ovDVa
生産はそこまで悲惨じゃないよ。
皮だけは別だがな。

512 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:00:38 ID:Fm7vyNJW
>>511
種クエのずた袋からオリハルコン鉱石だして、オリハルコン精錬してる俺に謝れ!!

513 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:09:05 ID:Ol/XUleG
>>512
そもそもレシピねーよ

514 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:23:11 ID:7JVKyog4
そもそも










ねーよ

515 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:06:53 ID:z2/mfETb
>>498
絵の内容はウケたw
そして今更だけどIDすげえええええええええええええ
CD+DVDのDL(デュアルレイヤー)のバルクかブルーレイか?まあおめ。

516 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:15:13 ID:IdvQdP0v
たしかに儲かると思ってはじめた紡績でも中身を見てみると

ルセデス無布70万シウワナ無布110万ロナデ無布50万シルク無布200万

紡績で稼いだ金、約150万?


ゲブレーゼSなんか100万単位で取引されるらしいが
極めた廃人くらいでしか取り返せないな
まぁ楽しいし他にやることないから続けるけど

517 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:17:40 ID:IdvQdP0v
うわマジでレシピ代考えると全然儲からないな
生産品店売り値下げしなくても全然厳しいんだが

改めて開発死ね

518 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 04:20:45 ID:E7Mriem4
素材レシピ買ってたら赤字だな

519 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 04:51:49 ID:Ck3v7Ojo
生産もやり方次第だろうな
S出来てもほぼ自分とフレ用な俺は全然儲からぬ


520 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 05:09:37 ID:NLVpq+Sc
レア出すまでに時間食うから早くLV上げたいやつは買うんだろうな
>>519
S出来るまでに作ったNや+1の店売りだけでもそこそこ貯まるべ

521 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 09:17:10 ID:1K+Xapvc
裁縫・彫金・木工ならマクロなしでLv50前後までLv上げた俺だが
>>519同様の理由であまり儲からない。

俺の場合は
レアレシピはフレに貰ったり、格安で売ってもらったり・・
その分S装備は奉仕するのが筋だから、フレにSを提供するのはいいのだが
生産に当てる時間(レシピ入手なども)全てを自力でやったとすると
☆4・6や☆12ループしてる方が安定して儲かると思う。

生産品を作るのに一から材料を集めたとして、
初期装備を除いた儲かる製品を作るとすると
(S狙いなら)連休使ったとしても、最低3日はかかると思うし・・・
すぐ現物(商品)が手に入るクエ報酬の方が良い希ガス。

522 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 10:13:36 ID:E7Mriem4
>>521
レシピ取りは別にして生産してるぶんには武器や防具は減らない

523 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 10:42:42 ID:Ondh7BeB
>>521
>レアレシピはフレに貰ったり、格安で売ってもらったり・・

そういう友達いていいな、おまえ。
普通にそう思った。

524 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 10:59:53 ID:nv3NBfbv
森氏は2000年にネクソンジャパンに入社し、
「風の王国」、「エランシア」、「闇の伝説」、「クイズクイズ」、「タクティカルコマンダー」といったタイトルを、
ネクソンジャパンの創業メンバーのひとりとして手がけ、
その後は「ストラガーデン」、「XenepicOnline」のプロデューサーを務めると共に、
いくつものオンラインゲームのコンサルティングにも関わった経験を持つ。

君塚氏は「ストラガーデン」、「XenepicOnline」のディレクターを務め、

以下略


繋がりがあるのは知ってたけど
ストラって、企画系はネクソンだったのか・・・?orz

525 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 11:04:27 ID:nv3NBfbv
> 巨大なボスとの戦い。クエストを進めることで、4つの国ごとのストーリーが展開する
ストラに似てるなぁ・・・

526 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:28:43 ID:NSuYas3C
ECO住人もストラガーデンの惨状に涙するのではないだろうか(TeT)

527 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:39:23 ID:ct1dTp4B
生産の中間素材売るのは儲からない?
俺はあまりS狙いで装備作らないから暇つぶし的な生産者だけど
糸、布、木材、インゴットなんかでも需要を見極めれば売れるよ

効率は多垢でやかんには勝てないがね…

528 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:49:36 ID:1K+Xapvc
何はともあれ、生産品の販売価格が激減したのと
F装備のお陰で生産そのものの価値が下がってるとは思う。

確かに昔は店売りでぼろ儲けし過ぎだったが
今は生産品を作るならSじゃなきゃ意味ナシ程度まで落ちてる希ガス。

少なくとも生産Lv50付近じゃ『生産でウマー』って気分にはなれない。
Lv50の装備をロスト少なく作れるLvまで上げてれば話は別だろうけど
それでも俺は、ここに至るまで1年越しだからなぁ・・・

Lv上がれば稼げる・・・と言えるようになるまで、時間かかり過ぎかと。

529 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:55:01 ID:wnMMq5pl
いまさらだが20匹掃討クエなんとかならんかね
地3なんか、4種類も敵が出てくる上にエフィリーのエンカ率が一番低いだろ
逃げ狩りですら2〜3時間かかるんだが……

掃討系は今の半分が妥当だと思う

530 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:59:01 ID:Ol/XUleG
ヒント:狩場

531 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 13:38:52 ID:Ol/XUleG
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1164123171/

532 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:23:18 ID:rzKhlOyB
生産物買取り価格は裁縫製品だけぶっ壊れてたからな。
作りやすいネイチャーシリーズ等に金属糸を絡めたり、素材必要数を引き上げれなかったんだろうか
…と思う俺木工生産者

533 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:26:14 ID:JJRvXmjE
>>531
そのスレ見て思い出したんだが
前にVIPで廃人はトイレをペットボトルにしながらマウス動かしてるって見たけど
ストラはエンカ制度だし基本的にぬるゲーだからそこまで廃人はいないか
RSとかだと10時間ひたすら狩ってる奴とか居るんだよなぁ
部屋臭くならんのかペットボトルにちんぽ添えてるとか人に見られたら自殺もんだなw
なんで10時間トイレ行ってないってわかるかって?俺は紙パックにしてるから


534 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:33:00 ID:z2/mfETb
今日は期間限定のミニクエを終了しました、だけなんだろうなぁ。

535 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:42:47 ID:dngVPFvd
>>532
ぶっ壊れてたのは裁縫製品の買い取り価格じゃなくてアリエルの産出綿花だったんだ
とか書くとルセデス綿花ばっかり出るように修正されそうで嫌だな
裁縫で生計が立つようになっていつでも小遣い稼ぎはできると余裕ぶっこいてたら
いきなりの買い取り価格値下げで絶望したもんだ

536 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:03:03 ID:vb8JcKvg
あれ・・?ナイトウェブがブランコより早くなってるんですけど・・


537 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:12:25 ID:dngVPFvd
>>536
今は闇月だからブランコ撃ってこないと思うんだ

538 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:17:00 ID:iJgMavrL
拠点情報

ロラン:ラヴィア・ルカン・シュロ・ファンメル・イレネイフォ
ウィズ:リングランド・ロナデ・マリス
ミク ;ブルーム・キュリル・ソーン・ナビア
ゴド :ルセデス・ルデンヌ・グレフ・ルルド

539 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:22:39 ID:HAEwnNBt
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)

540 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:44:37 ID:7JVKyog4
拠点同じでつまらんな

541 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:50:52 ID:LYnWLZD9
>>539
毎週毎週その未練がましい書き込みを見るとゲンナリくる
いい加減諦めろ俺も仲間だ

542 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:55:33 ID:3YFGNlJO
>>529
それ俺も思ってたw
掃討は経験値とお金を平行して稼げる唯一のクエストなのに20って数がやる気を削ぐ・・・★とか下手したら2時間以上かかるし
で、結局タッパーとかループでレベル上がらないのに金だけ貯まってスキルとかPC買いするだろ
そうすると今度まともな報酬がスキルであるミニクエに対してやる気が起きなくなるわけだ
なんていうか全てが糞な方向にしか作用してないんだよなストラはwwwww

543 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 16:56:05 ID:Qyr92KLz
もう挨拶みたいなものなんじゃないのか?

544 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:22:27 ID:rzKhlOyB
未練がましいってのは、今月こそイベントが有ると信じ続けてプレミアム会員を継続している俺みたいなのを言うんだぜ?

545 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:26:42 ID:Gi+Hufcw
まぁストラは糞だよ糞
所詮ストレスガーデン

546 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:27:59 ID:Mx/sLg5u
ストラガーデン2まだー?

547 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:30:22 ID:l3FyP8Vy
>>541
逆に考えるんだ。
こいつがいる限り騎士の引退はない。なら修正の必要はない。
修正されることはないってことだ。実際する必要は皆無だが。

548 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:34:55 ID:v32D8fuv
ナイトフッドは速度がCになるだけでいいんだが…

549 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:52:52 ID:1sxENaTs
横攻撃が一桁なのが大問題だろ
横バチ並まで上げてくれたら今の速度でも文句は言わん

550 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:54:04 ID:Mx/sLg5u
そんな事よりダメージ固定技でもSD有効に・・・

551 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:09:50 ID:LYnWLZD9
たしかにダメージ固定ってのは騎士の特徴がまったく生かされないからな
ほかの前衛は回避技で避けようはあるが
固定技専用SDを上級騎士スキルで出せばいいと思う

552 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:42:44 ID:0aNeHJFf
>>551

それだとまた争奪に低LV戦士が参加できなくなってくるだろ
現状のSDを強化でいいと思う

553 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:57:48 ID:LYnWLZD9
>>552
いやそれだと上級職になっても意味がn(ry
とか言い出す奴らが居るかと思ってな
今の現状は騎士(高LV)になっても拾って貰えないからな

状態異常レジ率上昇SDとか合ったら面白いと思うんだ

554 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:13:59 ID:wnMMq5pl
激怒対策の耳飾つけてSD・ミルしてるだけでも充分じゃないか?

555 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:35:36 ID:uX0cK0zd
じゃあいっそジャマーのように1T限定で近接物理無効バリアを張れるとかどうよ。無論盾持って。

556 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:46:20 ID:kyZyZx3e
人少なくね?みんな上空に行ってるのか?

557 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:12:34 ID:l3FyP8Vy
騎士スキルでAP30〜35くらいで速度S全ダメージ0状態異常無効とかあればいいのに。
逆にライバルの幻は格闘スキルの集気を雑魚戦や争奪で回復量やAPをリカバー並みだったらいいのに。
対象は自分のみのままで。
錬金はデスクロスや箱以外412の前の状態にもどしてやればいいのに。

盗賊と守護と精霊に関しては特にありません。

558 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:24:23 ID:82u5BdKn
>>557
良く読んでないが不可

559 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:28:37 ID:I35nB3BF
>>558
なんかどっかの掲示板の誰かさんみたいな回答でワロタ

560 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:30:42 ID:2ChqCvAL
アメ精霊召喚のソロ特化性能もなんとかしろよ?
召喚と組んでも「オレいらねんじゃね?」といつも思うぞ
実際いらないんだけどな

561 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:41:22 ID:dK3pOHxY
>>560
おまい馬鹿だろwwwww
実際やればわかるが、精霊(召喚)は妨害されるのが怖い。
いるだけでありがたいのですよ。アメジも妥当だと思う。
格闘ね、回復力あったら最強になるからイクナイ!

562 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:55:13 ID:uX0cK0zd
ぶっちゃけアメジの回復力が与ダメージの75%になってでもいいから
リペスクとかリペボとかどうにかしてほしいと思う。

563 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:28:37 ID:hopm4IRp
何も知らずにリペスク覚えた頃もあったな。
リペ系強化きたら守護いらなくなるぞ。

564 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:39:31 ID:Mx/sLg5u
>>563
テレポートがあるじゃまいか

565 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:58:19 ID:0aNeHJFf
>>562

ぶっちゃけアメジの回復力とか皆無に等しくてもいいよ、守護いらねーもん十分

566 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:12:38 ID:PhnGn4c2
しかし、あの狭い範囲であの回復量はどうかと。
せめて
リペ→((魔攻/2)+心+Lv)*1.0~1.25
リペスク→((魔攻+心+Lv)/人数
リペボ→((魔攻/2)+心+√Lv)-距離マス*1.5
くらいは回復してほしい。目の前で守護さんが削られていく状況を見ると特に。

567 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:24:54 ID:PhnGn4c2
見返してみたらメチャクチャ回復量が低くなるじゃないか…
リペ→((魔攻+心攻+1)/2+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*5)*1.0~1.25
リペスク→((魔攻+心攻+20)/人数+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*10)/人数
リペボ→((魔攻+心攻)/1.5+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*8)-距離*10.0~12.5

とまれ、守護のセンハリ程度の活躍はしても良いんじゃなかろうか。

568 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:26:02 ID:Mx/sLg5u
サイド精霊のハリケーンより上もひどいもんだけどな

569 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:49:27 ID:Gi+Hufcw
ソリッドからクリスマスプレゼントおめ
冬休みに3次職実装か・・・紙パッチになるか遅すぎた神パッチになるか見ものだな
人減りすぎる前に動けよ・・・

570 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:51:18 ID:82u5BdKn
リペスクの回復が少ないと言う奴は
黒印の敵です
逝って良し

by相変わらず守護が嫌いだが
もうどうしようもないので、守護を育ててる錬

571 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:56:25 ID:/q1P24PH
つーか

2006.9.15
当社ソリッドネットワークス株式会社と100%子会社であるゲームガーデン株式会社は
9月30日をもちまして合併をいたしました。

ttp://www.solid.ad.jp/

GGの名前なくなってんじゃん
GG公式は自社なくなっても放置ですかそうですか
はいはいドワンゴドワンゴ

572 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:10:44 ID:HdYZJfMK
3次職と言っても65まで辿り着ける香具師が何人居るのやら・・・

573 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:13:33 ID:BeIO94JD
意味ねー
装備だってすぐにFで販売されるだろ

574 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:17:50 ID:hXPux6iI
LV65とか殺す気ですか?www
by盗賊

575 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:24:38 ID:B1Ht4N8g
あなたが選ぶ、今年最高のオンラインゲーム。
http://www.webmoney.jp/award/

576 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:24:41 ID:n5mZbdTS
ストラたまにはいって60代とかみて疑問におもってたけど
どこでレベあげてるんだ?

577 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:30:20 ID:VTS4wvOs
魔王2の雑魚らしい

578 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:31:31 ID:fJEGN6IY
>>569
3次職実装の告知きたのか?

579 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:35:30 ID:8pa6v02S
3次職とかでねーだろ
これ以上職増やしてもそろそろゲーム的に出すぎた感がある
出ても下級職のスキル強化バージョンとかでバランス崩壊の悪寒

580 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:36:57 ID:TJtxJjXu
ストラはいまさらだけど2次職のときに分岐がでてたらおもしろかったんだろうな〜とおもう

581 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:38:43 ID:WQ7LW7cO
3次職といったらこうなるのかなあ?

戦士→騎士→ロード(もしくは侍?)
格闘→幻闘→拳聖
守護→次元→聖者
精霊→召還→賢者
黒印→錬金→?
盗賊→忍者→侍?

とかになるのだろうか?

582 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:41:24 ID:6mSjK5+I
3次職のソースがどこか知らんがほんとに作るなら狩場も追加だろうし
今より65は近くなるんじゃないか?

583 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:44:31 ID:2h81Oye1
>>581
古来の例に従えば
戦士→騎士→盟主
格闘→幻闘→拳闘
守護→次元→時魔道
精霊→召還→ものまね士
黒印→錬金→アイテム士
盗賊→忍者→吟遊詩人
だろうな。

584 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:51:40 ID:CzLw3cwL
黒印→錬金→武装錬金

で良いよ



585 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:58:14 ID:JwejPdP8
マジレスすると
戦士→騎士→ジェネラル
格闘→幻闘→ソリッドブレード
守護→次元→フレイルモナーク
精霊→召還→オーヴァーロード
黒印→錬金→デステンプラー
盗賊→忍者→ダークストーカー


586 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 02:44:54 ID:UKgrpkJ6
なぁ。。。どうでもいいが召‘喚’だ・・・・

587 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 02:52:25 ID:Dac+GUdE
久しぶりに面白いネタ振りだ

戦士→騎士→バーサーカー or 竜騎士 (斧技or槍技追加)
格闘→幻闘→体術師 or 気功師   (投げ技or気功弾系技追加)
守護→次元→賢者 or 天使     (バリアor回復強化)
精霊→召還→使徒 or 大召還   (変身or召還技追加)
黒印→錬金→禁術 or 悪魔    (錬金強化or悪魔化)
盗賊→忍者→アサシン or クピド  (弱体技or弓技追加)

これならwktkじゃね?
・・・え?LV上げマゾすぎ?


588 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 02:57:11 ID:2h81Oye1
>>585
そのネタで行くなら
戦士→騎士→テンプルコマンド
格闘→幻闘→グラップラー
守護→次元→ハイプリースト
精霊→召喚→ゴエティック
黒印→錬金→リッチ
盗賊→忍者→ニンジャマスター
じゃないのか?というかオーヴァーロードとかフレイルモナークとか厨杉。

589 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 03:36:46 ID:VTS4wvOs
イスのNPCは竜騎士になるとかなんとかいってたな。
イスを訪れたプレイヤーに対して「まだ翼が生えてないから〜」とか。
ま、あり得ないけどな。

590 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 04:03:01 ID:2h81Oye1
翼が生えたからと言って空が飛べるわけでは(ってかどこのブーンだよ)ないはずだよな。

…まさか、黒印無効とか言い出さないだろうな('A`;)

591 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 04:15:54 ID:QNz9LvXU
戦士の三次職には微量でいいから回復付けてほしい・・

592 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 04:27:33 ID:3RHCvbBh
戦士の回復には
仲間から体力を少しずつ分けてもらうのと(パラディン)
切った敵から吸い取るのと(魔剣士)、二つあります
あなたなら、どっち?

593 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 04:40:52 ID:c64CNNLf
戦士→騎士→キャバリエ
格闘→幻闘→ファイター
守護→次元→ヒーラー
精霊→召喚→アニミスト
黒印→錬金→アルケミスト
盗賊→忍者→ステルス

594 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:13:57 ID:LBkm+5Ia
戦士→騎士→ごはんですよ!
格闘→幻闘→甘口ジャンケン・ポン
守護→次元→梅しぼり
精霊→召喚→唐がらしのり
黒印→錬金→青じそのり
盗賊→忍者→あまいですよ!


595 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:14:30 ID:Dac+GUdE
>>592
そこで暗黒剣ですよ

え、HP減らしてどうする?

596 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 05:53:50 ID:wFQs8aS3
三次職と聞いて最初に出てくるのが聖剣な漏れ

リースたんハァハァ

597 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 06:38:25 ID:3RHCvbBh
>>595
いや、暗黒剣はマジで欲しいがw

>>596
俺も俺も(;´Д`)'`ァ'`ァ

598 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 06:43:51 ID:gc+yRTyV
戦士→騎士→夜叉
精霊→召喚→魔術師
守護→次元→具現士
格闘→幻闘→超力士
盗賊→忍者→死神
黒印→錬金→ネクロマンサー

599 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 07:17:15 ID:btTVNOlJ
三辞職なんて作るなら世界を拡大しないと活躍できる場がNEEEEEEE
「新大陸発見!調査のためシスティルから飛行船を出します!!」

600 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:00:12 ID:chp+A8xd
>581
65で侍なら既に居るぞwww

601 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:07:37 ID:kjngTzJt
ワロタw
だが俺の想像したのは武士だwwwww

602 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:21:22 ID:2XGQ2DTC
3次職とかでたらいいのぉ(・∀・)
武器合成みたいなのもあればいいのにw武器防具と敵からドロップするアイテムをNPCにもっていき、ズラ払って合成してもらうとかw
MMOではありきたりかorz

603 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:52:44 ID:6mSjK5+I
>>602
ありきたりが悪いとは思わないが、このゲームには生産があるじゃまいか


604 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:22:20 ID:3gRAvQPY
>>593
騎士がキャバリエ…



キャバ嬢募集@1〜♪ こんな感じ?

605 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:40:41 ID:2XGQ2DTC
>>603
生産品で余った(売れない)物とか売れそうじゃない?
(グラガラ+1)+(グラガラ+1)+敵ドロップ品でグラガラ+2orSとかw
しかも合成失敗でロストとかありでw

606 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:42:58 ID:WsNF4Hvd
>>603
全然機能して無いじゃん。

もし合成が実現されるなら(αβΘは段階ごとに耐久度が+25%、物理・魔法ダメージが+7.5%される。)
異なる2種(剣と杖等)→Lvの高い武器が優先され、それの耐久度が低いほうのLv分だけ回復。まれに+α化。
同一の2種→耐久度が全回復。ときおり+αが出来、+α同士を合わせる事で+βまで作成可。
同一の2ヶ→耐久度が全回復。ちょくちょく+αが出来、+β同士を合わせる事で+Θまで作成可。
一方がネタ装備→ネタ武器が通常装備の25%の能力を継承。最大5回まで強化可能(+T表記で+Xまで)。
ってなのキボン。

607 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:54:00 ID:fJEGN6IY
>>606
いい案だな。

店売り値下げされてどうにもならんNや+1の需要が出てくるな。
でもネタ装備強化ってのは戦闘効率上がっていいんだが


608 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:15:34 ID:6mSjK5+I
>>606
そういうのよさそうだな
でも実装するなら対人性能はI II Sの範囲にとどめて欲しい


609 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:42:55 ID:WsNF4Hvd
>さらば愛しきエニオール

>愛の裏側とはよく言ったもんだ…。
>標的はエニオール、依頼主はその恋人だ。

トロ… '∀`

610 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:46:08 ID:hcEF3Fhe
>>606
やりこみ要素が増えていいかもしれんが、結局はチートが横行して不正者のみ
が強くなるという不安要素でもある。
また、運よく+Xができたにも関わらず、多くのチーターのせいで疑心暗鬼が
蔓延し、+X所持者=不正者 というレッテルを貼られるという現象も起こる。
それこそMMOではよくありがちな現象だ。

俺個人として、ストラガーデンの魅力のひとつに、誰かがチートを行ったと
してもその効果が薄い、というところがある。
そういう意味でも「装備の強化ができる」という仕様には反対だ。


611 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:16:55 ID:64R+zKPw
戦士→騎士→竜騎士
精霊→召喚→ 青魔道士
守護→次元→時空魔道師
格闘→幻闘→モンク
盗賊→忍者→狩人
黒印→錬金→風水士

これで忍者は二刀流の乱れ打ちだな
ようやく報われる時代が来る

612 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:24:25 ID:TJtxJjXu
竜騎士

戦士にあの素早さと行動範囲が加わるわけね

613 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:30:13 ID:OU5ZmHwu
ジャンプしたまま降りてこない戦士

614 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:38:59 ID:W+b0Ofr/
ジャンプした2t後旗乗る事が可能ですw

615 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:56:50 ID:CzLw3cwL
3次職が出るなら
戦士→騎士→スピアナイト(片手装備と槍のみ)槍系スキル特化
       →アーマーナイト(片手武器のみ装備可能)防御スキル特化
       →○○ナイト(両手武器)

途中で考えるのメンドくなった
どうせ未だでないだろうし

616 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:46:12 ID:6mSjK5+I
>>610
ストラでチートとかあんまきかねーけどあるんかね
クリックマクロを使った生産活動がチートつーならあると言えるかもしれないけど
経験値獲得パケやらクエスト達成パケやらが出回ってない現状見るに
>>606のシステムでチートが蔓延する心配は無さそうな気がするんだけど

まぁそのチートに対する堅さがドワンゴの技術力によるものなのか
ストラユーザにメモリ監視して送受信パケ覗き見ちゃうようなデキるアホがいないだけなのか、
そのあたりはわからんが、少なくとも現状のストラがチートの温床になる可能性は低いと思うんだ

617 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:20:19 ID:VTS4wvOs
黒銀のカラーリングにラムエアインテーク・・・・
こいつ、違うぞ。Fなんかと。剛性も、パワーも。

このSP2をなめてもらっては困るな。
Fとは違うのだよ。Fとはっ。

618 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:29:23 ID:hcEF3Fhe
>>616
アイテム強化系のチートは主にDUPE。(升とDUPEを区別するか同一視するかは各々)
DUPEの手法は主に巻き戻りの悪用。(敢えて書く事にする)
過去にあった一例(ストラではなく今は無き某MMO)
1.巻き戻りが高確率で起こるバグを探す(或いは偶然見つかる)
 例:「特定の行動を起こしながら強制終了すると高確率で巻き戻る」
2.キャラクターAとBを用意する。
3.Aに素材を持たせ通常終了(データセーブ)
4.Aを起動しBに素材全てを移動。
5.Bで装備を作る。レアが1つできたとする。(できなかったらAを巻き戻す)
6.レアをAに渡す。通常終了⇒起動⇒Bにレアを渡し不正終了
7.Aを起動。巻き戻っているのでBと合わせてレアが2つになる。
8.BのレアをAに持たせて通常終了⇒起動⇒Bにレアを2つ渡し不正終了。
9・繰り返していくと×2でレアが増えていく。

この方法を使えば簡単に超レアアイテムの製造が可能になる。

経験値いじりやクエストいじりとは違って、巻き戻りはサーバーでも解りにくい傾向にある。
証拠に、巻き戻った事を運営に言っても対処してもらえる事が少ない。(サーバーの不具合
で大勢が巻き戻った時とは話が別)
最新のデータが保存されていないから巻き戻るわけだから、DUPEした証拠が残らない。


619 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:17:55 ID:ezr0QKO0
その方法がストラで使われてるならもっとレアスキルとかS装備とか
出回っててもおかしくないんじゃまいか?
よしんば行われていたとしてもストラ内経済が破綻するようなひどいやり方はしてないってことだし、
なによりストラ内でそういう疑心暗鬼的な雰囲気が無い以上、>>606みたいのが
実装されても>>616の言う方向で状況が悪くなるとは思えないんだがなぁ
まぁドワンゴマジックで超バランスになって対人の雰囲気がますます殺伐にってのならありうるが・・・

ま、要するに何が言いたいかと言えば、チト云々は>>606の案を反対する材料にはならんとオモ

今後そのDUPEとやらが実現してレア大量産出みたいな惨状が繰り広げられた場合は
>>606の実装があろうと無かろうと大荒れだろうしな


620 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:03:48 ID:hcEF3Fhe
>>619
もし仮に今使われているとする。
不正してるやつがレアスキルやS装備をたくさん流通させる根拠を述べよ。

S装備が出回る(上記解答理由から出回ることは無いんだが)ところで殺伐
とはしない。
だが、606が実装されるとしたら話は別になる。
対人有効とされる特殊効果か5段階も増強された武器が出回る事を想像して
みてくれ。

N I U S の4種類しかない現状と、
606のような大差が付くような仕様と、
状況が変われば不正してまで作ろうと考えるやつは少なくとも存在するだろ。

不正はリスクを伴う。
そのリスクをしょってまでやる価値があるかどうか考えなければならない。

不正者だけがおいしい思いをするような仕様にだけはしちゃいけない。


621 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:20:38 ID:FEX/UwAc
606案採用→升(DUPE)横行→ストラ終了→ストラ2開始

でいいんじゃね?

622 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:20:53 ID:rObIo1u/
ストラがチートに強いのは他のタイトルに比べてサーバ側の処理速度に対する要求が低いからだと思う。
戦闘がランダムエンカのターン制だから一時的にクライアントを待たせても問題になりにくい。
だから変に細工して処理を軽くする必要性が低い。細工をしないから穴も空きにくい。

623 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:32:23 ID:wFQs8aS3
ストラのソースは滅茶苦茶だと、以前誰かが言ってたな

624 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:11:27 ID:A6+tpVBD
プレミアム会員になれないのはおれだけ?

625 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:25:07 ID:VTS4wvOs
>>624
内部エラーのことならほかにも多くの被害者がいる。

626 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:39:49 ID:A6+tpVBD
サンクス
明日やってだめなら諦める

627 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:52:53 ID:6mSjK5+I
>620
んじゃああんまりおいしくない仕様ならいいんじゃない?
>>606案て要するに生産で出たハズレ補正品の救済みたいな色が強いから
最大性能がS程度で成功確率もS程度とかなら
くじ引きのダブルチャンスみたいなノリでいいんじゃね?

628 :606:2006/11/24(金) 00:21:44 ID:KCbSpMDn
ぶっちゃけ、ただ単に壊れにくくなるだけの仕様を目指していたんだが…('A`)

どうでもいいが、武器が磨耗する事によるメリットって一切無いよな。そこもどうにかしたらいいと思う。
丁度チョコボの不思議なダンジョン2のように、装備を使い切ったら何か報酬があっても良いと思う。

629 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 01:16:44 ID:4ZsZc8kp
>>626
一応、公式ホームページから不具合報告出してみてくれ。
うちも出してるんだが腰が重くてなかなか直そうとしないんだ。
直すときはすぐ直るみたいなんで、単に運営窓口と開発側の
意思疎通がだめなんだろうけどな。

630 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 05:03:47 ID:JWGgrhkb
>>598







631 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 05:04:35 ID:DtECgNE9
>>630
その発想はなかった

632 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:42:23 ID:YIJgln1h
>>630
SUGEEEEEEEEEEE
気付かない縦読みUMEEEEEEEEEEEE

633 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:44:09 ID:YIJgln1h
言ってもいいと思うよ!!あとでm9(^Д^)プギャーしてあげるから!!wwwwww

634 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 07:44:47 ID:YIJgln1h
うは・・・誤爆スマソ・・・

635 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:31:28 ID:6uk0FxJ7
縦読み全然気づかなかったSUGEEEEEEEEEEEE!!!!1

636 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:20:55 ID:DtECgNE9
まあホントは やまぐちょうしね なわけだが

637 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:30:49 ID:JWGgrhkb
636の598に対する嫉妬に萌

638 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 15:50:46 ID:OdpDW0qT
誰にも気付いてもらえなかったから自演したんだろ、すごくもなんともない。

639 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:02:49 ID:Uxu0/5Md
にゃんたこす

640 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:04:36 ID:4PGt1Zxp
>>638
嫉妬乙wwwwwwww


641 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:12:10 ID:/X1j3a9S
やべ、俺もカッコ悪い自演だと思ってたからレス書いてなかったぜ
嫉妬乙?

642 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:18:44 ID:7Z1Mufz+
自演乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

643 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:49:16 ID:0ZuZH6Dy
632は630を絶賛してるわけではなく598に向けての発言なんじゃないのか?w
630が自演だとしても630=598なわけでどのみちスゲーよw


644 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:24:23 ID:0e4owb5q
フレの忍者(中華プレイヤー)が65になってた

645 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:32:17 ID:jE6Mj8iJ
中華は垢共有してるからそりゃ成るだろうな

646 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:00:22 ID:sxxAdeO5
>>512

ゴトの酒場に行ったらいいじゃん。


647 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:01:43 ID:4PGt1Zxp
特性リング下半身装備して武器構えると太ももが飛び出るのは
いつになったら修正されるんだ?

648 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:01:04 ID:1d1oFPkL
太ももと聞いて飛んできました

649 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:21:17 ID:Pxn0sm23
>>647さっそくうちの女戦士タンに装備させなくては

650 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:44:09 ID:DtECgNE9
そしていまさらだけど三次職実装ってどこかでソース出た?
どうして急に今回のメンテから騒がれ始めたんだろうか

651 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:46:02 ID:KRxODeTp
久々に生産して思った。


武器の耐久orz....

652 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:59:58 ID:aAY6SMM3
>>650
釣りに乗っかって妄想を楽しんでみた。

653 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 20:51:42 ID:lNFxQ/Tu
ストラのファイル解析したとかじゃないのか。
GG合併で大型アップはあるのか?
90日プレミアもあるし、終了も直ぐにはなさそうだが。

654 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 21:00:02 ID:hVPhoAes
>>650
いや、そもそもネタだろ?
情報ソースは一切ないしなw


655 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:11:34 ID:kh6v6k3c
じゃあ、今度は他のネタにしようぜ。

オリハルコン→
ヒャクネンガシ材→
シルク無撚糸→
玉竜の皮→

656 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:52:16 ID:IZXLWiCi
>>655
日本語でおk

657 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:56:00 ID:dmZF8JFN
じゃあほとんど無意味に近いサイドスキルについて語ろうぜ。

658 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:04:43 ID:KHN/3Sos
>>657
戦士のサイドスキルか?

659 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:17:09 ID:ZxP2tEnE
いや、賊のサイドスキルだろ
戦士にはべりーがある

660 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:34:13 ID:Yi8O/zO5
ストーントリートについて語ろうか

661 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:59:19 ID:KRxODeTp
鑑定についてもyrsk

662 :システィル:2006/11/25(土) 00:06:28 ID:cCfXo/Kg
こちらこそよろしく

663 :ヴォルグ:2006/11/25(土) 00:26:39 ID:ddZGp30b
>>662
未実装のくせに生意気よ!踏んづけてやる!

664 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:38:57 ID:WmYkrGhD
600ch消費して産出した黒石は5ヶ…

特殊宝石もこのくらいの確率なんだろうか('A`)

665 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:02:35 ID:/8bACYks
>>664
ホント、ブラックロック採掘は地獄だぜw
誤爆に気をつけなw

666 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 03:55:51 ID:WyIIrgnK
おまいらたまにはリペボのことも思い出してやってください。

667 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 05:41:16 ID:oizhnrGM
釣りのレベルアップの利用価値もちっとは考えてください、レベル5からすでに取れるウナギくらいしか役に立ちません。
サンマ?何に使うのさ、売っても20zとかだったぞ・・・

668 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:31:25 ID:gtcIGR8V
>>666
リペボのことで思い出した。
昔、グレフで攻撃もせず守護もいるのに
回復だけするやつがいた。
そいつは華麗にリペア、リペスク、リペボを上手く使い
回復も上手かった。守護がいらないくらい。
だけど攻撃は一切してくれなかった。

俺「守護いるから、回復しなくていいよ」って言ったら
精「すんません^^;回復技しか持ってないんでwww」
俺「普通精霊なら攻撃技持ってくるよね?」
精「別にいいじゃんw」

っていう痛いやつ居たな・・。守護が可哀想だったなー。
結局、守護は攻撃してたけど
今頃精霊のあいつはどうしてるだろうか。引退してるかな。
精霊の回復技について語らないか?

669 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:54:42 ID:ieKwUge5
俺はROで殴りプリと盗作ヒールローグを所持してたわけだが。

MMOなんだし、変わったプレイする香具師が居てもいいじゃねぇか

670 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:32:57 ID:4talkGqy
>>668
マジレスすると精霊の回復技が通常戦の職業バランスを崩してるのはガチ
格闘サイドはアレなのにな

671 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:45:57 ID:rIu8AlhT
格闘のサイド守護は睡眠防止のおかげでマシになった
それよりサイド戦士が・・・

672 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:00:38 ID:pfFeEVng
精霊の防御力だと、回復無いときつい。
店売り精霊盾用意してから言ってくれ。

673 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:03:03 ID:ejKHTr5C
>>669
それが本来の姿
人殺しをロールするのもいい
盗むのもいい
ゲームもリアルも一緒さ^^

674 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:16:58 ID:sBQCT7/l
>>672
レジですぐ死ぬ職の俺はどうすればいいの?

675 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:24:03 ID:WiDCn+ke
精霊(召喚)って>>672みたいなのばっかな
何のために前衛職や守護がいるのか考えろハゲ

676 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:29:04 ID:gtcIGR8V
>>669
ROやったことないから分からんけど
精霊(火力職)なのに攻撃せずに回復ばっかりするのはどうかと。
しかも守護もいるのに・・orz

677 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:36:48 ID:AKKnz6p8
>>668
そんなに回復が上手いなら守護やればいいのに…と思う。
グレフとは言え、精霊の回復スキルだけで間に合わせるのはかなりのやり手と見た。

678 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:43:37 ID:/ELSLO4l
だよね。。。
センハリ撃ちまくって、回復が後回しの守護もいるのに。
守護キャラでその実力を思う存分発揮してほしい。。。。

679 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:06:02 ID:ejKHTr5C
分かってる情報はグレフでレベル上げの時に回復ばっかする精霊が居たってだけなのにもかかわらず、
HPとかダメージにも調整が入ってるし、こっちのレベル、
PT構成、その時のPTの前衛の動きとかがすべて分かった上で
精霊が回復うまかったとか言うならともかく、
>回復も上手かった。守護がいらないくらい。
この説明不足な文1つ取って、
>そんなに回復がうまい >その実力を思う存分
とか何で言えるの?妄想?
>かなりのやり手と見た
とか笑い死にさせる気かと

680 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:13:53 ID:84+1SDcE
>>679
何でそんなに必死なの?
僕を笑い死にさせる気ですか?

笑えなかったけど

681 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:38:49 ID:tmQnUAhk
プフーウ

682 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:54:41 ID:072nBNz9
>>670
狂おしいほど同意

バランスの話はもうみんな秋田だろうけど、アメジとか1番バランス破壊スキルだと思うよ。

683 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:54:49 ID:/ELSLO4l
>>679
 なんでそんなに必死なのか・・・謎 (・・?
 リペってAP20使ってグレフレベルなら回復80前後くらいかな?
 守護いらずっていうのは大袈裟にしても、そこそこ効率よく回復できて
 回復好きなら「守護やればいいのに」って感じでいいんじゃないの?

684 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:57:52 ID:LFASWmO8
>>682 うん。飽きた。

685 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:00:32 ID:UZXT3YM7
>>682みたいな奴が社員にいるから下方修正ループが止まらないのか

686 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:19:11 ID:rIu8AlhT
上方修正するとしたら…
全職にせめてリペ程度の回復技実装か?
それよりはアメジ下方修正のほうが現実的だろ

個人的には割合回復の技かアイテムがほしい
リカバーじゃ回復間に合わない場合多い俺格闘

687 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:40:42 ID:tWRUIZrl
ポーション上方修正が現実的っていうべきじゃないか?
というかアメジはすでに下方修正入ってんじゃん

688 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:42:33 ID:1pCeydC9
リカバと同じターンに精霊さんがアメジで回復ゼロとか見るとなんか申し訳ないことしたような気になる

689 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:44:01 ID:LFASWmO8
>>686 あふぉやの〜
アメジ下方修正したら、ますます幻格回復のAP足りんくなる。
メインや新ミニクエで8割削られたHP回復する次元の身になってみ。
だいたい充分な回復量なんてPD飲んでるからでそ?
ドライブいらないようなクエなら、召喚・精霊様はソロが多いかと。

・・・それにしても格闘さんはヤキモチ妬きが多いの〜

690 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:48:40 ID:WYkMOxkp
格闘は、衝撃服ばかり着てるから
ヤワく感じるんですよ

691 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 14:52:27 ID:tWRUIZrl
りかヴぁーで回復間に合わないとおもうなら
格闘のHPを下方修正しちゃえばいいんだよ!!!!!!!!1

692 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:07:09 ID:xvmc1U6h
格闘は精霊と同じ火力職なのに精霊と違ってソロできないからヤキモチやいちゃうんだろう
結局行き着くところは俺TUEEEEEEですよ

693 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:10:08 ID:1pCeydC9
前衛でやわらかいのは致命的だと思ふ

694 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:17:12 ID:UZXT3YM7
柔らかいとかは賊格兼用服着てから言え

695 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:19:48 ID:l+yKy6PX
>>689
難易度の高いクエでも精霊は自己回復できるから放置して
他の面子に回復を割り振れるから楽なんだよな。

>>688
アメジ使うときは宣言してもらえるとありがたいね。

696 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:40:42 ID:WiDCn+ke
精霊だけ回復アイテムなしでソロできちゃうほうが
バランス的におかしいと思わないのか?

アメジの火力落とせなんて誰も言ってない
遠距離攻撃と同時にリペア程度の回復AP32=アメジでいい
それでもかなりの良スキル

697 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:47:03 ID:LFASWmO8
処置なしだねw

698 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:59:56 ID:m550tM9H
ほんと運営は糞だねw

699 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:05:42 ID:tWRUIZrl
>>696
精霊だけ回復アイテムなしでソロできちゃうのが気に入らないのかw
精霊楽でいいなー程度にしかおもわないけどな
わざわざ下方修正までもっていくことがわからん

700 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:13:04 ID:l+yKy6PX
守護も回復アイテムなしでソロできるけどな
激しくだるいけど

701 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:13:13 ID:OQSrjsO/
そこで漏れが提唱した
リペ→((魔攻/2)+心攻+1)/2+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*5)*1.0~1.1
リペスク→((魔攻+心攻+20)/人数+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*10)/人数*0.75〜1.0
リペボ→((魔攻+心攻)/2+((サブ守護Lv-(精霊Lv/5)*8)/(距離-1)*0.75~1.0 ですよ。(さらに修整)

例として。精霊Lv50、守護Lv25、精霊魔攻100、精霊心攻50とする。
リペに代入すると((50+50)/2+((25-50/5)*5)*1.0~1.25となり、回復量は125〜156となる。
リペスクを効果3人で代入すると((50+50+20)/3+((25-50/5)*12)/3*0.75〜1.0となり、回復量は75〜100となる。
リペボを距離3で代入すると((100+50)/2+(((25-(50/5)*8)/(3-1))*0.75〜1.0で回復量は101〜135となる。

Lv50になってやっと守護のリカバー程度になるんだから、これくらいで上等だろ。

702 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:16:57 ID:OQSrjsO/
本当は底の値を入れておいて、低Lvでも回復量がある程度ある事にしたいんだが、
そうするとまさに守護と同じになるわけで…

By ギルメンの1/2が精霊で辟易している精霊

703 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:21:24 ID:2+OY+nQg
別にアメ修正なくていいとおもう俺次元
アメあると守護楽なんで・・

というかアメ下方修正しようが、今ソロ無理な職がソロできるように
なるわけじゃないし、店売り回復アイテム充実のが現実的かと・・

704 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:29:10 ID:WiDCn+ke
精霊って自己中と効率厨ばっかりね

705 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:40:08 ID:ZhmzfkJ6
>>703
同意。
何がどのように戦闘バランスを崩してるか知りたい俺幻。
ボス戦とか、アメがなかったら、幻は安心して攻撃できず
唯でさえお荷物と言われてるボスでの幻はもっと使えなくなる。

幻サイドで話したけど、適正Lvのクエだったら、どの職も一緒だろう、
シュロでソロLv上げしてる召喚に嫉妬してるなら、
『お前さん、かわいそうに友達いないんだなー』としかいえない。

706 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:58:55 ID:tWRUIZrl
ID:WiDCn+ke
色んな意味でイ`

707 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:01:52 ID:1pCeydC9
これでID:WiDCn+keが精霊で、現在の精霊事情を嘆いていたのなら俺は尊敬する

708 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:03:04 ID:e1pN5Gkh
アメを下方修正したところでだれも幸福にならないと思う俺次元。

709 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:04:38 ID:nvfh+3CT
>>704みたいな奴のせいで善良な幻格までもが厨扱い受けちゃうんだな

710 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:10:05 ID:uX46s/EB
とりあえず>>702は痛い。これはガチ
ギルメンの半分が精霊で嫌なんだったらおまいが職変えればいいだけ。

711 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:40:48 ID:I0oFoYZH
結局
格は他の職の下方修正を
いつまでも叫ぶわけだな

望み通り下方修正された錬騎より

712 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:55:24 ID:WYkMOxkp
精霊だけ一人前で
他は半人前の職ばかりですから^^

713 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:02:33 ID:wq0H9jnH
アメジなんてたかだかリトルの1,1倍のダメしか出さん。


714 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:11:35 ID:UZXT3YM7
下方修正を叫ぶ奴を何故格闘扱いするのかがわからん
何のジョブにでもバカの確立は平等だぞ
ただ格闘は数が多いという点でバカが多いのなら別だが

715 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:13:47 ID:LFASWmO8
>>712 次元だけどさー、勝手に半人前とか決め付けないでほしいな〜。

716 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:15:38 ID:Wf+cpqnF
被害妄想の激しい>>711こと下方修正された錬騎うぜぇ

717 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:44:24 ID:Aw2/E2n6
「バランスは上方修正でとるべき」
が合い言葉っぽいから後衛黒にはアメクラス、前衛にはりぺクラスの
回復技実装で全て丸く収まる
これくらいやらないと上方修正で精霊の能力に合わせられません

718 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:51:04 ID:uX46s/EB
>>717
守護は?

719 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:53:54 ID:OQSrjsO/
>後衛黒にはアメクラスの回復技
ジェノサイドクロー:AP10:「・」:暗黒感謝祭を執行し、踊り狂いつつHPを頂戴する自動黒印を描く。
パラサイトクロー:AP18:「+」:暗黒感謝祭を執行し、範囲内のHPを遠慮なく掻き込む呪動黒印を描く。
モケケピロピロ:AP30:「Gingham」:暗黒感謝祭を執行し、範囲内の敵味方のHPをゴッサム奪う呪動黒印を描く。

瞬時にこれらが思い浮かんだ。
あと前衛リペクラスはどう見ても集気術になるから無駄だと思う件。

720 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:57:26 ID:Mf6GoWyj
>>718
戦士並みの火力技を追加。

721 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:57:43 ID:UZXT3YM7
モールで各職のアメ・リペのスキルでも販売すればいいか
そうなると被害妄想守護が大騒ぎするから
連弾・散弾みたいな攻撃スキルも発売で

722 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:00:06 ID:/ELSLO4l
格闘の火力と精霊の火力じゃ全然違うし、
精霊の回復力と守護の回復力は全然違うし、
戦士の硬さと精霊の硬さは全然違うし、
忍者は回避と状態異常と機動力があるし、
黒印は火力と状態異常があるし。

確かに精霊は、そこそこの火力と他職にない
自己回復力があってバランス的に有利だと思う。
けど、ないものもいっぱいあるんだよ。
ソロはわりと死んでるし。死亡率トップと思われ。

精霊有利は否定しないけど、いいとこばかりでもない。

723 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:04:15 ID:UZXT3YM7
そりゃあソロで何処でもホイホイ行くようじゃ、どの職だろうと死ぬだろう
他職はソロ出来ないからそもそも死ぬようなコトをソロでしない

724 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:10:27 ID:Aw2/E2n6
ちょっと話ぶった切って悪いんだが
盾って下半身カバーしなかったっけ?


725 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:15:43 ID:lM0pzVCd
>>724
質問は質スレへ

って言っても過疎ってるから答えよう
戦士のデカいのはカバーする 他はしない

726 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:15:52 ID:LFASWmO8
あのさー、もうやめない?
他職の文句言ってる人、そのキャラ作ってみたらいいじゃない。
ラクなところも、キツイところもきっとあるからさー。

そんな人ばかりじゃないって思うけど、
なんかPT組むの憂鬱になってくるわ。。。

727 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:43:18 ID:Aw2/E2n6
>>725
すまん。質スレで聞くべきだった。
下半身カバーは戦士のみだったのか。
回答サンクス!

728 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:08:46 ID:reOA29ra
わかった!

・精霊のアメジ下方修正
・格闘の特殊服、遠距離攻撃下方修正
・戦士の攻撃力下方修正
・盗賊の防御力下方修正
・黒印の攻撃力下方修正
・次元のテレポ下方修正

でみんな納得じゃね?
早速冬休みパッチに追加^−^

729 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:20:20 ID:Mf6GoWyj
>>728
山口乙

730 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:54:22 ID:7klDXqkT
アメ無くなっても良いから転倒に当たるスキルとフェイントスキル下さい
更にパーティーメンバーの数に比例するメリットも下さい

↓さあ叩け↓

731 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:08:53 ID:ZhmzfkJ6
>>728がいいこと言った。
ここで馬鹿げた議論が運営に採用されるとは思わないが
隣の芝は青い議論ばかりしてるから412みたいな事になる。
そうなりたくなかったら、見っとも無い嫉妬で喚かないことだ

732 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:24:36 ID:yXD6WiRB
みっともない足の引っ張りあいだな。
三年前、アメなど知らずに魔法系が好きで精霊になって、
リペスク覚えた自分に乙

733 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:20:27 ID:fxWfJ9ec
で、いい加減デメくらい修正された?







されてるわけ無いですよね…

734 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:27:37 ID:W089yKej
>>699
と自称俺TUEEEな精霊さんが申しております

735 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:37:08 ID:WiDCn+ke
メイン召喚だったが周りが召喚だらけになったから
今は違う職メインでやってんよ。
全体のバランスを考えて言ってんだろ?
妬みとかアホかと

736 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:40:48 ID:atm7EiWd
精霊のHPを昔みたいにすればいいんじゃね?

737 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:55:50 ID:Wf+cpqnF
格闘の集気の実用性を上げてもらえないだろうか。
その上でのナイトフッドを412以前に戻すのならまったく問題ない。

738 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:15:07 ID:LqTDiBwG
つポーション

739 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:19:15 ID:kf6vUfOF
まだ不毛な言い合いしてんの?┐(´ー`)┌

740 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:26:36 ID:JXbAYsJC
ぜいいんいちげきしがいいとおもいます。

741 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:02:04 ID:7hVSqadt
おまえらしねよwwwwwwwww

742 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:18:17 ID:SlckfQRW
412以来やってなかったので教えて欲しいんだが
BDとPDとGD全て同時に効果発揮できるようになったの?

743 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:59:05 ID:LqTDiBwG
>>742
なった。
ドライブにGとSが追加(パワー・ボーナスのみ)

G=1.8倍
S=2.0倍
パワー+ボーナスでレベル上げが標準スタイルになっている。

744 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:46:34 ID:SlckfQRW
>>743
そうなのか。サンクス
全てのドライブ重ねがけすれば多少レベル低くてもシュロでソロとかできそうだな

745 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:00:36 ID:kh8tcYZR
BDS+PDS+GDがデフォ
精ならゲブ+Uの持てる44からか

746 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:09:47 ID:2t4iIA6l
ttp://www.youtube.com/watch?v=7le9g9uzM68

やべぇ、このゲーム、すげぇ面白そうなんだけど(;^ω^)

747 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:16:47 ID:Ww3PVLTl
>>746
昔はあんなに足遅かったのか…としか

748 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:19:18 ID:eR8IgJv4
>>746
争奪の紹介に出てくるマップすげえ広くね?
あんだけ広いステージなら戦略もまた変わって面白そうだ・・・・

749 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:23:19 ID:f8hfaZcA
>>748
いや、あれDUELマップ
古都トローギルだっけ?

750 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:34:56 ID:oAVNj975
>>745
ガチ飲みするならグラガラ+Uと防具F装備でシュロ奥は出来る

751 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 07:14:54 ID:NVYz6YD+
っポーション
っポーション
っポーション

すでに全職回復技持ってるよね
なんでポーションスルーして話進めてるんだか┐(´ー`)┌

752 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 07:27:07 ID:P9mb6K8c
戦闘中の回復量が少なすぎて話にならない
金もかかり過ぎるし。

753 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:41:16 ID:wIZf+koC
ひとつ3円が高いとな…?

754 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:14:50 ID:e5owzoGX
つレベル上げ戦闘回数。
ゲーム内回復が有料って、
守護精霊以外、金かかるのはムカツクだろ。
ソロするなら、2窓守護用意がデフォが現状。

755 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:25:12 ID:ioJ1XtE4
>>753
三円の価値すらねぇよ。俺買ったこと無いけどw

しかしハイポのために薬草がクソッたのは確実
んでもってその被害を受けるのは主に初心者、つまり初心者は更にマゾく
そんな状態で新規呼び込み→定着しねー
・・本気で運営する気あんのか?

756 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:53:25 ID:ObU9cSMf
>>746
見てるほうが恥ずかしくなってくるのは俺だけか?

757 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:55:51 ID:647x531x
>>756
我慢して最後まで見た
最後のサミーのロゴで涙した

758 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:03:12 ID:TFFR6eDs
>>755
>・・本気で運営する気あんのか?
だってハイポを買わせるためにわざわざ生産薬草をスタック不可にするような連中ですからw

そもそも酒場で何ら使われそうに無い魚介類とかが平気で1400zとか800zとかする時点で(ry

759 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:14:21 ID:TFFR6eDs
そもそも酒場で何ら使われそうに無い魚介類とかが平気で1400zとか800zとかする時点で(ry
じゃなかった
そもそも酒場で何ら使われそうに無い魚介類とかが平気で1400zとか800zで売っているのを改善しない時点で(ry

いくら釣りスキルを導入したとはいえこれはダメだろ…。

760 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:16:40 ID:LqTDiBwG
薬草の説明文がすごく苦しい件

761 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:30:01 ID:hWn8MbjH
>>760「束ねると効果が無くなる」ってやつ?

762 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:40:01 ID:AVGsAX9z
調理の存在意義のために
16〜20と20〜25の区間に新しい薬草実装すればよくね?

もちろんスタック可能でな

763 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:59:54 ID:UO0P6mug
錬金が実装されない理由がここにある希ガス

764 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:19:43 ID:2JNpTqjx
練金?
ああ、材料がむちゃくちゃ手に入りにくい上に現状ではゴミと化しているアレか。

765 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:46:38 ID:Ww3PVLTl
 -──- 、    _________
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      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ   になる不思議なコピペ

766 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:51:15 ID:I/KH6gXe
それはない

767 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:26:40 ID:2yBO8TCt
1ヶ月ほどちまちまやったけど、これ闘技と争奪以外究極の劣化クリックゲーじゃね・・・?
クリゲーじゃないって言われて飛び込んでみたけどそこらのクリゲーにはるかに劣るクリゲーじゃん・・・
何の緊張感も楽しさも感じない雪ウサギをひたすらクリックオンラインですよね?
達人クラスのシュロ奥に移行すればかわるのか?
クエのボスなんかも無駄に硬いだけでひたすらクリック→エフェクト再生→クリックの繰り返し
ターン制だから余計に時間かかるし糞すぎやしねーか?
頭使うならまだしも単調なのに無駄に時間かかりすぎ

768 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:29:22 ID:LqTDiBwG
そう思うならやめたほうがいいよ。

769 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:31:34 ID:2yBO8TCt
>>768
もちろんだめだこりゃと思ったからやめるが
最後にこれをクリゲーじゃないって思ってる人がいるのかなー?と思ってな
まぁスレ汚しすまなんだ

770 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:43:28 ID:PeJa+RZ+
>>769
ソロだとそう思うのもしょうがない。俺もソロのときは「最高につまんねーなこれ・・・」とか思ってたし。
でもパーティーを組むと戦略が生まれてきて評価は激変した。
やめる前に一度組んでみるのもいいと思うよ

771 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:46:35 ID:M+HiPuF9
>>767
>> これ闘技と争奪以外究極の劣化クリックゲーじゃね・・・?

よくわかってんじゃん
俺は闘技が楽しいからストラやってるよ

772 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:43:34 ID:P0HkB4l3
暇だから今から争奪するやつこの指と〜まれ

773 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:44:46 ID:M+HiPuF9


774 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:02:01 ID:Ww3PVLTl
あと出てないFってクラシカル系以外何かあるっけ?

まさかまともに流通すらしてない生産限定品までF化しないよな…
波動憧れるけどFじゃまったく魅力ないんだけど

あとディープシャドウとかが出てないか

775 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:58:11 ID:bY7vyey9
>>719
AP効率のよさが精霊をうわまって書き込んでいるのが・・・(ry

776 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:19:00 ID:BDrIv6vW
ドロップのみのマジカルアイやタオキャップすらもF化させたんだ
生産限定だろうと関係ないだろ
俺波動はF化待ち、もう着れればどうでもいい、拳聖もF化待ちだ

777 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:20:09 ID:xvPE5tY0
>>775
どうやってAP効率計算したの?・・・・

778 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:34:50 ID:PFOS8ybu
守 護 以 外 回 復 な し で 2垢 不 可 で O K

779 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:45:44 ID:LqTDiBwG
>>719って・・・
いかにもお子様が考えそうな仕様だなw

780 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:59:40 ID:NhxqkiaC
>>778
キミがPTを組めないのは、ソロ可能職があるからでも、
他窓プレイ者が多いからでもないと思うよ。^^

781 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:04:43 ID:PFOS8ybu
>>780
まずストラしてないんだけどね^^いまアラド戦記やってるぉ^^

782 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:15:12 ID:0vDYXZdG
>>767
仕方がないよ。
ユーザーが攻略法見つけると山口が必死に下方修正するからこうなった。

783 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:15:37 ID:kf6vUfOF
>>781
 じゃあ何しに来たの?^^

 ・・・ってくだらね・・・(自省)

784 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:25:00 ID:e5owzoGX
争奪や職スキルの話だと
やたら必死な人が多いのは
何故なんだぜ。
てきまにも必死な書き込みあって引いた。

785 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:58:09 ID:0kSrer5U
ナイトフッドウェブの場合。()内は心の声

Aさんの要望「(速度CでAP8なら)火力はスワローカットより少し強い位がいいと思う。
Bさんの要望「(その火力なら)毎ターン使えるのはおかしい。縁を考慮して最低でも12にすべき」
Cさんの要望「ウサギをソロ狩りできるのはズルい。速度をDにすれば1T目はナイトで攻撃できても2T以降は冬以外ブランコで妨害されるのでそうすべきだ」

山■の理解力
「412のアップデートではユーザーの声は大切にし、みんなの意見や要望は取り入れよう」

ナイトフッドウエブ@412
・速度D AP12 火力=裏スワローカット程度

※同様の事が黒魔にも行われた。


786 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:13:53 ID:P9mb6K8c
なぁ、ふと思ったんだが
今の錬金の箱の性能なら
いっぺんに2〜3個置けても問題ないんじゃね?
(どうせ維持APで他に何も置けなくなるし)
テレポ潰しに面白いと思ったんだが、どう?

787 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:23:00 ID:KMgG74mU
いくつもおけなくたってテレポつぶしには十分使えるんじゃないかな・・・
まぁデッキに入れる価値が・・・って話になるかもしれないが

788 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:07:21 ID:r2g7CEXp
どうせなら、マップ上ランダムに最大5つまで同時出現とか
そういう博打スキルとかどうよ
もしくは高さある奴とか、2*2の大箱とか

789 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:54:42 ID:fMzsXarm
錬金の箱よりも召喚のメディの方が100倍使えるのが問題かと

790 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:28:19 ID:FZBK+P8x
ま た 職 た た き か

791 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:41:51 ID:ZgTRbaMP
何のクエでもいいがクエのボスはドライブ使用効果不可にすればいいんじゃね?
食物効果だけを残せば親密上げとすきやきしか意味を持たない調理もやりがい出ると思う
PDとGD併用のアメジ持ち精霊5で何でもできちゃう仕様から抜けるには俺の頭では
このくらいしか思い浮かばないのだ

792 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:46:35 ID:HpcmkTFK
どうでもいいからデスペナを緩和しろ。
ただでさえ劣化鯖に変更された今切断によるデスペナ5%は痛すぎる。

793 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:47:52 ID:U0oEhFTe
>>791
>何のクエでもいいがクエのボスはドライブ使用効果不可にすればいいんじゃね?
な に を 言 っ て る ん だ こ い つ は w

794 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:59:41 ID:HpcmkTFK
スリクオ、経爆などの割合系が無効。しかもドライブも無効とかマゾすぎてクエする気すらおきねーよ
つーかアメジ持ちの精霊5で何でもできるとか思ってる時点でおかしいが

795 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:31:29 ID:6nGRX2Z8
>>791
おれウィズ人だけどメイン7でチルノンが稀にやってくるメテオは格闘50が一撃で死ぬという意味不明な技だ。
あれは運営がGD使いなさいと言ってるしか思えないわけで。
あと☆14もPDSないと炎上とかしない限りボスを50T以内で倒すのは難しいわけで。
この前できた新クエも以下略。

796 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:51:25 ID:Un5xjuYo
>>795
っ[インヴァルト][リライブ]

797 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:10:20 ID:WzOu+eO3
よく知らんが
メテオって地面指定じゃなかったっけ?
ベリーならよけれそうだが。

798 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:15:47 ID:xqSQWHeD
>>795
稀にやってくるならその前に倒せば(ry

…ウベン2のチルノンエッジの反則的威力を知っている(Lv38台PTがほぼ全壊)から首を縦に振らざるを得ないぜ('A`)ナニアノイリョク

799 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:46:50 ID:iqqI1pF+
一年ぶりにストラやってみた。
争奪見てるだけで面白かった。


800 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 05:12:34 ID:rZUQhEjr
と、いう夢を見た

801 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 05:50:41 ID:Hf8EDYIl
チルノンエッジで死ぬのなんて格闘くらいじゃね?
戦士はSD、賊はマシラがボス戦の基本

802 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:45:05 ID:aZJO+f7X
アナログゲイズをしろとは言わないが、自分の被ダメとAP計算
何T後に回復がもらえるかくらいの計算が出来ない幻は使い物にならないよなー

803 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:14:56 ID:X4pjPKTC
>>802
禿同
ザコ戦でも「トドメくらい精霊にまかせてリカバー受けろつーの」って格幻多い
HP半分以下で回復範囲外に走って行き、やっと範囲内につかまえたと思ったら
回復スキルより早い技で戦闘終わらせちゃうし、モウネ・・・


804 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:29:26 ID:OVl9OMgF
つ「かってにちんでろ」

805 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:50:00 ID:ftoOkeIG
格闘より活躍しないよう気を使う。by精霊

806 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:59:05 ID:H9O7a6Jr
背後回り込んで残で終わらすのって
よほど気持ち良いんだろうね

807 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:03:56 ID:IYSHs6g4
残でミスする女格闘って萌えるよね
男格闘は氏ねって感じですが( ゚д゚ )

808 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:25:33 ID:VQMke+l/
背後に回って残決めて喜ぶ奴の気が知れない。
むしろ、寸や散弾と言ったスキルで味方のピンチを
救って感謝される方が喜びを感じる。と、思うが・・・・

by拳突をプチリカより遅くしてる幻

809 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 12:26:40 ID:Xen32NMx
そして一撃技のあるボスに対しては、ご自慢の機動力でマップを逃げ回る格闘。
無駄にたまる格闘のAPを回復用に回してほしいと思ったよ・・・。
最初は奥義のために貯めてるのかと思ってたけど、結局最後まで逃げ回ってたな。

810 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:48:08 ID:Jmf6K0uo
とりあえず何するにも幻格は邪魔
後ろで自己回復してろって言いたくなるby守護

811 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:57:03 ID:LsWz10SE
まともな格闘はそれなりに役立つがな

野良の格闘は怖いから断固拒否するが

812 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:03:03 ID:7LezPI1W
そうは言うけどな、なかなか「アナタ格闘だから要りません」
とは言えないだろ?

結局、組んで後悔する俺守護

813 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:11:42 ID:ftoOkeIG
格が痛い確率、昔は高かった。
他は職で痛いと思わないからな。
良い人も居るけどね。

814 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:14:49 ID:SJzttUwL
アメージングウィンド ()は心の声

Aさんの要望「(火力やAPはそのままでいいから)回復量を1/3にして欲しい」
Bさんの要望「(回復量やAPはそのままでいいから)火力を下げて欲しい」
Cさんの要望「(火力や回復量はそのままでいいから)APを増やして欲しい」

山■の理解力

 アメージングウィンド@ニューバージョン

 火力半減 回復量半分 AP倍増


 普通にありえるから怖い。


815 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:22:36 ID:Ktd3y7s6
それより集気術の回復力をリカバーくらいにしてくれよ(´・ω・`)

816 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:26:44 ID:Xen32NMx
なら、格闘のHPと火力を3割減ね。

817 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:27:42 ID:OcYzNnLA
>>814
もう運営やる気なさそうだから、
アメジの修正は普通にありえないぞ?
もしそんな修正きてたら、本当にストラ終わるからな。
精霊はそのままでいいよそのままで。
だが、それ以上の要望を出さないで。

818 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:31:04 ID:12Mjjrge
さいきん争奪してないからわからんのだけど
アメージングは争奪でつかわれてるのか?

819 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:46:43 ID:mj0PoLxA
めったに使われてないよ。
普段のソロ能力が気に入らない人がいるらしい。

おれ格闘だけど、集気秘術で大喜びしてソロしてるよ。
集気術がリカバーはやりすぎだろw

820 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:23:06 ID:NCtJibL0
>>819
集気秘術使うなら、回復ふぁみ使うだろ・・・・。
常識的に考えて・・・・。


821 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:31:31 ID:WqS5Kg8m
守護と組むとコイツ>>810>>812みたいな考えしてる奴なんだろうな
と思ってしまって最近ソロしてる俺幻闘
守護って表向きは良い顔してるけど根は格闘嫌いな奴多いよな
組む回数が多いだけ駄目な奴に当たる回数が多いからか

822 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:41:55 ID:7QQ1Sefb
>>821
ごめん。守護じゃなくても格闘はキライなんだ。
寸大好きな厨とかホント死んでほしいわ。
by黒

823 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:46:01 ID:Hf8EDYIl
>>818
争奪戦でのアメジは費用対効果が低いから
まだリペアーのほうが使えるかもな

>>821
昔はプチリカ+連弾でフィニッシュしてくれない格闘が晒されてたくらいだからな
殴られる前に殺りたい格闘と、戦闘終了までに回復したい守護
どっちが譲歩するかってこった

824 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:46:28 ID:WqS5Kg8m
mjk、最初に適当に選んだ職でこんなに嫌われるとはな
まぁソロだけだから誰に迷惑掛けるとかないから良いだろ、視界に入るのもダメか

825 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:03:18 ID:8qz6gRt2
だから2垢不可で守護以外回復スキルなしにすればみんなPT組めんじゃん
精霊サイドとかは状態回復スキルとかにして
どうせ多垢のNEETがグダグダ言うんだろうけどさ

826 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:10:52 ID:VQMke+l/
>>822
俺がどの職なんてどうでもいい。
だが、これだけは言わせてくれ。

『○○って職は×××だから大嫌い!』
どの職にも良い人もいるし、痛い奴もいる。
一部(格闘の場合はかなり大多数かもしれんが)の奴がその職の全て
そして、その職の連中は全て痛い。みたいな言い方はやめないか?

そんなこと言ったらどの職にも嫌らしい戦術や使えない奴いるだろうに。

827 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:14:51 ID:ftoOkeIG
これだけ格が言われるのは
それだけ痛い格に当たった人が多い訳で。
男気ある兄貴系格闘とか結構好きだが。

828 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:47:51 ID:7QQ1Sefb
>>827
だが勇者様格闘と紙一重なんだよな。

829 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:53:23 ID:Jmf6K0uo
>>826
好き嫌いじゃなくて相性悪いんだよ
格闘はPTに向いてないんだよ
グリーンダヨ

830 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:05:52 ID:r2g7CEXp
>>828
確かに引き所がわからんと勇者様だな

ぶっちゃけそういう引き際わからん奴は格闘以外でも腐る程いるんだが
格闘は移動距離がでかい分目立つんだよなw
知識じゃなく技術が要る職だが、それがアタッカーだったのが悲劇だな

831 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:36:14 ID:1+Ys/Abo
PTで格幻見てると守護が回復しに来てくれという亭主関白・頑固親父な感じ。
戻りたいという気持ちはあるのかもしれないけど早く敵を倒すのが仕事と思ってそう。
状況にもよるけどリアル女が操る格闘は守護の近くで戦ってることが多いね。

832 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:37:25 ID:WzOu+eO3
いや、格闘やってみると分かるが
バーチみたいなナイスな技がないので
どうしてもPTのダメージソースになっちゃうのよね
一番使う技は連だし、その次は迅か拳突だし。
まぁその分殲滅も早いので
(大技)食らう前に殺せる格闘はいいんじゃないかな。
ただ、壁を放棄する格闘がウンコなのは間違いない。

そういう格闘には、あえて回復を与えないで
前に出過ぎない様に仕向けてるけどね。

833 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:03:22 ID:7cxwW68D
性別とか関係なくね?
ただわかってる奴とわかってない奴の違いだと思う
女だろうと男だろうとバカはつっこんでく

834 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:49:19 ID:iqqI1pF+
採用試験合格通知きたあああああああああああああ
争奪なかなかいけなくなるけど
リアルオンライン頑張るよ・・・母ちゃん;;

835 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:11:01 ID:ZIyhj/HC
格の防御力で盾になるのを期待していいのかな?
あれだけの機動力を使わないのがもったいないような

836 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:15:00 ID:rZUQhEjr
運営権(ry

837 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:35:26 ID:tfE/lXYt
戦賊がいるなら壁なんて期待しないから、最後の一撃を精霊か、
黒印の投射に任せて、ご自慢の機動力で少しでも戻ったら?
段差の高いところに敵がいるとボールは無理だしAPも食う。
スクもボールも発動が遅いし、思ってるほど範囲は広くない。
敵に隣接してると、ほとんどスクは使えないし。

てか、最後の一撃を決めたいんでしょ。ダメが足りなくて
盗賊や戦士に最後取られると、悔しがる格闘多いもんね〜

838 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:47:07 ID:7QQ1Sefb
「とられたw」
って言うよな。

839 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:56:28 ID:GM+xFEdB
>>837-838
っ >>826
格闘全てがそうだと決めないでください・・・
最近じゃ格闘はレベル上げぐらいしか役に立たなくて肩身が狭いです・・・
確かにどんどん前のほうに出て回復する時間さえくれない格闘もいるけど
たまに「回復は後ででいいから先に倒して」っていう守護の人もいました
それやエッジで倒してしまう精霊もいました

つまりは職で区切らないでください

840 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:33:49 ID:7cxwW68D
LVあげでも対人でも役に立てない
より肩身の狭い騎士錬金が嫉妬して騒いでるだけだから
あんま気にしなくていーと思う
守護もかなり当たり外れがあるしな

841 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:46:53 ID:+peNoImc
どうせなら壁しない格に限らず飛ばし技多用する戦士・賊のこともどうぞ。
>>839
それはみんなわかった上で話してると思うよ。
あと戦闘の終わりはプチが基本だからエッジは許してやれ。

>>840
>騎士錬金が嫉妬して
ねーよwww

842 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:54:06 ID:N9Bm4+Mr
箱 ()は心の声

Aさんの要望「(APはそのままでいいから)すぐ壊れるようにして欲しい」
Bさんの要望「(耐久度はそのままで良いから)消費APを増やして欲しい」
Cさんの要望「(耐久度と消費APが変わらないなら)維持APをつけて欲しい」

山■の理解力

 箱@ニューバージョン

 耐久度半減 AP倍増 要維持AP

843 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 23:25:30 ID:Oqn3jTkK
>>819 dクス

844 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:12:33 ID:X/ydnoBU
>>840
勝手に錬金・騎士のせいにすんなww

845 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:47:08 ID:BktphFYi
1T目で俺の8にヘル置く黒は死んで欲しい

勇者格闘様

846 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:52:31 ID:B0p7iZV5
だから勇者様っていわれちゃうのな。

847 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:58:14 ID:m/ilRjre
でもわざわざ格闘の前にHCってことは前衛足りてるって事だよな・・・
その状況なら普通は格闘は突入を狙わせるだろ
格闘に足止めて待たせるのは考え物だ
相手が前衛足りてないとかで、直射の射線空いてりゃいいけどさ

あるなら騎とミスマッチになる時くらいかね
ま、普通は罠置く余裕ありゃ配置入れ替えするけどな

848 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:04:17 ID:B0p7iZV5
>>847
たった2行から状況を読み取るとは・・・
お前の読解力に嫉妬

849 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:14:05 ID:8FEk0erO
箱は維持AP1で今の耐久より、維持AP2で以前のままの耐久のほうが
戦略的に使えると思うんだけどなぁ。まあ無理な話か。

850 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:30:03 ID:bupYuq7A
久々に争奪観戦でもしようとログインしたらギルド解散してたorz
これ結構ショックくるなー・・・こなけりゃよかったorz

851 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:50:00 ID:PyZl2smp
>>850
お前さん今までINしてないで、ギルドが解散してたらショックか。
いい身分だなおい。

852 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:53:20 ID:PHy/yYmg
>>850
そんなの、まだ序の口だ。

ずーっと昔にログインしてから隔世2年、久しぶりに入ってみたらLv17とかLv21で二度とINしないであろう
フレンドリストの山を眺めているときの気持ちと言ったら…

853 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:53:56 ID:2T7JBjRd
>>851
地元かえって久々にいきつけのラーメン屋行ったら潰れてたようなもんだろ
いい身分てどの程度だしwwwwww

854 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:54:21 ID:ee4EzXwC
維持AP2で耐久そこそこあるといえば・・・・
ポール以降だなぁ。

855 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:56:28 ID:Dyo0hzEG
>>853
日本語でおk

856 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:59:20 ID:8FEk0erO
戦況見てみたんだが、ロランあからさまに八百長してるな。
ここまでやってくれるとむしろ爽快だ。

857 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:01:00 ID:DDXrakUo
職たたき 職たたき とまあ、ごくろうなこったな!

それよりも日中に争奪会場開いているなら争奪の合同演習すりゃいいんじゃないのか?

858 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:07:13 ID:2T7JBjRd
>>855
(´,_ゝ`)

859 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:09:06 ID:PHy/yYmg
もういっそ錬金はXI(sai)のダイスをパクっちゃえばいいんだよ。

プラストボックス→プラスチック製。とても壊れやすいが製造コストも維持コストも不要。
ウッドゥンボックス→軽いし壊れやすい。1マス押されると押した先のキャラにダメージを与える。
アイシクルボックス→中々壊れにくい。1マス押されると直線上同ヘイトにいる全てのキャラに冷属性ダメージ。
アイアンボックス→異常なほど壊れにくい。何をしても動かないし、鋭いスパイクのせいで上に乗ることも出来ない。
マグネボックス→かなり壊れにくい。周囲4マスにいる前衛キャラは即座に移動終了+箱がある限り移動不可状態になる。
ビッグボックス→縦横2マスのでっかいボックス。絶対破壊不能だが、すぐに消えてしまう。
ゴーストボックス→見せはけの箱(絶対破壊不能)。通り抜けられるし、黒印を置くこともできる。めくらまし用。

860 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:11:45 ID:PHy/yYmg
よく見たらマグネボックスは手直し前の文章だった件。

マグネボックス→かなり壊れにくい。周囲4マスにいるキャラを可能な限りスタックする。

まあ結局妄想なんだが('A`)

861 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:13:15 ID:2T7JBjRd
きもいしAP48とかだろうね^^;

862 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:14:30 ID:sKnBinZz
つーかさっさと錬金の攻撃スキル実装させろ。
火力はいらないからAP10くらいでアイアンボールを実装したまえ。AP14じゃまず使う気にならない。

863 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:30:20 ID:2T7JBjRd
賊のプッシュですら必中だがダメージなしでAP12なのになに言ってんだ?
むしろ黒に飛ばしスキルなんて中二病患者にナイフ持たせるようなもんだろ
もっとコスト上げろよ

864 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 04:57:54 ID:sKnBinZz
>>863
何 を 言 っ て る ん だ お 前 は w

大方アイアンボールのスキル説明文「鉄の弾を錬金して、対象に向かって飛ばし攻撃する」を
「対象を吹き飛ばす攻撃する」と解釈してるんだろwwwwwwwww
これって「鉄の玉を対象に向かって飛ばして攻撃する」ってことじゃねえの?お前の文章理解力も中二病ですか?

865 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 06:37:17 ID:BvTM5Xfu
落ち着け

866 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:15:17 ID:UMVVtOjF
まぁどの職もTUEEEしたいと言うより(中にはそういう奴もいるが)
PTを組む以上役には立ちたいだろう。そして今ある仕事は取られたくないだろう。

だから、アメやナイト、不動、取り上げれば切りがない不満が出てくる。

それこそ特定の職の特定のスキルを叩くのは全くナンセンスで
(無駄だが)話すなら全体の調整だろうに。


ちなみに格闘は使えない奴が目立つのはガチ。
だが、格闘って職が悪い訳じゃない。中には組みやすい奴もいる。
ただ、格闘の場合、脆いのに派手に動いて攻撃したがるから叩かれる。
まぁある程度難しい職なんだろう。
ユーザー全員に格闘を使わせたとしても、格闘の『使えない奴率』は
そんなに変わらないから安心しれ。

867 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:26:51 ID:uloyLg+a
これはさすがに恥ずかしい勘違いだな
ドンマイ>>863

868 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:16:29 ID:Qg3txhtS
おまえら、黒忘れてない?
俺は野良だったら格闘より黒をいれるのが怖いんだが

例えばだが、意味も無いのにリモート置く
変なところに印を置く
ヘルは置かずに攻撃印(デリマ、フレイムマインなど)だけしか置いてくれない
印を何か宣言してくれない

正直、過去に色々あったせいか野良黒をPTにいれるのが怖い・・
もちろん、良い黒もいるんだが、
当たりはずれが多すぎる

869 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:31:18 ID:7ZwP+PyX
黒への「印を何か宣言してくれない 」はあるよな〜
せめて「・」か「+」は言ってほしい。
最初は言ってくれても、慣れたら「わかるだろ」って感じで省略したり。
・+なんてキー押すだけだし、火力あるから被爆すると怖いんだよね。
あと、自分の戦略だけでプッシュしろ、向き変えろ、飛ばせろとか。
1Tで効率いいのはわかるけど、こっちにもAP計算あるんだし、
MOB戦で一方的に「押してほしい」とか言われても、、、ね。
「キミのサブじゃない」って思ってしまう時がある。

870 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:52:17 ID:fif0nrHx
>>869
黒が印かくときに、黒のAP見ればわかるんじゃ?
MOB戦で使うスキルとか限られてるんだからさぁw

871 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 08:59:52 ID:h628t7f9
>>870
それは黒の傲慢だよ。わかるにはわかるけど、宣言するのがマナーだろ。
つまりこういう事だ。

・壁をせず、大剣で裏を取りたがる戦士
・火力ないからと、回避ばかりする盗賊
・敵めがけてひたすら突っ込む格闘
・アメジ頼りで空気読まず突っ込む精霊
・味方に配慮せず、印宣言しない黒印
・回復よりセンハリばかりする守護

全て同じ割合で存在する。
どれが許せて、どれが許せないかは人それぞれ。

872 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:02:44 ID:7ZwP+PyX
>>870
 サイアクだね

873 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 09:47:03 ID:1a9+aVvF
プッシュや寸剄でオークをヘルにはめていた頃が懐かしいです。

874 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:02:25 ID:ZgRLu4F2
難しい黒が主導するのは
結構、当たり前だと思ってる俺ガイル。
テンポアドバンテージを一番得れる職だから
主導してくれないと機能しないんだよな

自我の薄い黒のがむしろ邪魔

875 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:17:20 ID:Qg3txhtS
>>874
だからこそ
要領の良いやつが操って欲しいんだよな
一歩間違えれば、大変危険なことになる
その現場を何度みたことか・・。
だから、とっても危険で難しい職業だと思う
例えると職人って感じだろ黒は。
人それぞれプレイスタイル違うから
だから怖いんだよ・・。

876 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:18:50 ID:bmCpNCT3
協力し合ってる感と使われてる感の差じゃない?
普通は連携ハメで当たり前に思うから抵抗ないけど、
完全にジェネ扱いされているのを感じると、ちょっとヤだな
って思うことがある。

877 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:32:50 ID:kGHchu8m
邪魔だったり必要ない職なんてないよ、当たり前のことだけど、どの職も一長一短だろ(;_;)

ただ黒や格は特徴がら、そう思われる行動をしてしまう事が多いだけじゃないか

俺は争奪はともかく、MOB戦くらいはある程度自由に戦ってる方が楽しいと思うし、黒との連携だって毎Tする訳じゃないから苦にならない。

それなのにおまいらはどうして他職の嫌な部分ばかりあげて叩こうとするんですか(>_<)
さっきから見てると黒や格に対しての文句ばかりで、黒や格を使ってる人が可哀想で仕方ない

格や黒全部がそうじゃないって言ってても、見てていい気分はしないだろうし

今までお世話になった人達にも申し訳なくないか?(T_T)

とレス見てて切なくなった騎士

878 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:33:56 ID:h628t7f9
>>876
争奪の話か?
もしそうなら、嫌に思う気持ちもわからないでもないが。
それが嫌なら組まない事だ。
どんな上手い奴でも、所詮リーダーを守り、
相手を倒し、旗を取るための駒にしか過ぎないからね。

でも、勝っても負けても、楽しく遊べないなら組む価値はない。

879 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:04:09 ID:bmCpNCT3
>>878
MOB戦

職の集中攻撃とかイジメみたいなのはどうかと思うけど、
言われないとわかんないっていうのもあると思うんだ。

過去にこういうことがイヤだったとか、これ困るってこと、
書いちゃいけないのか?・・・なんかな〜どうなんだろ。

880 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:22:10 ID:Dyo0hzEG
普通の奴と勇者様比べてどうするんだよ勇者はどの職にもいるし
けど普通でも格闘は要らないでガチ

881 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:25:59 ID:kGHchu8m
>>879
いや、そういう場だし全然書くのはいいと思うし、仕方ない事だとも思う。

ただ俺は少なくとも格や黒の人達にはお世話になってきたし、ストラ2年以上続けてて、ここに書いてあるような嫌な事もあったけどそれでも楽しくやってきたから
ちょっと擁護したくなっただけ

まぁ書き込むべきじゃなかったかもしれんな、話の腰折って申し訳ない・・・。

882 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:40:26 ID:HtF99Ndt
1stが格闘って奴は厨ばっか。
1stが精霊で格闘作ったって奴も厨。

守護メインだが2ndで格闘作ったとか
こういう「わかってる」格闘が最高。



883 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:21:52 ID:ZgRLu4F2
>>882
禿同

884 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:34:24 ID:KhKpKYjn
なんで>>878>>876を争奪の話だと思ったのか俺には理解ができない・・・

885 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:35:59 ID:Dyo0hzEG
守護やってると敵味方のHPはもちろん味方のAPは見るし敵のAP予想までするからな
大変そうに思えるけど慣れるとそうでもない
それが出来て尚空気読める高火力の格闘いれば最高だな
出会ったことないが


886 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:54:56 ID:h628t7f9
>>879
>>884
読解力なくてすまない。

言い訳させてもらうと
>完全にジェネ扱いされている
俺が世間知らずかもしれないが、この状況が全く想像できなかった。
俺にはない経験だったから、俺なりに解釈すると
争奪廃人と争奪して、その様な扱いを受けたのかと思ったんだ。


まぁ黒にしても格闘にしても、マナーと思いやりのある奴は
一緒に遊んでいて問題は全くない。問題なのは
黒の場合:『俺が常識』
格の場合:『俺が勇者』


887 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:56:10 ID:cp6E5qQv
なぜそんなに格闘が叩かれているかよくわからん。
確かに、痛い率は高いかもしれんが・・。

守護が格闘を叩いているならそれは怒れるな。
レベル上げのときだけは媚びて
それ以外はゴミ扱いですか?
守護は聖職で慎ましやかに見えるけど、
心の中は薄汚いんですね^ー^

888 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:04:04 ID:h628t7f9
>>887
ぶっちゃけると、俺1st&メイン幻です^^;
この前、格闘を連れてクエしたんだ・・・
俺も今まで何で格闘が叩かれてるかわからなかった・・・

しかし、そのあまりにひどい格闘の動きに叩かれる理由がやっとわかった。
お前さんが格闘なら、是非長いクエを格闘2でやってみるといい。
手伝いでもなんでもいいから・・・・


同職の情けないユーザーにはもっと考えて欲しいとは思うよ。mjd


889 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:08:29 ID:rFJqZHTa
>>886
争奪の場合はヘルにしてもネットにしても
レジらなければ戦局変わるからな
面白くなくても争奪廃人の言う事聞いたほうが良い

廃人=それなりの腕がある 時の話だが



890 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:14:31 ID:Dyo0hzEG
>>887
格闘マンセーな守護なんていねぇだろ妄想してんな


891 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:33:27 ID:cp6E5qQv
>>888
あまりに格闘がひどく叩かれ過ぎていて、
ちょっとムキになって書き込んでみたんだ。
ちなみに、おれ盗賊だ。
確かにめっちゃくちゃ酷いやつもいるけどさ、
普通に良いやつもいるんだよ。
おれの格闘友達にも「自分って動き方痛い?」
って昨日聞かれたよ。
こんなに叩かれてたら良い格闘は形見狭いだろう・・。
お前も自分の職にそんなこといって悲しく無いのか?

>>890
だったら守護で格闘嫌いなやつはもうペアすんなよ?
嫌いなのにペアしてるってやつが一番許せんな。
影では格闘叩き?
本当に良いご身分ですね^ー^
やっぱりなんだかんだ言って効率が一番なんですよね?(一部の守護)

はいはい、俺必死乙
言いたいことはこれだけです

892 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:43:40 ID:X/ydnoBU
>>869
>>最初は言ってくれても、慣れたら「わかるだろ」って感じで省略したり

これよくやるわ。だめだったのかw

あと、守護だっておかしなの結構いるぞ。効率悪いのにプチリカばっかりして
挙句にAPなくなって味方死んだりな。痛いのがいるのは、どの職だっていっしょだよ。
というか、痛い奴が操作すると、どの職でも痛いってだけの話だろ。


893 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:48:55 ID:KhKpKYjn
>>891
友達思いなのはいいことだと思うけど
とりあえず深呼吸しておちつこうぜ


894 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:00:27 ID:B0p7iZV5
とりあえずな、お前ら全員サイドかなんかで★クエあたりを
野良でやってみな?そんで、格闘入れてみるといい。

このスレに書かれた格闘の痛い動きがフルコースで楽しめるぜ。

895 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:08:43 ID:gHPPMW4V
対人(争奪)で「他職が強すぎる」とか言う気持ちは解るんだが、MOB戦においては
理解に苦しむ。
例えばメインクエストをやっているときの騎戦の硬さは頼りになるし、忍盗のスリ矢は
とてもありがたい。幻格や召精の火力があればあるほど戦闘も速く終る。
次守は言わずもがな。
騎戦でスタックして裏デリ連発やHC書いて麻痺らせるのも心強い錬黒。

ナイト系が実装された当初は騎士の火力が上がってありがたいと思った。
幻格の命中率が下げられたときは頼りなくなってしまって歯がゆさを感じた。
デリマの距離が短くなってAPが増えて箱も弱くなって、安心できなくなった。

他職の弱体を望んでるやつってきっと「ウサギ狩り」や「ヘビ狩り」しか
見てないよな?
要するに自分より早くレベルが上がるやつがいるのが我慢ならないだけだろ?


896 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:10:46 ID:Dyo0hzEG
>>891
相手から寄ってくるからしかたねぇだろ
戦士だろうが盗賊だろうが格闘だろうがどうでもいいんだよこっちは
集気してソロしてろって言っとけ

897 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:24:38 ID:CqMX0XjP
    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ


898 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:49:31 ID:Gqwpp2lO
1280*1024のディスプレイを使ってるのですが、
このゲームだけは解像度モードが拒絶されて、
強制的に1024*768表示にされますネ

ディスプレイの相性みたいで

899 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:50:47 ID:n1carJ8H
黒と組む時は
誤爆くらい覚悟して組んで欲しいもんだ
精霊だって、良く誤爆しやがるじゃねーか

by黒

黒はAPがいつも足りない職ですので
(全員とはいいませんが)
敵が複数踏んでくれそうな時は十字
そうじゃない時は基本的に・を置きます

加えて、PCの直前に十字を置くときは
普通宣言しますので
それさえ気をつけてれば(後は十字だと思えば)
まず踏まないと思うんだがな。

ウサギ狩りに限って言えば
人に踏ませるのが面倒なんで
ウサギより重くなって8552して
自分で踏ませるのがベターだと思う
すぐ後ろを詰められると死ねるが。

900 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:04:54 ID:+HdbFPOu
899みたいな黒とは組みたくない。
自我の黒は好きだが、自我の強い黒と性格の悪い黒は違うよ。

901 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:17:21 ID:DMq1jDjc
俺、アホだけどなんで戦争が始まるのが軽くわかったよ
要するにお前ら格は非国民か在日みたいに批判して貶したいんだよな

902 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:24:14 ID:ZgRLu4F2
>>901
在日乙

903 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:24:29 ID:5Tjd0DAv
>>901
突然どうした?
ここのスレには格闘嫌いの他職のほうが多そうだぞ?

904 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:29:11 ID:c2vMMYMu
まぁ>>899を見ればわかるように
格闘に限らず痛い人は黒にだって、もちろんそのほかの職にだっているわけです

905 :899:2006/11/28(火) 17:33:04 ID:n1carJ8H
痛い人呼ばわりかよ・・・
まぁ、何を置いたか分からない様な人は
黒と組まない方が身のためだろうな。

っていうか、わからん時は自分から聞かない?
ちなみに、俺はいつも野良で組んだ人には
宣言してるけどな、慣れるまでは。

906 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:34:52 ID:h628t7f9
>>905
お前がおかしい点は、宣言する事がマナーって思ってないことだ。
それとも何か?慣れてきたら、味方同士なのにゲイズしろっていうのか?
だから痛いって言われるんだよ。

907 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:36:42 ID:DMq1jDjc
>>903
スマン
要するにお前ら格は非国民か在日みたいに批判して貶したいんだよな
のお前らってのは格闘以外の事のつもりだったんだが
要するにお前は格を非国民か在日みたいに批判して貶したいんだよな
がただしかったな

908 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:39:34 ID:rGR/jqoT
ってか412でわかったと思うけど話し合うなら上方修正が前提の話をするべきだ。
下方修正しろってのは結局自分に返ってくるぞ?
ってわけで陣をまともに使えるようにしてください。

909 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:42:18 ID:n1carJ8H
>>906
まぁ立場が違うだろうから、理解出来ないのかもしれんが
50↑のデリで、一発裏で踏ませて
後はバーチで落ちるウサギの裏に
印置いても、毎回宣言しなければならないのか?

味方の直前や、自分の直前に印を置いても
毎回宣言しないといけないのか?
(前にも言ったが、普通ここに十字は置かない)

910 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:44:04 ID:0USkP3ng
毎回宣言したら宣言厨として晒され、宣言しなかったら糞黒として晒される今日この頃

911 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:44:51 ID:kkDx/vvb
大体20分ほど野良で黒と組んでたら、そいつの印書くパターンって分からないか?
忍者の俺としては分かってるのに毎ターン宣言する奴の方がウサいが。
PCの前以外にヘルズを置く時に的確に宣言してくれる黒のほうがいいと思うぜ。
ちょっと前にナビアに上手い黒居たな
火力もAPの使い方も上手な奴で会話も楽しかった
今頃は立派な錬金になったかな

912 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:02:41 ID:StxhD/85
>>909
まあきっとレベル高い人なんだと思うけど、>>906が言いたいことは
その自分を前提にこういう所で当然のように発言するのが問題ってことじゃないかな?
やりなれた人はもう瞬間的に判断できるけど、他職に慣れてない人は時間制限ある戦闘中に
>普通ここに十字は置かない
こういうことを判断するのにも時間かかる。
まあ>>909本人がその信念にのっとって、「これくらいできないやつとは組まない」ってプレイするのは全然いいけど
それを当然のように書くのは良くないと思う。色んなレベルの人いるだろうしね。

913 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:04:35 ID:ffySfQxr
聞いていいか?
黒の人は・や+と宣言した時
PT内では了解もしくはおkと言われてるのか?

911の言うように慣れてきたら分かりにくい時以外は
わざわざ言ってくれなくても良い派なんだけど
人それぞれだろうしなあ


914 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:08:52 ID:UMVVtOjF
ここの練金ははアホか?
リモ・デリ・ヘル、どれも見境無く宣言しないで『ヘル置いたのに何で押さないの?』と
後々になって愚痴る糞金が叩かれてるだけだろ。

俺は『宣言しなければデリです』とか言って自分と相手の負担を減らしてる。

『黒のAP見れば何置いたかわかるだろ』とか言うバカがいるから
こんなアホ臭い流れになったんだろうに。
顔真っ赤で釣られるな。黒全部が痛く見える。


そんな俺はやっとサブの黒がレベル30になりまりた。

915 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:57:24 ID:9msJJsHU
まあptに入ってきた錬金が中華だったから。
そんなオチを期待してたんだけどな


そんな俺はやっとサブの黒がレベル60になりまりた。

916 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:28:40 ID:d2tEpO4P
黒やったことある人か、
ある程度黒と組んだことがある人で
尚且つ印スキルの設置範囲、消費APを知ってる人なら
状況見れば、大体何書いたかの予想はつく

ちなみに俺は対人やるまでさっぱりわかんなかったがね

917 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:04:55 ID:StxhD/85
>>916
対人やらないと対して他職のスキルの効果、APなんて考えないもんなwww

918 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:05:57 ID:Gqwpp2lO
レベル2の黒印で、ウィズ連でのクエスト・逃亡ハーピー捕縛に挑戦したのですが、
ハーピーに吹き飛ばされ、自分が仕掛けておいたプチマインの上に乗り、即死しましたorz

もっとレベル上げておいた方がいいですかね?

919 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:08:32 ID:CqMX0XjP
うんそうだね

920 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:09:10 ID:8FEk0erO
・回復範囲から出ていきたがる
・後ろをとりたがる
・大技使いたがる
・殴るころには敵すでに瀕死
・死にそうになって「ハイリカ(リカボ)ください」

921 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:12:29 ID:o+mhwWVu
>>921
追加キボン
・拳突で終わるところを大技ねらって妨害される

922 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:12:34 ID:S6ueJtvF
そういう格闘はリカボ間に合わずに死んでも何故か同じこと繰り返すんだよな・・・

923 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:28:08 ID:Vy48xDlY
>>920
・プチリカをやると文句を垂れる
・無D下で精霊をやたら見下す
も追加で。

924 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:42:58 ID:iz7BtlBt
>>916
頭悪いから黒やるまでサッパリ分からなかったな。
自分で黒やると何ができて何ができないか分かるようになった。

仲間が慣れてないと思ったら宣言しておくのが無難。
黒スキルを把握してるのが常識と思うのはやめた方が良い。

925 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:05:14 ID:5Tjd0DAv
俺の場合盗賊と組んだことが数回しかないな
そのせいで状態異常の持続ターンとか覚えてない

次起きるか聞いたらちゃんと答えて欲しい・・・
みんなやっぱりどの技が何ターン持続とか覚えてるのか?

926 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:09:02 ID:StxhD/85
>>925
ソロでやってたときは全くwwww
固定組みだしてからぼちぼち覚えてきたぜwwww

927 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:14:40 ID:hFHGcxuV
>>924
同意
慣れるまで説明を惜しんじゃいかんよ・・・
俺はサブでも作らない限り野良で狩りすることもない錬だがな・・・

>>920
・すぐ決定を押す
・(412前の話だが)格闘A「(戦闘が長引くから)ミラするなよUZEEEE」
サブの盗賊のメインクエの途中で、賊(俺)格格B精守のPTにて
格Aは1t目から何も考えずに突っ込み、ひたすら敵を殴っていたな
で、気付いたら毎回無駄にダメージ食らうから、俺や格Bの回復は殆どできず
格Aのために守護さんのAPは常にギリギリ
一度は格Aが無駄に後ろ取ろうとしたため、精霊が死亡。
格闘Aは注意しても聞かないわ、死ぬと守護に文句言うわ

最近、その格闘が復帰してウザイと思ってる今日この頃
格A「412マンセーヽ(´ー`)ノ」
うん、晒さないけど氏ね

928 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:21:40 ID:0+OTeuIK
以前ならともかく、人が減ってから始めてると
黒と組んだこと無い人もいるだろな。
珍しく黒と組んだ時は新鮮だった。
職叩きより、争奪だけが生き甲斐で、
ライトプレイヤー締め出す争奪廃人の方がキモィね^−^

929 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:25:38 ID:iz7BtlBt
他職向けにザックリと印解説したページとかあると違うんだろうけどね。
1つ1つ説明するんじゃなくて、十字型と1マス型、自動型(+時限型)とリモート型。
この分類で、一部スキルを例外として説明すればかなり省略できる。

930 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:45:19 ID:StxhD/85
>>928
刻印と組まないとストラ楽しんだっていえないと思う俺まだ20台のひよっこwww
あれこそチームプレイってのを一番最初に如実に味わえるものだと思う!
そんな僕はここで叩かれまくり職の格闘です\(^o^)/

931 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:10:44 ID:tb2FdrrZ
1stが守護なのに2ndが勇者格闘様な奴は意外と多い。


932 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:15:08 ID:jHdJc7OW
そんな時は多アカで解消!
もう勇者さまやら痛い子ともオサラバです
・・・やってて死ぬほど寂しくなるけど('A`)

933 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:15:10 ID:tb2FdrrZ
昔は上手い守護だったのにテレポをゲットしてからは
回復もしないでテレポしか狙わなくなった厨も多い。


934 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:16:50 ID:tb2FdrrZ
デッキにホリスパ入れる余裕あるのならアミュ入れてください><;

935 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:33:34 ID:nT2ghN3T
デッキにスムテレ入れる余裕があるなら、リカバー系入れてください><;

936 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:59:24 ID:Cf0LEJJK
格闘が話題逸らしに必死すぎて泣けます
情けないんでやめてください

937 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:59:41 ID:4wnzpHOM
まるで昔と今だな。

昔→「女は家で尽くすもの」そうでなければ誰も嫁がせない:「守護は回復で尽くすもの」そうでなければ誰も雇わない
今→「男女平等参画社会」女も男並に下劣になった:スムテレ・ロンテレ狙いで回復を怠る下劣者が増えた

938 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 01:04:27 ID:9JSyJO40
>>934
昔のホリスパは一発芸としておもしろかったんだけどな。
今のホリスパはネタにならない上、大して使えないから困る。

939 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 02:52:31 ID:eFwN6evs
自ら戦況を悪化させておいて死んだら守護の責任に
するのは勘弁してくれ見ててかわいそうだ
戦闘が終わったらPTメンバーに下手だ馬鹿だって言
い続けるし
解散するときは「今度会ったら覚えておけ」とか・・・
勘違いしてる格闘をみかけると組むのをためらうよ

940 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 02:54:16 ID:WvfBs0zd
漏れ格闘なんだがこの前横からホリスパ食らってダメージ110だったぞ・・・キマったし。賊二人も80ずつくらってエクスが同時にきて以下略

941 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 03:06:17 ID:NfPZaGA4
>>940
おまえはおれか!?旗取りにいって守護がおれの688の位置で4向いてたから
センハこないと思って待機してたら…ウボァー。
おま毛にべつの時に組んでた盗賊が敵の旗の上で「おつー」といいつつベリーしたらダメ床と合わせ技でウボァー。


942 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 05:58:40 ID:NAm1NhB+
HP減ってるのにライン範囲にいったりしゅりあろーもらいにいく後衛居ると回復つらいです

どの職でも戦闘後にネチネチ言ってくる人とは二度と組みたくないですよね



943 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 06:05:43 ID:MCGdbN5z
今ストラ鯖変に重くない?

944 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 06:25:17 ID:cNUYpXZ8
>>943
5時のサーバーリセットを迎えたからだと思われ

945 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:27:37 ID:4wnzpHOM
ホリスパはもっとド派手なグラフィックにして欲しい。FFTのホーリーのような。

ところで埋め話題に通じるんだが、見ていて一番好きな技のグラフィックって何?

946 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:38:13 ID:D+AcP/kz
1、フローディング
2、奥義
3、メテオラッシュ


947 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 09:39:42 ID:BgU99kX8
ナイト、風エッジ

948 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:02:40 ID:OqhqL9tv
哭>>嘆>>>越えられない壁>>>>>堕

949 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:24:49 ID:waX+0Rtr
戦士のバーチカルスピンってやつかっこ良かった

950 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:12:00 ID:5Y69pW+n
フェイクスペル

951 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:24:57 ID:JrBkZ6sY
スキル発動時にバトルステージが回転するのは大技っぽくていいね。
せっかく3Dゲーなんだし。中には酔うって人もいるみたいだけど。

格の気功弾系奥義で 元気玉みたいな技があったら面白かったかも。
PT全員のAPとHPを吸収して頭上に攻撃玉を作って飛ばす。というか落下させる。
格自身もHPが激減するけど長距離撃てる奥義だから体力使うということで。
味方の守護のAPとHPも吸収するから連携必須。
という妄想でした。

952 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:56:56 ID:Y09F5DjC
>>951
そしてよく外れるんだな!
だって格だし

953 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:05:39 ID:XPxUw1FZ
>>951
そして味方の守護のAPとHPも吸収するのに
ピンチの時に使おうとするから非難の嵐なんだよな!
やっぱ格だね

954 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:10:09 ID:2MCR2VPf
>>951
実際はヤムチャの操気弾並みで足元がお留守になるんだろ
やっぱ格だね

955 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:28:27 ID:XPxUw1FZ
今週のモール知りたい香具師いる?

956 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:30:58 ID:0ucbGD2t
>>954
ロンリーウルフなめんな

957 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:31:33 ID:0ucbGD2t
>>955
暇だし頼む

958 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:32:18 ID:Cf0LEJJK
>>955
kwsk

959 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:35:30 ID:XPxUw1FZ
今週はアヴェント抽選券(期間限定 700PT)が追加
前のおたのしみ抽選券(300PT,500PT)の上位っぽい

商品は趣味装備のFだそうな
レイヴンスーツF、癒しのポンポンFなど他不明

960 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:37:35 ID:0ucbGD2t
レイヴンスーツF…ディープシャドウみたいなもんかなwktk
Fってことは戦闘にも使えるのかなwktk

961 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:40:48 ID:3pi5OC+h
>>960
それ、カラスの着ぐるみだろ・・・

962 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:41:12 ID:XPxUw1FZ
>>960
いや、ペンギンだかツバメだかの鳥の趣味装備のF

トレード不可マークも無いし多少評価できるけど
どう見ても使いまわしです
(アイテム欄の端にFマークが付いてる)

963 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:49:52 ID:3pi5OC+h
癒しのポンポンって重さいくつか覚えてるヤシいる?
軽ければ格幻が争奪で使いそうだが・・
ポンポン持ったやつに風されるのなんかイヤだな

964 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:55:59 ID:4VGBFeyy
てか前奪でポンポンもってる格闘いたんだがあれもFなのかね。

965 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:03:17 ID:0ucbGD2t
>>961
レイブンってそっちかよ…
またドワンゴトリックに騙されたぜ…(;´д`)

966 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:49:54 ID:W8mafRex
待望の趣味Fが期間限定で700ptときたか。
レア出すのにすっげー金吸われそう。
俺は買わんがコレクターは大変だな。

967 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:55:02 ID:4wnzpHOM
700ptと言うより、コインに換算できるなら1050cになるんじゃね?

968 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:58:01 ID:XPxUw1FZ
>>967
コイン換算不可っぽ

おたのしみ抽選券の上位だからハズレがとても怖い気ガス
期間は1ヶ月限定

969 : ◆LhqNfpD.hQ :2006/11/29(水) 15:02:18 ID:fwcrL6Lx
■ 2006年 11月 29日 15:00【追加項目】
◆ストラモールに新たなアイテムを追加いたしました。
※ストラモールで抽選/購入を行うには、まずストラポイントを購入していただく必要があります。
ゲーム内からのストラモールの利用は、「ボタンパレット」の「MALL」ボタンから利用することができます。
ストラモールのアイテム受け取りには、アイテムウインドウ内「モールアイテム受取箱」ボタンのご利用が便利です。
ストラモールアイテムのうち、一部のものは専用のゲーム内コインに交換することができるようになります。宿屋にいるNPCに話しかけることで、コインはその枚数に応じたアイテムと交換することができます。
【調整項目】
◆F装備アイテムにFマークアイコンを追加いたしました。
【ファイル更新】
◆以下のファイルを更新いたしました。


970 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:03:26 ID:4VGBFeyy
【調整項目】
◆F装備アイテムにFマークアイコンを追加いたしました。

って、おせえよカスが・・・

971 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:04:02 ID:z1+Q94Xv
ロラン必死すぎ・・・

972 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:05:21 ID:4VGBFeyy
ウィズが乙ってる・・・

973 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:06:58 ID:GU3s7xbj
今週もナイトフッドの修正来なかったか(´・ω・`)

974 : ◆LhqNfpD.hQ :2006/11/29(水) 15:09:13 ID:fwcrL6Lx
ウィズ:リングランド

ミク:マリス・キュリル・ブルーム

ナビアキャンプ:ルセデス・ルデンヌ・ルルド

ロラン:のこり全部

975 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:09:54 ID:4wnzpHOM
ロラン:ラヴィア・ロナデ・ルカン・イレネイド・ソーン・ファンメル・ナビア・シュロ
ミク:ブルーム・キュリル・マリス
ゴド:ルデンヌ・ルセデス
ウィズ:リングランド

( ゚Д゚)

( ゚Д゚ ) ←ウィズ民

976 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:10:04 ID:GwkuLoXx
お・・・おまえら聞いてくれ
さっそく実装された抽選券を2回してみたんだ

「フォーチュンドライブ25回分」「フォーチュンドライブ25回分」

なぁ・・・両方トレード不可だし、どうしろというんだろうなコレ

977 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:11:57 ID:0ucbGD2t
>>976
wwwwwwwwwwwwww

やろうか悩んだけどやめといてよかった(;^^ω)

978 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:12:03 ID:oViqEGlX
生産しろ、と

979 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:12:52 ID:oViqEGlX
て、ごめん。
フォーチュン違うか・・・

980 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:13:14 ID:W8mafRex
正確には
ロラン:ラヴィア・ロナデ・ルカン・イレネイド・ソーン・ファンメル・ナビア・シュロ・グレフ
ミク:ブルーム・キュリル・マリス
ゴド:ルデンヌ・ルセデス・ルルド
ウィズ:リングランド

981 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:14:28 ID:NCZobM2H
>>976
700pで750pのアイテム出てきたの?
得したんじゃww

982 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:14:29 ID:lo+9VSv4
ロランに引っ越したい・・・byウィズ人

983 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:15:48 ID:bGRKZ5Gu
>856>971

ロランめ・・・

984 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:20:15 ID:zbbaui5z
>>982
そんなことくらいで引っ越したいのかよwww
そーいえば、前もこんなことあったな
ウィズにはよくあることなんだ

なにはともわれ、ロランは必死すぎ

985 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:20:23 ID:GwkuLoXx
懲りずに再挑戦してみたら・・・

超やる気なし特大増量パック

モウダメダヨママンorz

986 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:20:53 ID:Y09F5DjC
>>970
ところで次スレは?

987 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:22:04 ID:0ucbGD2t
>>985
なんというか…イ`

988 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:22:37 ID:4wnzpHOM
ウィズが最盛期だった時代もこんな大規模なヤオはなかったぞ…

こりゃあ廃神たちが神性を発揮するかも分からんね。

989 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:27:23 ID:onN1n1Tq
ウィズおわた\(^O^)/

990 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:28:14 ID:W8mafRex
>大規模なヤオ
>大規模なヤオ
>大規模なヤオ

991 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:36:28 ID:wgyrLk2Z
単純に負けが多かっただけだろうな。
いくら負けても点数はいるといっても相手も同じとこ指定してたら、功績点まけるからなぁ。

992 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:38:02 ID:lo+9VSv4
新スレたてたんだがpart83のままにしちまった・・・もう作り直せないから誰か新スレ立てるなら
あのスレ華麗にスルーしてください・・・orz

993 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:39:04 ID:4wnzpHOM
【大型アップ】ストラガーデンpart83【まだなの?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164782099/

タイトル抜きが不文律では?

994 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:41:08 ID:Y09F5DjC
普通に考えてそのまま使うべきじゃないの?
数字間違えるなんてよくあることだし

995 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:41:57 ID:aOyzmka7
気にするほどでもないな

996 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:44:02 ID:W8mafRex
そのままテンプレ貼って使おうぜ。
新しく立ててもいいがURLも出てるし混乱招くだけだろう。

997 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:45:57 ID:xs7WicIW
>>997なら、今年いっぱいで終了

998 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:46:57 ID:lo+9VSv4
おkわかった。ところで>17と>19に書いてるように過去ログもういいよね?

999 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:48:50 ID:W8mafRex
>>998
いらんと思う。
あれだけのために20分かかるもんな。

1000 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:50:47 ID:xs7WicIW
>>1000ならパンヤシーズン3

1001 :1001:Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ


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