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ぷよぷよ!15th Anniversary★13連鎖目★

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:28:34 ID:Jw5o3H9/0
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166462063/
■ぷよぷよ!公式
http://puyo.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/ds/puyo!/
■ぷよフィー公式
http://puyofever.sega.jp/
■新PV
http://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
■その他ぷよぷよ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/puyo15th/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:29:31 ID:Jw5o3H9/0
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:30:59 ID:d3PLPHxP0
■セーブ不能バグ
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ特定されていません。
・ドリル問題を連続して解き続ける
・メニュー画面で故意にオートセーブする部分の往復を繰り返す
など、オートセーブを連続で数百回行うと高い確率で発生しますが、
ドリル数十問ごとに電源を切り休止しても発生するケースが複数報告されています。
~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ドリルには現時点ではあまり手を出さない方が比較的安全かと思われます。
(ドリルをしなければバグを必ず回避できる保障はありませんが、経験則的に)

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:20 ID:Jw5o3H9/0
■セーブ不能バグ
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ特定されていません。
・ドリル問題を連続して解き続ける
・メニュー画面で故意にオートセーブする部分の往復を繰り返す
など、オートセーブを連続で数百回行うと高い確率で発生しますが、
ドリル数十問ごとに電源を切り休止しても発生するケースが複数報告されています。
~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ドリルには現時点ではあまり手を出さない方が比較的安全かと思われます。
(ドリルをしなければバグを必ず回避できる保障はありませんが、経験則的に)

この件に関して公式ではありませんが全品回収するという情報が出ています。
今後おそらく公式でなんらかの告知があると思いますのでこれから買われる方は
それを待ってからのほうがよいと思われます。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:30 ID:d3PLPHxP0
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:43 ID:Jw5o3H9/0
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:33:45 ID:Jw5o3H9/0
裏技関係まとめ

・今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。

・CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

・各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

・いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

・対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事で
 プレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

・フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

・対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:34:19 ID:T2WDMTx90
>>1
すばやいスレ建て乙

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:34:50 ID:d3PLPHxP0
>>1 乙。正直すまんかった

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:36:38 ID:W6nDbmhY0
ところで、ちょっと聞きたいことがあります。

友達から借りていたぷよぷよ攻略本を、半身浴しながら見ていたら
ウトウトして風呂につっこんでしまいました。
とりあえず、乾かして読める状態にはしました。

しかし、表紙はヨレヨレで「こりゃ弁償だな」と思っていました。
でもわざと破損したわけではないし、
友達の方が明らかに金持ちだから平気かな?なんて思っていたら、
当たり前のように、「弁償して、同じ物を買ってこい」と言われました。
もちろん弁償をしますが、これって当たり前なのでしょうか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:37:15 ID:Jw5o3H9/0
>>9
よくあることだから(゚ε゚)キニシナイ!

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:39:05 ID:1cObHlTR0
>>10
うん、解った。ところで、こっちばっかり借りてるのもどうかと思うし、
その友達に君が大事にしてる本を1冊貸してあげるってのはどうかな?
仲が深まるよ。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:40:52 ID:Ntv26iLH0
いや、それは当然だろwww
俺は手違いで表紙ちょっと折っちゃっただけでも自分から新品渡した事有るぞ?
謝りながら新品渡したら折れた方で良いよって言ってくれたが、
流石に水没させた本をそのまま返すのは非常識。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:41:35 ID:xJWoa26/0
とりあえず風呂で本読みながらウトウトするなよ
読むならちゃんと読め

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:44:55 ID:d3PLPHxP0
>>11
ありがとう

>>10
自分だったら、人に借りた本は浴室で読まない。 図解:人
また、本を開いたままテーブルの上には置かない。

板違いのような気がするので、
生活全般板などの質問スレや、教えて!gooなどで聞いて
自分が非常識さをを確かめてみたらどうだろうか。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:45:48 ID:1RlB2CRr0
回収されるってマジ?
ゲーム屋の日記に書いてあったけど。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:20 ID:CkDwgqKc0
そもそも風呂に本などの紙製品を持ち込むのは非常識。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:27 ID:Ntv26iLH0
店舗から回収されるのはガチらしい。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:40 ID:W6nDbmhY0
伝説のアホ

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9 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

= 楽しさ = 全体
じゅぎょうで絶対クリアできない不具合, 2006/12/17
レビュアー: tgtom - レビューをすべて見る
2006/12/17現在、SEGAより公式な不具合報告は、まだありません。
「ひとりでぷよぷよ」->「じゅぎょう」->「初級コース」->「ドリル」を選択し、
でかぷよ(4つくっついているぷよ)が出てくる問題は必ずクリアが不可能です。
理由は、画面に置く場所が指定されている色と、出てくるでかぷよの色が違う為です。
06では、特にそれが解りやすく出ています。
初級を50問程度クリアしたところ、06、17、35、36、37、38、40でそれぞれ、でかぷよが
出現する問題は全て不可能です。

ストーリー等は問題なくクリアできますが、もし、じゅぎょうモードを楽しみたいと
思っている方は、少し待って、修正版(もしくは告知)がされるのを見届けてからの方が
よいと思います。
全体的には個人的にぷよぷよは好きなので、じゅぎょうが全クリア出来ないのが
残念です。
SEGAの良識ある対応を望みます。
--------------------------------------------------------------


20 :10:2006/12/20(水) 02:48:22 ID:W6nDbmhY0
>>10です。

>>13
私企業のレンタル屋だったら常識だけど
友達同士の場合に常識とまで言い切れる?
正直私は知らなかった
もちろんいままで破損したことなかっただけですが
返却期限に遅れた時、レンタル屋だったら延滞金を取られるが
友達ならちょっと注意されるだけで済む
ポストのある所なら、こっそり入れて返せばオシマイ
同じように、破損しても注意されてオシマイかなっていう
認識でいる人っているんじゃない?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:50:08 ID:49kTpnaD0
>>20
小学生?そんなんじゃ社会に出れないぞ
あとそろそろ寝とけ

>>19
それって三行で要約すると

俺は説明書も読まず
ゲーム内での説明も聞かない
大ばか者です

って高らかに宣言してるんだよね、すごいと思う

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:50:29 ID:OwhYynq80
>>20
…なあ、そこまでがコピペなんだろ、そう言ってくれ。

本気なら>>19のレビュー程度にひどい

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:51:25 ID:RcewSolu0
コピペじゃなかったのか
釣りでもないんだよな?
お前こそ伝説のアホだわw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:53:07 ID:OwhYynq80
ってお前が>>19かよwwwww

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:54:53 ID:l7QGbqh00
最高の攻略本は説明書だな。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:55:27 ID:VlnKc22M0
>>20
おまえ、すげえなぁ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:57:43 ID:RcewSolu0
ちょうどいいからその友達と縁切ればいいんじゃないか
友達も多分望んでると思うよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:02:11 ID:J7RK9UZ80
>>20
常識ってなかなか分かんないもんだしな…。
人から借りた本は手垢が付かないように手袋しろとか言う人もいるくらいだし。
逆に俺は本に無頓着な方だから破れてても読めりゃ平気なタチだけど。
まあとりあえず水没は弁償が一般的に常識かなぁ。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:08:38 ID:Ntv26iLH0
っつーか他人から借りた物を破損して平気って考えが既に非常識だ。
ポストが有る所にこっそり入れるってのも俺は理解出来ないな。
俺ならポストに入れる前に、電話なりメモなりでポストに入れるって事を伝える。

>>19とか張って笑ってる場合じゃねぇぞ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:08:56 ID:RcewSolu0
ポストに入れておしまいとか言ってるけど酷かったら会員情報が
あるんだし弁償だろ
実際はレンタル屋は忙しいからやらないだろうけど

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:10:19 ID:RcewSolu0
>>29
返却ポストがあるツタヤやゲオってことだろ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:12:44 ID:Ntv26iLH0
>>31
そういう意味か。
それやると次回行った時に金取られたりしないのか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:14:12 ID:WWpXc8yd0
他人のものをそんなふうに扱える神経がそもそもおかしいだろ…



34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:14:24 ID:RcewSolu0
>>32
履歴は残ってるんだから向こうが要求する気に
なれば出来ると思われ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:19:52 ID:FCy+MxiA0
破損が怖いから、友達から本を借りたらできるだけ早く読み、ゲームを借りたら
できる限り早くクリアしてすみやかに返してたなあ…
DVDとかのレンタル商品も基本的にそうしてる。

ところで前スレを見てて思ったが、コンシューマーゲームの回収時はセーブ
データは諦めるのが普通?

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:22:01 ID:6eIszGIk0
回収のソース元の日記を改めて読み直したが、

>「エ〜ッ!今大人気タイトルなのにどうして?」とお聞きすると

かなり売れてたんだな。今回。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:22:27 ID:49kTpnaD0
>>35
さすがにデータとか常識的に考えればほぼ不可能
すでに売りわたったものについての全回収を行うかどうかも微妙なラインってとこじゃないか?

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:23:06 ID:RcewSolu0
>しかし、表紙はヨレヨレで「こりゃ弁償だな」と思っていました。
自分もまずいな弁償だと思ってたんだからこんな所にみんな驚かす書き込みを
しないで黙って弁償したら良かったのにな

>でもわざと破損したわけではないし、
半身浴しながらわざとじゃないって・・・

>私企業のレンタル屋
変に理屈っぽいところがさらにアレだ

まあ突っ込みどころが多すぎるけどそろそろやめるw

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:30:37 ID:FCy+MxiA0
>>37
サンクス。製作側なら技術的に100%不可能じゃなさそうではあるが、
そこまではやんないだろうな。

しかし発売から時間が経ってないのが不幸中の幸いだな。
これで一年間 Wi-Fi 対戦をやり続けたあとだったりしたら・・・('・ω・`)

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:33:15 ID:1cS4qCYU0
>>10

         ,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
    ./::::::::::::/ィC¨ヽ      \:::::::::::l
   /:::::::::/  └¬'´,   ィC¨ヽ';:::::::::!
  ./::::::::イ        / ,.  ヽ `¬┘';:::::::!
  l::::::::::::l       /ハ ハ }     ヾ::::j
  {::::{⌒l:!      / `   ' ヽ   V}
.  ';:::l ゝリ     l ,/ ̄¨ヽ  ',    }l
  ヾヽ__j     { {,. -−‐‐ヘ    {,l
    ヾ::::|   i  ヽ ヽェェェェェノ     {  あのね゛ーぼくね゛ー
    }:::l   ヽ    ` ̄¨´   ノ   }
     ヾ;k    \_  __  ,/   }
     "|       ̄ ̄ ̄    ノ
  _,. -‐"\              フー-、_
'"´      `ヽ、        

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:34:23 ID:d3PLPHxP0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/

1 名前:知ったか[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 01:43:22 ID:wgBU/nSC0 ?PLT(10050) ポイント特典
「ぷよぷよ!」が全品回収

今夜突然セガさんから「ぷよぷよ」全品回収との連絡が入りました。
「エ〜ッ絶好調なのにどうして?」とお聞きすると
「オートセイブ機能がある数字以上 できなくなっている」との事です。
どうして発売前にわからなかったのでしょうか?

先日のX360「カルドセプト」、もっと前のPS2「PSU」、細かい物も合わせると
この半年間に考えられない頻度で発生しています。
各メーカーさんには発売日は死守して頂きたいですが、
ゲームスタートと同時に発生する「バグ」付き販売なんて、プロ意識の欠如としか思えません。
ゲームに専念して欲しいユーザーの方に、 色々気を遣わせないで欲しいです。
快適にゲームを楽しむ事も 当然その対価の中に入っているという事、
もう一度ソフトメーカーさんは、認識し直して下さい。

http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi?start=0&pass=

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:36:13 ID:3n/Zny1n0
>>10
うわぁ
最悪人間だな

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:38:53 ID:vZVVL0tT0
人から借りた本を風呂場で読む時点で
すでにおかしい事にも誰かツッコんでくれ

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:39:51 ID:lbSXdP5l0
回収祭りはいつ?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:40:15 ID:9urSezju0
お前らコピペにマジレスするなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:40:28 ID:Ntv26iLH0
ビニール袋の中に入れて読んでる俺には少なくとも突っ込む資格は無い。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:41:21 ID:CkDwgqKc0
じゅぎょう の、初級コースレベル1の確認テスト2問目でつまずいてしまったorz
指定以外の場所にぷよを置いてもいいじゃん…。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:44:14 ID:KSp6jAzH0
>>46
絶対無いな。
ピーカンの時の移動ですらビニールに入れて完全防水するくらいなのに。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:45:04 ID:R/1N6pBKO
WI-FIばっかやっててオフはシグしかクリアしてなくて良かった…?


それよか回収されるまでMFCやろうぜ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:45:58 ID:68Rm7h1/O
え、よく分かんないんだけど
買った所に持ってけばメーカーに送って交換してもらえるの?
こういう場合セーブデータって消えて初期化されちゃうもんなの?
みんなはソフト交換してもらう?

なんか教えてくんになっちゃったよ…

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:46:56 ID:KSp6jAzH0
>>50
セーブデータはROM保存だろうから・・・残念ながらってところだろう。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:48:01 ID:KSp6jAzH0
あ、ROM保存って語弊があるね。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:49:09 ID:ahOrBA680
回収・交換はいいんだが、これで年末に遊ぼうとしていたゲームがなくなるのが痛い。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:49:59 ID:GpXPWSaf0
5連鎖しか出来ないのに5級まで来た
速攻で4連鎖とか当てると結構勝てるもんやね

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:50:13 ID:9K28OPiyO
セーブバグって確実に発動するの?
結構やったのに痛いな…
ちなみに初代ぷよのBGMって何番か分かります?

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:52:33 ID:Ntv26iLH0
17は通だっけ?随分前だから覚えて無いなぁ……

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:56:43 ID:bOUXwBSa0
ランキング始まってるのに回収か…(;^ω^)

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:56:46 ID:9K28OPiyO
テンテテテテテ・テテテテン…ってやつですw
対戦中にランダムで出てくるけど選ぶやつだと
BGM多すぎて探しきれないです…

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:59:06 ID:j0svksdh0
>>55
誰かはなって、誰かはならない、ってのじゃなく
全員確実に発動します。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:00:11 ID:FxfwLEG80
あれだ。時限爆弾のタイムリミットが早いか遅いかの違いでしょう

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:00:43 ID:kSRyCHFL0
>>50
交換してもらえるとしても
俺はwifi以外はどうでもいいんで

交換しない

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:01:11 ID:6eIszGIk0
BGMの番号はボイスのキャラの順番と同じだよ。
初代ぷよは16のアルルのテーマ
17は通のテーマ
23が初代サタンのテーマ

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:05:54 ID:9K28OPiyO
>>62
おお、ありがとう

>>59
確実になるのね…
とこぷよ2時間も頑張ったデータが…

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:06:21 ID:J7RK9UZ80
>>61
レーティングのセーブもできなくなるとか報告だった気がしたが。

現行品に関してはサポに電話した人だけ交換って対応になる予感。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:06:46 ID:CkDwgqKc0
>>62
アレンジ版なのか。>>59を見て探すために頭を数秒ずつ聴いただけじゃ分からなかったorz

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:15:13 ID:EAFC4lRy0
なんか伸びてると思ったら伝説の馬鹿が二人も来てたのかw

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:17:07 ID:cKS3fJzWO
回収マジでか…
とこぷよLV99まで行ったのにorz

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:19:03 ID:9K28OPiyO
>>65
わざわざありがとうです

交換になるなら早い方がいいですね
サポートに電話してみようかな?

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:24:53 ID:R/1N6pBKO
初代BGMってとこぷよの奴だろ
ファミコン版のアレンジ

70 :前スレ957:2006/12/20(水) 04:30:42 ID:GS/mJUN7O
前スレ961
サンクス

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:33:35 ID:igDmsOwoO
セーブバグの件で初めてぷよスレ来たけど、問題はドリルだったのか…
もう少し早くスレ見てれば良かった…
中級ドリルと上級ドリルがあぼーんしたじゃねーか

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:34:14 ID:3rAqeWrb0
良ゲーは回収しなくて良いから
どうしようもない糞ゲーなPSUを回収してくれマジで
アレは本当に酷い・・

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:58:11 ID:YOzfgtKl0
マジコン厨死亡www

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:08:16 ID:kFqyByO10
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/

ぷよぷよ!-15th anniversary-&フィーバー 8連鎖目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158918102/
ぷよぷよ!15th Anniversary★13連鎖目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166549314/
ぷよぷよフィーバーオンライン 92人抜き
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1166243920/
ぷよぷようまいやつちょっとこい
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166541712/
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/

ぷよぷよ!Wi−Fi RANKING
http://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
ぷよぷよ!Wi−Fi RANKING テキスト版
http://puyo.yuntara.net/index.cgi?f=get

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:12:15 ID:v3tnEWLV0
1位はレート4000超えか、どんな積み方してるんだろう

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:15:48 ID:alrIKEbl0
amazonで買った俺のも交換してくれるよね?

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:19:33 ID:WWpXc8yd0
>>75
http://www.youtube.com/results?search_query=kumachom

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:22:35 ID:3rAqeWrb0
>>75
そこらじゅうに動画あるだろ・・
散々既出過ぎるが日本チャンピオンだぞ

PC版ぷよフィのオンライン上級でくまちょむ(本物)の生の対戦何度か見たけど
他の奴らとは何かが違う、上手すぎてわからない何かが違う
上級鯖の時点で他の奴らも十分凄い、野良戦全てが大会動画並みのレベルだったが
くまちょむだけはほんとに何かが違った

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:26:13 ID:kSRyCHFL0
>>64
レートもなの!?
それなら怒りながら送るかも

でも確立的にたいしたことないならスルー

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:27:30 ID:FxfwLEG80
一部の人だけが起こるっていうレベルじゃねーぞ!?

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:30:55 ID:1cObHlTR0
>>79
なんか楽観視しとるようだけど、いつか発生するという点で確率云々なんてもんじゃない。
不発弾が今まで爆発しなかったからって、今後絶対に爆発しない保障なんかねーぞ?
レートなんざ、実力でもぎ取ったんならまたすぐ適正値に落ち着くんだから、交換できるんならしとけ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:40:02 ID:edR54opX0
宅配便の兄ちゃんが持ってきた修正版と交換という形の対応なら楽でいいんだけどなあ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:42:53 ID:winl2QfI0
こおりづけモードって、ぱずるだまに似すぎててコナミに訴えられるんじゃないかと心配。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:58:13 ID:gZRwh3CxO
まだバグこないけど
データ引き継ぎないなら
もう隠し要素は全部でたし
ワイファイしないから(したとしても4人対戦)

別にいいや
セーブなくても

それか中古で売って
値下がり・バグなしを待つ

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:01:53 ID:dhTdd0LXO
レシートとかなくても大丈夫だよね?
修正してくれるなら万々歳だよ、てっきりスルーされると思ってたし

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:09:46 ID:po52nXaXP
意図的にバグを出したければ授業モードのドリルをクリアしていけば良い。

さて、「回収」か。「交換」はマダー?

wifiは4人対戦がメインだしな。セーブデータは消えても構わない。
ポケダン青もデータが初期化されるし

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:43:39 ID:WKAXkaxX0
まだバグが出てなくても交換した方がいいかね?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:52:30 ID:kSRyCHFL0
ちぎりキャンセルってどうやんの?

速くなるみたいだが…

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:54:51 ID:qJ6MtsrXO
ポケモンダイパみたいに、パッチ?配布みたくなるのかな?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:58:17 ID:7pZSOfvg0
今の所正常にセーブされてる漏れのも突然セーブ出来なくなったりするのだろうか(´・ω・`)
不安だ・・・

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:59:51 ID:MzhosV0f0
>>89
無理

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:04:48 ID:v3tnEWLV0
>>88 ちぎらないんだよ

それと今作は接地キャンセルもないしな

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:07:46 ID:po52nXaXP
PC版のハードドロップ

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:15:52 ID:gZRwh3CxO
痛いバグハケンwwww
サタンさまVSリデル
勝利セリフのひとつ
それの一部分だけど
「おにいさまになんかねれるか!」

リデルと添い寝ハァハァ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:17:51 ID:DZENZZa/0
公式には何も無いねえ

クリスマスで売れるのを待ってるのか?ww

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:18:05 ID:47qmUPN70
ぷよぷよ昨日やっと届いたのに回収って!
まだ開けてないけど、開けない方がいいのかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:21:04 ID:LK9fmwpT0
在庫の回収はしても売れた分の交換はしないつもりなのかな・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:22:32 ID:I4KjTAGE0
DSステーション経由で直せないのかな

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:41:22 ID:1psILVEVO
回収か
別に一人プレイやってないしWi-Fiのレート1000だから良いけどせっかくの勝利数200が・・・!

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:41:40 ID:fBLglbSu0
ROMをどうやって書き換えるというのだ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:43:17 ID:IgPlBIQe0
バグ版は記念品としてとっておいて、修正版を100個買えばいいじゃない。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:49:04 ID:wBV5B4HS0
クソニチのくせに対応速かったな
明日か明後日には交換についての知らせとかきそうな予感

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:57:17 ID:f4/WB5PO0
ソースになっているお店のページが怪しすぎるけどな

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:59:21 ID:QcDOpQNF0
品揃えが抜群にいいとか自分で言っちゃってるものな。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:14:10 ID:7sv9mAaf0
回収はいいんだけど、レシートとか無いよ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:17:43 ID:MzhosV0f0
>>103
社長のコラムがファミ通に載るような
老舗中の老舗だぞ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:25:59 ID:7sv9mAaf0
回収ついでに切断両成敗仕様をなんとかしてくれれば
差し引きプラスなんだがな・・・
技術的に無理かな?

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:29:06 ID:aRTmxrtO0
>>107
可能。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:34:43 ID:Kg786LoL0
過去の経験則からいくと、当該のバグ以外は直されないと考えたほうが良い
今後の公式発表の内容によるが、〜のようなバグが発見され〜、〜とその他細かいバグ修正を施したものを配布します
みたいな内容があると、細かいバグ修正の中に切断修正もあるんじゃないかとか期待する人が多いのだが、
公式に発表しない限り大掛かりな仕様変更はないと考えたほうが良い。
つまり、公式発表で切断の件が指摘されない限り、切断仕様が改善される確率は5%以下と考えたほうが良い


110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:35:39 ID:nu0WVq+e0
もう今年も残すところ約10日ほどだけど
修正版が出るにしても、年内に出回るのかな?

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:36:03 ID:aRTmxrtO0
切断は鯖での判定だろうに・・・

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:55:05 ID:tKzp6NVy0
エラー00000の時はレートが下がらない、
ってことにしたら心情的にだいぶ違うと思うんだけどねぇ。

でも仕様変更したらそのまわりのデバッグを
しなくちゃならないし、無理なんだろうねぇ。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:56:27 ID:DTXVTjcp0
それを左右するのはおまえらの声だよ
セガに自分の声を届けるんだよ
https://sega.jp/opinion/ 
ここでいいのか知らないけどw

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:59:00 ID:EAFC4lRy0
SETDUDANでされた側もレート落ちるのはソフトの問題じゃね?
ほとんど機能しない、近いレート同士のマッチングシステムは鯖だけど

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:06:45 ID:TKVH3dBm0
せづだん…

俺も双方レート落ちる仕様はソフトの問題だと思ってた
ともかく改善は難しい気がする

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:10:12 ID:aRTmxrtO0
普通に考えて、鯖でレート変えてるんだから鯖の仕様だろ。
ソフト側にレート持たせてあるのならソフトかもしれないが、
それだと簡単にレート改竄される。

鯖で
片方が切断されたら接続判定して繋がっている側は勝ち
の判定でいいと思うわけだが。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:14:54 ID:vJFAk/IC0
おい!セガのカスタマーサポート
回線パンクしてるぞ!

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:17:42 ID:7sv9mAaf0
>>116
対戦成績でレート確認出来るから、ソフトがレート情報持ってるんじゃね?

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:20:16 ID:aRTmxrtO0
>>118
鯖のほうのレートをソフトに送っておいて
実際に使うのは鯖のほうじゃないかと思うんだが。

実際にソフト側のレート改竄するやつが現れれば分かると思うが、
さすがに出てきてもらいたくない・・・。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:24:01 ID:xYfEDlnG0
>>119
セーブバグでソフト側の成績が更新されなくなったけど、
Wi-Fiに繋げばちゃんと最後のレートが残ってたから
恐らくレート情報はサーバーで管理されてる

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:24:51 ID:pIolTggp0
まぁレートは指標にはなるけど
レートなんか気にせず楽しく遊べ!
ってことだな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:26:14 ID:aRTmxrtO0
>>120
だとすると、やはりレートのUP/DOWN判定は鯖だと思う。
つまり、>>116の判定加えればいいだけだと思うんだが、
その程度すら面倒なのか?セガは・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:26:57 ID:QcDOpQNF0
つまり、
しばらく繋がないとランキングから消される=レート1000からやりなおす
ということか。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:27:08 ID:AhWLKVT80
対戦記録とかが鯖に保存されてるんだから、レートも鯖管理でしょ
ここにチラ裏してるよりも早く要望を伝えた方が良い気がする

アンケートフォーム見つけた
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:27:58 ID:pIolTggp0
簡単にレートチートできてしまうとしたら
公式サイトでランキングなんてやらねぇよ、
と信じたい。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:31:37 ID:zb+a2d/x0
自分より弱い相手とだけ戦って勝ち続ければレートなんて上がり続けるのではと。
キャラセレ中までに切断した場合はレート変化無いみたいだし。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:35:16 ID:rfXRsV4M0
ふと思ったが自分よりレートがすごい高いから切断って相手もレート下がるんだったら
結局その相手と当たる確率はそんなに変わらないんじゃ・・

>>127
日本語でおk

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:37:24 ID:xYfEDlnG0
レートなんて普通にやっても1時間程度で300〜400は変動するんだから
そんなに気にしてないな

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:38:38 ID:wBV5B4HS0
前スレ>>335から計算式を引用

勝利時のレート上昇量 = 64 + ( 相手のレート - 自分のレート ) / 25
(小数点以下切り上げ、最低でも1増える)

敗北時のレート減少量 = 64 - ( 相手のレート - 自分のレート ) / 25
(小数点以下切り下げ、最低でも1減る)


これを見ると弱い相手と戦ってもレートはあんま増えないんじゃないかな
てかそんな事しても楽しくないだろ。何のためのWi-fiだ

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:30 ID:4gXPEzhi0
対戦開始時
1.最初にレートを指定分下げておく
2.勝った場合レートを2倍上げる
3.負けた場合レートそのまま
4.通信が途切れたらそのまま対戦終了

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:58 ID:xYfEDlnG0
>>127
人少ない時間だと、切断→すぐ再開→切断された相手もすぐ再開→再会
になる確率が高いんだからあんまり意味無いんだよな

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:40:39 ID:AhWLKVT80
いつも人が集まっているとは限らない法則

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:49:07 ID:1psILVEVO
弱い奴に限って切断とかマジ勘弁
繋げば繋ぐほどレート下がるとかもうね('A`)

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:50:48 ID:kGtQDDVD0
>>124
送ってきた

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:51:25 ID:wBV5B4HS0
>>133
ヒント:4人対戦

まあ、この時間帯はあまり集まらないが

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:56:27 ID:xYfEDlnG0
サポセン電話してきたが、オートセーブの件は把握しているが、
現在調査中なので対応については後日連絡します、だってさ。
返信はメールで、って事でメアド聞かれたから、
HPの問い合わせフォームでとりあえず送っておけば、
対応決まれば連絡もらえるかもね。

小売店の全品回収については判らないとの事だった。
まぁ、昨日の今日だしその辺は仕方ないか。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:57:20 ID:po52nXaXP
>>125
テトリスで9980とかにしてランキングに載ってた。
程がチーターだとわかってるがな。

サーチライトはコンピュータだと有利すぎ
対人戦なら結構楽しいが

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:59:05 ID:AbiVzVZO0
>>37>>50

昔のダビスタで殿堂入りした馬の名前が
勝手に変わってしまうバグがあって
修理に出したけど、ちゃんとデータは引き継いでもらった。

当然、馬の名前が変わってしまってるから
もともとの名前のデータは残ってない。
メーカーの人に元はなんていう名前だったかを
書いた紙を同封するように言われた。
メーカーの人は一つ一つ手作業で名前を入力したんだろうな。
ちなみにアスキー時代のSFCのダビスタね。

うちの兄貴はヘボい名前を付けた馬が殿堂入りしてしまったんで
この機会に格好いい名前を考えて、それに変えてもらってた。


139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:01:01 ID:KenEOeDY0
のちのディープである

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:03:54 ID:bOUXwBSa0
わろすw

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:03:55 ID:aZPIKz/2O
問屋から電話あって回収だってさぁ

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:15:27 ID:qJeLScMRO
>>136
乙。俺もサポセンに何度かかけてみたが、全く繋がらなかった。
問い合わせ殺到してんのかね。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:16:04 ID:wBV5B4HS0
ストーリーモードでだいかいてん、すいちゅう、サーチライト選んでしまったら即自殺して別のルール選ぶのって俺だけか?
3連続ですいちゅう選んでしまった時は流石に馬鹿だと思ったがorz

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:18:46 ID:3eGR4+Do0
小売しております。
回収には回収だけど、その後の対応はまだ決まってないから
とりあえず店舗にある分は売らないでほしいと問屋からいわれたよ。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:02 ID:0FYljk2z0
>>143
序盤ならまだその3つが来ても勝てる気がするんだが
後半になるにつれてその3つで勝つのは難しくなるよな。
あとなぞぷよも苦手だから自滅しようと思ったらできないから困る。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:15 ID:aRTmxrtO0
水中だけ即死する。

サーチライトは特に問題にならない。
大回転は一気に潰さないと長引くのが困る。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:20:31 ID:BalHpWeE0
む、回収があるのか?
もうレシートなんて取ってないぞ・・・orz

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:21:45 ID:KenEOeDY0
レシートなんざ袋と一緒に捨てちまったよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:21:52 ID:wBV5B4HS0
>>147
レシート持ってる人は買った場所で交換、捨てた人は直接SEGAに送って交換って感じになるんじゃないか?

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:31:03 ID:+V8/eCbH0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:32:22 ID:uKKi+Df00
>>150
公式にアナウンスあったの?

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:35:57 ID:WO8hGE3I0
レシート持ってねぇwwww

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:36 ID:+V8/eCbH0
【速報】○●●●●●ぷよぷよ全品回収○●●●●●
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/


URLはるの忘れた

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:39:37 ID:1X0T2sL40
ドリルやらずに対戦メインだったら問題ない?
まぁ交換はしてほしいけどなぁ

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:41:44 ID:SVYi598L0
交換に出すとお詫びの粗品として「ぷよぷよ饅頭」が付いてきます。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:42:26 ID:QcDOpQNF0
ドリル中級2問目からやってたら19問目クリアしたところでバグってたぜ

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:42:37 ID:KenEOeDY0
全力を持って交換に出す

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:44:18 ID:wBV5B4HS0
>>155
ホントにそうだったら何があっても交換する

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:47:43 ID:7sv9mAaf0
俺にβ版テストさせてくれれば、こんな事にならなかったのに・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:47:59 ID:dYrrBfD10
ポケモンはバグ情報を店頭に掲示されてたな。さてぷよぷよは…

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:49:17 ID:SoQtPFgv0
店頭に商品とレシートを持っていけば交換してくれるの?
まだなのか?

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:52:04 ID:BalHpWeE0
公式発表待ちかのぅ

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:52:38 ID:sT4H8vYw0
124のやつ送ってきたぜ
相手が切断したときのレートダウンをなんとかしろって書いてきた

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:01:20 ID:Ke4kWeop0
マジかよ…ゴミ箱からレシートあさってくる…

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:05:10 ID:TXoMgMEu0
俺も124のアンケート送ってくるか
神ゲーになる素質十分なだけに今のままではあまりにも惜しすぎる

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:06:25 ID:jeqTTKGm0
ラグうぜえ・・・・・・回線不安定なやつはwi-fiくるなよ迷惑

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:07:00 ID:DTXVTjcp0
俺も送ったww
ほんとレートシステムとセーブさえしっかりすれば
たいしたゲームだよね

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:15:52 ID:9zX7VaxY0
落下速度最大の裏技試してみた

何この残像

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:16:04 ID:WO8hGE3I0
http://sega.jp/topics/061220_1/
既出?
公式発表と隠し全部出す方法

170 :テンプレ訂正案:2006/12/20(水) 12:16:30 ID:Qbg+Zi4s0
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/

■アンケートフォーム
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:17:29 ID:vKrX7nEK0
レシートあったーーー!!

だけど、買ったのがアピタなんだが
アピタでこの手の交換サポートってされてるのだろうか。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:17:29 ID:w1oHZhaZ0
wifiランキングリセットきたwwwwww

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:30 ID:bOUXwBSa0
>>169
ktkr

一月中旬か…
冬休み中出来ないじゃないか(´・ω・`)

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:37 ID:KenEOeDY0
ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ

ktkr

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:50 ID:BJkKACjm0
>>169
きたかー
しかし1月中旬まで出来ないのは痛いな

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:54 ID:DZENZZa/0
返品は無理って事ね。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:20:59 ID:A9oxbVpn0
実質1月中旬まで遊べないよ!


って発表どうなんだ。セーブできないけど隠し要素公開するから許せよな!
返金なんてしないからな!


酷い対応だ。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:21:01 ID:QcDOpQNF0
>>169
俺のDSのLボタン、反応が鈍くなっててコマンド入れるの大変だな。
無償交換してくれるみたいだから許す。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:22:40 ID:KenEOeDY0
正直足つき魚出てなかったから助かった

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:03 ID:KI8B95BL0
やっぱこれってレシートないとだめなのかな?
いつもならとっておくのにこういうときに限って
見当たらなぇときたもんだ

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:05 ID:Kg786LoL0
セガの対応は一応真摯な対応と見ることができると思う
しかし、これで多大な損害が発生し、今後のぷよ新作に多少の影響が出ることはやむをえない
非常に残念である


182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:27:58 ID:vKrX7nEK0
>>177
ぶっちゃけ、無償交換されるだけ随分マシな対応と思ってるのは俺だけか?

まだ明確な対応が発表されてないけど、交換はマジで面倒だから
ポケモンみたいに修正ファイル配布を望む。
データ的なものでなくてメモリの問題だったら回収必須だが。

まぁ痛い話ではあるが、気にせずぷよ生活の満喫を続ける。
しばらくは混み合うだろうから俺は時間経ってから送るかな。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:15 ID:f5a6n3n00
すみません。どなたか教えてください。
でかぷよのゲームで遊びたいのですが
いまは3つしか選択肢がなく、ルーレット?でも
でかぷよに1度もあたったことがないのです。
どうすればすべてのゲームを選択できるようになるのでしょうか。

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:22 ID:tKzp6NVy0
>>177
最低限の対応はしたと思うけどねぇ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:28:25 ID:WvsYHiSDO
ついでに切断の仕様変更も対応してくれんかな

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:29:21 ID:DTXVTjcp0
<全ての隠し要素を開く方法>

タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→Xボタン→Bボタン→Yボタン→Aボタンの順に入力する。
タイトル画面でチャイム音が鳴ると入力成功です。
ゲーム内で隠し要素が公開されているかご確認ください。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:29:54 ID:WO8hGE3I0
>>183
ストーリーで遊ぶしかない。
ルーレットで外したらわざと負けてコンテニューすればおk

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:31:26 ID:xoZV6cVc0
255回制限とかどこの学生がプログラム組んだんだよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:33:35 ID:DTXVTjcp0
切断については変更なしか・・・無念・・・完敗だな

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:33:41 ID:Z2ezTgLKO
ゾウか犬が相手の時に出てくるのを確認した。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:34:06 ID:Kg786LoL0
昔セガのゲームで同様にバグで回収になった時は、
公式ページのフォームに名前とか住所とか書き込むと
宅配便屋が家に来て、現物(バグあり)と修正品を交換して持ってってくれるシステムだった
今回もそうなるんじゃないかな

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:34:45 ID:Qbg+Zi4s0
>>185
送るしかない
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:35:12 ID:WO8hGE3I0
>>191
それだと頑張って全キャラS出した努力が全て水の泡…

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:35:24 ID:BJkKACjm0
>>191
それすげー
そうなるといいなぁ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:00 ID:wBV5B4HS0
とりあえず1月中旬まで高い順位を目指す意味は無くなったな

みんなで4人対戦やろうぜ!

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:05 ID:xYfEDlnG0
>>192
今なら回収のついでに直してくれるかもしれんしな
回収時期が延長になるかもしれんが

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:14 ID:MPSKD8E90
え、ここ初めてきたんだが不具合あるの?

まじで?うわああmmん

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:16 ID:+LA7MQPgO
修正版とそれ以前のパッケージで見分けつくんかね?
そろそろ買おうと思った途端これだ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:37:47 ID:xYfEDlnG0
しかし、未だにセガはユーザーでデバッグやってんだな、本当に

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:37:59 ID:wBV5B4HS0
なんかこの後ずっとバグについて聞くやつ出てきそうだからこれ貼っとく
http://sega.jp/topics/061220_1/

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:38:02 ID:MPSKD8E90
見てきた。255って何それw

せめて25000くらいにすればいいのに。
隠し要素のやつもいらねええ。

余計なことするなよお (´;ω;`)ウッウッ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:38:29 ID:9zX7VaxY0
パッケージでは見分けつかんがカートリッジ見ればわかる

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:40:54 ID:zLhfXXZG0
とりあえず俺も切断仕様改善するように送っみた


204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:41:46 ID:T9Y/PdYM0
セーブ引き継ぎ不可&Wi-Fiリセットは残念だけど、まあまあ
普通の対応だな。

データ消えるのわかってるから、1月中旬まではこれまでより
気楽にWi-Fi対戦ができそうだw

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:42:52 ID:o3pQNO9U0
カルドに続き、また不良ゲーを引くとは・・・orz

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:43:09 ID:4gXPEzhi0
>>188
回数も記録しておいて、256以上になる場合に0に戻そうとしたんじゃね?
戻すときにbreakだかreturnだかでセーブ処理を抜けちゃったとか。

どっちにしろ、どこの学生g(ry

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:44:46 ID:J7RK9UZ80
自業自得とはいえセガにとっては相当打撃だな。
ぷよをひきついでくれてる会社なのでがんばって欲しいんだが…。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:44:51 ID:Kg786LoL0
今回のバグはおまぬけだが、ゲームシステム自体には支障ないしいいんじゃないの?
ゲーム自体やwifiはすっげぇおもしろいと思うし

カルドはシステム崩壊バグだからおわってるけど

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:45:49 ID:p6UeUX0X0
ランキングリセットかー
PSUといいセガはリセット好きだな

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:46:50 ID:wBV5B4HS0
>>209
というか今回ばかりはリセットしないと大変な事になるからな

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:46:51 ID:Qbg+Zi4s0
遊べないことは無いよね

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:47:21 ID:TXoMgMEu0
>>177
別にデータがリセットされることさえ我慢すれば普通に遊べるんだし
無償交換までは4人対戦で遊ぼうぜ!

それにしても、カルドといい今回といい、
俺の買うゲームはなんでことごとくこんな目に・゚・(ノД`)・゚・。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:49:40 ID:xYfEDlnG0
全品回収か、損失はどれぐらいだろうな

もし自分が製作に関わってたとしたら一発で首吊りそうだな

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:49:55 ID:Sm14F94u0
単にストーリー進める際のセーブがおかしくなるだけ?

最終的にWifiばっかやりそうだからあんま関係ない気がしてきた

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:50:36 ID:EZKUEE3a0
さっそくぷよをチョークにしたwwwww
これWifi対戦でも反映されるからいいよなw

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:53:50 ID:bOUXwBSa0
まだセーブ回数が255回未満の場合、早めにコマンド入力して全解禁してセーブしておいたほうが良さそうだな

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:53:52 ID:xcYIJ2V+0
公式発表見る限りだとドリルは無関係っぽいな
ドリルやるとおきやすくなるんじゃなくて、ドリルやるとオートセーブの
回数が多くなるからおきやすいというのが真相だろうな

ランキングリセットはついでに切断対策も変更するからだと思いたい

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:54:26 ID:po52nXaXP
255回ってなんかの数字だったな。

プログラムの修理や製造もあるから遅れるだろ とにかくセガの対応は良かった。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:55:29 ID:jch4YgHY0
10進255=2進11111111=16進FF
10進数の「999」のようなものだね

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:56:46 ID:7sv9mAaf0
レシート無くても大丈夫だよね?(;_;)

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:57:09 ID:wBV5B4HS0
まあ今回の対応はしっかりしてたし良かったんじゃないかな
1月中旬までレート気にせず戦えるのもさりげなく嬉しいし

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:58:24 ID:+LA7MQPgO
>>202
お、そうなん?どっか書いてる?

223 :10:2006/12/20(水) 12:58:40 ID:W6nDbmhY0
>>206
ヘナギシュート並の失態ですね。

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:59:20 ID:Kg786LoL0
>>220
たぶんレシートは関係ないと思うが、公式発表がないので今の時点では誰もわからない

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:59:21 ID:Sm14F94u0
ちょw水中無理これ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:02:25 ID:4gXPEzhi0
ボードでやってたら見にくくてしょうがないw

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:02:56 ID:f5a6n3n00
>>187さん、回答ありがとうございました。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:03:28 ID:9zX7VaxY0
>>222
カートリッジの裏面の黒文字のAPUJN0J??のN0がN1になってたら修正版

たぶん

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:03:38 ID:BJkKACjm0
取りあえず全解禁してアンケ送っといた

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:05:10 ID:1X0T2sL40
ん?
隠しコマンド入れて全部出した状態でセーブできれば
もう回収とかいらなくね?

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:06:06 ID:wBV5B4HS0
>>230
Wi-fiやらない人ならいらないかもな

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:06:49 ID:po52nXaXP
>>230
スコアとかもセーブできなくなる。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:07 ID:Sm14F94u0
俺のJ11だ\(^o^)/オワタ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:07 ID:M1IY2/Gn0
話題が出るたびことごとくスルーされてるが、
とこなぞのバグも直して欲しい

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:58 ID:QcDOpQNF0
>>234
どんなの?

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:39 ID:bmDSbo4x0
>>191
そのゲームもソニックチームが作ったものだったなw
もうソニチにゲーム作らせるなよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:50 ID:4gXPEzhi0
丁度○連鎖ってやつじゃないのか

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:56 ID:xYfEDlnG0
>>230
オートセーブの度に止まって電源入れ直しになるから、
それはそれでうざい
後、バグ発生後にうっかりデータ初期化すると大変な事に…

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:20 ID:9zX7VaxY0
>>233
J??の??の部分の数字はカートリッジごとに違うようなので大丈夫

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:21 ID:EZKUEE3a0
俺J13だけどまだバグ発生してないお(^ω^)
勝ち組だおっおっ(^ω^)
でも何かソフトを振るとカチャカチャ中で動いてるんだオワタ\(^o^)/

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:23 ID:M1IY2/Gn0
>>235
ちゃんと条件満たしても、クリア扱いにならない時があるというもの
発生条件とかは不明。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:26 ID:Kg786LoL0
修正してほしいことがあるなら今のうちに>>192とか、セガのフォームで要望おくっといたほうがいいな
セガの社員に年末年始はないから、むしろゆっくり開発する時間があるはず、まぁ2週間くらいだが

くまちょむが言ってた画面下の得点とぷよの1段目が近すぎて見づらいってのは俺も一票入れたい

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:08 ID:1X0T2sL40
>>231
WiFiのレートは鯖に記録されてんじゃないっけ
ソフトに記録されるとしたら
バグ発生したら毎回同じレートで始まることになるのかな

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:21 ID:8RGKgIWm0
みんなで切断判定要望送ろう。
今なら対応してもらえるかもしれない

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:28 ID:aG+H1/AU0
>>240

まだ255回に達してないんじゃない?

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:11:35 ID:wBV5B4HS0
>>240
さまざまなソフトで鳴るから大丈夫(FF3、マリカなど)

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:12:50 ID:4gXPEzhi0
>>243
なんかレートと友達リストだけはバグの後でも保存されるんだけど・・・・気のせい?

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:14:30 ID:EZKUEE3a0
>>245
多分そうだろなw
俺あんまりぷよやりまくってるわけじゃないから発動してないだけだとおも
でも、全解禁しちゃったからおk

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:15:39 ID:aG+H1/AU0
>>247
交換したら全部リセット ランキングもリセット

交換に伴い、現在お客様の遊ばれている対象製品の「Wi-Fi」モードにてセーブされるレーティングポイント、
および「ともだちコード」につきましても引き継ぐことができなくなる為、現在「ぷよぷよ!公式ホームページ」(http://puyo.sega.jp/)にて公開中のWi-Fiランキングにつきましては、
交換開始後、時期を見てリセットの対応をさせて頂きます。
リセットの対応時期につきましては、交換時期確定のご案内と合わせてご連絡させて頂きます。


250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:16:06 ID:po52nXaXP
J**は製造時期
N*はソフトのバージョン

バグじゃないのに交換
http://ages.sega.jp/information.html

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:17:09 ID:1X0T2sL40
>>247
じゃぁバグあってもWiFiは無問題だな
ハイスコアの更新さえ目をつぶれば
セーブ255回以下の時点で隠しコマンド入れれば
回収いらねーかもだな

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:17:41 ID:aG+H1/AU0
>>250
製造時期によって 修正版ってのはデマくさくない?


253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:18:33 ID:wBV5B4HS0
ぷよのしゅるいブロックでやってみたら見難さに吹いた

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:21:18 ID:oSoiQpw+0
このゲーム、トレーニングはありますよね?

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:24:26 ID:vW47R2fp0
バグ発見でも年末年始はしっかり休むのがセガクオリティなんだろな

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:26:41 ID:sWOn/1RT0
クリスマス・お年玉商戦の真っ只中にバグで回収ってアフォだろ
せっかく久しぶりにぷよぷよが売れてたのに

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:26:54 ID:wBV5B4HS0
>>255
ヒント:http://sega.jp/topics/061220_1/

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:29:45 ID:ca6niE6b0
このソフトって今買ったらバグ修正版なの?
それとも今売ってるのはバグ有り版?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:30:01 ID:QcDOpQNF0
Wi-Fi対戦で、4人でフィーバーやってたんだけど、
誰かがフィーバー終了と同時に俺がフィーバー。
通常のBGMに戻ってフィーバーモードになった……。

別に問題無いけど

260 :247:2006/12/20(水) 13:30:38 ID:4gXPEzhi0
友達リスト、改めて調べたら登録はできるが・・・・消えねぇww
削除しても電源入れ直せば復活しやがるww

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:31:47 ID:po52nXaXP
>>252
だから〜確実にデマだろうが
製造時期が変わってもプログラムの内容は修正されてない。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:31:52 ID:W6nDbmhY0
とりあえず姑息だけど、
DSステーションの修正プログラム発動で
セーブ回数を0回に戻せるようにしろ。

これでまた255回セーブが出来る

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:19 ID:wBV5B4HS0
>>258
店員に聞いてくれ

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:21 ID:Sm14F94u0
wifiで5戦ぐらいやったけどぜんぜん勝てない

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:33:59 ID:xYfEDlnG0
>>258
製品の交換時期につきましては、修正完了確認・製造に時間を要する為、
平成19年1月中旬を予定しております。
正確な日程が判明次第、交換方法と合わせて改めてご案内申し上げます。

とあるから、普通に考えれば今流通してる分全てが修正前だろ

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:22 ID:QepdDyPB0
回収!回収!さっさと回収 しばくぞ!

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:32 ID:zdMNvaJs0
とりあえずバグナムと違って普通の対応でよかったわ

>>260は のろわれてしまった

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:49 ID:5n/FEfl40
最悪。
返品したい。金返してよ。
バグあるなら他のソフト買ってたし…

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:34:59 ID:vLY0FH9Q0
まだ買ってない人で
クラニンの早期購入ボーナスが欲しい人は
どうすれば

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:36:00 ID:AhWLKVT80
>>269
任天堂に文句を言ってみてくれ
結果報告頼んだ

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:36:13 ID:lNZ/t0/00
現仕様ならリセット前提の方が対戦楽しめそうだな
買いにいきたいが、店頭在庫はどうなるんだ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:39:34 ID:vLY0FH9Q0
>>270
任天堂に「文句」というより「要望」に近いけど
まあ送ってみようか

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:40:35 ID:rfXRsV4M0
隠しコマンドか・・・

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:41:38 ID:W6nDbmhY0
>>262
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/adpj/info/recovery_program.htm

これを応用しろということ。l

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:42:32 ID:1psILVEVO
これっていつオートセーブされるの?
Wi-Fi一戦ごとにセーブされてるとか?
(それだったら500戦以上してるけどセーブできるから矛盾するか・・・)

Wi-Fiしかやってないヤシはあんまり関係ないってけっておk?

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:44:11 ID:5n/FEfl40
これ送ったら、スコアとかの記録も全部消えて戻ってくるってコトかな?

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:45:34 ID:xYfEDlnG0
>>275
記録更新したときやドリルを解いた時
後、地味にじゅぎょうを選んでからBでキャンセルして
モード選択画面に戻った時もオートセーブしてる

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:46:38 ID:Ntv26iLH0
>>275
Wi-Fiから抜ける時にセーブされてるんじゃないかな。
とりあえず、俺のカートリッジだとオートセーブされない不具合は
一人用にしか適応されて無いからWi-Fiは正常に記録できる。

>>276
文面から見ると新品との交換対応

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:47:30 ID:VmV4hEVhO
一気に糞ゲーに落ちぶれそう
ハイスコア記録されなくなり、交換したら全部やり直し
ランキングリセットとか

早くもPS2版に期待
漫才デモの音声あるし

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:18 ID:n6s1yorFO
確認なんだが、

「電源を入れてからリミット255回」」だよな。
「メモリ自体のセーブリミットが255回」じゃないよな?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:29 ID:AhWLKVT80
>>279
わざわざGK乙

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:40 ID:5f6hNMYr0
255回って通算?
電源一回つけてから消すまで?

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:52 ID:wBV5B4HS0
>>279
それはない
Wi-fi対戦は正常に出来るしランキングリセットはされるまでの間レート気にせず二人対戦できるし

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:50:43 ID:AhWLKVT80
>>272
うん、特例とかになって来るかもね

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:54:30 ID:GpXPWSaf0
バグがないROMはねえのかな
全部バグあり?

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:56:25 ID:r1NquXHO0
というか普通はあんなだるいドリルを連続してやる人なんざいないだろうし
めったにバグなんか発生しないんじゃねーの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:56:58 ID:XkvVK74U0
>>280>>282
通算

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:57:00 ID:IJxzRK1I0
【今後の対応について】
対象製品をお預かりし、修正版への無償交換対応を実施させて頂きます。
製品の交換時期につきましては、修正完了確認・製造に時間を要する為、平成19年1月中旬を予定しております。正確な日程が判明次第、交換方法と合わせて改めてご案内申し上げます。


289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:57:59 ID:9urSezju0
年末年始\(^o^)/

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:05 ID:GpXPWSaf0
1月か
長いな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:21 ID:Ntv26iLH0
>>286
連続してやら無いでも少しずつやってればいつかは発生するんだぜ?

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:58 ID:ILpm8RKo0
アマゾンで買っちまったよめんどくせー

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:07 ID:VmV4hEVhO
>>281
特定のハードや社に殆どこだわってませんが?
DSLとぷよのカートリッジでもうpればいいのか?
DSなら持ち運べるし、TV無しでも友人と遊べると思って買ったんだがな

>>283
そうではなく、バグが発生したらそれ以降
Wi-Fiしかやる気が無くなるし
交換したらしたで全てやり直すのが嫌
ハイスコアにせよ本編にせよ


294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:33 ID:GpXPWSaf0
つーか売るに売れなくなった
また買うのも面倒だし

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:01 ID:5f6hNMYr0
ハイスコアはわかるがなんで本編をやり直す必要があるんだ?

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:25 ID:aRTmxrtO0
交換したらコマンド入れて全部出せばいいんじゃね?

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:00:40 ID:GpXPWSaf0
>>293
問題なくね
俺は9割がwifiですが

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:19 ID:bo3o3z7d0
正直、今回の不具合で「ぷよ」の置かれている状況が最悪になったな。

どうみても今作で採算執れずに赤字になるだろ。

何か大会とか大きいことやろうとしても絶対に許可されないと思う。

まぁ、元々大会とかやろうと思っていたのかわからんが

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:35 ID:eHeZhnFYO
>>296
修正版はちゃっかりコマンド変更してそうな悪感。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:04:38 ID:51nNJQ1Y0
修正版、今回発表のコマンド適用されないってことはないよな

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:05:01 ID:VmV4hEVhO
>>296
せっかく真面目にやってオールS取ったのに、なんか嫌‥‥

>>297
Wi-Fiレート1000前後うろうろしてるけど
出かけ先じゃ トコトンや本編しか出来ないわけで

それにしても 今作って何で 本編のハイスコア出ないんだ‥‥?
キャラごとのとか、総合でとか 見たいよ
難易度別で

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:05:13 ID:1X0T2sL40
ハイスコアに命かける人にはキツいバグなんだろうな
そんな俺は5割がWiFi、5割がフリー対戦で連鎖の練習

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:09:58 ID:49kTpnaD0
>>201
25000はありえない

255 4095 65535 1048575 16777215 268435455 4294967295 ........

で起こるもの
理由はコンピューター関係なら常識

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:10:32 ID:heGz7EEJ0
蟹終了と同時にWi-Fi再開だったらな

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:12:43 ID:eHeZhnFYO
●なぞぷよバグ
●WiFiで切断してない側もレート減る仕様

これも合わせて報告した方がよさそうだな。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:13:08 ID:BJkKACjm0
そういや今日からラスト蟹か

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:13:33 ID:n6s1yorFO
この辺りがROM媒体の弱点。

パソコンのエロゲだったら、修正パッチを落とさせてしまえばいいだけだし。
まぁ某サ○ー○○ズみたいにギガバイト単位になるのは勘弁だが。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:14:33 ID:5f6hNMYr0
とりあえずハイスコアと完全クリア(オールS、じゅぎょう&ドリル等)そしてWifiの友達コードが問題か
今セーブまだできる人ははやめに隠し前回+自分にベストな設定はやっておくべきだな

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:15:55 ID:4gXPEzhi0
>>307
全部FlashROMにしちゃえばいいのになw コスト掛かるけど。
そうすりゃ他のソフト書きk(ry

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:17:19 ID:aRTmxrtO0
>>307
なぜエロゲに限定するのかわからん・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:20:22 ID:jCLhqL8V0
とりあえず、アンケ送った方がよさそうだ
嫌いなキャラはタr(ry

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:20:46 ID:Ntv26iLH0
チョーク見難すぎだろ。常識的に考えて……

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:21:11 ID:mP0ETfT20
エロゲじゃないパソコンのゲームなんてありません
嘘です


314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:22:11 ID:cfwrfFev0
>>311
>嫌いなキャラはタr(ry

まだやるのか、タルタルくんはおやすみしたのに容赦ないな

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:23:26 ID:P8zyKhmzO
今北産業。
ソニータイマーもびっくりの仕様だなwww

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:23:36 ID:eHeZhnFYO
とりあえず気に入った設定(ぷよの種類とか)にした状態でセーブバグ発生を待った方がいいな。

ヒューマンとかの状態でセーブ不能になったら目も当てられん。



まぁ、俺がそうなんだが。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:22 ID:j0svksdh0
>>316
1月までそのまま頑張ってくれ。
俺はヒューマンにはしない。

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:23 ID:u+INY3Ym0
任天堂タイマーwww

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:27:35 ID:4caC+WPM0
例えばクリスマスに買うんだ!と思ってた人って、店頭回収されてたら買えないんだよね?
だとしたら、今持ってる俺らは勝ち組?
それとも、バグ入り掴まされたんだから負け組?

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:29:02 ID:aRTmxrtO0
>>318
任天堂じゃないだろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:29:46 ID:bo3o3z7d0
[忍天道からのお知らせ]

この度不具合のお詫びとして次回発送時に以下の2キャラを追加する事に致しました。

ウイッチ、タルタル

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:30:18 ID:cfwrfFev0
とりあえず、ランキングがリセットされる一月までに腕を磨いておこう

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:30:57 ID:wBV5B4HS0
>>321
2キャラ?ウィッチしか見えないけど?

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:31:36 ID:j0svksdh0
>>319
・MGS3 → 無線不具合 → 電話して交換
・某カルド → サイコロ → 売り('A`)
・ぷよぷよ! → セーブ不能バグ → 1月まで待ち

ぷよぷよ!なんか俺の分と彼女の分で2個買ったんだぞ、畜生。
被害甚大だ。
ていうかここ2年で買ったゲーム、全部に不具合がある俺が勝ち組なわけねーだろ。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:32:54 ID:VNwQy+lQ0
ハイスコアとかは、これにでも書いとけって専用の用紙を用意してくれるさ。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:32:56 ID:yRvxpvoA0
MSX懐かしい…。
あれは何色ぷよと呼べばいいんだ…。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:33:56 ID:rfXRsV4M0
>>325
それなんてバンブラ?

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:34:50 ID:wBV5B4HS0
>>319
勝ち組
他の人より一ヶ月分上達できるし

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:37:17 ID:wBV5B4HS0
アンケートの要望欄に「切断両者ペナルティを無くして欲しい」と書いて送ってきた
嫌いなキャラはもちろんタルタルにした

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:37:27 ID:+/DSGiURO
これから買う奴も修正版買えるのは1月中旬ということ?

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:38:49 ID:bo3o3z7d0
>>324
ぷよぷよは不具合の内容が人によってはどうでもいいもので、
ゲームとしては遊べるんだし、そこまで被害が有るわけでは無いと思うが。
基本は彼女と対戦することだろ?

某カルドは今ごろになって不具合を認めたらしいな。
こっちはゲームとして成り立ってないバグが多数あったから相当終わってた。
認めたバグ件数だけでも20件を超えているらしい、
「ゲーム速度が遅いのは仕様ということで」と言っているので、
認めてないバグを含めると一体どれだけ不具合あるんだか数え切れないそうだが。

MGS3はそもそも勝った奴が居た事が信じられん。出る前から不具合満載だと解っていたのに。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:39:35 ID:wBV5B4HS0
>>330
どうなんだろうな
修正版が販売されるのが1月中旬なのかそれとも交換用の在庫が溜まるのが1月中旬なのか

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:39:56 ID:mRafk1Ux0
>>322
奇遇だな 俺も同じこと考えていた

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:41:15 ID:wBV5B4HS0
このスレの住民はポジティブだから好きだ
スレも荒れないしな

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:41:48 ID:jeqTTKGm0
セーブ不能バグもそうだけどさ
wi-fiでフィーバーカウント全部たまってるのにたまにフィーバーにならないときない?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:18 ID:tOIVbpwY0
なんだなんだ?発売直後の神ゲー扱いはどうなったんだ
俺今日買おうと思ってたのに

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:56 ID:wBV5B4HS0
>>336
一月中旬には神ゲーに戻るから大丈夫

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:42:58 ID:tf5k0MWx0
セーブバグと切断問題さえなければ神だった

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:43:12 ID:ILpm8RKo0
you買っちゃいなよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:16 ID:vLY0FH9Q0
任天堂にメールしてみた

タルタルってどんなキャラなの?
見たこと無い

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:45 ID:aRTmxrtO0
ランキングリセットされて一番痛いのはくまちょむだろ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:47:20 ID:+/DSGiURO
再開したとき切断問題が解決してれば全部許せるんだけど
タイミングとしてもリセットした今だよね

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:48:25 ID:bo3o3z7d0
>>341
くまちょむは全然痛くないだろ。
その気になれば日曜日に一日遊ぶだけでトップに立てる。
30試合30勝とかそういう御方だから。

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:49:44 ID:tOIVbpwY0
未修正版でいいから1000円くらいで買えないかな

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:50:10 ID:bo3o3z7d0
>>336
ポジティブというか、ゲーム性に不満が無い(ユーザーにやさしい設計)
だったから、許す事ができているだけ。

本当にこの不具合はもったいない。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:50:35 ID:aRTmxrtO0
>>343
順位じゃなくてレートのほう

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:54:32 ID:bo3o3z7d0
順位とレートは一緒なのだが?

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:04 ID:IJxzRK1I0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061220/puyo.htm

セガ、DS「ぷよぷよ!」にセーブできなくなる不具合
2007年1月中旬より無償交換で対応

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:07 ID:aRTmxrtO0
順位とレートは違うわけだが

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:56:09 ID:5f6hNMYr0
逆にこの不具合でそこまで好きじゃないユーザーが離れていくこととか赤字でぷよの展開が悪くなるんじゃないかって心配のが大きいな

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:28 ID:5f6hNMYr0
まぁレートなんて相対評価なんだから周りと共にどんどんあがってくからいいんじゃね?


352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:31 ID:wBV5B4HS0
>>350
そこまで好きじゃないユーザーは何もしなくても離れる気が
てか離れてくれたほうが交換する数が減って良くないか?

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:57:34 ID:VIdpjn2g0
お前ら蟹版やろうぜ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:58:19 ID:Ntv26iLH0
Wi-Fiは問題なく遊べるってのが斬新だな。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:59:29 ID:cfwrfFev0
キャラ性能がハッキリしてくるにつれ、ある程度評価も変わってくるだろうけどね

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:01:41 ID:jeqTTKGm0
カルドがどうのこうの言われてるからどこのメーカーだと思ったらバンナムですか
リメDといいここも最近おかしなことになってるな、企業の怠慢多すぎ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:03:24 ID:UB+0NEyZ0
キャラ性能を未だに理解してない俺 専らルルー使い
さっき気づいたんだがおじゃまぷよ跳ね返す魔法とかあったのか

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:04:33 ID:aRTmxrtO0
通しかやらない俺はキャラ性能とか関係ない
そして、1人としてキャラ性能分からない・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:05:19 ID:cfwrfFev0
でも、発表は早かったし(発売後一週間経ってないだろ?)
その後の対処としては、なかなか良かった部類だと思う

同じSEGAのPSUでは地獄を見たが
今回は傷が浅くて済みそうだ

いや、最初から無いのが一番良いんだけどさ

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:05:51 ID:5J23R5W70
クラブニンテンドーのポイントがダブルもらえそうな予感。
回収前と回収後で。
ほしい人は、在庫の販売が停止される前にさっさと買った方がいいかもな

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:06:06 ID:wBV5B4HS0
>>357
相殺時のボイスの事か
あれはクルークが一番格好いいと思う

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:08:38 ID:nAFEIzJX0
>>360
同一ソフトの登録は一本までじゃなかったか?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:10:33 ID:UB+0NEyZ0
>>361
単に相殺だったのかなぁ。彗星おじゃまぷよが上に来てて焦ったんだが
6連鎖?くらいで相手に彗星返して不思議に思った
>>360
同じこと考えててワロタ ポイントまた入ってるのかな?wktk

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:15:01 ID:LC1f3Oei0
>>340タルみたいな体系してる
ttp://puyofever.sega.jp/chara_chara.html
ttp://puyofever.sega.jp/puyo2_chara.html
ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/char/08.html

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:17:37 ID:JLxUFrg80
先日見たできごと。
小さい男の子を連れた母親と、和服を着た楚々としたおばあさんが駅のホームで話していた。
会話内容からして、息子夫婦のところに姑が久しぶりに尋ねてきたらしい。
子供は照れているのか母親のかげに隠れ、ドラゴンボールの悟空のぬいぐるみをいじってばかりで
おばあさんが話しかけても恥ずかしそうにするだけだった。
そしたらおばあさん、何を思ったか突然シャドウボクシングみたいな動きをしつつ
子供のまわりを軽快に回りながら「オッス!オラババア!よろしくな!」と叫んだ。
その瞬間、私の横でベンチに座っていたリーマンが勢いよく鼻からコーヒーを吹き、
目の前に置いてあったおばあさんのトランクをコーヒーと鼻水 まみれにした。
おばあさんの突然の行動と、鼻水とコーヒーを垂らし咳き込みつつ謝りまくっている
リーマンの姿に、母子含めた周囲は爆笑。おばあさんは孫が笑っているのを見て
嬉しかったのか快くリーマンを許し、なんか和やかな雰囲気で三人連れ立って去っていった。


366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:02 ID:wZJmbTIy0
なんかシラけたな
いったん売って、来月にまた買い直すか

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:41 ID:WO8hGE3I0
>>366
それは金の無駄ではないかと

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:56 ID:vbBkk1HL0
ロムも鯖もリセットされるとわかったら、なんか怖くてつなげなかったWIFI対戦やってみようかなと思えてきた。
最下位でも来月から心機一転なんだし、今のうちに実力と度胸をつけておこう。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:21:05 ID:wBV5B4HS0
>>366
交換があるんだから売る必要は無いんじゃないか?

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:22:23 ID:eHeZhnFYO
ていうかSEGAが不具合を正式に認めた今、売れるのか?

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:23:05 ID:TE9mgeU80
>368
なら、本体に入れた名前が出ることに気をつけるんだよ
と今のうちに言っておく

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:26:28 ID:Hy8fDNGxO
レート関係にもバグありそうな気がする
対戦中に回線きれたら、普通回線切られた方は勝ち扱いでレートあがるだろ
おそらく内部的なレートは上がっていて表示のレートがバグでマイナスされてる気がするよ
それで回線切らるごとにレートに誤差がでてしまってるんじゃないだろうか

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:28:07 ID:wBV5B4HS0
>>372
切断両者ペナルティは仕様じゃないのか?
とりあえずセガのアンケートに改善してほしいって書いといたけど

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:29:06 ID:aRTmxrtO0
>>372
分ける意味が分からない。
今は、普通にどっちも下がる仕様。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:31:14 ID:mRafk1Ux0
>>373
SEGAのアンケートって謝罪ページの下の方にある問い合わせフォームってやつ?


376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:33:31 ID:dhTdd0LXO
うぃふぃ切断のレーティング仕様も修正されてたらいいなぁ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:34:18 ID:kGtQDDVD0
>>375
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html
これじゃね?

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:36:04 ID:Hy8fDNGxO
内部的なレートと表示レートを分ける理由はPAR対策
対戦時に内部的のレートでマッチングした場合、例えば表示1000内部2000のレートの人が誤差していない対戦相手と繋がった場合、見た目にはレート差がありすぎる対戦相手とあたってしまう


379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:37:33 ID:K3i+WUgL0
凄く忙しくて、ようやく休みが取れたのでスレ開いたらコレ。
通ルールがやりたかったので喉から手が出るほど欲しいんだが
『今』買えるなら買っても大丈夫か?

セーブできなくなってもCPU対戦できるんだよね?

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:38:35 ID:mRafk1Ux0
>>379
売ってないんじゃね?

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:38:36 ID:zkg6kzql0
まさかまた蟹版に戻るとは思わなかったぜ

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:41:12 ID:K3i+WUgL0
買えるなら店員に頼み込んでも買いたいんだが…

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:42:30 ID:Kg786LoL0
今すぐ店に走れば売ってるとこもありそうだけどな

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:42:43 ID:7sv9mAaf0
>>368
WiFiデータ初期化すれば、いつでも「8きゅう、レート1000」からやり直せるよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:43:08 ID:Ntv26iLH0
ザらスは販売停止の指示が来て無いらしく爆売れだって。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:43:32 ID:KdG+GsRzO
修正版がいつ頃、店で買えるようになるか
電話で聞きたいのに繋がんないみたいであきら

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:47:59 ID:po52nXaXP
>>360
ポケダン青で交換してもらったシリアルナンバーはポイント登録されずに
ピカチュウとゼニガメが教えてくれる

あと、振動機能が勝手にOFFになるのが地味に痛い。
振動カセットを読み込んだと同時にONになるようにしてほしい。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:53:38 ID:K3i+WUgL0
よし、こんな時だけど買ってくる
1ヶ月も待てない

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:54:05 ID:SVYi598L0
>>379
しばらく待てば、中古屋に列ぶんじゃね?

          ・・・セーブできなくなったソフトが。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:55:33 ID:j0svksdh0
>>331
基本は彼女と対戦。そりゃそうだ。
んで不具合とか知らない彼女の分もソフトを俺が持っていき、俺が交換するんだよ。
この無駄な手間が被害だと言ってるの。

MGS3に関して貴様は明らかに悪意を持っているな。
よくわからんぞ。出る前から不具合が解るか。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:58:09 ID:po52nXaXP
もし修正版が出るとしたら1月中旬だな。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:01:42 ID:4ibwr7k30
>>361
あれは1並の悪人面が見れて幸せだった
>>363
マージン切れ

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:02:08 ID:RqM7+18O0
蟹やってみたけど対人戦だと8連鎖止まりorz
相手の様子見ながら積むのが苦手だからどうしても途中発火や妨害で駄目になる(´・ω・`)

プレステ版待とうかな・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:04:02 ID:1gN67/QM0
蟹ってパット無いと出来たもんじゃないよな。

この際山田行ってパット買ってこようかな

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:24 ID:YVzAxPGU0
>>390
一個持っていくのも二個持っていくのも同じ手間だと思うがどうだろう

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:56 ID:49kTpnaD0
4人戦で固まった
切断したの誰だよ・・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:08:18 ID:Ntv26iLH0
俺は今フィバ二人戦で切断されたぜ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:10:12 ID:mRafk1Ux0
>>396
エラーで切れたとは考えないの?

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:11:23 ID:W6nDbmhY0
早くセーブ回数を0に戻せる修正プログラム作れ

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:12:17 ID:49kTpnaD0
>>398
切断厨おつw

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:12:34 ID:bOUXwBSa0
>>397
今の憤りをここに
ttp://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:17:33 ID:vJLAQSZt0
さんたさん、くりすますにぷよぷよきますか

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:18:10 ID:Ntv26iLH0
>>401
もう書いた後だw具体的に言うと昨日の夜中に書いた。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:19:30 ID:J7RK9UZ80
39連戦してきた。平均2.5試合とすると実際には100試合くらいか…。
意味不明なミスばっかで連敗。相手側も途中明らかにおかしいミスしだして今度は連勝。
全然集中力持たねぇ。くまたち100本先取とかよくやってられるな。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:21:32 ID:PYkyxC/A0
win中級3割の漏れだが・・・こっちの方は全然勝てんなorz
まだ8級だお(´・ω・`)

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:23:31 ID:Glv6g4V90
ていうかアレ?ソフト送れば新しいの送ってくれるんだよね・・・どうしよう・・・パッケージにシールとか貼りまくっちゃったんだけど

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:25:27 ID:Kg786LoL0
>>406
そこで>>10の話にいくわけかww

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:26:16 ID:1cObHlTR0
お詫びとお知らせきたんだな。
>セーブ回数が255回を超えた場合、以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合が発生する事が判明致しました。
これ、ここのテンプレあたりから適当に取ってないか?

しかし1月中旬からって。遅いな。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:26:22 ID:QKbcTs9L0
俺もビニールに付いてた15周年のシール捨てるの勿体なくて
パッケージに貼付けちまった。
交換してくれよソニチ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:27:25 ID:OGVhRL9tO
無償交換って事はデータ全部消えるんだよね…

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:27:38 ID:cwJRmEJP0
>>404
相手が暖房器具の名前でシグばっか使ってたらこんにちは
違ったら忘れてね

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:30:05 ID:mRafk1Ux0
>>411
ko・・
特定した

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:32:33 ID:J7RK9UZ80
>>411
おお、こんにちは。
なんかばくち催促ばっかで申し訳なかったです。
また対戦しましょー。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:33:01 ID:wBV5B4HS0
>>408
バグ修正したソフトはまずクリスマスや正月に売るために使い、落ち着いた頃に交換するからその時期の交換になるという仮説を立ててみた

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:33:24 ID:1cObHlTR0
隠し要素開くコマンドバロス
本当はもっと後に公開だったんだろな

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:35:50 ID:7sv9mAaf0
>>414
クリスマスは間に合わんよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:05 ID:Ntv26iLH0
まぁこんな不具合見つかったらしょうがないわな。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:12 ID:lHsuGW+G0
少なくともこんな事態で公開する事になるとは思わなかっただろうな…

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:44 ID:u9KUd214O
>>408
社員はしっかり冬休みとるから発売が遅いんだよ

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:38:32 ID:E8GfgRyS0
俺発売日に買った。
まだセーブデータ不具合は起きてないけど交換対象になるのかな?

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:39:03 ID:aeeAj5Fp0
そうだねランキングに全員の名前のってるから特定されちゃうね、別に困らんけどorz

>>413
乙!
データ消して初めての実力が近い相手だったので非常に楽しかったですw


チョークぷよいいよチョークぷよ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:39:22 ID:1cObHlTR0
>>420
なるだろ。
「その不発弾は爆発してないので引き取れません」なんて言われたらごねていいと思う

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:40:41 ID:Ntv26iLH0
>>422
爆発してからじゃ手遅れだなw

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:17 ID:wBV5B4HS0
>>420
というか発生させようと思えば簡単に発生させる事が出来るからな
バグ発生してないと引き取れないって言われたら発生させればおk

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:19 ID:wu44ve/L0
つーかなんでセーブ回数カウントするんだろ…?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:41:31 ID:VNwQy+lQ0
工場の人とかも休ませてやれや・・・

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:42:30 ID:1cObHlTR0
>>423
書き込んでからこの例えはひどいと自分でも思った

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:42:39 ID:jch4YgHY0
蟹サタンのボイスがおかしいんだが

!→蟹
フハハハハハ→ディザスター
ディザスター→ジャガーノート
ジャガーノート→カタストロフ
カタストロフ→カタクリズム
カタクリズム→アセンション
アセンション→レジスト?
んな、バカなぁ〜→フン、愚かな
フハハハハハハハハ→んな、バカなぁ〜

勝ったのに「フン、愚かな」って言われた

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:43:56 ID:eHeZhnFYO
>>409
よう!俺。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:48:31 ID:Glv6g4V90
>>429
みんなやってるさ。もちろん俺も。

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:50:21 ID:wBV5B4HS0
>>430
それはビニールに貼ってあったシール剥がすの面倒臭がってシールごとビニールを捨ててしまった俺へのいやみですかorz

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:51:01 ID:4ibwr7k30
>>428
さっきサタンに当たったのでそんなただの聞き間違いだろと思いつつやってみたら本当で吹いたw
勝ったのに罵られたww
きっとぷよ!に予想外のバグがあってのーみそぷーになったんだなカワイソス

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:52:36 ID:Glv6g4V90
蟹サタンて何
普通のサタンと違うんか

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:52:58 ID:T9Y/PdYM0
>>429-431
ビニールごと切りとって説明書に挟んで保存してる俺は
少数派ですかね?('・ω・`)

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:54:39 ID:wBV5B4HS0
>>434
その手があったか

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:54:45 ID:Ntv26iLH0
シールをはがそうとする→破れる→諦めて捨てる

多分俺だけじゃないはず。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:55:14 ID:gq9Xbj8T0
>>434
普通。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:55:40 ID:4gXPEzhi0
シールに気づかなかった奴がここにいるorz

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:56:05 ID:Glv6g4V90
ていうかまだ俺はセーブできない状況に陥ってないのだが、この分じゃ絶対いつかは爆発するってことでFA?

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:56:38 ID:Ntv26iLH0
ちょwwwwwwキャラ選択画面で切断されたwwwwwwwww

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:57:56 ID:4ibwr7k30
>>433
>>428

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:11 ID:Ho5fIDdr0
wi-fiやってみたけど挟み込みうますぎだろwwwwww
ぷよが降ってくる順おぼえてるんじゃねえのかwwwww

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:33 ID:eHeZhnFYO
俺だけかと思っていたが、みんな意外とシールに執着してワロタ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:58:54 ID:Ntv26iLH0
ぷよ振ってくる順番って決まって無いだろ……俺はキャラごとのパターンは覚えてるけど。

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:59:27 ID:Glv6g4V90
>>441
スマソ。よく意味がわからない。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:59:43 ID:wBV5B4HS0
>>442
自分がよく使うキャラのツモパターン覚えるだけでも大分組みやすくなるぞ

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:00:16 ID:1cObHlTR0
>>439
公式行って良くみてくれば解る

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:07 ID:bo3o3z7d0
>>428,441
そもそもスレ違いだろ。

>>445
PCのオンラインぷよフィバ(現在期間限定無料)の話だ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:09 ID:Ho5fIDdr0
>>444>>446
( ゚д゚ )ツモパターン決まってるのか
とことんで勉強してきますぜ

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:01:31 ID:wBV5B4HS0
>>449
説明書に書いてあるんだが…

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:03:53 ID:H+72CKr70
とこぷよ何度もやってると
ぞう大魔王以外のキャラでも震動が出てきたり
ぞう使ってもやり直すと震動が無くなったりするのは既出?

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:05:16 ID:fH7pNxQiO
またバグ?

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:06:04 ID:i7eCwej8O
え?キャラごとに降ってくるぷよ決まってるの?マジで?

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:06:32 ID:Csw40e4/0
蟹版に!のフィーバーの曲が入ってるな
ttp://www.uploda.org/uporg623806.wma.html

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:07:39 ID:fH7pNxQiO
説明書見てからゲームしようね
ていうかキャラ選択時にも書いてあるし

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:07:48 ID:QcDOpQNF0
16番目の曲もな

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:08:17 ID:NUrNBnj80
どうせ一緒だろwwww

とか思ってるので説明書なんかさわってません

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:10:44 ID:49kTpnaD0
>>455
フィバモードに興味ないやつは知らないと思う

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:11:29 ID:aRTmxrtO0
>>458
普通に知らなかった
通しかやらんから知らなくても問題なし

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:15:19 ID:cfwrfFev0
>>449
とことんはセレクト押しながらじゃないと
キャラ固有のツモパターンにならんから注意な

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:15:40 ID:jCLhqL8V0
8級なのに2段とマッチングっておかしいだろ('A`)

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:16:54 ID:YJxUoxIm0
>>461
しろうと級なのに「↑なんという(ry」さんと会った自分よりはましだ
楽しかったけどなw

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:09 ID:Glv6g4V90
とことんモードで難易度選択時にセレクト押すと最初から最大速になるんだが
これって既出?・・・・だよね・・・wikiに書いてなかったから

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:54 ID:YJxUoxIm0
少なくとも>>7に書いてある

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:18:55 ID:MC5eO/Wu0
これやったあと蟹版やると低連鎖の攻撃力の違いに戸惑うぜwww
俺は馬鹿伸ばしが好きだから低いほうがうれしいけどな

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:19:44 ID:7sv9mAaf0
>>461
4人対戦だけど、カエルきゅう(他8級2人)の俺が、くまちょむと一戦交えたぜ
チャオズvs天津飯vs天津飯vsフリーザみたいな感じだった

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:00 ID:jeqTTKGm0
>>463
結構前に既出

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:35 ID:Glv6g4V90
そうか・・・すまんかった

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:22:19 ID:1Q98jHBq0
2人フィバのときはツモパターンがキャラ選択時に出てくるんだぜ

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:24:43 ID:W4qdnormO
ともだち対戦で自分激辛相手中辛で対戦してからそのままだれかとぷよぷよしたら開始時に自分もしくは相手に二列降ってきて始まってすぐ固まる→00000エラーってのは既出ですかね

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:25:07 ID:1cObHlTR0
>>451初耳なんだがガイシュツなのか

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:27:13 ID:uXflSQm10
なんという不良品・・・
Wi-Fiデータが消えると言うだけでゲンナリしてしまった
俺たちは間違いなく2連鎖
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473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:36:28 ID:bo3o3z7d0
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474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:40:04 ID:vqnZd59A0
人少ないなあ
スレも4人通も

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:43:09 ID:mRafk1Ux0
>>474
今4人通かなり盛り上がってる

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:44:57 ID:vqnZd59A0
なんという不公平

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:50:22 ID:grFBwU8f0
4人対戦で先に負けたからって切断する奴しねよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:58:11 ID:4Hljsa6S0
あれ?今日から蟹だっけ?
今月で最後か\(^o^)/

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:59:56 ID:dhTdd0LXO
今作ぷよデビューした俺
怖いもの見たさで二人通したが…完敗したのに清々しい気分なのは何故なんだぜ

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:00:33 ID:MqwxdJ/Q0
??????????

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:02:32 ID:Cbmhzozr0
バグはもうカーニバル版が始まるからいいや。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:06:25 ID:vqnZd59A0
三回で抜けるなよおヽ(`Д´)ノ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:07 ID:RYvqInGx0
今さっき・・・買って来ました・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:40 ID:Ntv26iLH0
よし!これから4人通に特攻するぜ。

ヘタレだけどよろしく(`・ω・´)

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:07:53 ID:wBV5B4HS0
人が少ないと思ったら皆蟹版行ってるのか
最後の蟹だしやってみようかな

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:17:40 ID:vqnZd59A0
せっかく集まってもすぐ抜けられちゃうよ(ノД`)

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:20:38 ID:9zX7VaxY0
PCの性能がアレすぎて蟹版するとフリーズする俺負け組

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:04 ID:17UMMqdb0
蟹版って?カニ?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:49 ID:gLq1jewQ0
>>488
カーニバル

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:52 ID:Ntv26iLH0
俺のところはまだ続いてる

明らかに俺だけ格下

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:22:08 ID:Ho5fIDdr0
>>486
あんたがうますぎるんじゃね?
実力釣り合わない相手だったら相手が自分より上でも下でも一戦で抜けちゃうなぁ

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:23:22 ID:17UMMqdb0
>>489
さんくす

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:23:38 ID:S4F55/iM0
やったああああああああ
とこぷよでついに10連鎖できたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお



で、実戦ではどうやってやるんです?(´・ω・`)

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:24:40 ID:vqnZd59A0
>>493
とにかく急いで積め

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:18 ID:Csw40e4/0
メタリックってどうやってだすんだろうな

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:33 ID:wHuHgbPZ0
コマンド入力したが、やっぱり隠しキャラはいないのか…
ロボトニック博士……orz

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:27:39 ID:i7eCwej8O
ぴよぴよきゅうの俺が空気読まずに4人通にいってきます

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:28:24 ID:hXFd/qFs0
おまいらは隠し要素解禁をするのだろうか?
俺はまだセーブできる状態なんだけどやった方がいいのだろうか・・・
本当に分からないので教えて欲しい

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:29:05 ID:EMMu8S7X0
もうバグは許してやるから2をつくっておいらのウィッチとハーピータソも追加してください

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:29:07 ID:qOd9HAxs0



           ガンヘッド

              vs

              スーパースターソルジャー

                 vs

                 ソルジャーブレイド


       下馬評「フッ、相手にならんな・・・」




501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:30:11 ID:sT4H8vYw0
>>498
俺もまだできる状態だけど、できなくなってからだと遅いからもうやっちゃった

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:20 ID:Ntv26iLH0
因みに、全要素を解禁する前に確実にバグは確実に発生する。
今の間は解禁しておいて、交換対応後に考えればよろしいかと。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:27 ID:fH7pNxQiO
ドッペルアルル
追加キボン

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:16 ID:po52nXaXP
winぷよだと起動しても真っ暗のまま画面が映らないからな

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:18 ID:S4F55/iM0
急いで・・・まだ下ボタンは押せないくらい考えないとぷよ置けないんだが、
もうちょっととこぷよで慣れないとだめやね

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:19 ID:9zX7VaxY0
>>501
やあ俺

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:30 ID:a3wxRIt6O
>>260
俺なんかコード消しても登録してもリセットすると元に戻る。
しかも同じコードが二つに増えたり、消してないコード消えていたりわけがわからん。
これセーブできなくなるバグが原因じゃないんじゃないかと思った。
だって俺がなった時ストーリーやドリル、レーティングはセーブされてた。
だがよくわからんのでみんなと同じようにセーブを消してまた始めたんだが、最初は四日目くらいに発生したのに今度は二日目で発生。
なんかこの報告少ないけどコード交換してる奴が少ないからなんだろうか。
セーブ直っててもこのバグ?直ってなかったら最悪だ…

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:35:33 ID:CTJO808W0
>また、交換に伴い、現在お客様の遊ばれている対象製品の
>「Wi-Fi」モードにてセーブされるレーティングポイント、
>および「ともだちコード」につきましても引き継ぐことができなくなる為、
>現在「ぷよぷよ!公式ホームページ」(http://puyo.sega.jp/)にて
>公開中のWi-Fiランキングにつきましては、交換開始後、
>時期を見てリセットの対応をさせて頂きます。
>リセットの対応時期につきましては、
>交換時期確定のご案内と合わせてご連絡させて頂きます。

リセットするのがセガの癖になってきました。
こりゃ、今Wifi対戦でレート上げてランキング上位目指すぞー!と
やってる人達は一気にやる気なくすだろうね。
どれだけ頑張って今ランクを上げても1月には白紙に戻るんだから(w;

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:07 ID:XzxD4xFn0
不具合が発生したと聞いて、カルドスレから飛んできました。

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:42 ID:1psILVEVO
解禁されるもの
・旧キャラ
・ぷよの種類
・漫才デモ

でおk?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:36:57 ID:po52nXaXP
レートごときでムキになるなよw
ゲームだからさぁwwwww



512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:37:57 ID:Ntv26iLH0
>>510
おk

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:38:57 ID:Kg786LoL0
>>508
その程度でやる気なくすのはあまのじゃくな考え方だと思うが

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:39:24 ID:MC5eO/Wu0
4人ぷよ、やっぱり2人にくらべるとラグいな
てか、これって一人でも抜けると終わっちゃうの?
マリカーみたいに抜けなかった人だけで続けられればいいのに

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:39:39 ID:Bx2PTekV0
>>508
手に入れた自分自身への経験値は無くならないぜ?

実践での駆け引きだとかその他

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:55 ID:CTJO808W0
>>509
「セーブを255回すると、それ以降セーブ不可になる」だけで
ゲームは出来るのでカルドに比べれば可愛いものです。
それさえ直せば大丈夫ですから。

カルドはまともなゲームに再構築されるのかどうかも怪しいですな。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:43:26 ID:VgsuXbKO0
この隠し要素が全部出てくるコマンドって
無償交換後のやつでも入力したらできるのかな?

518 :510:2006/12/20(水) 18:43:44 ID:1psILVEVO
対戦方法も解禁だった
細かいけどまぁ一様

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:46:34 ID:XzxD4xFn0
>>516
赤ぷよプレイヤーは赤ぷよだけ、青ぷよプレイヤーは青ぷよだけ、とか
そういう不具合は…

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:47:42 ID:49kTpnaD0
「一様」晒しage

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:50:24 ID:CTJO808W0
>>519
連鎖組めなくてゲームになりませんよそりゃ(w

想像してみただけで怖い光景だ…。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:51:12 ID:EMMu8S7X0
こりゃ1月の三国志大戦DSもヤヴァソウだなぁ・・・
とりあえず様子みるか

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:51:46 ID:49kTpnaD0
>>521
ていうか全消し合戦

フィバなら自分の色で発火できなくなった瞬間
通ならちょっと下を押すのに疲れた瞬間に負けるゲーム

524 :428:2006/12/20(水) 19:01:50 ID:jch4YgHY0
スレ違いでしたか。スマソ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:05:23 ID:wtRI8l7tO
フェーリのトンファーの持ち方が間違ってるバグは直りませんかね

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:09:17 ID:gA3QsIA30
いやダウジングだろ

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:11:45 ID:S4F55/iM0
やったあああああああ
実戦で9連鎖できたぞおおおおおおおおお



同じくらいのレベルの人だけど(´・ω・`)

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:11:57 ID:YJxUoxIm0
ちょwwwいま意味不明な切断が起きたorz
エラーコード00000ってことはこっちの切断?

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:13:56 ID:49kTpnaD0
>>528
相手の切断

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:17:09 ID:vqnZd59A0
2回切断されて250下がった\(^o^)/

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:21:23 ID:YJxUoxIm0
>>529
回線エラーじゃないのか
まさか『しろうと級』が『2級』の人に切られるなんてorz
もっと対戦したかったよ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:22:45 ID:Cy/xT9Ro0
えびちゃんのせいですか

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:23:44 ID:9zX7VaxY0
とこぷよで折り返し階段9連鎖できた
実戦じゃ絶対に潰されるけど\(^o^)/

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:28:29 ID:49kTpnaD0
>>531
相手の回線落ちかもしれない

ともかくこちらはまったく悪くないのになぜかレートが下る現象
それがコード:00000だと思っとけばおk

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:31:56 ID:Csw40e4/0
 一人←┐
  ↓   │
 二人  │ なぜか抜け出せないループ
  ↓   │
 三人─┘
  ・
  ・
  ・
  ↓
 四人

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:33:54 ID:2Ox4Qqcc0
4人フィバ来い

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:34:55 ID:y/qQZLR80
>>536
来た

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:35:19 ID:2Ox4Qqcc0
キタ

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:36:15 ID:1XGhYtrN0
4人戦できたためしがない
回線が悪いのだろうか

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:45:39 ID:abLbGAfA0
製品回収前に買っておいて良かった。
これで年末年始もぷよ出来る。


541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:46:17 ID:vqnZd59A0
3回切られたもうだめぽ

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:46:37 ID:jJMZzl4k0
http://hp.kutikomi.net/sairent-kiru/

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:47:05 ID:yQ+ooZqN0
セーブできなくなるらしいけど
そもそもDSだと全データ消去ってないのか?

普通あるよな、それがあればまだましだったはずだと思う

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:50:28 ID:hXFd/qFs0
>>542
なんか見たことのあるURLだと思ってクリックしたら案の定・・・
ここにもメトハンプレイヤーがいるとはww
懐かしいぜ

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:51:18 ID:QX4RkC8W0
糞バグ除いてこれ以上完璧なぷよぷよが作れるんだろうか?
これが最終作になる予感

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:51:20 ID:2Ox4Qqcc0
通一筋だったがフィバも面白いな
てかフィバのほうがいいかも
弱いけど

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:51:25 ID:+/DSGiURO
今日まだ近所のゲーム屋にはあったよ
まあ今日発表だからね

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:55:37 ID:eHeZhnFYO
なんだかんだで今持ってる人は勝ち組じゃない?
年末年始出来るし。

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:59:20 ID:cym/QGPK0
ソフマップで余裕で売ってた

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:02:03 ID:DgqKKcBJ0
本当に好きな人は発売日きっかりか前日に買うだろ
そのためにポケモンついでに買ったんだし

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:04:15 ID:DgqKKcBJ0
というか俺の場合ゲームショウで見て面白そうだったから
その時点で決定してどうせDS買うならと思って買ったんだった
まぁどうでもいいんだけども

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:07:28 ID:Cnui95tR0
>>548
バグのせいでちょっと冷めてきたけど、
ただ対戦するだけならそこまで問題は無いしな
最近やったゲームの中では一番はまってるよ俺

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:08:35 ID:xPfSEMI50
あと2週間で15周年じゃなくなっちゃうから急いで出したのかな?


554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:09:03 ID:qJ6MtsrXO
>>544
俺もだぜw

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:09:32 ID:edR54opX0
>>553
ソニックもそのパターンな気がしないでもない

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:15:18 ID:WO8hGE3I0
さて、原因不明の強制終了でどう頑張っても蟹版が遊べないわけですが

557 :631:2006/12/20(水) 20:17:41 ID:WEfpbZnN0
お、魔導キャラのツモ出てる。wiki更新した人乙!

>>545
ウィッチもドラコも居ないのにどこが完璧なんだ。
キャラバランスもまだ謎だし。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:18:16 ID:WEfpbZnN0
うぎゃー、また名前消し忘れた

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:19:51 ID:EAFC4lRy0
隠しコマンドあったのか。全キャラSとか出来ない俺みたいなヘタレでも全キャラS用ぷよが出るのは助かった。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:21:35 ID:pmHsZmdE0
買ったばっかで2連鎖しかできねえwww

みんなどうやったらそんなに上手くできるのさ

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:22:49 ID:xYfEDlnG0
>>560
ヒント:ぷよぷよは今年で15周年

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:22:54 ID:hXFd/qFs0
>>560
俺もおまいと同じだよ
負け続けレートが180 たまご級になっちまったぜorz

メトハンの実力だったら誰にも負けな(ry

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:23:05 ID:DgqKKcBJ0
>>560
うまい人相手だと10連鎖できても勝てないよw

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:23:40 ID:njUYg3UFO
隠しコマンドって何よ?
教えて下さい

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:25:13 ID:alrIKEbl0
>>436
おれおれ

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:26:11 ID:edR54opX0
>>564
http://sega.jp/topics/061220_1/
これの事ね

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:27:46 ID:pmHsZmdE0
>>561
もう15年もやってるのか…廃パワーには勝てんww
>>562
俺なんて小心者だからWiFiつないでないw繋げる環境なのに
>>563
そんなの想像の範疇超えてるんだぜ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:30:30 ID:hXFd/qFs0
>>567
それは勿体無い
4人対戦はレートが下がらないんだし1月にはレートがリセットされるし
やった方がいいよ
最初はかなり楽しいと思うから

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:31:29 ID:WO8hGE3I0
別に負けてもいいじゃん
気楽に繋ごうぜ

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:33:08 ID:F0KZnzw20
上達するにはただ漠然と対戦するだけじゃ難しいからな
今回は授業のモードで基本は教えてくれるからそれを忠実に練習していけば積めるようにはなると思う

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:33:19 ID:hXFd/qFs0
>>569
厨プレイされると激しく萎えるけど
やっぱり最初はwifi滅茶苦茶楽しいからな
やった方が強くなるしお得

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:40:06 ID:W6nDbmhY0
>>571
1戦目で圧倒的に負けたから
2戦目で自爆

切断よりいいと思うけど。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:41:13 ID:1psILVEVO
厨戦法なんて笑って返せるレベルになりたい・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:43:30 ID:edR54opX0
>>573
切断=試合放棄=完全勝利
こう思えば気にならなくなるぞ。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:48:47 ID:9zX7VaxY0
連鎖が組みやすいのはどのキャラ?
趣味でユウちゃん&レイくん使ってるんだけど2番目の3個ぷよが上手く生かせない

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:49:56 ID:Usa17HNs0
DS用「ぷよぷよ!」に不具合 セガ、6万本無償交換
http://www.asahi.com/business/update/1220/133.html

6万本も売れてたんだね。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:52:50 ID:edR54opX0
>>576
この勢いなら、年末年始で10万越えられたかもしれないな。
自業自得だが、機会損失勿体無いなあ。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:54:17 ID:9c2MJOd50
店頭で交換は楽でいいよね

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:54:50 ID:WO8hGE3I0
売り上げ見るとWi-Fi接続率低いな

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:55:23 ID:HRkIkQQV0
ぷよ終了のお知らせ

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:57:10 ID:QX4RkC8W0
ぷよぷよはロングヒット型だから30万は逝けそうだったのに

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:57:13 ID:0FYljk2z0
ていうかフェーリの三手全消しが改善されてないところがダメだと思うんだが

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:57:20 ID:pmHsZmdE0
なんかでもこれ
連鎖できなくってもちまちま消してるだけで楽しいよ…w

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:59:15 ID:aFZJ+gii0
今セガにバグ直しついでに要望出したら受け付けてくれるかな・・・?
具体的にはDSLのあのちっちゃいボタンのせいでABだけだと操作しづらいから
Yボタンにも回転を割り当てられるようにして欲しいんだけどね・・・

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:59:20 ID:MC5eO/Wu0
今回のフィバモードはへたれアルル使いにはきびしいぜ
多ツモのジャブを捌きながら連鎖組めねぇ

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:01:36 ID:WEfpbZnN0
>>575
得意不得意あるけど、基本的に、小ツモキャラほど組みやすい。
ユウちゃんはかなり組みづらいと思う。

>>582
激しく同意、バルトも。
修正か削除してほしかった、こないだも言ったけど

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:02:02 ID:1psILVEVO
というかアルル自体d(なにをするー

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:02:45 ID:KdG+GsRzO
年内には修正版出回らないのかな

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:04:42 ID:po52nXaXP
>>588
「一月中旬」

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:05:08 ID:pmHsZmdE0
交換方法の発表はまだなかったよね?

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:05:57 ID:hk0a3S/Z0
ユウちゃんが攻撃喰らった時の「ほにょー」って声が好きすぎる(*´Д`)

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:06:54 ID:mRafk1Ux0
1月にはwi-fi対戦回数軽く1000回は超えてるだろうな・・・
全て水の泡か・・('A`)

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:07:05 ID:fgCyZkoy0
>>588
年内に出回るってROM出しのタイミングを考えたらありえないだろ
発売日前に不具合わかっていた事になるぞ
一月中旬でも早いくらいだ。
6万も売ったのにわざわざ二次プレスとしてスケジュール取ってたわけだろ
ROM生産フル稼働の年末商戦真っ只中に。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:07:41 ID:0FYljk2z0
ていうかソニチも年末年始の休みは欲しいわな。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:07:54 ID:YJxUoxIm0
やっぱりフェーリ全消しって卑怯?

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:10:25 ID:AhWLKVT80
>>584
http://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:11:08 ID:arkQ4OiQ0
せめてもの救いは1Gbロムじゃない事だな

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:11:50 ID:L29ohcUu0
カルド返金してもらった金でぷよ買うぜ!って( ゚д゚)ポカーン

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:11:56 ID:alrIKEbl0
>>584
それ、今俺がアンケートで書いたw

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:12:49 ID:49kTpnaD0
とりあえず回線細い人は4人戦来ないでください

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:15:11 ID:po52nXaXP
変な犬も全消ししやすいな

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:15:57 ID:77Kl3Dl40
>>584
とりあえず要望出してみようぜ!
ttp://sega.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html

オレは切断で両方レート下がる件と
ウィッチの追加あたりを要望出してみる。

要望出しとけば、今回のお詫びとして何かが修正or追加されるんじゃないかと思ってる。
前向きに考えれば、これは機能追加して売上をのばして
今回の損失を解消できるチャンスとも考えられるし。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:16:46 ID:Ntv26iLH0
>>590
http://www.asahi.com/business/update/1220/133.html
どうも店舗で引き換えらしい。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:17:23 ID:hXFd/qFs0
>>575
マジで俺と同じだwww
2個目の3個ぷよが俺はかなり使いづらいんで他のキャラ使ってる
キャラは好きなんだけどな

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:17:42 ID:4zb7Dwoa0
極端な話、255回wifiで戦うとそれ以降はセーブされないからレートとか変わらなくなるの?

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:18:01 ID:qOd9HAxs0







         今日のキーワードは


            「ガ」





607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:20:09 ID:mRafk1Ux0
ウィッチ追加の要望って・・・^^;

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:01 ID:hk0a3S/Z0
店頭交換って別に買った店でなくてもいいんかね

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:06 ID:gA3QsIA30
ウィッチ追加は流石に無理だろ・・・

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:08 ID:po52nXaXP
仕様変更はまず無理だろ

でも振動が勝手にOFFになるのはおかしいと思う俺

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:18 ID:pmHsZmdE0
>>603
dクス
それなら交換開始まで今持ってるソフトで暇つぶしできるからよかったww


612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:37 ID:AhWLKVT80
知らないで落札してる人カワイソス
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%a4%d7%a4%e8%a4%d7%a4%e8%a1%aa%a1%a1DS

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:49 ID:wBV5B4HS0
>>605
なぜか俺のソフトはバグ発生してもWi-fiのレートや勝ち数負け数は記録されてる

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:22:49 ID:po52nXaXP
>>608
レシートは取っておいた方がいいかもよ



と言っても俺は偶然財布に入れっぱなしだったがw

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:24:08 ID:hr3SJpkN0
>>605
セーブバグ発生後もレートは更新される
・・・けど俺の場合
ぷよの種類がクラシックで固まっちゃったから毎回変更するのが面倒w

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:24:13 ID:cUly1bcw0
やべぇ・・・
レシートなんて捨てちまったぞ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:25:20 ID:hr3SJpkN0
Wifiの成績は鯖管理だからセーブ関係ないと思う

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:26:18 ID:hk0a3S/Z0
>>614
買った帰り道で捨てちまったよorz

・・まあ、全回収なら入荷してたどの店でも交換できるはず・・・
できると信じたい・・・

まぁ無理だったらもう一本買うさ

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:27:42 ID:77Kl3Dl40
流石にウィッチは無理だと思ってるがw
いいんだ。
セガにウィッチの重要性を伝えることが目的だから。
それが伝われば
後発のPS2版にウィッチが追加される可能性が多少出てくるはず!

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:27:52 ID:49kTpnaD0
WiFIのレートは変化なし
自分のDS側に表示されるレートや戦跡は恐らくセーブされない

これが自然な考え

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:28:32 ID:boPkYiyo0
無償交換と見て飛んできました

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:29:09 ID:hk0a3S/Z0
ウィッチよりドラコだろうどう考えても

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:30:00 ID:xPfSEMI50
一月の交換までWifiは無法地帯か  

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:32:51 ID:LkolbateO
無償交換持ち上げたってコトは現行品にはバグ無し
って発想でおk?

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:33:12 ID:Kg786LoL0
>>624
だめ

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:34:16 ID:xYfEDlnG0
>>624
逆だ
現行品にバグ有りしかないから来月に無償交換するんだ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:34:40 ID:Ho5fIDdr0
自分以外全員段位('A`)
階段積みじゃだめなのかな?積むスピードが違いすぎる。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:36:41 ID:CCo40gBO0
店頭交換ってことになると、レシートなしはいったいどうなるんだ・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:36:51 ID:49kTpnaD0
>>627
段位もちが階段積みしばりしても結果は一緒だと思う
階段積みがだめじゃなくて>>627の腕がまだまだなんだ

だから練習しようぜ、通じゃなくてフィバなら格上とも一応たのしめる

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:37:21 ID:xJWoa26/0
>>627
階段だと階段に必要ないぷよが連鎖に繋ぎにくいから
うまくやらないと連鎖数はどうしても少なくなるよ
ツモ運がよければ勝てないこともない

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:37:47 ID:DgqKKcBJ0
>>602
お前の要望は無駄だとは思わない。
結構多くの人が望んでいることだと思う。
ウィッチ以外以外追加しなくていいから
ウィッチ追加して欲しい。
俺も要望だしてみようかな。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:37:57 ID:pmHsZmdE0
2連鎖で喜ぶ俺負け組

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:37:58 ID:eBdxEvYR0
>>627
ぶっちゃけ自分がスピード出せる積み方ならなんでもいいと思う俺は、田舎じゃ負け知らずでオンラインで現実を知った組。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:38:21 ID:Kg786LoL0
レシートなしなら店頭交換なしなんてことにはならないだろ普通
それだったら訴訟起こせば勝てる気がする

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:38:33 ID:po52nXaXP
4人対戦はレート1000以上の差があっても勝てる事があるな

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:39:50 ID:AhWLKVT80
>>632
がんがれ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:40:01 ID:77Kl3Dl40
いやウィッチだよ。ぷよを初めてやった時
初代ぷよのウィッチが可愛くて漫才デモを見たかったが
あの頃は最高で2連鎖しか出来ず
ウィッチ前のゾンビに4時間くらいコンテニューし続けたなぁ。
ウィッチがいたからぷよぷよにハマれた。
そんなウィッチも今では俺の嫁です。ありがとうございました。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:40:52 ID:aRTmxrtO0
8級前後で通4人希望

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:41:29 ID:cym/QGPK0
キキーモラ命

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:43:58 ID:LkolbateO
>>625-626
そっか
つまり買えるのは最低来月、と

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:44:20 ID:KSp6jAzH0
>>630
ぷよにムダヅモなんて概念はないよ。
処理に困ったりするのはネク、ネクネクをよく見て処理しておかないからなの。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:45:50 ID:edR54opX0
セガの場合、不具合対処は
・サイト上で住所を送信
・宅配業者が修正版を持ってきてくれる
・バグ有り版と直接交換
このパターンだと思うよ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:48:26 ID:WEfpbZnN0
>>627
階段はどうしてもちぎり多くなるし、隙でかいし、不定形がいいよ。
俺的には不定の方が見るのも組むのも楽しい。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:48:55 ID:yQ+ooZqN0
回収とはビックリ
PS2フィバ1のフィバタイム2秒増加の方が対戦に影響あるし俺的には痛いバグだった

マッチングもこの騒ぎで大分遅れんだろうな〜
一回自殺されんのはまだいいが
また同じ人と会って相手自殺
また同じ人と会って相手自殺
また同じ人と会って相手自殺

とかキツ過ぎる
せめて投了ができれば切断も減ったんじゃないかな

>>631
ウイッチツモパターン
*222 2222 2222 2222

ごめ強すぎr

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:49:55 ID:dboM/lNe0
今買わないほうがいいの?
クリスマスプレゼント用に買わないといけないのだが・・・・

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:51:42 ID:pmHsZmdE0
>>636
ありがとう、練習してくるね

647 :584:2006/12/20(水) 21:52:34 ID:aFZJ+gii0
>>596
ありがとう、そこから送ってみたよ!
Yボタンの件についてはしつこい程書いてみた。
出来れば修正版に組み込んで欲しい所だけど次回作でもいいから
このオプションは付けて貰いたいと思ってる。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:52:41 ID:1psILVEVO
自分で業者頼んで着払いっていう形じゃないか?

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:52:39 ID:Kg786LoL0
>>645
買うなら今しかない。すぐに店頭から回収されちゃうから
ゲーム自体はすっげぇ楽しいし、操作性もよく良作だと思う

無償交換してくれるので損はない、しかし交換がちょっと面倒なのと、
スコアが保存できないことが気に食わない人もいるだろう

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:53:19 ID:wBV5B4HS0
>>645
別に買っても交換出来るから買っていいんじゃないかな
問題は明日売ってるかだが

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:53:23 ID:cfwrfFev0
今日ヨドバシに寄ってみたら、陳列棚からぷよぷよ無くなってた

クリスマス前で店内ごった返してただけに
今回のバグは痛かったな

まぁ、騙し騙しで正月後に発表とか、そんなんよりマシだが

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:53:38 ID:p6UeUX0X0
4連鎖組める俺も
地元じゃ負け知らず


653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:54:39 ID:YiWsFq/k0
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1166618478/l50

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:56:27 ID:edR54opX0
>>648
セガの場合は大抵この>>642のパターンなんだわ。
この方法だと、ユーザーの負担と手間が少なくていいしね。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:57:05 ID:bWLCyfVfO
ぷよ通あれば無問題と思ってたが、あのCMにやられたわ。
エビちゃんだっけ?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:58:23 ID:QX4RkC8W0
ああ
俺の彼女のこと?

657 :645:2006/12/20(水) 21:58:43 ID:dboM/lNe0
なるほど!!
でも確かに月曜ヨドバシに行ったら売ってなかったな。
今週末に入ると予想して待っていたが、この様子だと期待できないな・・・・


658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:59:36 ID:Eva1xTKg0
ttp://www.youtube.com/watch?v=7XCSUElqufU
ttp://www.youtube.com/watch?v=3BQ5scSmIz0

外人(1P)対くまちょむ(2P)

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:01:36 ID:1cObHlTR0
>>656
え?お前それKABAちゃんだぜ?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:02:59 ID:0FYljk2z0
wifi中に電話が来たら無茶苦茶焦る件

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:08:24 ID:LK9fmwpT0
店頭交換だとamazonで買った俺はどうなるんだ・・・

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:08:33 ID:v3tnEWLV0
今日買ってWiFiやってみた
化け物だらけだ・・・
仲間内じゃ負けたことなんてなかったのに・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:10:18 ID:9zX7VaxY0
>>662
地元じゃ(ry

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:10:41 ID:Kg786LoL0
1月中旬に小売店で普通に修正版が出回る
修正版をレジに持っていき、バグあり品と交換してもらう、
その時店員がシリアルナンバーとかわからんが記録して書類に書く

というような感じで、買った店とか関係なく交換できると予想してみる

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:11:32 ID:cfwrfFev0
>>662
魔界にようこそ

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:12:17 ID:IaZ8w9P80
くまちょむ余裕そうだなぁww

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:13:56 ID:po52nXaXP
>>661
千葉県に行って交換してもらう

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:21:30 ID:nNUHUFut0
今日ようやく買えると思ってたのに、どうりで無いわけだ……
だれかこのチューと交換してくれ

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:23:38 ID:Cnui95tR0
>>668
俺の用済みになった初代フィーバーならやるよ

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:24:08 ID:Lh3U4KdQ0
全消し後の種を
伸ばしたり貯めたりせずにいきなり消してくる人多すぎてあせる

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:26:29 ID:KVZkFcZw0
通で27連戦

正直疲れたわ
でも腕が上がった気がする

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:29:17 ID:dznlKFip0
シェゾお前が欲しい言い過ぎだろwww

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:32:12 ID:4zb7Dwoa0
相手アルル「とっても楽しかったからもう一度対戦しよう!」




抜 け た プ レ イ ヤ ー が い る の で

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:41:58 ID:y/ha3r2g0
こないだDSL買ったから買おうと思ったけど修正版出るまでテトリスDSでも買ってやってるか

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:43:15 ID:tlEQp/Ed0
ええっ、バグかよ・・・。
珍しくゲームを発売週に買ったらこれか・・・。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:43:42 ID:OGeXTgeG0
wikiにウィスアトラヘンディの意味が載ってるじゃないか
誰だか知らんがすごいな

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:43:53 ID:MqwxdJ/Q0
ちゃんとレシートとっといてる俺最強

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:46:51 ID:EGxdZ2Na0
>>641

ネクネク見てからスタートボタン押して10秒考えても、上手い処理ができないしろーと級の俺に救いの手を



679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:51:01 ID:p6UeUX0X0
>>678
横にほっとけばいいじゃん

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:53:48 ID:Z2ezTgLKO
ちょっと前に

シグ←俺
アルル
アルル
アルル
で通4人対戦やってて回線切れたメンバーすまん!俺の回線落ちと思うorz

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:56:09 ID:S4F55/iM0
ちょ、自分オニオンで相手8級
むこうが4連勝したあと私が必死になって2連勝したら
切断きたこれ!!!!!!!!!!!!!!
ちょ、こっちレート下がってカエルになっても必死になって勝って取り戻したのにそれか!!!!!
フィバ待ちしかできねえボケが!!!!!!!!1

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:56:15 ID:hXFd/qFs0
アルル使う奴に凄い連鎖打たれても全然凄いとは思わん
むしろアルル使ってやがるみたいな感じにしか思わない
他のキャラで大連鎖とか組んだらかなり尊敬するな

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:14 ID:mRafk1Ux0
今回単発消しでおじゃま振るとかまじ邪魔で仕方無い('A`)

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:18 ID:u12kpNZZ0
店頭交換かー。密林とかで買った奴どうなるんだろうな。
各自送るんだろうか

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:58 ID:9zX7VaxY0
前から気になってたんだがフィーバーで逆転タイプとてがたくフィーバータイプの違いって何?

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:58 ID:DTXVTjcp0
正直故意の切断より鯖の不具合での切断のほうが圧倒的に多いと思うよ
ラグが頻繁するところからもわかる

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:03:45 ID:a7C36D0x0
(´・ω・`)の顔文字使ってる奴ホントろくなのいねえ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:05:00 ID:R5cpk8M00
IDの最後がMOOっぽいので記念カキコ


ぷよかぁ……10年近くやってないなぁ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:05:36 ID:p6UeUX0X0
キャラに性能さなんてあるんだなww
フィーバーつまらないし知らなかったわ

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:05:55 ID:KSp6jAzH0
>>678
うーん。。。そりゃ修練積むしかないな。

既出かもしれんが練習方法として、一切回転させない(A,Bボタン押さない)で連鎖組む方法もあるよ。
これはネク、ネクネクを見ながらじゃないと普通に消すのも難しいけど。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:06:30 ID:cfwrfFev0
自力で連鎖タイプ⇔てがたくフィーバータイプ
自力で大連鎖タイプ⇔フィーバーで逆転タイプ

こんな感じじゃね?

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:07:34 ID:tBkzC4Uw0
俺、地元にミスケンとALFがいるらしいから地元最強にもなれない\(^O^)/オワタ

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:09:38 ID:vqnZd59A0
145勝170戦とちょっとキリがいいところで7すとれんに勝った記念カキコ

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:10:50 ID:IOmDJRCY0
強いからアルル使ってるんじゃないよ
好きだからアルル使ってんだよ
そこんとこ解ってくれよな

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:11:12 ID:9zX7VaxY0
>>691
なろほど。サンクス

どうでもいいがチューの攻略サイト見て俺好みのレートとツモのキャラ探してたら
見事に当てはまったのがおにおんだった( ゚д゚ )

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:12:38 ID:Cnui95tR0
>>687
\(^o^)/←マリカーの頃からこれ使ってる俺
ランキング見てみたらこれ使ってる人結構いるんだなあと思った

697 :388:2006/12/20(水) 23:12:59 ID:UReeR5pD0
うおお楽しい
交換なんていいや

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:14:01 ID:QX4RkC8W0
ミスケンとかとっくに引退してんだろ?

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:17:35 ID:zb+a2d/x0
ラグいヤツに出くわすと戦う気が失せる

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:18:31 ID:Jwhw4GhY0
ぷよの種類って起動するたびに変更しなきゃ駄目なの?
見やすいべたぬりでずっといきたいのに、リセットしたら元に戻ってる…

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:19:25 ID:r6eNZTue0
255回を超えたらというところが笑えるな
初歩的なバグっぽいし
この程度簡単に検出できてもよさそうだ
バイトが作ってんのか

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:19:39 ID:Cnui95tR0
>>700
バグ発生済みなんじゃないか?
俺のは常にベタ塗りになってるけど

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:25:06 ID:5tzkzPfS0
>>693
7すとれんに2連続で当たってボコボコにされた俺2級

>>701
char型変数ってどんな学生がp(ry

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:27:45 ID:Jwhw4GhY0
>>702
バグ…なのかなぁ?
wifiの対戦記録はちゃんと記録されてるし、ゲーム画面の上下の設定もちゃんと記録されてる
ただ、ぷよの種類だけもとに戻る…
毎回、変更しろってことなのか…めんどい(´・ω・`)

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:30:01 ID:grFBwU8f0
何で相手は即発火ツモなのに
こっちは5手過ぎてもツモがこないんだ...


706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:32:08 ID:jjbFX9I10
シェゾのフィニ4がなに言ってるか分からん
日本語でおk

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:34:21 ID:mRafk1Ux0
俺も学校でC++習ってるけど今の知識じゃゲームプログラミングなんてほぼ不可能だろうな・・・
ゲームプログラミングのバイトやりたいと思ってたけど自分じゃ能力無くてできなさそうだから諦めた(´・ω・`)



708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:36:04 ID:nysYCJrJ0
>>707
フリーで公開するつもりで作ればいいじゃん
レミングス作って

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:37:32 ID:UReeR5pD0
>>707
プログラミングは習えばできるもんじゃない、
学校で習うだけじゃなく自分でやりまくれ!

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:40:18 ID:v3tnEWLV0
本当強い人が多いな
楽しいんだけど自信がどんどん無くなるw
これなら自信なかったマリカのほうがまだまともに戦えてるなw

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:40:31 ID:tkusQ4vc0
>>707
ゲーム関係だと、ある程度の部品は用意してある事も多いし、
プログラミングは経験が命なんで、一個"完成"まで作ってみるといいよ

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:42:13 ID:AEgJdYAJ0
セーブの255回って累計?一回の起動で?
累計だったらオプション設定とか安易にいじれないんだが・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:42:23 ID:nysYCJrJ0
で、セーブ回数なんか記録して何を企んでいたのよ?

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:43:16 ID:mRafk1Ux0
おっしゃぁ!!!!
春休みDXライブラリでぷよぷよ作ってみるぜ!!!!⊂二二二( ^ω^)二⊃

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:44:32 ID:Sm14F94u0
セーブ回数リセットする方法ないの

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:44:38 ID:uwt87yV/0
ブランク長いからひとりで練習してるんだが、やっぱ13連鎖以上が
キツイ。今のところ成功2回…

W-Fiでは7級くらいの人でも普通に10連鎖うってきたりしてもう('A`)

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:44:50 ID:Z0IFUFa30
地元じゃ負け知らずなのに、くやしい……でも

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:45:42 ID:Ntv26iLH0
>>712
累計じゃなかったらこんなカオスな事になって無いんだぜ?

>>704
とこぷよとかで記録を更新してから電源を切ってみれば直ぐわかる。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:46:15 ID:wu44ve/L0
>>713
どうもセーブ回数カウントしてプレイするとか
最終段階のテスト項目の消し忘れかと…

テストやってた人、首吊りもんだな…

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:46:23 ID:4gXPEzhi0
>>703
charじゃなくてunsigned charだよ。charは-128〜127。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:52:04 ID:ze/2NNz40
>>717
どり・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:52:07 ID:5tzkzPfS0
>>720
1バイト変数ってことしか頭になかったから忘れてたorz

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:52:35 ID:jzBtBrOa0
いまさらだけど
レーティングのスタートが1000って、少なくない?
上位はドンドン数字ふえるけど
下位の幅が狭すぎると思う

テトリスが5000スタートだったから、オレの偏見なだけかなぁ

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:55:47 ID:sP+2of3N0
今しがたの対戦相手
俺が先にランダムでシェゾ「オマイが…ホスィ!!」
後から相手が選んだリデル「わ、わたしですか?」

わざと?

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:56:50 ID:edR54opX0
>>724
ワロタ

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:58:32 ID:Jwhw4GhY0
>>718
授業やってみた
中級のレベル1をクリアし合格のハンコをもらってから、リセットしてみた
電源を入れてみると、合格のハンコが消えていた…セーブされてない…(´・ω・`)
wi-fiのレートとか、勝敗は記録されるんだけどなぁ…
バグなんて他人事だと思ってたのに・゚・(つД`)・゚・

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:03:29 ID:4gXPEzhi0
>>726
.       ∧__∧
       ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ ) ショボーン
       (___  (  __)

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:05:48 ID:dboM/lNe0
今日ヨドバシ行って無く、店員にいつ入るかと聞いたら
わからないと言われたのだが・・・
バグのせいで当分入荷しないということなのだろうか?
今週中には買いたいんだよね

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:06:21 ID:BegW25qf0
>>721
かわいいっ☆

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:07:58 ID:AC8f1R1C0
アリノトリノ

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:08:18 ID:3WZx4X/F0
>>720
Cの規約ではcharは定義されてないよ
x86とかだいたいのCではsigned charになるが
ARMのgccではcharはunsigned charになるらしい
gccつかっているか知らんけどね
でもこれにはまってたりして


732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:08:24 ID:omEJu/LI0
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   バグなんて他人事
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

733 :720:2006/12/21(木) 00:10:50 ID:evxjI0ks0
>>731
全部統一しろよと小一時間w
色々あるんだな

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:12:45 ID:mBvSU8HU0
修正版でドラコとあやしいクルークとポポイを追加しろ!

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:14:55 ID:vz+4xVy70
>>724
俺かもしれない・・・ww

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:15:42 ID:RFNMYy7X0
あやしいクルークは1発ネタだからイイと思っている俺が通りますよ
もちろんそれなりの話(クルークが本の人と仲良くなったとか?)をつけてくれるんならあやしいのがいてもいいけど

というかシグと本の人の話を進めてほしいよSEGA

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:17:09 ID:gdBIl01J0
サタンに会いたい一身でぷよカーニバルしてたら下手に10連勝しちゃって
だんだんドキがムネムネしてきt

変な緊張感が気持ち悪いぞちくしょう

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:17:25 ID:dWdewVrc0
セーブカウントなんかしてたらいつかオーバーフローするだろうし、(まあ、4バイトとかなら滅多に溢れる事は無いだろうが)
仮にも製品のプログラム組んでる人がそんな危ない事しないだろう。
多分他の部分でu8使ってるのが溢れてエラー出てるとかそんなんじゃね?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:17:49 ID:xgFnbbVP0
>>727
アリガd 。・゚・(ノД`)・゚・。
でも大丈夫。wifiのために買った俺にすれば、wifiの記録が残るだけで十分なんだ
ぷよの種類なんて毎回変えればいいだけの話さ(`・ω・´)

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:19:44 ID:NyUCcdle0
交換アリと聞いて、時限爆弾買ってきたよ!\(^o^)/
爆発するのが先か、交換開始が先か、スリル満点だw
ランキングリセットされるまで練習するぞwwww

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:20:24 ID:MAEnb7Jz0
>>735
ちょw
さっきは吹いたわww

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:20:32 ID:aHA/4oc30
地元じゃ強い方なのにWifiで1勝もできないっうぇ

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:23:18 ID:19RgfFhU0
セーブカウントしてるのはフラッシュメモリ積んでる関係なんだろうね。
フラッシュメモリにデータが存在しない、もしくはデータが壊れている
状態で起動されるとまずい事にでもなるんだと思う。

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:24:45 ID:58LVGf/bO
【まだバグが発生していない方への注意事項】
*なるべく早く隠し要素を全開させましょう(コマンドで出す事も可能)
*オプションで自分のお気に入りの設定にしたら、その後は無闇にぷよの種類等を変更しないようにしましょう。

注:最終的にはソフト交換で記録はなくなりますが、とりあえずこれで交換までは満足にプレイできます。

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:26:45 ID:o6zH/GOb0
レートはどうなる?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:27:08 ID:8Ae+InDG0
アルルはシェゾとサタンどっちを取るんだろうな

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:27:49 ID:3WZx4X/F0
-1になったらほかも初期化するとかロジックを組んでいて
でも実はu8だから-1にはならん
初期化されないから256回目からはうまく動かんとか


748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:28:55 ID:o6zH/GOb0
>>746
すけとうだら

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:29:04 ID:iLwYslaS0
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:29:32 ID:vcAWvO230
>>728
回収かかったから、もうまともな店では買えないよ
ゲオなら明日もまだ売ってるかも知れないからGO

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:29:42 ID:7o0T/uAK0
>>746
スマン。アルルはオレをとったんだ。
アルルはオレの嫁。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:29:51 ID:xKmVzt0T0
レートや段位唐はwifi鯖のほうにきろくされてるっぽいという話だが

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:31:07 ID:AT3IdzuX0
>>752
当たり前だろ、常識的に考えて

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:31:42 ID:o6zH/GOb0
>>752
そうなのか。
でもソフトの交換がおわったらリセットされるのかな

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:31:51 ID:vs9V+Wla0
>>747
たぶん原因はこれ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166546602/330

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:33:49 ID:HqDQPfkw0
面白そうなんで買おうと思うがぷよ通から引退して
はや5年2個組みしか連鎖組めない俺でも楽しめそう?

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:35:19 ID:+V5SnCNp0
>>756
よう俺
バグには注意な(交換してくれるらしいが)

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:36:11 ID:3WZx4X/F0
>>755
これはひどい

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:41:55 ID:GqE8CKlv0
蟹版はじめて乱入されたのにエラーで落ちるなよ。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:42:34 ID:aHA/4oc30
交換ってどうすりゃいいんだ?店にもっていくの?

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:50:56 ID:WDt5SIDe0
wifiのみだから問題ないと思ってさっきゲオで買ってきた
つーかみんな強すぎ。
階段積みは時代遅れなのか…
ところでこのふぃーばーとかいう糞ゲはなんですか?

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:52:23 ID:xKmVzt0T0
フィバはとりあえず糞って言えば古参ぽくてかっこいいと思ってる奴多いよなw

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:54:05 ID:u2bXUtXw0
階段積みしかできないのにけなす人初めて見た。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:54:07 ID:gdBIl01J0
フィーバーの方がはるかに面白いから問題ナシ

古参が煩いから通ルールなんか無くなってしまえばいいのに

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:54:25 ID:khtymot90
さ…先見の明が無いなセガは!

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:55:23 ID:GgXeXpXN0
9級8級7級7級の4人フィーバーで1回も勝てなくてわろた

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:56:01 ID:vz+4xVy70
フィーバーは運要素が大きい気がするのは
ほとんど通しかやってないからかな・・・
フィーバーちょっとやりこんでみるか.
キャラの特性とか全然分からんし.

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:56:41 ID:AWO0RGVK0
つーか通ルールちゃんとあるんだから煽るなよ
住み分けくらいきちんとしようぜ?な?あ?

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:56:49 ID:xKmVzt0T0
通の相殺のしくみのが駆け引き要素が少なくてよっぽど糞だと思うけどな
まぁ楽しいからいいけど

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:57:36 ID:aHA/4oc30
フィーバーは慣れてないから通でやるお

通は玄人多すぎて勝てないお


771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:59:35 ID:1jDPDnu40
まぁ通の方が肌に合うって人もいるだろうし
フィーバーのが楽しいって人もいるだろうし人それぞれだよな

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:00:52 ID:V7Zfrrp1O
俺もフィーバーに慣れすぎて通じゃもはや勝てません><

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:01:11 ID:sIdli+9Y0
発売日にセーブバグがあった俺は後々みんながバグって来て安心した
ほんとあの時は自分だけかと思ったよ…


774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:01:12 ID:xKmVzt0T0
ぷよぷよ自体ツモ運によってかなり左右されるだろ
フィバでも上級者は伸ばして発火するしフィバに入るタイミングも本戦以外でチマチマやってフィバ→本戦で返したりとかなりの工夫があるとおもう
通は通ですごくスピーディーな展開で相殺しても降ってくる感が懐かしくていいしな

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:02:12 ID:81pxHluy0
>>739
一部の報告ではWi-Fiのデータが保存出来ないって話も出てる。
保存出来る俺らはまだOKって考えると気楽になれる。

>>767
通からの復帰組だが、俺の中ではフィーバーは通とは別ゲーって結論になった。
通は通で面白いし、フィーバーはフィーバーで面白い。ただ、方向性が違う。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:02:41 ID:7tpXr+eQ0
>>744
隠し要素出現のコマンドってどれ?

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:02:49 ID:V7Zfrrp1O
何が嫌かって相殺しきれなかった時にすぐに邪魔ぷよが降ってくるのが厳しすぎます><


778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:03:45 ID:x9ainpyw0
フィーバー未経験者の俺は通でしか勝てません><

つーかこの時間でもWi-Fi対戦やってる人結構いるのねw
みならい級に負けたり1級に勝ったりと、いろんなことがあってオモシロスw

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:05:33 ID:7tpXr+eQ0
昨日なぜか4級まで上がったけど
今日みならい級にまで下がっちまった
考えながらやると速攻で殺される

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:05:43 ID:nMHOBsXx0
>>777
殺るか殺られるか。そんなブシドーブレード感が肝な気がします。展開スピーディだし。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:07:18 ID:1jDPDnu40
つーかフィバ経験者でも連鎖のタネ違ってるからなれないと少しきつい所があるな
よく3連鎖誤爆とかするんだぜ

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:08:34 ID:WDt5SIDe0
いやスマンかった
ちゃんとやればファンになるほど面白いなら謝るし嬉しくもある
ただ試しにやってみたところ、相手がほとんど動かずそのまま勝ててなんだこりゃ、という印象で
あと階段だけなわけはないがまあそれはどうでもいいか

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:09:03 ID:JcUeMSff0
他スレに誤爆ってしまったが
ルルー
ttp://moon.ap.teacup.com/okiraku-panda/

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:10:55 ID:81pxHluy0
>>776
タイトル画面でLR押しながら↑↓→←XBYAでチャイムが鳴ったら成功。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:11:12 ID:ZhLhkoa80
4人ぷよでカウンター撃った瞬間PCスタンバイモード入ってwifi落ちた
タイミング的に明らかに撃たれた側が切ったようなタイミングだったがすまん

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:13:50 ID:iWlaLLk1O
買おうとしてた矢先に回収かよ!!!!

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:20:37 ID:aHA/4oc30
>>783
中の人?

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:24:39 ID:7tpXr+eQ0
>>784
おお、ありがとう

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:26:17 ID:YnPSCHqq0
>>783
男の子の歌に吹いたwww

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:26:26 ID:tZRUGhL7O
ポケダンの様な交換なら待っててもいいが、どうせこちらが送るとか
めんどくさい事させてきそうだな。
今すぐ店に売っ払いに行ってもいいが、それを買った奴が泣くハメに
なるからもう少し様子みるか。
ポケダンの時も、そうしてから売っ払ったし。
あ〜、残酷、残忍かつ非道にはなりきれないぜ。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:28:27 ID:BQF3UoCP0
>>790
セガの不具合交換パターンは、いつも宅配業者が持ってきた修正版と交換だってば。

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:28:42 ID:81pxHluy0
>>790
過去のレスも読もうぜ
http://www.asahi.com/business/update/1220/133.html

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:29:03 ID:iLwYslaS0
>>785
PCとゲームは関係ないだろ。

ネタ乙。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:29:46 ID:GiuJYUU30
>>755
書き込みは正しい位置にされているが、読み出し位置が戻らない、という可能性もあるよなぁ。
もしそうなら、もう1巡したらいきなりセーブデータが最新になるというミラクル☆

…ないか。

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:30:33 ID:fD5arauN0
>>793
785じゃないがwifiコネクタ使っていて、PC放置するとスタンバイになるように設定してると
スタンバイになった瞬間にwifi切れるぞ

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:32:24 ID:Kfk0bwDp0
ルルーの声ヘタクソ!!
もっと練習してこい!!

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:32:40 ID:58LVGf/bO
>>793
釣り?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:33:41 ID:/gWG9PV90
>>780
そういや、ブシドーブレード再販されるんだよな
地味にパーティゲームとして優秀だからか

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:34:46 ID:81pxHluy0
>>797
きっと無知なだけなんだよ。



っつーかWi-FiUSBコネクタの仕様なんて使ってる人間じゃないと知らないだろ、常識的に考えて……
俺もぷよ!と一緒に買って初めて知ったしな。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:35:37 ID:81pxHluy0
>>798
マジで?再販されるならガチで買いたいんだが。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:38:43 ID:nMHOBsXx0
>>798
知らんかった・・・あんま引っ張るとスレ違いなので、この話題はこれにて。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:39:17 ID:ISMYuxYI0
USBコネクタはもったいない気がしたから
意味もなく、無線LAN買った俺

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:48:00 ID:/gWG9PV90
>>800
1月25日にレジェンダーヒッツとして1,2共に再販
一緒にデュープリズムとかも再販される

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:51:13 ID:yHk01+hZ0
>>802
USBだと一々パソコン起動しないと駄目だからだるい
無線LANで正解

もっとも、いつでもWi-Fiできる分廃度が上がるけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:51:14 ID:81pxHluy0
>>802
無線LANの方が後々使いやすいと思う。
俺は無線ってのが何か信用出来ないから有線で繋いでるが。

>>803
2は糞ゲだからイラネ。
デュープリズムはやってみたかったな。thx

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:51:17 ID:aHA/4oc30
キャラの声優一覧どっかにない?

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:55:03 ID:dNb4wfQy0
wiki

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:55:58 ID:51Zt1JWF0
元々無線LAN導入してた俺は何の苦労もなくwifiできてるぜ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:56:21 ID:gdBIl01J0
>>803
ちょ、デュープリズム激しくkwsk

続編?ただの再販?
いや再販dでもるれしけおd

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:56:36 ID:jDAvOJSQ0
ラフィーナの「いくわよ」の声が
モリガンに聞こえてしまうんだが

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:57:33 ID:uRWoUpa30
ラフィーナ好きなのに連鎖時のわけわからんポーズ、なんだあれは

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:59:30 ID:Z08R2OkM0
バグについてはデータ復元なしで無償交換か・・・。
まぁ無償交換ならまだありがたいな。
なんかのゲームはその操作を行わないで下さい、で終わらせちゃったのに比べれば。

>>806
あったら便利だな。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:59:49 ID:7o0T/uAK0
>>808
無線LAN良いな。
オレなんてUSBコネクタの上にソフトだけで
DS本体持ってないから余裕でwifiできないぜ

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:00:35 ID:YwvF7P6f0
ひょっとしたらオクで価格上がるんでは

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:05:24 ID:Ig2WzXxf0
教えてクンで申し訳ないのだがWi-Fi対戦でのBGMって
1番以外にも変えられますか?

17番の曲でやりたいんだ(ノД`)

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:08:13 ID:F0totFRm0
初弾は1列目は絶対階段つみの俺。
なんとなく形が好き。でも折り返し組むタイミングによっちゃまじスキだらけ。
2弾目以降は不定になるけど階段の形が美しいのである。

同じような対戦相手と出会った。
32連戦した。めったに会えないから貴重。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:13:51 ID:YwvF7P6f0
曲変えたいよな。テトリスでも思ったけど。
あと待ち時間が長いんでBGMテストとかさせてよ

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:17:36 ID:81pxHluy0
>>813
調べてみた所再販らしい。
売り上げが良ければ2が出たりするかも

>>815
コードを交換して知り合いとの対戦なら曲も選べた気がする。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:19:08 ID:81pxHluy0
_no激しくアンカー間違えたぜ……
>>813じゃなくて>>809ね。

脳が疲れてるみたいだしもうねるぽ

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:22:51 ID:KYrAbD1b0
>>724
今度相手がシェゾ選んできたらサタン選ぶわw
シェゾ「お前が欲しい」
サタン「私とやるのか?」

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:23:24 ID:ve4WEoo+0
レート1000で0勝こわい

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:26:11 ID:KYrAbD1b0
そういえばwifiの人どんどん増えてるけど

DSとソフトセットで扱うやつリセットしてやり直すと
ランキングでは前の記録残ったまま新しい人増えた扱いになるんじゃないか?

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:33:28 ID:YwvF7P6f0
マックスドライブなんかでセーブデータ取り出しておいて、セガと交換したソフトに移せば今と同じ状態に戻せるんだろか
せっかくの記録消したくないお

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:36:16 ID:58LVGf/bO
>>822
時期をみてWiFiランキングは初期化される予定。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:40:12 ID:8xIOBo9v0
>>820
アーッ!!

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:44:34 ID:YoMZJMzh0
中古で買ったんだが、戦跡とかハイスコアとか全部クリアする方法ないの?

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:49:17 ID:vs9V+Wla0
>>823
セーブ回数保存領域が、1byteから4byteに増えるだろうから
現在のデータは使えないと思った方がいい。

ただ、元々正常なデータだったので
チェックサムを通り抜けてしまう可能性はある。

その場合は、ストーリーやとことんのスコアなんかが
ありえない状態になるかもしれん。
(引っかかった場合は初期化される)


828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:50:01 ID:19RgfFhU0
>>826
交換を始めた後に新品を扱ったお店へ持って行く→
「ちょっとレシートなくしちゃいまして…」→
戦績、ハイスコア消去完了

それにしても結構強引な中古対策だね。コノソフト

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:53:48 ID:YwvF7P6f0
>>827
親切にありがと
まあいっか・・ これがシレンだったら泣いてたが

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:56:58 ID:58LVGf/bO
>>826
説明書p8

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:57:14 ID:pAyENwoA0
カエル級

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:13:13 ID:vcAWvO230
バグは書き込み領域変えたのに、
読み込み領域が元のままとか間抜けな理由じゃね?
それか読み込み純が変わらないとか

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:14:46 ID:ZR8RmiiwO
もう過疎ってる?
同じ奴と当たりまくるんだが

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:18:28 ID:vcAWvO230
>>833
平日深夜に過疎るのは当然だろ

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:19:46 ID:gdBIl01J0
蟹版中級は14連鎖即撃ちするだけで勝てるから楽ちんだな。

サタンさえ出てくれればどうでもいいのに……
サタン来るまで自殺し続けて見ようかな

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:20:28 ID:SYrYqfQz0
4人で一戦で抜けられるて、またすぐ4人通で待ってると
抜けた奴以外の誰かとあたる

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:34:12 ID:7tpXr+eQ0
9段の同じ人と3回連続で当たったな
昨日の夜の10時くらいに

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:44:26 ID:GaDGeOKz0
>>835
アルルのいない蟹で14即撃ち出来る時点でくま、かめレベル
上級でも余裕で勝ち越せるだろ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:46:57 ID:gdBIl01J0
>>838
俺の場合、アルル使うよりアミティとかラフィーナ使った方が連鎖が上手くいったり。
実戦での限界はやっぱり15ぐらいなもんだけど、それもアルルだと厳しいな。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:49:01 ID:BJsHNQ1i0
もしかして昔からぷよやってた人が
アルルが一番組みやすいって言ってるだけなんじゃね?

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:50:10 ID:tB4QRd9P0
今の蟹版はフィーバー3段の俺でも7段になれるほどひどい有様だ

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:52:05 ID:GaDGeOKz0
>>840
まぁそういわれればその通りだけど
フィバはじめて3年近くなるけどいまだに多ツモキャラには慣れないな
通を長くやりこんでるので融通が利かなくなってるみたいだ

なんにせよこういうのって暦が浅い人間のほうが有利みたいだな

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:57:10 ID:GaDGeOKz0
>>841
なにを今更・・・・
っていうかある意味製品版のほうが「ひどい」と言ったほうがいいかも知れんなw

なんであそこの連中あんなにキチガイじみた強さなんだ?w
悪い意味じゃないけど頭の中どんな構造してるんだよって思うよ
IQ200くらいありそうだ、マジで人間がやってる積み方とは思えないよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:14:01 ID:ZR8RmiiwO
だれか4人通にもきてくれ、一人もこないぞ・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:31:12 ID:i0YtaS8JO
いつバグが直った製品は買えますか?

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:31:54 ID:BQF3UoCP0
>>845
修正版が並ぶのは1月中頃らしい。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:06:26 ID:6mm1jVEP0
レート3000から1500まで落ちた。ダメだこりゃw

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:42:14 ID:TBqyv4qZ0
BGM変更で、ぷよフィー1のフィーバーBGMを入れて欲しかったよ。
あのドラムロールから始まるBGMが鳥肌モノで一番好きだったのに・・・
今回のフィーバーBGMはチューより盛り上がらないな・・・
音声レート下がるのは容量の関係上仕方ないかもしれんけど、
1曲くらい追加してくれないかな?
回収&交換ついでに1曲プラスしてくれー
あとBGM設定を保存できるようにしてくれー



849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:01:31 ID:BEqK3dWhP
シレンはぷよぷよより酷いセーブデータバグがあったから売ったな。
ちまちまと進める俺にとっては酷いバグだったからな。

ポケダンは任天堂の対応が良いと思った。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:02:50 ID:2mrIy6PM0
ここの過疎っぷりが笑えるんだな〜す。皆使うんだぞう!

ぷよぷよ!中級者 対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166451869/

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:04:30 ID:F0totFRm0
しっかし、全隠し要素でる裏技とかってこういうのでもない限り解らんだろうね。
ぷよフィー2にもそういうコマンドが実はあったりしてな。

昔みたいにコマンド色々試す奴なんていないだろうし。

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:05:10 ID:F0totFRm0
適当やってりゃ中級とあたるから別にいいです。

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:11:32 ID:2mrIy6PM0
>>852

確かにそうなんだよな。でっ、でもコード交換すればBGMとか・・・なぁ。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:21:16 ID:Kfk0bwDp0
いくんだな
やるんだな
本気なんだな

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:24:33 ID:blq5YkXGO
昨日GEOで購入

回収の事実を知る

負け組かなぁ俺…

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:33:32 ID:S+WqyorF0
■[Alf]
[ぷよぷよ15th Anniversary]Delete

自分も遅れ馳せながら、SEGA側に「切断の仕様」に対する改善要望を送信してみました。

操作性も驚くぐらい快適で、売れ行きやWi-fi対戦参加人数(発売一週間足らずで、6000人以上)の増加も上々・・・。
発売されるや否や、ぷよ界の話題を瞬く間にかっさらった、非常に『良質なソフト』だけに、この問題が通信対戦のモラルを脅かし、製品版のクオリティーを損ねている現状はもどかしい思いです。


ソフトやシステムに関する意見・改善の要望がある方は、以下のフォームからお願いします。

■ぷよぷよ! アンケートフォーム
ttp://www.sega.co.jp/soft/enquete/ds_puyo!.html
(認証コードや、個人情報の入力が必要なので、若干煩わしいかも知れません。
制限時間を越えると弾かれる場合があるので、長文を書き込む際はメモ帳等を活用した方が無難。)

■セガのゲームに対するご意見フォーム
ttp://sega.jp/opinion/
(手間を省きたい方はコチラでも可。)

ALFマジだな
でもこういうの好きだぜ


857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:39:45 ID:2GE2pH5KO
とこぷよやってる
378770点
カンストまでまだ半分も来てねぇ

まあ修正版きたらおわりだが

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:41:29 ID:zJ2X9TPw0




              欠陥品(笑)


             だからガンヘッドにしときゃいいのに〜


          欠陥品買わされたお前たちテラカワイソスwww






859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:43:32 ID:8PmaMMzIO
ついにこのスレにもw

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:55:00 ID:+NB8LleK0
ぷよスレにまできたかー

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:56:49 ID:JCnjhqfgO
おはよう。
WiFi対戦してきて5日くらい経つけど昨夜ついに俺も節暖房に遭遇w
おまいらの仲間入りを果たしたよ^^

862 :sage:2006/12/21(木) 07:59:22 ID:pRVWlp6S0
>>143
遅レスだが目押しみんなしてないの?
でかぷよあるキャラはそれで即Sゲット(・`ω´・)


863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:59:53 ID:MAEnb7Jz0
>>820
アッー!

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:01:26 ID:jT+CG79l0
>>851
隠しが全て出てる状態じゃ試しようがないもんな
で隠しを全部だすぐらいの奴じゃなきゃ色々試さんから
見つける奴がいない

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:09:32 ID:y/9vKBOjO
オレは大阪に住んでて、東京で遊んで
その帰りの新幹線内でやるつもりで買ったから
販売店でソフト交換なんか言われたら泣く

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:14:59 ID:/gWG9PV90
>>861
節暖房ってなんだよ

って一瞬思ったけど、切断厨って言いたいのね
ナショナルのヒーターみたいな事件がまた起こったかと思った

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:18:46 ID:kLZfjr980
>>858はぷよぷよ!発売前からずっとこのスレにいる荒らしだからスルーするのが吉

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:19:49 ID:SYrYqfQz0
>>856
よいね、こういう人。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:24:07 ID:zJ2X9TPw0



     よい子らが欠陥品をつかまされないよう監視せねばな


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
          DSのぷよぷよ は欠陥品ですよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー






870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:26:55 ID:MAEnb7Jz0
>>865
想像だけど、別に「自分が買ったショップでしか交換できない」ってわけじゃないと思うんだが…
レシートなんて今更捨てちゃった人いっぱいいるだろうし(かくいう俺もw)
小売側の損失にはならないから、買ったショップ限定にする必要がそもそも無いし。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:27:21 ID:BEqK3dWhP
6万本売れてて6000人かよ
少ないな どうして無線LAN環境ぐらいそろえられないんだ?

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:29:04 ID:kLZfjr980
>>871
まだ実力がついてなくてWi-fi繋いでないって人も多いんじゃないか?
ある程度実力つけないとボロ負けするからな

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:31:49 ID:uZLAm2B00
>>871
皆お前と同じと思うな

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:32:31 ID:SYrYqfQz0
テトリスも100万以上売れて10万〜くらいだったよね
テトリスの場合は世界的に発売して売れてたわけだけど

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:34:50 ID:2qcOLNCO0
>>871
無線LANは電波垂れ流しなのがいやん、とPC素人の俺が言ってみる('・ω・`)

結局Wi-Fiコネクタは使ってるけど…

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:34:57 ID:UpZ90lyP0
>>871
皆が皆wifiのために買ってるわけではないし

それに明々後日の夜中のために保存している人もいるじゃないか

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:45:40 ID:zJ2X9TPw0



ぷよぷよを貶したキチガイのHP
ttp://motoku.fc2web.com/


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
          DSのぷよぷよ は欠陥品ですよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


こういうコンテンツが満載されてるキチガイのHPをよろすく







878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:48:37 ID:6mm1jVEP0
>>871
俺はむしろwifiのみ目的で購入したがこういう購買層はむしろ少数派なんだろうな。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:49:32 ID:kLZfjr980
多ツモキャラって連鎖組みにくいな
求めてない色のぷよが来たらフィールドが滅茶苦茶になってしまう
ごみぷよで副砲作れる上級者が羨ましいorz

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:04:37 ID:7tpXr+eQ0
>>878
俺もwifiなかったら買わなかったな

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:24:28 ID:LItgM3/r0
回収しなくていいから早く修正版新パッケだしてくれよ
はやくださないと16thになるぞ
むしろ15thは有料βだった事にして打ち切りにして16thに生かすべきか



882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:26:34 ID:O+KEVSwxO
俺みたくシェゾ、サタン、ルルーを見て購入決めたやつも多いはず

Wi-Fiはろくに勝てんだろうと思ってたからあんま興味なかったが
思ってたより素人多くて安心した

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:27:57 ID:QJk5104z0
象が出ると聞いて買った俺は異端ですか、そうですか・・・

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:34:37 ID:F0totFRm0
でも明らかな素人相手となるとやっぱり可哀想になる俺。
レート同じくらいのとあたらねーんだよな。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:40:22 ID:/gWG9PV90
俺も旧作キャラが出るって事で買ったなぁ
アルル以外はもう拝めねぇと思ってたから嬉しかった

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:45:24 ID:F0totFRm0
俺も旧キャラだな。
あとはWi-fiと選べるルール。
フィーバー”も”出来るってのがでかかった。

フィーバだけなら買ってなかった。
ぷよフィー2は買ってないしね。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:01:40 ID:YfqX1sIn0
>>882
おにいさまのために買ったらシェゾのかっこよさに惚れた俺がいるぜ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:04:49 ID:/gWG9PV90
>>887
俺もシェゾの「キィマッタァッ!」に惚れた

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:06:39 ID:CztYdgnM0
闇の剣よ、切り裂け!切り裂け!切り裂け!…
が好きだった

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:09:05 ID:QjhBqDHx0
次回作はカーバンクル、ポポイ、あやしいクルークと旧作キャラ10人程追加でお願いしますSEGA様

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:13:15 ID:/gWG9PV90
タルタルとあやしいタルタル追加しときますね^^;

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:21:01 ID:50cjhLka0
サキュバスお願いします

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:21:25 ID:FpGE1YDB0
「タルタル君は何をおねがいするのかしら。」
「シャバの空気が吸いたいんだな」

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:24:45 ID:QjhBqDHx0
あやしいタルタルってただの変質者だな

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:25:55 ID:KHMittIo0
急に過疎り過ぎでは?

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:27:03 ID:i0YtaS8JO
不具合か。おまえら返品?しないの?

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:36:38 ID:7tpXr+eQ0
今返品したらやるのなくなる

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:44:03 ID:BsJqKxt/0
テトリスでええやん。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:51:16 ID:7tpXr+eQ0
テトリスなんてやったことねえ

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:57:17 ID:QjhBqDHx0
じゅぎょうで覚えた折り返しをwifi対戦で使おうとしたら1日でレートが900下がりました><;

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:57:40 ID:BEqK3dWhP
Wiiがある

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:58:18 ID:AbooI40U0
テトリス楽しいよ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:02:14 ID:XqLduHvt0
>>900
あるあるwwwwwww
使えなくて結局階段しちゃうんだよな('` )

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:02:56 ID:C3E+fNTl0
買おうと思ってたら不具合かよ!

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:07:30 ID:O+KEVSwxO
>>901

Wiiはウイイよ(いいよ)



906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:08:36 ID:4SVGloUg0
おやじぎゃぐめ

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:16:00 ID:YfqX1sIn0
死罪

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:33:18 ID:81pxHluy0
前スレで電話繋がった者だけど、
セガからの返事は予想通りサイトに載ってるものと同じだった。
序にフィーバータイムの増加方法が違う件と切断に関して聞いてみた所、
フィーバータイムの増加方法は仕様らしい。
切断に関しては一応報告って形で受け取ってもらった。

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:41:39 ID:O+KEVSwxO
おっつ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:57:18 ID:BEqK3dWhP
今回のフィーバータイムの仕様は良いと思うな。
フィバ待ちする奴にとっては嫌だろうがw

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:00:18 ID:81pxHluy0
寧ろフィバ待ちが単発消しでタイム伸ばすから嫌なんだが。

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:00:33 ID:aHA/4oc30
フィーバー発動条件がようわからん

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:01:49 ID:O+KEVSwxO
sage

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:02:46 ID:O+KEVSwxO
>>912
ドラゴンボールと一緒で 珠を7つ貯める

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:11:02 ID:jT+CG79l0
同じ人と当たって切断ってのが多い

切断してレートが下がるとかの問題よりも
終わった人同士が当たりやすいのが問題だよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:11:58 ID:kLZfjr980
>>898
テトリスは反射神経でなんとかなるゲーム
ぷよぷよはある程度練習しないと勝てないゲーム
どっちも面白いがゲーム性は全然違う
俺がそうだったんだから間違いない

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:12:47 ID:Da72n3Pb0
フェリーのフィバ待ちがひどいな
単発消ししまくって、フィバタイムをあげて、全消ししやすいツモだからほとんど全消ししてくる
もう手におえん

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:15:29 ID:81pxHluy0
3手全消しがどうにもなら無い俺はヘタれ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:18:42 ID:F0totFRm0
>>917
同意。
フェリーのあからさまなフィバ待ちは試合が長いだけでつまらん。
単発や2連を催促と好意的に解釈して8連しても連続フィバで返されたらイカン。

ってわけで1回やったらやめがGOOD。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:19:55 ID:81pxHluy0
その前の単発消しでタイムが増加するからマジで萎えるわ。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:29:41 ID:jT+CG79l0
フェーリ強いか?

アルル相手には強いと思うけど
ラフ、クルあたりなら対処できる

アルル以外も使って3コプよに慣れようよ

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:33:29 ID:kLZfjr980
9連鎖以上撃てばフィーバーで返される事はまず無いだろ
たとえ返されたとしても結構時間経ってると思うしセカンド撃つかフィバ待ちすればおk

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:35:17 ID:lp2EFMByO
今回のフィバの仕様は以前にも増して初心者向けになってるな
通の対戦も出来ることから
通→上級者向け
フィバ→一般向け
てな感じで差別化をはかったものだと思われる
何気に通は設置アニメーションキャンセルが出来たり、マニアックな作りになってるからな
通は連鎖組めなきゃどうにもならないけど、フィバは組めなくてもなんとかなるし、より初心者が手軽に対戦を楽しめるようにしてるんじゃないかな

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:35:39 ID:81pxHluy0
>>921
それは上手い人の意見。
俺はユウレイ使っててもフェーリに勝てないぜ?

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:38:50 ID:xHAz6KSb0
初手全消しされたら詰んでるよな?

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:39:45 ID:QmhyzTSKO
二段目うまくツメネー
真ん中の左にゴミ溜まりまくる・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:40:43 ID:OwsH+lg50
ただ下手なだけだろ
フェーリ云々の問題じゃない

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:41:44 ID:2Y1a05rz0
単発消しだけでお邪魔降ってくるのもムカツクぜ

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:42:44 ID:YfqX1sIn0
全消しで種振ってくるだけならかまわんがお邪魔が腹立つ

よって犬消えて

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:45:01 ID:kLZfjr980
>>929
犬はいらないよな
通常連鎖時、フィーバー時の連鎖倍率は最弱だが小連鎖時の攻撃力が高いのは駄目だろ

よって犬消えて

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:45:02 ID:1KbM76ofO
ただキャラ萌えでフェーリを使ってる俺はどうすれば…

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:45:50 ID:4SVGloUg0
キャラ萌えの力でフェーリを極めるしかないな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:46:08 ID:kLZfjr980
>>931
フィバ待ちしないで連鎖組めばおk
でもフェーリって連鎖組みにくいんだよな…

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:50:49 ID:jT+CG79l0
>>924
なるほどアルルじゃないけど勝てないのか
ごめん

でもユウレイ使いはちょっと可哀想かもな
フィバ1時のユウは目立ってたが
今回のフィバキャラ大量投入で影が薄くなってる
このままじゃ成仏しそうだな

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:53:28 ID:xHAz6KSb0
でも結構ユウちゃん使い多いよね
あとシグも

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:54:06 ID:F0totFRm0
フェリはアルル殺しってのは間違いないな。
連戦になった場合、相手を自分と同等と見る場合多ツモに変えることだ。

ラフィやクルみたいに大連鎖レート高ければ8〜9連でフィバ入られてもなんとかなる。
でもあっちは全消し→単発消し→連続フィバ、こっちは催促ありーの8〜9連→フィバ

結局フィバ戦になりやすいと思う。
つまらんのだよ。つまらん。
通いけって?ごもっともです。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:58:09 ID:QjhBqDHx0
下手な折り返し組むより階段5連鎖組んだ方が勝てる気がしてきた('A`)

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:59:31 ID:kLZfjr980
>>937
というか折り返し組むのに梃子摺る人は実際そっちの方が勝てる

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:01:20 ID:qgU65dys0
>>923
接地アニメーションのキャンセルってどうやるの?

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:03:13 ID:S+WqyorF0
ユウちゃんレイくんって死んでるんだよな
しかも死ぬ前はユウちゃんが暗くてレイくんが明るい性格だったとかちょっと重いよな

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:03:51 ID:YHJ/kM+LO
まだまだ下手なくせに、セーブデータ消えるの怖くて授業モードせずにセーブされないフリー対戦でうまくなろうと無駄な努力してる俺チキン

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:07:33 ID:a3tfwR5V0
>>935
だってユウちゃんかわいいもん

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:08:07 ID:kLZfjr980
セーブできなくなる≠セーブデータ消える
別にバグ発生する前に全モードが出るコマンド入れとけば大丈夫かと

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:17:38 ID:6mm1jVEP0
フィバ待ちに飽き飽きしてる奴ら通にいらっしゃい。
試合展開も早くて楽しいぞ。

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:29:51 ID:uEM6JS3s0
すべてがFになる

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:32:35 ID:YfqX1sIn0
前から通しかやってないぜ

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:32:36 ID:6mm1jVEP0
笑わないアコール先生

しかしショートカットだけでいいからチャット欲しかったな。
連戦してて挨拶なしで抜けるのってなんとも嫌な気分だ。


948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:42:10 ID:ZKO3TG0MO
通やフィバより初代のが好きって人はいないん?
小連鎖組むの速くなるし潰しあうの楽しいし掘り起こすのも楽しい
試合も長引かないしお手軽
5、6連鎖が限界の人マジおすすめ

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:44:37 ID:YfqX1sIn0
俺は掘り起こす暇もなくA連打です

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:45:02 ID:p2C29NT/0
4ダブ打ったら後はまわし合戦

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:46:45 ID:81pxHluy0
4ダブ打たれる前に2ダブとか2トリで潰しってのも結構熱いから、
俺は初代は初代で好きだぜ?

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:48:40 ID:YdBEZsfa0
接地アニメーションのキャンセルってどうやるの?


953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:50:54 ID:YfqX1sIn0
ぷよぷよでそこまで高度なテクニックが出てきたのか

キャンセルとか格ゲーかと

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:51:04 ID:6XmQsfS50
>>952
>>923のしったかだから気にしないほうが良い。
近作キャンセルないしw

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:57:41 ID:81pxHluy0
>>953
昔は有るぜ?積む直前に横にスライドさせて置く事で着地アニメーションがキャンセルされるって技術。

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:05:58 ID:p2C29NT/0
通常フィバの両レートでルルーの完全下位で、ツモもルルーと殆ど同じな、おにいさまが不甲斐なさ過ぎる

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:07:02 ID:81pxHluy0
>>956
レートって何処で判る?

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:08:09 ID:lp2EFMByO
>>954
通のルールで普通に設置アニメーションキャンセル出来る
つべこべ言わず実際にやってみな
自分が下手で出来ないんだったら、くまのページにもいくつか設置アニメーションキャンセルについて書かれてからそれを見ろ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:08:10 ID:YfqX1sIn0
>>955
サンクス

そんな技術あったのかよ
なんか普通においた方がいい気がするが
慣れたら強いんだろうな

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:08:38 ID:kLZfjr980
>>956
ルルーは4手目の4個ぷよが邪魔すぎるorz

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:13:43 ID:6XmQsfS50
>>958 ちゃんとレス読んだ?昔の通じゃあるけど今作はないんだよ
スライドのキャンセルはできないが回転のキャンセルならちょっとできる。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:20:59 ID:kLZfjr980
次スレ立ててきた↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166678145/

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:21:38 ID:lp2EFMByO
>>961
だから実際にやってみろ、今作でも出来るから
出来ないのはお前が下手なだけ

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:28:23 ID:jT+CG79l0
>>963
おおホントに通ルールではできるな
フィバの方はできないような気がするな

しかし猶予1,2フレぐらいだろコレ
難しすぎで実践レベルじゃね〜ぞ

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:30:21 ID:6mm1jVEP0
>>964
それを実戦で使ってるのが超上級者…。
さすがに毎回じゃないが要所要所でよく出てくる。
特に「キャンセル使わないと間に合わない」って場面でばしばし乗っけていく様がヤバい。

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:31:32 ID:81pxHluy0
>>963
正直、こんな所まで再現してるとは思ってなかった。
一応発売日には気付いてたが、俺は対戦じゃ使いこなせないレベルだから使わないけどな

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:31:33 ID:S+WqyorF0
縦のキャンセル できないと思う
横のキャンセル できる
床でキャンセル できる
ちぎりキャンセル ある
回転キャンセル 試してない

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:34:22 ID:7tD7fYIK0
昨日買ってきたんだけどもしかして負け組?

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:36:55 ID:81pxHluy0
>>968
早期登録ポイントがもらえるから寧ろ勝ち組。
交換対応まで楽しもうぜ。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:37:37 ID:xHAz6KSb0
じゅぎょうやらなければそこまで害は無いしな

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:40:44 ID:81pxHluy0
とりあえず、タイトル画面でLRを押しながら↑↓→←XBYAを入力すれば
隠し要素は全部出るから、有る一定回数を超えたらスコアが残らない以外は問題ないしな。
既に症状が出てる俺が言うんだから多分間違いない。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:41:29 ID:F7WJg7eH0
>>968
欲しくても1月中旬からしか買えない俺からしてみれば羨ましくてしょうがない

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:41:41 ID:jT+CG79l0
>>967
ちぎりキャンセルってなに?
設置キャンセルって横にずらすだけじゃなかったんだ

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:43:31 ID:81pxHluy0
よく覚えてないけど、たしか接地キャンセルと同じ容量でちぎると
ちぎったぷよが落下するアニメーションだけで落ちてくんじゃ無かったかな。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:45:28 ID:YfqX1sIn0
たまにちぎりが光速で落下するがこれのことか?

これなら俺にもできそうだわ

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:46:06 ID:mZ+lkgbn0
思い人と当たるといやだな

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:49:03 ID:QAfBjwVt0
コマンドが成功しないんだけどメニューからタイトルに戻る時もセーブされてるの?
されてたらやばいw

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:59:02 ID:HdAADMCs0
連鎖が大きくなって興奮した先生がネコぶん投げるのワロタ

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:59:42 ID:mZ+lkgbn0
シェゾなかなか強い

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:02:04 ID:HqDQPfkw0
このゲームは俺みたいに5年くらいぷよから遠ざかって
いた奴でも受け入れてくれそうですか

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:03:43 ID:imbi9HvD0
個人的にはアルルとおしゃれこうべの漫才デモがすきだ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:06:05 ID:HdAADMCs0
>>980
初代ぷよ以来やってなかった俺でも大丈夫だった
てかWi-Fiしなくても初代キャラ出てるし俺的にかなりの良ゲーだと思う

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:06:27 ID:I49/iTST0
>>980
ぷよがあなたを受け入れるかどうかではなく、
あなたがぷよを受け入れられるかどうかが問題なのです

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:08:06 ID:Kc9z0Bk+0
>>956-957
×レート
○連鎖倍率

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:12:46 ID:HqDQPfkw0
>>982-983
いやあSUNまでのルールしか知らないんで
フィーバーとかぷよみっつ以上出るととたんにダメに
なるんだわ、それにぷよ2chでも負け続けだし
俺みたいなロートルでも対戦でそこそこたのしめるかなーなんて思って

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:14:41 ID:81pxHluy0
>>985
初心者も結構多いみたいだから大丈夫じゃないか?
それと3個ぷよとか4個ぷよは慣れれば結構何とかなる。

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:15:02 ID:jT+CG79l0
>>974
ちぎりキャンセルできた
設置キャンセルと同じ容量だった

設置アニメーションだけでなく
落下アニメーションもないのでむちゃくちゃ速いww
10段クラスのちぎりでも一瞬ww

これが完璧にできれば
ちぎりも良さそうだ

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:16:50 ID:HqDQPfkw0
>>986
OKバグが取れたら買ってみるわ
レスdクス

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:21:53 ID:QjhBqDHx0
フィーバーがそれなりに強くて通常連鎖も決して弱いわけでもなく
それなりに連鎖が組みやすいキャラはいませんか?

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:23:42 ID:xHAz6KSb0
あるr

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:38:40 ID:FIYQHMcK0
>>989
ユウちゃんレイくん

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:40:22 ID:QjhBqDHx0
さんくす

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:45:16 ID:ny4inGEt0
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:48:30 ID:jT+CG79l0
ところで
ルルーとサタンってリデルのコンパチキャラじゃないか?

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:48:58 ID:jo064i/q0
オーーーーーーーッ!!

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:51:06 ID:QmhyzTSKO
先生最強説浮上

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:51:35 ID:CztYdgnM0
1分リデル

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:55:32 ID:RFNMYy7X0
998ならあやしいクルークはフィバ2だけの思い出

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:55:39 ID:zPVEGaq80


1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:55:42 ID:BEqK3dWhP
プップップップップップッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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