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チョコボと魔法の絵本 3冊目

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:42:06 ID:PvjltJqm0
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/chocobo/

ジャンル / アドベンチャー
対応機種 / NDS
発売日 / 12月14日
価格 / 4,800円

開発元
ttp://www.hand.co.jp/

まとめWiki
http://chocobo.heriet.info/

過去スレ
チョコボと魔法の絵本 2冊目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166105800/
チョコボと魔法の絵本 1チョコボ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154340890/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:43:50 ID:5oPwsHtUO
2ゲト

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:43:53 ID:+W5US7eT0
チョコボと魔法の絵本曲一覧と出典
(クリア後オプションに追加のサウンドテストより)

01 おでかけチョコボ      チョコボシリーズテーマ曲
02 本命穴チョコボ.       FINAL FANTASY 7
03 チョコボの村.         チョコボの不思議なダンジョン
04 グルグ火山          FINAL FANTASY 1
05 大森林の伝説.        FINAL FANTASY 5
06 海底神殿.           FINAL FANTASY 3
07 魔晄炉.            FINAL FANTASY 7
08 プレリュード.         FINAL FANTASY 1
09 フィドル・デ・チョコボ.    FINAL FANTASY 7
10 ムーブ・デ・チョコボ.     01アレンジ
11 マーチ・デ・チョコボ     01アレンジ
12 レトロ・デ・チョコボ      01アレンジ
13 バトル・デ・チョコボ.     01アレンジ
14 勝利イントロ         FINAL FANTASY 1
15 勝利.              FINAL FANTASY 1
16 敗北イントロ.         01アレンジ
17 敗北.              15アレンジ
18 絵本の魔法          オリジナル
19 白魔道士のテーマ      チョコボレーシング
20 封印の書           FINAL FANTASY 5
21 イルマ軍団のテーマ     オリジナル
22 ギザールの野菜.       FINAL FANTASY 3
23 悲しみのテーマ        FINAL FANTASY 4
24 クリスタルルーム       FINAL FANTASY 3
25 戦闘シーン          FINAL FANTASY 1
26 決戦              FINAL FANTASY 6
27 ビックブリッヂの死闘.    FINAL FANTASY 5
28 Ride On            FINAL FANTASY 8

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:44:45 ID:Y039m+Nx0
>1
乙!

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:45:43 ID:1d1RgICa0
>>1


6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:48:11 ID:btFapA3U0
イチモツ!

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:53:35 ID:am0DsyZR0
http://hwm7.gyao.ne.jp/chocobo/card.html

これは貼らんのか

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:55:20 ID:jj4WsxwVO
>>1乙!


自分だけかな?
チョコボの名前が
「ールむかい」


「(チョコボ)ールむかい」
…なんかゴメン…

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:08 ID:osXIjwXF0
誰か50音一覧作ってくれんかな…
エンディングのも合わせて。

あとカード毎の使い方と言うか組み合わせと言うかも知りたい。
正直ポップアップ難しいorz

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:25 ID:pmvpOiL60
1乙!神ゲーに出会えて幸せクピッ

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:03:02 ID:wBiAgkW+0
バトルは読みが勝負を決めるからなぁ
ラスボス戦で4連続防ぎきった時はマジきもちよかったw

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:06:29 ID:y/gB84/50
>>9
簡単なコンボとしては、クリスタル4個になったら
フェニックスの転生の炎・改で全部赤色化、計5個にして
条件赤5個のボムの大爆発・改を叩き込む、とか
ダメージ8ポイントと敵のクリスタル全破壊と決まれば爽快ですよ、決まればw

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:07:23 ID:YSqorBzb0
>>1
エンディングのスタッフロールのところまでミニゲームになってるとは・・・
ほんと秀逸なゲームだな

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:07:45 ID:9sAL1rEf0
たったの3,4日で1スレ消費w 
発売日前の過疎が嘘の様

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:10:31 ID:j0Sr01q70
大爆発・改の性能を初めて知った俺ガイル

モルボルとか無理orz

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:11:38 ID:/IgsQQDM0
シヴァのアイスブロックを時間制限無しで延々プレイしていたい

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:12:37 ID:a7hqWaHK0
>>16
お前は俺か

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:16:57 ID:D+frqsne0
このスレを信じて買ってきたけどこれ面白いなw
だがボムの壁16秒は無理だろ…
今夜は寝不足になりそうだ

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:17:00 ID:tjDALgMg0
WiFiで対戦相手が見つかったときになんか音鳴らしてほしかったな・・・

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:18:36 ID:MaZaNlr50
リヴァイアサンゲームでコスコスしすぎて
タッチパネルの保護フィルムが傷つきまくり

今回はじめてDS買って約8時間プレイしてるんだが
他のゲームもここまで傷つくもんなのか?
保護フィルムが弱いのか
そもそも仕様なのか
俺のコスコスが強いのか

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:19:40 ID:2JAmTiyC0
15枚のデッキどこにあるの・・・
ボスと戦えない。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:20:19 ID:tIUcyOtoO
>>14
今まさにそれでびっくりしてたトコだーw
知らずにやってしまってて途中で気付いたよ。複数人とかマジで無理w

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:21:23 ID:sIICSq5n0
モーグリに会いにいけ
このカスチョコボ

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:23:10 ID:yqkuPJJH0
>>20
買ったとき最初はってあるやつはほこりよけ程度
保護フィルタは市販のものじゃないと意味ないよ?

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:23:25 ID:2JAmTiyC0
>>23
モグにあったけどなにもくれない。
8枚の初級デッキはあるんだけど・・・

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:24:16 ID:yqkuPJJH0
>>21
こまったときはポップアップヒーローにお任せだぜ!

というかそれでもダメなら何かたりてない
周りの人の話をよくきいてみよう

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:25:20 ID:kPHRkqKb0
>>19
それ思った…気付くとキャラが決まってる

俺もエンディングのスタッフロールここ見て初めて知ったw
ヒントないよな?最後に得点0って何の演出だろうと思ってたけど…

ゴールド、残すところボム壁とマジックポットの最悪な二つが残ってしまったorz

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:26:34 ID:0CR9OQoPO
ネタのつもりで作ったトンベリデッキが強ぇwww
残り体力1から、みんなの恨み→みんなの恨み・改で逆転した時は脳汁出た

29 :21:2006/12/18(月) 00:27:16 ID:2JAmTiyC0
自己解決。
ゴーレムと話しする前のセーブデータ使ってたのがだめだったらしい。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:28:20 ID:7PVLgsqS0
この良ゲーが聖剣並みの価格とか なんかやりきれんね

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:29:22 ID:zYvLZHTU0
>>25
広場の方のモーグリに会ってる?

>>27
得点表示見て初めて何かあることに気付くよね
どっちも食い下がればどうにかなりそうジャマイカ ガンガレ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:30:08 ID:a7hqWaHK0
>>27
クイックプレイでルール説明とか見れるお

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:30:26 ID:j0Sr01q70
一番脳汁出た瞬間

俺HP3 ルビーの光・改
敵HP26 マーベラスチアー・改

大逆転の40ダメは壮観だった。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:34:17 ID:yqkuPJJH0
みんな脳汁でまくりだなw

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:34:30 ID:7VaJx7Wv0
残り1まで減らしたのにテラフレア=3*10ダメ食らってシボン

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:35:56 ID:3RqnZ8wl0
絵本のエピローグってどうやって増やすの?高得点だすこと?
でもマジはまるなチョコボww

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:36:13 ID:POopMGNH0
結構スレ伸びてるなw

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:36:35 ID:RzAy+mTT0
意外とデュアルってWi-fi対戦すると熱いな。
1点の攻防で競り負けたわ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:41:37 ID:0CR9OQoPO
>>34
読み通りだったり、狙ったコンボが決まった時は、脳汁出まくりだぜ

それと、昼にWi-Fiやって気になったんだが、デッキ固定の人が結構多いな
連戦しても相手が同じデッキだと萎える

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:42:53 ID:afx8NChq0
個人的にはボム壁よりチクッとバブルの方が難しかった。
ボム壁15:74 チクッとバブル47個
途中で3個消しが5回くらい続いた時は興奮したw

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:44:41 ID:JsgFACY1O
さて、皆の自慢のデッキを晒してみないか?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:45:12 ID:L+E53ypg0
お前らやめてくれえええええやりたくなるだろうがああああ

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:48:03 ID:yqkuPJJH0
自慢のデッキを築きあげたいんだが、まだそろってないから無理だw

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:48:34 ID:y/gB84/50
>>43
俺もw
オススメのカードってのはぼちぼち出てきたんだがな

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:49:06 ID:7PVLgsqS0
ドル君の冒険3がキツいよ 45bとか無理

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:49:15 ID:ohuWdtmf0
お勧めのカード
亀ガード改

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:49:17 ID:egQpmbqH0
じゅうけつアーリマンのゴールド無理・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:50:05 ID:PU1k00+aO
カードってデッキに入れる順番も関係あるんでしょうか?赤いカードから使えそうな順番に入れていってるんですが

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:51:20 ID:kPHRkqKb0
>>32本当だ。見た事なかった…

wifiは6000点越えた。電プチはした事ない。マーベラス様々だw

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:51:41 ID:yqkuPJJH0
>>45
あと数mが無理・・・
40mにはコンスタントに届くんだけどな・・・

というかどれもゴールドに届きそうで届かないw

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:53:09 ID:y/gB84/50
>>46
正直あんま使えんな俺はそれ
鉄巨人のタックルのが凄いと思う
あとルビーの光も、ルビーの光・改まで行くと条件きついが

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:53:31 ID:nBed2CJM0
激流下りのレベル5のヴォルグのあの猛烈な速さは何とかならんのか・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:54:14 ID:0CR9OQoPO
>>48
カードを引くのは、ランダムだから関係ない

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:55:36 ID:lJgwFcNEO
ボム壁で詰まってるヤツ多いなぁ
一回目でルール理解して二回目でゴールドとれたぞ

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:56:21 ID:RzAy+mTT0
あのちっちゃいハムスターって、このゲーム
オリジナル?めちゃくちゃ可愛いな。
ミニゲームも楽しいし。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:58:17 ID:yqkuPJJH0
かこんで愛のムチでクリアしたときのイルマの表情かわいいな

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:00:27 ID:lJgwFcNEO
もー、みんな可愛すぎて…

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:00:39 ID:3v/udbq10
>>55
チョコボシリーズではお馴染のハムスター

そういや、初出の頃はハムスターがブームだったな・・・

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:08:24 ID:B0wIT0f00
かわいいと言えば、公園の存在は俺を萌え殺すのに十分なスペックを持っている

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:11:01 ID:ohuWdtmf0
>>51
どんなときでも無条件で攻撃防げることの大切さを舐めてはいけませんよ
劣化版の普通亀ガードと両方入れてもいいくらい。
特殊効果おまけだし

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:12:31 ID:0CR9OQoPO
>>59
わかるwww
個人的には、シーソーの、手招きとバイバイの破壊力が最強

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:13:11 ID:yqkuPJJH0
いや、滑り台の存在だけでも十分すぎる

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:15:05 ID:RzAy+mTT0
>>56
へぇー。
チョコボシリーズ初めてなので知らなかった。

公園と言えば、あそこの砂場にいるチョコボかわいいな。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:15:51 ID:3hzjJHg7O
いやいや公園はry

65 :sage:2006/12/18(月) 01:17:25 ID:YaF+RrUz0
フーフーしすぎて喉痛いわ。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:18:03 ID:zYvLZHTU0
防御は最大の攻撃だからなあ、対PC戦は

これのためにWiFi環境揃えようかと思ってるんだけど、WiFi対戦事情はどんな感じですか?
ミニゲームはそんなに得意じゃないんで、デッキが若干しょぼいんですけど、入っていって大丈夫でしょうか?
自分が負ける分には構わないんだけど、あんまりこっちが弱くて相手を萎えさせるのはちょっと・・・と思って。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:19:01 ID:MaZaNlr50
>>24
一応市販の物を貼ってる
特に安物ってわけでもなかった(600円位)んだけどなぁ
熱中しすぎるとつい強めにこすっちゃうのがイクナイのか?
真ん中だけ既に文字がぼやけて見えないくらい汚れてる

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:19:12 ID:YaF+RrUz0
ageちゃってごめん。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:19:43 ID:7PVLgsqS0
わかるわかる 用事も無いのに公園行っちゃうよな

しかし 右下のコロコロゼリーだけはトラウマだわ

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:20:25 ID:/FtTpO5I0
>>66
そもそも人がいないから大ウェルカム。
Wifiで過疎ほどかなしいもんはないし。
>>67
安いやつほどイマイチ。
714円で売ってる高めのはタフでいいぞ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:20:46 ID:l9bQ/MOHO
とんでけチョコボのハイスコアが、398.55m orz
あと、もうちょいなのに。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:21:20 ID:ohuWdtmf0
サイバーガジェットの以外だったら大抵大丈夫かな>シート
お勧めはゲームテックかホリ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:22:34 ID:Qo5MCmXOO
シーソーとユニコーンの揺れるやつに一票。
散々ゲームやってあちこち走り回った後、必ずりんご食べさせて
水飲ませてシーソー乗せてあげる優しい私。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:24:17 ID:0CR9OQoPO
>>66
特別弱いカードがないので、読みとデッキ相性が重要だから、あまり気にしなくていいんでは?
萎えるのは、負けて切られるのが、一番萎える

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:25:16 ID:MaZaNlr50
>>70
おk、金に糸目をつけずにいい奴買ってくるわ
d

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:26:08 ID:FMm3wOTu0
http://www2.2ch.net/2ch.html

こんなスレがあった

77 :66:2006/12/18(月) 01:28:21 ID:zYvLZHTU0
>>70.74
レスありがとうございます! 明日早速USB買ってきます

ついでにシーソーの時に出てくる内気なチョコボに一票

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:28:35 ID:WIHmdEaw0
公園、ほんとにただの公園なのに萌え死ねるね。
滑り台かわいいよー。
シーソーの相手がちょっと以外だったとこも可愛い。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:29:57 ID:WIHmdEaw0
>>77
うはwなぜ同時に同じことをw

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:30:28 ID:B0wIT0f00
シーソーのチョイチョイ&バイバイも、
滑り台で座る動作&滑り降りたときの表情も、
ユニコーンの揺れるやつにしがみつく姿も
リンゴの芯まで食べるところも
すべてが可愛い


それにシロマのベッドで俺も寝たい

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:33:49 ID:0CR9OQoPO
みんな公園大好きだなwww
一つ一つの仕草が、カワイイんだよなw
公園デビューするだけで、このゲームのスタッフの素晴らしさがわかる

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:34:12 ID:WIHmdEaw0
>>80
シロマのベッドでって、前にも同じこと書いてた人?w
二階に行けない時ってちょっと残念だよね。
シロマの部屋はカーテンもあの柄なのがおもしろい。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:42:43 ID:XkCQEUTG0
ボム壁個人的コツ?
スタートのマスは1マス移動で、その次からは完全ランダムなわけだが
最初に開く(スタートマスの隣の)マスを1マス移動と山を張っておくこと
移動数考えないで済むだけでも0.1秒ほど縮まった

で、ドルくんの大冒険3がゴールドのgの字すら見えない30メートル
ボスケテ……


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:48:45 ID:yqkuPJJH0
大冒険3の個人的なコツは
電気のある柱だけ固定してドルくんを一回転(電気よける為)させて
上をつかみにいってるな

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:00:56 ID:1tLq3/bmO
スクは何故か本腰を入れてるハードにチョコボゲーを出すよな

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:08:32 ID:s6/LqnpB0
枯葉すべりがレベル1もクリアできずにこんな時間orz
さすがに眠いわ。
コツ教えて欲しい。

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:16:35 ID:yqkuPJJH0
木の葉すべりは急角度の葉っぱをかいてあげて素早くおろしてあげたほうがいいよ
普通に降りるよりすべってる方が早いからそれで他のキャラより下にいって
あとは確実にコインひろうだけ

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:18:26 ID:adNcxtqt0
>>86
スタート直後に「垂直すぎ?」と思ってしまうくらい急角度の葉っぱを描いて距離を稼ぐ。
たぶんそのまま落ちるよりスピード早い。
後はコインの固まりがある方にがんがん誘導。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:19:16 ID:adNcxtqt0
うお、かぶった。スマソ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:19:36 ID:L+E53ypg0
これが後にスクエニ最後の名作と言われることになるとはこの頃、誰も知る由が無かったのであった…。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:21:48 ID:SgSeZRWZ0
ROMに題名かいてないってことは、続編でないのかな?
せっかくの良ゲーなんだから続編ほしいよ。スクエニとチョコボみなおしたぜ

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:23:13 ID:yqkuPJJH0
いかん、集中力きれてる
大冒険3クリアできるペースなのに残り10m25秒くらいでうっかり滑らせ感電死ばかり

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:26:06 ID:WIHmdEaw0
>>87-88
おー、ようやく具体的なイメージが湧いた。
質問した人じゃないけど試してみる。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:34:11 ID:yqkuPJJH0
ようやく大冒険3クリア・・・あとカード30枚・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:45:09 ID:JPTrpIh90
モルボルやってみた
モルボルで脳汁出るってレスあったから何のことかと思ったら
ワラタww

シルバー取って終わったけど、大笑いしたわww

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:50:06 ID:y/gB84/50
カードゲームにはある程度セオリーみたいなのがありそう
もちろん例外も結構いっぱいあるが、カードの剣盾の分布にある種の傾向が見られる


火は木に強く、水に弱い : 赤剣・緑盾
水は火に強く、雷に弱い : 青剣・赤盾
雷は水に強く、木に弱い : 黄剣・青盾
木は雷に強く、火に弱い : 緑剣・黄盾

火←→雷・水←→木はお互いノーガードの打ち合い
火←→火などの同色カード同士はダメージ半分


こんな感じ?火水雷木は色の印象で適当に
例えば相手の手札が『青・青・赤』とかだった場合
こっちが赤のカードを出すとかなりの確率で盾に潰されかねない
運良く通ってもダメージ半分になる可能性も高い
だからこの場合赤は避けよう、とか判断材料にならないかねこれ

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:53:41 ID:L+E53ypg0
>>91
開発元のハンドも評価すべきだな

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:54:50 ID:qdTx2ole0
気付くの遅いぞ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:57:16 ID:v0K4gyWo0
……正直その法則、ゴーレム戦ぐらいには気づいてないと負けるような。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:00:25 ID:PU1k00+aO
絵本のゲームクリアしたら虹ができたんですが何処にあるんでしょうか?

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:03:05 ID:zpyxKuyV0
>>96
それを考えてデッキ組むんじゃないのかw

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:03:36 ID:k7yAvw1v0
>100
神殿西だが、別の絵本で道をつくらないと行けない

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:06:52 ID:egQpmbqH0
前スレ48のクリア後クイックモード見ろってどういう意味?
スタッフロールの記録のこと?

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:18:53 ID:YaindFT8O
もぅ値崩れの糞

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:24:36 ID:y/gB84/50
>>101
スマン、元々GOLDもそこそこに絵本最短距離でラストまで突っ走ってたので
少ない手持ちのカードから役に立ちそうなカード優先して組んでた
それでも勝ててたから問題なかったw

>>104
出来が悪くての値崩れじゃない事はプレイすれば分かる事だし
むしろ安くなってソフトが出回るとこっちとしても助かるな、WiFiに人が増えるから

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:30:24 ID:p0hAuvGm0
けど現時点でもそこそこ人いるよなWi-Fi
検索する度に結構違う人とあたるし
こないだまでやってた遊戯王よりも人多い印象ある

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:03:22 ID:E1RLLZX70
トードでピョコンの演出が神過ぎるだろ…。
実はまだ上手く出来ないんだが笑っちゃうよ。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:56:46 ID:ms4sfmOMO
TCG好きにはこのソフト買い?
14日発売のソフトの中でもこれがよさげなんだがイマイチ決め手に欠ける…

アドバイスお願いします

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:26:00 ID:s6/LqnpB0
>>87-88
86だけどレスありがd。
今起きたんでちょっとやってみる。
まだ眠いんでうまくいくかわからないけどw
とりあえずレベル1をクリアすれば次に進めるんだよな!
クロマが固まったままなんで早く助けたいよ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:34:08 ID:Qo5MCmXOO
『これは映画化決定よ!』っていつのセリフですか?
クリアしたしミニゲームも全部出したので気になってます

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:51:59 ID:3hzjJHg7O
>>110
公式サイトでおはなし書いたときのシロマのせりふじゃない?
ゲーム内はよく知らないけど…

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:00:04 ID:Qo5MCmXOO
>>111
そうなんですか。パソコンなくて見てませんでした。
ありがとうございます。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:14:44 ID:FrQMPNFNO
ジャンハムのくせにジャンガリアンじゃないドル君萌え

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:41:42 ID:zB2WzcnB0
やっと 飛んでけ400b超えたよ
チョコボの神様ありがとう

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:52:50 ID:aKTSH0JR0
>>85
本腰というかチョコボ関連でブランドを駄目にしてきた経緯
があるからね・・・スクウェア。
本当に良作だとしたら、よほど気合をいれたんだろうな。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:31:06 ID:WwQFyij30
>>114
礼にはおよばないクポ! ▲ ▲
           ( ̄● ̄)/

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:14:41 ID:9hPnt9qC0
ミニゲームむずいw
マメの木でボムにあたりまくり

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:25:06 ID:exkaFLNqO
リバイアサンやトンベリから必死で逃げ惑う4匹タッチペンかきまぜる自分の姿が滑稽でもうね…
三人でトンベリなすりつけあってたらピーカブはワラの家の後ろで休んでるし

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:26:39 ID:WIHmdEaw0
今日はFFの誕生日じゃないか。
そんな日にFFの美味しいネタを存分に生かしたゲームで遊べるのは嬉しい。


120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:28:52 ID:IB7z3QQl0
ポーキーの家を組み立てるヤツ、dべりが図形をばら撒いてるのかと
思ってたけど、dべりが落ちてる図形を細かくしちゃうのかw
包丁の使い方あってるね・・・。って、追い回されるミニゲームもあるのかよ。


121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:36:04 ID:tjDALgMg0
トンベリは切り刻むときに元のより大きいピースが出てきたりするんだよな

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:38:30 ID:fxtvffpa0
これミニゲームもWi-Fiできたら神ゲーだったのに惜しい

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:17:24 ID:WIHmdEaw0
スクエニメンバーズにクリスマスカードの交換きたよー。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:59:12 ID:rCAxbIYpO
274:名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 12:49:57 ID:8r0tXlqg [sage]
昼休みを利用して早速チョコボ買いに来たが
アソビットで売り切れているじゃねーか!w
まあ他店で買ったけど。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:21:22 ID:irYSLkJbO
>>108
カードゲームの完成度は高いけどトレードはないしランダムにカード手に入るわけじゃないよ
でもミニゲームもカードゲームもたのしいし対人も燃える

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:22:25 ID:QAM1pLi30
GOLD毎回とらないとラスボス倒すの苦しいってことないよね?あと裏ボスいる?
ボムの壁16秒以内って不可能じゃね?

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:27:24 ID:OqFfaWKr0
>>126
15秒後半でいけた

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:30:22 ID:3hzjJHg7O
なぜそんなにボムの壁、時間かかるのかとry
ヒント:最初だけ視野をひろくもって、そのあと集中でクリアできるかも。
ヒントになってないな(´・ω・`)

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:52:58 ID:zB2WzcnB0
俺にクロックアップかスタープラチナ実装してくれ
ボムの壁 無理だわ

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:58:25 ID:qlFjEM8c0
よくできてて楽しいなこのゲーム
でもカードキャラもっとほしかったな 何とか改とか省いて


131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:00:23 ID:yqkuPJJH0
キラカードはビックリマンシールとかカードダスを経験してきた俺には
とてもありがたい要素だったので〜〜〜改は個人的に評価してる

っていっても大学生だが

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:02:45 ID:L+E53ypg0
>>124
どこのスレ?

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:05:50 ID:t2sBjl1vO
ちょwww
このスレ見てやりたくなってきて昨日買ったがシレン並に楽しい!
いい買い物したよ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:18:47 ID:a5/ZX+pJO
ダウンロードプレイは、
ミニゲーム・カードバトル両方出来るのですか?

あと、出来る前提で、
カードバトルのデッキは取得済みのカードから好きなように組めますか?


年末に甥姪が来たときの暇つぶしとして貸すつもりでいるんだが…

もう一本買わなならんかな?

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:19:35 ID:exkaFLNqO
他のは何度もやってるともうちょっとだーと思えてくるが
ボム壁は光がそもそも見えてこない

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:20:59 ID:qlFjEM8c0
>>131
キラカードとかの演出は俺も好きだよ 
その分1キャラに8カードもいらんから キャラ増やしてほしかったよ
このシリーズ良いキャラ沢山いるんだから

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:49:29 ID:lJgwFcNEO
モルボルを、
右手タッチペン、左手人指し指
とゆう二刀流でゴールド取った俺は邪道ですか?

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:03:14 ID:NLXWIV4dO
俺もボム壁無理だorz

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:05:34 ID:jxnOw9pb0
意外に評判いいなw
俺は地雷確定だと思ってたんだが

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:09:01 ID:9hPnt9qC0
ボム壁昨日やっと15秒クリアした
俺も全然無理だったけど
BGMに乗ってやってみたらギリギリ出来た
まだなやつ頑張って


それよりデッキが全然できない
最初のクリスタルも無理orz
誰か助けてポップアップヒーローーーー!!

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:14:35 ID:jQpKCvVy0
最初のは殆ど赤カードしかださないから、
赤に盾がある奴と、青か黄色あたりに剣がある奴を動員すれば良いと思うが。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:20:34 ID:UKUYx++S0
>>136
そうだよなあ。
バトル時だって綺麗な3D使ってるわけでもないし。
容量の問題?

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:22:58 ID:DmMaa2e40
製作期間、てか予算の問題でしょ

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:23:17 ID:B0wIT0f00
旧DSでやってるんだが、タッチペンホルダー買ってきたら劇的にやりやすくなった件

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:25:14 ID:OhD3M+YtO
やっと全カード集めれた
このゲーム、ツンデレスパイラルが凄まじかったな

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:42:00 ID:5oETmN/H0
コロコロゼリーのコツってありますか?


147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:48:20 ID:pe/BuKTEO
今日買ってきて今タクシーの中でwktkしてる
早くやりたいw

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:49:37 ID:845co2m20
このゲーム値崩れしてるって本当か?安いならぜひかいたいんだが…

なんか出てすぐに値崩れ→出来で値上がりってパターンなゲームの気がする。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:57:46 ID:fxtvffpa0
GBAのスラもりの匂いがする
後から売れそう

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:58:47 ID:GfVRaSY20
>>148
ネットで探す限りではヤフオクに未開封3440円即決で出ててたりするから
値崩れしてるのかもね

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:04:27 ID:845co2m20
>>150
オクで探してみるか。

店がDQMJ仕入れる為に抱き合わせにされてるって噂も聞いたしな…
タイトルがチョコボってのもあるし、色々値崩れ要素満載なんだな

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:20:14 ID:B0wIT0f00
やばい、かくれんぼすげぇ楽しいw

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:20:15 ID:exkaFLNqO
>>142wifiでそこまでたくさんの事ってできないんじゃない?
マリカーやポケモンも制限ありまくりで厨対策も全然なかったし
絵本がみんなでできたらそれこそ神を越えてたんだけど…やりたかった…
でもこれ以上人が分散したらやばいかも

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:22:01 ID:9hPnt9qC0
>>141
ありがとう
しばらくミニゲーひきこもりしてから再チャレンジしてみる

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:34:59 ID:+NTCYKd60
>>148
秋葉原のアソビットで2980って報告が有った。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:08:09 ID:/FtTpO5I0
流石に売り急ぎすぎな気がする。
応援団ほど出荷してるわけでもないだろうになあ

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:09:33 ID:+NTCYKd60
チョコボは結構出荷数多いよ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:10:29 ID:FJovZpjj0
DQMJと抱き合わせなのはガチだからね

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:10:47 ID:EiNuUlPD0
今火山のとこ。やばいこのゲーム!おもしろすぎる。。
FF3並にはまるわ^^ 新品でよかった〜〜☆隠れ神ゲーとはこういうことかっ

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:27:23 ID:s4FXTVEk0
やっとモルボルでゴールド取れた…。
これ110ぐらいまでは適当にやっててもいけるけどそこから先地獄だな。
でもリズムに乗るとどこまでもいけそう。クリアした時140だった。

ゴールド取る為の難易度が絶妙だね。ほんと良いゲームだわ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:32:47 ID:PU1k00+aO
絵本ゲームにいきづまって先に進めなくなってきました。クリアできない予感がします。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:35:14 ID:tjDALgMg0
じゅうけつアーリマンがなかなかGold取れない・・・
100点取るコツみたいのがあったら教えてください

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:38:06 ID:BrdmH87y0
>>156
スクエニだぞ?チョコボだぞ?
どう考えても応援団より出荷は多いだろw
応援団のような完全新作ゲーと同じ(かそれ以下)なんてことはない

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:40:43 ID:jQpKCvVy0
>>162
速いやつをとにかく何点でも良いからやっつけて、
遅いやつをじっくり100点を狙うようにする。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:49:03 ID:yRY3GReYO
ジョーカーってキャラバンハートの悪夢があるから購入に踏み切れない

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:01:44 ID:+UCXZvSO0
キャラバンってそんな地雷だったのかwまぁジョーカーは大丈夫じゃね
ってスレ違いだな

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:11:04 ID:Xcma7EE80
>>159
ぅちもこのソフト=神と思ってる。
ちなみに所持DSソフト50本以上(殆ど途中で放置)のうち一番面白いと思た。
豊富なミニゲーム&仕掛け絵本満載&カードゲーム(WIFI対戦◎)で
ストーリー終わってもずっと楽しめるから、売らないょw
とにかく全てが最高だ('▽')すごいぞ

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:17:54 ID:lAQ9mp+10
ジョーカーはDQM2の正統進化だから絶対損しないと思う。

てか、アソビットで2980だったのだが、これ絶対売れてねえよって思ってスルー
したんだけれど、ここのスレの人たちは大好きみたいだね。釣り?

やすいし、面白いんなら買おうかなって思うんだけれど、ただおもしろいのになぜ
安いんだろうか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:24:14 ID:0CR9OQoPO
>>168
安いのは、発売時期が悪かったんじゃないか?
同日にシレン、ぷよぷよ、二週間後にDQMJだから
しかし、買って損はしないゲームだと思うぞ

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:25:08 ID:s4FXTVEk0
>>168
スレ読み返せば具体的にどこが良いとか意見出てるから
それ読んで面白そうだと思ったら買って損はしないはずだよ。
とりあえずミニゲームの類が好きなら楽しめるよ。
あとは昔のFFが好きな人も。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:30:02 ID:qMyURXHo0
>>156
チョコボで、後ろに力入れてそうな作品がまだまだ控えてて、
他メーカーの主力作品とも同時期で、去年のスクエニの有名作品乱発の惨状を見てると、
流石に値崩れ必死だと思ったんだろ

発売前からこのスレに居た住民達だって、
地雷だ、地雷だと覚悟してたぐらいなんだから

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:35:47 ID:3hF9gtWYO
>>164
あれは相手の早さで点数つくのかー



目の中心ほど高得点だと思って
必死に真ん中狙ってた。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:37:04 ID:jQpKCvVy0
>>172
いや、速いやつは真ん中狙いにくいから、とにかく逃がさないことを前提にして、
遅いやつは真ん中を狙うようにする、という意味合いでいったんだが。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:39:09 ID:zYvLZHTU0
>>172
真ん中ほど高得点であってると思うよ
>164は、遅いものほど100点ゾーンを狙いやすいから着実に、それ以外は適当に当てて点数稼いどけって
ことじゃない?



175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:41:35 ID:Xcma7EE80
>>168
間違いなく買いだと思う。ってのはミニゲーム&ポップアップ絵本&カードゲーム
が全て互換してるんよ。
ミニゲームも1つのゲームにクリアの条件が多数あり、一つ一つに必ずご褒美があるw
例えば、カードをGET・カードに閉じ込められていた仲間を救出→そのキャラが
元に戻り会いに行けば何らかの展開がある・絵本のエピソード追加(ちゃんと有名な物語のFFアレンジバージョンになっていて、
読み終わりで本の世界が立体的にポンっと開く。そしてその絵本での出来事が、
例えば「シヴァは深くため息をつくと湖が凍りきました」みたいに終わると
本から白い息が飛び出しストーリーモードの海へ飛んで行き、
そこの水が凍って道が出来るなど)のように互換性を持って展開していく。
絵本はあちこちに沢山落ちてて、絵本のゲーム以外にもあらゆるところに
ミニゲームがあり、それもクリアするとカードがもらえる^^
画面もDSなら大満足。最高峰だろうな。
楽しいワクワクが止まることなく遊べると太鼓判(。・ω・)b
音楽も聞き覚えのあるものばかりでFFに染まっててイイゾー
まぢ満点☆
安いのは品質=値段ではないからだな
FF=売れるから豊富に出荷=貧乏でも高くても買う=売る=中古が豊富=
=メーカーはベスト版で対策




176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:44:33 ID:9hPnt9qC0
>>141
おかげでクリアできたよwwありがとう
俺に戦略のアビリティが備わっていないことがよくわかった

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:45:12 ID:XkwOqUEm0
爆発的にヒットはしないだろうけどジワジワ売れ続けるんじゃないかな。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:50:04 ID:zYvLZHTU0
>168
FC時代からのDQヲタとしては、DQが3Dってだけで充分敬遠要素だったりする。
あと、配合にかけられるような時間もとれないし。
そういう自分にとっては、ニーズに合ったいいソフト。
FFは携帯の1で途中放棄したから、相性合うか心配してたけど無問題だった。

自分がどういうゲームをしたいのか、それに合ってるかどうか、ってのが大切。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:50:08 ID:3hF9gtWYO
>>173>>174
ホントだ、読み違えてた。ごめん。

今までやたらめったら突きまくってたんで、
帰ったら試してみる。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:54:31 ID:6mIGP4JiO
このスレを読み続けて、欲しいのを我慢してたけど…やっぱ欲しいなぁ。ゲーム性や内容は読み続けてきたからバッチリなんだけど…でもぉ…クリアーしてないソフトが…(ToT)皆な楽しそ〜でいいなぁ

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:56:49 ID:qMyURXHo0
>>146
板の端というか、角を当てていくゲームって意識でやると良いと思う

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:03:11 ID:e7LDD08o0
ジョーカーはグラ汚すぎでイラネ

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:09:24 ID:Xcma7EE80
ジョーカー買うぞ
スクエニは3Dキレイでやりこみ要素満載だから
FFとDQ共にDSではいい路線を走ってる気がする
リメイクは御免だがな

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:09:48 ID:57uWz3FYO
ワイファイ楽しいな、まだ同じ人と当たることが多いけど…
テトリスと同じでレーティングがあるから
負けられない気持ちになる。でもボロ負け…

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:10:15 ID:fTeYJF1WO
コロコロゼリーの出現条件って何…?まだストーリークリアしたのに出来ない

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:13:02 ID:c2bcRmRt0
「タイタンと豆の木 vol.2」バトルLv4クリアでジャロを助けて公園でゼリーたちに話しかけると「コロコロゼリー」が遊べる

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:14:46 ID:+UCXZvSO0
やっぱ褒めてる奴の口調がまるっきり同じなのが気になるんだよね
俺買ったけど確かに画質がかなりいい。DSン中なら1番だ
けど値崩れするのも分かるw売れなくて応援団みたいに社員が出張してんんかと思える

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:15:56 ID:ehcSXfr80
>>187
病んでるなw

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:17:41 ID:sCdx1XOXO
>>182
他のハードと比べちゃいけないよ
解像度の低いDSにしては綺麗だと思う

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:18:32 ID:+UCXZvSO0
そうかね?
>>159,167,175とか同じ奴に見えるんだけどw

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:21:41 ID:m6CHF8s+0
だめだ、ツボあきらめた。

WIFI対戦の人、ライバルやってる?ワールドやってる?
俺はワールドメインなんだけど

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:22:25 ID:PQNi/WfM0
ドルくんの大冒険1を電車の中でやったという猛者はいますか?

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:24:47 ID:3hzjJHg7O
>>187
たしかに解らなくもない。

ただ、それは考えすぎ(またはゲハ板とかの闘争の激しい板の見過ぎ)では?

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:24:54 ID:YSqorBzb0
これ、外国でも発売してる?
WIFIの相手日本人しか合わないんだが

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:26:26 ID:qMyURXHo0
>>190
確かに、自分もその3人は同じ様に感じる

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:26:36 ID:Xcma7EE80
>>167>>175>>183はウチの書き込みだw
ID変えたりしてないけどな
ただ純粋にいいソフトだけどやって見た人しか分からないのと、
コマーシャルに踊らされる人が多くて人気と面白さが比例していない
のがもどかしいね。
ちゃんと面白いって伝えたくて書いた^^
そしてこういうソフトをまた作って欲しいんだ。
手の込んだ作りこまれたソフトなのに評価されない=もうやらない・手をかけない・作らない
ってなってほしくないよ
「一時的に面白い流行作品」と「技術の高い奥の深い作品」の違いかな。


197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:29:14 ID:Xcma7EE80
あと、ゥチは「!」って好きじゃないから使いませんw

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:30:14 ID:Xcma7EE80
「〜〜」「。。」っていう二つ使いもしないぞw
(しつこくてごめん)

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:44:16 ID:POopMGNH0
><b

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:05:58 ID:9sAL1rEf0
サントラはまだかね

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:06:13 ID:Yoo6vXWZ0
>>190
ID見たら167と175が同じ人なのは判るだろw
2chらしくない書き方の人が居るのはゲームがかわいい系だからかな?

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:09:30 ID:wJjZgvog0
本当にこのゲーム面白杉w
DSが人生初めて買ったゲーム。
スーパーマリオとかやってみたけど、難しすぎて兄弟にあげたよ。
チョコボはミニゲーム満載でストーリーも可愛らしくてやりがいのあるゲームだと思う。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:10:50 ID:WIHmdEaw0
サントラどころか、今週のスクエニメロディに新曲来なかったよ。
期待してたのに。
サントラ情報ないけど、出るのかな?

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:12:03 ID:NkwgqLgu0
よけて!あつめて!ラサンの実を早くランキングに登録しTEEEEEE

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:27:49 ID:LNi2S3/v0
まだ3章だってのにだんだんミニゲームがクリアできなくなってきたぜ
カード全部集めたいのにゴールド取れない
どこかで救済策ってないのかな

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:28:55 ID:dQQwLYlO0
ジョーのツンデレ具合はやばいw

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:35:22 ID:kPHRkqKb0
初めに本に吸い込まれるときジョーが思い切り主人公の名前叫ぶのは
前振りだったんだな

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:37:30 ID:5gq+Ed7+0
クリア前にデュエル1回持ってきて欲しかった。エンディングみるとやる気が…
ネット対戦、検索中…とでたままなのはなぜだろう。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:18 ID:+UCXZvSO0
何章まである?
>>206
最初の方の絵本「楽しみなんかじゃないぜ!・・・・・・わくわく」っぽいのがが萌えたw

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:57:55 ID:L+E53ypg0
>>175
今までにない詳しい説明ありがとう
168じゃないけど俺の中で購入が確定した

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:13:08 ID:57uWz3FYO
WIFIでキャラ選択中にどこを押しても反応しなくなってしまった…
いくら待っても次に進まない。
相手には悪いけど電源切る方がいいのかな。

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:20:52 ID:a7hqWaHK0
ようやくコロコロゼリーで金とれた…。
赤>緑>青で動きが速いことに注意するのと、
机にDS置いて挑戦するようにしたら若干スコアが安定した。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:23:10 ID:21JdSgNXO
お前らがあまりにも楽しそうだから注文した。ノーマークだったのに
他のチョコボゲーもやってみようかな

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:26:50 ID:rSNK62FR0
レーシングオススメ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:32:57 ID:ZGLafKyxO
逆にこのゲームはつまらなかったって人はいる?

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:37:01 ID:y/gB84/50
>>215
俺は面白いが、つまらないと思う人もいる・・・のかな、あんまりいない気もする
たとえばジャンケンをつまらないと思う人がいるのか、とかそういう感じ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:40:30 ID:6V+4xjtZ0
DSらしい良、神ゲーだね
ボムの壁やっと15秒台いけたー マジ楽しいわ

レーシングも面白いよね。
チョコボ系のゲームは全部キャラが統一してあってイイ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:41:29 ID:ZGLafKyxO
ジャンケン?ごめん ちょっと分からん(>_<)でも嘘だとしたらアンチも沸いてくるはずだよな〜

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:42:06 ID:qMyURXHo0
>>213
他のは、別のゲームのキャラ変えただけだったり、二番煎じだったりと、
微妙なのが多いから、よく調べてからやった方がいい

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:45:16 ID:2BdmLDAUO
豆の木落下バージョンムズ杉OTL

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:46:06 ID:KmjtVmbN0
このゲームおもしろい?

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:48:05 ID:00oxb+MS0
村のテーマ懐かしい。
マグマ山の曲(FF1のグルグ火山)でレーシングの炭坑思い出したww

癒しのチョコダン2のシロマのテーマもあればよかったが仕方ないかな。
やっぱりマイナーだからか?チョコダンがorz


223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:48:46 ID:21JdSgNXO
>>219
とりあえずダンジョンとレーシングは良さそうだね。スレ違いでごめんよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:48:59 ID:a7hqWaHK0
>>222
ダンジョンはマイナーなのか?
そんなことを言ったら、未だにチョコボスタリオンで遊んでる俺は…

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:49:26 ID:ZB1PSvZX0
面白いっちゃ面白い、が。
さっそく値下がり開始してますよ。
年明けにはワゴン行きかと。

出しすぎたんだろうなぁ…

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:50:38 ID:yqkuPJJH0
このゲームが向かないのは短気な人
ミニゲームとか繰り返すの好きな人はほぼ間違いなくはまる

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:54:02 ID:/IgsQQDM0
重要なのはいくらで買うかじゃなくて、値段分楽しめるかなんだぜ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:55:29 ID:jQpKCvVy0
ダンジョンは不思議「の」好きからの風当たりがキッツイからなぁ。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:55:52 ID:2BdmLDAUO
あかんタイタンに殴られまくってるwww

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:03:12 ID:jJHSrDca0
金貨奪い合いのLV3で勝てない…ちょっと疲れてきたorz

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:03:54 ID:kPHRkqKb0
スクエニ株と不思議のダンジョンで思い切り売れた1がひどすぎたからなあ…
2を最初に出しておけばここまでは…

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:03:59 ID:wgGM1/XT0
安くなってるなら、ますます御の字だろ。
満足度が高くなるぜ。ぜひ、保護してやってほしいよ。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:06:13 ID:zYvLZHTU0
>220
前にも出てたけど、豆の木はスタート時に超急降下な落ち葉を書いてリードしておくといいよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:08:10 ID:WrmKEzCg0
豆の木のトライアルで突然青空になったんだけどバグかな?
999でカンストしても終わらなかったからリタイアしたけど

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:10:24 ID:uC63Ba0J0
評判良いようなので購入したけど面白いね
何よりチョコボがカワユスw映像がとてもきれいで驚いたよ
単純に美麗とかじゃなくて、ふんわりしていてセンスがいい

攻略途中だが、ボス戦の音楽って一度倒すと聴けないのか?
気に入ったんだが…

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:15:08 ID:a7hqWaHK0
>>235
クリアしたらサウンドテストがあるし、ボスとの再戦もできる。
ちなみにFF6の「決戦」て曲な。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:24:59 ID:uC63Ba0J0
>>236
ありがとう、再戦できるのか。
サウンドテストもいいけど、雰囲気を楽しみながら聴きたいので良かった。
FFはプレイしたこと無いが、いい曲だな。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:30:19 ID:hoxRFq4MO
レーシングがかなり苦手だ…
一番最初の絵本でさえかなり苦労したよ…
自分センスなさすぎorz

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:38:23 ID:M7g5WHzd0
このゲームはかなりおもしろい!スレの評判見てみればわかるがww
前スレから絶賛の嵐。俺も買ってすごいはまってる。これは勧めたいゲームだな。
神ゲーだとおもう。 俺はシレンそっちのけでチョコボばっかやってる。
ゴールドむずすぎだがWWWW

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:39:47 ID:rT0sJ6MDO
今ロックマンかこれか悩んでこっちを買ったんだが、英断だったか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:40:11 ID:sDF6ngIv0
最後の0って何回タッチすればゴールド?

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:02 ID:1Y/fYkRx0
新品2990円で売ってるんだが買い?

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:55:34 ID:WIHmdEaw0
今になってファミ通買ったがチョコボと対戦ワロタ

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:58:45 ID:yqkuPJJH0
>>241
俺は355点でシルバー

>>242
ミニゲーム好き・FFの音楽好きなら買い

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:04:32 ID:zVVhJq7B0
>>238
レースはコース取りをきっちり研究するんだ。
Vol1は岩に当たらないコース取りを、Vol2はカーブの前にハンドリングを
終わらせておいて、ドリフトぎみに曲がるようにすれば結構いける。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:04:57 ID:l8h15x0Y0
>>241
540でゴールドだった

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:06:21 ID:lJgwFcNEO
すまない
今、絵本の効果で虹がかかったんだが、その肝心の虹がかかるシーンをよそ見して見逃してしまった…orz
どこにかかったか教えてくれないか?

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:08:36 ID:yqkuPJJH0
神殿の逆側の方
他の絵本で瓦礫を直してからじゃないといけない
いった先にはシヴァのミニゲームあり

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:12:02 ID:rddLangP0
>>241
自分は470でゴールドでした

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:14:59 ID:/IgsQQDM0
wifiおもしれえ!

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:17:00 ID:lJgwFcNEO
>>248
dクス

しかし面白いなぁ、このゲーム。
フラゲしてから、まだ神殿までだけどモチベーションが落ちないゲームは久々だ
弟にも進めてるが、面白くなさそ〜って興味なしだぜ…


252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:09 ID:1Y/fYkRx0
買ってみた
ちなみにスパーポテトの激安セールのとこで買った
このスレの人はみんなもってるよね
水曜が楽しみ


253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:20:17 ID:yqkuPJJH0
>>251
セーブ2箇所あるんだし、1つ使わせてやらせてみればいいんじゃ?
といってもそれすら興味もたれないのかもしれんが

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:23:21 ID:d6eAp3GH0
ちくしょうチョコボ欲しいぜ
FF9のここほれチョコボですら3時間やり続けられる俺は買い?
どうぶつの森は嵌ったけど飽きたんだ
チョコボ属性が備わってれば平気?

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:24:27 ID:WIHmdEaw0
>>254
めっちゃ平気。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:25:51 ID:2BdmLDAUO
いきなり絵本に二酸化炭素だのドライアイスだのが出てきて吹いたwwwww

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:26:41 ID:lJgwFcNEO
>>253
俺と弟、別々に住んでるんだよ。
仕事の休みもなかなか合わないから会う時も少ないし…

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:29:28 ID:5gq+Ed7+0
wi-fi対戦も終わったか。防御系カードで固めて
ケットシーのマーベラスチアー改で一撃死狙いってやつが
今日6回くらいやって3回あたった。うるかな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:30:16 ID:sDF6ngIv0
大人かよw

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:33:24 ID:FdQe1e9i0
今おもむろにやってるんだが・・・・
お・おもしろすぎるぜ・・・
クタラギよ、いっぺんこのゲームやって何か感じてくれw

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:35:01 ID:+UCXZvSO0
>>254
画質は文句なしw

絵本のミニゲームクリアするとその絵本の内容がストーリーに繋がる
炎で先に進めねー→近くの絵本のミニゲームをクリアする(水を消すゲーム)→絵本から水が出て炎が消えて先に進める
当たり前だがミニゲームメインだからクリアまでにあんま時間かからん
そんでミニゲームと絵本のゲームでいい点数出した時に出るのとフィールドに落ちてるカードでデッキを作って敵と戦う

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:36:34 ID:+UCXZvSO0
まあ可愛いものと綺麗な画面が好きならいいと思うw女の子とか

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:38:10 ID:8EzEkn3r0
>>258
マーベラス狙いってわかってるんなら対処できるだろ

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:38:54 ID:m6CHF8s+0
>258
そこらへんはカードゲームの宿命ですよ。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:41:36 ID:zVVhJq7B0
>>258
逆にカーバンクルで反射させちまえ

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:43:29 ID:8EzEkn3r0
むしろマーベラス狙う時はあからさまな防御デッキとか避けて使う方が悟られにくいだろ
ただでさえ4色揃えたら警戒されるのに

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:09 ID:zVVhJq7B0
>>260
かつてクタたんはこんな事を言っておりました。

>でも、エンターテインメントなんですよ。
>間違いなくゲームなんだけど、ゲームというとオトナはある群衆を思い浮かべちゃうわけ。
>ところが、マリオから始まってどんどんゲームが進化して、昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、
>レースが終わってクレジットが始まってワンシーン終わると、ほんとに可愛いアニメーションが始まるんだけど、
>あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのがあのスクウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:45:04 ID:e7LDD08o0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\   今おもむろにやってるんだが・・・・
 )  .|/-O-O-ヽ|   お・おもしろすぎるぜ・・・
< 6| . : )'e'( : . |9  クタラギよ、いっぺんこのゲームやって何か感じてくれw
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:46:53 ID:lJgwFcNEO
しかし、なるべく早いペースで新カード配信してほしぃよな。


270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:49 ID:jQpKCvVy0
来るのが分かってても、黄色に盾が無いときは泣けるけどな。
あれだけマーベラス対策のデッキ組んだのに、この運の悪さで何度鉄巨人で死んだか。

せめて剣でもあれば半減できたんだが。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:51:39 ID:e7LDD08o0
どれも面白いんだけど
落ち葉滑りはクソゲーだろこれ
チョコボが枯葉で不自由に動いてるのに敵はちょこまか動いてコイン先取りって

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:52:57 ID:icLX+JhP0
>>271
慣れるんだ、先を読んで線を引くんだ
案外余裕勝ちできる

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:54:36 ID:yqkuPJJH0
>>271
>>87-88

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:55:36 ID:e7LDD08o0
>>272-273
頑張ってみるよ
現在LV3で28敗中w

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:04 ID:qOQ2WSMx0
>>258
多分それ一回は当たったと思う
今日10試合以上やってるけど全勝してる…
同じくマーベラス持ちと戦ってお互いかなりの読みあいでガードしあって
接戦を繰り広げたw

276 :274:2006/12/19(火) 00:11:33 ID:ddUcDDbl0
>>273のヒントで一気にLV5までクリアできた。 ありがとう

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:15:39 ID:GjYHndCMO
対マーベラス戦法って
1.黄色に盾のあるカードで防ぐ
2.CP破壊や色変換で使用条件満たすのを妨げる
3.攻撃力の高いカードで、やられる前にやる
くらいだろうか?他に何かある?

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:16:47 ID:YOHHF+Ma0
>>256
同じことを感じた人いるんだね
昔話っぽいのに、いきなり二酸化炭素にドライアイスって…

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:27:30 ID:XZ0qj0aJ0
>>277
と言うか、「対○○」で取れる戦法がそれしか無い予感。
後はせいぜい先手取って沈黙攻撃か。
カード自体のアイコン性能は低いから、回復とか狙うデッキなら意外と勝てそうな気がする。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:31:30 ID:RpXlphoy0
>>277
無色主体デッキならマーベラス怖くない

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:34:08 ID:q1tMi4Gu0
デッキが複数用意できるのをちゃんと活かして対策デッキ作れってことか

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:42:54 ID:RpXlphoy0
黄色カードだったらマーベラスとリフレクは疑うようにしてるな
マーベラスだとさらに全色揃ってるから案外読みやすい

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:48:16 ID:dctkctAf0
>>277
2と被るが、ユニコーンの突進とかの沈黙効果がある攻撃を
「先手」で出す。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:51:38 ID:fp0F+y3yO
ミニゲームって電車の中の暇つぶしに良いかなぁと思ったけど
例えばタッチペン静かに動かす系は余裕だけど
リヴァイアサン・ゴブリン辺りは手元の必死さとコツコツ
うるさそうでさすがにやれなかった

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:02 ID:cb+THeOT0
>>256
赤頭巾チョコボちゃんの「男はみんなオオカミ」にも吹いたよwww

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:00:01 ID:rsKjpspN0
これFFやったことない人でも楽しめる?

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:07:25 ID:7FZxxIXx0
とんでけチョコボでチョコボ投げすぎてかわいそうになってきた

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:10:34 ID:snRiR9VC0
おもしろいんこのゲーム?シレンしまくってた。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:10:38 ID:SXCg8inO0
シヴァとイフリートの、氷と炎をよけながら木の実を取るやつ、
弾幕シューティングっぽいな〜と思ったが、当たり判定でか過ぎてウボァー

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:15:38 ID:uBhG6gOk0
リバイアサンのミニゲームが意味わかんない・・・。
どうやって進むの??

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:17:45 ID:xPB5+SLa0
自動的に進む。上下の障害物をよけるだけ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:20:53 ID:uBhG6gOk0
でもすぐリバイアサンに食べられちゃうんですけど、どうしたらいいのでしょう?

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:25:58 ID:zSnf2F/p0
>>292
障害物に当たらなければ食べられない

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:26:57 ID:q1tMi4Gu0
まずは下画面をこすれ

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:31:39 ID:qOQ2WSMx0
今まで対戦してきて色の特徴で感じた事は
黄…マーベラス・鉄巨人・ルビーの光 いつでも一番警戒すべき色。9ptのラムウや破壊力高いテラフレアもこれ
赤…攻撃&回復・クリスタル壊し 統一か2色デッキでこの色が入ってるとかなり怖い。何気に黄色をガードできるのが結構ある
緑…ガード タイミング狙いに使えるし黄色に反撃される事なく攻撃できる。トンベリにも似たカードがあって便利。
青…………………………。リヴァイアサン使ってこられるとどこ攻撃されるか分からない…とか…

色を揃えたデッキ構成にしてる人が結構いるね
一番苦戦したのは赤と黄色で構成されたデッキ組んできた人だった
緑と黄で構成されてるのはマーベラスが怖くて使えなかった
赤で統一してきた人は調子づかせると恐ろしいので先手で倒した
どの単色系が来ても、マーベラスを防がれても、それぞれの色にバランスよく対応できるデッキに工夫してるから勝つ自信あるけどね^o^
気持ちよかったのは、マーベラスが来たけど予想してたのでラミアのうたごえを先に出してたときw
なんだかんだ言って読めるようになるのが最強だと思う

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:34:00 ID:xPB5+SLa0
勝利確定で攻撃が当る寸前に接続エラーですよ。

これ最凶ですよ・・・凹む

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:34:08 ID:NXP4Ry+s0
炎の羽のチョコボの話、ちょっと結末かわいそうじゃない・・?


298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:35:09 ID:IESwtezU0
赤で統一してるんじゃなくて、ラミアで統一してるんだぜ

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:35:16 ID:6aglKLWv0
トンベリが最強

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:35:49 ID:WZTETt9rO
FF6決戦のアレンジが絶妙だ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:35:55 ID:u9BcDIwcO
>>286
FFやったことないけどチョコボのゲームならやったことある私は楽しめてるよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:36:06 ID:NXP4Ry+s0
ラミアは何故か全色にあったら面白かったな、お前も同じ趣味か みたいな

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:39:39 ID:q1tMi4Gu0
>>296
戦績には残らないだろうけどさ
逃げるなんて自分で負け認めたのと同じだしほっとけばいいさ

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:52:43 ID:nSctNsZ20
>>295
青も赤と似た感じで、よりクリスタルに強いって印象かな
ドレインや、最多CPの破壊とかをコスト無しで飛ばしてくるから、
下手するとクリスタルアビリティ封じられっぱなしとかになりかねん

赤、青混合とかもうね・・・


正直、マーベラスチアーよりもアクアブレス・改の方が怖い

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:01:28 ID:xPB5+SLa0
wifi繋がったときに効果音がほしい。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:26:03 ID:x85Eb2AK0
これで後は長編で面白いチョコボがDSで出てくれれば良いな。
ミニゲーム集は魔法の絵本。一本やり込むならコレ、ってのが欲しい。
ダンジョンもいいけど、他のも見てみたい。タクティクスチョコボとかw
来年はDSでFM1DS、聖剣HOM、FF12RW、PSPでFFTと、
SRPGや見た目がそれっぽいのが出るから無理かな。
あーでも視点変更で360°グリグリ回してチョコボやシロマを見たい。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:31:23 ID:2h0quyI70
マジックポットのツボむずい
こんなのただの運じゃねぇの 10すらたまにしか行かん

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:31:29 ID:IESwtezU0
モルモル300超えターッ!!止め時みつからねー

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:36:29 ID:xPB5+SLa0
>307
無理だよな?
CPUのカードの順番に法則性があるから、
マジックポットにもあるかなと思って、統計取ってみたけど見事なランダムだわ。

山火事ほしかったんだけど、あきらめた。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:38:20 ID:2h0quyI70
>>309
今粘ってたら1発的中出まくっていきなり36とか出た・・・
今まで10すら厳しかったのに

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:39:37 ID:xPB5+SLa0
>310
氏ね

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:43:39 ID:x85Eb2AK0
>>308-311
手の平返したレスにワロタw

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:45:33 ID:x85Eb2AK0
そーいや不思議なダンジョンでモーグリ消えた時の切なさは半端なかった。
もう一回やってみようかな…

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:49:49 ID:WpBX8kCY0
チョコボの不思議のダンジョンは、ヒットアンドアウェイしてれば楽勝でつまらなかったな。
だからといってしないとキツ過ぎるしw
物語の雰囲気とかは凄く好きだったけど。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:59:03 ID:PpZE19860
>>286
この手のゲームはFFやった事がなくても同等、またはそれ以上に楽しめるのではないか?
まあ俺はやってないけどさ。馴染みやすい雰囲気なんだろうし。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:40:29 ID:OTf8oEo8O
シヴァとイフリートの絵本を開いたときに出てくるコース選択時の
上画面のシヴァとイフリートの動きが好き
カードバトルでラミアが召喚で出てきて相手と対峙するときの決めポーズも好き

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:55:53 ID:lwREM3FU0
     ∧_∧ 
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉


318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:36:02 ID:zSnf2F/p0
昨夜ようやくカードコンプした。プレイ時間は20時間と10分。
今日からデッキ組んでwi-fi行くので宜しくノシ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:58:01 ID:rpYqHqHd0
おまいらもちろんシーソーは何回も呆れるほど乗ったよな?

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:32:11 ID:ZsBMeCQFO
>>319
ねー…あるあるw

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:33:43 ID:GjYHndCMO
25時間以上プレイしてるがコンプできる気がしないぜ…
皆結構あっさりコンプ報告してるが、向いてないんだろうか…
噂のマーベラス改も入手できてないし。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:01:20 ID:9k/hUPZ60
完全な運要素のマジックポットはいらなかったな・・・
熟練積めば超えられるゲームばっかりの方が良かった

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:03:21 ID:WPIl8gSq0
>870 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 19:55:33 ID:zfql3Px+
>ザらスです

>WA5 1出
>試練余り
>鶏爆死
>うぃいれ360切れ
>おしゃれに恋して切れ
>流星ムチャしやがって… 販促物邪魔


・・・鶏爆死orz

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:17:54 ID:JJ0bQXy90
決戦が流れると聞いて、騙されたと思って買ったら存外に面白い。
まさかチョコボシリーズからこんなに面白いゲームが出るなんて!

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:23:54 ID:i36AMnTX0
>>319
そりゃあもちろん。
可愛いのはもちろん、柵の向こうにいるシャイな奴がたまんない。
下にタイヤが埋まってたりするのも懐かしくていい感じだ。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:39:35 ID:2zPsxsIA0
>321
俺も20時間やってるけど カードやっとこさ80枚なんだぜ

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:57:22 ID:GjYHndCMO
>>326
早く揃うことを祈ってるぜ…お互い頑張ろうな。

ところで今回、■ゲームでは珍しく、攻略本出ないのかね?
いや攻略情報があったところでクリアできるゲームじゃないのだが、
板鼻絵とかを大きいイラストで見たいし。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:17:34 ID:8LORWrBW0
買って来た
まだDS届かないけどなw
説明書見ながらwktkしておこう

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:18:51 ID:NMJeLFr80
とりあえずデッキ保存領域は20ほど欲しかった

カード眺めていると色々な戦術、ネタなどが浮かぶのに…
消しては作ってとやるの面倒orz

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:30:16 ID:OK9KHl1k0
カード一覧の詳細バージョンも作ったのでよかったら見てやって下さい。

http://hwm7.gyao.ne.jp/chocobo/card1.html

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:12:35 ID:N5aMKBAC0
ポップアップデュエルの遊び方、詳しく書いてあるサイトとかはありますか?
難しくてよくワカリマセン、、

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:55:14 ID:8kVbE5KM0
(゚Д゚)ハァ?

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:00:11 ID:W4511jJpO
イルマはやっぱりツンデレか

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:25:01 ID:GjYHndCMO
「クールだが実は内面はホット」も「好敵手だったが共闘」も
なんでもかんでもツンデレだツンデレだと
一くくりにする最近の風潮はイラつくぜ。


ああ、ジョーは紛うかたなきツンデレだが。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:28:34 ID:LD+VXEfI0
ラストバトルのイルマの触手攻めについて詳しく

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:42:51 ID:uuzRatvE0
>>331
モーグリに教えてもらえ。習うより慣れろだから
ヤツとえんえん戦えばわかってくるんじゃないか。

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:02:55 ID:OE4AzQa60
DSで3Dって最初聞いた時、正直不安だった
しかし絵本とカードという設定に惹かれて購入した
チョコボの世界のほんわかしたイメージが
ちゃんと3Dでも表現されてて良い意味で驚いた
チョコボたちの仕草も可愛い


338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:04:09 ID:YoxhsyrG0
でも爆死w

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:09:04 ID:IsNClKV+0
海底神殿のワープが良く分からんですゎ・・・。
とりあえず、「3匹のポーキー」は終わったんだけど、
そのあと、どうやって先に進むか教えてください・・・。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:11:27 ID:AB2JzjGD0
友人にプレイさせてみたら、かなりハマってた模様
実際プレイするとよさがわかるよな

ちなみにそいつは、とんでけチョコボで406mを出して俺の記録を塗り替えてくれました(;´Д`)

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:19:01 ID:dctkctAf0
>>339
ワープポイントで飛ぶ場所が、A→B、B→Aとなってるとは限らない。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:27:27 ID:+9L/5S5l0
>>339
同じ場所に入ったりしながら左のルートに行く
真ん中はまだ行けないから無視

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:33:02 ID:q1tMi4Gu0
15時間半で102枚か…あと20が遠いぜ

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:38:20 ID:erAF/1gW0
ボムの壁だけはどうしてもクリアできる気にならない
頑張っても一枚5秒台後半だ・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:47:34 ID:i36AMnTX0
>>327
攻略本欲しいよな。
イラスト可愛いし、組み立て式でポップアップするページがあったり、
カード一覧とかあったら楽しそうなのに。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:52:46 ID:8qzSvVMX0
>>341-342
どもども。ありがとう^^
いけましたゎ。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:55:39 ID:+NMzBCud0
>340
応援団のように、まずは近場から攻めていくんだな…
ワゴンセールで安く売っている店もあるみたいだし、
少しづつ布教して、クラニンアンケやお手紙、
メール等で丁寧に感想を届けていけば
EBAみたいに、売れなくても続編は出るかもしれない!

難を言えば、今までのFFチョコボの関連自爆ソフトのおかげで
最初っから警戒されていることだ。もったいない…

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:57:45 ID:h00OLRgi0
絵本はもちろん、ミニゲームも遊べるようになったら即プレイ、
ゴールド出せるまで先行かないようにしてるから全然話が進まねぇ。
マジックポット、一回目に17でて3回目ぐらいで22出せて終了出来たけど
過去レス読む限り相当運良い方だったのかな。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:05:26 ID:8LORWrBW0
チョコボかわいすぎワロタwwww
今1時間30くらいやって初カードバトルの前
これはミニゲーム制覇するまで先に進めないなw

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:06:48 ID:uuzRatvE0
マジックポットって気が向いた時にちょいっとやれば
いきなりゴールドだせたりするやん。フォースを試されるだけだから
根詰めてやっても無駄。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:12:14 ID:cxlHOann0
これって本編で取れてない場合クイックプレイでゴールドとか取っても意味ないの?

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:13:45 ID:YqH+6JWR0
常識的に考えて、黒鬚危機一髪って一人プレイが面白いわけない。

これは失敗だと思う。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:14:53 ID:To125/ND0
うちの近所全然安くなってねえよ!
まあ定価でも買うけど
ヨドのポイント使うかな

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:17:15 ID:i36AMnTX0
>>349
ミニゲームは後でもできるよ。
ボスを倒していった方が行ける場所が増えたりで、
カードが拾えたり癒しスポットへの道が開けたり楽しい。
さあ、よいこのバハムート公園へ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:20:57 ID:uuzRatvE0
>>351
あれはミニゲームをすぐ
楽しみたい人のためのショートカットでしかない。
ストーリーやカード収集の為ならストーリーへ。
ただ、記録は更新されるんじゃないか。


356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:22:52 ID:wJ/4CSnfO
水のクリスタルのボス倒せない!
5回くらい挑んでるのに
カードバトルはいつもぎりぎりで勝ってたからなぁ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:26:35 ID:erAF/1gW0
ついにコンプしたー!
29時間29分・・・ずいぶん掛かったなw

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:29:27 ID:Mc7zVFy90
家パズルlv4から無理だろ・・・
相手の反応速度のが速すぎるぜ・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:34:08 ID:cxlHOann0
>>355
サンクス
いちいち戻るのが面倒臭くってね

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:37:14 ID:KKuIX4rO0
>>358
とりあえず開始早々どでかいのを一つドンと下の家にでも置いて
それなりにでかいのを残りのどちらかに置く
あとは細々したので点数稼ぎ
一つの家完成もめざすとなお良し
開始早々失敗したらやりなおしで繰り返すべし

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:37:18 ID:VPTHcGOc0
>>358
それ昨日20回くらいやって、やっと1回辛勝した
何となくだがコツは最初の方のでっかいピースを
ヴォルグより先になるべくたくさん置くことかな
あとはなるべく大きいやつを狙う、
ちょっとリードしてきたらとにかくちまちまポイント稼ぐことが大事
私はそれで何とか勝てたよ。ガンガレ

362 :361:2006/12/19(火) 15:40:00 ID:VPTHcGOc0
うはwかぶったwww

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:42:12 ID:AB2JzjGD0
ヴォルグがでっかいの運んできたら、それを阻止する形で違うピースをはめ込むってのも手だよね

ちなみに自分は開幕早々に発見したハート型が勝利の決め手になった

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:45:05 ID:KKuIX4rO0
ちょっとズレてピースがビョヨーンって戻った時はキレそうになるな

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:54:59 ID:AB2JzjGD0
>>364
あるあるww

ピース拾おうとしたら失敗して、位置を直してるうちにヴォルグに持っていかれたりとかも。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:12:16 ID:TRTFtJZaO
最初にデカいのをド真ん中にドーン。

小さくても収まるピースをすき間を空けるようにはめ込みまくる。

完成まであと2・3ピースの家に注目。同じピース2個待ちが好ましい。

そこに合うピース持って、近場で待機。

相手がラスト1ピースの状態にしたらはめて完成ボーナスウマー。

最初のデカいの+チマチマ小ピース+完成ボーナス、で勝てる。


CPUはあんまり頭よくないから、結構、楽勝よ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:47:04 ID:ean0MCqdO
お店にあるDSステーションで
カード配布とかやってないよね?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:48:24 ID:fLcgMZaXO
チョコボックルのカードってイベント以外入手無理?

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:51:27 ID:DOi0k2K30
そのうちDSステーションで配布してくれると期待している俺ガイル

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:58:59 ID:ean0MCqdO
レスさんくす。
今まさに居るわけだが。
何買うかな。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:06:34 ID:mt0OEFiD0
かくれんぼは下手にアタック仕掛けない方がいいな

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:09:19 ID:KKuIX4rO0
かくれんぼは木の家の後ろに隠れてるだけで終わった

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:10:36 ID:erAF/1gW0
ん?
今Wi-Fi繋がらなくなってる?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:11:26 ID:2THCZTHd0
メンテナンスの時間みたい

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:12:12 ID:u9BcDIwcO
対戦始まった瞬間に繋がらなくなった…メンテナンス?

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:22:28 ID:W4511jJpO
火曜日夕方はメンテナンスじゃなかったっけ?

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:35:46 ID:q1tMi4Gu0
気分転換にやったゼッペキングで0.29がでた・・・思わずガッツポーズするなw
でもランキングとかだと0.0いくつの世界なんだろうな

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:40:16 ID:hL1GvlPo0
ゼッペキングのランキングは1位が23人いるな

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:40:45 ID:q1tMi4Gu0
みんな0.01で23人とかか?恐ろしい

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:46:56 ID:EIimYfBrO
これかギャラリーオブラビリンスで今店で迷ってる

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:47:41 ID:7rvE12Kh0
ヒント:両方

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:49:20 ID:+2wVqbUF0
くみたて!パズルハウスのコツみたいなものがあったら教えてくださいませ
レベル3から50回以上やってますがクリア出来ません

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:50:32 ID:tf4c7fZ90
>>352
俺は一人で盛り上がれたぞw瞑想して命中率上昇!とかやってた。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:59:10 ID:vM+gdqc7O
ダンジョンじゃないの?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:00:14 ID:WhnJGT120
>>380
それは両方だな・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:00:32 ID:2ARjWpjWO
前スレでクリア後にクイックプレイすると変わった事があるって言ってた人いたけ
ど、
全く何も変わってないように思える。
何か違うとこあるんだろうか?


387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:01:32 ID:EIimYfBrO
結局どっちも買わなかった。ジョーカー買うわw

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:07:55 ID:NwNFKtUa0
音楽隊の音をマネるやつ・・・なんでブッブーやねん!
意味わから〜ん。

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:09:09 ID:q1tMi4Gu0
モルボル128でアウト・・・

>>388
なるときにちゃんとその輪の中にいる?

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:18:21 ID:E3INIWj60
>>388
音ゲーのようにタイミングよく輪を押すんじゃなくて、
タイミングになったときに、その輪の中にいることが○の条件だから、
「事前に」その輪の中にいる必要がある。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:21:17 ID:Nc5HTsEb0
>>386
スタッフロール

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:22:54 ID:8x91FizqO
>>382
とにかく最初に得点の高いやつ置く。
ちょこちょこ埋めながら完成しそうなのに目をつけて最後の2ピースに なったらどちらかのピースにあうのをもってそのうえで待機。
そのやり方で楽勝だった。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:26:54 ID:fLcgMZaXO
ここのスレ見て欲しくなったから今ヤマダで買っちゃったぁぁぁぁぁ!

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:34:22 ID:NwNFKtUa0
>>389
>>390

サンクス!
ようやく意味がわかった!!
やわらかあたま塾の音の記憶と勝手に混同してたよ!
さ〜がんばるぞ!っと!

395 :196:2006/12/19(火) 18:42:33 ID:yxcYCsMN0
>>210
2chでのマジ発言は、相当叩かれてるかと
おそるおそる来て見たら・・・
みんなあったかいぢゃん(T^T
へこんで消えるか…と思って来たどまだいようっとw
>>331ポップアップデュエルはカードのマークがじゃんけんのようになってる
剣と剣なら効果半減、剣と盾なら剣側攻撃ハズレ・盾側は発動、CPは減らない・
溜まったらCP発動カードを使う(指定のCPがない場合は発動しない)
これが基本^^

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:55:05 ID:8LORWrBW0
切り株で休んでるチョコボ(*´Д`)
モルボル難しいなコレw

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:55:17 ID:2ARjWpjWO
>>391
あーそういうことか。
俺すぐに気付いてGOLDとっちゃったからなんとも思わなかったわ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:38:26 ID:8kVbE5KM0
ラスボスはグラスゴス?

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:44:48 ID:O0Lt2C7x0
早くチョコボ新作発表しろ!

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:46:10 ID:GzDYnjjk0
>>399
次回作はDQ9と抱き合わせです

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:46:22 ID:i36AMnTX0
新作よりまずサントラや攻略本出して欲しいよ。
売上げによるんかな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:50:25 ID:+v3KX9Zd0
攻略本は出すだろ
ファミ通がw

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:52:13 ID:i36AMnTX0
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

FF3もポケモンもファミ通はスルーしたというのに。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:58:22 ID:yvzcPKc2O
繰り返しやらせるミニゲームが主体なのに
ミニゲームがはじまるまでの演出が長すぎてイライラする。
豆の木のやつなんてやり直すごとに5秒のロード時間があると思ったほうがいい。
カードバトルも無駄に長くてだるい。もっと軽快にやらせろと。プレイヤーの事考えてないね。
クソゲ確定。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:58:44 ID:IO0TnMC70
このカードゲーム結構よくできてると思うけどなぁ
リアルタイム制なのが独特で面白い
バランスも結構取れてると思う

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:01:59 ID:i36AMnTX0
繰り返しプレイしてGOLD取るの大変だし、気が短い人には向いてないかもね。
絵本の開く様子は何度見ても楽しめる。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:04:25 ID:qOQ2WSMx0
>>404
2点

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:08:38 ID:LD+VXEfI0
チョコボと魔法の絵本フレンド交換スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166442960/

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:09:50 ID:vemL/1aG0
名前欄にチョコボってレベルじゃねーぞ

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:16:56 ID:WZTETt9rO
面白いんだけど、ただストーリー進めるのに同じミニゲームを2、3回やらなきゃいけない時はちとだるい

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:20:38 ID:YANwr0en0
この時間だとさすがにwifiいねーなぁ。
つか、負けたら回線切るのだけはヤメテ…

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:27:45 ID:Aymq9xDZ0
この時間にいないって・・・
まずいなそりゃ

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:38:38 ID:W6h9e49h0
えっ? 今二回対戦できたよ。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:40:40 ID:yvzcPKc2O
コカトリスの奴3.3秒に1個見つけるなんて無理だろ
おまけに途中で止められんなんて糞すぎる。開発した奴死ねよ!!!!!!

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:44:50 ID:dctkctAf0
しかしこのゲーム、ポップアップカードバトルのCOM戦で
、パターンに気づいてしまうと途端に空しくなるな。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:47:21 ID:+HB+E8qO0
なんか面白そうだなこれ。買っちゃおっかな

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:50:35 ID:ZsBMeCQFO
パターンに気づくと
というより、自分は
パターンに気付くまでの道のりも面白い
かな。

ただ、パターンに気づいてからも何度も負けたがww


418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:40 ID:bycwMHm40
コカトリスの奴なんてすぐできたなぁ
コツ覚えれば楽

風船割りのほうが苦労する

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:54:39 ID:E3INIWj60
>>415
おいでよ、Wifi対戦。

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:02:22 ID:vb0I3xC/0
「飛んでけチョコボ」399.22mとかやり切れない…
nintendogsのディスクドッグ大会で、線引き当ててスライドさせたの思い出すよ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:05:46 ID:zSnf2F/p0
1pt差でコロコロゼリーの金を逃したときは発狂しかけた。
ボーダーラインの設定が絶妙すぎて中毒になるな。

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:12:21 ID:H+2qNEVx0
コロコロは地獄だった。ミニゲームで一番時間とられたよ。
どのミニゲームも苦労してクリアした時は毎回いやっほーいとか叫んでしまうw

そんな28だけ埋まらなくて途方に暮れるオレ

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:13:13 ID:ZsBMeCQFO
なんといってもこの合格ラインの微妙さが、良ゲーなのを一層良ゲーにしてるよな。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:14:33 ID:Pj9KM5X4O
鉄巨人に勝てません
誰かコツを教えてください

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:14:47 ID:cb+THeOT0
コロコロゼリーとドル君1の金でカードコンプなのに…
特に前者の方は個人的にかなり難しいよ。一匹位落としちゃってもいいじゃないか!

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:16:42 ID:Pj9KM5X4O
>424
カキコした瞬間に勝てました

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:22:18 ID:sVuDNxnv0
うっかりモルボルの怒濤のスピードに吹いてしまったため
気が抜けて122回で終わって悔しいのは俺だけでいいorz

wifi環境あるけど何故かUSB認識しない事が多すぎの為プレイできず。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:30:11 ID:TRTFtJZaO
あと光のボス再戦でコンプ。21時間。

ゴールドの殆どが
「もういっぺんやれと言われたら無理」
なレベルなのが良い意味で憎い。

風船は苦労したァ…

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:33:34 ID:qOQ2WSMx0
水のベブスとの再戦
自分:マーベラスチアー改!20のダメージ!
相手:アクアブレス改!20の回復!
ちょwwwww

再戦時の水と天のベブズはかなり強いね

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:39:49 ID:78t5xk3r0
負けたら切断する奴大杉

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:43:08 ID:JtpPSUbN0
金の針ゴールドまであとひとつ
残り10秒で見つからなかった                  orz

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:52:29 ID:q1tMi4Gu0
再戦だとカードもパワーアップしてるしHPも増えてるもんなぁ

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:53:09 ID:cb+THeOT0
HP40とかアホかと思っていた時期がありました

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:56:57 ID:zSnf2F/p0
そこでマーベラスチアー改ですよ

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:58:19 ID:DaGhx4Si0
wikiでカードの魔方陣登録したら左右(緑と黄)が逆になってしまう(´・ω・`)

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:03:21 ID:9ETzz2GJ0
個人的絶叫ポイントベスト3

3:きけん!デモンズウォールの当たり判定    「今のは当たってただろ!?」
2:よけて!あつめて!ラサンの実の当たり判定 「今のは当たってないだろ!!?」
1:マジックポットのツボで、いけるか!?と思ったら5択で4本持っていかれた時 「(声にならない叫び)」

くやしい…でも…リトライしちゃう…!

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:08:22 ID:PpZE19860
俺も4~5日後にはWi-fi参加予定だから待っててくれ!

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:10:36 ID:J2lunP/gO
>>437
俺も。切断厨にはならないぜ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:10:38 ID:q1tMi4Gu0
チア改つかいたくてもカードがとれないこの現実

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:11:19 ID:/18YLBRwO
>>436
あるあるwwwww
デモンズウォールは脳トレみたく縦にしてやったら、60pt越えしたから、やってみれ

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:11:44 ID:dctkctAf0
よし、俺もWiFiデビューしてくるか。
負けまくって揉まれてくるぜ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:14:24 ID:V3YiUZks0
やっとの思いでwi-fi繋げたは良いが誰もいねえ・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:19:28 ID:vemL/1aG0
切断厨うぜぇ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:20:59 ID:Pj9KM5X4O
ラストが黒いヤツのオウンゴールが原因で勝てません

黒いの邪魔だ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:21:03 ID:T0XWW7zv0
ジョブ当てが28pしかでないから、気分転換に
wikiのオープニングベブズの名前対応台詞完成させてきた。
これが出来るなら30pくらい出せるだろうにorz

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:23:04 ID:I/TfL8Ts0
>>439
お前は俺か

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:24:28 ID:T7Mk1fxj0
とっくに既出だとは思うがチョコボ放置すると眠りだすんだな



テラカワユスw

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:26:22 ID:vb0I3xC/0
「男はみんなオオカミ」って面白すぎるw
赤頭巾チョコボの可愛らしさに気をとられてたから、不意打ちだったよ

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:26:41 ID:GjRpEhDU0
>>445


ルサンチマンなんて、小学生に分かるんだろうか

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:27:28 ID:dctkctAf0
>>444
ツインシュート狙え。
一度成功すると連続でやりやすくなる。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:34:53 ID:dctkctAf0
WiFiデビューしたはいいが、始まった途端に切られるぜー
俺何かしたかー?

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:37:23 ID:H+2qNEVx0
>>451
オレもだ・・・てか相手オレかもしれん・・・通信エラーばっか
接続自体はすんなりいくんだけどなぁ・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:45:32 ID:ozF/uoa80
まだ全然途中でカード集まってないんだが、Wi-Fi参戦して大丈夫?
後半強いカード出るから、今参戦してもボロ負けするだけってのは嫌なんですが。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:46:08 ID:i36AMnTX0
ばあちゃんが拉致られるほうの赤頭巾チョコボのエピローグ3で
迂闊にも泣いた

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:48:23 ID:fp0F+y3yO
今年の流行チョコボ語大賞は『絶妙』に決定しますた

そっか。クリスタルの再戦あるんですね
クリアしてカード集めずボケッとミニゲームしてた

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:51:57 ID:L2g5aeeGO
パズルハウスやっとクリアできたぁぁ
おまいらのアドバイスのおかげだ。ありがとう!

あと、始まりのカウントダウンの時から、
ペンはチョコボに当てておいて
トンベリの後ろに大きなピースが見えたら
スタートダッシュで一気にペンをスライドしてゲットしてた。

まぁそれでも逆転負けしまくりだったけど。


やりなおしは電源切らなくても
スタートボタン押して、A押したらリトライになるのなー。
さっき気付いたよ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:53:38 ID:TRTFtJZaO
コンプリートっ!(どこぞのマジシャンの如くw)


ずっと「ガードアビリティのみ」でやって来たが、
さすがに再戦はガツンとでかい攻撃カードや
属性に合わせないとツラいな。


バトル中、回復した時の左手を上げるチョコボ。

え〜な〜。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:54:03 ID:oiL5H2Zb0
今日、買ったが難易度が絶妙だな
個人的に応援団以上の神ゲー

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:55:40 ID:dctkctAf0
うーむ、複数人と対戦やってみたが、悉く切れる。
つまり俺の設定がおかしいということか……

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:59:01 ID:2THCZTHd0
ぷよのスレでも接続が安定しないというのは良く聞いたな。
wifiの利用人数も結構増えてきたのかな。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:59:17 ID:cb+THeOT0
対戦中に度々通信エラーが起こる…何でだろ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:59:34 ID:ViD/v4UR0
難易度、
うわーゴールド絶対無理だろ('A`) ⇒惜しい(´・ω・`) ⇒この壁が超えられねーorz ⇒ゴールド(゚∀゚)キタコレ!
最後の覚醒の瞬間がやみつき。今は程遠くても、このゲームもいつかクリアできるんじゃ・・・って感じもいい。

>>445
乙華麗!
自分はジョブあて一桁だ・・・FF未プレイにとってはかなりツライ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:00:22 ID:9ETzz2GJ0
>>440
縦画面は個人的にはあまり効果を感じなかったのだが、
それ以降数回やってみたらあんたの応援のおかげかゴールドを取れたよ。ありがとう。

>>453
効果だけなら大体ゴールドで手に入るカードの方が強力だが、
その分必要CPが多かったり、盾マークの無い捨て身カード化していたりと制約は厳しくなるものが多い。
速攻を狙うならシルバーレベルで充分かもしれない。
終盤にならないと黄・青カードがあまり手に入らないが、前半でも赤・緑デッキなら結構強力なカードが揃う。

もちろん選択肢は狭まるけど、圧倒的に不利になるということはないと思う。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:13:51 ID:78t5xk3r0
そうか?上位カードいっぱいあるじゃねーか


465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:19:17 ID:ozF/uoa80
今、初参戦してみました。2戦して1勝。1戦目ボロ負けして駄目か、と思いましたけど2戦目で運良く勝利。
自分の読みが見事に当たるとほんと嬉しい。相手が自分のもってないカード出すと欲しくなる。ストーリー進めよう。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:21:22 ID:hIveRN3d0
h.a.n.d.の公式に載ってる
2004年 ◆NINTENDO DS用タイトル開発に着手 アクションゲーム(自社企画)
についてご存知の方居ます?
チョコボが良かったんでこれも買ってみようかと思っているんですが。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:31:16 ID:wPfcFrHK0
とんでけチョコボが飛んでいかない俺にアドバイスください

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:32:54 ID:vemL/1aG0
ちゃんとチョコボ寝かしてるか?

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:34:06 ID:wPfcFrHK0
その発想は無かったわ
シロマのベッドで寝かせて風呂入ってくる

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:37:51 ID:LD+VXEfI0
切断されるというけど負けたらなにかとられるの?
カードボッシュートだったら切りたくなるけど

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:39:39 ID:h00OLRgi0
ドルくん3がなんか好きだ。
ドキドキ感とガッシャンガッシャンがクセになる。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:54:37 ID:eyAVZkDS0
そうか、音楽隊はあらかじめ輪の中にいれば良かったのか
おもっくそリズム天国のノリでやってた

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:54:52 ID:9ETzz2GJ0
>>470
俺もプレイしてないので詳しくは知らないが、勝敗数が記録されるらしい。
それ以外にデメリットは無いと思う。
敗北だって一つの経験なんだがな…

つーか下手に切断すると
「ライバル対戦で強い奴とばかり当たる(近いレーティングの対戦相手を検索するので)
 →負けたら切断→記録上は不敗なのでさらに強い奴と…」
のループでボロ負けスパイラルに陥らないのかね?

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:57:15 ID:YC2xY55n0
アソビットとメディアランドは2980円で売り切れてたらしいね。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:57:38 ID:mt0OEFiD0
今ストーリークリアした
「ほのぼのとした世界感」だとか「かわいいキャラ達」だとか
そんなものは女子供ウケを狙った物で中身はどうせ子供騙しだろ
そんな先入観でプレイしてみた
しかしあれだ、しっかり作られてるゲームだからこそ
「ほのぼの世界感」や「かわいいキャラ達」は活きるんだなと感じた
クロノトリガーとかSAGA2の頃(俺の少年時代)の
「スクエアって会社すげぇぇ」って気持ちを久しぶりに思い出したゲームだった
このゲームを作った全てのスタッフに言いたい

(*^ー゚)b グッジョブ!!

そして最後に言わせてくれ

メガネシロマタンは俺の物だぁぁぁぁぁ


476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:07:12 ID:W4511jJpO
今のうちにイルマたんは俺がいただいていきます

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:11:54 ID:km8j3u/c0
では、ジョーは今日から俺が育てよう。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:19:10 ID:/Fa5IpFk0
じゃあドルくんともふもふしてくる

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:22:16 ID:/Fa5IpFk0
本題書き忘れた
シヴァとイフリートの宝箱からテュポーン赤ファイアーボールのカード取ったら
緑の所にもテュポーン赤ファイアーボールのカードが出現したんだけど
これはバグ?
扱いは一枚だけど表示だけが二枚になってる

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:23:40 ID:22hSxiFm0
>>479
少々ネタバレになるかも知れないけど、チュポーンは4色が一枚ずつあるので、
そういうソートになってるんです。

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:25:28 ID:d6qwYnnz0
今クリアした〜
もうね、なんていうか、久しぶりにいいゲームやった感じ。
後はカードコンプが目標だ…というわけでチョコボと寝てたシロマをいただく。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:36:08 ID:puYNgC0q0
今リアルでモルボル129死亡。。。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:40:52 ID:thyx+K9N0
うわーいw 私ってボムのかべのハイスコア0”16”01だってぇw







オワレ

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:41:25 ID:GX7Q53O+O
ドルくんもツンデレなんだな

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:45:15 ID:puYNgC0q0
今度は128ワショーイ

疲れたよパトラッシュ・・・

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:46:40 ID:p3iOFyq40
カードコンプってジャンフェス行ってないとできなくね?

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:50:28 ID:xk6BC4mQ0
苦節27時間…ついに…ついにマジックポットのツボゴールドクリア…!
長かった…実に長かった……


まぁそれでもまだ11枚も未入手カード残ってるんですがorz

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:50:39 ID:rbv+9He7O
>>483
俺もそれやらかしたw

何かもうリアルに「うわぁあああ」ってなるよな…

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:53:28 ID:axo0jiLn0
誰かとんでけチョコボのコツ教えてください・・・カードあとこれだけなのに
392mが最高でとても更に8m上乗せだなんて無理・・・
どの角度が一番とかありますか

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:54:14 ID:Dv6Q2PP/O
Wi-Fi対戦してたらエラー落ちしてしまった…切断と思われなきゃいいが…
>>483
あれ、俺がいる(ノ∀`)

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:55:20 ID:GHTUMEfZ0
>>489
45度より少し上
俺2回でできた(まぐれ)からなんとかなるはず

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:57:39 ID:puYNgC0q0
1293回目・・・いやがらせ?

>>489
角度は40度程度だったけど(ひとによる)
何よりギリギリで飛ぶことを心がけたら案外いく
最初絶対無理だと思ったけど今のとこ5回ほど400こえれた

493 :491:2006/12/20(水) 01:02:36 ID:GHTUMEfZ0
間違えた
45度より少し『下』だwww

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:02:44 ID:ArBNzXWUO
>>487
マジックポッド20分くらいでゴールド取れたよ、ラッキーだったのかな?

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:07:26 ID:puYNgC0q0
ようやく137達成で突破・・・残り13枚だ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:10:37 ID:axo0jiLn0
>>491-492
うおおおおおおおおおできたd
画面の右上角よりちょい左寄りなのが一番いいのね
一度399.81mとか出たときは発狂しそうになったw
ふううやっとカードコンプできた(´Д⊂)

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:12:46 ID:xIjEP57A0
いまクリアした。
ミニゲームは燃えるのに、優しい気持ちになれる。
素敵なクリスマスプレゼントをありがとう。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:17:43 ID:puYNgC0q0
>>497
カードコンプの時間だぞ、ほらいっておいで

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:23:19 ID:d6qwYnnz0
クリアしてからミニゲーム増えるんだな…(*´д`*)

ちなみに「お」は「終わり」と「音楽」ですた
音楽の時代が始まるのよ!って唐突すぎてワロタw

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:23:53 ID:bgohZy7H0
やっと購入
いやあミニゲームおもしろいわ癒されるわで
買ってよかった

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:35:56 ID:xIjEP57A0
>>498
サウンドテスト堪能してからいってくる。

もっちのもは……なかなかよかったので内緒にしておこう。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:36:36 ID:FRKBpK9S0
仲間チョコボのベッキー、ジョー、ブルースが萌える。
もはやラミアたんとかどうでもいい。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:41:44 ID:puYNgC0q0
すは素敵のすだったかな

あと11枚・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:48:02 ID:eQePhbl30
シロマ先生のフィギュアを・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:49:46 ID:oJmJwNu60
「ひ」はひまわりだったよ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:53:56 ID:InZBpFfPO
ミストドラゴンのモクモクが未入手で必死で探し回ってしまった…
モグラの穴の存在忘れてたorz

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:56:46 ID:a//1e3bM0
公式のボムのかべ 12秒台って。。。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:02:47 ID:puYNgC0q0
化け物だ・・・

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:02:55 ID:o4Oo5Pu/0
>>505
定期的に見るがこれ何の書き込み?

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:06:13 ID:eQePhbl30
>>509 名前の頭文字でシロマせんせいが「あ は明るいの あ ね」とか言ってくれる
因みに最初が「お」だと「 お、お は・・いやんっ!」となる

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:16:37 ID:PnRfSUwJ0
ヤマダ行ったら30本くらい山積みになってて
既に3000円で投売りされてた。

チョコボは爆死っぽいな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:17:33 ID:puYNgC0q0
マジックポットクリアできる気がしねぇ。。。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:22:00 ID:22hSxiFm0
ありゃ運だからねぇ。

逆に30越えとかしたときは、「今日はついてるぞ!」とか
「いやいや、運を使い果たしてしまったかも」とか下らんことを考えてしまうが。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:33:09 ID:d6qwYnnz0
ドル君3で43mの壁…
電気に脅えるあまりにグルグル回り過ぎるから困る

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:35:09 ID:puYNgC0q0
ドルくん3は慣れてくると前半のゆっくりな電気の方が邪魔になるんだよなぁ

・・・残り9個だけどどれも取れる気がおきないのはなぜだ
アーリマンも2500で足止めだ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:41:36 ID:d6qwYnnz0
アーリマンは進路上すこし先を狙うと100が出やすいぜ
100が続くと「見える!」とか言いそうになるから困る

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:45:14 ID:XelYgJ5E0
チョコボの名前を「んっ…あっ」にしてみた。

ヴォルグ「んっ…あっ! 俺も協(ry
      んっ…あっ! よく聞け!」

ちょwwヴォルグwww

>>516
ニュータイプ乙

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:39 ID:o4Oo5Pu/0
>>510
そんなのあったっけ・・・全然覚えてない
名前決めた時?

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:48:52 ID:puYNgC0q0
名前決めたら最初にマイナスを言われる

ここで言われてるのはプラス

ここまで言えばわかるな?

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:49:11 ID:xVxWoP7iO
アーリマンは苦労した…

2990点出してから3時間の間、2000〜2700点辺りでウロウロ。
「こォんのくされ目ン玉ァ、潰してくれるわぁ!」
…と強打で2000点を割った直後、冷静になってのプレイ…

3300点…あれまw
慎重かつ大胆に、あとリズム。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:49:12 ID:GX7Q53O+O
>>507
速すぎだろ
俺14秒台で満足してたのに…

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:10:52 ID:oJmJwNu60
>>518
気になるならとりあえずニューゲームしてみな。
白魔の台詞に注意しながら。


523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:48:57 ID:+MrNyV/T0
いい年こいて若作りしてんじゃねーぞシロマ

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:51:36 ID:B/idtipw0
は?はやく眠れ
え い え ん に な

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:08:22 ID:tsLIuhnj0
ぷよぷよがセーブバグで全品回収になるみたいだな
ある意味年末商戦の対抗馬が1個消えたのか?

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:44:46 ID:/k44xfHhO
石化したゴブリン超カワユス(*´д`)
「は、薄情者ーーーっ!」とか
「ぐがぎげっ!ごごばーーっ!」のセリフが良い

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:56:42 ID:bDU4mRnR0
シーソーチョコボの可愛さは異常(;´Д`)ハァハァ

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:28:05 ID:1AykNATv0
ドーリー
イエロウ
アオベエ
モモ
ブルース
ローズ
スイニー
グリン
ワカバ

こいつら体の色と名前が対応してるな

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:43:50 ID:RNNXioRN0
ユニコーンの乗り物にのってる姿
かわいすぎ。滑り台も萌え萌えだけどな。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:36:52 ID:nl6+IK0dO
俺「このしょぼいカード…何も考えてないデッキ…初心者か。
ポップアップデュエルの恐ろしさを教えてやんよ!」
俺「この大爆発改で派手に散りな!
相手・自爆改
俺「げえっ関羽」

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:39:00 ID:aDRvACN20
今回のシドはFF:U以来のイケメンだな。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:40:51 ID:d6qwYnnz0
マジックポット初プレイで20行ったんだが・・・もしや運つかいはたした?

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:53:57 ID:Usa17HNs0
うん。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:54:10 ID:aDRvACN20
>>532
俺も三回でクリアできた。
5択をどれだけ手早く的中させるかがポイントで確率的にはそれほどキツくないと思う。
まあ、結局運なので詰まる時はとことん詰まるだろうが。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:58:15 ID:PuVQ4pexO
スタッフロールを最初見たときの経緯

写真カワユス ベッキーハケーン

主要キャラ写真出てきた。そろそろ終わるかな…

あれ?まだ続くのか

全員集合写真キター

まだ続くのかよ!何か長くね?

会社タイトル出てきた。これで終わりか…


ハイスコア 0

へ…(゚д゚)

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:59:46 ID:xk6BC4mQ0
>>530
 ジャーン!ジャーン!ジャーン!

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:02:30 ID:PuVQ4pexO
>>530
ボム壁をクリアしてるあたりどう見ても上級者です
本当にあ(ry

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:56:11 ID:NolUWn4C0
昨日やっと買ったぞ!やっとこのスレに仲間入りだ!
レジに並んでる時ウィーのゲリラ販売始まったがチョコボだけ買った俺カッコヨス
チョコボテラカワユス〜癒される
切り株に座ってるのと公園のペガサスがお気に入りだ
ミニゲーム難易度本当に絶妙だね
ぬるゲーマーの俺でも何回も頑張るとクリアできる
wifiデビューしたいが最初はまだできないんだな
カードは最低限は集まってるんだがデッキも2ついるのか?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:59:54 ID:dfXb+SLx0
上級者デッキが手に入ってから

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:12:33 ID:fBtYAJ6hO
とんでけチョコボ400m難しいな…399.02が二回連続した時は思わず焼き鳥にして食ってやろうかと思ったよw

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:21:26 ID:Igkla4U30
>540
俺の体感だけど 45度位が一番飛ぶんじゃないかと思ってる
画面の隅狙うと角度が低いから少し上狙うといいかも

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:32:32 ID:fBtYAJ6hO
トン



399.37 OTL

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:35:47 ID:fBtYAJ6hO
401.60やっと出たよ。>>541ありがとう

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:02:12 ID:xk6BC4mQ0
とんでけチョコボとかは「390代が出るんだから、キツいけどもう少し頑張れば届く」とまだ思えるだけマシ。

目標16秒のボムのかべで17秒切れないとか、目標130のモルボルのかくれ森で110も超えられないとか
「クリアできる気がしない」状況が一番辛い。
反応速度も判断速度も絶望的に遅いし…
クリア報告聞いてると、皆と自分では神経の造りが違うんじゃないかという気がしてくる。

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:08:55 ID:zr7+yyvSO
昨日買ったばっかりなんだけどWIーFIするとなんか特典ある?

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:16:44 ID:dfXb+SLx0
>>544
どうしてもコンプしないと嫌だというんでないなら諦めるのも大事

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:17:26 ID:1xcfDmOp0
モルボルは後半怒涛の勢いでスコア伸びるから、110近くまでいってればクリアは近い。
ちょっと調子がよければスコア50くらい一気に伸びたりするからね。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:05 ID:sMN1QpUJO
カードゲームは奥深い?
強いカードでごり押しだったり運ゲーだったらイヤだなぁ

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:30:36 ID:B/idtipw0
運ゲー(読み合い)だよ
どんなに強くても、剣盾で勝たないと意味ないし


550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:57:24 ID:aDRvACN20
やっとクリアした。
ゴールド取るまで先進まない完全プレイしてたから19時間もかかった。
内4〜5時間はモルボルとジョブ当てに費やしてたけど。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:20:52 ID:5ZRmgzH6O
モルボル、2連続で130越えたのに

ゴールドもらえない……

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:31:06 ID:PuVQ4pexO
運ではないよ
100戦やったけど80勝してる

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:33:50 ID:vzv6C6Bs0
むしろ他のTCGより運の締める割合は低いと思う
相手のカードの属性はわかるし
カード枚数15枚で事故率は低いし
何よりバランスが結構絶妙だよこれ

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:42:58 ID:aDRvACN20
相手の出す手がある程度予測できるジャンケンだな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:46:01 ID:fBtYAJ6hO
だめだ。黒髭銀すらとれないOTL

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:50:17 ID:2SDzC/MT0
黒ヒゲはこのゲーム最大の失敗だな
完全運任せはいらなかった

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:51:42 ID:fBtYAJ6hO
7回目にはナイフ一本とかもうね…

もう少し目標下げてくれ

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:52:18 ID:InZBpFfPO
マジックポットは初挑戦で21枚取れてラッキーだったな
それ以降は10枚にすら届かない

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:18:45 ID:tJPMXd73O
黒ひげは、残った穴の数がボーナス(剣)なら5穴とか来てもテンション保てるけど、5穴、一発で当ても2本…orz

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:25:24 ID:Xv5rbPG80
「ゆ」は「憂鬱」だった・・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:38:48 ID:fBtYAJ6hO
やっと12回成功した…


金遠すぎorz

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:44:20 ID:shuScViYO
ラスボスが倒せないよぉ(;´Д`)
なにかアドバイスを!!!(´Д`;)

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:49:57 ID:nRa+cgOk0
スレ読んで興味わいたし2980なら買おうと思ったけど
大阪じゃ4000くらいなんだな
結局買わなかった

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:50:17 ID:5M4dKTegO
>>562
相手はどんな属性のカードを主に使ってる?
攻撃マークと属性の関係を考えてみて。

必ず勝てるって必勝法はないぽ。

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:51:08 ID:8yd1hogb0
ツインアタックを一発入れる
→跳ね返ってきそうな所にヴォルグを押して誘導
→ヴォルグに上から突撃して衝撃波を弾に当てる感じでOK

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:06:43 ID:pyBYB69G0
マジックポットで3p出す俺ワロスwww

運悪すぎだろ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:07:00 ID:xVxWoP7iO
>>562
とにかく、キッチリとツインアタックを打てるようになる事。
軽く当てる程度で良い。
早くスライドすると失敗して自爆とかあるので注意。

戦術としては、
基本、後ろで待機。もう一匹に任す。
縦に近い角度(〈、│、〉)で返って来た時のみツインアタックを狙う。
横に近い角度(<、>)で返って来た時は失敗しやすいので普通に返す。

ツインガードは使わないからどうでもいい。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:18:40 ID:tJPMXd73O
>>566
俺、5穴、4穴と連続でラス引いてあぼーんしたことあるぞ。
なかなかの引きやろ。
何故に逆が出来ん…orz

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:19:12 ID:OUgNmqjl0
>>531
小3の息子に「この人お母さんに似てるよ!」って
画面見せて貰ったらシドだった・・・orz

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:30:20 ID:xVxWoP7iO
エンディング後半、カーバンクルの辺り。
Akiko Wada

…ゴッドねーちゃん?

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:32:37 ID:rjXnHxJN0
これどうなのかな? 面白い?
FFは5までしか認めない懐古厨、チョコボは1以外なら全部やった。
こんな俺にオススメできるゲーム?

一日引きこもれば終わっちゃう?

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:33:40 ID:+MrNyV/T0
太田裕美だよ!

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:34:10 ID:MY2hv6Uk0
一日引きこもれば終わっちゃう

574 :564:2006/12/20(水) 14:43:31 ID:5M4dKTegO
そうか。ラスボスってポップアップデュエルのことじゃないのね。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:58:40 ID:xk6BC4mQ0
絵本で敵に回した時は「おまえテクニック以前にキャラ基本性能そのものが違うだろ!」
「なんで正確に飛んでいく!?予知してるだろ!」という感じの詐欺臭さなのに
肝心のラストでは無能なのはなんでなんだヴォルグ。

…ああでも、実はあんな言動しつつピンチには弱くて内心ガクブルだったとかそんなネタだったら萌えるかもしれん

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:59:04 ID:824z90DNO
じゅうけつアリマン2990ptムキーッ!と思ってたら
ボム壁goldきた。ポンッポンッポンッていう自分の
ペースをポンポンポンに一瞬でも早くしたらできた。
あとは無心で。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:02:25 ID:L/YM2DqH0
じゅうけつヤリマンは爪楊枝プレイ超オヌヌメ

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:15:01 ID:aDRvACN20
絵本のLv4と5ってあんまり難易度変わらんな。
アーリマンはコツ掴むと意外とあっさりクリア出来る。
自分が思ってる中心より若干進行方向側にズレた所をタッチすると100取りやすいな。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:16:50 ID:dRIgwWcf0
これ水属性のカードがイマイチだけど
水属性が弱いことが水属性に強い雷属性の強さを抑えているなw
ギリギリのバランスで成り立ってる感があるw

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:25 ID:6lxMkBlzO
一日をコロコロゼリーに奪われた俺が軽いバク発見w
スタート後、中央にずっと「FINISH!」の文字が。…もうやるなって?ww


581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:28:52 ID:QdhVfKVA0
>>580
あるある
結構邪魔だよねあれ

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:36:11 ID:8sg9zizf0
これサントラ出ないのかな?
サウンドテストから録音して聴いてるけど
高音質で聴きたいから出して欲しいな。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:42:18 ID:fBtYAJ6hO
マジポ五穴


一発当ての確率 1/5
ラス当ての確率 1/5


おかしいなあOTL

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:48:40 ID:oIlA7bet0
ラサンの実のトライアルに苦戦してたのは自分だけなのだろうか
何回やっても43ptしか採れなくて泣きそうだったが、
30回目にしてようやく55pt採れたときはベッドで飛び跳ねてやろうかとかオモタよw

ついでに、ちと気になったことをFF経験者に質問。
>>3というか、今回のチョコボのBGMの選曲はFFファンからしたら名曲揃いなの?

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:53:17 ID:hhTfL/R40
2が無視されてる時点で名曲揃いとは言えない

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:53:59 ID:8sg9zizf0
モルボル>>>>>ジョブ当て>>ボム壁・バブル>>コロコロ・アリマン>その他

自分は最後までやって手間取った順はこんな感じだった。
絵本は詰まった記憶がない。

>>584
個人的にはビッグブリッヂと白魔のテーマ(FFI街)があるだけで満足

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:54:56 ID:wua4ZqmcO
決戦とビックブリッヂは名曲
他は、曲だけに限ったことではないが、1〜6好きにはたまらない内容

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:00:45 ID:QdhVfKVA0
旧FFの音楽ばっかりだからね使ってるの
個人的には不思議なダンジョンのあの音楽が使われてたことがうれしかった

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:12:15 ID:U1/wmp+o0
レース系(アダマンタイマイとサボテンダー)が全くダメだorz
ヴォルグに勝てない。
追いつけない奴の背中を見ていると、つい
「おのれ、トウホウフハイめ…!」と言う気持ちになる。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:15:13 ID:QdhVfKVA0
>>589
トウホウフハイもそうだけど俺はスタリオンのOPのライバルチョコボだと思ってる

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:16:09 ID:8sg9zizf0
>>589
川下りの方だったらなるべく速度を落とさず進路妨害を駆使するといい。
コースは「一度も壁にぶつからない」をクリアすれば自然と覚えられる。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:16:57 ID:xk6BC4mQ0
>>585
「チョコボのテーマ」は2発祥だから、ある意味2の曲が一番多く使われていると言えなくもない。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:21:46 ID:L7T+3J9K0
>>592
なるほど

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:39:04 ID:/UbXBIg20
ttp://ndsmk2.net/avg/chocobo.html

チョコボのレビュー募集開始したね

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:02:12 ID:pU9KgzeE0
>>589
川くだりは妨害を考えるよりも、
自分がブーストを使い続けながらきちんとゴールできるかを
意識したほうがいい。それがおのずと結果としてあらわれるよ。
591も言ってる通り、先に一度もぶつからないをクリアしたほうがいい。
それをやる前と後では、ぜんぜん違うと思う。


596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:04:07 ID:22hSxiFm0
ヴォルグに勝つには47秒台ぐらいじゃないと行けないから、
トライアルの50秒を切るを先にやっちまうのも良いかもな。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:05:38 ID:8sg9zizf0
あと途中ちょっとぐらいリードされても最後の直線で結構逆転出来る。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:08:56 ID:bgohZy7H0
ボムの壁15.98
もう無理だろうな

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:10:03 ID:0xJ8DuYR0
レーティングって今最高どのくらいなのかね
人少ないからか、ライバル対戦でも1000くらい差がある相手とあたる・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:13:41 ID:2OjGwgIA0
公式にwifiのランキング出してくれたらいいのにな。

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:16:10 ID:N0cK4OOv0
>>531
一番のイケメンはFF2のシドだろう。
「かすだけだぞ!」

ところでデモンズウォールに特攻するチョコボ達テラバカスwww

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:16:34 ID:H+J0CvHu0
[NEW] 06.12.20
「シロマ記念(GIII)」 開催!

ランキングページで期間限定の大会を開催します。
開催期間は2006年12月21日午前0時〜2007年1月3日23時59分の2週間!
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シロマ記念対象ゲームは以下の4つです。

・ボムのかべ

・モルボルのかくれ森

・岩山のテッペンをめざせ

・Wi-Fiポップアップデュエルランキング



603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:06 ID:N0cK4OOv0
>>596
俺がヴォルグと川下りタイマンした時は、
46秒台でも45秒台でも44秒台でも43秒台でもハナ差でヴォルグが勝ちやがるorz
自己記録更新したら奴も更新し続ける…生粋のレーサーよ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:22:55 ID:8B9/koXR0
いまクリアしてきた
「ゆ」は憂鬱の「ゆ」で、勇気の「ゆ」だそうだ


・・・にしても、スタッフロール長い。長すぎる
一体どれだけの人がこのゲームに関わってるんだ?ってずっと思ってた

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:25:57 ID:0xJ8DuYR0
アルファベットの名前付けてたら何も言われなかったorz

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:26:43 ID:InZBpFfPO
エンディングを迎えてスタッフロール眺めてたら
最後のスコア表示に吹いた。なんという不意打ち…

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:26:59 ID:8sg9zizf0
俺は恋愛の時代が来るって言われたよ。
なんだ恋愛の時代って。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:35:18 ID:QdhVfKVA0
>>602
俺のモルボルが火を噴くぜ・・・!

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:38:33 ID:JfQIjCvOO
チョコボかギャラリンスか迷ってるんだが
チョコボってクリアしたあともシレンやドラクエの生き抜きにタノシメル?
飽きずにちょこちょこやれるやつがほしいんだ

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:39:51 ID:db3C/2Ye0
ひととおりクリアしてカード等もコンプしたらあとはWifiぐらいだからどうだろ

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:41:32 ID:Hi48s4B70
>>609
迷わずチョコボだろ
まじおもしろい

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:43:38 ID:OUgNmqjl0
トードでピョコンのコツがわかんねぇorz

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:44:51 ID:M1TGSwjM0
>>612
すばやく跳ねると相手の動きが少なくなっていいかもシレン
もちろん飛ぶのは相手に対して障らない程度に反対側ね

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:47:12 ID:s/Q6n5nG0
>>609
どっちも面白いから両方買うのがベストとしかいえんなあ

>>612
引き付けてから遠くに逃げる→音符取るを繰り返すといい。
あんまりムチャせず慎重にいけば大丈夫かと。

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:50:54 ID:bgohZy7H0
きんのはり疲れるよ・・・

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:02:52 ID:AT8Ss9qY0
>>612
ヤバくなったら四方の隅をグルッと回るようにして距離を取るようすればいいかも

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:05:43 ID:PTNLDuph0
マジックポッドはマジでエグイ


618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:13:31 ID:s/Q6n5nG0
>>615
モルボルに比べれば…

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:13:44 ID:tJPMXd73O
>>612
基本パターンは、右上隅で待機、出来るだけ引き付けて、素早く右下隅に移動、真ん中辺り下移動して音符回収。
これを上下左右入れ換えながら繰り返せば行けるはず。なお、移動の直線上にあれば回収できるのも忘れずに。ノシ


620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:16:04 ID:xIjEP57A0
>>607
恋愛の時代ウラヤマシス

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:16:08 ID:EAhB9HFw0
CM見て欲しいって言ってるんだけど、女の子でも楽しめるかな?
小学3年生なんだけど・・・ カードバトルとか複雑なルールなのかな?

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:19:53 ID:AT8Ss9qY0
3粘性は微妙だな
理解出来ず投げる可能性もある

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:20:59 ID:s/Q6n5nG0
>>621
ハイスコアとか狙わずただクリアするだけなら簡単だから大丈夫じゃないかな。
カードゲームはルールとしてはこれ以上ないぐらいシンプル。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:23:49 ID:7/yN/VIBO
うちの子も3年生だけどクリアしてたよ。コンプは無理だと思うけど…。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:17 ID:5M4dKTegO
性格や志向によるんじゃないかな?
自分の中1の弟なんて1時間やって投げちゃったし。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:32 ID:8B9/koXR0
>>609
Wi-fiやれる環境があるなら飽きずにコツコツ楽しめるだろうけど、
無いなら結構厳しいと思う
ミニゲームはハードルが絶妙で楽しいんだが、
その分、後(再チャレンジ、スコアアタック)の寿命を2倍速くらいで削ってくれるから

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:09:02 ID:nXPiJjUA0
名前からすると地雷臭漂いまくってるんだけど、実はかなり良ゲーだって本当?
応援団(面白い)と比べたらどのくらい?

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:18:22 ID:tsLIuhnj0
>>627
同じくらいの面白さはあるんじゃないかと思う
グラの綺麗さとかバハムート公園とかのゲーム性以外の付加要素も充実してるし

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:22:06 ID:Eqde1BqM0
>>627
何を隠そうチョコボがかなり可愛い(゚▽゚*)

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:23:56 ID:s/Q6n5nG0
ストーリーも意外としっかりしてるしな。
特に後半のシリアス展開はちゃんとFFしてる。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:25:44 ID:RauuALlw0
>>627
応援団、EBA以上にはまってる

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:33:32 ID:eP+mDtzD0
>>627
RPGでミニゲームメインのカードゲーム

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:52:28 ID:fTjSTh4J0
ツボGold取れないって人、うちのやり方でならなんとかなるかと。
右か左かどっちでもいいから順番に差すだけ。
むちゃくちゃに刺すと4、5本のとこで消費が多くなってしまうのが、
これだと大体全部埋まるまでってことが少なくなって地道にコインが増える。

これも運だけど、勘だけよりうまくいくとおもいます。
実際これためし1回目でgold取れたw

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:57:39 ID:s/Q6n5nG0
>>633
完全にランダムだと思うよ…

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:58:43 ID:G0bUcyZeO
>>563
亀レスだが、スーパーポテトの通販だと2980円で買えるみたいだよ。
ま、俺はケータイ使いだからそこでは買えないけどさ…フフ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:01:47 ID:d6qwYnnz0
正直いままで買ったDSソフトの中で一番気に入った

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:01:58 ID:fTjSTh4J0
>>634
いや、そのランダムのを勘だけで選ぶより、端から順に刺していくほうが
まだうまくいくって言いたかったんですけど、いまもう一度やってたんですが
全然うまくいかなくってワロタw やはり運ですねぇ・・・

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:02:13 ID:fBtYAJ6hO
>>633
一番左に刺して2連続一撃成功
なんてことがあるってことはもし逆からやってたら…


そして全部くまなく刺して3点来ましたよっとw

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:11:25 ID:7f5d3uW60
>>630
私はストーリーをもっと薄くしてほしいと思ったよ。
大まかにあるくらいで丁度いいのに。
特に、オリジナルの用語を多用するのは勘弁してほしい。
チョコボだからまだみられるけど、八頭身のポリゴンだったら投げてただろう。

このゲームで唯一文句を付けるとしたらこの点かな。

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:12:24 ID:eP+mDtzD0
ストーリーないとすぐおわっちゃうじゃん><

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:18:49 ID:xk6BC4mQ0
オリジナルの用語って、人名と地名と、あと「クリスタル」くらいしか無いような…
多用か?多用してるか?

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:20:58 ID:xIjEP57A0
オリジナルって、どのゲームにもあるくらいの配分だと思う。
ストーリーを減らしたらアドベンチャーじゃなくなるし。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:21:58 ID:1AykNATv0
>>602
wifi対戦のランキング登録しておこうと思ったけどまだできなかった
6500まで貯まったけど勝っても20くらいしかもらえなくて
負けると150とか減るし動けないよ。どうしろと?…
そもそもこれ切断厨が上位に来るだけなんじゃ…

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:23:05 ID:7f5d3uW60
>>640-642
いや、唐突に現れるオリジナルの用語や設定などが気になったからさ。
登場人物が躊躇いなくそれを口にしているのも。
「魔王を倒す」程度で充分だと思って。
DSのポケモンでも同じことを思ったが、最近はこういうのが普通なのかな。
DSで久しぶりにゲームをしたので、思考にズレがあるかもしれない。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:27:13 ID:1AykNATv0
オリジナルの用語ってどんなの?
物語中で疑問持った言葉って
前出てたけどドライアイスとか二酸化炭素くらいしか思いつかない
FF専用の用語って事?

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:28:14 ID:tsLIuhnj0
>>644
まぁストーリーの部分は、既存のFFとか好きな層向けに作られてる側面はあるな
純粋にミニゲーム集と思ってるとちょっと違和感はあるかもしれない

それでも昨今のRPGとかと比べると相当軽めになってる
FC時代とかSFC時代のFFの頃に近い、だから俺とか大部分の人はそんなに抵抗ないんだろう

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:28:32 ID:fTjSTh4J0
マジックポッド、再度順に刺すという方向でやってみたけどうまくいかない
のがわかった。一発クリアは運がよかっただけのようでした。申し訳ない。
しかし、かわりに、2個の時は一発成功を狙って、それ以上のは端から順に
って方法でやったら20枚いきました。

刺す箇所が多いときはリスク軽減として端から順に刺し、少ない時は一発刺しを狙う。
これでがんばってみたらいいかと思います。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:29:02 ID:hmIjX75r0
腐ってもスクエニですから・・・
不思議のダンジョン2でもなんか意味深げなストーリーだったな
もっと単純明快でいいのに

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:29:49 ID:Csw40e4/0
>>630
個人的にはあの程度のストーリーというか、過去を匂わすだけだったら、
付けない方が良かったなぁ。
もう「何かを阻止するために行動したら、悉くそれが裏目に出る」
という、ある意味でのRPGの王道だけで良かったような。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:30:05 ID:xk6BC4mQ0
>>644
>「魔王を倒す」程度で充分だと思って。
目と鼻の先に住んでる「竜王(魔王)を倒す」ためだけに、
虹のしずくやらロトの装備やらの力を求めて、伝承を解き明かし世界を縦横無尽に駆け回る…
というのは元祖DQ1の時代から行われてきた事ですが。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:31:31 ID:lZ1wIPcQ0
スタートしたばっかりで早速ボムのかべで躓いている俺がいます
0'16"04が最高記録であと"04なのにorz
多少落ち着かない方がマシなのかなぁ…

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:33:23 ID:1AykNATv0
>>647
あの…狙うも何もどんな刺し方しても確率は全く変わらないよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:37:03 ID:QdhVfKVA0
>>651
ニュータイプ並みの反応速度になればおk

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:37:06 ID:7f5d3uW60
>>645
多すぎたのでなんとも。
二酸化炭素等は用い方に疑問を持ったけど、それら既存の言葉を指しているのではないよ。
上で述べている人もいるが、単純明快なものにして欲しかった。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:37:24 ID:0xJ8DuYR0
レートの高い切断厨に当たった試しがない
それと同様にレート6000越えにも当たった試しがない
俺も勝っても20くらいしかもらえない状態だ

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:37:41 ID:lZ1wIPcQ0
>>653
おk
ムラサメ研究所で改造されてくるorz

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:39:26 ID:H+J0CvHu0
マジックポットクリアしたいならマインドシーカーでもやってESP能力開発しなさい

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:40:35 ID:N0cK4OOv0
別にストーリーは単純じゃね?

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:41:22 ID:QdhVfKVA0
>>654
さっきからおまえは何を言ってるの?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:42:04 ID:1AykNATv0
>>654
正直ゲーム自体向いてないんじゃないかと思う
これでストーリーが濃いと思うなら最近のRPGはみんなできないのでは…

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:45:14 ID:s/Q6n5nG0
まあ、普段あんまりゲームしない人でも楽しめる作品だから
色々な考えの人がいるのは当然といえば当然。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:45:29 ID:PuVQ4pexO
>>639ゲームあんまりやった事ないんじゃ?ポケモンもやった事あるけどあれこそストーリーは皆無に等しいぞ
四天王倒した事した覚えてない

まあチョコボの母親の死体
魔物に引き裂かれた
血を吐いた
という言葉がチョコボで出てきたのは驚いたがw

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:47:32 ID:xk6BC4mQ0
「世界が光と闇に分かれ、生命とクリスタルが生まれました。
 やがて闇が世界を覆い尽くそうとしましたが、とある4人の戦士達がクリスタルの力を借りて闇を封じました。
 しかし今ふたたび世界に暗雲が広がり始めています。
 世界を救うために4つのクリスタルの力を借りて、闇を封じ込めてください。かつての4戦士のように」

…これのどこが「専門用語多過ぎ」の「濃過ぎるストーリー」?

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:47:51 ID:s/Q6n5nG0
「男はみんなオオカミ」ワロタ。
アダマンとサボテンダーの一番最後のオチも黒い。

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:48:38 ID:1AykNATv0
>>655
戦ってみたいなあ…一番レートが高かった人は5500だった
3回戦ったけど確かに強くてお互い読みあってるのが分かって白熱したw

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:49:22 ID:eeoICjOL0
二酸化炭素は小さいお友達は覚える機会になったし
大きいお友達は、ワロタ強引だなぁで良いだろ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:50:17 ID:Csw40e4/0
WiFi対戦のBGM、決戦とビックブリッヂもランダムで加えて欲しかった。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:52:29 ID:FRKBpK9S0
オリジナルの用語なんてキャラの名前以外殆どないじゃん。
クリスタルも一般的な名称だし。

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:53:47 ID:M1TGSwjM0
ブリザガとエスナがオリジナル

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:53:55 ID:oIlA7bet0
アダマンタ(ry亀レススマソ
>>585-588
レスdクス。FFに興味湧いてきたよ
決戦テラカッコヨス

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:54:04 ID:+MrNyV/T0
さーて、つまらん八百長試合見せられたあとはひとチョコボするか

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:57:33 ID:7f5d3uW60
RPGは殆どしないから違和感があったのかも
レスくれた人ありがとう、やっぱり向いてないもかもね…

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:57:49 ID:FRKBpK9S0
あの公園「よいこのバハムート公園」なんて名前がついてたのかw
テラモエス

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:06:06 ID:Xv5rbPG80
モルボルとボムの奴、最初は余裕でモルボルだけタッチしてたら
後からありえない速さになってワロスwww
ちょw早い、早いってーーーーww

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:29:16 ID:QdhVfKVA0
100を超えたらあとは状況認識能力だけが頼りだぜ・・・!

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:35:33 ID:Hvp039SMO
チョコボ大好きだが地雷っぽかったからシレン買ったチキンだが
シレンスレとの勢いの違いにワロタ
この雰囲気は嫌いじゃないから欲しくなってきた

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:35:42 ID:xk6BC4mQ0
>>672
ドンマイ。
RPGは…というより、作品ごとに独自の世界観を作るファンタジーものに慣れてなかったのかも。
ハリポタとか指輪物語とかも見なかった方?

あまりゲームしない層にも売れている、というのは嬉しいな。
しかしその分、そういった人達にとってわかりやすいのか、途中で投げたりしないか、ってのは不安ではある。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:35:47 ID:g4btmV3B0
自分もFFやったことないが、ストーリーになんら不満なんてない。
むしろ満足している。
意味不明な専門用語もないと思うが。
分かりやすく説明してあると思う。

今までやったDS(応援団含め)の中で一番楽しい。

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:53:06 ID:H+J0CvHu0
相手が絶対赤青出してくると分かっていても、手札にチョコボが来たらつい出してしまう俺のサービス精神

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:07:42 ID:7f5d3uW60
>>677
確かにハリポタも指輪物語も見たけど、どっちも合わなかった
そういうファンタジーものに抵抗があったのかも

ただチョコボのやわらかい雰囲気はとても気に入ったし、購入して良かったと思っているよ
最近こそぶつ森や犬で遊んでいるけど、あまりゲームをしない層に当たるのかもしれない

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:07:46 ID:Ggpkwt7t0
チョコボの「ち」は血みどろの「ち」

開始早々吹いたww

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:09:20 ID:GX7Q53O+O
やっとクリア出来たよ
おもしろかったから満足。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:13:05 ID:fTjSTh4J0
チョコボのカードってイベント限定配布ってなってるけど、
今からじゃ手に入らないってことですか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:17:00 ID:eP+mDtzD0
キは犠牲のキだった

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:18:32 ID:tsLIuhnj0
>>683
将来的にDSステーション配信ってので来るんじゃないかと予想している

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:19:37 ID:vG+y4ZiS0
願望乙

369 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/19(火) 16:51:27 ID:DOi0k2K30
そのうちDSステーションで配布してくれると期待している俺ガイル

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:20:47 ID:5J2FrPFo0
自分もFF未プレイだけど、入り込めない感じが無いのが良かった。
最初のモーグリとのやりとりはちょっと疎外感あったけど(「絶対モーグリさんよね」って言われても誰だかわからなかったから)、
上級デッキのやりとりですっかり親近感湧いたよ。
DQやメガテンで、RPGの突然話の世界に放り込まれるのに慣れてるから、相性が良かったのかも。

それにしてもwifi、ちゃんと作戦立ててデッキ組んでから・・・と思ったんだけど、wktkしすぎて即繋いじゃったよw
向こうに人がいて読み合いしてると思うと、テンション上がりまくりだ。
以前wifiの相談にレスくれた方々、本当にどうもありがとう。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:24:19 ID:du90wF/70
面白いのになかなか売れてないのが悲しいな
今度はダンジョンDSを出してくれないかな〜

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:28:08 ID:ehTH2xDO0
話ブタギリですまん。
ラサンの実とまねっこ系がどうしてもクリアできな・・・!

なんかいいアドバイスなんてありますか?

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:32:30 ID:rhbW90R60
>>689
ラサンの実は上画面で落ち始める前にどこに落ちてくるか確認する。
まねっこは上画面より下画面と音の方が覚えやすい。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:33:16 ID:Csw40e4/0
>>689
wikiにコツとか書いてあるべ

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:35:01 ID:eP+mDtzD0
前何話?もう4話だ

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:35:51 ID:eP+mDtzD0
前→全

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:36:50 ID:tsLIuhnj0
ヒント:クリスタルは4種類

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:36:51 ID:2OjGwgIA0
先が見えないから楽しいんじゃないか

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:37:20 ID:8EVBtkh6O
スーパーポテトで2999円で買った新品がきた 
てかチョコボ可愛いwww ベッドで寝るしwww

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:44:21 ID:fLSPzeKq0
ジョブ当てアホだろ・・・似たようなの多すぎだろ

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:48:07 ID:tsLIuhnj0
>>697
FCのFF3やってた人間でも何回も29出したりして苦労したので
全く知らないと大変かもしれないな

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:48:12 ID:eeoICjOL0
何度もやってると、第三の眼が開くから頑張れ。


700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:49:02 ID:ehTH2xDO0
>>690
ヒントアリマトウ!がんばってくるです!
>>691
wikiみたけどクリアできなかったんだよ・・・

いろいろなジャンルがあるからすっげい楽しいけど、
自分が苦手なのとかでるととことんへこむね!
まあそれをクリアしたときの快感がさらにたまらないのだけどw


701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:49:46 ID:rhbW90R60
ジョブ当ては閉まり切ってからが勝負だと開き直ってやってた。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:55:03 ID:824z90DNO
チョコボ飼いたいんですけど

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:57:43 ID:IgPlBIQe0
ヒヨコで我慢しろ。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:58:18 ID:2R1q4zhP0
>>702
くさいぞチョコボ

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:59:04 ID:2OjGwgIA0
つ「チョコボスタリオン」

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:11 ID:8B9/koXR0
なんか、発売前からは予想できなかった程活気付いてきたな
普通のスレ並の勢いだなんて

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:09:24 ID:xk6BC4mQ0
>>700
まねっこ系を普通のリズムゲーの感覚で、「音が鳴った瞬間にタッチ」とかやってないか?
「音が鳴る前にあらかじめその場所に移動しておく」のが正しい。
複数楽器が連続して鳴る時は、
一つ目の楽器が鳴り始めたら鳴り終わるのを待たずにすぐに二つ目の楽器に移ってしまっていい。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:10:50 ID:s/Q6n5nG0
まねっこは「シンバル=1」「ラッパ=2」「蹄=3」みたいに
自分の中で置き換えるとちょっと覚えやすくなる。俺はね。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:15:26 ID:puYNgC0q0
ジョブあては最初しまったら終わりかと思ってたけど
ほんの少しだけ隙間あいたまま継続、って事にようやく昨日気づいた
限界までに25かせいで後はものすごい集中力で5ついけばいいと思うと
なんかすごい楽になって、そうしたらあっさりクリアできた

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:23:33 ID:s/Q6n5nG0
ジョブ当ては

狩人・シーフ・詩人・幻術士
モンク・空手家
黒魔・魔人・風水士・バイキング
ナイト・赤魔

こんな感じで紛らわしいジョブを一組として考えて
開始早々位置を把握するのがコツだな。
急げば28辺りまで一番狭くならずにいけた。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:23:50 ID:xB0th+71O
シヴァの像があります。
触れてみますか?

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:25:57 ID:xB0th+71O
ジョブ当ては愛着の無いジョブが鬼門だったw

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:33:39 ID:xk6BC4mQ0
>>710
なかなか良いアドバイスだ。


問題は、FC版FF3未経験者からすると「で、狩人ってどれ?シーフって何?」となることなのだが。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:36:21 ID:eP+mDtzD0
>>694
え4章で最後?wはえーー

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:47:32 ID:9F00cwzg0
チョコボなら俺の隣で寝てるよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:48:56 ID:tsLIuhnj0
>>714
おまいは自分が今クリスタル何個目で今何章か分かって無いのかw

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:52:18 ID:OajFjB21O
二回目の音楽隊、チョコボも敵も音鳴らすより相手突き飛ばす事に夢中になって演奏どころじゃない姿に糞ワロタ

ノルマ達成出来ないけど…orz

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:59:54 ID:puYNgC0q0
ジョブあては

赤系
青系
白系
その他

で認識してたな

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:03:06 ID:xVxWoP7iO
>>717
少し離れた所をウロついて、鳴る少し前に入ればNO問題よ。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:03:14 ID:xKWYmZjzO
ボムのかべ金星無理ぽ

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:05:26 ID:maJV8Qec0
強い人が増えてきた上にマーベラス完全に警戒されてて使い辛ス
マーベラス強い強い言われてるけど結構やってるのにマーベラス持ちと戦った事が数回しかない…
まだ持ってない人が多いのか
使用条件が厳しいので敬遠されてるのか
強すぎて敬遠されてるのか
単色もしくは2色カードもしくは青カードを捨てていて使用する気ないのか
たまたまなのかどれだろう?

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:06:36 ID:eP+mDtzD0
>>716
さっき木のクリスタル終わってこれから海底行くとこよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:06:57 ID:Cis9C0ZN0
岩山21秒切って、よっしゃー! って思ったが
公式ランキング見て絶望した

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:07:53 ID:su5VDdq10
アフリカではよくあること

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:09:41 ID:maJV8Qec0
>>679
ちょwww今日戦った事あるぞ多分
wifiだと番号の関係で使えないって聞いてたのに…ウラヤマシス
あれ威力もそうだけどそれよりも
黄色なのに左がガードで右が攻撃っていうのが一番怖い

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:09:48 ID:2IjaO50W0
マジックポッドがいる家のこれ何の曲?

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:12:11 ID:PmBiHRL+O
>>719
d!明日やってみるよ!

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:13:17 ID:sZKZQB9y0
>>726
FF4の『悲しみのテーマ』。
FF4本編でパロムとポロムがーー!の例のシーンが
脳裏によぎる印象的な曲です。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:18:31 ID:2IjaO50W0
FF4かサンクス
これ聞いてると無性に昔のFFやりたくなってきたから困る

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:19:40 ID:VcN49pPY0
シヴァがどうみてもツンデレです
ありがとう(ry

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:33:30 ID:qEK2hN4T0
火傷や毒とかの判定って、カードの色でなく、マークの位置だったんだな
・・・まさかメテオが二倍になるなんて・・・ orz

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:40:25 ID:I+f7gz+t0
マジックポットの家の前に行った瞬間に「ああ、FF4か。懐かしいなぁ」と思うのはなかなかのFFマニア。

「や・み・の・かーなーたー ひかりのー」と口ずさみはじめるのはかなり筋金入りのFFマニア。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:41:03 ID:kjwGdmfzO
なんでミニゲームは途中でやめらんないんだろ…
きんのはりとか運任せな奴をgold不可能な状態でやるのがだるいよー

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:46:22 ID:VcN49pPY0
リヴァイアサン少年の敵強すぎ・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:47:55 ID:hLl/nnKHO
赤ずきんチョコボちゃん2巻の熱出して寝てる女の子ってティナかなぁ?
髪と服似てない?

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:50:02 ID:Q+4dotnh0
マーベラス、リフレク、テラフレア、ラムウ9ptと黄色自体が警戒されてるな
なぜこんなに黄色に火力を集中させたのか
まあその集中具合が逆に弱点でもあるんだけれど

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:51:19 ID:WHRKF+RC0
マジックポット金
ボム壁金
黒こげチョコボ秘7
スタッフロール金
アーリマン金
コロコロ金
かくれんぼ金
金のはり金

・・・まだこんなに残ってるぜ。。。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:53:52 ID:SZsCHyYj0
コロコロとボム壁は取れそうに無い

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:55:26 ID:WHRKF+RC0
かくれんぼは金じゃなくて秘7か・・・
とりあえず絵本系どっちかクリア目指すか

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:57:00 ID:+Fgi04/eO
>>375
そういう事か。
暴走したティナをかくまったのもラムウ自身だしな。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:58:14 ID:OGWAfc5Z0
20時間で後は再戦系の2枚になった
ベブルパズル金疲れたー

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:03:29 ID:Bvab8QJr0
名前の初めが「パ」だったら破壊の「は」といわれた。
さすがに「ぱ」は無理か(ノ∀`)

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:17:57 ID:Cis9C0ZN0
モルボル、やっと200超えたー
上手い奴はどこまでも行きそうだな、これ
右手でペンを持ってると、右下がどうしても死角になりがちなんだけど
うまい方法ないかなー

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:19:14 ID:cpMMCJfW0
コロコロゼリーだけなんだが無理ス。
あきらめてwifiやってるんだがおまいらは何連戦くらいするよ?
俺はとりあえずデッキが一回りしたら一回やめてる。


そのあとまたすぐ同じ人に当たるとちょっと困る罠

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:30:50 ID:3H4vBPTX0
モルボルは無心でやるのがコツだな
途中で「そろそろハイスコア行ったかな?」とか考えると終わる

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:36:59 ID:VG1Av0Kv0
サボテンダーが全然金いけそうにないんだが…なぜだ
ボム壁はあっさり金いったんだけどな
ドル君でふうふうし過ぎでぼーっとしてきたから寝る

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:38:17 ID:/XH57mbxO
コロコロ金無理…54が限界だ…
ごめんよバハムート

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:38:54 ID:jIyG1sIy0
>>745
モルボルの超高速状態は叫びたくなるなwww

リアル超執刀が欲しくなる。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:43:49 ID:UAclo/JP0
モルボルって左右1本づつペン持ってやったら効率いいかな?
もー全然無理なんですが orz

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:53:59 ID:Cis9C0ZN0
モルボルとかボム壁は、DSを離して持って
画面全体を漠然と視界に収めるとやりやすい気がする

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:13:31 ID:xKWYmZjzO
うはwww 
この時間にランク登録したらボムの壁の今週1位俺キタ━━(゚∀゚)━━!! 
てか俺しかいねぇ━━(゚A ゚;)━━!!  
YU777よろしくwww

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:20:39 ID:xKWYmZjzO
俺がトップをとったじゃないか 
はやく商品をくれよwww豪華商品が楽しみだwwwえ?期間内?いや、一番はやく1位をとったやつにくれるんだろ? 









いたいやつと思わないでね・・・ 


753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:35:05 ID:MGlmRFZA0
|д゚)・・・。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:40:34 ID:gJVDEemH0
FFヲタだから、とかいうわけじゃなくて
単純にゲームとしては面白いんですか?
疑っているようで申し訳ないのですが、皆さんの盛り上がりっぷりに財布の紐が緩み始めたので
ここはひとつ慎重にいこうと思いまして

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:49:21 ID:igjbBNUf0
むしょうにチョコボの不思議なダンジョンやりたくなってきたの俺だけか?

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:51:54 ID:su5VDdq10
>>754
発売前全く存在感の無かったこのゲームのスレが
ここまで生まれ変われたのは単にゲームとして面白かったからに他ならない

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:57:22 ID:gJVDEemH0
どう面白いのですかいな

758 :ふも:2006/12/21(木) 02:57:35 ID:/c3MiD5uO
NO.113のカードが空欄なんですが何でしょうか?


759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:58:02 ID:MGlmRFZA0
Wi-Fiのキャラクター選択で止まった件

これはリセットしたほうがいいのかな?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:59:35 ID:XZ5bKbTs0
3匹のポーキーのバトルがレベル4で全く勝てなくなってしまったよ…orz
誰かあのゲームのコツを教えて頂けませんか?
いつも、一番でかいピースを敵にとられて、あとは細かいのをはめていって、
結局点数が追いつけないってのがほとんどです。
完成ボーナスもらっても追いつけません。
何か、コツを。。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:02:14 ID:5X5mcdRjO
>>732
ノシ

それ好きで聞きまくっていた時期があって
今でも覚えてるw


ティナっぽい子出てくるのか。好きなのでなんか嬉しい。

1〜6+9(特に456)が大好きな自分にとって
まさに神ゲー。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:09:22 ID:8mifNBnc0
コロコロはやみくもに跳ね返すんじゃなくて
3つのコロコロを同じ軌道上に乗せるように
うまいこと板の角度調節して跳ね返してやると
上手いこと行くと思うんだけどどうだろ

3つとも同じ軌道上に
例えば同一の三角形の線上に乗せると
3つの動きが把握しやすいと思うんだけど

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:15:55 ID:Kiv79XHc0
>>754
あんまり売れてないし値下がってきてる
面白いと絶賛するレス多い
どっちを信じるかは自分で決めろ
面白いって質問多すぎだろ・・・人それぞれじゃん

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:49:47 ID:MGlmRFZA0
このまま「隠れた名作」として埋もれていくのは忍びない

とりあえずクラニンのポイント登録時のアンケートで絶賛しておいたw
加えて続編希望、と。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:08:01 ID:U4p8/Tl10
このスレを信じて買ったぜ。
今、最初のポップアップデュエルを終えたとこだけど、
これはなかなかおもしろいかも・・・。
音楽もいいなぁ。

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:11:39 ID:QpjmYmWa0
でしょ
遊ぶと楽しいのに敬遠されちゃうのが勿体ないなぁ〜〜

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:16:42 ID:QV9gH3xzO
wifiしてみたいけど、昼にしかできない…対戦相手いるかな?

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:25:43 ID:MGlmRFZA0
夜中でもたまに繋がったりすると嬉しい

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:34:18 ID:2MBbgt+x0
新規タイトルでこれくらい面白いのは貴重。
wifiが面白いのでカード集めたかったが
ミニゲームが何度も繰り返す気になれないので残念。


770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:37:13 ID:WHRKF+RC0
今これだけはまってるが、正直発表された時も無関心だった
ゲーム内容が想像しにくいのと、個人的にはタイトルが悪い
今となってみると世界観とかすごく出てるタイトルではあるんだがw

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:51:48 ID:E/qSccpbO
>>760
スタート時に画面上部にチラッと見える
ピースを摘んで大きい家のド真ん中に落とす。
※ピースの落ちている場所が行って見ないと分からない
(上画面に出ない)から。あと、近いから。
これ穫れなきゃ話になりません。出来なきゃリトライで。

以降、大きいピースは狙わず、
相手に大きいピースを入れさせないように
空白の真ん中真ん中にピースをはめ込んでいく。
キレイに埋めようなんて、間違っても考えない事。

チマチマ点数を稼ぎつつ完全間近の家をチェックする。

完成に要するピース(一番小さい三角(四種類))を
家の近くに配置(まだ埋めない)する。

完成にリーチが掛かったらすかさずゲットする。


あと、基本的なところで、
拾う・落とす、の精度を上げること。

…健闘を猪る。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:18:12 ID:6Jcs4y0b0
ミニゲームもwifiでできたらよかったのになぁ。
惜しいのはこれだけ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:19:59 ID:dVcS/7pP0
>>702 【プーレ】チョコボ飼ってる人【ファズ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/pet/1164339835/

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 06:01:18 ID:rtiWjxiT0
ほんとに売れてないの?ってくらい普通に
カードバトルにちゃんと人がいる。
でもま、フレンドだけだと過疎ったろうね。
ワールド入れたのは正解。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:38:04 ID:/WGEoxIRO
デブチョコボ「うわあああああああああ!」
スイニー「きゃあああああああああああ!」
ジョー「○○(主人公チョコボの名前)ーーーーー!」←ワロタ

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:19:55 ID:SOJbwfNt0
個人的には最近の■Eのソフトとしてはピカイチのできだと思う。
個人差はあるだろうけど、はまる人ははまるゲームだと思う。


すみませんが、金の針と黒ひげgoldとるコツおしえてください。
金の針13回くらいで時間切れになるorz
ボム壁はわりとすんなりいったのになぁ。


777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:34:27 ID:P8vuZDbb0
金の針はとにかく距離をおいて四方叩いて音が大きい周辺を集中連打で簡単に越せると思うけど
黒ヒゲは運

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:41:52 ID:E/qSccpbO
>>776
金針は当たりの場所が固定なので、まず覚える。針灸図みたいなものを作る。
で、ツツき始めをそこから始めればたまたま一突きで当たりってコトも起こる。
ちなみに、自分が穫った時は、一突き当たりが3回あった。

あとは、慣れ。がんがれ


黒ひげは、強いて言うなら…
「あきらめない心」

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:46:25 ID:69CfxTzL0
マジポはテレビ見ながら適当にやってりゃそのうち金取れるよ
マジになっても無駄

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:22:30 ID:osZghrWt0
エネル貝の大と中は取ったのに小だけ見つからん。
海底神殿の絵本は全部クリアしたんだけど…
絵本のエピローグ見逃したかな?
誰か教えて〜!

781 :780:2006/12/21(木) 09:30:55 ID:osZghrWt0
自己解決しました。
海底神殿を虱潰しに歩き回ったら見つかった…
すいませんでした。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:31:20 ID:lNpFn6f+O
エピローグ全部見たのなら海底神殿入ってすぐ左にあったような気がする。
無かったらスマン

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:14:52 ID:E/qSccpbO
思うんだが、ミニゲームに陸上の十種競技
みたいなモードがあればいいなーって。

規定の何種類かのミニゲームを連続プレイして、
各成績をポイントに換算する、ってモード。

いかにコンスタントに好成績を出せるかと、
得手不得手の有無が得点に関わってくるから
また違った楽しみ方になるかと思う。

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:17:06 ID:+Fgi04/eO
>>775
主人公の名前をアッにしてみよう!

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:17:23 ID:77g8Xg6J0
これやってると、ものすごくチョコボの不思議なダンジョンがやりたくなってくるな。
村のBGMとか反則

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:34:46 ID:69CfxTzL0
岩山19秒前半がやっとなんだが。18秒とか変態じゃないの。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:47:53 ID:ZXClnGPIO
世の中には変態や化物がたくさんいるとぷよwifiで学びました
あいつら人間じゃないよ

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:50:00 ID:69CfxTzL0
19秒ジャストが出た…。
でもここからコンマ5秒近くも縮まる気がしないよ。

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:01:46 ID:Cis9C0ZN0
ボム壁、12:70きたー!

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:02:17 ID:Y+nlL14C0
>>733
スタートボタン押してみ?

旧型DSは間違えて電源ボタン押さないようにね。
俺しょっちゅう間違えて・・・


791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:09:03 ID:NMmtYsfB0
クリスタルを2個開放したんですけど、これってもう全体の半分まで来たってこと?


792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:21:09 ID:tcns2ZER0
>>790
絵本だとスタートボタンとAで中断できるけど、
チョコっとゲームだとできないんじゃなかったっけ?

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:39:38 ID:+Fgi04/eO
[の曲があるって聞いたからどこだろう…と思ってたらED曲かw
[は戦闘曲しか覚えてないから新鮮だったわ。
青空を背景にした写真たちと相まって良い感じジャマイカ。

次回作はマジで腹据えてチョコボしたい。マジでチョコボタクティクスを出してくれ。
各クエストで往年の場所を舞台に。
依頼人:タイクーンの学者
依頼内容:仲間が封印城クーザーから帰ってこない。探してきてくれ。
的な。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:55:45 ID:XcQLi0Tb0
なるほどその発想はなかった

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:55:08 ID:5CS310DMO
マルチプレイって人数分のソフトないとできないんですか?

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:58:26 ID:e/BmYlbO0
できない

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:04:37 ID:69CfxTzL0
岩山18秒71。集中切れた。今日はこれ以上ムリポ

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:15:13 ID:5kfXnPTz0
>>793
いいな、それ。チョコボタクティクスか〜。
ドット絵キボンヌ。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:17:41 ID:atyYXA4x0
あああああ
黒ひげGOLDいかねえええええ4え
モルボルもボム壁も余裕だったのにこれだけはガチで無理

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:28:33 ID:P8vuZDbb0
テレビでも見ながらのんびりやってみなよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:42:17 ID:HjHOtO0z0
まだやり始めたばかり(デュエル前)なんだけど、
マグマ山に入る手前の左右にキャベツ畑があるところ
(左の真ん中にチョッカーズがいるとこ)で
左上の方にカードが落ちてるけど近寄れない。
あのカードはいずれ取れるようになるの?

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:47:55 ID:UAclo/JP0
黒ひげ辛い
しかし、完全運まかせが1つしかないのはいい
つかバリエーションとして運まかせを1つ入れた?って感じでよし
でもクリアできない orz

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:58:14 ID:s3grNm/l0
>>801
いずれ取れるようになる。

取り逃がすと先で取れなくなるなんて要素はないから、
気にせず先に進むよろし。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:05:48 ID:9vUeZcLLO
やっと壺20行った


…と思ったらそのまま20後半まで行きやがったwww


まあそんなもんか

805 :801:2006/12/21(木) 15:05:31 ID:HjHOtO0z0
>>803
>>取り逃がすと先で取れなくなるなんて要素はないから

ありがトン
安心してガシガシ進みます

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:19:28 ID:7yBHcx3P0
話題トン切りで申し訳ない
オープニングってスキップ出来ないの?
てっきり、スタートボタンでスキップだと思ってたんだけど、
スタートもセレクトも全く反応なし・・・。
結構長めのオープニングなので起動する時はちょっとイライラする。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:22:11 ID:E/qSccpbO
>>806
タッ○○ン

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:22:49 ID:ssStA/RF0
・・・・・・




つ「タッチ」

809 :806:2006/12/21(木) 15:31:16 ID:7yBHcx3P0
申し訳ない。書き込み不足です。
タッチペンも反応しない・・・。
今もう一度試してみたけどやっぱりダメだった。
上も下も画面全く反応せず。

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:33:16 ID:oIUy1vRT0
故障

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:36:14 ID:JJWjkOpvO
やったよー!!
やっとボムシルバー行ったよー(ノД`)

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:38:33 ID:s3grNm/l0
>>809
Aボタンでもダメ?

今、手元のDSで試してみたけど、
タッチペンでもAボタンでもオープニングはスキップできた。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:43:33 ID:FzIPtPdc0
wifi通信のライバルとワールドって何が違うの?
その内世界の人とバトルが出来るようになるのかな?

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:44:18 ID:G1TJhMQc0
森の手前から上の道へ行くとある家に入れないんですが、
どうしたら行けるようになるんでしょうか。
クリアしたら入れるようになるかと思ったんだけど……。

815 :806=809:2006/12/21(木) 15:47:42 ID:7yBHcx3P0
>>812
Aボタンもダメだった。
家族のDSでも同じだったからそういう仕様だと思ってしまっていた。

>>807,808,810もありがとう。

スクエニに問合せしてみる。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:50:37 ID:Cis9C0ZN0
リヴァイアサンさん吹いた
FF4で「リヴァイア」だったのはそういうことだったんだな!

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:51:47 ID:s3grNm/l0
>>813
取り説35ページ。
ライバル対戦はレートの近い人と対戦。

まぁ、プレイヤー間でまだレートに大きな差はないと思うから、
あまり意味はないかも知れないけど。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:54:55 ID:4nHEXDdXO
マジックポットしね

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:14:50 ID:WIRBT2hM0
スーパーポテト検索してもでてこないけど売り切れた?

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:16:36 ID:U4p8/Tl10
>>819
昨日見たとき、在庫切れになってた

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:20:11 ID:WIRBT2hM0
>>820
d

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:22:59 ID:/WGEoxIRO
マジックポットは20行きそうなときに限って最後の5穴で
いつも必ず5本消費するから腹立ってしかたない


まじぽ

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:36:23 ID:pDfuPeyu0
サハギンってどこにいるの?

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:41:38 ID:SM6D1W1L0
>>823
ワープする所の左のマップ

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:45:45 ID:pDfuPeyu0
>>824
ありがd

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:06:34 ID:/WGEoxIRO
マジポ23きたー!
電車の中で毎日やったかいあったー!

827 :815:2006/12/21(木) 17:21:22 ID:7yBHcx3P0
一応報告。スクエニに連絡した。
そういった不具合は報告されていないけど、
着払いで送れば検査してくれるそうだ。
ソフトは「新品と」交換してくれるって。
丁寧な対応で、それでいいとは思うけど、
やっと65%位までカード集めたデータと引換えか・・・orz
クリアするまで、オープニングは我慢します。
色々ありがd。


828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:24:49 ID:z8HrjYCoO
マジポして10分の間にザクッされなかったらGOLD☆

マジポ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:32:13 ID:a3tfwR5V0
ザクッ

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:41:05 ID:Mn6L48uE0
たった今マジポGOLD☆キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:58:53 ID:WkrHchw5O
>>827
アクションリプレイDSやマジコンといった機器があれば、交換に出す前にセーブデータだけ取り出しておけるかも。

そして、新品が返ってきたときにセーブデータを書き込みなおせばおk



両方高いけどね(´・ω・`)

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:07:04 ID:c/ard3yn0
>>827
漏れも最初スキップできなかったんだけど
何故か最近はタッチでスキップできるようになった・・・
送付しちゃうのは早いと思われるよ。

PS
激流くだりで43秒台をコンスタントにたたき出す
ヴォルグがむかつきます(´・ω・`)

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:27:36 ID:zFHgL01A0
マジポ28キタコレ

これで後は黒こげチョコボ秘7とベブズ再戦でカードコンプか。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:45:24 ID:9vUeZcLLO
あとドル3金とゼリー金か…


難関だorz

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:48:23 ID:7mpEkrp4O
ボム壁のゴールド、誰か達成した人いる?16秒って人間がだせるタイム?

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:51:29 ID:6Ik+O9aq0
考えてやってる内は駄目
考えるより先に体が反応するようになればいける

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:55:40 ID:7mpEkrp4O
>>836そうか・・・フォースね・・・、

これ小学生とか諦めそーだな。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:59:06 ID:Kiv79XHc0
>>835
タッチペンをあんま浮かせないで無駄な動きなくしたら出来たw
初めは失敗する勢いでやって最後はあせらず慎重に
ドル君がきつい。肺活量たりんよ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:00:58 ID:Kiv79XHc0
>>814
入れない、取れない、通れないとかは
絵本でレベル1〜5だっけクリアすればOK

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:24:32 ID:QlQgBiMV0
>>835
俺は14秒台に乗ったよ。
マーク見て考えてるようじゃ無理。マーク見た瞬間にペン先がその場所まで
移動しているようでないと。脳汁出るまでやりまくるんだ。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:28:37 ID:c/ard3yn0
じゅうけつアーリマンはとにかく早くタッチすればいいの?
高得点の条件がいまいち分からん・・・

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:33:13 ID:kJ6A2Vyq0
>>841
目の中心をタッチ。
素早い奴は50で妥協してゆっくりめの奴で100狙うようにするといい。
慣れれば素早くても100取れるようになるけどね。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:41:53 ID:DSfaxzhz0
今のところレーティングの最高は5404ptか・・・
がんばりゃ一位狙えるかな?

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:44:19 ID:c/ard3yn0
>>842
そんな判定基準があったんですか。
もう少し慎重にやってみます。
dクス

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:48:19 ID:maJV8Qec0
wifi登録開始遅いよ!!
昨日6500あったのに
今日ボロ負けして5700ですがorz

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:49:18 ID:9vUeZcLLO
ゼリー30すら越えない…OTL

ボム壁より難しいだろこれ

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:49:45 ID:6Ik+O9aq0
>>843見て登録してきた
イエーイ現行一位
まあすぐ抜かれるだろうけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:58:31 ID:E/qSccpbO
>>838
>肺活量

つ【ストロー】

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:58:56 ID:/WGEoxIRO
電プチ対策がなされてないのに開催して大丈夫かねえ?>wifi

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:59:53 ID:3oT0abL/0
シロマ好きのオレは買いだな。
はやく買っておれの嫁にしよう。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:00:30 ID:I+f7gz+t0
初週なのに売り上げがベスト20に届かなかったらしい…ちくしょうorz

やっぱりどんなゲームかと言うのがわかりにくい宣伝がいけなかったんだろうなー。
俺達が布教するしかないのか。あまり信者っぽかったり押し付けがましかったりしても逆効果だけど。

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:01:14 ID:maJV8Qec0
>>846来た方向へ回すより、片側だけにまわすようにした方が
自分はやりやすかった。
常に時計回り方向から持ってくるようにする感じ

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:01:23 ID:UrnEn64z0
wifiは切断厨が1位取るのはほぼ確定だな

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:02:03 ID:pdJDUPnv0
火光デッキ強かったなぁ。
地光デッキだったから転生の炎が止められなくて困った…w

2戦目にマーベラスでごめんorz
水デッキ調整中だったんだ…('A`)

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:05:35 ID:6Ik+O9aq0
切断厨は大概弱っちいのでレート高くないと思うよ
つーかこれ期間内だったらいつでも一位で商品もらえんの?
そうとは知らずにパスメモっとくの忘れたよ
パスは見る度に変わるから登録したパスがわからん・・・

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:05:50 ID:y1fTOIGr0
ワーイランク4位ー

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:09:29 ID:0VNQcAkA0
シロマのかわいいオマンコに俺のでっかいチンコをいれたい。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:10:11 ID:xKWYmZjzO
これだけは絶対言える 
作ったやつ絶対ここみてるだろwww

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:13:41 ID:DSfaxzhz0
切断厨は負けないから自分のデッキの欠点がわからないんじゃないかと思う。

やっぱり負けて強くなるべき!!

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:17:41 ID:kJ6A2Vyq0
これレーティング以外期間内にトップ塗り替えるのまず無理だろ…

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:19:58 ID:maJV8Qec0
いよいよ強い人増えてきたね
連勝してたのに複数人に怒涛の6連敗
テュポーンコワス

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:22:28 ID:d5U+eX1f0
ストーリー一通り終わらしたのにマジックポットがわかんない・・


863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:27:42 ID:y1fTOIGr0
ランク3位に上がった。登録数増えればがんがん下がるだろうなぁ。
2戦連続でマーベラスチアー改を封じたのがでかかった・・・。
2戦目はルビーの光でカウンター、気持ちよかったw
ここまで7勝3敗でつ

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:28:54 ID:Ei0yqJE+O
ネタ狙いのテュポーン大先生4種持ちは俺だけでいい
もちろんクリスタル全チェンジも4種完備
フェニックス回復とミストドラゴンのモクモクつき
マーベラス?なにそれ、おいしいの?

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:32:35 ID:z/8EwAG8O
>>851
プレイヤーが増えないと、Wi-Fi人口も増えないしな…
一度触って見れば面白いゲームだとわかるだろうし、俺も友人にやらせてみよう。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:36:25 ID:I8rksTno0
これ投売り確定か?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:38:19 ID:wudDk3LpO
公式見てよくわからなかったがこれは買うべきなのか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:38:58 ID:AdjEcp3s0
スーパーポテト、また新品2999円で出てるよ
買おうかどうしようか迷ってる人、早く突撃するんだ!
そして早く在庫切れにしてくれ
俺勉強しなきゃいけないのに、チョコボが気になって仕方がないんだ・・・
このままだと買ってしまうかも
だから・・・だから!

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:39:53 ID:WkrHchw5O
>>866
確定どころか、■eに抱き合わせされた結果最初から投げ売りしてるとことかある。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:44:38 ID:WkrHchw5O
>>868
受験生なのに3日間で10時間かけてクリアしちゃった自分がいるわけですが。
これでスッキリしたから勉強に取り組みやすくなった。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:44:45 ID:c/ard3yn0
面白いのに売れないとは残念だね。
DSの良さを引き出してると思うんだけどなぁ・・・
と、これがDSゲーの一本目な漏れが言ってみる

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:46:37 ID:w/1nW1/+0
卸値が2000円くらいだったら投売りでも宣伝になるし
小売こまらないしいいんだがね

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:52:34 ID:Ei0yqJE+O
内容がいいだけに売れないのが惜しいな

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:54:29 ID:I+f7gz+t0
どうせ抱き合わせするなら、GBAの時にFFやKHでやったように限定カラーの本体と組み合わせれば良かったかもな。
「DS品薄なのでチョコボには興味無いが仕方なく買う→やってみたら意外と面白い→ファン確保」
という風になったかもしれない。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:56:28 ID:kJ6A2Vyq0
転売の温床になるだけだろ

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:59:52 ID:bGVQNMjb0
>>874
DQMJとの抱き合わせ出荷は流通・小売の反感を買うけど
本体同梱だとユーザーの反感を買うな

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:12:03 ID:I+f7gz+t0
>>875-876
そうか…素人考えでスマン。

値下げの影響と口コミでじわじわ増えるのを期待するしかないか。


878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:24:02 ID:Kiv79XHc0
さっき初WIFI対戦したら相手90回以上も戦ってる人だった
やり過ぎwww

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:26:35 ID:OGWAfc5Z0
ほぼ無色デッキ作った・・。
相手が微妙に戸惑ってるのがわかるのが素敵。
でも勝率はそこそこ

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:27:19 ID:kJ6A2Vyq0
岩山18"57でやっと1位を捉えたと思ったら18"44って何だよ。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:28:51 ID:UrnEn64z0
どうやって19秒切るんだよorz
最短コース通れたとしても後1秒も削れる気がしない

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:29:32 ID:6Ik+O9aq0
>>879
完全無色にしようとするとクリスタルアビリティ制限で
使えないカードも入れざるを得ないのが難点だなw
でも無色は結構使えるよな
相手からしたらどの属性が来るのか読みづらいから

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:33:50 ID:OGWAfc5Z0
>>882
完全にするなら防御用に毒霧とか入れるかな
カード増やした続編は・・・難しいんだろうなぁ

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:46:50 ID:hUKFroiA0
黄色DSってまだ来てないよな。
電気ネズミを差し置いて出ればよかったのになぁ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:51:48 ID:VU1wczVu0
ネズミが黙っちゃいないだろ、もはや会社の顔だから・・

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:59:40 ID:pm5LGrnm0
本体色黄色で、表にチョコボの顔が書いてあるDSLite



普通にプレミアつきそうだが。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:02:51 ID:8PmaMMzIO
心にもないことを叫んだ彼には激しく共感できる

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:05:17 ID:hpn879M80
迷いました。wikiみてきた、4章サハギンとポップアップデュエルってどこでするの? 
リークプリーズ

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:13:02 ID:/XH57mbxO
>>886
開くと画面の横とかに足跡が点々とあったり。
欲しいなあ…

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:28:03 ID:DSfaxzhz0
>>886
それがでたら絶対今のDSを友達に売ってチョコボ薦めて、自分はそれを買う


891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:28:42 ID:sZKZQB9y0
とりあえず




チクッとバブル ギリ42ptキターwwww結構早くなんとかなった。
でもボム壁、マジポ、モルボルが鬼門・・・orz

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:31:16 ID:3H4vBPTX0
モルボル300越えると後頭部らへんが熱くなってくる

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:33:51 ID:MGlmRFZA0
>>886,889
それいいなぁ、今つかってるの旧DSだからソレ出たら是非ほしかった

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:34:55 ID:/y9ctp3t0
先週の売り上げ(DS)

DS
ポケットモンスター ダイヤ・パール 販売数:約23万本 累計:375万本
星のカービィ 販売数:約9万本 累計:約50万本
風来のシレンDS 販売数:約8万本
流星のロックマン 全種合計 販売数:約78000本
オシャレ魔女 販売数:約76000本 累計:約64万本
Newスーパーマリオ 販売数:約72000本 累計:約355万本
ジャンプアルティメットスターズ 販売数:約66000本 累計:約37万本
チョコボと魔法の絵本 販売数:約3万本


895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:35:59 ID:ZZyZwnipO
チョコボックルみたいな限定配布カードは今後も増えていくのかな?

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:40:48 ID:w/1nW1/+0
けっこー売れてるじゃんって思った。
投売り分が大きいかもしれないけどw
GBAのチョコボがしにまくってたのを思えば悪くないかも。
しかし抱き合わせ発注とかさせずにじっくり育てれば
良い感じになるだろうになぁ、ちょっともったいない。
人気でればWiiでリモコン生かした新作とか期待できるのに。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:43:34 ID:a3tfwR5V0
3万も売れたのに今週の売り上げランキング31位以下なのか
年末商戦オソロシス

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:44:20 ID:WHRKF+RC0
ポケモンとニューマリは相変わらず強いな
にしてもカービィとロックマンに負けるのは少し残念だ
カービィなんて今週でたソフトじゃないだけに余計残念

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:52:27 ID:G1TJhMQc0
新しいハードが出たばっかりだし、あれだけ大作が出たんだからしょうがないか。
まあ売上は気になるけど、これだけ楽しいのを発売日から楽しめたから
良い選択をしたと思ってる。
クリスマスプレゼントで結構売れそうな気もするしね。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:53:16 ID:VcN49pPY0
サボテンダーをすくえでヴォルグに勝てない・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:56:48 ID:KnNEa1ps0
公式サイトに「USHI」で登録してきた
岩山12位

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:58:44 ID:su5VDdq10
チョコボは確か初日が13000くらいだったので
明らかに評判聞いてから買ってみた層が存在する
その層が更に評判を広めて・・・と口コミジワ売れするといいな

まぁ投売りだから本数自体は放っておいてもそこそこ伸びそうだけどな

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:00:30 ID:7mpEkrp4O
隠れた良作。

売れなきゃ続編ないわけだろ?それは勘弁、スクエニ!!!wiiでもDSでもどっちでもいいから作ってね!!!!!

FF、ドラクエ、チョコボ

これがスクエニのイメージになった

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:08:46 ID:tFfCuKz80
また妊娠か・・・

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:11:55 ID:DxRYh1NJ0
妊娠じゃなくても
PS3とかで出されても困ると思うんだ

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:14:55 ID:0qAgaKEC0
公式ミニゲームランキングって
同じゲームにもう一度登録したら上書きされるの?

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:19:00 ID:3oT0abL/0
>>904
ゲハに帰れ。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:20:50 ID:6ojMyCLQ0
15時間かけてやっと1週目クリアです。
カードは半分も集まってないけどw

限定で配布されたチョコボのカードって、やっぱり今じゃ手に入りませんよね?

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:25:16 ID:kJ6A2Vyq0
ランキングの登録スコア消せないのかな?
岩山1位になったけどパスメモり忘れてもっかい登録したら重複した。
スマン…。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:38:03 ID:J/14Wobg0
クリスマスプレゼントとして六歳の子に買おうと思うんだけど
子供でも出来るレベルのゲームですか?

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:48:14 ID:Cis9C0ZN0
とりあえず、公式にボム壁登録してきた
やってる感覚だと12秒切れそうな気がするんだよなぁ
その前に発狂するかもしれんが

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:49:20 ID:um6wHkqU0
コロコロ金はどうあがいても無理だろ

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:52:32 ID:kJ6A2Vyq0
危ない…。速攻で1位奪取された。
しかし目的果たしたからもういい。

>>910
流石にキツいと思う。
親がストーリーを進めてやれば遊べなくはないだろうが。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:54:33 ID:P2TuGL8q0
>>912
あまり参考にならんかも知れんが、
コツとしてはずっと同じ方向にちょうど2個→1個→2個・・・
ってな感じで跳ね返るようにゆっくり台を回していけば
上手く行く、と思う。それで67まで行ったから
それから先はスピードが上がりすぎてもう対応しきれなくなったが・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:00:17 ID:G8IM3/af0
けれど、触ってるだけでも楽しい感はあるので、ルールさえ理解させてあげられれば
ストーリーを進めたりアイテム集めたりってことにこだわらなくても良い分、いけそうな気もしなくもないが…

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:01:54 ID:um6wHkqU0
>>914
なるほど、やってみるよ

ところで、Wi-Fi対戦のレートって何なの?

917 :910:2006/12/22(金) 00:15:37 ID:sTDhFDOa0
913 915
レスありがとう
うーん 可愛い絵柄だからいいかと思ったけど難しいか。

星のカービィかスタイルブックシリーズってのに決定した。
チョコボは2000円で見かけたら買います。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:21:41 ID:ZMHoDebj0
>>917
大きくなって戻ってこいよー

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:39:27 ID:Sm320XhP0
何だあの公式ランキングのキチガイみたいなスコアは・・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:39:35 ID:ILaPbifW0
岩山19秒切れない…

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:41:17 ID:9u2MtNfs0
>>920
俺も19秒フラット止まり……
もう一工夫足りないのか?

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:45:59 ID:vWNqZVDLO
ストーリーはしっかりしてますか?

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:49:23 ID:G8IM3/af0
子供には無理か、って話があったが、俺が6歳の頃にはDQ4やらFF3やら魔界搭士SaGaやら
今見ても簡単とは言えないゲームも皆普通にやってたけどなー。
子供の適応能力って結構あるもんだぜ。文字が読めない頃ならともかく小学生にもなれば。

まぁ既に世代が違うのかも知れないが。

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:53:20 ID:AMwgSFQk0
早くwifi対戦したいよー

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:53:22 ID:kG3PybKN0
かんじすくなめおこさまモードって、いくつぐらいの子を
ターゲットにしてるんだろうね。
いい配慮だと思うんだけど。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:00:52 ID:9u2MtNfs0
今ちょっと見てみたけど、
破壊、階段、応援、邪魔→ひらがなになった
魔法、機械、自動、絵本→漢字のまま
だった

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:27:29 ID:BTMpxnz30
マーベラスチアー改をリフレクで反射
気持ちいいな

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:31:05 ID:k/OpkbVF0
もう少しWiFi人口増えないかねー。

一戦終わって、さぁ「終わる」にして別の人と……とやったら、
同じ人だったーなんて、ザラにあるし。

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:33:23 ID:kG3PybKN0
>>926
d
じゃあ小学校低学年には難しい程度なのかな?
よくわかんないけど……。
まあこういう切り替えができるだけでも有難い。
ポケモンは平仮名ばかりで辛かったし。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:37:45 ID:DhSDJqT10
>>927
倍リフレクだとなお気持ちいい
赤黄クリスタル満タンでしびれ状態の相手の撃ったテラフレア改を倍リフレクで反射したら120ダメージ行くのだろうか

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:55:01 ID:Cdg9JdgZ0
モルボルのランキングで基地外出現
607ポイント
もうダメぽ

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:58:10 ID:SuL3F61V0
俺なんて130が限界orz

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:58:22 ID:lQJInTTH0
>>931
ニュータイプでフォースの持ち主か。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:24:40 ID:GwHp049I0
>>910
ミニゲームは結構むずいかも

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:29:50 ID:LKA95s+X0
ストーリー終了。
あとはカードが11枚・・・まだそんなにあんの?
ボム壁もコロコロもクリアしてあるのに。。
パズル系が苦手ですorz

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:30:40 ID:Lyxqr/rKO
>>929
ポケモンはガキ向けに漢字使わないんじゃなくて演出も兼ねてる気がする。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:56:20 ID:oDzEjz52O
vipにスレ立てようかと思ったけど本スレ荒れるかな?

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:02:48 ID:LKA95s+X0
>>937
やめとこうよ。。
まったり地道に布教してくべさ。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:04:11 ID:G8IM3/af0
ついにボムの壁ゴールド達成…諦めずに何時間も練習すればなんとかなるのだな…
…しかし練習が必要そうなゴールドがまだあと9個残ってるのがしんどいが。

>>937
スレ立てて何の得があるんだ…

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:06:34 ID:oDzEjz52O
>>938
把握

>>939
wifi盛り上がるかと思って

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:15:47 ID:sQ+sUAWJ0
>>928
勝ったーと思ったら、相手が切断厨だったらしく、突如通信エラー出されて、
気を取り直して新しく相手探してたら、その切断厨に3回連続でブチ当たった事があったな。

ええ、3回ともキャラ選択画面で切断してきやがりましたよ。
何かかえって笑っちゃったな。


しかし、そいつ黒星の方が多かったんだがなー。
途中から宗旨替えしたんか?

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:17:25 ID:GgIWG3UJ0
VIPに立てても過疎で落ちるだけの気がする

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:25:04 ID:DhSDJqT10
wifi結構人多くね?
この時間でも繋がるぞ

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:30:08 ID:BTMpxnz30
最後の最後でヴォルグかっこいいけどださいな

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:47:52 ID:WW8sgRVK0
俺はイルマと結婚することにした くらいは言って欲しかったな

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:09:19 ID:gsy+O8kv0
wifiやってきてわかったが切断厨じゃないレート高い人は要所でカード出すの早いんだよな。
CP破壊や沈黙とか持ってて読みも合ってても先手取れなくて死亡ってパターンが一番多い俺ガイル。


以上、レート4700のチラシの裏でしたorz

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:37:53 ID:gybvR7EXO
リバイアサンのこすって障害よけるバトルが全然クリアできないorz
障害よけれないで海の藻屑…
今までのゲームはわりかしサクサクこれたのに


948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:29:43 ID:7ynTszJ70
VIPPERとは関わりを持たない方が吉。スレが荒れに荒れるぞ。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:00:46 ID:X8pru34/0
>>920-921
俺も最初はそう思ってて19秒台前半がやっとだったけど
半日かかって18"24出して1位になれたよ(抜かれたけど)
今17"98が最高みたいだけどまだまだ縮める余地はあると思うんでがんがれ。
俺はもうやらないけど(現金な人間だから)

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:07:06 ID:JDiH4s/E0
エネル貝(中)ってどこにあるのですか?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:30:47 ID:+YBj5plx0
>>950
海底!ブクブクダイブの近く
取れないならヒミツ5クリア

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:58:45 ID:qJbNQA66O
>>947
地面と水平に進むことはかなり難しいので、
障害を、∩←こんな形で飛び越えるイメージで
手前から準備してみるといいかと思う。

上が空いてない障害は…アキラメル。
それでもレベ5はクリア出来る…はず。

   ∩   ∩  
〜〜〜※〜〜〜※〜〜
分かりにくくてスマン。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:06:37 ID:X8pru34/0
>>947
対戦相手(含ヴォルグ)はミスらない時はいつまでも粘るけど
ミスる時は120mも行かずに終わるので2〜3個障害物を乗り越えられれば勝てるよ。
あとは慣れ。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:19:33 ID:URcSR0ag0
すまん
まだ初級デッキレベルなんだが
カードの色って意味あるの?属性の事かなとは思ってたけど…。
特に重要視してなかった剣と盾のマークくらいしか気にしてない
モー…ポップアップヒーローそんな事説明してたっけ?

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:25:08 ID:RfMwCB/v0
もうちょっと進めれば説明してくれたような。

カードの色のクリスタルがエンドフェイズ時にたまって
クリスタルアビリティなんかに使う。

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:35:03 ID:URcSR0ag0
>>955
クリスタルアビリティの説明はされたぞ!
あれはカードの色のクリスタルがたまるって意味だったのか
俺が理解してないだけだったよ、ありがとう
そもそもカードバトルに疎くてデッキもどう組んだらいいのかわからん
デュエルは派手で楽しいとは思うんだがカンでやってるだけだし
こんな俺でもいつかはwifiデビューしたい…

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:43:53 ID:cU0jWLS30
とりあえずカードの色によって大体剣と盾の位置が決まってる
特殊なカード以外はね
まずそれを覚える事から始めれば相手のカードでどれを出してくるからどれでガードとか考えられるようになってくるよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:11:28 ID:ayhRx3Ad0
……なんか板の調子が悪い?

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:13:59 ID:sRychLj80
サーバーダウン(鯖落ち)情報 part127
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1166599711/

移転の準備らしい

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:14:39 ID:VZFNJn7H0
だな 携帯ゲーム板のスレ 今37しかない

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