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【DS】悪魔城ドラキュラ総合 61城廻【GBA】

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:45:40 ID:T3bmRwrL0
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.is.land.to/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
               
           _   <「攻略について質問する前に…
         ,'´, 、`ヽ    大抵の事はここで解決!」…と。
         ハv人,人リ〉      ___           
         vレ ゚Д゚ノレ       / 、i/ ヽ
        __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ i 川^^ヾミ
    γ'´Y`'ヽ \/___ / __川゚し_゚,リノ
   ノリr ~'~ヾミ \______.|i\__\と ) 
    ∬ ´Д`∬  ※ ※ |i i|.====B|ヽノ
     (つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜

【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

※前スレ
【DS】悪魔城ドラキュラ総合 60城廻【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165745666/l50


※その他は>>2以降

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:46:23 ID:T3bmRwrL0
【DS最新作】
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス(2006年11月16日発売/\4980)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

1944年、世界は大きな混乱の中にあった。
この全世界を巻き込んだ2度目の戦争は、
不安と憎しみ、恐怖を撒き散らし無数の報われない魂を生み出した。
その怨念は、人の世を恨み邪悪なる城を呼び寄せる。
過去幾度となく現れ、近隣を蹂躙し災厄を撒き散らす魔王ドラキュラの城。
人々はその城を悪魔城と呼んだ。
     _
    r'/ 、i/ ヽ             † ジョナサン・モリス †
   iミ 川^^ヾ〉     伝説の鞭"ヴァンパイアキラー"を受け継ぐ18歳の男。
   ゞ川゚_J゚,リ        熱血漢ながら、つねに少し余裕がある。
.     ,ヽ> -'</、    なので、少し不真面目に見えるところも。口癖は"ノープロブレム"。
   /_/ |_| ヽ[_]つニヾじつは、"ヴァンパイアキラー"の真の能力を扱うことはできない。
   ひ- !∧!-ゝ   ノベルモンド一族ではないモリス一族は、リカード一族の力を使って
.     '--" .--'   (_____"ヴァンパイアキラー"の本来の力を使いこなすことができる。父親が嫌い。

     _
    '´   ゙ヽ          † シャーロット・オーリン †
    i l iノ ヾ l     ジョナサンの幼なじみで16歳。
    |ic|゚ー゚ノi|    知識が豊富な頭でっかちのタイプ。少しでしゃばり。
   ノ/_゚|爪)|i|、   理論武装してから話を始める、ちょっとクールなイメージの女の子。
   [U]_i__i.〉ソ   16歳にしてドラキュラ討伐の最終兵器とされるほど、強力な魔力を持つ。
.      |ヲ|ヲ



3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:48:16 ID:T3bmRwrL0
■他板のドラキュラスレ
【攻略スレ】
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス攻略 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163942018/
【Wi-Fiスレ】
悪魔城ドラキュラ ショップモード&協力プレイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1163517800/

【家庭用ゲーム】
シリーズ総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161622021/l50
【90年代家ゲー】
総合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125530936/l50
月下単独
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125148556/l50
【家庭用レトロゲーム】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156749136/l50
【ゲーム音楽 】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157888030/l50
【なりきり】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1149271029/l50
【同人ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【801】※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1153833239/l50
【半角二次元】※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151343147/l50
【携帯ゲーキャラ板】
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【ムッムッ】変態マクシーム【ホァイ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50


      γ ̄y~ ヾ
      / ノンゞヾソ..  フ
    <~~,illζ´_ゝ`ル │
    ヽ; 州;;ゝ;;くoイ  ン
     i;;;;ノ]_,)::呂::   :
     l;;;;;iノ !;;;个;;;i.   :
    ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:48:53 ID:T3bmRwrL0
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25 6/29ベスト版発売
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08 \2625
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)   2035年。異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06 \2625
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21 \2625
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡   魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27             リリ´<_`;从


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:51:51 ID:T3bmRwrL0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について■
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)

【手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【備考】
・キャラの操作方法が狂い、そのまま戦う羽目になる。治す事はできない。
・サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがやりやすい。
・深淵マップでメナスの部屋入口の壁からサキュバグを使い、光の玉を移動させて左端から現れたら
 マップ1/3〜半分ぐらいの所まで移動させる。それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上に
 レベル表示がされる時がある。
 それをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、セーブポイントまで引き返してセーブ。
 その後メナスの部屋への入口に入ると、蒼魔と戦える。
 待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:57:20 ID:6mNnJTrP0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:58:02 ID:6mNnJTrP0
           /\          _   r=、
  /⌒\  /\  |  i^'i     ;'、===ョ ゙iヽ\
  (( ゚д゚ )/  |: |   i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /`))    ○  
  /   ミ)     |: /   ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ ((    ((
  |7つ/N    〆     ゙''ー-、,,   ,;. 、,f   \ヾ_ノ丿
  ヘ/、|V               |  '" i ゙|    ヽv/
   VW                |,、   !, !
                     f,   ,y  |
                   /´  ,,ヘ  ,! 
                  ,/   ,;-'"  ヽ  ゙; 
                  ヽ  !     ヽ. ヽ
                    ヽ ヽ.    ヽ、_ヽ
                     | y′     ),;冫

悪魔城ドラキュラ 〜世紀末救世主伝説〜

1999年七の月、兼ねてからの予言どおりドラキュラが再びこの世に復活!
圧倒的な力をもって世界全土を瞬く間に恐怖に陥れた・・・
世界中の軍隊ですらも歯が立たず、もはや世界は滅びを迎えるのを待つだけと
誰もが諦めた・・・・その時。ある1人の勇者が現れた

彼の名はユリウス・ベルモンド 古より幾多の吸血鬼を打ち滅ぼしてきた
正統ヴァンパイアハンター、ベルモンド家の末裔である
先祖伝来の聖なる鞭、ヴァンパイアキラーを携え、ドラキュラとの長き戦いに
終止符を打つべく立ち上がったのだった

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:22 ID:6mNnJTrP0
Vampire Hentai マクシーム・キシンが主人公の次回作、
 "Hustlevania    シンフォニー
       〜変態の交響曲〜"

 復活したドラキュラ伯爵は激闘の末、ジュスト=ベルモントに倒された。

 しかし、それから1年後の満月の夜、
  伝説では100年に何回か、もしくは時々くらいしか蘇るはずのないドラキュラ城が
   忽然と姿を現したのだ。

 時を同じくして、一人の男にも異変がおきていた。
  彼の名はマクシーム・キシン。
   かつてドラキュラを滅ぼしたジュストの親友である、希代の変態だ。

    彼は自分の呪われた性癖を絶つために、
     自らその性分を封印し、一般人になりすましたはずだった。
      だが、そのタガは外れ、変態の聖地が復活したことを知った。

 そして今、様々な思いを抱き、宿命の変態がドラキュラ城に集う。 
  闇に浮かぶ月だけが真の変態を知るのか・・・ 

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:14:42 ID:CMQxEvkj0
>>1おつ

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:31:12 ID:EuoVLzXd0
久しぶりに来たらまた妙なテンプレが増えとるなww

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:34:22 ID:mBBCK3oSO
正直笑い事じゃないんだがな
変態は自重しろ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:36:22 ID:b8hCNvgs0
>>1


変態テンプレのせいでより混沌の産物らしくなってきたな。
何も知らない人には勘違いされそうだw

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:58:53 ID:pRH9I5SjO
地下処刑場がなにもかも地味・・・。


14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:10:36 ID:E7MrGAZw0
一応ギロチンとかアイアンメイデン置いてあるけど
もうちょっとねえ?
カタコンベと闘技場が無いのも

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:21:42 ID:UpDLlN3g0
今回の闘技場はすくつってことなんだろうな。
久しぶりに弱体化マリアで月華やりたくなったけど、
サターンのデータは当然消えてるんだろうしなぁ。


16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:29:36 ID:10KOT2lE0
>>8
>伝説では100年に何回か、もしくは時々くらいしか蘇るはずのないドラキュラ城が
何気なくヒデえなw

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:21:07 ID:7KszyQqD0
>>前スレ1000
職人さん乙
キレイに埋まったな

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:22:13 ID:UpDLlN3g0
ちょ、前スレ1000w

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:38:51 ID:ZQ78MxIG0
>>16
そうだよな。もっと短い間隔で蘇ればよいのにな

オリンピック間隔で蘇るとか


20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:42:55 ID:Ys1AZFhf0
>>1と>>前スレ1000乙
覚えやすいアドレス(つーか数字)で助かった…

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:50:18 ID:mBBCK3oSO
>>20のIDがYs1
そんだけ

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:50:58 ID:Cc3CCZEF0
久々に絵師さんきてたんだなw

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:42:32 ID:d5EVFCLA0
13 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 23:56:22 ID:zkwvzeJE
ttp://games.kikizo.com/features/koji_igarashi_konami_vidiv.asp
なんだこの写真はwww

DSでやる前にPSPで実験してみたらデザイナーから悲鳴があがったそうだ。
だが狙っているとか。もし作られるとしたらポリゴンキャラの2Dアクションになるのかも。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:12:07 ID:xp4sIZ/X0
【ルーマニア】ドラキュラ城、返されたけど…ハプスブルク子孫、地元に売却打診[06/12/18]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1166401927/

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:24:51 ID:m8pjMcg10
シャーロットたんかわいいかわいい可愛い可愛い可愛いアアアァアッー!

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:17:30 ID:uI4QajZ7O
なぜだかわからんが前スレの987以降が見れないので、誰か前スレの1000を貼ってもらえんか?

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:23:42 ID:wXoPMLp10
既出を承知で言わせてもらう。
…毒をもって毒を制すのクエストみた瞬間。
…売ってもうたorz、ロンg(ry

そういえば、wikiにはコレとかF&Qはないんだな。
コレも含めてケレメット倒した後の死体ダレー?とか質問あっても
おかしくなさそうだったんだが…。



28 : ◆ugougo.EKs :2006/12/18(月) 13:39:29 ID:K+/Lmr+x0
なんで売り飛ばすんだろう

wifiで売ってもいいけどどうする?

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:43:32 ID:Ovnhr1OZ0
>>26

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02:13:32 ID:FS0xa3t10


\…我々が埋めてしまってもよいだろうか?/
   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
          \ 別に構わんだろう。 /
  γ ̄y~ ヾ       ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 / ノンゞヾソ        o  
<~~,illζ ´_ゝル      ||   
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ      <Θ> 
__i;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/_ | | _
    \/ 置鮎 /
      ̄ ̄ ̄

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02:14:09 ID:FS0xa3t10

│聞いた話によれば埋める際に「>>○なら〜だ」と言った形で
 \  己の望む事を好きに唱えて良いとの事だが…   /
    ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
          \うむ、では声高らかに唱えるが良かろう。/
  γ ̄y~ ヾ       ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 / ノンゞヾソ       o  
<~~,illζ´_ゝ`ル      ||   
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ      <Θ> 
__i;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/_ | | _
    \/ 置鮎 /
      ̄ ̄ ̄

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02:16:05 ID:FS0xa3t10

>>999なら月下の夜想曲DS移植…/
   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
          \好きに唱えていいという割りには手堅いな。/
  γ ̄y~ ヾ       ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 / ノンゞヾソ       o  
<~~,illζ´_ゝ`ル      ||   
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ      <Θ> 
__i;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/_ | | _
    \/ 置鮎 /
      ̄ ̄ ̄

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 02:17:06 ID:FS0xa3t10

|ic|゚ ー゚ノi|li ノリ_J゚ノレ <>>1000ならギャオリンス2発売決定いやっほぉぉぉぅ!!
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/1000getdancingjomo.gif



30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:45:45 ID:wXoPMLp10
>>28
それってショップモードと2週目以外方法はないって事か…。
…いや、申し出はありがたいんだが、
wifiもってないし、しかも国外だからな…すまない、どっちにしろ無理だ。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:48 ID:uI4QajZ7O
>>29
サンクス

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:54 ID:WOrVT9VXO
こっちにまで持ってくんなソレ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:56:23 ID:Ovnhr1OZ0
>>32だれに言ってるの
ひとりごとか?

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:31:37 ID:CNOiThRZO
今リヒターやってるけど

悪魔の巣窟の腐乱犬2体出て来るとこって、1体倒せば次進めるのね、知らんかったorz

今はラルフでハマッてるけどねw

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:41:12 ID:CNOiThRZO
うはっwwwwHP残り23で倒したwwwwww

あぶねw

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:05:53 ID:3ZyYksp1O
>>34
そこは一定時間経過で扉が開くよ
ハイジャンプ連発で待つというチキン攻略が可能

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:24:29 ID:+Vrw8a6j0
>>34
散々既出だが、巣窟雑魚ルームは時間稼ぎしていれば扉開くぞ
ちうか、同じ作品内で既に雑魚扱いされてる腐乱犬、不憫

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:26:20 ID:+Vrw8a6j0
リロードシテイナカッタオレサママケイヌ コンゴトモヨロシク

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:28:01 ID:CNOiThRZO
>>36
そうだったのか…
腐乱犬とこだけで50回は死んでるよw

とりあえず、巣窟はクリア出来たから、しんそ倒しに行ってくるノシ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:09:38 ID:uI4QajZ7O
今日買ったばかりなのだが、入り口でいきなり詰まったwww

緑枠の像を動かして進むところまでは行ったけど、その先が進めないorz

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:12:45 ID:M6ml4jVQ0
>>40
そこでとったキューブ使えよ…
画面切り替えてやり直せ。
ちなみに像は破壊可能

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:13:41 ID:M6ml4jVQ0
いや、その先か。
ワープの石版の部屋まで来たら右下行けばおk

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:20:11 ID:uI4QajZ7O
>>42
サンクス。すっかり見落としてたわwww

どうでもいいが、シャーロットのあの腰を振るような立ち姿が微妙にエロい気がするのは俺だけか?

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:29:24 ID:7R6ZoWrc0
公式サイトの攻略動画でも、ボスに止め刺した後必ず「どーお?」を決めるシャーロットはテラエロス
いやあの動画の担当者が単にエ(ry

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:32:09 ID:s4FXTVEk0
>>43
女キャラのニュートラルポーズがエロいのはこのシリーズのデフォ

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:36:36 ID:vZ7FmleD0
>>45
シャーロット以外のキャラクターをkwsk

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:38:45 ID:mBBCK3oSO
某アニメ見て最近気がついたがシャーロットもテンプテーションの使い手だったんだなw

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:45:15 ID:G7An1564O
思ったんだけど悪魔城が復活したのに、なんでアルカードが出てこないんの?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:47:42 ID:TdeQLnnk0
>>48
硫黄島に送られてました

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:51:30 ID:FS0xa3t10
>>48
起きたのは全て終わった後だった。城が崩れていくのを遠巻きに眺めていたよ、画面には映ってないけど。
シモンの時もジュストの時もネイサンの時も、目が覚めた時には彼らの活躍によりもう城は崩れ始めていた。
月下の時はたまたま間に合ったけど、出遅れるたびに寝起きの悪さを呪っていたんだよ彼は。
1999年もたぶん遅刻する。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:54:35 ID:r1LgaSgg0
そんな有角さんも嫌いではありません

ところでシャの最強防具についてなんだが、
体:若本手前の天井のアレ
足:女神
頭:アラクネ
でおk?

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:02:55 ID:eOgxnfGT0
月下の時も駆け込み乗車だったな

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:30:06 ID:c/1cNEFR0
ジョナサンの相棒は64式自動小銃を武器にドラキュラを滅ぼすため悪魔城へ潜入する15歳のハプスブルク家の少女でノープロブレム?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:37:05 ID:EQS63iomO
>>32
イッツプロブレム

てか定期的に湧くミリオタや萌オタがうざい

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:59:22 ID:vi7kpaVeO
正直メタルギアはドラキュラには勝てない

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:12:24 ID:3bR5JV9NO
暁月やりながら思う。
 
(日本刀振り回しながら)あー…月風魔伝のリメイク出ねえかなぁ…
 
(シルバーガンぶっ放しながら)あー…コントラのリメイク出ねえかなぁ…
 
コントラは難しいかもしれんが、月風魔伝なら美奈の家から繋がる先が地獄門でもストーリーはおかしくならない気がした。
 
まぁそれでもキャッスルバニアも平行してやり続けるんだろうが。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:27:33 ID:c/1cNEFR0
シャーロットのやられボイズは神

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:34:52 ID:uI4QajZ7O
アクロバットキューブをゲットしたのだが、空中でパートナーの肩を蹴るってどうやるんだ?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:37:48 ID:+Bq5VYKb0
オールドアックスアーマーモードの悪魔の巣窟&真祖がかなり無理ゲー
なんだがいけるのこれ?

仕方ないからLV上げしてるんだが、効率が良いのはやっぱ13番街のリッパー
密集地帯?こいつらアクスアーマーだと倒しづらいから他にあればいいんだが・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:39:19 ID:TdeQLnnk0
>>58
パートナーの頭で跳ねるようにジャンプを押す

つまり肩でなくてもおk

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:40:22 ID:uI4QajZ7O
>>60
できた!

サンクス

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:52:26 ID:E7MrGAZw0
やられポイズン

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:57:42 ID:m8pjMcg10
シャーロットたん…

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:10:52 ID:re5FMaQu0
蒼馬ってクールで不良系なのかと思ったら、メッセージ読む限りは
かなりのんびり屋さんのようだな。
言葉遣いも丁寧だし、ある程度は礼儀をわきまえているし。

しかし、あの青い残像がなくなったのはどうかと・・。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:20:48 ID:bDstierc0
俺はジェストが、クールで気難し屋って思ってたら
かなりいい加減な奴だった。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:20:56 ID:JQmWYbnM0
>>64
「ウブ」でいいんじゃね?

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:56:45 ID:+lrKKbc00
>>65
ベルモンド一族は体育会系だからな

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:42:20 ID:RTkNnWpA0
>>51
やたら最強装備を決めたいようだけど、目的によって違うし。
補正重視とかDEF重視とかバランス型とか。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:05:37 ID:jc2dD7oV0
今回目立った最強装備ってないようでバランス調整上手いなぁって思った。

ファイナルソードとクロスクレイモアとか
みえないパンチとカイザーナックルとか
ステラソードとダマスカスソードとか色々…。


装備品にも特色があって絶対コレ!ってのがないから嬉しいぜ。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:06:06 ID:WAL/xll00
ついにリヒターモードLv1(引き継ぎなしリヒター縛り)をクリアしたぞ!!!!
誰か褒めて
巣窟は行く気しない

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:07:22 ID:JQmWYbnM0
>>70
1000%にしたら褒める

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:20:14 ID:Q5eFY4tl0
真VKの強さはどうにかならんかったんかな
あれ+ミリオネアで何でも来いだ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:16 ID:JQmWYbnM0
>>72
ショボかったら泣けるだろ?

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:23:29 ID:jc2dD7oV0
覚醒VKよりみえないパンチ派の俺は少数派


みえないパンチには隠しで斬属性付いてるからなかなか使えるぜ。

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:50:11 ID:SYAMpzGp0
北米版ってもう発売されたの?
外人と協力プレイしてえな
Wi-fiできないけど今んとこ

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:43:07 ID:ljP5RzPe0
白夜の協奏曲買って来た

これでオレもキシン流伝承者だぜホァイ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:02:58 ID:d2qLat70O
>>76
残念
以降の作品をやった人にはかったるいがクリアが先だ
正直まじめに進めても眠くなるぞ

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:17:58 ID:zv1ou2tF0
ソウルイーター付けてピーピイン具合を1時間倒してるが全然ソウル出さねー
WiFiで魂交換とかないのかよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:55:07 ID:rn3MBzjYO
ピピングァイは簡単に倒せるからなおさら単純作業になって眠くなるんだよなあ

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:05:05 ID:hAXdwAiOO
>>78
ストラス×9集めるのに比べればピーピングアイの魂一つを捕る手間など……。
ストラス×9+カオスリングの組み合わせは、それはもう凶悪だぞwww


ところで、ラビリンスの大亡霊とストラトガーターってどこにいるんだ?
攻略サイト見ても分からんorz

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:06:34 ID:ryg5NpAT0
>>78
しかも往復が面倒な場所にしかいないからなぁ。
とにかく倒しまくるしかない。頑張れ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:08:20 ID:d2qLat70O
>>80
ストラス9個集めるよりピーピングアイ1個手に入れる方が時間がかかった俺は異端者
スランドガーターは城の各フロアの階段にわかりやすい位置に居るぞ

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:09:08 ID:AdTDzQoX0
ゲームラボ見てたらシャーロットたんパンチライラスト見つけてハァハァした。


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:09:14 ID:KLqfIwVm0
大亡霊はともかくストラトガードは多分もう殺しまくってると思われw
大亡霊はピラミッドの一番右奥の広間でゴーストを狩ってると登場、
ストラトガードは大階段で傾いてる騎士がそう

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:11:49 ID:hAXdwAiOO
>>84
サンクス。

さっそく逝ってくる

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:35:01 ID:97Ee82nz0
ギャビリンス買おうと思うんだけど別に中古でも問題ないよね?

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:38:20 ID:ryg5NpAT0
問題ないよ。
SO3のような致命的なバグは全くないから。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:44:01 ID:D9zS9RCH0
今年も後二週間あまり…
けっきょく20周年はギャラリーオブラビリンスだけだったか。
ドラキュラ画集出してほしかったな。
あと公式サイトでキャラクター人気投票とかやればよかったのに。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:46:40 ID:Rw4Q+DX70
プロセルピナタン(;´Д`)ハァハァ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:49:12 ID:D9zS9RCH0
懐古の人気が集中するシモンやクリストファー
腐の人気が集中するアルカードや蒼真
萌えヲタ人気が集中するマリアやキャリー
そして一部組織票が集中するムッムッホァイ!

…まったく結果が予想付かないが。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:51:51 ID:sEOVk0Fg0
前スレ1000GJ!
いい動きしてるwww

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:58:50 ID:d2qLat70O
>>90
せっかくだから伯爵に投票するぜ

関係無いけど2Dでヨアヒムモードをシスターモードみたいな要領でもいいからやってみたい(´・ω・`)
彼はある意味ひきこもりだがなかなかいいキャラしてる気がするよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:11:37 ID:/2Ycd0igO
なあ、巣窟で部屋に入るとキャラが勝手に数歩歩いちゃうことないか?
無意識にキー押してるのかと思ったがそうではないみたいで
ハードだと部屋によっては致命的なダメ食らうんだが

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:19:39 ID:7tGRkjMT0
仕様ですとか言いようがないんですが
BOSSのタイムアタックがいい例です

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:36:36 ID:/2Ycd0igO
やっぱ仕様なのか
諦めるしかないな

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:57:15 ID:A741lQzR0
VKの守神リヒター強すぎてカテナス…orz。
地道に戦うしかないのかねぇ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 05:00:16 ID:qsUQ9qrb0
小ジャンプ手裏剣が手っ取り早いよ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:47:54 ID:IHRx6tPz0
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-por/bonusmaterial3.htm
20周年記念アートブック

なんかたいしたことねーな。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:00:05 ID:d97FlhTqO
エリックの後ろのバソリー伯爵夫人にグッときたオレ異端

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:39:36 ID:vTa05u5R0
>>64
暁月のころは普通にDQNだぞ。グラハムやユリウスにもほとんどタメだし
つっかかるような口調だし
蒼月になって丸くなった。

ジョナさん(キザ)、シャーロット(冷静)、蒼真(ウブ)、マクシーム(変態)
この4人の集合を一度見てみたい

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:29:02 ID:KLqfIwVm0
ぶっちゃけ北米悪魔城ドラキュラ20周年企画は大したことないよ
サントラはヘッドフォンで聞くのがつらくなる音質だし、何故かWMPで聞くと曲名バグるし


102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:42:02 ID:rn3MBzjYO
今更だがユリウスモードでハマー使いたかったなあ・・蒼真とは一番仲良かったし
あのメンバーの中に入るのはストレス溜るだろうが、ヨーコが居るときに強引に入って来いよ
天井や壁に張り付いてシルバーガンやRPG、ナイフでアルカードよりは役に立つw
針の通路ではコウモリには敵わないがパペマペ通路は通れるし

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:33:27 ID:Pm09J8Vr0
>>101
あれは過去音源の再録だからしかたがない。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:36:47 ID:y3ivpnKNO
婚約前だったかにウェディングドレスを着ると婚期が遅れるという迷信がある

お宅の娘さん(シャーロット)は大丈夫ですか?

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:38:27 ID:S7FFj2eP0
>>104
俺と婚約済みだから大丈夫

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:42:07 ID:VnfqNOKd0
>>100
グレハムに対しては敬語使ってなかったっけ?あとヨーコさんにも。
ユリウスと有角はつっかかってたな。
そして一番なめられてるのはハマー、なんか格下扱いが滲み出ている。チンパンジー社会のように。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:57:06 ID:z5oxjtXw0
>>96
1:ヒーローブーツ装備して真上でキック繰り返し。
2:パイのジャンプ投げ。間合いを維持しやすくダメージも高い。コストも安い。

十分育ってるなら、上で言われてる通り手裏剣連打。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:31:15 ID:d2qLat70O
>>106
でもハマーは人としては一番まともな部類なのかもしれんな

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:28:08 ID:NPqLdqiZ0
ところで、今回は指輪って二つつけても
効果は重複されるんだろうか。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:31:33 ID:dQDWEnM30
>>109
物による。レアリングやゴールドリングは重複。
ミリオネアリングはならない。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:33:55 ID:VnfqNOKd0
     _
   r'/ 、i/ ヽ
  iミ 川^^ヾ〉 <いいから指輪の装備欄10個にしろって、両手分。
  ゞ川゚_J゚,リ      いや、足の指も入れれば20個装備できるか。
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_
  \/ 童 貞/   
     ̄ ̄ ̄

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:35:45 ID:NPqLdqiZ0
>>110
物によるのか…、ルーンとマスターさえ重複すれば助かるんだけどな…。
しかし、レアリング重複したのか、増殖しとけばよかったな…。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:58:08 ID:z5oxjtXw0
マスターは重複する。
その辺はwifi漁ればすぐ買えるよ。

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:08:25 ID:jXuJFvPk0
>>100
もともと蒼真くんって人付き合いダメな子じゃなかったっけ?
その上見た目も怖いしナイフ持ってるし

しかしグラハムモードが欲しかった…

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:20:12 ID:NPqLdqiZ0
>>113
おお、マスターは重複するんだ。thx。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:25:34 ID:FxwOUEwy0
「同じものを二つ装備すると効果が重複する」
って言われると、
より効果があるのか、かき消されるのか、どっちなのかよくわからんな。


117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:41:07 ID:LfoMGdOr0
ムチの記憶と戦う儀式はおそらくステラロレッタジョナサンの3P

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:54:02 ID:VnfqNOKd0
ところがどっこい、リヒターとジョナサンの生クリーム(パイ)プレイでした。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:24:42 ID:nFeJ4lrw0
昨日巣窟でアイアンゴーレム駆ってた訳よ、アイテム9個のために。
んで秘儀「中断セーブ」を駆使しながら俺はとうとう白金鎧8個まで来たんだ。
初めて約50回目、そろそろ出るかなと思い中断再開、すると・・・





うん、画面にキャラがいないんだよね。上のマップ見るとなんかポインタが上から下へ流れてるんだ。エンドレスで。
試しに攻撃してみたらジョナサンの「ハァ!」って声も聞こえるんだよね。色々試したけどダメだったよ.
俺は笑ったよ。仕方ないから再開。よーし白金レギンスがあと一個だぞ!さぁ、そろそろ出るかな?





うん、画m(ry

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:40:47 ID:8d2MfOEW0
ドクロのゆびわとアンカースリング、2つ組み合わせたら呪いだけ
消えて強力装備に!



…ぐらいの遊び心は欲しかったな。残念。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:10:22 ID:z5oxjtXw0
「同じものを2つ装備しても効果が上乗せされる」でどうよ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:12:52 ID:pmqOQwaX0
>>119
全マクシームがホァイ

123 : ◆ugougo.EKs :2006/12/19(火) 18:15:16 ID:QVgJB+psO
>>119
http://p.pita.st/?3hevvc0b

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:27:33 ID:nFeJ4lrw0
>>122
どう反応すればいいか分からないぜ

>>123
そう、それ。二回目はDS叩き割りそうになったぜ

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:37:23 ID:4CSIhbJ50
シャーの魔法でなんか足りないなと思ってたんだが
今わかった
クエイクだ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:37:50 ID:6ZzMQw7g0
>>123
また裏技の臭いがプンプンするな

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:38:45 ID:eY83O0FI0
デスとリレイズも欲しい。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:41:46 ID:d2qLat70O
>>127
ブリングとメルトンも頼む

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:41:58 ID:VnfqNOKd0
リレイズあったらハードでもかなり安心度高くなるな。
PS2の方にそういうのなかったっけ?リバースドールみたいなやつ。身代わり人形だったかな?

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:42:20 ID:wFmj9OEQ0
>>126
もしや今度はジョナサンが鳥飛ばしたり猫投げたりするのか!?



ねーよな

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:50:05 ID:d2qLat70O
>>129
ヴァニアで初めてあれに頼ったのが初見じゃ相手にしにくいデス様なんで本当に助かったな
2Dでああいうのがあると結構ぬるぽな難易度になりそうだ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:15:54 ID:LfoMGdOr0
しかし面白いギャラリンス。
もっと売れろ。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:20:48 ID:94rEAjZo0
友達相手に布教しても「貸せよ」で終わっちゃうからなあ
真剣スレとコケスレで工作員してる俺ガイル

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:21:29 ID:2f2nc5Wm0
みっともねぇからやめろwww

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:43:38 ID:UoUmnG6fO
可能だったらスライディングして画面右端まで行ってしばらく放置すると運が良かったら流れるのは止まる
そしたらそのまま左に歩き続けて

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:47:56 ID:yAahmfvY0
ジョナサンがひとりグランドクロスだの朱雀だのかませる日も近いのか

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:05:58 ID:UoUmnG6fO
>>120

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:12:27 ID:tjuj8vs70
本編クリアしてからいきなりリヒターハードやるのは無謀かね?
一応Lv50でやろうと思うんだが

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:14:04 ID:xMZbpXuw0
>>138
慣れたと確信したなら大丈夫だろ。

序盤つらいかもしれないけど。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:17:16 ID:1AkGIeM60
>>133
コケスレって任天堂信者の中でも狂がつきそうなのばっかで怖い。

前見てたけど、あまりに任天堂マンセーすぎて付いていけなくなったから
見なくなったよ。

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:47:08 ID:NPqLdqiZ0
…ふぅ、クリア。随分あっさりしてたな。
それにしてもゲーゴス関連のクエストが出て来ない…。

…ところで、仮にもボスでありクエスト攻略に重要な存在であるゲーゴスが
レコードを☆一つでドロップするなんて、ひどくね?

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:48:36 ID:nFeJ4lrw0
阿波ドンだろ落とすのって

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:52:59 ID:xMZbpXuw0
>>141
ゲーゴスのクエストはラストだろ。たしか。

星一つならめちゃくちゃ落としやすいし>>142

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:53:25 ID:NPqLdqiZ0
>>142
ゴメwww素で間違えたwwww

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:55:08 ID:NPqLdqiZ0
しかもageてしまったw、マジゴメ。

>>143
つー事は、序盤でロングソード売った俺は2週目逝きって事か。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:59:24 ID:xMZbpXuw0
>>145
というかこのクエストこなさなきゃ大賢者もこなせないはずだが


Wi-Fiはいかが?

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:01:22 ID:nFeJ4lrw0
>>145
わいふぁい繋げないんなら二週目行ったら?

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:04:10 ID:NPqLdqiZ0
>>146
残念ながらWifi無、2週目確定ッス。
ページもゲーゴスより後だしな、必要なドロップアイテム集めたら
さっさと2週目クリアを目指すべきだな、こりゃあ…。

>>147
ああ、だがその前に魔法・アイテム集めだけどな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:05:03 ID:nFeJ4lrw0
すまん、途中で送信してしまった

>>145
わいふぁい繋げないんなら二週目行ったら?
HSもあるんだし武器も強い。あっという間にクリアできるよ。
ゴールド輪付けてれば金もアホみたいに貯まる。



150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:11:28 ID:NPqLdqiZ0
>>149
その途中のレスの上にレスしてすまないな。
まぁさっきも書いた様に必要と思った物集めてから
まったり2週目に参ります。

別に金指輪なくてもバg(ry

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:23:44 ID:D9zS9RCH0
シレン買ったのに面白さが見出せない。
買う前にとりあえずモード出すだけ出しておいたギャオリンスのアックスアーマー始めたくなってきた。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:28:24 ID:Nz1vhP/x0
DSシレンは年代期並のクソ移植だから

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:29:40 ID:nxwFyQBK0
DS試練はぬるいというかバターとクリームにまみれている。

ところでここは悪魔城スレなんだが

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:30:56 ID:LfoMGdOr0
ステラ姉さんのおっぱいを揉みしだきたい

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:33:08 ID:wfm0MaVx0
妹の貧乳の良さもわからんのか

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:34:19 ID:nFeJ4lrw0
誰か姉×妹のレズプレイ本描いてくれよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:34:49 ID:2f2nc5Wm0
まぁシャーロットはオレの嫁なんだけどね

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:41:02 ID:LfoMGdOr0
いや、妹の無い乳も良いと思うぞ。
後あのくるくる詠唱ポーズな。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:45:33 ID:xMZbpXuw0
妹はブーツで無ければ最高だった、というすげぇ我欲にまみれた意見

>>157
それはない

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:48:20 ID:1AkGIeM60
すでに次のドラキュラシリーズをwktkしてる俺だが

今回の販売数で、次回作がでるのかどうかが凄く心配だ・・・・

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:49:07 ID:wfm0MaVx0
>>159
間を取って俺の嫁ということで丸く済ませよう

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:50:56 ID:/2Ycd0igO
ボスラッシュ2が1分切れそうで切れない
あのハゲが血しぶきあげる前に撲殺する方法ないかな

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:51:47 ID:94rEAjZo0
>>161
どうぞどうぞ
俺はマリアたんさえいればいいから

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:04:58 ID:aBZBTrZcO
>>160
Wii、DS連動とPS3、PSP連動というビッグな企画やって欲しい
Wiiでベルモンド主人公の鞭振りドラキュラやって
DSでは蒼真主人公の2D探索ドラキュラ
WiiのクリアデータをDSに転送するとおまけモードとか隠しENDING
PS3でアルカード主人公の3D探索ドラキュラ
PSPでジョナさんとシャーロットの孫あたりが3Dの面クリ型ドラキュラで連動させてetc…とか

WiiとDSは連動なぞしてなかったとは思うが
それ位のビッグな企画をやって欲しいんだ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:06:20 ID:1AkGIeM60
俺、今のグラフィックと容量を生かした据置機で
探索型ドラキュラやりたいんだ・・・死ぬ前に一度でいいから・・・やりたいんだ・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:09:47 ID:D9zS9RCH0
月下レベルの作り込み2D探索を…据え置き機の新作で作ってほしいんです安西先生……

あと携帯機で蒼真シリーズの続編。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:10:03 ID:9SXbbt2x0
>>161
そんな君に奉げるマリアたん

ttp://www.prco.jp/~tetsu/mariam.JPG

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:11:50 ID:9SXbbt2x0
↑あんかミス
>>163に奉げるマリアたん

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:12:00 ID:4CSIhbJ50
>>153
おにぎりにはふりかけと梅干しだよな

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:14:22 ID:Rw4Q+DX70
>>167
いや、俺はこのマリアタソが・・(;´Д`)ハァハァ

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/rond/mary.gif

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:24:09 ID:wfm0MaVx0
>>160
今回ってどのくらいだったの?
前スレで蒼月は越えたみたいなのを見た覚えはあるんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:30:09 ID:o1E1zR9O0
>>170
君にはこのマリアがお似合いだ
ttp://www.inet-direct.com/catlin/maria.jpg

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:38:33 ID:fRUk9NDN0
月下以降しかしらないけど、
リヒターはなんでこんな幼女つれて歩いてるの?趣味?w

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:45:13 ID:s45K9W280
そりゃ自分より強いんだもの、連れて歩くさ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:53:08 ID:ryg5NpAT0
連れて行くの断ったらリヒターがボコボコにされるからです。
↓ぼこぼこにしてやんよのAAドゾー

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:04:45 ID:Rw4Q+DX70
        
  ∧_∧         ドラキュラ?ぼこぼにしてやんよ。
  ( ・ω・)=つ≡つ   ついでにテラとかイリスとかも助けてやんよ。
  (っ ≡つ=つ
  /   ) ババババ
  ( / ̄∪

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:07:01 ID:3EmI9f1Z0
アシュタルテ撃破目前でわざとテンプテーションを喰らい
「アンタ殺すわぁ」と言わせつつ、やっぱり最後は「どーお?」で締める攻略動画に感動

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:08:31 ID:nRIzz+Lq0
>>171
確か現在で30000本位だったかと。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:17:25 ID:Ka3oOfFY0
           +    . .. :....    ..  .. .
                 ∧_∧    ドラキュラ?ぼこぼにしてやんよ。
                 ( ・ω・)=つ ..+
                 (っ  ≡つ   .. ,
                +  .. .   ..   .  +..
          __      .. :..       ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,ノシ       
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:30:02 ID:Mpqj69KnO
白夜にあったサブウェポンの聖拳は
ぼこぼこにしてやんよのAAそのものだな

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:30:46 ID:53nXb9q50
>>178
少ないな・・・
GBAのシリーズ自体がこんなもん?

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:34:07 ID:uJ8E7iPH0
スライム壺おせたのか・・

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:35:08 ID:c5h/STzh0
>>181
だいぶん前の話だけどサークルオブザムーンは欧米市場で50万本売れたみたいだよ
蒼月なんかは評価も高かったからかなり売れてると思われ

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:38:34 ID:53nXb9q50
>>183
アメリカで人気だって話は聞いてたがそんなに売れてたのか。
アメリカで売れてなかったらもっと早いうちからシリーズ自体が打ち切られたんだろうな

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:50:50 ID:nRIzz+Lq0
>>181
蒼月も多分3万位・・・
もうこのシリーズ自体がヤバクなってる。

DSは確かに本体の売上げは凄いんだけど
濃いゲーム、その中でもサード系はホント売れないって感じ。

ライト天国だからねぇ・・・絵柄も内容も子供向け主婦向けライト向けは売れるんだけど
ドラキュラみたいなのは全然ふるわね。


DSは絶好調だけど、ゲーム好きはじんわりと真綿でクビを絞められるように
死んでいったりして

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:53:02 ID:FOzO28Wq0
>>201
ぷーーーーーーーーーwww
オマエアフォとちゃうか?wwwwww
ハッシュ晒しても通報どころか火に油注ぐようなもんじゃなーかwww

ぷーーーーーーーーーーーーー
オレは今wiiの転売でいそがしいんだよデクwwwwww
1台売れば15k儲けるんだぜ?
フォフォフォフォwwwww

まあ行動力がねえ貴様には無理な話だろうがなwww

ぷーーーーーーーーーーーーーーー

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:53:43 ID:+DamMrry0
サードが売れない、ってのは半分正解半分間違いだろうな
任天堂の数字がおかしいだけで今の世の中10万でヒット作
50万とかならハードを牽引するだけの力がある

多分ブランドイメージ・コンセプトのわかりやすさ・広告費の差なんだろうけどアレは異常

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:54:24 ID:A+Hzo4tX0
>>201に期待

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:28:24 ID:P9ro9x9m0
>>201は有角

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:33:24 ID:/5uWXKfk0
>>185
その分PSPが濃いサード路線
実は結構うまく住み分けできてるよね…
や、ドラキュラとかはこのままDSで続けて欲しいけどね?そっちの方が向いてるし

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:39:52 ID:0wzb+yDI0
なんでジャベリンマスタのクエストがクリアできないのは何故なんだぜ?
9個もってりゃマスタじゃないんか?

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:44:11 ID:pUG7wO5q0
>>187
サードが売れても結局任天堂ソフトの開発費や広告費に化けるから、どうあがいても任天堂ハードで任天堂の牙城は崩せない。
ソニーやMSみたいにキラータイトルを2〜3本だけ作ってあとはサードの皆さん、お願いってスタンスならいいんだがな。
俺、任天堂ソフトに全然興味ないから今の状況に不安を感じる。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:45:21 ID:l2l3Yywb0
でも花札スタイルは絶対に成功しないかといっても、SFCの例はあるわけだし。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:48:22 ID:zz6RLsdN0
ゲハ板でやれ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:52:27 ID:+L8xr+E10
>>190
前にでたかもしれんけど、
 DS:探索型
 PSP:面クリ型
みたいな住み分けができたらいいんだろうけどね。

PSPでのドラキュラってのも見てみたいんだが、今の状態では二の足を踏んでしまうんかな。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:00:28 ID:QAJwy7tQO
2Dアクション自体もうなんかだめだこのジャンルって感じだからなあ
ドラキュラもそうだしロックマンだってそうだしメトロイドだってそうだし
どれも海外ではかなり人気だからかろうじて続いてはいるもののなんだかなぁ


ところでピーピングアイって何がしたいのかさっぱりわからん
偵察役ならあんなに堂々としないだろうし長い尻尾あるのに意味ないしただただじーっと見てるだけ
でも眺めてたらちょっと和んだ
一匹欲しい

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:05:36 ID:bh5LdB9V0
>>195
そういや極魔界村って売れたんかな?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:10:07 ID:6NvrhVlx0
>何がしたいのかさっぱりわからん >尻尾あるのに意味ないしただただじーっと見てるだけ

お前最低だな・・・ただそこで和んでいるピーピングアイの生態にケチつけるだけじゃ飽き足らず
やれ魂だ やれアイテムだ そんな下らない事で乱獲しやがって・・・・クソッ!クソッ!
どうせニードルスにも謝らないんだろうなお前は

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:42:06 ID:qINKAIzN0
>>196
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、        見
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   だ    |
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   |    て
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)    け    |
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  |    る
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < !!    |
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゛:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:53:14 ID:bKj96N5rO
今ギャビリンスでようやく斧でしんそ倒してきたとこです…。

普通に勝てたけど皆なにが無理なんだ?

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 05:50:12 ID:2lw5h7McO
>>200
つーかおまえみたいのが居るから雰囲気悪くなるんだよ

いちいちんーな今更のことクリア報告すんなよ?

アクションが苦手な奴も購入してんだし

スレ汚しスマソm(__)m

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:43:13 ID:8HgnGMqg0
>>119
遅レスだけど俺もソレなった事あるよ5回位、巣窟でしか起きた事は無いけど
起きた時、ジョナが部屋に入る前に入り口の扉が閉まってるから、ソレが原因かと
まぁ、バグだろうね
相当数の中断をこなさないと起きないっぽいけど

あと、脱出は下とか上を押し続けるといきなり出てくる事がある
スライディングは出来るんで、反対の扉まで進む、扉が開くまで待つ、
開いたらマジカルチケットでエスケープとかも出来る

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:51:11 ID:+iXS4nO5O
売れてないのはドラキュラだけに限った話じゃないのか。
それでも前作は越えてるんなら次は一応あるのかな。
俺はいつもwktkして毎回楽しんでるから出し続けて欲しいものだ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:02:52 ID:Ijfsl656O
>>191
個数を増やすんじゃなくて、ジャベリンを当ててから倒して熟練度を貯めるんだ
マスターリング×2といい稼ぎ場所がないとキツイが
オススメは学校のミノ二匹か、巣窟の電気ウマ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:08:07 ID:/kHn3b4D0
やっぱ人気タレントとかとタイアップしなきゃ!
秘密のパスワードとか書いてある紙を同梱し

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:09:11 ID:ecKqhHvvO
レベル上げってやっぱりフランケンでやってる?

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:27:17 ID:bwVb2jTx0
マクシームが木を切る
ムッムッホァイ! ムッムッホァイ!

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:54:05 ID:LexmUly3P
 ●
   \
  ○/\   ショウタァーイム
  /|   ●
  《

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:07:51 ID:mcZltMup0
マリアタソ・・。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:12:27 ID:m5033Fz7O
>>205
それはイヤだな
個人的にドラキュラにタレントとか起用する地点でありえない

OPムービー(曲は別に置く)を流しつつゲーム画面を前面に押し出してCMを出せば興味ある人は買うぞ
問題はCM自体無いことだな
ソニンの呪いは後続にまで影響を与えるから困る

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:17:48 ID:nRIzz+Lq0
>>210
>>205はネタで書いてると思うのだがw

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:06 ID:UiafCqmW0
タレント使うくらいなら、海外の白人の無名モデルとか使ってCM作ってほしいよ。
アジア系って時点でドラキュラに合わないだろソニンは。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:29:47 ID:s3FM/7Th0
>>212
http://www.youtube.com/watch?v=QUoNPXAuVvM

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:33:36 ID:UiafCqmW0
>>213
それもいまいち微妙だなぁ…w
日本版のCMよりはぜんぜんマシだけど。

実写CMでいいなと思ったのは、最近だとロマミソくらいか。あれは外人じゃないんだっけ?
あとドラクエも実写CM多いね。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:20 ID:m5033Fz7O
>>214
実写CMはVPとミンサガはよかった気がする。DQは個人的に7とキャラバンがツボった
タレントタイアップのCMはぷよぷよ!がアレはアレでよかった

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:38:46 ID:bh5LdB9V0
    ___
  _l≡__|_ (   
   从V−V)  ) ..<調子はどうだ?
   <__ヽyゝヽy━・  
   /_l:__|
   ´ lL lL


217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:52:53 ID:XLp0oHgv0
     _
    r'/ 、i/ ヽ
   iミ 川^^ヾ〉
   ゞ川゚_J゚,リ <No problem!

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:04:38 ID:iDMEEQXB0
>>173-176
>>179
この流れに笑ったwwwwww

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:32:23 ID:+iXS4nO5O
あの訴人の意図だけはなんだったのかわからん。
オープニング織り交ぜたCMとかして欲しいな。
見てみたいし

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:31:27 ID:3Qek9pf40
PS2が出る前くらいのゲームCM、個人的に最悪だったなぁ
ゲーム画面がでてこないんだもん

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:24 ID:UiafCqmW0
そ、そりゃおめー…
「ソニンファンが悪魔城に興味持って買ってくれたら (゚Д゚)ウマー」
良かったじゃない、その思惑がうっかり上手くいってたりしたら、味を占めたコナミが
蒼月辺りのCMでジャニーズ起用して
6人くらいが全員蒼真のコスプレしてただひたすらステージで踊り狂うワケワカメなCMになっていたかもしれない…うん。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:35:07 ID:F1aVpnpo0
それでも一時期のゴエモンのCMよりマシだな

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:35:16 ID:Xk4E2T2f0
100万売れるタイトルならキムタクのソーマもシンゴ君のジョナサンも夢ではないのにw

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:51:13 ID:UiafCqmW0
キムタクの蒼真!慎吾ちゃんのジョナサン!クサナギ君のへくたぁ!吾郎ちゃんの有角!中居くんのマクシーム!

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:57:42 ID:NlTP4k1k0
↑なかなかナイスなキャスティングだw

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:06:47 ID:m5033Fz7O
>>224
中居はライヴでアレやってるから変態にピッタリだなw

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:14:59 ID:mcZltMup0
ダメダメ!!

普通に、最近の女性向けゲーム的なキャラデザのアニメCMじゃなくちゃ!!

そうだな、アニメ版のマイネリーベとか遙時のキャラデザの人がいいかな。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:32 ID:8ngcrZ6q0
やっとこさジョナ公クリア。
氷の妹強すぎwwww、デス様単体瞬殺ですか・・・。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:30:09 ID:JfQIjCvOO
今日ギャラリンス新品買ってきました

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:03:33 ID:OmizMIWN0
せっかく呪われたのに、
ウィンドのトコに戻る途中で
呪いが解けてしまうorz
何かいい方法はないか。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:10 ID:EBRKhUoC0
>>230
1:石版の近くの敵を使う。絵の中からとか論外。
2:ドクロの指輪
3:マジカルチケット

好きなのをどうぞ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:07:07 ID:UiafCqmW0
(1)なら水力滑車の一番上の天井の隠し部屋にいる人形に呪われるのが一番近いかな。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:08:32 ID:c3iF2Qd5O
リリスのキスもらって帰ればいいじゃない

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:09:10 ID:hFFjzISk0
>>230
愚者の国ワープゾーンの下辺りにリリスがいたからそこで

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:25:35 ID:OmizMIWN0
ありがとう。

そうか、ピラミッドで呪われてたのがダメだったかorz

>>233
>>224
リリスタソでもおkなのか?知らなかった。

ドクロの指輪もマジカルチケットも持ってない(ってかそこまで進んでない)
から、とりあえず歯車取ってから人形に呪われてくる。

俺は新しい敵が出た時点でアイテムを取らないと気が済まないから、
ゲームがなかなか先に進まない。

昨日ものみ男と2時間戯れて終わったし。
今日はメドゥーサヘッドと戯れる予定。




236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:28:46 ID:8ngcrZ6q0
若干不完全燃焼気味ながら姉妹モード終了。
俺TUEEEEEEE!!を堪能してきました。

次はAXEモードで俺YOEEEEEE!!堪能するか。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:34:21 ID:m5033Fz7O
着うたフル配信始まってたのな
とりあえずJail of jewelを落としたぜ

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:46:08 ID:HL+Ey+juO
蒼月からのアニメ調のキャラデザってライト層向けに媚びたもんだと思ってたんだが
そっちのほうの売り上げがイマイチってことは、海外でウケるための絵柄だったんかね?
効果は如何ほどだったんだろ。

月下やったことあるやつは多いんだけど(おれも月下から入った)、
最近の二作はキャラデザで敬遠されるから薦めにくい。
結局マクシームを貸すくらいしかのことしかできん。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:05:19 ID:F1aVpnpo0
今年はよく人が亡くなるなあ
残り十日も油断できねえな

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:07:01 ID:bwVb2jTx0
自分が亡くならないようにしないとな

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:30:58 ID:c3iF2Qd5O
>>235
お前は俺か

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:32:39 ID:GEIHbSmuO
携帯で聞けるシモンのテーマはないか?

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:34:02 ID:Im4t6o+Z0
>>235
ジョナハードLV1だとどうしてもそういうプレイをしてしまうな。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:35:18 ID:Im4t6o+Z0
>>242
midiをPsmPlayerで変換する。

・・・俺の携帯ドラキュラ曲ばっかや・・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:40:35 ID:OEDyHXfqO
フォォ、魔の13番街を突き進んでたら固まった…
アリオルムナスをムチでピシッと叩いた瞬間だった…15分くらいセーブしてねぇよぅ…
ってかバグか!?バグでフリーズすんのかチクショウわぁああああんっっ

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:47:53 ID:OEDyHXfqO
ウォォォ…今度はセーブポイントまでは進めようと進んでただけなのにオールドアクスアーマー小突いた瞬間フリーズした…

なんだよこんなに固まりまくるのかよこのゲーム…怖くてプレイできねぇよ。('A`)

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:54:21 ID:0HBQ+PyD0
フリーズは人それぞれなんだよなぁ
連発の人もいれば俺みたいにまだ1回もない人もいるし・・・
まあこまめなセーブが大事って事か。でもフラッシュメモリだからあんまりしたくないんだよね・・・

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:18:47 ID:nE8nPejN0
ムッムッホァイして5分以内に立ちションされなかったら変態

ムッムッホァイ!!

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:25:44 ID:m5033Fz7O
>>248
変態スレでやってろ

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:28:36 ID:97dbPN980
>>238
ガイジンサイトの掲示板ではほとんどの人がDS2作の絵を「糞に似ています」って書いてる。
評判は悪い。

251 : ◆ugougo.EKs :2006/12/20(水) 18:33:21 ID:qhWFsj9F0
外の人たちは写実的なものを好む傾向にあるからな

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:50 ID:mcZltMup0
みさくらなんこつをキャラデザに招聘すれば、外国でもウけるだろう。

コロコロコミック的なアニメ絵じゃなくて、もっとギャルギャルしたアニメ絵
にすればよかったな。

シャーロットタンもミニスカでさあ。

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:44:27 ID:Bm1N+SooO
リヒターで伯爵&死神が倒せねw
しんそまで行けないよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:57:50 ID:w2dr5gcHO
>>253
ひたすらドラキュラの後ろを取るんだ
後ろが取れない時は攻撃をやめて避けに専念、ドラキュラの攻撃で追い詰められる前にデスの攻撃を誘っておくのが重要
あとはHPの少ないデスを斧とムチでしばき倒せ

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:59:30 ID:nRIzz+Lq0
ギャオスはフリーズしやすいのは確かに欠点だな

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:23:01 ID:zWEepxB90
オープニングムービー メイキング
ttp://www.kamikazedouga.co.jp/dou/making_vamp/vamp_making.html

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:29:53 ID:SW3J6Gy10
とうとうドロ9個も阿保ドンだけになりました
しかし一々フランケンと闘うのもだるいな、中断セーブできないし。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:31:13 ID:F1aVpnpo0
コロコロじゃあしかたないな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:36:04 ID:cvb20NgK0
>>256
えーと、つまりなんだ
ギャオスのOPアニメは実は3Dだったと
そう書いてあるのかそのページは?

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:37:39 ID:SW3J6Gy10
3D以外にお前には見えたのか

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:39:49 ID:s/Q6n5nG0
最近のゲームあんまりやった事なければそんな認識じゃない?

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:57:11 ID:9vRgoSjm0
ギャオリンスのOPムービー見て、
キャスヴァニや呪印みたいなリアル系3Dもいいけど、
こんな感じでWAや幻水みたいにアニメ絵3Dでゲーム作ってみてほしいかも…と思った俺シモン。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:13:00 ID:iDMEEQXB0
>>256
あれぇ?総合スレで前にそのサイト見たときはドラキュラ情報なにも載ってなかったのに…
いつのまにそんな詳しいのが追加されてたんだ…

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:13:39 ID:Im4t6o+Z0
公式で戦術指南やってたんだな。知らなかった。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:17:49 ID:cvb20NgK0
>>261
うん、そうなんだ
一番新しい3DゲームがWA3なあたり俺の3D感は2002年頃で止まってるから
少しは反省した

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:18:46 ID:m5033Fz7O
>>264
月下の初期ロットよりずっと参考になるムービーになってるから進化を感じるな

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:19:56 ID:Im4t6o+Z0
>>266
え、ロットによってムービー違ったの?

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:26:37 ID:m5033Fz7O
>>267
ごめんロットじゃなくてバージョンによって違う
どっかのサイトでみたがベスト版とは内容が違うらしい
俺は初回版しか持ってないから内容は知らないけど
初回版の戦術指南は使いものにならないというのは確か

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:30:28 ID:Im4t6o+Z0
>>268
へええ、バグFixだけじゃなくてムービーの差し替えもやってたとはねぇ。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:34:06 ID:F1aVpnpo0
ベスト版もガラモス戦とかミイラとかミイラとか
無茶なのはあったけど
もっと無茶なのか

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:06:30 ID:zz6RLsdN0
ロレッタ可愛いよロレッタ
ステラおっぱいステラ

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:11:08 ID:Im4t6o+Z0
>>239
カンニング中島も亡くなった・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:11:26 ID:EEYRjr5q0
>>256
>変形後のモデルを別アングルから見るとこんなことに・・・
見なきゃよかったorz

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:12:38 ID:Ka3oOfFY0
ロレッタ 「お姉さまアレをつかうわ」
ステラ  「ええ、よくってよ」

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:12:55 ID:kK3l6Z1E0
>>253
パートナーをSTAYで出して死神を引きつけると楽と聞いた。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:18:44 ID:wOL8tKdi0
ドラキュラシリーズがホラーかホラーじゃないかで
彼女と言い合いになったのだが・・・

ドラキュラってホラーか!?
ちょっとモンスターがグロイだけで、落とす食い物や武器は
愉快な奴ばかりだし、特にギャオスはジョナ・シャロの掛け合いが
愉快だし、ちっともホラーじゃないと思うのだが

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:53 ID:hFFjzISk0
>>276
ホーンテッドマンションとかナイトメアビフォアクリスマスとかは
ちっとも怖くないがホラーだ


278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:28:28 ID:nRIzz+Lq0
ホラーを恐怖と直訳したら確かに違和感あるけど
ホラーは奇奇怪怪物って意味もあるから、それならピッタリでないかい?

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:38:29 ID:OEDyHXfqO
ステラ「スーパー!」
ロレッタ「イナヅマ!」
ステラ&ロレッタ「キイィィック!」


とかあのボイスを聞いて期待した俺レインボーミカ。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:39:44 ID:9vRgoSjm0
「ゴシックホラー」からはかなり遠ざかってるけどな、最近のはw

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:46:38 ID:Im4t6o+Z0
ステラロレッタの衣装がゴシックで、シャロの「アンタ殺すわ!」がホラー

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:47:21 ID:wt70t3QS0
1932の魔人ドラキュラ最近見ました
伯爵テラヘタレスw

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:51:30 ID:RHek1qzD0
今はじめて公式行ってみた
ボス攻略映像と音楽の余りの違いに涙が出た。サントラ売らないかなぁ。

絵は暁月の円舞曲の人がいいなぁ

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:55:43 ID:zz6RLsdN0
最初は中途半端なアニメ絵で駄目だろこれだったが。
いまじゃシャーロッタンを見るとビン立ち、ステラ姉さんで失禁。
ロレッタンでノロウィルス。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:06:55 ID:l6vciZPy0
最後吐き気を催してんじゃんw

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:07:20 ID:53nXb9q50
アンタ殺すわってどの状況で喋るの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:09:04 ID:m5033Fz7O
>>286
公式の攻略情報ではっきりとわかるアシュタルテ見るがヨロシ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:13:26 ID:Im4t6o+Z0
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/hint/04moscdo3a/index.html
これだ。ちょうど今さっき別スレに貼ったとこだった。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:16:13 ID:JfQIjCvOO
今日ギャラリンス買ってきたが蒼月みたいに敵の技使えないから微妙じゃない?
ダッシュでサハギンみたいなの一掃してけちらすのが楽しかったんだが

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:18:16 ID:cSq1nvJn0
          ___/ ̄ ̄ ̄\
        /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
       /    ̄          \
      /    □            \
      // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
      |//\ヽ ∨〃/\   \   /\
      //(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
      | \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
      |:::::::::∠~         ⌒ |   \/
      |:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
      |:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
      |:::::::::|,,    || /   /    コーンポタージュが入りましたよ
      !:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
  ,,__,イ!ヽ  ヽ〜〜"/   /
‐''"::::::::::::;\ヽ、__,,,_∠__/
:::´::::::::::::::::  |ヽ 、  _:::;;/ハー-、_ ,,,
:::‐"::::::::::::::  | ヽ   ̄ ̄;;;;:;:;:;:;:;:;:;::;::;:::::ヾ
:::::::::::::::::::::::: l― -、ヾ三/ __::::::::::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.:::::ノ、 ', ⊂) 〈フフ  _,::::::::::::::::::r'´ /¨>'"  )
::::::::::::::::::::::::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::´::::::::(cl=  ⊂二ノ   ,r'‐、   も }   `ヽ |   }
:::::::::::::::::::::::`l   ⊆¨l  ハ __ノ}  ろ .,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l    ⊂ 」  { `¨´ .こ / ⊂⊃ノ7  ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V   .し/   ⊂二ノ    l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃   {` ー''"     ⊆¨l   l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ     ⊂ 」   /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ   `  ',   ┌i 00 // ̄ ̄
  ┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_  ⊂ ⊃ //
  ⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
  (フl」<) ',          ノ   } }

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:21:08 ID:m5033Fz7O
>>289
1日で微妙て言うのは早過ぎる
少なくともクリアしてから言うべき

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:21:47 ID:Q4DZ1Ql50
>>289
同じ効果のブツあるんだけど…

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:25:34 ID:Im4t6o+Z0
しかし継続時間が短いのが残念である。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:30:59 ID:nRIzz+Lq0
>>293
シャーロットのMAXで唱えるんだ。
早いし持続も長い(と思う)

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:31:33 ID:t8NDceGh0
ギャオスとりあえずノーマルクリアして前作にも興味が湧いたのでベスト版買ってきたのに
ハードLv1が楽しすぎて蒼月全くやってない俺

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:34:25 ID:mcZltMup0
ミナミナの神社で修行させてもらいたいな・・。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:38:18 ID:Q4DZ1Ql50
そこでは蒼真がアルラ・ウネ使ったりチュパカブラ使ったりしてるんだな

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:41:23 ID:zEibd39S0
ア、アルラ・ウネにチュパカブラを使ってるだと!?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:43:48 ID:9vRgoSjm0
アルラ・ウネ、チュパカ・ブラ

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:50:22 ID:KBjKFRJQ0
>>289はおとなしくRPGでもやってれば良いと思うよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:55:28 ID:9vRgoSjm0
蒼月だって最初から「ダッシュで一掃してけちらす」ができたわけではあるまい、と。
ソウルとスキル、呼び名こそ違うがゲーム進むごとにだんだん強くなってだんだん技も増えていくのは同じ。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:08:52 ID:Wi+4ZGl2O
ユリウスモードといいリヒターモードといい何でパラメータや経験値見られへんねん。
懐古舐めとったらシバくぞ。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:09:01 ID:FMX2zmui0
サモンプロセルピナがある
そう考えていた時期が俺にもありました

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:23:17 ID:F1aVpnpo0
次の死神の口調は〜だゾ、で頼む
ごめん嘘

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:30:03 ID:mcZltMup0
次の死神の口調は、

「ぼっちゃま!ガラm

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:31:04 ID:JfQIjCvOO
ユリウスのデスは一発で倒した俺にRPGやってろとな

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:34:48 ID:u/qNCT7+0
今やっとクリア。そしてスレを見ずに勢いでカキコ

おもしれええええええ!!かってよかったああああああ!!あああ寝不足ううう!!
なんだよ!ジョナ公イカスじゃねえかよ!!シャーロットたんめちゃくちゃかわあいいよおうおおうおうおう!!
デス様渋カッコいいわああああ!そして最後のあの展開に血が沸騰しまくった。死にまくったがなー。
あぁ楽しかった。まだクエストも終わってないし悪魔の巣窟もフラン剣×2が越せないが

とても堪能しました。あぁたまらん。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:42:36 ID:zEibd39S0
>>306
俺は蒼月なら消費アイテム無しの初見でもケーゴス以外は全員倒せたぞ?
そんなにすごいか?

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:42:50 ID:l6vciZPy0
シャーロットかわいいは絵だけ発表したときはかなり少ない声だったなぁ…
やはり中身でやってくれるぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:43:47 ID:c5iyUkJRO
クリア後はパートナーを自由に組めたら楽しかったかもしれない、とふと思った。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:48:56 ID:eQ0nbJyW0
ただ絵はなぁ・・・・
個人的には月下並のクオリティが良かった

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:00:32 ID:Zfcd1x7Y0
キモ絵のシャーロットも見てみたい

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:04:36 ID:l6vciZPy0
>>312
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/PoR/mainvisual.jpg

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:05:45 ID:mjyYljMV0
この絵発表された時は絶望したなw
シャーロットもかわいくなったし、ジョナさんもかっこよくなって良かった。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:08:13 ID:so5Y3evG0
ディズニーのにおいがするもんな

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:11:18 ID:mjyYljMV0
>>315
こら!
迂闊にその名を口にしたら黒スーツの男に取り押さえられて連行されるぞ!

…なんだ、有角先生か。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:17:44 ID:WVvxWr5Z0
>>313
なにこれ?

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:18:14 ID:SS00bZkG0
シャーロット普通にいい娘だしな。
久々に正統派ヒロインていいなあと思ったよ。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:18:42 ID:6essWP3Q0
海外の下手なサイトとかと思ってたら本当にこれが初期絵なのか?
まあ、シャーロットはこれはこれでありかもしれんが・・・

やっとクリアしたが今回の死神は良く喋るしやる気満々なのが良かった。
暁や蒼月なんかだと中ボスの一体でしかないしな。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:26:37 ID:yWayz+dG0
暁の死神は何故蒼真に反応しなかったんだろうか。

覚醒していないとはいえ、アルカードが感じることができたんだから、
死神も少しは反応しても良かったと思うな。
容量のせいなのかもしれないが・・。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:32:05 ID:JihQPNWR0
ミチログで紹介された動画の音楽が最後
キリエエレイソン → ドラキュラ2のエンディング+白黒写真 の流れになってて縁起悪く見えた…w

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:56:17 ID:xURZrB3J0
>313
ジョナさんが巨乳に見えたのは俺だけ?
最初女キャラかと思ったよ
姉妹が姉妹戦うとかw

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:29:36 ID:CtATI6Xp0
古代祐三の曲って結局どれだろな?
切り裂かれた静寂と供宴は間違いないだろうケド、他がわからん

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:36:03 ID:/pPGLwhq0
公式で3曲ばかし古代の曲聴けるじゃないの

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:39:14 ID:hy0wFXLWO
>>323
狂月、悲しみの舞踏、DESTROYER、供宴、時計塔エリアの5曲らしい

個人的に一番古代テイストなのはDESTROYERだと思う
アクトレイザー好きな俺はこの曲がツボだ

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:41:35 ID:ePRHGdNo0
クリアした!オレはクリアしたぞ!
オールドタイプアーマーがなけりゃ勝てなかった
所詮オレはニュータイプにはなれねぇ、しかしおもしれー

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:47:05 ID:1BJJo8gJ0
ホァイ!! VS ノープロブレム!!

どちらが強いか正直迷うな・・・・・。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:47:33 ID:wc39zN6m0
>>320
あの段階じゃ蒼真自身がはっきりと目覚めたわけではなかったし、
「なんか知らんが、闇の魔力を持った人間が勝手に城に入ってやがる。・・・追い出さなきゃ!」
って感じだったのかも。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:53:50 ID:/CTTgODxO
年末の残業に継ぐ残業で、やっと仕事終わった。
んで、飯も食わずに昨日から始めた俺様ですが、ウィンドの中の人を知って絶望。昔は金髪ロンゲの、見た目は娘っ子に見えるような男だったのに今はあんなにワイルドなおぢさまでムッハァー。
ってかウィンド死んでる!死んでるよ!!エリザベートしばいた後死んぢゃったんだなぁ…
クエストでもらえる物の中に、絶対アルカードスピアがあると思ってしまった俺レトロゲーマー。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:59:57 ID:6C11juiK0
アルカードスピア貰えるよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:34:51 ID:JXThatgl0
>>319
暁月のが殺る気は一番あったけどな。そりゃもうみなぎってた
小鎌の量が尋常じゃないし、引継無しハードだとかなりの威力
最難関の時計塔の後だし、レベル上げてなかったりコレクター無視して直行したりすると酷い目に…

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:07:34 ID:k3Lnw4Fk0
ロレッタのあのオドオドした感じがスキデス・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:13:02 ID:9mDfba9sO
ウィンドって過去昨に出てきたキャラなの?

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:13:17 ID:48yAGf/I0
>>307
蒼月をプレイしてイマイチだと感じた人にも是非やって欲しいよね。
もちろん蒼月も面白いんだけど、ギャは更にその上を行ってると思う。

>>329
昔はとっても似合ってたあのミニスカコスチュームも今ではもう…(つД`)・゚・
あとね、ウィンドもといエリックおじさんの髪が金髪じゃなくて青髪になってるのは、
バンキラのゲーム中のキャラドット絵の方の配色に準じてるからなんだってさ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:17:49 ID:48yAGf/I0
>>333
ウィンド(エリック=リカード)はね、その昔ジョナサンのパパと一緒にドラキュラを討伐したんよ。
詳細はここを見てね。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/revelation12/word/02.htm#エリック=リカード

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:20:43 ID:ePRHGdNo0
ファイナルソードでねーなこの野郎

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 06:51:46 ID:qfKTwY8J0
まあ部屋出たり入ったりしてサウザントエッヂをしばらくやってれば出るだろう
蒼月のFGソウルに比べれば・・・

ところで蒼月の青メデューサどこに飛んでたか知らない?
なんか黄色面のやつしか飛んでないんだけど

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 06:59:28 ID:zcOQcIq70
>>337
俺それでフリーズした・・・

恐いから聖水でチマチマ削ってる。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:19:49 ID:U/e+XJ/R0
>>327
ハードで出るわけねーだろ。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:45:37 ID:MfpNxYBM0
巣窟のフランケン2体が倒せない・・・
魔法でマシンガン?を消しても接近してきてやられる
天井に張り付いても電撃食らうし
まいったw

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:40:25 ID:4aYeZmY10
>>340
倒さなけりゃいいじゃん

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:02:13 ID:MfpNxYBM0
あ、そうかw

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:12:51 ID:ePRHGdNo0
うひょ、ファイナルソード出た

ドラゴンスレイヤーの方がかっこいいな・・・

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:39:53 ID:pYyyvuJPO
ちょww
テンペスト取ったとこからだしゅつできねー('A`)

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:41:43 ID:N4v46KDO0
>>344
頭踏んで二段ジャンプでぎりぎり脱出可能

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:59:05 ID:MeQ7DrlrO
>>344
それか降りる前にstayさせれ

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:12:54 ID:56zaDyvS0
LV1だと刻死塔むずすぎ・・・


348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:25:08 ID:VHEtY2NmO
バービー月野ハァハァ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:37:39 ID:cHxotExqO
城主不在だと死神は喋らんらしいが、もう復活はなくても
ちゃんと戦うあたり物悲しいな。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:40:17 ID:oA+ev/VtO
ピーピングアイ450体殺したのに1回も落とさねぇー。
もちろんラック+60だぜ。
レアリングないと厳しい?
アイテムドロップの計算は蒼月と同じなのか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:45:01 ID:hy0wFXLWO
>>350
リアルラックにマイナス補正掛かってるんだろ
とりあえず運気を変えるのと体を休めるために小休止だ

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:13:58 ID:YHJ/kM+LO
>>351
つまりムッ ムッ ファイ
ってことですね

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:24:48 ID:/CTTgODxO
クリアしたぞぁい!
「お父さん!お父さぁぁぁん!!」
にグッときてしまった…さーて、次はリヒテルモードかな…

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:27:31 ID:9QjNPp3d0
姉の事はお姉様と呼ぶのに…何故そこはお父様じゃないんだぜ?

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:28:40 ID:hy0wFXLWO
>>353
ちょwリヒテルじゃないやいw
ベルモンド最強とうたわれるリヒター・ベルモンドなんだぜ?

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:29:36 ID:HHv+hvuL0
ライズLUCK強にそこそこのレベルと装備があれば結構簡単に…


エリックが消える瞬間に帽子を押さえるのは帽子が
風に飛ばされないようにするためだからだろうか…。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:29:45 ID:IDeapotd0
>>352
sine

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:33:10 ID:RCzya15vO
>>353
ステージ1
「私の兄は地球の敵」

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:44:05 ID:HHv+hvuL0
>>353
ステージ0
「その前夜」

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:34:53 ID:k3Lnw4Fk0
>>335
詳細はIGA擁護派は見ないほうがいい
俺はIGAは好きでも嫌いでもないが正直イラっときた

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:45:07 ID:HHv+hvuL0
>>360
あそこのサイト知ってるんだけど昔見た時はIGAってなんだかなぁ…だったけど
今再度見てみたら全部更新した方が良いんじゃね?って思えた。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:52:13 ID:I/o+N6rj0
月下はまさに黒船だな

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:19:13 ID:9QjNPp3d0
ここまで頑なにイガキュラは認めねぇ精神を主張してると、なんかちょっと宗教じみた怖さがあるなw

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:22:32 ID:hy0wFXLWO
>>363
IGAキュラなんて用語を頻繁に使う輩は大抵食わず嫌いのレゲー板の住民だから手を付けられんしな

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:32:35 ID:Lu6L+usWO
何気に毎回豪華な声優陣だよね。
いつもスタッフロールみるまで気づかないがw

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:34:18 ID:xEATyYqW0
>>335見たけどXXマリアと輪廻・月下マリアは別の人なの?

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:38:44 ID:5I0nqllhO
MD版VKと64以外は初代からやってるが…
旧作でも月下以降でもどちらでもぉkな自分…

少数派か!?

IGA氏就任前後から正規に
[ベルモンドが主人公+定例復活の伯爵]
という図式のお話が無いのは如何なものかと…


368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:56:14 ID:HHv+hvuL0
>>367
ユリウスのための布石が打たれまくってるじゃないか。
しかも布石としての作品ってだけじゃないくらいの出来だと思うし。

でも据え置きはちょっと勘弁願いたいぜ…。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:17:27 ID:9QjNPp3d0
>>367
んな事もないんじゃない?
レトロ好きの中にも、今のドラキュラも普通に好きって人もいるだろ。
イガキュラ氏ね派も多いのは確かだが。
要は許容の問題なのか、今と昔のドラキュラは確かに世界観もゲーム内容も違うけど
どっちかしか認めない、ってんじゃなくて
これはこれで〜って考えられるとある意味楽ではあるな。2chなんかで殺伐してる懐古厨見ると。

そんな自分は、昔はただ漠然と人間滅ぼすぞ〜ってあやふやな設定だったドラキュラに
ちゃんと理由も設定も付けてバックグラウンドを築き1人のキャラクターとして確立させた
いわゆるイガキュラに分類される今のドラキュラは好きだ。
まあ、そのしっかりした設定を築き上げる為に
昔のドラキュラと擦れ違い(悪くして黒歴史)も生じている=アンチIGAを増やした、とも言えるんだけどw

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:18:58 ID:s+F/9CjkP
悪魔城ドラキュラ黙示録/1999

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:51:24 ID:ldi28PRI0
IGAは嫌いではないし、捜索ドラキュラも好きだけどプロデューサーとしては微妙だなぁとは思う。
センスがあると感じられない。
ゲームオーバーの回数が増えると予測されるのに、コンテニューの1つも表示しないし。
バイオ4を見習えと思った。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:55:30 ID:so5Y3evG0
ゲームが面白ければよし
別に「俺のおかげでシリーズが続いてる」とかの反感を買う発言もないし

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:12:11 ID:XV9omjHYO
そうだな、バ○ダイ○ムコ○ーム○にいる迷ユニットリーダーに比べれば何千倍もマシだ

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:15:08 ID:OKpG/2N/0
正直、今のシリーズで悪いのは変なアニメ絵とシナリオだな。
シナリオってIGAが書いてるんだっけ?

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:20:42 ID:DcMVMGDH0
今のドラキュラシリーズに足りないものはシナリオでも絵でもなくて
国内でのTVCMや広告の打ち方なんじゃないかと強く感じるわー

どうでもいいタレントなんか起用せんで
ゲームプレイ画面と名前をきちんと出すCM作ればまた違うのに…

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:23:03 ID:Huo4MV3I0
IGAさんて結構いい人ですよ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:36:14 ID:I/o+N6rj0
アニメ肯定派もいるからアニメ絵採用も商売という点で見るならいい選択だと思うんだけどな。
要はパッケージをダブルジャケットにして、ゲーム中の絵も切り替え可能にすればいいわけだ。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:05:14 ID:fqJ0AL2j0
ドラキュラのサイトは結構IGA嫌いとか探索系嫌いが多くて悲しい・・・
同じドラキュラシリーズだから仲良くしようよ。って思う

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:07:22 ID:kJ6A2Vyq0
売れなきゃ続編出ないんだから絵柄ぐらい売れ線狙っても許してやれよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:10:10 ID:GnJgFnHN0
ギャラリーも呪印も好きだしシナリオも別に気にしてないけど
エリック殺したりラルフを半殺しにしたりと
かつての英雄をいじめるのだけは正直やめてほしいと思う

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:13:07 ID:HHv+hvuL0
>>380
俺は人間を止めるぞジョニー!!!

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:13:43 ID:aFQrJp0b0
いじめるってw

383 : ◆ugougo.EKs :2006/12/21(木) 19:14:00 ID:ujdO8BG80
IGAがいなきゃドラキュラシリーズは全部内輪もめだったんだぜwwwwwwwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:17:51 ID:fqJ0AL2j0
というか、>>335のサイトは酷すぎるな
月下以降の探索型は徹底的に叩くって感じか・・・

そりゃ、面クリ型の方が好き、探索嫌いって人だって当然いるだろうけど
探索系嫌いだからって全部叩きの対象にしなくてもw

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:19:17 ID:LMNJoVpH0
シューティングゲームでさえ下火になっている現状で
面クリ型なんぞ出された日には二度と続編が期待できない罠
懐古はどうせ飽きないんだったら一生同じゲームマンセーしててください

こんな俺は異端なのか、すれ違いスマソ
一通り見て、
「罪状は旧作からの盗作!
 よって死刑以外考えられません!」
ていう狂信者の姿が浮かんだんだ

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:23:26 ID:hy0wFXLWO
>>384
PS2ヴァニアとかなかったことにされてるしなw

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:37:38 ID:tQ8fQb/OO
携帯で見れる百夜の攻略サイトないかな?

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:40:34 ID:NwuMOXgl0
遊びは終わりだ!!

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:42:45 ID:OKpG/2N/0
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~jovatown/i/
こいつはどうよwww

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:58:08 ID:LKe9478N0
そろそろシモンが使いたいから、呪いの封印を探索型リメイクして欲しいなと思ってる
俺は少数派かな

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:01:30 ID:mjyYljMV0
>>385
概ね同意。
今の悪魔城シリーズについてけないってんなら見限るとかすりゃいいのに、
自分らの望む面クリ型出さないって不満を、探索型を徹底的に貶める事でうさ晴らししているように思える。
面クリ型なんか今のご時世で出したところで大赤字に決まってる。

IGA持ち上げる気はないけどね。
酷いシナリオやセンスない台詞回しはちょっとな〜と思うし、
しかしマンネリにならないように工夫したり3Dで色んなことに挑戦してみようという努力は好感が持てなくもない。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:10:53 ID:6C11juiK0
そんな喧噪もシャーロッタンのどーぉ?と
ステラロレッタのくるくる乱交パーティを見てるだけで忘れる事が出来る。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:13:16 ID:6essWP3Q0
今回の二人同時に探索ってのはかなり良かった。
後半のボスの弱さが少し泣けたが。
まあ、死神や城主様は強かったから良しとする。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:18:14 ID:6essWP3Q0
でも、メデューサ戦みたいに色々と楽しませようとしてるのは良かったな。
こういうボスをまた出して欲しい。

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:26:09 ID:5I0nqllhO
共感意見が有ってよかた
o(^-^)o

多分過去に拘る向きには死神と伯爵の戦力バランスも不満要素では!?

やはり死神は伯爵より強いのが王道だ!!
みたいな…

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:35:31 ID:S2G+gH6n0
今回の時計等のボス誰だっけ?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:37:14 ID:hy0wFXLWO
>>390
住民が嘘つきなところまで忠実に再現してあるならうれしいな

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:37:52 ID:UYzDckfy0
>>396
死神様だろ

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:40:52 ID:zlCY2Opq0
>>335で紹介されているサイト、醜いな。IGA憎し、の妄執にかられて月下以降全てが
攻撃対象になってるな。みっともない。
面クリ時代の作品が好きだっていうのはわかるが、月下以降のゲームとしての出来まで
否定するのはなんか違うだろ。統計取ったわけでもないのに「主に小島文美氏の描く
キャラクターに魅せられたという理由が大半を占める。」とか断定するあたり、
「月下派」と勝手にレッテル貼りした層まで攻撃対象にしてるし、こいつは一体何様なのかと。
月下以前も以降も大好きな俺でもさすがに理解出来ん。

てなわけで、ギャオリンスも一通り楽しんだのでMD引っ張り出して来て久々にVKをやろうと画策中

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:42:40 ID:n2d96COd0
ゼファルの「ザ・ワールド」でフリーズした…


401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:45:18 ID:6C11juiK0
タイムスティール中にサウザンドオブエッジでディオ様になれると思ったのに、
タイム解除されてしょんぼり。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:48:51 ID:hy0wFXLWO
>>401
大半の投擲武器が止まるので3部ゲーまでとは言わんが最近発売されたJUSよりよほどいい再現してるんだぜ?

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:51:48 ID:6C11juiK0
わかった、パイでディオ様やるよ(`・ω・´)

404 : ◆ugougo.EKs :2006/12/21(木) 21:05:46 ID:ujdO8BG80
>なかったことにする 【設定】

>--------------------------------------------------------------------------------
>すでに公開された作品や設定を闇に葬るという、禁断の呪法。
>自身の設定を優先させることしか考えていないIGAプロデューサーが得意としている。
>その最大の犠牲者となったのが、ベルモンド家最初の人と言われたソニア=ベルモンドである。


これはひどいwwwwwwwwwwww

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:15:05 ID:mjyYljMV0
漆黒だけは「なかったことに」して然るべきだろw
むしろ懐古好きこそ、ベルモンドの血にドラキュラの血が混じるという決定的な設定破綻を問題とすると思ったが違うのかw

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:15:53 ID:so5Y3evG0
IGAが携わる前は適当に出しまくってたんだし
時代設定がおかしくなって当たり前じゃないのん?としか

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:17:45 ID:gXzq34VF0
>>404
そんな事書いてんのかよ…
ホントIGA嫌いだけでそのページ作ってるんだな。

何かもうこの話題もアレなんで 上でベルモンドが主人公+定例復活の伯爵って
あるけどユリウスの時代の伯爵って白い彼じゃないのか

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:19:56 ID:kJ6A2Vyq0
なかったことになってなかったらなってなかったでケチ付けるんだろうな

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:21:28 ID:S2G+gH6n0
1999→35年後「キャッスルバニア暁」→「悪魔城蒼月」

今ここ

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:24:16 ID:mjyYljMV0
>>390
俺は悪魔城伝説を探索型リメイクしてほしい。4人パーティでメインとサポートをギャビリンスみたいに切り替えて。
でもリメイクしたらまた懐古厨がキレそう。
過去の名作を汚すな!云々…
探索型でリメイクするならグラフィックだけ綺麗にしてそのまま出せとか言いそうだけど、
それじゃリメイクの意味がないだろう、と。オリジナルのずっとやってりゃいいじゃん。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:24:34 ID:OKpG/2N/0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061118190320.jpg
ところで、これの「ドラキュラはシリーズを通して2回のみ復活」
ってのどういう意味なんだろ。何回も復活してると思うんだが

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:25:17 ID:UYzDckfy0
>>411
100%中の100%での復活って意味じゃね?

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:28:14 ID:so5Y3evG0
叩き起こされたら眠くて調子でないだろ?
「いやーしっかり寝て寝覚めスッキリだぜー」って言うのが2回

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:28:48 ID:S2G+gH6n0
リヒターとシモンの時は100年に1度だけど
異教徒が生贄ささげて復活したんじゃなかったっけ?
自力復活が2回ってことじゃね?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:33:18 ID:OKpG/2N/0
じゃあ完全復活したドラキュラと戦ったのはクリストファーとユリウスってことなんだろうか?
グレイテスト5にクリストファーが出なかったことに関係があるかも?

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:35:50 ID:hy0wFXLWO
>>410
リメイクといって探索型で悪伝作るのは完全に別作品だしいいと思うが

懐古は嫌いならやらなきゃいいのにやたら突っかかるから不思議だよな

探索型ならアルカードはとにかくフェイクだとDQN思考なグラントの人気を上げるためになんらかの良調整が欲しいな
このままだと名前を忘れられてラーメンのヤツとか言われてしまうのも近い

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:42:09 ID:pYyyvuJPO
鞭の記憶が倒せねー('A`)

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:42:10 ID:/CTTgODxO
リヒテル提督モードを始める前に、まだ巣窟に行ってないじゃないかと思いマップ達成率を見る…

880%…orz

どこのマップも95〜99で止まってるよお父さん!
ごめん、誰かピーピングアイの居た場所教えて…思い出せない…

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:44:06 ID:UYzDckfy0
>>418
最初の絵を隅々まで歩けよ

420 : ◆ugougo.EKs :2006/12/21(木) 21:44:40 ID:ujdO8BG80
>>417
パイ

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:45:25 ID:LMNJoVpH0
>>418
ドロップ待つつもりならShop開くよ?
フレンドコードだそうか?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:45:30 ID:5I0nqllhO
>>399

>>335で紹介のサイトオーナーは…
初期三部作に取り付かれた狂信者…
もといリアルグラハム氏かも
(*´艸`)

423 : ◆ugougo.EKs :2006/12/21(木) 21:49:14 ID:ujdO8BG80
ttp://members.jcom.home.ne.jp/revelation12/history/history.htm

今日は楽しいな
規制されてたことも忘れてたくらい楽しんだ

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:53:30 ID:yWayz+dG0
「ドラキュラ一年奮闘記 シャフトの野望」
とかあったら嬉しいな・・。

それはさておいて、グラハムの暗黒の力の源ってなんなんだろう。
生まれ持っての素質+修行によって得たものなんかいな。




425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:55:32 ID:pYyyvuJPO
悪魔の巣窟ってどうやっていくの?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:56:00 ID:/CTTgODxO
>419
了解だ、大佐。
>421
ありがとう、でもWIFI繋げないんだ…

427 : ◆ugougo.EKs :2006/12/21(木) 21:56:28 ID:ujdO8BG80
MAP888%以上にしてクエスト受けれ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:56:34 ID:HHv+hvuL0
悪魔の巣窟は君を心の奥底に…ほら。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:56:58 ID:hy0wFXLWO
>>424
ハムさんは中の人がニュータイプだからなw

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:00:14 ID:XV9omjHYO
>>424
ダリオやドミ様と同じドラキュラの魔力を持って生まれた魔王候補

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:01:22 ID:fqJ0AL2j0
なんか、そのサイトの人にしろ、他のサイトの人でもだけど
「月下以降の探索型が旧ファンと現ファンの溝を決定的なものにした」とか言ってるが
溝の原因は、旧ファンの今発売されてる探索型ドラキュラへの異常な敵対心なんじゃなかろうか・・・

自分が好きなゲームをあんなこき下ろされたら普通は誰だって嫌な気分になるのでは?w

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:02:49 ID:LMNJoVpH0
>>424
本来暗黒の力を統括する部分(ドラキュラ)が消滅したために
その月に生まれた人間に漏れ出た力の影響を強く受けた個体が生まれた
これが多分グラハム

一度消滅した魔王の存在を埋めるべく
本来魔王となるべき力を受け入れた個体が生まれた
これが蒼真

これは作為的に選ばれたのではなく状況(恐らくは日付)によるものなので
選ばれなかった個体にも力さえ受け継げば魔王となれる
これが蒼月の二人

という設定だと思ってみる

昔のゲームの設定なんてその時さえ良ければいいのであって
最初から年代組んでそれに忠実に作ってるわけじゃぁないよ
だからFSSはスゲェって皆が諸手を挙げて狂喜したんだぜ!

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:03:03 ID:mjyYljMV0
>>423
公式年表認める気はありません、ってwちょww
何様なんだお前はw

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:06:28 ID:mjyYljMV0
>>432
蒼月のその辺の設定を考えると、
魔王不在の現状況が長く続くと、あんまりよくなさそうだな。なんらかの形で歪みが生じそうというか…
この辺も有角の言う「世界が必要としているならば魔王は必ず(ry」ってのにかかってくるところもあるのか。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:10:43 ID:JOScaz1y0
例のサイトって黙示録の有名サイトじゃないか

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:13:22 ID:fqJ0AL2j0
>>432
だが、そのFSSも今や・・・

437 :432:2006/12/21(木) 22:18:44 ID:LMNJoVpH0
>>436
よろこん『だ』って言ったぜ俺はw

お隣の韓国を見ろよ
あの国は時代によっていくらでも正史が改竄されているぜ
いわんや、ゲームをば(すれ違いスマソ)

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:19:50 ID:MeQ7DrlrO
俺FC初代からのファンだけど、探索系の新作もたのしんでるぞ
今回は行ったり来たりのストレスも無く懐かしいボス連中も復活しててナイス
フランケソファンとして彼が極端に強化されて最高!ドイーツの科学力でも借りたのか?

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:21:03 ID:yWayz+dG0
>>429
そういえば・・

>>430
>>432
そうか、魔王候補か。いやあ、なんであんな人が・・とか、思ってね。
そういう考えもあるんだな。

もう一つ疑問なのが、伯爵の吸血鬼化だな。
魔王として活動するのがリサの死亡以降、というのはなんとなくわかるのだが、
1.伯爵はリサ死以前から吸血鬼だった
2.伯爵はリサの死以降に、復讐の為に吸血鬼になった
のどちらなんだろう。
俺は、1.だと思うんだがなあ。根拠はないが、なんとなく・・。
人間と吸血鬼の恋愛は萌えるっつーかなんつーか・・。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:22:36 ID:UYzDckfy0
>>438
203X年ならよっぽどいいの作れそうな気がするのになんで蒼月のは弱いのー?

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:25:13 ID:5I0nqllhO
>>438
私的にはBGM
それもOvertureが鳴り響いた時には
キタ━━(゚∀゚)━━!!!


その他山根ミチルさんサウンド
(・∀・)イィ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:25:30 ID:mjyYljMV0
>>439
PS2キャッスルヴァニアやれば分かる。
最近の設定だと1.
悪魔城伝説だと2.だったっぽいな。リサがどうとかって設定はもちろん当時はなかったけど
息子を無理やり悪魔と契約させたっていう設定があったはず。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:25:43 ID:OOP/QBhr0
手抜きなんだろきっと
あの女の人が一々手縫いで再生手術してるんだぜ
それくらい察しろ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:28:03 ID:UYzDckfy0
>>443
泣いた

445 :432:2006/12/21(木) 22:31:52 ID:LMNJoVpH0
>>439
以下ネタバレ
まだの人は読み飛ばしてくれることを祈る







          キャッスルバニア(PS2)を正史とするならば1
          恋人を失った悲しみから錬金術の奥義を用いて吸血鬼化
          元々はベルモンド家と親しい間柄だったが決別
          ベルモンド当主レオンは吸血鬼を滅するために
          半吸血鬼化した恋人を生贄とし同じく錬金術の奥義を用い
          VampireKillerを精錬し以降ドラキュラ討伐を一族の責務とした
          ちなみにクリアするとストライクフリーダムな吸血鬼君が使えるようになる
          ナイフを振り回す危ない子、さらに進めると伯爵におやつをおねだりできる

          正史と認めなかったとしても月下ではアルカードの言からリサが吸血鬼の夫を愛していたと判る
          夫が吸血鬼になったから迫害されて死んだのではなく
          吸血鬼の子を為した事によって迫害に一層の拍車がかかったと考えればよい
          詳しくは月下のサキュバス戦を参照の事

          従って自分は1に一票

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:31:56 ID:wpB13Gzo0
フランケンはボスとして返り咲いたのは月下以来か?
月下フランケンは木槌みたいなので殴りかかってきてかなり活発な動きしてたから
死者をあれだけ素早く動けるようにしてあれはあれで凄い技術なのかも。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:32:04 ID:5I0nqllhO
歴史年表や設定…

月下あたりまでは鉄板→
イガキュラ→まるで生き物

伯爵の顔や体型も良く変わってますね
(^^;)
マリアが一番変わってますか
(・_・;)

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:36:12 ID:JVSBwze5O
>>434
正負の均衡が崩れて、どちらかに属するエネルギーが氾濫するとかやりそうですね。
ぶっちゃけFF3からの連想なんですが。
んで、次回の蒼真編ドラキュラは天使とか神々とかが敵…とかね。
しかし、懐古の方の気持ちとかも分からないでも無いなぁ。
ナルタジーみたいにシリーズの名を冠しながら、
中身がまるで変わってしまった作品を見ると
自分が好きだったものを汚い手で汚された様な気分になったりするもの。
そんなに確実に金を稼ぎたいか、そんなに責任取るのが嫌か…って。
結局はお仕事だから仕方ないんだけどね。
ただ、声高にこき下ろすのってちょいとみっともないと思うけど。
昔の大作の記憶って大概美化されてるとも思うけどね。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:36:23 ID:ZDT6fsL20
キャッスルバニア(これあんま好きじゃないんだが)からすると、バンパイアキラーは必ずしも神聖な武器じゃないんだな
命を削るというのもそういうところからきているんだろう

ところで、ドゲザー(目玉のやつ)ってなんのことかと思ったら、ふと鈴木土下座衛門のことなんじゃなかろうかと気がついた
もしそうだとしたらスタッフマジで小ネタに懲りすぎだぜwwwwww

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:37:05 ID:ELDkL4cb0
IGA嫌いだけど蒼月とギャラリーの出来を見て、こういうのもアリかとも思い始めた。
年代記と白夜と暁月とバニアと呪印はイマイチだけど。
キャラとか設定とかシナリオとか旧作への配慮は最悪だと思うけど、
ドラキュラはそういうのを求めなくても十分楽しめることが蒼月とギャラリーで分かったし。
IGAに対して叩きたい点や山ほどあるけどね。
けれども蒼月とギャラリーは本当に面白かった。
本音は面クリア型がやりたいのだが、もう諦めている。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:39:45 ID:OKpG/2N/0
悪魔城伝説の吸血鬼アルカードはなかったことにされたのかな。
親父に人間でなくされた奴。

まあ設定というものは新しいものに上書きされるのが常だけれども。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:41:41 ID:K3URaBaj0
>>442
確かに息子を無理矢理・・・だったなw
反抗期のお陰で伯爵の因縁の関係の
相手と一緒に・・・だからなww


453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:42:35 ID:lzCzodB20
「1999年の戦い」から「暁」の35年間も放置されていたのか>ユリウス
誰か教えてあげればいいのに・・・
有角とかミナ父とか教会の人とか
テラカワイソス。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:43:01 ID:mjyYljMV0
>>448
ナルタジーってw
ナルタジーは同タイトルだけどそれぞれ別世界な分だけ別作品とも見れるし、
同じ世界上で一貫した歴史である悪魔城シリーズに比べればまだ楽かもね。
いっそ見限りやすいっていうかw

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:45:01 ID:fqJ0AL2j0
面クリだ探索だ言う前に、ここ最近の売上げじゃ
続編でるかどうか自体が怪しいんだけどなw

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:46:26 ID:K3URaBaj0
>>454
だがFFは6から先は出ていないので・・・・。

って言う俺みたいな懐古厨でも
月下以降も好きなんだがなぁ・・
確執が酷いな・・・

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:47:27 ID:ZDT6fsL20
面クリのもやりてーな。超高難易度で
単発で無理ならおまけゲームとかで

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:48:17 ID:I/o+N6rj0
SFC版ドラキュラみたいな即死針とか壁スクロールがあって、
通過後に解除できるっていうステージが探索型にあってもいいと思うな。
数々の死線をくぐり抜けた後にマターリ探索っていうのが充実感があっていいと思うのだが。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:51:48 ID:wpB13Gzo0
ヴァンパイアキラーもリヒターがヴァンパイアハンターなのにドラキュラ側の手先になったことから
モリス家に渡したのに、これも幽霊のおじさんとの会話から無かったことにされてる感じだな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:52:04 ID:mjyYljMV0
>>456
悪魔城の月下に当たるのがFFの7か、なんか納得w
つまりナルタジーという呼び名は悪魔城のIGAキュラに当たる物かw

>>457
今回の巣窟とか、ハードLV1とかは近い事やろうとしたんじゃないかなって思った。
個人的にはそれならばもっと地形で即死(穴とか針とか)を再現したエリアを用意してほしい。
必ずしも通らなければならなくはなく、トライアルエリアって感じで。別モードで個別に設けてもいいし。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:54:17 ID:DcMVMGDH0
探索形と面クリ形の共存…


プ リ ン ス オ ブ ペ ル シ ャ


462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:55:30 ID:fqJ0AL2j0
ボスラッシュモードみたいに、即死トラップありの悪魔城みたいな面を用意してくれたらいいのにね

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:58:27 ID:S2G+gH6n0
ゼクスは元がロックマンだからさほどストレスは感じなかったが
探索ドラキュラで穴が復活すると、とんでもないことになりそうだ

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:04:11 ID:LMNJoVpH0
>>447
やくみつるが書くKOIZUMIと
みさくらなんこつが書くKOIZUMIと
平野耕太が書くKOIZUMIと
全部同じに見えると思えるならお前は神

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:05:12 ID:hy0wFXLWO
>>461
あのイヤらしい構造は今のドラキュラをやるユーザー層には敷居が高い気がする
「ちょw目の前のアイテム取るなw」とかで軽くブーイングきそうだw

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:10:40 ID:3oT0abL/0
でもいまさら面クリ型だされても文句でるな。内容が劣化してるとかなんとか。
別ゲーの話だがシレンDSですら旧作ファンの一部が文句言いすぎだし。
あまりIGA叩きの人を発狂させたくないな。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:13:47 ID:sWnVJyyC0
>>453
メン・イン・ブラックって映画があったろ
引退する時に
「ハイちょっとココを見てください」のアレで記憶消したろ
アレみたいなモノだと思ってる

もうこの世界に関わらないように、伯爵との対決の宿命から
解き放つ為の手段だったのではなかろうか

その割には暁月でしっかり城の中にいたがな


468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:22:00 ID:JVSBwze5O
この間、初めて面クリア型の悪魔城やってみたんだけど、
探索型しかやったことのないヘタレだと、もの凄い勢いで穴に落ちちゃうんですよね。
リングに鞭をかけれずに死ぬ。吹っ飛ばされて落ちて死ぬ。
最初のステージなんか敵にボコられるより穴の方が怖いし。
しかし、たまにはキャラクターではなくて自分自身を鍛えるゲームも面白いかも。
上では金を稼ぎたいか云々言っちゃったけど、
もしかしたら、今の流れってプレイヤー側にも責任あるのかもしれませんね。
ゲームの為にわざわざ忍耐なんかしたく無い人が増えてるから、
パターンを覚え反射を駆使する面クリア型ではなく、
やろうと思えばごり押しできる探索型が売れるようになった…と


469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:27:44 ID:LeirneW00
つうか面クリじゃなきゃやだ!とかいうのは、なんつーか勿体無いよな。もっと広く楽しめばいいのにさ。
俺は悪伝ひたすらやりこんだ世代だが、月下や蒼月も好きだよ。もちろんギャオスにも大満足。

ギャオスの最上階でovertureを聞いて、うおおおお!!と叫べたのは、オールドゲーマーの特権かもなぁ。
あの曲のせいで、あそこの階段は無意味にゆっくり上っちまうぜ。


470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:29:48 ID:mjyYljMV0
「あおぅッ!」→てぃらりてぃらり〜♪
言われると久々にやりたくなってきたなw

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:35:54 ID:wpB13Gzo0
面クリ型を今やってもクリアできるか自信無いな。
昔は一応一通りクリアできたが、今じゃどこまでクリアできることやら・・・

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:40:55 ID:yWayz+dG0
アルカード(う・・・眠い・・そして体の動きが鈍い・・。
       昔の私でさえかろうじてクリアできたのに・・・この衰弱しきった体では
       到底無理だ。面クリ型は無理だ・・。
       探索しながら最上階を目指そう・・)




473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:46:00 ID:mjyYljMV0
月下以降の主人公全員初代ドラキュラのマップにでも投げ込んでみてぇw
穴に落ちて死亡するジュスト
針に刺さって死亡するネイサン
メディーサヘッドの脅威を初めて味わう蒼真
段差の下の見えない底が恐ろしくてジャンプできなくなるジョナさん

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:46:19 ID:Nj3PpyMk0
ふと思ったんだが
ギャラリンスのシステムを使ってガリウスをリメイクして欲しいと思うのは
私だけで十分ですよ?

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:50:52 ID:hy0wFXLWO
>>473
ドラキュラくんのジェットコースターでひたすらビビるユリウス

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:52:09 ID:wpB13Gzo0
>>472
伝説ではあんたが一番邪魔だw

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:54:47 ID:JOScaz1y0
>>472
よぉ、階段でショット打てない役立たずのっぽ

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:17:03 ID:Syyl38ITO
前作のボスラッシュきたが
これは…
蒼月もういらねーじゃんw

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:22:21 ID:R/mjUjFkO
>>478
それはないぜ
アバドンやゼファルは蒼月のがエコーもかかるし声がいいし弱化してる
床崩落しないくらいスケールの小さいゲーゴスは萎える(´・ω・`)

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:27:00 ID:pq7lHOTd0
蒼月は初期段階武器にふだんぎ装備、アクセサリ無しで消費アイテム無し、
ソウル必要最低限で縛りかければ何回でも遊べる俺ガイル。


つか今回リヒターモードクリア早過ぎw23分ってなんだよw
ユリウスモードでさえ一時間きるのに必死だったってのに!w

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:28:55 ID:y+GmDlerO
記憶喪失になったユリウスはJと名乗っていたが、
この名前でどうやって36年間暮らしていたか謎だ。
周りは初対面時の蒼真みたいに「Jさん」って呼んで
その度に「いや、Jでいい」と返していたのだろうか?
そもそもJなんて名乗って一般人らしい生活ができるのか?

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:31:29 ID:LHmtln3l0
>>478
忘れてないか?
蒼月のアバドンに「アンコールかい?」という名ゼリフがあったことを。
上手ければボスと延々と戯れられるのもいいぞ。

こんな俺は面クリと探索、どっちも好きな少数派。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:34:01 ID:R/mjUjFkO
>>481
男塾なら問題ないぜ

>>482
俺も両方マンセーだが
このスレでは排他的な人はめったにいないから結構多数派だったりしてな

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:56:45 ID:iMrKaxG+O
壁とか蝋燭壊したら出て来る肉やクリームソーダで食を繋いでいたとか。
実は記憶喪失中の彼を看病してくれた恋人或いは奥さんがいるとか。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:58:35 ID:YGZ0f2NJ0
>>481
Jといえば、JESUSだろ。

24の追跡から逃れたりしてたんじゃないのか。



486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:02:51 ID:SFrizIAI0
コカインを悪魔城に隠してるのか

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:10:07 ID:oJA1nfkl0
>>468
そうそう、穴がね
XXの時計塔なんて、歯車&メディウサ頭&もっさリヒターのおかげで落ちまくり
探索型から入ると、ジャンプ中の方向修正不可が一番厳しいよね

>>480
暁月のユリウスモードはボス一匹も倒さず直行できるぞ?まず勝てんが。最高21ダメって…
がしゃどくろ倒してからなら一応勝てるので、そうすれば多分10分台…

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:15:46 ID:II3AqUHX0
面クリがどうとかあったけど、せっかくだから「面クリモード」を作ればいいんじゃないかと思った。
マップ自体は探索型でのマップを切り貼りして、モンスターもそれ用に調整して。
蒼真だと探索型でユリウスだと面クリ型みたいな。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:18:18 ID:NDX4OYuA0
それなんて鬼太郎?

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:25:44 ID:pq7lHOTd0
>>487
XXは多少補正が効かなかったか?
ジャンプした後の微横移動と判定の厳しい方向修正と
バク転による多少高い足場も超えられる。

でもリヒターにしては弱いな…、アイテムクラッシュとか使わない方が良いしorz
聖水とかもうねprt

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:26:45 ID:IG+nY8Ia0
XXがクソ扱いされてるのが納得いかん
操作性悪くてこそベルモンドだろが。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:27:37 ID:NDX4OYuA0
XXは最初死に方にびびったな
テレレテレレテレーって言いながら膝と頭をつく従来のパターンじゃないんだもの

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:28:57 ID:R/mjUjFkO
XXは一面から先端でジャンプしないといけないからな

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:31:43 ID:rqLfuirr0
>>469
あれはよかったなwwwww
こういう蓄積があるのは強みだな


ブローチ集めしていて気がついたんだが、
まじょは乳揺れしてる
このサイズのドット絵で乳揺れを表現するとはやるな

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:32:49 ID:PBdBvD0V0
マルチすんな

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:41:44 ID:56+dEGzJ0
俺の後輩が何年もの間ずーっとXXを執念深くプレイしている。
お陰で鍵でドラキュラをシバくようなレアなプレイを見られて面白いが。
鞭伸ばしってXXだっけ?

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:46:48 ID:R/mjUjFkO
>>496
鞭の先端伸ばしは輪廻のみ

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:48:19 ID:/m9IztFM0
鞭伸ばしは輪廻だね
しかしXXに慣れちまうと輪廻リヒターは軽すぎて困る

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:56:20 ID:JusaL7Ys0
格闘使いのプロセルピナたんに己の弱さを心底思い知らせつつ
力づくでメイド服を引き裂いて無理矢理犯したい俺は悪魔を超える鬼畜

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:10:54 ID:OKUaCVqR0
思い知らせる前に思い知らされるよ、きっと
そして君はオールドアクスアーマーみたいに掃除機に吸い込まれるんだろうな

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:12:17 ID:A/U/2RoX0
>>482
シリーズ全部やってるわけじゃないが、初代からやってる俺も
面クリ・探索共に好き。
特に好きなのは、悪魔城伝説と月下か。

ただ、最近の探索系は似たようなもんばかりなので、もうちょっと違った
アプローチも欲しいところ。


502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:35:35 ID:5HblUr61O
うん?リヒターはモリス家に聖なる鞭を譲り渡した、モリス家はその力を公使してヴァンパイアハンターをやってる。だよね?
ユリウスが鞭を持ってる事の説明はされたっけ?それとも、月下以降はパラレルばっかり?

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:40:18 ID:uup1MZLa0
>>502

操られて自信なくしたんで代理ハンターまかせた
1999年にドラキュラ定期復活するからそん時子孫に返してね byりひたー

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:41:47 ID:R/mjUjFkO
>>503
文章のわりに話の筋がちゃんと通ってて吹いたw

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:13:34 ID:oJA1nfkl0
>>491
そうだそうだ!
暁月ユリウスの軽快なベルモンド歩きも魅力だけど、
やはり最後には一面から先端ジャンプ連続のクリストファーに行き着く

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:41:42 ID:vq2XH1OD0
面クリ型ってやったことないんだけど難易度的にはハードLv1並ってとこ?
メデューサヘッドにぶち当たってHP7割持ってかれて針山に落ちて死ぬよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:40:10 ID:kyOI+Oz50
意外とwifi人いるな

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 05:31:21 ID:nJWuTOTZ0
ふと思ったんだが…

例えばあるひとつの隠し要素があったとして、
それがあまりにも発見しにくくて誰一人として見つけられなかったとしたら、
見かねた開発スタッフの誰かがこのスレの住人を装って意図的に情報を流したりするんだろうか?
「今日何々してたらこんなの見つけんだが」みたいな感じで。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 06:41:36 ID:2V1xvPOd0
>>506
> メデューサヘッドにぶち当たってHP7割持ってかれて針山に落ちて死ぬよ

そんな感じだ。
ただ、最近の作品ほど一度にうじゃうじゃは出てこない

が、座標を合わせて出てくる(´・ω・`)

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:14:03 ID:YJL4bnpsO
本当、あの当時のメデューサヘッドは邪悪そのもの。
感覚覚えて鞭を早めに振っても当たる→ホールインワンだからなぁ…
 
暁月で当時の仕返しとばかりにクラウソラスでザクザク切り落としてたら、
倒し損ねてたハーピーに当たって針山→メデューサヘッドに石化→針ダメ→ハーピー→針ダメ→メデューサヘッド→針ダメ
であっさりアボンしたのは秘密だ。

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:22:03 ID:b+6+ejn20
昔のメデューサヘッドの強さは凶悪だったなぁ。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:23:07 ID:wF04t/yy0
俺は探索モノをやりつつファミコンミニのドラキュラやってる
やってると白夜の超アバウトな攻撃判定が恋しくなる

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:02:56 ID:MEhQqwz80
そろそろ探索好き面クリも好き主張はどうでもいい

そして初代二週目の半魚人のいやらしさは異常

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:26:10 ID:kyOI+Oz50
悪魔城後0,3%がうまらねぇ

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:35:19 ID:11y/CeHz0
よし俺が超能力で当ててみせる
黄昏の森の絵の下の縦通路・デス戦左のエレベーター壁
愚者の国の絵近くのMPUP部屋(アルティバティラエが二匹いるところ)
これでどうだ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:57:13 ID:R/mjUjFkO
>>514
>>515に便乗して予知してみる
地下処刑場のO型エリアの隠し
刻死塔の昇降水車の隠し
エントランスの壁

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:13:48 ID:kyOI+Oz50
刻死塔の昇降水車の隠し

これだったorz

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:29:57 ID:Ec/3KcLv0
>>517
俺最後の0.3%そこのすぐそばのセーブ部屋だったよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:04:18 ID:SLPXct5d0
次回作にゲーゴス出るなら、第1ラウンドで撃破したとき卵1ダースほど生んで
それが孵化して1ダースの子ゲーゴスを相手にする第2ラウンド開始きぼんぬ。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:07:01 ID:nJWuTOTZ0
>>519
ナイスアイディアだなw

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:28:39 ID:H/CeFZmo0
公式のボス攻略動画を見て、まだクリア出来ていないことに気がついた。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:48:23 ID:JDzZE1dJO
ゲーゴスが包茎チンポに見える

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:50:04 ID:/oWJ+5hw0
遅くもさっき蒼月クリアしたので、ギャラリーオブラビリンスの公式見てきた。
オープニングムービーがどう見てもどっかの学生の課題レベル。
ちょっとあれは酷くないですか。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:51:48 ID:X8pru34/0
飛ばすからどうでもいい

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:13:03 ID:pq7lHOTd0
また自分でどうにか出来るのに文句たらたらの価値観押し付ける御餓鬼様がいらっしゃってるようで

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:17:24 ID:cUF4vSLv0
>>523
じゃああれを超えるムービ作ってUPしてくれよ
どっかの学生さん

釣られてあげたけど満足?

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:31:22 ID:SLPXct5d0
まぁ、それを言い出したら
キャラデザしょぼい→じゃあこれを超えるスタイリッシュなキャラデザ描いてUPしてくれよ
とか、何にも文句言えなくなるなw

個人的には蒼月のムービーに比べれば随分いいけど、
今度は逆に3D3Dしたのに違和感感じる。
テイルズレベルのOPムービー作れとは言わないけど、っていうかむしろOPムービーなんて要らないんだけどw

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:34:22 ID:xh57Rj250
そんな酷いかな?俺的にはかなり新鮮だったな。
DS上で見るとアニメとポリゴンの融合技術を有効に使っているように見えて
「おおっスゲェ」とか思ったものだけど。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:35:53 ID:yU6pxWos0
ムービーもキャラデザも糞だろ
ゲーム自体は神だな

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:45:58 ID:SLPXct5d0
ゲーム→コナミ開発チーム
音楽→みちるタン
キャラデザ→小島文美
OPアニメ→スタジオIG

こうすれば総合的に神だな。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:47:43 ID:SLPXct5d0
おっと、
シナリオ→(     )
あんまり詳しくないけど神レベルのシナリオライター誰かいる?

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:49:08 ID:7/Ww/g0/O
というか蒼月からアニメ調の絵にしたのってopからあんなくそアニメ作るためだったんだな、

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:49:44 ID:Iwak84JH0
武論尊

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:54:54 ID:yU6pxWos0
>>531
シナリオは昔みたいに「復活したぞ→倒しにいきます」
でいいと思うんだけどな、このシリーズは

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:02:36 ID:SLPXct5d0
>>534
それが許されるのはステクリ時代までの話だろ。
A・RPGって銘打つにはシナリオによって世界観とキャラクターに厚みを出す事が重要じゃないだろうか。
探索型がマンネリ化している上でもストーリーによる代わり映えって点でも割と。
もしギャビリンスが「復活したぞ→倒しにいきます」 ってだけでストーリーも会話も何もないゲームだったらって考えてみたら…
物凄く淡白で味気ないものにならないか?キャラクターにも愛着持てないし。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:07:01 ID:Gtc4ATz80
プロデューサーはIGAでもいいよ
シリーズ存続の為あえて全ての悪名を被りサンドバックになってるあの人は漢だと思う


537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:13:49 ID:oi5kt7+tO
>>531
じゃあ三条陸……といいたいところだが
あの人のセンスはドラキュラの世界観には合わなさそうだ

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 12:13:58 ID:jsQ+qLthO
>>527
OPはとにかく背景3Dにしたのは個人的に良かった
進むと背景も角度変わってるのな
ラストの階段の時とか地味に良かった

539 :536:2006/12/22(金) 12:18:54 ID:Gtc4ATz80
間違えたサンドバッグだったwww

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