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【DS】世界樹の迷宮 B29F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:36:17 ID:i1VJpFK90
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/old/
(昼6〜24時、夜0〜6時でキャラクターが変わる PCの時計で判定)

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(税込5,229円)
発売日 ・・・2007年1月18日予定

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B28F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165853132/
○関連スレ
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:37:09 ID:i1VJpFK90
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:37:42 ID:i1VJpFK90
○ここまでの流れ
B28Fあらすじ
INSIDEにロングインタビュー第3回掲載
公式更新→ポッドキャスト4回目
特典サントラ収録のバトル曲(ゲーム未使用曲)公開 宇田氏のプレイ日記企画
スレ内で発売日のカウントダウン始まる

B27Fあらすじ
公式のキャラ紹介にメディック、ブシドー追加
不明だったスキルの内容がいくらか明らかに
特典/予約に関しては時々話題になるが、これといって進展なし

※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:39:49 ID:VAnb8gK00
>>1
マハ乙ダイン

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:45:22 ID:iibO15Wz0
偉大なる火竜は、
天に轟く>>1乙を響かせた!!

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:45:41 ID:Fd0BuHUn0
>>1
おつかれちゃん

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:04:51 ID:Zufr4ORC0
>>1
乙。


報告。新宿西ヨドに「世界樹の迷宮」のパッケージ展示。裏側も展示してた。
公式webで公開中ムビ2本をループ再生させて。
ケータイのカメラ壊れてるんで晒せられぬ。すまぬ、明朝ポンコツデジカメ持って撮ってくるノシ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:06:27 ID:qyAp0q7I0
裏側見たい……
アキバに行けばあるかな?

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:08:44 ID:u9XJtZSS0
>>1


>>7
どんな感じだった?画像はいままでで未公開のやつあった?

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:09:08 ID:IpSn077/0
>>1


>>7
期待して待っている・・難易度警告があるのかな・・(笑)。


11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:11:08 ID:iV20ff+X0
とりあえず>>1乙ー

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:12:00 ID:j1NUKA3m0
ずいぶん推されてるな

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:13:01 ID:mBEUhS8w0
>>1


14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:13:06 ID:i1VJpFK90
ようこそ恐怖の>>14へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:13:38 ID:Y1j8SQls0
つまらん

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:14:27 ID:o5ZdL8cE0
>>1
>>14ちょw5秒ww
俺も用意してたけど負けたぜ

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:15:26 ID:iibO15Wz0
>>14早いな、俺も待機してたが…orz

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:16:55 ID:OmCajvTV0
何のネタなんだ? 1階からいるのにさっぱり分からん。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:19:29 ID:Y1j8SQls0
今読むとあんま面白くないな。
売れてないし、やる気もないし、途中で出版しなくなるだろ。

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:19:57 ID:Zufr4ORC0
>>14復活乙。

パケ裏の話だけど、興奮してマジマジと見てたくせに、カメラで撮ろうとしたら
修理に出してたのを思い出してな...orz

黒基調で、前の公式で紹介されてたキャラ絵達が入ってる。丁度酒場絵だったかも。
まじうろ覚えスマソ。明日また流してたらちゃんと撮ってくるよ。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:20:37 ID:iV20ff+X0
>>4
五秒とかwwGJ!

>>18
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
「恐怖の14」

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:22:17 ID:hB+XJW1l0
それがこのゲームと何の関係が有るのか分からん。

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:23:22 ID:OfGeVLhZ0
昔のゲームブックに(ゲームブックって何?って人も居るだろうが自分で調べてくれ)
ゲームオーバー時に必ずパラグラフの14番に進む、と指示されているシリーズが有ってな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88


まあ卓上ゲーム板でもないのに毎回>>14ネタを書き込むのは正直どうかとは思うが。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:24:35 ID:GTh9bj1M0
いちいち説明してやる必要もないだろ。
ついてこられない奴は放置すればいい。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:25:36 ID:kfHcWryx0
>>22
そのネタを好む層が世界樹を期待する人間の中に少なからずいるってことさ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:26:08 ID:FvBt3Fef0
卓上ゲーム板は毎回趣向凝らしてるけど、こっちは板違いな上に毎回同じ文言。


27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:26:28 ID:kfHcWryx0
>>24
お前は何様のつもりだ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:26:29 ID:OfGeVLhZ0
>>22
このゲームに期待してる人間のなかにゲームブック好きが居るからだろう。
世界樹のゲーム内のテキストが往年のゲームブックを彷彿とさせるものである、というようなことも有るし。
とはいえ分からない人間にとっては、知らないアニメのネタを
さも周知のネタであるかのように書かれているようなものであって決して愉快では無いだろうけど。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:27:02 ID:QqbpQ2VG0
>>24
すごく身勝手な言い分だな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:27:36 ID:Zufr4ORC0
怒る程のものでもないよねぇ。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:29:24 ID:++hfm7FU0
カニ歩きとかロストとかの話題ならギャーギャー騒ぐくせに、ずいぶん都合のいい思考回路の方達が多いですね。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:33:21 ID:br4mqujb0
ようこそ恐怖の>>32へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。


33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:43:36 ID:Zufr4ORC0
なりすまし乙

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:51:28 ID:/hCOU7UB0
尼で「実は特典つきません><」って事になった場合っていつ頃に連絡とか来るんだろうか・・・。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:53:53 ID:u9XJtZSS0
発売日

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:58:12 ID:6XZMY0X70
商品の発送をもって代えさせていただきます

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:03:59 ID:Z/XdaqtI0
>>34
よっぽど運悪くないか、素行の悪い人じゃないとそーゆー事にならんから安心せ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:10:43 ID:EQ3gjuor0
ようこそ恐怖の>>38へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。


39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:14:36 ID:/hCOU7UB0
>>37を信じて尼で予約してきたぜ。
配送予定日20-21日とか出たが大丈夫……だよな(´・ω・`)

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:26:24 ID:3hkNDKWW0
前スレで本家スティーブ・ジャクソンがゲームブックを
携帯機で復活させるなんてな話も出てたっけ

こっちでテキストがスティーブ・ジャクソン風って話で
盛り上がってる時に狙いすましてやりやがる

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:32:05 ID:ibK8PeVz0
携帯機でやってもいんちき出来ないから先進めなくて嫌になってやめると思う。
そんなのやるくらいならリヴィエラやれ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:33:26 ID:OfGeVLhZ0
某エロゲはインチキもできるゲームブックだった。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:52:34 ID:IWPgAt150
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B000HQUP5M/ref=dp_otherviews_0/250-8648687-7323452?ie=UTF8&s=videogames&img=8

この店名はやっぱりスティーブ・ジャクソンからなんだろうな。
リビングストン料理店もあるんだろうか。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:00:01 ID:GlJqFU8E0
>>40
狙いすましてってwww
向こうは世界樹のことなんて全然知らないんじゃね?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:02:54 ID:OmCajvTV0
なるほど、ゲームブックか。分からないわけだ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:20:01 ID:3hkNDKWW0
シンクロニシティとかそんなようなものってあるじゃないかww

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:56:41 ID:Sw/aTCzkO
こういう「俺の知らないネタで会話すんな!」ってキレる輩が
ちょっと月姫の話すると即月厨認定して追い出しにかかったりすんだよな
月姫に限った話じゃないが

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:00:00 ID:3CtePWki0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:09:47 ID:/VyLLIeZ0
>>47
すまんが、それの何が悪いんだ?

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:17:20 ID:H3H6NNNeP
プレイ日記はまだか。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:29:32 ID:wIsbw6970
今日の更新なーにかな。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:38:07 ID:IOede3l70
ゲーム画面がガンガン流れるPVをそろそろ見たいところだなぁ
今upしてあるやつじゃイマイチ分かりづらい

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:44:04 ID:TzQgjhnFO
迂闊にゲーム画面を流すと「うわ何コレ地味ッ!」となりかねんのが怖いけどなw

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:47:25 ID:/QsPOYBfP
プレイスタイルは地味かも試練

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:49:54 ID:0S4QjMYE0
それこそわかる人だけわかるw
「ああこのパーティーあと数ターンで終わりだな」みたいな奴

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:50:31 ID:Lw2wqSOf0
死んで2時間くらいの苦労を水泡と化して、やる気が無くなってふてくされるんだけど、4時間後くらいにはまたやりたくなる。
そんなゲームなんだろうなあ…。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:51:54 ID:zrdqO9o20
ほら、ダンジョン回ってる間は地味だけど戦闘シーンとかも・・・さ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:52:01 ID:KAXA73wp0
シレンDSとユーザーがかなり被ってそうなイメージ

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:56:05 ID:KD6L1YOx0
>>56
そんな危険な場所に2時間もいる方が悪い

って新納タンなら言いそう

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:25:00 ID:SeDSXnZQ0
公式のムビの2ってさり気に4種類のダンジョン背景出てるよな

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:36:41 ID:Te+KJKeW0

▼「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」「世界樹の迷宮」予約急増

最新作「9」と本作のCM解禁で一気に予約が急上昇しているのが
「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」。
先月末あたりまではまだまだ予約に余裕があったのだが、
CM解禁後に殺到したのか、既に予約を終了した店舗も出始めている。

また、オリジナルタイトルながら注目度の高い「世界樹の迷宮」も好調。
初期の「ウィザードリィ」や「女神転生」、「魔導物語」の頃までは
方眼紙を使って自作マップを作成していた私だが、
複雑化していくダンジョンに対応しきれず、
いつしか攻略本に頼るようになってしまった。
本作の導入しているマッピング機能は、鉛筆も方眼紙も使わず、
しかしマップを作成している感も味わえるなかなかのシステムで、
ジャンルは違うがゲーム化された「ピクロス」のような印象を受けた。
マッピング自体に面白さを感じる方なら地味にお勧めだ。
ttp://sinobi.ameblo.jp/

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:38:25 ID:3LFoUdSB0
昨日、渋谷ビックに行ってきたが
モニター一台占有して、公式のムービーをリピート再生してたぞ

モニター占有ってのは、ブルドラと同列の扱いだった

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:40:07 ID:A6iCIsJk0
>>61
ほー、忍が言及したか。
好調なのね・・特典目当てのダッシュだろうけど(^^;

そして、勧められるにしても地味にか(笑)。


64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:42:15 ID:fT0nic3K0
自分が触ったゲームじゃないと慎重になるからじゃね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:45:20 ID:PVQC2fsk0
一部のキモオタが予約してるだけだろ

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:45:21 ID:O6bNzlXe0
予約急増なのか。
まあ前日にフラゲ狙いか当日の朝一狙えば特典も大丈夫だろう。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:45:42 ID:tQ0IrlEs0
古市にも予約受付中の張り紙あったし一応注目タイトルなのかな

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:57:07 ID:+X7OAd+70
某ゲームのブログみたいに、開発入れて何人かで交代に更新していけばいいのに。
担当だからって、忙しい人間に任せっきりじゃ勿体無い気もするなぁ。
バランス担当とかデザイナーとか、こだわった部分や気に入ってる部分をプッシュ
していけば読み応えもあるんだが・・・。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:58:57 ID:PVQC2fsk0
ビッグマウス新納がトンズラしたからな

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:12:21 ID:ZxYr69YX0
今日もビッグマウス氏が元気だな

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:15:35 ID:YQToU/7Z0
フンフン

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:30:52 ID:aZzAgwoKO
正直ゲーム画面っても地味なもんだろ。
ムービーでまで見たいようなもんか?
このゲームはやってみなけりゃわからんよ。

買うけどな。まぁ寝るわ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:43:28 ID:LaCV30eI0
キャラクターって20人までなんだろうか…
んでもってデータはいくつ作れるんだろうか…

外見が色々あるとキャラメイクが楽しくて困って仕方ないよ

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:59:34 ID:PEl0Zta30
登録は20人まで、セーブデータは1つ。36の外見全部を使いたかったら2本コース。
俺は流石にそこまでする気はないので、引退を織り交ぜて頑張る。

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:01:46 ID:PiV7iZl40
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/061215_2.html?link=dstopics

世界樹の迷宮 発売までに Check it now!!

余計なお世話だったらごめんね。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:05:09 ID:rlxxVQLG0
>>68
>バランス担当とかデザイナーとか、こだわった部分や気に入ってる部分をプッシュ

確かに見たい
加藤タンの裸はもっと見たい

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:14:23 ID:kJR3yuj50
>>73
データは1つのみ

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:18:24 ID:n7HBOAvk0
>>75
もう結構皆知ってるんじゃ無いか?
ちなみにウチのは大丈夫だったぜ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:21:00 ID:4xVlqESZ0
引っかかるのは初期型っぽいね

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:28:42 ID:zrdqO9o20
発売日初日に買った俺のDSは大丈夫だった
マジ安心した。

81 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 03:48:30 ID:fmeGd7EB0
>>80
奇遇だな。俺もだ。
アディダスみたいなマークだったら大丈夫らしい。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:25:32 ID:/2nDXApt0
ようこそ恐怖の>>82へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:32:12 ID:zgsCJga10
アトラスウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ

さっさと俺の家だけにソフト遅れや!!もう出来上がってんだべ?

一個くらいいいべ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:50:43 ID:qvRUDyGJO
↓チュチュ登場

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:58:57 ID:Ov9LWrU40
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86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:39:19 ID:Fh0DwhkGO
>>75
モスバーガーのマークみたいなのは大丈夫なんだな。
あと、これも余計なお世話かもしれないけど
DSLは本体のスピーカーがいまいちだから
ヘッドホンや外付けスピーカーの使用がオススメ。
音楽に期待してる人が多そうだから大丈夫かもしれないけど
最近買った人とか、世界樹専用機になる人とかいるみたいだから一応。

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:43:45 ID:FOfdBOor0
DSLはスピーカーが弱点だな。あとはボタンが若干押しづらいところ。


88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:01:00 ID:Jy0d4EXU0
このゲームもいずれ攻略本とか出るんだろうけど

攻略本にすらMAPがついてなかったりしたら神

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:07:51 ID:msyCGlzV0
攻略本のページの順序を工夫して
マップは最後に袋とじとか

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:50:53 ID:FJ5aL/+IO
寧ろ攻略本がゲームブック風とか。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:54:41 ID:rLoWlUmH0
>>87
ヘッドホン端子からの音はDSLのほうがいいよ

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:56:23 ID:2g3vhWLp0
>>91
ヘッドホン次第じゃないの?

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:08:33 ID:msyCGlzV0
つまり、内部の回路的にはいいけど、
スピーカーはいまいちって事かな。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:53:06 ID:wIsbw6970
俺のDSLはチャイナ制で、画面がペコペコしてる。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:00:52 ID:6e8yUJaT0
>>94
チャイナ服を着たおっとり系天然お姉さんが組み立てるときに失敗したのだと
思えば、その画面がペコペコしているDSLにも愛着が湧いて来ると思われ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:13:14 ID:msyCGlzV0
シレンみたいなゲームと、Wizやこれのようなゲームって、
けっこう近いお仲間なんでしょうか。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:14:35 ID:2g3vhWLp0
全然違う、と俺は言いたい。
プレイヤー層は被ってるかもしれないけど。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:19:59 ID:PVQC2fsk0
チャイナ服とかきめえ
このスレはキモオタに占領されたな

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:26:52 ID:SeDSXnZQ0
>>96
シレンと世界樹は全く違う
と体験会で思った

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:30:32 ID:kJR3yuj50
ダンジョンに潜るのが目的という以外は全く別ジャンルのゲーム

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:36:17 ID:wVBfaJUp0
wizタイプと.rogueタイプ?

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:40:56 ID:msyCGlzV0
>>97,99-100
そーなんですか。やってみないとわからないでしょうね。

ローグライクゲームがグラフィックなどの要素を取り込む事で
Wiz系列に近づいてきたという事なのかな。
なんて知ったかぶりをしていたらおこられてしまいそう。

ところで今Wikipedia読んでたら、
アルケミストって、Wizに出てくるんですね。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:41:22 ID:e4dBPISJ0
RPGはUltimaとWizardryとRogueの3つに分かれるな。

ドラクエはUltimaのマップ移動+Wizardryの戦闘を合わせたものだが。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:46:43 ID:3rIi8paI0
RPGの種類、もう一個あると思うけどな。
GBのセレクションのような、パラグラフ式のもの。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:47:46 ID:3l+yWG480
>>102
ローグライクゲームがいくらどうこうしたところで
wiz系のゲームに近づくことなないと思うぜ。
近づくとしたらそれはまた全然別のゲームになっちゃってると思う。
まぁwizもメガテンも世界樹も3Dダンジョンゲーってだけで
戦闘とか全然違うからwiz系って言うのも変かな。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:57:15 ID:KIVxeNIC0
ターンごとに周囲の状況が変化する(foeが迫ってくる)という点では、
世界樹もRogueの血をいくらか貰ってるといえるかもね。

でも今のRPGはいろんな要素含んでるから、Ultima・Wizardry・Rogueで
系統立てする意味はあまりなさそう。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:58:37 ID:msyCGlzV0
>>103
ドラクエ形式の印象が強くて、あれが標準のような気がしてしまいますが、
そうじゃなかったんですねー。

>>104
地味におもしろそうなゲームですね。
アドベンチャー要素が混じっているという事でしょうか。
リヴィエラってゲームも、ページをめくるような進め方らしいですが、
アドベンチャー的なんですかね。

>>105
ふむふむ。やはり、やってみない事にははじまらなさそうですね。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:00:22 ID:msyCGlzV0
>>106
なるほど。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:03:20 ID:A6iCIsJk0
>>106
なるほど、そう言われればそうだね<Rogueの地

そして、その元となったゲーム名がもうほとんど通じないけど(^^;

海外の方がそれらが廃れてしまった印象あるんだけど、
Etrian Odysseyはどの程度販売できるだろうか。


110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:04:01 ID:e4dBPISJ0
まあ、古典RPGという意味で、Ultima、Wizardry、Rogueは体験しておいた方がいいかも。
日本人に合うかは微妙だが。特にUltima

3Dダンジョン系であれば、Wizardryの後にMight&MagicだのDungeonMasterだの続くね。
ダンマスは無料で出来るので、興味があれば試すのも良し。
ttp://genli.hp.infoseek.co.jp/game/danmasu.htm

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:10:37 ID:FDRFkRBk0
Wizは攻略本見ちゃうとあっという間だから
ちゃんとダンジョンを隅から隅まで探索するんだぞ。

いしのなかとかも。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:19:28 ID:Zhbhunv50
etrian odyssey は次世代のWizだ、みたいな妙な話題になってた気がするんだが

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:26:28 ID:A6iCIsJk0
って、Etrian Odysseyは来年3月1日発売なんだ<Amazon USAより

こっちの延期が大人の事情だっただけに早いな。


114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:37:11 ID:Zhbhunv50
てか延期したといっても実質やってたのはバランス調整ぐらいだろうし、
ローカライズに関しては淀みなく進んでいるんだと思。
海外でも任天堂流通なんだろうか、むしろカドケみたいに任天堂販売にしてくれたらいいのに。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:40:37 ID:YZ/xaU7o0
amazonのランキングで現在37位。
まぁこんなものかな?
もう今からタッチスクリーンの整備に余念が無いぜ。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:43:39 ID:A6iCIsJk0
>>114
Atlus USAはカドケがなかなか再出荷されないことにかなり
不満げだったから、今回どうだろうね・・

まあ、日本とじゃあ流通事情が全然違うけど。


117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:52:13 ID:s9F2HGWz0
絵師のページにこんなん書いてあってワラタ

>* おおっと *
>ひきこもりた゛!

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:59:34 ID:msyCGlzV0
何で濁点が一文字分になってるんだろ。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:13:10 ID:KIVxeNIC0
昔のゲームは濁点・半濁点で一文字だったんだ。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:17:41 ID:e4dBPISJ0
その時代を知らない人が既に居るんだなぁ、と実感するような話題だな。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:36:47 ID:WNmEfjF+0
FCのDQなんかも、濁点で1文字だったからな。
「こしろう」か「こし゛ろ」かで悩んだ記憶。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:00:48 ID:7qVHDXbd0
ヨドバシで予約した。来月までの繋ぎにシレンDS買った。

ついでにWiz*叩き売ってきた。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:05:53 ID:Hr+SHcnE0
昨年の年末はwiz*で楽しめたんだけどなー
今年もダンジョン潜って年越ししたかったのに延期しやがって・・・

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:20:00 ID:msyCGlzV0
しかし、DSは、みょうにダンジョン探索型RPGが多いですね。
そうでもないですか。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:26:26 ID:kJR3yuj50
Wiz系以外は滅亡気味のジャンルだったからこれからもっと増えてくれると嬉しいぜ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:39:08 ID:A6iCIsJk0
>>124
DSが現行の据え置きより低性能故かな?

かってのゲームの技術と工夫が生かせる。


127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:39:35 ID:+JOZMplr0
そもそもWizやらローグやらは携帯機向けだしな。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:40:03 ID:UXM2PpFN0
BUSINを出してくれると嬉しい

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:45:25 ID:+RsI4vMy0
ダブルスクリーンとダンジョン探索は相性いいと思うんだぜ

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:55:19 ID:PiV7iZl40
BUSIN…なつかし。
endingの曲と歌詞で泣いたの思い出した。

今から買ってくるわ。
世界樹までの繋ぎにちょうどよいかもな。
商売上手いな、アトラス!

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:29:42 ID:nEMgwDuD0
>>127
ローグはない。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:55:46 ID:KIVxeNIC0
>>131
そう? じっくり考えながらチマチマ進めるのは携帯機と相性がいいと思うけど。

ローグギャラクシーのこと言ってる、ってオチだけはなしだぜ!

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:04:55 ID:p34TwOWo0
このゲームのやりこみ的な要素はなんになるんだろう?
一通りダンジョン制覇後にはひたすら自キャラの能力アップ+アイテム収集?

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:11:34 ID:s9F2HGWz0
その一通りクリアするのが大変なんじゃない?
隠しダンジョンもあるだろうし。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:11:55 ID:7qVHDXbd0
「ネタ精神にあふれるスキル連携を発明する」だろ。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:13:30 ID:KIVxeNIC0
ありえないパーティー構成で最深部を冒険、とか。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:14:43 ID:rBOXo8gC0
んで全滅したら専用スレに腹筋100回動画うpか

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:17:12 ID:s9F2HGWz0
ユーザーがみんなムキムキになれるゲームですね

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:38:29 ID:hyDiEpbo0
そもそも自キャラステータスとかアイテム集めって、システム網羅するための準備みたいなもんで、
正直やりこみというほどのものでは。時間かかるだけで誰にでもできることだし。

ディスガイアくらい開き直ってればそれはそれで味になるけど。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:41:11 ID:RutR5mDi0
ラスボス含め、それ以外に用意された特殊なボスを、
どういう構成で、何ターンで倒せるかってのがクリア後の遊びになりそ

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:44:35 ID:uMwJ3haq0
>>139
昔の人の格言にこんなものがある
「やりこみというのは自分で作るものである」

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:54:13 ID:ZQOFkANOO
多分俺のやり込みは最強パーティの試行錯誤になるだろうな。
もしくはボス別最適パーティの模索。
全スキルMAXに出来ない分余計にやりごたえがある。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:57:07 ID:5RMTRTEx0
俺のやりこみは引退を繰り返して
最強の♂ブシドーを作成する事だな



エガチャンの名を冠する予定

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:00:17 ID:2m8lBsWe0
ディスガイアみたいな受動的なのはやりこませ、
低レベルクリアやジョブ制限クリアみたいな能動的なのがやりこみだと
個人的には定義してる。あくまで個人的に。

というわけで俺は全員同じ職業でクリアとか……
ムリかな……

まあ最初は普通にプレイするんだけどな

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:03:02 ID:ypk9+qIn0
ディスガイアはバランス崩壊してるように見えるから嫌い

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:05:01 ID:RutR5mDi0
あれはあれで狙ってるし、日本一ソフトウェアのゲームにはアトラスファンと
同じように固有ファンがついてるしな。
コアなファンがつくくらいの自社カラーを持ってるメーカーってのは貴重だと
思ったりする。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:08:45 ID:TU+0lPiZ0
>>143
> エガチャンの名を冠する予定
一寸の見切りを連発しながら
「うぉれをぉぉ!! くぉろす気くぁ!!」と連呼するわけか

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:18:09 ID:jryteRMH0
特典っていつぐらいまでに予約すれば確実に手に入るのかな?

149 :流れ読まずにうp。:2006/12/16(土) 16:18:51 ID:v36iT6vt0
4年前のデジカメですよハズカシカッタカモ...orz
パケ表 ttp://www.uploda.org/uporg618716.jpg.html
パケ裏 ttp://www.uploda.org/uporg618717.jpg.html


150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:19:45 ID:gBECTFnp0
店によって確実は違うと思うよ。場所によっちゃぁ当日買いに行っても貰えるかもしれないし
スデに予約分で配布数超えてる所もあると思う。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:20:08 ID:ZQOFkANOO
明日って今さ!

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:21:23 ID:gBECTFnp0
>>149
乙です。なるほど、パケ裏こんな感じなんだ・・・

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:21:25 ID:2g3vhWLp0
>>149
パッケ裏カッコヨス

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:24:45 ID:tJsjcvDR0
なにげにバード♀が

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:24:49 ID:QViGvSSp0
>>149
何気にバード♀の別バージョンか

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:28:45 ID:w42AWP0f0
>>149
乙。表のメディックパンチラしてるように見えるww

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:29:01 ID:XtyrgZx80
>>149
乙!!
パケ裏、なかなかいいんだけどゲーム内容の良いところもっと書いてほしかったな〜。
まぁスペースにも限りがあるんだろうけど。
キャラメイク出来る事とか書かないと、パケ買いさんが実際にゲームした時戸惑いそう。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:30:41 ID:v36iT6vt0
俺的にはこっちのバード♀が歌姫って感じでスキかも、歌って踊れる。

>>156
い、言われてみればw
カメラの性かもしれんが。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:34:25 ID:A6iCIsJk0
>>157
まあ、そこまでゲーム内容把握せずにパケ買いする人は
ある程度覚悟を決めている人だろう(笑)<どんなゲーム内容でも

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:35:43 ID:uMwJ3haq0
>>148のおかげで特典があることを知ったがまだ迷ってるんだよね。
wizみたいじゃん?ということは難易度高そうだからヘタレには厳しいかもしれんのだよ。
かと言って評価見て買ったんじゃ特典手に入らないかもしれないしさぁ・・・。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:00 ID:v36iT6vt0
特典だけ興味あるならやふおk...ゲフンゲフン
俺は買い組なのでレポ待ってるといい。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:40:11 ID:A6iCIsJk0
>>160
アクションじゃなくてコマンドRPGなんだから、面白くて
やる気さえ続けば攻略wikiとか見てクリアできるとは思うけどね。

それに、初期の評価はやっている層が層だけにあまり
当てにならんような(^^;。


163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:43:41 ID:3rIi8paI0
予約してきたぜ。
まだ予約した人がいないから特典もらえるって言われた。
嬉しい反面、ちょっとだけショボーンとしたりしなかったり。

とりあえずkonozamaだけは回避だぜ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:11:55 ID:3G2VpTck0
CERO:Aって全年齢?

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:19:57 ID:3rIi8paI0
YES

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:35:53 ID:TtJgY6dV0
新バード♀にちょんまげがついてるように見える

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:22:43 ID:UPmbFovFO
予約してきたが特典は確実じゃないっていわれた
明日他の店も回ってこよう

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:27:28 ID:Hr+SHcnE0
なるほどそうやって予約数だけは増やすわけか
キャンセル増で売れ残り必至かもな

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:30:41 ID:Lw2wqSOf0
褐色バードは使用決定。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:32:23 ID:wIsbw6970
小売店がどんどん死んでくわけだ。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:32:42 ID:od+sdihT0
予約しに行ったら入荷しませんとか言われた

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:33:05 ID:gBECTFnp0
>>171
泣けるな・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:34:31 ID:A6iCIsJk0
>>171
一ヶ月前でそれか・・・まあ、前金もらうならともかく、
キャンセル可だと入れられないっていう対象なんだろうか。


174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:38:32 ID:v36iT6vt0
予約者全員に特典付くよ...にしないと阿鼻叫喚になって>170だな。
アトラスなんかアクション起こして(;´Д`)人オネガヒ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:42:10 ID:wQuKJCCu0
>>149のパケ裏を見たが、
ttp://www.uploda.org/uporg618717.jpg.html
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/old/character/chara07_d.html

バード♀って、2バージョンでポーズが違ってる?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:44:02 ID:TtJgY6dV0
>>175
それを言うならパラ子だってパッケージ表の画像とは違うじゃないか。

しかしこのバード♀も20以上なのか。
AVかよw

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:47:03 ID:wIsbw6970
褐色バード♀でむんべぃ でいくか。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:50:03 ID:Z1DlroFn0
今月初めに近所の小さい店で予約した時、
受注まだだから特典の有無が判ったら連絡くれると言っていたのに未だに連絡がこない。
小売店への受注受付ってまだ始まってないのかねぇ・・・。

不安になったから保険として某所のヨドバシで予約してきた。
今のところ予約した人には確実に特典が付くとの事。これで一安心だ。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:51:52 ID:RutR5mDi0
>>175-176
日向が初期と後期のキャラデザでクオリティに差が出てしまっているのを
後にアトラスに出向いて修正している。
だからパラディン♂ショタも初期と現在ではポーズが違うんだよ。
ということで、バード♀ロリもポーズもパッケ裏の褐色子さんと同じに
変更になってるはず。
待ってればファミ通に載るだろうから、いずれ分かるけど。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:57:45 ID:wIsbw6970
小売店でもチェーン契約とかしてるところなら
上が入荷して、上の裁量で入荷量かわるんだよ。

同列の売れ行きいい店があればそっち優先となる。
それは、発売前週とかに決まるわけで。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:38:47 ID:m6yK3tCA0
秋葉祖父地図は予約したら確実にサントラもらえるっぽい
予約カード入れてあるとこにサントラって書いてあった
この間までテレカだけだったのに

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:39:24 ID:TtJgY6dV0
それでもにいちゃんなら・・・nyちゃんならきっとなんとか・・・

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:51:06 ID:SE077CfG0
池豚で予約したけど
サントラちゃんと付くか不安になってきたな…

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:01:24 ID:czSx6AYT0
ようこそ恐怖の>>184へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:05:52 ID:xPcr6H1Q0
俺が予約した店はサントラ付かないとわかったら連絡をくれると言う話だったので

携帯をぶっ壊そうと思う

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:08:09 ID:0pHz4QmF0
家電量販店に予約に行ったら、DS放出してて40分の行列に巻き込まれた。
いやあ、大人気だねこのソフト。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:22:21 ID:4DFf9iwQ0
とりあえずメッセ通販で予約したが
テレカの画像はまだなのね。
ちょいバクチだったかも。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:30:02 ID:rBOXo8gC0
パケ裏もう流れてる

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:30:03 ID:v36iT6vt0
>>186それ世宮じゃなくてDSハードの人気...orz
午前11時にヨドにパケ絵撮りにいったんだが、>186と同じく
DSL放出中で、店内でトグロ巻いてる上にゲーセンとこまではみ出してて
撮るにとれんかった。

まだ需要満たしてないんだなー、と。
ある意味DSを世宮に合わせて購入する最後のチャンスかも。
そいう香具師らは気合い入れてこう。


190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:39:54 ID:SzpYFk+t0
セブンドリーム・ドットコムは特典なしか・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:57:48 ID:v36iT6vt0
別なロダにしてみたが...このスレ持てば良いよね。うp制限でちょっと削っただけ。
パケ裏 ttp://vista.undo.jp/index.php?num=6627361287


192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:01:23 ID:TtJgY6dV0
メディック♂にジブリパパとつけたくなるのは俺のアイデンティティ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:06:45 ID:KD6L1YOx0
>>191
トンクス!見れなくて意気消沈していたところだった。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:11:30 ID:882kVHPA0
>>191
dクス
バード♀2もいいなあ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:11:50 ID:tJsjcvDR0
バード♀にマーニャってつけるか

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:22:18 ID:Lw2wqSOf0
今のうちにパーティ構成と名前を考えておかなきゃな。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:27:16 ID:2FhcDipZ0
ソードマンとバードは使うの確定

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:32:35 ID:uMwJ3haq0
おまいら、これはキャラメイクだぜ!?
ソードマン♂を主人公と見立ててなんかヒロインぽいパラディン♀とメディック♀は確定
パラディン♀はツンデレでメディック♀は本当はソードマン♂のことが好きだけど引っ込み思案な性格でなかなか告白できないッ!

嗚呼キモイぜ俺

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:33:27 ID:K/W17RkM0
おっさんばかり選ぶ俺の趣味ハジマタ\(^o^)/

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:35:51 ID:msyCGlzV0
>>192
もっと冷血っぽい感じだが。
んで、ちょっと艶っぽい中堅の看護婦さんに
「先生って、冷たいんですね・・」とか言われて
夜景の広がる窓の外を見ながら「ふっ」て笑うの。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:36:05 ID:0pHz4QmF0
主人公っぽいパラディン♀はとりあえず使う。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:37:38 ID:TtJgY6dV0
パラ♀とバード♀は確定

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:37:53 ID:msyCGlzV0
パラ♀は感情に乏しい感じで、
無謀な冒険に挑んでは命を落としていく冒険者たちを
第三者的な、ある意味母性的な視点で見守っている感じ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:39:12 ID:2m8lBsWe0
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/

こっちいけw

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:39:24 ID:Lw2wqSOf0
金髪パラ子はもちろんあの名前にするよ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:41:20 ID:RutR5mDi0
年明けには妄想スレも立ちそうな暴走ぶりですね

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:42:19 ID:EBh9hYRS0
最近リメイクされるあの人のことか

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:45:04 ID:V87TRmox0
やっぱりファミ痛で紹介されないとWebで公開出来ないんだな>新グラ

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:45:19 ID:9dw+NhSN0
この手のゲームはパーティ妄想してなんぼだぜ!
というわけで自分はパラディン♂とメディック♂の二人パーt

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:47:19 ID:mtxrqKImO
便利な聖剣技でスタメンだったのに、
反則的なフード爺いのせいで儚い人か

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:51:29 ID:N+SZ1IIP0
しかし5人パーティというのは本当に悩ましいな

いつもWizだと前衛に僧侶2人入れたりするんだけど
さすがにメディックに前は無理だよな……

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:54:46 ID:jBuL00ps0
いけるいける。メディック盾もてるし、いけるって。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:03:55 ID:V87TRmox0
ょぃι゙ょを前に出すなどシステムが許しても俺の魂が許さない。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:06:39 ID:3l+yWG480
よいじょって何さ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:07:02 ID:KIVxeNIC0
>>213
おねいさんメディックが居るじゃないか。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:11:10 ID:w42AWP0f0
>>213
なら前に出さずに中にうわなにをするやめ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:34 ID:+JOZMplr0
とりあえずダクハン♂の青髪は前衛に出す。

あの小物っぷりがタマラン。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:40 ID:PVQC2fsk0
おっさんを追放して、キモオタがこのスレを占領した

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:27:06 ID:jryteRMH0
通販限定で特典がつくのってメッセだけなのか

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:29:57 ID:+JOZMplr0
konozamaも特典付くこたぁ付くと思う。

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:32:02 ID:PVQC2fsk0
特典にホイホイと釣られるのもキモオタの特徴
勉強になります

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:34:05 ID:jryteRMH0
>>220
いや、メッセてテレカ?がつくんだよね?
amazonはまあ・・・運しだいだろうなあれは

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:34:11 ID:uMwJ3haq0
さっきからキモオタキモオタ煩いんだが

ID:PVQC2fsk0

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:34:58 ID:F3/VH3qD0
相変わらずあこぎな商売してますな。
カスメーカとブシドーが居なくなったのも、
どうせキャラとマップだけさし替えた別バージョンに収録して同じ値段で売るつもりだろ・・・

これがアトラスのゲーム哲学とでも言うつもりかよ。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:35:39 ID:PVQC2fsk0
幼女だの中出しだの、一般性に乏しい話が続いていたのでね

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:37:13 ID:53Ltf8gG0
ようこそ恐怖の>>226へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:39:34 ID:9dw+NhSN0
>>224
居なくなってない。開始時点では選べないって話。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:52:04 ID:N0nf9Muc0
>>227
触っちゃダメだ

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:52:05 ID:l532mapN0
最近公開されている情報もおさえてないレスが多いのは
wktkが激し過ぎてぶっ壊れちゃった人が増えてきたからか?
まだ発売には一月あるというのに…

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:54:43 ID:G3dpZdNV0
ようこそ恐怖の〜ってのがスゲーウザイな
行幅とらないだけチュチュの方が100倍マシだな
スルー推奨ならすまん

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:55:49 ID:gpefLF5WO
いつものレス乞食だろ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:56:00 ID:53Ltf8gG0
>>230
>>30

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:57:51 ID:gpefLF5WO
>>231>>229へのレス

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:59:35 ID:l532mapN0
いや、実際どうだかは知らんけど
一月もまえからご苦労なことだなあと

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:00:00 ID:Tw5UqPWl0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■□■□■■■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:04:59 ID:Z8OxE0JA0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■□■□■
■□□□■□□□■
■■■□■□■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日


237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:05:52 ID:kHEx9ye40
明日予約しに行くべきか明後日にするべきか

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:05:58 ID:RxtvSOJZ0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■□■■■□■□■
■□□□■□□□■
■□■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日


239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:07:04 ID:w+R6obvw0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■□■□■□■□■
■□□□■□□□■
■■■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日


240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:12:17 ID:wFF7EWrC0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■■■■■
■□□□■□□□■□□□■
■■■□■□■■■□■■■
■□□□■□□□■□□□■
■■■□■□■□■■■□■
■□□□■□□□■□□□■
■■■■■■■■■■■■■ 日


 もしもの延期用に3桁のも用意しときますね。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:18:41 ID:KPxFRN7V0
すまんが黒文字にしてくれ

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:22:29 ID:3eLid/1M0
世界樹の迷宮発売まであと
□□□□□□□□□
□■■■□■■■□
□□□■□□□■□
□■■■□■■■□
□□□■□■□□□
□■■■□■■■□
□□□□□□□□□ 日

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:22:54 ID:R570qXKa0
マッピングがめんどい。
ポイントのチェックはいいが、道は自動で書き込んでくれや。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:23:02 ID:+Cl3MNCoO
というか、わざわざAA使ってまで告知するほどの情報でもないような。
引き算ができれば誰でもすぐに出せる数字だしさ。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:24:38 ID:cYuHbTRB0
何か変な子達がいっぱい来てるな

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:25:19 ID:3eLid/1M0
>>245
ID変えただけじゃね?

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:25:22 ID:b5GpbV040
>>243
歩いた部分を自動で床で塗る機能はあるらしいが。

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:26:44 ID:kHEx9ye40
>>244
自動マッピングと掛けてるんじゃ

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:30:13 ID:Y2eDjrN30
連貼りせんかぎり善いんじゃね?単発IDで嫌がらせっぽくやってる香具師はうざいが。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:32:06 ID:R570qXKa0
>>247
そうなの?
それならよさそう。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:50:14 ID:aPxeY6Mb0
AAで日数書くのはいいが一日一回にしてくれ

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:55:45 ID:cr1Sg2if0
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■■■□■
■□□□■□□□■
■■■□■□■■■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日←これがドラム缶にしか見えない

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:58:06 ID:YA/i457e0
そんなこと言うからドラム缶にしか見えなくなったじゃないか!

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:01:30 ID:+hzyu+3f0
  .∧_,,_∧  
 .(´・ω・`)  お茶、ドラムカンに入れておきました……
  (o旦o )  
  `u―u' 

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:03:35 ID:bdIKD4v+0
http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19686.html
第四回ktkr!!

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:06:03 ID:sWdWZs7Q0
>>254
おまいはどれだけ大きいんだw

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:07:14 ID:a6ZtmB6v0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/196/19686.html

いんたぶー

258 :257:2006/12/17(日) 01:07:58 ID:a6ZtmB6v0
かぶった、ゴメン

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:08:13 ID:cr1Sg2if0
>>255
この間このスレで出た話題だな>シレン

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:08:42 ID:bdIKD4v+0
中略ってなんだよ。めちゃめちゃ気になるんだけど

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:14:20 ID:sWdWZs7Q0
>>今回の『世界樹』では、「これを作り始められた」という事自体が自分にとって一番嬉しい事でした。
これを作ろうとしてくれた事自体が俺にとっても一番嬉しいことでした。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:18:49 ID:+mb4kb6M0
俺、ばりばりなRPGファンじゃないけど買うよ!
食わず嫌いはいかんと思うしな。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:21:40 ID:3eLid/1M0
スキルMAXに出来るのか、俄然燃えてきたぜ

>本来今のゲーム市場だとこんなゲームの企画は通らないんです。これを作らせてもらってる事に関しては、会社に感謝しています。
アトラスありがとう

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:22:06 ID:OhtKf1Dj0
>FM音源なのに贅沢すぎる、ありえねー

ワロタww

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:24:24 ID:R570qXKa0
>>255
その記事読んで買う気になった。
やり込みなし、最近のRPGは社会人には重いに激しく同意した。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:24:35 ID:qDjU99mx0
ホント、アトラスがいい意味で変態でよかったよな。
変態企業アトラスにありがとうだぜ

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:25:29 ID:xRQT/r6a0
コアゲーマー向けゲームを作ってるアトラスだから通ったというか
アトラスはこういう路線で他社との差別化を図ってそうだなー
アトラスは俺の心のよりどころだよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:27:28 ID:S2FGhMRR0
>「手描きマップとか絶対いいよ」とか金子さん(*10)が後押しして下さったり

金子GJだなwww

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:28:29 ID:R570qXKa0
パッケージはこれじゃないのよね?

http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B000HQUP5M

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:28:46 ID:fDeGDC440
シレンの話といい、やり込み要素の話といい、このスレで最近話題になった
話がバッチリ入ってるインタビューだなw
受け答えを見てても、どんだけ社内で会議を重ねたかが伺えるよ

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:29:47 ID:qDjU99mx0
しかし、こういう話聞くと、
数年前にプリクラで遊んだ女子高生とかに感謝しないといかんのかな。
あのボロ儲けがなけりゃ、アトラスってとっくの昔になくなってんだろ?

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:30:55 ID:fDeGDC440
>>268
だなぁ。
ファミ通プレゼン時のバカタールといい、開発スタッフではないRPG黎明期のプレイヤー
が、内外で支えてる感じがするねw

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:56:50 ID:1j+4Im1y0
インタビュー見て>>265と同意見でスレに飛んできました

オートマッピングも選べればなぁ、テンポの良さとあの歩いただけで
マップがガリガリ拡張されていく感覚が好きなので
あとプロモ見て思ったがやっぱこういう世界観向けの曲はFM音源だけじゃ
しょぼいよなぁ、PCM音源もせめて2chほど許可してくれれば
でもゲーム自体は久々にやりごたえありそうだ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:59:56 ID:X0moeV3J0
オートマッピングもある(On/Off切り替え)って書いてなかったか?

…俺の勘違いだったらすまん

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:02:44 ID:1j+4Im1y0
>>274
マジで!?ユーザーフレンドリーだなぁ
ちょっとぐぐって調べてくる

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:05:03 ID:qPE6aVMN0
正確には、歩いたところの色が変わるかどうかの切り替えが可能。
壁とか階段等のイベントは書き込まないといけないはず。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:06:14 ID:sWdWZs7Q0
>>272
こういうのを望んでいた人間ってきっと潜在的にかなりの数いるんだろうね。
ただ企業としては売れるゲームを売る必要があるし、皆それを知っているから
こういうゲームを企画すること自体少なかったんだろうね。

ぜひこのゲームには成功してもらいたいね。
企画した人、それを通した人、そしてそれを待っていた俺ら。みんなハッピーw


278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:06:32 ID:R570qXKa0
Amazonで注文してきた(サントラ付き)

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:06:59 ID:X0moeV3J0
>>275
ちょwお前Wikiを読めWikiをっ

冒険者心得も読まずに冒険者になると危険だぜ、坊主(/嬢ちゃん)
まぁ、先人たちの知恵を借りないでも行くって言うなら
止めはしないがな…まぁ、生きて帰ってこいよ

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:10:26 ID:DGcQwely0
>>271
俺は今でも遊んでるよ、プリクラ。

プリンセスクラウン(PSP版)だけど。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:12:33 ID:1j+4Im1y0
>>276
おぉ、それなら十分テンポ良くプレイできそうだ、期待が膨らむなぁ
amazon行ってきます
>>279
しまった、テンプレも見ず急いてしまったが基本中の基本だな
だが死んで覚えるのも悪くない・・・

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:13:16 ID:X0moeV3J0
そういえばどうでも良いが俺のID「moe」かよ
このIDのままネトゲのところまで行きたいぜ

…まさかコレは世界樹の迷宮に萌え要素が入るという神のお告げなんだよ(キバヤシAA略

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:18:08 ID:+Cl3MNCoO
インタビュー読了。
これで、自分では何も試そうとしない教えてクン相手のテンプレートが出来たな。

Q.○○のスキルはどれが強い?
A.どれも強いから引退を繰り返してオールMAXに汁。

Q.なんか敵の攻撃が強くてすぐ死ぬんだけど糞ゲー?
A.死ななくなるまでパラディンの引退を繰り返せ。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:20:41 ID:X0moeV3J0
思うんだがLv1を引退させても能力は上がらない気がするんだが

やっぱ20とか30とかまであげてを繰り返すんだろうか、ドラクエ見たく

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:27:04 ID:R570qXKa0
>>283
Q.○○○
A.死んで覚えろ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:35:09 ID:WtO6clH9O
引退は、引退前と同じ名前でも登録できるなら満足

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:35:48 ID:TKgHljjNO
何という良投げっぱなしジャーマンスープレックス・・・ry

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:43:41 ID:7xqJDBWb0
引退ってのはディスガイアの転生みたいなもんか

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:44:32 ID:j4HxfMF40
>>283
インタビュー見た限り、引退によるスキル上げは、
かなりマゾイみたいなんだが...

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:45:34 ID:c+FlJbuU0
俺様が予想したとおり
Pal*2
アルケ*3が最強だったよーだな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:51:09 ID:WtO6clH9O
20時間程かけて育成した高レベルパラディンを下取りに出せば
レベル1の新キャラに守りの種とスキルポイント1つ付けてお渡しします
ってとこだろうか

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:58:29 ID:lHpa6wh80
引退システムは救済措置としていいな
お気に入りの職がもしどうやっても使えなかった(自身に使う技術がない)としても
愛さえあれば何とかなる

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:23:00 ID:oVAu9ym90
情報出る度にwktkしてしまうんだが
それとは逆に今の世代の子達には厳しいだろうなぁ、という思いが募る



294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:23:36 ID:oVAu9ym90
ギャ
下げ忘れた

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:01:22 ID:bxwf/M4IO
早い話、ウィザードリーか?ウィズっぽいなら買うよ。

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:37:24 ID:GkPYWkU20
>>271
プリクラが予想以上に大ブレイクするも
たいして期待していなかったアトラスに在庫無し。

急遽増産体制をとったが
その間に他社のバッタもんプリクラが急増。

結局プリクラタイプのマシンが全国にある程度普及したころ
増産したアトラス製プリクラは需要が下落し不良在庫状態。

結局、アトラス大赤字で大変なことに…

プリクラ黎明期当時ゲーセンでバイトしてて
こんな話を社員に聞いた覚えがあるんだが…

なんにしろ、世界樹の迷宮が出せてホントによかったねってこった。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:49:07 ID:+Cl3MNCoO
>>295
・種族がない
・転職がない
・年齢、老衰がない
・善悪がない
・灰にならないロストもしない
・全滅したらタイトルへ。死体回収はない
・宝箱に罠がないからシーフもいない

君が求めるWIZらしさが上記のいずれかに該当するならお止めなさい。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:15:00 ID:VX/heIYL0
>>296
プリクラはアトラスが特許取ってなかったせいでパクられまくったとか…

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:55:27 ID:lwnsMkbv0
>>295
とりあえず「ウィズっぽさ」の具体例を挙げてくれ。
話はそれからだ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:56:25 ID:aIxskfk+0
ようこそ恐怖の>>300へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。


301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:07:41 ID:LopAaR9k0
アトラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

テメーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

もう製品できてるんべ?

はやく俺だけにヤラセロ

一個くらいいいべさ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:19:14 ID:McotEAit0
焦らされてるときが一番楽しいんだぜ?

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:22:20 ID:aIxskfk+0
>>293
それは思い込み。
むしろ時間もあってゲームに対して意欲もある若者の方が向いてる。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:32:11 ID:SMFMMf1C0
昔の人だって誰もがみなWizみたいなのばかりやってたわけじゃないしな。

むしろオッサンの方が、時間なかったりRPGへの情熱が薄れてたりして投げ出す奴多いと思う。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 07:03:52 ID:8cn06ow/0
インタビュー4回目より。
「こいつの成長気にくわないなぁ」って、どんな場合だ?
スキルは「休養」で再割り振りできたよな?

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:05:03 ID:VSfxOF9z0
年は関係ないんじゃないか、こういうのは。
結局向き不向きの問題だろう。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:23:36 ID:K2pwjz1L0
>>305
例えばブシドー使おうと育ててみたはいいが、
「こいついつまで経っても紙なのな、いい加減一撃死ウザイ」となったときに、とかさ。
好みで前衛はソードマン×2で進んできたが、予想以上に防御面成長しなかった、とか。

クラスの成長そのものが予想を裏切ったときなんかを指してる気がした。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:35:35 ID:96zUXk1mO
休養は職業が変わらないしな。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:41:33 ID:MC6fnl500
>>286
俺もそこが心配だったので40人分の名前とバックボーンを設定してる最中

310 :305:2006/12/17(日) 08:59:11 ID:8cn06ow/0
307,308 サンクス。
結果的に気に入らないキャラになったとしても、
育成に使った時間は全くの無駄にはならんってことだな。
新納タソの こういう気遣いは嬉しいなぁ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:14:38 ID:8cn06ow/0
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=1

既出?

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:23:29 ID:8cn06ow/0
↑失敗
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot.php?gameid=12359
画像、増えてる? 俺が気付かなかっただけ?

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:44:03 ID:tO+5rxb20
インタビュー読んだ。

パラディン引退させてブシドー連れてきたら
少し固いブシドーになるってことか?
wktk急上昇してきた。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:57:31 ID:8cn06ow/0
>>313
わら半紙から上質紙くらいの差だろうけどなw。


315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:57:56 ID:+9OAEDGN0
やれるもんならやってみろって感じだから、
レベルMAXの奴を引退させても、新規のボーナスが
+1〜3ポイントぐらいだったりして・・・。

でも、これを利用すれば一人クリアできるかもしれんね。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:02:42 ID:K2pwjz1L0
むしろ、ブシドー引退→ブシドーとかwktkなんですが

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:08:28 ID:Y2eDjrN30
「引退」の具体的な説明きたのか
>新納できますが、大変ですよー?やれるもんならやってみろって感じですね(笑)。
ワロタ
このスレで早くもやってやる宣言も来たしw


>宇田そういう意味では、今回のゲームは目標をロストするって逆に難しいですね。
冒険を始めるのに野心や大志的な裏付けはないのがイイ感じ。
こういうのはキャラメイクでプレーヤーが性格付けの一環で行うのが楽しさが膨らむと思う。


318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:11:29 ID:TunR2Z1V0
普通のドラクエ型のRPGだと、町の人と話して得た曖昧な情報で
次の町だとかダンジョンだとか探す事になるわけだけど、
これは場合によってはそんなにはっきりわからないし、
忘れてしまう事もあるんだよな。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:22:23 ID:8cn06ow/0
>>318 That's right!
やっぱ戦闘がメインだと、ゲームが面白いんだよな。
同じ理由でファミコンウォーズDSが面白い。スレ違いでスマソ。
俺も世界樹が楽しみってことで勘弁してくれ。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:22:54 ID:9FxbqMbe0
このインタビューで購入確定した。まあどっちにしろ買うんだけども
やり込みとかRPGに対する考えとか、ここまで自分の考えにピッタリ合う考えを持っているとは思わなかったわ

死んで覚えるのが今から楽しみで仕方が無い。いつか一人旅クリアしてやるw

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:23:59 ID:X/3+/Mrs0
だから、最近ではこれから何をすればいいのかをサブキャラ等が示すようになってるね

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:27:33 ID:Y2eDjrN30
>新納1つだけ不安なことがあって、それがスキル要素なんです。
スキル重視なバランスにどういう反応がくるかの心配なんだろうな。
確かにやってみないとわからんけども。
まぁ皆最初は「各職とも装備してる大技を惜しみなく使わんと死ぬよ」バランス
であって、前衛職はこなれるに伴って通常攻撃でも対処出来るようになるなら
苦情は来まい。


>新納ジャンルは、うーん…古代節(*11)って言ったらいいのでしょうか(笑)。
かつて一時代を築いた曲調へ、その本物さんがオマージュを与えるわけだろ。
wktkしないハズはない。
つーか、ポッドキャストで実感してる。感無量だ。


323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:53:55 ID:TunR2Z1V0
いや、俺は町の人の会話がきちんとヒントになってて
謎解きをちゃんとやらせるのが好きだ。
NPCがベタベタくっついて回ったりして余計な事をするのはいやん。

ただ、このゲームの場合は、
しばらく間が空いてプレイしても
どんな会話をヒントに何を探してたんだっけっていう風に
迷わなくてもいいように作ってあるっていう話だろ。
そういうタイプとして作りましたっていう話で、
どっちが上か下かって話ではない。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:54:39 ID:Aq11vkNm0
>>303-304
時間の無いオサーン向けに作られてると思うが

>― 1回のプレイ時間ってどれぐらいになりますか?

>新納 30〜40分ぐらいかな…?1時間ぐらいが限度のつもりで想定しています。生き残るのに必死だと思うので、長くやると疲れますね。

>― たとえば通勤電車の中でとか、寝る前に少しだけとかになるんですかね?

>新納 そうですね、短いスパンで遊んでもらうためのゲームにしているつもりです。
例えば、レベルの上がる速度なんかは、いつやっても、ちょこちょこレベルが上がってスキルも上がって、という感じに調整していたりとか。そのあたりで停滞感というか、ストレスを感じないように少し工夫しています。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:00:18 ID:X/3+/Mrs0
>>323
考えすぎだw
>忘れてしまう事もあるんだよな
これを補うためにってこと

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:00:42 ID:K2pwjz1L0
>>323
どっちにしてもやらされることがただのお使いじゃイヤン。
挑んでる感がないとね。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:01:10 ID:Dl/jeFAJ0
>>323
NPCじゃなくて、PT内会話で現状の説明をする方法も多いね。
DQ8ではメンバー指定して会話できたりして。

ゼルダ(トワプリ)ではNPCがずっとひっついているけど(笑)
基本的には呼び出しだけどね。

まあ、各社ともユーザが短時間しかやれない事に対して、
いろいろ工夫はしているわけだ。


328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:07:51 ID:TunR2Z1V0
>>325
考えすぎ?
忘れにくいように作ってあるって話でしょ?
何か言ってる事違いますか。

「上か下かって話ではない」と書いたのは
>>319>>321の書き込みが、謎解き不要、戦闘だけのほうがいいゲーム
って読めたので、それに対する反応。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:24:48 ID:4MCqRqob0
http://www.nintendo-inside.jp/media/123/12359/060818384_2.jpg
こいつら職業なんだろうな・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:27:54 ID:8cn06ow/0
>>329
しゃあねぇなぁ、俺が調べてやんよ。
ちなみにジュリオはアルケミだな。
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/123/12359/060818383_7.jpg

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:31:27 ID:ew3Viqiq0
ソレパブダアメバカ

どうして↑の並びにしたんだろう?
「それパブ!だぁめ!バカ!」
パブに入ろうとしている男を引き止める女のセリフのようだ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:33:21 ID:qPE6aVMN0
そうだな、ソレパブダメバカアの方が愛嬌が(ry

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:37:21 ID:8cn06ow/0
そろそろ「ソレパブダアメバカ」の並べ替えで
ネ申が降臨しそうな予感、、、。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:48:54 ID:8cn06ow/0
>>329
キアーラ:ソードマン
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=20

エンリーコ:レンジャー
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=17

マウロ:ダークハンター
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=22

ルイージ:不明

ジュリオ:アルケミ
http://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=12


おまけ
フィリッポ:カースメーカー
http://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=21

アンドレー:バード
http://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=15

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:50:25 ID:YA/i457e0
ルイージはHP1で耐えてるからパラディンという予想を立ててみる

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:55:19 ID:nGVPq/L70
ブシドー♂おっさんのタナカ(仮)を引退させてブシドー♂若者のタナカ坊(仮)に引き継がせる

こうやって脳内ストーリーを展開?

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:06:15 ID:iiDuKpbA0
>>336
アライ→アライJr

ほーら、かませ犬の完成だよ・・・?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:18:13 ID:hNPtgaZ/0
各職業のディフォルトネームとみてよろしいですか?

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:19:29 ID:Y2eDjrN30
それはない、と思う。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:24:26 ID:+yV0jbzU0
ルイージの酒場

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:28:54 ID:R570qXKa0
>>295
インタビューにもあったが、ウィズでいいと思う

>>297
いきなり壁の中にも行かない

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:32:03 ID:R570qXKa0

http://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=24

できれば、メニューは日本語がよかったなぁ。
戦闘メニューも。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:39:23 ID:iiDuKpbA0
読んで覚えろ

最終的にはコマンドなんて記号だよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:44:56 ID:CY7L3J5Z0
覚える労苦が増えるから日本語のほうが良かったなあ、という話で。
英語だらけなゲームよりも日本語が多いゲームのほうが好きだから、というのも有るけど。はがねの剣最高。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:01:24 ID:Dl/jeFAJ0
>>344
同じく日本語の方が良いな・・まあ、英語でもすぐ慣れるだろうけど。

わざわざ英語にしたのは、スペースの都合上
適切な日本語が無かったのか、英語の方が格好良く見えたのか、
画面が小さいので日本語フォントの視認性が悪かったのか。

最後かな?

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:06:12 ID:8CSiv9u20
そこは英語にして昔っぽさを出したとかw

日本語フォントで表示にすると約倍食うので、適度に英語を織り交ぜつつ
50音全てが入ってないゲームもあったからなぁ

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:06:36 ID:WMzDnD3z0
ハンカクカナとかにされるよりいいんじゃない。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:11:24 ID:chdvunLU0
>>342
ちょっと待て、TRESUREってなんだ。TREASUREじゃないのか?

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:14:04 ID:Dl/jeFAJ0
>>348
ああ、それはこの画像が最初に出たときに散々つっこまれてた(笑)。

製品版では直っているようだから安心しろ。


350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:26:33 ID:38lH0OvG0
Oops! Teleporter

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:27:04 ID:8CSiv9u20
>>350
あぁぁぁぁぁぁ!!また飛ばされたぁぁぁぁぁ!!!

と叫ぶわけですね?

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:15:45 ID:S9/NPceY0
>>255
前スレで「宣伝費かかってなさそう」というレスに
「逆に考えるんだ。このご時世こんなゲームに開発費が出ただけでもマシと(ry」と返したけど、
何かホントにそんな感じのようだな。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:16:30 ID:hNPtgaZ/0
ひとり縛りだとどれがクリアしやすいんだろうな?
攻撃は最大の防御という観念ならブシドーか

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:17:32 ID:R570qXKa0
ドラクエでいう武闘家みたいなもんかな?>ドー

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:22:04 ID:OhtKf1Dj0
武闘家(DQ3)はそれなりに防御力あるぞ
すばやさ÷2+防具=防御力だから

例えるならそうだなぁ…、
防具を装備しないではかぶさの剣を装備したもょもと?

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:22:39 ID:2xfLTjzU0
>>354
ドラクエの武闘家はすばやさの関係で守備力が高いからなあ。
ブシドーは鎧が装備できない戦士とか。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:27:33 ID:BjevQBdp0
デオキシスアタックフォルム

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:31:57 ID:S2FGhMRR0
ポケモン関連のスレを覗いたあと>>357を見て
開くスレ間違えたかと思った

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:05:06 ID:lGBTztwN0
>今回のゲームは目標をロストするって逆に難しいですね
はぁ〜(ry

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:09:28 ID:VbRafHgD0
>>353
一人クリアは殲滅速度より死なない堅さと多いHPが物を言うので
ソードマンが最有力じゃね?
パラが回復できると聞いてパラで逝こうと思ったが攻撃がスカスカだとは思わなんだ

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:27:03 ID:X0moeV3J0
そこでソードマン引退繰り返しStr強化パラディンで
頑張ってやるんですよ

…攻撃スキルが無いなんて…orz

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:38:07 ID:iBRp1Ib50
ホント1ヶ月もあったら最近のゲームは素っ裸にひんむかれますね(笑)。

素っ裸にひんむかれますね

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:43:51 ID:SxlS2Vf+0
ホント1ヶ月もあったら最近のゲームキャラは素っ裸にひんむかれてチュチュされますね(笑)。

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:45:12 ID:BjevQBdp0
赤チュチュゼリーをあきびんに入れた!
飲むとハートが8つ回復する!

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:46:25 ID:WMzDnD3z0
内視鏡までつかってますよ?

パラディンだったが、騎士団の規律に嫌気がさしたファイターとか妄想。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:47:55 ID:OXfI38PX0
>>363
それだと発売から一ヶ月じゃなくてキャラの発表から一ヶ月だな

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:10:57 ID:dXSPU7SHO
有名作品なら三日もかからねえよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:14:06 ID:WtO6clH9O
ゼルダ新作のミドナなんて、E3ムービーの直後に股開いてたな
人外キャラでさえこの状況だ

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:17:58 ID:bxSLScLM0
発売前から半裸なこのソフトはどうなるんだ?

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:19:57 ID:R570qXKa0
>>369
内臓までさらされるな

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:20:26 ID:Wu4ELHST0
氏賀Y太?

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:26:48 ID:PK1hdO1n0
>次はいよいよビジュアル面について聞いていこうと思います。
>まずはサウンドについてお聞きしたいのですけど

ヲイw

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:58:18 ID:qdFf5Jpy0
>>278

ずいぶん前に予約してたんだけど、
豪華パケの予約受け付けてるのか。
キャンセルして注文しなおした。
ありがとう。


374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:59:40 ID:qdFf5Jpy0
>>372

いい音楽は美しい映像と一体になる。
ということかもしれんぞw


375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:35:06 ID:pVlV7GLl0
アトラスの株主向け中間期事業報告がキタ
家庭用ゲーム関連事業の通期展開の一行目が

国内市場では前評判の高い「世界樹の迷宮」(ニンテンドーDS)や
日米ともハードと同時発売の「カドゥケウスZ 2つの超執刀」(以下略

うは
前評判通り売れてくれwww

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:36:57 ID:cJ21CXS50
>>375
いったいどういうコミュニティを挿して評判高いと判断するんだろうなw

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:53:40 ID:R570qXKa0
>>376
こことか?

シリーズものでもないのに、発売前に29レスってすごいと思うけど。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:57:26 ID:iiDuKpbA0
便所の落書きを見て事業報告とかwww
ねーよwww




と思ったがひょっとするとひょっとするなぁ

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:57:56 ID:Dl/jeFAJ0
>>375
キタ・・って?

結構前にその文章をwebで見た気がするんだけど・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:01:01 ID:R570qXKa0
>>377
29スレだ ごめん

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:05:09 ID:maEGFVDn0
ちょっとこんがらがってるんだけど、引退繰り返してステ上がるっていうことは
ソードマン→パラディンでSTRが上がるとして
そのパラが引退したら次のキャラはSTRとDEF(VITかCONあたり?)が上がるってことでいいのかな

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:05:54 ID:S6yOZgOm0
>>373
これって初回版だけパッケージが違うとかそんな感じじゃないの?
それとも通常版とサントラ付き限定版みたいに分かれてるの?
もし分かれてるんなら俺もkonozamaに切り替えるんだけど
やっぱり気になるのは特典の装着率だな

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:12:41 ID:3eLid/1M0
パラディン攻撃役として使いたいのになあ('A`)
もしエクスカリバーなんてあっても宝の持ち腐れになるのか?
それとも聖剣なのにダークハンターが装備できるとかw

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:16:14 ID:WMzDnD3z0
ナイトの武器なんて飾りですよ。
ナイトの最高の武器は盾ですから、、、シーーーールドバーーーシュ

とどこかのゲームのパラディンが言ってました。

装備しても結局、ガード系スキル毎回選択するんじゃないの?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:16:26 ID:Du0w6AGF0
きっと呪われてて濁点が半濁点になってたりするんだよ…

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:17:30 ID:R570qXKa0
>>382
Amazonで検索すると、引っかかるのはこの仕様のみ。
今のところ、通常版というのはないようです。

Amazon.co.jp: 世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000HQUP5M/

ただ、Amazonは平気で入荷できませんでしたを言いやがるので、
確実に限定版を手に入れたいのなら、実際の店舗がいいでしょうね。

ちなみにセブンドリームでは、限定版の記述なし。
しかも、Amazonよりお高め。

セブンドリーム・ドットコム 世界樹の迷宮
http://www.7dream.com/product/p/0842305

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:31:13 ID:b5GpbV040
限定版なんてのはないよ。
豪華デジパック仕様、てのは早期購入特典のサントラがデジパック仕様、ってことだろう。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:34:45 ID:+hzyu+3f0
>>386
入荷できませんでしたってさ、詐欺になりそうだよなw

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:37:31 ID:URhNuwA80
電話でセブンドリームのカスタマーサービスに問い合わせたら
書いてない場合はソフト以外何も付きませんとはっきり言われた
ハッキリと(たぶん)マニュアル以外調べずに断言されたんでびっくりした

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:38:04 ID:VtxzOqR70
世界樹も発売後にはきっとこんなレビューが
ttp://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1OZ5ZQPA5H8LH/ref=cm_cr_auth/503-7388261-0944704

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:38:47 ID:WMzDnD3z0
早期購入者特典と予約特典の違いだからしかたないだろ。

そういう時はマニュアル対応でいい。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:39:13 ID:qdFf5Jpy0
>>386

今はそうみたいだね。
俺は、予約受け付け直後に予約していたから、
特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き: ゲーム
の記述はなかったんだ。
実際につかなかったのかつくのかは詳しくないんでわからんけど、
一応かえておいた。


393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:43:11 ID:oIIKQpv00
>>390
アイタタタタタ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:44:48 ID:+hzyu+3f0
>>390
これはひどい

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:45:56 ID:URhNuwA80
ちなみにメッセでも予約受け付けてるな(特典明記あり)。
こっちはさらに描き下ろしテレカが付いてアマゾンより(送料合わせて)1300円くらい高くなるが

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:54:56 ID:R570qXKa0
>>388
しかも、前日か当日にメール1本ですよw

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:56:53 ID:R570qXKa0
>>390
実際、

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000HQUP5M/

に載っているレビューもひどいけどね。レビューじゃないし。
まぁ、これはこのソフトに限ったことではないのだけれど。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:57:06 ID:aPxeY6Mb0
なんでFFが出るんだろう…

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:05:32 ID:X0moeV3J0
同じ正統レゲーの流れの友だからだろ
正直、フルボイスとかやめてくれDSでできると思ってるのかと
あとリビングに据え置きゲーム機置いてあるから正直フルボイスとか引かれるし

そんなのはゲーマーといわないからどうでもいいんだが

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:10:27 ID:WMzDnD3z0
感情が入ってる文章はレビューとはいわない気が。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:14:05 ID:Jf0l+mDt0
そもそもアマゾンのレビューなんてネタの発掘所でしかないしな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:14:51 ID:AanrAZw60
尼のレビューはホントわけわからん。
どう見ても厨房が書いたとしか思えないのばっか。

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:17:01 ID:R570qXKa0
とりあえず、世界樹のレビューはすべて「参考にならなかった」に入れて、
レビューに問題ありのボタンも押しておいた。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:20:56 ID:OAk3sRFU0
というか発売すらしてないソフトに点数付ける意味が分からない

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:23:51 ID:S6yOZgOm0
脳内プレイしてるんだよ…きっと

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:25:19 ID:R570qXKa0
期待して★いくつとか書いているから、意図的に書いているんだよ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:37:33 ID:HXsBcOhFO
レビューたくさん書くとポイントもらえるんじゃなかった?
間違ってるかもだから誰か調べてw
FF3のレビュー見た。つか携帯からも見れるんだな。
レビュー内容は色々不満書いてたけど事前に調べたら全部回避できたはずなのにな。


408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:43:13 ID:nh+KZWYT0
批評家なんて他人の批評聞かないから。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:43:14 ID:R570qXKa0
>>407
その商品にいちばん最初にレビューをかくと、3000円のギフト券。
コレ狙いで、発売日前の「期待してます」レビューが大量増加。

今はやってないみたいだけど、知ってか知らずか糞レビューは減らない。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:46:09 ID:lvUuwaLL0
発売前の商品にレビューがつくのは本当になんとかしてくれと思うな、アマゾン。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:00:19 ID:24VFCiNC0
このゲームセガダイレクトは予約販売しないのかな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:02:43 ID:i6L+xzl80
メーカーより
太古の昔より存在し、魔物に支配された自然の迷宮。プレイヤーは冒険者のリーダーとなり、仲間と共に迷宮を探索し、その創生の謎に追っていきます

アマゾンとはいえやる気無い紹介だな

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:13:40 ID:zaZJK5m40
今ごろになって漸く世界樹予約してきたぜ。近所の古本市場で。
割と大きい方だから特典の心配してたら予約一人目とかw
発売日が遠いから詳しくはわからないけど多分大丈夫らしい。

嬉しいやら悲しいやら拍子抜けやら

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:16:24 ID:R570qXKa0
DSって、どれくらい売れたらヒットって呼ばれるの?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:20:16 ID:UweUIuRH0
少なくとも、このゲームに関しては10万も売れればヒットって言えると思う。
今ではチンクルラインも高い壁になってるしな……

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:22:03 ID:HJgHB+Zb0
サードだと五万くらいじゃね?
にしても悪魔城最新作が十万いってないのは驚いた。DSのアクションじゃ神ゲーなのになぁ。


wizやったことないんだがキャラ愛だけでもクリアできるかな?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:23:52 ID:qdFf5Jpy0
10万本は夢見すぎだな。
5万本いったら祝杯でもあげようじゃないか。


418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:25:20 ID:jag/SrYn0
売上と面白さが比例しないってのは残酷だな
アホみたいに売れた森もマリオもポケモンも、いまひとつな出来だったし

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:26:25 ID:Dl/jeFAJ0
売り上げの話題は定期的に出るな(^^;。



420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:26:56 ID:YA/i457e0
>>416
愛があれば100回死んでも立ち直れるさ……多分

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:28:37 ID:qPE6aVMN0
チンクルラインは遥か高みに達してるからなぁ。そろそろ20万だっけ?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:28:59 ID:Wu4ELHST0
5万行ったら大成功なんじゃないの?
損益分岐点は2万ぐらいなんじゃないかと適当に予想

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:29:21 ID:R570qXKa0
会社に無理を通して出すゲームらしいから、成功してほしいじゃない。
だから、それなりの数字は出て欲しいなぁと。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:29:34 ID:kHEx9ye40
むしろ100回じゃ足りないだろ
1000回ぐらい死なないと

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:34:32 ID:qdFf5Jpy0
>>419

なんか、クリアするとパスワードでキャラ持ち回れるらしいじゃないの。
どうせだったら、続編にって感じになるよ!!

ユーザーの満足度とは関係なく、続編出るにはある程度売れないと・・。



426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:35:11 ID:X0moeV3J0
コレで馬鹿売れwww
とかなったらそれこそ他社からも糞バランスのダンジョンRPGが出るんだろうか
で、ダンジョンRPGがガキ向けのヌルゲーに

ないない、夢のまた夢だなぁ
ちょっとはそうなって欲しいかも知れんが

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:37:47 ID:nGVPq/L70
そんなに予算かけてなさそうだから、コンスタントに売れるとわかれば続編も

3Dダンジョンって高かったりする?

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:39:52 ID:lr7Oon4x0
アトラスだからこその尖ったゲームバランスがいいのに

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:42:17 ID:Wu4ELHST0
ダンジョン自体はテクスチャ張り替えるだけで見た目色々変えれるし
オブジェクトもそんなに無さそうだから金かからん気がする
モンスは2Dだし

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:42:33 ID:R570qXKa0
サブクエストの配信とかって技術的に可能なの?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:43:50 ID:qdFf5Jpy0
>>426
オレが思うに、ちまたでは今ダンジョンは静かなブームが来ている気がするよ!するよ!

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:46:26 ID:+9OAEDGN0
>>430
今回はwi-fi機能搭載していないから無理かと。
ただし、GBAを使うなら話は別かもしれん。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:49:23 ID:ZZQ9/Tm10
ステーションでデータ配布なら出来んことはないがな。
まあどれくらいのサイズまで出来るかは知らんが・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:54:20 ID:+9OAEDGN0
ステーションも含めてのwi-fiじゃないの?
そういや任天堂がバックに着いたんだから、体験版の配布とかやらないのかな?

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:00:43 ID:ZNnAZfd40
体験版はやめて欲しい
出たら絶対やりたくなる
そのくせ発売日には新鮮味がなくて困る

もう一回延期してもらってもいいくらいだ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:12:07 ID:0KTc+3Ep0
Hシーンの総数はどれくらいですか?

437 :436:2006/12/17(日) 22:12:45 ID:0KTc+3Ep0
すいません、誤爆しました・・・
忘れて。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:13:56 ID:+hzyu+3f0
オレの心に刻み込んでおくよ。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:16:52 ID:X0moeV3J0
Hシーンは無限大だっ
とかボケてみる

だから、お前もこっち側に来るんだ
今なら遅くない、さぁ、はやくっ

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:20:10 ID:V5cSRnwG0
全部で何階くらいまであるのかね

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:22:01 ID:HJgHB+Zb0
明日わんぱくで予約してくるよ
なんたって15%OFFだしね

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:29:16 ID:vYdBrTtA0
ポケモンは何万本行ったんだ?
もしかしてミリオンか?

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:31:19 ID:R570qXKa0
>>442
ファミ通だと、350だったかと。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:34:16 ID:Y2eDjrN30
ゲハでやれ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:35:30 ID:y8J/LVkD0
>>436
ファミ通だと、350だったかと。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:41:39 ID:wQOgsLym0
>>445
予約してくる

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:50:33 ID:nh+KZWYT0
一回開発用ライブラリつくっちまえば3Dダンジョンはらくじゃないのかねぇ。

バランスがよければ、追加ダンジョンで売れそうだし。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:56:36 ID:e7Nom2oc0
>>436
190 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 22:13:15 ID:yrAE/2na0
Hシーンの総数はどれくらいですか?

俺ね、どのゲームのスレかすぐわかっちゃったよ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:57:12 ID:WtO6clH9O
バランスを売りにするならそこに金がかかりそうだけどな
調整はどうしても人が必要な部分だし
バイトでも済むけど

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:57:35 ID:Dl/jeFAJ0
>>447
まあ、それには追加ダンジョンだけで買ってくれるだけの
ファンを獲得しなければならんわけで。
並大抵の事じゃないでしょ。


451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:01:37 ID:76ILXt7A0
>>450
このスレに長くいるような人間なら2作目までは自動的に買うんじゃないかなあ。
それ以降はそれまでの出来によるけど。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:10:01 ID:Dl/jeFAJ0
>>450
そうですね、そして、1作目が良作で、2作目が傑作だったりすると
一生離れられなくなり信者と化す(笑)

おかげでその後酷い目に会った信者も数多いだろうけど。


453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:20:22 ID:e7Nom2oc0
>>451
俺も買うだろうなぁ。
システムだけで十分神ゲーに見えてしまうんだ。
だから後はバランスだけかなと。
そんなわけで1作目糞でも2作目に期待して買うと思う。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:27:21 ID:3eLid/1M0
2作目で絵師が末なんとかって人になったら買わないだろうな。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:27:52 ID:iBRp1Ib50
引継ぎ出来るなら使いそうも無いキャラから試しに作ってみるかな

ソードマン×5

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:29:18 ID:+hzyu+3f0
2作目の絵師=金子一馬

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:31:47 ID:WtO6clH9O
>>456
ちょwww

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:32:53 ID:S2FGhMRR0
みんな中国人になるからだめだろ…それは。

モンスター絵は素敵なことになりそうだが

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:32:58 ID:b5GpbV040
方向転換しすぎw

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:33:05 ID:Y2eDjrN30
せっかくの新作なのに既存作厨って...

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:33:08 ID:QKMCVteX0
カドケみたいにガラっと雰囲気変えられたらやだなぁ・・・

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:33:52 ID:fk801LZw0
>>456
だからメガテンになってしまうと何度言ったら(ry

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:35:06 ID:dgfoCILq0
>>461
国内で爆死、海外で好調で続編が出るなら
99%変更になると思う

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:35:07 ID:RkfRtOiM0
間を取ってあずまきよひこにしよう

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:35:36 ID:8CSiv9u20
それなんて せかいじゅ。?

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:40:02 ID:7iHjGN+Q0
見てみたいけどなぁ 悪魔絵師の純ファンタジー

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:40:09 ID:aJfeU/XJ0
はぁ〜ん、カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:41:33 ID:ilAwLZSG0
三上龍哉の迷宮一直線。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:42:09 ID:a6ZtmB6v0
カドケのキャラ絵変更は、いかにもな感じがなくなって良かったけどな。


470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:47:01 ID:Dl/jeFAJ0
>>463
分からないぞ?
海外で日向氏のキャラ絵が人気になるかもしれん(笑)

>>461
アニメ絵ではなくなったけど、そんなに変な変更とは
思わなかったかな・・自分は。


471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:49:10 ID:+hzyu+3f0
カドゥケは変更後の絵のほうが好きだ。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:51:39 ID:TunR2Z1V0
>>454
末弥純さん?Wizの人?買う。

>>456
悪魔絵師の人?よく絵知らないけど、買う。

>>461
Wii版、セリフの雰囲気とかも違うのかな。

>>469
どっちもそれなりにいいと思うけどな。
DS版は少年漫画風で、元気なアクションっぽさが出てると思うし。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:52:04 ID:n9PUAeNR0
正直、このスレ見てると売れそうに無い感じがするな
本当に一部の濃いゲーマーしか支持してなさげだし

まあ、内容が面白ければ全然問題ないけどね

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:54:06 ID:qdFf5Jpy0
>>473

アトラスのスレに来ておいて、
それはないだろうと思うんだがw
後は、住人の期待通りおもしろといいよな。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:54:29 ID:2DVrVnRk0
特典手に入れたい自分としては初動は低ければ低いほどうれs(ry

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:58:28 ID:Nv8oKrhE0
でもみんなでワイワイ言いながら攻略を探る感じなんだったら
結構口コミ効果も期待できるような気がするんだけど

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:18 ID:OAk3sRFU0
俺は正直カドゥケの絵は最初否定的だったんだがやってるうちに愛着が湧いてきた
そして世界樹でもも同じことになるような気がする
もっとも世界樹は今の時点で絵に肯定的だけども


478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:59:43 ID:OhtKf1Dj0
>>473
売れたらいいねーって話がループするぐらいなんだぜ?

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:00:00 ID:9bRuToW70
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■■□■■
■■■□■■□■■
■□□□■■□■■
■■■□■■□■■
■□□□■■□■■
■■■■■■■■■ 日

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:01:21 ID:3eLid/1M0
>>479
>投稿日: 2006/12/18(月) 00:00:00
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:03:59 ID:gIZuC/Ya0
ちんこー

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:05:33 ID:KnlNhBwP0
ようこそ恐怖の>>482へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:06:41 ID:FJovZpjj0
>>476
口コミで広まるなら任天堂流通になったのは大きいかも
コナミ流通だとまとまった受注が集まらないと
再販しなくて入手困難になるからね
カドゥケウスDSの新品とか店頭でも通販でも見かけないし

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:07:43 ID:6Xl3KuDm0
サブシナリオの依頼人とは、依頼が終わればハイそれまでよなドライな関わり方なのかね。
カドゥケウスで患者とのやりとりが、そのシナリオ内でしか無いのは寂しかったな。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:22:34 ID:5BNuuBV+0
>>484
聖剣は世界がやばいのに普通に依頼とかしてきて萎えたな

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:36:24 ID:jItz/IwN0
wikipediaのほう、どんなゲームかの概要がないね

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:37:09 ID:kDPoo+oJ0
ところでメディック♂2の方がオドロキ君にしか見えないのだが。

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:49:32 ID:d/Ci3LEb0
あー、いいなこれは。ずっと前にスレ覗いてたけど改めて欲しくなった。
ここで紹介された和製WIZみたいなパーティ作るかな。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:54:11 ID:G7JKUtE40
今は女戦士のビキニアーマーとか流行ってないのか。
あのどう見ても防御力ゼロな感じが好きなんだけど。


490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:58:49 ID:lB+phiy40
今回はサラシアーマーだそうです。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:59:20 ID:3ahjaaGm0
>>484
いくつか連鎖で発生するサブシナリオくらいならあるかもね。
サブシナリオはメインストーリーとは直接絡まないのかな。その方が好みだけど。



492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:07:59 ID:Y9F1nmlz0
救助のために4人で行け、なんてクエストがあったら……全滅への片道切符だなw

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:36:17 ID:3R4+OMrt0
「いまどきのバンパイア」のキャラクタをふたりまで攻略出来た俺に
アトラスのゲームで怖いものなんてない

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:18:47 ID:MGY1PkJ90
敵の攻撃でサラシアーマーが、はらりと、、、


それは、別の話。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:34:19 ID:R+VlkOop0
なんかDQ9効果で予約増えてるらしいね
いいことなんだけど発売日に買えるか不安になってきた

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:41:36 ID:+jVax7Pb0
それはさすがに心配しすぎのような
まあ、予約しとけ

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:18:01 ID:0qLbQRsx0
>>191
いやー!こいつぁ10年に1人の褐色娘だ!
買う!絶対買う!

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:23:14 ID:Imp7xa9L0
>>493
そのうちひとりが使い魔ならばちょっと尊敬する。
あれは大変だった…

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:27:05 ID:Imp7xa9L0
あれ?アマゾンのレビュー消えてない?

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:34:04 ID:1dTJa5ky0
消えてるな。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:35:27 ID:YyhHdI+o0
尼のレビューで変な投稿は掲載後でも消えることよくあるぞ
ほったらかしの時もあるけど

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:17:04 ID:8VESjqrQ0
1月18日発売で、凄く楽しみにしてたら
PSPでウィザードリィ エンパイアIIIも同じ日に出ちゃうのか・・・(;-;)

どうしろと 2本買うけど、どうしろと・・・orz

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:50:03 ID:gIZuC/Ya0
おいいいいいいいいいい!!!!!

アトラスちんこ

ソフト今届いたぞ

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:53:09 ID:7fQ+mmaQ0
ポッドキャスト4回目を今更ながら聴いたが疾走感溢れる古代サウンド健在って感じでいい曲だな。
没曲だというのが本当に惜しい。
つーか、イース2から早18年か・・・歳を取ったなぁ・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:11:37 ID:kGRk15olO
あと一月間っすか。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:28:41 ID:FK3zetjC0
マジコン組はいつぐらいから出てくるのかね。

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:24:58 ID:WGCIMiVKO
メタルサーガは一週間以上前にきてたな。
ま、例外というか滅多にないことだと思うけど、一応可能性として。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:40:34 ID:JqHobNLK0
正月休みにやりたかったな
俺の中では正月臭のするゲームだ

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:44:09 ID:UNpjehX/0
もう来月ですね。10月になっても発売日告知がなくて焦っていたのも遠い昔。
ttp://www.geocities.jp/esenakano/esenew01.gif

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:47:50 ID:7Bgw+J3M0
>>509
HPがある事に初めて気付いた

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:56:15 ID:rn6IkCWD0
が〜ん…。おれ、千夜一夜、読んでた記憶あるわ。
亡くなってたのか。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:03:58 ID:PDzdBLLK0
ネットで予約するならどこがいい?

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:23:05 ID:IahqpEfSO
Amazonのクソレビューがすっかり消えた件、>>403の行動の結果だろうか?


514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:24:40 ID:rn6IkCWD0
>>513
関係あると見た方が自然かな。

>>512
ちょい上見てみ。特典付く店の話が出てるよ。
ほかにあるかもしれないが。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:12:41 ID:D7Tym4ab0
>>513
俺も押したし
前から信者の罵り合いとか発売しても無いのにレビューはうざかったからな

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:22:16 ID:k7sOw8lm0
俺も押した。やってもいないのにレビュー書くな、と思おう。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:26:36 ID:rn6IkCWD0
Amazonは、アフィ厨やレビュー厨など、厨を生産するシステムだな。

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:31:45 ID:DhS/h5pY0
Amazon自体は素晴らしいシステム
ただ厨があぶり出されてるだけだよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:32:46 ID:rn6IkCWD0
そんな事はない。
たとえば発売日前の書き込みを制限するようにする事だって出来るんだぜ?

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:34:09 ID:rn6IkCWD0
こう書くとすぐアンチAmazonとか認定されそうだが、
漏れは普段よくAmazonで買い物しているし、
レビューも参考にさせてもらっている。
もちろんこのソフトもAmazonで買うつもりさw

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:51:12 ID:2mlRZRDt0
Amazonはいいよな。

このゲームは攻略本とめいうったのデータ集みたいのは出ないのかね。
マップとか攻略はいらないからビジュアル中心のさ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:55:14 ID:r+mLfdRC0
インタビューで言ってたけど出したいですねとはいってたよ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:59:33 ID:IahqpEfSO
また、Amazonにレビューが載ったぞ。
通報協力よろ。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:02:00 ID:2mlRZRDt0
>>522

おおでるかもしれないんですか。
チェックしておきます。ありがとん。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:06:43 ID:aWbklwVj0
近所じゃ売ってないけど探し回るのもだるいって時にはアマゾン便利だよね
レビューとかは殆ど見ないからどうでもいい

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:09:56 ID:UMzQ3i430
でも予約の場合発売日に届くかどうかわからない。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:12:53 ID:k7sOw8lm0
>>523
見てきた。書いていることには同意できる部分も無いわけでないが、
発売日前にまるでプレイしたかの様に感想書くのはどういう了見なんだろう・・・。
と、言うわけでさっそく通報しておく。

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:13:10 ID:2mlRZRDt0
それがAmazonの仕様だ。

使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは希望するゲームソフトの購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:17:51 ID:dR+0Re6I0
アマゾンのレビュー書いちゃうのは、脳がかわいそうな人で、
アマゾンのレビュー参考にしちゃうのは、もっと脳がかわいそうな人だよね

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:38:45 ID:W8Vksqq+0
>>514
サンクス
だけど、特典はけっこうどうでもよくて
当日にちゃんと届くのかが重要

前amazonやったら失敗したから・・・

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:11 ID:74kVpZNb0
>>493
リリスも含めて全員クリアした俺はもう無敵だぜ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:55:34 ID:D7Tym4ab0
>>530
>当日にちゃんと届くのかが重要
絶対届かないからゲーム屋行け

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:03:16 ID:dR+0Re6I0
当日に欲しいのに、アマゾンを利用するなんて、馬鹿にもほどがあるって言ってた

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:04:39 ID:FF2VKxsX0
うちは、ちゃんと発売日に届くんだが時間帯がいつも夜なんだ…orz
amazonはちゃんと発売日に届いて、なおかつ時間帯指定できれば通販サイトとして最高なんだがなぁ
値段も安いし。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:06:59 ID:XlGtJNxP0
発売日にこだわらなければいいんじゃない?

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:16:12 ID:LNUBxcKQ0
>amazon
平たくて小さい品物は佐川メール便になる。
佐川は元々配達日や時間にルーズ。
その中でもメール便は優先度最低。だから届かない。

ある程度厚手のものや、大きめのものと一緒に注文して
ペリカンの通常便になるようにまとめれば指定日にちゃんと届く。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:17:48 ID:aWbklwVj0
メール便だと不在でも郵便受けに突っ込まれるか
ドアノブに袋に入ってぶら下げられてるから便利っちゃー便利
盗まれたりしないんだろうかとたまに不安になるけどな

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:20:05 ID:A8j5obwR0
>>509
中野って人はしらんが、なんか味があって好きだぜ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:36:44 ID:kGRk15olO
DSlite手に入れるためにUFOキャッチャーに
2000円ぶっこんだ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:43:35 ID:XSsRyn1z0
2000円どぶに捨てたようなもんだろ
取れるわけないって
定価に+2000円でオークションとかで買えばいいだろうに
その2000円有効に使いたいなら

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:48:31 ID:kGRk15olO
ソフマップに来てみたが、予約のポップが結構手間かけて作られてるな。
公式サイトから色々画像を拝借してるっぽい。
職業紹介なんかも載ってるわ。公式そのままだけど。

かなりの人気タイトルです!!
締め切る前に予約することを強くオススメします!!

だそうな。特典効果すげぇ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:55:14 ID:kGRk15olO
ソフマップでちょっとだけ(ほんとにちょっとだけ)面白いもんをgetしたので
帰ったらうpするわ。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:00:59 ID:WGCIMiVKO
それを書いたことで、ちょっとハードルが高くなったw

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:14:01 ID:yrlDUG0Q0
podcastの戦闘音楽聞いてみたら
イース2あたりに出てきても全く違和感が違和感が無い曲調で吹いたw

Falcom作品がゲームミュージックの礎になってる自分にとっては神作品になりそうな予感

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:24:20 ID:B9+UIHbY0
>>542
まだ家に着かないか?

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:37:09 ID:kGRk15olO
>>543
たしかにそうだ。今すげー後悔してる。

>>545
さらにハードルあげんな!w
9時ごろになるかと。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:01:42 ID:3iG2uppm0
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   お前らどうせすげーもんじゃないし期待すんなよ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +



548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:02:17 ID:IahqpEfSO
Amazonの早漏デビュー、早くも削除されましたな。
尼がこんなに早く動くとは思えないので、マイナス票にビビった投稿者が自ら消したのだろうか。


549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:13:53 ID:D7Tym4ab0
>>546
鬱病の人に頑張れって言ってはいけないらしいな
超頑張れ

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:24:04 ID:IahqpEfSO
ネットのソフマップは、定価でテレカ。
サントラは抽選。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:27:10 ID:B9+UIHbY0
>>547
何wktkしてんだ?

>>550
テレカも欲しいがサントラも捨てがたいからな
どうしよう
と言いつつもう一般店舗で予約済みの俺

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:31:27 ID:TZYn58BmP
俺がアマゾンで予約した場合は必ず前日届いてるけどな。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:36:53 ID:+NTCYKd60
>>552
そんなkonozamAフラグ立てないでも良いのに……

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:48 ID:yWWaQLBp0
小売の人なのかなw
いつもご苦労様

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:36:05 ID:r1LgaSgg0
さっき古本市場で予約してきた
でも予約特典はメーカーから来るかまだ分からないらしい(発売1月だしね
でも俺が予約ナンバー1番だ!けっこう大きいお店だから予約特典手に入るよね?
元気付けてくれよorz

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:41:05 ID:0RhwOthv0
>>555
俺も古市で予約したけど、予約特典はまだ分からないって言われたわけだ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:47:48 ID:Y9F1nmlz0
今まで古市で予約して特典が省かれた事はなかったよ、と俺も含めて慰めてみる。

558 :amazon:2006/12/18(月) 18:24:09 ID:XFnrmBpJ0
未発送の商品:
配送予定日: 2007/1/19 - 2007/1/20

* 1 点 世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:36:18 ID:aGGhY6Cv0
あれ、世界樹ってまた延期したっけ^^

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:40:13 ID:3uXgDeIG0
木曜に到着しても楽しめないだろうから、アマゾンの優しさ。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:41:54 ID:Frnw8tMf0
古代タソ出演のpodcastまだ〜?

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:04:33 ID:ZyzqNqTp0
メッセで予約したぜ
特典楽しみだ

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:20:40 ID:XFnrmBpJ0
■ネット予約情報

Amazon.co.jp ¥4,445 (税込)
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000HQUP5M/
※サントラつき

sofmap.com \5,229 (税込)
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10677068/-/gid=GF05030000
※描き下ろしテレカを予定、サントラは抽選


ほかにあったら、フォローしてけれ。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:03 ID:y65/ylMo0
特典付くとのことなので近所の店で予約したら整理番号1番。
特典確実に欲しいなら、ネットショップ探すより実店舗で確約取る方が早いんじゃないか?

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:35 ID:RXT9Sih50
konozama
1/20-1/21

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:52:17 ID:ax5dcYhs0
俺も近所の店で特典つくといわれた。
予約は3人いた。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:52:52 ID:Frnw8tMf0
まだ間に合うから近所の店で予約したほうが良いよほんと

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:54:33 ID:2uFw4eec0
近所のジョーシンは特典つくかどうかは暮れか1月にならないと分からないと言われた。
何のための予約制度だよ。

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:57:09 ID:3uXgDeIG0
今回の特典と予約は何の関係もございません。サーセン

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:10:42 ID:XFnrmBpJ0
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで32位

想像以上の健闘だと思うがいかがだろう>

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:14:34 ID:aAq62ZgM0
ネット予約メッセでもやってる、更新履歴にないけど。

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:18:48 ID:2mlRZRDt0
>>570

メテオススレに常駐し、amazonランキングもよく見ていた俺に
言わせてもらえば、

そう思ったときが俺にもありました。

とはいえ、パイも広がってるし2万本は固い(以上いくと思うが)ん
じゃないかな。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:28:33 ID:c9WX1LTd0
>>521
マップは袋とじとか

昔ロンダルキアの洞窟のマップがそんなんだったようなソレって何処の奥義大全書。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:29:23 ID:SxM4BXf50
ヨドバシで予約してみたが、特典はわからないと言われた。
他を抑えておくべきかなぁ…。


575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:29:27 ID:XFnrmBpJ0
マップって固定でしたっけ?それともランダム?
まぁ、せっかくマッピング機能あるんだし、マップは(゚听)イラネ

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:41:13 ID:NILcoxdP0
俺は予約すればいつも
予約特典がついてくる
山田を信じてる

577 :542:2006/12/18(月) 20:41:32 ID:ck2AyzpB0
「デンゲキニンテンドーDS冬休みわくわくスペシャル」とかいう
無料冊子より。ソフマップに置いてあった。

どこが変かは各自で探してみようね( ‘∀‘)
ttp://ranobe.com/up/src/up158614.jpg

まぁ電撃さん的にはそれが正しいのかもしれないし、
新納さん的にも別に間違ってないのかもしれないけどね( ‘∀‘)

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:41:34 ID:X6vaIWyJ0
>>509
良いなぁw

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:43:25 ID:EbbrsRVV0
>>577
レンジャー女なのか・・・。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:24 ID:FF2VKxsX0
>>577
GJ!
レンジャー女ってw
まぁ初見はそう思うヤツが大半だろうが

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:48:46 ID:CLynH5pQ0
>>577
レンジャー女でも、まぁ間違いではないってのがコレ!このゲーム!

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:52:20 ID:yvcK4liT0
>>577
電撃的にはレンジャーは女X3、男X1のジョブという事だな!

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:52:22 ID:Vlwoj8mJ0
脳内補完完了!

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:53:50 ID:Vlwoj8mJ0
>>577
>「デンゲキニンテンドーDS冬休みわくわくスペシャル」
つか、発売されるころには冬休み終わっトルやん

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:53:50 ID:XFnrmBpJ0
アルケミストが血走りすぎw

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:54:15 ID:qHXOIITx0
>>577
新納さん的にもいいだろうけど
日向さん的にはどうなんだろうなw

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:54:50 ID:XFnrmBpJ0
>>584
いやそれはそうじゃなく…まぁいいか。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:58:31 ID:44forvds0
ビックで予約した。やっぱり特典はわからないといわれた。
でも1番目だから大丈夫だろうって言われた。
うーん。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:00:01 ID:WO8IBLZJ0
小売店がわかってなきゃ予約の意味ないよな
サントラつかなければ予約なんかしないだろ?
メーカーの策略にまんまとハマッてるな

だがサントラはどうしても欲しいよな
それはわかる

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:16:02 ID:MjUhYAgY0
更新来ないな

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:16:49 ID:FF2VKxsX0
宇田ちんの腹筋ムービーマダー?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:18:57 ID:c9WX1LTd0
冬休みに「わくわく」するだけの冊子

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:34:00 ID:x9sPlYDH0
今日渋谷のさくらやに寄ったら、レジ前のTVが世界樹販促専用になってて驚いた。
DQMJや聖剣伝説、FF6なんかがまとめて1台のTVに押し込まれてたのに、
この扱いは凄い。龍が如く2と互角のプッシュのされ方だった。
売れるといいなー

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:41:23 ID:nEBSwjDg0
>>593
ビックやソフマップといい・・なんでだろうね。
店員の心にヒットしたか?(笑)

見ている人の反応はどうなんだろう?

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:42:51 ID:St44KohU0
売り場上層部のオッサンの心に響いた・・・って事でもないか
プロモムービーでも面白さが伝わりにくのがネックだな

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:43:08 ID:nEBSwjDg0
を、公式にコラム追加。



597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:50:28 ID:X6vaIWyJ0
ど、どしたの?今回やけに小さいぞw>新納タソ

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:51:06 ID:VS3rVsgw0
古市のオンライン予約したあとに気付いた。
予約したらフラゲできない…

キャンセルしようかなー

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:53:16 ID:Aw3VQF7h0
ライト層が阿鼻叫喚するであろう・・・。今からamazonレビューが楽しみで仕方ない。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:55:11 ID:nEBSwjDg0
>>597
まあ、ブログで試しにちょっと・・ですかねw

別にコマンドRPGが衰退しているわけでも
ないと思うので、消えることはないでしょうが、
その意気込みは応援する。


601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:58:23 ID:k7sOw8lm0
>>598
早解きが目標ってゲームじゃないし、むしろ発売日にみんなが
ワイワイ騒いでいるのを横目に一人で進めるのは結構寂しいんじゃないだろうか?

まあ、俺はマイコン野郎が来るであろう発売1週間前後辺りからクリアまでスレから消えるがな。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:02:42 ID:RLvdoZDJ0
何しろ話題に出してるのがドラクエ本編だし
ちょっとは遠慮があってもいいじゃないか
いつもいつも弾けられてても心配だしw

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:04:02 ID:VS3rVsgw0
>>601
まぁ、フラゲのプレイレポートだけで結構スレが沸くのよね
それにオレが一日でも早くやりたいってのもあるけど…

しかしスレから消えちゃうなら、フラゲしたほうがいいよな

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:05:23 ID:Aw3VQF7h0
>>598
セーブデータ1個らしいから、2個あっても問題ないんじゃないか?

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:10:48 ID:nEBSwjDg0
しかし、こんなマイナーソフトがマジコンの餌食になるのかな。
発売近辺で荒れそうになったら、Mixiの世界樹コミュに逃げ込みたいが、
あっちはまだ徐々に人が増えている段階。

>>604
さすがにやるまえから2本目は悩ましい・・・


606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:14:55 ID:NqaAGkTM0
コマンドRPGとアクションRPGの違いがよくわかってないのだが
わかりやすく言うと何が違うの?進め方?戦い方?

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:16:39 ID:EbbrsRVV0
>>605
すでに3本予約して、半ば後悔している俺への挑戦ですか?

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:16:57 ID:brKlMPi00
今さっき、amazonで予約してきました。
後はDS買うだけ。でも、当たり前みたいに小売価格より高いのねw
このボッタクリ価格で買うべきか、非常に悩む。

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:19:44 ID:+J+kjU950
>>606
チェスとラジコンくらい違う。


我ながら何言ってるんだ、と思った。

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:30 ID:aWbklwVj0
>>606
聖剣伝説=アクションRPG
FF=コマンドRPG

って言ってもわからなさそうだけど

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:54 ID:w3IlkYBI0
>>606
何もかも違う
カレーライスとカレーうどんぐらい

612 :601:2006/12/18(月) 22:23:58 ID:k7sOw8lm0
マイコンじゃない、マジコンだな。てへ。

>>604
忘れてたけど、セーブ1個なんだよね。
最近はやり直しもしないくせに、ついついイベントごとにセーブしてしまう
変な癖がついていたので、緊張感があるプレイが楽しめそうだ。

>>605
意外な程に注目集めてる気がする。想像以上に売れるんじゃないだろうか。

>>607
予約しすぎだってwwww

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:27:41 ID:nEBSwjDg0
>>607
すごいな・・尊敬する。
是非後悔なんかせずに突っ走ってください(笑)。

>>612
まあ、過剰な期待はしない。
2chの評判と売れ行きの差は何度も味わった。


614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:31:58 ID:d/Ci3LEb0
いまFFTAをまったりと進めながらこれを待っているが、
セーブ二つあってバックアップ取りながら進んでも結局めんどくなって
片方しかセーブ使ってない俺には世界樹も不便なさそうだな。

615 :漏れも2本w:2006/12/18(月) 22:32:39 ID:X6vaIWyJ0
隠れた名作、後から評価される名作、いいじゃないか。プレーヤーにとっては。

...売り逃げって言われる作品程ヒドイもんはねぇ#

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:34:05 ID:vwBpGr+w0
売れないと続編が出ないだろ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:35:34 ID:XFnrmBpJ0
>>608
先週、アマゾンでゲットしたワタシからのアドバイス。
木〜土の10時から12時に入ることが多い。

リロードして、価格が16,800になったらすぐ行け。
できれば、1クリオーダーonにしとけ。


なんでマジコンユーザ来たらあれるん?

618 :606:2006/12/18(月) 22:38:53 ID:NqaAGkTM0
お答えいただきありがとん
でもやっぱりわからなかった……
ちらっとぐぐってみたりした感じでは
アクションRPGをプレイしたことが無いのではないかという気がしてきた

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:39:09 ID:CLynH5pQ0
ブログ更新されとるけど、まじで薄いなぁw

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:40:25 ID:vwBpGr+w0
>>617
中華からダウソした犯罪者が、金払ってソフト買ってる正規ユーザーを見下しながらネタバレしまくるからじゃね?

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:06 ID:nEBSwjDg0
>>617
そりゃ、不法に流出ROMデータを入手して、
人によってはデータ改造して最強状態からやったりして
大体がネタバレを書き込みまくるから。

当然それを叩く人が発生して、荒れていく感じかな。

まあ、過剰に恐れても仕方ないのですが。


622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:35 ID:iAdzOUXA0
Wizだと
迷宮内のあるイベントをパーティAで発生させた後でも
Aのメンバーが入っていないパーティBで同じ場所に行くと
もう一度同じイベントが発生
みたいに(一般的には)なっているけど、
世界樹はその辺はどうなっているんだろう。
1データにつき1回(つまりデータ初期化しない限り再発生しない)
なんていう仕様だと、確かにセーブデータ2つ以上欲しくなるよなあ。

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:44:17 ID:XFnrmBpJ0
>>620-621
理解したありがd。
どう入手しようが勝手(アカンけど)だが、派手なネタバレはカンベンしてほしい。

社会人は、1日に30分ほどしか遊べないのですよ…

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:44:27 ID:nEBSwjDg0
>>618
んー・・新納さんの言いたいであろう一番の差は、
コマンドRPGが行動入力毎に止まって、
アクションRPGは止まらない(ポーズ以外では)って
事かと。

コマンド入力なのに止まらないとか、これに当てはまらないのも
あるけど(笑)


625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:46:12 ID:VS3rVsgw0
> なんでマジコンユーザ来たらあれるん?

winnyで落とした人が、「このゲーム大好きなんです」と言ってもネ…

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:00:09 ID:Y9F1nmlz0
応援団とかMGとかチョコボとか、いいゲームなのに売れないという状況を何度も見てきたが、
世界樹はそうはならない事を切に祈りたい。
特に前の2つは任天堂流通でも売れない時はさっぱり売れないという実例だからな……

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:01:25 ID:zVVhJq7B0
>>625
ROMイメージは、nyを使わんでも中国のサイトにおおっぴらに置いてあったりするんだよ……
せめて日本でのマジコン販売をどうにかできんもんかね。

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:09:46 ID:qTIoMuDI0
でもそういうところから落とす人って
そういうのがない場合だったら買わないような人達では。

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:15:48 ID:NlHL6XjJ0
>>628
どうなんだろうね。
逆転裁判なんか、GBAの1〜3より、DSの1移植+αの方が売れてたりするし。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:16:32 ID:oQbuU5Qg0
チョコボは典型的な「見た目で損してるゲーム」だしなぁ
アレはちょっと切ない

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:16:48 ID:FQop7Nom0
ようこそ恐怖の>>631へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:16:52 ID:iAdzOUXA0
>>628
何か問題でも?
アトラスに入る金には変わりないし
そんな手段で入手したソフトでプレイして評価されても
製作者側は嬉しくもなんとも無いでしょ。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:17:27 ID:X6vaIWyJ0
何やっても買わない人達なんだと思うよー。>そういう人達
んで日陰者なのにイッチョ前に評価下そうとするとyo

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:51 ID:Ppm+pB5R0
エミュで試して実際面白かったら製品買うよ。いわば体験版だ。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:20:41 ID:qTIoMuDI0
>>632
気にしても仕方がない程度の人達なんじゃないかと。
数的にも。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:22:33 ID:Ppm+pB5R0
ダウンロード数を見る限り、そうでもない。残念だけど。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:27:01 ID:3uXgDeIG0
金も払わずサービスうけるなぞ卑しい人間のやることさ。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:28:49 ID:CDqQLZdH0
今日電器屋行ったらこのソフトの広告が貼ってあったので何となく気になってこのスレを身に来た。

…前々からタッチペンを使って自分でマッピングできる3DダンジョンRPGがでたら面白そうだなと
思っていたのだけれどもまさにそのまんまなゲームじゃないですか!
しかも、音楽が古代祐三だなんて!
非常に欲しいのだが…3DダンジョンRPGって苦手なんだよなぁ。

キャラデザも好みだし、非常に気になるな。

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:31:22 ID:oQbuU5Qg0
>>638
君にはこの言葉を贈る
「得意だろうが苦手だろうが全滅するときはする」

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:34:31 ID:ntfv83jK0
>>638
苦手な奴は臆病になって生き残りやすい、ということが考えられるが?
樹海では臆病にならないといけないからな

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:36:32 ID:PwH3g5IH0
そうだな。
「危なくなったらスタコラ逃げろ。おごれるものはどつぼにはまる。」
と言うからな。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:38:03 ID:d/Ci3LEb0
正直3Dダンジョンは難しそう、という先入観はある。
同じような視点のワンダープロジェクトJ2もビミョウにトラウマの元になってる。

でもそれ以上にローグ系のが無理だ!こっちの方がまだ希望が見えるぜ!

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:39:43 ID:aGGhY6Cv0
Wizとローグライクが好きな俺

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:39:47 ID:zVVhJq7B0
>>638
3Dダンジョンものが苦手って、大抵自分の場所がわからなくなるからだと思うんだけど、
世界樹は、自分でマッピングする必要はあるけど下画面に常にマップ表示がされてる
から、あんまり迷わないと思うんだよね。
Mr.Cubeみたいにてきとーにマッピングして結局迷いました、とかいうんならしゃーない
とは思うけど。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:42:31 ID:3uXgDeIG0
んだね。3Dが難しいといわれるのは、
マップ無かった、魔法でしか見れないとかのときじゃないのかなぁ。

回転床何か踏むとムッハー

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:42:44 ID:Frnw8tMf0
知り合いのゲーム業界内定者が
普通にマジコンつかいまくりで
DSソフト一本も買ったこと無いとか言ってた。

就職先のソフトぐらい買ってからやれと。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:02 ID:PwH3g5IH0
>>645
Oops! teleporter!

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:41 ID:X6vaIWyJ0
あぁ要はゲーム業界は自滅してるんだな。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:57 ID:ck2AyzpB0
これ以上マジコンの話は聞いてるだけで
なんか腹たってくるのでヤメテクレー><

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:36 ID:VQoAGzDh0
マニア向けのゲームが売れないのは
マニアがそういう手段で入手するからなのかな。
自分で自分の首を絞めているだけのように思えるけど。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:46 ID:WO8IBLZJ0
まじこんまっちゃうからやめてけれ

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:48:41 ID:oQbuU5Qg0
そこでマニュアルプロテクトですよ

…とか言ってレゲー話にもっていこうとしてる悪人がここに

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:49:08 ID:yvcK4liT0
>>647
*じゅかいのなかにいる*

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:49:38 ID:msZnqOHBO
>>646
内定先にチクれ

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:50:26 ID:3uXgDeIG0
説明書にしかない特殊で必須な操作とかつくっといてくれんかな。

まぁ、最初に質問するのは俺だろうが、、

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:52:57 ID:RTkNnWpA0
アンサガなんて説明書に基本は載ってるのに、
攻略本が説明書とまで言われてんだよ。

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:42 ID:PwH3g5IH0
マップの書き方が既に他のゲームにはない特殊で必須な操作ではないだろうか

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:47 ID:nEBSwjDg0
>>652
今の時代、マニュアル程度じゃコピーされて終わりだけどな・・
マニュアル以外の小道具がプロテクトになっていたソフトもあったけど。

そういう小道具を使う工夫も面白いとは思うんだけど、
DSのパッケージの大きさや採算性を考えると難しいかな。
1本5000円弱での販売だし。


659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:56 ID:NlHL6XjJ0
こんなふざけた本が許される世の中ですから
ttp://www.aspect.co.jp/np/details.do?goods_id=809

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:45 ID:3uXgDeIG0
>>656
アンサガ、、移動法書いてなかったような。
1時間ぐらい分からなかった。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:58:47 ID:Yl0fparS0
>>659

本屋で見た事あるな…
DSでファミコンが出来るってのは魅力的だけどね
WiiでDLしたものをDSで出来るとかあったらいいのに

wiiはまだ手に入らないけど

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:00 ID:oe1ZjWCq0
世界樹の迷宮発売まであと
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■■■■■■■■■ 日

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:58 ID:Frnw8tMf0
というか続編はGBA用のROMスロットに拡張メモリさしてやるようにしてくれれば
プロテクトとしてはかなり強いんだけどねえ

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:01:00 ID:yvcK4liT0
>>662
やっぱり「日」がドラム缶に見える……orz

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:02:25 ID:oQbuU5Qg0
>>658
何もマジレス返さなくたっていいじゃないかorz

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:03:12 ID:4NPeveY30
DQ本編にケチつけるとはいい度胸だな新納
堀井を超えたつもりか

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:05:26 ID:viImniYa0
>>664
おしてもいいんだせ?

アクションRPGもそれほどはやってないと思うんだが。
はやってるの?

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:05:45 ID:bl0Nm+QP0
>>666
あれを読んでケチつけているように読めるとは大した読解力だな

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:08:22 ID:LG9Ujxwf0
堀井が老ただけ。すぎやまこういちもなw
新納タソと古代氏の時代よ来たれw

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:09:14 ID:hFzVrLCY0
何度もみたくなるようなイベントもあるのかな?
セーブが1つなら、回想モードでもあればいいのに…とか一瞬思ったけど
なんかちがうよな。

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:10:03 ID:FR6g/O1U0
初代女神転生をFCでやって途中(終盤だったようだけど)で
こんがらかってアトラスの3DダンジョンRPGはトラウマに。

その後、ヘラクレスの迷宮やらダンジョンマスター等々は
やったけど、本当にひさびさのアトラスの3Dダンジョン、
今度はどうなるかと楽しみだったりする(苦笑)。


672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:10:37 ID:4NPeveY30
堀井の新作を流行に乗っただけと切り捨てるとは…
どこまで傲慢な奴なんだ!

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:12:38 ID:MEohPSoQ0
お涙頂戴なクエストが欲しいな。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:13:23 ID:viImniYa0
DQ9と言う名の天地創造だったらうれしいな。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:15:50 ID:uyoGee3t0
>>670
見て楽しいイベントシーンというよりは、そのイベントを解決するまでの過程が楽しいほうがいいな。
あそこで迷って堂々巡りしたなぁとか、あの敵にずっと勝てなかったけど戦い方変えたら
あっさり勝てた!とか、プレイヤー自身の中に残るイベントであってほしい。

重厚長大なムービーは他のゲームで見られるから、このゲームでは
ちょっと気の利いた味のある数行のテキストくらいで十分な気がする。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:16:51 ID:LG9Ujxwf0
完成マップを眺めて悦に浸るのが醍醐味だと思うけど、テキストが充実してるようなら
読み返すことで味が出てくるものとかあるといいかもね。BGMが盛り上げてくれるとさらによし。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:17:24 ID:ii8oBCHV0
新納mixiで言ってた通り、もう長いコラム書く気ないんだな。ちと残念だ。
ドラクエはコマンドRPGというより、ターン制RPGと書くのが
わかりやすいんではないだろうか。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:25:56 ID:4NPeveY30
あんな短い文章で人の神経を逆撫でするとは
2chに欲しい人材だな

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:26:45 ID:dKCkpCUS0
もし今回のドラクエ\の売れ行きが好調なら
次作もこのままアクションRPGで行くのかね。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:30:10 ID:rLqK0Col0
アクションがしたかったというより
友達と集まって一緒にやるにはあの形式が最適なんだろうな。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:33:21 ID:jRd3fZF30
まぁ、集まってコマンドRPG(CTBでもATBでも)はちょっと辛いからな
とはいえ…それをDQの正統ナンバーでやることまでは無いだろうってことなんだと

FFもFFCCなんて外伝で似たようなことしてるし、俺は拒否反応無いんだけど
言われてる通り、どこかにコマンド入力式CTBRPGがあればな

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:34:17 ID:LG9Ujxwf0
板違ってきてるぞー

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:36:48 ID:xZJOzivz0
釣られ上手なスレ

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:38:46 ID:hFzVrLCY0
てか、例えば一回クリアしたらなくなっちゃうクエストなりイベントなりが
あんまり多いようだったら、転生して新しいキャラつくってもやることなくなって
つまんなくなっちゃうのかな。
ドラクエでいうともうメタルキング倒し続けるくらいしかすることない、みたいな。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:45:02 ID:LG9Ujxwf0
アイテムコレクションは確定なんじゃね?後は>315とか。
The Black ONIX風にダンジョンをコースに見立ててタイムアタック(ry

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:45:57 ID:rLqK0Col0
アイテムコレクションというと違うものを思い出してしまう。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:47:48 ID:6wxBeH5B0
剣闘士奴隷の立身出世の物語かw

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:49:31 ID:nQ3UVxuY0
>>593
各所でマゾゲーマー達がゲリラ的活動をし始めてるようだなw

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:50:14 ID:4NPeveY30
堀井雄二が忘れたRPGの原点を守れるのは俺様だけ!

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:18 ID:kL+EuVAK0
4NPeveY30 ww

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:57:51 ID:uyoGee3t0
>>690
ベテラン冒険者「
 君は新米冒険者だな? 迷宮の中には奇妙な生き物も多数生息している。
 一匹一匹は無害だがつつくと増殖して厄介だ。ほうっておけ。
 この迷宮を探索するなら、初めのスキルポイントはとりあえずスルースキルに振っておけ。
 でないとパーティのメンバから呆れられるぞ。」


692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:58:02 ID:xuzh1o2e0
>>684
クリアした後にちょっとテキストだけ変えた既存のクエストの復活+超絶難易度のクエストが追加されたり、
評判と売り上げ次第では、2なりGBAを利用した追加シナリオ(キャラ流用可)なんかがあるかもしれない。

と妄想しつつ、寝る。おやすみー。

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:59:02 ID:XPFf7OZn0
>>684
そもそも、引退して最強キャラを作るのはクリアまでの流れでは想定されてないっぽ。
それを繰り返していたら、それこそ最後にはメタルキング倒し続ける感じになると思う。

変な成長させちゃって邪魔になってるけど、ただ消しちゃうよりは…って感じらしいから
引退することは普通はそんなにないんじゃないかな。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:07:55 ID:zbuMyfn60
>>693
しかし、レベル−10でスキルのふり直しができるんだよな。
ってことは、変な成長させても問題ないんじゃないか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:14:53 ID:6wxBeH5B0
えす日記をふと読み返してみたら、インサイドのインタビューについて書いてて
「まだまだ入り口ですかね」とかあるんだが……発売までに終わるのか?w

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:16:06 ID:LG9Ujxwf0
その職種が思いのほか性に合わなかった場合の最初からやり直すよりわ〜って
場合のサービスて具合じゃないだろか。
逆に考えれば、人によって好き嫌いが激しくでるバランスなんじゃないだろか?とか。
どう遊ぼうとかまわなくて、成長のさせ方に幅を持たせたいんじゃないかな。
たのしみだネルー

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:16:53 ID:yZvVWhYS0
>>618
ぐぐればすぐわかる事なので、誰も丁寧に答えてないが、戦闘の違い。

コマンドRPGっていうのは、ドラクエとかファイナルファンタジーとか
ウィザードリーのように、
「たたかう」「ぼうぎょ」「まほう」などの命令(コマンド)を選択して
それによって戦うもの。
しばしばターン制でもある。敵の順番が終わったら自分の順番で、
じっくり考えて命令を出せる。

アクションRPGというのは、戦闘画面で、
スーパーマリオのようなアクションゲームのように
十字キーで左右に動かしたりジャンプさせたり、ボタンで剣を振ったり、
そういう操作をするもの。
基本的にリアルタイム。
判断を迷ったり、もたもた操作していると、ぬっ殺される。

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:17:24 ID:ryhpMlMl0
>クリア後
マッピングに容量食うってなら、超上級者ダンジョンは
マッピング不可のランダムダンジョンなんじゃね?ふぉえもマップでは見えなくしてさぁ。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:17:33 ID:V5Uplg9v0
>>673

期待してもいいんじゃない?
わかってるサブクエの中にいかにもってかんじがあったし。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:18:17 ID:ADWX0f0c0
マッピング不可なんてこのゲームの魅力半減だろ。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:19:04 ID:Af4zkxIc0
傭兵王やら、なつかしいドラムかんをよ!やらが
平然と出てくる辺りにこのスレの平均年齢をみた。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:24:11 ID:MEohPSoQ0
一般的に「アクションRPG」と言うとゲーマー的にはアクションにRPG要素を加えたものが想像される。
例えば上の例にならってマリオで行くと、クリボーを踏むごとに経験値が入ってマリオのレベルが上がるとか。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:26:13 ID:rLqK0Col0
堀井のはどっちかというとダンマスとかそんな感じでしょ。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:26:39 ID:IWsygQWLO
>>701
実年齢
精神年齢
脳年齢
肌年齢

それぞれ平均はどれくらいかね?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:31:15 ID:N4CV0sIM0
20代〜30代か40代〜50代とみた

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:36:58 ID:YC2xY55n0
>>705
それ何のコピペだっけ……
最近物忘れが激しくて困る。

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:41:26 ID:ryhpMlMl0
いま700がいいこといった。
本末さんが転倒して、こう、な?

実年齢:27。10歳でゲームブック(双葉社)、11でwiz。
精神年齢:17〜8。就職しててもモラトリアム。小金はあるからゲーム買う。
脳年齢:20。ゲーム脳。
肌年齢:27。体は正直。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:43:35 ID:XXifSFOl0
自己紹介は(ry

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:46:20 ID:bl0Nm+QP0
>>706
何かのニュース番組での警察OBの発言じゃなかったっけ
「犯人は20〜30代、もしくは40〜50代の人間」みたいな感じの

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:03:46 ID:yZvVWhYS0
>>709
笑える元ネタではないのだが、
改めて見ても笑ってしまう発言だな。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:08:29 ID:YC2xY55n0
>>709
そうだったか。thx。

>>710
幅広すぎだよなw

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:11:11 ID:7Ou91DiE0
お約束だが。http://youtube.com/watch?v=B0d6kddM0rw
1:35あたりだな。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:14:22 ID:S16jo6re0
>>712
吹いたw

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:41:28 ID:gRIUoKsq0
>>593
>レジ前のTVが世界樹販促専用になってて驚いた。
どこをどうすればそうなるのか気になる
この絵柄でライト層が狙えると思われてるのかな?

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:44:09 ID:yZvVWhYS0
まあとりあえず、外伝とか移植とかじゃない、
RPGの新作だしな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:01:46 ID:nKe0mefw0
ライト層が狙えるとは思えないけど、続編出るくらいには売れて欲しいところだなぁ。ハマったゲームほど売れずに爆死して、続編はもう無理なんじゃ・・・って感じになるから困る。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:11:05 ID:xZJOzivz0
>>716
キミはハマらないで欲しいと願わずにいられない

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:24:42 ID:nKe0mefw0
>>717
アンサガの後にミンサガ出たから、ハマっても10%くらいの確率で続編出るから問題ないよっ!

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:26:09 ID:V5Uplg9v0
世界樹の迷宮かわいそス(´・ω・`)


720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:30:33 ID:bNsp1gbH0
>>695
そりゃインタビューの技量云々にかかってるんだろう。
長さの話ではない。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:08:16 ID:mhr3irZX0
アトラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!

早くヤラセロ!!!!!!!!!!

おい

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:21:47 ID:V7hTLBOf0
なんか公式?みてもキャラ絵だけで敵のグラが全然見れないんだけど
どんな感じ?やっぱりコミカル系なのかな

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:38:55 ID:pX7kFgL/O
チャッキーみたいな感じ。

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:44:42 ID:24Vg5nsKO
INSIDEやファミ通.comにSSが何枚かあるから見てみそ。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:49:32 ID:4z9G7ESA0
ドラゴンのSSのパーティーの状況を見るとwktkが止まらない。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:54:41 ID:FV3DR+5XO
ビジュアルを可愛らしくしてライト層も手を出しやすくしたBUSINって感じか



727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:07:44 ID:eR8fo5W30
オートバトルがないのは後々しんどそう。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:07:55 ID:4z9G7ESA0
>>726
イメージ的にはそんな感じだと思ってる。難易度はライト層向けって感じではなさそうだが。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:05:37 ID:2naxmSLi0
>>727
オートを使う余裕がないと見た。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:14:52 ID:fFQfzHLGO
なんかこれ凄く面白そうだよね。シレンみたいに後々まで続く名作になってほしい。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:39:08 ID:RUUcmNaG0
社員乙。お早い出社ですね。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:47:02 ID:w4yAkzKCO
>>731
氏ね

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:20:04 ID:3aqJU5//0
社員でもなんでもいいや
売れて続編が作れる状況ができれば何でも
一作目だと物足りない部分や改善して欲しいところが絶対出てくるし

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:42:08 ID:RUUcmNaG0
このスレみてるとスゲー売れそうに錯覚してしまうようだが、ごく一部の層だけが異常に期待してるだけだし。
このゲーム自体知らない奴も多い。

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:43:15 ID:FxwOUEwy0
お前、そればっかりずーっと言ってるよな

一人で

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:51:41 ID:RUUcmNaG0
海外での売り上げに期待したいところだが、海外でも難しいRPGは敬遠されつつある。
さあ、どうなりますかね?

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:03:25 ID:izGqVEPM0
>>735
いいかげんスルーのスキル身に付けたほうがいいですよ、マジで。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:12:34 ID:Rd4+mIYGO
TRPGやWiz、ROGUE系のゲームに興味はあったけど
続きモノとか複雑なルールってイメージがあって敬遠してた。
キャラメイクとか脳内裏設定とか大好きなんで
新規層向けの手軽に遊べる単発作を待ってたんだよな。

ときに特典とかは別にどうでもいい派なんだけど
やっぱり予約した方がいいかな?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:16:05 ID:mqOQna8u0
オブラートに包めば「引退」
ttp://ranobe.com/up/src/up158767.gif

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:27:26 ID:GzDYnjjk0
>>738
発売日に買いに行けるなら余裕でしょ
俺も特典には興味ないから予約してないよ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:34:54 ID:FxwOUEwy0
面倒なら予約せんでもいいと思うが、
予約しない方が良い理由はないだろうとも思う

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:36:52 ID:9i5KeIEd0
何ヶ月か経過してから店頭でさっぱり見かけないって感じになるんじゃないの?
カドケみたいに。

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:38:10 ID:zyoMtzL70
パーティ5人は少ない!
どうしてもメンバー悩む

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:46:49 ID:9i5KeIEd0
5人で充分だと思うけど、盗賊要らないんだし。
むしろ、5人もコマンド入力するのめんどくさいから、3人か4人くらいで進めるつもり。
人数少ない分、経験値多くもらえるし、個々のキャラの強さで対処する。

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:51:52 ID:+MIbwcfN0
今朝バイト帰りに予約してた店を覗いてみたら、
自分が予約した時にはなかった世界樹の予約カードが出てた。

特典の欄は「    」だった。しくじったーッ!

>>743
パーティメンバーの数って、あと一人入れたいのに!位が丁度よさそう。
初期ジョブ1人ずつの7人パーティとか組めたら大変だ。
というか、敵も7匹とか出て難易度大幅UPしそう(笑)

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:55:55 ID:0Emulk/Z0
>>743
悩ませるために5人にした、ってインタビューで言ってたっけ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:09:45 ID:Ff+6q5O30
よく見ないで予約したんだがソフマップの抽選ってどのくらいの可能性で当たるんだろう?
いまさらほかの店で予約は面倒だがサントラつくならほしい。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:12:19 ID:7m3Wt2Mx0
>>739
それはあまりに酷というものです……


749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:27:48 ID:+v3KX9Zd0
>>747
抽選の店はやめとけ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:37:45 ID:rsrh2Slo0
>>747
店頭で予約すれば全部付く所もあるらしい、そしてネット予約は抽選これらの符号が意味することは一つ・・・

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:38:49 ID:BQyNTvC/0
ネット予約組は後回し?

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:48:54 ID:58azq1t40
ソフは店頭で予約する際に確認したら
「予約してもらえれば特典関係は確実につきます」って言われた。
その割に予約券の「特典」欄に何も書いてないのが少々不安だが。
店舗優先で回すってことかな?
店員さんの内部情報で着装率がはっきりすれば多少は目安がつくかもね。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:22:33 ID:/r2We/Rj0
予約特典にしてくれればこんなに気苦労しなくて済んだのに

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:25:10 ID:Rd4+mIYG0
amazonの予約には本当に特典付くのかね。
前にここでDVD買って特典付いてこなかったことがあるんで。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:27:29 ID:dSkO4PkU0
特典についてって書いてあるだろ

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:28:06 ID:yZvVWhYS0
Amazonで注意が必要なのは、発送をまとめたりすると
その時点で注文のやり直しになる。
例えばせっかく1ヶ月前に注文していても、
3日前に他の注文とまとめたりすると、予約順最後尾に並び直し。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:33:04 ID:YC2xY55n0
>>756
マジで?
ひょっとしてこれまでkonozamAになってた人はそれの影響?

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:38:28 ID:yZvVWhYS0
この件とは関係無しにやられちゃってる場合もあると思うけどな。

>>755が書いてるように、特典の付くような商品の場合、
商品説明のページに、単独で注文してくれとか注意が書いてある。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:55:10 ID:Z8cdgseq0
ふと思ったんだけど世界樹とシレンってどっちが死にやすいのかな

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:55:14 ID:EK71N/Be0
Amazonは今から予約しとけばきっと大丈夫だよ。
シレンはちゃんと特典付いてきたし。
届いたのは発売日2日後だったがorz

そ、そろそろ密林じゃなくて森の話しよーぜ!

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:06:01 ID:ssWfx6UG0
>>759
シレンのシビアな詰め将棋っぽいイメージからすると
世界樹の方がパーティメンバーがいる分まだ遊びが
あるような気もする…いや、やっぱり同じくらいキッツイかも

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:06:44 ID:w4yAkzKCO
尼の場合、今回は特典つきで商品名を出しているので、品切れにならない限りつく。
ただ、品切れとわかるのが発売日当日や、前日だったりするのだが。

あと、1年前に予約しようが1日前に予約しようが、その順番は関係なし。
噂によれば、あとのほうから先に届くという話もあります。

特典を含めて、当日に絶対というのであれば店頭。
自分は週末に間に合えばよいし、近くにお店がないので尼です。


763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:07:25 ID:YC2xY55n0
シレンはそんなに難易度高く無いだろ。
難しいのはフェイの最終問題位じゃないか?

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:41:36 ID:9iHjfck40
なんかこう、オウガバトルとかFEみたいに
各職業のスキルを紹介する短いムービーを用意すればいいのにと思う
ダンジョン歩いててエンカウント→戦闘シーンと
マッピングとクエスト選択もちょっとずつ見せるような感じで。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:43:38 ID:zyoMtzL70
>>744-746

なるほど、人によっては3人とかの縛りプレイ?すごいな!
このゲームではなぜか「補助スキルメイン職」もバシバシ
取り入れたい欲望に駆り立てられるので5人枠だと・・・せめて
あと一人!!…ってこれが「悩ませ」効果かアッー!?

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:47:25 ID:ssWfx6UG0
>>763
それ、シレンジャーを基準にして言ってない?

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:51:38 ID:YC2xY55n0
>>766
つまり俺はシレンジャーなのか。
最近SFCのシレン引っ張り出したらデータ飛んでたから最初から遊んでたら
2回目でテーブルマウンテンが終わったんだが。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:06:33 ID:upDQXiCLO
初代は一番難易度低いよ

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:12:11 ID:YC2xY55n0
>>768
DS版は難易度上がってるのか。
というか、一番難易度が低いのはGB版シレンじゃないか?
アレは1度目でクリアした記憶が有るんだが。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:15:56 ID:BmWGLB3J0
ブシドー♀はえぐれ

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:25:05 ID:ssWfx6UG0
>>769
あああ、血中シレンジャー度120%とみた
少し自覚して下さい!

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:28:47 ID:z5oxjtXw0
シレンジャーって「○○くらい出来て普通。俺は〜」という形式の自慢する人でそ。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:40:46 ID:2dXh8u4b0
偉大なる火竜タンを3人縛りで倒すのくらい出来て普通。俺はパラ子1人で倒したよ。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:41:06 ID:6OojlbU00
>>772
数ヵ月後の世界樹スレも同じになる。間違いない。

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:54:31 ID:dhTO7dtB0
>>769
テーブルマウンテンクリアするだけならDS版のが多分簡単



776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:55:17 ID:7tz0GlpO0
                   〃⌒
                   {{
                    \   _.. -―‐- .._
                 > ´          `ヽ.   /{
                  /                 \/  |
                   , '    / |   l\  \   ヽ  \
              / //   ,′l  l  \  ヽ 丶    \
              // l  _」_ l  l _.. -=ヽ  | \\     ヽ、
              〃l ハ ´,斗x \_j´,斗=x ヽリ!  |\゙<´  ̄ ̄
             {{|  Y {::j:}   { {:::j::lハ |‖  j   \
              、八  ヽ`゙ー'     ゙ー'  ムl|  八    ` ー
              ヽ \\ゝ  '_      ムノリ/ハヽ、   ノ{
                   ノ\ノ>  ( )   イ^ヽ〃⊥.. __  / l|
                   // |l `7¬7壬≧、 /        ̄    l|
                  /   j|l /ー7// /⌒ヽ          {{
                く、     ∧/  /=/l// ̄}、            \
                 〉ミ._///  /ー// ̄ ,′\             \
             /  //〈^ニ¬ー/     ∧    ` ー-=ニ二_   _>
            //  //  7¬ /⌒>  ′}            ̄ ̄
        x=∠ニ/  /  / /  ,.く _ __/
        />⌒ヽ/  /⌒>/  /!   /
      // xへ/  /`ヽ./  .ィ  l   /|
     /// /^>'´   {_`>   /く|  l   /|
   ,.ヘ{{>′/ / ̄   / \ 」 二l   |
  /   \ー弋_{_     /  〃⌒j∠   」、
 {    〇\{ \> イ /⌒ヽ〃ヽ|二[__」 \

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:09:23 ID:4eRcSwGA0
>>776
申し訳ないが呪術カワイイスレに連れて行った。
後悔はしていない。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:38:41 ID:m1K0Umnj0
メディック♀で萌えて普通。
俺はパラディン♂若い方でもおk


こうですか?わかりません。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:41:01 ID:Hk1x30610
俺はダークハンター♂の白髪の方までおk

こうで(ry

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:46:01 ID:nFeJ4lrw0
パラ♀金髪は確定してるんだがソードマン♂をどちらにしようか迷っている
前まで赤髪の方いいなって思ってたんだが、昨日見てたらバカっぽいなコイツ
ということで黒髪にしようと思うが顔なげーよ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:00:20 ID:2sn3m9ky0
ソードマン♀で行くんだ
迷わず行けよ 行けば判るさ

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:25:03 ID:hFzVrLCY0
俺もそう思う
ソードマン♀さんはちょっとかわいい顔した男子、って設定で十分いける
特に赤髪のほう。ショートヘアなら尚よかったのに

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:34:09 ID:Rd4+mIYG0
言うまでもありませんがメディックは男の子です。

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:36:25 ID:Hk1x30610
なんというショタコンの多さ

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:37:40 ID:MQ+GfdnN0
世界樹が不思議のダンジョン化したら

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:48:14 ID:tf4c7fZ90
PSUという地雷ゲーをkonozamaで注文したとき、特典付きだったんだけど、
発売2週間くらい前に特典が付かない可能性があることをご了承くださいメールが来た。
信用してると痛い目にあうよ。ま、このソフトは大丈夫だとは思う。

ちなみに俺には特典もちゃんと届いた。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:59:41 ID:naTFFeuy0
注文したのと違うのを届けるのは詐欺じゃねえのか

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:03:53 ID:nFeJ4lrw0
>>781,>>782
俺は主人公格は男しか認めないぜ!

>>786
さすがKonozama
もうパッケ見るくらいにしか使ってないよ、あそこ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:11:24 ID:fC5BbpLs0
konozamaは既に発売済みの物を注文するなら使い勝手良いんだけどね。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:18:45 ID:BBXHlzrh0
>>788

カースメーカーをカースメイカーと記述してたくらいだ。
♂が♀くらいの間違いどうってことないさ。


791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:24:02 ID:fC5BbpLs0
カースメイカーはそもそも宇田オリジナルで(ry

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:50:35 ID:6xGwiofs0
こことか公式見てなければ、どれが男だか女だかわからない。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:51:13 ID:2NzQsizc0
もうみんなおにゃのこでいいよ!

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:58:44 ID:mpAbNJVE0
むしろ皆おとこのこでいい

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:59:35 ID:0N4qMbgR0
実際、性別ってステータスは無いんじゃなかったっけ?
キャラ絵を選ばせるだけで。


ガチで例のレンジャー♂を男装の女レンジャーって設定で使う気で居たよ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:01:46 ID:6xGwiofs0
アマゾンのレビュー全滅してるのか。ずいぶんと対応早いな。

797 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/12/19(火) 19:18:59 ID:duJfI8+3O
発売日決まってたんだな。
早速予約してこよう。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:21:31 ID:PcGQUrk20
>>784
>なんというの多さショタコン
一瞬「ショコタン」に見えた

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:31:05 ID:K0yrvvdw0
更新きてるけど
なんで二個写ってるんだ?

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:32:22 ID:4wxgYe4Q0
分かりにくいからだろ

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:34:53 ID:6xGwiofs0
ふぉえって視界に映るのか。なんか意外だった。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:38:56 ID:K0yrvvdw0
なおってる…
これからはシステム中心の更新になるのかな

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:53:09 ID:InXn/MbD0
>>801
ふぉえーΣ(゚Д゚;

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:54:29 ID:nFeJ4lrw0
ふぉえってなんだ?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:56:09 ID:pX7kFgL/O
>>804
全滅時のプレイヤーの叫び声

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:56:59 ID:O0Lt2C7x0
ソフやメッセでテレカ付くって事は、ライト層というか、
見た目重視のヲタ層も取り込もうってのかね…

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:01:53 ID:i3V9AkwY0
>>805
そうすると今回は
ふぉえる
ふぉえラッシュ
とかって感じになるな?

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:04:10 ID:cFo9NEKP0
俺これ買うわ。つうか親に買ってもらうわ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:08:53 ID:InXn/MbD0

>>808"(゚0(;;:)"";;;`,;:,'○三(・∀・ )"

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:10:50 ID:2NzQsizc0
親子で冒険とな?

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:11:11 ID:BBXHlzrh0
世間では、クリスマスとかお正月の時期だからな・・。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:20:15 ID:6xGwiofs0
画像見た感じだと、向こうの壁まであと何マスあるのかとか、何マス先に通路があるとか、
距離や地形の形が分かりずらそうなんだけど、実際どうだろうか?
マッピングする上ではそこが気になるところ。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:24:54 ID:RYnVSsMj0
>>806
ハハハハ
オタと予備軍以外が買うとでも?

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:26:15 ID:BBXHlzrh0
あれか、今自分のいちは中央を基準にこの辺からだから、
ここら変のマスから書き込みはじめればよしと・・・

■■■■■■□■■
------------------方眼紙の端
■■■■■■◎■■
■□□□■■□□■
■■□□■■■□■
■□□□■■■□■
■■■□■■■□■
■□□□□□□□■
■□□□□■■■■

あっ−

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:59:45 ID:LG9Ujxwf0
ふと思ったんだがマップ横のゴミ箱でかくね?まるで「捨ててよー」って誘ってるようだガクブル

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:04:47 ID:zv1DBrgO0
>>814
方眼紙マッピングに慣れると、何故か開始位置の見当がつくようになってくるんだよな。
なんとなく前の階までの流れから、普段と違った場所から描き始めたほうがいいような気がしたり。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:17:24 ID:cFo9NEKP0
WiFiでアイテムやキャラのトレードは出来たりすんの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:25:18 ID:U4B1V/NZ0
通信要素はないよ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:25:51 ID:2dXh8u4b0
公式blog、foeうじゃうじゃ居るように見えるが…
前このスレで妄想されてた蟻の巣穴って本当に有るっぽいな。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:28:26 ID:XPFf7OZn0
wikiにAAの項目ができてるw

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:29:16 ID:kBItu9MHO
ミッション
〇〇〇〇の地図作成を依頼したい。君達も知っていると思うが、
あの階層には地図喰らいが多数生息している為、いまだにくわしい
地図が存在しないんだ。よろしく頼む。

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:30:43 ID:WG0/4pjj0
>>819
アリだー!

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:34:17 ID:+jSqM4cU0
地図喰らいって、むしろ地図作ってる奴を喰いそうだが……。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:43:21 ID:0N4qMbgR0
>>823
「地図が食われないように注意すればいいんだろ?」
って油断してたら食われる地図職人の絵が見えた。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:46:51 ID:sSjL2da10
横浜行ったついでにソフマップ寄ったら予約カードがあったぜよっしゃー!

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:13:37 ID:ssWfx6UG0
ほほー、ギリシャ神話ネタの名前かあ

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:16:01 ID:0pkd2Jyr0
>>821
良い感じ

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:21:59 ID:3FVOuwLPO
ほぎー

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:27:01 ID:rtOoBRaJ0
>>823
え?そういうネタじゃなかったのか

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:29:34 ID:52ZkY61w0
Wikiの「命名に困ったら」て、思った通りの状態になってるなw

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:32:32 ID:4jrEk7LG0
>>830
テラカオスすぎてワロタw
まぁあれはあれでいいんじゃないか。
むしろ存分にやってくれという感じ。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:34:08 ID:kBItu9MHO
全滅しても地図は残るはずなのに全部喰われちゃうから困る。
というネタはさすがにわかりづらかったか…w

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:37:43 ID:aD9YQRih0
>>831
このスレ自体年齢層高めかと思ってたんだが、
あの種儲っぷりは何事だろうなw

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:44:55 ID:MLGnVtc/0
名前に漢字使えないぜ?

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:50:56 ID:1HHeeLVy0
今回の更新だと「ふぉえー」とダンジョン内を徘徊するモンスターと
言うのが結びついてないような気がするんだが。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:55:57 ID:mhr3irZX0
アトゥルァスゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!!!!!!

てめええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!


イツまでマタ戦だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


さっさとヤラセロ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:00:15 ID:BUffUD5/0
ようこそ恐怖の>>837へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:02:18 ID:mhr3irZX0
うるせーぶっ殺すぞ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:16:12 ID:Tk+yEvBO0
>>838
ネタ知らないガキはすっこんでな

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:17:41 ID:YC2xY55n0
ネタ知ってても14以外に張られるのは面白くも何とも無いんだが。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:20:44 ID:52ZkY61w0
彼がネタを知ったかしてたのバレちゃうじゃないっすか

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:23:20 ID:Aazt08It0
元ねたはよく知らんし興味もないが、もう板違いだからさ・・・よそでやってくれよ。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:31:56 ID:0N4qMbgR0
延々と>>14に貼り続けていた連中が悪い

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:39:06 ID:MLGnVtc/0
元ネタなんて知らなーい

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:39:28 ID:jGIipugp0
荒れる元になる行為はなるべく回避するのが大人ってもんさ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:50:19 ID:LG9Ujxwf0
久しぶりの停滞ではあるw
発売前に騒ぎすぎってのはあるかもだが...ポッドキャストwith古代氏はB30Fになるかね。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:51:30 ID:qaG9hDYC0

「俺の知らない話題で盛り上がってんじゃねーよ」ってとこか

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:55:50 ID:s45K9W280
どう見てもスレ違いだから文句言われてるんだろう

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:59:59 ID:bmE23Vn90
世界樹の迷宮発売まであと
■■■■■■■■■
■□□□■□□□■
■■■□■□■□■
■□□□■□□□■
■□■■■■■□■
■□□□■□□□■
■■■■■■■■■ 日


明日出張だからカウントダウンできません。
誰か代わりによろしくw


850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:01:17 ID:InXn/MbD0
>>849
志村ー、時間、時間ーーー

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:28:40 ID:upNZdArE0
惜しかったなー。

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:29:16 ID:/ECKyFGL0
スレ違いスレ違いって「君の名は」じゃあるまいし

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:44:25 ID:I1e4cDuo0
流石にその喩えでは若い人がついてこられない。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:48:17 ID:Oz7RxFGD0
>>852

あれって最後会えるんだっけ?
ってすれ違いだが

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:54:08 ID:layW8oTB0
有名な映画版は中途半端で終わるけど
NHK朝ドラ版(主演が倉田てつを)は最後にふたりの子供が生まれるまで(オリジナル展開のため非難の的に)やったはず

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:58:32 ID:Oz7RxFGD0
>>855
おぉ、サンクス
俺の記憶に引っかかってるのは映画版のようだ

うん まったく世界樹と関係ないなw

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:10:42 ID:sQmNkdV30
スレ違いの見本は見せないでいいw

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:15:19 ID:O9CgHUz30
>>852
ドッドラム缶おっ押すっ押すぅぅぅぅぅぅ

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:28:51 ID:Go04weTZ0
>>858
.....よ日

こうですか?わかりません><

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:32:36 ID:upNZdArE0
逆立ちの練習に見える。方向間違ってるが。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:35:59 ID:QusOhg6J0
ふぉえのマークに赤と紫があるのは何が違うのかな?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:35:59 ID:7xh64CQZ0
>>585
===ぷ日

こうですか?全然わかりません><

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:46:57 ID:gOkGK2iL0
            日
         //      | |ミ         
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)//  うるせえ、ドラムカンぶつけんぞ!
        \      |    
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゙i  どっかいっちゃう。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:47:55 ID:maTHVRrKO
もう一ヶ月切ったのか
DS買わないとな

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:54:34 ID:1ufUYXIE0
倉田てつをと言えば、古代祐三だな

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:07:13 ID:Ow7R/KRW0
>>864
お年玉でDS本体買うのを楽しみにしている子供達も居るんです。
子供達に譲ってあげてください。お願いします。

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:14:07 ID:ISGU4D/L0
>>866
Wiiの時地元のゲーム屋で並んでたら、開店時間らへんに子供が来て
明らかに買えない事を理解して大泣きしてたんで
俺は、買った後満面の笑みで横を通り過ぎてあげた

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:15:12 ID:f4+Yx8LhO
正月バイトでDSと共に買うから給料出るまで悶々とした日が続くぜ…。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:38:41 ID:tSUsTi9Q0
発売日当日,ソフトだけ手に入って
悶々とする>>868の姿が見えーる

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:42:42 ID:Ntv26iLH0
寧ろソフトが手に入らないで悶々とする868の姿が……

って言えるほど売れたら良いな。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:28:00 ID:XlUtE5RJ0
>>866
まず転売屋や三国人に言ってください

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:24:29 ID:bYO4OaWW0
関東大震災かよっちゅー状況だな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:26:49 ID:Bb4RG8bW0
>>839
キモイよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

知ったかwwwwwwwwwwwwwwwww

俺にレスとこうなるんだよwwwwwwwwwwwwww

死ねよキチガイダウン症キモイよお前www

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:57:16 ID:s6iApExD0
NG推奨

875 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 08:04:50 ID:FGXuPrA80
NG必須

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:19:46 ID:xBDDaLFP0
ドラム缶必死だな。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:35:10 ID:ABrdZ/Nm0
で?当然の如く「モト劇場」のような防ぎようのない
HP上限↑攻撃もしてくるんですよね?


878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:03:26 ID:YU/PvH0r0
安心しろ、しっかり四桁ダメージ食らうらしいぞ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:15:07 ID:laXUWA+l0
最大HPは600いかないんだっけ?

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:59 ID:4V6il8YQ0
今から限界知ってどうすんの

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:50:50 ID:xMW+sekJ0
>>877
原作やったことないんでぐぐって見たが、それただの糞仕様と違うか?
防ぎようがあるならともかく、特定の特技の強さだけに寄りかかって
延々と時間かけてハメをしてくるとか、あまり良い調整とは思えんが。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:05:15 ID:XnE+KDvY0
良い悪いをどう決めてんの?
モト劇場は、少なくとも俺にとってはスリル満点で良かった。

あともう少しでターミナルだってのにボコられパトって、
以降出会うたびに「こいつは速攻で殺さないとマズイだろ、常識的に考えて・・・」
とアセってしまうのが非常に楽しかったんだが。

真3モトや物理反射ゾウさんみたいに、印象的な敵がいてくれるほうが俺は嬉しい。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:07:18 ID:LMvP2DuD0
いや、あのflash見る限りだとただの糞仕様にしか見えない。


あれって毎ターン敵がバイキルトを自分にかけまくってるって判断して良いんだよね?
バイキルトを割り込む暇なく連発してくるんじゃ無いよね?

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:15:17 ID:cTRrKAG+0
毎ターンでなくずっと俺のターン

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:17:22 ID:XnE+KDvY0
バイキルトじゃなくて行動回数増加。
あのフラッシュのような惨状はめったに起こらないが、
つまり起こらないわけでもなく、運悪いと主人公はターン回って来ず死ぬ。
対策は初撃で倒すか運。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:19:22 ID:pmeXtBc50
>>883
動画のあの動きって高難易度じゃね?
ノーマルであんな動きはしなかったような。

後者です。割り込む暇なく重ねがけの限界まで魔力UPし続け、
最後に高威力魔法。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:23:17 ID:LMvP2DuD0
>>884-886
そうなのか。だいたい理解した。

能力アップ関係の仕様は調整が難しいよな、とかツクール弄りながら思ってる。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 11:33:50 ID:XnE+KDvY0
追記すると、真3は敵の弱点突けば味方の行動回数が増えるシステム。
だから敵の特徴を死んで覚え、こちらのスキルを揃えれば、全滅回数は限りなくゼロに近付く。

世界樹も「知らない敵にはまず全員防御で様子見」との発言あるし、
もしかすると真3のようなテイストを持っているかもしれない。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:02:54 ID:AToB3obx0
日向悠二のサイト消えた?

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:03:18 ID:4V6il8YQ0
アトラスお得意の
プログラム使い回し(マップだけ変えた)バージョンは出ますか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:04:17 ID:V1r+iKfLO
メッセで予約してきた。
女性向けゲーム売り場の最奥だったからキツかった。
まだ予約票は大量にあった。
テレカの絵柄が決まってないからみんな様子見なのかな?

ちなみにテレカ付くのはソフマップと他にあったっけ?

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:05:17 ID:uUq+ehbD0
テイスト変えるってどっかで言ってたような

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:15:51 ID:cTNulNfJ0
アトラスさっさと倒産しろ

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:40:24 ID:UtK63ReIO
モト劇場は燃えるな。
物理効かない敵は2人パーティー縛りプレイの人とかには
かなりきつそうだな。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:40:31 ID:SbyiWd+g0
ついにアトラスもアンチがでるほどメジャーになったか

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:06:29 ID:2rlX3TIvO
メッセってどこよ?

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:07:15 ID:Em11a5Kt0
>>889
ヘルプを押せ

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:09:37 ID:ABrdZ/Nm0
モト劇場のアツい所は、それが偶然の低確率でしか
起こらないところなんだよね。
自分のターンを増やすスキルから始まって攻撃力を強化
しまくる偶然が重なって超特大万能魔法が発動する恐怖!
後で雑魚に紛れて出る程度のボスでもこんな事
出来るんだぞ!みたいなのがなんかいいな、と思った



899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:04 ID:laXUWA+l0
>>896
メッセサンオーじゃない?

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:10:21 ID:gePKIA860
>スタッフで通しプレイをしてる時に「あーこれ5ターン後に死ぬ…」みたいなボヤきが聞こえるのが、今までと違った独特の所ですね。
今更だがここで購入決定した。よろしく。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:20:16 ID:gOkGK2iL0
HPの低い人修羅は生き残れないのが真3。

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:25:16 ID:4V6il8YQ0
KIDの二の舞になって発売を目の前に中止にならないことを祈る

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:28:33 ID:LMvP2DuD0
>>898
俺の場合はTCGでソリティアされてるのと同じような印象しか受けないんだよね……。
まだザラキで全滅のほうが諦めがつく。

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:40:01 ID:qnDRYm1J0
wktk
http://www.imgup.org/iup303026.jpg

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:50:46 ID:PCGn9Ji30
描き下ろしテレカがつくのは、今のところ
・ソフマップ
・メッセサンオー
・メディアランド
かな(というかおそらくこれで全部)。絵柄はいずこも未発表。
ちなみに価格は全部定価(ソフは会員のみポイント1%)
メーカー特典はネット通販だとソフのみ抽選、他2つは今のところ商品表示は同梱扱いになっている。
店頭予約はソフ新宿では「必ず付く」と言われた。他は聞いてないんで不明。

情報の補完があったらよろしく。

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:51:13 ID:9W0K8ocm0
PC版は要求スペック高すぎるし諦めてたけど、
日本語版でるならXbox360本体ごと買うのもいいかもな。
モロも日本語に移植してくれないかな。

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:52:34 ID:mzjbe2W50
ん?誤爆?

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:58:36 ID:QusOhg6J0
分かってやってる場合は誤爆とは言わないだろうな

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:03:13 ID:9W0K8ocm0
まあDSやってるようなライト層には関係のない話だったな。すまん。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:07:06 ID:rMGWCKgz0
DSライトだけにライト層








なんつって。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:16:40 ID:HSUnlZwH0
そういえば何はなくともDS持ってないといけないんだよな
売ってねーよちくしょー

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:16:47 ID:cVtdxFbh0
>>910
山田くーん。宇田さんに腹筋100回させといて

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:45:25 ID:laXUWA+l0
欲しいゲーム1本のためにハードを買うライト層がけっこういますね><




これから本体買う人がんばれ超がんばれ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:52:18 ID:Cwg3J6VC0
発売したばっかの頃
ハード自体に可能性を感じて欲しいソフトも無いのに
購入してきた俺は勝ち組み。




まさかこんなに流行るとはー

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:04:26 ID:I4bhkV2v0
持ってるけどDSライトの方も欲しい

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:07:24 ID:f+Qjp0Lz0
兄貴がDSLに買い換えた時に余ったノーマルの方を貰った。たまにDSLのほうでやってみると、うおっまぶしっ!てなる。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:25:40 ID:SbyiWd+g0
まぁスクリーンショットの撮影にはライトのほうが良いけどなあ
QDSでも夜に部屋の明かり消せば割と綺麗に撮れるので、
ブログにはガッツリプレイ日記のせるぜ

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:31:12 ID:2rlX3TIvO
しかし、いまどきテレカって。
クオカとか図書カードにしてよ。
いやまぁ、使わないけどさ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:55:23 ID:OSGj5NbA0
まあ特典がテレカなのは昔っからのお約束だからな

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:32 ID:PCGn9Ji30
クオカや図書カードは使用時に人に見られる
→ほら、万が一使わなきゃいけなくなった場合、あんまりな絵柄だったらアレじゃない。
→その点テレカなら人に見られないから安心

…というような事情だったりしたら笑える

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:28:59 ID:e6BpaBIV0
>>898
だよな。
この程度のことで糞仕様とか抜かしてるヌルゲーマーには御退場願いたい。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:32:17 ID:YgeBn+MB0
なに上級者ぶってんだか。
ただのいちプレイヤーじゃないか。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:50:40 ID:LlI9mygP0
案です
B29Fあらすじ
Nintendo iNSIDEにロングインタビュー第4回掲載
公式更新→新納コラム、コンセプト「F.O.E」
インタビューによって購入確定者増加。

脱線しまくりで難しいぜこのスレ

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:05:56 ID:9CUhCC7K0
次はいよいよ最深層ですなあ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:24:19 ID:v7phdy8C0
f.o.eってFloor Object Enemyってこと?

違うよね

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:26:14 ID:N0cK4OOv0
書き下ろしテレカかぁ…ギャルゲ買ってた頃は秋葉まで行って買ってたなぁ。
一日前に買えるし徒歩一分だし、ツタヤで買うか。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:27:19 ID:pmeXtBc50
不運にもF.O.Eに遭遇しぬッ殺されたときに
ふぉえったという言葉が生まれるに1000ガバス

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:28:06 ID:C3UcsPqI0
>>922
モト劇場でサジ投げるようなヘタレか?
あらかじめ高難易度が言われてるゲームで
難しい、糞だって喚くようなのは邪魔なだけだろ。

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:33:57 ID:XnE+KDvY0
勝手な言い掛かりのくせによくも叩けたものだね。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:42:58 ID:NN7Kfzr70
ノクタンはオレを全滅の快感に目覚めさせた罪な子

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:45:26 ID:hqe0+tLl0
予約特典とか初回特典とかあんまり興味ないんだけど
これ最初に買い逃すと次手に入れるのって難しいのかな?
DSのカセット生産とか再生産とかどうなってるのか知らないけど


932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:46:35 ID:pmeXtBc50
>>930
甘いな。俺はペルソナ1で開眼してたぜ。
バックアッタクくちさけ、バックアッタックグリーミーズガクブル

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:46:41 ID:M4OpA6ZK0
最優先で倒さないといけないようなヤバイ敵がいたほうがスリルがあっていいな。まぁ、対策できないとか出現頻度が高いとかでなければ。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:47:44 ID:ixhC+Tfk0
>>922
対策を練れば、いくらでもやりようはあるバランスなのに
ろくに考えもせずにすぐ糞だと煽るからへたれなどと呼ばれる。
そんなへたれには、世界樹も糞仕様と叩かれるんだろうなぁ。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:47:47 ID:M4OpA6ZK0
俺は初代ロマサガの後列スカルゴイル流星剣だった。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:50:11 ID:H2u6zZXN0
ペル1最強の敵はフリーズ

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:52:52 ID:B3vmhYH90
ファミ通にアルケミ カースメーカー バードが乗ってる

アルケミ♀ DQ5のビアンカ
アルケミ♂ 金髪

カースメーカー♀ 短髪釣り目
カースメーカー♂ あまりかわらない

バード♀ パッケージ裏の人
バード♂ おじさん

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:53:51 ID:Ntv26iLH0
>>935
俺はフルフルとイフリートだな

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:54:16 ID:PCGn9Ji30
Wiz#1でのポイズンジャイアントの奇襲+ブレス連発とか。
今のWizみたいに奇襲防ぐ呪文も無かったから
レベル上げてHP伸ばす以外に対処の方法無し。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:56:19 ID:yz4rlfXA0
ハッカーズでマイトブレス→マハラギとか喰らって死んでた俺へタレ

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:56:53 ID:M4OpA6ZK0
ロマサガはリメイク版でもデーモンコマンド×3とかでると何もできずに全滅する。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:04:22 ID:zXXpTYNK0
地味だけどナイトガンダム3のザクUとカマキリギャプランで死にまくってた消防

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:08:19 ID:uUq+ehbD0
モト劇場はノクタンは悪魔合体や仲魔LVうp、マガタマ等
成長要素が凝ってて、スキルスロットが限られていたからこそ成立するものだとも思うけどな。
世界樹は素直に選んでスキル覚えていく仕様だからどうかなあ?

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:18:44 ID:/uUoxwMn0
モトは弱点持ちだったからたまに劇場で全滅はあるけど倒すのに苦労はしなかったな
そんなことよりバックアタックで来るモムノフ×4やらサルタヒコが・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:19:29 ID:dxeW60qi0
ペル1は便所の花子じゃないのか?

マハムド  ムッハー

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:21:00 ID:+otTbug00
>>937
お、これで全部来たか
発売にあわせて公式も金曜から追加するかな

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:24:53 ID:dxeW60qi0
うpうp

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:31:46 ID:rUlddOez0
>>937
早売りにしても もう出てるの?

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:38:38 ID:3qs64A/U0
たしか早売りされたファミ通の情報が2chまで流れてくるのは水曜の午後が最速のはず
スパロボスレに張り付いてたときに得た豆知識。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:15 ID:ABrdZ/Nm0
>>944
あーなーたーとー♪
  あーたし♪

サルタヒコ♪

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;; 


951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:51:02 ID:ABrdZ/Nm0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166608177/l50
次スレ

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:58:52 ID:uUq+ehbD0
>>951乙!
所で「おすすめ2ちゃんねる」って、これはwww
ガチャにカルドとは、またアレなラインナップだなおい。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:03:35 ID:+otTbug00
最近の>>14やってた奴だが、いちいち荒れるネタ提供するのもあれだしそろそろ自粛します
なんか最近無駄に張りまくってる奴いるしね

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:06:26 ID:aVrNtMUu0
荒らしが今頃なにいってんだか

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:08:38 ID:q6iJeFGA0
>>953
お前も今張り続けてる荒らしもスレ違いなレスをし続ける同類だ馬鹿

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:10:36 ID:aVrNtMUu0
記念すべき30スレ目荒れないといいですね。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:14:42 ID:QWQ2co250
さっそく次スレの5で・・・

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:21:55 ID:Li4Xhio7O
>>953
今まで乙。
元ネタは知らないけど、独特の文体が面白くて好きだったよ>>14ネタ。

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:30:33 ID:BvKiRyvE0
>>949
すでにP3フェスのページUPもあったぞ

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:31:54 ID:lZDpQV3N0
>>14自体は荒らしとまでは言わないかと
4ゲット君みたいなもんだろう。スレの名物というか。
まあ変な粘着が湧いたのが災難だったな

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:35:35 ID:SW3J6Gy10
掘り返すようで悪いがモト劇場ってひどいよなw
まぁ一種の名物みたいなもので見れたらラッキーだしな、うん。
普通の雑魚にも油断すると負けるゲームなんだ、ボスだから仕方ないよ。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:43:01 ID:p8rfzMT10
>>953
乙でした。14が無くなるのか・・・残念だ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:47:01 ID:+otTbug00
>>958
最初にやり始めたのは俺じゃないよ
俺もネタとして好きだったし、体験会でもろゲームブックな文体だったもんでレポった頃から継承してみただけ
まぁゲームの発売日も近づいて情報も充実してきたし作品と関係ないネタは消え頃かな

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:48:35 ID:LMvP2DuD0
貼る人が毎回ネタを改変する気力が有ればな……

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:05:15 ID:uUq+ehbD0
元々>>14は新納氏が「ゲームブックな文体で…」と発注した所から来てたんじゃ?
まあ毎度毎度同じのを続けるのが正しいかどうかは知らんがスレ違いってのは違うんジャマイカ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:07:05 ID:wOVym8eJ0
まぁスレの最初に貼るより最後の方に貼った方が埋めで批判も少なかったかもな

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:13:37 ID:laXUWA+l0
>>952
「おすすめ2ちゃんねる」ってこれ、みんなに同じものが見えてるんだよね?
なら私、既に全然違う板で世界樹布教しまくってることになるなw
リロードしすぎorz

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:19:42 ID:wF158N7h0
>>14でうpされた画像
誰かうpしてくんないかなぁ…

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:25:25 ID:bYO4OaWW0
しかしあれだな。運が悪いとハメ技で即死ってのは、
そのほかの「運がいい」時には、
本来こちらを全滅させる実力を持った敵が、
手加減して、こっちに殺されてくれてるわけだな。
そう考えると、ヌルいね。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:29:41 ID:rUlddOez0
>>952
おすすめ…ってどこにあるの?

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:30:27 ID:DBv5LzLy0
>>969
そうしないと「絶対勝てない敵」になるだろうがw
そんなものはもはやゲームの敵キャラではない。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:43:56 ID:btbVvEMqP
14は不変でいいんだよ
大事なのは、14に行く過程だ

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:58:20 ID:uUq+ehbD0
>>967
そうだろうなw
>>970
一番下。専ブラは出ないんじゃね

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:00:45 ID:1D+4IkEu0
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}   モト劇場っていうレベルじゃねぇぞ!
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )     
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈  .   
   |  |  \\,, `―''´//  |     
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:04:10 ID:LMvP2DuD0
初めて知った。


まあやっぱゲハ板住民も居るよね。

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:04:34 ID:rUlddOez0
>>973
ありがと。
リンク先にもあったけど、このスレを見ている人はこんなスレも…って感じ?

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:06:33 ID:uUq+ehbD0
>>976
そうなんじゃないの?

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:14:34 ID:bYO4OaWW0
>>971
いや、ボスキャラとかって、そういう風に「調節」されてるんだなあと
気付かされて、感じ入っているところであります。
毎ターンよどみなく最強技を連発してくるけど勝てる
っていうようなバランスにすると、
あんまり強い技を持たせられないから、迫力に欠けるだろうしな。

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:23:04 ID:BWmOu0mX0
予約した。楽しみ。

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:24:28 ID:DBv5LzLy0
>>978
まあ、最終的にはプレイヤーが勝てるようにしないとゲームとして成り立たないしな。
・・・接待ゴルフみたいなもん?

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:31:43 ID:dxeW60qi0
GMに逆らったら勝てる敵にも負ける。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:38:34 ID:s6byb1SV0
これってトルネコみたいに潜るたびにダンジョンが変わるの?
それとも常に固定?

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:39:30 ID:X3klP00w0
>>982
毎回変わったらマッピングの意味がNeeeee!!

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:41:26 ID:bYO4OaWW0
>>980
そこで、連発されたら勝てないような技を織り交ぜてあるのが
凝ってるなーと。
最初だけ300ヤード飛ばして「マグレですよ」みたいな?

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:42:02 ID:s6byb1SV0
>>983

それもそうなんだけど、マップ固定だと一回クリアしたら終わりじゃん?
それとも固定なんか気にならないくらいダンジョンが用意してあるのかな

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:42:10 ID:rUlddOez0
>>983
wikiに入れたらどうだろう

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:42:35 ID:bYO4OaWW0
>>982
トルネコ、シレン、イヅナ、ポケモン救助隊などのローグ系ではありません。

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:43:26 ID:rUlddOez0
>>985
やり込みはなし

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:43:57 ID:kWPOwQ820
>>985
>一回クリアしたら終わりじゃん

それはドラクエ他一般的なRPGを否定してるのか?wwwwwwwww

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:43:57 ID:uaQ5mjnU0
>>985
シレンみたいな一フロアが短時間で終わるようなもんじゃないから。

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:45:37 ID:AP/4gTrZ0
不思議なダンジョンに籠ってればいいのに^^

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:47:29 ID:I4bhkV2v0
つまりダンジョンしかないドラクエ3という見解でおkなんですか?

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:47:31 ID:Sm14F94u0
不思議なダンジョンはチョコボです><

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:48:16 ID:rUlddOez0
バカはほっといて埋めてまおうや

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:49:42 ID:X3klP00w0
じゃあ俺は不思議のペンションに籠もるよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:49:46 ID:uaQ5mjnU0
小足みてから

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:50:02 ID:LMvP2DuD0
余裕でした

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:50:18 ID:795w2MLb0
1000なら世界樹の迷宮は延期

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:50:50 ID:bYO4OaWW0
1000

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:50:57 ID:rUlddOez0
1000なら18万本のスマッシュヒット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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