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ACE COMBAT X(エースコンバットX) PSP part15

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:31:17 ID:OWftNDYD0
─ 開戦!超高密度エースバトル ─
戦闘機同士のドッグファイトをリアルな3DCGで描くフライトシューティングゲーム
“ACECOMBAT(エースコンバット)”シリーズに、最新作『ACECOMBAT X(エースコンバットX)』が登場!

公式サイト
http://namco-ch.net/acecombat-x/

発売中
税別価格 : 5,040円 要求FWは2.71

関連記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060811/acx.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/11/news002.html

関連スレ・前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission373
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164902016/
ACE COMBAT X(エースコンバットX)PSP part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164375430/
ACECOMBAT X wiki (攻略wiki)
http://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:33:02 ID:yPOhMePp0

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「キッズクラブ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット



3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:33:44 ID:5iKQnFMB0
<<>>1がまた乙ったぞ!>>

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:35:52 ID:mwyly+Re0
さっきはスレ立てやってくれてサンキューな。(PSPでやってる男)

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:37:54 ID:o9qgVHcD0
PSPだとsageれないのか?

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:39:54 ID:MAgaqzi50
<< ニノックス2が6get >>

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:43:10 ID:CNoSJ/VM0
<<GJ メビウス>>1!>>

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:46:35 ID:pgMu3kXm0
<<グリフィス>>1がまた乙ったぞ!>>

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:55:29 ID:NYpxQFDn0
<<ガルム>>1! 乙>>

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:57:06 ID:c6nYebiR0
>>1は・・・最後まで模範的なパイロットであった。
>>1大尉へ敬礼!!

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:43:04 ID:8+kHtVtF0
<<スカーフェイス>>1 乙!>>

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:04:31 ID:dHhvzjOJ0
<<生き残るぞ! ガルム>>1!>>

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:16:31 ID:mwyly+Re0
<<よう相棒、戦う理由はみつかったか?>>


・・・・まだ見つけてない。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:19:01 ID:mwyly+Re0
<<ちなみにPJはパトリック・ジェームスの略で・・・> >

ど〜でもいいですよ♪

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:25:46 ID:5iKQnFMB0
>>14
ヒドスwwwwww

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:04:15 ID:pv2wABEw0
どうでもいいが、>>2は相当ACE-Xやりこんでるなw

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:16:47 ID:GlrLsXTn0
<<グリフィス>>1、乙です。>>
>>10
死なせるなw

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:18:05 ID:yEgVKcjv0
12Cが地味に難しい。ジャミングとステルスの組み合わせとか・・・

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:31:23 ID:s/2wEFeq0
<<>1乙WBM発射>>

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:56 ID:8+kHtVtF0
前スレ 997より XFA-27

・複合サイクルエンジン
・改良型トリムタブ
・電波吸収コート
・4連ミサイルベイ
・自動機銃照準システム

で、試してみたが特に使い難くは無かった
例によってSP/ACEのリプレイは撮ってあるが
うp厨になるので自粛しとこうかと・・・ヘタだしw

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:37 ID:gp/1/hi/0
>>20
とか言いながら皆が待ってるのも分かってるくせに。
なあ、そうだろ?

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:16:33 ID:8+kHtVtF0
>>21
つーか、誰だチミはw
ああ、<<なあ、そうだろ?>>氏だったかw

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:27:12 ID:wOXpnmyK0
>>2 はテンプレなのか?

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:27:26 ID:c6nYebiR0
>>20
前スレ1000だがその機体のゲージがまるで階段みたいで面白いな。
その機動性能なら小回りが効かないのは納得できた。
前スレの999で晒した兵装で飛んでみて、感想があったら言って欲しい。
しかし、今から用事あるから直ぐには見れないが・・・。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:31:00 ID:c6nYebiR0
>>23
2はテンプレではない、しかも書くたびに増えていくと言う右斜め上の方向に努力をしてる人だ。
私は低空バレルロールしながら離れていくが。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:16:53 ID:zyAE89Ew0
<<アクイラ2がまたやられたぞ!>>

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:46:59 ID:AzrbR2CC0
>>18
ジャミング装置破壊してから挑めばいいのに・・・

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:48:08 ID:mwyly+Re0
<<今からミッション内容を説明する。レサス空軍第七航空部隊のF22の100機編隊を奇襲し、20秒ですべて撃墜せよ。以上だ。クレームは受付ない。>>

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:51:01 ID:5iKQnFMB0
>>28
このサンダー石頭ヘッド野郎がヽ(`Д´)ノ

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:52:47 ID:AzrbR2CC0
えーと、一秒で五機落せばいいのか・・・








リロードまにあわねぇw

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:45 ID:yEgVKcjv0
フェンリアをお使いください

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:58:54 ID:6eYCvTme0
>>27
ありがちだけど破壊したら12Cじゃなくなると思ってるんじゃない?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:00:17 ID:yEgVKcjv0
>>32
( ゚д゚ )

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:05:34 ID:mwyly+Re0
<<31、正解だ。では31に次のミッションを与える。ベルカの核爆心地にてモルガンと思われる機体を確認した。これを撃墜してもらいたい。ただしそこにつくまでにファルケン10機、グレイプニル3機、ソーグ5個を
完全に破壊してもらう。補給用にサンド島基地とハイエルラーク基地を用意した。だがそこにいくにはB7Rを通らなければならない。警戒してくれ。>>

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:50:30 ID:iUCF2EYT0
>>34
戦略核7基を同時に起爆した後、ラーズグリーズとグリフィス1とガルム1に残敵を掃討させる。
《メビウス1、交戦》

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:55:10 ID:mwyly+Re0
よくやった34!いや、メビウス1!帰還してくれ!

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:03:15 ID:xg/m8jAS0
M3の橋って、下だけじじゃなくてトンネルみたいにくぐれるのな、最近知ったよ。
敵艦隊接近時の橋が上がった状態でのくぐりぬけ、タノシス。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000025454.zip

こんな感じ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:24:09 ID:c6nYebiR0
ところで、
メビウス1/ラプター
ラーズグリーズ/トムキャット
ガルム1/イーグル
3の主人公がフランカーと言う名のターミネーターだと言うことは分かってるのだが。
グリフィス1は一応ラプターなのかな?

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:26:49 ID:y9inzU7s0
ラストステージのトンネル


もう心が折れた・・・

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:52:52 ID:EQT13TK70
>>38
4はYF-22
XはF-22

一番の違いはウイング
見ればすぐわかる

ところで、トレーラー見ると周りがF-4なのに主人公だけF-22ってのはすごい違和感が…
このゲームってストーリーからしてラスト付近でようやくF-22乗ったような感じがするんだけどねぇ…
それまではここで機体や補給が(ryってところでどんどん乗り換えていくイメージがXにだけあるんだよなぁ
ZEROなんて逆に最後までF-15かよって感じだった
5は…F-14っていう機体自体おかしいと(ry
F-18の方が正解だった気がするんだけど、俺は間違ってる?

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:55:21 ID:dHhvzjOJ0
>>38
オープニングやシナリオデモでラプターが前面に出されているから、そうだと思う。

にしても、あのムービーみたいにミサイルを回避するのは至難の技だよなぁ。
ACEでの敵機はホイホイやってくれるが…… 人間が再現できるのかね? あれは。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:23:27 ID:EQT13TK70
>>41
現実は下の動画のF-14とソードフィッシュのシーンぐらいじゃね
他は戦闘機として間違ってる
ttp://stage6.divx.com/members/62256/videos/2402

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:36:33 ID:dHhvzjOJ0
>>41
>>42
あぁ、言葉足らずで申し訳ない。
『このゲーム中で』人間の操作であんな芸当が出来るのか、と言う意味だったんだ。
現実では目視距離から発射された対空ミサイルなんぞかわせるもんじゃないって事は解る。

とにかく、連中のあの極小バレルロールは狂ってるよ…

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:38:24 ID:dHhvzjOJ0
そして安価ミスったぜ。
穴があったらA/B全開でくぐりたいよ…

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:41:50 ID:AzrbR2CC0
>>44
M14Bの最後の目標に突っ込むときに左下にある穴があるから
そこがオススメ

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:52:07 ID:dHhvzjOJ0
>>45
施設破壊後の脱出路には別ルートもあるのか、今まで知らなんだ。
最初は九分九厘激突するだろうから、幸運じゃなくて冥福を祈っていてくれ

では行ってくる

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:05:39 ID:c6Dcb1XJ0
>>43
奴は後ろに目があるのか!

この一言に全てつまってると思う
ちなみに、ミサイルではなくレーザーならバレルロールで避けられるぞ
つっても距離によるけど…

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:27:30 ID:g0cM+Ca90
>>47
距離にもよるが、レーダー見る癖付ければミサイルなんて当らない。
もちろんバレルロールでも避けれるが、上手くピッチとロールを使って垂直によけるとより確実に。
一番良いのは追ってる敵に対してミサイルを避けた直後から一番良い位置に回避することだが、
ケースバイケースすぎて説明が難しい。
私も狙って約8割しか成功しないし、ミサイルに被弾する確立も高め。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:31:25 ID:Kp2ajJ8Q0
>>48
それでもレーダーが敵で埋まっててミサイルがその陰になって映らないとか
ちょっと酷いと思うんだ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:30:02 ID:Nt7Con9M0
>>43
現実だったらあの距離じゃ逆にミサイル当たらんな
誘導する前に相手の機体を追い越しちまう

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:40:05 ID:25aTAuW40
>>24
すまねー爆睡してた

・複合サイクルエンジン
・改良型アクチュエイター
・ビートルアーマー
・4連ミサイルベイ
・自動機銃照準システム

万能タイプで使いやすい(あっさり)


52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 07:29:54 ID:7fbiohld0
ファルケンのレーザーとフェンリアの長距離衝撃波弾道ミサイルってどっちが使いやすいと思う?

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:00:47 ID:g0cM+Ca90
>>49
斜め下(左右どっちでも良い)にスティックを倒して少ししたら真下に倒す。
もしくはロールしてピッチを上げる(上方向はオススメしない)。
これらの作業中にミサイルが当るようならば速度が足りないか距離を詰められすぎてる。
機動性能が高いと旋回しやすく出力があると低速域から直ぐに抜けられる、別に言うまでもなかったな。
慣れれば追われる時のベターな回避機動が身につくはず。
>>51
使いやすいか、それは良かった。
X-02と違って軽量装甲を装着できないからアーマーで迷ってしまう。
しばらくは変に装備を変えないでXFA-27に慣れてみるよ。

やっぱりXFA-27に愛称が無いのは悲しいな。
勝手にPhenixと呼ぶことにするよ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:19:57 ID:KgZmvuJX0
XR-45海苔で高速チューンの人はこんなパーツ?

・複合サイクルエンジン
・シルフウイング
・CFRP換装
・ロングレンジガンor高速弾
・自動機銃照準システム

実在機に乗った後だと速過ぎて眩暈がするな

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:34:52 ID:fsITj9qNO
>>54
武装以外は一緒

その目眩がいいんじゃないかッ!

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:35:49 ID:fsITj9qNO
めまい変換ミス…orz
記憶は当てにならん

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:03:30 ID:iZLLIUR/0
>>52
一瞬でフェンリア乗ったアレクト隊を全滅させる事がきるLSWMは笑える
と言っても弾数と確実に当てられるTLSのが使い勝手はいいと思うけどね

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:09:58 ID:KgZmvuJX0
試しに飛んでみたんでヘタだけどうpするわ(うp厨)
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000008009.zip
パス:acex (DL10回限定)
XR-45難易度ACEのSPリプレイ
・リプレイに入ってないが直前にファルケンとドッグファイトしたら
目の前にいたハズが一瞬でケツにつかれてた&味噌当たらね

ついでに高速階段パラメータのXFA-27リプレイ
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000008010.zip
パス:acex (DL10回限定)

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:28:03 ID:+Q7TYl/eO
誰か15Bの基地のなかでフェンリア倒すのイイやり方ないですか?
慎重にイクと逃げられ急いでいくとぶつかる…(泣)

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:38:49 ID:KgZmvuJX0
>>59
フツーにのんびり飛んでれば
横に行った後また正面に戻ってくるぜ

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:43:24 ID:+Q7TYl/eO
>>60
何か前にあるゲートみたいなので遮られてミサイルがあたらないんですが…

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:46:36 ID:KgZmvuJX0
開く前に撃てば確かに当たらないな

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:11:46 ID:yrC3b+cU0
開くまで待つという発想はないのか

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:28:37 ID:WdCIaJYS0
俺の今の機体セッティング こっちも感想聞いてみたいな
x-02
高効率エンジン
強化改良型カナード
セラミック装甲
長距離ミサイル
サラマンダー

上がやや機動性重視のx-02
速度は遅めだが、早すぎずいい感じ
機動性はフェンリアとほぼ同じぐらい

ただし、下のファルケンのほうが総合的にすべての性能が上がってしまうため、二番煎じになっちゃった…
高効率
強化改良垂直カナード
チタンアルミ
レーザー増幅
自動機銃

xfa-24は防御重視、xfa-27はスピード重視
xfa-24、27は以前このスレで張られてた奴がすごく良くてそれ使ってる
fregataは防御を捨てた最高速重視で唯一の特化型
ハイドラエンジン
強化改良型カナード
軽量装甲
高速弾
自動機銃orサラマンダー

すでに趣味だが、すごく好き(噂の宇宙機っぽいイメージの性能)

全体的に防御が低い機体がおおいが、旋回性能が高い奴が好きなんだよね
ファルケンとか平均的にしても旋回性能が最大ゲージまで行くので大好きだ(レーザーで3つも最大ゲージに)

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:34:47 ID:+Q7TYl/eO
スミマセン(汗)
初心者なもんでどーもロックすると焦って撃っちゃいます(^^ゞ
じっくり見てやってみます…

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:50:29 ID:iZLLIUR/0
>>65
ロックの表示をよく見てみると
自分と目標との間に障害物があるとき(ミソが当たらないとき)は
点線表示になっていることが分かるはず

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:59:31 ID:XOdK5oSHO
>>64
俺対戦パーツないから
X-02
3次元ノズル
改良型アクチュエイター
チタンアルミナイド
トラッカー味噌
自動機銃照準

とこんなかんじ
エンジンはたまにスクラムジェット
万能すぎてつまらん。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:03:53 ID:+Q7TYl/eO
落ち着いてやったらクリア出来ました(^^ゞ
ありがとうございました☆

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:23:02 ID:BpO0Os770
昨日PSP本体と同時に購入して1、2面をやったが、ペリーヌ物語が頭をよぎったのはオレだけじゃないはず。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:28:44 ID:KgZmvuJX0
>>64
勝手なこと言ってみるw

X-02:特性が中途半端?
・まず装甲をセラミック以外にするかな
ADF-01:Mission11A、B攻略&TLSなぎ払い用
・対戦なら改良型アクチュエーターかな
XFA-24A:低速でくるくる
・ロックオンが遅杉なんでアースシェイカーつけて対地攻撃向けするかな
XFA-27:チート機
・4連味噌+1000マイル以上の最高速度があると便利かな
YR-302:高速移動標的
・ハイドラ使うなら機銃はアテにしないで追加ハードポイントと
対ロックオン撹乱システムor広域対応カメラかな

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:34:29 ID:KgZmvuJX0
>>69
ペリーが黒船でやって来て幕府に開国を要求する物語?

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:09:30 ID:bfsbUpZC0
公式サイトに書いてあったんですけど、チューニング次第で可能なXFA−27
だけの能力ってなんですか?


73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:10:42 ID:nw/Hn4s80
>>72
4連通常ミサイル

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:17:30 ID:bfsbUpZC0
へぇー!でもまあ今はファルケンを出すために奮闘中
そして、次はエースでフェンリアを狙う!
で、ファルケンとフェンリアどっちが強いんですか?


75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:23:06 ID:g0cM+Ca90
>>74
乗る人しだい。

なんだか皆アーマーを防御UP用に使うんだな。
3次元ノズル
改良型アクチュエイター
軽量装甲
高速弾
自動標準
で機銃のみドックファイトしてるのは私だけだろうか・・・・。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:27:28 ID:bfsbUpZC0
確かに自動照準つけると機銃格段に強くなりますよね!ミサイルより当たるし
X−02に乗るようになってからは、ほぼ私も機銃ですよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:45:46 ID:g0cM+Ca90
>>76
さて、そろそろsageようか。
X-02の機銃使いとして認めるためには、
難易度ACEのM13Aで機銃のみで全機撃破(★ネームド含む)ぐらい楽にできる様になってからじゃないと
私は認めない。しかも、私が認める必要も無いけどな。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:44:09 ID:KgZmvuJX0
>>77
最後の一行でちょっとウケタ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:16:15 ID:k+3euHVj0

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「キッズクラブ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやら根暗なすナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:31:39 ID:7fbiohld0
79>>前とくらべると一個ずつ増えてるな。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:32:42 ID:KgZmvuJX0
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000008017.zip
パス:acex (DL10回限定)
XFA-27難易度ACEのSPリプレイ
・意味も無くやってみたいこと
ファルケン戦のみ4連味噌全弾撃ちまくり

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:13:02 ID:kMiyRnEA0
アパリス使いがあんまりいないんだな
フォルムといい、ペイントといい、グリフィス1専用の架空機!
って感じがして俺はとっても好きなんだが…

参考までにウチのアパリスのチューニングをひとつ。
エンジン:改良型3次元推力偏向ノズル
ウイング:強化改良型カナード
アーマー:軽量装甲
ウェポン:高速弾
コックピット:レイヴン

こんな感じで。 是非お試しあれ。
スピード値が低いので引き離されると辛いところがあるが、
離れすぎても勝負がつかないのは相手も同じ事。 …TLSはちょっと辛いけど。
ACEの13Aオールガンキル? 余裕余裕。 アパリスだってやれば出来る子さ。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:22:33 ID:6xqs6oOcO
PSP売れてくれー メタルギアソリッドポータブルオプス・テイルズオブザワールドレディアントマイソロジーでPSP持つ人増えてくれれば その後もモンスターハンターポータブル2nd・メダルオブオナーヒーローズ・テイルズオブデスティニー2

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:24:51 ID:lvPkkSrh0
マルチ死ね

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:25:00 ID:iZLLIUR/0
>>83
なんでマルチすんの?

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:29:06 ID:e5NmRe1t0
坊やだからさ・・・

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:17:31 ID:KgZmvuJX0
>>82
使おうとすると低速でくるくるになってしまうよな
そしてロックオンが遅いからコックピットパーツで
性能を補助したくなる・・・となると、いっそのこと
専用パーツを付けて対地用にするか・・・という流れ

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:18:05 ID:FbKH1pTr0
>>82
俺もアパリスは好きなほうだよ、
デザインも現実にあるのに近いし好みだしコックピットの視界は良好だしね。
俺のとチューンはそれなりに似てるかな、俺の場合エンジンは複合サイクル積んでる。
さっき同じチューンで飛んだら、
レイブン積むとAtoGが振り切って下がるからSAMやAAGUNが潰しづらかった。
出来ればAtoAもAtoGも上がるサラマンダーが欲しいんだけどまだ対戦の基地攻撃やってないから手に入らないorz

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:34:02 ID:KgZmvuJX0
>>88
アースシェイカーが対地+50
レイヴンが対空+30、対地-20ってことから
サラマンダーを使っても各+10っていうのは厳しい

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:36:11 ID:kMiyRnEA0
>>87
>>88
地上物がメイン、あるいは半々ならアースシェイカーかサラマンダーを積むしかないものな。
まぁ、上で挙げたのはガチ空戦用の一例のつもりだから、適時載せ替えって事さね。

でも、X-02が性能的に見てアパリスの完全な上位機種になっているから
思いっきり拘っても限界が見えてしまうのはしゃーないところか。

それでもなお俺はコイツを使ってあげたいのさ…

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:42:06 ID:iZLLIUR/0
>>90
細かくセッティングを弄るようになると
ハンガーとの移動の数秒が結構かったるいよね…
設定で、シンプルな画面でいいから読み込み殆ど無しとかあったら良かったのに

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:45:54 ID:kMiyRnEA0
>>91
そうそう。
リトライ時の機体最選択画面みたいな感覚でさっさとできれば良いんだけどなぁ。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:09:34 ID:g0cM+Ca90
チューニングは1人では限界がある。
とは、1人でチューニングしてもいつの間にか偏ってきてしまう。(私は過度の機動性中毒
偏ったチューニングでもその人が乗りやすいチューニングだから、CPU戦でチューニングの不具合が出にくい。
しかしチューニングはあくまでCPUに勝てたチューニングであって対戦で通じるかは疑問が残る。
CPU戦は練習であって対人戦は実戦である。
練習・実戦ともに数を重ねてやっとベストのチューニングにたどり着く。
と、やっと悟れた実戦数2回の私。もっと対戦したいよ・・・。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:48:26 ID:N+f81+pj0
79の項目は増えてきてるがそろそろ行数が限界かな?
後、真面目に考えなくてはならない事件の事を面白おかしく
話題にしていところは彼らと同類なのもわからない人だから
もう彼と係わり合いになるのだけはやめようよ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:58:10 ID:Xzjw9KOe0
>>94
改行があるから今の二倍まで増える可能性はあるな
多分その前に叩くネタがなくなるだろうとは思うが

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:07:19 ID:iZLLIUR/0
>>94
そもそもそうやって反応するかr…まぁいいや、サァ行くか!

IDがPJだね

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:16:10 ID:zzZyyB7G0
>>82
ACEの13Aオールガンキル?余裕余裕♪
A-10だってやれば出来る子さ
うん、呼ばれてない事は判ってる


ところでドッグファイト時のA-10の機銃照準の表示位置がデタラメなのは仕様なのか?
これに気付くまで旋回中のアレクト隊には機銃が掠りもしなかったよ
今では照準は信用せずに目視で当ててます

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:22:37 ID:g0cM+Ca90
>>94
>>95
二人が話してる物の元が私の目に入らないのだが、
そんな物の話するよりも自分の愛機を飛ばすほうがよっぽど有意義だろう?
早くしないと二人とも皆に差をつけられるぞ?

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:23:58 ID:Az3w6Uet0
質問なんだがファルケンとかチューニングしたりすると
性能とかが低くなるのはなんでなんだぜ

後オススメの機体とセッティングある?

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:28:59 ID:g0cM+Ca90
>>99
やり方が悪い。
あと、ゲージが上限じゃない。
何を装備するとどの性能が上がるかを理解すれば自分の一番が見つかるはず。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:55:43 ID:Az3w6Uet0
>>100
ちょっとわかってきたd

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:27:14 ID:Az3w6Uet0
すごい初歩的な質問ですまないがヘッドオンってなんだ?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:30:18 ID:KgZmvuJX0
自機→ ←敵機

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:32:28 ID:Az3w6Uet0
>>103
すまんdクス

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:05:36 ID:QDL7ujnG0
機銃使いすごいなぁ。
キーコンフィグを○、□で可減速、泣く泣くSELECTを機銃にしているわたしは今回機銃全くだめだ・・・
やっぱ2つ(L2,R2)キー少ないのは痛い。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:26:22 ID:A1M0dW710
>>105
割り切って標準のコンフィグでやって味噌
加減速はLRの方が本体のホールドがしやすいし
武装系の操作も纏まっていた方が使いやすい
ヨーは慣れるとアナログパッドと一緒に操作デキル

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:29:11 ID:zvJz6sJt0
>>105
俺は

アナログ ピッチ&ロール
LR ヨー
上 ロック切り替え
下 ロック切り替え
右 マップ
左 兵装
△ 加速
□ 減速
○ 味噌
× 機銃
セレクト 視点変更

だな

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:40:08 ID:iUHmiwa80
>>106
モンハンでガンナーやってた俺には結構簡単だったな。スティックと十字キーの
同時操作。問題はPSPを持つ格好が酷く不恰好になることだ

MiG-1.44のエルロンとか垂直尾翼見てるとアパリスが普通に現実に存在
しているような錯覚に陥るのは何故だぜ?

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:41:34 ID:iUHmiwa80
うわ、エルロンとフラップ勘違いしてたOTL

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:56:27 ID:A1M0dW710
>>109
 <<隊長!お見事です!>>

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:06:10 ID:VTAoDFqh0
>>106
そーなんよね、デフォコンフィグで慣れるのが正解だったかも。
デフォでアナログとヨーの一緒操作ってすごすぎw

>>107
□のマップ変更は譲れたが、△のターゲット変更は譲れなかったんよ > わたしの指w
で、結局昔書かれていたリッジコンフィグに落ちついたと。

あ〜、変に慣れたからAC@PS2やったらおかしくなってんだろうなぁ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:07:54 ID:VTAoDFqh0
>>108
いったいどのように持っているんだw

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:12:25 ID:iUHmiwa80
>>112
左手の親指でスティック、人差し指で十字キー、中指でLトリガー
やったことがある人はわかるけどモンハンのガンナー(ボウガン使い)は
自キャラの移動と照準を同時にこなすためにこの3つのキーを同時に使うスキル
を習得しないと難関がきついのよ。

最初は複数の指で違う動作を行うから混乱するけど、そのうち出来るようになる

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:40:53 ID:LXY8Sj6Y0
>>113
仲間発見
片手剣とかも結構同時操作するよ
こんなところで役に立つとは思ってなかった

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:49:15 ID:A1M0dW710
よほど特殊な操作を必要としない限り
デフォルトが使いやすい場合が多いよな

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:54:42 ID:wr68E9bU0
俺は特殊兵装とマップだけ変えてる
少しでもPS2版に近づけたかったから
でもなぜかトリムも上下逆にしたw まぁあんま使わないんだけど
ピッチはノーマルのほうがやりやすいんだがトリムはね・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:02:47 ID:AtdImuoQ0
つまりPSPをそれまでに使っていたユーザー前提のキー設定ってことか
新規が面食らうのも無理ないわな

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:07:47 ID:A1M0dW710
>>117
というより、PSPのキー配置・数、ホールド性と
ACの操作性を考えた上での妥協点じゃないかな
同じゲームシリーズでも異なるハードに移植されたり
するとコントローラーが違うから違和感はあるよな
ま、漏れも初めてPSPを買った時はLRボタンが
減っていることに喪失感を覚えたクチだが

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:05:21 ID:PXd2rfwr0
USB使ってPS2のコントローラーで操縦できたらいいな。
右ヨーをしようとして中指がPSPの裏を滑っていくたびにそう思ってしまう。
前はバレルロール中ですらヨー使ってたのにな・・・。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:24:11 ID:ORVXyqGc0
>>113俺はガンナーの時はスティックと十字キーを同時に親指で操作するくせがついた。
だからついエースコンバットXでも同じ事をやってしまう。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:43:36 ID:teiWVx8s0
俺もガンナーやって鍛えてみようかね>同時操作
片手使いだったから特に癖なくやってるが

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:53:43 ID:A1M0dW710
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000008044.zip
パス:acex (DL10回限定)
XR-45の14Bリプレイ
・洞窟のトンネルを約1,800マイル全開で往復
そのまま通るのは当たり前でつまらないので
天井と床に少し擦って鳴き声を出してみた
・・・擦らない方がカコイイかな?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:06:14 ID:jrnaWrfNO
モンハンで視点操作マスターしたのにキーいじった俺は負け組

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:43:34 ID:A1M0dW710
>>122
暇なんでうpしてみたが別に面白くもねーな
すまねー

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:57:42 ID:8LH4CqlT0
>>122
15Bを1800で加速が最高
自動機銃がないとフェンリアを倒せないから気をつけろ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:08:52 ID:A1M0dW710
>>125
15Bでそれは出来ねーw

任せたぞ!グリフィスワン

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:11:04 ID:8LH4CqlT0
>>126
出来るんだが、動画が・・・
画像も携帯がウィルコムなんでぼやけまくり

ファルケンかx-02かフェンリアかxfa-27なら出来る

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:27:39 ID:PXd2rfwr0
・・・コクピット視点でキロメートルの設定でやってる人て私だけかも・・・。
ボタンセッティングができることに今日始めて気づいたよ、
04みたいにオートパイロット中に加減速できるんだな。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:29:54 ID:iUHmiwa80
>>127
さぁ、早くリプレイをメモステに保存してPCに移してうpするんだ

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:32:21 ID:mLCNSBXE0

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「キッズクラブ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやら根暗なすナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット


131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:34:58 ID:nxX4+lcw0
なんか今回欧州デルタ翼軍団がぱっとしない。他の機体に食われる。特にイカ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:47:40 ID:mmxLuONj0
イカって言われるとXFA-27が浮かんでくるんだがw

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:27:41 ID:PXd2rfwr0
関係ないが、04で初めてX-02に乗ってリプレイ見た時、
私『なんだか葉っぱが音速でヒラヒラ舞ってるみたい。』
て言っていたのを思い出した。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:15:01 ID:0t6Gn4c60
エースコンバットXのサントラゲッツ。

やっぱり14Bの曲は最高だわ。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:30:22 ID:AtdImuoQ0
はいはい

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:32:27 ID:teiWVx8s0
ネカマwwwwww

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:33:36 ID:teiWVx8s0
ごめん誤爆(´・ω・`)

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:13:08 ID:TTbm9KUg0
>>131
そうか? ラファールMなんかLASM, XMAA, SODだし
かなり使い勝手いいと思うけどな。
俺が今回ぱっとしないと思ったのはSu-27/37。
27はやけに重たいし、37は買えるようになった頃には
X-02出てたしFAEBはX-29にもあるしで、
長年フランカー乗りだったのにキルレート貯めでしか使ってねえorz

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:49:03 ID:VsdFBcTz0
パッとしない機体は逆に愛着湧く

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 22:00:39 ID:A1M0dW710
まだA-6EでSP/ACEがクリア出来ない
A-10より楽かと思ったが予想外に難しい

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 22:01:25 ID:nxX4+lcw0
ラファールはF35と完全にかぶるからなあ。イカはラプターとかぶる
グリペンが一番使いやすいな

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:00:45 ID:PXd2rfwr0
最高速が速いと出力が高い(加速力が高い)は少し別のものなのだな。
最高速が2700キロ出るよりも、600キロから1000キロへ直ぐに加速するほうが乗りやすい私。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:44:59 ID:iUHmiwa80
今回A−10とA−6が地獄だよな。ホーネットがなんか凄く軽くて扱いやすいし
トム猫は相変わらず挙動が重いし、X−29、MiG−21は軽いわ速いわ
見た目から想像もできない活躍できるし。

そして9G+の荷重かけれるはずなのにやたら挙動の鈍いF−16と
加速はそこそこだけど特殊兵装微妙なF−16XL

YF−23から右の機体の能力が軒並みおかしいのも相変わらずか
MiG−1.44は5の頃から随分使いやすくなったし

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:55:38 ID:mmxLuONj0
俺もA-10の変貌ぶりには、ちと落胆…。
ZEROまではキビキビ動けたんだがなぁ。
あと、S-32の急激ストールが無くなったのも残念。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:37:15 ID:rKLnpqWW0
そういえばZEROとXで一番性能が上がったのは
グリペンか?ZEROの時のグラフ見るとしょぼいし
特殊兵装少ないし使いにくいな

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 07:42:07 ID:eGoGbtv50
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r30175229
おーい、誰だこんなもん出品してるのはw

漏れじゃねーぞ

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 08:22:18 ID:MaMiD6Ff0
買う奴いるのか?

こんなのに手を出すんなら、後々を考えて
PSPとPCを繋げるようにした方がよっぽど早いじゃんw

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 09:40:38 ID:xforRFSMO
セーブデータは1つのPSPでしかロード出来ないんじゃなかった?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 10:43:04 ID:G+sIqz/i0
セーブデータよりもPS2のコントローラーでACXできるようにしたほうが喜ばれるのにな。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:19:51 ID:8/FH+K1E0
>>141
こんなところに仲間が!

よかったらグリペンのsp2カラーを教えてくれ
使ってるんだがヘタレで未だに出ない…
ZEROの時のホワイトカラーは出ない?

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:31:17 ID:R/bXnGgs0
俺はF-16Cをメインで使ってるな
挙動が重たい… というか若干抵抗が強い感じがするけど
加減速が結構早いし、多少無茶な機動をしてもガッチリ安定してくれる。

何より、かわいいPJの追悼としt(ry

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:38:37 ID:8pl8Gori0
>>149
PS2のコントローラーは無理かもしれんが
将来的にPS3でPSPをUSBで繋いでTV画面でPSPができるようになるかもしれない

今PS3にPSP繋ぐと中身がPS3で見れるんだよね

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:33:23 ID:eGoGbtv50
>>152
UMDドライブ付きのPS3または周辺機器が出れば解決
・・・しねーかw

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:32:10 ID:8pl8Gori0
UMD付きの周辺機器=PSPなんだけどな
USBケーブルでTVに出力した画面を見ながらPSPでプレイとか
PS3コントローラー(L2R2アナログ右は使えない)でプレイとか

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:48:45 ID:rKLnpqWW0
>>150
グリペンのSP2は青塗装に黄色のライン?
みたいな感じだな

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:56:20 ID:20Rk/UTu0

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット


157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 18:31:56 ID:7lb0W2J70
イカって何じゃい

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:12:55 ID:zQo4j1+E0
>>156
圧巻なぐらいに増えてくなw

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:43:00 ID:Yd0sI/5X0
>>156
AC好きだけどこのコピペ何気に増えるのが楽しみ

160 :名前さん必死だな:2006/12/10(日) 21:02:11 ID:xY85Oe0p0
昨日購入してきたんだけど、、。戦闘機の機動低すぎない?
ちょっと失速しただけで持ち直し不能、墜落って、、。
まぁ、、ゼロのファルケン、モルガン、X02と比べることが間違いとはわかっちゃいるんだけど、、。
一度あの機体達を使うと他の機体使う気がしないんだよね、、

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:04:20 ID:ZUUgDlIL0
これ考えている人って偉いよね。
次のネタはなんだろう?

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:06:21 ID:zQo4j1+E0
>>160
そりゃ序盤の機体の機動性能が低いのは当然だろうに
ゼロのF-1とか操作してみ
そんなもんだから

163 :名前さん必死だな:2006/12/10(日) 21:09:31 ID:xY85Oe0p0
次はバトロイドに変形、、じゃなくて、、
うちらがゼロ発売前に抱いていた戦争の悲惨さらを前面にだした作品にしてほしいっす

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:20:25 ID:mkca3ZDW0
Xのサントラってもう売ってるの?

165 :名前さん必死だな:2006/12/10(日) 21:34:02 ID:xY85Oe0p0
>>162
うあ!本当だ(・_・;)
F−1でやったらシュネー隊に(ボス戦にすらいけない)勝てない、、、
敵がこんな機体なのにウェイブライダー並の機動+アトミックバズーカーの機体でやったら、、、
そりゃエースになりますわなぁ、、


166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:49:03 ID:LbUdHqa/O
かなり初歩的な質問ですが、06B 07C 12Cってどうやったらいけますか??

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:10:24 ID:Yd0sI/5X0
ゲームの質問は大抵まとめWikiを見ると幸せになれる


168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:58:14 ID:dbqX3+Yf0
難易度ノーマル以上を全てSで埋めたのでせっかくだからイ−ジーもオースSに
目指していたらどうしても12CだけS取れない件。航空機全部叩き落しても
A止まり・・・

あとイージーなのに12AでNAMEDがでるのは既出だったか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:08:45 ID:3jrimohF0
>>168
メソンカノンがあるじゃないか。

義勇軍の皆さんの頑張りをつぶしてしまえw

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:10:27 ID:dbqX3+Yf0
>>169
やっぱNAMEDいない分メソンカノンで稼がないといけないのか
ちょっくら複合サイクルエンジン積んだフォルネウスで飛んでくる

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:15:20 ID:4U1TSp7R0
今wikiにあるネタの所の穴通るのにはまってるんだが他に無い?
後一番難しいのってどれだ?

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:18:14 ID:qwpGxR8X0
>>171
14Bの短いトンネルで下に潜り抜けられるって聞いたけどほんとか試してみて

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:31:00 ID:eGoGbtv50
>>172
左下の仕切りをくぐるのは結構簡単

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:35:22 ID:dbqX3+Yf0
>>169
thx 成功した。味噌2発ももらうダメダメっぷりだったがorz

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:54:58 ID:8pl8Gori0
12Cはメソンカノンつぶすかつぶさないかで得点がかなり違うな
SAM残して航空機落し続けるのは増援もステルスばっかりでAceだときつい

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:55:45 ID:MMgTB+2n0
>>175
敵機がいないのに味噌が飛んでくると思ったら
その残したSAMからの味噌で撃墜された訳だがw

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:25:37 ID:30S3kehT0
>>176
よう俺

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:29:24 ID:4Q6WdHgl0
垂直に昇っていくイージス艦のSAMにも怯える始末・・・。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:03:26 ID:ZAexjlfV0
12Cは早めに敵機を掃除できればミサイル隊全部残して
ボーナスミサイル落としまくるという手も使えないことはないがな。

ボーっとしてるときに出てくるブラックウィドウが鬱陶しい。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:25:10 ID:YIMSLae50
スコアアタックにもってこいなミッション
5B、8B、11A・B、12A・C 思った以上に少ないな

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:34:42 ID:I91ZWwxX0
対戦で皆様が良く使う気体は何ですか?
俺はターミネーターあたりを使う


182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03:13:17 ID:OPW9ozTW0
>>181
他の人がリスト上段の機体を使っている時はF-16C
下段ならSu-27かYF-23かな

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 04:40:33 ID:30S3kehT0
>>180
11A・Bはすぐ終わるので稼ぐ方としてはありがたいんだが
ロードの長さと比べて損しているような気がしてならない(実際気のせいなんだが)ので
どうしても13A・Bとかラスト辺りで遊んでしまう俺

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 06:24:27 ID:05C7MX6t0
もう何も取れるものが無くなったもんで
ふと思い立って新規IDで最初からやってみたが
機体やパーツが揃ってないから結構面白いな

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:54:49 ID:hV3GT6V70
>>181
MiG-29A・JAS-39C・F-22Aを相手の機体に合わせて

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:59:54 ID:05C7MX6t0
>>181
JA-37とMig-21-93あとはF-4Eかな

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:20:04 ID:Ke5lIij/0
Aceの15Bフェンリア使用でやっとSクリア

通常ミサイルを撃ちつくし、LSWM1発のみでドキドキしながらトンネル進入したよ
初めて最後のデモをスキップされないで見たからちょっと感動

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:57:24 ID:I6wyR42R0
>>181
XFA-27・X-02の防御最低仕様以外飛ばしてないから対戦でもそれに乗ると思う。
kaiはないが誰か対戦する機会があったら後方に食らいついて行くのでよろしく。
・・・ファルケン対策も考えておかないと・・・。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:06:54 ID:FEL+6Oh8O
ちょと確認
新規ネームド撃墜カラー1取得とキルレート満タンカラー2取得、
同時に条件満たした場合、後者のみ適用?

今F‐2乗って、F‐2ネームド落として、100%貯まったら、
カラー2のみ選択可能なんだが。。。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:15:46 ID:+DUtbonM0
ACEのM15Aで、ぼっこんぼっこん落とされて凹み中。

ACEの方々、アドバイスをくださらぬか・・。


低空旋回? とかいうのを試してみたが、
思いっきり撃墜された。
ヘッドオンしたらFOX4してみたり自分のへたれ加減に(ノ∀`)

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:18:03 ID:0cEBymXE0
HARDのM13Aで、ぼっこ(ry

こりゃメタルギアまでに終わらんわ…

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:23:18 ID:Ke5lIij/0
>>190
フェンリアを…ではなく

とりあえず、旋回してヘッドオンされる事に注意するように
敵機が固まってることが多いからレーダーを見ながら団体で固まってるところをぐるっと旋回するように動き
団体の後ろの機体の背後を狙う
また、他の味方機のほうについてって団体から外れる奴が前方にいたらそいつを狙う

いくら敵機の背後を取れたからとはいえ、その自分の背後を取られてミサイル発射されたら
あきらめて加速して旋回する(せめてもの抵抗にだめもとで1発ミサイル撃っていくのもあり)

そんなところかな
ダメそうだったらファルケン使って開始時出会い頭にTLSで打ち落とすと楽になる

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:23:21 ID:3DmB/5R00
15Aって、プラズマだったよな?たしか複合エンジンかなにか付けたカリバーンで
逃げて反転してヘッドオンの繰り返しで初クリアした覚えがある
引きつけて撃ったらバレルロール。敵が減るとプラズマが減ってさらに
ステルス切れてる時間が短くなるから旋回戦でQAAM狙いに移行

どうしても無理ならファルケンで薙ぎ払えば?フェンリアも確か使えるはずだから
低空に引き込んでLSWMで吹っ飛ばすのもいいと思う

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:36:16 ID:+DUtbonM0
おお、丁寧にありがとうございます (-人-)

・・・・みんな事も無げにバレルロール。
バレルロールできるようになって、FALKENでなぎ払う練習します。
ありがとうございましたああああ!

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:41:36 ID:0lRKPNeM0
FALKEN使うならバレルロールなんて機動は必要なし…

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:46:44 ID:zxAZDb6sO
戦闘機にバックミラーつかないかな?
ついてたら後ろから味噌がとんできてもよくわかるw

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:47:24 ID:Qwimjde50
今夜、kaiやる人おるか〜?
待っとるぞ〜。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:48:16 ID:Ke5lIij/0
冗談はよしてくれ

飛行機でさえ点みたいなものなのに
それよりもさらに小さいミサイルが小さいバックミラーで目視できるとでも?
レーダーがあるからミサイルが背後から来てるのは見えると思うんだが

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:32:11 ID:I6wyR42R0
レーダーは全方位表示してるのだぞ?
上下の位置は分からないが、縮小・拡大・全体を使い分ければ不便なんてしない。
WARNNINGが表示されたら直ぐに回避可能な速度まで加速しておけばステルスからのミサイルも怖くない。
それでも当るのは避け方・速度・機動性のどれかが足りない。ドックファイト主体での話しだがな。
私は優しくないのだ。どれが原因かは自分で見つけなさい。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:39:32 ID:Cs4bkj2K0
>>199
なんでそんな上からモノを言うの?

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:41:09 ID:5nVLSO00O
>>197
kai慣れてないけどそれでも良いのなら ノシ
何時くらいから?

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:46:55 ID:iaZaY6e+O
M03Bで応援に駆け付けるミラー隊を、鉄橋の中で待ち受けてるんだが・・・
ヘッドオンで片付けようにもミソや機銃操作してると橋のどこかに激突orz

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:47:27 ID:I6wyR42R0
>>200
すまない、寝不足でテンションが変みたいだ。
偉そうに言ってしまってごめんなさい。
今日はもう寝させてもらう・・・。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:50:11 ID:Cs4bkj2K0
>>203
体は大切にしろよ ノシ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:51:16 ID:Qwimjde50
>>201
8時くらいからINしまっす。
慣れてなくても、kaiでエースやってる人たちはみんな親切だから
教えてくれると思うぞ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:52:37 ID:hV3GT6V70
>>202
愛すべき馬鹿だ

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:54:33 ID:9rXiamd60
>>202って天才じゃね?

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:56:38 ID:I6wyR42R0
>>204
返事が返ってくるとは思わなかった。
すまない、そして ノシ

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:57:18 ID:OPW9ozTW0
少し前からクセの強いのが一人居付いてる事は感じてたが
ちぃとばかし鼻に付いてきたな

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:03:03 ID:Ke5lIij/0
上官っぽくて面白いとは思ってた

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:06:59 ID:Cs4bkj2K0
wikiにあるトンネル一覧で
>Mission14:島の横の洞窟を逆から入る(味方から感心の言葉が)
ってあるけどあの短いトンネルのようなものを逆から入ればいいの?

212 :202:2006/12/11(月) 18:32:37 ID:iaZaY6e+O
橋の中で全滅出来ないorz
橋まで急行してから相対速度を十分落とさないと撃ち漏らしたまま行き過ぎてる・・・

>>211
北側からトンネル入って床が一段低くなってるとこで、進行方向右下の出口から出るって事でしょ?

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:41:26 ID:iaZaY6e+O
あぅ、12と間違えた?
見当違いなレススマソ

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:40:14 ID:YNo5pZxU0
>>212
難所だ、がんばれよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:26:59 ID:FEL+6Oh8O
諸君、見事なスルーっぷりだ!
ナイスキル!

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:47 ID:zxAZDb6sO
そうだバックミラーがダメなら3Dレーダー表示にすればいいんだ!
エースコンバットで3Dレーダー表示にならないかなぁ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:27:43 ID:V721hJ1bO
ココでススメられてZEROのbest版買ったんだが、何この敵機の数!ドッグファイト面白れ―!!!
ありがとうございました。しばらく楽しめそうです。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:18:05 ID:3DmB/5R00
>>216
PS2のACでは右スティックで視点の操作が出来て、HUD視点や後方視点なら
後ろを見れたが、Xじゃ相手がステルスだと△長押しの注視使えないから無理なんだよね・・・

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:26:29 ID:WTrn9HBb0
コックピット視点こそが最強

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:31:00 ID:3DmB/5R00
>>219
もちろん機体はF−117かA−6Eだよな?

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:36:48 ID:WTrn9HBb0
>>220
天候表がないと落ち着かないのでF-1

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:54:42 ID:8+5tGqUwO
ちょっと聞いてくれ…

14AでSを取るポイントはいくつニダ……?
ちなみにハードでつ……(´;ω;`)
今から勲章集めは、遅すぎか………

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:57:26 ID:3DmB/5R00
14Aって倉庫爆撃だよな?あそこはひたすら航空機落せばおk
ステルスが大量にいるからちゃんと全部見つけて叩くこと
俺のオススメはLAGM積めて空対空性能の高いMiG−1.44、フォルネウスか
倉庫の手前に落すだけで倉庫とその近くを破壊できるFAEBをもった
Su−37かF−15S/MTD

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:10:01 ID:fRWPyTvCO
>>223
うほっ いい奴

ファルケンとか邪道な物使ってごめんよ…


つか、科学者がいるなんて、初耳だった罠

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:13:18 ID:tYpdWbLq0
>>224
科学者がいるなんて・・・300回くらい聞いた

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:17:19 ID:e+akm1E50
後のサイモンである。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:15:18 ID:2YuZlFcC0
現代のサイドワインダーみたいに振り向いた方向にロックオンできる
システム導入はPSPじゃ無理か・・・PS2でもいいからやれないのかねえ
某タイトーのゲームはできるのに

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:36:19 ID:mbrnqjm20
サイモン懐かしいな

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:32:45 ID:Rm2PgOxX0
エスコンの次はメタルギアに期待

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:37:07 ID:Q5/raZqp0
安くなってきたから昨日買ってきた。
これってミッション進める度にエリア内全てで1ターン経過して状況変化するってワケでもないのか

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:32:51 ID:Q5/raZqp0
てか、やっぱ画面暗いなぁ…PSP…

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:33:28 ID:mnF8Fnj5O
>>230
状況変化の条件やタイミングは場所によって変わる。
例えばM4Aの部隊とM8Aの部隊では動き出すのに必要な経過時間が違っているし、
M5とM6、M10とM11なんかはどちらを先にプレイするかで変化する。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:04:03 ID:ayWXeisx0
>>231
輝度調整してないとかいうオチだったら怒りますよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:23:28 ID:Q5/raZqp0
>>232
なんていうか、M05のミッション放置し過ぎてると
味方全滅でミッション自体消えたり、或いはただの領地奪還・弔い合戦になったりとか
逆にM03Bの敵を放置してると基地周りの警備が強化されてたりとか
そんなもんを期待しちゃってた

>>233
ば、ばか言わないで欲しいですわっ
いや、ガチで最高輝度にしたけど、ん〜…青空が暗いぜ…
漏れが普段明る杉の画面でやってる所為かもしらんが



235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:36:46 ID:KragEa5x0

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

エリア88の粗悪な摸造作品でありながらその数年前の作品の足元にも及ばない安い人間ドラマ

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット


236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:35:54 ID:req2lKEu0
SPミソンって初期機体でいけるのか?
挑戦中だがファルケン出てくるとこまで池ねぇ。昔誰かやってたっけ?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:56:56 ID:Q5/raZqp0
理論的には出来ない事も無いと思うけど
ZEROではA-10でメビウス1殺した猛者も居るみたいだし

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:37:02 ID:yyhCTOCm0
エースコンバットのせいで、
リッジ2:最初のツアークリアで中断
カンガエルEXIT:半分くらいで中断
モンハンP:G級行ける様になって中断
ジャンヌ:買っただけ

買う予定のメタルギアをクリアするのはいつになるやら…。

現在エスコンは金稼ぎ・パーツ集め&ミッションの『S』埋めだが、
9Bのヘリ護衛がムズ過ぎる・・・orz

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:43:00 ID:q/80vPAQ0
>>236
F-4EならSP/ACEのSランククリアも可能
漏れのリプレイうpしたことあったな

>>238
Wiki見れ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:48:37 ID:oxReEyGI0
>>238
ヘリを狙ってくるRPGは実は5個くらい
Wikiのタイム表をメモっておいて、高々度をうろうろして観察すれば
どの時間の奴がヘリを狙うのかわかるよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:34:04 ID:yyhCTOCm0
wikiは見たんだけどな。なかなかうまくヘリの後ろに待機する形で飛行していられないんだ…orz
最近は慣れてきて基地までは何とか被害率25%以下で行ける様になって来たんだが
基地でヘリがボコボコに…。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:03:18 ID:5FV3WWLY0
フェンリアで行きゃいいんじゃネーノ

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:11:30 ID:oxReEyGI0
>>241
SランクだけならWikiに載ってる時間全部を倒す必要はないからね

自分は基地攻撃を見越してXMAA装備可能な機体を選んでるかな
長距離から航空機を攻撃すれば、基地に着く頃には大半が地上物になってる
以降は通常ミソで地上物(管制塔?とかは後回し)
XMAAで航空機と分けて攻撃すれば基地一回りで全部壊せるよ
慣れるとヘリが到着するまで暇を持てあますようになる

かといって遠くまで遊びに行くと最後に出るSAM×2に焦ることになるけどw

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:48:41 ID:q/80vPAQ0
>>241
基地でAH-64に撃墜されてね?

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:10:00 ID:2YuZlFcC0
ヘリ護衛はLAGMつめる機体のが楽だけどねえ
射程長いしRPGつぶせるし基地に着く前にSAM・AAGUN殺せるし
後は普通の味噌でアパッチを優先的に倒す
アパッチは味方ヘリを落とす能力があるからね・・・
基地にいる航空機はほぼ無視で(・∀・)イイ!!と思う

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:24:20 ID:v9+W183K0
LSWMでイナフだ

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:25:57 ID:oxReEyGI0
あーLAGMのがいいかもね
どうもLAGMってイージスを無力化する兵器(vs艦隊)って個人的イメージなんで
地上ミッションだと頭から抜けるなぁ

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:02:04 ID:tlFmAT/B0
PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難
ってところまで読んだ。

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:03:16 ID:2YuZlFcC0
>>247
艦隊は素直に対艦ミサイルのLASM使ったほうがいいんじゃね?
LAGMと違って遮断物があるとそこに突っ込むのが痛いけど
威力もLAGMの1.3倍?くらいあるし射程も3300だからねえ

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:07:45 ID:oxReEyGI0
>>249
うん>>246読んで勘違いしていたことに気がついた…orz
特殊兵装はあまり使ってないから覚えられてないや
wiki眺めてくる

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:09:22 ID:2YuZlFcC0
連投スマン('A` )
そういえばヘリ護衛 LAGMじゃなくてSODのがいいかもしれんw

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:09:50 ID:oxReEyGI0
いや違うがな俺w
>>246見てえーとなんだっけとwiki見直して
自分の思ってたやつはLAGMじゃなくてLASMだと気がついたって事です
もう駄目('A`)ハズカシィ
しばらくXで遊んで来ますホントゴメン

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:41:22 ID:q/80vPAQ0
○○A○ 対空 Air
○○G○ 対地 Ground
○○S○ 対艦 Ship

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:46:22 ID:q/80vPAQ0
○○S○ 対艦 Ship
まあ、Surfaceが本当なんだが

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:31:10 ID:sDvan4vU0
実際だと AIM〜 AGM〜 とかのミサイルごとの名前使ってそうだけどねえ

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:39:24 ID:JNTyHDjr0
スパロー萌え

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:44:51 ID:O5zauqIOO
俺ヘリ護衛はまず始まったらすぐ基地まで行ってアパッチとSANを破壊してから護衛につくぞ
まぁ機体がX-02だから速度が1800くらいでてるわけだが

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:13:26 ID:sDvan4vU0
>>257
上空行けばもっとでない?
マッハ計みたいに上空行くとエスコンの場合速度が上がるからなぁ・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:52:14 ID:ubdWGvXE0
暇だから艦船の型見てたんだけど、M3に出てくる揚陸艦って何型だ?
あんな艦砲を艦首につけた奴見たことない

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:19:53 ID:VzLHOXW/0
>>259 やっぱオリジナルじゃねーか?

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:36:03 ID:LzFhtMVA0
>>227
ZEROはどうだったか忘れたが5ではQAAMでそれが出来た覚えがある

>>258
チューニング次第。俺の場合1000ちょっとしかでないX−02やファルケンがいた
上空に上がればもう少しでるが

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:00:12 ID:e+akm1E50
ファルケンに後方発射ミサイルがほしかったなぁ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:05:50 ID:xVTS1M2g0
どうやってロックオンする気だ

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:16:02 ID:CmCQp3mF0
>>262
<<ロシア語で考えるんだ>>

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:20:54 ID:3Bv3LRiK0
  ↑こういうワンパターンなボケしか思いつけないような中年とバカしか遊ばない

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する

オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

エリア88の粗悪な摸造作品でありながらその数年前の作品の足元にも及ばない安い人間ドラマ

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット


266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:22:34 ID:0Mr8OXi20
そんなに嫌ならやらなければいいだろうに

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:52:00 ID:lfN17h0F0
ついに↑作戦できたか。
>>265もそろそろネタ切れなのにがんばってるんだ。なま暖かい目で見守ってやれ。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:53:49 ID:b5H4dBmx0
<<各機、スルーを徹底しろ!>>

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:05:47 ID:lfN17h0F0
<<すまない、離脱する>>

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:18:53 ID:/RihtTYf0
敵機 <<うわあ!ミサイルが!>>

ミサイルが命中し爆発炎上する機体

敵機 <<被弾した!離脱する>>

・・・体は鍛えておいた方がいいな

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:59:41 ID:txlraEb60
だんだん長くなってきてるあたりに、ACXへの愛を感じる。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:23:56 ID:tTk9vZYMO
今から4300円で買いに行くわけだが、これって100段階評価だと楽しさ、操作性、満足度どれくらいですか??

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:26:24 ID:/RihtTYf0
>>272
買いに行くなら訊かなくていいんじゃね?

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:28:48 ID:b5H4dBmx0
ACE初めての俺でも今では難易度Aceまできました
発売日に買ったのに未だプレイしてます

でおk?

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:32:21 ID:n/dqBusJ0
>>272
楽しさ:F-22A
操作性:X-02
満足度:FALKEN

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:33:49 ID:gOjGrkUD0
>>274
すげーな…
俺なんてノービス操作でNormal止まりだ

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:36:55 ID:tTk9vZYMO
レスありがとうございます。
今電車の中で過去レス読んでみましたが・・・PSPの画面は小さいから目悪くなりそう。だったらPS2でやればいいかなと思いました。外出先でやろうとは思わないし。
やっぱ買うの辞めますね。すみませんでしたm(__)m

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:38:22 ID:b5H4dBmx0
>>276
俺の場合はとりあえず操作になれないとということで
操作はノービスではなくノーマルで始めたしね
ミッションはイージーで始めて、M2とかM3で何度も地面や海にキスしてたよ

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:40:40 ID:DelzJvZm0
>>276
ノービス操作“だから”Normal止まりと言う可能性もあるぞグリフィス1
操作の自由度が全然違う。面倒でも頑張って慣れれば、世界は変わる

同じく近作が初ACで難易度ACEのSPミッションを大好きなF-16で
Sランククリアーできるようになった俺が言うんだから間違いない  ……と、思うぞ

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:41:41 ID:CPGuH13N0
楽しさ=90
操作性=慣れないうちは30、慣れたら80
満足度=80
kaiでネット対戦を出来ること前提でこんな点数。

キャンペーンモード(ストーリーモード)しかやらない前提だと
楽しさ=60
操作性=慣れないうちは30、慣れたら80
満足度=50

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:42:03 ID:/RihtTYf0
>>277
近くで見るから42インチ位に感じるぜ

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:45:08 ID:/RihtTYf0
ACをノービス操作で出来るって方が逆に凄いな

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:49:22 ID:tTk9vZYMO
>>280
マジっすか!?やっぱ買ってきます!!

>>281
自分今某学校で航空宇宙工学科でパイロットめざしてるので視力の低下は致命傷なんです。
もう少し考えてみます。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:57:50 ID:DelzJvZm0
>>277
>>283
そんな事を言わずに是非やってみて下さい、と言いたいけど…
ゲームごときで夢の実現の可能性を削られちゃあかなわんよな……

何はともあれ、頑張ってくだされ

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:59:48 ID:b5H4dBmx0
>>283
ちゃんと目を休ませたりすれば大丈夫だと思う
携帯電話のメール打ったりWeb見てるのだって目を使うのは同じようなものだしね

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:02:17 ID:gOjGrkUD0
>>278-279
なる
思うように動かなくて敬遠してたんだがこれからはノーマルで頑張ってみようかと(`・ω・´)

>>282
アレクト戦なんかは一機ずつ引きつけ→急反転してヘッドオンで味噌がデフォでした(´・ω・`)

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:02:54 ID:tTk9vZYMO
>>284
今ずっとネット大戦出来る魅力が諦めきれず買おうかと悩んでた所です。
しかしあなたの書き込みで目が覚めました。ゲームのために視力落としたら夢が叶わなくなりますね。
やっぱ今は・・・というよりゲームは辞めます。2ch見てて人生のためになったのは今回が初めてです。
あなたのおかげで、ゲームを辞め、夢に向かう決心がつきました。
本当にありがとうございました。
スレ汚しスマソ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:16:04 ID:ZWAJ9Q7c0
>>287
今、>>287を素直に応援したくなった。
がんばって。
私は>>287に対して何もできない無力な存在だが、>>287の夢をここで応援してる。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:17:21 ID:lfN17h0F0
<<良くやった、>>284!!>>

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:23:36 ID:BHqNuCu00
2chなんてちまちました文字追うのもどうかと思うけどなw
まぁ何でもほどほどにな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:24:54 ID:DelzJvZm0
>>287
ゲームではなく、“本物”に乗る為の努力を行うあなたの本気に
尊敬の意を表すると共に、心より応援申し上げます。

俺も自分の夢の為に頑張らなければね。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:25:42 ID:/RihtTYf0
>>286
ノーマルだと思った通りに動き杉なんでノービスでもやってみようかと



やってみたらイライラしたw

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:35:28 ID:n/dqBusJ0
>ネット大戦
なあ。最近PSP質問スレに書き込んでないよな?

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:54:41 ID:gYDauQK30
>>287
<<エースになったら帰ってこいよ!!ガンガレ!>>

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:41:44 ID:+fYeVepAO
PSPにパソコンを繋いで、パソコンのゲームをPSPでプレイするのは可能なんですか??あとエースコンバットをパソコンの画面でプレイできるんですか?教えて下さいm(__)m

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:44:04 ID:wnIcJoHO0
パソコンの画面ってだけなら不可能ではないけど、オススメはできにゃい

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16:58:41 ID:RTnKwJM70
>>295
スレ違い。どっかいけ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:16:29 ID:CPGuH13N0
>>295はエスコンのネット対戦をPC画面でやると勘違いしているのでは??

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:18:25 ID:wnIcJoHO0
あはは。まさかー ………mjsk?

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:20:48 ID:b5H4dBmx0
>>295
ここで聞いた方が詳しく教えてくれるよ

PSP質問スレpart28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165841223/

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:09:35 ID:ShilRt9l0
質問だがXFA-27の4連ミサイルベイとX-02の長距離ミサイルどっちの方が使いやすいかな
後コックピットのオススメある?

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:13:43 ID:Gu/scG8l0
個人的にはXFA-27の4連
X-02の長距離ミサイルは敵に避けられる確率が上がるだけな気がするのでいつもトラッカーで追尾強化
コックピットは自動機銃照準システム

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:20:30 ID:eUufw2jK0
>>301
俺も同じく4連ミソだな。
今回の敵は発射されるとすぐに回避機動とるから長距離ミソは戦闘機相手には向かない。
コックピットだが自動機銃照準はダントツすぎるから置いといて、ワイドロックオン機能が結構便利だ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:28:34 ID:ShilRt9l0
dクス
さっそく買ってみようと思ったが昨日フェンリア買って金ないことに気づいたorz
どこかいい金稼ぎ場ないか? 質問ばっかりでスマソ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:42:06 ID:EkgqFCQA0
四連ミサイルベイとXMAAを同時に使いたいと思っているのは俺だけじゃないはず

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:44:32 ID:1IVc+coX0
3のときみたいな一斉発射か。俺もやりたい

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:02:18 ID:0aoznn3Q0
4連味噌+QAAM vs 広域対応カメラ通常ミサイル+XMAA

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:54:56 ID:XBhvrJ6p0
vs O.S.L

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:00:08 ID:ODhbwLln0
なんでレーザー装備グレイプニルのルートが無かったんだろう?

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:52:18 ID:dbZPJBot0
ストーリー作りのカードが無くなるからです(ノ∀`)

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:54:10 ID:DKdp7f5b0
ACEも家庭版と携帯版で別々に出していくのかね

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:57:30 ID:dbZPJBot0
年々弱体化するX-02にそろそろ救いの手を。・゚・(ノД`)・゚・。
04:神
5:QAAM糞化 赤い奴のレーザー・スピード まだXLAAの安定した撃破力がある
0:QAAM糞継続 序盤から解禁 白い奴の散弾味噌 まだXLAAの(ry
X:QAAM完全糞化 敵が賢くなってXLAA−− 終了 −− XFA-27の復活

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 02:05:10 ID:DKdp7f5b0
>>312
馬鹿チューニングしろよ。今までぜんぜんつかってなかったけど今じゃ神の領域だぞ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 02:10:34 ID:fNuQtj6/0
今作の味噌は変に当たり過ぎなくていいジャマイカ
折角装備されてる機銃にも意味があるというもの

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 03:35:08 ID:b/0JO5zs0
AceXでのX-02はとんでもなく強い機体なんだが・・・
TLSとかLASMみたいな超兵器がないとヤダヤダって人ですか?

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 03:57:23 ID:fNuQtj6/0
何しろ架空機は強杉だね

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 04:40:00 ID:dbZPJBot0
>>315
いや、別にそんなもんは要らないんだが…

え、てかいつの間にかX-02って最強に戻ったの?

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 05:40:43 ID:XBhvrJ6p0
>>317
年々弱体化してるのはお前の腕なのかも知れんぞ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:27:55 ID:dbZPJBot0
かもなー…X-02以外使わないし…

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:37:02 ID:fNuQtj6/0
普段からA-6Eで飛んでいると
他の機体が超高性能に感じるぜ
辛ければA-4Eでもいい

だがA-6EでのSP/ACEクリアは
いまだ出来ていない
漏れには無理な気がしてきた・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:37:47 ID:fNuQtj6/0
F-4Eだった・・・吊って来る

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:42:02 ID:qgktGME2O
《少しの間………11Bの★……ロストして………しまい……》

11Bの星ってドコ…?

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07:33:12 ID:Sv6RYH8a0

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)

 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない

 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい架空機体ばっか登場する

オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない

       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難

 PSPのボタン数が少ない。PS2のものよりも窮屈でなじめない操作性

    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP

    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状

     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)

          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする

        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性

            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像

            25秒のクソ長いロード時間

             欠陥多数

       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える

ロード時間は長く、30fpsに落とし、ポリゴンなども相当削っておきながらボリュームは非常に薄く、すぐ終わる

 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー

エリア88の粗悪な摸造作品でありながらその数年前の作品の足元にも及ばない安い人間ドラマ

  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作

精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員

性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員

     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム

 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員

 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員

 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット


324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:02:20 ID:n8fgZ4G+0
X-02の強さは機動性と安定性の高さ、つまりドックファイトに強い機体。
04〜ZEROの間で機銃プレイをしてたらX-02以外の機体で上手く機銃使えるか不明だが・・・。
近作でチューニングをすれば1体1のドックファイトで落とされるような事は無いと思う。
ドックファイト入る前にレーザー撃たれたら辛いから、防御上げるかステルスにしないといけないけどね。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:13:18 ID:Q2LFvc7h0
>>332
発電施設壊してからゆっくり探せ
飛行軌道表示システムがあればロック出来ない時でも視認しやすくなる

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:14:25 ID:Q2LFvc7h0
>>322だったorz

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:43:20 ID:wkhyWHRzO
今更だがレベルが上がるほど機銃の有用性が上がるな

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:06:59 ID:d/uOrAY60
ラプターでAceSPチャレンジしたがファルケン3機目落としたところで
ファルケン最後の1機に落とされた
かなり惜しいところまで行ってたし、残り時間もあったからSランクかもと思ってたのに残念だ
まあファルケン出てくるところまで辿り着いたのも初めてだったが

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:07:26 ID:LgYsz54p0
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000008202.zip
パス:acex (2006/12/16(Sat) 13:00まで)
11B★機銃撃破リプレイデータ(ファイルNo.0009)
別に何も面白くはないが・・・
<見る方法>
メモステのPSP/SAVEDATAに解凍したフォルダごと入れる
※元からあるファイル名と同じだと上書きされるので注意

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:16:16 ID:dbZPJBot0
>>329
ファイルナンバーって弄ってもいいの?

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:20:42 ID:LgYsz54p0
>>330
わからないんでDLした方のフォルダ名を変えてみてくれ

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:22:16 ID:Q6dWw9lB0
11Bの☆付が見つからないよー


とフォロー

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:25:55 ID:3j20KTwb0
改良型アクチュエイターを出そうとしてるんだが
Total Flight Timeってどこでみれるんだ?

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:27:25 ID:/yoX/jiM0
レコードのスコードロンデータ。つか説明書嫁

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:36:41 ID:joCb1HsM0
グレイプニルに
「ステルス迷彩かあっ!!!死にぞこないがぁー!!」
敵機にケツにつけられ
「チッ、てめえはノイズなんだよ!」
味方の不甲斐なさに
「てめえのケツはてめえで拭きやがれ!」

やり始めて1時間ぐらいしたが、某ゲームの発言をついつい独り言。
やはりおもしろいなこれ。



336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:01:53 ID:q9ujw5t10
>>323
ああ、増えたところには「←NEW!」的なの入れといてくれ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:14:23 ID:LgYsz54p0
>>335
おまいさんの方が面白い

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:35:55 ID:nMlb6C5y0
>>335
そこまで熱中するのはいいことだ

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:37:43 ID:rhi2OaWmO
昨日買って戦闘機物初めてなのですが、基地攻撃などで良く自分で地面に墜落してしまいます。
なにかコツはないでしょうか…狙いすぎなのが良くないのでしょうか?

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:39:20 ID:FOHHpN3O0
>>336
俺も全く同じこと思った

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:41:03 ID:boWDvu8J0
慌てずに落ち着いて操作する
無理に狙わない
あとは機体の機動性の限界を掴めるまで落ちるしかない

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:48:08 ID:nMlb6C5y0
>>339
基本的には欲張らずにヒットアンドアウェイ

遠距離から接近、ミサイルロックオンで発射
加速して通り過ぎる
十分な距離離れたら旋回してまた接近していく

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:52:59 ID:LgYsz54p0
>>339
初期の機体は進入角度を浅くとるといいよ
急角度だと機首の引き起こしが間に合わない

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:25:18 ID:K7Ty6Ran0
これ特殊兵装によってロックオン速度が変わるんだね。
高性能な機体は気付きにくいけど。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:25:57 ID:wL59rENPO
>>341-343
ありがとうございます。やっと首都を奪還しました。旋回がどうも苦手で…
もうひとつ質問してなのですが、みなさんは機銃とミサイルどちらを主に使うのですか?機銃の使い所があまり見いだせません。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:40:54 ID:RBPbNNw+0
>>345
主に使うのはミサイルだけど機銃も使うかな
特殊兵装は相手の数を考えて効率よく使ってる
後特殊兵装でAIR-to-AIR(空対空)とAIR-to-GROUND(空対地)の値が変わるから
↑の数値は通常ミサイルのロックオン速度に関係するから見といたほうがいいかも

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:07:53 ID:YifeI/e/0
PSPでもし次回作が出るならACE2のリメイクがほしい

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:12:01 ID:K7Ty6Ran0
2を作ったスタッフが手がけたんだよね、X。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:14:50 ID:YifeI/e/0
>>348
それ初耳だ。よくわかったな

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:17:30 ID:QlU/edV90
スタッフというか、ディレクターを引っ張ってきたんじゃ?

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:30:33 ID:73BJZUF+0
>>345
機銃に馴染むにはまず味噌の補助として使ってみれば?
 1.味噌ロックオン表示→味噌発射
 2.ガンターレット表示→機銃発射
 ※味噌の当たり易い距離は別として
一つのターゲットに対して両方を続けて使ってみると
機銃を使う癖がつくし使い勝手も分かると思うぜ

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:36:13 ID:ehi9r/ReO
>>346

どおりで…
ArmadaをA-10 ThunderBoltUでやったら、敵航空機をロックオンできなくてワロタ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:40:47 ID:ss39C5JB0
>>345
とりあえずはじめの頃はミサイル主体でいいよ
機銃はなかなか使いにくいし
慣れてきたらドッグファイトとか、地上物破壊するのにも使えるんだけどね


354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:01:06 ID:73BJZUF+0
>>352
そういや、XFA-27で特殊兵装をSODにしてたときに
通常味噌が空になってからSODを使い切ったら
兵装切替をしても機銃のロックがきかなくなる
バグが発生したな    ・・・関係ないがw

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:10:11 ID:ehi9r/ReO
>>354
ACEで無理矢理ドッグファイトに持ち込んだのよ(サンダーボルトで)
したら全然ロックできねーww
どのステージでもいいから
やってみれw

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:14:00 ID:73BJZUF+0
>>355
A-10では難易度ACEのSPもクリアしたぜ
A-6Eじゃできねえ(しつこく言ってみる)

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:18:28 ID:wL59rENPO
>>346さん
そうだったんですか…それも考慮して武装してみます。
>>351さん
早速艦隊が大量にいるところでやってみましたが、なかなか効率よくダメージが与えられるみたいですね。しかしクリア出来ずw
>>353さん
自分は機銃どころかミサイルでのドッグファイトさえまともに出来ない…旋回しながら後ろについて撃つのですがミサイルがそれてしまういますorz

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:18:49 ID:73BJZUF+0
でも、XR-45 XFA-27 X-02 ADF-01 なんかが相手だと
A-10じゃドッグファイトにすらならないな

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:37:43 ID:ss39C5JB0
>>357
イージーとかノーマルだとそこまで敵機が回避行動しないとは思うが
イージーあたりだとミサイル弾数多いから数撃ってれば当たるかもしれないけど

ドッグファイトでのミサイルを上手く当てる方法ってのは
とにかく相手の背後を取って
レーダーを見てちゃんと背中を向けてる時に発射すればいけるとは思う
横や斜めだと外れる可能性はあるし

さらに慣れてくると敵機の挙動から撃つタイミングを見計らったりする
1発撃って敵が回避行動をとって、回避しきって挙動が落ち着いた瞬間にもう1発を撃ち込んだり

エースコンバット初めての俺が難易度AceのSランクに挑戦していたりするので、頑張ればできるよ
何度も挑戦し、考えて飛ばしていれば上手くなる

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 03:11:20 ID:ehi9r/ReO
>>358
 / ̄ ̄\
γ ノ  ヽ A-6Eの
|  (●)(●) 無誘導爆弾(大型)は
|   (_人_) 戦闘機しかいないのに、
|   `⌒ソ オカシイだろ常識的に考えて…
ヽ    }
 \   ノ  \
  /  く \  \
 |   \ \  \
 |  |ヽ二⌒)、

X-02とか出てくるとこまではいった

が、機首上げまにあわずにキッスwwww


ミサイル足りないんだが…
頑張って高性能空対地ミサイルを始めの正面2機に当てたんだが…

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 03:36:41 ID:73BJZUF+0
>>360
おかしいなあ・・・味噌は有りあまるんだがw
X-02はヘッドオンの時に射程に入るまでは同軸上回避で
XFA-27は上昇または下降時に狙うと楽じゃね?
ADF-01は他の機体よりかなり遅くてクルクル回る感じ?

無誘導爆弾(大型)でもタマに敵機に当たるぞw

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 04:52:59 ID:73BJZUF+0
>>360
ファルケン残り2機のところでTLSが直撃して逝ったorz
今回は味噌7発、銃弾約90発を残してオワタ・・・
A-6Eではかなりの運も無いとクリア出来ない気がする

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:29:48 ID:em0ms6xF0
ときに、艦載ってなに?

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:32:28 ID:LN/6O2Qq0
>>363
空母に搭載されてるやつ

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:36:52 ID:8vi5Yd5t0
ミッション13熱すぎる。そして泣ける。
こういうのを何年望んでた事か。・゚・(ノД`)・゚・。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:39:57 ID:bdyrWtwQ0
多分アレクト隊戦だろう
そのルートだと15はAになると思われるが
違うルートできた時の15Bも結構盛り上がるよ

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:01:01 ID:8vi5Yd5t0
2週目も楽しめそうだな

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:09:51 ID:em0ms6xF0
>>366
15Bの曲も良いよな。
TLSのジャマーなぎ払いに飽きたので、
最近の金稼ぎはもっぱらここ。

>>364
機体データに艦載あり/なしの記載があるけど、
これの違いを聞きたかったんだ。
言葉足らずで申し訳ない。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:22:29 ID:LN/6O2Qq0
>>368
M12で空母から発艦するじゃん?
機体によってあのムービーが有るか無いか…とかかな?(´・ω・`)
全くの想像ですが

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:33:55 ID:H6vobi0wO
>>368対艦味噌の有無だっけ?
ちと確認してみる。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:37:42 ID:H6vobi0wO
と思ったらバッテリ切れ 合掌

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:22:16 ID:bdyrWtwQ0
AceのSPクリアした
残り12分だったからもしやと思ったらAランク…
Sランクには何分残せばいいの?

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:57:53 ID:RBPbNNw+0
>>368
艦載機ってのは空母から発進できる機体で
ミッションによってはカタパルトを使って発艦・(着艦はあったかなw)ができるミッションがある
でも艦載機じゃない機体だとそのミッションはテイクオフシーンがカットされる

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:01:20 ID:em0ms6xF0
>>368
艦載表記のある機体:離陸・給油・着陸ミニゲームがある
艦載表記のない機体:離陸・給油・着陸ミニゲームがない

でおk?

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:01:53 ID:em0ms6xF0
アンカーミスった。>>373ですた。ごめんなさい。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:03:29 ID:RBPbNNw+0
>>374
あーそれは違う、艦載機はあくまで空母上でのことだから
基地の離陸・着陸と空中給油はほかの機体でできる。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:08:28 ID:em0ms6xF0
>>376
艦載ありは、めっちゃ助走短いヤツ?

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:25:04 ID:fTtzU0tv0
離着陸があるミッションでは、艦載機だと発・着艦に
それ以外の機体では離・着陸になる。
空中給油は艦載機でもそうでなくてもある。

細かいトコだけど、空中給油も機体によって方式が異なるよな。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:11:56 ID:l56d4Y/t0
ミッション終わった後の着陸ミッション失敗するとMissionFailedになるの?

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:20:29 ID:U7AwrfRGO
>>379
着陸だけをやり直し
面倒ならSTART

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:28:25 ID:yFPvtD1q0
>>379

ただし、着陸やり直し&スキップはボーナス一部カット

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:26:59 ID:454copIG0
なんとなく思ったんだが対地特殊兵装を敵戦闘機に当てられないかな?
がんばれば出来そうだなと…

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:44:18 ID:9JtU0Pes0
>>382
ちょっと上のほうでそういう話をしてるじゃないか

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:49:23 ID:EAvncKof0
>>378
プロープ&ドローグ方式ともうひとつなんだっけ?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:53:32 ID:454copIG0
スマソ。ちゃんと見無かったよ。
暇なのでちょっくら輸送機にナパームかましてくるよ…

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:22:05 ID:YYNBWcNM0
>>385
RCLとかも楽しいよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:44:29 ID:Ro33uHU30
>>384
フライングブーム方式だな。
調べてみたら、アメリカ空軍はフライングブーム、海軍&他国はプロープ&ドローグ方式らしいから、
ゲーム中はアメリカの機体でかつ艦載機じゃないとフライングブーム給油になるのかな。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:07:29 ID:EAvncKof0
>>387
そうそう、フライングブームだ
俺の記憶だと、イーグルとナイトホークはフライングブームで
ミラージュとフランカーはプロープ&ドローグだったはずだから、多分そうだろうと思う

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:18:17 ID:gNKSpuSVP
帰宅途中、遠くの山の山頂に、何かの中継施設が見えた。
ふと M11A(B) を思い出した。
早く帰ろうと思った。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:43:01 ID:RBPbNNw+0
>>387
一応日本のF-2はフライングブーム方式を採用しているが・・・
F-1は忘れた・・・実機は空中給油対応してなかった気もするけどw

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:51:02 ID:RBPbNNw+0
連投スマン
F-1はフライングブームに一応なってるな
後は実機では空中給油できないSu-27とか給油できるなw

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:06:45 ID:EAvncKof0
そういうのの対応/非対応やっちゃうといろいろと都合が悪いだろうしな

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:28:56 ID:XDx6zrz00
なにせナイトホークに機銃とレーダーが付いてるげーむだからなw

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:34:38 ID:bq9Bu2nA0
そもそも全ての機体に全方向レーダーが搭載されてたり
新旧国籍問答無用でHUDが統一されてたりするトンデモっぷりだからね

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:01:45 ID:pctppfcD0
ところで標準装備されてる対地対空万能ミサイルのロックオンの仕組みは一体どうなってるのだろうか?

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:01:49 ID:RO3Zyu1h0
だがそれがいい

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:07:11 ID:GtISBGwA0
>>372
俺が初めてSを取った時は5分47秒だったよ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:08:19 ID:1g7T9KpW0
機銃を何発も耐えるTENTを何とかして欲しいものだ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:26:17 ID:KiEryWhQ0
>>398
布だからな。しょうがないさ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:28:38 ID:R1tup6PN0
A−10の機銃ですら一撃じゃなかったような・・・
まぁA−10の機銃を1発だけで止める方が難しいんだがな、連射速度速すぎて

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:36:21 ID:1g7T9KpW0
布強ぇ・・。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:44:23 ID:4paa0LrJO
>>329車両だったのか(`・ω・´)
>>323(´・ω・`)

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:50:57 ID:/XY/YevZO
パーツ買ってもチューンが出来ない…チューン出来る機体がありませんとでるのはなぜ?

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:53:27 ID:GtISBGwA0
頭痛のする質問だぜ…

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:00:13 ID:/XY/YevZO
すまない…

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:00:44 ID:1g7T9KpW0
>>403
XFA-24A Apalis ってのがもう買えると思うんで、それを買ってみなさいな。
ちなみに・・チューンできるのはゲームオリジナルの機体だけ(1機除く)。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:21:51 ID:4paa0LrJO
11Bの★って
何分までいるん?

13分より前とか?


(もしくはラスト一分とか?)

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:22:22 ID:/XY/YevZO
そうだったのか、ありがとう。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:41:28 ID:0WvsfeYJ0
ミッション13Aの難易度ACEをF-2で機銃だけでSランククリアできたお!
今度は13Bを機銃だけでSランククリア目指してみる ノシ

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:32:07 ID:SO64ghgJ0
>>407
ミッション開始後カッとんで防空地域に飛んでいくだけで長い間いたと思うよ

さすがにいつまでいるかとか時間は測ってないけどさ、発電施設破壊後もちゃんといたと思う

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:41:56 ID:8HNsgX3a0
11B★というのはSP VEHICLEの話だよな
F-2のFURYはNAMED機だからな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:55:58 ID:4paa0LrJO
>>410
>ミッション開始後カッとんで防空地域に飛んでいくだけで長い間いたと思うよ

これは出現条件なのか?

>>411
あ、それはおk>>329のリブ見たから
俺が始めに聞いたのは7Cの★とか13Bの★みたいに
一定時間経ったら消えちゃう戦闘機(輸送機)なのか?
ってだけ

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:00:40 ID:R1tup6PN0
低空じゃどうあがいても速度が1000程度しか出ないMiG−31直線番長が
高度2万フィート以上で異常な加速を見せる件

高度によって加速が違うのは有名だけどこいつのは異常


414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:07:24 ID:4paa0LrJO
>>412スマソ、事故解決した
反対側だったのね(´・ω・`)

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:09:18 ID:vxk8PzRe0
グレイプニルの最後のAAGUNはどこから撃てばいいんだ?まさか爆弾専用とか無いよね…

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:12:27 ID:R1tup6PN0
>>415
翼の端っこは翼の下側についている。尾翼付近のものは尾翼の間についてるから
ぷにると軸を合わせないと破壊できない

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:17:48 ID:vxk8PzRe0
>>416
ありがとうー
尾翼の部分の奴で上からも下からも攻撃出来ないから困ってた
めちゃくちゃ狭い隙間の中ってとこかな…

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:35:08 ID:pwsaAv3t0
その後のSAMは急降下爆撃でないと破壊できない奴も出てくるぞ。

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:47:59 ID:hQgQhKWg0
>>418
普通に少し高度上げて味噌打てば当たるけど?

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:05:28 ID:vxk8PzRe0
>>418
SAMは普通に殺せるなぁ
てか、グレイプニルの通常兵器って2段構えまでだよね?

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:29:13 ID:qpVqlaoe0
>>420
うん
ま、俺は全部FAEBで潰したからモウマンタイ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:16:21 ID:esxNLEtU0
次回作にはこの機体数+モルガンとF−15Cを出して欲しい
F−15Eは嫌なんだーーー!

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:46:00 ID:lzkS0SZI0
>>419
水平爆撃(あくまで通常味噌で)してると当たらないように障害物の間に隠してるじゃない。
無論工夫すれば当たるけどさ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:37:17 ID:flwfc3c30
>>422
CもEも違いが分かるほど細かなモデリングは出来ないとおもう。脳内変換でええやん?

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:41:20 ID:pctppfcD0
対地が嫌いなんじゃないか?
私はACZEROのナイトカラーのX-02が復活して欲しい。
もしくはAC5のラーズグリーズ(ブレイズ専用)カラーが復活して欲しい。


426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:23:36 ID:dY+PQj0/O
F-15Cのサイファーカラーが出て欲しい

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:26:57 ID:qpVqlaoe0
>>426
仲間が

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:17:50 ID:tdXA3Qlu0
>>426-427
同士よ!

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:12:48 ID:CRRdOmA50
>>424
コンフォーマルタンクの有無くらい描き分けれると思うんだ・・・

>>421
5もZEROも空中要塞の天敵はFAEBだったよなw

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:23:31 ID:5F9jNCXU0
だれか今から初kai手伝ってくれる人いる?

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:25:55 ID:nrJ8MTJl0
実は今作でSu-37を使わない理由は、
あの赤い対艦ミサイルが無くなったからなんだ。
皆も何か理由があって使わなくなった機体ある?

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:31:36 ID:ZHeIt+2r0
>>429
まぁ、5では特殊兵装変更できないから面倒だけどな

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:35:02 ID:eNlUpgg7O
エースクライシス

7B
クラックス「こんな兵器まで持っていたなんて…」
ラッシュ「あれが我が軍が開発した極秘兵器…通称グレイプニルだ」

7C
ラッシュ「祖国を裏切るだと!?」
ベス「敵は……ハーメルン大隊です…」

13A
ベス「敵、高速接近中」

13B
ベス「敵は米軍の一個中隊に相当します………こんなこと、有り得ません」

12C
VSSE「うへぇ、また(ミサイルが)きたぁ!」

14A
マーカス「こうなったらお前らごとブツを始末してやる!!」
クラックス「ミサイルを撃ったらすぐに離脱してください」

15A(ショックカノン)
ドッグ「貴様ラハ、ココデオシマイダ!!」

15B(最後)
アンドルフ「オ前ハ、私ト共ニ、滅ビルノダ!!」
グリフィス1「うわぁぁぁあ!!」
ジェームズ・マクラウド「自分を信じろ、フォックス」
グリフィス1「………誰?(´・ω・`)」

SPミッション(ファルケン)
ベス「!!!トラクタービーム!!実用化されていたなんて………」

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:53:11 ID:ZHeIt+2r0
>>433
ネタが入り混じりすぎて吹いたwwww

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:42:13 ID:qz5Gfd6o0
んま、15Bの基地内でランカーACのナインボールでも
出てくるんじゃないかと心配したが杞憂だった

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:40:03 ID:aqKBvVn50
>>431
ACEXだとホーネットシリーズかなスパホしかないけどw
対艦味噌ががつめないなんてありえん

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:18:38 ID:wrknPOAN0
Mission01「easy」をできるだけ短い時間でクリアする、という遊びをやってるんだけど
誰か55秒以下でできる人いる?

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:34:53 ID:960aqlzhO
>>>437
ファルケンで50秒だった
特殊兵装はXLAAな

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:17:14 ID:YLfgKVSc0
>>437
ファルケンTLS装備で42.66秒だった
うまくやればもっと早くなりそうだな

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:00:00 ID:bZ+LA/Xk0
コンフォータブルグリップてのを装備してみたけどもっと早く使ってればよかった・・・操作性がダンチだ('A`)

441 :439:2006/12/17(日) 16:00:03 ID:YLfgKVSc0
何回かやってみたがTLS使うのが
ヘタなようで40.83秒までだった

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:17:21 ID:v0dvAnf00
パーツ全部持って無くてもArmament Specialist授与されるのは既出?

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:30:32 ID:y5YCpHTj0
条件をよく読もう

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:52:52 ID:v0dvAnf00
>>443
いや、wikiに
条件:キャンペーンモードで購入可能となる全ての機体・特殊兵装・パーツの所持、
及び全ての機体カラーを出現させた後、何れかのミッションをクリア

って書いてあるからさ。

キャンペーンモードで購入可能となる全てのパーツの所持が、
パーツ全部持って無くてもに該当するのかどうか気になった。

吊ってくる

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:30:15 ID:FBvVpHXy0
このゲームってネット対戦はできないんでしょうか??

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:44:04 ID:rw0ZkVSnO
>>444
キャンペーンで入手可能なパーツ:対戦で入手可能なパーツ除く
全てのパーツ:キャンペーンと対戦両方

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:02:42 ID:dOuUBJOk0
>>433
カオスwww


448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:25:12 ID:51gsDAXY0
>>445
Kai使えばできる

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:06:28 ID:51gsDAXY0
よし、ついに難易度AceのSランククリアーー
機体は最終的にはファルケンで落ち着いた
といってもTLSではなくXLAAだけど

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:54:55 ID:TTIvpR/dO
>>448
その接続の仕方ってどこかに載ってないの?
ググッてるんだが載ってなくて。。
どうしたらいい?やりたくてたまらない(つ∀`)

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:19:05 ID:Il6DtpKS0
>>450
何故>>1を見ないのか

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:51:54 ID:51gsDAXY0
>>450
>>1のWikiに事細かに書いてあるからパソコンで見ればいいよ

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:58:35 ID:dOuUBJOk0
この対戦ってかなり大変そうだなぁ…
Wi-Fi対戦がいかに凄い事か分かった…

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:17:35 ID:Il6DtpKS0
もとからネット対戦用に作ってあれば普通
アドホック用のゲームでネット対戦できる
Kaiの方が凄いと思うが

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:46:55 ID:fAr0BMiq0
>>453
小難しく書いてあるが、やってみると実は簡単。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:55:01 ID:X1LemyJo0
エースコンバットXってサントラまだだよね?
音楽ってPSPから抜き出せるんですか?
YOUTUBEでACXの音楽があって少し驚いた。
http://www.youtube.com/watch?v=hqg9uY5EB3o

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:14:02 ID:Il6DtpKS0
>>456
サントラ出てるじゃーん

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:37:53 ID:no0nsqdF0
ほうそうかそうか
で、どこで落としたんだ?

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:16:23 ID:z3T3GECE0
友達と対戦しているのですが敵のSU37にかてません。
SU37に有利な機体とか戦術はありますか

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:51 ID:Vk9+byCp0
まだスカーフェイスとZOEに出会ってないんだが、どういう条件で出るの?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:22:28 ID:86nrSppk0
>>460
難易度ノーマル以上で大体5,6分以内にファルケンを残り1機にすれば出てくる
両方ともステルスな上、少し遠いところに出現するから気付かずにファルケンをそのまま
落してたりしない?

>>459
Su−37の近くにある機体なら何でも

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:22:32 ID:XaxNs9aW0
>>459
ファルケンとかフェンリアとか…って反則か

>>460
SPでフェンリアを最後の1機のみにすると来るよ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:34:12 ID:wsNlr06B0
>>460
FALKENの残り1機にした時に残り15分あれば出る…と思う、14'〜じゃ出なかった
ターゲットを残り1機にすると、自機の北東(マップ右上)と南西(マップ左下)から飛んでくるよ
北東がZOE、南西がスカーフェイスだっけな

464 :459:2006/12/18(月) 23:45:24 ID:z3T3GECE0
>>461
あいてが使ってる高機動ミサイルがとてもよけられません。
高速で逃げるヘッドオン→高軌道ミサイル→アボン
セミアクティブミサイルとか使ったほうがいいでしょうか?

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:56 ID:86nrSppk0
>>464
ヘッドオンでQAAM撃たれると回避はかなり難しい。味噌ロック可能距離になったら
すぐに逃げた方がいい。QAAMの弾が切れたらヘッドオンで向かい合ってもいいし
こちらもQAAM使うという手もある

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:55:21 ID:Vk9+byCp0
>>464
長距離ミサイルを相手に撃たれる前に撃つ。相手は回避するから隙を見て後ろを取る

ところでSPでファルケンまでたどり着けないわけだが。カリバーンうぜえ

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:58:56 ID:86nrSppk0
SPミッションのカリバーンとフリゲータはこちらが推力全開で追いかけると
一目散に逃げるロジックでも組まれてるみたいだな。A−10じゃどうあがいても
距離詰められねぇ・・・諦めて速度落したらすぐに反転して向かってくるし

俺的SPミッションの強敵は真正面にいてもレーダーに映らないフォルネウスと
ゆっくりとTLSぶっぱなすファルケンチーム。事故怖ぇ

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:57:18 ID:+mKUH0vq0
やっとスカフェイスに会えた…こいつら強すぎだろwwwwwぜんぜん後ろ取れねえwwwww

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:13:46 ID:yCRMvA7k0
>>468
そして味噌も避けまくられる罠w

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 05:04:37 ID:g5wYPWt60
低性能機ではフレガータの処分がタイム更新の明暗を分けるな

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:04:14 ID:kkYszIq80
>>467
旋回飛行して敵機が近付いて来たら攻撃するのが早いと思う

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:14:23 ID:+mByVYfX0
フォルネウスとカリバーンのコンビが辛いな
カリバーンに翻弄されてるとフォルネウスにやられる
XLAA使うとファルケンでも1発で落ちるのがいいね

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:42:21 ID:aA2jHpoX0
スカーフェイスとメビウスの喧嘩が見たいぜ

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:47:08 ID:Z3nVVsv20
>>473
その間に無闇に飛び込んでミサイルに追いかけられてみたいなw

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:40:11 ID:2a46r7ps0
圧縮

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)
 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない
 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい架空機体ばっか登場する
オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない
       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難
 PSPのボタン数が少ない。PS2のものよりも窮屈でなじめない操作性
    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリーのPSP
          冬は液晶がぼやけて見づらいPSP
    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状
     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)
          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする
        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性
            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像
            25秒のクソ長いロード時間
             欠陥多数
     セリフの字幕がおかしいなどの簡単に見つけられる不具合が多く、デバッグが手抜き
       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える
ロード時間は長く、30fpsに落とし、ポリゴンなども相当削っておきながらボリュームは非常に薄く、すぐ終わる
 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー
エリア88の粗悪な摸造作品でありながらその数年前の作品の足元にも及ばない安い人間ドラマ
  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員
性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員
     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム
 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員
 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員
 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:47:57 ID:54uqD8/N0
>>475
ちょw

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:57 ID:aA2jHpoX0
圧縮wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:59:55 ID:AOUzKle9O
お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:07:12 ID:54uqD8/N0
>>475
改行があることで読みやすかったのが分かるな

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:10:27 ID:g5wYPWt60
もはや名物だな
まだまだ改良の余地はありそうだ

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:51:22 ID:GHDFngcI0
久しぶりに全部読んでしまったYO


482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:53:24 ID:9Fa51K7X0
ロード時間あたりで下が目に入り挫折

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:21:59 ID:JfoL/PtW0
>>475
『圧縮』で思わずワラタw

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:28:05 ID:RRaYFYqO0
以前いた豚太郎と同一豚物か?
まだ息があるとは知らなかったw

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:43:06 ID:iS0Gz4jw0
>>475 もはや楽しみになってきた

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:39:09 ID:2DFGGMyVO
どんだけ暇人なんだよwwwwwwwww

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:39:21 ID:IN6y6ofJ0
しかしアナログパッドは使いにくいな
なんかスティックと比べると全然ダメだ
ブレたりチョットだけピッチアップするつもりがフルパワーでピッチアップしたり

みんな我慢してやってるのか?それともなんか有効な対策とかある?

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:49:36 ID:0CEQ7aea0
キノコは使いにくいんで十字キーでやってる俺
気分はPS時代w
キノコの位置も悪いと思うんだよな
あれを親指で使おうとすると、左側下の方に手が行っちゃって不安定になる
まぁ内側には入れられないから仕方ないんだろうけど

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:58:44 ID:0sqSXZ5J0
>>487
指に力を入れ過ぎか
パッドの動きがシブイか
あまり器用じゃないのか

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:16:18 ID:vqaM0qb00
俺はアナログパッドはPS2のスティックとは別物と思ってやってるな
スティックだと「倒す」なんだがアナログパッドは「下げる」って感じだし

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:30:30 ID:0sqSXZ5J0
慣れれば指の腹でも微妙な操作が出来るが
それまでは指先で操作すると多分やりやすい
十字キーの操作には指の掛け替えが必要だが

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:37:18 ID:vqaM0qb00
俺はMHPの頃からたまにやる
左手でアナログパッド操作しながら右手を上からまわして十字キー押し
をするな
十字にターゲット変更やレーダー切り替えがあるもので

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:21:05 ID:1cYa6Hsm0
サードのPS2型グリップ装着してるよ。あるのとないのじゃ全然違う

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:58:45 ID:0sqSXZ5J0
>>492
キーコンフィグを想像してみると妙に器用だな

495 :sage:2006/12/20(水) 21:30:38 ID:BWl3G5ld0
俺、キノコどっかに外れてないんだが…

明日、このソフト買ってくるわ。1から全てのシリーズやってるが、
しばらく忙しかったんでXは買ってなかった。
メタルギアかエスコン迷ったんだけどね。やっぱりエスコンだな。
十時キーかぁ…3以来だな。どんな感じかな。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:16:24 ID:9joMlYX40
とうとうメタギアまでにクリアできなかった…
つーかACEモードすら出とらん(; ´_ゝ`)

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:39:26 ID:8EpkSRq90
メタルギアは友人から借りる派の俺はMiG−1.44の地上目標撃端数が1000超えた・・・
俺以上の変態なんかいくらでもいると思うがな

>>496
ハードのどこで詰まった?

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:18:40 ID:vQ2uQ3k+0
>>497
詰まってるわけじゃないんだ。
ただ、全機体キルレート100%狙いつつストーリー進めてるんで
どうしても苦しいミッションが出てくる…

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:04:39 ID:nXOz9e+60
>>498
俺もキルレート重視でやってるけど
序盤は左上、終盤は右下の機体使わないときついよ
あと、アタッカー、マルチロールはそうゆう地上ミッションで使うため早くキルレート溜まるから割と困る
仕方ないから100%の機体でも使うけどね

キルレート稼ぎながら★とNAMED倒してSランクってさすがに欲張りすぎだと思うよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:11:56 ID:iu7rIwcM0
昨日買ってきたが
ACXの死亡原因の半分以上が地面とキスだ・・・・アナログ慣れるまでキツスギル。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:14:39 ID:WuQbvJUV0
慣れれ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:22:51 ID:vQ2uQ3k+0
>>499
ノーマルで始めて、新機体出るたびに強いのに乗り換えてたんで
右下はほぼ100%溜まってる。
現在TND-F3でアレクト隊に連敗中。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:47:41 ID:6HWlL84Q0
俺も初めの頃はアナログパッドの変な位置のせいで
機体を自由に操作するのが至難の業でしたけど
もう低空飛行で地上物を難無く破壊できるようになりましたよ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:03:04 ID:9L+/gtUNO
>>503
ファルケンは海上で高さ14フィートまでならノーダメージだお

13BのArmadaで高さ20〜30の状態からオートパイロットで
機体を完全に水平にして、ヨー使いながらTLSやると楽しすぎるwwww

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:29:53 ID:mAd3mHMv0
>>504
UNO

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 06:07:53 ID:NOwC89nC0
2つ目のUSER IDも勲章コンプしてしまった
さて3つめ・・・はもういいかな
総プレイ時間が合計428時間ってのは
多いのか少ないのか

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 07:30:08 ID:wq5i4tb40
・・・一桁間違えてませんか?

508 :506:2006/12/21(木) 08:42:25 ID:NOwC89nC0
>>507
Campaign >Total Flight Timeで101時間だな

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:31:41 ID:YYaIONOG0
おまいらやりすぎw

思ってたら自分もプレイ時間220だったorz

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:06:37 ID:9/Nstavi0
飛行時間2万時間でグレートキャプテン

511 :506:2006/12/21(木) 12:10:13 ID:NOwC89nC0
>>510
24時間飛んでても833日以上かかるぜ

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:10:17 ID:9L+/gtUNO
>>510
機長の3万フィートwwwww

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:06:55 ID:dhOJRKyv0
>>510
できるかあ

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:51:25 ID:lT46vlHB0
戦車砲喰らって墜落した( ゚Д゚ )
野郎、本気を出したら怖いぞ…

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:51:10 ID:XJ00hm8aO
ねぇねぇ。化学薬品の倉庫って先に船壊してから、倉庫全部壊せばいいの?なんか島の洞窟の中に船が残ってて無理なんだけど・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:51:53 ID:jTf61bKp0
OK。船はそのうち出港するから

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:25:00 ID:nXOz9e+60
>>515
船を倉庫の爆発に巻き込むこともできるよ
3回それやると難易度ノーマル以上ならNAMED機が現れる

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:51:44 ID:k18WBcoXO
このゲームやりたさにPSPを買おうと思って、このスレをROMろうと思ったら>>2でいきなりくじけた俺ですがこのゲームは買いですか???

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:56:46 ID:jTf61bKp0
>>518
やりたいと思った時点で買っても損はないゲームであることは確か

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:57:42 ID:s0jLp53s0
俺も今日買ってこようかと思って中古がなかったから止めた
んで家かえってここ見たら>>2でちょっとホッとしたんだが
実際この通りなん?

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:05:18 ID:nXOz9e+60
>>518
>>520
>>2はPSPアンチの仕業
そんなことは無いよ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:07:59 ID:awvlWglM0
アナログパッドやりにくいのはたしか
ちょっと買ったばっかのPSPじゃパッド硬くて滑るだろうからなおさら

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:08:58 ID:nXOz9e+60
PSP mk2
http://pspmk2.net/soft/stg/ace-x.html
レビュー貼っとく

524 :518:2006/12/21(木) 23:44:19 ID:k18WBcoXO
みんなありがとうm(__)m

エースコンバットシリーズ2〜ZEROまでやったから、この為だけにPSP買うのもどうかと思ってたんだよね。
時間ある時買いに行くよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:14:27 ID:7oVMbZDx0
ぼくは嘘は書かないからね、法廷で争っても78%で勝てるよ

  大して売れてもいないのに中古屋に必ず置いてある(値崩れはまだ)
 オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない
 XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい架空機体ばっか登場する
オンラインに接続して対戦相手がいても、幼稚で卑怯な性能の架空機体ばかり使う厨しかつかまらない
       PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難
 PSPのボタン数が少ない。PS2のものよりも窮屈でなじめない操作性
    4時間かそこいらしかもたないクソバッテリーのPSP
          冬は液晶がぼやけて見づらいPSP
    外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状
     ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)
          地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする
        機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性
            30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像
            25秒のクソ長いロード時間
             欠陥多数
     セリフの字幕がおかしいなどの簡単に見つけられる不具合が多く、デバッグが手抜き
       ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える
ロード時間は長く、30fpsに落とし、ポリゴンなども相当削っておきながらボリュームは非常に薄く、すぐ終わる
 ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー
エリア88の粗悪な摸造作品でありながらその数年前の作品の足元にも及ばない安い人間ドラマ
  戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員
性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「クラブキッズ」が好きだったナムコ社員
     少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム
 卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員
 自分らが地下系の人間だからか、トンネルくぐりミッションばかりやらす根暗なナムコ社員
 エースコンバットZEROのベスト版を必死こいて宣伝してるが、レビューサイトで照合すると酷評なゴミ

            それがエースコンバット




526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:14:40 ID:BBp5I5O1O
Xの為にPSP買ったよ
思ってた以上に楽しめてるぞ

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:27:15 ID:UdUuqwHm0
ttp://www.youtube.com/watch?v=sxNKE9UeRCE

おっおっおっ

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:48:22 ID:m+Gj+XOC0
>>527
やべぇ

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:27:35 ID:qiDRrUqt0
>>516
>>517
マジレス感謝ありがとうm(__)m

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 06:56:48 ID:Kfn9tDdO0
またこの映像か

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