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【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART34

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:30:55 ID:TSPyRdMq0
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165173968/l50

────関連スレ────
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/
[Wi-Fi板]【JUS】ジャンプアルティメットスターズその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164555795/l50
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/


参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:31:26 ID:TSPyRdMq0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、アテナ、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:32:13 ID:TSPyRdMq0
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:32:58 ID:TSPyRdMq0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。

攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:33:35 ID:TSPyRdMq0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
http://irc.2ch.net/

Jギャラクシーの攻略質問はこちらでどうぞ。↓

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:38:30 ID:tAEQkhMC0
>>1
世界でいちばん
乙いのだー!

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:39:52 ID:3bo01qFpO
>>1
え フランキーでなくね?

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:40:18 ID:o6tZ8dDN0
>>1
乙乙乙乙!

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:44:44 ID:tAEQkhMC0
いちお、こっちも付け加えときますか

ネット関係 [ネットwatch] “ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ”
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/

特定名晒す場合はこっちでね

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:50:30 ID:Qt84nYux0
そろそろアテナ消そうぜ

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:00:47 ID:8KVu40yG0
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/07(木) 01:00:16 ID:LcjrrQLJ0
>>1000取っても意味がない


12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:01:52 ID:mCb/BNkY0
さっき桃と苺7使ってて量産の神輿にはめられたら切断した奴がいたwwww

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:02:46 ID:TSPyRdMq0
3P以外みんな星矢
吹いたwww

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:03:01 ID:X+IAGgRwO
武装錬金始まったな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:04:33 ID:K3YPlwHG0
前スレの最後で言ってるネタ合戦の一人オレだwww
初めて四人でネタ合戦したからすげぇ嬉しかったww

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:04:47 ID:8KVu40yG0
サクラちゃんで変わり身の術使ったら
弱で攻撃してくれる1P

ありがとう

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:10:58 ID:qrnb5wYCO
30分ネタやらないか

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:14:35 ID:SwlvtARH0
なんというか、こう3連発くらいでネタになると
びみょーなかんじが流れてきますね...
ほとんどの人、ガチガチな戦闘にあきてきたのだろうか?

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:15:24 ID:SwlvtARH0
失礼、しました

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:19:05 ID:8W5gIjRb0
前スレ983
俺は一護使ってないって言うかセリフネタとかに使えない場合
基本マイナーキャラ以外使わないから違うと思うw
ちなみに名前は2文字で@はついてない、最後に飛んだときはムヒョ。

前スレ987
たぶんそうだww

>>15
お前もか!?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:24:20 ID:TSPyRdMq0
もし北斗キャラのサポートがいっぱいだったら

ジャギ
2コマ(兄より優れた弟なんか存在しねぇ)
ドラムカンを投げてショットガンを撃つ、爆発

3コマ(俺の名前を言ってみろ)
北斗羅漢撃→ショットガン
最後の一撃で吹っ飛ぶ

アイン
2コマ(たのむぜわが愛しのゲンコツよ!!)
思いっきり殴る、相手は吹っ飛ぶ

3コマ(フッ…少し…カッコ良すぎるな…)
連発した後最後に地面にパンチ、水が吹き出る


アミバ
2コマ(ん〜!?何のことかなフフフ)
間違った秘孔を突いて相手の画面を暗くする

3コマ(おれは天才だ〜〜〜っ!!)
南都聖拳→アミバ流北斗神拳

シン
2コマ(みろ!ユリアの墓標だ!!)
南斗飛竜拳

3コマ(だがな おれは おまえの拳法では死なん!! さらばだ!!)
南斗飛燕斬

サウザー

2コマ(ほう・・・・・でかくなったな小僧・・・)
ひたすら南都鳳凰拳

3コマ(退かぬ!! 媚びぬ 省みぬ!!)
奥義・天翔十字鳳 ガード不可能

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:26:12 ID:ML8D+4n/0
>>21
アインは黒歴史に足突っ込んでるからでないだろ。

でもせめてサウザーくらいは出てほしかったな・・・

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:28:51 ID:/uHcZ/FY0
>>17
期待してますぜ

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:28:57 ID:gcRaXLHp0
飛燕がシンだと思って大喜びしたのが懐かしい(’

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:32:56 ID:ML8D+4n/0
やべぇ今のカズキッス対戦糞ワラタ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:34:49 ID:TSPyRdMq0
>>22
そんなこといったら
ケンシロウの天将奔烈も突っ込んでるんだぞ

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:37:14 ID:TSPyRdMq0
ジュウザ
2コマ(あの雲のように自由きままに生きる)
兜割り

3コマ(おれは最後の最後まで雲のジュウザ!!)
とにかく乱打



28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:38:39 ID:mheu9YWt0
黒歴史って何?

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:38:54 ID:ML8D+4n/0
>>26
まぁ・・・でもなぁ・・・
アインだし・・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:39:06 ID:TSPyRdMq0
>>28
ラオウ戦の後の話


31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:45:30 ID:3bo01qFpO
あー まじで2000円やるからロビンとフランキーの出し方教えてくれ(´ω`)

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:46:48 ID:8KVu40yG0
>>31

ギャラクシーぜんぶやれ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:47:00 ID:fGSx8k/W0
>>31
要ハサミだ61

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:47:25 ID:qp1iimGn0
>>21
サウザー使いてえ。
このゲームのために漫喫で満喫してきたんだが
子供の頃読んだ北斗に出てきた強く格好良く哀しい悪役をずっとラオウだと思ってたんだが、実は記憶違いでそいつはサウザーだとわかったw

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:53:29 ID:EcQlwCUF0
俺はラオウ戦まででお腹いっぱいでその後は読んでないんだが
どうやら読まなくて良かったらしいな。カメハメ波を撃つケンシロウなんて見たくないお

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:54:30 ID:qrnb5wYCO
四人ネタは初めてだったが、楽しませて頂いた
乙ですた

カズキッスに挟まれる承太郎噴いたw

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:55:18 ID:h3pWBmrC0
だめだwセリフネタデッキじゃ歯がたたねぇww

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:56:33 ID:8W5gIjRb0
>>37
それでも挑むのが漢ってもんだぜ
たとえ相手が厨だろうが試合後にニヤリとさせたら勝ちなんだ、俺は!

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:58:16 ID:/vdYlsm40
>>37
俺のセリフデッキは強いぜ
バトルキャラは6コマドンパッチだけで
サポートもいい技ないしヘルプもバトルキャラにつけてないのに
前+17で4人対戦勝った

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:59:25 ID:h3pWBmrC0
>>39
つえええええw

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:01:48 ID:JmdBEgWd0
ネタのつもりのドンパッチ6コマと
キャプ翼3コマサポ3種が瞬発力だけはあって良い感じになった
虎次郎、ゴールデンコンビがボールを蹴ると同時に
親びんシュートするだけのデッキ

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:02:42 ID:vWfKKInt0
>36
サドンデスでの落下競争も熱かったぜよ!

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:03:24 ID:6lE8g+Jt0
連続時止め野郎に出会ったww
うぜえwwww

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:06:57 ID:gcRaXLHp0
うおおっリナリーにいじめられたいが為に
追いかけたら逃げられたww

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:12:08 ID:/vdYlsm40
何気に親びんシュートつええよな

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:14:36 ID:AX2H9jHP0
戦術としてアリかと思ってピンのラッシュ系+ヒバリ3を使ってみた。
承太郎やケンシロウだとリング外に捨てたと同時に空中強でよっしゃぁぁぁジ・エンドォ!
今は反省している。



47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:16:24 ID:hwO1r4F20
>>41
俺もネタのつもりでギャグデッキ(5コマジャガーピン・牧場&ジャガー系サポ)だけで組んだら
タイマンでマシリト含むほぼ全ての八コマ厨に完勝できたw
サスケだけには歯がたたんかったがジャガーの強さを確認できて満足

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:19:33 ID:8KVu40yG0
ウンチくん
強いよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:20:23 ID:/uHcZ/FY0
名前にネタってつけてやっとネタ対戦ができたが…
この時間はガチの人のほうが多いのかな。


50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:22:59 ID:1MTLexVC0
なんか横強ばっかり出してる桃とタイマンになった
まともに戦ってると星矢サポもあってうまく攻め込めない
我慢ならなかったから封印してた壁際オラオラでリングアウトさせて勝利

なんか勝負には勝ったけど自分に負けた気がした

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:24:17 ID:o6tZ8dDN0
>>50
おまいの気持ちはわかるぞ!

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:24:59 ID:/vdYlsm40
>>50
その上ステージが宇宙だったらもっとイライラするよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:34:10 ID:lxynsiaBO
今更ながらやっとクリアしたぞ!キャラも全部出せた。
後は残りのJパワー注入してネタデッキの研究だ。
明日Wi-Fi買ってくるぜ♪
みんなヨロシクな!

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:36:22 ID:EcQlwCUF0
桃がいつの間にかウザキャラの代名詞に。
4人戦で下の両隅に人が集まったときだけ降りてきて6Y連打は悪質

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:43:33 ID:o6tZ8dDN0
3人対戦で神楽使ってネタやってたが乗ってくれなかったので
コイツウゼーやりまくってたら、二人にボコられたぜヽ(;´Д`)ノ

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:43:36 ID:74LHT4q/O
桃ってなに?

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:43:43 ID:2AhUW9gD0
コマもだいぶあつまってきたんで初wi-fiやってみたよ。
上から扇状に殴られたりトランクスのサポかな?に切り刻まれちゃった。
みんな強いなぁ。もっとコンボ練らなくちゃなぁ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:44:50 ID:o6tZ8dDN0
>>56
テニプリの桃城を知らないのか?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:46:23 ID:hwO1r4F20
>>58
ああ、スマッシュ思いっきり外しても「どーん」とかいう恥ずかしい彼か

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:47:07 ID:74LHT4q/O
桃城の横強って意味不明だからww

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:49:00 ID:8KVu40yG0
>>60

ラケットで殴る

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:49:26 ID:hwO1r4F20
>>60
マジレスすると剣桃太郎
裸一貫の侍マニア

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:50:07 ID:o6tZ8dDN0
6コマ桃の超ダンクスマッシュは鬼だよなw

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:51:16 ID:ML8D+4n/0
横強連発してくる桃には俺も桃を使って正攻法で叩きのめして格の違いをわからせる
それが俺の流儀だ

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:53:48 ID:6lE8g+Jt0
>>63
ボールが落ちてくると思いきや画面を埋め尽くすほどの巨大隕石が落ちてくるからな
リョーマが劇場版仕様なら可能だったはず。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:55:04 ID:8KVu40yG0
>>65
ジャックナイフも
知属性相手ならほぼ即死だしな

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:56:55 ID:E4OCA0uc0
テニプリのキャラってつかえたんですか?!!!!!!

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:58:09 ID:8KVu40yG0
>>67
木嶋ゾーン

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:02:00 ID:S+IocmKZO
>>56
男塾の剣 桃太郎
厨による彼の6Yの剣氣連射はウザキャラのレッテルを貼られるのに十分だった。
死に物狂いで6YとXを連射する姿はもはや男塾の名折れである。DBZ状態
厨御用達の6マス桃はネタもないのでひたすら嫌われ、校歌を出せる5マス桃はネタになり好かれる方、4マスはサンダーボルト,大鐘音。
使用用途に注意というか阿呆のように6Y連射さえ使わなければガチキャラなので問題ない

個人的に次回作は伊達を出してほしい

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:02:42 ID:o6tZ8dDN0
>>67
8コマリョーマの無我の境地はやばい

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:02:56 ID:ML8D+4n/0
>>69
伊達はいるよ・・・

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:04:22 ID:hwO1r4F20
>>69
6Yが通常飛び道具判定or硬直が3倍くらいあれば問題なかったのにな。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:04:31 ID:E4OCA0uc0
>>68
>>70
詳しくおしえてください><

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:04:54 ID:S+IocmKZO
>>71
バトルキャラね(´・ω・`)
某格ツクゲームだと凄い気持ちいいな

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:07:04 ID:BU2Q8WlYO
ところで6コマ桃のもう一個の必殺技の全力パンチ
アレ何に使うの?
出は遅いは威力は並だわガード不能でもないわでマジ謎なんだけど
4コマ5コマのネタ技達と比べても明らかにショボい

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:10:06 ID:ML8D+4n/0
ttp://www.youtube.com/watch?v=-YOtxZQLF5M

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:10:53 ID:8KVu40yG0
>>73

監督のばあさんの

大石ボウリング強いよ
全員 混乱するし防御不可能

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:15:59 ID:o6tZ8dDN0
>>73
2コマサポの川村寿司は出が早いし、回復量も多いからガチで使える
とても2コマの性能とは思えん


79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:16:47 ID:/TEqIEHeO
さて話題を現実のJUSに戻そうか


TQNの眼潰しは画面妨害の効果があるからけっこう使えるよな
意外といないよね、画面妨害対策してる人

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:19:14 ID:hwO1r4F20
>>79
画面妨害はされるとウザイがガン逃げ・サポ防壁で簡単に対処できるしな。
ガンガードでもガード崩し一発しかもらわないし。
ぶっちゃけ役立たず。せいぜい相手の攻めからの脱出くらいか

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:22:23 ID:ML8D+4n/0
むしろ画面妨害はチャンスだ。
こっそり近づいてコンボ決めようとする相手にラオウ・ケンシロウの夢想転生をぶちかます。
フッ、されど心の目は開いている。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:23:38 ID:5LvB+xiUO
さっきのネタ合戦楽しかった、ありがとうございました。
銀さんの赤マルとツナのorzが微妙に揃わなかったけど、よかった〜

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:27:57 ID:S+IocmKZO
昨日はコイツうぜ〜とチェンジでが同時に出てきたときは吹いた

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:30:38 ID:o6tZ8dDN0
今の時間帯でも4人対戦できるか?
さっきからずっとタイマンしかやってない('A`)

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:32:16 ID:8KVu40yG0
>>84
絶校長
4人対戦中

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:33:40 ID:cNwx4Uzu0
>>84
同じく4人対戦中
塾長道連れにして落ちてしまった俺のラオウバカス

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:35:05 ID:o6tZ8dDN0
mjk
俺も粘ってみようorz

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:39:36 ID:mq3xbu790
一回だけwifiに繋げて見た。ラグ過ぎて全く面白くなかったが、
相手が悪かっただけだよな、、?
あれがデフォルトだったらと思うと怖くて
それ以後wifiに繋げられん、、


89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:41:04 ID:8KVu40yG0
>>88
何度も試してみるといいよ


90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:41:55 ID:bZly3h910
今しがた、キャラJの必殺Aを剣心がキャラアクション(後ろに飛び退く)ですべて紙一重でかわして
神速で近づいてぶちのめした。なんかすげぇかっこよかった。


もちろんぶちのめされたのは俺です。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:43:21 ID:74LHT4q/O
>>69
サンクス
男塾のキャラまだ全部ヘルプ状態だわw漫画全く知らんし
てかこのゲームやってたら集めたいジャンプ漫画大量にでてきたwやっぱジャンプは面白そうなの多いな

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:50:37 ID:mq3xbu790
>>89
うう、そう言ってくるという事はラグくない試合も出来るんだよな?
wifiの為に買ったようなものだからマジ怖くてなあ。
せっかくコマを集めたのに売りに行くという考えが頭をよぎったよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:52:00 ID:Qt84nYux0
ヤフーADSLだが7割近く快適だぞ

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:52:55 ID:8KVu40yG0
>>92
一人プレイ時と「ほぼ」同じようにプレイ可能よ

何度やってもダメなようなら
自分の環境が原因だろうから
通信設備の見直しをオススメします

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:54:10 ID:hwO1r4F20
最近はマシリト待ち>3コマセナ>暴走ばかりの厨が増えてきてゲンナリ
それを五コマジャガーピンでボコしてスッキリw
リーチ長くてマシリトには空中強が完全ヒットするジャガーは意外とマシリトキラーかもしれない

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:54:24 ID:OjqG+eu90
なんでポイント戦やって皆マイナスなんだyp!
おまいら大好きだー゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:54:45 ID:JmdBEgWd0
あー今すげーラグい対戦だった・・・
60秒なのに終わるのに3分以上かかったぞww

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:55:07 ID:S+IocmKZO
>>91
JUSやってからとりあえず初めて色々と単行本で見た俺がいる
俺は週刊のは買わないで単行本でしか買ってないから新しいのが逆にわからないのが多いんだよな(´・ω・`)

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:56:40 ID:74LHT4q/O
俺よく対戦中対戦前とかに通信エラーなるよ
絶対切断したと思われてるだろうな

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:10:12 ID:QbdjlU/Y0
見かける頻度
ルフィ苺>>>>>>悟空ナルト

4大漫画の主人公の中だけでもこれだけ差がついてるあたり、結局みんな性能重視なんだな
桃で横強連打してる奴の大半は男塾なんて読んだ事ないんだろうな…

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:10:51 ID:mheu9YWt0
卍解じゃないノーマル一護をほとんど見ない件

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:16:57 ID:OjqG+eu90
>101


個人的にコンボ好きなんで、卍だと繋がらないのがあるからアレ
嫌いな自分。
弱、前弱、ナミさん、強2発、天鎖斬月とかかっこいいZe

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:25:33 ID:OjqG+eu90
>92
自分も最初そうで、泣きそうになりましたよ…
勇気を出してやってみたら通常の動きでPLAYできたんで
よかったよ。頑張って〜

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:26:11 ID:o6tZ8dDN0
やっぱこんな時間になると、なかなかヒットしなくなるな

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:31:25 ID:hwO1r4F20
タイマンがしたいのに4人対戦ばかりでうんざりな俺

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:33:02 ID:JmdBEgWd0
弁当食ってる塾長に
伊織、麗子、ハオのコースご馳走してやったぜ!

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:33:25 ID:Qt84nYux0
1位になってからネタやってるやつはうざい

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:34:56 ID:OjqG+eu90
>105
タイマンがしたいのに多人数ばっかりなんですが…

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:40:58 ID:o6tZ8dDN0
タイマン所か、一人もヒットしない俺オワタ

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:44:44 ID:cNwx4Uzu0
実はこのスレで延々4人対戦やってるんだけどな
>>108を覗いて

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:46:14 ID:o6tZ8dDN0
>>110
ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:47:24 ID:8KVu40yG0
>>110
ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:47:41 ID:E4OCA0uc0
>>110
ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク




114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:49:53 ID:6lE8g+Jt0
>>110
ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:51:35 ID:OjqG+eu90
えっ((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

って、そうかもね。って話か…本当にフレンドコード交換して
自分ハブられてるのかと思った(p_q;)

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:57:02 ID:o6tZ8dDN0
>>115
俺が言いたいのは時間だっ

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:58:22 ID:8KVu40yG0
>>110
の人気に嫉妬

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:59:38 ID:cNwx4Uzu0
ちょ((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

やべえ俺死ぬ

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:00:51 ID:mq3xbu790
>>94
どうやってもラグるので調べて来ます、、

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:03:52 ID:FJ7T4GaK0
今回ミスフル出ないの?

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:05:53 ID:o6tZ8dDN0
>>118
安心しろ、遊戯3コマで死者蘇生してやるよ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:06:31 ID:8KVu40yG0
>>120
残念ながら・・・・


wikiに干支デッキがあったので
それで我慢を・・・


123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:10:22 ID:+zrT9qqd0
今からマシリト8コマイチゴ8コマセイヤ3コマで繋ぐ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:11:29 ID:E4OCA0uc0
じゃあ俺は肉8のピンでつなぐ

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:13:23 ID:8KVu40yG0
じゃあ俺はサクラちゃん6コマでつなぐ

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:13:54 ID:Qt84nYux0
マシリト8と一護8は一緒に置けない件

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:17:52 ID:JmdBEgWd0
8コマの形をもっとメタメタにすればよかったのにな

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:18:48 ID:cNwx4Uzu0
夜一さんコママジ面白い
お薦めの一品

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:26:02 ID:cNwx4Uzu0
2コマ な

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:27:21 ID:E4OCA0uc0
>>128
すれ違いざまに出すやつか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:29:28 ID:+ujU1sUo0
もう3コマ星矢見たくねぇ・・・
腹が立ったのでドリームコンボのオラオラデッキ導入して快勝したけど
精神的に負けた。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:32:32 ID:hwO1r4F20
ナルトデッキ使うやつと楽しくタイマンできた。
つかこっち探偵デッキばかりですまん。ネウロに目覚めてしまったw

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:39:53 ID:cNwx4Uzu0
>>130
そうそう落ちたとき助けてくれるんだぜ('∀`)

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:42:23 ID:E4OCA0uc0
>>133
相手を場外にも運んでくれるぞ。
復帰するところに無駄無駄。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:46:07 ID:OjqG+eu90
>132
ネウロは弱、強にナミさんから犯人はお前だ!!が素敵んぐ

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:55:37 ID:8KVu40yG0
連打厨が死んで切断したとたんに
ラグラグが治って笑った

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:02:05 ID:hwO1r4F20
>>135
テーマが魔界主人公デッキだからナミは無理だな
5ネウロ・4幽助・3苺&ライト&葉・1ぬ〜べ〜&むひょでギッチリ組んでるから空きもないし

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:15:35 ID:r9e6QNIt0
5回ぐらい人を変えて戦ってきたが3コマ星矢を見なかったことはない。
…そんなに流行っているのか?あれ。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:19:38 ID:cNwx4Uzu0
俺はトランクスをよく見るなあ
アレつええ

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:19:50 ID:8KVu40yG0
>>138
強いからね

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:24:59 ID:OBNhykJm0
>>138
必殺技当てられても星矢で邪魔できるほどの厨性能だから流行ってる
どう考えても攻撃食らってる時に発動できるのがおかしい

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:25:34 ID:OjqG+eu90
昔のキングオブファイターズ思い出すな

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:36:44 ID:RRQT9L4Z0
何でもかんでも「厨」って、お前らが弱いだけだろ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:38:29 ID:OjqG+eu90
>143
それが2ちゃんクオリt

普通にバトルしたいのに皆遊んでて、攻撃したらいけない雰囲気に…

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:45:59 ID:NkdxTRmg0
>>143
何でもかんでもって・・・あれはどう考えても厨性能だろ

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:47:40 ID:8KVu40yG0
使い方が厨だと厨なんであって
ゲームは悪くない
セイヤも悪くない


147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:54:28 ID:cNwx4Uzu0
そんなに厨厨言ってるようならチュウしちゃうぞ( ゚ 3゚)

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:55:01 ID:nhZCgz250
>>143
あと負けてるからじゃなくて楽しくないから言ってる。
ログみたらわかるが大体厨はゲージ尽きたらカスなので最終的には狩ってる
セイヤとトランクスが一緒に入ってたり8コマしか使ってないやつは厨に見える

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:55:11 ID:enChNNT70
さっきから星矢持ちにしか当たらない近づいて攻撃あてても星矢の攻撃orz
星矢うざいし社長使って遠距離からちまちま削ってやるか


150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:10:42 ID:8KVu40yG0
シンボルにしたとたん
切断しやがったアフォウがいる

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:13:35 ID:6lE8g+Jt0
いやだってシンボルって萎えるじゃん。集めるのめんどいし
基本サバイバル60秒勝負だろう

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:15:39 ID:OjqG+eu90
自分がルールktkr

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:16:02 ID:1+1EFRkv0
いや切断はダメだろ・・・・

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:17:53 ID:nhZCgz250
タイマンならデスマッチアイテム無し
多人数ならポイントかシンボル
時間は全部60
コレが俺ルール

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:19:19 ID:8KVu40yG0
デスマは先に死んでしまった人の待ち時間を考えて
タイマン以外では避ける

それ以外は基本的に何でもアリ

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:25:21 ID:PjgKqI1T0
ラグがとてつもなく酷い時のデスマッチとシンボルは開始直後に切断したくなる
カウント1進む間に3回も止まるのはさすがにうっとうしい

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:25:24 ID:cNwx4Uzu0
つか、ランダムがほしい
このげーむ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:34:05 ID:8KVu40yG0
負け直前の切断厨は
さすがに許せない

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:39:41 ID:+xDnktobO
苺・キャラJ・DIOこの辺りは負け→切断が多い
ネタキャラでKOしたら確立はもっと上がる

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:44:51 ID:OjqG+eu90
>159
同意

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:45:16 ID:8KVu40yG0
>>159
あと、サスケも多いな

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:46:03 ID:RRQT9L4Z0
ヲチ板でやれ

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:48:34 ID:Hu6KNNRX0
タイマンだとサスケの通常攻撃で固められてからの火吹きで
なにもできずに死ぬことが多い


164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:51:23 ID:3yR7Nh250
>>163
通常攻撃をガードで弾くか通常攻撃が終わる直前にジャンプかダッシュして避けろ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:54:38 ID:8KVu40yG0
>>163
サポ使え

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:14:10 ID:EcQlwCUF0
自分1Pの4人対戦で一人、桃+カウンター星矢を使う3Pがいたので、
こちらもツナ+星矢や桃+星矢で相手にカウンターされたらこちらもカウンター星矢って感じで3Pだけを狙って戦っていたら、
いつの間にか戦場が1Pvs3P 2Pvs4Pの構図になり、ネタ無しなのにサバイバルで4人残ることが多い変な試合になった。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:25:30 ID:tnoiYuEj0
風助やムヒョ、ネウロとかピッコロにアンナ使い出すと いきなり狙われだすのは何故なんだぜ?
楽にポイント稼げると思うなよ、返り討ちにしてくれるわ!

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:29:25 ID:fcMiDQSA0
ピッコロで気ためて腕再生くりかえしてたら
横で塾長が弁当食いながらミカンをご馳走してくれた
なんて気前がいいんだ

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:48:17 ID:0Ks0rC4Z0
昼間の部はやっぱつまんねぇな。

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:53:55 ID:pcKWs2GD0
>>21
出すならこの技などを出すべきw
http://www.youtube.com/watch?v=yxYubZ9oiXI

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:55:10 ID:lCHn0GJFO
やっぱダメージ与えているのに
サポできるってのはひどい
発動がおそいならまだしも
トランクス3コマは外道

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:03:01 ID:OjqG+eu90
逃げる人って何がしたいの?
戦績稼ぎしたとこで何が残るんだ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:12:23 ID:UGJWI4r00
>>172
逃げは戦術の範囲

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:14:23 ID:weBbs1TY0
外道には、お前には負けんと全力を持って叩き潰される


それが俺のジャスティス

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:16:19 ID:pcKWs2GD0
逃げ惑うやつには火炎系の攻撃で汚物は消毒する

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:19:39 ID:5vSzRlvzO
テッドファイヤー!がががっ!

しかし怒やギア2に漁夫られると凹むな

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:20:18 ID:tnoiYuEj0
>>173
勝つための手段なら「戦術」と言ってもいいけど
負けないための手段の場合、そういう奴はサドンデスでもどうせ勝てない

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:26:22 ID:OjqG+eu90
アレンで開幕から画面外いってずーっとビビビビ
サドンデスなったら攻撃届かない所に飛んでビビビビ

1位

1200戦900勝位の人ですた。
凄い戦術ですね

おっかけてって相打ち覚悟で落としたら切断されたがね┐(・ω・)┌

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:27:44 ID:4RfPyHIW0
>>178
それ、浮遊ってやつ?
ターゲットを指定して攻撃するサポで何とか落とせないかね。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:29:56 ID:BC81KNOs0
沖田と土方3コマにはまった
あの台詞と攻撃がイイ

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:33:34 ID:OtGnlRE70
>>179
ルキア兄で打ち落とせるんじゃないか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:35:18 ID:+xDnktobO
>>179
ジャガー2コマで叩き落とせ!!

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:35:21 ID:OjqG+eu90
そんな都合よく指定サポ入れてないぉ( つД`)

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:37:01 ID:A0bhhVtjO
ネウロの必殺技Aでどれだけ相手の必殺技魂減らしてるか分かる人いる?

トレーニングでスターターデッキ相手に回復OFFで使うと、
二回まではゲージ一本分吸収するんだけどそれ以降はほんの少ししか吸収できなかった…



ところでテニプリはサポートの中でも優遇されてるな
前作もそうだったけど、反転じゃなくて左右の向きによってちゃんとドット絵変わる

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:06:48 ID:0Ks0rC4Z0
その辺のフの字のつく女子どもがギャーギャーうるさそうなキャラはちゃんとやってる。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:11:27 ID:S+IocmKZO
>>180
沖田2コマの追尾は異常
土方3コマは強いしネタと両立できるのがいいな

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:24:00 ID:OjqG+eu90
うはww
⇒Y、X、デスノしかやらない桃wwww

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:25:40 ID:QeO8anjQ0
未読の男塾の印象がドンドン悪くなっていくぜフーハハハァー

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:30:40 ID:S+IocmKZO
>>188
とりあえず1巻の特撮!江田島物語の巻と頭墨印大作戦の巻は見ておけ

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:31:40 ID:NLxvMcLB0
>>188
民明書房だけ読めば良い

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:32:13 ID:ILKBQ04S0
ライト2コマの死の宣告って発動する時としない時があるんだけどなんで?
あと、これでKOしたときはサポートでKOしたことにはならないの?

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:39:08 ID:OjqG+eu90
>191
鎌あたってるw?

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:39:32 ID:BC81KNOs0
>>191
ライト2コマの宣告はリュークが指定したところに行って攻撃?する
相手が避けたりガードしたらきかないし宣告無効つけてるやサポートで回復してる人もいる
宣告ではサポートでKOにはならないから注意


この時間帯以外に星矢少ないな8人と戦って使ってきた人0だった

194 :191:2006/12/07(木) 11:41:59 ID:ILKBQ04S0
>>192-193
了解した
サンクスでした

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:44:28 ID:OjqG+eu90
ちなみに宣告くらっても状態異常アイテムとられると消えちゃうんで
注意。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:49:05 ID:/6UMjvsj0
>>191
死の宣告だろうとガードするか避ければ防げるんじゃないか?
あとサポートが起こした状態異常で死んだのであって、サポートがKOしたわけではない。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:58:15 ID:OjqG+eu90
ケコーン

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:05:05 ID:kHNkVrIF0
このゲーム
やくものっていうか爆弾
威力おかしすぎだろ…

デービバックの砲弾とか
銀魂んとこの空から降ってくるアレとか

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:06:12 ID:bDyLNj350
腐女子デッキ候補
アレン
キルア
クラピカ
蔵馬
サスケ
トーシロー
飛影
流川
テニプリ


ざっと並べたが、やけに多いな
JUS予選デッキはリナリーガン逃げされると厳しいからリンチ確定

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:09:14 ID:3R2ekAOKO
ジャスタウェイの連鎖ヒットで俺のムヒョが即死した('A`)

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:14:15 ID:Vl9pgNSQO
苺使いって使い手本人はたいていたいしたことないな。
サドンデスに入ったら4コマゾロで勝てた。
怒ドンパッチか苺か佐助を使ってるやつは廚判断でいいよな。あとリナリー。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:16:27 ID:8W5gIjRb0
>>201
一護は8コマ限定だろ。
6コマ以下の一護はなんだか感動する

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:16:53 ID:bDyLNj350
マシリト8
ベジット8
星矢3
赤木1

・・・もうちょっとマトモなデッキ組めないのか
せっかくだからネタデッキとして使ってる


未だにジャガーさんが使いこなせない
乱戦が全然ダメ・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:17:42 ID:NLxvMcLB0
キャラだけで厨扱いする人間が設定厨と知れ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:18:37 ID:rLuYzDTH0
さぁー、今日も一護8コマとサポセイヤ3コマで狩るか^−^

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:20:51 ID:8W5gIjRb0
>>203
ミッドナイトで相手浮かせたら空中Y連打

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:22:10 ID:Vl9pgNSQO
今まで当たってきた強キャラ使いがほぼ例外なく同じ戦法だから萎える。
リナリーでリングアウトしか狙わない奴とか、やってて楽しいのかね。
オレのジャスティスは神楽酢こんぶとエリザベス。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:34:20 ID:+xDnktobO
リナリーはリングアウトしか勝つ方法がないからなぁ

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:44:58 ID:qaReZt690
部長3コマうざす
端っこに飛ばされてる間に連打攻撃とかもうね

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:45:28 ID:/TEqIEHeO
リナリーピンでまずは敵をリングアウト
敵はステージ中心ならとHPを削ってくるが今度はリングアウトを狙わず華麗に返り討ち

これをするためにリナリーの練習をしようと思う。リナリー使ったことないけど
今はピンカズキが勝率8割ぐらい、ピンルキアが6割ぐらい(タイマンなら8割ぐらい)
今はピンネウロで修行中。やっぱりピンが好きだなあ
ネタの人に会ったらSELECTぐらいしか出来ないけどね。一応ネタにはノッかる主義なんだが

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:45:56 ID:MaT+AApeO
>199
腐の先駆けとなったキャプテン翼、聖闘士星矢を忘れてるぞ


212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:49:06 ID:TNHXG2sz0
6コマロビンの使い辛さは異常。自分のコピーにも勝てないなんて…くやしいっ!

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:52:36 ID:2bzyCShl0
俺トランクスの変わりにエリザベスを使ってるんだけど
正直こっちの方が使いやすい気がしてきた

対リナリーとしては無力ですがね

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:55:18 ID:xCpBRE1zO
海パンやウンコやバスケしたいですを入れたキャラメルピンでネタしにいったのにみんなガチでした
悔しいからマジでやったら楽に勝てちゃったよ
なにこの厨性能

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:59:27 ID:NLxvMcLB0
折角四人そろったのに一戦もせずに抜けるなああああああorz

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:00:07 ID:rLuYzDTH0
>>215
お前が無敗のコネクタ切断厨だからじゃない?

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:00:44 ID:JmdBEgWd0
いま自分的に感動の出来事が。
アイシールドのステージの一番上でルフィに連打されて
ステージ外へ押しやられてしまい
自分が追い出された所以外は壁が壊れておらず
そのままでは復帰できなかったが
諦めずに壁をオラオラして外から壁を壊して復帰できたw

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:04:12 ID:NLxvMcLB0
>>216
馬鹿を言うな!ネタ1000です

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:05:01 ID:jxfb0DyW0
コネクタ切断しなくても普通に切れば負けにならないんじゃないの?

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:05:15 ID:bUXK83BW0
>>212
ロビンは5コマの方が強い
6コマは混戦中に花びら当てるくらいしか思いつかん

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:05:53 ID:TNHXG2sz0
>>217
脆いとこなら結構空中強2発打ちとかで破れるから諦めない方がイインダヨ

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:06:08 ID:rLuYzDTH0
>>219
試合始まってからだと普通に負けつくんじゃないの?

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:06:51 ID:VHsupA4b0
ぶら下がって攻撃を回避してる相手に後ろから攻撃すれば落とせる事に気付いた

・・・実用性無いな

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:08:30 ID:jxfb0DyW0
>>222
そうなんだ
マリカみたいなもんか

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:09:54 ID:TNHXG2sz0
あげちまった…すまんorz
>>220
さんくす。こっちのが必殺が繋がっていいね。練習してみる

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:10:20 ID:bDyLNj350
>>217
もちろん下で待機してたルフィに吹っ飛ばされたよな?


絶対に負けられないガチデッキなら誰入れる?
俺の中での候補はルフィとリナリー
リナリーで相手を妨害しつつ黄金ライフルでドカっとね
もちろん俺ルールでメテオガン逃げはしない

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:15:24 ID:QeO8anjQ0
ピンカズキ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:17:53 ID:Bw25SXJe0
テニスの王子様のステージで4回以上サポートでKOせよってのが
クリアできないんだけどみんなどうやってる?
テヅカとリョーマはダメージ0なんだよね..?


229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:19:51 ID:rLuYzDTH0
>>228
弱らして離れてバーニング

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:20:51 ID:2bzyCShl0
5コマジャガー一択

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:21:42 ID:Bw25SXJe0
>>229
レスサンクス。
何回もやってるけどなかなかできないけど粘ってみる。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:21:56 ID:S+IocmKZO
>>226
ピンのカズキ・太公望はガチ

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:24:59 ID:/TEqIEHeO
>>227
君と俺は相性がいい

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:28:01 ID:TNHXG2sz0
>>228
弱らせた相手にバーニング置いた後ゴクウの8Bか普通に連携組んでおくと当たりやすい

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:32:58 ID:E4OCA0uc0
>>226
タイマンなら肉8コマ、勝てなかったらDIO
3〜4人ならDIO

これで勝てないなら6コマルフィと7コマ苺・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:33:20 ID:8JTUtmSzO
蔵馬で穴開けて、そこで根っこ植えて待ってるだけの人がいた
wiki読んだ人かな

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:34:29 ID:RRQT9L4Z0
>>236
可愛いやつだな

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:39:40 ID:4m5sZUiwO
実は原作を未だ読んでないんだけど、ブリーチのキャラかっこよすぎだな。特に氷の奴と蛇の奴。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:41:55 ID:8JTUtmSzO
>238
あなたには腐女子の素質があります

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:44:35 ID:+zrT9qqd0
うん。
格好いいだけは格好いいよ。あの漫画。
中身スカスカ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:44:51 ID:X4sOyCnF0
>>236
誰も近付いてこない時は一人で草とお喋りしてるんだな

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:47:20 ID:S+IocmKZO
>>241
スレ違いだがパプワくんの友達いない奴思い出したw

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:47:52 ID:4m5sZUiwO
なぁんだそっち系か('A`)


244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:49:13 ID:RRQT9L4Z0
もう一個ぐらい、日番屋?みたいなキャラ出して欲しかったな。
強攻撃で一時的に状態異常〜みたいなの。
ナミの電撃は何か物足りない・・・

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:01:05 ID:xHq6al10O
マシリト3コマ面白いw
俺ゼッタイ嫌われてるな

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:01:09 ID:qaReZt690
使ってくるのは桃の横Y連打、ルフィ連打、怒んパッチ連打
挙句の果てに一番初めに負けたら切断


テンプレ通り過ぎて笑っちまった

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:05:43 ID:S+IocmKZO
ルフィや桃はとにかくドンパッチは見るだけでも次の試合は抜けたくなる

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:07:31 ID:+zrT9qqd0
一見、ネタにもつきあってくれるいい人かと思いきや、
タイマンになった瞬間、ガン待ち。
こっちから攻撃をしかけるとカウンターでトランクス。
それしかしない。

モウネ…死ねよ。
デッキに必要不可欠なのはビーム系か?

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:11:01 ID:F8P6CQ/r0
愚痴をこぼすより腕を磨け

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:11:21 ID:E4OCA0uc0
>>248
そんな奴いるんだな。
だいたいタイマンになったらネタに付き合ってくれたお礼に一位あげるし、相手もあげようとする人が多い。


251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:15:14 ID:qaReZt690
ネタ尽きた瞬間に自殺する俺

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:15:22 ID:6lE8g+Jt0
wifi人いねー

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:18:27 ID:tnoiYuEj0
今から俺が参戦する
キャラJでデッキ作ったから集中攻撃してくれ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:22:39 ID:+zrT9qqd0
しかしまあそんな厨戦法にもかならず弱点は存在する。
ここでそんな攻略法を考えていかないか?

しんどいのはこのあたりかな?

・カウンターサポートガン待ち
・横Y等の飛び道具連射
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング
・リナリー
・キャラメル
・宣告

皆はどう対処する?

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:25:13 ID:K6vswYyp0
>>248
つーか、ダメージ受けてるときにサポートできるってのがおかしいよな
でもないとどうなるんだろうか

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:26:14 ID:zNVuSHum0
・カウンターサポートガン待ち   時間切れで延長狙い突撃するアホがいれば諦める
・横Y等の飛び道具連射   
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング  真ん中か上の方で戦う
・リナリー  同じ
・キャラメル
・宣告  頑張ってガードこれも攻撃し続けるアホがいたら諦める

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:27:40 ID:K6vswYyp0
>>254
リナリーは、銀魂ステージが一番苦手だよな

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:28:31 ID:6lE8g+Jt0
ボロ勝ちした
>>253じゃないよな?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:30:15 ID:qaReZt690
>>254
・カウンターサポートガン待ち      1キャラ分間を置いて遠〜中距離攻撃
・横Y等の飛び道具連射         ガードしつつ近づく
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング   後ろから攻撃
・リナリー                   壁になるべく近づかない
・キャラメル                 カモ
・宣告                    ガードorヘルプ

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:30:57 ID:E4OCA0uc0
・カウンターサポートガン待ち    ・サポ封印
・横Y等の飛び道具連射       ・次元刀
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング  ・ガードしてからサポ使って横移動
・リナリー             ・ガードしてからサポ使って横移動
・キャラメル            ・普通に戦う
・宣告               ・サポ

こうみるとサポ重要。全部とめるのは無理か?


261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:32:29 ID:/TEqIEHeO
・カウンターサポートガン待ち
まずは攻めを捨てて弱、ガードをこまめにして魂を削る。必殺魂を削るサポ、技を使う
・横Y等の飛び道具連射
ガードを上手く使ってジリジリ近付く(ガード強化があると良し)、フィールドの上下を上手く使う
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング
独りで乱戦から離れているやつを見逃さない
・リナリー
ステージ中心で迎えうつ。ガードを上手く使えば装甲が薄いんで端に追いやられる前に倒せる
・キャラメル
乱戦時の位置、に気をつければいいカモ
・宣告
ヘルプで無効

一番厄介なのは地の利が相手に働くこと
基本的に端では闘わない。相手に合わせない

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:33:57 ID:K6vswYyp0
キャラメルは使いこなすと強すぎるよな・・・
必殺技がいんちきレベルだし

スマブラのマスターハンドみたいなポジションだから、
使用不可にすべきだったと思う

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:35:30 ID:QeO8anjQ0
攻撃力は最大だけど防御力は最低とかに調整すればよかったのに。
神豪鬼やゴッドルガールみたく

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:37:40 ID:tnoiYuEj0
>>258
タイマンばっかりなんでキャラJまだ使ってない orz

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:38:34 ID:8JTUtmSzO
ジャガーさん
空中すいすい→ボンだぜ→ミッドナイトなんたら

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:39:21 ID:d6TI0bPh0
5コマの必殺技と8コマの必殺技って差がありすぎるよな
今回はゲージの消費数も変えて欲しかった

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:41:34 ID:BdQrsv9e0
厨丸出しの奴に勝ったときはなんか嬉しいなw
割と普通に勝てたけど。
真ん中辺りで戦ったらそこまで脅威じゃないわ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:44:29 ID:6lE8g+Jt0
>>264
さっき4人対戦できた。やってる人はやっぱやってんだな

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:44:45 ID:K6vswYyp0
>>267
俺下手くそだからなかなか勝てんな・・・
厨戦法使ってくるやつには厨戦法でお返ししてやる気持ちでいる

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:50:32 ID:weBbs1TY0
>>262
ボスだから強くていいんじゃない?
みんなから狙われるんだし。


271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:52:39 ID:S+IocmKZO
6マスと5マス太公望がマイキャラなのに伏義ラッシュが当たった奴はまとめてほぼ壁端に持っていくせいか厨臭く見えるから困る
ガードしたら発動しないですり抜けでリスクかなり背負うけど斜め下の吹っ飛びが強すぎるよな(´・ω・`)
俺以外に地味に強い誅仙陣使う人がまだ見たことない

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:54:31 ID:J71+PIpN0
4人戦にて適当に作ったキャラJデッキを使ってみた
いい具合に肉やベジータ使ってる人たちと1対3になった
最後にわざと自殺して負けたが勝てそうだった強すぎだぜキャラJ

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:59:22 ID:oB4f8WpL0
誰か
テリーマン・ビュティ・ピヨ彦・三井以外で
画面にコマがでてくるサポ教えてくれ…

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:59:58 ID:QeO8anjQ0
ターちゃん3コマとかは?
でてくるのヂェーンだけど

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:01:36 ID:YsyXeIza0
キャラJは16コマでいいな


276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:03:20 ID:JmdBEgWd0
今さっき中々わかってる人達とあたった。
1Pは30秒デスマッチに8コマ苺とルフィというげんなりする相手だったが
残り3人で1P集中攻撃して上手く1Pだけ片付けたw

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:03:34 ID:xHq6al10O
>>273
俺と同じ考えだw
バトルキャラなら桃5コマか7コマ悟空がイイ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:04:17 ID:6lE8g+Jt0
>>275
気になってたけどキャラJってなに?

思ったけど、コママンがバトルキャラで使えたら面白かっただろうなー
ネタデッキ好きにはご褒美モノだろw
強いサポートと効果の良いヘルプを組み合わせればつおいかも

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:05:46 ID:yXvQLUu80
>>278
キャラJはキャラメルマンJDR.マシリトの8コマ
コママンはネタじゃなくガチで使えると思うあの必殺技はなかなか強い

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:06:14 ID:oB4f8WpL0
>>274
相手に当たらないと出ないんだよな…
>>277
バトルはもちろん桃5コマ

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:13:08 ID:ywRVa6FOO
サポートのガード不能技は微妙に使いづらいな
コンボとか繋ぎづらい

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:16:13 ID:BdQrsv9e0
キャラJ ルフィ ルフィ イヴ(自分)

DSぶん投げそうになった

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:17:29 ID:yXvQLUu80
>>282
ランスで一掃してやれ

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:19:24 ID:S+IocmKZO
>>282
イ`

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:21:33 ID:BdQrsv9e0
その4人でサドンデスになった
リンチされてイヴオワタ

くやしい・・・・・・ビクッビクッ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:21:59 ID:LvUTGDlV0
>>282甘いな 俺なんてマシリトJ二人と苺8(ry

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:22:59 ID:rRelvjMI0
わしなんてジャガーさん3匹じゃい

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:25:42 ID:tnoiYuEj0
>>282のじゃないけどキャラJ使った
使ったことなかったせいか、集中攻撃されたわけでもないのにボロクソにやられたw
一応必殺技と空中Y禁止でやったんだけど、俺には合わないっぽい
ハマーがいっぱい当てまくったから満足だけどね

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:27:45 ID:bDyLNj350
>カウンターサポートガン待ち
じわじわ近寄れば案外なんとかなる
こちらも待つのもあり

>飛び道具連射
場合による。

>漁夫の利
さっさとボコせ。接近戦に弱い奴がほとんど

>リナリー
一撃必殺で。大抵星矢3持ってるけどね

>キャラメル
>宣告
厄介なの?

>>255
JSSから普通にあった要素だぞ
ハメ抜けるときとか逃げるときには良く使った


ナルトデッキ、普通に強いな・・・サクラが力になったのは大きい

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:28:53 ID:/uHcZ/FY0
>>287
それはあたりなんじゃないのかw

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:33:58 ID:oB4f8WpL0
桃5コマピンデッキ使ってたら
リザルト画面で切断…
ビリだったけだこれは…orz

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:41:10 ID:pGGPzSHV0
>>199
おいおい。腐女子デッキといえば

バトルコマ星矢
紫龍
氷河
一輝


日向
ブロッケンJr
伊達
飛燕

これだろ!

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:45:59 ID:MKVlGTrpO
この頃どうもイヴがギルティのミリアにみえてくる知キャラ好きな俺
今日も今日とて虚月牙やギア3ガトリングにやられ、キャラJに踏みつぶされる

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:47:59 ID:CHKOlHjZ0
前作にあったルフィと承太郎の合体技「ゴムゴムのオラオラ」って今回ないの?
ところでリナリーって一回だけアニメで見たことあるんだけど
ミニスカートの女の子だよね?何かこのゲームの彼女のグラフィック見てたら
レオタード姿に見える。どんな格好で戦ってるの?

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:48:52 ID:rRelvjMI0
ゴテンクス3コマもダメだよねやっぱり

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:49:44 ID:RRQT9L4Z0
>>294
スペシャルタッグ?だっけ、それ自体無くなった。
リナリーは SMの女王 みたいな感じ。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:51:08 ID:E4OCA0uc0
>>293
この間、待ちイブにやられたぞ。がんばればなんとかなるんじゃないか?

ミリアとはキャラかぶりすぎだな・・・

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:52:54 ID:/uHcZ/FY0
>>292
なぜブロッケンなんだよw
腐女子がキン肉マンよまねえよw

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:56:57 ID:YM4Gu1EH0
>>298
人気投票の結果、女性票が多かった>ブロッケン

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:58:46 ID:pGGPzSHV0
>>298
肉スレ行って聞いて来い。
俺も信じられんかったが、当時は相当女の子人気があったそうな。
2世でも弟子のジェイド共々人気あるという・・・


301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:59:21 ID:No97Iup30
>>298腐女子の肉サイト見てみマジ引くから

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:59:47 ID:RRQT9L4Z0
>>199に聖矢が書いてないのはおかしい

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:00:24 ID:l6ZKY+620
>>298
星矢とかも載ってたからついでに読んでたと予想。
どことなくヘタレだったのが受けたのかもしれん。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:01:17 ID:No97Iup30
ジェイド(ブロッケンの弟子)が負けそうだから、反対の署名とか出そうとするんだぜあいつら・・・

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:06:33 ID:SouFPbxO0
北斗の拳のステージのSP条件教えて

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:07:55 ID:rRelvjMI0
wiki見ろ厨房

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:08:45 ID:b8mtJsk+0
>>305
全裸で外に出てクリア

これで行けるはず

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:17:46 ID:SouFPbxO0
wikiに書いてなかったから聞いたんだが・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:20:20 ID:HXv8UQqE0
>>308
お前は「隈なく見る」と言う事を知らないのか?
良く見ろ。載ってるわ厨房

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:21:29 ID:PhVakvZw0
>>308
1Pモード攻略のとこに載ってるだろ。ちなみにこれ以上ゴタゴタしたくないから教えるけど
ステージ1でJ魂全快で勝利な

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:23:34 ID:SouFPbxO0
うわー載ってたわwすまなかったなw

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:33:17 ID:bDyLNj350


壁ペガサス!
壁↓

俺   ←(カカシ4Y)
壁壁壁壁壁


抜け出せないんですけど

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:34:22 ID:74LHT4q/O
今日戦った奴9割がデッキに星矢かトランクス入ってた
いい加減にしろよ・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:34:28 ID:PhVakvZw0
>>312
ラッキーマンでおk

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:37:25 ID:BZ0AtvIo0
>>313
一人用やってろよ。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:40:14 ID:8W5gIjRb0
>>313
使わないけどロビンいじめのために2コマトランクスさんが入ってます

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:41:40 ID:pxZ1GZpL0
>>313
星矢とトランクスは確実にゲームバランス壊してるよね
前作のヘルプ鉄壁よりひどいかも

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:46:01 ID:UadfRRFM0
特定のキャラで厨とか腐とか言ってるやつって何?
友達が居なくて誰かに同意って言われたいのか?


319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:48:48 ID:8W5gIjRb0
>>318
腐はゲームに関係ないけどなw
厨は同じような戦法ばっかりしかするヤツがいないからだと思うよ。
厨キャラでもネタに走る人はネタやるし、うまい戦法使う人もいるしね

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:49:45 ID:JMb/8GpD0
>>318ただ他の人の意見を聞いているだけかと思われ。
ゲームで気をつけることみたいなものと俺は考えているが。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:50:26 ID:l0wTWoNhO
アリーナやったら
ここでも星矢3コマ連発されてワラタ
これ相手の行動を学習してんのかな

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:51:58 ID:66wAMO2nO
明日初参戦しようと思うが
ここ的ルール書いてくれる??
ネタに付き合ってもらった相手には1勝
マシリトは嫌われるからあんまつかうなとか!!

ルール破ったらどうとかないがここの住人と楽しめるルールを

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:52:05 ID:UadfRRFM0
>>318
特定のキャラで腐って言ってるアホな書き込みがあったからさ。
ネタやりたいなら友人とやれよって思う。特にネタやるつもりがガチ(ry
とか言ってる奴は。
好きなキャラ使って勝利にこだわる奴はこだわって、ネタやりたいならネタやるだけだろ。


324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:57:32 ID:tnoiYuEj0
一万年と二千年前からゴムゴムしてる
八千年過ぎた頃からもっとギアを上げたくなった
一億と二千年後も巨人の銃乱打してる
君を知ったその日から僕の敗北にリングアウトは絶えない

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:58:05 ID:JmdBEgWd0
ライバルデッキに登録した際
使った人の出身地は様々だけど
コメントだけは1件もないんだよなぁ。
コメントはWi-Fiだと登録されないのかな

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:58:33 ID:E4OCA0uc0
>>323
お前の書いてることはみんな分かってる。
分からないやつが少しいるだけ。黙って見過ごすのが大人の対応。
またこうやってレスする俺は大人気ないな。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:59:33 ID:iH25vDRE0
移動力のいいキャラは誰だ?
リナリーか?

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:00:06 ID:l6ZKY+620
>>322
とりあえず好きなように戦ってみるんだ。
で、自分がやられてつまらないと思った行動を避ければいい。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:04:46 ID:fdDztJzy0
このスレ以外でも言える事だけど
喧嘩腰の人が一番痛々しいですよね

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:09:17 ID:eCvtTNgJ0
>>329
喧嘩腰云々より釣られてるだけだから
釣ってる厨も釣られたお魚さんもンGにぶちこんどけば無問題

痛いと言うより香ばしいと言うべきか
まあそれでもWifi板なんかよりはマシだと思うよ

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:13:00 ID:/exoEvFU0
>>330
WIFI板は前は平和だった。馴れ合いが濃いだけだったからな
痛いのが増えだしたのは最近

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:13:15 ID:RNQsoO+G0
コメントとデッキ名は
フレンド登録したら見れるらしいぞ

廚と言えば
太公望の↑BかYか知らないけど
上に剣刺すやつね、あれと聖矢3コマではめられるんですけどww
ダウンしねぇえええええええwwww
なんか最近よく見かけるようになってきた・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:12:19 ID:61tVXCMl0
小学生が入れ食い釣り放題と聞いて飛んできました!

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:24:33 ID:Z1QA85b70
ネタのつもりで作ったムヒョ&ジャガーデッキ使ってたら
ガチデッキの時より勝率が高くなった件について。



335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:27:13 ID:CVw8WMxe0
そうそう。
好きなキャラ使って遊べればそれでいいじゃないか。
別に勝ったって、レアアイテムが手にはいるわけでも、
表彰して貰えるわけでも無いんだ。

勝ちに必死になる奴に蹂躙されるのもまた一興。
弱くとも愛するキャラで、そいつに一矢報いれば、さらにもう一興。
ゲームなんだから楽しまなくちゃ。

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:28:08 ID:PhVakvZw0
>>334
あるあるwガチで作ったデッキよりサポートの配分とかがよく出来てるんだよなw

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:31:48 ID:UadfRRFM0
俺の言った事が気に入らないやつがいるらしいな。
>>329-330
もスルーくらいできないのか?
ゲームばっかしないで外出ろ、外。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:32:57 ID:UadfRRFM0
>>333もそうか。
こういう奴らって大体リアルでは友達の輪に入れないんだよな。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:36:03 ID:BdQrsv9e0
コマ数が870になって、コレでもう他に取るべきコマは無いと思うんだが
870で良いのかな?

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:36:51 ID:8JTUtmSzO
これってヘルプコマはつけた分だけ有効なんですか?
例えば突撃を3つつけたら必殺魂3倍あがりやすいとか

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:40:36 ID:0I2D6XiT0
>>339
それで良いよ

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:40:53 ID:Z1QA85b70
>>340
何故必殺技ゲージ増加やJ魂増加のコマに※複数有効と表記されているのか考えてみようか。


343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:40:16 ID:61tVXCMl0
       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  コピペにマジレスしてるお・・・
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:


344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:45:04 ID:d+L9+fWM0
ん?どれのどのへんがコピペだったんだ?

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:53:04 ID:/TEqIEHeO
>>344
コピペにマジレス

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:58:04 ID:2bzyCShl0
携帯ゲーの特性上、この板は子供多いから仕方ない

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:59:12 ID:eCvtTNgJ0
そんなレスするとお子様方が噛みついてくるぞ

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:00:16 ID:d+L9+fWM0
えーとだから、
コピペと厨質問の区別がつかなかったから聞いてみたんだが、それは置いといて。


ナミ「ゥフフ キレイなお花……」

剣心「大した殺人剣だ」
ケン「てめえらに今日を生きる資格ry」
クロロ「少し黙れ」
ピッコロ「死ぬのはてめえのほうだ…!」

さつき「やっぱ こうなっちゃったか…」



……っていうナミピンデッキを見た。
コマ割りもちゃんと右上から左下に並んでて
ちょっと感動した。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:05:43 ID:uu/Vl8EO0
アラレ5
大臓2(リヴァイアサン)
たれ蔵2
サンジ2
ヅラ2
汚野2
必殺魂増加ヘルプコマ1

うんちデッキ
ネタで使えると思ったらアラレが結構強いのね。
やられると思ったら、サンジで大幅回復できるし。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:06:01 ID:zjgVZ+uAO
俺なんかボコられるのが快感なくらいだ
相手が
ルフィ、パッチ、ナルト、マシリト、太公望、ラオウ、サスケ、ベジット
だったら逆にボコるけど

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:12:47 ID:Vl9pgNSQO
結局さ、楽しい試合がしたいよな。
ガチガチの必勝デッキはあるだろうが、それを使わない方が楽しいじゃない。
勝率気にしてる奴らは楽しく、てのを忘れとる。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:14:16 ID:sZK4uPcT0
勝つ=楽しい
なんだろ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:15:49 ID:S+IocmKZO
>>349
2コマサンジの回復力と発生の速さはいいよな
プレゼントしたりネタにも使える
この前北野やサンジとかでプレゼントしたら3コマ土方で返されたがw

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:19:33 ID:rs64B+md0
回復系の技とかっていらなかったよな
これのせいで逃げが強すぎるわけだし

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:22:53 ID:PhVakvZw0
>>354
走りまわると体力って減るしジャンプとダッシュしたときは体力減るようにすれば良かったのにな

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:35:10 ID:z5f4kLDx0
やっぱ桃つえーな
負けてるとこ見たことねぇ

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:40:02 ID:JMb/8GpD0
>>355それは格闘ゲーム(格ゲーじゃないが)的にきつい。
しかしタイマン専用のステージとかは欲しかったな。
そこのステージだけ動きすぎると体力消費はいいと思うが。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:41:01 ID:8o3Ixj0N0
>>356
負けるとこ見たいのか?俺と勝負しようぜ。



勝率1割の俺が桃使うから

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:42:25 ID:Z1QA85b70
>>356
さっき6Y連発してる奴がいたのでジャガーでボコって来ました。
そういやお前らトレーニングモードで最大ダメージとコンボ数どれくらい?
俺はダメージ183、コンボ53なのだが。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:42:31 ID:CHKOlHjZ0
こんなゲームが出たんだから
次はナムカプっぽいゲーム作ってほしい。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:42:50 ID:S+IocmKZO
>>355
ちょwそれやったら知キャラが絶望的になるw

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:43:46 ID:8JTUtmSzO
>342
そうですね…。
ありがとうごさいます。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:44:34 ID:rs64B+md0
>>356
桃強いな、使いやすいし欠点らしい欠点が見あたらねぇw

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:46:56 ID:tYv5Zly40
しっかしガン逃げの七コマルフィ六コマサスケ使いと出会ったんだが、何がしたかったんだろうかありゃ。
デスマで逃げっぱなしなんかやったら追っかけて潰されるのがオチだろうに…

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:49:14 ID:QgTdARIKO
>>359
ゴテンクス4コマの必A連打で99コンボ999ダメージ行くよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:53:58 ID:X+IAGgRwO
>>360
SRCで作ればいいじゃない

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:55:12 ID:BdQrsv9e0
Wifiでマッチングしたので、対戦相手を見た。
すると150戦100勝とか中々戦跡が高かった。
恐る恐る戦ってみると、全然強くない。
もしやと思ってメタメタに倒してみると、切断された。

まぁ、予想はしてたけどさ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:58:38 ID:JMb/8GpD0
切断にはなにか欲しいよな。
あれは困るんだが・・・ペナルティはやっぱり欲しかったな。
マイナス効果があればどうにかなると思うが・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:07:01 ID:d+L9+fWM0
強制切断したら再ログインするのに30分ほど待たなきゃいかん仕組みはどうだろう。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:07:45 ID:ywRVa6FOO
オク○○○さんやっぱつえーよ


371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:08:49 ID:4m5sZUiwO
>>367
まだ一人プレイしかしてない漏れが思ったこと…

150戦って対戦やり過ぎじゃね(゚д゚)
まぁもっと上がわんさかいるんだろうが…

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:20 ID:n8/WizFT0
>>368
1戦につき100円の課金にすればいいんじゃね?
もったいなくて切断しなくなるぜ

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:44 ID:RRQT9L4Z0
>>369
そんなにかかるっけ?
低速回線使ってるだけじゃないのか

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:56 ID:8W5gIjRb0
>>371
見た中では最高1032戦してた。
ちなみに自分は368戦25勝ww

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:57 ID:bDyLNj350
>>321
星矢使ったことない俺でもとにかく連発された
対戦相手は連発したが
リナリーも同じような理由で意味なくワープしてる

>>323
特にないが、あえて言うなら「やってて面白くないことはするな」「迷惑かけるな」かな
簡単に言うと「勝てないからって切断するな」

>>355
何その04年JSS

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:11:47 ID:uu/Vl8EO0
>>371
俺は20戦越え。
今日1600オーバーの香具師とあたった

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:06 ID:/uHcZ/FY0
>>372
誰もプレイしなくなりそうですぜ…

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:37 ID:VHsupA4b0
>>371
785戦175勝 勝率22%の俺はどうすれば

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:50 ID:uu/Vl8EO0
>>376
200の間違いなw

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:54 ID:Jrie+N2E0
ヒント 任天堂は営利企業

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:13:31 ID:n8/WizFT0
おっぱい見えた

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:13:32 ID:iNHmkW/U0
>>371
自分は400戦とちょっとだけど、今日1700戦以上の人見かけたなあ

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:14:01 ID:sZK4uPcT0
現在764戦231勝

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:14:41 ID:n8/WizFT0
>>381は誤爆です気にスンナ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:16:23 ID:3Xv2SROu0
星矢3コマかトランクス3コマを割り込みに入れて
好きなキャラ2体いれて
連打系なら復帰阻止に大原部長3コマ
ビーム系なら鰤の氷ビーム3コマ
2コマ余裕あれば回復
安定して勝てるけどこの構成はやっぱつまんねぇわ

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:20:10 ID:exKhH1+J0
カスケードってどこで手に入るかな?
一通り探してみたけど…無いorz

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:22:56 ID:d+L9+fWM0
4コマナミのコンボで、

N弱>N強(連打)>サポ版ケンシロウ百烈拳>N必殺(盗み)×2

ってのを考えたんだ。

これならトランクスだろうがサポ星也だろうが、必殺魂を盗みまくって弱体化できると思ったんだが、
4コマナミの紙切れ並みの体力じゃ戦い抜けなかったヨ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:25:02 ID:4m5sZUiwO
>>374-383
おまいらみんなやり過ぎ(゚д゚)


引き続きガンガレ!

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:26:29 ID:1+1EFRkv0
ラオウにカスケード隣接させたらパワーアップして吹いた

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:27:13 ID:S+IocmKZO
>>387
逆に考えるんだ

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:27:28 ID:8o3Ixj0N0
>>387
それ今トランクス版でやられたよ、手も足も出んかった
タイマンデスマで4人デッキだった。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:28:56 ID:EcQlwCUF0
やっと300戦いったけど400とか700とか1000とかザラに見かけるな

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:30:45 ID:ywRVa6FOO
俺なんかサポは1つしかいれてないぜ
それで100勝してるんだからたいしたもんだ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:32:50 ID:X+IAGgRwO
皆サポート絡めたコンボよく組めるなぁ
俺は社長ワハハに犯人被せてガード削るくらいしかできないや。ボタンを押しっぱにしがちで剣心のB→6B→Y→6Y→九頭もB→6B→6Y→九頭になっちゃうし。
普通にコンボつながる奴が羨ましい(´・ω・`)

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:33:54 ID:bDyLNj350
ロビン精神攻撃デッキで勝ち抜けないorz
ガチで使ってる猛者のアドバイスが聞きたい

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:35:30 ID:/vdYlsm40
俺は700戦250勝だが
1000こえてるのと対戦したことがないからなあ

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:35:41 ID:QeO8anjQ0
ピッコロさんが最強のキャラJキラーに思えてきた。
画面端ギリギリでキャラJのミサイル誘って魔空集中弾でウマー

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:38:02 ID:pGGPzSHV0
知属性だしね。


399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:40:43 ID:C98stFyRO
前作の合体技の相手だな

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:43:14 ID:8W5gIjRb0
>>395
いじめ3ならカズキでそこそこ

ロビンいじめ1(以前公開したもの)
ヒソカ2 ヘルプ 蔵馬2
日番谷2  ロビン6 ケンシロウ3
飛影3 ヘルプ 

ロビンいじめ2
ピッコロ3 ヒバリ2 ヘルプ 海堂2
       ロビン6   トランクス2
邪鬼2  織姫2

ロビンいじめ3
カズキ6 ビュティ3 ヘルプ
             太尊3
      ロビン6   ヘルプ

ちょっと違うロビンいじめ(右側は2コママンガ
ロビン3        ヘルプ 剣心3
ヘルプ ハァハァ2    ゾロ4
フランキー2 ムヒョ2
         ナミ2


401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:43:46 ID:1vy8fhRZ0
・・・ちょ、三人対戦で二人とも切断すんな。
カズキで頑張ってたのに(´Д`)

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:44:48 ID:A0bhhVtjO
ただキャラJの必殺技は力属性だから、知属性も油断できない

オレのネウロが一瞬で消された…orz

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:48:36 ID:oB4f8WpL0
ロビン虐めは最初の以外はな……

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:52:42 ID:FwK3Z/dY0
みんなポイント不足に困らないか?
めちゃめちゃなくて困ってるんだが、いい稼ぎ方ないかね。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:53:11 ID:5E51aJW+0
よわーい弟の対戦相手をしてたら勝率が5割を超えてしまったww
wifiでの勝率は2割もいってないのにwww

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:54:04 ID:8W5gIjRb0
おまけネタはろうとして忘れた;
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader366392.jpg

>>403
実質使ってるのは1だけ。
いじめ2、3はもうない。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:54:48 ID:S+IocmKZO
>>402
ガードしてもすぐにクラッシュだしな
一瞬で体力が半分以上減ったのには萎えた

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:55:39 ID:oB4f8WpL0
>>406
違う
お前のじゃなくて
大原部長とか使ってた、1番最初にうpされた奴の事

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:57:06 ID:8W5gIjRb0
>>408
元祖のほうかw
スマン;

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:03:50 ID:n8/WizFT0
>>404
マジレス
アリーナ

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:11:21 ID:bZly3h910
てst

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:13:06 ID:pcKWs2GD0
ところで/dioってつけている人はDIO好きの集団?

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:13:06 ID:EcvAvJrH0
>>404
普通にWi-Fiやってただけだが、全コマ出してもめっちゃ余ってたぞ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:13:30 ID:g9eXa+ul0
ミサってどうやって出すの?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:14:16 ID:d+L9+fWM0
>>404
質問スレで、いままさにそんな内容のコトをレスしてきた。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:20:26 ID:QeO8anjQ0
タイマンでガン逃げする奴がいたから煽りのつもりで
キャラアクションしてたのに、相手がネタに乗ってくるから困る。

ホント対応に困ったから速攻落ちた。

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:23:11 ID:EcQlwCUF0
>>416
ネタにつられて来た所でボコボコにしていいよ
ガン逃げなんか

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:23:24 ID:g9eXa+ul0
それ以前にミサってNPC専用伽羅じゃない?

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:27:19 ID:X+IAGgRwO
>>404
知識に自信あるならクイズ五十問もあり

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:38:00 ID:POPLfQaX0
見てるかどうかわかんないけど今四人でデスマしてた人たちすまん
DS落としてSETSUDANしてしまった

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:38:46 ID:+0eAKd590
セットスーダンってなに?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:39:53 ID:8W5gIjRb0
昨日今日で話し出てた桃に会ったぜ。
キャラJも入ったずっと同じデッキ使ってた。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:40:08 ID:tYv5Zly40
SETUDANじゃねぇのか
それはそうと最近キャラJが強いネタキャラに見えてきた

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:45:13 ID:tYv5Zly40
>>420
ローマ字でのHATUGENをする時はヘボン式禁止だぜ…

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:46:40 ID:8VNBttLk0
wi-fi過疎るの速すぎw

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:48:48 ID:0+/B3mmD0
日番谷ピン4人でデスマッチとは中々楽しませてもらった。ここにいたら乙

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:49:26 ID:H4mCSyN80
苺と6コマ灰男で遠距離攻撃ばっかりしてくる厨とタイマンした
2回負けてこっちが本気デッキ使ったら相手は調子に乗ってか
明らかに今までとは毛色の違うデッキ使ってきた(サスケで近距離ラッシュ連発)
4コマルフィと4コマ銀さんで凹ってやったら切断しやがった

しかしなかなかネタに付き合ってくれる奴と当たらないな
こっちは開始直後にキャラアクション使ってアピールしてるのに

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:51:46 ID:g9eXa+ul0
ミサミサの出し方おしえてくれ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:52:51 ID:mCb/BNkY0
うざ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:03 ID:0+/B3mmD0
>>428
最後の4つの島をSP条件まで全部クリアしてみな。確かそこででるはず

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:57:40 ID:gbDfpswK0
ところで・・・・・・・・
wikiに晒されてるSMデッキ・・・・・

リナリー攻め→さっちゃん受けと解釈してよろしいですか?

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:59:14 ID:mCb/BNkY0
日番谷4コマを使った俺が何故か集中攻撃された件について

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:59:27 ID:dVYdHscq0
>>427
自爆ベジータをカズキキッスで倒した俺に一言

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:59:35 ID:bWJ5G4WS0
進次はどうやって出すん?

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:59:55 ID:bDyLNj350
ネタデッキ作ったが、相手が見てわからなきゃ意味ないか・・・
JFで一気にさらそうと考えてるが、何人が理解できるか・・・


>>431
妄想なんて人の自由だ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:01:22 ID:vmmj9aurO
過疎という話題が出ていたので便乗して質問

例えばですが、半年後にはもう完全に人は居なくなってしまうものですかね?

現在wifiも所持しておらず、ソフト自体持っていないのですが、ここを見ていたら対戦が楽しそうで・・・

しかし半年後以内には過疎ってしまう傾向ならば、購入を躊躇ってしまう

もしも前作が今作が出るまで盛りっていたくらいなのだとしたら即買いなんですがねぇ。

スレ違いぽいですが、是非ご意見をお聞かせください。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:01:41 ID:S+IocmKZO
リナリーといえばフランキーとかの8Y→2コマのヤツで相手を場外に送り込んだときは吹いた

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:02:34 ID:w4vmHID70
すぐに飽きるゲームじゃないとは思うが

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:03:59 ID:0+/B3mmD0
>>432
日番谷なら…それでも日番谷ならなんとかしてくれる

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:04:25 ID:si/WJqjD0
ガチばっかのつまらん奴が多いから廃れるの早いと思うよ

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:05:27 ID:uNWUhUin0
そぉいっ!!やられたw

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:06:37 ID:n8/WizFT0
wifiの戦歴が残らなければ
勝ち負けに必死になる奴も少なくわいわい出来たんじゃね?

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:06:44 ID:4RfPyHIW0
ジャガーさんで勝つと抜けられやすいなー。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:07:39 ID:H4mCSyN80
さっきルフィと一緒にメシ食ってくれた神楽の人乙
ネタは初めてだったから余計楽しかった

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:08:58 ID:K0tZuKD/0
7コマサスケの6Yからのガード不能超必はどう防げばいいんだ
反応間に合わねえよ

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:09:55 ID:YsyXeIza0
>>443
やったぞー やったぞー
だからな

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:11:52 ID:8W5gIjRb0
ポイント奪ったり漁夫の利な相手ばかり
ルフィ、怒んパッチ、トランクス3、星矢3が入り乱れた。
ピンデッキだから圧倒的に最下位で、1位だけ狙ってたのに3人にはさまれまくったww

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:14:23 ID:0+/B3mmD0
>>445
あれホントにやっかいだよな。端で喰らうと火球まで喰らってメテオだし…

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:18:58 ID:gcRaXLHp0
>>447
まぁなにはともあれ
ピンデッキのせいにしちゃいかんよ


450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:23:18 ID:8W5gIjRb0
>>449
自分が弱い(下手な)ことは承知だぜw
ネタデッキ戦差し引いても圧倒的に負け越して勝率10%以下だぜ!

前にも話題にでてたけどポイント戦で1位だけ狙うのおかしいんかと思って

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:25:50 ID:4RfPyHIW0
大会って来週の土日に開催だっけ。
星矢&トランクスがひしめく中、とんでもないマイナーキャラ&サポが優勝しないかなあ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:26:19 ID:KWxq0GDQO
連打厨の怒ンパッチと当たったんだが、その場にいた他二人との連携でボコボコにして脳汁吹いた。
必殺切れたのかガン逃げ始める1Pパッチ、3Pのフリーザ様が補足して叩き落とす。
下にいた俺のフリーザ様でビーム連射、3Pもそれに参加してハメ開始。
もう少しで倒せるって時に頭上に聖矢出現。チクショウ、コンボ終了かよ……

とか思ってたら上から2Pリナリーの音枷降ってきて聖矢ごとパッチアボン→切断

切断されたが清々しい気分だ、これだからwi-fiはやめらんねぇ

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:27:59 ID:mCb/BNkY0
銀さんキャラJで1位でガン逃げ・・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:28:39 ID:YsyXeIza0
トランクスや星也も一種のトレンドだと思う
逆に読めるならいくらでも対処は出来るだろう

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:29:27 ID:POPLfQaX0
>>450
一位狙うこと自体は普通なんだけどな
ガン逃げとか漁夫の利ばっかりの卑怯なやつがいるからな
せめて乱戦に強い怒んパチ君とか使うならもうちょっと男らしく戦ってほしい

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:30:19 ID:gcRaXLHp0
>>455
追われる楽しさを見つけてしまったら無理だろうなw

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:32:02 ID:bVrTqlF/0
Y↑ばっか繰り返すラオウイラネw

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:32:32 ID:QeO8anjQ0
JUSネタ師鉄の掟

出されたご飯は残さず食べる。
殴られてもも泣かない。
相手のネタには大爆笑する。



459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:32:50 ID:n8/WizFT0
必魂が切れるまで待てばいいじゃない

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:33:58 ID:Osu2StWz0
セイヤやトランクスデッキを、完全封殺できた時は快感すぎる。
といっても、強攻撃単発当ててすぐさまナミかヒエイで、
必殺魂かすめ取るだけなんだが

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:37:32 ID:74LHT4q/O
ケンシロウの技で当たったらデスノと同じ効果出る技あるよな?
あれが強すぎる

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:39:08 ID:EcvAvJrH0
DIOかアラレちゃん入れるか宣言無効付けなされ

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:42:29 ID:74LHT4q/O
>>462
そんな使うデッキ全部に入れる気はしないし
サポートと組み合わせてやられたら防ぎようがなかった

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:42:53 ID:ILKBQ04S0
苺っていちご100%のキャラかと思った
そんなに強いサポートあったのかと思ってたorz

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:47:02 ID:4RfPyHIW0
うーん、リングアウト出来ないステージを選ぶと、1回で抜けられてしまう。
最初は「自然」を選んだ方がいいのかな。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:48:02 ID:X+IAGgRwO
>>458
むうっ!あれは世に聞くロワスレの掟!

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:49:32 ID:H4mCSyN80
>>466
知ってても知らなくてもどっちでもいいよ雷電!!
あとお前サポートコマになってないのな

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:50:05 ID:ox87e+jY0
ネタデッキで勝っってしまった
これもこのゲームの醍醐味

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:50:24 ID:aSCQMLWt0
戦歴って消せないのかね。
1000戦こえたんだが目立つし恥ずかしい・・・orz

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:51:51 ID:Mq+AdEj9O
塾長を手に入れたんですけど、キャラクターとして使えません
なにか条件があるんですか?

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:52:18 ID:pnUPEo+90
はい、条件があります

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:53:00 ID:H4mCSyN80
>>470
まずは死亡確認が先だ

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:53:53 ID:4RfPyHIW0
>>468
ピンジャガーで、ひたすらスパルコンX + 中川裏工作やってたら
1位になったことがある。w

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:03:00 ID:xHq6al10O
>>463
エゴだよ、それは
宣告されたくないなら付けるしかないんだ!
ま・俺は聖夜2コマでなんともないんですがね

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:06:46 ID:CHKOlHjZ0
ロードローラーで床をすり抜けて落ちてった。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:07:34 ID:RNQsoO+G0
この時間はほんとひどいなwww
デスノートくらっただけで切断ってw
デスノやってるのはもちろんおれじゃないが・・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:09:23 ID:BdQrsv9e0
今ずっと、よく分からんが30分から1時間くらい同じ人とタイマンでやってた。
ガチデッキばっかり使ったし、殆ど勝っちゃったけど、乙でした。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:17:20 ID:0+/B3mmD0
ネウロの液で透明になって当たりの強い必殺で特攻してるのは俺だけじゃないはず

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:19:41 ID:jvx+eE5e0
ワンピースステージのSPが取れねぇと思ったらキャラがネウロだった件について

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:20:37 ID:/TEqIEHeO
>>478
透明になって敵の隣でジョジョ立ち

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:26:40 ID:0+/B3mmD0
>>479
ちょwwwステージがwww
>>480
まいりましたorz

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:31:08 ID:2R9wfk8f0
リーダーが場外厨だとまじでこまるな。
ヒバリでぽいしてツナの必殺とか一発やん

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:33:24 ID:RNQsoO+G0
今、タイマンでネタやってくれた人みてるかな?
必殺技でなんか残像が固まったまま動いてた人
まじすごかった
いいものみせてもらいましたwww


484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:33:35 ID:BdQrsv9e0
イヴの通常攻撃と相性良いサポって何か無いかな。コンボで繋がるようなサポ。
弱→6弱→強→6強やってるんだが、強の発動が遅いから大体そこでガードされる。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:34:07 ID:YsyXeIza0
日が経ってなかなか4人マッチングはされなくなってきたな
4人戦したければ土日か

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:35:21 ID:RNQsoO+G0
マッチングがただ混んでるだけなのかなと思ったが
おれも4人まだ当たってないや・・・
過疎ってきたかな?

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:36:10 ID:pnUPEo+90
俺さっきから四人戦ばっかだけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:36:18 ID:sZK4uPcT0
さっきから四人ばっかなんだが

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:36:25 ID:POPLfQaX0
俺も

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:37:16 ID:iNHmkW/U0
うちも4人ばっかだなあ

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:38:35 ID:xHq6al10O
それは言いすぎ
普通に4人いけるよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:38:46 ID:nY/X17Uu0
4人ばっかりだ

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:39:15 ID:2PB+9Y3s0
4人がっかりだ

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:41:13 ID:RNQsoO+G0
そっか、気のせいかww

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:43:41 ID:YsyXeIza0
みたいだな、スマンw

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:44:11 ID:pxZ1GZpL0
普通に4人戦繋がるだぜだぜ

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:44:45 ID:EcQlwCUF0
つか4人戦しか繋がらねぇw

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:46:38 ID:gcRaXLHp0
さっきから2,3,4人戦しか繋がらん・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:48:13 ID:S+IocmKZO
お前らまったく羨ましいな
こちとらタイマンばっかだ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:48:22 ID:2PB+9Y3s0
>>489
IDがポップ

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:49:53 ID:nY/X17Uu0
>>489
IDがポップじゃね?

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:50:55 ID:zCfn3blV0
4人ネタktkr

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:51:36 ID:YsyXeIza0
リングアウト厨うぜえwww
そして燃えてきた、ぶったおす

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:51:59 ID:2PB+9Y3s0
今対戦前のラグがやたらと長かったけど我慢して待ってたらオンが俺だけになってた
ナミだけを集中的にボコりました

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:52:53 ID:QeO8anjQ0
>>504
あははーそれダウトー

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:54:59 ID:sELBaoIQ0
なんか、発売したころと違って最近ワンパターンなやつかなりいるな・・・
このままでは過疎る・・・

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:56:46 ID:YsyXeIza0
キャラJ2人とかワロスww

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:59:38 ID:GpMqvp670
またトランクス使いに会っちまった。
意地でも倒そうと頑張ったけどどうにも駄目。
皆トランクス使う奴に会ったらどう対処するよ。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:00:06 ID:RNQsoO+G0
リングアウトうざいからさ
1Pなったら
ずっと銀魂ギミックオフでやってんだけどうざいかな?
ブリーチのとこもいいけど、広くてガン逃げするやついるしさ・・
たまに、ステージ変えると・・
みんな下に行って落とし合戦化するってのがウケるけどwww
てか、セレクト押してステージランダムはわかるが
なんか1Pなるとだるい・・・wwww

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:00:14 ID:Os0RLShS0
Wi-Fiって過疎ってる?
格ゲー苦手なんだがまだ人多いなら買おうかなって思ってるんだ

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:00:32 ID:pnUPEo+90
俺の1Pになる確率は異常

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:03:10 ID:POPLfQaX0
>>500-501
俺を呼ぶなら大魔道士とでも呼んでくれ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:06:32 ID:RNQsoO+G0
やっぱそのうち過疎るんじゃね?
他にwifi対応ソフト持ってるんなら買ってもよさそうだが
JUSのために買うってのはどうかと・・

おれはたまに、息抜きでテトリスやってますwwww

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:07:38 ID:HyM9cqfb0
>>509
俺も1Pになったら銀玉とブリーチのどっちかでやるよ。
連打厨の奴が1人でもいたら
次は俺も使って俺以外の奴全員マイナスにして終了する


タイマンでトランクスor星矢持ってる奴に勝つと気持ちいいな。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:07:56 ID:gcRaXLHp0
>>508
とりあえず範囲に気をつける。
無駄にゲージを消費させる事を考えたほうがいいかも

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:08:14 ID:oB4f8WpL0
>>513
最近はGCゼルダとJUSしかやってないな…
Wiiスポーツやってみたい

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:08:27 ID:TSPyRdMq0
手が痛いorz


518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:09:01 ID:Os0RLShS0
>>513
テトリスとポケモンがある
マリオカートはほとんど勝てないし勝てそうになっても切断されるしで売った

前作一応買ったんだけど、CPU相手だと同じことのくり返しだし
コマ全部出してから売ったんだよなぁ…

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:10:23 ID:8W5gIjRb0
>>513
来年頭くらいにブリーチの格ゲーの続編でるよ
こっちは勝ち続けると自分の霊力が上がってく

1のときは厨戦法と切断厨いたけど、切断は↑のポイントマイナスのペナルティがあった

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:15:07 ID:sELBaoIQ0
ブリーチか・・・あれほどひどい厨な対戦はなかなかないな。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:15:29 ID:JmdBEgWd0
うわーーーポイントだと思ってピンでいったら
デスマ90だったーーー
ってことがありすぎて困る。確認すれば良いだけなんだが・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:15:37 ID:eCvtTNgJ0
>>519
トレ儲の俺は期待してます

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:23:47 ID:EcQlwCUF0
こち亀ステージで太公望使うと6Yが端から端まで飛ぶんだな。
wi-fiで相手がタイマンでこれ狙ってくるとかなり脅威。

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:26:33 ID:GpMqvp670
>>515
ゲージ消費か。サンクス。
とりあえず飛影2コマとか駆使して頑張ってみるよ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:28:30 ID:A0bhhVtjO
デスマッチでネタになって全員サドンデスになったけど、
一人だけ落ちるタイミングを間違えて死んでしまった桃…

残念でした…
(´・ω・`)

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:29:54 ID:mCb/BNkY0
さっき戦った奴はキャラJとツナでデスマ60だった・・



日番谷4コマで何とか勝ったがなwwwww

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:30:37 ID:S+IocmKZO
>>523
ただでさえ黄天化の攻撃はコンボにからませやすいしな。
慣性のかかる攻撃は脅威
風助の6Yとかも凄い伸びる

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:36:06 ID:1+1EFRkv0
何故この時間に対戦相手が見つからないのか
タイマンでもいいから頼む、マジで

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:39:26 ID:X+IAGgRwO
さっき獄門島デスマ90で延々とネタやって剣心の人と塾長の人、楽しかったよ
惜しむらくはサドンデスで俺が落下するより塾長の衛星が早く落下し俺が1位になってしまったことだが

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:43:49 ID:QeO8anjQ0
ネタで歌手デッキ作ったけど水すましが糞強い件。
マシリトさん何回歌うんですか?ってくらい効果が続くときがある

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:46:59 ID:EcQlwCUF0
>>528
DSの再起動やwi-fiコネクタならコネクタの抜き差しオススメ
フレンド対戦で繋がりが悪いときにこれをやると一発で直ることがある

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:49:17 ID:2PB+9Y3s0
お前らネタやらないからって集中砲火はひどいだろw
しかも一回もKO取れないってw

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:50:41 ID:4RfPyHIW0
フランキーやロビンを使った途端、面白いように狙われるわ。w


534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:51:16 ID:74LHT4q/O
この時間4人ばっかり、タイマンやりたいのに・・・
しかもほとんど連打厨

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:52:12 ID:zCfn3blV0
イヴの放り投げで場外にやった後ラーメンマン3コマは防げない

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:54:30 ID:hR0RSFDc0
俺以外キャラメルJふいた。
キャラメルJは集中砲火される運命だけど逆に俺が集中砲火浴びた。
ミサイルが四法八方から飛んでくるから勝負にならんわ。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:57:41 ID:mCb/BNkY0
4人対戦で塾長とジャガーで一緒に空中浮遊したのワロタwww
肉も結構いい味出してたし、ってか4人全員でネタしたの初めてだったから
とても嬉しかったwww

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:01:45 ID:3cL5Mgnz0
名前が某RPGのタイトルだったから厨なのかな?とか思ったら
ロビンやらゴンやら使ってきたときはちょっと感動した

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:06:30 ID:Wpk+F6vx0
キャラJって空中ミサイル乱射しなければ厨じゃないって思って使ってた
今では反省している(´・ω・`)

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:06:49 ID:lHgpzW/l0
開幕早々両サイド壁壊しにいくリナリーワロスwwwwwww

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:08:15 ID:WA8id1vI0
このゲーム売り上げどうなの?

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:09:19 ID:WA8id1vI0
>>540
その必死さが好きだw

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:10:44 ID:RyvwZGVr0
>>541
12/3までで22万

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:11:34 ID:NUS6P6UX0
>>540
そういうリナリー&イヴの露骨コンビがいたから、
銀魂ステージにご招待して、おいしく頂きました。

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:12:05 ID:9QeQxINl0
今日はやたら切断厨と当たる
大抵逃げてばっかりの奴だからカズキのいいカモだが

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:14:58 ID:kkeMJ9QSO
対戦相手の一人に透明なジってマークがついてて一部の技(卍解ザビ丸・塾長X・オラオラ)を使いながら移動するヤシがいたんだがPARか?

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:15:02 ID:ftEjXkfFO
今ジャガーさんでネタ勝負しようと思ったんだが、誰もネタにのってこないから適当にキャラアクション→プリハオってやってたら、みなさん俺を補給地点に使ってくれました。
なんかいい気分です。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:17:06 ID:l6LaH3AT0
>>546
そのジは無属性って意味。
ヒソカ2コマ使ってみ

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:18:12 ID:l6LaH3AT0
途中で書き込んじまった;

でも移動しながらその技を使うのはおかしいな。
このソフトにも改造があらわれちまったか

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:19:03 ID:qqdP14oeO
今やってたタイマンの相手こっちが攻撃する度に星矢使ってきた
正直羨ましいほど強いけど俺は意地でも星矢なんて使わない

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:19:05 ID:ZMJkeqr00
先ほどものすごい厨3人を愛用のネウロピンデッキで蹴散らした時の俺の表情
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1165155401/919

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:19:18 ID:CUQvwiZv0
俺も見たな

透明なジとX塾長オーラを背負ってこちらにむかってくる塾長

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:19:42 ID:lHgpzW/l0
ジはわかるけど
必殺技硬直のままうごいてるやついたな
おれがあったやつと同じやつかもしれん
ヒソカの技やったらできるのかと思ったが
試したけどできなかったwww
その技出したあとに自分でピヨ彦で突っ込みいれてた?

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:22:32 ID:IWOtoHsV0
前作クリアしてすぐ売ったのにここ読んでたら欲しくなってきた

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:26:30 ID:y5tihp/Y0
>>538
多分俺だわ
ぐぐったらRPGでてきてびっくりしたwwwww
どういう戦い方したか忘れたけど厨みたいな戦い方してたらスマンかった

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:26:51 ID:Wpk+F6vx0
一回戦・二回戦とネタ通用しなかった場合ガチデッキで挑むべきだよな
ジャガーでセレクトアクションしてるとリンチ食らうから困る

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:28:11 ID:l6LaH3AT0
>>556
その前に大抵誰か抜けちゃうから困る

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:28:17 ID:MQk/8ibK0
ネタの人と全然当たらん
どーなってんだ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:29:18 ID:Im0a6SBk0
間違えてシンボル全部取っちまったよwせっかくネタ氏に会えたのに
ネタをしていたお二人さん、ごめんよ

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:30:19 ID:MH6S6Xx+O
>>553
それ今さっき見たなw
太公望のラッシュと塾長の火もまた涼しで

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:30:38 ID:JQzPhVrD0
ネタっぽい動きしてくれればあわせるけど
みんなガチっぽいと俺もガチで行くな

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:32:49 ID:kkeMJ9QSO
>>553
そうか無属性か。でもヒソカ使ってた記憶ないんだよな
ピヨ彦の突っ込みは一切入らなかった。
ちなみにプレイヤー名は武装錬金の有名なあれを使ってた。これも晒しになる?

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:35:03 ID:3cL5Mgnz0
戦い終わって相手のデッキを見たらジャガー4コマ・ぬ〜べ〜2コマ・剣心1コマっておまwwwwwww

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:35:12 ID:hXb/XBXv0
やっぱり上手い人とタイマンやるのは面白い

けど抜けるタイミングが難しくて困る

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:35:57 ID:c61svcnfP
メジャーな厨戦法以外で人をとにかく腹立たせるデッキを作ってる
DIO6コマに必殺魂upフル装備してひたすら時止めるってのをやってたが30秒のときとかかなりいい
その挙句にサドンデスで6Y連打で勝ったときの相手の悔しそうな顔www
アレンビームで横取りしたあとアレンルキアで浮遊するデッキも使ったが
指つりそうになるので断念

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:36:04 ID:YY2owAFGO
>>563
貧困ネタはよくあるw

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:36:26 ID:l6LaH3AT0
>>562
それ昨日戦ったわ。
ネタに付き合ってくれてたけど
塾長の技のエフェクトずっと出っ放しだった

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:37:12 ID:hXb/XBXv0
>>563
それ俺だ

デッキの8割がそんなだからタイマンになるとレパートリー少なくてごめんね

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:37:24 ID:WIkWwzJP0
久しぶりにJSSやってみたんだが、物凄いスピードだな
4人対戦(3人CPU)でサポートなどを混ぜながらやってると何やってるんだかわからない
そう考えると今回スピードが下がって、相手の攻撃のひとつひとつが見れるようになったのは大正解だったと思う
ガードとかでの駆け引きも産まれたし

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:37:33 ID:y5tihp/Y0
>>553
俺も見たww
サスケの千鳥とツナの死ぬ気の炎、銀さんのバイクがなってた。
ヒソカに必殺技ぶつけてた記憶あるんだが自分で試してもできんかった。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:38:30 ID:Qby9zpKe0
そうか升来たか
JUS終わったな

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:40:01 ID:MQk/8ibK0
ネット対戦でチートは勘弁して欲しいぜ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:40:27 ID:1Y51pv3x0
ヒソカ2コマに千鳥や死ぬ気をやると炎とか雷が残るのは知ってたが…

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:41:24 ID:O9P8tf0aO
あのヒソカのジのやつ謎だよね
カズキで横Yの光は背負えたけど首領パッチの曼陀羅とか背負えないよ
どんなバグでどんな方法なんだか?

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:43:02 ID:1Y51pv3x0
多分、相手に当たったら初めてワザが発動する奴じゃないか?
だが、そうするとボーボボ7コマの上Xがなぞだが

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:44:52 ID:jxQCbr+60
太公望でやると凄いことになるな

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:46:15 ID:Ac+71i3P0
>>562
もしかしたら俺そいつのデッキ登録しちゃったかも・・・
改造とかよく知らんしバグこええから消しとくか

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:46:44 ID:g3bbOWON0
研究するか・・・
とりあえずwifi切るんだ

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:47:13 ID:kkeMJ9QSO
検証したが塾長のXをヒソカ2にあててもエフェクト残らなかったわ

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:49:37 ID:1Y51pv3x0
ちょwwww江田島平八である!は残らなかったが
人工衛星は残ったwww

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:49:42 ID:WZAMLCI20
塾長の衛星ヒソカに当てたらエフェクト残った。通常攻撃したら消えたけど。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:50:00 ID:Wpk+F6vx0
ゴタゴタ面倒なのでこれを投下
ttp://jp.wazap.com/cheat/263597.jsp
ってか当たり判定は無いハリボテなんだからそんなに気にする事なくね

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:50:05 ID:NUS6P6UX0
人工衛星背負った塾長ハッケン。
こんなバグ技あったんか。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:51:38 ID:CUQvwiZv0
当たり判定が無いという事はガチでは有利に働かないのか。

新たなネタの演出手段になりうるのか?w

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:51:48 ID:XKh1WRxr0
この時間でもリングアウト狙いばっかか…
ネタでいくのはよしたほうがいいか

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:51:55 ID:2amZlgZ40
…と、言うことは新手のネタとしてつかえるという事なのだろうか…。
バグ自体が何らかの影響を及ぼさなければだが…。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:53:11 ID:WIkWwzJP0
>>582
ヒスケのコマってどこのSP?

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:53:54 ID:NUS6P6UX0
全然ネタ出来ね。
ルフィ星矢ルフィ星矢リナリー星矢ルフィトランクス怒んぱっち星矢……

KOF2000だか2001の、ストライカー東やセスを思い出す。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:54:43 ID:Wpk+F6vx0
>>587
ヒソカじゃね 誤字位直して欲しいもんさね>投稿者

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:54:59 ID:OP4g0cbW0
>>587
コメントをよく見ろどう見ても誤字でしょうがwwww
ビスケかヒソカかサスケかはっきりしろぃ!!

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:56:21 ID:WIkWwzJP0
塾長のは両方残るぞw

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:57:03 ID:JpGmXrvUO
>>546
それ俺だ
塾長出したまま練り歩くのすげー楽しくてやりまくってたよ…。


593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:58:03 ID:1Y51pv3x0
>>591
遣り方教えてくれ

594 :sage:2006/12/08(金) 00:58:55 ID:5ZfZf9sSO
トンボっぽい人、マジで楽しかったよ。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:59:46 ID:bcB0WwEP0
ナミ6コマの必殺Bを下の段から
上の段に当てると結構ウマーだな。
1:1じゃ当たってくれないが乱戦なら結構狙えるかも
笑い属性なら6〜8割削れるし

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:59:53 ID:yp3cwKkkO
タイマンでキャラJ使うやつに会った。
とりあえず二戦目で勝ったら怒とルフィ使ってきた。
しかも露骨なリングアウト狙い。
やってられんね。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:00:51 ID:kkeMJ9QSO
江田島平八である!でも出たわ。必殺技出すときのヒソカとの距離が重要みたい

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:01:34 ID:1Y51pv3x0
>>597
本当だ
出来たわ

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:01:37 ID:g3bbOWON0
ヒソカバグ
今のところ・・・
塾長、6コマスース、6コマ葉

他にあったらたしてくれ

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:02:44 ID:1Y51pv3x0
>>599
サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:03:00 ID:WIkWwzJP0
しかし攻撃判定のない残像だけが残るなんて
まさに薄っぺらな嘘だなw

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:03:46 ID:Wpk+F6vx0
>>599
アレン 神ノ道化


塾長のオーラだしっぱにしてすかさずピヨ彦ツッコミ発動ってのも面白いかもな
新しいネタの新境地開拓かね


603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:04:05 ID:WA8id1vI0
ネタに慣れたせいか
ファーストアタックは必ず相手になる。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:04:32 ID:jxQCbr+60
>>599
ネロウ トレイン5コマ

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:04:33 ID:g3bbOWON0
星矢8も確認

塾長、6コマスース、6コマ葉、サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ、星矢8コマ

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:05:07 ID:lHgpzW/l0
升ではないぽいな
今、練習しにいってきたんだが
親子かめはめはのゴクウの残像も残ったwww
ケド、できたりできなかったりするから
もうちょっと練習してみるww

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:08:14 ID:JpKdaKAD0
要するに技出してる最中にヒソカに触れればいいんだな

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:08:35 ID:l6LaH3AT0
あれ?でも対戦したときにはヒソカ使ってた覚えないんだけど…
自分はそのときヒソカいれてたから相手のヒソカにも反応すんのかな?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:08:37 ID:Zm9wTjKx0
wi-fi対戦って何戦やったら終わるの?
何戦も続くから途中でやめてしまった


610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:09:01 ID:g3bbOWON0
塾長、スース6コマ、葉6コマ、サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ、星矢8コマ
アレン6コマ、ネウロ?コマ、トレイン5コマ、ナミ6コマ

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:09:39 ID:Wpk+F6vx0
取り敢えず皆にやり易いやり方教えとくぜ

崖(ギリギリ)に背を向けて『実験したいキャラ』の必殺技発動
その一瞬後にヒソカ2コマ発動
サテライトとかの一回消える奴じゃなければ大抵コレで出来る筈

因みに桃でも確認


612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:10:24 ID:kkeMJ9QSO
>>604
ネウロでできた?
犯人もアヤもでなかったんだが
距離が悪かったかな

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:11:00 ID:MH6S6Xx+O
>>610
怒ンパッチ8コマ
腕は残らないが、「ガガガガ」
が残る

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:11:23 ID:1Y51pv3x0
風輔5コマでも確認

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:11:49 ID:Ac+71i3P0
>>601
もしかしたら仕様だったりして・・・
なぁーんて冗談はヤバイ?ハハハ

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:12:03 ID:D9+blFHJ0
>>613
国道2号線もびっくりだなwww

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:12:22 ID:jxQCbr+60
ナルト6コマ カカシ6コマ  サクラ6コマ 
ネロウはセレクトでできた

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:13:35 ID:WIkWwzJP0
これヒソカの技発動とバトルの必殺技の残像が出た瞬間を合わせるのがポイントなのかな?
ご飯の親子かめはめははヒソカの技効果を受けないギリギリのところで放ったらできた

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:14:03 ID:WZAMLCI20
一護8コマの虚化月牙天衝でも確認

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:14:10 ID:MH6S6Xx+O
>>613
7コマだった('A`)

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:15:14 ID:WIkWwzJP0
しかしこれガードしたり攻撃したりすると消えちゃうのがさびしいな

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:15:50 ID:RyvwZGVr0
>>621
薄っぺらだからな

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:15:53 ID:YGjx4B7R0
サンジ6コマは、頭の上にハート三つ残るのと、竜巻が残るのとで二パターンあるな。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:16:00 ID:Ac+71i3P0
これはハマるwwwww

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:16:21 ID:g3bbOWON0
ほとんどでできるからまとめいらなそうだな

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:16:50 ID:JpKdaKAD0
ネロウじゃねええええええええええええええええ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:16:51 ID:USVWuc7V0
苺8コマでやると黒龍波が宿るな

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:17:20 ID:1Y51pv3x0
ロードローラーできねぇなorz

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:17:49 ID:lvlAaUcZO
ちょw対戦中に初めてヒソカバグ見てオレもやってんだが
やっぱりこのスレでも話題になってたかww
クソワロスwwww

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:18:17 ID:USVWuc7V0
恋次wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:18:48 ID:RyvwZGVr0
えー、塾長の必Aすら俺は出来ないよ
みんなすごいなー

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:19:07 ID:WIkWwzJP0
召喚系のキャラも残せるだろうか・・・?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:19:39 ID:JPEMyXX10
たったいま最後は銀ステージで自殺合戦になったやつらいるか
おまえら愛してるうううううううううううううう
2Pが桃だしてきて、いままでのスタイルからもしやと思ったらやっぱ歌いだすんだからwwww
とりあえず鞭馬で踊ったり田植えさせてもらったよwwww
ネタに乏しくてすまなんだ・・・orz

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:20:02 ID:MH6S6Xx+O
九尾ナルト7コマ
必殺A確認

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:20:40 ID:2amZlgZ40
承太郎6コマでオラオラしたスタープラチナ背負えた。
タイミングや位置が難しいのもあるな、これ…。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:21:54 ID:lvlAaUcZO
銀さんのバイクはどちらもいけるな
神楽のコタツがいけそうでいけない

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:22:23 ID:WIkWwzJP0
ケンシロウのカウンターとか無理かな?
試してみたけどコマレッドが無能すぎた・・・

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:22:50 ID:JhwCMHCC0
すげーなこれ。
日番屋6コマ確認。

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:22:54 ID:F4matSva0
両津七コマでも出た

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:23:34 ID:NUS6P6UX0
全然できねえ。
コツがわかんね。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:23:56 ID:g3bbOWON0
ピッコロさんセレクトでやるとスーパーピッコロさんだな

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:23:57 ID:Z6UbeZ7F0
>>633
wifi初めてだったんだけど楽しかった。サンクス。
ネタデッキとか作ってなかったから淋しかったw

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:24:33 ID:lvlAaUcZO
オシリスが残らねえ

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:26:39 ID:RyvwZGVr0
崖をつかった方法でやっとコツがつかめたよ・・・
両さん7コマは太鼓はいけたけど神輿はいけるのか?これ

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:27:05 ID:v/8QfPCK0
@2 がついているやつで
剣心+キャラメルJばっかりのやつがいるんだが・・・

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:27:32 ID:D9+blFHJ0
ネタやる奴にはデッキの必需品だな、ヒソカ2コマ
恋次やってみたけど、ネタの規模でかすぎで逆に見難いっつのwww

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:28:08 ID:lHgpzW/l0
明日からっていうか、今日からか
ヒソカ組み込むネタ師、一気に増えそうなヤカンwwww
とりあえず、ツッコミサポ組み込んどくかwww

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:29:14 ID:yjIyAXpi0
ネタの新境地への扉が開かれたな

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:29:16 ID:F4matSva0
>>611
のやり方で両津の神輿はいけたぞ

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:29:45 ID:l6LaH3AT0
まて、そこは飛影で「残像だ」を再現するべきだろう!

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:29:46 ID:lvlAaUcZO
両さんずっと太鼓しょってるww

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:29:59 ID:Ac+71i3P0
これはきっとセレクトだけじゃネタ成分が足りないからって
ガンバリオンがわざと仕込んだバグに違いない

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:30:30 ID:WIkWwzJP0
サヤが常時くっついてるトレインの様はまさに異様

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:30:51 ID:RyvwZGVr0
>>649
サンクス。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:31:00 ID:l6LaH3AT0
>>653
新手のスタンド使いか!?

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:31:09 ID:2amZlgZ40
カズキが光の玉じゃあなく、ヴィクター化して突っ込む
カズキそのものを背負えたのだが…。l

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:31:35 ID:yjIyAXpi0
サヤが何か怖いw

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:31:37 ID:JpKdaKAD0
ラオウ6コマワラタ

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:31:46 ID:XKh1WRxr0
>>645
@2なんてつけるのは痛いヤツだとおもうんだぜ

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:32:21 ID:kkeMJ9QSO
>>645
そいつ当たったわ
塾長とネタ合戦してたら自殺して切断してたが。合戦の邪魔はしてこなかったから空気読める人だとは思うが

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:32:33 ID:bPC8kAdK0
流れはヒソカ2コマブームか・・・
おれは、銀髪デッキとか赤髪デッキとか作って我が道歩むか・・・

というか、今日はルフィと怒んパッチとサスケ使うやつばっかでつまんなかったな
ガンバリオン、バランス調整をがんばれ

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:32:36 ID:2avQHevZ0
よし、今からネタデッキ仕込んで対戦するんでよろしく。
バイクを乗り回そうぜ!

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:32:39 ID:HIO2NbZc0
あぁwラストの「スコルパンX」でポイントが入っちゃった(;´Д`)

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:33:30 ID:USVWuc7V0
>>657
できねええええええ
コツ教えてくれ

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:33:54 ID:WIkWwzJP0
ケンシロウの強敵の記憶残しに成功したやつはいないのか?

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:35:16 ID:bPC8kAdK0
セレクトで特にネタのないリナリーやイヴでもヒソカ2コマ使えばネタになるのか?
試してみよう

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:35:43 ID:lvlAaUcZO
トレインやべえwww
新手のスタンド使いになっとるwww

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:36:34 ID:lHgpzW/l0
ヒソカ2コマ、一応試したけどさ
なんか、やっぱ初めて見た時の感動がもうないから
今さら作ってもって気がしてきた・・www



669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:36:42 ID:JPEMyXX10
剣心がなにをどうがんばってもネタにできんな・・・
バックステップで飛び退りまくるしかないのか・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:37:31 ID:4Nt9dZwX0
やべえwサヤが清楚な女から恐怖ストーカーのイメージになってきたww

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:37:41 ID:WIkWwzJP0
攻撃判定後にアクションのある召喚キャラはできないかな?
ポルナレフは一瞬残る気がするんだが

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:40:09 ID:yjIyAXpi0
サヤに追われるトレインwwwwww怖ぇwwwwwwww

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:40:33 ID:v/8QfPCK0
>>659
初めて@2に会ったんだが、なんだかやるせなくなったぜ

>>660
ミサイルばっかりで強くはなかった
デッキをかえてくれることを信じてタイマンで10戦ぐらいしたんだが
ずっと同じデッキだった 痛いぜ

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:40:48 ID:USVWuc7V0
>>665
攻撃アップになったときに出るオーラしか残せないや
これはこれでかっこいいけど

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:43:11 ID:JhwCMHCC0
トレインwww

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:44:12 ID:NUS6P6UX0
つうか、これを発見したやつすごいな。
どういう状況で見つけたんだ。w

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:44:51 ID:lHgpzW/l0
あー
ネタ師はここの住人じゃないやつもいるかもだが
ヒソカ組み込んだら、ここの住人ってことでおk?www

とりあえず、今日はもう寝るから
明日、会おうぜオマイラ

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:45:00 ID:yjIyAXpi0
おおwwww戦車両津ができたwwwwwwww

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:45:23 ID:XKh1WRxr0
さっきから同じ人とマッチングするなw
桜木つかってた神楽の人乙なんだぜ

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:45:28 ID:JPEMyXX10
ヒソカ2コマ入り=ネタ師としか思えなくなりそうだw

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:46:13 ID:USVWuc7V0
現在の最高ヒソカネタキャラ

塾長 トレイン

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:47:14 ID:WIkWwzJP0
ネウロが寝ながら歩いてるwww

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:48:30 ID:lvlAaUcZO
トレインが衝撃的すぎwww
これあのよに誘われてるだろwww

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:48:31 ID:yjIyAXpi0
アドブゥルが炎を逆方向に出すぞw

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:48:53 ID:F4matSva0
リナリーの必殺Bも出たぜ

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:49:40 ID:NfSAIBkF0
風助のキャラアクション後は攻撃方法が変わるってのはガイシュツ?

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:50:26 ID:ZMJkeqr00
厨っぽい人とタイマンになったので塾長+ヒソカを使ったら
それまで無抵抗の塾長を散々いたぶってたのに
びびったのか攻撃してこなくなった

その後は一緒にお弁当を食べて仲良くなりました

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:50:38 ID:NUS6P6UX0
マジで出来ないんだけど。
これむずかしくないか?

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:50:44 ID:kkeMJ9QSO
誰か肉の火事場バスターやイヴで出した奴いない?

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:50:47 ID:yjIyAXpi0
花京院のエメラルドスプラッシュが全方向に出たwwwちゃんとどの方向にも攻撃判定があるwww囲まれた時に使えるぞwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:52:34 ID:g3bbOWON0
>>688
レンジ、塾長が簡単かな

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:53:06 ID:yjIyAXpi0
スタープラチナでオラオラしたままになったwwwwこれは迫力があるwww

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:53:10 ID:WIkWwzJP0
これ上手く使えば攻撃キャンセルにも使えるんだな。
後ろに出ちゃうからあんま機会ないけど

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:53:20 ID:g3bbOWON0
>>689
肉は4コマならいけたんだが

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:53:49 ID:YY2owAFGO
>>686
wiki見ようぜ
ていうかあれないと風助は使いものにならん

斜め上から急降下しない藍跳なんて藍跳じゃないよな(´・ω・`)

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:53:50 ID:WIkWwzJP0
>>688
太公望も簡単。ただヒソカに6コマNXで突っ込むだけ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:55:23 ID:MH6S6Xx+O
ボーボボ5コマ
必殺B確認

自転車の影だけが残ってて怖いw

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:55:40 ID:yjIyAXpi0
できない人は壁際からちょっと離れた位置で技を出しながらヒソカに当たるようにすればいい

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:58:06 ID:ZMJkeqr00
キャラによってヒソカを出すべきタイミングって結構違うみたいだね

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:58:15 ID:RyvwZGVr0
6コマ承太郎のオラオラは出来たんだけどDIO様の無駄無駄は出来る?

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:59:06 ID:NUS6P6UX0
塾長は即出しでokだけど、トレインは即出ししてもだめだな。
タイミングが違うのか。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:59:36 ID:USVWuc7V0
承太郎のこれ、相手に必然的にガードを誘えるな
全く意味が無いけど

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:59:45 ID:YGjx4B7R0
トレインはヒソカを先に出さなきゃだめだね。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:00:02 ID:RyvwZGVr0
>>701
トレインはヒソカ先だし

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:00:12 ID:lvlAaUcZO
>>701
トレインは先に出す

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:00:15 ID:WIkWwzJP0
とりあえず召喚キャラ残しができるのはトレイン5コマとご飯5コマか

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:00:22 ID:g3bbOWON0
タイミングで残像も違うみたいだね

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:01:00 ID:yjIyAXpi0
6コマアレンやべぇwwwwwwwwwwww

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:01:10 ID:4Nt9dZwX0
トレインはヒソカを出した直後にレールガン
放電が残ったり残らなかったりもする

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:01:46 ID:O9P8tf0aO
今自分がレンジでヒソカやったら塾長もミサイル背負ってくれて感動したww
これはネタ師の間で流行るネタだなw

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:02:47 ID:JPEMyXX10
っちょw
たった今wi-fiつないだら早速塾長が人工衛星背負ってたわけですがwwwww
鞭馬で踊ってアピールしといたけど、残り2人が空気読めてなくて結局ガチになったのは悲しかった・・・
最後の桃との一騎打ち見事だったぜ

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:03:11 ID:Wpk+F6vx0
今初めて桃6Y連打厨に会ったんだぜ…しかもサドンデス

ネタでやってたから勝てる訳無く敗退orz ちょっと悔しいぜ
そしてぶった切ってスマン 

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:03:52 ID:NUS6P6UX0
首領パッチマンダラわろた。
これすげえ。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:03:59 ID:yjIyAXpi0
6コマで元気玉悟空発見

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:04:45 ID:YGjx4B7R0
こんな楽しいバグなら大歓迎だ

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:06:05 ID:XKh1WRxr0
国内いったら塾長二人がヒソカバグつかっててふいたwwwww
俺もヒソカしこんどきゃよかったぜ

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:06:13 ID:ORkZWTsz0
これはハンタデッキに素で2コマヒソカ入れてる俺への挑戦だな
ガチデッキなのにこれからはネタ扱いされる予感

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:06:14 ID:RyvwZGVr0
マンダラは完全に自分見えねぇじゃねえかw

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:06:25 ID:ZMJkeqr00
ネウロ5コマとヒソカで面白いことを発見
犯人発動して「お前だ!」の吹き出しが出たあたりでヒソカを出すと
ネウロがヒソカから謎を喰って必殺魂が少し回復した

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:06:41 ID:WA8id1vI0
>>716
もしかして塾長三人でしたかw?

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:08:55 ID:XKh1WRxr0
>>720
そうそうw
俺塾長ピンがガチデッキだからヒソカ入れる枠がねえwwww
新しいデッキ作ってやってみるかな

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:09:48 ID:lvlAaUcZO
>>718
マンダラやりながら安西先生出すとめちゃくちゃおろしろいぜ

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:10:38 ID:ZMJkeqr00
さすがに男塾校歌は固定できないかw

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:13:22 ID:NUS6P6UX0
ガチの人を置き去りにして、
塾長衛星&首領マンダラ&トレインスタンドで遊んでた。
これはすごいネタだ。


725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:17:03 ID:lvlAaUcZO
マダラドンパッチの横で
トレインヒソカバグ使ったら
ドンパッチに抱きついとるwwww

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:17:14 ID:F4matSva0
ムヒョ七コマ冥王の舌がなかなかキモい

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:20:02 ID:ZMJkeqr00
さっきの国内4人対戦
首領パッチ曼荼羅とサヤが抱き合って
そばではツナが振るえカズキがキッスを出しながら青汁を飲む
たまに曼荼羅内部から安西先生とプリンセスハオが登場
腹がよじれるかと思ったwwwwwwww

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:20:04 ID:yjIyAXpi0
5コマケンシロウ、6コマケンシロウ(↑+)、7コマケンシロウ(↑+)、8コマケンシロウ(↑+)発見

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:21:29 ID:yjIyAXpi0
6ラオウ(↑+)、8ラオウ(↑+)発見

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:22:12 ID:lvlAaUcZO
>>727
そのサヤはオレwwwww

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:24:56 ID:ZMJkeqr00
>>730
曼荼羅は俺w
今はというとネタの通じない厨に8星矢とベジットでボコられてます

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:26:49 ID:NUS6P6UX0
ヒソカ2コマで突撃したら、桃に横Y撃たれまくった。ww

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:27:19 ID:JPEMyXX10
ちきしょう、一気にネタ遭遇率上がったせいで
今夜は寝ずにネタデッキ組まないといけなくなったじゃねえかw
どうしてくれるw


734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:27:43 ID:XVZEv7+90
>>731
ヒソカネタが通じない=困難に強い人間ってことなのだろうか

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:30:00 ID:g3bbOWON0
ガチ相手にやるとずっとガードだな

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:31:09 ID:NUS6P6UX0
ネタ人だとわかると、ポイント欲しさに狙われまくる。w
うけるわ。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:31:48 ID:ZMJkeqr00
>>735
さっき会ったガチの人は固定された塾長衛星を見てから
ずっとキャラアクションだけやってたw

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:31:55 ID:sP8rH2Vy0
江田島平八を出したんですがバトルキャラとして使えないので
どのコマが鍵になってるんですか?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:32:43 ID:WIkWwzJP0
今日仕事なのにネタ実践したくて寝れないよー

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:35:10 ID:jxQCbr+60
ボーボボ7コマもスタント使いになれるなw

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:35:23 ID:JhwCMHCC0
ちょww曼陀羅撃ったら切断されたwww

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:36:56 ID:HqpoMs0b0
いまいちやり方がわからないのは俺だけ?

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:42:35 ID:Im0a6SBk0
ヒソカネタの名前でうぃふぃ繋いで見たら
ネタ×3、ガチ×1になった

自分で誘っておいてなんだけどガチの人カワイソス

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:42:37 ID:ZMJkeqr00
今の時間帯、4人対戦がつながると必ずそのうち1人はヒソカ使ってくるなw
タイムラグがひどかったがもう一人のパッチとのW曼荼羅で爆笑
もう一人の桃も校歌斉唱
取り残されたルフィ8の子がかわいそうだった

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:46:57 ID:yjIyAXpi0
さっそくwifiでやってみた



3P以外全員ヒソカバクやっててすげぇカオスだったwwwwwwwwwww

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:48:34 ID:tOwBmPDO0
対戦相手見つからねぇぇぇぇぇ

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:49:42 ID:ZMJkeqr00
あらためて深夜に国内に出てくる人のスレ住人率の高さを思い知らされたw

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:50:04 ID:NUS6P6UX0
こういう日に限って、繋がるのは必死なガチデッキばっかり。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:51:46 ID:YGjx4B7R0
>>748
相手がガチだったのでヒソカマンダラから奇襲してみた。


殺されました。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:52:50 ID:nPgMmNiG0
誰かバグのやり方まとめてくれ…wikiあたりにでも載せてくれるとありがたい

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:57:53 ID:ZMJkeqr00
>>750
自分でやった範囲でやり方

塾長・・・必殺直後にヒソカ
トレイン5・・・ヒソカ直後に必殺
首領パッチ5・・・同上
ネウロ5・・・涎出しながらヒソカ
ところでさっき報告したネウロがヒソカから「いただきます」をする行動はバグかな?

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:58:05 ID:+n1pJW0kO
さっきの自然のヒソカの人乙でした
チャリネタしか仕込んでなくてスマソ

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:03:15 ID:WIkWwzJP0
ただヒソカ練習してただけだったのにミカンくれた人ありがとう!

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:12:23 ID:WIkWwzJP0
俺のネタに付き合って尚且つ毎回一位取るお前らって一体何者だよw

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:13:15 ID:g3bbOWON0
怒んパッチはガチ、ドンパッチはネタ

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:17:40 ID:x/WEH1FG0
俺一人だけガチデッキでいったら、他三人全員がヒソカネタだった件

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:20:24 ID:Im0a6SBk0
今度はヒソカネタVSガチ×3になったw
強キャラオンリーでネタデッキに勝てない人達糞ワロスw




どうみても大人気ないですごめんなさいごめんなさい

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:20:30 ID:ZMJkeqr00
試しにやってみたが男塾校歌も2秒くらいだけ固定できるな
歌い始めた瞬間にヒソカを出すと虎丸だけ固定
松尾と田沢が出た瞬間に使うと松尾田沢固定
富樫は固定できなかった

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:21:50 ID:nPgMmNiG0
>>751
試してるけどうまくいかねえええええ
技出してる状態が固定になったら成功なのか?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:24:06 ID:YGjx4B7R0
今、ヒソカ失敗しまくってた俺に、煉根湯くれたムヒョの人ありがd

結局二回しか成功しなかった・・・。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:24:28 ID:g3bbOWON0
>>759
とりあえずヒソカにスースで突っ込め

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:26:00 ID:RvPnYQRj0
塾長はわりと楽に出せるんだがドンパッチ曼荼羅がなかなか出ないなぁ。
トレーニングならともかく実戦だと失敗ばかりだ。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:28:59 ID:HqpoMs0b0
くそー両津6と神楽4が共存できないなんてうまくできてやがるな

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:29:55 ID:nPgMmNiG0
>>761
すまん、塾長で出来た
すげえええええええええええええええええ
スースーは一瞬だけ確認

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:32:20 ID:TkK6NAGk0
なんでこういうときに限って、ガチばかりに当たるのよォォォ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:33:14 ID:TkK6NAGk0
すまん、sage忘れた

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:36:13 ID:9o+d7s/S0
塾長とタイマンになって「おぉおお!?」と思ったが
思いっきりガチだった。ツマンネ

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:44:46 ID:HIO2NbZc0
500何戦中500何勝の奴うぜぇ。
どうせ切断坊だろ。

ダブルマンダラ乙でしたw

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:47:39 ID:ZMJkeqr00
せっかく5パッチタイマンになったのに、
俺だけ曼荼羅固定不発ですいませんでしたorz

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:48:58 ID:HqpoMs0b0
今ヒソカバグで曼荼羅やってたやつがいた。
それ自体はかまわんのだがそのあとピヨひこしこむのヤメレ。
ハライテェwwwwww

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:50:49 ID:JbFmhi4D0
だめぽ。どうしてもトレインのタイミングがわかんね('A`)
サスケとリボーンは出来たんだがorz

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:51:22 ID:IBMMSSNQ0
弱い奴に限ってネタに走るから困る

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:52:29 ID:PPztGJAv0
さっき初戦で俺のマンダラを放置してくれた3人乙。
おかげで仕込んだネタ全部使えました。その後のガチバトルも楽しかったです。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:57:10 ID:8DyPcQf80
>>772
逆じゃね?
この時間のガチの連中のほとんどが糞だったんだがw

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:06:13 ID:ORkZWTsz0
今日の厨戦法使いは切断が少ないな。
タイマンでジャガーやネウロでボコしてもめげずに挑んでくるから楽しい。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:06:23 ID:csA/VvFB0
先程の試合で3コママシリトにえらく苦戦しました
しかも使い手がDIOでしたからね
あと太公望に人はここの人じゃないのかな

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:08:19 ID:vov0ndUqO
どんぱっちのネタの人いたらゴメン
ネタギレ

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:08:50 ID:yMKVJCkF0
最近の流行は神楽。
『この負け組が』『こいつウゼー』
この2つをデスマで厨を殺した後
死体の上で連射するだけで即切断されますw

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:10:49 ID:9o+d7s/S0
>>778
神楽はなぁ・・・w
ちょっと直接的過ぎるよなw

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:11:59 ID:csA/VvFB0
俺みたいなM男にはたまらんな
神楽ちゃん

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:13:29 ID:g3bbOWON0
こんな時間に糞にであった。
久しぶりにガチデッキ出してしまった・・・

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:14:11 ID:sZ69othA0
さっきガチでやってた2人、ごめんなさい。
ネタデッキを試してみたかったんだが中途半端に終わってしまった・・・

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:14:42 ID:yMKVJCkF0
神楽は普通に使ってても台詞でますからね。
なんせチェンジ攻撃とガード崩しですから。

B→Y でぶん投げて相手ダウン中に台詞→逃げ。
これが精神攻撃としては一番効果的ではないかと。
しかしそのあとガン追いされるという危険性を孕んでいるw

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:24:04 ID:ZMJkeqr00
新しいヒソカバグ発生方法を発見
ラオウで気を溜めながら伊織3コマの料理を受け取ったら気が固定されたので、
どういうことかと思って検証してみた
その結果料理を受け取って振り向いた瞬間にアクションを起こすと
ヒソカバグと同様固定されることがわかった
首領パッチ曼荼羅でも確認した
ただしヒソカのほうが使いやすい

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:24:59 ID:hXT7SI5PO
ヒソカネタがいまいちうまくいかない…
苺の月牙とかピッコロオーラは簡単にできるんだが
曼陀羅や塾長オーラとかネタになりうるやつが全くできん…
タイミングあってないとかあるんかな…

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:26:03 ID:JpKdaKAD0
さっきから一戦もせずに抜けられることが多いのは何でだ

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:29:26 ID:g3bbOWON0
>>785
タイミングはこのスレのもうちょい上に書いてる

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:34:23 ID:hXT7SI5PO
>>787
書かれてるタイミングでやってるつもりなんだけどできない…
ロムによっちゃできないとかはさすがにないよなぁ…

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:36:45 ID:g3bbOWON0
>>788
俺のやり方ではドンパッチと塾長は最速っぽい気がする。
ドンパッチは8〜9割方成功する。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:41:34 ID:vQvIzWvI0
ヒソカバグは壁とかないとこでヒソカの方向いて塾長ロケットするのが一番簡単

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:44:17 ID:ZMJkeqr00
>>785
一番簡単と思われる塾長の出し方

デッキメイクでヒソカ2コマをRボタンに設定
まず壁際に移動
壁と反対方向を向きつつXR同時押し

伊織3コマだと
「おいしい?」の吹き出しが出た瞬間にXを押す

これでなんとかなる


792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:49:16 ID:g3bbOWON0
今、一試合目ドンパッチと二試合目銀さん使ってた奴いるかな?
おもろかったぜえ

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:46:41 ID:3cL5Mgnz0
朝っぱらからバグ使ってる人いたけどガチデッキだったからどうしようもなかったぜwwwww

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:01:14 ID:hXb/XBXv0
ヒソカバグでサヤがぴったりくっついてくるのってアレだろ

絶望先生(常月まとい)参戦で久米田先生念願のジャンプ入り!ってことだろ

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:23:45 ID:+r7UmgEk0
544戦544勝とか居たwwww

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:23:22 ID:UUUEpwYhO
銀さん6コマでバイクが発進する直前にヒソカバグやるとヤベーw

バックで飛んでくw

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:34:51 ID:Y4HDP7HJ0
次スレテンプレに下記を入れるのはいかがでしょうか?
↓ココカラ
948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 03:55:48 ID:rgLfYTKk0
マッスル・スパークが立ち状態で普通に当たる人一覧

アレン、江田島平八、銀さん、キン肉マン、ケンシロウ、剣心、
サスケ、サンジ、ジャガー、承太郎、星矢、ゾロ、太公望、
DIO、トレイン、ネウロ/弥子、フリーザ、ボーボボ、ラオウ、
両さん、ロビン、超ゴクウ、超ベジータ、ベジット、ルフィギア2、
ナミ完成版、卍解一護、キャラメルマンJ

けっこう多かった、というか通常版では当たらないけど
強化版では当たるキャラが多いあたり一応バランス考えてあるっぽい
↑ココマデ

またキャラ相性表も、wikiからコピペしてメモ帳にまとめているのですが、
「wikiを見てください」で答えになるから、今はいらないのかな。
もし需要があればアップ致しまします。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:40:36 ID:y4DVFxhb0
>>797
wikiに書いてあればいいだろ

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:49:06 ID:Oi9HCktE0
むしろヒソカバグをテンプレ化してはどうかと

Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
  また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。


みたいな

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:20:35 ID:dgnzsyf70
ついでに、8Xとかも入れたほうがいいんじゃね?
地味に、質問がくるし。
 
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:41:02 ID:xhFwh9tkO
流れぶた切りですまんが
JUSの売り上げ16万かー…
ラブベリに劣りまくりでちょっと悲しくなったorz

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:51:39 ID:NZCoSqJSO
G-menアルティメットスターズ発売希望

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:51:43 ID:Y4HDP7HJ0
>>801
参照元:忍之閻魔帳
JUS 初週 約17万本 二週目 約7万本
同日発売「オシャレ魔女 ラブandベリー」(こちらは50万本突破)と比べると、確かに見劣りするが、
単品ではそれほど悪い売上ではないと思われるがいかがか。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:54:45 ID:YFughzLv0
初めてWiFiやってみたんだが
動きがスローモーってかガクガクしすぎでやってらんなかった

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:07:28 ID:OuzqWhWvO
時に五コマ太公望で打風刃、乾坤拳、三尖刀、莫邪剣ばかり使っての中距離戦は厨戦法なんだろうか

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:08:39 ID:xhFwh9tkO
>>803
前作より遥かに出来が良いのに、ヘタしたら前作より売れないんじゃないかっていう心配が…

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:08:45 ID:Oi9HCktE0
>>804
誰だって初めてのときゃそういうものさ。ホラ力抜けよ。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:10:57 ID:vQvIzWvI0
JUSの売上は完璧に前作のクソゲっぷりがたたってるよな
FF8の後のFF9みたいな感じ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:13:03 ID:OuzqWhWvO
>>804
そりゃ戦闘中に誰かが切断された時の症状だ
>>808
FF8をクソゲと申したか

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:16:32 ID:5Qqo4qg80
>>804
何回かやってみて毎試合そうなるなら自分の回線を見直したほうがいい
普通はWI-FIに繋いでない時とおなじくらいスムーズに動く

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:21:09 ID:YY2owAFGO
>>805
俺はキャラの間合いに合わせた立ち回りも普通に戦術のひとつだと思うが。トレインやアレンとか牽制で撃ったりとか
太公望の場合,逆に近距離戦に持ち込むと相手のペースになると太公望使いの俺が言ってみる
でも近距離でもやたら2Y強いからサポートからませればなんとかなるんだよな

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:31:17 ID:2vzfnz4uO
>>805
近寄らせずに勝つのがスースのスタイルだから問題ないんじゃね
ムヒョも同じ系統だよな

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:36:05 ID:/q3BOq6F0
この時間帯8コマ使うやつ多いな
7コマも多いな

キャラJとか
ギアルフィとか
サスケとか

でも、弱いな

それよっか
ネタ合戦が出来なかったときの
ジャガーさんといったらね。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:42:42 ID:/q3BOq6F0
あ、>>813の追記

キャラJとか
ギアルフィとか
サスケとか
が弱いんじゃなくて
使ってる奴がね弱いって意味でさ


あとね
セイヤ3コマ
強いね

どうやったら対策できるかなぁ・・・・



815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:43:04 ID:3cL5Mgnz0
ジャガー=ネタ
というわけではないだろう

だけどこの時間にキャラJとか使う人がいるのは意外だな

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:45:29 ID:dR0KawJF0
>>803
そんなもんなのか。
ジャンプ大好きっ子補正で結構売れてるもんだと思ってた。
好きな昔の作品が出てるから買うみたいな。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:46:30 ID:/q3BOq6F0
>>815
ジャガー=ネタ

まぁ、そうなんですけどね。
目の前に人居るのに
スコルパン演奏はじめるのはおそらくネタでしょ

8コマが力属性多いっていうのも
ジャガーさんが強いっていう印象を与える要因なのかな

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:51:25 ID:Z8mtTmhy0
いや、ガチジャガーさんは強いよ
ラーメン引っ掛けまくりですよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:53:12 ID:xhFwh9tkO
>>816
最近はゲームを買う層がめっきり変わったからなぁ…
ラブベリとか子供だけじゃなくて親とか大人の女も買ってそう

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:54:24 ID:ei3p8kUiO
苺の性能蝶・良くね?絶対的な自信を持っていたカズキで苺&飛影とタイマンして連戦連敗で一度しか勝てなかった
まあ相手がトランクス使ってたのも大きいが攻撃の出、移動スピード、リーチで完璧負けてて
相手も厨ではないみたいで防御もしっかりしてるし空中戦の誘いにものってこなかった
本当にくやしい…ッ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:58:39 ID:3cL5Mgnz0
タイマンで切断されても気にしないが四人対戦の時は勘弁してほしいな
また探すのは面倒だ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:18:01 ID:/q3BOq6F0
ムヒョも強いと思うんだがなぁ

俺には使いこなせないがな

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:20:53 ID:M83zSgLs0
ケンシロウの友の記憶のヒソカバグにはガッカリさせられたww

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:22:13 ID:3cL5Mgnz0
>>823
背後霊状態になれば最高だったんだがな

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:30:08 ID:/q3BOq6F0
>>823
ガッカリだよ・・・orz


826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:33:29 ID:3cL5Mgnz0
遊戯のオベリスク連打でワハハハー!しようと思ったが無謀だったようだ

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:34:04 ID:/q3BOq6F0
ゴクウ6コマ+↑Xの技+ヒソカバグ


=ブライトマン

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:40:42 ID:AoB6YsAN0
ヒソカバグでスタプラつけたら、
あたらねーのにガードされてワロタ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:00:02 ID:ppieb+iV0
ボーボボ4コマで上半身の無い天の助を固定することに成功
正直、微妙

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:05:14 ID:29+oqXdU0
最近はリングアウト狙いの7コマルフィが連打で飛んできたところをかわし
ラーメンマン3コマをぶち当てて奈落の底に叩き落すのがマイブームです

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:24:19 ID:9Ahl3oPz0
フリーザ様の→Y 志士尾の2コマ フリーザ様の突進
マジイイコンボだわぁ

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:25:47 ID:ftEjXkfFO
タイマンならそこそこ勝てるのに、四人になるとめっきり勝てないず

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:28:54 ID:F4matSva0
四人になったら漁夫の利がでてくるから
俺も毎回やられてるよ

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:37:08 ID:hXb/XBXv0
単純計算でタイマンなら勝率5割、4人なら2割5分だから
勝率下がるのはある意味当たり前、真っ当な戦い方をしてると言っていい
これが逆転してるような人はいわゆる「強いけど上手くはない」人

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:38:30 ID:RWtp22sO0
リナリーサポで復帰する奴の追撃特訓したいのに
バトルキャラだけで15コマ以上埋めてる奴としかあたらない件について


っていうか何この薄っぺらいスレ
俺もやりたくなるじゃないか

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:42:12 ID:3cL5Mgnz0
四人対戦でヒソカマンダラやってたら攻撃されなかったな
ポイントマッチだから当然負けたけど

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:44:08 ID:Z8mtTmhy0
いやー対戦勝てないわwww

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:44:28 ID:aGgC7h1b0
風助ピンでデスマきついなwwww
やっぱ回復は必要か?

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:46:05 ID:OuzqWhWvO
復帰しようと思ってもジョゼフで固められて落下なんて悔しい……

時にサポは申し訳程度しか入れずにバトルキャラと能力不可だけなのは異端なんだろうか
数が多すぎてネタに走るかコンボ模索すべきか迷うよママン…

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:52:58 ID:wpMPxAqE0
>>839
デッキの大半がバトル1人+ヘルプ大量+プリンセスハオな俺よりマシ

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:55:27 ID:ftEjXkfFO
>834
そうなのか…
でも、四人になると高確率でビリなんだが…

怒んぱちと桃が強すぎるお…

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:57:48 ID:CE18IWzR0
過去レスにもあった星座でのキャラを出現させる方法ですが、これは星座を書いた後に何かしなくてはいけないのでしょうか?
wikiの画像を参考に一筆書きしてみましたが出現しないorz

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:59:49 ID:3cL5Mgnz0
星座を正しく入力できてれば自動的に表示される
どっかずれてるとかじゃないかな?

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:02:44 ID:PPztGJAv0
>>841
逃げるのも大事だと思う。
ポイント0でも2位くらいは取れるもんだし。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:03:04 ID:M0NXBZQq0
ネウロのピンデッキの人、どんな編成にしてるのか教えてくれ

全然勝てないorz

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:04:40 ID:FVUVQBGJO
ハオピンデッキは死ぬ確率は限りなく低いがなんか飽きるな

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:06:28 ID:RWtp22sO0
ハオはネタだと思ってた


結構回復するから絶望した

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:11:18 ID:OuzqWhWvO
>>847
調理を駆使するんだぜ…

以前ジャガーを白く染めた後にプリンセスで一挙に色が戻るまで回復されてワロタ

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:14:09 ID:XKh1WRxr0
マンダラパッチの人面白すぎだろwwwwwwww
ピヨ彦サポも来てふいたwwwwww

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:31:26 ID:qdG3Cmsi0
wifiおもすれー
小学生かわゆす

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:34:56 ID:XW6ijGbG0
ヒソカマンダラ発動した相手に殺されると虚しいよね
特にデスマッチだと

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:36:09 ID:+JXPhYlz0
WiFiおもしれー
ラッシュのダダダダッて音しか聞こえねー

デスマ開始早々巻き込まれて横になってる。暇だw

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:36:09 ID:pz8L4N+J0
塾長が弁当食ってたから
海パン刑事でバナナをあげたら人工衛星で自爆してくれた。
楽しかったです。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:57:30 ID:pz8L4N+J0
60秒なのに3分ぐらいかかった。
マジで電波弱い奴やるな。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:00:02 ID:MeIJqgTG0
回線は問題ないが、電波となると・・・
語尾に『にょ』とか付ければ電波度も強くなるだろうか

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:00:13 ID:rcxONSOcO
タイマンで接続切られた時の悲しさと言ったら…

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:04:24 ID:WqJS6z7Y0
デスマッチでマンダラヒソカやってる人いたので
他のガチの人を倒して1対1でネタしようとした途端
ネタの人の2キャラ目のキャラでフルコンボくらってアッーー!!

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:09:20 ID:OuzqWhWvO
>>855
シグルイとホーリーブラウニーとメイドガイあたりを読破すれば脳が程よく電波受信機になるぜ

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:10:15 ID:ZMJkeqr00
自慢のガチデッキがイヴとピッコロさんにボコされました
もうずっとネタに生きよう・・・

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:12:12 ID:oznnKVZG0
>>859
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:14:07 ID:rcxONSOcO
ヒソカしようと思ってマンダラと両津使ってみたら両津の使い易さに感激した
俺にあってるわ

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:14:59 ID:oznnKVZG0
自分が1pになったのでルールを決めていた。
皆、俺が決めるまでデッキ決めなかったんで
「警戒してるのかな」と思って対戦開始。
相手:自分 苺8コマ 苺8コマ ベジット8コマ
何も信じられなくなりそうだ

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:19:42 ID:GsjSoijm0
意味わからん

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:21:28 ID:FVUVQBGJO
>>853
わろた

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:23:19 ID:Zoz/ce2T0
厨「俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ」

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:27:55 ID:CUQvwiZv0
>>865
あー、それなんだっけ
フレイザードだっけ?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:28:13 ID:kkeMJ9QSO
>>845
ネウロ5にXi、三段ジャンプ、見切り、突撃、打撃軽減、斬撃軽減、レイ3、夜一2、星矢2、後はサポート2をお好みでいれる。俺のはネタガチ兼用デッキだからヒソカ入れてるが

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:36:31 ID:bPC8kAdK0
登録したライバルデッキを見てみたら、
サスケ・ルフィ・一護・怒んパッチばっかになってつまらんな・・・
ネウロとかトレイン使ってる人だけ登録しようかな

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:36:33 ID:CUQvwiZv0
なんかヒソカバグ使いにかなりの頻度で遭遇するなw
この30分で3人きたよw

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:45:51 ID:rNEC+v/10
今日買おうと思ってたんだが、ヒソカバグってのはエフェクト継続するんだよね?
それってダメージ判定あるの?
そんなバランスブレイクなバグなら買うのやめようかな。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:47:13 ID:MeIJqgTG0
>>870
無い

だが、バランスブレイクな要素はたくさんある


872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:49:25 ID:C1I8y0D60
ヒソカネタするんだから付きまとうなよ
そにいるキャラメル狙えよ
って言ってるそばから2人共しんだじゃないか

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:50:09 ID:aBzkZzF00
ヒソカマンダラやってたら未来マシリト並に集中攻撃されたw

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:54:13 ID:F4matSva0
俺の相手はみんな可愛かったぜ
ヒソカマンダラにおびえてガードしてたからな

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:54:35 ID:CUQvwiZv0
ガードしたら効果が消えるのと最低ゲージ2本いるのが辛いなコレw

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:04:49 ID:C1I8y0D60
皆ガードしすぎww

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:08:06 ID:8AV47AUEO
弟が買って二人でクリアしたんだけど、
ソフト一個しかないからいつも喧嘩になるんだ
だけどもう一個同じやつ買うのももったいないしどうしたらいいかな

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:08:39 ID:1Y51pv3x0
>>877
弟のだから弟優先だろ…常識的に考えて

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:08:55 ID:+JXPhYlz0
マンダラの絵面が怖すぎるw
こんなんが近づいてきたら誰でもガードするぜ

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:09:49 ID:1Y51pv3x0
マンダラやったらマンダラに隠れてリボーン2コマとか神楽の犬出してくる奴が居てワロタ

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:23:20 ID:qdG3Cmsi0
タイマンポイント90秒やめれ小学生w

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:24:37 ID:IpNxIGpm0
ヒソカマンダラは中心のドンパッチがピクピク動いてるのがさらに怖いw

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:34:14 ID:53X6NAQA0
先ほど、DIO使っていた方、ジャガーで一緒に遊んでくれてありがとう
最期のサドンデスで僕が死んだのは君へのお礼。

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:47:43 ID:8AV47AUEO
初心者につかいやすいキャラってなにかな

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:49:39 ID:tOwBmPDO0
好きなキャラ使えばいいよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:49:44 ID:xnshgvEQ0
初心者には・・・厨キャラと呼ばれるキャラとかが使いやすいかと。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:49:43 ID:CUQvwiZv0
自分が好きなキャラ使い続ければいいんじゃない?



888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:50:07 ID:UUUEpwYhO
ベジータで自爆した後、白いままでヒソカバグやったらKOされた件について


あれってダメージあるのか?

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:50:47 ID:RyvwZGVr0
>>884
ピッコロ、アンナ辺りは初心者でも使いやすいYO

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:51:16 ID:bPC8kAdK0
>>884
個人的にリナリー・・・あ、これも厨キャラだな

使って楽しいのはトレインとかカズキとかゴテンクスを除く笑属性全般

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:53:24 ID:xnshgvEQ0
>>890トレインは結構面白いが。
カズキも自在に動けると楽しくてたまらない。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:53:28 ID:MeIJqgTG0
>>889
ちょwww

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:55:11 ID:bPC8kAdK0
Wifiでルフィとか怒んパッチ(7コマ)とか見ると、
勝利しか考えてないように見えてしまうな
しかもそういうやつに限ってネタキャラとかに負けると切断する
ルフィファンや首領パッチファンに恥かかせてる
戦法はバランス悪いこのゲームだから仕方ないとして、切断とかはしちゃいかんと思う

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:57:12 ID:xnshgvEQ0
厨達に切断するなってメッセージでも出せればな。
名前に書いておけばいいか。効果は薄そうだが。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:57:41 ID:YY2owAFGO
パッチは見る度にやる気失せる

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:57:49 ID:bPC8kAdK0
>>891
ごめん、
ゴテンクスだけを除いた笑属性だった。
というか、トレインとカズキは基本的に力属性だぞ

リナリーはスピードタイプ使いの俺としてはとても楽しいな

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:58:09 ID:IpNxIGpm0
首領パッチで怒んパッチ倒すのが快感

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:59:09 ID:bPC8kAdK0
>>895
おれはルフィと一護とツナを見るとすごいやる気失せる

DIO様はネタとしてもガチとしても面白いから許容範囲w

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:59:13 ID:MeIJqgTG0
>>893
最近はルフィ首領パッチ星矢のゴリ押し対策が完全に出来上がってるしなあ
そいつらは真っ先に狙われて何も出来ずに終わる方が多い
きっと思い通りにならなくてストレス溜まってるんだろう

だからって切断は論外だが

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:00:34 ID:CUQvwiZv0
ピッコロさんも結構楽しいと思うな。
魔空集中弾でガン逃げする奴を包囲するのが楽しすぎる。


まぁガン逃げ状態にさせること自体が難しいんですがね

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:01:37 ID:ZMJkeqr00
>>899
まあ俺は対策できないからネタに走って死んでいくんだがな!

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:01:57 ID:0ttPFcmu0
>>893
怒パッチと真説ボーボボのコンビなんか組ませたら存在だけで嫌われるだろうかやっぱ。
それにつけても最近ジャガーが使ってて楽しくなってきた

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:02:24 ID:bPC8kAdK0
ツナ使ってた腐女子相手に、
試合を何回かしてデッキセレクトで対戦やめた
そのときにあげたデッキは「ぜってーころす!」ってデッキだった
ヒバリ2コマやひえい3コマ、日番谷4コマなど、
セリフの中に「殺す」という言葉が入っている挑発デッキ

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:02:40 ID:xnshgvEQ0
キャラ操作と攻撃をする上で操作していて楽しいのってなんだろうか?
自分的にトレイン・カズキ・アレン辺りなのだが。

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:04:48 ID:Oi9HCktE0
4コマナミ必殺でゲージを掠め取れるようになるとやけに楽しい。
まぁ紙だけど

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:04:52 ID:rcxONSOcO
初めて曼陀羅被って初めて電池切れたぜ…
楽しかったけどごめんな

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:05:32 ID:WZAMLCI20
個人的に使ってて楽しいのはカズキとジャガーさんと塾長かなあ

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:06:33 ID:bPC8kAdK0
>>901
ナカーマ

>>902
残念なことに、そういうデッキ使うやつに限って切断するからな
袋叩きにされる覚悟で使うしかない
おれもジャガーの面白さがわかったとこ

>>904
バランスは悪くても、
キャラごとに使う楽しみがあるのがこの作品のいいとこなんだよな
たとえば、ナミの上弱は顔があれで面白いな

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:07:38 ID:MeIJqgTG0
ムヒョ、遊戯、両さんあたりはなかなか面白い
間合いを制して力キャラをじわじわとなぶり殺しにするのは最高だぜ

まあ、10回に7回は俺の方が殺されるがな

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:08:44 ID:CUQvwiZv0
毎回思うんだけどみんなカズキ大好きだな。
みんな武装錬金大好きだったんだな。

だったらアンケだせよな・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:10:11 ID:/dMfWNuZ0
俺はカズキやパピヨンは好きだったが肝心の話が面白くなかったので・・・

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:12:47 ID:DmcdzyIE0
>>902
真説はあまりどうこう思わないな、むしろ地雷連発はウザイけど見てて笑える
怒んパッチにしてもむやみやたらとパチパチ連発しなければ問題ないかと

>>904
ジャガー・神楽・遊戯・トレインあたりかな、どれもリングアウト狙えないキャラだけど

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:16:10 ID:oznnKVZG0
マシリト3コマ使ってるんだけど、中々上手い使い方がわからない。
何か良い使い方ないかな?

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:16:58 ID:0ttPFcmu0
>>904
個人としてはジャガー、ボーボボ、太公望、風助あたりかな
前二人は動きが、後二人は原作が好きだ

>>908
>>912
OK、地雷撒きとタケノコソードでボコボコにしてくる
俺がタコ殴られるのとどっちが早いかな…

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:19:40 ID:IpNxIGpm0
恐ろしく勝率の低い奴がいたから(たしか200戦4勝くらい)
これは確実にネタ師だな、と思ってネタデッキで戦ったら普通にガチっぽかった
おそらくリアル小学生なのでは無いかと思われたので
2、3戦した後勝ちを一回あげたら抜けてった

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:24:37 ID:dWXNBqMF0
>>915
おまいいい奴だな

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:25:53 ID:qdG3Cmsi0
ボタン連打してるっぽい子にはもちろん夢を与えるよな!

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:26:09 ID:DmcdzyIE0
>>913
「すかさずマシリトの横で男塾塾歌斉唱」
は半分ネタとして、プレッシャー掛けながら固めるのが無難かと
マシリト3、ズラ3、ジャガー2あたりは仕切り直して自分のペースに戻すのに重宝する
聖矢3?トランクス3?Jギャラクシーは沖田3で何とかしましたが何か?

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:28:15 ID:Z8mtTmhy0
聖矢、トラ出されるとどうしようもないわ〜
同じ返しすりゃいいんだろうけど、特に二人とも好きじゃないしなぁ
何か面白い返しは無いかねぇ?

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:28:30 ID:xnshgvEQ0
>>915でもそれは負けても切断してないやつ
だからいい小学生じゃまいか?

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:30:22 ID:l6LaH3AT0
>>901
ナカーマ

>>911
あとがきとか見ると本当はもっとやりたいこととかあったらしいけど
打ち切りでなくなく削りまくって急展開になったらしい。
アニメではそこやってほしかったんだけどなぁ

>>919
試したことないけど
星矢に紫龍2コマ、トランクスに剣心3コマ

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:32:07 ID:IpNxIGpm0
>>920
俺もそう思った
だからこそ勝ちを譲る気になった

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:33:25 ID:5AUM704C0
ガチでやってその勝率でも腐らず、心が折れずにwifi続けるのは賞賛に値するよな

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:34:56 ID:zD7F1/8CO
>>919
るかわ2コマ
スピードは遅いけど出が早いから結構当たるよ!当たるよ!

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:36:46 ID:7u3sbSwY0
>>923
普通じゃね?

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:36:55 ID:yjIyAXpi0
カズキ使いにはやさしい人が多いな

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:38:42 ID:GsjSoijm0
>>922
そんなに負けたのが悔しかったのかw

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:39:16 ID:ei3p8kUiO
>>924
流川さラッシュ系には対応出来ない?

>>923
それが普通
でもそんな普通じゃない人が多いのが事実

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:44:03 ID:5AUM704C0
>>925 >>928
まあ確かに、当たり前といったら当たり前か
でも俺だったら、切断とかは絶対しないけどゲーム自体引退してると思ったから
常勝したいなんて思わないけど、そこまで勝てないのはちょっとな

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:45:00 ID:zD7F1/8CO
>>928
るかわは耐久結構あるから多分大丈夫だと思う
地味にガード不能だったりするし

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:50:20 ID:ZMJkeqr00
>>913
桃5
そげキング
新八3
などと組み合わせると楽しい歌デッキが

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:50:56 ID:00E+/IID0
ジャンプアルティメットスターズフレンドコード交換場
http://x29.peps.jp/syougo1989/

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:51:54 ID:YY2owAFGO
今キャラJ使い2人いて1Pの人と組んだとき脳汁でた
何回か誤射してすまんな

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:53:24 ID:ei3p8kUiO
>>930
マジか。ガードブレイク、強制ダウンは知ってたが耐久も高いのか
突撃してくる

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:57:53 ID:gL3zjmwO0
返しとはちょっと違うけど東城2コマもいいと思う
出が速いサポート封印技だし、ビックリの効果で必殺魂1減らせるし

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:59:27 ID:Z8mtTmhy0
>>921,924,935
dd
ネタが主なんだが、すんなり負けるのは悔しくてネェw
参考にしてみるよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:01:37 ID:LH0Ryi8U0
初めてリナリーでデッキ作ってみた
ピンだから死にまくるかもしれんが1Pになったら銀魂ステージ選んで投入してやる

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:01:41 ID:ei3p8kUiO
せっかく700勝以上してる人とタイマンになったのに回線落ちた
ホンマごめん

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:04:43 ID:1AZQwx7IO
誰かばんかい苺対策くれよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:06:48 ID:oznnKVZG0
>>939
笑属性のキャラ使えば割と行ける。
動きトリッキーだしな。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:07:04 ID:/o1r7uzs0
>>939
ガードと押し返し

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:07:33 ID:LH0Ryi8U0
>>939
ガードで攻撃を弾いて隙ができたところを攻撃してやれ

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:12:03 ID:kkeMJ9QSO
>>939
苺と同横軸かつ離れた場所に長居しない
自分のいる場所が苺より一段くらい上でもXやらYやら当たるから油断しない
X溜時に近くだったらぶん殴る
Yをガードで凌げばぼこるチャンス

これ心掛ければそれなりに善戦すると思われ

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:13:37 ID:M83zSgLs0
厨をネタ師に更正できると脳汁出まくるw

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:15:29 ID:NfSAIBkF0
苺に乱戦以外でやられたことないんだが・・・
ガードつかって落ち着いて対処してみ。案外弱いよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:15:43 ID:Ty/Aq/bL0
ラッシュ系をガード弾きで弾いて、隙に合わせてダッシュしようとしたら
最後の一撃に引っかかって吹き飛ばされる俺にアドバイスをおながいします

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:16:58 ID:3cL5Mgnz0
>>946
オートガードマジオススメ

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:17:09 ID:Z8mtTmhy0
>>946
おちちけ

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:18:31 ID:/o1r7uzs0
>>946
もっと落ち着け
あと密着フルコンを狙ってミスるくらいなら中距離から安めのコンボで手をうつのもいい。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:23:51 ID:/dMfWNuZ0
みんな、俺は切断してるんじゃないんだ・・・パソコンがすぐフリーズしやがるんだ・・・ごめん・・・

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:24:18 ID:lFJx5EE60
>>950
次スレヨロ

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:29:11 ID:P1bifsUC0
俺も・・・今カズキで4人対戦しててボコられてたんだけど、
回線切れただけで意図的に切ったわけじゃないんだ('A`)

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:29:58 ID:oznnKVZG0
戦いは別に問題なかったんだが
2ちゃんねるはきらい
って名前の奴が居た。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:30:42 ID:THpUE+150
名前の後ろに@2って付けるのは正直どうかと思う

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:31:12 ID:OP4g0cbW0
>>934
実験したらギア3の連打でも消えなかったから結構使えるかも

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:36:12 ID:Ty/Aq/bL0
>>947-949
おまいらありがとう




























しかしありがたい言葉を貰った直後
8コマ星矢にやっぱりラッシュの終わり際喰らってぶっ飛ばされましたとさ

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:38:59 ID:6QRg4jMt0
>>956
そんな日もあるさ・・・

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:41:29 ID:9o+d7s/S0
星矢は終わったかな?と思ったらまだ続いてるから困る

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:42:10 ID:/o1r7uzs0
そういや最近5コマネウロが対厨戦法キャラであることに気づいた。
基本的に弱>強>犯人するだけなんだが、やつらの生命線であるゲージを削れるのが大きい。
しかも強まで入れてしまえば相手が吹っ飛ぶからトランクスは届かないしセイヤもカスあたり。
一発食らって直ぐ出すやつは弱で止めてフェイントすればおk。
>>946みたいなときは犯人するだけでいいから楽だしな

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:42:20 ID:ei3p8kUiO
>>955
流川を入れようか東城を入れようか悩む

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:48:48 ID:rNEC+v/10
回線悪くて落ちるのも結局切断と同じ。
分かってるんなら繋ぐなよ。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:51:38 ID:/dMfWNuZ0
たてた。

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165570578/

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:51:40 ID:7u3sbSwY0
ナローな奴等だまったく

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:55:39 ID:kkeMJ9QSO
>>959
しかも弱>強>犯人は画面端で全部食らった相手は夜一さんとか使わない限り復帰不可能だしな

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:56:57 ID:Z8mtTmhy0
ネウロ使ってると、つい掴みに行っちゃうから困る

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:08:32 ID:USVWuc7V0
ずっとピンサクラで戦ってた奴がいた
賞賛に値する

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:13:03 ID:OP4g0cbW0
>>960
残念なお知らせ

確かにるかわは消えないけど連打の中をすり抜けてく・・・

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:19:44 ID:hXT7SI5PO
流川普通に使ってるぜ
耐久力かなりあるから怒んパッチのラッシュ対策にも使える
ただヒット即ダウンだから追い討ちはできない、あくまでラッシュ抜けだけど
あと結構フィールドにでてる時間長くてその間他のヘルプ使えないのも結構痛い

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:20:35 ID:ei3p8kUiO
>>967
殆どのルフィはYから繋げてくるからそのときに潰せるけどね
今は東城を試し中。サポ封印けっこう使えるな

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:22:36 ID:OP4g0cbW0
>>969
東城のほうが使い勝手良かったらそっちに変えようかな

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:28:52 ID:9o+d7s/S0
ピッコロさんの6Yからナミや東条をぶつけるのが快感

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:33:09 ID:bPC8kAdK0
>>969
あぁ、星矢やトランクスにはサポ封印の東城使えば良いか

でも・・・おれはっ、さっちゃん3コマは絶対はずしたかない!

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:36:11 ID:bPC8kAdK0
>>937
リナリーはリングアウト狙いのためにあるようなキャラだよな・・・
がんばれ

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:37:28 ID:RWtp22sO0
たま〜に本気でやりたくなってパッチピンで戦うと
9割ほど切断される件について
だから全然練習できないんだよな・・・

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:39:15 ID:OP4g0cbW0
厨デッキに勝つ方法を・・・肝心のところで吹っ飛ばされたりする・・・

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:43:58 ID:bPC8kAdK0
>>974
嫌われキャラだから仕方ない
普通の首領パッチ使え

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:45:09 ID:XW6ijGbG0
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 宣告無効を付けてないのはただの厨だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 宣告無効を付けてるのははよく訓練された厨だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント JUSは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:49:53 ID:LZCbSKr+0
風助のもう一つの5コマのルートってどうやってだすんだ?


979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:51:35 ID:9WBIYNNe0
>>978
ヒロユキにパワー注入で出たと思う

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:52:56 ID:RWtp22sO0
>>976
基本的な立ち回りは首領でできるが必殺からめると・・・


宣告の恐怖が未だにわからないだが・・・そんなに恐ろしいか?
コンボに絡めたりすればそりゃ恐ろしいが、あたらねーよ

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:53:19 ID:pWfWrF0A0
バトルコマの分岐条件は、同じ作品の他のコマにパワーを注ぐこと。
たいていの場合、物語上でのパワーアップに関係する相手(一護に対して残月とか)が多い。


というわけで、NINKUのコマは風助以外はポチかヒロユキしかいないから…あとはわかるな?

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:58:54 ID:bPC8kAdK0
>>980
油断してると意外とあたったりするぞ
月&リュークより、ミサがやっかいかもしれん

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:59:11 ID:YY2owAFGO
>>980
一応ピンには恐怖だな

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:03:40 ID:LZCbSKr+0
ありがとwww
ヒロユキとり忘れてたwww


しかし・・・せめて・・せめてサポートの一人くらいは・・

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:03:44 ID:kkeMJ9QSO
>>980
ケンシロウは、剣心4コマの竜鳴閃から速攻宣告繋げられるから怖い

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:05:23 ID:Im0a6SBk0
>>959
ネウロ自体、もっさりしていて扱いが難しいみたいだし、厨とまではいかない希ガス

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:05:48 ID:RWtp22sO0
>>982
油断してると・・・か
厨は油断したら即リングアウトだから俺には関係ないかも
ミサは乱戦で出されるとヤヴァイかもね


行動不能って本当に何もできなくなるのか?
キャラチェンジも封印?

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:06:26 ID:3cL5Mgnz0
>>986
「対」厨戦法って書いてあるぜ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:06:31 ID:IfUoP+tW0
>>986
対厨

990 :986:2006/12/08(金) 20:07:52 ID:Im0a6SBk0
見間違えた。ごめんちょ

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:11:05 ID:LZCbSKr+0
いろんなケンシロウ

厨ケンシロウ
サポートなんかで動きを止める→人中極→逃げ

ケンシロウ
人中極を当てるが、カウント中も逃げることなく戦う

愛を取り戻したケンシロウ
人中極を当てるがすぐさま別の効果をあて、さらにそれに来る回りの人間をボコボコにする

そしてオレは愛を取り戻したケンシロウに遭遇した
人中極当たったからオワタと思ったらすぐに俺を凍結させて
それを見てやってきたやからをふっ飛ばしてくれた

恩を感じたオレはタイマンの時に衛星で雲のかなたへ消えたwww
ここにいるかどうかは知らないがありがとう!!

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:16:15 ID:kkeMJ9QSO
>>992
何となく
厨ケンシロウ→殺意の波動に目覚めたケンシロウ
って連想した

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:19:04 ID:pWfWrF0A0
>>991
「ぐっ、ワシもどうやらここまでか……ッ!」
「いや、貴様の死に場所はここではない…」
「なッ!何をッ!?」
「凍結によって、人中極を相殺した。これからは愛を知って生きるがいい」
「フッ……ワシの負けだ…。 だがッ!」

「!?」
「ワシは生きて敗北の恥を晒そうとは思わん!さらばだ!男塾に栄光あれフハハハーッ!」


なんかわからんが、こんなのを受信した。


994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:20:27 ID:3cL5Mgnz0
いまだに気を使うケンシロウと黒王号を使うラオウに出会ったことがありません

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:20:50 ID:VcPTwRng0
今更だがヒソカの残像おもしれぇなw
前に一度カズキの黄色い噴射が付いたまんまになった事があったけど
他のサポでもできるのかな

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:24:28 ID:IpNxIGpm0
最近サドンデスを極めてきちゃったぜ

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:24:29 ID:IKPnMHqX0
>>933
もしかしたら俺かも
本当に楽しかった……
結局勝ってしまって申し訳ない


998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:25:50 ID:7u3sbSwY0
もう一分張り! 皆がんばれー!

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165570578/

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:26:03 ID:rNEC+v/10
1000取っちゃったみたいだな

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:26:28 ID:7u3sbSwY0
ん?

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read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
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