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【DS】世界中の迷宮 B26F

1 :950踏んじまったよバーヤヽ(`Д´)ノ:2006/12/06(水) 20:35:24 ID:EennprbZ0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価 税込5,229円?)
発売日 ・・・2007年1月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B25F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164882426/
○関連スレ
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/

詳細は>>2-10あたり

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:36:29 ID:EennprbZ0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:36:42 ID:UXHBZqXt0

 世 界     中

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:37:55 ID:S28PRFKf0

また世界中か!

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:37:58 ID:EennprbZ0
○ここまでの流れ
B25Fあらすじ
公式更新→早期購入特典としてミニサントラ
その余波で、予約で特典がつくかどうか模索する者多数
Nintendo iNSIDEにロングインタビュー第2回掲載

B24Fあらすじ
体験会参加者諸氏によるレポート
Nintendo iNSIDEにロングインタビュー第1回掲載(B23F入れ忘れ)
ファミ通.comに記事掲載、電撃マ王に記事・広告(裏表紙)掲載

※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:39:18 ID:Wv6bdncQ0
>>1 乙です…やっちゃったかw

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:39:59 ID:EennprbZ0
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

前スレ953のスレタイを気付かず改変しちまったぁぁああああああああ
すまn

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:40:26 ID:AF0JkD9N0
立て直すか立て直さないかは>>1の自由だ
だが乙!

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:40:40 ID:EennprbZ0
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html //ソードマン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html //アルケミスト♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html //ブシドー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html //バード♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html //パラディン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html //レンジャー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html //ソードマン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html //カースメーカー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html //メディック♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html //ダークハンター♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html //アルケミスト♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:40:52 ID:Pgj1rap70
何のためのテンプレだと思ってるんだ。
面白すぎる。

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:41:21 ID:EennprbZ0
953 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2006/12/06(水) 20:31:20 ID:tRTR9Ez+0    New!!
>>950
スレ立てよろしくね
○前スレ
【DS】世界中の迷宮 B25F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164882426/




…やられた。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:44:09 ID:boqvOdOb0
>>1
お、お、乙???

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:44:43 ID:FgpUd9LE0
>>1
イ`

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:44:47 ID:E+Jjv4sC0
ようこそ恐怖の>>14へ。

が、さいわいにも、長時間死んでいる必要はない。
もう一度キーボードを前にして書き込みを再開すればいい。
(ひょっとして今までよりもよいネタが書き込めるかもしれないぞ。そうなったらバンザイだ)

それから、再スタートをきる。
最新の書き込みへは、かんたんに戻れるだろう。
いままでの全ての書き込みなどは、あらためて読み返す必要はないのだから。

あるいは「世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ」をスレを選んでもいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50
これは、きみの冒険なんだ。
たとえ死んでいても、すべての決定権はきみにある。

もしきみが使用しているのが2chブラウザなら、特別な選択が許される。
スレを開けば直接最新の書き込みへと飛べるのだ。
あるいは、ログとして保存してある過去スレを読んでみてもいい。
ひょっとしたら役に立つネタを発見できるかもしれないぞ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:46:08 ID:S28PRFKf0
>>14
ブレナン乙

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:47:35 ID:tRTR9Ez+0
前スレの953です、すべて俺のせいだ・・・
一足先に樹海にいってくる

すまぬ>>1

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:49:02 ID:Pgj1rap70
それにしても>>14素早いな。乙。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:56:53 ID:vKDnAj1u0
まず>>1から>>14へ行って貰わなくてはな

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:09:38 ID:pI7aM5Qf0
これは前スレ>>953の罠だったんだよ!!

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:10:17 ID:AF0JkD9N0
な、なんだってー!?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:11:18 ID:TtlEJGHs0
>>1>>14
怒濤の更新とは公式Webではなく各種ソース(ファミ通、Inside)のことなのか?なのか?

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:16:34 ID:EennprbZ0
            i⌒i スッ
             | 〈
      ∧_∧ / .フ
      ( ´Д`)/  |
    /     /.  ノ
   / /\>>14/   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄|  、_(o)_,:>>1_(o)_, :::| <うわぁぁああああ
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
.               |
.      ∧_∧     ||
      ( ´Д`)    |||
    /     \.   |||| バチーン!!
   / /\>>14/ ̄\ ||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ <正直すまんかった >>16全ては俺に責任がある さぁ、思う存分殴ってくれ!
  ||\            \ .   ’ .' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:22:47 ID:73HYDCYR0
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< だいじょうぶ、スレタイくらいで誰もたいして怒ってないよ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \______________________
||__|        | | \´-`)>>1 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        



           _
______/   \____
|__|__|__/ /  ヽヽ,|__|
|_|__|___い 、  , ,ソ_|_|
|__|___/ ̄`^⌒´ ̄\_.|     .l´~ ̄ ̄ ̄`.lヽ
|_|_|  |         |_|    / ⌒ ⌒ ⌒ .| !
||__| 从ヽ-i´ ,_ ,_ 'i-'"_|   / ___ _ _ ___/,イ
|_|_|从イ/´:::::::::::::::::::::::`i、_|  / ̄       /i.|
|__||从/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,._| ~||~~~~~~~~~~~~ ´||
|_|_| ,,!;;;;;;;;;i⌒i;;;;;;;i⌒i;;;;;;;;;;;!,|


24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:22:56 ID:XMppR5tA0
世界中の誰より〜♪

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:24:03 ID:E+Jjv4sC0
           //./| | 
          //./ /|. |
        //./|/::/| |          _______________
        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、本人の希望により>>1は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__   
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧. 
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1    //  |        ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )(ー゚* )(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゚` )(  
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゚∀゚)(`   )(   )(゚д

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:28:33 ID:gA+O4gJv0
なあなあ、>>14のモトネタを教えてくれよ。
俺はゲームブックとかブレナンとか全然しらない現代っ子だから、
ドラゴンファンタジーとかグレイルクエストとか夢時間とか
火の指とか火の玉とか、野菜怪物とかペリノアの友達の黒騎士とか
ギネビア王妃に横恋慕するランスロットとか魔法を阻害する魔法のアヒルとか
恐ろしい爪をふりまわす詩人の魔人とかHP全回復のチェリーコークとか
経験点10ごとに1上昇する永久生命店とか言われても、
まったくワケワカメなんだよお!

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:29:21 ID:k0IHtuKg0
>>1
うんこまみれ

祖父のネット予約は特典CDが抽選とかいう恐ろしい記述があったが
店舗予約ではどうなってるの?

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:51:38 ID:lpM8xsId0
>>27
まだメーカーから特典の情報がきてないらしい

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:56:43 ID:zU/vyJ2D0
マスターアップマダー?

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:06:12 ID:pI7aM5Qf0
寧ろファミ通upキボン

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:13:36 ID:zU/vyJ2D0
もうそろそろ1ヶ月まえだからそろそろ公式にアップしましたと。

アトラスはマスターアップ報告とかしないのかな。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:20:08 ID:73HYDCYR0
マスターアップ報告って格ゲーかエロゲーでしか見た覚えがない。
普通報告ってするもんなの?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:20:33 ID:VeNPs4V00
それよりも早く店への早期購入特典の告知をしてくれ。
いつまでたっても予約できないじゃん…。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:42:28 ID:T4+eEx8o0
あげ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:03:19 ID:5rokfg5N0
>>前スレ988
乙。仮に笑った。良い出来。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:11:01 ID:2YUHrCq50
>>26
だよな
新納Dの言うスティーブ・ジャクソンも誰なんだよって感じだし
『サソリ沼の迷宮』だけ別人って言われても何がなんだか分からないよな

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:14:44 ID:NJNfsALi0
ハービーもスティーブも板違い。

復刻版、絶望的なまでに売れてないから宣伝でもしてるの?
今の人読んでも楽しめないよ。悪いけど。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:23:31 ID:Z+R1eg5Y0
>>37
煽るなよ、オメーはよ


39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:24:14 ID:GaciRHaC0
>>36
「深海の悪魔』と「ロボットコマンドゥ」もアメリカのスティーブ・ジャクソン。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:30:29 ID:12pZIS230
にいのうタンだけじゃなくて、シナリオの人とかも入れてインタビュ希望

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:38:54 ID:jukdvtCB0
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
>ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、
>瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、
>"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。

>だから、まず"潜れ"ということだけを提示して、わかりやすいゲームにしたかった。
>ニンテンドーDSというのは、比較的そういうゲームが許される土壌にあるので、
>まず1回リセットしてみたいなって思っています。

新納一哉のゲーム美学は、上っ面だけのプレステとは無縁のものです。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:43:23 ID:TtlEJGHs0
はて?潜るのみがコレの目的かと思たが。探索こそ全て。
シナリオなんざ付けない方が分かり良い。
あったとしてもダンジョンとシナリオの関連・連携性皆無で是非w

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:46:57 ID:pZWKa+6f0
>>37
空気の読み方を覚えようよ(・3・)

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:48:34 ID:W30xoNdVO
このスレの雰囲気じゃ新規は望めないな。
まぁ別にみんな気にしてないのか。

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:50:49 ID:jukdvtCB0
世界樹の迷宮はプレステにとどめを刺す!

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:55:09 ID:TtlEJGHs0
埋めモードへの呼び水でつか?話題は選んでほしいものだが...

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:56:23 ID:M948Jfu/0
公式からして客を呼び込む気なさそうだしな。

48 :sage:2006/12/06(水) 23:58:55 ID:cg7qoR6+0
祝マスターアップ
公式いつのまに更新されたんだ?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:59:24 ID:W30xoNdVO
なんか選民意識丸出しの奴の多さが気になる。
もうちょい自粛してほしい。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:00:24 ID:GaciRHaC0
あ、あれ?
公式が・・・。

51 :sage:2006/12/07(木) 00:00:32 ID:pm0UoOiA0
祝マスターアップ
公式いつのまに更新されたんだ?

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:01:07 ID:gr2CLBXU0
客を呼び込む気になったようですw

53 :sage:2006/12/07(木) 00:01:33 ID:rn6tWD+I0
祝マスターアップ
公式いつのまに更新されたんだ?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:02:51 ID:GaciRHaC0
> 正直を言ってしまえば、体験会の情報が出回ってしまって
> もう出すべき情報もほとんど残っておりませんので(笑)
> せめて発売日まで楽しんで見てもらえるようなブログにしたいと思います。

ちょwww

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:03:16 ID:N/VCoOEX0
なんじゃこりゃ
いつの間に・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:05:26 ID:WeG2j+Ob0
プロモムービー第2弾とかパッケージとか出てるね。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:05:29 ID:clTD9Pm/0
わはーキター!ドトウの更新マジキター

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:05:32 ID:zU/vyJ2D0
マスターアップきたじゃん、、>>29のおかげだな。

後は待つのみ。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:06:09 ID:/hrUwpB70
>数量はそれほど多くない特典なので、
>欲しい方は予約して手に入れていただければと思います。

不安にさせないでくれ……

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:06:27 ID:+LzNutGE0
IDかわってねぇ、、orz

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:07:52 ID:3/yLCd6s0
TOPのメディックよくみたら未公開のやつじゃんwwwwwwww

オドロキくん?

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:08:43 ID:clTD9Pm/0
>>59
逆に考えるんだ、予約すればゲット出来る。
購入確定九分九厘は需要もある程度把握できてショップにもメーカーにも優しい。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:08:58 ID:GJuG5yWu0
宇田が謝ってるな。
リニューアルしてくれたんだし今までのことは忘れよう。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:09:34 ID:n8/WizFT0
正直見づらいが、前よりいいんじゃね
見やすくて

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:10:46 ID:mDAs5cK/0
更新ボタン押しても更新されない・・・orz

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:11:02 ID:ZKAKcjBF0
体験会情報が出回ってしまって、と言っても
2ちゃん以外でそこまで詳細な情報を紹介してるところあったか?
これからのファミ通記事とかで興味を持った人間が
そう簡単にここやwikiに辿りつくとも思えんし、
公式でしっかり紹介することに価値はあると思うんだがなぁ。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:11:30 ID:clTD9Pm/0
白基調の明るいイメージがいいね。なにげにメディック♂の新グラがみえるおw

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:11:32 ID:MiNuDlbkO
今、ひどい自演をみた

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:13:35 ID:ndoSCSmA0
>>65
気にせずに寝ると良いよ〜。


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:13:35 ID:n8/WizFT0
どうでもいいが、俺のID、Wizかよ
ホントどうでもいいな

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:13:37 ID:ruSgJZWo0
新プロモを見る限り、迷宮の深層がビル街なのはほぼ確定か。
どこぞの新宿エンドみたいなことにならなきゃいいんだが。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:13:38 ID:DK018Pi00
早期購入者特典はマジで少ないんじゃないか?
俺はもう確約済みなのでいいが、お前ら泣きみる前に動いておいた方がいいぞ。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:13:48 ID:+LzNutGE0
wikiは簡単にたどりつけるとおもうが。

公式でしっかり紹介してしまうと、ライト層がにげてしまいそう。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:14:01 ID:9MCcL3Zn0
>>65
同士よ
何故だ…orz

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:14:05 ID:GqKV3CSz0
>>54
ほかにも、
>※なお、11月末に順調に更新開始!
>と宣言しておきながらこの時期になってしまったご無礼、
>平にご容赦ください。大変申し訳ございませんでした。
とか、
>ここに収録の楽曲は、この特典ミニサントラ以外には今後収録しません。
とか、なにもそんなまめに返事をよこさなくても。w

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:14:35 ID:9xesck3k0
ジャケットでパラ♀が和風な甲冑をつけてますな

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:14:40 ID:clTD9Pm/0
2本入れりゃ大丈夫...だよね?

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:15:18 ID:gr2CLBXU0
>>62
もうkonozamaしちゃったんだ
万が一特典ついてこなかったらついてくる所探してもう一本買うよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:16:21 ID:1TN840TD0
プロモーションムービー見てぞくっと来たのは俺だけじゃないよな?
コレはキャラ妄想するパワーがまた沸いてきたぜ

買ったらオリSS書くヤツ俺以外にも居るよな?


80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:17:03 ID:NuVYe0DS0
うむむ、やっぱり予約した方がいいのかな・・・
朝一に店に行けばいいやーと考えていたんだが公式で予約した方がいいと言われると心配だ

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:17:42 ID:9xesck3k0
>>79
ダンジョン移動の滑らかさにビビった。
もっとすごいグラフィックは他のゲームで見慣れてるはずなのに
なんでかね。あー早くやりたい。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:17:49 ID:SVjdGsAn0
ブログが見れたり見れなくなったりするのはなんでなんだぜ?
旧サイトが出てきたりする

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:18:04 ID:zYASBW/TO
×世界樹の迷宮公式サイト
○世界樹スタッフと俺達の交換日記
でおk?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:18:18 ID:CWtbUzw90
神に近づきすぎた人間が滅んで、っておなじ設定を
猫耳の某18禁ゲームで見たばっかりで
フクザツな気分

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:18:29 ID:e5kAFcER0
古き良き物と新しい物をつなげたい

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:19:22 ID:3/yLCd6s0
>>84
メディック♀にエルルゥってつけることにしたよ

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:19:33 ID:clTD9Pm/0
早期購入特典へ向けての新納タソの述懐と決断Good Job!!
是非たくさんプレスしてクレー

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:20:05 ID:oxttkyQj0
いつまで続ける気なんだろう……

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:20:24 ID:NuVYe0DS0
旧サイトはURLにoldが付いたから新サイトと被らないはずだぞ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:20:33 ID:JeJSf6ik0
>>83
「アトラスの宇田広報にお手紙を出そう」ってことで。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:21:31 ID:ndoSCSmA0
気付いてない人もいるだろうから一応・・
>>29>>31>>58>>60
とか参照っと。




92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:22:18 ID:9xesck3k0
>>91
トドメさしてやんなよw

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:22:50 ID:JeJSf6ik0
>>91
宇田ちゃんの予感・・・。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:23:06 ID:DuIfz5Vx0
ムービー2の曲、これって…
つかよく見ると…


95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:23:58 ID:NuVYe0DS0
1時間で100ペース
このまま行くと明日には次スレ行くかも?

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:24:12 ID:9xesck3k0
新納タソ宇田タソ、

今日何食ったとかでもいいから!

なるべく頻繁に!

更新してくれ!

ショコタン見習え!



よし、言いたこと言ったし寝るか。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:24:25 ID:wNSdTsw50
パッケージはライトが手にしそうではあるが

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:24:41 ID:7ApYMeln0
ポッドキャストは来週か。
来週は忙しくて駄目だ、テキストにできんわ。

戦闘中のステータスはTP表示とBOOSTゲージの切り替えなのかね?
ともあれ、実機で動いてる映像がみられて至福。

99 :95:2006/12/07(木) 00:25:23 ID:NuVYe0DS0
20時と23時を見間違えたのは初めてだぜ俺orz
まあ、世界中スレだからいっか。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:25:34 ID:/4GenAwn0
ビルとか現代的な雰囲気は大嫌いな俺はプロモ見て絶望した

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:27:02 ID:clTD9Pm/0
前スレ終わりにあったファミ通の情報投下もあるらしい今週末はヤバイかも知れんw

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:27:12 ID:ZKAKcjBF0
>>100
俺もあんまり好きじゃないが、所詮シナリオなんて飾りで
マッピングとシビアな戦闘を楽しむゲームだと割り切ることにした。
つーか、2つもプロモあるのに
どっちもセールスポイント不明瞭な垂れ流しムービーってのはどうよw

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:29:21 ID:iL/BXxyv0
次スレは世界中が迷宮になりそうだな

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:29:30 ID:3/yLCd6s0
>>102
日本一ソフトウェアぐらいプロモに力入れてくれたらな

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:30:34 ID:9MCcL3Zn0
宇田さーん
新ページ見れないよー(´・ω・`)

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:31:11 ID:FX8vnhCU0
そもそも新ページなんてないのではないかという件

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:31:21 ID:INDhpU/80
実は俺も見れんのだが

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:31:38 ID:oxttkyQj0
インタビュー第2回によれば時間帯限定イベントをほとんど削ったそうだが。
攻略にかかわる部分を削るのは構わんが、マップ上に点在する「小ネタ」的な部分は
いろいろ残しておいてくれると嬉しいな。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:32:29 ID:sQbzbSPnO
パソコンでは見れたが携帯からだと旧ページに繋がった。おっかしーなー。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:33:09 ID:/4GenAwn0
>>105
Ctrl+F5でも_?

>>108
正直それは削って欲しくなかったなあ。
昼と夜で全然違う攻略法になるってのも面白そうだし。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:33:27 ID:+LzNutGE0
スクリプト オンにしてみては?

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:34:45 ID:n8/WizFT0
時間限定ってポケモンみたいなリアル時間でのイベントか?
そんなのいらんわ

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:35:11 ID:Y/n6as7e0
マスターって事はデバッグが終わったって事か後は任天堂のチェックが無事に通ればOKか

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:36:43 ID:IMX3DDW80
TOEみたいなやつじゃないのか・・

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:37:11 ID:clTD9Pm/0
>>100あーでもムビVol1の時も建造物出てる気がするが...
まぁ俺は全滅上等!の方のwktkなんでプロモは気にしてないんけどね。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:38:00 ID:wNSdTsw50
キャラ絵に目がいってたけど真の主人公である迷宮の絵・動きなどが綺麗だね
せりふとかでてくるシーン・クエスト依頼などのシーンは若干ごちゃついてるけど

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:39:41 ID:+LzNutGE0
さっきまで見れてたが、古いページにつながるようになった、、

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:40:08 ID:sQbzbSPnO
TOEってなに?えたーにあ?

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:40:21 ID:lXxVAzJZ0
アトラスの公式トップにも更新されたなんて出てないが

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:40:33 ID:SVjdGsAn0
ブログミレナサス(´・ω・`)
firefox2.0だと相性悪いのかな

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:41:33 ID:FX8vnhCU0
俺は終始一貫していつものしか見えてなかったのでなんともないぜ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:41:38 ID:clTD9Pm/0
LinuxのFirefoxで観てるけどムビVol2の再生後落ちるぜw

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:41:44 ID:+LzNutGE0
プロモ2ムービーへのURLplz

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:42:03 ID:tlWzUfE40
もしかしてうちMacだから見えないのかな?
IEも古いしなぁ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:43:09 ID:PJ5uUvhz0
俺はMacのSafariでみてるが普通に見れる。
ムービーも問題ないな。
ゲーム動画はじめて見たけどいいなこれ。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:44:06 ID:ZKAKcjBF0
たった今試してみたが、ブログの方に繋がったな。
環境はXP+Sleiphnir1.66。

繋がらないと言ってる人は、インターネット一時ファイルを消去して
JAVAとActiveXを許可した状態でアドレス直打ちして飛んでみればどうだろう?

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:44:24 ID:sQbzbSPnO
多分まだいじくってる段階なのかな。
また旧サイトに戻ったぽいな。
朝になったら携帯でも見れるようになるかも。
そしたら一日中見てそうだ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:44:50 ID:+LzNutGE0
更新ミスって戻したんじゃないんかな。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:45:38 ID:8oIUpVJf0
とりあえず公式のアドレスもっかいはっとく
http://sekaiju.atlus.co.jp/

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:45:38 ID:JeJSf6ik0
メニュー画面なんかもさくさく反応してるし、
妙なウェイトでいらいらさせられることはなさそうで良かった。

>>123
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=33#more

これじゃだめ?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:47:11 ID:SVjdGsAn0
>>130
Object not found!(´・ω・`)

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:47:41 ID:ndoSCSmA0
私はsleipnierだと旧(CTRL+F5でも×)だったけど、
IEにしたら新になった(同じエンジンなのに)・・

ってことは、JavaやActiveXのセキュリティ?
一回IEでみたらsleipnierでもOKになったってことはキャッシュのせいも
ありそうだけど。よくわからん・・。



133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:47:43 ID:8oIUpVJf0
一時ファイルを全て削除してパソコンを再起動するんだ。
それでダメならもうブラウザを変えるしかない。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:48:08 ID:/q4xtZlc0
やっぱ曲いいな

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:51:38 ID:wkqnhuL60
パケ絵ヤダヤダ

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:54:04 ID:SVjdGsAn0
あ、見れるようになった。
アトラスの人がリアルタイムで作業してんのかなw

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:54:23 ID:INDhpU/80
あ、見れた見れた

一時ファイル削除したら見れたわ
サンクス

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:54:40 ID:gyXn3JS80
キャッシュが残ってるだけだろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:55:16 ID:4h9fGfA40
公式サイトもタイトル間違えて世界中の迷宮マダー?

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:56:11 ID:FX8vnhCU0
キャッシュを消そうがなんだろうが見れないので諦めた

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:56:15 ID:n7ZP/WCm0
公式新しくなってるぜ!!!!!!!

キタコレ

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:56:19 ID:SVjdGsAn0
>>138
それだと動画直リンで見れなかった理由がつかん

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:56:56 ID:mDAs5cK/0
再起動してみたら見れるようになったよ、因みに火狐2.0

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:57:39 ID:mpDdOLmn0
だわー、寝ようと思ってたのに
目が覚めちまったじゃないかヽ(`Д´)ノ
仕方ない、眠くなるまでプロモ見てwktkしてるか

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:57:45 ID:lXxVAzJZ0
ハイハイネタ乙

とか思ってたら本当に更新キテルー!?
お前等全身全霊でお詫びする。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:58:33 ID:oxttkyQj0
まだやってるのか。面白いかね。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:59:35 ID:+nDSLLCr0
>>32
海外では大作とかする方が多いよ
○○ has gone goldってニュースサイトに出る

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:59:58 ID:SVjdGsAn0
メディック男2初出か?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:00:01 ID:hxYQCFi30
おい・・昨日のインタビューといいなんで俺が寝ようとするとスレが伸びてんだよ(;゚∀゚)=3
なんかもう今日は凄いよP3フェスで興奮してるところに世界樹もかよ!

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:00:04 ID:4pt5sHdb0
パケ絵の構図かちょっとな…
大きい絵で見ないとわからんが

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:00:58 ID:clTD9Pm/0
これでどうだろう?ウチはwgetでけた。
 ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/media/2/sekaiju_2_up.flv


152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:01:19 ID:ndoSCSmA0
>>145
同じく・・69時点で同じように思っていたので65には済まないことをしたorz。



153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:03:13 ID:lXxVAzJZ0
>>146
ttp://ranobe.com/up/src/up155894.jpg
うpローダーを間違えたかも
重いし

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:05:56 ID:+LzNutGE0
鯖までのルートとかなんかねぇ。

知らんけど。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:06:17 ID:SVjdGsAn0
パケ絵までパラ子か。特別待遇だなw

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:06:35 ID:hxYQCFi30
>正直を言ってしまえば、体験会の情報が出回ってしまって

やはりあの時、殆どの情報を記憶して帰ってくる灰色の脳細胞野郎が体験会に行った事は
新納サイドでも予想外だったかw

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:07:27 ID:sQbzbSPnO
>>153
やっと釣りでないことが証明されましたの。
というかこんな大規模な釣りねーよw

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:07:35 ID:lXxVAzJZ0
アトラスの広報戦略を左右させた男w

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:08:03 ID:oxttkyQj0
>>151
flvは見られた。感謝。
公式はぜんぜん変わらんなぁ。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:09:05 ID:L2Jiatv50
>>159
今不安定だね。見えたり見えなくなったりを繰り返してる。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:10:11 ID:twsrvG9e0
更新されたばっかりで言うのもなんだけど。
wikiに出てるほどとは言わないが、
もうちょっと公式の内容を充実させてくれ。
人に勧めて解ってもらえるぐらいに。
内輪すぎて良くないよ。
あと1ヶ月ちょいなんだからさ。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:13:12 ID:+LzNutGE0
パケ本当にパラ子なのか?
盾持ってないしブシドーかもよ。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:13:24 ID:clTD9Pm/0
>>156,158
それ体験会やったのがきっかけだしなぁ。
機会を与えられて、たまたまこのスレ住人に特異な技能とレポ才能の塊がおっただけで。

新納タソ、宇田タソは凹まず一般層向けにガンガン計画通り広報してくれ!!
応援してるし、がんがる!

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:16:11 ID:sQbzbSPnO
未出ブシドーはおかっぱとか言ってなかったか?
前スレで。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:18:06 ID:+LzNutGE0
一般広報って難しいだろうなぁ。

方眼紙に書き込むような楽しさ > えぇぇ、そんなことしたこと無いよ。
3歩先には全滅が!!> 俺の時間返せ!!

多彩なスキルとか、組み合わせが熱いとか押すのがいいのかな。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:21:41 ID:JeJSf6ik0
>>165
俺なら、このゲームの場合ムービーなんか作らずに、
簡単なゲームブック風のゲーム説明を設けるね。
迷宮入るところから、探索と戦闘を経て帰還までを。

とりあえず、ゲームの流れを見せることが第一だよ。
説明しなくても分かるだろうってのは、
DSユーザーには当てはまらないケースが比較的多いはず。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:22:34 ID:3/yLCd6s0
パラディン♀は随分あちこちで優遇されてるな
公式的には主人公扱いなんだろうか


168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:24:39 ID:Fn1Wgvo00
>>167
まさに看板娘なんだろう
そのうち、盾が世界樹ロゴとかになるかもなw

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:25:45 ID:Dp3Tdjkh0
こんなにこのスレが伸びるのも久々だな
明日ソフマップで予約してくるわ

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:27:00 ID:clTD9Pm/0
>>166
発売してから、冒険指南と称してバトルシーンを1戦分ムービーでながすと
ライト層や3Dダンジョンゲー初心者とかに善いかも知れん。
5人一斉に防御するパーティに「!!!」とかなって目覚めるかも知れないw

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:27:36 ID:xJSv9iju0
公式リニューアルキター! 見られた!
でも前バージョンの職業紹介がなくなってる(´・ω・`)

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:30:42 ID:+LzNutGE0
宣伝としてはプロモガンガン店頭でながしてもらって
さわりとして、興味引くのはわるくねぇんじゃねぇの?

その先は、ゲーム同様3歩先が闇なわけだが。

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:30:46 ID:SVjdGsAn0
キャラの名前も過去設定も性別もなんもないとか
俺が一番惹かれた部分がブログでは分からないままだな。


174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:31:22 ID:sQbzbSPnO
やっと携帯でも見られるようになったよ。
ファイルサイズのせいか途中でコンテンツエラーが出て
下の方の画像が見れなかったりするが。

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:31:30 ID:KeC4B+Nn0
まぁ、一番の懸案事項はDSが売ってねーということだが
クリスマスと新年だなんて、一番品薄になりそうな時期だ

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:34:42 ID:+LzNutGE0
ジョブ紹介ぐらいは作り直してコンセプトあたりにまぜてほしいわな。

始めてきた人が過去ページってわからんよな、、

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:36:25 ID:clTD9Pm/0
namcoのV&Bでも前例はあるよん>過去ページへのリンク
プロジェクト初期とのギャップを楽しんだり出来るし、そう混乱はないと思われ。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:36:27 ID:wNSdTsw50
キャラメイクもいまどきじゃ目を引く要素なのにねえ
色々たりないHPだ
チュートリアルっぽく最初の流れをサイト上で紹介しても

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:40:40 ID:3/yLCd6s0
初心者プレイガイドみたいなのをダイジェストでまとめて動画にしてくれればいいのに

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:43:35 ID:UudG2aVH0
>>178-179
それいいな

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:43:38 ID:KNRufjhE0
体験版で情報が流れたっつっても、そもそも公式サイトでは流れてない人に
アピールしなくちゃならないんだから、もっともっとゲーム内容でwktkさせる
ページにしないと。

ま、リニューアルしたばっかりだし、これからかね。


ところで、このスレも前々と同じく高速妄想埋め進行?

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:45:12 ID:AdJjp1Jh0
>>179
そういうのも含めて死んで覚えろなんだろう
個々のプレイスタイルを楽しめばいいじゃない

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:47:33 ID:JeJSf6ik0
>>172
とりあえず、ゲームの内容を知ってもらった上で、
確認みたいな感じで画面を見せたほうが効果あるはず。
どんなゲームか分からん状態でムービー見て興味持ってくれる人は少ないと思うぞ。
店頭の画面凝視してくれる人なんてそんな多くないだろう。

今のムービーじゃどんなところが楽しいゲームなのか分からん。
さらに言えば、今の(と旧)公式サイト全体を見てもそれがさっぱり伝わらない。
インタビューや雑誌記事を見ても、どんな風に楽しいゲームなのかは分からん。
Wizやらなんやらに興味がある人なら察してくれるかもしれんが、一見さんには絶対分からん。
システムだけ伝えても、それでどんな楽しさを体験できるのかは分からんのだ。

分かったか、宇田ちゃん!

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:51:21 ID:+LzNutGE0
パラ子が、ファイ子にパーティー編成からをゲーム指南。
立ち絵(噴出し会話)とゲーム画面を入れ替えながら指南。

さいごに、
ファイ子「じゃ、いくよ」
パラ子 「お、おい、私がパーティ入れないぞ」
ファイ子「とつげーき」

こっちを向くパラ子
パラ子「おい。お前ら初心者か?」

フラッシュでよろしく。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:52:38 ID:4pt5sHdb0
公式本体がブログ形式なのは面白いと思う
普通のサイトじゃ効果ないしな

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:53:48 ID:D2d1kfwF0
プロモムービーの出来はいまいちだけど
ダンジョンの雰囲気は気に入ったな。

従来のダンジョン物だと閉塞感というか、暗い印象があったけど
世界樹は開放的でいいね。グラフィックも思ったより綺麗だった。
DSのポリゴンも中々のもんだ。

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:54:46 ID:ndoSCSmA0
えーっと、新旧ページが混在しているのはどうやらDNSサーバーの
設定の問題らしい。

つまり、こんなことになっている。
旧:ttp://219.105.42.73/

公式サイトがこっちのIPに飛ばされている人は旧が表示されているようだ。


188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:55:13 ID:Dp3Tdjkh0
フラッシュのサイトは多少見栄えがいいけど
重くてわかりずらいから嫌いだ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:56:48 ID:SVjdGsAn0
お前ら広報か!w

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:58:04 ID:D2d1kfwF0
スクエニのサイトとか最悪だよなw
何であんなにゴテゴテしてんだか。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:00:34 ID:+LzNutGE0
トップにフラッシュ持ってくるのは勘弁だよな。

チュートリアルっぽくするならムービーよりフラッシュじゃない?
世界樹広報スレとしはどうだろうか?

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:00:35 ID:ndoSCSmA0
追記:以下はリスクもあるので、どうしても今みたい人だけどうぞ
(windowsだけだけど)

直す方法としては C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts を編集

203.140.31.89 sekaiju.atlus.co.jp
この一行を最後に追加。

ブラウザ落として、
ipconfig /flushdns
このコマンドをコマンドプロンプトから実行

これで大丈夫と思う。


193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:01:41 ID:lXxVAzJZ0
wikiから移動するとblogが表示されるんだよな

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:04:27 ID:febo0lJW0
どうやっても見れん……

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:05:13 ID:febo0lJW0
やべ、間違えてageちゃった

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:06:09 ID:7sE+NMCw0
また旧サイトのほうにつながりはじめた……?
実験中なのか?

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:06:48 ID:SVjdGsAn0
>>190
ゲームの悪いところがサイトにまで表れてるよなw


・・・つまり世界樹の迷宮本編も、ブログ同様説明不足ってことか。
半分冗談だがありえるw

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:07:00 ID:CnZPd7aw0
よ、ようやく見れた・・・>新サイト

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:14:07 ID:jmD4ojW90
ソフトのパッケージ絵かなりいいな
あれなら店頭パケ買いすらも視野に入れられると思う

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:16:36 ID:febo0lJW0
(´・ω・)諦める

201 :192:2006/12/07(木) 02:17:29 ID:ndoSCSmA0
寝るところだったけど、ちと説明不足に気付いたので補足

>>192はWindowsXPのhostsファイル位置、
他のOSは・・検索してください(すぐ出てこない)。

DNSサーバー(おかしいのを返すのは1台だけみたいですが)が
正常に動くようになったら、加えた一行は消さないとその後の追随が
出来ないので注意。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:17:47 ID:D2d1kfwF0
普通に見れるけどなぁ
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?blogid=1&page=3

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:19:16 ID:febo0lJW0
Object not found!って出るわ……
さっき再起動もしたしキャッシュも一時ファイルも消したんだけどなぁ……

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:19:34 ID:7sE+NMCw0
またblogにつながるようになった。
プロバとか住んでる場所とかに依存するんかねぇ。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:26:55 ID:SVjdGsAn0
パッケ絵の彩度もっと落として欲しいかも。
エメラルドグリーンがケバいw

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:29:34 ID:GtglyouI0
ムービー第2弾の0:48辺りでパーティーメンバーの名前に吹いた。

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:38:13 ID:febo0lJW0
見れたー!!!

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:38:35 ID:FX8vnhCU0
俺もやっと見れた……今日も仕事なのに……w

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:48:39 ID:yTXOcxFAO
予期せぬ延期で予定が狂ったのが伺えるなw
でも、ここまでシンプルにしちゃったってことは
ファミ通はじめ、紙媒体で上手くプロモーションする目処でもついたのかな。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:54:37 ID:febo0lJW0
しかし、結局公式を見るだけだとどんなゲームなのか判らないステキ仕様だな。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:15:10 ID:FX8vnhCU0
トラックバック返せるようだから、ブログ持ちが何人か指摘すれば
ある程度は改善されるだろう。多分されると思う。されるといいな。
ま、ちょっとは覚悟しておけ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:19:39 ID:6vc/6+cH0
そういやこれ、不確定名は持ってこなかったのかな?
尤も一撃で死に得るゲームだから、不確定名まで入れると洒落にならないかw

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:19:54 ID:pykoRpxb0
>>211
関白w

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:41:05 ID:4VKH3nSM0
もうシステムの細かい説明なんかする気ないだろ
サイトもブログ形式に変えちゃったし
分かる奴だけ買えばいいってスタンスだし売り上げも期待できんな

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:47:06 ID:DuSy2LOA0
>>41
この人に硬派な3DRPG作って欲しいな・・・
BUSINを超えるようなのを。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:53:38 ID:AY4hkj660
また旧のほうに飛ばされるようになった…。
ジャケ写真のある項目の、製品何たら情報ってところクリックするとなるから気をつけてくれ

キャッシュ消してもなおんねえ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:58:29 ID:mpDdOLmn0
>>214
これだけ言われても変える気がないって事は、多分そうなんだろうね。
むしろ、難易度の高さ等を知らないライトユーザーをある程度避けたい思惑とかあるのかね。

今作はアピール少なめで需要やユーザーの反応を確かめ、
ウケがいいようなら次作で大々的に売り込むとかなんだろうか。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:59:41 ID:mpDdOLmn0
おー、初めてID被ってなんか少し感動したw本当にあるんだな

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:02:09 ID:AY4hkj660
>>218
俺も前になったことあるけど
そのときは俺が冗談を書いて、その直後の人が「ワロタw」と書いてきて同IDだったから
完全に自演扱いされたよ


220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:02:55 ID:AY4hkj660
>>219
ワロタw

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:08:01 ID:CWtbUzw90
今すごく酷い自演を見た気がする

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:46:31 ID:/WdA7LbZ0
これはひどい

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 04:57:49 ID:DPqKk7a80
まあ1ヶ月も前、今、年末だし、来年発売のソフトを今から予約するよ
うなのはライト層と言わないわけで、ライト向けに広報を打つなら来年
以降発売直前じゃないの。
ライト向け広報なんてあるのか期待できない気がするけど。

公式ブログの画像、もう一回り大きいサイズの画像リンクを貼ってくれ
るといいんだけどな。DS実寸に近いぐらいでもいいんだけど。

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:01:21 ID:INDhpU/80
誰か宇田さんに壁紙とかクレーって希望しといて

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:02:56 ID:INDhpU/80
いやむしろ俺が今ここで言おう


    壁

      紙

        と

          か

            き

              ぼ

                ん

                  ぬ


 

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:18:11 ID:WQox9Egi0
この絵ならそういうエロゲ・ギャルゲ的販促もありか


  ゃ、
    1600x1200
      で
        き
          ぼ
            ん
              ぬ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:22:36 ID:AB4fbZ0J0
リニュアルしたのに価格が4980円てなってるんだが。
4980と5229どっちなんだろ。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 05:24:08 ID:FX8vnhCU0
税抜き4980、込み5229でしょ、普通に考えれば。
サイトに記載するなら後者の方が適切だけどね。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:56:54 ID:clTD9Pm/0
徹底的に埋めモードだなおまいらおはよう。
あまりきにするこたないぞ>宇田タソ、P3と同じノリでやってりゃいい。
ゲームそれ自体が面白ろけりゃ食いついてくる。

よって新納タソにプレッシャーだw...あ、マスターアップ云々言ってたってことは
もう後戻り出来んのか。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:59:58 ID:IYUC1WpQ0
P3なんて騙された人も多かったろうに。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:20:15 ID:HGE5+LnAO
雑誌ページまだっぽいんであげとくよー
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi64033.jpg.html


232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:30:46 ID:FZ5DrREVO
やっとブログが見れたが……
これは、売る気がまるでないのか広報の才覚がまるでないのかどっちだ。
2ちゃんねるなんて、規模は大きいが目茶苦茶偏ったコミュニティなわけで、
そこで詳しい情報が出回ってるから公式じゃ情報出しませんとか狂気の沙汰にしか思えん。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:39:11 ID:2S7zrWSo0
>>231
おはGJ!
foeたんの正式名って前から出てたっけ?これが初かな

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:44:43 ID:tlWzUfE40
ブログやっと見られた。
現代文明の未来の姿ってのはある意味コテコテなんだけど、
ムービーみて何となくナウシカ思い出した。
しかしパケ絵だけ見たらこの三人が主役のRPGみたいに見えるw

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:46:07 ID:yTXOcxFAO
樹海の三人

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 08:58:18 ID:apaMoMKOO
地道で真っ当な努力をせずに小手先だけのテクニックに走ると駄目になる。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:09:45 ID:YjNZtTDe0
公式にWiki張って「こっち見てw」って書けばおkだな

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:23:43 ID:IdAsVV3p0
>>231
GJ
おかっぱ娘パーティ入り決定

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:30:56 ID:ho1/6xaO0
ポーズが全く同じなのは何の意図があるのか。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:32:23 ID:SVjdGsAn0
>>231
ブシドー♀A(・∀・)イイ!!

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:37:00 ID:4pt5sHdb0
卒業式か

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:37:51 ID:b5duADI+O
>>239
キャラクターはあくまでキャラクター(記号)である
ということじゃない?

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:40:41 ID:hzUm2rvc0
wikiからトラバ送ったりできんのかしら

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:54:04 ID:SVjdGsAn0
メディック♀2がお姉さんタイプだと聞いてたけど、貧(ry

245 : ◆mmjCkF9hGs :2006/12/07(木) 09:57:11 ID:THwjASEY0

koko

246 : ◆OOOOOyacwc :2006/12/07(木) 09:58:30 ID:THwjASEY0


re

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:03:48 ID:pwC6K+iR0
>>231
ドリルかわいいよドリル(*´д`)

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:09:15 ID:XLFzT1gt0
パッケージの絵は森だけの方が良かったな
売れなさそうだが

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:15:42 ID:uOyn04LQ0
隠し職業とか容姿とかねーかな

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:27:11 ID:2jLZcIhZ0
やっとプロモ見れたぜ・・・
ってナレーション小杉十郎太かよww
妙なところで豪華だな。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:41:24 ID:buSChpTI0
>>151のURL削ってようやくblog見れた…。
http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:42:34 ID:M8pm+dXlO
このゲームはひたすら樹海をさまようゲームなのか?
なんか集団自殺みたいで…

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:46:16 ID:GqKV3CSz0
>211
つか、もう思い切って、コメントかトラックバックでゲーム内容解説を書いてやれよ。
公式サイトには期待できなさそうだし。w
あー、ひょっとしたらそうしてほしくてブログにしたのかね。
口コミとかよりむしろ他力広報戦略。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:52:26 ID:ho1/6xaO0
発売前からプレイヤーの楽しみを奪わないように、わざと情報出してないだけだと思うんだけど…
自分で確かめて、死んで覚えてください、みたいな。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:56:50 ID:sQbzbSPnO
>>254そうなんだろうな。
最低限必要なことは公式に書いてあるし。
スキル戦闘、マッピング、クエスト、キャラメイクがありますとだけは。
ただスキル戦闘ですとか言われただけじゃどんな戦闘か解りにくいし、
他の要素ももうちょい詳しくした方がいいと思うんだな。
書いてあることが最低限すぎる。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:07:27 ID:hxYQCFi30
というか忙しすぎて暇無いんだろ
P3の方も掛け持ち広報っぽいし、雑誌社・販売店・SCEとの交渉も宇田タンの担当だろ?多分
その上HPの管理×2とか、マスターアップ前後とか修羅場だろ

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:09:06 ID:ho1/6xaO0
そんな人いないのか? アトラス・・・

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:19:49 ID:XKNo43X10
>>231
スキャンだとよくわかんないけど、
ブシドー♀のお腹の不自然なふくらみがなくなってる気がする。
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/old/character/chara05_d.html
向かって左側の、服が膨らんでるあたりの下腹部。
公式では肌色に影が入った感じの塗りが入ってるんだが、
スキャンの方だと黒く塗りつぶされてるような。
ブシドー♀の絵が公開されたときからすげー気になってたんだよ。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:27:51 ID:k9kiejSU0
パラディン♂2
ブシドー♂2
カースメーカー♂1
メディック♂1
レンジャー♂2

世界中のおっさん

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:33:05 ID:o/DuDI290
楽天に特典付きの店出てたから早速予約してきた。
konozamaにも予約してるけどキャンセルするか。

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:43:48 ID:AyqZJoMf0
なんかスレ立て直してあんだけど。まぁほっとくか。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:52:06 ID:ho1/6xaO0
ソフマップ以外の予約特典はやく発表してくんないかな。
どこで買うか決められん。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:28:41 ID:B14g4FHZ0
>>167
「素人はパケ絵の3職、最低でもパラ育てないと死ぬよ」
という意味かも。

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:31:34 ID:MpZhugIm0
>>252
そんなに間違ってないな。ある意味

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:35:14 ID:U9SArSKJ0
結局買うんだけど
散々言われてるけど、もうちょっとキャラが子供っぽくなかったら最高だったのに・・・
でも今から続編とかも期待してるけどね

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:37:33 ID:SVjdGsAn0
フォエがフィールド上でどういう見た目かと思ったら
あんな光の玉なのかw
巨大なモンスターがズンズン近づいて来る方が良かった。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:48:56 ID:hzUm2rvc0
f.o.e. = Field on Enemies
だったのね

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:51:07 ID:xgyEIC2N0
不満点が二つ。

やっぱ中断が無いというのはちょっと痛いかも。
ほんの10分・20分でちょこっと進められるようなお手軽感が無くなったようで。

あと、個人的な好みだが、3Dダンジョン画面はスムーズに動くんじゃなくて
FC版Wizみたくボタン連打でドカドカ進めたほうが良かったかなぁと。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:59:41 ID:yTXOcxFAO
>>268
隠しでワイヤーフレームモードがあるさ、きっと。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:00:28 ID:yTXOcxFAO
あ、ワイヤーフレームでもスクロールしたらダメか。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:01:45 ID:e5kAFcER0
中断無いって言っても実質スリープモードがそれなんじゃねえの
ボス前でセーブできるかどうかってのもゲーム性の大きな選択だろうし
このゲームに関しては是非はまだわからんがな

ペルソナ1でラスボス行くぞ!って時は覚悟が必要だったしな

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:06:13 ID:NvAu+63s0
*いてっ!*

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:11:25 ID:f5uwj1gZ0
insideの第2回インタビュー、「出土される」が「出土する」に修正されてるな。

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:23:54 ID:CnZPd7aw0
>>231
GJ!
というか情報もそうだが、一番下のアレが一番GJだっ!

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:24:43 ID:MlcQVBDv0
>>231
前回の人くらい大きくうpしてくれると助かったんだが(´・ω・`)

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:43:03 ID:ZAjNuB7W0
>>271
ペル1のラスダンはマジやばかった。
しかも苦労の末たどり着いてラスボスに瞬殺された時は・・・思い出すだけでチビれる

ところで気になるのは「引退」だなあ
キャラはトシくっていくとか?

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:51:48 ID:+LzNutGE0
ペルソナ1はラスボスまで行くと、Lv10位あがてて、セーブしに戻るか突っ込むか迷ったな。
ヤマオカ付けに戻ったけど。

キャラ各職業性別で2種類づつぐらいあるんかな。
もっとあるんならおもしれーな。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:58:15 ID:+LzNutGE0
引退利用すりゃ、一人旅も夢じゃないかもな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:03:01 ID:rx1JkNB60
旧公式でも新公式でも、「どういうゲームなのか」が分からない。
準備中以外でもないのに、これはちょっと…

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:11:38 ID:MlcQVBDv0
せめて目玉であるスキルを使っての駆け引きの一例くらいは欲しいとこだに

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:19:38 ID:6BuVBXLN0
どうせ買えば分かることだし今から詳細知ってどうすんだ?

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:22:08 ID:MlcQVBDv0
そうだそうだ!

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:42:04 ID:KRaTiO4/O
そうやって一部の硬派さんが歌舞いてライトユーザー切り捨てて
滅亡していったジャンルってたくさんあるよね

職人が良いもの作ったら
その良いところガンガンアピールするのが商売人でしょ?
制作者が自分の作品に自信もって「まあ見てな」ってのはともかく
それを広報まで一緒になってしたり顔でなにやってんのって感じ
まずはどんなゲームか少しでも多くの人に知ってもらうのが大事なんじゃないの?

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:47:13 ID:gyXn3JS80
http://sekaiju.atlus.co.jp/blog/
ってしたほうが良かったんじゃ?説明がないのはちょっとね。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:47:27 ID:ZKAKcjBF0
「最初から買う気満々の熱心なファン」って、広報的には一番どうでもいい存在だしな。
そもそも、「世界樹の迷宮」で検索したら最初に出てくる公式サイトが
「ゲームの細かい内容は他で紹介されてるからここではいいです」とか何の冗談だ。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:52:28 ID:INDhpU/80
そうだそうだ!

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:56:42 ID:dHL1qz9D0
ここで文句言ってどうすんの。荒らしか?

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 14:58:47 ID:hzUm2rvc0
熱心なファン以外に訴求しなきゃSTGや格ゲの二の舞になるぞ
もうそんな悲劇だけは勘弁してくれ

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:11:48 ID:gzZBEfFw0
すごい身勝手な言い分だな

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:13:45 ID:HGE5+LnAO
>>275
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi64061.jpg.html


291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:14:39 ID:0YnGVFkm0
なんか碌な住人いないな。
スレタイのせいか?

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:16:12 ID:lpmFuhfJ0
キャラ作成の画像、ブシドーが選べてカスメが選べてないな。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:17:00 ID:MlcQVBDv0
>>290
dクス!!
一番下の小ネタが新しくなっとるw

早期購入者特典について右端でふれてるけど、予約しよう!って書いてるから
実質は予約特典ってことですなw

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:17:28 ID:hxYQCFi30
ブシドーとカースメイカーは同時開放じゃないってことかね
今後出る画像はマスターアップ後のものだろうから、いろいろ信憑性が高くなるな

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:18:20 ID:HGE5+LnAO
h抜き忘れたorz

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:20:55 ID:MlcQVBDv0
ミッションかクエストに絡んでるんじゃね?
物理有効な階層でのミソンやクエをクリアすると、ブシドー開放とか、
封じ有効な階層でのミソン、クエをクリアで、カスメ開放とかさ。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:33:31 ID:MlcQVBDv0
>>293
特典がつくか確認したうえで予約しようってことだったw
やっぱり小売店の判断に任せるみたいだから、予約特典オンリーになるか、
予約とは別に確保して早い者勝ちにすることになりそうだ。
数量次第だけど。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:42:15 ID:fI5SGokB0
ファミ通が世界中って書いたから>1も間違えたんだよきっと

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:43:06 ID:ZAjNuB7W0
12/14発売のこれよりマシだよ
ttp://www.konami.jp/kabutore/

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:51:03 ID:SJi9fzd70
やたら更新されてるな

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:01:46 ID:yTXOcxFAO
加筆しながらまとめていくって書いてあるから
ある程度は大丈夫なんじゃないの。
ビジュアルより言葉・文章で説明したほうが
解りやすいって思ったんじゃないかと。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:13:55 ID:sQbzbSPnO
ショコタン並に更新しなさいって言ったのに
更新きてないよ。ぷんすか。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:18:18 ID:aiOjMOmN0
あんな意味が無い更新されてもなw

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:22:53 ID:Gzh93l7b0
過剰に煽らず、ほどほどに期待しておきましょう。
その方が落胆も少なくて済みます───

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:24:58 ID:hzUm2rvc0
ショコタンが何かの因果で世界樹買ってブログで宣伝してくれたら
かなり認知度あがりそうだなあ

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:25:15 ID:iH25vDRE0
プロモのパーティメンバー名がwwww
後列の2人は渋い選択だなw

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:27:57 ID:zYASBW/TO
クエストは結局100未満まで削ったんだな

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:30:43 ID:hzUm2rvc0
まぁ削ったぶん続編への糧になると思えば

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:33:31 ID:iH25vDRE0
>>290
冒険者の靴下を執拗に狙うfoeとかいそうだなw

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:40:46 ID:uOyn04LQ0
>「ゲームの細かい内容は他で紹介されてるからここではいいです」とか何の冗談だ。
公式がブログになったのも基本的に出せる情報が無いor少ないから適当な雑談で茶を濁すって事なんだろうか
それとも余程ストイックな内容なのか・・・蓋を開けてみないことにはなんとも言えないわ

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:49:17 ID:Gzh93l7b0
そう、まさにパンドラの箱の如く
数多の絶望以外にはたった一つの希望しか入ってなかったりしてな。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:07:57 ID:t37lpC2U0
歯ごたえはあるほうがいいが、
固すぎると噛むのをあきらめてしまうかもしれない。

でもこのスレの住人は歯が欠けてもかみ砕いてしまう気がw

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:10:19 ID:71E8O3ad0
真3並みに全滅スレが賑わいそうか

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:31:30 ID:c3lM5+di0
ネガキャン野郎が、すごい湧いてるな。
大体何で其処まで情報欲しいのか意味わからん。
3Dダンジョンロープレと言う事とゲーム画面で十分だけど、後は買えばわかるしネタバレしてないと買う気が起きないなら一週間様子見すりゃいいだけの事だろ。
ライト系のRPGなんてそこらにザクザクあんだからそっちヤッテロ。
ネタバレ情報クレクレのヘタレ野郎は消えろ。

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:32:28 ID:e5kAFcER0
メディックは両方とも女にしようかな

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:35:15 ID:gPSuuIrO0
そろそろスレから離れておいた方がいいのかも知れん。
でも発売日の雰囲気も見てみたい。難しいところだな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:38:43 ID:DPqKk7a80
任天堂流通とかファミ通への優先情報とかで発売直前の広報には
そこそこ目処が付いているから、現段階であえて流す情報が無い
んじゃないのかな。
公式では、podcastなんかの独自の情報を流してくれるだけでいい
気がする。

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:47:24 ID:U9SArSKJ0
681 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/07(木) 17:20:14 ID:UtvaBmX9
世界樹の迷宮
ttp://img109.imagevenue.com/img.php?image=79383_sekaiju_1_122_587lo.jpg
ttp://img159.imagevenue.com/img.php?image=79388_sekaiju_2_122_456lo.jpg


319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:50:59 ID:gyXn3JS80
URL変更でポッドキャストもグダグダだな。RSSの内容も変えないと。
http://sekaiju.atlus.co.jp/old/special/podcast.xml
http://sekaiju.atlus.co.jp/old/special/podcast/sekaijyu_radio_01.mp3
http://sekaiju.atlus.co.jp/old/special/podcast/sekaijyu_radio_02.mp3
http://sekaiju.atlus.co.jp/old/special/podcast/sekaijyu_radio_03.mp3

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:06:27 ID:febo0lJW0
>>310
今気付いたんだが、
>雑誌や体験会の情報等、少しづつ加筆しながらまとめていこうと思って
>おりますので、乗り遅れた人もどうぞご安心下さい。
って書いて有るんだから、
要は体験会でバレた情報は今後追加して行くんじゃないか?

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:10:25 ID:XxfIh9bA0
>>314
ここにいるオタユーザーだけしか買わないんじゃ困るんだよ
これ一本で終わらせたいのか?

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:19:35 ID:hxYQCFi30
>>321
・・そんなのは俺等が考えることじゃねーだろうが
そんなに売り上げ上げたいならアトラスに就職するなり、自分でブログ立ち上げて大々的に取り上げたりすればいいさ

売り上げ多い方が良いに決まってるし、面白いだろうから多くの人に知ってもらいたいって気持ちはわかるけどよ
アニメの視聴率異常に気にするヤツとか、ゲームの売り上げ異常に気にするヤツとか正直キモイですよ?

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:27:26 ID:uJixVJAm0
これ、マゾいんだろうか?
ほどほどにマゾかったら嬉しいぜ

クエストの中には、絶望的なほどのマゾさのが
1つ2つほどあったら嬉しいぜ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:28:30 ID:jX7sqcZI0
確かにこのスレ消費者のスタンスから外れまくってる奴が多いな
それだけ期待してるコアな奴らが多いと言うことだろうけど
どうもアトラスの中の人がこのスレ見てる臭いのもその流れに拍車を掛けてるw

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:35:56 ID:MlcQVBDv0
なんかカリカリしてるなw
妄想だろうが希望だろうが要望だろうが何でもいいじゃん
宇田ちんか他のスタッフか知らないけど、少なくともスレをチラっとは覗いてるみたいだし

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:36:40 ID:1QZQofMw0
(( ヽ(o^ー゜) 宇田たーん見てる〜?新納たーん見てるぅ?

327 :321じゃないけど:2006/12/07(木) 18:41:29 ID:GqKV3CSz0
>>322
>・・そんなのは俺等が考えることじゃねーだろうが
お前は考えなくていい。
>>321で肝心なのは、
>これ一本で終わらせたいのか?
これだ。
それなりの売り上げがないと、続編(あるいは似た何か)が出る可能性がなくなるだろ!
ゲームのでき以前に、広報の失態なんかでそうなっちゃうのは嫌だろが。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:44:28 ID:ndoSCSmA0
>>324
まあ、既存タイトル以外はほとんど死滅していたジャンルの
新作がこういう流れになるのは仕方ない気もする。

残ったファンが少しでも話し相手が欲しいから。



329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:47:39 ID:jX7sqcZI0
好きなゲームの続編が出ないのは悲しいからねえ、気持ちは分かるが。
でも広報なんてそれこそここで俺らがどうこう言ってもしょうがないと思うぞ。
ひょっとしたら見てるかも知れないぐらいの気分であまり熱くならない方がいい。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:48:59 ID:ndoSCSmA0
>>327
アトラス的には、とりあえずコアなファン向けに足場を固めて、
一般ユーザーには絵で大冒険やったので、
電撃マ王とかの広告でカバーって感じでしょうか。

問題は、絵に惹かれたユーザーに
次にどんな情報を見てもらうかだよね。


331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:50:24 ID:CnZPd7aw0
とりあえず消費者は流れを見守るしかないからね。
まあ続編出て欲しいという気持ちはあるけど、とりあえずは今作がどうなるか静観しようジャマイカ

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:51:54 ID:tlWzUfE40
コアユーザーからの口コミ狙ってるとかじゃないのかな。
>>330
一般ユーザーって言っても電撃買ってるようなユーザーは
十分濃いユーザーな印象がある。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:53:19 ID:aiOjMOmN0
電撃マ王なんか買うなり見るなりしてるのは普通の層ではないわなw

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:56:14 ID:xlPADSGQ0
なんだ?俺が普通じゃないとでも言うのか?
ふんっ馬鹿馬鹿しい

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:57:52 ID:uOyn04LQ0
電撃系を見てるやつはヲタ
まあ割とライトだとは思うが

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:58:26 ID:uCziimBB0
当時はとにかく情報に飢えてたからな。
なりふり構わず買ってたよ。


337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:00:41 ID:ndoSCSmA0
>>332>>334
そうなんだ?<電撃
普通に中・高校生あたりに人気の雑誌なのかと思っていた。

でも、そういう雑誌も買わない層は
どうやってもこのゲーム買わない気もするな・・(笑)。


338 :192:2006/12/07(木) 19:03:39 ID:ndoSCSmA0
業務連絡・・

昨日深夜おかしかったアトラスのDNSサーバーは現在は
正常みたいです。いたかどうかわかりませんが>>192の対処を
行った人は加えた行を削除しておいてください。

以上。


339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:19:01 ID:jiRyecZk0
パッケージ、もう少し何とかならんのか・・。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:19:07 ID:xvQ+3Foo0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/196/19619.html
>嘆きの風(06年12月7日 17:45)
> Wii体験会でやりましたが、このゲームかなり微妙でした。
>敵の攻撃力のバランスとか発売するころまでには直して欲しいです。

宣伝が足りなかったりしてゲームのコンセプトが伝わってないと
発売後にこんな奴であふれかえって売れるもんも売れなくなるぞ


341 :327:2006/12/07(木) 19:20:13 ID:GqKV3CSz0
>>330
>電撃マ王とかの広告でカバーって感じでしょうか。
もちろん雑誌広告もいいけど、まず公式サイトを改善すべき。
少なくとも雑誌広告よりも公式サイトのほうが情報量が多くないとおかしいでしょ?
まさかこのご時世に、雑誌広報攻略記事だけに頼ることはちょっとうまくないし。

>>329
>ひょっとしたら見てるかも知れないぐらいの気分であまり熱くならない方がいい。
わかってますよー。
けど、ヘンに醒めた冷ややかなツッコミにはイラッとしちゃう。
だって、ゲーマーだもん。w

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:20:57 ID:eOIt6jtu0
このスレはソフトの売上を心配する人が随分多いですね。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:22:14 ID:hxYQCFi30
自分もゲーム作りに参加した気になっちゃってるヤツが居るからな

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:22:58 ID:lpmFuhfJ0
ID:GqKV3CSz0

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:24:21 ID:xvQ+3Foo0
売り上げ心配してwktkするのもゲームの内だと思ってる俺はおっさんなのか
近頃のゲーマーはすんごいドライになっちゃったんだろうか

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:25:29 ID:eOIt6jtu0
>>345
程度によるわけで。
最近広報叩き系のネタが多いからさ。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:26:34 ID:MlcQVBDv0
どっちも頑張れ!

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:26:54 ID:febo0lJW0
売れれば売れただけゲームに関して話せる相手が増えるしなぁ……
ゲーム作りに参加した気にはなってないが、
続編とかサントラとか色んな要素が有るから売れて欲しい。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:27:13 ID:gyXn3JS80
広報叩いてるやつなんているのか?単に事実を指摘したら叩いてると言われるのか。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:28:26 ID:eOIt6jtu0
>>349
叩いてるとしか思えないが。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:30:11 ID:gyXn3JS80
>>350
どのレスがよ?

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:30:30 ID:hxYQCFi30
>>348
俺だって売れて欲しいよ・・切にそう思うさ・・当たり前だろう

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:39:51 ID:D2d1kfwF0
>>322
お前はバカか?売れないと続編作れないだろうがw
最低限続編が作れる程度は売れないと俺らが困るんだよ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:41:18 ID:V6D9tnI+0
すごい身勝手な言い分だな

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:43:37 ID:eOIt6jtu0
>351
>47
>66
>161
>166
>176
>178
>183
>214
>232
>253
>256
>279
>283-285
>310
>319
>321
>353

適当に「広報に一言物申す」的な立場なレスを選んだ。書いた人に対して他意はない、すまん。

>単に事実を指摘したら叩いてると言われるのか。
事実を指摘して叩いてるってことでしょ?
それとも「叩き」って言葉の定義が違ってるのか?
まっとうに事実に基づいていても「叩く」という行為は成り立つと思ってるんだが。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:43:43 ID:+DdFmvB/0
公式はゲームの概要が本当におおざっぱなところしか出てないからなー。
主役のいないPC、死んで覚えるバランス、そういう売りにしている部分こそが
殆ど出てこないのは、宣伝媒体としては残念だが普通に赤点。
俺屍の取説くらい「死ぬぞ死ぬぞすぐ死んじゃうぞ」と脅すくらいで
丁度いいと思う。
体験会で情報知られたしーとか言ってるが、体験会に行かないような層にも
知ってもらうのが公式の役目なんじゃないのかのう。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:46:04 ID:D2d1kfwF0
自分の好きなソフトが売れなくて
続編出なかったら悲しいだろ、常識的考えてw
「俺が楽しめれば後はどうなってもいい」なんて考えの方が
よっぽど身勝手な言い分だ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:46:52 ID:+DdFmvB/0
>>357
真っ当な事実に基づいた意見にまで噛み付く人に
程度によるとか言われても説得力ありません。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:47:14 ID:gyXn3JS80
>>355
それは叩いてるとは言えない。指摘してるだけ。別に悪意なんて感じられない。
むしろかなりのファンだ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:47:56 ID:+DdFmvB/0
>>357
ごめん、>>355へのレスでした。いや俺も落ち着かんといかんな。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:47:58 ID:UQUC0te70
俺にしてみれば続編が欲しいかどうかは本作の出来次第ですが。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:48:46 ID:bDOTCy2z0
今北産業

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:48:58 ID:xlPADSGQ0
>>361
うほっ確かにw

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:49:12 ID:D2d1kfwF0
>>358
???意味分からん。
>>322が真っ当な意見だとでも?

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:49:25 ID:eOIt6jtu0
>>358
「まっとうな事実に基づいて」までだよ、容認してるのは。
意見の内容自体がまっとうかどうかは別だ。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:50:19 ID:D2d1kfwF0
>>360
おk

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:50:24 ID:xf37NTM50
>>358
「真っ当な事実に基づいた意見」ってどれさ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:50:51 ID:n8/WizFT0
新納見てるか?
カドゥケウスの続編が欲しい
世界樹の後よろしこ

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:50:52 ID:REn0FcDn0
なんで「身勝手な言い分だな」がぼちぼち使われているのかが解らない俺が来たよ。
つーかおまいら、どうでもいいことで喧嘩するのな。
お互いクールダウンのためにも何か妄想しようぜ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:52:05 ID:QE0n7AI10

いつからだろうか。
プレイヤーが全滅するゲームはクソゲーと呼ぶヌルゲーマーが現れ始めたのは。


371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:52:12 ID:WR95yddw0
とりあえずDSは子供向けのハードということが分かった。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:52:50 ID:D2d1kfwF0
>>361
まぁねwでも今出てる情報を見る限りでは期待が持てるのも確かだ。
ダンジョン物が死滅して久しいし、生き残って欲しい。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:52:57 ID:9MCcL3Zn0
俺たちが楽しそうにレスをするのが、2chにおける最強の広報活動だと思うんだ
FF3の全滅スレやWiiのガンダムのスレはまさにそれだった。お陰で買っちまったよ
ただこれはゲーム自体が面白いことが大前提だけどさ

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:53:56 ID:MpZhugIm0
>>340
ハードモードしかない(?)ゲームだってことを
先にしっかりアピールしておいたほうがいいんだろうな。

まあほっといても雑誌のレビューとかで
「見かけに寄らず素人にはおすすめできない」とか書かれるのかもしれないが。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:53:58 ID:SVjdGsAn0
ファミ痛の大きい画像の再うpキボン

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:54:38 ID:yJH2GrsZ0
リニューアルしたばかりだし、少し様子を見てはどうか?っては思うな。
blogという形式上、小出しの情報は出し易そうだし、そもそもこれからどう展開するかも分からんのだし。


377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:55:22 ID:ndoSCSmA0
>>374
まあ、レビューならむしろそれは当然だろうな・・・(笑)。

ひさびさにファミ通のレビュー内容が気になるかもしれない。
点数はどうでも良いが。


378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:55:48 ID:NRpmZXh40
折角だから売れて欲しいので広報の仕方にいろいろと意見を言うのもアリだし
極端に言えば、広報がしっかりしてなくてもゲーム内容がしっかりしてれば良いやってのもアリだろ
誰が何を気にして何に対してどんな感想を持とうが勝手じゃね?


殺すか殺られるかのバランスってのは意外と少ないから、それを存分に楽しめるゲームだったら嬉しいな

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:56:27 ID:MlcQVBDv0
>>361
んだね。
そもそも期待通りの出来に仕上がってるかどうかも未知の段階だと思う。

けど、wktkは抑える必要もないんじゃね?
オレ個人、スキルについてもう少し知りたいけど、雑誌等の媒体に一任してるみたいなんで
公式はファンとの触れ合いに終始するんじゃないかなw

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:56:33 ID:xlPADSGQ0
昔壁のある方へ進んだら壁に激突して死ぬゲームがあったなぁ
世界樹はどうだろう
茂みに潜っちゃったりするのかね

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:56:41 ID:csqexni40
>>373
FF3の全滅スレは凄かったね。祭り並だった。
自分Wizとかやったことないけど世界樹はやってみたい。
バランスとか、雰囲気とか凄い良さそうだし、楽しめそう。
こういう客がFF3買った人のなかにどれくらいいるかな〜

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:56:51 ID:hxYQCFi30
なんか荒れてきたな・・俺のせいかな・・

俺はただ自分がスタッフとして参加してるわけでもないのに、売り上げ売り上げって必死になってる人間がキモかっただけなんだが・・
火種になったならごめんよ(´・ω・`)

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:56:52 ID:lRt6vfXJ0
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/79383_sekaiju_1_122_587lo.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/79388_sekaiju_2_122_456lo.jpg

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:58:18 ID:febo0lJW0
ぶっちゃけ、俺らが現状で判ってる情報だけでも公式に書くべきだろ。

まぁこのスレも早めに使わないといかんし

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:59:10 ID:ndoSCSmA0
>>368
妄想するにもネタ・・ネタ・・

パッケージイラスト上がっているけど、絵柄とかはともかくとして、
なんで今まで盾が最大のトレードマークみたいな絵が多かった
パラディンが盾持ってないんだろう?このゲームの特徴だすなら
パッケージ半分くらいのでかい盾を構えていてもOKと思うんだが。

頑丈で防御効果の高い鎧と両手剣(あるのか?)
入手直後なんだろうか(笑)

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:59:27 ID:lwFxa0+B0
「全滅したらセーブ地点からやり直し」というのは、
ある意味不死身ってことだよね。
時間を遡ってやり直しできるってことだから。
この点だけが本当に残念でならないよ。
全滅したら別PTで死体を捜しに行くってのはなくても、
せめてロストとか経験値激減などのデスペナを課して欲しかった…

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:01:15 ID:xvQ+3Foo0
>>386
場合に依っては「詰む」らしいので
セーブ地点からやり直した程度では
どうにもならない状況もあるかと思われ

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:02:58 ID:ZAn1bWP30
全滅したらロストとかマジ勘弁
やりたい奴は全滅したらデータ消して「最初から」でやれや

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:04:08 ID:xlPADSGQ0
その突っ込みは荒れる元だぜwww

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:04:18 ID:Vz0dhWjL0
>>386
wizじゃないのです
お引き取りください

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:04:34 ID:buSChpTI0
しかし公式Blog、旧公式を見てる事前提な感じだな。
ウィンドウ右のちっさいメニューだけでは>>9や旧コラムには辿り着けないだろう。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:04:52 ID:EzEHUsjV0
街でしかセーブ出来ないんだし、経験値もアイテムも
それまで潜った分全部無しになるんだから
セーブ地点からやり直しでいいと思うけどな。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:05:06 ID:MlcQVBDv0
>>386
前回セーブした状態からやり直しじゃないの?
地図データだけ持ち越しだと思ってたが。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:08:16 ID:yJH2GrsZ0
装備品ロストとか死体の回収費用として所持金半額頂きました等も趣深いが、
30分〜数時間レベルの狩りの成果がちょっとした油断で水泡に帰すのも十分痛い。


395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:09:33 ID:lwFxa0+B0
5人中4人死んで、1人がようやく生き残り、
生き返らせるのに大金が必要、ってのは楽しいと思うんだよ。
でも全滅したら「何もなかったこと」になり、つまり時間が巻き戻ってやり直すってことだろ?
現実のプレイヤー(俺たち)としてはやり直しは面倒だが、
ゲーム内の時間軸ではキャラクターたちが「クリアまで一度も全滅しない不死身パーティー」になってしまう。
それが残念。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:09:44 ID:NRpmZXh40
まあ気持ちは少しわからんでもないが、今回はロスト派は残念ですが我慢して下さいって事だな
ロストなんてしたらいわゆる一般ユーザはその時点で放置して売ってしまう奴も出そうだし


このスレ内では何となくレンジャー使用率が低そうだ。要らない子が出ないようなバランスに出来上がってると嬉しいな

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:09:46 ID:WR95yddw0
階ごとにワープできるんだろ? 充分ヌルいよ。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:11:30 ID:ZAn1bWP30
はいはいヌルゲーヌルゲー。これでいいか?

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:12:26 ID:Jvn8K4eS0
>>382
誤りながらキモいって言ってるw

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:14:11 ID:+DdFmvB/0
全滅したパーティのキャラは削除するとか
補完する方法はいくらでもあるよな。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:14:30 ID:UQUC0te70
>>395
その妄想にSF要素を加えたら解決するんじゃないかな

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:15:49 ID:ecRuVh6G0
>>400
そんなこと「彼ら」がする筈ないだろう? 口だけなんだから。

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:16:22 ID:xvQ+3Foo0
>>395
そんなペナルティ払ってる余裕が無いぐらい全滅するんじゃないのかと
初めて見る敵に会うたび全滅してたら、復活させるための金を集めるゲームになってしまう

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:16:57 ID:lwFxa0+B0
違うんだ
全滅した時点で時間が巻き戻ってしまうだろ?
そこでキャラ削除したって意味はないんだ

プレイヤーの観点ではなく、ゲーム内のキャラの立場で考えてみてくれ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:18:36 ID:0Dx9g0qD0
うるせえな。ゲームと現実の区別付けろよ

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:18:41 ID:Vz0dhWjL0
巻き戻りが嫌なら全滅しなければいいんじゃね?

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:18:49 ID:+DdFmvB/0
>>402
そうか?
>>395くらい思い入れのある奴なら、案外ガチで消してるかもよ。

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:19:05 ID:UQUC0te70
時をかける少女面白いよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:19:28 ID:NRpmZXh40
最終的にゲームの中の事を考えた時に、一回も失敗してない無敵パーティだったって事が嫌なんだろ?
流石にそれは仕方が無いと思うぞ。ゲームなんだし、今のユーザの種類みたいなものを考えたら尚更
ぶっちゃけ削除して脳内補完すればよくね?

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:20:29 ID:xlPADSGQ0
リアルを追求するならば
ウンコシステムも必要だと思うんだ

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:20:43 ID:ZAn1bWP30
>>408
ハゲドウ

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:20:51 ID:xvQ+3Foo0
その奇跡的に全滅せずに世界樹の謎を解くからこそ伝説になりえるんであってゲームになると思えば良い

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:21:52 ID:Vz0dhWjL0
>>410
うんこをすると樹が育って迷宮が広がっていくんだな
なかなか画期的だ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:22:21 ID:U6nmn/G30
たかがデータ構造体ごときに立場も何もないだろう。
下らない。

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:22:54 ID:+DdFmvB/0
>>404
キャラ削除すれば全滅の時点まで時間進むぞ

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:24:23 ID:febo0lJW0
つまり>>382はメテオスとか応援団みたいになってもどうでも良いと言いたい訳だな?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:26:58 ID:xvQ+3Foo0
売り上げ気にするのがいくらキモイからって
広報の改善案を言うのを否定する理由には何にもならんしね

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:27:24 ID:3/yLCd6s0
全滅はしないまでも死にそうな状態でギリギリ逃げ帰ったりはするんだから問題ないだろう

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:27:31 ID:lwFxa0+B0
システムに文句をつけるつもりはないよ
ただ残念だと言っているだけだ

だがこの声が次回作に届く可能性もあるだろ?

俺はおそらくニーノー氏も俺と同じことを考えていると思うんだ
巻き戻り残念無念ってね
だがDSの顧客層を考慮して「それやっちゃ次回作なくなっちまう」と判断したに違いない

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:27:36 ID:ndoSCSmA0
>>416
この流れはそれらよりメテオスを思い出すな・・・(^^;


421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:30:58 ID:1TN840TD0
>>396
レンジャー♀パターン1入れようとしてる俺がいるから安心してくれ

後、死んでもどうかなるって言うのを何とか妄想するのもオリSSでは楽しいと思うんだがなぁ
皆、もしかして妄想大嫌いだったのかorz
俺が異端過ぎるだけだよな…ちょっと1/18まで仮死になるよう吊ってくる

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:31:22 ID:eOIt6jtu0
>>417
でも「売り上げ気にしすぎる人はウザい」って感じる人は
「このスレで広報の改善案を一席ぶつような人はウザい」って感じ易いんじゃないかな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:21 ID:buSChpTI0
>>419が全滅しなければ残念な思いをせずに済むぞ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:35 ID:MlcQVBDv0
>>396
アザーステップで戦略が広がりそうなので、地味にレギュラー予定ですぞ

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:38 ID:3/yLCd6s0
>>421
妄想大好きですよ
「救助隊に助けられる」でも「時間がループしてる」でもいいよな
要は想像次第

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:33:26 ID:febo0lJW0
>>396
俺もレンジャーは入れる予定。
まぁ常時入るかどうかは判らんが。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:34:21 ID:RhHDOHzb0
>>395
>「クリアまで一度も全滅しない不死身パーティー」
そりゃあ当然だろ。
全滅して死んでしまったらそれで終わりなんだから、
それを乗り越えてこそ伝説に名を残したりできるんじゃないか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:34:21 ID:eQJ4nBxk0
妄想自体は全然悪くないと思うよ。
というよりこの手のゲームを楽しむには重要な要素だし。
ただ、スレの性格とか話題の流れを読まないで俺様パーティネタを
垂れ流し続けたり、
自分の意見だけが絶対正しくてあまつさえ製作者も同じ意見のはず、
なんて思い込んでたりする
痛い奴は叩かれるっていうだけの話。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:35:36 ID:i9XAsyn/0
久しぶりに来たが・・・また世界中かw
今更突っ込んでも遅いんだが、アレか?ココも世界中仕様のスレ流しするのか?

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:35:37 ID:lwFxa0+B0
>>428
俺のことかーーーー!!!!

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:36:11 ID:ecRuVh6G0
全滅したらDS本体ごと叩き壊せばいいだろ。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:36:23 ID:ndoSCSmA0
>>429
いや、公式更新とかファミ通とかあったから普通・・・w


433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:37:22 ID:i9XAsyn/0
了解wサンクスですのよ
そか、のんびり情報漁ってくるか・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:39:48 ID:lwFxa0+B0
>>427
死んでも生き返ることができるのがゲームだろ?
そうじゃなくて、死んでも死んでも立ち向かい、
そして伝説を作っていきたいんだよ
だがこのシステムでは死んでも死んでも立ち向かうのは「プレイヤー」だけであり、
ゲーム内のキャラたちは自分たちが全滅したことに気づかないことになってる
かわいそうだと思わないのか

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:40:56 ID:+DdFmvB/0
言いたい事は個人の好き好きだしわからんではないんだけど
「クリアまで一度も全滅しない不死身パーティー」に納得いかないってのが
そもそも矛盾してないか。
全滅しなかったからこそクリアできたわけで。
あと全滅しないからって死人が出ないわけじゃないんだから、不死身ってのも
違うだろう。

時間が巻き戻るのが好きじゃないってのはもう、セーブロードのシステムが
気に入らないってことだから殆どのゲームを否定してるようなもんじゃ……

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:41:50 ID:xlPADSGQ0
>>434
彼らは気づかない振りをしてるんだよ
察してやれ

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:42:07 ID:bDOTCy2z0
>>434
そこまでいくと他ゲーやってくださいおながいしますになる
そもそも全滅したら文字通り全滅なので普通気がつけるわけないんだが
他のパーティに助けられる前にそこの魔物に食われて死ぬ

4人死んで1人で脱出して何とか無事だったとかまでしかできないだろう

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:42:15 ID:febo0lJW0
>>434はセーブを使わずスリープモードのみでクリアしてみてはどうか。

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:43:39 ID:ZKAKcjBF0
>>434
むしろ、全滅したという自覚があるにも関わらず
それでも同じ死線に突っ込まされる方がよっぽど哀れに感じるがw
DSの仕様だとオートセーブは難しいから、
全滅ペナルティとかロストとかつけても結局はリセットされがちだしねぇ。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:44:55 ID:XUEJTbxY0
夢落ちでいいじゃないか。

あれ、俺今日繰り返してる?

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:45:49 ID:xvQ+3Foo0
自分の好きな要素は「それこそゲームだ」
自分の好かない要素は「現実的にはありえないだろう」

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:46:49 ID:m67QAAGo0
ダンジョンに入ったキャラを消しておいて、
街に戻った段階で書き戻す。
リセットしたら消えたまま。


443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:47:10 ID:RhHDOHzb0
全滅したら「これは平行世界の出来事」と一人納得している俺世界樹向き

現実で危ない目にあった時、
「今頃平行世界の俺は……」とか考えてる俺マジゲーム脳

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:47:28 ID:1TN840TD0
>>434
お前も妄想力をフル稼働するんだ
例えばだ

あ、ありのままに起こった事を話すぜ
俺は飛び降り自殺したはずなのに気が付いたらこの酒場に居た
タイムワープとかそんなチャチなもんじゃない、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
たしか死の直前にこの噂されてる迷宮のヴィジョンが見えた
この迷宮には何かあるに違いない、あっちで首を傾げてる奴も同じことが起きた?
矢張り行くしかないな?とか

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:48:38 ID:n7ZP/WCm0
早くやらせろアトラス
早くだせや

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:48:50 ID:dMyJscUb0
ロスト入れろロスト入れろと喚いてる香具師は全滅したら自分でデータ消して最初からやり直せば良いだろwwww

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:50:12 ID:xlPADSGQ0
昔から何かを一発で成功させようとする時に失敗すると
今のは無し!もう一度って再挑戦を繰り返していた俺には何の違和感も無い

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:50:37 ID:XUEJTbxY0
全滅したら、13階から飛び降りて、ロストすればいいのに。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:50:41 ID:xvQ+3Foo0
大体ゲームブック

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:50:48 ID:febo0lJW0
所で、マスターアップしたって事は製品としては出来てるって事で良いのか?

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:51:19 ID:NRpmZXh40
スキルとかいろいろ読み返したらワクテカと妄想がトマランナー
今から編成どうするか悩んでどうするんだ俺

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:51:31 ID:XUEJTbxY0
>>447
お前のせいでゴミ箱の周りが汚いだろう。

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:52:44 ID:Qxoy63yG0
思ったより画面綺麗だな、樹海の雰囲気出てる。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:52:53 ID:eOIt6jtu0
>>446
ロストを搭載してもオートセーブじゃないから
「ロスト嫌なヤツは全滅するたびにリセットすれば良い」
って理屈も成り立ったりしないか、とか思った。

少なくともFEとかだとヌルゲーマーな俺はリセットするし。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:14 ID:MlcQVBDv0
>>453
おまおれ

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:32 ID:XjFjRUBA0
ttp://www.uploda.org/uporg607955.jpg.html
前スレ612にはいくら感謝してもしきれん。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:54:01 ID:+DdFmvB/0
>>439
それなんてステイアウェイトゥヘブン?

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:55:16 ID:1TN840TD0
>>456
待てクルルじゃないのかよw
つーかアレ(Cthulhu)発音できるのか?

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:56:26 ID:QyRSEwEn0
>>450
ゲームは完成して、あとは工場で生産するだけってこと。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:56:29 ID:xvQ+3Foo0
体育帽をウルトラマンかぶりして「クトゥルフ〜」ってやる

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:56:36 ID:ZAn1bWP30
>>457
ナンナンナキノン ヘブンズドーォゥ
イェイ イェイ イェイイェイイェイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:58:04 ID:n7ZP/WCm0
ちんこー

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:58:12 ID:XUEJTbxY0
名前はアルファベットにしようかと思ってみた。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:00:19 ID:VgTQCVNq0
今パッケージ見てきた
パラディンカッコヨス(*´∀`)

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:05:46 ID:bDOTCy2z0
前スレ612とかもう見れなくなってて泣いた

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:10:53 ID:AY4hkj660
死んだらゲームオーバーでマップは残るんだよね?俺にはなんの問題も無いな。
死んだ原因を探って再チャレンジして切り抜けるのがこういうゲームの肝だろ。
死んだらレベルそのままで、再チャレンジなんてのはつまらん。

再チャレンジして切り抜けられるのは自分の腕前が上がったからであって、
単に自キャラのレベルが以前死んだときより高かったからなんていうのは面白くない。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:28:24 ID:pL6fz7Hp0
とりあえず、ぱーちー構成は、前にパラ+攻撃2、後ろにメディ、アルケミが基本になるんかな・・・。
プレイ記事とかみるとアルケミの魔法つよいみたいだし。


468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:35:38 ID:J3JcRsMD0
というか、このゲームは「死」?それとも「戦闘不能」?
世界観上魔法が存在しないなら後者かね。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:35:45 ID:t37lpC2U0
パラディンx3 メディックx2で万全さ。


敵も全滅できそうにないけど



470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:37:52 ID:febo0lJW0
こっちのMPが切れて死ぬ予感がw

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:38:30 ID:1TN840TD0
>>469
それならパラx2、メディx3でパラがフロント&バックガード、メディが回復で良くねぇ?

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:38:52 ID:Jg+IQuJC0
メディ娘一人で十分だ

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:39:23 ID:XUEJTbxY0
結局、攻撃要員がいないから、ジリ貧でまけるじゃん。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:40:10 ID:wmP2Dzfd0
そこでゴレンジャイですよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:40:21 ID:NRpmZXh40
パラ入れないで進もうとしてる俺は異端だな。使いたい奴を考えていったらパラが入らなくなった

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:41:16 ID:xvQ+3Foo0
いっとくけどパラは防御に特化してはいるけど
普通の攻撃が極端に弱いわけじゃないから、
序盤なら普通にサクサクすすめるかと思う

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:41:17 ID:MlcQVBDv0
>>475
ヒント:入れ替え

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:45:21 ID:REn0FcDn0
>>468
負傷>重傷>意識不明
じゃないかな。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:48:26 ID:3/yLCd6s0
>>478
それなんてCW

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:53:41 ID:SVjdGsAn0
>>383
dクス

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:56:14 ID:jmD4ojW90
旧公式の関係上、男パラディンと女カースメイカーと女パラディンは入れるつもりなので
あと2人しか入らんw厳選しないとな・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:59:07 ID:llhYIYsp0
入れ替えつつ平均的に育てるつもり。
時間掛かる分長く楽しめるし、自然と素材も溜まる。

そんな気がする

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:00:30 ID:3/yLCd6s0
>>481
9職*2の18キャラ作る俺には無問題

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:00:56 ID:9xesck3k0
入れ替えしない派って結構多いんだな。
多少難易度あがりそうだけど休養とか駆使したら
なんとかなるんかね。まぁガンバレ。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:01:47 ID:SVjdGsAn0
>>456
このパーティ管理に便利そうなソフトはなんだぜ?

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:11:42 ID:ndoSCSmA0
>>484
まあまだ「最初の意気込み」だからなw

実際やってみないとどうなるか分からないよね<PT構成とその後

私はこだわらずにガンガン入れ替えるつもりだけど(PTじゃなくて
ギルドで戦っているつもりで)、同じPTで行けそうならいくだろうし。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:13:47 ID:lwFxa0+B0
俺は3パーティー制を導入するつもりだ
どのチームが優勝するかは俺もまだわからん

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:13:56 ID:aJNoWrH80
引退後にそのキャラの履歴とか残ると感慨が出そうなんだけど

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:18:17 ID:9xesck3k0
>>488
俺屍みたいでいいね。まぁでもセーブデータぱんぱんとか言ってたからな。
俺は自分でメモったりする。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:23:12 ID:1TN840TD0
引退後に云々を見てて決意した
PTのうち一人ずつが交代で世界樹探求観察レポートとか言う日記を回し書きする妄想を実体化させようと

ちょっと方眼紙とノート買ってくる

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:24:31 ID:XjFjRUBA0
地図にメモって遺せたっけ?

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:26:55 ID:XUEJTbxY0
○月4日 パラ子
3階の曲がり角から探索。
3階はコボルトが縄張りを持っているようだ。
縄張り意識が強く、仲間同士も呼び合う厄介だ。
ボスをいっそうせねば。

○月5日 ファイ子
コボルトぶっとばす!!

○月6日 カス子
・・・・・・呪・・・・・・・

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:27:03 ID:9xesck3k0
>>491
なんか何かしらのアイコンの上にしか貼れないと何スレ目かで読んだ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:27:56 ID:qUjv6q3QO
ゲームの妄想ってのはルールに合わせてするから楽しいんだと思うがなぁ。
TRPGで言えばD&Dとソードワールドとブルーフォレストで全く同じような妄想はできないし、
FCのだってDQ3とWizと貝獣物語ではフォーマットが違う。
世界樹をやるならそれに合わせたフォーマットを構築する方が建設的だと思う。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:29:52 ID:47i+SkIJ0
ファミ通早売りを見る限り、F.O.Eは同じフロアに出てくる敵なのかな
めちゃくちゃ強い先の敵が出てくるわけじゃないのか

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:39:58 ID:9xesck3k0
>>495
ttp://ranobe.com/up/src/up156034.jpg
これのことかな?たしかに同じフロアの敵が乱入してきてるな。
俺の予想ではそこは蟻の巣で、そいつらは雑魚ではなく
全員がf.o.eだったんじゃないかと思う。
そこのマップのような狭い領域にf.o.eがうじゃうじゃしてるなんてシチュ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:41:43 ID:MlcQVBDv0
>>495
開発中の画面なのか分からないけど、一つの階に複数存在するみたいだね。
同じ種類だとしたら、他のよりパラメータが高めに設定されてるとか?
各階かは分からないけど、階層固有のふぉえは居るだろうね。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:42:36 ID:llhYIYsp0
>>490
方眼紙プリントするフリーソフトあるよ。
使ったことないけど。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:43:46 ID:MlcQVBDv0
>>496
なるほど。
発表済みのSSの中に、立ち去るかどうかみたいなメッセージのあるのがあったね。
何かの行動がトリガーになって湧いて出てくるパターンはあり得るのか。

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:45:30 ID:7sE+NMCw0
>>490
http://www.incompetech.com/beta/plainGraphPaper/

とかどうかね。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:46:07 ID:cnFkSTfh0
>>495
FOEと戦闘中にべつのFOEが乱入してきたように見えるから
さすがにノーマルエンカウントの敵と同じは無いんじゃないのかな
名前から察するにFOEはハイキラーアントでノーマルはキラーアントとか

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:49:18 ID:XjFjRUBA0
>・最深部から半径200mでの戦闘はf.o.e.に乱入される確率が150%、一度乱入されたf.o.e.を倒しきる前にさらにf.o.e.が乱入してくる確率が50%の意味
この程度じゃきかなさそうだな。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:49:55 ID:9xesck3k0
ttp://ranobe.com/up/src/up156041.jpg
同じ場所と思われるマップその2。
こっちではf.o.eが2体見えるからやっぱ蟻の巣じゃね?
というかSSから推測すんの楽しいな。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:50:53 ID:AY4hkj660
─────
  │
  │@
  │
────
  │ 

@の地点に蟻塚があるが東を向かないと気づかない仕様。
気づかない場合、@を通過して5ターンおきに蟻が一匹f.o.eが沸く。
とか、こんな感じか?

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:51:21 ID:1TN840TD0
あー、ドコを探索しました、「コレ地図です」ってその日探索した分を描いていこうと思ってな
ってか>>492パラ子しかやる気ねぇw

メンバー妄想が止まらないなぁ

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:56:00 ID:ndoSCSmA0
>>501
乱入のシステムがどうなっているのか楽しみだな。

大型の敵とかも乱入してくるのかとか、戦闘中の敵の数が多かったら
押しのけて乱入してくるのかとか。

>>504
どんどん沸いていくっていうシステムは想定してなかったけど、
それだと、蟻1匹を5ターンで倒せなかったら戦闘が長引くにつれて
どんどん数が増えていくと・・・鬼か・・。

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:58:25 ID:9xesck3k0
無限乱入されることもあるとするなら防御主体のパーティも
万能では無さそうだね。バランスが大事か。全体攻撃が重宝しそう。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:00:00 ID:jX7sqcZI0
>>506
いいねえ。そういう目に遭いたくてたまらんよ(*´Д`)'`ァ'`ァ

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:04:06 ID:NSMKySgz0
ビックで予約しようとしたら、発売日不明だから無理って言われた。

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:05:17 ID:SRJOvqrn0
変態の多いスレだなあ


(*´Д`)'`ァ'`ァ

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:06:29 ID:HXx/za0V0
>>506
シラミ思い出すイモムシ思い出すから止めて

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:08:00 ID:XUEJTbxY0
永久にわくならLv上げには丁度い、、、、ギャーーー

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:09:55 ID:cnFkSTfh0
これLVの上限があんまり高くないって誰か言ってたけど上限どれくらいなんだ?
さすがに50以上は有ると思いたいけど

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:11:49 ID:UliyXlmJ0
>>509
どこのビック?
俺、数日前に普通に予約できたぞ。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:16:01 ID:9xesck3k0
ある程度のレベルの上限があった上でスキル振りとか考えて
状況別の最適パーティ考えるって感じか。

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:16:05 ID:DuIfz5Vx0
>>513
変わってなければ70が上限

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:17:27 ID:iS7FLis50
そういえば、今wikiの情報見直してて
そういえば報告されてないっぽいことがあったんだが
(ちなみに俺は東京の体験会に行った)
やる前にレベル上がればHPTP回復するかな?と思ってたんだが
レベル上がっても回復しなかったわ。
まあ回復しちゃったらちょっと無理な戦法が出来てしまうし
セーブポイントが無い理由(インタビュー参照)にも矛盾するから当然かな
と、どうでもいい事を言ってみる。
もっとマターリいこうぜ

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:18:35 ID:tOiB9YUV0
しかしこのスレ意外と速度速いなwwww
ログ読むだけで必死だwww

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:18:38 ID:SVjdGsAn0
FF5のオメガみたいなもんか。
通常エンカウントとは別に別次元の強さの敵がいる、
しかも世界樹はグズグズしてると神龍までやってくる、と。


オワタ\(^o^)/


520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:19:28 ID:0S1nTox70
ブログ更新しろやwwww
とりあえず今日何食ったwwww

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:19:41 ID:NSMKySgz0
>>514
リアルで俺だとバレる可能性があるので場所は勘弁してくれ。
ファミ通に載ってないと駄目らしい。土曜にでもまた行ってみるよ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:20:16 ID:clTD9Pm/0
煽り気味な流れはスレを早めに消費したい意図があるのかもなぁ...とか言ってみる。


523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:21:10 ID:SVjdGsAn0
>>522
スレタイがちょっとね・・・

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:22:16 ID:qUjv6q3QO
スキルレベルが10までのはずだからMAXにできるのは7つくらいか?(1LV1ポイント計算(仮))
確か作成時に3ポイント貰えるとあったが、レベルアップ時のは判明してたっけ?

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:23:07 ID:i9XAsyn/0
1レベル時が0ならば、最大で69なんじゃないかと思ったりもしてみた

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:23:16 ID:buSChpTI0
>>512
インタビューか何かでf.o.eを利用する事によって
新キャラ作成は割と楽になる、みたいな事を、、、、ギャーーー

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:25:47 ID:sQbzbSPnO
レベルアップで1ポイントだよ。
作成時3、レベルアップで1、最大72ポイントか。

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:26:02 ID:YYyRh6gg0
>>509
早期特典発表になった次の日に本店で予約できたよ。
1月発売のソフトで今予約なら特典大丈夫ですかって聞いたら、
大丈夫ですって言われた。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:26:41 ID:i9XAsyn/0
作成時に3もらえるのね〜と全然スレの内容が頭に入ってないぜ!!

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:27:25 ID:HXx/za0V0
>>523
前に世界中になったときは妄想モード全開で
1スレ丸ごと一気に埋めてたもんなあ

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:30:25 ID:n8/WizFT0
祖父のテレカのイラストがチュチュの沐浴だったら2本買う

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:31:57 ID:FZ5DrREVO
>>522-523
「世界樹の迷宮」で重複スレが立ってて、そこにこのスレへの誘導が貼られてるから
少なくとも「ご新規さんが気付かない」という心配は無用だったりするけどな。
一度変な勢いがついちゃうとなかなか落ちないもんだし、
ここらで妄想全開なwktk派も心配性な問題提起派も少しクールダウンすべきかも知れん。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:34:47 ID:MlcQVBDv0
重複で立ってる 樹 の方さ、テンプレ貼って再利用準備だけしとけばいいんじゃない?
オレは面倒だからしないけどw

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:36:38 ID:XUEJTbxY0
正月前後にはイヤでもクールダウンするだろう。

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:37:56 ID:UliyXlmJ0
>>521
そうか・・・。
しかし、同じビックでも場所によって対応違うんだな・・・。
次は上手く予約できるよう祈ってるぜ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:49:34 ID:Ox60zSdk0
>>369
>すごい身勝手な言い分だな
そこそこ使い勝手がいいからじゃね?

初出は前スレのこの辺り↓だったと思う。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:22:33 ID:5B6qB/290
特定の職業とスキルでゴリ押し楽勝みたいなコトにならないといいな
ルーンファクトリーはルビー金策を知ってから一気につまらなくなった・・・

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:48:43 ID:EonVFo4R0
>>345
すいません、ルーンファクトリーは後でプレイしようと思ってるんだけど、
わざわざつまらなくする要素の存在をちらつかせるのは止めて欲しい。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:50:49 ID:HlIii7Dj0
すごい身勝手な言い分だな

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:53:34 ID:clTD9Pm/0
牽制に良さげ。信者認定と似てる気ガス。

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:54:07 ID:RFtCijEV0
ファミ通にのっていないとダメって、バイヤーは何をしているんだw

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:56:15 ID:XUEJTbxY0
すごい身勝手な言い分だな

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:00:38 ID:uRoO+90o0
あー、俺も先々週ヨドで言われたよ。
言い方は「これ最新のファミ通ですけど...えーっとまだ決まってないみたいですね、すみません」
んで、今週頭。
「あー、世界樹の迷宮発売決定したんですねぇ〜あちらに予約カードありますので記入して...云々」

ファミ通カタログっつーのはこういうの指すんだねって思たよ。

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:02:02 ID:anYqAW150
このまま行くとDSより世界樹のほうが先に手に入ってしまいそうだorz

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:03:12 ID:Rq0HmMB/0
>>541
金曜日の開店時に店に行けば買えるんじゃないか

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:05:08 ID:anYqAW150
金曜日に店に並ぶもんなん?

とりあえず今日大学休んで行って来る。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:06:22 ID:IDzbUsW60
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   DSもなんとか手に入る……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:07:16 ID:m064FWiZ0
金曜よりか、木曜の方が入荷しやすいが…地域による差はあるんだろうかな

ソフトと同じで木曜日は入荷しやすい場合がある。
ある程度近隣に点在している電気屋などが狙い目。配送に時間がかかる場合はお昼過ぎないと入荷しない可能性もある

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:08:19 ID:Rq0HmMB/0
>>543
毎週木曜がDS出荷日らしいよ?
岡山は金曜入荷だった

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:08:26 ID:4nM/T9ryO
予約は大手量販店(ビックやヨド)よりも中古扱ってる複合店舗(ゲオや古市)の方がフットワーク軽いね。
後者の方がゲーム売り上げの比重がでかいから当然かもしれないけど。
ゲーム専門店は個人経営もチェーン店もピンキリ。凄いフライングかます所から直前でもgdgdな所まで。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:09:12 ID:1J7XcnLn0
DSがこの1年間ずっと品切れだったのは気のせいかw

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:14:52 ID:gtma9CEFO
>>543
クリスマスが近付くにつれ入手は絶望的になるだろうから、急いだ方がいい。
最終手段として、どこの店も初売り用の弾は確保してるだろうから
そこを狙うという手もあるが、正月返上で寒空の下並ぶ羽目になるのは必至なのでお薦めしない。
下手すりゃ「抽選とさせていただきます」の一言で爆死しかねんしな(経験談)。

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:20:12 ID:a+JAtI+Y0
都会は大変だな、普通に並んでる田舎でよかったぜ

ソフトが置いてないがなorz

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:20:53 ID:m064FWiZ0
>>550
ナカー(ry

色さえ選ばなければ、普通に販売されるようにはなったな

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:21:25 ID:m50bR4IC0
DSの入荷情報を知っているアルケミストさんは言います
「DSは売っていましたよ。今日も購入したのですが、これで全色揃いました」

DSの入荷情報を知らないブシドーさん
「今日もDSが売っていないなんて…くやしぃ」

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:25:10 ID:IDzbUsW60
土日以外買いにいけないし、ネットにはりつけないから絶望的かな…。
21000円で新品買えるとこ知ってるけど抵抗あるしな…

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:25:32 ID:anYqAW150
木〜金が狙い目なのか。
とりあえず明日何件か廻ってみるよ。

おまいらthx

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:27:44 ID:gtma9CEFO
>>550-551
俺んとこも田舎だが、本体はまだまだ品薄だな。
その代わりソフトの方は、応援団とカドゥケウスとロスマジが
新品で2〜3本ずつ並んでいるという無駄な充実っぷりだが。
こういう地域差はどこから来るんだろうなぁ。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:28:50 ID:Y67xQ6uQ0
土曜開店アキバヨドで買えるはずなんだが

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:29:12 ID:m064FWiZ0
店員の勘と仕入れ大本の力具合じゃないかなw
応援団は新品では見ないな…中古なら良く見るんだけども

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:32:09 ID:ugPCeuSE0
DSは本当に売ってないねー
おれも近場を探してるんだけど、やっと売ってると思ったら北米版
19000円も出したくねーよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:33:15 ID:a+JAtI+Y0
応援団もカドゥケもロスマジもだが、新品でも中古でも見ないな
代わりにNewSMBやToTが新品ばかり並んでる

マイナーソフト欲しい時はネット通販しかないし
コレ予約しに行って大丈夫だろうか?

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:35:19 ID:uRoO+90o0
そろそろゲーム速報板にでも行った方がいいんじゃね?

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:37:09 ID:vdksFaE90
ToTがいつも顔文字に見えて困る

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:40:05 ID:LMuILuxM0
土曜の朝が狙い目だよ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:44:26 ID:XzUdLhD50
そう言えば、俺が知人に頼まれて(勿論世界樹が目的)DSL買ったのも土曜だったな。
朝一で行ったら全色並んでた。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:46:17 ID:E8By2YOW0
ブログ更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:35:27 ID:F966PDza0
テレカ付いてくんのはソフマップとメディアランドだけ?
他にもある?

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:44:41 ID:n5ddZ5f30
エロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:45:58 ID:n5ddZ5f30
スマン…誤爆した。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:17:15 ID:N2BCMiMRO
>>566-567
kwsk

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:40:57 ID:nzQm0OR+0
DSのFF12RWの記事があるって事でファミ通買ってきたら世界樹も載ってた
噂のダークハン子、マヂで瞳子だ…もう使うしか (;´Д`)ハァハァ

瞳子だと思ってみているとブシ子が乃梨子に見えてくる不思議

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:12:56 ID:kh9UDDkA0
>>569
ブシ子2を蓉子として見立てることも・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:13:59 ID:c3vps/D50
だれだ

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:23:22 ID:Uqic7dJN0
だれだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:24:37 ID:oy7AuxAm0
だれだ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:25:38 ID:GkYDzEbq0
だれだ

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:27:31 ID:fSMXw2MA0
空のかなたに踊る影、白い翼の ガッチャマン〜♪

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:32:21 ID:4nM/T9ryO
命を懸けて飛び出せば

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:36:52 ID:0C7P/ZJp0
科学忍法火の鳥だ♪

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:57:34 ID:mmhu+8Fn0
飛べ飛べ飛べ

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:04:04 ID:ugPCeuSE0
はいはい、ガッチャガッチャ

>>571
マジレスするとね、「マリア様が見てる」というコバルト文庫から出ている小説のキャラクターね
別に違うことを聞いてたらゴメンネ

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:22:38 ID:nzQm0OR+0
引退とか休養とか選択するとき
FFTとかみたいに何か言ってくれんかな

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:25:44 ID:mmhu+8Fn0
>>580
ああ、あーゆーの地味に良いよな。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:32:04 ID:whDADvGn0
自キャラにセリフは一切無いと予想。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 05:56:32 ID:/uTiMH8R0
>>580
むしろ自分がそのキャラに一声かけてやればいいんだぜ

キモイとかゆーな

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 06:08:18 ID:26Jn7x6+0
>>580
そこで俺屍の遺言思い出して涙腺決壊しかけた俺ガイル

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 06:08:34 ID:gtma9CEFO
FFTの除隊時セリフとか、あと俺屍の遺言なんかもそうだが、
自分でキャラの性格を想像して楽しみたい人にはかえって邪魔だという意見もあるな。
何せ、除隊なり寿命なりが来る頃には頭の中ですっかりキャラが固まってるものだから、
それまで無言だったのがそこで初めて口を開かれても
かなりの確率で「こいつはこんなこと言わねぇ」になっちゃうという。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 06:16:37 ID:c3vps/D50
>>579
d。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 06:51:05 ID:mT7jZN/N0
今日知ったけど、これは面白そうだな。

だんジョンメーカーが同じことの繰り返して飽きてしまったが、今回はだいじょぶだろうか…。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 07:31:00 ID:Cvz8Cfz+O
あれは探索要素と戦略性がなかったからなぁ。
アイテム収集は楽しかったが。
まぁこれは大丈夫でねーの。

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 07:55:33 ID:QHcDpN520
流れみないで発言するけど
そろそろ発売してる?確か11月発売だったと思ったんだけど店にいったらなかった

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 07:57:52 ID:oJXqnOGB0
流れと言うか>>1くらい見ようぜ

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:06:17 ID:uKyVkjV+0
DSL 昨日の夜か今日の朝か知らんがamazonにあったっぽいな。
ランキングトップになってる。

木曜出荷なんだから木曜はamazonでF5攻撃してみるのもひとつの手だと思うよ

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:32:44 ID:uRoO+90o0
ブログ式になったんで定期更新は期待できんかな?

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:38:00 ID:Rx/lwkf50
ブログになって更新頻度落ちてたら無意味だよなぁ
前よりはいっぱい更新してくれるとは思うけど

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:19:24 ID:uRoO+90o0
予定してた通りの公開も見てみたい俺がいたりする、俺的に白基調の今の方が好みだけど。

フットワーク軽そうで、それでいて紹介するゲームバランスがハードなwktk。
新納タソのコラムは硬派さで熱く、紹介間口は軽快さアピールで認知度アップ。
がんがれ宇田タソ。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:04:43 ID:LAjTSfk00
やっぱり、えとりあえとりあしたいんですけど…
ttp://ranobe.com/up/src/up156144.gif

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:16:41 ID:c9uXbC5v0
ブシド♂、なんで2パターンとも上半身裸なんだよ
品庄のマッチョの方じゃあるまいし


脳内主役予定なのに orz

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:26:42 ID:+8LZi5nPO
逆に考えるんだ
鍛えた江頭だったらステキだなと思えばいいんだ

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:27:21 ID:3lvdJny40
お前も脱げばいいじゃん

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:28:09 ID:c9uXbC5v0
>>597
そりゃBGMに布袋のスリルが流れるならエガチャン設定でステキだがw

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:30:53 ID:NmDPxxCL0
>>595
言ってる意味はよく分からんが、漂ってくる怪しさが半端じゃない。


601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:32:18 ID:uRoO+90o0
>596-599
ワロタ

解説キボン絵は好きだw>595

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:34:02 ID:c9uXbC5v0
そういやGO!氏お亡くなりになったんだよな

昔のコンプ誌の挿絵ナツカシス

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:46:05 ID:LAjTSfk00
「さいたまさいたま」も4年も前の事なんですね
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Saitama.html

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:49:38 ID:NmDPxxCL0
さいたまか!
年のせいか記憶力が危ういな。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:54:04 ID:uRoO+90o0
>>603さんくすこ
あーあれか〜。元ネタの「さいたま」はなんでだろね?
それおいといても、イラストは雰囲気に味があるね、イイ

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:47:49 ID:bgvfielkO
さいたまはじみんとうの看板だろ?

俺に画力あればなぁ、と絵師様を見て思った

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:03:07 ID:M2f+gb4I0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader366804.jpg.html
やっぱ脇腹修正されてるね。その他にも影の付け直しとか。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:04:59 ID:tL/DX6yP0
比較しないとこんなんわからんな

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:05:24 ID:5v3DX4Wu0
>>607
改めてみると乳なさすぎだな

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:09:54 ID:e/Wt/2MF0
>>607
見る側にとってはどっちでも良い修正だな

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:12:34 ID:U90XO6QR0
そのうちお乳もおっきく修正されるぜ

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:13:41 ID:xXZV7LFzO
少なくとも俺の方が巨乳。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:22:03 ID:/uTiMH8R0
ピザ乙

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:29:23 ID:J1rX9rK30
>>607
細かいな
何を言ってるのか最初分からなかった
貧乳良いな

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:35:07 ID:uRoO+90o0
メディック♀金髪のひんぬーは猫背なメディックポーズのからくるフェイクだ!と思いたい
...妄想でも少しは欲しいw

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:43:37 ID:HeWuUbW70
>>615
ダークハンターでは不満と申すか。
ドリルできょぬーは不満と申すか。

ちなみに関係ないが、
パラ子にアグリアスと名付ける同士はおられるか?

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:52:50 ID:3Oja9m2J0
>>607
俺以外に気づいたやつがいたことにビックリした。
ブシドー♀が初めてお披露目されたときに俺が指摘したときは
単に上着がめくれているだけだとか言われてちょっぴり悲しかったよ。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:53:44 ID:EfVW1v670
>>616
パラ子かどうかは迷っているが、アグリアス・バルマウフラとは名付けるつもり


バードを始めとする補助系の職業がどのくらい使える存在なのかが気になる
ここらへんのバランスがきっちり取れてるならば何度でも遊べる作品になってくれそうだ

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:58:04 ID:3Oja9m2J0
なんかwikiのカウンタが最近すげー回ってる気がする。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:11:53 ID:8k8pOLgl0
ダークハンター男がツボった
と思ってるのは俺だけでいい

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:22:51 ID:nzQm0OR+0
ブシ男にバルバトスと…

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:25:42 ID:gvcn4+a30
このスレ結構流れ激しいけど、果たして、いったい中の人としては
何人くらいなんだろうか・・・・・。

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:29:08 ID:Cvz8Cfz+O
夜中に何かがうpされたりしたらダウンロードが大体300くらいだった気がする。
結構前の話。今は知らない。
そんなに多くはないかなー。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:32:39 ID:NlI4am8e0
なんか男キャラが女っぽかったり女キャラが男っぽかったりと微妙だな
アルケミストで主人公魔法使いウヒョーって思ったら女だったり
バードカワユスwwwwwとか思ってたら男だったり
反対の性別の方は見た感じ微妙だったりとか・・・

なんかもう、カースメーカーでいいや

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:34:13 ID:AdNBCcUN0
>>624
性別関係なく絵を選べるんだから、女絵で男と言い張っても問題ないって
新納ちんが言ってるやんけ

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:39:02 ID:itDfyZUV0
>>616
パラディン♀1の5%くらいは、アグリアスと名付けられそうな気がする。
ダークハンター♀2の1%くらいは、ビアンカと名付けられそうな気がする。
俺はどっちも入れる。

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:59:22 ID:IPT0yYYV0
確実に同士w

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:39:58 ID:pGxuJRh00
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども!
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が>>2をgetする!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

>>1 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>3 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
>>4 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>5 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>6 アカの手先のおフェラ豚め!
>>7 まるでそびえ立つクソだ!
>>8 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>9 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
>>10 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:49:06 ID:ad+kbDidO
>>638
俺のクソからピーナッツ探して食え

ジョーカー:バード
レナード:アルケミ
アニマル:ソードマン
カウボーイ:レンジャー
ラフターマン:メディック

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:50:05 ID:ad+kbDidO
間違い>>628だった

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:04:51 ID:8N7bayxs0
どんなゲームなのかよく分からんが緑の森きれいじゃね?

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:24:26 ID:rTucqH9M0
そこに食いつくか。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:31:16 ID:tCqWbAlPO
>>631
少なくとも、森の景観を楽しむような内容じゃないぞ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:35:46 ID:ThW+UR9l0
フィトンチットを吸うのにも命懸けだな

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:36:26 ID:vuPGXBWn0
もしかしたら、綺麗なスポットとかあるかもよ?
温泉とかあったらjふぉwじぇいfじゃlsdkjふぉうぇ。

覗こうとして、呪い殺されるレンジャ♂

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:36:51 ID:8N7bayxs0
え、キャラ萌えゲーがメインなん?
絵はぶっちゃけきもいだろ、下手じゃね

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:37:48 ID:ThW+UR9l0
あれ、フィトンチッドだったっけ……

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:38:10 ID:+8LZi5nPO
オッス、オラちば犬!
何だかスッゲェ ワクワクしてきたぞ!

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:40:51 ID:ytwpaKd+0
>>636
ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/media/2/20061206-small_tokutenjyacet.jpg
横顔のバランスが人間じゃないな。なんで今時の流行の絵って下手糞なのだろう

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:44:48 ID:rTucqH9M0
おお。これは新しい荒らし方だなあ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:45:34 ID:PkX8rYXA0
>>639
今時っつーか、けっこう前からそんなへたくそ横顔いくらでもあったと思う。アニメくずれって言うのかなぁ?
ゲーム中じゃ横顔でないっぽい?ので特典もらわなきゃどーでもいいけど。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:45:48 ID:vuPGXBWn0
私の脳内の絵と、公式の絵は関係ありません。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:45:51 ID:dyYHLk950
確かに絵はイマイチだけど、内容で勝負してるんだから大丈夫だよ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:48:02 ID:8H7JMjqd0
>>642
だよな

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:49:41 ID:6LT8GaLn0
てかこの絵は今流行りの萌え絵とは違うだろ

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:50:53 ID:x8oLA2bw0
何度同じことを繰り返せば気が済むのかと

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:51:34 ID:PZPoA0JM0
結構人気のあるラノベの絵師を起用したって流れで言うと
8年早くこのゲームが発売されてたらキャラデザは緒方だったろうな

16年早くこのゲームが発売されてたらキャラデザは天野だったろうな
50年早くこのゲームが発売されてたらキャラデザは手塚だったろうな

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:52:19 ID:HeWuUbW70
コミック絵は模写でも写実でもないからなぁ。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:56:00 ID:ytwpaKd+0
ラノベか。もうちょっとマシな所から引っ張って来たら良かったのに。
アトラスならペルソナの絵とか書いてる人でも。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:57:31 ID:dyYHLk950
それも大人の都合です。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:58:08 ID:XiXVs3py0
どんな絵使っても、文句は何かしらでるし。
許容できないならやらないのも一つの手だよ

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:58:53 ID:8/Z0ORyk0
この絵は好きじゃないけどこのキャラデザのおかげで
ロリ同人誌がいくらか出るだろうからそこは有難い

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:02:26 ID:PkX8rYXA0
>>650
でも、予算の都合……とかじゃなさそうなんだよなw
スタッフ全員が、この絵師がいいって言ってたんじゃないっけ?



654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:03:17 ID:vuPGXBWn0
絵師ってエロゲ以外でも言うんだな。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:09:48 ID:uRqdbYsW0
ペルソナとは違う世界観だしたいからワザワザ外部の絵師を起用したんだとは思うがなぁ
これで悪魔絵師使ったらそれこそメガテンで良いじゃんて話になる

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:11:10 ID:GjK/pPK60
BUSINみたいな絵じゃ売れないこと学習したんだろ
極端から極端に走ってる気もするが

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:11:11 ID:gvcn4+a30
おまいらこのゲームの絵師がのいじだったら買うか?

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:12:44 ID:Bqm5EJPQ0
>>653
表現したい世界観に合う作風ってのがあったんだろう。
あとどこにでもある絵柄じゃない、てのも大きいかな。

男キャラの引き出しもある可愛い作風って、あれで意外と少ないもので。

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:14:03 ID:vuPGXBWn0
メガテン絵だと全体的に、チョット暗い雰囲気になっちゃうよな。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:14:26 ID:XiXVs3py0
>>657
この手のゲームのキャラの絵なんてただの記号だし問題なく買うね。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:16:59 ID:/uTiMH8R0
>>657
名前出されてもどんなのか分からんが、多分買う。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:18:03 ID:D3vAVnV70
>>657
誰が絵師でも買うよ?

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:18:25 ID:9QWFA7An0
@<キャラ絵なんて飾りです、若い人にはそれが解らんのです

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:20:07 ID:vuPGXBWn0
 D<こうですか?わかりません。
D@D
 D

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:20:42 ID:uRqdbYsW0
問題は死んで覚えるゲームだという事をもっと声高に言っておかないと
キャラクタ見て買った人が在らぬ噂を立ててしまうという事だ

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:21:00 ID:RDncg15nO
のいじだったら尚更買う。


のいじつながりで
GBAのダンシングソード売ってねぇ
Amazonで一万てプレミアつけんな

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:21:31 ID:cv4tNnI90
別のスレで布教してきた
3,4人は買ってくれそうだ

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:22:19 ID:6LT8GaLn0
>>665
流石にそんなこと考えても仕方ないだろ
1ユーザーの分際で何様だ、みたいなもんだぞ

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:24:44 ID:C4dwtDoIP
ID:ytwpaKd+0の言う上手い絵ってどんなだろ

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:25:24 ID:vuPGXBWn0
さいとうたかお

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:28:50 ID:cv4tNnI90
西又葵

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:29:35 ID:XiXVs3py0
ピカソ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:36:09 ID:r3m5kGFe0
クソみたいな絵

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:39:21 ID:KQaifzIo0
携帯機だからディフォルメ効いてる方が無難だとは思うがな

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:43:15 ID:GjK/pPK60
日向悠二は画力あると思うが…
リアルじゃないから下手ってのは違う気がする

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:43:48 ID:cv4tNnI90
ドラキュラもそうだけど実際にプレイしたら、すぐに絵柄なんてどうでもよくなるよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:44:07 ID:Bqm5EJPQ0
>>668
分を弁えないのもアレだが、必要以上に卑屈になるのも良くないがな。
客は神なんかじゃないが乞食でもない。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:48:08 ID:vuPGXBWn0
前も同じようなこといってたなぁ。

今は、ネットって毒拡散装置があるからな。

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:51:30 ID:irJhbTks0
写実主義な絵=うまい、綺麗
いつからかこう主張する人々が増えたよな

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:02:31 ID:Cvz8Cfz+O
こんないつまでもループな話題は
ゆうこりんが許しません!

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:04:20 ID:YdnYWrGU0
>>677
構うな
また荒れるから

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:12:59 ID:rEKGahwz0
>>647
何年前だったら大友になりますか?

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:35:06 ID:ApvvI4Jg0
五年後だったら私

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:36:46 ID:8k8pOLgl0
むしろ、アトラスで絵師といえばあの人がいるだろう…
ほら、あの…

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:37:05 ID:Rx/lwkf50
まあ、こんなにもシビアなマゾゲーを
他の普通のRPGと同じように宣伝したって
買うべき人が興味をそそられるとは思わんな

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:41:34 ID:JCDbcKPeO
まぁ同系列では少なくとも
黒星や原田には劣っている
と見受けられてみるテスト

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:43:10 ID:yGTlUz3h0
何を基準に劣ってるのやら。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:44:40 ID:8k8pOLgl0
金子一馬がモンスターデザインしてくれれば完璧だったんだがな

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:45:07 ID:s0QHcfgr0
格だろ。
芸術家だってそのフリークの間じゃ格付とか有るわけで。

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:47:33 ID:Rx/lwkf50
つか予算の問題もあるわけだし
もっとマシなの居るだろとかいったらキリねぇっつぅの

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:50:46 ID:oAyVg2x60
またこの話題ですか。
本当に学習能力のない人たちですね。


692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:54:59 ID:LtBTz+hV0

ファミチキうめぇ


693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:57:14 ID:szdWNsWGO
ポテトフライうめぇよ

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:01:53 ID:g/u9xinW0
彼らは前も同じことで荒れたのに
また今日も同じことを続けてるんですよ。

自分たちが、一度死んだとも知らずに。


さて、アンサガのはn、、

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:05:59 ID:RZkAwjcz0
別に萌え路線でも全然構わないけど
萌えにも色々ジャンルはあるなかであえてこのキャラデザというのは
ゲーム性の極性相反するデザインを持ってきて相殺したいんだろうと思った。
正しいのか間違ってるのかはよく分からん…。
俺ならスクウェアの吉田みたいな絵を使おうとか考えちゃうかな。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:11:13 ID:Rx/lwkf50
俺はこのゲーム面白そうだから知り合いにも布教しようと思うのに
今の公式サイトがあれだと布教しずらい。
別に今すぐ内容増やせとは言わないけど
もうちょっと広報のコンセプトが分かるようにしてくれないと布教のしようがねえ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:24:16 ID:Bqm5EJPQ0
>>698
ぶっちゃけinsideの記事紹介したほうが早いと思う。
リアルで会う知人でinsideが判りにくいなら、次善の策でファミ通の記事。
確かに公式はサッパリだが、布教のしようがないってことはない。

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:28:49 ID:ApvvI4Jg0
パッケージからクソゲー臭がする

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:30:41 ID:tCqWbAlPO
>>696
とりあえず自分の口で説明するなりして
あとはコラムやインタビューを読ませれば
食い付くヤツは食い付くんじゃないか。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:31:29 ID:KQaifzIo0
雑誌広告とかも出してないのか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:32:18 ID:g/u9xinW0
自腹きって渡す。これこそ布教。

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:32:23 ID:3WIMvvYE0
>>695
俺なら青山剛昌、石渡治、小林よしのり、島本和彦、田村由美、藤原芳秀、皆川亮二にするわ。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:35:31 ID:wQrEfYELO
……心じゃよ!!

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:35:37 ID:yGTlUz3h0
>>702
オルステッド乙

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:37:53 ID:1J7XcnLn0
新情報が来ないと退廃的な雰囲気になるのはどこも一緒だなあw
語ることが無いならまあ気長に待とうぜ。

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:39:10 ID:Bqm5EJPQ0
>>700
ファミ通に紹介記事があるだけでも、それなりの広報費用は出てるはず。
公式のソースにこっそり<!--宣伝費も全然出ないので、-->なんて愚痴が隠れてる
ゲームよりは力を入れてると思うぞ。

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:39:34 ID:g/u9xinW0
そろそろ壁紙配布とか来るはずだ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:41:19 ID:J1rX9rK30
サントラの1曲くらいサービスしてくれねーかな

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:43:37 ID:g/u9xinW0
FM音源の1曲うpされてなかったけ?

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:43:43 ID:yGTlUz3h0
どうせ誰かがうpすんじゃねーの?

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:45:10 ID:2T0YQr5W0
>>695
相殺というか両方面作戦というか・・・・どう転ぶかわからんけど。

TRPGのソードワールドのリプレイが○年ぶりに
復活したときに、それまでと違う系統の人を
採用して、画力が月とすっぽんだった時を思い出した。

でも、その絵師の人が作品に愛着もって描いてくれて、
グレートソード・バスターソード・クラブ・ロングボウ・石を
装備した状態をちゃんと描いてくれたときは吹いた(笑)

今回の人もこのジャンルに愛着があるようだから、
上手い方向に転がってくれることを祈る。


712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:45:11 ID:Rx/lwkf50
インサイドの記事はWebに公開されてるんだから
公式サイトでちょっと告知ぐらいしたら良いじゃんとか思うんだが
そういうことやるとファミ通に怒られるのだろうか

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:48:24 ID:g/u9xinW0
情報系のインタビューはゲーム製作の裏事情がでてるから
公式ではあんまり取り上げたくないんかもな。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:49:20 ID:s0QHcfgr0
絵師の力でまるで別ゲーになったと言えばLost Worlds

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:04:03 ID:NuT+KJGr0
個人的には、かねこしんや絵の世界樹とかやってみたい

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:13:31 ID:zw/77HAE0
俺は鈴木猛絵の世界樹を。
最強モンスターは蕪型怪生命体。


717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:15:58 ID:AdNBCcUN0
また絵師が誰がいいだの話してんのかよ
例のスレ立てて引っ込んでろよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:41:45 ID:t5QbJqL20
はずいパッケージいこーる「オタはしねと

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:47:36 ID:ugPCeuSE0
今日DS買ってきたぜ!
これで年末のクリスマス、お年玉ラッシュに怯えなくてすんだ…

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:48:07 ID:m064FWiZ0
>>719
おめでとう、間に合って良かったな

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:48:29 ID:J7ti1R7u0
>>719
良かったな、どうでもいい事だが何色だい?

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:51:37 ID:2T0YQr5W0
>>719
おお探していたのが見つかりましたか。ぎりぎりだったね〜。


723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:01:44 ID:dGc+m9+w0
俺は逆にこの絵だからこそ手を出そうと思ったけどな
せっかくいいゲーム性なんだから萌え絵で楽しめれば文句なくなるってもんだ


724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:04:12 ID:X6fQeqmh0
>>716
とりあえず、あずったとやよいは入れておくぞっと。

俺、今の絵師って鈴木猛とか佐々木亮と同じ系列かと思ってた。
萌えとか流行りとか言うよりは、ディフォルメしたファンタジー絵を
それなりにバリエーション持たせて描けることに価値を見出されたっつーか。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:05:20 ID:AdNBCcUN0
絵の話題で話がしたい人は↓へ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163780761/

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:14:49 ID:Bqm5EJPQ0
>>724
同感。日向氏は昨今の萌え路線とは明らかに違う作風だろう。
あれを指して萌え絵というのは少々的外れだとオモ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:17:20 ID:xrNs5jEL0
文章がゲームブック調なんでしょ?
だったらキャラも火吹山の魔法使いっぽいのがよかったなー。
このゲーム、別に萌絵でなくとも売れる数変わらんと思うよ

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:18:29 ID:2T0YQr5W0
>>725
さすがにそこは違うだろ(笑)。

それにしても、初期の頃のように絵の話題になっただけで
荒れた頃とは違ってきたかな?

別の絵を使えと文句ばかり言うようなのは論外としても、
普通に絵の感想とか言うのなら問題ないとして隔離を
基本にすることもないんじゃないの?<絵の話題


729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:21:29 ID:sv6Q7G6q0
>>706
企画マン乙
…アレの発売当時は「3年後に公式が更新されてる」と誰が思っただろうか

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:22:03 ID:Bqm5EJPQ0
>>728
触っちゃだめだよ。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:22:13 ID:AdNBCcUN0
>>728

>>725は再利用って感じ。
ループネタに陥ったら使おうって話も出てたし、カニ歩きの話題はめっきりなく
なったからね。

絵の話題に関しては、希望の羅列や萌え絵議論でスレ消費するのがOKになったなら
特に言う事ないっす。俺も参加するw

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:24:13 ID:oy37ZFrj0
>>728
そりゃ、オレがお前らをここまで鍛えてやったからな。
といっても、お前らまだレベル6くらいだがな。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:28:24 ID:x8oLA2bw0
もういっそのこと荒木に・・・



いや、なんでもない

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:31:08 ID:5v3DX4Wu0
>>733
それはいやだwww

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:32:31 ID:c5MmHFv50
>>733
そんなことをしたら、
吸血鬼の迷宮になってしまう罠。

君がッ!全滅するまで!殴るのをやめないッ!

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:35:07 ID:8d1OfIbg0
ダクハン♀B「私の頭にケチつけてムカつかせた方ぁ、誰であろうーーーとゆるさないですわ!

このヘアースタイルが松平瞳子みたいですって!??

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:39:23 ID:yLxAkTvOO
くそー、これ買って翌週にロストレグナム買ってしまった日には時間が…。
GTAも気になるし

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:08:00 ID:BTvvbs6O0
絵柄でライト層狙うなら普通に副島でよかったんじゃね?
P3と言う実績もあるんだし。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:18:56 ID:lgSjusEK0
副島の絵は個性が弱い。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:22:53 ID:sv6Q7G6q0
据え置きだったら濃いめのイラストでもいいかもしれないが
携帯機だし現状みたいな肩に力の入らない感じの方がいいなぁ。まさしくラノベ感覚というか

それでゲーム部分がしっかりしていれば言うこと無し

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:27:00 ID:gtma9CEFO
樹海という舞台設定も含めて、メガテンとの差別化は意識してるんじゃないかな。
それに、海のものとも山のものともつかん新作を描かせるくらいなら
ペルソナ3のファンディスクでも作らせた方がよほど稼ぎに(ry

あと、カドゥケウスもそうだったが、DSの解像度だと単色アニメ塗りの方が映えると思う。

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:31:43 ID:ZFZMfvhd0
>>738
副島は単純にP3の仕事があるから無理だろうな

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:38:11 ID:2T0YQr5W0
>>741
たしかに、DSだと細かい色使いよりも大胆に単色で塗る人の方が
良さそうだね。

日向さんの特徴的な影の塗り方も生きるし。


744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:39:01 ID:2tyMU+juO
せっかくの完全新作だから、イメージ被るようなことをわざわざしないだろ


745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:46:03 ID:NYoc7aAs0
DSのスイッチ全然入れてネエ・・・早く出してくれ

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:48:12 ID:XiXVs3py0
ドラキュラの古代氏の曲が思いのほか出来が良かったから、世界樹のも楽しみだ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:48:17 ID:7l+hMYuj0
>>711
ああ、世界樹の絵師もへっぽこーずの成功を見てこの方向にした可能性は有るかもなw

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:56:55 ID:4nM/T9ryO
完全新規という事で、敢えてメガテンやBUSINから遠いイメージの人選したんじゃないかと。
で、携帯機の画面でも情報量が確保できるデフォルメ絵、緑が基調の画面に埋没しない
はっきりしたアニメ調の塗り、といった基準みたいな物があって日向さんに白羽の矢が
立った、みたいな想像をしてる。
後、硬派すぎる絵だと一見さんが手に取ってくれないってのもあるし。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:04:43 ID:fSMXw2MA0
SWリプレイの絵と言うと草g啄仁を思い出すなあ・・・。
>>716
どこのエウレカの事だぞ? すずたけで思い出した。最強防具はカニアーマーで。


750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:06:38 ID:CwT+EJTk0

 メディアランドとソフマップのテレカ画像はやく公開してくれよ
 どこで買うか決められないじゃないか。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:07:22 ID:lgSjusEK0
両方で買えばOK

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:11:50 ID:AdNBCcUN0
昔あったRPGマガジンでイラスト描いてた面子には森山大輔や四季童子とかいたな。
今は漫画やラノベのイラストで有名だよね。

このゲームに関しては誰かが言った様に、新規タイトルで他のゲームとイメージが
被らないようにした部分も強いと思う。
カワイイキャラが迷宮を探索するってのが最初のビジュアルのコンセプトみたいだし。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:11:55 ID:/j2KEpjw0
末弥純目当てで予約してきた\(^0)^/

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:12:32 ID:zyPiyXfo0
3DダンジョンRPGの絵はもっと硬派なのにしろ!てのは
STGの主人公は女にするな!てのと同じ感覚か?

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:14:38 ID:CzMKu+Uu0
>>754
STG?
昨今のSTGは女だらけですぞ

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:15:20 ID:m064FWiZ0
>>754
古い奴でも案外、2プレイ側の操縦者は女という設定も多いしな

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:18:19 ID:Bqm5EJPQ0
>>752
当時森山犬はエロゲ原画家として有名だったぞ。どっちかつうと。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:18:27 ID:gAmDGxmz0
まさにそれだ
結局、ずっとやってると自然と気にならなくなってくるもんなんだけど
いかんせん他人に勧めづらいんだよな…
虫姫さまとか自機が戦闘機だったら素直に気に入ってたのに

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:19:10 ID:lymKSQ520
コアゲーマーは常日頃からゲームは中身と言ってるから…

760 :754:2006/12/08(金) 22:20:00 ID:zyPiyXfo0
>昨今のSTGは女だらけ
>古い奴でも案外女
まあ、そうなんだけど
でもなんかしっくりこないんだよな・・・

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:20:04 ID:ZvvdYleg0
ツインビーヤッホー初めてやった時は寒気がした。
それと同じ感覚なのだろうか・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:28:31 ID:AdNBCcUN0
>>761
たまたま風邪の引き始めだったんだよ。キット(´・ω・`)タブン

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:29:14 ID:Bqm5EJPQ0
彩京1945のパイロットなんか、一人除いて全員女だったし
戦国シリーズなんか堂々と巨乳やロリ出してたし
オプションが実は女の子だったゼクセクスなんて例もあるし
別に今に始まったことでもない。

でもさすがにティンクルスタースプライツはできなかったチキンな俺ガイル。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:29:20 ID:FddTMhc70
>>754
そんな貴方にレイフォースを差し上げます。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:31:21 ID:tnbt58/N0
>>756
ツインビーとか?

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:34:06 ID:8d1OfIbg0
ソルディバイトだっけ?
何百年生きてそうな婆が自機の中にいたような

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:36:55 ID:Q3UBgjRg0
気付いたがパケ絵のパラディンの鎧デザインは
世界樹発表時の日記に書かれてる絵を一部流用してるなw

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:37:39 ID:NYoc7aAs0
>>766
それカッコイイな

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:37:40 ID:VkHnvtw3O
amazonで予約した香具師

ノシ

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:41:10 ID:QVlwXsK20
もしもキャラ絵が中野豪だったらなぁw


771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:41:28 ID:r5O7aQrC0
ノシ

konozamaになる覚悟は出来ている。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:42:14 ID:zyPiyXfo0
レイフォースとパルスターの主人公って似てるな、そういや

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:46:31 ID:XiXVs3py0
>>763
ティンクルスタースプライツは何気に良作よ。
友達と対戦して結構はまった記憶がある

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:46:42 ID:2T0YQr5W0
>>769
とりあえず、いつもの小さいゲーム屋でも予約したが、
amaでも念のため予約した。

キャンセルタイミングをミスったら友人に押しつけるか
2回やってやる。


775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:48:39 ID:ZvvdYleg0
尼、特典なしだとして当日とか連絡来るのかね?
いつぐらいに分かるんだろう。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:48:46 ID:sv6Q7G6q0
アラビアンムーンが後にR-9(R-TYPEの自機)のパイロットになった…という黒歴史設定がですね

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:50:44 ID:2T0YQr5W0
>>767
おや、本当だ。

装備のグラフィックがあったなら、、
最上級クラスの鎧の絵になっているかもな(笑)。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:55:07 ID:whDADvGn0
祖父で予約券見てきたけど、今日の時点でも早期購入特典の件は何処にも触れられて無いな。
書き下ろしテレカしか付かなかったら嫌過ぎる。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:01:48 ID:uRoO+90o0
 ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10677068
>予約特典として描き下ろしテレカを予定、さらに抽選で豪華ブックレット付
>アウトテイクミニサウンドトラックをプレゼント。

webショップでは抽選とあるね。...つーか店員に聞いたら?

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:02:42 ID:whDADvGn0
>>779
2日前に聞いたらまだ不明だと>祖父

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:04:52 ID:2T0YQr5W0
>>778-780
ちょっと前に話しがあったけど、任天堂流通になったせいか
発注が遅いので、まだ特典の数が決まってないんじゃないかな。

だから、うかつに付けられると返事が出来ない状態。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:05:53 ID:/j2KEpjw0
LAOXで特典付き予約できた。
付くかどうか聞いてみたら即答されたんで、案外問い合わせ多いのかな?

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:06:26 ID:qXGa9UES0
>>778
通販サイトで「抽選」って明記されているしね。
店頭分も早く取りに行った者勝ちとかになっちゃう可能性はあるんじゃない?

メディアランドの商品解説ページでは「ミニサントラ付き」って
書いてあるけれど、「メーカー予約特典」とあるので
まさかとは思うが担当者がその辺の違いを把握していない可能性がある。

あと、メッセあたりもこういう時はテレカとかつけそうなんだが
なぜかまだ予約受付作品の中にすら入っていない。

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:11:06 ID:uRoO+90o0
>>781
あーそういうこともあるんかぁ、もどかしいね。
普段なら、はいはいと記入してくれる窓口のにーちゃんが歯切れ悪いと感じる。世界樹に関して。
...もしかして発売がずれたのは任天堂流通に内定したからかしらとか邪推。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:13:19 ID:3IP9cx8t0
とりあえず近所の店で予約1番ゲットォ。
普通なら発売2ヶ月前に発注始まるんだけど、まだ始まってないとか言ってたな。
特典の有無について判ったら連絡もらえる事になってる。
付かなきゃキャンセルできるから気楽なモンだ。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:24:09 ID:ZvvdYleg0
ヤフオクに出てるな、特典付き。
まだ先なのに気が早いことだ。

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:26:42 ID:OBJLcTcD0
先週の土曜にヤマダで予約したって書いたけど、
昨日電話があって「特典は確実に付きます」と言われましたよ。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:29:32 ID:g/u9xinW0
特典付かなかったからageるスレでもつくるか。

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:29:49 ID:gtma9CEFO
それは朗報。ちょうどポイント貯まってたし、俺もヤマダで予約してくっかねぇ。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:32:40 ID:EuQ5RgEP0
特典が貰えなかった人は
オクで僕から買ってくださいね^^

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:36:43 ID:g/u9xinW0
メタルサーガは早期購入者特典がご自由にお持ち帰りスペースに置かれていたそうな、、

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:53:37 ID:6Ln2+XbH0
公式、かるく更新きてるな

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:57:37 ID:2T0YQr5W0
>>792
たしかにリニューアルに比べたらかるく・・だけど、1回としては十分だな。
初めてスキルに触れられたか。


794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:58:33 ID:CUfQTItg0
>このスキルはアルケミストの術式との連携が必要となる。

連携するの?

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:59:02 ID:qXGa9UES0
同じポーズのキャラが並んでると踊ってるようにしか見えない……

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:00:50 ID:uRoO+90o0
アレイドみたいな要素も入るのかしら...ふふふふふふふ
にやけてくるゼw

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:01:13 ID:kweBomai0
あーこういう更新待ってたんだ。しかし何故こんな時間。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:01:27 ID:XiXVs3py0
まだ更新されてるね

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:02:32 ID:InEwkvU90
>>794
誰かが火炎攻撃してくれないきゃ追撃しないんで構えたままなんだろうな

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:03:13 ID:2T0YQr5W0
いま随時更新中かよ・・w

宇田さん、なぜこんな時間に・・。


801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:03:34 ID:NPS2zamFO
今更で悪いのだが‥

これなんてデジタルデビルストーリー女神転生?

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:03:38 ID:vzJkU8iF0
連携って考え方があるのか。
あー、パーティ考え直すか。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:04:47 ID:fQTVgC3U0
この調子で公式頑張って更新して欲しい

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:04:56 ID:kweBomai0
宇田さん、パラディンとこの

>> フロントガード/盾専用スキル

>> <<代表的スキル>>

この二行前後逆だべ?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:05:27 ID:Grwwfsfb0
>>804
だね、忙しいようだ・・・・


806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:10:01 ID:McDcA1qo0
スキル選択の組み合わせで連携攻撃発動するなんて初耳すぎるwktk

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:10:46 ID:Grwwfsfb0
ソードマン・レンジャー・パラディンで終わりかな。
つまり、先週のファミ通で紹介済みの職業か・・わかりやすい。

0時ぎりぎりなのもその辺の契約があるんだろうか。
もどかしいだろうけど、仕方ないんだろうな・・。


808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:11:34 ID:A0Z4qWpT0
ショタパラディンの方のなんか
流石に立ち絵のバランス悪すぎだろちょっと…

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:12:53 ID:s8qh8Yw20
オサーンな方のパラディンかっこえぇ〜。萌え臭なしな組み合わせも可能だなw

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:14:11 ID:E343ExHz0
最近のメガテンやBUSINでも連携攻撃あったしな。
考えてみりゃあるよな。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:14:19 ID:Grwwfsfb0
>>808
バランスと・・なんか右足の角度が変に見えるね。


812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:16:33 ID:jCJqi4n10
初っ端はやっぱり可愛い系から出しましょうって事だったんだろうかw

ふふふ、連携攻撃用の組み合わせ…
ダークハンターのエクスタシーからもカースメーカーとの
相性の良さは窺えていたが…超wktk

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:18:22 ID:j2dyWdKZ0
レンジャーは前列でもいけるのか。
早いから避けるのかな。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:20:18 ID:bAvsO+LR0
見た目高年齢パーティ作るとしたら
パラディンのおっさん、ブシドーのゲジ眉毛、ダークハンターの金髪女
  メディックのメガネor女医、アルケミのメガネ
が妥当だな

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:20:25 ID:dR2sSaDJ0
サジタリウスの矢を毎ターン使ってる様を想像すると燃える

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:21:06 ID:roejLujB0
>>808
内股がイヤーンな感じw


817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:22:29 ID:miAMuqLc0
パラ夫の立ち方はサンチン立ちだぜ

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:23:36 ID:9d2BkJGa0
まさに壁

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:23:44 ID:kPnneMqF0
金髪パラディン男、内股じゃないか…。
敢えてユニセックスなデザインにしたのかな。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:24:03 ID:d4n6Zl7I0
サジタリウスの矢は撃ったはいいが3ターン後レンジャーが死んでいて降ってこないとか有りそうだ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:24:21 ID:E343ExHz0
同じポーズにしてパーツだけ挿げ替えるから
デッサン狂うんだよ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:24:44 ID:YECBrPgk0
キモイ守備だな

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:26:45 ID:McDcA1qo0
要するにボス戦ではサジタリウスの矢を放ち続けて、
3ターン目から矢の雨にするわけだな

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:27:11 ID:miAMuqLc0
>>820
自然な流れなら射た矢が消えるわけ無いので降ってくるんだがゲームだからな。
とはいえ全滅しなけりゃ効果を発揮するんじゃないかと思ってる。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:27:36 ID:Grwwfsfb0
>>820
たしかにそういうゲームの方が多そうな感じだが、
スキルの特徴を考えると死んでいても降ってくるかもよ(笑)。

というか、そうなっていたら感心する。


826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:28:28 ID:UUuLGkl30
オマイラが、更新しろしろ煩いからだろう。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:29:09 ID:pUhDm59p0
パラディン♂の若い方、酷いな。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:29:35 ID:QTqK3E9B0
結構ガッツリ更新して来てんじゃん
宇田ちゃん乙

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:29:41 ID:roejLujB0
サジタリウスの矢を撃った直後にレンジャー含む4人が瞬殺され
残り1人のメディックで3ターンひたすら耐えたあとこの矢が降ってきて
しかも倒したら、たぶん泣くなw

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:29:42 ID:bAvsO+LR0
弓攻撃反射みたいな敵がいたとしたら
3ターン後に誰が死ぬか分からない死の宣告になるな<サジタリウスの矢

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:30:21 ID:UUuLGkl30
>最強の突攻撃

攻撃に属性あるのか?
通常攻撃にもあるんだよな?

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:30:56 ID:McDcA1qo0
うかつにサジタリウスの矢を放ちまくって全部反射でガメオベラ

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:31:01 ID:d4n6Zl7I0
3ターン後にレンジャーが混乱していて何故か味方に直撃とかかなり受けるんだけどな

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:31:07 ID:A0Z4qWpT0
というか、そういうつくりが普通なのにそうなってないのが多すぎるんだよな…
それに慣れてるからなんとなく、そっちの方が普通なんじゃないかと感じてしまう。
どうなんだろうな。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:31:58 ID:j2dyWdKZ0
突と斬と打だっけか?

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:32:44 ID:FhTOhBZ60
壊攻撃ってのも

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:32:46 ID:UUuLGkl30
>>830
なんてラオウ?

>敵の構えを崩すための壊攻撃
壊攻撃、、

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:32:46 ID:McDcA1qo0
矢は全部「突」に分類されるんだろうか
それとも打撃与える珍妙な矢もあるんだろうか

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:32:58 ID:IrXlNolh0
7ターンごとにやってくる剣の雨みたいなもんか

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:33:32 ID:roejLujB0
スタンって何?

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:33:58 ID:FhTOhBZ60
麻痺じゃない?

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:34:25 ID:dR2sSaDJ0
>>840
ソーディアンマスターじゃない?

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:34:50 ID:9d2BkJGa0
3ターン後には全滅しているか敵を全滅させているかで
めったに見ることができない幻の特技になるかも。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:35:06 ID:UUuLGkl30
鏑矢で音波攻撃

銃器出てきてスラッグショットで打属性とか。

無くても石の礫を石弓で発射して打攻撃とか、、

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:36:25 ID:Pz6XHpZ00
斬、突、壊の3つで打なんてもんは無いよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:37:04 ID:UUuLGkl30
パラパラ レンジャレンジャレンジャ
サジタリウス
サジタリウス
サジタリウス
フロントガード
バックガード

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:37:24 ID:McDcA1qo0
じゃぁ採取スキルで石拾ってきて投石器で壊攻撃なんてのもありか

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:37:51 ID:rJ7dF3i30
悪 即 斬 の文字しかないんだろ?

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:37:56 ID:Grwwfsfb0
>>840>>841
スタン状態の定義ってゲームによって違うからな・・
基本的には一時的行動不可だと思うけど。

麻痺はスタンより状態が軽いイメージがある。



850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:38:12 ID:s8qh8Yw20
>>838
やじりが白手袋にグーになっている矢が購入出来ます(ウソ

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:39:27 ID:oi4EINb20
お、更新来てる
こんな時間に宇田タン乙だぜ・・・P3の方もあるんだからあんま無理すんなよ

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:41:28 ID:eYuiP4m80
>>849
スタンって格闘ゲームで言う所の「ピヨリ状態」だと思ってたけど違うの?

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:42:54 ID:oi4EINb20
もうこの時点で組み合わせが色々見えてくるな、マジwktk

アザーズステップ+スタンスマッシュでやばそうなのを毎ターン潰す

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:42:59 ID:Grwwfsfb0
>>852
あってると思う〜<ピヨリ状態 = 一時的行動不可だよね?


855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:43:04 ID:d49cojh+0
更新はいいんだが、突然職業の説明されても何の更新だかサッパリだろw

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:43:17 ID:kDIAa9yS0
レンジャーみんなカッコイイなぁ
いっそ俺も戦隊にするか

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:43:45 ID:t96+u8RN0
画像をクリックすると大きい画像が出るのは良いね。
出来れば、過去画像も順次対応してくれると嬉しいね。
キャラ絵のようにでかでかとコピーライトつけちゃっていいから。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:44:16 ID:H/Tg6u1M0
>>855
お前叩きたいだけだろw
何の更新?見てわからんのか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:44:24 ID:bAvsO+LR0
スタンなんて表現を使ってるのはロマサガくらいしか知らないや・・・
ロマサガは足払い→スタンだよな
虚をつかれて、もしくは体勢を崩されて、一時的に行動不能って言う感じじゃない?

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:45:10 ID:UUuLGkl30
次の更新はファミ通後なんかな。

残りの職業週に3つづつとかかね。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:45:24 ID:FhTOhBZ60
>>854
当てたターン行動不能とかが妥当なとこかもね。
ハートブレイクショットで一瞬動きとめられたみたいな感じで。

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:45:34 ID:7fF93KH60
スタンって、つまりはポケモンの怯みじゃないのか?
先行で使わないといけないってのもおんなじだし。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:48:52 ID:oi4EINb20
ある程度RPG慣れしてる人には、スタンって結構なじみの攻撃じゃないのかな?
食らってスタンが発動した場合、そのターンの行動予定をキャンセルされるってのが普通じゃないか?
だから行動前にスタンしないと意味がない・・と


864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:49:41 ID:UtI2Yp3M0
>>859
FF11はスタンて状態異常がある
そのものスタンて魔法もある
効果は行動が止まる、魔法の詠唱も止められる

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:53:25 ID:9d2BkJGa0
切り落としを思い出す

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:54:38 ID:Grwwfsfb0
>>864
FF11では敵の強力スキルや魔法を止める重要な攻撃だね。
リアルタイム性だから一定時間有効だけど。

何人かが触れているように、先に動いて相手のそのターンの
行動をさせないようにするというのが有力?
#ポケモンの例は分からない・・・(^^;


867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:54:49 ID:roejLujB0
ああ、スタンガンのスタンか。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:56:36 ID:UUuLGkl30
盾も種類によって回避率がちがったりするんかな

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:56:54 ID:WFMCgxTf0
麻痺与えるスキルが別にあるし
スタンは行動キャンセルだろうね

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:58:43 ID:LUTbetQN0
ポケモンだと「ひるむ」か
踏みつけ、のしかかり等で発生だったか

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:59:14 ID:oi4EINb20
麻痺の効果に良くあるのは、

一切動けない
時々動けない
能力が落ちる

とかがあるね

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:59:44 ID:A0Z4qWpT0
のしかかりは麻痺だ
かみつくとかずつきとかだな。
先制で出さなければ意味無いが、出ればそのターンの行動を潰すことが出来る

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:59:48 ID:AEboy+SJ0
特典が確実に欲しい人はkonozamaで絶対予約しちゃだめだよ。
予約が特典の数を超えて集まると早期に予約していても抽選になるのが尼クオリティー。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:01:57 ID:nm7CmmQt0
スタン攻撃を先に当てることで、そのターンでの行動をキャンセルさせるって
ことですな

追撃することで属性攻撃が可能になるソードマンのスキルは、Wikiによると
各属性に分割されてるよね

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:03:35 ID:TmfGL9Jl0
他職業との連携スキルがあるって事は、その特定のスキルじゃないと
ダメージ与えられないモンスターとか当然出てくるよな?

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:05:38 ID:AEboy+SJ0
>>875
有効な敵はいるだろうけど必須な敵はゲーム的に問題有りだと思います。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:07:27 ID:WFMCgxTf0
現在判明してるバッドステータスは
毒、睡眠、麻痺、混乱、頭/腕/脚封じ、死亡
で全部かな
あとよくあるタイプだと魅了、呪い、病気とかだが入ってくるかな?

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:08:20 ID:nm7CmmQt0
>>875
一般的なバランスタイプのパーティでもクリア可能ってくらいだから、
特殊な攻撃は有効であっても、完全に無効ってのはないんじゃない?
分からないけどw
バランスタイプでもクリアできるとは言っても、結構スキル振り直し
的なモノは必要になるかもしれないね。属性取得の為とかで

スキルで有効な連携を見つけて、それ専門の組み合わせを育てるって
のは楽しみだ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:10:15 ID:O1JB2YK+0
金曜深夜に更新たあ気合入ってるね。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:10:32 ID:miAMuqLc0
その効かないモンスター倒すのが必須でなければ可能だな

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:10:43 ID:s8qh8Yw20
自ターン
  パラディン→フロントガード
  レンジャー→アザーズステップでアルケミスト
  アルケミスト→属性攻撃(火炎とか)
  ソードマン→チェイスファイヤー
  メディック→ガード
敵ターン

だろうか?
www

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:13:57 ID:s6f/FF3y0
よいかジェラール。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが後衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:15:24 ID:rJ7dF3i30
>>882
ちょっとマテ親父w

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:16:20 ID:s6f/FF3y0
誤爆してるしorz

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:16:24 ID:UUuLGkl30
ひでぇ皇帝、、

アザーは次ターンに効果じゃないの。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:19:03 ID:i58EYah20
スキルはwikiのレポに載ってるのでほぼ全部。体験版から追加されてなければだが
モロに連携用なのはチェサー系くらい。まだ不明なブシドーやカースメーカーにあるかもしらんけど
ただ各種封じ攻撃使える奴らで集中攻撃>エクスタシーみたいに組み合わせでより効果的になるパターンは色々あるだろーね

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:20:10 ID:i58EYah20
×チェサー
○チェイサー、ね

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:22:42 ID:Grwwfsfb0
>>886
wikiでは炎属性攻撃に合わせて追撃ってなっていたから、
アルケミスト限定(炎属性攻撃が出来るのがアルケミストだけ?)
ってのがちょっと驚きだった。


889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:26:28 ID:FhTOhBZ60
バードの属性付与でもできるんじゃない?

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:28:51 ID:i58EYah20
>>888
確かに限定っぽい書き方だが、残る可能性としては

1.ブシドーかカースに属性攻撃スキルがある。まぁあるとしたらブシドーだけど可能性は低そう
2.バードに味方の攻撃に属性を付けるスキルがあるのでこれでもいけるかも?
3.属性攻撃アイテムがある。初期には何も並んでないが、武器屋にもアイテムの項目があった
 回復アイテムは診療所で売ってるのでそれ以外が入るはず(帰還アイテムとかばかりかもしれんけど

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:31:42 ID:QOb9Mpjo0
チェイサーにも属性が付くなら前衛にソードマン3人並べて
アルケミストの術→チェイサー→チェイサー→チェイサーとか
できるんじゃね?

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:33:38 ID:WFMCgxTf0
景気がいいなwチェイサーがかけ声に見えた。

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:34:02 ID:nm7CmmQt0
>>891
出来ると面白いなぁ

突が有効な敵が多いフロアとか、各属性のいくつかが有効であるフロアが
あるだろうから、パーティの入れ替え自体が面白そうに感じる

ブシドーの能力が楽しみだわい

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:35:58 ID:q1m5gLPt0
アルケミスト入れようと思ってたんだがソードマンも入れたくなってきたじゃないか……。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:36:34 ID:i//tjc8cO
>>891
デバッグが甘いと、チェイサー→チェイサー→チェイサー→チェイサー……で無限連鎖するところだなw

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:37:14 ID:bAvsO+LR0
チェイサーチェイサー連呼に既視感があると思ったらガチャフォースか

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:40:58 ID:eYuiP4m80
もう脳内ではあの声で再生されてるw
犬<チェイサー!

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:42:35 ID:o4VuwoII0
>>726
萌え絵は萌え絵です。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:44:42 ID:bAvsO+LR0
個人的にはサンサーラナーガの玉吉絵と大して変わらん気もするがな
桜玉吉の絵も萌え絵か?

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:45:22 ID:+ayhOL2K0
萌え燃え萌え萌え言ってるけど、萌えっていうのは客観的なものじゃないんだから
萌え絵なんてその人次第ジャマイカ?

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:47:57 ID:UtI2Yp3M0
ドラクエだって萌だろ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:48:25 ID:OwEqmFga0
>>607
左脇の下の影が、腋毛に見えなくもない。
さすがブシドー♀、豪快だ。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:48:28 ID:a8CY/EHI0
すごい身勝手な言い分だな

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:50:32 ID:WluHDiIW0
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

はやくやらせろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはおkwwwww

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:51:49 ID:sWcpf0HI0
まだやっとんかい

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:56:32 ID:30S9DJSc0
流出マダーーー?

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:03:51 ID:nm7CmmQt0
なぜ一々反応すんのか(´・ω・`)

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:08:13 ID:bAvsO+LR0
世界中のスレ消費のためだろ

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:08:18 ID:pCGdn5He0
B26F あらすじ
   公式更新→blogにリニューアル
   パッケージ絵など新情報続出
   キャラ絵、連携攻撃などについての話題が続く

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:12:23 ID:o4VuwoII0
>>900
そんなの万物に適用される話でしょ。
主観が集まって、総体として見て供給と需要の繋がりに萌えが見れるなら萌え絵だよ。

で、日向氏の絵は手法にしても絵柄の系統にしても萌え絵でしょ。
記号性を強めて、その組み合わせから消費者のツボを刺激して肯定的感情を引き出すのが萌え。
例えば、「メイド服」「絶対領域」という単なる言葉だけで想像の翼が羽ばたいてテンション上がるようなね。
狭義でいうと、更に「可愛い系」とか「ポップさ」とかの要素も入ってくるけど
日向氏の絵は記号的で、可愛く、そしてポップでもある。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:15:13 ID:bAvsO+LR0
>>910
そこまで熱く語ると「痛い人」に分類されちゃうよ

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:17:08 ID:R0unjyAh0
どこを縦読みとかそんなの

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:20:25 ID:o4VuwoII0
>>911
夜中にゲームスレに張り付いて書き込みするほど熱あげてるのに
今更熱くない振りしてどうなんのw

ゲームに触ってもないのに、「マップ手書き」「全滅」とかいう記号に反応して
wktkしちゃってるのも十分に広い意味では萌えだぜ。
だけど別に良いじゃん。良い素材を美味しく調理してくれるに違いないって信頼しつつ
記号素材から色々妄想したり語ったりする萌え萌え行為もゲームを楽しむ行為だろ。
じゃなかったら大人しく発売日まで待って黙々とやるわ。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:25:50 ID:UtI2Yp3M0
今日は濃かったな
カレンの身の上の半分は語ったか
あと兄貴の話しは今後に関係あるのかな

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:26:10 ID:bAvsO+LR0
>日向氏の絵は記号的で、可愛く、そしてポップでもある。
ここだけ見ると長谷川町子の絵にも言えるな

まあどうでもいいな、そんなことは

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:28:27 ID:+Pzx2/HS0
尼でパッケージ絵が登録されてるな。
そしてDQMに抜かれた。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:28:28 ID:eYuiP4m80
>>914
俺もちょうど見てたから普通にレスしかけたけどw
おまえ誤爆もいいとこだぞ

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:34:39 ID:UtI2Yp3M0
酷い誤爆だ
ごめんorz

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:39:53 ID:+ayhOL2K0
かわいいキャラに萌える人がいて、
すごい記号的な絵に萌える人もいる
めろんの絵に萌える人だって世の中にはいるかもしれない
女性の外見ではなくて内面に萌える人だっているだろう
はむすたーに萌えてる人だっている
俺はやっぱり萌えは人それぞれの物で、萌え絵もまたそうだと思う
のから始まる言葉が見つからない
嫁から始まる言葉も見(ry

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:47:49 ID:89XRHrEJO
>>919







921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:50:21 ID:XFup/phi0
更新来てたのか
仕事終わって家からしこしこ更新したんだろうな
泣ける

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:58:57 ID:VU/ygeKF0
>>919
のだめに萌えてるオレがいて
嫁は玉木に萌えている  orz


923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:02:37 ID:bAvsO+LR0
かすめ女って新手の妖怪ですか?

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:05:09 ID:gAgI4gBW0
掠め取られそうだな。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:07:13 ID:JnUr1LuW0
>>910
お前の萌えに対する定義はわかったよ。
だがそりゃあくまでお前のだからな。どんだけ熱く語ろうがその定義で話す義理はこっちにはない。
ま、人それぞれだし別にいいよな。普遍的な定義なんてない言葉なんだから。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:09:38 ID:s8qh8Yw20
はいはいチェイサーチェイサー

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:16:11 ID:XFup/phi0
そういえばスレタイ中になってるんだな
なんにしろ早く埋まりそうで良かったじゃないか

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:32:42 ID:kYQpOOF5O
萌え≠性情=フェチ
堅苦しいコトはいいからこれだけ覚えといてくれ…
萌え絵の説明なんて誰でも出来るし面倒なだけだ


929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:36:46 ID:d6hTm4St0
世界樹本スレは
中二病患者と頭の凝り固まったおっさんでお送りしております

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:38:45 ID:bAvsO+LR0
なんでもかんでも萌えの一言で片付けるからいけないんだよ、そもそも(w

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:40:23 ID:30S9DJSc0
萌えチェイサー発動しまくりだな、おまえら。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:43:06 ID:nm7CmmQt0
重複で立った世界樹スレに、ここへのリンク貼ったから普通に消費しよう
とか言ってたけど、いつの間にか世界樹スレ落ちてたんだな
もっとはっちゃければよかったぜw

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:45:59 ID:UWBK2mFS0
>>929
おっさんでもバカにしたものではないぞい。
星屑のオレたち、結構いいとこあるんだぜ?

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:48:52 ID:nm7CmmQt0
>>933
トッピー乙

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:51:26 ID:+Pzx2/HS0
>>933
もしもどこかで見つけたら
欠片だけでも持って帰れよ

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:56:00 ID:nm7CmmQt0
>>935
シビップ乙

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:57:50 ID:6YioZDfm0
今このソフトを初めて知った。
マジおもしろそおおおおおおおおおお(0゚・∀・)テカテカ

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:01:27 ID:UWBK2mFS0
>>934
ラナ乙
>>937
試行錯誤しながらクリアするタイプのダンジョンRPGが好きならオススメ

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:02:38 ID:Pz6XHpZ00
はいはい需要無視需要無視
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga2085.png

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:04:28 ID:nm7CmmQt0
>>938
ラナはきちーなw

公式ブログのキャラ絵、もう少し大きめに見たいな。
幻水みたいにスタッフ持ち回りで毎日更新は出来ないだろうから、週二くらい
の更新を続けてもらえると嬉しい。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:23:37 ID:UWBK2mFS0
>>939
GJ! 壁紙にさせて貰うよ。
>>940
じゃあジラフで(笑

職業別でまとめてじゃなくて、一キャラごとで表示させて欲しいかもしれない。
ブログ形式の利点は更新のしやすさだろうし、今後は更新も増えるんじゃなかろうか。
そういや古代氏のポッドキャスト登場は何時になるんだろう。かなり期待してるんだが。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:34:02 ID:+Pzx2/HS0
>>940
俺はラナ派だ、ラザニア好きだ。

>>941
古代氏んとこには来週末に行くらしいから、早くて再来週くらいかね。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 05:01:23 ID:CiVj5NXt0
ブーストってゲージMAX時コマンド選択で発動、
数ターン継続ってなんとなく想像してたけどなんか違うっぽいな
SS見る限りではターン消費なしで選択即発動、発動後もグレーアウトしてないって事はオンオフ自在?

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 06:08:56 ID:0LdFDcz2O
サジタリウスの矢ってBSレーザーっぽいな。
レンジャー確定。

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 06:47:56 ID:0Ne0y6Ln0
パラディン他三名はカイトシールド?なのに
南国少女だけ何故タワーシールド?なんだろう

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:12:20 ID:JxOwJRn4O
次スレは
【DS】世界樹の迷宮 B26F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165457566/
でOK?
というか重複させて立てたバカ本人です
すみません

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:13:13 ID:rJ7dF3i30
なんか妙な保守されてるけど、把握した

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:25:11 ID:EsDUVneA0
次スレ立てればいいじゃないか。
重複は流せ。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:38:03 ID:FxNiXrF70
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165457566/
には削除依頼出してきたので放置でお願いします。
というかいつの間に立ってたんだ。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:43:51 ID:Wq/1J5It0
次のスレはタイトルのケツに【森】か【SQ】っていれておけば?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 07:47:04 ID:JxOwJRn4O
>>949
わざわざすみません

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:03:41 ID:bp9t2srI0
>>945

ワシ的には南国パラ子さんは荒事専門のイレギュラー要員('з')b

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:07:15 ID:Wq/1J5It0
誘導"中"
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165618712/

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:07:58 ID:rJ7dF3i30
>>953
ワザと乙

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:07:59 ID:JnUr1LuW0
で、世界中で27Fが立ってるけどどうすんの?

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:33:39 ID:O1JB2YK+0
まあしょうがなくね?950だし文面に異常は無いし。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:40:44 ID:i//tjc8cO
旧サイトのURLが変わったのを反映してないから、
クラス一覧にデッドリンクが大量発生してるけどな。
まあこれは>>950一人の責任でもなかろうが、
にしたってまだまだ余裕がある状態だったんだから
スレタイも含めてもっと丁寧にやって欲しかった所ではある。

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:50:06 ID:k7I2FVDS0
>>950しね
ID:Wq/1J5It0しね

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:20:37 ID:1B7gteK20
この手のゲームでキャラ絵がジョブごとに
4枚もあるっていうのはやっぱり珍しいの?

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:21:32 ID:rJ7dF3i30
モンタージュでとか、ドット画自分で描いてってのはあるけど
各職4パターンあるのは珍しいと思う

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:21:43 ID:x1IULsSj0
>>959
ブレイズ&ブレイド・・・は色違いだったっけ

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:40:38 ID:OwEqmFga0
>>960
wiz*は職業ごとじゃなくて種族ごとだけど、けっこうパターンはあったよ。
男女別、同じ性別でも基本型が2〜3?パターンあって、色違いは多く、
髪型や目つきや輪郭など微妙な違いも多かった。

ただ、完全ランダムで自分で選べないのと、
人間/エルフ以外の種族がどうしようもなくひどい(個人的感想です)ので、
無くてもいいと思った。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:40:59 ID:rJ7dF3i30
>>962


964 :962:2006/12/09(土) 09:41:18 ID:OwEqmFga0
おおっと。
>>960ではなく>>959です。

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:42:26 ID:rJ7dF3i30
スマン、まちがってエンター押した(´・ω・`)
ランダムじゃなければイメージ合わせたりできるんだけどな〜そこが惜しいところだ。

ドラクエ3の性格に合わせた職とキャラ作るようなもんか…

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:08:00 ID:SZ9SFHxk0
このペースじゃ発売前に30Fいくな

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:44:50 ID:yZCREual0
公式に
>往年の翻訳ゲームブック調テキストで紡がれたイベントはプレイヤーの想像力をかきたてる。

ってあったけどこのスレ住人の願望かと思ってたら開発者が意識してたのかw

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:51:27 ID:7BVZpDsU0
男パラディンの足がどう見ても外れてるように見える。
この絵師、骨格とか意識して描いてるのか?
ゲーム本編では出ない部分かもしれないが、修正されてるといいなぁ……

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:19:22 ID:W4O/UoNu0
>>968
むしろ骨格を意識しているからこそ金田アニメのような無茶な動きのつけ方ができるんだと思っているが。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:23:45 ID:+kSMWPRq0
樹に戻せ

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:32:31 ID:YEnOXtML0
流石に今回は立て直し?

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:37:08 ID:s8qh8Yw20
>>968-969
見れりゃ良いじゃまいか。俺からすると>962の様な海外ゲーはぶっさいくなのが引く引く。
実際、Wizardryの普及も末弥純氏がログイン(アスキーだっけか?)でシーンイメージや、
日本語版のモンスター絵を担当したからだと思うしね。

怒られるだろけど、末弥氏の画集買ったことあって、絵的にそう巧いとは言えないと感じた。
要はゲーム内容とマッチするかなので、現時点で断言は出来ないんじゃないかな。

>>970が立ててくれるハズ?


973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:42:19 ID:YEnOXtML0
じゃあ>>970に期待しておくわ。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:42:59 ID:ZCGwp3yx0
なんかスキルの隠し連携とかいっぱいありそうだな…

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:46:08 ID:d49cojh+0
>>972
俺も末弥はたいして巧いとは思えないなあ。
あれはFC版のドット打った奴が評価されるべきだと思う。

まあスレ違いなんだが。

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:51:55 ID:+BDKGeRp0
>>972
末弥氏の功績も確かにあったと思うが、
同時に「WIZはシリアスで重厚なゲームだ」という
ズレたイメージまで定着させちゃったから素直に喜べん。

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:52:47 ID:eYuiP4m80
末弥は真面目っぽいフリをした萌え絵師なんだぜ?

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:57:13 ID:s8qh8Yw20
>>976
実は宇宙まで行っちゃったりする破天荒なゲームと分かった時に俺のWizは終わた。とも言えるw

>>977
それ俺も感じた。

今のところ分かるのは、同じ職業性別毎に固定のポーズを設けて、着せ替えのように変化を付ける
のがコンセプトっぽいね。
そのあたりどうしてかポッドキャストやニーノコラムで語ってくれんかね>新納タソ


979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:59:47 ID:d49cojh+0
>>977
なにせアクエリアンエイジなんてカードゲームでイラスト描いてるくらいだからな・・・

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 11:59:58 ID:ZCGwp3yx0
ポッドキャストにメールしたらいいんじゃないか
古代氏も出演するぐらいなんだから、そのうち日向氏もでるだろう
最悪でも色々聴いてきてはくれるんじゃないかと

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:00:43 ID:M1p8sUSF0
末弥がルミナスアークの
特典イラストに参加してるの見て笑ってしまったんだぜ
あんな、今時の萌えイラストをどうするつもりなんだ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:19:46 ID:tqW5FQg30
まともな新スレたってないからちょっと立ててくるよ

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:21:13 ID:Y0ZWUZbK0
公式見ても内容がまったくわからない俺に詳しく

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:24:15 ID:tqW5FQg30
今度こそ新スレ

【DS】世界樹の迷宮 B27F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165634479/

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:24:56 ID:d49cojh+0
>>983
>>2

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:25:25 ID:rJ7dF3i30
>>984
超乙!!やっとまともなスレに腰おちつけられるのか…

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:28:25 ID:FhTOhBZ60
>>984
乙かれさまー

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:36:21 ID:m55IBAJZ0
でさ、この乱立したスレはどう落とし前付けるのよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165457566/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165618712/

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:38:45 ID:YEnOXtML0
B26の方は削除依頼出てるし、B27の方は荒らしが立てたスレだろ?

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:44:36 ID:s6f/FF3y0
DS買ってきたどー!

600台が開店から2時間足らずで完売って……('A`)

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:45:29 ID:rJ7dF3i30
>>990
めでてぇな!今日は二人目かい?間に合ったなww

てか都会のDS購入って大変なんだな・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:47:02 ID:asGAMe7o0
>>983
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
大体まとまってるからここ見てくれ

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:48:29 ID:asGAMe7o0
すまん、上げてしまった
ついでに埋め

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 12:48:52 ID:mzcg5wAC0
レンジャー♀>公式の右側
ソードマン♂>公式の右側 でお楽しみくだs

ソ「それにしても、急になんだ。たった二人で潜るなんて危なすぎやしないか?」
レ「…」
ソ「…まぁ、お前がそれでいいってんなら別にいいんだがよ…」
レ「…」
ソ「やっぱメディック呼んできたほうがいいんじゃないか?」
ぎゅっ…
ソ「ん?」
レ「二人… 二人がいいの…」
ソ「…あー… ん、わかった。いくか。」

…この数週間後、彼らは夫婦冒険者としての再スタートを切ることになる…


結局まだ埋めちゃいけないってことでいいのかな?

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:09:09 ID:FhTOhBZ60
更新きたー

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:10:41 ID:CdKHq09v0
ダークハンターきたー


997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:12:28 ID:mzcg5wAC0
褐色♂ダクハンきたー

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:13:17 ID:rJ7dF3i30
スレ終盤、加速させるネタかと思いきや…本当に更新されてやがるw

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:13:55 ID:m55IBAJZ0
とっとと落として次スレ次スレ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165634479/

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:14:42 ID:m55IBAJZ0
1000ならパラ子が脱ぐイベントあり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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