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SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn83

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:02:09 ID:tUkPIALy0
ユニット総数約1000 キャラ総数787(※図鑑に登録されるのは約450)
携帯機史上最大のGジェネがPSPに登場!
■GジェネP公式サイト http://www.ggenep.com/pc/index.html

PSPで好評発売中  5040円[税込]
シミュレーションゲーム

戦闘がスピーディーに。画面両端からダブルでカットイン。戦闘時の攻守交替の暗転がない。
ワイド画面でマップが見やすく。
オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオ全70ステージ。
ムービーはGジェネ〜GジェネSEEDから61本、新作9本で合計約1時間。
・マスターユニット
 指揮範囲内にいる味方と共に最大7人で同時攻撃可能
・一斉射撃
 戦艦ユニットが最大6体の敵を同時に攻撃できる
・ハロスコア
 敵を倒して入手。キャピタルの額やOP、ユニット能力UPに影響

前スレ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163745028/

wiki
ttp://www15.atwiki.jp/ggeneration_portable/
wikiミラー
ttp://www12.atwiki.jp/ggeneration_p_m/


2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:02:55 ID:tUkPIALy0
ステージ数
機動戦士ガンダム1st (6)
機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1)
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4)
機動戦士Ζガンダム (6)
機動戦士ガンダムΖΖ (4)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2)
機動戦士ガンダム F91 (2)
機動戦士Vガンダム (5)
機動武道伝Gガンダム (5)
新機動戦記ガンダムW (5)
機動新世紀ガンダムX (5)
∀ガンダム (6)
機動戦士ガンダム SEED (8)
機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9)

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:03:47 ID:tUkPIALy0
Q:これFの発展系?NEOはうんざりだったんだけど
A:F路線、シナリオはアニメ化された作品がメイン。ユニットはF+種系+α。

Q:階層(奥行き)あるの?
A:ある

Q:キャラは階級制で大佐までなんだろ。レビル育てたい。
A:レベル制に成った模様。でも使えないキャラも多いよ?

Q:どうせ種系だけが追加MSなんだろ
A:∀から、コレンカプル、ゴドウィン、モビルリブ、ロケット
  外伝やコミックなどから、ハマーン専用ガザC、ヅダ、ヅダ(指揮官)、 ガンダム・ヘイズル

Q:PSP持ってないんだけど、どれ買えば良い?
A:単体買い+欲しいメモステ薦める人が多い。細かい要望あるならPSPスレで聞く事。

Q:最強のMSは?
A:自分で好きなMS育てれ、アビリティーでHP、EN、攻撃、防御のパラメーター改造できる。

Q:○○(マイナー機)は出ますか?
A:Fのユニット総数1000、Pの総数約1000。追加機体数約200。その中に入りそうかは自分で判断汁。

Q:アムロが最強パイロット、カミーユが最強のNT、キラきゅん最強
A:他でやれ。

Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
A:特定イベント会話、カットイン、戦闘シーン一部のみ

Q:ハロっていつ仲間になるの?
A:機体は設計で。パイロットはコレクション100%達成で

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:04:34 ID:tUkPIALy0
Q.フェニックスとトルネードは初期配備分以外はどこで手に入りますか?

A.フェニックスをトルネードに開発、
トルネードをフェニックスに開発するとそれぞれ生産ラインに載せられる。
1機を、トルネード→フェニックス→トルネードと開発していくと無駄がない。
やり忘れた場合、サイコハロ開発でトルネードが手に入る

Q.初めてやるんですけど最初はどうすればいいんですか?

A.まず、各作品のステージ1を片っ端からクリアしていく。(いきなり逆シャアやF91はオススメしないが)
その後、溜まった資金で好きな作品の主役級MSを生産する。(平成ガンダムから選ぶのが無難。オススメはシャイニング)
そこそこレベルも上がっているので、ここから先は各自の好みで作品を選んで攻略。
不安があるなら1stから行くのが無難か?

Q.敵ユニット捕獲したんだけどどうやって使うの?
A.説明書25頁読め。というか解れ。

Q.○○がわかりません
A.>>1のwikiを満遍なく嘗め回すように見ろ

既出バグ一覧
1、マーメイドガンダム(MA)は何故かドートレスとして扱われ、開発、設計もドートレスとして扱われる。

2、自軍に加入したレイをザクファントムに乗せても専用機にはならず、一般機のまま。

3、誤字多いよ。

4、地上耐性や宇宙耐性の無い機体をマスターにして、SFSつけると出撃できる

5、レイダーガンダムMS形態をSFSに乗せて出撃してもなぜかSFSが適用されない

6、「バスターダガー」はアビリティに「SFS搭乗可能」が無いにも関わらず搭乗可能

7、0083の1話において敵を全滅させてもクリアできないバグ報告多数
  解決策はMAP兵器を空撃ちでもいいからうつこと?

※※※※※※■重要■※※※※※※※※
※わからない事、知りたい事がある時は ※
※まず>>1にあるwikiを見てみましょう  ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:05:49 ID:ZQx2BdPc0
もうお前もっ!前スレに囚われたまま>>1乙するのはやめろ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:15:46 ID:k7IVbUpr0
>>1乙なんだよアンタは!

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:34:42 ID:NcMUfPRK0
>>1
機動戦士ガンダム乙乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:56:06 ID:8J4teDKN0
>>1乙ですよ、カテジナさん!

1ヶ月前ぐらいに買って未だにステージは9個しかクリアしていない俺。
だがキャラクターは全員60↑で99が8人という寄生ぶり。

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:15:19 ID:oidqD+i20
キャラ成長しすぎだろw

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:48:21 ID:il7OEZ8o0
自分もまだステージは5つくらいだが
1人だけ育て倒して70近い……アホや。
そろそろ話を進めよう。

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:53:31 ID:as8rYqEf0
あまり偏ると、あとで他のお気に入りのキャラを育てる時
面倒だったり実力差を忘れてあぼーんされたりするから泣ける。

ただ、序盤で反応の上がりやすいキャラを3人ぐらい育てておくと
そいつを壁&支援担当にしつつ戦えるから楽ではあるな。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:48:52 ID:git6h90UO
俺の場合は先ず51まで育てるなぁ。
さすがにプラチナ育成までこだわる気は無いが、2→7の差は大きい。

でも、51まで育てると次のキャラ育成開始するから、中々お気に入りの組み合わせを使えないorz

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:29:08 ID:LVkGJ+DMO
久し振りに起動したけどやっぱつまんね

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:32:05 ID:/cOJ1xxf0
>>13
ならば売れ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:29:54 ID:eBYGiuQG0
そろそろFIFみたいなのが欲しいな。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:32:31 ID:PekqtGmv0
カリウス主人公で青軍がジャブロー核攻撃するシナリオは無いのか…。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:58:32 ID:9sZ//vTd0
>>12
2-7の差は随分大きく感じるのに
10-15や1000-1500はそんなに差ないよな
倍率的に10-35や1000-3500くらいにして欲しかった
さすがに増やし過ぎか?

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:24:14 ID:ri2yj+fY0
いま序盤です。
トルネードガンダムに将来性がないので百式作ろうと思ってるんですが、
百式ってどうですか?燃費悪いですけど、フルアーマーにできるのかな?
あと、νガンダムの作り方教えてください。

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:30:44 ID:7SnNjFtQ0
 、/ /ヽ  |       :::::::::::::::::::::::/  / \ ∧/
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 ‐' / i ヽ '__ |;    ...::::::::::/  __ ヽ !,. /|    .く_//"o .ヽ,冫>| .= |
 、 ゙、 | / ノ \  .:::::::::/   ゙‐',,-‐゙'´ く  |      ゙''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ
 .\ ゙'´ ヽ/ ,-、 ゙i; .::::/ ,,,,,;;;-=ニ、'"、ァ  ,二|      />   l二二l
 ::゙i,\ レ _゙‐''´ ン‐'",,,;;;;-''''''く~´  ノ  / .::|     //   ゙--,  ノ
 :...゙i ゙!、 リ  ,イ´ ''",へ ,;ァ  \/  く  .::::|     \\   /  L,,,
 ゙、::゙l,. ゙!、  |    ヽ,,ノ ,-‐、  /フ \,;-‐|      ,,,,\>  ヽ/ヽ-┘
 . 1.::ヽ、ヽメ .i|   ,ヘ   <.,,,,,ノ  `"_,,,,,-==|    ┌┘└─┐┌──┐
  |.i..::;;i´\゙i込、,, ゙"  _,,,,,;;-==〒''O ノ  .|    フ 广| ┌‐'  ゙'フ ,-‐┘
  | ゙i ::| ヽ、゙'゙'l;、 ゙ヽ-‐'''"ヽ!,    `ヽ-‐'"   |    く_/ /"o .ヽ  ( (__
  | !;,:|  ゙'',;゙'''''''二 ,,;- ヾ-────┬==|     ,-゙‐-''^''   ゙‐--┘
  | |..i|   / ,,‐'",,,  ヾ==≡ニニ    \ .:::|    ,┘ヽ' ̄l
  ゙! ゙| i| /,;‐''"~               i| .::|    ゙フ /| |
  .! ゙!:}'" _.,,,,,       ,,,,,_     / .:::!、   ヽl |  | ‐フ
  ゙i, |:::゙i''=;,、;;;/   _,,,,;;-=、 ヾ,i   / ..::::::\.   └'  ゙'''"
  ゙!, ゙ヽ,゙i, '!ヽ_=─'''"    ,__)  /  ./ ..:::::::::::`>   _ _
   ゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i'  "  / ..::::::::∠-''フ. / // /
   .入 !i  |/二/''"''ヽ-‐'" / ,,   / ....::::::::::::::/ / // /
   / \ l| |‐、/       /  /  ./  ...:::::::::::/  /_//_/
  ./   ヽ| | |''      ,‐''i  "  ./  ..::::::::::::く  /フ /フ
 /     | .!, ゙ヽ--‐─‐'''"ノ    / ....::::::::::::/ \~  ~
       .l| .\__    ,/    / ....:::::::::/    \
       ゙|、-‐─ニ,'''"--=、  ノ ...:::;;;-''"  ,,,;;-=''" \
        !,     ゙ヽ、  ,,,/─'''",,,,;;-‐'''"_,,,,;;-'''"  \
        ゙ヽ、     ゙'''"_,,;-ニ二-─'''''" ,,,,-==''"   \/
          `゙'''-─‐'''"~゙'ヽ、    ,,,==二‐''"



20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:05:12 ID:5dGuqdWW0
>>18
君には「スレを最初から見直せ」以上のことを教える気になれない。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:51 ID:icUQGbep0
>>18
ついでに、「wiki見れ」の他は罵倒しかお前に言う事はない。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:24 ID:AzrbR2CC0
>>19-21
何この見事なジェットストリームアタック

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:07:28 ID:T90r7WCG0
とりあえず一番将来性が不安なのは>>18だなw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:09:24 ID:/cOJ1xxf0
便乗して聞くけどさ、
このスレにおける「序盤」ってどのへんまでだと思う?

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:11:18 ID:AzrbR2CC0
>>24
一機で敵を殲滅できるマスターユニットとキャラを手に入れるまで

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:27:25 ID:7SnNjFtQ0
>>24
コンプ率が30%くらいまで

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:34:28 ID:/cOJ1xxf0
>>25-26
ありがとう。
そうか、じゃまだまだ序盤なんだな、自分。


28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 04:16:18 ID:lDeTy+LE0
これやりこんだ人に聞くけど
どこまでやり込んだ?
一応全キャラ99に各キャラ専用機を99予定で
キャラ99が半分まできたけど・・・。

倉庫も99で埋めてるのか・・・・?

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:59:41 ID:qfr5j89G0
>>28
ボルジャーノン1機で全面制覇

やりこみってのはそういうもんだ
お前のはやりこんだ内に入らない
ただプレイしてるだけだ

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:49:42 ID:uzM8q/xR0
>>29
それはやり込みじゃなくて単に縛ってるだけだと思うぞw

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:36:48 ID:rQRsYJ5l0
>>28
所持機体全部プラチナ→その後全部売却→一からやり直す→終わらないわr(ry

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:16:47 ID:tqpNY3j+0
>>30
もともとやりこみなんて
ある程度縛りをつけるものだ


29のは流石に間違ってると思うけどナw

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:40:48 ID:MmIcS8U00
縛りと言えば「自軍抜き・ステージ初期配置の部隊のみでクリア」は基本だよな!

ポケ戦ってクリア可能なのか、これorz

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:47:07 ID:0Mt4814c0
>>33
最終面はどれも不可能に近くないか?
F91はリセットの嵐になるだろうし、バグのせいで戦艦ラビとか削りきれないだろうし、
Vとか敵多すぎて敵のターン切り抜けられるか疑問

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:35:02 ID:IQ9+zLWt0
>>29
自軍の最強ユニットであるボルジャーノン1機でクリアなど楽勝すぎる

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:51:55 ID:lDeTy+LE0
ボルジャーノンどころか、おれっちのブルワン一機で陸空は殲滅してやるぜ!

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:05:11 ID:8yEC+dooO
>>34
そもそも今回はプレイヤー部隊前提だし。
そのふたつは1話で躓くだろw

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:06:38 ID:QtpLrGoW0
ヒップヘビーやロケットを鍛え上げた人っているのかな?
複葉機に落とされるモビルスーツ…シュールだw

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:52:54 ID:MQB/LbqJ0
>>38
育て上げること自体は簡単なんだが、いかんせん活躍の場が少ない。
つまりはセイバーフィッシュって強いよなと

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:55:55 ID:y1xnA7E+0
こんな書き込み見てると、まるで全話クリアするまで序盤な気分になってくる

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:56:24 ID:NbDTDLrJ0
フェニックスガンダム強かった昔を思い出して強化しまくってる…
そんな人いる?

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:13:09 ID:5R7HNTf10
フェニックスガンダムはガンダム1話で落ちました。

とりあえず、メンバーを増やしたいと思ってシナリオ進めてるだが
1st、08はクリアした。
なんか比較的楽に終わるシナリオってない?

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:26:04 ID:4+65060y0
CCA、F91

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:06:39 ID:d9aXXmNF0
あー、あの辺は楽だな
俺もギラドーガやザムスガル欲しくて真っ先にやった

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:40:27 ID:jb5LJ3Of0
そしてザムス・ガルの高さに泣いた。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:01:01 ID:w7QE+E1X0
楽なのか!?

敵MSがつよくて大変そうだと思ったんだが・・・。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:13:48 ID:1XrloqDs0
ステージ数が少ないからな。
攻撃35ぐらいの機体が超強気ならほぼ薙ぎ倒せるし。

CCAは一度にギラドーガ大量に相手にするから
回避壁が2機ぐらいいないとボコられるかもしれないけど。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:42:42 ID:zNgt5JBF0
ファイルバンクゲストフォルダ
ID hinancx
フォルダ名 cxnigeba
PS arino
http://www.filebank.co.jp/cgi-bin/folder/guest_loginform.cgi?gname=&gfname=



フジテレビの通報フォーム
https://wwws.fujitv.co.jp/safe/rights/rightvform.html
著作権全般に関する通報フォーム
https://www2.accsjp.or.jp/cgi-bin/piracy/piracy.cgi


49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:19:10 ID:j4WFpOXbO
>>40
まぁこのゲームの趣旨は、単なるステージクリアでは無いからな。

ステージクリア→プロフコンプ→好きなキャラ機体育成→妄想→縛り

ガノタはだいたいこんな流れでプレイする・・・・・・はず。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:41:50 ID:9hHmd0BP0
ハロポイントのせいで育成と攻略を別にやらないといけないから困る

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 08:34:50 ID:TeOaAekzO
レベルや強さはどうでもいいから
好きなキャラだけで編成するかーとやっていたら
一部隊が全員女性になった件について

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:11:06 ID:jXyoUIBN0
CCAで仲間にできたアムロあたりが83に参戦できるのは
軽くギャグな気がしていまだに慣れない……
まあそれを言うならMSやMAはなんだって話なんだけど。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:15:50 ID:OrJrQfmOO
ユニット100%まで後ライブザク?だけなんですが、どうすればいいんでしょうか?パイロットにピンクハロが必要とか、どこかで見た気もするんですが居ません…どなたか教えて貰えないでしょうか…

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 09:20:05 ID:1XrloqDs0
>>53
wikiで検索汁

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:03:20 ID:j4WFpOXbO
>>51
安心しろ、俺もだ。

しかもリーダーはミナ様とファラタソなんだぜバイオレンスなんだぜ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:40:54 ID:WyIHogIH0
バウンド・ドッグ、もしくはムットゥーってどうやって手に入れればいいんだ?
wikiではお互いの開発しかないし捕獲とかはできないし

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:43:47 ID:wVajg+KW0
アッシマーのレベル上げれ

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 10:44:44 ID:WyIHogIH0
サンクス

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 15:21:55 ID:2S7XESKH0
ザムスガルよりジャンダルムのほうが強くない?
移動12にif持ちに搭載12、武装は腐れてるが・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:26:31 ID:kpH9LS/xQ
戦艦は部隊運搬のためにある
武装なんて飾りです偉い人(ry
移動力があり12機搭載できれば好みで使う
回避すれば防御アビリティーなど…
マップ兵器の範囲に戦艦を置く事はほとんど無いだろう


61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:33:38 ID:2Uu6LP/U0
>>55
お前…改造しただろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:12:03 ID:uDx/Pzh9O
配布してるサイトあるしな

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:18:32 ID:j4WFpOXbO
>>61
スマン・・・だってファラタソとエニル姉とオーブ3人娘とギレン閣下が使いたかったんだ・・・(´;ω;`)

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:37:45 ID:uDx/Pzh9O
好きなキャラ(MS)使えないGジェネはただのクソゲーだしね。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:56:07 ID:j4WFpOXbO
でも最大160人だからな・・・。
それでも112→160と考えればまだいいか。

しかし新規戦闘セリフまであるのに使わせないとは、
エレガントではないなバンナム(´・ω・`)

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:03:49 ID:QOb9Mpjo0
次のGジェネでは使えるようになってるんじゃね?

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:05:37 ID:XX3X1LJH0
なら来年夏に期待。
これ結構売れたんでしょ?

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:25:22 ID:uDx/Pzh9O
うん。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:27:17 ID:azeYkP4V0
次では頼むから倉庫のソート付けてくれ・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:33:40 ID:76QP7m7j0
編成メニューの改良もな。
俺的には神ゲーだがここだけは許せん。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:57:17 ID:0w5nLwqi0
今更ながら

倉庫で□ボタンが使える事を知った

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:57:43 ID:WyIHogIH0
配置しないと設計できないは改良してほしいな

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:10:05 ID:9hHmd0BP0
あとハロポイント廃止な

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:28:18 ID:WyIHogIH0
ザクJからグフフライトまで育てアッシマーをつくり
やっとムットゥーが完成したぜ!!
あのダサいところが好きだ

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:11:53 ID:uWB8oa3n0
質問なんですが、ぶっちゃけこのゲーム、面白いですか?
総ステージ数70との事ですが、これって多い方なんでしょうか?
最近買おうかなぁなんて思ってるんですけど、参考までに、お願いします。


76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:22:41 ID:d9aXXmNF0
>>74
ムットゥーはMA時の体当たりが燃費低いわりに強力だよ
格闘武器だしMAは足早いし
マスターとしては馬神なんかより使えるよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:23:48 ID:haNFqWWm0
>>75
面白いよ。多いよ。

って言われて何が嬉しいんだろうな。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 22:34:06 ID:uDx/Pzh9O
少なくはない。不満はいっぱいあるが楽しいことは楽しい。
アマゾンとか新品3000ちょいで買えるっしょ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 22:45:18 ID:azeYkP4V0
今気付いたね
パイロットとユニットの両方同時に育てようとするからめんどいんだと
キャラ育ててからじっくりユニット育てよう・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:01:05 ID:TAMztShO0
V終わったんだが赤ゾロだけ埋まらない…一体誰の専用機なんだ?
一通り乗せても変わらないし

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:16:17 ID:j4WFpOXbO
クロちゃん

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:18:21 ID:kpH9LS/xQ
赤ゾロはクロノクル
増援で出た気がする

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:21:52 ID:TAMztShO0
>>81-82
d
出てこなかったって事は増援に条件があるのかな?
基本的に自キャラで蹂躙するプレイスタイルだから見逃したのかも

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:42:37 ID:j4WFpOXbO
増援はいくら待っても来ないぜ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:47:58 ID:By+eFp7bO
赤ゾロは一話でイベント戦闘でだぜ?
おまいさんスキップしたんでないかい?

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 23:51:47 ID:d9aXXmNF0
赤ゾロは1話のイベントバトルじゃなかったか?

87 :82:2006/12/10(日) 01:05:08 ID:Gtf/ucXCQ
ひゃー
知ったかぶりですまねぇ
お詫びにデストロイにタンホイザー撃ってくる

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:18:26 ID:OO6ouTDL0
>>87
それ素でやったことあるorz

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:40:09 ID:HlkVUEqY0
うおぉおうおふあえううおおふえ
スリープモードにしてるの忘れててdisc入れ替えようとしてた
しかし再度入れたら無事再開
さすがソニーそういうところはしっかりしてるぜ。
おかげでスターダストメモリー最終増援待ちまでしてたのが消えずにすんだ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 06:50:17 ID:+iv68pS40
>>88
俺もあるぜ
それどころかIフィールドないこと確認してビーム攻撃しちゃうぜ

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 10:42:24 ID:vjaxEy0cO
ビーム無効持ちに対してマスター支援で全部ビームなんてこともよくある

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:04:35 ID:PxCR0E340
中古で安かったから買ってみたが
読み込み遅くね?すげーイライラするんだが

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:28:36 ID:Tac40lp60
自軍出撃のとき、配置場所でボタンを押すときに止まるのと
捕獲、戦艦に格納するときに一瞬止まるのはイラっとする


94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 13:27:47 ID:dIIGlUtS0
Fに比べれば何という事もない

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:53:32 ID:Y/OzZIcl0
これってFW1.50でも遊べますか?

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:28:10 ID:x0DMoH0g0
>>93
スリープから再開してユニットにカーソル合わせると3秒くらい固まるのとかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:45:22 ID:7UKe4Esz0
ああ…
ザク50とヅダとギャン改入手まであとLv+1とLv+2だったのに
あの野郎 仲間のゲイツRごとタンホイザーで吹き飛ばしやがった
しかも2度目 もういやだよ俺は…

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:32:14 ID:dkg+Oejc0
>>97
最終話?
なら、射程内に入るお前が悪いと思うが。
確かに範囲の広さには困るけど
例えばドム3人組を使って、範囲の目安にするとか。
範囲をわかるようにしておくと便利だぞ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:36:42 ID:7UKe4Esz0
そうわかってるんだ でもあれだろあいつ存在感ないし
敵倒すの集中して忘れた頃に突然 「タンホイザー起(ry」 もう泣くしかない
で3度目で今やっとクリア

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:43:30 ID:8ZEyWXVw0
100ゲト
やっとコレクション100%になった

しかし、一番使いやすかった機体がコア・ファイター系だった
鍛えれば鍛えるほど鬼になって行った
燃費がかなりいいし



101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21:59:44 ID:HlkVUEqY0
コアファイタより、コレンカプルでしょ
あれは異常。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:06:18 ID:BbW0krvcO
ビグロってどうやって作るの…?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:16:22 ID:sgVv1ukN0
>>102
wiki
ttp://www15.atwiki.jp/ggeneration_portable/

設計ならとりあえずサムザザー手に入れれ


104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:00:20 ID:1bTpeE3p0
支援機ならズサ(MA)が異常だなミサイルの使い勝手がよすぎ

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:33:48 ID:W7qoJ6hRO
ルージュ鍛えたら意外に使えると思ってるのは俺だけかな?
パワーエクステンダー結構いいよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:56:04 ID:pUKWp+g70
他のストライカーも使えたらというのは高望みだが
せめてIWSPは換装で飛行可能だったらなぁ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:56:52 ID:JbtkbxoQ0
トールギス3のメガキャノンMAP兵器かよ!

通常攻撃最大射程3って・・・っく、Uにもどすか
しかし、ヒートロッドがおいしいな。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:57:34 ID:lkpGF0MbO
マスターにするなら3のほうが
格闘扱いのロッドで最強説

支援もするなら2だな

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:36:57 ID:6M2swoBy0
Uは射撃も格闘もカットインがいい。
これでトレーズ閣下が使えればなあ…

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:00:26 ID:5jmcLlOXO
>>109
ttp://www.geocities.jp/bousure755/

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:36:12 ID:yJBD8kO60
>>100
コア・ファイター系で俺がすきなのがセイバーフィッシュ。
MSが出る前の連邦の主戦力機なだけに実弾兵器の武装はかなりのもの。
初代Gジェネ一話に出てくる伝統ある機体。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:57:32 ID:0JIXdxod0
改造スレ覗くと俺もキャラいじりたくなっちゃうから来年バンダイには空気よんでほしいな

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:16:35 ID:0QgWJ3ETO
プラチナは序盤から狙えるってきいて捕獲した何等かのザクを支援に使ってレベルあがったら攻撃に割り振って適当に開発してたら最終的にフォルムに惹かれてザク50に…
相手によって超強気でカンストするしただでさえ固いのにIフィールド付きで空適応って…てっきりネタMSと思ってたのに…

いくつか2ステージ目いったとはいえ、まだ1ステージもクリアしてないのが有る段階ではめっさバランスブレイカーに。

それでも使うけどね!(そしたら更にry

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:20:51 ID:1s9PFbFFO
しかし酷いゲームだ

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 06:58:06 ID:bK6VGhCh0
ちょっと話題に出てた改造スレが気になったんで見に行った
半信半疑でやってみると、通常使えないはずの機体が大量に・・・
な、何考えてんですかバンナムさんよ・・・。
キャラCGがないから追加ディスクで使えるようになるとは考えられんし・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:23:01 ID:v9kEkzajO
最初は改造したってのに抵抗あったけど、
俺もそうおもて、バランスverありがたく貰った。
流石に画像の無い機体は嫌だったので全部解体したけど、
キャラは殆ど普通に(少なくともバランスのは)セリフあるから満足してる。
本来112人なのが160人使えるのは大きい。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11:48:46 ID:IYkbSE/i0
バランスには議長がいないんだよなぁ

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:48:05 ID:bK6VGhCh0
改造ツールで弄り回して思ったんだが
このゲーム、作ってる途中でめんどくさくて投げたんじゃねぇ?w

119 :いや、冗談なのはよく分かってるが。:2006/12/12(火) 13:57:15 ID:IuKlCB5K0
>>118
もしそうなら、バグがあの程度で済んでいるのは奇跡。

大体、完璧に作りすぎると次が売れない可能性があるから、
わざと手を抜いて様子見している観はあるな。

要するに、Fに対するZEROなのだろう。・・・ちゃんと次を出せよ、バンナムさんよ。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:06:22 ID:BOlaEfSM0
次は何で出るんだろうな。PSPかPS3かでなきゃWiiか。
PS2で出してくれるのが個人的に一番嬉しいけど。

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:06:35 ID:Rtcz0j9vO
PSPじゃ今のでもう容量限界ギリギリなんだっけか
なら俺達が満足できるボリュームで出そうとするとPS2以上のハードになるわな
PS3はちと手が出せんから、確かにPS2が一番ありがたいな
ディスク複数枚組みでいいから

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:27:35 ID:jRvJnmGBO
WiiのコントローラーでGジェネとかもはやシミュレーションですらなくなりそうだ

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:38:20 ID:bf37XGI50
PS2以上では使い回し戦闘アニメの画像が荒く汚くなるので移植は無理。
だからPS2ではNEOとかSEEDみたいな全く別物を一から作り直したわけで。
内容やボリュームはともかくポリゴンアニメは綺麗だったろ?
今回のGジェネPはPSと同等の画質で許されるPSPだからこそできた移植だよ。
だから次を望むなら現時点ではやはりPSPしかない。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:56:58 ID:Xn0e+ll/0
次回作は仲間になるキャラだけはちゃんとしてもらわないと。
改造の根源は使いたいキャラが使えないからだし。
議長とか議長とか議長とか

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:00:09 ID:ep4upPhHO
携帯機でここまでのゲームができるようになるとは初代GBの頃は想像もできなかったな。
あと10年もすればPS3並のゲームが携帯機でできるようになるのかね

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:33:13 ID:/KG6AATN0
確かにな GBや赤い初代FCの頃と比べるとすごい進歩 
まさか此処まで進むとは思いもしなかった

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:36:07 ID:D94lvH1A0
種終えたあとにナタルがいなかったときの落胆と言ったらなかったぜ・・・

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:13:07 ID:CMMv+1pc0
連合側に仮面が二人とかいうシュールな絵が浮かんだ

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:30:45 ID:e87nXwyvO
仮面やマスクキャラだけで1部隊作りたいぜ

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:37:03 ID:uhD3vBLq0
>>121
GジェネPのデータ容量は1.4GB
そのデータの半分以上はムービー
UMDの容量はあと300MB余ってる
普通にボリュームアップできるぞ

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:50:10 ID:bf37XGI50
じゃゲームディスクとムービーディスクに分けて2枚組で発売とか。
ムービー発生条件を果たしたら「ディスクを入れ替えてください。」
ムービーが終わったら「ディスクを入れ替えてください。」
これなら大幅にボリュームアップ可能!
何ならムービーディスクは2枚以上あってもいいな!

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:07:56 ID:PtIVqctH0
>>131
いっそのことFみたいに4枚組とか。

めんどくさくてやってられっかんなゲームw

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:24:48 ID:vS/Q+EGm0
とりあえず宇宙人仕様の編成画面インターフェイスをFのに戻せ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:42:29 ID:GLi+RqX+0
最近はじめた者です。テンプレは読みました。

基本的に自分のMSが撃破されないようにするゲームですよね?
撃破されたらリセットしています。

トルネードを1台やられて、ステージクリアしたあとに戻ってこないことがわかりました。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:49:44 ID:D94lvH1A0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:06:39 ID:T79/YVeb0
改造セーブデータやったら
ガンダムグリープ、ハリソンF91.ディビニダド、ネオガンダム、ナイトガンダム・・・
嬉しい以上にバンダイにがっかり。(´・ω・`)容量不足とあきらめてたが普通に出せてるじゃないか。

どうしてカットしたのかね?キャラいなくいともセンチネルは全部出したのだから他のも出してやってくれよ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:07:11 ID:H5eSCu3t0
>>134-135
なんか知らんが流れにクソワロタww
なにが、「な!」だw

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:16:23 ID:bf37XGI50
>>134
テンプレの前に説明書を読むんだ。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:21:38 ID:bK6VGhCh0
たしかユニットの紹介のときに表示されるCGはPSP用に全部作ってるんだっけ?
やっぱりめんどk(ry

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:37:37 ID:LzFhtMVA0
デストロイのユニット紹介画面と戦闘画面のグラフィックの違いに落胆したのは俺だけじゃないはず

141 :134:2006/12/12(火) 22:53:15 ID:GLi+RqX+0
>>138
説明書は読んだのですが・・・
撃破されたらキャラは撤退しますが、MSはなくなりますよね。

基本的な進め方はあるのでしょうか?敵の数が多すぎて
よくつみます。

wiki読んでみます。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:02:17 ID:3DDCgDdjO
そろそろ欲しくなってきた。各作品BGMはどんな感じ?

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:04:06 ID:GLi+RqX+0
>>142
原作をアレンジした曲みたいです

ファミコン時代のガチャポン戦士以来、こういうゲームをやるのですが
PSPでできて楽しいですね。

戦艦から出ているときのHPとENの回復量はどうやって決まるのでしょうか?
戦艦の近くにいるほうが回復量はおおいのでしょうか?

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:12:21 ID:e87nXwyvO
戦略という意味なら
簡単なステージでレベルアップはかれ

で、一騎当千の機体を用意すりゃ楽

またオリキャラは最初弱くて戦いにくいが
鍛え上げると回避したりしやすくなるし
そういう意味でもレベルアップは大事。

戦術つーことなら
基本は待ち伏せて敵から近寄らせて各個に叩く
支援攻撃は積極的にやる。
強いゲストは有効利用する。

こちらから攻めると支援も使いにくいし
相手に囲まれたりもしやすい。
またアムロみたいに強い奴は回避しやすいから
やられない程度に盾にすると便利

145 :143:2006/12/12(火) 23:21:01 ID:GLi+RqX+0
>>144
詳しい解説ありがとうございます。
なるほど、いまポケット後半で突っ込んで地獄を見ているところでした。
ギブアップして他のとこで待ち伏せ+支援でやってみようと思います。
まだ支援がどうやって発生するのかと、ENがどうやったら回復するのかが
分かっていませんが・・・

ゲストというか、見方のそのステージのMSは余り使わないほうが
いいですかね?敵を撃破した際に経験値がもったいないような気がします。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:24:00 ID:LzFhtMVA0
経験値はもったいないが、削りや囮にはどんどん使って問題なし
あとゲストがマスターならそれに支援させれば自分で撃破する以上の経験値もらえる

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:26:51 ID:1s9PFbFFO
不完全でも数が多けりゃいいってアホがいるからこんなクソゲーが生まれるんだよ

148 :143:2006/12/12(火) 23:36:29 ID:GLi+RqX+0
開発したら弱くなるのは損しますよね?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:48:06 ID:E+VhoEE90
強くなる方向にしか開発しないと、図鑑が埋まらないわけだが。
それでもイイってんなら別に止めないけど。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:50:11 ID:3l5KhDRUO
馬鹿丁寧な馬鹿って、普通に受け入れてしまう人がいる分あからさまな馬鹿よりも腹が立つな……

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:50:25 ID:D94lvH1A0
ID:GLi+RqX+0がうざくてしかないのは俺だけか

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:02:19 ID:BOlaEfSM0
そんなことないよ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:12:07 ID:PpDzIaPDO
>>136>>139
ステータス画面のユニット全身グラ、実は0の頃から存在するイメージCGの流用がほとんど。(主に攻略本に使用されてた)

今作でUMD容量ギリギリとの事だから、非映像作品のユニット全身グラまで入れたら容量オーバーだったのかも。
(改造データ見たこと無い人の為に補足すると、よく実は入ってると言われてるユニットのほとんどはユニット全身グラが無い。真っ白だったりBLANKと表示される)

過去スレで誰か言ってたけど、ハミ痛がなんかの当初の記事ではG-UNITとか載ってたらしいし。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:39:12 ID:CjjHhBu/0
ヒゲと種のムービー削ればよかったのに

1本あたりの時間が長すぎだろ

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:22:32 ID:1boJiY580
そもそも容量余ってるのに削る必要なんて

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:12:58 ID:CjjHhBu/0
いまさぁ全ステージクリアしたわけよ
でwikiに書いてあるCREDITにめっちゃ期待してたわけよ



orz

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:30:09 ID:n63TyetIQ
>>136
忘れられたゾディアックとネロトレーナー
全部出てる訳じゃないよ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:06:22 ID:Th6nO8tc0
>>143
説明書読んだら、ENの回復の仕方について載ってなかった。HPだけじゃ紛らわしいわな。
ENも戦艦に帰艦したら回復する。その時の回復量は整備クルーの能力値に左右される。ただし最大で1ターン90。
マスターに設定すると割合回復。
支援は説明書のってるから、もう1度見直すんだ。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:34:16 ID:vwYm2MJ90
BGMは各種MS戦曲と主題歌?アドバンスしかやってないから他のやつのBGM事情が分からん。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:45:06 ID:WaB4c6520
>>158
それ以前に戦艦から出てる間は基本的にHPもENも回復しないって事を教えてやれよ。

こんな基本的なことが説明書に書いてないのは驚いたが。
一見さんにはハードル高いなこりゃ。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:21:14 ID:0isis8HM0
>155
どれくらいの容量なんだ?
次回作の妄想等で参考にしたいから教えてくれ

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:23:34 ID:WaB4c6520
>>130


163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:28:30 ID:0isis8HM0
おおっと、よく見たら事故怪傑

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:32:05 ID:WaB4c6520
俺の立場って・・・orz

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:50:00 ID:0isis8HM0
>164
 スマンカッタ

しかし、1.4GBならメモステ買い換えればいけるな
このゲームってロードが無ければ化けそうなんで
マジでISO起動の導入を検討してみようかと思う

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:59:12 ID:qMEPp91h0
ガンダムファイターはさすがに初期能力高いな。
シャアって原作では弱いのに過大評価されすぎじゃね?

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:02:57 ID:WaB4c6520
G厨度し難し。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:09:02 ID:u/ch0KTAO
シャア弱いか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:32:08 ID:K8talh2t0
シャアが戦果を上げたのは連邦がMSを作る前の話し
出世したのはガルマの親友だからドズルが贔屓にしてた

アニメ本編でのシャアの主なスコア
ジャブローで不慣れなパイロットの乗った出来たてのGM1体を串刺し
ファンファンをたたき落とす

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:39:58 ID:PpDzIaPDO
バズーカ撃ち漏らしてたしな。
それでも2発目は見事に撃ち落としてたから凄いんだろうけど、
他シリーズの主人公やライバルの腕を見てるとなんか凄さを感じない。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:19:44 ID:Gl0OELd0O
同じ種類のOPパーツって一度一つ手に入ったらもう一つ手に入れられないの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:38:25 ID:OkPCyhfS0
thats light!

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:00:54 ID:WaB4c6520
シャアはテキサスコロニーでワッケインの艦をすれ違いざまにゴミクズに変えてます。

原作ろくに見てないで語るんじゃねえ。
後のシリーズなんかは全部シャアの真似を厨臭くやってるだけ。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:24:27 ID:Gl0OELd0O
>>172
d
第三世代AI二つ目手に入れようとして5時間浪費かよorz

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:27:52 ID:K8talh2t0
あんなスレ近いざまの、しかも戦艦あいてを…
戦艦を落とした数を言えばそりゃあシャアは落としまくってる
戦艦を落としまくって赤い彗星の名を得たんだからな

だけどあの世界はMSが戦艦を落とすことが出来ることが当たり前の世界
戦艦がMS相手にろくに戦えないと判って連邦もMS開発急いだんだから


スポンサーの意向:ライバルを格好良く
富野:そんなの嫌、でもスポンサーに逆らえないから見た目は格好良く、本質はかっこわるく
で、出来た結果がシャアなんだから
表面しか見てない奴にはシャアは凄い奴に見えるのかな?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:32:40 ID:N3u4xmkZ0
涌井「だって(相手は)マゼランだし」

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:06:38 ID:n63TyetIQ
シャアはア・バオア・クーでも撃墜してなかったか?
うろ覚えだから違うかもしれんが

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:11:50 ID:WaB4c6520
表面しか見てない奴ってのは東方不敗かっこいいとか言ってる奴等だろ。
あと派手なだけでもろにシャアのパクリなゼクスとか。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:29:22 ID:9CWIcy0zO
シャアは作者が情けない男、ダメな男として作ってるんだものなあ

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:23:21 ID:WaB4c6520
富野が後から言ったことなんか真に受けてんじゃねーよボケ共。
いいかげん富野って人間を理解しろ。
それより東方不敗の格好悪さみっとも無さを何とかしろ。
あれこそガンダムの看板を盾に監督が好き勝手やらかしたガンダムの面汚しだろ。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:30:32 ID:PpDzIaPDO
どうせ強さを議論するなら、せめてステータスを絡めて話せ。
ここはジージェネすれなんだぜ

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:41:20 ID:PpDzIaPDO
パイロットステータスがMAXになるのはいい。
ただ、覚醒値や魅力値がMAXなのが気にくわん。
それこそ原作あんまり見たこと無い人達の勝手な考えが昇華された結果だろ。
まぁ確かにモテモテではあったが。

てかシャア、つい先日まで素人だった奴や若手軍人に状況や戦術をあっさり見破られてんだよね。
パイロットとしての腕はともかく、頭の方はあんまりなのかも。
だから変なおやじを側近にしてたわけで。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:00:13 ID:Qnh/NHXm0
謝れ!そのヘタレシャアに裏を掻かれて「並の司令官」認定されたワッケイン司令に謝れ!

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:04:50 ID:PpDzIaPDO
正直すまんかった(´・ω・`)

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:11:37 ID:qMEPp91h0
Zのクワトロも弱いね。
カクリコンやジェリドやヤザンやハマーンに殺されそうになったし。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:16:54 ID:iOtbZn0Y0
カミーユだって結構やられてるけどな

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:48:34 ID:zqTO/Dpc0
この前攻略本立ち読みしたけどブラストインパにケルベロスが無いとかフリーダムが実際にはありはしない胸部機銃を装備してるとか完全に犯罪だよなこのゲーム
買わなくてよかったって気持ちよりもまずスタッフにもう1度SEED見ろといいたい気持ちが勝った

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:50:07 ID:WaB4c6520
東方不敗のみっともなさに触れられたら話を逸らしたって事は
シャアけなしてるのはやっぱりG厨か。
全くG厨はどうしようもないな。さも当然のようにガンダム名乗ってんじゃねーよ。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:52:00 ID:WaB4c6520
>>187
むしろSEEDの存在自体が犯罪だろ。
まずは負債がGジェネスタッフに土下座して謝れ。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:54:06 ID:zqTO/Dpc0
>>189
何で負債がGジェネスタッフに土下座して謝る必要があるわけ?


191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:57:48 ID:3Dl6nB610
遠回りに言っても仕方がないからはっきり言おう
つまり
       み ん な 種 が 大 嫌 い 


192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:01:11 ID:v/Gv4SpXO
種じゃなく負債とキラが嫌いなんだろw

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:02:51 ID:Qnh/NHXm0
何か新旧シャア板の出張所みたいになってきたな

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:03:41 ID:iOtbZn0Y0
好き嫌いは別としても作品として扱うと決めたのなら責任は持ってもらいたいものだ

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:11:27 ID:OvzEgkXV0
なんでID:WaB4c6520は1人でGガンがどうとか騒いでんだ?

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:34:39 ID:w2uw/+RE0
とりあえずウィンダム最高!に異議はないですねおまいら。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:37:08 ID:UT1vhbat0
一年戦争末期からはララァのおかげでニュータイプとしてやっていけてるが
それすらなかったらシャアなんて駄目人間が服を着て歩いているようなもんだろう。

というかガンダムの世界で駄目じゃない人間がいるか?
ID:WaB4c6520がなんでそこまでシャアを買い被ってるのか理解できない。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:38:08 ID:IfpZVLIy0
シャア板でやれ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:50:39 ID:lnN4wCmz0
小説版のセイラ・マスてやってることフレイに似てるよな

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:01:38 ID:9CWIcy0zO
勘違いしないで貰いたいのが
シャアの事を好きな人間が皆
ID:WaB4c6520のように
痛い人間ではないと言うことだけは
判ってもらいたい

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:01:59 ID:jEEEUWoP0
やめてよね・・・シャアが本気を出したらお前らがかなうわけないでしょ・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:09:03 ID:Qnh/NHXm0
>>200
心配せんでもソイツがシャア擁護よりG叩きが目的なのは皆分かってるから

うん、多分。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:41:00 ID:qMEPp91h0
師匠はかっこいいけどシャアは痛いよね。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:53:42 ID:eOONynr60
seed最終話、初期配置の敵ばかりに気を取られてたら、
突如現れた増援の放った核の炎に、自軍の大半を焼き尽くされた俺が来たから仲良くしようぜ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:01:38 ID:PQUh8piv0
話切ってすまんがデータ診断してくれないか?
http://www.uploda.org/uporg615110.bin.html
受信パスは1111

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:10:52 ID:+Eo5BBd3O
ヅダが出ない・゚・(ノД`)・゚・

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:40:56 ID:a7o4sxKO0
嫌われようが何だろうが、知名度があるやつが最強。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:29:06 ID:TVgX7gUi0
マリューは使えるようにならんのか・・・がっかりだよ!

っていうか別に種は種でいいんじゃないの?
もうGとかWとかいっくらでもおかしいのは出てるんだし、いまさら一つ増えたぐらいどうってことない
それに、武装の名前とか、ストライクフリーダム!とか厨っぽさが突き詰められてて逆に好感持てるよ

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:40:47 ID:n63TyetIQ
スーパーフリーダムに成らなかっただけましだと思えば…

俺は種は嫌いじゃないよ
死に比べれば…

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:19:12 ID:+Eo5BBd3O
>>208
種MSは武装の名前から既にイラつく
それっぽい単語ばっかりでいかにも厨房が喜びそう

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:30:21 ID:jEEEUWoP0
げひしゅびんひヴぁんつあー(うろ覚え)

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:31:06 ID:1IVc+coX0
ゲシュマインポデンツァ だっけ?

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:36:31 ID:jEEEUWoP0
イーゲルシュテルン?
イーゲンシュルテン?

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:41:33 ID:1boJiY580
シュペールケペル?
ビールライフルにもフィフス・ルナみたいな名前付けやがって

上で騒がれてるGガンは作る側もはっちゃたの作ろうって作ったけど
種は素だからな、邪気眼かよ

新旧シャア、ロボゲにまで嫌われる種、どの層が支えてるんだ?腐女子か

スパロボでもGジェネでも種機マンセーの扱いじゃなくて良かったよ


215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:43:52 ID:TVgX7gUi0
スパロボでは、シナリオも性能もしっかり種マンセーじゃなかったっけ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:45:43 ID:X8ItuVZi0
いやー良く釣れるな

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:46:49 ID:1IVc+coX0
>>215
サルファじゃ自由正義が微妙。バスターマンセーメビウスマンセー
Jはもう普通すぎ。シナリオは両方ともしっかり原作なぞってるのに何か空気

神話から名前を取るのは現実世界の兵器にも大量にあるが(フェニックスミサイルとか
アグニっていう核兵器もあるらしい)そこはセンスの問題か・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:48:25 ID:ABIqpaT70
名前というものは別に厨臭くても良いが、
ポリシーを持ってもらいたいものだ。

パルマ・フィオキーナはイタリア語だが
アロンダイトはイギリス産。
でもビームライフルはビームライフル。
分からん。

>217
アグニはインドの核ミサイルだから正しいんだよ。
そう考えるとヤタノカガミに通ずるものがあるかもね。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:48:49 ID:qMEPp91h0
サルファでは種思いっきりスルーしてやったぜ。
このゲームでも種だけはノータッチ。

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:50:34 ID:TVgX7gUi0
>>217
しかし鬼の引継ぎで、一機フル改造すれば、その後の主力総なめでフル改造だったはず
あれはどう考えても頭悪かった

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:12:22 ID:ce8aTFDX0
謝れ!厨臭い上にダサイという救いようが無い愛称を持つ陸自の装備群に謝れ!

>>204
あるあるw
ようやく開発可能になるはずだったGMが核の炎の中に消えたときは
リアルで( ゚д゚ )こんな顔になったw

あれのお陰で最優先でHPを改造するようになったよ

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:21:55 ID:CaRJdbfn0
>>220
ルージュ、ムウストライク、バスター、フリーダム、ジャスティス、(デュエル?)に引き継ぎ

そういやキラがサルファでカミーユやシンジに怒られたりしてるシーン
マジ切れしてたキラ信者のブログ有ったな

Gジェネでも種系微妙だよな、能力は高いんだが燃費が悪すぎる、消費EN50%OFFのOPないとやってられん、
種で使ってるのはゲイツくらいだな、

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:38:33 ID:oBZ0b7+Q0
F形式がバカなだけ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:43:09 ID:mFamFgfQ0
>>217
サルファの種MSはイデオンの食べ残しをMAP兵器で掃除するためにいるんだぞ?

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:31:38 ID:cppopTreO
ステージ選択の時のSEEDの曲名を教えてちょ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:16:38 ID:tugpDSpb0
ペーネロペーとクスイー
見比べたけど性能なんか変わってる?これ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:18:47 ID:6hYz1q4D0
地上適応

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:29:42 ID:G1LRHy4O0
アビリティも少し違うよな
シールド防御があるのとないのだっけか

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:12:47 ID:L40ib+XBO
改造してみたいんだけど、どうやんの?
ググッてもわかんなかったorz

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:08:54 ID:0jJC+Pbb0
マックスターは強いし使い勝手が良すぎる。
ジョルジュやアルゴはいまいちなのに。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:16:59 ID:y9NlZ5Ma0
いまいちど確認していいか?
wiki見てきたのだがトレーズ様がいないのだがまじっすか・・・

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:37:30 ID:muEZtl4a0
甘衣みつの
http://www.dvd-queen.com/index.cgi?M=VIEW&ID=3595
これかなりヘビーローテーションです。

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:08:24 ID:iuvSaWol0
>>230
だがノーベルガンダムの方が更に強くて使いやすい。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:56:05 ID:tugpDSpb0
>>227-228
ありがと
wikiにはなかったけどシールドの有無か・・・
クスイーに戻すかな

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:04:54 ID:iuvSaWol0
>>234
当たらなければどうということは(ry

戦闘アニメは断然ペーの勝ちだがな。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:08:09 ID:nf5tt8vtO
>>231
俺のミネルバで艦長やってるよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:36:45 ID:F/uAtRqw0
>>218
全然関係ないがアロンダイトって馬がG1勝ってたな先月。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:58:13 ID:nf5tt8vtO
ローエングリンとかもいたな

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:00:17 ID:bJ9Bvxzr0
ガンダムシード見たこと無いけど、ローエングリンはカコイイな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:19:22 ID:7wMANJt/O
>>229
俺も改造スレとか行ったけど分かんね
誰か教えてくれ

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:21:26 ID:tugpDSpb0
前スレとかログくらい読めよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:21:53 ID:5fMrKS880
>>240
詳しくないけど、このスレを見直してみるといいんじゃね?
なんか、結構前にそんな話題があったはず。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:24:03 ID:CBf5Jrvd0
>>240
>>110

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:41:41 ID:Wu5dD4V80
最低条件として、本体のファームウェアのバ−ジョンが低いPSPが必要だったはず。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:47:04 ID:3Pk0BrOW0
にくちゃんねるがもうすぐ廃止らしい

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:53:11 ID:gPkn70K60
もう終わったんじゃなかったか?

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:04:35 ID:0jJC+Pbb0
ゴッドガンダムの使い勝手があまり良くないな。
ゴッドフィンガーは燃費が悪いし、それより弱い武器にろくなものがないし。

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:25:46 ID:hTxHPR0MO
親衛隊リグシャッコーって良くね?攻撃範囲がおいしい
ごとらタソ目当てで育ててたら愛着わいて進化させてない・・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:11:29 ID:PhUMy9kE0
Vガンの最終面でプラチナプレイしたら4時間かかった
レベル1だったマスターユニットとキャラのレベルが鬼の様に上がってうれしいが
ここまで時間がかかるのもなんだか疲れるぜ
プラチナプレイだと反撃しないんだから、いっそオート全回避の選択コマンド欲しかった

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:27:54 ID:OIzpBrRB0
改造現行スレで十分理解できた
現行スレに書いてあるそれっぽいキーワード適当に検索でいけると思う
大分前にやったことなんで、詳しく覚えてないですが、がんばってください。

あんまりガンダム知らないから、知ってるシナリオの伽羅の顔違いでほとんど占めてます。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:09:26 ID:lA4cg1GT0
>>136
どっかにそのデータあります?
改造スレのupろだのは落ちてたもので……。
755の人のHPのセーブデータには、ネオガンダムとかハリソン機とかがなくて……('A`)


252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:10:15 ID:lA4cg1GT0
あう……すいませんm(_ _;)m

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:14:02 ID:Obmw00c00
改造について本スレで聞く奴とか…

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:36:25 ID:6C1sJhYY0
非常にいまさらな質問なんだろうと思うが、
ユニットの攻撃、防御って99でカンスト?

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:43:58 ID:5fMrKS880
とりあえず金溜まったから戦艦買ったら・・・
クルーが足りなかった。
しゃーないから、後1話だった種をクリアした。
馬鹿みたいにキャラ増えたよ。

アイナ、カガリ、ラスク、シーマでヒロイン小隊結成

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:45:44 ID:VISLYSne0
>>255
シーマ様はヒロインとふじこ

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:15:34 ID:vbtSZz0B0
最近始めた人でストライク出撃聞いて
( ゚д゚ )になる人いないのかなw

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:26:01 ID:5fMrKS880
開発してソード、ランチャー、エールに分岐すると信じて疑わず
ストライクのままLv上げましたが?

いや、もちろん開発する時には気づきましたよ・・・。


アイナ:ザクV改
カガリ:ルージュ
ラスク;ガンダムMrkW
シーマ:ゲルググ

シーマ様即落ちた・・・・。

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:26:36 ID:vRWNyw3h0
シーマらないはなしだね

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:29:06 ID:tugpDSpb0
>>259
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)


261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:32:38 ID:ROtX1ozV0
>>254
ユニットの攻撃と防御の最大値は999
改造以外ではそこまで行かないと思うけど

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:40:54 ID:ioiLfXtoO
>>255
>ラスク
バスクのゴーグル掛けたラクス想像してツボはまったw

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:48:31 ID:7ZYdaIneO
>>261
レベル51以上のキャラで、プラチナ育成したら届く。

7×2×98=1372

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:04:54 ID:ySdDu22K0
686づつ攻撃と防御を上げられるわけか

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:09:43 ID:obLfc3FF0
初期値なんて完全な誤差だなぁ・・・
ここら辺の大雑把さがGジェネらしいといえばらしいんだけどね
もう少しバランスとか考えてくれるとうれしいな

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:16:51 ID:d5EjOB7e0
防御350くらいの機体で、シュツルムファウスト(?)
とかいうバズーカ攻撃くらったら、4600ももらったんだが・・・。
バズーカは防御無視なのか?

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:23:37 ID:obLfc3FF0
防御力とかある程度より増やしすぎると、内部でループして逆に弱くなってたりして

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:35:13 ID:qoCOIPm00
>>267
255を境に256にしたらデータ上1に戻ってたりしてw

いやマジで

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 02:03:03 ID:FveznXmq0
>>266
wiki嫁

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:19:34 ID:HE86vKBpP
Xトップという独立した期待があるならターンXに脱出機能をつけてくれよ
もしくは生産できるようにしてほしかった

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 08:39:39 ID:d5EjOB7e0
さっきドズルにザク乗せたらドズル専用ザクになった
マ・クベにグフ乗せたらマ・クベ専用グフになった

通常使えないはずだが・・・何故かそういうのは設定されているのね・・・。
ちなみにユニットのCGもしっかり表示されてた

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 09:36:21 ID:Hb6pYXIB0
ドズルにザクは大丈夫かもしれんが
マ・クベにグフを乗せたらつぶれちゃうよ?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:07:34 ID:qzdaGO8uO
フルカラー劇場ならなんの問題もない

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:00:10 ID:7ZYdaIneO
>>271
機体じたいはFの時もあった。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:09:46 ID:d5EjOB7e0
いや、Fの時あったのはしってるが
ジュミナスやナイトガンダムとかと違って
白く表示されず、他の普通の機体と通常通り使える。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:02:45 ID:tJz+KUCX0
あれそうだっけか。
忘れてるな。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:40:02 ID:XDx6zrz00
>>266
実弾は最低ダメージが保障されている。武器の攻撃力+100がそれ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:42:25 ID:/fI86cry0
実弾は確実性があるね。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:53:41 ID:d5EjOB7e0
結局防御なんて100くらいあれば十分ってわけね・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:55:00 ID:yAAxVzw10
師匠って仲間に出来るの?
Gガン全クリしたんだけど出てこないんだけど。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18:56:14 ID:/jEiK95C0
>>280
達成率

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:16:59 ID:4mLHoTtj0
>>277
なら防御は100くらいにしてHPに6万とか割いたほうがよくないか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:04:21 ID:ySdDu22K0
攻撃、防御が7上がるのは凄い魅力
でもENが15しか上がんないのは凄いがっかり

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:20:25 ID:iRhp2kJ40
俺はキャラレベル上げればほとんど当たらないから
HP16000 、防御は100位でやってる
ときどき一斉射撃の餌食になるのが怖いから保険として
その分EN中心にしてあとは攻撃に上げてるよ
現在、ザク2F型育成中でようやく支援組で活躍し始めた

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:55:40 ID:83g4wuqc0
>>282
MAPWで落ちないだけのHPと、補給必要ないだけのENが確保できたら、後は好きに振り分ければいいと思うよ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:23:21 ID:D9aez7kk0
防御はいらないなぁ、50もあれば落ちないし。
むしろHPだな、電撃とか3連続で当たる時あるし
低レベル育成にも安全。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:34:30 ID:Dz0k67syO
一時間半程前に本体と一緒に買ってきた。早く充電終われ。今日中に始めたいんだ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:43:36 ID:ySdDu22K0
つないだまま遊べばいいじゃない

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:47:23 ID:QKjWNS+u0
V4話でF91のタイヤ狩りしてるけど1機だけ移動力2のせいで帰りが遅くなるんだが、
wikiのデビルガンダムJr.使ってやる方がスムーズにプラチナ育成そだつ?

それとV5話の宇宙ならゲドラフはタイヤなしでも4マス動けるの?

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:56:46 ID:plE1jT/y0
種死で一番使えるのってデスティニー?

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:57:29 ID:Dz0k67syO
前に携帯を充電しながらアプリ→翌日電源が入らない→ドコモショップに殴り込み→充電しながらアプリを長時間やっていたため電池が逝きかけた→処置+説教の後帰宅
それ以来充電中にはあまりアプリをやらず、GBASPも充電が終わるまで待つようにしているんだ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:11:52 ID:ySdDu22K0

.  / ̄ヽ
  | あ |
. 、| あ |)\
  | そ |  ヽ  /|
  | う .|   .l/ |
  | : /      |
  `∨,、 ∧  ,、/___
  ∧/-∨ ∨-ヽ  /
 l´l|  ≡ / ≡ |、/
 ヽ゛     〉   |'ノ
>`ll   _    /
`\.|\ `'´ /
,---|  `ー-'|_
 ̄  ``- -‐'-'ヽ
_        〉、
  ``丶、__/  ``丶、._
     ●


293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:27:42 ID:XDx6zrz00
>>290
ウィンダム

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:54:38 ID:ZN5TyY3c0
次回作には是非とも対戦&協力プレーが出来ますように・・・。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:05:58 ID:ps7LKVfd0
いまさらだけど、この成長システムははっきりいってないよなぁ・・・
バランス調整なんて完全に放り投げてるな
攻撃、防御があげ放題だから、正当な後継機を開発していく楽しみが無いし
キャラも育てりゃほっとんどカンストするから、誰使っても変わらないし
せっかくキャラ鍛えてもある程度以上になると余裕すぎて、全く攻略に影響しないし

・・・何が言いたいかっていうと
スパロボの育成ってかなり楽しめるものだったんだな、ってこと
スパロボの育成システムでGジェネやってみたいよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:22:03 ID:SUtWZOvIO
>>295
知ってるか、ジージェネのジャンルは「(育成)シミュレーション」なんだぜ。
スパロボよりはるかにキャラ祭ゲー、というかそもそも、ジージェネ自体がガノタへのファンディスク的なもんだ。

だからこそティファが最強クラスの強さを発揮出来るんだぜ?

ようするニダ、ティファの居ないジージェネなんてネタもシャリもねぇ寿司みたいなもんなんだよ。
プレイしてて、ただ辛いだけのゲームなんてやりたかないだろう?

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:23:50 ID:X0dKX/vK0
バランスとかどうでもいいからレベル上限を無くして移動力と武器の攻撃力と射程と地形適応も
いくらでも上げれるようにして自由にアビリティを追加できるようにして欲しい。
あと戦艦も改造したいな。搭載数増やしたい。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:36:19 ID:jIAr6YhJ0
>>296
知ってるけどさ、ファンディスクだからこそ、機体の性能はゲームにきっちり反映して欲しいな、って話
最近、ディスガイアだとか、スパロボのポイント割り振って成長だとか、度を超えたやりたい放題な育成が多すぎて萎えるんだよ
限られた範囲内で工夫して育てるのが楽しいのに・・・
たとえるなら、将棋始めたけど、なぜか両方とも王将以外全部飛車か角です。みたいな


・・・で、ティファって誰だっけ?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:38:56 ID:R1tup6PN0
>>298
お前・・・ツインサテライトキャノンで吹っ飛ばすわ・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:46:11 ID:6Wdvc8zt0
>>298
自分だけ王将以外全部飛車角ならどうかと思うが
お互い王将以外全部飛車角なら別に無問題じゃん

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:48:54 ID:jIAr6YhJ0
平等という意味では問題ないが、
ゲームとして面白いかという点では非常に問題あるだろ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:50:54 ID:SUtWZOvIO
>>298
外宇宙で散れ。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:57:11 ID:X0dKX/vK0
>>298
俺もターンタイプの性能はちゃんとゲームに反映して欲しいと思うよ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:17:05 ID:HqXTuiZP0
>>298
全くお前は馬鹿だなあ。
話の流れも理解できてないくせに口を挟むなよ。
お前はホントにど阿呆だなあ。
全くのどあほうだ。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:18:26 ID:X0dKX/vK0
>>297はいい意見だなと自分で思うんだがどうよ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:25:00 ID:FhbiNsweO
しょっぱなからGガンステージを選んだせいか、フェニックス一機破壊してしまった。ファーストステージでブッシから頑張るとしよう。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:25:52 ID:tdqWIH/60
戦艦改造まではいいが、
地形適正とかはダメだろうw
宇宙でガンガン動けるグーンとか61式戦車とか、どうよ?w

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:36:52 ID:lBBYsQjg0
宇宙適応61戦車ほしい

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:38:26 ID:RlghkVex0
>>307
戦車はともかくグーンたんの宇宙対応は夢のような世界だな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:55:11 ID:aJeRgAkC0
リックアッガイの出番だな。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:05:13 ID:4pazHDOb0
ある漫画ではマクベの乗ったゴックが宇宙で暴れ回ってたんだぜ・・・
アムロに一刀両断にされるが

とりあえずどう育成できようがハロポイントは糞でFA
育成と攻略を全くの別にしなきゃいけないのが痛過ぎる、面倒過ぎる
まぁ妥協すればすむ話だが

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:33:26 ID:wc1HUboaO
昨日新宿ソフマップで中古1680円で購入しますた

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:34:24 ID:+okp8gYM0
IFマダー?ハロスコア削除機体成長値にPレベル関係ない完全版マダー?

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:55:03 ID:VB5I2Xwy0
っていうか機体レベル自体排除して、改造にすりゃいいよ
こっちどんどんレベルあがるのに、敵はいつまでたってもほとんどがレベル1とか
全く持って意味不明すぎ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:38:04 ID:MyP0voVEQ
育成に不満がある人は
「糞ゲーだもうやらね!」
で済む話じゃないか?
>>295ならスパロボでガンダムだけ使ってりゃいい
>>314はGBAかDS版が合ってると思う
MSの強化が二段階しか無いから

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:15:43 ID:+okp8gYM0
また極端な奴だな

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:46:36 ID:zaEje6k3O
>>311
謝れ!!ゾックに謝れ!!!

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:37:24 ID:txLoyM0q0
こちらのレベルに合わせて相手のレベルも上がるようにしないと
ゲームバランスが崩れまくるな。
Gガンダム一機で全部クリアできちゃうじゃん。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:39:54 ID:Dr9CU8tE0
バランスなど飾りです
偉い人にはわからないんですよ

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:04:01 ID:SUtWZOvIO
>>318
それを実装してるC.E.が糞仕様と言われてる件

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:31:02 ID:MvMWWvQT0
>>293
ネタじゃなく事実だからなw
同じくらいのコストだが空飛べないザクよりよほど使えるよな。
宇宙でもついジェットストライカーで使っちまう。
核で削りもできるし。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:20:01 ID:WSoHlmph0
こんなの買う人いるのか?
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b70298686

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:54:06 ID:IK25v7Z40
メモステ込みならまだしも…

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:06:55 ID:txLoyM0q0
一番最初に1ステージだけのポケットの戦争やって難易度高いと思ったが
ユニットとキャラが成長すると異様に難易度が低くなるな。
異様に強いラスボスとか用意してほしかったわ。
俺のこの手が真っ赤に燃えれば倒せないものなどないってくらい耐久力が弱いのばかりだ。

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:48:26 ID:4pazHDOb0
最後まで敵のレベル1だしな

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:21:53 ID:z028gN2C0
話しぶった切って悪いがユニットの武装で設定上本来はないものを持ってるとかこの武装が無いなんてふざけんなって思う部分ってある

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:26:25 ID:D9eFeMhd0
ゾンド・ゲー

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:44:46 ID:KqCk86rs0
さんざ既出だがフリーダム。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:12:34 ID:X0dKX/vK0
ターンX

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:33:23 ID:MvMWWvQT0
マゼランの主砲かな。
巡洋艦のムサイが3000ダメ×3なのに戦艦のマゼランが1600ダメ×3ってのは
どういうことかと。初代Gジェネからずっとだしな。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:56:47 ID:z028gN2C0
>>328
たしかにフリーダムとかは酷すぎる。フルバーストのMAP版と特殊のMP消費型必殺技で良いから2〜8くらいの射程でのフルバーストとかだったらベスト

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:05:54 ID:dwmLI2IW0
>>331
ストフリにはファンネル付いてるんだからそれでいいじゃない

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:11:58 ID:z028gN2C0
やっぱF形式じゃ無理があるんだよ。せめて武装欄多くしてなお且つマイナー機が欲しいならおとなしくディスクとか複数にすればいいのに

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:14:59 ID:HqXTuiZP0
フリーダムの武器欄見たときは目を疑ったね

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:24:01 ID:xkUCR5Zo0
UC厨な俺でもフリーダムカワイソスと思ったw

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:37:06 ID:txLoyM0q0
スーパーモードになるとなぜか便利な武装が減るからがっかりした。

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:13:32 ID:KJyTQ7bL0
いいんじゃね。自由なんてDXのMAP兵器違いなんだし
腰キャノンと肩キャノンなんて単品で使ってないんでしょ

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:23:16 ID:xkUCR5Zo0
つーか、MAP兵器=その機体の価値低下に見える、、、

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:39:59 ID:KJyTQ7bL0
それでも必ず当たるから無印じゃ重宝したんだよ…>MAP兵器

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:37 ID:XU1eetejO
>>337
流石につかってた…と思うw

クスフィアス レール砲 4〜5 2500×2
バラエーナ ビーム砲 5〜6 2800×2

くらいは付けてもよかったと思うわな>フリーダム

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:48:14 ID:z028gN2C0
>>340
バラエーナはもっと強くていいと思う。
誰かバンダイへこのことを意見してくれた英雄はいないか?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:49:59 ID:bwOQ8HJUO
はいはい無限ループ無限ループ

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:54:52 ID:Fbh566pA0
ID:z028gN2C0
しつこい

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:47:57 ID:xkUCR5Zo0
ぼくがかんがえた、がんだむがよわいなんて、ぼくはなっとくいかないぞお

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:51:19 ID:FhbiNsweO
Gジェネアドバンスみたいなのに慣れてると始めはきつく感じるけど、こっちのシステムも結構面白いな。ボーナスステップとかレベル制とか…。
でもやられたやつを取り返せないのは痛いな。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:55:48 ID:Bim2mUut0
それが当たり前

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:03:46 ID:Bu89NXR40
Gジェネアドバンス・・・
初代Gジェネから始めてる人は、間違いなく馴染めないです。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:24:39 ID:/z39iepH0
WSのギャザビをやってたから普通に馴染めたけどな

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:38:56 ID:8iMuSLcVP
ターンXはビームライフルじゃなくてバズーカのほうを装備してほしかった
あとはバンデットが飛べなかったり、バウンドドックでクロー攻撃やサーベルがなかったりとか

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:41:12 ID:iczpb2xy0
MS100%が果てしなく遠い・・・
ようやく86%。
4、5体のユニットをお目当てのレベルまであげたいんですけど
どのステージが丁度いいですかね?
短いステージだとEXP足りなくなったりするし長いステージだと時間がかかりすぎる

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:13:40 ID:Q7XsLexx0
>>350
wikiも見ない君にはV最終話をおすすめする

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:43:38 ID:L9FKVYQG0
ウッソのセリフは
「戦争で世界を変えられるry」がよかったな

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:42:14 ID:OZ/x0E3y0
レインをグランドマスターガンダムに乗せたら
こんな機体に乗ってたらDG細胞に感染しちゃうだって。
一応戦闘中の台詞も凝ってるんだな。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:45:41 ID:3NBCkdqh0
神手とかでもけっこうあるらしいからな


355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:20:07 ID:sWMpm8R+O
アレンビーでファンネル系使ったら
この娘さん、ローゼスビットォとか言いましたよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:27:49 ID:V0iMFfVn0
>>352
基地外ですよカテジナさん!がよかた

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:25:01 ID:xJ5FxPBA0
Gがつかない時代にやってた変態の俺から言うと対戦が欲しい
まぁ今のバランスじゃムリだがw
ザクだろうがストフリだろうが自由に強くできるからあっても良いと思うんだが

IFマダー?
ttp://www.youtube.com/watch?v=xCV8wiIvPOI

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:47:25 ID:a8dUKDiR0
ifは無いでしょ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:07:36 ID:Dx9TwpBx0
FCDD初期の初期、対戦相手にシャアを選べなかったのは秘密にしとこう

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:10:33 ID:OZ/x0E3y0
ファミコンのガチャポン戦士時代は対戦できたのにね。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:16:16 ID:nwEMSQSZ0
バスクの一斉射撃時の
「味方に当たっても構わん、あいつらを何としても落とすんだ!」に吹いたw
艦長で使いたかったなコイツw

362 :それも名無しで:2006/12/17(日) 18:02:49 ID:5L1Rm1t90
手持ちの機体が撃破されたらリセットしますよね?

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:25:35 ID:ML+CrNHGO
必要ない
っマスター一騎のみ

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:37:18 ID:aKjMML6mO
物によるがそもそも撃墜されたためしが
キラたんにフルバースト食らった一度しかない

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:02:38 ID:SIoAsus30
マルチロックオンってやってみると難しいよな。

連ザIIやるとよくわかる。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:30:25 ID:tYcEtUD9O
なんかこのスレ人が多くていいなあギャザビの方なんて過疎りまくりでやんなるよww
ギャザビもそうだけどもう少し難易度があってほしかったな

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:34:57 ID:SV/xboG20
今更な質問なんだけど、戦艦に必要なステータスって15でカンスト?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:25:35 ID:aKjMML6mO
15

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:12:32 ID:Rthu9A6r0
買ってから今までロードが嫌というだけの理由で
お蔵入りしてたけど、吸出し&ISO起動を覚えたので
ひさぶしりにやってみた

早い!はy(ry
シナリオの長さ、原作再限度もなかなかのバランス
ロード無くなっただけで一気に良ゲーになったぜ

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:25:38 ID:SV/xboG20
>>368
サンクス
>>369
これそんなにロード長くないですよ?
むしろPSPじゃ早いような;

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:52:45 ID:Q9DFOnQ60
ブッシをファントマにするのが先かザニーをGMにするのが先か・・・。
そういや前にブッシはGジェネオリジナルとかいう話を聞いたけど、どう考えても出展はGガンだよな。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:29:14 ID:zyy5funQ0
ブッシもノブッシもGガンにちゃんと出てる

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:56:15 ID:KPMLQ7FX0
>370
 いや、まぁそーなんだけど…
一度、携帯版Gシェネに慣れると
キツイもんがある、
人間って一度、楽をすると
一瞬で価値観変わっちゃうよな

>372
 ネオ新宿のザコMFかな?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:39:54 ID:UdJE+lGOO
いまCCAの一話やってるんだけど
敗北条件に「マスターユニットが撃破」「ブライトが撃沈」

「天鹿が撃沈」←これなに

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:04:48 ID:bZnqCMg/O
>>374
NHKの朝ドラ。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:08:19 ID:tW8aJdJp0
>>374
wikiの攻略嫁

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:46:33 ID:WtgVf+bx0
シャトルだよ。「テンルウ」と読む。

ハサウェイたちが乗ってる。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:30:57 ID:Kp30xvmM0
WとXのゲストキャラ強すぎ。おかげで経験値がたまらない・・・orz
いつになったら量産νとライジングになるんだ・・・。
あとオリキャラ少ない。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:39:24 ID:ZvmakzYUO
なんでレジェンドがビームスパイク使えないんだよ
これじゃプロヴィデンスと変わんないだろバカ

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:46:14 ID:ReTktR/w0
甘いな。






射程の穴の関係上プロヴィデンスの方が使いやすい('A`)

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:46:56 ID:bEMDRRgRO
ハロスコアめんどっちいな
やっぱ常にランク最大の時だけ出撃させて究極の機体育てた奴とか居るのかな

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:49 ID:86nrSppk0
埼玉と伝説、基本スペックで伝説が勝ってるのがHPだけって・・・
武装も負けてるし

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:39:21 ID:ZvmakzYUO
>>382
防御力もレジェンドの方が高い。
あとは水中適正あったり、VPS装甲だったり、ビーム受信できたりするあたりが違いか。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:37:49 ID:5f79TnYx0
そういやさ全ステージプラチナクリアなんて考えただけで大変そうだな。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:58:56 ID:FXOAp3iG0
>>381
育てても使う場所がないから意味ないだろ。
ある程度適当に育てても一撃でみんな沈むんだから。
しかしレベル30まで上げるのにどれだけ倒せばいいんだってくらいレベルが上がりにくいな。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:21:14 ID:DgRQ2Sl/0
>>385
世の中、意味の有る無し関係なしに、趣味で育てる人間だって居ますよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:21:25 ID:YH2FOD9W0
正直プラチナ育成してると、レベル40あたりでEN999・攻撃200くらいになるから
「あー、もーいいかな」って気分になってくる

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:26:53 ID:h6iB4o3F0
それでもダラダラと育成続けてるおれがいる。
かれこれ30体。

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:38:20 ID:k+20jlZE0
俺は全ステージプラチナでクリアしたよ。
脳内だけど。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:10:35 ID:FXOAp3iG0
プラチナ取るにはMP上限値が低い奴らをそろえて超強気にして
マスターユニットで7体支援で撃破すればよさそうだな。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:47:48 ID:UVK4KlTX0
>>386
ディスガイアやってる奴とかが、そういうのの代表なんだろうが
あれはそれでも相当育てないと勝てない敵が設定されてるからな
このゲーム、やることは育成しかないのに、戦う敵は全部ゲームスタート時のチュートリアルとかで出てきそうな敵しかいないから困る

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:09:58 ID:7I5O67bt0
Fのガンダムファイトとかはそれなりに育てないとキツかったんだがな
これはどのMAPも初期戦力に毛が生えたぐらいで勝てそうだし

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:16:23 ID:UekSxZC50
>>391
だから趣味なんだろう

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:29:46 ID:1Pzu6xWSO
F.ifの時はレベル99サイコハロとかいたんだぜ。

だからバンナムよ、
キャラとか機体とか追加いらねーから今作のデータ使える、100くらいステージ追加ディスク作ってくれ!

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:39:20 ID:DK56O6uo0
http://makimo.to/2ch/game10_handygame/1163/1163745028.html

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:03:04 ID:9iEUZW5x0
エリスのカットイン発生が多すぎて逆にうざくなってきた

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:41:06 ID:wAajtoA10
バンダイは空気読める子だから5月に追加ディスク出せ
今から作れば間に合うだろ

398 :それも名無しで:2006/12/18(月) 23:45:35 ID:04NNkE9I0
どうやったらENが回復するのでしょうか?

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:48:06 ID:9iEUZW5x0
回復できる機体は種死のビーム受信できる機体だけだよ!
だからENは大事に使ってね!

400 :豊作【30歳・バイト神・SFC.001・FF中毒者】 ◆housakuSXU :2006/12/18(月) 23:51:08 ID:6Ky2jk3a0
400

⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:41 ID:LATZcbOX0
>>399
嘘つくなよ…

EN回復には、マップ上にある補給基地を利用するんだ。

402 :それも名無しで:2006/12/18(月) 23:53:54 ID:04NNkE9I0
となると帰還するしかないのでしょうか?

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:57:13 ID:Kp30xvmM0
テラ・スォーノ(MA)とかグロムリン・フォズイルと戦えるのを希望。乗れなくていいから。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:22:04 ID:UHYpAViL0
ENの回復って洗濯機で選択じゃなかったっけ?

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:33:23 ID:k2XEdRmJQ
精神コマンドでEN回復

リゲイン飲むとか

406 :それも名無しで:2006/12/19(火) 04:57:27 ID:AbXlxnQj0
すみません・・・ まだEN回復できません・・・
さらに詳しく教えていただけませんでしょうか

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:53:18 ID:S8fQ3uo5O
ジェネPの機体はエネルギー回復できない使い捨て制

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 06:53:46 ID:+EB4wgRUO
メインキャラにすればいい

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:31:07 ID:pbGO3VWX0
>>406
マジレスすると、
取説もwikiも読まないような奴に
まともな答えが返ってくると思うな。

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:50:58 ID:tqFNKyt30
>>406
そろそろ死んでいいよ
二度とくんなカス

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:08:10 ID:MDJjiC3aO
気が付くとブリッジクルーが全員女になっていた

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:24:57 ID:LVf7Zu0r0
>>411
気がつくとブリッジクルーが

艦長 バーニィ
副長 シーマ様
通信 ユウ
操舵 シャア
整備 西川
ゲストディアナ様

こんなことになってた

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:18:32 ID:pex4m3gs0
待て、通信の人事だけは考え直せw

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:08:24 ID:tqFNKyt30
いや気持ちは分かる
あいつブリッジパラメータ高いんだよ
俺は副長にしてた


415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:19:03 ID:k9+dzDy10
さっきSSの戦慄のブルーというアクションゲームを買ってきたんだが
説明書に載ってるユウの絵が、どう見ても小悪党、そしてキザっぽい。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:50:53 ID:pex4m3gs0
    ________  
    >           .| 
    >______  | 
     ̄ |─ 、  , ─、 | .|  子悪党でキザって
       |  ・Y・  | |__.|   どんな顔だろう
       |` - c`─ ′ 6 l 
     <____   ,-   
       ヽ ___ /ヽ  
       / |/\/ l ^ヽ 


417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:57:01 ID:DXap4WFJ0
ジェナス=リアムの初期配置が通信って・・・。
あいつどう見てもMFに乗るために生まれてきたようなやつだろ。

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:20:53 ID:LVf7Zu0r0
>>413-414
初期値が高め(通信や整備が6)で
序盤に手に入って能力高めだからつい使い込むんだよな。

なもんで成長率はさほどでもないんだが
いつの間にか10とか15とかに到達してたんだよw
ま、通信と操舵は喋るから、色々乗せ替えてるって原因もあるが

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:43:39 ID:7B7u3b8uO
今日買ってきた。
もう自軍ユニット全滅してもうた…

これってやばいの?生産できなくなるとか

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:46:07 ID:nMJEQDkV0
>>419
出来ないことはないが、やりなおしを勧める

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:49:02 ID:7B7u3b8uO
サンクス。
五時間の成果が…

え〜い消去

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:14:14 ID:pZrsufJP0
全滅以外にも、このゲーム、いきなりフリーズすることがあるから、
セーブはこまめにね……('A`)

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:17:47 ID:0FvSIZSy0
>>421
まずポケットのなかをはじめにやるといいと思う。
1面だけだし2人仲間に入るし。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:31:22 ID:FPOuAzfC0
ポケットははじめにやるには難易度高すぎるんじゃない?
ところで、これってキャラの成長は確率だけ設定されてて後はランダムなFE方式?

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:34:15 ID:0asW8BBh0
最終的な合計は同じになる

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:42:09 ID:pex4m3gs0
>>424
成長ポイントの総量がキャラごとに決められているので
カンストする奴はどんなにいい加減に育ててもカンストするし
カンストしない奴はどれだけ頑張ってもカンストしない

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:14:43 ID:PX03msdH0
>>422
あるある…。
ようやく中盤くらいまで行った1st最終面でいきなり止まって心が折れかけたことがorz
まぁここでもっと悲惨な話聞いてるからたいしたことないけど。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:23:18 ID:LVf7Zu0r0
>>424
426に付けたしだが
初期能力+成長ポイントが457(覚醒しない場合357)を超えるならカンスト
超えない場合は多少〜かなり妥協が必要。

例えばスレッガーさんやカイは成長はよくあるタイプなんだが
成長に使うポイントが少なくなるので、
結果的にはカンストまで伸びていく。
逆にマークやクレアは初期値が低い上に
覚醒分の成長ポイントがかかるので、成長余地はでかいのにカンストしない。

ただし、覚醒値があると命中や回避に補正があるようなので
大抵は覚醒値ある奴の方が強い。
もっとも90近くまで育てば大半を誰でもかわすがなw

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:07:41 ID:EVr4DF6q0
覚醒血はファンネル兵器の命中にしか関係ないんじゃなかったっけ?

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:46:39 ID:Ns1KV7aN0
通常兵器にも微妙に関係ある。

ファンネル系の武器は多少覚醒値あってもかわしにくいな……
って思ったら、攻略本によれば最低でも50%になるらしい。
そりゃ当たるわな。

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:55:42 ID:4MD85PGL0
>>430
覚醒値ってファンネル以外に関係あるんだったけ
攻略本かなにかにのってた?

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:07:38 ID:3QBp9Z4t0
>>431
攻略本によると大半の判定に関ってる。
勿論、普通の攻撃の命中率にも影響するよ。
あとは各種判定の通信と操舵補正も(これがあちこちに影響するので紛らわしい)

例えばアムロ(1st)とコウは初期ステのパイロット能力が覚醒以外一緒だが
この二人を全く同じ命中かつ同じグループで同じ相手と戦わせると
アムロ70%に対してコウ60%ぐらい違ってくる。

また、反応80程度の覚醒値ありとなしなら
格闘武器に対する回避でもかなり違いが出るのが解るよ。
wikiのはどこかしら条件が違ってしまっているんだと思われ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:52:48 ID:zTI0+tHUO
>>431
さらに言うと、副長のステが関わるのは指揮と通信だけじゃ無いんだぜ。
確か整備と魅力覚醒以外は殆ど関係したとおも。

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:03:09 ID:ud0z9z0x0
攻略本に書いてあるなら間違いないだろうな。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:10:25 ID:b1bKQR5A0
大丈夫じゃないファミ通の攻略本ですが

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:10:18 ID:3QBp9Z4t0
大丈夫じゃない、間違いばっかりだから、
わざわざ検証する羽目になってるんじゃないかw

独立部隊と戦艦所属部隊でも誤差が出てるんで
戦艦クルーによる微妙な命中への補正はあるのは確かっぽい。
問題はそれについては全く書かれてない事なんだがなw

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:15:38 ID:mQeCVgw50
やれやれだな

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:50:04 ID:jO6oThc0O
少し前にキャラの成長があったんで一つ質問。
能力がカンストするキャラはMSに乗せても戦艦に乗せても成長は変わらないの?

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:09:52 ID:qadsWGTEO
リセットしてよかったよ。
このスレの人ありがとう。
仕事終わったら寝るまでするぞ〜

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:48:59 ID:qILmpXgB0
支援攻撃が便乗攻撃のようにしか見えない。
量産型νもライジングもあと1レベルだ。にしてもザク系の開発レベル高すぎだろ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:13:10 ID:8EpkSRq90
>>438
そのとおり。今回戦艦からの援護射撃がないから戦艦に乗せてると
全然レベル上がらないがなw

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:06:45 ID:dPo3zdtlO
神データってどこにあるの?

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:08:57 ID:iSdUmDqs0
過去ログくらい嫁
氏ねよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:11:39 ID:Ic0JgBhOO
戦艦クルー育てるならパイロットにして育てるほうが速いが
この際、リーダーだと指揮が、部隊員だと満遍ない上がり方になる。
艦長候補はリーダーにして早めに指揮15目指しとけー

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:31:58 ID:z8mIq8PZ0
これから買おうと思ってるのですが、唯一気になるところが。

>Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
>A:特定イベント会話、カットイン、戦闘シーン一部のみ

と、あるのですが、戦闘中はスパロボみたいな感じで攻撃時、防御時に音声有りと解釈していいんですかね?

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:33:17 ID:iSdUmDqs0
>>445
いいえダメです

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:34:50 ID:BfQ6B1cB0
>>445
 「一部」 の意味がわからないなら辞書でも引いてて下さい

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:44:13 ID:ZZWvaxpP0
スパ厨は常にスパロボ基準で物事を判断するね
他のゲームやるときはまずスパロボを一切忘れろ
もしくは一生スパロボ以外やるな

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:58:31 ID:z8mIq8PZ0
>>446,447
じゃぁ、まさに呼んで字の如く"一部"なんですね。

>>448
スパ厨って言われるほどやってないんだが…。
ただやったことあるのがスパロボってだけだよ(*'ω')

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:00:39 ID:dzSdjuHt0
バカ?

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:05:31 ID:qILmpXgB0
スパ厨ではないが、ジェネAから始めたから戦闘曲は主題歌とかだと思ってた。
でも主題歌よりMS戦とかの曲のほうが雰囲気でていいな。
・・・Gジェネの中ではAとかのBGMシステムのほうが珍しいの?

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:06:13 ID:Vp10n6bI0
>>449
煽られたからってわざわざageない

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:08:35 ID:z8mIq8PZ0
>>452
ごめ、ageちゃったのはミス

なんか戦闘で喋ってくれた方が好きだから聞いただけなんだがなぁ〜。
タイミング悪かったか(´・ω・`)

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:11:17 ID:hrfIKcyX0
AとかDSとかのギャザビ系列は戦闘音楽はスパロボっぽいよな

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:11:55 ID:ZZWvaxpP0
>>449
お前が本当に「自分はスパ厨で無い」と思ってるなら反論する理由ないだろ
俺は「スパ厨」の事を言ってるんだから
お前にアンカー付けた覚えもないぞ

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:18:48 ID:z8mIq8PZ0
>>455
流れ的に俺も含まれてる気がするけどw
でもよ?厨ってどのレベルまで行くと厨になるんさ?

457 :それも名無しで:2006/12/20(水) 23:43:14 ID:aOyBMpUw0
一部は全部だとどこかの政治家が申しておりました

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:48:53 ID:jO6oThc0O
板の流れを読まないが、
>>441・444
質問に答えてくれてありがと。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:59:00 ID:iSdUmDqs0
>>457
二度とくんなクズ
ENは回復できたか?

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:24:26 ID:NxP0eof60
>>456
これ以上絡まなくていい、という所に絡み出すと厨だな。

コレンカプルTUEEEEEEE!なにこれ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:30:57 ID:UHCUNGvD0
で、いつになったらFSSのMHを使えるようになるスパロボは出るのかね?

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:46:05 ID:jTf61bKp0
第4次で使えた(ry

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:58:53 ID:fehTrJnTO
しかしまぁなんだ、ザンスパインとファラの相性は抜群だな。

しかしマヨラとデスティニーのコンビにゃ誰も敵わん。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:37:31 ID:ETFR511+0
シャア板だと宇宙世紀最強説もでるしな>ファラ斬首

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:22:32 ID:BEAG8cXhO
ザンスパイア

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:07:08 ID:LkJP7qyV0
マヨラかわいいからな

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:17:38 ID:JZqnCAWcO
ガンダムよりパトレイバーのほうがつおいよ

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:21:19 ID:mgRnBWNN0
ちまちま種クリアしてたらニコル死亡の後でモラシムと戦ってることになってるのな。

他の作品は見たのがだいぶ前だったから気にならなかったけど他にも展開の順序がおかしいとことかあんのかな。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:23:14 ID:LMSMPqJO0
wikiにないのでここで聞く

俺のウッソたんはLV99でカンストしますか?

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:57:37 ID:f91IMyNQ0
ウッソはシャクティのものです

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:27:05 ID:4cV48kFz0
>>469
>>428に従えば届く。合計値が468あるから

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:18:24 ID:KjDl77R80
FEと違ってまったく能力があがらないってことはないんだな。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:51:55 ID:FqoAsRhn0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061221/gunmusou.htm
これがSDでGジェネ並みのボリュームがあったら……

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:59:31 ID:nwFnvGJY0
SDなんてキモイものをなぜ必要と・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:47:32 ID:LMSMPqJO0
>>471
トン
ウッソたんは俺の嫁
シャクティは俺の妹

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:59:09 ID:5pSgRpyk0
俺的にウイングゼロ(TV版)はSDだとカコイイがリアルだとダサい
背中のブースターの大きさの比率の問題だと思う

477 :それも名無しで:2006/12/22(金) 00:10:14 ID:doKl/Veh0
ENの回復についてだが、
マスターユニットは少しずつ回復する
普通のユニットは戦艦にいるときに結構回復する。戦艦の
外にいるときは回復しない。
戦艦は少しずつ回復する。

これくらいかな。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:40:00 ID:IoOf4ldH0
確かにSDされたほうがかっこいいのあるね
ビグザム、360分の1ぐらいだったか
そんなサイズのプラモ十年ぐらい前から飾ってあるが
当時から今までずーっと「これだせぇよなぁ」とか思いながら置いてある。
何故か今まで何度か引っ越して
60分の1ウィングとか、60分の1ゴッドとかの超お気に入りは捨てたりあげたりしたが
ビグザムだけは今もさんさんと輝いている。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:02:35 ID:UsPGePZL0
ガイアはSDなのに足が長い

なんで?

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:03:22 ID:6olHvyeJ0
ハロランクシルバーばっかりだ
OP破棄するくらいならノーマルかブロンズでいいのに・・・
難しいな

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:03:35 ID:FpPEYCn50
>>477
なんか違うだろ。

マスターユニットは一定の割合で回復(最大ENが大きいほど回復する)
普通のユニットは戦艦搭載中のみ回復。
回復量は所属艦メカニックの能力に応じた固定値(機体の最大EN関係なし)。
戦艦の外にいるときは回復しない。

戦艦はメカニックの能力に応じて回復する。
(メカニックがいない場合も回復量が決まってる)

例外として、OPパーツや特殊能力でEN回復を持つ場合、
その割合に応じた分だけどこにいても回復する。
デュートリオン受信装置を積んでる場合、
照射を行えば必ず最大値まで回復する。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:29:01 ID:VhcxLWVt0
>480
俺はユニット図鑑埋めるためにGガン1話(地上)とデス種1話(宇宙)を
繰り返してたら、プラチナとゴールドばっかりでパーツ破棄しまくり。

あとクリアしてないのはWと∀だけ(60ステージ近くクリア)なのに、
シルバーのOPがそろってない…。
散々クリアしたあとで種のステージでブースター(ブロンズ)手に入れた。
もっと早く、SFS乗れない機体に付けて育成したかった…。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:56:21 ID:R6RvHv/10
ターネーはとてもいいところだぞー
はやくプレイしろーい

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