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【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART31

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:52:39 ID:6v6tVtkf0
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165001499/
────関連スレ────
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/
[Wi-Fi板]【JUS】ジャンプアルティメットスターズその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164555795/l50
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/


参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

版権がきついよ作品/
ダイの大冒険

次スレは>>950よろしく

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:53:09 ID:6v6tVtkf0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、
太公望、キン肉マン、飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ
魔人ブウ、ベジット、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、アテナ、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです


3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:54:58 ID:6v6tVtkf0
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:55:37 ID:6v6tVtkf0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。

攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:56:16 ID:6v6tVtkf0
あとこれも追加で
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
http://irc.2ch.net/

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:57:08 ID:ErteNqX80
>>1
アルティメット乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:57:24 ID:WwNp/2M/0


8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:05:16 ID:nwVli/KzO
今うんこデッキでやってるから
当たったやつよろ

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:05:54 ID:7pm9HfbE0
>>1
超乙。

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:06:36 ID:u2bPGSO4O
>>1




ついでに安西先生ネタ

http://i.pic.to/97zh5

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:07:47 ID:cczimbPs0
PC許可してもらえんと見れないんだぜ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:07:59 ID:Vf4O0NZO0
>>1
乙乙の実

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:10:32 ID:6v6tVtkf0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 03:09:00 ID:HW5dlNn90
1000なら次回作はサンデーオールスターズ

すげーのに1000取られたな

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:10:53 ID:47ASItr50
いい加減質問スレもテンプレ入りさせてあげてほしいんだぜ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:11:17 ID:Vf4O0NZO0
前スレの1000
サンデーよりもマガジンが良かった。
ていうかジャンプvsアメコミ希望

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:12:15 ID:HW5dlNn90
>>13
正直スマンかった。反省はしていない。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:14:05 ID:gPLrs4LO0
>>1
乙乙

この時間帯になって急にラグが増えたんだけど何でかね?
混んでいるのかな

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:14:51 ID:7pm9HfbE0
>>15
マガジンだと、ネギま!とかムサシとかが参戦してくるのか。
そりゃたまらないぜ。

!?

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:15:28 ID:cczimbPs0
今ネタ人とタイマンなったんだが、サドンデスも引き分けだとどっちも1位なんだなw初めてみたわww

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:15:36 ID:o0KAPJk90
>>18
特攻の拓参戦してくれたら最高なんだけどなw

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:16:01 ID:0sL4khqN0
サンデーはバトルキャラ多いだろうけどマガジンは大半がヤンキーになりそうだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:16:36 ID:HW5dlNn90
>>1
言い忘れた。蝶乙

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:16:53 ID:EK9q+K1u0
ネギまだけで30マス必要なわけだが

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:17:06 ID:Ac1x9jQW0
>>1
乙タリウスガン

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:17:38 ID:T2duv6B50
○○&○○&○○とか複数人ででコマ作れば解決

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:17:48 ID:nwVli/KzO
マガジンは萌えキャラが多そうだ
後前田の母が最強

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:17:55 ID:u2bPGSO4O
>>11

PC許可してるんだけど
PM7:00〜AM4:00の間は
PCからは閲覧出来ないんだな

今知ったよ…

スマン…orz

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:18:19 ID:Vf4O0NZO0
>>21
そこは金田一とかフレディとかキバヤシとか絶望先生とかでカバー

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:19:44 ID:ktfWBARg0
この話はスレチだからやめようって前にもなったでしょー

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:19:46 ID:8agFMfIG0
デスマで3人ネタ、1人ガチになって、3人で早々退場させてネタ合戦になった
・・普通に闘うが本当なのに、一人のガチさんごめんなさいw


31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:20:09 ID:GkQUd5kt0
なんでカラーエディット無いの?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:20:39 ID:1a5FyBBb0
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

リングアウト狙いばかりの相手がいやな時は

ブリーチか銀魂(仕掛けOFF)ステージを選ぼう!

1Pになった人ステージ選択よろしく!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:20:58 ID:r1fzVPxB0
>>30
ある意味拷問だなw

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:22:19 ID:cczimbPs0
またネタ人とタイマンにwwww時々攻撃当たっちゃってスイませェんwww

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:22:50 ID:Vf4O0NZO0
>>32
銀魂の仕掛けでジャスタウェイ爆発合戦とか面白そうではあるがな

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:24:08 ID:nwVli/KzO
>>35
前にベジータで自爆しまくってたらジャスタウェイの爆発で死にまくった

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:25:54 ID:0sL4khqN0
クイズの選択肢たまにやばいのがあるよな

レイを延命させるためにトキがついた秘孔は?→尻之穴

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:27:05 ID:5+XT2jPU0
肉7コマ使ってリングアウトしないステージを選ぶのは
リングアウトばっか狙うやつよりもうざいな
ダウンして無敵の間に超回復とか倒せねーよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:30:33 ID:1ypG5pVT0
>>30
さすがにそれはガチから見たらネタが厨にしか見えないな

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:34:08 ID:cczimbPs0
やっと4人対戦でネタ人に出会えたwww
最後のセリフ合戦ばろすw「だめか・・・?」「おバカ」wやっぱセリフ出せるキャラはいいなww

41 :30:2006/12/03(日) 03:37:56 ID:8agFMfIG0
>>33>>39
本当に可哀想で、一人神楽がいて死体の上で、「こいつウゼー」はやりすぎだと思ったw
でも、ネタが続いて延長終了になっても切断しなかったんで、逆にこのガチさん凄いかも・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:38:06 ID:Ac1x9jQW0
タイマンでネタ争いは寂しいな

今ちょうどネタっぽい人にあたっちったけど一回戦で辞めちった

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:43:46 ID:sl2LVYeO0
>>38
それ俺よくやってるけど
さっき連打系に挟まれて
死ぬまでダウンすらさせてもらえず殴られたw

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:43:54 ID:FtoUY6XH0
snow@2死ねよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:44:06 ID:kGpMbWhm0
さっきあたったひとなんつーかネタかガチなのかよくわからんなw


46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:46:13 ID:FtoUY6XH0
>>41
snow@2って奴に同じことやられた。死体の上で神楽ウゼー連発。ウゼーのはお前だよ。このキチガイが。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:48:39 ID:fs0F7/J00
ネタ厨がそろそろうざくなってきたな

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:48:40 ID:QSPMVKdt0
さっき塾長で勝った。
今まで自爆で死んでばっかりだったけど、普通に戦えば強いのね。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:49:53 ID:fs0F7/J00
普通に戦ってても面白い技やサポで戦うのが本当のネタ
一度やれば分かる意味の無い挑発を何回も繰り返すのはただの厨房

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:51:26 ID:Ac1x9jQW0
今度はネタに差別化かwまあ最初から予想していたが

51 :千葉県在住BLSPヲタ:2006/12/03(日) 03:53:40 ID:ZNJo5Lgm0
ヘタレが負けたあとにここで憂さ晴らしか( ´,_ゝ`)プッ

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 03:58:47 ID:xD2/NRUzO
ジャガー系のサポは面白いな

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:00:32 ID:AJPvlMww0
全てのデッキに同じサポ入れてるやつみるとゲンナリする
それが強くて好きなのはわかったけど少しはこだわったデッキも魅せてほしい

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:06:22 ID:fs0F7/J00
・サポートを一枚しか入れていない
・サポートはトランクスor山本の3コマ
こういうのとか

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:07:04 ID:T2duv6B50
>>53
サポートはそいつって決めてるんじゃない?
一種の拘り

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:07:24 ID:r1fzVPxB0
>>52
面白いだけじゃなくて使えるから困るんだよなぁ。
ハミィで崖捕まりに来る奴に交通ルール教えたり、
画面端で調子こいてたから謝ろうとハマーで土下座したら、望んでないのに死んじゃうんだよなぁ・・・。
すると俺も笛で笑うわけよ、するともう猪のように俺を付回す。おもしれぇーぜジャガーさんwww

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:11:32 ID:AJPvlMww0
>>54
3コマ星矢と2コマさつき(自動回復付加・本体がどこにいても成功する)
攻められたら星矢でつぶして
やばくなったら自動回復付けて逃げやがる

国内戦であたったんだがネタデッキ(一応闘えるようにはしてあるが)だと自動回復付けて逃げられると最終的にスタミナ負けする。
結果こっちは落として勝つしかないから楽しくない

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:14:49 ID:xJYrwqWc0
俺はサポは基本的に3コマ四天王しか使わんな
他に強力だったり効果が面白い奴もあるけど発動遅いと困ったときのサポートにならないし

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:15:20 ID:zMeiBUgj0
>>53
トランクスと星矢両方完備してる人いるぜw

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:17:51 ID:1rVzKKZ90
バトル8コママシリト、4コマリナリー
サポート3コマ星矢、3コマ栗田
の完璧厨デッキの奴がジャガーさんやらキン肉マンやらにボコられてビリ1直線、
1戦目途中で切断しやがった
笑いがとまんねえwwww

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:20:10 ID:0W9JB7QdO
前スレの>>955さん、ありがとうございます

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:30:09 ID:0iDWadSn0
攻撃する→トランクス→攻撃する→トランクス→攻撃す(ry
うざいな、マジで空中で出せなかったら幾分かマシだったろうにさ…

63 :62:2006/12/03(日) 04:34:04 ID:0iDWadSn0
修正
マジでの部分で。があると思って読んでくれ。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:34:45 ID:ZsvTEYXR0
セイヤサポ鬼過ぎる・・・ってか俺が弱すぎた・・・
10戦くらいやって全部4位って・・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:35:36 ID:sl2LVYeO0
星矢とかトランクスは出が早くて潰されにくい代わりに
威力が0ならまだマシだったろうに。普通に30ぐらい与えるからね。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:37:03 ID:EREgjef/O
>>64
もしかして今俺とやってなかった?
同じくほぼ全て三位のキルア使い
セイヤにわからされまくりますたよ

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:39:21 ID:ZsvTEYXR0
>>66
そうかもしれないw
ごめんね、キルア被らせたりしてごめんね
しかしセイヤ2匹が同時発生した時は吹いたw

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:39:32 ID:Ac1x9jQW0
ゾウさんの笛がネタにも戦力にも使えてええわ〜

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:41:26 ID:mUpl6rWVO
>>64
さっきの連戦はみんな真っ直ぐ戦いに来て楽しかったよ、とか2位が多かった俺が言ってみる。
キルアって結構楽しそうな動きだなあとか思った。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:41:45 ID:EREgjef/O
>>67
いやキルアあんまり見なかったから嬉しかったw
セイヤ2人は確かに吹いたwww
しかし久しぶりに面白いガチ対戦でした(´∀`)

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:43:22 ID:ZsvTEYXR0
3/4がここの住人かよw
俺の最後デッキ見てくれたかなあ?

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 04:46:23 ID:EREgjef/O
うはw
三人もここの住人かw
>>69
キルアコンボ数多くて楽しいよー

>>71
かなりいい対戦だったんで全員登録しますた

むしろまた再戦したいくらい(´∀`)

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:05:46 ID:5nAVLpAF0
ガード無視のサポートってあります?

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:06:06 ID:1rVzKKZ90
あります

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:17:57 ID:5nAVLpAF0
誰ですkq?

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:21:19 ID:0W9JB7QdO
すみません、ファイナルタワー最上階のSP条件って何でしょうか?

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:21:29 ID:ezb9T+fx0
ガード無視のサポリストまだ出来てないからおまいさんが調べてくれ!頼んだぞ

78 :76:2006/12/03(日) 05:25:43 ID:0W9JB7QdO
すみません、Wikiに載ってましたね‥‥‥

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:27:46 ID:8YATm5CaO
>>76
ヘルプコマ14枚付けてバトル。
あくまで14枚だからな。
て言うか、ちゃんと質問スレがあるから次からはそっちに行ってくれ。
あとwikiも見とけ。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:02:01 ID:yr2p5oO4O
「ドン」って擬音が入ったコマだけで組んでみた。

まさか発案のきっかけになった遊戯王に「ドン☆」が無かったなんて…。
逆にワンピ勢多い多い。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:15:23 ID:n8i/kc0cO
みんなはミッショントライの、犯人はお前だ、で何秒出した?自分は12秒…

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:25:40 ID:Cm1L02/C0
アンナピンデッキに俺のガチデッキが負けたorz
どんな攻撃してくるかわからないから対応できねーよ

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:31:25 ID:MxqzeRd80
こんな時間に4人集まり、しかもネタ職人も混じってるとは思わなんだ。



男色エロデッキ(サクラツッコミ付)デッキ披露してきたw

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:48:31 ID:WwNp/2M/0
行きずりの四人でもう50戦くらいやってる。なんか親近感湧くな。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 06:55:35 ID:ZsvTEYXR0
折角4人集まったのに間違えて切断しちまった・・・orz
スマソ

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:06:46 ID:MxqzeRd80
ネタデッキの組み合わせに、何故か2コマロージーが欠かせない俺。

ところで、いまふと思いついたんだが
デッキをキーボードの左手あたりの配置に見立てて。

1 2 3 4 5
q w e r t
a s d f g
z x c v b    ←これで表せないかな?

例えば…

45…ブロッケン
rt…モンゴル
fg…バッファロー
123qwead…肉
s…ウォーズマン
cvb…テリーマン
zx…進



87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:12:45 ID:ZsvTEYXR0
>>86
マジで?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:18:41 ID:zMeiBUgj0
ビックリする効果って何?
特にダメージが当たるわけでもないし、訳ワカメ

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:25:27 ID:90GGxQ1k0
行動不能の短いバージョンじゃね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:27:03 ID:Cm1L02/C0
シンボル戦は自爆ベジータが楽しすぎる
死んだら必殺ゲージ1上がるヘルプつけて自爆しまくればカオスだぜ

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:27:31 ID:Olaze/A50
ビックリさせると必殺魂減らない?


92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:32:08 ID:zqEsPSak0
力、笑、知のJパワー稼ぐのそれぞれどのステージでやってる?

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:36:14 ID:ZsvTEYXR0
今あまり強くないのに厨キャラばっか使ってくるやつに出合ったんだ。
しまいにはリナリー出してくるから試合終わって速攻切断してやったよ。
最後にそいつのデッキ見てやったら

実はリナリーを基調とした萌えデッキだった・・・
俺はこいつを憎めないと思いながらデータを登録したよ

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:40:39 ID:oQmCTDqf0
強くないから厨キャラ使うんだろ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:41:03 ID:MxqzeRd80
力…るろうに
笑…ボーボボ
知力……ぬーべー(効率微妙)

いずれもポイントマッチで。
有利な属性でなおかつ出が早い必殺技の持ち主(剣心や8ボボボとか)に必殺技+のヘルプを付けまくってる。
慣れれば1ラウンドあたり200はいけそう。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:49:04 ID:1a5FyBBb0
知力稼ぐなら風助のステージが一番いいだろ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:50:01 ID:1a5FyBBb0
そういやなんで風助って知力属性なんだろうな。
いくら知力のバトルキャラが足りないからって強引すぎね?

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:56:32 ID:ezb9T+fx0
笑コマもあるからいんじゃね

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:10:00 ID:MxqzeRd80
むしろアリーナかクイズで勇夢J狙いしてたほうがよくね

ていうか、Jはどこで稼げばいいのやら。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:33:46 ID:pA8s0Jyq0
うぃふぃほとんどできないからアリーナで単純作業しまくりの俺
右3つは2000ほどストックあるけど左3つがさっぱりだぜ


スースのラッシュって実用的?発生が微妙に遅いから困る

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:41:13 ID:1a5FyBBb0
乱戦の時、うしろからこっそりしのびよって使うとかなり実用的。
でも嫌われるので実際にやる人は少ない。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:03:44 ID:xWSyfV9I0
今やってた人、剣心殺られた直後に接続切れちゃって勘弁
あの状況だと切断したようにしか見えないだろうな

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:32:55 ID:yoR5ZFjQ0
今始めてネタっぽい人と遭遇した。
…けど、通信が安定しなくて切れちゃった。もしここ見てたらゴメンよ。
ネタ仕込んでないデッキ選んじゃったから苦し紛れに飛影でDIO様の本を覗き込んでおいたよ…。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:47:52 ID:43rpsSc/0
>>95
ボーボボはギミックうざいからペンギン村にしてる

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:54:32 ID:oC27CKe9O
ネタデッキではぁはぁ3兄弟出したら2人落としちまった
スマソ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:08:44 ID:50cQ7u5w0
ナルトの螺旋丸と翼岬のツインシュート組み合わせたらめちゃくちゃ飛んでいって噴いた

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:11:19 ID:zMeiBUgj0
>>89
「短いっていうレベルじゃねぇぞ!」とレベル男が仰られてます

>>91
確認しようにも知り合い持ってねぇから難いぜ

今更だが、取説にも載ってないね

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:29:57 ID:1MzgvhB90
デスマッチ90は勘弁してください

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:37:11 ID:+kc8jSBr0
リナリーピンでネタ系のサポひたすら撒き散らして邪魔するのが最近の俺のマイブーム

ところ構わず安西先生置いてまわったり、エリザベスと一緒に突っ込んだり
乱戦の後ろにサド丸置いてみたり、復帰にハマー合わせたりともう楽しすぎる

ああ、ウザイのはよ〜っくわかってるさ

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:42:04 ID:jQTrdZca0
最初はネタで、途中からガチでやると楽しいな

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:50:25 ID:axYY8Z+M0
上手いカズキ使いの人と遭遇。
たしかに、突撃の方向転換が、自由自在って感じ。
もどりの阻止に、―\で落として、普通に戻ってくるからなぁ。
自分もカズキは使うが、あそこまで自在には使いこなせない。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:52:26 ID:rS+UkMw60
一応サンジの恋の構えはあるんだなwww無くなったかと思ってた。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 10:54:15 ID:jQTrdZca0
>>111
是非一度プレイを拝見したいもんだ。
俺もカズキ使いだけどリング際で上手く落として戻ってこれない。

てかカズキ使いの人と一度も当たらねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!


114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:02:47 ID:tU7pOTJ90
ほんとカズキうまい人いるよな
ビュンビュン飛び回って的確にダメージ与えてくるし
栗田のコンボが恐ろしく強かったぜ

しかもうまいカズキ使いに限ってネタに乗って青汁飲んでくれるしwww



115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:08:29 ID:cMX3O/9d0
うまいと言うことは余裕があると言うことだ
だからネタにものれる
強さとネタを両立できるカズキ、DIO、塾長、承太郎あたりはいいやね

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:11:16 ID:1MzgvhB90
ネウロ使ったらこれ以上ないってくらいボコボコにされちまったよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:12:28 ID:f2Gt0yrn0
>>116
ルキアだったら自分かも
ごめんねー

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:13:59 ID:AkYJeiimO
しかし国内キャラメルマン、リナリー、サスケばっか見るなぁ

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:18:28 ID:f2eLK4gf0
キャラJは対処法があふれてるからいくら出てきても大丈夫。
切断されなければ・・・。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:29:45 ID:tU7pOTJ90
今日はあれないの?
みんなで同じ時間に繋いでネタするやつ

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:37:47 ID:TzxZDCRw0
ネタに付き合ってくれた飛影の人、ありがとう。
おかげでスコルパンXだけで勝てちゃったよw

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:41:45 ID:vKDcfaEh0
星矢でネタやってる俺は異端w

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:43:32 ID:f2eLK4gf0
なかなかレスが進まないという何者かの陰謀。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:43:35 ID:cMX3O/9d0
全部でコマはいくつ?今868なんだがそれで全部?

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:58:11 ID:AJTKWwXp0
首領パッチとかのアビリティの必殺技が直撃する弱点ありって意味分からんよな。
直撃せずにどうあたるんだよw

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 11:59:02 ID:PfGVgfZM0
>>124
俺は870だけど

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:00:48 ID:tr/LWYHj0
>>125
日本語でおk

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:01:35 ID:xUis9Tc+0
>>125
連続ヒットのときに、全部いただける。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:05:12 ID:gv71+Xm20
>>109
サド丸ってだれだ?

うまいポイントの集め方がわからん・・8コマとか残しちゃったらら超気になる
殆コマは集めたんだがな・・・wifiやらないと出ないコマとかもあるの?

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:05:57 ID:PLGOUddl0
wi-fiで連打だけで勝とうとする奴が2人とかいるとすげー疲れる
対戦開始時にルフィとかイチゴの絵もう見たくねぇ

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:06:18 ID:uYwrG17s0
沖田じゃね?

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:06:33 ID:rdpdH3Ar0
つい最近かっていまクリアしてないJワールドやってるんだけど

星矢の小宇宙を集めろの1分以内クリアがどー頑張ってもクリアできないorz
賢人方なにとぞコツを教えてくださいませ

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:07:36 ID:cMX3O/9d0
>>126
ヒロユキが手に入ってなかった
情報サンクス

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:09:28 ID:tWdeQs5/0
ワンパターンキャラばかりで殺伐とした空気の中
塾長で人工衛星をぶっけようとしたが方向ミスで落下してENDした自分は勝ち組。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:14:14 ID:pmsJAqqV0
さっきから宇宙デスマッチ30しか選んでこない奴うぜえええ
まぁぼこぼこにしてるからいいんだけど

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:18:43 ID:zVJLqf4H0
>>124
たぶん870だと思う〜クイズ以外全部あけてる状態だから。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:22:56 ID:1MzgvhB90
インフォキャラ、露伴のキャラ間違えてないか?
露伴はもっとガキっぽい喋り方だろ

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:31:41 ID:wZ68iUth0
>>134
あるあるww
既に過去10回はそれで死んでる
デスマ90の時はさすがに後悔したよ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:32:40 ID:LdZvFBi2O
デッキ晒し。テーマは自己紹介。
http://imepita.jp/20061203/450400

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:33:37 ID:bggfiDMH0
>>125
ボーボボ達は敵の攻撃をモロに食らって
ピンチに陥ることが多いということの再現です。
正確にはクリティカル食らっていると思ってくれ。
知属性の必殺技だと相乗して2倍食らうからそれも注意

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:35:39 ID:wZ68iUth0
>>139
サンプルに似たようなデッキがあるんだが

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:37:05 ID:gPLrs4LO0
スマブラやり慣れているせいか、カウント01になると
なぜかセレクトボタンを押してしまう漏れ

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:41:28 ID:URTqOKLk0
マイケル結構使えるな

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:42:04 ID:iI1DqL5r0
Wi-Fiへ行く決心というか勇気がなかなか出ないが、このスレとかで
みんなの対戦談とかネタプレイの楽しさをみてると、やっぱ俺も参加してーwww

でもやっぱ勇気がねーorz

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:43:09 ID:pmsJAqqV0
パピヨン合戦wwwwwwwww

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:45:17 ID:st9Gp4380
SPの条件ってゲームやってるだけではわからないの?
そのステージにSPがあるかどうかもわからない?

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:45:28 ID:pqlRd41+0
>>144
勇気をもって一歩踏み出せばあら不思議
素敵な世界が待っているよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:46:33 ID:gPLrs4LO0
>>146
対戦回数増やせば見えるようになるよ

149 :肉命:2006/12/03(日) 12:46:58 ID:lPUmu9n10
アイズ いちご100% 武装錬金の出し方教えてください

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:47:15 ID:jQTrdZca0
対戦相手のデッキって対戦終了後以外に見る方法ってない?

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:48:31 ID:URTqOKLk0
>>146
ランキング戦を全部クリアしたり、コマを集めまくったりしてればメニュー画面に戻ったときに
『J-○○○のSPの条件が開示したぞ』、と出てそこのエリアの全てのステージのSP条件が出る

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:50:31 ID:URTqOKLk0
>>149
wiki見れ、と言いたいところだがブリーチのステージ4のSPをクリアすればパピヨンのコマ
がもらえるから、それにパワーを注入するとでる

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:51:25 ID:axYY8Z+M0
>>145
もしかしてカズキ×2がパピヨン出し合って、
お互いニアデスハピネス喰らった件かw
最期、キャラJでジャンプ読みつつ、ジャンピング土下座を繰り出したものだが。

154 :肉命:2006/12/03(日) 12:51:28 ID:lPUmu9n10
ありがとうございます!!

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:53:24 ID:URTqOKLk0
>>154
ちなみに30カウント以内にクリアな

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:53:27 ID:pmsJAqqV0
>>153
それそれw

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:54:40 ID:iB05d1rGO
WiFiの対戦回数は4ケタあるっぽいのに
アリーナ&ギャラクシーの対戦回数は3ケタしかねーのな
36回ってなんだよww

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:04:53 ID:i0hQSS1u0
コマって全部で何枚あるのかな?

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:06:00 ID:u0tJLC8K0
切断厨報告が多いが
ペナルティはないの?

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:06:53 ID:AJrZoU7Q0
サンプルデッキが中々増えないんだけどなんか条件とかあるの?

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:07:12 ID:MBOYiVTW0
切断厨にデメリットは無いと思う

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:07:48 ID:1MzgvhB90
不慮の事故で切断してしまう場合もあるからペナルティを付けるわけにはいかないんだろう

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:12:31 ID:FbyQGs9U0
>>160
アリーナクリアしてみなさい

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:16:44 ID:u0tJLC8K0
>>161
まじかよ
何考えてんだ任天堂
>>162
最近はペナルティあるゲーム増えてきてない?

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:17:50 ID:tWdeQs5/0
いやータイマンであたったと思ったらいきなり抜けられるのも寂しいものだ。



なんか悪いことしたかな(´・ω・`)

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:18:28 ID:AJrZoU7Q0
>>163
サンクス

レディ3コマの狙撃が気に入って専用デッキまで組んでしまった

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:21:05 ID:eim9xY/x0
>>164
切断された側にそこまでデメリットがないから問題なくね?
それでも切られたら試合はグダグタになるが、マリカよりはずっとマシ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:21:58 ID:FbyQGs9U0
>>164
セガのブリーチは切断するとランキングに影響するポイントが下げられてた

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:25:09 ID:0W9JB7QdO
ディオが仲間になるファイナルタワー7階が難しいんですけど
普通は誰でクリアーするんですか?サポートはトランクスだとして

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:27:17 ID:LdZvFBi2O
今塾長とキャラJの奴に当たったぞwスパークかけたったw

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:29:02 ID:MUse9X5n0
>>169
俺的にはトランクスより星矢
弱った相手に星矢連発

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:29:29 ID:5k0hh3nB0
ジャンプのいろんな漫画のキャラがお互いに戦ってるってのが楽しいな

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:32:03 ID:NrYJHwNq0
オールスターっぷりでこのゲームに勝てるゲームはまあ無いからね。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:41:01 ID:2rsJtFFDO
家にWiiあったらWifiってできる?

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:41:28 ID:YNWQI0440
攻略本ってVジャンで出た奴だけかな
せっかくドット絵頑張ったんだから、各通常技や必殺技の写真と解説付きの
ゲーメストムックみたいな奴でないかな
もし出たら3000円位でも買うぜ

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:42:02 ID:sl2LVYeO0
>>165
俺はつまらん相手の場合もそうだが
あまりに実力差があったり
うまく戦術がノってボコボコにしちゃった場合なんかも
気まずくて1回でやめる。あんまり気にせんでいいでしょ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:47:23 ID:FbyQGs9U0
今日はポイント戦であたる一位が戦わないで逃げてばかりでつまらん

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:51:28 ID:tWdeQs5/0
>176
相手が人間だもんね。十人十色ってわけか。
トンクス。楽しいバトルを出来るよう努力するわ(`・ω・´)シャキーン

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:52:27 ID:hdQAa69t0
今ロビン使って本読みながら戦えるデッキ構築中

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:53:18 ID:QSPMVKdt0
>>177
デスマッチで逃げ回る1Pよりマシさ

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:55:09 ID:uaaT0NgL0
ロビン使えるの?タワーブリッジある?

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:56:06 ID:EK9q+K1u0
>>177
俺は端に突撃して落としあいしてる奴等ばっかだから
仕方なく上で待ってて来るやつを倒してたら1位になってたってのが多い

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:56:47 ID:o0KAPJk90
>>181
ロビンスペシャルとアノアロの杖がつかえますぜ
サポートだけど...( 'A`)

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:58:32 ID:sl2LVYeO0
俺もロビンと言うとロビンマスクの方をイメージするので
スレを読んでいて途中までバトルキャラで使えると勘違いしていた。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:58:58 ID:uaaT0NgL0
ロビンってワンピースか
>>183
地味だなー

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:59:55 ID:0W9JB7QdO
>>171
サポートは星矢ですか
バトルキャラは何が良いですかね‥‥‥

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:00:56 ID:ZtkaClIBP
誰かトレインの使い方教えてくれ
もしよかったら勝負してくれ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:06:32 ID:IueBOgS6O
対戦回数4回…999を超えるとリセットか?

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:06:51 ID:bggfiDMH0
>>187
そやね、6Yとか2Yで出せる反射ショットなんかは奇襲にいいかもしれん
あとは…ちーとぱっとしないな。 電磁銃メインで戦うとか

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:10:46 ID:ZtkaClIBP
>>189
すいません前から思ってたんですけど6Yの6ってなんですか?

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:11:39 ID:wBL27KCp0
タイマンだとウンコ投げてるだけで勝てるな。



192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:12:23 ID:eim9xY/x0
アラレでクソ投げばっかの奴増えてきたな…。
笑い属性のぶん桃よりたち悪い。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:12:47 ID:VHhBJq/60
念願のカズキGETー
なんか動きがヴァンパイヤのガロンとかVSのルビィハートっぽいね。
打撃も単発系だしサポートともからませ難いから、空中移動で立ち回るのが正しい戦法なのかなあ

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:12:52 ID:o0KAPJk90
>>192
ギアルフィが乱打してるところでデカウンチをつつくのは見逃してください(><;)

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:13:00 ID:bggfiDMH0
>>190
テンキーの配置

 7 8 9
 4 5 6
 1 2 3

あ、あと反射ショットは空中Yでしか出せないや、ごめん
ラッシュに弾丸で切込みを入れる戦い方ってのはどうだろうか

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:14:02 ID:2DlANPCh0
タイマンだと切断されるのが辛いので三戦目ぐらいで先に切断してる俺は勝ち組

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:16:02 ID:kP7qBzHzO
切断はどんな理由があろうと正当化には出来ないよ

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:16:47 ID:hdQAa69t0
みんな慣れてないせいかWiFi対戦でロビンの6コマ必殺Bがおもしろいように決まるよ
威力は弱いけど

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:17:13 ID:2DlANPCh0
>>197
ごめん切断じゃなくて先に抜けるって意味
おれは切断厨なんかじゃないぞ!

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:18:16 ID:1MzgvhB90
タイマンは6戦くらいやって飽きてきたら適当に抜けるな、俺は

201 :129:2006/12/03(日) 14:23:01 ID:gv71+Xm20
ツナ単品デッキだと何入れるのが良い?相性の良い奴3コマと翼とデビルバッツで機動性、
体力をトカゲ&京子であげたけど、いまいちな感じだ。。ちなみに使ってるのは
隠れ6コマの方です。キン肉マン(入れてるのは2コマ)バトルにした方がいいかな・・山本・獄寺とも3コマです。
遠距離系男塾とか入れたほうがいいかな?それともサポが全部力なので、笑いのツナの方が良い?

前の質問答えが返ってこない つД)
サド丸がマジ気になる・・
>>185
ワンピのロビンは微妙だよな・・幼少期を出してくれたら無問題だったのに
前作のプリンセスハオみたいな性能でいいから

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:24:45 ID:I9EDV9mh0
>>201
ブリーチ赤髪キャラの必殺技のことかと

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:24:47 ID:urnzNums0
>>201
とりあえず死ね

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:25:59 ID:6v6tVtkf0
>>201
質問スレってのがあるんだぜ

205 :129:2006/12/03(日) 14:28:05 ID:gv71+Xm20
すまん移る。鰤の赤髪のことか・・ありがとう。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:31:35 ID:ZtkaClIBP
>>195
ありがとう
強い人が使ってるの見る→自分も使う→雑魚
のパターンばっかです。だからネタ大好きになるw

今さっき初めてリーダーにするとHPがあがることに気付いたぜorz

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:32:37 ID:DrQ5c5GW0
今wifiって賑わってる?もしそうなら今日買ってくるのだが…

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:34:19 ID:0sL4khqN0
>>202
それはザビ丸だ

まぁググればわかる程度のことなんだがな

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:36:25 ID:URTqOKLk0
トーシローの使い辛さは異常。俺がトーシローなだけかもしれんが…orz

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:39:20 ID:axYY8Z+M0
Wi-Fiにつながったと思った瞬間、電池切れた。
ちょっと前に見たときは、赤くなってなかったはずなのに。orz

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:39:55 ID:3ykDjC9X0
>>209
トーシロはサポの方がいいよ
こくりゅうはを打ちながらトーシロ召還
するとあら不思議アホみたいに人が落ちていく
まあお勧めはしないが


212 :名無し募集中。。。:2006/12/03(日) 14:43:24 ID:bSOAE5T2P
宣告無効つけてたけど場外でリンゴに当たって落とされた
恐るべしデスノート

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:44:12 ID:URTqOKLk0
>>211
コママンで試してみた。ガークラするのか。社長とどっちが強いかな

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:46:18 ID:FbyQGs9U0
この時間はあまりネタに付き合ってくれる人がいないな。
挑発してると容赦なくハられてボッコボコにされるww

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:47:11 ID:URTqOKLk0
>>212
リンゴってメテオ効果あったのかwww

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:48:45 ID:QSPMVKdt0
崖掴んで自分から落ちたら自殺扱い?
復帰できそうになかったらそっちのがまだマシな気がするんだが。

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:49:53 ID:UvIKhPpi0
オレがさっきなった状態

ルフィ(ガトリング中) オレ(DIO) (ガトリング中)ルフィ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:50:28 ID:2DlANPCh0
>>215
実はLの監禁にもメテオ効果があったりする

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:51:31 ID:1MzgvhB90
>>214
あるある、ネタをする隙も貰えない

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:52:22 ID:UXhFV5nx0
ttp://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup1430.jpg
デッキ晒し転載
コンセプトはカカァ天下

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:53:16 ID:URTqOKLk0
>>218
そうだったのかwあれ初見の相手はほぼ喰らうよなw

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:56:25 ID:ZtkaClIBP
連打厨ばっかで萎える
ラオウドン8桃ってひどすぎる

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:58:54 ID:kA26dADv0
今度かこのソフト買おうと思ってるんだけどデスノートのメロってでる?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:02:22 ID:cQjmDNE90
さっき初めてキャラアクションで意気投合、んで最後ありがとうの意味で自殺w
ひえいとドンパッチの人ありがと

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:10:50 ID:puQZt3oV0
>>223
サポートで出てるよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:13:19 ID:waJT/6I90
俺のデッキ晒し
テーマは ハーレム
http://www.mmcreative.co.jp/playground/snow/

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:14:06 ID:ZtkaClIBP
いまひどい奴にあたった
ドンパッチ8の必殺技だけとデスマ30でケンシロウ宣告逃げ回りしかしない奴

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:14:13 ID:2DlANPCh0
やっぱうぃふぃは夜の10時ごろからやったほうがいいかもな
うざったいリングアウト厨としか会わないし

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:15:46 ID:UvIKhPpi0
>>223
2コマ
「オマエ、俺の名前を言ってみろ」
ニアが胸の七つの傷を相手に見せた後ショットガンで攻撃

3コマ
「兄より優れた弟なんて存在しねぇ」
ニアがセリフを言った後北斗羅漢撃で相手を攻撃、十秒宣告付き


230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:18:38 ID:URTqOKLk0
バトルキャラの必殺ダメージ減の能力にスヴェンの見切り能力って重複させられる?

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:20:02 ID:/YsVY52X0
ピッコロさんって手伸ばして相手引き寄せた後どうすればいいんだ?
なんか近づいて得すること無さそうだが

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:21:58 ID:UvIKhPpi0
>>231
そこでゴムゴムのガトリングですよ

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:22:10 ID:iUJxSSvf0
さあまだ300コマしかないがwifi初参戦するぜ。

寿司ネタの名前がいたらお手柔らかに

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:22:40 ID:URTqOKLk0
>>231
サポートすればイインダヨ

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:23:39 ID:2DlANPCh0
>>231
キン肉マンだと
イビルハンド→↑弱ブリッヂ→マッスルスパーク
みたいなことが出来るんじゃないか?やったことないけど

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:23:46 ID:yT3v/tMS0
>>231
腕を引きちぎって威嚇

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:26:54 ID:UaHmShlv0
震えてるツナに肉の攻撃が全く当たらない件

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:30:31 ID:0sL4khqN0
>>227
逆に今の時間帯はネタデッキ使ってても相手が単純だから
余裕で勝てて面白い、ある意味

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:31:42 ID:nwVli/KzO
一人は端かられんじの卍解連打
一人はパッチのラッシュ連打
一人は銀さんでバイクしか使ってこないww
クソワロタwww

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:32:54 ID:nwVli/KzO
>>238
確かに勝てるが他の奴が死にまくるから
なかなか難しい

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:34:22 ID:vV88QSPB0
ワンパターンな連打厨に有効な撃退手段って
何かある?

キン肉で潰したいんだけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:37:18 ID:ZtkaClIBP
>>241
リーチ短いからなぁ
ラッシュ終わった瞬間ラリアットやら
サポート使って行動不能にして打ち上げスパークやら

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:39:22 ID:axYY8Z+M0
というか、さっきから同じ人とやたらあたるなぁ。
まぁ、デッキも色々使ってくるし、全然OKなんだがね。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:42:57 ID:waJT/6I90
http//ip3e83566f.speed.planet.nl/hacked-by-chinese/5a.htm
このデッキで楽勝だと思う

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:43:17 ID:OfHXamy30
説明書にフレンド登録でライバルデータを選んでAボタンでリストに登録て
書いてるけどコード打たないとフレンド登録はできないんですかね?よくわからN

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:46:07 ID:sl2LVYeO0
一護やラオウ相手なんかだと、場所によってはガードしても
相手の同じ技連打の方がこっちのラリアットよりも
早いなんてことがざらにあるので
リターンしょぼいけどそこそこリーチのある横Bのパンチで止めてる。
そこから別のことをしようとするとまだ同じ技連打でやられるので
相手の動きが止まるまでBや横Bで技を潰しまくる。
動きが止まれば接近戦ラッシュか、ドロップキックだ!
壁でドロップキックが決まればマッスルスパークが入るぞ。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:46:56 ID:iUJxSSvf0
なあ、なんか速攻で殺されてのこり80カウントずっと俺の死体の上で3人でなんかしてるんだが
WiFiってこうゆうゲームなの?

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:47:50 ID:V0O8eKb+0
>>247
あるあるww


249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:49:14 ID:UaHmShlv0
最近のマイブームはデッキ選択で80秒近く待ってから落ちる事ですwww

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:50:19 ID:kCHXAkCA0
>>249
・・・
バカ・・・

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:51:55 ID:V0O8eKb+0
>>249
しね

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:55:52 ID:nwVli/KzO
ルフィとかのパンチラッシュしかしてこないやつって
けっこうな確率でオートガードつけてるが
必殺ゲージ減るから必殺技ができなくなるのに
何故つけてるんだろう

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:56:14 ID:ZtkaClIBP
>>249
あるあるwwwww

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:57:10 ID:fjiVEai60
ネタと挑発を同じに思ってる奴を見るとなんだかな〜と思う

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:01:34 ID:6v6tVtkf0
>>246
デスマッチで崖際の相手に
ドロップキックしかけちゃって
奈落へ落ちていった俺の肉

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:04:28 ID:iUJxSSvf0
4コマジャガーピンデッキで初WiFi乗り込んだが9戦0勝・・・
カスタムロボに戻ることにするか・・・本当にルフィ苺パッチだらけだな・・・

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:07:09 ID:sl2LVYeO0
>>255
俺なんてサドンデスで10回はやった。
向こうの画面じゃ爆笑だろうなーと非常に恥ずかしい。


258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:07:27 ID:ZtkaClIBP
>>256
ふえふいてあげたか?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:08:21 ID:lyhk3L1f0
たったの9戦で放棄すんな
男ならドンと行け

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:09:41 ID:kCHXAkCA0
Wi-Fiのライバルデッキってどれぐらいまで保存できるんだろう?
いまのところ27保存してるけど。

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:10:40 ID:iUJxSSvf0
>>258
もちろん吹いたさ。そしたらギア3のガトリング喰らっちまったが。

>>259
そうだな。めげずにやってみる。トンクス。

やっぱ6コマにしよう

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:10:45 ID:sl2LVYeO0
>>256
勝てそうに無いデッキをわざわざ選んでおいて負けて
それはないだろう・・・。
それでwi-fi初参戦で勝てるゲームの方が嫌だw
負けて文句を言うなら、ジャガーを使うにしても
普通に戦術を考えて勝ちも狙えるデッキを組めばいいのに。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:11:26 ID:WF4DPWUYO
たまに会えるネタ仲間と意気投合しても、マジにやってる奴に切断される。
ああ、60カウントくらい相手を挟んでアピール合戦は正直やり過ぎだったよ。今は反省している。
ネタ仲間とは戦うきっかけが作りずらいのが難点だな。

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:11:33 ID:Wxo0PC7DO
DIO様で本読んでたら、横で銀さんにジャンプ読まれたから切断した

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:11:48 ID:QSPMVKdt0
星矢3コマしか使わない奴には遊戯と社長デッキ。これ最高

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:11:58 ID:tWdeQs5/0
>256
9戦だけじゃあまだまだ。そういうのは100戦やってからいうもんだ。

キャラメルマン×2のいるバトルで4コマDIOピンでガチでひと暴れしてきた。
-16で惨敗だったけど大満足。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:17:05 ID:ZtkaClIBP
>>261
ジャガー真髄は5コマ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:17:10 ID:jQTrdZca0
>>263
ニ、三回ネタをアピールしたら普通に戦うようにしてるけど、正直同じネタばかりだとやる事ないっつーか・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:20:23 ID:gv71+Xm20
>>223
できるならマットもほしかったよね・・バイクに相手を乗せ画面端に落とすようにダメージを与えて消えるとか
ニア2コママットとニアで自分の両側を撃ちまくりとか想像していた(サクラサポート見たく)
・・・ジェバンニや、L対ライトの殴りあいも欲しかった。シーンコマってのを次回作で出して欲しいな。要望スレに行くか・・

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:21:52 ID:0sL4khqN0
カズキピンデッキで負けなくなってきた
使い慣れるとかなり強いな

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:24:29 ID:AW4zermw0
初心者です。僕はカードゲームがすごく好きで遊戯王などは
マニアの域に達しています。
このゲームもカードゲームなんですよねぇ?
公式HP読んでる内、面白いなと思いました。
でも初めてでルールとか全然分かりません。
チュートリアルなどは充実してますでしょうか?
せっかく買ったのにルールが分からず楽しめないという
ことになったらすごくイヤなので・・・

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:26:08 ID:bggfiDMH0
>>271
カードか…まあ似たようなもんだ
チュートリアルはしつこいほどわかりやすくできてるよ
ただ格闘アクションがメインってことを頭に叩き込んでおくのが前提

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:30:26 ID:tU7pOTJ90
>>271
漫画デッキのことをカードゲームっぽいと思ってるみたいだけど、そんなことは一切ない
あくまでも、格闘アクションだから、カードゲームみたいに頭使うゲームとは違うよ
ルールや、操作方法はそんなに難しくはないけど、アクションゲーが苦手なら止めたほうがいい

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:31:00 ID:AW4zermw0
>>272
早速のご回答有り難う御座います。
アクションメインということは
普通のアクションゲームのように十字キーでキャラクターを
うごかすのですか?それでいてカードゲーム・・・
一体どんなゲームなんだ・・・
頭とか使いますか?僕、戦略性の強いゲームが好きなんです

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:31:40 ID:iUJxSSvf0
>>271
まあ苦手でもだれでも慣れるから良いと思うが。
コマンド技があるわけではないし。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:33:32 ID:T2duv6B50
>>274
デッキとかは結構頭使うよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:33:41 ID:AW4zermw0
>>273
え、そうなんですか・・・
僕、アクション苦手です
格闘ゲームとか手が痛くなって長続きしないし・・・
カードゲームと思って買ったらやっぱりまずいんですね・・・
有り難う御座いました

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:33:55 ID:tU7pOTJ90
>>274
何度もいうけどカード要素は一切ないよ

漫画デッキって言ってるけど簡単に言えば使うキャラクターや召喚魔法やアイテムなどを選択すること

戦略性はあるけどアクションが苦手だと元も子もないから無理はしないほうがいいよ


俺日本語でおk

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:37:29 ID:2DlANPCh0
>>274
ジャンプ好きなら絶対買いなんだけど、カードゲーム好きってだけで買うのはちょっときつかも

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:38:38 ID:AW4zermw0
>>278
なるほど
よく分かりました。他にレスくれた方も有り難う
このスレは親切な方が多くて助かりました
有り難う御座いました!!

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:39:31 ID:tr/LWYHj0
頭使うゲームが好きならタクティクスオウガとかすれば良いんじゃない。

てか飛影が使う人間界の炎って緑色じゃなかったっけ?
俺の記憶違いか。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:39:42 ID:bSOAE5T2P
>>277
要するに君みたいに頭も悪くて不器用で反射神経鈍くて
遊戯王もカスのくせに自称マニア
何をやってもダメな奴は買った所で二日でネガティブキャンペーン側にまわるだろうから
絶対に買わないでくれってことだよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:41:00 ID:GkQUd5kt0
>>249
俺もよくやるぜそれwww

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:42:49 ID:bRyDwC/3O
>>255          俺なんて肉8コマピン使ってた時、リング外から戻ってくる相手にマッスルスパークかけて共に奈落の底にダイブしたことがある。






デスマ90で。後悔はしてない

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:45:32 ID:xuwcKgPR0
言いすぎ>>282

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:48:26 ID:SNVA9VkW0
ツナ横Y連打で相手を壁際に追い込んだ後に必殺B使って、そのまま壁突き抜けて落ちることがよくある。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:50:02 ID:GkQUd5kt0
>>285
本当のこと言って何が悪いのか説明キボンヌ

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:50:28 ID:5va3HMfA0
>>286
心中してるやつらは傍から見てると微笑ましい

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:50:40 ID:6v6tVtkf0
やっぱ切断するやつは8コマ使うことが多いな
さっきの試合デスマッチ
8コマ二つ使っておいて1Pが最初に死亡。ここで2、3秒のラグ。
続いてキャラJが死亡。ここでも2、3秒のラグ。
残った二人は8コマ無しで普通に試合。終了後案の定切断。
わかりやす過ぎる

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:51:14 ID:tr/LWYHj0
>>287
小学生からやり直せ

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:52:41 ID:1ypG5pVT0
>>287
憶測をホントの事って言い切れる自信がすげぇなぁ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:53:00 ID:iUJxSSvf0
>>287
赤の他人に言っていいことと言っちゃいけないことがある。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:53:11 ID:YcqL203a0
DIO出せないんだけどどうすればいい?
その前に敵が白くすらならない。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:53:11 ID:Q6CH35qT0
http://id38.fm-p.jp/26/curamode/

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:56:08 ID:GkQUd5kt0
馴れ合いうぜえwww

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:00:22 ID:tWdeQs5/0
わいふぁい初参戦の人とタイマンしたが相手がおそらくスターターデッキだった。
何か裏があるのかと思いネタでいってみたが相手はガチだった。
こっちもガチして連勝してしまった。その相手は途中切断しちまった。
今は反省してる。大人気なかった。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:00:41 ID:jQTrdZca0
中二病は放っておけ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:01:22 ID:nxVKQ6Cc0
>>284
俺は死に掛けの奴を付け狙う2人を後ろから追いかけてマッスルドッキング決めたら
逃げてた死に掛けがちょうどナルトステージの仕掛け壊してて3人揃って奈落に落ちたことあるな
いい体験でした

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:01:50 ID:47ASItr50
>>296
こう考えるんだ
強いデッキをライバルデッキ登録してJプラを楽に進めようとしていたと考えるんだ

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:02:44 ID:bggfiDMH0
>>299
SONO HASSOUWA NAKATTA!!

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:04:20 ID:HqOH8hvF0
>>299
マジでその発想はなかったわ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:04:25 ID:b1eQRVkl0
>>295
しょうへいw

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:05:08 ID:MbePWin20
今始めてネタの人とあたった
怒んパッチでずっと溜めてて自分が残ったら自殺w

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:07:17 ID:QSPMVKdt0
>>298
実戦でマッスルドッキング決めたことない……
相手が2人並んでないと駄目なんだよね?

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:11:31 ID:V2X8GEFA0
このゲーム、今から売ってくるわ。
最後に初心者に一言
1ルフィはガードしながら×ボタン連打すればガードハジキであっさり返せるから楽勝。
2トランクス3コマ使えば敵の連続技食らってる時に回避できるからイイ
3切断はやめようね。

では、皆さん
さようなら

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:12:37 ID:47ASItr50
はいはい単発単発

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:14:05 ID:tWdeQs5/0
>299
(・∀・)ソレダ!!
ネタ三昧で8コマなくてごめんな。スターター君。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:16:39 ID:ZtkaClIBP
まさかネタしながら勝てるなんて……
タイマンだとほんとに相手の強さがわかる

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:16:45 ID:dje3u+AZ0
さっき銀玉ステージ・ギミックOFFでめっちゃ強い人と当たった
やっぱりこう純粋に強い人と会うと楽しいな

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:18:07 ID:4zyuBoYUO
今ジャガーさんで一緒にあそんでくれた人ありがと。
初めてネタ付き合ってくれたよ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:18:52 ID:bggfiDMH0
>>308
負けるの慣れてるから自爆でいいやって思っちゃいかんよねうん

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:18:53 ID:ZtkaClIBP
>>309
銀ちゃん使いじゃないだろーな…

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:20:45 ID:vxPWox4i0
907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 02:05:06 ID:T2duv6B50
対戦ゲーなのに敵が効率いい動き方したらウザいって言う奴はどう考えてもアホ



全くその通りなんだけど、そんなこともわからない低能だらけなんだよなこのスレ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:21:34 ID:mjKfLHo50
ここでこれやってる女見かけたんだが(*´Д`)
http://popbrog.web.fc2.com/

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:23:44 ID:MbePWin20
>>313
お前缶蹴りって知ってる?
あの逃げれば勝ちの面白くない遊び

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:24:53 ID:dje3u+AZ0
>>312
一番最初は俺以外2人剣心だった

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:25:11 ID:HjEYka7zO
ポイントでスパルコンふきつづけて勝ったおれは勝ち組。




まぁそれまで20回ほど4位だったけどな!

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:25:13 ID:ZtkaClIBP
>>313
連打厨乙
楽しいのはお前だけだ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:28:45 ID:GkQUd5kt0
>>313を叩いてる奴は何なの?ゆとり教育?

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:29:38 ID:+4lx4rXm0
蔵馬5コマ 「さあ おしおきの時間だ」
首領パッチ4コマ 「植えて下さい」
左近寺2コマ 「効くぜこれは!」
さつき3コマ 「やっぱ こうなっちゃったか」

これで後はヘルプでやってるが意外と強かった・・・
ネタ戦で使うか。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:30:48 ID:HZDNrnyN0
さっきからひたすら待って後出しトランクスしかしないやつとしか遭遇しないな。
こっちも逃げるしか対抗策が無いし。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:30:54 ID:pmsJAqqV0
>>319
よぉIDがGkさんよぉ

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:30:59 ID:peFGHiOP0
しかし日曜のこの時間は本名系の奴ばかりと当たるなw

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:31:40 ID:k7fGH+wZ0
まあ、自称天才君だからな

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:35:02 ID:vxPWox4i0
>>315
は?缶蹴りは鬼と逃げる側の駆け引きがある遊びですけど。
あ、周りによほど馬鹿しかいなかったんだな。

>>318
君たち勝ち負けなんてどうでもいいんじゃないの?
なら連打されて負けても楽しいはずだよね?なんで楽しくないの?
勝つのが楽しいならネタとか言ってないで勝てる戦術をとれば楽しいんじゃないの?
あ、真剣にやっても連打厨にすら勝てないのね…ごめん…

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:35:50 ID:GkQUd5kt0
>>325
放置しとけって
こいつら自分に都合の悪い話聞く耳持たないから

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:37:09 ID:lyhk3L1f0
タイマントランクス3コマわらた
なにもできずに殺される

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:38:05 ID:AVrxI07bO
間違えてマシリト8&ケンシロウ8を選んでしまい、相手はロードローラーばっかり

リナリーに変えた時もあったが、ガードでなんとか30耐えて、ムカついてサドでマシリトビームで落としてやった。
デッキ選び、後悔してないし、反省もしていない

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:38:16 ID:tr/LWYHj0
タイマンでトランクスと星矢は凶悪だな

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:42:21 ID:eaDQw47d0
>>325
あんま挑発すんな。
相手にならないどころか立場が悪くなる

…真剣にやっても連打厨に勝てないorz

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:42:28 ID:f2eLK4gf0
このスレで争いとは・・・ゲームだけに汁。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:44:41 ID:MbePWin20
>>325
周りが最強すぎるんだわw

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:44:45 ID:nwVli/KzO
ネタセリフデッキで連打厨に圧勝してワラタww
こっちはバトルキャラ一人で必殺魂4で
ヘルプ誰もつけてないのに負けんなよww

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:46:35 ID:bggfiDMH0
どうせラッシュなんてガード弾きすれば問題ない
ガード崩しされるのも、まあ戦略だ

けどよ…通常攻撃とかもっと使えよ…
ただでさえ大ゴマは必殺魂が少ないんだぞ
弾切れになったときにカモになるのはあんたらのほうだ

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:46:38 ID:tWdeQs5/0
>333
触れちゃダメ?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:46:53 ID:warnjRZg0
また今日もNGIDが増えた

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:47:05 ID:1rVzKKZ90
弱い奴はルフィやマシリト使っても弱いし
強い人はネタデッキでも強いからな
実はバランスいいんじゃねーのこのゲームw

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:47:44 ID:PfGVgfZM0
結局、バトルキャラのコマ数の違いはJ魂の量と必殺技の性能だけ?
ギア2ルフィとか九尾ナルトとかのキャラそのものが変わるのは除いてさ。

4コマの必殺技が使いやすいなら、そいつにJ魂うpヘルプつけた方がいいのかな?

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:47:52 ID:peFGHiOP0
タイマンだと本当、相手の強さ弱さが分かるな

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:48:07 ID:sl2LVYeO0
手数の多いキャラでサポートを絡めたラッシュされると
星矢やトランクスを使うしかない場合も多いので悩む。


341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:50:28 ID:47ASItr50
>>338
ヘルプの効果を付加できる数も変わるぞ
たとえば4コマルフィみたいな正方形だと8枚しかヘルプ付加できないんだけどアフロになると10枚に増えるんだ

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:51:34 ID:tr/LWYHj0
もしかしてコマ増えても攻撃力変わらないのか。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:52:34 ID:kGpMbWhm0
>>339
最初は全力でやっちゃうけど
相手が弱かったら抜けさせないように
相手の実力に合わせるよ。俺は

一回戦目で抜けられたら終わりやけど

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:54:54 ID:kFDseeZv0
サポートでKOのミッションが出来ないんだが。
全部に共通してオススメのサポって何かありますか?
ガード貫通系とか良さそうなんだが・・・
聖矢3コマはガードされてしまった。
お願いします。

345 :344:2006/12/03(日) 17:55:36 ID:kFDseeZv0
すまん、上げてしまった。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:55:53 ID:k7fGH+wZ0
つ 山本

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:57:06 ID:tr/LWYHj0
>>344
空中でも出せて出も速いトランクスが一番。
左之助もわりと使いやすい。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:58:10 ID:kGpMbWhm0
キルアで下キーをチョンチョンって感じで二、三回押してみ。


相手→(#^ω^)ピキピキ


349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:59:12 ID:0sL4khqN0
>>342
通常攻撃は変わらない、必殺技は同系統でも強くなるが

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:00:29 ID:0sL4khqN0
>>344
個人的にはロビンマスク3コマオススメ
ガードはされるけど掴んでその場に叩きつけるからリングアウトの心配がない

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:01:10 ID:kGpMbWhm0
なんかデスマのほうが面白くなってきたな。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:02:18 ID:warnjRZg0
>>344
ギリギリまでBで削って気円斬かませばいいんじゃないかな

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:03:49 ID:L+hJStv20
ネタでもガチでもいける肉最強!!!!

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:05:08 ID:DWWK4Z4Y0
>>353
いや、塾長だろw

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:06:04 ID:nwVli/KzO
最近ネタデッキの方が勝率いいから困る

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:06:09 ID:L+hJStv20
>>354
投げ技フェチなんです><

357 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/03(日) 18:08:21 ID:lujEp4Hy0
>>338
そうだよ!

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:14:32 ID:PgM3i53u0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄12月5日 火曜日 ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
|::    \___/    /     やぁタノシンデルカイ
|:::::::    \/     /


359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:15:11 ID:kA26dADv0
>>355
ネタデッキで勝ってたらガチデッキで全然勝てなくなったから困る

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:16:05 ID:tr/LWYHj0
火曜日に何かあったっけ

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:17:44 ID:ZtkaClIBP
多分一番ウザいの

何度か勝った後に突然弁当食いはじめる
さっきやってたら相手ガチで攻撃してくるwwwwww

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:20:01 ID:Ac1x9jQW0
弁当がロードローラーのひじきになった(^^ω)

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:21:52 ID:eim9xY/x0
アラレや桃、マシリト8コマが皆聖矢かトランクス使ってきてテラカオスwwwwww

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:22:50 ID:qjBIHOnM0
サドンデスで弁当に付き合うとあっちだけ回復していくから困る

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:27:30 ID:i9jiRwocO
ファイナルタワー マジで無理orz

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:28:14 ID:qvTrucz6O
>>344
やや当てづらいがレイ3コマおすすめ
ガード不能で威力もそれなりにある

367 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/03(日) 18:28:34 ID:lujEp4Hy0
タイマンで20連戦ぐらいした
相手根性ありすぎ

ルキア+剣心デッキの人、向上心すげえ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:30:36 ID:kGpMbWhm0
さっきからずっとツナで箱の中に隠れる奴としか当たらない・・・

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:33:03 ID:sl2LVYeO0
俺はサポートはヒソカ3コマだった。
知属性攻撃なので属性条件でも使えた。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:36:31 ID:Ac1x9jQW0
両津7コマでみこし連打うぜぇ

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:36:58 ID:EK9q+K1u0
>>370
肉で投げれるよ

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:42:51 ID:AkYJeiimO
弁当の横でDIO様でガード連打するのがお気に入り

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:44:48 ID:dje3u+AZ0
普段は豪快に弁当をかっ食らいいざとなったら人工衛星で突っ込む塾長むはー

さっきこれで勝ったら抜けられた

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:46:26 ID:SHu8B0ov0
くそぼーb−のサイや陣の逆襲でくそぱっちで2分逃げ切るがくりあできずDSたたきわりいま4だいめなんだが・・・

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:47:10 ID:04+tx9jK0
ゲームに向いてないですねwwwwwwwwwww

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:48:02 ID:0sL4khqN0
>>374
金持ちだな

最上段を2段ジャンプで絶えず左右にピョンピョン飛んでれば結構いける

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:48:43 ID:1vub+9xk0
>>370
相手が画面外から出ないように常に見張る
突っ込んできたらガードしてはじくor飛び道具でつぶす
足元に当り判定ないから崖に捕まったら上に上がらない

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:49:28 ID:2DlANPCh0
>>374
大丈夫か?www
とりあえずガードを有効に使って頑張れ
あと必殺技のおやびんも結構逃げるのに使えるぞ

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:50:30 ID:tr/LWYHj0
まぁ崖で待機なんざしてたら両さんのサポで叩き落されるんだけどな。

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:54:53 ID:NmHUlqzA0
いまさらだが剣心って斬撃じゃなくて打撃だったんだな
ルフィ対策に入れてたのに意味なかった

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:06:27 ID:vKDcfaEh0
>>380
序盤は人切ってなかったから打撃属性じゃね?

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:07:14 ID:50cQ7u5w0
デスマ90に肉ピンでいどんだら真っ先に死んでしまった
けど、もう一人のキン肉マンの人が俺の死骸にフェイスフラッシュしてくれた
嬉しかった

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:07:31 ID:y/7jeQmy0
逆歯刀だから打撃属性か
凝ってるな

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:07:47 ID:2DlANPCh0
>>380
ヒント;逆刃刀

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:08:00 ID:1F2KNqelO
銀さんギザカワユス

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:09:06 ID:04+tx9jK0
タイマンでサスケに聖矢3コマって相当必死だな
叩き潰して、抜けたけどwwww


387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:10:49 ID:u2bPGSO4O
ゾロの羅生門ヤベーw

他の三人全員ふっとばしてリングアウトで
逆転勝利したとき、マジで脳汁出まくりw

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:10:57 ID:1MzgvhB90
>>384
研無刀みたいなもんすね

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:13:21 ID:2DlANPCh0
タイマンでトランクス3コマやられたらもう終了だな
絶対カウンターで喰らっちゃうんだから勝ち目ねえわ

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:15:57 ID:UvIKhPpi0
ユート

2コマ スケート靴で叩く
3コマ スケート靴で蹴る

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:16:30 ID:f2eLK4gf0
一つ質問。OPの星座でなにかしら入力でヘルプ出るが
その星座って色とか関係あるのか?
関係あったら
あいす ユリア シャンクス 露伴
のやつの色とかを頼む。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:17:32 ID:ZtkaClIBP
なんで斬とタカヤとポルタとタトゥーハーツはいないんだ!?

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:18:13 ID:GkQUd5kt0
>>392
次回作に出すための布石

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:18:25 ID:kGpMbWhm0
弁当食いまくってる塾長に俺が両津で紙新聞でパシパシぶん殴ってたら
スイッチはいっちゃたらしく、ガチで襲い掛かってきた

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:19:26 ID:NmHUlqzA0
紺だけキャラいるのにメガネデッキ組めねぇ・・・orz

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:21:15 ID:QSPMVKdt0
>>394
昔あなたとイヴハンマーで殴りあった気がする

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:23:27 ID:kA26dADv0
wifiにて

2P キャラメルマンJ+星矢3コマ
3P ロードローラー
4P 怒んパッチ+リナリー+トランクス3コマ

1P ジャガー+プリンセスハオ ←俺
\(^o^)/

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:25:04 ID:pmsJAqqV0
ラオウ↑Yとサポートピッコロに延々とはめられました^^

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:25:51 ID:kA26dADv0
今気付いたが>>223とID被ってる
こんなこともあるのか

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:26:27 ID:HdKPnUZa0
リナリー殺しのワンポイントアドバイス


ラオウで弱→強→上強→サポケンシロウ→必殺A
これが決まればリナリーはなすすべなく一発死します
マジおすすめ

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:27:09 ID:DDDv+hKL0
ラオウで弱入れる前にリングアウトしてそうだがw

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:31:23 ID:tr/LWYHj0
ラオウ相手だとまず地上に留まらんからタチ悪いわ

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:34:32 ID:Ac1x9jQW0
チョッパーで回復に必死な奴いて心底キレそうになた。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:36:58 ID:G+j1OWoT0
>>341
いまさらだがアフロは8枚しか付けれないぞ

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:39:29 ID:pmsJAqqV0
ポイント30いい加減にしろよ・・・
短すぎ

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:39:43 ID:ZtkaClIBP
>>404
上下に4枚、左右に6枚じゃない?

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:41:01 ID:HdKPnUZa0
厨相手に勝ち逃げすると気持ちいいなwwwポイント戦でリードしてるときとかww

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:41:31 ID:G+j1OWoT0
>>406
そうだね、ごめん。無条件で笑属性のコマを思い浮かべてたわ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:41:35 ID:Xf6lQfCe0
そんなことよりサポ3のケルベロスが可愛すぎて萌え死にそうです。
ちっこいのがチョコチョコついて来て悶死しそう

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:43:19 ID:o0KAPJk90
>>405
抜けりゃいいじゃん。
1Pがルール決める前にデッキ決定するのかよw

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:44:31 ID:sIs8AoWe0
西野3コマってパンチラするんだな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:44:59 ID:f2eLK4gf0
結局>>391の質問に答えてくれる人はいないのか。
やっぱり色関係無しなのか?

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:45:49 ID:pmsJAqqV0
>>410
たとえなんであってもカズキピンデッキなのだよ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:46:59 ID:04+tx9jK0
タイマンで毎回同じデッキ使う人萎えるな・・・

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:47:22 ID:o0KAPJk90
>>413
すまんかった。
タイマンだとポイント30でやっちゃうんだよな…

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:49:13 ID:HdKPnUZa0
シンボルマッチで☆4つ持ってる奴と☆1つ持ってる奴を終了間際にはるか上空からのロードローラーで道連れにして
全員でサドンデスに突入させた俺は悪い子ですか?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:52:15 ID:HWuT/+Ec0
質問なんだがタケノコソードって何?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:52:33 ID:04+tx9jK0
どんぱっち

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:53:58 ID:HWuT/+Ec0
うん・・・・コマンドが知りたいんだ

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:54:58 ID:04+tx9jK0
必殺技だべ
必殺AかBか知らないけどww
上に飛んでくやつ

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:55:20 ID:Ac1x9jQW0
んだ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:58:01 ID:HdKPnUZa0
今初めて強い肉と戦った
でもバトルキャラにリボーンが入ってたのが残念だった

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:01:11 ID:0sL4khqN0
>>419
コマにカーソル合わせてYを押せばいろいろ見れるだろ?

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:01:29 ID:2DlANPCh0
なあここって晒しスレとかないの?
あまりにむかつく漁夫の利両津神輿ガン逃げ野郎とあってしまったんだが

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:05:16 ID:T2duv6B50
>>424
むかつくならネット対戦やめろクズ

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:06:17 ID:f0YkwA4o0
>>424
言っておくが、晒しはその両津以下のクズ行為だからな

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:07:09 ID:tr/LWYHj0
むしろ両津は神輿が全てなんで形容しろ。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:08:10 ID:wvFTyCxl0
うわ、今ジャガーオンリーどうしでタイマン終わった
感動したっ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:09:24 ID:2DlANPCh0
>>425-426
すいませんでした
心の中にしまっておきます

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:12:34 ID:ZtkaClIBP
今ネタやってくれた人ごめん
なぜかとまってしまった

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:12:41 ID:Xf6lQfCe0
厨だらけのこんな世の中でスターターデッキにタイマンで遭遇。
嬉しかったので接待プレイしてきた。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:14:47 ID:fjiVEai60
なんかさっきから切断ばっかでまともにバトルできないんだけど・・・

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:14:54 ID:ggEa84qOO
うぃふぃに繋いでくれ

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:15:48 ID:UvIKhPpi0
サスケとドンパチしか使わない奴と遭遇してきた
よくわからないけど普通だった

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:16:00 ID:HdKPnUZa0
デッキになんのこだわりも感じられん厨ばっかだぜ(´Д`)=3

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:17:51 ID:f0YkwA4o0
>>435
どういう方法であれ勝つことだけが楽しい奴もいる
仕方ないだろ

俺達はネタを織り交ぜつつそいつらを真っ向から迎え撃つだけだ

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:19:32 ID:UvIKhPpi0
>>>435
俺はあれだぜ?
桃で歌いまくった挙句全員リングアウトにするんだぜ

が、これはあまり好まれないネタ
本当の漢は
試合中はメシを食い続けてサドンデスに持ち込み
まとめて衛星で潰す
これもあまり好かれない

結局ネタは空気読まないと好かれない

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:19:34 ID:FbyQGs9U0
こだわりあっても実際組まないと気付いてくれそうにないものもあるからなぁ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:19:59 ID:vKDcfaEh0
ゴムすげえカモw

440 :344:2006/12/03(日) 20:20:27 ID:kFDseeZv0
答えて下さった方々、有難う御座います。
参考にして、頑張ってみます。

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:21:09 ID:tzV4Cqah0
シャーマンキングのアンナ修行のやつクリアできた?

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:21:27 ID:vA0qodJa0
カモランキング

リナリー
マシリト
サスケ

こいつら相手なら負ける気はしない
タイマンならね

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:22:53 ID:iB05d1rGO
ルフィ8コマ使ってるやつは大抵弱いと思う

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:24:41 ID:vA0qodJa0
ルフィはギア2で飛んでいく奴は絶好のカモ

壁際でガードしてやり過ごして(押し返しは絶対使わないこと)
自分から背後に回ったところを崖に吹っ飛ばして戻ってこようとしたところを復帰阻止技。
これでおk

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:26:21 ID:FbyQGs9U0
復帰阻止妨害対策なにかない?

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:27:08 ID:dje3u+AZ0
移動不可のサポート付けてドンパッチで押してくる厨UZEEEEEEEEEEEEE
カズキとジャガーさんの移動デッキでポイント大差つけたら切りやがって

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:28:38 ID:lb6HAE740
テニスボールの上のロードローラーしたら死ぬんだな…

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:28:57 ID:ggEa84qOO
先程、塾長さんに間違って砂漠牢つかってしまってもうしわけない。サドンデスで自爆にはわろたw


449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:30:32 ID:kGpMbWhm0
>>400
そこまでしなくても普通に死ぬ

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:31:04 ID:f0YkwA4o0
>>448
俺と一緒にベジットを叩きのめしてた人か
次に会った時はネタだけでなくガチでもやりあおう

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:31:48 ID:dje3u+AZ0
>>448
あるある
フレンドじゃなくてもチーム戦できればいいのにな

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:32:12 ID:FbyQGs9U0
俺がアクションや格闘苦手なのもあるが、なんでみんなそんなに強いんだ;
100戦以上しても未だに2ケタ勝利に届いてない

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:34:43 ID:Ac1x9jQW0
ステージ端でチョッパー治療ばっかする奴に目潰しロビンで何度も追撃する俺最高

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:38:15 ID:7pm9HfbE0
チーム戦はシステム上になくても、
ネタで意気投合して即席タッグを組めた時が面白い。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:41:24 ID:vA0qodJa0
やべー4人対戦でネタ超おもしれーwwww

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:41:49 ID:T2duv6B50
うーんサスケ強いなー

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:42:23 ID:vKDcfaEh0
さっき塾長と桃で応援歌や弁当食ってたらとなりでロビンが読書してたw

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:45:14 ID:GkIyV287O
このゲームってJパワー溜める方法何通りあるの?

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:46:21 ID:0sL4khqN0
>>445の面白ギャグがスルーされている

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:46:24 ID:cGwqvBqFO
なかなか対戦相手が見付からん(´・ω・`)
21時に一斉検索やらないか

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:46:37 ID:1MzgvhB90
>>457
いいなぁー
俺なんてDIO様で読書してたらルフィにガトリングでぶっ飛ばされたよ

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:47:36 ID:x/d4EkfN0
むらさきのポイント溜めるのに効率いいのってなんかありますか?

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:48:10 ID:dje3u+AZ0
>>457
この間ロビン使ったときは俺の他がDIO様×2と神楽×1で
DIO様2人が本読み始めたもんだから俺も本読んでみたら
1人だけ本持ってない神楽が隣に来て酢昆布食いながらロビンの本覗き読みしたりで面白かった

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:48:27 ID:Lr5qnBlc0
試合開始早々に壁を破壊しに行くのはやめてほしい
しかも二人もいたし

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:49:04 ID:Ac1x9jQW0
壁壊しってネタちゃうん?

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:49:05 ID:q7B6XByl0
>>457
ルフィ使う奴は厨ばかりだと思っていたから
塾長といっしょに肉を食ってくれたルフィには感動した

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:50:12 ID:EK9q+K1u0
4コマルフィなら普通だと思うんだ

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:50:21 ID:Lr5qnBlc0
>>465
リナリーとかイブとかでリングアウトねらい

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:51:04 ID:q7B6XByl0
>>467
書き忘れた
その相手は8コマ

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:51:47 ID:vA0qodJa0
ベジータが神がかって強いことに気がついてきた
上Yから始まるメテオコンボマジ鬼畜

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:52:13 ID:NmHUlqzA0
このゲームあれだな

みんなで騒ぎながらやると勝っても負けても面白いけど

ネットで知らないやつとやるとイライラするな

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:52:23 ID:FbyQGs9U0
>>395
使えるかどうかは別として組めるよ。
実際つかっております

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:52:36 ID:UaHmShlv0
さっき苺(必殺連発)ディオ(6B?連発)トランクス3の奴に会って
ミッドナイトナイスガイを3回ほど決めてやったwww

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:52:42 ID:ra6GWfcw0
国内対戦でのマシリト台頭っぷりがイヤでフレコ対戦に移ったら
むしろ巧妙化している件について


475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:53:18 ID:er0n8FfD0
ネタデッキと会わない(´・ω:;.:...

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:54:42 ID:er0n8FfD0
うわ、sage忘れスマン

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:55:59 ID:tr/LWYHj0
>>470
仮にもサイヤ人の王子ですから。
悟空は今回、界王拳以外は微妙か。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:58:16 ID:kGpMbWhm0
>>466
それ俺の友達だw

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:59:30 ID:Fd0DSsKu0
ゴクウのコンボつながらなさすぎで使えない

あとマシリト8コマとサスケやらルフィやらでタイマンしてくるやつがウゼー
マシリト出てきた瞬間に切ることにしたわ。
こっちがピッコロのピンデッキなのに、マシリトで1ポイントとってガン逃げするやつには引いた

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:01:01 ID:lVZ3wDrp0
さっきDIO様でネタやってくれた人楽しかったよ
DIO様DEキャッチボールとか爆笑ものだったよ
フレンド募集スレでも登録してるからまたやろうw

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:01:30 ID:nwVli/KzO
しかしタイマンで強い人と会うと勉強になるよな
2回くらいしかかてなかったが
こんな戦術があるんだとびっくり

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:02:21 ID:vA0qodJa0
悟空は隙を見て単発で出が早くて威力高くてふっとばすベジットソードぐらいしかないな…
しかも悟空じゃなくてベジットだし。


だけど悟空の上Y→上押し続けて瞬間移動→Bで叩き落す
ってコンボがいかにもDBらしくて好きだ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:03:08 ID:90GGxQ1k0
サウンドテストで神谷道場が変な位置にある件

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:05:05 ID:/YsVY52X0
DIOの読書ってネタにしか使いようないのか?

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:05:38 ID:FbyQGs9U0
>>484
攻撃食らったら移動する

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:05:53 ID:LdZvFBi2O
>>481
だよね。
8:30ごろにナルトとししおのコンボ使いはマジやばかった。
6Y→ししおでロック→螺旋丸とかよう考えるわ。
一人も倒せんかった。

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:07:06 ID:FbyQGs9U0
今ジャガーとかトレインでネタに付き合ってくれた人ありがとう。
途中間違えて技はいっちゃったりしたけど、ガチな他2人の中ですごい和んだw

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:07:46 ID:V0O8eKb+0
4コマ剣心
ドンパッチコンボ

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:08:47 ID:kGpMbWhm0
ツナで箱の中に隠れてる奴をボコボコにぶっ殺す方法ないですか…(#^ω^)ピキピキ

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:08:50 ID:Xf6lQfCe0
さっきタイマンでウンコデッキ使ってた人いるかな?w
マヨネーズをウンコに見立てるとは思いも見なかったぜw

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:08:56 ID:pmsJAqqV0
タイマンでネタに付き合ってくれた人ありがとう


492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:09:49 ID:u2bPGSO4O
>>469

8コマルフィだったら肉は食えないと思う

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:09:57 ID:9xRJ9VMz0
こないだ買って来てコマも大分集まってきたし
そろそろwifi対戦やってみたいけどいまいち決心がつかないチキンな俺
負けるのは嫌じゃないけど完膚なきまで打ちのめされたら立ち直れなさそうだ・・・
てゆうか正直怖いよぅ(´・ω・`)

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:11:12 ID:Ac1x9jQW0
手に「人」とかいて飲み込む

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:11:31 ID:b1eQRVkl0
>>491
一護の人かな?壁壊し楽しかったよ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:11:45 ID:vKDcfaEh0
>>493
自分の最強だと思うデッキでwi-fiに挑め
そうしたら世界が変わるぞ!

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:13:43 ID:TZd2Tx+AO
今作無駄にブリーチのキャラ多すぎ
恋次ルキアとかいらんだろ、そんなん出すならセル出せや

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:13:57 ID:QSPMVKdt0
>>493
負けたところで何がどうなるもんでもない
むしろこの楽しさを知らない方が損

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:13:59 ID:sIs8AoWe0
>>493
俺なんてネタでデッキ作ってるから負けても全然気にして無いぜ。
勝率10%以下だしなw

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:14:01 ID:dje3u+AZ0
>>486
あー、俺もその人に会ったかも試練
こんなコンボもあるのかと感動して脳汁出た

逆に、誰だったか忘れたけど、
ガード→その隙に壁際まで引きずって行くサポート発動→苺の必殺技で落とす
というチキンコンボ見た時は萎えた

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:15:33 ID:axYY8Z+M0
タイマンで、リナリー+マシリト8コマを見たときは、萎えた。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:16:52 ID:q7B6XByl0
>>492
そうけ?
煙出てたように見えたが

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:17:12 ID:9xRJ9VMz0
いや、負けるのが怖いんじゃないんだ
知らない人と戦うのが怖いのかな(´・ω・`)
うん、たぶんそう(´・ω・`)

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:17:54 ID:V0O8eKb+0
>>501
そんなの腐るほどいるぞ
れーザービーム最高
がっちゃんだよww
びびりますねぇ
っぉぉぉぉぉ
ぷりんうめぇ
くそなげたらかてる
おめが糞強い
りなりー巨乳だよね
てやんでぃ
ぃくぅーーー

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:18:16 ID:tr/LWYHj0
縦読み乙

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:18:50 ID:tU7pOTJ90
>>503
別に相手に声や仕草が見える分けじゃないからそんなに、気する必要ないよ
正々堂々と戦って、フツーにしてれば誰にも迷惑掛からないしwi-fiやんないのは勿体ないよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:18:51 ID:Ac1x9jQW0
>>503
wiiオヌヌメ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:19:59 ID:q7B6XByl0
>>503
俺が「知ってる人」になってやるよ
やらないか

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:21:02 ID:QSPMVKdt0
>>500
それは戦術じゃね? あのサポート当てるの難しいじゃん。

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:21:17 ID:8YATm5CaO
このスレの住人っぽいヤツとタイマンで一人ネタばっかやってたら、途中で切断された。
正直、空気を読まなかった俺が悪かったな。ごめんよ。


511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:22:11 ID:FbyQGs9U0
>>497
むしろ斎藤や志々雄バトルキャラでつかいたかったぜ

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:23:03 ID:Xf6lQfCe0
それよりTQNとパピヨンを・・・

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:23:12 ID:ra6GWfcw0
ヒバリ3コマだろうか。
ハァハァ3コマだろうか。
>>500kwsk

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:26:35 ID:IueBOgS6O
230戦してガチで勝率50%までいった。蝶・嬉しい
でもガチネタのひとがいたら時間いっぱい付き合って最後に自爆。それがマイジャスティス

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:26:48 ID:bSOAE5T2P
7戦5勝で有望な新人かと思いきやポイントで2回殺しただけで切りやがった
こういう奴って最初から勝率気にしてんのな
なにが楽しいんだろうか

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:26:56 ID:tWdeQs5/0
タイマンで同じデッキ 同じ戦法 同じ場所で萎えて
自殺して早々試合を終わらせ切った自分は尻の穴小さいか。そうか。
もっと大人になってくるためテスト勉してくるわ。

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:27:26 ID:vKDcfaEh0
>>512
それよりキャプテンを・・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:27:53 ID:EooyAYbh0
やっぱりラッキーマンだろここは

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:29:13 ID:f0YkwA4o0
>>516
勉強は大事だから今のうちにしっかりやっておけ
大人になったら勉強する時間もとれなくなるんだぞ

と、ゲームする時間はある北斗世代の俺が言ってみる

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:29:20 ID:FbyQGs9U0
無理やりでもいいから一作品に一人はバトルキャラほしいな

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:29:47 ID:tU7pOTJ90
そういえばこの前カズキ使いの人が単純だけど強力なコンボ使ってたな

栗田2コマ使うと殆どの人は無意識にガードするけど、そこでガード崩し
そうすると勝手に栗田に押しつぶされる

攻略不可能だったな・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:30:29 ID:9xRJ9VMz0
よしじゃあ勇気を出して
誰か俺の始めての人になってくれませんか?(⊃д⊂)




・・・優しくしてね?(´・ω・`)

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:30:46 ID:dje3u+AZ0
>>509
いやー、普通に戦闘の中で使われれば「やられた」って気もするけどさ、
散々逃げまくって押されまくって取った戦法がこれなんだぜ('A`)

>>513
ハァハァではなかった
名前は分からんが男キャラに引きずって行かれた

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:31:41 ID:pmsJAqqV0
>>523
ヒバリ3コマだな

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:31:58 ID:EK9q+K1u0
>>522
まず尻をだせ

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:32:25 ID:7pm9HfbE0
>>520
ターちゃんやコブラを扱ってみたかったぜ。
海賊 VS 宇宙海賊が出来るかと思ったら、サポだけでしたとは。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:33:19 ID:q7B6XByl0
>>522
うれしいこと言ってくれるじゃないの
それじゃあとことん可愛がってやるからな

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:33:35 ID:vKDcfaEh0
もうねwiiで出だせと・・・あっそっかスマブラと被るから無理なんだw

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:34:59 ID:lyhk3L1f0
マシリトの2体いる町ステージがあんなに混沌とするなんて知らなかったんです

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:35:06 ID:FbyQGs9U0
>>528
お金の問題もある。
あとあれくらいでやるなら声入れないとさびしいし

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:35:07 ID:tr/LWYHj0
wiiで出したらきっと声も付くぜ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:35:55 ID:IueBOgS6O
Wii買う予定ないから困るぜ

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:37:18 ID:Fd0DSsKu0
1戦目でいきなりマシリトだったらその場で切るぜ
最初はネタデッキだから迷わない。マシリト厨ショボーン

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:38:26 ID:2DlANPCh0
さっき神楽でバナナとかご飯おごってくれた人ありがとうw
ネタ初めてだったけど面白かったwww

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:39:16 ID:bSOAE5T2P
開始直後に必殺で壁全部ぶっこわすワンマンリナリー遭遇
滅びゆく世界のときは二回自滅してた
でその後ひたすらメテオしてきたんだがこれが上手い上手い
自滅してでもメテオ
ワンマンだから-3+2=-1で損なのにひたすらメテオ
デスマだろうと特攻メテオ 開始15秒で死ぬのがデフォ

メテオ厨もここまでくると漢だな、俺も一人リナリーで戦ってた時期があったがここまでは極められなかった

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:39:57 ID:hBWWJDdu0
マシリトよりもリナリーよりも、切断する奴が一番タチ悪い。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:40:41 ID:bggfiDMH0
何度も気になっているんだが「崩れゆく世界」な

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:41:42 ID:nwVli/KzO
>>536
そして切断して棒人間でポイント稼ぐやつもむかつく

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:41:47 ID:f0YkwA4o0
>>534
もしかしてシンボルバトルでネウロだった人?

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:42:35 ID:XdTg1wKY0
アイシールド21ステージの
ビックリさせろって何すればいいの?

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:44:19 ID:Fd0DSsKu0
いきなりマシリト8コマなら切断するよ

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:44:21 ID:9xRJ9VMz0
で、なにをどうすればここの人たちに相手してもらえるんだろう(´・ω・`)

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:44:58 ID:tr/LWYHj0
>>542
>>1のwifiスレに行って見るとか。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:45:58 ID:IueBOgS6O
何があっても切断は試合放棄、敗北。正当化はされない
でもオレのルーター急に調子悪くなってたまに切れる。闘った人本当にごめん

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:46:03 ID:kA26dADv0
>>542
とりあえずそのAAを使うな

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:46:43 ID:ByCqw20G0
>>540
ステージタイトルがヒント

そうだ、このあと、スマブラDXにて、
カービィでメテオの特訓してきます・・・・・・・・
Xになって、役立つか、無駄になるかはわからんがな

ケンシロウとかリナリーとかである程度やれるようになったんに、
スマブラのカービィとくると・・・・・・・・・マダマダなんすよorz

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:49:05 ID:lyhk3L1f0
スマブラの話はスレ違いじゃたわけ

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:49:46 ID:Fd0DSsKu0
タイマンでマシリトなら切る

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:50:13 ID:n8i/kc0cO
ジャンプスロットで0.6秒!すごくない?

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:51:56 ID:0sL4khqN0
>>542
なんだったら>>5のIRCに来い

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:52:11 ID:ui+2LXi3O
>>531
仮に声ついてもレイや紫龍みたいに声の人が既にお亡くなりになってたりムヒョロジみたいに声がまだ決まってない作品があるしなぁ
それに全作品でサポート以上のキャラが対照なら豪華過ぎて金かかりそう

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:54:48 ID:IueBOgS6O
>>548
タイマンでマシリトは絶好のカモ

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:55:30 ID:1ypG5pVT0
アニメの版権は別に金かかるんじゃないか?
って声出すだけならアニメと違う声優使えばいいのか・・・
それはそれで叩かれるだろうし

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:55:35 ID:1rVzKKZ90
ムヒョなんてドラマCD化もしてないようなザコ漫画は出さなきゃいいじゃん

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:56:15 ID:Fd0DSsKu0
>>552
こっちは1戦目は勝つデッキではないんだ
なのにマシリトとかいたぶられるのはむかつくだけだから

 切 る

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:57:30 ID:lyhk3L1f0
切断正当化すんな屑

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:57:33 ID:Xf6lQfCe0
勝つためのデッキでないのに負けるの嫌って何なんだよ

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:58:07 ID:ZQVVs88X0
さっき4人でやったんだが、
ルキア(オレ)
マシリト
マシリト
ルフィ
いい加減にせいよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:58:51 ID:BYEUYtyw0
4人でシンボルバトルやってるのに
シンボル持ってない俺を狙うシンボル持ってない奴ってなんなの?

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:58:57 ID:nwVli/KzO
タイマンでマシリトならネタデッキでも勝てる

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:59:01 ID:rS+UkMw60
コネクタ買いたいが金が切れた。みんなと闘いてー

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:59:01 ID:FbyQGs9U0
ムヒョだすならBOYだして欲しかった

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:59:31 ID:Xf6lQfCe0
>>562
今思い出した
そういやいないわ

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:59:45 ID:0sL4khqN0
>>562
BOY出すならソドブレ出してほしかった

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:59:59 ID:2DlANPCh0
>>539
そうだよ

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:00:21 ID:Pd2qI5/10
正直トランクスみるだけで萎える。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:00:57 ID:er0n8FfD0
やった
初めてネタデッキの人と当たったwwwww
弁当ずっと食ってるとかバロスww

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:01:14 ID:f0YkwA4o0
>>564
サポ3コマ
『最終回』

戦闘中の全てのキャラが突然死ぬ

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:01:40 ID:nwVli/KzO
神楽にオレのカズキが必殺カズキキッスしたらこいつウゼーされたから
ただちに俺はリナリー2コマであのよに旅立った

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:02:05 ID:fjiVEai60
さっきからタイマンでマシリトばっかだぞ俺は
大ゴマ入れてる香具師ばっかだし途中で試合捨てるしウザイわ

ポイントで延々動かない的を殴り続けるのも正直秋田

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:02:30 ID:IueBOgS6O
>>558
それを覆すことに美学を感じる
そんなん(一般的に厨と呼ばれるやつね)で勝利の余韻に浸れるかとは思うけど

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:03:00 ID:fP1Xo77R0
ネタで魅了して厨全員をネタ世界に引っ張り込む位の気概で戦いに挑めよww
切断とか問題外だろ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:04:48 ID:TZd2Tx+AO
タイマンでツナ一人にやられまくった
落としてくる攻撃うざすぎ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:05:02 ID:bSOAE5T2P
メテオや連打はガードやサポートや立ち位置気をつければどうにでもなる
乱戦してるところに遠くからビーム系ひたすら連発してくるのが一番ウザい
ひたすら追ってもこのゲームは追うより逃げの方が簡単だから全然捕まらない
マシリトより飛影がうざい

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:05:10 ID:nwVli/KzO
真ん中に弥彦の「ちくしょー話せブス」を組み込み
周りをブサイクで固めたオレのハーレムデッキが
負けたことがない件について

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:05:48 ID:vEi2YcqNO
>>569
あるあるwww

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:11:04 ID:EK9q+K1u0
マシリトとかギアルフィを60秒相手にするより切断して新しい相手探したほうがよくね?

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:12:07 ID:lyhk3L1f0
よくない

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:12:39 ID:jQTrdZca0
勝てる相手を探す為に切断するのはルフィ、マシリト厨と何が違うんだ?

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:13:24 ID:vA0qodJa0
初めて在日シナ人っぽいのと戦ったが・・・
やはり三国人は三国人だな、と思い知らされた

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:13:45 ID:HZDNrnyN0
ピンカズキデッキ使い始めたけど面白いね。
指が疲れるのが難点だけどw

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:14:12 ID:IueBOgS6O
よくめーよ
勝てばいいんだ勝てば。散々勝ち越して相手の気を削いじまえ
そんで相手が切断したなら大勝利じゃねえか

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:14:26 ID:47ASItr50
マシリト厨?切断するまでぼこぼこにしてやるよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:14:37 ID:Pd2qI5/10
じゃあいまからちょっと浮き続ける練習するのであたった人ごめんなさい

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:15:03 ID:1rVzKKZ90
デスマッ厨相手にピンデッキで逃げまくって
サドンデスで優勝かっさらうのが楽しくて仕方が無いです><

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:16:34 ID:tr/LWYHj0
ピンデッキならデスマで逃げても文句は言われまい

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:16:34 ID:nwVli/KzO
マシリト厨がいたら皆がマシリトに向かって
罵声浴びせてるデッキに変えます

588 :孫悟空:2006/12/03(日) 22:19:12 ID:DeNfLLjN0
今週号のファミ通を見たのだが、このゲームの評価がシルバー殿堂入りだった。
前作(JSS)はゴールド殿堂入りだったのに・・・。
俺は怒ったぞー!!ファミ通ー!!

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:19:35 ID:NFt76XTq0
キャラJや、連打厨にリングアウト狙い厨、鰤一雄キャラやサスケ・ナルトの8コマ、等等等等等等
うざいのは山ほど居るけど、その中に切断厨も入ることをお忘れなく
相手がウザイからって、自分もウザイ手使うのは正しいJ魂じゃない
忘れるな、俺達は昔からJ魂を背負って生きてるんだ

さっきキャラJ登場で一致団結したみんな、ありがとう。
ポイント戦にしちゃってたから負けちゃったけど
でもみんなと一つになれた気がするよ

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:20:15 ID:IueBOgS6O
>>581
カズキはイイヨー
カズキのみで大会開いてほしいぐらいだ

>>585
ピンで全員蹴散らすのが最高
ヘルプでパラ的に高いんでリングアウトにさえ気おつければ十分闘える
相手がサドンデスならと逃げ出してサドンデスで叩き伏せると蝶・最高

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:24:42 ID:UvIKhPpi0
>>585
それが肉の7コマなら
サドンデスでフェイスフラッシュ
自分だけ色が濃くて最高です><

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:26:38 ID:ZQVVs88X0
オレもマシリト厨などを蹴散らすほどの技量が欲しい…

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:28:24 ID:UaHmShlv0
プラネットXの必殺でKOにいいキャラって何かある?
CPUがウザイ戦い方しかしてこない・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:28:59 ID:1MzgvhB90
タイマンならそんなに怖く無いと思った<マシリト厨

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:29:02 ID:NFt76XTq0
>>592
一緒がんばろうぜ('A`)
俺達のJ魂を信じようぜ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:29:35 ID:UvIKhPpi0
オラオラデッキで殴りこんできた奴キタwww
ドリームコンボ

オラオラ→流星拳→ガトリング→キック連打→クロスファイヤーハリケーンスペシャル

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:29:41 ID:vA0qodJa0
>>593
的が大きすぎるからちょっとした練習があればそれだけで勝てるようになるよ。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:31:34 ID:KcNMbicbO
前作ってどのハードで出たんですか?

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:33:00 ID:IueBOgS6O
ファミコンでUまで出た

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:33:16 ID:bSOAE5T2P
マシリト厨ってミサイルと必殺Bしかしてこねーじゃん
漁夫の利とか奇襲以外で怖いものなどない
タイマンなんてカモ中のカモ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:33:52 ID:UaHmShlv0
>>597
さんこす、もう少し頑張る

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:34:41 ID:f0YkwA4o0
>>599
今回のディオ様は太陽拳で死ななくなったな

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:34:49 ID:Pd2qI5/10
リナリー2コマで逃げ回るマシリト8+ルフィギア2

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:36:50 ID:4XdewKZS0
タイマンでネタ北www

ポルンガを上までリナリーで動いて、ロードローラーで落ちてきた。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:36:52 ID:dje3u+AZ0
カズキで追い回して差し上げなさい

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:37:24 ID:IueBOgS6O
>>602
実際詳しくは知らない世代だったりするw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:37:36 ID:kGpMbWhm0
ちょwツナ3人でずっとブルブル震えてるしw

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:38:32 ID:jQTrdZca0
>>599
マジュニアにはゴッドサイダーで

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:39:28 ID:kA26dADv0
8マシリトを倒せの人いたら乙

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:40:13 ID:ZXAq0oV40
>>606
1は、ゴッドサイダー最強伝説。
2は、剣桃太郎最強伝説。

ファミコンジャンプも、少しで良いので、覚えてあげていてください。

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:40:57 ID:bggfiDMH0
>>592
キャラメルマンJの事ならアドバイスできるぞ。
電撃に弱いのはもちろんの事
当たり判定が大きいから範囲の広い攻撃を当てるといい。
ミサイルが鬱陶しいならガードを固める。
どっきりびっくりメカ発進は光線系の技でシメろ。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:41:49 ID:sl2LVYeO0
普通のマシリトなら余裕だけど
高台を逃げ回るタイプは
リーチの長い技を持ってないと厳しい・・・。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:42:33 ID:vKDcfaEh0
マシリトは壁際で神輿やったらなぜか即死したw

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:43:12 ID:AGtjwKtm0
マシリト8って接近してハメ殺せば雑魚だろ?
なぜかサポあんま使ってこないし。


たまにマシリト狙いに行くと阻止しにくる奴がいて
一緒にミサイルの餌食になるけど

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:43:36 ID:ZXAq0oV40
>>612
上に逃げられたら、両津のラジコンヘリで追跡。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:44:34 ID:N/Qj0wNH0
>>588
どうみても今回のほうが上なのに
F痛はほんと適当な点数つけやがるなあ

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:44:35 ID:Pd2qI5/10
うーん、さっきから浮き続ける戦法がどれほど有効かためしてるけど
案外ステージによってはそうでもないなー…って感じ。
みんなこぞって狙いに来るしな!!

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:45:03 ID:p/GXKzgn0
タッチするときってどうしてますか?
ペンとかタッチストラップだとやりにくいし
親指でやると指紋がつく・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:46:11 ID:UvIKhPpi0
ステージ ジャンプ
1Pはキャラメルマンだったので
俺のロードローラー専用デッキで暴れてたらいつの間にか
25ポイントも稼いでましたww

もちろん切断されたorz

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:46:52 ID:MSAfOCwb0
空気の読めん2Pを3人でまわしてきたw  みんな乙。

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:47:27 ID:yT3v/tMS0
前作より相対評価が下がるのはどう考えてもおかしいよな
ミスフル、ヒカ碁が三度の飯より好きな人はどうか知らんけど。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:48:10 ID:AGtjwKtm0
リザルト画面で切断されるとフリーズするんだっけ?
この仕様は酷すぎるぜガンバリオン…

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:49:53 ID:er0n8FfD0
>>620
もしかして最後ジョジョデッキ使ってた人ですか?

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:49:55 ID:cGq3WFOv0
さっき対戦した人、ネタに乗ってタイマンになると自殺して、いい人だったな・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:51:46 ID:0sL4khqN0
>>618
フィルター貼って指でやってる

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:52:27 ID:90GGxQ1k0
マシリト8コマ使って他プレイヤーに集団リンチされるという
新たなプレイに目覚めた

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:52:39 ID:yr2p5oO4O
1Pになったので自然ステージを選んだら切断された。
何かいけなかったかしら…?

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:52:43 ID:ZXAq0oV40
>>616
>F痛はほんと適当な点数つけやがるなあ
その辺りの変遷は、ウィキペディアに詳しく載っていたりする。
溜飲が下がるとは思えないが、お暇なら一読することを、オススメする。

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:53:21 ID:A8aEnIj10
ブラックエンジェルズも次回作で是非!

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:53:31 ID:MSAfOCwb0
>>623
はい。調子に乗ってすみませんでした。
つい、この連帯感が楽しくて・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:55:20 ID:q7B6XByl0
ネウロを移動床に乗せて延々と下でガチバトルしてる奴らに涎を落とし続けてみた
みんな、うざかったならごめんな

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:55:24 ID:lyhk3L1f0
共闘おもすれー^^

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:56:12 ID:ZXAq0oV40
>>618
私も、このゲームをプレイし始めて、あまりにも指紋が付きやすいので、
ゲームテック製の保護シートを購入した。
結果、指紋はもちろん着くが、同時に拭き取りやすくもなった。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:56:26 ID:o0KAPJk90
まさか一緒に酢昆布食ってた人が先に落ちて俺の勝ちになるなんて…
延長になったら真っ先に空Yで落ちようとおもっていたのに(ノд`)

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:56:54 ID:er0n8FfD0
>>630
いやいや
楽しかったですw

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:56:55 ID:DrQ5c5GW0
>>624
もしかして最後DIO使ってた??

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:58:20 ID:nwVli/KzO
さっきからタイマンしかしてないが
皆強くて最高だー
ネタができないが

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:59:03 ID:ZXAq0oV40
>>629
では、「マーダーライセンス牙」も自動的に参戦ですかね。
スーパージャンプだけど・・・

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:59:05 ID:50cQ7u5w0
ネタ同士で相手のジャガーさんのボケに自分のビュティでツッコミ入れるのおもしれー

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:00:06 ID:cGq3WFOv0
>>636
DIOとジョジョの六コマなら俺

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:00:21 ID:MSAfOCwb0
>>635
ネタバトル応戦中、日番谷「つきあいきれねーぜ」


その後、自殺バトル最高だったw

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:02:40 ID:DrQ5c5GW0
>>640
俺がDIOで本読んでたらネウロでよだれタラタラ流してきた人??

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:03:54 ID:vA0qodJa0
MOTOKIという切断厨とであった。
リナリー使いだからボコボコにしてやったら切断。
成績は8戦7勝。
奴らは自分の負けを認めない限りそこから強くなることは永遠にないだろう。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:05:10 ID:IueBOgS6O
何があっても切断も晒しも許されない

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:06:06 ID:WQEzP0u80
初めてネタデッキの人に遭遇した。
ミカン投げなら寝るやら涎垂らすやら豊富すぎてうらやましかった。
ガチるつもりでデッキ選んだが少しはネタで対抗できたと思う。

というかネタ合戦後のサドンデスはガチだよな?

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:06:15 ID:kA26dADv0
「生き゛たい!」
「お前は「死」にすら値しない」
「いやこの世に生きる資格もねぇ!」
「俺がブッ殺す!!」
「本当に殺すか」
のデッキ使ってきた相手がいて吹いたwwwww


647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:06:25 ID:Pd2qI5/10
晒しはよくない。
たとえ、ゴミみたいなやつでも晒しはよくない

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:07:18 ID:kA26dADv0
>>645
ネタ後のサドンデスでは真っ先に自殺ですが

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:07:25 ID:N/Qj0wNH0
>>628

探してもよくわからんかった
本家wikiのほうかな?

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:08:31 ID:Xf6lQfCe0
8コマも連打系も強力サポも使わないが
対厨用デッキができたかも知れない。
ちょっと上手い人にはまったく通用しないけど
強キャラ使っていい気になってる厨はガンガン死んでガンガン切断していく。

新たな厨戦法かも、なんつって

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:09:22 ID:kGpMbWhm0
ラオウの
強→ 上強は
サポート潰しに使えるな

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:10:44 ID:nwVli/KzO
>>645
ガチでも自殺合戦でもネタしつづけて両方1位でも
どれでもいいですよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:10:45 ID:HZDNrnyN0
>>650
kwsk

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:13:05 ID:f0YkwA4o0
困るのはリナリー厨だな
1Pになって有利なステージ選ばれたらどうしようもない
うっかり一発もらったら終了ってアンタ

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:13:25 ID:Lr5qnBlc0
いまミカン配ってくれたりした人ありがとう
遅かったのは俺のせいじゃないからねー

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:13:27 ID:C5hr2tm40
デスマin落ちやすいステージでひたすら部長のサポとリナリー使ってくるやつは
ホントにうざいな。ディオ様とかでひたすらJOJOポーズしてた人が癒しだった…

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:16:24 ID:f0YkwA4o0
>>656
まさか青汁飲んでたカズキ使い?
あの1Pはウザかったな・・・

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:17:11 ID:ZXAq0oV40
>>649
詳しく書かなくてすまん。

フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

のほうです。

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:18:08 ID:nwVli/KzO
1Pになったからってデスマ90選んで
ベジータで速攻自爆して3秒で負けてすいません

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:18:13 ID:Xf6lQfCe0
>>653
自分がこの戦法使われたら死ねるからあんま書きたくないなw
相手に過度のストレスを与える戦法です。
回線ブチ切る気持ちも分かるくらいの。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:22:07 ID:zqEsPSak0
JのJパワー効率よく稼ぐのはどうすれば・・

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:22:55 ID:98zeIMcB0
なぜか急にwi-fi接続なった

なんでだろう・・・


663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:23:02 ID:bSOAE5T2P
みんなサポってどんな感じで入れてる?

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:24:13 ID:EK9q+K1u0
リナリー対策にセイヤ3のみ
普段は使わん

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:25:20 ID:1MzgvhB90
>>663
相手の攻撃ガードしてる最中に入れたり
遠くから横槍入れたり、一緒に攻撃したり

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:26:03 ID:HZDNrnyN0
俺もリナリー用に星矢3だな。
後さつき2とか使ってる。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:26:06 ID:Cm4t7jko0
>>662
繋がるだけいいさ

俺のPCはUSBコネクタを認識しなくなったぜ('A`)

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:27:09 ID:47ASItr50
>>663
趣味でいろいろ

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:27:30 ID:98zeIMcB0
ミスった

なぜか急にwi-fi接続できなくなった

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:27:50 ID:2DlANPCh0
カッコイイからって理由だけでリナリー2コマ入れてる俺は異端

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:28:15 ID:FbyQGs9U0
>>663
あまり使われてないやつ中心

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:28:25 ID:C5hr2tm40
>>657
YES!殺伐とした中、塾長で弁当食ったりしてたのはホント癒されたよ。

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:28:41 ID:vEi2YcqNO
毎日>>660みたいな事書く奴いるけど、単なる構ってちゃんだよな
大したデッキでもないくせに勿体つけるレス乞食

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:29:41 ID:ZO1+VBoO0
ポイント戦
アイテム無しギミック無し90秒
開始20秒で切断された・・・orz
逆転してやろうとかいう気概くらい・・・

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:29:58 ID:eKfAvnfr0
今オボチャマンってのがでてきたんだけどDRスランプにこんなのいたっけ?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:31:04 ID:EK9q+K1u0
>>675
アラレの嫁

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:31:34 ID:pA8s0Jyq0
名前で誘うとみんなのってくれるからオススメ
「ネタやろうぜ」とか「あんざいオンリー」とか

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:31:37 ID:1a5FyBBb0
>>674
使用キャラは?

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:31:58 ID:IueBOgS6O
>>663
主要のピンデッキはリナリー2コマ、銀はん2コマ、杖助2コマ
いちおうガチピン攻撃サポ使わない主義

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:32:11 ID:eKfAvnfr0
>>676
マジかそんなのいたんだー
知らなかった

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:32:11 ID:bggfiDMH0
>>675
んん?「よいこ」に作ったせいでマシリト側から寝返った
キャラメルマン4号の事か?

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:33:54 ID:UaHmShlv0
やったー全部のヘルプ集まったよー^^

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:34:09 ID:nwVli/KzO
>>677
そういうのがいるとこの試合はする前からネタってわからってうれしい

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:34:48 ID:yr2p5oO4O
やべぇさっきの四人対戦楽しかった…。
やっぱ努んパッチとツナの必殺は痛いな。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:34:56 ID:cGwqvBqFO
ネタ使ってもいい時は何か名前の後に
マークみたいなのをつければいいと思う。
ここ限定みたいな形になるだろうけど

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:35:48 ID:yr2p5oO4O
「@ネタ師」的な何かか

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:35:50 ID:ZtkaClIBP
キャラJ使う奴は防御ド下手だから東城2コマとかが当たる当たる
足止め食らわしてコンボ決めればカス以下の扱いだよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:37:40 ID:UaHmShlv0
>>685
俺は名前をマッシュのオーラキャノンのコマンドにしたww

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:37:51 ID:f0YkwA4o0
別に名前で判断しなくても、目の前でポージングすれば一目瞭然じゃね?
ぶっとばされたらガチでやりあえば良いだけだし

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:39:26 ID:FbyQGs9U0
今ネウロでネタしてた人、デッキも面白かったw
早速登録させてもらったありがとうw

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:39:42 ID:tr/LWYHj0
厨には葉の無無明亦無が一番。
絶対にこれやった後の試合で切断する。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:41:38 ID:q7B6XByl0
>>690
どういたしまして
>>646のデッキの人だよね?

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:41:55 ID:Wqlq7vQg0
斉藤がバトルキャラにならなかった腹いせにゲージを殆ど零式に割いてる俺も異端

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:42:09 ID:pA8s0Jyq0
キャラアクションだけじゃのってくれないことが結構ある
最初からガチと決めてる人はネタ誘っても気づかない可能性が高い

厨には画面妨害は効果的だが厨以外にはあまり効果がないから困る

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:42:35 ID:Lr5qnBlc0
雲雀につかまったらどうすればいいですか?
出したサポートみんな消えちゃいました

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:43:57 ID:FbyQGs9U0
>>692
いや、たまたまその人とかぶってたw
多分微妙に違うと思うw
ロビンの周りをみんなで囲んで精神的に追い詰めてるデッキ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:44:01 ID:kGpMbWhm0
>>686
いじめてください的な
明らかにネタな名前の人もいるけどな

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:45:03 ID:HZDNrnyN0
カズキ使い始めたけど自動回復すごいな。
サポと組み合わせると凄い勢いで回復する。
でもゲージのほとんどは斗貴子さんに回すのが俺のジャスティス。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:47:09 ID:q7B6XByl0
>>696
ああ、でも楽しかったわw
こっちもありがたく登録させてもらった
あんたの百戦十勝の戦歴からは生粋のネタ師の匂いがするよw真似できん

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:48:39 ID:pmsJAqqV0
3人でネタ合戦で気を貯めまくったの楽しかったぜww

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:51:06 ID:nwVli/KzO
ラッキーパンチ使ってるんだけど
これネタバトルじゃないと絶対あたらないぞww
攻撃範囲短すぎww

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:51:10 ID:mW92N5Zq0
>>700
最後、ゴクウ ベジータ ピッコロの組み合わせの人かな?

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:52:12 ID:pmsJAqqV0
>>702
俺俺ベジータ

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:53:11 ID:2Gx+7wY20
一人何があったのかデッキ選択から固まったままの人が居て
試合中も動かなかったから、残った二人でひたすらネタやってたw
同調してくれて楽しかったよ。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:55:03 ID:pA8s0Jyq0
そういや、サドでアレン永久浮遊してる奴がいたな
気づかなかったのが悪いんだがそのまま30カウントいるのもなー・・・


カズキんとジャガーさんのデッキ作りたいんだがこの二人の使い方がいまいち
カズキんは地上戦ダメだし、ジャガーさんは繋がらない
両方ともラッシュ技持ってないから乱戦もきつい・・・アドバイス求む

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:57:06 ID:50cQ7u5w0
デービーバックファイトのステージでネタやるとおもしれー
DIOとロビンが本読みながら安西先生と一緒に沈むの最高

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:58:09 ID:cGwqvBqFO
24:00ネタ
やらないか

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:00:10 ID:g1MwEtYVO
みんな!チン・コスギには気をつけろ!あいつは意味わからんww

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:00:24 ID:JJE+FNof0
>>706
最後がキャラメルとジャガーさんならたぶん俺だw
楽しかったぜw

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:02:50 ID:1f0uyYKK0
キャラメルなんて使うなよ


711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:05:53 ID:NBmRdmJH0
一人切断、3人でネタ合戦になって、切断野郎が邪魔なんで倒してさぁ延長もネタだぜ、と思ったらポイント戦でした。
1位になってすいませんでしたw

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:09:42 ID:3VyfFqTJ0
全然対戦相手がみつからないのはどういうことなんだ・・・
根気よくやるしかないのか?

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:10:30 ID:+APWOWOM0
キン肉マンの人ここみてるかな…
ネタ戦お疲れ様なんだぜw塾長意外と戦えるw

714 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/04(月) 00:10:45 ID:gSrKacCZ0
デスマ90で4キャラデッキ逃げ回り多過ぎ

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:11:54 ID:cZkCjdck0
>>707
ネタやりたいけどどうすれば

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:12:47 ID:HqamARN+0
3人でネタはオモシロスwwww神楽とピヨ彦のサポで被った時は拭いたwww

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:13:26 ID:Ca57QYBd0
二人とも神楽で何かクチャクチャ食いながら
教室の扉からおっさんが飛び出すサポート技を二人でやった。
面白かったよ。ありがとうw
あとDIOが一人で本読んでたw

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:16:06 ID:DEWI0RyoP
1P、2P、3Pとそれぞれの前を狙ってひたすらネタやってたのに全員殴ってくるから
二回戦ガチデッキで30P奪って勝ってやったぜ

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:16:19 ID:e0/h1X7XO
ツナとかロビンのスキルのオートガードがマジでうざいな
ガード崩し成功させやすいのはトレインぐらいか?

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:16:43 ID:HqamARN+0
>>717
俺だwww

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:16:44 ID:Gk/CP++B0
ツナのセレクト使えるな

ラオウに攻められてる時にツナは我ながらワロタ

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:17:19 ID:xo4ooZuHO
次回作でるとして声は出さないで欲しいな
神楽のコイツうぜーのウザさが半減しそう
やっぱり吹き出しの方がなんかウザいし

でも釘の釘の声は聞きたいよなー

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:17:45 ID:q0V5rYoSO
レイプ乙

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:19:47 ID:3oxFnD9F0
>>717
ネタデッキほとんどないから俺一人だけ浮いてた希ガス
ごめんね

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:21:16 ID:dwgZf1yM0
1PモードのCPUが制限時間条件付で逃げ回るんだから公式で逃げ戦法推奨されてるんだろ

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:21:39 ID:Ca57QYBd0
もしこのゲームがアニメ化されるとしたら
声優はみんな同じだろうか

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:21:49 ID:mlFDhi4r0
そもそも声なんか入れたら容量の関係でめっさボリューム減りそうだ

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:22:05 ID:5JO2Cx2q0
>>162
そもそも回線が切れるとか、ADSLみたいな弱い回線しか用意できない奴はネトゲーやる資格自体が無いだろ。
ノーマナー行為はお断りだ。相手は人間なんだからマナーの悪い人間にウイフィをプレイする資格は無い。
オフゲーなら別に構わんから弱い回線しか用意できないならオフゲだけやってればいい。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:22:28 ID:msb63dZn0
金かかりすぎるだろ。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:22:35 ID:LZj7xKrO0
幽助とかきっとガッカリするぜ

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:23:08 ID:mlFDhi4r0
だてにあの世は見てねぇぜ

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:23:24 ID:a3QNiXFvO
明日は平日だからかな?全然繋がらない…
さっき三人全員がジャガーになった。意外と使用率高いのね。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:24:20 ID:Pyr2HvUy0
>>726
♂は常田富士男、♀は市原悦子

あるいはほぼ全員並木のり子

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:25:16 ID:mlFDhi4r0
世界不思議発見かよw

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:26:04 ID:mlFDhi4r0
ってちげーよ誰が不思議発見だコラ日本昔話だよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:26:14 ID:Ca57QYBd0
同じジャンプのマンガでも
チャンネルが違うアニメもあるよね。
それで声優変わったりしちゃうんだろうか

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:26:37 ID:h0VSRKnL0
ロードローラーしながら安西先生やってみ
宙に浮くからw

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:30:15 ID:cZXKZunN0
オススメのヘルプコマって何?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:30:17 ID:9hBtvwByO
レイと紫龍は代役を使うのかそれとも北斗と星矢は全員声優一新した新しい方を使うのか

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:30:28 ID:7hNP91TW0
ここでも以前挙げられていた遊戯6コマの(結束していない)デッキ(の、改造版)を
見せ付けるために使用しに行ったらタイマンになった上に相手もネタの人でサドンデスになった。

…で、遊戯のセレクトが「ターンエンドだ」と言うことに気がつき、
ターンエンド宣言した後速攻で自滅させてもらいました。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:32:15 ID:Pyr2HvUy0
>>738
パピヨン、海馬、ウンチくん

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:31:25 ID:BqtWSJ6R0
音声1セリフあたり平均的に50〜100kbだとして128MBのカートリッジには全然たりねーな
ハッ、とかヤッとかなら数kbで済むか?
DSで再生できるコーデックがどんなのかはしらんけどwave並みならオワル

743 :通りすがり:2006/12/04(月) 00:35:16 ID:r/GG0xBwO
>>713 もしかしてデスマッチの時に人工衛星で奈落に突っ込んだ人か?

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:36:41 ID:msb63dZn0
悟空ならかめはめ波
幽助なら霊丸

とそのキャラの必殺技だけでも声出て欲しい

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:39:09 ID:vSi2gg6g0
>>744
逆にボイス無い時の寂しさが増すぞ

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:40:07 ID:+APWOWOM0
>>713
多分そうだとおもうんですぜ。
今もJOJOデッキの人がネタしてたみたいだし深夜はネタする人とあえていいわぁ

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:40:42 ID:+APWOWOM0
安価ミスった…>>743

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:41:14 ID:1YviqSm50
声はいらんよ。未アニメ化のキャラにも声つけなきゃいかんから、
「イメージと違う〜っ」てゲームとは全く関係無いとこで無駄に荒れるの間違いないし。

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:42:26 ID:QKK5omZe0
あくまで漫画のゲームだし
声はいらんね

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:42:48 ID:cZXKZunN0
>>741
毒無効ってそんなにいいかなぁ。
あとガード+って防御力が上がるんじゃなくてガード崩されにくくなるって事だよね?

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:44:15 ID:HqamARN+0
塾長とジョジョデッキの人乙とても楽しかったwww
日番谷だとネタが無くて浮遊してるしかなかったorz

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:45:23 ID:Pyr2HvUy0
>>750
そうまじめに返されると申し訳ないがネタだ

質問は>>14の質問スレに行くといいぞ

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:45:31 ID:xo4ooZuHO
>>751
日番谷はネタキャラだろw
ちゃんとセレクト押せ

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:46:15 ID:F34EVqki0
スコルパンXって4人のポイント戦ならガチで強くね?
さっきポイント+1が2連続で出てそのまま逃げ切れたぞ

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:46:42 ID:1YviqSm50
しょっぱなからラオウ使ってくる人と出会っちゃったからつい大人げない技使っちゃったわ。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:48:27 ID:Y0+NvMwP0
>>751
サンジで回復させたりしてくれてありがとうー
サドンデスにするように自殺して調節するのが大変だったね


757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:48:57 ID:cZXKZunN0
>>752
やっぱりかネタかww

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:50:30 ID:HqamARN+0
>>756
ピンデッキだと一気に-3だからどうしても複数デッキとポイント差付いちゃうよね・・

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:51:58 ID:xo4ooZuHO
ネタデッキと全然あたらねえ
おまえらホントにやってんの?

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:52:17 ID:h0VSRKnL0
>>758
死ななきゃいい話だ

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:53:00 ID:h0VSRKnL0
>>759
ツナで箱ばっか隠れる奴とよく当たりますよ・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:53:03 ID:NfPYUAWw0
ちょwwwwwポイントで4人で30秒は短いって気づいてくれwwwww

763 :696:2006/12/04(月) 00:54:31 ID:+dFvmzDm0
さっきから全然対戦相手が見つからないから気分転換にここでデッキ晒し
ネタデッキの方使うこと多い+下手だからほとんど勝てないけどねw
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader363665.jpg

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:54:53 ID:Y0+NvMwP0
>>760
たまたま死ぬこともあったりするんよ

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:57:30 ID:7NjWAJWPO
三人でネタやった人達乙w
-69ポイント取れてよかったぜ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:57:51 ID:H5ic2q7QO
>>759
いるいる。
ネタのやりすぎで四人でサドンデスに突入してもなおネタ合戦だったのでジョジョで「やれやれだぜ」して飛び降りたら我先にと全員自殺したりしたもの。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:58:07 ID:5So8WttA0
折角ジャガーで息合ってきたのに切断かよ

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:59:44 ID:szyFb6jh0
>>763
金髪デッキとロンゲデッキはメンバー違うけどうちも組んでる

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:00:19 ID:HqamARN+0
>>764
用語ありがとぅー

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:01:41 ID:eh4Cpykl0
60戦60勝のスーパールーキーとやってボコボコにしたら切断かよ・・・

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:03:55 ID:vvHKYPE+0
古いジャンプキャラしかしらないオッサンだが
wifi対戦してたらなんか黒い剣でシュパシュパってやるキャラなに?
すげーウザイんだけど

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:03:51 ID:BqtWSJ6R0
勝率をみた時点で気がつくべきだったな

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:05:12 ID:xo4ooZuHO
>>771
そいつの名前は定晴って言うんだが
けっこう食費がかかるキャラなんだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:08:31 ID:lJbHiVb40
キャラJとDIOと条太郎のトリオをデスマでピンデッキで勝った
すげー気分がいい
それだけだ

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:08:31 ID:xo4ooZuHO
80戦60勝のやつがいたから楽しみにしてたら
弱くてボコボコにしたら終了間際に回線切りやがったしね

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:10:39 ID:vSi2gg6g0
リザルト切断は一回リセットしなきゃならなくなるので止めてください><

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:11:10 ID:5So8WttA0
777ゲット

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:11:11 ID:eh4Cpykl0
>>775
うざいよな〜。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:11:16 ID:3woeVx8U0
>>771
苺じゃね?
黒い着物でステルスダッシュや斬撃飛ばしてくるなら間違いない

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:13:45 ID:DEWI0RyoP
切断する奴ってほんと似たようなデッキばっかだな
苺とルフィが一番多いかな
明らかに小学生の名前の20戦1勝とかの子は切断とかしないから
やっぱキモヲタが犯人なんだろな

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:15:01 ID:3woeVx8U0
>>780
あと厨房な
腐女子デッキも切断おおい

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:15:16 ID:+dFvmzDm0
今の乱戦でネタに付き合ってくれた人ありがとう。
お互いにハオだそうとしたら他の二人にボッコボコにされたけどw

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:15:59 ID:DnoH9vlv0
ネタの邪魔しに来たプレイヤーを攻撃しようとして、
一緒に付き合ってくれた人を攻撃してしまった。
ああー。へこむ。

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:17:20 ID:vvHKYPE+0
ルフィーってダメなのか・・・・
まだまだはじめてばかりでキャラがいませんorz

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:17:54 ID:xo4ooZuHO
今までで出会った新人で一番よかったのは
0戦の人だったんだけど何回負けても止めずに立ち向かってきたやつ
20連勝した後にセリフネタデッキをプレンゼントした

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:19:05 ID:aNxUgCr40
>>784
ギアじゃないのなら使っていいよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:20:17 ID:vvHKYPE+0
>>785
デッキをプレゼントとかできるの!?

>>786
ギアって何?


788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:21:10 ID:mlFDhi4r0
>>785
俺も初めてやったときはそんな感じだったなぁ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:21:30 ID:DEWI0RyoP
別にルフィや苺がダメなんじゃなくて
まあリングアウト狙いの連打とか漁夫の利斬撃とか
うざいにはうざいけど戦術だし
ただそういうワンパターンなことやる奴は切断する確率がかなり高いってこと
切断以外は何やってもルール内だし仕方ない

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:21:40 ID:9PdadGixO
>>770
勝率異様に高いやつって切断率大だよ!

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:21:42 ID:5So8WttA0
お前らが厨厨言うもんでネタデッキ以外がすべて厨デッキに見えてきました

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:21:59 ID:g1MwEtYVO
>>785ありがとうございました

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:22:34 ID:XqsjsK+c0
はじめてネタ対決みれたよ。ミカンありがとw
俺ネタデッキとしてつくってなかったらあまり面白いことできんかったが面白かったよ。
若林とかいれててよかった。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:22:38 ID:h0VSRKnL0
友達と国内対戦で一緒になるかどうか実験してみたが
100回くらいやってよくて2,3回くらいだな。


795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:22:43 ID:JxNokYhI0
せいやとトランクス以外のオススメサポートって何かありますか?
いい加減ネタばっかじゃなくガチも作っとこう。。。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:23:53 ID:54dwZquY0
リナリー2コマって復帰以外にもかなり使えるな。
ラッシュ中に使うと結構な確率で相手のほうを移動させることができる

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:24:29 ID:vvHKYPE+0
>>789
リングアウト狙いのキャラいたなぁ
なんか持ち上げられて下に叩きつけれれる技でリングアウト連発した
あれはウザいなぁ、でだれ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:24:31 ID:H5ic2q7QO
ネタやってる時にハオもらえると何か嬉しいよね

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:25:15 ID:h0VSRKnL0
>>795
さつき、大原部長、蛭間、ゴテンクス、流川、ターチャン

とかか?

800 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/04(月) 01:25:36 ID:gSrKacCZ0
>>795
俺はストロング栗太3コマ

特殊効果なら
中川3コマ
ひえい2コマ
かいどう2コマ

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:25:40 ID:xo4ooZuHO
>>792
おれのうんこデッキよろしくな

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:26:13 ID:F34EVqki0
ルフィって連打しないとショボイ技が多いから使うの疲れそうだ

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:27:22 ID:fCW1eYxA0
>>795
嫌われるの承知ならセイヤとリボーンの剣のやつ
俺はリナリー2コマおすすめ

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:27:38 ID:zJkZodb80
wikiに書いてあるんだがジャガーの基本連続技で
弱→横弱→強

↑これ横弱から強にコンボでつながる?
なんか出来なくて悔しい

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:29:04 ID:3r4yinvb0
サポートは星矢・トランクス・セナが強すぎ

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:29:11 ID:1YviqSm50
ハオはネタ用にはいいんだけど実用的にはいまひとつなんだよなぁ。
出が遅いのとミカンが飛び散る範囲が広すぎて、一瞬で回復しないと
逆にボコられるガチ戦では使いづらい。回復量は多いんだけどね。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:29:17 ID:d+4bNbHq0
>>802
DSの寿命縮みそうだな

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:29:25 ID:LZj7xKrO0
自殺しようとしたところを時止めて先に自殺とかwww

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:30:14 ID:JxNokYhI0
>>799>>800>>803
テラサンクス
参考になりますた
セイヤは俺も嫌いなのでつかわないすwあれ連発する奴うざい

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:30:18 ID:vSi2gg6g0
リナリー2個までなんか物凄いコンボが作れそうな木がするんだが
ちょっと研究してみようかな・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:30:26 ID:DnoH9vlv0
>>804
オレもそれ繋がってるようにみえない。
コンボでミッドナイトナイスガイに繋げたいわ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:30:45 ID:tg0ccaQt0
バトル始まったらDIO様で本を読む
なんらかのネタアクションを起こした人とは友達
さっき承太郎vsカカシでサドンデスした人ありがとう
楽しかったよw

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:30:59 ID:DEWI0RyoP
タイマンのセナ3コマってちょうつよくね?

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:31:10 ID:lJbHiVb40
在日チョンと戦ってるんだが、戦い方が逃げて逃げてデスノばっかでワロスwwwww

民族性を表してるなwwwwwwww

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:32:07 ID:3woeVx8U0
>>795
俺が使った範囲だが
2コマ
志々雄
左之助
べジータ
アシュラマン
丈太郎

スヴェン

3コマ
ゆきめ

桑原
山本
セナ
クラピカ
大原部長
日暮
海馬
そげキング

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:32:17 ID:NfPYUAWw0
>>811
弱ヒット確認MNNG蝶オススメ。
少し集中すれば見えるレベル。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:32:46 ID:CxSrX3Hs0
DIO様で横強連発、相手が攻めてきたらセイヤ出すだけでタイマンだと強すぎだな。

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:34:06 ID:cHXGftwJ0
4人対戦中急に3人が動かなくなったと思ったら・・・
切れたのは自分だったのか・・・申し訳ないなぁ

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:34:27 ID:H5ic2q7QO
>>814
何故分かるのかと

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:33:20 ID:BqtWSJ6R0
>>814
負けたからそんな顔真っ赤にすんなよ
もう月曜だぞ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:35:08 ID:lJbHiVb40
>>819
名前で

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:35:20 ID:JxNokYhI0
>>815
うおっいっぱいwww
ありがとうw参考になりました

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:35:38 ID:lJbHiVb40
>>820
いやwwwwwwwww
余裕勝ちでしたwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:36:16 ID:3r4yinvb0
>>821
名前なんて好きなように変えれるのにそんなんで断定するなよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:36:50 ID:a3QNiXFvO
>>804
繋がらない。
ジャガーの基本は
弱→上強→空強→空強
弱→横強→ミッド〜
だと思う。横強の消化器はダウン誘発するからそれまでにキャンセル。


ダウン引き起こしサポなんていないよね?

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:37:09 ID:/ei+nfA20
>>821
キムジョンイルとでも名乗ってたのか?

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:36:46 ID:BqtWSJ6R0
>>824
察してやれよ

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:38:34 ID:Ww8XgCRsO
月リューク3コマって最強じゃんあれ
時間経ったら死ぬって反則だろ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:38:43 ID:lJbHiVb40
普通にローマ字で朝鮮名

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:38:58 ID:DnoH9vlv0
>>816
ありがとん。練習してみる。
ジャガーさんは使ってて楽しいなー。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:40:16 ID:pgNUGA3NO
ここの人だろうけど
カラオケコントで笑わせてくれてありがとうまだ腹痛いよwwwwwwwww

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:40:18 ID:783g/dBv0
>>828
ただしガードが出来る

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:41:36 ID:3r4yinvb0
>>828
月が出たら音でわかるからガード
宣告無効のヘルプや状態異常回復のサポートで予防か治療すればいい

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:42:13 ID:A/3u4/in0
ちょw
今ネタっぽいジャガーとJOJOが居たんだが
付き合おうとJOJOにチョッパー救急箱あげようとしたのよ
そしたら俺操作ミスっちゃって自分で取っちゃったんだけど
その瞬間ピヨ彦のガビーンが出てリアルで吹いたwww

ありがとうネタの人達!

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:42:35 ID:ApG2+FjO0
>>813
俺も餌食になった。
リングアウト狙ってくるから対抗のしようがなかった。

タイマンで
葉で目見えなくしてプリンセスハオで回復する奴とやった。
何とか勝ったけどタイマンでやられるときついな。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:42:47 ID:T/6BVn/sO
飛影の黒龍吸収あるってマジ?

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:42:47 ID:+dFvmzDm0
なんだ今戦ったサスケ。
デッキ選択に時間いっぱいになるまで選択しないで
はじまった直後に他の人がネタやるスキも与えずに一方的に殴りに来る

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:43:11 ID:vSi2gg6g0
俺だけ死体にしてジョジョ立ちしないでください><
何この虚しさ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:44:53 ID:h0VSRKnL0
ツナ箱隠れで
守りに入ってどうすんねん!

にウケたw

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:45:02 ID:ApG2+FjO0
>>836
5コマな、自分に当てれば喰える。
反動で一瞬疲れるから4秒ぐらいたったら他のキャラと変える


841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:45:42 ID:783g/dBv0
>>837
まさかサスケの人?

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:46:08 ID:DnoH9vlv0
>>837
ネタをやるサスケは見たことがない。
ルフィやベジット、一護もネタはやらないねえ。
だから選択画面見たときに、「ああ、これは対戦希望だな」って思うようにしてる。

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:46:15 ID:JWOMssxB0
最近の俺の流行。
ステージ端でセレクトでアクション。
攻撃されてもそのままずっとアクション。

その後攻撃したやつにライト2コマで集中。
宣告無効ならDIO3コマとか集中。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:07 ID:h0VSRKnL0
>>842
サスケとルフィはネタやれるぞ?

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:13 ID:6iu3Kmld0
アレンって左向きのときと右向きのときの顔のグラフィックが
微妙に違うのね。細かいなこのゲーム

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:25 ID:F34EVqki0
神楽のこたつサポでなんかハメられた、なんだこれ
リナリーで場外とかラーメンマンで場外はまだしもこいつぁあんまりだ

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:27 ID:xo4ooZuHO
マシリト8コマはけっこうネタやってくる
エロ本読んでぐふぐふしてる

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:31 ID:5So8WttA0
今3vs1でやってた人達乙w
明日仕事だから落ちちゃいましたごめんなさい
1人の必死さが絶妙でよかった

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:51:51 ID:h0VSRKnL0
>>842
サスケとルフィはネタやれるぞ?

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:52:32 ID:xo4ooZuHO
>>848
一人ってツナ?

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:53:15 ID:h0VSRKnL0
>>850
それって箱に隠れて逃げてる奴かw?

852 :831:2006/12/04(月) 01:53:25 ID:pgNUGA3NO
あれ?
何だあの人ここは見てないのか、クオリティの高いネタだったからてっきりここ見てる人だと思ったよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:53:33 ID:/ei+nfA20
長いこと待ってやっと見つかった対戦者がデッキ選択すらせず帰った
何がしたかったんだ

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:54:11 ID:A/iYQ7DY0
マシリト8コマとタイマンだった。


試合始まるまえに切断した。こちとらカカシピンデッキだからな。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:55:07 ID:5So8WttA0
>>850
そうそう
あいつ、よくやめなかったなw

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:57:49 ID:3r4yinvb0
>>853
放置してて集まったことに気づいてなくて他の人が電源切ったり
勝率が高すぎる人がいるのを嫌って落ちたんじゃね?

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:58:38 ID:fCW1eYxA0
サスケでネタキターwww
今4人ともネタの人でやってて蝶わろすwww

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:59:01 ID:zIa3B7Hy0
>>854
試合開始前に切ったら負け数増えないの?

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:59:54 ID:2YVvZIQj0
今回悟空弱すぎワロスwwww
必殺技使いづらい、通常技出が遅い、繋げにくい、
マジで価値がねぇwwwwwwwww

ベジットでソード単発で繰り出してくぐらいしか能がねぇ・・・
DB厨なのにショック

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 01:59:56 ID:+jcZIvTf0
タイマンでは「ガチ=8コマ」な人が多いので
最初は7コマラオウにする俺
ポイント90、8コマ苺で死にそうになったらデスノ連発とかありえねぇw
黒王号で踏みまくって一回も死なずにポイント+15 あざーっす!!

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:00:07 ID:gN8CdmZB0
>>854
なんでデッキ一つしか作らないの?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:00:57 ID:DnoH9vlv0
>>844
肉食ったりとかだっけ。
それをちょっと期待して目の前で弁当食べたりすると
大抵「ギア3」が来るから。w
まあしょうがない。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:01:19 ID:fCW1eYxA0
>>854
戦う!戦う!戦う!
戦 え !

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:01:57 ID:DEWI0RyoP
マシリトに切断で逃走とか厨に尻尾巻いて逃げ出す厨以下のゴミ屑だな

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:02:09 ID:3woeVx8U0
>>859
基本性能高いから普通に闘えるぞ
ベジットは強キャラだが7コマ以下は強すぎない良キャラ

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:03:32 ID:0giRxE4mO
カズキピンで勝率50%超えたんで次はルキアピンを極めようと思う
けっこうテクニカルなキャラだと思うんだけどな

検索で朽木ルキアのつもりで探しててなかなか見つからなかったw

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:04:04 ID:dwgZf1yM0
べジータ4コマでずあっでもしとけばいい

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:04:04 ID:WYAnCfSy0
承太郎とDIO様は使いやすいな
あとベジータ様と風助も使いやすい
自分の好きなキャラだから嬉しいわ

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:05:31 ID:0giRxE4mO
>>863
カズキ乙

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:06:08 ID:V0nrnbPH0
塾長でボコってたら切断された・・・
とりあえず切られた後自殺しまくってその人に勝たせてあげた
意味無いけど

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:07:47 ID:ApG2+FjO0
>>862
ギアのルフィは煙出てるから弁当じゃないってわかるじゃん。
俺はギア3より2の方が嫌だな

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:08:07 ID:eAEE6E8iO
太公望使いたいがあまり巧く使えない。
どうやって使えばいいかな?

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:08:09 ID:2YVvZIQj0
さっきのウホッぷりは凄かったwwww
江田島塾長の挨拶にカズキッス、そして男塾一号生挙げての校歌斉唱。

一人リナリー使いがいたがみんなでボコって(デスマ90)楽しんでたw

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:10:01 ID:vSi2gg6g0
ネタしたいからってそんな虐めんなよ
俺のサスケも影で泣いてたぞ

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:10:56 ID:+dFvmzDm0
>>874
俺は大抵逆のパターン

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:11:59 ID:zIa3B7Hy0
>>873
それ、死亡者に相当迷惑じゃね?

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:12:51 ID:2YVvZIQj0
>>874
ネタがしたいっていうか、まず他の二人がまっさきにリナリー狙いに行って、速攻で始末。
残りも始末して、3人で出方を窺ってるところを俺が男塾校歌斉唱したらみんなが狂い始めた

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:13:26 ID:0giRxE4mO
>>872
基本技でジリジリ闘うのが一番じゃない?リーチが長い攻撃が多いし繋げやすい
6コマならラッシュがあるんで有効活用。後はサポでカバー
使ったことはないが以前イイ軍師使いがそんな感じだった

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:14:42 ID:AwAVOIPoO
J集めるためにアリーナやってたら17戦目でフリーズした

パワー集めしんどすぎ

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:14:49 ID:2YVvZIQj0
>>876
まぁ、リナリー使いが1Pだったからそれは自業自得ってことで

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:15:37 ID:3woeVx8U0
>>872
基本コンボはB>6B>Y>6Yor8Y
最後は繋がらないけど牽制になる。
弱攻撃が早くてリーチの長い技もあるからどんな距離でも闘える。
中距離では召喚で牽制する。遠距離では空中Yが便利。
それぞれの召喚のリーチを覚えるのが大事。
必殺技は乱戦の外から叩き込むものが主


882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:17:07 ID:eAEE6E8iO
>>878,881
thx
参考にするよ

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:18:15 ID:uznoQoqJ0
デスマ90を選ばれたら選んだ奴(1P)を集中的に狙う。
で、うまく1Pを処理できて、自分が残り2名に入れたらひたすら逃げて時間切れを狙う。
そんな自分は腐ってますか。
最近勝てなくなったからそれもなかなか出来なくなったけどな。

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:22:50 ID:x8GaHWch0
ぶっちゃけこのゲーム、
どんなヘタレでも強キャラでトランクス連打してればそこそこ勝てるよな

さっきも逃げてデスノートor桃で遠距離連打、接近されたらトランクスだけで何連勝かした奴がいたが
必殺魂なしの時に接近戦に持ち込んだら異様に弱くてワロスwww
まあ劣勢になったところで案の定切断してきたけど

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:23:35 ID:0giRxE4mO
>>879
自分はキャラの練習のつもりでやってるから飽きない
ルキアの攻め方をいろいろ開発するのが楽しい

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:24:04 ID:zIa3B7Hy0
サポート2コマに使えるモンがさほどないから困る

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:30:55 ID:3r4yinvb0
タイマンでアンナに負けちまった
引き寄せられて必殺くらってぬ〜べ〜の追撃は痛いぜ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:31:11 ID:JWOMssxB0
>ルキアの攻め方をいろいろ開発するのが楽しい

ここだけ聞くとちょっとエロい感じがしますね。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:31:25 ID:DnoH9vlv0
>>871
そうだったのか。知らんかったよすまん。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:32:15 ID:A/iYQ7DY0
>>861
デッキは40種類くらい作ったが、最初はピンデッキなんだよ。
でもマシリト相手ではストレスたまるだけ。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:32:18 ID:+jcZIvTf0
>>884
キン肉ドライバー→トランクス→キン肉〜(ループ)

相手ダメージ0
俺死にかけ

現実に泣いた

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:32:47 ID:/bZpVcfDO
みんなに聞きたいんだがデッキ組む時なにを重視する?
サポートの強さヘルプの機能性だけで組むと統一感がなくて、自分的にはなるべく相性とか属性の割合を中心に組んでるんだけど

人それぞれって言われたら終わりの質問だがよろしく!

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:34:14 ID:V0nrnbPH0
ネタ性

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:35:09 ID:3woeVx8U0
>>892
最初にテーマを決めてそれに沿って作る
作品別だとか真剣持ちだとかナノマシンデッキとか。
機能性で作ったことは無いな

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:35:10 ID:/ei+nfA20
コマの台詞がネタ的につながるかどうか

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:35:29 ID:+dFvmzDm0
ネタ性、テーマを決める(その場合はあまり使われていないキャラを選ぶ)

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:36:42 ID:DEWI0RyoP
>>892
俺は髪型しか気にしてないな。塾長が入れたくなったらそのデッキはみんなハゲ。
まあ全部のデッキに塾長がいるんだけどな

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:37:13 ID:0giRxE4mO
>>888
期待通りのレスに感謝する(´Д⊂

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:37:38 ID:+dFvmzDm0
今のネタ対戦に付き合ってくれた2人ありがとう
あきらかに一人はガチだったから申し訳なかったけどww

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:39:51 ID:NfPYUAWw0
>>892
バトルコマは決まった後、で良いのかな?
オレはとりあえず聖矢とかトランクスとか山本とかは封印してるけど、
封印しないのであれば何がなんてもとりあえず1個入れるべきだと思う。
有ると無いでは全く戦闘力変わる。

もし無しなら、コマに余裕があれば防御系のサポートを先ず一つ。
コマに余裕が無ければ防御は捨てる。
ホントは攻撃より防御取った方が国内では強いんだが。

ヘルプも本当は三段ジャンプと宣告無効をリーダーに必ずつけるべきだと思う。
これも全部のデッキにつけると使っててアレだから、ごく一部にしかつけてないけど。

後は相性をできるだけ埋めつつ、
バトルコマが遠距離型でコンボ苦手なら通常技からダメージ取れるサポート優先、
コンボ得意で遠距離苦手なら奇襲系のサポート優先、
コンボも遠距離も得意ならヘルプ多目、って感じにしてる。

まあ、バトルコマによって全然変わるんじゃね?

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:44:56 ID:KwQ7O5JH0
ネタ対決を否定はしないが1試合ずっとやり続けるのはやめてほしいと思ってる
ずっと弁当食ってたり同じことの繰り返しなんだから飽きる
対戦が終わった後に相手がにやけるようなデッキを作ってちゃんと勝負しようぜ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:47:10 ID:47wT6BrE0
自爆ベジータとリスキーダイスのコンボを狙うとネタと勘違いされるから困る。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:47:31 ID:9hBtvwByO
>>892
ガチなら相性重視かな
5コマとかでよく組むから8コマあたりと出くわすとJ魂が少し不安
好きな作品のバトルコマが多くても6コマまでのやつばかりだし、バトルコマピンはデスマが怖いし。8コマの力属性多いから知属性のネウロにゃあ厳しいぜ

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:51:05 ID:/bZpVcfDO
やっぱここの住人はネタ重視多いんだね。
必ず塾長とかw

≫900
参考になるレスありがとう!
自分はトランクスと星矢はやられるとうざいので封印です。
実際遠距離と近距離のサポートの使い分けは考えってなかったわ
防御って状態異常系って事でいいのかな??

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:52:59 ID:KwQ7O5JH0
>>904
俺の塾長ピンデッキはガチだよ
強サポートは入れてないけどガチデッキ

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:53:40 ID:52F6YsJY0
新技を編み出したよ。塾長の大気圏突入と
ウォーズマンの1200万パワースクリュードライバーの夢のコラボレート。
ほぼ遊び技だが、ウォーズマンが飛んだ後に
塾長で上Xを押せば同時にナナメから振ってきて連続HITになる。


907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:54:55 ID:F34EVqki0
星矢やらトランクス対策に必殺魂減少とか考えたがアレどんくらい減るんだろ?
トレーニングじゃ分からん

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:55:49 ID:JxNokYhI0
ワムウさんあなたのデッキに感動しましたwwwww

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:58:27 ID:/bZpVcfDO
>>903
俺も基本5コマか6コマの2体かな
んでサポートと2コマにヘルプ5コマって感じなんだけど
7、8コマ2体入れてる人いるけどそんな勇気俺にはない

>>905
わかったw

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:00:20 ID:/bZpVcfDO
ウォーズマン好きだがマジ使いにくい

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:00:41 ID:A/3u4/in0
マッスルドッキングで逆転大勝利ktkr

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:03:02 ID:xN5ILCqM0
スコルパンと男塾校歌が重なってワロタ

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:03:22 ID:zIa3B7Hy0
サポートコマええわぁ〜
必殺技いらないな

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:04:17 ID:DEWI0RyoP
やっぱ思い入れあるキャラにはピンデッキ作ってやりたいよな。
ピッコロ6コマのピンデッキ用意してある。勝率は5割くらい。サポートは気円斬のみ。
ピッコロになんか糞ほどの思い入れもないから二回しか使ったことないけどな。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:04:28 ID:NfPYUAWw0
>>904
防御サポも人それぞれだと思うが、
出が早いサポートがあれば固めにもコンボにも防御にも使える。
ちょっとくらい遅くても、志士男2みたいなのは使いようによってはいける。
出が遅くても、少し殴られても帰らない奴は、攻撃によっては強い。
スピン3コマとか意外と強いんだぜ?


まだ余り見た事無いけど瞬3コマもヤバいくらいヤバくね?
攻撃範囲が聖矢とか山本に比べて狭いのが救いだが。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:06:23 ID:CxSrX3Hs0
セイヤとトランクスがやばいのは空中でも出せることだな。
安定行動すぎる。

ピンカズキで初戦錬金ステージしか選ばない俺はうざがられてそうだ。

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:10:44 ID:52F6YsJY0
>>915
瞬は攻撃用だね。
防御で使うとほぼ潰される。
いわゆるトランクスや星矢みたいな
相手の技やラッシュ中に理不尽に割り込む的な使い方は無理。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:10:48 ID:LI2TlzSv0
>>911
おめ
>>916
ロマンチストな人かw?


さっきタイマンで戦った人10連戦乙でした
一戦目はガチデッキでいってすまんかった勝率高かったから警戒しちゃった
フランキーやゴンとかあまり見ないキャラばかりで楽しかったぜ


919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:11:55 ID:eAEE6E8iO
>>913
伊達さんが千峰塵するだけで感慨深いな

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:12:36 ID:myp0STij0
居眠りデッキ作ってみた
神楽のサポートで出たコタツに入るとかして、サポと一緒に寝ると楽しいw

待ち伏せ主体でバトルは4コマ葉(笑)とか実用性に欠けるが

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:12:44 ID:/bZpVcfDO
>>904
出が早いサポートか!いろいろ調べてみる
サポートのタフさに違いあんの?

たった今星矢のサポにやられてきた

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:14:14 ID:zIa3B7Hy0
>>921
金髪超人マジオヌヌメ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:16:24 ID:3woeVx8U0
>>922
あれは足場を貫通してくれればいいんだがなぁ
上に足場があったらそこで止まるから困る

>>921
3コマ進の頑丈さは異常

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:16:43 ID:/bZpVcfDO
>>921
テリーマン?

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:21:47 ID:xN5ILCqM0
ピッコロも6コマまであるのか

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:24:19 ID:gDUoKUpp0
5コマ

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:24:55 ID:q0V5rYoSO
誰かトレイン使い現れないかな
今特訓中なんだけどね
威力がな〜

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:32:05 ID:+jcZIvTf0
>>923
それでもラッシュ系には効かない>進

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:42:53 ID:/xTEoO5A0
星矢・トランクス対策:近づかない
強いには変わりないですけど、射程さえ見極めればなんとかなるですよ

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:43:50 ID:JWOMssxB0
>>929
ああ、離れてビーム撃ちまくったり、銀さんで木刀投げまくってればOKですね。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:44:35 ID:A/3u4/in0
割り込みは無理でも交互ビーム系を脱出する切っ掛けには使えるけどね。
ヒツガヤの冷凍ビーム混ぜはうっとおしいので重宝するぞ。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:45:34 ID:zZdqNVZO0
この時間だと外人が多いのか?
名前が英語のやつがよくいるが。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:46:24 ID:3woeVx8U0
>>929
対策のつもりで波状ビームやったら遠すぎて意味ない位置に3コマ星矢が現れたの見て嗤った。
攻撃受けたら条件反射でセイヤ出してるのがよくわかる。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:49:07 ID:/xTEoO5A0
>>930
あとは、恋次の横強あたりでしょうか
接近やラッシュ、コンボの対策されてるのなら、
つかわなければいいだけの話です
それだけでデッキ組んでるなら難しいでしょうが...

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:50:05 ID:AVKc/VUT0
 今 酷 い ギ ア 厨 の 団 体 に 出 会 っ た 

ルール:デスマ 時間:90秒 アイテムなし

ネタでベジータピン自爆デッキを選択したら相手は全員ギア厨、ネタデッキ相手に容赦なくガトリング連発するギア厨達
三人ともデスノ使ってた(笑)、んで自爆する余裕もなくハメ殺されて観戦開始、残り70秒もある
俺を倒した奴は俺のベジータの上で斧連発、挑発してるのか?
んでそいつが死体の俺で遊んでるうちに別のギア厨にハメ殺されて死亡、その後回線が重くなった(どうやら負ける瞬間に回線切ったらしいw)
その後対戦しようとしないでダッシュしたり意味ない所にパンチしてみたり(カッコつけてるのか?)
そしてわざわざサドンデスまで引っ張られた、そしてサドンデスでガトリング合戦。
片方が吹っ飛ばされて復帰できなくて試合終了の瞬間また回線が重くなる(こいつも回線切ったらしい)
結果画面で硬直したまま30分が経過したので俺は電源を切った。最低の試合だった

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:52:04 ID:60muBuVH0
>>932
日本人だろ横文字のほうがかっこいいと思ってるんだろうよ


ルフィで台詞ネタデッキ作ってみたら普通に勝ててワロタ

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:52:14 ID:NfPYUAWw0
>>934
問題は対策の有無ではなく、
遠距離ゲーになるとあまり面白くない事だと思うんだが…。
いや、何でもありでガチで勝つのが面白いってのはわかるけど、
そもそも聖矢とかトランクスとかガチって言うよりは厨だと思っちゃうぜ。

やっぱチーム戦が一番面白いな〜。
何やられてもチームワークさえ良ければなんとかなる。


938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:53:33 ID:A/3u4/in0
チーム戦とコメントはフレンド限定なのが残念だ。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:54:30 ID:4oW+aqQfO
ファイナルタワーの4がクリアできない('A`)いい方法ないかな
敵ツヨスギス

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:57:06 ID:60muBuVH0
ランダム戦でチーム戦出来たら勝率高い奴と組もうとする奴が多いだろうからいらない
組めたとしても強キャラ・強サポート使いとは味方になりたくない

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:04:53 ID:/xTEoO5A0
ふーむ、接近の読み合いで戦いたいっていうのなら
こちらもヘルプで追撃や対策入れる手でしょうね
トランクスは出だしは早いですけど耐久が低めなので
光線系統を重ねれば封じれますし
星矢のほうはちょっとわかりませんけど
耐久しだいでは、ロビン2コマのユニコーンヘッドで打ち落とせるかも
でなければ、カウンター系統のコマできっちり反撃するとか、ですね

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:07:15 ID:zZdqNVZO0
>>936
いや、明らかに英語の名前で、対戦したときも重すぎるってくらいもっさりしてたから、ちょっとそう思っただけ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:09:19 ID:60muBuVH0
>>941
光線系統を重ねれば封じれるといってもほとんどのトランクスはカウンターで出てくるわけで
ユニコーンヘッドにしても星矢の攻撃でロビンが先に消えそう

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:10:04 ID:fCW1eYxA0
セイヤなんか斗貴子さんで打ち消してやるぜ

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:10:48 ID:JWOMssxB0
や、外人やと思うで、
普通日本人が使わんような英語の名前ばっかりやし。
台湾とか香港とかそのへんっぽい感じが。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:11:10 ID:yMXmhYMF0
マシリト→厨認定
宣告逃げ→厨認定
連打ルフィ→厨認定
強キャラ→自分がネタ使ってるときは厨認定
強サポート→厨認定

マシリト宣告逃げはわかるが厨認定のエスカレートぶりが正直理解出来ない

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:11:18 ID:0giRxE4mO
>>935
何故か文面を見てバカ王子の日記思い出した

あれ?参戦作品からレベルEが抜けてますよ?
下画面で相手選んでゴールデンハンマーとか使えません?

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:12:15 ID:DEWI0RyoP
わざわざ国内って表記してんのに国外から参加できんのか…?
フレンドがチーム戦できて厨対策にもなるならみんなでフレンドコード書けばいいんじゃねーの
それとも俺は見てないけどIRCではやってるのか?

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:12:39 ID:/xTEoO5A0
ロビンのほうは未確認ですしねえ
1発くらったらカウンター来るのはわかるですから
カウンターごと読むデスよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:14:33 ID:fhelvgQ/0
よだれたらすジャガーとそれを見つめてるやつがいたんで
二人を無視して残った一人のガチと戦ってたら
自爆ベジータが参戦してきてわらた

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:14:43 ID:JWOMssxB0
なぜ外人=国外になるのか理解に苦しむ。


952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:14:58 ID:x8GaHWch0
>>946
誰も強サポートを厨なんて言ってないと思うが
普通に対策考えてるだけだろ

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:15:00 ID:52F6YsJY0
桃や星矢がつまんねー戦い方をする
最強厨御用達になってるのは、リアルタイム世代として
悲しいものがある。桃の横強や必殺の出の速さと隙の無さ、
星矢の流星拳とサポ3コマはやりすぎ。俺にはもう肉しかないよ・・・。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:17:07 ID:fCW1eYxA0
>>946
キャラメルはちょっとアレかと思うが、
宣言逃げも1つの戦術だと思うし(うざいけど)、まぁさすがに1PでアイテムOFFにしてきたらアウトだが。
連打ルフィは頭使って戦えば弱いし、強いキャラ・サポートに至っては厨とか言う方がアレだよな
ちょっとうざいからってすぐ厨厨言うのは俺もどうかと思うんだぜ

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:17:08 ID:DEWI0RyoP
>>942に重いって書いてあったから国外って言いたかったんだよ>>942
それくらいの連想もできねーからいつまでたっても無職なんだよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:18:38 ID:fCW1eYxA0
ルフィとかパッチとかばっかのときもあるぜwww

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:19:11 ID:fCW1eYxA0
誤爆

958 :950:2006/12/04(月) 04:19:43 ID:fhelvgQ/0
立ててくるわ
ちょい時間かかるかもしれず

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:21:41 ID:NfPYUAWw0
強サポートに比べたらマシリトやら宣告逃げやらはよっぽどましだと思うんだが…。
特に宣告逃げは対策取ろうと思ったら簡単に取れるわけだし。

強サポートは対策らしい対策を思いつかない。
カウンター読むつってもこっちが先読みで出すっつーのが対策なら、
当たればラッキー、外れれば必殺魂1無駄にした上相手のカウンターサポ確定なわけで。

技術も読みも運も要らない、必要なのはゲージだけ。
強サポートによるカウンターが厨じゃなかったら何が厨なんだ?

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:22:30 ID:A/3u4/in0
別に何使おうが構わないが皆で落とし狙いオンリーは俺が肉好きなだけになんか悲しい
リングアウト狙いには威力関係ないからな

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:23:24 ID:60muBuVH0
個人的にはどんなにうざいやつでもその1戦で抜けるだけだから厨とは呼ばないが
WI-FIでの厨って厨房が好んで使いそうな戦法やキャラのことを指してるんじゃないの?
ずっとそう思ってたんだが俺の勘違いなのか

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:24:03 ID:0giRxE4mO
ネタで挑むなら残りが全員ガチである可能性もあることを忘れるな
ガチで負けたなら厨と言う前に対策を立てればいい
どんな強サポも立ち回りさえ上手ければ即死には繋がらない


963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:25:26 ID:x8GaHWch0
>>953
原作では消耗の激しい技だったアレがなんで通常攻撃なんだろうな…
イメージと違いすぎ

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:29:47 ID:OkcwA07Z0
低コストで強いやつって誰だと思います?

さんざん既出ぽいですが5コマ銀さん、5コマキルア、5コマルキア
て結構強くて気にいってるのですが

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:30:25 ID:fhelvgQ/0
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165173968/l50

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:31:39 ID:x8GaHWch0
>>964
5コマなら飛影が圧倒的に多い気がする

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:32:07 ID:/xTEoO5A0
必要なのはゲージだけ、ということはそのゲージをなんとかする
ですよ、手は結構アルですし
サポートによるカウンターは、こっちから攻撃しないぶん
ヒットでゲージを稼げる必殺と比べるとゲージ消耗が激しいですから
カウンターが出せない状況に相手を追い込むのもありですやね

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:33:15 ID:0giRxE4mO
>>953
若い世代は全く知らないキャラを、こいつぁ強えと使ってるんだろうか?
悪いとは言わないがやっぱり好きなキャラで闘った方が楽しいと思う

ルキア、リナリー、ナミ。スカートを履いたキャラを使うと妙にトキメクのは何故だろう
サクラは↑Yの動きがイイ

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:33:27 ID:EfHvWDvt0
ヒット&アウェイという考えはないんだろうか。
軽くちょっかいかけて相手がサポ出せば必殺魂削れる、そうでなければ体力を減らす。
繰り返せばそのうちサポでカウンター待ちなんてやってられなくなるし、
それでも待つなら初期必殺魂0のサドンデスでけりをつけられる。
やりようはあるぞ?手段を選ばないならいくらでも。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:35:34 ID:fhelvgQ/0
リナリーはNotスカートじゃないか?
アンナ使おうぜ

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:35:42 ID:gDUoKUpp0
>>969
4人戦じゃそう美味くいかなくね?

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:35:49 ID:3woeVx8U0
>>964
幽助・遊戯も5コマでいける
あと5コマが最大のやつは大体強い。
悟飯とか蔵馬とか

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:38:12 ID:o9x+RZcU0
低コストで強いといったら4コマリナリーと4コマ剣心だな
MY厨デッキには欠かせない存在

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:38:36 ID:EfHvWDvt0
>>971
もっと楽だと思うぞ?
下手すれば見てるだけで他の奴が削っていってくれるんだし。
両方から蜂の巣にされるような立ち回りしなければどうとでもなると思う。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:42:46 ID:2YVvZIQj0
コンボ行くと見せかけて弱だけで止めて出てきたサポをガードでやり過ごしてからコンボかませばいいじゃん

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:43:41 ID:0giRxE4mO
>>970
そういやホットパンツだな
ルキアの衣装が制服なのは他二人と被るからか。それとも目の保養に?


ガチバトルは要は相手に合わせなきゃいいんだよ
ワンパな戦い方に負ける人はどうも客人効果の餌食になってる気がする

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:44:39 ID:A/3u4/in0
必殺魂は無限ではないからな。頑張ればいつか隙が見つけられるよ。
……難しいけどな

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:44:51 ID:3woeVx8U0
>>975
よほどバカじゃない限りは自分が食らったor相手が演出の長い攻撃に入ったの確認してからセイヤを出すから無意味

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:49:18 ID:F34EVqki0
女キャラ見るとなんとしてもキン肉バスターかカカシの千年殺し当てようとしてペース乱してボコボコにされる

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:52:51 ID:LE5E/QNG0
トランクスや星矢使ってくる奴とは戦いたくはないな
こっちが攻撃当てたらサポートが飛んできて
攻撃せずにガードしてたら通常攻撃連打してきて
隙をついて攻撃したらサポートが飛んできての繰り返し

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 05:04:35 ID:3woeVx8U0
>>980
おれはDBデッキには普通にトランクス入れてる。
でもセイヤは読んでないから使ってない。
こんなおれも厨の一員なのだろうか

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 05:30:03 ID:mn5z7hpe0
>>981
どんな強キャラでも厨かどうかは使い方次第だよ
毎回毎回こっちの攻撃に合わせて出してくる奴とはあまり戦いたくない

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 05:36:53 ID:+jcZIvTf0
デスマ90
逃げ回るラオウなんて見たく無かったよ orz
逃げるくらいならデスマにするなよ

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 05:45:07 ID:Z5pJhRqKO
海馬の名台詞の方乙。
ジャガーで競争しようと出したハミィアタック食らわしてしまってすぃません。

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 06:51:18 ID:rjY+/zvY0
勝率高いやつにあたったと思ったら、案の定切断厨だ……。

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:02:53 ID:3jZviitsO
>>964
1コンボで70ダメ付近取れるキャラは割と優秀な気がする
そいつら以外だと剣心5コマがいい感じ
逆に7コマ8コマなのにへたれてる奴もいるね

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:11:09 ID:VI2C+VQe0
>>985
俺は勝率320/350くらいの人と当たって
酷い厨とあたったなと思ったら
ネタにも応じてくれたし負けても切断してなかった。
ただ、その試合では強さの片鱗が見えなかったが残念だた

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:29:32 ID:/i0R4lW20
>>987
新デッキの練習してたんじゃね?

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:56:00 ID:vcP5AOMi0
>>964
4コマレンジマジおすすめ
87ダメのコンボ見つけた

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 08:36:16 ID:ACa6V6KZO
1000だったら次回作にブレーメン参戦

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 08:41:09 ID:2bGSbkkoO
カードみたいなやつを一定枚数セットしたらそれがバトルキャラ選択みたいな……俺日本語でおk^^

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:06:04 ID:3ocPT6K+0
>>989
恋次4コマ
B→上B→星矢3コマ→必殺B
Hit 30 ダメージ90(知属性135)

これじゃないよね?

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:14:45 ID:x8HhYIsq0
最近マイナーキャラピンデッキにはまってる
サポートもマイナーなの使ってるからあまり勝てないけどな

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:16:29 ID:3g5lp59C0
テニス系サポはマイナーだが意外と強力なものが多い

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:24:24 ID:z4edCUlxO
>>992
そんなコンボもあるんだ。
俺のは、B→前Y×4(1発目でメロ3コマ発動)→上X

改良すればもっといきそうだけど。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:27:02 ID:9TRWpM3k0
志々雄真実の紅蓮腕いいな。
コンボに組み込み安いし、見た目もカッコイイ

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:31:29 ID:z4edCUlxO
995の2発目はニュートラルYね

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:32:50 ID:3jZviitsO
コンボダメージは1ゲージ使用あたりでどこまで伸ばせるかだとも思うけどね
2ゲージ使えば誰でもかなり減るし
それとコマ数の兼ね合いかな

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:33:48 ID:hrLI18E1O
1000なら次回作奈良尽くし

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:36:11 ID:hrLI18E1O
1000なら次回作はWiiで発売

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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