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携帯機カスタムロボ総合スレ バーティカルはfks38

1 :カスタモロボもメダロットも好きなのは俺だけ?:2006/11/28(火) 22:56:41 ID:CKL13tRp0
内容:
NDS最新作「激闘!カスタムロボ」
2006年10月19日発売 Wi-Fi対戦・ボイスチャット・1カード対戦・振動カートリッジ対応

公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html
レイスカイヤー入手方法(要フラッシュプレイヤー)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/dsdownload/index.html

前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ 変形37回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164552668/

関連スレ
激闘!カスタムロボWi−Fiスレ 3戦目「リア」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162740684/
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
激闘!カスタムロボ OFFスレ
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1162573201/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/

wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

〜時に対戦と書き込んで待ち合わせ
Wi-Fiのランダム対戦でチートを使う人や切断する人と会うのをできるだけ避け
本スレを見ている人と対戦できる確率を増やすために考えられたシステムです。
待ち合わせがしたい方は〜時に対戦と書き込んで、みんなに報せます。
その時間にやるという人は「把握」などレスをしてあげると参加する人がいるということがわかりやすいです。
時間はhttp://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.plの日本標準時でチェック。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:01:17 ID:Dxr96Fyu0
>>1
乙です


3 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:05:54 ID:l1IneHqp0
>>1 グレート乙カップ

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:05:54 ID:y/Igw6tM0
>>1
カスタモってなんじゃい
あと俺もメダロットも好きだよ
あと乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:23:55 ID:BF3cmoh80
>>1
乙レイ

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:29 ID:/xMUdXFo0
>>1
ジェイ乙ン

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:33 ID:vH1nbmiI0
>>1
おつおつ

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:24:53 ID:1GcOtquv0
>>1
コメットの乙ぱい

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:16 ID:cze/aHrf0
ダイビングは単品だとそう強いもんじゃないよ。

ジェミニボム乱射するヤツが使ってるとかなり厄介。
そしてそういうヤツは大体真っ直ぐ飛ぶ銃で待ち構えていて…

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:49 ID:en01obo10
>>1
乙タリウスガン

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:25:50 ID:BN7VNPKv0
近距離対策パーツはあるのに遠距離対策パーツがないって何さ・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:26:37 ID:en01obo10
ダイビングは速度の上がったシーカーと考えている

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:27:10 ID:BF3cmoh80
蜘蛛Gかわいいよ蜘蛛G

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:27:28 ID:BN7VNPKv0
ダイビングは使いやすいからランダムバトルで出てきたときには嬉しいけど爆風特性がないし最強パーツではない

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:28:16 ID:MNx/4nL10
久しぶりにBRやったらなかなかバランスいい気がしてきた

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:30:58 ID:4TE/fN3T0
やっべ、ジェミニPとダイビングが使用率トップだわ
そのくせグラップラとプラスワンで特攻するから勝てないんだな、うん

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:32:25 ID:uPWYmIbaO
ダイビングは本当に使い易いな。
ただ左右にばらまいてれば勝手に追い詰めてくれるからな。
もう次回作はストバニの性能ベイオネットでいいよ。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:33:58 ID:BN7VNPKv0
>>15
2VS2が熱いよな
片方が防御固めて防空支援したり、両角に分かれて要塞化したり、近接を劣りにして狙撃したり

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:34:24 ID:xYAgYQoA0
V2のコテングとGXのコテングが同一人物に見えないんだけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:35:36 ID:qp5xw9PZO
次回作はライトニングスカイヤーみたいな新型でるかな?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:38:46 ID:FrDRfDj/0
○a○a?さん対戦乙でしたwwwww
すばらしい戦いとありがとうwww
どっちもマイナーガン使いまくりで面白かったwww

自然と芝生がはえてきちゃうよwwwwwwww
ひよこ合戦は見事まけましたwまたあそぶな!w

ライバル登録さんくすこ!

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:39:25 ID:MHmwZ8Iz0
地上メインの新型が欲しいな

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:29 ID:Wm3AjF9fO
ラストがチャンピオンカスタムで@2の人乙でした
スカイウェーブはしっかりジャンプ抑制に働いてただろうか…
あのカスタムの改善点を上げていただけると非常に助かるのです

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:43 ID:YIhxUkV3O
>>1
乙レーザーガン

あー結局、今日は傘厨とコメアタ厨にしか当たらなかった…

もぅ寝る…
明日は@2の方々と手合わせ出来ますようぬ…

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:42:38 ID:Dxr96Fyu0
さっきから通信エラーがやたら多いんだが何故だ?

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:44:38 ID:vH1nbmiI0
>>22
地上メインの新型欲しいよなぁ。
リトルの次がシャイニングフォーミュラファイターってのが。
いや、良いんだけど、シャイニングファイターはもっと何か普通であって欲しいんだ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:45:59 ID:QhHZMzUv0
エラーコード云々って出るのは自分のとこが悪いせいで、
何もない、ただのコネクションからの通信エラーの場合は相手の切断だぜ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:47:43 ID:lmzZAUYZO
家具の人乙でした。俺にはチック以外マトモに扱えんとしかorz
ヘタ試合ですみませぬ。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:47:52 ID:Dxr96Fyu0
>>27
マジッスか
そんなにスコーピオンリトチが嫌なのか

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:49:41 ID:Wm3AjF9fO
普通すぎるシャイニングは器用貧乏
今回のレッグ能力変化大のシャイニングは何でも屋だな
レッグ能力変化大はGJだ マジで

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:50:05 ID:+G/qzX0B0
>>29
連戦でやったりしなければ嫌われる装備じゃないだろうな
切断は論外だけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:50:20 ID:KslSoOBA0
wikiのパーツの隠し能力の距離で威力が変わるとか言い出したら
ほぼ全てのガンに当てはまるし特に特記すべきじゃないのは消してもいいよね?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:52:08 ID:+G/qzX0B0
>>32
それは個々のガン性能に貼り付けるのが良いと思うな
まだベーシックしか出来てないけど、作ってみるのも面白いかもな

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:59:04 ID:Dxr96Fyu0
トラップオラクル頭の人乙でした
そしてライバル登録アリガトウ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:04:50 ID:Qw6ajMhJ0
距離で威力変化するガンって意外と少ないんだよな
当たり方が変わるから、威力が違う様に見えるだけ、ってのが結構ある

まあ、ガン毎に一番威力が高い距離なんてバラバラだから、
32の言う様にガンのページに書いたほうが良さそうだな

36 :sage:2006/11/29(水) 00:06:47 ID:t+HPqVHm0
さっき自分ミランダ相手ブローバで対戦したんだが
二人同時アタック→離脱が何回もあってなんか楽しかったな

ライバル登録してもらえんかったけどorz

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:07:05 ID:iqE7ipmY0
てすと

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:10:04 ID:BEvzWWTt0
1000戦以上しているがガチでカーライル使ってる奴に会ったことない件について。
ワイルドソルジャー自体あまり見たことない・・・

まぁ間違いなくチックの相手した数が一番だな


39 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:10:17 ID:z09Yq7U8O
>>28
かおすな人かな?乙乙
チックのアタックの使い方に感動
スプラッシュの時は見事にやられたよw

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:16:25 ID:dzrJ/PM7O
>>28
うほっ、もしかおすな人なら、さっき俺もあたったよ。
俺@2つけてないけど…。

クリムトマグナムとか使ったんだけど、覚えてないよねやっぱ…?
ジオラマのエロスに感服しましたよ。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:19:31 ID:U58NynTn0
常にランダムを追い求める人すまねぇ!
電池が切れちまった!!

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:19:46 ID:gIQbSsHU0
3セットもやりあった人乙
ファッティマグナムとかメタグラスターダストはつおすぎるだろw

ライバル登録しなかったのはうちの貧相な回線じゃ相手にラグをより与えやすくなっちまうからなんだ。
すまんね

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:23:43 ID:Nvy6IGitO
負けたらアクロピザ傘グライダー

その次はコメアクロ傘




おかげでスマッシュボムの使い方がよく分かったよ

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:33:00 ID:Nvy6IGitO
始まる前からSETUDANかYO

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:36:48 ID:4CXxziWP0
家具の人乙でした
なんか最後まで安定しなかったが、
もし安定してたとてしても勝てねっすorz
登録ありがとね

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:37:25 ID:HIwKlfXO0
相手側が切断したのと、こちら側の回線が悪いの、
どっちが問題かどう判断するのぜ?

今、通信エラーによってWi-Fiコネクション切断されました、と出た

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:38:33 ID:z5j0cUIj0
自分が悪い場合、エラーコード出すよ
なんか7行ぐらいの英数列

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:40:01 ID:HIwKlfXO0
>>47
そうか、ありd
今日は俺嫌われてるな…

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:43:30 ID:zoWYAiG40
通信エラー 50000代の数字→USBコネクタを見たら光ってない→\(^o^)/

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:45:42 ID:xSaeofn70
>>46かもしれないけどさっき戦ったクリムト使い@2の人ゴメン…
メガバースト狼とか使ってた者だけど、いきなりDSエラー吐いて落ちちゃった。
また今度当たることがあったらサジタリウスで虐めて下さい。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:52:20 ID:647KA5IbO
>>45
おつおつ
最後かなりの接戦だったしとてもいい試合が出来たと思う
2連戦楽しかったよ!

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:52:52 ID:GuIbxslg0
wikiのWi-Fi称号が見やすくなってる
感動した

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:02:34 ID:ImlAvNdq0
ホントだ
早見表作った人乙

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:09:57 ID:ugkyJLOe0
wikiに書いてないけど
トリックフライヤーはショートウォールを歩いて超えられる
これは隠し能力なのか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:10:49 ID:zKEI4OH1O
ビットマグナムでしばらくやってたら一撃必殺になったんだけど。
ちなみにはじめて20戦くらい。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:11:01 ID:gbFrxOUK0
笑止千万は爺で中距離ガン多様だな
ガトリング爺の俺がそうだ
爺でスナイパー固定がいたが有頂天外だった
爺で近距離ガンは…

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:11:25 ID:Nvy6IGitO
ランダム戦初めてやったけどかなり楽しいwwヒヨコガン2回も出るなよww

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:16:43 ID:U58NynTn0
クレイジーバブーンにスナイパーガンを持たせるのは危険だ


59 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:00 ID:O/fRnol0O
もう一戦も戦いたくない相手を倒す直前に自殺ですよ

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:09 ID:B/G3XnMc0
>>55
各タイプのロボの合計と、各距離のガンの合計で決まる(と予想されてる)から、
スプリンター以外の近距離称号かも。出来たら計算してみて。

>>56
同じように合計でその組み合わせが多いなら、笑止千万はそれっぽいね。

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:23:14 ID:Nvy6IGitO
WASHIN
コメアタ連打
切断


はぁ…コメアタはいいからさ、切断はやめような

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:28:26 ID:O/fRnol0O
いいのかよw

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:29:37 ID:J8RfzvRb0
>>61>>1をよく読むように
今日はいいバトルができて機嫌がいいので誘導してあげよう

激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162017808/

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:30:02 ID:D5vdYUP/0
米アタは今や絶好の的じゃねぇか

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:34:09 ID:Nvy6IGitO
コメアタ当たらんしさ


ほい来た

アキ
一回負けたら
アクロコメ傘マルチ

放置と

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:35:39 ID:CZcbcWc40
コメアタをマモル装備で狩れたなんて

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:36:01 ID:Lc7s7Ff90
ここで晒す奴にまともな奴はいない。
しかも、これだけ誘導されてるのに・・・

激闘!カスタムロボ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162017808/


68 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:37:38 ID:Nvy6IGitO
すまん
ちょっと頭にきてた

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:38:46 ID:HIwKlfXO0
アタック連打にはブレードガン先生と
スプラッシュが面白いほど当たる

ジャンプして連打してるだけでいいし

あと放置とか自殺とかやってる奴いるみたいだけど、
相手が糞でもちゃんとやってあげるのが紳士ってもんだぜ

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:39:22 ID:gbFrxOUK0
アキといえばメトハンのSF使いにそんなのがいたな
まさかな

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:40:15 ID:gIQbSsHU0
シャイニングファイターの近距離は電光石火
と思ったらリトルスプリンターか、ロボは種類ごとの統計じゃなくて最大値が反映されるのかな?

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:47:10 ID:CZdLgIbsO
まぁ、厨装備ボコったら切断された挙げ句5分以上待たせられたりするから頭に来るのは自然の摂理…


73 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:53:57 ID:B/G3XnMc0
俺は厨装備に勝ってもほとんど切られないんだが、
切断される人って低身長グラビとか厨装備とかコメアタとかでやってるの?

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:55:32 ID:z5j0cUIj0
最後スナイパー勝負した人おつ!
ガチカスタム以外ほぼ負けるとかまじつえーよw

まぁ、スナイパーの腕だけは少し覚えあり

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:57:11 ID:vvjTkR6e0
アタックは無敵時間に触った爆風を無効化だから
連射系ガンで弾幕張るかウェーブボムみたいな多段系を重ねると幸せ

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:58:44 ID:CZdLgIbsO
>73
それだったらわざわざ愚痴りに来ない訳で



あ、wikiの称号、人跡未踏はレイスカ関係なくて対戦回数1000回以上だよ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:01:30 ID:CZcbcWc40
ミストラルにレイフォール積んでショートバーにアなんだけど
逃げ撃ちっぽいなぁ
すごく逃げ撃ちっぽいなぁ

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:05:05 ID:B/G3XnMc0
>>73
んか、厨装備でも当たる相手が違うのか。
コメントに「人跡未踏が1000〜1099戦と書いてあったが、1300戦以上してる私の称号がこれなので間違い。」ってのがある。
書き直しても、書き直されるから一旦そのままにしてあったんだが、これどうなんだろう。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:06:22 ID:CZcbcWc40
レイスカ999回使ったんじゃねぇの?

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:10:33 ID:tLgEScu/O
電光石火はシャイニングの称号じゃね?
だって「光」入ってるし………

あと逃げ撃ちは恥じるべきでは無いよ。
レイフォールはそういうガンなんだし。レイフォールじゃガン連射してるだけじゃ当たらんから必然的にボムポッド使うようになるし。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:11:14 ID:Nvy6IGitO
獣グラ
アクロピザ
コメアタ
逃げスカイヤー


厨レベルの順番はどうなる?

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:11:35 ID:J8RfzvRb0
楽しいカスタムが遠距離、中距離ときて
ふと気が付いたら近距離カスタムが楽しくなってきた俺ガイル

マグナムだけでもロボ変えるだけで戦略が違って面白いぜ

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:13:40 ID:CZdLgIbsO
>77
大丈夫、それなら誰も責めない

>78
言い方悪いがお前だけだとオモ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:14:17 ID:WMk+cDhN0
>>81
コメアタは中二くらいじゃないかな

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:25 ID:B/G3XnMc0
>>77前々からあるけど、ホーミング力が強いガンの逃げ撃ちと、設置ガンの逃げ撃ちは違うから大丈夫っしょ。

>>81アタック連打以外は特にどうとは思わない。

>>83

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:26 ID:CZdLgIbsO
>81
1コメアタ
2逃げスカ
3アクロピザ
4獣チックグラビ


まぁ操作が楽な順てことで

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:16:44 ID:fbd8leEy0
光彩陸離って何かかっけぇな
レイU酷使しすぎたかな

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:17:29 ID:gIQbSsHU0
ああ、回線が細いからライバル登録できないこのもどかしさ
どうにかならんかね
なんかあいてが登録するにしてたら申し訳なくてしょうがないよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:19:45 ID:CZcbcWc40
>>80,83,85
thx!
これで心置きなく使える

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:20:16 ID:ImlAvNdq0
トリフラ+中距離で冠婚葬祭出ました。
ちょwカッコ悪いwww
奇々怪々か百鬼夜行あたりを期待してたのに・・・
これから近距離に移行するにしても、使用回数差800回はキツいぜ。

>>54
本当だ、初めて知った。
これはトリフラ始まったな!

>>81
アクロピザ以外はなんとも思わない。
何とも思わないけど連戦したいとは思わないな。
坂とか狭いステージでの獣チックグラビはちょっとひく。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:21:13 ID:CZcbcWc40
>>90
羨ましいくらいカッコ良いじゃないか

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:22:46 ID:ImlAvNdq0
>>91
そ、そう?
ほめられると照れるぜ。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:24:18 ID:WMk+cDhN0
>>92
か、かっこいいよ!







       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  ッ・・・p...
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:27:51 ID:ImlAvNdq0
(#^ω^)ビキビキ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:33:27 ID:CZdLgIbsO
冠婚葬祭ktkr

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:36:13 ID:fbd8leEy0
かっこいいじゃん、冠婚葬祭。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:51:36 ID:gIQbSsHU0
アクロピザとかわりと厨扱いだがアクロマグナムピザとかもだめなん?

しかしこんな時間に化け物クラスのコマンダーに出会えるとはな。
隅にいるとあっというまにボムポッドで囲まれてアベシだからこまるw
いやいるというか隅に追いやられていたのだろうがな。
もっと精進が必要だなと思ったぜ。

あとかっこいいよ冠婚葬祭

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:53:09 ID:SpVYLT/K0
シャイニングファイター・エアリアルビューティ・メタルグラップラー・リトルスプリンターをメイン
で使って
近接大好きな自分が予想するに
シャイニング + 近接 = 電光石火
エアリアル  + 近接 = 百花斉放
スプリンター + 近接 = 一撃必殺
メタル     + 近接 = 一騎当千
で合ってると思う

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:56:35 ID:CZcbcWc40
>>97
構わないけどアクロ使うくらいなら他のにしたほうがいいだろ

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 02:59:44 ID:SpVYLT/K0
>>98に補足
他に使ったロボは
ヒヨコ   6
レイスカ 9
A.I.R.S  1
のみです

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:01:24 ID:CZcbcWc40
もう暫定的にどんどん枠に入れてるけどいいよね?

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:05:03 ID:WMk+cDhN0
>>97
アクロデブの問題点はこっちの攻撃は届くが相手の攻撃は届かないっていう理不尽状態を長時間かつ簡単にできることだと思う
マグナムなら使ってもその理不尽がでないからいいんじゃね

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:05:42 ID:aac2mSJc0
>>101
予想が被ってなければ良いんじゃない,。


104 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:17:52 ID:vvjTkR6e0
>>101
ロボ×ガンレンジ説自体は間違ってないみたいだし修正合戦になったら
こっちで検証みたいな形にすりゃいいからとりあえず埋めちゃってもいいんじゃね

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:18:32 ID:CZcbcWc40
てか埋めたよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:21:58 ID:aac2mSJc0
乙!

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:30:51 ID:CZcbcWc40
↓ここからスタビライザーレッグの使用数を晒すスレになります

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:39:52 ID:ewGSmeP00
0回
シナリオは36回使ってるんだけどな…

つか、使用回数ってカンストするんだ
ハイジャンプレッグ999回で止まってる

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:50:23 ID:vvjTkR6e0
あそこまで機敏な小回りはいらないしグランダーの方が好き

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:06:08 ID:OISaybAp0
フェザーが一番だがブースターが増えてきた
オラクルに履かせてHAEEEEEEEEしてる

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:47:36 ID:j/Yt46is0
今の@2の方連戦ライバル登録ありがとう!
最後これはギリで勝った!思ったら自分のジャイアントボムでウボァーは吹いたw
by.ジャイアントな人

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 06:52:58 ID:9fVQyMlr0
>>111
乙でした
朝っぱらから楽しいロボバトルが出来て嬉しいだぜ
フューチャーでジャイアントボムの爆風はでか杉なのと、
ガトリングが被ったのがワロタ

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:17:26 ID:q1mNUxTHO
消防のスカイヤー率は異常

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:25:51 ID:XX7SceJt0
空を自由に飛びたいななお年頃なんだろうて。デザインもいいしなあいつら。

だが俺はそんなやつらにサジタリウスを持たせるぜ!

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:54:06 ID:XX7SceJt0
連投ですまんが、ジャイアントガンの詳細作ってみた。あんなんでええの?

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:00:14 ID:USwzS7Pr0
                  ↑厨房       アタック連打
                SETUDAN 逃げスカイヤー アクロバットピザ・リトル
                 改造  一部@2  ひよこ獣グラ
                  │           傘ID
                  │    厨厨言う人
                  │
                  │         強装備固定
楽しさ・ネタ重視        │         勝ち重視
     ←───────.+───────→
  ひよこオンリー    ねらー.│     装備固定
        ベーシックオンリー │ガチねらー   
                 │
                 │
                 │
                 │
サジタリウス先生         ↓紳士

Wi-Fiに疲れたから無駄に表作ってみただぜ

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:03:40 ID:XX7SceJt0
>>116
ひよこオンリーはネタ重視の局地とは言い難いぞ。
昨日やたらと強いヒヨコオンリーの人を相手にしてそう感じた。お手軽ではないけど。

ダウン中にレイスカのアタックが当たらないってどういう事だよ…

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:09:39 ID:tLgEScu/O
>>115
乙。
詳細と使い方まで書いてくれてとても見やすい。
一部の人に任せずみんなで更新していこう。
俺も帰って来たらPCで遠距離設置系統のガンの詳細書いてみようと思う。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:20:53 ID:cX73/ZYy0
ダメージはパワースタイルを基準にしてるのか
あとジャイアントガンは空中撃ちの方が少し弾が大きいよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:42:46 ID:USwzS7Pr0
書いてみたいけど、やり方が全くわからない俺ザンギ

誰かガン詳細ページ作るまでのやり方を
超簡単に教えてくれたらやるよ…

中身の文だけ書いてここで投下もアレだしな

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:54:35 ID:XX7SceJt0
>>119
レイMkIII使って出た数値でやってる。そこんトコロは詳しい人に任せたい

>>120
俺の場合

1:[新規]をクリック
2:ガン詳細/○○ガン と入力し編集
3:「雛形となるページ」と書いてあるタブから「ガン詳細/○○ガン」を選んで読み込みボタンをクリック
4:後はゲーム画面とにらめっこしたりしながら数値入れたり色々する。
5:ページがガンのページを編集し、

|△△ガン   |[[○○ガン>ガン詳細/○○ガン]]  |□□ガン  |

こんな感じに書き加えればおk。
とりあえずダメージ計算とかはページ作っておけば誰かやってくれると思う

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:56:44 ID:XX7SceJt0
>5:ページが出来たら、ガンのページを編集し、

なんで書き間違えるかな俺。
とりあえず「ガン詳細/ベーシックガン」の雛形が実に良く出来てるからそれ使わせて貰ってる。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:06:09 ID:Nvy6IGitO
ヒヨコはガン→ポッド→ボムで結構戦えちゃうから不思議

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:12:42 ID:cIRBv7v70
てか、表現の問題なんだけど
オールヒヨコとかオールベーシックを「ネタ」って言うのはどうもな。
何の工夫も無く、面白くも無いカスタマイズなのに。
「テーマカスタマイズ」とかのが適切じゃね?
どっちにしてもノビシロの少ないツマンナイ装備だし、相手したく無いな。

個人的には 装備固定・獣グラビ(先制無し)・アイD は全然アリ。
普通にゲームに成る。
逃げスカイヤーは相手がヘタクソでもコッチのカスタマイズによっては
時間がかかるから微妙。
ヒヨコグラ・リトルアクロ は純粋に弱いからどうでも良い。
で、残りは 傘・アクロデブ・アタ連 だけど・・・
傘以外は強過ぎでは無いけど、使えるパーツが限られ過ぎるし
ゲームも単調に成るから嫌いではある。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:15:45 ID:XX7SceJt0
>>123
ヒヨコガンは食らった後の硬直がC型だし、
距離が長くなると当たり判定がでかくなるし、弾もわりと速いと来てて結構やりにくい。

少なくともスライドガンでは勝てる気がしない('A`)

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:35:12 ID:BXBxRr590
ヒヨコガン作ってみたがあんなもんでいいか?

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:35:18 ID:XX7SceJt0
間違った。ヒヨコガンは確か…

近距離:特になし
中距離:C型硬直
遠距離:T型硬直

間合いの取り方が上手い人ほど中距離で当ててくる

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:44:17 ID:USwzS7Pr0
>>121
神よありがとう
フェニックスガン作ってみたけど、あんなんでいいかな

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:44:27 ID:XX7SceJt0
>>126
激しくGJ。あんな感じでいいと思う

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:09:33 ID:ANs4FEk20
冠婚葬祭はトリフラ+中距離であってると思う
初期はスティンガー+ニードルばっかり使っててこの称号だったから

七転八倒はレイダー+中距離かな?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:19:33 ID:USwzS7Pr0
Vレーザー、ガトリング、ブレードやっといた
疲れたよママン

ガトリングの8分の7発目で敵レイMkIIIが倒れちゃって
攻撃力が微妙になってる

誰か暇な人いたら、もうちょい詳しくやっておいておくれ

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:23:12 ID:zKEI4OH1O
今やってた大山鳴動のひと、すまんなんか切れちゃった。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:33:30 ID:EpjKlbQ80
>>132
把握。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:36:55 ID:72UdqysC0
>>131
乙乙
参考になるよ、ありがとう。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:06:03 ID:+XEbyCAj0
カスタムロボのソフトが入ったDSをうっかり落としてしまった俺に一言

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:11:15 ID:TU3TxUJD0
ギャルゲ入りのPS2じゃなくてよかったな





ソフト出てこなくなったよママン

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:19:20 ID:aW2v4ORV0
>>135
拾った人にカスタマイズ見られてるよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:24:28 ID:XX7SceJt0
あまりにもゴリゴリ減るコンボを食らってしまい、怒りとか呆れとかを通り越して関心してしまった。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:26:17 ID:+XEbyCAj0
137
それはつまりコメットのおっぱいアップやら
下チチやら横から巨乳やらサッカー選手とハァハァやらが
全て見られてるって事か

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:28:50 ID:i4UsBMXbO
この時間にも書き込みがあるってことは結構64時代からやってる人もいるんだね。
俺もだけど

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:38:34 ID:U4HEU3XW0
初代はVレーザーとジャイアントボムが強かった記憶が…

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:41:16 ID:+XEbyCAj0
>>141
初代はジャイアントボムなんてない
あれは包茎手術前のジェノサイドボムだ
つまり皮をかぶったジェノサイドだ

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:46:26 ID:aW2v4ORV0
平日の昼間からカスロボスレを見てる君に初代エンディングを進呈しよう
http://www.youtube.com/watch?v=72mAIYXAecA

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:58:09 ID:U4HEU3XW0
エンディングか…ユリエがダイブしてるシーンがあったなぁ


145 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:01:54 ID:fGsFlrMG0
ショットガンやっといた。
距離が微妙すぎてきつかったよパパン

使いこなすにはが素人目になってるっぽいが気に入らなかったら変えちゃってくれ。

レイフォールもやろうかと思ったが予想以上に精神力使ってしまったので無理OTZ
1時間はかかった・・・

さてWiFiするかな。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:03:34 ID:cX73/ZYy0
いつ見ても初代エンディングはいいなぁ

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:05:14 ID:i4UsBMXbO
初代のユリエの萌えっぷりは異常

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:07:05 ID:HernZodTO
Vレーザーの強さは異常

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:09:12 ID:cX73/ZYy0
レイMkUは2.5%の攻撃力補正があったはず

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:16:20 ID:fGsFlrMG0
>>149
本当だ・・・
今からディムでやってそのデータに変えとく。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:28:18 ID:zKEI4OH1O
傘IDの組み合わせははやっぱりきついなぁ。
しみじみ…。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:28:56 ID:aHqmtEmG0
漏れはV2のユリエに萌えるが。
あの激変っぷりがなんとも。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:31:27 ID:4MLJ8qDK0
悟空「クリリンが死んだ・・・・!まあドラゴンボールで生き返るからいいか」

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:33:06 ID:4MLJ8qDK0
人生で初めて誤爆というものを経験した

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:36:51 ID:ZaGqFYrcO
今ジャイアントIDスローイングDに会った。
地空爆風だらけワロタ。

〇 〇


近付こうとしてこんな弾幕を展開された時には素直に関心した。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:37:23 ID:Cy0srInb0
さて、神龍に傘ID米阿多の3つの弱体化を頼むとするか・・

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:38:23 ID:CZcbcWc40
ミストラルのアタックの性能が地味にいいな

どうでもいいけど今スナイパーのスタンド使いを放置中

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:56:21 ID:TwxAMzFC0
称号が段々明らかになってきたね。
相手の称号を踏まえてカスタマイズするのが楽しいわ。
大山鳴動が来たら、ゴリラスナイプやメテオゴリラに対応できるように・・・とか。

しかし、ファッティ3種とトリフラの冠婚葬祭は他を突き放したダサさだな。
ファッティはまぁ見た目通りだから許せるとして、冠婚葬祭ってなんじゃそりゃ。
縦横無尽とか千変万化とか、もっと相応しいのがあるだろうに・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:57:20 ID:Q4gcMPHTO
ミストラルアタックは地上の相手に0距離でないと当たらないから対空で使おうにもあまり横移動しないから軸がまるであわなくて結局使いこなせなかったのはいい思い出

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:23:47 ID:tjCHldK90
そろそろ厨タイムか
さっきまで良プレイヤーばっかだったのに・・・

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:28:02 ID:6amsnL0FO
>>159
どうやら厨の輩が家路に着いたみたいだ…

また飽き飽きする時間帯ですな。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:30:58 ID:6amsnL0FO
やっちまった…アンカミス…
×>>159
>>160

訂正申し訳ない…

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:32:03 ID:fGsFlrMG0
        _______
     ..-<ニ´     ニゝ、、
    /    `゙゙'''''''''"´   ゙ゝ
   /′   ●´・ω・`●   ゙ 、
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          卜
      \    l              俺を使いまくる奴が増える時間帯ですね。
        ゙ゝ  l
         ゙'、ト___,,....--一''
          ./´
         丿
        /

    アンブレラポッド大先生

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:38:49 ID:6amsnL0FO
さっきから繋いでいたが、まだ@2に会って無いな〜
ショボーンヌ(´・ω・`)

爆厨ばかりだ、ガン使えよ、壁挟んだコーナーから出てこいよ…

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:42:52 ID:U4HEU3XW0
>>164
それはw


つ バーティカル、スコーピオン
つ ジェミニ、チャージ

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:47:33 ID:HernZodTO
勝てないと厨に認定するのが得意技です^^

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:50:27 ID:wu0yR9tf0
チャージボム強すぎwwwwwwww
ポッドはゴミに近いのねwwwwwwwwww

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:53:33 ID:6amsnL0FO
>>165

ジオであぶり出したところをスナイパーでアーッしたから大丈夫だよw
dクス!

しかし、機械的なつまらん闘いだった…
モンキーと遊んでいる方がまだマシw

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:54:54 ID:nHXVxTu+0
>>168
つ[シーザー]

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:08:35 ID:wu0yR9tf0
ガン撃てってやっぱりスナイパーだったのか
何故お前のガンの都合に合わせねばならんのだ

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:13:32 ID:6amsnL0FO
>>169
シーカ使えよw最高だよw

>>170
相手もスナイパーでこっちはヒヨコだぞ。
普通はガチで来るだべさ…


172 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:13:48 ID:WMk+cDhN0
また典型的な揚げ足取りがでてきたな

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:14:48 ID:ZaGqFYrcO
fksはコマンダーより調教師の方が向いてるよね。
動物の心を知るという点ではムツゴローさん以上。

その内、いろんな動物とバトルできるfksランドなんか作りだすよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:29:07 ID:6amsnL0FO
>>169
本当に申し訳ありませんでした。
訂正
>>171
×シーカ使えよw
〇シーカ使えるよw

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:23 ID:tjCHldK90
光彩陸離ってホントにシャイニングファイターなんかね?
スカイヤーダッシュしながら弾ばら撒いてるだけの奴しか見たことないんだけど

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:35 ID:fGsFlrMG0
>>174
シーザーとは何か理解しているか?

今やったライバルノの@2の方乙。
レイフォール対決ってかなりおもしろいねw
時間だったので切らせて頂きました。

いやぁまたやりたいものだ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:39:46 ID:sL5fkSoj0
新規配布情報おせぇ

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:42:59 ID:CZcbcWc40
>>176
マグロの部分的な方乙。
カーライルにレイフォール搭載したのは仕様です

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:43:41 ID:sL5fkSoj0
>>175
あってるよ。
レイ+射手座ガンばっか使ってたらそれになった

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:47:22 ID:nHXVxTu+0
>>174
今作が初カスロボ?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:47:22 ID:ZaGqFYrcO
初心者がレイばかり使って対戦しまくる。

そして逃げ撃ちスカイヤーのウザさに気付く。

光陸迷彩の逃げ撃ちスカイヤー完成

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:48:04 ID:ZaGqFYrcO
間違えた光彩離陸だ

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:55:05 ID:cwVioc3R0
単発ガンはラグ多いな・・・やる気無くすよ

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:55:42 ID:tjCHldK90
>>181
なるほど
それにしてもスカイヤーとリトルチックの多さは異常
Vレーザー装備しとけばどっちも狩れておいしいけど似たようなのばっか相手するのはつまらん・・・

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:57:46 ID:FLxRSaetO
>>175
レイスカがスカイヤー扱いではなく、
シャイニングファイター扱いって考えてみたらどうだろう。
同系ロボの称号には、近中遠何かしら関連を持たせようとしている感があるから、
光が入っている以上シャイニングファイターの称号だと思うな。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:58:02 ID:6amsnL0FO
>>176
ごめん。知らない…てっきりシーカーだと思ってた…

>>180
初めてじゃ無いだ。
ただ略称を知らなんだ…

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:00:13 ID:4WSg8htY0
シーザーを理解するためにシーザーである必要はない

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:02:15 ID:sL5fkSoj0
FA?

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:02:31 ID:fGsFlrMG0
>>186
シーザーっていうのはV2でフカシの手下だった猿のこと。
多分>>169はあんたが>>168で「モンキーと遊んでる方がまだマシ」
っていったからシーザーと言ったのだろう。

ただそれだけが言いたかっただけです。本当にあr

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:03:46 ID:sL5fkSoj0
>>189
IDがフガシ

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:04:50 ID:nHXVxTu+0
>>190
お前はフカシだなw

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:06:27 ID:XX7SceJt0
最近は勝率が異常に高いか、勝率が5割前後の人ほど厨装備という気がして来た。
前者は勝ち数稼ぐため、後者は勝ち越すために必死という感じ?

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:06:53 ID:tjCHldK90
そういやハリケーンとかテンペストで光彩陸離ってのはいないな
納得

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:10:04 ID:/qhtkjB50
シーザー 
懐かしい響きだ。V2のお猿の館を思いだすよ。
四猿王の装備は確か、金で集めた当たらない打者ばかりの
あの球団のようだった。

まさかフカシとホムラがあんな目に遭うとはwシナリオバロスw

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:12:19 ID:nHXVxTu+0
↓ここで陰気眼鏡が一言

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:00 ID:fGsFlrMG0
>>194
フカシが猿たちに取り囲まれてる所だよな。
あ〜懐かしい。みんな他人からデータパクっててレイUまで使ってきたよな。
ジャイアントが紛れてるしw

四猿王の猿の一匹だけ名前覚えてる。「パンチ」だ。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:01 ID:U4HEU3XW0
オラクルヘッドは俺のもの、スティンガーヘッドも俺のもの。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:14:53 ID:i4UsBMXbO
>>192
何が前者で何が後者かkwsk

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:15:22 ID:wu0yR9tf0
久しぶりに接続するか

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:16:20 ID:WMk+cDhN0
>>198
普通に前者→勝率高い人 後者→勝率5割前後じゃないのか

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:17:37 ID:tLgEScu/O
シーザーなんかよりなぁ
クレオパトラが一番懐かしい。
ドルフィー復活キボヌ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:18:15 ID:U58NynTn0
敵が厨装備ばっかだと超つまんねぇ・・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:22:07 ID:nHXVxTu+0
>>202
SIMPLE2敗シリーズ THE 放置

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:24:15 ID:BawALOGd0
wifiやってるとRってたまに出るんですけどあれどういう意味ですか?

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:24:58 ID:cwVioc3R0
今ライバルでオラクルだった人乙ー
3戦目の最初アタ厨みたいになっててすまん。
ジオラマのネタも切れたし終わらせてしまった

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:04 ID:wu0yR9tf0
>>204
相手がPAR使ってますってサインらしい

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:04 ID:sL5fkSoj0
>>204
wiki見ろリア厨

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:10 ID:ePPyb4F90
>>194
何故か専用の攻略ページが存在してたりするんだよな
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nczj/gold/stage21.html

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:25:59 ID:U58NynTn0
萎えてきた

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:26:23 ID:U4HEU3XW0
>>208
コメット+マルチプルで吹いたw


あの頃はそんなでも無かったのに。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:28:26 ID:O/fRnol0O
ベーシックジェイルマジオススメ
相手がつまんなかったらすぐ自殺できる

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:31:35 ID:6amsnL0FO
>>189
思い出しだ「猿のおケツは尻真っ赤なのだー」だ〜!!
すっかり忘れてた…


213 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:36:03 ID:FLxRSaetO
>>197
いや、残念ながらスティンガーヘッドはやれんな。オレのものだ。
マンティスとオラクルは譲る。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:36:38 ID:F7PvYxcQ0
>>208
ハ゜ンチの時っとゆうかワイルドソルジャーにはいつもカイザーヘッド+スタンガンで行ってた俺・・・


215 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:37:08 ID:Ehz7+xfvO
>>205
乙です。
ロボは俺に合わせてくれたのカイ?
またよろしく!

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:57:32 ID:tLgEScu/O
V2の集弾率の悪いマルチプルなら丁度良かったのに…

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:10:03 ID:U4HEU3XW0
アタックの隙と威力と無敵時間も変わってほしいぜ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:14:50 ID:U58NynTn0
最近勝率がガクッと下がった。
何故だ?と思ったらここしばらく相手が米傘IDの厨ばっかりだった。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:15:45 ID:xfwI0vfq0
マルチプルの強さは傘や衛星の強さのおかげ

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:36:40 ID:gbFrxOUK0
強武器ではあるな

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:39:12 ID:XX7SceJt0
ホーミングも強いし加速も恐ろしく速い。あの加速が無ければそう強い武器でもない気がする

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:40:27 ID:Lc7s7Ff90
まぁ、慣れてない相手だと一方的に狩れるのは確か。
結構使ってたけど、なんか結果が両極端だから使わなくなったな。

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:45:21 ID:mgJB4d9z0
マルチプルなんて広がったところをアタックで特攻すればいいだろ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:48:02 ID:6amsnL0FO
初めは姉様使ってきてもアタック使わなかったから紳士スタイルで闘ってたのに…

むやみやたらにコメアタしたからジャベ公ではちき殺した。

次の3R目はこっちも
コ・メ・ッ・ト・お姉様
で開幕からコメアタも入れたコンボ叩き込んで完勝させていただいた…

ついカッとなった。反省している。

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:48:01 ID:WMk+cDhN0
マルチプル一発だけならな

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:52:05 ID:/qhtkjB50
慣れればゴリラでも避けられる、それがマルチブル。
ID衛星マルチの逃げ撃ちスカイヤーを相手にしたとき
ジャンプで避けまくってたら、飛ばずに地上で撃ってきた。
IDや衛星じゃあ、逃げるときはよくても追い込めん罠。
美味しくいただきましたわ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:56:15 ID:gbFrxOUK0
理想論だけじゃね
避けるだけならどの武器もそうだし
ホーミングと加速が強いだけで命中率に関しては十分じゃね
近距離でも使えるし威力は桁外れだし

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:07:27 ID:GgLeXMlx0
今回、やたらと強化されたパーツ多いような気がするな

シャイニングファイターのレッグ補正なんかは良かったけど。
レイIIIにフォーミュラ付けた時ちょっと感動した

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:14:23 ID:Lc7s7Ff90
ガン威力片っ端から調べてるが、
距離による威力の差は最大3種類ある感じだな。
それに地・空の差で最大6種類の威力。面倒だ・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:23:54 ID:sL5fkSoj0
うー逃げ撃ちスカイヤーにスナイパー使っても負けちまったorz

普段使ってない武器使うと慣れないよやっぱり

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:25:33 ID:nBRns7vg0
             /⌒ヽ、
          ○´⊂ニニ⊃     お前ら・・・・ちょっと早いクリスマスプレゼントをあげよう
            /:彡ミ゛ヽ;)ー、   
           / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
           / :::/;;:   ヽ ヽ ::l
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ / |
 /    /ヽ  ,                 / /
/   /´  `´ |      /ヽ_____/l   / /
| ̄ ̄'、      ,l  ̄ ̄ ̄ /     '、 ̄ ̄|/
 ̄ / ̄  ,_,..ノ   ̄ ̄ ̄l      l ̄| ̄
  /    '、        ゝ    _,.ノ  |  
 /    , ヽ     l´      `ヽ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:28:35 ID:sL5fkSoj0
この時間帯のスカイヤー率は異常

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:29:53 ID:Nvy6IGitO
グラビで美味しく頂いちまえ

234 : ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 19:39:09 ID:nBRns7vg0
『相手がdownしてる時あのコンボを決めてれば勝てた・・・・』
『はあ?復帰はえーよ!!一発しか追撃はいらねー!!』
『近距離武器は少ないチャンスで最大限のダメージ与えないと勝てない・・・』
『最強ポッド?傘だろ・・・』

こんなこと思った貴方に紹介しよう・・・(´・ω・`)


     二(^)      -  ゚ 。    ゚ 、 ッ 
   (^=ニ/⌒ヽ    -    =   ・ /⌒ヽ
    ヽ Y =゚ω゚)       -    ゚/ ´_ゝ`)
    三- '  /こロ        。|    /
     ( ヽノ     ババ      | ./| |
      ノ>ノ  ババ         // | |
. 三  しU             U  .U
       【ダブルウェーブポッド】

を・・・


まず最初に、このゲームのバランスを崩そうとしているわけではありません。ただ爺マグナムに
合うポッドね〜かな〜と思って色々試していたらたまたま気付いたんです。

まあ簡単に言うと【ダブルウェーブポッド】ゼロ距離当てです。
7ヒットぐらいあたるのかな
ダメージ:
AIRS 330ぐらい
バイオレントベア 300ぐらい
たのロボで平均250

そしてこれは酷いwwwwと思ったのがdown中のダメ−ジ
レオン(power系)で150ぐらい

で、ビースト系はリロードが早いというので
ゼロ距離当て何発入るか試したら、3発入りました

【ダメージ533】


ダ ブ ル ウ ェ ー ブ ポ ッ ド は じ ま っ た な ! !

 

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:41:29 ID:6amsnL0FO
>>231
うわーぃ。サンタさんありがとー♪

ゲフン…レイスカには
つ「フェニックス」
つ≡「スライダー(空中)」
逃げるな!!生きる方が戦いだ!
〃"⌒ヽ 
ルハノルノノ〉 
リ ゚Д゚リ
 ⊂彡☆))≡「ファング」

これで飛べへん様になるわw
飛べねぇレイスカはただの(ry

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:44:43 ID:k++s6cay0
>>231
クリスマスといえば12月、12月といえば配信
そして>>231のBR・・・・BRといえばバトレボ・・・っ!


つまり>>231はwifiでレイ01フラグをばら撒いてくれるんだよ!!1

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:47:18 ID:sL5fkSoj0
酷すぎるぜwifi

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:56:02 ID:f0HJo1Qw0
さっきライバル対戦した@にの人乙でした。
DRAWとか初めてなりましたw
あとナックルバトルまじ熱いw

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:57:34 ID:z5j0cUIj0
>>234
wwポッド、全然決まらないっすけどwwwwwwww
スタン、空中wwポッドだしてなんとか250ぐらい
ちと微妙だw

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:59:35 ID:PE9qrrMc0
ウォールポッドの追い討ちをWウェーブに変えて練習してみるかな・・・

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:00:56 ID:U4HEU3XW0
あーあ、チャージボム+ダブルウェーブにブレード積んでピピット特攻するのが
俺のカスタマイズだったのに。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:01:46 ID:B/G3XnMc0
ダブルウェーブポッド略すと草生えるのか。でも、正確にはDWだな
ゼロ距離当てやってみたけど、自爆するから難しい
さて、ライジングメガバーストしょってWiFi繋ぐかな

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:01:58 ID:k++s6cay0
>>234
零距離しようとしたら自分に当たるんですけどw
しかも全然きまらない、V字型に出るから本当に零距離しか当たらないし・・・

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:03:56 ID:nHXVxTu+0
なんか最近一気にスレ速度下がったな

やっぱりwifiやめた奴とか出てるのか?

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:04:11 ID:z5j0cUIj0
doubleだけど、だいたいダブルを略す時はWっしょ!
ダブルウェーブの新たな使い方が生まれたけど、実際こりゃコンボに組み込むぐらいしかできなさそうだなぁ。
玄人仕様だぜ、これ実践で使うとなるとw

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:07:23 ID:sL5fkSoj0
フレンド対戦使えばいいだろうけど…めんどいんだなこれが

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:08:01 ID:XX7SceJt0
>>244
そもそも半ばネタスレ化してたから現状くらいがまともだと思うよ。
J様配布でまた活気が出て来るさ

248 : ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 20:11:00 ID:nBRns7vg0
詳細書くと

リトルスプリンター、ファニーオールドマン、ファッティバイス、エアリアルビューティ
だとやりやすい。
弱ジャンプが縦に行くのではなく、横ベクトルが強いジャンプだとやり易い。
例えばビーストは縦ベクトルが強いので、グランダーレッグをつけるとやり易くなる。

相手を飛び越す時に落とす感じ。成功するとウォールポッドみたいになる。
高く飛びすぎると地面まで波が届かないので注意。(メタルグラップラー、セクシースタンナーだと起きやすい)

今wi-fiでシールマグと虚無僧マグでやったら簡単ですたよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:13:06 ID:Nvy6IGitO
勝率高い人は切断ばっかだよ

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:13:58 ID:sL5fkSoj0
もはや、深夜に期待するしかない…

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:17:01 ID:Lc7s7Ff90
深夜のほうが酷い感じもするが。


お願い勝率だけ見て切らないでお願い・・・

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:19:18 ID:nHXVxTu+0
>>247
まぁそれもそうなんだけどね

つーか次の配布遅すぎ('A`)

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:22:30 ID:lwZs++Ap0
ジェイムスンの略称をJから別のものに変えて欲しいと思う俺はアルファベット1文字@2

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:28:38 ID:/qhtkjB50
ってことは、レイフォールにDWポッド乗せてたゴリラ使いの俺は・・・
猫が震え上がる厨装備使いに昇格し、向かうところ敵無しに・・・

ガション  ∴∵∴∵::・・・¬(`д`(ъ(´∀` )Σ三二一  ←イメージ画像
ロックハウンドのアタックが用済みになるじゃねーかチキショウw
ゴリラおわたw

255 : ◆a.PONitz3A :2006/11/29(水) 20:30:36 ID:nBRns7vg0
@数字が多い人乙。ライバル登録d。ダブルウェーブポッドはじまた

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:31:08 ID:O/fRnol0O
テスト期間だからじゃね

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:35:50 ID:O/fRnol0O
ミストラルにレイフォール積んでるけど弱いのにライバル登録拒否られるわ

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:38:28 ID:j/Yt46is0
クリムトショットもいいんだけどやっぱりダメージが安定しないな…
ショットがマグナムに勝ってる所なんてダウン力くらいだもんな

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:39:27 ID:B/G3XnMc0
>>255
おつおつ
最後ランダムでソニックサーキット出た上に、
あんまり強装備じゃないので選んだらピピットしか残ってなくて済まない

ダブルウェーブの追い討ちマジこえー、つかつえー
マグナムのかすり当てよりもダウン後の追い討ちの方がダメージ持ってかれたのには吹いた

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:40:42 ID:tLgEScu/O
>>256
そうかもな。
俺も弟もテスト期間だしOTL

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:42:44 ID:/pkE1NyJ0
ジャベリンでアタックした時上手い具合に壁とロボの間に挟まって
半分削れた

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:44:51 ID:O/fRnol0O
始まったというより厨装備に仲間入りしただけだから終わったんとちゃう?

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:46:12 ID:U4HEU3XW0
俺カスタマイズ終わったw

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:47:46 ID:cX73/ZYy0
今まで爺さんにダブルウェーブ積んでたけどサイドウェイに変えようかな

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:00 ID:nBRns7vg0
>>259いやファングおもろかった。ピピットのアタックはかわいいから困る。down=150ダメだからな。これはバランス崩壊だわ。
>>262アワワワ・・・(´・ω:;.:..

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:02 ID:j/Yt46is0
クリムトマグナムで相手を切断に追いやったぜ
切る間もなく瞬殺してしまったから結局勝ち負け決まってから切断されたぜ
気持ちいい

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:28 ID:U+W0xHCX0
格ゲーでもカスタムロボでも厨キャラ使うと叩かれる
格ゲーの大会では厨キャラが必ずしも優勝しない
まあ厨キャラ強キャラは対策されるからだろうけど

カスタムロボではどうなんだろ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:49:28 ID:z5j0cUIj0
つえーけど、難しいからいいんじゃね
厨じゃ使えないと思うな

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:38 ID:OISaybAp0
>>257
ちょwwwおまwwwwww
戦い方がつまらないんだよ、コンボやテーマみたいなものも感じられないし
バトルして楽しかったと感じた人だけ登録してるんだわ(相手が厨装備でも)
ごめんな

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:42 ID:tLgEScu/O
傘みたいにただ相手に向かって撃つだけじゃ滅茶苦茶強く無いんだから厨までは行かないだろ。
当てに行かないとそんなダメージ出ない訳だし。


何でも厨認定してるとそのうちベーシックしか使えなくなr

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:56 ID:nBRns7vg0
>>266クリムト+マグナム+グランダー+ダブルウェーブ=マグナム+追撃で300〜ダメ

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:51:04 ID:k++s6cay0
俺も>>268に同意
難しくて極めたら強いなんて素敵じゃないか

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:51:21 ID:B/G3XnMc0
でも、他のに比べれればちょっとしたコツが必要だから、
誰でも手軽に出来る厨装備ってほどでもないと思うぜ。

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:52:29 ID:cX73/ZYy0
少し練習すれば簡単に出来るからな…

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:05 ID:nBRns7vg0
まあ自爆すると100以上ぐらい喰らうんだよな。下手するとdownの相手に150喰らわしても自分が200喰らう事もある。
でもこれでダウンが強いフレイムキャノンtueeeeになるな

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:15 ID:prHi2n9QO
2100からライバルと

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:54:20 ID:XX7SceJt0
違法アリは普通ナシに輪を掛けて酷くなってるな…
相手が居ない→やっと当たった→アクロ傘メイジェル→イグニア装備カラット

アホかと

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:55:19 ID:j/Yt46is0
相手に良く思われる方法は勝ちにいかないこと
勝ちに行くとどうしてもせこい戦い方になるからな
勝ちに行くにしても使いにくい武器とかで勝ちに行けば嫌われることは無い
でもゲームは自分で楽しむためにやるもので相手を楽しませるものではない
つまらん戦い方がでるのもあたりまえ

つまり俺はこれからもマグナムを使っていくということ
厨って言われるほどの使い手になってやる

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:05 ID:nHXVxTu+0
違法ガンってザバルとモルグしか使ってないや

しかしザバルのは強くなってるのにモルグはあれでいいのか?

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:34 ID:OLlkvQNv0
>>238
乙です
ライバル同士で殴り合い、確かに熱い
でも殴ってから何かにつなげないとだめなんだろうなぁ〜・・・orz
・・・ダブルウェーブ!?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:55 ID:k++s6cay0
ちょっとコツつかめたけどあれだな
これは零距離というよりも相手の真上に飛んでWウェーブ→離脱をすればいいんだな、トリフラでもできた

>>277
それでもジェイムスンなら、ジェイムスンなら何とかしてくれるはず・・・
パーツだけ捕られますね('A`)

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:58:15 ID:j/Yt46is0
モルグガンは人を刺すための物です><

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:58:47 ID:U4HEU3XW0
>>281
ゴリ押しだい!

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:59:05 ID:O/fRnol0O
>>269
正直誰だか分からないけどテーマならあるぞ

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:01:08 ID:XX7SceJt0
必死こいて連射するブレード使いに萎えた。俺はああならんようにしよう

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:17 ID:j/Yt46is0
>>285
ブレードを連射する以外どんな使い方があるんだ

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:39 ID:O/fRnol0O
弱装備を使えば相手は楽しめるとでも?
いくらサジタリウス使ったって逃げ撃ちしてるだけの奴は面白いとは思えない

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:41 ID:sL5fkSoj0
>>285
それは冗談で言ってるのか

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:02:49 ID:o1U/MCIi0
バースト射撃のブレードもそれはそれで

ぬるぽ

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:04:34 ID:fGsFlrMG0
レイフォールで逃げ撃ちするなと言う奴がいるのか

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:05:57 ID:j/Yt46is0
レイフォールで突撃してきてもただのバカとしか思わんし詰まらんよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:06:14 ID:sL5fkSoj0
レイフォールの特攻なんてかっこよすぎだぞバーロ

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:07:13 ID:U+W0xHCX0
>>286
常時アタックみたいに状況を見ずに連射するって事だと思ったけどなぁ
まあ隙は少ないからけん制として撃ったりは可能だね

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:09:20 ID:XX7SceJt0
>>286
ダウン中何かで攻撃するくらいの余裕が欲しかった…
っていうかダウン後こっちが無敵の間にも連射しててこれでドン引きした。

それとプチ小ネタ。ショートウォールの低い壁をトリックフライヤーでまたげるのは既出だが、
スライドガンを地上スライド撃ちしてる時にも越せる。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:09:46 ID:6Owi1Y3j0
冠婚葬祭って称号のやつにあった・・・
どんな条件だよこれ・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:04 ID:fGsFlrMG0
>>295
wiki見れ。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:32 ID:prHi2n9QO
ok10分間検索してHIT0だorz

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:10:45 ID:j/Yt46is0
>>294
つまり俺が言ったようなレイフォールの突撃はつまらないとおなじってことだな
把握

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:11:52 ID:nBRns7vg0
ダブルウェーブは厨装備だわ。キャッチ→DW→DWやったら相手にSETUDANCEされた

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:12:48 ID:U4HEU3XW0
工作員?

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:04 ID:XX7SceJt0
>>299
組み合わせ方が最悪だ…

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:17 ID:nBRns7vg0
>>300え?俺が?

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:46 ID:j/Yt46is0
なんか今日は百鬼夜行にやたらと当たるな

これで4人目だ

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:13:56 ID:B/G3XnMc0
>>299
おつ
律儀にアタックなしでやってるのにな

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:29 ID:Nvy6IGitO
コメ傘IDグライダーとかwwww

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:51 ID:U+W0xHCX0
>>294
>ダウン後こっちが無敵の間にも連射
wifiならラグかもわからんけど、相手がボタン連打でマンサン読んでたとかかな?
まあそれはもっとひどいが

>スライドガンを地上スライド撃ちしてる時にも越せる。
足の長さが影響してるのかも知れないな
そういう要素があるなら今後リトルが渡れないような小さな段差も出てくるかもわからんね


307 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:14:58 ID:U4HEU3XW0
>>302
反応を見たかっただけだから気にしないでくれ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:15:37 ID:nBRns7vg0
>>304吾ながら恐ろしいもんを見つけたと思った・・・カスタムロボシーンががらんと変わるわ
>>307わ、私はGKじゃないんだから><

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:15:42 ID:D5vdYUP/0
>>294
ダウン後の無敵時間を有効に使えばどうってことないだろ
特効しない限り

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:16:37 ID:sL5fkSoj0
なぜにGK

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:16:48 ID:j/Yt46is0
コメット使いたいよーん
あの巨乳がたまらん

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:17:55 ID:XX7SceJt0
>>306
ごめん、スライド中に越せるのはもちろんトリフラだけ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:18:15 ID:OISaybAp0
>>284
ジオラマがプレーンの人だろ、ランダムだったの?

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:18:25 ID:U+W0xHCX0
>>311
次回作はきっとコメアタがV2性能だろうからおk
しっかし我慢性能はどのスタイルも同じが良かったのになぁ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:19:54 ID:B/G3XnMc0
>>306
今はクレバスコートにレイダーが引っかかるだけだもんな
あっこでスプリンターも引っかかればいいのに

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:20:20 ID:o1U/MCIi0
次回作・・・

あるといいね・・・・

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:20:56 ID:SqItecql0
>>674
だが断る!

318 :317:2006/11/29(水) 21:22:49 ID:SqItecql0
スマン誤爆したorz

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:50 ID:U+W0xHCX0
>>312
ん、誤解させたね、すまない
今後ってのは、次回作とかのことを言ってみた
シャイニングだと歩けるけど、リトルだと引っかかる、そんな設定のみたいな小さい段差

足場の設定とかの話になるかもかな、マグマや氷、コンベア以外の新しい足場
そういや絶対的に足場の影響が少ないロボっていないかな?

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:55 ID:nHXVxTu+0
この調子だったら次回作なくてもいい気がしてきた

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:24:56 ID:sL5fkSoj0
6、674に期待なんかしないんだからね!!

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:26:00 ID:OISaybAp0
>>314
がまん値とダウン時間が反比例だったらよかったのに

リトルがスプラッシュでダウンすると(・ω・`)

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:27:22 ID:Lc7s7Ff90
誰が使うのか知らないけど、ガンの威力一覧追加
ttp://www.uploda.org/uporg598456.xls.html
pass:custom

ボムポッドの測定の5倍くらい疲れた。
威力の変化地点とか射程とかは流石に全部調べる気起きなかったんでやや適当です。


測定の副産物
1回のガン発射で出せるダメージ上位5

マルチプル拡散直後HIT(地上) 55*5=275
ザバルガン零距離(空中) 65*4=260
フレアキャノン拡散地点HIT 47*5=235
スパイクガン拡散直後HIT 29*8=232
カラットガン零距離(地上) 77*3=231

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:27:42 ID:j/Yt46is0
ドデカンマグナムおもすれーw

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:28:34 ID:XX7SceJt0
>>319
ホバータイプのが居たら嫌かもね。マグマ酸の海無問題ってな感じの。
オールドマンが常時微妙に空飛んでるみたいな違法があったら面白いだろうな

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:29:36 ID:o1U/MCIi0
>>323
よくやってきた
お礼にコメットに抱きついてもいいぞ

マルチやっぱこええええ
フレアはわかるがスパイクも行ってみるか

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:31:53 ID:OISaybAp0
>>325
それなんてジェムs

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:32:30 ID:z5j0cUIj0
ドデカンマグナムの人とあたってるぜ

@2はついてないけどなw

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:02 ID:Lc7s7Ff90
>>326
コメットよりリトルチックがいいです。

マルチの最大ダメは実戦じゃ絶対出ないからそれほどでも。
フレアキャノンを正確に爆心地で当ててくる人はほんと怖い。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:08 ID:j/Yt46is0
>>328
あんたルナマグナムの漢か?w

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:34:41 ID:z5j0cUIj0
>>330
お、それ俺だよwwww


332 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:35:15 ID:prHi2n9QO
寿司ネタ@2さん乙
最後で2桁同士になった時は肝が冷えたよ
ライバル登録ありがとうございました

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:36:49 ID:fGsFlrMG0
>>332
こちらこそ乙〜
あれはジェミニに飛び込んでしまったOTZ
サンダーボルトで凍ってる時に接近してくるハウンドテラコワスww

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:37:45 ID:j/Yt46is0
>>331
装備が微妙にかぶっててびっくりしたよw

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:38:56 ID:U+W0xHCX0
ああ、奴がいたか
ホバー移動がアレならキャタピラとか
悪路に強い地上形ロボ

あれ?レッグは?
ていうかすごいデジャヴだ、メダロットにアマコア

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:14 ID:z5j0cUIj0
俺も確かにびっくりしたよw

あと、ドローかよwwww

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:27 ID:xfwI0vfq0
受けてみよ!太陽の洗礼!プロミネンス!

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:40:58 ID:j/Yt46is0
まさかあれでドローになるとはオモワナカタ

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:42:31 ID:znPjbh5A0
やっぱスパイクいいわ〜

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:44:49 ID:B/G3XnMc0
>>335
キャタピラレッグ、ホバーレッグが新登場ってか
壁を走れるニンジャレッグとかどうだろう

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:44:56 ID:vZYckqH80
甜菜

ノイズ(NOISE)
社長の見城こうじ(鈴木宏治)氏はナムコで『コズモギャング』シリーズなどを制作した後、独立。
マリーガル・マネジメントの契約デベロッパの1つだった。

カスタムロボ(N64) 発売元:任天堂
カスタムロボV2(N64) 発売元:任天堂
カスタムロボGX(GBA) 発売元:任天堂
カスタムロボ バトルレボリューション(GC) 発売元:任天堂
激闘!カスタムロボ(NDS) 発売元:任天堂


ノイズって、カスタムロボしかつくってなかったんだ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:46:59 ID:P7jowe6x0
>>341
kwsk

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:49:49 ID:vZYckqH80
>>342
ttp://review-site.net/developer/no.html

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:51:37 ID:z5j0cUIj0
クリムトマグナムつえーwwww
おつ!
近距離ガン勝負面白かったぜw

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:52:47 ID:U+W0xHCX0
>>323
ガン以外の性能は前回のエクセルデータと同じみたいだね
有効に使わせていただくよ、dです

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:53:02 ID:j/Yt46is0
近距離戦乙でした
近距離戦だとメガバーストとライジング強えw
またやりましょう

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:55:22 ID:SqItecql0
俺もドデカンマグナム使うぜw
ってかリロードはやくて驚いた。普通にダウン後に二発撃てるなんて・・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:56:52 ID:j/Yt46is0
>>347
小ジャンプ撃ちオヌヌヌ
小ジャンプ撃ちなら逃げる時間も余裕で確保できる

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:58:07 ID:XtiM8pAF0
ドデカンマグナム使いが俺のほかにもいたとは

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:36 ID:SqItecql0
>>348
なるほど。でもテンパッちゃってそこまでの余裕ないかもw

ちなみに俺のカスタマイズは
ストレートG
ドルフィンG
フェザー
イルカが意外に威力高くてオヌヌメ

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:01:41 ID:fGsFlrMG0
某アニメキャラ@2の方乙。
チックアタックつよす・・・

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:04:57 ID:7Prssp6K0
ダブルウェーブ確かに強い
が自爆すると自分はダウンしてないから普通に200以上食らって怖すぎる

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:05:16 ID:O/fRnol0O
笹的な動物の方乙。
メガバーストで見えないから途中からFPSでやってましたよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:06:11 ID:P7jowe6x0
>>343
thx

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:09:34 ID:XX7SceJt0
最近真面目にジャイアント装備での勝率が上がってきている。
いっそ近距離ガンに鞍替えした方がいいのかな俺…でもトラップは楽しいし…

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:11:34 ID:Nvy6IGitO
いやぁ@2とやると楽しいな

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:12:05 ID:sL5fkSoj0
いやぁコメアタコメアタ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:12:38 ID:Lc7s7Ff90
今日は普通に強い人と当たる。運がいいな。

しかし、普通に強い人相手は精神力の消費も激しいぜ・・・
3連戦が限界だ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:14:56 ID:lwZs++Ap0
以前ネタで安価したゾラジャイアントが思いのほか使える。
チャージボムとウォールポッドとハイジャンプつけたらそれなりに動けるし、あんまり近寄らせないようにも出来るし。
…正直チャージボムに頼ってる部分も大きいが
溜めチャージ+ウォール+ジャイアントガンの壁はなかなか厚いぜ。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:16:02 ID:WMk+cDhN0
パイクとマグナムの人乙
人をウェーブの実験台にすんなwwwwww

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:17:02 ID:j/Yt46is0
俺はクリムトマグナムで晒されるほど強くなってやる…
「あいつ強すぎじゃね?絶対チートやってるだろ。ついでにニートもやってるだろ…」
的な感じで
さて風呂に入るか。おまいら覗くなよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:20:03 ID:BEvzWWTt0
明日サモ4買うので今日で当分カスロボはお休み。
不言実行のサモ4@2に出会ったら宜しく!

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:20:43 ID:O/fRnol0O
じゃあ俺はフレアキャノンなディムで

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:21:36 ID:nBRns7vg0
>>360俺かな?フヒヒヒヒwwwサーセンwww

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:22:36 ID:O/fRnol0O
自分でフレアキャンディーって見間違えたじゃないか

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:34 ID:XX7SceJt0
ワシも明日から暫しカスタムロボはお休み。Wi-Fi対応のあのゲームを買うのぢゃ。
フラゲによる評判もそこそこいいようだし。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:36 ID:haB2Ns9O0
>>363
フレアと聞くと・・・orz

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:23:57 ID:Lc7s7Ff90
サジタリウスチックは貰った。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:24:21 ID:sL5fkSoj0
>>366
それなんて戦車?

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:24:55 ID:vZYckqH80
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ステラちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


371 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:28:34 ID:O/fRnol0O
ところで、誰かコウシロウのカスタマイズ覚えてる人いる?

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:29:30 ID:jN+3zXPd0
今の俺様に勝てるやついるのか・・!?
いや、いない!

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:30:00 ID:ZejcC6CNO
DSでアーマードコアマダー?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:30:26 ID:j/Yt46is0
>>371
デッドフェイス
クロスシザーズ
しか覚えてない

クロスシザーズはファングガン代用でおk

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:31:53 ID:vZYckqH80
>>373
フロムソフトウェアが参入しないと思うから、無理。

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:33:51 ID:prHi2n9QO
>>371
誰だよと思ったがGXのチャンピオンか
一戦目
デッドフェイス
ニンジャバレット
ウォールボムP
ドルフィンポッドP
ライトプロテクター

二戦目
デッドフェイス
クロスシザース
ジェミニボムU
フェイントポッドD
ブレイクタックル

激闘での再現は難しそうだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:33:54 ID:P7jowe6x0
>>371
コウシロウって何

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:34:54 ID:P7jowe6x0
なるほど、把握した
クロスシザースは改造スレでなんか話題出てたが

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:36:24 ID:j/Yt46is0
なんか最近のチャンプは皆微妙なロボだな
初代マモルの鬼神のような強さくらいあっていいよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:36:39 ID:haB2Ns9O0
コウシロウを素でマサカドを使う奴と勘違いしたortz

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:37:26 ID:vZYckqH80
>>379
初代マモルってそんなに強かったか?
逃げレイフォールで楽に勝てたような記憶があるんだけど。

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:39:38 ID:O/fRnol0O
>>376
thx!
ウルフェン
ファング
ジェミニP
フェイントG
グランダー

こんな感じかな

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:42:01 ID:j/Yt46is0
ファングブローを再現してほしかったな
地上近距離で空中で左右に広がる高速な弾を発射するみたいな

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:45:06 ID:ETdy258W0
ドラゴンガンはまだ始まらないのか。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:01 ID:prHi2n9QO
>>382
名前をコウシロウにしてwi-fiへ行ってみたらどうよ?

プロテクターやガンナーが懐かしいね
GXから激闘に出られたのは、ルナとエアーズだけか

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:43 ID:WMk+cDhN0
混沌の人おつかれっと
着実にウェーブ使う人増えてるな

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:46:52 ID:7Prssp6K0
GXはマユズミとヘルファイアが鬼だった記憶しかない

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:47:58 ID:sL5fkSoj0
GXなんてダークキメラ弱すぎて呆れたぐらいだもん

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:48:25 ID:zoWYAiG40
>>385
つXレイ

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:48:59 ID:haB2Ns9O0
>>387
とりあえず今出してきてやってるが、ガイオウガンが違法の中ではなかなかいいぞw
あとは、エナジーダガーとメテオフリッカーかな?

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:50:44 ID:Pp9Bhn/D0
ダブルウェーブはスタビリトルを捉えやすいから愛用してたけど
フォーミュラーリトルになると捉えられなくなるから別のパーツに切り替えたな。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:50:57 ID:tLgEScu/O
>>381
少なくともショット特攻だった俺にとっては鬼神の如きチャンポンだった。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:51:24 ID:O/fRnol0O
Xレイが泣いた

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:53:01 ID:ETdy258W0
>>385
つレイスカイヤー

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:54:11 ID:B/G3XnMc0
メガバーストは350のコンボ決められるが、ライジングがきつい
ライジング使ってる人はどんなカスタマイズでやってる?

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:55:05 ID:vZYckqH80
激闘のルナのかわいくなさは異常

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:01:31 ID:Pp9Bhn/D0
勝率6割の光彩離陸・・・危険な香りがプンプンするぜーー
と思ったらやっぱり逃げレイスカだった。
とりあえずおいしくいただきました、さすがに飛行系の対処はもう慣れたな。
本当に厄介なのはたまにしか飛ばない逃げレイスカだけど。

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:01:44 ID:U+W0xHCX0
>>396
数世紀後にどっちも好きな俺が多数派になる

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:02:57 ID:ymGliGQB0
家具の人すまんもう一戦したかったけど親にどやされたんで風呂はいってくる!
強武器使っちまってすまんかった。ラグは全く無かったぜ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:03:25 ID:k++s6cay0
激闘のルナは・・・
・カッパみたいな口で可愛さ半減
・アタックの強さで麗しさ半減
・多段ジャンプで憎らしさ増大

次の多段とアタックはマジで調整キツく絞ってくれNOISE

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:09:55 ID:j/Yt46is0
>>400
逆に空中ダッシュをもっと強くすれば無問題
着地のスキが無いとかもう空を歩けるとか

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:10:54 ID:haB2Ns9O0
ホロセイムが全体的に大きければよかったのにな・・・

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:15:36 ID:j/Yt46is0
クリムトマグナムなおれにはアレくらいがちょうど良い

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:16:27 ID:zKEI4OH1O
レイスカはダウン復帰早いから調子こいて追い撃ちかけるとしっぺ返し食うな。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:19:27 ID:2azfSbVy0
トリフラは着地の隙がもっと小さかったら使うよ
大きすぎです

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:19:29 ID:Nvy6IGitO
今日初めてスプラッシュの強さに気付いた

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:20:23 ID:j/Yt46is0
>>406
その自信を我がクリムトマグナムにて撃ち砕いてくれよう

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:22:15 ID:BEvzWWTt0
「やべ、アイドリングPじゃなくてD装備してしまった!?
@2付けてる以上使わないでおくか・・・」

ティロン♪


リトル
Vレ
アンブレラ


・・・使ってもいいか・・・orz

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:22:55 ID:Nvy6IGitO
いや、近距離相手には負けないと思うよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:24:21 ID:j/Yt46is0
>>409
だが我がクリムトはスプラッシュごときでは沈まないのだよ

スプラッシュじゃ勝てるけどアンブレラは無理だな

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:25:24 ID:7Prssp6K0
つーかダッシュ系でも救いようが無いのってトリフラとクリムト以外のソルジャー、ストバニぐらいじゃね?

ごめん、結構居るね

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:26:23 ID:tLgEScu/O
我が〜は強いとか言ってる奴は引かれると思うよ。
うん。

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:27:21 ID:j/Yt46is0
>>412
テスト勉強しろよ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:30:12 ID:ZejcC6CNO
ストバニは無闇に飛びまくるからいけないんだろ
それに二段ステルスが使えるだけで十分だと思うが
あれで隙小さかったら獣の立場が…

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:30:36 ID:tLgEScu/O
>>413
フヒヒwサーセンw

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:14 ID:Lc7s7Ff90
滅びの呪文な@2の人乙。
やっぱりダークスターにはサジタリウスが映える。

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:16 ID:U+W0xHCX0
まあ俺を食ったハドロンが最強
ダメージを受けないからな

やめてみんなの力あわせて常時ソウルブーストしないで

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:31:35 ID:zoWYAiG40
ジオラマスレで見つけた画像
http://fun.poosan.net/sa58/up/src/1164722737437.jpg
http://fun.poosan.net/sa58/up/src/1164722758468.jpg

お前らも晒そうぜ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:32:13 ID:CZdLgIbsO
そこに射出すれば必ずすぐに着地し頭が上に来る

そんなステージとロボの組み合わせがありますた


420 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:33:33 ID:xyFlmiEs0
>>416

先生は近寄ってくる奴にはなかなか強いね

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:37:37 ID:lwZs++Ap0
久々にWiFiやるかと思ったら回線切れた('A`)
この安物LANカードめ。

対戦してた方スマン

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:38:25 ID:ETdy258W0
久しぶりに初代をやってみた。


ハヤオのツンデレっぷりは異常。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:38:25 ID:WMk+cDhN0
>>414
高さ補正の足じゃないと一般的な壁に引っかかる(乗る)としてもか

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:42:45 ID:XX7SceJt0
>>420
キノコ自体に当たり判定あるから、直接当てるという荒業もあるしな。
硬直長いからカウンター確実だけど

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:43:13 ID:LoQcr5FJO
ミッションのコンボ16がクリアできない…
ムービー見たけどまずそれができない
なんかコツありますか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:46:35 ID:nBRns7vg0
>>424そこでアクロボムですよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:47:18 ID:ETdy258W0
>>423
そこでグランダーレッグですよ。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:47:29 ID:XX7SceJt0
>>426
そういう使い方があったか!

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:50:06 ID:XX7SceJt0
>>376
ニンジャバレットって名前変わってるけど実はLRアークガンなんやでー

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 23:51:16 ID:o1U/MCIi0
今戦った混沌な@2の人乙

いきなりVレーザーで読まれてたから困るww
最後のは間合いが両方一緒だから相打ち多くて大変だったわw
ライバル登録ありがと

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:02:24 ID:Nvy6IGitO
今から勉強するんだからお前らちょっと静かにしてくれな

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:02:24 ID:a/VlQ2uc0
スレ内検索かけてみたんだが引っかからないので一応報告
公式のコラム更新されてますよ
既出だったらスマソ

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:03:30 ID:4CXxziWP0
アルファベット一文字の人スマソ
なんかいきなり落ちた…久々に@2だったのに…orz

434 :421:2006/11/30(木) 00:03:52 ID:vBRBv9as0
また回線切れた('A`)今当たった@2の人ごめん。

なんというかLANカード、途中で固まるくらいならいっそ動かないでほしい。
動くなら最後までちゃんと動け。

ホントごめん。

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:04:13 ID:Qc9FmK/vO
>>430
メルブラ最狂キャラの人ですね。
最終試合の最後は脳汁でたwww
あとVレは読んでた訳じゃない。色的にチックに似合ってたからだ。
…そんなんばっかだから勝てねぇ俺きめぇwwwww

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:14:47 ID:CgmpnA3rO
サモンナイトな方乙
カーライルとバブーンが空中で抱き合った時はワラタ
なんかライバル登録の時に通信エラー起きたんだが

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:18:12 ID:MPokqj/j0
>>436
乙!
あの時必死でナックル連打してたのは内緒w
冷静に考えたら復帰タイミング一緒なのにね・・・
ってあれ?こっちは普通にライバル登録できてますぜ?


438 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:20:54 ID:CgmpnA3rO
エラーって出たけどちゃんと登録されてたみたい。スマソ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:30:19 ID:4+f8X7wf0
逃げ撃ちうざいという意見が多いみたいだけど
フレアキャノンとか距離で威力の変わるガンがあるわけだしさ
スナイパーやVレザ等の遠距離ガンは近接でのダメージはスズメの涙、
にすればよかったんじゃね?
ダウン値は下げなければ相手の接近防げね〜って事も無いでしょ

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:32:55 ID:u36iRPIb0
スナイパーが近距離の方が威力高いのは何か間違ってる気がする。
逆だろ。常識的に考えて・・・

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:33:27 ID:mAJOH+qa0
Vレザは中距離ガン

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:34:22 ID:ISnowSNPO
逃げ撃ちっつーのは強誘導のガンやボムを逃げながら撃ってるだけのやつを指すことであって

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:52:00 ID:amsIsM2z0
じゃあ誘導性が0に近いVレザは逃げ撃ちじゃないな!

444 :sage:2006/11/30(木) 00:55:36 ID:cMKl4gDL0
っていうか強誘導のボムってなんだよ

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:56:37 ID:AepCHLNh0
そういばホーミングボムって無いな
作ってもいいんじゃないだろうか
スタンダード爆風+低空飛行で

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:57:02 ID:cMKl4gDL0
間違えた・・・
名前がorz

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:57:27 ID:6JlWtWYx0
ピザ針アクロ傘固定とかもう寝ろってことなのか

放置

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:58:08 ID:/2mZf2RS0
攻撃が強くて、防御に秀でていて、そしてノースキル

逃げ撃ちはアンバランスだから嫌われるんじゃないかなあ。積極的に前にでて攻撃を仕掛けるよりも強いんだもの。
メトハンのモーフに似てる、あれも攻撃力高くて、防御も高くて、ノースキルでって感じだったし。
逃げ撃ちに対抗するなら逃げ撃ちが一番理にかなってるわけで。そして立派な逃げながら適当にたまをばら撒くゲームのの出来あがり。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:05 ID:7RrQNuVg0
逃げ撃ちなんて傘でも付いてない限り上手くなれば中近距離ガンでも対処できる。
そしてそれができる相手には逃げ撃ちは酷く脆い。

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:07 ID:yV0v6SeO0
避けやすくて当てやすいんだから強いのは当たり前
遠距離武器の攻撃力<近距離武器の攻撃力なら問題ないけど
総合でみると遠距離>近距離だから腐ってる
ダウン復帰が早くて追撃があまりできないのが要因
ちょっとした高威力近距離武器が無敵で使えるのも近距離衰弱に拍車をかけてる

ほんとバランシング駄目だな、ノイズさんよ

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:25 ID:L35+vNQy0
>>445
ダイレクトボムがあるじゃないか

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:34 ID:8SQmeh1s0
この手の射撃ゲーは煮詰まってくると近接<<遠距離になるのなんてもはや必然だと思うがね

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:04:37 ID:ISnowSNPO
なんだかんだで1ヶ月このゲームやってきたけど、もう九割が厨で嫌気がさした。
データ消したし明日売ってくるわ。

ライバルリストに「ちくわぶ」ってのがいたら消しといて下さいな、そして今まで相手してきた方々どうもありがとうでした。

最後に、個人的に一番強かったカスタマイズ
テンペスト
スターダスト
ダイレクト
スパイダー
ブースター


後、デザートキャッスルなどで射出時に、キューブがゴリラサイズの時、
1Pなら一番左下まで持ってきて射出すると…

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:06:09 ID:aZPDeasFO
逃げる相手をおいかけて近距離ガンを打ち込むことにロマンを感じる俺は勝ち組
てかもっと近距離ガンを増やしてくださいよNOISE様…


455 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:06 ID:aqsjmtNN0
>>453
マジかよ
まあ止めはしないが

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:35 ID:zz3LtCew0
>>453
さっきライバルで戦った人じゃないか…

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:07:44 ID:u36iRPIb0
>>454
俺も勝ち組なようだ。
ライジング楽しいよライジング

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:08:56 ID:SPMDLIpu0
>>453
まぁ・・・乙、
オンラインはどこでも厨房はいるからな・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:10:10 ID:ISnowSNPO
>455
もうデータは消したから後戻りは不可能Death

>456
あなたが最後の相手ですた
10分くらいライバル募集かけてた

しっかし歩いててスマッシュ当たるからなぁ…

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:12:24 ID:/2mZf2RS0
武器の攻撃力を近距離>中距離>遠距離にして
武器の隙の大きさを遠距離>中距離>近距離にして
アタック後の隙を大きくすれば地空で違いの機体がすれ違うようなスキルフルなゲームになったんじゃないんだろうかね。

オレももうドラキュラへいこう・・・あっちは神ゲーらしいから。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:14:40 ID:MPokqj/j0
>>453
俺も同じような事書こうとしてたのにww

サモ4@2ですが明日から当分カスタムロボやらないと思いますので邪魔だーって方はライバル消してくれてもかまいませんよ
まぁたまにやったりするとも思うんでできればそのままでw

最後に1:25にライバルつなぐんでだれか宜しく!

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:16:12 ID:u36iRPIb0
ここで引退宣言してる奴はなんなんだ・・・

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:16:57 ID:vBRBv9as0
カスタムロボってカスタマイズする戦略性と
対戦時の駆け引きとですごくおもしろいゲームなのに

空から傘降らすのばかりな現実と>>453>>460見ると
ただただ悲しくなってくる。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:18:09 ID:aqsjmtNN0
俺は厨装備見たら切ることにする
私怨晒しされてもいい

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:19:34 ID:MPokqj/j0
>>462
だってやらないのにライバルの場所とるの迷惑かなぁって思って
うざかったらスマソ

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:21:52 ID:8SQmeh1s0
このスレっていわゆる厨房タイムより日付変わってからの方が質落ちるよね

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:28:40 ID:4+f8X7wf0
まあ気持ちは分かるけど結局
「俺が楽しめないじゃないか!もっと俺を楽しませろ!」
って言ってるだけに見えちゃうね

厨装備ってのも対策取れば何とかならないことも無いんだし
それもまたゲームの内だと思うけど
負けりゃ次はステージだって選べるんだし
ライバルやフレンド対戦だけするって手もあるしね

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:30:33 ID:MPokqj/j0
はいはい、スレ汚しはもう去りますよ
ライバルもつながんないしなorz

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:34:27 ID:u36iRPIb0
率直な疑問なんだが、今もそんなに厨装備って多いか?
全盛期に比べて大分減ってる気がするんだが。
傘とか50試合くらいは見てないぞ。

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:37:10 ID:vBRBv9as0
>>469
あなたは運がいい

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:37:47 ID:ISnowSNPO
普通に対戦楽しみたいのに、似たり寄ったりの強装備の対抗ばかりしなくちゃいけないってのが残念でね



472 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:38:54 ID:6JlWtWYx0
>>469
俺は今夜
固定2人
1回のみ3人みた

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:47:48 ID:HFbFb3Fh0
ちくわぶってまさかあのゴリラオンリーのゴリ子さんか

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:13:04 ID:4+f8X7wf0
その「普通」が人それぞれで違う、というのが当たり前なんじゃないかな

普通にどんな手を使ってでも勝利にこだわる人もいれば
普通にネタ装備といわれるようなものでわが道を行く人もいる

噛み合わなくてイライラする気持ちも分かるけど、そこはあかの他人なんだから
ある程度割り切らないとどんなネトゲーも楽しめないと思うよ

まぁ辞めるってのも一つの選択肢だとも思うけどね
ただ私は勿体無いなぁと思って。今もそれなりに楽しんでいる身としては
多分私もあなたと戦った事があるのよ。だから対戦ありがとう。今までお疲れ様でした

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:33:47 ID:PfqMU3Kz0
厨装備とかじゃなくて一番の問題はアタックだろ

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:50:36 ID:+tPWWt490
見てるか分からないけど、最後ナックル対決だったオニっぽい人乙。
今晩はマッチングが悪くてアタック連打とかとしか当たってなかったので、最後に楽しめて良かった。
ライバル登録ありがとう。ライバル戦で会えると良いな。

追伸:冠婚葬祭なのにトリフラ激下手でスマヌ

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:06:23 ID:aqsjmtNN0
リア小がマジで多いからな
「普通」が違う事が他のゲームより多い

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:16:55 ID:mAJOH+qa0
元々子供向けにも考えられてるゲームで子供に遊ぶなも酷いしな。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:35:17 ID:CqKwD74Y0
>>476
17歳のチャイルドの人乙
奇奇怪怪狙い始めたせいで近距離ばっかで悪かった
最後のインパクトは間違って選んじゃったんだ、ホントはカタストロフィを…
情けない負け方ですまない(´・ω・`)

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:43:22 ID:yV0v6SeO0
マリーさん性格変ってね?

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:58:53 ID:vjCjj2Qu0
>>475
あえて言うなら、「ダウン中にアタックとかの単発攻撃が何度も入る」のが
今のバランス悪い状況作っている気がする。
追い討ち攻撃を「1ダウンにつき1コンボ」に制限すればかなり改善しそうだけどねえ・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:10:21 ID:hqqLNe/FO
アタックとIDと傘の性能が下がれば物凄くバランスが良くなるよな
アクロピザもアンブレラのせいで凶悪になってるが傘爆撃さえ無ければ着地を狙うことも少し簡単になるし
それでも強いと言うのは否定しないが手に負えないレベルでは無くなるハズ
アタックはV2程度、IDもV2程度、傘はBR程度で良かった。
つまりV2最高ってことだ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:07:12 ID:n1CTXMO/O
>>399
2連戦乙乙!
こちらも途中レイダー使ってスマソ
ラグは無いみたいで本当に良かった

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:22:48 ID:I8LtsYdP0
なあ、今日wifi始めたんだが、
ガン撃って途中で攻撃食らっても最後まで撃つのは致命的なバグじゃねーの
コレでスターダストとアクセル強化されすぎだろ、スプラッシュで動きとめてもその後ガトリング食らうとかもうね・・・

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:30:38 ID:NyI8nadC0
>>484
ラグ対策だと思うんだよね。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:34:11 ID:I8LtsYdP0
ガン撃ち続けるか否かでそんなに変わるもんなの?
あぁもうスタン当ててもアクセル食らうのうぜぇ

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:38:47 ID:iWGjcFbIO
スタンじゃなくてダウンさせなきゃオーバーロードされないのは元からだぞ

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:42:48 ID:I8LtsYdP0
オーバーロードじゃなくて・・・
たとえばストーリーモードだとジャンプ→アクロボム→ガトリングってやってもガトリングは最後まで撃てない
でもwifiだと撃てる(撃ってる側には弾見えない

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:12:17 ID:NyI8nadC0
ラグ考慮して、発射されてない分もされた事になるって仕様だと思うんだけど。
まあそこいら辺上手く立ち回ってナンボでしょうに。

俺はそれら出されたら諦める事にしてるけど

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:17:56 ID:hqqLNe/FO
アクロキャンセルアクセルとかアクロキャンセルガトリングとかウザイ
ガトリングならまだしもキャンセルアクセルは嫌われるぞ

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:18:42 ID:I8LtsYdP0
仕様ってことは無いと思うんだが・・・
いくらなんでもそれ一つでラグの有無は変わらないんじゃね?いや詳しくは無いけどさ
つーかゴリ押しスターダスト強杉だろ

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:51:03 ID:vBRBv9as0
死んでも撃ち続けるスライドガン

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:58:36 ID:NyI8nadC0
ちょっと酷い戦い方を思いついたけど非常に実戦的ではないし相手に不快感を与えるようだ。
でもやってみたいなぁ…

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:01:33 ID:SyjlbdBMO
某RPG九作目の人乙
ライジングの配置うますぎ
ストバニなのに飛べなかったorz

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:15:53 ID:NyI8nadC0
試したけどやっぱり実戦向きじゃあないね。っていうかナックル怖い。
300近くリードあったのにあっと言う間に0だよ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:21:10 ID:NyI8nadC0
  ○
(( (ヽ
   >

ジャベリンのアタック。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:41:29 ID:I8LtsYdP0
@2に獣グラヴィティされた件

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:06:15 ID:AepCHLNh0
@2の中にも勝率を気にする人がいるわけで
つまり仕様です

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:49:16 ID:KsMT2V9sO
@2だけど結構獣グラ使うよ
別に厨ではないと思うんだけどなぁ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:58:21 ID:NiX+dGnmO
獣グラは坂やフューチャー使ったり開幕500とかやんなきゃ別にいいと思う。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:08:11 ID:usMPfpRu0
グラビティガンはV2やBRのなら使う気になるんだけどなぁ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:08:25 ID:69el8mGp0
>>497
あー 多分自分だw
でも、獣グラビなんて並キャラだよ?
その前に使ってたニードルとかサンダーボルトの方がよっぽど強い。
確かにそっちは弱キャラ縛りっぽかったけど、
あんだけ偏よったカスタマイズばっかだと相手も色々使う気起き難いと思うけど。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:08:31 ID:I8LtsYdP0
距離とか慣れが必要だけどそれでもフレアキャノンの上位互換っぽいのがちょっとな・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:11:02 ID:vk9WcNTb0
>>244 
水虫って1年中痒いよね、くせーし

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:19:49 ID:aqsjmtNN0
どう見ても厨装備です

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:23:03 ID:KsMT2V9sO
グラビはリトル使うなり近距離で戦うなり色々対策できるやん?

俺はアクロ傘とコメアタしか厨と思ってないな

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:23:55 ID:aqsjmtNN0
リトル使わなければ当たるってことです

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:25:09 ID:aqsjmtNN0
なあ、さっきからガリチョンポとしか当たらんのだが

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:26:59 ID:iJiXAtp40
また厨認定が湧いてるな

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:27:59 ID:I8LtsYdP0
だからリトルが多いのかね・・・なんか今回対空強いし

>>502
多分俺じゃないと思う、スコーピオンやら3ウェイやらもつかってて弱縛りとかしてないしな

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:29:36 ID:J19TPlZo0
>>508
>>1 >>62 >>67

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:02:48 ID:aqsjmtNN0
書いてみたもののwikiの使い方がわからないので誰かお願いします

ライジングガン
攻撃:7
弾速:7
ホーミング:3
リロード2
ダウン:5
地上ではななめ上に1発、空中では
相手をうかせる弾を前方に2発
発射する。

有効射程は4マスほど
地上撃ちは斜め上へ向かい、少し残る弾を発射する
空中撃ちはC型爆風と同じ効果の弾を2発発射する

地上撃ちHit時ダメージ、効果(4〜5マス):143×1回
C型爆風+H型爆風のような感じで吹き飛ばす

地上撃ちHit時ダメージ、効果(2〜4マス):119×1回
C型爆風+H型爆風のような感じで吹き飛ばす

地上撃ちHit時ダメージ、効果(0〜2マス):35×1回
吹き飛ばし無し

空中撃ちHit時ダメージ、効果(3〜5マス):23×2回
C型爆風みたいな効果

空中撃ちHit時ダメージ、効果(0〜3マス):23×2回
吹き飛ばし無し

//

少し弾が残るので設置する感覚で撃つと空中から接近してくる相手に当たりやすい
地上の相手には基本的には空中撃ち+地上撃ちのコンボ。地上空中撃ちをマスターしてないと使いにくい
一発地上撃ちが当たったら2,3発追撃を狙える。昇竜拳。
参考:空中撃ち+地上+地上+地上で235ダメージ、一発目が地上撃ちならもっといく


513 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:09:41 ID:iJiXAtp40
>>512
OKやってくる。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:11:22 ID:aqsjmtNN0
>>513
ありがとん

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:11:29 ID:rNAS3WoZ0
>>121に神がいるから、拝んでおくように

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:13:15 ID:69el8mGp0
グラビはスタンダードとかジオトラップとか
普通の山形球型爆風のボムをちゃんと打っとけば普通に相手出来る。
ファング程じゃ無いけど、グラビも射程が限られてるから
(離れてれば届かないし、近過ぎると外周の見えない壁で消える)
並みの牽制力があれば一方的には成らない。

フューチャーグラビは強いと思うけど、
坂グラビはグラビ対策しつつ汎用性もあるカスタマイズ組めるレベル。
どっちもグラビ抜きに下らないステージだと思うけどw

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:21:53 ID:KsMT2V9sO
祝 貯金300勝

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:24:42 ID:1oRnoC/q0
負け越しってなんていうんだろう。
貯金 -400突破。


もはや借金まみれ。サラ金に手を出して戻そうとしたからだ(´・ω・`)

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:27:29 ID:aqsjmtNN0
1000敗600勝の俺は勝ち組

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:34:25 ID:iJiXAtp40
>>514
やっておいた。
ちょっと改変しておきますた。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:41:47 ID:aqsjmtNN0
>>520
乙!


意気揚々にトリフラ使ったらフェニックス持ってたよ…
唇を噛んでちきしょうと言ってやる

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:58:45 ID:yV0v6SeO0
〜使えば対応できるよ!






そんなもん他の厨装備もおなじだろ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:01:14 ID:1oRnoC/q0
まぁID傘にはID傘が有効だな

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:21:29 ID:aqsjmtNN0
スタン+サブP+バスター+スタンスタン+バスター+サブP+スタン
みたいな感じで500HITいくぞ
なんじゃこりゃ

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:25:38 ID:I8LtsYdP0
>>524
Xレイで
スタン+サブP+バスター+スタンスタンスタン+バスター+サブP+スタン+アタック

これで600くらい


526 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:29:45 ID:AepCHLNh0
うまく決まらないのが人生である

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:31:08 ID:yV0v6SeO0
なかなか当たらないしリスキーだからそんくらい持ってっていいんじゃね

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:32:45 ID:C/3WaoXc0
ボムポッドに自爆してもダメだしな

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:35:55 ID:vQErNvYb0
壁際限定だが、スタン+レイアタック×4で416っておかしくね?

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:38:00 ID:u36iRPIb0
スタン始動コンボなんて滅茶苦茶リスキーなんだから
ダメージはぶっ壊れてるくらいでいい。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:47:51 ID:I8LtsYdP0
スタンコンボて実戦だと500なかなか超えないしなー
334以上500未満は3コンボで相手倒すからもうちょいお手軽なコンボでも同じようなもんだ

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:52:58 ID:aqsjmtNN0
オラクルで
スタン→サブP→アタックするとカッコ良い

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:55:17 ID:KsMT2V9sO
実戦でやってみたらスタン→サブPで限界だたorz

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:57:53 ID:EdINYqTMO
某少年の名前の@2さん
対戦ありがとう♪

姉様と砂使ってごめんなさい。
でも愛は貫き通しましたw
また近距離合戦やりましょう
ノシ

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:58:15 ID:I8LtsYdP0
サブよりアイPの方がやりやすい
撃つときに照準を相手にずらす

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:14:08 ID:4mcbGVeB0
スプラッシュがこの先生きのこるには

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:16:38 ID:WUmLf0WL0
>>536
お前また俺に「この先生 きのこる」と言ってほしいのか?

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:18:57 ID:tz0ZQO2X0
IDやらIPやら、個人情報みたいな略語だな

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:32:47 ID:WUmLf0WL0
意気揚々のヤシにクリムトマグナムとブレードの恐ろしさを叩き込んでやったぜ

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:34:18 ID:4mcbGVeB0
>>537
それもあるけど真面目に

コンボしようにもスタンしないから繋がらないし
盾にしようにも連射落ちたからいまいち頼りないし

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:34:41 ID:aqsjmtNN0
つ[空中撃ち]

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:37:24 ID:3lBxV/i50
>>540
だよなぁ・・・
スカイヤーでオラオラするにもアレだし・・・
苦情メールだしてぇな

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:38:49 ID:WUmLf0WL0
使わなきゃいいんじゃね?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:43:37 ID:iJiXAtp40
スプラッシュはスタン無くなってはいないから速いアタックなら繋がる。
マンティスとか
レイUとか・・・orz

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:44:22 ID:tz0ZQO2X0
オラオラといえばあれだな
JUSスレで承太郎が厨キャラ認定だってよ

いずれスプラッシュも厨武器になるんじゃね?

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:44:32 ID:1oRnoC/q0
>>544
遅いボム、時差のあるポッドもしくは早めにボムかポッドを出しておいてオラオラ。


………ダメ?

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:47:59 ID:4mcbGVeB0
>>546
自分 ボムポッド出す→スプラッシュ撃つ→ボムポッド爆発
相手          →ボムポッド避ける→スプラッシュもスルー

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:49:44 ID:3lBxV/i50
>>547
アーッ!

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:55:02 ID:WUmLf0WL0
すしネタの@2の人乙ですた
見てるかな?一つ聞きたいんですがデブ近距離アクロでも嫌なものですか?

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:55:27 ID:vBRBv9as0
スプラッシュを当てるんじゃなく、
相手をスプラッシュ「に」当てるように置く。
ボムやポッドでうまく囲んでな。逃げる先にスプラッシュを置く。

で、当たったところにアタック。

自力で当てたのからはスプラッシュ→アタックは難しいけど
速度が遅くなる(消えるギリギリあたり)で当てれば、速い(早い)アタックなら当たる。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:00:53 ID:4mcbGVeB0
>>550
俺は使うの無理ぽ(´・ω・`)

しかし随分玄人好みの扱いにくすぎるガンになったもんだ

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:02:52 ID:iJiXAtp40
>>549
こちらこそ乙〜
デブアクロは高ホーミングガン高空撃ち以外なら全く不快とは思わんです。
ましてやマグナムで特攻となると逆にスリルあって楽しいですわ。
最近称号変えようと近距離を無理やり多めに使ってるので貴方のような熟練者さんとやると勉強になるのでとてもありがたい。
まだまだ精進しますわ。

また会ったらよろしく〜

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:06:51 ID:WUmLf0WL0
>>552
レスありがトン!
俺も称号変えようと近距離を使うようになりました。
リトルチックの使用回数が異常で称号変わるにはまだまだ時間がかかる…

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:09:17 ID:iFxkEek00
オラオラスカイヤーは何気に勝てる
飛んでオラオラ→ウォールボムで重力、傘、アクロピザでもこない限りは大体対処できるぜ

アレ?

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:10:27 ID:3lBxV/i50
スプラッシュはV2神だな
V2でネット対戦できればいいのに

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:11:54 ID:WUmLf0WL0
>>555
そんなにスプラッシュloveなら俺が強いカスタマイズみつけてやるよ!

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:11:56 ID:4mcbGVeB0
せめてもう少しでもスタンがあれば・・・

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:17:17 ID:iJiXAtp40
>>557
そんなに絶望すんなよw

レイU
スプラッシュ
ジェミニB
シーカーF
グランダー

俺が発売当初から2週間ぐらいまでwifiで使ってたカスタマイズなんだが5〜6割勝てた。
まあマグマホール、フューチャーとか狭いとこじゃないとキツいが。
レイアタとか言われそうだったのでやめたがW


559 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:17:39 ID:k6nO5bMv0
今戦ったドラゴンボールの17号18号飲み込むやつ@2乙!
ジャイアントとメタルコングの連携は天下一品でした。
最後、リトルで逃げてゴメン。
曲げ撃ち銃の使い方神がかりすぎw

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:17:46 ID:yPLYqpqv0
離れてるのにアタックが当たるってどういうことだ

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:18:46 ID:WUmLf0WL0
>>560
爺さんか?それなら仕様

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:18:54 ID:KbFFlqMp0
森羅万象かっこいいけどスカイヤー中距離じゃなきゃ駄目か

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:19:02 ID:3lBxV/i50
>>556
愛してる
( *´3`*)

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:19:08 ID:k6nO5bMv0
>>560
壁貫通システム

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:19:18 ID:K6UgcMig0
俺みたいな田舎者でもレイスカイヤーがwifi対戦で手に入るという救済措置があるみたいですが、
そのとき軍事パーツも一緒に手に入れることができますか?

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:20:06 ID:yV0v6SeO0
>>565
うん

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:20:19 ID:1oRnoC/q0
>>565
そこでWikiですよ!


まぁ公式に書いてあることだよ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:20:31 ID:Xjye5Xse0
>>565
うん

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:22:19 ID:yPLYqpqv0
>>559

キョムソウのアタックが・・・>>560((;゚Д゚)
アーク、スパイクは型にはまるとヤバイからやめられない

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:22:47 ID:D5ZuvLXS0
>>566>>568のIDにseが付いてる件

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:24:32 ID:k6nO5bMv0
>>569
リーチ&壁貫通システムがあるからやめられない〜
コングは苦手なんだorz

でも途中から曲げ撃ちは避け方おぼえちまったぜ

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:24:51 ID:K6UgcMig0
>>566-568
ありがとうございます
もしかして2次配信では機体だけかと心配していたけど、大丈夫でしたか

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:27:17 ID:KbFFlqMp0
2次配信って

574 :”管理”人:2006/11/30(木) 17:29:04 ID:rB3oMSPl0
http://chob.jp/?page=top&ui=850e00496bd
このサイトに携帯から登録するとお金が手に入るよ。
入会時に1000円貰えて,ゲームも買い放題 俺はもうやめたけど…

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:29:31 ID:yPLYqpqv0
>>571
そうなのか・・・OTL
アタックの対処は苦手だ

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:32:36 ID:nz4XeN5S0
虚無アタは壁貫通しないぞ
2キャラ先でもヒットするが

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:33:03 ID:WUmLf0WL0
>>563
ワイルドソルジャー
スプラッシュ

ボムポッドはコンボにあわせてくれ
レッグはクリムトならブースター、それ以外ならハイジャンプかショートバーニアがおすすめ

これで突撃すればおk
戦い方はスプラッシュでダウンさせてアタックに繋ぐのを基本とする。これで100〜140程度はいける。
ダウン後ストレートTで引き寄せて回転ラリアットとか膝蹴りとか食らわせればおk
ゾラの場合はボム使わなくてもアタックできるかも?
ポッドはステージにあわせればいいが、シーカーとかダイビングとかフェイントがおすすめ

こんな感じかな。どうみても俺のクリムトマグナムの劣化版だがスプラッシュは近づいてくる敵へのけん制にも使えるから
あとはあなたの腕次第。
コツは突撃するときには1回のダッシュで近づくこと。2回ダッシュすると着地のスキでガンが撃てないから。
あとは慣れかな。突撃したら迷わずガンを撃て!そしてボムアタックで追撃!


1番重要なのはボムアタックだからよく練習して相手がダウンしたら自然とボムアタックがでるようにしる。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:39:10 ID:k6nO5bMv0
>>576
するってw
それと寿司ネタ@2の人乙。登録もらえんかったorz

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:40:33 ID:3lBxV/i50
>>577
マジ愛してる。
ちょっとカーライルさんでくんでくるか
ストレート系は苦手なんだよなぁ・・・
直接当てれるようにウェーブを多様しているけど足止め用とかにフェイントとかのほうがいいのかなぁ

ちょっと対戦してしてみるか

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:41:52 ID:iJiXAtp40
>>578
ごめんw
クセでB押してしもうたOTZ
特攻してアタックで迎撃されまくる俺ヘボスww

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:41:54 ID:heygam0Z0
トリケラオーのアタックが決まった時の爽快感は異常
ガーレンの投げかと

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:48:21 ID:I8LtsYdP0
どうでもいいが虚無僧の読みはコムソウでおk?

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:49:24 ID:nz4XeN5S0
おk

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:50:00 ID:WUmLf0WL0
>>579
もし全然ダメだったら言ってくれぃ
考え直すから

ちなみにこれが使えるようになったら貴方もクリムトマグナムの仲間入りだ

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:50:06 ID:YR7qXJFx0
>>582
キョムソウ
だと思う

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:50:08 ID:vBRBv9as0
便乗して>>563
長いこと愛用してるカスタマイズ

ミランダ
スプラッシュ
クレセントC
ダブルウェーブ
フェザーレッグ

射程が同じくらいなのでスプラッシュ後のアタックが当てやすい。(近すぎると当たらないので注意)
相手がダウンしないようにスプラッシュを当てながら、アタック時はスプラッシュ発射とほぼ同時に。
ゴリラなどは当てやすく、ダウンしにくいので非常にやりやすい。
逆にリトル系はすぐダウンするのでコンボは組みにくい。

あとスプラッシュじゃないが
地上クレセントCは速度が遅く、空中は速度が速い。
地上で遠く(例えば相手が左側にいれば右端)に地上ボムを撃ち、すぐに相手に接近。
ポッド時々ボムところによりスプラッシュで、左側から圧力をかければ 地上クレセントが忘れた頃に着弾する。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:51:45 ID:nz4XeN5S0
>>585
カスタムロボ用語?

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:53:17 ID:Xjye5Xse0
トリフラ弱いなぁ
この弱さはイジメとしか思えん
ライジングと組み合わせると泣けてくるけど

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:53:40 ID:YUTqt41u0
>>585
こむそうだろ
笠あかぶって尺八とか吹いてるやつ

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:54:18 ID:WUmLf0WL0
誰だよトリフラのリロード遅くしたやつは

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:55:17 ID:EdINYqTMO
>>588
この際、乗り換えたら?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:55:50 ID:KbFFlqMp0
きょむぞう と よんでいた

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:55:52 ID:iJiXAtp40
ストバニにな。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:56:23 ID:3lBxV/i50
>>584
十分つかる件
バスターポッドと組み合わせてやるとプラクティスのレイ相手に200ぐらい食らわせてるけど
ポッドまで近距離にするとあれだな・・・

>>586
クレセント系は結構つかってるよ。いいよね空中で性能変わる系って
試してみるよ あなたも愛してる

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:58:07 ID:Xjye5Xse0
>>591
乗り換えたら厨扱いされるだけじゃん^^

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:58:16 ID:WUmLf0WL0
>>594
そうかよかった
それになれたらマグナムにしてみ
たぶん強いから

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:58:42 ID:YR7qXJFx0
>>589
そうなのか
すまんかった

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:00:26 ID:iJiXAtp40
>>597
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%99%9A%E7%84%A1%E5%83%A7
これが虚無僧らしい。

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:00:30 ID:+tPWWt490
>>563
じゃあオレも。

スティンガーヘッド
スプラッシュ
デルタ(相手が長距離ガンの場合はボルカニック)
ウォール
ショートバーニア(壁が少ない場合はグランダー)

ボムで相手の行動範囲を狭めつつ、ガンが当たるギリギリ位の距離を
フラフラ飛び回りながらスプラッシュをばら撒く。
スプラッシュが当たったらウォールで追撃して、アタック>離脱。
勝率は低い。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:01:53 ID:EdINYqTMO
>>595
あんた男だよ。感動した…
(ノ_・。)
トリフラでポジションは何?中距離?

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:03:20 ID:EZ7jCKnr0
は、初めてwifiでパーフェクト出してもうた

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:03:55 ID:EZ7jCKnr0
下げ忘れた

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:04:55 ID:YR7qXJFx0
>>598
dクス

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:05:04 ID:Xjye5Xse0
>>600
中距離で撃ち合うと着地で死ねるから近距離突貫

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:05:35 ID:EdINYqTMO
>>601
おめでとう!
でも嬉しいのは解るがsageとこうなー

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:06:30 ID:+tPWWt490
>>604
もしかして称号は奇奇怪怪?

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:06:54 ID:EZ7jCKnr0
なんかな
sageのとこにチェック入ってたんだけどな
メール欄に反映されてなかったんだ

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:07:27 ID:WUmLf0WL0
トリフラのダッシュはワイルドと同等の速さだがダッシュが短くて俺には使えない
しかもワイルドと違ってダッシュが下がらないから対空砲くらいまくりんぐ

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:09:01 ID:3lBxV/i50
>>599
あなたも愛してる!

とりあえずもう少し練習したらWifiいくかなぁ
>>596
カーライル+マグナムのmamoruさんカスタマイズは使ってるぜ
もちろんヒューチャーコロシアムで

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:09:56 ID:EZ7jCKnr0
ガンの名前@2の方乙
何か普通にID使われて萎えたわ
ごめんね

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:10:55 ID:xq9/tDhM0
強い人はフィールド全体を自分の領域に変えることができるんだな。
ボムポットに挟まれて身動きがとれなくてすごく戦いづらかったwもう少し腕を磨かねば。
自分が遠距離で、弟は近距離戦が得意で交代しながら対戦したが全く歯が立たなかったw
ライバル登録ありがとう!

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:11:02 ID:WUmLf0WL0
>>609
ならワイルドソウジャーの使い方はもう大丈夫だね
俺のクリムトマグナムと貴方のカーライルマグナムどちらが強いか…
いつか会いましょう

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:12:22 ID:NR1jsG5VO
バスのってたらアイドリング運動すすめましょうっていう広告見て心の中で壮大に吹いた

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:15:46 ID:3lBxV/i50
>>612
いろいろとありがとう
いつの日かわからないけどカーライルマグナム&スプラッシュを鍛えておくよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:23:34 ID:SEckLBgV0
見てて思ったんだが ID:j/Yt46is0 ID:WUmLf0WL0 は
クリムトマグナム連呼してマジで痛いと思うのは俺だけか?

258 266 278 324 361 403 407 410 413
539 577 584 596 612

自分を売る為に必死ワロスwwww

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:24:43 ID:/V4/tsp+0
よっしゃ
オレクリムトマグナム使おう

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:25:07 ID:enzicEHX0
今3セットしたスナイパー使いかと思った名前の人乙

久々に俺の全てを受け止めてもらった
楽しかったぜライバル登録サンクス

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:28:07 ID:EdINYqTMO
>>604
フレイムを近距離で、空中でスピードPとジオトラがオススメ


619 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:30:59 ID:mpGuUe2o0
>>615
オレも気になってたけど触れないであげようぜ

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:36:18 ID:vBRBv9as0
拘りを持ってるのは別にいいとおもうけどねぇ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:36:46 ID:9fKY1zPg0
クリムトマグナムなんて誰でも使ってる件。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:37:10 ID:EZ7jCKnr0
別にいいとは思うけどライバル対戦で全固定とかやめてほしいわ

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:37:12 ID:pwIPZKE/O
今戦ったミランダスタンの人乙
コウシロウのカスタムを聞いたのは貴方?答えたのは私です
電撃対決は楽しかったけど恐怖だった…

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:38:03 ID:WUmLf0WL0
>>622
それはないから大丈夫

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:38:34 ID:EZ7jCKnr0
乙。
コウシロウ結構強いです
スタンからコンボつなごうとしたけど結局アタックしかできんかった…

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:44:59 ID:pwIPZKE/O
>>625
ライバル反応来たから、検索したら連続で当たってしまってスマソ
大山鳴動はメタルスナイパーの証になりそうだから、近距離中距離でいかせていだたきました

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 18:46:56 ID:EZ7jCKnr0
>>626
レイフォールがマグナムにやられるなんて
再び乙です

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:11:16 ID:TUfpenn30
今戦った@2の人乙でした
最後トリケラマグナム使ってた者です
しかしダブルウェーブ強すぎw

ライバル登録ありがとう!

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:12:25 ID:xJGSPLl00
デブアクロにしか当たらない…

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:13:15 ID:YR7qXJFx0
今初めてアクロピザに遭遇したが勝てなかった
だれか有効な装備を教えてはくれないだろうか?

僕は・・・厨装備に勝ちたい・・・・ッ!!


631 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:22:00 ID:CqKwD74Y0
やけに意気揚々とあたる、しかも全員カタカナの名前…
ま、まさか…(・`ω・;)

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:22:02 ID:xJGSPLl00
グラビティで乙

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:23:17 ID:NiX+dGnmO
光芒一閃のレイ01ってやつに当たったからもしやと思ってwktkしたが…。
普通のレイ使いだたーよ。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:23:20 ID:GyiAvRMl0
ダイレクトって上にも追いかけるんだな

不覚にもビビッたわ

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:23:29 ID:pwIPZKE/O
さっき戦った近接爺使いさんスマソ
飯だったから切らざるを得なかったんだ
また会えたらよろしくね

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:27:04 ID:iFxkEek00
>>633
あるあ・・・|ω・`)
DSステーションが一斉に更新したのにカスタムロボは更新無し
12月7日まででてるのにこれはねーよ・・・・

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:27:14 ID:aqsjmtNN0
スカイヤー+近距離で驚天動地確認
途中で付き合ってくれた東京の川っぽい方乙

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:27:47 ID:u36iRPIb0
ライジング・スライド・サジタリウスの青色ガン3種が楽しすぎる。


Vレ?何それ

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:30:50 ID:EdINYqTMO
>>630
アクロピザには目には目をで…

ドデカン
マルチポー
スマッシュ
アクロ
フェザー

でコテンパンにしたら即行切られた。
…(´・ω・`)サイショニ ツカッタノ オマエダヨナー

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:32:13 ID:4mcbGVeB0
>>639
あるある………

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:34:39 ID:CqKwD74Y0
(´・ω・`)スライド?青?


スプラッシュも愛して!

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:36:24 ID:u36iRPIb0
>>641
完全に忘れてた。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:37:26 ID:aqsjmtNN0
ロクドウガンも忘れないでね

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:37:36 ID:MwEAuJ9q0
つまりフレイムガンが最強だと

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:38:14 ID:vBRBv9as0
今日はもうスプラッシュの話題はおなかいっぱいですよ

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:39:26 ID:4mcbGVeB0
さて、スプラッシュのバランスはどれぐらいがいいか熱く語ろうじゃないか

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:40:09 ID:aqsjmtNN0
空中撃ちと地上で分けたのがダメだな

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:41:05 ID:aqsjmtNN0
1000敗600勝って書けば強く見える

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:41:43 ID:3lBxV/i50
どうみても空中撃ちしか使えないな

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:42:17 ID:4mcbGVeB0
今回の連射力にメガバーストレベルのスタンがあって欲しかった

でもそしたらメガバーストの立場が更に危ういか?

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:42:26 ID:vBRBv9as0
今回の玄人仕様が一番好み。
誰でも使える強装備ではないが
訓練すれば使える良装備

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:43:08 ID:aqsjmtNN0
スプラッシュは本当に微妙なバランスの上にある
スタンがあと少し長かったら厨装備の仲間入りだっただろうに

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:44:13 ID:EdINYqTMO
話しが混ざるがアクロピザをレイスカでスプラッシュ壁張り付けの刑+スマッシュで爆殺した時もブチッ…

(´・ω・`)ダカラ オマエガツカウカラ…

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:46:46 ID:4mcbGVeB0
>>653
逆に考えるんだ
相手の無線LANが壊れやすくなったと


アクロピザ相手にスプラッシュでオラオラ出来るお前のテクニックに嫉妬

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:47:11 ID:aqsjmtNN0
いままでスプラッシュで壁に押し倒してからジオ撃ってたけど
ジオ撃ってから動かさないように止めるのもアリだな

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:50:52 ID:vBRBv9as0
スプラッシュ→ボム→スプラッシュ と間髪いれずにやると結構当たるが
ひょっとして発射がわかりにくいのか?ピョインピョインうるさいし。


あとまったく関係ないがWiiのポケモンも「バトルレボリューション」なんだな。

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:55:10 ID:xJGSPLl00
今戦った虚無僧の人乙。
つい連打でB押しちまってたぜ、申し訳ない
アタックの使い方に惚れた。あんた強いなー

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:09:49 ID:HFbFb3Fh0
小便は済ませたか?神様にお祈りは?
部屋の隅でがたがた震えて命乞いする準備はおk?

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:10:26 ID:HFbFb3Fh0
誤爆しちゃった☆

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:10:56 ID:iJiXAtp40
誤爆の多いスレだな全くw

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:13:20 ID:u36iRPIb0
しかも誤爆に見えないから困る。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:18:10 ID:tz0ZQO2X0

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                                              ̄ ̄ ̄ ̄
アク禁テラコワス

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:19:04 ID:AepCHLNh0
スプラッシュはコンボ用だな

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:19:39 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:20:25 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:21:08 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:21:11 ID:iJiXAtp40
なんか湧いたが透明あぼ〜んが便利すぎる

668 :ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/11/30(木) 20:21:46 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

669 :ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/11/30(木) 20:22:30 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

670 :ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/11/30(木) 20:23:22 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁寺壊す

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:23:58 ID:EdINYqTMO
>>654
レイスカ
スプラッシュ
スマッシュ
蜘蛛(Gではない)
プラスワン

・アクロピザにはアタックしてからトランスフォーム
・蜘蛛は下からの近距離防ぎ

オススメ

672 :ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/11/30(木) 20:24:07 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

673 :ゆとり教育強化 ◆L5HUH2NLA. :2006/11/30(木) 20:24:49 ID:tz0ZQO2X0

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アク禁テラコワス

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:25:07 ID:4mcbGVeB0
>>663
コンボ用と言ってもうまく使えない(´・ω・`)
いつもボムとか撃った隙に逃げられる

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:26:15 ID:CS2cfkBxO
>>671
ダメージは基本アタックで稼ぐのか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:26:21 ID:AepCHLNh0
>>674
マンティス+スプラッシュでコンボ決められるぜ?
全ポッドとボム使って200ぐらいしかダメージ与えられないけどな!

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:27:58 ID:iJiXAtp40
>>674
あんたさっきからスプラッシュが使えないとかずっと言ってるがそれじゃ始まらないぜ?
もっとポジティブにいけよ。全く使えないようなガンじゃないんだし。
愛があるならどんどん良い点を見つけていこうよ。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:28:03 ID:4mcbGVeB0
>>671
レイスカはあんまり使う気にならないんだけどハリケーンでも出来るかな?

>>676
もう少し練習してみる


最近wifiやってねーや

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:34:09 ID:2R9jiY4G0
近距離ガン勝負の人おつ!
今日もあたるとはw
それにしても、空中ダッシュすげーうまいなおいwwww
まじ尊敬!
あと、ウルフェンがナックルで殴りかかっている時のジオラマ、かなりかっこよかったぜw

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:38:00 ID:CS2cfkBxO
違法がカラットだらけでワロタw

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:38:21 ID:WUmLf0WL0
>>679
乙でした
いえいえそんなお褒めの言葉ありがとうございます
こちらこそ面白かったです。ウルフェンのジオラマは実は元々ブレードガンで斬りかかってるものだったり

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:40:51 ID:xJGSPLl00
強すぎる奴と当たるとなんか死にたくなるな

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:42:55 ID:WUmLf0WL0
>>682
どんだけ強いんだw

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:45:39 ID:xJGSPLl00
>>683
俺スタンガンとかファングガンとかスキーなんだけどね、相手が逃げ撃ちの3ウェイだったの
そんで俺弱くてその人強いのよ。これがかなり。
パーフェクト一回含む二連敗でボコボコにされた

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:47:46 ID:J4CbtpXx0
>>684
それは・・・(;^ω^)

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:49:51 ID:/V4/tsp+0
キャッチ→アタック

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:51:42 ID:xJGSPLl00
キャッチガン面白そうだな、使ってみるか

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:54:12 ID:1VLGukXD0
なかなかあたらないんですよねこれ

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:57:19 ID:vBRBv9as0
でもばら撒かれるとなかなか厄介

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:59:34 ID:nz4XeN5S0
ゴリラだとアタック後のコンボがきまらなくて困る
当てづらく、ダウンしやすいリトルは論外

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:00:26 ID:EdINYqTMO
>>675
アタックは高く飛ぶためでする。
主なダメージは空中ならスマッシュ落下に蜘蛛、地上なら蜘蛛消化にアタックかな?

>>678
ハリケーンでもハイジャン付ければ高さあると思うけどプラスじゃないから突撃部隊になる。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:01:06 ID:WUmLf0WL0
近距離に乗ってくれたライバルリストにいる人乙!

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:01:28 ID:GyiAvRMl0
ロックキャッチがドラゴンガン以上の存在に見える

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:04:40 ID:nz4XeN5S0
ロックは呼び動作長過ぎ
速くて壁越えられて威力もウルフェンがキャッチガンに最も適してる気がする

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:06:31 ID:EdINYqTMO
>>692
もしかして昼間のコメ&メタガチ戦の方かな?

人違いならスンマセン…

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:07:54 ID:WUmLf0WL0
>>695
昼間?タブン人違いダス

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:08:45 ID:L/xo8qbt0
くっそー!近距離バトルは楽しいが、うまい人に全然歯が立たない。
誰か近距離戦のコツを教えてくれ!頼む!!




698 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:11:40 ID:EdINYqTMO
>>696
(´・∇・`)正直すまんかった

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:12:29 ID:nz4XeN5S0
中距離で張りついてボムポッド垂れ流し
痺れ切らして相手が決定的隙を晒した瞬間にズドン

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:14:40 ID:MrwWUNLP0
もうだれとでも厨しかいない予感
だれか繋いでるか

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:15:10 ID:Xjye5Xse0
>>697
スナイパーとかニードルとか3WAYみたいな近距離対応の中〜遠距離ガンを使い、
遠距離で牽制しつつ、相手を追い込んだたら接近して近距離戦に持ち込み潰す

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:15:18 ID:WUmLf0WL0
もしくはダッシュで近づいてズドン

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:15:57 ID:nz4XeN5S0
それじゃほとんどのアタックで死ぬぜ

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:16:30 ID:YUTqt41u0
>>697
むやみやたらに近づかず、隙をがあるときに近づく。
うまい人はボムポッドで隙を作らせるのがうまい。
まあ慣れだよ慣れ。ビーストとかストバニだとやりやすいかもね。
あとはリトル系、SFもいいお。

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:18:26 ID:+tPWWt490
>>697
トリフラにブースターレッグを履かせて、相手に隙が出来たら一気に近づいてズドン。
相手が相打ち上等なゴリラだと死ぬ。

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:19:07 ID:MwEAuJ9q0
普通はジャベリンリストラしてカトラス入れるだろ・・・

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:20:12 ID:uUd29Fdy0
違法ロボのデザインは凄い好きなんだがなぁ
合法が・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:21:42 ID:WUmLf0WL0
レイスカ青はカッコイイと思うよ
他は知らんが

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:22:57 ID:CS2cfkBxO
ザバル装備のデザインが一番好き

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:24:32 ID:YR7qXJFx0
今戦ってた@2ならぬ@7の人乙でした
グライダーガン多用してスマソ
楽しかったッス!またやりましょう!

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:24:59 ID:xJGSPLl00
>>710
厨装備に勝ちたいとかいっときながらww

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:26:45 ID:yV0v6SeO0
>>711
ガン単体ならバランス取れてるとは思うが
まぁロボがわからんから何も言えないけどな

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:26:59 ID:CS2cfkBxO
別にグライダー自体は厨じゃねぇよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:27:38 ID:YR7qXJFx0
>>711
え?厨ってその装備でガン逃げする奴のことを言うんじゃないんスか?
一応離れたり近づいたりもしてるんだが・・・・コメットだけど

でもアタック連打は断じてしてない

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:28:37 ID:WUmLf0WL0
なんか突然エラーが起こったと思ったらコネクタが発熱してたよ
今日はここまでか

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:28:41 ID:xJGSPLl00
>>714
それもそうだ
早とちりしてスマン

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:28:44 ID:yV0v6SeO0
>>714
コwwwwwwwwwメwwwwwwwwwwww厨wwwwwwwwwwwwwwwwww

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:29:35 ID:vBRBv9as0
グライダーはV2と性能そんなに変わってないと思うんだが
旋回して後ろから追撃なんてV2でもあったぞ。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:29:40 ID:MwEAuJ9q0
PCゲーみたいにパッチで修正できたらいいなー

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:30:16 ID:I8LtsYdP0
@2なのにアタック連打かよチクショー・・・

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:30:18 ID:u36iRPIb0
最後ゴリラフェニな@2の人乙。
ライジング楽しいよライジング。

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:30:33 ID:YR7qXJFx0
>>717
どっかにも書いてあった気がするけど
米アタだけじゃあ絶対勝てない
コメット使うだけで厨扱いはどうかと

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:31:27 ID:iFxkEek00
多段使われるだけで萎える僕は?

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:31:47 ID:g7Lw0StP0
色の名前@2の人乙でした。
最後、フェニックスガンは初めて使ったからもたついててごめんね。
あと、ルークガトリングは使ってて自分でウザいかなと思った。すまんね。
また対戦しましょう。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:31:58 ID:yV0v6SeO0
>>722
別にアタックに関して言ったわけじゃないのにwwww

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:32:06 ID:iJiXAtp40
>>723
心狭すぎ

727 :697:2006/11/30(木) 21:32:12 ID:L/xo8qbt0
ストバニやクリムトにマグナム積んでるんだけど、
むやみに突撃するだけではだめか。

相手の隙をつくなら、どんなボムポッドがいいですか。
近づいてズドン!とやりてぇー!



728 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:32:13 ID:CS2cfkBxO
だか決してイメージはよくないなww

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:32:45 ID:g7Lw0StP0
>>721
あ、乙でしたー。
ライジングは初めて対戦したから対処法がまったく分からなかったぜ。

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:33:10 ID:YR7qXJFx0
>>723
デブとか傘、IDだと確かに萎えるけど・・
多段だけで萎えるのも違うと思う

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:33:49 ID:yV0v6SeO0
>>730
そんなのは使ってる人の理論だな

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:34:35 ID:g7Lw0StP0
>>727
俺はV2の頃から
ジャベリン
マグナムガン
ジェミニP
ダイビング
ロングバーニア
を愛用してるぜ。
決して勝率は良くない上、敵に回すとうざそうなので自粛しようかと考えてるが。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:34:51 ID:nz4XeN5S0
うむ
だからこんな議論自体無駄なんだ

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:36:51 ID:I8LtsYdP0
今回多段系と対空がクソ強杉

砂糖入れて甘くなったから塩入れて調整しようとしたらマズくなった料理みたいになってる

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:37:19 ID:iJiXAtp40
>>731
使うなというのかそれは

そ れ と も 釣 り か

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:37:34 ID:GyiAvRMl0
塩の塊が傘とIDだな

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:38:13 ID:CS2cfkBxO
>>727
ストバニなら相手の移動と平行にダッシュするといいよ
ポッドはトリプルオヌヌメ
ボムは…ストレートかダイレクトかな

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:40:17 ID:yV0v6SeO0
>>735
いや使っていいんじゃね?
でも対戦ゲームで強いキャラは大抵嫌われてるだろ、そういうことだよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:40:32 ID:MrwWUNLP0
うう、やっと面白い人と当たったよ 心が暖まった
リトルチック使いの人感謝します by犬

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:40:37 ID:NiX+dGnmO
俺なんて相手称号が課長風月な時点で切断する外道だぜ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:40:55 ID:1oRnoC/q0
>>737
レフトシュートHにトリプルHでホライゾン4つ出して
ストバニで遊んでるのは多分俺だけ。

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:41:02 ID:CqKwD74Y0
>>718
今回のほうがホーミング強化、もしくは弾速が落ちてる気がする
V2の時はある程度飛ぶと急加速してなかった?


それにしてもマグナム強いな、厨カスタマイズでもゴリ押し効くね

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:41:23 ID:u36iRPIb0
近距離使うなら道塞ぐ武器を用意しとくといいと思う。
壁の向こうの相手に対して、片方の通路を塞いでもう片方から突撃みたいな。

ボムはアイドリングPの使い勝手が抜群。他にはジオトラップとかボルカニックとか。
ポッドは狙えるならスピードがいい感じ。

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:42:19 ID:yV0v6SeO0
>>742
今回も加速はあるんじゃね?
大体起動が内側になるときくらいに

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:42:23 ID:xJGSPLl00
最初ファングで被った人乙ー
フルボッコにされたが楽しかったぜw

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:42:36 ID:idGElYs+0
せっかくエアーズ手に入ったんでコイツを極めたいんだがどうやったら勝率上がる?
扱いが難しくて戦い方がわからん
現段階だと何か合法パーツのが勝率いいし・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:44:24 ID:Xjye5Xse0
>>746
攻撃力が凄まじいから遠距離武器と組み合わせて瞬殺

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:45:40 ID:iJiXAtp40
もうV2のバランスに戻せば良いと思ってきた。
ストバニもあのまんまで。超高空からグライダー連射してくるよりストマグにボコボコにされる方がマシだと思う。

あ〜レイフォール勝てねぇ・・・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:45:45 ID:8n18AIbI0
今まで称号が疾風迅雷だったんだけど、今見たら光芒一閃になってた。
で、使用ロボの回数調べたら、シャイニングファイターは600台、
リトルスプリンターが700台で一番多かったんだよね。で、
シャイニングファイターの使用回数にレイスカイヤーの使用回数を足すと
リトルスプリンターを越えるんだ。光芒一閃ってシャイニングファイターの
称号でしょ?レイスカイヤーはシャイニングファイターに数えるのかなぁ。
既出だったらごめんね。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:45:48 ID:CS2cfkBxO
空中型近距離にボルカニックとジェミニは止めた方がいい

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:45:57 ID:dzAILfBP0
>>745
乙でした。
名前見て吹いたよw

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:46:49 ID:8U3tnhrCP
>>734
そんな適当な料理を売りに出したNOISEがダメってことかッ

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:47:26 ID:u36iRPIb0
>>746
攻撃力最強で防御力最弱だっけ、AIRSって。
無難にイグニアでも積んでおけばいいんじゃないか。
AIRSイグニアの威力はなかなか笑える。

>>750
それもそうだな。
>>743は自分が使うリトルの場合の話で。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:47:54 ID:Xjye5Xse0
>>748
あの頃は中距離武器が強いから
対空や対近パーツがまともに使えたからな
ストマグもよほどハマらないと決まらなかった

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:49:32 ID:vBRBv9as0
ガレージ選ぼうとして間違えてバトル突入するとがっかりする。
変えたかったのに〜

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:50:14 ID:e9aOKfmMO
>>734
>砂糖入れて塩入れて

あぁ、確かにそんな感じだwww

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:51:38 ID:+QS4ieA10
>>727ストバニにはダブルウェーブおぬぬめ。マグナム+down攻撃にダブルウェーブで300行く

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:54:16 ID:CS2cfkBxO
>>753
リトル、と言うか陸上型は小回りが利くからいいんだよな
空中型は撃つ瞬間止まるからPとかFとか上にくる爆風は
進路が狭まる上にどこから接近してくるか解るから…
ちょっとミスると自爆して餌食だし

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:54:55 ID:idGElYs+0
>>747>>753
パーツは一切変えないで極めたいんだ
よってARS装備での戦い方なんだけど

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:55:42 ID:trjyUdDl0
>>759
ガンを撃たない

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:55:43 ID:iJiXAtp40
>>759
可哀そうなARSガンに手をだしてみては?

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:56:35 ID:u36iRPIb0
>>759
ガンを目くらましにボムで攻撃

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:58:03 ID:iFxkEek00
ボムとポッドだけで戦える。それがAIRSクオリティ

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:58:23 ID:xJGSPLl00
ポッドの汎用性は異常

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:04:40 ID:WUmLf0WL0
やっぱりスプラッシュは弱体化しているね。うぃふぃだとラグの影響で特に
マグナムどころかスタンガンですら間合いに入れる。

というわけでガレージ変えようとしてバトルを押してしまった@2の人乙

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:08:07 ID:xJGSPLl00
猫に引っ付いてた人乙ー
ラグひどすぎたのがアレだが、楽しかったよ

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:11:43 ID:vBRBv9as0
>>765
こちらこそ乙
スプラッシュばら撒いても間合いに入られたときはびっくりした。
しかしそれを考慮した立ち回りができなかった…無念

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:12:29 ID:Dz+OS9dY0
>>766
乙乙
こちらは最後のアーク合戦以外はそうでもなかったんだが
そいつはすまんかった


769 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:12:57 ID:+tPWWt490
>>749
検証乙
>>175あたりで少し話題になってたけど、これで確定かな?

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:13:49 ID:MrwWUNLP0
さっきの人はやっぱりここの人だったかw
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:14:26 ID:L/xo8qbt0
ダウン攻撃にダブルウェーブは強いけど、自分も食らう諸刃の剣か

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:19:30 ID:HFbFb3Fh0
ょぅι゙ょってあれだろビットスナイパー

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:22:36 ID:MrwWUNLP0
いや、小文字じゃなかったから多分別の人 チック使いだった
そっちのょぅι゙ょの人とはかなり前にラグで口論になったなーw

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:26:15 ID:3lBxV/i50
言葉に表せない◎2の方おつですー
カーライルスプラッシュ練習してたけどどうみてもゾラスプラッシュのほうがつよすぎます。
コンボ組もうにもくめないしスプラッシュしていても相手のガン食らうしスプラッシュ終わったな

ありがとうございました

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:27:33 ID:WUmLf0WL0
>>774
やっぱりダメポだったか…

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:35:16 ID:3lBxV/i50
>>775
やっぱりスプラッシュの性能自体が変わらないといけnね
カーライルマグナムは普通に使えるけど・・・

でも、スプラッシュつかうぜ!

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:35:21 ID:4Igc76Pu0
あーやべ、テンペスト+ブースターでひたすた飛び回る人とやったんだが真剣に酔ったorz
クレイジープレーンはマジ勘弁・・・

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:35:40 ID:J4CbtpXx0
バーローwwwwハドロンばっかいじめるなwww

トリケラアタックからの急接近戦ツエーー!!
最後は逃げてスマソ

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:36:33 ID:KsMT2V9sO
ドラゴンボールに出てきて、中の人がアナゴさんと同じ人@2の人乙でした

強すぎです
最後スタンVSライトアークはヤバ楽しかった

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:39:39 ID:iVgHk2TPO
ラストギロチンだった@2の人乙でした。
エロアンヌ対決完敗ですorz
ライバル登録サンクス

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:44:52 ID:SBlzujw90
Wifiステーションでレイスカイヤーもらえるって書いてあるんだけど
設置店にいったらプレゼントデータない・・・

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:45:40 ID:KsMT2V9sO
いきなり相手がステージ選びだしたんだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:45:44 ID:GbBGj7dsO
誰かジオラマでハドロンの幽体離脱作らないかね?

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:46:47 ID:jdN3TUWz0
せっかく面白くなりかけたのに3セット目にコメアタとかカンベンしてくれorz

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:48:24 ID:ejRP3sj+O
>>782
それ俺もあった。
そのまま進まんから切断したが。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:48:44 ID:U5tIStr50
>>770
乙です。何種類もロボ使える人は羨ましいww

つーか同じ名前の方がいるのか・・
まぎわらしいから変えた方がいいのかな?

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:51:30 ID:SyjlbdBMO
昼間もやった某RPG九作目の人乙
初戦ライジング被ったけどやっぱあんたの方がうまいわ
二戦目の猫ひよこはワロタw

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:52:00 ID:9fKY1zPg0
>>786
そうだね変えた方がいいね。
あ、変えた後の名前の発表とかは勘弁して下さいね^^;;;;;

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:55:41 ID:MrwWUNLP0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

790 :789:2006/11/30(木) 22:56:38 ID:MrwWUNLP0
誤爆した

ついでに
>>788
いきなりどうしたんだ?

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:56:51 ID:Or0wgxyU0
>>494,787
乙!
マイナーガン大好きな俺にとってはライジングも立派な強武器

次会ってもヨロシク!

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:58:33 ID:WUmLf0WL0
今酷い奴を見た…

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:00:13 ID:9fKY1zPg0
>>790
発作だ、ちょとウザかったから・・でちゃった。
さて、お前のせいでひたすら誤爆でスレが埋まる流れになったらどうしてくれよう。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:00:21 ID:z+h6ghVl0
スプラッシュの練習しようとおもったらコメグライダ傘IDのひとかよ・・・
終わってまたつないだら同じ人だし終わったな

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:02:15 ID:SEckLBgV0
家具の人乙でした!
スプラッシュとブレードの対決に脳汁出まくりww
完敗でした
5連戦も付き合ってくれてありがとうな

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:11:56 ID:J+GtubWT0
そういや、ソウルブーストの話題ってあまり出ないな。

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:17:35 ID:YR7qXJFx0
>>796
使わない事も多いな

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:20:05 ID:ejRP3sj+O
ソウルブーストはボムポッドで追い込まれた時に一瞬時を止めれるのでその時間で逃げる方法を探してる俺外道。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:29:33 ID:8n18AIbI0
ソウルブースト、使う人があまりいないから使う派の自分にとっては
大助かりのシステム。ソウルブーストで何度か劣勢を跳ね返してきたよ。
失敗することも多いけど。相手ガンはずしたときとか有利な状況を作ったとき
に発動してます。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:30:15 ID:u36iRPIb0
最後5ウェイな@2の人乙。

スプラッシュ→アタックの一撃離脱はやっぱり威力が心もとないか。
アタック入る前にアタック挟まれて回避されたりと不安定だったし。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:32:55 ID:uf2cVf/40
ソウルブーストは、修行の最終戦でムソウが使ってきたのに反射的に使ってしまった以来、
自分からは一度も使ってないな

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:36:03 ID:4Igc76Pu0
>>800
乙〜
自分がまだまだヒヨっ子だったことを再確認したよ
最近のマイブームはブレードガンなんだけど、あのオラオラ感は下手をするとV2スプラッシュ以上かもしれん(;´Д`)ハァハァ

最後突然エラーで切ってしまってスマソ
どうやら興奮してルータから離れすぎてしまったらしい。俺アホス・・・orz

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:36:45 ID:jdN3TUWz0
>>798
その発想はなかったわw

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:41:13 ID:u36iRPIb0
ソウルブーストってアタック威力も上がるのか。

スライド→アタックとかスプラッシュ→アタック
のアタック前にソウルブースト使えば確実にダメージ増えるわけだな。


805 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:43:53 ID:amsIsM2z0
今戦った@2の人スマン!こっちの都合で回線が切れてしまった

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:46:17 ID:dzAILfBP0
>>805
連戦ありがとうね。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:46:23 ID:HFbFb3Fh0
フレイムガン必死に当てに行ってるのにあたんねーぞ
ガチ逃げリトルはえーよ

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:51:50 ID:NyI8nadC0
なんでネタ方向のガンから先に詳細が埋まるのか不思議でしょうがない。
まとめwikiを見てそう感じた。

ネタガン使う人は皆拘りがあるんだろうなとムリヤリ納得させてみるが。

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:53:26 ID:sERCjPvA0
実用性のあるガンほど面白みに欠ける
そして厨の使用率が高い

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:54:26 ID:u36iRPIb0
ネタだと思っていたガンも実際使ってみると、
使いづらいだけで案外強かったりする。


が、ベーシックとヒヨコだけはガチの域に持っていけない・・・

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:57:03 ID:Xjye5Xse0
ソウルブーストは不必要だたっと思う
結局はハメ技の攻撃力を高くして省略する時と時間切れ寸前にしか発動しない

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:58:07 ID:u36iRPIb0
>今回の新システム「ソウルブースト」については、やるならもっと徹底的に、もっと凝るべきだったとちょっと悔やんでいます。ロボごとの個性が入れたかったですね。

まぁ、こんなこと言ってるしな。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:58:11 ID:NyI8nadC0
>>810
ヒヨコは結構使えるよ。間合いを上手く取れる人が使うと凄く強い。
判定の広がりは距離制限があるものの、3WAYとほぼ同等だしダウン値も意外と高い。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:00:21 ID:OTmelFN10
上手いリトルはフォーミュラ装備しているのにVレーザーを避けまくるから困る。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:06:05 ID:GVsvNe410
なんかこう…スプラッシュの魅力を皆にわかって欲しいのだが、挫折する人おおいのね。
スプラッシュだって立派にコンボ繋げられるんだぞってとこを見せてやりたいわ。

【次回作要望に「リプレイ機能(配布可)」が追加されました】

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:06:23 ID:fi5VJEVw0
>>814むしろスタビとか履くと油断するから困る。つかダブルウェーブ自爆で死んだ時の
ショックは異常

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:07:38 ID:OIy/2VoW0
バニッシャーのジャンプが低くてD型爆風に引っかかるのが困る

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:08:18 ID:z9PL2WHM0
リトルチックとスタビは両方カンストしてるが、フォーミュラーは3桁にも満たないな。
なんか使いづらい。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:10:09 ID:DF09+xQI0
フォーミュラーは小回りが効かなくなるというぬるぽな性能を持っているから使いづらい

そしていつからフォーミュラレッグになったんだ

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:10:40 ID:9xPmSh8x0
>>818
ソニックサーキットでぐるぐる回るってのがフォーミュラーはイイ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:14:44 ID:ZwVJgWsd0
http://skygarden.shogakukan.co.jp/skygarden/owa/solrenew_detail?isbn=4091063330

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:15:59 ID:GVsvNe410
>>821
やっと発売するのか…ってもうすぐじゃん

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:17:06 ID:z9PL2WHM0
>>821
高いな。
詳細なデータが載るなら買うが、まず無いだろうな・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:17:30 ID:iOWLiq/S0
Wiiとモロカブリです本当にありがとうございました

っていうか攻略本ってどうしてこう半端に高いかネ。。。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:17:37 ID:9xPmSh8x0
明日かよ

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:29:25 ID:S4tcRQ7S0
フレームレートとかまで細かく乗ってるならともかく温い攻略本は買う気になれない

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:33:21 ID:K4VQ0gkH0
wikiのあるこの御時世、攻略本って売れるのだろうか。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:34:19 ID:8BOs4yDf0
わからない部分もあるし買うんじゃね

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:35:15 ID:51YcxLfq0
冠婚葬祭同士でマッチングとかいう自体に陥った。
ずっとスティンガー×オラクルとか楽しすぎる。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:35:32 ID:tjnO5UKs0
チュウそうび

とかいうやつが以外に紳士装備で困った。
2回戦アクロデブキターっと思ったら装備が以外と紳士で更に困った。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:38:23 ID:eme3OCTx0
レイ2はなぜか防御が下がっていてうまみが薄いなあ
これ設定ミスだよねえ?

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:41:41 ID:z9PL2WHM0
レイ2はあれでいいんじゃないか?
攻撃2.5%上がってるし地上速度も微妙に速いし。
なんかレイシリーズの中間とったような性能だ。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:42:08 ID:ivzQOyeR0
今から風呂かwifiかテスト勉強か

悩むな

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:43:10 ID:/qlT9PYW0
>>821
いつみても主人公の全身姿がキモいな
キャラクター紹介の主人公と違いすぎ

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:48:41 ID:ivzQOyeR0
アクロピザID傘使いたいなら違法ありに池。と言いたかった

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:50:39 ID:tjnO5UKs0
アクロピザ傘に負けた・・・あと一歩だったのに

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:52:46 ID:51YcxLfq0
見てるか分からんが冠婚葬祭対決してくれた人乙
同じ称号のマッチングは初めてだったので嬉しかったわ。
ジオラマ一種類しかなくてゴメン。
それから、ライバル登録ありがと。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:53:23 ID:j3quTpp50
>>833
全部いっぺんにすればおk

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:59:06 ID:fi5VJEVw0
家具の人乙。最初俺の回線のせいかワープ気味だったけど、途中からやりやすくなったぞよ
ダブルウェーブ一回も決まらんかった・・・(;´Д`)登録d

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:03:29 ID:eme3OCTx0
>>832
ぼかあ全部のバランスがいいってかいてあるのと
棒グラフから攻防速、すべてちょびっとアップだと思ってたのよ。
まあそうすると補正度合いがパワー攻+2スピード速+2アーマー防+2ってなかんじだから
全部+1はたしかにうますぎる補正ではあるけどさ。これじゃ攻+1速+1防ー0.4だからビミョンヌ
これだとXレイのがよくね?

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:05:44 ID:tjnO5UKs0
ああ、もうやめた。近距離に道なし。遠距離に快楽なし。
まだメトハンでモーフ相手にしてるほうがマシだった。

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:11:59 ID:K4VQ0gkH0
モーフ厨なつかしいw

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:19:13 ID:ll0U782xO
>>839
おつおつ
マグナムとダブルウェーブの怖さは異常ww
ラグは俺が原因かもしれないけど酷く無くて良かった
1戦でしたが楽しかったよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:22:36 ID:K3BG0+ON0
トラップガン、獣で小ジャンプ撃ちしまくればハメ殺せるんじゃね?
てことでWi-Fi特攻してみたが軽く叩きのめされました
たがトラップガンに嵌った
ボムはジェミニとシーカーなんだが何かお勧めはある?

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:27:06 ID:OTmelFN10
空中撃ちがメインならシーカーよりもフェイントや設置系で動き封じる方がいいかも。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:28:15 ID:a2Hfpm/D0
>>821
せっかく忘れかけてたパケ絵思い出させるなよ

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:28:51 ID:FgxmYZzO0
ラピュタの呪文の人おつ!
ちと、最近称号変えるために近距離に躍起になっててなw
付き合ってくれてありがとw

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:30:22 ID:K3BG0+ON0
や、空中ハメは不発に終わったんで普通に使ってくつもりだ
まぁ対戦しまくって吟味していくか

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:32:15 ID:OIy/2VoW0
みんな称号変えたいのか、今日は近距離縛りの奴によく会うよ

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:32:15 ID:ynONc0Q50
普通に使うならレフトシュートボムが良いかも。
直接あたるから相手を壁の裏からだせるし。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:33:18 ID:s+b9fIs80
>>847

ゼロ距離ウォール食らったとき一瞬何が起こったかわからんかったぜw

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:42:08 ID:tiNfTWJ90
だれとでも で家具の人と当たったけど
ステージ選択で切れちゃった

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:51:55 ID:fi5VJEVw0
スタンガン一発→ダブルウェーブ→ダブルウェーブ
は強いのではないかと思い、試してみた
相手:コメットグライダーID傘+アタック連打
1戦目
一意外に楽に勝てた
二惨敗
三アタックtueeeee
2戦目
一楽勝
二いい加減警戒したらしくVレーザーやられた・・・
三シールキッドスタンガンで挑んだが、100まで減らして負け

スタンガンtueeeeeeeeeeeeeeeeeeee

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 04:29:06 ID:Gj6nJe4gO
お前ら寝たのか?
それでもNEETかよ。NEETの恥晒しめ

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 05:01:27 ID:NCL0p9Wf0
>>854
ニートナメんな

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 07:58:31 ID:8BOs4yDf0
>>854
お前孤立してんぞ

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:19:56 ID:ckoJeD+Y0
http://www.youtube.com/watch?v=OO35mm5KKtM

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:28:09 ID:PdMuRD0a0
やっぱり
ブレードガンは
強い


859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:17:12 ID:/qlT9PYW0
コメットは誰にでも股開くビッチロボ

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:04:39 ID:RVGAq/NY0
>859

だがそれがいい

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:49:45 ID:cW5STIMAO
ジェイムスンとレイ01入手方法を知ってる俺は神か?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:51:03 ID:exr+dEkN0
>>861
はいはい、もう寝ようね。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:02:30 ID:OQMWQB9gO
何か知らんけど急に切れた。
フューチャーでやってた人すまん。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:39:50 ID:+VF1If0K0
近接で300のコンボじゃしょぼすぎるか・・・

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:00:28 ID:duCsYj9gO
レイスカのアタック強いなあ・・・
早くてリーチもあるとか

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:12:24 ID:clVzkyrUO
>>865
つ[ヒヨコロボ]

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:25:47 ID:3qGYV+920
さっき0勝0敗のやつにあたった
最後ジャベリンでアタック連打してきてワロタ

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:39:51 ID:lo47j/y50
隠し能力か知らんがメガバーストは
地上撃ちだとその場でダウン、空中撃ちは少し相手が吹き飛んでダウンした
俺が変なだけかもしれないがこれは何かに使えるのだろうか?

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:43:35 ID:E/9nfCQGO
>>868
0距離で吹っ飛ばしてウォールポット+追い撃ちくらいなら出来るんじゃない?

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:48:04 ID:lo47j/y50
零距離か・・・バーストは大きくなったところがダメージ高いけどどうなんだろう
それでもマグナムに勝てる気がしないのは何ともなぁ

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:50:16 ID:BVo0vMpv0
ついに本格的に過疎がはじまった…のか?

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:52:21 ID:jdMbIVkK0
この時間帯は本当に厨ばっかりで萎えるな。
テンプレ通り、レイスカマルチ傘IDとかピザアクロばっかり。
半分以上は放置プレイしてる。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:54:28 ID:3viKq5Yo0
アーーーーーーーーー
二日前セーブが消えた。ちきしょう。
3000戦せっかく突破したのに(TAT)
ゴルゴ13の別のコードネーム知っている香具師は友録消しといてくれ。
新しい名前は■■■■@2(禁止用語入れないと出てこない記号)
ぶっちゃけ 「きちがい」@2 だ。 Ort

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:55:53 ID:PSp5x+QM0
>>873
あれ?■■■■◎2に見えたのは俺だけかw
子の前は対戦トンクス

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:56:48 ID:duCsYj9gO
マグナムは一発打ち込めば大抵ダウンがとれるからチャンスを掴みやすいけど、メガバーストは連射だから当てつづけないと反撃もらいやすいから玄人向けの扱いにくすぎるガンだよな・・・

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:00:14 ID:lo47j/y50
実際にメガバースト+ウォール+アタックと、マグナム+ウォール+アタックで試してみた
マグナム+ウォール+アタック:合計ダメージ331
メガバースト+ウォール+アタック:合計ダメージ408

メ ガ バ ー ス ト 始 ま っ た な

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:02:49 ID:BVo0vMpv0
>>875
メガバースト逃げうちはライジングに並んで近距離相手にはすごく強いんだぜ?

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:03:10 ID:3viKq5Yo0
>>874
消えるちょっと前から■■■■に変えてました。
クラスはパロネットにダウン。サジタリウス先生が使えないのと、
自慢のジオラマが再現できないのが悔い。
あの芸術的なゾラのポーズはもう再現できない ort

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:05:25 ID:NC6+Ys650
マグナムなんてガキのおもちゃ
近距離武器使う俺かっけえええって思い込んでる奴はせめてメガバーストくらい使いこなせるようになれ

ってゾラが言ってた

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:07:17 ID:qvXTNLlZ0
スタンとメガバーストとライジングを使う人は少なくともかっこいい
スタンからコンボ決めてくる人が多いな

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:08:06 ID:BVo0vMpv0
お…俺だってスタンガンくらい使えるんだからね!!

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:12:19 ID:DuikjfDnO
ショットガンのこともたまには思い出してあげてください

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:17:13 ID:zUSXJ2P8O
アーケードバトルを金でクリアできねぇorz
どーやったらクリアできんだよ(´ч`。)
俺ヘタすぎだ(´ω`)

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:18:20 ID:jN+/jORa0
>>883
俺のやり方

スタンとレイ2だなー
スタンが当たったらコンボで

レベル8以外はこれだけで十分

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:19:35 ID:BVo0vMpv0
レベル8って何?

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:20:06 ID:BVo0vMpv0
>>885
あ…スマソなんでもない

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:22:37 ID:zUSXJ2P8O
>>884
レスサンクス!
スタン使った事ねーな
今晩あたり挑戦してくる(`・ω・´)

最初は使い慣れたカスタマイズだったが、限定バトルとかで傘を使いだした。
おまいらの言ってる意味がすんごい理解できたのは内緒

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:24:56 ID:qvXTNLlZ0
アーケードとか全部リトル+ナックルでクリアした思い出しか無いな・・・

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:26:18 ID:jN+/jORa0
>>887
追加

レベル8はラストがジェイムスンなのでやや厳しめ
どうしてもジェイムスンに勝てないのならイグニアガン辺りの力を借りるのもやむなしかも

それまでの4体で金が取れるだけのポイントは稼げると思うし

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:29:09 ID:QGZCZgxX0
>>883
パーツを沢山使うと入るボーナス点を狙うのが手っ取り早い。
とりあえず合計25パーツ使えば、どんだけヘタレな試合結果でもクリア=金getだぜ。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:31:40 ID:zUSXJ2P8O
パーツをたくさん使う方法も試したんだが今まで使った事のあるパーツが少なすぎて
ラスト時間切れになってばっかりorz

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:32:32 ID:Nl6xFU0KO
ID傘を振りまいて
ニードル片手に アタック連打
アポロン ちょっとカモらせて
ドデカン 殺していいかしら?
時にはしくじる事もあり ちょっぴり晒されることもあるけどー んーだけど
無敵な私は 無敵な私は コメアタ厨

すまん、変な替え歌思いついたんで

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:40:24 ID:E/9nfCQGO
>>892
ナイスタイミングで@Uを名乗るアタック厨にあった。

盛り上げようとHP調整までしてやったのに勝ちばかり見てる空気の読めなさに正直萎えた。

嗚呼、まさに歌詞通りだわさ…

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:46:50 ID:BVo0vMpv0
ストマグ固定の人がいたからいろんなパーツつかってぼこっちゃった

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:47:57 ID:clVzkyrUO
古いなw

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:49:11 ID:QGZCZgxX0
>>891
そんなオマエでも

クリムトorトリフラorストバニ+ショットorマグナム
>>884
>>888
リトル+ファング
傘、その他厨パーツ

こんだけ集めれば十分だろ。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:25:28 ID:lb0jjp2o0
ジェイムスンはジェノサイドとか使っちゃえば楽勝

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:28:19 ID:2zKmramB0
>>893
>盛り上げようとHP調整までしてやったのに

それはお前のエゴ。相手からしたら「ナメてんのかこの野郎!」って思われても仕方ない

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:29:13 ID:3Zb9Bhz70
いかにもID傘使いそうな名前の人と当ったんだが
アイドリングでもP、対空ポッドでもスカイウェーブな人だった、名前だけが全てじゃないんだな
楽しかったぜ

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:31:11 ID:Gj6nJe4gO
ジェイムスンはカラットにグラビ付けてりゃ楽勝だわな

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:32:12 ID:BVo0vMpv0
アタックも2回までなら許容範囲だが3回となるとアタマおかしいんちゃうかと思う
↑はもちろんアタックが当たらなくて連打の場合ね
ダウンしてて追撃がアタック連打ならいいんだけど当たるまでアタック連打は正直嫌だ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:34:12 ID:NC6+Ys650
アクセル×マグナムでのドローかっけえええええ
燃えるわあ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:35:34 ID:d2SCox/S0
>>901
そんなことしてると俺のチックたんのナックルが炸裂するぜ!

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:35:38 ID:+VF1If0K0
アタック連続で当たるとダメージ減とかすればよかったのに
コンボ組むよりアタック連打のほうがダメージ多いんじゃ芸がないよ・・・

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:37:36 ID:GuRVz6Xi0
アイドリングはPでも厨だと思うが

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:40:35 ID:+VF1If0K0
ですよねー

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:41:30 ID:yJ8zwiFK0
厨ってこたぁ無い

でも強武器なのは間違いない

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:44:27 ID:BVo0vMpv0
まぁIDが強すぎて弱く見えるがな
でも良く考えるとやっぱ強い

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:44:39 ID:K3BG0+ON0
スナパーレベルはいい過ぎか?

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:50:34 ID:j3quTpp50
レイ
スナイパー
ディレイC
ウォール
フォーミュラ

どうよ、このカスタマイズって。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:50:59 ID:NC6+Ys650
厨:ID 傘 衛星
強:ジオトラップ IP ダイビング

こんな感じだと思ってる

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:51:58 ID:iOWLiq/S0
>>910
スナイパーを交わされ、フォーミュラで走りだそうとした途端に攻撃される貴方のロボの姿が見えます

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:55:21 ID:UAqz6Pk+0
アーケードバトルLV5のウルフェンに勝てなかったけど、↑の書き込み 
で戦ってみるとなんとか勝てた 
 
質問には答えてくれる、ここの住人は皆優しいな^^

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:55:36 ID:GuRVz6Xi0
>>911
あがアイドPは爆風がPになっただけでアイドDの性能は変わってない
超威力 異常なリロード 速い弾速 爆風が3つも長く残るという他のボムより圧倒的に強い
厨だと俺は思うがな

ジオとダイビングには同意
ダイビングはかなり当たり易いしポッドの中ではかなり高性能
ジオは爆風と威力が半端じゃないがリロードが遅いという弱点があるが最強に近い部類に入る

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:01:10 ID:d2SCox/S0
じゃあ
チック・ナックル・ジオ・サテライト
の俺はかなりの厨なわけだ。
よかったwifi環境無くて。迷惑プレイヤーとして晒されるとこだったよ;

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:01:41 ID:NC6+Ys650
ん?ちょっと待て
爆風はPだとどうやっても2つまでだと思うんだけど・・・

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:04:52 ID:UAqz6Pk+0
次スレ立てました 
 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164967350/

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:06:50 ID:+M5uTSvgP
マルチプル グライダー スターダスト
ニードル スナイパー サンダーボルト
                        ←神性能の壁
グラビティ スコーピオン Vレーザー
アクセル 3ウェイ
メテオフォール フェニックス
                        ←強性能の壁
マグナム イーグル バーティカル
バブル フレアキャノン スタン ショット
ファング キャッチ ホーネット
ブレード 5ウェイ エンジェルリング
ガトリング ドラゴン スパイク
ドリル フレイム
レイフォール アーク メガバースト
トラップ サジタリウス スプラッシュ
                        ←並性能の壁
ベーシック ジャイアント
スライド ナックル
ライジング

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:07:10 ID:ymzwoDIX0
確かにIPは強いけど、厨ってレベルではないと思うがな。
IDと傘の組み合わせが対地対空、
どっちをとっても最強クラスだから厨なんじゃないの?
IPと組み合わせてID傘に匹敵するポッドはないと思うし。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:07:35 ID:3Zb9Bhz70
>>910
ポッドをジャンピングB
レッグをスタピライザーにすればV2昨年チャンピオンの再現だな


921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:09:07 ID:lb0jjp2o0
>>916
使ったことも無いのに厨厨騒いでるかわいそうな人だから察してやれ

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:09:10 ID:yJ8zwiFK0
ボム単品で見てもIPは十分性能高いって

>>918
結構よくできてるじゃないか

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:11:24 ID:+VF1If0K0
キモイな

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:11:29 ID:j3quTpp50
米アク傘厨に遭遇したよ。
切断は辛いよ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:17:03 ID:5b9lE6hHO
ようニート共
今日も@2の奴らを中心に狩ってやるからな
厨装備でも何でもして必死こいてかかってきな

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:17:11 ID:LvlaFaGDO
スライドを並性能以下と言うか。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:17:23 ID:E/9nfCQGO
>>915
全然厨と思えないがな。
まぁ戦い方見て無いから言えないだけかも…

壁裏に引きこってジオぽんぽん
隙あればたまに近付くなら厨だと思う…

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:17:32 ID:qvXTNLlZ0
ごめん最近覗いてるだけでカスタムロボやってねーわ

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:20:05 ID:+VF1If0K0
俺もポケモンやってるわ

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:21:17 ID:BVo0vMpv0
アイドPは特になんとも思わないな
爆風が3つ残せると言ってもDのように爆風が大きいわけでもないし持続もそこまで長くない。
攻撃力とリロードが神だがバカスカあたるIDよりはマシってか許容範囲

931 :915:2006/12/01(金) 19:24:00 ID:d2SCox/S0
どうせこのスレも最後だし、俺の装備の厨度を判定してくれ。
基本がチック・ナックル・ジオ・サテライト・プラスワンで接近戦主体、
アタックはたまに思い出したよう出す。
気分でドリルとかワインダーに持ち変えるような感じなんだがどうなんだろ。

そのうちwifiやりたいと思ってるから、今のうちに変なクセ直そうかと思って。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:26:02 ID:wn15JR1N0
ジャイアントは強いと思うんだけど・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:26:18 ID:FgxmYZzO0
ナックルだし、全然厨ではないな。


934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:27:04 ID:+VF1If0K0
ナッコーが厨とか言ってるとぶっ飛ばすぞ

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:27:39 ID:OTmelFN10
>>931
マジレスすると多分ガン当てる機会がない。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:28:09 ID:8BOs4yDf0
>>928
俺は初代のカスタムロボやっててDSのをやっていない

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:28:37 ID:BVo0vMpv0
>>931
でもこれにIDやったら厨になれるな
まぁ当たり前だが

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:29:52 ID:QMM/B+bo0
連戦してたらコッチのカスタマイズ真似してきた



けど明らかに扱い慣れてなくてフイタwwww

939 :915:2006/12/01(金) 19:30:24 ID:d2SCox/S0
ナックルが足引っ張ってる分大丈夫なのかな?

なんかテンション上がってきたし、こんどwifiコネクタ買ってくるよ!
対人戦初心者だし、ヘタレもいいとこかもしれんが
もしこんな感じのリトルチックに出会ったらよろしく。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:31:26 ID:BVo0vMpv0
真似するだけで簡単に強いのは基本厨装備だしまぁ当たり前

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:32:34 ID:FgxmYZzO0
ロビン
ナッコー
フリーズ
グランドフリーズ
フォーミラ

たまにこれで遊びでやるんだが、ナックルが一撃も決まらずに倒されるってことがざらじゃない。
アタックもしくはポッドボムからナックルにつなげるならいいけど、ナッコー単体で当てようとするとつらいぜw

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:32:49 ID:E/9nfCQGO
>>931

狭いステージでは厄介な装備と思うが問題無いのでは?

アタック厨にならないだけマシ

多段の活用も視野に入れてるみたいだしバランスは良いです。
ただサテラとジオを撒きすぎるとヒンシュク買われるから気をつけた方が良いですよ。

私は戦ってみたいと思いますが…
広い所でw

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:33:50 ID:BVo0vMpv0
>>941
スプリンターワイドジャンプのがいい希ガス
スプリンター嫌いならそのままでどうぞ

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:35:11 ID:FgxmYZzO0
>>943
ロビンフォーミラで最速を見せてやる!!
とか思いつつやってんだが、きついんよ

最速ってのがみそね!

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:36:28 ID:+VF1If0K0
世界を縮めたいんだろ?

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:36:32 ID:DOkcPWkzO
俺の厨度も見てくれ

ウルフェン
スプラッシュ
スタンダードS
バスターポッド
グランダー

スプラッシュで固めつつバスターやらスタンダードSやらで追い討ち
上手く決まれば300は削れるが上手くいかないから困る

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:37:34 ID:+VF1If0K0
>>946
これはさすがに厨

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:40:16 ID:E/9nfCQGO
>>946

スプラッシュは相手がダウンしない程度に撃ってアタックにウォールポット重ねたらマシになるはず…

私も使ってるのでオススメです。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:41:29 ID:BVo0vMpv0
>>946
スタンダートSで追撃とか釣り?

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:43:47 ID:DOkcPWkzO
いや今回スプラッシュのスタン効果が弱体化してるようなきがして
S型のボムが欲しかったんだ


951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:56:06 ID:GVsvNe410
>>950
それスプラッシュの意味なくね?

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:57:09 ID:8BOs4yDf0
携帯機カスタムロボ総合スレ ACバトルLv39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164967350/

お前ら立てるなよ!

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:59:15 ID:DOkcPWkzO
>>951
そうか…じゃあボムを威力高くて当てやすいやつ
探してくる

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:07:57 ID:51YcxLfq0
>>931
ナックルにサテライトを合わせるってのが良く分からないんだけど、どういう使い方をするの?
サテライト撒いてジオを逃げ撃ちして、相手が事故ったらナックルで追撃って感じなら
Wi-Fiだと嫌がられそうだから気をつけて。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:08:23 ID:QMM/B+bo0
スタン求めてるならメガバースト持てば?
獣なら連射効くし

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:18:09 ID:RnFLmoaF0
カスタマイズ限定バトルって
どこでできる?

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:20:10 ID:qvXTNLlZ0
カスタマイズ限定な所で出来る

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:20:59 ID:zUSXJ2P8O
>>956
ベイサイドの右下の開かずの民家
正面から話かければNEETがでてくる

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:21:38 ID:9xPmSh8x0
>>931
俺はリトルチックではだいたい
スコーピオン
ダイレクト
サテライト
フォーミュラ
の 装備でソニックサーキットをぐるぐる回りながら
ガンとポッドをばら撒いてる
強いんだが、嫌われるかもわからん

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:25:50 ID:+VF1If0K0
>>959
それは最低だわ
とくにサーキット選んでるあたりが

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:25:55 ID:yJ8zwiFK0
フォーミュラで高速移動ってのと

チック
スコーピオン
サテライト
までは強装備でまとめてるのは分かるがなんでダイレクト?

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:27:57 ID:9xPmSh8x0
>>961
俺の趣味
ダイレクトしか使えないようなヘタクソなんだ

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:28:11 ID:wn15JR1N0
最近ハマってるカスタマイズ晒し
メタルコング
ジャイアント
ジェミニP
サイドウェイF
グランダ
ステージ中央を制圧して相手にプレッシャーを
かけながら戦う。
負けるときは負ける

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:29:26 ID:BVo0vMpv0
ソニックサーキットでリトル使ってラグらせて攻撃なんて厨と同じ

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:31:19 ID:9xPmSh8x0
>>964
え?ラグってんの?

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:31:32 ID:STUQ4hXw0
>>959
装備自体は別に強部器程度だけど
ソニックサーキット&リトルで走りまくるのはかなり酷い
相手からするとコマ送りみたいになってるんだぜ?
回線関係なしで

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:32:53 ID:E/9nfCQGO
>>962

ジャイアント使うあんたが好きだw
でもゴリコプターで引きこもっちゃやーよ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:33:06 ID:BVo0vMpv0
>>965
パッと見は滑らかだけど突然ワープしてくる
メタルでも影響を少し受けるけどリトルフォーミュラーなんて使ったらラグ狙いとしか思えない

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:33:25 ID:GuRVz6Xi0
今更だが
>>453って
コング ワインダーボム スパイダーポッド固定でガンだけ変えてた人か?

970 :915:2006/12/01(金) 20:34:27 ID:d2SCox/S0
>>954
サテライト撒いて反対側にジオ発射。
行動範囲狭めつつ接近してナックルって感じ。

でも事故ったらナックルってのも確かによくやるから、嫌われるかも。
極力そういうのやらないように気をつけるよ・・・。
こりゃ確かに新しいカスタマイズ探す場合もあるかも。

勝ち負けだけじゃなく、
相手を不快にさせないように組み上げるのってちょっと手間だけど楽しいね。
みんながここまでカスタマイズにはまるのが何となく分かってきたよ♪

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:37:29 ID:QMM/B+bo0
ラグい奴に限ってソニックなんて選んできたら思いっきり走り回ってやる

Vレーザーがなんだジャンプでかわしt グハッ

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:39:58 ID:E/9nfCQGO
>>971
こんな時はスプラッシュ…
アタックでグハッ…

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:40:00 ID:BVo0vMpv0
ID傘なんか組み合わせ考えなくても使えるけどマイナーを上手く組み合わせるほうが面白いよ
あwこんな使い方もあるんだwという発見が楽しい
厨のカスタマイズ真似してみたり相手のカスタマイズコピーするばっかじゃつまらんと思うがなぁ

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:41:57 ID:9xPmSh8x0
>>968
知らんかった
じゃあフォーミュラをスタビとかにすればいいのか?


975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:43:22 ID:+VF1If0K0
>>969
そうっぽい

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:43:22 ID:E/9nfCQGO
俺にしか使いこなせんカスタマイズを…

実際、俺でも使いこなせん…orz

でもそんなジャジャ馬なジャベ公が好きだ…

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:45:44 ID:BVo0vMpv0
>>974
そういう問題じゃない

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:46:41 ID:STUQ4hXw0
>>974
ソニックをリトルで走り回るのは嫌われる要素ってこった


979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:47:40 ID:9xPmSh8x0
>>977
リトチでサーキットってのがまずいのか・・・
じゃあリトチの運用法を変えないとな

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:52:09 ID:GuRVz6Xi0
ぶっちゃけリトル使ってる奴とやるのって物凄くツマランね
攻撃は速くて当たらないわ 当たってもすぐダウンしてコンボがかなり決まらなくなったりしてウザス
地上の移動速度は最速なのに空中性能も多段が3回できて抜群という異常な性能
それに加えリトルだとグラビティがHITする他
唯一相手のリトグラ、傘等に当たらないという性能を持つ それにチックはアタック性能も良い

これは厨認定されてもおかしくないと思いますがね



981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:53:22 ID:BVo0vMpv0
そんなに嫌ならコメットにグライダーをつめばいいと思うよ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:54:12 ID:zyu/A+Rv0
>>980
>多段が3回できて
レイダーにあやまれ!

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:55:23 ID:9xPmSh8x0
>>981
その装備がメインの俺に言わせると
コメットグライダーはリトル系に当てにくいから3WAYがよさげ

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:56:24 ID:BVo0vMpv0
>>983
なんだリトルサーキットだけでなくコメットグライダーも使ってたのか

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:57:52 ID:9xPmSh8x0
>>984
ぶっちゃけ俺が使ってもそんなに強くない

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:58:16 ID:STUQ4hXw0
ID:9xPmSh8x0
(^ω^;)

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:58:33 ID:lo47j/y50
>>980
俺の言いたいことが全部言われちまったぜ・・・
リトルにはヒヨコレッグをつけて多段禁止でようやくバランスが取れると思うんだ

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:59:46 ID:ymzwoDIX0
>>983
君とは対戦したいと思わないね

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:59:52 ID:BVo0vMpv0
>>987
そんなことしなくてもレイダー使えばそれでおk

だと思う

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:00:06 ID:zyu/A+Rv0
>>987
>多段禁止
レイダーにry

レイダーがスプリンターに勝っている部分が速度以外無い件
おまけにスプリンター使いは大抵チックだからロビン以外勝ってる訳でもないし

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:00:16 ID:9xPmSh8x0
>>987
そんなに強くない俺がそんな装備したら間違い無く死ぬ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:00:37 ID:clVzkyrUO
>>980
対戦して詰まらない点は同意

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:02:49 ID:ymzwoDIX0
>>980
チック使いが多すぎるから飽きやすいってのも関係あると思う

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:04:08 ID:iOWLiq/S0
リトルでもナノ、ビット、ピピット辺り使う人は玄人が多い気がせんでもない。
違法の目玉の親父もアタック性能は微妙だしな

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:04:55 ID:QMM/B+bo0
ピピットなめるな!パワースタイルなめるな!

あのアタックで2桁とか意味ワカンネ('A`)
ナノはその2倍の攻撃力があるのに…

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:05:40 ID:zyu/A+Rv0
ピピットのアタックはドレイクと同じでもいいくらいだ

まぁ可愛いけどさ(´・ω・`)

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:06:02 ID:BVo0vMpv0
>>995
空中ダッシュで接近近距離ガンな俺には結構嫌なアタックではある

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:06:29 ID:K3BG0+ON0
>>987
>おまけにスプリンター使いは大抵チックだからロビン以外勝ってる訳でもないし
ここ猛烈に同意
せめて他のレイダーより少し遅いくらいなら良かったのに
多段できてスピード全ロボ2位、対空、壁越えに使えてアタック後即座に移動できると後イカれてるぜ

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:06:38 ID:3qGYV+920
>>990
傘あたるだろ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:06:42 ID:zyu/A+Rv0
>>1000なら次のwifi配布でジオラマ全種入手可能になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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