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【DS】世界中の迷宮 B23F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:02:27 ID:gVkjvApM0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価 税込5,229円?)
発売日 ・・・2007年1月18日(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

詳細は>>2-10あたり


2 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:03:50 ID:3DMoBwAA0
アトラスは任天堂時代で一気にシェアを伸ばしそうだな。DSでもwiiでも

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:03:53 ID:gVkjvApM0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
プレビュー記事
http://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html
インプレッション記事
http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10159.html
B19F150氏の体験版レポ
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/39.html
熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポ
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/41.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉
(超執刀カドゥケウスttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.htmlなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:04:52 ID:gVkjvApM0
○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B22F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163680133/

○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○関連スレ
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:05:52 ID:gVkjvApM0
○ここまでの流れ
B22Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト3回目 酒場の曲公開
ファミ通でキャラ絵バリエーション掲載との情報

B21Fあらすじ
Wii体験会(大阪)開催、参加者諸氏によるレポート
任天堂展示説明会開催、熱血店員 ◆iXFBURNINg氏によるレポート
発売日が1/18との報告が

B20Fあらすじ
新情報無し
名古屋の体験会の余韻でシステム関連の話題が続く

※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:06:36 ID:gVkjvApM0
○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人


7 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:07:25 ID:gVkjvApM0
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html //ソードマン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html //アルケミスト♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html //ブシドー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html //バード♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html //パラディン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html //レンジャー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html //ソードマン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html //カースメーカー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html //メディック♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html //ダークハンター♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html //アルケミスト♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:10:41 ID:1oHKQG0h0
世界樹の迷宮の雑誌記事
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_16477.html


9 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:21:06 ID:XnT5UO6kP
ダークハンター牝

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:24:28 ID:ia+Z2xiv0

             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´


11 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:25:59 ID:K99ihCpe0
>>1
また世界中か!



12 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:30:01 ID:RkQE46y20
>>1
そしてm9(^Д^)プギャー

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:34:54 ID:d05MJ3280
>>1乙(笑)

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:35:31 ID:ia+Z2xiv0
>>1


15 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:39:29 ID:2GtToChX0
イレギュラー続きな23F...大丈夫だろか?
とりあえず乙>>1

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:42:27 ID:0ksPYTzl0
wikiのテンプレ使ってるくせにスレタイ間違える。
故意だろ。


17 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:44:08 ID:3OJOc9/U0
>>16
スレタイは複雑なものじゃないかぎり自分で打ったりしてるけど、俺は。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:45:44 ID:czWd5HIl0
むしろ>>14にがっかりだ

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:45:48 ID:m321DHTz0
ATOK使ってると「せかいじゅ」で「世界中」になるんだっけ?

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:46:21 ID:mceKx2P20
まぁまぁスレタイごとき気にするな。次から間違えんように。
>>1

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:49:16 ID:1oHKQG0h0
まあ気にしなければ大したことないのかもしれんが、
ファミ通とか見て興味持った新規の人がこのスレ発見できるか不安だな。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:50:01 ID:PSD/jKVl0
そう言えば今週のファミ通には世界樹の情報載ってるんだっけ?
確かに新規の人が見つけられない気がするな。

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:51:08 ID:3OJOc9/U0
そこまで気にするのは色々神経過敏だと思うがなあ。
発売間近っていうならともかく。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:56:28 ID:qhz1isi00
俺は迷宮で検索するからロリータと間違えて困る

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:57:21 ID:SIbCmBEd0
間違いを間違いと言って何が悪い。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:59:42 ID:3OJOc9/U0
人間はミスをするものだ

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:03:11 ID:u+IJw7fn0
最初の頃は割と厳しくて、建て直しもしてたけどなw
最近は寛容になったんだな。大半が。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:08:22 ID:b9PVNz8k0
とりあえずガンガン書き込んで使い切るか

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:10:56 ID:MJ3ox/Ft0
第3回体験会レポと今週の更新でスレを一気に使い切る

という

儚い夢

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:26:19 ID:7CZrN3pY0
とりあえずこのスレに関してはとっとと落とそう。
ほら、みんな持て余してる無駄な妄想パワーをここで爆発させないでどうする。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:27:15 ID:ia+Z2xiv0
公式でもそろそろ情報出してくるだろうし、どうせすぐ埋まるでしょ

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:30:19 ID:PSD/jKVl0
正直、最初の体験会のレポが神過ぎだし、これ以上新情報が来ない気がするから
体験会レポでは埋まる気がしない。
ファミ通と公式頼みかな?

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:31:57 ID:8KW6VIlQ0
ようやくF通が来たので、インタビューも週末あたりに解禁になるんじゃないか?

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:41:24 ID:u+IJw7fn0
このスレどうすんの?
妄想含めて自慰書き込んでいいの?w

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:43:23 ID:Kc3nUh7i0
>>34
もともとほとんど妄想だっただろ
これはもうキャラ名晒しに走るしかないかもわからんね

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:47:35 ID:u+IJw7fn0
>>35
自慰いいのか!?自慰!自慰ちゃああああああああああん!!

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:48:49 ID:xa1YVzts0
いきなりどうした

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:52:34 ID:u+IJw7fn0
あ、でもB22F落ちるから普通に活用した方がいいか。
建て直ししないみたいだし。
しっつれーしますた。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:53:48 ID:4OQXxUd/0
>>32
最初の体験会レポのあと熱血さんが説明会で補足してもらったので、
知りたかったことがほとんどわかっちゃったからね。
レポ神と熱血さんには本当に感謝してる。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:58:44 ID:WpZIvpku0
速報から。各施設の正式名称は多分初出?

351 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2006/11/22(水) 22:53:37 ID:aS1bneUi
世界樹
・ジョブ
9種類のジョブそれぞれに男女2パターン、合わせて36種のキャラ。
ソードマン全パターンと、パラディン・レンジャーの未公開パターン(それぞれ男女1種ずつ)のイラスト公開。
・執政院ラーダ
ココでミッションを受ける。迷宮で新種発見したモンスターやアイテムの報告も可能。
載っている写真に出ているメニューには、「ミッションの受領」、「ミッションの報告」、「樹海の新種発見を報告」、「会話する」、「外に出る」
・金鹿の酒場
女将からクエストの依頼を受けることができる。
・長鳴鶏の宿
載っている写真に出ているメニューには、「一晩宿泊する」「夜まで休憩する」「会話する」「セーブ」
・シリカ商店
載っている写真に出ているメニューには、「武具の購入」「持ち物を売る」「会話する」
・ケフト施薬院
載っている写真に出ているメニューには、「治療を頼む」「薬品を買う」「会話する」
・冒険者ギルド
載っている写真に出ているメニューには、「冒険者の登録」「冒険者の管理」「パーティ編成」「会話する」
・新納ディレのコメント
アトラスRPGの中でも珍しい、独特の緊張感を持つゲームに仕上がった。
「3ターン後に全滅しそうな気がする!」。そんな緊張感を持ちながら楽しむことができる。


「2ヵ月後に全滅しそうな気がする!」

41 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/11/22(水) 22:59:32 ID:Pe1ieuBH0
ゲー速にファミ通情報投下しますた。

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:59:56 ID:T46QuKlNO
ファミ通まだ見てないんだけど、新公開キャラの外見によっては
脳内で組み立てたプランが崩壊するかもしんないw

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:00:47 ID:8KW6VIlQ0
>>40-41

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:01:58 ID:/TM/gogK0
>>41
志村、上!上!

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:02:05 ID:WpZIvpku0
ゴメン、早漏過ぎたw

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:03:34 ID:MJ3ox/Ft0
施薬院の名が変わった以外はだいたい同じみたいだな。

47 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/11/22(水) 23:04:03 ID:Pe1ieuBH0
「 ◆lYEqsPCUw2 は石の中にいる・・・」

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:05:40 ID:dZcYzuc50
このゲームってシレンとかみたいに何週もするタイプ?
それとも普通に一周した後キャラ育てたりするのかな?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:11:40 ID:8m6OPVj70
執政院ラーダって、どうしても知識神の方を想像してしまう。
というか、イメージ被ってる。
パラディン♂を女設定にしてイリーナにしようかな。

>>48
一周するためにキャラを色々育てるタイプだと思う。

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:17:49 ID:jZ7le8T90
世界中ねぇ

前に世界中で建てたスレは無視してたクセに、
このスレは律儀に使っちゃうのかよwwwwwwwww

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:22:29 ID:RkQE46y20
今まで荒れまくったから寛容さを身につけたんですよ

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:29:02 ID:44temxNc0
厨房が学習したんだろ

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:37:41 ID:lKllU+sX0
私があなた方をここまで強く育ててあげたんですよ。

さあ、感謝の印にWikiのB13Fあらすじの訂正、ヨロシク。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:52:43 ID:cr97GhmaO
おごれるものはドツボにはまる

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 23:59:58 ID:h2RAtU/b0
>>54
それも冬に出るな

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:00:32 ID:3RkgHBqt0
>ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、
>瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、
>"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。

>だから、まず"潜れ"ということだけを提示して、わかりやすいゲームにしたかった。
>ニンテンドーDSというのは、比較的そういうゲームが許される土壌にあるので、
>まず1回リセットしてみたいなって思っています。

新納一哉のゲーム美学は、底の浅いPSPとは無縁のものです。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:01:14 ID:MqE5LJth0
もうはじめから埋める勢いでゴーな感じですね

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:01:19 ID:IncqeJaf0
坩堝とかでもよくねぇ?

悪いな、田舎でorz

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:02:38 ID:xtFZRzVB0
>>56
このスレを荒らしたいのか?

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:08:52 ID:UXGuEJWX0
>>59
以前現れた荒らしだからおとなしくスルー

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:14:37 ID:3ROIsj6BO
f.o.e.に出会ったらすぐに逃げる!

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:15:10 ID:Lj2Sy3RA0
パラメーターの種類が少ないのが残念と言えば残念。
ここらへんは簡素化したのか。

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:17:48 ID:fxSCK7jJ0
>>40
>・長鳴鶏の宿
>載っている写真に出ているメニューには、「一晩宿泊する」「夜まで休憩する」「会話する」「セーブ」

休憩のつもりだったのに、結局泊まっていくんだよね。


64 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:20:03 ID:2bBbuCf10
>>63
そりゃまぁ、♀4人に♂1人じゃ時間足りないからな

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:21:32 ID:xtFZRzVB0
>>64
 な ん の 話 で す か ?

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:22:10 ID:EWAmoyu20
毎晩それじゃ身が持たんな

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:22:49 ID:Pku0RgIi0
>>63
宿泊と休憩って何だかラブホみたいだな
ご休憩(3h): 平日3500en、祝日5000en
ご宿泊: 平日6000en、祝日8000en

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:23:57 ID:TNWmjeUL0
>>66
大丈夫。foe倒せば、ダンジョンの中でもできる。

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:27:04 ID:2Zkgg5KI0
さあ、早くフラゲファミ痛をうpするんだ。
そうすれば1日で1スレ消費くらいわけない。

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:35:32 ID:2bBbuCf10
命懸けの商売だけに、カップルの成立も破局も早く、さらにスワッピングも盛ん
そうだなぁ。
冒険中の情事も入れて、更にショップのネエちゃんや宿屋の女将も混ぜれば…。
こりゃ同人のネタに事欠かないぜ(*´∀`*)

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:41:20 ID:OuP79ZOT0
君達は「休憩」という言葉に何を妄想しているのかね

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:44:42 ID:/xODPkL90
つーかよ
ぜんぜん休憩してなくね?

みたいな?

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:46:01 ID:GBUsuK8T0
おでこパラディン♀の名前はおでこに決定

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:02:29 ID:Lj2Sy3RA0
公式なんか変わってる気がするけど気のせいか?

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:05:36 ID:yvAPY8CP0
何時の間にやら11月下旬かぁ
明日は大幅な更新が望めるのかな

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:06:29 ID:34yQmXbV0
最新情報更新されてるね

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:10:53 ID:Lj2Sy3RA0
左からパラディン歩いてくる画面の空の色ってこんな明るい色だったっけ?
思い過ごしかな。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:18:47 ID:lCn7vDZT0
ファミ通買ってくるか…

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:18:53 ID:+7Hfmf360
最初、長鳴鶏の宿が“長嶋”鶏の宿に見えて、何故?と思った

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:22:44 ID:wJwy2P9x0
今回はファミ通買うしかないがな。
なんか上手いことやられてる気がしてならんなぁ。まぁいいんだけど。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:27:17 ID:7vt1MDZ80
>>63-67
*ゆうべは おたのしみ でしたね

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:30:31 ID:FVyYTyC40
>>77
夜明け(発売日)が近付いて明るくなってきました、って感じ?
まだ2ヶ月ぐらい先だけど。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:39:19 ID:wJwy2P9x0
というかTOPページも時間によって色が変わることに今気づいた。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:40:47 ID:qVx/gzyA0
>>81
そうか、そのためのDQ1!!!

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:47:18 ID:i29zrvdf0
そして無限ループに突入

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:55:55 ID:3NBWPF7T0
>>81
やりすぎて腹上死するゲームなんかあったな…

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:06:30 ID:oaxm1wMC0
>>67
安すぎない?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:06:35 ID:EJUZIl0q0
このゲーム、オルドがあるって聞いたんですけど…

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:16:06 ID:akJHaPhi0
>>86
ヴァーミリオン乙

週末に向けて新スレか...妄想で埋めなさいとの掲示でしょうかw

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:39:17 ID:SW9eJe1PP
女を買ったら性病になるゲームがあったな

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 03:07:37 ID:akJHaPhi0
なにげに宇田タソの更新が新着に来とる。アトラス最近調子良いなw

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:33:51 ID:8y2bEU5L0
アトラス買収されたみたいだけど大丈夫なんか

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 06:52:07 ID:IDSxFCYc0
残念ですね。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 09:36:11 ID:VqI1R7QT0
>>92
このソフトに関しては問題無いだろうけども……。
ん、チュンが駄目になったのは買収とは関係無かったっけ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 09:56:07 ID:L3hFFch30
バード女の一人称は僕がよかった

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 10:06:20 ID:akJHaPhi0
なナムコも?


>>94「このソフトに関しては問題ない」同意。
この期待感は、新納タソのスタンスや理論に共感するって所からのものだし。

これに、記事や体験会レポからの製品の出来が合致してそうなのがひしひしと伝わって
来てるわけで、俺ら的には世界樹の迷宮が手元に届いて、その真価を見極めたい欲求を
満たせるかどうかの心配くらいでいいし、良貨となれば、応援するのみw


97 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:31:32 ID:5fTfOHmO0
あれ?ハミ通うpってあったっけ?

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 11:40:00 ID:lCn7vDZT0
まだ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:05:52 ID:2EJUaQ5o0
チュンは買収される前からかなりだめぽな感じだったよーな

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:32:12 ID:c3iAcHzU0
>>95
キミのバード♀の一人称は僕にすればいいじゃないか。

俺はバード♀絵で男設定にするし、レンジャー♂絵も女設定にするぜ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:36:47 ID:gXKBfcph0
ああ・・・自由って素晴らしい

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:47:47 ID:NA77zz3d0
>>92
株主が親会社から祖父会社に移っただけだから大きな問題はないと思う

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:41:58 ID:/EiUrXbXO
世界樹で検索かけていた俺が一言。
な ん だ こ の ス レ タ イ は ! ?

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:44:16 ID:TU/ox+o2O
>>103
世界中を旅して迷宮を制覇する普通のRPGです


てか、世界で検索すりゃ世界樹しか出て来ないんだから

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:46:23 ID:MKxp5w310
やっぱ立て直すか?

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:53:22 ID:KizbYysq0
前スレからリンクもあったし必要ないよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:54:21 ID:/TYj5HFm0
11月下旬と言われる情報公開ラッシュの前にここを消費するしかないぞ

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:55:43 ID:34yQmXbV0
それって今日中にやらなきゃ駄目ってこと?

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:55:45 ID:82vpQ85j0
本当にラッシュするんだろうな?

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 15:58:44 ID:/TYj5HFm0
少なくともインサイドのインタビューはそろそろなんじゃないの?
ファミ通にも載ったみたいだし

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:12:54 ID:Pku0RgIi0
次の情報公開は来週末だろうから、あんまりがんばる必要もないだろ。
…とか思ったけど、週末に東京組のレポートがあるかもしれないんだっけ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:24:53 ID:akJHaPhi0
あ、更新サイトもちろん明日だよね?11/24てもう下旬だし。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:55:19 ID:82vpQ85j0
ゲーム速報板にもスレが立ってた。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1164198196/

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:14:10 ID:sVgVZ7b40
ファミ通の話は出てるがスキャンとかまだかなー

発売日も1月18日でのってるんだろうか
いまだに公式発表されてないよね?

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:16:04 ID:c3iAcHzU0
明日の更新で発表とかあるかな?
イベントで発表なんだろか。何にしてもそろそろだよな。

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:41:54 ID:R87598Kr0
金曜更新ならもう明日しかないよな

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:42:30 ID:/TYj5HFm0
ポドッキャストかな

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:49:25 ID:VaRCvFNC0
>>117
タイプミスだとは判っているが噴いたw

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:06:39 ID:6jWJx4av0
ttp://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/special/index.jsp

>2006年11月23日 16:30
>あの「ペルソナ」のアトラスが贈る新作RPGがDSに登場!
ttp://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?PRODUCT_ID=0010168247

こんな取り上げ方されるなんて何があったんだ?

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:12:34 ID:akJHaPhi0
次回ポッドキャストの更新は12中旬とアナウンスあったろ、古代氏のトコ行くとかなんとか。
個人的にはムビの更新未だかいな、なんだが。

>>119
おー、予約O.K.になったのか。明日入れてくるノシ

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:18:02 ID:g0K+alak0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader357784.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader357785.jpg

いい凸だ。


122 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:18:10 ID:34yQmXbV0
次回ポッドキャスト更新のことなんて言ってないでしょ。
12月中旬に古代氏の所にいくとはいってたけど。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:18:37 ID:/TYj5HFm0
>>120
それ12月に古代さんが出るってだけで
次回配信の時期言ったわけじゃないような気が

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:22:52 ID:Wcov0eN00
>>121
うおおおおありがとおおおお
ソードマン♀、スカートなのか…!!!

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:23:50 ID:zGKjvkv90
きた。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:24:08 ID:sVgVZ7b40
>>121


127 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:24:58 ID:VqI1R7QT0
>>121

キャラの構図は基本的に既に公開されてるのと同じで
細部のパーツが違ってるってだけかな?

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:32:14 ID:CTVpQYVg0
>>121
本当にケフトにあの人がいるな
というかパラディン♂とレンジャー♂の新グラワロスw

このスレ早くも23Fか

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:33:14 ID:VaRCvFNC0
>>121
ちょwwwwwソードマン♀の「二種類」って、顔差し替えただけじゃねーかwww
SFC時代のメガテンの悪魔みたいだな


だがそこがいい、そこが気に入った

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:34:15 ID:3pnm+wUE0
ロマサガのパーツ替えモンスターを思い出した。

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:38:15 ID:tnwhFJdpO
>>119
ペルソナ3はかなり好調だったし、DSのRPGはまだまだ層が薄いしで
小売りとしても世界樹への期待はそれなりに高いんだと思う。

うちの店長は、自分もガチガチのダンジョンゲーマーなせいで
「この際、商売っ気とかはいい! とにかく一月は世界樹をプッシュだ!」という
従業員としては手放しに喜べないことをのたもうているがw

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:38:34 ID:GBUsuK8T0
>>129
衣装も変わってるよ

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:39:17 ID:2q5XX47R0
>>129
絵師の人狙ってやっているよな・・このあえて無個性を出そうと
する感じとか。


134 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:39:48 ID:w8070fDr0
キャラのポーズは同職業・同性別で同じなんだね。
SDガンダム外伝のカードダス思い出した。

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:47:28 ID:GBUsuK8T0
ソードマン♀「いのち!」 「あたしもいのち!」

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:48:07 ID:UxB7ewBb0
別に現状に不満があるわけじゃないんだが、
次回作で福笑いみたいに用意されてるパーツを組み合わせてオリジナルの顔グラ作るとかあったら面白そうだな
今回もパーツ組み換えみたいな感じだし


137 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:49:32 ID:BjS023kf0
>>136
それイイ!

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:53:27 ID:IxIGN3Bm0
そんな、miiじゃあるまいし。ってか顔グラってそんな見る場面ないとおも。

>>121
シリカ商店の下乳が隠れているのが気に入らないぜ。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:53:26 ID:N23LlZxU0
通信要素になにがくるんかねぇ。

キャラ絵がちと、受け付けづらいが時代の流れと我慢。
BUSINみたいにNPCが強かったりしないよね?ね?

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:54:34 ID:amZ6Q6GC0
>>139
Wi-Fi対応って言われて無い気がする。
NPCも居ないんじゃない?

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:55:52 ID:34yQmXbV0
通信使った要素はないよ

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:56:14 ID:akJHaPhi0
>>122
そっか、何にせよ更新あった方がイイよね。楽しみだ。

>>129
俺も微妙に衣装色や装飾品のグラを変えてるとことかイイ感じだ、とおもた。


143 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:58:15 ID:N23LlZxU0
通信要素ないのか、

月一配信クエスト 不思樹のアリスとかねーのかねぇ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:58:17 ID:t5EcKVsP0
ふとこのゲームのことを思い出し一ヵ月半ぶりに過去スレとwikiを丸一日かけて熟読した



読むんじゃなかった
3DRPGやったことない俺が何故かwktkし始めて何もかも手につかねー( ゚д゚)

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:59:16 ID:nYIhp53s0
wi-fiで早くおまえらと徒党組んで冒険したいぜ

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:00:14 ID:/TYj5HFm0
キャラグラのパーツ組み換えは熱いな

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:00:34 ID:EWAmoyu20
もう3ターン目に全滅って言葉が楽しみで楽しみで仕方がないですよ。

こちとら全滅する準備は万端だ!

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:03:05 ID:UxB7ewBb0
ただの全滅じゃなくちゃんと地図は残せるってのが堪らんよな

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:03:47 ID:c9ZW8Bok0
レンジャー群が格好いいから困る

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:06:48 ID:amZ6Q6GC0
>>149
これはもうゴレンジャーを作るしか。一人被るが。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:08:35 ID:BjS023kf0
レンジャー使いたいなあ、ちゃんと各職業が活躍できるように調整されてると
いいんだが

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:09:48 ID:mSq4A5XQ0
>>145
>>140


153 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:10:08 ID:c9ZW8Bok0
レンジャーM!レンジャーM2!レンジャーF!レンジャーF2!ブシドーM!
五人揃って
五レンジャー!

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:12:05 ID:akJHaPhi0
最後の一人違うの〜w

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:12:13 ID:IxIGN3Bm0
一忍者・・二忍者・・三忍者・・四忍者・・五忍者・・
五人揃ってッ!何人じゃ?

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:14:18 ID:jZULSMc00
>151
個人的にレンジャー必須っぽいなぁ
バックアタックの怖さは、真メガテン3で嫌ってほど
思い知らされているからなぁ
バックアタックで何も出来ずに全滅とかデフォ

バックアタック阻止、先制確率上昇だけで1軍入りだわ

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:16:16 ID:CB8R44vS0
>>155
LIVE A LIVEだっけ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:16:51 ID:N23LlZxU0
ブシレッド、ブシブラック、ブシブルー、ブシイエロー、ヘルズバニー

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:17:21 ID:BjS023kf0
>>156
そーゆうテクニカルな特性も良いな

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:17:52 ID:2q5XX47R0
>>156
探索・採取PTには必要だけど、強敵モンスターを倒すような
クエスト(周辺は弱い)では入れ替えた方が良いってバランスかな・・
調整難しそうだけど。



161 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:18:33 ID:c9ZW8Bok0
そこを固定PTで行くのも乙

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:19:27 ID:w/hY/+5i0
検索引っかからんと思ったら世界中かよw

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:19:31 ID:CB8R44vS0
>>159
テクニカルというより、あると必須になっちゃうと思うよ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:20:46 ID:N23LlZxU0
愛着湧くと外せない。
多少の困難どんとk、、、

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:21:02 ID:BjS023kf0
>>163
戦闘厳しそうだからなwバックアタック即PT壊滅の危機とか

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:22:55 ID:w/hY/+5i0
でも少し緩和される程度じゃないと
レンジャー必須になって嫌だな。パーティの自由度下がる。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:23:16 ID:UxB7ewBb0
開発側でもコレ無理だろってくらいの隠しボスとか居ないかな
そんなのでも倒すヤツは倒すからな・・P3の全コミュMAXとか吹いた

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:25:14 ID:jZULSMc00
>167
え?P3全コミュMAX出来たんか?
オレがやっている間では、絶対不可能とか言われてたが

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:28:04 ID:UxB7ewBb0
アトラス側でさえ無理ですって言ってたよ
当時スレではお前そのデータ持って出版社の攻略本部門に就職しろwとか言われてたな

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:28:06 ID:ukTvFLHu0
そこをパラディンでなんとか工夫…できたらいいなあ

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:28:13 ID:day7hYL50
このスレといいシレンDSスレといい、
殺しにかかってくるシステムを妄想してはwktkするやつ大杉w
どんだけマゾなんだよ俺達w

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:35:05 ID:jZULSMc00
>171
そりゃお前、みんな過去に大きな壁を乗り越えた感動を
知ってるからに決まってますがな

最近のRPGじゃ味わってない・・・なぁ


173 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:39:46 ID:2q5XX47R0
>>172
最近か・・それを一番味わえているのがオンラインのFF11ってのが
なんだかなーという自分。

ほとんどギャグみたいな強さの敵がいるからな・・(^^;

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:39:59 ID:Yy1dspmO0
施薬院の人、ホントにまんまカドケのあの人で吹いた

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:41:09 ID:VBIStvPo0
オンやらない俺は、FF12のヤズ倒したときに泣きそうになった

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:41:15 ID:BjS023kf0
最近RPGやってないなあ、最後にやったRPGはFF12だ
ちなみに叩かれまくってるFF12だが俺は楽しめた。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:43:11 ID:34yQmXbV0
ペルソナ3は楽しめたな。
ボスに状態異常効いたから色々工夫できたし。

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:46:24 ID:dLOwIwmw0
DSのFF3が予想以上に辛口だったのも良かったなぁ
初心者が次々とミスリル鉱山で全滅するのは別の意味で面白かった

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:47:10 ID:EWAmoyu20
>>166
入れないのは自由だぜ。
ただし難易度が上がるがなぁ!

まさに外道!

てか効率だけ考えたらワンパターンになるのは仕方がない。
どこまで自分のこだわりと折り合いつけるかって話だ。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:51:19 ID:TU/ox+o2O
俺のこだわりは格闘娘を必ず一人は入れることだ!

ブシドーの体術でなんとか賄うつもりだったから、早くも挫折しそうだぜ!!

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:51:26 ID:g0K+alak0
フロアや、クエスト・ミッション内容によっては、いたほうがいいジョブがあるかもな。
特定ジョブ必須ってのは勘弁だが。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:51:29 ID:amZ6Q6GC0
>>177
俺もFF12はそれなりに楽しめた。

>>178
ミスリル鉱山は知ってれば全滅しない
(と言うか、そもそも直ぐ入ろうとしない)からなぁ……
全滅したのはメデューサに舐めて掛かって全滅した1回だった。
通常攻撃のダメージ増えすぎでクムクムも弱かったし。

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:53:45 ID:yBbEN23H0
特定の職業(のスキル)の必要性が上がれば上がるほど
その職の存在価値が上がるし、逆に必要性が下がるのは
ともすれば、居ても居なくても大差ない、に繋がるしね

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:55:46 ID:kiJs8gJC0
>>121
カルロビバリという名前に非常に興味が惹かれたのでググってみたら、外国の地名なんだな。
他のパーティーメンバーの名前もそうだし、誰のデータなのか気になるw

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:01:02 ID:NJwsPE360
グラフィックの種類全部は登録できないか…ちょっと残念

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:09:08 ID:w/hY/+5i0
>>183
要はバランス。特定の職業が必須になるより
バックアタック即全滅の方を改善すればいい。
まぁそう決まった訳じゃないからアレだけどなw

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:10:38 ID:N23LlZxU0
バックアタック7割全滅
壁を背に歩けばバックアタック回避できるとかで。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:12:36 ID:yBbEN23H0
細長い通路はカニ歩きすれば
バックアタック回避できるよ!

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:13:26 ID:EWAmoyu20
>>186
それ繰り返すと、ただのヌルゲーにならんか?

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:15:28 ID:3pnm+wUE0
>>185
どっちかの性別に絞れば可能。
俺は♀埋めるからお前は♂を頼む。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:18:05 ID:QtdFiqxm0
バックアタックで即全滅はあくまでもマゾゲー仕様であって
ないからといってぬるげーとは限らなくはないか?

192 :そうだ!!:2006/11/23(木) 22:18:41 ID:N23LlZxU0
リダ「後ろ向きで進めばバックアタック100%回避!!」
メンバ1「おk」
メンバ2「とら!!」




メンバ3「全滅しました」

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:23:34 ID:zGKjvkv90
パッと見て確かにレンジャーの重要性は高く見える。

だが、だが他のクラスも性能を特化した時に何が起こるかまだ分からん。

堅い、固すぎるぞパラディン! 一人いつも生き残る! とか
すげえぜバード、パーティ戦力が2倍にうp! とか
敵? 動く前に殺しましたが何か? なカスメ とかさ。

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:23:49 ID:EWAmoyu20
>>191
いや、特定の職業必須より、ゲーム難度を下げてバランス改善って言ってたから。
それを繰り返せばどんな編成でも詰まることがないゲームになっちゃう。
初期編成から変えられないゲームではないのだし、
辛い思いをするかしないかの選択権はこちらにあるわけで。

例えばバックアタックにしたって、発生率がゲーム中で一定でないのなら、
常にその対策必要ってわけでもないのだし。
俺は高いハードルが沢山あるのを、工夫で乗り越えるようなゲームがしたいんだ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:24:38 ID:BjS023kf0
>>193
パラディンはそれでイイんだろうかw

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:25:41 ID:MRai0ETf0
硬いわりに体験会じゃすぐ死にやがったけどなパラディンww

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:26:16 ID:g0K+alak0
カニ歩きは無いらしいからなぁ、今回。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:26:20 ID:xXKlRhdk0
>>121
北崎先生がおるww

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:26:21 ID:34yQmXbV0
そりゃスキルもレベルも低いのに特性なんて出てこないでしょ

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:28:31 ID:yBbEN23H0
レンジャー♀「バックも得意なの・・・あんっ!パラディン様・・・硬い・・・」

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:30:29 ID:w/hY/+5i0
>>189
ならんよ。バックアタック喰らうと
痛い思いをする、そこを変えなければいいだけ。

即全滅より、高い確率で1〜2人死ぬ
運が悪いと全滅くらいのバランスにすればいいっしょ。
この方が必須職業で自由度下がるより余程いい。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:33:21 ID:N23LlZxU0
パラディン  (リーダ)熱血、正義感
レンジャ    捻くれもの、お調子者
バード兼マッパー 方向音痴
アルケミスト    おなかぺこぺこ

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:37:14 ID:UXGuEJWX0
農夫は採集特化レンジャー?w

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:37:51 ID:R87598Kr0
>>202
キノコ好きのカースメーカーか気は優しくて力持ちなソードマン?も必要デシ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:40:22 ID:GfoctIMY0
何が上級者だよ。お前らの経験なんざ何の役にも立たんわ。
むしろ時間も知恵も根気もある学生さん向けだ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:42:05 ID:sq2MJm4I0
世界中の迷宮フイタw
インカ帝国とかピラミッドとか?wwwww


207 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:42:25 ID:2Zkgg5KI0
ヒゲおじ様キャラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
渋すぎるわw

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:42:54 ID:BjS023kf0
まぁ森といえばレンジャーだな

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:43:47 ID:2Zkgg5KI0
げえっ!ヒゲかと思ったらモミアゲだったぜ('A`)

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:50:36 ID:2q5XX47R0
>>209
そこは、マフラーの下にはきっとヒゲがあると妄想して補完するんだ!


211 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:55:31 ID:2EJUaQ5o0
>>206
初代スレも間違ってたんだが、それ見た時はマジでそう思ったわ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:56:19 ID:70SmhOe/0
女剣士好きの俺としてはパラディンで行こうと思ってたんだが新しいグラのソードマン良いな……。悩む。
新レンジャー女性は入れるの決定だな。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:56:54 ID:R87598Kr0
どうでもいいけどあの鞘にあの剣はどう考えても入らないよなw>パラ♂

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:57:02 ID:w8070fDr0
>>195
味方の盾になってねぇ。某棺桶引き王子(U)だな。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:57:22 ID:ukTvFLHu0
眼帯男にwktk
レンジャー男性って…女と言いはって使ってやろうか、こいつ

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:57:47 ID:qVx/gzyA0
>>210
ということでレンジャー女性として紹介されているキャラも
マフラーの下にヒゲが生えているということにしても良いに違いない

スカート?
スコットランド出身なんだよ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:01:10 ID:N23LlZxU0
パラディン♂の方が可愛いと思う俺はどうすれば。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:03:35 ID:2Zkgg5KI0
性別まで妄想で変更おkってことは
パーティキャラ全員が一言も喋らないドラクエ主人公仕様?

wizやったことないから分からんけどそれでRPGが成り立つの?

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:04:50 ID:4jJmK76F0
成り立ちます
パーティ同士の会話は脳内がデフォ

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:05:30 ID:R87598Kr0
つか本来ロールプレイを楽しむなら台詞喋るほうがオカシイ

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:05:34 ID:N23LlZxU0
脳内会話=RP

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:05:49 ID:w8070fDr0
>>218
じゃあ、ドラクエTはどうやって成り立ってんだ?

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:07:04 ID:4jJmK76F0
ドラクエIってラストで主人公喋らなかったっけ?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:07:28 ID:oaxm1wMC0
>>177
亀だけどペルソナのバトル担当が調整やってるみたいだよ

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:07:40 ID:3pnm+wUE0
SaGaみたいにラストにものすごいしゃべると嬉しい。

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:10:08 ID:N23LlZxU0
ドラクエ 1も2も、3も主人公はしゃべらないんじゃね。
4はどうだろ、、シンシアとしゃべってたかどうか。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:10:09 ID:UXGuEJWX0
今のキャラがくっちゃべるRPGしかやってないと、想像がつかんのか……

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:11:24 ID:R87598Kr0
>>226
4は仲間がパーティ入る時とかちょこちょこ喋る
入ってからはほぼ空気だけど

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:12:44 ID:R87598Kr0
あ、主人公の話か?
主人公は8に至った現在も基本的に一切喋らんと思う

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:13:14 ID:IncqeJaf0
3も喋るときがあるぜ

ちいさなコインを使った
「いてっ」


231 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:13:56 ID:yBbEN23H0
最近のRPGは、主人公のグラフィックはもちろん、
人格、台詞まで全部用意されてるのが普通だからな

昔のゲームは(・・・っていうとおっさん臭いが)
台詞はおろか、顔グラフィックさえないのも多かった

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:14:01 ID:nYIhp53s0
>>223
いいえ。 わたしの おさめる くにが あるなら それは わたしじしんで さがしたいのです

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:14:31 ID:c3iAcHzU0
てか、ドラクエの主人公が喋ろうが喋るまいがどうでもいいぜ!

ソードマン♀姉タイプが、パラディン♀金髪タイプに喧嘩売りそうな感じで
素敵だw

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:14:57 ID:2Zkgg5KI0
>>227
つかないw

自分の想像力が試されそうなゲームだな。
同人とかやってる人なら楽勝だろうけど素人には難しそうだ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:16:05 ID:N23LlZxU0
小さなコインはリメイクじゃねぇか!!

性格付けとか薄かったから4コマ漫画とかおもしろかったな。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:16:36 ID:BjS023kf0
ストーリーなんか気にせずにひたすらキャラ強化にのめり込めば
イイ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:16:40 ID:70SmhOe/0
>>230
それならwizも喋ってる事になるな。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:17:57 ID:g0K+alak0
>>227
それゆえに、DSのFF3ではプレイヤーキャラに固有名と人格が付いたんだよ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:18:24 ID:3pnm+wUE0
ソードマン♀スカートとレンジャー♀眼帯が気に入った。
でもパラディン♀金髪と被る気がするから、パラディン♀は黒人タイプにしようかな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:19:33 ID:kOtp7Zvr0
誰しもが
「あぶない!マーク!」
「へへっ右手のマークと呼ばれた俺様の左手を見せるときがきたようだ!」
とか濃いロールプレイをしてるわけじゃないから安心しろ。
キャラの感情が勝手に思い浮かぶくらいだ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:19:42 ID:3ROIsj6BO
そもそもドラクエの主人公は喋らない(正確には発言が表示されない?)のでは?
その分を仲間が補っている感じ。
世界樹では施設や迷宮にいるNPCが会話の補完役をしてくれそう。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:19:52 ID:3pnm+wUE0
>>238
そこら辺はFC版の時から考えていた事だったんだが…。
FC版から既にしゃべりまくってるじゃん。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:20:18 ID:amZ6Q6GC0
>>238
成る程、そういう経緯で人格が付いたのか。
まぁ時代が変わったって事だな。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:21:52 ID:VBIStvPo0
FF3はFC版開発当時から人格つけたかったと製作者が言ってたぞ

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:22:12 ID:N23LlZxU0
常にそんな濃いワールドに浸ってるのは危険だな。

バックアタック食らった時とか、罠にかかった時とか
そんなタイミングぐらいだろ。

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:22:16 ID:amZ6Q6GC0
>>242
誰が喋ってるか判らない仕様だったじゃねぇかw
DSではどのキャラがどう喋ってるかを確定させてる。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:24:34 ID:IncqeJaf0
>>234>>240>>245
…すまない、俺危険だorz

何だよ?最近のRPGって考えなくていいのかよorz

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:26:38 ID:amZ6Q6GC0
>>244
そうだったっけ?覚えて無いわ。

>>247
寧ろ、最近のRPGはキャラクター動かすのは自分だけど劇見てる感じ。
もはやRPGの定義から外れてるとすら思う。

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:28:55 ID:IxIGN3Bm0
迷宮を進んで「目の前に怪しげな台座が現れ・・・」みたいな文章が出るけども
冒険者は一切セリフをしゃべらないはず。

>>247
最近は消費者=完全受身だとおもうよ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:31:01 ID:2q5XX47R0
もともとシミュレーションゲームの方が好きだったためか自分は
作成キャラを単なる駒として扱っている気もするな・・

各キャラの個性は全く考えずに、純粋に戦力として見ている。

まあ、キャラ絵はそれはそれとして楽しんでいるけど。


251 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:31:04 ID:N23LlZxU0
D&DOnlineやろうぜ!!

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:31:10 ID:EWAmoyu20
>>247
要するにアニメだ。
だから当たり前のようにムービーが入る。

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:31:19 ID:c9ZW8Bok0
確かに最近のはrole playingしてないなあ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:34:09 ID:jZULSMc00
まぁ現状でのRPGの定義は
「戦って経験値を得て成長する」
になってるしなぁ


255 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:34:22 ID:TU/ox+o2O
最近のに限った話じゃないと思うけどな
まぁ、最近の方が妄想の余地が狭まってはいるが

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:34:29 ID:c3iAcHzU0
昔のゲームブックも、主人公の設定はあっても喋ったりしてないの多かったね。
というか、あの雰囲気が味わえると思うとwktkが止まらない!

レンジャーはアイテム収集に有利そうだから、これは脳内での裏主人公設定で
使えそうだw
脳内表主人公は初期から作れるキャラの中から1キャラ選ぼう(´∀`)

引退と能力若干引き継ぎ有能新人とかのシステムあるんだっけ?

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:35:14 ID:qVx/gzyA0
そんな世界樹がDS mk2のレビューに載ったときの悪い点予想

1、すぐに全滅する、理不尽だ!!!

2、キャラクターが没個性、自分が何をしているのかわからなくなりました。

3、ゲーム中のセリフ回しがおかしい、日本語勉強汁!!

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:36:39 ID:N7wNCzpO0
脳内主人公はアルケミ♂にしようと思ってたんだが
新ソードマン♂も捨てがたくなってきた…

しかし新レンジャー♀(*´Д`)

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:37:23 ID:dLOwIwmw0
世界樹はいわゆるゲームブック文体らしいから
主人公が喋るとか逆に想像しづらいな

「君たちは〜した」みたいな表記がメインになるだろうし

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:37:28 ID:Yy1dspmO0
トレジャーのスペルが直ってる件

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:37:42 ID:RgFn505g0
>>257
ちょっと待て、この手のゲームでキャラに個性も没個性もへったくれもねーよ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:38:17 ID:5mtj+HhP0
「聖騎士の魂に安らぎあれ」とか新出の「強さへのあこがれ」とか、
クエストの内容が妙に重いものが目に付く件について。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:38:36 ID:t5EcKVsP0
>>257
そういう感じのゲームって事は事前に宣伝できないもんかなぁ。
まあいちいち説明するとまどろっこしくなるから無理か…

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:39:37 ID:jTd/s6Vb0
>>238
>>243

ねーよwwwwwwwwwww
4人同時に穴に落ちて洞窟からスタートとか
4人全員同じ村の孤児とか設定にかなり無理があるから
FC版のイメージを崩さない程度に設定入れたってだけの話。


というか公式見れ

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:39:57 ID:2MFCXBcV0
職ばらかせたいのにパラ♀2りとも絵が気に入っちゃった。
逆に性能的に使おうと思ってたソードマン♀が2人とも気に入らない。
パラディンてそんな攻撃面頼りないかなぁ。武器スキル一切無しだと辛いなぁ。
こういうゲームって最強級レア武器手に入れた時その専用職いないと悔しいんだよな。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:41:45 ID:dLOwIwmw0
登場人物の台詞の掛け合いでシナリオが進行するというよりは
ナレーションで進行していく感じだよね
映画の活弁士みたいなのを想像すれば

…とここまで考えて「全編ずっと山崎バニラが大正琴鳴らしながら進行するゲーム」を想像して吹いたw

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:41:56 ID:2Zkgg5KI0
「・・・僕が、死ぬ前に・・・」の画面写真のとこ、
せめて同一画面上では「en」と「エン」は統一してくれ!
気持ち悪いったらありゃしない。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:43:00 ID:qVx/gzyA0
>>261
そういう皮肉、な。

まあmk2はあまりそういうことないけど、
たまーに勘違いしたレビューサイトであるんだよな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:43:26 ID:2q5XX47R0
>>261
昔の「この手のゲーム」を知らない人がやると>>257みたいな
意見が普通に書き込まれるってことだよね。

mk2だけですめば良いと思うぞ。下手すればこの本スレにも・・


270 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:44:17 ID:zGKjvkv90
ところで戦闘中とかのすてーたす配置が変わったね。ブーストゲージが無くなった。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:45:38 ID:2q5XX47R0
>>267
統一というか、カタカナの「エン」はやめてほしい・・・違和感が有りすぎる。


272 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:46:27 ID:3ROIsj6BO
>>257
その悪い点は私にとっては全て良い点になってしまうから困る。

>>265
各職一人ずつ作っておくといいかもね。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:46:34 ID:pwSb4Sz80
ゼニーだって定着したんだ。エンでもいいじゃないか

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:47:20 ID:amZ6Q6GC0
>>264
その割には4人揃って旅に出る経緯に凄く無理が有る展開だと思ったが。
「4人同時に穴に落ちて」「その前から全員に繋がりが有る」FC版の方が初めの展開は無理が無いと思う。
シドの言ってる事とドーガとウネの言ってる事も噛み合わないし。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:47:35 ID:YsySXlUX0
「エンッ!!」

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:48:39 ID:N23LlZxU0
mk2は当てにならんと思うんだが、、

重い内容のクエストとかはいいな。
お気楽ご気楽冒険者的なのばっかりだとな。
絵柄からしてお気楽パターンが多いのか、
ペルソナ系の開発ならやってくれるのか。

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:51:21 ID:QtdFiqxm0
明らかに好き嫌いが分かれるであろう内容だから、
きちんと内容を把握できるような宣伝なりパッケージ裏にすればいいけど。
何も調べずに買うのもいるからな・・・

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:53:13 ID:N23LlZxU0
厳ついオッサンと怖いオネーさんがキャラクタなら
間違って買うの減るだろうけどな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:55:11 ID:4jJmK76F0
初心者が原点回帰なゲーム性を楽しんでくれればいいんだけどな
いかんせん最近のRPGとは勝手が違いすぎる

どうせならシビアさを売りにするほうがいいかもな
パッケージ裏にでっかく「死ぬがよい」とか

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:56:08 ID:TU/ox+o2O
まるで昔のゲームの海外版パッケージのようにか

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:58:17 ID:jTd/s6Vb0
>>274
風のクリスタル
「光の戦士4人揃ったか
 これから他のクリスタルの封印といて世界を救ってくれ
 じゃあ行ってこい」

FC時代らしい分かりやすいノリじゃないか

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:59:00 ID:qVx/gzyA0
死んで覚えろ!!

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:59:53 ID:w/hY/+5i0
設定が無いからこそ面白いんだよな。
他人が作ったキャラに腹が立つ事はあっても
自分で作ったキャラの個性には腹の立てようが無いw

その気になれば漫画やアニメのキャラをゲーム内に登場させて
ロールプレイ出来る自由度もある。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:01:39 ID:L8EolGpn0
>>281
イングズが旅立つ理由が見えない。
クリスタル以外の何からも「行って来い」的な事を言われて無いし。

まぁ孤児ってのが今はゲームの表現として良くないみたいだし、その辺は何とも言えないけど。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:02:07 ID:22vRxaOv0
>>282
今の世間の状態を考えると不味そうなキャッチコピーじゃない?
「生まれ変われると思う子供」とかそういうのあるし、、

「つまったらググれ!!」

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:02:44 ID:JK87OTY4O
浜田・松本「死ねばいいのに」

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:04:33 ID:lI4VIm/M0
>>285
パケ買いするヤツがまともにゲームやると思うか?
俺は思わないんだが…3時間で売るだろw

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:06:14 ID:22vRxaOv0
3時間で売ろうが別にかまわんのだが
毒を撒き散らすからな。広範囲に。

自分の感性に合わないといって毒吐くのが多い世の中。


やべぇおれ、信者っぽい?

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:07:40 ID:010vPPEU0
>>288
いや、正常な信者だよw

下手にネットなどの伝達方法があるだけに、良いことよりも悪いことの方が広がり易いからな
特に、嘘を嘘と見抜けない人が多いからなぁ・・・

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:07:56 ID:tUUuYUfA0
「アンサガはクソゲー」とか、そういうのか?

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:08:50 ID:tPdK3K2tO
>>284
『クリスタルから啓示を受けた』
理由はこれだけで十分さね。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:09:55 ID:b5K0shrb0
俺の予想は、BUSINくらいな評判w

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:10:38 ID:uz5RFlQc0
ちょっとまて、私もだ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:11:11 ID:XB0/fF840
DSのパッケージじゃアピれる分量少ないからなぁw
マッピング前面に出したらもう書く所無さそうだな。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:11:59 ID:tUXYv2xI0
『これすげえ面白い!!やってみろよ!』ってメッセージを発信するエネルギーよりも
『何このクソゲ!絶対買うな』って発信するエネルギーの方が低いよな
期待が裏切られた怒りとかが原動力なんだろうか

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:13:10 ID:P1Uvb/Mf0
難易度やジャンルを考えれば、俺が手を出せるゲームでないことはわかってる。
だがこの世界の雰囲気が俺の琴線を爪弾きまくるんだ。



って仲間募集。
周りが歴戦の勇者ばかりで、全員にエール一杯奢らにゃいかん気がしてくるんだ……

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:13:33 ID:ejNKlER00
>>290
いやアンサガは実際に・・・
もともと濃く分かりにくいRPGのサガシリーズで
輪をかけて謎な説明で手探りで進むようなかんじだったから。
まあ俺は好きなんだけどね。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:15:47 ID:5zpO9QTO0
>>297
あれはあれで面白かったぞ。
ゲームブック好きには十分アリだ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:15:55 ID:010vPPEU0
>>296
そのセリフが出るって事は、充分歴戦の勇者の仲間じゃねぇかwww

ようこそ、まずはオレの一問
初めての冒険へ出かけるにはどの武器がいいか?だ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:16:04 ID:wZ5yTk6x0
>>296
俺にもエール代半分出させてくれよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:16:10 ID:9tsgiFMJ0
生まれて初めてプレイ日記をつけるゲームになりそうだ。
このゲームのためにTRPG系のサイトでキャラの立てかたとか勉強中ですよw

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:16:32 ID:CDqWEOLB0
アンサガはクソゲーだろ。
俺にとっては良ゲーだったが。
そういえば、アンサガのシステムに感じたのと同じwktkを
世界樹にも感じるんだが、それは不吉な予兆なのか?

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:17:33 ID:ejNKlER00
>>298
最近では隠しボスのせいで影の薄いラスボスが
本気で殺しにくるのがすごくたまらんよな?

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:17:58 ID:N44Ttytg0
アンサガは、一般受けはしないだろうが、あれはあれで面白いと思うのは俺もだ。
同僚も楽しんでたしな。

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:21:38 ID:tUUuYUfA0
ここの住民ならきっと好きだと信じてたぜアンサガw

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:21:56 ID:22vRxaOv0
アンサガ好きがこんなに、、危険信号かもしれまs

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:23:20 ID:JK87OTY4O
某所にだれかれ構わずアンサガを布教しようとするカオスルーラーがいたのを思い出した

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:23:28 ID:P1Uvb/Mf0
>>299
いや、ン年前に古本屋で見かけて買って惚れ込んだだけなんだ。
最近その筋では有名な本だって知った。

防具から買うのが基本、この予算ならハンドアックス、副武器にダガー……
槍はいいがランスは駄――いやいや、ランスこそ騎士の誇り!
あの内容はどうしても忘れられないな。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:23:29 ID:qIqrBO7C0
ライトゲーマー受けしない、というのは同じかも知れんね。
ただ、アンサガは悟りを開いた仙人のみ楽しめる。
世界樹はオールドゲーマーなら楽しめる。
この違いかと。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:24:08 ID:QdN4DfT70
俺もアンサガ好きだぜw

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:24:47 ID:b5K0shrb0
心配になってきたw

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:24:57 ID:5zpO9QTO0
>>306
ああ俺もそんな気がうっすらとしてきた。
いくらなんでもこの割合は危険だ。

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:25:00 ID:L8EolGpn0
ごめん、俺はアンサガは駄目だわ。ってかサガフロ2も駄目だった。
実を言うと濱渦の曲が好きになれない。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:25:37 ID:P1Uvb/Mf0
……よくわからんが、俺は今からアンサガを買ってくればいいんだな!

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:27:16 ID:ejNKlER00
>>314
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..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:27:32 ID:CDqWEOLB0
>>314
別売りの説明書(解体真書)も忘れずにな!

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:28:00 ID:22vRxaOv0
説明書の方がたけぇ!!

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:28:19 ID:9bl3XYLl0
アンサガは好きだけど絶対に人には勧められないゲーム

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:28:49 ID:L8EolGpn0
>>315
アンサガだけなら500円もあれば買えるからそこまで悲惨な事にはならないだろw

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:29:03 ID:qIqrBO7C0
>>318
世界樹との最大の違いがそこだよな。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:29:17 ID:010vPPEU0
>>308
あの世界にハマれたんなら素質があるんだろうw
絶版してるから、入手が難しいのがネックではあるよな

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:29:29 ID:lI4VIm/M0
アンサガはそんなに良いゲームなのか
やるゲーム無いしちょっと昼買ってくるわ

ところでどのゲームの棚に行けば良いんだ?
最近SFCしか見て無いわけだが

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:30:04 ID:010vPPEU0
>>322
”あ”

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:30:09 ID:QdN4DfT70
>>322
ワゴンで投げ売りされてる

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:30:15 ID:nv17Nkp/0
ここは五竜亭の冒険者が多いスレですね

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:30:50 ID:L8EolGpn0
>>322
PS2。もしくはワゴン。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:31:00 ID:P1Dd9U/k0
アンリミテッド・サガはやったことないけど
FF:アンリミテッドは大好きだったよ!
あとガンダムXとウルトラマンネクサスも大ファンだったんだ。
僕も世界樹好きでいいですか?

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:31:36 ID:naaIeTvq0
アンサガ、この前買った。マジで甘く見てた。説明書は買った方がいい。
あと、冒険者は成功する人間の下に屍が山となっている事に思いを馳せるべし。

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:32:14 ID:010vPPEU0
>>325
野次馬Cだがな。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:32:26 ID:PPH6/HFP0
アンサガは500円以下で買えるから値段の割りには最高だよな

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:33:45 ID:lI4VIm/M0
PS2か、理解した

ところでPS2いくらぐらいで売ってr

あー、うんなんでもないな
>>323-326まで一杯ずつ飲んどけ

で、>>327と俺が被るんだが

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:34:06 ID:nJtDpmOl0
安佐賀みたいなファミ通の記事見ただけで糞ゲーと分かる様なもんと
世界樹を一緒にすんなよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:34:13 ID:tUUuYUfA0
ハズレてもダメージは少ないよな
定価で買ってクリティカル喰らった奴も多いみたいだがw

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:34:31 ID:L8EolGpn0
発売日に買った方に失礼だ。説明書も無いし。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:34:48 ID:b5K0shrb0
>>327
FF:アンリミテッドは、アニメ界のアンリミテッド・サガですね

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:34:53 ID:NTmwGlyE0
>>322
決して良いゲームじゃない
周りは評価してないが自分は好きだって言いたいがためにやってるんだろうとおもう

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:35:15 ID:NZmusfjv0
俺、桃太郎で売った時30円だったよ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:35:27 ID:22vRxaOv0
これだけアンサガ好きが集まるとは、、
このスレはヤバイお互い引き合って
とてつもない何かを召還して世界を
ほろぼしてしまうやもしれん。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:35:46 ID:P1Uvb/Mf0
ネタのつもりだったけど、アマゾンで見たら中古が40円から……
CD買うついでにでもマジで買おうかしらん。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:36:05 ID:L8EolGpn0
嫌いな奴がきっと俺以外にも居ると思うから大丈夫だw

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:36:18 ID:buPsBEH50
アンサガはやってないな。
サガフロ2はやった。TRPGでもやった(ルールは仲間が作ってくれたんだが)。

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:36:33 ID:lI4VIm/M0
>>338
発音できないモノが来るのか?

おい、皆SanityCheck準備しろ

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:36:48 ID:9tsgiFMJ0
説明書が付いてないとか嘘だろ?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:37:05 ID:cpkuF/uA0
俺も結構アンサガ好きなんだよな。河津ゲーが好きなんだけど。
でも人にはとてもお勧めできないよ。システムはいいんだけど
全くといっていいほど練り込んでいない。荒削りなんだよな。
河津はセンスいいんだけど、そういう所がもったいないと思う。
新納はまず大丈夫だろうさ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:37:12 ID:010vPPEU0
>>343
説明書(解体新書)だ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:37:57 ID:L8EolGpn0
>>339
40円ドブに落としたと思って買うのもアリ。
糞ゲーだと判断したら割っても良いし、知人に押し付けても良い。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:37:58 ID:Mtu0hLmv0
>>343
パンフしかついてこない

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:39:21 ID:L8EolGpn0
>>343
本来の説明書=パンフレット
解体新書=説明書

今では説明書の方が値段が高くなっております。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:39:32 ID:P7BKg/pT0
こんなにアンサガが評価されてるスレも珍しいな、俺も大好きだがw
発売日に定価で買ったが後悔してないZE。あまりに説明ないからスレでの情報交換が楽しかったなー

でも絶対に人には勧めれんゲームなんで買う場合は小銭をドブに捨てる気持ちでドウゾ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:40:23 ID:ejNKlER00
>>344
河津神は納期優先だからな
もっと練ればいいのにというのがたくさんある。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:41:03 ID:9tsgiFMJ0
聞けば聞くほど地雷ですw

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:41:26 ID:fkZPACB50
アンサガ本体は小銭で買えるかもしれんけど
説明書が結構するからなあ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:42:01 ID:010vPPEU0
>>351
素敵に言うと、手探り感が満載で驚かせてくれるゲームだよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:43:20 ID:L8EolGpn0
ゲームシステムすら手探りで遊ばないといけないのはいかがな物かと。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:44:06 ID:qIqrBO7C0
世界樹の迷宮ではなく、世界中の迷宮というスレタイ。
よりにもよってアンサガという最難関の迷宮で命を落とした亡霊達が、
駆け出したばかりの冒険者を誘い込む事になろうとは――――――

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:45:00 ID:JK87OTY4O
珍連携だけ楽しめばいいんじゃなかろうか

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:45:20 ID:ejNKlER00
>>354
そのせいでゲームの評判は・・・
まあ今では説明書もあるしネットに情報があるから敷居は低くなっているけどね。
・・・それでもくせは強いがな。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:45:52 ID:Mlp+LpvZ0
さっきの流れで五竜亭ナツカシスと思ってwikiで名前確認したら、別の意味でwktkしてきてしまった件。
いっそこいつらで世界樹に挑もうかなんて方向に行きつつある。
問題は、誰をどのクラスとして扱うか、主要な連中以外の空いてる枠を野次馬で埋めるのか。
そして何よりも、アトラティアヌスをどう扱ったものか。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:47:00 ID:CDqWEOLB0
アンサガは楽しさにたどり着くまでが苦行なんだよなー。
その点世界樹はオーソドックスな3Dダンジョンだから、あまり心配してないが。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:47:37 ID:NpFjx1Dq0
なんかスレの勢いが凄いんだけどw
続編はWiiでWiFi対応のTRPGっぽく作って欲しいな

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:47:41 ID:010vPPEU0
>>358
アトラティアヌスは・・・該当職なしだなw
というか、PT組むとカースメーカー率が非常に高いような気もするがw

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:47:55 ID:Mtu0hLmv0
アンサガは早解きもやり込みもできる奥の深いゲームだぜ

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:49:34 ID:zXCjTbNhO
なんかえらい勢いだと思って覗いたらアンサガかよw

いや、大好きだけどさ。

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:49:39 ID:5zpO9QTO0
>>361
びぃびぃはどうしたもんか

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:50:02 ID:2u9fg1EH0
とりあえず俺のPTは後列3人がメディックレンジャーアルケミで確定した

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:50:15 ID:nv17Nkp/0
五竜亭パーティでは肝心のブシドー役がいないじゃないか

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:51:03 ID:anssQ27T0
おっさんパラディン、あの鞘にあの剣は入るのか?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:51:14 ID:010vPPEU0
>>364
カースメーカー♀w

>>366
確かにあの世界には居ないなぁ・・・野次馬で行っとくしかないな

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:51:46 ID:Mlp+LpvZ0
>>361
魔術師はカスメとアルケミに分ければいいんだが、ダイスをレンジャーにするか
ダクハンにするかが。
メロスとソマーはレンジャー、ヴィヴィはバード、ラッキーはダクハン辺りのイメージ。
ビッケムも微妙に困るw

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:52:37 ID:5zpO9QTO0
>>367
おけwwwスターホーンwww錆wwww

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:52:53 ID:cpkuF/uA0
このスレ覗いた人が勘違いしないように書いておくけど。
別に世界樹はアンサガっぽいゲームじゃないぞ。もちろんやった事はないけどさ。

ディレクターの新納って人がどんなスタンスでゲームを作ってるかは、カドゥケウス
やれば良くわかると思う。
最初は言われたとおりにプレイしていって、じゃぁ今度は一人でやってみなさいと
簡単な手術をまかされるわけだ。最初のチュートリアル的なものを真面目にやって
いればここは簡単に突破できる。
しかし、ある時点で、それだけではクリアできない壁にあたるわけだ。そうなった
時に、自分で手順などを良く考えさせられるようになっている。

このバランス感覚が神がかっていると感じたんで、今度の世界樹にも期待してる。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:53:10 ID:qIqrBO7C0
とりあえずこのスレ違いだらけのカキコでこのスレを黒歴史にしてしまおう。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:53:10 ID:0ldIdTAH0
>>360
まあ、このスレに関しては、早期使い切り推奨だから、
この勢いは歓迎しておこう。


374 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:54:05 ID:010vPPEU0
>>372
元々、タイトルが違うからサクサク埋めようとしてるw

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:58:59 ID:/jE/Vyd/0
>>327
お前とはいい酒が飲めそうだ

ネクサスはレンタルビデオかなんかで全話一気に見ると面白い
序盤の地味な鬱展開さえどうにかなってればなぁ…

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:00:06 ID:s/eJjkEj0
発売まで結構あるのに、妄想ばかり続いてもなんだし
たまにはこういう流れもいいじゃないか


377 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:01:44 ID:rRcoz/Oj0
世界樹はジャンルは違うが逆転裁判みたいなもんでしょ。
携帯機が合ってると思う。下手に据置にすると
あれも入れなきゃこれも入れなきゃとなって別ゲーになる悪寒。
ムービー多様したりあの有名声優が!とかw

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:02:29 ID:lI4VIm/M0
>>377
それなんてT?

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:02:32 ID:buPsBEH50
>>374
そうだったのかw

このスレの影響でカドケを買ったよ。時間制限のあるアクションって苦手なんだが、イイな。
詰まるんだけど、違ったやりかたを考えるとちょっと前進。でも次のステージでまた詰まる…ていうのが諦めきれない程度の難しさで迫ってくる感じ。
世界樹も「もうちょっと工夫するか、しばらくレベル上げれば何とかなるんじゃないか?」って難易度だとイイナ!

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:05:03 ID:Mlp+LpvZ0
>>377
>あれも入れなきゃこれも入れなきゃとなって別ゲーになる悪寒。
>ムービー多様したりあの有名声優が!とかw
大丈夫、ポッドキャストで語られた新納タソの今回のコンセプトから考えたら
それは回避できるはず。
……上が口出さなければ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:07:11 ID:JK87OTY4O
この企画の根本からして声優の入り込む余地はなさそうだが

「執政院のNPCが若本」とか「依頼主のオッサンが若本」とか「気がつけば若本」とか?

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:07:25 ID:K77F/5dV0
ここ、なんだか初めて情報が出た時の雰囲気に似てる

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:08:31 ID:7c7zXxrT0
つまり加齢臭だな

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:09:14 ID:ejNKlER00
>>381
自分のつくったキャラクターに好きな声をあてることができます!
渋い声の幼女やきゃぴきゃぴ声の渋いおっさんが作れます!!

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:10:57 ID:rRcoz/Oj0
>>380
そのコンセプトに共感して世界樹買うわけだしなー。
ガキがイチャイチャしながら世界救うゲームはもう要らんw
黙って潜らせて欲しい。

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:15:10 ID:Mlp+LpvZ0
想像力を駆使すれば、
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d02-1.html
CV:玄田哲章
なんてのも ま っ た く 簡 単 だ !
いいゲームだよな。

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:19:51 ID:uz5RFlQc0
あんまり想像力想像力言ってるとキモイな。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:24:01 ID:JK87OTY4O
じゃあオーラ力で

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:27:28 ID:rRcoz/Oj0
じゃあフォースで

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:30:30 ID:lI4VIm/M0
じゃあ俺はプラーナで

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:31:16 ID:uz5RFlQc0
ごめん、面白くない

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:31:55 ID:7c7zXxrT0
じゃあ、俺は面白いで

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:32:07 ID:De6Snw8X0
>>387
想像力は今から鍛えておいた方が良いと思う
昔は本の挿絵だけを頼りに情景を思い浮かべてたものさ

ブラックオニキスの時は渋かっこいいパッケージに惹かれて
黒地にドット白線のダンジョンをひたすらテクテクテクテク……
結局終点には辿り着けなかったけどさorz

だから今度こそ!最後まで行くって決めたんだ!

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:32:56 ID:P1Uvb/Mf0
あぁ。君は「注文を確定」してしまった。
12月を迎える頃には、アンサガの洗礼がテスト前の君を襲うことだろう……
     END

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:35:20 ID:L8EolGpn0
>>381
CVに若本が居るならそれだけで買う奴が出てきそうだから困る。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:36:17 ID:ZrSoOUZ3O
それ何てルミナス?

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:42:31 ID:rRcoz/Oj0
>>391
お前が一番面白くないことに気付け

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:44:19 ID:JK87OTY4O
そういう火種はお断りだな

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:51:57 ID:uz5RFlQc0
>>397
とりあえず落ち着けベイダー卿

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:31:36 ID:b5K0shrb0
どんなに勢いがあっても、きちんと2時前後にはスレが止まるとこがいいねw
うpされてるけど、wktkする為に明日はファミ痛立ち読みしてこよっと。

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:33:58 ID:P1Uvb/Mf0
皆もう寝たみたいだから独り言。



ギルド名考え始めて早五日orz
「スペランカー」とか考えてたけど、ネタに走ると絶対後悔するってわかってるんだよな。
つかこの場合、言葉の本来の意味がちょっぴり良い感じだからこそ、ネタになってしまうこの名が憎い。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:39:11 ID:SSJ5BhCE0
日向悠二は50人近く描いたのか。グッジョブだな

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:46:51 ID:v0wte+2O0
スレ違いかもしれんがgbaのダブルドラゴンアドバンスをお勧めしておく。
ダブルドラゴンシリーズ最高傑作と言っても過言では無い出来の神ゲーだ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:49:07 ID:b5K0shrb0
>>401
スペランカーて洞窟探検家って意味だっけ。
たしかにスグ全滅しそうな感じはピッタリじゃないすかw

ギルド名考えるの忘れてたなぁ・・・。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:49:10 ID:v0wte+2O0
もとい、ベルトスクロールアクションゲーム最高傑作と言っても過言では無い出来の神ゲーだ。

スレ違いかも知れんが以上不適切な表現があったので訂正しておく。

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:56:00 ID:Mlp+LpvZ0
「ごりゅうてい」がピッタリ6文字に収まる事にも気付いてしまった……
カールス(ソードマン)、フンバルト(パラディン)
マリア(メディック)、ガルフネット(アルケミスト)、ケド(アルケミスト)
で初陣飾るべきか……

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:00:23 ID:P1Uvb/Mf0
>>404
更に言えば、「アマチュアの」洞窟探検家なんだ。
ちゃんとした準備も無しにホイホイ潜って行ってしまったのだ。な感じ。
それが逆にちょっと皮肉気味というか、こう、なんつーか、こう、な!?

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:01:48 ID:KMvrCu7X0
>>406
アルケ二人がどう出るか・・・だな。
ガルフとケドのどちらかをメロスかダイス(レンジャー)にするのも手だと思う

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:14:06 ID:P1Uvb/Mf0
ここでライオットの出番ですよ。おい、魔法使い!

メロスはレンジャーそのものだけど、そうすっとバードがいなくなるんだよな。びぃびぃ?

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:16:17 ID:b5K0shrb0
名前の文字数って、ファミ痛のうpされたの見ると7文字はいけそうじゃない?
名前文字数の確定情報ってないのかな?既出?

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:18:47 ID:jb7cQJ/V0
絵師のサイト見るとキャラ名に漢字も付けられるのかと勘違いしてしまいそうになるが実際はどうなんだろ?

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:23:01 ID:tPdK3K2tO
>>411
あの文字の大きさで漢字は無理なんでない?

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:23:36 ID:b5K0shrb0
地味に基本的な質問だけど「名前の文字数」と「カタカナ」以外使えるのか
ってのを体験組に聞いてみたい。
文字数とか細かいことはウィキにも載ってないみたいだし。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:31:51 ID:5zpO9QTO0
>>406
ガルフはカースメーカーにしちゃえ

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:33:13 ID:SSJ5BhCE0
グロ&ポッポ

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:33:26 ID:KMvrCu7X0
>>409
バードはヒースクリフでいいんじゃまいか?
ただ、カールスを入れるならヴィヴィ入れたいところだな。それならバードは彼女だと思う

>>414
問題は初期でカースメーカーが選べないってことだよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:33:55 ID:jb7cQJ/V0
>>412
でもゲーム画面見る限り案外いけそうだ感じる。漢字バンバン使ってる。

タクティクスオウガで「ダメ人間共同体」とか付けたなあ

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:38:17 ID:5zpO9QTO0
>>416
びぃびぃは羽のこすれる音に合わせて歌うんだよ

あー初期メンバーの話か。
そういやソマーの名がほとんど出てこない・・・人気ねえなぁ。
赤熊なんてもう空気。

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:46:02 ID:P1Uvb/Mf0
時々知らない名前が出ると思ったら、五竜亭って4巻まであったのか……
思わずamaで散財しちまったぜ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 04:47:28 ID:KMvrCu7X0
>>418
ソマーもレンジャーかな?メロスとセットしとかないとキレかねん。
赤熊じいさんは・・・嫌いじゃないんだけどな・・・ある意味アルケミストか?w

>>419
4巻+マギウスで終了だな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:12:53 ID:NtWq52lw0
赤熊はソードマン(斧)の予定だが、ブシドーをどうするかが問題。
スターホーンを擬人化して仕立て上げてしまおうかw
カースメーカーは敢えてラックを当てるという手もあるのだけども。
ダイスは敢えてダークハンターを選択。迷宮が通常のダンジョンではなく
基本的にアウトフィールドと同一と考えると、そっちの方がしっくり来る。

カールス・赤熊(ソードマン)、メロス・ソマー(レンジャー)、
フンバルト(パラディン)、ガルフ・ケド(アルケミスト)、ダイス(ダークハンター)、
マリア・ジョーダン(メディック)、ヴィヴィ・ヒース(バード)、ラック(カースメーカー)

くらいまではいいんだけど、ブシドーをどうするかとかビッケムとアトラティアヌスを
どうするべきかがやっぱり悩みどころw
ベルも入れてやるべきかなぁ。

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:24:04 ID:5zpO9QTO0
>>421
ベルをブシドーに・・・(ぼそり

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:26:06 ID:KMvrCu7X0
五竜亭はベーシックな種類しか揃ってないからなぁw良い意味で

スターホーンの擬人化に一票
「また共に戦おうぞ・・・」はブシドーでしょ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 05:40:09 ID:2rhVWjQV0
ファミ通の記事を見て、パラディン男がむさくなってしまったのかとちょっと焦った。

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 07:01:50 ID:OThx9Pp8O
雑誌入荷が一日遅れの地方民だが、やっとファミ通ゲト。
「白髪白髭で白衣のキャラなんて珍しくもないだろ」くらいに思ってたが、
想像を遥かに越えた北崎院長っぷりにガス化テタルティ吹いたw
絵師の人もカドゥケウスはやってるみたいだから(挫折したっぽいが)、
アンジュ似も出てこないかと密かにwktkしておくことにしよう。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 07:25:59 ID:htezdKPC0
>>413
文字数はギルド名・キャラ名ともに6文字まで。
使えるのは、ソフト挿してないDSのプロフィールとかで使える文字だったと思う。
(あー、でもLRボタンとかあったかな?)

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:16:07 ID:tb/vacjy0
ギルド名を自分で設定する意味って何だろう


単にRPの一環?

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:29:41 ID:tPdK3K2tO
>>417
ああすまん、文字の大きさというのは通常メッセージウィンドウではなく
探索時や戦闘でHP等が表示されているウィンドウでの事ね。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:33:12 ID:upe7KLhf0
>>427
まあゲーム的に意味は無いだろうなあ。
「特定のギルド名だと経験値二倍」とかのお遊びを入れて来るかもしれないがw

なんか「世界樹で育てたキャラを別のゲームに持っていく」みたいなこともやってみたいって匂わせてるけど
仮にそういうことができたら「○○ギルド所属」とかのプロフィールに使われるのかなあ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:36:45 ID:6RE6+l9kO
>>425
病に侵されたとあるラーダ執政院議員を救うために薬草やらふぉえの体液やらを集めるクエストが…さすがにねぇだろうなw
カドゥケウスも六文字か。ツキモリ…ソードマン(超執刀を拡大解釈)
アンジュ…メディック
アラガキ…アルケ
ミョウジン…ダークハンター
ホウショウ…パラディン

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:41:22 ID:HXaL3nbhO
>>427
ギルド無しで洞窟に潜るのは馬鹿な冒険者だ

ギルド有りで洞窟に潜るのは訓練された馬鹿な冒険者だ

ホント冒険は地獄だぜフゥハハー

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:46:31 ID:ag3IQTzH0
ギルドスキル《目利き》を持って行きたい今日この頃。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:12:30 ID:HXaL3nbhO
卓上ゲーム板住人多いのか?

俺はD&DとかSWとかS=FとかNWとかARAとかALGとかだが


434 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:17:33 ID:kVJSiTpx0
漢字使えても使いたい漢字が使えるかどうか



435 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:22:45 ID:kVJSiTpx0
>>433
住人ではないな、昔はやってたけど

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:34:45 ID:ag3IQTzH0
>>433
スレごとに何かしらの卓ゲネタが出る位には居るっぽい。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:39:38 ID:22vRxaOv0
自分でマッピングなんてゲームだから仕方なし。

方眼紙どこにおいたかな。

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:51:28 ID:x5doVRgp0
俺、ダークハンターの名前はクレスポって決めてるんだ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:57:53 ID:5zpO9QTO0
無敵の万太郎で

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 10:59:59 ID:aJiMj0+K0
>>439
TTYF!


441 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:02:31 ID:eXsBTSxl0
昔、友人のDQ3で自分の名前のキャラが、
スタメンからいつの間にかルイーダ在住になったのを見て泣いたぜ。

やっぱり、リアル友人パーティーもありだよな。

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:10:34 ID:ag3IQTzH0
>>438
いつ死んでも諦めが付きそうな名前だ。

>>441
友達がFF4でそれやってたなあ。リディアがうちの犬の名前になってた。

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:20:10 ID:qIqrBO7C0
ブシドーは日本女性の名前にしとくか。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:22:00 ID:wvdHA+V1O
カースメーカーに死神の鎌を持たせたら似合いそう

445 :441:2006/11/24(金) 11:24:08 ID:eXsBTSxl0
>>442
というか、俺がリディアになっていた。余ってたからって酷い。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:26:29 ID:I7Ncf1vA0
俺はいつも好きな女優やアイドルのハーレムでやってるぜ!!!

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 11:34:59 ID:ag3IQTzH0
>>445
最終メンバーに残れてよかったじゃないか。


448 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:22:49 ID:22vRxaOv0
ブシドー♂は 万次にしかみえん。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:50:22 ID:xFQi2dRT0
>>441
仲良し五人組でドラクエ3を一緒にやってたが、
「○○ちゃんだけ名前が入りきらんね」という理由で
スタメンどころかキャラすら作ってもらえなかった俺に謝れ。

しかも、最近になって
「世界樹は5人パーティーやし今度こそ全員でクリアやね」
「でも○○ちゃん、世界樹って名前6文字しか使われんみたいよ」
「へ?」
「やっぱり○○ちゃんの名前だけ入りきらんねぇ」という
さらなる追い討ちまで喰らったぜorz

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:51:22 ID:lZl8RQREO
おでこソードマン♀にデコピンしたい

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:54:27 ID:yeWorFuo0
カズキ ソードマン♂
トキコ ダークハンター♀orカースメーカー♀
ブラボー パラディン♂
ゴウタ レンジャー♂
パピヨン アルケミスト♀(炎特化)

回復役がいねぇ・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:57:41 ID:SrGZJhK80
 ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙         ミミ彡彡
ミミ彡゙ _    _   ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
 彡|     |       |ミ彡
 彡|   ´-し`)  /|ミ|ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ゞ|     、,!     |ソ  < 6文字では私の名前が入らないではないか!!!
   ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ /     \__________________
    ,.|\、    ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
    \ ~\,,/~  /
     \/▽\/


453 :441:2006/11/24(金) 12:58:57 ID:eXsBTSxl0
>>449
名前が7文字以上って長いなー。
俺は濁点なしの2文字だけど、そんなに長いなら
あだ名で入力すればいいんじゃないか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:01:03 ID:22vRxaOv0
リアルネーム付けるなんて恥ずかしくてやってられん。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:01:55 ID:WiNZO0IR0
>>449
ななあんじゅえり?

ttp://dqname.selfip.net/

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:05:41 ID:xFQi2dRT0
>>453>>455
実は>>452の人と漢字まで一緒だったりする。
まあ、無難に「じゅん」くらいにしておくかね。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:10:39 ID:q0qpOojE0
じゅん1ろう
でイナフ

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:15:00 ID:md/P/nAj0
ドラクエなら「じんちろ」だな。
俺含め全国の「〜いちろう」さんで、「〜ちろ」と名前を詰める人は多いに違いない。
少々というか多分にマヌケな響きになるけど。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:18:20 ID:eXsBTSxl0
>>458
FC版じゃ「し゛んち」止まりだぜ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:19:40 ID:ipZ5kiSb0
ジンチロにしよう ⇒ 似てるからチンチラでいいよ ⇒ そこまでいったら、もうチンコでいいよ
学生なら、いじめフラグktkr

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:21:51 ID:ag3IQTzH0
>>449
7文字以上の名前は珍しいなw


ドラえもん カースメーカー
のびた レンジャー
しずか メディック
ジャイアン バード
スネオ アルケミスト

あれ、前衛が……

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:22:50 ID:md/P/nAj0
>>459
ああ、そういえば濁点も一文字か。
そういえばシゲユキという友人が「シケユキ」になってしまうと昔言ってた。
俺の名前は濁点つかないから失念してた。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:26:03 ID:qIqrBO7C0
>>451
なんでパピヨンが女?

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:37:14 ID:tdWC6LGh0
おまえ ソードマン
コイツ パラディン
べるの カースメーカー
シモン ダークハンター
ありあ ブシドー



似合わねえ事この上ねえな

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:45:53 ID:9/EO0xQK0 ?2BP(111)
個人的にはアイテムハント要素の有無があるかどうかが気になる
というか、ランダムModはあるのかな??
固定の最強の武器を探すのはあんまし好きじゃない。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 13:59:16 ID:jmpwFalzO
>>463
あの漫画の正ヒロインだからじゃね?

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:04:58 ID:wvdHA+V1O
レンジャー♂「シロー」
パラディン♀「セイバー」
ブシドー♂「アサシン」
アルケミスト♀「リン」
カースメーカー♀「キャスター」

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:12:35 ID:qIqrBO7C0
>>466
そうか。それもそうだな。

俺も名前投下。このスレだからこそ、みんなで晒しあえる喜びw

ミリア アルケミスト♀
フィーネ レンジャー♀
ターニャ ソードマン♀
カーラ ダークハンター♀
フェリシス パラディン♀

この中に実際俺が名付けたのが二人いる。激しく打ち切りワロス

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:21:55 ID:9tsgiFMJ0
名前はどっかの作品からのパクリではなく自分で考えたい。


470 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:24:56 ID:ipZ5kiSb0
黒歴史をリアルタイムで作成するスレはここですか?

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:43:02 ID:JK87OTY4O
旅の恥はかき捨て

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:48:30 ID:De6Snw8X0
とっとと埋没させにゃならんスレだしな
恥はかきすて どんどん持って来い

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:51:04 ID:QtP9tDN70
妄想するのはいい
妄想は素晴らしいものだ
だがそれを外に出すことほど恥ずかしいものはない

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:54:35 ID:agnWs4590
・ソードマン
・パラディン
・メディック
・レンジャー
・ダークハンター

…偏ってるか?

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:55:37 ID:L8EolGpn0
序盤の攻撃力不足に苦しみそうなパーティだな。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 14:57:09 ID:fSGGp6re0
あと半分ちょっとだな。

文字数6文字かぁ。
ベアトリーチェって名前を入れようと思ったんだけど、7文字だから棒線抜いて
ベアトリチェにすることに。これはこれで味があっていいかw
ベアトリスでもいいんだけど、イタリア語の響きが好きなんだよねぇ。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:00:16 ID:qIqrBO7C0
つーかまだ全職の2パターン目を見てないから名前は決めきれないなぁ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:06:06 ID:fSGGp6re0
>>477
ああ、たしかに。
公開済みのキャラ絵に名前つける作業もなかなか楽しいよw
どれ使うかは発売直前か、購入後に決めることになるだろうけどね。

ブシドーとカースメーカーが途中参加ということで、新しく公開された
ソードマン♀が脳内主人公の有力候補に!

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:13:47 ID:qIqrBO7C0
>>478
とりあえず女キャラオンリーで行く事は確定してるんだが、
どの職も2パターン目がGJ過ぎて悩みまくりんぐなんだよなぁ…。
パラディン♀黒人なんかは、他とは違ったテイストの名前にしたい。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:15:18 ID:De6Snw8X0
>>476
ダンテ(・アリギエーリ)にヴィルリジオに
あとは地獄編のいろんな登場人物を入れてくと
あっという間に20人だな

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:15:56 ID:q0qpOojE0
るちあ バード♀
はのん バード♀
ココ バード♀
ノエル バード♀
かれんさま バード♀

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:22:03 ID:grKHArse0
じげん レンジャー♂
ごえもん ブシドー♂
ふじこ ダークハンター牝

まではあっさり決まったが、肝心のルパンととっつあんのイメージに合うクラスがないので
ルパン三世パーティは断念。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:22:08 ID:fSGGp6re0
>>479
わかるw
俺はパラディン♀(褐色)にオリジナルの辺境部族くさい名前つけたぜ。
響きとイメージを優先させたかったからね。

>>480
なるほど、てか某人名辞典とか名前系サイト見ながら、キャラ絵と見比べて
更に妄想しながらイメージ作って名前当て嵌めてるからなぁ。
文学や小説と被るときもあるけどねw

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:37:07 ID:4UwsfatUO
>>482
ルパンはレンジャー♂(パターン2)
とっつぁんはダークハンター♂
で良いだろ
次元はアルケミスト♂って印象だが

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:39:46 ID:0ldIdTAH0
レギュラーで使わないキャラの名前に困った時に
いつも使っているのがラ行キャラ。世界樹に
割り当てるとこんなところかな・・

・ラン ソードマン♀
・リン バード♂
・ルン メディック♀
・レン アルケミスト♂
・ロン ブシドー♂




486 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:42:50 ID:grKHArse0
>>484
スナイパーだし、帽子かぶってるし……

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:11:33 ID:qIqrBO7C0
メジャーアニメ繋がりで一つ。

しんのすけ バード
まさおくん パラディン
ぼーちゃん アルケミスト
かざまくん ソードマン
ねねちゃん ダークハンター

どうみてもまさおくんは悪い意味での壁役です、本当に(ry

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:12:31 ID:wZ5yTk6x0
>>487
ずいぶん色っぺぇねねちゃんだなw

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:24:29 ID:NtWq52lw0
ストレス溜まると、捕獲したふぉえをサンドバック代わりに殴るんだな。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:26:19 ID:qIqrBO7C0
>>488-489
うむ、文字通り動けない相手をボコボコにする。
まさに天職であると言えよう。
ぼーちゃんはカースメーカー辺りのがいい気がするが。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:29:31 ID:ag3IQTzH0
ふぉえが見つからない時は、マサオくんが必死に絶えるわけか。
パラディンでないと勤まらないな。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:44:00 ID:HiRfXK0b0
ゲ速の世界中樹スレより

31 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/11/24(金) 16:42:11 ID:fw/JGiSB
しばらく来ない内に発売日決まったんだな
ところで本スレ見当たらないんだが

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:44:31 ID:HiRfXK0b0
中樹って

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:44:51 ID:7+l0J9YH0
>>476
ユーリアとかマリエッタとかコンスタンツェとかヴィレッダとかラウラとかイザベッラとか。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:59:29 ID:GrHI1/uB0
今日は更新あるのかないのか。
なんかない気がしてきた。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:00:01 ID:/9ECO0lD0
BUSINキャラは普通にはまるな。

リカルド(ソードマン) グレッグ(ダークハンター) サラ(メディック)
ルイ(レンジャーかダークハンター) ダニエル(レンジャー) ミシェル(カースメイカーかアルケミスト)
ヒナ(ブシドー) オルフェ(ソードマン) アオバ(ブシドー)
グレース(パラディン) ウォルフ(ソードマン) クルガン(ダークハンター)
ヴァーゴ(アルケミスト) カザ(カースメイカーかメディック)

…バードがいなかった。後衛向きが少ないからか。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:20:46 ID:nmEyxkH50
そういえば鎌持てるジョブってあったっけ?

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:25:48 ID:P7BKg/pT0
確認されてる武器種は剣・斧・弓・鞭・杖。あとはブシドー用に刀があると思われる
マスタリー存在しないし、それ以外はないっぽいかなぁ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:09:22 ID:ScAgqtnS0
明日は何時間待ちなんだろ?

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:09:34 ID:xzkgzRBW0
鎌っぽい剣とか鎌っぽい斧が出るんじゃね?

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:15:56 ID:MCq7FFu+0
>500
てか、アイテムにグラフィックあるの?

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:31:30 ID:eXsBTSxl0
>501
剣扱い(属性)の鎌や、斧扱いの鎌ってことじゃないの?

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:33:02 ID:hYCTQqzE0
アイコン程度でいいからグラフィックは欲しい。まあ無くてもいいが。
1〜2行程度でいいから武器の説明は欲しい。まあ無くても我慢するが。
しかしポールアックスとかハルバードとか欲しいものである。


無くても我慢するが。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:34:42 ID:VfFfXKYp0
我慢しすぎはよくないw
熱いメールでも出しナ

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:34:54 ID:VQcAM9Cb0
あまりバリエーションがなさそうな鎌とかは、今回は省かれてても仕方ない
と思ったりする。

>>494
うんうん、イタリア語系の名前は響きが素敵だ(´∀`)
ロシア系やドイツ系も捨て難いけど、主人公格は英語系w

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:40:41 ID:9tsgiFMJ0
日本(自分の名前)、イタリア、ドイツ、イギリス、ロシア系の混在パーティ作るよ。
もっと台湾とかアジア系も入れたいけど向こうの人の名前知らんのよね・・・

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:45:38 ID:VQcAM9Cb0
名前系サイトでも、アジア系のサイト探す事ないことに気付いた。
時々無性に惹かれるのに探すまでいかないんだよねぇ。

そういえばフランス系の名前も素敵ですよね。
名前の響きが似ていながら雰囲気が変わるところがいいよなぁ。
ドイツだと固い感じするし、フランスだと柔らかい感じ、イタリアだと明るい感じ
がする。俺はw
ロシアは名前自体が独特で、これもまたいいw

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:47:21 ID:tdWC6LGh0
適当にモンゴルっぽい名前とかつければいいんじゃないかなあ
テムジンとか
ドルジとか

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:53:08 ID:hYCTQqzE0
>>504
なーに、まずは出てくれるのが一番の幸いである。
何となればゲームに同梱されているであろうアンケート用紙に次回への要望として書くさ。


510 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:55:11 ID:VQcAM9Cb0
今調べてみたんだが、モンゴルは昔から幼児が死亡するのは魔物にとりつかれる
からだとする思想があるそうだ。
なので魔物に悟られない様に、子供に変な名前を付ける風習があるらしい。
例えば「ヘンチビシ(誰でもない)」「エネビシ(これじゃない)」「テレビシ(あれじゃない)」
みたいな。しかもモンゴルじゃ、こういう名前がかなりポピュラーらしいよw
他にも、うんこまみれって名前とかもあるらしいw
これが新生児の無病息災のお呪いも兼ねてるぽい。

丈夫な冒険者になりそうじゃん!俺はつけないけどw

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:07:22 ID:wvdHA+V1O
日本も古来より魔物に取り憑かれ無いために
あえて汚い単語を名前に入れていた。
ちなみに汚い単語は「丸」で意味は糞。
まぁ元服する時に改名するから無問題だけど。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:09:19 ID:9tsgiFMJ0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
知らんかった

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:11:31 ID:cAVp8aQs0
糞大ハム

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:12:12 ID:VQcAM9Cb0
>>511
離れた国なのに似た風習や文化があるというのは色々あるけど、
やっぱり不思議だのう。
日本は元服したら名前変えたりするからマシだけど、まじで衝撃
の事実だ。
サンクスといっておく!

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:12:34 ID:NtWq52lw0
丸山が糞山に……

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:13:41 ID:VQcAM9Cb0
苗字じゃないからセーフだセーフw

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:13:49 ID:9tsgiFMJ0
螺旋丸が螺旋糞に……

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:15:25 ID:jmpwFalzO
糞漫画に相応しくて良いじゃん。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:15:33 ID:VQcAM9Cb0
>>516
苗字だからセーフだw
スマソン

元服しても丸ついてるのは魔除け的な意味があるんだろか?
まあ、カッコイイならいいよw

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:23:55 ID:cAVp8aQs0
ググったらおまるの例が出てきて納得した

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:32:57 ID:Bi4mtRDw0
ショボーンがウンコを●で表現してるのは正しいわけだ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:38:46 ID:NtWq52lw0
白鶴の○という酒があってだな(ry

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:44:31 ID:9tsgiFMJ0
糞ゲーの予感

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:44:49 ID:X8Ew7bgq0
更新されないな

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:45:18 ID:VQcAM9Cb0
みんな、うんこ大好きってこった!(ノ・∀・)ノ 三●

残りの職業絵のパターンはどんな感じなんだろう。
やっぱり姉兄タイプと妹弟タイプなんだろか。

メディック姉弟、アルケミスト妹弟、バード姉兄?、ダークハンター妹兄?
カスメ姉弟、ブシドー姉弟

が未公開なのかな?どっちがどっちか分からないのもあるがw

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:45:45 ID:Bi4mtRDw0
ポッドキャストきてrう!!!!

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:45:57 ID:JEKopK1i0
午後は○○思いっきりテレビとか

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:46:40 ID:wZ5yTk6x0
>>526
mjsk
さっそくチェックだ

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:47:21 ID:H6Xi0Zz9O
更新無しなのはファミ通で我慢しろということか。

>>503
武器の説明文はあるよ。
インサイドにSSがあったはず。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:47:42 ID:VQcAM9Cb0
うちはPC&OSが古いので、あとで内容うpよろ(´∀`)

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:49:00 ID:uJ4E+9280
さてDS買うかな

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:50:12 ID:+nmxOrfq0
きてないやん

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:50:18 ID:r2HuJRfb0
>>528
きてない

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:51:07 ID:wZ5yTk6x0
orz

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:51:16 ID:uJ4E+9280
おれはきた

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:52:22 ID:jre+Vvg20
鯖が重いみたいだな。出るときと出ないときがある

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:55:42 ID:r2HuJRfb0
>>536
お前podcastの仕組みを理解してないだろ

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:59:13 ID:jre+Vvg20
知ってるよ。インターネットだろ

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:59:15 ID:HiRfXK0b0
ネタかと思ったらきてるね

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:01:44 ID:22vRxaOv0
ななし
モナー
ギコ
しぃ
くまー

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:02:00 ID:cwxb2LVs0
ええ? 更新してもVol.3のままなんだけど・・

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:03:44 ID:NtWq52lw0
今の所きてないと思うよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:05:01 ID:QhoPbKYx0
Podには上がってるけどHPの更新はまだっていう状態なのかな?まぁしばらく待ってるとするよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:05:41 ID:DzG4wRgT0
>>511
誰も言わないが
あえて
「正露丸」

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:06:04 ID:uJ4E+9280
でもおれはきた

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:07:20 ID:q9opb1Xa0
キャラデザの話と、お便りいくつか 古代さんはいない

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:08:06 ID:q9opb1Xa0
消えたw

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:08:15 ID:r2HuJRfb0
直にxml見ても更新されて無い
鯖が重いとかは関係ない


549 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:08:30 ID:tVMv6dEy0
あれ?削除された?

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:11:17 ID:1oZol9qX0
丸の知られざるトリビアを知って得したなぁ。
色々なキャラに○○丸なんて名前がついてるけど
○○うんこという意味だったのか・・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:11:58 ID:tVMv6dEy0
覇王丸とか実は珍奇な名前だな

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:12:24 ID:XERwYDQ60
つらぬき丸って名前の剣はつらぬきうんこか・・・。
逆につよそうだな。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:12:51 ID:wZ5yTk6x0
刀や船の名前が…

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:13:19 ID:OOXfM+u70
じゃあお前、あのデパートの「大丸」は・・・。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:13:42 ID:KMvrCu7X0
>>551
よぉぉぉしっ!ってガッツポーズを取るウンが頭にちらついて困る

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:17:26 ID:22vRxaOv0
つらぬき丸は微妙な訳なんだろ。

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:17:41 ID:uJ4E+9280
豊丸は豊かなうんこ?

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:17:47 ID:Fb2Jct070
螺旋丸は螺旋うんこつまり巻きグソのことだったんだよ!

ファミ通読んだけどあれならエクス式のモンタージュさせて欲しかった・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:18:00 ID:ZJoMdsdB0
http://homepage1.nifty.com/tadahiko/GIMON/QA/QA250.HTML

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:19:10 ID:E9TC8rhZ0
>>554
のちのビッグベンである

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:20:53 ID:cAVp8aQs0
>>560
さすが歌糞師匠はウマいこというなぁ

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:29:50 ID:NKWpyLk30
今日、公式更新ですかね?

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:32:00 ID:P1Uvb/Mf0
敢えて褐色パラディン♀に日本人っぽい名前とか付けてみるのも面白いかも。
異世界物ではイメージからすっ飛んだベクトルの名前付けるのが俺のジャスティス。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:32:19 ID:HuTVEwK70
>>562
でも11/22に宇多がコメント更新してるからなぁ・・・・
ないんじゃないかと思ってる俺

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:38:00 ID:qIqrBO7C0
>>563
俺もギャップのある名前は好きだが、今回はブシドーもいるからなぁ。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:45:16 ID:GrHI1/uB0
今日更新すればいいような内容のコメントを22日に載せるってことは
宇田タソ4連休ってことか。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:46:38 ID:1oZol9qX0
みんな丸の秘密を知って良かったな。
ブシドーに○○丸と付けずに済んだ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:51:52 ID:lI4VIm/M0
知って名付けるのが良いんじゃないですか

うんこハァハァ

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:52:02 ID:NtWq52lw0
ブシドーにはやはりイアイドーと名付ける奴がいるはずだ!

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:53:21 ID:OOXfM+u70
褐色パラディン♀の名前は
そうだな・・・「地下迷宮に吹く風」という意味の「ムワッヒド」というのはどうかなッ!?

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:55:13 ID:wZ5yTk6x0
俺はブシドーは男女とも源氏物語各章のタイトルからよさげなやつ選んでつけることにするわ



でも本当はブシドー♂にレンマルというインスピレーションネームをつけようとしていたところだ

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:56:28 ID:laUsH12b0
今回の魔法3属性の扱いが気になる。
メガテン並みに後半雑魚も耐性持ちだらけになったりすると、
一属性スペシャリストなアルケミストとかが実質使用不可になりかねん。
個人的にはディアブロ2くらいのバランスを希望。


573 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:57:36 ID:jGCRZY/h0
>>566
宇田タンは土日に幕張に居るから、祝日に併せて代休とってんじゃね?

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:57:49 ID:A4MvaqXn0
>>571
練りウンコ?

…使わないなら俺がもらってもいいか?w

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:57:49 ID:XX0hWkW20
>>570
シュトロハイム乙

ところでブシドーにライドウと名付ける奴は俺以外にいないのか?
でも、ブシドーは最初からは選べないらしいからな、
最初はソードマンジュンペイで我慢するか…

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:58:26 ID:De6Snw8X0
いや、〜麿、〜麻呂からきてるって説もあるんだぜ?>丸
それすらも便器の意味からきてるのかもしれないけど
だからって今も大便の意味で使われてるってわけじゃあるまい

「すばらしい」も昔は「みすぼらしい」って意味だったっていうし
言葉ってのは生き物なんだぜ?

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:58:55 ID:wZ5yTk6x0
>>574
練りウンコでいいならもらってやってくれw

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:59:39 ID:zNgLm8fR0
ファミ痛の画像を見てたら何となくwifiで冒険者登録とか出来ないのかねぇとか思ったな。
あくまで初期キャラであって育ったキャラじゃないヤツね。
軽い紹介文と特徴とか書かれてたらそのキャラにイメージ付きやすいと思うんだが。
どうしても思い浮かばないって人にゃ良いんじゃないか。
ホントに募集してるって感じでるし。
…まあ登録一人何人までってしておかないと凄まじい事になりそうだが。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:01:33 ID:qIqrBO7C0
ウンコ丸って名前にしたら(ry

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:01:53 ID:Sr6CoES00
>>569
カースメーカーにティギーって付けるよ!

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:02:07 ID:1oZol9qX0
ここはいいトリビアの泉ですねw
素晴らしいと付く物も色々あるよなぁ・・・
あれはみすぼらしいという意味だったのか。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:02:20 ID:KMvrCu7X0
>>579
いっそ、トミノ風に
ウンコウンコとかでいいんじゃね?

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:02:24 ID:jGCRZY/h0
>>578
そういうのをネットでやるのがいいんじゃない?


584 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:04:10 ID:NtWq52lw0
>>572
アルケミは1属性特化よりも2属性特化の方が汎用性は高そうな予感。
炎雷氷+毒で4属性と考えれば住み分けが可能だし。
問題は毒がどの程度の効果を持つ属性なのかだ。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:07:12 ID:qIqrBO7C0
>>582
いいね、丁度6文字だし。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:08:58 ID:hYCTQqzE0
>>529
それは安心だな。
これで心置きなく身罷る事が出来る。サンクス。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:09:12 ID:22vRxaOv0
RPGマガジンとかであった俺の作ったキャラ見て見てコーナーみたいだな。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:09:24 ID:1oZol9qX0
イメージ的には
炎:ダメージ大
雷:ダメージ+範囲
氷:ダメージ+凍結
毒:ダメージ+毒

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:09:56 ID:OThx9Pp8O
>>578
別にキャライメージを固めるのは必須じゃあるまい。
イメージが浮かばないなら名前だけつけときゃいいんだし。
どうしてもイメージが欲しいなら、公式のとあるさん達を使ってもいいんだしさ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:14:31 ID:lI4VIm/M0
皆がやってるように版権モノのテスクチャつけても良いしな
オリキャラ書けるやつはRP上楽しいってだけだし

だが5人のキャラを同時に動かして性格被らないようにするのは意外と難しい希ガス

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:15:07 ID:rm/vz7bo0
これってwifi対応してるんだっけ?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:15:56 ID:22vRxaOv0
いやべつに、そこまで濃いプレイやらないので。

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:16:04 ID:XX0hWkW20
>>591
してない

ところで公式更新はまだかね?

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:17:30 ID:rm/vz7bo0
>>593
ありがとー
正直wifiはないのかー。よかったよかった

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:19:01 ID:lI4VIm/M0
>>592
俺は変態で異端だからな

仲間、居るよな?居てくれよ
行動を脳内で描き、紙に書き、小説にするなり絵にするヤツがさ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:20:22 ID:KMvrCu7X0
>>595
キモッ!!キモッ!!!






一緒に設定でも考えて遊ぼうか、某ネトゲのキャラでお話一つ書いちゃうのはお手の物なのさ・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:21:18 ID:a++W89Nv0
〉〉478
プレロールドキャラはどうしても正典扱いになっちゃうから、世界樹には合わないだろうね。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:23:39 ID:OThx9Pp8O
>>593
ぶっちゃけ今日の更新はないと思ってる。
不満と落胆につけこんだ煽りが出て来てまた荒れそうだが、
スレタイ間違ってるのを埋めるには丁度いいんじゃね?

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:27:18 ID:22vRxaOv0
スレのオーバーヒート気味がちと気になるな。

このまま旨くいけばいいな。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:27:59 ID:XS+EEwwz0
勝手に期待して勝手に落胆されてもな

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:28:25 ID:De6Snw8X0
アトラスにも事情があるだろうしな
さあスレを妄想で埋める作業に戻るんだ

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:32:25 ID:qIqrBO7C0
気付けばあと400足らずかwww

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:32:47 ID:xQCbSJZD0
ずっと使ってる名前一つしかねーから他のに悩む

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:33:56 ID:ExiqKyZW0
こうすけとかどうよ?

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:35:07 ID:bGLStaKj0
>>494
    ∧__∧  コン(ryとな。
    (´・ω・`) 某スレだったら切腹を申し付けてるところだな
   .ノ^ yヽ、   
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |           
"""~""""""~"""~"""~"

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:35:43 ID:1oZol9qX0
キャラに自分の名前つけて
異世界から迷い込んだ設定にするとかw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:36:24 ID:P1Uvb/Mf0
>>595
名前や設定は結構本気で考えるが、小説に書いたりしたことはないな。



多分、世界樹が俺の二次創作初挑戦になる。

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:36:44 ID:rm/vz7bo0
キャラの名前を考えることだけで何時間か潰せるなあおい

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:37:12 ID:ScAgqtnS0
ダイスケはん
ナヲ
うえちゃん
りょうくん
しみゆう

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:39:21 ID:OThx9Pp8O
>>605
大丈夫だ、コンコンチキは本名だと6文字に収まらないw
熊もそのままだと入らんな。カースメーカーにうってつけの人材なのに。

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:42:55 ID:HuTVEwK70
さて、明日の体験会行くためにそろそろ寝ようかな・・・
新たに報告することはないだろうけど楽しんでくるノシ

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:43:58 ID:X8Ew7bgq0
>>609
ギルド名:ホルモン・・・か?

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:44:46 ID:DzG4wRgT0
>>588
俺はのイメージ的には
雷:ダメージにムラが大きい

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:45:09 ID:GrHI1/uB0
俺のイメージ
ソードマン とうきょう おきなわ
パラディン ひょうご ぎふ
ブシドー きょうと いしかわ
メディック とやま

なんとなくです。

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:46:20 ID:y+IDDI3q0
続編だすなら漢字に対応してほしいわ

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:47:10 ID:7fmJ+ph60
カースメーカーは岩手?レンジャーは島根と長野?

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:48:17 ID:vKRByR9z0
無いよ、更新ないよorz

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:48:39 ID:REar7TKk0
ヒョギフ大統領の貴重な産卵シーン

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:49:09 ID:rm/vz7bo0
名前を考えてみてもせいぜい漫画のパクリくらいしか無理だわ

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:49:28 ID:OOXfM+u70
だめだ・・・いくら考えても
ケイとユリしか思いつかん

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:49:34 ID:GrHI1/uB0
東京と沖縄はなんか尖った感じがあるんだよ。
兵庫と岐阜は割とでかくて真ん中に構えてる感じがいい。
北海道の方がでかいけど、隅っこのほうにいるし。
お前らの住んでいる県はなんだ?

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:49:44 ID:HiRfXK0b0
クラウザー
ジャギ
カミュ
梨元
社長

職業は全員バード

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:53:21 ID:NtWq52lw0
>>621
オオグンタマの内のどれか

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:54:44 ID:7fmJ+ph60
よしのん ソードマン
にとりん メディック
せやくん レンジャー
ちばさん カースメーカー
あんな  ダークハンター

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:54:48 ID:OOXfM+u70
>>621
沖縄県石垣島だ

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:55:45 ID:NtWq52lw0
>>622
クラウザーさん-バード
ジャギ-火アルケ
カミュ-カスメ
犬-パラ
社長-ダクハン
辺りはどうか


627 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:56:34 ID:A4MvaqXn0
ゆうてい
みやおう
きむこう
ほりい
とりやま
ぺぺぺぺ

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:57:48 ID:Sr6CoES00
>>627
人数足りてるんだから、むりに「ぺぺぺぺ」を入れる必要はないと思うんだw

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:58:15 ID:KMvrCu7X0
パラディン♂:カイ
ソードマン♀:ジェンド
メディック♂:いざよい
ダークハンター♀:エスト
レンジャー♂:ナドゥ

はふぅ・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:58:35 ID:GrHI1/uB0
ソードマン    シン
パラディン    ハート様
ブシドー     サウザー
ダークハンター ウイグル獄長
レンジャー    バット
バード      トキ
アルケミスト  ジャギ様
カースメーカー 「お前のようなババアがいるか」
メディック    「んー?間違えたかなぁ?」


631 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:59:02 ID:z1Gtx/RP0
>>629
なつかしい

あれって完結したんか…?

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:59:34 ID:1oZol9qX0
>>627
最初からLV高そうな名前だなw

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:00:54 ID:NtWq52lw0
>>627
あた
あたた
あたたた
あたたたた
ぺぺぺぺぺぺ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:00:59 ID:KMvrCu7X0
>>631
いや、GFCに移って10巻で止まってる(実質終了)
本人がもう辞めるって言ってたから続きはもう出ないよ・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:04:26 ID:ScAgqtnS0
くたらぎけん
ビルゲイツ
いわたさとる
ゆかわせんむ

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:04:46 ID:z1Gtx/RP0
>>634
ああ、そうなのか…


俺は名前何にすっかなあ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:08:38 ID:bGLStaKj0
>>634
Gファンタジーの後に更にゼロサムへ移ったんじゃなかったっけ?

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:09:28 ID:KMvrCu7X0
>>637
そうなのか?ゼロサムはマジスタしか見てねぇや・・・

というか、新しいの始めてその連載が途中で止まってお詫びの文で断筆って流れだと把握してた

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:09:37 ID:2u9fg1EH0
スレの流れから総合すると、名前つけだけで発売日初日はプレイ終了ってことですか

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:12:54 ID:mPp3vmBV0
805 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃∋oノハヽo∈ ■ 名無しさん必死だな ■ [ DATE: 2006/11/24(金) 22:00:29 ID:2/wqW0jD ]
┃ ( ´D`) < 「 sage 」なのれす
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

世界樹は前の人みながら研究しないとすぐ死んでゲームオーバー交代になるぞ、気をつけろ


明日体験会いくけど、これは不安だ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:13:06 ID:bGLStaKj0
>>638
そういわれてみると、ゼロサムでやってたのは新規連載の方だったかも。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:14:42 ID:1oZol9qX0
世界樹で全滅したらageるスレまだー?

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:16:57 ID:2u9fg1EH0
>>640
前の女性がボコボコにされて全滅しててこりゃ気をつけなと思ってプレイしたけど
やっぱりボコボコにされたので全滅したらまた並べw

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:19:04 ID:XERwYDQ60
新納氏が日曜に行くかもっていってたので、日曜に決めたのは俺だけカナ?

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:19:59 ID:lI4VIm/M0
>>642
なにその上がりっぱなしで1番上取ってそうなスレw

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:20:54 ID:7fmJ+ph60
17歳♀だけど、新納さんに会えたら結婚を申し込むよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:24:28 ID:Sr6CoES00
>>646
そして内部から情報をリークしてくれるんだな。期待してるぜ!

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:26:56 ID:NpFjx1Dq0
新納さん独身なの?

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:27:56 ID:bedLMurzO
おまいら…妄想でとんでもない勢いの消化速度だな!







でもチュチュ厨がいないんだ…

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:32:03 ID:A0PHY/h80
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:35:55 ID:tq5gZPKwO
マジきたの?PC電源入れちゃうよ?

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:36:14 ID:AKEBwOYY0
>>494
ちょうど仕立て屋読み返してたから吹いた
火力は強そうだが後先考えないパーティになりそうだ
オリベ(メディック♂)入れないと即全滅

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:37:03 ID:OOXfM+u70
>>651
きてねぇ

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:39:02 ID:tq5gZPKwO
>>653
ありがとう。寝るか。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:42:22 ID:jb7cQJ/V0
ヤダァ(`Д´(`  )<よし、じゃあオジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |         
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|
    _, ,_  ,_ 
アッ!(`Д´(`  )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |         
|  |  @  ジュワァァ〜
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:59:09 ID:FZvW5hjoO
キャラ絵でどうか?と思ってたのだが、今日のハミツウ記事に「3ターン後に全滅しそうな気がする!」そんな緊張感を持ちながら楽しむことができる...とあったよ。買うか。

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:02:33 ID:xsQDK3Xa0
>>649
そういや来てないな。
スレタイが世界中だから?

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:03:47 ID:WJ5QhYHn0
ファミ通の記事を見て興味持ったんだが、何でこのゲームのスレ23もいってるんだ?
まだ発売日まで相当あるのに
ずっと前に発表だけされていたということを差し引いても伸びすぎだろw

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:04:58 ID:JK87OTY4O
もしかして宇田タン明日に備えて寝たのか?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:05:28 ID:NpFjx1Dq0
>>658
発売が10月→1月に延びたから。

まあ差し引いても>>6の通り期待してるおっさんが多いんだよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:05:31 ID:XX0hWkW20
11月から、更新は2週間に一度です。
そんな悪夢が脳裏を過ぎった

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:09:26 ID:FZvW5hjoO
アトラスのゲームに「全滅」は、はずせない要素だろ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:10:30 ID:y+IDDI3q0
ジャンル:死んで覚えるRPG

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:17:06 ID:OOXfM+u70
>>663
ジャンル:君が死ぬRPG

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:19:33 ID:NtWq52lw0
君は、生き延びる事が出来ぬか

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:35:09 ID:ZlX1zkhK0
ギルドがあるならギルドスキルがあると多少は楽になりそうなんだが。
”陣形”とか”蘇生”とか。使わないも良し。
ま、無いだろうがなorzヌルゲーマーの俺にゃきつそうだな。
だがそれがいい。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:36:59 ID:VQcAM9Cb0
どんな下手●でも、攻略が進めば情報も出てくるだろう。
俺は発売されたら攻略よりも妄想関係のスレに常駐するけどw

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:43:40 ID:v36VqXTv0
>>629
いざよいはバードがいいなぁ。
レイヤーさんとかも欲しい。

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:47:02 ID:KMvrCu7X0
>>668
バードは詩人さんいるしなぁ・・・と何となくメディックに。
個人的には、アルケミスト♂:シオンとかも欲しい所。案外イリアがやり辛い。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:47:18 ID:JK87OTY4O
現在こことキャラ萌えスレ(チュチュ)、アンチスレ(発売すんな)、要望スレ?(蟹歩き)があって
発売後は攻略スレ、キャラ晒し妄想スレ、死んだら上げるスレが立つんだろうな

……あれ、このスレは何のスレになるんだ?

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:49:01 ID:lI4VIm/M0
>>670
他のスレと同じく雑談スレ

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:50:54 ID:ZVNuwoFS0
死んだらageるスレは確実だな

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:56:30 ID:GZwnV7xg0
どうあがいても絶望

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:58:23 ID:bedLMurzO
発売初日で何スレくらい伸びるかな?
IDチェックもしてしまいそうだ…

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:02:30 ID:VmE/pPSh0
>>674
発売初日は逆に伸びない気が

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:04:24 ID:fbGBlh8H0
発売日は名前と設定考えるのに夢中で
書き込む暇など無い

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:05:14 ID:NtWq52lw0
購入報告と買えてないorz、ネタバレ回避の為にしばらく来ないぜ宣言、全滅スレに
行かずに報告する人間などでごった返す事が予測されます。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:08:05 ID:+1o95x200
>>666
それなんてアリアンロッド?

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:09:40 ID:swAuGiI00
>>674
ゲーム本編の方は確か全30Fだったっけ
発売までに余裕で超える勢いだなw

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:13:14 ID:ghzrNFGK0
アルケミスト アリアンロッド
パラディン レギオン
メディック ヘンルーダ
ソードマン ソリル
ダークハンター グリフィス

こんなのもいいかもしれない。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:13:46 ID:fbGBlh8H0
お前ら発売もしてないのにどんだけ潜るつもりだw

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:14:29 ID:+1o95x200
発売前にクリアしてしまいそうだなw

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:14:46 ID:oTt5u9tA0
しかし公式発言として、今はネットですぐに攻略情報が手に入るってのを想定してあるんだぜ?
どんだけwktkすりゃいいんだよ

あと個人的な事だが据え置きはPCと位置が離れてるんでプレイしながら書きこみはしないが、
DSならPC前にゆったり座ってプレイ出来るから俺はちょくちょく見にくるかな
まあ俺も名前と構成の試行錯誤で書き込んでる暇は無さそうだが

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:16:00 ID:Nat+Hdwx0
30F行ったら折り返してまた1F2週目だよな?w

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:16:18 ID:jJ2hUsL10
DS片手にエクセルをばしばし ←
        ↓          ↑
やった所までをプレイ日記に仕上げて、ブログなりにうp

ってサイクルを繰り返しそうな気がしてならない

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:16:23 ID:9ucyiRq4O
スレ番の単位を「第○歩」にしときゃ良かったかもな。
こうすれば全30F踏破は遠い未来の話になるw

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:19:08 ID:QXwW34XX0
enという手もあったなw

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:20:06 ID:jJ2hUsL10
>>684
スレタイに余裕あるから、それもありだな。
イキナリ変更してもいいし、更に深層に潜っても良い気がする

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:21:43 ID:avKNPBce0
何言ってるんだ!スレ題の深さが、このゲームへの愛情の深さになってるんだよ(#゚Д゚)

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:26:02 ID:gPE0qYpiO
27階から下は「もっと世界樹の迷宮」です

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:27:27 ID:R5AMGj9Y0
>>690
「もっとも世界樹の迷宮」
「世界樹の迷宮リターンズ」
「世界樹の迷宮フォーエバー」と続くんだな?

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:27:40 ID:b3ZR0uNI0
魅力的なキャラが多すぎて5人に絞りきれない件。


693 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:28:15 ID:jJ2hUsL10
>>692
ヒント:ソフトをPT数分購入

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:28:41 ID:Nat+Hdwx0
>>688
待て、冗談だぞw

でも言われてソレっぽくて良いかもしれんとか思ったが

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:29:14 ID:b3ZR0uNI0
セーブデータはいくつ作れるんだっけ?


696 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:29:39 ID:Nat+Hdwx0
>>695
1個、中断セーブ無し

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:31:48 ID:b3ZR0uNI0
>>696
ソフト2個買いさせるトラップか

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:32:53 ID:iX2/N3U+0
俺が立てるなら「世界樹の迷宮で全滅24回目」

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:33:30 ID:jJ2hUsL10
>>694
真面目に言ったんだw
まぁ、普通に深層に潜るのが一番混乱少なくていいかと思うが。

30階より下があるやもしれんしな

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:34:04 ID:iOCp0ddn0
30層=30Fだとは限らなくね?

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:34:31 ID:Nat+Hdwx0
>>697
キャラクタは20人まで登録可能だから
第1陣、第2陣、第3陣、第4陣と作れば良いじゃないか

どのPTが出るかは潜る前に4面体ダイス振って決めるとか
20面体ダイス振ってどのキャラクタが出るか決めるなりするとかもあるしな

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:34:39 ID:WFq6h4Et0


30階より下は無いよ

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:34:55 ID:avKNPBce0
>ギルド:キャラ登録、パーティ編成とキャラ管理。キャラ管理は抹消-休養-引退
>がある
>抹消はそのまんま、消す。休養はLvが10下がるかわりにスキルを振りなおせる
>引退はそのキャラを消すかわりに強い新人を連れてくるらしい。詳細はまだ秘密
>とのこと

B19F150氏のレポ抜粋だけど、これを読むと初期パーティでのクリア後に、強キャラ
育成という楽しみも出来るみたいだね。
強キャラ育成後にクリアでもいい訳だけど、初期キャラじゃ倒すのにスゲー苦労する
隠しボスは確実にいそうだw

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:36:20 ID:LRhSSydO0
>>680
それなんて水晶宮の龍?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:36:31 ID:jJ2hUsL10
>>703
序盤のf.o.e.辺りはそんな感じなんだろうな。
しかし、休養、引退と続くと種付けとかが出てしまう自分はダビスタやりすぎ

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:37:02 ID:b3ZR0uNI0
愛着わきすぎて抹消・引退はまず無理だろw

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:37:51 ID:iX2/N3U+0
種付けは無いのか(´・ω・`)

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:38:41 ID:Nat+Hdwx0
>>705
エロース

種付けが出ない未成年競馬シラネな人間俺ガイル

ヤバいなぁ、ソードマンとパラディンの性格が作れねぇ
誰か良い案くれ

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:40:21 ID:avKNPBce0
10レベルを引き換えに、スキルポイントを得るって考えるとお得な気もするけど、
引退後の新人が、基本能力が高いのがくると考えると・・・。
基本能力はスキルポイントじゃ買えないかもしれないし・・・でも基本能力を上げ
る木の実や薬がありそうだし・・・しかし、広報が秘密にしてる部分が、新グラな
予感もするしなぁw

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:40:21 ID:QXwW34XX0
10年同じ舞台のTRPGをやってて2世パーティが複数存在してる俺は勝ち組?

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:40:44 ID:22dOzPkg0
>>704
野球拳はありますか?

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:41:06 ID:jJ2hUsL10
>>710
間違いなく勝ち組。てか、いいなそんだけ続けられる仲間とGMが居るのは

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:42:09 ID:QXwW34XX0
休養による振り直しって、多分30LVのSP30で休養したらLV20のSP20になって、
その20を自由に全部振りなおせるって事じゃないかと思う。
じゃないと最終的には万能キャラが出来上がっちゃうし。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:42:11 ID:q0oDDEKn0
ソードマンはリーダー気質の苦労人
パラディンは生真面目な堅物
なイメージかな。

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:43:25 ID:Nat+Hdwx0
>>710
勝ち組と言いたいところだが10年同じ舞台か…
当然ファンタジーだよな?DnDとかSWとかの

俺にも2年ほどの付き合いの仲間居るが…
頼むから現代やろうぜ現代orz

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:44:44 ID:avKNPBce0
>>713
それもそうか。万能キャラが作れない様にしていると思いたいし。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:44:46 ID:IoCKS3ogO
ディスガイアのようにアイテム界があれば俺は…

400時間位なんて余裕

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:45:54 ID:avKNPBce0
>>708
そのソードマンとパラディンは♂なのか♀なのか。
あと、どっちの絵なのかw

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:45:56 ID:ghzrNFGK0
ソードマンは脳筋
パラディンはツンデレ中年

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:47:08 ID:yr27jmGy0
くそー11月下旬から怒濤の更新じゃなかたのかよー

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:47:11 ID:QXwW34XX0
>>715
その通り、SWだ。NPCまで含めると150名を超える。半分以上忘れているw
しかも超英雄ポイントなんてものにまで手を出す羽目になったのでこれはこれでキツいw

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:47:23 ID:IQuJ5KHG0
ソードマン=イケメンマッチョ。ブラコンで頭が弱い
パラディン=過去と伝統に縛られた堅物

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:47:31 ID:Nat+Hdwx0
最近のゲームは10時間〜20時間で終わるから困る
どんなゲームも100時間は遊べたのが昔のゲームだよな(AA略

ってやろうとして、DQ1orz

>>714
さんくす、仲間内では盗賊と魔法使いしかやらせてもらえないから
剣士とか僧侶とか判らなかったんだよw
>>714愛してるw

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:50:06 ID:avKNPBce0
>>722
それなんてキャラモンとスターム

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:55:48 ID:fbGBlh8H0
引退で簡単に万能キャラ作れるとしたらアレだが
LV100まで上げたキャラを引退させると
新人に5ポイントくらいのボーナスが付くならやりがいあるかもね。
何回も繰り返すと万能になるけど、そこまでやるのは果てしないLV上げが必要、と。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:58:11 ID:ObaQGUKX0
全スキルマックスにはあげられないって広報の人に聞いたってレスがあった気がしたが
たぶん、19階か20階に落ちてたはず

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:00:50 ID:avKNPBce0
引退後の新人は、スキルポイントボーナス付きなのか、基本能力値が高いのか
その両方なのか。
秘密の部分が気になるけど、新グラがあと1種ずつくらいないのかなw
ボツも入れると膨大な数になるから流石にないか。

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:02:42 ID:b+C+e92HO
名前を考えつつねることにしますた

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:03:36 ID:Nat+Hdwx0
基本能力値が、引退させたキャラの一部受け継ぎだったら…

アレ?レンジャー→ダークハンターとかできないのかな?
出来たら高速縛り出来るな

問題は目に見えるほど強化できるかもだな

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:07:26 ID:m+rmJa4u0
ヴァルハラナイツが10万越えしてるのを見ると世界樹も・・・と期待してしまう

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:08:33 ID:avKNPBce0
アイテム取得率アップ→メディック、アルケミスト
エンカウント率ダウン→レンジャー
経験値取得量アップ、1Fまで戻るスキル→バード

ざっと見ると、どれも連れて歩きたい感じ。
5人縛りは本当にウマイなw

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:16:18 ID:+1o95x200
あんまり悩ませるから、全員バードでRock&Rollでも広めに行くか、とか考えてしまう。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:17:01 ID:jJ2hUsL10
バード♂:バサラ
バード♀:ミレーユ
バード♂:レイ
バード♀:ビヒーダ
バード♀:ミンメイ

か?

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:17:31 ID:vGuGo2Gx0
>>722
そうそう
マッチョなソードマンの弟はカースメーカーなんだよな


735 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:21:39 ID:22dOzPkg0
>>724
ソードマンの弟がカースメーカーだね。
ああ、文庫本で復刊してほしい

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:22:38 ID:22dOzPkg0
>>734
すまん、結婚してくれ。

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:22:38 ID:+1o95x200
>>733
いや。

バード♂:リュクティ
バード♀:レイハ
バード♀:サティア
バード♀:ボゥイ
バード♀:シャディ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:23:02 ID:QXwW34XX0
ジュウザ(ブシドー)
フドウ(パラディン)
ヒューイ(レンジャー)
リハク(不覚)
シュレン(アルケミスト)

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:23:16 ID:jJ2hUsL10
>>737
そうか、そっちかw
それなら戦闘してくれるなw

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:23:58 ID:QXwW34XX0
>>735
ハードカバーで復刻されちゃったから(´・ω・`)ムリポ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:26:03 ID:+1o95x200
>>739
バードの皮被りつつ中身は

ソードマン♂:リュクティ
ブシドー♀:レイハ
メディック♀:サティア
アルケミスト♀:ボゥイ
ダークハンター♀:シャディ

ぽいからねw

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:26:44 ID:9ucyiRq4O
>>732がRole&Rollに見えた奴は手を上げろ。




743 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:27:16 ID:ldL6JdF80
>>742
(´-`)

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:27:31 ID:jJ2hUsL10
リプレイ組も捨てがたいんだよなぁ・・・といっても、第四部辺りまでしか知らないがw


745 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:30:57 ID:7zixsb4g0
つーかもう名前晒しスレでも立ててそっちでやってくれ。

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:31:45 ID:jJ2hUsL10
>>745
ちゃうねん。このスレはそういう方向やねん。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:32:31 ID:qj1PXQMZ0
>>742
ノシ

>>744
リプレイか。第2部はシアタンしか印象にナスw

>>745
次スレになれば落ち着くよ。
次もまたスレタイ間違えなければ。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:33:26 ID:+1o95x200
>>742
ノ 書いてて似てるなとは思ってた。

>>744
リプレイ組みは6人が多いのでハブられるキャラが出やすいのが難点。
まあ、>>737もハブってるんだがw

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:35:30 ID:22dOzPkg0
>>741
バード♂「か、皮なんて被ってなんかないぞ!」
メディック♀「そんな気にすることありませんよ。清潔にしていれば問題ないですから。」
メディック♂「まあどうしてもというなら、私が手術してあげよう。」
バード♂「(´;ω;`)ウッ… 」


750 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:35:56 ID:avKNPBce0
一応、本スレではあるんだけど、スレ題が間違っているのと週末の体験組の
報告の為に、早くスレを終了させたい意向があるのだ。
なので、今までだと叩かれる内容も込みで雑談してるわけ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:37:54 ID:fbGBlh8H0
しかしDSは景気いいね。ハーフ超えはおろか
ミリオンさえバンバン出るもんな。
この勢いに世界樹もあやかりたいもんだ。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:38:01 ID:8eB8j8DZ0
wikiに名前かきまくったら荒れるんじゃね

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:44:24 ID:vduv3aAV0
レンジャーにアイテム入手率UP能力……
自称アイテムハンターの俺様としてはスタメン決定

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:48:00 ID:gPE0qYpiO
雑談スレ化してるなら、気にいらない話題が出たら無視して自分のしたい話を振るのが確実だな
うまく誘導できればその話題に移り変わったり、平行して話が進んだりする

ぶっちゃけ、それ以外は効果ないんだよな
文句つけるだけだと、どっちかが荒らしになって終わり

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:49:04 ID:QZCSeRBj0 ?2BP(111)
キャラクターロストは無いのかなーあるといいなー

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:00:41 ID:oTt5u9tA0
>>751
そんなの任天堂の知育かポケモンかマリオくらいだよ
どんなに良作でもサードの一般的なゲームは本体に普及台数と比較したらビックリするほど売れてない

でも売れ行き不振っていう意味では無くて、知育やポケモンとそれに付随してる本体の出荷台数が異常なだけ
あと、数万しか売れなくてもDSは開発費安いらしいんで十分元取れて後に繋げる

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:00:51 ID:xaiJbnoF0
>>751
とはいってもDS史上最も売れてないソフトは2000本ぐらいだぞ売り上げ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:01:44 ID:dks8FUkP0
固定パーティで頑張ることもできるってインタビューであったんだから、
固定パーティから脱落してしまうロストはないだろ、普通。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:14:03 ID:8eB8j8DZ0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インサイドのインタビューktkr!!!!!

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:14:29 ID:jx73gpTF0
ロストはあるがロストする確率は宝くじに当たるよりも低い

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:14:43 ID:avKNPBce0
>>753
アイテム取得率アップはメディックとアルケミストじゃね?
レンジャーはエンカウント率ダウン、先制率アップ、アイテム絡みは採集が有利
って感じだった気がする。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:15:54 ID:HzU8YhNw0
>>759
ついにキター

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:17:28 ID:jJ2hUsL10
>>759
おふぁ!マジだったかw
ほうほう・・・完全に挑戦状だなwよっし!やってやろうじゃねぇかw

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:17:29 ID:YTtjaZTK0
>― 体力の上限が3桁なのに4桁のダメージを食らったりするんですよね(笑)。
>
>新納 そうですね。今はキャラのヒットポイント上限が560ぐらいなんですけど、4000とか食らう事もありますね。

無茶苦茶だw


765 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:17:38 ID:/Qft+etK0
やっとかー

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:18:50 ID:oTt5u9tA0
>新納 そうですね。今はキャラのヒットポイント上限が560ぐらいなんですけど、4000とか食らう事もありますね。

そうですね
じゃねーよwwww

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:20:11 ID:8eB8j8DZ0
もう寝ようと思ってたのにwktkで眠れません

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:22:15 ID:q0oDDEKn0
全滅時のセリフ

くそー!このパーティだと勝てないじゃないか!新納の野郎!!

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:22:35 ID:/Qft+etK0
続くのか
第二回も早いうちに公開してくれー

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:25:41 ID:oTt5u9tA0
世界樹の迷宮で全滅したらageつつ新納タンに怒りをぶつけるスレ

が立ちそうだ

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:26:05 ID:8glicpz20
>*4 バトル調整の加藤 截作『世界樹の迷宮』の戦闘バランスを担当。Wii体験会で体験者をこぞって全滅させた張本人。

ワロタwwww

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:26:08 ID:jJ2hUsL10
どんどん、スレタイが長くなっていくなw

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:29:39 ID:HzU8YhNw0
ニンドリインタビューのときは
ほぼ毎日だったような気がするから
明日も更新あるかな?

しかし4000ダメージてww

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:32:49 ID:ObaQGUKX0
どんな化け物の攻撃だ<4k

肉塊すら残りそうもねえ

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:33:37 ID:jJ2hUsL10
つまりは、「当たらなければ死にはしない」って事だよね?

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:34:29 ID:8glicpz20
>>775
もしくはどうにかして防げって感じかな
人修羅みたいなもんじゃないんかな

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:35:20 ID:R1rH3gk/0
>あーこれ5ターン後に死ぬ…」みたいなボヤきが聞こえるのが、今までと違った独特の所ですね。
これがたまらん、じわじわ削られるのか一人一人殺されてく感じかな?


778 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:36:16 ID:gPE0qYpiO
そこでパラディンの出番だ

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:36:19 ID:jJ2hUsL10
なんにせよ、スキル取りで戦法やら個性が出そうな感じだな。

5手先の全滅が読めるって事は、ある程度詰め将棋になるんだろうが・・・
無理でもなんとかしてみる冒険が楽しそうだ。

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:37:28 ID:b3ZR0uNI0
4000ダメージwww
それなんてしちしとう?

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:39:55 ID:T1neRbCA0
「ユーザーに優しくしすぎる必要はない」と気付いたら
ユーザーを鞭でしばき倒すくらいまで突っ走ってしまうのが
新納クオリティ


だが、それがいい

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:42:27 ID:QXwW34XX0
アザーズステップの利用価値が無限大な件について

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:51:04 ID:fbGBlh8H0
やはりパラディンは外せないぜ。
ソ・パ・ダ・メ・アに決めた!



でもレンジャーにも未練・・・

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:51:10 ID:qK3+SsEs0
加藤って名前も覚えておこう。
最近若い才能の台頭が伺えて大変よろしい。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:56:14 ID:gPE0qYpiO
サブクエストだけで100以上作って、多すぎたから削ってますってのも
なかなか豪快な話だ

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:56:35 ID:QXwW34XX0
>>784
加藤一二三九段ですね?

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:01:34 ID:b3ZR0uNI0
パーティ構成を考えれば考えるほどどうしても一人足りません。
5人しばりが本当に恐ろしいくらい効いてくるw

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:05:42 ID:FW9sHptv0
怒涛の更新が来なくてヘコんでたらインタビュー来たぜうっひょう

>新納 そうですね。今はキャラのヒットポイント上限が560ぐらいなんですけど、4000とか食らう事もありますね。

こりゃ死体通り越してミンチだな を更に通り越す妄想が必要だ

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:06:54 ID:QZCSeRBj0
ディアブロみたいに、難易度とお宝の質がグンと高くなった2週目3週目とかないかなぁ

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:07:21 ID:jnYgPU3F0
サブクエ削らなくて良いと思ったのは自分だけではないはず

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:08:22 ID:jJ2hUsL10
我も我も!

あればあるだけ嬉しいけどなw

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:09:10 ID:9ucyiRq4O
>>782
単体で見ても何とも言えんような。
純粋な手数は減るわけだし、他のスキルとの選択になるわけだし、
調整によっては「誰がこんなもん取るか」ってな屑スキルになる可能性も否定できん。

というか、スキル調整を新納氏自らやってるってのはむしろ不安材料だよなぁ。
いくらカドゥケウスが名作だろうが数値調整に関する実績はまるでないんだし、
なんで海千山千のメガテンスタッフを差し置いて素人が土台をいじってるんだ。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:09:12 ID:5sZfDCgx0
5人いれば普通に足りると思うが。
一人足りないってのは単に思い込みじゃないのか?

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:11:11 ID:jGah2PKb0
何度見てもソードマン♀のポーズが間抜けすぎるw

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:16:19 ID:gPE0qYpiO
逆に4人パーティーなら、打撃+回復+魔法+趣味で完璧、って思えるんだけどな
一人増えるだけでかえってあれもこれも悩むようになるなんて……w

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:21:06 ID:QXwW34XX0
>>792
今出ている状況からの可能性だけで勝手かつ適当に組み上げると、
仮に2ターン目まで物凄く防御を固めているが、3ターン目に物凄い
速い行動速度で4桁全体攻撃を放ってくるようなf.o.e.がいるとして、
じゃあどうするか、みたいな事があるんじゃないかなと。
で、2ターン目までに前衛のソードマン二人のステを上げ、f.o.e.の
ステを下げ、チェイサー系を発動させた上であざーすをアルケに。
で、頭に術式発動でチェイサーで追っかけて速攻撃破みたいな
状況を想像して勝手にwktk。

万能スキルではないが、この手の癖のあるスキルに利用価値が
生じないって事はまずないと踏んでいる。
つーかこういうスキルの調整にこそ思い入れを込めてきそうな気が。

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:22:18 ID:YTtjaZTK0
>>788
つ[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:26:16 ID:avKNPBce0
基本的に、何か欠けてる、ちょっと足りないって感じになる様に設計
されてるみたいだから、その歯痒さを楽しむゲームだと思うんだが。

まあ、ソードマン、ソードマン、レンジャー、メディック、アルケミスト
って感じのWiz系1一人欠け構成でいくのもいいんだろうけどね。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:31:58 ID:9ucyiRq4O
>>796
そういう調整がうまく行ってることに期待したいな。
あまりに強すぎて「ないとお話になりませぬ」ってのもそれはそれで嫌なもんだし。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:37:49 ID:oj1qGwThO
別に隠しになら、このボスだとこれ必須、このボスにはこれとこれの組み合わせ必須でもいいな。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:38:04 ID:8glicpz20
>>784
俺もそう思ったんだがベテランって書いてあるし
実は35くらいのオサーンだったら何かゲンナリだw

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:39:19 ID:avKNPBce0
>>799
そういうのは隠しボスに盛り込んでいるんだろうな。
楽しみだけど、イライラしてる未来の自分の姿が見えるw

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:40:23 ID:XdS3pY2Y0
先週の熱血店員の話だとクエストは100以上だったよな

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:43:52 ID:D8MeMwrh0
発売後にこういうスレなんかで攻略が煮詰められたら
鬼スキルコンボが繰り出せる最強パーティ構成も出てくるんだろうが、
そういう素人の予測を裏切るような神調整を期待したい。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:47:47 ID:avKNPBce0
ネットしながらワイワイ言って遊んでくれってのが嬉しいね。
こういうのがストーリー性ばかりを追及してる遊び心が薄れた最近のRPGとは
違うとこだ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:48:40 ID:FW9sHptv0
>>803
まぁ大分前のインタビューだから、色々変わってるのだろうね

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:52:31 ID:QXwW34XX0
実際には9月のインタビューだしね。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 05:51:49 ID:wfynhPrY0
今北産業
4000ダメってやりすぎwww

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 05:55:45 ID:jJ2hUsL10
>>808
相変わらずバーリトゥードゥ
インサイドのインタビューktkr
今日・明日の発表会待ち

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 06:30:42 ID:EHVPkaEP0
ネットでワイワイとかいってもネタバレ食らってげんなりするのがオチですな。
自分で考えるのが嫌な人にはそれでもいいのかもな。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 06:31:12 ID:i19fh2nyO
>>803
インタビューの時点(9月だっけ?)では削ってたけど
その後に「入れられるなら入れとくか」となったとか。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 07:08:02 ID:QXwW34XX0
別に情報交換自体は悪い事でもなんでもないぞ。
DQとかだって、どこに何があったとかどこでどんな敵にやられたとか
そういう話題で盛り上がった人間も少なくないわけだし。
昨今は簡単に攻略が見られる、だから安易にそれに頼る奴は軟弱だ、
そんな風潮が一部で根強くあるし、それ自体は否定しないけど、
何でもかんでも一人でストイックに挑んで、全くネタバレに触れずに
クリアするのが正道、なんてのも行きすぎな気もするわけで。

「うおー、詰まった」「そこならわかるけどどうする?」「もう少し頑張る」
「で、どうだった?」「少しだけヒントくれ、答えはいらん」とか
「うし、やっと○○倒した。お前何ターンで倒した?」「2ターン」「何!?」
みたいなのが製作側のある種の理想なんじゃないかという気がする。

それも嫌なら、それこそネット断ちしてストイックにプレイすればいいし。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 07:45:29 ID:a6UaotIw0
ただ、ネットだとそういう適度な量の情報を得るのが難しいんだよな。
ゲームの進み具合に差があるのは仕方ないことだけども、ネットの場合一気に気が狂ったようにやる人も一杯だし。
そういう情報が溢れてる所に行くってなると何か違う、って思うんだ。
2ちゃんねるや攻略サイトじゃなくて、個人的な友人数人でやるのがベターだと思う。

問題は周りにもネットにも、個人的な友人にこのゲームやる奴がいないってことでなorz

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 07:48:27 ID:Sk4s+hLCO
>>279
それなんて大往生?

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:08:08 ID:sK4hs5vS0
ソフマップいつのまにか予約開始してる・・・定価だけど。

ただし、予約特典として書き下ろしテレカ付だそうな。
絵が好きな人は良いんじゃないでしょうか。


816 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:21:57 ID:8eB8j8DZ0
サブクエストが100以下ってだけで、本編に必要なクエストも入れたら100超えるという事では

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:27:02 ID:asPOy8N00
親王もロマサガ大好きだったか
なかなか話の分かる野郎だぜ

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 08:30:20 ID:9ucyiRq4O
>>813
速度差の問題も確かにあるが、最大の問題になるのは
「悪意あるネタバレ」の存在なんだよな。
アドバイスでも何でもない、ただ先に進める意欲を削ぐだけのネタバレ。
しかも、そういうことをやる連中ってのは
改造ツールから内部解析まで駆使して早解きにかかるから、
普通にやってたらまず追いつけないような速度でネタバレされちゃうし。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:07:02 ID:edqxiSTy0
公称30F。
おまけ1,000Fとかしてくれないかな。
年単位で遊べたし。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:13:23 ID:jOcujgXRO
もうすぐ会場入れるぜ。全滅第一号決めてくるノシ
宇田タソと話せたら何言おうかな…

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:21:25 ID:598qzAvQ0
グレ子よえええええwwwwwww


822 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:45:03 ID:a6UaotIw0
>>818
なんつったって、ここは2ちゃんねるだもんなぁ。
今はまったりしてるが、発売される頃には、確実にそういう奴の嫌がらせがあると思って間違いない。

今の内にパスワード付きのチャットでも作るか?

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:48:01 ID:jOcujgXRO
やってきたが今回キャラメイク出来ない…決められたPTで行くよう言われた。だがキャラ画像だけは見てきた。てかスキルふれないのは痛い…

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:52:15 ID:YTxe+5tH0
インサイドのインタビューにツッコミをいれるかたちでポッドキャストへの質問をしても良いんだろうか

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:01:00 ID:uMMsYjK60
いいんじゃないか?
とはいえ9月の時点でのインタビューであることを考慮する必要があるけど

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:20:24 ID:yr27jmGy0
>>822,818
まーお話をなぞってなんぼなRPGばっかりだからネタバレが恐くなるんだろな。
プレーヤーが置かれるシチュや緊張感を楽しむ場合はそんなでもない気ガス。
世界樹はそういった作品だといいね。

べったべたな結末だったり、テキストでお褒めの言葉もらうだけだったり。
結末はそっけない位が丁度良い。映画やドラマとゲームの楽しみは違うってこったw

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:25:21 ID:a6UaotIw0
>>826
ストーリーのネタバレと言うよりも、ボスの攻略法とか言われるのが萎えちゃいそうだよな、このゲームの場合。

あのボス強いと思ったら、このスキルとこのスキル組み合わせてやれば瞬殺wwwwww楽勝杉wwwwww

とか、自分がそいつと戦う前に見たらグーパンチだべ。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:26:27 ID:qSqcCNHz0
インタビュー短けーな
毎日更新しやがれ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:32:52 ID:HOXHDTXv0
お任せください。
マップ、アイテムリスト、敵データ、etc…全ての面で最速かつ完璧に皆様をサポートさせていただきます。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:39:53 ID:jx73gpTF0
発売されたらスレを見ないようにすればいいだけ

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:55:01 ID:yr27jmGy0
>>827
ボスの思考ルーチンと晒されるとマズーってことか。
早売りが聞こえ始めるあたりでスレ読み込みのみにすっかな。詰まった辺りで助言クレクレするとか。
嫌がらせする香具師が粘着でないことを祈る。

>>829
マップは達成することがキモなので晒されても恐ない気ガス。薄目にみて脳読み込み阻止w


832 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:58:32 ID:HOXHDTXv0
>>830
それが賢明です。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:01:26 ID:YTxe+5tH0
wikiだけみとけばいいんじゃないだろうか

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:07:25 ID:eosulHeT0
わざわざやられると痛いこと言わなくてもいいのに

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:07:50 ID:FMvusZmGO
体験会つまんね〜
こっちの体力20で相手の攻撃14くらいくらう
ありえねー
メンバー決まってるし全滅して当たり前
ソフト買ってじっくりやらなきゃろくに遊べない

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:11:40 ID:YTxe+5tH0
>>835
TPなくなるたびに宿で回復するぐらいじゃないとそりゃ全滅するさ

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:12:57 ID:U+t4/29g0
詰まったらすぐネット頼みですか。
あなたがたのような“自称”上級者が、「最近のゲームは簡単でやり応えがない」などと言ってたとは笑わせる。
せめて最近のゲームとやらを自力で完全制覇してから言ってくださいよ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:15:14 ID:yr27jmGy0
クマー

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:17:32 ID:8CH4h6Ns0
>>827
その辺はあまり心配してないというか。
そういう奴はせいぜいレベルや装備でのゴリ押ししかできねェだろ。

スキルのやり繰りでまあこんなやり方が!なんて想像もできなさそうな。

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:22:46 ID:yr27jmGy0
>>835
人ではどうですかね?やっぱ少ない?>世界樹
公式公開されてるの以外のもの以外のBGMがかかるシーンありますかね?

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:24:08 ID:WFq6h4Et0
執政院が違う音楽だな

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:24:10 ID:yr27jmGy0
文章へんだスマソ
公式公開されてるの以外のBGMがかかるシーンありますかね?

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:25:15 ID:yr27jmGy0
>>841
レスさんくす。イイナー

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:31:57 ID:aCxWQiWn0
どんないい曲でも何度も何度も聴いてると飽きるから、あんまり今のうち聞かないほうがいいんじゃね?
とかいうと、「何百回聞いても飽きない」なんて極端な意地っ張りが出てきそうだが。

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:33:46 ID:WFq6h4Et0
酒場と武器屋が同じ音楽

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:36:22 ID:YTxe+5tH0
125 名前:スネーク ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/11/25(土) 11:29:17 ID:R1g15+Xb
メトプラ120分、FE110分待ち。
世界樹65分待ち。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:38:41 ID:FMvusZmGO
宿屋?なにそれ?
ラーダ→迷宮→そして死ね
のコンボですが何か?
俺が帰る時50分待ち

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:42:40 ID:YTxe+5tH0
迷宮は入り口に戻れば街にもどれるよ

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:52:03 ID:jOcujgXRO
担当スタッフが一回ごとにリセットしてるから地図は残らないようにしてるみたいだが左側の試遊台がなぜか地図データ残ってたので二階に行けそうだったので二階に降りたが執政院でクエスト終了しなきゃ駄目といわれてあえなく断念orzもう少しだったんだがなぁ

850 :スネーク ◆lYEqsPCUw2 :2006/11/25(土) 11:59:31 ID:47PC5R3ZO
世界樹、スタッフ一人で2台ともみてる。
ちなみに、そのスタッフは開発勇者ハヤバーンこと早坂さんだったりする。

851 :スネーク ◆lYEqsPCUw2 :2006/11/25(土) 12:00:51 ID:47PC5R3ZO
早坂さんから他のスタッフに替わった

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:02:20 ID:WsoTkFqh0
よし、何でもいいからバーンガーンについてkwsk

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:05:22 ID:Hn6pcCqY0
インタビュー遂にきたのか。
多少情報古いけど、やはり面白そう。
1月18日か。楽しみ。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:09:14 ID:iilHtR5N0
カドゥケウスをやりたくなった件について

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:11:17 ID:S+Ukuo340
>>854
今すぐ買って来て挫折する作業に入るんだ

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:27:10 ID:yr27jmGy0
作るゲームのジャンルによって施すテクニックに理論くっつけてるのがいいね。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:32:41 ID:YTxe+5tH0
ttp://f.hatena.ne.jp/ipx/20061125112055
ファミッ痛のスキャンハッケソ

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:34:09 ID:YTxe+5tH0
ttp://f.hatena.ne.jp/ipx/20061125112122
もいっちょ

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:36:49 ID:/6Oee6Dv0
>>857
既に出てるんだぜ?

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:37:44 ID:5zSq+aja0
うは まだキャラパターン有ったのか

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:39:36 ID:Gw2Zx1rI0
攻略スレ立てればいいじゃない

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:51:48 ID:qEyg0YG40
>>861
結局分離出来ないだろうな

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 12:54:42 ID:Nat+Hdwx0
分離したら本スレでやることがなくなるからな

864 :スネーク ◆lYEqsPCUw2 :2006/11/25(土) 13:00:27 ID:47PC5R3ZO
『3ターン後に全滅の予感』を感じてきたぜ。

雑魚の攻撃でパラディンもHPを半分以上もってかれるし。

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:05:04 ID:wbLarYDx0
どうもパラディンは弱クラスっぽい匂いがするなぁ。
盾マスタリーが成長してない序盤だけならいいんだが、
最大HP500程度なのに4000ダメが飛ぶとかいう雑把な環境だと
回避でも無効化でもなく装甲で耐えるタイプのキャラは立つ瀬がなさそう。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:12:32 ID:Nat+Hdwx0
>>865
おそらく仲間の攻撃を一人で全部受けたりとかするとか予想してみる
4000*3とかのダメージをな

そこ、どこの《アラウンドカバー》だって言わない

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:13:54 ID:ObaQGUKX0
ガッツによりHP残1で耐えるというスキルが

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:15:40 ID:cJZPwN0n0
それなんてVP

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:18:46 ID:uMMsYjK60
VP?
歯ぁ食いしばれコノヤロウ!!!1

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:24:37 ID:3k1KBgkr0
不屈の闘志によりHPが全開するスキルが

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:26:04 ID:hRB0mNqJ0
>>869
やっぱり食いしばりだよな。
メガテンチームなんだもの     みつを

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:27:39 ID:5Xvr3y160
携帯ゲー攻略板とか作ってほしいとか思った。

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:28:42 ID:o+U6Mm/i0
あれだ、パラディンは盾で確率で物理無効して触手もへっちゃらというわけだ。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:31:00 ID:DBrAazIE0
>865
属性攻撃完全無効化は後半のボス戦の要って気がするけどなぁ

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:33:05 ID:1A6hKYK20
幕張と間違えて有明に逝った奴は俺の他におらんか

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:33:17 ID:o+U6Mm/i0
ってインタビュー読むと普通にロマサガの名前出てるな。
やはり4ケタは触手的な防ぎ方なんだろうか。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:37:18 ID:iOCp0ddn0
防ぎ方はいろいろできそうだけどね
4桁攻撃くらうまえにその部位封じるとか

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:38:06 ID:YTxe+5tH0
防御したらかなりダメージ軽減するよね?

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:52:51 ID:hRB0mNqJ0
>>878
頑張れば半分ぐらい減らせそう。
つまり2000、アレっ??

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:54:43 ID:v9h1x6ah0
そこで受け流しだろう、俺の出番だな

   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ   / ̄ ̄ ̄ ̄
    |ト イ / ̄`l< パリイ!
 ○―ヽ_/´ ̄ `l \____
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」


881 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:59:09 ID:8CH4h6Ns0
少なくとも4000ダメが通常乱れ飛ぶなんて誰も言ってないからなあ。
あくまで「状況次第ではそこまでいっちゃうよ?」って話だし。
前衛+素立ち+弱点(+各種封じ?) くらいの倍率はかかってる数字だろう。


Xステージ級ボスの話という可能性もあるがw

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:09:24 ID:Y96QRE2y0
ターンつぶしてダメージ減少スキルだとかもあるだろうから、
構えて受け止めれば大丈夫よ的なものだと思うぞ。
例えばそのターンの敵の攻撃1/X的なスキルがあれば、
記事にある先取行動と組み合わせてそのターンを生き延びることは可能なわけで。

キャラクターの行動が全部「たたかう」や「まほう」になっちゃうゲームではなさそうで安心。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:10:13 ID:x8pJh5ca0
>>875
Wii体験会スレに勘違いで東京ドームにいったやつはいたな

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:12:09 ID:82PPHsCY0
右手、左手、本体なボスが居たとして。
右手がこちらに被ダメ二倍Debuffかけてきて、左手が本体に攻撃力2倍Buffかけて、
さらに本体が強烈なスキル攻撃を仕掛けてきたところに
ソードマンが運悪く捨て身の攻撃系スキルで被ダメが上がっていたら。
500*2*2*2くらいで=4000じゃね。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:33:20 ID:mBAdV8+G0
インタビューは
>しばらくの間不定期連載で続きますので
だってさー

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:36:39 ID:YTxe+5tH0
しばらく続けるほどインタビューのストックあるのかw

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:08:46 ID:rmTZK4nW0
ところで今日中にはスレが落ちそうだけど、インタビューも来たしテンプレいじる?

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:30:02 ID:NtFj7zNl0
インタビューを見ているとFF11オフラインを想起してしまう

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:42:04 ID:tVWRIKtB0
>>875
それ去年のゲームショウでやった

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:16:01 ID:qI3McT5W0
>普通に進めていくとクリアまでにどのくらいの時間がかかりますか?
>大体想定で30時間ぐらいですね。全部の要素を遊ぼうと思うと、40時間位になると思います。

insideのこの部分みて思ったんだけど、やりこみ要素があんまないって事か?

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:19:29 ID:SWJY9VwS0
やりこみってのは用意されるものじゃないからな。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:19:45 ID:YTxe+5tH0
三ヶ月も延期してそんな事ないと思うが

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:32:55 ID:8CH4h6Ns0
やり込み要素とボリュームは別物だろうに。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:36:58 ID:+ZeA+WWYO
ファミ通みて思ったが、絵書いてる人も頑張ってるのな。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:37:22 ID:7zixsb4g0
・クリアまでに40時間以上
・隠しダンジョン
・2周目への引継ぎ

最近ではこれらの要素を満たしていないと、有無を言わさずクソゲー扱いされます。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:39:11 ID:89gefJVW0
同じゲーム2周する気にはなれないなぁ、みんな望んでる要素なのか?

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:39:23 ID:Nat+Hdwx0
だが40時間はムービー垂れ流し40時間な

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:41:45 ID:Nat+Hdwx0
>>896
DQ3はメンバー変えたりしながら妄想楽しみつつ5週しましたよorz

このゲームもそんな感じでやると思うとか連レス

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:42:14 ID:JAnEytIf0
PT編成色々できそうだから普通に2周目できると思うのですが。

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:42:45 ID:jx73gpTF0
FF5あたりは20時間かからずクリアできるよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:49:24 ID:Eq7i5xqz0
>>895
それら全ていらない要素だな

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:51:31 ID:qI3McT5W0
アイテム収集も含めて40時間だとすれば終わってんな。

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:54:40 ID:eqPYyStU0
折角ゲーム買うなら長く楽しみたいと思った俺は近代思考に染められてしまったのだろうか…orz
まあ要素が用意されてないにしても自分で縛りなり何なりして楽しむけどね

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:02:02 ID:8CH4h6Ns0
>>895の要素を当然と思ってるのは、一部のゆとりゲーマーくらいだろ。
条件全て外してるFF3の売れ行きはどうだった。

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:03:35 ID:8glicpz20
やりこみ要素なんて別に用意してくれなくていい
んなもんより本編が充実してるほうが嬉しいしなー

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:05:03 ID:7i/oH3qi0
体験会から帰ってきたー
とりあえずwikiになさそうなのは

・オプションの項目に「BGM PLAY」という項目有り
ただ選べなかったけど。サウンドテスト?

・戦闘で新しい敵や新アイテムをとった場合戦闘後に
「新しいモンスターを見つけました」と出る

・経験値は分配制。なので一人だけ生き残るとそのキャラに
大量に経験値が入る

・執政院で見れる敵リストはHPや落とすアイテムの表記有り(atk,def,aglもあった気がするが覚えてない)
・アイテムリストは要はドロップアイテムリストなので店に追加されるものはリストの対象外

・小動物の骨2つでボーンステッキとボーンハチェット出現(高くて買えなかったorz)

・鎧が値段の割りに性能がしょぼかった。
確かスクラマクサスが750enでDEF+2.AGL+1でレザーブーツが130enでDEF+3だったし。
序盤は鎧以外を買えばいいって感じなのかね?

後は新規キャラ絵は覚えてる限り(被るけど)
・メディック♀ ⇒金髪長髪のお姉さん。
・メディック♂ ⇒若い青年医師

・ダークハンター♂⇒銀髪(白髪)の兄ちゃん。その1よりはマシな風貌
・ダークハンター♀⇒ピンク髪のドリル。前に誰かが言ってたマリ○ての瞳子みたいな感じ

バード♀⇒褐色黒髪のおにゃのこ。その1よりは年齢高めに見える

アルケミスト♀⇒こちらも金髪の姐さん。アルケミは全員手に手甲をはめてる。微妙にミニスカート

とりあえずこんなとこかなー。ボタンに対するレスポンスは結構良かったのでストレスは溜まらなかった。
敵が強いのは他の人が言ったとおりだったw



907 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:09:10 ID:ADde9Icu0
体験者は敵強いって言うけど、単にレベルが1とか2くらいだからじゃねえのか?
(RPGでは当たり前の作業だが)装備揃えてレベル上げてもあんま変わらないのか?

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:11:13 ID:YTxe+5tH0
レベル1個ぐらい上がっても全滅の危険性が殆ど下がらなかった

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:12:07 ID:89gefJVW0
>>906
乙、レアモンスター探しも楽しそうだ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:12:39 ID:7i/oH3qi0
あー後アルケミさんの術だが火だけ見たけど
LV1 炎の術式
LV2 火炎の術式
LV3 大爆炎の術式(大火炎の術式だったかも)
って感じだった。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:14:26 ID:89gefJVW0
アルケ=魔法使い の位置づけなのか

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:16:18 ID:Nat+Hdwx0
魔法じゃない、科学だ、とアルケミが訴えていますよ

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:16:36 ID:82PPHsCY0
メディックも普通にヒール使えるしな。

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:18:00 ID:WihJoo8M0
カスメスレに裏ダクハン♀の絵来てるけどアレであってるの?

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:18:20 ID:89gefJVW0
う〜ん、じゃあ

カオス=弱体専門 バード=強化専門 
で合ってる?ってまだわからんか

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:19:16 ID:gPE0qYpiO
他の属性もそんな感じだったな
各マスタリー上げつつそれぞれの術式にも振らないといけないのか
休養をうまく使う必要があるかもな

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:20:47 ID:7i/oH3qi0
>>914
顔は大体アレで合ってる
服装までは確認してないんでわからない。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:21:35 ID:/Qft+etK0
>>906
スクラマサクスは剣だぞ
鎧はリネンキュイラッサが800くらいでDEF+3じゃね?
兜と盾が+2のあって靴もせいぜいそんなもんだったと思う
鎧以外の防具は100〜200くらいだからコストパフォーマンスいいのは確かだけど

>>915
カオスじゃなくてカースな
とりあえず各封じ、能力値ダウン等があるのはスクショからわかってるから弱体専門でほぼ間違いないかと

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:29:17 ID:b3ZR0uNI0
物理攻撃系:ソードマン、ブシドー
魔法攻撃系:アルケミスト、カースメーカー
回復&盾系:メディック、パラディン
補助系:レンジャー、ダークハンター、バード

でOK?

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:29:41 ID:8CH4h6Ns0
>>914
あの絵がうpされてるロダは自作絵専門だぞ、と念を押しておく。

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:31:19 ID:WihJoo8M0
>>920
いや実物を見て描いたのか想像で描いたのかって話

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:33:10 ID:8CH4h6Ns0
>>921
その話なら、さすがにそれはあっちのスレで絵師当人に聞いてくれ。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:33:20 ID:7i/oH3qi0
>>918
ありゃ?そうだった。勘違い
じゃあスクラマクサス⇒リネンキュラッサに変えてください
値段はあってるはずです

スクラマクサスは思い出したが確かに剣だったな・・・
確か700enでATK+7だったかな。
ちなみに初期装備のナイフがATK+3か4だったはず
杖はATK+1(だったと思う)だが他のパラメータの補正がかかってた気がする。
INTとTPにボーナスだったかな

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:33:47 ID:O9YF/aV+0
次スレの際には「せかいじゅの」で変換すると「世界中の」になる事があるので注意

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:34:32 ID:e7+SOiV30
>>906
> ・経験値は分配制。なので一人だけ生き残るとそのキャラに大量に経験値が入る

一人旅フラグ来たな

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:35:30 ID:Nat+Hdwx0
>>925
一人旅でクリアできるならなorz

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:35:33 ID:oTt5u9tA0
>>906

鎧が値段の割りに・・ってのは逆に考えるとAGL+1がそれだけ価値があるのかもな

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:37:49 ID:JAnEytIf0
>>926
少なくとも少人数プレイは想定してそう。

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:39:43 ID:CnBgQULT0
とりあえず一人ずつ減らして5周できるな

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:40:58 ID:5Xvr3y160
>>928
想定、といってもDQ3と同じようなものだろう、たぶん。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:45:12 ID:oTt5u9tA0
勿論全職使う気だが、大まかな方針としてスタンダードなパーティを目指すか、
それとも状態異常を駆使したりするテクニカルパーティを目指すか、マジ悩みまくりだぜ

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:45:18 ID:ADde9Icu0
>>930
DQ3は一人のほうが楽だぞ。レベルバンバン上がるし。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:47:01 ID:5Xvr3y160
>>932
だから別に一人旅用にバランス調整されてるわけじゃないでしょ?

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:48:44 ID:Eq7i5xqz0
はじめは一人だった

いつのまにか仲間に囲まれていた
仲間の一人が逝った
また一人逝った
また…
大切なものが歩むごとに失われてゆく
もう止めてくれ
また独りになった

そして伝説へ

>>926
こんな具合に一人になればいい

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:49:06 ID:WFq6h4Et0


調整はしてるけど1人じゃまず無理、死ぬ

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:49:33 ID:3iPUbdWE0
体験会から帰ってきたので感想

既出だとは思うが、バトルで敵を選択(攻撃するときなど)すると
HPバーが表示されるのが戦術を組む上で役にたった

他の人を見てるとあらかじめ用意されてるパーティで
何も装備を整えずそのまま樹海に突撃ってパターンが多かった
施薬院で傷薬買っておけばメディックいなくてもどうにかなりそう

あと、前の人が最初のミッションをクリアしてB2Fまで行ったんだが
数歩でほぼ万全の状態から全滅寸前になって危うく吹きかけたw

ついでに、帰還アイテムの名前はアリアドネの糸
最初のミッションをクリアしたらシリカ商店で売り出される
値段は失念してしまった

以上長文スマソ

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:49:57 ID:JAnEytIf0
>>933
そらそうだ。

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:51:35 ID:eqPYyStU0
>>936

残りHPわかるのか。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:53:14 ID:wcOpfTcR0
そういえばドラクエは時間軸が進むごとに仲間がすくなくなって最後は勇者一人旅
ちょっと切ない

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:53:58 ID:Oe+G7/Hr0
スキルで残りHPがわかるとかならなぁ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:54:56 ID:PMVoCPPa0
>>936
まさにドラクエ1の橋だな

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:57:21 ID:3iPUbdWE0
>>938
数字は表示されていなかったから厳密にわかるわけじゃないが
「こいつ残りHP少ないからアルケミストで殴っても倒せるな」
とかいったように判断してた

そのときは倒しきれなくてダークハンターが瀕死になったがw

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:57:49 ID:0Fi3Ze1v0
>他の人を見てるとあらかじめ用意されてるパーティで
>何も装備を整えずそのまま樹海に突撃ってパターンが多かった

だって説明するおじさんがラーダ行って説明聞いて樹海行って兵士に話し聴いて
それが終わったら奥に進んでってくださいって言うから・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:59:25 ID:zGr/8MH60
B23Fあらすじ
公式更新→体験会告知
体験会参加者諸氏によるレポート
スレタイ間違いによる埋めムードのためかスレ加速


945 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:02:16 ID:3iPUbdWE0
>>941
ほんと格が違う感じだった
防御している体力満タンのソードマンが一撃死だったし

>>943
スタッフのおじさんに
「3DダンジョンRPGやったことある?」て聞かれて
あると答えたら特に何も言われなかった

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:03:12 ID:o2ykHLp+0
>アリアドネの糸

DDS1はじまったな

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:04:25 ID:ADde9Icu0
アルケミストってまともに殴れんの?

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:06:03 ID:3iPUbdWE0
>>947
一応5くらいはダメージ与えてた


メディックは1・・・

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:06:51 ID:WihJoo8M0
アルケミのあの手甲強そうだよな

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:07:04 ID:8FK8YJ9/0
まぁメディック♀に肉弾戦をしろという方が無理だろう

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:08:19 ID:ADde9Icu0
>>948
Wizとかみたいにまるで殴りダメなのかと思ってたら結構殴れるのね。
メディックより強いのか。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:08:34 ID:Oe+G7/Hr0
ちと、極端すぎて初心者はカエレじょうたいになりそうだな。

難易度選択なきゃ、クソクソとあちこちから噴出しそうだな。
デスペナが、wizほどでないなら大丈夫か。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:13:44 ID:7i/oH3qi0
>>936
俺は実は>>849を書いたものだったりするんだが
あの後2階行った人いたのか。俺のやったこと参考にしたのかなぁ。
兵士に話す⇒地図完成してもう一回兵士に話す⇒執政院でクエストクリアー⇒ようやく2階へ行ける
だったからなぁ・・・無駄に複雑だった。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:16:53 ID:Nat+Hdwx0
>>950がスレ立てだよな?

頑張ってくれよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:20:03 ID:3iPUbdWE0
>>953
そんな複雑だったのかw

執政院に報告するあたりからしか見ていないので
どうやってミッションクリアしたのかわからんかった

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:20:53 ID:LCMWPYdf0
このホストではスレ立てられませんが出てしまったので>>960よろしく頼む

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:21:10 ID:WZKj2kLO0
早くもネタバレ投下w

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:21:35 ID:vglZ+UyW0
前スレからスルーしてたが、
リネンキュイラッサとかスクラマクサスとか何度も打つってことは
名前を勘違いしてる悪寒。気になる

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:22:49 ID:mBAdV8+G0
インサイドのインタビューがトップに表示されておる。
さっきまでネクロネシアが載ってた場所に。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:24:16 ID:n7/apOl/0
立ててくる

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:26:03 ID:Oe+G7/Hr0
>>960
ヨロシク。

スク何チャラは長いので、サクラマスと呼ぶことに俺の中で決定。。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:26:33 ID:n7/apOl/0
ホスト規制だったorz
>>965頼む

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:27:50 ID:gPE0qYpiO
フロントガード中は自分がピンチでも仲間かばうから
パラディンが真っ先に死んだな

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:28:34 ID:g1buHKGw0
10分でよークリアできたな

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:28:54 ID:eqPYyStU0
じゃあスレ立てられるか試してくるか

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:33:41 ID:eqPYyStU0
なんかこっちも規制かかってる…

>>969に託す

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:37:01 ID:gPE0qYpiO
体験台二台のうち片方はつねにMAPだけ埋まってる状態だったからなぁ
早い時間帯に誰か条件満たしたまま全滅して地図だけセーブしたんだろう
イベントフラグが残らず地図だけ残った状態

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:38:56 ID:I/i8KF8k0
マップ埋まってたらすぐ下に降りられていいんじゃないのか?

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:39:59 ID:9nLjMrqM0
私の出番のようですな。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:43:10 ID:qpvCelvCO
>>969
大賢者様がスレ立てをなさったぞー!
【DS】世界樹の迷宮 B24F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164447647/

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:43:18 ID:hzsEH9So0
まかせたぜ

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:45:16 ID:hzsEH9So0
>>969
仕事速いなw 乙!

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:48:15 ID:+ZeA+WWYO
>>969
乙(・ω・´)

やっと世界樹に戻れたなw

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:48:53 ID:/Qft+etK0
>>958
リネンキュラッサですねorz

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:49:06 ID:u67tDG1o0
なんか聞いてると♀キャラは金髪率高いよねw

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:51:43 ID:7i/oH3qi0
>>975
現状いないのバードだけだしな。
武士は流石に金髪ないだろうが・・・
カースメイカーも雰囲気的になさそうだな

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:52:10 ID:gPE0qYpiO
褐色も

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:56:55 ID:tB/DkxC/0
褐色女剣士、、ハァハァ

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:59:27 ID:u67tDG1o0
メディック♀のもう一つのパターンは、優しげな姉ちゃんってことでいいのかな?
アルケミ♀の金髪ミニスカさんは、どんな雰囲気なんだろうか。
バード♀褐色さんは、お色気系なのか?
ダークハンター♀だけは、現在の情報だけで想像が容易だがw

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:11:18 ID:eqPYyStU0
出来れば全グラフィック分そだてたいけどねぇ…

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:16:18 ID:qSqcCNHz0
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html

>ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、
>瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、
>ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、
>"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。

>だから、まず"潜れ"ということだけを提示して、わかりやすいゲームにしたかった。
>ニンテンドーDSというのは、比較的そういうゲームが許される土壌にあるので、
>まず1回リセットしてみたいなって思っています。

新納一哉のゲーム美学は、上っ面だけのプレステとは無縁のものです。

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:32:48 ID:uD5W7wxLO
・・・。

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:46:32 ID:4Eq+/I3O0
>>853
まままま、待ってくれ!
今このスレに来たんだが、あれがデフォルトじゃあなかったのか!?
地図埋めるとこ少ないからやることねーなーとか思ってやってたよ
左の試遊台だったよ・・・orz

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:48:09 ID:V8xMLXQV0
>>983
落ち着いてください。>>953へのレスか?

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:50:40 ID:sK4hs5vS0
>>983
・・・事前に事情知ってない人はそう感じる可能性もあったか。
ちゃんとリセットしなきゃ>スタッフ

もしかしたら、あらかじめ設定されたキャラしか使えないと
思ってプレーし終えた人もいたりして。


986 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:51:54 ID:4Eq+/I3O0
落ち着きました。
すみません>>953へのレスです。

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:52:59 ID:uMMsYjK60
リネンソイヤッサ

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:55:15 ID:GoNsh1+K0
スクマラクサスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:01:49 ID:WsoTkFqh0
リネンペガッサ星人

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:34:44 ID:u67tDG1o0
1000取り合戦スタート

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:48:38 ID:uMMsYjK60
もひとつソイヤッサ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:53:32 ID:a6UaotIw0
>>906
肌色じゃない肌は正義……バードを入れる必要もでてきたようだぜ。

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:01:20 ID:EdTuAHLx0
最近のクレヨンは肌色がなくなって
うすだいだいいろ っていうらしいね

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:05:56 ID:WsoTkFqh0
肌色を肌色としているから日本は人種差別国、
みたいなことを外国人が言っていると聞いたことがある。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:07:47 ID:Ovtfnp6G0
>>994
バカな外人だな

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:08:22 ID:oTt5u9tA0
肌色って言わないのは別にいいけど、そこに差別を持ってくる連中は腐ってるな
というわけで>>1000ゲット

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:09:19 ID:a6UaotIw0
肌色ったって、白人も黒人も居るわけだからそれが正しいのは確かなんだわな。
差別って言うよりは、まだ言葉が生まれてないってだけな気もするが、
差別と解される可能性があるのに使い続けるのも良い方向性ではあるまい。

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:10:36 ID:SYrhLtzz0
そもそもあの肌の色を「している日本人は存在するのか?
もっと黄色いだろ
998

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:10:40 ID:WsoTkFqh0
ガイジンというのも差別語らしいな。
果てしなくスレ違いだが。

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:10:59 ID:v9h1x6ah0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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