2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Shinobi-忍-Kunoichi 攻略スレ Part30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:16:26 ID:iJCm4oP8
前スレ
Shinobi-忍-Kunoichi  攻略スレ Part29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1145866957/

Kunoichi公式
http://kunoichi.sega.jp/
http://sega.jp/ps2/kunoichi/

Shinobi公式
http://www.segawow.com/shinobi/
http://sega.jp/ps2/shinobi/

Shinobi-忍 各種情報保管庫
家紋、キャラの性能、ステージ攻略、豆知識、隠し要素など
ttp://www5.tok2.com/home2/shinobi01/

Kunoichi-忍 シークレットカード・シークレットコイン情報
ttp://hikoushiki.hp.infoseek.co.jp/

初心者用(?)攻略サイト
ttp://vrlab.info/kunoichi/

非公式TAエントリーサイト
ttp://noxmedia.hp.infoseek.co.jp/kunoichi/

荒らしには徹底無視で、反応すればあなたも同類

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:17:06 ID:iJCm4oP8
続編要望メールはコチラ↓ ワンクリックがクモノフを救います。
ttp://sega.jp/community/opinion/

サントラ発売はコチラ↓
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=47093

上忍HP(神動画あり)
ttp://hoh3.2-d.jp/ (ストライダー秀真殿)
ttp://www12.ocn.ne.jp/~raiden/ (雷電殿)
ttp://page.freett.com/hotsumaonekill/ ((´・ω・`)殿)
ttp://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/ (羊殿)
ttp://www26.tok2.com/home2/generalmaniac/ (ラテン系忍殿)
ttp://zeroetc.hp.infoseek.co.jp/ (朧丸殿)
ttp://utuhaganede.gozaru.jp/ (鬱鋼殿)
ttp://www18.tok2.com/home/toktok/ (BFMの弟子殿)(休止中)
ttp://pottu.hp.infoseek.co.jp/ (邪道殿)(休止中)
ttp://www.geocities.jp/flyingmonkey_cp/ (飛猿殿)

住忍のページ紹介
ttp://www12.ocn.ne.jp/~smr/ (北辰殿)
ttp://www.geocities.jp/voyage_45/ (梟殿)
ttp://www3.point.ne.jp/~kirara397.come/top.htm (閉dan殿)

クモノフさんのプロデュースゲーム(ニンテンドーDS)
『赤ちゃんはどこからくるの?』
ttp://akadoko.sega.jp/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:17:37 ID:iJCm4oP8
shinobi着メロはこちら。

ゲーム音セガ

i-mode
ttp://sega.jp/kt/docomo/gameon/

vodafone
ttp://sega.jp/kt/vodafone/gameon/home.html

Ezweb
ttp://sega.jp/kt/kddi/gameon/home.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:19:10 ID:iJCm4oP8
ボス攻略

一面
弱すぎるので略。これを倒せないなら諦めて売りなさい

二面
ボスの近くによるとコアが露出するからそれを利用しろ

三面
頭を数回蹴るとコア露出

四面
放っとくと真ん中に走っていって雑魚&竜巻を出す。雑魚が竜巻から出てきたところを、殺陣>分身
もしくは雷陣>殺陣>分身

五面
装甲つきのときは、遠距離だと雷、中距離だと鎌鼬、近距離だと直接攻撃をしてくる
装甲は何回か蹴ると剥げる。装甲剥げるとダッシュ体当たりかジャンプ体当たりをしてくる
基本的にコンテナの上が安全。雑魚が出てから殺陣>分身。このとき装甲は剥いでおく事
体当たりをしてくる時は無敵になっていて、ロックが外れるので注意

六面
ボスの立ってるトラックの真横が安全地帯
ミサイルを蹴り返すと装甲が剥げるが難しい。普通に殺陣>分身でOK

七面
背中からのミサイルはボスに密着してると当たらない。蹴りでコア露出
飛び上がってから打ってくる火は蹴り返せる
雑魚が出てしばらくしてから殺陣始めると火が収まってて楽。火を蹴り返してもいい
雑魚は半円状になってるから端から斬り始める事

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:19:41 ID:iJCm4oP8
八面
マシンガンを撃ってるときにノーロックで後ろに廻り込んで蹴り
何回かすると装甲剥げる。だるければ火焔でもOK
レーザーは自分の動きを先読みしてくるので注意
普通に雑魚殺陣>分身でOK

九面
地面からの槍は端にいれば食らわない
一発でも攻撃すると(蹴りでも)逃げるので注意
分身なら下からでも当たるから無理に上っていく必要は無い

十面
水を張られたら一発蹴れば解除されるので、そのあと殺陣>分身

十一面
殺陣>分身

十二面
全画面攻撃はボスの真横にいれば喰らわない
手が地面から出てきたら何回か斬れば引っ込む。 このとき雑魚は無視
これを三回繰り返すと本気モード
本気モードになったらボスの横に避難
全画面をやり過ごしたらボスを何回か蹴るとコア露出
雑魚が出たら雷陣>八双>殺陣>分身
巻物・手裏剣が無い、時間が間に合わない場合は
雑魚の装甲を全て剥いでからボスの全画面攻撃が出るまで待つ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:20:12 ID:iJCm4oP8
十三面
黄泉の開門は食らったら動かなければ連続ヒットしない
基本的に装甲中は近くにいれば何もしてこない
背後から蹴り>ダッシュ>蹴り>ダッシュ>蹴りを繰り返す
難しければジャンプ>ダッシュ>蹴りの繰り返しでも可
装甲が剥げたら、翡水ならレバー後ろで斬り+ダッシュ連打で余裕
緋花は正面から蹴りダッシュ小太刀。ガードされたらロック外して後ろにダッシュ
反撃をかわしたら近づいて蹴り上げ>ダッシュ>小太刀。これの繰り返し
三分の一ほど減らせば本気モード
ボスの近くにいると分身広がって全画面攻撃。4体斬ると防げる
離れてると分身まとまって突き攻撃。どちらも殺陣>分身で終わり。雷陣使うとより楽
でっかい斬り攻撃と水張り分身の時は無敵になってるので注意

秀真出現条件
・一度でもノーマルストーリーモードをクリアしている
・前作のセーブデータがある(未クリアでも可)
上の状態で、どの難易度でもいいからストーリーモードをクリアする
セーブデータがある状態ならストーリーのノーマルを最初にクリアした時点で出る
ノーマルクリア後にセーブデータを作った場合はどの難易度でもいいから
もう一度ストーリーモードをクリアすれば出る

ジョー出現条件
・どのステージでも良いのでとにかく88回クリアすれば
手裏剣撃ち放題のジョー・ムサシ(既婚)が使えるぞ!
(同じステージを繰り返しクリアしてもカウントされるぞ)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:46:06 ID:8EpwKfdx
シノビとかクノイチって割と難しいアクションゲームですよね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:51:00 ID:sT0tIjpa
はっきり言ってこのゲームは、おもしろいのでしょうか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:05:30 ID:iJCm4oP8
>8
3年も前に発売したゲームのスレにいまだに居ついてる連中に
そんな事を聞いても「面白いよ」以外の答えは返って来ないと
思います。
ただし
・ACTゲー大好き
・死んでも死んでも投げ出さない
この2つは楽しむ上での必須条件かと・・・。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:25:25 ID:w15as7bv
>9
ところでお前は何なんだ?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:38:03 ID:ZiLFEtjo
前スレでの地蟲はOPでの地割れ攻撃を何故ボス戦で使ってこなかったかについてだけど
あれはshinobi機関に所属しているような身体能力の高い相手に使う技ではなくて
普通の人間や地上兵器が一箇所に密集しているときに一掃するための技なんじゃないかな。

忍を相手にするときでも、跳躍の着地を狙う等の使い方はありそうだけど、
ボス戦での地蟲はOPのように自分から敵に接近するような戦い方をしていないので
いま取っている戦法に適さない技は使う必要がなかったんだよ、と肯定してみる。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:05:56 ID:PCmIdvIM
>10
何って?どういうこと?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:01:44 ID:JkjDeAGg
すれ殺陣乙!
>>2のデッドリンクは修正して欲しがったな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:03:43 ID:JkjDeAGg
×欲しがった
〇欲しかった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:08:34 ID:rimz1u/s
>>8
たぶんつまらない。
昔ドラクエやりたかったのにファミコン買えなくて、大人になってから
買ってやってみたら、皆が言うほどツマランかった。
こんな感じになるよ。

>>11
分かりやすく纏めると、直系の血を引く才女・緋花相手に、
あんな地面範囲だけのもっさり技は使えないって事ですね。

しかしST9でたまに太鼓を喰らう漏れ緋花萌え。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:31:54 ID:JkjDeAGg
ゴッドハンドスレでクノイチを勧めるレスを見かけたよ
その人とは好みゲームが合いそうだw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 04:13:56 ID:W4F5Kq9G
>>11
柱の上からは、あの攻撃できないだけじゃないか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 04:18:35 ID:P0WhZvz0
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 02:32:31 ID:DeeG132c
1000ならStage12 HARDでスコアアタック開催


ふざけてやがるw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 04:59:50 ID:UsLMV3ae
>>16
買っちまったよゴッドハンドw
スルメアクション好きにはマジオススメの良作。
しかし俺にとってPS2最強アクションはいまだshinobiシリーズ。
ゴッドハンドはアドリブ要素強スギスw


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:49:06 ID:DWpdoge6
前スレ960、970で正論書き込まれたら反論出来ずに馬鹿扱いか…
しかもちゃんと読まずにレスったことを棚にあげてる辺りは笑えるw
何言われてもここの住忍がバイオ4はKunoichiよりレベルが高いですって
言わなきゃ納得出来ないんだろうな

ところでバイオハザードをバイハザと略すの初めてみた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:35:21 ID:JkjDeAGg
正直970も相当アレだ
喧嘩チャットしたいなら他所でやりやがれ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:44:03 ID:DWpdoge6
そうか?一部を除いてかなり客観的な意見だと思うが
まぁ釣られっぷりは見事だが

23 :11:2006/09/21(木) 08:21:19 ID:MTw3QpbM
>>17
公式の設定や回答がない以上、どんな意見も推測の域をでないんだから、
それだったら「柱の上ではできない」なんて少々情けない理由よりも
「使いどころを適切に判断しているため、ボス戦での戦法では使う必要がない」という説で
キャラのシリアス面での魅力を少しでも底上げしたいと考えるタイプなのよ、俺は。
好きなものに理不尽じゃない内容で肯定できる余地があるんなら、してあげたいじゃん。

ま、自分で柱を作ってるくせに高所恐怖症なので、実はその場から一歩も動くことができず、
念動力?で槍をだすのが精一杯みたいなギャグ面での解釈も好きだったりするんだけどね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:14:17 ID:u2RYqOnX
やっとハードのヒルコを倒せたっす
ノーマルのヒルコはわりとすぐ倒せたんですが、ハードは三日(約六時間)かかりましたよ
自分はKunoichiから始めて、クリア後にShinobiをやったんですがShinobiの方が楽しかったわ

さてPS2三本目のソフトは何を買おうか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:42:38 ID:a+6zp/OP
ヒルコは一日で一気に倒さないと
黄金城内部からやり直しになるからしんどかった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:22:38 ID:GQBV6Lxa
>>24どろろ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:23:05 ID:kHwIVVmS
>>11 覚えててくれたのか。
なるほど納得、dクス!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:39:16 ID:p2FJXNM7
どーでもいいけど
どろろって子供が「泥棒泥棒」っていってるのを手塚が「どろろどろろ」って聞こえたらしくてどろろができたらしいね










スレチでごめんなさい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:46:43 ID:PCmIdvIM
>24
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154664455/
この辺を参考にしてみてはどうかな。最近ちょっと荒れ気味だけど。

あと>26にゃ悪いがどろろは正直イマイチだと思う・・・。

30 :前スレ947:2006/09/21(木) 21:18:10 ID:fEKl4Psj
今日は体育祭で忍のごとく走り幅跳びしてきましたよ。

>>958-989
あんなお粗末な動画見ないほうがいいですよ(;´∀`)
勘を取り戻しましたよーやってるうちに楽しくなったり。
若当主といわれたあの頃が懐かしいです…

STAGE2うpしました
http://www5.axfc.net/uploader/11/
ID 8973 pass kunoichi

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:45:01 ID:/QIobzfg
どろろは面白いけどシノクノというよりDMCに近い気がする。
スピード感や爽快感みたいなのがあまりないという点であまりお勧めしないな。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:02:11 ID:UsLMV3ae
>>31
おいおい。DMCファンにマジで殺されかねないぞ。
どろろはスゲー期待して発売日買いしたがものの見事に外されたなぁ。
ただの糞なキャラゲーだった。
どうでもいいポリゴン演劇がメインで戦闘はあくまでオマケ。
サイレントヒルみたく雑魚を倒しても全くメリットないので
目的地までダッシュ。糞弱い使い回し魔神倒してシナリオ進める駄ゲー。
ガチで楽しかったのはラスボス戦のみ。
shinobiやりこむくらいアクション好きならまずスルーしとけ。
どろろ好きでキャラゲーとしてなら1500円程度の価値はあるかも。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:41:16 ID:PCmIdvIM
>32
Shinobiと同じオーバーワークスが作ったゲームをそこまで
けなしてるのは心苦しいけど、大筋ではその通りだからなあ・・・。
出来が悪いってわけじゃないんだけど他のACTに比べてウリに
なるシステムがあるわけでも戦闘の完成度が高いわけでも
無いんだよね。糞ゲーではなく凡ゲーだと思ってる。

>雑魚を倒しても全くメリットないので目的地までダッシュ。
ここだけは違うな。スライスで倒せばアイテムドロップするから。
一応カタナなんかも落とすし。正直メンドイけど。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:46:07 ID:9z1ffkn2
どろろは正確にはオーバーワークスじゃない。
ワウが作ってただけで、結果的にオーバーワークスと統合して
セガワウ発売になった。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:00:05 ID:W4F5Kq9G
とりあえず、成長したどろろ萌えでOK

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:32:21 ID:EVHGU4fX
>>30
おお!雷電タソでしたか!おかえりやす〜
動画見たいけど落ちてこねっす。俺だけかな?
ちとサイズもデカすぎる感じだ…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:53:09 ID:9+yKSu8z
>>36
まぁ斧が重いのはいつもの事ですよ。
雷電氏がやや復活したし、若干前スレからの荒れも残ってるし、ここらで
一発、簡単な所でTAとかやらんですか。
例えば、ST2・イージー・撃破100%・緋花とか。

前スレ1000は、まず自分の記録を出し給えw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:10:14 ID:GpcXX4S3
>>36
たらいま!
ごめんね…がんばって落としてみるほどのものじゃないけどね;

>>37
いいですねー今の自分がどのくらいいけるか試してみたいですし。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:07:20 ID:c+KuYzg7
「操作退歩了」は
「操作がヘタになった」
という意味だそうです。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:08:11 ID:M8uhY8HF
>>35同意。
声がまた萌えるw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:58:28 ID:YDuRXaCp
>>37の条件でttp://noxmedia.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ta.cgiここ借りてやりますか?

42 :鬱鋼 ◆c2t1adaRU6 :2006/09/22(金) 20:58:07 ID:TkuUBU1C
      |\
    _ r ‐、 ___
    \ | 鬱 |/        おげえ・あ嗚呼〜!!(挨拶)
    _ _,;ト - イ、  _      ぼっ と死て多ら、
  < ⌒`    ⌒ヽ/     Part29,保存しそこ寝た〜!!orz
    ヽ/ ~~⌒γ~⌒)      
     ヽー―'^ー-'       ネ兄・30殺陣主殿、乙です!!  
      〉  人 |     
     /─=ロ|        細菌の面白くも機敏な動画は、
     irー-、 ー ,|        雷電殿だったんですね!!
    /   `X´ ヽ  (G!J!)グレイッシンブ!ジョフトン!です!!
             体育祭乙です。無我の境地ゾーン、使ってる?

兎に角。ネ兄30殺陣達成 つーことで。今宵はこれにて御免!?

ゴドハンドかおーかなー。


43 :2の改正:2006/09/22(金) 21:10:32 ID:TkuUBU1C
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Shinobi

続編要望メールはコチラ↓ ワンクリックがクモノフを救います。
ttp://sega.jp/community/opinion/

サントラ発売はコチラ↓
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=47093

上忍HP(神動画あり)
ttp://hoh3.2-d.jp/ (ストライダー秀真殿)(休止中)
ttp://www12.ocn.ne.jp/~raiden/ (雷電殿)
ttp://page.freett.com/hotsumaonekill/ ((´・ω・`)殿)
ttp://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/ (羊殿)
ttp://www26.tok2.com/home2/generalmaniac/ (ラテン系忍殿)
ttp://blog.livedoor.jp/zero_etc/(朧丸殿)
ttp://web.hpt.jp/utuhagane/(鬱鋼殿)
ttp://www18.tok2.com/home/toktok/ (BFMの弟子殿)(休止中)
ttp://jadou5.hp.infoseek.co.jp/index.html(邪道殿)
ttp://www.geocities.jp/flyingmonkey_cp/ (飛猿殿)

住忍のページ紹介
ttp://www12.ocn.ne.jp/~smr/ (北辰殿)
ttp://www.geocities.jp/voyage_45/ (梟殿)
ttp://www3.point.ne.jp/~kirara397.come/top.htm(閉dan殿)

クモノフさんのプロデュースゲーム(ニンテンドーDS)
『赤ちゃんはどこからくるの?』
ttp://akadoko.sega.jp/


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:18:54 ID:TkuUBU1C
次回からヨロ。吾輩の可能性が高いが。(笑)

つうか久々に非公式かいな!?

そういえばこないだ、TBSのKunoichi観た?
ああいう女子殿達の、引き締まった肉体美や腹筋や、
煌めく汗とか、迸(ほとばし)る汗とかは、
鬱の栄養の源の頼朝(源平討魔伝)だからさ。
ヘキサゴンみて爆笑してたけんど。
 ∧
< 鬱>げらげら

45 :雷電:2006/09/22(金) 22:03:20 ID:hcvG+4IP
ttp://noxmedia.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ta.cgiの管理の方にすばやい対応していただいたので言いだしっぺの私が仕切らせてもらいますねー。
レギュレーションは以下のとおりです。
ステージ STAGE 02 EASY
キャラクター 緋花
条件 撃破100%

締め切りは9月いっぱいか10月1日いっぱいにしようと思うのですがどなたか意見はありますか。



46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:26:04 ID:a2A5xMxQ
>30
遅レスだけど動画がんがって落とした!
やっぱ凄い忍だったんじゃないかw
動きにキレがあるよなぁ・・・

締め切りは、ラストスパートかける人のことを考えると日曜がよさげ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:07:25 ID:r03BOtEF
>>46
お疲れさまです。
キレなんてそんな(´∀`*)

やはりそうですよね。
締め切りは10月1日、日曜日いっぱいでお願いします。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:46:43 ID:W/sP36l+
うぃっす がんばりま

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:48:48 ID:Oc9YkAgd
待って〜 今まで見たいに少し長めの設定でヨロー
今週末は死亡確定なので。。。orz

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:57:12 ID:UIbJWrg+
カワイソス

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:24:04 ID:xhgQGltF
>>49
どのくらいがいいんでしょうか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:41:04 ID:xjWgGN5k
ゲームショウのSECブースでPS3のカタログ貰ってきたんだけどさ
それぞれのソフトにプロデューサーやディレクターのコメントが付いてるんだけど
次世代ソニック・ザ・ヘッジホッグのコメントしてるプロデューサーが

 雲 野 雅 広

赤どこと言い、クモノフのセガ内でのポジションが分かりません!><

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:18:56 ID:m9mbfMA/
つ【たらい回し】

・・・とゆーのは置いといて、次世代ソニックってことは
結構重要な仕事だよな。ホントにどうなってるんだか。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:11:32 ID:+BAcM3iX
鬼火って守備力上がってるタイミングとかってある?
ノーマルモードは背面じゃなくても一撃できるっしょ?
マックス殺陣でLV3分身あてて一撃できる時もあれば
半分くらいしか減らん時があるんだが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:32:13 ID:x1fYcGZD
>>45
久しぶり〜!元気そうでなによりですよ。
できれば明日参加したいけど…無理かもしれないw

>>54
確かでっかい爪みたいなの着けてる側(左だっけ?)から攻撃するとあんまりダメージが与えられなかったはず。
なのでそっち側(爪着けてる側)以外から攻撃するべし。

銀竜(誘導ミサイル)を何発か蹴り返すと爪が壊れるらしいけど、
結構難しい&その後の攻撃が激しくなるらしいのでお勧めはできない。
守備力上がるとかは無いので純粋に攻撃が当たる部分(方向)かと。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:39:32 ID:+BQgtH+/
これ出たのもう3年も前なんだな
もう新作でないんかな(´・ω・`)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:55:43 ID:XxP+6QkO
セガに続編製作を決断させるには「新たなサプライズ」が必要だろうね。
これは面白そうだって感じさせるようなアイデアが。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:58:08 ID:yKboBYkH
Kunoichiの6面が越せない…途中で落ちる…

いや、もう、攻略以前の問題なんだろうけど、リトライする事9回、心が折れた…


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:59:18 ID:iG3BzAqh
どういうわけだか知らないが
セガは簡単には続編作らないからなぁ。
まぁそこが良いトコかもしれないが。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:06:16 ID:3iakT2iy
>>58
9回くらいなら少ない気もするけど

とりあえず、ちょっと休みなさい
時間を空けてからやると、結構進みやすい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:10:44 ID:yKboBYkH
>>60
そ、そっか、9回少ないんだ(w

今日は休んで明日からまたチャレンジするよ…

忍道をやった後だとジャンプボタンを間違えてしまう。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:31:02 ID:WBg4tiq1
俺は20回以上は死んだな
コツを掴めるようになると殆ど落ちなくなる
空中で殺陣決めれるようになると脳汁出まくり

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:56:53 ID:3iakT2iy
今さら気が付いたんだけど
YouTubeにKunoichiの動画が結構ある
タイムアタックの動画とか色々見た事があるのも多いが


↓こういうのもあったw
ttp://www.youtube.com/watch?v=MN5Cgi0q7JM&mode=related&search=

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:51:26 ID:49K8MUmJ
>>61
そんなあなたに
ttp://www6.axfc.net/uploader/10/
ID 3741 pass kunoichi
…適当すぎでごめんなさいorz
ダメージくらっちゃったけどやり直す気力がなかった(;´∀`)

急がず焦らずゆっくりやってみればいけると思いますよ、ガンバです。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:59:46 ID:W1p307ko
>63
それ、このスレで見たおぼえがあるな・・・ずっと昔に。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:12:31 ID:XxP+6QkO
YouTube テンプレに入れてもいいかもね。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:56:22 ID:07e3dLkP
>>65
羊タソの。他のは上のテンプレからどうぞ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:14:11 ID:GjDwVp6f
>>63 B殿の面白プレイだよ。Funny play by B って書いてあるでしょ。

ところで非公式TA、撃破100% ってどうやんの

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:44:41 ID:pY+UWqjX
>>68
式神を全部殺せ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:28:00 ID:0dhzj8mC
そして2週間開催がええにょろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:39:27 ID:FAb60UQa
ほんとだ 9月ってあと5日だにょろ

72 :61:2006/09/24(日) 23:02:21 ID:yKboBYkH
>>64
ありがとう!
と、言いたい所だけど、実はまだ落とせていません…いつ行っても満タンで(w
空いている時探して見ます。

73 :61:2006/09/24(日) 23:22:32 ID:yKboBYkH
今ダウンできました。

え〜っと、想像以上に手前で死んでいて、長くて驚きました…
う〜ん、うまくなると別のゲームのようですね(w

とりあえず、「落ちない」を最優先で目指してみます。
ありがと〜〜

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:48:11 ID:NPkxat8t
今回のTAはレギュレーションは楽だから、初心者の人も是非参加を!!

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:42:47 ID:2/idP7xI
>>73
重くてごめんなさいorz
うまくなるのが実感できるのがこのゲームのいいところです。
自分はやればやるほどうまくなるものが大好きでしてー
殺陣しないとって焦っちゃうと落ちやすくなるので、落ちない優先でがんばってみてください!
あと、クナイも優先的に使うと戦闘がかなり楽になると思います。

ところで締め切りが短いとの意見が多いのですが、私的な意見でいいますと・・・
今回のレギュレーションですと、結構すぐ限界が見えてくるんです。
やってみればわかると思いますが、撃破100%という条件がつくとほとんどルートは絞られちゃう気が。
私だけですかね・・・あぁでもそこから縮めるのがTAってやつですよね。

できるだけ多くの方に参加していただきたいので締め切り1週間延長します。
異見はありませんねー

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:44:15 ID:IJoIogVf
延長ありが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:09:36 ID:u+QOlkWe
秀真『兄者、未だに続編の発表はないようじゃ

守恒『そのようじゃな

秀真『次回作には我等兄弟も登場せねばなるまい

守恒『登場せねばなるまいな

秀真『しかし…いつ?

守恒『知らん どうしてくれよう

ファン『orz

秀真『兄者…ファンがorzになっておるが

守恒『orz?orzとは?

秀真『orzとはー

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:13:12 ID:OFj1QIeB
(・∀・)ニンジャ!
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1159153579629.jpg

79 :24:2006/09/25(月) 14:22:24 ID:aXKrKS9i
>26
どろろ気にはなってたけど、なんか違う気がする
>29その他
いろいろ教えてくれてありがと
しばらくニンジャガ黒やるんで終わったら忍道 戒でも買いに行きますわ
天誅が好きだったもので

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:12:10 ID:4/yVJN4K
ステージ6をクリアできたと思ったら、ステージ9でも…orz
休み休み前へ進みます。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:19:29 ID:Q0kS6j7t
気分転換に St2TAをどうぞ○
期間延長ありがとうー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:38:38 ID:Psjmbv0t
あ、100%確認してなかったorz

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:58:52 ID:4/yVJN4K
ステージ2TAやってみた所、撃破76%…おや?
クレーンが2方向に分かれているところが怪しい…でも、現時点で6分10秒もかかっていますよ?(w

嫁のFFの合間にアタック

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:10:42 ID:FX6t3va/
>>80
YouTubeに秀真の動画がいくつかあるので見てみるといいかも。
>>83
ヒント
・エリア2の箱がある高台。
・エリア3右へ行った先の円塔の一番上。


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:54:27 ID:tTKKsYbY
HARDStage12Sランククリアできねえ
空蝉の光弾で撃ち落とされまくってリトライがアホみたいな数になる
こいつらヒバナに対するトレース速度がダッシュとほぼ同じじゃん
空中戦で接近して発射モーションに入ったからジャンプで後ろに回って
回避しようとしても、空蝉に対して真横にダッシュしても、
バッチリトレースして来るんだけど、これ回避方法あるの?
それとも運?
大概の攻撃は回避出来る様になったけど、空中での限られたアクションで
この状況に対する解決策が見出だせない

てか発射寸前に目の前から真横にダッシュしても回避出来ないって
アクションとしてどうなのって思う
足場ないから着地も出来ないし、運だっていうなら頻度が高すぎる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:07:48 ID:eO5LoST6
Sランクをとることだけが目標なら
ぎりぎり13万点に届くように戦闘を間引いたプレイをするのも手だよ。
絶対に倒さなければいけない敵ってそれほどいなかった気がするし。
とくに序盤は封印鏡を遠距離から手裏剣で壊すだけで、敵との遭遇回数を半分くらいにできる。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:16:17 ID:FX6t3va/
>>85
中国忍ハード12面S動画だと敵は全体の19%しか倒していない模様。
危ない奴らはスルーすればいいらしい。ノーダメ必須だけど。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:09:49 ID:d5HHe/Dn
うーん、光弾の発射に合わせて空中ジャンプして高度差を利用して
避けるかなあ、俺なら。その場ジャンプで飛び越す感じ。んで避けたら
速攻で蹴る(又は空中ダッシュから斬る)。
正直装甲壊しに行った瞬間に攻撃モーションに入られると如何ともしがたい
状況になることはあると思う。だからカッコ良くないけど無意味なジャンプを
混ぜたりして慎重に行くこともあるな、俺は。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:23:00 ID:tTKKsYbY
基本的に複数の空蝉と闘うときはダッシュによる残像を適当に作りつつ
やれば被弾することはほとんどないんだよね

むしろ最後の一匹に接近するときにそういう状況になりやすい
足場のないところでそうなるとどうしようもないんだよね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:23:50 ID:d5HHe/Dn
あ、便乗で質問するけど秀真Stage12ハードボスを一撃殺陣って
成し遂げた人いるの(っつーか理論的に可能なの)?
ノーマルなら俺程度の腕でも余裕だけどハードではそもそも突きを
撃つところまで持っていけない体たらく・・・。
理論上可能なら上忍衆の誰かが達成してるだろうと思うので
ご意見伺いたく。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 02:34:03 ID:B+fCPXdr
>>85
エリア1と2は全部倒す、できるだけ連撃で。ダメージはできる限り抑えて。
エリア3と4は空中は無理しないで、アイテムだけは回収。
地上がある箇所では確実に倒してく。連撃?何それ?

これでボスを一撃殺できれば14万くらいにはなるよん。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:13:00 ID:+v2g2M0k
Sランク130000−(無傷30000+全物資回収17000+全オブジェクト破壊30000+ボス一撃10000+巻物3本15000)=戦闘内容での獲得分28000

連撃1回が50点だから、28000÷50=560連撃

実際は320点とか500点とかの殺陣の得点が加算されていくので、必要連撃数は300くらいかな?

ダメージを受けたり物資を回収し損ねたら、その分連撃を増やさなきゃいけないけど
ハードの12面まできた腕前があるなら決して不可能な数字ではないと思う。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:14:27 ID:5LJBzGHy
Kunoichiステージ9、リトライ20回でもクリアできず…
Shinobiからやったほうがいいのか…

なんというか、海の上に敵がいる時点でもうダメポ…カメラが勝手に動くと、もう地面がどこかわからない…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:36:33 ID:OYcBBuK6
ロックはホールドとクリックどっちにしてるのかな?
敵を斬ったあとはジャンプとダッシュが出来るけど先にカメラリセットを
使って焦らずに着地点を探した方がいい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:47:41 ID:AEh1p0Yd
リトライカンストは普通だぽ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:51:59 ID:5LJBzGHy
ロックはホールド使ってます。
一番焦る瞬間は、自分の予想していない敵にロックが移動した時…

○→→○と行くと思っていたら、

○   ○








とロックして、その瞬間にパニックダッシュ&ジャンプ&キックでも届かない〜〜どぼん…ロック外せよボケェ〜〜!と思いつつも指が離れない不思議…
最後の大量に敵が出てくるところまでは進んだんだけど、そこで泣きそうです…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:13:13 ID:OYcBBuK6
そういうことはよくあるね
敵が複数周囲にいるときはロックの移る順番はヒバナの向いてる方向に
準じてるっぽいから、オレはいつも次に狙う敵も画面に入れる様にしてる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:17:13 ID:ji+kWN9Q
非公式、100%撃破を忘れたり難易度ノーマルでやってたり、大丈夫か俺。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:49:13 ID:5LJBzGHy
9面クリア出来た〜〜。・゚・(ノ∀`)・゚・。
間を置いて落ち着いてプレイしたら行けた…敵は自分の中に?

で、10面…。・゚・(ノД`)・゚・。

気を取り直して、タイムアタックしてこよう…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:49:08 ID:OYcBBuK6
Stage10そんなに詰まるところあったかな?
その調子だと黄金城Stageでは絶望しそうだなw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:35:49 ID:S240yxAp
単純に長いから、途中で集中力切らして落下が主な原因じゃないですか?
リトライはロードするエリアごとにできるから、焦らないでマップと敵・位置を
把握する事からいくと良いと思います。
忍への道は一日にしてならずです。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:03:13 ID:cW3xdLHi
デカイ奴の殺陣後にも判定の残る事がこんな悲劇を招くとは・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:32:47 ID:WR/e9Gxb
ピアキャスで箱○のデッドライジング見たけどカメラ周りの仕様が凄くいい感じだねー。
これから出るゲームはあれくらいを標準にしてほしいな。
シノクノの続編とか…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:43:51 ID:FygJkLKN
カメラの仕様はすごく大事だよな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:41:30 ID:xxs0bXvD
ヒスイの手裏剣のホーミング性能鋭過ぎだろこれw残像も無視っぽいし

ところで分身の性能がショボ過ぎない?
一体ずつ個別に判定があるのはいいけどそれでのけ反るが為に
後発の分身当たらなかったりとかかなりいらつく(#^ω^)ビキビキ
何でフィニッシュの一撃をこんなもどかしい技にしたんだ…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:19:28 ID:9nmD7Maf

    操作慣れてきたし、でもストーリー飽きてきたし・・・
    そんな新忍のみんな! 一緒に走らないか?

      ↓↓↓現在開催中のTA会場↓↓↓
    ttp://noxmedia.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ta.cgi

    腕前不問、レギュレーションさえ満たせば参加OK!
    やっぱやるなら目標ある方が鍛え甲斐があります。
    みんなと切磋琢磨しつつ、自分の限界に挑戦しよう!!

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:31:33 ID:9ZNm9TM8
>>105
ではるろ剣の斎藤のように、もの凄い牙突を放つヒスイが見たいのか?






ボクは見たいです。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:09:29 ID:IeWGbncl
>105
そうは言うがな、射程無限で完全無敵はかなりの性能だと
思うぞ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:10:53 ID:qYNm1/Vl
ハードジム氏つえええ・・・指が痛い

ところでハードだとストーリーデモがないのは仕様ザンスか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:29:59 ID:hHu0UrwG
コス変えてると、出ないんじゃなかったっけ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:44:58 ID:qYNm1/Vl
やった、たおした!
と思ったらシークレットコイン一個取れてねぇー!!
またやり直しかorz

>>110
うんにゃ、デフォコスのままっすよん

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:55:03 ID:iDOPlxfJ
今月始めにkunoichi購入。
Hardだと黒鋼Fが倒せない。
St05で敵を全滅できない。

さようならみなさん、さようなら……

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:20:48 ID:rjJvuxVA
ひと月でハードクリア寸前か・・・上達早いな・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:56:35 ID:d8MQpPIo
テンプレのサイトとかの動画だとジャンプ切り下ろし?での連撃数が
ものすごい勢いで上がってるんだけどこれはただ単に連射が速いから?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 04:45:01 ID:M3oQSQag
>>114
武蔵を言ってるのかな?

>>112
ハード一月はかなり早いと思う。今月中にはハードオールS取れるね。
それだけの腕があれば、ST5も完殺できるはず。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:29:43 ID:J6TUjMBy
ハード5面は『蹴り上げ背後壁斬り』を使って
4本足野郎を1撃で倒すのが楽しいかも。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:54:03 ID:J6TUjMBy
>>114
具体的にどの動画?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:41:52 ID:ZfgxiuYD
>>116
やってみたがむずいな
壁際じゃないと出来ないし

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:06:48 ID:4o4vpAyo
>>117
飛猿氏のサイトのH12ボス一撃です。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:16:09 ID:7HYUp5J2
>>119
空中は斬った後のモーションが小さいから、ダッシュ斬りを繰り返せば早い。
地上斬りと空中斬りを比べてみて。
その動画の雑魚1匹目と2匹目の斬り方がそう。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:09:10 ID:JzSwmNBD
×と□を同時押し連打してるんじゃないかな?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:07:48 ID:4o4vpAyo
>>120
>>121
なるほどダッシュ斬り×nなんですね・・・
ありがとうございました。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:32:17 ID:JzSwmNBD
空中ダッシュ斬りの性能って
緋花=翡水>秀真=武蔵 かな?
斬りモーションをキャンセルできるタイミングが違うような気がするんだけど。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:56:14 ID:7HYUp5J2
あんまし気にならないけど、秀真の刀身の長さはかなり有効。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 10:53:16 ID:JzSwmNBD
>>124
リーチで比べると
翡水>秀真=武蔵>緋花 と感じるけど、気のせいかもしれないw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:26:47 ID:ttAoDpQm
ヒスイタン ハァハァ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:25:59 ID:LzCTwQkk
翡水の後頭部は何? くし?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:31:27 ID:XmYz7f8G
えっとね くし型のはカンザシ(バレットみたいなの)だと思うんだけど・・・
でも それ以外の何かかもしれない!

St2 の TA は、緋花でですよー○

129 :らい:2006/10/03(火) 00:51:18 ID:eKE1F3VG
39.2度だして寝込んでましたorz

>>42
タイトル決めちゃってくださいー。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:46:10 ID:x76Q1b+g
>>129
あいわかりましたあ〜!! 隊長は良くなったですか? 御大事に…。
では、今回の非公式TAのタイトルは、

『根本的に新忍かもん。仕事中に39.2度(5分切るとか3分切るとか)の巻』

で、JOE殿!御願い致します!?

今回の非公式TA、やべーorz
全然短縮方法が、発見できないんだけんど…;
根本的に、なにを間違えてるんだろうか…(笑) つうかまじで新忍花悶

今宵はこれにて御免!?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 23:01:37 ID:BR0PzuLf
>>130
了解!!
鬱どん、お手数おかけしました。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 08:56:38 ID:bYGOFKHg
非公式TA お世話さまです〜
新忍さんではないのですが、讃歌させてくださいね!
同期忍たちが見あたらない(・_・ 三・_・)

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:20:21 ID:mmtirp7J
ちなみに、どれくらいの腕前になったり時間がたてば新忍ではなくなって、
どれくらいの結果をだしたら上忍になるの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:13:55 ID:bGkWYPec
明確には考えなくてもいいと思うよ。俺はノーマルクリアで新忍卒業だと思う。
上忍は、TAやSAで常に上位って感じかなぁ。
簡単に言えるのは、中国忍に拮抗する記録をかつてでも叩き出してればって思ってる。
つーか中国忍は凄い。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:55:43 ID:2d2lKRW+
翡翠のコスってどんなん?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:08:08 ID:MBizO6KF
スノーケルスク水ビーサンパラソル

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:11:34 ID:vbLI0i+C
ビーサン・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:33:36 ID:33wpoaIC
ローラースケートでしょw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:54:59 ID:oDafFuca
クノイチの緋花隠しコスについての質問なんですが
パッケージの緋花と同じコスって出現しますかね?
やってみたら、パッケージの女とあまりに違っていて
やる気が萎えそうなんですが。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:58:03 ID:oDafFuca
>>139
すいません。言葉足らずでした、パッケージの裏面とか
表面の背景に写っているコスチュームです。
お手数ですが、お願いします。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:10:24 ID:V/CXZxie
ないよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:14:18 ID:Zb43ZBrU
コス1の仮面とったバージョンのことか。


ないよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:19:05 ID:1gYA81EC
緋花って普段何してんのかな
キャンギャル?
それとも働かないで、路上で歌ってんの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:31:00 ID:F2oADaHm
安全保障上の理由から申し上げることは出来ませんが
同僚にジャック・バウアーというダンガーな人がいます

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:43:29 ID:1gYA81EC
24見てないからワカラン(´・ω・‘)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:45:06 ID:pBtlky7p
よっしゃ!妄想すッか!!
産土ヒルコって式神とか呼び出しちゃう陰陽師なわけだから、
shinobi kunoichiの世界では一種の超常現象アリってことだな。
で、忍機関は普通の諜報機関より在籍しているエージェントが明らかにスーパー。
詳しいことは知らないけど、欧米にはエクソシストだか吸血鬼ハンターだか
テンプル騎士団だかを始まりにもつ欧米版忍機関みたいなのを持っていると見た。
中国とかは仙人かなんかだろう。

ようするにKGBだかCIAだかみたいに、それより一段上でスーパーな諜報活動を
繰り広げているんだろう。で、普段っていえばオフのことなんだろうけど
ミッションインポッシブル2ではフリークライミングなんかしてたな。
そんなことはどうでもよくて緋花の趣味が重要だな。
声優からなんとなく攻殻機動隊の素子と同じオフ送ってそうだ。
すまん、これ以上妄想できない。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 05:04:16 ID:A+vokudd
これだ!と閃いたルートが全然遅かった・・・。
あるよね、あるある。
疲れた。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:14:21 ID:svxlR2t2
緋花はオフの日は薄暗い自室の隅で体育座りして
片腕でゆっくり回転させているフタバの片方をぼーっと見つめながら
ドヨーンとした空気をかもしだしていそう。
多分、十数年前に地蟲に捨てられてからずっとそう。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:32:37 ID:kZ+0Vodg
好物はわさび茶漬け

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:16:06 ID:3TeZsPlI
翡水に年増と言われてから、エステ通いを始める。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:04:18 ID:mjdkm+JT
 ∧
< 鬱> 閃いたルートが全然閃いてない罠 …ARUARU。今回は特にorz

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:57:47 ID:Iij6t+Y/
亀仙人のように
部屋でエアロビをしてる緋花

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:02:46 ID:A+vokudd
>>148
普段大活躍な分、オフは気だるく過していそうな雰囲気はあるある。
ttp://up.nm78.com/data/up111848.jpg

TAラストスパート、みんな頑張って〜!  さてダリでも見てきますノシ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:03:46 ID:Iij6t+Y/
>>153
テラモエス(*´Д`)ハァハァ・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:28:35 ID:F2oADaHm
>>145
今深夜フジテレビで24SeasonWやってるよ
ジャックの恋人役の中の人が緋花

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:36:17 ID:87khq252
トニー・アルメイダ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:54:26 ID:drRLWbn6
>>143
政府の犬。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:42:24 ID:GnRn/q+i
政府の犬って、政府の偉い人専用の雌犬の略?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:59:30 ID:mjdkm+JT
__/|_    
ヽ鬱 /ノシ   わんわん!?
⊂_と_つ   


160 :雷電:2006/10/09(月) 00:02:23 ID:HwQrNomz
只今をもちまして非公式TA 根本的に新忍かもん。仕事中に39.2度(5分切るとか3分切るとか)の巻 終了いたします。
大勢の参加ありがとうございました!
そして…下位に10秒以上の差をつけて優勝したのは羊氏でした!お見事です。

壱位 羊 年増 02’34”63 ---- もう少し更新したいところだが。。。
弐位 雷電 緋花 02’46”67 あるよ 終了7分前に新記録でたよ( ´∀`)
参位 閉dan 実はウクレレ 02’57”57 あるよ 余地を残して終了。みんな頑張れ!
四位 ピーマン Scarlet flower 03’02”24 ---- もう明日か!更新できんかも…。
伍位 邪道 ビバ 03’09”43 ---- 色々と厳しいのでこれでたぶん終
六位 カ丸 緋花 03’20”16 ---- もう疲れた
七位 鬱鋼 キ”多- 03’22”86 ---- 閃いたルートが全然閃いてない罠
八位 水玉 ステルススーツ 03’27”01 ---- 終了
九位 北辰 ビバナ 03’27”33 あるよ 色々と余裕がない。限界です。
拾位 赤いマフラー推定4m プリ尻 04’30”61 ---- 3分切るとか無理
11位 Lobster 彼岸花 05’17”81 ---- 無念!
12位 サンド真秀 緋鼻 05’25”06 ---- 5分切るのも難しいワケでして
敬称略

勢いで開催してみたはいいものの覚束なく申し訳なかったです。


161 :鬱鋼 ◆c2t1adaRU6 :2006/10/09(月) 00:08:58 ID:m4kXf0p7
雷電殿、乙です〜。

今回も、序盤に「優勝するから」と、宣いましたが。駄目でしたorz

後半、何日も更新でけんかった…。
今日も、さっきまでやってたんですがorz

ほ、ほんとに皆、撃破100なのお〜!?!?!?
マテ!?ゾクホ〜!?
 ∧
<;鬱>

162 :雷電:2006/10/09(月) 00:12:28 ID:HwQrNomz
>>161
どもです( ´∀`)
自分も長く更新できず、新たな突破口がまったくみえてないまま終わってしまいました。
結局1日目に軽く考えたルートのままでほとんど最期までなにも変わりませんでしたよorz

動画編集しおわったので公開しましょうか!?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:20:20 ID:m4kXf0p7
>>162 おながいします!!

所で、閉dan殿は
http://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upl_i/src/up0030.jpg
こーゆールート だそうです。

台の上の羽蟲軍団、八双だったか…。
つうか、ほとんど空中斬り殺陣…。そーかそーかorz

鬱はボス(団子デカ蟲)は、
ダッシュで近付くと、突然弱点露出する事があるんで。
そこに分身LV.1を食らわす〜!?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:30:02 ID:HwQrNomz
>>163
うp中ですーあと20分くらい待ってくださいー

んー火焔*2ですか・・・巻物の使い方が全く違いますね。
私は雷陣*2で駆け抜けました( ´∀`)

ボスは分身*2でした。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:50:34 ID:HwQrNomz
動画うpしましたーついでにサイトもつくってみた。
http://www21.tok2.com/home/raiden/
勢いで作っちゃったので最低限のことしかしてないですが、動画は見れる状態にあるので。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:58:13 ID:m4kXf0p7
>>165
乙ですう〜!! そしてそこが、新雷電ページ!?で
いいのかな? 動画拝見できたら、乾燥しますんで。
つうか今日は、静岡逝くんで、早起きしなければ。(笑)

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:21:26 ID:ewP9dh08
乙カレサマでしたー 動画うp感謝です
St2イージー、いろいろ工夫しがいがあって面白いステージでした!
しめきり前の2時間は、まったくクリア出来ずでしたが…(−_−)

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 03:12:02 ID:d8Oab2aN
TA締め切り…忘れてた…また最下位…だ







あ、雷電氏新ページおめ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:16:44 ID:jzquy1Ev
みんなTA乙カリッシュ!そして羊氏おめ〜
雷電殿も完全復活したみたいですね!
新たなる展開のヨカーン

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:12:42 ID:OyeoXngE
スレの流れと関係ない話題でゴメンなさい。

ノーマルでムサシを使っているのですが
ステージ12のボスがどうしても倒せません。

3回顔面を斬ってホンキにさせるところまで
は特に問題なく出来ます。

そのあと地道に手裏剣で相手の体力を削るの
ですが、ちょっとずつなので結局こっちが
先に死んでしまいます(1/6くらいしか減らせ
ません)。

何かウマイやり方があるのでしょうか?
(ボス脇の安全地帯は一応知ってますが爪以外の
攻撃に結構当たってしまいます)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:10:40 ID:ISylnLSS
非公式みんな乙でしたー。こっそりやってた人も乙。
で動画。
http://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/movie/Sheep_Stage02HIB.zip

>>170
↓こんな感じでずっと俺のターン。
http://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/movie/Stage12-bossJOE.zip
斬りを3〜4回連続で当てるとボスのターンになってしまうので注意です。
あと、雑魚は先に倒しておくこと。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:59:17 ID:mshTDuHi
こっそりやってた派。
何かもう、単純に殺陣る遅さが問題なのね・・・
雷神とか指が追いつかなくて使えねぇし

つーかムサシワロスwすげぇw

173 :170:2006/10/09(月) 21:27:56 ID:ST2Be4e+
>> 171さん

レスありがとうございます。

動画拝見しました。
こんな手があったとは...(笑)。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:31:46 ID:iqoCAJCp
羊タンキター
優勝おめでとうございます。
相変わらずスゲー速さですねぃ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:37:08 ID:7awbYgu9
>>171
乙&おめ!
動画の動きがもはや俺のやってるのと同じゲームと思えない位凄いw

俺も武蔵ワロタ。そんな方法あったんか〜。
ただ、170の中の人が実践できるかどうかが問題だw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:41:36 ID:ojl9a65r
やっと帰宅して今色々動画見ました。
ルートは似てるのにこのタイム差・・・やっぱ殺陣スピードね orz
羊氏も雷電氏ももっとゴリゴリタイム縮みそうな所が恐ろしいw
今回も人の動画を見て「その手があったかー!!」連発。
先入観とはおそろしい・・・。
雷迅5回で、1秒短縮でしたっけ?

参加の皆さんお疲れ様でした〜! 次回は新忍もカモンです!
会場主殿もありがとうございました!

>>163
私もボスは一緒です。近づくと高確率でコア露出なので、分身1発。
なので道中ゲージ回収は全て無視しました。

>>165
その勢いで今後もよろしくです! TA開催多謝

>>171
悶えるST12ボス ワロタw  そして優勝おめめです!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:02:34 ID:jzquy1Ev
>>173
IDがタイムリーw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:08:22 ID:2ezM9fGN
>>166
そゆことでOKですー。

>>168
ありんこ(*゚ー゚)

>>171
ん〜速い。ホントにそこでもかってくらいに空中ですねー。
それが通用するとは考えたものの通用しないと勝手に決め付けてたので試してなかったです。
自分の見てみると改善点ありまくりでお恥ずかしい・・・お見事でした。

>>176
先入観って怖いねorz
これからはもしかしたら・・・ってのも試してみよう!

179 :鬱鋼 ◆c2t1adaRU6 :2006/10/10(火) 19:40:30 ID:xb/VpEH7
うい〜。静岡から帰宅しましま〜。

>>165 うはは。雷陣×2 以外にも、
細かい殺陣順番の差が、大きな差になるんだなあ
と、痛感。 ボスは分身×かorz
なんか、デジャブ感じるんは、樹の精!?

>>168 何時も賛歌してくれれ、まじ感謝。
お互い死ぬまでヨロ。(えw

>>173 IDが、ステージ2 って。 ネ申!!

>>176 同じボス殺、感動です!?

羊殿、優勝、おめめ!です!!
雷電殿、司会、乙でした!!JOE殿、何時もありがとお〜!!
皆さん、お疲れ様でした!! 今宵はこれにて御免!?


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:11:43 ID:fc8Dgs8D
ステージ1で適当に遊んでたら、
黒鋼が宙高く跳び上がるや、勢いよくそのまま地上に落下!

・・・したと思ったら、いつのまにか何事もなかったかのように戦闘機上に舞い戻っててワラタw

いつも瞬殺してたから、こんな動作もあることに気づかなかったw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:09:44 ID:aLKUhrox
ST13でもその技が発揮されてますね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:26:26 ID:k7fd2Gdx
ジャンプ中の翡水にうまいこと風牙を当てると高架下に落下するけど
やはりいつのまにか超ジャンプで跳び上がってきて復帰してた気がする

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:34:06 ID:2uqpiPad
その落ちた瞬間に風牙撃つとフラフープなのが既出でしたね。

184 :cru:2006/10/13(金) 18:19:06 ID:IcPh3fxe
shinobi kunoichiのTA、MAD、中国忍TAなどファイルバンクにうp完了したのでご報告。
今までの動画がほとんどそろっていると思います、全部で7ギガぐらい。閉danさんご協力感謝。

ttp://www.filebank.co.jp/guest/beeboonboon/shinobi
pass:shinobi   ログインコード:下の五文字

んでですね、
3日に一度ログインしないと消されてしまうので、保険としてアカもってる人は瞬間コピーして持っていてくれると助かります。
僕は12月中旬までは大丈夫ですけど、実家かえるとネットできないもんでw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:20:34 ID:HLWfFxzE
>>184
まさに超GJ!
ちと質問が2点あります。
@これって誰かがゲストフォルダにログインすれば、その後3日は消されないってこと?
Aアカ主じゃなくてもアップロードは可能ですか?いくつか足りないのがあるようなので…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:31:03 ID:HLWfFxzE
あ もう1点
Bファイルが沢山あると一番下が広告で選択不可なのは仕様ですか?

187 :cru:2006/10/13(金) 19:52:09 ID:IcPh3fxe
>>ログイン
フォルダの作成者が三日間ログインしなければ消されるということです。

>>アップロード
許可しておきました。

>>広告
僕のほうでは広告で隠れるということはないので仕様ではないと思います。
多分中国忍務のフォルダだと思うので、ミッションごとにフォルダ分けしたのも作りました。
ミッション毎に分けるかどうか悩んでたんですよね。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:56:40 ID:HLWfFxzE
>>187
どもです!
で、またちとお願いが…。
クノイチのTA優勝者動画のファイル名がどのステージのものなのかが分かりにくいので修正してもらえないでしょうか?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:06:14 ID:HLWfFxzE
持ってるのupしておきました

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:43:44 ID:Z7obD7uq
>>184
GJ!

自分の旧サイトの動画が消えて困っていたのでほぼ全てそろっていて助かります。
そこから拾って新サイトで公開してもよろしいでしょうか?

ファイルバンクじゃログインがめんどそうですね…いっそtok2で全て再うpしてあげたいよ(;´Д`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:47:41 ID:HLWfFxzE
>>186は会員登録したら解消しました。
>>188は忘れてください。うp後にリネーム出来ないのね…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:15:54 ID:ATav2+1e
>>184
乙ですー。
有志でFB登録&コピーすれば、消える確率下がりますね。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:24:32 ID:ATav2+1e
>>184
補足。
自身赤に瞬間コピしました。今後は定期的にコピって、もしCru氏アカが消失
した際のバックアップにしておきます。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:08:50 ID:AJsmnNtV
ハードラスト黒鋼うぜええ
勝てる気しないぜ・・・

いつになったら第二形態の仕切りなおしに移行できるのか気が遠くなる・・・orz

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:44:45 ID:Zg6URfGS
>>190
もともと雷電氏の動画なんだから問題ないかと。
RealPlayerかMediaPlayerClassicでも再生確認。
>>194
超ガンガレ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:04:43 ID:Qe76y4Ez
>>194
後もう少しで絶対クリアできるお。
発売日から数年ごしで
おととい、ようやくハードクリアした俺が言うから間違いない。
コス3にはスゲェがっかりしたけどな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:52:48 ID:uaFw9B+d
>>194
気にせずにやり込め
俺なんか夏休み中で一週間かかった
毎日5〜6時間はしてたよ

今ではほぼ100%倒せるよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:17:33 ID:QQ2REiUj
忍のほうで質問なんですが3Bのピンク?っぽい扉が開きません。
下にクモの巣がたくさんあるところです
一つの物体みたいなのは壊したんですが。。。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:13:11 ID:4FDvHTac
よく探すと封印石があるはず
オレにはこのくらいしか言えんな…
未だにあのステージは迷うorz

200 :cru:2006/10/15(日) 21:05:26 ID:+5LcCNeP
>>190
どぞどぞ。つか自分も無断でやってるんで。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:41:30 ID:QQ2REiUj
>>198分かりました
何度もチャレンジするしかないか。。
あそこまで行くのがめんどい><

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:29:36 ID:SmkFndnQ
慣れしかないけど、上忍の動画を見るのも参考になりますよ。
それからメール欄はsageがおすすめかな。
ここの住人はあまり気にしないと思うけど。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:41:33 ID:WyMiwwnZ
中国忍フォーラムでシノクノ各面の最速記録がまとめてあります。
まだ集計しきれてないみたいだけど興味がある人は見に行くべし。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:47:07 ID:z0Ox5wBg
NOX MEDIAの6Bのタイム(19秒台)はノーマルのものですか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:50:24 ID:TngIWhaZ
兄上だからなせる技。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:03:46 ID:4HxniLt+
>>184にあった動画(21秒台)が限界近くまで攻めてるように見えたので。
コメントの「頭の上って」なんだろう?
何か秘密があるのですね♭

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:40:19 ID:WdMWCy0b
25日以降
ttp://www.filebank.co.jp/cgi-bin/about/about_template.cgi?link=fbnotice1

1、1日500Mの特急パス無料チャージ廃止
2、シェアフォルダからの瞬間コピー1日1G制限
3、ゲストフォルダからの瞬間コピー廃止 etc

マジかよorz 特急廃止はキツイ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:50:33 ID:bGwhxdnd
どんまい…(・ω・`)

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:14:39 ID:iJfIaafu
今のうちに瞬間コピーして、それをゲストフォルダに置けば、25日以降は
自分で落とす分には特急ダウソできるんかな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:51:33 ID:W/gHNghn
おっしゃ、kunoichiハードクリアできたー

指痛い・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:48:54 ID:xM9lZlKK
黒鋼一撃撃破は、指が鍛えられるよな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:10:27 ID:ToR84Z+P
ラスト黒鋼戦のみ異常に楽しくない…
天地神明の摂理>敵分身撃破>分身攻撃
が1チャンスしかないのにタイミングシビア過ぎ。
敵の分身斬って全画面攻撃回避できたのなんて
今まで2回くらいしかない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:51:47 ID:SFEFp3u9
>>212
敵の分身は散開するあたりから喰らい判定がでてるから、
攻撃可能になるタイミングを体で覚えてまずそこで攻撃しちゃう。
後は雷神によるスピードアップを利用すれば何とかなると思うけどなぁ。
まぁ、黒鋼戦があんまり楽しくないってのは同意w
ヒルコ戦は今でもたまにやりたくなるんだけど、正直黒鋼は・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:53:07 ID:y9iVpKLB
 ∧
< 鬱> …エーンエーン…エーンエーン…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:17:04 ID:uAd2iF6c
う、鬱タソ、何があったの?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:21:24 ID:y9iVpKLB
いや、黒鋼F戦が 楽しくない ゆーから。

試作品といえども、カナピクなってね…。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:59:50 ID:+dLoKYQc
今 攻略中なので毎日バーサス黒鋼Fです
楽しいですよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:13:55 ID:dGMO17L8
Shinobi公式HPのKunoichi公式のリンクが変なのって前からですか?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:13:47 ID:DFZNiCOC
ありのまま起こった事を話すぜ・・・。
今日、オーシャンズ11のDVDを借りてきて、吹き替えで見てたんだ・・・。
ブラピの吹き替えが焔の人だったぜ・・・。
「カジノをやるのか・・・・お頭ぁ」


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:19:35 ID:pBOC9u59
>>217 ありがっっっ ォ!!
>>218 わはは;
>>219 鬱もレンタルしゆ-

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:17:12 ID:7DJrgKn7
>>218
現代では忍は公務員と言えど、副業で稼がねばやっていけないのですよ・・・

>>邪の人
クモ男の「自分探しだと?お前はそこにいるだろうが!!」ってアオリはカッコイイですね。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:19:20 ID:7DJrgKn7
>>218
マジレスすると、たぶんドメイン更新忘れか、組織改変によるsegaへの
取り込みかと。 変わったのは結構前。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 02:08:08 ID:mm3yd15y
>>221
本編では言ってませんけどね。確か…

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:27:45 ID:tbnICMGo
黄色いのが斬れない
ttp://uploader.4mak.net/src/up261.jpg

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:48:07 ID:NlSRyQRj
逃げられたのかな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 12:26:42 ID:Om/aqb3B
>>224
サバイバル6とかやってるとたまにそうなるね。
ロックオンすら出来ないw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:13:14 ID:gplDRc4b
クノイチの加点システムで、対中臣傭兵戦闘の項について詳しく分かる方います?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:30:53 ID:gy2dqu0s
>>227
パーフェクトガイドより・・・

戦闘評価ポインヨの計算式=「40000÷攻撃回数−忍術使用回数ペナルティー」
攻撃回数に含まれるのは通常斬り、小太刀、分身攻撃で蹴りは何回使ってもok。
忍術使用回数ペナルティーは「忍術使用回数×5000」で導かれる。
ちなみに風牙は飛び道具の方は回数にカウントされず、最初の忍術発動時の減点のみ。
これに加えて、殺陣でフィニッシュした場合に10000加算されるようになっている(周囲に
エネミーを残してはダメ、4殺陣だろうが8殺陣だろうが一律10000)。

こんな感じかね。読みづらくてスマン

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:41:45 ID:9DkiPB1u
ポインヨ…(´・ω・)

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:25:03 ID:gplDRc4b
>>288
丁寧にありがとう!
よく分かりました。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:27:38 ID:gplDRc4b
あ アンカーミス…orz

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 04:35:38 ID:eO6uk0Hf
 ∧
< 鬱> 『ポ淫ヨ』を,捜しにきました!?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:27:15 ID:Y2ihYwMq
224はサバイバル6でした
金網の外に出たキノコは さらに隣の建物に入って行きましたよ

魄にロゴが似てるからボーダフォンにしたのに・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:19:58 ID:jNzWd/Jo


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:53:51 ID:nDV9/5Ud
来週アメリカでザ・スーパー忍II(海外版名Shinobi III)含む
メガドラソフト詰め合わせソフトが出るんだが
パッケージのジョー・ムサシが不審者全開でワロタ
http://www.rakuten.co.jp/gdex/558439/558453/666505/1788043/

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:00:43 ID:4vszOy2o
shinobiやkunoichiって内容殆どそのままで
スパイダーマンのゲームにも出来そうだな。

とふとオモタ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 06:47:37 ID:VD2YV/6F
  ∧
ε<;鬱>з 日本版、何時発売なのおおお!フラゲするん!YOooo!?!?!?w

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:27:13 ID:LHGGHqny
国内販売は無いんじゃないかなぁ…
PSP版も同時発売で、そっちなら国内本体でそのまま動くけど。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 15:53:50 ID:inLZIi5B
ちょっと疑問なんだけど、Shinobiのcompleteガイドに秀真の攻撃力で
・手裏剣800
・八双手裏剣800
と載ってるよね?それから敵の体力で
・女官蛾3000
・玄蛇3500
と載ってる

つまり敵を一体も斬ってない状態では手裏剣(八双含む)攻撃では
上記の敵は一撃では死なないはずなんだけど、なぜか死ぬことがある
仮に後ろから当たっても威力2400だから死なないはずなのに、どぼちて?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:53:52 ID:x+odz1rG
>>239
それ、自分も以前から不思議に思ってた。ヒルコのところのお札も、
当たり所(?)が悪いと手裏剣一発であぼんすることがある。
なんか法則があるのかね・・・?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:53:19 ID:2S98zHXB
女官蛾も玄蛇も特性のところに「麻痺属性攻撃は効果が1.5倍」
というようなことが書いてあるので手裏剣の威力が1.5倍になる
ということなんじゃないでしょうか。

2400の1.5倍だと3600なので一撃死してもおかしくないような。

ヒルコの御札はHP6000なので説明できませんけど。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 10:27:36 ID:+YHIoODT
相手の体の核を貫くことでヒルコの呪力を断ち切っているため一撃で倒せる
と、かっこいいことを言ってみる。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:43:26 ID:t6YBc+bL
>>241
それって麻痺効果継続時間が1.5倍になるってことだと思ってた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:32:58 ID:UaEyAAGe
>>239
確かによく起こるがなぞだな…
内部でどんな処理をしてるのか気になる

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:20:23 ID:lxuAr5Tf
まったくの仮説なんだけど・・
どれも結構動きが早いとこから
攻撃判定時間内に、(見た目には反映されていないが)敵の方向が
背後→側面 あるいは 背後→背後 に変化したため  とか考えた

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:25:25 ID:UaEyAAGe

手裏剣が多段ヒットしてるってこと?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:24:23 ID:W9zUvcVd
多段ヒットというよりは
旋回斬りで、お札を2回斬れるイメージの方が近いような気がする。。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:31:52 ID:dGG4LYWn
http://kunoichi.sega.jp/

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:01:13 ID:98eKveqL
最後の音信からまもなく1年か・・・
クモノフ、俺たちは元気でやってるぜ・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 05:59:26 ID:o7Blu1N7
女官蛾を後ろから斬ると
『のっぶぉ〜』
て聞こえるのはオレだけ?
あと下忍を蹴ると
『ア(゚∀゚)ヒャ』
て聞こえる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:20:21 ID:Rig0BBpH
それは『ア(゚∀゚)ヒャ』と声を出さざるをえない部分を蹴られているに違いない。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:54:31 ID:o7Blu1N7
>>251
そ、それはどこを蹴られてるんですか?(*´Д`)ハァハァ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:07:16 ID:Qh/lxg3j
ほつまでkunoichiやるとしんどいな・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:45:41 ID:aUL7k5/h
>>253
やり続けると、その評価は全く変わると断言しよう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:19:57 ID:J/LGyyA1
>>254
ボス戦がつらくないですか?道中も無駄に歩くと悪食が暴れるし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:31:26 ID:2sGQL1NB
道中はぶっちぎりで最強だがボス戦は1回ミスるとハイさようなら
なヤツが結構いてしんどいな。特にハード。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:50:53 ID:pOnTI7PK
クシャミ一発の時間のロスで一撃撃破不可能になる場合もある

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:47:56 ID:rm0AY8fz
秀真一撃はシステム上無理があるのがね…
ボスによっては多段ヒット必須だから実質一撃ではないし

もっと悪食の爆発的な攻撃力を体感出来るようにして欲しかったな
とは言えおまけキャラだから致し方の無きことかな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:06:13 ID:2yoy3OzK
ボス楽だったらとんでもキャラになってしまう。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:41:00 ID:Y38Lbyvh
オマケなんだから、とんでもキャラでいいんじゃない?

と俺は思うけど、この辺は人によるかな。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:00:13 ID:uFYidjLu
時分、ヒバナではハードクリア出来なかったけど 党首ならラスト黒鋼まで行けました

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:09:45 ID:2sGQL1NB
>258
個人的にはあのアンバランスな性能が好きだ。
とはいえ、Stage12Hardでボス一撃死が不可能なのは
どうにかしてほしいが。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:50:29 ID:X1HzfRKR
前作の倍率そのままだったら恐ろしいことになるんだけどな。
MAX60倍ってひでぇよなぁwwwwwwwwww

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:10:08 ID:rm0AY8fz
成長要素がないようであるよね


4秒間だけwww

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:13:02 ID:hj75yh9p
一撃必殺ができないよね とかそんな高みにいない俺は
単純に空中蹴り(と地上でのとっさの蹴りや連発蹴り)が使えないことが苦しい。

落下死が増える増える・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:18:19 ID:NtzbbSwT
若当主のホムペ消えちゃった?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:13:27 ID:IqAhFho/
最近購入したのですが、HARDは難しいですね。。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:59:15 ID:omJ0is/8
難しいだけにクリアしたときの喜びもひとしおですよ。
Shinobiハードは一撃殺出来ないボス多すぎてあんまり
好きくないけど。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:03:23 ID:48tKBEG4
全難易度Sランククリア達成したので次は秀真HARDオールSをやろうと
意気揚々に電源入れたのはいいが1−Aで挫折した件について

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:58:16 ID:02khKosZ
>269
ノーダメージを心がければ大丈夫だよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:09:08 ID:48tKBEG4
ノーダメージは常に心掛けている件orz

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:25:33 ID:OuLWeX/Z
突きが使えない1−AとBのSランクは、2−Aよりかえって難しいような気もする

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:54:06 ID:02khKosZ
突き云々というよりも殺陣による攻撃力上昇が無いから
1-Aは一撃殺無理、1-Bも難しい(挑発中に背後から切る)。
なんでボスボーナス激減でノーダメージボーナスで穴埋めを
余儀なくされる、と。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:12:13 ID:cVqm+gE2
いつでも出撃可能な武蔵がスタンバってる件。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:11:56 ID:IuJX5bCy
                            0<ジャッ
ウオ<◎;>∧   Ξ⌒/=κ===>
ウオ<◎;><;鬱>=Ξ />
     ウゥワァ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:12:45 ID:IuJX5bCy
ずれた…orz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:50:14 ID:BAIueV6G
今、買うとしたらshinobiかkunoichi
どっちがオススメかな?
ここの人達の意見が一番信用できそうだから
教えて欲しい。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:22:31 ID:iNso1CNN
>>277
Shinobi → Kunoichi
理由は、Kunoichiの方がやる事多い、ステージ長いなど。
落下救済の蹴り・ジャンプがあると、Shinobiで苦労する。
ストーリーも繋がってるし。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 04:46:12 ID:jgz9fANH
ま、両方買っても1000円くらいだけどナー

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 05:06:37 ID:Dk4+xOeu
shinobiはともかくkunoichiは新品で格安だからな・・・
投げ売りコーナーのワゴンから緋花を救ってやってくれ(´・ω・`) 

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:06:44 ID:OWdjQa4h
Shinobi買うならベストにしとけ。
おまけDVDがオイシイぞ。
神々のスーパープレイ動画が拝めるし、どう戦えばいいかの参考になる。

Kunoichiのスーパープレイ動画のDVD欲しいな・・・
龍が如くでもベストには特典DVD有り。
セガがんばれ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:38:17 ID:SdEJNpmx
まあSHINOBI、KUNOICHIとも付属DVDなど比較にならないほどの
スパプレ動画がネット上に存在するけどな

283 :277:2006/11/13(月) 08:21:21 ID:BAIueV6G
やっぱりここで聞いて良かった。
みんなありがとう( ´∀`)
発売されて3年以上経っても
こんな熱いファンがいるなら
きっと良いゲームなんだろう。
両方をじっくりやってみるよ。


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 08:34:31 ID:tNHi2Aae
データ特典あるのでShinobiからをお勧め。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 08:39:21 ID:tNHi2Aae
っと…! 間に合わなかった
277がんばってねー

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:04:01 ID:6Xs8g2Y9
>>275-276
ありがっ ォ!

>>283
ありがっっ ォォ!!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:55:12 ID:BsyueOIs
ありがっ!ってうっつー貫かれてますがなw
しかも一人後ろからw

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 17:44:25 ID:8hGlmalS
あぁ、kunoichiのサントラ出ないかなぁ・・・

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:03:10 ID:rhtvORBN
>>287 いやいや。だから、こその、ありがっ ォ!?!?!?

>>288 ↓此処にカキコしてくれると、嬉しい…。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=47093

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:59:41 ID:52HY5RKP
PS3、互換でいろいろ問題になってるみたいだけど
ShinobiとKunoichiは問題なく動いたんだろうか

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:53:23 ID:/28goZlp
クモノフ
今後PS3とXBOX360で発売されるソニックのプロデューサーやってるのね
おらソニック欲しくなってきたどー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:08:34 ID:q6+2XATm
えらい殺伐としたソニックになりそうだが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:30:59 ID:OJvw5aF+
>>289
行ってきました。先は長いな・・・。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:24:32 ID:z6V6BFCX
>>293 ありがっ ォ!!

ところで。PS3。ですか。
 ∧
< 鬱> まだ購入 は.躊躇しますな…。今宵はこれにて御免!?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:05:55 ID:hxkjk3Tj
PS3がプラットフォームになったら、kunoichiみたいに
ちょっと広角ぎみに見える空間は無くなってしまうのかな…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:16:33 ID:D83jaAiw
ソニック海外レビュー Average Ratio: 52.5%
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages2/929717.asp

英語はよくわからんが、web翻訳で見ると酷評が多いっぽい
クモノフやってもうたか。。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:00:10 ID:lWX9obJ4
>>296
360でデモ落として遊んだ事あるが、
感覚がソニアドとほとんど変わってなくて
微妙に思ったな俺は。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:16:51 ID:dizTZkKF
適材適所ってもんがあるからなぁ
クモノフにはソニックは向いてなかったんでしょ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:05:46 ID:C5EgAp44
ソニックより忍シリーズ作ったほうが海外でも受けるのになー


と思いたいw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:16:34 ID:xgN3U6iW
>>298
時期的に今回のは無理だったろうが
ソニックは中氏の新会社に外注出せば良いのにね。
中氏も「もう一度現場に帰りたい」って独立したんだから
それでクモノフが忍作れば、みんな幸せになれるのに。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:53:47 ID:lWX9obJ4
クノイチからの間を考えたら、もう1本PS2で続編出ても良いと
思うんだよな。PS3が出ても一向に噂を聞かないのは、
やっぱりクノイチの売り上げが響いたのかも知れん。

しかも今のセガはオシャレ魔女系な路線だけでもウハウハなんでしょ?
忍やジェットセットラジオ作ってた連中は、今は何作ってんだろうか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:21:04 ID:D83jaAiw
龍が如くはJSRのスタッフがつくってると雑誌で読んだよ。
六角ゴウジもちょっろと出てたし。

shinobiは第2GE研究開発部の扱いになってて
ttp://sega.jp/corp/saiyo/csjob/ge2.html

クモノフは第1GE研究開発部か?
ttp://sega.jp/corp/saiyo/csjob/ge1.html

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:32:13 ID:iUATmf1u
JSRってことは旧スマイルビットか。

>>299
海外市場ならなおのことソニックにはかなわんかと。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 21:47:25 ID:lWX9obJ4
ああ思い出した。名越が頭はってたアミューズメントビジョンに
スマイルビットが吸収って形だったような気がする。
それで龍が如くに駆り出されてるとしたら、JSRなどに深く
関わってた連中は満足いかずに流出してるかもな。
クモノフは別として、忍のメインスタッフは今もセガにいるんだろうか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:34:30 ID:M4IHWfO/
あの罰ゲーム社忍が元気で居る事を祈る。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:05:07 ID:GcewaW9u
某スレより転載。ちなみに他のACTゲームでも遅延が発生するものが有るようです。
PS3購入予定者は注意。

516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 16:52:14 ID:nleld6Bu
>>514
忍-Kunoichi-で検証したところ
操作自体は若干のモタつきがあって場面によってはイライラする。


Kunoichiの楽しみは殺陣コンボの爽快感なので、モタつくせいで爽快感が半減した/(^o^)\

>>515
GUILTY GEAR XX #RELOADで検証したところ
入力から発動に要する時間(ラグ)はPS2と比較してもそこまで違いは感じなかった。
ハメコンボ自体は問題無く可能だったが、一部音声は正常に表現されてなかった。
そして、やはり打撃音のズレが発生\(^o^)/

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 16:57:12 ID:ca5nKxVH
>>516
THX!!
Kunoichiもギルギアも
・現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。
か……。
こりゃ、9割以上がダメなんじゃねぇのか?

519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 17:00:52 ID:lqW2q1K/
>516
ちょ、おま・・・
Kunoichiって俺のPS2フェイバリットゲームなのに・・・操作に遅延?
終わってるな。確かにこりゃあ「モノ売るってレベルじゃあない」な。
まあともあれ検証THX

520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 17:04:06 ID:nleld6Bu
>>519
空中ダッシュの発動がモタつくと敵のど真ん中に突撃して\(^o^)/オワタ
になったりして、ある意味難易度が上がってる。

あと、ステージ1のミサイル蹴り返しが高確率で失敗する。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:53:37 ID:0LIHmAKg
こりゃ改善されないかぎり(されることはあるんだろうか・・・)PS2は手放せないな。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:37:04 ID:6a2qFrMc
雑魚忍になって秀真と戦ってみてぇな!
残像にあれっと思っているうちに後ろから瞬殺されるだろうな。
緋花と戦ってみてぇな!
ぶちっと踏み台にされてみてぇな!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 13:16:48 ID:u0AuO00V
      |\
    _ r ‐、 ___
    \ | 鬱 |/             「物売るLV」
    _ _,;ト - イ、  _      って、いくつなんだYOooo!!!w
  < ⌒`    ⌒ヽ/         つーか、PS2のゲーム、
    ヽ/ ~~⌒γ~⌒)      まじで9割互換アウトォォォォォォ!?
     ヽー―'^ー-'             っぽいな;
      〉  人 |     ならXBOX360でshinoKunoの続編もおkだなこりゃ。
     /─=ロ|     
     irー-、 ー ,|             >>308 殿
    /   `X´ ヽ      キャラ変更、全キャラ対応してたら…。
おもしろそーね。(笑)Shinobiの天狗や鬼にもなってみたい!?今宵はこれにて御免!?


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:27:05 ID:c+ixrysQ
>>306
何だそりゃwハード面でマストダイモードか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:17:28 ID:zoeYQgm/
Shinobi.Kunoichiに、全然関係無くて御免!?
動画色々行進しました!?

ttp://utuhagane.web.fc2.com/douga.iroiro.html

今宵はこれにて御免!?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:44:35 ID:9ddFM7im
チェインブレイド地味に面白そうw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:12:38 ID:9ddFM7im
あ チェインダイブでしたね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:28:30 ID:cp6EmG5E
ここの忍衆にとって「どろろ」はどうでした?
手塚ゲーとしてではなく、アクションゲームとしての評価が聞きたいので

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:47:58 ID:QGH+2wdf
>312
チェインダイブは操作感は素晴らしいんだが色々と惜しいゲームと
思うデス。つまんないステージが結構多いとか攻撃システムの練りこみが
甘いとかシナリオ演出がうんことか。でもあの独特の操作感だけで十分
やってみる価値はあると思いますよ。2000円以下ならオススメ。

>314
アクションゲーとしてはオススメしないです。良くある凡ゲーというレベル。
オリジナリティはカケラも感じられない、それでいて作りが特別丁寧という
わけでも無い。Shinobiシリーズと同レベルを期待すると痛い目見ますよ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:15:11 ID:IqERrbEn
チェインダイブはつまんないステージが多いというか
ちゃんと考えて作られてるのは一面だけの気が…
体験版で一面やって、こりゃ期待出来るなと製品版買ってガックリした。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:34:45 ID:QfwzWrNr
どろろは全然ダメだったなオレは

3Dアクションでロックオンないのは辛い(GOWもだけどどろろ程じゃない)のと
操作感もしっくりこなかったわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:52:49 ID:bK6fjfeJ
このゲームって難しいよね?
おれkunoichiから始めたんだが
easyさえまだクリアしてない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:14:40 ID:IOwasVOw
俺もまだsinobiイージーをクリアしてない。
だけどここの人たちはハードでも簡単だっていう凄まじいやつらだ・・・。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:24:51 ID:cm/VSuyV
言えない・・・常駐者なのにHARDヒルコには頻繁に負けるなんて言えない・・・。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:53:22 ID:riU7+8Dy
>>320
心配するな、オレもだ(´・ω・`) 
久しぶりにやるとなすすべなくお札にレイプされたりするw>HARDヒルコ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:20:03 ID:IPVkYQwr
一撃じゃないなら何とかなるが・・・歴代ACTボスの中でもかなり
厳しい闘いだと思う。 >Hardヒルコ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:37:39 ID:WlqVcVrw
久しぶりにやったら、ノーマルで2-Aの姉弟にも苦戦するわ
7-Bの兄貴には勝てなくなってるわで、マジで腕が落ちたぜ…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:43:26 ID:tx/VApVa
ヒルコ戦・・・何ヶ月目だろうか・・・・・・・・・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:07:12 ID:cWji9PJo
ヒルコは過去プレイしたハードなアクションゲーの中では最強だと思った
初めて一撃で決めたときは凄まじい達成感を味わったよ

上手い人の動画みれば凄く参考になるし、上達スピードも違うと思うよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:32:29 ID:mtL6koiA
永遠に戦い続けられると思うんだが。
回復いくらでも出てくるし。

弟でハードヒルコ一撃撃破は流石に難しい。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:45:02 ID:ATOCwYUz
魄コントロールしながらの背後突きしかないからねぇ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:47:31 ID:mtL6koiA
>>327
つ張り付き斬り
「そしてストライダー秀真は神になった」

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:10:28 ID:+ugFz2XT
>>318
kunoichi 難しいけどがんばって!
大変だったらテンプレサイトをおすすめ  同じく
イージーからはじめたけど、気が遠くなるくらいリトライしましたよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:29:22 ID:ZNhX6EXi
鬱のchaindive不満点は、
面セレできない おまけ少ない だけです。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:04:12 ID:258xWZlp
昔のゲームだとそもそもクリアできるのかコレってのもわりと。

うまいとは言わずともそれなりにゲーム慣れしている人なら
一撃必殺とかクリアランクさえ気にしなければ
ハードでもなんとかクリアできるかなー

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:38:43 ID:rrTk9z3o
>330
シナリオは気になりませんでしたかw
うんこなだけなら別にかまわんのだけど紙芝居が長いんだよねアレ・・・。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:59:05 ID:ZNhX6EXi
ちと長いね。(笑)
でも途中からは。気になったんで、しっかり観たよ。
なにが気になったんかは、ネタバレになるんで割愛。

つうか動画晒し&
chaindiveのレスばかりで御免。

乾燥は↓此処でしてくれると嬉しい!?
http://otd5.jbbs.livedoor.jp/2029756/bbs_plain

つうか誰も「BLACK」には触れない件について(笑)

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:54:41 ID:v/7LRVkY
やっとイージークリアできた
購入してから2年の歳月が・・・

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:44:42 ID:BeSZZNGk
クリアおめ。次はぜひ翡翠タンで駆け抜けてくれ・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:12:10 ID:QUMWzh31
落ちた数だけ強くなる。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:33:58 ID:giQWCdli
やめないでいてくれて、本当にありがとう。

クリアー、おめでとうございます!!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:09:59 ID:feEQ/iRC
>>320-328
朧のお頭の本音のぼやきみたいでおもしろかった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:30:46 ID:oE4oUq7H
あっ、ほんとだw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:26:57 ID:bp4Izakk
今日シノビ買ってきた
次の休みにやる。
ちなみに龍が如くより難しいよね?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 03:55:44 ID:Fw71JWI8
難易度の感じ方は人それぞれだが、慣れればスルメゲーになる。
落下しまくっても焦らないように。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:10:21 ID:bp4Izakk
>>341
ありがとう!
頑張ってみる

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:05:31 ID:LyPKh6he
こんなスレあったんだね。
最近買ってHARDまでなんとかクリアした
なんとなく誰かに報告したかった・・・
上忍目指して精進してくる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:49:28 ID:sdtw8/i2
>343
乙。よく頑張った。更に高みを目指してくれ。
ちなみにテンプレの上忍達のサイトなども参照してみると
参考になるかもしれないぞ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:29:47 ID:zWK7E7LA


             これ摂にKELVINかも知れない書き込みがっ!!



346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 07:44:02 ID:Db/Ot8OB
>>342 購入してくれて、ありがっ ォ!!

>>343 すげー; 鬱はJOEじゃないとクリアできないよハード。
   これからは、此処をよろしくね!?

>>345
 ∧
< 鬱> e?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:36:10 ID:jU9I6wXW
>>344
動画を色々見てきました
開いた口が塞がりません・・・こ、ここまで極められる物なのか・・
ジョーと秀真で未だに真面目にプレイしてないんですが
動画見て面白そうだったので使ってみる事にする
>>346
ハードは翡翠でクリアしましたが
攻略サイト見ると翡翠だとラストすごい楽に倒せたみたいですね・・・お、俺の努力・・
此処って、どう言う報告したら良いのかわかりませぬ

348 :347:2006/11/30(木) 09:18:21 ID:jU9I6wXW
ごめんなさい読み間違い

此処を要所と読んでしまって恥ずかしさのあまり発狂しそうです

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:03:22 ID:yFXcMRnE
>>345
中国忍サイトに「KELVINお帰り」ってスレッドがたってたので、あれは本人でしょうね。
あれから2年も経ったんだね…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:43:53 ID:Db/Ot8OB
>>348 個人的には、全然おっkーです。
つうか、ShinobiとKunoichi、鬱が勘違い。
Kunoichiのハードは、JOEだけクリア「できない」
Shinobiのハードは、JOEだけクリア「できる」 だた。

>>349 そのよーですな。てかまじで2年たた!?脱走してきた!?(笑)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 09:09:11 ID:KipTs8iZ
ttp://jadou5.hp.infoseek.co.jp/index.html

久々の更新。2−Aまではとったから順次うpしていくとおもう。
それ以降はWii次第。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 19:11:11 ID:fkUoeQKF
wii買うんですか。まぁ 吾輩も買いますが。何時かは。

GJ.ですが、炎の〜拝見しる前に消えてしまた…(笑)

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 08:20:15 ID:VQ6CKdqg
>>352
ヨドバシのポイントがたまりもたまって28000あるのでw
炎はようつべにうpしてありますよ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:40:35 ID:CM7WuymP
おやかたー! 指南してくれー!!
情けねえが紅天蛾がどうしても倒せねえ〜!!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:59:18 ID:ks8VknHS
>>354
とにかく攻撃は受けないこと。中心の高台で適当にかわす。
その後雑魚が湧いてくるんで、慣れない内は1匹斬っては
高台に戻るの繰り返し。雑魚全てを殺ったら、蛾を斬りましょう。
1回で決まらなければ2回。とにかく粘る。
雑魚の殺陣をつなげられなければ、無理に全部やらないで、
適当に攻撃力上がった時に蛾を斬りに行きましょう。

殺陣で攻撃力上がるって分かってるよね?^^;

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 16:06:12 ID:AVuCKeuW
>>355
ありがとうごぜぇますおやかたー!!
とにかく地道にいきゃあいいんですね!!
冬なのに溶岩に落ちまくりであちちちですよ!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 16:10:15 ID:ks8VknHS
ちなみにボスステージの外壁にも貼り付けるんで、
中心部の攻撃が激しい、溶岩に落ちそうになるなら
外壁で走り回るのもいい。
高台からダッシュジャンプダッシュで届く。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 21:44:21 ID:vx2aWVCA
>>356
2発かせいぜい3発で沈めるつもりで戦おう
巻物で無敵になれば楽

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:48:06 ID:tsIoOOq8
>>357-358
ありがとうごぜぇますおやかたがたー!!
悪食にゃリミットがあるんですかねぇ?
雑蛾を斬っても斬っても紅天蛾にはチクチク程度のダメージっす……。
溶岩に浸かって頭冷やしてからもう一回指南に従い再挑戦しやす!!


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:54:56 ID:CCNJ3ykr
初めてこのスレを訪れたきっかけがベニスズメだった上に、
やはり殺陣システムを理解してなくて丁寧に教えてもらったオレには
君が他人に思えないw

画面右上の数珠が燃えている間は悪食の攻撃力が上がっているから
その間に接近して斬りつけるといいよ
挑発中なら一撃!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:23:01 ID:seZhvOHx
まあ初戦で一撃を狙うのはどう考えても無理があるので
雑魚を出来るだけ斬る、ただし4秒以上間が空くと殺陣が
途切れるので敵が離れすぎて無理だと思ったら無難に
紅天蛾を斬りに行く。これでも1/4〜1/3くらいのダメージは
入ると思うよ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 03:36:35 ID:U4rMLu7J
>>359
殺陣システムは、敵を倒した後約4秒間だけ悪食の攻撃力が強化されるというShinobi独特のシステム。
その強化されている間にまた別の敵を倒せば強化時間はリセットされ、連続で倒せばより強化されていく。

強化の倍率は一体斬るごとに爆発的に増加し、最高で60倍まで増える。
これに加えて背後斬り、壁斬り、溜め突きでさらにダメージを増やせる。
大型式神ボスは背後斬りの判定がないけど挑発中に斬ることでダメージ3倍。

ボス戦ではこのシステムを利用して雑魚を処理して最後にボスを斬る。
そうすればボスでさえ一撃で葬れる。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:22:32 ID:YKcYDqtS
うおおおお感謝するぜおやかたがたー!!
おかげさんでようやく紅天蛾を落とすことに成功しやしたー!!
よく把握してなかった殺陣システムのことまで完璧に指南いただきありがとうごぜぇましたー!!
今は流水に浸かりっぱなしです。溶岩で火傷した後のアフターケアってやつっすかねえ!? これがまた何かと厄介で……。

いやもう、ほんとうに感謝しやす!! 
あんたらすばらしい漢たちですぜー!!


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:00:47 ID:U4rMLu7J
>>363
あんた面白い奴だなw
ステージ5−A、6−Aはかなり苦労するだろうが落ち着いて足場を確保すればおk

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 19:01:39 ID:I9VqbGCl
KunoichiのST11やらせてみたいなw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:35:24 ID:gQcCEGfa
スレ違い承知でお願い申す、KUNOICHIi隠しキャラの「ジョー・武蔵」のSS画像を貼ってくれないか?
つい最近MDのスーパー忍をクリアしたもので、PS2上での彼の雄姿が見たくてたまらんのだ。
KUNOICHIをプレイしようにも、近場のショップではどこにも売っていない…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:45:32 ID:I9VqbGCl
>>366
動画じゃなくて画像?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:55:21 ID:Gvi/sdKr
      |\
    _ r ‐、 ___
    \ | 鬱 |/           Shinobi新規購入&
    _ _,;ト - イ、  _     熱心なプレー、ありがっ ォ!!
  < ⌒`    ⌒ヽ/          とゆーわけで
    ヽ/ ~~⌒γ~⌒)      何年もの歴史がないShinoKunoスレ
     ヽー―'^ー-'           恒例の(?)
      〉  人 |            流行語大賞 は!?
     /─=ロ|           『おやかたがたー!!』
     irー-、 ー ,|     に決定です!? ♪ニーンニーキニーニーニキニキ忍々ニー
    /   `X´ ヽ          おめれっ ォ!!
                クリア&Kunoichiも、がんがってね!?

流行語大賞次点 「KELVIN帰還」 「ズキュゥゥゥン板」 「キッボ」

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:03:37 ID:Gvi/sdKr
>>353
よーつべへの、炎〜うp、ありがとうです!拝見したら乾燥します?んで。

>28000p
(笑)ソフトと合わせて、丁度いい?かんじですな。
貴殿の注目ゲーは、レッドスティールとみた!多分。
つうかwiiでGCのゲームできんの、知んなかった(笑)
今宵はこれにて、よ` や 力` 十= か” 十= 〜!?!?!?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:16:38 ID:Gvi/sdKr
>>366
羊殿のページからの紹介しときますね
ttp://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/img/joe.jpg
あと、吾輩んトコの動画
ttp://web.hpt.jp/utuhagane/zankoku.html

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:07:58 ID:rYWV5GKV
ttp://jadou5.hp.infoseek.co.jp/index.html
1-b、うpしました。
あと、2−bのボス一撃ってミサイル利用?久しぶりで出来るかわからんっす。

話し変わるけど、つい最近shinobiの動画をおいてあったポータブルHDがいきましたorz
流石に階段を10段くらい落ちて無事ではなかったようで。その他にも色々入っていただけに。。。

>>369
いやあ、無難にスポーツとゼルダに。龍が如く2もありあまり無駄遣いが出来ない。
スポーツやってて筋肉痛になったのは俺やばいかなとか思った。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:20:33 ID:gQcCEGfa
>>370
うぉぉおおお、カッコイイ!
感謝いたす!

これは武蔵目当てにkunoichi買ってもいいかもしれん…あ、出来れば他にも動画があればお願い申す・。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:24:55 ID:f8XjnQY3
>>372
テンプレから自分で探せよ・・・

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:30:36 ID:gQcCEGfa
ですよね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:36:23 ID:I9VqbGCl
>>372
羊氏のところに超かっこいい(つーか早すぎる)武蔵動画あるよ。

>>371
Shino・Kunoは結構補完できてるんで、必要とあればお声をかけて下さい。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 00:38:16 ID:EiiNpWq6
kunoichiクリアしたので調子に乗ってshinobiも買って着ました
kunoichiやってたおかげか死にながらもストレス溜まる事も無く進めたんですが
ラストのヒルコにどうしても勝てません。
と言うよりお札に勝てません。
ステルスから切るにも絶妙のタイミングでの体当たり
ならばと歩きで行くと周りから高速の火の玉・・・
出てすぐ倒すと殺陣に繋げませんし
なんか良い倒し方ありますかね?

あとkunoichiのステージ5だけSランクが取れないんですが
S狙う時は皆さんどのように攻略してますか?
アドバイスヨロシクです


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 00:44:56 ID:ruX96H3t
>>376
ヒルコ・札
札はロックダッシュ斬りするとめり込みやすい。ロックをしないと良い。
札の横にダッシュ→ロック・斬り→離脱
ヒルコ殺陣は、空中の札2体から殺陣始めること。ヒルコのセリフ動作
に注意。「ほっ!」が来そうなら雷神で高速に札殺陣始めるといい。
回復は潤沢に出るので焦らず、まずは札数体斬ってヒルコ斬るって
感じで削って行くといい。

ST5・S
慣れない内はダメージ上等、アイテム回収・オブジェ破壊・撃破100%を
重視して。とにかく最後まで行くこと。
後ボスは蹴りで装甲剥げる。雑魚4匹を斬ってるうちに勝手に装甲脱ぐ
から、そこでかわして分身。
飛猿氏のページに一撃があるよ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:38:11 ID:BIjHyZqE
お札は確かに斬りにくい
手裏剣で動きを止めれば簡単に斬れるけどなぜか手裏剣一発で死んだりする
ノーロックで少し離れて斬るか三段目の回転斬りを当てるとやりやすい

ヒルコは倒すだけならとにかく4体以上斬ってから背後斬りする
背後斬りするときはヒルコが地上にいるなら蹴りを入れて防御を崩してから
間に合わなかったらとにかく回避と体力回復に専念する

どうしても無理なら雷迅使ってしまうのをオススメする

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:49:40 ID:BIjHyZqE
おうリロードすればよかたorz

ではかわりにKunoichiのスコア詳細を…


これは全ステージ共通
■一般戦闘能力
・撃破数
ボス戦までの道中の敵を倒すことで加算。
20000×(倒した敵の数÷ステージの全敵数)で算出。
ステージ5は全部で68体出現。

・連撃
ボス戦までの道中で連撃を決めるごと(表示が消えるごと)に加算。
(連撃数−1)×50で算出。

・殺陣
ボス戦までの道中で4殺陣以上を決める度に加算。
殺陣数÷20の商をA、余りをBとして
8000×A+(20×Bの2乗)で算出。
途中で途切れた場合そこまでのポイントは加算されない。

・損傷評価
ステージ中で受けたダメージによって算出。
最高30000。


■対中臣傭兵/巨大式神戦闘
・戦闘評価
ボスをいかに少ない攻撃で倒したかの評価。
40000÷攻撃回数−5000×忍術使用回数で算出。

・殺陣
ボスを4殺陣以上で倒せば10000加算。


■破壊能力
ステージ中のオブジェクトを破壊すると加算。
最高30000。


■補給物資収奪
・一般物資
ステージ中のアイテム(回復カプセルやコイン)を回収すると加算。
ステージごとに最高値は異なる。
体力増加アイテムは手裏剣を当てると5000のコインに変わる。

・巻物
巻物を温存してクリアすると所持数×5000で加算。


こんな感じ。自分が満たしやすい項目重視すればS取れるんじゃないかな。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:02:04 ID:EiiNpWq6
>>377-379
迅速な回答ありがとうございます
アドバイス通りにやって倒すまではまだ行ってませんが
さっきまでより数段良くなってます。
今日は諦めて明日また頑張ってみます。

>>379のスコア詳細非常に参考になります。
いつも7000〜8500位足りないのですが
体力増加アイテム手裏剣当ては知りませんでした
それと合わせて小太刀連撃でチマチマ稼いだらギリギリ届きそうかな?
これも明日試してみます。

ありがとうございました

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 03:00:05 ID:ruX96H3t
>>380
>今日は諦めて明日また頑張ってみます。
これができるとできないで気持ちの余裕が違う。
今日出来なくても明日簡単にできる事もある。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:44:59 ID:u6lVV4G4
こんなゲーム一生クリアできねーよ、とか
こんなゲーム一生Sランクとれねーよ、と思った次のプレイであっさりと成功しまくりの俺が登場。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 19:05:59 ID:2joDU4YT
ヒルコ、雷陣使用でもいいのなら。(ノーマル)
吾輩んトコの動画です。(ヒルコで困ってる〜」のトコ)
ttp://www.geocities.jp/a321654987321654987/

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 19:28:18 ID:1lw0/kP8
>>382
お前は俺か。
「こんなん無理じゃー!ふざけんなー!」とパッドを放り投げた翌日、
その難所をスムーズにクリアできた俺がいる。
こういうのがあるから、アクションゲーはやめられん。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 18:52:12 ID:z663vFkr
これはシノクノファンなら見とけ ってことで
中国忍最新TA優勝動画。条件:ステージ4 邪道禁止 player:秋風之刀氏
ttp://50.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org1091.zip.html
pass = st4

あっちのサイトによると今日はKUNOICHI発売3周年らしいよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:17:09 ID:kEkeXLZ/
>>385
すげーな・・・

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:07:25 ID:pen7rigt
拝見しましたよー
ごちです

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 07:08:52 ID:VcH999ZM
凄すぎる・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 18:27:22 ID:M0kAMF6Y
>>385
あっちのサイトのアドレス、おしえてくれませんか?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:02:34 ID:o3p5REqX
中国忍の猛者が集う場所
http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=196&page=1

登録が必要

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:14:55 ID:eKYRetQb
次回作が出る事はあるんですかねー?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:00:02 ID:yzKDp44n
>>390どうもありがとう

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:24:42 ID:ANih9KSt
続編おねがい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:29:04 ID:Z3VLYbDi
だが断る

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 11:09:58 ID:CwccvMLw
 ∧
<;鬱> ことわるなYOoooooooooo!!!!!!!!!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:18:00 ID:CwccvMLw
と、いう訳で、今からプリキュアSS映画、
又観に逝くから。勿論1人(1機)で。
1年ぶりか…。今宵はこれにておやかたがた〜!?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:10:50 ID:LhL+RcsS
>>396
来年のプリキュアは5人らしいね。
しかし毎年、新作が作られていいよね・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:07:07 ID:CwccvMLw
…おや… 貴殿が好きなアメメは、新作が無いんですな。
でも、それもイイと思ひますよ。出費が無くて済むし。
鬱はプリSS、好きですが MAX ha-to で完結 でも全然おkでした。

映画拝見乾燥は。まずデジモンが始まるという罠。
そしてそのデジモンが、多分。15分位という罠。
プリSS、内容は。非の打所が無いという罠。(個人的に)
前回、前々回は、幼女&お母さんに。変な眼で観られましたorzが
今回はソレが中田。 正直、残念だ。

すんませんまじで。ShinoKunoに完全に関係無い話題。
年に1,2回の鬱祭りなんで。許して☆ーです。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:16:13 ID:CwccvMLw
某所でXBOX360ゲーの動画が紹介。を転載します。お詫びのつもり?

P殿の
ttp://www26.tok2.com/home2/generalmaniac/movieroom.htm

B殿の
『LOST PLANET 体験版』
ttp://alkn.net/upload.php?up=7460
『SONIC THE HEDGEHOG 体験版』
ttp://alkn.net/upload.php?up=7463
『Rainbow Six Vegas 体験版』
ttp://alkn.net/upload.php?up=7464

DL Passは「360」

今宵はこれにて御免!?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 01:07:19 ID:5xjybLJP
ShinoKunoも来年は5人の戦隊モノでもいいから出して欲しいぜ・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 10:38:59 ID:ddvKm9pW
ロボタン長押しで五人アタック、殺陣完成時は敵が爆発する仕様か。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 16:14:46 ID:fezWuNVV
スレ見て伸びてるとうれしい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:34:00 ID:gX3FNkvV
kunoichiの12面なんですが、行ける所全て行ってるつもりなんだけど
いつも撃破95パーセントどまりです
隠し部屋みたいな見つけにくいところがあるんでしょうか?



404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:46:45 ID:92MTOZfc
2パート目の滝の裏かな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:04:44 ID:DM1ooaSo
滝の裏とは黄金城外周のですか?
だとしたら12面ってのは間違いでした、スミマセン
>>403は、ラスト手前の黄金城内部のステージを指したつもりでした


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 02:53:57 ID:OJePDBOK
エリア1でどっかの部屋を見失ってない?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:18:04 ID:q+CXIYjV
12面は全部倒しても95%しかいかないと
どこかで見た気がする

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:17:50 ID:6AEKruIw
キュア鋼

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:31:50 ID:eZofOLY8
 ∧
<;鬱>з え!鬱が中詣り!?w

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:18:28 ID:okFQgAN1
>>406>>407
壁なぞりつつ移動して全部屋確認したんですが、まだ見ぬ敵は見つけられませんでした
やはりこれ以上は出ないのかもしれませんね。ありがとうございました!

でも何度もやったおかげで落下死をほとんどしなくなり、一番嫌いだったこのステージが
今は一番楽しくなりました。やればやるほど面白くなりますね

いつか続編が出ますように…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:41:41 ID:0z5sf7fy
>>410
タイムアタックしてみるのもおもしろいよ。
これは中国忍が集計した現在の最速記録。
ttp://rentalcard.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upl_i/src/up0035.zip
あっちのサイトが普通に見れるならはDLする必要はないです。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:45:40 ID:Ev6ZIKvI
ありがとうございます、見れました!…す、凄い
shinobiは一分台とかばっかりなんですね。想像もつかないな…
黄金城内部の記録はyou tubeで見れるやつのですよね?
あんな風に動けたら気持ちいいだろうなぁ。よし、精進しよう!

と、熱中しすぎて左スティックが後ろに入りっぱなしに…
コントローラー壊したの初めてです。こんなにハマるとは

興奮して長々すみません。レスありがとうございました

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 06:30:57 ID:ErYEeWBg
 ∧  よし!ノロウイルス、克服したZe!?(笑)
< 鬱> 皆は、帰宅したら ちゃんと うがいをしよう!?Ne!?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:34:29 ID:BjfOHP8n
だが断る

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:21:38 ID:WPHNfCRF
こ の 文 章 を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
 3 日 後 に 何 か と て も 悪 い こ と が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
 こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
 5 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:54:38 ID:g8n3RjBR
 ∧
< 鬱> だが断る(笑)

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:27:14 ID:qPvBOVlU
ノロウイルスのせいなのか…
TA8で最後の大きい地面におでこぶつけてばっかり
はやくSランクがとりたいです

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:29:58 ID:v2Mx9nXn
ttp://dawgestyle.com/hiba.htm

肩のアーマーのアレンジとかいいね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:36:56 ID:pKGFGH14
最近買ったんだが、難しいねえ・・
で、ボス攻略なんだが、ここのテンプレでも「普通に殺陣>分身」なんて
かる〜く書いてあるんだが・・そんな簡単に言うなよ!!って感じだw
特に、空に浮いてるヤツを殺陣するのがまったく出来ない・・
何かコツはありますか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:12:06 ID:kUbYJhn2
>>419
ShinobiとKunoichiどっちやってるかくらい書こうよ
分身ってことはクノイチか?

操作はデフォ、ロックオンはホールドの場合

ロックオンしながら○→×→△→□→繰り返し これが基本
ロックオンは○の前か後くらいがいいかな。

大抵Rボタン押しっぱなしだけど、場合によっては離すことも当然ある。
○×△の攻撃以外の必要ないボタンは飛ばしてもいいけど、
基本動作を身に付けるために、押して練習したほうがいいかも。
△の蹴りは中盤当たりからは必須なんで。

慣れたらボタンのパターン変えたりしてみればいいんでないかな。
頭より先に指が動くようになる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:31:21 ID:Hp7uafdf
>>418
自作か?いいデキだ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:06:42 ID:nCTNqCB4
>>419
慣れないうちは、雷陣の巻物を使って殺陣に集中すると
楽に出来るのでは
あとは次に殺陣るエネミーを、視界に入れておくと
動きやすいですよ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:56:19 ID:tVJUJGH6
shinobiとkunoichi両方とも980円なんだけどどっち買えばいいかな?
アクション苦手ならkunoichiの方がいい?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:28:31 ID:k1/TEY4l
同じような質問が上のほうにあったのでまとめてみると、

・操作的に単純
・ストーリーのつながり
・kunoichiでのデータ特典

との理由でshinobiオススメ。
あと今買うならおまけDVD付きのベスト版オススメ。

アクション苦手な人には敷居が高く感じられるかもしれんが、
それを乗り越えれば非常に中毒性の高い世界が君を待っている。
詰まったらテンプレやネットに転がる上忍達の動画を参考にしてくれ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:31:26 ID:pnSX81cO
>>423
どっちか挙げたいところだが、アクション苦手なら正直両方おすすめできない。
それでももし、100回死んでもめげない自信と向上心があるんだったら、
個人的にはShinobiからを勧める。
Kunoichiのがどちらかというと操作しやすいから、後にShinobiやるのは少々キツイ。
Shinobiが合わなかったなら、多分Kunoichiも合わないだろうし、
逆にもし波長が合ったなら、Kunoichiも割と楽にできるかと。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 07:38:43 ID:bLTjMU5G
最近DMCをやっと制覇してこっちに戻ったら、完全に腕が落ちてるわ・・・

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 08:09:12 ID:Y63T929E
難易度的にはどっちもどっちだが
shinobiのほうが操作で覚える項目自体は少ないから
順番的に覚えやすいかと。
あえてkunoichiを先にやる理由はあまり思い当たらないな。
ストーリー的にも後だし。

先にkunoichiに慣れるとshinobiはやれることが減って
グラフィックが劣化しただけのようにしか見えなくなるような気もする。


逆にshinobiに先に慣れると意外とkunoichiの変更点が性に合わなかったりする場合がないわけでもないが・・・w

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:52:44 ID:VABATG24
まあ完全に好みではあるけど、戦闘のバッサリ感はshinobiの方が堪能できると思う

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:00:38 ID:INPo507O
シノビの各ステージ内容を考えると、
クノイチみたいに殺陣後にもう一度ジャンプできるようになっていても
とくに問題はなかった思う、というか、ぜひともジャンプしたかった・・・。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:32:23 ID:Xi7qo5eU
でもさぁ追加ジャンプがあると格段にぬるくならんか。
多少熱いぐらいの湯加減がいちばんいいと思うし……。

118 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)