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真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:17:19 ID:pN+qEgD5
難易度修羅、☆五つのステージにおける各キャラの立ち回りスレです。
ついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。

真三国無双4武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
http://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ-真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134411156/

4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。

※外伝は全て☆五つらしいです。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:17:50 ID:pN+qEgD5
■猛将での変更点まとめ

アイテム関連
・新アイテムの目玉は乱舞極書と飛竜甲、この2つでかなり強くなる奴、立ち回り方そのものが変わる奴がいそう。
・陰玉の性能改善。雑魚は100%即死、小隊長クラスは確率で即死、武将には割合ダメージ(最大体力の16分の1)
・真空書や仙丹の効果が上がったとの報告あり。チャージはランク1につきダメージ2%上昇(らしい)

武器関連
・武器攻撃力と付加効果を強化できるようになった(4wは不可)。
・エディット武将は立志モードにて付加効果が5つ付いた3武器を得られる。
・五付加武器は通常モードでもランダムで取得可能(らしい)
・重い武器にスーパーアーマー効果。

キャラ関連
・ダメージに応じてのけぞり時間が変わるようになった(背水装備で顕著)
・無印では繋がらなかった技が繋がる、無印では割れなかった壷が割れる等の変更あり。

アルゴ関連
・チャージへの反応が甘くなっている?明らかに出しやすくなったチャージが多い。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:18:22 ID:pN+qEgD5
■無敵モーション一覧

見とれ属性の秘密はどうやら技の無敵時間に関係あるようです。
以下調べてくださった方のコピペ

終始無敵:凌統C1。ホウ統JC。諸葛亮とホウ統と張コウと甄姫と大喬のエボ9。
     曹仁のN3とエボ8。姜維CRのラスト一発。貂蝉CRラスト2発。

攻撃判定が出るまで無敵:袁紹と孟獲のC1。甘寧のC6

初段の攻撃判定が消えるまで無敵:趙雲と周泰と張コウのC1

二段目の攻撃判定が消えるまで無敵:呂布C1

攻撃判定が出てから無敵:陸遜CR。呂布JC

これを当てにした立ち回りが可能なキャラもいるので試す価値はありかもよ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:20:11 ID:pN+qEgD5
■神3wリスト(○×はエボの有無)

地上編…攻防+移or増orチ
【軽い】80(120)
チ移防攻○ 6:17:15  快適コンボ。陰玉プレイをしてみたい方にも。
チ増防攻○ 22:19:58 軽武器ネ申。
【標準】100(150)
チ増防攻○ 2:18:51  ネ申。
チ移防攻○ 8:24:19  鈍足チャージファイターに。
増移防攻× 15:03:00 C攻の使用頻度が低いキャラはこちらが神。
チ移防攻× 22:29:59 エボがあると返って弱くなる場合に。
チ増防攻× 18:03:30 N6を活かしたいならこっち。
【重い】120(180)
チ増防攻○ 9:24:47  重武器ネ申。
チ移防攻× 13:51:41 重いでC攻多用は難しいか!?CRが優秀なキャラに。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:21:05 ID:pN+qEgD5

弓術編…攻弓チ+防or移or増
【軽】
チ弓防攻○ 00:19:14
チ増弓攻× 21:42:06
【標準】
チ増弓攻○ 15:37:03
【重】
チ弓移攻× 15:09:48

馬術編…攻馬+無or防or増orチ
【軽】
増馬攻体× 07:36:01
【標準】
増馬防攻× 01:47:22
増馬攻無○ 20:43:47
チ増馬攻× 18:51:23
【重】
チ増馬攻× 05:26:48
馬防攻無× 5:33:11
増馬攻無× 07:39:00

補足・トリビア
・全リスト→ttp://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-muso/img/14.txt
・体力は伸ばしても赤ライフの割合は増えない(常に100)。
・重量による威力は標準を基準に20%上下される。
 地上編にある数値は標準を100とした目安(カッコ内は背水装備時、与ダメ1.5倍補正)。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:23:03 ID:pN+qEgD5
テンプレ終了
>>2の5付加武器を削除するのを忘れてた
不備があれば補完宜しく

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 04:06:00 ID:i+0ckEZL
>>1
やりました!
私達の手柄ですね!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 08:16:34 ID:H8L87t+4
>>1
やったな!
いい連携だった!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 08:45:18 ID:/7VcodxW
>>1
オレたちが組めばム・テ・キですな!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:20:23 ID:KH9exDri
>>1
前スレの所、5になってはいるけど、URLは4のままよ。


前スレ-真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1140394984/

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:48:27 ID:8W1j7Zdo
話題も無いことだしこの前PC版スレに貼られたのを転載
向こうじゃ完全スルーされてるようだけどw

386 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 19:03:02 ID:Ytx+t+HI
PS2版の戦術討論見て、各武将の修羅用オススメ装備一覧を作ってみた。
装備なんて立ち回り方や好みで変わってくるので、あくまで一例。
ただ猛将伝発売後に誰も一例を挙げなかった武将も居るため、その武将達は
無印でのオススメしか載せられなかったので、詳しい人が居れば誰か添削して
くれるとありがたい。明らかに無駄なものがあればそれも指摘して欲しいかも。

ttp://sangokusi.x0.com/img/164.txt

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:19:20 ID:q5TapuGC
PC版のことはいっさいわからないですが時刻法はないのかな…?
極書はあるみたいなんで猛将伝基準に考えると玄武、活丹、炎玉がついてる武将は
もうちょっと火力重視していいと思うかなぁ…凌統に飛竜とか黄忠4wとかもまぁ
このスレ見て考えたとはちょっと…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:27:13 ID:AzJOI0bH
俺には袁紹が4wなのが理解できない。戦えないことはないが、軽3wの方が安定すると思うのだが…
まああの足の遅さが耐えられないだけなんだが

>>10
ごほっ、すまない

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:16:30 ID:C9F5Qvs6
馬超が羌族と飛龍一緒に装備とか
司馬懿だけ馬溜め前提になってるとか
諸葛亮は玄武より神速のがいいんじゃないかとか
突っ込みたいところは色々あるな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:27:52 ID:BO3VnlCE
>>13
そのへんはステージや求めるもので変わるよって感じだよ。や、上記の表はどうかと思うが。
前スレでもあったが、ここでこのプレイなら4w、別のこんなプレイなら3w、みたいな感じ。
攻撃付加の無い4w持ちにこの傾向が多い気がするな。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:21:49 ID:q5TapuGC
前スレのおすすめ武器教えてくれという流れから少々思っていたんですが
まさにステージや求めるもので変わりすぎてコメントしづらいんですよね…
他にも猛将伝なのか無印なのかエンパなのか猛将伝の修羅モードとか
ある程度しぼって聞かれないとなんと言っていいやら…

一応袁紹だと猛将伝では4wで、エンパでは3wは軽いにしてゲージを伸ばして
使っておりますが…なかなか快適ですよね

タイムアタックをやってみて、こんな偏った遊び方でもいろいろ見えるものもありました。
少なくともあの麦城の遊び方では私は軽い3wに分はないと判断しました
あくまで一例ではありますがまずは実際色々試してみるべきですな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:57:11 ID:i30bn1es
結局十常辺りで全殺しが安定する奴が強いわな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 04:20:58 ID:/pGQqLT/
>>11
流石に曹仁が3wは…
ついでに3wなら重量とかも書いとけよ


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:24:08 ID:8Cc+5jT8
曹仁の基本的な立ち回りってどういう感じですか?
真空書つけても無双3に比べて全く伸びなくなったリーチを
どう補えばいいのかよくわからないです

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:31:26 ID:9oQ4Eohl
曹仁は多分重い3w使うのが1番安定し、強いです。

N3の繰り返しを武将にガードさせ、ゲージを溜める。雑魚は見とれで攻撃してきません
ゲージが溜まれば武将に無双を当てるだけ。一目でいいからしたらば読んでいただけるとありがたい。
長い間見てない方にとっては地味に色々更新してると思います

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:47:14 ID:AT/K0iuj
>>19
>>3


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:03:34 ID:HQHJG440
疑問だが>>11のツッコミはどこへしたら良いのか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:17:10 ID:mqI9fiZg
>>22
真・三國無双4 Special 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152797567/

ここかな?
向こうはPC環境がどうとかバグとかフリーズとかそんな話題ばっかだから
この話題に誰も興味を示してないし、放置でいいと思うが…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:44:20 ID:j1xTWVlg
てか>11ってこのスレじゃなく武将別戦術討論掲示板のをまとめただけみたいだぞ
作成者にツッコんでも無駄だろう、ツッコむなら戦術討論板でお奨め書いた連中にだろうな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:01:17 ID:OTgFBys/
>>24
確かに戦術討論を見てと書いてあるね
なるほど、偏ってるのはそれでなのか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:43:39 ID:9oQ4Eohl
このスレでまとまった内容を残してたつもりだったんですが
装備はあえて細かく指定せず昔の名残も残したまんまだったんで
あぁいうことになった…ということですか。

もう一回読み直して装備の指定を書いてみますか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:35:18 ID:o5v92HYZ
玄武とかいらんだろ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:04:34 ID:Sh/A2Xoe
http://mist.in/foolish/

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:59:13 ID:FRXMUfRC
別板見て来たが4wに防御ない奴に玄武なしはお勧めじゃないだろ?
例えば曹操、孫権。慣れれば被弾を極少に出来るが人に勧めるのはな
つーかスレをそのまま信用したらイカンよ。何事もケースバイケース

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 13:30:53 ID:9bG29VKj
いや、人による部分はあるだろうが玄武はやはり4wの防御付加の有無に関係なくいらんね。
曹操、孫権という微妙な性能のキャラでも然り。玄武甲があるという微妙な安心感が余計な被弾を許す。
玄武を装備するくらいならもっと攻撃や立ち回りを優位にできるものを装備すべき。
攻撃と立ち回りこそが修羅での最大の防御。玄武装備するくらいならそちらを磨いた方が安定する。

ついでにこのスレを信用しないなんて当たり前。
↑の発言も鵜呑みする必要はないよ。使えると感じた部分だけ参考すればよい。
プレイスタイルは人によって異なるんだから正解なんてないんだし。



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 13:37:01 ID:QsOXJtNd
背水つけてりゃ玄武関係なく被弾で死ぬ品

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:01:04 ID:lKXsXCX6
背水付ければ一発当たりの軽減値は増えるわけで
玄武自体の有用性は消えないけど、猛将入ってから明らかに枠が足りない。
極書と飛竜の性能がガチ過ぎるんだよなぁ…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:04:11 ID:VoaWabO3
以上、玄武付けたいんならアイテムを防御方面にまわせる陰玉プレイでもしてろと言う話でした

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:36:41 ID:FRXMUfRC
>>30
言ってる事は超同意だが果たして人に勧めて良いものか?
俺も玄武いらないと思っているがそれは慣れで被弾を減らせるから
だがスレに頼る香具師にはそうはいかないだろう。装備なんてやってると人に聞かずとも自分で決めれる
だからこそワザワザ書くなら基本形でいいと思うけどな
>>33
煽りはいらない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:09:30 ID:9bG29VKj
>>34
勧めちゃーいないよ。
だから「使えると感じた部分だけ参考すればよい」「正解なんてない」と言ってるでしょ。
結局は玄武付ける付けないかはプレイヤーの立ち回りのレベルに比例してくるってこと。
立ち回りのレベルが高い人は付ける必要など感じないだろうし、低い人はないと不安に思えるだろうし。

スレに頼る人は単純に立ち回りのレベルが不足してるってこと。
書かれている通りにして、いきなりうまく言うほど修羅は甘くないでしょう。
経験によって自分のスタイルを確立し、立ち回りと勘を磨くしかないよ。
うまい人は皆、経験により自分のスタイルと勘が洗練されているものだろうしね。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:10:58 ID:9bG29VKj
誤字

うまく言うほど⇒うまくいく

だな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:21:29 ID:cTwg1+R2

結論:上手い人はアイテム不要
    下手な人はお好みで選べ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:43:31 ID:Tcyp3mMr
孫策と張角はさすがにもう少し何とかした方がいいんじゃないか、鉄甲とか入ってるし
孫策:4w陽玉白虎玄武背水真乱飛竜
張角:4w陽玉白虎玄武仙丹背水飛竜
あたりでどうよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 18:11:02 ID:1CAHIRKF
つーか4猛将は下位キャラはどこまで行っても能力不足だわな
正直そんなに躍起になって攻撃と立ち回り性能上げるより羽でも使って安定目指した方マシ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 18:50:52 ID:QsOXJtNd
孫策は飛竜の存在で結構楽になったけど、張角はなぁ…
ただ、張角も陰玉で単騎クリアした神がいるから(確かいたよね)頑張ればいけるんじゃないか

張角のお勧めは装備ではなく慣れることだと思うし

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 19:42:28 ID:rzYcQ2AO
まぁ当然装備は好きにしろってのがだいたい前提としてありきで
その上で最火力装備の考察するという意味も含め適当にしたらばのスレ
ちょっと更新してみましたが…玄武がなくて不安ならある場合ない場合で
色々試せばいいわけです

私も長生きできてもしかたないだろうというタチなんで玄武は
アイテム枠があきらかに余る凌統と張遼くらいしかつけてません
無印のときも背水どうこうでけっこうケンケンガクガクありましたな

書かれている通りにして、いきなりうまくいくほど修羅は甘くない
というのはほんとそう思いますわ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 19:44:20 ID:J76z7QAM
甘かったら攻略じゃなくてただのトレスになるからな。キャラにもよるか。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:49:09 ID:H7rVu2vK
確かに玄武は装備欄に相当余裕がある奴じゃなきゃいらん罠

厨房なんかは飛龍にしたほうがC6後に無双キャンセルする回数が
格段に下がって暗殺効率大幅UP
4w乳首も防御面は紙だから玄武付けようがミスったらどうせ死ぬ。
仙丹とかでゲージ回収率上げたほうが早くて結果的に安全だと思う

>アイテム枠があきらかに余る凌統と張遼
たしかに。凌統で雑魚多いステージは百草も良い感じ。体力もあるし、より適当に暴れられる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 04:03:14 ID:WPqtogkI
>>41
参考にしたいんで残りの武将もヨロ

そういえば昨日、友人宅でPC版やらせてもらったんだけど
他の武将の武器を持たせたり(例えば策にホウ徳の驚天動地を装備とか)
4武器の攻撃力最大とか好きな負荷能力追加したり出来て久々に楽しめた
まぁもちろん改造前提なんだけど飽きてきてたから何気に新鮮さがあったよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 07:13:24 ID:uY3vTcln
>>44さん
他のキャラは一応
まとめなくても前後の文章の流れでなんとなく見てる人がヒントつかめるかなぁと思ったキャラと
他の人のほうが書いたほうがいいかなと思ったキャラで
数日様子見ようという感じだったんですがとりあえずログと動画と私見混ぜて書いてみますね

PC版そんなことできるんですね…でもうちのボロPCじゃ動かなさそうw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:20:10 ID:nqjwo8Q3
今このスレにいるやつらは、過去に上がった動画を見てないやつらなのか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:25:53 ID:8Kbc4Ppo
ここで見れるやん
ttp://imageswords.fc2web.com/

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:57:05 ID:o+841vql
>>47
相変わらず覚醒で誤魔化したいがために、すごい進軍ルートになってますね
麦城のらしさが全然出てない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 11:15:35 ID:PmNbLral
>>47
そこにあるの、自分でもなんとか使えない事も無い武将ばっかりなんだ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 19:25:05 ID:Uw38o67K
今更にはなるが4は性能の上下バランス悪すぎるしなぁ
23辺りはどんなにキャラが糞性能だろうが立ち回りと性能生かせば
どこのステージでも100%クリア可能なバランスだったが4は
ステージによって下位キャラほど運頼みな要素が多いのはいなめない      

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:03:36 ID:8Kbc4Ppo
慣れれば何とかなるってのはあんまり変わらんと思うが…

肉まん出なくなったからそう感じるのかもね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:06:45 ID:X6AN9etK
>>48
麦城のらしさってどんなんだ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:14:40 ID:K2wya4Wd
友情パワーで窮地を逆転
そして、倒した相手と握手
広がる友情ワールド
感動の涙を流すヒロイン
エンディング

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:21:08 ID:X6AN9etK
阿呆

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 23:22:16 ID:xk2YsA45
>>52
らしさっていうか、あれじゃね?
そこまで端折ったルートとるんなら、いっそ別ステージにしたほうがよくね?こと
じゃない?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 04:06:55 ID:+BcUnVxI
5があるならN攻やチャージを一新して欲しいな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 08:56:02 ID:1NIwhQDP
C2をいい加減に変えてほしい

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:36:24 ID:33eYCKlf
C2:繋がらない。着火しない。趣味の技にも成り得ない。そもそも浮かせる意味が無い。

もうね、アフォかと。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:39:30 ID:E6JHpmMz
極稀に使える(使ってもいいよ、趣味でねという)香具師はいたな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:28:23 ID:0Gd/vwMz
C2なんて2の4wd兄しか使わなかったな。
3のアモーや4の左慈も使えるらしいが・・・。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:00:56 ID:HAwEhoKl
左慈は他に比べてちょっとマシっていうだけのような

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 02:00:34 ID:qLOtHS+L
チョウカクで麦城クリアできないんだけど・・・
だれかプレイ動画クレクレ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 20:55:43 ID:zifGUIMk
重武器と羽護衛でごり押しなせ。
あれに関しては、被弾しないようになんて考えると精神衛生上よろしくない。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 05:44:05 ID:x4XnlkyQ
次回は空中でも発動する乱舞とか出てきそうだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 06:37:50 ID:SXNuOYGT
どうやって当てろというんだ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 09:16:39 ID:Ajqlx6ny
CD→空中乱舞とか、CS飛龍→乱舞とか、JC→乱舞とか、J攻→乱舞とかじゃね?
それをやってくれないのが肥だけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 09:21:10 ID:IyZG/TPR
緊急回避用に空中乱舞欲しいって声もけっこう聞きます

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:53:07 ID:qH5n7lqC
チョウウン系の空中連撃乱舞だけじゃなく
空中で発動して呂蒙サックJCのみたいなまず地上に地響き&別モーション乱舞とか。

・・それはもうJC+乱舞と変わらんか。
でも空中で細剣の滅多切りとかやってみてー

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:22:58 ID:7BIXT5+2
1P+1P(2P)護衛+2P
1P+1P護衛+2P+2P護衛 用の乱舞とかも欲しいな
2人プレイで遊ぶと2Pとしか激乱舞できないし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:59:31 ID:zJHTyF5Z
本音では空中乱舞が欲しいが
CPUに使われてウザくなるのは目に見えているので却下。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:29:40 ID:WhfgvCE8
要望スレでどうぞ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:14:52 ID:g+WXgelz
CPUに使われてウザくなるからとか言ってたら使い勝手のいい新要素なんて永久に追加されないだろ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:32:21 ID:/CJFDo3e
新アイテム「空中乱舞書」として出せば無問題

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:47:24 ID:JNXe2kmj
アイテムや新乱舞よりアイテム欄を増やして欲しいと思うの俺だけ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:06:36 ID:EINr1N++
CPUに使われてウザイけど、自分で使うと何の役にも立たん技ならいっぱいあるのにね。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:44:36 ID:3x0B0g/S
もうC2派生の新CDとかダッシュチャージぐらいしかないだろ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:25:09 ID:4D2xsUDB
ダッシュチャージがでるとしたら間違いなく>>75的な技になるね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:27:56 ID:etVikURc
>>75
3のJCはひどかったよな。
自分で使うと落下中に撃墜されまくるのに、CPUはPCがちょっと隙見せた途端よってたかってJC連発しやがる。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:31:49 ID:eFAwo9HC
正直、とりあえず敵に斬りこんでいく3のほうが爽快感はあった

4は4で面白いんだが

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:09:42 ID:eVpLixct
3はシリーズ中でも一番ヌルイからな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:12:26 ID:FIXmD2q6
でも4は難しいまでがヌルすぎて修羅が極端に難しいんだよな。
難しいと修羅の間の難易度が欲しかった。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:08:23 ID:CGvoklgL
4も色々と欠点があるがロックオンがない時点で2、3以上だと個人的に思っている。
勿論一番Goodなのは3エンパと4エンパ。ロックオンあるなし関係なしでもね。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:47:41 ID:+FO0Yyb4
勿論とか言わない方がいい。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:22:31 ID:qPH5RJAg
C2もそうだがCSももうちょい改良してほしいかな
一部のキャラを除いて使用頻度が少な過ぎる
強い強いと言われてた甘寧でさえC6メインで使う方が良いと言う事実
敢えて使うとしたらタイマン時に着火してハメるくらいか
全体的にもうちょい攻撃範囲or威力を増加させるか、受け身不可とかにしてくれたら使えたかと思うんだが

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:40:46 ID:d4sn47YS
タイマン時に強いという時点で十分使えると思うが…
厨性能攻撃ばかりになると敵に使われたときに死ねるぞ

>>82
4は属性減と人間爆弾消滅、公害爆弾の弱体化が気に入らん
協力プレイ時に嫌がらせができないからな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:01:22 ID:zhMk0hs9
上にもあるが明らかにCOM仕様の技は何とかしてほしいな
3のJC然り4のJ攻撃も自分で使うとヘボだが出されるとアウト

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:49:05 ID:V3XYpm8V
スレ違いは程々に

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:14:38 ID:hmFjF8OM
貂蝉で4w 陽玉 白虎 背水 真空 極乱 神気
の装備で魏丈原はムリ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:44:55 ID:NIPLH0z0
クリアそのものは無理じゃなかろうが、安定できるかといわれるとちょっと。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 06:58:35 ID:15Hk/KEu
攻略スレ落ちたな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:47:36 ID:aKqBYZNk
あそこまでいって埋まらずに落ちるってのもすごいな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:52:05 ID:nctAxB1F
>>88
やってみたけどムリだった。なんとか戦っても本陣陥落する。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:25:24 ID:7ej/kavG
最近黄忠使い始めたんだが、麦城全撃破の動画って無いかな?

4wか軽3w攻防弓チャ  白虎背水飛竜仙丹火矢  

で、羽付けてやってるんだけど、朱然軍団放置してくと味方に倒されちゃうし
呂蒙(と徐晃)以外撃破してからだと、間に合わず馬忠地点で曹仁来ちゃう。
上手く呼び込み成功しても、最後はみんなでワッショイとか微妙・・・

原因はどーみても遅すぎで(ryなんだが、
弓居過ぎ、馬忠地点、陸遜と大将二人のJCの三重苦でサックの3倍ムリポ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:06:49 ID:6/dRnsZw
黄忠で真乱舞書使わないのはかーーーーなり致命的です。
本当にありがとうございました。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:35:58 ID:Y2kxdZUX
俺の場合、黄忠と夏候淵はユニークに白虎 黄忠弓 仙丹 浄炎 背水でひたすらシューティングしてる
五丈原とか軽く1500人いける

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:18:12 ID:gR/19j7z
黄忠の真乱舞書はないと致命的ってほどじゃないと思いますよ
乱舞は緊急回避ですし普通の乱舞でも十分かと、まぁつけたらつけたで
〆が当てやすくタイマンではお手玉も使えそうですが…

基本的に麦城で急ごうとすると極端に難しくなる典型的なキャラですが
戦える位置が限られる上こういうキャラほど武将の討ち取る場所は臨機応変に
しなきゃいけないんで多分動画見てもあまり参考にならんのではないかと思います。

序盤は外に出るのは極力避けて倒し、なるべく引きつけて朱然たちをまとめて覚醒して
(北西から二個目あたりの櫓付近が比較的敵のくる方向を調整しやすい)徐晃の親衛隊長から
覚醒を回収すること、中盤は馬忠地点は弓+櫓の組み合わせが二手にある上、残りの道は登り坂なんで
タイム縮めるなら進入拠点から無理矢理迎え撃つ他ありません、かなりツライですが…
陸遜は(進入拠点一つつぶしてから)補給拠点と櫓の間北側からJCが届かぬ距離から迎え撃つのが速いです。

全撃破を目指すだけなら徐晃は後回しにしたほうが確実かと、朱然はほっぱらかすと味方に撃破されちゃう
とにかく中盤がキモでしょうな…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:41:00 ID:EUxq9zwG
放置か……

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:34:53 ID:NoL8381Y
無双系のスレはいつもこれだから困る

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:18:13 ID:CqzYQ+pm
黄忠はタイムとか全撃破とか考えずに、後方支援するのが仕事みたいなもんだからなあ。
2人プレイでサポートに徹すれば、互いに融通のきく護衛つき、みたいな感じで結構いいんだが。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:13:14 ID:Tglm2Jc/
無双スレたくさんありすぎて…どちらで聞かせてもらえばいいのか
分からないので質問させてください。
発売日に買っておいた4猛将伝を最近プレイ始めたのですが3wの付加5
は通常モードでもランダムで入手できる?みたいにありますが、時刻法には
対応はしていないのですか?また、体感でもいいので入手できる確立はどれくらい
なのでしょうか?
立志モードでの付加5武器の入手の条件等も教えてください


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:14:05 ID:Tglm2Jc/
無双スレたくさんありすぎて…どちらで聞かせてもらえばいいのか
分からないので質問させてください。
発売日に買っておいた4猛将伝を最近プレイ始めたのですが3wの付加5
は通常モードでもランダムで入手できる?みたいにありますが、時刻法には
対応はしていないのですか?また、体感でもいいので入手できる確立はどれくらい
なのでしょうか?
立志モードでの付加5武器の入手の条件等も教えてください
WIKIはなんだか503ばかり表示されてまともに見れません…

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:14:42 ID:Tglm2Jc/
連投になってしまいすみませんでした

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:30:05 ID:Pd9mhtMA
通常モードで付加5の3Wは出ない。
立志では普通にやってれば出る。条件はない。
ただ思い通りの武器を入手するには根気が必要。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:36:22 ID:Ou6u+2pG
無双4の総合スレって50で終わりってことになったの?
なんで次スレが立ってないのか不思議なのだが…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1123307725/

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:36:15 ID:xKk0SHZk
次スレ立たない=需要ない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:28:40 ID:b6wGNY/6
歴ゲ板に総合スレあるから統合したんじゃないの

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:31:28 ID:ngEtGGC1
そんな話一切出てない上に1000まで逝ったわけではなく落ちてるんだから
統合なんて思惑はなかったでしょ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:27:19 ID:AM1ZuGY3
>>75
この前後の議論で忘れている技があるぞ。関平C1
地上乱舞系のキャラで麦城、「牛金死ね〜!」って時に意味もなく浮かしやがる。
しかも敵じゃなくて味方でウザイんだからやるせないw


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 11:36:46 ID:IUp3vvFR
2Pプレイ時の難易度修羅での楽しみ方とかってある?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:39:33 ID:6FMIJJLe
獲得武勲でも競ってろ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:04:55 ID:twNyMbc7
黄忠と夏候淵の弓オンリープレイとか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:50:43 ID:ZcPqPkqA
ホウ徳2人とも重武器で濃厚なプレイを

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:22:44 ID:X/aAAQE+
同じキャラは使えないだろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:36:16 ID:OT2sOAbC
つエディット

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:33:19 ID:XsYMA4gn
大王の麦城が見たいと言ってみるテスト

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:41:41 ID:oaB9oWZ7
人いなすぎワロタ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:14:20 ID:5ufNQoeO
終わりかよ・・・くそっ・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:19:48 ID:BOkhW93i
まだだっ!まだ終わらんよっ!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:40:52 ID:1gAuNdE6
クワトロ乙

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:56:48 ID:FsohMmbt
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1156664920688089.uSTj7o pass:daio

えいやー

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:05:30 ID:xUuxT4Cs
>>120


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:16:33 ID:1gAuNdE6
なんだこの糞のような重さはwww

21時間30分とか始めてみたぞw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:55:36 ID:oaB9oWZ7
>>120
やっと落とせた・・
ホウ統といいゲージ回収をいかに旨くやるかだな
ラストの覚醒の余りっぷりに吹いた

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:54:44 ID:UpEKmmbg
いつもの方ですね。お疲れさまです。
なんかすげーじいさんになってる大王ワロスww

しかし、C6が遅くなって連続ヒットにならないのがのが痛いな。前までだったら
C6→当たった瞬間キャンセル真乱舞で16〜18Hitくらいになったのに。
真乱舞も派手なアクションの割にはあんまダメージないのもなんかイマイチって感じ。


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:41:17 ID:FsohMmbt
そりゃ武器が軽いからな。重武器使ってもいいが、麦城は弓が鬱陶しい。
徐晃も似たような感じだな。どっちも、特性があんまり麦城には向かん。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:04:55 ID:9trhqbd+
修羅モードの建設Lvは職人を護衛する度に上がるのでしょうか?
店に職人が出てくるのは統一度と関係はありますか?
Lv1のまま統一度がMaxになってしまったりとか、時期を逃したり
するともう職人は出てこないことになるとかはありますか?


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:20:52 ID:1gAuNdE6
そういや50で攻略スレ消えたんだったな
とりあえずここへ行くといいよ

真・三国無双総合スレ Part274
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1150966743/

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:28:57 ID:9trhqbd+
ありがとうございます

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:45:35 ID:+ByBwtfY
動画のリクエスト出して良い?

趙雲、許チョ、徐晃、孫権、小喬、凌統、袁紹をキボンヌ
特に許チョ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:58:22 ID:oaB9oWZ7
>>129
小喬と両刀はいらんと思うが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:05:54 ID:jcCpN2Uq
名族もいらん。
俺は許チョが見たい。こいつは修羅の☆3でも無理だ・・・。
やっぱ3w必須かね?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:52:12 ID:babg3tFG
>>130
ん〜
確かに両党はいらんけど小橋はお手本欲しいな。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:08:35 ID:lmUKOrg5
>>132
どういうスタイルのお手本がみたいの?
JCオンリー?
禁JC?
ミックス?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:35:29 ID:n+3caPWD
俺は趙雲が見たい。
位置取り必須だし、ガード堅かったりでやたら時間かかるんだよな。
安全運転すりゃあまり被弾はしないんだが、ぶっちゃけ曹丕以下。

俺の使い方がかなり下手だろうからお手本が見たい。
特にゲージをどう使ったらいいかわからん。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:44:24 ID:gMoZntlF
>>134
陽玉と飛竜つければ?
普通にC4でためてエボ〜真極無双でいけない?
たまらなきゃキャンセルC1離脱すりゃいいし

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:19:27 ID:babg3tFG
>>133
特に制限はなしで・・・。
どういう風にやっていけば良いのか、文字での説明はなんとなく分かるんだけど、動画で見たいなって・・・。
わがままでスマソ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:48:27 ID:n+3caPWD
>>135
陽 白虎背水飛竜真乱極乱 
装備は戦術スレ見て↑で
雑魚いっぱいな時はとりあえずN適当→チョン押し乱舞→逃げ
ゲージ溜まる時はいけるとこまでエボ8→(エボ8)→乱舞
ゲージ溜まらない時と武将にガードされた時はC4→位置取り

イマイチな原因としては
あんまめり込むと殴られるので早め振り→武将にガードされる
なんかめくりにくい、というか軸をずらしにくい?のと、強引に行くと雑魚に殴られるので一々C4ふっとばし
足が微妙なのでまとめにくい、位置取りにかなり気を遣って時間かかる
ゲージ無し雑魚少数だと何回もC4しなきゃいけないのがうんざり

被弾するのは、位置取りしきれない時、乱舞で打ちあがってない奴に殴られる、敵の乱舞ぐらいかな。
多分上手い人はもっとゴリ押せるんだろうけど、ゴリ押すとどうも殴られちゃって駄目だ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:11:36 ID:gMoZntlF
>>137
その装備で麦城動画がだーいぶ前にあったんだけど、もう見る方法はないのかな?
あれはちょーお勧め動画だったんだよなー
感じとしては武将交じり雑魚集団にC4→キャンセルC1で武将追撃っていうか距離つめ
そのまま武将をN8ぐらいまで(ゲージを溜めながら雑魚を個けん制しつつ)叩いて無
双って感じだった



139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:22:59 ID:sCQnzsCY
うーむしたらばに装備は残したものの戦術そのものはちょっと書ききってませんでしたな
結果立ち回りは中途半端に昔の物を参考にされてしまったようで…

動画の立ち回りはおおよそ>>138さんの言うような感じで
N攻やチョン押しよりC4と武将に対する無双の当て切りというのがメインでした。
C1の使い方はあの動画さえ見れればだいぶつかめると思います

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:57:35 ID:tTn47rHS
放っておくとデモプレイ流れるけどさ、
下手くそなプレイ画面より、ここに載っけられたくらいの
神プレイでも流してくれればいいのになぁ
とよく思う

141 :137:2006/08/29(火) 13:36:36 ID:qx37MvCq
>>138-139
助言ありがとう

やはり戦術自体が古いのかな。
結局137のようにチクチクやるなら、真空なり神速なりをつけた方がよっぽど良くて
飛竜を全然活かせてない感じで物凄くもどかしい。

138を参考にちょっとやってみたら、追撃すると四方から寄ってくる雑魚を捌けなくて速攻ぼこられるw
その動画見れたらいいけど、このスレで落とした動画40個ぐらい持ってるのになんでそれ無いかなぁ・・orz

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:15:44 ID:A8OiDgSF
このスレの立ち回り動画、ようつべ辺りに貯めらんないかねー。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:41:59 ID:TbXFtp18
360版で時刻法がまともに使えていれば
stage6にワイド版であげ直そうって気にもなるのにねえ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:42:11 ID:9DdGbade
あげようと思えばあげれるがうp主はそれでいいのか?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:22:28 ID:VekLAuYb
趙雲のヤツはどっちでもいいよ。
今は飛竜が真空になってるけど。
なんかスカりやすいとか言ったような気もするが、やっぱ長い事はいいことよ。

つーか、許チョの速攻力のなさは素晴らしいな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:43:46 ID:mmIUQ7Ln
このスレの趣旨からして、再うpに許可はいらないんじゃないかと思う
以前ファイルバンクに大量再うpされて時も全く問題無かったし

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:22:10 ID:83dPEr5J
ファイルバンクの件は一応許可とってませんでしたっけ
あれどうなったんだろ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 01:23:09 ID:ABlUNN6I
どういう判断でそんな結論が出るんだろう>許可不要

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 09:26:52 ID:jjPJiQDw
ここの動画は動画作成者がスレ住人に見せる為に一度はうpされた物なんだし
再びうpされたって問題無いでしょって考えだろう
個人サイトに置いてあるのを無断で直リンしてるわけでもない

動画作成者の意思を踏みにじるような言い方になるかもしれんけど
そもそもネットにファイルを上げる時点で、自分の意思とは無関係に
ファイルが放流されるのぐらい覚悟しとこうよってお話

そんな俺は一部の動画を作成した側

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:17:13 ID:3PlUB/uN
問題はあるでしょ。抑止力は無いけどさ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:58:44 ID:s5ygZJPo
転載
ttp://stage6.divx.com/members/73104/videos/1006833
中の人は360で動いてる動画が見たいってリクに応えただけみたいだけど
なんかこう複雑な気持ちになりますたwwwwww

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:11:03 ID:p8hB3boK
>>149
> そもそもネットにファイルを上げる時点で
その考え方だとサイトに置いてあるファイルの無断リンク無断転載も勝手にやられるの覚悟しろと言ってるのと同じだぞ
昔からあるサイトのリンク・転載問題と同じだし
ネット上でサイト作った時点は自分の意思とは無関係に無断リンク・転載されるのぐらい覚悟しとこうよってお話
今でも賛否両論の問題だが、結局はやる側のモラルの問題だろ
禁止と言われてるのに無断でやるのは誰がどう見ても嫌がらせでしかないのだし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:26:15 ID:aR8slkSn
>>151
何か切なくなった

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:32:05 ID:/AbBbOI4
一般論として>>152の言うように、いかなる無断転載もするべきじゃない。
でも今の場合は、うp主がスレで見せる為に作成した動画だから、
同スレで再うpされて気分を害することは無いと思うんだよね。
以前うp主に再うp希望したら、もう捨てちゃったから持ってる人が
勝手にうpしてくれって話があったけど、そういう事だと思う。
原理的には問題あるけど、実質上は問題無いみたいな。

↑は所詮俺の決め付けでしかないから、全く正しくは無いのはわかってるけど
〜キボンヌってあった時、以前上がった動画を再うpできたらすごく建設的なのに
聞けばほぼOKであろう許可が取れないばっかりに再うpできないのはもったいない。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:08:02 ID:aWhzP0cU
スレでうpされたものなら問題ないとしてしまうと
サイトにうpされている動画を第三者がろだに転載うpして自分のモノのように
スレに貼り付けた動画も問題ないとかなっちゃうぞ
気付かなければ誰もそれがうp主の動画かどうか判らないのだし

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:40:01 ID:WUFaw/a4
次から新作貼る時は「転載してもいいよ」とかあると楽だな。
基本的に、どんな理屈並べようとも「盗人猛々しい」んだから。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:50:41 ID:PRxTMTAv
ていうかそれしかないんだけどな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:04:45 ID:xHYxWunH
>>156
サイトから無断転載した動画に「転載してもいいよ」と
レス付けてうpする場合があるかもしれない。
動画製作者=うp主と証明できない限り、そのコメントは意味がないと思う。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:15:29 ID:/lLPlImB
そもそも動画の需要なんて今更大してないだろう
スレからしてかなり前から過疎ってるんだし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:55:39 ID:FW0y+vmE
>>159
過疎ってるかどうかはもんだいじゃないだろう?
需要が少なかろうが見たいひとは居るし、それに対して応えてもいいよって
いう人がいるんだから、転載にかんしてあらかじめルールを作っておくのは
悪いことじゃないだろ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:34:39 ID:jQ9rOwCK
まあどちらかと言えば見たい人より自己満足動画見せたい奴の方が多そうだがなw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:56:44 ID:/lLPlImB
>>159
そんな極少数の奴のために平行線を辿るであろうルールの制定
なんて荒れそうな話題するなと言ってるんだよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:57:29 ID:/lLPlImB
×159
>>160

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:45:20 ID:Txzy6b/T
>>260
結局はキミが動画欲しいだけだろ。
降って沸いた好機を逃すまいと必死になってるのがよくわかる。
そんな自己厨な奴のためになぜルールなんて決めないといけないんだよ。
そもそも本当に需要があるのならとっくの昔に決まってる。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:34:29 ID:Ak+W3qL2
>>260に期待

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:37:40 ID:L3ziwBhQ
1ヶ月かかるぞ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:41:16 ID:52k9OUfZ
このスレ内でもいくつか動画リク出てるし、需要無いってことはないんじゃないか?
今はほぼスルーだからあれだけど、前みたいに頻繁にうpしてくれる人がいたらもっとリク出ると思うけど。

俺は普通の動画はいらんけど、タイムアタックの動画は見てみたいね。
6分台とかどーなってんのよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 22:25:25 ID:HPGMrLbR
ttp://icica.net/
019 pass:jozan

許チョやってたが死に過ぎ遅過ぎで嫌になって結局趙雲。
ありゃダメだ、おかげで他キャラが快適にはなったが。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:21:35 ID:9rrwGhwk
マジレスしてみると動画うpしてみたいけどビデオキャプチャーの使い方が分かりません

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:43:58 ID:U5v6ZYB6
>>169
それに関してはググレとしか言いようが無いな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 01:14:19 ID:GdY8Xpg+
左慈は慣れるとやばい強いね。
いまいち使ってる人が少ないんだけど…この強さは本物だ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 06:56:42 ID:YuN5ydDx
>>168
アップローダーのザ倉庫アップローダーってとこでいいんだよね?
昨日から何回やっても403なんだが。
もしよければ別のとこに上げなおして貰えないだろうか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 08:58:45 ID:PoJlUIfn
>>168さん
速いw原点回帰というか無印時代に流行った立ち回りに似てる感じがしますね
赤壁をここまでやれる人もそうそういないでしょうな…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 19:55:39 ID:LIzWuqsC
一応、(´ー`)ノ⌒θの31867にも上げてきたけど。
でも今見てきたら倉庫の方も落とせそうだったな。早計だったかしらん。

趙雲のいいところは、C4C6でガード割ってから乱舞で拾える事。
ていうか拾えない許チョがダメなんだよな。惑うぜ。
適当に戦えてこけないあたり、凌統より楽。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 05:30:19 ID:6aKMFMfG
>>151
360でもぼぼぼんなんだなw
なんだか本当無駄なクオリティだ

>>174

趙雲と言うとエボばかり使ってたが闘い方変わるな


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:04:46 ID:FoERiImR
保守

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:00:21 ID:FumLiIVC
孔明先生お願いします。C3とか使えるのもあるんですが、
なにせ攻撃力は低い、使えるのはJCだけ、乱舞は当てにくい、
という苦戦だらけです。JCで回避できたり、C4で当て逃げできたり、
安定して乱舞出せる司馬懿とえらい違いです。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:18:52 ID:ESRrPRwi
>>177
>乱舞は当てにくい
その通り。でもこの乱舞を当てられるかどうか次第。
それ以上でも以下でもないと思うよ孔明先生は。
JCで溜めて乱舞。その精度を磨く以外ないよ。
C3もタイマンなら使えるけど、乱戦じゃどうにもならない気がする。
重い武器でやってる?4wとかじゃ辛いですよ。
あと私は動画作れないんで悪しからず。
超速プレイとか神プレイなら見てみたいなぁ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:53:21 ID:fPKBiAzo
重い攻移増チの神3wがでれば楽勝よ!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:11:06 ID:95+Bo1zb
でも360だとほんとに綺麗だねー
影とかくっきりしてて

今手元にPS2自体ないからプレイ動画見てウハウハしてる orz

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:08:11 ID:y7rTTNTV
しかし軍師たちってそんなに重いがいいのか?
いまいち実感ナインだが

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:10:03 ID:nmCWHtqi
ボーっとプレイするんじゃなくて、与えるダメージとかちゃんと見れば分かる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:20:41 ID:hAI2yAEC
乱舞の威力もJCでのゲージの溜りも段違いだな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:47:44 ID:WbnDPRGC
孫堅のC5、陽効果が効かないらしくガード崩せない…。

玉はなにがオススメ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:34:51 ID:oF8Pp1OE
陽玉使ってないならガード崩せないのは当たり前だろ。
あれは炎上効果。勘違いしてたのか?
まあ普通に陽玉使えばいいじゃん。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:38:28 ID:oF8Pp1OE
あ、勘違いしてたスマソ。
もともと属性がついてるから玉の恩恵が少ないって事ね。
失礼しました・・・。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:18:43 ID:z+lOxBt4 ?2BP(0)
>>186
陽玉は使ってますよ。
やはりデフォに炎がういてるから陽属性は効かないってことですよね・・・?
甘寧のC5もデフォで炎だから陽効かないのか・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:21:43 ID:X+wvZHzY
属性の重ね掛けは諸葛亮のC3だけじゃね?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:50:55 ID:uhliwG2J
>>180そりゃそうだろ。
今さら赤白黄のファミコンみたいなコンポジでプレイしてる奴がいるのが謎。
あんな糞きたねー画面でやったら目が腐る。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:26:18 ID:1a206TLP
>>187
サックCSはともかく甘寧のCSはめくり性能が良すぎだから陽属性必要ないと思うけど


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:52:44 ID:Cvq27dG4
>>187
確かに必要ないですねあれは…。
CS360度だし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:36:08 ID:njpnpj8v
>>190
堅パパのCSはともかくサックCSはめくりもしやすいお!


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:11:13 ID:km+hFXOR
無双4エンパスレが無いけど、もしかして地雷?

194 :けい:2006/09/10(日) 22:33:42 ID:Ou53EQ40
こちらに書いて良いのか迷いましたが分からないので書かせて頂きました。

真・三國無双4猛将伝のオプションにあるムービーを閲覧出来る所の事なのですが、魏・呉・蜀・他、それぞれのキャラのムービー(数的にそう思いました)が見れる所がありますよね?
そのムービーを出したいのですが、最初は天下統一すれば出ると思っていたのですが、天下統一をしても出ませんでした。
なので出し方を知っている方、いましたら教えて下さいませんか?
どうしても見たいのでお願いします!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:37:27 ID:1a206TLP
>>192
密着した敵には強いけどちょっと離れると途端にガードされやすくならない?
まぁ途端に危険って程隙が出来るわけでもないが確かにアレに陽属性付いたらすげー便利だと思う

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:56:45 ID:ztpYcG00
>>194
っ無印

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 07:15:49 ID:BIv+AwQB
>>193
真・三国無双4 Empires Part21【エンパイアーズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154613195/

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:12:49 ID:gYHqPSFD
>>194
本編で無双モード全員クリアすれば出るよ。

猛将伝単体では見るのは無理だと思う

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:15:12 ID:/eXQ6Npu
>>167さん
タイムアタックスレに上げたんですがダウンロード数が1なのでwアッピールしてみます。
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up15722.mpg.html
こんな感じです。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:58:45 ID:1eYZbROg
>>199
そりゃあなた

パ  ス  わ  か  ん  な  い  も  ん

ダウンロードできた人が不思議なくらい。ものすごい偶然だわ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:09:39 ID:5y8u099Y
タイムアタックスレに書いてあったけどな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:22:08 ID:/eXQ6Npu
あぁそうか、書くの忘れてました
パスは 馬超孟起 です、あっちには書きました

203 :けい:2006/09/12(火) 09:18:40 ID:dSU5bfDO
>>198の方、教えて下さってありがとうございました!

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:05:18 ID:7tj2YnM1
ちょい質問。
無印で武器にエボが無い方がいいキャラは誰?孫堅と張コウのエボが使いづらい気がするけど。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:14:24 ID:6b64WZ9a
アモーのエボはいらん、まだN6出し切りの方がマシ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:45:02 ID:3vIO/0+e
アモーの活目ぶりは凄まじいからな。
あと星彩や羽扇軍師どもは、エボまで至らないから要らないって感じだ。
あってもなくても困らない類。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:43:13 ID:1JyJFNR5
サックもエボは要らんな。
俺は早くN6を出して欲しいの!
「ふっとんじまえよぉ」とかしなくていいの!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:27:13 ID:n30RGcuM
美しい人の N6 ってどんなんだったっけ。アッパーぽいやつ?
それは措いて、 E9 は無敵なんでそんなに悪くないと思う。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:00:12 ID:WHuM4aEr
サックのエボもいいと思うな。覚醒中のタイマンE7ループや、E7乱舞も雑魚の量見極めて出していけるし。
E9がC4タイプのキャラだから飛龍にも対応してるし。E9には属性つかないけど、C4はサックの主力だ支那。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:05:48 ID:x5vmW4mk
張コウのE9はどこから無敵?
飛び込む前の溜めポーズの状態から?だったらN6より使える。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:12:20 ID:adyuuY/w
>>210
>>3

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:33:49 ID:7p4X/xZP
張角の使い方を伝授してください

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:58:43 ID:1fiqX2pp
黄巾の子らに委ねる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:45:47 ID:JPZ0KMDv
チョウカクはきびしいな
麦城クリアできる気がしねえ・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:24:00 ID:nphMfPJn
基本的に氷CR。無双をカウンター用に温存。

これ以外にどうしろというのか。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:24:36 ID:nphMfPJn
間違えた。氷玉装備CR。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:50:00 ID:VB81ncvX
前見た動画では、どうせ被弾するんだからと重武器でひたすら氷結CRしたたな>>教祖

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:16:49 ID:5rTeknkM
久しぶりに武将別戦術討論掲示板を見た

上位、中位層はどーでもいいんだが、最下位層は
細剣、許チョ、貂蝉って感じか?

まともな攻略をモトム

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:22:43 ID:vQbZvgDX
貂蝉って最下層なの?
確かに仕事は遅いが安定度だけは高くね?
ま、じゃ貂蝉に劣るキャラは誰ってきかれてもそんなに思いつかんので
そんなもんかもしれんが。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:28:24 ID:sP+qFfvR
細剣はC1C3JCあたりでゲージ溜めてチョン押し真無双でなんとかなるんじゃ?
暗殺もできるし騎乗も強い。まあ強くはないだろうけど最下層ってほどでもないかと。
むしろシギーとかシンキとかの方が・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:34:07 ID:75GAiO0/
細剣はチョンでも無双伸ばしても>>220だから弱いと感じたことは無いな。
優秀騎Cで移動中だけでもすぐ溜まるってくれるし。
シンキはめくりCS飛竜全方位JCがあるからまだマシじゃね?まぁ弱いけど。
シギーは・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:51:13 ID:dj8mupOe
威力2倍のスーパーCSがあるじゃないか!!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:01:53 ID:P1gWDQZR
極書つけた無双も強力だぞ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:30:09 ID:ZXRCdxjU
JC・C4も多段だな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 06:07:56 ID:98ZIhDNU
二〜三段目の前進しながらの突き、払いで雑魚に後ろに回られて殴られることが多いんだが、
敵がわんさかいる時とか、アモーや生姜ほどじゃないとしても意外とC2が使えるんじゃないかと思うんだが如何か。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:10:30 ID:rbqR/oI8
うーん。
それだったら C1 出しちゃった方が安全な気もするけど……。
C2 でゲージ回収、できるかなあ。覚えてたら試してみる。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:07:48 ID:xiYaD22a
まともな攻略上がってない奴が最下層になるんじゃね?
だから、許チョ、貂蝉は入るだろう。張角、曹操、シン姫、テンイ、孫策なんかは上がったよな。
シギーもやばいんだっけ?エンもどうだろう?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:44:27 ID:foEEMGEC
曹仁のユニーク武器をとることができません・・・・
赤壁逃亡戦でいいんですよね? で武将を応援が来る前に全力でなぎ倒して?家来にはノータッチと・・・・

どうしても移動に時間がかかってしまいますねorz走れ赤い馬

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:43:37 ID:e2GY3M54
シン姫、曹操、典イ、チョウ蝉、張角辺りはモーションに癖があるため使い込み次第
プレイヤーの実力、戦術で大きく強さは変わる
一方サックやシギーは絶望的な攻撃範囲の狭さと隙の大きさで、どう頑張っても被弾は免れられない
誰が使っても弱いと思うはず
でもシギーは馬があるから必然的にサックよりは上かな

個人的なことを言わせて貰えば俺的に最弱はキョチョorチョウ蝉
キャラ性能云々よりなんか使いづらい、火力が低くてやってられない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:27:12 ID:q4vzKiXH
太史慈の立ち回りってどんなもんかな…。

馬溜め中心…?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:38:07 ID:uIkLdQ+z
基本は陽C5飛竜と極書通常乱舞とJC
練習すれば巧くはなるがC5もJCも被弾0まではほぼ無理

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:24:31 ID:kIEYrSrQ
今更ながら・・・

アモーて誰?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:02:43 ID:dhke/Igu
>>232
呂蒙の幼名みたいなのかな…?阿蒙。

教えてえらい人

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:24:41 ID:2niu8n5d
急成長を遂げた呂蒙に対し、魯粛曰く
「呉下の阿蒙(蒙ちゃん)に非ず」

馬鹿にしたニックネームって感じかな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:51:53 ID:i9vnIHzy
蒙には「暗い」って言う意味があるのよ。暗愚とか言ったりするから良い意味ではないと思われ。
なんで呂蒙の親はそんな文字を付けたんだろ?

「阿〜」で「〜ちゃん」って意味。ちなみに曹操の幼名は阿瞞。
名前呼ぶだけでもかなり馬鹿にしてるからね。だから字(あざな)があるわけで・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:30:06 ID:vEzaIcIY
まあそのへんはニュアンスでいくらでも変わりそうだけどな。
孫権の家臣の谷利も孫権から阿利って呼ばれてたりするから、
少なくとも孫呉では阿〜という呼び方は相手を軽く見てはいるが
ひどく馬鹿にしたり侮蔑したりする意図を持ったものではない気がする。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:59:02 ID:hPgJKYk+
ハルヒが先輩のはずのみくるを「みくるちゃん」と呼んだりして弄り倒してるのは、
確かにその立場を軽く見てはいるけど、逆に親しさとか気安さを表している
最初は戸惑うが慣れれば別に嫌というほどのものでもないものかと思われる
「呉下の〜」はこう脳内変換汁
「もうドジメイドのみくるちゃんじゃないわね!キョ〜ン!あんたも見習いなさい!」

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:29:38 ID:Vff9tNwr
すんません。三國無双4かったんですけど…裏ワザ的なモンないですか?三國無双も2チャンも初心なんでョロシクお願いします↓↓

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:38:16 ID:gha5JGtx
エンパ修羅で改めて左慈の強さに助けられたな〜。
炎玉があると他のキャラ以上に戦えるし。


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:32:57 ID:1IYe19C5
>>238
ここはちょっとマニアックなスレだから総合スレで聞いた方がいいんだぜ?

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1156284874/l50


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:37:13 ID:4taq3hn9
>>239
炎玉を推す理由はなんだい?
俺はC4メインでいくから陽を推すが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:08:24 ID:pFeIfwb5
敵武将をC4で飛ばした後、飛龍甲でそのまま拾えるっていうメリットじゃない?



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:43:23 ID:4h1fbqe0
そんなんできるのか…
壁際以外では無理な気がするが試してみよう、d

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:46:43 ID:1IYe19C5
前の趙雲の動画見て気になったんだけど、C4って即乱舞で拾えるの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:41:45 ID:csA/LZm3
自分でやればわかることじゃないの?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:39:17 ID:jnQfXBjT
>>244
やってみたらギリギリで拾える

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:51:28 ID:MlMkfE6P
>>241
猛将伝、修羅モードだったらガード不能より追加ダメージの方が貴重だったよw


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:25:07 ID:4srMAL7l
修羅モードのボスの固さは異常だからな…
陽使って一度タイムアップで終了したことがあるから、確かに修羅モードでは炎がいいかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:27:29 ID:0n6G2G7N
C1やC6で着火できるのに炎玉のほうがいいのかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:29:41 ID:4srMAL7l
いや、皆着火できるわけじゃねーし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:37:12 ID:0n6G2G7N
左慈の話題じゃなかったの?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:48:13 ID:4srMAL7l
ああ、そうだったのか

なら陽のほうがいいかな
JCにも炎があるしな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:24:37 ID:UTfXJt/4
典韋伝ラストまじきつい
覚醒のタイミングとかどういう順番で武将倒していくとかアドバイス頼む
装備は戦術のほうに載ってた4w氷白真乱背水飛龍極書でやってます

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:15:28 ID:mLMIcB6p
>>253
絶影はアリ?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:32:36 ID:fqFXQM+A
このスレの基本スタンス

難易度は修羅
馬溜めは極力なしで。やる場合は騎乗○○と表記
馬使っての移動は可

じゃなかったっけ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:21:54 ID:Jj8HQqA/
>>253
典韋は「難しい」までだとC5のスーパーアーマーで敵の攻撃耐え切って
回りにいる連中をすべて吹っ飛ばし、その後HPを回復アイテムでリカバリーってのが
常套手段になってたからね〜。
修羅だと回復アイテムそのものが出ないんで自重した攻めが大切になると思うよ。
饅頭袋+百草丸も貴重な回復手段だと思う。
個人的にはアイテムはLv4炎玉、玄武甲、白虎牙、朱雀翼 饅頭袋、百草丸、真乱舞書かな。
氷玉は凍りつく確率がランダムで、典韋はC5の打ち上げ効果も優秀なんで継続してダメージを与えられる炎玉がいいかな〜と。
味方武将達と行動していればワショーイしてくれて結構炎玉効果が長引いたりもするよ。




257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:14:29 ID:q88Zk6Pa
絶影+吸気甲のコンボが個人的に好き

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:26:01 ID:FE/U1TY4
百草はともかく饅頭袋はありえないだろw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:42:57 ID:edImZAJn
え、修羅でも饅頭袋装備したら肉まん出るの?w

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:27:27 ID:0eTJ5OOE
斧や鎧が一定確率で肉まん化するんじゃなかったっけ>饅頭袋
あんまり有効とは思えんな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:13:20 ID:D9XbQIN2
饅頭袋つけるくらいなら神速か飛竜で被弾減らした方が良いだろ
つーか>>256はどう見てもアイテムが6つあるような気がするんだが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:17:50 ID:0eTJ5OOE
エンパ仕様なんだろw

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:33:02 ID:D9XbQIN2
エンパならそれこそ攻撃特化にした方が却って安全なはずだが、武将が肉まん落とすし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:38:14 ID:0eTJ5OOE
なにもマジレスしなくても…そもそもLv4炎玉とはなんぞやという問いもあるんだし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:10:53 ID:tEKQ1HxV
典韋伝のラストが何処だか分からない俺・・・まぁ羽もって行けば良いんじゃねーの?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:13:15 ID:tEKQ1HxV
猛将の話みたいだからケン帝だな。256見てたら誤解した。スマン

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:29:43 ID:17vsxL5I
赤壁逃亡じゃないの?
俺もそこで詰まりまくった
許チョと\ファイナルもえぐいよな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:01:04 ID:K9+lfSZ/
ステージどうこうより、本人の性能がな。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:45:22 ID:znnDNgC3
猛将伝のキ城の戦いで、開始直後にマップ中央下の拠点直行。
ホウ徳が楊阜を撃破する前に自分でやっつける。
その後朱霊もホウ徳が倒す前に自分で倒せば、全武将撃破できるね。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:35:28 ID:683E4HvL ?2BP(0)
>>168
そういう動画のとり方ってどうやって撮るの・・・?
ビデオキャプチャーが必要なんだっけ・・・??

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:39:49 ID:02mzP3Xw
DVDに録ってから、PCに持ってきてる。
レコーダーあれば何とかなるんじゃない?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:11:19 ID:Yqo4Hs9r ?2BP(0)
一応PSXはあるんだ。
撮れるかやってみよう。

ありがとう。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:05:25 ID:9wkIkhi4
失敗したのかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:16:11 ID:27yvNDXM
皆さんは呂不に何の玉をつけていますか?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:06:30 ID:DZ3N20gy
晴れの日は陽
曇りの日は火
雨の日は氷
ほかは陰

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:36:39 ID:27yvNDXM
いやまじめに。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:10:08 ID:WoFNVCRe
真面目も糞も、呂布に玉なぞいらんだろ。
硬いのを倒すのに陰使うとか?C1拾うのが面倒だから火を使うとか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:09:32 ID:pDRhRcEq
どれでもいいだろ
呂布は。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:05:04 ID:Slz65z8/
もうガードされんの面倒だから陽玉でいいよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:49:27 ID:XVhaxBTr
禿同

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:03:56 ID:ORW4+jwX
禿同

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:23:18 ID:xS3veaPj
典韋はどうするのがベストってことになったの?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:29:59 ID:1yanRcoi
戦術討論掲示板の典韋スレの最後から3つとその他を参考にしたまえ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:43:00 ID:aj71cnB3
祭キボンヌ。

強すぎず弱すぎず程度の奴でさ。
人によって玉や装備、はたまた背水の有無まで変わっちゃうようなキャラがいい。
前の曹操なんかは本当に良かった。適当に挙げてみるけど、

d、ツソデレ、尚タソ、アモー、乳首、サック、コウチュウ、カンペー、匙
あたり、どう?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 02:07:46 ID:5BP0PCgM
まずは自分からどうぞ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 05:16:04 ID:h3tTQx4k
その中だったら惇が一番立ち回りに差が出そうかなあ。
CR,C6,E7 のどれを軸にするかで変わってきそう。
重武器 CR とかも昔奨めてた人がいたし、
C6 でも一段目で飛龍キャンセルするか二段出し切るかで違ってくるし。
まあ録画環境ないので協力はできないのですが。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:00:48 ID:qAZ7YNuM
ツンデレは4w陽飛竜で超安定だからなぁ
氷当ては趣味の域だし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:05:48 ID:8lXalyi0
超安定なのは軽3w氷じゃね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:19:11 ID:yuLNxxmb
ズバリ最強キャラと最弱キャラを教えてグロい人

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:23:49 ID:HuRKSa/+
強:呂布、馬馬超
弱:張角

終了

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:50:10 ID:yuLNxxmb
君主系最強と最弱を教えてグロい人

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:14:02 ID:HRXi/1M1
どこまでが君主かわからんが、
董卓>袁紹、劉備>孫堅、孫権、孟獲>>>曹操>孫策>張角

こんな感じか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:53:03 ID:dUQd0grc
董卓はあの体格のくせに攻撃が早いから困る。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:26:11 ID:Rnxkc/tB
曹ヒも入れてくれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:46:30 ID:bHyOQe1E
>292
曹丕が含まれてない。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 07:55:26 ID:Rnxkc/tB
呂布と馬超はどっちが強いんだ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 08:06:31 ID:bHyOQe1E
>295
地上なら互角で、騎乗なら馬超。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 08:11:41 ID:bHyOQe1E
>296
だったね。間違えた。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:12:37 ID:9Z8Z8NtV
地上なら馬超は呂布並みとはいかんだろう
動かしてて面白いキャラではあるが

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:19:47 ID:SPYMJDS0
C6は4wだと防御された気が

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:44:42 ID:q9QMIi82
曹丕は孫堅と同じくらいか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:55:20 ID:b1bv8ZYR
多分その辺でいいのではないかと
こうか?

董卓>袁紹、劉備>孫堅、孫権、孟獲、曹丕>曹操、孫策、張角

まぁランキングは勘弁だって話なんだが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 12:05:56 ID:/koHaJfz
っていうか孟獲の位置おかし過ぎ。
曹丕も高過ぎ。せいぜい曹操のちょっと上。
孫堅、孫権はそんなもんだな。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 13:10:35 ID:q1OvYuGx
始まったな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:00:41 ID:lAXAA+E4
結論

使い込めばどのキャラだって強い

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:26:47 ID:Q1Bdv1uo
地上は呂布、馬は馬超とかいいから
どっちが強いのかはっきりしる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:30:21 ID:lbqO7lmt
>>306
>地上は呂布、馬は馬超
はっきりしてるじゃないか。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:32:27 ID:e/wiU5TH
考えるまでもなく馬超

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:39:50 ID:RRX2Ub5S
>>304
お決まりだからw昨日の時点でやめておけばいいのを引っ張るからだな
>>305
無難な答えなんだが如何せん同意できね。キョチョとかどうするよ?
>>306
ぶっちゃけ強さの尺度が違うからなんともな感じ
スピード(暗殺)、殲滅力、安定に限るとそれぞれ
諸葛亮、呂布、馬超になるんだろうが馬超はどれもNO2な感じだ
呂布はスピードこそないものの殲滅力、安定はNO1
ここまでくると甲乙付け難く人それぞれとしか言いようがない

結論

好きにしろ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:46:15 ID:RRX2Ub5S
読み返すと変だが言いたい事分かるよな?多分

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 14:46:39 ID:hlTFkrXK
馬超の強みは馬から降りなくて良い、つまるところ移動速度だと思う

エンパで赤兎鐙+神速蹄つけると笑えるw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:25:57 ID:WKcsBDgX
>>309
言いたい事あっても黙ってろって話。結論だけ言えば事足りる。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:32:49 ID:FTfMx/9i
馬超はどんなに攻撃喰らっても絶影のおかげで仰け反るってことがないから強いな。
修羅だと猫パンチ二回ぐらいで死んだ記憶があるが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:06:50 ID:6GCYc0J0
何とか結論を!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:36:01 ID:gA2m80MG
オレ無印しかやってないから無印のランク作ってくれよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:41:04 ID:q9QMIi82
別にいいんじゃないの、どーせ過疎ってんだから。
なんも無いよりは俺論垂れ流しの方が面白い。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:48:16 ID:6GCYc0J0
よし、早くランキングをやってくれ!!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:52:09 ID:wuF9a71a
さすがに無印のランクとか意味がないな
エンパ基準で頼む

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:55:07 ID:6c40ApY3
いや猛将基準が正解

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:31:42 ID:tKEka/qb
脳内でランキングしてみたが諸葛亮などの扱いがわからん
雑魚少ない環境では赤溜めあるのみか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:54:20 ID:gA2m80MG
いや、オレ無印しかやってないから無印のランク作ってくれ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:03:47 ID:zqpMCsqF
2トップ   呂布 馬超
真ん中    他多数
ブービー争い トンファー 黄色いハンカチ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:46:36 ID:dlT0L1FO
無印の教祖は重武器アーマーも出来ないからのう。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:20:37 ID:NzqamC6L
荒らしじゃないが、俺のランキング
あくまで参考程度に

S 呂布 左慈 騎乗馬超

A 夏侯惇 張遼 徐晃 曹仁 周瑜 周泰 甘寧 凌統 趙雲 関羽 劉備 魏延 姜維

B 甄姫 曹丕 張コウ 司馬懿 孫尚香 黄蓋 孫堅 孫権 大喬 張飛 黄忠 月英 袁紹 董卓 孟獲 

C 典韋 曹操 夏侯淵 ホウ徳 呂蒙 太史慈 小喬 地上馬超 諸葛亮 ホウ統 関平 星彩 祝融

D 貂蝉 許チョ 孫策 陸遜 張角 

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:35:03 ID:gCHmvwC+
おれランクでは趙雲と曹丕が一位
次点でd、ホウ徳、乳首くらいだな
ちなみに全員飛龍つき

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:09:43 ID:9KHj+Fua
黄忠はダンテプレイを極めればかなり強い。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:10:00 ID:bDchkY8+
>>297
亀レスだが、地上で互角か?
どう考えても呂布な気がするが・・・

そんなに地上馬超ってつよかったっけ?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:29:47 ID:RZlRj6/G
S 片面騎乗 趙雲 魏延 凌統 呂布 董卓 

A 関羽 劉備 馬超 月英 星彩 夏侯惇 張遼 徐晃 張コウ 曹仁 甘寧 袁紹 大剣

B 張飛 諸葛亮 曹丕 ホウ徳 周瑜 孫堅 孫権 黄蓋 大喬 周泰 孟獲 左慈

C 黄忠 姜維 ホウ統 関平 典韋 曹操 司馬懿 甄姫 孫尚香 呂蒙 小喬 祝融 細剣

D 許チョ 夏侯淵 陸遜 太史慈 孫策 貂蝉 張角

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 07:48:58 ID:ePWKLPwF
陸遜はそんなに弱くないだろ。曹操の方が弱い。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:10:38 ID:HUx/eQEG
4段階くらいにしといた方が良いと思うのだが

S…誰もが強いと思える厨性能
A…普通。安定した高性能
B…普通。しかし若干見劣りする
C…かなり慣れが必要

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:33:14 ID:s705kXrz
また始まったな。つかさ、いつも曹丕信者多いけどコイツのなにが魅力なのさ?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:56:57 ID:PGXX/gDb
トウタクって強かったのか・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 13:21:54 ID:oc1Nl9Oc
曹丕の魅力は全属性使えることだろ
日本人が好むキャラだと思うが

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 14:57:03 ID:FvkEVN70
陸遜はザコには仙丹付けての高威力無敵CR、
武将には地上乱舞暗殺でかなり強いと思うけど

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:13:28 ID:Bv1iHq6h
だが殲滅速度に欠ける

とはいえ最下層はありえナス

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:26:39 ID:FYtUnHoc
曹丕信者と聞いてdできました
奴の魅力は足速い、C5、氷玉、エボが何故か割られない&めくりやすい、4w使える

おかげで陽飛竜でかなり安定する
武将は時間かかるけどノーダメクリアはしやすい感じ
C5の間合い調節がテクニカルなとこが使ってて面白いかな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:34:17 ID:74QijoOe
>>336
>ノーダメクリアはしやすい感じ
ダウト。まぁ信者自認してる分ましだなw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:34:40 ID:Bv1iHq6h
足早くねーぞ

【足の速さ】
50 A+ 張コウ・陸遜・呂布・ 左慈・女護衛(全種)
45 A 孫尚香・ 貂蝉
40 B+ 諸葛亮・月英・甄姫・周瑜・孫策・大喬・甘寧・凌統
38 B 小喬
35 C+ 馬超・姜維・夏侯惇・孫堅・呂蒙・周泰・祝融・男護衛(弩)
30 C 趙雲・劉備・魏延・ホウ統・関平・曹操・張遼・徐晃・曹丕・孫権・張角・顔無し雑兵etc.
25 D+ 袁紹
20 D 関羽・黄忠・星彩・夏侯淵・司馬懿・曹仁・太史慈・黄蓋・董卓
10 E+ 張飛・典韋
00 E 許チョ・ホウ徳・孟獲

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:52:17 ID:FYtUnHoc
>>337
時間かければノーダメしやすいのはマジなんだぜ?
だから強いって訳でもないんだけどね

>>338
足は4wに19(だっけ?)ついてるお( ^ω^)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:54:06 ID:Bv1iHq6h
と、ついでにタイムアタックを覗いてきたら、何故かキャラランクの話がちらほらと…
まぁ別に話すこともないし、そろそろいいと思うけどね
で、あっちで挙げられてたのを適当に分類して並び替えてみた
基準が麦城基準らしいから、絶対ではないだろうけど参考になるかと

S
 呂布 趙雲 諸葛亮 馬超(騎乗) 曹仁 大喬 周泰(騎乗) 凌統
A
 董卓 袁紹 孟獲 劉備 関羽 魏延 星彩
 張遼 徐晃 司馬懿 ホウ徳 陸遜 甘寧 周泰
B
 祝融 左慈 細剣 大剣 張飛 馬超 姜維 ホウ統 月英
 曹操 夏侯惇 曹丕 甄姫 孫堅 黄蓋 孫権 孫尚香 呂蒙 周瑜 小喬
C
 張角 貂蝉 黄忠 関平 夏侯淵 典韋 許チョ 張コウ 孫策 太史慈

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:54:42 ID:q0FboZNd
ランクつけるならさ、使いやすさとか安定とか曖昧な基準じゃなくてもっと
徹底すればいいんだよ。代表的な三大能力と思われる殲滅力(対集団能力)、
瞬殺力(対武将能力)、安定性(生存率)を5点形式で採点して、点数が同じなら
+@(移動速度等)を付け加える。
例:趙雲→4+3+5=12点,呂布→5+4+5=14点,孫策→1+3+1=5点
これにタイムとかプレイ感覚を足せばいいんじゃないか?



342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:04:02 ID:7rXRJ9ZV
試しにその他勢力でやってみたが、5点方式な時点で曖昧だと気付いた
装備、戦術によって瞬殺力(対武将能力)は変わるし

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:10:02 ID:q0FboZNd
いや、最善の状態が前提にきまってるだろ?
ただ主観じゃ結論はでないとおもっただけで。
解りやすく5点にしたまでだ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:21:46 ID:7rXRJ9ZV
最善の状態ってのが個人の主観によるだろ
袁紹を例に挙げると、軽3wと4wのどちらでも戦えるが、それぞれ点数は違うだろ
大体「5点がわかりやすい」という感覚がわからん

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:28:18 ID:q0FboZNd
ああ、言い忘れた。「タイムアタックにおける最善の状態」ね。
これならどの装備が最善かおのずと分かると思うし、急ぎすぎると
死にやすくなるから、安定性も比べやすいだろ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:35:59 ID:7rXRJ9ZV
それならクリアタイム参考に分類するだけで良いと思うが…
まぁやってみなよ、49キャラ分

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:42:15 ID:FYtUnHoc
普通に考えるて殲滅力、瞬殺力と安全度は関数関係にあるから
独立に数値はするのは無理があると思うよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:57:01 ID:q0FboZNd
無理があるものを無理にやろうとしてるんだから、数値化するのも
やむを得ないだろ。ただランクの基準が初心者向け度みたいなのが
多いからもっと潜在能力をはかるべきだとおもっただけ。
>>346
それは時間の関係上断る

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:01:44 ID:7rXRJ9ZV
なら没案だな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:10:18 ID:9KHj+Fua
強い弱いは別として、
完璧超人な上位の連中より、一癖ある中位〜下位の連中の方が使ってて面白いんだよな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:12:35 ID:q0FboZNd
まあどうでもいいけどね。


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:00:18 ID:Hir635X6
このスレに触発されて修羅やってみたけれども笑うしかないw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:17:18 ID:ZdmaQN1x
中堅どころお誘い、輪投げ姫。そこはかとないグダぐだ感がなんとも。
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1161168957509187.ZeQ7fn pass:sio

あの乱舞の振りはなんなんだろうな。CRのヤツでいいのに。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:17:38 ID:FYtUnHoc
>>352
慣れてないと速攻死ぬよなwww
慣れちゃえば修羅以外ヌルくてやってられんぜ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:38:13 ID:Ku3/Rx6z
>>353
サーバーが見つかりません、となるんだが…
落とせた人がいるならどんな感じか教えてくれ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:41:58 ID:Hir635X6
>>354
敵将が率いる雑魚が怖い怖いw
もはや雑魚じゃねぇ。

雑魚槍のC1が一番怖い今。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:54:53 ID:vBZAIAbt
>>353さん
すごい!めちゃくちゃ参考にします。乱舞の当て方上手ですなー
ほんとにCRのやつでいいのにと思いますわw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:35:20 ID:6eAz2E5W
ふと、甄姫の考察を始めてみようと思った
武器取りが('A`)マンドクサイので4wを使用する
4wの性能→月妖日狂 32 標準 無増20 弓術18 体力17 馬術17 防御18

立ち回りを考える。キャラ的には一対一を得意とし、乱戦はC6、無双で切り抜けるのが常道
JCはちまちまして性に合わないのでスルーする
装備アイテムは白虎・背水・極乱は確定で、玉と残り2個の模索
玉候補は陰が論外なので炎・氷・陽、アイテム候補としては青龍・活丹・神速・真空・真乱・飛竜・神気あたりか

と、ここまで書いて今手元に猛将伝がないことに気付いた orz

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:43:40 ID:tX+AWTUO
>>358
俺は4武器なら白虎 活丹 極乱 背水 真空で、
N4止めでゲージを溜めて無双につなげてる。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:54:46 ID:h5RSb0sA
>>358
C6使うより極書装備でC1とJCがいいぞ。
装備は白虎・背水・極乱・真空・真乱・飛竜この辺だろう。
それと考察するなら別板も見ような。たいていの事は書いてある。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:04:26 ID:PTJk8GzK
>>353
立ち回りが雑なため喰らい過ぎだな〜。
けど、孫尚香のポテンシャルがなかなか高いことを示すには十分な内容か。
いいもん見せてもらった。礼を言うよ。

>>360
装備が六つあるぞ。エンパ基準ではないだろう。
この場合だと、真乱抜きだな。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:23:47 ID:O9L1Eybh
何様かと思った

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:03:02 ID:koEpvg66
ヨン様がお通りになられます

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:07:34 ID:iawjdozN
修羅初クリア




寸前。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:37:39 ID:tX+AWTUO
修羅の初プレイで初クリアした猛者はいるのか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:15:47 ID:Rm7Ik6vc
二喬何たら戦で孫策の方に馬超で手伝いにいったら虎と爆弾に瞬殺された。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:18:23 ID:14Re4bfr
大半の者が納得できる強さランキング作成しておくれやす

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:30:59 ID:JpGmjRpN
こんな感じでどうだ(笑)

最上位
 呂布 趙雲 諸葛亮 馬超(騎乗) 曹仁 大喬 周泰(騎乗) 凌統

下位
 張角 貂蝉 黄忠 関平 夏侯淵 許チョ 孫策 太史慈 

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:47:48 ID:14Re4bfr
省き過ぎだ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:54:31 ID:w/qdUjYw
あのスレの実質タイムのみでのランクなら
1馬超 2諸葛亮 3呂布 4甘寧 5左慈 なんだけどな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:02:08 ID:JpGmjRpN
省きすぎとは言え、上と下を決めないことには始まらないだろ
一番揉めるのはどうせ真ん中連中の上か下かを決める時だし

まずは馬溜めをよしとするかから決めるのかね

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:53:58 ID:srHFjBmM
乗馬禁止で地上立ち回りのみのランキングにすればいいのでは

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:55:32 ID:RVnw6jRz
じゃあ馬超は死ぬなw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:57:32 ID:+NmFWIh9
乗馬禁止だと足の遅い連中が軒並み下位に来る
馬移動くらいは認めるべきかと

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:56:42 ID:14Re4bfr
じゃ馬ありでいいんじゃね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:16:45 ID:HiQ9etBy
4つ目の武器のだしかたを教えてくれる神はいませんか?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:32:05 ID:+NmFWIh9
いません

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:57:42 ID:pv+/QHEJ
曹仁って強いの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:00:59 ID:PE06/P6W
>>1-5を100回読め
そして自分で使ってから聞け

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:03:00 ID:UwsV5dIH
>>373
馬超は馬乗れなくてもJCがあるから地上でもそこそこやっていけるぞ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:27:50 ID:PE06/P6W
そこそこな
真乱つけて趙雲の真似事ができれば良かったんだが、流石に贅沢かw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:48:44 ID:/E87FIXl
>>353さん
重武器かつ真乱舞書なしでここまでやれるのはすごい。
よほどのテクニックがないとまねできませんな。
貂蝉とか大喬とかもそうだけど、女プレーヤーは
4w重武器が多くて使いにくいっす。自分は3武器+真乱舞書で
少しでも効率よいダメージで敵を削るのを戦法にしてます。
大喬はN攻撃が結構使い勝手いいので重でもいいんですが、
尚香は全然うまくいかないんで・・・。まあへたれなだけなんですが。
こんだけうまく立ち回れるにはどれだけ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:50:14 ID:/E87FIXl
最後抜けてた。

こんだけうまく立ち回れるにはどれだけの時間がかかるのか
わかりませんが、まあできるとこまで頑張ってみます。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:03:36 ID:nFMl5NDf
最強キャラ候補
 張角 孫策 太史慈 夏候淵 孫権 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:13:42 ID:7++p3VS7
孫権が最後入るのは何かのギャグなのか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:12:34 ID:TVcs2TCG
戦国無双2やっておもしろかったから、三国も買おうか悩んでるんだが、戦国と大体一緒な感じとみて良い?
つか、4の猛将買っちまったんだが、追加シナリオなのねコレ…orz

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:02:49 ID:nEMURFyo
>>386
スレ違いだボケ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:03:51 ID:jXKXGR/E
ところでさ、キザンの戦い修羅ってクリアできるやついるのか?途中で諸葛亮の指示無視したら味方一人で敵将パワーアップ、しかも全員が自分に向かってくるって言う状況になるけど


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:21:05 ID:t5ENRHX0
>>388
このスレの住人ならその程度クリア出来て当たり前だと思うんだが
まさかクリア出来ないような奴らがキャラ云々語ってるんじゃないだろうな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:22:55 ID:pYSgh15j
まあ張角辺りで馬無し安定クリアする奴は神だがな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:36:10 ID:jXKXGR/E
馬なしで行ったら瞬殺されたよ


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:59:58 ID:LmSGd6fQ
曹親子の真乱舞のフィニッシュが弱い件

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:19:05 ID:7pbvPAlg
>>388
孫策や張角では物理的にクリア不可能だね。
たった一人で大勢に嬲られるマゾ専用シナリオだよ、あれは。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:40:56 ID:7/5pzIyD
>>393
普通にクリアできるぞ。基本的に良場所見つけて戦うから足の遅い奴の方がよっぽど辛い。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:28:26 ID:3J94aT85
基本的に今までとは違う戦い方を要求されるから、突っ込んでいくと大概のキャラは死ねる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:22:12 ID:LmSGd6fQ
最上位クラス確定キャラを上げてください

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:26:34 ID:3J94aT85
昨日からageてる馬鹿はお前か、sageろよ屑

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:37:23 ID:n1iJWC4b
キ山の戦い修羅、馬なし馬超護衛無しでクリアできたよ
ひたすらJCの逃げ戦法だけど

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:02:00 ID:tt9U8DDo
呂布で特攻したら死んだww

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:53:49 ID:LmSGd6fQ
星彩でやったらギャーオって叫んで死んだ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 04:12:56 ID:UPKU2XdW
いくらキザンでも呂布で死ぬのはねーよwwww

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 11:30:16 ID:q3Jvqbke
キザンでマゾプレイやるのはいいが弓兵が少々うざい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:51:14 ID:iF+22hMn
上手いのは尊敬するけど大柄な言い方はいただけないなぁ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:53:01 ID:1ODfG0h8
キャラの扱い方を褒めているのに、人間的に褒められているとか勘違いするのは放置

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:40:41 ID:EbuijbEM
最終審査結果発表
 最上位 張角 孫策 太史慈 
 
 

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:43:23 ID:qQnTAS/F
例の3人をいつも挙げてる人って、よっぽど使いこなせないヘタクソなんだなぁと思う

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:56:32 ID:8NQ4UvQL
他に候補が無いのも事実じゃないの

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:11:15 ID:UfJQktF5
挑戦は?
なかなかの貧弱っぷりだと思うが。
けどまぁ、足速いからN攻真乱でなんとかなるかな。
後は誰だろ、蚊公園と豚?
やっぱ乱舞が弱いと駄目だよね。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:13:10 ID:5G4FIqo2
>>406

そいつらは普通にほかの武将よりは劣るでしょ
使いこなすとかは置いといて

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:16:25 ID:UPKU2XdW
キョチョは?張角孫策はいけるけど、あいつは無理なんだけどww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:17:14 ID:zKR/I0I0
俺もキョチョが無理なんだけどな。いい所が全く無くなったホウ徳じゃね?
足が遅い、振りが遅いの二重苦でやってらんね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:43:58 ID:E2/1v4PV
下位候補はこんなもんだろ
張角 貂蝉 許チョ 孫策 太史慈

違うって言う人は安定した立ち回りを書いてくれ
俺的にはこの3人も結構きついけど
黄忠 関平 夏侯淵

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:21:57 ID:ayLIiKKl
>>412
その3人より個人的に曹操とかシンキの方がきつい。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:56:53 ID:Bp/YxYMu
張角 重3w氷C3飛竜で安定はしないがなんとか
貂蝉 3wJC乱舞とみとれC3N6で雑魚掃除できればなんとか
孫策 4wで逃げながらC4で結構安定
関平 3wに足つけて飛竜でかなり安定
黄忠 C1飛竜とJCで安定するでそ。速さ求められると辛いか
夏侯淵 足倍がけで弓特化か、剣振りメインかで割り切ればそれなりに

結局足がある奴は時間さえかければなんとでもなるかな
ピザとシギーは無理\(^o^)/

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:06:52 ID:vCFphax2
>>414
d、最早一騎当千でもなんでもないな…
関平の重さは標準?軽い?

許チョは無双が地上判定で吹き飛ばしは最後のみ、
太史慈は無双の威力1.5倍くらいなら救えたかもね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:21:30 ID:Bp/YxYMu
>>415
標準でいける。ただでさえ火力が無いから、軽いだと逆に辛いかもわからん。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:29:18 ID:8bfIN/cE
シギーはあれで、無双が一応地上判定で、馬上装備も結構行けるクチ。
許チョはなんつーかやりようがない。吹っ飛ばす攻撃ばかりで、足が遅いってのもなんだか。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:14:37 ID:R0eAMoMd
扱いが難しいという言葉は張コウも許チョも同じなんだが、この二人が同じ強さには見えない不思議

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:22:48 ID:QLhhaf7h
そりゃあ移動速度と火力の差ってやつですよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:37:28 ID:Bp/YxYMu
張コウはC6キャンセルJCやってりゃいい訳で
間合いもあまり気にしなくていいし、足速いから位置取りも楽チン。

操作が難しいだけで、立ち回りは簡単、
ピザは操作は単純だけど、立ち回りは難しいって感じか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:53:27 ID:0t4KSlAc
最弱候補にテンイが出てないんだが、有効な立ち回りが発見されたの?
個人的にはシンキ、チョウセンよりつらいんだが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:59:54 ID:JgxUa/o7
とりあえず戦術討論掲示板を見てきたらどうかね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:06:55 ID:P/Ukh0hR
やっと劉備で麦城クリアした…

C6メインだけど、なかなかね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 11:52:17 ID:wnIyEyPu
○○がデキネーヨ→えー、△△もデキネーヨ→戦術討論掲示板見ろor動画うp
この無限ループだな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:18:23 ID:DNnHz3oP
歴史は繰り返すってことさ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:27:04 ID:lwXGWhiA
新しいネタなんてそうそう出ないしな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:30:04 ID:P/SIr4lz
別にいいんじゃねーの?そういうスレだろ。
昔は動画うpでかなり勉強させてもらったしな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:48:14 ID:wav6iu8n
どうも最近別板見ない人がいるようなので、恣意的解釈に基づく簡単なまとめ
別板で武装確定したぽい方々(地上前提、白虎・背水・極書は△と表記)


夏侯惇:4w:氷or陽:△、真空、(飛竜、神速、活丹) 【備考:3w】
典韋:4w: 氷 :△、真乱、飛竜
曹操:4w: 氷 :△、真空、飛竜 【備考:軽3w陰】
夏侯淵:4w: 陽 :△、真空、真乱 【備考:弓特化】
張遼:4w: 陽 :△、真空、(玄武、神速、青龍)
司馬懿:4w: 陽 :△、飛竜、(仙丹、神速、真乱) 【備考:3w】
徐晃:3w: 陽 :△、真空、真乱 【備考:4wも十分使用可】
張コウ:4w: 陽 :白虎、背水、真空、飛竜、(極書、仙丹、真乱)
甄姫:4w: 陽 :△、真空、飛竜 【備考:>>358-361
曹仁:3w: 氷 :△、真空、(玄武、神速、活丹、真乱) 【備考:4wも十分使用可】
曹丕:4w:氷or陽:△、真空、(仙丹、真乱、飛竜) 【備考:軽3w】
ホウ徳:4w: 陽 :△、真空、飛竜 【備考:重3w】


周瑜:4w:氷or陽:△、真空、(真乱、飛竜) 【備考:重3w】
陸遜:4w: 陽 :△、真空、なんでもどうぞ
太史慈:4w: 陽 :△、飛竜、(神速、仙丹、真空)
孫尚香:4w: 氷 :△、(3C2 真空、真乱、飛竜) 【備考:標準3w】
孫堅:3w: 陽 :△、真空、(真乱、飛竜)
孫権:4w: 陽 :△、真空、(神速、飛竜)
呂蒙:4w: 陽 :△、真空、飛竜
甘寧:3w: 氷 :△、真空、あとは好みで 【備考:4wも十分使用可】
黄蓋:4w:氷or陽:△、真空、真乱
孫策:4w: 陽 :△、真乱、飛竜 【備考:軽3w氷】
大喬:4w:陰(笑):△、真空、真乱 【備考:標準以下3w】
小喬:3w:氷or陽:白虎、背水、真空、仙丹、(玄武、極書など…)
周泰:4w: 陽 :△、真空、(真乱、飛竜)
凌統:4w: 氷 :△、仙丹、なんでもどうぞ


趙雲:4w: 陽 :△、真乱、(真空、飛竜)
関羽:4w: 陽 :△、真空、真乱
張飛:4w: 氷 :△、真空、(真乱、飛竜)
劉備:4w: 氷 :△、真空、飛竜
諸葛亮:3w: 氷 :△、(3C2 神速、仙丹、真乱) 【備考:4wも使える…?】
馬超:4w: 氷 :△、真空、飛竜
姜維:4w: 陽 :△、真空、真乱
魏延:4w:炎or氷:△、真空、(仙丹、飛竜、真乱(氷)、青龍(氷))
ホウ統:4w: 氷 :△、真空、真乱 【備考:3w】
月英:4w: 陽 :△、真空、(真乱、飛竜) 【備考:標準or重い3w】
関平:4w: 氷 :△、真空、飛竜 【備考:重3w真乱、>>414-416
星彩:4w: 氷 :△、真空、飛竜


呂布:4w:陰(笑):後はご自由にどうぞ
董卓:4w:氷or陽:△、真空、(神速、活丹、仙丹) 【備考:重3w】
袁紹:4w: 氷 :△、真空、(活丹、仙丹、真乱、飛竜) 【備考:3w】
張角:3w: 氷 :白虎、玄武、仙丹、真空、飛竜、+護衛
孟獲:3w:氷or陽:△、仙丹、真乱
祝融:4w: 陽 :△、飛竜、(神速、仙丹) 【備考:標準or重い3w】
左慈:4w: 陽 :△、真乱、(飛竜、仙丹) 【備考:3w】
大剣:4w: 陽 :△、真空、飛竜
細剣:4w: 陽 :△、真空、真乱

攻略募集中ぽい方々
貂蝉、許チョ、黄忠()

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 15:05:54 ID:wav6iu8n
と、黄忠は(シューティング以外)ということです、はい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:46:07 ID:s0nyUbH7
許チョのプレイ動画とかうpされたことってあるの?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:29:58 ID:4hq2BjV+
俺はないけどって言うか勘弁してくださいマジで。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:12:08 ID:w36SZZoE
    _, ,_ ∩
  ( ゚∀゚)彡 うp!うp!
   ⊂彡

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:36:23 ID:4hq2BjV+
しかし無理。いやマジで。まだ教祖に背水つけてプレイした方がマシですよ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:53:32 ID:lwXGWhiA
何このツンデレ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:57:26 ID:aLH8qlR+
|‥) チラッ
|
|
|つttp://imageswords.fc2web.com/
|
|
|
|彡サッ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:03:57 ID:Lim7nQvn
>>428
劉備って3wじゃなくて4wのほうが安定なの?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:35:20 ID:rLmI/nPE
>>436
俺は>>428じゃないが、4w 炎玉 △ 活丹 飛龍でやってる。
C6で跳んでまたC6、溜まってたら無双で一掃してる。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:48:12 ID:sMhadvaA
>>437
折角答えてもらった所悪いんだけど、オレが聞きたかったのは
攻撃もチャージもない4wより3wの方が強くない?
って事なんだ。
オレの聞き方も悪かったな。ゴメン

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:53:01 ID:ss5XG1Ax
劉備、袁紹、祝融あたりは4wに攻撃付加がなく、なおかつゲージが伸びるので
攻撃付加のついた3wが欲しくなるかもしれませんが
4wの乱舞で武将に対して暗殺ならずとも十分な火力があるため
プレイヤー自身がゲージを溜めるのに苦労しないだけのテクを持ってれば
結局は覚醒がある分3wよりも効率がよい場合が多いということかと。

「安定」と表現されるとちょっと悩みますが…したらばにまとめた分は基本的に
最大火力を考えようとしてまとめたつもりです。

あと孟獲は4wもけっこう早い結果が出てます。太史慈の地上は覚醒があったところで
かなりひどいので普段もうちょっと楽に武将を討ち取れるように3w使うという選択肢も
けっこうあると思います。張角は4wも捨てがたいと思いますが結果は出てません。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:25:21 ID:/ki/nnYo

( ゚∀゚)o彡°貂蝉!許チョ!黄忠!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:13:04 ID:5p+baHgy
劉備って4wの方が安定すると思う。
まあ良3武器が出てないので4w使ってるだけだけど。

4w、陽、白虎・背水・飛龍・真空・極書で麦城修羅行けるよ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:14:19 ID:NDDYW+Om
>>428
せっかくまとめた所悪いんだけどあれって一人が作ったものだろ。(文体により)
あれを妄信的に引用するのはどうかと。装備を考えるつーのも大事だと思うが。
あくまでも人それぞれだから確定とか言われると>>436のような人もでる。
>>441
つ時刻法。主観で行くと3wだが覚醒あるぶん4wが良い時もある。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:26:41 ID:d+oM+Cis
>>441
猛将伝だから時刻法使えるかわからないんだよね。

覚醒がでかいからなぁ、3wと4wじゃ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:38:25 ID:wNjEoCNr
>>442
そう思うなら書き込めばいいんじゃない
猛将伝発売以降ほとんど書き込みがないキャラがほとんどだし、
8月の頭に追記した後もほぼ反応なしなら、こういうまとめにもなるかと思うが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:42:38 ID:mm7Eqyhz
そろそろエンパでもすっかな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:55:46 ID:NDDYW+Om
>>443
猛将でも修羅なら普通に出る。
>>444
書き込むor書き込まないじゃなくて確定させる意味あるのかって事。
だから誰も書き込まなかったんだろ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:09:26 ID:wNjEoCNr
>>446
別板のまとめと書いてあるんだから、別板のまとめなんだろ
そりゃ装備は個人の自由だろうが、別板に書き込まずにまとめられてから言うのは筋違いだと思うが
劉備のスレ見てきたけど、書き込み数が全部で12、その内3w推奨としたのは辛うじて1つあるかというものだぞ
これじゃ4wで確定と思われても仕方ないんじゃないの

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:25:42 ID:NDDYW+Om
>>447
なんか勘違いしてる?別にまとめにどうこう言うつもりは無いよ。
そもそも肝心のスレで猛将後の有用な書き込みは一つだぞ。
これって押し付けなんじゃないの?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:31:29 ID:YjSeHs+J
「恣意的解釈」 に基づく 「簡単な」 まとめ
別板で武装確定した 「ぽい」 方々

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:33:12 ID:qoJZJ+F5
>>443
時刻法は猛将でも普通にできる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:35:21 ID:d+oM+Cis
>>443
出来るのか。
ありがとう、やってみるよ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:36:48 ID:wNjEoCNr
>>448
掲示板は情報を交換する場所だろ
一人がAという意見を出して他の意見が出なかった場合には、その意見Aに異論はないと判断されるんじゃないの
この場合、沈黙してた人の意見は当然ながら存在しないものとして扱われる
くだらん、つまらんから放置したってのは何の影響力も持たないのでは

要は「3wでこれがいいと思う装備があるのなら書き込んでね」というだけ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:38:45 ID:4/6TySBG
「安定」ってのが曖昧なんだよね。
すぐにゲージ溜まる3wがいいって言う人もいれば
要所を覚醒で乗り切れる4wがいいと言う人もいる。
「いかに被弾しないか」を基準にしても、どっちが適しているかはステージによりけりだし。

故に劉備のような攻なし4wキャラは意見が割れやすい。
でも「最大火力装備」ならある程度確定できるし、
上の装備にそれほど異論はない。
もちろんそれをベストと思うか、使いこなせるかはその人次第なわけで。
装備を提示しておくのは悪いことではないと思うけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:57:15 ID:NDDYW+Om
>>452
やっぱり勘違いしてたね。つまり「確定」って言葉が引っかかるわけ。
俺も装備は上と変わらないし多分スレ内で書いたの俺。
ただそれを当然の如く推奨するのはどうなのよって話であって・・・
つか、まとめた本人さん?気を悪くしたら謝る。
>一人がAという意見を出して他の意見が出なかった場合には、その意見Aに異論はないと判断されるんじゃないの
ぶっちゃけそうでもない。まして別板よりスレが中心になってるから。
それでいて別板はスレのまとめかというとそうでもなかったりする。
スレでは猛将後、攻撃なしは3w推奨された時期もある。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:20:25 ID:wNjEoCNr
>>454
意見をまとめると、「確定という言葉が気に食わない。装備は同じだが推奨したくはない」ってこと?
うーん、
これを超える組み合わせがあるはずだ、苦情が鬱陶しい、ヘタレには扱えないぜHAHAHA、…
いずれにせよそんな心の機微はわかりません…

あと、>>449をスルーしてますよ
適当にお茶を濁す注釈が入っている以上、問題ないのでは

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:58:47 ID:NDDYW+Om
>>455
推奨したくないとかじゃなく違う考えの人間もいるんだからそれも考慮しないと。
ランキングが何故廃止されたかって結局は押し付けだからでしょ?その押し付けが気に入らないだけ。
「勝手な解釈」に基づく簡単なまとめで別板で武装確定した「ぽい」ってのは押し付けにならない?
ま、もういいよ。まとめには同意なんだしなんかめんどくさくなってきたわ。ゴメン。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:08:52 ID:m0veZBmI
ネット上の情報は参考にするものであって、鵜呑みにするものじゃないだろ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:37:47 ID:OXkglJCe
>>453で大体あってる希ガス
「○○という条件下で○○を目的とした装備として最適」
みたいな書き方が精一杯じゃね?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:42:13 ID:m0veZBmI
それでも>>439の連中は意見が割れるだろうし、麦城TAはまだまだ最中だから無理だろうな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:28:46 ID:a6llTUpE
したらばまとめた者ですが…そもそもあれらは今スレ>>11以降装備について
「まとまってないぞ!」とか「偏ってるぞ!」とかケンケンガクガクとありましたもので
じゃあちょっとやってみようと数日かけて書きました。とにかく情報が古かったですしね

内容はこのスレ中心に猛将伝発売以降のACT板と歴史ゲーム板の三国無双4関連ログ全部と
したらばでのTAの結果や自分の私見をゴッチャ混ぜにして書かれてます、恐らく動画も全部
取ってあるのでそれも再度見直し、それに加えてこの手の「何が安定なのか」という話題を恐れて
とにかくグレーな部分を沢山書いた感じにしております。エンパも混ざってたり動画で面白かった
部分を取り上げて話題にしたりとにかくゴチャゴチャです。しかし基本的に最火力中心に構成されています。

火力中心なので、もしかしたら玄武のあたりで下手っぴは置いてけぼりか?と感じる部分もあるかもしれません
その場合はどれを削ってどこで防御策をとるとか書き込んでもいいかもしれません、せっかくあるんで大いに活用すべきかと。
というかまだ「結論なんてなんも出てない」と言っても過言ではないんでどんどんあっちも書き込んでくだされ

何べんでも言いますし言われてますが装備は「勝手にしろ」が大前提としてありきなんであしからずですね
適当に参考にして、鵜呑みは避けてくだされ。それでも「オススメ」が「押し付け」と感じられても
仕方ないですがどうするべきでしょうかね、しかしながら>>428さんのまとめを見てもなかなか
グレーな表現してると思うんですが…

劉備に関してはその時分は確か劉備の自己タイムを3w→4wの変更で更新したあたりで葛藤してて
それも含めて武器の表記をグレーにしてたんかと思います、今は>>439という感じです。あくまで例です
まぁそれならその例を書いとけって話ですね、書いてきます。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:29:53 ID:cc6dL9A2
話は変わるが、エンパフリーモードは難易度5ステージ相当でいいのだろうか
修羅だと弓兵が鬱陶しいことこの上ないんだが

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:31:46 ID:cc6dL9A2
と、邪魔になりそうだな
スルーしてくれ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:46:49 ID:2STLoAmQ
確か、武器に防御がついて無いキャラはダメージ的に玄武1個つけた方がいいよねってレポートがあった気が
ま、つけるかつけないかはその人の立ち回り次第だと思うけどね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:48:31 ID:Y+AFUGYH
ステージによって武器を変えるキャラがいて、劉備はその典型じゃないかね。
麦城やるなら4wが楽(っていうかあそこは3wに優しくない)、赤壁やるなら3wが楽ってこともある。
徐晃なんかかなりの赤壁弁慶。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:05:47 ID:GtdTFFAD
話割って一つ質問、武器の重量が重いと怯みにくいのって気のせい?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:03:12 ID:24b5AR3O
>>347
甘寧なんかは殲滅力、瞬殺力ともにトップクラスだけど安定感は低いと言う形になるから一概にも言えないだろ
醤油とか生姜はその逆だろうし

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:03:44 ID:5Ojbte4u
>>465
猛将かSpecialなら気のせいじゃない

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:35:52 ID:5yhvfevH
まあ張角みたいな超最強キャラが現れない限り無理だな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:02:06 ID:MyDuI3v/
猛将だから気のせいじゃないのか

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:02:53 ID:ehs3CiPj
>>466
>一概にも言えない

そうなんすよね。極端な例を言えば、
瞬殺力はトップクラスだけど他がまるでダメな太史慈。
瞬殺力は最低クラスだけど安定感抜群で殲滅力もかなりな月英。

瞬殺力に暗殺能力はないけど瞬殺が(CR真無双、氷無双により)ラクラクできちゃう呂布。
それがラクラクできちゃうのは殲滅力と安定感の相関関係によるものなんでしょうけど。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:20:43 ID:+nwWGasq
>>466
キャラ毎の比較の話なんかしてない
同一キャラで殲滅力を上げれば、安定度が下がるという事があるから
それぞれを独立に固定するのは無理だってことだろ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 03:04:16 ID:30n/+Ya+
陽と氷で結構変わるよね。
確かにこりゃ無理だわ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 09:48:21 ID:KeJpFWfr
安定して当てれる広範囲チャージがあれば氷
なければ陽

炎は極書のために価値が落ちたかな
陰は…曹操、孫尚香、孫策、大喬、凌統、黄忠、関平、貂蝉、呂布、袁紹、張角、左慈あたりで話題になったことがあるかな…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:24:00 ID:9w4ea/tf
陰玉により大革命を起こしたキャラがいるとの情報です。

速やかに調査を開始して下さい。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:47:14 ID:t0cAEc6H
報告 : 陰玉により大革命を起こしたキャラはいませんでした

結論 : 陰玉はしょせん陰玉

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:49:23 ID:mQlilhgC
陰はC攻撃の無双増加量0とかならまだ考察対象だったと思う

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:36:36 ID:NTaWRaeA
今更オバカな質問申し訳ありません。m(__)m
今、4をやっているのですが(猛将とジョイントで
武将をフリーモードで鍛えまくっているのですが、
ある時から、ゲージが伸びなくなっている気がします
いえ、気だけではなく、8の剣や盾を取っているにも関わらず
実際に攻撃力や防御力も上がっていない気がします
武将選択画面では四つのゲージは一杯なのですが、
戦闘準備画面の四つのゲージは、まだまだ一杯ではありません。
まだ成長するのでしょうか?

この謎を教えてくださいませ。m(__)m

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:41:29 ID:mQlilhgC
成長しません
死んでください

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:59:46 ID:2JQkKyUM
とりあえず書いてあるか知らないけど説明書読め

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 17:10:39 ID:TeAkkE4x
>>471
それは最大火力を限定にしてそのうえで安定度をはかるとか
一定の基準をつくればそれなりに絞れるだろ。


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:11:50 ID:NTaWRaeA
>>478
成長しないんですね、無駄な戦しちゃったなぁ…ありがとうございました。
>>479
説明書や攻略本には書いてありませんでした。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:42:24 ID:Q64rI7zn
歴ゲ板へ行け
君はまだここで戦えるレベルじゃない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:01:56 ID:Ei6JwS5l
>>480
俺に言われても困るんだが。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:25:48 ID:XCyRvxmB
貂蝉、呂布、董卓、袁紹、張角、孟獲、祝融、左慈

とりあえず、このその他勢力で適正装備とその殲滅力、瞬殺力、安全度とやらを示してくれ
数が少ないし割と極端な特徴の連中だから示しやすいだろ
有言実行、言いだしっぺの法則。上手くできてりゃ皆同意するっしょ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 03:21:33 ID:7xZTEYir
>478>479
まあまあ。
>481
キャラ選択画面の能力値は全キャラ共通の基準値。準備画面の能力値はそのキャラの本当の能力値なんだよ。それはアイテム装備したり、攻撃力や防御力が付加能力として含まれてる武器を装備しないと成長しないんだよ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 05:47:28 ID:TpzM+Q2x
皆同意するわけないだろ?正しい答えなど最初からないんだし。
下のはほんの一例です。「俺が使うタイムアタック基準」
白虎、背水、極書は全キャラ、評価は殲滅力、瞬殺力、安定度の順。
貂蝉:3w標準(仙)/氷/真乱・飛龍/C・C・D
呂布:4w/氷/仙・真空/S・A・S
董卓:4w/陽/真空・仙/A・A・A
袁紹:4w/氷/真空・仙/B・A・A
張角:4w/氷/真空・仙/C・D・D
祝融:4w/陽/真空・仙/C・S・C
孟獲:4w/氷/飛龍・真空/S・B・B
左慈:4w/陽/神気,飛龍/S・A・B

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:56:51 ID:x4nuDtpi
おお、やってくれたのか。乙
>>341では(同一人物かどうか知らんが)代表的な三大能力と思われる
殲滅力(対集団能力)、瞬殺力(対武将能力)、安定性(生存率)を5点形式で採点して、
点数が同じなら+@(移動速度等)を付け加える。
とあるから、こんな感じか
呂布(14)>董卓(12)>袁紹・左慈(11)>孟獲(10)>祝融(9)>貂蝉(5)>張角(4)
下の二人が少し気になるが、概ね順当だと思うよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:12:33 ID:stIFHKrN
>>487
こうではないのか
呂布(14)>董卓・左慈(12)>袁紹・孟獲(11)>祝融(9)>貂蝉(5)>張角(4)

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 12:54:37 ID:jr7b29SX
>>485
ご丁寧にありがとうございました。m(__)m
腕を上げて出なおします。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:40:28 ID:c6WChe+D
>>486
祝融の殲滅はああいう無双だし4w使用だからもう1ポイントくらいあってもいいと思う

というのは「俺の意見」。こういったちょっとした違いを「議論」して詰めていければ
いいんじゃないかね。それでも俺も上のやつは概ね妥当だと思ってるし。
こうした違いといっても2ポイント以上認識が変わるケースなんてそうそうないだろうしね。
場合によっちゃ、2と3で平行線をたどったら2.5にしとくとかもありなんじゃないかな。
呂布なんて殲滅と安定にもう0.5つけてあげたいくらいだ。
袁紹みたいに極端に装備で変わる奴はとりあえずそっちもやってみるとか
袁紹:3w軽(移チ)/氷/真空・仙/3・3・5 こんな感じかな。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:55:28 ID:tkqmyndz
応援はしたいのだが、無印時代、今よりもっと人が多かった頃に
皆で議論しまくって作ったはずのランクがこの程度↓の代物という現実

S  馬超(騎乗神) 呂布(4w/C1/CR)
A+  魏延(CR) 凌統(C1/C4) ?徳(騎攻) 周泰(騎攻)
A   趙雲(エボ8) 徐晃(JC/CR) 小喬(JC) 董卓(JC) 孟獲(JC/C1)
A-  関羽(N6/C6) 張飛(CR) 黄忠(3w/JC/C1) 月英(3w/N2) 張?(JC/C1/CR) 大喬(N6)
B+  夏侯惇(CR/C6) 甘寧(CS/C6) 袁紹(3w/JC/CR/C6) 左慈(C4/騎乗C)
B   諸葛亮(3w/JC/騎攻) 司馬懿(JC/C4/騎攻) 姜維(CR/エボ8〜9) ?統(JC/N1) 関平(CR/C4)
   張遼(N1〜2/CR/C6) 周瑜(JC/D攻/エボ8〜9) 星彩(3w/JC/CR)
B-  劉備(3w/CR/C6) 陸遜(CR) 孫尚香(3w/CR/C6) 祝融(3w/CR/騎乗C)
C+  曹操(CS/C6/エボ8) 曹仁(CR) 曹丕(3w/CS) 孫堅(3w/CS) 呂蒙(3w/N1〜2/CR)
C   許?(3w/J攻/エボ7) 孫権(エボ7) 黄蓋(C6) 太史慈(騎乗C) 貂蝉(3w/CR/C6)
C-  典韋(C6) 夏侯淵(C1/C6) 甄姫(JC/エボ9)
D  孫策(JC/C1/CR/C4/N6/CS) 張角(CR)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:01:18 ID:9Bxd+HRC
無印の時はいなかったし、どんな感じだったかすら忘れたからなんとも

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:23:40 ID:oVvhOXHP
これはゲージ溜めの手間とかはどう考えてるんだ?
祝融が瞬殺SってことはゲージMAXが前提だと思うんだけど、
ゲージ溜めの時間考えたら、呂布とか剣キャラの方が瞬殺力あるような気がするんだけど。

俺はこのランクは結局は主観論で、以前のランク程度しか機能しないんじゃないかと思ってるんだけど、
こういう議論自体は楽しいよね。自分の思いもよらなかった事を気づかせてくれる。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:37:50 ID:SaNQZfRP
安定性の概念を分かってないな。大まかに定義すると
[お手軽さ(いつでも主力が使える),ゲージの溜めやすさ,安全性(回避性能)]
これらを総合していうもんだろ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:43:49 ID:YkmdxHtr
ヘタレが真似してもソコソコ形になる=安定

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 01:53:05 ID:oVvhOXHP
>>494
いや、瞬殺力の話で、ゲージ空の状態から武将+集団と対峙したとき
ゲージ溜め→溜まったら乱舞の祝融より、CR乱舞の呂布の方が
大体の局面において速いでしょ?ってことだよ。
極端な話、太史慈なんてゲージあれば瞬殺力は高いけど、瞬殺力があるキャラとは言い難い。

安定性云々は別の問題。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 01:57:39 ID:Age/e075
こんな感じじゃないのか

殲滅力(対集団能力):ゲージはあまり考慮しない
瞬殺力(対武将能力):ゲージマックスで考える
安定性(生存率):ゲージはなしで考える

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:00:12 ID:ehnbuJ0J
>>497
それで言えば馬乗り太史慈はかなり高いな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:12:19 ID:Age/e075
高いか…?
まぁ馬溜め自体考慮することではないだろうから、問題にならないと思うが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:35:11 ID:SaNQZfRP
>>496
その手間が安定性に含まれるってことよ。瞬殺力はゲージmax前提。
いいたいことが何も伝わってなくてむなしいな。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:10:02 ID:Uc1Lfn4U

( ゚∀゚)o彡°貂蝉!許チョ!黄忠!

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:21:24 ID:MZTOOw9I
>>494>>496
こういうことだよね。瞬殺力は基本的に無双の威力であると。
例えば「ゲージ空の状態から武将+集団と対峙したとき」呂布が瞬殺力4の無双を
武将に当てるためにするCRの「お手軽さ(いつでも主力が使える),ゲージの溜めやすさ」
が安定性5なわけで。あと無双後の離脱のしやすさあたりも考慮して。
太史慈なんかは瞬殺力5の無双を当てるためにする「お手軽さ(いつでも主力が使える),ゲージの溜めやすさ」
や後ろを取るとか、無双後の離脱を考慮した安定性が1ってことでしょ

ちなみに俺は瞬殺力は5:当てれば倒せる、4:無双+少し切るくらいで倒せる、3:無双2回当てれば倒せる、
凍れば倒せる、主力と無双のコンボで倒せる。ここらへんの条件が重なり易くて早いやつは4に昇華。
2:無双2回当てても倒せないくらいの威力、1:どうしようもない威力。くらいで考えればよいのかなと考えてる
殲滅力は単純に無双や主力攻撃でどれだけ殲滅できるか、あと4wかどうかあたりでしょ?
こんな感じで共通の認識が持ててれば厳密に定義に当てはめなくとも2ポイント以上ズレることなんてそうそうないだろうと

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:35:51 ID:cGF3mcn1
>>501
貂蝉は覚醒時のラッシュぶりがすごいんだ。真乱の〆もある。一応CRもある。
黄忠は強弱さて置き、C1という一芸で他キャラと一線を画せるんだ。
許チョは任せた。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:50:02 ID:yIUtF/Cu
>>503
ならば貂蝉の動画キボン

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:24:22 ID:cGF3mcn1
なあに、売りとするものがあるだけで、一杯一杯に変わりはないんだぜ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:38:11 ID:Xis6xbcN
女性キャラの強さランキングをオナがいします

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:16:45 ID:vBknaxe6
とりあえず下げような

S 孫尚香(乳/尻/脚)
A+ 大喬(m3/めくりパイパン)
A 小喬(ウザ声/無毛)
B+ 祝融(乳/色黒) 月英(m4脚/年増)
B 甄姫(乳) 星彩(脚)
B- 貂蝉(声)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:48:47 ID:8NK6d7t9
m4脚ってなにー?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:01:35 ID:34Dl+F9S
・白虎、背水、極書は全キャラ、評価は殲滅力、瞬殺力、安定度の順。
・殲滅力:集団殲滅能力(雑魚処理能力),リーチの長さ,広範囲の技の有無
・瞬殺力:武将撃破速度,主に乱舞の威力(通常及び覚醒時も考慮)
・安定度:単調性(使いやすさ・ゲージ溜め),安全性(移動力・覚醒数・無敵技等)
・タイムアタック前提。基本的に集団中の武将を狙う立ち回りを軸にした性能。
[魏]
夏侯惇:4w:氷:真空、飛竜:B・B・B 
典韋:4w:氷:真空、神速:A・C・D
曹操:4w:氷:真空、飛竜:C・B・C
夏侯淵:4w:陽:真空、神速 :C・C・C
張遼:4w:氷:真空、飛龍:A・A・A
司馬懿:4w 陽:飛竜、仙丹:B・S・C
徐晃:重3w:陽:真空、真乱:A・B・C
張コウ:4w:陽:真空、飛竜:B・B・C
甄姫:4w:陽:真空、飛竜:B・B・D
曹仁:重3w:陽:真空、神速:C・S・B
曹丕:4w:氷:真空、飛竜:B・B・C
ホウ徳:4w:陽:真空、飛竜:A・A・A 
[呉]
周瑜:4w:氷:真空、飛竜:C・B・A
陸遜:4w:氷:真空、玄武:D・A・B
太史慈:4w:陽:神速、真空:B・B・D
孫尚香:4w:氷:真空、神気:B・C・C
孫堅:重3w:陽:真空、飛竜:B・S・C
孫権:4w:陽:真空、飛竜:B・A・C
呂蒙:4w:陽:真空、飛竜:B・C・B
甘寧:重3w:氷:真空、仙丹:S・S・C
黄蓋:4w:氷:真空、神気:A・B・D
孫策:4w:氷:真空、飛竜:D・C・D 
大喬:4w:氷:真空、神気:B・A・A
小喬:4w:氷:真空、飛龍:B・B・B
周泰:4w:陽:真空、飛竜:A・A・B
凌統:4w:氷:神気、玄武:A・A・S
[蜀]
趙雲:4w:陽:真乱、飛竜:A・B・S
関羽:4w:陽:真空、真乱:B・B・B
張飛:4w:氷:真空、神速:B・B・A
劉備:4w:氷:真空、仙丹:B・A・B
諸葛亮:重3w:氷:神速、仙丹:C・S・B
馬超:4w:氷:真空、羌族:S・A・S
姜維:4w:氷:真空、仙丹:A・B・B
魏延:4w:氷:真空、神速:A・A・A
ホウ統:4w:氷:真空、仙丹:B・A・D
月英:4w:氷:真空、飛竜:B・B・S
関平:4w:氷:真空、飛竜:B・B・C
星彩:4w:氷:真空、飛竜:B・B・B
[他]
貂蝉:標準3w:氷:真乱・飛龍:C・C・D
呂布:4w:氷:仙・真空: S・A・S
董卓:4w:陽:真空・仙:A・A・A
袁紹:4w:氷:真空・神気:B・A・A
張角:4w:氷:真空・仙:C・D・D
孟獲:4w:氷:飛龍・真空:S・B・B
祝融:4w:陽:真空・仙丹:B・S・C
左慈:4w:陽:神気、飛龍:S・A・B






510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:21:19 ID:8NK6d7t9
 (*^ー゚)b おkおk
>>509による暫定ランキング

14
 馬超:4w:氷:真空、羌族:5・4・5 14
 呂布:4w:氷:真空、仙丹: 5・4・5 14
13
 凌統:4w:氷:神気、玄武:4・4・5 13
12
 張遼:4w:氷:真空、飛龍:4・4・4 12
 ホウ徳:4w:陽:真空、飛竜:4・4・4 12
 甘寧:重3w:氷:真空、仙丹:5・5・2 12
 趙雲:4w:陽:真乱、飛竜:4・3・5 12
 魏延:4w:氷:真空、神速:4・4・4 12
 董卓:4w:陽:真空、仙丹:4・4・4 12
 左慈:4w:陽:神気、飛龍:5・4・3 12
11
 大喬:4w:氷:真空、神気:3・4・4 11
 周泰:4w:陽:真空、飛竜:4・4・3 11
 月英:4w:氷:真空、飛竜:3・3・5 11
 袁紹:4w:氷:真空、神気:3・4・4 11
 孟獲:4w:氷:真空、飛竜:5・3・3 11
10
 司馬懿:4w 陽:飛竜、仙丹:3・5・2 10
 曹仁:重3w:陽:真空、神速:2・5・3 10
 孫堅:重3w:陽:真空、飛竜:3・5・2 10
 張飛:4w:氷:真空、神速:3・3・4 10
 劉備:4w:氷:真空、仙丹:3・4・3 10
 諸葛亮:重3w:氷:神速、仙丹:2・5・3 10
 姜維:4w:氷:真空、仙丹:4・3・3 10
 祝融:4w:陽:真空、仙丹:3・5・2 10
9
 夏侯惇:4w:氷:真空、飛竜:3・3・3 9
 徐晃:重3w:陽:真空、真乱:4・3・2 9
 周瑜:4w:氷:真空、飛竜:2・3・4 9
 孫権:4w:陽:真空、飛竜:3・4・2 9
 小喬:4w:氷:真空、飛龍:3・3・3 9
 関羽:4w:陽:真空、真乱:3・3・3 9
 星彩:4w:氷:真空、飛竜:3・3・3 9
8
 張コウ:4w:陽:真空、飛竜:3・3・2 8
 曹丕:4w:氷:真空、飛竜:3・3・2 8
 陸遜:4w:氷:真空、玄武:1・4・3 8
 呂蒙:4w:陽:真空、飛竜:3・2・3 8
 黄蓋:4w:氷:真空、神気:4・3・1 8
 ホウ統:4w:氷:真空、仙丹:3・4・1 8
 関平:4w:氷:真空、飛竜:3・3・2 8
7
 典韋:4w:氷:真空、神速:4・2・1 7
 曹操:4w:氷:真空、飛竜:2・3・2 7
 甄姫:4w:陽:真空、飛竜:3・3・1 7
 太史慈:4w:陽:神速、真空:3・3・1 7
 孫尚香:4w:氷:真空、神気:3・2・2 7
6
 夏侯淵:4w:陽:真空、神速 :2・2・2 6
5
 貂蝉:標準3w:氷:真乱、飛龍:2・2・1 5
4
 孫策:4w:氷:真空、飛竜:1・2・1 4
 張角:4w:氷:真空、仙丹:2・1・1 4

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:01:46 ID:s2lWAvcZ
許チョ、黄忠は華麗にスルーされますた

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:47:24 ID:TxuQzXd7
たまには大剣と細剣のことも思い出してやってください

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:19:10 ID:34Dl+F9S
許チョ:標準3w:氷:真空、飛竜:B・D・D
黄忠:標準3w:氷:真空、飛竜:C・D・B
大剣:4w:氷:飛竜、真空:A・B・B
細剣:4w:陽:真空、仙丹:D・A・D
 
追記:チキン戦法(時間のかかる戦法)は評価されにくい。




514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:54:01 ID:2JCWBnog
装備を勝手に付け足してみた。というか制限行数一杯…
13以上
 馬超 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、羌族:
 呂布 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、仙丹:
 凌統 : 4・4・5 13 / 4w:氷:神気、玄武:神気、仙丹
12
 張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、飛龍:
 ホウ徳 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、飛竜:
 甘寧 : 5・5・2 12 / 重3:氷:真空、仙丹:
 趙雲 : 4・3・5 12 / 4w:陽:真乱、飛竜:
 魏延 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、神速:
 董卓 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、仙丹:
 左慈 : 5・4・3 12 / 4w:陽:神気、飛龍:
11
 大喬 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気:
 周泰 : 4・4・3 11 / 4w:陽:真空、飛竜:
 月英 : 3・3・5 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
 袁紹 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気:
 孟獲 : 5・3・3 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
10
 司馬懿: 3・5・2 10 / 4w:陽:飛竜、仙丹:
 曹仁 : 2・5・3 10 / 重3:陽:真空、神速:
 孫堅 : 3・5・2 10 / 重3:陽:真空、飛竜:
 張飛 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、神速:
 劉備 : 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、仙丹:
 諸葛亮: 2・5・3 10 / 重3:氷:神速、仙丹:
 姜維 : 4・3・3 10 / 4w:氷:真空、仙丹:
 祝融 : 3・5・2 10 / 4w:陽:真空、仙丹:
 大剣 : 4・3・3 10 / 4w:氷:飛竜、真空:
9
 夏侯惇: 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
 徐晃 : 4・3・2 9 / 重3:陽:真空、真乱:
 周瑜 : 2・3・4 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
 孫権 : 3・4・2 9 / 4w:陽:真空、飛竜:
 小喬 : 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛龍:
 関羽 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱:
 星彩 : 3・3・3 9 / 4w:氷:真空、飛竜:
8
 張コウ : 3・3・2 8 / 4w:陽:真空、飛竜:
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜:
 陸遜 : 1・4・3 8 / 4w:氷:真空、玄武:真空、仙丹
 呂蒙 : 3・2・3 8 / 4w:陽:真空、飛竜:
 黄蓋 : 4・3・1 8 / 4w:氷:真空、神気:
 ホウ統 : 3・4・1 8 / 4w:氷:真空、仙丹:
 関平 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜:
7
 典韋 : 4・2・1 7 / 4w:氷:真空、神速:
 曹操 : 2・3・2 7 / 4w:氷:真空、飛竜:
 甄姫 : 3・3・1 7 / 4w:陽:真空、飛竜:
 太史慈: 3・3・1 7 / 4w:陽:神速、真空:
 孫尚香: 3・2・2 7 / 4w:氷:真空、神気:
6
 夏侯淵: 2・2・2 6 / 4w:陽:真空、神速 :
 黄忠 : 2・1・3 6 / 標3:氷:真空、飛竜:
 細剣 : 1・4・1 6 / 4w:陽:真空、仙丹:
5以下
 許チョ : 3・1・1 5 / 標3:氷:真空、飛竜:
 貂蝉 : 2・2・1 5 / 標3:氷:真乱、飛龍:
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:真空、飛竜:
 張角 : 2・1・1 4 / 4w:氷:真空、仙丹:

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:31:49 ID:+SqkeKge
黄忠の安定3は疑問だな。
そんなに安定するCとかあったっけ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:07:19 ID:YYPAX3V5
C1とCRとJC。
ステージによっては苦しいけどわりかし安定してね?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:19:30 ID:vBknaxe6
太史慈に神速と真空
夏侯淵に神速と真空
貂蝉に真乱と飛龍
孫策に真空と飛竜

ここら辺どういう戦い方をしてるのか全く想像できないんだが
よかったら立ち回り方とこういう装備になった決め手を教えてくれ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:49:33 ID:TxuQzXd7
>黄忠の安定3は疑問
俺もそう思う。

「わりかし安定」で3くらいで見るけど「ステージによっては苦しい」から1マイナスで2くらいが妥当かと

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:02:43 ID:7zhBScOV
太史慈の殲滅が3、瞬殺が3。
マジですか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:49:49 ID:Wz6QYoAO
ランクには概ね同意できるけど
太史慈のポジションだけはおかしい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:51:31 ID:GbRRDhy5
星の安定は3でいいのか?
クルクル回ってりゃ4くらいいくだろ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 02:07:34 ID:pLxtyk69
シギーが曹仁や周喩より殲滅力あるなんて信じられん

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 13:14:04 ID:qWuxNKUX
三国3の攻略スレ見て貰えればわかると思うけど、下位陣って3の時からほとんど変わってないんだよな
もっとバランス考えろよ肥

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 13:15:10 ID:Jnb8v/ut
新キャラ作ることしか考えてねーよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 13:17:04 ID:ZiFsn2wk
新キャラ2,3入れて既存伽羅は使いまわす事しか考えてねーよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:37:32 ID:YnwuxeaH
>>504
ほれ。パスmaracas。
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1162300935844117.ACYGSK

やっぱ、楽しめるステージを楽しんでやるのが一番だと思うよ。うん。
割り切ってしまえば、ピンチもピンチにならないもんさ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:00:38 ID:z0YxkSNY
S(誰が使っても強い) 張角 孫策 許チョ チョウ蝉 夏候淵 関平 陸遜

A(強キャラだがSには及ばず) 典イ 黄忠 太史慈 シン姫 曹操 ホウ統 曹ヒ 

B(うん、まあ強い) 孫尚香 張コウ 黄蓋 徐晃 司馬イ 星彩 周喩 小キョウ   

C(微妙) 甘寧 呂蒙 孫堅 孫権 孟獲 諸葛亮 張飛 月英 祝融 

D(弱キャラ) 曹仁 趙雲 張遼 董卓 袁紹 左慈 関羽 キョウ維 大キョウ

F(非常に厳しい) 馬超 呂布 凌統 周泰 ホウ徳 劉備 魏延 夏候惇
 

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:06:05 ID:t4qY/kqO
……随所で同意しかねるが

やっぱプレイスタイルで強い弱いって変わってくるよな
ふと思ったが「誰が使っても楽ちん」と「極めたら最強」の2点に
分けないと無理っぽくね?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 01:39:43 ID:4l0B/7cg
「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い
どっちも高いは真の最強。現に呂布と騎乗馬超がそうってことにならないかな?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:16:58 ID:CDobXdeP
実際に全員を闘わせて勝ち残ったヤツが最強でいいんじゃない?
難しく考え過ぎ。
こんな簡単なことに誰も気づかないなんてね。
まったく、やれやれだよ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:30:05 ID:/n6Zt/Xt
つれますか?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 08:25:34 ID:HVMCxRpf
>>526
やっと規制解けた…8時間前にDLして見たよ、d
覚醒で3人相手にするところが一番燃えたかな

…しかし4wがこの3w並みのステータスを持っていたら、ヘタレの俺もまだ使えたんだろうなぁ…
ともあれ参考になりました。ありがとう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:30:34 ID:+pWbS983
今度、初めて難易度修羅に挑もうと思ってるんだが、
修羅ならではの立ち回りや、注意すべき事を覚えるのに適したキャラって誰だろうか?

まだ別板や動画関連は見てないんだが、ここを見た限りでは趙雲辺りが良いのかな?

ちなみに猛将有り、全員4武器取得済み、貴重品も無印のは全部取得、
猛将のは乱舞極書、飛龍のみ取ってある。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:10:53 ID:8AFo79yy
張角がオススメ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:38:07 ID:iryp4Ty8
>>533それを考えるスレなんだから答えなんてでないだろ。
ゲームでそんなまじになるなよ。
趙雲だと思うならまず使ってみたら?
やる前に聞いて楽しいのかよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:45:08 ID:3s1398k2
何故そんなに刺々しいのだ

>>533
そうだね、趙雲あたりは入門に適している。
難しいようなら呂布、凌統を使うといい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:22:34 ID:8AFo79yy
修羅なら孫策、許チョあたりを使うといい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:04:30 ID:ArD2eYXK
大経で麦場修羅デビュー、月英で魏丈原初クリアとイレギュラーな俺。

てか535スレ初代立やら4猛将発売からもうどれほどの月日が経つと思ってるのかと。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:11:28 ID:CI44NXbP
>>535は時の旅人だと信じようではないか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:22:58 ID:ehqc2vf1
祈山策失敗がアツイ!
呂布でしかやったことなかったが、シャッシャでもクリアできた


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:07:31 ID:YEovRUhP
質問していいですか?

アイテムがまだあまり出てきません。
どうやったらでてくるんですかね。。。?



542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:12:04 ID:RONXS+Ri
http://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php

二度と来るな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:03:39 ID:ispg3Ldj
別にいいんじゃないの、どーせ過疎ってんだから。
なんも無いよりはスレ違いの質問垂れ流しの方が面白い。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 03:22:41 ID:XIXrvhC4
死ね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 09:41:07 ID:lRHSAP3+
>>543
面白くねーよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:31:13 ID:0gj7P2Pv
>>533だけど、レスくれた方、ありがとう。
それと、遅くなって申し訳ない。
まだ、試してはいないけど、趙雲を使って修羅デビューしてみるよ。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:13:04 ID:5FuY/lV9
趙雲で修羅デビューとは邪道な

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:32:32 ID:S1QGOnXf
人それぞれだろ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:41:53 ID:atHl4WJK
そりゃそうだ。
俺なんか最初は騎乗馬超でウハウハだったからな。でも確かクリアできなかった。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:48:25 ID:RqwzsPOH
あれ、俺がいる…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:53:26 ID:XIXrvhC4
初めての時はどれくらい痛いのか?が知りたくて
雑魚と将の群れに突っ込んで5秒で血を見た

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:50:06 ID:xt9aeSI/
修羅は覚醒の位置覚えて攻略ルート立てるぐらいしないときついからなぁ。


弓兵の位置もか。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:33:41 ID:O0BY8WjL
修羅はサバイバルゲーだからな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:13:55 ID:gDU3qoJf
太史慈と孫策って、演義通り同じくらいの強さなんだね

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:05:33 ID:tNtw2Wzb
太史慈はまだ馬が使える

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:16:49 ID:LaLICb0+
足が速い+陽C4で散らせる分、孫策のほうが使いやすい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:20:58 ID:mKSd+Kca
裏を返すと馬溜めすらできない孫策

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:33:04 ID:u596gdQM
孫策は囲まれたら終わりだからね。
効率が悪くても、C4で敵を散らして逃げ、を
主体にくり返すしかない。
奥さんや妹より弱い小覇王…不憫だ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:59:45 ID:rDRl8/NP
むしろ囲まれる程に敵集めて→CRでゲージ溜めて→真乱舞の繰り返しで行け
C4はそれができない時の非常手段に過ぎん、第一C4主体じゃ時間足らんのじゃないか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:21:19 ID:Pbj8Kkdg
CR中に方向変えれたっけ?
というかボコられないか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:28:50 ID:B8Q6+R7a
懐かしきロックオン

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:27:20 ID:u+vnRW59
サックとシギー

563 :ひよこ:2006/11/05(日) 11:39:33 ID:4CEmiY1u
すっごい初歩的な質問で申し訳ないんですが、1番初めの三國無双のライフってどうしたら増やせるんですか?武器の強さや防御力は上がるんですけど、ライフだけは増やせなくて…。

誰か教えて下さーい(>_<)

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 11:43:26 ID:EekSjbtH
その内上がる

わかったら死ね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:00:58 ID:y4UZTBld
ホウトウの安定度Dはありえない
集団の中にいてもN1繰り返してれば、まず被弾しない
ゲージ溜まれば即無双
これだけで正直Bは固い
あと、仙丹より真乱な

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:08:47 ID:eonmY3JW
無印の甄姫の動画ない?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:25:57 ID:mYrGU6l2
無印のは見た覚えがないな。
わりと発破プレイがイケてた気がする。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:42:28 ID:bX6JeTJe
>>565
多分CR使ってるんだろうと推測した
それだとDでも不思議ではないと思うが、まぁ上げるべきだよな

ホウ統 : 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、真乱:

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:09:18 ID:hlc3ARlk
ホウトウの動画なんて見たこと無いぜ
誰か上げてくれ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:18:53 ID:bX6JeTJe
環境ないから無理

ついでに他に意見があったのを弄ると
 黄忠 : 2・1・2 5 / 標3:氷:真空、飛竜:
 貂蝉 : 2・2・1 5 / 標3:氷:真乱、飛龍:真空、真乱
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:真空、飛竜:真乱、飛竜:仙丹、飛竜
 星彩 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、飛竜:
こんなもんか
個人的には安定性の基準というのがよくわからんのだが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:29:04 ID:UTnz7zgD
>>568
瞬殺高すぎない?3でも贔屓目に感じるくらいなんだけど
逆に殲滅が低いと思う。無双したら雑魚消えるじゃん?
>孟獲 : 5・3・3 11 / 4w:氷:真空、飛竜:
同じ原理で大王が5なのになぜ3なのかわからん。
安定3か、タイマンと雑魚大量はたしかにいいけど、その間がね・・・
ゲージなしで味方ありの乱戦状態なんかどうにもならない希ガス
個人的には5(4)・3(2)・2くらいかと。でも判断つかず、文句ばっかでスマソ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:48:46 ID:bX6JeTJe
まとめた

・殲滅力:集団殲滅能力(雑魚処理能力),リーチの長さ,広範囲の技の有無
ゲージMaxと0の時の平均?
無双や主力攻撃でどれだけ殲滅できるか、あと4wかどうか

・瞬殺力:武将撃破速度,主に乱舞の威力(通常及び覚醒時も考慮)
ゲージMax前提
5:当てれば倒せる、
4:無双+少し切るくらいで倒せる、
3:無双2回当てれば倒せる、凍れば倒せる、主力と無双のコンボで倒せる。ここらへんの条件が重なり易くて早いやつは4に昇華。
2:無双2回当てても倒せないくらいの威力、
1:どうしようもない威力

・安定度:単調性(使いやすさ・ゲージ溜め),安全性(移動力・覚醒数・無敵技等)
ゲージ0前提

「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:59:19 ID:su5alXh/
この表にメインの攻撃も書いてくれると嬉しい。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:10:10 ID:EKHAs1wx
各自適当に書いていけばいいんじゃね
文句というか修正・訂正・提案・追加したい時にはアンカーつけて

 呂布 : 5・4・5 14 / 4w:氷:仙丹、孫子 / C1、CR、乱舞
 凌統 : 4・4・5 13 / 4w:氷:神気、仙丹 / C1、C4、乱舞
 趙雲 : 4・3・5 12 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C4、乱舞

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 03:21:44 ID:1oySxl+A
カンネイの瞬殺5は氷前提じゃないの?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 04:21:41 ID:pbMdLOaK
俺も思った。通常時なら4くらいじゃないかと
でも覚醒時も考慮ってなってるからそこで跳ね上がるというのも頷ける
逆にアモやシギは覚醒考慮で一つ下げてると見てる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:57:19 ID:QZJeI7Ob
>>574
 趙雲 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C4、乱舞
 大喬 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、真乱 / N攻、乱舞
 周泰 : 4・4・3 11 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、CR、C4、乱舞
 袁紹 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、神気 / C6、乱舞

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:28:26 ID:QZJeI7Ob
追加
 張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、CR、C6、無双
 ホウ徳 : 5・3・4 12 / 4w:陽:真空、神気 / N攻、C6、無双
 魏延 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、神速 / CR、C4、CS、C6、無双
 夏侯惇: 3・4・3 10 / 4w:炎:真空、仙丹 / N攻、CR、C6、無双
 司馬懿: 3・5・2 10 / 4w:陽:神速、飛竜 / JC、C4、無双
 孫尚香: 4・3・2 9 / 4w:氷:真空、神気 / CR、C6、無双
 曹操 : 3・4・1 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、CS、C6、無双
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / C1、CS、無双
 周瑜 : 2・3・3 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / N攻、JC、C1、CR、CS、無双
 貂蝉 : 3・2・1 6 / 標3:氷:真空、真乱 / JC、CR、無双
 孫策 : 1・2・1 4 / 4w:氷:仙丹、飛竜 / C1、CR、C4、CS、無双

579 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/11/06(月) 15:31:00 ID:tJmDE8Lh
大王で重3wはやっぱアウトかね?
いや少しは感付いてたのだが攻略本の「重くすると強力無比」な無双乱舞が気になった

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:32:03 ID:tJmDE8Lh
ぐえ名前別板だった
神に誓って荒らすとかそういう考えは無いから許してくだされ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:34:38 ID:+q2Jk3I5
VIPかよw

重いのでも可だったはず
ただ重くしても無双一発では武将を殺せないとか別板で聞いた

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:38:16 ID:tJmDE8Lh
あまり強くないのか・・・
ありがとう。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:30:11 ID:5UnHATAH
いやいや、強くない事はないがステージによるという感じだろう。
大体の3wキャラに言えるが、麦城は不向きだと思う。
覚醒のこともあるが、大王の場合JCを多用するから、弓がちょっとな。
ステージによっては、確かに強力無比な感じだ。少々散らすが、ドロップアイテムも確実に見込めるし。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:02:53 ID:crkt/MmA
孟獲と祝融はどっちが強いのでつか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:11:49 ID:tJmDE8Lh
>>583
エンパなら大丈夫かな?
とりあえず難しい程度で通用すれば満足なのだが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:12:54 ID:/6JBkPKc
それならなんでもいいとしか…

ここ難易度修羅前提だし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:14:06 ID:Q5vAPYXY
初めて三国をやろうと思うのですが?
シリーズの中ではじめ易いやつとかありますかね?
もしくはやめたほうがいいやつなど、おながいします。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:16:44 ID:tJmDE8Lh
>>586
すまんかった・・・
いずれ修羅にも挑戦するつもりだ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:16:44 ID:/6JBkPKc
2chを止めろ

スレ違い

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:37:44 ID:b81XKKwG
各能力とも1点、2点のあたりは基準としてが機能してないと思うんだよ。
そこで提案なんだが各能力とも5点は本当に飛び抜けてる
キャラにしか与えないというのはどうだろ?
瞬殺5は孔明、安定5は呂布とかで、あとはみんな1点ずつ下げるとか。


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:05:59 ID:Kn2K9SpW
なるほど…それもアリではあると思うんだけど、そうなると
大抵のキャラは1〜4で決めることになるんですよね?そうなると安定なんか特に
2=弱め、3=強めで認識がかなり人によって変わっちゃう気もします。
やはり3を真ん中に据えることによってある程度意見に幅があっても対応できてると思いますよ。
瞬殺あたりに1もしくは2が少ないのは基本的にタイムアタックを考えた
最強装備でほぼ必然的に白虎背水極書なんで、しょーがないと言っちゃしょーがないかとw

孔明の瞬殺や呂布の安定が他キャラと同じというのは不憫な気もするのは同意w

>>578
個人的には以下で推したい。とりあえず以下を追加ということで。
 曹丕 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C1、CS、無双
 月英 : 4・2・5 11/ 4w:陽:真空、真乱/ N攻、JC、CR、C6、無双

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:38:08 ID:u/bX4n4j
陽なら確かにその性能でいいと思うが…

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:34:27 ID:z2jkVQsQ
>>591
その二人はTA前提で氷ゴリの数字になる訳で
安定重視で陽にするなら全キャラ変わってくるんじゃないか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:45:09 ID:25FBxCb4
曹丕の真乱で氷乱舞のダメージが期待できるならそれもありだが、まずないだろうから条件により却下される

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:16:22 ID:3bCRTmkO
諸葛亮の武器は攻、防、チャ、無増でおk?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:52:44 ID:cEFXg/gy
>>595
重 攻撃 チャージ 無増だったらあとはお好みで

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:57:10 ID:25FBxCb4
チ19 増18 移13 攻20 無 重い 20:47:11

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:31:06 ID:CIGXqWYB
>>593
 曹丕 : 3・3・2 8 / 4w:氷:真空、飛竜 / C1、CS、無双
 曹丕 : 3・3・3 9 / 4w:陽:真空、真乱 / N攻、C1、CS、無双
どっちにも説得力があるな
>>591の動画かクリアタイムを希望したい

599 :591:2006/11/07(火) 23:41:26 ID:UQI4KN+r
>>593>>598
安定重視というワケではなくて曹丕のCS、月英のC6の性能を見た上で
自分の中ではそっちの方が結果的に早かろうかと思って書いてみました。
どっちもN攻で武器振り始めたときにガードされてたら主力のチャージを
武将に当てるのは非常に難しいのではないかということで。
そのための飛龍といっても何度もチャージするモタつきは否めないし、
凍ってくれるかどうかすら運次第なもんですから。

曹丕に関してはエボ7から真乱(自身の無双も満タンの最大回数)で大抵の場合
顔なし瞬殺できるわけです。N4〜7にかけてクルリと敵将の後ろに
回りこむように切っていけば、文字通り後ろに回りこめる上、相当のことがない限り
敵が多かろうと割り込まれないのは知ってると思います。CSよりリスクが小さい。
もちろんCSでゲージ回収後に敵が多すぎて敵将の起き上がりにエボを狙う余裕なんてない時
にはそのまま乱舞。雑魚の量微妙なら出し切りで敵将に無双しつつ雑魚も殲滅。その後にCSでもすればよし。
雑魚多いならゲージ半分くらい残して敵将にダメージを与える。その後CSかN攻でゲージ回収
しつつそのまま乱舞出し切りで倒すという具合です。趙雲のお手玉出来ない版みたいな感じですかね。

覚醒中に関しては、複数相手には絶対陽玉の方が分があると思うし、大将など固いヤツを
相手にする時なんかは、誰にでも言えるけど覚醒1回で倒しきるためには「終わり際に乱舞」の状況に
持ち込むのが重要ですね。「乱舞出し切り→乱舞出し切り」か「エボ7連打→乱舞」あたりが
主流ですかな。氷狙ってると、中途半端な覚醒時間帯に凍ってしまったら結局本末転倒。
まぁ凌統なんかじゃ絶対氷結狙うけども。チャージが早い故に凍る率も高いですからね。

タイムに関してはTAスレに書いてますけど、麦城で陽玉真乱の装備で
7'52'95が出ました。あと更新できなかったんで書いてないですけど58秒台もでました。
氷飛龍の場合は未だに8分30秒の壁を超えられてません。まぁ自分の結果ですけど。

こんな上記した感じで自分は陽真乱の方がベストかなと今のところ思ってるわけです。
それにC1やCS追加Cもあるんで実は氷結暗殺を狙えないこともないというw
月英に関しては曹丕と同じで「ガードされてたら主力チャージ当てずらくないか?」という
同じ問題提起ってことで書かせてもらいました。ただコイツはTAに報告できるような腕は
自分にはないのでなんとも言えません。得意な人は装備も含めた考察を書いてくれるとありがたいです。
dに炎という意見も上にあります、同じく氷結狙いより結果的に早いということでしょうけど
そういった考察はやはり参考になるので書いてもらいたいです。
したらばじゃないのにグダグダ長文ですんませんw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:40:28 ID:PD21cwGJ
>>599
曹丕の場合、陽つけても弾いてコンボじゃなくて仕切り直しだから
陽に頼るのはガードされた時の保険でしかなくて、タイム短縮要素が無いんだよね
結局CSはゲージ溜めにのみ使うから、武将にガードされても喰らわなきゃ問題ない訳で
曹丕の性能なら凍った時だけ氷結短縮ウマーが現実的に狙えるレベルだし、突き詰めると陽は無いかなと思う

つまるところ、期待値はガタ落ちでも試行回数で高め狙うのがTAだと思う
まぁ麦城はタイムが立ち回り以外で左右されるから、実際やってらんないけどね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:09:39 ID:eBYLilDe
ここで聞いていいのか分からんけど、無印と猛将伝ってどう違うの?
無印にあって猛将伝にないモードとかある?


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:22:53 ID:JGLGRmhj
>>599
タイムが出てるんならそれでいいんじゃね
陽の方が楽だしw

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:29:32 ID:CGWSLC60
>>514
諸葛亮 : 4・5・3(4) 12(13) / 重3:氷:神速、仙丹:

ちゃんと位置取りして低空JCすれば殲滅2なんてことはない。
神速2倍掛けしてるので安定も個人的には4でいいと思う。
が、一般的には3くらいなのか…?


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:34:15 ID:JGLGRmhj
>>572を読むことをお奨めする

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:02:05 ID:4z9VNC7I
>>514
数字は分からないから装備だけ
馬超 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、真乱:JC、C6、無双
小喬 : 3・3・3 9 / 重3w:氷:真空、飛龍:JC、C4

>>596-597
サンクス

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:35:51 ID:Xzoanc99
小喬の安定は2だと思う

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:13:46 ID:07MN20tx
志村、飛龍JCJC。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:41:14 ID:CGWSLC60
>>604
諸葛亮 : 4・5・3 12 / 重3:氷:神速、仙丹
じゃ、これで。

>>605
馬超は騎乗と地上に分けた方がいいよな
騎乗馬超 : 5・4・5 14 / 4w(重3w):氷:真空、羌族:無双
地上馬超 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、真乱:JC、CR、C6


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:00:15 ID:Xzoanc99
>>607
ショートJC前提の奴は安定度3基準じゃね
小喬は無双も当てづらいし3wだし2でいいと思う。1でいいと言う人もいるかもしれない
俺は標準の炎玉装備でしか使えないけど
 小喬 : 3・3・2 8 / 重3w:氷:真空、飛龍 / JC、C4

>>608
諸葛亮の殲滅は精々3じゃね
4以上って 馬超 呂布 凌統 張遼 ホウ徳 趙雲 魏延 董卓 徐晃 …とこの辺だろ
いずれも乱戦でも気にせず戦える連中。3w使うのは徐晃くらいだし、これらと同レベルとは思えない
 諸葛亮 : 3・5・3 11 / 重3:氷:神速、仙丹 / JC、C1、C3、無双

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:44:03 ID:CGWSLC60
>>609
乱戦というのがどういう状態なのか不明確だが、
敵味方入り混じって戦ってる状態ということでいいのか?
そういう状態で気にせず戦えるかどうかというのは安定力で考慮することだと思うが?
仮にその状態で安定して戦えるかどうかが殲滅力の考慮要素であり、
かつ、列挙されているキャラと同等に気にせず戦えるとはいえないとしても、
非乱戦状態で雑兵の集団をJC一発で消せるという点は、
殲滅力評価の上で別途プラス評価しうると思うが。

小喬の話も無双が当てづらいとか、3wとかを安定の要素として考えているようだけど、
それは殲滅とか瞬殺での考慮要素じゃないの?
まぁ、明確に区別できるもんでもないとは思うが。

少しえらそうな言い方になってしまってスマン。


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:59:07 ID:pWAQdvFV
>>572
乱戦ってのは麦城の朱然あたりがいる、四方八方から敵が来るようなときの処理ね
俺はその場では捌けない(というか捌かない)が、手早く捌けるんなら4でいいと思う

安定は誰でもどんな時でも使いやすいか、ということだよ
>>572にそう書いてないか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:59:54 ID:pWAQdvFV
アンカーミスった…

>>611>>610宛て

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:58:57 ID:CGWSLC60
>>611が言う四方八方から敵が来るときの処理能力をもっと具体化すると、
敵が背後にいてもどつかれずに戦える能力ということだと思うんだ。
で、そういう状態でやっていけるのは呂布とかの殲滅力(安定力?)5の連中だ
けで、4の連中でも、ある程度前方に集めないと戦えないと思う。
んで、諸葛亮も同様に前方に集めないと戦えないんだが、
こいつの場合は他の4の連中よりも敵との距離をあける必要がある。
しかし、神速をつけてれば他の連中が位置取りするのに必要な時間と
同じ時間でその距離をあけることができる。そういった位置取りさえできれば
あとはJC連発すれば、どんどん処理できるから、「手早く」処理できるという点
で他の殲滅力4の連中と区別する必要はない。と思う。

仮に乱戦時において他の殲滅力4の連中に劣っていたとしても、
非乱戦時において雑魚の一固まりをJC一発で処理できるという点も殲滅力を
評価する上でプラス要素になると思うんだよ。その状況での処理の速さは他の4
の連中を上回ると思うよ。
とすれば、乱戦時と非乱戦時を総合的に考慮して
殲滅力4でいいのではないかなと思う。


小喬の話だけど、
>>572で殲滅力の考慮要素に4wかどうかというのがあるから、
3wということは殲滅力の考慮要素であって、安定力のそれではないと思うよ。
確かに言われたとおり無双があてにくいというのは安定力の考慮要素だね。
そこは見落としてた。でも安定力の考慮要素である単調性(使いやすさ)
の考慮において無双をあてにくいというのはマイナス要素だけど、
JC連発でやっていけるという点はプラス要素だよね?
その辺も考慮すれば安定力2というのは過小評価だと思うよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:25:45 ID:JlyIe8Mo
>>613
基本的に殲滅力っていうのが大多数の雑魚を処理する能力だから、少数のグループを殲滅する能力ではない
長文はいいから「こうすれば対応できる」と書けばいいんでないかい

4wが影響するのは殲滅・安定の両方。共に覚醒を考慮すると書いてあるだろ
ショートJC前提を3とするなら、無双の当て難さ、使い辛さから小喬はそこから下がる
安定が高い=初心者でもやれる、これもあるから3とはいかないだろ


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:29:30 ID:NKiUm7rA
とりあえず動画うp

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:45:21 ID:OIBSMkzV
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:46:33 ID:cXKseGh/
これは>>615がうpるということか

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:49:38 ID:xqQBcN0x
マジこの強さはヤバ過ぎる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 07:50:35 ID:g7+aygg8
「殲滅力っていうのが大多数の雑魚を処理する能力」ってあったけど
そもそもTAに近い形が前提になってるんだから
大量雑魚の中でも武将殺せるかどうかが重要な訳で
雑魚を殺せるか殺せないかなんてどーでもよくね?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:47:09 ID:obIUT7ZX
点数制の存在自体に疑問を投げかけるのか?
ま、この点数のつけかたじゃ諸葛亮の評価は低くなるだろうが、それならタイムボーナスとして加えるってことじゃなかったか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:10:08 ID:lliL8eg6
確かに雑魚殺すのは武将殺す過程であって、目的じゃないから
月英の殲滅力が5です。だから何?みたいな感じになるな

安定クリア前提にしたら、この点数制も活きると思うんだけどなぁ
そもそもタイム狙うような奴は、もうかなり煮詰まってる奴だから
3項目5段階の評価なんて見ても意味無いと思うし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:18:15 ID:lliL8eg6
マチカネでも濃すぎたか、スマンwwwww

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:18:39 ID:nPZhM0b5
雑魚殺すのは武将殺す過程であるのは確かなんだけどやはりその過程で雑魚が死んでくれるってのは
ドロップアイテムの取得、4wキャラなら覚醒取得、鈍足キャラなら離脱など意味ないことはないと思う。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:40:40 ID:lliL8eg6
それはそうなんだけど、それなら雑魚処理ゲージ溜め他諸々含めた
瞬殺力、安定性の2項目10段階とかにした方がわかりやすくないかな?

>>572の瞬殺力、殲滅力の定義だと、実際の局面に即してないからわかりにくいんだな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:12:18 ID:obIUT7ZX
なにもタイムアタックをやる人間専用ではないんだが…
まぁやりたきゃどうぞ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:47:15 ID:prAUt9n8
ここは一つ、「複数の武将を相手にしたとき、いかに効率よくダメージを与えられるか」で良いんじゃないか?
ビームや地上無双組なら1vs1なら良いけど複数だと両方に当てるの難しいし、
一方大王やホウ統なら何も考えなく:ても大量に巻き込める
乳首は別格と言うことで

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 13:18:34 ID:S7+CjmBX
何も考えないってことはないんじゃない?
ガードされたら地上組より遥かに悲惨かと

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:17:18 ID:REwXmc4k
>>626
何のために4wと計算覚醒、ルート考察してるのか考えてみよう

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:09:13 ID:S7+CjmBX
ちょっと思いついたんで提案。
表をTA順や安定クリア順にしちゃったら結局「ひとそれぞれ」って事になるだろうから、このままの総合方式でいいと思うんだ。

要はそれぞれの需要のために「この表の見方」を提示しておくわけ。具体的には
TA向け:瞬殺>殲滅>安定と見るべし
安定クリア向け:安定>殲滅>瞬殺と見るべし
複数武将処理能力:殲滅+瞬殺と見るべし

わかってると思うけど目安だからね。試しにそれ順に並びかえてみ?それなりになると思うぜ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:03:29 ID:gRwTBpQD
>>572
>「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
>「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い
と書いてあるんだが、これでは不足かね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:13:34 ID:1vhMPOk3
諸葛亮の瞬殺は別格だからSS(6)として例外にしてあげるとか。
殲滅力は「一騎当千」の評価基準として必須だろ。何も武将倒すだけが
タイムアタックじゃないし。撃破数で競うのが手っ取り早いかな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:21:33 ID:gRwTBpQD
あのさ、最初は能力を決めてそれからボーナスをつけるって言ってたんだから、最終的につくだろ
まだその段階じゃないんじゃないの
とりあえず全員の3つの能力を検討してから考えた方が良いと思うんだが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:52:06 ID:F/qKQsQY
趙雲や周泰の飛竜C1連発も、あれはあれで結構考えなしにできるからなぁ。
ただ、どっちもそれやるほど困ってないのが悲しいところ。
呂布なんかだと、もはや何のイヤミだよと。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:35:04 ID:x7DxIXkD
呂布はまぁ着火もあるけどな
覚醒氷極乱舞の方が早いけど

安定度は、ゲージ0の時のタイムアタックの最適行動の難易度と見てもいいんじゃないか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:54:23 ID:fC14zkkm
思い切ってこういうのはどうよ?
無双無しでどこまでいけるか。
安定の基本ってN攻Cでしょ。
まあ、変則的なキャラは測れないけどな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:57:36 ID:x7DxIXkD
それ陰玉プレイなだけでは

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:23:28 ID:y54flu/S
ここら辺自分では最火力装備として固まったんですけど上がってないので。数値はまぁ据え置きで。
 董卓 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、神気/ N攻、C1、CR、C6、JC、無双
 左慈 : 5・4・3 12 / 4w:氷:真乱、神気/ C1、C4、無双
 張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、青龍/ N攻、CR、C6、無双

上の2人は問題なく使っていけるというのがわかると思うんですけど…特に議論したいのが山田。
もちろん山田も問題なく使っていけますけども。ただ見て判るとおり火力が上がって安定は下がります。
これを数値として変動させるかどうかってことです。全体を見ると瞬殺5にするにはいかないって感じですかね。
陸遜も同じラインですし。でも安定を3に下げたらなぜか総合ポイントが下がっちゃうという現象が起こるw
このくらいの使い心地でも安定4はキープできるってんなら問題ないですけど、どうでしょうか。
どの辺のラインが瞬殺5になりうるのかって問題にも繋がるような気がします。
まぁとりあえず上で言われてるように最終的に微調整するってことで大丈夫ですかね。

例えばですがその最終的な微調整で4・4.5・3.5って感じでずらせば総合力をキープしつつ
最火力を表現できると思ったんですけどwどんなもんですかね。孔明も5.5に差別化してやれば面目が保てるw
まぁ最後に言ったことは今決定する事項ではないのは分かってます。方法論についての問題提起ってことで。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:58:57 ID:bdK9JYbq
4+(4よりは優れていると一見でわかるが5と比べるとなぁ…)
4++(限りなく5に近いが5には及ばない)
※+が3つで総合に+1p

とりあえず表記はこんな感じにしたらどうだろ

あんまり+つけすぎると基準点もあやふやになるので
議論するorした所につけるようにしたらどうかな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:43:39 ID:lbD6DTQp
とりあえず複雑化すると碌なことにはならないと思う

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:08:01 ID:5n5ghzsq
>>635
ホウ統オワタ\(^o^)/

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:55:01 ID:gbP4qjDa
生命線だもんな……

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:53:31 ID:NjbCOXYj
普通に10点満点とかにすりゃいいんじゃないの?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:30:15 ID:/9tozOxh
>>638
たしかにそういう方法論もありますな。でもやはり今複雑にしすぎると
わからなくなっちゃいそうですね。しばらくはこのままで議論してるほうが良さそうですな。

よくよく考えると張遼は青龍をつけた火力でようやく4レベルになったのかなと思いました。
通常乱舞顔なしは「当てれば倒せる」ですし、覚醒乱舞は普通の浮き無双レベル。
その間で4と。安定も一方では早く倒せるが故の安全が得られますし。
据え置きで大丈夫そうですね。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 09:28:59 ID:8jBaQNq5
キャラ一人一人の解説をしてくれる神はいねえですかのう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:25:11 ID:SsKVcf1z
曹仁の重3武器は[攻、防、増、移]が無いみたいだけど何にすればいいかな?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:10:09 ID:FAo0mU2j
キャラ毎の攻略はしたらば見ろと言いたいところだけど、最大火力装備しか書いてないな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:00:22 ID:myZa7qRx
夏侯淵:2・2・2 6/4w:氷:真空、飛龍 /C1、N8orCRorC6乱舞
甄姫:3・2・1 6/4w:氷:仙丹、飛竜/C1→JC、CS(凍結)、C6、乱舞
孫尚香:3・3・2 8/4w:氷:真空、仙丹/CR乱舞、C6
甘寧:5・5・2 12/重3:氷:真空、飛龍/C1、C6、乱舞
黄蓋:4・3・1 8/4w:氷:真空、飛龍/C6、乱舞
小喬:3・3・2 8/4w:氷:真空、飛龍/C4、JC、乱舞
貂蝉:2・2・2 6/標3:氷:真空・真乱/CR、C6、JC、乱舞
張角:2・1・1 4/4w:氷:真空・飛龍/N1、CR、乱舞

孫尚香の4wはCRで大体ゲージ溜まるし割と使えるって事に気付いたけど
貂蝉はだめだ。無双が上がるからゲージが溜めにくいし装備欄が足りん。
今んとこ甄姫の死亡率が最も高い。無双の威力も低いしまじつらいな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:56:01 ID:bzbeET8O
>甄姫
無理に氷使うからじゃないの?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:19:51 ID:myZa7qRx
チャージは氷結目的にしか使わないから、それが死亡率の高さには
結びつかない。原因はゲージのためにくさと無双の出の遅さとリーチ
の短さにある。安定性はダントツの1。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:27:19 ID:FsoPwiL5
甄姫はJCにもC1にも仙丹きかないんで無駄かと…CSは集団から
武将をひきずりだして無双したりと何かと陽のほうが便利だと思います。
無双がその場にとどまるタイプなのとゲージのためにくさがあるので
麦城はツラいですが五丈原などなら距離のとりようではかなり安定してるかと思いますね
まぁ武器にもよりますが

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:49:12 ID:E7kWsZpu
甄姫のJC、C1に補正をかけるのは乱舞極書
仙丹は意味なし
おまけに4wには攻撃もチャージもないときた
無増20があるのがせめてもの救いか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:30:10 ID:ymkifoGY
>チャージは氷結目的にしか使わないから
JC、C1は使っていないんじゃない?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:45:50 ID:+iLt64CH
C6の使用頻度にもよるが、おそらく主力であろうC1でもJCでもない
氷結目的のみのCSのために仙丹でアイテム欄つぶすのがもったいない
ってことだろうね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:09:59 ID:xoMT7PKk
仙丹つける連中は、武器にチャージがついてる連中じゃね

甄姫は龐統と似てるけどゲージ回収に苦労するからな
人が多すぎなところでは素直に陽にしといたほうがいいと思う
朗君自慢戦くらいなら炎でもいけるかもしれないが、敢えて氷を選ぶメリットってあるのか?
CSでウヒョー凍った→無双→1発で死ぬぜウへへ、というならわかるんだが…
候補は>>358にあるのだろうが、どの組み合わせが正解ってわけでもないしな

ああ、玄武と発破かけて羽扇頼りって手もあるかもね
それが許されるのかどうかは知らないが

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:17:30 ID:HJ2LzSgl
>4w
まぁ、3wのが良いかも、という性能だしね。
前にあった麦城・五丈原の動画も3wだったような。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:18:22 ID:myZa7qRx
C1、JCに仙丹の効果が効かないのは知ってるけど真空は効果が実感
できないので外した。仙丹の有無ではダメージに差がついてくるんだよな。
雑魚を消して武将を残すという形が基本になるから速攻性能がなく、
立ち回り方が回りくどい点で「安定しない」。





657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:24:17 ID:xoMT7PKk
何のダメージ?C6?
チャージは氷結目的以外には使わないとかあるし、立ち回りがよくわからん

安定しないのは同意だが、TAには神気環をフル活用する術を考えたほうがいいんじゃないのか

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:56:47 ID:myZa7qRx
普段はC1、JCが基本になるけど、武将相手とか覚醒時C6とかそれなりの
効果があるってこと。武器にチャージついてるならいいけど、早く
倒そうと思ったら攻撃力重視にするのは当然だろ。神気環装備するほどの
ゆとりはないと思われる。チャージはN攻からのチャージのこと。
立ち回りがよく分からんというが、だから安定しないんじゃないのか。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:29:25 ID:P57xTyBl
で、実際にタイムはどのくらいなの?
一番良いのは動画うpしてくれることなんだろうけど、
それは無理だろうから、せめてベストタイムくらいは教えて欲しい。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:37:59 ID:gogboP32
馬鹿正直連合のデータを見る限りでは、複数回発動する仙丹補正チャージがあるわけでもないし、仙丹は考慮外だと思うが…

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:20:28 ID:FAo0mU2j
>>658
立ち回りがよくわからん、ってのはお前の立ち回りおかしいよってことだろ
対武将には何のチャージ使ってんだ?神気のゆとりが無いなら仙丹なんてもっと無いと思うんだが

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:40:55 ID:myZa7qRx
なぜか甄姫の話題で持ちきりになってるみたいだが俺は甄姫専門じゃないし
あくまで自分は仙丹がいいと思っただけであって押し付けるつもりはない。
これで確定っていえるほどのアイテムがあるならそれをあげればいいことだと
思うが?
>>659 
糞城(9武将)しかクリアしてない。近いうちに麦城もやるけど。
>>661
その位いわなくても分かると思ってたんだが・・・ 
ご丁寧に説明しなくちゃならんのか?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:58:51 ID:FAo0mU2j
>>662
チャージは氷結目的にしか使わない
仙丹の有無ではダメージに差がついてくる
武将相手とか覚醒時C6とかそれなりの効果がある

この辺見るとどんな立ち回りしてるのか、何でそんなに仙丹に執着してるのかがさっぱりわからないし
氷でチャージをどう使うかってのが興味があるから説明してくれるとありがたい


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:59:42 ID:Gaev9wB/
>>662
装備例は>>654で挙げられてると思うが、仙丹を推す理由はよくわからん
ぶっちゃけた話、甄姫は赤溜めして連発するのが一番安全だとは思う

>チャージは氷結目的にしか使わない
>仙丹の有無ではダメージに差がついてくる
>普段はC1、JCが基本になるけど、武将相手とか覚醒時C6とかそれなりの効果がある
これから察するに、JC、C1で雑魚を処理して武将との一対一にもっていき、ダメージ補正の高いC4で氷結を狙うってことか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:53:50 ID:GWaE7EO4
>>662
×糞城
○冀城

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:06:31 ID:N3UDJATu
ところで覚醒時間って神気環+孫子兵法で37秒くらいまで伸ばせるのか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:27:01 ID:LlLo9EUA
甄姫がけっこう話題に上がってますが、少し触れられてるけども護衛プレイ、なかなかイケるクチ。

ただ玄武重ねの発破プレイよりも鉄甲C6プレイを個人的にはススメたいですね。
装備は、4w・氷玉・白虎仙丹神気鉄甲極書がよいかと。そして当然羽護衛。
ステージによっては神気枠を他と調整って感じですかね。他候補は玄武発破真空あたりですかな。
立ち回りは当然C6と乱舞がメイン。タイマンになったらCSで凍らせてC4ヒールキックがメイン。
鉄甲C6を念頭においてプレイするので発破はあまり期待できないわけです。
C2とCR以外の全てのモーションは状況によって必然的に使うことになるかと。
さすがに見とれE9までは使いませんがwゆえになかなか楽しい。

何時ぞやの動画で「被弾の勇」という曹丕の護衛プレイがありました。仙丹飛龍CSを
あまり深く考えずに放ってました。こっちも仙丹鉄甲C6をあまり深く考えずに放てばいいんです。
「攻めの銀、守りの金」じゃないですけど「飛龍の夫、鉄甲の妻」みたいな感じでなんか良いw
覚醒中で波に乗った時の気持ちよさは保障しますw

完全に余談でしたwただ背水でやるには飛龍つけてデリケートに立ち回んなきゃいけないのに
護衛前提にしてしまうと鉄甲で割りと適当に出来ちゃうというのが興味深いですな。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 09:30:31 ID:XTPepBoF
>>666
36か7か知らんが、そのくらいまでは行くぞ。装備欄の余裕がサッパリだが。
発破プレイだと倍化時間も延長されるので、甄姫とかでよくやってたなぁ。

それとは別に関係ないが、なんか珍しいもんとれた。
ttp://s-io.net/up/4/_/jump/1163289677901831.dGFhBL pass:siryu

攻略っつーより、詰め無双な感じだ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 11:13:17 ID:cuDsXh1e
孫子兵法は1.5倍なら良かったんだがな…1.25倍とか微妙すぎてイマイチ
7.5秒増やしてできることが増えるキャラってのも限られるしな

趙雲の最高は7分16秒だっけ、その7分30秒もギリギリっぽいんだが、どうやったらその域に達するのかは謎だな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:04:42 ID:gtO9KYwU
全キャラの第五武器の手に入れ方が載ってるサイトか、入手方法教えてください。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:11:50 ID:cuDsXh1e
と初見ではそう思ったが、何度かよく見るとこれを完璧にやればでるのかもね、と思った

やることなかったのでしたらばのTAスレから装備がわかるもの、推察できるものを抜粋してみた
まぁ周泰とか陽真空真乱以外には想像がつかないキャラもいるが、とりあえず省いた
というかあそこ、タイムは書くけど装備は書かないってのが多すぎ
特に記述がなければ4w白虎背水極書前提で、最後の数値はスレ番号

夏侯惇 8'14'28 氷真空真乱 292
司馬懿 7'51'** 陽?神気真乱?真空? 273
司馬懿 8'47'70 チ移防攻○ 8:24:19 陽仙丹飛竜 105
張遼 7'53'15 氷真空青龍 254
曹丕 8'04'30 氷真空真乱 295

孫尚香 7'54'20 氷真空神気 270
周瑜 8'54'95 陽真空真乱 265
呂蒙 8'39'46 氷真空活丹 292
甘寧 6'51'51 重3w真空仙丹 207
孫策 9'11'65 陽?神気飛龍? 272

劉備 7'29'30 氷真空飛龍 173
魏延 7'18'95 氷真空青龍 253
魏延 7'49'76 氷真空神気 271
姜維 8'24'83 陽?真空神気 272
ED星彩 8'11'81 重3w無双付き 陽真空飛龍 156

董卓 7'36'80 陽?真空神気 279
董卓 7'45'71 陽真空神気 271
袁紹 7'49'03 氷真空仙丹 284
呂布 7'14'75 氷真空真乱 285
左慈 7'57'23 氷?神気真空? 273

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:34:08 ID:Hd+piLjW
>>670
難易度修羅で10000人斬りで取れるぞ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:56:02 ID:XocatxXO
【魏】
○張遼 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、青龍 / NA,CR,C6,SA
○曹仁 : 2・5・5 12 / H3:陽:真空、神速 / N3,C1,CR,SA [チ19 増18 移13 攻20 × 重い 20:47:11]
○ホウ徳 : 5・3・4 12 / 4w:陽:真空、飛龍 / NA,C6,JC,SA
△司馬懿: 3・5・3 11 / 4w:陽:真乱、飛竜 / C4,JA,JC,SA
○夏侯惇: 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、真乱 / NA,CR,C6,SA
○徐晃 : 4・4・3 10 / H3:陽:真空、真乱 / C1,CR,JC,SA [チ19 増18 移13 攻20 × 重い 20:47:11]
○曹丕 : 3・4・2 09 / 4w:氷:真空、真乱 / NA,C1,CS,SA
○曹操 : 3・4・1 08 / 4w:氷:真空、飛竜 / NA,CS,C6,SA
○張コウ : 3・4・1 08 / 4w:陽:真空、飛竜 / C1,C6,JC,SA【TP-1=7?】
△典韋 : 4・2・1 07 / 4w:氷:真乱、飛竜 / C1,CS,C6,SA
×許チョ : 3・1・1 05 / N3:氷:真空、飛竜・!装備考察中!・ / NA,JA,SA [チ18 増20 移19 攻19 ○ 標準 5:29:22]
×夏侯淵: 2・2・2 06 / 4w:陽:真空、神速・!装備考察中!・ / NA,C1,C6,SA
×甄姫 : 3・3・1 07 / 4w:陽:真空、飛竜・!装備考察中!・ / C1,C4,CS,C6,SA

【呉】
○凌統 : 4・4・5 13 / 4w:氷:仙丹、神気 / C1,C4,SA
○甘寧 : 4・5・2 11 / H3:氷:真空、仙丹 / C1,CS,C6,SA [チ16 移18 攻15 無13 × 重い 15:27:02]【TB+2=13?】
○大喬 : 3・4・4 11 / 4w:陰:真空、真乱 / NA,SA
○周泰 : 3・4・4 11 / 4w:陽:真空、真乱 / NA,CR,C4,SA
○孫堅 : 2・5・2 09 / H3:陽:真空、飛竜 / CR,CS,SA [チ19 増18 移13 攻20 × 重い 20:47:11]
△孫権 : 2・4・3 09 / 4w:陽:真空、飛竜 / NA,CS,C6,SA
○陸遜 : 1・4・3 08 / 4w:氷:真空、仙丹 / CR,JC,SA【TB+2=10?】
○孫尚香: 3・3・2 08 / 4w:氷:真空、神気 / CR,C6,SA
△呂蒙 : 3・2・3 08 / 4w:氷:真空、活丹 / NA,C2,CR,C6,SA
△黄蓋 : 4・3・1 08 / 4w:氷:真空、飛龍 / N2,C6,SA
△周瑜 : 2・3・3 08 / 4w:陽:真空、真乱 / NA,C1,CR,C4,CS,C6,JC,SA
△小喬 : 3・3・2 08 / H3:氷:真空、飛龍 / C4,JC,SA [チ19 増18 移13 攻20 × 重い 20:47:11]
△孫策 : 2・2・2 06 / 4w:氷:真乱、飛竜 / C1,CR,C4,CS,SA
×太史慈: 1・4・1 06 / 4w:陽:真空、神速・!装備考察中!・ / C1,CS,JC,SA

【蜀】
○馬馬超: 5・4・5 14 / H3:氷:真空、羌族 / 騎乗攻撃 [増14 馬20 攻20 無18 × 重い 7:39:00]
○趙雲 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、真乱 / NA,C1,C4,SA
○魏延 : 4・4・4 12 / 4w:氷:真空、真乱 / CR,C4,CS,C6,SA
○諸葛亮: 3・5・3 11 / H3:氷:神速、仙丹 / JC,SA [チ19 増18 移13 攻20 × 重い 20:47:11]【TB+2=13?】
○劉備 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、飛龍 / C6,SA
△月英 : 4・2・5 11 / 4w:陽:真空、真乱 / N2,CR,C6,JC,SA【TP-1=10?】
○関羽 : 4・3・3 10 / 4w:陽:真空、真乱 / N2,C4,C6,SA
○ホウ統 : 3・4・3 10 / 4w:氷:真空、真乱 / C1,CR,JC,SA
○星彩 : 3・3・4 10 / 4w:氷:真空、飛竜 / CR,JC,SA
○張飛 : 3・3・3 09 / 4w:氷:真空、飛龍 / C1,CR,SA
△馬超 : 3・3・3 09 / 4w:氷:真空、真乱 / JC,CR,C6,SA
○姜維 : 3・3・3 09 / 4w:氷:真空、神気 / NA,C1,CR,SA
△関平 : 3・3・2 08 / 4w:氷:真空、飛竜 / CR,C4,C6,SA【TP-1=7?】
×黄忠 : 2・2・2 06 / N3:氷:真空、飛竜・!装備考察中!・ / C1,CR,JC [チ18 弓14 移13 攻15 ○ 標準 3:54:51]

【他】
○呂布 : 5・4・5 14 / 4w:氷:真空、真乱 / C1,CR,SA
○董卓 : 4・4・4 12 / 4w:陽:真空、神気 / NA,C6,JC,SA
○左慈 : 4・4・3 11 / 4w:氷:真乱、神気 / C4,SA
○袁紹 : 3・4・4 11 / 4w:氷:真空、仙丹 / C6,SA
○孟獲 : 5・3・3 11 / 4w:陽:真乱、仙丹 / C1,CR,C6,JC,SA
○祝融 : 3・5・2 10 / 4w:陽:仙丹、飛龍 / CR,C4,C6,SA
○大剣 : 3・3・3 09 / 4w:氷:真空、飛龍 / C1,CR,CS,JC,SA
△細剣 : 1・4・1 06 / 4w:陽:真空、真乱 / C1,CR,SA
△貂蝉 : 2・2・2 06 / N3:氷:真空、真乱 / NA,CR,C4,C6,JC,SA [チ19 増13 防14 攻18 ○ 標準 2:18:51]
×張角 : 2・1・1 04 / 4w:氷:真空、飛龍・!装備考察中!・ / N1,CR

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:56:37 ID:XocatxXO
別板はROMってるだけですが、このスレと別板を見て適当に俺基準でまとめてみました
評価基準は殲滅・瞬殺・安定ですが、タイムを考慮しつつごまかしながらやったのであれ?という点もあるかと

名前の右の○は装備戦術共に大体確立されたかな、というキャラ(勿論人によるでしょうが)、
△は考察の余地あり、×はさっぱりわかりません><、という感じのものです

TBは麦城TAのタイムボーナス、TPはタイムペナルティです
張コウとか伸びそうな感じですが、人気がないのか操作が難しすぎるのか…

装備品は麦城TA専用装備なので、ステージによっては玉を換えたり、
神気環や青龍胆を真乱舞書や仙丹、飛龍甲、神速符などに換えた方がいいキャラもいるかと
詳細は上記(>>673)しましたが、まとめるとこんな感じに

S. 呂布、馬馬超
S- 甘寧、凌統、諸葛亮
A+ 張遼、曹仁、ホウ徳、趙雲、魏延、董卓
A. 司馬懿、大喬、周泰、劉備、袁紹、孟獲、左慈
A- 夏侯惇、徐晃、陸遜、関羽、ホウ統、月英、星彩、祝融
B+ 曹丕、孫堅、孫権、張飛、馬超、姜維、大剣
B. 曹操、周瑜、孫尚香、呂蒙、黄蓋、小喬、関平
C. 張コウ、典韋
D. 孫策、貂蝉、細剣

 ※装備が決まらなかったりして対象外の人達。まぁ概ね低ランクかと…
 許チョ、夏侯淵、甄姫、太史慈、黄忠、張角

まぁ適当に叩き台にでもしてくださいというか上の6人の動画キボン

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:12:51 ID:QMSgk84K
禿しく乙!
ちなみにSAって何?無双
全員に着いてるけどそれなら特に書く必要はないような気も…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:22:45 ID:P55qZXFd
>>668の動画がDLできないんだけどもう消えた?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:56:22 ID:j2jcBdAf
いんや、別に消してないぞ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:21:52 ID:P55qZXFd
>>677
スマソ。FW消してなかった

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:46:29 ID:m62wzNE3
周瑜、黄蓋と姜維は入れ替えてほしいのう


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:25:07 ID:pZ451DBF
>>673
曹操の瞬殺力が4はないだろう…
2ぐらい?

曹操 : 3・2・1 08 / 4w:氷:真空、飛竜 / NA,CS,C6,SA

あと、前にも出てたがホウ統と孟穫で殲滅力に2も差があるのはどうなの?
孟獲の方がゲージ溜めにくいからむしろこいつの方が低くてもいいような気が。


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:48:23 ID:50oR0a5i
呂蒙の瞬殺力が2になってるけど、腐っても地上乱舞なんだからそこまで低くないような…?
3でもいいと思うんだけどどうだろう。
それでも地上乱舞では最下位クラスになっちゃうけど(´・ω・`)

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:33:11 ID:25UCWCBC
「誰が使っても楽ちん」は安定が高い
「極めたら最強」は殲滅瞬殺が高く安定が低い

>>572に↑って定義されてるから張コウの安定低いんだろうけど
ゲージ無くても戦える、乱舞回避使い放題、足速いし位置取り余裕、C6キャンセルJCだけ大体なんとかなる
ちゃんと使えれば被弾はほとんど無くて安定抜群、殲滅瞬殺が足りないキャラなんだよな
語感から考えるとすげぇ違和感があるわ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:47:12 ID:psLU1/xu
671-674のまとめは何か変だよな。
もう少し落ち着け、と言いたい。

684 :674:2006/11/15(水) 20:54:41 ID:SmL9aI19
>>679
周瑜はタイムを更新できる装備・戦術が発見されない限りちょっと現状では厳しいかと
姜維は…下げる理由がちょっと思いつきませんので放置で。代案があれば挙げてください
とりあえず黄蓋は上げておきましょう
黄蓋:B→B+
△黄蓋 : 4・3・1 08 / 4w:氷:真空、飛龍 / N2,C6,SA

>>680
曹操に関しては別板の曹操スレに書いてあったのを参考に組みました
孟獲はこうしておきましょうか
孟獲:A→A-
○孟獲 : 4・3・3 10 / 4w:陽:真乱、仙丹 / C1,CR,C6,JC,SA

>>681
そうですね。呂蒙もなんか早いタイムが出てるみたいですが、装備がわからない…
おそらく陽真空飛龍だとは思いますが…現状では数値を入れ替えて合計値は同じままということで
△呂蒙 : 3・3・2 08 / 4w:氷:真空、活丹 / NA,C2,CR,C6,SA

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:26:22 ID:aMdN8tzV
盛り上がってる所悪いが、意見のすり合わせってのは必要か?
こういうのは一人一人が勝手に数字挙げてく方が良くないか?
最終的に「皆で決めた数字だから異議は唱えるな」とかやりたいなら話は別だが。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:34:15 ID:pfo92k/k
>>685
それならチラシの裏で済むし議論じゃないし。
どうせ正しい答えなんて永遠に出ないけどさ・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:55:12 ID:2DCf86Dp
呂蒙のタイムアタックで使ってた装備は陽真空飛龍でやってました。
私もあんまし意見のすり合わせはあんましいらんような気もしますが…
ノーダメ狙える陸遜諸葛亮などの安定度の低さや孫堅祝融の瞬殺力も
うーむ…という感じですが…「当てれば倒せる」が微妙ですなぁ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:12:44 ID:08RuLeSS
ここで意見するような奴は、そもそも自分でわかってるからこんな表なんか必要ない
でもおかしいと思ったら指摘したくなるんだよね、議論して俺色に染めたくなるんだよね
意味は無いけど、gdgd言い合うことに意味があるみたいな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:16:43 ID:PWkOyUpj
議論スレってのはそういうもんだろ。
正直、何を今更という感じ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 04:56:54 ID:TMgL+XsP
>>684
数値を入れ替えて合計を一緒にする、みたいな方法は違うんじゃない?
それじゃあ自分の脳内ランクに数字当てはめてるだけじゃん
キャラの三大要素をそれぞれ評価した結果のランクをやってみてるんだべ?
自分が強いと思ってる奴がランクで低かろーと極めれば〜とか書いてあるからいーんじゃねーの?
とりあえずもちつけ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:43:52 ID:BrgyiOBS
大喬の修羅モードの最終面がクリアできません。
パラは無双以外MAX、階級MAX、
確か装備は、馬(絶影鐙)、陽玉、玄武甲、白虎牙、真乱舞書、護衛の心得で、
アイテムはすべて最大値です。護衛武将は羽扇で二国の傑物です。
制限時間が短いので(孫策がすぐ死ぬ)急いで行くと、
船着場あたりで囲まれて終わってしまいます。
騎馬用のアイテムを着けて騎乗攻撃して見たのですが、
攻撃が当て辛く時間がかかってしまいます。
かなりへたれですが、アドバイスいただけると幸いです。

あとあわせて諸葛亮の無双の使い方を教えていただけるとありがたいです。
無双をうつと後ろに下がってしまうので、
終わったあとにぼこぼこにされてしまいます。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:38:18 ID:L95PvkDF
>>691
1で紹介してるトコ逝け

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:27:17 ID:7l6POA1i
>>692
ありがとうございます。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:53:13 ID:r5gwLnCl
諸葛亮は下手なうちは真乱舞書つけとけ
大喬に関しては何してんのかわからんから無視する

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:56:44 ID:tLa2kWl+
呂布最強説浮上

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:57:50 ID:gqvZQt65
その発想は無かったわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:06:19 ID:4viuNkG5
重い3wの曹仁はマジでつよいな。背水+極乱で斧とればオーラなしの敵将は大抵一撃だし。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:14:40 ID:jbe6Eb7h
その条件ならほとんどのキャラで同じことが言えるけどな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:24:20 ID:nb4Fq6B3
斧とって背水極乱無双で殺せないのって張角くらいじゃねーの?

あ、許褚もか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:34:23 ID:tLa2kWl+
玄人が好むキャラ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:48:55 ID:tptA6u8G
許褚はクリアするだけなら教祖ほどムズくないぞ
時間はかかるがな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:38:28 ID:ouaxcxT0
>>701
クリアできるできないの話をしてるのではないと思うんだが

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:38:33 ID:6CfLqQHC
4スレも3スレみたいにキャラ別格付けランキングみたいなの作ってみない?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:33:23 ID:6CfLqQHC
最上位トップ10
@馬超(背水馬上攻撃)=@ゴキブリ(極悪背水CR)
B凌トウ(背水C4)
C魏延(背水氷CR、C4、真無双→打ち上げ→半永久コンボ)
D劉備(背水極乱、C6)
E山田(背水極乱、N7止め、C6)=E趙雲(背水N5止めN8止め)
G童貞(N3、背水極乱)
H曹仁(重い3w、N3、背水極乱)
I左慈(N5、背水真極乱)
とりあえずこんな感じに格付けときました。異議、不備があったら教えてくださいm(__)m
ちなみに上位以下はもう少し議論の余地があるとおもうのでやっていません。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:36:38 ID:2WbdvbWE
劉備はそんな上位には来ないし、名前は正しく書け
あと、このスレ500くらいから読み返せ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:47:17 ID:6CfLqQHC
ゴキブリ→呂布
山田→張寮
童貞→董卓
劉備も最上位くらいの強さはもっているとおもうのだが無双も馬上も万能なホウ徳が最上位に入るべきかな?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:53:22 ID:6CfLqQHC
いや、甘寧がいたか。
D甘寧(背水無敵C6、氷+壁+乱舞)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:54:24 ID:BcN5Nha0
>>674の上位はあまり異論がでないと思うが
S... 呂布、馬馬超
S- 甘寧、凌統、諸葛亮
A+ 張遼、曹仁、ホウ徳、趙雲、魏延、董卓

クリアタイムで見るなら陸遜はこの中に入ってくるし、馬溜めがありなら祝融・左慈も入る
劉備はこの連中の一段下だろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:27:41 ID:Xv8IpQdi
最上位トップ10
@張角
A孫策
B太史慈
C許チョ
Dチョウ蝉
E夏候淵
Fシン姫
G黄忠
H典イ
I呂布
異論はないと思うけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:18:54 ID:ezu9Sgih
毎度毎度俺の孫策が馬鹿にされるのが気に入らない
でも反論できない

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:23:17 ID:BcN5Nha0
>>709
その中では孫策、貂蝉は足が速いし扱いが簡単だと思うが
強くなくても扱い辛くないので、この2人はそんなに低い評価にはならないと思う

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:30:48 ID:V9ewMlQl
>>711
その二人は弱いけど足があるから時間かければなんとかなるけど
ピザとかシギーなんかは安定クリア出来ねぇよ・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:21:57 ID:mwfoFnpU
シギーは馬茶で溜めて馬無双で雑魚減らしてからじゃないとほんとに辛いよな
それもできないピザは(ry

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:29:52 ID:Eqg7Lh6m
なにこの話題ループスレ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 05:06:33 ID:aCdnZ3H6
ピザはN攻が割と優秀だから朝鮮より寧ろ安定してる気がする、個人的に
小集団にはJ攻・JCも有効だしな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:42:50 ID:sTF5RC1w
N攻の優秀さ、JCの優秀さ、真無双の〆、移動速度、3コス4コス萌えと全て貂蝉が上回っておりますが何か

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 14:28:37 ID:bTSIMkpU
>>716
>萌え
ここだけ納得できない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:59:35 ID:wHrXofnm
マジ強キャラ過ぎだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:26:26 ID:UYJpatYA
無増って20以上だと意味無い?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:49:50 ID:LsZRuhPm
スレタイくらい読めよ・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:24:50 ID:wTfGTn1P
皆戦国エンパの方に行ったのかね

まぁ新作だし仕方ないか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 05:30:47 ID:dvtoIFQH
俺ならここにいる

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:19:20 ID:GvW+7MIa
あの成長システムとエンパは相性悪いよなぁ
昨日買ったばっかだが早くも投げそうだ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:02:39 ID:25uo1aWk
最強キャラは呂布に決まりました

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:39:24 ID:zJ7JoOJD


核実験を行い、日本の安全を脅かす北朝鮮。
そんな北朝鮮の言うとおり、「日本の首相は
靖国神社に参拝するな」とのたまう国内マスコミ。

何かおかしいと思いませんか?
是非ご一読を。

韓国は"なぜ"反日か?
http://newsstation.info/jump/to.php?id=106 (ジャンプURL)



726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:13:18 ID:vLKEJKlm
今更だな

こんな古参ばかりのスレに貼らんでもいい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 11:21:05 ID:C4fF99vr


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:20:32 ID:9ODJKGWv


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:47:31 ID:L9hd8gxI


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:41:14 ID:BbOy9meg


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:48:48 ID:DFFw5xpr


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:50:03 ID:TZD4ow8j


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 20:16:49 ID:Gvp0mRFq


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 05:07:43 ID:MatHnpyl
まん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:30:56 ID:UEV3EHND
test

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 23:29:32 ID:YR/vDkMT


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 15:14:56 ID:xMPBj1Cw


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:03:41 ID:oxjG/FWk
まん

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:04:24 ID:L1uGwPSH
山田が

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:12:36 ID:g009k3ET
どうした

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:17:00 ID:+ZMFE/5F
ランキングいらねって思って去った者だけど
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1156284874/822-826
ID:4GD66YZO のような奴は他に顔出さない方がいいぞ
タイムなんてオナニーそのもの。一般素人が考えてやるもんじゃないんだ
散々言われたがタイム=強さじゃなかったろ?だから特異な事に気づこうな
さすがに黄忠の比較にキョチョが出るようなのは本人しかいそうにないが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:17:33 ID:+ZMFE/5F
sage忘れたなorz

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:28:36 ID:+lhGwexK
言いたいことがさっぱりわからんし、ちゃんと読めよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:48:16 ID:e7BZKVu+
質問者「黄忠で修羅クリアできないから攻略法教えて」

「黄忠は修羅では最低ランク、死ねる」

「時間はかかるがクリアするだけなら結構楽だろ?」

「黄忠はクリア遅いから弱いんだよ!」

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:25:28 ID:EHL0+gdE
ステージの得意不得意があって位置取りに慣れないと死ねるってのがポイントだな
つかどんだけ必死なんだよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:37:32 ID:CMS1Then
突然なんだ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:58:46 ID:4uvjc+mK
黄忠の評価が高かったのは無印時代の話で(>>491)、猛将伝で飛龍甲と乱舞極書が追加されてからは相対的に落ちた
飛龍甲の恩恵は受けているが、乱舞は空中判定でかつ4wが軽くて攻撃なしという酷さだからな
飛龍甲にしても撃破速度の上昇よりも安全性の上昇という大して意味のない方向で恩恵を受けている

>>709に挙げてある連中は、並び順はともかくかなりキツイし最下層という評価で問題ない
こいつらには張コウの扱いが難しいというのとは別性質の辛さがあるが、
一対一での武将瞬殺能力に欠ける、或いは多数をものともしない攻撃を持たないという条件を満たしている

孫策・貂蝉は足を生かして戦う、太史慈は馬を使う、許チョはとりあえず殴る、甄姫は赤溜めする、
典韋・張角は距離感を掴むといいが、覚醒に頼れる夏侯淵はともかく黄忠の立ち回りはわからん
いっそ重い武器+JC逃げ+赤溜め無双オンリーとかでもいい気が

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 00:33:24 ID:t0rfWovN
>>747さんは何気なく言ったようですが…ちょっと黄忠の重い3wJCいいかも…
もうちょっと研究してみます

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:37:27 ID:vHuC/hOS
ちょっとまて!

>許チョはとりあえず殴る

俺は見逃さなかったぞ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:02:39 ID:E4V2K2bE
許チョはなぁ…
武将二人同時に相手できねっす
4wだと軽い上に攻撃はおろか移動もねぇっす
かといって3w使ってると覚醒印の数が足んねっす
と俺はこんな感じ

まぁやることは殴るだけだから操作は簡単だと思う
クリアは…なんか途中で苛々するので難しいがな…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:48:02 ID:NkWyyWaA
時間かかるがC4でホームランプレイ


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:31:02 ID:LDV3LMl6
でも敵軍士気が高いとモーションのでかい許チョはタコ殴りですよぬ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:40:11 ID:B04/Ro1W
そんなことはない。
士気が低くてもタコ殴りだ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:27:19 ID:CWBquFKq
許楮は敵だとうれしい。C1されるとムカつく。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:42:41 ID:iSFOB89u
逆に嫌な敵はJC使う陸遜・呂蒙、SA装備の曹仁・星彩だな

エンパではフリー修羅の交趾で甘寧に何回殺されたことか…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:19:33 ID:VF7rowUJ
>>748
JCだと氷矢で結構凍ってくれるね。
それで氷結乱舞狙いに行くと死ねるけど。

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