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忍道(戒、匠)シリーズ総合攻略スレ 其之参

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:45:41 ID:0ss9uppf
忍道シリーズ(忍道戒、忍道匠)の総合攻略スレです。

・質問する前に過去スレ、説明書、公式サイト、以下のサイト熟読してください。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒らし、煽りはスルーorあぼーんしましょう。
・次スレは>>950がよろしく。反応がない場合は>>970が立ててね。

▽忍道 戒
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://diced.jp/~shinobido/
まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
http://www.usamimi.info/~galine/
▽忍道 匠
忍道 匠 用まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
【前スレ】
忍道シリーズ総合攻略スレ 其之弐(拾壱)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143673673/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:46:29 ID:0ss9uppf
◆関連スレ
 [家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
 [裏技・改造]忍道 匠 改造コードスレ
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1143487649/
[家庭用ゲーム]忍道 戒 其之肆拾参 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141906084/
[家庭用ゲーム]忍道 匠 〓SHINOBIDO TAKUMI〓
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139372211/
 [携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 【忍道】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139302382/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
  http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
 [ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:46:53 ID:8ycUoEFi
テクニッック集

◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:48:46 ID:iQQfONhE
テクニッック集

◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:49:25 ID:L7C6TolW
裏技
◆やりくりに好き嫌い言わないで身を委ねる(忍法などの増殖法)
@やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする
A増やしたいアイテムを使用(食べる)
B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える
◆身を委ねて空中散歩
@身を委ねる〜コマンドをオンにする
Aジャンプ中に身を委ねる〜動作
B間髪いれずに攻撃ボタンで身を委ねる〜解除
C間髪入れずに再び身を委ねる〜動作
D BCの繰り返しで天へ

任務と大名の態度
◆任務と大名の態度について
・任務を失敗すると携帯リストにあるアイテムロスト(忍具ホルダー分は保護される)
・任務を失敗しても御蓮が下がるとは限らない(御連とは別に大名のストレスは上がる)
・任務を放棄すると、アイテムロスト+御蓮減少
・任務で着服をすると、放棄扱い+三回の警告文がくる
 それを無視すると、御蓮が-50になる
・任務を失敗することでしか得られないアイテムや派生任務もある
・御蓮の調整には貢物が有効(とくにレアな書物

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:19:20 ID:W4ZWBydJ
>>1よ、ようやった
>>1に乙せぬものは一族郎党皆殺しじゃ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:37:59 ID:NTcL6TSn
うわ〜なにここのwiki

おれたちのレスのまとめなのに

アフィリエイトで金もうけしてるぜ!

ひでえ!!!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:59:07 ID:grVV/GjE
マジレスすると忍道wikiのアフィはatwiki借りたら最初からついてるののみだよ。
犬紙スレのwikiとかにはwiki借りたやつのアフィが貼られてたりするけどね・・・

てかこんな事言っててもきりないぞ・・・そこら中のテンプレサイトにアフィコード貼ってあるからな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:04:47 ID:6qCGxGTE
乙!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:06:43 ID:w6eMqz08
この前買ってきたよ

終盤になると輸送が面倒で受けなくなる

各大名、慢性的な米不足

これがハラヘリエンジンって奴か!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:21:42 ID:EJec6RZG
今用心棒が開いてる襖をわざわざ閉じてから蹴破ってこっちに来た。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:19:38 ID:AEdLYFK6
襖が重なってると蹴破った時の飛びがイマイチだから
襖を閉めたんじゃなく拡げたが正解。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:23:18 ID:vBlThrcw
>>1
ヒ乙なまねをしおって!
もうがまんならん!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:27:11 ID:EJec6RZG
>>12
ワロsw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:01:24 ID:eEC6Fzt1
>>1
へぇ、なかなかやるじゃないの。・・・乙?寝ぼけてんじゃないわよ!
今度からスレ立て人って呼んであげようかしら。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:18:11 ID:hk+vshnk
>>7
マルチポスト乙


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:44:17 ID:PeDl5bVo
>>1
ヒャア がまんできねぇ 乙だ!!

>>13
よさないか!

>>15
お金がもらえないはずのミッションでも
ちゃんともらえている不思議。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:11:17 ID:wHl72GQq
うずむしとうすばの死体ってどうやったら持って帰れるの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:32:38 ID:kz8Y5bi2
wikiによると4章で持ち帰るってあるが、俺は持ち帰った記憶無いな。
半年も前のことなんで詳細は忘れたけど、たしかEDを何度か見ると全て見るとか、
そんな感じだったはず。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:39:44 ID:kz8Y5bi2
訂正。
たしかEDを何度か見ると全て見るとか、→たしかEDを何度か見るとか全て見るとか、

そういえば死なないと諦めてた双子に血祀り決まったんでバグか?ラッキーとか思いながら持ち帰ろうとしたが、
どうしても抱えることが出来ず、暫くして分身だったって気づいたことあったな。
マジで騙されたw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:50:19 ID:obLbxZ25
>>20
分身って攻撃したら消えなかった?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:54:07 ID:kz8Y5bi2
>>21
血祀りした場合はすぐには消えず、一度死体になってやがて消える。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:58:55 ID:obLbxZ25
>>22
そうなんだぁ!知らなかったよ〜ありがとう。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:35:09 ID:hyPt4zNg
最近久々にまたやり初めたけど、過去スレ見てたら鈎鎖つかった荷物運びが凄いことになってまつね。
自分は何度かクリアした後は未殺や忍具無しに気持が向いてたから、忍具を使い込んだ逆方向の極意にかなり感動した。

ちなみに昔とった動画をそのロダにUP
http://www.gameup.org/up/g_up0337.zip.html
ファイルはwmv

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:37:34 ID:hyPt4zNg
すまん。そこ直リン駄目だった。↓の[g_up0337.zip]です。
http://www.gameup.org/

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 07:58:53 ID:MiW9PIPY
↑の動画すごいな・・・
こういう動画をまとめたサイトとかあれば有難いんだがね(・・:

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:30:39 ID:d493o8ZF
雑誌の付録とかで頑張ってるgamewaveに頼むしかないな

28 :本スレ106:2006/06/02(金) 09:19:07 ID:xlRWtCC/
>>1
乙! ついでに鉤鎖からの血祀+副産物
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18698_d30.zip

丙…4、6人目 乙…2、3人目 甲…1、5人目

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:37:41 ID:Bi6GOkAM
>>1
アンタ、乙だねぇ〜
アンタみたいなのが最初の乙だったら、
あたしも世直しなんて…

>>18
四章戒め以降(クマーから戻った後)から、
依頼に出てくるうずむしとウスバを殺すことが可能になるので、
彼らからお別れの矢文が来る前に、殺ってお持ち帰りする。
牛車襲撃任務や、大将暗殺任務などに出現する確率が高い。
「はたしじょう」などの対決任務だとお持ち帰りできないので注意。

または、各大名ED&隠しEDの全てのEDを見ても
追加されるので、既に何周かやってるヒトにはこっちのほうが楽だが、
依頼でヌッ殺すと、瓦版に「うずむし殺される!」とか出るので
忍道の全てを堪能したいヒトには、上記がオススメ。



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:29:38 ID:cQlMyCrA
>>1
蛇蜻蛉「おい渦虫、乙じゃねーか?テンプレもあるし」
うづむし「これ、乙?」
蛇蜻蛉「・・乙だろ・・」
うづむし「そうかなあ・・・あっちじゃなあい?」
蛇蜻蛉「いーよもう乙で!」

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 12:52:18 ID:Bi6GOkAM
動画みたよん。

>>25
無血隠密クマー、カコヨス!
通り抜けテク、いくつか参考になたヨ
それにしても、クマーって隠れてる時に頭出てても大丈夫なんだねw
あとこれって、自分で誘拐した姫を自分で助けてるんだよねw

>>28
鉤鎖血祀、すげーカコヨス!
鉤鎖→空中血祀、鉤鎖→サイド血祀、鉤鎖→水攻め血祀は、
ヴィジュアル的にもかなりカコヨス!
鉤鎖→ぶらさがり下から血祀は、ちょっと無理あったけどw


今、テクよりもカメラポジションとかにこだわったカコヨス映像(もしくはバカ映像)を作ろと思って、
「強力火薬玉で派手に吹っ飛ぶ大量の敵達を背景に、アップでキメるゴウ」とかに
挑戦してるんだけど、状況作りとここぞというときの視点移動のタイミングが難しい…
MEで作っちゃえば、状況作るの楽なんだが、できれば本編の依頼の中でやってみたい。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:11:47 ID:aW8BZn0g
裏庭の増強床が二つしかないんだがこれ以上増えないのか?
一度買ってもショップに並ぶとかなら良いんだが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:34:53 ID:yDVDveTB
増えない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:43:29 ID:QqmMmZR7
>>26
アクワイアの意見箱にでも送るべき。
スタッフが仮にここ見てたとしても、降臨して「公式に使わせてもらっていいですか?」とは書き込めないでしょ?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:45:28 ID:aW8BZn0g
>>33
クマー対用心棒を盛り上げるために使おうと思っていたのだが残念だ、トン

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:01:06 ID:Bi6GOkAM
>>35
増強玉作って投げ込めばいいかと

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:01:08 ID:pufAk+Dv
匠で質問なんだけど、
調合はできる?
あと前作の無限増殖。
とりあえず調合できたらそっこー買ってこようと思ってます

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:28:44 ID:oD2tW+qx
最近買ってプレイしてみたが、やはり視点の調整やフィールドの罠などがまだわからない。
まだまだ未熟だな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:34:00 ID:vyJf3a77
説明書読むという考えは無いのか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:37:10 ID:obLbxZ25
自分は戒めから買ったわけなんだが最近はマンネリ化しとる
ぶっちゃげ匠はおもしろいの?戒め買ってから匠も持ってる人意見求む!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:51:09 ID:Ua4OX7gS
俺は楽しんだが。楽しい任務も多いが、
イラつく任務もけっこう。
全部クリアするとかなり腕が上がってることにビックリ
キャラが使いたいなら買って来い

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:24:40 ID:Ua4OX7gS
>>28
見れない・・・>>28のようにアドレスをクリックするとすぐに
保存って出る奴は何故か見れない・・・
>>24のとこでダウンロードすると見れるんだが・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:06:22 ID:bYWb4an5
おまえは見るべきでないという尊師の啓示

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:28:44 ID:rgYOR1MS
この前初めて渦虫お持ち帰りしたわw
四章になってから適当に毛伸がか関わっている任務受けたら
たまたま渦虫が居てぬっころしたら死体が残ったよ。

遅くなったけど>>1乙。

>>28
いつも動画をありがとう!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 05:20:00 ID:g+tEtzlV
モスかバカ姫でプレイするのが熱い

46 :本スレ106:2006/06/03(土) 05:42:05 ID:Tm7EIbGX
>>25
輸送でも誘拐でも、担いでいるときは背が高い方が有利のようですね。自分は最近気付かされました

>>42
アドレスを右クリック→名前を付けて保存→保存先から解凍
でやった方が良いかもしれません。それでもダメなら
ttp://zetubou.mine.nu/timer/upload.cgi から直接
[bomber18698_d30.zip]を落としてみて下さい。

他に落とせない人がいるようなら別の所を探してみます。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 08:38:42 ID:jOp3LxKD
にせがねって商人が投げるんだったよな? 銃撃つばかりで全然それらしい行動しないんだが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 08:47:22 ID:BZd7Pk8j
投げるのは誘拐任務の商人だけだったような

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 08:58:49 ID:jOp3LxKD
ずっと暗殺任務ばかりしてたぜ…、なにはともあれトンクス

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 09:55:36 ID:hkroLCmW
>>41
アドヴァイストンクス。
そういや色んなキャラが使えるってパッケージに書いてあったね
中古が安くなってたし買ってみるかな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:19:07 ID:pCsQRb3I
>>46
凄い動画をいくつも見せて下さり感謝です。

自分も>>42と同じ症状です。
>ttp://zetubou.mine.nu/timer/upload.cgi から直接
>[bomber18698_d30.zip]を落としてみて下さい。

も試したのですが、何度やっても
「ファイルが壊れていて開けません」と出ます。

>>24のところとか前スレ>973↓は見られたのですが……

973 名前:本スレ106 投稿日:2006/06/01(木) 11:36:34 ID:C5kqusg/
演出血祀からの影透かし 1〜4詰め合わせ
ttp://www.gameup.org/up/g_up0335.zip.html






52 :本スレ106:2006/06/03(土) 13:49:58 ID:Tm7EIbGX
>>42
>>51
前スレ795が指摘してますが、Iria等のツールを使った方が良いかもしれません
ブラウザから落とせない場合でも破損させずに落とせるので、一度試してみて下さい

53 :42:2006/06/03(土) 20:04:28 ID:58Ug2q2B
やっぱ開けない…
パソコンあんまし詳しくないんで出なおして来ます

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:51:29 ID:4uqvFQEg
なんで最初からそうしないのか不思議で仕方ない

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:33:17 ID:aPrw0h5U
熊っていい奴だな。
俺が暗殺をするはずだった侍大将を代わりに殺ってくれたW

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:35:59 ID:t7r9gcSY
熊:
ああ まあな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:36:44 ID:d83ppdtH
(;・(ェ)・)お腹空いたクマー

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:40:30 ID:cmU+DZMF
熊は鮭を与えると食べるような動作をするよな。
でも、そのあと血祀りにすると食べられたはずの鮭が完全な形で熊の懐から落ちてくるんだよな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:07:41 ID:d83ppdtH
影透かし+やりくり+埋火たのすぃー

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:13:31 ID:7Wy9Gsdn
>>57
つ鮭

>>58
熊が元々持ってた鮭ではないかな?た〜まに落とすよ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:50:14 ID:2uM/8vdO
なんかレアの巻物をクマが落とすって見たことあるけど、あれどういうこと?全く落とさんのやけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:24:44 ID:R8xgH5pp
>>61
2%らしい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:40:01 ID:SzkewKag
>>56
貴様、それでも人間かっ!!

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 03:01:35 ID:zb5JU6Rk
姫の混乱ボイスが変にエロくて誘拐・救出任務のたびに聞いてしまう

65 :51:2006/06/04(日) 04:28:57 ID:0zIe+AJ0
>>52
Iriaを教えて下さりありがとうございました。

また、動画を楽しみにさせて頂きます。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:30:33 ID:S/eMZUPG
気が付いてる人も多いと思うんだが
このゲームって血祀りアングルに切り替わった一瞬やデモ部分だけ自然な照明効果がかかるよね

例えば青白い月明かりがポリゴンモデルを照らした感じ。
たいまつやろうそくの火がポリゴンモデルに反射する様に映り込んだり
少しリアルに見える

あの照明効果のままゲームする事ってPS2では無理なのかな?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:35:33 ID:aDpLdGcP
一巡目は『ふつう』で貞女エンドでクリア。
二巡目は『むずかしい』で和解エンドでクリア。

まだ死体を運んだり、オブジェを集めたりしていないので、三巡目はそれをしようと思っている。

‥みんなもそんな感じでしたか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:04:03 ID:BAo9jSS9
俺は1順目に攻略など何も見ず和解エンドになった
通常エンディング見てから隠しエンディング見たかったなぁ(´・ω・`)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:06:55 ID:1E8gpYZL
優柔不断だもんでギリギリまでだれにするか迷ってたら和解ED

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:12:12 ID:iqHaZmK7
ふつう 一条
むずかしい 貞女
超むずかしい 赤目←今ここ

死体運びとかオブジェ集めは我慢して抑えてる
この周が終わったら普通で始めて三勢力と仲良くして和解ED目指すよ
それが終わったらノーセーブでやりたい放題やる予定
今いちばん欲しい物がモデルチェンジのザジだからモチベーション保つために先延ばしにしてる
このもどかしさがたまらんね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:40:50 ID:JVm+wOW5
クマーは侍とかの人間よりも視界が広いと思うんだが、どうかな?遠くからでもすぐ疑心になる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:52:22 ID:BYGKrkLg
クマは野生動物だからな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:54:53 ID:aDpLdGcP
裏庭戦が苦手です。
落し穴を設置しても自分が落ちる(仲間も落ちる)。
みんなは裏庭をどうしてますか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:01:19 ID:nn3Qrn+I
見栄えを気にせずキツイ傾斜の坂で堀を作って敵を落とすようにして中に鉄球大砲や適当な罠を置いてたら勝手に死んでいくのでお薦め。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:17:05 ID:fTVtGzfp
>>71
攻略本に拠れば
視界 前方95度15m
聴覚 10m(直線状)
気配察知 3m(周囲)

一般武士の視界は10m、ノブは14m
ちなみに用心棒は9mで意外と視界は狭い、そのぶん気配察知は熊並み

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:18:01 ID:vi8ITCNr
テンプレサイツも見ずに質問する奴にはモス忍者によるきついお仕置きがあるのです

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:40:19 ID:cjEjZO/D
どんなお仕置きでもして下さい

78 :73:2006/06/04(日) 16:20:55 ID:aDpLdGcP
>>74
ありがとー!
早速作ってくる。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:38:25 ID:ynBAxH3+
視界95度って狭すぎない?150ぐらい見えてるやろー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:44:45 ID:z6LRYb1P
最近いきなり安くなってきたね。一番安いとこで1980だった。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:45:14 ID:GZiBXbq3
このゲームの攻略本って買い?
任務ごとの解説あるサイトないみたいだし


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:04:12 ID:1zlsqlCx
マップを作って施設や人間をギリギリまで使って試行をしたらかなり動きが遅くなった。
やはりまずいか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:25:14 ID:S/eMZUPG
俺も熊イラつくわぁー背後から近づいて血祀り決める!!と思うとウガー!!

鮭ガブガブ食わせてその隙に血祀りと思って飛び乗ったらウガー!!振り落とされた・・・
熊だけは血祀り成功率低いわぁ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:40:55 ID:Bp0+nPfD
熊や用心棒に通じるか試したことないけど上のほうで上がってた
背後から鉤縄にひっかけて自分に向かって引っ張ってる最中に
血まつりを決める方法が使えれば楽かもしれない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:57:08 ID:S/eMZUPG
用心棒は壁凭れて微睡んでるところを背後から近づけば問題ないけど・・・

熊は常にフラフラふらふらしてて
前歩いて、旋回して、キョロキョロのペースが短いんだよね・・・なかなか近づけない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:00:24 ID:0SaNJ8ux
熊は重いから引っ張れない。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:19:20 ID:BAo9jSS9
そんな熊も空中血祀には弱いクマ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:29:24 ID:6yvraoZf
熊か…
やり始めの頃、遠くに妙な影の塊が動いてるから敵だ
と思い何の躊躇も無しにダッシュで近づき血祀決めたら、
それが熊だったのにはビクーリだったよ。
操作に慣れるに連れ最初に熊を血祀る事が出来たのが
不思議でしょうがない。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:49:35 ID:JVm+wOW5
>>75
熊にはよく気配を気付かれてたからな〜
攻略本に載ってたとはorz
詳しい説明トンクス。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:36:35 ID:LOejM65n
裏庭で忍者に勝てない・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:44:02 ID:xR/OiGsw
俺も忍者には苦しんだ
どうしても勝てないんで庭の外周をぐるぐる回りながら
地雷置いて少しづつ倒していった
ヘタレ忍者な俺・・・

まあ、急斜面で囲んで、その中に罠仕掛けといたら
何もせずに自滅してくれるよ
wiki見てみよう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:48:06 ID:S/eMZUPG
>>90
そこで熊ですよww

侵入ポイントの近くに罠ゾーン。小屋側に熊ゾーン。
モスとケノビとズゴック大苦戦wwwwwwwwwww
自分は櫓の上。残った数匹と戦えばいい。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:14:21 ID:lh3KxN8C
俺は4マスの最大の高さの柱のうえに櫓立てて
回りは最低まで高さを下げて罠でかこんで
罠と熊が敵を倒すのを見てるだけ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:25:46 ID:xR/OiGsw
ウチの裏庭に放し飼いしてるクマちゃんは
侵入者がやってくると、倒そうとしてくれるんだけど
戦いに熱中するあまり、仕掛けた落とし穴に落ちちゃうんだよね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:58:10 ID:vi8ITCNr
たまに櫓に登りあがり損ねて飼ってるクマに食い殺される米大将の鴉

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:25:23 ID:LOejM65n
みなさん
ありがとうございます。
言われた通り、殺ったら勝てました。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:16:35 ID:kq2VgMho
先週買ってやっと我無乱倒せたのですが、
キヌと別れるムービーの後、ブラックアウトして進みません。
バグ?DISCに傷?それともPS2本体がダメ?
同じような目に遭った人いませんか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:42:14 ID:JVm+wOW5
檻の周りにぐるりと罠を設置

熊開放

自分 檻の上に避難

熊 敵に見向きもせず主人公に睨みをきかせ檻をぐるぐる回る

熊あぼん

ってなふうによくなる

>>97
戒でなったことないけど、多分ディスクの異常じゃない?他のソフトを傷物にしてしまって、そうなったことあるよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:14:36 ID:1zlsqlCx
マップ制作で四方を壁で囲み、中で熊と鎧を着た忍者とのバトルロイヤルをしてみた。
結局、熊チームが勝ちました。
熊強いな〜〜

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 23:23:33 ID:kq2VgMho
>>98
やはりそうなんでしょうか。
中古でなんか買うんじゃなかった _| ̄|○

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:10:27 ID:sQOOZzUy
>>100
俺も中古だったんだけど、一応傷の確認ちゅうことで買うときにディスクを見せてくれたんだ〜

まっ、そのうちもっと安くなるだろうし元気だして
つ旦~

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:27:49 ID:nkT4XRXi
多分傷のせいだと思うが
その症状は聞いた事ないから製造番号によるエラーではないよな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:48:42 ID:y0fItZPz
全てのパターンをみるのに50時間かかった
ゲームをやり終えた後の喪失感がたまらない
鬱病になりそうだよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 05:20:31 ID:nkT4XRXi
天道戒でないかな
天誅 侍道 忍道戒のキャラクター総登場なゲーム

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 05:49:14 ID:eIaFO3+d
正直、コラボに耐えるほど登場人物自体に魅力があるとは思えない


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 06:09:24 ID:nkT4XRXi
キャラクターはみんな一癖も二癖もある奴らばっかりで素晴らしいじゃまいか。

侍編と忍編で全く違うシステムのゲームが遊べるなんて最高じゃまいか

両編クリアでウエスタン編も登場なんていったら、
ディスクを400番ヤスリかけて放り投げたくなるほど素晴らしいじゃまいか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:24:30 ID:nkT4XRXi
何で焼きイモリは投げると走るのか・・・誰か教えて・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:57:49 ID:T6SbtyGI
奈美先生は出てもいいと思うんだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:05:50 ID:lHVbBfrV
>>104
<登場キャラ>

●天誅
 越後屋、偶、卍僧、怨、梵論、竈馬、王大海、菊姫、関谷
 魍魎兵、天狗、町娘、狼、熊、忍犬、痺れ団子

●侍道
 栗吉、ドナルド・ドナテロウズ、知床総一郎、保世大佐エ門
 チンピラ、貫三郎、エンリケ、すず

●忍道
 赤目侍大将、阿無璃他兵、渦虫、タテハ、米問屋、蛮族
 町娘(スパイ)、姫(盗賊団)、猫、牛車の中の人、熊、鮭、ヤモリ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:27:59 ID:kJkSJhCn
天誅キャラを出すのは99%無理だろうが


キヌと彩女を変えてくれ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:44:06 ID:T6SbtyGI
侍道は2の方がいいと思うんだ
かすみと奈美先生だけでいいと思うんだ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:27:24 ID:YG2b0edd
俺は奈美より断然チェルシーだなぁ
いちばんは先生だけどな!
2で欲しいモデルは狐目主人公と団八と虚無僧と京次郎あたり
お奉行暗殺とか弦庵暗殺とかできれば天原も少しは平和になったのになw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 15:44:44 ID:2GVaWbXW
侍道2から流れた身としてはゴウの忍者刀のデザインが残月と似てたり
阿弥陀割りが受け継がれてただけでも満足

辻斬り虚無僧に日本列刀モーションのモデルが追加されたら大満足

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:36:42 ID:55Gh0o9i
発覚してからの戦闘が下手すぎるオレ・・・
通常の忍者一人にてこずってしまう。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:37:58 ID:lHVbBfrV
そーいうときは逃げれ

116 :JIN:2006/06/05(月) 16:41:58 ID:PuIyTWK8
まず距離をとって走り斬り。近づいてしゃがみ斬り。背後にまわって立ち上がったとこを□→□→スティック上の□(三連斬り)をくらわしてまたしゃがみ斬り…などの要領でやれば良いかと。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:43:06 ID:sQOOZzUy
本来はコソーリ仕留めるのが忍者ですから

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:43:07 ID:T6SbtyGI
俺も最初はケノビ忍者からの果たし状でかなり苦戦したなぁ
今ではわざと見つかって水路におびき出し素早く溺れさせて血祀ってるわ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:29:26 ID:Ejn16780
キヌの発覚戦闘が凄まじく戦いにくい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:58:31 ID:55AImVer
>>114
毛伸・・・距離を保って三連の蹴りを交わして血祭りを狙う。なかなか攻撃してこないこともある。
     背が小さくちょろちょろ動き回るので気絶攻撃も当たりにくい。逃げたほうがよいことも
     
たらば・・・図体がでかいので気絶攻撃をあてやすい。攻撃頻度も低く、慣れてくれば
      三匹くらいまでなら何とかなることも多い。

もす・・・距離を保てば高確率でまわし蹴りをしてくるのでかわして血祭り。多分一番楽



121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:06:39 ID:lHVbBfrV
忍者は逃げてこそ忍者。
たまには、まきびしとか使ってクダサイ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:25:40 ID:b665J+lv
ていうか見つかったら闘わずに逃げないとダメじゃないの?
後でこっそりアイテム使って報復するゲームでしょ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:31:33 ID:Ejn16780
護衛とか警護とかあるやん

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:38:18 ID:lHVbBfrV
護衛や警護でも、隠れて血祀るのが忍の道

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:39:19 ID:T6SbtyGI
>>122
そういう様々なプレイスタイルが出来るのが忍道の魅力さ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:56:40 ID:fyTOv8OP
護衛、警護、強奪で隠密達成できるの?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:01:44 ID:sQOOZzUy
本来忍びって護衛や警護ってするのか?基本は敵方の情報を盗んだりして姿形が謎の存在だよな。こんなこと言ったらキリないけど。

128 :本スレ106:2006/06/05(月) 19:19:44 ID:gnypFTiZ
過去に投稿した空気跳びキャンセルに新たな発見があったので報告

血祀キャンセル
 …殆どのモーションから血祀が狙えます。発覚してからだと難しいので
  かなり体力が減ってる時や、気絶した瞬間に狙うしか使い道が無い。
  やり方はキャンセルしたい時に、□+×+△を同時押し(他に方法があるかもしれないです)。
  動画の方では達人の了承を使ってますが、こちらが正しい使い方じゃないかと思いました。

匠の方では、←+□、←+R1+□、←+R1+△ も空気跳びでキャンセル可能になってる模様。

コンボとかネタとか詰め合わせ
ttp://www.gameup.org/up/g_up0343.zip.html

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:54:59 ID:ik+eVCj0
忍者の雰囲気を楽しむのがゲームなので本来の忍者の任務がどうとか関係ないのです


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:14:24 ID:nkT4XRXi
(・ω・)闇に隠れ〜て生きる〜♪
つ¶

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:37:29 ID:sQOOZzUy
裏庭改修にて
自分は熊が気に入ってるので固定として
用心棒を一人と武士を三人どっちの方がいいのかな?今は用心棒にしとるよ。やっぱ強いので。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:04:44 ID:nkT4XRXi
>>131
俺は熊+武士三人がいいなあ

武士三人は真ん中に一人と両脇の配置禁止小道を睨むように配置。

まず始まったら何が襲ってきたかを把握して
蛮族だったら罠+三人に任す

忍連中なら熊の檻解放

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:11:38 ID:2GVaWbXW
強いのは用心棒だろうなあ、個人的には村上さん町田さん若林さんに頑張ってもらいたい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:28:33 ID:yNKG1lVU
>>128
巴投げのやつ、すごいな。
正直驚いた。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:29:03 ID:HZ0kDG18
>>128
VS侍大将で空中でガガガガガってやるやつどーやんの?
すごすぎるよまじで

136 :本スレ106:2006/06/05(月) 23:59:45 ID:gnypFTiZ
>>134
巴投げ→注視無し→相手の下にダッシュ+しゃがみで潜り込む→ジャンプすると出来ました
匠や戒で使える場面がないか探してみます。ちなみに落下ダメージは無いようです。

>>135
注視したままで、振りほどかれた後に□と×を連打したまま相手の上へ調整しながら移動。
一発目がヒットしてからキー入力で移動しないと、思わぬ方向に行ってしまう事があります
雑魚が相手なら、コレをコンボの締めに持ってくるだけで気絶→血祀が可能。
上でしつこく飛んでると反撃されるので、動画では一旦離脱してます。

元々空気跳びで飛行する為の小技ですが、当たり判定も健在なのでコンボに利用しました。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:58:03 ID:X85htKNW
みんなが今まででやった
最高のプレイはなんですか?
僕は貞の侍大将を暗殺で隠密で全員を血祠ったことです(・∀・)
ヘタレ忍者なんでそれぐらいしかないです・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:19:47 ID:48IFLb6R
最高ってのは、最高に気持ちがいいってことか?
それとも自分のテクニックに惚れ惚れして最高ってことか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:21:01 ID:AhN6w91t
前にも書いたが用心棒4人同時相手、アイテム無し、ハメ技無しの真っ向勝負で勝った時かなぁ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:49:31 ID:8MBNojNu
小物な俺は匠のザ*コアをクリア出来た時最高な気分だった


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 04:12:19 ID:3HxliOC2
強奪でノンストップ血祀り、ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつ、が決まった時

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:42:19 ID:hg8z8/CQ
駄目もとで挑んだ隣り合った数人の連続血祀りや、
必死の逃走中に偶然発生した連続壁蹴りでの普段ならあり得ないショートカットが成功してしまうと、
とても気持良いけどその後のプレイがかなり下手糞になるw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:44:11 ID:Xu488Sc0
>>137
赤目城のミッションでのこと、
屋根の上のタラバを背後から血祀ったら、モーションの強制で
その死体ごと下に落ちて、ちょうど真下にいた見張りのすぐ脇に
落下して、見張りが気づいて「うわぁ」となった刹那にサイドから
血祀って、その悲鳴で、すぐ近くで巡回してた見張りが気づいて
こちらに駆け寄る前に、ジャンプ→三角飛び→壁走りで
すぐさま背後に回り込んで血祀りし、その勢いのままシュッシュッと
華麗に屋根の上に登っていって、最後に天守閣の上で月を眺める。

を一連の流れでやった時は、「俺って忍者してるなぁ」と悦になった。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:49:40 ID:/igTZOW+
敵の武士が三人に対し味方の武士が一人で戦っているのを発見、遠くから回復や増強の薬を投げ込み味方を援護。そして何事もなかったかのように立ち去る。

自己満プレイでした。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:34:45 ID:KHw/pYAB
味方の武士どもは町娘が相手だとやけに張り切るよね(´・ω・`)

警鐘番が全力疾走してるときに後ろからきのこ手裏剣の乱れ撃ちで死んだときは笑ったが

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:21:30 ID:3HxliOC2
(・ω・)焼きヤモリを投げたら関係ない方向に走って行き
ヤバい!と思い焼きヤモリを追っかけて行ったら曲がり角に見張りがいて見つかった。。。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:28:21 ID:Xu488Sc0
モス忍に見つかって、なんとか逃げた後、
追っかけてきたモス×3の警戒が解けたら、
3人並んで壁に手をついて同時にストレッチを始めた時は、
性的な意味で感動した。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:36:29 ID:/igTZOW+
戒を始めた頃は、町娘を殺すと評価が下がると思ってた。密偵とかだったんだね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:50:50 ID:bjRte5de
モス忍者にモデルチェンジして任務開始
蛮族が川にいたんで血祀りしたら
おおまたおっぴろげのドアップアングルで最高でした(*´д`*)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:05:49 ID:3HxliOC2
モスを使うと無意味に縁にぶら下がり移動をしてしまう。
勿論カメラは下に・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:34:53 ID:X93+wpjO
これ赤目とか2章で殺しちゃってもいいの?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:37:36 ID:Xu488Sc0
大名は、1人までなら1章からでも殺すことは可能。
ただし、隠しEDが見たい場合は、一人も殺しちゃならん。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:33:41 ID:/igTZOW+
ゲーム後半、熊になって元に戻った後あたりに
全ての侍大将を暗殺して、その後、色々と任務を遂行してたわけなんだが、どこの大名も新しい大将を雇わなくなってしまった。
そういうもんなの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:43:32 ID:Xu488Sc0
>>153
大名に大将を雇う金がない
もしくは、ハラキリエンジンの気まぐれ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:03:06 ID:f9gqRQbk
裏庭で全ての地面を初期化したら、なぜかゴウの銅像含む全ての
ユニットが配置できるようになってたんですけど、これって有名な
バグですか?一度任務を終えたらもう置けなくなってました。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:30:25 ID:imSybqNN
>>128
「リモートサーバーが見つかりません」って言われてしまいます
再うpして希望です

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:59:47 ID:/igTZOW+
>>154
なるほどトンクス。
そういや金を強奪する任務がでなくなったなぁ。牛車の破壊or護衛ばっかり

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:06:49 ID:v7IKJ2Sc
ザジでモス忍の死体持って帰るとき
なんかエロを感じた
ゴウよりザジの方がなんかエロい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:08:25 ID:X85htKNW
ゴウ「だ、誰だべ!オラが裏庭で飼ってた熊の大次郎さ、鉄砲で殺したのは!!」

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:09:52 ID:IDhdradG
我無乱「それもワシだ」

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:48:27 ID:HgbdEsyU
ザジ「俺の復讐の一環だ」


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:22:31 ID:AhN6w91t
牛田トメ「私はそれを見てました」

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:28:51 ID:kEOkQ4lp
カブト「ちょっと重火器の具合を試したのだ」

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:44:06 ID:sFElVzKu
ゴウ「いつの間にか生き返ってたからいいや」

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:08:12 ID:48IFLb6R
若林さん「そんなものはまだたいしたことがない。拙僧なぞ、裏庭襲撃のたびに死んで生き返っておるわ。」

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:41:21 ID:kEOkQ4lp
大二郎「クマックマッ」

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:55:27 ID:3HxliOC2
二臭目はオンジからワケワカメな矢文が届いて笑える。

168 :本スレ106:2006/06/06(火) 21:58:50 ID:HY1FV9iA
>>156
まだファイルは消えてない様なので、時間帯を変えてから落としてみて下さい(朝か昼頃)。
それでも駄目だったり、他に同じ症状の方が居たら
ttp://zetubou.mine.nu/timer/upload.cgi に再アップを検討しようかと思います。

「何度落としてもファイルが壊れている」等の症状はダウンロードに失敗したファイルが
キャッシュに残ってる為に起こる事なので、キャッシュの削除後にダウンロードし直すと起こらなくなります。
安全にダウンロードしたい場合は、ツールを使って落とす事をお勧めしますが
アクセスが集中してて速度が出ない時は、時間帯を変えた方が落とし易くて破損し難いです。


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:07:33 ID:Jt9xtQpq
用心棒強すぎない?
あれはどうしようもないが。
いざ一撃死を狙ってもならずにバレるのはなぜ?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:37:09 ID:xU0qjb1e

下手にしゃがんで忍び寄るよりは、走って近づき、心持ち遠めで血祭りボタンで良いと思う。
それでも苦労するなら爆弾を投げてやれ。

赤目武士の「えりんだぁぁ!」って‥実際何言ってんの?


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:54:08 ID:3HxliOC2
クマさんに比べたら用心棒は楽じゃね?

微睡むのを待って背後からゆっくり近づいてピキーンがきたら三角押せば普通に祀れるでしょ?
近づきすぎるとすぐもみ合いになるからゆっくりいけ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:25:23 ID:HgbdEsyU
お前らさ、用心棒『先生』って言えよバカヤロー

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:32:59 ID:X85htKNW
用心棒を無理矢理に血祠ろうとした時に
用心棒がやたらと「武士とは違うのだ!」って繰り返してたのにワロタ。
用心棒としてのプライドか?(´・ω・`)

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:15:47 ID:6fIwxA5p
>>170
「えぇ!?居たぁ!?」はかなり無理がある……
俺は「下忍だぁ!!」と解釈してるが敵の武士にも言うよな……

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:45:50 ID:szBu8do2
「出入りだぁ〜!!」

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:17:49 ID:bvSrGGOe
ふえーいたー

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 03:46:00 ID:590gTGhW
エイダァー

178 :名無しさん:2006/06/07(水) 03:51:38 ID:fbB0iAVh
暗鬼の森で熊が10匹ぐらいいるミッションがキツイかた。
谷を背にして必死の背負い投げ。残り1匹。どすっ。落下。泣く・・!

179 :名無しさん:2006/06/07(水) 04:39:00 ID:fbB0iAVh
それからゲーム動画あぷろだに動画あげて下さってる方、ありがとう。
あの動画見て「あ、天誅っぽい」と思って買いました。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:11:47 ID:wKXJfDnN
れ、霊だー!

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:18:31 ID:szBu8do2
夜があける急がねば・・・
と表示されたすぐ後にいつの間にか夜がきてるのは如何なものか・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:34:24 ID:9z7v4zBW
>>181
日が昇る直前
と考えれば、なんら不思議ではないクマ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 05:54:56 ID:szBu8do2
wiKiより。
忍道戒はこんなゲーム
マップ 完全無欠の箱庭、初代より広い・・・

初代って何?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 07:27:41 ID:pT6VLttT
夜空の月って少しずつ動いてるよね。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 09:03:28 ID:tr/hl4Iy
>>183
初代=立体忍者活劇 天誅
これを作ってるメーカーの処女作

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 09:45:57 ID:LHv4xayl
>>178
奈落を背にして熊が数匹突撃してきたらバックジャンプ→鈎鎖で復活
これで楽にクリア

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:07:42 ID:szBu8do2
卑怯者め

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:16:27 ID:6ROaSWen
クマー状態のゴウが、キヌ達に必死になっているシーンの途中で、あから様に「クマックマッ」と言ってるよね。


あれが笑える。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:28:31 ID:szBu8do2
あのシーン自体が好き。キャラクターみんな好きになれる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:04:57 ID:wT5lrinX
ウスバ&アゲハは、けっこう悲惨な過去設定があるので、
それを緩和するために、登場するデモでは笑いの要素を多めに
入れたのかなと思った。

「足ふんでる」
「どお?」「なに?」「ちち」「みる?」
「アタシがキヌよぉ〜 ほーら」

は何度見ても笑える。
つーか、萌える。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:15:15 ID:szBu8do2
お馬鹿なうずむしにぺしゃんこは酷いな
もう少しなんとかならなかったのか・・・
侍 みたいに誰も死なないエンディングとかがあっても良かったと思う

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:45:51 ID:v9A6JC2v
うずむしたん大好き、可愛くて殺せないから
4章ではいつも田舎に帰ってもらう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:20:11 ID:IaVAhunr
途中でガンハザスレみたいな流れになっていてへひゃひゃw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:39:35 ID:wT5lrinX
>>191
あのぺしゃんこシーンは、最初ギャグかと思ってたら、
ホントに死んでて、けっこーショックだった。
あんなマンガみたいな死にかたするなんて…

>誰も死なないエンディング
暗殺や全滅任務を選ばず、無血をつらぬき、
他の忍軍とも仲良くして、ガムランとも和解。
そんなEDがお望みですか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:02:43 ID:szBu8do2
やっぱり無印侍の真エンディングみたいなのがいいなぁ〜


ガムランの所にたどり着くまでにモスも毛ノビも徐々に集結してくる。
「ここは任せとき〜」みたいに

カブトと戦うのはキヌ。最後は情けを掛けてやる。

ゴウはガムランを封印に成功。

勿論、ニャンコのオンジたんも死なない

大名も和解

名も無き一般武士達の屍の上にハッピーエンディング・・・(-人-) チーン

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:15:23 ID:U/Pznhvr
>>194
つ「夢オチ」

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 14:31:22 ID:VtcLruSy
フッ、自慢じゃないが逃げ足で俺の右に出る奴はいないぜ!!

198 :ラルク:2006/06/07(水) 14:44:05 ID:h71ZpxFr
このサイトhttp://mbga.jp/AFmbb.eCqg33de8/登録料無料だから試してみてね!

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 15:07:31 ID:+qFF8JdJ
>>198
通報しました

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 16:04:07 ID:FLWKZvRV
たしかにもう少しエンディングのパターンあってもよかった。ザジのストーリーとかもあったらよかった。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 16:33:32 ID:6fIwxA5p
オンジが「今こそ飛鳥の業を断ち切るのじゃ!」っていった次の瞬間
よくみるとゴウに踏まれてる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:44:22 ID:16B129W2
任務のマップも少なくないか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:02:38 ID:r5dQClx2
少ないと思う。
ハラキリ評判いいみたいだけど個人的にはマップ少なくて任務のバリエーションがどうしても限られるからそんなに深みのあるシステムじゃないとおもた。
ダンダラ峠で落下して任務失敗したら、キヌが負傷したゴウを回収するとか、
暗殺で失敗して敵につかまる→拷問や脱獄
めんどくさそうだけどやってみたかった。


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:05:51 ID:ADaGwlte
<ヽ`∀´>韓国起源ニダ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:11:10 ID:U/Pznhvr
そういえば蛮族って「ニダッニダッニダーーー」って言ってるよね。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:19:04 ID:v9A6JC2v
>>203
拙者もキヌたんや喪巣の拷問任務をやってみたいものだ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:28:46 ID:FLWKZvRV
続編ってでないのかな?隠しエンディングだとザジが大将でその下につかえるわけだし。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:31:57 ID:VtcLruSy
悪徳商人に襲われてる町娘を危機一髪で助ける任務が欲しい(もちろん助ける場所は布団の上)。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:49:11 ID:YCz2l6kM
>>207
焔がそれにあたる。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:51:15 ID:Efu52h6N
>>208
そのまま眺めてると帯をひっぱって「あ〜れ〜」って奴が見れるわけだな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:12:29 ID:JBxHjiBr
忍道やってから天誅紅やると凄く難しく感じるね
引っ掛けポイントに照準合わせずに鉤縄投げたり、
忍殺するときに△ボタン押したりして戸惑う。
それと遠くにいても敵に発見される。これが辛い

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:29:40 ID:X2GZh3SE
忍道焔ってどんなゲームになんの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:45:23 ID:VtcLruSy
忍道戒みたいなゲーム

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:07:36 ID:16B129W2
ごめん。初心者だから聞きます。
調合ってどうしたらできるの?壷とか装備の欄にないしわからない。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:14:04 ID:1amm1tVT
取説

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:14:45 ID:Efu52h6N
初心者だというならテンプレのサイトをモス忍者が恥ずかしがるくらいじっくり見て来いこのスットコドッコイ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:15:32 ID:Ypje5w4N
実は取扱説明書にも載ってないんだよ。
ちょっとゲーム進めれば出来る様になるから載せてないんだろうな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:20:57 ID:KrmEAsIn
隠しエンディング見ようと必死な俺がきましたよ。
ところで皆の集、裏庭はどんな感じでつか?

クォリティの低い漏れは、

  ■■■■■■

  □□□□□□

■→罠(火)
□→罠(槍)

みたいにして、追いかけてくる忍者を罠を飛び越えながら逃げ周る。
で、追いかけてくる曲者がそのうちダメージが蓄積されて死んでいく。
一週目でプーさんの檻を買い逃したんだお・・・・。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:36:32 ID:1amm1tVT
>217
取説
とかそっけなく書いたあとで「載ってたっけ…」と不安になった小心者な俺。
画面よ〜く見てみ。ヘルプとか、L1とかR2とか

220 :名無しさん:2006/06/07(水) 22:08:36 ID:fbB0iAVh
他人の裏庭って面白いよな。

俺は家に近づけないようにしてクマ1体のみ。あとは火薬箱を少し。
やり始めはワナだらけだったけど、どんどんシンプル化した。
最初の恐怖は全然なくなったね。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:12:44 ID:MJxRgq3N
クマーで勝てる?
タラバとか来たら死んじゃうような気がするんだが…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:33:32 ID:VAs5MAJE
俺の裏庭は全体を最低高度にして
隠れ家の周辺を最大傾斜の坂で囲い、
坂の下には槍床、火炎床、落とし穴をセットして
隠れ家の向こう側にクマーと用心棒を配置

蛮族なんかに裏から回りこまれるとちょっと苦労する

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:34:30 ID:pT6VLttT
>>220
改修も何もせず、最初に
蛮族来たときはオレもびびった!色んなもん速攻で盗まれたし。

>>221
オレのは今、クマーとか武士は槍とか落とし穴とかの罠に誘うための囮みたいになってるかな。
動き回ってくれれば鉄球にもよく当たるし。
そんでおこぼれを自分が仕留める感じ。
いくらクマーでも、タラバの集団は無理っぽい。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:39:11 ID:6fIwxA5p
罠罠罠罠砲溝家家
罠罠罠罠砲溝家家
罠罠罠罠砲溝家家
罠罠罠罠砲溝家家
              熊

ウチの庭。たいていの奴は前方の罠に引っかかってるうちに鉄球に潰されて死ぬ。
何とか乗り越えてきた奴らは家の前の溝からジャンプしようとして鉄球に潰され、死体が宙を舞う。
熊は罠の中大暴れして微妙に役に立つ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:46:29 ID:6ROaSWen
>>214
今でこそ何の問題も無く調合してる俺だが、初めの頃はお前さんと一緒だったよ。
取説は投げっぱなし感が強い。
何をどうしたら良いのか解らないんだろ?
攻略本買っておけ。
それが近道。

とりあえず、坪に材料をぶちこめ。
そして一番右の値を+50ぐらいにしておきな。
その後は空のビンを買って、それもぶちこめ。
そうすりゃお前さんの欲しい回復薬の出来上がりだ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:49:24 ID:6ROaSWen
話は変わるがオンジから配布される動画が好きだ。
特に毛伸衆が高速で酒を酌み交わすやつ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:49:27 ID:16B129W2
敵がよく集まってないか?
天ちゅうに比べたらやや主人公が弱いかも。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:49:58 ID:Efu52h6N
駅までの道を聞いただけなのに、切符の買い方を教えられた気分

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:00:35 ID:szBu8do2
>>221
クマさんつぇーよ。
ズゴック戦でも調子がいいと10人以上片付けてくれるよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:10:30 ID:bvSrGGOe
俺は家の回り以外高さ最低にして
家の回りはクマーが外に出ないように登れないくらいの高さの壁で囲んで巡回させて
マップ中央に最大の高さの柱作ってその上に櫓立てて回りを罠で囲んでる

蛮族はクマーにやられて他のはゴウに向かってくるので罠であぼーん
熊の檻開けたあとは櫓の上にいて誰ものぼって来れないから無傷

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:24:58 ID:0z+Bb5BC
>228
彼の答えはちょっとズレてたね('A`)
でも親切心なんだ…

232 :わかり難いが俺の庭:2006/06/07(水) 23:26:17 ID:LHv4xayl

砲  砲   砲  砲
砲罠罠罠砲罠罠罠罠罠砲
最高急坂坂道坂最高急坂
壁壁壁壁壁道壁壁壁壁壁
最高急坂道道道最高急坂
    道道道    
川橋川川記念像       ←記念像は壁の上
川橋川川壁木壁 
川橋川川壁木壁 熊
    壁木壁    
 先生 壁壁壁
    壁壁壁
 や 壁壁壁壁壁 や 
 ぐ 壁   壁 ぐ 
 ら 壁 家 壁 ら 



壁は全部最高のやつ、壁には出来るだけ最高急の坂をつける
蛮族はほぼ最初の罠で全滅
左の先生、右の熊のどちらかを抜けないと俺には挑めないという庭さ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:34:44 ID:0z+Bb5BC
記念像つかってるんだw
読み込みすごく遅くない?俺だけ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:27:12 ID:sgBwkWJr
漢ならこうだろ!
ってことで一時期平地にして真っ向勝負してたが、
やっぱ面倒なんで今は傾斜+鉄球の忍者ホイホイ設置して自分はやぐらに立たせたまま基本的に放置してる。
蛮族は小屋近くに護衛付けて、そいつらが出来る範囲で倒してくれたら後は多少物取られても良いやって感じでw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:56:54 ID:4NBt73Hk
蛮族が後ろ回ってきちゃうのは前方のガードが固すぎるからだね
いちばん端に戻り防止用の坂、その先に落とし穴(罠を避けようとするので近寄らなくなる)
その隣から中央に向かって坂にして中央へ誘導
中央三つは完全に平地、その先はすぐ坂
坂の下に罠置いちゃうと罠避けようとして時間かかるので2,3マス手前に下げるといい
あとは好きなように罠配置してただ見てるだけ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 05:20:28 ID:s7Cj1+UP
拡大薬飲んで強い玉投げたんだけど、爆風の範囲がいきなり狭くなっちまった…orz
直接当てた奴しか死ななくなった。バグ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 06:05:45 ID:KNIODyt4
忍道続編。要望案

飛鳥の里を再構する為に忍道を極めていくゲーム

飛鳥の里頭目=ザジ 奥方=キヌ 忍術教官=ゴウ 下忍=4人

自分は【下忍】となり忍大将になる日を夢みてひたすら任務に励む。
(キャラクターエディット付き)
装備武器は忍刀。手槍。鎌ヌンチャク。鎖鎌。。。eto
装備する武器により技が変化


3大名から任務が届く。任務に出るのは自分、他三人。
自分が選んだ以外の任務にも他三名が割り振られる
全員分の任務の失敗や成功により総報酬額が増える
(レベルが上がると任務成功率が上がるが。中には死ぬ者も・・・)

そのお金で村に建物を建てたり罠を仕掛けたりする。(建てられる建物もグレードアップしたりもする)

任務をこなして飛鳥忍者の名声を上げると仲間が増えていったりもするので金の入りも良くなってくる。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 07:24:14 ID:Tvsqe0Iq
ナルホト

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 07:39:57 ID:G04rvZme
山岳での襲撃任務は楽じゃない?
敵を巴投げで谷底に落とせばいいんだがら。しかし、ジャンプして敵の刀をくらったらめっちゃ飛んで谷に落ちた。
敵はバスターソードでも装備してたのか?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 07:55:57 ID:r7hVkq9s
>>237
なるほど、最終的には六本木ヒルズみたいのが建てれるわけか。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 08:20:06 ID:zPcGoJFK
>>240
隠し要素がそれだったらハゲワロスwwww
ピラミッドとかw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:21:05 ID:pIX/m+xe
>>237はアホでバカでマヌケで。。。eto

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:43:29 ID:KNIODyt4
>>237はアホでバカでマヌケでキチガイで。。。eto

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:58:29 ID:CZ91zkzu
>>237
うーん。
主人公(プレイヤー)が下忍だと、自由度下がると思うのでちょっと嫌かも。
まず、勢力3つあっても、どの勢力に肩入れするか(どの依頼を受けるか)
は頭目が決めることなので、下忍が勢力や依頼をチョイスできるワケがないし、
他の下忍が他の勢力の任務を受けちゃったりしたら、戦況が混乱するだけで
「飛鳥忍者はなに考えてんだ?!」ってことになりかねないし。
里の改修も、頭目を差し置いて下忍が自由にいぢくれたりしたらかなりオカシイ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:17:10 ID:1UXbQyhd
仲間が増えるってのがピンと来ないな。
修験者の子孫ではないってのはまぁいいとして。
飛鳥の訓練も受けてない人間が飛鳥忍者名乗るのはねぇ・・。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:51:06 ID:KNIODyt4
>>244
最初から達人のブルースリー映画より
最初は馬鹿にされるようなボンクラが
修行をして強くなり、凄腕を倒すジャッキー映画の方が好きなもんで下忍スタートを推してみたんだが・・・
やっぱり無理か・・・

>>245
うーん・・・戒めやっててふと思ったんだよね、
「あぁあぁぁぁー!!俺一人に何でもかんでも押し付けやがってコイツラ!!」とね。
里が再構したらこの沢山の任務も分担してやるんだろうな・・・と

どうせ再構させるなら最終的には大所帯な忍者の里にしてみたいと思った。
俺のアイデアは甘々だぜ・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:52:04 ID:KNIODyt4
あら、ageちゃった。失礼つかまつった。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:56:00 ID:8n7YhZTd
>>244
最初は下忍で任務達成の功績で中忍、上忍と昇進していって
ランクが上がるごとに選択できる依頼も増えるようにしたらいいじゃないか
勢力に関しては、どの勢力の依頼を受けるかは頭目が判断して、
部下忍者たちは、その勢力の依頼だけを集中的に引き受けるみたいな感じで。
里の改修は発言力みたいなものを使って頭目に提案する形でどうだろう

・・なんか太閤立志伝+ガンパレードマーチみたいになってきた

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:07:24 ID:KNIODyt4
>>248
ランクアップで選択できる依頼が増えるのは俺も考えていたんだ。
最初はネコ捜しとかそんな依頼しか割り当てられないとか・・・

部下は各勢力の従になるのは仲間うちでもライバル関係が生まれたりしていいかもww

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:37:54 ID:CZ91zkzu
うーん、そういうゲーム性も嫌いじゃないけど、
忍道って、やっぱ圧倒的な自由度の高さが売りだと思うんだよね。
なので下忍という立場で、上から依頼の種類や支持する勢力を
決められるってのは、やっぱり窮屈だと思うんだよ。
下忍スタートでも、いきなり謀反を起こしてぬけ忍になっても
それはそれでゲームは進行するってのならイイかもしんないけど。
あと、成長の要素をシステム上で縛るのもちょっと違うなと思う。
主人公がボンクラから達人になっていくのは、プレイヤーの腕の向上によるもの
だと思うので。

なので、上のアイデアはけして嫌いじゃないんだけど、
忍道シリーズではやってくれるな
ってのが個人的意見ですよ。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:03:57 ID:1ZhZSa+g
太閤立志伝の忍者プレイに、忍道の箱庭感、アクション、任務の自由度を足した感じか。
複数の忍者の里が、複数の(時には同じ)大名に協力してて天下統一を目指しつつも、
出世を目指したり、中忍で黙々と任務をこなす管理職プレイ、他の里との外交
さらに里を裏切ったり移籍したり、とかだったら100時間は遊べそうだ。


もはや忍道じゃないけどwww



252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:33:39 ID:8TFPFaFu
>>244
他の忍者集団も結構好き勝手に各勢力に付いてなかったか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:49:26 ID:CZ91zkzu
>>252

他の忍者集団は、飛鳥じゃなくて「他」だから
好き勝手に各勢力に付いてもなんの問題もないけど?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:37:43 ID:OX9fEYpY
知らないだけかもしれんけど、
「他」じゃなくてケノビ、モス、タラバと言う3つの勢力があってな?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:41:57 ID:CZ91zkzu
>>254
それは俺に言ってんの?
なんか勘違いしてないか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:42:51 ID:UC79wIPv
>250
同意。
真面目に作るだけ作って、あとは好きにやっちゃってください、という姿勢が好きだ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 17:49:45 ID:dO35iDAp
裏庭を大胆改修しようと思って全部初期化したんだよ。
そしたら、先生とクマーが置いてあったところだけ
「山生成」と「坂生成」の影響を受けなくなっちゃったんだ
これじゃ最強の裏庭作れないヽ(`Д´)ノ

誰か助けてくれ wikiには載ってないようだが

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:43:00 ID:1jwJCCC+
そういう状況になった事がないからわからんが
他の場所の地形をコピーして具合の悪い場所でペーストする。
これでなんとかなるかもしれないと私、ゲリラ兵が申しあげてみるしだいでへひゃひゃひゃ

まあダメもとで試してみて

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:48:56 ID:dO35iDAp
>>258
できる事はいろいろ試したが無理だったよ……(´・ω・`)

・初期化した状態でセーブし、再編集。
・コピーペースト。
・いろいろな初期化法を試す。
・キャラクターを配置しなおす。

無理だったヽ(`Д´)ノ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:40:42 ID:03hGh1yw
>>257
問題のマスに、落とし穴を配置して削除したら直るかも?

以前、奈落を置いたマスで同様の問題が発生したが
この方法で直ったから試してみて。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:18:23 ID:dO35iDAp
>>260
試してみる(´・ω・`)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:56:00 ID:Tvsqe0Iq
次回作は別タイトルでクノイチが主人公を希望。


263 :#:2006/06/08(木) 21:10:23 ID:zPcGoJFK
漏れが望む「忍道2」。

ジン(主人公の仮名)はゴウが任務中に拾ってきた捨て子。
ゴウは誰よりもジンの忍に対する才能を見抜く。

最初は前作同様、ゴウを使って任務をする。

章が進むと、ゴウが激しくオサーンになる。
ジンは凛々しい男に・・・。

世代交代。18歳になったジンを操作する。

ジンの出生の秘密が明らかに。実は最強の忍術を使うとされた幻の「群雲忍者」の生き残り。

しかも党首の子孫だったことが明らかに。

群雲忍者といえば、最強の忍術を使う集団だったが、
党首が部下の忍者達を犠牲にして、他の勢力からの強襲から逃げてしまい、一夜にして消えてしまった集団。

敵「裏切り者の血を引く貴様に何が分かる!」
ジン「違う!俺はオヤジのことなど知らん!!」
ゴウ「・・・・。(『裏切り者』・・・・・か。)」

ゴウがジンに自分の過去を話す。
ジン「俺とて・・・・師匠の様に己の運命にケジメをつける!その時まで俺は自分を磨く!それが俺の戒め!」

ジンが25歳に。飛鳥一の鬼忍者。

ある日、「群雲忍者の生き残り」と名乗る男から矢文が届く。

激しく罠。謎の男登場。

謎の男の正体は、群雲忍者の党首騙して殺したスパイ(忍者)。
逃げたのではなく、殺されていたのだ。偽りの情報を流したのもこの男の仕業。

自分の運命にケジメをつけるのに最後の任務。
出陣前夜、ゴウに現役の時に着ていた忍装束を手渡される。

ゴウの着ていた装束を着て最後の任務。謎の男を倒す。

謎の男「貴様とて・・・・群雲忍者の端切れ・・・・なぜ、そこまでして・・・・」
ジン「群雲忍者じゃない。俺は宇高田最強の忍軍団、飛鳥忍者のジンだ!!」

エンディング

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:22:04 ID:Tvsqe0Iq
・敵の攻撃を受ける瞬間に△で血祭り
・調合剤として空き吹き矢
・変装(そのキャラの技も使える)
・主人公の一人に銃持ちキャラ(急所を狙って銃で血祭り)

‥次回作に取り入れて欲しい。

265 :#:2006/06/08(木) 21:26:42 ID:zPcGoJFK
・今度は裏庭でなく、飛鳥のアジトをエディットできる。

・昼間に変装して一般人が沢山いる街に行くことも可。ここで情報収集をしたり、
任務に関係ないものを買える。(コマンドに「話しかける」を追加。)
この時、華麗な動きで屋根に上ったりすると、他の忍者に襲われる。

・キヌに話かけると、ゴウやザジがガキンチョの頃のアホくさい話を聞ける。

・捨て猫を持ち帰るイベントがある。持ち帰ったらゴウに「オンジ」という名前がつけられる。

・ジンは動物が好きで、一匹のクマと仲良しに。

・ゴウに話しかけると血祀りテクを教えてもらったり、チュートリアルができる。

・ザジに話しかけると、今の飛鳥忍者の状態を確認できる。


・・・まぁ、あれだ。ちょっとRPG要素が入るんだ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:28:47 ID:Tvsqe0Iq
>>263
いつか東忍者達と合流する日の為に、あまり年月的なものはイジくって欲しくないものだ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:31:40 ID:4NBt73Hk
本スレでやるべきだね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:44:59 ID:G04rvZme
大変だ!
双子の忍者と戦いになったが攻撃方法がない!
刀は木刀レベルだし道具は回復のやつしかない。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:57:15 ID:k5Scn9NS
>刀は木刀レベル
( ゚Д゚)?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:46:41 ID:VBK4RDIG
>>268
攻撃力が初期値ってことか?
まぁアゲ&ウスはそれでも楽に勝てるがな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:50:53 ID:tj15Yagv
>>266 まあ大人の事情で絶対無いけどな。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:32:10 ID:+F+rmPlI
ゲーム中に起きた
珍プレー、好プレー、
面白かったバグとかあったら教えて。些細なことでもいいっす。

オレは六道の谷で
丸太落としの罠を投げて遊んでたら
地面や壁に丸太が半分ほど食い込んだよ。しかも触るとダメージ受けた。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:33:28 ID:G04rvZme
なんかボス戦は倒さなくても終わってしまった。カブトも戦ったがやはり無難な戦い方をして終わった。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:08:58 ID:DSQSUFp+
>>265
飛鳥の里をエデュットは賛成だけど

街に出て情報収集はいやだな・・・
仕事人みたいにダルいゲームになりそう

飛鳥の里エデュットも裏庭のようにブロック地形じゃなくてリアルな感じにして欲しいな
ダーククラウドやダーククロニクルレベルになれば歩き回るだけで楽しくなる。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 03:12:38 ID:cmNSLnHl
>>274
フラグ扱いにしなければ良くない??
台詞を楽しみたいって人もいるんだろうしね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:44:23 ID:luopShyu
エデュットめんどくさい。今回の裏庭も嫌々だった。やりたい人だけ虎の巻買えばと。
話しかけれるキャラが配置された里はいいな。モンハンの村みたい。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:56:18 ID:8hc2rz6O
>>268
双子は、分身の術を唱えてる時にボコれば楽勝

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:47:46 ID:NWfd6qTA
俺は双子を片方から引き離して1人の時を襲撃→分身ですた
ってのを7、8回くらい繰り返したことあるw

諦めかけた頃に、よく見れば気配アイコンに棘があるほうが本物って気づけたけど

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:41:53 ID:8rOoUMFV
>>972
侍大将を暗殺で侍大将に混乱玉投げて
混乱させたら、勝手に笑いながら井戸に落ちた。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 15:03:50 ID:j/hzGzu9
>>279のロングパスが既に珍プレー

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:12:19 ID:5o2/TnVL
あと武器ももう少しバラエティがあればよかったのに。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:34:17 ID:mTdx9f9s
長物が無いのが残念だった。
槍武士(奥義習得イベント有り)とか錫杖破戒僧(用心棒の別パターン)とか出して欲しかった。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:54:08 ID:F/HzlX3x
>>272
侍大将警護の任務
依頼には「うちの侍大将・、知ってるかい?」と書かれていて、おかしいと思いながらも受けてみたら侍大将がいなかった
敵が来ることもなく、そのまま30分待ったら任務失敗になった

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:18:53 ID:coePDMdL
2周目に何かの依頼受けるときに依頼を見ると
「この件には、も係わってるらしい」
とか書かれてることが何度かあった。
受けてみると毛伸びだったりモスだったり
なんじゃこりゃ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:48:25 ID:EbD8tgy2
>>272
赤目の砦での牛車護衛の任務。
入り口の門の坂に引っかかって全く進まなくなった。

286 :285:2006/06/09(金) 17:49:03 ID:EbD8tgy2
あ、進まなくなったのは牛車ね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:27:07 ID:aJDqI8f0
>285
同じです!この任務、できたためしがありません。
ちゃんとできるの?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:10:33 ID:DSQSUFp+
バグでしょ? どこにも箱が無かった。とかよくあるよ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:58:16 ID:6DdmmUpJ
>>285
宇高多ではよくあること

赤目の砦での牛車護衛は高確率で詰まるので受けない方がよい。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:53:27 ID:PzZaCEJx
任務に失敗した後に隠れ家の護衛はマジ腹立つな。
金にならないしどうでもよくなる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:58:10 ID:9+klh3cg
ノブから銃設計図強奪の依頼もらうにはどうすればいいかな
貞女と赤目から依頼された銃設計図は着服できてるんだがノブだけどうしてもでない…
奥義書も格勢力の第一〜最終奥義の設計図まで全部集めたいが相当時間かかりそう

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:48:37 ID:YbueNKPh
>>289
('A`)mjk

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:19:02 ID:YhgzdhLU
〜の危機のムービーの下の鴉に助けを求めるムービーの見る条件はなに??誰か教えて!!一条のだけみれない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:34:27 ID:Pkw1Lnn1
>>293
お前には教えてやんねーよ。
御蓮を5未満にして一条の軍事力下げるような依頼でも
たくさん遂行してろ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:42:45 ID:0W4KGBEz
ツンデレ忍発見!

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:57:57 ID:UH/T2NVU
貞目の助けを求めるムービーエロス

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:07:10 ID:Y7uL13Xk
報酬?寝ぼけんじゃないわよ!
とか言いつつ報酬を渡すツンデレ貞女タン(´Д`;)

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:46:17 ID:UH/T2NVU
先生が「血だー!もっと血だー!」って言いながら走り回って井戸に落ちてった(´・ω・`)

299 :本スレ106:2006/06/10(土) 17:44:29 ID:SrlQAkZ6
ここ数日、色々ネタを探していたけど大したのは無かったorz
本スレとか見てたら強奪で梃子摺ってる人が多い様だったので動画を2つ。

忍具無しで六道の谷、ダンダラ峠強奪任務
ttp://www.gameup.org/up/g_up0356.zip.html ※容量が多いです

wikiの「空歩祀」を改変して、登りモーションの初動で△ボタンを押すようにしてみました

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:03:53 ID:AvK2E++S
ME匠で任務を作っていて気付いたこと

1.門・大を配置する
2.門・大の正面に密着するように塀・高を並べて配置する
  (門番の視界を塞ぐため)
3.門・大に侍を配置する
4.任務開始
  塀に沿って、門の反対側(矢印部分)を忍び足で歩くと、
  塀越しに門番に発覚する

※別に忍び足でなくても発覚はしまする

結論:Why?


←─→
塀塀塀
侍門侍
門門門
門門門


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:12:55 ID:+Av3GhUf
イタダイタモノ

オマエノサイフ アンマリハイッテナイナ
オマエノパンツ イイシュミダナオイ
オマエノクルマ コンナノホシカッタ
オマエノチンコ ショウジキマズカッタ

マタイクノデ ヨロシク




泥棒が置手紙置いて行った

俺が失ったもの…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:56:51 ID:uhJ5njk/
>>300
俺も任務の屋敷のマップで、川の方にある入口近くの屋敷の壁の中から侍が走って壁にめりこんでだ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:02:53 ID:W0PjQcR8
護衛任務の時に侍大将を守りやすい場所に運ぶ方法ってある?



304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:07:20 ID:4EqtL8rs
>>301
つ 槍床
つ 炎床
つ クマ
つ 鉄球砲台

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:15:19 ID:XqQhvILu
>>303
瓶に気絶と火薬入れるとかw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:01:57 ID:RnxHfjaQ
調合ってめんどいな

そういえば森で熊と一緒に奈落に落ちて任務失敗になったら、その熊が町に現れた。
熊は強いな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:21:36 ID:qcooblkA
ぉー、刀投げであんなに死体すっ飛ぶんだ・・・。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:18:43 ID:pwQsjuF6
すっ飛ぶといえば
全マイナス効果をつけた武士騙しで
敵が派手にすっ飛ぶのが何回やっても面白い

「なあにこの愛しい感じは」ドカーン「キャー」とかいって
2階屋根くらいまですっ飛んでるしwwww

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:25:43 ID:9VSU0uzt
壷1がみつからない…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:52:33 ID:S8l+OOSB
イタダイタモノ

ショクギョウ ショウジキイマイチ
エロガゾウ コウイウノガホシカッタ
ドウテイ ウマカッタゾ

マタイクノデ ヨロシク

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 04:58:52 ID:9VSU0uzt
>ドウテイ ウマカッタゾ
蛮族姐!!蛮族姐なのか!?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 07:41:20 ID:JdsbrfZF
ノンケでもかまわず食っちまう方じゃないか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 08:11:59 ID:iZF4M6aM
蛮族の♀がそういえば見当たらないな
それともあの中にいるとか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 09:09:10 ID:LAU4/3FR
ブレンダ:
私 蛮族じゃないわよ!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:33:05 ID:yISuTpSC
♀は町娘をさらってきてやる事やって捨てるんだろう

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:50:33 ID:um4Mq6yt
戒のほうですが
町にでてくる一般人っぽいの女って殺しても評価下がらないのでしょうか?
戦ってみると、一般人とは思えないほど強いのやつです

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:57:37 ID:5LcSCdba
非道ないからなんでも殺していいよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:07:30 ID:um4Mq6yt
>>317
サンクス

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:12:52 ID:JTXjQByC
>>316
たまにくノ一が変装してる武闘派の町娘もいる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:11:36 ID:njJllo2v
きのこ手裏剣ピュッピュッ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:48:44 ID:RnxHfjaQ
敵の後ろに行き必殺技を決めるときに刀を刺すまでのあの主人公の動きはどうにかならないか?
長く動いてるからほかの敵にバレるしうざいのだが。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:58:05 ID:UkXqC5/V
>>321
疾風状態なら血祀りも早くなる。
あと、前方からの血祀りなら一瞬。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:06:16 ID:JTXjQByC
>>321
ジャンプ後に△

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:25:27 ID:njJllo2v
それもゲーム性の一つだと思うよ
多少のリスクはこの手のゲームには必要枠。

但し、紅のダブル忍殺とか前後左右での忍殺の変化は残しても良かったと思う

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:34:10 ID:BBrUcgbf
ダンダラ峠でつり橋の上を往復してる蛮族に後ろから血祀決めたら
血祀動作で橋から落下してもーた

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:39:44 ID:eVcxtrI6
超むずかしいが超難しいよ!
爆弾を600まで上げて対抗してるが‥たまに自爆してしまう
総大将の一撃がオモス

裏庭に毛伸衆が来たら、買うもん買って、戦わずに死ぬ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:00:31 ID:2OcVRIBr
>>326
つコード

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:16:33 ID:S8l+OOSB
>>326
これまで散々裏庭の作り方がでてただろう。
最大傾斜の坂や鉄球砲台とか使って、鉄壁の裏庭にすれ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:32:26 ID:cNfOvPBq
火薬球300を贈ってみた

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:58:22 ID:AwM9w4O1
「殿、鴉より謙譲の品が」「うむ、これは……!?」
ドォーン!!
「うわぁーっ!!」


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:54:27 ID:blAL3suR
前略>>299サマ
いつも楽しく拝見させていただいております(中略)
輸送強奪で特約が誰も殺めるなの場合どーされてます?
ついでに見つからないのも前提で。小生は道具使っても
マグレ頼みでうまくいかんです。よしんば強奪まではうまくいっても
殺さずの場合は奴らものすごい勢いで追っかけてくるし。

よろしければお手本などをうpしていただけたら幸いです。草々

332 :本スレ106:2006/06/11(日) 21:33:24 ID:O2pomzMm
全パターンの強奪で検証してる訳では無いですが、出来るという例を1つ
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber19159_d20.zip

敵の疑心のレベルを声や音を出して無理やり上げてやれば
走ってこちらに向かって来るようになります(違ってたら誰か訂正して)。
荷物持ち以外をおびき出した後に、荷物持ちを気絶攻撃でダウンさせて
荷物を担いで出口まで行けばOK。
動画では出口が近いと云う事が前提になってますので注意して下さい。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:35:56 ID:iZF4M6aM
イタダイタモノ


>>331 ショウジキ キモチワルイ



334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:45:47 ID:illw5FbA
これおもしろい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:03:43 ID:cNfOvPBq
一番ウケたアニメは
へびとんぼの墓をぶっ壊すデブ

336 :331:2006/06/11(日) 22:25:27 ID:blAL3suR
>>332
前略 素早いうpに驚愕し(中略)
やっぱアンタネ申だ。これ参考に練習する。
非常にとてもありがとう。草々

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:36:20 ID:iddcwUxN
このていねいすぎる態度…
神経にさわる男だ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:57:11 ID:LAU4/3FR
もう おしまいだ…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:57:20 ID:RnxHfjaQ
やっとクリアしたが最後の廃村は屋根に登れないし最悪だった。そんな中で鎧武士3匹と戦うなんて最低な戦いだった。
仕方ないから隠れて切るを繰り返して何分もかかった

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:24:53 ID:L54gkHb+
>>298
え?まさか用心棒って「血を〜」って言ってんの?
「塩〜もっと塩〜」だと思ってたよ、何で塩なんだよって笑ってたのに

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:53:58 ID:RWDU3SDn
>>339
戦いに慣れたらカブト達なんぞ楽すぎるにもほどがあるほど簡単に倒せる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 05:45:24 ID:6LYA4tPy
ヒョッヒョー
  (・ω・)ノシ =☆ =☆
  /ヾ/
((((>ω>

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 05:48:30 ID:o9204Ivo
戒で難易度の違いって敵の強さだけでしょうか?
それとも、敵の警戒だとか発覚のしやすさもあがるのでしょうか?


344 :名無しさん:2006/06/12(月) 08:22:35 ID:ZUMSHdju
>>339 
飛鳥の里だけは「らしくない」作りだったね。
高さあり、広さあり、壁ありの忍道らしいマップにすべきだった。

最終戦で個人的に思うことは、ガムランはもっと強いだろってこと。
ムービーでは人間を持ち上げたり、弾丸を止めたりやってたのに、実戦ではしてこないのかと。
地雷踏むし、混乱玉は食らうし、お前めっちゃ普通やん!って思った。
俺はラスボスだというのを見せつけて欲しかったな。


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 08:41:31 ID:DeUYfjRH
そして現れる妖怪

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 08:42:46 ID:6LYA4tPy
桶とか石とか投げてきたのはワロタww
力の使い方間違ってるよガムランww

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 09:24:45 ID:n3yz7IDO
>>343
超むずかしいの先生に背後から近づいた時の動きを見るんだ。

…分かるだろう?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:17:44 ID:w2R5U7Ge
>>344
ラストのガムランが弱かったのは、
術を使って肉体を手に入れた(普通の人間になっちゃった)
&術を使ったことでパワー消費しちゃった
からではないかとw
邪魔者倒してから、後でゆっくり生身に戻れば良かったのにね。

たぶんガムの元ネタは、ジョンカーペンターの「ゴーストハンターズ」にでてくる
ロー・パン(呪いのせいで不死身の体だったのに、呪いを解いたら生身に
戻ってナイフ1本で一撃死)ではないかと思ったw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:26:04 ID:Kgb6hIwr
>>348
いや、一応不死身は不死身だったんじゃないか?
あの破邪の剣みたいなのが強すぎたんだと思う

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:38:18 ID:aJL0mbXb
毛伸衆が苦手です。

『毛伸』の元ネタって‥水の妖精ケノビーなのな。

今まで、オビワン・ケノービだと思ってた。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:44:29 ID:CQNGYGk2
水の妖精ケノビー



なんですかそれ?


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:49:21 ID:6LYA4tPy
じゃあ、モスはなにさ??

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:52:58 ID:ADsmSnR0
モスってそのまんま「蛾」とおもてたけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:00:24 ID:w2R5U7Ge
>>349
いや、不死身だったにしろ、肉体持ってなければ剣も効かなかった
んじゃまいかなぁと思ったw

>>350
ケノビー? ケルピーの間違いでは?
どっちにしろ、妖精と毛伸は関連性がないし(オビワンにもだが)

たぶん元ネタは、甲賀の毛牧からきてるんじゃないかと思った。
タラバは多羅尾流で、モスは百地流かな。
もしくは白土三平あたりからひっぱってきたっぽい。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:17:10 ID:zKujVHmX
>>350
散々既出だが、ケノビとは「泳法」の名前。

「蹴り伸び泳法」の略。

水の妖精だったら、ケノビーじゃなくて、ケルピーのはずだが。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:34:33 ID:6LYA4tPy
タラバはカニからじゃなかったのかw カニみたいに装甲固めだからww

357 :350:2006/06/12(月) 13:54:25 ID:aJL0mbXb
普通に間違えました。
すいません。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:36:22 ID:6LYA4tPy
(゚д゚)今しいたけ焼いて食べたんだが、やっぱり焼いた素材は無視できないなぁ〜

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:05:17 ID:RWDU3SDn
松茸の直火焼きって食ってみたいなぁ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:43:16 ID:Y3U/tLWA
>>359
気をつけろ

食うと爆発するぞ

361 :名無しさん:2006/06/12(月) 19:10:26 ID:ZUMSHdju
火薬14と他4の調合をやったら埋火参式ができた。
wikiには壱式って書いてあるけど、これは間違いか。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:35:56 ID:DeUYfjRH
>>359
仮に爆発しなくてもキチガイになるぞ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:29:12 ID:s+o0aeB+
中古で1680円だった最安じゃね?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:08:55 ID:kRmzVArW
匠はしたか?募集されたミッションを収録したらしいけど楽しいか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:16:13 ID:MccpAn//
ケノビ→>>355、タラバ→>>356、モス→>>353で正解

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 05:57:09 ID:1Vu3DQbY
まあ354の話も本当っぽいし
色々混ぜてあるのだろう

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:18:41 ID:+zV3rz48
モスモス

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:00:56 ID:dWkILtEK
俺はキモス忍者

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:28:11 ID:+zV3rz48
しってる。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:38:37 ID:hcUGIYm9
>>366
毛牧、百地流はどうみても関係ないだろw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:39:07 ID:5yA8UDwe
>>368
鬼喪巣と書くとカッコいいから駄目

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:31:48 ID:dthYB64a
最近家の庭に怪しい奴がちらhぽらいるんだが…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:56:34 ID:+zV3rz48
>>372
(・ω・)つ【熊檻】

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:16:12 ID:BVotUs73
>>372
戒めろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:50:23 ID:jeEmVeUV
襖開けようとしただけなのに裏切ってしまったかって(´・ω・`)ショボーン

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:45:57 ID:M8qTYhkI
あるあるw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:51:28 ID:ntjeiutu
>>375
しゃがんで開けると回避できるお

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:08:39 ID:q+ewrziS
森で娘を助ける任務で、開始からいきなり熊と誰かが戦ってたから遠くから警戒してたら、娘が死んだ。
てっきり武士が戦ってると思ったら……
どうしようもないだろこんな任務

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:49:30 ID:tsTQKKAl
強奪で後ろから、順番に全員を血祠ると気持ちいいお(^ω^)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:54:01 ID:ZeKnUcQd
>>379
運んでる人祀ると音でバレちゃうのが難くない?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:08:08 ID:2O55al4a
あれ順番に殺すと最後までバレないときと、バレるときがある
なんでだろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:12:47 ID:q+ewrziS
屋敷で運んでる奴を後ろからやって、来た雑魚達を相手にしてたらいつのまにか米俵を運んで任務失敗になった。
そういう事は普通にあるの?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:28:40 ID:tsTQKKAl
>>380
運んでるやつと護衛がなるべく離れた時に殺ると
意外とバレないお(^ω^)

別件だが、さっき恐ろしい物を見てしまったお。
赤目の兵がカラクリひよこを喰ってたお(゜Д゜;)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:46:58 ID:M8qTYhkI
懐に入れたんじゃなくて?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:49:51 ID:tsTQKKAl
喰ってたお(゜Д゜;)!
しかも、うまいと言ってたおガ−(゜Д゜;)-ン!

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:31:44 ID:Rrtwfm0Y
匠買ってきてカブトだしたんだけどどうやって使うの?
ミッションエディターでしか使えないの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:43:13 ID:m/TdibKY
>>386
キャラ固定任務では無理
キャラ固定でない任務ならLRで選択して使用可能

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:50:54 ID:Rrtwfm0Y
ありがとう
説明書に書いといてほしいわ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:26:13 ID:UQsUxlPA
俺も最初変え方分からなかった

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:07:39 ID:HDg1YW7K
>>383
ウチの貞女兵もマキビシ食ってた…
三つも食ってた
鉄分が足りなかったのだろうか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:51:43 ID:S1wgUMpa
赤目の侍大将もカラクリひよこを食べたぞ「ウヒャ〜」
こいつらなんでも食べる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:20:55 ID:ncs5ZosL
好き嫌い言わない人たちだったんだね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:37:03 ID:KML5e8Hc
米俵盗みまくったり補給分断したりで飢餓モードだと特にな。

オレんとこの宇高多はみんないつでも腹すかしてる。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:46:17 ID:hx/p97lO
まっとうにプレイしてると、大抵、各勢力とも腹へり状態になるよね。
「かなり積極的に兵糧攻めを行わないと腹へりにならない」くらいの
バランスにしたほうが良かったんじゃないかと思った。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 13:23:59 ID:Iz45PfN5
うちの赤目はモズを喰ってた。(;´Д`)

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 13:45:24 ID:/GDX5DAj
みんな戒と匠どっちのはなししてるの

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 13:56:41 ID:S1wgUMpa
俺は戒

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:22:59 ID:wKDWAvCD
匠っていま中古でいくらかな。680くらいになったら買おうかなと思ってるんだが

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:38:52 ID:S1wgUMpa
その値段だとあと二年ってとこだな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 16:20:50 ID:KML5e8Hc
>>394
瓦版見てるとイナゴ大発生で飢饉とかもある。ひょっとするとどっかの勢力に
肩入れして積極的にメシ調達するのが前提なんジャマイカ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 16:38:52 ID:Rrtwfm0Y
ブシとは違うのだよブシとは

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:03:03 ID:KabghBJM
ハラヘリエンジンだからしょうがない

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:24:35 ID:Iz45PfN5
うちの一条は町娘を喰ってた。(;´Д`)

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:25:18 ID:hx/p97lO
襲われてます!襲われてます!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:15:46 ID:kIjvxglq
1490円で買いましたお。かなり安かった。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:47:43 ID:klFc9HeS
>>394
まあ「農民が戦争に出ている」「多数の勢力が近しい場所に集まってくる」
となると現地調達の分が減るのは仕方ないことだよね

ある意味リアルだと思ったよ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:21:45 ID:Iz45PfN5
うちの貞目は用心棒を喰ってた。(;´Д`)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:51:50 ID:13pwgX1B
森で熊の大群を倒す任務がうまくいかない。
一匹づつおびきだすのもめんどいから崖から落とそうとしてもうまくいかない。
めんどい

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:02:37 ID:E6ka+MXt
>>408
つ[999火薬玉]

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:09:43 ID:S1wgUMpa
崖にぶら下がって落ちるの待つ

411 :名無しさん:2006/06/14(水) 22:46:03 ID:3FkqoMEd
俺の場合。
走り回ってわざと発覚。大群が追いかけてくる。
崖のギリギリでしゃがんで待つ。クマが目の前に来たらぶら下がる。
すると雪崩のように6匹ぐらい落ちてくれる。
ただ、一緒に落ちたり、ぶら下がるのを見ていたクマに手で落とされることもあるので運。オススメしない

ちょっと前にバックジャンプ鍵縄っていうレスがあった。試してないけど、こっちのほうが良さげ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:49:24 ID:tKJhGuxP
熊集団は達人の了承(秋子さん)と疾風薬でヒャアがまんできねぇ!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:20:37 ID:apw3ds5F
>>410
蹴られておしまいだろ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:25:38 ID:i9jdaYER
熊の大群こそ混乱・増強・疾風玉(壺にはヒットマンと命名)で
バトルロワイヤルを高みの見物が一番の醍醐味だと思うが。
多少火薬も入れてHP削っといてもいい。

先生でやるとしょっちゅう同士討ちを避けるかのように血を求めて
みんなばらばらな方向に散っていっちゃうんだよな、なぜか。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 06:46:07 ID:MNRp8LxE
>>413
スマン…正直熊田の大群依頼はごり押しでクリアしてたからよくワカランかった。
攻略本にぶら下がりを使ってどうのって載ってたような気がしたので書いてみた・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:12:08 ID:WqkCoif5
>>408
つ「高性能忘却玉」。
これで全て解決。
遠くから投げて忘却させたら、すかさず背後に回って戒めろ。
他のクマーに玉の爆発に気づかれたら、すぐには近寄らずに
寄ってきたクマーに忘却玉を投げて片っ端から忘却させる。

忘却玉に限らず、玉系は直接ダイレクトに当てようとすると
反応(警戒して位置を動く)して避けられることがあるので、
玉を転がすようにして当てるとベター。この辺は慣れ。
あと、至近距離で投げると自爆する可能性もあるので、
事前に治癒薬を飲んでおくとさらに完璧。
てゆか、忘却玉は火薬玉と違って、事前に治癒薬さえ飲んでおけば
自爆しても忘却にならないので便利。
火薬玉と並んで、お安く作れて便利、しかも報酬に血祀りボーナスもつくので
なかなかオススメだと思う。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:25:45 ID:aP12IaTr
忘却マスター登場!
へー漏れボス戦しか使ってなかったわ。ちょっと色々ためしてみよう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:55:57 ID:tKp055mE
バックジャンプ鍵縄が決れば相当かっこいいよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:57:20 ID:jPxBRyLM
玉とか崖際でバク転とかに頼らんと10匹倒した奴おる?そんな奴おらんか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:03:40 ID:aP12IaTr
初めてのときはやった。
一匹しとめて他のに見つかり上に逃げ、警戒が解けたらまた
一匹しとめて他のに見つかり上に逃げ…、ってエライ時間かかった。
死体が増えてくると、あいつら死体につまづいてボコボコこける。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:10:02 ID:+rkAmZI9
>>419
ノシ

始めの数体は、血祀りで片付けてったが、
途中で見つかって、他のクマーもワラワラ集まってきて
混戦になったが、なんとか正攻法で全部倒した。
といっても、死体で転ばしたりとか、クマーが急には方向転換
できないのを利用したりとか小技は使ったけど。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:54:16 ID:+CJQdzzt
俺も普通に全滅させた事がある。
あいつら常にダッシュ状態だからすぐに死体に躓く。これを利用すれば楽になる。



423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:12:03 ID:DUbLFV3/
調合で作るやりくり上手はどのように作るの?
値を333にするらしいが普通に地道に調合するのか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:16:33 ID:TL5wB9bG
作り方も載ってただろ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:19:01 ID:p/i1hUtg
普通にやってもできなくはない。
超難しいの4章いったら+10の素材がごろごろしてる。
鼻革命使って2,3回森に行って、入替草で合体させたらできあがり

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:23:10 ID:v5iI2i1W
>>423
特化きのこ10本と、均等草、適当な素材用意。

まず何も入ってない壺に、特化きのこ10本入れる。
これで全ての成分が100に。
そして用意した適当な素材を入れて、成分の合計値を495〜499にする。
1のヤモリを使っとけば間違いは無い

そして均等草を入れる。よって全ての成分が99になり、やりくり上手完成。


↓やりくりが二つあれば楽に調合せずに増殖できる裏技

>@やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする
>A増やしたいアイテムを使用(食べる)
>B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える


・・・なんで俺こんなめんどい事やってんだろ(´A`三)
次からは自分でできるだけ調べてくれ


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:27:30 ID:TL5wB9bG
そうやって教えるから自分で調べずに聞きに来るんだろうに
ググレのひとことで十分

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:23:42 ID:DUbLFV3/
仲間なのに必殺をくらわせたり、逆に邪魔されたりなんとかならないか。護衛や警護の任務は敵が来たらみんな散らばってわからなくなるし、画面がグルグル回って見えなくなっても敵は攻撃してくるし。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:32:10 ID:iYZP+WtT
>>428
護衛対象の側から離れず、近づく者を消せばよいだけのこと・・・あとは無視

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:59:12 ID:ShSWJM0s
>>428
今日も護衛じゃー
と、血祀を邪魔されて、すぐにもう一度血祀ろうとすると、
敵じゃなくて味方を戒めてしまうのはよくある話。
気を引き締めねば。

字数が全然あわね。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:10:38 ID:v/AiH/2e
ヒャアがまんできねぇ!味方も皆殺しだ!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:25:49 ID:vbPOcl29
気のせいか…

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:07:18 ID:rMnwWzHS
護衛はゴウがおすすめ。
敵を血祀る時は前から。
前からが難しい場合は空中血祀。
後ろからだと大抵邪魔される。
疾風を使えば後ろからでもモーマンタイ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 07:12:21 ID:oEUGEm+x
達人の了承使っちゃえそこは。
プライドなんか捨てちまえそこは

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 07:30:06 ID:jcH3dLPW
護衛をしてたら味方に押されて谷に落ちた・・・

一条め裏切ったな!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:19:17 ID:DXTspyXH
そこ、漏れもよく落ちる

自分は、護衛は味方の体力に気をつけて、ちょこちょこ回復。
味方と相対してる敵を、お手伝いするみたいに倒していく。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:25:50 ID:rsWyzHfw
このゲームって本当に自由度高いよな
町娘殺してもお咎め無しだし
発覚しても某東忍者ほどペナルティは無いのも自由度を高める事に一役買ってる

それに‥裏切る事の醍醐味を味わえるゲームはそうない 


438 :名無しさん:2006/06/16(金) 13:31:49 ID:S/Fp7gwU
しかしまぁあの偉いさん方は平和ボケし過ぎだと思わないでもない。
わしとお主の再出発とか言ってるし。やってることは3重スパイなのに。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:17:29 ID:TptbdVp+
トリプルクロス

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:28:08 ID:ZQlhqc0g
内情漏らしては無いからスパイでは無い気が
・・・たまに設計図売りつけてるか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:36:46 ID:Ib8Ri7jX
プレゼントじゃないか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:40:51 ID:MDBefZe6
一条の依頼で貞女から強奪して貞女にプレゼント

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:01:36 ID:OSYX95HK
貞女ピンチ状態になるとムービーで、「助けてくれなきゃ呪うぞ」といった趣旨のこと言うけど
「地獄に堕ちるわよ」にしなかったのは大人の事情だと思ってイイデスカ?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:59:10 ID:bxPSPtwa
高難易度じゃなければ取れない書物とかある?
武士物語下とか世界の武士とかみつからない

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:11:25 ID:tlggzfPA
難易度は関係ないとオモタ

446 :sage:2006/06/16(金) 17:29:35 ID:MDBefZe6
やさしいでしかやらないヌルヌル忍の俺が教えるが、
全部揃った。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:46:30 ID:AoQeHeyn
やさしいから裏忍道まで全ての難易度をクリアした俺だが、
いまだにいくつかの書物が手に入らないorz

つーことで、入手できるかは運だ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:59:42 ID:C4peUala
シナリオクリアデータを消して新たに始めたら、いままで手に入らなかった世界の武士がよく手に入るわwww
逆に切りたい忍びが全然出てこない(´ω` )

449 :444:2006/06/16(金) 19:04:26 ID:bxPSPtwa
なるほど手に入るのか。しかし書物自体探してもなかなか見つからない…
大抵武士物語上だし。どこか集めやすいオススメのステージとかありますかね

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:13:43 ID:ril8RnD0
>>449
用心棒は術か書物を持ってることが多いから
用心棒全滅任務を薦めてみる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:42:01 ID:v/AiH/2e
\救援求ムー!/
  (゜∀゜ ) -=
Σ□⊆、-=ゞ -=
 {//( __)//=
 /(_とノ_□▽-=
(◎) ̄ ̄ ̄(◎)-=


書物は漁人街の東側の出入口付近き落ちているのを狙うのがオススメじゃよ!
ここは場所が覚えやすい上にレアな書物や忍術が落ちている事が多い
しかも2つ落ちてたりするし

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:06:05 ID:y27iyT/O
ねえねえ関係ないけど、ヒャアがまんできねぇ!って誰のセリフ?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:04:42 ID:v/AiH/2e
>>452
ビショップのセリフ。
忍道とは全く関係の無いガンハザードというゲームのキャラクター。
キャライメージとしては蛇蜻蛉を想像しとけば概ね間違ってはいない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:32:21 ID:C4peUala
つまり護衛任務をするときはヘビトンボでってことか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:51:04 ID:xNtTXiic
屋敷で商人を警護する任務、相手は鎧の忍者。
あぁ確実に失敗に終わる。
狭い屋敷の中では何もできないし……
忍者や鎧の奴はみんなどんな対処してる?道具で地道に一人ずつ誘う?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:26:30 ID:qsiCj/q2
>>453
そんなことを教えれば忍道スレが汚染されるぞ!!

ああ、分かりやすいなら千軒町の神社とか
ダンダラ峠の吊り橋の横の洞窟とかもあるぞ兄弟。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 06:40:33 ID:wKbMDl7w
蟹相手の警護はとりあえず スピード命。
スピード命ってなんなのかは分かるよね?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 07:54:03 ID:FWbTuOYN
「こざかしい」と「武士の誇りはどこへ」だけ見れない…
裏切ったら出るってかいてあるけど、出ません。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:36:40 ID:WvEUjGK+
裏切るっつーか口封じせずに任務を終了して御蓮を下げたときだと思う

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:48:35 ID:CPaDlldU
かなり前(多分半年くらい前)のスレで
経過日数は何日まで表示されるか調査すると言った忍でござるが、
その報告に参上したでござる。

結論。
経過日数は3桁でカンストではなく、1000日以上(4桁)もカウントされる。
少なくとも、1012日までは確認。

任務を片っ端から失敗してれば早かったんだろうが、それも嫌で
まともに全て任務をこなしたので時間がかかりますた。
おかげで、爆炎術や書物が異常な数集まった。けど、勿体無くて使えない;;

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:05:54 ID:gZNNQfxx
すごい。拍手。
漏れ150くらいいったけど、飽きてやめた。ケタ違うわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:10:11 ID:buIrRPTa
報告乙。と言いたいけど、日付4桁は他の誰かが報告済みだったりする

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:31:58 ID:t9nmRwd2
一度入れちゃったらタカライモリの効果って消せませんか?
999爆弾に欲張って衰弱効果を加えたんだけど、爆風で自分まで衰弱化しちゃうんでかなり後悔している。
誰か教えて‥!

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:54:06 ID:buIrRPTa
問題の壷を空の壷へ調合すれば、残量、数値は保ったままタカラヤモリの効果は消せる。
しかしノドゴシが滅茶苦茶になるので、空の壷から元の壷へ何度も移し変えてノドゴシを調整しないといけない

465 :460:2006/06/17(土) 18:13:31 ID:z4WHQk5C
>>463
壷調合でタカラヤモリ効果を消せると思った。
消したい壷の中身を別の壷に移してやると効果だけ消える。
ただ、ノドゴシ次第で効果が変わるんで注意な。
いっそ事前に治癒薬を飲んでおくのも手かも。
衰弱、ボス戦にはそれなりに使えるし。

>>461.462
mjsk orz

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:14:31 ID:23efiVV2
>>464
それなら先に空の壺のノドゴシを調整したほうがいいんじゃない?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:22:54 ID:gZNNQfxx
そうそう。00010とか影響少ないキノコで、先に空壷を調整するといいね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:23:31 ID:fWu/81fc
匠でザジと一緒に赤目を警護するミッションを作った

気絶した蛮族に血祀決めたら味方のザジが飛び込んで身代わりに……
「ゴウ……貴様……やはり、謀った、な……!」
(´・ω・`) 知らんがな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:40:06 ID:buIrRPTa
>>466-467
元と空の2つの壷を調合で行ったり来たりしてるだけで毎回バラバラになるし
素材もロードも不要だから、こっちのやり方のほうが単純で分かり易いかと思ったんだ。

470 :463:2006/06/17(土) 18:50:03 ID:t9nmRwd2
みなさんありがとう!
勉強になりました。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:25:03 ID:+adyHH9T
壁とかに引っ掛ける忍具は紅の方が使い易かったよな?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:38:34 ID:Pl7k71UF
>>471
どうみても忍道の方が使い勝手上がってるよ

・長押し後、やや下を狙う(でっぱりに直接ぶらさがれる)
・×ボタンで移動をキャンセルする
・下方を狙い壁接地からの跳躍を狙う
・直接上部へ移動できる
・ジャンプ中にも使える
・移動キャンセル後にも使える
・(短押しでは)オートででっぱりを自動補足
・人やオブジェクトも引っ張れる

まずは長押しと短押し、狙いのつけ方から勉強すると良い

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:39:52 ID:cKJA5V6X
笑える遊びかたってありますか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:55:07 ID:CaqCJWdY
>>473
匠でノブいじめ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:55:40 ID:+adyHH9T
>472
そ・・そうなのか。
今日やってたら橋に引っ掛けたら主人公が
回転しながら橋を通り越して奈落に落ちたからね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:02:21 ID:aJeeHmQC
>>473
攻撃手段は拡大まきびしオンリープレイとかどうだ?
テトラポッド並のサイズのまきびしをボコボコ敵に投げ当てる様は中々笑えると思うが

>>456
かまうものか!質問に回答できれば それでいい!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:02:37 ID:rOvfjf2A
>>475
慣れたら鈎鎖使ってずっと壁走りも出来るし、
橋とかにぶら下がるの失敗してもすぐに再使用して何度でも復活出来るからな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:14:40 ID:+adyHH9T
失敗しても即使えば復活可能か。面白そうだ。
まあ、まだなれてないからね。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:17:30 ID:A8Lb5rtD
匠だとL2の上に設定されてることが多いけど
R2の上の方が使いやすくない?>鎖

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:20:09 ID:lUohDrCB
手裏剣って弱いな。雑魚の侍に「改」って書いてあるやつを20枚投げても死ななかった。
しかも、裏庭を奈落で埋めたら周りの道から敵が遠回りして来た。
なんかそこ通ったらダメだろ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:57:00 ID:EktwZYBq
飛鳥手裏剣はなめるな!!やりくりコンボで無限手裏剣!!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:02:38 ID:TISKLijQ
何気に小判強くね?
下手な手裏剣より強くね?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:25:50 ID:zRfGunGu
あぁ〜ん、チクショー! 小判食べるなよ!!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:13:19 ID:t42XALLu
>>480
迂回とそのガチな対策は散々ガイシュツ事項なんで過去ログ参照。
ただ罠をバリケードにするだけじゃダメってアクワイア側からのメッセージと
俺は受け取ってる。
で、だ。こないだ古い映画の七人の侍見てたら
「一箇所(見た目)手薄な場所を作ってそこに罠を張る」とかなんとか言ってた。
試しにマップ真中辺に奈落ではないただの塹壕(つまり一見手薄&視界遮り)
掘って、そのまま進んでよじ登ったら串刺しとか混乱するような床罠はってみた。
それだけで7割は罠にかかった。そこら辺のおばかな反応もまた結構オモシロイ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:30:09 ID:+/rClN46
手裏剣は武器として扱うのではない。
天誅時代は犬退治に使えたが、忍道では離れたところで音を立てるために使うんだ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:00:48 ID:sMXLeQKa
>>482
小判は飛鳥手裏剣よりも強かった希ガス

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:17:32 ID:iLwM1iME
いきなり匠からはいるのってアリ?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:18:39 ID:ygU0LyFk
ナシ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:34:14 ID:TwANzhbe
>>484
関羽もその計略で結果死んじゃったからな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:20:06 ID:XGZOXdUG
離れた場所からボス級の椰子を爆殺する時、自分が勃起している事に気付いた。

勃起していた。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:21:53 ID:ygU0LyFk
>>490
きさま!それでも人間か!

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:15:27 ID:SZK5cU1p
こわいよぅえぐえぐ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:51:11 ID:lUohDrCB
なぜか背中を切られたのに後ろに飛んだ。
しかも、城の天守閣の屋根で切られたら入口近くまで飛んで落ちた。
切られた時、主人公は飛び過ぎだろ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:46:32 ID:zRfGunGu
いつもじゃないけど時々あるね。凄い勢いでふっ飛ぶの

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:19:33 ID:U+K8WtuB
>>482
小判>飛鳥手裏剣>にせがね=手裏剣・改=きのこ手裏剣>手裏剣>アレ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:01:42 ID:TISKLijQ
>>495
小判TUEEEEE

つーかにせがねって小判より弱いのか
存在価値ないやん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:00:48 ID:I0fnCSYb
お金は家に帰るとなくなっちゃう

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:02:49 ID:+HsVgh7r
激遅レスだが、>>460乙。
一周40〜60日の漏れには到底無理だ。
1000日っつーと、20周はできるな。

>>485
井戸に捨てた犬小屋が引っかかって落ちないときにも重宝しております。
いやさ、犬小屋って井戸に捨ててもよく引っかからない?
前にそれを踏んで落とそうとしたら自分が井戸に落ちた。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:07:45 ID:Bnz3Ga1W
>>498
横倒しにしとくだけでいいじゃないか。
この人間兵器!

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:10:26 ID:H4KmG7mK
>>498
あの中には犬が詰まってるんだぞこの人でなし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 01:03:18 ID:BRQglhkP
>>498
井戸に放り込むなんて…………!!

せめて川に沈める程度にしておけよ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:26:18 ID:JNbovqZI
そうだそうだ!
犬小屋を井戸にほうり込むなんて・・あ、漏れもよくほうり込んでるわ。
引っ掛かった状態からでも、たまに吠えられたりするのな、犬小屋。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:48:55 ID:HCaiKSf7
>>497
にせがねはなくならん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:40:13 ID:Gs76S3P5
俺ってさぁ、几帳面じゃない?

死体は同じ場所にまとめておかないと気持ち悪いんだよね。

みんなもそうだろ?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:05:12 ID:WR1U3Kwd
>>504
当たり前ジャマイカ
死体を集めたところに斧or刀投げ付けるのが日課さ

たまに死体集めすぎてフリーズするがww

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:38:38 ID:tqhlR9y1
きさまら!それでも人間か!




匠モードで脱出不可能なすり鉢状の地形に町娘と姫を大量配置して
その周りを鉄球砲壁でぐるりと取り囲んで鉄球地獄にしたのは俺じゃない!
これはゲリラのしわざなんだ!


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:45:41 ID:7ENB2iVN
このゲーム、ボリュームはどれくらいありますか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:46:49 ID:JaAU25XR
死体とか持って帰ったら、なんかなるの?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:04:23 ID:FjY7c4Aq
>>508
死体を材料に調合できる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:18:41 ID:/pCVmnnE
>>508
裏庭に死体を飾れる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:10:22 ID:Gs76S3P5
>>508
剥製を作って殿様に贈る

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:15:02 ID:bJabSkSs
>>508
マジレスすると、皮を被って任務を行える

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:30:53 ID:0coEoqX5
>>508
マジレスのマジレスすると死姦

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:45:39 ID:88L4VqJR
たくさん死体集めて埋火を沢山埋めて手裏剣でどーんがチュキダカラ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:11:42 ID:MdjdSF5Z
流れをぶった切ってスマンがネタ動画詰め合わせを投下
http://s-io.net/up/3/_/jump/1150703486594837.MivFSD DLkeyは neta
※↑のページの「ダウンロード」をクリックしてからDLkeyを入力

中身は丸太戦闘術、身を委ねる似非酔拳とすり抜け、効率の良い収集


手持ちのネタが切れたんで、次は攻略動画とかにしようかと
何かリクエストがあったら受けようかと思います。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:34:23 ID:/K3okgtz
みてないけど乙であります

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:02:24 ID:GztprGMP
>>515
丸太ってこんなに回るのな
あまりのベイブレードっぷりに吹いたwwwwwwwww

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:26:25 ID:PmnMUQCu
町で強奪の仕事中に敵を見てスキをうかがってたらいきなり熊が出て来た。敵は全滅して熊を倒して米俵を持って帰りました。みんなもそういうのあるかい?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:30:36 ID:99KfzB1L
パスみゅウ力b所が分かりズラ否これ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:10:33 ID:5rgbKl9b
きみのほうが(ry

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:55:14 ID:141a1Cx8
>>518
大名行列外の侍を 混乱玉で発狂させて見失ったあと、行列を爆弾で
全員吹っ飛ばして俵担いだら物陰からいきなり現れたクマーにぶっ飛ばされた。
その混乱玉被害キャラがどっかの牢屋を勝手に開けて熊を出したんだと
納得してたが、検証はしてないな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:52:18 ID:Gs76S3P5
びっくりするから檻に入ってろよクマ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:23:12 ID:tqhlR9y1
救出対象の町娘が既に外に出ていた事はあったな。
試しに斬ってみたんだか無反応だった

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:26:30 ID:WR1U3Kwd
赤目の侍大将がいる砦で米俵を置いて任務を続けると引っ掛かってしまう
バグで遊んでたらフリーズした

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:35:51 ID:88L4VqJR
赤目の米運ぶのって
端っこの壁の上歩けるからかなり楽だよね
そしてついでに侍大将を仕留めて帰る鬼のようなゴウ(;'Д`)ハァハァ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:17:01 ID:MIyVxGII
>>515
酔拳マジ芸術

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:50:52 ID:Syss3ZKB
>>515
すげぇな…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:28:45 ID:cDcW6CZd
あ〜あ。。へびとんぼ死んぢゃった…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 04:33:56 ID:I0rxXmk6
裏庭に置ける物の場所が網羅されてるサイトってある?
Google使ってもわからん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 06:03:37 ID:v2urI8cM
細かすぎてたぶんないですね。自力で集めていくしかないです。俺はあと飛鳥の刀、流れ矢、燈籠だけです。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:14:34 ID:A+79bTYD
>>529
宇高多攻略@2ちゃんねるに確か書いてあったんだが、
残念ながらサイトが無くなってしまっている

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:15:33 ID:A2nRZpLD
死体を集めて作り上げたキモい肉山を見て恍惚となる俺は、自身が勃起している事に気付いた。

勃起していた。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:41:54 ID:2g7sGNy+
曲者じゃぁ!
生きて返すなぁ!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:46:02 ID:8d1SqLv4
>>529
バグ技使って、裏庭ユニットが全部揃った状態にしてメモをとる。
メモとったらリセット。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:59:29 ID:2yiZ8uGT
>>529
忍道之友で検索したまえ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:09:18 ID:h0urquVe
キヌで混乱キノコ採取するとこれが「淫乱キノコ」な気がしてエロ同人のような
妄想が次々と湧き上がる俺は、自身が勃起している事に気付いた。

勃起していた。

537 :529:2006/06/20(火) 14:02:07 ID:I0rxXmk6
レスをくださった方々ありがとうございます。

>>535
中文読めねぇorzと思ったけどなんとかいけました。ありがとうございます。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:05:15 ID:cvks9pRj
>>536
淫乱玉

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:24:49 ID:Pqk3vmmB
淫乱薬に淫乱騙しか・・・こりゃチンポが乾く暇がなさそうじゃわい

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:49:27 ID:A2nRZpLD
オンジとて淫乱娘は嫌いではない。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:49:57 ID:tVlojupM
>>515
神。

丸太も酔拳も。
普通に血祀って気持ちよくなってた俺が恥ずかしいぜ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:16:18 ID:6h62jC7y
モデルチェンジでキヌになり、視点をゴウを正面から見上げる位置にしてからキノコを拾うととてもエロい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:25:48 ID:dTleEfvF
特化キノコを拾う喪巣忍者がエロい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:57:20 ID:+w/lVvwV
>>542
それならモスが・・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:56:29 ID:dTleEfvF
何か神業凄そうだな
素敵スティールって何だよ
バカゲー神降臨の予感……

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:26:42 ID:+w/lVvwV
オメエノイエカラ シナヲイタダイタ。

Xbox360 ウマカッタゾ

マタ イクノデ ヨロシク。



 バンゾク

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:29:48 ID:L2h0GY4B
忍道か Shinobiを買おうとしてるんですが
二つの違いはなんですか?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:48:09 ID:1Ni76Nci
タイトル

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:53:03 ID:L2h0GY4B
>>548
正解
これで君達の精神レベルがわかったよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:56:41 ID:8+3Z/4Os
Shinobiってばっさばっさ敵を倒すよくあるアクションゲームじゃなかったか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:01:29 ID:bF2D47E1
>>549
HEY YOU!!家ゲ板のゲーム購入相談所で聞いてきたやつだな!?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:08:27 ID:lnq9R61K
>>551
そうだけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:11:19 ID:d90DA6mS
>>550
アクションゲームを語る上で「shinobiっぽいゲーム」という分類を作り上げたほどの神ゲーだよ
よくあるゲームでは決して無い

難易度高すぎるからあんまり人気ないけどね

554 :547:2006/06/21(水) 00:15:47 ID:lnq9R61K
>>553
やっぱり忍道の方が難易度低い?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:18:51 ID:3Z7rDKxh
1つだけ言えることは・・・



Shinobiは忍んでない・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:20:22 ID:tk/hyXhW
Shinobiはアクションというよりよりストイックなパズル

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:21:16 ID:HRRm88N4
忍道は「隠密諜報」時代は「室町後期」
Shinobiは「殺陣アクション」時代は「現代」

ジャンルがぜんぜん違うゲームだからどっちが自分に合いそうかで決めたほうがいいんじゃないか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:22:31 ID:d90DA6mS
>>554
忍道だって難易度が高ければshinobiより難しい局面はあるよ。

ただshinobiは忍道と比べてあまりズルが出来ないというか。
ドーピングはほぼ無いし敵も強めで正確なジャンプ操作も結構必要。
かなり硬派なアクションだと思う。

559 :547:2006/06/21(水) 00:24:16 ID:lnq9R61K
>>557
現代ってwww
やっぱ忍道買おうかな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:32:58 ID:zuRyfIys
shinobiはなんかSFぽかっな。あと、マリオみたいな面クリア型アクションて感じ。 うまくいえないけど

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:39:09 ID:3Z7rDKxh
アクションなのに落ちものパズルで連鎖やらされてる気分

562 :547:2006/06/21(水) 00:42:20 ID:lnq9R61K
色々と聞いて申し訳ないが
天許とはどんな違いがありますか?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:49:23 ID:Uap+CRA5
忍道は火薬入りの寿司食わせて敵を吹き飛ばすゲーム
これだけは何回見ても笑える

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:50:46 ID:rHlAWcGd
人がやってる横でその本人から聞いたんだがshinobiは
「どーもやれることが一択というか…やらされてる感が強いなあ…」と。
その人は選択肢フリーのRPGをこよなく愛する人でした。

天許⇒天誅 は本来忍道作った会社が作ってた作品で
参から海外の会社経由で今のフロムに版権を取られてしまった過去がある。
よって、天誅の系譜をもっとも色濃く伝えてるのがこの作品…と
往年の天誅ファンは信じている。
版権に関する詳細はよくリンク張られてたような気がしたが…

565 :547:2006/06/21(水) 00:56:01 ID:lnq9R61K
>>564
詳しい説明ありがとうございました
忍道スレ住人がこんなに優しいなんて(´;ω;`)

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:57:30 ID:zuRyfIys
忍道は動きがスピーディかな、たぶん。あと天誅はだいたい一本道だったけど、忍道は依頼主からいろんな仕事を請け負うって感じかね。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:04:48 ID:ZRh6unUt
モス忍たんが永遠に壁ストレッチし続ける裏技無いんですか?(;´д`)ハァハァ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:12:59 ID:nBX0CaN0
>>567
戒めろ。お前のために

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:19:25 ID:IPVPVvoB
最近攻撃手段回し蹴りだけでやってるが
回し蹴り結構強いわ
崖から蹴落としたり壁と挟んでボコボコにしたり楽しい

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:40:33 ID:Uap+CRA5
>>567
貴様の業、俺が背負おう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:34:05 ID:88QmMtAg
なぁなぁ。ゴウがクマになっちまったんだ。
コレって一周する中で必ず通るイベントなのかな?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:36:35 ID:OTH1OVD0
>>571
そーだよ。これが第三章最後のイベント。
元に戻るイベントがあるから、心配せずとも大丈夫。
今はクマの身体を存分に堪能すれ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 06:36:40 ID:88QmMtAg
>>572
ありがとう。クマさん生活短かった。。

ってか今一周終わって変装(?)で一条武士に変身したんだ。
で、一条を攻める依頼を受けたんだ。


敵の一条武士と出会うと襲ってくんのな…orz

てっきり仲間だと思って攻撃してこない。的な事を期待していたんだ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 07:25:52 ID:NWMXSGP2
shinobiは間違いなく神ゲーだからやっとけ
皆が言う程難しくはない。
どんなに固いボス級の敵を一撃で抹殺するカタルシスは他では味わえない。


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 08:33:26 ID:n6ylUkZw
クマーからの復活任務。
みんなタラバ無視で直行だよね?

576 :名無しさん:2006/06/21(水) 08:34:14 ID:GMh8qZqh
クマー

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:48:39 ID:3Z7rDKxh
三人揃いからの任務。
みんな蛮族無視で直行だよね?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:56:30 ID:5umLsRCa
シノビとシノビドウの相違点。
どっちも壁走り暴発に苦労する(´・ω・`)

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 10:57:56 ID:5umLsRCa
相違点→類似点(´・ω・`)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:39:58 ID:MitpTciT
そもそも忍道で壁走り暴発しないけど、壁走り出て困るときなんてある?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 13:09:19 ID:7E2tkysO
>>577
隠し任務、蛮族城に乗り込め!が出ると信じて粘っています
100日くらい蛮族退治しましたが蛮族城はおろか蛮族の勢いすら止まりません

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 13:33:14 ID:azlVsRi6
あの任務に一体なんの意味があるのだろうか。深く考えるでない。
オンジ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 13:50:51 ID:7KJ3dYgl
貞さんの依頼で一条の侍大将を殺せ。
という任務で
敵に見つかりまくって
逃げる→隠れる→見つかる→エンドレス
を続けていたら敵が全然警戒を解かなくなってので敵の近くにいったら
クマーがいてその場にいる敵皆殺しにしてくれたww
わざとクマーに見つかって
大将の所にいってたら途中で
たいまつに突っ込んで死んでしまいました。
もう一度同じ任務をやってみましたが
クマーがでません。
おそらく、鎖のしてある小屋に閉じ込めてある?
んで、質問ですが鎖つきの部屋ってどうやってあけれるの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:03:04 ID:3Z7rDKxh
どうやっても鎖付きの部屋は開かないぞ?
任務によって取り替えてあるからね。
鎖、蛮族、熊、

その熊はハラ減って裏山から降りてきたんじゃね?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:24:39 ID:3tzhaK1Q
熊から戻った時点で3大名の御連?
41以上になるコツを教えて下さい

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:26:59 ID:WTLQojX3
>>585
ローテーションと贈り物

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:30:30 ID:3Z7rDKxh
クマクマ…カラモドッタダンカイデ 41ニナッテモオソイガナ…
クマクマ…ニナル 3ショウノウチニ41ニシトク… コレキホン。

 バンゾク

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:32:09 ID:3Z7rDKxh
スマン ヨクヨンデナカッタ…

イッテクル…

 バンゾク

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:39:30 ID:5neqTw5e
>>585
隠密または口封じを心掛ければ簡単

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:19:48 ID:sMzQWH43
腹へって熊が裏山からおりてくることあるのか。
ところで、熊の好物らしき魚を手に入れたがどこでつかうんだ?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:39:11 ID:+twEp57h
熊番の奴が檻を開けただけ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:50:00 ID:3Z7rDKxh
鮭は贈り物に最適でやんす。
あとの用途は・・・武士誘き出し程度・・・

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:10:04 ID:Qacy9ez/
鮭は売ると高い

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:23:17 ID:3Z7rDKxh
お金に困った事ないから売るって行為自体やった事ないや・・・
通販も命薬力薬買ったらあとは殆ど利用してないし・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:06:07 ID:azlVsRi6
金には困らないね。俺今50万ちょいあるし。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:48:46 ID:Uap+CRA5
金は空玉とか薬瓶とか武士騙し買うくらいか
武士騙し拾い食いして爆発するノブかわいいよノブ

597 :ハーイ:2006/06/21(水) 21:40:15 ID:gudRt/FO
はじめまして!私忍道で最近気づいたけど裏庭で端っこにやぐら
を置くと敵が落ちてくるがけのようなとこにやぐらに登ってジャンプ
すればいけるんだということを最近気づきましたよ・・・
みなさんはいつから気づきましたか?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:58:22 ID:evzAWTh3
極炎術は無限に使える技だと思ったらやりくり上手を使ってたから勘違いしてた。

しかし、てんちゅうのようにボス戦などで使える道具が欲しいよ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:11:45 ID:NWMXSGP2
鮭は資金源として重要だろ。
そう思えない奴はよっぽどの達人か、逆に常時『むずかしい』以下のレベルでプレーしているヌルゲーマーかのどっちか。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:23:33 ID:Uap+CRA5
達人の了承すげえな
超難しいのガムラン血祀った

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:32:38 ID:yTeAII4A
レア忍術なだけはあるよな>達人の了承

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:08:53 ID:5neqTw5e
そーいう決め付けは良くない。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:18:54 ID:bi7dXwWC
>>597
日本語でおk

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:29:42 ID:sMzQWH43
熊番の奴を殺さない程度に適当に切れば熊をだしてくれますか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:45:28 ID:ARmPjfmE
>>599
自分は調合の素材買うのに使ったけど使わない人は使わないと思う。
あと超むずかしいでも金は別に関係ない。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:14:59 ID:SnrNlfGV
やりくりで
鮭投げまくって持って帰って売るのと
お金投げまくって持って帰るの
どっちが儲かるかな?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:26:30 ID:QYIMENEi


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:32:46 ID:SnrNlfGV
やりくりで特化キノコと鮭増やしまくった
全+999の薬強いね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:46:08 ID:TrcOtpt6
>>599
難しいでずっとプレイしてるが金に困った事は一度もない
鮭なんぞプレゼントにしか使ったことないし、ほとんど100点取れば金に困らんだろ
100点てそんなに取り辛いのか?俺の実力は普通と思ってたが達人だったんかいな

610 :名無しさん:2006/06/22(木) 03:57:40 ID:5+8ucpn2
俺は最初の頃、調合わかんなくて忍具買ってた。それに裏庭防衛も失敗してた。
任務成功で1000ちょっと稼いでも、回復薬・埋火等を補充すると赤字になっちゃう。
その中でシャケの700ってのは大きいんだよ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 04:25:37 ID:TrcOtpt6
>>610
は〜なるほどね
忍具はほとんど使わないから考えつかんかったわ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:09:05 ID:LXBT6hee
やりくり上手増やしまくって、+999の玉や忍術乱発して
俺TSUEEEEEEプレイやってたけど、飽きて結局忍具なしの
裸一貫プレイに舞い戻りました

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 06:37:40 ID:r6Bn9ycX
熊番っていまだにいまいちわからんのやけど、檻に鎖かかってる時でも熊出すもんなの?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:16:22 ID:7ApkuPaB
久しぶりに来たが一気に下忍が増えたな
宇高多ちゃんねる復活させて

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:26:15 ID:nyy0iGvi
この手のゲーム(=天誅)は初めてじゃないんだがやっぱやり始めは難しいなぁこれ
見つかってばっか。特に根岸館

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 14:19:26 ID:zYpzTXpH
>>612
俺も結局そうなった。普通にやるのが一番面白いよな

ところで>>597の異国語を見事解読した。別にやぐら使わんでもいけるがな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 15:07:39 ID:DfGiFaU3
>>615
やり込めばやり込むほど、上手に忍べるようになるよ。
なれないうちは、忍具とかそこらにある物を利用してみるのも手だよ。
あと、根岸館は犬箱に注意だ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 15:13:31 ID:mpBac11T
間違っても井戸に犬箱を投げ捨てるなよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 15:30:01 ID:TrcOtpt6
>>616
俺はあそこは気絶ジャンプで行ってるわ
蛮族なら出てきた瞬間血祀で早く終わるに

620 :ハーイ:2006/06/22(木) 15:33:47 ID:mRqKSfZ2
あのちょっと気になるんですけど犬箱を奈落に投げ
たとき犬の声が聞こえる気がするんですが気のせいですかね??

621 :sage:2006/06/22(木) 15:53:47 ID:iWNLn0vJ
キャィ〜ン

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 15:58:54 ID:yBnjx1OE
なにやつじゃ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:01:48 ID:nXc44R+T
エリンギだぁ〜!

定期カキコ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:34:07 ID:bZRvU5G+
ぬこは井戸に落としても平気で歩いてるよね(´・ω・`)

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:40:31 ID:iWNLn0vJ
ぬこたんはかしこいからな。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 17:05:15 ID:LXBT6hee
デカい図体したカブトも井戸に落ちてくれて感動した。

欠片回収し損ねたけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:13:36 ID:g+53MRdU
いつも欠片は拾わずに味方兵士に食べさせる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:36:19 ID:PjwbSW+2
商人は犬箱使うのがいいけどね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:58:43 ID:NQqC2dPs
カブトや荷物を運んでる敵が勝手に井戸に落ちたりするよね。
てか敵は動きがぎこちないよな、曲がり道を曲がれなくて壁に向かって歩いてたり。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:04:56 ID:H4mOrMFZ
Forbidden
You don't have permission to access /up/g_up0335.zip.html on this server.

Additionally, a 403 Forbidden error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.



最近ログみて本スレ106さんの動画見ようとしてるけど↑みたくなる。

其之弐(拾壱)のやつであった動画誰かうpお願いします。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:37:16 ID:mpBac11T
Forbidden
なんだからロダ探してトップから手順踏んでいけばいけるはず
ファイルなくなってたら404になるし
ということでもっと気張れ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:12:24 ID:snfwYHKV
そこ今はロダの形式が変わっちゃったからもうアクセスできないみたい。
http://www.gameup.org/から飛ぶと別のページになってる



633 :名無しさん:2006/06/23(金) 02:41:15 ID:bMgTtaqv
一条の本拠地で、警鐘鳴らされたんよ。
そしたら集まってきた一条武士に混じって、バンゾクがいた。
しかも味方っぽい。意味不明だ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:45:54 ID:3lCDH2pW
>>633
宇多方ではよくある事


蛮族の扉を見張りが開けただけ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:22:01 ID:wjv2san0
匠は買った方が良いかな?
戒買ったんだが、同じステージばっかで飽き始めた。。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 07:41:12 ID:JVAXH9ll
敵と南蛮が仲良くしてるのは意味不明だった。
熊みたいに喧嘩しないのかよ!!
最近、牛車は無理矢理奇襲して敵を無視してひたすら牛車を攻撃!ライフはやばいが案外破壊できる。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 07:50:02 ID:Kj7UG+lq
>>635
自分で調べても決められないようなら買わないほうがいい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 07:58:55 ID:J2ERELy8
>>635
武士とは違うどーぴんぐ先生が使いたければ買うといい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 12:11:48 ID:qcm6jNRl
買った当初、偵察任務とかで何気なく家の扉を開けたら、蛮族がいっぱい出てきたのにはビビった。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:18:17 ID:wjv2san0
>>638
サンクス!!
買ってみるよ!!

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:44:35 ID:aFLzVRpB
>>639
出てくると分かってるんだがつい開けたくなるよな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:53:07 ID:xCVBkMdM
素材集めにいい      かも?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 15:43:44 ID:nGxYEJcN
いま一章クリアしたんだが調合はまだかいの?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 17:49:32 ID:3lCDH2pW
とりあえず飛鳥の里でキヌと会え

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:29:46 ID:e8ZxzcvD
友人から
チャゲの里を作れと言われました。


・・・どんな里なのか想像もつきませんorz

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:43:09 ID:LuIwoaYi
そんな友達には宮迫ばりのドロップキックをしてやりなさい

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:03:56 ID:/lm90IEW
友人から
ジャンガ村を作れと言われました。


・・・どんな事が起こるのか想像もつきませんorz

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:05:09 ID:Kj7UG+lq
チャゲの里…
草木が一本も生えない不毛の地ってことじゃないか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:29:26 ID:JVAXH9ll
敵の忍者と戦うと自分の使うキャラがあんまり有能ではないと思うのは俺だけ?
斬られだけですぐに飛んで、いざという時に標準が適当になるし。
敵の目の前で壷を拾ったりしたらコントローラーを壊したくなる。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:18:12 ID:40uXjvog
死体を担いだ時よりマシ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:18:27 ID:29HwU6VJ
>>649
多分君だけ。
難易度普通なら簡単に切り伏せられるし。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:51:41 ID:UASG0cXi
正面から戦うおまいは忍び失格
どうしても戦わなきゃならんときは三角飛びな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:07:18 ID:3b/5PKI4
>>649
まともに戦ってプレイヤーより強いのは先生とクマだけ
よって実力不足。修行しなされ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:25:59 ID:TIEDajCW
性能の差が戦力の決定的な差ではない
先生も隙をつけば祀れるし、ガーキャン使えればさほど怖くない
熊なんて投げハメできるから硬いだけの木偶

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:48:54 ID:3b/5PKI4
>>653
性能について述べたんだがな
そんなテクニックは当たり前だろうが
ハメ無しの真っ向勝負の話だよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:52:48 ID:1Zsrj61B
>>655
性能って意味ならゴウは本当に凄いよ。
回避動作は充実してる、どんな攻撃も大抵カードできる、攻撃の隙も少ない。

敵のザジはゴウとほとんど同じ動作をするから、
ゴウがどんだけスゲーのかはザジの動きを見てるとよくわかる。

それだけのプレイヤーキャラを操作していながら苦戦するのは
プレイヤーの技術が不足してるだけであって、
ハメ無し真っ向勝負で物を言うのはまさにテクニックなんだよ。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 03:25:34 ID:+eMu/s1p
忍道中古で買って一週間で動かなくなった俺が来ましたよ
メタルギアでコントローラーぶっ壊したし…最悪だよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 03:39:32 ID:+B4tYbdX
>655
毛伸忍者は正面から戦うとおそろしく強く感じるから、性能が上だとうおもうのも無理も無い。
しかし、操作に慣れてゴウを自在に扱えるようになると、ゴウの性能がけっこうスゴイことに気づくはず。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:13:48 ID:HR6TKOcP
余計なお世話かもしれんが653=655。
自演には見えないからアンカーミスかな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:17:35 ID:1Zsrj61B
ギャー、本当だ。
655さんごめんね。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 06:05:27 ID:tSUYQToj
>>655
敵が強いと感じるのは、敵もガードキャンセルからの反撃を狙ってるからだと思う。
露骨にガードしてる時なんかは攻撃せずに投げてから追撃した方が良い。
注視が狂って混乱するならこまめに注視の切り替えをすれば何とかなる。
プレイヤーに近い敵を優先して注視になるのを覚えておけば、注視の切り替えもやり易い筈。

ガードキャンセルからの攻撃を覚えると敵の攻撃後に確実に反撃できるし
ガードキャンセルからのローリングを使いこなせれば隙を見てからの血祀りで戦闘がすぐ終わる.。

結局のところ上手く立ち回れるようになるには、プレイヤーの慣れと技術が必要になる。


あとこれは憶測だけど、蛮族のジャンプ攻撃(飛び掛るヤツ)や毛伸jびのダッシュ攻撃は
プレイヤーに当たる直前に注視してる気がする。ダッシュ攻撃中に注視すると追尾したり出来るし。

662 :653、655:2006/06/24(土) 06:16:07 ID:3b/5PKI4
ちょ、ちょっと待てお前らww
何勝手に人を下手くそ扱いしてんだよwwww
>>655で書いたのは>>654>>653の俺の意見に対し反論されたと感じたから書いたのであって>>649は俺ではない
熊、用心棒のが強いと書いたのは攻撃力、攻撃スピード、ガードくずしなどの点での性能差から見てだな




ちなみに俺は前に本スレかこのスレかで発覚惨殺皆殺しプレイにハマッた人です
1番キマッたプレイに用心棒4人同時相手に勝ったと書いたの
なので戦闘にはかなりの自信はあります<>;

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:22:53 ID:1u0rCDrb
あぁ〜、やってらんねぇ〜!!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:27:40 ID:g+EC+vEj
>>662
必死だな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 11:39:00 ID:uMk9TDl+
>>662
別に>>654>>653に反論しちゃいないでしょ
キャラ性能的に上のクマーと先生も
やりようによっちゃ勝てる、って言うだけで
むしろ言わんとしてることは同じのように感じるがな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:18:44 ID:3b/5PKI4
>>665
そっか〜考えすぎたか〜(´ω` )

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:55:54 ID:YODeAweh
考えすぎは命に関わるぞ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 14:10:10 ID:jxdqdRCi
考えるんじゃない! でも、感じちゃう!(ビクッビクッ)

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 14:10:57 ID:3UvZpi7N
つまり、ゴウ=赤くて通常の3倍のアレ
     先生=緑色のアレとか武士とは違う青いの
     クマー=連邦の白いの
     653=年の割には素早い香具師
     654=少佐時代の大佐
でいいんだな?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 16:13:12 ID:DrIX9yng
武士とは違うのだよ、武士とはっ!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:15:07 ID:W16k4Mia
おんみょうだまをくらえ〜

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:32:42 ID:ln9dcOiW
すげぇ、あの武士…寿司拾い食いしながら爆発してる……

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:07:13 ID:VBlAiTtq
いい業だ、少し背負うぞ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:02:01 ID:H2KXF6/G
うおっ武士だましっ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:35:42 ID:2yTmbpJx
三人の御蓮を均等にするには任務や贈り物をするらしいが、口封じはどんな事をすればなるの?
発見されたらマップの敵全員を倒すの?
やはり得点も高い必要があるの?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:02:58 ID:1u0rCDrb
>>675
口封じがどういう状況下考えれば分るだろ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:10:23 ID:HR6TKOcP
そもそも何が言いたいのかわからんな。
御蓮上げるには任務と贈り物しかないだろうに。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:25:50 ID:2yTmbpJx
すまない!かなり文が変だった。
熊や南蛮の場合も口封じは必要か?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:00:40 ID:Qnjc5624
熊も南もどの勢力に属してるわけじゃないから関係なくネ?

ところで、熊って一撃必殺の奴決めれるっけ?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:22:20 ID:H8qkmcQl
熊や蛮族も【敵勢力が設定されているのなら】口封じをしないと御蓮が下がる。
敵勢力が設定されていない(例えば食料確保の為に野性の熊を暗殺等)場合は口封じしなくても御蓮は下がらないが任務の評価は下がる

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:47:01 ID:7+/8QJXy
砦で泥棒などの時、熊をわざと出して壊滅させ、人間はもういないからOK、と終了すると
残しておいた「熊」が目撃者になってます。何回か試して確認しました。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:00:08 ID:2yTmbpJx
町で敵に見つかりボコボコにされた。斬られてすぐに攻撃しようとしても敵の方が早く攻撃できるのはおかしくね?
仕方ないからやりくり上手と爆炎術でふっとばした。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:04:28 ID:deSJq0fc
No.1美乳決定戦PART5
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/salt/1148823603/

高2美少女キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:00:50 ID:fu8OFpsg
やりくり上手って何章で使えるようになるの?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 02:01:40 ID:Ua0OMM2I
調合すれば2章からでも

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 02:09:59 ID:+oKPbZZt
未だに飽きないなこれ
でも未だに調合わかんね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 02:13:40 ID:cq6bgXAu
>>686
同士!!

688 :名無しさん:2006/06/25(日) 07:09:36 ID:4K8+3Wtp
俺も普通にやってたらわからんかったよ。ここのwiki読んだら変わるよ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:16:27 ID:NCeAo9Ox
エンディングの歌は何度聴いても良いね
誰が歌ってんの?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:51:10 ID:6FuTRtFO
ハイアンドマイティカラー

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:37:55 ID:bGXjH3xv
忍道でハイカラを知った。
おかげで戦国BASARA2が楽しみになったよ

692 :689:2006/06/25(日) 10:43:55 ID:NCeAo9Ox
ありがとうございます。
初めて聞く名前でした‥。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:55:32 ID:YkxKJcqK
ほめてないわよ!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:56:41 ID:6xHrGZLR
裏忍道って難易度は高いの?キャラが変わるだけだにしか見えないが。
何か普通と違う点があるの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:06:31 ID:5IA6FI0Y
>>694
難易度的には難しいと同じ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:27:29 ID:1X1hmW5b
>>694
攻略本によると普通と難しいの中間だってさ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:40:32 ID:6xHrGZLR
裏忍道で任務をしてみたらいきなり目の前に用心棒がいて見つかったら敵が6人も来た。
まだ序盤なのに。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:27:19 ID:QVYOY7EJ
やりにくいことによって難しい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:09:35 ID:bGXjH3xv
自分は一条2にしておけば敵がやたら目立つだけの難易度になりやや楽に

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:56:40 ID:+oKPbZZt
エリンダ〜

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:51:51 ID:bzRN1LgS
ぅえぇ居た〜
ぅえぇ敵だ〜

で、イインダヨナ?エイダエリンダばっかり読まされてるうちに確信が崩れつつある俺ガイル。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:39:32 ID:YkxKJcqK
俺は「映倫だ〜」にしか聞こえないのじゃよ!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:26:54 ID:oz9wmNJO
「てぇへんだぁ〜」は無し?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 21:15:12 ID:3su6m659
本編から離れて初めて匠モードなるものを触った
なんかやけにハマってずっとやってる・・・

警護ミッションでやぐらを設置して敵を迎え撃つっていう小さな戦争気分とか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:04:11 ID:L7tsUPnT
ところで「埋火」の正しい読み方が去年からずっと分からないままだ。
漢検2級持ってるんだけど。普段はウメビとかマイカって読んでるが、正しくは何?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:05:32 ID:FvyyLum9
ウズメビ
じゃね?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:22:12 ID:YkxKJcqK
俺はウメビ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:23:00 ID:1X1hmW5b
マイカだとおもてた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:34:53 ID:2AR3E4z8
そもそも「御蓮」ってどう読むの?
単語の意味もググっても載ってなさげなんだが・・・

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:45:15 ID:YkxKJcqK
ゴレン

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:45:19 ID:6FuTRtFO
それは『ごれん』でしょ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:45:31 ID:ur/Fz5Xa
埋火は「うずみび」
御蓮は「ごれん」

御蓮はオンジからの手紙に書いてた

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:59:39 ID:fu8OFpsg
初めて忍道をやるが、別に好きなわけではないが女の勢力を応援してしまう。
こういうただの女好きは俺だけじゃないはず。でもこいつ中々勢力あがんネ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:01:30 ID:6kFLyNih
埋火:うもれび

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:01:32 ID:oz9wmNJO
埋火はウメビが響き的にいいと思う

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:25:19 ID:fw8fFH+R
うーむ、なかなか上手く忍べないな
特に動きの早い蛮族とか移動範囲が短くて方向転換が多い敵とかてんでダメだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:27:04 ID:pqS/GXNa
喪巣忍者に不可視踏ませると「っ!不可視マイカ…」って言うよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:31:33 ID:0ZjUe8VX
>>716
ダッシュとか鉤鎖とか…というか頭使おうぜ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:09:15 ID:XGEdZZl/
>>716
蛮族に関しちゃいっそ開き直って見つかって、戦闘中に血祀しちゃえ
移動範囲が狭いやつはおびき出して戻りの途中を血祀しちゃえ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 06:22:21 ID:EQnv7sSW
キヌと出会うのとラスト以外で飛鳥の里に行ける任務は一度行くとクリアしないとまた行けないのかな?
全然出てこない・・・

721 :名無しさん:2006/06/26(月) 06:26:32 ID:Xs9Dz+Ll
段差ギリギリのところでしゃがみ斬りなどで声だして、ぶらさがって待つというのも

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 07:10:31 ID:muBythYe
>>720
一応キノコ狩りツアーin飛鳥忍務がある。ノブに真っ先に死んでもらったら
そればっか出てきたような。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 07:17:32 ID:1/rpMdg3
飛鳥村のきのこ収集任務は確か、御蓮と大名のストレスが高いと出てくる任務だった気がする。
すまん 今手元にデータが無い

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 09:16:13 ID:Y8DLJZpW
そのときに刀とかもってかえるのか
受けたことなかった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 12:03:36 ID:YIUcrAFe
毛伸忍者の関わる任務何とかならないか?
牛車とか無理

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 12:43:53 ID:5ClNihEN
>>725
見つかっても良いなら、キヌを使って牛車に乗ってしゃがみ攻撃がおすすめ。
手裏剣は飛んでくるが忍者も一緒に牛車破壊してくれる。
難易度によるけど、見つかりたくないなら調合必須。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 12:45:33 ID:kAsBd8Wt
>>725
You、忍具とか使っちゃえよ
火薬玉999とか使っちゃえよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 12:56:10 ID:VVpQ/kXj
牛車は・・・戦術兵器に見える生き物。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 13:25:04 ID:YIUcrAFe
>>726-728
サンクス。調合分からないけど粘るわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 13:29:37 ID:VVpQ/kXj
なぜか埋火→狸火と読んでたのは内緒

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:05:04 ID:YIUcrAFe
あと火の力薬はどの壷がオススメ?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:43:56 ID:H9npPG4g
自分で試せ
自分で調べろ
自分で考えろ
それでも分らなかったら来い

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:07:24 ID:OJ621vR0
249の拡大が一番広いんだよな?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:13:00 ID:fxs/B2pp
自分で試せん
自分で調べれん
自分で考えれん
それでも分からないから来た

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:04:10 ID:4oMjQ9Ni
え?
壺によって何か違うの?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:10:35 ID:uIy0oiYX
>>735
違わないから適当に入れちゃいなw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:55:52 ID:YIUcrAFe
あげ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:44:02 ID:13sAqgZO
>>725
漏れも毛伸キライ。どっち向いてるのかわかりにくい、走ってる奴どうにかして。
なので、鯱の眼終わったら渦虫を探してすぐに殺す。すると毛伸が出なくなる。
同じく、双子の片割れを殺すとモスがいなくなるので、こっちは厳禁です。
ちなみにカブトはラスボスイベントに関わってるので殺せない。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:46:59 ID:Y8DLJZpW
毛伸ばんざーい ドカーン

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:49:15 ID:YIUcrAFe
忍者はすべて嫌いだけどな
集団で襲ってくるな馬鹿

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:51:13 ID:9XXv6DqV
影透かし使って喪巣についてくのが好きです
たまにエロい格好になるからいろんな角度から眺めてる
飽きたら埋火しかけて踏むかどうか観察
たまに影透かしが切れてみつかっちゃう

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:57:08 ID:EQnv7sSW
>>741
最後の1行でオヌシがどれだけ喪巣子を舐めまわす様に凝視してるかが分かるな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:09:50 ID:YIUcrAFe
多々良忍者のモデルチェンジ
正直無理あるだろ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:23:58 ID:1/rpMdg3
まあ無理だらけだわな。
多々良忍者なんていねーし

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:46:37 ID:on9WnQvr
>>738
でも喪巣も手紙が来たら田舎に帰っちゃうよな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:57:06 ID:buTrdV1p
どうしても戒劇場の58番と72番が見れない
wikiで書かれてる条件は満たしてるはずなんだが…
72番は裏切る以外の何かの条件を満たしてないんだろうか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 05:45:36 ID:MGRuD2PG
<58番>
・一条の軍事力が低下し、御蓮が5未満

<72番>
・一条の御蓮が12未満

だそうだが、58番は任務終了後に一条の軍事力がジリ貧になったときじゃないの?
72番に関しては裏切り、着服、目撃者を残すとかやってみたら。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:18:58 ID:XADVzVk6
熊から戻った時点で御漣?3大名41以上満たしてるのに隠しエンディング出ないよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:33:30 ID:F6A6o5p8
裏庭に落とし穴を仕掛けたら敵が見つけて回避しやがったやはり見つかるもんだな。
奈落が多いと敵が周りの道にたまってしまうのはめんどいな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:29:40 ID:UJ5ytP/A
>>748
オンジから和平の手紙来た?
御蓮が41以上でも、ガムラン戦までに大名が一人でも欠けたら通常EDになるよ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:34:15 ID:XavMEHFh
>>748
熊から戻った時点でしばらく三大名の小競り合い維持⇒和睦の順なんだが、
ひょっとして4章入った時点でいきなりガムラン戦が選択肢にでてたのなら
宇高多ではよくあることなのやもしれぬ。


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:31:27 ID:iNmXR3sJ
戒めの方で、調合で気絶と火薬を作っているのですが
数値の絶対値を大きくすると威力だけでなく効果範囲も広がっている、とおもうのですが
現在は気絶-100、火薬-100ですが、使いやすい数値はいくつくらいまででしょうか?



753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:46:13 ID:QqAbOlhp
火薬は、雑魚武士を一撃死させるくらいの威力となると300は欲しいとこ。
ただし、数値が上がるほど爆風の範囲も広がるので近距離での使用は
厳禁。(投げる際にガード(注視)しとけばある程度は防げるけど)
余裕があれば、近接戦闘用の火薬玉とか作って状況に応じて使い分けるのも手かも。

気絶も数値が上がれば、効果時間と範囲が広がるけど、
使う前に治療薬飲んでおけば巻き込まれることはないので、治療の携帯は必須。

そこそこ威力があって、ゲームバランス崩さない程度の調合数値は
300〜500くらいが妥当かと思う。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:59:11 ID:XavMEHFh
拡大薬をあらかじめ飲んでから投げると
ものすごく範囲が狭まるのはガイシュツですか?
大名行列に投げ込んでも二人同時がたまにあるていど。

755 :752:2006/06/27(火) 11:14:48 ID:iNmXR3sJ
どうもサンクス

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:33:08 ID:buTrdV1p
>>747
d
やってみるよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:38:01 ID:tvq+n75I
匠でまずはネタ任務を一通りやっておきたいんだがとりあえずこれはやっとけっていうネタ任務あったら教えてくれまいか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:55:07 ID:AxDzOFGo
>>757
うづむしの塔はネタ率高し

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:16:38 ID:MVlbSCQ8
牛車破壊任務で二回もバグった。
一度は牛車がきえてどこにもなくて、いくら時間がたっても終わらなくて、
一度は武士を切ったらフリーズした。

牛車破壊任務がバグリ安いのは仕様ですか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:25:31 ID:QqAbOlhp
宇高多ではよくあるこ(ry


完全版ベスト、早いトコ出して欲しいよね…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:36:29 ID:+tkReytD
ベストだす予定あんのかね。
でるにしても前例を見るに1年前後だから
10〜12月頃になりそうだけど・・

つか先生のぐりぐり攻撃してたら侍2やりたくなって
決闘版買ってきたはいいけどデータ残ってなくて
一からやるのかなりだりぃw

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:56:27 ID:i3TcqJVf
先生と戦いたいわ
美帝骨で

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:07:21 ID:/Y/Va4m2
>>759
俺なんかダンダラ峠でゴール間近で牛車が崖から落ちたぜww

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:28:40 ID:SOby3iBy
おれも牛車がダンダラ峠であらぬ方向へ行って壁のなか走ってたw
なぜかもどって何とかクリアしたけど

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:45:48 ID:i3TcqJVf
難しいで先生の剣術ラッシュ食らうと
一発なのな…

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:49:26 ID:Vx5KIVoE
空蝉を増殖して戦うと大変面白い
どんどん無くなる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:58:22 ID:LfNerQ59
ふんふんふふ〜ん。
やっと先生を楽にまつれる程に腕が上達した

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:06:05 ID:6h9JWihk
血祀るのは楽だと思うが…
ちなみに慣れると先生と真正面から挑んでもかるく捻り潰せる。
まあ油断するとさすがにヤバいが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:20:03 ID:Yvg8X64N
先生との戦闘では血祀よりもまともに戦って勝った方が気持ちいいわ
「お・・・お見事・・・・」この台詞がかっこよすぎw

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:49:37 ID:AiolVNIO
あと護衛任務で侍大将を持って帰れないんだが
みんなは如何に?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:00:13 ID:lXc3c+4e
敵が3人ぐらい固まってるときみんなどうしてるの?
アイテム投げると全員寄ってきやがるし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:20:23 ID:87tUQg65
姿をチラ見せ→隠れる→帰っていくところを血祀り

高いところからまきびし

爆弾

混乱武士騙し投げて、離れたやつを血祀り

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:36:36 ID:Yvg8X64N
>>770
輸送や泥棒などで砦に行けるとき、たまにいる

>>771
点数を気にしないならもちろん真っ向から惨殺皆殺しだぜ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:39:07 ID:8y24LW2/
>750-751
なんだそういう事か〜
もう一度やり直しだ…
ありがと

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 04:10:32 ID:AiolVNIO
>>773
サンクス。金の命薬作ってやってくる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 09:34:19 ID:lFiVLVk/
>>770
モデルチェンジのこと?
護衛任務で侍大将血祀って裏切れば増えてるけど…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 09:49:16 ID:hNcdU6Vn
       人
      (_)
      (___)
     (,,・∀・)  777ワーイ♪
      ( O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 10:45:54 ID:2WYoJtPI
>>771
その3人が皆同じ方向を向いてる場合は、
後ろから忍び寄って、比較的他から離れてて後ろにいる奴を
こそっと血祀って見つかる前にすぐ逃げる。
で、他の奴らが死体に気づいて騒ぎ始め、沈静化するのを待ち、
死体を運ぶひとりを尾行して、安全なところで血祀。
で、残りを血祀。

そういうコトができそうにない場合は、
ひとりだけ音に反応する距離を調べて、そこで刀ふったりして
ひとりずつ誘いだして血祀。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:15:31 ID:8y24LW2/
キャラチェンは全部で
何種類でしょうか?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:21:33 ID:JSLe5aIk
なんか最近、下忍以下の町息子が多いな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:42:11 ID:vSXLYcit
(・ω・)阿〜無璃他〜よいとこ〜♪ぼべげ〜べげん〜♪

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:54:40 ID:uUEDoyhL
新規プレイヤーが増えるのは良いことだ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:58:41 ID:AiolVNIO
みんな最初は下忍さ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:23:07 ID:Yvg8X64N
やっぱ飛鳥の里任務出ないわ(´ω`)宇高多を去るってどうやるんだっけ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:29:06 ID:AiolVNIO
>>784
つ『テンプレサイト』
飛鳥の里は支持率低くすりゃ貞女や赤目から出る

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:36:18 ID:8y24LW2/
エリンダー

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:47:18 ID:30Fhmuo9
サ、サンダー

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:58:50 ID:z5X+GXn2
メ、メーデー

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:10:41 ID:6h9JWihk
まとめWikiの一条武士のセリフの「そう焦るな」ってさ
「功を焦るな」じゃないか?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:16:36 ID:2CI/XI7z
>>780
俺が下忍だと!!
タラバが守る貞目の砦を隠密で全員血祠った
俺が下忍だと!!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:32:38 ID:AiolVNIO
水の命薬ってみんな使ってる?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:36:43 ID:japuSA8S
>>780
俺が下忍だと!!
町娘どものきのこ手裏剣連打で昇天した
俺が下忍だと!!

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:24:59 ID:+M77Ns/t
>>792
御主は下忍未満の腕前じゃ(´・ω・`)

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:28:17 ID:3ShaBr74
なんか主人公の単調な動きしかできなくて敵が技豊富なのは腹立つな。
防御のまま動けなくなる事だらけだし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:42:04 ID:6h9JWihk
移動関係のアクションや補助的なアクションを攻撃に組み込めんようでは
一人前の忍とは言えん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:12:19 ID:cdTOnpFp
>>794
とりあえずローリングぐらいは使おうぜ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:16:43 ID:Yvg8X64N
>>794
腕前が下忍以下でさらに自分が出来ないだけで勘違いで愚痴るとは打ち首じゃ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:27:45 ID:30Fhmuo9
うずむしとヘビトンボと戦うやつで
すぐ逃げて警戒といて
火薬武士騙し999食わせたら一撃
(´・ω・`)なんか罪悪感

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:47:46 ID:tWEQC4b6
>>794
だが敵に血祀は使えない
そう考えると得した気分にならないかい

800 :名無しさん:2006/06/28(水) 23:49:48 ID:4f+cN4K0
最初は戦ってみて、それで勝てないってわかってからそうするなら、OKじゃない?

で、そういうパワープレイ(?)に飽きて、
忍具なしとか制限の方向に移行するっていう人多いんじゃないかな



801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 03:07:06 ID:QjnBFwd7
見つけたものを少し
裏庭や匠で−5以上の急な坂を作りそれをはさむように壁を作る
壁| / ←こんなん
壁|/  ここに入って壁側を向いてR3を押す(アイテム使用△長押しでも可)

壁壁壁壁壁壁 右下りの上の坂をこんな風に2つ作り右の坂に敵を10人位落とす
壁坂壁壁坂壁 左の坂に自分が落ちてR3を押すと少し変わった風景が見れる
壁壁壁壁壁壁 音を立てたりするとちょっと面白い
これは最初の平地の中心辺りでやった方がいいかも
坂の間の壁が1マスだと発覚してダメージ喰らう事もアル
落とす敵は熊がお勧め。ダウンした熊が出ると…


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 04:04:21 ID:2JPii6Rb
駄目もとで聞くが、フリーズして30分ほっといても任務失敗で
隠れ家メニューに戻ることはない?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 04:14:12 ID:OLez02z/
>>802
フリーズした時点でゲームの処理は殆ど止まってると思われるので
待つだけ無駄ではないかと。

南無(´・ω・`)
こまめにセーブしたほうがいいよ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 09:00:44 ID:99/Zm1cE
クマが鉄球防壁と落とし穴で
沈んだ時はクマの引退を考えました

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:38:04 ID:TxlwGrUx
喪巣忍視姦なら負けねぇ!
匠モードで、喪巣中忍を塀で囲み、速攻近付けば、高確率で壁ストレッチをし出す
喪巣忍の配置は、一人にしておかないと中々始めない

あと、喪巣下忍を塀の上などの、狭い所に配置し、落ちるギリギリの所まで押し、塀にぶら下がれば丸見え(;´д`)ハァハァ
ストレッチエロイよストレッチ
自キャラをキヌにしておけばなお良し
喪巣忍様には何回もお世話になりました
本当にありry

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:04:20 ID:spIIZcQj
>>805
甘いな。
エディタ使って、楽な覗き環境作るなんてヤラセやってる時点で失格だな。

本番任務で、エロポイントを見つけてこそプロ。
時には忍具を巧みに使い、エロシチュエーションを作り出してこそプロだ。

で、誰にもエロ行為を見られないように隠密行動で存分にモスたん達を堪能しつつ、
しっかり任務も完璧にこなしてこそ、真の忍びぞ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:28:23 ID:OC5giDAm
どうしておまいら下忍は喪巣子タンのことになるとそう無駄に熱いんだ。

貞タンファンは少数民族ですかそうですか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:38:25 ID:99/Zm1cE
>>807
貞女は一番最初に殺りました。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:44:26 ID:ihd9Kkyo
匠でプレイヤーキャラを喪巣にしたらストレッチ見放題だよ。


あ、邪道ですかそうですか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:45:46 ID:FMr0cMm9
>>806
気絶させて主観で楽しめばいいじゃないか。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 14:35:05 ID:WbY9IfI3
物理演算がもっと細かく出来てたら神なんだが・・・
例えばモスたんの死体の足元にしゃがんでジリジリ歩くと足が開くとか・・・グヘグヘ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 14:45:38 ID:spIIZcQj
>>807
キャラは嫌いじゃないけど、おばちゃんだからな…
双胎楼の罠廊下で鉄球無限地獄に陥ってる貞女たんを
見て楽しむのは好きです。

>>811
そういうのは物理演算とは関係ないような気も…
だが気持ちはわかるぞw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:04:32 ID:QjnBFwd7
喪巣の投げ喰らってもムカつかないのは俺だけじゃないと信じてる。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:51:08 ID:Joxz9A52
>>813
逆に体力があがりそうな気がするのは俺だけry

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 16:08:53 ID:TxlwGrUx
>806
師匠ォォーーーーーーーーー!!

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 16:20:26 ID:99/Zm1cE
タラバの投げは異常に減るのな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 18:58:52 ID:LJ9Fcc0k
>>810
気絶させて手姦とな。




いいねそれ!



818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:21:33 ID:+yMXUvqG
お前ら間違ってないか?
大量の喪巣子の真ん中で身を委ねてこそ真の忍びだろ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:41:00 ID:vetCMynZ
屋敷1の隅の小部屋(2方向を廊下に囲まれたやつ)に喪巣子下忍を配置。
喪巣子の向いている方向に塀を配置する。

すると、たまに喪巣子が障子を開けて塀まで直進し、ストレッチをした後
元の部屋に戻る(障子も閉める)という動作を行う。

・・・下忍も勝手に動くんだな


屋敷1
■■■
  ■■
■■■←ここに下向きで喪巣子を配置

━━━←ここに塀

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:49:04 ID:B7jSq/XX
鎧を着た忍者と熊の勝負では熊が勝つ。
他に熊とサシで勝負して勝てるキャラいるっけ?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:49:38 ID:JR1Q4C5z
匠、すべて100点でクリアした人いる?
てか、可能なの?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:16:28 ID:ZOPEV6Hh
>>812
おばちゃんの何が悪い。
きっと貞女タンは、今の地位に上り詰めるまでに色んな男を食ってるぞ。
そのテクニックと熟れた肉体は、喪巣の小娘ではかないますまい。

俺は隠しエンディングのあとのゴウの貞操がマジ心配です。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:17:25 ID:gP32K50D
熊隊と鉄砲隊で長篠の合戦やったら熊がボロ負けした

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:04:13 ID:TmV+v2sy
なんかさ、調合思い出してから他の忍から現代で言うメール感覚で矢文飛んでくるんですけど

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 00:54:11 ID:TFNcfVkS
裏忍道飽きが早いな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 06:56:27 ID:muWSvIYU
裏忍道って難易度低すぎね?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 07:44:16 ID:a/21Y1UY
「超むずかしい」をした人いる?どうせ与えるダメージが少なく、くらうダメージを大きくなるだけだろ?あとは敵が増えるだけとか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 09:50:56 ID:EY2svHmu
やや敵が敏感な気がせんでもない。
いつものルートで消化ステージ…
と思ってたらたまに紫警戒起こすヤツがいる。
すぐ振り切るけど。今のとこ超ムズでしかそんなことは
起こらない。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 11:15:56 ID:ApvO9Fui
今更も今更だが、
匠のMEにも追加任務がいっぱい入ってるってことに
昨夜気づいたよorz

巻物のやつで全部だと思ってた…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 11:19:53 ID:TFNcfVkS
ヌルゲーマーの俺はタラバに囲まれたら死ねる
忍者は2対1でも危うい

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:25:19 ID:n0uZ1U9Z
この会社には頑張ってほしい。
忍道の新作出たら絶対に買うよ
早く新作出して!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:44:06 ID:Xd+hd2q1
囲まれたら殆ど逃げか、逃げながらどうにかするかしかなくね?
投げが無敵ならあれなんだろうが、格闘部自体それに対応してな
い感じだし…。
複数相手にガチンコで勝てる気がせん。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:57:23 ID:BfoienHj
正面からどうやって血祀るの?
モーションも違うのでしょうか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:01:27 ID:ApvO9Fui
>>833
サイドからダッシュで近づいて、
敵の正面にでた瞬間に血祀

失敗すると、当然見つかる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:25:12 ID:BfoienHj
>>834
d
やってみるノシ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 14:03:42 ID:JoGjQV5i
何だかんだ言っても、結局、最後は忍具なしが一番面白いな。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 14:51:14 ID:ca4fYod4
>>832
敵全員惨殺皆殺しプレイの俺様が来ましたよ
戦闘が上手くなるにはあれだ
まずはプレイヤーの攻撃モーションを覚えること。ジャンプ攻撃を交えたコンボとか。
そして敵キャラの攻撃パターンを覚え、その攻撃のスキを見つけること。
例をあげるとケノビがプレイヤー直前までダッシュしてきたらダッシュ攻撃がくるから当たる直前に横転→攻撃とか
カブトを後ろから攻撃した後は高確率で振り向き火炎放射してくるのでバク転→ダッシュ攻撃とか

あとは慣れかな(´ω` )

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 15:28:14 ID:kTSVDO6Q
何っ…すんのよっ…!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 16:15:47 ID:Q80hErSO
>>833
つ忘却玉

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 16:23:55 ID:TmV+v2sy
なんか一条の奴が「光る石は毛伸衆が持ってる」とか言ってるんだけどどうやったら毛伸から奪えるの?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 16:49:27 ID:ZvzB/zUi
なんか最近人増えてきたような気がするんだけど
安くなったからかな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:04:58 ID:ApvO9Fui
>>840
蛇蜻蛉をボコると、光ったモンを落とすからそれを取れ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:36:23 ID:u6CuVK92
>>833
高いとこから敵の眼前に飛び降りて驚いてる隙にも。

一条の城でザジ2戦目起きた時に、ザジほっといて城の中はいったら魂の欠片入りの箱があった。なんでだろ
それにしてもザジがゴウを探し回ってる姿は滑稽だ。

844 :名無しさん:2006/06/30(金) 18:49:17 ID:/g7csPVO
超ムズで、めちゃくちゃ目がいい奴がたまにいる。
漁人街の町娘が、熊と同じぐらいの視野を持ってた。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 19:53:25 ID:F2G84Yiz
そいえば、近所で1980円だけど売り上げランキング3位に入ってたよ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:56:13 ID:D6epj2DF
連射弓取引で商人警護難しすぎじゃね?
気が付いたら商人がボコられてる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 21:41:58 ID:JoGjQV5i
>>844
下忍め!貴様が闇と同化して無いから警戒されるのだ。

>>846
下忍め!貴様が闇と同化して素早く敵を葬らないからだ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:19:54 ID:wtgK0sso
影透かしで闇と同化してるくせに

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:00:45 ID:pVdHOcmd
忍道 戒 の調合のやり方を教えて下さい。
壺が存在しないんですけど…

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:26:51 ID:enWEN3Ys
発売当初に比べれば少なくなったものの、この質問一体何回目だ。
普段は温厚なビショップ様もヒャアがまんできなくなるぞ!

まああれだ、しばらく話を進めれば調合出来るようになる。
調合は説明を見聞きするより実際にやってみた方が理解しやすいから
「調合の意味がわかりません助けて下さい」
なんて質問するまえにとにかくやって慣れろ

以上ヒャーホッホー!

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:27:45 ID:lu+Fdn5c
>>849
最寄り駅のホームに「くのいち急募!」って書いたらできるよ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:35:34 ID:a/21Y1UY
やりくり上手と極炎術があれば簡単に無敵になれて気分も最高になりますね。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:38:07 ID:AbHIpPwZ
このゲーム3週目だけど調合まだ一回もやってない。必要ないよな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:54:32 ID:jAxkLHfO
ついさっきクリアしたんだが殺傷数が15786人だった。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:55:37 ID:SBNm6/1p
まぁ別に血祀と注意の引き方さえマスターしてれば後は何もいらないけどな

でもまぁ調合やらないのは損だぜ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:12:57 ID:2DAV6r03
「おいウズムシ、俺達[焔]にも出るらしいぜ」
「ぉよ?そおなの?」
「そうだよ!知ってろよ!」
「ぅぃ」
「そんなんだから毛伸は馬鹿扱いされんだよ」
「だって・・・・」
「だってじゃねーよ!」

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 02:06:05 ID:aLt2VsOC
>>854
ちょwww
1周目?そんだけ殺すといっそ清々しいな…!

>>853
調合結構楽しいと思うんだがな。嵌れば嵌るよ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 03:50:26 ID:ZusbzSyl
果たし状がカブトかウズムシしか来ない
稀に一般の忍者から来ても中忍のケノビしか来ない
どうやったらモス、タラバやカブト、ウズムシ以外の上忍から果たし状が来るんだ・・・

859 :854:2006/07/01(土) 04:21:38 ID:mwpY9UWa
>>857
9週目を3ヶ月ほどやってた。日数はキリよく1234日。
蛮族小屋があるとアイテムがいっぱいになるまで狩ってしまう
殺傷数が一万越えてるのはその所為かと。

しかし調合を覚えると素材集めに熱中してしまうな。任務目的が変わってしまうw
最近は煙玉も使わなくなってきたから専ら抽出ばっかり。
 ・鮭&タカラヤモリを抽出→売る
 ・木の命薬&力薬を抽出→大名に送って御連を上げる

860 :名無しさん:2006/07/01(土) 05:53:26 ID:J1xDZcoi
調合目覚めたら、任務どうこうよりも素材が多い根岸館等に行きたくなる。


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 06:06:02 ID:mwpY9UWa
そして、素材が少ない千軒町には行かなくなる。蛮族小屋があれば話は別だが…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 06:59:54 ID:8ChbzEOz
埋火の重ね置きがなんか楽しい。百個とかが一気に爆発すると画面止まって音の連打。
時々異常なほどコントローラーが震えるし。そんなんしてたら500あった空蝉もすぐになくなった。

どうでもいいが埋火の上に箱とか置いてその上に死体乗せて爆破させると、稀に死体が空中で静止する。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 08:48:29 ID:N/nB5HDh
成程!また新しい覗きテクニry

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 09:01:57 ID:XLUziCDp
やりくり上手でやりくり上手を増やそうとしたんだが、忍術って投げれないのな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 10:07:24 ID:GwWPa7JT
>>864
好き嫌いを言わない&身をゆだねることの尊さ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:21:17 ID:OlQVVIJW
このスレの>>5を読め

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:52:41 ID:V0Wx1JeF
>>864
っ テンプレを読むことの大切さ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 12:14:27 ID:GigcQsVJ
やっぱり
-999 -999 -999 -999 -999よりも
-998 -998 -998 -998 -999の方が敵が吹っ飛ぶね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 12:33:50 ID:puFxEWoX
>>852
極炎術より凄い極炎術がある・・・
影透かし+火薬999薬を飲むのだ!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:18:08 ID:kd/kThGn
それにしてもネタが尽きんなこのゲームは。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:06:19 ID:16okmZe6
調合思い出して特化きのこ10個手に入れたとたんにやりくりに走ってしまった・・・
最低だ・・・俺って・・・

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 16:13:28 ID:GigcQsVJ
つ やりくりで特化キノコいっぱい

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:41:39 ID:pvJmfvbJ
血祀り出来ない敵って気絶させても血祀れないんだね

揚羽&薄羽を気絶させて血祀りしようとしたら抵抗されて、そのあと立ったまま気絶してた
前からも後ろからもしようとしたけど抵抗された
でもずっと立ってた

なんか興奮しちゃった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 23:55:21 ID:nzaTPaQ8
すげぇ、あの忍…立ちながら気絶してる…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:25:09 ID:1DdPtCwI
裏庭に20人ぐらい南蛮が来てたりするのがイヤ
しかも、微妙に罠や大宝が当たらない場所にはまったりするから自分でやらなきゃいけない時がある。
家を奈落に落としたら直らなくなった。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:52:08 ID:D9HT1Tad
>>875
最大傾斜で囲めば死んでいくのに…

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:54:42 ID:8mhF+/F7
何週もしてヘタレプレイばっかになってきたので、超難しいで最初からはじめてみた。
ヘビトンボで詰まった…orz

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:44:35 ID:D9HT1Tad
ヘビトンボ詰まるか?
むしろ毛伸に囲まれた方が死ねる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 07:21:57 ID:tfqsgGPd
ガイシュツかもしれんが、米俵担いでる時に、足元に鉤鎖をぶっ刺すと
米俵がぶっ飛んでいくことに気づいた。
これで金剛関での泥棒任務がだいぶ楽になった。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:46:17 ID:EURWvH69
キヌって町娘逃がすなら一緒に自分も逃げろとw
カッコつけて牛車の中に入っててつかまってワロタ
水車にくくりつけられた時
しゃがんでパンツをみてしまったw


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:20:30 ID:Lq/4QrAg
関係のない女は預かった

ワロス

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:25:51 ID:kJp/jz9d
このゲームけっこう期待はずれだったな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:26:36 ID:ooKOPyzQ
キヌのパンツは黒なのがダメだ。
白かピンクか水色がいい。
しまぱんだったら素晴らしい。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:32:36 ID:fVmt0jtZ
あの時代に下着があったか疑わしい。

まあ和風ファンタジーだから野暮なツッコミはやめよう

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:40:36 ID:HhI8uKAj
くのいちだからエロ忍術も必要だったな
フランケンシュタイナーがなんかエロいけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:43:46 ID:dpMnBpn0
クノイチのストレッチを真後ろから眺めるのは皆やる事らしいな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:10:54 ID:1DdPtCwI
川で敵をやるのはダメだな。長々と水で窒息死させてるのを見せられても、それに近くに見方や敵いたら途中で邪魔されるし。やはりてんちゅうの方がいいわ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:27:33 ID:NhakZDg7
このゲームやすいから買おうと思ってるんだけど
面白いの?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:34:41 ID:awS+Y4Se
さぁ天誅信者のへタレヌルゲーマー君達が集まってきましたよ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:45:07 ID:ILbdJzic
>>745
すげー遅くなったが、逆である。
手紙来たら、居残り決定だ。(頭領のみ帰る)
鯱の眼おわったらすぐ殺す、ってのは、手紙が来る前に殺さなければいけないから。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:45:55 ID:ILbdJzic
>天誅信者のへタレヌルゲーマー
それ俺

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:28:57 ID:TQhxiKkg
ゲーム全体という大きなくくりから見れば、天誅と忍道は兄弟同然。
プレイヤー同士は仲間だぜ。



893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:37:39 ID:I1wTQbQ/
>>892がいいこと言った!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:29:05 ID:QVg/DPQF
今夜も平和じゃ〜。…と油断するとやられるのはよくある話!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:31:33 ID:ooKOPyzQ
>>894
つ ∴∵凸∵∴

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:33:13 ID:HhI8uKAj
ようじんせねb ギャー

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:34:25 ID:LzAo34O3
60日越えてやっとおキヌさんが登場したお

あとこの何周かはおキヌさんばかりを使ってるからサジと戦っていない
終盤に突如出てくる変な人と化してる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:45:24 ID:5Q7/nuX+
ジャンプ血祀しか使わないくせに

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:15:28 ID:gV6KGh+/
>>887
川でもジャンプ血祀りならなにも問題ない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:00:21 ID:ODxkhsoK
>>888
果てしなく面白いので買うべし。

中古でね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 00:11:41 ID:joq2hzWq
>>888
買うなら戒から

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 12:36:40 ID:uq84l5Et
>>888
値段のわりには オモスレー方だと思うよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 15:58:52 ID:RUATDeIp
>>888サイコーに面白いよ(b^-゜)

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:09:51 ID:+SNlexyq
キヌたんが仲間になってキヌたんしか使わなくなったのは
俺だけじゃないよな?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:11:20 ID:44LGTygK
キヌ使いづらいよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:32:28 ID:+SNlexyq
使いづらくてもおkじゃね?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:48:32 ID:vR0MUrpf
キヌの隠し衣装はもっとエロくしてもいいと思う。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:56:32 ID:uP9JOt8I
姫の声って結構いいな
「あつぅっ」とか「ぷげぇぇぇっ」が好き
身を委ねたときの「退屈じゃ〜」はマジ退屈そう

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:26:49 ID:+SNlexyq
ところで、
誘拐の任務で気絶させることってどうやってするの?
担いでも「襲われてます!」とか叫ぶんだが


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:34:35 ID:AMemiNFG
気絶玉とか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:34:57 ID:uP9JOt8I
重い物ぶつけるとか壁張り付き攻撃を当てるとかで。
俺は先に敵を片付けるから叫ばれても気にしない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:48:55 ID:d7BX2XPh
そうそう、忘れた頃に匠の巻き物が届いたわけだが、部屋に飾ると結構格好いいなw
忍道焔は秋発売みたいに書いてあったけど、内容やシステムに匠以上の追加要素がないとPSPを買う信者すら居ない気がするな…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:44:37 ID:0yyx/HVd
ファミ通の記事によると、
キヌはジャンプ力、抜剣時のスピード、異常からの回復に優れるとな。

あと俺が思ってる良さは、
通常血祀りで死体を背後に持ってくるとか、
気絶した相手の血祀りで声を出させないとか、
しゃがみ攻撃を壁に当てての敵の誘導が簡単とか。
隠密任務ではキヌのほうがやりやすいよ。


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:53:02 ID:+SNlexyq
>>910>>911
ほうほうサンクス。
>>913
キャラがいいと言うことも追加

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:20:35 ID:C05LqIgr
>>909
後ろから担いだらしゃべらなかったような気がする

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:23:08 ID:2k4LSwMJ
後ろからハメたら声出されたぉ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:54:04 ID:QLwG4XHc
誘拐任務で騒がれているようでは
一人前の傭兵とは言えん


誘拐任務では実は後ろから担ぐのはほぼNGと言える。
至近距離からいきなり目の前に姿を現して、相手が驚いている間に担ぐ。
これでおk

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:56:12 ID:cQPPf+Fl
>>916に嫉妬

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:38:14 ID:HW0DV8cV
塔のてっぺんから姫様投げたら死んじゃった…
ひ弱すぎ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:47:09 ID:Sfjt7exn
warosu

921 :913:2006/07/04(火) 01:50:48 ID:aBgdDbKg
>抜剣時のスピード
俺の勘違い。普通と抜剣状態のスピードは変わらんかった。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 03:36:59 ID:Sfjt7exn
誰かプレイ動画youtubeにうpしたりしないの?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:41:18 ID:xkOxSgbQ
今まで出た動画をyoutubeにうpすればいいんじゃね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:36:21 ID:EOWcIkUy
この前ゲオの開店セールで戒が780円で売ってたな。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:41:20 ID:EOWcIkUy
どうでもいいが、ダッシュ/ダッシュジャンプ血祀り欲しかったな・・・
ケノビとバンゾクの移動するヤシを忍殺するのにブレーキかけるのが面倒くさい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:41:24 ID:O33dETzg
>924
この前の話をしてどうする。
直ぐに教えなさい。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:42:37 ID:EOWcIkUy
スマンかった・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:46:14 ID:AP5XZIzC
>>925
ダッシュ中でも問題なく発動するよ
ちなみに壁走り中でも可能

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:47:37 ID:AP5XZIzC
>>928は「キュピーン」ってなる前でも祀れるってことね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:57:12 ID:EOWcIkUy
そうだったのか?? ダッシュ/ダッシュジャンプして血祀りはいつも通り過ぎちゃうんだが・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 12:58:39 ID:tVeyj2rQ
キュピーンに頼らないと祀れないとは、この未熟者めが

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:10:49 ID:bpR+KGHS
師匠っぽく喋るなら予感って言えよw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:15:09 ID:EexYvJY8
誘拐って、前スレで書いた者だけど
いきなり正面に出て驚いてる間に前から or 真横から担いでください。
0キル誘拐もできます。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 13:16:17 ID:EexYvJY8
あ、真横のときは驚かせなくていいってことです

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:10:08 ID:aBgdDbKg
>>933 かついでも発覚状態にならないってことなのかな? やってみる。

ダッシュ血祀りだけど、
ダッシュ中にそのまま前転して武士登りから発動するとブレーキいらず。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:51:24 ID:lqAhCdjY
今、一条の任務の夢の跡(街娘を蛮族から救出する任務)やってるんだけど、あれって全員を檻から出した時点で任務完了なのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:52:26 ID:4DocNvh6
全員を逃がした時点で任務完了。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:55:45 ID:tVeyj2rQ
>>936
マップ出口に連れてけ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:58:57 ID:xkOxSgbQ
>>930
すごくやり辛いけどダッシュジャンプ血祀あったよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:06:33 ID:Yn8Ni0ge
貞女が好きなわけでもないのに女というだけでひいきしてたら
気付いたら瓦みると一条と赤目は信頼?が0でした。

まあおk。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:15:14 ID:Q6O2j0LG
誘拐任務については>>917ですでに解決済みなのに華麗にスルーされててワロタw

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:30:43 ID:9F5ZQjzO
熊いっぱい殺す任務で気絶玉で熊を全部気絶させて血祀りしようと思ったら、
前からは気絶中でも抵抗された…後ろからやったら血祀れたけど

気絶+混乱+忘却玉を侍大将に当てたら、気絶して倒れたまま
「うひょぁああぁぁ」ってずっと言ってた
他の敵も全員殺してから殺そうと思ったけど、ものすごくうるさかったからすぐ殺しちゃった

っていう日記

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:18:03 ID:EexYvJY8
>941
横からのほうが簡単なのに、前からのことしか書いてなかったんで一応

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:01:52 ID:Sfjt7exn
31
60
88

がまだ見れて無い

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:15:05 ID:cJwR8BLc
走って敵に近づいたらすべって敵の前になり何もできないまま敵は戦闘体制になる。を体験した時はコントローラーをぶつけました。
「お前は自分で制御できない速さで走ってるのかよ!」と心に思う。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:41:42 ID:73+N++Ke
R1とかも使いましょうぜ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:04:39 ID:mVJHoX2X
>>945
台風の日に外で全力で走ったら風がやむまで自分で止まれなかった
ゴウは風の如く走れるらしいからしょうがない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 01:13:05 ID:rUCoJM8v
一条侍大将の槍トラップにみんな引っかかってるのには笑った

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:12:13 ID:oG9/HHJ3
侍大将は武士騙しで殺す

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:45:49 ID:jF4UzjSP
4章で渦虫とか薄羽が宇高多から去る時あるけど、去りにくくする方法とかってある?
なかなか毛伸とか喪巣が関与する依頼来なくてちょっと焦ってる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 10:45:21 ID:bZ2sWvwM
赤目侍大将の拾い食いする時の声がムカつく

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 11:00:15 ID:a3T1jwdC
ノブが寿司食うよりはましだろ。
他の2勢力の長も寿司って食うのかな?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:51:44 ID:MONyHJXg
たまに、死体がガクガク震えてたりするのでとても怖い

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 14:57:40 ID:h28LewW0
キヌの空中血祀はエロ過ぎてハァハァ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:07:17 ID:bZ2sWvwM
でもあれだな死に逝く男に最期の極楽を見せてくれてるんだ
キヌのやらし・・・もとい、やら、、もとい、やさしさなんだな。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:10:26 ID:CbMVkweB
首がぐるんぐるん回るしな。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:13:22 ID:h28LewW0
>>955
まあ、女忍者にするのが一番ハァハァだけどねw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:38:12 ID:PYacLL4n
砦の狭い部屋とかでやりくり極炎術連発すると死体がものすごい勢いでガクガク

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:27:40 ID:CQo7zHyh
戒より匠のほうが、おもしろいと思う人いる?
自分は戒しかもってないんだが。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:38:48 ID:UWkVXr4y
初めてプレイしたとき二人目の一条兵を血祀ったらガクブルして
なんとなく□押したら蹴りが出て死体の動きが止まったときはもう…
まだ生きててトドメをさす、そんな仕様かと思った

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 17:58:09 ID:h28LewW0
好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオン

↑この意味がわからないがこういう名前の忍術があるのか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:19:29 ID:MONyHJXg
>>959
戒:
ゲーム全体のコンセプトに従って、バランス等を計算して構成されたMAP
ゲームの進行によって進むストーリー展開
ハラキリエンジン、調合などの要素
ME匠も付いている

匠:
素人投稿による、いきあたりばったりで奇をてらったMAP(量だけは多い)
ミッション間のつながり、調合などの要素は無し
飛鳥忍者以外は血祀りできず


どっちが面白いかは推して知れ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:11:20 ID:xivaDkGm
どっちがって相違点あげただけじゃん。
RPG要素がないからこのアクションは糞って言ってるようなもの。
ストーリーが特別面白いとは感じなかったし。

まぁ、戒のほうが長時間プレイできるのは間違いないけどね。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:36:06 ID:CbMVkweB
>>961
コマンド入力で可能になる触媒を必要としない忍術みたいなもんだな。
二段飛びの最中に身を委ねると異常に吹っ飛んで面白い。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:02:50 ID:acGiKUFe
姫の旅ってどうやったら出てくるんですか
もう7週近くしてるのに一回も会った事ない…

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:20:42 ID:rUCoJM8v
裏忍道の作り方はいい加減だな
剣が宙を舞ってる

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:29:43 ID:h28LewW0
>>964
要するに忍術なんだな?


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:32:51 ID:DwWQK+2K
>>967
どちらかというと体術かもしれん

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:37:56 ID:zryIzXbj
まきびしをぼりぼり食うのも体術…なのか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:52:05 ID:h28LewW0
>>968
覚えないと無理なんだよね?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:09:20 ID:DwWQK+2K
>>970

確かにコマンドは覚えなければならないが・・・

コマンド入力時に敵は動いていないはずだから(ポーズ中だし)
落ち着いて入力すれば間違えることはないし、
コマンド入力後に身をゆだねたり好き嫌い言わずに忍具を
食う操作自体は全然難しくないぞ。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:34:49 ID:ORCASrm0
気絶とか混乱、忘却ってがむらんにも効くんだね

最後の任務でカブトに当てたら、倒れたままアーッヒャッヒャッヒャ
がむらんもうひゃひゃひゃひゃ

倒れたままウヒャヒャヒャとか言われると、薬が強すぎて頭がおかしくなっちゃったみたいで
なんか怖かった

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:04:05 ID:UWkVXr4y
>>970
もうやったかもしれないが
3人の大名EDを全部見ないとコマンドの確認はできないがそれだけ
コマンドさえ知っていれば初っ端から使用可能


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:22:53 ID:h28LewW0
>>971>>973
あ、なんだ。俺まだ一周目なんでED一個もみてないや。
なるほどね。わかりました。サンクスコ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:14:34 ID:Y7e223Nl
体術という点なら身を委ねる尊さを使った酔拳だな。あれ会得したやついるか?

976 :戦闘大好き(゚Д゚):2006/07/06(木) 01:47:06 ID:vo3hYa67
動画見ようとしたらゲーム動画うpがリニューアルされてて消えちゃってた(´・ω・`)
具体的にどんなのがあったの知りたいわ。
前転→身を委ね→敵の前で跳ね起き、
回転切り→身を委ね→一回転っぽい倒れ方→跳ね起き
ぐらいしか思いつかん(´ω`)

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:19:09 ID:Y7e223Nl
ダッシュ斬り→身を委ね→跳ね起き→追撃
ローリング→身を委ね→ローリング→身を委ね→ローリング
三蓮撃→身を委ね→跳ね起きで迎撃→追撃
しゃがみ攻撃→身を委ね→相手を飛び越え
巴投げ→身を委ね→落下でダメージ
空中血祀り(確定)→身を委ね→追撃+落下でダメージ

動画見てたらこれだけ確認できた。
あと、自分でやってた時に分かったんだが跳ね起きの最中は無敵みたいだな。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 03:07:49 ID:vo3hYa67
>>977
さんきゅ全部やってみるわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:03:34 ID:PYnbz6sO
もう少しで宇高多城完成かぁ…そうじゃ!阿無璃他城と名付けよう!!


どうでもいいが信輝が天守閣で読みまくってる下手な詩はどうよ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:07:18 ID:SNbZk4Aq
字余り

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:38:26 ID:H0v+MXe0
>>979
多分、本人はそれで幸せなんだろう。
風流人でありたい、という願望が、あの句を作らせるんだろう。
笑っちゃいけない。笑っちゃ…………ぷぷぷぷp

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:43:55 ID:kV0ixdhJ
彼は新進気鋭なんだよ。

983 :宇高多攻略 ◆u4QcjJTDFI :2006/07/06(木) 05:52:30 ID:PCIKZTmJ
http://shinobido.at-ninja.jp/
http://shinobido.at-ninja.jp/i/
復活しました。URL変わったのでテンプレの変更よろしくお願いします。
しかし1週間とか言いながら1ヶ月もかかってしまい申し訳ないです。


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:53:39 ID:Y7e223Nl
>>978
一応言っとくが>>515の動画はまだ生きてるぞ
俺のレスを見るより実際見た方が分かると思う。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:01:17 ID:Y7e223Nl
>>983
復活オメ。ずっと待ってた

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:20:13 ID:vo3hYa67
>>983
復活おめ

>>984
マジで?なんにせよネットカフェ行かないと見れない携帯ユーザーの悲しい性

で、>>977のをあらかたやってみたが一番実戦的なのはダッシュ切り→身を委ねるだな
複数戦ではダッシュ攻撃は役に立つうえ身を委ねるで攻撃後のスキがなくなる
ただ喪巣子相手だとナイフの餌食となるが

酔拳とはあんまり関係ないが、一条砦で酔拳練習がてら暴れまくってたらコンボを発見
敵の刀や銃などをを持った状態で横切り×2→キック正面HIT→刀投げ→酔拳投げor通常コンボ(気絶なら血祀)
酔拳投げが決まればかっこいいわ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:25:07 ID:H4Iu5pR3
おれも携帯だからわかんね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:37:58 ID:+dgfIDQh
携帯多いよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:44:02 ID:r4YhkC7y
何気に携帯便利だよね。
最近は俺もPCより携帯の方が使用頻度多い。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:10:18 ID:icBLWFfj
暗殺対象や全滅の最後の一人にトドメをするときに爆発物を使い爆風に巻き込まれると
普段は中々見られない顔なんかが任務終了のセリフ時に見られる。

やり方は敵の至近距離で火薬玉を投げるか、踏ませた埋火の爆風に巻き込まれて任務終了にする。
この時に注視やジャンプ、自分が死ななかったとかだとうまくいかなかった。<先に死亡不可
(立ち位置がずれたり誰もいないとかになる)

ついでだが暗鬼の森で娘を連れ帰る任務の時に、娘担いだまま奈落にジャンプして身を委ねたら
娘が先に落ちて任務失敗。するとのけぞった状態のゴウが立ち直ってから「チッ」って言った。

991 :誰か次スレを頼む:2006/07/06(木) 09:12:00 ID:ZTt1yzSN
忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之拾参

忍道シリーズ(忍道戒、忍道匠)の総合攻略スレです。

・質問する前に過去スレ、説明書、公式サイト、以下のサイト熟読してください。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒らし、煽りはスルーorあぼーんしましょう。
・次スレは>>950がよろしく。反応がない場合は>>970が立ててね。

▽忍道 戒
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://shinobido.at-ninja.jp/
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まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読)
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【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
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▽忍道 匠
忍道 匠 用まとめWiki
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【前スレ】
忍道(戒、匠)シリーズ総合攻略スレ 其之参(拾弐)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1149151541/

一応避難所(家ゲ板本スレ)置いとく
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150075572/

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 09:57:58 ID:ooArCOfa
次スレ

忍道シリーズ(戒・匠)総合攻略スレ 其之拾参
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1152147415/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 12:12:30 ID:KXVcgi4i
>>990
面白そうだな。やってみよw

昨日初めて全滅任務で
無血、未発覚出した!
銃もった見方に全部任せるのは逆にきつかったお。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:04:55 ID:f9jsa7DS
下忍め!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:09:46 ID:InS0Pc3g
牛車にも気絶効くんだ…

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:39:47 ID:JIMDND5D
今夜も平和じゃ〜。…と油断すると>>1000取られるのはよくある話!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:11:46 ID:QeTOEZJK
あげうめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:15:37 ID:QeTOEZJK
もいっちょ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:18:03 ID:QeTOEZJK
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 17:18:26 ID:f6HpS9vf
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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