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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 19

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:12:33 ID:q0RVDfgr
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/03(水) 23:58:20 ID:CJwRwUVu
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission97

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147874884/
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 18

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1146668300/

妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/
特殊セリフスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
不満スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144193849/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:13:39 ID:q0RVDfgr
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:14:34 ID:q0RVDfgr
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.ほぼ107で確定

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。できたらツマランでしょ

Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け

Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト

Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!

Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
 全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
 ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
 四天王のことでいいんだよな…?

A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
 登場したら
            ||  .| |   北
ここら辺走ってる→//.   l |
  .バイクを    ||  | |
 .先に殺せ     l、ヽ─´ /
            `──´   南
 その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな  これでシークレット

Q.○○がクリアできない
A.wiki参照。エース狙いなどで一週目クリア後ならバスターアークが安牌。

Q.序盤のグランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
  全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ

Q.エンディング分岐は?
A.今のところエンディングのスタッフロール中にできるだけ多く敵を倒すと言うことが有力。

Q.〜が出ない。
A.シクレ、エース、ユニット数、累計エースポイントとか色々条件が絡んでるので
 出なかったら色々とやってみるべし。

Q.増援の「〜」来ねーぞ
A.オペレーターの話聞け

Q.経験値とエースポイントのいい稼ぎ場所ってどこ?
A.wikiのFAQに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:15:15 ID:q0RVDfgr
お気に入りバグについて

お気に入りに選択したタイトルによっては、違うタイトルの経験値が増加してしまう。
お気に入りと実際に経験値が増加するタイトルの関係は下のようになっている

ダンバイン→ダンバイン リーンの翼
レイズナー→エルガイム
エルガイム→レイズナー
ドラグナー→ドラグナー
ブレンパワード→ブレンパワード
ナデシコ→ナデシコ
ガンダムW Endless Walt→不明
逆襲のシャア→ガンダムW Endless Waltz
ガンダム0083→逆襲のシャア
マクロス→A.C.E.オリジナル
Gガンダム→ガンダム0083
リーンの翼→マクロス
A.C.E.オリジナル→Gガンダム

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:38:27 ID:bJEh6k9Z

そして買おうか迷ってる
無印みたいにすぐ安くなりそうだしなー

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:11:43 ID:e86CLVmt
>>1
真のエースよ!深夜にスレ立て乙。

>>5
新品で買ってくれたら、初回特典を贈呈しよう。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:12:26 ID:WXFbK/D9
>>1
報告者、名無しの重腕使いとでも名乗っておこう。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:50:43 ID:O4PwP0xH
反逆者?
ギルトール元帥閣下を暗殺したのは貴様と言うことになっておるわ!
わしの>>1乙を地獄まで持って行けぃ!!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:13:01 ID:1mGl6EIv
左上腕伝達システム損傷、>>1乙回路作動

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:17:52 ID:WNqO8JfU
レイズナーの左上腕伝達システムはヤマトの第三艦橋のようなもの

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:24:13 ID:YYKxM5uf
対戦するときの機体ごとのハンデキャップだれかつけてる?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:47:09 ID:z/HxESw9
さすがはファミ痛の攻略本だ!
ヌージャデル・ガーの写真がリガードになっててもなんともないぜ!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:37:26 ID:NDFDooIx
GP02
アトミックバズーカ 25700/30840

バルキリー
反応弾 2750/3300
通常ミサイル 3270/3924

ガンアーク
ガーディアン(Lv1)9150/10980
ガーディアン(Lv4)24780/29736

バスターアーク
ガーディアン(Lv1)10250/12300
ガーディアン(Lv4)27440/32928

ギルガザムネ
大型巡航ミサイル 9420/18840

ウイングゼロ
ツインバスターライフル 9950/11940
ローリングバスターライフル(1HIT) 7790/9348

ゴッドガンダム
ゴッドフィンガー 18450/22140
ヒートエンド(撃破時発動)3880/4656
石破天驚拳 28180/33816
石破天驚ゴッドフィンガー 28180/33816
ヒートエンド(自動発動)12520/15024

足してみた。
 反応弾<通常弾
 フル改造反応弾≒無改造通常弾
ちょっと意外かも

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:39:08 ID:NDFDooIx
ageちまった
スマン

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:15:44 ID:jM98n4Rj
適当に追加

ズワァース
フレイムボム 1560/1872
2発同時発射でウマー、オーラ力でさらに2倍でウマー

レプラカーン
オーラキャノン(Lv1)1650/2475(Lv2)4760/7140
レベルが1違うだけでこの差は何だ。

リ・ガズィ(BWS)
メガビーム・キャノン 3670/5505

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:25:08 ID:KE1K2LCH
もしよろしければ、アーマードバルキリーの武器データを教えてもらえませぬか?

グレネードが十分強いのに、隙を作ってまで一斉射撃をやるべきなんだろうか?
ま、カッコイイのは認めるんだけど。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:39:28 ID:jM98n4Rj
>>16
アーマードバルキリー

ガンポッド 125/188
頭部レーザー 240/360
高速徹甲弾 1320/1980(×3)
超高機動マイクロミサイル 830/1245(×4)マルチロック対象×8
大型ハンドグレネード 740/1110(×3)
全弾発射 総発射数わかんないからマンドクセ
他の武器はフル改造で1.5倍だけど全弾発射は2倍まで上がるから強いことは確か。
ちなみにマルチロック対象×5

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:42:39 ID:jM98n4Rj
全弾発射はマルチショットに訂正

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:49:16 ID:7Zd/40NK
声優の鈴置洋孝さんが急病で急遽舞台降板、共演者が号泣で報告 (´;ω;`)
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1148297501/

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:51:49 ID:KE1K2LCH
>>17
ありがとう

ハングレの威力が徹甲弾よりも低いとは意外だった。
実際に使ってみると、あきらかにハングレ>徹甲弾なのに・・・
これって、例の爆風についてる攻撃判定が凄まじいからなんかな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:54:18 ID:AbBtpkq6
徹甲弾はあべこばな方向に飛んでいくから当らない・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:57:15 ID:jM98n4Rj
ユニットパラメーターの攻撃の数値が実際の攻撃力に影響するかわかる人いない?
同じ攻撃力1000でも攻撃Aのユニットと攻撃Cのユニットじゃダメージ違うんかな?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:05:28 ID:jM98n4Rj
>>20
爆風の威力×3が追加されるから強いのかもね。
あれはまとまって3つ飛んでくから。

徹甲弾はマルチショットな上に高速だから近くに何かきたらすぐ逸れていくな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:45:44 ID:WNqO8JfU
フロムが作ったゲームでハミ痛の攻略本
もう実測しか信じられない俺ガイル

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:18:59 ID:pV9P+PoL
>>20
今アーマード使ってみたらハンドグレネードは一度に6発撃ってるな。
1体に2発で×3体なわけだ。
1体あたりでも2発同時発射だから徹甲弾より強くて、爆風も最大で6発分あるから強いわけだ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:41:45 ID:1oXO2ULK
俺的ベスト機体はよく聞くので
せっかくだから俺的ワースト機体をあげてみよう

俺的ワースト
ジョナサンバロン:遅い、武器使いにくい、「死ねよやー!」の三重苦
さらにクインシィにはあるウエハーも装備してないで
はっきり言って強さが見あたらない
敵に回すとうっとうしいのにな、特にフィン

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:48:13 ID:pV9P+PoL
ワースト機体は荒れる元だからあまり話題にならないんだと思う。
どの機体にもファンがついてるんだし。
あえて言うならレプラカーンが個人的に使いづらいかな。
武器は多彩だけどメインがバルカンで頼みのキャノンも溜めないと使えない。
火炎砲は強いけど近接戦用でグレネードは隙がでかい。
どの武器も一長一短で面白いけど器用貧乏な感じ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:34:21 ID:PkGc7wUE
ジョナサンバロンは武装のパワー自体はクインシィバロンより上だよん。
決して完全な劣化というわけじゃない。まあウェハー無いのは痛すぎるけどさ。

まあそもそも対戦なのかミッションなのか、フル改造なのか無改造なのかによって
全然違ってくるしね。
俺は個人的にはリガズィがしんどい。全般的にあまりにも火力がなさすぎ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:20:11 ID:f9wvqJ/q
>>28
そのとおしノ!
でも、結構この手のネタって良く出てくるから、
ベンチマーク計るミッションを独断と偏見で決めたいな。
ウソ。意見聞きたいです。
んでもって、各ユニットの評価を下みたいにかきたい。
 カッコ内はその項目の測定ミッション(難易度エースで単独)。
例)
ユウ・ブレン
1対多戦闘:A(襲撃勢力排除をトレイオープンで)
タイマン力 :B(ノイエ破壊でシクレ獲得)
ミッション適応:A(チューリップ排除のシクレ獲得)
対戦強キャラ:A(対戦でやってみて)
総合力  :A(スカルorエステ演習)

どこぞの攻略本より、住人で作った方が
信憑性の高いデータになるのは間違いなし!

と思ったが、一気になんでもは難しいから、
簡単な点数を競うゲームがしたい。
ベンチマークがてらにいいルールはないものか…。
たとえば、「EX3で1分間でサーペントを何機倒せるか」
点数は、倒した数を1000倍して、被ダメージを引いて、点数の多い方が勝ち。
みたいな。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:43:39 ID:FdLJW/P6
書いててアホ臭いと思わなかったのか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:55:00 ID:f9wvqJ/q
読んでくれてdクス

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:07:28 ID:pV9P+PoL
前スレ>>994d。参考にさせてもらった。
ようやくクリア。改造はALL5、残AP2907。
まずはヒカルをミサイルで徹底的に叩いて残9000。
次にイズミをミサイル迎撃しながらガトリングとミサイルで撃墜。残5000。
最後のリョーコは柱を弾除けにしながらミサイルやフルオープンで攻撃してようやくクリアできた。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:50:09 ID:Tr5Y4ZbS
 最初のACEの時は、ランク分けでそれなりに盛り上がったんだよね。
 まあ、ワリと納得の行く差があったからかもしれないけど。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:50:55 ID:Tr5Y4ZbS
 スマン。上げちまった。orz

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:57:29 ID:qiFsEk+o
>>15
wikiにはオーラ力ではフレイボムは約1.5倍てなってるけど?
まぁ1.5倍でも十分強いが

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:13:11 ID:pV9P+PoL
>>35
そうなん?そりゃ初耳だ。
どっかに載ってたのか実測したのか。絡むってことはコンボもか。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:16:55 ID:pV9P+PoL
オーラ力の持続時間が33秒じゃなくて40秒弱って書いてあるから実測かもね。
1.5倍ってのは片方が直撃で片方が爆風ってことはないのかな?
攻略本には特にフレイムボムに絡めて書かれてなくて2倍ってあるだけだ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:29:52 ID:PkGc7wUE
ヤバそうな人々・コンボのみ改造の場合

・フェザーアーク
言わずと知れた唯一の量産型プレイヤーキャラ。目を覆わんばかりの
低能力値に貧弱な武装。ダントツの最下位は間違いない?

・ステイメン
GP01と比較すると非力っぷりが浮き彫りになる機体。特に装甲のペラさは
やばい。機動性はワリとあるので頑張ればなんとかなるか?

・エステバリス0G・陸戦(ガイ機)
ラピッドライフル以外の全武装がネタと化す恐ろしい仕様。ゲキガンフレアとかいって
当んねーよ。近接がアテにならないので非常にフラストレーションがたまる機体。

コンボのみ改造だと下位はこの辺じゃないだろうか。フル改造だとたぶんガイが一番下かな。
挙動自体が弱点になってるのは改造では改善出来ないからね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:31:51 ID:Cja8KrL6
フェザーアークはミサイルの距離が凄く長いよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:36:56 ID:r66WkbAm
ミサイルなんかどいつも長いよ。
むしろレーザーキャノンは射程長いってことを特筆してもいいだろう。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:44:23 ID:pV9P+PoL
無改造なら遠距離の雑魚殲滅は得意だが、強敵に接近される=死だな。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:52:00 ID:FdLJW/P6
スーパーナッパーはよろけ後即発動してもステップで避けられる糞性能
DF張ってる時にネタで出すくらいか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:05:56 ID:r66WkbAm
相手のコンボに合わせれば当たるよ
敵の装甲がヤバいこのゲームじゃ損得は微妙だけど

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:09:57 ID:TlBtoR9G
http://a.p2.ms/o4j37

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:10:36 ID:PkGc7wUE
さて、攻略本のデータではイマイチどのくらい破壊力があるのか分かりづらい
一斉射撃系攻撃だが、簡単に実験をやってみたぜ。
方法は、対戦で測定する機体とGP01Fbを選択。
GP01Fbの近接をパリーンした瞬間に一斉射撃系攻撃を発動し、
どれだけのダメージを与えたかを測定。

アシュラテンプル 3032
D-2カスタム   3238
砲戦フレーム(アキト) 6104
砲戦P         6456
ヘビーアームズ     5094
ストライクバルキリー  3912
スーパーバルキリー  4709
アーマードバルキリー 6366※

アシュラやD-2はかなり弱く、砲戦系エステが強力なようだ。ただし砲戦系は全弾届く前に
よろけが解けているので実戦では上記ダメージが確定するわけではない。
ヘビーアームズは安定した性能の様子。
ちなみにアーマードバルキリーはパリーン直後に発動してもミサイルが明後日の方向に飛んで
行くだけで全くダメージを与えられなかった。まともに当てるには距離1000くらいから発動する必要が
ある模様。上記ダメージはその時の数字。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:30:33 ID:R0ASmXtX
フェザーってアークシリーズでは最弱だが全体的には悪くない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:19:09 ID:525mCiqj
デビルガンダム
http://a.p2.ms/6e255
http://a.p2.ms/9xu2f
http://a.p2.ms/po21f

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:48:21 ID:Rl+Lh4ez
今1やってんだけど1のスレって無いのかい?
散々探したんだが見つからん。
(´・ω・`)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:54:39 ID:pbJ+43gn
あると思うけど、別にここまでいいかと思われ。
大抵1もやってるACEばかりだしさ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:28:56 ID:Rl+Lh4ez
そうかい?
けっこう前に1買って序盤で放置してて、今日久々にやってみたらオモスレーって思ってさ。

なんか隠し機体とかある雰囲気だから気になって仕方ない。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:02:21 ID:SD737i+i
>>50
攻略スレでは無いが
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144620507/

出てけと言う意味では無いぞw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:11:45 ID:Rl+Lh4ez
おぉ、ありがとう。
これなら2も買いだな、と思ったから買ったらまたここにくるよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:35:52 ID:5SRD0/Bw
1といえば犬が最高に面白くかつ強かったw
変形前と後であれほど性能に違いある機体もめずらしい

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:38:48 ID:WVYImc+H
2に慣れた俺には1はもはや苦痛
特にサンドロックw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:52:44 ID:5SRD0/Bw
>>54
砂王子はフラッシュが強力だったが2は機動性、俊敏性もあがって武装は減ったが
こっちのほうが操作しやすいし強いね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:02:33 ID:q7eNCSZx
>>45
検証乙

それにしてもD-2って、防御力でD-3に負けて、肝心の攻撃力も微妙とは・・・
本来の設定が生きてないよなぁ
もっと極端なパラ振りでもよかったんじゃないかと思う

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:04:28 ID:hEqjRDbo
ファルゲンがいるからいいじゃない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:44:32 ID:HeCmGSw9
D-2の装甲はアレでいい。「動ける重武装型」なんだから多少甘めでも無問題


問題はD-3の装甲なんだよ。厚すぎ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:24:07 ID:/naLHgr2
D3の万能っぷりが怖い
Dシリーズはどれも使ってて面白いんだけども

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 12:24:08 ID:qGP0U7Zd
俺も攻略本検証してみたぜ。

項目
・ナナジンのリーンの翼発動で実弾&EN防御が70%上昇
・リーンの翼(バリア)使用時に実弾&EN防御が70%上昇

対戦で検証してみた結果、確かにリーンの翼が出ているだけでダメージは普段の3割まで減っている。
(ちなみに少数点以下は切り上げのようだ)
さらにこの効果はバリアと重複することもわかった。
つまりバリアも張ると、さらに70%ダメージが減る。
0.3×0.3=0.01 ということで1/10以下まで抑えられるという、大変優れた効果を持っている。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:47:33 ID:0KYpx1sh
……申し訳ないが、0.09だ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:52:31 ID:5SRD0/Bw
前作で無能機体、使えない機体、ワースト3機体、ドラ焼きと散々な言われようだったD3が
今作では万能機体でwカスタムじゃなくても相当使えるw

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:07:13 ID:qI2rFBns
ドラ焼きだけは継承中

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:11:14 ID:/kt0fqNq
ドラ焼き無改造で演習11・12エースソロいけるしな
今回かなり強い

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:12:56 ID:5SRD0/Bw
カスタムの光子バズーカーで火力も十分だし
ジャマー系も優秀 装甲も厚いし 

それにくらべてD1はなんか弱体化してない?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:49:16 ID:qI2rFBns
スピンレーザーソードが、あの鬼のように多段ヒットするスピンレーザーソードが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:01:25 ID:NDiCCqQu
30.要塞内部侵入にキャバリアー付きD-1で出撃したら、3つ目の部屋で
4〜5体のゲバイSPに囲まれて凹られた(##)Д`(#;;)

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:06:21 ID:FEBHzqiU
あそこはエースで行くと普通に死ねたなぁ
今じゃそう簡単にやられんと思うが。
ノックバックハメっておいっ!ってキレてたなー。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:21:01 ID:NDiCCqQu
要塞内部侵入は、D-1でもキャバリアー無しで射撃戦に徹すれば、無理でも
なんでもないんだけど、キャバリアー付きで行くとどうにも越せる気がせん・・・
奥の間のギルガザムネにキャバリアーぶち当てたいんだがなぁ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:55:25 ID:XtcQXhDo
今更気づいたがSPって接近攻撃あてたあととかに喰らわすといいんだね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:42:42 ID:qGP0U7Zd
>>61
orz

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:29:43 ID:OddMOCst
分数問題が解けない大学生の話をよく聞くが……

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:16:26 ID:XHhAj6nC
ファミ通攻略本にあるリーンの翼開放時のダメージについてだが、
どうもAP1000を切って翼が顕現したときに発生するものみたいだ。

GP01Fbに対して990APのダメージを与えたが、
近距離でバルカンで削るなど、(攻撃側が)意図的に狙わないと届かない…orz

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:20:04 ID:RYq2x/k1
対戦のコツってある?GP01じゃゴッドぐらいにしか勝てんorz

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:07:28 ID:oFq5bUOJ
>>74
5VS5にしてノイエ、デンドロ、オージ、Aバルキリー、ネリーブレンをとる

ネタは置いておくにしても機体変えたほうが良いよ
対戦で安定して強いのはバリア持ちやミサイル持ちだな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:25:07 ID:SgBbQbFw
砲戦P、エステバリス砲戦フレーム4機

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:30:09 ID:qgGE6b8q
ブレン好きなのにブレン禁止令だされとるorz
バリアやミサイルが強いのは納得。01カワイソス
機体セレクト以外に対人で有効なテクってある?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:35:49 ID:OiUIums+
そんなの相手のテクニックと性格と機体がわからなきゃどうしようもないんじゃ?
上下ステップを利用するとか、格闘のパリーン狙うとか?
対戦に関しては格闘ゲームと違って、人に聞いてどうこうなるゲームじゃないと思う。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:38:34 ID:Df0vReps
>>74
ビームライフルの性能が良いから、無駄射ちせずにターンの隙なんかをピンポイントで狙うこと。
大きい隙にもビーム。ロングライフルなんか決めるより余程効率良い。
防御面だけど、バリアがあるわけじゃないから必死こいて避けろとしか
ミサイルをバルカンで丁寧に処理するだけでも大分違うかな。
格闘来たら十手も忘れず……というか格闘全部返せないと厳しい。


元々やれる事少ない機体だから、わざわざ言うまでもない事ばっかだな。
とにかく丁寧にプレイするのが大事。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:39:34 ID:Df0vReps
うわ、遅筆でスマソ(´・ω・`)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:02:35 ID:qgGE6b8q
アドバイスアリガトン
今はビルバインを倒したい。ワイヤー多用・格闘得意・射撃苦手な性格。
ワイヤーを見切って撃ちたいんだが機体と挙動が小さいので難しい…
サレナ使ってやっと相打ち。ブレンならなんとか勝てるけど、ブレンがかわいそうだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:11:59 ID:OiUIums+
>>81
バルキリーとかどうだろう?
格闘を狙ってくる相手ならスラスターでバックしながらガトリングやミサイルで狙い撃ちできる。
相手はミサイル迎撃武器持ってないから有利に戦えると思う。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:55:08 ID:b0m+VTe0
バスターアークのみ使ってればいいんだよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:56:07 ID:mnZgUtVJ
バスターだけだと、つまらなくないか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:56:54 ID:4xY0O1or
>>81
ごひでワイヤー仕返せばいいじゃない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:58:43 ID:4Y/sZU7Z
ズワァース厨の漏れが来ましたよ。
ワイヤーからのフレイムTUEEE!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:11:16 ID:SgBbQbFw
ビルバインとか極小サイズは戦いにくいな
米粒みたいで当てにくい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 06:07:22 ID:tk6qkdUN
それがACEの醍醐味だよなぁ。

でかいエルガイムだとランサー一振りでバッタ、,3匹落とせるし
小さいレイズナーだとミサイル弾幕のスキマを前進のみで避けられるし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 08:14:30 ID:L3SV6mDe
ズゥワースはマジで強いねwしかし今回もガラバは使えなかったなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 08:51:28 ID:y2BhPY/u
ズゥワースかこいいよズゥワース


ずぅわーす

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:08:18 ID:4Y/sZU7Z
ズゥワースは、Sランクのユニットです。でも、知名度が低いばっかりに…ずぅわーす

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 10:32:58 ID:Q/7q3CgA
私の想いを受けて生まれたズゥ・ワースは無敵である!

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 10:57:37 ID:OiUIums+
33秒で自己崩壊起こしそうなズゥ・ワースですね。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:01:32 ID:efgpMgWw
私の想いを受けて生まれたレイズナーは最弱である!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 11:31:05 ID:AEzTN6vz
レイズナーバカにすんな!
レイはツンデレの走りみたいなもんだぞ!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:55:10 ID:Q/7q3CgA
レイ・ズゥ・ナー



ふふふん?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 14:49:39 ID:UIgUmHbo
D-3は弱くないどころかトップクラスになっちまったなぁ・・・

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:40:36 ID:ABl3b9mB
だが、それがいいw

最弱機体から支援機能のジャマー+使い勝手と連射速度に優れた武装+わりとリロードの早い光子バズーカでAランク機体の仲間入りですよ

多分ミサイル武装の機体にとって天敵じゃねD3

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:55:21 ID:4Y/sZU7Z
>>98
質問なんだけど、レビゲルフとECM合戦したら、どうなるの?
こっちの撃ったミサイルが帰ってきて、更に返っていってとかなるのかな。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:01:49 ID:gSzWZ2m0
D3は装甲と火力がもう少し弱ければらしいと思う

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:12:48 ID:OiUIums+
>>99
それぞれ一度ずつしかかからないんじゃないか?
自分のは自分に、相手のは相手に。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:24:56 ID:4Y/sZU7Z
>>101
そうみたい。ECMしてても、結局ミサイル発射、即被弾は変わらなかった。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:45:43 ID:AEzTN6vz
つかミサイルECMってミサイルの跳ね返し判定が出た時点で
強制的にダメージ発生してる?
D-3て演習スカルとやってたらなにも当たってないのにポロポロバルキリー落ちてくし

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:53:35 ID:4Y/sZU7Z
自分の経験上だと、対レビゲルフの場合は、
距離500以内で、停止もしくは前進中にミサイル発射すると、
その瞬間、ものすごいダメージを食らう。
おそらく発射の瞬間、敵機のミサイルになり、近接信管でダメージ。みたいな感じジャマイカ。
D-3の場合も同じで、敵機がミサイルを発射した瞬間にすんげーダメージを食らわしてるんだろう。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:29:38 ID:IiE2sJwD
聞きたいんだけどボドルザーの部屋に入るときゴッドが壁を壊したんだがゴッド固定?それとも使用率が高い機体?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:41:23 ID:Wk9lHZQ4
ゴッドで固定だと思。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:57:24 ID:y/7610Ci
>>105
OPムービーの都合上、ゴッドで固定

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:01:23 ID:DJ7aImky
僚機でゴッド出してそこまでに落とされてたらどうなるのかなと思っている

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:09:21 ID:rkyL9UAj
あそこ敵の数が固定だからいつか居なくなっちゃうだけどな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:55:01 ID:D28u7lDd
今回のD-3、火力・速度・装甲のすべてにおいて高レベルになっちまったからな…。
格闘が貧弱なことぐらいしか弱点がない。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:09:24 ID:NvxsH5/6
ミリアのなんとか・ローも強い気がする ミサイルが

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:09:52 ID:UIgUmHbo
D−3(後期型)の強さ図解

・3連ハンドレールの威力が1発240、νのビームが275
・ミサイルECM 効果時間32秒・リロード48秒
・光子バズーカ 威力6740 リロード24秒 射程1400
 LガイムMk2のバスランLv3 威力6140 射程1200

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:31:33 ID:BiQv3eKp
新品 ¥3980で買った

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:35:59 ID:0V0+qET9
で?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:36:25 ID:4Y/sZU7Z
光子バズーカは攻撃力6740もあるのか!しかもリロード早いしね。
マルチロック系の連射武器って、回避しながら撃てるのがいいな。

>>113
新品を買うとはさすがエースだ!しかもうちの近所の中古より安いとはっ!?
化け物か!?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:46:29 ID:u3HDsdNq
D3の人気に嫉妬w

117 :愛内住人:2006/05/26(金) 03:07:39 ID:gcDkgcNb
ACE2のオープニングとエンディングではお世話になりました
間もなくGLORIOUSとPRECIOUS PLACEも収録されたアルバムが発売されるんですが・・・

愛内里菜5thAL「DELIGHT」をオリコン1位にするスレ
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/msaloon/1148573885/

全曲試聴ttp://rina-aiuchi.com/news/index.html

特にトランスやユーロ好きの人、ご協力お願いします

ちなみに私はビルバイン使いです
オーラ斬りの使い勝手が良すぎですw
とりあえず全機体出すところまではやりました

スレ汚し失礼致しました

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:16:41 ID:u3HDsdNq
ん〜ゴリラは買うほどではないなぁ


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:07:49 ID:ckPa2Url
>>115
特価セールだったんだよう

なぜか 初回特典ももらえた。 映像特典?かなこれ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:11:24 ID:4gp/OsL+
余程寂れた店なのか、単に入れすぎで余ってただけか……
なんにせよツイてたな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:26:17 ID:ckPa2Url
なんで隠しでもキラとアスランがはいってないの?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:45:38 ID:IsGhZ4dG
ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up2/img/1148594763521.jpg


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:12:19 ID:Uw7wuajD
>>121
バンプレには無駄金が余ってなかったから?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:24:11 ID:vgcSG608
お前らまさか本気で言ってるのか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:32:25 ID:1a6b/+g9
メ欄に意味不明なこと書いてるやつはスルー

今回ドラグナーで1番弱いのはやっぱりD-2か?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:35:15 ID:yf+WeaXz
スタークダ(ry

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:36:11 ID:Uw7wuajD
>>125
初期型にミサイルがあれば・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:06:17 ID:S15S3YfI
>>121
枠が余ってるならキモホモどもよりプルズを入れてもらいたいよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:25:29 ID:89x7Lc5e
リュクス入れてよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:57:25 ID:WqUGgaiB
>>125
D1じゃね?D2も弱体化してるがD1ほどじゃないし
そしてD3は厚遇されすぎwまぁ前作がアレだったから今回まともになったって感じだがw

そしてやっとACE2でドラグナー主役のファルゲン様登場wおっそろしく使いやすいw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:24:21 ID:4gp/OsL+
>>129
リクスー?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:44:07 ID:mrR6e0Lg
D-2は近接戦闘さえ気をつければどうとでも戦えるよ
良く例に挙がってる演習11・12のソロクリアも出来るしさ

ミサイルポッド乱射で撹乱して隙を見つけたらレールキャノンを全弾ぶちこむのが俺のジャスティス

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:49:15 ID:89x7Lc5e
近接はパリーンしまくってきて使えない敵も多い品
むしろそういった中でまとまったダメージを取れるのがD−2の強みか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:03:38 ID:FJf3y5FD
よくあがってるEX2とか演習12攻略って難易度エースでの話なのかな
パイロットレベルならなんとかなるが、エースでレイズナーとかムリポ
とくにEX2

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:18:44 ID:WqUGgaiB
だがMk2ならやってやれないことはない

単独のエースって厳しいがスリリングw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:01:13 ID:deoQSMth
>>121
アスランいただろ?1面のザクの中に。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:28:24 ID:ogV+Wb19
スレ違いを承知で>>122の詳細をキボンヌして見る

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:49:59 ID:Y9m7Nn1r
アルストロメリアをメインで使ってるぜ、って人はいませんかいね?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:59:50 ID:4gp/OsL+
>>137
淫妖蟲

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:53:05 ID:2yOT1g64
それ以上は21禁だぜ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:39:54 ID:89x7Lc5e
>>136
ハゲワラw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:11:00 ID:AV6uMatx
格闘を挑むタイミングってある?
CPU相手でもパリーン、対人だと高確率でパリーン合戦になっちゃうんだが
もう射撃戦に賭けるしかないかもorz

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:30:26 ID:LzqyZXO+
いちおう背後からならパリーンされないらしいぜ。

大・丈・夫?ファミ痛の攻略本だよ?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:39:42 ID:8OD73TJv
パリーンより鍔迫り合いが多いがエースだろうと連打で押し勝てるので
問題なし
CPUならモーション見てからカウンターできるしな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:44:01 ID:Irn6SmJG
>>143
信じよう…。ハミ通のいうことだから大丈夫だな。
じぶんの場合、視界外からの敵機の格闘をパリーンしたことある。
ラッキーなだけかも試練が、>>143の言うとおり、真うしろならされないのかも。
れっきとした格闘の当たり判定の衝突だろうから、
なにも考えずに真正面から行くんじゃなくて、
いつも、真うしろもしくは、ミサイル等でノックバック中に1段目を当てて、
なんだかんだ、発生が遅いコンボは使わない方向で、究極1段止めもありえる。

ウソ信じる。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:57:09 ID:1a6b/+g9
根本的な解決にならいけどオージや鎌の子で…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:32:00 ID:AV6uMatx
そうか背後からか って真後ろなんて取れNEEEEEEorz
イノシシみたく突っ込むだけじゃないんだな。いろいろ絡めてみる

鎌の子の○□がパリーンされた記憶があるんだけど、気のせいだな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:35:15 ID:vfoOQJCv
○□はオージも鎌も普通にパリーンされるよ。パリーン無視は○○だけ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:11:47 ID:89x7Lc5e
あとはパリン不能のサブウェポンでいくしかないな。
ダルジャンっд`)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:15:39 ID:nkF3inl1
wiki落ちてる??


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:28:36 ID:UDbmjItR
バグかどうか微妙な不具合が発生した
戦闘中のSEが一部再生されない(ダッシュ音や格闘音だけとか)て症状
この症状が発生したらミッション中はずっと一部SEが再生されなくなる
こんな症状が起きた人他にいる?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:01:09 ID:VFSYn9Ey
>>150
落ちてるどころか昨日からさっぱり繋がらん

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:03:56 ID:kV+E1WwH
23 名前:中の人[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 16:00:19 ID:Qn6wHeZE
現在、鯖の調子が悪く、
くそ重い上に「つながったらラッキー」と言う状態です。
大変申し訳ありませんが、一週間ほどお待ち下さい。

54 名前:中の人[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 20:24:43 ID:Qn6wHeZE
>>51
ごめんなさい。
明日病院(たぶんすっぽかします)
明後日休日出勤のデスマーチ状態です。
もしかしたら2週間かかるかもしれません

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:24:24 ID:C2xyL0Pb
>>143
>>145
OP18-02のマジン、テツジン戦だとそれが顕著にわかるよ。
まあ、しばらくやってないから記憶があいまいだけど正面以外ならパリーンは無かったと思う。
しかし問題はそんなのねらってできないということだけど。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:57:59 ID:erIjObEi
一度相手の斜め後方か側面にステップして
ステップが終わるかどうかってタイミングに格闘しかけると正面に向かわずに済む。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:44:45 ID:pQBt1e61
しかし突然こっちを向くこともあるので安定はしない。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:57:43 ID:erIjObEi
そりゃ例外もあるさ。狙ってできないということに対して書いたわけで
確実に成功するなんて書いてないし。怯まない相手には2発目以降は危険。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 12:07:42 ID:zTHmKe9h
大分前に後ろからでもパリーンされるって言ってる奴がいたが、ありゃ違ったのか。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:36:14 ID:ZQecy10F
マジンテツジンはコンボしてる間に振り向いてパリーンするから困る

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:23:36 ID:jB9TFWuW
マジンすげぇwwww
ttp://members.jcom.home.ne.jp/dandy-arata2/image/figure01.jpg

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:34:41 ID:yGa7PKkD
↑スカ注意

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:48:09 ID:0jqkFkyA
てすt

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:27:33 ID:Lp/4yb8a
ちょっっと聞きたいんだが、>>4のお気に入りのところで

ダンバイン→ダンバイン リーンの翼

って書いてるけどリーンの翼は増えなくね?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:23:45 ID:NNfFZT0y
ふと思ったんだが、リミカしても弾無限にならない武器ってどのくらいあるんだ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:26:42 ID:8I8P4qqb
>>163
うん増えない。テンプレが間違ってる

>>164
オーラ斬りとか〜ツインバスターとか〜

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:34:21 ID:cSP0Rvls
>>164
アーマードバルキリーの一斉射撃は無限にならんけど、D-2のはなるんだよなぁ。
まぁ同じ一斉射撃でも威力が倍近く違うみたいだけど。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:26:42 ID:kTB+VqDl
ズワァースtueeeeeee!!
無改造でもエース死鬼隊とル・カインがゴミのようだ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:57:48 ID:iCArL5oJ
全機リミカ記念カキコ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:16:33 ID:NYNme5AP
ズワァースってリミッター解除でオーラ力連発できたっけ?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:01:47 ID:ukeYiejb
俺、普段バルキリー使うときは、わざわざJ型を好んで使ってるんだけど、
たまにミサイル付きのバルキリーも使ってみたくなるときがある。

で、ミサイル付きのバルキリーって4種(8種)も有るんだけど
みんなは主にどれに乗ってる?参考までに聞かせて。
あと選んだ理由とかも。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:05:41 ID:Gvr3dn8t
フォッカー機
イィィィヤッホ〜だから

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:26:06 ID:NYNme5AP
フォッカーはいいよな〜

でも、よくつかうのはマックス機 明らかにスピードが多機よ速いし
ミサイルのロック数もおおい

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:29:04 ID:h/DF4Q43
地上マックス
宇宙輝かなぁ
やっぱロック数多いと爽快感あるし

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:04:13 ID:wJFwDrQ5
1やって面白かったから2買ってみたんだが・・・。
なにがあったんだよ。。。

しかも >>4とかマジなの?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:09:14 ID:ovy8lV9W
ガセだったら何故テンプラなの?何故テンプラなの?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:13:49 ID:RkXAY4yw
それは熱々だからだ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:37:32 ID:AytrNXZR
ただマックスだと反応弾積んでないから地味な印象がぬぐえない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:40:46 ID:PgADuAPd
ノーマルミサイルが充分強いお

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:59:55 ID:ukeYiejb
>>177
J型を好んで使っている俺からすれば、ミサイル有るだけで派手派手ですよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:05:26 ID:RdCHtFDK
すまない
レイズナー強化型だすのにどれくらいユニット経験値要るだろうか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:22:52 ID:JGv8FgeE
EX3クリアすれば事足りるくらいだったと思う

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:31:03 ID:YuRienDv
ああ、十分だな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:15:41 ID:IJi9NjvT
何でマリナスペシャルってあんなに強いんだ?
一発あたりの威力が高いのか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:35:18 ID:RdCHtFDK
>>181-182
dクス
>>183
なんか当たってない敵にも当たってる気がする

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:13:37 ID:f+nsS/JU
ミッションアップライトってなに?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:50:09 ID:nXPkpVl6
>>183
凄まじい多段ヒット振りが原因ではないかと

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:44:25 ID:uy4jdvk9
今だ!ラァイトアアァァァッッップ!!!!!!

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:59:04 ID:gUojNhhx
>>185
up-right
1.真っ直ぐに立っている
2.正直な、高潔な





じゃなくて、update(最新のものにする)な。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:16:25 ID:urxZAt29
真里菜って誰だっけ
もう覚えてねー

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:33:25 ID:d+0/gWy3
>>183
ツインバスター 9950
乱射    8350(一発)

ツインバスターはフル改造しても1.2倍だが、乱射は2倍になるらしい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:16:27 ID:oAe+EQj/
>>190
そんなチンケな差じゃ無い気もするけどな。
乱射はママンズゥ一撃、オーラバリア展開中のゲアガリングを10〜20秒で落とせるからな・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:17:52 ID:oxI5NMh3
>>191
> (一発)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:28:36 ID:vIBdDZZc
明鏡止水モードで
デビルガンダムが倒せません。
どなたかご教授をorz

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:35:36 ID:gUojNhhx
つ僚機、バルカン、マシンキャノン

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:36:08 ID:oAe+EQj/
>>192
映像上は一発しか当たってないようなケースでも大抵のボスを即死させるわけだが。
無茶苦茶当たり判定でかいのかと思いきや、バッタに全然当たらなくて(´・ω・)になるしな。

>>193
リカバリー系のモジュールつけてわざとAP1000以下までする。あとはそのまま何も必殺技使わずに倒すだけ。
攻撃は全部バルカン。寄ったら死ぬ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:41:39 ID:Hf1eXoK5
>>195
一発しか当ってないようで何発も当ってるんだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:45:04 ID:vIBdDZZc
倒せました!
ありがとうございました!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:02:08 ID:gSMBaJsM
>>195
一発あたりのダメージが高いくせに連射してるから強いんだよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:20:34 ID:oAe+EQj/
>>198
いやだから「乱射」であって「連射」では無いんだが・・・
どれだけ大量の弾数を打とうが、同じ奴に当たらなきゃ即死させるのは無理なわけで。
>>196の言うように、一発しか当たってないように見えても多段ヒットしてる気がする。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:22:17 ID:gUojNhhx
>>195
>>186で正解じゃね?出始めだけ判定大きめとかなら>>196もありそう。

>>198
よく嫁

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:23:04 ID:gUojNhhx
遅筆でスマンコ(´・ω・`)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:21:06 ID:SJyeUytd
乱射は自機中心に放射状に細かく撃つから、密着状態で撃てば多段ヒットする。
ママンズゥやノイエみたいにでかい奴には尚更良く当たる。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:28:53 ID:d+0/gWy3
乱射の一発だけが当たったなんて今まで無いな。
そんなに分散する頃にはもう弾消えてるし

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:40:57 ID:isvUCiVt
縦方向の攻撃範囲は狭いから複数の敵を倒すとか小さい敵は苦手だと思う

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:51:51 ID:iFp6S9ve
マックスのバルキリーバーにア改造MAXにしたらとんでもない爽快感がw



206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:00:59 ID:VS8cp0CS
乱射ってどう見ても周りの敵を問答無用で殲滅するロリバスみたいな技だと思ったのに…
てかデモだと普通に複数撃破してたのに…
なんで単体にしか効果ないんだろ…
これもバグか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:06:30 ID:gSMBaJsM
>>206
敵に囲まれることが少ないッつーかタイマンの方が効率いいからじゃないの

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:12:46 ID:/viOL1fK
何でもバグのせいにできるって素敵な脳みそだな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:43:41 ID:WqPVFMY1
ちょっとばかりセレクトタイプでプレイしている方。キーアサインを変更していたらちょっと教えていただけませんか
バルキリー変形とボソンジャンプ持ち機体への最適のアサインが得られません

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:45:02 ID:8R2yQd5s
>>205
日本語でおk

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:47:11 ID:gSMBaJsM
>>210
にが平仮名なだけじゃない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:04:30 ID:d+0/gWy3
>>209
セレクトでそいつら使うのはちょっとキツい
できればシフトにしなされ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:27:51 ID:WqPVFMY1
>>212
それが一番大正解スマートっぽいね。こいつら使うときにはタイプ変更するようにするか
ありがとねー

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:24:38 ID:Kw2D6+Mk
予定調和

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:36:02 ID:OTsSj/Pr
>>203
1度だけ、1発だけナタクに当たったことがあるぞ
明らかに直撃ちツインバスターより減った
多分改造による上昇での威力増加の影響

攻略本で算出するとフル改造時のダメージは
同じくフル改造したオージのフルチャージバスラン2発分程度
それが2〜3発当たれば致命傷も当然かも

亀スマソ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 05:58:58 ID:35jC0U5g
>>209
亀レスの上に、既に解決しているようだけど、セレクトを使っているんでレス。

俺は射撃をR1、近接をR2、武器セレクトを□にしてる。
実はコレ、なんてことはなくACで使用しているキー配置にあわせただけ。
今回キーアサインの自由度が増したお陰で、ACとACE2を交互にやっても
ごっちゃにならないから助かってる。(カメラ操作はリバース)
ACEでの操作性よりも、ACとの互換性を優先した俺ゴミナント。

前作では視点操作が全く逆だったから、ごっちゃになって大変だったんだよ・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:52:45 ID:RBxxKiDF
俺もACやってるが旧操作しかやってないから
楽にシフトで順応できた俺オールドタイプ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:07:31 ID:/9IKNZyo
俺もB操作派だ、レイヴン。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:08:30 ID:jLlY1k8D
渡辺がアタックアタック五月蝿い。
買ってくりゃいいんだろ?つーかこないだ新聞屋さんがくれたのがある気がするんだが…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:14:55 ID:iuDtyRRY
アタックアタックアタッ〜ク 俺は戦士〜♪

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:33:31 ID:amsXgzlh
A操作だとアモーにやられる俺が来ましたよ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:18:29 ID:cehBdnpB
0カスのいいがトールギス3のほうが使い勝手は良いな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:40:42 ID:3n/9iZT6
エンディングって具体的にはどこが変わるの?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:55:37 ID:LfKMjrcj
ネタバレなのでWikiみろ・・・・っていまWikiとまっているのね。
最終面で別セーブつくって自分でみてみな。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:16:24 ID:9Dotn4ZP
>>221
そんな操作で勝負する気か?
なめられたものだ

226 :フルハウス:2006/05/31(水) 04:32:26 ID:lXA9xuQf
ジェシーとダニーはいるようですが、ジョーイはいないのですか?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 05:58:22 ID:izFRjBgd
ジョーイはロリ暗殺好きの北辰じゃなかった?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:50:26 ID:ujMmukX7
op 20-02 マクロス防衛がクリアできません・・・増援一回とまってからの大群で
毎回マクロスやられます。ここでオススメの機体とかあったら教えてください

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 06:55:30 ID:gxUxAuG2
>>228
ヌーベル、ファルゲン、重腕、ブレン、アーマード、バスターアーク
つイージーモード

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:16:52 ID:ujMmukX7
ありがとう。つーかwikiが見れないの俺だけかな?

231 :フルハウス:2006/05/31(水) 07:44:49 ID:lXA9xuQf
>>227
有難う。もうフルハウストリオしか使いません。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:31:59 ID:dsvwg+3R
>228
オススメ機体はともかく、
ちゃんと重攻撃機
(他より一回りデカいやつ)を
最優先で撃破してるか?
あれの撃破が遅れるとマクロスガリガリ削られるぞ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:55:23 ID:re1fEt3L
>>228
えっと、>>229>>232の言うとおりだ。
ほかに書くことはない。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 12:57:21 ID:NZYDNkEB
地上面でGP02使う時はアトミックバズーカを使わない
それが俺のジャスティス


…ごめんやっぱ無理

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:15:22 ID:GkNwQ+Vb
>>230
俺も3日ぐらい未練。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:24:29 ID:BiUQKenV
ちょっと上ぐらい見ようぜ。現在停止中だ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:36:20 ID:4+WnEqaW
>>234
GP02にも接近格闘でスタン効果あればアトミック直撃できたのになぁ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:48:44 ID:3pAgwDVx
ダバとエイジに1度でも意図的に核ぶち込んだ経験があるのは俺だけではない筈

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:10:19 ID:b54D2A0z
「誤爆破壊録エイジ」という話が最近出たアンソロにあった

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:30:15 ID:iT5PgBn9
タック「艦隊の中心でガーディアンレベルMAXを発動させる!!」
マリナ「タック!!」
タック「それしか道はない!お前は戻れ」
マリナ「タック〜〜!!」


マリナ「タック!!」
タック「マリナ!!?」
マリナ「あなた、逃げないで!!生きる方が戦いよ!!」


マリナの中の人が瞬時に解ってクリア後にすぐに考えついたネタ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:15:20 ID:HbvEkZS+
>>240
面白いとでも思ったか?
攻略でもなんでもない糞レスすんな。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:23:27 ID:n5qnxiEw
まったくだな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:27:50 ID:JH7pT3rm
すいません。ネタが分かりませんが、
分からなくて良さそうなので、そのままにします。

244 :節子:2006/06/01(木) 02:11:18 ID:8HPy5L/H
トッドがなんでジェシーなん?お兄ちゃん?
中の人、死んでもうたん?
このゲームはダニーとジョーイがいるからトッドがジェシーだと違和感アリアリアリアリアリなんよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:25:49 ID:+iQb7w3l
>>244
死んではいないがすでに声優業を引退している。
あとsageろ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:54:38 ID:WXttxbX/
エッチなAAはここに貼ればいいよ!!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:22:43 ID:wdjlnUCa
えっちモード弱え

248 :節子:2006/06/01(木) 15:48:17 ID:8HPy5L/H
>>245
…有難う…お兄ちゃん…わがまま言って…ごめ………

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:07:55 ID:Li+db8yo
wikiあかないから、エースポイントの稼ぎ場がわからないとです
経験値稼ぎは覚えてるんだが

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:17:11 ID:7qbN6N7E
>>249
つ ママンズゥ
つ バスアク戦
つ コウ狩り
つ キャンペーン一週

好きなのを選べ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:21:50 ID:Li+db8yo
>>250
テシキュウ(´∀`)b

雑魚いくら狩ってもエースポイントは入らんのね、身にしみたわ・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:38:49 ID:onhnT4tJ
雑魚狩りでポイント貰えりゃディスク空けのバッタ狩りで即カンストなんだがな。
そろそろ250時間になるが全機フル改造なんて遥か先だ。する気も起きないが。
稼ぎ無しで普通にプレイしてたら全機フル改造なんてまず無理な話だな。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:36:01 ID:E5ZbteGK
亀で自分>>240じゃないが
>>241-242いくら種嫌いだからっていくらなんでも言い過ぎだと思う
ちょっとした悪ふざけぐらいいいじゃないか
あんまりしつこいのは勘弁たけどな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:39:00 ID:7qbN6N7E
>>253
えっと、あれだ
本人乙


って言われちゃうから過ぎた事を蒸し返すのは止めた方が良いよ
まあ確かに言いすぎだとは思うが

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:49:13 ID:ZtThFZB1
わざわざ火種に着火する必要は無いわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:49:17 ID:0cpfWCOm
種厨は一人しかいないって誰かが言ってたよ。

>>253
本人乙。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:59:21 ID:zfwQIbbn
>>253
本人乙

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:03:35 ID:MVqgzW9W
>>253
種厨にアンチ種厨が噛み付いただけ。放っとけばいいと思うが。
それに>>240は攻略スレでやるようなネタでもないし、多少たたかれるのは仕方ないんじゃね?
ということで、

本人乙。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:31:12 ID:vBJ1bqrS
>>253
わざわざ蒸し返す事は無いだろ?

本人乙

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:44:48 ID:DV0u1lTo
ゴッドのリミッタ解除ってバルカン無限になるだけか・・無駄な労力だった・・
これじゃあGP02のリミッタ解除は核無限とかじゃないのかな・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:45:17 ID:uUrfQmDd
>>253の人気に本人乙

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:46:15 ID:uUrfQmDd
>>260
核は∞になるぞ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:47:01 ID:Li+db8yo
>>260
核とか含めて、いくつかの武器は撃ち放題ヨロレイヒーにならないですお

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:48:51 ID:Li+db8yo
>>262
ああああ、あれ? なるんだっけ?
おかしいな・・・あとでまた確かめよう

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:53:54 ID:27cSWAb2
>>264
∞にはなるんだけど、一発撃った後の爆風が消えるまで次弾撃てないから連発って感じにはならないね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:27:30 ID:MPnMSyzi
閲覧で反応弾持ちバルキリーをファイター形態に。
そして反応弾をひたすら連射するのだ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:10:51 ID:eiyYf6Fb
とりあえずシークレットは全部とったんですが
あとはなにしたらいいですか
後には微妙な達成感しか残ってなくてこまってます・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:13:23 ID:z6SLEOet
相変わらずその場の空気に便乗するだけのガキが多くてウザイなここは・・・

>>260
チャクラフラッシュはすぐリロードになるけどオーラ斬りは変化なし
といった感じでそれぞれ確かめてみるまでわからん
キャンペーン最終ステージのセーブデータがあれば早いかもしれんが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:13:51 ID:PdAqwe+o
>>267
全ステージ難易度エースでエースを取るとか
全機体フル改造とか位しか残ってないね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:15:56 ID:ZDgtvA4j
ゴッドでエースのEX3クリアしてみてくれ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:19:04 ID:ggBJYqta
単にクリアするだけならフル改造して僚機連れてけばできる

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:09:20 ID:leZD0d80
「ナナフシ接近」だけエースとれないからなんとかしてくれ


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:22:07 ID:TLlEejHa
バスターアークを使いなさい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:37:37 ID:leZD0d80
それだとチェインが足りないんだ
ていうか、クリアタイム早くしようとすると撃墜ポイント足りないし
撃墜とチェイン稼ごうとするとクリアタイム足りないしでどうにも

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:40:40 ID:TLlEejHa
変形射撃を連射すればいいと思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:54:50 ID:leZD0d80
バスターアークで工夫したら取れたよありがとう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 07:31:25 ID:6q4hpbyH
ステイメンでバスアク最終戦をずっとやってるんだけど、難易度パイロットでさえ
クリアできる気がしない・・・。そもそも射撃で殆どダメージを与えられない。
もう疲れたよ・・・(´・ω・`)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 07:46:39 ID:GtTH075l
バスターアークの耐久力はマジで異常。
というか、あんだけ高速で逃げまくるのにアレかよ。

スパロボで言うと必中無しでシャアinナイチンゲールに挑むようなもんだ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:53:33 ID:THfk7GRd
>>276
工夫ね…。そういう言い方yesだね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:33:32 ID:8heBxLZb
>>277
パイロットなら頑張れば勝てるぞ。フル改造すれば尚更。
俺はフル改造してたがまぬけにもガーディアン2発とデコイ2発くらって死に掛けたw
まずはザロム2機を最優先で倒し、バスターには基本的に接近戦を挑む。
近づきながらバズーカ撃って、射程に入ったら格闘。
相手がバックステップで逃げても○○□を出し切る。ステップ後は正面からくるから□のバズーカが当たる。
鍔迫り合いはひたすら根性で押し切り、怯んだらバズーカ→ロングバレルを撃ち込む。
あとはガーディアンとデコイ、3分の1くらいに減ったら使ってくる乱射に気をつけていけば結構AP残したまま勝てると思う。
エースだとどう頑張っても3分の1減らすのがやっとだったがパイロットだと案外すんなりいけた。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:38:07 ID:+yCLEilG
大概の機体で格闘フェイント→射撃の繰り返しだけで勝てる。
つまらん上に時間かかるから、どうしても勝ちたいってんじゃなきゃ薦めはしないが。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:50:50 ID:8heBxLZb
それしかやらないんじゃつまらんだろうな。やったことないからどれほどのものか知らんけど。
ある程度射撃戦も交えないと戦う楽しみないよな。問題は追いつけない機体と格闘がショボイ機体だ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:16:50 ID:8heBxLZb
>>281
その戦法で改めてエースに挑んだが無理だった。
エースだと引き離されやすく、ステップ後もライフルやミサイルを撃ってきて回避のため射撃運動が遅れてしまう。
ステイメンでも勝てるもうちょっと詳しいやり方プリーズ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:31:24 ID:HjNk6syG
避けろ、撃て、当てろ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:41:42 ID:8heBxLZb
>>284
それで勝てた?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:24:30 ID:HjNk6syG
お前の力を見せてやれ・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:35:26 ID:+9Qa5Vty
壊せ!全部壊すんだ!!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:53:47 ID:hjhkohBK
いいぞ、もっとやれ!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:42:27 ID:2lDx2iRi
もうコテンパンにしちゃって!

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:00:59 ID:+yCLEilG
ママ……ああっ!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:23:54 ID:wqNSrkX8
銃弾を装填する時…
ターゲットの顔をスコープで覗く時…
沸き上がる悲鳴を聞く時を想像するだけで…
ゾクゾクするっ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:12:41 ID:K4WGlua2
つかバスアクにはデンドロでも苦戦するよな
バリアはあるけどデカいしバーニア弱いし弾数少ないし
しかもAP3000以下にされると漏れなく瀕死のステイメンぼーんだしw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:43:02 ID:TLlEejHa
つフル改

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 19:06:31 ID:THfk7GRd
無改造単機無モジュのGP-03Sでバスアク倒す話でつが、
>>283がやってることぐらいで、他にすることが見当たらないorz
格闘をかわしてバスーカとかやってはみたものの、
結局鍔迫り合いで勝つ方が安定だった。
「モジュール&僚機あり」だと逝けるから、
単機の場合って、ザロムへの対処が結構重要かもしれない。
あと、ガーディアンを確実に避ける方法をみつけることかな。
自分的には、ロック外して地球と反対方向へ連続回避をやってるんだが、
五分五分で喰らってしまう。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:46:38 ID:4xXBej81
昨日中古を買って来てプレイし始めたんだけど、機体が多すぎて迷います
射撃戦が大好きな俺に合いそうな、オススメな機体があれば教えて下さい。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:51:07 ID:TLlEejHa
つガンダムヘビーアームズ
つアーマードバルギリー
つD-2カス
つ砲戦エステP

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:52:02 ID:9pHZeRGV
つD−2

というか射撃戦といっても遠距離から弾幕の雨とか
中距離で避けつつ打ち合いとか
時々接近戦も混ぜつつ基本打ち合いとか
その辺の好みが分からんとアドバイスしにくいかもしれん。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:53:07 ID:QbSqubkk
ゴッドでバルカンを極めてみるのも良いと思うんだ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:03:33 ID:4xXBej81
>>296
なるほど、参考になります

>>297
戦法は主に遠距離から射撃で撃破したり、中距離だったら回避しつつ射撃とかが好きですね
武器は乱射、連射とか1発でも高火力とかだとモロ好みです

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:05:47 ID:8heBxLZb
>>294
すごいな、やる人がやりゃ勝てるもんだ。
フル改造しても実際延びるのはダッシュと回避の効率だけだが連続緊急回避には随分助けられた。
無改造だとキツイだろうなぁ。
俺は多少ダメ覚悟でザロムを全滅させてからバスターに挑んでた。
鍔迫り合いは後半指が保たないからボロボロだったな。
結局>>281はステイメンではクリアできなかったのかな?
武装も装甲も厳しいから他の機体でいけたから、っていうのが通用しないのがパージ機体だな。
時間が掛かれば掛かるほどちょっと掠っただけのダメージの蓄積が馬鹿にならない。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:20:39 ID:/MTS2hM3
>>299
>武器は乱射、連射とか1発でも高火力とかだとモロ好みです
レイズナーお勧め

弾はばらけるわカーフミサイルが威力が尋常じゃないわとか楽しいよ

302 :277:2006/06/02(金) 21:22:04 ID:UupF7enn
さすが攻略スレだ、具体的なアドバイスが多くて色々参考になったよ。
みんなォ
不可能じゃないことがわかっただけでも、やる気が再びわいてきた。
もう少し頑張ってみる。(`・ω・´)

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:23:29 ID:Z7Su8ckL
バスターアークは小さい機体じゃまず鍔迫り合いに勝てないからな…。
つか、ザロムって無限に増援してこないっけ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:25:01 ID:TLlEejHa
ガンアークのガーディアンでらくらく撃破した俺は非ACEですか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:30:00 ID:8heBxLZb
>>303
ザロムはルーキー、パイロで2体、エースで12体と上限が決まってる。
エースでやっても6体くらいしかいないような気もするが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:39:41 ID:THfk7GRd
>>300>>302
すまないが、無改造単機モジュ無はクリアしてない・・・。
無改造僚機モジュ有は逝けたけどね。
ただ何度も挑戦した結果、以前は>>300同様、
バスアクのバックステップに○○□してたんだが、
タイミングによっては、回避が間に合わないず、
ダメージがかさんでしまうので、
バックステップ後は必ず射撃→格闘で来ることを利用して、
回り込み→鍔迫り合いを挑む方がいい希ガス。
AP半分切るとパリーンされやすくなる気がするので、
そういうときは、むやみに格闘出さずに、上の時のみにしてあとは、
回避オンリー。つまり、格闘→鍔迫り合い→バズの繰り返しってことで。
単調に見えるけど、被弾しないように追っかけるのが結構楽しいかな。

>>305
ザロムを倒すのも考えなくてはいけないな。
僚機がいると気にしなくていいんだけど。

>>304
漏れも数十回はACEポイントの為にヤッたな。それはそれ、これはこれってことで。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:41:26 ID:Z7Su8ckL
>>305
そうなんだ。いいこと聞いた。
サンキュー

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:50:42 ID:+yCLEilG
>>300
バスターアークを追い掛けすぎなんじゃないかね?
バスアクがメイン撃ち始めたら当分同じ間隔で撃ち続けるから、それ回避しつつその間にザロム撃破。
メインが止んだらたまにロック切り替えて、ミサイル見えたら回避。
色々ばらまく奴はブーストしっぱなしで回避。デコイは当たらないように祈る。
で、密着するくらいまで近付いてきた時のみ格闘フェイント→ビーム連射。

何回かガーディアンでやられたけど、基本これのみで単機モジュ無しクリアできたよ。
腕の問題で未改造ってのは無理だから、B速度&効率は5段改造してたけど。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:56:44 ID:THfk7GRd
>>308
鍔迫り合いから開放されるのがいいな。
回避メインでゆっくり時間かけて戦うべしってことだな。
やってみる〜

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:23:30 ID:9pHZeRGV
レイズナーとかゴッド薦めるとはお前らも酷いなw

>>299
完全遠距離型よりは参戦遅いけどトールギスとかバッシュ辺りが合いそうかもしれん。
トールギスは速度速め、高威力長射程のメガキャノンがメイン武器。ヒートロッドなる派生豊富な面白い武器もあり。
手数は少ないけど全機体でもトップクラスに速いので回避面はブースト改造で結構快適。
バッシュは改造前速度に難ありなのとダッシュ中回避がLorR2回の上下のみってのが難点だけど、高威力長射程のバスターランチャーと豊富なサブウェポンで弾切れ気にせず攻撃していける。
あと初期機体のガンアークも段々武装増えてニーズを満たす性能になるよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:25:26 ID:RDwUyh14
何気にビルバインとか射撃楽しいお

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:35:51 ID:THfk7GRd
結局どれも面白いんだけどね。
ν厨の漏れは、武装も多彩なのもいいが、
動きや操作がいろいろあるのが好きなので、
可変機体など、アビリティのある機体を好んで使ってます。
無知な漏れはガンアークに、ボーナスの2万投資しますたorz

>>305
ザロムって4機しか出てこない気がするけど…?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:42:15 ID:8heBxLZb
>>312
攻略本によると12体らしいが、倒して出なくなったらそれでいいんじゃない?
あと今まで気付かなかったけど8分過ぎると大気圏突入が始まってAPが減っていくらしい。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:47:22 ID:THfk7GRd
まあね。8分かぁ。始まると結構ウザイんだよね。
ステイメンはその前に沈む方が大半だけどorz

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:01:30 ID:u28x5KZK
ゼロとか砂の子達は大気圏突入ダメージ0らしいな。ガンダニュウムスゴス。
マントまで作れる柔軟性はもはや金属と言えない気もするが。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:17:05 ID:bwY6v+ft
レイズナーもダメージ0だぞ。
レイズナースゴs…いや、なんでもない。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:18:17 ID:ZSBa2+lU
いや、その中でも一番凄いのはヘビーアームズだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:45:59 ID:GSH83yEa
なんで?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:47:38 ID:jzC8Qeub
あれだけ爆装しているのに大気圏突入で誘爆しないからだろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 08:28:03 ID:lqjqo/h8
いや収入がないからだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 10:36:18 ID:NIUcuGTq
(´?ω?`)

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:02:39 ID:fu9hENKP
砂王子・死神・ナタク・夢百合リミカ記念カキコ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:59:37 ID:epNkitwO
夢百合?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:04:11 ID:CuBfsPn/
宝くじか何かか。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:48:53 ID:R1BajGZF
ハンサムズゴックのことだろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:51:17 ID:Pq0oT/u7
ハンサムズゴックは百合水仙の呼び方が一般的だと思ったが。まぁどうでもいいか。
ちなみにブラックサレナは黒百合

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:14:17 ID:AqqepwQe
このゲーム喋るの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:26:43 ID:Bc8G0/AM
めちゃくちゃしゃべる

とくにサコミズ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:30:01 ID:R6B/3cuP
喋るならちょっと買って見ようかな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:28:14 ID:vXKyWZ+A
ぅオウカオーがあぁぁっ!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:30:28 ID:epNkitwO
あ、ゲームソフト自体は喋らないからそこ注意ね!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:52:32 ID:MQeOxMod
レディ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:02:31 ID:BIiTryBK
ミスマル・コウイチロウが喋りまくるゲームだったとは
自分で実際に攻略してみるまでは知らなかった

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:10:13 ID:Bc8G0/AM
あれも、出てくる場所が絶妙だよな

なんせガトーが終わった直後からだもんな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:54:43 ID:lqjqo/h8
ドンッ
「なんてこったあ!!」
「副長、やるぞ」
「エンジンを臨界まであげておけ! いざとなれば奴にぶつける!
奴に地球の位置を知らせるわけにはいかん」

「艦長!」
「なんだ」
「7番ハッチが開いています!!!!!」
「なにい!」


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:08:12 ID:PHVHgfAQ
しねよやー

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:44:46 ID:HfsoVGoZ
ニューゲームを上書きしちゃって...orz記念カキコ

コンボだけしか改造しねーよーだっ!!
ふんっっ!!!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:46:13 ID:JPRg9owE
うぃき復活してたんだね
中の人おつであります

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 09:49:02 ID:HfsoVGoZ
いやその、なんだ、スマン。


340 :阿修羅:2006/06/04(日) 09:59:59 ID:VTnFmrbU
マジッヤバ枇」エ〇ゲーorオンラインゲーム見つけちゃいましたィリニューアルォ20000人も参加していますタメしてみてください訂z無料z  http://gemutomo.net/br/br3_invite_mail2.php?id=30910

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:08:56 ID:DkCjWDTw
magokoro.07.15...@docomo.ne.jp

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:30:28 ID:UX5e6mdo
ヤック

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:13:08 ID:s/tYbotx
Y  Y
(・∀・) 呼んだ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:01:11 ID:viPnorvn
>>343
ヤックルはカエレ!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:34:09 ID:kE0oBEEF
EX1の四天王の中で超高攻撃力武器持ってる機体ってどいつなの?
こっちも3000ぐらい持ってかれて、僚機も一撃で2/3以上もっていかれてたんだが。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:49:32 ID:xC1NNeLp
>>345
ダインのグレネードが他の四天王の最高威力の3倍を誇る。後は並。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:23:11 ID:kE0oBEEF
>>346
サンキュー

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:59:46 ID:GXCg6lTY
Wikiが落ちてて分からないから質問 ( ゚д゚)ノ

・エンディングで戦う意味あるの?脱出できねえ(;´Д`)
・確かエンディング変わるんだっけ。分岐フラグ分がんね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:11:50 ID:yH8Jkr9T
>>348
WIKI見ろ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:18:52 ID:GXCg6lTY
おお!さっきまで見れなかったのに、WIKIが復活してた(゚∀゚)

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:55:43 ID:TI366XzD
イズミでバロンズゥ撃破やったら、他の作品の主人公と同じく喋った。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:02:05 ID:IcS7C/NZ
あそこは大抵の奴がしゃべる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:25:16 ID:6G0cyPLx
νガンダム「ジークブリーカー!!」

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:55:03 ID:e12QTAY6
>>351
シナリオ上、出撃可能なパイロットは全員喋るらしいよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:22:41 ID:uHn362w+
本当にそうなのか?正義なのか?
シナリオ上ってのは関係ないと聞いたことがある。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:47:08 ID:xC1NNeLp
誰に聞いた?曖昧な根拠で他者を否定するのがお前の正義なのか?
あのステージはポイント稼ぎで全機体使ったが、
基本的にフリーミッションで編入したパイロットは喋らない。
あとシナリオ上まだ味方になってないミリアと五飛も喋らん。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:58:42 ID:uHn362w+
俺は正しいのかと聞いているぅ!
すみませんでした(シ_ _)シ
漏れの発言は他のステージのことだったのね。
「バロンズゥ撃破」では、シナリオ上出撃可能ユニットでしか喋らない。これ正義。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:04:47 ID:Fjh1rkVy
ACE3にはキングゲイナーを是非参加させてほしいw

しかしACEって富野作品多いなぁ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:15:02 ID:MsZR89xv
漏れはブルーディスティニーだな。
ゲーム内で生まれた機体ならばゲーム内で活躍しろよって事で。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:49:39 ID:LO0u7Aad
そこでもしSEEDが参戦しやがったらどうするよ、おまいら

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:54:02 ID:iB+FT1cF
どうでもいい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:56:38 ID:jitRqedR
種は違うゲームでくおりてぃ高いと思うから参戦しないでおくれよ(´・ω・`)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:59:07 ID:Y4KfAGJW
話やキャラはダメポだけど機体としては使ったら楽しそうな機体ばっかりなんだよな
フリーダムとか楽しそう
超高速マルチロックとか

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:12:43 ID:p8dRQAvm
攻略スレでするような話題か?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:23:14 ID:cfuo2CHe
だな妄想スレ池

そろそろガードカウンターを狙って出したいんでつが

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:26:00 ID:hOPHzhQU
あーエンディング2が見たいけど、どこの壁壊せばいいかいまいち分からない…orz
しかも、方向音痴炸裂でどこがどこだかよく分からNEEEEEEEE。
そうさ、基地のステージだと絶対に迷うのさ。一方通行でも迷うのさ。
あれ、漏れってどっちから来たんだっけ?地図が理解出来ないから地図機能イラネー。
いあ、いらないのは地図も理解出来ない漏れの頭の方か。いあ、まず頭と言ってもいいものなのか?これじゃ、首から上はただの趣味の悪いオブジェじゃないのか(゚Д゚;)
と、一抹の不安を抱きつつ、ノイエジールとマリナスペシャルでドルチェノフでもいじめよ(・ω・`)

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:40:37 ID:cfuo2CHe
wikiみたら、壁壊すとか方向がどうのっていう考えは出てこないと思われ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:40:51 ID:/BOFe186
>>366
ヒント:通路はスタートからずっと微妙に上り坂

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:07:50 ID:hOPHzhQU
>>367
アジか…
270秒中に60匹駆除したらいいだけだったのか…orz
漏れのよく利用してたHPは壁破った部屋で数匹撃破と書かれ(ry

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:13:36 ID:cfuo2CHe
なんかそれって、当初wikiに書かれてた内容に似てるような。
いろいろ書き換えられてたけど、最終的に攻略本が出て…みたいな。
ま、漏れもスタッフロール中はいろいろ探検しますた。
結局行き止まりで脱出は不可だったorz

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 05:02:22 ID:XoqbcsR2
>>366
PSSプレイヤー使えば簡単に見れるんじゃね?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:01:56 ID:YIJI28dU
償いEDって2人が宇宙漂ってて、
マ「いつまで私を守ってるつもり?」
タ「何なら一生でもいいぜ。」
マ「…バカ」
みたいな会話があるやつ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:11:23 ID:XoqbcsR2
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/toys/B000FJH3WE/pictures/14/503-7181262-6914341#more-pictures

レイズナーかっこよすぎじゃない?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:46:01 ID:Xt6FwEjh
>>372そっちじゃないよ
会話中に償いって単語がでてくる
最後にアルビオンが出てこないほう

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:58:41 ID:qK9Gfujv
>>373
当の昔にザカール様とペアで予約済みだ
#かなり小さいんだけどな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:48:06 ID:vf7B5YDo
前から思ってたが、ザカール様じゃなくてル・カイン様じゃないのか?w
レイズナーバンダイからも出るね
あっちは遊びごたえのあるサイズw みたいだから俺はあっち買うかな
なんか強化版に乾燥できそうだし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:21:10 ID:pLuZS+k3
>>376
前作のとき、常時発動できるV-MAXが強力で
ザカール様と言われた機体だから
ザカール様なんだってwikiちゃんが言ってた

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:26:22 ID:QtITKh/n
近作だとレイズナー系機体の利点がさっぱりわからんのがなあ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:13:27 ID:YIJI28dU
>>374
サンクス。セーブデータ上書きしちゃったから、キャンペーンもう1周してくる。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:56:26 ID:D9/Rog44
>>378
サイズくらいかなぁ V-MAXをもっと強化してくれればまだ特色あるんだが・・・
スピード2倍、威力3倍とかさ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:58:16 ID:tHdBK3Lj
但し、ワイヤークローで捕獲だぞ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:07:39 ID:9VnVhYa3
デメリットでかいんだし、デンドロ型Iフィールド+一作目のピヨラセ性能
くらいほしかったよなぁ。他に目立った武装ないんだし。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:49:04 ID:2FjbpCeE
V-MAXは、こんなのコントロール出来ねぇよ!ぐらいの速さ旋回性能が欲しかった
追いつくのに苦労するV-MAXは情けなさ過ぎorz

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:59:22 ID:mc813RXG
だよなぁ〜
スピードも圧倒的になってくれないと・・・
1のぴよらせ効果+フル改造したマックス機以上のスピードがほしい
あとダッシュ中はブースとも通常消費と同じくらいにしてタックルは威力大、ブースと消費も従来くらいがいいな
V−MAX中はタックル以外の攻撃も威力が3倍とかさ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:38:35 ID:N/2DoQfZ
よっぽど足遅い機体(重腕、アマバル、バロンズゥとか)
じゃないと普通に逃げ切れちゃうのがなあ('A`)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 12:35:30 ID:JnQM89Fp
たしかMk2とのダブルV-MAXが一番強いコンビネーションだったはず

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:14:01 ID:6/MWvh1N
>>386
対戦では意味のない効果だからなぁ・・・

レイズナーは強化型の装備全部使える機体出しておくれよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:25:12 ID:iarIUiSO
V-MAXってどのゲームに出ても微妙になってるよなー
それにしても・・・あのコクピットの位置でよく体当たりなんてする気になるよな、自殺行為じゃね?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:44:08 ID:ANde+IJ/
マスターガンダムを使いたかった(つД`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:55:20 ID:Iy7pV6i6
レイズナーのECMってプラクティーズのECMみたくミサイル反射するっけ?
それなら結構使える気がする

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:49:46 ID:A+L1Xmo+
>>390
残念ながら反射しない。
ドラ焼きやプラクのはミサイルECMで跳ね返せるが、
ドラえもんのはECMチャフで金属片だからダミーのようにそれにしか狙いを逸らすことができない。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:50:20 ID:fR8Zefdn
何故ドラえもん?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:13:17 ID:exRPWduu
マギーたんのドラ焼きとレイズナーの配色にかけたんだろう

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:15:51 ID:iarIUiSO
EMCって、ディストーションフィールドがあるから存在感薄いよな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:20:06 ID:iarIUiSO
普通に間違えた・・・ECMだったな・・・orz

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:25:13 ID:K/Vnterj
EmCはエマージェンシーコールって事で

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:00:15 ID:9kciZXJd
でもチャフのお陰でエースでもそれなりに戦えるんだよな
あれすら無かったらと思うとぞっとするぜ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:28:28 ID:9fRKQVd3
まぁ今期最強バリアのDFがあまりにも強力すぎたのもあるがな

しかしD3より弱くなってしまったレイズナーカワイソス・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:30:52 ID:RrXiXHjF
バリア最強ってディストーションフィールドだったの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:46:07 ID:A+L1Xmo+
各々の主観によるところが大きいから「最強」という言葉は自重して欲しいところ。
DFはダメージ減少じゃなくて逸らすことが出来るし、持続時間もそこそこ長いから強いことは確か。
でも逸らせない射撃武器や近接攻撃には無力。
νのバリアは一部除いてほとんど無効にできるが持続時間は短い、障害物接触で解除。
デンドロ、ノイエのIFは短い時間でEN攻撃限定だが無効化できる。
チャクラシールドは上機嫌なら実弾、EN攻撃ともに80%減。
というようにどのバリアも一長一短。状況と好みで最強は変わる。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:48:03 ID:wLPMdLEN
バルキリーでエステ三人娘に挑んだら
ミサイルをぐにゃぐにゃ曲げられて痛い思いしました

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:58:57 ID:/YScg0+I
 仮にV−MAXが回避不能なくらい強いと対戦相手にとっては理不尽になるし、
とりあえず体当たりしとけって事になってしまう訳で、そこのバランスが難しいん
だろうな。
 スピードが相手より勝ってると相手にはどうしようもないし、スピードで負けてると
レイズナー側にとって存在価値がない。
 とりあえずスピードを早くするとして、バランスをどうやって取るか、だね。
 対戦プレーがないとしても、CPUも使ってくるって事だからね。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:10:43 ID:A+L1Xmo+
前作はザカール様だけだったけど今作は強化型もMk-2も常時発動可能だからねぇ。
限定された状況下ならもう少し強くても文句は少ないかも。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:33:16 ID:E2lb8MHy
>>398
レーザードライフルはDFを貫通できます!
だからレイズナーの方がエステより強……ウワァァン!


Mk2は全性能(VMAXの硬直キャンセルや変形ホーミングレーザー含)を
使いきれたらまだなんとななる…かもしれないけど

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:04:30 ID:bc23QHcJ
レーザードライフルの性能って何気に優秀だよね
フレイムランチャーもかなり便利
同時に使えないのが残念だよなぁ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:18:59 ID:BX5lV62n
>>402
ミサイルや強力なビームではスタン効果あるからその間逃げ回ったりすればいいんじゃね?


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:57:59 ID:7YBFzVgr
νガンダム最高

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:21:58 ID:ZDgM2hW5
バルキリーで戦闘機慣れした後にMK2使うと世界が変わる。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 08:41:11 ID:jmADeST1
それはロールできねーってことか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 14:29:38 ID:7YBFzVgr
戦闘機形態で戦うにしてはフィールドが狭く感じる
スピード調整はon/offのみだから
もう少し旋回性能有った方がドッグファイトできて良かったか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 16:05:24 ID:6ZAiOcTu
バルキリー同士ならドッグファイトも楽しいぞw
ただ対戦でスピードフル改造したデータが使えないのが痛い・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:41:05 ID:lgD/r6t+
>>411
俺のガズィとどっちが速いか勝負だ!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:44:39 ID:jmADeST1
俺のカズイ様とどっちが速く除隊するか勝負だ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:26:37 ID:2N1w9UAE
バンジョーとカズーイ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:26:08 ID:uRlUhp6X
リ・ガズィはメガビームキャノン掃射が楽しい。
攻撃力無いけど、それだけで使ってやろうと思える。

イヤ、まだ使い込んでませんが。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:27:26 ID:5y+EzdmL
俺がリガズィ使うと、いつもステージ開始3秒後に解除される。地面に墜落して。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:49:30 ID:zalWtTS3
BWSでエースのエステ組に挑むのが楽しい。
キャノンで薙ぎ払って離脱→追いかけて来たらエリアオーバーで反転→薙ぎ払い
単純だけど面白い。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:13:52 ID:J8d9QB99
エリアオーバーで反転は気付かなかった

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:35:51 ID:jUIkRosi
そしてまた一歩ACEへ近ずく>>418なのであった



420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:41:43 ID:cSrbeYKA
>>419
ずをづにするだけで君もACEだ。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:45:43 ID:2JuTcKMH
>>420
それに気づいた君は真のエース!!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:56:42 ID:d7KUxgHt
>>421
『エース』を『ACE』に直せばお前も(ry

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 02:26:41 ID:jUIkRosi
集う!ACE達!!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 03:30:40 ID:m7L9Rp+r
なんだこの流れw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:05:39 ID:VU5Z8JxN
次のACEは空を飛べないロボットだけで構成してほしいな。

ボトムズ、EVA、ザブングル、ガンパレ、電童、ガクセイバー、ガンダム系、

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:08:30 ID:+MeLdDLY
電動は空飛べるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:14:20 ID:O6Ab7IU6
地上戦限定なら楽だよな。

未だに宇宙での戦闘はどっち向いてるのかさっぱりわからんw
ACEは△ボタン一つで敵のほう向いてくれるからいいけど
あれがもしAC方式なら俺はバッタ3匹に殺される自信がある。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:21:45 ID:/InBzQsf
>>427
バッタ3匹?それでも貴様はレイヴンか!
俺はジョロ3匹に負けるだろうなぁ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:15:20 ID:ZuPT3cQ2
レイヴンはレーダー見て動くからレーダーが役に立たない宇宙はきついだろうなぁ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:39:31 ID:pRJusJla
レーダーよりも武器のロックオンマーカーを頼る、どうも僕です
頭部レーダーは性能低いぜー…

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:41:22 ID:I3V4Ol88
普段殆どリガズィとか使ってるから別にAC方式でも多分問題ないと思う俺戦闘機乗り

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:10:36 ID:fbijwHIe
つ ガングリフォン

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:23:21 ID:vmaYSwNg
レーダーが神視点なのがいけない。やっぱ自分中心で。

あとマップがAC式なら、操作もACで構わない。

あぁ、でもでも熱ダメージはナシね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:28:51 ID:7cB8cyqb
AC式じゃ敵も味方も機体スピード早すぎてロックオンできん気がする
例えるならば、こっちは漫画アニメ世界の戦闘方法、向こうはリアル世界の戦闘方法だからなあ・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:34:30 ID:0t3in1vb
最近購入してGガンダムにはまっているぜ。
もっとGガンダム系統の機体を収録してほしかったなー
マスターガンダムとかマスターガンダムとか・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:36:29 ID:Qp7vtE/7
風車ガンダムキタコレ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:37:50 ID:7cB8cyqb
曼陀羅ガンダムキタコレ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:58:31 ID:64mI6cJM
ACって何?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:01:40 ID:5ivqykRI
えーすこんばっと

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:11:26 ID:vmaYSwNg
Aero danCing

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:36:50 ID:50LGoi17
マーメイドガンダムまだー?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:04:25 ID:IzWIUa7A
>>438
アフターコロニー

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:10:24 ID:r2YeMAmZ
アドベントチルドレン

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:53:24 ID:oHRn1J/L
NGワーオ:公共広告機構

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:59:12 ID:k0XyxvPZ
アダルトチルドレン

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:02:28 ID:vmaYSwNg
航空機使いに聞きたい。

バレルロールで敵弾を回避できますか?

旋回はロールしてピッチアップするのとラダーで首振るのとどっちが早いですか?


俺はバレルロールじゃあ回避できねぇし、旋回はお手軽なラダー。
エアロダンシングやってたのに(´;ω;`)ブワッ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:02:48 ID:iOJs3FMK
Another Century's

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:06:39 ID:Qp7vtE/7
Ashinouraga Cusai

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:08:52 ID:6pxjQdSg
>>433
格闘(ブレード)と弾のリロード無しもAC方式でよろしいか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:19:00 ID:Q6cDMuGb
やっとオウカオー編入でけた。
TUEEEEEEEEEEEEってか使いやすい。
どう見ても近接マニアだ俺OTZ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 02:03:31 ID:zi4GGC/i
>>449

AC式の操作が良いってんじゃなく。
あくまでも索敵、補足がAC式ならレーダーとマップもそうしてくれれば良いなと。

格闘と弾のリロード無しってとこまで考えると(゚д゚)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:03:10 ID:GYdtyHLO
リミッター解除するのが楽しくなりそうじゃないか>AC方式

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:28:40 ID:YWTbK8B7
AC方だと宇宙戦では戦艦にすら格闘を当てられない自信がある

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 15:29:59 ID:ODzc7Abd
>>453
格闘主体は的になるのがなぁ・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:19:31 ID:Q6cDMuGb
EXのボスは逃げるしか能ないんですかね?
サザビーなんか終盤動かなくなるし一体なんなんだ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:17:34 ID:C2P5kgDu
>>455
EXで追いかけ回さにゃならんほど逃げる敵なんかいたっけ?
というか人から話し聞いただけでやってないだろ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:56:16 ID:zi4GGC/i
リアル系は回避率が高い。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:27:15 ID:BDgAqurA
>>456
ACEならもっと広い心を持とうぜ。
バスアクとかサザビーは、素直に追い回したらなかなか追い付けないと思うんだが。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:28:18 ID:zKCh2TjY
>>456
自分が速い機体なら問題ないけど、
EX2のファルゲン軍団と、シーマ様とか女ゼントラーディの人とかは
基本が距離とってから射撃or格闘って感じだから、
そのことじゃないかな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:32:14 ID:I7PGvVxJ
シーマ様とかはビームマシンガン撃つと大抵足止まるから
初弾かわせばボコすか殴れるけどな

寧ろ積極的に襲い掛かってくるごひとかノイエとかの方が嫌なんだが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:35:50 ID:UM4LOR6b
結局は使用機体で得意な相手、苦手な相手分かれるしな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:45:44 ID:Q6cDMuGb
>>459
そうです。
サザビーさんをおいまわすとノイエさんに削られます。
ガッドガンダムで頑張ってましたがもっと頑張ります。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:56:04 ID:pCUSIl/A
GAD GUNDAM ワロス
そりゃそのお二人相手にぶらついてたらやられるわな。

gad
1(楽しいことはないかと)ぶらつく, 遊び歩く.
2〈草木が〉はびこる.

ぶらついて, 出歩いて.




464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:57:20 ID:zKCh2TjY
かなりネイティブだな、ガンガレ!
神はダッシュのON・OFFが重要なんじゃね?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:07:09 ID:cZnhFrp6
ミッション36.ドレイク軍艦隊迎撃のシークレット取ろうと思ってνガンダムで出撃したんだが、
始まってからいきなりブルベガーが撃ってきたんで効果音付きで「ちぃっ!」って避けたは良いが、
弾がそのまま後ろにいたアルビオンに直撃して、

「アルビオン アーマー90%」

( ゚Д゚ )

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:18:00 ID:BvLl4Fus
回避しながらダミー出してれば100点だったな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:19:07 ID:Q6cDMuGb
Thanks
たまには違う機体でやってみるよ。


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:22:19 ID:wgduFPsQ
くらえっ!
ゲキガンフレアァァーッ!
 ↓アキト ↓ガイ
●○==  ○==

ちょwwwww

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:51:31 ID:I7PGvVxJ
○○の被害を一定以下に系のシクレは何度もミスってると
途中から以下に効率よく護衛対象にダメージを与えるかに
課題が変わる事が多々あるな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:06:08 ID:p0cbNPJk
マクロス市街地で核を撃つのは良くある事

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:28:37 ID:BvLl4Fus
ガーディアン、乱射抜きでバスターアークを素早く倒せる機体ってどんなのがある?
俺の場合デンドロ、砲戦P以外ほとんどの機体で時間掛かり過ぎなんだが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:29:48 ID:TfAhEip6
つごひ

マジで楽です。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:09:50 ID:FSkdOUoG
ウーフェイは反則だなw
ハング〜クラッシュが強すぎて近接格闘の機体がまるで・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:29:16 ID:I7PGvVxJ
ごひクラッシュは使わずにあえて振りまわすのが俺のジャスティス

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 21:30:17 ID:+aQ9J5Fe
そんなものが正義であるはずがない!!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:09:43 ID:TfAhEip6
この台詞といい本当にごひはおいしいキャラだなwwww



…ネタキャラとして。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:37:36 ID:I6cx+ysg
ロックオンが糞過ぎる・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:58:53 ID:zKCh2TjY
アンチがどうのとかじゃなく、
ワールドカップも始まったことだし、
不満スレ池
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148166369/

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:26:40 ID:3fa15EfC
墜ちる…のか…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:29:25 ID:kourpMb3
8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も僕はずっっと待ってた!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:23:07 ID:xCEHQuE0
>>480
な、何を……

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:25:20 ID:nrLXURr/
>>480
空白の11歳を取り戻さないとお前は死ぬ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:27:58 ID:+01CuBBu
>>481
コンドームだろ!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:34:14 ID:xCEHQuE0
>>483
そんなに忘れ……工工エエエ(´д`)エエエ工工

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:04:16 ID:soQ6TkbE
もう攻略なんてどうでも良くなってくる流れだなw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:03:35 ID:8fYl7htB
もともと攻略云々言われて解決するようなゲームじゃないからな。

プレイヤーの腕次第だろ。

487 :東郷青児:2006/06/11(日) 01:57:55 ID:OZXFAVO2
ゲーム友達が居ないと面白さ半減ですね。

俺は空手をやってるので外でレイズナーを仮想対戦相手にしてシャドーでもやることにします。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:11:23 ID:OaRLxSJa
マワシウケで火炎放射もカーフミサイルもレーザードライフルもV-MAXも無効化ですか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:19:30 ID:AVAeAuvT
難易度は真ん中のヤツで、今サセボのミサイル撃破まで来たんですが、ここで苦労してる・・・

↑のステージとか関係無く、操作法などは、どのようにするのがオススメでしょうか?
飛行→イージーリバース ロック→カメラ優先 という感じでここまできました。
飛行の操作もロックも思った通りに出来ない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:35:27 ID:qAVUACLd
>>489
戦闘機形態は操作タイプで動きが大きく変わるものではないから
形態そのものの特性を把握しないと使いづらさは変わらないと思う。
ロックは向き優先がここでは多い。
ロックしたい敵に黄色い「」が表示されるまでは迂闊にロックボタンは押さないほうが吉。
それでもロックしてしまったらすぐ他の敵に切り替えるか右スティックをちょっと傾けてロックを外す。
あと、クイックターンをONにしてるとロックに影響が出やすいので注意。
ONにしたときとOFFにしたときの違いを自分で確認してみるといい。

サセボはミサイルがくるライン付近で待機してれば割と楽だと思う。
ミサイルがくる矢印が出たらスタートボタンでマップを確認すると自機との位置関係を把握しやすい。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:36:52 ID:F2GswYU7
ロックは向き優先、飛行は自分にあったのがベスト
戦闘機の操作方法の使いやすいさは人によって異なるので
「この操作を使えば極端に操作しやすい!」ってのはない

とりあえず戦闘機はバルキリーで慣れれ
クイックターンで簡単に相手の方向向けるから

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:45:35 ID:AVAeAuvT
>>490>>491
ありがとうございます。
向き優先でリ・ガズィでやったらあっさりクリア出来ました。
かなりいいですね。

あと、もう一つだけ聞きたいのですが、
自動クイックターンと自動高度調整って普通はオンにするものですか?
自分で出来るだけ操作したい という思いがあるから、ずっとオフでやってきたんですが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:49:28 ID:qAVUACLd
追記
飛行形態になるときは×2回押しで相手を正面に捉えてからだと攻撃が当てやすい。
距離は十分にとらないと変形後の最初の加速で相手を通り越してしまうので注意。

>>492
他の人が最初どうしてたかは知らんが最終的にはみんなOFFで落ち着いてる。
俺の場合最初は両方ONでやって不便だと感じたから今はOFFにしてる。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:52:19 ID:F2GswYU7
自動高度調整はナナフシ戦で使って見れば自ずと理解する

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:58:18 ID:qAVUACLd
最初のステージでザクに高高度からミサイルぶち込んでやろうと思いながら
機体をガクンガクン揺らして地面にミサイル撃ち込むあたりから疑念は出てくるがな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:01:48 ID:AVAeAuvT
>>493>>494
判りました。オフのままでいきます。
ナナフシ戦では、他の敵をロックしたら、勝手に浮いてやられるってことかあ・・・
飛行形態も頑張って使えるようにせんと。

ありがとうございました

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:19:35 ID:14M3jcez
次作出るとしても…
エヴァンゲリオン出して欲しく無い。
暴走止めろとかそんなのがミッションがあるだろうし。
使ってはみたいけどなw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:54:46 ID:HUHG3NWu
>>497
てか空飛ぶ姿が想像出来ない>>エヴァ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:57:20 ID:+dxkrF0C
っていうか出る可能性は限りなく0だろ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:01:29 ID:YFUybmG8
っていうか突然なんだ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:02:36 ID:WsPW/eyw
ネットゲームに、ちと飽き人かもなあら
意外に奥が深いガンダム系CGIゲーム MST  ここね
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:03:39 ID:TefV9gX0
>>497
エヴァはリアル系ロボットなのかスーパー系ロボットなのか・・・


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:07:51 ID:qAVUACLd
突然ageで変な独り言いうのはスルー推奨。
>>1に妄想スレがあるから攻略スレで話すことじゃない。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:58:38 ID:i3IP4vrl
敵のHPや距離の表示が消えちゃったんだけどどうすれば戻せるの?


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:13:23 ID:qAVUACLd
>>504
それってミッション55だったりする?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:41:34 ID:i3IP4vrl
>>505
まだそこまで進めてないし、ミッション1でも出てこない状態です。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:44:19 ID:V27dVzrZ
オプションで情報表示をオフにしてるんじゃまいか。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:56:45 ID:qAVUACLd
>>506
う〜ん、すまんわからん。
やり直してもそのまま?

>>507
そんな項目あったっけ?
近頃マンネリ気味だからHP、距離非表示にできるならやってみたい。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:07:31 ID:lZxOJnVA
説明書ちゃんと読まない奴って結構多いよな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:46:56 ID:oXvmX02/
説明書なんてわからなくなって初めて読むもの







以前は納得出来なかったけど、最近はそうかもなと思ったりもする

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:33:43 ID:19QWeHXa
操作法はバニング大尉がミッション1で教えてくれるし

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:02:18 ID:ZvKo/5fe
最近のゲームはチュートリアルついてるの多いからな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:18:52 ID:qAVUACLd
ああ、ロックインフォね。
情報表示で探してたから見つからなかった。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:54:54 ID:qAVUACLd
>>682
ジャイアントロボキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:57:37 ID:qAVUACLd
誤爆('A`)

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:20:34 ID:k8KzNv6J
ここからは>>662の新情報に期待するスレになります

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:21:18 ID:k8KzNv6J
×>>662

>>682

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:24:09 ID:xZU/hY4H
>>514-517
お前らルーキーから出直して来い

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:24:26 ID:VSbCa4X9
誤爆レスをさらを誤爆する
まさに誤爆スパイラル

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 05:55:03 ID:cu1ej0Wf
>>488
自分はまだまだ未熟者なので無理でした。
タックルで吹き飛ばされた後に、殴られてKOでした。
音が聞こえる…?金属の粒子が通り過ぎて回廊を開くのか…?これは…?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 09:17:53 ID:c+LqPpBw
>>514
一瞬まじで━(゚∀゚)━ !!

と思った俺の期待と興奮を返せw
でもあれってキャラのほうがインパクト強いから
ジャイアントだけのゲームのほうがいいと思うんだ。



522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:04:52 ID:lwrYIC1T
タイソウすわぁ〜ん!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:28:52 ID:nwXK9SPE
ギンレイすわぁ〜ん!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:02:26 ID:c+LqPpBw
BFさまぁ〜ん!


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:07:38 ID:k8KzNv6J
十傑衆を嘗めるなァーっ!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:16:15 ID:gt87SlAF
ガキの俺にとってはジャイアントロボ自体が解らんぜ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:41:35 ID:QaYcBgih
Gロボとはこんなんだ!
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_up/upload.php

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:50:03 ID:6NVOacTf
はいはいスレ違い
今川信者はこんなのばかりだから困る。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:51:03 ID:jkDvSEh8
>>527
血風連が六連っぽいな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:11:08 ID:UyvKS52U
レイ!V-MAXIMUM発動!



って言って欲しかった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:22:47 ID:UnrOtZo+
六連を「むづら」と読むとわかっていても、「ろくれん」と読んでしまう俺ガイル。

積尸気は何があっても「せきしき」と読んでしまう俺かに座。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:39:08 ID:aPQzSoqy
>>531 マンモスあわれな奴! pi!pi!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:43:23 ID:2IRCq/fr
>>531
デスマスク必死だなw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:44:29 ID:UnrOtZo+
3枚目キャラになったハーデス篇は脳内から削除しておりますゆえ…


しかしACE2は本編に絡まないEXストーリーを作ってくれてもよかったんじゃないかと思ったな。
リーンの翼や劇場版ナデシコやCCAの1ミッション独立型のEXミッションをさ…。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:46:36 ID:izt760FF
つサーペント1000

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:30:02 ID:WSoaCwgf
確かにWの連中が一人200機は楽勝だなみたいなセリフは言ってほしかった
操作キャラが驚くのもできれば一通り

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 05:41:20 ID:p+aYUyXX
>536
原作設定どおりガンダ二ウムに実弾耐性(大)ビーム耐性(小)があったら
あってもよさそうだな。ゲームのバランスとして問題ありすぎるとは思うが。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:12:37 ID:qZLGrMCt
WIKIでナナジンの入手条件が
ミッション2クリア 編入:77400APとなってるんですが・・・
入手してないです。 今マクロスが出てきたあたりなので、ミッション2なんてとっくに終わってるのですが。
どうやれば入手できますか?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:18:50 ID:MKjmsJn1
>>538
ヒント:フリーミッション

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:40:24 ID:qZLGrMCt
>>539
ありがと
今やってみたんだけど、出てこないです。
難易度パイロット、シークレットのダイン全滅も満たしたけど。

APってのはエースポイントですよね? 77400以上は余裕で満たしてるし・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:46:43 ID:3SwxvvSI
機体追加の項目ちゃんと見てるの?
普通に序盤で手に入るっての

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:50:00 ID:q9obz7UW
いやね、フリーミッションで出撃準備の画面に移行すると
一番下に「編入」って項目が出てくるのよ。
そこでAP払って購入ならぬ編入するわけ。

ぶっちゃけよほどナナジンが好きでもない限り、77400pは好きな機体に使ったほうがいいけどね。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:52:10 ID:h3tlGzFY
ななじんつおいじゃんかよう(´・ω・`)

確かにオウカオーのほうが強いしズワースのほうが使いやすいけどさあ(´・ω・`)

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:53:15 ID:qZLGrMCt
>>541>>542
今まで編入の項目に気付かなかった・・・
モジュールすら使ったことないような人間なので。
本当にありがとうございます。

セーブしてから使ってみます。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 10:55:25 ID:3SwxvvSI
接近の強さはズワース以上じゃないか
でもオウカオー以下、遠距離はズワース以下となんとも微妙な・・・
いやね、接近コンボは最速の部類なんだがね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:10:28 ID:q9obz7UW
全く関係無い話で悪いんだが

スパロボで格闘武器の命中補正が+30とか+40なのは実際ありえんと思う。
ACEも勝手にホーミングしてくれるから当たるけど
自分で狙ったらかすることもできない気がする。

だって敵もほぼ同じスピードでランダムに動くんだぜ?
追いかけるだけで必死だろ普通。
そんなんに攻撃しようと思ったらスンゲー速度の弾撃つしかねーだろと思う。

と、対戦で弟(厨房)inナタクさんにボコられた俺が愚痴ってみる。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:29:46 ID:G/ECVirT
その為に踏み込みがホーミングだぜ?
ダブルロックオン距離だぜ?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:51:55 ID:PPXdtjpv
ナナジンは近接マニアの俺にはたまらんな。
オウカオーは強いけど五月蝿w

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:37:55 ID:8Y3v9h+C
>>546
肩に力が入りすぎのようだな
大丈夫、コンピューターがやってくれますよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:01:07 ID:3SwxvvSI
接近の威力はオウカオーに劣るが
超スピードの目にも留まらぬ斬撃+ステップで翻弄しつつ背後or側面からの奇襲

ある意味鬼のような高速接近戦闘特化機体
そして紙装甲w

序盤はナナジンばっか使ってがw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:22:04 ID:2NWnKFYE
機動力はガンダムに劣り
火力はエステにすら劣り
格闘もABに劣る
そんな僕のレイズナーたん
ええ使用率ダントツトップですとも

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 15:32:00 ID:LPx5U60E
>>551
タック「敏捷性に特化した機体のようだがそれだけなのか・・・俺のガンアークの敵じゃないなw」

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:09:50 ID:3SwxvvSI
そこでV−MAXですよ

でもサテライトで瞬殺されるか・・・

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:18:13 ID:DkjapBrW
V-MAXピカらせて密着してコリコリ削る。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:31:20 ID:PPXdtjpv
機体性能より見た目で決めちゃうんだよな〜。
だから使用機体〜以上の条件は無理すw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:12:46 ID:gdx2Yr9L
ダンバインのテーマは燃える。
自転車漕いでる時もうたっちまう。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:56:02 ID:LPx5U60E
もう、たっちまう?
まぁいやらしい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:09:39 ID:VcWkKodz
ナナジンはバッタ等の雑魚殲滅が気持ちいいな。
ガダは4発もあるし○○○□のコンボでも使い放題だからあっという間に殲滅できる。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:17:39 ID:MKjmsJn1
流れぶった切って悪いけどさゲーム中で表示されるブレン系の機体性能って機嫌が普通時の数値だよな?
上機嫌ならもっと高いよな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:52:41 ID:3SwxvvSI
機嫌次第でまったく別機体みたいな性能差だからなぁw


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:02:59 ID:VcWkKodz
上機嫌と不機嫌で20くらい性能違うからな。
不機嫌なバロンズゥなんて底辺もいいとこだ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:05:49 ID:3SwxvvSI
バロンは今回なんか使いにくいっていうか微妙

D1,SPT,バロンは弱体化が著しいな 

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:19:12 ID:CYARiDVI
>>559
ネリーは
ダッシュ速度 87→99 らしい

上機嫌って卑怯なくらいだな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:15:26 ID:Z/+oim7M
>>562
ジョン「バロンへの侮辱は俺への侮辱と同義!逝けよやー!」

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:44:59 ID:g0GfayTN
あっ そうか! PS3は振動機能ない→PS2コン使えない  ってことは

 PS3で PS2ソフトの ガンダムやFF12 しても 振動はないって事か!!!!

  互換性の意味が!!!!!!


は、話にならんじゃん!!!!!!!!!!!



566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:48:15 ID:C1wvZrhj
PS3本体に振動機能搭載

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:49:39 ID:os2jiTvL
>>551
それでもMK2ならやってくれる…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:59:20 ID:KVA1FwZe
次回のガンダム枠はぜひXを!!
X(サテライト)、X(ディバイバー)、X(Gビットによるサテライト12撃一斉放射)DX,DX(フル装備)、

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:02:57 ID:axw1SUHv
じゃあ俺はF91キボンヌ
器用貧乏ならなお良し

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:05:18 ID:02jsLGod
>>568-569
つ妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144995975/


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:30:38 ID:mtXqbhF4
>>568
もちろん、ターンXやクロスボーンX1・X2・X3もX枠で参戦だ!!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:32:45 ID:wnwYM7b/
>>570
IDがGod

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:38:55 ID:UjS8EMMC
(´−`)。oO(神には逆らえないよなぁ・・・)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:04:25 ID:HrhuT3aF
Gガン続投決定か・・・マスターも頼むよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:14:46 ID:hV3WTKxJ
神社長はカエレ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:23:45 ID:GRbnFb0O
影の薄いビクトリーに愛の手を

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:08:21 ID:Y/qd5X+H
誰か〜、攻略スレらしいネタを投下してくれ!って言おうとしたが、
そういえば、パリーンについていろいろ知りたいなぁとおもってます。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:29:30 ID:YpimKD2D
このゲーム最大のやりこみ
無改造フェザーでEX2クリア!!
無理だな…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 13:11:24 ID:Y/qd5X+H
フェザーってそんなに辛いユニットなのか…
これまでのレス見てると相当のもんらしいね。
改造するとちょっとはイケるのかな
使ったこと無いんで。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:58:49 ID:iuIv57ZG
フル改造でレイズナー程度なら踏みつぶせるぐらいにパワーアップするorz

チクショウ!設定なら強化型はザカールより性能が上なんだ!
設定ならば・・・!

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:16:21 ID:KgqPGGJ2
同作品内は設定上の強さの逆かもしれん
機体性能ならダンバイン>ビルバイン、ヌーベルディザード>mk−2だし
D1よりなんかミン大尉のほうが強い気もする

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:25:51 ID:8gl0hpzb
無改造状態だと、どの作品も割とバランス取れてるんだけどな
改造すれば雑魚機体でも十分戦えるようになるって配慮なんだろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:48:00 ID:YpimKD2D
>>582
まんまスパロボじゃないか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:59:56 ID:WndhaaSU
スパロボはエース級の機体を雑魚性能にはしない・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:08:31 ID:ZSgNfwvE
いーや、レイズナーは微妙だね!!




(´・ω・`)

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:45:26 ID:W6f3t++t
なんか最近レイズナー人気が上がってるみたいだし3ならきっと・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:19:26 ID:oHVUsr79
そういや、今回エルガイムmkIIの弱体かも厳しいね
なんで狙撃バスターの射程短くしちゃったんだよorz

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:27:31 ID:wnwYM7b/
>>586
人気あるユニットを強化、なんてのは必ずしも良調整と呼べるものにはならない…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:43:57 ID:8Qr0ptof
てかレイズナーはスパロボでも微妙な扱いだったような…

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:56:45 ID:YZ4jyzvI
せめてまともに戦える機体にしてほしい
D1もACEのときくたいの強さにして。D3はこのままがいいが

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:57:52 ID:4TyUU3dh
>>589
そうなのか?
レイズナーのでるスパロボを64しかやったことない俺としては
避ける、足速い、体当たり強いの良ユニットだったと思うが。

……過去の栄光にすがっても無駄か。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:06:06 ID:vQ48sR9D
初登場?の新スパではV-MAXを覚えるまでは決め手のない貧弱ユニットで、
強化型とMk-2が二択でMk-2を取るためにはV-MAX覚えないで最後の3話前までいかないと駄目だった。
当然改造の引継ぎは無し。その分ユニット性能は申し分無かったが報われなかったな。
待遇は最近のではMXのサレナと似たような感じ。
64では>>591の言う様に文句なしで強かった。V-MAX使えるまでは火炎放射器でふぅ〜はははー
レイズナーとGガンが出るスパロボではデビルゴステロとかデビルアクシズとか面白いことやってくれるんだが
Jは期待を裏切りやがった。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:06:06 ID:8gl0hpzb
>>591
その頃のスパロボは改造すればどのユニットも最強クラスになれたな
だが今じゃ改造しても越えられない壁が存在するんだ

まさにACEの、ごひ>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>レイズナーのように

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:07:37 ID:oHVUsr79
そうか、レイズナーに足りないのは正義だったか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:08:17 ID:YZ4jyzvI
>>593
だな

フル改造のレイズナーよりも無改造のナタクのほうが圧倒的に強い

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:04:51 ID:jBvlI+g+
特にαシリーズだと、ALL武器というどうやっても超えられない壁が存在するからな・・・。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:57:32 ID:IxQdPik3
>>592
Jはリアル系じゃテッカマンとラムダドライバが突出してるだけで
リアル系の中じゃ強い方だぞ、<VMAX以降のレイズナー

MK2になったら強くて超移動力で便利すぎだし合体攻撃もあるしね。
Gガンは最近じゃどのゲームでも駄目だなー

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:06:37 ID:oHVUsr79
>>597
Gは扱い難しいよな

実際今作でも
射撃貧弱、ダイゴウジガイより隙だらけな各種攻撃、オーラバトラーに劣る売りであるはずの格闘
と散々
原作準拠じゃないが、アホみたいに硬くすればよかったんジャマイカといまさらながら思う
ブラックサレナ以上のガチガチ装甲

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:21:47 ID:dUaGBb5v
Jはどれだけ強かろうが必中が無い時点で・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:34:51 ID:UjS8EMMC
Gはそもそもガンダムを終わらせる目的で作ったらしいからな。
もう原作の中だけで生きてりゃいいんじゃね。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:36:29 ID:YZ4jyzvI
ゴッドはタイフーンと超級覇王電影弾を使いこなせれば恐ろしい機体になるよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:36:40 ID:vQ48sR9D
>>597
すまん。Jでは面白いデビルネタが無かったことに絶望したんだ。
紛らわしくてすまん。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:09:02 ID:8Ih6o1E4
おまいらそろいもそろってJJJと…。GCでも出てたろうが!!!
GCのレイズナーはアムロ&ν並に当たらないが、代わりに火力が無いというしょーもない扱いだったが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:11:10 ID:p+1Po6PV
スパロボの話はスパロボのスレでやって頂けないかね?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:12:11 ID:06fnpEwV
オッカサンブレェェェェェドッ!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:51:23 ID:fLfzf0Zj
まあもちつけ。
ACE1ではラスボスだろうがなんだろうがV-MAXを発動しさえすれば
ゴミクズ同然に叩きのめす超性能だったではないか。
今回は反動が来ただけだよ。それでもCPUの通常のボスキャラくらいなら
あっさりと殺せるくらいの性能はあるし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:58:23 ID:kgf8MJwq
今回はボスより大量の雑魚を相手にする方がキツイからなー。
グラドスタワー制圧は序盤の雑魚が他のとこより強めで油断してると結構削られるからやり応えがある。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:15:39 ID:Ja9cfMFz
とりあえず皆がレイズナー大好きだってことは解った
もちろん俺も大好きだ、強さはまあ別として・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:02:48 ID:04U5mJOo
お気に入りバグって
今新品買っても直ってないっぽい?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:18:56 ID:swjk6vpn
>>609
ヒント:今1を買ってもバグは直ってない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:26:09 ID:04U5mJOo
仕様ですってことか
把握した

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 16:57:25 ID:W0kZq06b
質問なんですが
レイズナーなどの武器を換装するユニットって、換装するとパフォーマンス落ちたりしますか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:16:00 ID:iEcNxgBO
>>612
何のパフォーマンスだ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:19:12 ID:W0kZq06b
>>613
機体のです。
グレネードとか持つと、スピード落ちたり装甲落ちたりってことは無いのかなと思って。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:25:20 ID:iEcNxgBO
>>614
ステータスの違いはゲーム中で確認できるしwikiにも載ってる

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:48:55 ID:W0kZq06b
>>615
スマソ
見てみます

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:40:28 ID:QOY2smg0
買ってきた。
中古屋に無かったらヨドバシで買うつもりだったので
さきにちらっと覗いたら売りきれ。。
焦って中古屋いったらあって安心した

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:05:04 ID:p+1Po6PV
ようこそACE。歓迎します。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:29:18 ID:LCTWd/Df
最終的にはキャンペーンクリア済み & 出撃回数160回で全機体出現可能。
これってシークレットやエース獲得数無視できるんですか?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:40:54 ID:kgf8MJwq
正確にはキャンペーンクリア後のミッションクリア回数160回。
進化、換装機体は必要経験値をためて改造。
それで他の条件を無視して全機体入手可能。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:05:41 ID:OZEbfAxJ
さっき買ってきたが
2話でGP02盗まれたとかワラタ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:14:09 ID:z42RPGT3
>>621
日本語でおk

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:17:31 ID:3gS+58HV
アムロの「〜だなだなだな」連呼バグきたw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:37:43 ID:OZEbfAxJ
目が疲れるなこれ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:55:30 ID:DSHAWPCH
ゲームは一日一時間!

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:56:28 ID:OZEbfAxJ
高橋名人乙

しかしこれ機体でてきすぎてどれ強化するか迷うな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:58:41 ID:WsepG6Ay
迷ったら、ゴヒだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:18:51 ID:EJLHJypd
ごひを使ってると、ついつい思ってしまうんだ・・・

ドラゴンガンダム出てたら強かったんじゃね? と

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:21:02 ID:DSHAWPCH
ACEのシステムではシャッフル同盟ではGが最弱になる予感

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:22:31 ID:OZEbfAxJ
ゴヒってなにさ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:24:32 ID:gknbsdRP
D-3(後期型)が結構お勧めらしい。
序盤は上機嫌の時はブレン、それ以外はD-1カスタム主に使ってたかな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:27:13 ID:EJLHJypd
ごひ「受けてみよ正義の力!正義装甲ジャスティスナタク!!装☆着!!!」

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:42:50 ID:dALJ2LUs
オヌヌメはやっぱリガズィですおやーーー!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:47:22 ID:EJLHJypd
ガズィはパージせずに戦うのがオツですな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:36:57 ID:RAlaKhzH
まじか。。。
リガズィが使えるようになったから選んだけど
ずっと飛んでて敵倒せなくて、インターミッションに戻る押したんだが

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:53:05 ID:/4Tn7e2h
カズイは脱いだらすごいんだぜ?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:53:06 ID:/1fAh0qU
序盤はガンアーク、途中からハイスピードバトラーのナナジン、
D3後継機は普通に上位機種並みに使いやすい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:55:55 ID:gEobLh+C
リガズィが大気圏内飛行して現れたのはショックだったw

それまでずっとBWSは宇宙専用だと思い込んでた。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:31:26 ID:/1fAh0qU
BWSの使いにくさに絶望したw
即効パージで相手に当てるようにしてる

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:32:10 ID:HF9mbY3z
>>636
私も脱いだら凄いんです。by ブラックサレナ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:43:12 ID:n1+nMt+h
黒からピンクだからすげぇよ、サレナたん

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:17:47 ID:FsmrGtJ/
実はガンダムナタクってガンダムオタクらしいな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:26:46 ID:pCASDHKS
しかも2段階で脱がす焦らしっぷり!すげぇよサレナたん

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 04:21:27 ID:RAlaKhzH
やっと8まできた
これすごい量のミッションだな。。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 05:36:40 ID:q2lWBDzn
ミッション8ってことはチューリップ掃討かな。
最初は、評価(エース)やシクレ気にせず、
オペレーションプラン気にしてやったらいいぜ。
まだ60以上あるなぁー。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:10:12 ID:b9/2Y/E4
ヒメの熟練度、7割くらいあったのが、
何時の間にか2割くらいになってた・・・
なんで?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:55:46 ID:Dtd15r01
チューリップ掃討をBWSでやると結構楽しいよな
ぶつからないでクリアすると結構なカタルシスがある

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:23:41 ID:q2lWBDzn
>>646
キャンペーンモードで僚機が破壊されると
減るんじゃなかったかな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:37:22 ID:b9/2Y/E4
>>648
そうだったのか
ありがと!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:22:35 ID:M707Ca33
>>1のWikiのうpろだで拾ったACE MADって何?
ボドル艦隊戦とかボドルザーをみんなで射撃してるヤツ
バックに流れてる歌が島谷ひとみなんだけど、誰かが繋ぎ合わせた動画ですか?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:00:04 ID:UfnZn8Ai
最近このスレ厨房多くなったな…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:06:27 ID:6HKUsSGz
おーい、アキト出番らしいぞ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:10:05 ID:q2lWBDzn
とりあえず、MADってのは・・・
http://d.hatena.ne.jp/keyword/MAD

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:14:56 ID:q2lWBDzn
間違ったw
別に知らなくてもいいことだしなぁ。
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~maimilk/MAD01.htm

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:17:28 ID:TKiAPjBd
そんな歴史があるものだったのか。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:44:16 ID:M707Ca33
>>653>>654
ありがとうございます
編集したものなのか。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:10:58 ID:07H6/lCm
レイズナーは基本性能今のままで、V-MAXの性能を
前作のままにしてくれればいい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:08:21 ID:ljJRiDah
レーザードライフルの命中率も前作のままで。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:16:33 ID:MVvZNJI4
てか前作より小さくなってないか?
レイズナー登場ステージは誤射であやうく殺しかけたよw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:18:53 ID:rhs68+jO
前作は対戦でしか味方機と対比できなかったからじゃないか?
あのステージは自機のサイズで見易さが格段に違うな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:20:57 ID:dI/MhqvT
>>659
殺しかけた、ならいいじゃん
漏れなんかバスターランチャーで吹っ飛ばした

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:23:10 ID:ljJRiDah
ダンバインで敵に近づいて○連打という戦法を取ってた俺ですけど、
間違ってレイズナーを真っ二つにした時から使わなくなりました

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:23:42 ID:7P/udC4R
俺はダブルゲキガンフレアかました

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:54:10 ID:XUkLf2/O
狙ってたとしか思えねぇwwwww

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:54:25 ID:4qlNZdTu
やめてくれっ、僕は味方だ!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:33:38 ID:6OyecmXc
エルガイムよりはマシじゃないか…
なんかもう、白いロボット達があっちからこっちから…
今だにシークレットクリアしてないっす。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:39:54 ID:4qlNZdTu
ロックオンして点滅してる点が緑か黄色か確認してから近接攻撃すればいけない?
慣れない間は僚機はずして自分一機でやってた

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:54:01 ID:HCSrvR0y
ウィングガンダムゼロが使えるようになって
非常におもしろいんですが
雑魚の倒し方がなかなかうまくいきません

毎回接近して近接がいいのでしょうか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:54:23 ID:OdniW62s
>>667
そんなことしなくても残りHPで判断出来るよ
ちょっと減ってるのがレイズナー
満タンなのが敵

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:57:54 ID:sYcjQmuv
>>668
特殊改造してコンボ増やして○○□□とかのコンボ使え

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:58:20 ID:Mb9PfrDs
>>668
○○○□とかでバスターライフル撃ちまくるとか

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:58:53 ID:5JtrXfqy
>>668
○○□□か○○○□お勧め
特に後者のバスターライフル単発撃ちは格闘一回で
雑魚三匹消せると言う優れものだ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:19:12 ID:EpGo0z/e
俺はどうやら戦闘機乗りにはなれねぇ。。。 orz
前作でもそうだったけど、やっぱ飛行ユニットきらいw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:20:07 ID:vE2jiqOB
バウンド参戦して欲しかったな
クローで敵を殴りたかった

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:10:52 ID:hxXzAQZH
戦闘機タイプはバルキリー以外敵の捕捉がかなりシビアだからな…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:51:53 ID:Xd8Xg3+4
高機動型サレナもボソンジャンプでクイックターンができるぞ
射撃武器がないのはちとつらいけどな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:56:26 ID:cYicARJF
ほかの機体も、人型に戻る→ダッシュターン→飛行形態に変形でどうにかなるが
リ・ガズィBMSだけはどうにもできない…。
叱ってくれナタク。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:17:32 ID:Otrw7qKg
エルガイムmk-2もスラスターのおかげでやりやすい。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:36:35 ID:+fh1Vzlz
最近ズワァースがお気に入りだ。
オーラバトラーの中で一番カッコイイ機体で使いやすいなんて素敵だぞショウ君?
例え弱くても見た目が好きだと頑張れる。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:58:19 ID:7lFrjxOV
次に>>681は「ズワァースは強いだろ」と言う

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:59:38 ID:aFGfaHNp
ズワァースは強いだろ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:59:41 ID:9DKQPsRE
ズワァースはTOP100に入る強機体

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:02:51 ID:3Bq6Rqyl
バリアとワイヤー持ってるだけで十分強機体。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:14:40 ID:lm3n5hzv
オーラ力発動したフレイボムはイカレた破壊力

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:35:36 ID:I4P1P3fc
友達の家で初めてACE2やったときに

そんな虫みたいにちっこい機体でD1に勝て(ryオーラ力+フレイムボム連発

で瞬殺されていらAB恐怖症です

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:26:35 ID:3Bq6Rqyl
全部D-1のせいにしておk。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:50:46 ID:sYcjQmuv
そんなときは真打ちのドラグナー主人公を召喚するんだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:11:32 ID:xCOb16XZ
流行ってるんですよ、鷹匠アタック

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:33:32 ID:XXBNP4YZ
膝抱えて泣いてるんだからな。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:07:43 ID:XUkLf2/O
ブリッツビートってか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:12:40 ID:aEuVyGb1
RO厨は帰れ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:35:53 ID:m1aVtclg
ブリッツと言われてもニィコルゥゥゥゥ〜!!しか思い浮かばない種嫌悪症の俺

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:04:02 ID:Sh+pPB6I
イザァーーーーーク!!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:25:56 ID:WPFzJS0j
ブリッツって言ったらステファン・レコだろ
もしくはアメフトの弾丸タックル

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:30:05 ID:xg5s4cqI
ブリッツといったら、マキバオとカスケードの弟だろ?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:30:52 ID:EoA7pdPR
ママハハに決まってるだろう

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:47:28 ID:g0sfDDAj
マクロス艦内に敵が侵入してくるミッションで残り3機は本気で相手してやろうと思ってレイズナーMk-UでV-MAXIMUM発動
体当たりで敵を破壊していくが
居住区破壊率
35%
V-MAXIMUM発動後
居住区破壊率
100%
キム「居住ブロックのダメージは限界で…」








orz

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:54:36 ID:9KUcGAET
最悪、核撃てばいい


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:00:17 ID:cLSNJyUA
いっそのことローリ(ry

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:46:18 ID:UWyCphPp
通はチャクラショット連発

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:55:28 ID:cBqp4DpJ
チャクラショットって何だっけ?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:01:07 ID:UWyCphPp
ごめん何かと間違えてるかもしれない
ブレンの奴

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:10:01 ID:fQDofpzU
コンセント?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:14:24 ID:nhGoPOGZ
チャクラフラッシュじゃなかったっけ?
居住区ミッションはナナジンでエース、シークレット達成したよ。
さて今日もズワァース様の経験値を稼いでくるか。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:14:56 ID:uORJdhBq
フォロン欲しいと思ったのは俺だけ・・・じゃないハズ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:30:07 ID:WPFzJS0j
>>705はめちゃめちゃにフォロン部

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:52:18 ID:eH7Pkqof
お後がよろしいようで

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:25:31 ID:wye0nmp/
中盤まできたけど結構ミッション失敗するね
タワー破壊するのとか舐めてた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:37:40 ID:nhGoPOGZ
>>708
タワーは正確なロックと破壊スピードが大切だ。
行きたいところにいけずタワーに突っかかってるようじゃACEにはなれないぜ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:44:58 ID:Z36NZdb9
そこはウイングゼロオヌヌメ
ロリバス1発でシールドモジュール一階層分吹っ飛ばせるし
そのあともツインバスターで一気に2個とか壊せる
弾切れたら地道に格闘で・・・。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:49:01 ID:ApG9Kz+K
○○□□や○○○□で無問題

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:03:42 ID:wye0nmp/
ウイングゼロでやってたんですが
後ろからどかどか撃たれてたみたいで失敗
ビルバインに変えたらなんかクリアできました

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:11:39 ID:g0sfDDAj
D-1カスタムでもクリアできるはず。
俺はガンアークでクリアしたけどw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:00:12 ID:II6bG1gN
そのタワーのステージをエースでプレイしたら敵の攻撃強すぎるんだけど
なんか敵の射撃食らっただけで一瞬で500とか軽く削られるんだけど…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:16:23 ID:Z36NZdb9
今ウイングゼロでやったら楽勝でエース取れたけどなあ。
もちろん難易度はエース。
ツインバスターでもシールドモジュール3個巻き込んで
破壊出来るね。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:19:57 ID:cBqp4DpJ
改造段階は?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:20:43 ID:Z36NZdb9
無改造。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:24:55 ID:Z36NZdb9
あ、コンボだけはフル改造ね。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:28:05 ID:rLd9wQjF
要するに腕の差です

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:29:02 ID:Z36NZdb9
一応コツを。
・シールドモジュールはロリバスか、ツインバスターで一掃。
 ツインバスターの場合はシールドモジュールの三角形の頂点に
 位置取りし、近距離から撃つよう意識する。
・ランチモジュールは下方からツインバスターで攻撃。
 下→上と射線を設定することで更に上の構造物を巻き込みやすい。
・二個目のミッションでは砲台やその近くのモジュールを格闘で壊しに
 行ったりしないこと。死ねる。大人しく雑魚を潰しながらバスターの
 回復を待とう。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:38:02 ID:cBqp4DpJ
すごいな。
俺はウイング使いじゃないんでバルキリーで柱の周りからミサイル撃ってた。
中心にモノを置くところではスラスター移動が便利だ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:13:04 ID:WU6WKSlc
>>714
俺はあそこがゲーム中で一番難しいと思ってる
EXステージ除けば、だが

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:17:30 ID:bZOYKMk8
えらい硬いと思ったら、少し上のシールドモジュール壊してなかったりしてもうね……
スーパーナッパーでブチ壊してやりましたよ、ええ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:23:03 ID:cBqp4DpJ
硬さで言えば最初シールド装置に気付かないで潜水艦破壊にえらい時間かかったな。
艦橋壊せば終わりなのにも気付かないで全部壊してシークレットも取ってた。
通常の10%の威力しか通らないなんてなぁ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:45:11 ID:qOzPYood
あるあるwwww
シールド発生装置の二個目がついぞ見つからず
シールドの上からツインバスターでごり押しで倒しました

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:05:55 ID:g0sfDDAj
今まで使ってなかったごひのガンダム使ったんだけど、むちゃくちゃ強いね。

なんでもかんでも近接で修羅場をくぐり抜けてきた俺にとっては最高の機体だw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:14:20 ID:by8SbtrI
ゴヒは強いよ〜格闘主体のGなんかよりはるかに強い

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:30:57 ID:ZlJuw9AA
バッタはこのゲームの爽快感を
著しく損なう要因になってると思うんだが
これうざくない?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:36:48 ID:rLd9wQjF
EX3がバッタ500匹倒せ、とかだったら超爽快に・・・・・・やっぱダメ?w

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:37:41 ID:cBqp4DpJ
普通サイズの敵をばっさばっさと切り捨てる爽快感
巨大な敵にひたすら弾を撃ち込む爽快感
大量の雑魚を一気に薙ぎ払う爽快感
強力な一撃を紙一重で避ける爽快感
迫り来る大量の弾幕を避ける爽快感

とまぁ、爽快感にも色々あるから感じ方は人それぞれ。
バッタを無くすことで失う爽快感もある。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:37:43 ID:bZOYKMk8
雑魚が大量発生する仕様になった時点で爽快感の欠片もなくなってるよ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:39:02 ID:dXxLkmCf
今回の雑魚は大量に居ても、広範囲に散らばってるからなぁ
次回作では目の前に10機とか密集しているのをバスターランチャーで一掃してみたいな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:46:23 ID:cBqp4DpJ
前作は敵が棒立ちで固まってて戦場で戦ってる感じがしないという苦情が出たからな。
出現位置も決まってて戦闘がワンパターンだと感じる人も。
広範囲に散らばらせて、というのもユーザーの要望だったりする。
エピオンでまとめて切り裂くことが出来たのはまとまって棒立ちだったおかげとも言えるがな。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:46:47 ID:EBV5SuDo
あるあるw
前作はウイングの変形→水平掃射が超爽快だった

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:05:02 ID:g0sfDDAj
前作って僚機が戦場にいなかった…
苦情来てたのかなw

関係無いけどサザエさん見てて思ったんだけどワカメの声ってヒメの声と同じ人?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:07:30 ID:ZjhPTh+l
>>728
レイズナーでバッタの大群を掃射するのはマジ爽快

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:17:03 ID:nhGoPOGZ
ナタクの多段突きの追尾性能はGガンダムよりはるかに上。
ハングクラッシュが手軽にできるから格闘主体の機体がゴミのようだ。
こんなものが正義であるはずがない。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:18:46 ID:by8SbtrI
力のない正義なぞ正義ではない強者の正義こそこの世界においては正義なのだ!!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:19:06 ID:q67qLjKE
ごひの正義論は強いものが正義だから問題ない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:37:51 ID:/b+YgSrf
正義なら仕方ないな( ´∀`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:06:19 ID:aMpHM4ys
難易度ACEでバッタの大群を相手にした後
運良く被弾ゼロだったりすると脳汁出まくらない?
まぁその後、俺ってスゲーとか思ってるうちに攻撃くらったりするけど

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:11:49 ID:by8SbtrI
ゴヒにぼこぼこにやられるGカワイソス・・・(・ω・`)キューンキューンとうちの犬(命名、土門(マジで)が
Gがやられるたびになく・・・
これは一緒にGガンDVD全巻視聴したからか?w


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:42:35 ID:ZlJuw9AA
デビルガンダムが強すぎる件

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:45:45 ID:ZlJuw9AA
ガンアークでぐるぐるまわってたらおわた。。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:56:00 ID:CFtOVmxU
ファンネル全放出して立ってりゃ終わる

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:58:59 ID:cBqp4DpJ
ええい、正面から挑む勇気がある者はいないのか!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:04:28 ID:q67qLjKE
勇気と無謀は違うって話

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:04:56 ID:27OEdHLp
最初デビガン面をやったとき、回復率0%になるまで律儀に頭を壊してた。
本体のみごり押しで楽にクリアできることを知ったときは気が抜けた。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:09:55 ID:g0sfDDAj
最後の脱出…全くわからんw
レイズナーのV-MAXの体当たりで楽しんでたけどw

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:13:20 ID:nhGoPOGZ
デビルガンダムはGガンダムで倒したぜ。
しかも知らないうちにシークレットもとれて一石二鳥。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:24:04 ID:T7/J/YIX
改めてプレイしたけどGガンの扱い酷いなぁ


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:40:35 ID:cBqp4DpJ
と、まぁ予想通りの返答が来た訳だが、
それはつまりデビガンは正面から挑むのは無謀なほど強いとも言える訳だ。
Gガン好きとしては超微量に嬉しい。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:00:08 ID:HKsOS7pK
本体真正面に密着でもしないかぎり負けないだろ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:31:37 ID:ktz5H6kw
デビガンは格闘機体で行くとかなりヤバイ
まあ、バルカァァァァァァンでいいんだけどさ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:35:10 ID:ASRBPsvm
何かあったら無限ガーディアン。
Gの近接で百烈拳は酷い。
外した日には的だお( ^ω^)

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:44:30 ID:UPc5tk2L
Gガンファンの友人は使えることにwktkしてたが
対戦時の遠距離砲撃に手も足も出ないのにがっくりしてたなぁ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:58:44 ID:dPJn5exZ
デビルは今作随一の僚機キラー

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:13:38 ID:kKIhlLG3
クリア達成記念ぱぴこ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:02:19 ID:BpIiPx1v
死ねよやー!に僚機のν-ガンダムが一瞬で葬りさられた訳だが

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:42:07 ID:ASRBPsvm
氏ねよや〜って最初聞いて吹いた。


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:09:34 ID:1N/ADVUx
飛行形態の操縦が難しい…
◎←こんな感じで敵の回り回っちゃうし
MS乗りよりもMAとか乗ってる奴の方がよっぽどνタイプだと思った。

アドバイスプリーズ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:19:24 ID:dPJn5exZ
飛行機は操縦するもんじゃない突っ込むもんだ。
×2回で正面に捉えて変形したらひたすら撃ちながら突っ込め。
相手を通過して少し離れたら変形を解除してまた×2回の繰り返し。
今回はバルキリーやサレナを除けば前作のバウンドドッグのように
変形したまま相手を狙い続けられる機体は無いからこまめに変形と解除を繰り返す必要がある。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:20:36 ID:q0vsyVmo
>>761
・バルキリー:ファイター形態でもダッシュターン(方向キーニュートラル+×2回)可能
・高機動型サレナ:方向キーニュートラルでボソンジャンプすればロック中の敵のほうを向く
・各種変形機体:変形解除→ダッシュターン→変形
・リガズィBWS:がんばれ

わかっているとは思うが、旋回する際にはブーストはOFFにすること。
これぐらいしかアドバイスできん。叱ってくれ、ナタク。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:21:27 ID:1N/ADVUx
なるほど
リ・ガズィはどうしたらいいだろう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:22:03 ID:1N/ADVUx
分かった頑張る(;´д⊂)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:23:24 ID:AUXLgVPX
地味だが、旋回時は敵の位置によってブーストON・OFF切り替えると敵の方を向き易くなる

俺的には敵に体当たりして撃破するのが醍醐味だな、ガズィとサレナはやっちゃいけないけどw

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:35:08 ID:1N/ADVUx
水中に入るとカメラ視点がいきなりずれて分けわかんなくなる…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:02:37 ID:sUmmx0Lp
>>765
上下と左右を併用した方が早く旋回できる・・・と思う
少なくとも前作ではそうだった
ただ地面と水平じゃなくなるから混乱するかも

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:11:10 ID:1N/ADVUx
了解

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:11:31 ID:HKsOS7pK
リガズィは戦艦多めのミッソンに出してオナニーが基本。
間違ってもバッタやオーラバトラーの群れに突っ込ませてはいけない。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:14:23 ID:1N/ADVUx
序盤のブレン合流でリ・ガズィなんて
ひょっとして大問題だったのだろうか…orz

持病のL3+R3同時に押せない病が

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:55:47 ID:Ph9Q9BT9
リガズィはエリアオーバーやらないと
まともに使えないよな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:01:29 ID:hvxKbOpG
アムロ初登場時の超旋回を操作にも反映させて欲しかった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:00:22 ID:oxluIu4v
>>761
GP03も×2回であいて振り向くからねっ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:16:49 ID:3eDc46GW
大量のバッタ相手にはマックス機ファイターで突っ込んでミサイル大量ロックして
纏めて粉砕するのが俺のジャスティス

どうでもいいが前作でもバッタは大量に沸いてた気がするんだが
アマテラスとかで

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:34:21 ID:2CW5ZrP3
うん、湧いてた。
ロックが楽な今作よりタチが悪かった。でも出てくるミッション自体少ないからなぁ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:05:27 ID:jPjlAkjJ
バッタバッタ言うけどな地球を追いやられた地球人が乗ってるんだぞ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:06:52 ID:e0xlO8hk
いやあれ無人兵器

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:09:42 ID:2CW5ZrP3
人が乗ってたらデビルエステバリスは6,7人操縦ロボットか!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:38:33 ID:94RbUbJ7
あれ?
なんかレイズナーMK-UのECMバッタに通じないんだけど
何度か試したがミサイルがそらされねぇ
奴ら何か特殊な兵装なのか?
それともまたバ(ry

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:49:25 ID:94RbUbJ7
あれ?
なんかレイズナーMK-UのECMバッタに通じないんだけど
何度か試したがミサイルがそらされねぇ
奴ら何か特殊な兵装なのか?
それともまたバ(ry

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:52:46 ID:jPjlAkjJ
もちつけ(´・ω・`)つ旦~

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:58:08 ID:94RbUbJ7
すまん重複したorz

ガッシュランのV-MAXにチビチビ削り殺されてくる

あと検証ヨロ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:38:27 ID:UXcC/r2D
>それともまたバ(ry


それともまたバッタ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:41:16 ID:DeISK4nz
強化型レイズナーでエース単機モジュ無し未改造EX2やってるんだけど、
どうやっても最後のノイエサザビーが倒せん。
レイズナー使いの先輩いらっしゃったら攻略指南してクレ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:05:02 ID:+oVCL64D
ごめん俺MK2だから

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:07:14 ID:cTOwgZbC
>>785
このMめ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:14:32 ID:ff6aRVjl
レイズナーの戦い方に攻略というほどのものはない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:16:27 ID:Iqp1YsPV
要するに、

攻撃は全部避けろ V−MAXは使うな!ってことですか?
見た目が気にいってるので最近使い始めた俺です。

マーク2で必死に経験値溜めてます

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:53:26 ID:ff6aRVjl
どのみちレーザードライフルの射程が短い=ある程度のダメージは絶対避けられない なので。
つーか換装パーツどれ選ぶかが一番大事

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:59:08 ID:kWKUlhw7
>>789
MK2とレイズナー(強化型)はもはや別の何かだ
見所もあってどうにか使えるMK2と比べて…

ぶっちゃけVMAXは体当たりが終わってる以外は、弱体化したとはいえ
スピードアップとバリア機能、あと当たり判定による格闘攻撃力といった
オイシイ所があるから硬直キャンセルをちゃんと出せるなら今でも強い機能

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:59:55 ID:q1cx3G28
ウィングユニットだっけ?あれ結構使えるな。
肩レーザードの射程も誘導も結構あるし。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:01:16 ID:1fQmMIE1
個人的にはMk-2の方がいいですフヒヒ
レーザードライフルも当たりやすいし、変形すれば肩レーザードを使えるし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:03:40 ID:q1cx3G28
変形時の操作のし辛さは肩レーザード専用形態と割り切って使えばなんとかなるか…な…

795 :789:2006/06/20(火) 21:04:40 ID:Iqp1YsPV
>>790-794
みんなありがとう
マーク2のがいいのか。
変形は苦手だし、硬直キャンセルも成功したことないや
頑張って使えるようにします。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:04:49 ID:vCulRX9h
飛行形態の射撃は目標に接近するついでに打ち込んでおく、くらいでいいのさ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:08:50 ID:Iqp1YsPV
>>796
なるほど。把握した

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:09:05 ID:1fQmMIE1
てかレイズナーMk-2は変形レーザードを上手く使いこなせれば強い機体だからな








難易度エースナデシコ離脱阻止ステージをレイズナーMk-2でクリアするのおもすれー

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:17:23 ID:2CW5ZrP3
Mk-2は一応、遠近両方の武器が揃っててレーザードの命中率が高いからSPTの中では大分使い易い。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:30:56 ID:W0v2uhMk
俺は前作みたいにカッコイイザカール様が使いたかったな……

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:53:47 ID:1ntWdIm8
夜天光が編入可能になったけど編入する価値ある?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:15:19 ID:CekuCekx
どうせいつかは編入するんだからそんなこと聞くなよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:22:21 ID:TJlK+qw3
レイズナーはフル改造してようやく
ほかの無改造機と比べて機体ランクB

でも使っちゃうんだよな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 15:38:39 ID:ZOSRkcwO
零砂のフライトレーザードだけは使えるね
Uも通常状態でフライトレーザード使えればランクAといえないことは無いのだが…

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:27:23 ID:tqSAeDzA
レイズナーはECMも前作より使い勝手悪くなってるような…。

ところでWゼロの難度エースEX2ってクリアした人どんな立ち回りでやってる?
一応リミカのみ無しの方向で、どうにも最後の2体どっちか撃墜して力尽きる。
バロンズゥですらEX2越せたというのに…。


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:44:38 ID:dE9bwSrR
やはりEX2のノイエジールとサザビーの話題はあがってくるよな。
個人的には回避しまくりでサザビー優先で叩いてる。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:46:54 ID:YBz2oqd5
サザビとノイエは寮機がいるかいないかで大分難易度が変わる希ガス

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:32:06 ID:Fcg3PRsm
>>804
一見飛行レーザーは使い勝手悪いけど一応理に適った仕様ではある。
基本的に中近距離のレーザードライフルの弾速+命中力がMK2の
強みで射程内じゃホーミングレーザーに頼る必要はないからね。

射程外にまで敵が離れると変形してホーミングレーザーを撃ちつつ
速度を生かして素レーザーの射程内に持ちこんでいけるから…
VMAXIMAMも使いこなせれば決して弱くは無い

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:33:26 ID:dE9bwSrR
wiki死んでるよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:33:44 ID:ttU+PJYq
うへ、無改造のノイエでエースEX2クリアできちゃったよ……
しかもかなり余裕をもって。他の機体で苦労してるのがアホみたいじゃないか。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:41:58 ID:B7S7/cFu
機体によって強さ全然違うんだから当たり前じゃんか。
クリアするだけならバスターアークなんざ鼻歌まじりで
サザビーもノイエもコテンパンに出来るぞ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:43:40 ID:tqSAeDzA
>>806
d、まともな実弾持ちはノイエからつぶした方が楽なんだけどもビームオンリーだと厳しいな。
やはりサザビーからいくべきか。
ゼロのマシンキャノン射角に問題ありすぎ。前のオージすら倒すのに骨が折れる。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:49:13 ID:dVKpwuMw
W使うとと胸部バルカンより頭部バルカンのほうが使いやすかったのにと思う

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:51:09 ID:dE9bwSrR
ズワァース様なら余裕だぜ。
蚊トンボめ!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:55:17 ID:tqSAeDzA
Wは総合的な使い勝手は前作のが良かったな。
今回のもこれはこれで良いが、格闘のサーベル3からの鬼バルカンが恋しいわ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:52:42 ID:s4MaVsj6
もしテレビ版ゼロが出てきたら、前作の使い勝手+今作の火力になっちゃうんだよなぁ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:51:05 ID:RFY9Snqi
>>815
(腕次第で)高命中率+スキがゼロのバスター変形撃ちはWの最終兵器
シールドアタックは微妙カモ

>>816
テレビ版ゼロは変形ツインバスターが強めの標準ビームライフル系になってる希ガス。
羽蟻出して欲しかったなぁ…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:45:23 ID:dNPOTJyY
TV版ゼロは3で是非と言いたい所だけど、Wは出杉な感があるからなぁ。
しかし変形撃ち+回転撃ち両方使えるのは楽しそうだ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:06:55 ID:51LjZLuf
>>812
もしかしてACE2仕様のIフィールドは
ビーム兵器のみに効果有りと思ってるクチですか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:11:54 ID:51LjZLuf
TV版後継機になると蛇以外全部強くならないか?>W
デスサイズなんて射撃後に格闘打ち込めるかもですよ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:14:01 ID:ymAEHdoW
だがトールギスだけは弱そうだ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:39:27 ID:URGji4NU
エピオンも強かったじゃん

トールギスMK2?あれは儀式用ですよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 04:04:07 ID:8oOrqqoO
>>819
俺は812じゃないけど違うんだっけ?
EN兵器だけじゃなくて実弾兵器も無効化できる?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:21:07 ID:2U0eNhX/
>820
0→シールドアタック、変形、変形Bライフル追加。防御力以外性能ダウン?
鎌地獄→Bシールド(使い捨て)追加、鎌威力・全体的に性能ダウン?
   (EWの鎌はTVの2枚刃分の太さ・柄並の長さがある)
重腕改→EWの実弾Dガトリングがビームガトリング×2、ミサイル減、ナイフ追加
    全体的に性能ダウン?
砂岩改→ビームマシンガン、Hミサイル、シールドフラッシュ、追加。
    ブースト・ダッシュ・旋回・回避、攻撃力激ダウン
鉈→火炎放射器、ビームキャノン追加。Dハング威力激ダウン
トールギスU→キック、エレガントゲージ追加。
エレガントゲージはエレガントに戦うほど機体性能アップ。

こんな感じになったりしてな。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:41:11 ID:+ZefxvwW
エレガントいいなエレガント

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:03:39 ID:51LjZLuf
>>823
wiki見れば分かるけどACE2のIフィールドは実、ENどっちも軽減だぞ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:50:06 ID:yw7l17pb
いまおもえばトールギス3って鬼のような性能だよなw
遠距離、近距離関係なく攻撃できるし

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:50:44 ID:8oOrqqoO
>>826
実際試すと分かるけどWikiのは正確ではないぞ。
大抵のEN兵器は無効化、実弾兵器は無効化せず、一部の実弾兵器を軽減できる。
まだ少ししか試してないが、
EN兵器のデンドロのメガビーム、大型サーベル、ナナジンのオーラ斬波、ノイエのメガ・カノン、サーベルは完全無効化。
実弾ではデンドロのバズーカやブレン、ナナジンの格闘、サレナのバルカン等は軽減せず、
同じ実弾兵器のブレンバーフルパワーは軽減した。

つまるところ812の発言は間違いではない。ビーム主体よりは実弾主体の方がIFに有効なのは確か。
819の発言は812がEN兵器をビームと言ってることに対する揚げ足取りなのか、
本当に実弾兵器もEN兵器と同じく無効化できるのかわからなかったから聞いてみた。

829 :それも名無しだ:2006/06/22(木) 10:54:08 ID:iL32Fm6t
↑ツインバスターもロリバスも完全無効だよ!
恐るべしIフィールド。
(高出力のビームなら破れてもいいと思うんだが・・・・。)
サテキャMAXでダメージとバリアー消失する。
爆風のダメージなのかはよくわからないけど・・。
サテキャL.3で無効ならEN系は完全に効かないのでは?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:56:18 ID:0JeA61pX
サテキャってガーディアンか?
なんでそんな分かりにくい言い方するんだ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:57:58 ID:ZrBbQwl5
サテキャ の検索結果 約 1,450 件中 1 - 60 件目 (0.83 秒)

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:49:49 ID:vm/J6FI2
サテライトキャノン?
なんかオーラ力湧いてきたマジで。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:55:59 ID:8oOrqqoO
発売前はみんなサテライトキャノンって呼んでたな。
たしかシステムか何かのスクショにサテライトキャノンって名前が載ってたような載ってなかったような。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:21:10 ID:pZa19UJE
エースでキャンペーンやってると自分は死んでなくても寮機(とくにザカール)がすぐ落とされて困る

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 13:48:10 ID:9M0n8X4z
>>828
今気付いたが本当に実弾ってなってるwww>ブレンバーフルパワー

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:07:58 ID:dNPOTJyY
>>819
812だけど後から突っ込まれてる通り本当に実弾には効果無し。
パチパチとバリアエフェクトは出るんだけどね。
Iフィールドもあるけど、的がデカイから弾速遅くても威力ある、実弾系ある方が倒し易いんよね。

ブレンバーフルパワーは軽減なのって、爆風分か弾部分どっちかがEN属性なんかもしれんね。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:08:03 ID:LonTU4pY
とりあえずwikiのIFのところ書き換えたら?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:21:26 ID:dNPOTJyY
更新しといたy

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 20:56:48 ID:q6t4hL2L
姫援護のシクレトでヌトリア破壊とあるが
ヌトリアってどこにあるんですか?


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:06:19 ID:cLDe3z2C
マップ右下にちょこんと出る

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:08:25 ID:ugmw55KM
少ししたら下側をスピーッと通ってくからシャキッとキメろ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:17:38 ID:q6t4hL2L
〃 ̄∇)ノアザーッス!!


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 21:26:52 ID:3yseMaLb
よぉし、良い子だブレン

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:02:58 ID:StDOMnTz
>>842顔文字がキモい
死ねよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 04:22:00 ID:F35whWwq
しねよや〜〜!!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:29:51 ID:4mN5yFwX
せっかくサザビー編入したのにそこまで強くなかった。
やはりバリア、オーラ力使いほうだいだが好き。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 12:42:43 ID:Us266lhc
なるほど貴様はハイパーサザビーが使いたいと?

シャアにアップル与えまくれ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:55:39 ID:9Jyf8ymf
バリアが無くても
マルチロックが無くても
機動性が重腕並でも
装甲がνガン以下でも

デビット、それでも僕はレイズナーを使い続けるのさ


つか開発者はSPT勢のパラ設定したときに、何も違和感感じなかったのか?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 15:21:24 ID:JOBZP6SV
確かに今回のサザビーは使えなさ杉
ギルガザムネもかなりパワーダウンしてる気がするが

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 15:23:14 ID:JOBZP6SV
>>848
>つか開発者はSPT勢のパラ設定したときに、何も違和感感じなかったのか?
同意
遊んでる側は違和感バリバリだったのにな
あのスピードでなーにが「敏捷性に特徴がある機体」だよまったく・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:06:34 ID:+tR5EBMk
ドラえもんが俊敏なわけないじゃんwwww












ドラ焼きの方が俊敏なのはいかがなものかとおもうが

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:08:16 ID:oyWpcZN8
まぁスピードと敏捷性では、ちと違うけどな。
直線的に進むスピードはないけども、
回避する際にビュインビュイン!と避ける敏捷さが売り・・・ってことなんだろうけど、
そうでもないのがなぁ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:33:27 ID:tJ0AjRf1
>>847

wwwwwwwww
テラナツカシス

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 19:23:42 ID:4cvMMsdz
上下緊急回避でもクルクル回るようにしてくれればなー
今のはあっさりしすぎでかっこよくない。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:15:57 ID:Us266lhc
流れをぶったぎって悪い
ガンアークで変形解除→即格闘をすると妙にチェインが溜まるのは既出?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:05:24 ID:slLziqr8
>846
サザビーは火力は凄いお。ボス戦でファンネル射出→
スタン格闘→拡散ショット連射とかやってみ。すごい
勢いで沈むから。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:36:57 ID:4mN5yFwX
とりあえずサザビーのリミッター解除するわ。
ノイエのガトーがサコミズばりに五月蝿な。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:22:09 ID:FGyxicBR
もう手遅れだ!もう手遅れだ!南無三!もう手遅れだ!
沈ィめェェェーーー!もう手遅れだ!
もう手遅れだ!もう手遅れだ!南無三!もう手遅れだ!


それがガトークオリティ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:36:27 ID:Us266lhc
私は義に義にギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニ
ギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニギニ

それがCUCクオリティ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:02:12 ID:+/vrm2wO
でもノイエのマルチショットでバッタと戦艦落しまくるのはマジ脳汁でるな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:47:39 ID:Ms96k7Z4
>>855
既出だしwiki見ろって言おうとしたら、
バスターアークの方にしか書いてないっぽいな。
あれは、恐ろしく溜まる。

あと、サーペント200機破壊記念カキコ。
ガチンコで1000匹なんていつになることやら。
難エース僚有無改造νガンでーつ。


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:34:56 ID:elhUNgI8
無改造マックス機辺りなら、避けつつミサイル撃ってりゃ余裕で400、500機叩き出せるぞ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 05:14:55 ID:NVtAT3uy
>>992
エンディング分岐の条件

最後の2回目の緑のオヤジを倒す所で
60秒以内に15機以上倒す

弾数無限のステージじゃないよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 07:39:09 ID:d8WtZAEi
さぁロングパスがでたぞ〜

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 07:56:22 ID:9C9D3UgK
お気に入りにしても入る経験値変わらなくね?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:06:25 ID:BkYmaDwc
>>865
お気に入りはちょっとバグがあるから、wikiを見たほうがいいと思う

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:33:45 ID:amLRYxqf
SPT系ってステップの消費と隙が少なめなんじゃなかったっけ?
EX1のザカール様とか射撃すると狂ったように回転し始めるし
敏捷性=回避能力が高い だと思ってたが…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:02:05 ID:eqROAlBk
てか敵卑怯だよな?
全くバーニアが切れない
バロンズゥなんか軽く15回くらいジャンプしても平然としてるし
それどころか雑魚のグランチャーも遠距離じゃあほとんど攻撃が当たらない

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 10:30:32 ID:agyCETQY
>>861
いやwikiには変形射撃のことしか書いて無くない?

俺が言ってるのは変形解除→即格闘で普通の格闘の2倍くらいチェインが溜まるってこと

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 11:12:16 ID:Kf3ZWDPx
>>868
うん、リロードも無限っぽいしね。
しかも根本的に敵機ユニットはプレイヤー使用時とは性能が違う。(高い部分もあれば低い部分もあるが)
前作ではエリア外に逃げて弾を撃つという外道戦法も仕掛けてきた。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 11:39:43 ID:MbpDFRFh
武器の種類によってはリロードあるんじゃないか?
演習のゼロはバスター3発、ローリング1発撃つとしばらく格闘とバルカンだけになるし
エステのディストーションとかビルバインのオーラ斬りも連発したりしないし。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:05:59 ID:T0vxBYk4
演習仕様のSPT勢なら誰も文句言わなかったのにねw

つかよっぽど高機動機じゃないと追いつけない
レプラカーンとかおかしすぎるw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 15:15:52 ID:sMHVv+5u
まあ結局遅いということが問題

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 16:59:05 ID:Kf3ZWDPx
クイックターンや回避がもっと素早ければ・・・
強さはあまり変わらんが、気分は出たはずだ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:32:02 ID:/EXUUoFP
バイストンウェルに帰れなくなったから交番に行ったら
なんか知らんけど30分くらい説教された挙句に
お巡りさんと力を合わせてバイストンウェルに帰れたよ\(^o^)/

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:50:15 ID:YGLi7imm
>>875
ザマショウ乙wwwwwww

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:26:25 ID:f903hURH
>>869
ちょっと確認
 それってビルバインとかじゃ出来ない?
 増えてるのは5秒弱?
↑に当てはまるなら変形体当たりの判定が残っている為とおもわれ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:51:32 ID:MbpDFRFh
普通の格闘なら2倍にしても1〜1.5秒しか増えないから妙に溜まるって書き方も変だな。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:41:06 ID:Kf3ZWDPx
>>878
?だから妙に溜まると書いたんじゃないのか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:52:09 ID:MbpDFRFh
1,2秒増えただけではっきり妙だと気付けるか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:28:35 ID:cxzbQ0rd
気付けない方がどうかしてるぜ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:40:15 ID:MbpDFRFh
>>881
そりゃ増えたのが1秒じゃないからさ。実際やらんとわからんだろうけど。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:22:29 ID:Kf3ZWDPx
ゲージの長さが2倍になってりゃ誰でも分かる。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:26:39 ID:MbpDFRFh
試しにガンアークで格闘1発だけ当ててみ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:47:27 ID:cxzbQ0rd
1-1で試したぞ。
小細工なしの格闘一発だと、一応チェインゲージは表示されるがすぐ消える。ゲージの白い部分もほとんど見えない。
が、>>855のように変形解除→格闘とやると、目に見えてゲージが溜まる。
少し離れた所にいるザクにチェイン繋ぎが間に合うくらいにね。
これを妙と言わず何と言う。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:01:25 ID:TooYtOd8
>>885
だから、まず俺は1秒増えただけだと気付けないって言ってんの。
で、あんたはそれに対し1秒増えただけでも気付けて当然。気付けない方がおかしいって言ったわけよ。
変形解除で増えてるのは1秒とかそんなんじゃないだろ。
>>883の発言もあんたの言うとおりゲージがすぐ消えるんじゃ
2倍になったところで誰でも分かるとか言うのは机上の空論なわけ。

>>878では普通の格闘のチェインが2倍になったところで1秒しか増えないならそれを
妙にって言うのはおかしいな、って言ってるの。わかる?
俺も言葉足らずだったけどあんたも言葉の拾い方間違ってたってわけ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:03:37 ID:poXmoOQ0
>>886
イメージで2倍くらいたまってんじゃねって書き込みに対して
それ以上たまってるだろって言いたかったのならそういえばよかったじゃないかと思った

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:05:31 ID:TooYtOd8
>>887
その発言の時点ではまだ試してなかった。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:06:51 ID:3Dw/pffm
ACEなら(・ε・)キニシナイ!!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:35:59 ID:XpJTkRzy
>>885
検証乙。
そうなると次に気になるのは威力だが…。

891 :855:2006/06/25(日) 06:47:30 ID:z0CZo/8s
なんか俺の妙って言葉が論議をかもしだしてるみたいw

普段と比べて 妙に って意味で使っただけ
妙=変ってニュアンス?
凄くって言葉つかうほどの差でなかったし

言葉ってのは難しいね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 06:50:53 ID:z0CZo/8s
威力に関しては俺もステージ1のザクと戯れてるときに気づいたのでよくわからん
一応ザクが2発なのは変わらず
他の敵で検証ヨロ
今日は俺試験で忙しいので

ちなみにガンアークはフル改造、経験値MAX、リミカなしでした

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 06:54:16 ID:z0CZo/8s
ああ後、ゲージの増え方は普段からわりとチェインゲージ見てる性格なので気づいたと思う
ザクを格闘のみで倒しててもチェインが続いてたので妙だなと

別に気づかない人がいても普通じゃね?


ケンカしないでね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:05:29 ID:mkkBv1rV
また妙なのが湧いたな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:11:48 ID:vd92Dy/i
流れを豚斬りして悪い。

輝のバルキリー使おうと思うんだが、スーパーとストライクどっちのほうが使いやすい?
原作は見たことないし、スパロボだとYF〜ばかり使ってたから違いがよく分からない。

反応弾と2連装ビームキャノンが違うくらいか?
リロードできるビームの方が使いやすいのかな。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:14:59 ID:678TvpRe
ポークスラッシャー!

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:17:06 ID:Uy3AEu3X
>>895
つ wiki

好みだろうがSストライクの方がいいかな
多重ロック数もバルキリーのなかでは最多だし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:21:01 ID:vd92Dy/i
>>897
dクス
やっぱビームの方が使いやすいみたいだな。
ストライクを使わせて頂きます。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:03:14 ID:Mz2nucbV
誰かEX2のサザビーのアックスを確実に避けれる方法知らない?
やっぱ、近距離だと投げてこないとか条件あるのか?

つか、みんなノイエ&サザビー戦の立ち回りってどうしてる?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:25:42 ID:7ZD2sjkJ
>>899
俺はナタクでクリアしたけど回避しながらサザビーにハングクラッシュ連発。
ノイエに削られないように注意が必要。
あとはノイエに多段突きを食らわす。
後ろから突く感じで回避優先で戦ってたら勝てたぞ。

後でリミッター解除したズワァースで挑んだら楽勝だった。
「俺にも運が向いてきた」

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:50:42 ID:tAYbLyyM
やっぱみんな「無改造」「フルチューン」「リミッター解除」の3データ作ってる?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:53:07 ID:Mz2nucbV
>>900
レスサンクス


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:25:27 ID:3Dw/pffm
このゲームに限らず保存データは予備を作る。
セーブ中に猫が体当たりしてデータ消えても慌てることはないさ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 14:41:26 ID:Z1VjmeIV
旧世界の怪物め

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:35:58 ID:wY/pl74t
>>895
J型は使ってあげないの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:56:34 ID:vd92Dy/i
>>905
アーマードバルキリーのこと?
あれは何か「バルキリー」って感じじゃないから、別物として使うつもり。

パージした後はVF-1Aの劣化版って書いてあったから、
それならA型かS型を使おうと思って。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:02:23 ID:xyL0Olhf
>>899
あれ弾が見えないんでぶっちゃけ勘で避けろとしか。
慎重に行くなら、たまにサザビーがこっち向いて止まった時に回避行動。

ごひ以外では俺の場合いつもノイエから落としてる。
ノイエの周り周回しながらミサイルと有線ビームだけ回避。
サザビーは機体によるけどワイヤー持ってると楽かな。
無ければこいつは気合でやるしかない気がする。

EX2にのみ関してはリミカ無しの前提で、エースだとクリア出来た機体だとこんな感じに思った。
上行く程楽でオススメな機体。

SSS バスターアーク
SS ズワァース、ナナジン
S ノイエジール、砲戦P
A トールギスIII、砲戦エステ、ネリーブレン、バロンズゥ(姉さん)、ビルバイン
B どら焼き、バッシュ、ν、ごひ、オージ
C エルガイムMkII、ヘビーアームズ、バロンズゥ(死ねよや)
D サザビー


X 神

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:07:58 ID:xrOd8cW/
対戦で気づいたんだが、
ブレン系がチャクラシールドを張ると、
大抵の攻撃が効かないんだが・・・・
9999から減らないのはバグかと思った。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:26:24 ID:3Dw/pffm
マリナスペシャルなんてノイエすら軽く落とすよ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 21:38:15 ID:euMHO9uZ
そんな当たり前の事言われても貴様が正義なのか悪なのかわからん!

よって貴様は悪だ!!!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:08:52 ID:Mz2nucbV
>>907
おお!
丁寧にありがとう。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:12:38 ID:awc/G4QI
全くAPが減らなくなったことならあった
たぶん、バグだろうけど
その時の状況は、









ごめん、覚えてない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:14:15 ID:Luokebsd
ご機嫌だと弱い攻撃なら無効化にしちゃうよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:15:29 ID:sSXcIkSH
DFも鬼のように強いぞ

DFを持ち、ワイヤーも持ち、重爆撃ミサイル連射を持ち、爆風付きキャノンまで搭載されてる鬼神砲戦PはSSじゃね?

砲戦フレームはS

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:16:31 ID:sSXcIkSH
最高に使いやすいのはご機嫌時のユウブレンかな?
何あの爽快感w

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:16:47 ID:Luokebsd
砲戦Pはサザビー並に遅いからSランクが適任だと思う

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:18:19 ID:oQLCPFy8
対戦といえばヒメブレンにエルガイムで格闘決めても
ノーダメだった時はバグかと思ったな

DFは格闘は通るからまだマシだと思ったよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:41:05 ID:p3oXMkkd
>>914
おおお俺のレイズナーでスクラップにしてやあああやめて味噌やめて味噌

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:43:31 ID:9Mx+7uAo
SPTせめてブースト消費がサレナの中の人並なら

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:43:32 ID:xrOd8cW/
>>914,>>916

SS バスアク
S  砲戦P  
A  ドラ焼き
B  鎌の子 
C  僕らのレイズナー

こんな感じですか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:58:45 ID:MOp5YFCn
>>920
ドラ焼きはミサイルを主武装にしている敵に対してはSSじゃね?


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:07:09 ID:p3oXMkkd
S ビルバイン オウカオー
A レイズナー エステ(アカツキ) エステ(ヒカル) GP02 ナナジン
B ズワァース
C サザビー
D エルガイム エステ(ガイ) デスサイズ ゴッドガンダム

こんなところか。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:13:04 ID:Hf1EG0Vx
>>921
EX2と言っているのがわからんか?
サザビー・ノイエがキツイってことだろ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:48:29 ID:wY/pl74t
>>906
パージ後の奴のこと言ってた
ま、確かに性能だけ見るとA型の劣化版以外の何物でもないんで、無理には
お勧めしないけど・・・
全VF-1シリーズ中唯一バトロイド形態で主翼をたたんでいる機体な上に、
本来の主役機なんで一応お勧めしてみた

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:06:06 ID:aNEprwdL
バリアはEX2だとDFよりチャクラシールドやオーラバリアのが使い易くね?
特にバロンズゥとかならノイエに格闘ゴリ押し仕掛けても殆どノーダメージで持続時間すごせるから。

さっき何戦かEX2やってきたらドラグナー主人公とサコミズ王も結構楽だね。
格闘追尾距離どっちも長くて早いな。逃げてくサザビーかなり捕まえ易いわ。
あと僕らのレイズナーはクリア出来る気がしねぇぇwwwwww
神はなんだかんだで攻撃力だけはあるから、EX1−2ではマシな方だな。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:19:35 ID:svv4D6oo
砂王子は使い勝手が良くて好きなんだが
もっと連続技がほしかったなぁ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:30:47 ID:w/NeqLFM
>>926
とはいってもショーテルで怒濤の連続攻撃するサンドロックもそれはそれで変じゃないか?
鎌の子や砂王子は一刀両断のほうが似合うと思うのだが。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:34:34 ID:MbBHa3CC
鎌の子にもマントオープン時はダッシュ切りがあってもいいと思う・・・

それかバルカンをちゃんと当たるようにしてくれ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:38:40 ID:aNEprwdL
砂王子も鎌の子も回転切りが多段ヒットだったら…。


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:39:06 ID:CdYZxekt
鎌はショーテルと違ってエネルギー食うから出しっぱなしのダッシュ斬りが出来ないと納得するんだ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:17:49 ID:HqTKnWsD
ベッカムのフリーキックで目が覚めた(つ∀-)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:49:00 ID:nNJvz7KS
>>927
たしかに基本的に一刀両断だな。多くても鎌が二振りぐらい(柄突きでも二回)
サーペント戦も関節・武器・胸部(コックピット以外)狙いで
どんどん雑魚を倒していくタイプだしな。

というか鎌はTVでガンダムクラスの機体なメリクリウスとヴァイエイト
一撃で貫いたり斬ったりしてる実は結構強い奴。
TV2話でいきなり「水中でビーム兵器だと!?」みたいなこと言われてでてるし。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:58:10 ID:nNJvz7KS
ついでに砂の子は序盤で重腕と格闘したぐらいで
同クラスの機体と戦った事があるのはエピオンぐらい(しかも防戦一方)

重腕はサンドロック、トールギス、エピオン(の護衛ビルゴ)。
ナタクはゼロ、エピオン(の護衛ビルゴ)、トールギスU。
鎌はゼロ、メリクリウス・ヴァイエイト、エピオン(の護衛ビルゴ)。
漫画だと一話でWと斬り合いしてたりするが(同じく同誌特集アニメ絵カラー)。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 02:10:55 ID:6E88sJYx
EWだと砂の子が一番活躍してるような希ガス

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 05:40:17 ID:syh56lb6
>>922
格ゲ板なら通用したかもな。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:24:01 ID:dtvmeh/K
↑の方に書いてある
ドラ焼きって何ですか?

あと、バルキリー系でダッシュすると、前向きながら後ろにダッシュしたりで苦労してます・
なんでそうなるのか原因が解らない。
上手く動かす方法ってある?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:29:41 ID:AYHV+dye
どらやきはD-3
バルキリーはアビリティにスラスターがあるからそうなる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:34:07 ID:mr/WaURG
そう、スラスター移動と言う仕様です
方向変えたかったらクイックターン使えばいい

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:35:10 ID:dtvmeh/K
>>937-938
ありがとう。D−3か!納得。
エルガイム系は使わないから、スラスターなんて機能を忘れてました。
使いたいのに使い難いなあ・・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:02:12 ID:lsXnRC5q
>>928
鎌投げが強いからいいじゃないか
むしろそれと同じ位のダメージしかない格闘の存在意義が・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:24:53 ID:MbBHa3CC
砂はショーテル投げてもタックル&ひき逃げが強い

鎌は鎌がないと当たらないバルカンと威力の低いタックルしかない
結果、鎌がもどるまでマント閉じて引きこもる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:28:40 ID:CdYZxekt
砂はピヨリとダッシュ斬り
鎌はジャマーとマントで特徴分けされてるってことでいいじゃないか。
鎌にダッシュ斬りまでついたら完全に砂の立場がなくなるぞ。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:24:20 ID:6E88sJYx
死鎌地獄改なんだから、鎌を水平に構えて全速突撃はしたかったなぁ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:41:58 ID:HukxzNmH
でも、実際の武器の鎌ってどうやって使うんだろう
後ろから奇襲する時くらいしか使えないような

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 19:45:51 ID:On+eipGk
 (
  |
武器の鎌はほんとはこんな形らしい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:14:36 ID:Fin0AaCJ
砂はバルカンが敵の方に飛んでくれりゃあ言う事なし。
鎌はもっと、こう光るものが感じられればいいんだが、どこか及ばずって感じだ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:19:02 ID:MbBHa3CC
鎌には一瞬消えて駆け抜けながらダメージを与えてほしい
ゴッドフィールドダッシュ+ボソンジャンプみたいに

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:28:30 ID:L73kDcPc
>>947
いやミラージュコロイドじゃないんだから…
鎌は悪魔でレーダーに移らないだけで実際に消えるわけじゃないんだよ…
まあスパロボでは消えてたが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:42:44 ID:VXG7O8ZT
>>948

つまりACE3ではSEEDアストレイが参戦とw
SEED本編の参加はなし
あくまでアストレイシリーズの機体のみ参戦

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:54:53 ID:syh56lb6
何がつまりなんだ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:55:41 ID:w/NeqLFM
>>948
レーダーどころかカメラにも移らなくなるらしい。よって、MS乗ってる奴にとっては消えたも同然。
スパロボとかGジェネはその辺を再現したんだろう。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:02:40 ID:R0H34Ank
>>951
ってことは僕らのレイズナーからだと丸見えって事だな
SPTの優位性がこんな所で!

orz

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:13:12 ID:HukxzNmH
邪魔ー発動時に数秒敵から見え無くすればいいのか
プレイヤー画面では輪郭の分かるくらいの透明度で

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:17:49 ID:AYHV+dye
そういうことするなら視点をコックピットにしなきゃいけなくなるな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:21:27 ID:1LiRwc02
オーガニック的なブレンには関係無いぜ!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:24:08 ID:KqSTG6TB
チャフの鉄片が顔の周りにまとわりついてわぷわぷするブレン

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:56:25 ID:LS5FCsDS
コクピット視点だと
レプラカーンと鍔競り合いするナナジンやオウカオーは
画面いっぱいにチンコキャノン見るハメに…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:06:06 ID:CdYZxekt
個人的に動いてる自分の機体を見れないのは嫌だな。
フロムがこだわってる機体の細かい挙動も全く見えなくなるわけだし。
仮にコックピット視点の場合にレイズナーの回転回避や
νの背面バズーカやったらバルキリー以上に酔うこと間違い無しだなw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:08:50 ID:HukxzNmH
VSモードに関しては
一画面二分割の時点で相手から見えてるも同じだから
そっちは無視で、今のままの視点でいいじゃまいか

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 23:55:24 ID:pXKNG+Wn
レイズナーMk-2のV-MAX硬直キャンセルについて

wikiで〇〇□□のコンボでキャンセル出来るとあるが、〇〇〇〇もキャンセル出来た。

これは既出ならごめんなんだけど、コンボなら何でも良いの?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:45:50 ID:JFYD4B3F
今どの機体をリミッター解除しようか迷ってんだけど、           解除したほうが絶対いいおすすめの機体って何がある?           とりあえずバスターアークは最強になったよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:56:33 ID:XA8bazLt
何よりもまず改行した方がいいと思う

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:01:18 ID:lRVGEr8s
携帯からじゃね?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:03:26 ID:iE3O19W0
>>961
どうみても携帯です。
ズワァースリミカしろ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:11:07 ID:IPOqbVB4
姉さんズゥお勧め、移動は遅いけど、鉄の城よろしく無傷で進んでいくのが楽しいよ
レイズナーもリミカすれば遠距離が強くなるのでそれなりにヒャッホイできる

後者は決して最強ではないけれど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:17:44 ID:/UWqqTC6
砲戦フレームのプロトタイプもかなり良いと聞いた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:22:46 ID:JFYD4B3F
どうやらズワァースがいいみたいだな       サンクス。やってみるよ               あと携帯からだけど改行されてなかったのか…初めて知った

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:24:52 ID:FibOnWWX
携帯にもよるが、隅っこに改行ボタンとか付いてないかい?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:33:50 ID:JFYD4B3F
ついてた一応やってみたけど
これはしっかりできてるよな?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:55:03 ID:tzkOHpPT
>>951
カメラとレーダーでは探知できない、という設定だったな。
でも探知できない=映らないのか?(ちなみにチャフは使える
地上編ではリーオーに目茶目茶当てられてるぞ。
最初に基地内に侵入するのに使うみたいだが肉眼で見つかったらダメらしい。
ちなみにサーペントには登場の仕方のせいか性能のせいか見つかってる。

小説版(TV)によると自機のレーダーもさっぱりになるそうだがー

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 02:42:56 ID:rivfBfy1
小さい機体は対戦になったら恐ろしく強いな。
デカイ機体の近接が当たり難いのに対して、
小さい機体が懐に入ったらめっさ強い。
特にオーラ力でパワーアップしたズワァース。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:00:07 ID:3G3DC26k
ズワァース鬼w
ナナジンもすばやいし連撃もあるし強い

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:24:07 ID:yTttdmrN
>>969
おめでとう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:39:07 ID:mk7NhVzr
スレ立ての前にテンプレ準備するー。

【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 20

タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

◎前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1148224353/

○本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission100
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150544975/

○妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150468546/
○特殊セリフスレ
Another Century's Episodeの特殊台詞を語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
○不満スレ
Another Century's Episodeの不満を語るスレその2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148166369/

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:46:44 ID:ixFEPyBr
wikiを見る限りお気に入りは役に立たないって思ってたほうがいいのかな?
リーンの翼は上げられないっぽいし・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:50:00 ID:xjaQL7R7
俺は一週オワタら無しにして2週目始めた

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:09:32 ID:5jvoXVYe
ユウ、ネリー、ヒメの○○□□鬼だな
最後のフラッシュがほぼ全包囲攻撃距離5〜600で、あの威力・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:31:08 ID:r40TU0Gu
ヒメブレンって一体何が特徴なんだろう…
ブレンブレードも性能微妙すぎだし…


ああ、中の人か。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:15:19 ID:CG0F7bjw
パラメータだけはブレンで一番高くなるらしい
・・・だからどうしたというものでもない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:22:00 ID:ydyW60hn
特徴が無いのが特徴です



アレ?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:12:16 ID:KDozGtVi
凡庸機体つまりジムのポジション?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:24:12 ID:yTttdmrN
でも、この前ジムの高火力装備バージョンが出たような

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:28:58 ID:2/LFMpR1
機体自体は悪くないけど他に同じ系統で強いのがいるから目立たない感じだな。
スパロボで言えばα外伝以前のZガンダムみたいな感じ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:30:48 ID:5jvoXVYe
>>978
移動系が快速
バロン二機は論外として、ユウやネリーと比べてもかなり軽快なのが体感で判るよ
まあ武装は終わってるが('A`)

○○□□、前方のみ800↑射程あるのな
あれ地味にやばい性能のような

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:34:53 ID:g61GFpkv
チャクラフラッシュの性能いいしね。
前作のunk性能と比べると物凄い進歩。
ヒメブレンは最後まで一線級で使える性能あると思うな。
EX2エース難度でも十分クリア出来る性能だし。

あと次スレ>>974で立てといたよ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:46:26 ID:FibOnWWX
スレ立て乙。
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1151411478/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:48:12 ID:2/LFMpR1
ヒメは旋回がBまで上がるからC止まりの他の2機より移動は気持ちいいかもな。
なにげにコンボのフラッシュの威力が最強。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:53:25 ID:g61GFpkv
何か忘れてると思ったら誘導だ。

>>986
d

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:53:44 ID:PUuBX23r
埋めようぜ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:16:30 ID:N/kXHHRW
埋めよやー!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:13:33 ID:tHNoHD5g
梅岡ーッ!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:04:58 ID:FHy3nPoq
ちぃくしょうめぇぇぇっ!!!!!!!!!!!!!!
覚えていろぉっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:08:43 ID:FzrtcNAN
お前には俺の言ったことを>>1に伝えて貰う
だから、お前を殺しはしない
次スレに行って>>1に伝えろ!

>>1乙」とな!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:22:56 ID:drFGD6UH
PS2と共にACE2が逝っちゃったので記念埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:25:08 ID:2MqFzBH9
ace2が逝ったって吐き出さなくなったのか?
埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:37:11 ID:drFGD6UH
裏にキズが……
埋め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:38:26 ID:2MqFzBH9
イ`
埋め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:38:27 ID:tHNoHD5g
傷消しクリームで埋めるんだ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:39:53 ID:+KRDJkVZ
埋めよ・プラート

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:42:38 ID:2MqFzBH9
メッセンジャーボーイ現れずw
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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