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大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ43

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:42:35 ID:SVcXbB++
大乱闘スマッシュブラザーズについて語るスレです
スマブラ語るならコテも名無しも大歓迎。語らないならさっさと(´・ω・`)カエレ!

 前スレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144571110/
【スマブラ】大乱闘スマッシュブラザーズDX 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135080443/
【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144474256/
 スマブラ次回作要望スレ8スマッシュ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139488614/
 スマブラDX 改造コード 総合スレB
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/par/1134172546/l50
 2chスマブラオフ会
http://osaka.cool.ne.jp/tdr_smashbros/index.htm
 CaptainJack氏の動画サイト
http://captainjack.jp/
 攻略掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/11830/sumadera.html

ttp://www.geocities.jp/deveruka/

 公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/index.html
 速報スマブラ拳!!(基本的な更新は終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html








2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:01:12 ID:jwWva8NV
人生初めての2get?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:01:58 ID:vac/+ZvF
そして3ゲト

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:06:40 ID:DrYKAicn
ヨン様。

>>1
激しく乙!!!111

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:09:35 ID:3/CTBuv4
>>1
乙〜
いじって遊びたかったが前スレで蒸し返してすまんかった

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:20:27 ID:CdJzf14x
>>1
テンプレの顔変わったね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:21:26 ID:ssZJdrje
>>1
クレスマ結果マダー?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:49:51 ID:ryNLJpRF
絶リフ(ファルコ)のやり方で大体どんなことが起こってるかは想像つくんですが
どのボタンを使えばやりやすいか教えてください

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:11:46 ID:ZH0rtOHZ
>1
任天堂オールスター大乱闘スマッシュブラザーズ


……乙

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:34:43 ID:+mrdWewl
なぁ、東京に住んでて明日暇な奴一緒にカラオケでもいかね?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:39:41 ID:x4RjrREo
テンプレのサイトにある動画見てたら興奮してきた
上手くなるために頑張るよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:08:27 ID:cLhxPi0T
スマブラスレってなんでアクション板にあるの?
格闘のほうじゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:13:03 ID:dnFwDdVm
>>12
パッケージ嫁

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:45:58 ID:2CJYb1JS
サンダース氏最強
俺今日からファンなるよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:44:44 ID:xjGgWXJ0
引退

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 03:49:07 ID:elmirJiS
前スレにあった用語集はテンプレに無いけどいいの?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:40:11 ID:/QzNb2Zj
今、Jack氏のサイトにあがってる動画はチーム戦のだけじゃなかったか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:40:11 ID:cdpt/yY+
Jack氏のおかげで俺のシークは強くなったんだ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:40:18 ID:FirJyUgi
・シングルトーナメント 結果
1位 サンダース
2位 まさし
3位 シュウ
4位 アニキ
5位 IKKI、なご
7位 染、Kou
9位 けんたろス、ケイ、hiko、星のカービィ
13位 ファルス、マータン、ドーモ、アキラかっこいい
17位 マッハダッシュ、狛、超、ワカバ、
   TANI、がの、bibry、s-royal
25位 よねっしー、おまかせ、ふみ、黒い人、
   こげタン、後光、スープー、シャドーフォックス
33位 クロー、流星、シグルド、黒翳、
   トビ、「K&Y」 "Y"、サウザー、ゆき、
   はやよ、tachyon、マヨナ、「K&Y」 "K"、
   結城、ウンババ、柄沢、カージュ
49位 ろこた、めいだい、mgen、\パンダ\、
   kyohei、yuu、蒼天、しん、
   蒼タカ、3284、真紅、トンチョ、
   はしも、kabi、テッソ、おくマリ
65位 J、うら∽かた、カズ、ドッキー、
   wisp、Ion、ミッケ、Q、
   ゴンザレス、tomo_ver9、民勲、1P、
   カミシマ、ろくボタ、MUTE、ミリュウ
81位 ルナ、Take、プヒモア、muji、
   ハルク、おのった、madtaka、狐漢、
   U-ICHI、ユウジ、K、濃いキング、チビ優

以上 93名

・タッグトーナメント 結果
1位 アニキ&まさし
2位 JiNG&hiko
3位 シュウ&ワカバ
4位 ケイ&アキラかっこいい
5位 なご&柄沢、IKKI&ゆき
7位 サンダース&なないろ、ふみ&よねっしー
9位 おまかせ&はしも、Kou&TANI、クロー&黒い人、ドーモ&後光
  スープー&超、カージュ&流星、けんたろス&マータン、ウンババ&bibry
17位 J&トビ、おくマリ&MUTE、こげタン&シャドーフォックス、蒼タカ&シグルド
   がの&kyohei、しん&結城、染&狛、真紅&1P
25位 ドッキー&ミッケ、「K&Y」 "K"&「K&Y」 "Y"、
   カルス&Revaice、マヨナ&tachyon、カズ&madtaka、
   バッツ&蒼天、テッソ&ミリュウ、ろこた&うら∽かた
33位 ユウジ&3284、Ion&濃いキング、こうぺちこ&プヒモア、
   おのった&マッハダッシュ、yuu&トンチョ、kabi&WSRS、
   ゴンザレス&ろくボタ、Fathom&LERIEL
49位 狐漢&tomo_ver9、カミシマ&muji

以上 50チーム100名

・4人対戦
優勝 アニキ
2-4位 ワカバ、柄沢、染(すみません、誰が何位なのかは手元に資料が残っていなくて分かりません)


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:54:59 ID:rcVNnv8/
>>19
わざわざコピペしなくても、みんなPDS見てるのに…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:09:04 ID:aSvFpcvu
ヨッシータッグで7位とかすごくね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:44:28 ID:pn/LQLGR
ふみ&よねっしー乙

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:51:19 ID:OrEOUsFX
アニキ&まさしの兄弟タッグって意外と珍しいような気がする。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:19:56 ID:pPIPrv7y
あのチーム強すぎマジ空気嫁
いやマジで

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:30:18 ID:J8ikwlCp
兄弟タッグマジで強すぎだったな
誰か倒してくれw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:39:46 ID:1spqcyK9
動画ってupされるのかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:51:23 ID:xe5c3Iy7
アニキさんはBクラスのキャラであそこまで強くてマジ尊敬する

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:53:35 ID:2CJYb1JS
サムスって別にBクラスじゃないだろ
普通に強キャラ

特にプププだと異常

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:57:45 ID:yERkntJ8
【あ】
当たり判定…自キャラがダメージを受ける部位。
当て投げ…技→掴みの連携又はコンボ。
置き…相手の動きを予測し、あらかじめその場所に攻撃を出しておくこと。
お手玉…上方向のに吹っ飛ぶ技を何度も当て相手に着地させない連携やコンボ。

【か】
ガーキャン…ガードキャンセルの略。
ガードカウンター…相手の攻撃をガードし、相手の攻撃後の隙を利用して反撃すること。
崖受け身…主に復帰時、ステージ端で攻撃を受けたとき、ステージ方向にずらしつつ受け身をとり、吹っ飛ばないようにすること。
崖絶…崖つかみの無敵を残しつつ、崖離しから絶で台上復帰すること。
崖たまご…ヨッシーの、崖離し→たまご投げ(上B)→崖掴みのループ 。
固め…相手にガードをさせたまま攻撃を続け、ガードを強要させること。
キャンセル…ある動作の後の隙を、特定の動作によってなくすこと。
切り離し…ポポとナナを別々に操作し、異なる行動をとらせること。
クイック…ステップを連続して行うこと。最近はこの動作を含めてステップと呼ばれてるので死語。
クイックブラスター…フォックス・ファルコのブラスターの隙を着地によって無くすこと。それを利用した一連の動作を指すこともある。
崩し…相手のガードを文字通りくずし、ダメージを与えること。掴みがその典型。
攻撃判定…相手にダメージを与えられる部位。
五強…フォックス、ファルコ、シーク、マルス、ピーチのこと。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:58:55 ID:yERkntJ8
【さ】
差し込み…相手の技の合間に自分の攻撃を当てること。
シーリフ…シールドリフレクトの略。
上昇制御…ピーチヨッシーネスミュウツーで空中ジャンプ中に空中技を出すことで、上昇が止まること。
ずらし…攻撃をくらったとき、スティックを倒すことで任意の方向に吹っ飛び方向を多少変えること。
ステップ…ダッシュの前に起こる一足飛びのような状態。この時、減速することなく反転できる。
絶…低空で空中緊急回避で着地することで滑る現象。
絶空…絶に同じ
絶ステ…絶に同じ

【た】
立回り…戦い方のこと。
着地キャンセル…空中攻撃を出しながら着地するとき、着地寸前にLRZのどれかを押すことで着地時の隙を半減すること。
超絶…サムス限定のものすごい滑る現象。ボムを出し着地際に右左右と入力すれば右に滑っていく。逆入力で左に滑走。

【な】
投げコン…投げからのコンボ。死語。
投げ連…連続して投げを決めること。
偽メテオ…水平より下に飛ばす技。当然メテオ返しは不可。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:59:28 ID:yERkntJ8
【は】
運び…横方向に相手を吹っ飛ばしながら決めるコンボ。
判定…当たり判定の範囲に対する攻撃判定の範囲の割合。一般に攻撃判定の割合が高いほど強い又はかたいと言われる。
フレーム…このゲームの最小時間単位。一フレーム六十分の一秒。
ブロッキング…ヨッシーのガードの卵をはるまでの最初数フレームの間の、無敵付加&ジャンプキャンセル可能な状態を利用した最強防御技。
ベクトル…吹っ飛ばし方向のこと。
ぺち…上昇制御を利用した攻撃。

【ま】
待ち…自分から攻めずに迎撃に徹すること。
めくり…相手に攻撃をしかけつつ後ろをとる動作。
メテオ…下方向に吹っ飛ばす技のこと。
メテオ返し…メテオをくらったとき、一定距離吹っ飛ぶことでジャンプや上Bが使えるようになること。成功すれば無敵になるので、有利になりやすい。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:02:54 ID:yERkntJ8
【や】
遊撃…フォックス、ファルコのこと。
読み…相手の行動を予測すること。

【ら】
リフキャン…リフレクターキャンセルの略。
リフコン…リフレクターコンボ又はリフティングコンボの略。
リフティングコンボ…ドンキーの前投げを利用した投げ連などのコンボ。
リフレクターコンボ…リフレクターから始まるコンボ。
リフ投げ…リフレクターをジャンプでキャンセルし、ジャンプを投げでキャンセルすること。
連携…連続で攻撃を当て続けること。コンボと異なりコンボカウンターがまわらない。


五十音順とか直しておきますた。
絶のとこに「詳しくは>>1の絶についてのムビ」ってあったけど、今回>>1に無いようなので消しておきました。
なんかあったら指摘どうぞ(´・ω・`)その都度最新版張ります。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:19:06 ID:62Y4DtAK
ダッシュと走行は区別しなくていいのか?
一応公式用語だけど。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:26:01 ID:h+AIutws
それ訂正する前に話題かわっちゃったから、また適当に直せばいいじゃないか。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:20:38 ID:Q3M0bsHS
>>29-33
乙。感動した


36 :(´・ω・`):2006/05/06(土) 17:40:22 ID:yERkntJ8
あ、ごめん。リフのとこ50音間違えてる。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:58:55 ID:XYuzgiD2
5強ってすくみみたいな相性になってるのか?
複雑なじゃんけん的な。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:00:47 ID:jQ+lmJfC
いや全然なってない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:09:51 ID:lNWJgXF8
狐シークマルスの3すくみ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:12:53 ID:XYuzgiD2
苦手なキャラ一番少ないのってどれよ?

41 :立てたバカ:2006/05/06(土) 18:22:31 ID:37FWJjfJ
DX入れるの忘れてたorz...
吊ってくる・・・

実はレブスマを>>1に入れようか迷ったんだが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:05:05 ID:Vr//XTGF
暫定で上位キャラの不利がつく相手
※現状最もその組み合わせを得意とするプレイヤー同士の対戦から想定
けして各キャラの全一(と言われている)プレイヤー同士の対戦でない

フォックス・・・マルス
シーク・・・フォックスファルコプリン
マルス・・・シークプリン
ファルコ・・・プリン
ピーチ・・・フォックスシークファルコンプリンリンク
ファルコン・・・フォックスファルコ
プリン・・・フォックス
ドクター・・・シークプリン

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:34:37 ID:1spqcyK9
プリン使ってる人って少ないから
ファルコいいね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:45:41 ID:0JGHHp6P
鳥はマルスと五分?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:45:55 ID:fP2FEZzi
>>1に「わからない言葉があったらここのリファレンスへ」って書いてレブスマ貼れば問題なさそうだよな
それで「絶って何?」とか聞いてきたら>>1読んでないってことでスルーすればいいし
>>43
ファルコはマルスにも不利つくぞ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:19:46 ID:/QzNb2Zj
てかフォックスもかなり強キャラなんでねぇか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:23:58 ID:f0edImXN
>>46
何を今更

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:24:30 ID:1HnKlZbG
>>19
参加者が乏しすぎるな・・・
5位以下はほとんど意味がないと思った

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:33:34 ID:GNDbjmH1
レブスマの対戦動画の、狛vs烏龍茶の動画って落ちてるの?無いの?
俺リンク使いだから、動き参考にしたいんだけど・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:43:44 ID:37FWJjfJ
分からない用語があったらこのサイトのSSBMからリファレンスで調べましょう。
ムービーも載ってて基礎から上級テクまで何でもござれの親切サイトです。
ttp://k-sabu.ndap.jp/index.htm

・・・今更だが次からテンプレ入りに

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:57:34 ID:nXb2WoeO
回りが弱すぎてつまらんよ、マリオのマントで遊んでます

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:25:15 ID:J8ikwlCp
>>51
そういう奴らがオフに集まるんだよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:52:52 ID:REns/1w8
カービィとネスしか使ってない漏れがきました。さよーなら(´・ω・`)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:11:52 ID:kEbyiiBB
ファルコのSHLまじうっとおしいな。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:22:19 ID:6GSbUfnF
>>48
で?お前は5位以下の人とやって勝てると?
ネット動画だけ見てグダグダ言ってるカスは消えていいよ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:27:45 ID:JRH/lwHc
>>53
ネスは強いよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:33:52 ID:J5i4plcZ
>>54
スマッシュホールドレッグショット?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:38:04 ID:sQDmD+Xr
カービィで地獄をみました。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:38:10 ID:/xTUJ8DI
>>55
言いたい気持ちは分かるがスルーしとけって
>>57
ワロタ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:39:29 ID:DDDFnXY1
>>55
自分のことを棚に挙げてグダグダ言うのはダメな奴の典型。構うな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:40:24 ID:6GSbUfnF
スマソ。スルーすべきだった。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:43:40 ID:kEbyiiBB
>>57
確かにうざいがw

ShortHopLaser略してSHL。いわゆるクイックブラスター。
これからはクイックブラスターなんて変な和製英語よりSHLの時代ですね。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:00:58 ID:6tcBT2jy
>>62
確かにうざいがw

あ、おまえな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:27:08 ID:9iFRA23O
まぁ一番はピカちゅーだな。俺負けた事ないんよ。 強い強いと豪語する奴200人くらい蹴散らしたが。大会でりゃよかった。誰か大会開いて

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:17:14 ID:EJJlBfhl
周りが弱すぎるが、オフに出られるほどの腕前じゃない
どうしよう

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:25:01 ID:sQDmD+Xr
>>65
一番困るパターン

67 :希林:2006/05/07(日) 03:30:39 ID:IwPxzxIc
そんなあんたに、PKサンダーww

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:56:06 ID:DDDFnXY1
>>65
どんなに弱くてもオフには出られるが。
ちょっと教えてもらえばすぐ強くなるよ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:17:03 ID:wDY/B1bX
ネット環境もないやつがいきなり絶使ってきやがったんだが。
こいつは稀代の天才か?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 06:48:47 ID:EJJlBfhl
>>68
信じる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:32:39 ID:6GSbUfnF
>>69
ファミ通かなんかでも紹介されてたんじゃなかったっけか。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:03:33 ID:We87lgD2
>>42
これ面白いなぁ…。
このキャラの中ではけっこうバランス取れてるように見えてしまう。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:03:48 ID:PnIEbrwu
ホバリングのことだな。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:17:40 ID:6GSbUfnF
ちょっと質問なんだけど、
崖離し後の無敵付加って何フレーム付くの?

崖絶空事故多すぎ・・・OTL

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:26:45 ID:v4+jGx4w
今調べたんだけど崖捕まり時の無敵時間ってキャラによって違うんだな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:40:31 ID:lpbC2Ea/
みんな崖復帰はステッィックでやってる?
あとファルコンのリフジャンプキャンセルもスティックですか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:50:04 ID:sgNB/Ocf
>>76
最強のファルコン現る!!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:50:39 ID:xttvMnLn
>>75
ちょ、それマジ話かよ??

釣りだったとか言うなよ?今から本気で調べるからな?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:55:08 ID:v4+jGx4w
リンクとマリオを調べただけだがリンクが33Fでマリオ37Fだった。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:02:41 ID:lpbC2Ea/
>>76はファルコでしたすみません

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:00:29 ID:psdSGaX0
絶ってどのタイミングで使うの?

82 :74:2006/05/07(日) 15:25:33 ID:aBzlVj+6
>>75
そうなのか。初耳。

>>79
実は俺マリオ使いなんだ。ちょうど良かった。サンクス。
結構付くんだね。
最速で崖絶空ができれば・・・。

つーか、マリオだの崖絶空だの、名無しなのに身内にはバレバレな悪寒

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:27:16 ID:ikIHCHK/
ファミキューで絶の紹介を「ホバリング」って記していたな。
でも「ホバリング」はピーチのその場浮遊のことなんだよな。通称だが速スマ拳にも書いてあるし。
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0125/index.html

>>79
乙、それは調べたこと無いから初めて知った。出来ればファルコン求む。
手元にスマが無いから。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:16:30 ID:zDUD1THU
どうでもいいが結局クレスマの話題は殆どなく終わったな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:56:22 ID:UaFq33GM
クレスマ?
クレクレ厨だけ参加可能なスマブラ?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:01:35 ID:uiMxfa+G
>>85
38点

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:26:31 ID:wM65APck
ウメハラがぁー

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:33:07 ID:LyQEmBKl
クイブラ見てからシーリフするの余裕でした

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:43:17 ID:wM65APck
これCスティックがききませんけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:12:27 ID:m0I/pD3A
俺もマリオ使いなかーま

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:10:42 ID:r+aacnFX
クレオスマッシュの動画アップされたね。
JACKさんのサイトから見れた。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:55:12 ID:4jFZ9N5/
絶はいったいどこで使うのか…
相手の背後に回るとき?それとも相手と距離をとるために引き絶をつかうのかな?

使いどころが…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:57:54 ID:xttvMnLn
そういや閣下の優勝を予想してた香具師ってほとんど居ないんじゃね?
アニキ氏の連覇を予想してた人は多そうだが。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:02:31 ID:LyQEmBKl
閣下は大阪大会オープニングトーナメントで優勝したこともあったな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:07:10 ID:0dttCTdP
閣下は強豪なのはわかりきってるけど
それ以上の注目はあまりされてない気がする

ルイージ使いのカリスマではあったが

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:12:26 ID:lpbC2Ea/
ジャックガーデン見れないや

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:17:10 ID:/xTUJ8DI
動画ミレナイ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:23:48 ID:lpbC2Ea/
動画ってアニキさん、シュウさん、まさしさん、サンダースさんの4人だけなのね
ほかのみたかったファルコとか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:26:47 ID:JRH/lwHc
5強とネスが戦ってる動画って全く無いな・・・
ジャックガーデンにネスvsピーチって有ったけど見れん・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:53:54 ID:zDUD1THU
>>99
一応クレスマ参加者の中ではイベントにおいて多く対戦した人間だけど、
今大会1日目2日目通して一度もネスと対戦しなかったな。
フリーでも殆どが強キャラばかりだった。

何だかんだで名前をあまり聞かない人でもうまい人は多かった気がする。
これからもこういった大会が開かれる事が多くなれば、
よりスマ界(笑)も活性化するんじゃないかな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:01:51 ID:Iy0I4h5S
シュウさんって関東勢だよね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:23:49 ID:JRH/lwHc
>>100
そ・・そうなのか・・・・・

ネスしか使わない俺が言うのもナンだけど
ネスって華が無いよなぁ〜

ドラゴンキラーがあるマルス
リフレクターメテオ、コンボがあるFOX
針と投げが鬼のシーク
ネスは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:40:20 ID:BYZfuc1U
>>84
クレスマ参加者とこのスレの住人とがあんまり被ってないんだろ。

動画重い…当然ダウソが集中するわな。
連休明けまで待てば多少マシになるかな?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:14:41 ID:Rc8eDv0T
シュウさんも強豪暦長いな
初期に活躍した人はもうほとんど残ってないというのに

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:43:57 ID:cfWfe0bu
>>102
つ[近接技中最強判定]

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:59:54 ID:RKgd3mU/
動画見たけど他の上位が強豪でひしめく中何でシュウ氏がここまで勝ちあがってこれたかが全然わからん
変なところで空中緊急回避する、ずらし下手糞、サムスへの復帰阻止も全然ダメ、距離的にまだ復帰できるのに復帰ミスる、
確定で鉈とか入るところで鉈打たない、さらにガードしたり攻撃かわすのが下手で相手の出す技ほとんどくらってる
まさし氏戦で最後にファルコン使ったのは勝てないと悟ってネタに走ったか

このシークどっか強いとこある?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:58:38 ID:iw9Oj7Pe
>>106
スマはそういうゲームだよ
だからこそ動画じゃその人の実力はわからんってよくいろんな人がいっとるだろうに

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:05:50 ID:ckkcXSG9
対戦ゲームの動画はコンボとかテクニックがうまい人がやたらうまく見えるけどスマブラは本当に立ち回りが重要なゲームだから普通の人は動画見ただけじゃ強さがわからないと思う。
ところで大会のベスト25以内で「bibry」って人だけ知らないんだけどこの人はまったくの無名?

109 :名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 01:54:26 ID:5vXNzlko
>>108
bibry 乙
というのは冗談で、 ベスト25ってことは
一応4thステージまで進出したって人か。
クジ運でもよかったんじゃね?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:50:15 ID:JfGGl45J
>>106
ヒント:操作ミス、大会のプレッシャー

いつでも完璧な動きができないゲーム、それがスマデラ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 03:29:49 ID:jPUJkAfg
あいての PPが へりやすい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:50:27 ID:1/CZP9iF
閣下すごすぎるな・・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 08:29:52 ID:JfGGl45J
閣下!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:31:56 ID:MmtBbxz2
グハハハハ
我輩がサンダース閣下である

115 :AK:2006/05/08(月) 13:46:01 ID:fz8aBvlG
ところで大会のベスト13以内で「アキラかっこいい」って人だけ知らないんだけどこの人はまったくの無名?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:25:06 ID:C7petlR1
>>115

117 :おう?!( ;゚Д゚):2006/05/08(月) 15:33:32 ID:ZyTYZ0Ma
どっかで見たことがある気がする
いや、ホントどっかで


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:54:27 ID:G/6v/opR
アニキはリンクじゃなくてサムスだった・・・
残念。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:21:52 ID:CxZMwhsq
トーナメント表見ると上位4人はみんな1度は同じ人と2回当たってるんだな。
シュウはアニキと2回当たって2回勝ち。
まさしはシュウと2回当たって2回勝ち。
サンダースはまさしと2回当たって2回勝ち。
あとアニキはシュウにこそ敗れはしたものの星カビなごに勝ってて凄いと思った。
サムスでシーク相手するのってきついよな?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:11:15 ID:3ZllfJsw
アニキさんはもう完全にサムスメインなのか?
リンク使いとして憧れてた身としては残念。

121 :アニキ:2006/05/08(月) 17:36:40 ID:xVa1Ss2G
キャラは好きやけどなー
あんな糞キャラ使ってられっか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:39:51 ID:XZ/GUr55
なんか本人ぽくてワロタ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:34:56 ID:3ZllfJsw
キャラゲーなのに好きなキャラ使えるような仕様になってないってのは良くないよな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:35:56 ID:azpzFymy
良くないな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:36:38 ID:SE1wDrsg
そこは次回作にでも期待しとく
自分の好きなキャラが消えてたらもうあれだがな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:00:24 ID:djIG4QQQ
といっても乱闘がメインでかつやりこむほどささいな一要素が以外に強さに重大な役を担ったり。
好きなキャラが強キャラになるかは運次第だな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:18:01 ID:eK/Wvhk5
サムスでリンクは無理

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:54:03 ID:YXq16u0n
キャラに性能差をつける以上仕方が無いだろうな。
上と下の能力差がかなりあるのは気になるところだが。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:58:16 ID:zUkUG85Q
キャラの特性の違いがあるから、相性があるのはどうしようも無いね。
ただ、絶対的な能力に差があり過ぎるのは問題。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:44:09 ID:jPUJkAfg
まあそこが桜井さんでさえ難しいんだろうな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:44:28 ID:OHHeQ2o1
次回作にはバランスを要求したいですな。クッパは糞すぎる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:14:32 ID:EXfdeLfq
でもそれはファルコとかはほぼ極限まで動きとか研究されてるのに
ほかの弱キャラと初期に決められたキャラクター達は無視されてたからじゃね?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:35:09 ID:eK/Wvhk5
じゃ、クッパを極限まで研究しようか


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:45:59 ID:lups+Eqn
横スマ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:23:23 ID:djIG4QQQ
クッパを強キャラっぽく書いてみよう。

立回りの中心となる空中横。発生もなかなかのもので、判定の強さも信頼に足るレベルである。
引きジャンプから相手の飛び込みをみて合わせることも、積極的に攻めることも可能な技。
またガーキャンを狙う相手には空中横と噛み付きの二択をかけられる。
空中下はランディングフォースがあるのでその場回避にも対応。上の二択をその場回避で合わせる敵にはこれで対処。
また空中NAはかなりの判定をもつのであらゆる方向に使える。
空中上はフォックスのテイルに引けを取らない撃墜能力。
極めれば地上のにいる敵にも当たり、低ダメージ撃墜も狙える。
忘れてはならないのがシェル。発生直後無敵がつき、直後なら撃墜も狙える威力。
ガーキャンからを基本にしてうまく使おう。
クッパは重いのでなかなか死なない。
そこで復帰能力だがシェルはそれなりの横移動距離をもっている。
また上にずらしてクッパドロップでダイレクト崖掴みを狙ってもよい。
クッパドロップはハンマーにさえ打ち勝つのでこれほど阻止されしにくい方法もないだろう。

以下続き頼んだ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:30:26 ID:0xT9HmXO
日本語が不安定ですね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:31:18 ID:EXfdeLfq
俺はファルコを使い手なんだが相手が残念な事にピーチを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がピーチの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前リフコンでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前スマしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら絶リフしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどピーチが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから連投げでガードを崩した上についげきの上スマでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか地面から野菜出してきた。
おれはしゃがみガードで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ピーチは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない投げ技もガーキャンリフで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。



138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:32:35 ID:EXfdeLfq
「いつでもリフコンでトドメは刺せた、あの時野菜だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のスマッシュを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中で上Aを当てて一気にかけよりリフと足払いの二択を迫り
5回くらい足払いしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてリフキャン投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところに横スマのキックがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでクイブラで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
横スマの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらキックでけん制し飛び込んできたら前スマでいつの間にか%゙が真っ赤になってたから「上スマでトドメさすよ」と言うとピーチは必死にガードしたから
狙投げで強打したのち上スマでトドメ。あとはタイムアップまで粘った。俺のガードは固く、隙を見せなかった。ピーチもガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:35:41 ID:gHNupMfS
>>137-138
日本語でおk

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:49:35 ID:jPUJkAfg
>>137-138
日本語でおk

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:54:34 ID:7Y0tudGB
どこを縦読み?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:55:10 ID:l4J/O79y
>おれはしゃがみガードで回避

ha?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:57:57 ID:NEnSevjY
ほう、こんな文章でも大量に釣れるのか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:22:10 ID:iIp5IZs2
みんな釣られすぎ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:42:57 ID:G/6v/opR
「子供リンクでここまで強い人、初めて見た」
と言われたときは感無量でした。

クッパもきっと・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:57:25 ID:8dFcBSUz
>>145
釣り師乙
クッパも強い人いるけどね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:40:02 ID:Gkd4iHa1
ブロントかw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:36:47 ID:Irnmdvw2
所詮スマヲタはコンシューマ勢だから釣られても仕方が無い気がする。

が、見てて笑えるな(^Д^)

149 :145:2006/05/09(火) 04:58:40 ID:H+cxQNKK
釣った覚えはないんだがなぁ・・・

まあいいや。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 05:21:18 ID:hUXbeVd5
>>145
雑魚乙

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:03:10 ID:MJoZnUh2
>>150
釣られ乙

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:08:49 ID:xWykqVGq
オフや大会経験のない奴は井の中の蛙で妙に自分に自信を持っているから、
>>145のような書き込みに敏感に反応する。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:01:34 ID:hUXbeVd5
>>152
そうじゃなくて>>145は誰がレスったか丸わかりなのがおもしろいんだろ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:37:32 ID:yHstGfFt
さて、任天堂の発表まであと12時間
もしかしたら画面が公開されるかもしれない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:08:27 ID:wAFd4t7m
それは知らなかった
期待だな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:36:19 ID:xWykqVGq
>>153
そういう事か。
まあ、参加していない奴がとやかく言うことではないと思うが。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:59:49 ID:YAPjdszg
まぁなんだ
強いやつが使えばクッパも強いよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:55:05 ID:wAFd4t7m
5強とピチュークッパミュウツーを除いたキャラで極める価値のあるキャラ(勝ちにいけるキャラ)ってどいつら?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:56:43 ID:ZQhGn5Zl
プリン医者

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:59:17 ID:zcWpSXE4
アイ スクライマー

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:02:48 ID:NxPGcZ8n
医者は5強のすぐ下って感じ
下手すりゃ6強

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:10:44 ID:Y8HZFsdc
医者は強いけどなんか全体的にいまひとつってか特筆すべきものがほしい。
マリオ基調だから飛び抜けないのが特徴とも言えるが。
プリンは強いのはわかるが一部に詰んでるだの使っててまたは見ててつまらんっていうやつがいるから
アイクラでいってみたら?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:17:41 ID:Zn88Yt8d
次回作は空中ガードと空中投げが欲しいなぁ。
あとガードは前攻撃は前向きでガードで後ろ攻撃は後向きでガードしないとダメにして。相手を転ばせるスライディングを全キャラに持たしてくれれば、めくりとかの起き攻め出来てやり込み度があがるんだが。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:25:57 ID:2w8ckK/O
ここで要望書いても無意味ですよ^^

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:29:01 ID:BgTr8HlR
格ゲーやれば?って思うんだが。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:41:31 ID:jjVxzU2G
ここにいる人は格ゲー(ギルティ)とかよりはスマブラのが深いと思ってるんじゃね?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:49:43 ID:0Ud59HXm
そこでギルティを出すあたりがあれですね
そんなことよりもうちょっとでE3か

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:56:24 ID:BgTr8HlR
俺は比較自体が無意味だと思ってるが。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:05:43 ID:NSmoPStE
スマブラと比較できるようなゲームなんてないよな
同じジャンルのものはないんだし

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:12:38 ID:ZQhGn5Zl
しかしバランスの悪さはどうにかならないものか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:25:49 ID:74e+Xoht
>>163
ガードに前後の区別つけたら初心者がますます混乱するよ。
前側の方がちょっとだけ強い、とかの方がいいな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:58:53 ID:i8THYJ1U
【E3 2006 タイムテーブル】
任天堂 :  5月9日、 9:30〜    (10日(水)、1:30〜)
MS   :  5月9日、12:00〜    (10日(水)、4:00〜)
コナミ  :  5月9日、15:30〜    (10日(水)、7:30〜)
E3開催 :  5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜)
        SONY、任天堂のホールは初日11時〜(3:00〜)
             ※24時間表示、( )内は日本時間

□任天堂公式プレスイベント生中継 http://e3.nintendo.com/
□プレスイベントダウンロード http://www.e3insider.com/
□GAMESPOTe3特設 http://www.gamespot.com/e3/

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:59:31 ID:0EqD+BmZ
このゲームってネットの存在がなかったらつまらないものになっていたと思うよ。
絶空とかクイブラ、コンボとか身内だけじゃ限界来るところがほとんど。
極めるのも限界が来る。単調な試合しかできなくて飽きるんだよなぁ・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:04:24 ID:i8THYJ1U
俺は何も知らずにみんなでわいわいやってたころが一番楽しかったなーとたまに思うよ
いつからだろうな、スマブラがこんなに殺伐としたゲームに思えてきたのは

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:16:36 ID:0QunPKs5
わいわいプレイするのも楽しいし
真剣勝負で勝敗にこだわるのも楽しい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:17:07 ID:BgTr8HlR
俺は今のほうが面白いな。
黒いの何のと意味分からん制約かかってた頃が一番イライラしてた。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:20:29 ID:SIDeoOqg
今も昔も変わらずクソゲー。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:21:01 ID:ZQhGn5Zl
無名の人しかいないブロックに進出して
パンピーしかいなくてラッキーとか無名の人の前で堂々と言う奴はクズだと思った



179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:22:59 ID:i8THYJ1U
>>175
うん、まあ今はもうタイマンしかしなくなったし、
あのころは知らなかったテクとかもできるようになって、思い通りに動かせて楽しいと思うけど
なんかこう…うまく言えないんだが時々寂しくなるというか…なんかそんな感じ

いずれにせよスマブラは神ゲーだということに変わりはない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:35:54 ID:WiFuMuS7
>>178
誰だそれw
痛いので名前晒しとけ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:47:19 ID:xx9J3wwF
>>180
負けた妬み厨乙

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:50:15 ID:WiFuMuS7
>>181
クレスマには出場していませんが何か
と敢えて釣られておこうか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:51:14 ID:aESd4g1Q
>>181
本人乙

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:54:24 ID:74e+Xoht
>>172
スマのスクーリンショットか動画出ないかなー。マジ楽しみ。

>>174
俺の周りも発売初期は荒れたよ。
前作のお気に入りキャラが弱くなった、メテオが使えない、動かしにくい、ガード強すぎetc…が原因か。
でも上達してやれることが増えてくるとどんどん楽しくなっていった。

>>179
もったいない、4人対戦もやった方がいいよ。
色んな動きが出来ればそれだけ面白くなる。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:00:27 ID:XxvVQYuh
テトリスDSは4人対戦も人気あるみたいだし、またいろいろ楽しめるんじゃないかな。

もともと4人対戦って4人集まるかがまず前提になるから、
オンラインできるようになったら参加者は数え切れないほどいるから、壁は一気に低くなる。

Wiiの発売日は10月21日土曜日と予想。
もしくは休み前の20日金曜日。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:18:59 ID:JY6TiKda
まぁヨッシーのブロッキングがなくならなかったように絶が無くなることはないだろうね。
弱体化はするかもだが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:23:51 ID:XxvVQYuh
絶はルイージやアイスクライマーみたいな「滑る」ことが特徴のキャラの特権になったりしてな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:27:34 ID:4B0rpDrc
>>178
>>180
そんな奴いたっけ?
日記にそういうこと書いたりする奴はいたかな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:39:04 ID:rtXbvnPy
>>188
いたぞ
聞いてて気分悪くなった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:00:17 ID:V9O/v9yi
パンピー云々って言われて腹立つ連中ってオフ出て上達しようとしてんの?
ここで上位に入るような連中って地方勢でも遠征したりとか、うまくなろうと努力した奴が殆ど。
パンピーって言われて悔しく思うんだったら、少しは練習するなりオフでるなりしてから言うべきじゃね。

ま、こういうと何ゲームでムキになってんのって今度は開き直るんだろうけど。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:10:53 ID:RNmM124p
強い=偉いって考えがまず痛い

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:23:33 ID:UFmc5pIS
確かに勝ったことにうかれて調子のるやつはうざいが、
ここで愚痴ってしまえば同レベル。
お互いもっと寛大になるべきじゃないか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:47:10 ID:WWcUdnXl
>>186
桜井氏は上級者と初心者の棲み分けを意識するもんな

・・・どっちかって言うとステップ無くして欲しい・・・
早いキャラマンセーに拍車が掛かる!(シークとかシークとか・・・ウザ過ぎw)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:29:53 ID:r8JUjtuj
あのコントローラーでスマ出来るのかな(´・ω・`)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:47:43 ID:1erYT1F3
E3では普通のコントローラー出なかったね。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:51:25 ID:RNmM124p
クラシックコントローラは公式で公開されてるよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:14:13 ID:rFLslwpS
ちょwwwコントローラ見に行ったらヌンチャクが目に入ったwwww
いつの間に公式にヌンチャクになったんだwwww

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:15:21 ID:rFLslwpS
つーかアナログスティック捨てたんだな。
64の形状でいいのに。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:12:27 ID:Sa0iVHap
>>191
それはお前らみたいな匿名が勝手に押し付けてきた考え
さんざんマンセーしておいて調子に乗らせて叩く
しゃわがいい例だよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:27:06 ID:G4ELF44E
任天堂も更新されてるな。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:57:00 ID:N1d1S2IX
ttp://youtube.com/watch?v=zJr8nCgm1H8
これ何使ってんだ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:32:11 ID:r8JUjtuj
>>199
日本語でおk

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:13:24 ID:HzCWG0vU
>>201
明らかにPAR

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:41:57 ID:4B0rpDrc
>>190
オフや大会初参加の人だっていたんだからそういう言い方はないだろ
その本人の前で堂々とパンピーとか言う奴は人間性疑うよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:07:06 ID:pEbqqTPQ
人間でおk

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:11:14 ID:egzgElbr
>>205
誰が書いたかわかりやすすぎwwww

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:51:16 ID:8PHt4/GH
>>204
パンピーとかいって明らかに見下してるしな。
そういう奴が居るとオフやってるスマブラー全体の印象が悪くなって迷惑だ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:13:04 ID:LYfrRz5y
>>190
負けてヘコんでるところに、勝った奴がきて聞こえるように「バンピーしかいなくてラッキー」と言われたら誰だって腹立つだろ。
上達しようとしてるしてないの問題じゃない。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:38:41 ID:rFLslwpS
大会に出る以上何言われてもしょうがないな。
言う奴の性格は悪いし俺だって言われたら凹む。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:52:37 ID:Zu5iR1E7
名前晒しちゃえよ
性格悪い奴とはもう付き合いたくは無いだろ?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:59:22 ID:8PHt4/GH
晒しはやめとけ。卑怯なことをすればそいつも同レベルだ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:17:00 ID:4B0rpDrc
日記に書いてる奴は・・・
これはすぐ見つかるかな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:37:31 ID:WWcUdnXl
>>201
俺も其れに感化されて真似しようとしたけど・・・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:24:18 ID:39D9Jj54
パンピーばかりでマジ良かった^^

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:16:08 ID:lzz/noXg
正直、弱い奴は大会出るなよって感じなんだけどな。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:29:03 ID:lYSJibb4
大会は弱い人が向上心を持つorオフに出ようと思ういい機会なのに…
弱い人を排除していったらスマ自体廃れるよ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:37:58 ID:s3uzZWXj
クッパ最強説ってのがあったことは知ってるんだけど
そんな噂が流れてること自体当時知らなかったんで
どんな感じだったか教えてくれない?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:10:13 ID:DPn6D3fs
日本語でおk

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:23:39 ID:KWMZVu0Y
>>217
リアルで戦ったらあんな火を吹くでかい怪獣に勝てるヤツはいないというお話。

スマブラのなかではちっちゃいねずみも簡単にクッパを投げれる。
リアルではそうはいかない。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:37:49 ID:Avp2EScV
>>208
バンピーってなんだよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:40:31 ID:N6/74jxo
全5ドクター自演乙

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:26:40 ID:U5p41THF
ヨッシーの頭みたいに、クッパも攻撃時は前方に無敵があったらよかったのに。
でも後ろは常に当たり判定大きめで。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 05:12:35 ID:+N8vTCuv
>>219
ありがと。
でもゲームにリアルの話もってきてたのかよwwありえねーなw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 05:56:38 ID:dF5RD449
64スマには黒い『待ち』は無かったのか?
スマデラに『待ち』が有るのは「すてっぷ」のせいなのか?
つまり、レボスマは「すてっぷ」を無くせば『待ち』問題解決なのか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:28:14 ID:/4OPZ2+h
ガードとしゃがみとステップと絶空と退き動作の入る技と後隙と対空の強判定を無くせば待ち問題は解決。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:54:51 ID:dF5RD449
>>225
退き動作の入る技ってヨッシーの横スマとかか・・・
別にアレはそれなりにリスクが有るから黒くは無いんジャマイカ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:07:02 ID:/4OPZ2+h
マリオの横スマとか。
結局リスクどうこう以前に
退き動作の入る強い技があったら
その技を対戦してる両プレイヤーが使おうと思ったら
待ち側に回らないと使えないだろ。
俺は待ちなんて気にしないが気にしだしたら終わらないんじゃないかな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:39:15 ID:p8poSdEw
64にもステップあるぞ
というか黒い待ちなんて今どきほとんどないだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:47:43 ID:dF5RD449
>>227>>227
なるほど!dくす

絶望的な相性で待たれても
所詮相手は人間だし
虚を衝く様な立ち回りで
心理的に揺さぶってミスを誘えば良いだけだもんな。

テンプレの攻略スレで議論になってたから
ちょっと気になったんだ・・・・・

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:52:38 ID:dF5RD449
安価ミスった>229

×>>227>>227

>>227>>228



231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:42:57 ID:rVJU51F/
攻略スレは程度の低いページだから見るな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 11:31:54 ID:VWBoxp3V
スマブラにスネーク参戦ってマジか

http://gemaga.sbcr.jp/

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 11:34:22 ID:Ys1ectt0
htp://www.joystiq.com/2006/05/10/super-smash-bros-brawl-revealed-for-wii-featuring-solid-snake/#comments

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:09:31 ID:jGWz8JHK
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:34:31 ID:Y/iv2bKU
↑のやつを見る限りだと生身のサムスも出るっぽいな
マジ期待あげ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:37:18 ID:7k7UZCko
公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.smashbros.com/jp/

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:38:55 ID:rY/Ocmh7
メタナイト参戦!!!!!!!!

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:47:53 ID:DSdtkaBK
スマッシュブラザーズXか
スマッシュブラザーズWiiにならなくてよかった・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:49:25 ID:rY/Ocmh7
新規キャラ

・ワリオ
・メタナイト
・ゼロスーツサムス
・ピット
・スネーク

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:58:57 ID:abhRUDSt ?
天外魔境の卍丸も出るらしい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:01:17 ID:c4UwuRVr
待たせたな!( ̄ー ̄)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:05:20 ID:JYmwzg8e
ピカチュウが猿みたいで可愛くないwwwwwwwwwwwwwwwwww


orz

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:06:15 ID:kypgYqGx
スネークやばい。
マジ使いたい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:06:28 ID:VSRSolvX
XはXでだせぇwwwwwwwwww

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:07:08 ID:wQLWPBBD
全一メタナイト目指すwww

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:10:18 ID:qLsR0eZe
>>245
のちの全五ワリオ使いである

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:12:29 ID:jGWz8JHK
探してたらいろいろあった!
http://media.revolution.ign.com/media/748/748545/imgs_1.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18370.html

>>ソニックといったような他のサードパーティーのキャラクターがさらに参戦する可能性があるか、という質問に対して、任天堂の宮本氏は、可能性はあるんじゃないですかね、と答えたそうです。
>>「あまり多くモーションセンサー機能を使おうとするのは、ゲームの邪魔になるとわかったのです。コントロールはシンプルなままにしようと思っています、これまで通りに」とスマブラの生みの親である桜井氏は語っています。
>>残念ながらWiiのロンチタイトルにもならないということですが、Wi-Fiによるオンラインは確定のようで、2007年発売となります。

(゚∀゚)

正直ロンチタイトルじゃなくて良かったと思った、製作まじがんばってほしい(*゚∀゚)=3ムッハー

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:13:34 ID:JYmwzg8e
でも前作よりキャラは減るんだろうなぁ。
桜井氏がそう言ってたし。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:15:57 ID:f8bzNfMf
スマブラX公式
http://www.smashbros.com/jp/main.html

動画アリ
任天堂のスマブラにコナミ・メタルギアのスネーク参戦
音楽はFFの植松 伸夫

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:23:38 ID:wQLWPBBD
>>248
マジで?
ドクター消えたらどうしよう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:24:10 ID:OBx/rQHn
スネークCQCを思い出して

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:25:56 ID:JYmwzg8e
ところで、無知ですまんがスネークは任天堂と関係あるの?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:28:55 ID:wmja+qPc
>>252
開発メーカーはコナミらしいけど、
開発者自らがスマブラ側とコンタクトとって参戦が決まったらしいよ。

つまり、他のメーカーのキャラでも場合によって参戦する可能性もあるってことらしい。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:30:38 ID:JYmwzg8e
>>253
d。そうなのか。
でも、ドラゴンボールのキャラとかは無理なんだろうな。
あくまで、ゲームのキャラだけか。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:31:56 ID:mJF1PS6P
ロイとかドクターマリオ辺りはかなり怪しいな>リストラ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:32:02 ID:VWBoxp3V
スネークはコナミ版スマブラに出演してたよな
まさか本家にも登場するは

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:34:12 ID:JYmwzg8e
何かスマブラシリーズ最終作のにおいがプンプンする。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:42:05 ID:VSRSolvX
>>257
64版でほとんど完成しきった感があるからな。

Wiiでネット対戦サポートすると、それ以上の進化が見込めない気がする。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:42:05 ID:DSdtkaBK
カービィでスネークをコピーできるんだろうな・・・
オラ、すげぇwkwkしてきたぞ!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:44:17 ID:sD1q2KI0
>>259
カービィがダンボールwww

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:45:16 ID:JYmwzg8e
       /  ./  /|         !
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (・ω・ )  誰だ!!
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _| ⊃/(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____    
       /  ./  /|         ?
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (   )  気のせいか・・・ 
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _|  /(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____
       /  ./  /|    こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   大乱闘スマッシュブラザースへの侵入に成功した
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:47:18 ID:kH0lNlJe
あれ?アンドリューは出ないの?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:55:02 ID:VSRSolvX
出して欲しいキャラが居たら公式から送れ。
ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/index.html

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:03:48 ID:oAWUjH3A
プリンは消えないよな!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:07:09 ID:SpMyIZep
音楽植松って!キタコレ!

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:32:11 ID:wmja+qPc
入れて欲しい曲も合ったら要望だしとけば出してくれるかもしれない

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:38:09 ID:SpMyIZep
やべえ、素で涙ぐんでる、自分に引く。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:58:01 ID:DhmmfjGR
楽しみでもあり恐ろしくもある

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:58:30 ID:aR5POmFV
MOTHER3のキャラは参戦するのかな?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:04:27 ID:rY/Ocmh7
リュカがほぼ確実に出ると思われる
DXでももともとネスが消えてリュカが出る予定だったらしいし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:19:09 ID:H3qM2+Ty
つまりネスは(ry

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:28:31 ID:iKJQqoz4
ドコモ用スーパースマブラ動画

ttp://mban.jp/vipper/index?SID=7b2fb4606f1a80205c6874dae81d6e9e

901&902対象。
auはファイルシーク使って自己解決でよろ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:31:47 ID:jGWz8JHK
これは・・・!?
http://2ch-news.net/up/up3637.jpg

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:33:08 ID:paLLhANS
      ☆
   / ̄  ̄\
  〇⌒○⌒○○
      ┃  / ̄ ̄\
      ┃_/ ┃ ┃│_    こちら  スネーク カービィに変装した
      (_    ▽  _)   大佐 指示をくれ 
         \___ノ
          |し  | 
          し⌒ J

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:01:56 ID:ZHB71bwh
後、他社のキャラで参戦しそうなのはナムコくらいかな
あまりつめこみすぎても嬉しくない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:03:47 ID:bIzMuZr7
発売予定が2007年中って書いてたが、これはWiiロンチは無理な可能性大って事なんだろうか(´・ω・`)

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:10:52 ID:SpMyIZep
>>276
ロンチからは外れたみたいだよ、Wiiは今年の10〜12月らしいし。

効果音がよくなってるなー、この手のゲームで効果音は大事だしな。
マリオ大乱闘マーク(あれなんていうんだ?)とった後でかいファイアーボール的なものをうってるが、
あれはとると超必が打てるってことかな?リンクのトライフォース切りもそれか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:13:18 ID:H3qM2+Ty
「X」という事は、まだタイトルは仮名という事なんだろうか。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:19:04 ID:al3jLjYx ?
リンクがトワプリ仕様ですね
メタナイトも出るしイヤッホウ!




ピットが出るとは意外だったよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:19:28 ID:lYSJibb4
既存キャラはまだ一部しか作ってないんだな。
ピカチュウ、マリオ、リンクにカービィ。64の初代CMのメンバーか。
この4キャラのモデルもまだ作りかけみたいな雰囲気だけど。

スネークって正直どうなんだ…?
1人だけ他社のキャラが出るのって中途半端だから嫌いなんだよな。
ゲームキャラオールスターにもならないし、任天堂オールスターにもならない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:25:00 ID:oAWUjH3A
お前のこだわりなんか知るか

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:43:16 ID:HInHK234
「『メタルギア ソリッド 5』のプロデューサーは桜井さんに決定です!」

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:57:46 ID:LHShVRpJ
スカポン参戦希望って送っといた

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:58:45 ID:8hF0+yA6
>>283
お前は俺かよw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:03:19 ID:6ArSM2Zu
生身サムスの存在が18禁

FEからアイラきぼんぬ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:08:04 ID:A2OKbS+S
そんな折り、任天堂の宮本茂さんから、大作系ゲームを作り終えた直後の"とある会社"を紹介されました。
名前は発表できる日が来るまで、"某社"と表現します

これはどこだ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:09:23 ID:al3jLjYx ?
>>286
コナミじゃないの?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:09:45 ID:c6ij+bBE
F-ZEROのレオン

セガのソニック

ナムコのクロノア

カプコンのロックマン

スマブラに登場して欲しい。


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:12:15 ID:e33Rd8y0
デデデにパワプロくんに矢部くんとかだしてくれたら夢がひろがりんぐ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:16:28 ID:LHShVRpJ
>>288
その辺り全部、ありそうで怖いなw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:16:28 ID:A2OKbS+S
コンマイか
それにしてもニンテンドッグが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:20:00 ID:A2OKbS+S
あの意味もなくド迫力な技ってなんかアイテムとったから出せたってことでいいのか?
何かバランスが崩壊しそう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:30:45 ID:5bc6n9Ki
スクエニは…

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:32:28 ID:8hF0+yA6
スネークが空中ジャンプするのかよw
ダンボールといい性欲といいバカキャラ決定だなw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:44:30 ID:dF5RD449
10000回スマブラ対戦してる
マニア連中が製作に関わるみたいだな・・・・

前スレで語ってた基地外妄言が現実になるとは・・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:53:58 ID:wmja+qPc
ていうか渋めのおさーんキャラなのにうさ耳(あるか解らんが)とか吹っ飛ばされるところとか萌えそうwwww

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:59:05 ID:UOfl3sYf
VIPから来ました

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:02:34 ID:m2fnvhIz
>>293
刀持ったシタン先生かジェサイア様に決まってるだろ。
もしくはグラーフかイド

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:08:54 ID:xfKcCEkr
>>295
それはどこの情報?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:09:32 ID:85LZgC7u
他社キャラ出過ぎてもスマブラっぽくなくなって
つまらなくなる気がするな。1、2体で充分。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:12:24 ID:85LZgC7u
 

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:14:42 ID:dF5RD449
>>299
スマ拳Xの
「スマXが製作に至ったいきさつ」
ってところ見てみそ

303 :L094109.ppp.dion.ne.jp:2006/05/11(木) 18:17:09 ID:Ry5SC9EM
syosinsya

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:17:49 ID:Qq/BAMQM
>>280
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/smb.htm
にゲストキャラクタはこれからも増えていく予定だとか

とあるから他もなんかあるんじゃね?


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:20:00 ID:dF5RD449
他社キャラに枠とられて
ネスがリストラされるのだけは勘弁

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:20:05 ID:7fV6u+SS
おいおい。戦慄のサイキック野郎をリストラしてどーすんのさ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:23:34 ID:BbVf6WO9
各会社の主要キャラが1体ずつ位の量がちょうどいいな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:27:05 ID:ZPdNuAzL
おまいらはスネークが参加するのどう思う?「任天堂オールスター」じゃなくなるからちょっと嫌だなー…
スマデラを越えてくれればいいんだが

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:32:13 ID:85LZgC7u
リュカ出たらネス消えそうじゃないか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:32:53 ID:cuxKuMLK
>>292
今までアイテム無し終点がデフォだったくせに何を言う。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:49:21 ID:U5p41THF
発売日は64と同じ1月21日希望。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:52:16 ID:JYmwzg8e
>>309
ネス好きにはアレかも知れんな。
リュカってクラウスとセットじゃないと魅力感じないし。
セットでもネスには勝てないかも。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:55:54 ID:xfKcCEkr
>>302
ああこれか、前にファミ通で見たよ
でも回数だけ多くやっててもスマブラをよく理解してるとは言いきれないと思うけどな。。
仕事の昼休みに気軽にプレイしてたとなるとアイテムありの4人戦ばかりやってた可能性が高いんじゃないかと思うし
いつもアイテムなし終点プププでやってる俺としては少し不安かな。。
まあスマブラに他の格ゲーみたいなことを求めちゃいけないとは思ってるけどさ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:56:01 ID:h9qFxNd1
ファルコは今のままの強さで参戦しろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:59:44 ID:39D9Jj54
クッパにブラスターキボンヌ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:01:33 ID:/AvWQcMq
3弱キャラが強くなって戻ってくると俺は信じてる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:02:06 ID:/r23aAIU
                 _
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!
.        , '      レ   _,  rミ,
        ;          `ミ __,xノ゙、
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない!
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,)__  支持をくれ、大佐!
     //´``、     ミ ヽ   /  /  /l
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄| .| ))
     ヽ.ー─'´)          ((.|愛媛ミカン .|/

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:22:05 ID:unjaxcUY
>>313
「他の」格ゲーとか言ってる時点で、お前はスマブラが分かってない。
スマブラは本来みんなでわいわいやる「アクションゲーム」で、「格ゲー」じゃない。
その会社が気軽に10000回もプレイしたんなら、俺はそっちを指示する。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:30:28 ID:dF5RD449
>>318
秀同だけど・・・

オンラインだとガチタイマンが主流になりそうな気もす

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:32:01 ID:wmja+qPc
わいわいやるのが楽しいんじゃん。

懐かしいなDXの時、中3だったんだけど
友達と勉強会の途中でこそーりスマデラわいわいやってた^^

ドンキーで相手かついで道連れとか、楽しかった^^

Wi-Fi対応だと見ず知らずの人とも対戦できるだろうからそれも楽しみではある。
不安も勿論あるけどw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:32:38 ID:JYmwzg8e
ガチタイマン目的な人とは対戦したくないな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:35:31 ID:SpMyIZep
部屋とか作って住み分けできるんじゃないの?
タイマン派と4人対戦派がいるのは、開発側だって分かってるだろうし。
部屋作成者が何人対戦か決めて部屋作るくらいのことはだきるようになってるだろ、多分。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:38:20 ID:SpMyIZep
うん、誤字だ、「できる」ね。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:49:34 ID:hhtJrGfs
マリオってイタリア系アメリカ人だったんだね
でも26歳前後ってのはありえないw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:50:34 ID:dLxN03DX
もう投稿拳更新されてる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:05:45 ID:HInHK234
投稿拳のNo.10って・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:06:14 ID:Tsp6fp70
ボス敵でリキッド搭乗メタルギアREXキボンヌ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:32:09 ID:8P7uRmIa
俺は今!感動のあまり涙で画面が見えない!!!!!!!!!

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:33:03 ID:JUpqqJZ7
         ____
       /  ./  /|  
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___ 
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~        ̄ ̄

330 :速報:2006/05/11(木) 20:37:41 ID:rVJU51F/
・スネークは下Bで時限爆弾を取りだし相手に付けることができるらしい
・ピーチの下スマは使用中に移動できるようになったらしい
・マルスは二つの剣を使い分けて戦うらしい(ドラゴンキラーとファルシオン)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:40:21 ID:SMi92uMw
IKKI氏のってる^^

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:00:55 ID:A2OKbS+S
のろけすぎw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:08:23 ID:39D9Jj54
スネークの上Bが気になる

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:17:20 ID:U5p41THF
>>322
テトリスだとルールごとに部屋みたいのがあって自動で対戦相手が選ばれる。
相手のコードを登録しておいて、そういうルールの部屋に入れば対戦相手を絞ることもできる。

登録部屋はタイマン多くなるかもしれないけど
ランダムのほうならタイマンから大乱闘まで満遍なく楽しめるんじゃないかな。
アイテムやステージセレクトは細かくできないだろうけど
もしかしたら自分と同じ設定の人以外は選ばれない、とかできるかもな。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:54:30 ID:h9qFxNd1
スターフォックス系がリストラかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:00:56 ID:lYSJibb4
ゼロスーツサムス出るし、従来のスーツのサムスはリストラなのかな。
あの強烈な個性が失われるのは惜しいので、両方出してほしい。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:04:38 ID:etboav/k
>>335
これからDS版も出るんだしそれはないだろう

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:13:38 ID:xfKcCEkr
>>318
ごめん他の格ゲーって書いたのは良くなかった
俺も普段はガチでタイマンばっかやってるけど4人対戦でワイワイやるのも好きだよ
ただスマブラをほとんど格ゲーとしてプレイしてる人も少なからずいるわけで、
「スマブラは本来みんなでわいわいやる「アクションゲーム」」って決めつけるのも良くないんじゃない?
スタッフもそういう風に思ってるとしたら今まで格ゲーとしても遊べてたものが今度は出来なくなるんじゃないかと不安になる訳ですよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/11(木) 22:15:15 ID:RI581KwD
スクエニで参戦つったらFFキャラか?








なんてのはきっとフェイント!
スクエニキャラで出るとしたら、ピーノ!
ワンダープロジェクトJのピーノだよ!
キットソウダヨ
ネェ ソウダヨネ?
ソウダトイッテクレ

この参戦を機にアニメ化になるんじゃないかと、妄想してる漏れガイル

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:30:36 ID:cuxKuMLK
なんか一気に過疎ったな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:33:45 ID:A2OKbS+S
剣キャラ大杉

342 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/11(木) 22:37:27 ID:RI581KwD
とりあえず、公式の投稿拳から「ピーノを参戦させてあげて!」って送ってきた。


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:42:12 ID:U5p41THF
じゃあポポ&ナナに対抗してピーノ&ジョゼットで。

ゲームのシステムに話題が集中してるけど、Wiiのネット常時接続機能も気になる。
桜井さんのことだから「ゲームには何の関係も無いけどちょっとうれしくなる何か」があると期待してる。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:51:16 ID:Cb9ApmEW
正直、任天堂のキャラ紹介も兼ねてたスマブラっつーゲーム内で、
スネークとか他社のキャラ登場させて良いんだろうかねぇ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:51:39 ID:txXlqh2x
…リュカ&クラウスにしてください

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:57:22 ID:wfHS367Y
他社のキャラなんて1人いればいい。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:02:35 ID:0YS/qhAe
あのパワーアップアイテム、取ったらいちいち画面が止まるんじゃないよな?
止まるとしても格ゲーの超必殺技くらいの短い暗転ならいいけど…

3秒くらい毎回止められたら冷めるわ…

昔どこかで暗転攻撃が長すぎてテンポ悪いゲームをやった気がする

348 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/11(木) 23:09:45 ID:RI581KwD
ムービーにあるリンクのトライフォースの乱舞技と、マリオの超特大ファイアーボールって超必?
超必ゲージとかあんのかな?
まぁ、ともかくあのトライフォース乱舞はかっこえがったw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:10:31 ID:8P7uRmIa
せっかく新作のことが発表されたってのにイマイチ盛り上がってないな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:12:14 ID:etboav/k
>>349
ここはDX攻略スレだからな
家ゲーの本スレはかなり盛り上がってるよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:13:52 ID:Z+v6gKVc
本スレどれ?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:16:08 ID:HInHK234
>>348
動画見る限りアイテム

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:18:29 ID:etboav/k
>>351
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147356299/

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:19:41 ID:Z+v6gKVc
>>353
センキュー!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:22:01 ID:8P7uRmIa
あ、ここが本スレじゃなかったのねorz

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:13:38 ID:Tre6fcvr
本スレは半日で4スレ目突入か

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:27:35 ID:zosaFxGF
http://www.geocities.jp/e320060509/index.html
これは凄い!ロストプラネット公式動画
PS3ガンダムプレイ動画
北斗の拳? ゴッドハンド動画
特報!!! wii版スマブラにMGSのスネーク参戦wwwww ←画像と動画有り スネークの登場シーンは爆笑
マリオギャラクシープレイアブル動画
PSP版 クライシスコアファイナルファンタジージャンプ画像
その他初出雑誌画像多数
wii版カドゥケス画像
wiiでファイアーエンブレム発売決定!(イラストと動画有り)
ペーパーマリオGC(2Dアクション)
バイオwii版も発表!
PSP版のMGSの画像有り
MGS4の詳細情報
他FF13動画 MGS4動画などPS3の画像や動画も大量に公開中

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:55:00 ID:xGxy50JH
明らかな他社製品キャラの参加に、モチベーションが下がった・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:02:05 ID:sgjPT3II
こっちのスレは結構いろいろな人が見てるけど、家ゲのスレも見てるのかな?

目玉となるWiFi対戦はおそらく4人戦・TIME制・アイテムありで固定だろうな
テトリスと同じくレーティングがあって、フレンド対戦はハンデ設定ありか
まあ発売から半年はDXでいうマルスみたいな厨キャラが蔓延るのは目に見えてるな

360 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/12(金) 01:33:44 ID:EYfa1qre
本スレがヤヴァイことになってる。
すでに5スレ目wwwwwwwww

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:36:00 ID:tN9woQQc
>>347
そこは重要なポイントだな。
テンポが悪いのは致命的すぎる。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 04:37:04 ID:jaSadiDh
久々にこのスレにきた。






胸がもの凄え高なってきたのは俺だけか?www

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 07:30:56 ID:fTYi2eho
お、俺はスネーク使うからな。スネークとっぴだ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:53:51 ID:sf3sncT/
>>363
きめえwwww

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:54:32 ID:JAtg3xLu
>>347
>>361

ヒント 桜井が作ってる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:28:02 ID:Tre6fcvr
ソニック出せるようにセガと交渉してるみたいだよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:27:08 ID:Ozh7i31q
やっぱりスマデラオーケストラコンサートのCDはいいな
惚れ惚れするわ

実際にも行ったからあの時の光景が目に浮かぶな…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:58:16 ID:699HTcnJ
本スレの盛り上がりに付いて行けん・・・・・
やっぱ常にツンデレ風味なこのスレが俺にっとては乙!

とりあえず、ちゃらちゃらした糞バランスの
糞ゲーになっちまうんじゃないかと心配w・・・・

どうもキャラ増えまくりそうだし、5強どころか1強になりそう
(こうなると誰もオンラインしなさそう・・・・ラグも心配)

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:18:31 ID:6R6tIRn4
>>368
お前は本スレのほうが合ってる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:34:13 ID:A372RccZ
あのスペシャルアイテムみたいなんの存在が明暗を分けそうだな。
DXでのアイテム無しタイマン派に浸透するような仕様にしてほしい

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:37:07 ID:GA2sOjjg
>>370
スペシャルアイテムだけ出してタイマン、とかになりそう。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:31:10 ID:6R6tIRn4
>>371
うはwwwwwwテンションアガルwwwwwwwwww

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:46:33 ID:2oqj1PQz
とりあえず俺は全一メタナイトになるよ!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:49:36 ID:NcdJzSg0
悪役キャラ=弱キャラがなくなっていれば

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:53:26 ID:cSkSIcFp
ttp://www.youtube.com/watch?v=bHMcWoGNlTU&search=mario%20new

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:03:49 ID:NcdJzSg0
なにがしたいかわからん

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:10:23 ID:N9yZR1Jk
64人トーナメントってのを一回やってみたかった。
観戦自由ってことで。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:17:38 ID:idLXXsvu
川島教授が出ないと買わない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:26:07 ID:cSkSIcFp
スマブラのAC版が発表されたね
8台筐体デフォてのがあれだが・・・
キャラクターに平八乱入て、コナミへのあてつけかw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:28:36 ID:Xl8wBfuT
>>379

ソースは?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:31:34 ID:RvTYm1aP
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 18:53:26 ID:cSkSIcFp
ttp://www.youtube.com/watch?v=bHMcWoGNlTU&search=mario%20new

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 20:26:07 ID:cSkSIcFp
スマブラのAC版が発表されたね
8台筐体デフォてのがあれだが・・・
キャラクターに平八乱入て、コナミへのあてつけかw


382 :るいじ:2006/05/12(金) 20:58:22 ID:7yt/o1ry
いきなりでたがsumaburatanosiizona−hahhahahhahhahha

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:59:47 ID:efh07tuD
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1147423571/

ちょww

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:44:56 ID:xNXyyUVd
>>377
観戦モードいいな。
今まで動画がupされるまで見れなかった他人の試合が直接見れる。
でも観戦者数が無制限だとパンクしそうだから何らかの制限付きで。
トーナメントの参加者限定くらいでいいかな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:16:11 ID:D/B8lEbc
誰か新作で絶出来るかどうか投稿した神はいないか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:44:05 ID:SDHQ/8Zi
>>385
空中緊急回避が残ってたら残るんじゃね?
まぁやろうと思えば滑らないように設定できるんだろうけど。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:46:16 ID:bKi1WWoL
やっとフィギュア揃った
これで新作を安心して迎えられる。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:10:19 ID:D/B8lEbc
最近ミュウをゲットして驚いたんだが
お前のこってたのかよみたいな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:21:55 ID:4l+jgalT
通信対戦出来んの?うは
これでわざわざ遠くにオフ行かずにすむ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:22:39 ID:8uQhUWHv
騒ぎながらプレイするならオフしかないけどな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:24:15 ID:1YIHAnY3
ムービー見て大爆笑したんだがw
製作者ノリ良いねー

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:59:19 ID:PIP7v9If
大爆笑て・・・
普段どんだけ面白いことないんだよ・・・

393 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/13(土) 16:26:30 ID:jfNRm+0d
|ω・`)う…
うおおおおおおスマデラの続編でるのかよ!!!!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:31:51 ID:eYTszkJ0
>>393
きっとクッパ様やミュウツーが強くなって帰って来るよ!!!

395 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/13(土) 16:38:37 ID:jfNRm+0d
>>394
|ω・`)そんなこといわれたら、発売日まで寝れないじゃないか・・・・

桜井さんがんがれ超がんがれ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:08:45 ID:mZRVzVVY
フォックス並の機敏な動きを見せるキモいクッパ様希望

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:12:38 ID:bKi1WWoL
>>395
1年間眠らないつもりかww

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:18:36 ID:xBfGwzuw
最近、スマブラのスレ検索してみたんだが、
スマブラ系のスレ乱立もすさまじいなw

で、マターリ語るならここでいいですか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:24:01 ID:ow63yy7t
いっそさらに身体は大きく、パワーも大きく、当然スキも大きいけど
100%超えるまで正面からの攻撃では吹っ飛ばず、クッパ様希望。

でも後ろからつかまれて投げられるとプリンより軽い。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:32:09 ID:T0+Ss94W
クッパはリストラで、変わりにワリオが出てきたんじゃ・・・
マリオ系だし、パワーキャラだし、マリオのライバルだし、いろいろと共通点が・・・
おそらくミュウツーもルカリオ辺りに・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:37:58 ID:7SEq7zMQ
クッパは明らかに出オチ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:39:17 ID:eYTszkJ0
>>400
お前のせいでかなり不安になってきた
まぁ多分出るだろ

403 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/13(土) 17:50:36 ID:jfNRm+0d
|ω・`)おいおい、クッパ様が消えるわけないだろ
クッパ様が消えるときは、オレがコテをやめるときだぞ

消えるべきは投げ連

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:52:58 ID:ow63yy7t
なんだかんだでモデル換えキャラも駆使して今までのキャラ全部+新キャラ10数人とかやってくれそう。
キャラ的に一番リストラされそうだけど、必ず隠しキャラとしてこっそり登場するルイージ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:10:19 ID:gTKQK5tm
そういや既存のキャラを出すときは技を変えないつもりかな?マリオのスマッシュは同じだったけど…見た目
ゲームスピードもDXと大して変わらないっぽいし…

つまり、クッパは…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:18:42 ID:kT2cIi3e ?
ちょっとやってみてよ

3ストックチーム戦(時間無制限)
CPUガノンハンデ9レベル9vs子供リンク大人リンクゼルダ姫(CPUはハンデ1レベル9)


ガノン強杉

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:50:46 ID:EkFJvosb
>>406
いま家にスマブラないから出来ないorz
畜生!気になる……

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:59:29 ID:08fyJj6g
>>406
まあそりゃあ強すぎだろうな。ハンデつけてるんだもん。
一応やってみたが何が面白いのか分からん。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:04:34 ID:6Grvlx+0
>>405
多分あの動画中の既出キャラ達はDXと全く同じ性能。
DXの開発機材をHALから譲り受けてるようだし、
今はまずDXをベースに拡張しながら作ってるんだと推測してる。
動画では発表用にDXから見た目だけ変えたマリオ達を用意したんだろう。
製品版では全然違う性能・システムになるに違いない。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:06:28 ID:TmtRLYS9
>>408
友達とかと協力してやると楽しいんじゃない?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:12:48 ID:4l+jgalT
全一スネークは俺になるだろうな、間違いない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:15:09 ID:SWkG/nj6
>>411
後の全5ドクター使いであった。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:47:20 ID:aasXkmfI
>>408
スマブラとして考えて無いか?
ゼルダとして考えるんだ!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:51:17 ID:Pn7WpuJr
ここはもう次回作の妄想をするスレになったのか?
このスレってDX限定じゃなかったっけ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:52:46 ID:t7PywDf8
64もありだろ
というか総合でしょ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:14:14 ID:C6xdsBUF
>>396
想像して噴いたwwww

417 :408:2006/05/13(土) 20:14:15 ID:WmXR4WZj
>>410
あー、3人の内の一人は自分で操作するべきだったのか。
4人全員CPUで傍観してたよ OTL

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:56:36 ID:4l+jgalT
ドンキーのリフコンせっかく練習したのに無くなったら泣けるわ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:57:56 ID:D/B8lEbc
じゃあ突然話題。
桜井氏は着地スキやら着キャンやらその場緊急回避やらしゃがみ耐性やら
上投げやら下投げやら上下シフトスマやら
既存のアクションや対戦系ゲームにはない要素をどっから考えつくんだろうか。
壁蹴り→マリオ・ロックマンX
空中緊急回避→空中ガードのアレンジ
緊急回避→ヨガワープ
ホールド→鉄拳辺り

はわかるんだが・・


420 :名無し募集中。。。:2006/05/13(土) 23:06:39 ID:Zr7vsNvD
このスレって任天堂の人も見てるのかな?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:06:48 ID:T0+Ss94W
わかるんだがって・・・

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:07:48 ID:D/B8lEbc
あ、ようするに真似したってこと

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:21:09 ID:TmtRLYS9
>695-697
正直どうでもいい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:22:16 ID:TmtRLYS9
なんか誤爆してしまったorz

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:35:07 ID:tuVSPb46
>>419
お前にはオリジナルという概念はないのか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:49:35 ID:4l+jgalT
ていうかオリジナルだろ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:18:46 ID:8bCttJB3
>>419
その場回避・着キャン・着地スキは前から格ゲーであるよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:35:26 ID:5ATkqmHF
>>423に期待age

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:40:45 ID:qOlsvMII
DXやりたくなったんだがいくらぐらいがデフォ?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:48:20 ID:1lDh0Nno
定価

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:20:34 ID:IeH54fn2
4500。安くて3000

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 07:23:30 ID:M3ZfAD4q
しゃがみ耐性はバーチャロンか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:18:57 ID:P640fzu9
ドンキーの緑いろはやばい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:28:59 ID:/rBHzNpl
苔、生えてますよ!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:39:10 ID:JmmOxynF
俺黒いドンキー使っとる
まぁ次回作ではスネイクだが

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:46:21 ID:LtkwANsK
ダーツに興味ある人はいませんか?
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実はあるダーツ店のマスターが客が来なくてとても困っているようです。


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437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:02:20 ID:JmmOxynF
ダーツって楽しいの?まぁやらんからいいや

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 15:18:33 ID:eYIQ3cy5
最近シークからミュウツーに乗り換えた俺としては
ミュウツーリストラしないで欲しいな〜
出来ればもっと使えるようにしてほしい。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 15:23:17 ID:VOKcnINP
ミュウツーは変に強すぎても厨キャラ扱いされるから
中ぐらいの強さになってて欲しいな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:25:09 ID:NMXA3C5f
例の動画見てWiiに備えようと、スマブラDX買ったんだけど結構ムズいね。
思う様にキャラが動かせん。とりあえずサムス使ってみたんだけど。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:30:42 ID:tcVgd2TP
サムスは使い辛い
まずはマリオ・リンクあたりがおすすめ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:40:58 ID:NMXA3C5f
>>441
サンクス。やはりその二人が使い易そうですか。
とりあえずヒゲオヤジで慣らしてから他のキャラに手を染めて行くか。

ピーチ姫テラカワイス

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:56:25 ID:3gmV9c2q
            ░▅░
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444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:08:27 ID:kWOxng+T
個人的にはキャラにメカ系をもうちょっと増やしてほしい。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:10:42 ID:ZJBoC+eW
カメ系に見えたのは俺だけじゃないはず

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:56:26 ID:cCvLUC2M
ジーノホスィ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:26:51 ID:JmmOxynF
ジーノはでんだろうな
脇すぎる

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:41:12 ID:H4JKD10B
マリオRPGのジャッキー先生はどうかな
あいつは結構いけると思うのだが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 19:48:46 ID:ZtuDKA6V
俺の日記読んでね(^^)ノ
http://kakuwiki.blog.shinobi.jp/

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:18:02 ID:HqDojmNC
はいはい宣伝宣伝

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:45:32 ID:VtI27jow
スマうぃきが出来たのか・・・・
でも俺は、文才ないから面白い文書けねぇ・・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:45:52 ID:JmmOxynF
忍ってあれ?あの子リンク使う人?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:52:33 ID:gfjs6WPq
無名の必死な売名行為乙

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:57:57 ID:ROANq+3G
>>438
個人的にテクニカルなミュウツーのモデル替えでストレートなルカリオ希望。
もしくはデオキシス。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:03:42 ID:NMXA3C5f
やべー、結局貴重な休みをスマブラDXに費やしてしまった。
しかし、面白いな。5年前のゲームとは思えない程にグラフィックも奇麗だし。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:23:12 ID:3gmV9c2q
>>449
こいつうざすぎ。
弱いくせに売名行為に必死だわ、子リンキャラ負けキャラ負けうるさい。
そんなにキャラ負けがいやなら最初っからファルコでもつかってろっつーの。
あとうぃきの文章も痛すぎる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:15:11 ID:pwz7o1Ce
           / ̄ ̄`' ̄ ̄\
         //\|/ ̄\   \
         | / ̄ ̄ ̄ヽ|    |
         |./        \.   |
         |,二l   lニ二ゝ |   ヽ スマブラXのラスボスは
         (ニlコ)=(/ニlコ)==キ=、  |  偉大な頭脳を持つこの私
         l  ̄/_|ヽ ̄   レ⌒l/
         ヽ/ ,.ニニ、\/   _/
          | ヾニ〃     //
          ヽヽ___/ /~
           \__/

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:22:57 ID:NMXA3C5f
うは、ハードでもうまともに勝てねw
このスレの奴らはベリーハードでも余裕なのか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:56:48 ID:gfjs6WPq
>>458
ひたすらやってればベリハなんて誰でも余裕でクリアできる
まぁDXに慣れて練習してがんばってくれ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:57:54 ID:NMXA3C5f
>>459
そうか...毎試合毎試合声援を受けるよ...

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:09:40 ID:NgekR9p1
フォックス、ファルコ、シーク、ファルコン、ドクターのそれぞれの全一プレイヤーって誰?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:13:39 ID:HqDojmNC
なぜピーチクがいないのか

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:15:50 ID:hW1/xnt1
>>461
そんなことお前が知る必要あるのか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:18:34 ID:z41ApNMO
>>458
ちょいまて。シンプルのならそうだが、アドベンチャーとオールスターは
結構無理あると思うぞ。
少なくとも俺はアドベンチャーはハード、オールスターはノーマルが限界だ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:21:50 ID:NMXA3C5f
最後の白い手袋をした卑猥なボスは何なんだ、勝てる気がしねえ...orz
スコアが1000になっちゃったーよ。使い易いマリオのはずなのに...

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:33:18 ID:oHudH792
はいはい日記日記

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:34:22 ID:NgekR9p1
>>462
ピーチはみかえる氏じゃないの?

>>463
何となく興味があるから

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:02:03 ID:8bCttJB3
>>461
医者は知らんが全一って言えるほど飛びぬけた人がいないと思う

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:06:29 ID:jt/A4Dgu
>>467
会うことも無い人のHNを知ったところで大して意味は無い気が。
お前がそういった人に会う機会があるならごめんな。

まあ、動画見て「これが一番の動きか〜」みたいなのはあるか。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:00:17 ID:J2FVQi1i
フォックス…まさし、サンダース、レイン、後光
ファルコ…ボムソルジャー、hiko、AK、染
シーク…なご、しの、星のカービィ
ファルコン…ぜるお、ケイ
ドクター…しゃわ、けんたろス、ファルス、s-royal
よく名前を聞く人を上げてみた
こいつは弱いよとかこんな奴知らねーよとかこいつは引退してるよとかあったらスマソ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 05:18:09 ID:1DI/noZ7
染乙

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 07:41:47 ID:azT8TJYK
染乙

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 08:38:09 ID:biSIbaaX
s-royal乙

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 08:39:08 ID:eIxgpJ6L
>>471-473
無名の雑魚乙

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:02:29 ID:biSIbaaX
>>474
s-royal乙

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:48:15 ID:dW+WsYek
スレ内でマスターハンドの名前が出て来てふと…

マスターハンド
クレイジーハンド

と来て、スマブラXでは川島教授が、プロフェッサー川島、って名前で顔だけ出てくるに違いない。
通常攻撃でダメージ与えれない変わりに、パクチーとマイクで叫んだら大ダメージ。


という妄想がでた。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:04:30 ID:tNurAkgT
>>476
つまらない。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:12:27 ID:5FFwKeY/
>>471-475
なにこの流れ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:16:37 ID:DBpFsSPA
DXのすべてのステージ数って19ですか? 1つでけスペースあるし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:24:00 ID:R3LcComy
>>479
ステージは全部で25+α(2〜4)

ネスの崖絶空って意味あるかな?
一応練習してんだけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:31:57 ID:/CoI77Yh
クッパでフォックスファルコマルスに手も足も出ません><;タスケテ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:43:41 ID:XiSMxCPj
>>481
新作を待て

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:21:46 ID:RrFH6lZw
シークはキャプテンジャック氏じゃないの?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:23:49 ID:y/kxL+S2
>>483
俺もそう思っていたが。

実際の所、どうなの?


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:26:28 ID:DBpFsSPA
>>480全部ステージだしたつもりだけどまだあったとわ やっぱ特殊な方法なんですか_?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:51:00 ID:R3LcComy
ターゲット破壊、イベント戦、オールスター、
シンプル、アドベンチャー、ホームランコンテスト、
組み手フィギュア、それぞれをコンプ(レギュラー戦は全キャラで)(フィギュアは8割でおk)

全一シークはジャック氏?↓

487 :Captainjacq:2006/05/15(月) 15:30:48 ID:09TJZj/N
もちろん。世界大会までいったさ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:51:33 ID:YXtH5haO
偽物キター

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:58:57 ID:e2AdmO4L
キャプテンジャッキュ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:11:17 ID:lF1tUdSJ
絶空はヲタ技

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:32:18 ID:vIOzv4VA
日本って世界規模で見ても強いの?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:48:50 ID:Pe3SzhCI
どの国でも飛び出てる奴が数人いるだけで
あんまり差はなかったりする

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:56:18 ID:McGgE8Om
>>448
いいね。でたらぜひ使いたい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:28:40 ID:dkbI8vZ5
VIPのスマスレで
個人規模で大会開いて日本トップレベル名乗ってる奴らがいる(多分ランバトのことだろう)
→うはww痛いなwi-fiでボコそうぜw
みたいな流れになってた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:28:40 ID:xnQUOD4j
>>470
しゃわは引退してるだろ
後光って狐使いなんだっけ?
しのは全一とまではいかんだろう
ジャックはもう海外勢なんだから全一シークはなごか星カビじゃない?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:49:24 ID:Eoy85rzb
>>495
はいはい無名無名

497 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/15(月) 17:51:10 ID:0DCMQaCY
>>494
|ω・`)センスがあるやつじゃないかぎり、ぜったい返りうちにあうよね
操作がかわっても、読みのしかたとか、判定の理解とか、理論のくみたてかたとか、

デラックスの経験は、むだじゃないとおもうんよ


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:56:07 ID:w8xWyKeV
投稿更新キタ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:10:44 ID:dkbI8vZ5
>>497
それよりどうやってランバト組か否か見分けるのかという疑問が頭から離れない
名前知られてるのはCJ氏くらいだったyo

500 :918:2006/05/15(月) 18:22:10 ID:5+eNLayq
>>494
ソース希望

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:35:54 ID:dkbI8vZ5
>>500
ソースってか昨日辺りに偶然見かけただけ
スレタイはスネークがスマブラに参戦ってタイトルだったと思う

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:54:06 ID:HRTLmdcR
vipの雑魚がみかえろにかなうわけないだろwwwwwww

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:08:31 ID:YXtH5haO
てかみんな何歳?俺17歳だけどこれって実際スマやってる人たちの中では若いほうなの?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:22:31 ID:/CoI77Yh
なんでアイテム無し終点がデフォなのかね。
やくものアイテム込みでスマブラだと思うんだけど。
旧ヨッシーのステージはお断りだが

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:31:34 ID:aBhHG0O4
>>494
前の前の前スレあたりで一人で主張してたやつvipperだったのかwwwwwwwwwwwww

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:31:38 ID:e2AdmO4L
>>494
そういう奴らって負けたら負けたで
「いい歳になってスマブラ(笑)」
「人生ゲームに費やしてる人には勝てませんよ(笑)」
とか言うんだろうな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:35:06 ID:CiPRNdUp
>>504
誰もそれがデフォなんていってないよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:36:39 ID:e2AdmO4L
>>504
なんで自分の考えを人に押し付けるのかね。
いろんなルールがあってのスマブラだと思うんだけど。
そんな奴がオフにきたらお断りだが

509 :508:2006/05/15(月) 19:38:50 ID:e2AdmO4L
そんな奴=自分の考えを押し付ける奴

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:48:37 ID:dkbI8vZ5
>>505
いつのスレだよw
>>506
そうだろうな
その時の流れを細かく言うと
まず大会が行われてることを知らない奴が半分以上で初めて知った奴が大体叩いてたな
ボムソル兄弟が大会で優勝した後個人的に会って3縦したとか言ってた奴も居た(嘘っぽいが)

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:49:36 ID:lF1tUdSJ
ttp://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/
HIDECHAN!ラジオ ゲスト桜井政博

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:51:41 ID:Q+hHXwba
276 :なまえをいれてください :2006/05/15(月) 19:46:49 ID:ZgtVjBc5
正直wi-fiにはまったく期待してない…
どうせ同じキャラばっか使われて、
廃人ばっかで簡単には楽しめず、
賛否両論のテクニックで不毛な議論が繰り返されるんだからな…
この3つは何をどう頑張っても絶対に免れない


どういう奴のこと言われてるかわかるよな
場はわきまえてくれよ。頼むよ本当。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:57:05 ID:dkbI8vZ5
もう戦法に関しては結論出てるだろ
出 来 る こ と を し て 何 が 悪 い
これでおk

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:01:44 ID:aBhHG0O4
マリオカードDSのwi-fiの直ドリみたいにファルコのクイックブラスター賛成派反対派みたいにわかれるのかなぁ・・・
ファルコのクイックブラスターってのは例えね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:02:00 ID:5KhrE/PV
最低限のマナーを守れば大丈夫でしょ
存在するテクニックを使って何が悪いのかと

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:06:56 ID:w8xWyKeV
廃人どものキモい馴れ合いとルール押し付けだけは勘弁してほしいなぁ。
気持ち悪くて仕方ない。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:13:00 ID:dkbI8vZ5
直ドリとか最初は反対派が多かったのにどんどん減っていったのは面白いよな
結局自分ができないから反対してるだけ

518 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/15(月) 20:13:06 ID:0DCMQaCY
|ω・`)64のトスハメ、デラックスの投げ連みたいなのか
絶対こういうテクニックでるけど、議論するのもまた一興ジャマイカ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:17:02 ID:e2AdmO4L
>>510
そうそう
例えば>>516みたいな奴とかな


>>516
誰に考えを押し付けられたんだ?

それにネット上ではやってんのはタイマンだけじゃないだろ
四人戦や乱闘ばっかりのオフしてる奴らだって結構居る

ただアイテム無しのタイマン好きな奴が多かっただけ
そういう奴が集まってオフとか大会とかやってるだけ

もしかして>>516って
“個人大会上位レベル≠全国上位レベル”
ってのを押し付けてくるいつもの人?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:24:31 ID:nqX3wJHA
そのスレもう落ちてる?
見たかったんだけど。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:25:35 ID:CiPRNdUp
みんなどっちもやるけどweb上でタイマンの話しばかりだからweb上しか知らない人が勝手に勘違いしてるだけ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:26:46 ID:w8xWyKeV
>>519
別に俺は4人戦もタイマンも好きだよ。
ただ、少し想像すれば分かると思うが、タイマン派が
「4人戦とかマジありえねー横スマ振ってりゃいいだけじゃん」
って4人対戦派を罵倒し、4人対戦派は
「タイマンアイテム無しとかやるなら格ゲーでもやってろよ」
タイマン派を罵倒する、こんな事態は簡単に起こりえる訳だよ、何度もそういうの見てきたしな。
だからそういう奴らがいなけりゃいいなぁって話。
というか、何でそんな怒ってるんだ?そんな逆鱗に触れるようなこといったか?
「“個人大会上位レベル≠全国上位レベル”
ってのを押し付けてくるいつもの人?」
ていうのは違うと思うよ、そんな話したことないし、そんな話不毛だしね。


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:27:01 ID:bV55Df3p
だな
そしてそいつらを相手にしてこのスレは加速する

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:32:26 ID:LvhPAz9t
まあ俺のガノンドロフが一番最強だけどな。今まで負け無し。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:34:02 ID:aBhHG0O4
タイマン好きならタイマンを、4人対戦好きなら4人対戦を、押し付けることはするな!ってことだな!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:39:29 ID:HRTLmdcR
>>524
見てから釣られるの余裕でした

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:40:30 ID:09TJZj/N
じゃあバトルロワイヤル専用スレ立てればイイジャマイカ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:48:11 ID:8yRjIQaD
>>524
ガノン見てからシーク選択余裕でした

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:51:18 ID:e2AdmO4L
>>522
冷静になれなくてスマンカッタ

>廃人どものキモい馴れ合いとルール押し付けだけは勘弁してほしいなぁ。
>気持ち悪くて仕方ない。
って書かれてたから誰に押し付けられたんだろうかと思って。
あと廃人って上位陣のことか?

馴れ合いは何回も会ってたらある程度仲良くなるし仕方のないことだと思う
そんな馴れ合いオーラのせいでオフ参加しにくいんだよ
って言われたら慣れてくれとしか言えないんだろうけどな

つまり俺の考えは>>525
考えの押し付けは嫌いなのに考えを押し付けてしまった
すまない


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:54:46 ID:VIFjOFgf
新作発表されて久々に見に来ましたが
相変わらずですねお前ら

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:00:13 ID:NoWku6VI
>519
さすがに大会上位=日本上位は慢心

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:03:52 ID:jt/A4Dgu
またオフ勢と脳内勢の無駄な争いが起きてるのか。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:04:45 ID:w8xWyKeV
>>529
いやいや〜気にしないでくれ。俺もキモいとかいうべきではなかった。ごめんなさい。

廃人=上位陣というか、ゲーセンとかでもいるじゃない?
廃人常連でクソ上手い奴ら、で、勝手に常連ルール作って、勝てなきゃ誹謗中傷、
勝ったら「マジ雑魚wwww」とか大声で言ってるような人間、
最終的には自分達以外は排除、みたいなさ。ネットで顔が見えなきゃ、
ますます攻撃的になる人間は増えるし。
別にゲーセンに限らず、色んな物にあるんだろうけどね。

馴れ合いも仕方ないんだろうけど、そういう世界はどんどん閉じていくからなぁ。
そうしない、そうならないような努力とかシステムとか、あるといいよね。難しいけど。

タイマンで強いけど4人対戦で弱い人もいるし。その逆もしかり。
それらの間でどっちがえらいとかすごいとか、そういうのはないよなーっていう
つまり>>525、共存できるといいよね。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:33:31 ID:e2AdmO4L
>>533
俺もカッカしすぎた。悪かった。

キモい廃人ってちょっと前にもでてた「パンピーが〜」みたいなこと言う奴?
確に自分達以外は排除、みたい空気は嫌だよな〜。
俺、オフにはちょっとしか参加してないんだけど
そんなことしてるつもりじゃないんだろうけど、馴れ合いウザかったり冗談が過ぎるとそう思われるんだろうな。

馴れ合いは仕方ないけど、仲良くないより仲良いほうがいいだろ?
よそよそしい最初のオフよりある程度経って冗談言い合えるオフのが楽しかったよ。

でも>>533が言う通りそういう世界はどんどん閉じていくよな。
そうしない、そうならない努力とかシステムとか‥‥あったらいいのにな。


「パンピーが〜」なんて人の前ではっきり言う奴こそ強いから偉いと勘違いしてる奴だ
オフの友達じゃないといいんだけど‥‥‥‥

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:52:59 ID:HRTLmdcR
日記にパンピーでラッキーとか書く奴もクズだな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:01:40 ID:jt/A4Dgu
オフに初参加の人が来たら、なるべくその人に話しかけてあげることが大切だな。
向こうから話しかけるのは困難だから、常連側から積極的に話しかけていく必要がある。

>>534
スマ文化祭見てると主催者の努力が感じ取れるよ。
4人対戦を種目に加えたり、初参加の人でも入りやすいように大会のコンセプトを発表したり。
実際あの大会は常連勢以外の人が多く来ていて、そういった試みが成功していると思う。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:03:32 ID:biSIbaaX
どうせトラブル防止のためチャットは無いだろ
アピールが微妙な位置付けになっちゃうけど

簡単操作・逆転要素・レーティング、これらの要素があるから
対戦バランスは多少はまともになるだろう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:12:39 ID:nibrmN/Y
パンピーって俺の日記かw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:19:13 ID:YXtH5haO
ちゃっとはほしいなぁ
何時にどこどこ集合みたいなこと出来るし

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:19:37 ID:5+eNLayq
何故俺の日記がばれてるんだ?
机の引き出しを二重底に改造してまで隠しているのに

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:36:00 ID:gH+CaIdb
開けた瞬間燃えるんだろ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:50:19 ID:9XTADROb
スマブラ新作のネット対戦どうなるかなー
馴れ合いはどーでもいいけど、誹謗中傷とかやだな


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:56:52 ID:eOiwyGKN
対戦相手がいない俺にとって
ネット対戦ができるだけで買いです

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:01:49 ID:J2FVQi1i
このスレの住人はすげぇ色々なこと考えてるんだな…
おまいらとオフしたいぜ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:15:50 ID:0JsHBnXO
ファルコで遊べればそれでいいや

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:54:49 ID:hJoWIV5p
ワイファイにチャット機能つけるのはNGだろ?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:56:45 ID:m+t1hc/b
全一フォックス使いのForとかみてみたいなぁ・・・

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:36:12 ID:XpHQTbWQ
チャット機能はありじゃね?
てか過去ゲーもネット対応してるらしいからオフもなくなるのか
移動費考えるとわざわざ移動してまで行く奴居るのかな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:39:09 ID:9UNlVWzv
>>548
>過去ゲーもネット対応してるらしい

これマジ?ソースは?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:12:53 ID:JJlfUqTv
チャット機能つけるって専用キーボード買うのか?
チャットできたとしても対戦中はどうせ話せないし。

俺は参加者が集まってからルールを決めてバトルが始まる、じゃなくて
開発側もしくは主催者として対戦相手を募集する人間が決めたルールの中で
条件の会う人間同士が集まるようになっていて、最初っからルールに関するいざこざが起きないようになってると思うんだけど。

アイテムなし、終点のみ、タイマンで募集すれば同じ条件のやつしか来なくて
アイテム最大、ステージランダム、4人対戦で募集すれば、対戦相手も同じものを望んで参加する、みたいに。
どうぶつの森みたいに通信相手指定しての対戦ならより互いに望んだ条件で対戦できるし。

上にあった気がするけどトーナメント部屋とかあったらちょっとした大会気分になれて楽しそう。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:52:06 ID:rk2fN/uF
条件が細かいと集まりづらくなるだけだと思うぞ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:10:38 ID:Bae6Ial8
つかクレスマ大会結果のタッグ7位にふみ&よねっしーっているけどさ、二人ともヨッシー使いだろ?
5強がひしめくなかでヨッシー使ってどんな動きしてるのかすごく気になる。
誰かタッグ戦生で見た人いないのかな。
確かふみが全一でよねっしーが全二だよな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 02:49:42 ID:6HwORX+w
>>552
お前さ、なんで本人達の動きも知らないくせに偉そうに
誰が全一、誰が全二とか勝手に決めつけてるわけ?
お前みたいなのがいるから無駄に荒れるんだよバカが。

554 :552:2006/05/16(火) 04:29:29 ID:Bae6Ial8
553
各個人のムービーぐらいは見てるってw

ふみさんは日本最高峰のファルコやシークでもヨッシーで対等に相手してるし、
よねっしーさんはブロッキングや難易度かなり高いヨッシーのシーリフとかジャンプキャンセルとか普通に実戦で使ってることで有名だから

この二人がタッグでどんな立ち回りするのかなって思ったんだけど書き方がまずかったかな。

ほら、JGTでボムソルファルコ見てからファルコ使いが激増したじゃん。
そういうのも悪くはないと思うけどそういうことにも影響されずに自分の愛したキャラが例えどんなに弱くても使い続けられるのって凄いことだと思った。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 07:06:49 ID:nzpplw+m
おはよう

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 07:43:07 ID:Mmo9k8SA
>>555
やあ(・ω・`)
>>557
絶アンチって多いみたいだけど・・・実際どうなのさ?

557 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/16(火) 08:30:00 ID:yjgehrSC
>>556
|ω・`)簡単な操作で奥がふかい、というスマブラの原理を、ぶっこわしてるとおも
初心者殺し

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 08:39:22 ID:9Z7kSvZ8
>>556
使いたくないなら使わなければいい。
ただ、絶を使うのと使わないのでは
キャラにもよるが立ち回りの幅に絶望的なまでの差が生じる。
引き絶崖掴み、崖絶、リフ絶キャンなど派生技も多いのでなおさら。
強くなりたいのなら必須テク。これは確実。

>>557
もしかして、>>556はこういう意味でのアンチと言いたかったのか。
絶自体はジャンプと空中回避という基本行動を組み合わせた応用技に過ぎない。
そういう応用技にケチをつけていたらきりがないと思う。

559 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/16(火) 08:51:45 ID:yjgehrSC
|ω・`)べつに、ケチをつけてるわけじゃないけどね
そういう複雑な、「応用わざ」があるせいで、初心者がついていけず、初心者と上級社の差がひろがっているのは事実
俺は、最初からなかったほうがよかったとおもうな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:04:48 ID:Mmo9k8SA
>>557-559
dくす

まあ、ケチつけてたら確かに意味無いな・・・
ぬこぱんちさんの様に客観的に議論するのは面白そうだけど

俺は絶空知った時は「わくわくするぜェ!」って感じだったけど・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:07:27 ID:Mmo9k8SA
>560
×意味無いな・・・
○キリ無いな・・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:26:13 ID:RL/w7Iif
別に初級者に無理に絶使えってわけでもないのに・・・
上級者の中での強さの上限が上がっただけじゃないの
>>558の言う通り使いたくなければ使わなければいい

そもそも初級者は絶その他応用技とはあんまり関係無いでしょ
CPUが使ってくるわけでもあるまいし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:39:59 ID:voZ3I8Fz
「使える」場面は多いけど、「必要な」場面は少ない気がする
絶は一部キャラを除いて、実用技とネタ技の中間に位置するようなテクだと認識してる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:52:27 ID:Mmo9k8SA
むしろ
速キャラまんせー促進を促す
「すてっぷ」が問題ってわけか・・・

565 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/16(火) 12:27:27 ID:yjgehrSC
|ω・`)ステップは、システム上しかたないんじゃ?

桜井氏もいってたけど、とにかく余計なものをふやさないで、複雑にしないでほしい
DXは、やれることが多すぎて、逆にとっつきにくくなっているとおもうんだ
シーリフとか絶とかをつかうオレらをみて、友達についていけないといわれたことがあるから。
テクニックがありすぎる時点で、やるきをなくしてしまう初心者も、いることを忘れないでほしい

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 13:38:40 ID:nHcOdGq9
着地キャンセルっているの?覚えたほうが絶対に強くなるわけだし、廃止するべきだと思うんだけど…

ステップ→J前A→後ろ絶→J前Aを入力する
入力してる指を動きをムービーで撮る
さぁ、みんなも自分の指のキモさに愕然としよう!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:03:22 ID:EBLGVakx
まあみんなの言っている事は分からんでもないが、
間口の広さだけを追求していって
逆に奥の浅いゲームになるのだけは勘弁して欲しい。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:23:06 ID:mEuAWiNP
つまり
マリカー64→ダブルダッシュ
みたいにならないで欲しいと

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 16:08:07 ID:CsQQioLW
マリオワールドのエンディング曲のアレンジが入るらしいけど
どんなステージで流れるんだろう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 16:13:04 ID:WurhSMAe
絶に関してはテクニックとしての是非もあるが。
何よりそのネーミングに関してアンチがおおいな。
俺もテクニックとしてあると確かに強いとは思うが、
名前は正直どうなの…とはおもう。定着してしまった以上もうどうしようもないけど。
このスレも最初のころはそういう話題多かったな。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 16:34:46 ID:GbCU2BaB
ルイージはあるとないで2倍は変わるしな・・・なんというか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 17:17:13 ID:JUn+Ue79
フォックスとか早キャラのくせに攻撃力や判定が鬼な技があって復帰にも長けてるから糞。
クッパは遅キャラのくせに攻撃判定ないし威力もそれに見合ってない。若干飛びにくいのはいいが復帰出来ないから糞
こういうのもうやめてほしいよ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 17:28:56 ID:SPGuDxki
>>572
スマブラ拳に投稿してこい
貴重なご意見だ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:12:52 ID:kpYBpEMv
DXの間口を狭くしている主な要因はゲームスピードじゃないかな。
例えば落下速度が速いせいでジャンプの滞空時間が短くて、空中攻撃が使いにくい。
またステージの狭さも手伝って、体感では実際以上に速く感じる。

あとBボタンの必殺技が全体的に弱いね。
雑誌の記事や説明書とかで紹介される各キャラの技は、大抵の場合必殺技。
またキャラの特徴をもっともよく表している(原作からの引用であることが多い)のも必殺技。
初心者がまず使おうとするのは必殺技だと思うけど、その必殺技が弱くて使いづらい。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:37:22 ID:iwPgwJK0
>>572
クッパは判定は強いぞ、あわせられないだけ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:45:52 ID:MT0WWtfE
そういえばクッパ使いって聞いたことがあまり無いな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:46:23 ID:GxtW8Q4m
でもこんだけキリキリの動きが最重要のゲーム、実際ネット介したら
ラグラグになんないのかね?
DSマリカとかってラグらないの?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:51:28 ID:e19/0xr6
>>574
落下速度が速いのは遊撃、ファルコン等一部のキャラだけだろう。
他キャラでも空中攻撃が使いにくいと思うならそれは自分が下手なだけ。
落下速度の大きな違いは各キャラのアイデンティティの確立にも一役買っているし、
前作と比較しての新たな試みだったとも言える。

B技は弱いんじゃなくて、補助的な役割が多いだけだろ。
どう見ても針やリフは強いしな。
大体無印だってそんなにB技は強くなかったと思うが。

>>575
同意。クッパに関しては運動性能が一番の問題。
せめてジャンプフレームを他キャラ並にして、受身・着地隙を減らしてやらないと…。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:59:51 ID:0lRiWxjd
>>578
いや落下速度っつーよりゲームスピードが早くなっているのは事実
はやすぎてDXはやりづらいという意見もよくきく

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:03:26 ID:OVu8szqv
今更64の速度に戻したところで出てくるのは非難だけだと思うが

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:21:41 ID:7zH5WtJP
アクションだからな、スピード感は結構重要な要素だし。
ただ、フォックスなんかみればわかるように
スピードがすごすぎて技の使い勝手が極端にあがりすぎる例があるからな。
バランスって難しいよ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:22:06 ID:e19/0xr6
そんなゲームスピード速くなってるか?
YouTubeでIsaiのムビとか見てると大差ないと思うが。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:25:20 ID:0lRiWxjd
>>582
はやくなっている。
いまでこそ慣れたが、初めてやったときはすぐ自滅してた

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:35:55 ID:kpYBpEMv
>>578
>自分が下手なだけ
初心者が下手なのは当たり前
>B技
無印のB技は強かったよ。特に飛び道具。

>>580
刺激の多い方から少ない方へ移行するのは難しいからな。
次回作がDXよりも遅くなるとしたら、遅くなった分は演出で補うのだろうか。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:39:51 ID:sCBla1yN
こういう議論は好きなんだが
>>566
>着地キャンセルっているの?覚えたほうが絶対に強くなるわけだし、廃止するべきだと思うんだけど…
これはありえないだろ
覚えた方が強くなる要素を排除したらやりこんだ上級者も初心者も大した違いがないという、
純粋なパーティゲームとしてなら良いかもしれんが対戦アクションとしてはただの糞ゲーにしかならないだろ
少なくとも現在のようにやりこむプレイヤーはいなくなる

>>563
同意
俺は上級者にとっても絶は必須テクとまではいかないと思う

>ゲームスピード
64のときはかなり遅いと感じてたからDXの速さがちょうどいいと思ってるんだけど
人によって感じ方が違うものなんかな…
個人的にはXもDXと同じゲームスピードにしてもらいたい
ただ遅キャラが弱くなる傾向にあるのはなんとかしてほしいけど…難しいかな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:08:34 ID:JtWyI0O7
ゲームの性質上遅いキャラが弱くなるのは仕方ないことじゃないか?
てゆうか遅キャラが強いゲームってなんかあるか?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:12:30 ID:n5REyj2c
テクニックがなくなったら上級者と初心者で大した違いがなくなるとかそっちの方がありえない。
それは上級者とはいわないから。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:13:00 ID:7zH5WtJP
だいたいそんな難しい操作は要求してないからな。
一番難しい絶も操作簡単だろう。
できないやつはアクションに向いてないくらいだと思う。
まぁ練習が必要なのは認めるが。
やろうと思えば誰でもできる。
上級者も満足できる技術があって、
絶とかできない初心者やゲームに不向きな人は単にスマッシュや必殺やってもそこそこ遊べる。
比較的難しい絶だって必須がルイージとクライマー、ミュウツーあたりだから、
キャラ差はすごいが技術的なバランスはかなりとれてると思う。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:14:50 ID:Mmo9k8SA
>>586
フォックスとか鬼火力、強判定、リフ技、鬼飛び道具ブラスター・・・

これらを何とかすれば速くても大丈夫↑

ってか、クッパの技の判定と判定を基地外級にするだけでもおk

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:16:15 ID:Mmo9k8SA
みすった↑
判定と威力

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:21:57 ID:LGCWB+sD
奥深くなくなるのだけはやめて欲しい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:31:10 ID:e19/0xr6
>>584
まったくの初心者の話したら無印だって誰でも初めは下手だろ…。
今の流れ的に、少しずつやりこんでいく過程でのとっつきやすさの話をしているんじゃないのか。
まぁ図星をつかれたってのは分かるが。

DXのB技は強かったよ。特に飛び道具。

>>588
同意。
キャラバランスに目をつぶれば、できる事に幅もあるし、
技術的なバランスはそこらの格ゲーにも劣らないと思う。

あと、着キャン程度の技術的差のつく要素がないと上達を感じづらいと思うから、
そういった意味でもある程度のテクニックは必要。
パーティゲームじゃなくて対戦アクションを名乗る以上、底が浅すぎるのはいただけないだろう。


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:31:59 ID:qCtC6bh3
絶がいらないとか初心者がやる気無くすとか言っても
桜井ゲーのコンセプトであるとっつきやすく奥が深いって部分を考えれば
基本操作を簡単に、特殊テクをたくさんっていうデラの現状はかなりマッチしてると思うが。

一般に大乱闘という名前からスマブラは本来四人戦という考え方が浸透しているが
桜井氏は四人戦とタイマンを同じくらいの比率で考えてると思うぞ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:34:39 ID:xy0XVPn/
Sジャンプが出来ない。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:35:12 ID:5VgsGMLu
wikiよろしくです^^
http://kakuwiki.client.jp/

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:44:06 ID:WurhSMAe
着キャンとかのテクニックがどうこうっつーより、DXは下手だと楽しみにくいというか。
DXになってから「何か早くてごちゃごちゃして自分がどこにいるのかわかりにくい、よくわからないうちにふっとばされたりしてる」
ってのを友達にやらせるとよく聞いたな。名前をつけることで多少はマシになるけど、それでもわかりにくいらしい。
絵が64に比べてリアルになって、描きこんだ分そうなりやすいのは当然なんだけどね。


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:46:25 ID:mEuAWiNP
乱闘では「俺どこだwwww」なんてよくあることだよな
それはそれで面白いと思うけど

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:51:26 ID:Mmo9k8SA
>>596
単に速いからかも・・・・
>>595
おk

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:58:53 ID:0lRiWxjd
>>588>>592
こういうのはある程度やってるやつだから言える事。
初心者はDXでもとっつきにくいとおもってるぜ?
世間一般でDXと無印のどっちが浸透してるかを考えればわかること。

つーかあんなシンプルだった無印でも奥は深かった。
技術を減らせば奥が深くなくなるなんて考えてるやつは浅はかだぞ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:00:44 ID:0lRiWxjd
なんつーか上級者と初級者のすみわけ的なテクニックのバランスが重要なんだよな。
無印はそれがちょうどいいバランスだったし、DXは上級者向けのテクニックが多すぎた。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:10:41 ID:qCtC6bh3
64のほうが初心者に優しいってのは同感だな。
ただ64もDXも初心者が上級者に勝つ事の難しさはほぼ一緒。
DXの難しさは他にあるってだけで、
誰かも言ってたように何もジャストディフェンスやシーリフ、絶空が
初心者にとってのゲームの難易度を上げてる訳では無いと思う。

ちなみに技術を減らせば奥深くなくなると考えるのは当然かと。
極端な話、64にジャストディフェンスやシーリフ、絶空が存在すれば
もっと奥が深くなったと推測できると思うけど。
言ってて思ったけど64にベクトル変更あったら面白そうだな。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:14:38 ID:iwPgwJK0
>>601

>>技術を減らせば奥深くなくなると考えるのは当然
>>64にジャストディフェンスやシーリフ、絶空が存在すればもっと奥が深くなったと推測できると思う
矛盾してない?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:15:17 ID:e19/0xr6
>>602
日本語でおk

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:16:39 ID:n5REyj2c
>つーかあんなシンプルだった無印でも奥は深かった。
>技術を減らせば奥が深くなくなるなんて考えてるやつは浅はかだぞ。

こっちのことだろたぶん

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:17:44 ID:kpYBpEMv
テクニックが増えたことにより、DXは64をやり込んだ人でもさらに踏み込んで楽しめるようになってるな。
しかしゲームスピードを増したせいで初心者にとって難しくなってしまった。

ゲームスピードを抑えてテクニック多目ってのが丁度いいのかね。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:19:14 ID:iwPgwJK0
あ、「奥深くなくなる」か、「奥深くなる」って読んでたw
疲れてんのかなぁ・・・(´・ω・`)

607 :亀だが・・・:2006/05/16(火) 21:41:26 ID:Mmo9k8SA
>>565
別にステップ無くせるとオモ
横はじきで  ステップ→ダッシュ

にしないで、はじいた瞬間にダッシュする仕様にすればおk
(はじいてから4F以内はスマ受付時間をもうけて・・・)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:50:38 ID:sCBla1yN
>>587
>テクニックがなくなったら上級者と初心者で大した違いがなくなる
スマソちょっとこれは言い過ぎだった
ただ>>566の言う「使える人と使えない人とで差が出るテクニックはなくそう」って考えが理解できなかったんだよ
着キャン使えなくたってライトユーザーがプレイする分には問題ないわけだし、
タイマン等のルールで強くなりたいなら難しいテクじゃないから練習すれば確実に成功率は上がる
俺の中では次回作で絶対になくなってほしくないスマブラ特有のテクニックの1つだな

>>605
そんなにDXってゲームスピード速いかなあ…
俺はDXでさえたまに物足りなくなってクイック乱闘したりしてる
さすがにクイック乱闘のスピードで次回作を出してほしいとは思わんがw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:56:13 ID:7zH5WtJP
・ゴチャゴチャした感じの打開
・ゲームスピードを少し下げる
・ステージをもっとシンプルに
・もう少し吹っ飛ばしやすくして、爽快感アップ。
これで敷居は低くなるかな。
ステージは懲りすぎて戦いにくすぎるからぜひ直してほしい。
バーストまでの距離がやけに短かったりするし、
ちょっと長いステージでも大抵余裕で復帰できるから、
無印みたいにもっと復帰距離に関しては考えていいと思う。
メテオの価値が、当てにくい+メテオ返しで皆無だからもう少し地位向上してほしい。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:03:42 ID:cRy0PTMC
だれも注目してないんだが>>594の言うショートジャンプがやりにくいって問題点はだれも気にしてないの?
(全キャラがそうではない)

DXだとフォックスがやりにくい感じで嫌だった…

1つ提案させて頂くと押したら必ずショートジャンプになるって設定が欲しいんだけど
仮にDXで設定するならX、Yボタンのどちらかをショートジャンプ専用にするとか
その辺は人によって違うから設定を変更できたり

これ駄目?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:04:51 ID:voZ3I8Fz
DXで出てきた新テクはどれも中途半端な出来だったな
・メテオ返し→メテオの無効化・下ベクトル技が凶悪に
・シーリフ→受け付け時間短すぎ(長くするとB技のリフレクトの意味が薄くなってしまう)
・ジャスト→受付時間短すぎ(長くするとと腕の差が余計広がってしまう)
・三角飛び→使える場面が少ない・しかも全キャラできない
・Sホールド→使う場面少ない(それ以外は特に問題なし?)
・崖昇りJ→硬直長すぎ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:12:21 ID:iwPgwJK0
>>595
スマブラのwikiって発想は良いと思ったけど内容見たら厨臭くて萎えた(´・ω・`)

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:15:44 ID:mEuAWiNP
緊急回避が追加されただけで幸せでした

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:20:59 ID:kjVVHf3X
空中緊急回避?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:43:15 ID:zwFEqAbd
クッパ様・ミュウツーがいるだけで幸せでした

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:45:54 ID:mItd0cfP
ニックネーム ■ がんばれルイジ

投稿テーマ ■ 入れてほしい音楽


スーパーマリオワールドのエンディングを入れて欲しいです。
俺が小さいころ、家になぜかマリオワールドのクッパのステージ〜エンディングまでのビデオがあり、 よく、ビデオを流してはエンディングを見ていました。
そしてここ数年、スーファミを起動させることが無くなり
(アダプターを壊してしまったため)
もう聞くことが出来なくなっていたんですが、
最近は携帯電話の着信音としてダウンロードが出来るようになり、 また聴けたんです。
そのときにまたゲームで聞けたら最高だなぁと思いました。
この機会に是非入れて欲しいです。





あー、あの曲ですね。
ホント、良い曲だと思います。ハイ。

安心してください。すでにアレンジ予定には入っています。
お約束こそできませんが、導入できるようにがんばりまーす。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:47:56 ID:CsQQioLW
着地キャンセルは俺も微妙なシステムだと思う。
絶空なんかは使い方次第で有効なテクニックで、どんな場面でも必須というわけじゃないけど
着キャンは使わなければ損なだけのシステムだし。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:02:55 ID:7zH5WtJP
>>610いい案だと思う。
ショートジャンプ受付時間長いのも問題だから、
使い分けできるのは敷居低くできそう。


>>617着キャンに関してはそんな難しくないからいいと思うけどな。
説明書に明記すればネットするほどの人でなくても使うから書けばよし。
オレは使わなければ単に損するだけって技術はは悪いとは思わない、
ただみんなが知ってるうえでって前提があれば不満は減るんじゃないか?
ライトユーザーは四人乱闘メインだから着キャン使わなくても損は少なくなるし。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:05:10 ID:Mmo9k8SA
>>612
スマ寺wiki無いってのも寂しい気もす (無印は有ったよな?・・・確か

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:05:21 ID:sCBla1yN
>>611
・メテオ返し→64のときはメテオが強すぎたからこれは必然では?
       下ベクトル技はキャラの個性としてありだと思う
・シーリフ→これはいらないと思った
・ジャスト→これ狙って使える人いんの?
・三角飛び→これはあってもいいかな
      崖受身のときとか遊撃が下から復帰するときとか使えるし
・Sホールド→使える場面はそこそこあると思うけど
       眠ってるプリンに、時間に余裕のあるコンボのとき、その場回避読みで、
       あとは初心者が面白がって使うとか
・崖昇りJ→確かに硬直長すぎだけど使わざるを得ない場合もあるキャラも(ピーチとか)

>>565
それは全てのテクを披露してしまってる上級者に原因があるのでは(別に上級者側が悪いと言ってる訳ではない)
>>593の上3行にもあるけど桜井氏のもくろみは成功してると思う
ただ初心者が対戦を重ねていくうちに少しずつ習得していくテク、
あるいはネットなどで存在を知らないと普通にプレイしてたら気づかないテク
を一度に見せられてしまってやる気をなくしてしまうのは当然
スマブラに限らんけど勝敗を争う対戦アクションで上級者と初心者が混ざって長時間楽しむのは無理があるんじゃ?
長時間やっても勝てない初心者はだんだんつまらなくなってくるしな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:06:51 ID:JJlfUqTv
初心者、初心者っていうけどこの中で本当に初心者とかそういう人と親しい人ってどれくらいいるの?
俺はDX始めたときはすでに64をやりこんでてスマブラには慣れてたから初心者のとっつきにくいって感情がよくわからん。

ゲーム性以外のことなら発売2年半で安くなり始めてきた64と、発売したばかりのGCじゃハードの値段も違うし、
64時代はマリオスタジアムとか「熱くなれ」のCMとか宣伝機会も多かったけど
DXは発売前後くらいしかCMなかったし、マリオスタジアムも確か終わるころだった。

>>611
メテオ返しできない下ベクトルの空中技があったのは失敗だったな。
中にはプリンの空中下みたいにメテオなのにメテオとして使えないものもあるけどw

>>617
それ言ったら使えなければ損なシステムっていくらでも出てくるけど
着キャンって例えばリンクなら地面に刺さった剣を抜くモーションとか、カービィなら着地の衝撃でつぶれるモーションとか
そういったものが無くなるのがちょっと悲しい。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:14:03 ID:7zH5WtJP
>>611
メテオ返しはあってもいいけど
単にメテオの無効化が進み過ぎがダメなんだと思う。
メテオの使い勝手を悪くするか、メテオ返し導入かどちらかでいいって感じかな。
結局、マルス先端って条件があるからともかく、鳥一匹が使い勝手いい下ベクトルもってる状況になるから。
鳥の復帰キツいからそこまでいいとはいえないが
初心者には崖際ドリルだけで乙になるから。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:14:29 ID:CsQQioLW
ショートジャンプは初代スーマリからあるものだし
やり方変えたら大多数がやりにくく感じると思うけどな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:24:10 ID:n5REyj2c
どっちも出来ればいいじゃん

625 :621:2006/05/16(火) 23:25:38 ID:JJlfUqTv
と、よく考えたら着キャンでモーションが完全に消えては無かった気がする。
けど着キャンするとシールドが出るからその辺が見づらいんだよな。

シーリフってスマブラ拳にあるハイテンション・サイマグネット劇場みたいなノリを期待してたんじゃないのかな。
サムスチャージショット→避ける→後ろにいたやつとっさにシールドしたら反射した→
その1 気を抜いたサムスor避けたやつギャー
その2 跳ね返ってきたチャージショットを横スマで粉砕するサムスカコイイ
その3 跳ね返ってきたチャージショットを全員かわしたせいで、サムスの後ろにいたルイージサヨウナラ。

成功!おめでとう!ありがとう!とか。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:26:29 ID:0lRiWxjd
>>621
64はやるがDXは初心者ってやつはかなりの数いるとおもうが。
DXは無理とかいってスマブラは64でとまったままのやつまわりにも結構いるぞ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:32:51 ID:7zH5WtJP
64とGCじゃ普及率が違うってのもあるけどな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:51:21 ID:RL/w7Iif
>>625
何かそれに似た様な事起こって友達と大笑いしてた記憶がある
空中に居たマリオに向かってドンキーがジャイアントパンチ
→マリオがそれをマントで跳ね返す
→ドンキーの後ろに何故か居たファルコンにHIT!→ファルコンあぼん
地上ならまだしも空中で起こったからミラクルだ!とか騒いでた

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:58:57 ID:AZZkBqhy
てか俺4人対戦嫌いなんだが通信対戦ではうまくタイマン出来ようになってるのだろうか?


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:19:39 ID:Pa8E8Vxb
タッグ技とかでないかな?
あと支援が強いキャラとかいたらおもしろそう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:28:41 ID:wU7vZfUf
タッグ技は超必よりもさらにいらんな
スマブラにそういう派手な大技があってもテンポ悪くなるだけだろうし
っていうか超必も使える様になってほしくないんだけどな…
キャラごとの基本技とアイテムだけでじゅうぶんドタバタした4人対戦できるよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:50:25 ID:/N7tvUID
>>623
マリオの大ジャンプはボタン押しっぱなし。
小ジャンプは連打が遅い人でも出る設計。
だから誰でも大ジャンプ、小ジャンプの使い分けができる。

マリオ良いね。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 03:12:07 ID:QZIxKHvM
>>タッグ技
味方Aが敵Bを掴んで動きを封じる。
そこへ味方Cが最大まで溜めたチャージショットをぶっ放す。

634 :566:2006/05/17(水) 04:22:58 ID:kYKjyR5M
>>585
>覚えた方が強くなる要素を排除したらやりこんだ上級者も初心者も大した違いがない

覚えた方が強くなる要素を無くせ、とは思ってないよ…絶やステップはあってもいいと思う
絶、ステップ、緊急回避ってさ、ただ出してりゃいい、ってもんじゃないでしょ?
ちゃんと使える場面で使わないと意味がない 常に緊急回避でコロコロ転がってたらあっというまに倒されちゃうよ
だけど覚えれば行動のレパートリーが増えるから覚えるべき技 でも使いどころを間違えるとダメ
いつ使えるのか?ここの見極めが上級者と初心者の違いになるんだと思う


だけど着地キャンセルはただ出せばいい
使いどころを間違える、なんて事は無い
上級者の着地キャンセルと、初心者の着地キャンセルの使い道は全く一緒
だったら最初から着地キャンセルなしでいいでしょ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 04:47:39 ID:vnfyuq5p
確かに着キャンはめんどいよな・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 04:50:04 ID:bb3KwQni
>>633
わざわざ実装しなくてもプレイヤー間の工夫でいくらでも出来るな。
Aが浮かせる→Bがとどめ とか。
スマブラの自由度の高さのおかげだ。

>>634
使いどころとか関係無しに、操作技術の差がそのまま実力差につながるようなテクニックが問題ってこと?
操作が上手い = 強い、っていう要素が不必要とは思わないがなあ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 05:20:27 ID:V3ZtJ97/
練習量で強くなるタイプの人が可愛そうだな。
対戦しかやらない、練習めんどい、とか思ってる人との差が欲しいと思う。
操作の壁を完全にとっぱらっちゃうとアクション性無いと思う。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 07:31:37 ID:nH+IlcZU
着キャンなくなったらつまらなくなるなぁ

もしなくなったら隙が減らせなくなって戦法が地上主体になったりするかも


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 07:36:39 ID:B2L3d0cr
俺の頭ではみんなが何を必死に言ってんのか理解できない罠。
とりあえず新作期待age

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 07:42:30 ID:/sQlDhDA
>>638
そうなったらいよいよ剣キャラ最強じゃんか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:13:20 ID:xDIkUQgV
XはWi-Fi対応だからF単位の操作を必要とするテクニックは省いてきそうだな
とりあえずシーリフとジャストは消えそう
っていうかシステムはかなりサッパリしたものになるんじゃね?

642 :585:2006/05/17(水) 11:53:04 ID:wU7vZfUf
>>634
俺も>>636>>637と同感なんだけど、そんなに初心者と上級者の差を少なくしたいのか?
着キャンはただ出せばいい、とか使い道は一緒、っていうけど上級者でも100%成功できるわけじゃないし
その成功率が高いのは対戦を重ねる上で体得してきた努力の賜物だと思う
対戦で強くなりたいから対戦なりトレモなりで練習して着キャンの成功率を上げるっていう努力をするわけで
野球で言うなら走りこみとか素振りなんかの基礎練習と同じじゃない?
絶やステップやシーリフなんかはその基本の上にある応用かと
着キャンは練習すれば誰でもできるようになるし、練習量が実力にダイレクトに反映される要素は
対戦ゲームにとって必要不可欠な要素だと思うんだけど…
もし地味な基本テクを練習するのは面倒だけどそれでも上級者と張り合いたいっていう考えで
言ってるんだとしたらその考えはスマブラには合わないんじゃないかなあ…
一応初心者にもとっつきやすく、でもやりこみたい人にも奥が深いっていうコンセプトで作られたゲームなんだし

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:08:38 ID:KqpjIhRa
だから必須技は説明書に明記すればいいんだよ。
なんかskill upとかそういう小見だしつけて。
まずしってるか知らないかって壁は取り払うべき。
絶とか意図的じゃない(意図したような節はあるが)技とかはしょうもないけど
操作が簡単でやってくうちに身につく技は明記すべき

644 :ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ :2006/05/17(水) 12:13:37 ID:4c6R9GKR
>>642
|ω・`)なんかずれてる
初心者と上級者がいっしょにプレイしても、たのしめるゲームにしてほしいってこと
初心者と上級者に差があるのはとうぜんだけど、
DXは差がありすぎて、それが成功したとはいいにくい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:26:58 ID:7VaMKiFa
>>642
完全に同意。

DXでは差が大きすぎるんじゃなくて、練習してない人間が多すぎるだけ。
まぁGCの普及率にも問題はあると思うが。
あと、できる行動を全て説明書に明記するのは難しいと思うよ。
攻略本の価値が薄れるし。
ただやっぱりその分、それは充実した内容である事が望まれるわけだが。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:31:57 ID:vnfyuq5p
やっぱ初心者とやるときって手加減するもんじゃないの
絶や着キャン使わなくても普通にやると勝ってしまう
だから接待みたいになってしまう
初級者と上級者が同時にやる際にこれは仕方が無いことかと

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:32:01 ID:aUlOAQA6
なんで桜井が弱キャラを作ったか知ってるか?
上級者が弱キャラを使い、初心者が強いキャラを使う。
これで少しでもテクニックとかの差を消すためだぞ

こんな感じのことをどっかでコメントしてたと思うよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:12:04 ID:PbmM2xXc
>>647
桜井さん通の俺から言わせてもらえば桜井さんはそんなこと言ってないぞ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:27:49 ID:xDIkUQgV
誰もが平等に勝負できるものなんてジャンケンみたいな極単純なゲームだけだよ。
アクションなんだから腕の差が出て当然。
着キャンなどの基礎的なテクニックは操作の快適性に繋がるし、
ゲーム性が深くなり、上達する事の喜びも得られるから存在した方が面白くなると思う。
ブロッキングやロマキャンなんかは、また別の話になってくるけど

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:08:42 ID:1wMsw6Br
ゲームの出来を客観的に見れないやつが多すぎるな。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:27:14 ID:bb3KwQni
>>641
ネット対戦という制約のせいで単純すぎるシステムにならなければいいが…
まずオフラインをしっかり作って、その上でオンラインを作って欲しい。

>>646
ハンデつければいいんじゃないか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:27:28 ID:1wMsw6Br
おまえらのようなある程度やりこんでるやつがいくら絶空などの高度なテクニックを擁護しようとも、
開発者自身がDXは複雑にしすぎたといっている。
これが真実。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:33:39 ID:PbmM2xXc
>>652


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:55:23 ID:bb3KwQni
>>652
開発者の発言を出すときはソースを提示してくれ。
お前が言ったって誰も信用しない。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:01:01 ID:9M7ulkqF
一人モードのシンプルとかアドベンチャーで、ハイスコアを狙っているんですが、
前作のように難易度別にクリア得点が変わるってことはないのでしょうか?
ハイスコア狙うにはやっぱりベリーイージーが一番?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:04:54 ID:QZIxKHvM
>>647
>>648
これのことかな?
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrFrameLayout.html


それとこんなのもある。
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Preface.html
やっぱりやりこんだほうが楽しめるようになるとあるし、やりこんで欲しいとある。
間口が広すぎて、スマブラの真の良さに気づかないこともあるんじゃないかとも。

だからスマブラ拳とかアンケート集計拳とか発売した後も作ってるし、
たぶんWiiも常時接続機能でそういったことやるんじゃないかなと思う。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:30:46 ID:QZIxKHvM
連レスすまんがDSのメトロイドにボイスチャット機能がつくらしい。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/17/news046.html

上でチャット機能の話題があったけど、もしかしたらDSを通してのチャット機能がWiiにもあるかもな。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:40:52 ID:e7W/0Hou
ボイスチャットて!
すげーな!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:30:58 ID:AZZkBqhy
何それ、声聞こえるの?
だったら歌えるじゃない。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:48:52 ID:NSOrKVRB
スマッシュブラザーズXってなんなんですか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:54:32 ID:KqpjIhRa
スマブラDX−D=スマブラX

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:20:40 ID:jUchLZWO
投稿拳でピーチ出してって言ってる女の言い分が往年の女性解放論に酷似してるなww

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:32:15 ID:JdB+Pa9+
どうでもいいがアクロバティックDXのプロミネンス氏のピチュー動画はやけに強い気がするなぁ


初心者と上級者が対等に戦える対戦ゲームってブシドーブレードぐらいじゃね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:46:16 ID:66oz8Ccs
お前ブシドーブレードを甘く見てるな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:47:50 ID:B2L3d0cr
>>663
どう見てもアクデラ厨です。本当にありがとうございました。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:49:13 ID:Iu+pSo/m
ああ、武士沢レシーブは面白いよな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:00:16 ID:1wMsw6Br
>>663
無印スマブラがあるだろ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:07:06 ID:RBiojueV
>>667
無印でも初心者と上級者は対等に戦えないだろ
と最近ネトスマ初めて思った。なにあれ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:08:42 ID:KOqT5Miy
みんな難しいことは忘れて
初めてスマブラやったときのことを思い出せばいいんだよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:20:01 ID:AtKdKoKM
・・・・発売前に店頭に置いてあってCPULv1クッパに負けた記憶が

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:21:53 ID:4VFm8YBJ
>>667
ネトスマやってみ
DX以上にうまい人に勝てないゲームってわかるから

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:27:20 ID:xDIkUQgV
64はDXより格ゲーに近いからな
確定状況が多い

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:32:27 ID:bb3KwQni
64はDXよりやれることが少ないからなあ。
4人対戦でもそうだけど、強い奴が圧倒的に強かった。
DXになると不確定要素が増えるから、一発逆転が生まれやすくなって強弱が逆転することがある。
結局強い奴の方が勝ち数は上になるんだけど。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:42:56 ID:QZIxKHvM
アイテムあるとだいぶ一発逆転要素が増えるしな。
4人対戦でふっとばし力のあるアイテムとか使われると、上級者だってふっとぶ。
吹っ飛ばされたら自分の置いたモーションセンサーがそこに!とか、カプセル足元で割ったら爆発した!とかw
でもスターとか手に入れても足が遅いと逃げられるから、スター手に入れたら足も速くなって欲しい。


ところでネット対戦するときの隠しキャラやステージはどうなるんだろう?
自分のソフトにはいるけど、相手のソフトにはいないキャラとかいるだろうし。

675 :634:2006/05/17(水) 20:49:07 ID:kYKjyR5M
>>642
とりあえず、俺は100%成功するくらいの確率で出るよ
大げさに表現、とかじゃなく本当に出る。指が勝手に動いてしまう…たぶん上位陣とかもそうなんじゃないかな
ゲームの対戦回数が1万回を突破してるから当然なんだけどさ…

なんか一生分かり合えない気がしてきたからやめるね…
一言いうとしたら、俺はこのゲームをパーティゲームとしてしか見てない

まとめ:次回作には着地キャンセルを説明書に明記すること

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:07:21 ID:c7Sh4Nzo
>>675
はいはい誇張誇張

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:13:10 ID:kYKjyR5M
>>676
やっぱ信じてもらえないよね…
オフ勢とかみんな着地キャンセル完璧じゃなかった?気のせいかなぁ…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:17:02 ID:T9z6Jfk3
>>675
まぁわかるよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:22:51 ID:bb3KwQni

着地キャンセルがほぼ全て成功するのは別に変なことじゃないだろ。慣れればあれぐらい出来る。
まあ、たまに急降下の有無・ヒットストップの有無を勘違いしてミスすることはあるが。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:23:25 ID:AZZkBqhy
てか着キャンてそんな難しくないだろ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:31:01 ID:QAoUQs5s
着地キャンセルは難しくない

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:31:44 ID:V3ZtJ97/
着キャンって説明書に載ってないんだな。
でも攻略本に載ってるんだし問題ないと思うけど。

ぬこぱんち氏の考えは着キャンと着キャン無しの着地硬直の差を緩和するって方針でおk?


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:38:09 ID:Vu5+ZECC
>>675
別にほぼ100%着キャンが成功するとしても
>>642の言いたい事は変わらないと思うが。

>上級者でも100%成功できるわけじゃないしその成功率が高いのは
→中級者以上のの着キャン成功率が高いのは(ほぼ100%なのは)
に変えればいいだけじゃん。

>次回作には着地キャンセルを説明書に明記すること
これについては同意だな。
着キャンなんて当たり前すぎて、説明書に載ってない事自体忘れてた。
でも、小学生にキャンセルとか言っても伝わらないのかな。難しいな・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:40:19 ID:n7N5Quct
アーケードやる人はキャンセルなど普通だと思う
ライトには難しく感じるだろうな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:47:52 ID:9k3tTksY
まぁスレをまったく読んでないから流れと違うかもしれんが、
着キャン100%成功は別に誇張でもなんでもないだろ
オフ中級者勢でも余裕だろうよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:48:26 ID:6B8WQoRa
着地とほぼ同時にLかRを押すんじゃなくて
空中攻撃中にLかR押してそのまま着地すればキャンセル

っておてがる仕様にすればよくね?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:07:19 ID:QZIxKHvM
それはそれで毎回タイミングが変わってややこしい気もする。
着キャンに必要な操作って「ガードボタンを押す」っていう一回の動作だけなんだから
これ以上簡単にするとなるともう着キャンがあるか無いかのどっちかにしかならないと思う

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:46:59 ID:Gxez63g8
イベント戦26のフィギュア上の戦い2が何回やってもクリアできんorz
すぐ1対3になってボコボコにされる...

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:47:28 ID:ruIqMrpU
要は空中攻撃後の着地には
着キャン以外の選択肢は無し!って状態が嫌なんだろ?(出来ないヤツには可哀想だが・・・

着キャンせずに着地モーション中に攻撃くらったも
喰らうダメージ1/4ってのはどうだ?

これなら上級者もあえて着キャンしないって事も有り得る・・・
(つまり、着キャンしようがしまいがヤバイ状況・・・)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:47:55 ID:R2oBEPM+
>>688
弱キャラ出るまで粘れ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:50:02 ID:3flar7HY
>>670
指の骨でも折れてたのか

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:52:37 ID:Gxez63g8
>>690
弱キャラっつーと、誰だ?
この辺りのイベント戦になるとCPUレベルがそこそこ上がってないか?

今、まぐれで最後にクッパとタイマンに持ち込めたけど無理だった。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:52:59 ID:ruIqMrpU
>>689
またミスった
>>688
カービィでストーンやって逃げてストー(ry

↑これでおk

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:01:44 ID:bb3KwQni
>>692
カービィは軽くてこっちがカウンターされにくいし、攻撃力も低いから楽。
ストーンで自滅もありえるし。
逆にクッパは辛いかも。隙が大きいから、慣れると楽になるけど。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:17:29 ID:QZIxKHvM
>>689
着地キャンセルってうまく着地できたって感じのモーション取るから、ダメージ減るのはちょっと変かも。

使わなかった場合は着地時の衝撃波に1〜5%くらいのノックバック無しのダメージ判定が出るってのは?
着地のスキが大きいほど与えれるダメージが大きくして。
当然ガードもちょっとは削れる。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:27:51 ID:Vu5+ZECC
単に着キャン受け付け時間を大幅に減らせばいいんでないか。
ジャストディフェンスやシーリフくらい難しくすれば価値が増す。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:32:12 ID:Gxez63g8
>>693-694
レスサンクス、でも今サムスでやっとクリアできたよ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:34:37 ID:e7W/0Hou
俺からすれば着キャンは使わない方が行動に少し間が空いて操作しやすい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:57:52 ID:r6uiAC5d
ジャストディフェンス極めた奴なんているのか?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:02:20 ID:dChO3hAp
ビジョンを掴みで受け止めるので限界です><

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:05:14 ID:RBsvzuat
>>700
ビジョン、イリュージョン読みでスマッシュ置きはするけど、
掴むのは初めて聞いたなw
判定から言っても不利じゃないか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:26:02 ID:CGnOVTTI
100人組み手レベルMAXスタートやったら
開始2秒で吹っ飛ばされて即死。なにこれ...

703 :642:2006/05/18(木) 00:42:03 ID:lEEf7fiY
>>675
そりゃ上級者なら着キャンくらいはほぼ100%できるでしょ
でも多段ヒット技やヒットストップの長い技なんかは人間なんだからミスるときはあるし
それで掴まれて大惨事になることだってあるだろ?
簡単なテクだけど重要なテクだと思うしそれを「着地キャンセルはただ出せばいい 」と
あたかも些細なテクであるように片付けられるのは納得いかなかったんだよ
それに俺は着キャン自体が難しいというよりも毎回確実に着キャンをとりながら
他の動作もできるだけ完璧にするってことが大変なんだと思う
対戦中絶えず着キャンとりながら、相手の技くらったときに備えてしゃがみやずらしを意識しながら、
ステージの中での自分の立ち位置を見て相手との距離を計りながら、
手も頭も忙しい中でどう立ちまわろうか、どう相手を崩そうか、
って考えたりすることはやりがい感じるし俺にとってのスマブラの醍醐味
プレイ中はそんなこと考えてないけど今考えるとそう思う
俺にとっては手も頭も暇を持て余してる中でプレイしてもあんまり楽しくないかなーと思ってるし
着キャンは俺にとっては手を忙しくしてくれてる要素の1つかな
これがスマブラは常にベストの行動をとることが難しいと言われてる要因だと思うし
このゲームの奥深さにも繋がってるんじゃないかと思う

704 :642:2006/05/18(木) 00:50:36 ID:lEEf7fiY
>>675
>なんか一生分かり合えない気がしてきたからやめるね…
俺も人に自分の考え押しつけるのは好きじゃないからここでやめとく
(ここまでの書き込みで何か考え押しつけてたらスマソ)
これ以上やるどんどんそっちの方向に行きそうな気するし

自分の中では着キャンはバランスのとれた、かなり完成したシステムだと思ってたから
今の着キャンに不満を持ってる人がいると知ってちょっと驚いた
いろんな人の考え知ることできて楽しかったよ
こんなに議論できるところ見るとなんだかんだでみんなこのゲームが好きなのかな
毎回長文でごめん

705 :642:2006/05/18(木) 01:20:37 ID:lEEf7fiY
すまんちょっと訂正
>>703の下から2行目
これもスマブラは〜言われてる要因の1つだと思うし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:19:23 ID:3n5VgSCv
ゼルダのこの曲いれてほしい
http://ftp.3ddownloads.com/zeldadungeon/Re-arranged/03%20-%20Lost%20Woods.mp3

707 :675:2006/05/18(木) 03:11:25 ID:NkG2GW8L
>>704
俺も色々聞けたしよかったよ
やっぱ色んな考えかたがあるんだね…参考になった

気分を変えて、赤コウラってどう思う?みんな出たら使う?


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:31:25 ID:PoTLoAtv
そとに捨てる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:40:12 ID:FgGySpys
>>707
ゲームをフリーズさせるのに
もってこいアイテムだな・・・・
最近の、ネスのPKフリーズって技のパーツだし・・・

どっちかって言うと『くすだま』のアノ音聞くと萎えないか?(既に投稿拳に送った香具師は居らんのか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:48:38 ID:12efHcWL
フォックスやファルコ使ってるときなら
リフレクターで強くして遊ぶ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:22:30 ID:SNHH7XWL
>>708
朝っぱらから笑わせてもらったよw

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:44:05 ID:75RV7lRh
是非とも森のキノコにご用心の音楽希望。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:23:48 ID:FgGySpys
>>712
http://www.geocities.jp/fk_house/054_7001.avi  これか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 11:53:04 ID:5dEbWoUq
なんでルイージ倒したのボーナスが20点なんだよいじめか怒るぞ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 12:11:40 ID:ArHSRx5g
>>713
確かに音楽はそれだな、音楽は。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:07:12 ID:3n5VgSCv
>>714
外人?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:33:51 ID:cUKQGs+a
お前ら公式更新ですよ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:19:21 ID:rzZmFWXa
メタナイト格好良すぎだからw



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:27:38 ID:75RV7lRh
正直ポケモンはもう出なくていい。リンク
2人やドクターマリオも勘弁して欲しい。
ベビィマリオならまだ許せる。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:45:32 ID:K2Y1rTV+
カービィのライバルってメタナイトだったのか!
ずっとデデデだと思ってたのに・・・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:49:19 ID:DnvwaAVw
「ピーチを守る為にあのピノキオが立ち上がる!」

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:20:39 ID:xq+dDKMA
DXの時はここで散々キャラ予想して、ネタバレも見ちゃったから
今回は公式だけ見てwktkしてようと思う

一年後に合おうノシ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:45:09 ID:8PxKY9Ij
とりあえずジャンポウしとくな
つttp://www.otablog.net/archives/05120838.php#more

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:14:37 ID:PoTLoAtv
>>723
「ジャンポウ」って何?





( ゚д゚)






( ゚д゚ ) テラワロスwwwwwwww

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:41:10 ID:D68bNFic
こっちみんな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:07:19 ID:dChO3hAp
メタナイトの竜巻に期待

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:46:14 ID:ArHSRx5g
竜巻なんかよりも3回ジャンポウの方に期待

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:01:01 ID:D/t/6907
もしDXに絶が無かったらどうだったか妄想してみようか
とりあえずアイクラルイージ狐の弱体化は確実だな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:06:13 ID:dFj637Bp
ハルバードの上でのバトルはほぼ決定的だな。
メタナイトの逆襲のときと言い、アニメのときといい俺あれ好きなんだよ。
出現条件はイベント戦でメタナイトと決闘。
使用キャラは剣を持ったキャラ限定で勝つと使えるようになると見た。

>>719
ポケモンはモンスターボールから出るほうが”らしい”から
使用キャラとしてはそうそう増えたりはしないと思うけど、リンクはどうだろうな。
確か宮本茂の中のリンクのイメージはどちらかというと子供リンクという話をゲーム誌か何かで見たことがある。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:19:53 ID:o4H65P8i
>>728
クッパとかの絶が使いにくいやつが、相対的に強くなるな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:26:02 ID:PJZVG8YW
スマブラXスレがすごい伸びてるな
元PS派もwiiに流れてるのか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:17:32 ID:Lar+zCW7
スネークいれてあと1〜2人か

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:23:36 ID:V45nXs4a
個人的に

マザー2を100点とするなら
マザー3は 79点ぐらいだから

ネス>リュカ・クラ で

スマXにはネスが出て欲しいんだけど
みんなはマザー3何点ぐらいよ?2と比べて・・

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:44:59 ID:u7y5RdbK
>>733
5点
よってネスのままでいい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:01:39 ID:e1RCQjDU
>>733
点数関係なくネスが出て他のは出ない。
これでいい。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:05:36 ID:NPe5mNgr
全一スネークに俺はなる!!

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:22:04 ID:bi/9kIo1
>>736
そう言い放った彼こそが、後の全5ドクターである

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:44:17 ID:mhRpfdMg
スマブラのウィキみてみたが、厨っぷりがすごいな。
リンク集もはじめてみるようなサイトばかりだし・・


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:18:47 ID:bi/9kIo1
SMASH SOUL(笑)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:37:16 ID:LaAXvnfu
ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/bn/index.html
>安心してください。
>今回、ゲームスピードは少し控えめになる予定です。

えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:52:07 ID:65S27e6e
もっさりじゃなければいいな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:58:24 ID:4G8wzL+z
64以上DX以下が良い
タイマンだけならDXの速さでもいいんだけど、夢の泉で乱闘でもやった日には自キャラ見失う。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:04:30 ID:JcWsYAYr
乱闘したくねぇなぁ。
通信対戦はどんな感じになるのかすごい気になるよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:19:55 ID:b0ujyqWo
>もう少しゆとりを持たせて空中戦をさせてもいいかな?と思いまして。
これはいいね。DXは慣れるまでは空中攻撃が使いにくかった覚えがあるから。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:32:24 ID:PJZVG8YW
http://203.131.199.131:8050/icy_16.m3u
垂れ流しテスト

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:54:18 ID:FxYWqUIh
DXくらいのスピードで良かったんだけどな〜
64みたいなカクカクのポリゴンキャラならともかくXのリアルなキャラがゆっくり動いてるのは想像できん

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:10:03 ID:PJZVG8YW
垂れ流し成功してるな
スピードはDXを少し遅くしたくらいで十分だ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:17:49 ID:bRQ6qvwu
垂れ流し成功してる?
聞けないんだが。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:40:09 ID:pgMYSJq7
DXのゲームスピード好きだったんだがな・・・・

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:53:22 ID:ZtsKeHqw
流石にDXは早すぎたと思う
初心者がフォックスなんて使ったら自滅の嵐だしな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:55:44 ID:MzlOjSit
初めてやったころは
フォックスの横Bで自滅しまくったな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:04:10 ID:JcWsYAYr
俺はまだファルコンやったら一回は自滅するな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:16:41 ID:3SFMDQyf
俺も最初は自滅ばっかりだったが
そこで練習して、自滅しなくなっていく課程が面白いんだけどなぁ
DXは個人的にサクサク動く爽快感が楽しかっただけに遅くなるのは不安だ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:26:12 ID:quwhbGKT
初めの頃はすぐカービィがダッシュA出して困った。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:35:30 ID:B3FKRWKq
class hello {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("hello world");
 }
}

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:36:37 ID:CEdTjtsg
なぜにJava(´・ω・`)?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:38:01 ID:B3FKRWKq
class gobaku {
 public static void main(String[] args) {

  for (int i = 0; i <= 589; i++) {
   System.out.println("誤爆った");
  }
 }
}

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:28:51 ID:k4T9lRyW
で、俺のファルコちゃんは使えるのかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:29:08 ID:lZ44JFBt
オーストラリアのPALスマデラで遊んでるんですが
日本の初期版と変わってる点を教えてください
まだはっきりとはわからないんですがシークの下投げ マルスの下Aのあとの隙が違うような気がします
DOL-GALP-0-00 JPN S0です

760 :759:2006/05/19(金) 23:32:00 ID:lZ44JFBt
ちなみにシークでのトレーニングモードで相手キャラをSTANDに設定して
下投げをするとかなり前へ進みます

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:38:02 ID:TL7zq05y
>>759
持ってませんが、ジャック庭に過去に、

・ヨッシーが重さ+3(クッパ並
・狐の上スマの弱体化
・鳥のドリルのベクトルが下ではなくほぼ真横に
・鉈の弱体化

と書いてあったと記憶してます。
他にも色々あるらしく、バランス修正されてるらしいからこっちで俺もやってみたいなぁ。

762 :759:2006/05/19(金) 23:43:20 ID:lZ44JFBt
鳥のベクトルは斜め下に飛びますね。
シーク マルス ファルコ フォックスの強キャラは弱体されてるんですね

763 :759:2006/05/19(金) 23:46:40 ID:lZ44JFBt
ベクトルじゃなくてドリルでした

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:59:09 ID:IBEcwaRO
かすりあて、ドリルの後半部分をあてたら横に飛ぶって聞いたよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:08:14 ID:mhr5KoH0
・ファルコ
ドリルカスあて時ベクトル45度

・シーク
下投げのベクトル変化
空中上AのR値低下

・狐
上スマR値低下
体重マイナス1?

・マルス
体重マイナス1
空中下Aのクリーンヒット時のベクトルがメテオに変化

・ファルコン
マッハパンチキャンセルがニーパットをヒットさせなくても可能

・マリオ
体重マイナス1
上B発動時の降下が2倍ほどへ

・ヨッシー
体重プラス3

・クッパ
体重プラス1
クイックブレス削除

・サムス
ロンググラップリングビーム削除
空中グラップリングビームモーション中のボムジャンプ不可

・ヤンリン
ムーンサルト削除
空中フックショットモーション中のブーメランキャッチ不可

・リンク
回転切りカス当て時のベクトル変化
ムーンサルト削除
空中フックショットモーション中のブーメランキャッチ不可

・ネス
サンキャン削除

・ガノン
NA判定変化

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:22:53 ID:gZE3CK5+
リンク、ヤンリンの「ムーンサルト」って何だっけ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:57:53 ID:KN7F5RP8
フックショットで壁に掴まってるときにブーメランキャッチすると(攻撃を受けるとだったかも)かなり大きく上昇するやつ

俺はネスのサンキャンがわからない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:12:40 ID:qD3GwZ28
>>750
俺はかなりやりこんだけど、いまだにフォックスとかのスピードキャラが使えない。
スピードキャラが苦手なら、ゆったりしたキャラを使えばいいじゃないと思ってる。
強いと言われているキャラだって、強い人が使うからより強さが際立つんで合って
そういうキャラを使わないと勝てないと言うわけでもないし。

つまり早くネット対戦してみたいなと。
今週のファミ通のコラム読むと桜井さんはあまり乗り気じゃないらしいね。
勝ち負けやらを意識しすぎるんじゃないかと不安らしいけど、わからんでもない。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:22:28 ID:jcnvQLpV ?
ttp://www.geocities.jp/haru_newold/movies/sandbag.wmv


そういえば仲間と乱闘中にキャラが声援受けると、声援を受けたキャラが死ぬなんていう迷信があったな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:38:43 ID:3q9zG6sl
仲のいい友達とワイワイやってなんぼっていうゲームだしね。
勝ち数やレーティングが表示されたら、
上のレベルだと強キャラ+ワンパターン戦法が主流になっちゃうだろうなぁ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:00:47 ID:xuTsduKQ
またそうやって「ワンパターン戦法」とか荒れる原因となる単語を・・・

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:23:02 ID:B+A5N9ai
1Pモードみたいに「ワンパターン戦法 -2000点」とか「待ち時間が長い -1000」とかで
レートが下がるようにすればどうだろうか。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:10:45 ID:5gPKp6Wf
それも面白そうだな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:12:26 ID:qD3GwZ28
最終的にはすみわけされるんじゃないかなと思う。
でもできれば勝ち負けを意識するバトルでも遊びは欲しいな。
DXにも評価性バトルあるけど、Xでも勝率と評価性の両方のレートでたらどうだろ。

HENSHIN!A GO GO BABY!!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 03:46:49 ID:vXERlz3i
住み分けあったほうがいいよな。
オレも仲間内では持ち主だし圧倒的に強いけどネットだとビリばっかになりそうだし。
絶空とかリフコンとか最近知ったしできないし、使用キャラはピカチュウだし。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 04:44:39 ID:OnkgQqS5
住み分けというよりは戦う相手の力量はレートである程度知れてしかも選べるようになるだろうな
>>775
今回はDXみたいに前作のデータは使用せず最初から組み立てるらしいからがんがれ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 07:47:32 ID:W+hh63u2
>>770
OP相殺って焼け石に水だよなぁ〜

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 09:27:59 ID:5pPh4AsZ
>>769
あるあるwwwwwwwwwwwww
ちなみに俺の地元ではみんな「しねしねアンコール」なんていってたなぁ
ガキのころの思い出ってやつだなw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:43:33 ID:gZE3CK5+
>>772
たぶん強い人はワンパターンな行動とってないと思うけどなぁ
Xで待ちが強くなるか分からんけどそうやってレートが下がるからって理由で
嫌々攻めさせられるのもどうかなと思うよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:51:38 ID:W+hh63u2
ステップ無くせば万事解決じゃね?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:59:25 ID:O2Nc6b5J
新機能に期待

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:43:32 ID:2CUU8l+Z
サムスの遊撃シーク対策教えて下さい

783 :ケンタロす:2006/05/20(土) 13:49:46 ID:E/BORqiX
けんたろス信者です!
HNも信者である事からこれにしました!よろしくお願いします!
ドクターを使ってるんですが同キャラ戦でけんたろスに勝てません!
誰か攻略して下さい!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:58:05 ID:i650MNmh
>>782
jack gardenに動画アリ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:08:09 ID:9UKbu5nY
トサキントが出たら死ぬとかラッキー吹っ飛ばしたら死ぬとか・・・

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:28:03 ID:BoIoquTB
このゲームって今の時点でどんなレベルで住み分けできてるの?
テクニックの住み分けでいったらこんな感じ?
初心者…全体的に技を把握してない。自キャラを見失ったりする。

初級者…小ジャンプ、着地キャンセルが確実に出せる。

中級者…絶、ステップ等を行動に組み込んで出せる。(あまり必要ないキャラもいるけど…)

上級者…持ちキャラで固有の技(切り離し、リフ投げ、クイックブラスター等)が狙えば出せる。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:00:30 ID:KN7F5RP8
荒れそうだからスルー推奨

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:03:41 ID:MCxPgFps
絶と着キャンなら絶のが簡単っぽい

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:31:33 ID:JIABIpXr
ネスが車にはねられると、いつもアッー!って叫んでしまう。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:42:47 ID:vXERlz3i
小ジャンプすらまともにできないのだがwwwwww

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:54:13 ID:2wsIpEyu
サムスに小ジャンプなど存在しない

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:15:51 ID:i650MNmh
>>786
小ジャンプたまに出来ない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:56:54 ID:2YCzH7SX
着キャン成功率100%よりもリフ投げやクイックブラスターのが簡単だと思った

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:03:50 ID:L7oNSFWC
まだ小ジャンプ成功率50%ぐらいな俺はどうすれば・・・。
練習するか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:09:02 ID:MCxPgFps
小ジャンプは簡単なのと難しいのあるから
ファルコとかは簡単

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:40:35 ID:O2Nc6b5J
絶はほとんど出来ん。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:10:24 ID:L7oNSFWC
ファルコのはどうにかこうにか成功率上がったけどマルスが上手くいかないなぁ・・・。

798 :ケンタロす:2006/05/20(土) 19:23:21 ID:E/BORqiX
誰か教えて下さい!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:36:00 ID:DaGWfHN+
>>798
つ じわれ
つ つのドリル
つ ねむる
つ ねごと

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:56:36 ID:37DiyYhD
劣化トド

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:06:19 ID:0r6IVvh4
フォックスの技編成を

ねむる
ねごと
リフコン
上スマ
きせきのみ

にしてみる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:31:26 ID:DaGWfHN+
破壊の遺伝子でも持たせとけ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:32:31 ID:pS5bOPll
>>791
ダメージたまってない敵相手にして崖背負ってる時は、後ろ投げから小ジャンプの方が
追撃しやすくない?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:33:17 ID:GSXIKAYv
DXはCPU戦ばっかりやってて
後に知り合った人たちにまぎれてやっても全然話にならなかった・・・
でも・・・Xにはネットがある・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:38:53 ID:MCxPgFps
>>804
CPU戦は勝とうとせずにどれだけ絶、着キャン コンボとか決めれるかに重点おいてやるといいと思う


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:39:06 ID:i650MNmh
したらばに例の馬鹿が沸いてる件について

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:41:29 ID:GSXIKAYv
>>805
そうか、久しぶりにGC引っ張り出してやってみるわ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:10:51 ID:0r6IVvh4
>>802
それじゃあ混乱したときに投げ連でロックされるぞ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:44:35 ID:VEs9kHqq
↓うんこ食え

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:54:26 ID:ngBRFcqK

|  ≡  ∧_∧
|≡   (・∀・ ) ひゃっ!
|  ≡ /  つ_つ
|≡  人   Y
|  ≡し'ー(_)


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:06:39 ID:6LbLbnwj

| 受け流し


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:30:09 ID:j+B4Rv7V
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:08:20 ID:VLaP5wFi
>>806
ぽこ?どこ?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:14:27 ID:3nrv022+
>>813
垢マリオ師範代の神聖な攻略掲示板でゴミレスを繰り返してる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:15:43 ID:PzabqFwZ
>>813
友達が投げ連するから勝てません><
止めさせてでも勝ちたいので投げ連を否定してください><;
な人。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:28:28 ID:gUSWag9+
ガキを論破して味を占めちゃったんだろうなぁ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:30:55 ID:HA/0rqAp
>>815
『投げ連するなとは言いませんよ。』

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:35:24 ID:9sScRHMF
>>817
で、相手が
「やー、そうは言ってもやっぱり投げ連は卑怯だよね」
って言うのを待ってるんだろ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:57:40 ID:YEG/ZIdX
俺としてはトッププレイヤーたちの意見を聞きたいね。
大体の人が投げ連を容認してるけど上級者たちはどう思ってるのか。
昔は投げ連否定派代表格だったアニキは今はどう思ってるのかは気になる。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:03:26 ID:3nrv022+
投げ連に負けじとキャラ対策を徹底して勝つアニキ神を見習おうとは思わないのかね

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:25:25 ID:PM2wPhF9
>>819
投げ連されないキャラに変えました><

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:30:49 ID:HA/0rqAp
ピーチとかいいかもね。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:28:16 ID:hGkhvO4k
スネーク出すなら若オセロも出せ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:33:49 ID:WO83S9S9
>>819
上級者って誰だよ、もうそういう括りは痛々しいからやめようぜ
DXの個人大会で勝っていようといまいとXの仕様に口を出す資格はみんな同じようにありオフは計る基準にならない
マリオカートDSの公式大会はwi-fiで上級者と呼ばれてた人の足元にも及ばないレベルだったし
それはどうでもいいが、過去の関連スレの流れを見ればわかるとおり
ランバトで勝った人を賞賛してるのはランバトに参加している人たちだけ
つまり完全な自己満足でその価値観はランバト参加者同士でしか通用しないことから
実際勝手にオフを開きしかも動画を勝手に公開し(違法)尚且つ自分たちは日本のトッププレイヤーとか思い込む
思い込むのは自由だが、それを他所に持ち込んだりしないでくれよな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:44:29 ID:/slzaX3U
ランバトで勝ったら日本上位とも、最強とも言ってないだろう

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:48:49 ID:N8+8N//R
>>824
必死すぎw

でもま、参加してない動画閲覧オンリー組からしてもランバトにでてるやつらはトップに限りなく近いとおもうよ。
動画の動きをみても、プレイヤーの知名度からしても。
というか、ランバトにでている人たちは自分たちが日本トップだ、なんて言ってるん?
2chのやつらが勝手にいいはじめたようにしか思えないんだが。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:53:36 ID:WO83S9S9
>>825
言ってるも同然だろ
前に聞いたときは「事実上最強」とか返されたが
>>826
プレイヤーの知名度は相当低いですが
恐らくロム組あわせても200人知ってる奴がいるかどうかだろ
200人っても本当に上位だけで中堅以下は100人知ってるかどうか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 06:18:07 ID:MBXKwAYW
もう駄目だ、ベリーハードのCPUに全然勝てん。動きがキチガイすぎる。
こんなんので来るべきXに備える事が出来るんだろうか。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:10:24 ID:WO83S9S9
まあランバトで勝ったからと日本最強名乗ったり痛々しいことしてないならいいや

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:20:46 ID:/UtWsV96
>>827
何一人で盛り上がって一人で叩いてるんだ?
>前に聞いたときは「事実上最強」とか返されたが
ランバト参加者がそんな発言したってソースでもあるの?
これもお前の脳内妄想か自演じゃないの?w
まあプレイヤーの知名度が100人単位で分かるようなエスパーに何を言っても無駄かw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:23:33 ID:zDnbsdpL
最近面白い2D格ゲーないから友達がやってるこのゲームやり始めた。
絶空とか着地キャンセルとかテクニック系の解説とか操作法はいろんなとこで見かけるけど
キャラ別コンボレシピとか立ち回りとか乗ってる場所ないですかね?
テンプレ動画サイトの動画見てもキャラの立ち回り方が理解できてないからいまいちわかりずらくて。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:02:51 ID:WO83S9S9
>>830
いやこのスレで聞いてそう返されたよ
人数はスレの勢いと参加者の数から適当に計算したから間違ってるかも
だがどっちにしても有名と呼べる人数じゃないのは確かだろ
というか実際名乗ってないならもうそれで終わりじゃだめなの?身内大会乙ってことで

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:56:36 ID:+XMMxwez
>>831
http://blog.livedoor.jp/mikaduck/

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:59:59 ID:Wii+NjH0
>>832
またお前か、一人でがんばるね
一回ランバトに出て上位勢と話でもしたらどうだ?
彼らはスマデラというゲームを理論的にだいぶ煮詰めている、「なぜここでこの攻撃をしたか」とか「なぜ攻撃を食らったか」などがちゃんと説明できる、聞いててすごい。
相手がダッシュしてきたからって感覚的に緊急回避や大ジャンプをするような奴等とは違うんだよ、その行動の意味をちゃんと言える。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:09:28 ID:aBe3pINC
聞き飽きた

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:15:36 ID:zDnbsdpL
>>833
お!マジ助かった!サンクス!

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:39:41 ID:zC6RpRyr
>>824の言うことにも一理あるとは思うよ。
漏れもランバトに出て、強い人に当たってスゲーって感動したことあったけど
稀に見かける「○○さんは唯一俺が認める男」とか>>830みたいな痛いレスは見てて少しキモい。
憧れる気持ちは十分に理解できるし、狂信的、とまでは言わないけどさ・・・

まぁ、でも、実際ランバトで上位に食い込む人達(5人くらい)はやっぱ強者だと思うよ
スマブラに興味を持ってネット検索すれば、すぐにランバトのことなんて知りうるんだしさ
自分が強いと自負してる奴は自然と集まるでしょ。
それに、ここはそういう人が集まるスレなんだし、強者マンセーな流れになっても
不自然では無いと思うよ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 09:51:01 ID:E79OzNDi
Jackさんはガチで有名人だろ、実際会ったことないけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:07:28 ID:Tm11v+Q0
表に出ない強さなんて意味がないからな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:12:36 ID:yxWWJ5b4
>>821
別にキャラ変えなくても投げ連されない技術を身につければいい話ジャマイカ?
まあ大体そればっかし使ってるヤシは素人だよね。
俺はワンツーパンチでダメージ貯めといて最後は空中Aボタン。
これ最強w

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:18:50 ID:tSumkQ0C
定期的にこの話になるね
話題無いから別にいいんだけどね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:43:48 ID:XNPdV3J0
>>840
>別にキャラ変えなくても投げ連されない技術を身につければいい話ジャマイカ?

そんなものがあるなら皆とっくに使ってるだろw
掴まれた側がとれる行動なんて、ずらしとレバガチャくらいだし。
もしかして、掴まれない技術と言いたいのか?


>まあ大体そればっかし使ってるヤシは素人だよね。
>俺はワンツーパンチでダメージ貯めといて最後は空中Aボタン。
>これ最強w

他人を素人呼ばわりしている割には、文章から素人臭さが漂っていますが。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:49:05 ID:Jylt1D2q
おいおいスルーしようぜ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:59:12 ID:XNPdV3J0
ごめん OTL

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:03:24 ID:yxWWJ5b4
>>842
詳しく言うと長くなりそうだから簡潔に書いただけ。
まあ確かに俺は素人だよ。
と言うことでこんな俺はどう見てもスルー対象です。
どうもありがt(ry

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:26:05 ID:l34yjqWd
>>783
お前と俺では背負っているものが違う。
半人前の技では俺は倒せんぞ!!

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 11:39:44 ID:pH+OVzWd
なに〜?聞こえんな〜

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:31:30 ID:J1DyuyNT
オフ=予備校
ランバトやクレスマ等の大会=全国共通模試

前線に出ないと知識やテクニックにかなり差が出るし、対人戦なだけにいろんな人との対戦経験が重要。
オフ勢が強いというよりはオフに出ないとまともにやり込める環境がなく、日本最強(笑)になるのはかなり厳しい。

wi-fiによって対戦環境が均一になるだろうから今から楽しみだ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:02:38 ID:E79OzNDi
全国共通模試で1位とったら学生最強になると思うのだが

850 :826:2006/05/21(日) 13:46:45 ID:N8+8N//R
>>832
やっぱり2chのやつらがそういってるだけじゃんかwwwwwww

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:47:36 ID:6vyV4H0D
どんな奴も他のキャラと戦ってる時に横からバット打ち込んだら死にますよ
と4人乱闘アイテム有りしかやらない俺が言って見る。

まあピリピリすんなよ。つ旦

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:02:41 ID:pH+OVzWd
クールになれない奴は掲示板でもゲームでも大したことはできん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:16:10 ID:LniZ57+f
つか何でこのスレの奴は個人大会の例としていつもランバトばっかり引き合いに出すんだ?
確かにランバトは定期的にやってるけど関西のとか他の個人大会だってそれなりにあるのにさ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:37:38 ID:E79OzNDi
通信対戦はアイテムなしに出来るのか心配になってきた。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:53:19 ID:DOkwdMwq
強い=偉いは2チャンが発祥の地

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:03:55 ID:qsz8ol++
質問していい?
語るのはよいようですが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:14:12 ID:HyBQavfY
友達が投げ連してきてうざい。みんなどう思う?

逃げブラスターとパターン的な立ち回りのファルコがうざい。みんなどう思う?


等の質問以外ならどうぞ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:43:39 ID:fZ6LhxhJ
>>857
あの馬鹿はいつ収まるんだろうなー



859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:58:09 ID:qsz8ol++
用語を見たのですが
シーリフて何?
略称しか書いてなかった
超絶とブロッキングができない
詳しく教えて

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:06:29 ID:pH+OVzWd
ぐぐれ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:08:18 ID:cYc/UUZF
>>859
>シーリフ
シールドリフレクトの略。ガードして2F以内は飛び道具を跳ね返せる。

>超絶とブロッキング
練習汁

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:16:31 ID:7fU1Jezg
超絶は素人にはお勧めできない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:29:36 ID:7fU1Jezg
タイマンで接近して互いにラッシュしまくって互いにその場回避とかで避けまくる・・・
そんな対戦相手が居る人いるか?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:32:53 ID:zZPhKhyY
くそ >>862ゲットし損ねた

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:39:09 ID:7fU1Jezg
スマんかった
862で何かいいことがあるのかどうかは知らないが

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:44:07 ID:qsz8ol++
>>861
どうも
用語の説明を正しく理解できてるかわかんない
>>862
素人の範囲を教えていただきたい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:55:22 ID:fZ6LhxhJ
素人にはお勧めできない
でググれ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:09:11 ID:zZPhKhyY
>>865
いいことはないよw
パターン化された立ち回りのファルコをどうにかしてください><の彼が>>862だっただけ

>>866
シーリフ知らないなら素人なんじゃない?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:16:41 ID:qsz8ol++
超絶できた
他も見たが同じ説明だった
説明のまんまだった

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:37:45 ID:/B99UBnb
初心者は>>50を参照。次スレからここもテンプレ入りになる(はず)

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:57:35 ID:ui+P6DnZ
やばい、絶とか着キャンできないし、ベリーハードにも勝てないよ…
こんな俺が大会でる事考えてるなんて馬鹿だよね…ww


こんな俺も練習したら絶とか着キャンできるようになるだろうか?
俺強くなりたいっす

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:02:33 ID:pH+OVzWd
一人プレイのベリーハードは地味にきつくね?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:05:25 ID:kJ548z3H
>>871
練習あるのみ
誰だって最初はできないに決まってる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:11:45 ID:qsz8ol++
>>868
先入観に囚われたくないので確認した
名称は知らなかったな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:56:50 ID:aBe3pINC
>>872
Cスティック使えないから余計に難しい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:56:58 ID:qsz8ol++
フォーサイドの円盤で超絶トライしてるんだができる?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:24:54 ID:zZPhKhyY
>>876
超絶練習するなら終点がいいんじゃないか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:35:28 ID:s5JWjA7Z
>>872
ハンデがついて敵の方が吹っ飛ばなくなってるから、地味どころかかなりきついよ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:43:07 ID:qsz8ol++
>>877
終点の端から端に逝っても面白くない
円盤とかだと変わるのかやってるのだができねorz

880 :区民:2006/05/21(日) 21:18:17 ID:rj7C9CP1
ブレイクkey押しっぱで2.333335555秒の速さで放せば、自然にMAXゲージがDONDON蓄積されてくラシイ。
この裏事情に対して疑う、または無理解な奴はシネ♪ きっと解るやつにわ、分かると思う。
Komが好きなヤツなら。





ガセがね(苦笑)。74126

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:08:13 ID:QpDhEQuD
そうだね。プロテインだね。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:16:05 ID:nUmQNwn7
みんなはAスマッシュ派?Cスティック派?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:21:21 ID:ElBffWFa
Cスティックはしゃがみスマッシュか空中攻撃にしか使わない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:41:28 ID:xnXuP465
去年の冬、彼女が「ドナルドっぽいマフラーが欲しい」と言うのでディズニーストアで買ってきてやったら、
「マックの方だよ」と言われた。ランランルー('A`)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:44:43 ID:+s3LiVMg
>>885
俺はWindows派

886 :885:2006/05/21(日) 22:45:28 ID:+s3LiVMg
×>>885
>>884

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:53:16 ID:hbNVjC3R
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148217643/275

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:17:32 ID:3nrv022+
相田

スマブラDX最強の兄弟

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:56:06 ID:BTAdlUpq
>>887
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SantaClara/1072/elfla.html


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:01:19 ID:IWpqQugX
スマデラ俺が町内で最強すぎてみんなに嫌われちゃいました('A`

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:07:03 ID:Q1bAC9o1
だから?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:32:59 ID:XLtWcILe
(´・ω・)カワイソス
もうちょっとトゲの無い言葉つかってやればいいのに

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:33:33 ID:S/RjHjEN
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:51:55 ID:nUP33TL8
>>893
吹いた

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:23:45 ID:drTHDPJx
亀レスだが
オフ=学校のテスト
ランバトやクレスマ等の大会=予備校
wi-fi=全国共通模試
公式大会=東京大学

こんな感じだろ
全国共通模試の方がトップを計りやすいが、だからと言って上位全てが東大に行くわけではない
予備校に行かずに東大受ける人も居るしってことだ
東大を選んだのは一番権威があるという共通点から
どっちにしてもみんなXに流れるんだろうからwi-fiに期待する方針で行こうぜ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:39:23 ID:FfhjIBOu
スマデラ(←なぜか着キャンできない)

コツを教えてくださいorz

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:51:47 ID:/z7lykH1
着地を目で確認するより速く
「ちょっと速いかな?」くらいのタイミングでボタンを押すこと

まとめ:練習あるのみ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 08:54:18 ID:AjRkVmrL
すみません、DXのイベント戦の公式記録ってあるんですか?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:37:09 ID:PyvRnNqe
シンプルのVERY HARDやってみたんだが、能力値の補正が高過ぎて攻略の使用が無い。
巨大化しているとは言え、プリン相手に400%以上ダメージを溜めさせて全く吹っ飛ばないし。
ダメージゼロを諦め、わざわざガノンドロフ使って試してみたんだが、全然吹っ飛ばない。


…こんなん昔の粗悪な洋ゲー並だろ。

アホみたいな難易度で悪名高いロックマンX6のハードモードでノーミス、ノーコンティニュー、体力・防御力向上せず、
特殊武器はハイマックスと進行に不可欠な箇所以外での使用せず、ハイパーダッシュ&ジャンプも
要所以外で使用せず、ゼロ使わず、パーツも取らずに両方のタンクもリミットパーツも取らずにクリアしたおいらが言うのだから間違いない。


スマDXは神ゲー認定しようと思ったが帳消しだ…。
製作者は攻略方法をユーザーが独自に編み出せる程度の難易度に限定してくれ。頼むから。
無闇に改造コード使うの嫌なんだよ。
ポケモンは努力値上げるための意味不明な戦闘回数稼ぐのが面倒だから、仕方なく使ってるけど。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:38:27 ID:PyvRnNqe
間違えました。訂正します。

×攻略の使用が無い
○攻略しようが無い

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:44:06 ID:4JWf8/Cs
シンプルのベリハなら頑張ればクリアできるでしょ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:46:17 ID:9jc68KC2
>>899
まぁ何だ
ガンバレ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:46:54 ID:ZuM8baeO
よっぽどゲームが下手なんだな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:48:28 ID:PyvRnNqe
ここの住人の方は全員クリアしたのか…どうやって???

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:55:27 ID:lQdev6Yw
釣りはよそでやってくれ。
簡単に言うとスレ違い。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:56:07 ID:ny7+JyTH
シンプルなら何とかなる
オールスターは何度やっても出来ない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:00:32 ID:XLtWcILe
アドベンチャーはパタパタにあたってやる気なくす

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:01:33 ID:PyvRnNqe
と思ったが、適当な事を言っているだけで、クリアしていない様だな。
まあ、おいらですら出来ないのだから他人が容易く出来る筈も無いか。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:08:08 ID:0+JsfUnB
>>908
>906

俺はCスティック使えないのがだるいから1人モードはやってない。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:14:33 ID:rvY6D5cy
>>899
何がしたいの?
別にシンプルベリハをノーダメージクリアしても何も出ませんが。

それに改造コードを使っている人なんてほとんどいないと思うが。
仕方なくとかなんとか言い訳したところで、
使ってる時点でヘタレには違いない。

>>909
C使えないのうざいよな。
俺もそれが理由で一人モードはほとんどやらない。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:16:24 ID:PyvRnNqe
>>910
そだね。
君みたいなヘタレはそこまで辿り付ける事すらないんだから、考える必要も無いんだよね。
失礼致しました〜w

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:19:17 ID:eUKvrS4H
またか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:22:17 ID:aBwqpu4a
絶も着キャンもSジャンプも出来ない俺がネスでクリア出来たんだ。
出来ないはずが無い。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:24:31 ID:rvY6D5cy
>>911
何とでも言ってちょうだいな。
これで気が済んだかな。
じゃあ二度と来ないでね。

露骨な釣りに引っかかってスレ汚し失礼。
以下何事もなかったように再開よろしく。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:25:43 ID:PyvRnNqe
>>913
ネタは結構だよ。
Bとスマッシュしか念頭にない奴が、覚えようとしてる段階だなこりゃ。

>>914
釣りじゃないし。
実際そうなのだからそう言ったまでだ。

自分で見苦しいと思えるの自覚があるなら率先してお前が消えろよ、汚物が。


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:27:41 ID:UuNsnuls
スレはこうして加速する

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:28:35 ID:PyvRnNqe
>>916
不本意ながらね。
言葉と実態を理解できない馬鹿はすぐ噛み付いて来るからな。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:32:23 ID:xefM4amx
今シンプルべりハを久しぶりにやったけどコンティニュー2回しかしないでクリアできたよ
>>899が言うほど理不尽なゲームじゃないと思うけど

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:35:03 ID:rvY6D5cy
>>915
そうか、釣りじゃないのか。悪かったな。

俺はただ単に、別にシンプルベリハをノーダメージクリアできたところで
何も出ないのに、改造コードを使ってまで何がしたいの?と言いたかっただけなんだが。
まさか点数の捏造をするわけじゃあるまいしw

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:36:49 ID:PyvRnNqe
>>918
まあ、ノーコンティニューでなくても一人設定ならお知らせは入るんだけどねw
その点は拘りという事でね。

>>919
最初から使いかねない彼方の様な矮小な人間じゃないのでね、生憎。
どうしても不可能なら使うが、そうでないなら独力でやるだけの話だ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:37:51 ID:/z7lykH1
>>913より>>899のロックマンの方がネタ臭がするな
>>913は普通に有り得る

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:39:07 ID:0+JsfUnB
>>915
何を怒ってるんだい^−^;
>製作者は攻略方法をユーザーが独自に編み出せる程度の難易度に限定してくれ。頼むから。
>906がクリアできたといっていますが^^;
別にそれをクリアしなければ隠しキャラが出ないというわけではないんだから、無理にクリアする必要はないだろう
絶対にクリアできなさそうなものがあったっていいだろう。

余談だけど、風来のシレン完全クリアよりはまだマシだろう。あれは・・

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:46:00 ID:PyvRnNqe
>>922
おいらはキレていない。

VERY HARDだと通常吹っ飛ぶ状態でも殆ど飛ばない場合が多々あります。
逆にこちらは補正が掛っているとしか思えないほど、よく飛びます。
また、こちら側が明らかに優勢な位置に立って走りつつ掴みかかろうとしても掴まれるケースがしばしばある。

今の所はノーダメージは諦めているが…。

>>921
X6はアルゴリズム自体は複雑ではない。馴れれば読める。
あとはどう考えても回避し切れない敵の行動に耐えられるかどうかだろう。

まあ、ノーミス&ノーコンティニュー成功したのは一回だけ(大概は二回目のミジンコで失敗する)で、運も良かったんだが。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:48:21 ID:PNb3jYIY
とりあえず今ガチで超真面目にやったらプリンで1ストッククリア出来た

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:50:08 ID:/z7lykH1
>>923
「慣れれば読める」はスマデラもそうだろ
パターン化って言葉もあるし

そういえばどっかのサイトにアドベンチャーベリハノーミスクリアの画像があったな
どこだったっけ…

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:50:20 ID:rvY6D5cy
>>920
俺は元々対人戦を好んでやるタイプだからな。
Cスティックは空中攻撃やスマッシュなどのために物凄く多用するから
正直Cが使えないのは絶望的すぎる。
Cを使わないでうまく動けるように練習するのも手だが、
俺はそこまでやる気にはならなかった。

別に楽しみ方が違うだけの話で、
一人プレイをやらないというだけで矮小な人間とか言われても困る。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:50:26 ID:cTLJ+qV4
うるせえよ
消えろ
迷惑考えろクズ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:50:50 ID:0+JsfUnB
>>923
ならいいけど、煽りに過剰に反応しない方がいいよ。
場が荒れるんで、荒らしだと思われるから

投稿拳からの引用だけど
>俺はこのゼルダ(シーク)を使って、「アドベンチャーのベリーハード」を全てノーダメージでクリアしました!!。
これすごくね?こんなんよく出来るな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:54:08 ID:PyvRnNqe
>>926
おいらの言葉が足りなかったのかな。
矮小というのは、おいらが少々ゲームに詰まった程度で改造するような奴と思われていたのではないかと考えたからだ。


おいらも基本は対人戦だが、知人と休日がダブる事が中々無くてね…。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:54:22 ID:4EdB+NGH
DXキャラは何人か確実に削られるらしいな
ロイとかかな
あとシークも可能性高い、ゼルダは出るだろうけど。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:56:40 ID:0+JsfUnB
>>929
よく分からないのは、改造コードを使うことかな
やり込みと改造コードは完全に相反するものだと思ってたんだけど。
いや、悪いとか言ってるんじゃなくて、ただの疑問。
俺の場合は、コード使うぐらいならクリアしないけどなぁ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:59:03 ID:rvY6D5cy
>>929
なるほど、そういう事か。
てっきり俺の事を言ってるのかと思った。日本語できなくてスマソ。

俺は大学生なので時間はあるのに相手がいない('A`)
オフで遠征しないと対人戦できない現状です。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:01:49 ID:xefM4amx
てか結局>>899は何が言いたいの?
シンプルベリハが難しすぎってこと?
それともシンプルベリハのノーダメージクリアは不可能だから糞ゲーって言いたいの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:03:09 ID:XLtWcILe
                     _,,:-ー''''''''ー-,,,,
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                 ./    ヽ  //    丶、
                ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__    
               〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''   
                ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶 
.                 〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶 
                /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
                7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 私を倒すことより簡単なゲームにケチとは、 
              ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃の新参は
             /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | ぬるいゲームに慣れすぎなので困る
             ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
             〉、     /   |__,,:-''"  /
      /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
    __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
   /   /      \      ノ-ー''''"     ./

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:09:31 ID:PyvRnNqe
>>931
おいらがPAR使うのは単に在り得ない現象を楽しむ場合ぐらいなんだけど、明らかに
達成不可能だと、却って手段を問わずやってしまいたがる性分というか…。

>>934
誰ですか、コレ?
ロレント?

悪いけど、FFぐらいは小学生でも無傷で行けますが、何か?

>>933
糞ゲーとは言いませんよ。
しかし、こうした細かい所が抜けていると…9割7分は満足しているので尚更ですよ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:10:38 ID:PyvRnNqe
達成不可能な目標という意味ね。
別データ用意してでもやりたくなりますね、おいらは。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:18:19 ID:XLtWcILe
                     _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                   /   ノニニ7  " 、
                 ./    ヽ  //    丶、
                ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__    
               〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''   
                ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶 
.                 〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶 
                /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
                7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 私を知らないとは 
              ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃の新参は
             /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 違うゲームのキャラと勘違いするので困る
             ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
             〉、     /   |__,,:-''"  /
      /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
    __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
   /   /      \      ノ-ー''''"     ./

ttp://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:19:12 ID:rgfd9P+u
おいら(苦笑)

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:25:27 ID:yuIu9qMB
http://youtube.com/watch?v=zJr8nCgm1H8
この人なら余裕でシンプルクリアできそう

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:30:56 ID:buz4zDIl
だからその動画PARだって

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:32:23 ID:ny7+JyTH
うまいもんだな、フォックス!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:38:04 ID:txDFyZni
その動画もう何回目だよw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:09:37 ID:vBggvO5h
え?ちょっと待って?今更来てなんだけど、
シンプルのベリハはノーコンなら出来るだろ?
まあ、俺はマルスとリンクでしかやったことありませんが。

あ、1ストックか。ごめん。それは俺無理だ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:11:06 ID:FKnQ049k
>>939
すげぇと思ったらPARか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:42:41 ID:EErSupMw
妙に進んでると思ったらまた荒らしか


946 :スタープラチナ:2006/05/22(月) 19:53:28 ID:EDsC95xe
>>944
理論的には全然可能だけどな・・・

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:03:45 ID:Q1bAC9o1
真鍋かをりもブログでは自称が「おいら」だったな。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:05:08 ID:R2Fq3J94
なんというか
そのための「ベリーハード」っていう難易度だと思うんですが
クリアできなくて当然みたいなのを
お遊びで作ってみた、みたいな
クリアできればそれはそれで自己満足に浸れるし

真面目にやろーとしたら理不尽さに萎えるかキレるかするけどね
割り切っていこうぜ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:12:05 ID:drTHDPJx
このスレの平均年齢の低さを物語ってるな
ベリーハードがクリア出来ない!クソゲーだこれはyp!!!!!!
って叫んでる奴に50レスとはあっぱれ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:18:16 ID:EDsC95xe
>>949
はいはい
わろすわろすwww

そんな奴等にレスしてるお前m(ry

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:18:46 ID:0+JsfUnB
>>950
VIPでやれ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:25:28 ID:EDsC95xe
>>951
どうせもう埋めだろ?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:45:16 ID:ddIyIfyD
で結局だれがリストラ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:46:01 ID:0+JsfUnB
クッパオワタ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:50:36 ID:ddIyIfyD
ドクマリオワタ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:52:57 ID:rgfd9P+u
時オカでしか出てないシークは確実にリストラ
アイクラもピットに変わったからリストラ

となると二人一組枠と変身枠が余る事となる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:09:02 ID:S8qb7XCr
>>956
二人一組枠 → マリオ&ルイージ
変身枠 → マリオ&ドクターマリオ
でどうだw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:18:06 ID:vVJrDzQs
そういやテンプレ直してないし、
どこかのサイトのリンクもあがってるが、
また庭みたいに一悶着あったらイヤってわけでどうしよう

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:19:52 ID:S8qb7XCr
>>958
基本的に2chと関係無いページは貼らない方がいいよ。トラブルの元になる。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:22:14 ID:+NtWHm0R
>>958
あれはjackが勝手に追加したのがまずかったんじゃなかったっけ?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:25:18 ID:XLtWcILe
何でttp://www.geocities.jp/deveruka/の人とジャックとか言う人は仲が悪いんだ?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:26:47 ID:/P2A/nPg
>>961
更新履歴見て吹いた

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:29:18 ID:+NtWHm0R
>>961
ちょwwwwそれネタwwww
住人に相談しないで、勝手に点プレにいれたjackへのいやがらせサイトじゃなかったっけ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:31:40 ID:ZuM8baeO
偽庭まだ更新してたのかw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:33:36 ID:XLtWcILe
>>963
そうなのかリンク切ればっかだし
何でテンプレに入ってるのか不思議だった

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:34:13 ID:2JOVc5r2
いや全然違うから。インスパイア元サイト管理人の氷河がリアルでjackと仲悪い(というより絶縁)
たぶんオフ勢の誰かがネタで作ったサイト。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:36:22 ID:GScO9DJ1
>>899
エックソ6とか簡単だろwww

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:12:16 ID:rgfd9P+u
ほい独断と偏見に満ちた次スレテンプレ
死にかけのスレとサイトは外しといた

大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ44

 前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1146832955/
 【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 撃墜数27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148297782/
 【スマブラ】大乱闘スマッシュブラザーズDX 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135080443/
 大乱闘スマッシュブラザーズの改造コード part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122870994/
 【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144474256/

 ネトスマ
ttp://nemuonline.hp.infoseek.co.jp/
 攻略掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/11830/sumadera.html
 CaptainJack氏の動画サイト
http://captainjack.jp/

 スマブラ拳!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
 速報スマブラ拳!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
 スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/

スプーのえかきうた
http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:16:12 ID:XLtWcILe
>>968
おい、一番下をどう説明するつもりだw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:31:50 ID:xHf/PpEW
大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ44

 前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1146832955/
 【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 撃墜数27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148297782/
 【スマブラ】大乱闘スマッシュブラザーズDX 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135080443/
 大乱闘スマッシュブラザーズの改造コード part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122870994/
 【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144474256/

 ネトスマ
ttp://nemuonline.hp.infoseek.co.jp/
 攻略掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/11830/sumadera.html
 CaptainJack氏の動画サイト
http://captainjack.jp/

 スマブラ拳!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
 速報スマブラ拳!!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
 スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/

スプーのえかきうた
http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg
レブスマ
ttp://k-sabu.ndap.jp/index.htm



レブも


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:32:54 ID:xHf/PpEW
連投スマソ

スレタイはDXにかえなくていいのか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:56:21 ID:ddIyIfyD
>>956
ってかわざわざアイクラを無くして、二人一組枠作らんでしょ。
後シークは首にされたとしても、ゼルダはどうするんだ?
桜井さんは技変える気はないんでしょ?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:27:01 ID:0f70Nxy8
>>972
既存のキャラも作り直すと言ってるが

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:31:49 ID:xefM4amx
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1148308188/l50

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:37:58 ID:HVgWQtR0
>>973
それはDXのデータをもとに一から作り直すと言う意味だろう。
たしかDXも64のデータをもとにすべて作り直したと言ってた。

モデル替えキャラは多少変動があるかもしれんが、オリジナルのキャラはよっぽどのことが無い限り変更は無いと思うけどな。
比較的簡単に作れるモデル替えと違って、一つ作るのにやたらと時間のかかるオリジナルを消す理由も思いつかん。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:38:25 ID:ddIyIfyD
>>973
作り直すってそういう意味なのか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:39:37 ID:TLlBd5Iy
ピチュー、ドクター、ヤンリン、ロイ、ウォッチあたりが消えるんじゃないの?
あとは強いて言えばマルス、ミュウツーあたりか
他のキャラは消える理由ないように思えるけど

でもワリオ入ってマリオファミリーも多くなってきたしな…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:42:12 ID:rQSeNIV5
>>977
ガノンが消えない理由はあなたがオヤジフェチだからですか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:46:10 ID:HVgWQtR0
俺は任天堂を代表するゲーム&ウォッチが消える理由のほうが思いつかないんだが。
なるほどゲーム&ウォッチ&ディスクくんという二人なのか三人なのかわからんキャラとして復活すると言いたいんだな?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:48:08 ID:TLlBd5Iy
>>978
まあただ個人的に消えてもいいと思ってるキャラなんだけどw
でもマルスは残ってほしいかな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:50:09 ID:0f70Nxy8
>>957
でも、64からGCの時のようにグラフィックが大幅に変わるわけでもないし、
同じ技だとあまりにも新鮮味が無くない?

とりあえず俺は技が変わることを期待しとく

982 :981:2006/05/22(月) 23:50:59 ID:0f70Nxy8
>>975

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:53:43 ID:xHf/PpEW
ウメハラがぁぁ


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:08:34 ID:JzFtvDnL
>>970
>スプーのえかきうた
>http://www.youtube.com/watch?v=R-fjqo3dNhg

ちょwwwおねいさんヘタスwwwww

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:33:53 ID:XOD4EJ4z
マルスいらねえからロイ残せロイ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:40:53 ID:NWS4Eg/z
>>985
おいおいあの2人はセットだろ。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:48:11 ID:WH/6p5T8
ロイいらないからアイクを出せ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:49:36 ID:v1sD12y5
剣使い増える一方だな
新キャラの天使と悪魔の翼を持つ2人も剣持ちだし

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:50:19 ID:XOD4EJ4z
ロイがいらないだと!!?
きっさまぁぁぁぁぁぁぁ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:14:10 ID:SdGHO6J7
ロイもアイクもいらない
これ以上剣士増やしてどうしようってんだ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:16:09 ID:k3ZXWbDy
ロイとヤンリンとドクターマリオとピチューは消えていいよ^^

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:33:41 ID:1G++sU2i
ドーガでろよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:34:52 ID:mJK5/GaD
>>990
それだと、FEからの参戦がほとんど無いじゃないか。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:54:35 ID:SdGHO6J7
FEなんて人気も知名度もたいしたことないしキャラなんてなおさら。
マルスだけでいいよ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:58:47 ID:mJK5/GaD
>>994
米で売られるようになって、wiiの新作とかも控えてるのにそれは無いだろ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:04:44 ID:7Kz9R5fS
アイスクライマーの代わりにチェーンソー姉妹でいいよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:08:39 ID:KQ7KR+RT
>>996
最強キャラ乙

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:10:46 ID:JzFtvDnL
>>996
レオンが羨ましそうに見ています。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:12:11 ID:p7cp1YdM
総合スレと名打ってるのにX専用スレが立つ辺りがこのスレの身内臭を物語ってるな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:12:36 ID:JzFtvDnL
1000なら他社のキャラクターがスネークのみ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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