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ブルドラが2週目にして30位以内から姿を消す

1 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:08:09 ID:VnSSRxSs
ソース
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html


こりゃシェンムー以上の大赤字確定だな・・・・
そして最後の砦がこうなった今360は完全に死んだ・・・・・・orz

2 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:11:46 ID:Q57cULgW
ゼルダもねぇ
ブルドラもねぇ
ハードを代表する大作が・・・時代は変わったんやねぇ。

3 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:13:28 ID:HtNifUub
みごとにDSの一人勝ちだな

4 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:14:46 ID:ecjlp3gQ
PS3のソフト1本もないな

5 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:15:46 ID:aWdUx6CA
日本じゃ360は、発売日からずっと死んでたろw

6 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:16:35 ID:kuYS2vuO
コレ見る限り、終わったのは360だけじゃなく
据え置き全部が終わった気がする
DS強すぎ

7 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:19:59 ID:rcxtSD96
PS3のソフトが影も形もないのですが

8 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:21:01 ID:a2UXF4sN
>>6
言われてみれば確かに。
1年前のDSソフトが何本入ってるんだって話だよな。

9 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:21:33 ID:2ildeWvL
初週からランクインしない可哀想なハードもあることだし・・・

10 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:21:45 ID:SueHsJn5
俺は既に死んだ粘土よりも任豚がジワ売れミリオン行くといっていたゼルダの行方のほうが気になるwwwwwwwwwwwwwww

11 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:24:33 ID:SDCq+Ljs
Wiiも売れてねーよな……
据え置き全滅説が正解になるのかね。

12 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:25:07 ID:cbIGq7M2
いくらなんでも、まだ台数出回ってない据え置き機のタイトルが上にくることはないと思うが

13 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:25:16 ID:Sl2SFJnk
買ってプレイして糞ゲーだな失敗したって思ってたカービィが
今だに週7万も売れてハーフ突破してるのに狂気と驚きを隠せない・・・

14 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:26:16 ID:jq2NrAZo
Wiiスポの売れ行きは異常だな
本体持ってる人の半分以上が買ったんじゃないか?

15 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:26:34 ID:XVRo0X1U
海外で売れるから何にせよ赤字にはならんがな

16 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:27:35 ID:T9++9r7l
×据置全滅
○DSが異次元

17 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:27:49 ID:Ai0e0kCi
モタストが1週目にして30位以内から姿を消す

18 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:28:24 ID:kuYS2vuO
据え置きオンリーのランキングが見てみたい

19 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:30:33 ID:SueHsJn5
30位以下だとファミ痛でも載らないから
数字追いかけるのが困難になったなwwwwwwwwwwwwwwwwww

20 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:32:40 ID:gcZ0FgY2
同梱版でしか伸びようないんだからハード販売台数見てればいい

21 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:33:14 ID:5wQVDngZ
モタストは来週分に入るんじゃない?
1万越えは何とかできたみたいだけど・・・
今週26位の流星のロックマン レオが2万くらいだと思ったからどっちにしろ怪しいがな。

ソフト発売前週と発売週合計でハードは 1 0 万 台 以 上 売れたみたいですけど。


22 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:39:49 ID:dcRsD7xP
>そして最後の砦がこうなった今360は完全に死んだ・・・・・・orz
                                    ↑これどういう意味?
                                     もし箱○が死んでもお前には関係ないじゃん

23 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:44:32 ID:cbIGq7M2
>>22
箱○所有者なら、今後有力なソフトが出ることが減りそうだから悲しいってことはあるだろ

24 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:53:46 ID:T9++9r7l
ブルドラのメディアミックス展開
・DBの鳥山+FFの坂口&植松、さらにイアン・ギランまで登場
・大量のCM投入
・ソフト同梱コアシステム発売(フィギュア等付属の初回限定版も登場)
・週刊少年ジャンプで漫画連載(デスノの小畑、おっぱい別世界)
・月刊少年ジャンプで漫画連載(パプワの柴田、本編の4年後)
・さらにVジャンプでも特集とかこち亀で両さんが購入とか
・バンダイがフィギュア付きの食玩発売
・テレビ東京系列でアニメ化決定(鳥山絵)
・コナミがカードゲーム発売予定(さらにDS版の噂もあり)

25 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:00:45 ID:vVbKuly7
>>23
箱○所有者はこんなスレ立てませんw

26 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:18:18 ID:zU/j+Qq3
360の外国でのゲーム売り場は日本と比べ物にならないよ

27 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:18:36 ID:lE68RC6I
ブルドラが最後の砦って…w
そもそも箱○が死ぬのはアメリカの市場が死んだときだろ。

つか、あきらめ気味だった日本で8万以上いっただけでも大した前進だよ。
(あのデッドラが国内で3万だっけ?)

28 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:21:14 ID:jejO2/Bf
360初の10万到達はやはり坂口だったか

29 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:21:19 ID:SueHsJn5
8万以上売れるソフトがこの先出るのか?wwwwwwwwwwwwww
出ないだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
もう詰んでんだよwwwwwwwwwwwwwww

30 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:26:09 ID:lE68RC6I
とりあえず日本市場が見放されない程度にアピール出来ればいいと思うんだけどな。
なんだかんだ言ってソフトのローカライズとかされなくなったら不便だし。

31 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:30:16 ID:4fQnaoFO
なんか、箱ユーザーは亊あるごとに「アメリカでは」って言うけど
一年以上先行して売ってんのに、いまだに世界で1000万台も超えてないじゃん。
日本ではもうとっくにビリだし。
もうマイナー路線決定だから静かにオンラインで殺し合いやってりゃいいじゃん。
束の間の世界一、世界一うざい。

32 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:34:48 ID:pWLNL5dv
メインがアメリカだからじゃない?

33 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:35:52 ID:lE68RC6I
誰も世界一なんて言ってねえw
アメリカの市場で恩恵を頂戴しようとするサードのソフトが主力と言ってるだけなんだが。
国内が死んだらソフト供給が止まるとかってどんな根拠があるんだよ、と。

34 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:40:22 ID:2ildeWvL
まあ黒字2社に対して、赤字のPS3は可哀想だな。

35 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:52:37 ID:PMc/K8cd
ブルドラ・・・・
360以外のハードで出たら買ってたんだけどね

36 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:55:48 ID:BiNcUDFI
ブルドラの不運は360に出たということだな
PS2ならミリオンは堅い

37 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:56:25 ID:MYAL6Os8
俺もそう思う

38 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:03:32 ID:PMc/K8cd
ブルドラパックが1万以下になったら買うんだけどなぁ

39 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:04:49 ID:pWLNL5dv
360でしか出ないのにそういうこと言うー
じゃあPS3で出てたら買ったの?

40 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:05:10 ID:1//MIURa
海外でたくさん売れるから国内は8万売れれば十分。
日本市場って世界の2割ぐらいの規模しかないし


41 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:05:30 ID:dcRsD7xP
PS2であのグラが再現できんの?

42 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:06:44 ID:C8LbwTpz
GK必死のスレですね(笑)

最後の砦はOBLIVIONに移行しましたしね(笑)


43 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:07:22 ID:kYYw0nXN
PS3でも20万が限界だろう
PS2かDSなら200万は売れた
まあブルドラは海外で売れるだろうな
360を2週で5万台以上牽引しただけでも大したもんだ
今までのソフトは数千台がやっとだったから

44 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:09:28 ID:pWLNL5dv
ロスプラはどうなんだろ?
こっちのほうが期待してる人多いんじゃないの?

45 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:10:12 ID:kYYw0nXN
>>44
最高4万ってとこだろ
ブルドラより売れることは間違いなく無い

46 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:11:23 ID:bzyUta/4
そしてPS3期待の新作「モーターストーム」は一度も姿を見せずに消える…と。
オチまで用意とは隙がないな

47 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:11:35 ID:u+g5+8Ic
ブルドラよりアイマスのほうが売れそうだけどな

48 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:16:36 ID:mggU9t0E
PS2で出てもミリオンいくか?新作はことごとく撃沈するのに・・・

49 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:16:51 ID:Kh4iZ/KY
>>44
ねーよ…

50 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:17:28 ID:aVzzXKRQ
ワロタ 爆死かよ

51 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:18:05 ID:753ScvGq
ミリオンは無理だろ
ブルドラたいして面白くないみたいだしな

52 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:19:50 ID:o5+GGK/q
ほんとPS2とかXBOX360とか1週目だけだな、いかにコアしか買わないってあらわされている

53 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:20:15 ID:UI6niWuJ
今週は15000本だったみたいだな、ブルドラ。
累計で95000本くらい。



ちなみにPS3のモーターストームは10000万本で爆売れ!

54 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:20:27 ID:kYYw0nXN
>>51
最近のFFよりは面白いけどな

55 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:22:43 ID:Dpd9bdBo
小畑絵でエロゲにすれば売れるんじゃね?

56 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:22:45 ID:NyXvsDgC
WA5がじゃま

57 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:23:19 ID:/3oQCTBw
ブルドラめちゃ面白かったよ
360じゃなきゃミリオンクラスなのにもったいない

58 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:23:35 ID:OSoMNSSK
Wii PS3 Xbox360

今のところさ・・・一番売れたソフトって何?

59 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:24:38 ID:feW98wA+
復帰作で土付いたな、坂口は。
この負けイメージは後々まで残りそうだな。
もうDSのSRPG優先的に出した方が良いんじゃないかね。
立ち上げに失敗するとどうなるか身をもって証明してくれたハードがあるだろ。
今は任天堂以外で何やっても駄目な時代なんだからクリエーターはビジョンを改めたほうがいいぞ。マジで。
この業界で食っていきたいならな。

60 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:24:56 ID:5ZwZjH9d
当然Wii Sports

61 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:00 ID:Obay+Nvl
ゲーオタが叩くソフトがことごとく馬鹿売れしまくってるな
脳トレとか仏森とかMOTHER3とか料理ソフトとか何本売れてんだよ・・

逆にゲーオタ好みのソフトはゼルダすら死んでしまっている

62 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:06 ID:C8LbwTpz
>>53
10万は行きそうだな。
まぁ、細く長く顧客集め頑張りますわ

63 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:22 ID:UI6niWuJ
>>58
> 今のところさ・・・一番売れたソフトって何?

Wiiスポーツじゃね? 30万本ぐらい

360ならブルードラゴンかDOA4で10万本弱
PS3だとリッジレーサーで6〜7万本くらいかな

64 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:56 ID:CI1DiaWB
 ランキングというのはそのまま見るとかなり幻惑されるので。
 今の所、DSの売れ方はちょっと特殊なので、出来れば携帯機と据え置き機
は分けて票を作った方が良いかなあ。

 どうも、「据え置き機から携帯機に流れている」という論調が多いけど、据え置
き機のユーザーだった人が知育ソフトを買っているとは思えないので。
 今、DSを購入している人の多くは、多分ゲームをやってなかった層じゃないかな。
PS2からDSに転換している訳じゃないのでは。

65 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:59 ID:38PQ9FBI
ゲーマーの夢は潰えたか・・
据え置き全滅なんて地獄が待っているとわ・・

66 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:26:40 ID:SGDiNKja
ゼルダもねぇ
ブルドラもねぇ
ハードを代表する大作がねぇ
おれたち一日ぶーらぶら

67 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:27:32 ID:bs86xUbm
XBOXは超初動型だからな。

68 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:28:13 ID:kYYw0nXN
360じゃなきゃあのグラフィックは不可能だから
だいたいブルドラは海外で売れるだろ
あの完成度で世界で最低100万はいかないと嘘だぞ
だいたいもうブルドラ2は動き出してるんだし
MSもブルドラのクオリティを認めてる証拠

69 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:28:29 ID:C8LbwTpz
>>64
つまり、要約すると

今までの顧客数<新規の顧客数

って事でFA?

70 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:29:14 ID:38PQ9FBI
ブルドラもゼルダも海外で沢山売れてくれるはず・・(´;ω;`)ブワッ…

71 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:29:15 ID:MofQ4K2y
逆にあのモデリングで海外で売れるのか?



72 :名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 19:29:41 ID:ePrnuSN8
DS人気はいつ収束の方向に向かうんだろう、、、、

73 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:29:56 ID:bIHEtg1Y
脳トレやぶつ森はゲーマーは叩いてないだろ
むしろゲーマーにも受けがいい。アニオタ崩れは叩いてるかもしれないが
NEWマリやMOTHER3はゲーマーに叩かれてるけどね

74 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:31:01 ID:Obay+Nvl
ゼルダは料理ナビとMOTHER3すら抜けなかったら本気でヤバいと思う
かつて任天堂の二大看板=マリオゼルダだったが
これからはマリオ+タチジェネになるのかなぁ

75 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:31:31 ID:kYYw0nXN
ゼルダは北米で47万売れたからな
世界累計で70万くらいは既に売れてるだろ

76 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:31:52 ID:NXj8QpoQ
ブルドラ10万確定か
5万も売れないとか言ってたやつ出てこい
蹴ってやるから

77 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:32:06 ID:bs86xUbm
ゼルダは長すぎ難しすぎだな。
簡単でお手軽なゲームをみんな求めてるのに。

78 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:32:56 ID:2nRdAJKF
DQシリーズも携帯機の方に行っちゃったし何か寂しい

79 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:33:15 ID:UI6niWuJ
海外も込みだと

Wiiのゼルダの伝説はそろそろミリオンらしいぞ。
360ならGears of Warでダブルミリオン。

PS3は・・・・不明。北米でレジスタンスが初週7万本売れたのは見た。

80 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:34:09 ID:SGDiNKja
×据え置き全滅
○3Dゲーム全滅

81 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:34:23 ID:Obay+Nvl
>>73
NEWマリ:初動90万、最終300万以上まだまだ逝くぜ
MOTHER3:初動20万、最終40万



ゼルダ:初動14万、2週目3万、3週目ランク外・・・
ガチでヤバい
初動がMOTHER3以下ってのがもうね

82 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:34:58 ID:Tzl44AVw
>>64
決め付けイクナイ。
据置ユーザーだけど、知育ソフトも買ってるよ。
DSソフト50本中、知育は10本くらいある。

83 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:00 ID:kYYw0nXN
>>79
週毎の集計は北米には無い
レジスタンスは初月7万

84 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:01 ID:wH17IxfU
>81
分母が全然違うだろ?

85 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:55 ID:CI1DiaWB
 今のDSは、ブームの時のたまごっちみたいな売れ方をしていると思うので。

 ゲームソフトランキングにバカ売れ時のたまごっちやバウリンガルを混ぜて、
「ゲーム機終わった」と言っている様なものでは。

 DS人気が一過性なのか継続するのかは知らないけど、いずれにせよ今の勢い
が持続するとは思えないんで。落ち着いて堅実に売れるようになるか、ガッタリ
落ち込んで終了するかどっちかでは。

 また、ソフトの傾向も全く異なるから、PS2などの据え置き機とは競合は
しないと思うけど。据え置き機が売れてないのは、単に良いゲームが出ていない
からでは。

86 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:37:03 ID:1TbF8hTE
ブルドラ・・・買う余裕なんてねぇ!
発売日前後に一杯ソフトが出過ぎだっつーの。

87 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:37:18 ID:NrQy+n9N
PS3「グランツーリスモHD」の動画が、プリレンダムービー並みのクオリティですごすぎる件について。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1166693603/

88 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:37:19 ID:Obay+Nvl
>>77
タクトは出るのが早すぎたんだよな
あれをいま出せたらゼルダの新しい方向性に育ってた筈
猫目リンクのDS版は売れそうだな

あとFFCCもそうだ
GC版は連動やら複雑すぎてダメだったが
WiiとDSが出てようやく受け入れられる土壌ができてきた感がある

89 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:37:28 ID:UI6niWuJ
>>83
そうなのか、訂正サンクス。

PS3、辛いねぇ。

90 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:38:02 ID:P/WX9xsh
GC版を抜かすな

91 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:38:04 ID:o5+GGK/q
知育ゲーは許せるよ
ガキゲーに完膚なきまでに潰されている
コアゲーは悲しい

92 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:39:33 ID:NyXvsDgC
>>63
WiiスポーツとはじめてのWiiが共に30万本超

海外ではスポーツ同梱なのでゼルダがものすごいな


93 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:41:11 ID:SueHsJn5
         初週     累計
オカリナ   386,234   1,147,068
ムジュラ   314,414    601,539
タクソ     287,346    742,609
トワプリ    139,011    175,000+α(2万未満)

右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

         初週     累計
ポケスタ   159,967   1,094,763
ポケスタ2  190,913     710,765
ポケコロ   166,105    656,270
バトレボ    67,607    

右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

94 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:41:31 ID:tNEQJggi
>>85
といわれ続けてもう一年だからねぇ。。

95 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:42:14 ID:Obay+Nvl
>>91
一般人は投売りされてる現実とモッサムより
その投売りと同じ値段の脳トレや常トレを買ってるからな

GKが容量のわりにボッタクリとかいうが
そもそも一般人はゲームの容量でソフトの価値を計ってないわけで、
そういう意味だとDS本体もソフトも値段相応だと消費者が判断してるから
DSと脳トレは馬鹿売れしてるんだよな
いっぽうで15万もする松下のジョーバが売れるのも似た話だな

96 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:43:08 ID:UKQiJqle
>>39
PS3はいづれ買うつもりだからその時に買ってたかなぁ
360はいかんせん一生買うつもりないからさ

97 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:43:56 ID:OhbLwS4U
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165306276/l50

【Xbox360】ブルードラゴン売上予想【最後の望み】

>1 30万本
>2 10万本行くかどうかかな。
>3 じゃ20万で
>5 じゃあ40万
>8 20万超えたら、GKがブルドラパックの売り上げは含まないとか言い出しそうだ。

>80
マジネタです。
ソフト単品は予約で5万だそうです。パックは不明。
開発費54億に対して現時点でMD含めた回収4億だそうで。。

98 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:46:06 ID:SGDiNKja
         初週     累計
オカリナ   386,234   1,147,068
ムジュラ   314,414    601,539
タクソ     287,346    742,609
トワプリ    139,011    175,000+α(2万未満)


続編ばっかり作るのはよくないとか言ってるけど


 宮元茂の続編が一番クソな件

99 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:46:46 ID:tob/KLb6
テイルズにさえ負けてるのが笑える^^
箱はイメージがもうダメだね
ipodみたいな戦略でいけば良かったのに

100 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:47:16 ID:DGlsQOfL
ブルドラパック入れてこの売上なんでしょ?
さすがに酷いと思うよ

101 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:47:47 ID:pWLNL5dv
>>96
一生買うつもりない根拠は?

102 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:18 ID:DGlsQOfL
>>101
>>96じゃないけどTFLO詐欺にあった俺としてはもう二度と箱シリーズは買う気しないね絶対に

103 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:35 ID:CI1DiaWB
 たまごっちも1年位は持ってるからなあ。
 玩具のブームってのは、数ヶ月で終わるのから1年以上継続するのまで様々
あるので。
 ただ、当然ながらいつかは終わる。2年以上継続する事はあまり無いし。

 いずれ、たまごっちブームの際に、別にPSが売れなくなった訳じゃないでしょ。
 DS人気もたまごっちと同じようなもので。DSブームとPS2市場の凋落は
あまり関連性は無いのでは。第一、DSブームの前から据え置き機は全体に落ち込ん
でたでしょ。

 今の日本の据え置き機市場の低迷は、あくまで据え置き機のゲームソフト自体に
問題があると思いますね。DSブームは関係ないと考えるべき。

104 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:44 ID:fXYe395b
360を買うような層に古典的なコマンド式RPGなんかが売れるわけがない

105 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:50 ID:kYYw0nXN
開発費54億は嘘だろ
54億もかけてこの売り上げのソフトにMSがブルドラ2を許可するとは思えんし
開発2年で54億もかかるとは思えん

106 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:55 ID:qZ65BPx6
開発費54億ってマジ?どこに金使ったんだ?

107 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:49:51 ID:UKQiJqle
>>104
かといって360では他のゲームはそのコマンド式RPGよりも全然売れてないという・・・・

108 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:50:37 ID:SGDiNKja
>>106
テレビアニメの製作?

109 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:51:13 ID:zaLQIzUa
54億はありえないな、FF並みにつぎ込んでるぞそれ

110 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:51:43 ID:K2pSh91N
>>106
ブルドラプレイしてないの?
グラとか滅茶苦茶金かかってるよ。鳥山明使うだけでもかなりかねかかるだろうし。
あとブルドラは宣伝費に莫大な資金が投入されてると思う。

111 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:51:59 ID:SGDiNKja
あの坂口ならありえるから怖いw
金の浪費振りが半端じゃねえw

112 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:03 ID:kYYw0nXN
DQ8の開発年数、開発費はいくらだ
ブルドラは遊んだ感じDQ8の3倍くらい金かかってそうではあったが
開発期間は2年と短めに押さえてるからその分安くすんでるはず

113 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:22 ID:K2pSh91N
>>109
実際FF同等以上に金つぎ込んでるのがブルドラ

114 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:30 ID:pWLNL5dv
>>102
昔のことじゃん
いまだに戦争のこと持ち出す韓国人みたいだな

115 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:40 ID:JoDPXqDV
そもそも据え置きで売れるゲームソフトって何?
続編ものも売り上げ落ちてるみたいだし・・・

116 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:42 ID:J/zM8+MN
ブルードラゴン消滅スレなのに
何で痴漢さんはゼルダゼルダ喚いてるの?

117 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:53:12 ID:tYpq9DMT
改めて黄色い悪魔強の凄さを実感した。子供はみんな買ってんのか?

118 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:53:12 ID:/3oQCTBw
FFより画質綺麗だしなぁ

119 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:53:35 ID:Dpd9bdBo
>>115
エロバレーとアイマス

120 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:53:39 ID:1H9NmN8O
ブルドラプレイしたが
そんなに金突っ込んだとは思えんが・・・

121 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:54:33 ID:CI1DiaWB
>106
 その半分以上は宣伝費じゃないかな(苦笑)。
 ともかく、ブルードラゴンは宣伝費用を湯水のごとく使いすぎ。

 TVCMをただ打つだけでは駄目、というのは最近のPS2やXBOX360
自体の売上がさんざん証明してると思うんだけど。
 だから、日本MSの販売担当は無能だ、という訳で。

122 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:54:33 ID:KLQoY7TI
まぁ、ゲームがゲームだから仕方ないだろ?
DQとFFには遠く及ばない凡RPGなんだからよ。

123 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:54:48 ID:wH17IxfU
ブルドラなかなか良いよ。

古きよきRPGに仕上がってる。さすがヒゲ

124 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:02 ID:SGDiNKja
>>121
宣伝費は開発費に含まれない

125 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:03 ID:fztgAJQA
>>98
それは、岩田氏のコメントだろ?
ゼルダの場合は、ハードの普及率がそのまま
ソフト売り上げに影響している。
っつうか、トワイライトの場合は、まだ累計と呼ぶべきではないだろ。
オカリナやムジュラは発売して何年経つソフトだ?
トワイライトの場合、Wiiのスタートダッシュが成功しているにしろ、
まだまだ、普及率は弱いからな。
しかも、キューブ版は公開されてないから、実際どれほど売れてるのかは
わからない。
Wiiそのものは装着率は高いから、ゼルダ・Wiiスポ・はじWiiと、
分散してしまってだけなんだがな。

とにかく、他の「次世代機」とやらと比べれば、圧倒的に売れてるじゃねーか。


126 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:17 ID:l+XbA2Xj
>>95
そもそも容量で図るのがおもいっきり間違いなんだよな
>>98
志村ーマリオ、マリオ(とはいっても1000万だか3000万だか売れたソフトだから右肩下がりと言えば右肩下がりだが)
というか「続編ばっかり〜」と言って続編が売れてなくても一応筋は通ってるんじゃないか?


127 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:52 ID:kYYw0nXN
>>122
海外メディアの評価では今のとこ
ギアーズオブウォ=ブルドラ=DQ8>FF10だけどな

128 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:56:36 ID:SGDiNKja
>>126
マリオ1は1億売れた
やっぱり宮元の続編は右肩下がりw

129 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:57:01 ID:OXH9YHlH
初動っぷりから考えて
初日7万、初週8万はあたりだったか

130 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:58:13 ID:SGDiNKja
>>127
アメリカでの評価は

HALO3=ギアーズオブヲー>FF12>>>>DQ8>>>>【何それ】>>ブルドラ

131 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:58:17 ID:tYpq9DMT
ブルドラはキャラを子供っぽくしすぎだと思う。10歳ぐらいにみえる。

132 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:58:32 ID:KLQoY7TI
>>127
ソースよろ

133 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:59:17 ID:K2pSh91N
>>131
いくら鳥山使っててあんまよくないキャラデザだよね
DQ8のキャラデザなんかは良かったのに

134 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:59:52 ID:zCbzBZ7b
結局あの騒ぎはなんだったんだ

135 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:59:54 ID:SGDiNKja
>>131
8歳にしか見えないよな
16歳らしいが・・・

幼児ポルノになっちゃうから
主人公の年齢を詐称したのか?

136 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:01 ID:NXj8QpoQ
だろうな
明らかにDQ/FFより出来がいいし

137 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:04 ID:GXsu3J2Z
いったんリセットされてこれまでのような大作ゲームは皆無になり
俺たちはゲームを卒業するんだろうな
これも時代の流れか

138 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:41 ID:kYYw0nXN
>>132
ブルードラゴンが発売され、日本でもこのタイトルをプレイしたいがために
ソフト単品と共にXbox360も売れています。海外でもこのゲームに対する評価と
評点が付けられ、なんと10点満点中の9点という非常に高い点数を得ています。
ブルードラゴンだけは国内外の評価温度はほぼ同じようです。

海外版ブルードラゴンの発売は、2007年の予定ですが詳しい日付などはまだ先のようです。
まずは日本のみの発売と発表された時には、海外ユーザーは大ブーイングを起こしたという
経緯もあります。このゲームで海の向こうのユーザーがどういう反応を示すのか、楽しみなところです。

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=567

ここのサイト経由で他のソフトのレビューも見れば分る
ちなみにFF10は8点

139 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:54 ID:wmSoxwzB
マリオ1は680万本位じゃなかったっけ?

140 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:00 ID:OFsgcyrl
ブルドラ悲惨すぎ

141 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:18 ID:K2pSh91N
ゲーム自体の出来は良いのかも知れないけど
キャラデザが微妙なのが痛い

142 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:39 ID:fztgAJQA
>>126
なんだwマリオ1ってw
初めがそんなに、デカイなら、下がるのは仕方ないだろうな。
まあ、あの時は時代が時代ってのもある。
言ってみりゃ、マリオの変遷はゲームの時代そのものってことだろ。

143 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:40 ID:J5JPN5gY
国内サードがMSの助成金無しで黒字達成するビジネスモデルは
発売初週の売上4万でとっくに死んでる。
あれはPS3みたいに品不足だったわけじゃない。

144 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:02:44 ID:b84gi/Nx
2年×開発に携わった社員の人数×給料

これが一番でかいだろ?

145 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:02:47 ID:CI1DiaWB
>121
 いや、多分最近は連中開発費と宣伝費がごっちゃになってるんじゃないか
なあ。映画業界もそんな感じだし。映画制作費よりCMに金をかける本末転倒
なのが多いでしょ。

 そういう宣伝主導型の販売システムを構築したのがソニーなんだけど。音楽
業界と同じやり方。
 しかし、最近ではそういう手法は音楽CDでもゲームソフトでも通用しにくく
なっている。PS1の時代とは違う。だからPSPも惨敗してるでしょ。

 日本MSも、宣伝手法がSCEの劣化コピーだからなあ。それではどうしよう
もない。無駄でしかないTVCMを打つくらいなら、ソフト開発の充実に力を
注ぐべきでは。

146 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:03:43 ID:kYYw0nXN
ブルドラは確かに金かかってるのは分るが
でも54億はありえんだろ
丸山が前に海外インタビューでブルドラとロスオデ共に
24億以上出してると言ってるのは見たことあるが
そこから膨れ上がって倍になったとでも言うのか

147 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:03:47 ID:1H9NmN8O
>>141
>>110
あれプレイしてないの?

148 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:03:56 ID:KLQoY7TI
>>138
甘いなぁ。海外の評価は。mk2は辛口だというのに。

149 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:04:10 ID:J5JPN5gY
>>139
そりゃお前忍者ハットリ君が300万本売れる時代の680万だぞ。

150 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:04:11 ID:4m4hIjG5
つか、CM見ればわかるけど
坂口って自分ら製作者が主役って意識で作ってんだよな
そこら辺からしてゲームクリエイターとして糞

151 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:04:43 ID:C8lI7j7/
>>133
あの主人公と姫は失敗だろ
他はいいと思う

152 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:05:43 ID:jKz/4cJD
>>150
別にそれは問題ない。

153 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:06:24 ID:SGDiNKja
『金をつぎ込めば売れる』

坂口映画でこけたのにまだ懲りてなかったのかw


154 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:07:53 ID:Dpd9bdBo
日本の(一部)ゲームメディアもブルドラは期待作だって言ってたじゃん

発売前までは

155 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:08 ID:tob/KLb6
ゲイツ様、日本市場はやればできる子なんです><
お願いだから見捨てないで!

156 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:12 ID:Ah5UANoB
ブルドラは360の恥
早く忘れたい。

ロスプラがやってくれるはずだ。

157 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:41 ID:Kh4iZ/KY
>>156
(笑)

158 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:51 ID:4m4hIjG5
>>152
問題ないと思い込みたいのはわかるが、事実問題大有りだし、そっち方向のアプローチはもう終わりだろ

159 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:09:03 ID:nVF4CM4Q
ここで否定してるやつのほとんどが、やってないんだろうな。

160 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:09:38 ID:kYYw0nXN
どちらにしろ海外でかなり売れそうだけどな
そうじゃなきゃMS本社がブルドラ2製作を許可しない
坂口もアメリカのMS本社で続編交渉してるというし

161 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:09:41 ID:KLQoY7TI
アニメがどうなることやらwwwww

162 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:09:47 ID:GXsu3J2Z
>>150
ゲームやると分かるけどそれはないな
万民向けゲームでここまで心をゆさぶられるシナリオは滅多とない
プレイヤーのことを考え尽くして作られているゲームだと思ったよ
少し不自由なマップも
迷いやすい迷路も
ちいさなオブジェクトをわざわざ調べさせる点も
物言わぬ思いみたいのをびんびん感じたぜ
現時点ではどう見ても最高クラスです

163 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:10:56 ID:5HL3oyOm
ブルドラでダメなら今のゲーム業界はもう何作っても売れないだろ


美少女満載のオタゲーとシリーズ物の続編意外は

164 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:11:10 ID:4m4hIjG5
ゲームで心揺さぶられるシナリオとか言ってる時点で時代遅れな事に気づこう

165 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:11:32 ID:NXj8QpoQ
GKって嫉妬丸出しなのを悟られないとか、まさか思ってる?w

166 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:11:59 ID:KLQoY7TI
>>163
ショパンがミリオン行くわけですね。

167 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:12:14 ID:P/WX9xsh
今年はマリオとかFF3とか売れたなあ

168 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:12:14 ID:1H9NmN8O
>>160
海外の反応は気になるな
日本の古典的RPGそのものだし

169 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:12:42 ID:FeHugdmH
>>165
ってか、やってない人って結局面白いかどうかもわからんから嫉妬とかじゃないんでは?

170 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:13:10 ID:eaeS9IjE
このランキング見て、ブルドラだけどうこう言ってる奴ってなんなの?w

171 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:13:46 ID:5HL3oyOm
GKはあれがPS3で出ることになったら
180度意見が変わると思う

172 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:14:29 ID:G4FHBlpB
>>165
GKGK言ってればブルドラが売れてない現実が変わるの?w

173 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:17 ID:1H9NmN8O
>>171
GKというかハード信者はそんなもん

174 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:29 ID:CI1DiaWB
 まあ、ゲームファンでもとりわけ保守的で外ゲー嫌いの和製RPGファンに
いきなりXBOX360を買わせようとしたのが間違ってるのでは。

 まあ、折角大金かけてブルードラゴンを製作したのだから、とりあえず雑誌展開
とかで地道に知名度を広めるべきでは。あと、類似の和製PPGタイトルを何本か
呼んだ方が良い。
 いずれ、これだけ負けが込んでるXBOX360で直ぐに結果が出る筈も無いし。
もっと長期計画で気長に構えたら。MSにはそれが許されるのだから。

175 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:32 ID:jKz/4cJD
>>158
主人公を軸にする以外に
どうやってストーリー展開すんだよ…

176 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:35 ID:kYYw0nXN
売れてるだろ
360市場の規模で考えれば
いきなり歴代ナンバー1になってるんだからな

177 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:41 ID:T9++9r7l
8万/20万で売れてないのか?

178 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:16:27 ID:G4FHBlpB
>>177
360が異常に売れてないからそれがどうしたんだ?

179 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:17:29 ID:eaeS9IjE
このランキングを見て、世間一般に思うのはまず
「PS3って全然売れてないんだね」じゃないの?w

180 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:17:53 ID:KLQoY7TI
箱○にしては過去最高の売り上げだよね。赤字だろうが

181 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:19:34 ID:G4FHBlpB
ブルドラパックつけた宣伝しまくりの大作なんだから箱○で過去最高になるのは当然だろ
当然として、大して売れてないのがやばいんだよ

182 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:19:48 ID:NXj8QpoQ
PS3にここまで売れたのってあった?

183 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:01 ID:MpA/yI7u
>>177
国内目標は20万本らしいから、その半分がやっとってことになる。
分母を考えれば確かにすごいが、メーカーに入るお金は分母関係なく売り上げ本数でしょ。
すると何割が購入したというのは全く持って意味が無い。


赤字かどうかは海外次第でしょ。
現状の国内360で開発費かけて「大作」を作ったところで、国内のみでペイできる環境じゃないから。
映像的には海外を意識してるってことをは前から言われてるが、どうなることやら。

184 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:14 ID:G4FHBlpB
>>182
発売1ヶ月のハードと何比べてるの?

185 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:38 ID:5HL3oyOm
>>175
狙ったようなキャラの脇役大勢

それぞれの回想

昔のFF形式で

186 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:59 ID:tob/KLb6
予想どおり据え置き全滅ですた!

187 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:00 ID:jKz/4cJD
PS3のゲームなんてどれも例外なく赤字だモン。

ゲーム会社も大変だ。

188 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:29 ID:eaeS9IjE
結局PS3の核爆死っぷりを誤魔化そうと必死なだけだなw

ブルドラより売れたソフトが無いPS3(笑)

189 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:33 ID:kuYS2vuO
海外で50万いけばいいんじゃないか
ミリオンは行かないんじゃないだろうか

190 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:52 ID:5ZwZjH9d
>>184
君は一年後も同じことを言ってるだろうな

191 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:57 ID:MpA/yI7u
>>184
発売一ヶ月の勝負なら360の方がソフト売れてるんじゃない?

192 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:22:11 ID:GXsu3J2Z
型を維持しつつ、型を崩さない範囲で最大限の進化を遂げている
本当の意味でこの国の歴史や国民性や現代の空気まできちんと内包しておりナンバーワン和製RPGとして堂々と世界に出して恥ずかしくない出来
少数派に守り育てられるのもまたこの国らしくていいんじゃないの

193 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:22:14 ID:G4FHBlpB
発売1ヶ月のPS3に既にハード台数360が抜かされきってることを忘れちゃ駄目だよ痴漢はw

194 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:23:20 ID:1H9NmN8O
>>193
ソフトは売れてるの?

195 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:07 ID:zCbzBZ7b
不思議なほどソフトが売れてないよなPS3は

196 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:11 ID:fGeNIVoe
似たようなヴィジュアルのDQ7は海外で7万本という名誉の戦死を遂げました

197 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:20 ID:pWLNL5dv
PS3は中国人が買い占めてるからなあ・・・どのくらい日本人が持ってるのやら

198 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:23 ID:kYYw0nXN
>>189
DQ8で欧州60万、北米40万だから
ブルドラはその上を狙える

199 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:43 ID:jhazk5v1
>>191>>193
合わせて読むと笑えるな。
「PS3ソフトより売れてる?360の方が先に発売してるんだから当たり前だろ
でもPS3の方が台数沢山売れてるんだけどな」

200 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:24:46 ID:MpA/yI7u
>>193
俺はむしろ国内で箱○を抜くのに3週間以上かかったのが信じられないんだが・・

201 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:25:09 ID:5HL3oyOm
>>179
なんでDSこんなに売れてるの?
じゃね_

202 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:25:31 ID:nVF4CM4Q
日本で8万本で本体普及も3万台増えたわけで、今から出るソフトは今までより売れるわな。ブルドラがたとえ国内で赤字でも、海外で販売すればそこそこ売れるわな。だったら充分ペイできるだろ。

203 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:25:58 ID:kYYw0nXN
でもブルドラって今後ジワジワ売れ続けて
最終目標の4分3の15万本くらいはいきそうだけどな
ロスオデやクライオン、ショパン目当てで買うユーザーはブルドラも買いそうだし

204 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:26:25 ID:eaeS9IjE
360に台数で勝ったからそれがなんなの?
PS3が爆死しているという事実は何も変わらない(笑)

205 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:26:44 ID:KLQoY7TI
>>200
確かに・・・。
去年の俺は1日足らずで抜かれると思ってたけどな。

206 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:05 ID:feW98wA+
>>203
結局ハードを牽引できないって事か

207 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:12 ID:FeHugdmH
もはや両方爆死だろ。

208 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:34 ID:5ZwZjH9d
PS3は海外の売り場もないしな
日本では最低Wiiに勝たないと話しにならんよ
なんで箱○と比べてんだw

209 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:38 ID:SGDiNKja
【ドット絵】ポケットモンスター ダイヤモンド RPG 9/28

【ドット絵】ポケットモンスター パール RPG 9/28

【ドット絵】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ACT 11/2

【ドット絵】不思議のダンジョン 風来のシレンDS RPG 12/14

【擬似2D】New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25

【アニメ調】オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 ACT 11/22

【ドット絵】ジャンプ アルティメットスターズ ACT 11/23

【3Dポリゴン】ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード RPG 12/14

【3Dポリゴン】Wii スポーツ SPT 12/2

【3Dポリゴン】ポケモンバトルレボリューション ETC 12/14


3Dポリゴンゲーおわったな

210 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:47 ID:jKz/4cJD
360といい勝負になったな…PS3。

こうなる予感は正直、してた。

海外じゃ、360の背中も見えない程引き離されて絶望的だしな…

211 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:28:23 ID:C8lI7j7/
>>200
俺はソフトの売り上げ数が箱○以下なのがいまだに信じられん
ブルドラみたいな宣伝しまくってるやつは別にしても少なすぎる

212 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:29:54 ID:oOatKHek
>>204
PS3は360の台数抜いたのにソフトが全く売れてない状況のほうがよっぽどまずいよな

213 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:29:59 ID:npdBzO6v
360はこんなに売れてるからな(任天堂調べ)

北米で今年230万台
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l30.gif

欧州で今年だけで70万台
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l36.gif

日本でトータル20万台

214 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:31:17 ID:ow/mDFxF
>>212
MGS4が出て50万本売れなかったらマジ脂肪だろうな

215 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:31:47 ID:1H9NmN8O
日本で出荷した台数のうち
どれだけ海外に流れたんだろ

216 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:31:50 ID:kYYw0nXN
オンラインショップの「在庫有り」表示を追跡調査するNotifyWire.comによると、
PS3は頻繁に在庫が有りの状態になっていて、
昨年の360のような品薄状態にはなっていないという。

「昨年、我々は複数の1000ドル相当の360バンドルを追跡しましたが、
在庫有りになってから2分以内に全て売れていました。
ちょうど今日、1000ドルのPS3バンドルがeToysにて売り出されましたが、
12時間以上売れずに残っていました。
360の場合、クリスマス前に同様の事は起きませんでした。」

ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14804

PS3は海外でもやばそうだから日本で売りまくるしかない

217 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:32:21 ID:jpfiDpJm
欧州と北米て国じゃないじゃん

218 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:33:17 ID:3XvZS7lw
つーか個人的には国内では
任天堂 VS PS3-X360

になると思う。
任天堂が凄いのは分かるがやりたいゲームゼルだくらいだし
任天堂1強になるとコアゲームが死滅させられるぞ。


219 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:34:36 ID:5HL3oyOm
ブルドラの役目は日本市場では販売台数を増やすことで
金の回収は海外だろうな

220 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:34:48 ID:kYYw0nXN
>>213
相当古いデータだろそれ
現在のNPD調べの北米累計

Xbox 360    3.400.000
Wii         476.000
PlayStation3   197.000


221 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:35:09 ID:jKz/4cJD
>>218
それは別に、「任天堂が絶滅させた」わけじゃないですよね。

我々が、買わなくなっているから、今までのようなゲームが売れない。

222 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:36:15 ID:SGDiNKja
DSのソフト 3800〜4800円

PS2のソフト 6800円

なんだ安いソフトが売れてるだけか

223 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:36:32 ID:GXsu3J2Z
PS3とWiiと360で市場が三分割されるのがソフトメーカーにもユーザーにもベストなんだが
360は1000万台突破で世界的にはどうやら目標到達だが
国内でWii一人勝ちの様相なのでPS3はホームの日本ではもうちょっとがんばらないといけない
手探り状態なのは分かるがソフトが実験作みたいなのんばかりでまったく牽引できていない

224 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:36:49 ID:Kb+j5TaV
PS3ユーザーの6割以上はソフトを買わない中国人

225 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:37:54 ID:5ZwZjH9d
http://nexgenwars.com/

痴漢サイトとか言われてたがWiiの出荷台数とも計算合うし、
こっちの方が参考になる
PS3はこれが真実

NexGen Warsを見守るスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165248196/


226 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:38:08 ID:Dpd9bdBo
「北米では売れてる」「欧州では売れてる」

旧箱のときもそう言ってたな。

227 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:38:10 ID:5HL3oyOm
>>216
元々PS3は日本向けのハードだし
国内のゲームメーカーをどれだけ口説けるかで強さが大きく変わる
さっそくDQに逃げられてたけど

228 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:38:21 ID:SGDiNKja
中国人ってリビングに高いものを飾るのがステータス
Wiiじゃ小さいし、安いからだめ
ソニー製PS3がデーンとあると来客が驚く

229 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:39:15 ID:KLQoY7TI
>>228
「これなんてグリル?」

だろw

230 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:40:17 ID:SGDiNKja
  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. / 〜 \,. |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| ソニー製のグリルなんです
|     ` -=ニ=-,   :|    
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

231 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:40:41 ID:5HL3oyOm
高い空気清浄機にも似てる

232 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:41:10 ID:CI1DiaWB
 実際、国産でマトモな据え置きゲームの新作は意外と少ないのでは。それこそ
任天堂・カプコン・セガ以外はあんまし多くない気がするけど。

 RPGとかモロに続編ばっかしだし。今年PS2で発売したソフトから、
続編RPGと美少女ゲームを除くと相当に悲惨じゃないかなあ。
 それじゃ、DSに勝とうったって無理な話かも。海外勢に圧倒されるのも当然。 

233 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:41:16 ID:1H9NmN8O
>>226
個人的には旧箱ぐらいの勢力で十分なんだけどね

234 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:42:33 ID:F9U+vu3o
>226
たしかにオレもそう聞いてた記憶が
サターンもドリームキャストも同じ事いってたよな

235 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:43:47 ID:1H9NmN8O
>>234
>>サターンもドリームキャスト
むしろ海外爆死だったような

236 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:43:54 ID:3XvZS7lw
メガドライブ
かよ


237 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:44:42 ID:zEA0mCm/
国内に比べるとマイナーハードへのキャパが広いからな。
やりたいゲームがあればシェアなど気にせず買うのが外人。
日本に比べりゃ大抵売れる。市場規模も大きいしw

238 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:44:45 ID:GXsu3J2Z
大神が爆死したからなあ
あれでチーム解散したという事実があるので他の企業が萎縮するのも仕方ないかな
なんにせよDS狂想曲はそろそろ終わらせて評価に見合った市場を取り戻さないとだめだろ
いいゲームが売れないようでは進歩できないし外国と競争なんて言ってらんねえ

239 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:45:40 ID:GdVuSWmp
一番痛いのは、日本人でXBOX買った購入者がXBOX360を買ってないってことだな
典型的な新ハード投入失敗事例だよ

240 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:46:35 ID:jKz/4cJD
一番痛いのは、日本人でPS2買った購入者がPS3を買ってないってことだな
典型的な新ハード投入失敗事例だよ

241 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:47:06 ID:1H9NmN8O
>>239
>>240
絶対こうなると思ったw

242 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:47:44 ID:GdVuSWmp
リアルタイムで痴漢に絡まれる俺

243 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:08 ID:dcRsD7xP
そういえばディスク3枚目にいったあとで
最初の村に戻るとディスク入れ替えなきゃいけないとか
言ってた奴どこいった?

244 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:13 ID:KLQoY7TI
>>242
m9(^Д^)

245 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:27 ID:T9++9r7l
一番凄いのは、日本人でGC買ってなかった購入者がWiiを買ってるってことだな
典型的な新ハード投入成功事例だよ

246 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:36 ID:5HL3oyOm
神ハード   うんこ
PS2      PS3
箱360     旧箱

247 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:41 ID:jKz/4cJD
>>241
だろ。
俺もそうなると思ってた。

248 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:49:47 ID:C8lI7j7/
>>246
旧箱の位置だけは納得できん

249 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:50:11 ID:F9U+vu3o
>240は
痛いなあ

250 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:50:51 ID:GdVuSWmp
マイクロソフトにしてみりゃもうこれ以上どう広告すんのよって感じだろうけどな

広告の仕方が失敗したってのはどうにも賛成できないぞ
堀江とか呼んで派手にやってただろ

最近じゃマンガとか連載し始めたりしてんだろ?少なくともセガ以上だ

251 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:51:32 ID:CI1DiaWB
 メガドラは全世界ではスーファミに勝てた(米国は互角、欧州では勝利)感じ
だし、DCは2Kシリーズで結構人気があったので。
 アメリカで爆死したのはサターンで、97年には既に見限られていた。メガドラ
より早く衰退したかも。
 
 まあ、XBOX360は北米ではともかく、日本では爆死状態なのには変わり
ないからなあ。
 XBOX360のガンダムがPS3版よりマトモならなんぼか良いかも知れな
いけど。しかし、どーもバンダイナムコになってもガンダムゲーはあんまし改善
されませんな。いっそカプコンにでも作ってもらったら。


252 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:51:52 ID:wChtYUx2
来年もDS圧勝なんてことになったら
ちょっと据置ヤバイね。商売成り立たない

253 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:53:16 ID:kuYS2vuO
そのバンナムがガンダム無双出すってのには驚いたw

254 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:54:07 ID:tob/KLb6
もう名前がダメダメなんだよな。
iboxって名前にしてカラー白にすれば10倍売れる

255 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:54:08 ID:1H9NmN8O
>>252
そうなると思うよ
気軽にできるソフトがない&ハードが高い
PC所持者が多くなったのも原因にあるかも

256 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:54:27 ID:+bC8g6jp
>>1
箱ユーザー自体が、もう次のソフトに行ってるのになんで今更ブルドラ?
箱ユーザーは、それぞれ興味をそそられてるソフトが多く大変なんだよ。
ブルドラの売り上げなんてどーでもいーよ。

257 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:55:06 ID:SGDiNKja
>>254
白いiBOXはアップルが出すだろ
次次世代はアップルとマイクロソフトの一騎打ち
あれ?w

258 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:55:15 ID:DYeVoxF3
ブルドラ既に忘れ去られてる感があるw
俺の周りでもブルドラのために箱360の購入を検討してたような奴も、
最近になって興味が違うものに移ってしまった模様w
はっきりいってキツいなこのブルドラはw
あんなけ馬鹿みたいに広告打ってこれではもうね、
ゲームの出来云々の前に箱360ってどうなのよって感じ。


259 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:55:19 ID:GXsu3J2Z
広告なんてまやかしだし一般人装って適当にようつべでやっとけばタダじゃん
そんなのよりこのままいいゲームを送り続けて
静音パッチもあてて
誠意を研ぎ澄ますことが日本では重要だろう

260 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:56:48 ID:GdVuSWmp
それと、DSがたまごっち的な一過性ブームなのかどうなのかは保留するが、
少なくともDSの購買層は据え置き機を買わないってことは確実だと思うぞ。

そうじゃなきゃ今年度の売り上げの比較を説明できん。

そして据え置き機の市場は縮小傾向のままだ。

・DSの購買層は据え置き機買わない
・そもそも据え置き機の市場は縮小傾向のまま

これってDSに据え置き機は食われるって結論と同じなんじゃないの?
なんか結論において決定的な違いってあるのか?

261 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:56:58 ID:C8LbwTpz
>>258
親しい友人数人でオンライン楽しんでる俺としては
神ハード

262 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:58:08 ID:1H9NmN8O
>>260
あってんじゃないの
何か問題ある?

263 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:59:06 ID:5HL3oyOm
>>260
あのチープさじゃ我慢できないって人もいるだろ

264 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:59:50 ID:GdVuSWmp
>>262
ああすまん

>>103あてだ

265 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:01:01 ID:tob/KLb6
Wiiはある程度買ってるんじゃないの?サード爆死の傾向もそっくりだし

266 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:04:27 ID:GdVuSWmp
>>263
そりゃそういう人がたくさんいたらもっとPS2のソフト売れてて良いだろうし(何しろPS2はめちゃくちゃ普及しまくってるはずだ)、
XBOX360だってもっともっと売れてて良い(何しろ豪華だ)、PS3なんて大騒ぎになってるはずだ。

だが現実は違う。

一般人にとっちゃ据え置きも携帯も同じ所得から購入代金出てくるんだから、他方排他的に買われてるんじゃないのかねぇ?

つまりDS買った一般層(岩田言うところの「今までゲームをやらなかった人たち」)の大部分は、結局DSにとどまったままなんじゃないの?

「据え置き機?いやーそれはいらないわw」みたいな態度取られてるんじゃないの?

ってことを言いたかった。

267 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:05:57 ID:oT0rjAfx
>>238
大神のチームって解散しちゃったの?
うわー・・・・可哀相

268 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:06:12 ID:5HL3oyOm
ゆとり世代には難しいハードは無理だと判断して
DSを出した任天堂の先見性の勝利か

269 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:06:37 ID:7SOrDg/J
Wiiもサード爆死にゼルダ売上いまいちだしね
大作が伸び悩みWiiスポみたいなのが売れるとなるとサードもそういう系のゲームを作ってくる
DSがキャラゲー&知育ゲーばかり出るようになったようにWiiもお手軽系中心になっちゃうかもしれない

まあそれでも売れるんだろうけど

270 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:07:48 ID:J5JPN5gY
サード+ファースト爆死よりはマシ

271 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:07:54 ID:CI1DiaWB
>260
 逆に言うと、DSはゲームで売ってないから据え置き機に降りてこない、とも
言える訳で。少なくとも据え置き機と同じゲーム性を求めているユーザーでない
事は確か。
 よーするに、ゲーム機売り場で売ってるけど、DSは(従来の)ゲーム機では
無い、と考えれば良い訳で。据え置き機とシェアを取り合う間柄ではなく、相互に
無関係。

 あと、玩具系では、最近は簡易的な体感コントローラーをTVに直接繋いで
遊ぶ子供向けの体感ゲームがかなり流行ってるんだけど、あれもゲーム機
とはあまりライバル視された事は無いでしょ。
 
 いずれにせよ、DS人気をあまり強く考えすぎない方が良いのでは。
 米国MSなんかは、DSをXBOX360のライバルとは全然考えてないだろう
し。あまりにもDSとXBOX360のゲームは違いすぎる。 

272 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:12:06 ID:P/WX9xsh
DSも最初はサードが売れなかった。
ファーストが引っ張ってサードが後から着いてくるからそれでいいんだよ。
Wiiは垂直立ち上げだぞ。

273 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:15:29 ID:RfAgYuPI
ゼルダの売上げが伸び悩んだ時妊娠は気づくのだろう
本当に戦うべき相手はDSだったって事にwww

274 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:15:51 ID:wChtYUx2
今でも相変わらず任天堂が首位独占って感じだけどな。
DSの新しい客層はファミ通なんて買わないから
もっと宣伝しないとだめだ。

275 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:17:13 ID:CI1DiaWB
 Wiiは、実はその「子供向け体感ゲーム」のコンセプトの丸パクリなんだ
よなあ(笑)。
 エポック社やバンダイなんかが出している、剣やパットやハンドル型のコント
ローラーを直接TVに繋いで遊ぶ奴。

 あれ、画像はファミコンレベルなんだけど、幼稚園くらいの子供は大好きで。
「ゲームの楽しさは画面ではない」というコンセプトを完全に実現しているのは、
実はエポック社の子供向け体感ゲーム。

276 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:17:25 ID:RfAgYuPI
DSもwiiもゲーム機では無いからな
電子辞書の延長やパーティー向けの玩具だろう

277 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:17:28 ID:5Or2/FLI
>>238
大神、メチャクチャ面白かったのに...
もう2は出ないのかorz

278 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:18:31 ID:5HL3oyOm
エポック、Wiiでドラえもんだせばいいのにな
リモコンを腹の辺りに動かしてポケットから道具を出す動作を再現できるぞ

279 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:18:34 ID:GdVuSWmp
>>271
煽りたい訳じゃないんだが、俺にはどうして

>よーするに、ゲーム機売り場で売ってるけど、DSは(従来の)ゲーム機では無い、と考えれば良い訳で。

って話が

>据え置き機とシェアを取り合う間柄ではなく、相互に無関係。

っていう結論になるのかわからん。そんな無邪気な話じゃねーと思うんだがな。

DSはゲーム機売り場で売ってる、CMでもゲーム機として売ってる、今度ドラクエが出る、ポケモンとかも
出てる、立派な「ゲーム機」だ。もちろん、それでも従来のゲーム機とは一線を画している(はっきり言えばオタクオタクしていない)
ゲーム機ではあるんだが。

しかしバカみたいに大ヒットを飛ばしているわけだ。ハードソフト両方で。

一般層はゲーム機を何台も買わん(ハードをたくさん買う奴はゲーオタだろ)。
そして一般層はDSをオンリーワンハードとして選んだのならば、それこそ据え置き機とは無関係どころか
思いっきり排他されてるんじゃないのか?

と言いたいわけだ。

テレビにつなぐ体感ゲーとDSを一緒にするには、市場が違いすぎるよ。

280 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:19:32 ID:1H9NmN8O
>>278
ドラえもんの空気砲FPSktkr

281 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:19:44 ID:X3NCcJwj
DSのサードうれないとかいってるけど、
たまごっちミリオン FF3とかおじゃまじょも50万いってるのでは
例えばPS3の2006年と2007年のソフト全部あわせても、100万本いかないのでは

リッジ7 5万
源氏 2万
モタスト 2万


282 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:21:29 ID:SDCq+Ljs
DSはDQ9考えれば普通のゲーム機だろ。

283 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:22:29 ID:IRZoztkI
いい加減据え置きとモバイルの売り上げランキングは別に発表してくれないかなぁ

284 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:24:42 ID:lLJDfe1M
>>59
土付いた?
劣勢のハード5万以上引っ張って、見事に業界に存在を知らしめてますが・・・・?

>>121
脳内ソース乙
TVCMがどれほど流れたって?
PS3の方が10倍以上流れてるじゃねぇのw

285 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:25:32 ID:SGDiNKja
エポック社の子供向け体感ゲームを開発してるのは元任天堂社員
でファミコンの開発に関わった人らしいね。
その人の会社は健康管理ソフトも作ってるけど、任天堂もWiiの健康管理ソフトを出す。
任天堂から独立して斬新なゲームを作ってる人のネタを任天堂が逆にぱくるとは。

「XaviX」の野球ゲーム
http://it.nikkei.co.jp/photo/digital/2004ces/ssd2.jpg
画面に向かいバットを振る
http://it.nikkei.co.jp/photo/digital/2004ces/ssd3.jpg

これ2004年の International CESだけどまんまWiiスポーツ

286 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:26:12 ID:Dpd9bdBo
体感ゲームはWiiに吸収されそうな気はするなぁ。

287 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:26:21 ID:1H9NmN8O
なんかいつにまにかターゲットが360からWiiに変わっているな

288 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:27:01 ID:tob/KLb6
ちょっとスレ違いすぎるぜ^^

仮にブルドラがDSででたら何本売れてたんだろう?

289 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:27:42 ID:1H9NmN8O
>>288
30万はいってると思う

290 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:27:52 ID:lLJDfe1M
>ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード RPG 12/14
>販売本数:70476 累計販売本数:70476

>ブルードラゴン RPG RPG 12/7
>販売本数:80348

トップシェアハードの続編物がこの程度ですが・・・?w


291 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:29:35 ID:5IpHajGF
DSは脳トレの印象で語られてるみたいだがぶつ森とかは据え置きと完全に被る。

292 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:29:41 ID:fMzFbOM5
>>290
金のかけかたが違う。
むしろ安易な続編ものをPS2で出すことの楽さを表した結果になっとる。

293 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:29:54 ID:7SOrDg/J
>>290
ブルドラは続編物ではないわけだが

294 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:30:13 ID:CI1DiaWB
>279
 まあ、そういう考え方をする業界人が居るからこそ「DSは据え置き機と
無関係と考えた方がいい」と言ってるんだけど。

 どーも、日本の業界関係者は、むしろ一極ハードを強く求める傾向があって。
メーカーも流通もそうだし。株投資家も不採算部門を切り捨てたがるし。

 本当は、市場と言うのは多様なハードと商品があった方が健全化されるんだけど。
一極集中は、そのハードが廃れた時に、一挙に業界全体が傾いてしまうので。
 今のPS2独占の据え置き機市場がまさにそう。GCやDCがそれなりにシェア
を残していれば、これほど急激な縮小は無かった筈。

 今はDSに一極集中しても問題ないけど、もしDQ9発売後、ユーザーにDSが
飽きられてDS市場がガタガタと縮小したら、日本のゲーム業界全部が終わってし
まう。
 そういう事がない様に、据え置き機にも携帯機にも均等に力を注がないとマズイ
でしょ。それがリスク回避と言うものでは。  

295 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:30:19 ID:ePrnuSN8
ブルドラの不運は360に出たということだな
PS2ならミリオンは堅い


296 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:30:58 ID:wChtYUx2
PS2で出てたらミリオンいくかなぁ。ヒゲだぞ?

297 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:31:51 ID:gLiVE4YX
俺まだ買ってねーし。

298 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:32:23 ID:1HfFchHD
PS2でも10万 360でも10万だよ

299 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:33:29 ID:SGDiNKja
テレビアニメ始まってからDSで出したらブルドラは300万本売れた

300 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:34:38 ID:wChtYUx2
そんな甘くねーよw
せいぜい50万。

301 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:35:27 ID:lLJDfe1M
>>292
負けた言い訳にしても苦しいね。
カネ出すのはMSなんだから、問われるのは出来とハード牽引だけじゃないのですか?
どっちも結果出してますが。
10万行けば360では初の快挙ですから。

302 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:35:38 ID:RfAgYuPI
ぷよぷよのCMを海老がやってたりマリおのCMを松嶋がやってるのがすべてだよな
あの手の広告に弱い女性層を巧く取り込んだのがDS
龍が如くなんかもこの手の層に受けるゲームだよね

303 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:37:10 ID:eaeS9IjE
>>250
いや、どう広告するのって言うよりやり方がまずすぎるってのはずっと言われてる。
雑誌での宣伝の仕方はまぁいいとして、街頭やTVCMはなんでこうなんのCMか分からない
CMをするのか未だに理解できない。

ブルドラにしても同じ。 新宿だったかどっかにあのパッケージイラストだけ
大量に張りまくってたり。
知らない人が見てもなんなんだかさっぱり分からない。
もはやMSの伝統ともいえるが・・・

一説にはMSの広報にGKが潜入してて、希望された要項を満たしながら
如何に何のCMか分からないようにするか工作してるといわれてるくらい。

304 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:38:26 ID:5IpHajGF
ブルドラのTVCMってなんか悪いところあったっけ?

305 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:39:08 ID:RfAgYuPI
MSも日本での売上げを上げたいならDSみたいに電通に頼まないと駄目だよ
中身のない糞を売り出すのにかけては電通が日本一だからなw

306 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:39:38 ID:Dpd9bdBo
つーかどこも宣伝が下手だから人気作の続編しか売れないんじゃないのか

307 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:40:52 ID:J5JPN5gY
中身の無いクソってPLAY BEYONDだろ

308 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:41:14 ID:tob/KLb6
出川にTシャツ着てもらえば国民機になるんじゃね

309 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:41:46 ID:6yxdVmLb
>>294
ぶちゃけ、GC,DCをあげてXboxを排除する様なお前みたいな思考の
持ち主が一極集中を招いてるんだろ。www

310 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:42:27 ID:wChtYUx2
ブルドラのCMってあんま覚えてないけど
女「死んじゃうわよ!」
男「いいよ、死ねよ」
みたいなCMだったっけ?

311 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:43:03 ID:OU3N5Mqy
バイバイブルドラまた来てね

312 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:43:34 ID:eaeS9IjE
>>304
本スレでも不評だった。
ゲームのムービーシーンの映像だけ垂れ流しても
あれがゲームだとは伝わってないと思う。

どうして雑誌などでは散々プッシュするドラクエの鳥山、FFの坂口が
タッグを組んで凄いゲームを作ったって一言を言わないのか不思議すぎる。

313 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:43:57 ID:46Or3DPV
PS3のモーターストームよりは売れてんだろw

314 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:44:21 ID:5IpHajGF
俺が見たことあるのはアナゴさんの中の人が叫んでる奴。

315 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:45:27 ID:tob/KLb6
鳥山さんすごーいもどうかと思うけどなw

316 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:46:33 ID:GdVuSWmp
>>294
いや、そういう「理念」型の話なら、俺が特に絡むことはない。

そりゃ、市場は様々なブツであふれているほうが良い。もしDSがこけたら(もう一度言うがここは「保留」)、
日本のゲーム市場は全滅だ。確かにその通りだ。

だが市場ってのは完全投票を目指す市場だ。基本的には人気投票と同じだ。
どんなに供給者側が努力しても、需要者が買わないときは一切買われない。
当然、縮小する市場もある。

そしてテレビゲーム産業(特にハード産業)ってのは、一見手軽なように見えて、その実は
原発のモーター並の装置産業だった、ってことなんだろう。

つまり、我が国においては、上位で並立的な寡占状況が許されるほど、テレビゲームに価値はない。

据え置きテレビゲーム買うくらいならその金別なところに使われてるんだろ。
そんなの、よっぽどのことを供給者側が何とかしない限り、需要者側の態度は変わらんよ。

そもそもテレビゲームがここまで浸透している時点で、それはそれで文化的な受容度が高いと言える。

317 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:48:20 ID:eaeS9IjE
要はCMに関しては、凝った物を作れともカッコいい物を作れとも言ってなくて、
普通に「Xbox360と言うゲーム機で出きるおもしろいゲームです」と言うことを
ごくストレートに伝えろと言われてるだけなのだが、それが出来ない。

これ以上どう宣伝したらいいかと言うより未だにCMの基本が全く出来ていない。

318 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:48:49 ID:gLiVE4YX
その時、ゲハの中心でGKが叫んだ!
「PS3ソフトはラインナップじゅうじつー(棒)」

319 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:49:33 ID:wChtYUx2
360のCM見てると
なんか2004年あたりのGC思い出す・・・

320 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:49:51 ID:5IpHajGF
逆にいいCMってどんなの想定してるんだろう?
360以外でもなんかあるか?

321 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:50:49 ID:Lw7lWgZU
PS3持ってる奴はソフト買えよ。

322 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:51:07 ID:U1Z2Jbwk
こんなにもたくさんの人がブルドラ気にしてんだな^^


323 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:52:06 ID:eaeS9IjE
>>320
任天堂自身がやってるDSのソフトの宣伝なんかは秀逸だと思うよ。
DSで出きるゲームで、どんなゲームで、どう面白いのかってのが
おっさんおばはんでもはっきり分かる内容になってる。

324 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:52:24 ID:FeHugdmH
>>322
ものすげー数広告打ってたからねえ。

325 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:53:04 ID:RfAgYuPI
>317
俺はロストプラネットのCMでトキオが雪合戦してるの見て
あーこりゃ売れないわwwwと思ったよ
あのCMを見てゲームの宣伝だと思う奴は居ないだろう

326 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:53:19 ID:lLJDfe1M
>>304
ゲーム映像が少ないのが不満でしたね。
というか店頭PVの方がその点については不満大きい訳ですが。
せっかく小売が360タイトルにしてはある程度贔屓して露出してくれたのに、
TGSからずっと同じ映像の垂れ流し、目を惹くバトルやゲーム映像は一切無し。
正直PVの下手さだけで売上2割くらいは損してると思いますね、このゲーム。
作ったのはMSKK?それともミストやアートゥーンですかね?

今からでもゲーム映像編集して試遊台で流せば店頭売上に貢献すると思いますが、
何でやらないのか理解不能。この辺の宣伝センスの無さもMSKKってとこでしょうか。

327 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:53:58 ID:FeHugdmH
>>323
そういうのは、「あー、DSだからゲームだよね」って知名度を得ないと無理なんじゃないかな。
まずXBOXって何って層に説明するのは一からしないとだめだし、CMの限られた時間で
それやっちゃうとゲーム内容が全くわからなくなる。どっちかじゃねーの?

328 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:54:17 ID:5IpHajGF
ゲームの映像が少ないってPSのときからずっとそうじゃん。

329 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:09 ID:7Xit05+h
やっぱPS3のが将来性あるよな
FF13,ヴェルサス、DQ10、MGS4
やっぱ次世代メインプラットフォームもプレステで決まり!

330 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:27 ID:/U5dbT52
箱○はトキオに大金使うくらいなら
一万円値下げしたほうが絶対に効果ある

331 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:37 ID:GdVuSWmp
>>317
ああいうキャッチーな(だけ)のCMってのは、若い独身男性をターゲットにした結果なんだろう。
CDの売り方によく見られる光景だ。

マイクロソフトはリサーチの結果判断して、「ああいう奴らがPS2を買った!PS2から市場を奪うのは
このやり方だ!」って思いっきり若い独身男性をターゲッティングしたんだろうな。

結果はもちろんこのザマで、しかもそいつらはPS2から動かないどころかPS2のソフトも買わないという
態度に出た。

一方任天堂はそんな連中どうでも良くて、新しい層(ゲームをやらなかった層、昔やってたが出て行った層)
にターゲットを絞って商売を行った。

結果DSの大爆発。

任天堂の次のターゲットはいかにしてそいつらに据え置きを買わせるかなんだろうが、それはそれとして、
こんな任天堂みたいな戦略は当時のマイクロソフトにはとれなかったんじゃないか?

普通に売ってもPS2から市場は奪えん!とか考えた結果だと思うぞ。

332 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:41 ID:wChtYUx2
・来るぞ!ゲームラッシュ!ゲームキューブ!
・イチローがバットでGCを打つ
・10代後半っぽい3人がレストランで「RPG多くね?」

これが負けハードの悪いCM。360にも近いものを感じる

333 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:56:40 ID:C8LbwTpz
据え置きが縮小しているのか?前とかわらんだろ
携帯がでかくなってきたんだろ

334 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:58:27 ID:RfAgYuPI
>333
据え置きのソフトの売上げは半分近くに落ち込んでるよ

335 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:01:10 ID:OmOmhhdM
市場縮小に対して何一つ対策していないのがPS3
箱○は開発費を安くして採算ラインを下げている所が○

336 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/12/21(木) 22:01:33 ID:UxLOLCy+
360のCMって今注目度No.1のアートディレクター佐藤可士和がヤったんだろ。
そいつがヤってダメだったんだから誰がヤってもダメだろ。

337 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:01:37 ID:tob/KLb6
LIVEやボイチャなど、箱○の本質がゲーマー向けハードなんだから
ゲームーに訴求するCMのほうがいいだろうな

下手にライトに媚びるくらいならメガドラ路線になっちゃえよ^^

338 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:02:09 ID:DYHcVZZi
360はコア層に特化した方がいいでしょうね

339 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:02:24 ID:gYnNvKRW
>>332
いやそれを下回ってるセンスがMSとSCE・・・・両方酷い

340 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:02:46 ID:eaeS9IjE
>>327
そう、まさにその通り。
Xbox360は他機種に比べて、本体自体の認知度も低い。
「Xbox360とは新しいゲーム機です」と言うことをまず宣伝しなくてはいけない。
ところがこの点をMS自身が認識していない。

なんせ一番最初の宣伝がこれまた新宿かどっかのビルの壁面に
「本体だけ」の写真を写して「来たぞ次世代」だったから。
ゲーム機だってのは当たり前でしょ? みたいに激しく勘違いしている。

だからソフトのCMをするにしてもしつこいくらいXbox360はゲーム機ってのを
連呼する必要があるはずなのに全くしない。

PSやDSとは同じ土俵にすら立てていないのにイメージ先行のCMなんか作ったって
どうにもならないのにね・・・

341 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:03:35 ID:lLJDfe1M
>>292
金のかけ方と言ってますが、ブルドラの予算を知ってるんですか貴方は。
当初の噂ネタではN3と同じく20億前後のはずですが。(ミストはRPG2本で40億という噂、余談でゲムリパも2本で10-20億程度)
当然開発も宣伝もその範囲でやりくりしてるはずですよ?
ブルドラの開発自体はせいぜい10億程度でしょう。
開発期間もそれほどかかってないそうですし、それにわざわざ言及してるくらいですからね。
ビッグネームのギャラや集英社関連への宣伝費で数億程度、CMも見た感じ普通の大作並みの2-3億でしょうね。
これに比べれば去年の竜如の方が余程かかってますよ。
あれは予算25億らしいですからね。
上手く当たって回収出来たかどうか知りませんが、よくあれだけ無謀に投資したもんですよ。

342 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:04:07 ID:Z2hCkdOe
ブルドラの売り上げが、ティアリングサーガのそれに及ばないと言うことは
クリエイターとしての格は、坂口よりも加賀のほうが上と言うことか?

343 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:04:16 ID:eaeS9IjE
>>336
だからダメなんじゃないかな・・・
見てるものにしたら誰が作ったCMなんだってのはどーでもいいし
どっちかと言うとセンス云々じゃなくて、はっきりと言葉で伝えろって話だから。

344 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:04:50 ID:5IpHajGF
ホントにXBOXがゲーム機ってわかってないか?
ファミ通くらい読むんだろ?

345 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:05:18 ID:NrQy+n9N
>>342
ティアリングサーガが360で出ればわかりますね^^

346 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:07:04 ID:eaeS9IjE
>>344
そう言うゲーム雑誌を読むとか、ゲームイベントに足を運ぶ人は
そりゃ知ってるだろ。

街頭やTCMがターゲットにしてるのはそう言う層じゃないでしょ。

347 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:07:40 ID:5IpHajGF
>>346
そんな人がいきなり本体ごとソフト買うわけないじゃん。

348 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:07:50 ID:GdVuSWmp
>>342
マーティンスコセッシ曰く、芸術家の格付けは何で決まるんですか?
って質問に対して、はっきりと
「売り上げ。それだけだ」
と答えてる。

もっともこれは映画の場合だから、ゲームクリエイターの場合はもっと違うのかもしれんが。

349 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:08:26 ID:RfAgYuPI
XBOXの認知度とかはあんまり関係ないな
要はソフトのCM見た時に視聴者がこれ何だろって興味持つようにはなってないのが一番の問題
何ができるのか分からない物に対して人は興味持つ訳ないしな

350 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:09:11 ID:Dpd9bdBo
1年経って360知らない層ならどんなソフト出ても買わないって気はするな

351 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:10:26 ID:FeHugdmH
>>340
ハイデフハイデフも意味わかんなかったしな。

でもさー、一概にMSのやり方が完全に間違ってるとも言い切れないと思うよ。
DSだって今大人気だけど、別にあれはCMで認知されたわけじゃないでしょ。DS初期
のCMとか覚えてる人いる?
そりゃ、まあ任天堂という古くからのゲーム機メーカーが作ってるという意味での利点は
でかいけど。

でも結局DS売れたのは、そういうマスコミ戦略とかだけじゃなくて、ぶつ森や脳トレが
売れて、それで「あいつもやってるしなー」っていう知り合い単位での口コミが広がって一気に
火がついたんじゃないのかな。

352 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:10:31 ID:8/6zlNbC
>>348
映画だってそりゃねえよ

353 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:10:47 ID:tob/KLb6
いらねーよライト層なんてよぉ^^

354 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:12:24 ID:5IpHajGF
スコセッシは他人から見た格について言ったんじゃないのか?
自分から見た格は別でしょ。
黒澤とか好きなのは売上げ考えてじゃないだろうし。

355 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:13:26 ID:5HL3oyOm
PS2で出してたら質は落ちるが200万いってたな

356 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:13:34 ID:uWayj7gD
>>351
「触ってみてもいいですか〜?」だっけ?

357 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:14:44 ID:fxAQs8sF

市場じゃ売り上げがすべてだしな。発売から一年もたってこの知名度&売り上げじゃあね。
箱事業部はまた失敗した。


358 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:14:49 ID:RfAgYuPI
XBOX自体の売上げが伸び悩んでるのは
50インチくらいの大型テレビ持ってる奴が
思ってるよりも少ないのかも
俺の中のDS持ってる人のイメージって未だにBSデジタルが見られなかったり
テレビも地上デジタルに対応してなかったり、スカパーにすら入ってない人達って感じなんだけど

359 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:15:03 ID:GdVuSWmp
それとマイクロソフトにしてみたら、ここまで日本のテレビゲーム小売りが日本の社会に影響を与えるパワーを持ってない
とは思わなかった、とショックを受けているとも思う。
アメリカにおけるヲルマートじゃないが、せめて日本のゲーム小売りの立場は音楽におけるHMVくらいにはある、
と思ってたんだろう。
イメージ先行で行けば勝手に小売りが効果的な販促をしてくれる、とね。

日本の社会におけるテレビゲーム小売り、ひいてはテレビゲームの存在そのものを過大に評価し過ぎた結果なんじゃないか。
アメリカ人が日本の小売り事情をよく知らない、あるいは誤解しているってのはほんとそこここでよくある。

360 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:16:09 ID:q79R9d3L
正直
宇多田ヒカルの太り具合があまりにも酷くてショックだった

361 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:16:50 ID:5HL3oyOm
>>358
そういうスペシャルな環境にこだわる方が少数じゃね?

362 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:17:00 ID:s4+nlcfC
装着率みたらブルドラもゼルダ同様に売れてると言ってもいいだろ
問題はその後ハード台数をのばせるかってことなんだけどさ・・・

363 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:17:21 ID:2nRdAJKF
ロスプラのCM見たときスカパーの宣伝かと思った
トキオとかどうでもいいからゲーム画面だけ宣伝すれば良いのに

364 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:17:54 ID:8/6zlNbC
>>354
「芸術家の格付け」なんてアホな質問に皮肉で答えたのかも

365 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:19:03 ID:GdVuSWmp
スコセッシのこの発言はギャングオブニューヨークの爆死の際に出た言葉だ。
映画は売れてなんぼみたいなことも同時に言っている。

もちろん、それが後生の評価まで含むのかとかそういう部分は言ってないのはわからないが、
アメリカの国宝に指定されている映画はみんな興行収入で大ヒットを納めている、

ついでにアメリカのゲーム殿堂に納められている人間達も皆大ヒット作を持っている、
って言うことはある。

366 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:20:19 ID:tob/KLb6
もういいじゃん。
いまさらDSの購買層に興味もってもらっても全然嬉しくねーよw
箱で最も力入れたソフトが最高売上だしてるんだし
ブルドラが箱を代表する最高峰のゲームとして誇ってればそれでいいだろ^^

367 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:20:33 ID:Dqz74y0Y
>>351
そう。結局ハードを引っ張るのはソフトなんだよ。
いくらハードが良くてもソフトに良いのが揃わないとだめ。
DSだって脳トレが出るまではPSPとどっこいどっこいの勝負をしてたわけだし
アレがなければいまごろPSPが覇権をとってたかもしれない。

368 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:25:25 ID:lLJDfe1M
>>348
売上は勿論プロなんですから重要なのは間違いないですけどね。

ブルドラの初動で見れば、ソフト売上約4万・パック+本体で4万牽引として。
ソフト・・・・6800円*4万本=約2.7億円
パック・・・・29800円*4万台=約12億円
さらに最低でもメモカが必須になるので3200円*4万個=1.3億円

単純計算ですがこれらを全部合計して約16億程度の売上をMSKKにもたらしてるという事になりますね。
利益からいうと10億くらいでしょうか。
つまり予算の半分は初動で軽く回収できてるという事ですね。
この分だと今後の伸びと攻略本やグッズ関連の二次収益も加味して国内だけで予算の6-7割くらいは回収してしまいそう。
後は1000万台普及している本命の海外で残りを回収すれば良い訳ですから、手堅い商売じゃないでしょうか。
確実に利益出ると思いますよ、MSとしては。

369 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:28:47 ID:gAc7Pvu4
ブレイクスルーになるソフトが必要なんだが
ネトゲと乳揺れしかないのにロープレだしたって行き詰まって当然。

370 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:29:15 ID:FeHugdmH
>>368
ちょwww
MSKK社員自ら直販してるのかよw
どういう計算だ。

371 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:30:36 ID:D0KPspRb
>>369
やはり宮内ゴルフと麻雀か。

372 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:32:51 ID:sUaZMBSP


箱の代表作といえば乳格闘だろ。。。常識的に考えて





373 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:34:07 ID:wChtYUx2
乳拳?

374 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:34:10 ID:sAl2fhPS
>>368
お店側の利益と
問屋のマージンと
宣伝費と
制作費と
雑費関係がまるで考慮に入っていません。
それらが六億ですむはずがないわけで。

どう見ても数十億円規模の赤字です。
本当にありがとうございました。

375 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:36:50 ID:GdVuSWmp
>>368
粗利率が50%を優に越えるなんて、服飾とかそのへんのブツと同じだぞ。
いくらなんでも儲けすぎだろ。
それなら携帯電話並みにハード屋が存在していないとおかしい。

だが実際ハード屋はハードを赤字で売ってソフトで儲けをとるという商売だ。
問屋の時点で利益構造限界に近づいているから、小売りには値引きしないで
ブツがやってくるなんて話もよく聞く。ハード屋は赤字、小売りもハードじゃ赤字、
つまり中間差益がでかすぎるってことだな。構造的に中間差益が大きい業界は、
そんな粗利率を設定できない。

それにだ、どんな会社も予算ってのはプロジェクト発動時をT-X、プロジェクト満了時
をTをして、その予算を全て取り返すように販売計画を立てるもんだ。そうしないと
手形商売できなくなるからだ。そしてMSがアメリカの会社だろうが日本で商売している
以上は当然手形を使ってる。

後方によっぽど成長市場を控えてるならともかく、プロ赤覚悟でやって、見事赤出して
「手堅い商売」ってことは絶対あり得ない。マルチ講じゃねーんだから。

376 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:37:41 ID:NrQy+n9N
たしかに赤字だろうけど目標20万本の時点でMSは開発費回収する気はないだろ。

377 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:43:17 ID:GdVuSWmp
>>376
それならなおのことプロジェクトブルードラゴン単体は悲惨目だ。
MS的にはまだプロジェクト進行中かもしれんが。まんがやってるし。

少なくとも、赤出しておいてそれを宣伝費として全て処理できるほど、
会社ってのは甘くない。そういうことをやっている業界もある(例 健康食品)、
が、ハード屋なんてこの間から携帯電話で悲惨な目に会い続けてるNEC並に
厳しいプロジェクト管理だと思うよ。

なんだってブツが一種で、売れないと商売目が出ないなんていうモノなんだから。

378 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:43:50 ID:bjaLh8j5
SCEは7000億の赤字を回収できんのかな・・

379 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:44:06 ID:qG98B9Md
いづれにしろ、MSはマトモな商売はやってないってこった。

380 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:45:13 ID:D0KPspRb
GoWとかで儲けてるだろ。


381 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:46:27 ID:Dpd9bdBo
なんせ13年連続世界一の大富豪の会社だからな。常識で考えちゃダメなんだろ。

382 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:46:35 ID:tob/KLb6
ゲイツ様の意志は凡人には理解できないよ^^

383 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:47:33 ID:NrQy+n9N
つかMSが赤字気にしてるんだったら日本では旧箱のときに撤退してると思うんだけどな。

384 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:47:36 ID:D0KPspRb
>>382
OS頭打ちだからリビング進出

385 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:47:51 ID:bjaLh8j5
ゲイツマネーは枯渇しないだろwww

386 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:49:02 ID:IiQaDjpD
>>377
MSを他の会社と一緒にするなよ

387 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:49:43 ID:tob/KLb6
ゲーマー相手の慈善事業だろ、たかれるうちにたかっておこうぜw

388 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:49:45 ID:kYDgg7Ls
たしかに、何が終わったとか言うよりも時代が変わったことをひしひしと感じる今日この頃。

389 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:49:54 ID:i81GDi24
箱○はすでに本体で微黒だから、それ程深刻な問題ではないかもしれない。
北米でこの先生きのこれるし。初期箱○ユーザーは、洋ゲー好きみたいだし。

問題はPS3だと思うよ。

390 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:51:16 ID:bjaLh8j5
PS3 vs 箱○ はどっちがサード陣営を囲い込むかだな
PS3に勝ち目は無さそう

391 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:52:18 ID:cgJBeqnr
確かにソフト売れなきゃ本体で赤が出るいっぽうだな。

PS3のタイレシオが急降下
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166689913/

392 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:52:29 ID:lYk4DeX3

ゲイシマネーねぇw
たとえばアメリカの戦力と経済力を持っても、ベトナムやイラクじゃ結局グダグダ
になって撤退せざるを得なかった。つまりそういうこと。



393 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:53:29 ID:wChtYUx2
PS3は海外ではもう挽回は無理だろうね。
1年で評価が決まってしまうって
SCEの倍以上のゲームの歴史を持つ任天堂が言ってたじゃないかクタたん。




394 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:54:02 ID:GdVuSWmp
いくらなんでも赤字を気にしない会社なんてモノはこの世には存在しない。
まずそれは前提だ。ちなみにゲイツ個人がどんなに金持ってようが商売じゃ関係
ない。だいたいゲイツの金は自社株が大部分のはずだ。ゲイツといえども棄損トラップからは逃れられない。

そしてゲイツは意外にあっさり物事を見きる(例 タイガーテレビ)。
プロジェクトのセレクティングで大金持ちになったような男だ。

日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎる)って言ってるのも、
もう見切られ段階だからじゃないの、という指摘は可能だ。

俺はそもそもソフトが糞とは思えない、据え置き機の構造が糞だと思ってるので、この説
(日本市場どうでも良いソフトだしとけ説)には乗れんが。

395 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:15 ID:bjaLh8j5
ってか、ゲイシマネーで討論するなら
MSよりも大赤字のSCEの心配しようぜ

396 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:24 ID:NrQy+n9N
うん、だから赤字気にしてるんなら旧箱のときに撤退してると思うんだ。

397 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:25 ID:1H9NmN8O
>>392
ベトナムやイラクは強いんですね
つまりどういうこと?

398 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:33 ID:GdVuSWmp
スマン、

>日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎる)って言ってるのも、

ってこれじゃゲイツが日本のサービス充実させませーんって言ってるように見えるなw

>日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎるって言ってる)ように見えるのも、

に訂正してくれ。

399 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:56:40 ID:Dpd9bdBo
アエリカ人は負けを認めるまでに時間がかかるって事

400 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:57:28 ID:bjaLh8j5
>>399
クタと浜村だろ・・・

401 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:58:07 ID:GdVuSWmp
もともとは山内の発言だっけか。

402 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:58:43 ID:T9++9r7l
旧箱は完全に負けだったけど
今のPS3の現状を見てゲイツがいけると勘違いしてくれたのかもしれない

403 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:59:19 ID:dbbPiVZb
>>393
負けハードという評価が下るのは意外に早い…

404 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:00:15 ID:tob/KLb6
ゲイツは勝つまでベットしつづけるよ^^
PC98もネスケも潰したゲイツ様を舐めない方がいい

405 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:01:53 ID:1H9NmN8O
負けハードと罵ってるわりに撤退を望んでいるのか・・・

406 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:02:32 ID:dnSsDFHt
>>404
ゲイツは会長です。

407 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:02:53 ID:OKL3vSYl
>>404

おやおや鼻息が荒いですね。もしかしたらこのセミナーを受講された方でしょうかw
http://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=255



408 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:03:28 ID:ncoMUuRX
丸山更迭の次は永瀬が更迭だな。

DoDoDo!!

409 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:04:44 ID:+bC8g6jp
ゲイツたんてスゲーお金持ちなんでしょ?
昔テレビニュースで、「個人で何兆円寄付」ってやってて、すごすぎて逆に引いたの覚えてる…
個人でどこぞの国の国家予算を寄付すんなよ('A`)

410 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:05:42 ID:GdVuSWmp
ネスケはふぁいやふぉーーーーっくすとなってえええええええ
よみがえったのだああああああああああああ

置いといて。会社関係ねぇしな。

日本市場だけ捨て置く、って選択は十分あり得ると思うぞ。
ローカライズするだけ損だ、ってなったらローカライズしてくれなくなる。



411 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:07:54 ID:C8LbwTpz
ゲイツが日本市場に拘ってるのは
日本で大ヒットしたソフトを海外でXbox用として発売するのも目的かもな。

412 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:08:11 ID:T9++9r7l
少なくとも現時点では
旧箱時よりも日本の待遇がいい気がするんだが
気のせいか

413 :名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 23:08:37 ID:SRaKZwWE
何度も言うがスパイクは神ぃぃぃぃぃぃぃ!

414 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:11:13 ID:D0KPspRb
>>412
凶箱の失策を踏まえてるからな。
PCゲーの移植ばかりじゃ売れんことを理解してるらしい。

つーかMSは問題を確実に解決する会社だから、侮らない方が良いよ。

415 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:11:23 ID:gplgmiW3
この売上げじゃ続編は無理かな・・

416 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:11:33 ID:tob/KLb6
最近はMSにメール作戦が効果高いみたい^^
箱ユーザーは可愛こぶってればなんぼでも金とゲームひっぱれるんじゃねw

417 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:12:12 ID:NrQy+n9N
>>415
続編はもう決定してる

418 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:13:19 ID:GdVuSWmp
>>411
・なんらかの暴君的野望で「日本で売れるまで売るのをやめない!」ってなっている(日本はゲームの聖地だ!とかで)
・PSWの首領のいうCELLのホーム鯖化計画が気になり阻止するためにPCのOS積んだブツを日本で出すことに意味がある

この二つが考えられる。それ以外にXBOX720がこの先日本に登場する理由が難しい。

>>412
サービスが充実してるなら、XBOXより売り上げ落ちるってことは考えられん。
XBOX買った客はXBOX360のユニークエントリーユーザーだったはずなのに、彼らが一年近く買ってないのは
どうしたもんだろう。

419 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:14:15 ID:decyfQPO
>>1
箱○ユーザーってブルドラに特別に期待してないっしょw
ブルドラよりロスプラのオンとオブリ移植にわきたってるほうが目立つ。

ブルドラに期待してるのは一般層を囲い込みたいマーケティングの
人間だけじゃないの?

420 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:17:47 ID:lLJDfe1M
>「ブルードラゴン」が勢いづくXbox360は今週も約1.7万台を販売し、
>2週連続でハード販売数を5桁台に乗せた。

2週連続の5桁販売はロンチ時期を除けばXBOX歴代で初めての快挙ですね。
先週の販売数も歴代レコードに残る快挙でしたが。

421 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:23:07 ID:Gjv5HYlt
>>420
目標のハードルをありえんくらい低く設定して、クリアしたらカメダ並の自画自賛とガッツポーズですかw
うらやましい限りですねww



422 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:24:40 ID:0AaQFw+b
>>414
全く売れないXBOX360の存在自体が問題だとは思わないのか? lol

423 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:26:10 ID:3XvZS7lw
>420
まあ来週からは4桁コースだけどなw

Xboxさえ日本から消えれば
綺麗なゲームしたいユーザーが分散されなくなって
国内ウマーだと思うんだが

424 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:28:23 ID:T9++9r7l
>>423
そこまで敵視されるほどに存在大きくなったのかw
今まで気にも留められてなかったのに

425 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:29:41 ID:1H9NmN8O
>>423
Wiiの時代か!

426 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:32:34 ID:GdVuSWmp
というわけで、日本じゃ据え置き全部脂肪wwwwwwwwwwww
wiiがちょこっと生き残るだけwwwwwwwwwwwww
DSで2010年突入wwwwwwwwwショボスwwwwwwwwwww

俺の説が、皆に受け入れられることになって非常に嬉しく思う。

俺?
PCでゲームやる。今はGTR2とかにはまってます。WW2OLも面白いよ。

427 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:33:30 ID:lLJDfe1M
>>423
ロスプラがありますから4桁は無理でしょうねぇ・・・・
年末年始は2週集計になりますし。
ブルドラパックがまだまだ引っ張りそうですね。(笑

428 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:33:43 ID:vF19igfU
ブルドラは20万売れるとか言ってた信者は今どんな気分なんだろうね

せめてチンクルには負けるなよ

429 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:34:10 ID:51WhoQTq
 現状でXBOX360ユーザーがPS3に来ても、二十数万人しか上乗せ
できないでしょ(笑)。

 まあ、ブルードラゴンはどうでもいいけど、オブリビオン発売で私と弟は購入
決定なんで、もう少しは日本で健闘して欲しいけどなあ。
 最低、主要な欧米製ソフトはローカライズ出来る程度の台数にはなって欲しい
んだけど。


430 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:40:10 ID:D0KPspRb
3万7千円のゲーム機が爆売れすることはないでしょ。
PS3もタイレシオ0.58とかだし。

431 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:44:29 ID:dcRsD7xP
箱○のタイレシオっていくらなんだ?

432 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:45:58 ID:3b9t1n3S
PS3よりは高いんじゃないの?
本体10数万しか売れてないのに、DOA8万くらい売れたっしょ。

433 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:47:13 ID:hZCTrmyX
ゼルダまでいねえじゃねえか。
完全にマニア蚊帳の外かw

434 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:49:33 ID:T9++9r7l
PS3タイレシオスレよりコピペ
----------

2006年の売上(ソフトはTOP30に入ったものだけ)

XBOX360
ソフト 33.8万本
ハード 15.2万本
レシオ 2.22

PS3
ソフト 14.1万本
ハード 24.3万本
レシオ 0.58

435 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:50:30 ID:kuYS2vuO
PS3のタイレシオが急降下
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166689913/

>>1のサイトに数字があった。
2006年の売上(ソフトはTOP30に入ったものだけ)

XBOX360
ソフト 33.8万本
ハード 15.2万本
レシオ 2.22

PS3
ソフト 14.1万本
ハード 24.3万本
レシオ 0.58

436 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:51:08 ID:D0KPspRb
ケコ(ry

437 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:53:26 ID:1H9NmN8O
PS3は中華が原因だな
転売はあるとは思っていたけどまさか国外に持っていかれるとは思わなかった

438 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:55:02 ID:XIvG7/Y6
比喩でなく本当にインテリアになったPS3w

439 :名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:56:22 ID:xpgDDnv4
据え置き機と携帯機は別って妄言があるけど、
人の時間と関心は残念ながら有限なんだよね。
いったん別のに時間を奪われたら、もうなかなか戻ってこないよ。

いつになったら現実を見るのかね。

440 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:03:59 ID:8Ab6YP3V
スイマセン^^
箱信者にとってはブルドラなんて別にキラーでも何でも無いんですけど^^
本当のキラ様はOBLIVIONですよ^^


それにしてもGKの皆さん^^
ブルドラなんていう前座相手に掛かりっきりで御苦労様です^^

441 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:04:17 ID:VzVwHToQ
本音でやりたいと思ったゲームやればよろし

442 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:04:28 ID:QPiyRzLt
>>439
つ「壇ノ浦」

443 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:05:41 ID:nzUBF3ZV
2.22ってかなり高くないか
GCなみじゃん

444 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:06:53 ID:KVNNfUiS
ブランドなんて無いに等しいから
ゲームやりたい奴しか買わないしな>箱丸

445 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:07:00 ID:iLwLCi3L
ゼルダは、GC版が結構売れてるみたいだし
Wiiの販売促進にも繋がった

ブルドラはというと…

446 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:07:01 ID:6Bi6Ys5g
以外に箱のタイレシオ2.2って低いね。俺は今月中に7本ほど買いそう。

447 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:07:24 ID:n8krYAtI
 だから、何故据え置き機と携帯機を同じ人間がやってると仮定しちゃうん
だか。

 多分、DSやってるのは、子供時代にファミコンやった程度で長らくゲームから
離れていた三十代くらいの大人世代では。ソフトの傾向もそんな感じだし。
 一方、PS2をやってるのはPS1辺りから入ったユーザーが多く、鉄拳、
FF7、グランツーリスモ辺りを好んでいた層じゃないかな。
 双方のユーザー層は、多分あまり共通点がない。

 PS2が落ち込んだのは、PS2自体のゲームがつまらなくなったからでしょ。
その傾向は、明らかにDS発売前から出ていたのでは。


448 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:09:03 ID:VzVwHToQ
DSのねらい目は、一人でテレビを占有できない”家族世帯”
そういう所ねらって成功するのは素晴らしいことだと思う。

一人暮らしの俺にはあんまり意味無いんだよな。


449 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:11:43 ID:OGYZq03C
12月はソフトラッシュだから仕方ないだろう


450 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:14:24 ID:FUU8gUsr
売れようが売れまいが、マイクロソフトは遊び。
チョニオタとGK、必死杉wwwwwwwwwwwwww


451 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:14:30 ID:iLwLCi3L
360にしてはよくやった。
痴漢以外、だれもここまで売れるとは思ってなかった。
がんばったほうだ。
おれは一生することないけど

452 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:16:13 ID:LONe15/i
ゼルダまで消えてるとかw
なにこれw

453 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:18:11 ID:uYZ2I8Ou
次世代機で
今後期待される大作の販売数はどうなるんだろう

大作イラネって結果になるのか

454 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:51:00 ID:jpwYWEJY
今まで話題にも出なかった360が
GKに意識されただけでもすごい変化じゃね?

455 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:54:05 ID:0ICTSUMm
>>446
ゼルダが33位で26000本売れてました、先週

ブルドラは不明ですが

456 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:54:45 ID:/45LuwU0
>>454
GKっていう仮想敵作ろうが
ブルドラが大惨敗した事実は変わらないんだよ?

457 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:55:19 ID:4zC/X+f4
箱期待のキラータイトル、ブルードラゴン

Amazon.co.jp ランキング: ゲームで159位

http://www.amazon.co.jp/Microsoft-Corporation-15783641-%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3-%E7%89%B9%E5%85%B8%E7%84%A1%E3%81%97/dp/B000K0DNYU/sr=1-3/qid=1166716065/ref=sr_1_3/249-5657881-9603501?ie=UTF8&s=videogames

m9(^Д^)プギャー!!

458 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:57:25 ID:SQLQpmiI
大惨敗って何にだよ。このぐらいの数字になるのは坂口も予想してただろ。

459 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:57:36 ID:4zC/X+f4
>>440

>本当のキラ様はOBLIVIONですよ^^

マジデイッテルノ?コノシト
( ゚д゚)ポカーン

460 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:58:07 ID:VzVwHToQ
23万のハードで8万売れればそんなもんだろ。3人に一人が買ってんのかよ。

461 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:58:51 ID:omBeUKh+
GKはGKで腹立つけど、360がなんか言われた時全部が全部GK乙、PS3は
どうなんだよみたいに言うのはどうかと思うな。

いやさ、俺が良く見るスポーツの選手スレでそういうのがあるのね。
有名だけど成績の悪いAって選手がいて、成績良くないから批判されるわけよ。
するとA信者が、批判してるのはやはり成績の良くないBの信者だって決めつけて、
B選手の批判をはじめるのね。だからみんな「いやBに関係なくAは駄目だろ」って
言ってるのに、「B信者乙ww大体Bの成績は…」みたいに延々言ってる。

そんな状況を彷彿とさせる。

462 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:01:38 ID:VzVwHToQ
なんつーか、GK乙

463 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:02:35 ID:MRjnOZ4+
だいたいPS3は目玉といえるソフトさえ無いだろw

464 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:03:23 ID:3GQ4XkKi
年が明けたら安くなってるかな?
2月頃はするゲームもなさそうだしその頃に買うよ。


465 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:05:52 ID:jpwYWEJY
>>456
http://nexgenwars.com/

ここ見れば分かるけどブルドラはこれから
全世界で800万台普及してるハードのゲームとして世界中で買われるのな
PS3なんて所有者が全員買っても50万本どまりだし悲惨w

466 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:05:59 ID:LONe15/i
箱○のソフトと比べられるゼルダってw
落ちぶれすぎだろw

467 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:06:32 ID:ajqBPvfF
>>463
つ MGS4

つ GT5

つ FF13

つ FF13ヴェルサス

つ AC4

つ VF5

つ 鉄拳6

つ WA6

つ DQ10

つ GOW

468 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:06:55 ID:5adYb0qN
シレン4位が地味にうれしい

469 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:07:16 ID:zudwa/QC
ブルードラゴン 販売価格:\5,280円
ttp://www.m-land.co.jp/asp/syousai.asp?SCODE=4988648474116

順調に値下がってるな


470 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:07:33 ID:ySy5CUin
>>467
つ DQ10

この時点で皮肉だとわかりました

471 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:07:58 ID:3u1aZdVm
>>465
また18歳の一人の外人のガキが作ってるサイトを持ち出してるwwww

472 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:08:00 ID:uzeSS77t
388 :名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:47:45 ID:LILRmo7/
30万ぐらいは海外に流れるんだろ?
欧米人の店買い1万台
日本人転売屋の店買いからシナ8万台
シナの店買い20万台

今で国内35万台ぐらい?
そっから30万台引いたら5万台だから
そう考えればタイレシオもなかなかじゃないのか?

473 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:08:13 ID:E2Lkm18j
>>461
そんなの昔からある
目くそ、鼻くそを笑う。今で言えば、箱丸、ピー3を笑う

474 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:08:33 ID:4zC/X+f4
Wii 85,439
PS3 50,171
Xbox360 35,343

これが先週の成績だろ?
で、ネットの情報だと今週は

Wii ?
PS3 7万台
Xbox360 1.7万台


こりゃあWiiをもしかして抜くか?



475 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:09:05 ID:jpwYWEJY
FF10は全世界で500万本超えたっけか
あれには及ばないだろうけどね

476 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:09:43 ID:3GQ4XkKi
>>469
ポイント還元を考慮したら最初からそんなものでしたよ。

早くGENJI並に安くならないかな〜?


477 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:10:26 ID:KXLSEHuZ
だってブルドラ普通におもしろくないもの。

478 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:10:31 ID:uzeSS77t
>>447
PS2が落ち込んだのはコピーのせいだろ。
発売日前日には中古が出回り、P2Pでも流れる。
発売日には中古が大量に出回るのがデフォなんだぜ?

479 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:10:49 ID:aaD75nxR
>>467
うわー見事に続編ばっか。
おまえらホント馬鹿だなW

480 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:11:57 ID:k8pyEqNW
>>461
ならば売り上げについて云々するのもあまり意味のないことじゃないのか?
他の箱○ユーザーから怒られるかもしれないが、
一昔前の阪神ファンて巨人に一矢報いてくれればそれで満足だったんだよね。
順位が最下位だとか関係なく、阪神の三倍くらいの金で掻き集めたエリートチームに少しでも目にもの見せてくれれば観戦チケット代に見合ったんだよ。
箱○ユーザーの満足感は売り上げとは関係なく非常に高いと思うんだが。

481 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:12:45 ID:uzeSS77t
>>463
現時点では俺の楽しみにしてるソフトはアフリカだけだな。

482 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:14:53 ID:MRjnOZ4+
>>481
俺がまちがっていた。ごめんな

483 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:14:54 ID:4soosHJ0
やっぱわかりやすくて簡単でキャッチーなゲームの時代なんだな

484 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:15:56 ID:VzVwHToQ
ぶっちゃけ、3Dは疲れるからな。

485 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:17:19 ID:jpwYWEJY
本当に3Dは疲れる
SFCのマス移動のRPGの数倍疲れる
宝箱がまた端っこに配置されててかなりイライラする

486 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:18:14 ID:uzeSS77t
>>482
俺ってウゼー?

487 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:18:33 ID:28I9/wQe
もうPS2で出せばいいのに・・
つか、箱○買うお金はあるんだけど
テレビの周りに複数のゲーム機を置いとくのが嫌だ
昔シャープ出したツインファミコンみたいに
WiiとPS3と箱○がドッキングしたゲーム機が出ないかしら・・

488 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:19:46 ID:MRjnOZ4+
>>486
うん・・・しかもセガサターンっぽい

489 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:19:55 ID:VzVwHToQ
MSの製品だからありえんよ。

490 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:20:52 ID:uzeSS77t
>>487
バカ?PS3までドッキングさせたら修理大変だぞ。

491 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:21:26 ID:mHNxgK9v
ゲームは数字が全てだな。
売れなければ糞ゲー。
PS3のゲームよりかはまだ救いがあるけど
それでも少なすぎる。

492 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:21:42 ID:uYZ2I8Ou
>>474
ソフトは?

493 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:24:14 ID:4zC/X+f4
>>485

3Dゲームに疲れたって奴は結構いるかもね。
DSなんて明らかに原点回帰だし。

494 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:24:52 ID:uzeSS77t
>>488
アチャー、セガサターン信者がこんなとこで吠えてたらさすがにウザイよね。
ごめんよ。

>>492
よくて合計3万じゃない?

495 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:26:48 ID:Zy5iGjMa
ドゥドゥドゥフォーミーしようぜ!

496 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:28:46 ID:BWhtWvgj
>>487
エミュが出るまで待てばPC1台で済むぞ

497 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:31:25 ID:W3GdSHj5
PS3で出てたら、本体が転売以外で20万台売れてたら、20万本売れてたとは、確かに思う。
だが、ソニーにMSみたいに宣伝費として、制作費の負担なんてやる金はないから、
ただの夢物語。
MSが宣伝費として金を出したからブルドラは世にでれたわけで。
あと、赤字じゃないらしいけどな。
本数しか見てないから、そう思うんだろうけど。
MSは、これで数万台の本体を出荷出来た。
360はゲーム自体の質はいいから、本体があれば買うって人が多いと思うので、
そっちで回収できるだろう。
ミストはMSから、開発費の負担をして貰ってるだろうから、そっちでの赤字もないんじゃないかと。

ブルドラが360じゃなければ、デッドライジングが360じゃなければ、
こんなことを言うヤツがいる限り、本体があれば、ソフトは売れるって考えは間違いじゃないと思うけどな。

498 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:31:30 ID:sO75MA1t
>>491
別に面白いゲームが必ず売れる訳じゃ無いし。
数字が全てとは思わんな。
採算取れて続編が出る程度に売れてくれれば後はどうでも良い。

499 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:32:24 ID:W3GdSHj5
PS3で出てれば20万売れるってのは、
まず、PS3はの層にぴったりのゲームだから。
次に、PS3にろくなゲームがないから。

500 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:33:15 ID:at+tiQlh
結果が全ての業界よねん

501 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:34:45 ID:W3GdSHj5
あと、数字が全てってのは合ってるようで間違ってる。
良質のゲームを出した成果が出るのは、その次に出したゲームが主。
シリーズものだと、その影響が良くわかる。
前作面白かったから、次回作も買う。
次回作が糞ゲーだったら、その次のは様子見。
こんな流れだと思うけどな。

502 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:37:48 ID:aaD75nxR
そう結果が全て。
だから、続編を出す。
名前だけで買うアホがいるから…

503 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:38:19 ID:at+tiQlh
良作の次って大抵微妙よねん

504 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:40:22 ID:JrJefGc3
>>503
それはあるなw
続編じゃなくて違うの作ってくれた方がいいかもしれんが、
結局売上げ考えると続編なんだろう。

505 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:40:36 ID:uYZ2I8Ou
>>503
一定の購入者数がわかるからね
これくらいの仕様不備ファンは許してくれるだろうと結構いい加減になったりする

506 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:43:51 ID:W3GdSHj5
今のPSの続編がそんな感じだと思うよな。

ずっと買ってたけどテイルズシリーズは途中から買うの辞めたな・・・

507 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:47:08 ID:at+tiQlh
でも次こそはって期待しちゃうのよねん
飴とムチみたいな感じ

508 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:49:54 ID:/O6v+Zc/
>>412
確実に小売の扱い自体は、待遇が上がってるよ。
値段も手ごろ、ソフトも弾が揃ってきたって事で
「これなら今までよりは売れるだろう」と言う期待と言うか。

でも結果として今の状況は、小売にしても何故ここまで売れないのか
分からないってとこだと思う。


ひとえにMSの広報活動のせいだけど。

509 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:50:06 ID:jpwYWEJY
>>497
日本だけ見たら大赤字だけど箱ユーザーって
日本には全体の一割もいないしな

510 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:52:27 ID:VzVwHToQ
箱のデザインまじで代えたほうがいい。

玩具なんだから子供受けするデザインにしろよ。

511 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:52:40 ID:/O6v+Zc/
>>480
いわゆる箱アンチの中には、偏狂的なマカーもいるだろうから
ガンとして認めないだろうけど、今の360ってPC界のMacみたいな感じだと思うよw

512 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:53:04 ID:jpwYWEJY
>>510
あとプレート変えても正面しか変わらないし本体白いから無意味

513 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:55:05 ID:/O6v+Zc/
>>510
PS3やWiiにしても別に子供向けのデザインじゃないだろw

514 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:55:10 ID:omBeUKh+
>>508
いや、なぜ売れないのか分からない小売なんかいないと思うよ。
むしろ、なんで売れると思ってるわけ、って感じじゃない?

515 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:55:40 ID:1zPwQqoh
箱○はブリキの弁当箱みたいなデザインにしてくれ。そしたら買う。

516 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:55:44 ID:VzVwHToQ
PS3はPC98XAぐらいか

517 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:56:12 ID:at+tiQlh
まあ売れんもんは売れんわな

518 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:56:36 ID:3QpkiWEk
箱○デザイン結構気に入ってんだけどな

519 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:56:43 ID:/O6v+Zc/
>>514
扱いが旧箱よりは目に見えてよくなってるって事からの話なんだが、
売れると思ってなければ、待遇なんてよくなるわけ無いだろw

520 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:57:18 ID:9G6LUVZa
ブルドラパックはアマゾンでも高順位をキープしてる
やっぱ新規層を連れてくるソフトだな、ブルドラは

521 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:57:33 ID:/O6v+Zc/
>>515
そう言ういかつい金属塊みたいなプロトデザインあったけどなw

522 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:03 ID:OHwtSZx8
>>511
macは箱○みたいな爆音しません

523 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:03 ID:jpwYWEJY
売れない理由は日本にはPSがあるからってのと
旧箱のやる気のなさのせい

524 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:06 ID:VzVwHToQ
一見してゲーム機とばれない所は俺も気に入ってるんだが。
まあこんなもんなのかな・・

525 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:29 ID:UGp9WWeg
据え置き型死亡か
家族がどんどん形骸化してる証拠なんだよ
そりゃ少子化にもなるわ
原点はファミリーコンピュータ

526 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:59:07 ID:at+tiQlh
旧箱は投入時期が死んでたな

527 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:59:26 ID:/O6v+Zc/
>>522
うそ付け。 爆音過ぎて毛布で包んだなんてSSが一時期一杯あったぞw

528 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:00:36 ID:omBeUKh+
>>519
いや意味がわからん。
まず本当に待遇が良くなってるかどうかも微妙だし、なったとしてだから
小売が「これは売れる!」と思ってるのかどうかもわからん。

つーかさ、物は必ず売れるのが前提で、そうでないものは何か理由がある、
ってもんでもないじゃん。逆に何にも理由がなければ売れないのが普通で
あって、何かしら売れる理由があって初めてヒットするんじゃない?

529 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:00:52 ID:6kxOEwTU
モタストが1週目にして30位以内から姿を消す



530 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:02:35 ID:1zPwQqoh
>>529
最初からいないんだから姿を消すって表現はおかしい

531 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:04:38 ID:VzVwHToQ
PS3のソフトどうなってんだろうな。
仮に糞ゲーでも、ロンチ少ないんだから売れてもいいはずなのに。

実際はハード売れてないんじゃないの?

532 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:06:56 ID:at+tiQlh
大半が大陸行きの船に乗りました

533 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:08:20 ID:n8krYAtI
 まあ、ブルードラゴンのソフトそのものは、海外で売るという手もあるし、
廉価版にして長く流通させる事も出来るんで、再チャレンジは可能だけど。

 ただ、ブルードラゴンのCM戦略は見事に失敗かな。広告屋こそ「結果が全て」
だからなあ。

 いずれ、MSがXBOXに費やした無駄なTVCM費用で、多分XBOX360
用グランディア新作とかが二〜三本くらい作れたのでは。
 いささか、日本MSはカネの使い方が間違ってると思うけどなあ。今の所、XBOX
に必要なのは有望なソフトであって、駄目CMではないでしょ。


534 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:08:41 ID:/O6v+Zc/
>>531
360以上の台数を一ヶ月で売ったのに、360のソフトより本数が売れたものが無い
ってのはある意味驚異的だよなw

535 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:10:35 ID:jzmuMSK/
今ふと思ったんだけど、
PS3と箱○に互換性があったら、すごく嬉しいな

536 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:11:27 ID:/O6v+Zc/
いわずもがなサードからしてみれば、本体がどうのよりソフトが売れるかが
死活問題なのだから、今現在サードから見たらPS3と360じゃ明らかに
360 >> PS3だなw

537 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:11:55 ID:jpwYWEJY
>>535
互換性もたすような連中ならとっくに共同開発してたさ

538 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:12:01 ID:BJ1lBWur
>>534
箱○はゲーマーにしか売れないから

539 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:12:37 ID:/O6v+Zc/
>>535
IDがMSK・・・ おしいなw

540 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:13:32 ID:VzVwHToQ
>>538
つまり、ゲーマーという客層は箱がガッチリ取ってしまってるわけだ。

541 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:14:53 ID:BJ1lBWur
>>540
ゲーマーはゲーム機をいくつも買うから、一概にそうとは言えない。

542 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:16:32 ID:zcbxwVQR
据置と携帯機がやる人が別?そんなの当たり前だろ。
据置引退して、携帯でばっかゲームやってんだから。

最近はゲーセンオンリーの人もまた増えてきたね。

ああ、こういうと箱信者は「海外では〜」とか言い訳すんのか。

543 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:16:43 ID:/O6v+Zc/
>>535
って言うより元々MSはSCEに、次期PSのソフト環境をMSが開発するという
提携話を持っていってたんだが、SCEはコレを蹴った。
結果MSは、SEGAと提携したが失敗。 それで自社開発で現在に至る。

良く開発者からは、ハードとマーケティングがSCEで、開発環境のMSだったら
最高なのにって話が一時期よく聞かれたが、これが実現する可能性はあったんだよな。

まぁそう言う互換は今後有り得ないがw

544 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:16:44 ID:JrJefGc3
ゲーマーを握ってもしかたないけどな。

545 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:16:48 ID:jpwYWEJY
GoWの世界観を引き継いだ屈強な男によるお料理レシピや
頭のよくなるごっつい男達によるお勉強ソフト出せば
普及率がDSみたいになるんじゃね?

546 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:18:43 ID:/O6v+Zc/
>>542
PS信者はなんて言うんだろ?w

547 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:19:35 ID:3QpkiWEk
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061122/xbox2_13.jpg
こうみると360のほうがまだマシに見える・・・・・・・と思う
デザインならwiiが一番いいかな

548 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:20:15 ID:hL/nLl4E
>>540
つまりゲーマーという層は20万ちょいしかいないのね。


549 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:21:45 ID:bzSWAfRN
現時点でWiiの販売台数いくつよ? 60万位か?
Wiiスポ、はじWiiの30万は異常でも
ゼルダの16万?は悪くない気がする。一般層が多く買ってそうだし。

同様に箱○の台数も知らんが、購入割合は悪くなさそう。オタクしか買わないけど。


550 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:22:20 ID:BJ1lBWur
>>548
ゲーマー全員が箱○を買うわけじゃないからもうちょっといると思う。

551 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:22:21 ID:jpwYWEJY
>>547
片方がやたら洗練されたデザインに見えるな
右のなに?新しいネオジオ?

552 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:23:02 ID:/O6v+Zc/
でも今ふと思った。
もし今後任天堂一強時代になったら、上で言ったような提携実現の可能性が
再浮上することはあるのかなぁw

何が起こるかわからないのがこの業界だからな。

553 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:24:00 ID:VzVwHToQ
>>552
あるとすれば、SCEが売却されるぐらいかな。

554 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:24:15 ID:hL/nLl4E
>>550
マジレスサンクス。
オレのレスは単に
>>540
を皮肉っただけ。

555 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:25:28 ID:/O6v+Zc/
>>553
もしMSが買収したら、まさにPSの名を持つ箱が登場するのかね?w
過去の資産の互換は、あんまり期待できないが。

556 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:30:50 ID:KVNNfUiS
>>543
うわー、その夢のハードすごく惜しいな……
もし実現してたなら今頃ゲーム業界は

557 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:31:00 ID:n8krYAtI
 XBOX360は、決してゲーマーの心は掴んでないと思うけど。

 はっきり言って、ゲーマーが好みそうなタイトルは多くないのでは。初代
XBOXに比べても全然少ない。アーケード移植もほとんど無いし。
 現状なら、ゲーマーでもまだPS2の方がソフトが豊富なだけマシかな。

 ただ、来年になると、そろそろ”次世代機ならでは”のゲームが出てくる
感じなので、もうちょっと状況は変わってくるのでは。

 やはり、日本のユーザーが見ても、オブビリオンやCoD3やGoWの画像は
確かに凄いので。
 今年までは、PS2を本当に圧倒する様な画像のソフトは日本のXBOX360
では発売されていなかったのでは。本当の勝負は、来年になるんじゃないかな。


558 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:32:56 ID:jzmuMSK/
>>543
組めばかなり強力なチームになったんじゃないかな〜
HD DVDとBDのこと考えても今は無理っぽいですねw
マルチソフトが増えてくれればいいな

559 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:33:49 ID:sO75MA1t
>>552
どうだろうね。
でも任天とMSは金持ちケンカせずってか何気に友好的だし、
住み分け出来てて排他的じゃないんだよね。
共存共栄的志向。

560 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:36:22 ID:T9dvaD67
ハード戦争なんかやらずにソニーはMicrosoftと協同でハードを作るべきだったな…



561 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:37:27 ID:JrJefGc3
ソニーはそこまでしてハード売る必要あるの?

562 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:38:03 ID:hL/nLl4E
>>560
それで
ソフトのライセンス料はどっちが
もらうの?

563 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:38:21 ID:VzVwHToQ
まず、CELLの案が出た時点でMicrosoftと喧嘩になりそう。

564 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:39:12 ID:/O6v+Zc/
>>561
なんかね、今のSCEってほんと何が目的でPS3を作って売ってるんだか
良く分からん状況だよねw

565 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:40:24 ID:IQIeyE8P
もうRPGなんて時間のかかるソフトは売れんのかなぁ。w

566 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:40:26 ID:/O6v+Zc/
>>562
もしの話が続くのもアレだが、この場合サードが発売するソフトのライセンスはSCEだろうね。
MSは開発環境自体のライセンス料を貰う事になる。

567 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:40:38 ID:T9dvaD67
>>562
6:4か半々でいいんじゃね?

568 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:41:51 ID:VzVwHToQ
SCEがサードのために金払うわけないっしょ。

569 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:15 ID:hL/nLl4E
>>567
その条件をソニーがのむ理由がないんじゃない?

利益の約半分を吸い取られると言うことだからね。

570 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:26 ID:T9dvaD67
>>563
そこらへんkwskお願いします

571 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:44:49 ID:/O6v+Zc/
>>563
MSがCPUに拘ることは無いんじゃない?
てか今の360のCPUも大雑把に言えば根本はCELLと同じだよ。

572 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:47:18 ID:VzVwHToQ
>>570
別に深い意味は無いが。
家電にCELLを乗せ、ネットワークでつなぐと計算力が倍増するCPU
なんてものをMSが真に受けるわけ無い。

非対称マルチコアなんて難しいしね。
GPUの仕事をなんでCPUでやるのかわからんし。

573 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:47:28 ID:omBeUKh+
>>557
同意だなー。
「ライトゲーマー」みたいな層は確実に取り込めてないと思う。
じゃあ、コアゲーマーを取り込めてるかっつーと、それも厳しいな。
本当にコア中のコアはPCでやってる感じ。いやそういう奴らは全ハード
持ってたりするんだろうけど、メインはPCじゃねーのかな。

574 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:47:37 ID:f5L4umlz
>>559
任天堂はそんなに友好的じゃないよ。
360は欧州じゃ売れてねえよ、とか普通に言ってるし。

575 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:47:57 ID:T9dvaD67
>>569
まあそうなんだけど、今の状況を考えるとな〜…
共存するのが一番な気がする

576 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:48:00 ID:lfcmfAGd
>>565
たまにはやりたくなるからその時はDQを買うんだろう。

577 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:48:08 ID:hL/nLl4E
>>571
ていうか新世代機のCPUは三機種共に
基本はPPCだわな。

>>563
がいいたいのは、5000億という開発計画
についての非難ではないかな・・・



578 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:51:21 ID:T9dvaD67
あー、なるほど。
サンクス!

579 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:51:57 ID:/kqXijSu
友好なんてありえないw

580 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:52:48 ID:/O6v+Zc/
>>572
ネットワークでの分散処理は別にCELLだからこそ出きるわけでも
なんでもなくて、ただハードリソースの応用技術に過ぎない。
IntelCPUのサーバーやクライアントでも現状普通にやってる事。

GPUの肩代わりをCELLが出きるなんてのは、ただ性能アピールの為の
デモみたいなもんで、そんな事をやる必要性はどこにも無いw

まぁさっきも言ったけどMSはソフト屋なんで、開発するCPUに拘りって
全然ないと思うけど。

581 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:57:09 ID:VzVwHToQ
>>580
でも実際ソニーがそういってたわけジャン?
文面からすると、PPUとSPEをつなぐバスを外に出して、他のCELLとつなぐみたいじゃん。
そんなことする意味がよくわからんのだけど。

SPEって実際なにやってんの?
シェーディングとかやってると聞いたけど違うのか?


582 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:58:06 ID:/O6v+Zc/
>>579
スクウェアとエニックスが提携するなんて、一時は考えられなかったろ?w
お互い利があるという状況になれば、何が起こるかわからんよ。

583 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:59:19 ID:/O6v+Zc/
>>581
何をやってるというか、勝手になんかやってるわけでなくて
あくまでCELLのSPEは開発者が使う物。

584 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:00:53 ID:VzVwHToQ
>>583
3Dゲームとかでは使い方決まってくると思うんだが。



585 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:06:23 ID:/O6v+Zc/
>>584
例えば、7つの内のAと言うSPEがある処理に特化しているとすれば
開発者がソフト内で、その処理を受け渡して実行するように設計するというだけで、
SPEが勝手に固定でなんかしてるというわけではないよ。

使おうと思えば使えるというだけ。

586 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:35:17 ID:VzVwHToQ
いやそれは分かるんだがw

箱は対称マルチコア・マルチスレッドの普通のCPU。OSも普通。
グラフィックの単純計算処理などは全部GPUに投げる。

CELLはPPU一個と、DSPみたいな小CPU7個。
SPEの管理はプログラマにまかされている。使い方も激ムズ。

PowerPCベースな所だけ共通で、他は全く異質のCPU。
まず、SPEを自動管理するOSなんて難しそう。

BDのストリーミングでSPEが使われてるが、ゲームで単純計算の繰り返しといえばほとんどグラフィックでしょ。
効率が良いとはとても思えないなと、そういいたいだけ。



587 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 05:16:07 ID:2WhIIs1f
友好的というかゲイツが一方的に任天堂ラブだからな
任天ゲーム大好きらしいし

588 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:45:20 ID:VtsEEbx6
107 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/22(金) 08:32:25 ID:ybla0PTP
http://www.asahi-net.or.jp/~KI4S-NKMR/ms-cs1.html#case-study-ichitaro7

「嘘でもでかい声で百回わめいたほうが勝ちというのが、MSとMSKKのマーケティングの基本」
「こういう問題が起きやすいのは、MSKKが新製品を出したとき、あるいはライバルの登場に
おびえたときと相場は決まっている」

今ゲハ板でMS工作員がやってることそのまんまじゃねーかw

589 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:47:26 ID:QDNkKjUE
GKカワイソス

590 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:49:55 ID:jpwYWEJY
102 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/22(金) 08:29:39 ID:jpwYWEJY
http://www.asahi-net.or.jp/~KI4S-NKMR/ms-cs1.html#case-study-ichitaro7

「嘘でもでかい声で百回わめいたほうが勝ちというのが、MSとMSKKのマーケティングの基本」
「こういう問題が起きやすいのは、MSKKが新製品を出したとき、あるいはライバルの登場に
おびえたときと相場は決まっている」

今ゲハ板でGKがやってることそのまんまじゃねーかw



あちこち貼ってるけどGKの元気の良さについていけません・・・

591 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:52:03 ID:qNeZ8bo9
>>1
ゼルダが売れてないことの方がカルチャーショック。。。

592 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:19:42 ID:OLe9BzOg
妊娠も痴漢もGKもゲーオタだったらDSなんて買わずに自分とこの
据え置きハードのソフト買えよ。このままじゃほんとにDSのファミコングラの
知育しかなくなっちまうぞ。

593 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:34:00 ID:ntuxXgz9
>>591
本当のバカ登場?

本体の普及台数との比率で見てみろよ。
3人に1人が買ってる事実を見て、
キミはなんて思うのでしょう。

バカなんでしょ?本当は。

594 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:34:46 ID:jpwYWEJY
>>593
ブルドラ売れてないっていいてるGKと同じ輩だろ
ほっとけ

595 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:44:13 ID:hL/nLl4E
>>594
ブルドラを「売れていない」と表現するのは
真性のバカだな・・・

売り上げ累計20万台ちょいのハードで10万本売るって、
いちょっと信じられない売れ方だ。

ただし
「売れていない」が
「利益を出すほどには売れていない」、
あるいは「MSの目標ほどには売れない」
と言う意味なら、まったくをもってその通りだが。


596 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:48:45 ID:XacLVs7e
だって2週目に
ドラゴンクエスト9とかドラゴンソードとかドラゴンジョーカーとか
発表されまくって一気にかき消されたもん。
これで、多くの人の関心はあっちのドラゴンにいっちゃった><
なにこのイジメ
アマゾンの順位も散々だな。

597 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:04 ID:ntuxXgz9
あれだな。
ミリオンヒット連発してた頃の成功体験から目が覚めてないんだな。

メーカーもユーザーも。
哀れなり。

598 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:30 ID:jpwYWEJY
そのくせPS3のソフトが売れてないとか言われると
まだPS3は販売台数が30万弱だからとか言い訳するんだよなw
Wiiと箱360にも同じことが言えるのにアフォか

599 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:55 ID:ntuxXgz9
PSジェネレーションの話ね。

600 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:50:30 ID:Z1ytYZ9g
ヤター王様うんち君倒せたよ

601 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:53:35 ID:2yo0xijv
とりあえず、ソフトでもハードでもいまの段階で、なんでも答えをだしてるやつはみんな馬鹿

602 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:55:26 ID:hL/nLl4E
>>601
あのな・・・
それはそのとおりだが、
その「馬鹿」な行為を否定することはこの板全体を否定することだろ?


603 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:00:07 ID:lsneAzgD
>>600
さあ色紙を持ってクリアするんだ

604 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:00:53 ID:cdIIhaPy
だからここの奴らはお互いを否定しあってるのだな

605 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:02:29 ID:l4cW9C+E
>>596
正直あのタイミングは話題性においてかなり痛かったな
結果的に同じドラゴンで埋もれちまった。新米だしなあ。かなりの戦略だた

606 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:13:06 ID:1gzI4q+F
ゲーム市場が下がってるのは、単に面白くなくなったというわけではないよ。
一番のライバルは携帯電話。これにお金かかるから、購入層上位を占める
とおもわれる若者がゲーム機・ソフトを買えなくなってきてる。

607 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:15:27 ID:8g335r2v
据え置き市場が縮小なのは仕方ない希ガス。

据え置き機のメインユーザーであるべき子供は少子化。
上の世代は徐々に社会人になり、テレビの前でじっくりゲームやるほど暇じゃない。
PS以降の大作主義がこの上の世代のゲーム離れに輪をかけてる。
それでも一部コアユーザーは残るだろうが、シューティングゲームや
格闘ゲームのように先細り、袋小路化は避けられない。

wiiがライトユーザー開拓しなきゃ市場はゆるやかに死んでいた。

608 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:18:37 ID:mcmWrZvd
しかし、DSの普及率は異常だと思うな

609 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:00:22 ID:VtsEEbx6
9 Wii  Wiiスポーツ

10 Wii  ポケモンバトルレボリューション

12 Wii  はじめてのWii パック

33 Wii  ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

35 PS3  モーターストーム

36 Wii  おどるメイドインワリオ

46 XB360 ブルードラゴン(同梱版含む ←←←←←←←←←脂肪確認!w

49 PS3  リッジレーサー7

50 Wii  BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲(ロンド)

610 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:07:51 ID:TyG9wdo7
ス    ク         .| | プ  //
    ク  ス         .| | │ //
    ス           | | ッ//
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /  ⌒    ⌒ |
|  / ',. ___    ,. __ .| 
| /   ,.ノ・-ゝ  ,(・-ゝ|   「期待のVF5マルチされちゃったw GKマジごめんwww」
(6     ""ノ( 、_, )("", | 
|     ,,r''" --`--、! 
|    /    ', ニニユ
   ノ     , ー='/ 
  /\   _,,ィ '" ̄ \
../    `ー/

http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061221a


611 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:19:29 ID:Z1ytYZ9g
>>603
ロボットの強いやつ倒してからね。

612 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:26:13 ID:hvTy3qDM
>>610
VF5が日本で出るかは解らんぞ

613 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:30:07 ID:QDNkKjUE
リッジレーサーは?

614 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:39:44 ID:nzUBF3ZV
46位か
健闘してるな

615 :名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:51:19 ID:XIEDZIuI
2週目でこれじゃ普通に脂肪だよ
PS2に出してたら50万本は確実だし

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