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■ソフト売上を見守るスレッド vol.1203■

1 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:14:53 ID:C6VcQtBn
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッド vol.1202■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166541672/

2 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:17:20 ID:CRAaacOn
はじめてのwii2ゲット

3 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:17:51 ID:6u29Dhq6
いざ2取れそうとなっても気の利いたことは書けないもんだな。
譲ります。

4 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:28:59 ID:lA03oE+N
2取れなかったら4ぬ

5 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:34:33 ID:8qFBEZMY

【クリスマス直前緊急企画】
くたばれテンバイヤー DS Liteをゲットする!
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061220-00000019-rbb-sci

6 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:34:39 ID:5wSXg9uL
グラットンす>>5いですね

7 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:38:12 ID:LYLRxlyo
7しさん必死だな

8 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:51:12 ID:JQZUzVpc
うっかり8兵衛

9 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:53:41 ID:C6VcQtBn
9やしい・・・、でも・・・

10 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:55:05 ID:/cH9JItl
10枚でいい

11 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:56:11 ID:JQZUzVpc
ウイニングイレブン

12 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:56:37 ID:5wSXg9uL
>>11人いる

13 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:59:33 ID:otozc3Ve
「ガンダム無双」PS3 バンダイナムコ 2007
バンダイナムコのキャラクタービジネスノウハウ+コーエーの無双シリーズ
の地形描写や精密なモーションなど3D技術を融合させた作品になります

「FFT獅子戦争」PSP
BGMは基本的には昔のまま。アレンジはあるかも
エゲゼクティブプロデューサーは河津さん

「FFTA2」DS
続編とは少し違いグリモアを扱うことや全体の雰囲気が同じの正式な続編
システムは大幅に変わることは無い

ファミ通や電撃PSに野村哲也さんのインタビューが載っています。
来年半ばにKH新プロジェクトを発表予定だそうです

FF12DSやPSPFFT、FFTA2などイヴァリースを舞台にした作品郡を「イア
ヴァリース アライアンス」とスクエニは名づけていますがその総責任者は
あの「河津秋敏」さんです。だいじょうぶなのでしょうか。主にFF12DS製作に
専念しているそうです

「三国志大戦2若き獅子の鼓動」AC
2の最新バージョンです
新武将カードは150以上
武功システムの導入
計略の主要どころが軒並み変更

14 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:02:14 ID:otozc3Ve
PS3「ガンダム無双」
PS3「コールオブデューティ3」春

PS2「レッスルキングダム2〜プロレスリング世界大戦」5月

XBOX360「スプリンターセル 二重スパイ」2月
XBOX360「アブソリュートブレイジングインフィニティ」3月29日
XBOX360「コールオブデューティ3」春
XBOX360「ザエルダースクロールズIV オブリビオン」2007年

DS「リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜」3月1日
DS「ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS」3月8日
DS「コナミアーケードコレクション」3月15日
DS「カスタムビートバトル ドラグレイド」3月
DS「古代王者 恐竜キング」
DS「ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア」

15 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:05:55 ID:NGuhZj7f
最近ソフトの不具合が多いな。
発売日買いするの躊躇するよ。



16 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:06:00 ID:6u29Dhq6
セガが懲りずにドラえもんに挑むって前作あれで収支がプラスだったんだろうか。

17 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:08:24 ID:C6VcQtBn
>>13
河津って「だいじょうぶなのでしょうか」って付けられちゃうような人だったっけ・・・。

18 :sage:2006/12/20(水) 18:09:07 ID:Nxcretjp
>>13
>バンダイナムコのキャラクタービジネスノウハウ...

ノウハウという単語を読んだだけで、psu思い出した俺は末期症状・・orz

19 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:11:30 ID:+OBPpLOp
>>17
河津はあのFF12の看板を背負っちゃったから・・・

20 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:11:37 ID:ITc7zM1k
>13
これ、ソースはどこ?

21 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:13:42 ID:IK8jsCwt
>19
でもFF12DSに乗り気なら期待しちゃうなぁ。
買うつもり無かったのにw

22 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:14:21 ID:bc35/aLg
サードのwiiタイトルが寂しいですね・・・。
また任天堂に美味しいところ全部食べられちゃうぞ。

23 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:17:06 ID:IK8jsCwt
>22
ロンチで地味にがんばったようだから
暫くは良いんじゃないかな。鰤Wiiもハゲが
ごにょごにょで欲しくなってしもたし。

24 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:17:48 ID:ITc7zM1k
自己解決した

25 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:19:32 ID:dRSGOkaH
wiiはまだ市場が出来てない、ガンダムもたまごっちも1万程度だし

26 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:19:54 ID:NGuhZj7f
任天堂が1人勝ちして、脳トレもどきがいっぱい出てからサードの糞さが
クローズアップされてきたなあ。



27 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:19:58 ID:GMfnojzo
WiiのOPERAは多分、ライセンス料を無料期間中は任天堂が負担して支払って
いるのだろうから、無料でバンドルだと採算的に微妙だったんだろう。
負担軽減しつつ、使いたい人だけ使うようにするための壁として500円という値段
設定にしたんじゃないかな。気軽にDLできるが、いらない人は手を出さないレベルで。

28 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:20:10 ID:C6VcQtBn
>>22
春はDQSの予定があるし、発売日がいつ頃かはっきりしてからじゃないと喰われちゃう。

29 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:21:50 ID:H4kBIuNy
河津神なら安心だな。

30 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:22:15 ID:q//9DQQI
とりあえず2007年上半期で売れると思うサードソフトは
ナルトEXとDQS位しかないな

31 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:22:31 ID:bc35/aLg
>>25 任天堂のソフトは売れてるし。
どうなんだろね。
まぁ、別にしばらくは任天堂ソフトで遊ぶから別にいいんだけどね。
DSみたくなると後から来るサードは辛いなと。

32 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:25:39 ID:F+frBYYR
Wiiで売れないからと言って、PS3と箱○で売れるかというと
売れないしな

33 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:26:14 ID:QUIxpfcd
PSPにお得なゲーム登場でNDS終わったな


【12月21日ダウンロード販売予定ソフト】

「R-TYPES」(アイレムソフトウェアエンジニアリング)
「太陽のしっぽ」(アートディンク)
「右左 (U-SA)」(アートディンク)
「DINO CRISIS」(カプコン)
「グローバルフォース 新・戦闘国家」(SCEJ)
「激走トマランナー」(SCEJ)
「マール王国の人形姫」(日本一ソフトウェア)
「ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜」(ハムスター)
「ミスタードリラー」(バンダイナムコゲームス )
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061220/psp.htm

34 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:29:08 ID:Mbecvb12
>>33
ダウンロード販売ってPSPだけで出来るの?

35 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:29:58 ID:Nyju4YL3
パワプロクンが20以下って・・・
毎回毎回買う気にはなれないけどやっぱ面白いんだよなぁ

36 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:30:12 ID:XMoY/6OQ
そもそも河津たんはEPでディレクションしてるわけじゃないぞ

37 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:30:37 ID:1VBc3Y+1
>>34
いまんとこはできないはず

38 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:34:25 ID:clJfW/Pv
PS3とPSPの両方をわざわざ揃えてる人が
>>33みたいなゲームに手を出すんだろうか

39 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:34:44 ID:STFkrDan
トマランナーって確か薄型PS2でとまる奴か

40 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:39:04 ID:bc35/aLg
PSP+PCで出来るようになったらPSPごと買ってもいいな。

41 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:42:43 ID:9euMvRL3
週刊売り上げは今日出るの?

42 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:43:37 ID:otozc3Ve
てのひら楽習 キクタンDS 【Basic】
てのひら楽習 キクタンDS 【Advanced】
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/kikutan/index.html
ジャンル:英単語トレーニング
価格:税込3800円
発売日:07年3月
シリーズ累計20万部(2006年12月現在)発行している株式会社アルクのCD付き書籍に
基いたニンテンドーDS用英単語トレーニングソフトです。「キクタンDS 【Basic】」は基礎で
ある英単語4000語レベルから最重要語である1120語を収録しており、TOEIC470〜650点、
センター試験にも対応した初級者向けの英単語を学習できる内容です。「キクタンDS 
【Advanced】」はTOEIC700点以上、難関大学入試や英字新聞等に対応した中〜上級者
向けの厳選した英単語896語を収録しています。

『アルクの10分間英語マスター 初級』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/09/104,1165656371,64227,0,0.html
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2007年3月8日発売予定
価格 3990円[税込]

43 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:48:21 ID:yFaQ5FC5
ゲームの作り方は正反対だが
松野が構築したイヴァリースの世界観を引き継いでいけるのは
神しか居なさそうだな

44 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:48:34 ID:lt+ZPe1Y
やっぱPS3や360で新作が発表されるとワクワクするな。
メーカー的にはWiiやDSの方が美味しいのかもしれんが。

45 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:49:16 ID:HxRTrVMk
>>42
アルクェイドが英語を教えてくれる物だとばっかり・・・

46 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:49:44 ID:EqleluzF
ガンダム無双はひさびさに業界に絶望したくなるなw

47 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:49:46 ID:xAZKL6VW
>>44
おれはwiiのほうがわくわくするなw持ってるからだがw

48 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:50:47 ID:1d0ZupyO
wiiやDSに力の入った新作来てくれるのが
一番ワクワクするよ

49 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:51:30 ID:xAZKL6VW
PS3や箱はほっといてもソフト出そうだからな

50 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:51:33 ID:LreGq4il
スクエニ作品とかな

51 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:52:40 ID:IsQPkiyK
今サードはWiiやDSで
ソフトメーカーとしての任天堂と同じフィールドに立たされて
今ある力量の差を嫌というほど感じさせられてると思う

52 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:52:56 ID:yFaQ5FC5
ガンダム出しすぎだろ

ついでだからグリプス戦役をテム・レイとアムロ・レイが
ハンマー一つで駆け抜けるゲームも出してくれよ

53 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:54:41 ID:lt+ZPe1Y
>>48
俺も任天堂のソフトは好きなんだけどな。
もうすこしだけWiiの性能が高かったらな〜と思う。
次世代機クオリティーのゼルダ、メトロイドが遊びたい。

54 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:56:10 ID:xAZKL6VW
>>53
まぁまだwiiの性能は未知数なんだし、もうちょっとまとうぜ。トワプリよりずっと綺麗なゼルダがプレイできるだろうし。

55 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:57:59 ID:tiPkq5Qu
グラより操作感じゃね?
ブルーレイに対応したところですべて最高クオリティで作ろうとしたら3年じゃすまんし。

56 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:58:23 ID:EAUjuuH7
>>46
無双自体が日本のゲームの退化の象徴ですからね

57 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:58:41 ID:aoQ/mppB
ブルーレイ対応じゃなくてHD対応じゃないんか

58 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:58:51 ID:tCdzgDkZ
ゼルダは今の方向じゃ先細り必至だからWiiコンに賭ける方が良いのでは

59 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 18:59:45 ID:MgOeJQPF
神はDSでアンサガの新作を出せばイイと思うんだ。
タッチパネルとの親和性やシンプルな構成、2画面による
情報量の多さを生かせば良いものができあがる。

60 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:01:08 ID:pus48rd6
おい!箱で作ってたハドソンがWiiでもやる気満々でサードメーカーで一番数多く
ゲームを出すんだよ。誰か買ってやれよw

61 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:01:25 ID:GBMKiEqa
>>19
というか、アンサガ作った人だからな。
あの人が作ったゲームは基本的にコンプリートが不可能になる。

62 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:01:36 ID:lt+ZPe1Y
まあ、ゆっくり待ちますか。
あとリモコンと普通の操作、両方に対応して欲しいな。

63 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:03:40 ID:NLBl6zcm
ゼルダはこれ以上グラ綺麗にするよりWiiコン使って先細り回避した方がいい
グラはトワプリ並で十分

64 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:03:58 ID:pus48rd6
チョコボと魔法の絵本はどんだけうれてんの?
駄目なの?(´・ω・`)

65 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:06 ID:9euMvRL3
>>60
あれだけ量産して倒産しないのな

66 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:04:58 ID:xAZKL6VW
今日売り上げくるかな

67 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:05:06 ID:jZPgH5Wt
>>46
でも、ファーストガンダムの「ガンダムの能力」を忠実に再現すると「無双」になるぞw

最近は変にリアルでしょぼいガンダムが多いが、
元来、ガンダムは無敵のスーパーロボットだろww

68 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:05:50 ID:clJfW/Pv
ゼルダの敵があれ以上リアルになったらかなりグロいのは確か

69 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:06:02 ID:QimaAhcT
>>63
売上見ても分かるが
やはりねこ目の方が人気あったんだよ。
次回作はねこ目で頼むぜ。

70 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:06:15 ID:GR33fIM9
>>59
2画面の情報量の多さというが、あまり多くてもプレイヤーが処理できんぞ?
シレンのマップを上画面に出してみたが、プレイ中は見ないから結局下画面にマップ出してやってるわ

71 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:06:37 ID:tiPkq5Qu
時オカ>風タク
世界的にはトワプリ>風タクっぽいからなんとも。

72 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:06:59 ID:GBMKiEqa
トワプリで十分とは思わないな。円が描けてないし、光の使い方も強引な所が多いし。
空気感が描けるようになれば、ゼルダは更に凄くなるだろう。

人物とかはあれぐらいでもいい気はする。

逆にタクトの方面行くなら、タクトぐらいの方が良いな。

73 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:02 ID:CVQoxuFI
>>64
チョコボは一部ショップで投売りという噂が
ただ、DSLの出荷数がハンパじゃない様子なのでひょっとしたらそれなりに売れてるかもしれない
常識とか森とかDS定番タイトルがかなり売れてるらしいので

74 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:49 ID:MgOeJQPF
マリオもゼルダも完成しすぎてて次が見えてこないのは辛いな。
64の初3Dで最初から最高のものができてしまったのは
すごいけど長く売ってくためには良くないのかもw

75 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:55 ID:QydrIza1
チョコボはここ最近の■作品ではマジで神クラスなのに勿体無いな

76 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:07:58 ID:C8hsWnWP
もうす凄さなんかはどうでも良くなってきたよ。
ゼルダですらなんだかなぁって感じだった。
そう思っている人が大半じゃないかな。今の状態を見てると。

77 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:08:59 ID:iEB4KnVt
まぁガンダムとかドラゴンボールとかはオリジナル声優が元気なうちに出せる時に出しといた方がいいよ
ドラえもんの視聴率とか考えるとやっぱオリジナルでやらないといけない

78 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:09:00 ID:9KuzhfjP
チョコボはDQMJとセットでかなり小売に買い取らせたんだろうなぁ・・・。

79 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:09:02 ID:xXdKypSh
シレンの上画面はステータス表示がおすすめ

80 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:09:23 ID:Vv6W/R0S
亀田ホームレス狩りかよwwwwwwwwwwwww
客全くいないしwwwwwwwwwwwww

81 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:09:46 ID:9euMvRL3
ロスプラ同梱版って5000位売れそう?

82 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:10:21 ID:lt+ZPe1Y
>>63
泥まみれになって戦うリンクとか、圧倒的な敵の大軍とか、
まだまだ性能を上げることによって深くなる表現があると思うけどな。
ゼルダじゃなくてもいいじゃんってなるけど、やっぱゼルダが一番好きなんだよね。

83 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:10:24 ID:CVQoxuFI
【追記】
任天堂によれば、22日に公開されるお試し版でも、ブラウジングに必要な機能はほぼ備えているという。
「お試し版」という名称は「このバージョンが最終版ではない」という意味も含まれており、Wiiと連動した
ブラウザ機能の可能性も含めて、最終版の機能をOperaと調整しているとした。


一応22日のバージョンでも当初の機能はあるっぽいですね

84 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:10:28 ID:mBuqTIW3
>>64
評判がいい上に投売りとなると
放っておけばいつの間にか結構売上伸びてる典型的なソフトになりそうチョコボは

シレンは不満スレが結構伸びてるなど、古参が結構不満点出てきてるらしいし
ぷよぷよは回収騒動とか通モードに廃人しかいないとか
それなりの不満点が出てきているんだが、チョコボは人が少ないせいか本気で出来がいいのか
そういうマイナス面がほとんど出てきてないのも強みだな

85 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:10:47 ID:G6rvR/16
各地のトイザらスの入荷情報見ているけど
今週はDSLはWiiの倍くらい出荷しているな
PS3は大体Wiiの1/3くらい


86 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:11:28 ID:CVQoxuFI
>>78
DQMJは初回出荷の60万本じゃ絶対足りない





87 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:12:05 ID:CVQoxuFI
>>85
DSLの行列でレジが埋ってるらしーな

88 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:12:27 ID:tiPkq5Qu
DS60万でWii30万かw

89 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:12:34 ID:9KuzhfjP
>>86
DQMJが品薄確実だからこそ、売れる見込みの小さいチョコボを抱き合わせる事ができるんじゃね?w

90 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:13:03 ID:xAZKL6VW
んでPS3 10万か。なんか妥当

91 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:13:38 ID:NLBl6zcm
>>82
何でもかんでもゼルダに詰め込むのはどうだろう、それじゃ無双じゃん
そんなことよりまんねり気味になってきた謎解きをWiiコンで革新してくれた方がよっぽどいい

92 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:13:38 ID:G6rvR/16
PS3:Wii:DSLを 1:3:6と仮定すると
DSLの週間販売台数の新記録が生まれるんだが
果たして

93 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:14:36 ID:QimaAhcT
箱○は?
5000で十分かね?

94 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:14:41 ID:gO6r7SGZ
>>82
Wiiの性能は上がってるしなあ
あ、トワプリはGCと一緒ですからねぇ

95 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:14:46 ID:VP/AhAwM
ゼルダのコロコロゲームは燃えるね。

96 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:15:12 ID:xAZKL6VW
>>92
PS3 7万 wii20万 DSL40万だとオモ

97 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:15:14 ID:GBMKiEqa
>>91
言うほどマンネリじゃないと思うが。
これでマンネリというと、N64時代で既にマンネリだったという感じだし。

98 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:15:18 ID:tiPkq5Qu
今月150万出荷を考えれば今週は60万出てもおかしくない

99 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:15:21 ID:QydrIza1
>>80
慌ててチャンネル変えたら
何で歌歌ってんのwwwwwwwwww

100 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:15:45 ID:Bo2ZCRkP
DSLっていつまで売れ続けるんだ?

101 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:16:00 ID:lien0duU
Wiiの年内出荷は、40万→10万→10万→30万→10〜20万、くらいになるんだろか?

102 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:16:18 ID:tiPkq5Qu
八百長もう終わったのか

103 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:16:24 ID:1VBc3Y+1
>>91
たまーにゼルダ好きとか自称しながら良くわからんこと言ってるやついるよなw
レベル概念のないゲームなのに敵が少ないとか、無双じゃないのに山のような大群の敵が欲しいとかw
どこがゼルダ好きなんだか

104 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:16:24 ID:6SK+5HJr
近所のカメレオンクラブは今週PS3両方で14台、Wiiが40くらいだった

105 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:17:02 ID:tiPkq5Qu
つーかピクミン3を早く出せ

106 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:17:32 ID:CVQoxuFI
岸田今日子死んだな

107 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:18:33 ID:wKt7j//O
えっ?

108 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:19:39 ID:tCdzgDkZ
>>103
お前さんは極端だ。
ゼルダは戦闘メインではないが戦ってる時の楽しさは戦闘メインのゲーム並かそれ以上に面白いんだから
敵をなぎ倒すミッションとかやりたい人も多いだろう

109 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:20:09 ID:9euMvRL3
カプコンが暴騰してるのは何故だ?

110 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:21:13 ID:tiPkq5Qu
それがゼルダである必要あるの?
ゼルダに全てを求めても意味がない。
ゼルダはゼルダだし
わらわら系はわらわら系の面白さがある。
それでいいじゃん?

111 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:21:45 ID:SYzsNBYh
無双のようなゼルダを求める奴を成仏させるために、
マリオ128を早く出してやってくれ・・・・

112 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:21:56 ID:1VBc3Y+1
>>108
ゼルダは無双じゃない
そう言っているだけ、どこが極端なんだ?
無双がやりたければ無双をやればいいだけ

リンクを武将にするとか馬鹿じゃないの?

113 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:22:01 ID:q//9DQQI
もうあれだ、PS3はPS.comでの生産出荷で600万台の帳尻合わせをするんだろ。

114 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:22:34 ID:xAZKL6VW
岸田今日子は学校の怪談の轆轤首のイメージが強い

115 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:22:40 ID:GBMKiEqa
>>109
どの辺が暴騰してるんだ?

116 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:23:26 ID:tiPkq5Qu
>>111
とっくに開発中止になってるんだが。
ソースはみやほん時雨殿インタビューの回のニンドリ

117 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:23:37 ID:9euMvRL3
>>115
+75

118 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:23:38 ID:/YyIZVt+
>109
ちょっと前から
韓国系が買いに入ってるんじゃないかって噂

実際は知らない

119 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:24:38 ID:tiPkq5Qu
3.74%で暴騰言うなよwwww

120 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:24:46 ID:xAZKL6VW
wii専用ゼルダ開発中の話はどうだったんだろう

121 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:24:57 ID:FlHpkpDy
>>118
それ別の企業

122 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:25:07 ID:YukK3RG+
さて、先週のソフトの売り上げが気になるな。
それと、WiiとDSLとPS3の売り上げも気になるね。

123 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:25:16 ID:VP/AhAwM
砂の女は岸田さんじゃなかったっけか。しかし、大女優でした。ご冥福をおいのります。
個人的に印象が強いのはホモ男ちゃんと出てたやつだな。

124 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:25:30 ID:tiPkq5Qu
>>120
新作出して1ヶ月未満で続編発表なんてバカな真似する企業はバンナムだけ

125 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:26:19 ID:tCdzgDkZ
>>110-112
山のような大群と無双はイコールじゃないだろと。
高性能を求める理由だってそれなりには思いつくっつの。
ただそれよりもWiiコンによる変化に賭けたんだろ。俺はその方が正しいとは思うが。

126 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:26:33 ID:T9ku0YbO
続編があるよくらいは別に普通だろ

127 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:27:11 ID:LreGq4il
そういえばテイルズ新作は出ないな
移植や外伝ばっか

128 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:27:13 ID:GBMKiEqa
>>117
売買高そんなに多くないし、2000から+75なら暴騰とはいえないんじゃないかなぁ。
単純に買い注文出した人が少し多かっただけだろう。

129 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:27:38 ID:/YyIZVt+
>121
SCEだっけ?
いや、あそこも違うはずだし

まぁ、何でもいいや

130 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:28:10 ID:GBMKiEqa
>>127
TOTは新作じゃなくて外伝だったのかな。

131 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:28:23 ID:5wSXg9uL
>>33
トマランナー2作れ

132 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:28:34 ID:dTgBFfXp
山のような大群ならビクミン3に期待すればいいんじゃないかしら

133 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:28:57 ID:QimaAhcT
>>127
そろそろ新作出さないと移植するのが亡くなるな。

134 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:29:28 ID:GBMKiEqa
山のようなというなら山のようなオブジェクトを巻き込める塊魂はやってみたい。

135 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:30:06 ID:9KuzhfjP
テイルズもそろそろ身の振り方を考えんとな。
他のサードもだけど。

136 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:30:07 ID:NLBl6zcm
>>97
いや64で初3Dになって当時はマンネリどころか衝撃だったろう
今回はGC移植だから仕方ないけど、Wiiコンのスピーカつかったりポインター使ったり、
Wii専用なら今まで出来なかった仕掛けも出てくるだろうし楽しみだ
>>108
GCの性能で砂漠のガイコツがあんだけ大量にだせたんだからWii専用ならもっといけるだろう
それが必要かどうかは別としても

137 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:30:46 ID:otozc3Ve
テイルズはそろそろ各タイトルの外伝的なものを出し始めそうな予感

138 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:31:34 ID:LreGq4il
>>130
あーあれ一応本編だったんだよな…
まるで外伝みたいなゲームだったが

139 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:32:38 ID:1VBc3Y+1
>125
くだらね
ゼルダはそういうゲームじゃないことは
やってりゃわかると思うんだけどな
センスねーなとだけ言っておく

140 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:32:56 ID:LreGq4il
>>133
出そうと思えばまだTOA移植とTOS移植があるよw

141 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:32:58 ID:GBMKiEqa
>>136
グラ的には衝撃だったが、仕掛け自体の種類には変化は無かったし。
爆弾を設置する、弓で射る、スイッチ押す、フックショットで移動する、ブーメランで(略

時オカで追加されたのって良く憶えてないぐらいだ。

あの仕掛けの変化でマンネリでは無いというなら、毎回変化は加わっていると思う。

142 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:33:08 ID:HxRTrVMk
本編より外伝の方が面白い謎

143 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:33:17 ID:wFjHgM9k
そういやGC版ゼルダの販売本数発表された?
今出てるゼルダはWiiオンリーだよな

144 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:33:47 ID:GBMKiEqa
>>140
TOPをPS2でという荒技も残ってるぞw

145 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:33:49 ID:XMoY/6OQ
猫目ゼルダはオタに人気が出るけどそれに統一するのはどうかと思う

146 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:36:28 ID:otozc3Ve
DS「ぷよぷよ!」で不具合発覚、Xbox360「カルドセプトサーガ」再出荷は1月予定
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021937808.html

147 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:37:13 ID:LNNovIuC
トワプリ流用で過去作リメイクしる

148 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:37:27 ID:LreGq4il
>>142
だな。絶対なりきりの方が面白かった
>>144
それもありだなw

149 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:39:12 ID:cbW3IdB5
http://www.youtube.com/watch?v=87ozwyPOvRM&eurl=
ドラクエ1の復活の呪文に「どらくえは ねとげになって
つまらない あうと」と入れるとマジで使えてしまうという動画。

最初はどうせネタだろwと思ってちょっと試してみたんだが
本気で使えたwww

150 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:39:13 ID:9KuzhfjP
ナムコの来年のソフト販売計画ってもう出てるっけ?
なんか、任天堂とスクエニ以外イマイチ方針があいまいなんだよなぁ。

151 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:40:15 ID:NLBl6zcm
>>141
いや、今まで平面でしか使えなかったフックショットを三次元で使えるようになっただけで衝撃だろう
2Dの時と仕掛けの内容は同じでも3Dになっただけで格段に幅が広がったろ
今まで天井の的目掛けてとんだりなんて考えもしなかったんだから
そーゆー考えもしなかった仕掛けをWiiコンでやってくれることに期待


152 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:41:00 ID:7Wc1RuVN
>>141
無茶苦茶なこと言ってんな。初3Dなんだからそれでいいんだよ。
だからこそ立体になってもゼルダだと感じられるし、衝撃も受ける。
そこをはずしたら、ゼルダって名前をつけただけの別ゲームという評価になりかねない。

153 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:42:00 ID:xXdKypSh
まるかつは やつはりせかい いちだつた のだよ

154 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:42:07 ID:tiPkq5Qu
>>143
任天堂にとって利点ないので発表は多分ない。
発表するとしてもWii版を含んだ全世界累計出荷だけでGC版の売上は予想するしかない。

155 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:43:35 ID:glJJo2tC
今度のゼルダはどういう方向に行くのだろうか?
ファンが根強いから必ず過去の作品と比較されるんだよね…

156 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:44:52 ID:mBuqTIW3
>>155
今度ってDSだろ?
SFCみたいなのでいいよ俺は

157 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:46:11 ID:fwysIUCX
チョコボは絵本っていうわりに本の内容が結構ディープw
イフリートがシヴァにつっこんだりしておもしろいんだが、チョコボがかわいくないんだよな・・・
良ゲーは売れて欲しいんだがやっぱり緑のおっさんより売れないだろうな

158 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:46:17 ID:cg/NQJHv
SFCのゼルダはイヤ

159 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:46:57 ID:DNqwH3iA
>>149
http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
このへん使って作っただけっしょ

160 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:47:47 ID:9euMvRL3
>>119
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=9697.t&d=c&k=c3&a=v&p=m65,m130,s&t=1y&l=off&z=l&q=c

161 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:48:04 ID:IiToXdcp
>150
テイルズ4作発表らしい

リメD・テンペスト・マイソロ・FVEも出荷数から次世代機の金稼ぎだったので
今回は
PSP D2 マイソロ続編 シンフォニア移植〔小野塚の発言から〕
PS2 エターニアリメイク ファンタジア完全リメイク
PS3 多分出さない
DS なりだん系or出さない
wii 新作発表or何かの続編発表
だと思われる。
前に俺がファンタジア完全リメをPS2で出してとナムコに送ったが
PSPで移植されたので可能性薄いかな・・・
にしても次世代機のせいで
デスティニーリメ 出荷28万
マイソロ 出荷20万
テンペスト 出荷20万
FVE 出荷10万
明らかに売る気ないでしょ・・・
Aは60万出荷だったのに・・・


162 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:48:10 ID:bc35/aLg
DSゼルダはタッチパネルオンリー操作。

163 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:48:32 ID:EVoZItXG
ぷよぷよ>良ゲーかと思われたがバグで回収
シレン>待ちにまった割りに荒が多くて古参ファンがガッカリ。
チョコボ>予想外に良ゲーだが投売り。

12/14のDS群はへんな感じになっちゃったな。


164 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:49:15 ID:tiPkq5Qu
>>161
テイルズ4つ?
流石ナムコ

165 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:49:42 ID:9KuzhfjP
>>163
まぁ、任天堂の定番ソフトとDQMJが主力だしね。

166 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:49:54 ID:YrXCbnYs
ToTのPSP移植はないのか。

167 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:50:10 ID:DNqwH3iA
ゼルダは一度古いファンを切り捨てたほうがいいんじゃないかな
一度全部ぶち壊しちゃえ

168 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:50:32 ID:NxBzAy0i
>>163
シレン叩いてるのは古参っつうかアスカ信者だと思う

169 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:50:57 ID:gO6r7SGZ
>>167
それは・・・

いいかもしれない

170 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:51:04 ID:NGuhZj7f
トワプリもっていないんだけど画像や動画見ると画面が暗くて見にくい。
WiiスポとはじWiiに比べ見た目で損してる気がする。


171 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:51:58 ID:G6rvR/16
和田昭夫さんが国歌斉唱か

172 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:52:24 ID:CHWbEs9p
>>167
GCのスターフォックスみたいにナムコに新作ゼルダを作ってもらおう

173 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:52:53 ID:NNf4WAEy
>>167
率先して切り捨てる必要はないと思うけど
回顧に見捨てられても不思議はないレベルの挑戦はして欲しいね
そういう意味ではDSゼルダに期待してるかな

174 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:52:56 ID:DD4TONb4
別にトワプリは見た目で勝負してるゲームじゃねーだろ

175 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:53:46 ID:EVoZItXG
画面だけ見ずに声だけ聞いてたら和田アキ子ってわからなかった・・・w

176 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:53:48 ID:NLBl6zcm
DQ9で懐古ファンが文句言いまくってんのを頭かてーなとか思って見てたけど、
もしゼルダがコマンドRPGになったら多分もの凄く文句言うだろうなと思うと、少し懐古の気持ちが分かったw


177 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:53:52 ID:+s6tcmO6
ゼルダはアメリカのファンには最大限配慮しなければならないでしょ。

178 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:54:01 ID:pmpza/at
>>170
もう油絵みたいなもんだと思ってもらうしかない。
見やすいという点ではタクトが最高なんだよなあ。
迫力・カッコよさには欠けるけど、実にわかりやすい。

179 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:54:01 ID:SznBaykJ
>172
ちょwwwwwwwww
暴動がおきたり、ナム本社が焼き討ちになったり、
海外からエージェントが送り込まれたりするぞwwwwwwww

本気でやめてください

180 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:55:14 ID:CRAaacOn
>>167
アイデンティティの危機に直面するリンク!
「この戦いに意味はあるのだろうか?生きる意味とは何だ?」

「リンク、なぜ来てくれなかったのです?・・・ガノンは来てくれたのに!」

「あの世で俺にわび続けろォォ!リンクゥゥー!」

ゼルダの伝説遂に完結!
映画を超えた究極のシネマティック・アクション・アドベンチャー!


「ゼルダの伝説 アイデンティティ・クライシス・コア・クリスタル・クロニクル」

181 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:55:23 ID:IL0TSWAf
ゼルダは基本的に外人の言いなりだからな

182 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:55:33 ID:DNqwH3iA
いつまでも時オカの幻影を追い求めるユーザー
いつまでも時オカの幻影を追い求めるスタッフ

こんなんじゃ今後ロクなことにならん
永遠にユーザーは満足しない

それこそコマンド式RPGになるくらいの変化したほうがいいよたぶん
たとえはよくないけど。
4つの剣はよかったけど、あれを大々的に本編です!って売り出す感じで。

183 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:55:52 ID:1VBc3Y+1
なんかよくわかんないんだけど、

懐古→トワプリに満足→懐古のせいでゼルダには新しい挑戦がない

って話?

184 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:56:03 ID:9euMvRL3
ナムコのノウハウがあれば、ドラクエの新作を出しまくれるぞ
DSで年8作は

185 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:56:21 ID:HxRTrVMk
>>167
今度のゼルダは恋愛シミュレーションゲーム!!
プレイヤーは村の若者リンクになって
城のお姫様、牧場の娘、幼なじみの女の子、etc...
達と甘い一夏の青春を過ごす・・・

186 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:56:24 ID:9KuzhfjP
>>181
そりゃ、ゼルダは欧米の方が日本より何倍も売れるからな。
半分洋ゲーみたいなもんだ。

187 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:56:56 ID:QimaAhcT
間取ってゼルダ新作はアイレムでいいや。

188 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:57:32 ID:cbW3IdB5
トワプリの画面暗いか?明るいと思うんだが。
暗い所はカンテラ使わないと見えないけどさ。

189 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:30 ID:1VBc3Y+1
あれだけ丁寧に作りこんだトワプリがマンネリの一言で終了か

みやほんも浮かばれないよな〜w

190 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:30 ID:9KuzhfjP
ところで、何故ゼルダの世界では空き瓶が貴重品なんだろう・・・。

191 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:38 ID:39Qep/0u
1と神トラ好きな堀井は空き家のジャンルにDQを持っていった
……というのはうがった見方か。

192 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:43 ID:DNqwH3iA
ちゃんと明るさチェックサンプルで4段階見えるように
テレビ側で調節しないと、暗い。
調節すれば、結構明るい。当然だけど。

193 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:58:48 ID:q//9DQQI
>>161
アビスのGC版の話は無しか

194 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 19:59:40 ID:cbW3IdB5
ガラスが貴重な時代とか?
まぁゲーム的な問題だと思うけど。
ポンポン手に入ったら簡単杉。

195 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:00:00 ID:yvCM78is
最初の4色判断をちゃんとしとけば大丈夫と思う。


196 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:00:01 ID:LreGq4il
>>161
TOS移植…
なりきり4はマジで出して欲しい

197 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:00:40 ID:9euMvRL3
ttp://www.youtube.com/watch?v=hei2PauYUX8&mode=related&search=
予想おおはずれ

198 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:01:04 ID:SznBaykJ
ここではゼルダ爆死認定されてるの
言い感じで売れてると思ってたが

199 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:01:08 ID:9KuzhfjP
>>164
それなら壷使えよ陶器の壷。ダンジョンでバカスカ割りまくってるじゃん!w

とか言っちゃ元も子もないのかねぇ。

200 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:01:36 ID:IL0TSWAf
>>183
懐古は懐古で時オカと比較して文句言ってる

201 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:01:48 ID:0tTqSkJh
ルピーの国のゼルダ姫なんてどうよ?

202 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:02:14 ID:otozc3Ve
>カプコンの辻本社長は元IPM(アイレム)の社長。インベーダーブーム
>の時にナナオにインベーダーの製造を依頼(タイトー許諾済)して いたが
>ブームが突然去った為、大量の不良在庫をIPMが抱えてた事からナナオ
>の子会社になってしまい、経営はナナオが握り、辻本は会長に就任。
>しかし、辻本がIRMという別のゲームメーカーを持っている事がナナオに
>バレて辻本は会長を退職。
>その後サンビ(元IRM)の販売部門を子会社化したのがカプコン。
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

203 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:02:29 ID:9KuzhfjP
>>201
ピンクルの親族にされそうだななんか・・・

204 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:02:49 ID:lA03oE+N
時オカ至上主義も度が過ぎると目も当てられないもんだな・・・

205 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:02:52 ID:jrNUyy9d
2万円でゼルダコレクションと裏ゼルダ買った

206 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:02:59 ID:cbW3IdB5
誰も爆死とは思ってないでしょ?マリカの初週見て
グギャーの勝ちだ!と叫ぶ連中は分らんがw

207 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:02:59 ID:1VBc3Y+1
>>198
爆死認定じゃなくてマンネリ認定らしいよ、
これだけしっかり丁寧に作りこまれてかつ面白いゲームなのに
わかりやすい新要素がないと評価できないんだって

馬鹿でもわかる点でしかゲームの評価が出来ないんだったら
おとなしくPS3買ってやれよw

208 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:03:17 ID:+s6tcmO6
時オカ異常に評価高いよな。
俺はムジュラのほうがどうみても完成度高いと思ったんだけどなぁ。

209 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:03:33 ID:q8fXvZyp
>>206
懐かしいなw

210 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:05:30 ID:DD4TONb4
アイアンブーツの使い方がまるっきり変わってんだからマンネリ認定はないだろ

211 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:06:43 ID:HxRTrVMk
スピナーとかめっちゃおもしろいのにな

212 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:06:54 ID:coQAlBvr
いつもの人遅いな

213 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:07:07 ID:xAZKL6VW
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった



214 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:07:34 ID:XO9I3jOn
GCでは任天堂タイトルがワゴン逝き茶飯事だったんだが。

過剰出荷か分納の機会損失影響。

今回のゼルダも逝くよ。
マニア向けはもう需要ないんだし。
これからは一般人向けしか売れない。

215 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:07:38 ID:xAZKL6VW
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。

時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる


216 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:07:54 ID:ibty3m8T
>>205
どっちもある意味タダなんだけどな・・・

217 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:10:15 ID:q+rq+sog
^ <Φ>     <Φ>  ^   
    llllllll  凸  lllllllll        <>>213.215
                       コピペにあまりレスしたくないが、
                       こういう偽善者は消えればいいのに


218 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:10:29 ID:QimaAhcT
トワプリの消化率悪いの?
数ないとワゴンには行かんぞ。

219 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:10:49 ID:jrNUyy9d
>>216
そうですけど、当時はGCもってなかったですから

220 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:11:02 ID:cbW3IdB5
裏ゼルダとゼルコレそんな値段になってんのか・・・
無造作に置いてたw

221 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:12:51 ID:jrNUyy9d
ゼルコレに神トラが収録されてればよかったのにな
欲を言えば夢を見る島も

222 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:16:20 ID:EqleluzF
裏ゼルダなんて一時100円とかで叩き売られていたんだけどな


223 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:16:43 ID:q//9DQQI
GC版のトワプリがどれだけ売れたのかがますます気になる
これでWii版より売れてたらある意味すごいが

224 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:17:40 ID:CXJhXvmi
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/ds_27.html
セガ:DS版ぷよぷよで不具合 無償交換

>出荷数は約12万本で、うち約6万本が販売されたという。

225 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:18:31 ID:HxRTrVMk
なんかwii版と同じくらい売れてそうな予感がするんだが
wiiは簡単に手に入る状況じゃないし

226 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:19:56 ID:CRAaacOn
ぷよぷよ・・・

227 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:20:07 ID:/qoY9d4B
>>224
爆売れじゃん!
やっぱりDSのパズルゲー需要は凄いな

228 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:20:23 ID:Vv6W/R0S
ぷよぷよ6万も売れたのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

229 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:21:34 ID:B4fUoO/V
>>221
当時4つの剣にカップリングして売ってたから仕様がない
つーかわざわざプレミア出して買わなくても、いずれVCで出来るようになるんじゃないか?

230 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:23:31 ID:xAZKL6VW
神々のトライフォースってVCで出来ないの?

231 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:23:48 ID:DNqwH3iA
神トラはGBAで出したばっかの頃だったから
コレクションには収録されませんでした。

232 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:23:59 ID:jrNUyy9d
>>229
そうか・・・

233 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:24:06 ID:6vG4S3Yu
止まる系バグでなくてよかたな>ぷよ

技能がもの言うゲームだし
交換まで普通にあそべるから
ギリセーフかな

234 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:24:53 ID:DNqwH3iA
>>230
既にできるよ。
900円也。
いつでもどこでも中断できて便利。

235 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:25:52 ID:9euMvRL3
これでぷよぷよの赤字は確定?

236 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:26:30 ID:gO6r7SGZ
>>234
中断セーブが密かに便利ですね
おかげでネクロマンサーも快適ですw

237 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:26:59 ID:otozc3Ve
利益が半分くらい消し飛ぶなこりゃ

238 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:27:02 ID:/qoY9d4B
ぷよぷよDSもったいねーな
頑張れば20〜30万本まで伸びただろうに

239 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:27:53 ID:yKDRWwdJ
店員スレ見ると今日も爆売れしてたらしい

240 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:27:57 ID:xAZKL6VW
>>234
ありwおれはボンバーマンやってるw

241 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:28:28 ID:PcJrVVu7
wiiソフトの売上教えてMVPー!
つーかエレビ

ってくるかなぁ
忙しいだろうし・・・

242 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:28:30 ID:/qoY9d4B
神トラはゲームセンターCX見てるとやりたくなるな

243 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:28:48 ID:tNmKg6Le
ぶつ森がえらいことに・・・

ttp://www.eiga.com/ranking/061219.shtml

244 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:28:53 ID:9KuzhfjP
>>241
むしろ本体の台数を聞きたい・・・。

245 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:00 ID:xAZKL6VW
>>243
ちょwww嘘だろw

246 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:20 ID:9euMvRL3
ぶつもり500万確定?

247 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:26 ID:N3/Gdpn4
俺も年末集まった時の対戦用に欲しかったんだけどなぷよぷよ。
交換来年か・・・。

248 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:53 ID:q//9DQQI
>>243
やっぱWiiでソフト出たらPSのFF7のようなことになるだろ、これ。

249 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:58 ID:tiPkq5Qu
>>243
正直予想通り

250 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:18 ID:LYLRxlyo
そろそろスネーク来るころかな

251 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:29 ID:/qoY9d4B
>>243
興行収入15億円って凄いほうなのか?

252 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:37 ID:9KuzhfjP
>>248
ぶつ森が今回のハード戦争のキラーになる説はかなり有力だよなぁ。

253 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:31:38 ID:xAZKL6VW
いくらなんでも4位くらいだと思ってたが・・・

254 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:32:04 ID:EZjcP1RY
>>250
ポケモンクラスじゃね?

255 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:32:51 ID:9KuzhfjP
>>251
映画のチケ代を子供込みで平均1500円と仮定すると
100万人が見る計算だな。

256 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:32:51 ID:tiPkq5Qu
>>251
ポケモンやコナンと比べると落ちる。
ドラより少し下のレベル。

257 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:21 ID:EZjcP1RY
ガンダム無双?
…ガンダム無双?


ついにバンダイにもナムコ菌が('A`)

258 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:31 ID:9euMvRL3
ttp://www.youtube.com/watch?v=6n1l13MH810&NR

何このクソゲー?
同じことの繰り返しジャン
こんなのが150万も売れたのか?
ボスは?

259 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:35 ID:oXnZgFgc
>>251
映画全体で見ればまぁまぁ
アニメ映画では大ヒット
ポケモンには及ばないレベル

260 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:48 ID:xAZKL6VW
これはこけるな・・・と思う任天堂の試みがことごとくあたっているのう

261 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:48 ID:CVQoxuFI
>>243
ちょ、ぶつもり映画がエラゴン以上かよ

>2日間で興収2億4000万円強を稼ぎ出し、この正月のダークホースに。
>最終的には、15億円以上稼ぎそうな勢いだ

ぶつもり400万超えそうだな

262 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:33:53 ID:tiPkq5Qu
ぶつ森はDSの時と同じように流れが決まったところで投下されると思うぞ。

263 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:34:12 ID:dRSGOkaH
有頂天ホテル60億と比べたら大したこと無いな

264 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:34:16 ID:DNqwH3iA
>>256
今年は
ドラ 32億
コナン 30億
クレしん 14億
ポケモン 34億

だYO

265 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:34:43 ID:EZjcP1RY
>>258
ちくわ100本食ってみろよ

266 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:34:50 ID:/qoY9d4B
>>255>>256>>259
そんなに凄いんだ
500万本行くといいな

267 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:35:47 ID:tiPkq5Qu
>>264
今年のドラは去年やってないから多かっただけ。

268 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:36:19 ID:CVQoxuFI
ぶつもり映画のTVCMで大ヒット上映中ってのはマジだったのか

これは続編決定だな

269 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:36:30 ID:tiPkq5Qu
今年の1位はゲド戦記なんだけどね。

270 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:37:59 ID:9KuzhfjP
>>269
ジブリブランドって奴だな・・・。

271 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:38:01 ID:jrNUyy9d
>>269
ジブリがある年は他の作品は問題外だな

272 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:08 ID:oXnZgFgc
ポケモン映画の初作は興行収入で80億だったかな?
当時は邦画も弱かったし、文字通り化け物

273 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:08 ID:DNqwH3iA
>>267
そうでもないよ
例年 ポケモン>>ドラ>コナン
だ。
ドラは去年なかった効果で多少上がったけど、今年はコナンも10周年記念ってことで数字上げた。
ポケモンはポケモンレンジャーだったのでだいぶ下がった。

274 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:13 ID:Z1/Pyra/
そりゃたけしの挑戦状がミリオン売れた世界だし。
ファミコンブームははっきり言って異次元

275 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:20 ID:xAZKL6VW
心オナニー

276 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:38:36 ID:yj8M8fuR
>>267
ドラは、ここ数年、25〜30億だけど。

277 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:39:05 ID:tiPkq5Qu
>>270>>271
ネコの恩返しとか失敗もある。
駿はもののけ以降が異常だが。

278 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:39:20 ID:CVQoxuFI
次は脳トレ映画化

279 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:39:53 ID:xAZKL6VW
ひのあたるーさかみちをー

280 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:39:56 ID:0BhmQyDG
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%87%E5%A0%B4%E7%94%A8%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E6%98%A0%E7%94%BB
あんますごくないな
15億いってもランク外

281 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:40:25 ID:DNqwH3iA
>>277
猫の恩返しも60億を余裕で超えてるんだから失敗じゃない。

282 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:41:13 ID:xSwDrw3L
山田君

283 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:41:36 ID:xAZKL6VW
>>280
そこに入れたら神www

284 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:41:55 ID:tiPkq5Qu
>>273>>276
ドラは20億程度だった記憶だったので調べてみたらタイアップ効果でここ最近好調だったのな。
スマソ

285 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:42:34 ID:EqleluzF
映画の売り上げって前売り券のばらまきとか
穴がいろいろあって信用できないデータの一つと
聞いていたけど実際どうなのかね?

286 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:42:43 ID:tiPkq5Qu
>>271
あれが60億もいったたのか…
ゲドより好きだからなんか嬉しい

287 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:43:02 ID:9euMvRL3
だがぶつもり映画の最大の焦点は制作費だ
15億超えてりゃ大損だぞ?
いくらくらいだ?

288 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:43:03 ID:xAZKL6VW
さすがに映画に関しては詳しくないからしようがない

289 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:43:05 ID:1+uiXbNC
ぶつ森映画すごいね。今日観てきました。
最初OP曲が流れたときにほんといい音であの曲なんで
それだけで少し感動してしまいました。
内容はぶつ森やってる人向けかなとは思いましたが、
うまくまとまっていて感動もあり涙腺の弱い私はずっと泣いてた。
子供連れが多かったけど、お母様たちで泣いてる人多かったよ。
アニメでここまで泣くとも思わなかったんで恥ずかしかったw


290 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:43:09 ID:/qoY9d4B
ぶつ森は犬神家の一族よりヒットしてるのに最終興行収入では同じくらいか
ぶつ森は上映日数が短いのかな

291 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:43:12 ID:DNqwH3iA
>>284
ドラが20億程度だったことはあんましない
配給収入だった頃では?(興収≒配給収入×2)

292 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:43:26 ID:jrNUyy9d
スタジオジブリの映画はナウシカからハウルまでDVD持ってる

293 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:44:27 ID:xAZKL6VW
>>287
ただの普通のアニメだからねぇwCGフルに使ったわけでもなしに。広告もそこまでしてなかった。


294 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:44:51 ID:DNqwH3iA
>>290
それは、
ぶつ森は、子ども料金1000円で入場する人が多い
犬神は、大人1800円で入場する人が多い
ということ。映画は動員数と興収が完全に比例しない。

295 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:45:18 ID:tiPkq5Qu
>>291
日本誕生の頃とか20億近くでドラ史上最高だったと思って。
あれは配給収入で興行収入とは違うのか。
教えてくれてありがd

296 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:45:59 ID:9KuzhfjP
大長編ドラえもんは雲の王国まで

なんて言ってみるw

297 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:46:05 ID:/qoY9d4B
>>294
そうなんだ
映画の事は全然分からんわw

298 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:46:57 ID:yj8M8fuR
興収と配収は混同しがちだもんな

299 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:47:02 ID:xAZKL6VW
>>296
雲の王国はガチ
でも他のもクオリティ高いよwブリキのラビリンスなんか好きだったなぁ。夢幻三剣士とか。

300 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:47:04 ID:Qt5Uj0r2
映画の興行収入を見守るスレはここですか?

301 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:47:52 ID:UE2lfWR2
おいでよどうぶつの森500万本突破。

DS版新作「おいでよどうぶつの森+(プラス)」発売。
同梱の拡張カートリッジを使って移住可能。
拡張カートリッジはダウンロードコンテンツに対応。

Wii版新作「みんなおいでよどうぶつの森」発売。
ローカルでおい森+を持ち寄ったWii同士のWi-Fi通信に対応。
Wii版の「まち」に最大で64人まで集まることができる。

302 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:47:53 ID:Z1/Pyra/
FF映画は30億円の興行収入だからドラえもん映画より核上だなとか煽ってみる

303 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:08 ID:mBuqTIW3
>>296
俺ギガゾンビまでしか見た事ない

FCのドラえもんのRPGは結構好きだった

304 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:08 ID:BTriGnqw
昔は30億ぐらいで社会現象になったのにな
カクテルが公開された時はカクテルが流行ったし
ハスラー2が公開された時はプールバーが竹の子のようにできた

305 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:38 ID:EZjcP1RY
漏れの時代は日本誕生と竜の国だなあ
うー、「ギガゾンビの逆襲」がやりたくなってきた
エポック社はとっととvcに入れっての

306 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:44 ID:xAZKL6VW
どうぶつの森は64から作ってきて今花が開いたな。そこまでヒットしてたわけでもないのによくガマンして続けたものだ・・・。まさに叩き上げ

307 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:48:49 ID:xSwDrw3L
今の邦画ブームはくだらないね

308 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:50:06 ID:9KuzhfjP
>>299
年齢的に、雲の王国までがマジメに見たドラえもんだったからかなぁ。
その後厨二病になってドラえもんから離れちゃったからw
オレが一番ドラを見たのは日本誕生〜雲の王国で、それ以前の作品も原作漫画で全部抑えたけど
(オレが最初にハマッた漫画が大長編ドラだった。懐かしい)
雲より後のドラえもんは見てないんだよね。今思えば惜しい事をしたもんだ。

309 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:50:22 ID:xAZKL6VW
デスノートは出来がよかったのにびっくりした

310 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:50:28 ID:glJJo2tC
>>306
いや64時代からそれなりに売れてたよ。
wi-fi効果がすごかった。

311 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:50:43 ID:Z1/Pyra/
今のドラえもん
ttp://www.youtube.com/watch?v=-SWgXwC4uBM&mode=related&search

312 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:50:46 ID:tiPkq5Qu
>>306
20万の移植が60万で海外版逆輸入が20万。
地味だけどファンは確実に居た。

313 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:51:43 ID:xAZKL6VW
>>312
そうなのか。まぁカスタムロボも64GCDSと作ってるしねw

314 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:51:47 ID:9KuzhfjP
>>311
原作道理じゃないかw

315 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:51:59 ID:jrNUyy9d
>>308
宇宙漂流記まではみたけど、それ以降みてないな、どらえもん

316 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:52:01 ID:PqS3UTW/
全く原作道理で吹いた

317 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:52:12 ID:6SK+5HJr
映画当たっちゃうと続編作りそうで嫌だね

318 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:52:44 ID:xAZKL6VW
オーバーオーバーワロス

319 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:52:51 ID:tiPkq5Qu
あれ以降はまんねりであれだしみなくてもまぁいい。
今年の映画は旧声優を無視して丸っきりの新作としてみると上出来。
来年は魔界大冒険のリメイクなんだけど芸能人をゲストキャラに使うのが心配。

320 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:52:58 ID:qxAg++af
どうぶつの森はDS以前でも普通に売れてたがな。
売れてなかったらDS版なんて出なかっただろうし。


321 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:53:30 ID:9euMvRL3
ぶつもり・ラブベリが大当たりしてDS売り上げに更に貢献したら爆笑だね

322 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:54:20 ID:9KuzhfjP
>>320
トリプルミリオンってのは単発でもゲーム機戦争に決着つけてしまうほどのインパクトがある。
DSブームのせいで軽くなっちゃったけど、本来トリプルミリオンってのはとてつもなく重い意味があるんだよね。

323 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:54:45 ID:D4Q4s3un
亀田勝ったか、ずいぶん内容も良くなって文句や批判もそんなでそうにないな。
この勢いでWiiスポもバカ売れか?w
ストラップ問題でCMできないのが痛いが。

324 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:54:48 ID:/qoY9d4B
>>312
ぶつ森e+は20万本じゃなくて40万本近く売れたぜ

325 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:54:58 ID:tiPkq5Qu
今度はWiiだからWii版を11月に発売して翌日金曜ロードショーで今年の映画上映して
その翌日に新作ぶつ森映画上映で完璧

326 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:55:00 ID:1VBc3Y+1
DS売上?
もうあれ社会現象だろ、いつまで品薄続ける気なんだ?

327 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:55:12 ID:QimaAhcT
カスタムロボの値崩れはナケル
ポケモン後直ぐに出すなんてシリーズ潰す気満々やん。

328 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:55:27 ID:yj8M8fuR
ぶつ森のアクティブユーザがこれだけいるうちに、
早くWii版を出せと。

329 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:55:27 ID:K2objw8M
ぶつ森はGCでトップクラスに売れたソフトじゃないか
売れてるDSなら爆発するのはわかりきってた

330 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 20:55:51 ID:jrNUyy9d
マリオ、ぶつ森、ドラクエ、ポケモンとかくらいかね、300万本クラスのゲーム

331 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:56:16 ID:9euMvRL3
ポケモン6ミリオン
マリオ5ミリオン
ぶつもり4.5ミリオン
DQ9 4ミリオン
教授3.5ミリオン
DQM2.3ミリオン
マリカダブルミリオン
ラブベリ1.2ミリオンってとだろせいぜい

332 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:56:58 ID:CVQoxuFI
>>320
まぁGC版でも64版でも売れてたけど、あくまで普通レベル

DSLでの350万とかは誰も予測できなかった

333 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:57:05 ID:xAZKL6VW
wiiの動物の森はどこまで出来てるんだろう・・・地味にかなり出来てて来年の早い時期に発売してきそう

334 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:57:23 ID:/qoY9d4B
>>330
脳トレ

335 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:57:42 ID:CVQoxuFI
>>323
日曜日にボクシングのCM見たよ

336 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:57:57 ID:9KuzhfjP
>>331
DQMJは1.5ミリオンと予想しておこう。
ゲームの内容しだいだけど、DQMは基本的に初動率低いし
初動で60万完売すれば最終150万位は行きそう。

337 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:58:21 ID:mBuqTIW3
>>330
マリオも毎回300万超えてるわけでもないしな
これ入れるならFFも入れた方が良さそう

338 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:58:44 ID:L0bD5k9R
今思えばFF3はいいタイミングで出たな

339 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:58:49 ID:5Ki+TsIm
wifi通信や携帯機と、ヒジョーに相性がよかった。いやホントに。
据え置きだと同じようにはイカンだろうとオモ。
ま、買うけどw

340 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:04 ID:/qoY9d4B
>>337
FFは9から1度も300万本超えてないよ
もう一生無理だろ

341 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:24 ID:0cKCfU9c
ぶつ森なんて300万越えたの1回だけだろ
それがFFより上とかいくらなんでも調子乗りすぎ

342 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:36 ID:tiPkq5Qu
出来てても年末まで出さんよ。
Wiiコネクト24を他ソフトで実験して不備ないかチェックしないと。

343 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/12/20(水) 20:59:41 ID:hmyzPeZu
忘年会で遅くなりますた。
つ【今週のファミ通】

344 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:42 ID:Z1/Pyra/
ここ数年FFDQ世代が一気に引退し始めてるから小学生層をポケモンに奪われ
中二世代をFFやテイルズ、モンハンに奪われてるから
今後DQは厳しい道を歩むことになると思う

345 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:46 ID:9KuzhfjP
てか、FFはPS1時代以外は一貫してダブルミリオン前後のタイトルなんだよな。

346 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:59:59 ID:K2objw8M
>>332
64版は生産しなかったから売れなかっただけだし
64やGCの客層で60万+40万なんて普通じゃねえだろw

347 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:00:03 ID:D4Q4s3un
マリオも64以降低迷してたのがnewマリで復活だしな。

348 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:00:33 ID:tiPkq5Qu
ぶつ森もFFも入れないほうがいい。
3回は超えないとな

349 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:30 ID:yj8M8fuR
>>347
それはつまり3Dのマリオは駄目ということか

350 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:32 ID:XIz6kGMP
>>343
おお、待ってました。

351 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:38 ID:9KuzhfjP
>>348
富は三代ならぬ、トリプルミリオンは三代ですな。
三代トリプルミリオンが続かなければ、緒戦は一発屋の成金ってことさね。

352 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:44 ID:tiPkq5Qu
GBAの移植マリオガ軽く50万突破してて低迷言ってたら他ソフトハウスがかわいそ

353 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:48 ID:xAZKL6VW
>>343
おつかれだすー

354 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:49 ID:cbW3IdB5
>>331
教授が350万で止まるとかどんなゆとり脳だよw
最終は軽く500万突破するっての。ニューマリぶつ森教授と比べればDQですら格下。
その上のポケモンは異次元w

355 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:01:57 ID:mBuqTIW3
>>340
Wiiとかで完全新作ナンバリングタイトル出ればまだまだ分からんよ
野村系なら無理かもしれないけどw

356 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:02:06 ID:o5VBjg8Z
>>347
低迷してたのはGCだけじゃないのか?


357 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:02:12 ID:CVQoxuFI
>>341
勝ち組ハードで出ればそれくらい売れるって事だよ
逆に、ナンバーFFだって負け組みハードで出れば50万程度って事だ

358 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:02:42 ID:6SK+5HJr
ファミ通に先週のWiiの数字の訂正はあるかしら

359 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:02:55 ID:9euMvRL3
流星のロックマンとラブベリ頼みます

360 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:03:10 ID:vUtge8u+
「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
      ↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
■任天堂、過去最高益
■2006年年間ランキング、DSが18タイトルで独占
■ゲーム市場を根底から揺るがす据え置きと携帯機のシェア逆転
■これによりドラクエ9、携帯機へ電撃移籍
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!:: .
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::  
    r    ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ:: `
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::  r
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
           :ゞLレ':: \ `ー’,ィァ::,.

361 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:03:24 ID:xAZKL6VW
>>342
おれもそれ思う。おそらくゲームじたいはかなり出来ていて、wiiコネクトの調子をエレビッツあたりでためしたりなんだり・・・
いけるなと思ったら発表1,2ヵ月後発売とか

362 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:03:33 ID:5Ki+TsIm
まぁしかし、ぶつ森はいくつも出されても、毎回買うとは言い切れないような・・・
そういうゲームじゃない。

363 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:03:36 ID:l1DAymtD
DSのマリオ64は移植でありながら100万ぐらい売れてるわけだから3Dがダメって事はないんじゃないのかな。

364 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:04:31 ID:xSwDrw3L
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功

PS時代に取り込んだけど

365 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:05:42 ID:oXnZgFgc
>>349
そもそも新作3Dマリオは勝ちハードで出てないしなぁ…

366 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:05:43 ID:fTu5KNVi
>>364
97年に取り込んだけど2年くらいで即効逃げられました

367 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:05:54 ID:9KuzhfjP
>>364
PSとDSはわりと似てるんだよね。スペック的にもソフト的にも。
SCEはPS2以降何かを見失ったみたいだけど。

368 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:05:59 ID:ZEfNmNfz
>>364
ライト層は取り込んだがそこに女性はあんまり入ってない。

369 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:06:35 ID:BTriGnqw
>>364
PS時代の女性はヲタクだけでしょ
周りの普通の女の子は誰もやってなかった

370 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:06:41 ID:BADhBMuR
>>364
残ってるのは腐女子のみ

371 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:11 ID:l1DAymtD
海外でも女性層がDSのおかげですごい事になってたな。
360やPS2とかは女性層が10%ぐらいなのに、DSは46%だったかな?

そんな記事みたな。

372 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:15 ID:HTQ7eb6H
たとえばイギリスだと、DSユーザーの41%が女性。

373 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:16 ID:EqleluzF
>>343
ますます計算お願いしますわ

374 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:18 ID:K2objw8M
PSやってる女なら普通にSFCもやってるな

375 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:28 ID:tiPkq5Qu
>>356
SFCのが350万で64が200万ちょっとじゃ成功とはいえん。
ハードの台数とか言い出すときりないから純粋にソフトだけで評価。

376 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:07:49 ID:8NS/Ipn5
ff8に飛びついた女性は多いだろ
綺麗なムービーに美青年が主人公で映画みたい
これはなんと見事なストライクゾーン

377 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:05 ID:9KuzhfjP
欧州では週販売50万なんて言ってたな。12月第1週だっけか。

378 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:05 ID:/qoY9d4B
腐女子の囲い込みは成功したんじゃない
テイルズは今や腐女子が支えてんだし

379 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/12/20(水) 21:08:13 ID:hmyzPeZu
つ【今週のファミ通】
PS2 31468
PS3 43597
GC 608
Wii 109068
箱360 38096
GBASP 1212
GBM 1407
PSP 28536
DS 650
DSL 250362

ハード別ソフト売上
PS2 40.3
DS 39.2
Wii 10.2
箱360 4.0
PSP 2.8
GBA 2.3
PS3 1.1
その他 0.1

先週のWii売上のお詫びと訂正も載ってます

380 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:17 ID:6g55zQOl
PS時代に取り込んだのはアニオタ層。

いまだにテイルズが売れてることからも、強力な汚染力で市場を席巻し、
据え置きゲーム市場を崩壊させた立役者として、
後世まで語り継がれることになるだろう。

381 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:33 ID:Z1/Pyra/
箱に10パーセントも女性が居ることのほうが驚きだ

382 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:35 ID:tiPkq5Qu
欧州全体ならいけるな

383 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:38 ID:xAZKL6VW
>>375
いやハードの台数は大いに関係あるだろ・・・

384 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:55 ID:/qoY9d4B
PS3 1.1

('・c_,・` )プッ

385 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:08:59 ID:uEIFrdeg
女性ユーザー獲得なんて何年も前からアーケードでやってること

386 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:09:15 ID:+VX8A9q4
>>379
箱はじまったな

387 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:09:19 ID:K2objw8M
>>375
売れてないハードのソフトがそんな売れるわきゃないだろ
SFC>>>64>GCなんだから当たり前

388 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:09:23 ID:0BhmQyDG
PS2 40.3
DS 39.2

kita

389 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:09:25 ID:CVQoxuFI
>>379
訂正きたかw

390 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:03 ID:wZYg8osJ

>PS3 435970

PS3、怒涛の40万台出荷大爆発きたーーーーーーーーー!!!
据え置き安泰!!!!!!!

>Wii 109068
>箱360 38096

(笑)

391 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:05 ID:tiPkq5Qu
>>383
関係あるけど単純にそれだけじゃ言えんから。

392 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:06 ID:yj8M8fuR
カンニングの中島が亡くなった

393 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:08 ID:xAZKL6VW
やっぱ間違いだったのかw

394 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:08 ID:9KuzhfjP
>>380
パラッパとか、PSでもライト層を取り込んだ時代は確かにあったんだぞ。
ロコロコとかは、任天堂の猿真似というより夢よもう一度って感じが強い。
ただ、飽きっぽいライト層を中長期的に取り込んでゆく戦略がなかったんだけどね。

395 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:23 ID:SJ1EfUl9
PSはSFCの客がそのまま流れただけで
新たな客層の獲得はしてないと思う。

396 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:39 ID:YukK3RG+
うお、PS2のハード別ソフト売上すごいじゃん。
DSL抜いてる

397 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:52 ID:cbW3IdB5
ゲーム売場見ればDS以降と以前じゃ違うのは明白でしょ。
PS時代に今みたいな光景は無かった。今は普通に女だけでDS見てるもんな。

398 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:10:52 ID:5Ki+TsIm
GC 608
Wii 109068
GBASP 1212
GBM 1407
PSP 28536
DS 650
DSL 250362

なんぼ売るねん。任天堂ばっかし。


399 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:01 ID:aoQ/mppB
>>392 kwsk

400 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:03 ID:/qoY9d4B
Wiiのタイレシオ上がってるかな

401 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:05 ID:Wn/yromW
>>390
勝った!勝った!亀田PS3が勝った!

402 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:15 ID:HTQ7eb6H
>>398
PSP

403 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:21 ID:tiPkq5Qu
>>387
64とGCはダブルスコアもないのにマリオ64とマリサンはダブルスコア以上。
PS2でハーフのモンハンがPSPでハーフ売ったりすることもあるわけで単純なことはいえない。

404 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:21 ID:xAZKL6VW
>>391
いやそれはもちろんだがだからといってマリオ64は低迷していたということにはならんだろう。

405 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:23 ID:CVQoxuFI
>>396
まぁ、WiiとDS合わせたら過半数超えてるんだけどね

406 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:32 ID:vveu93mX
http://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20061220-132961.html
まじかよ・・・

407 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:45 ID:EqleluzF
>>379
箱○とPS3がいい勝負ってのは、何だなw

408 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:47 ID:/cbsESOR
>>390
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

409 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:11:56 ID:coQAlBvr
481,004 Wii
243,146 PS3
233,392 360

410 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:01 ID:BADhBMuR
PS2のソフトシェアが,DSに勝ったのは何ヶ月ぶりだろう

411 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:05 ID:/UOqjIS2
そら死ぬと思うわ

412 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:18 ID:5Ki+TsIm
>>406 死にそうな顔してた。

413 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:26 ID:uEIFrdeg
>>395
獲得してるよ
過去の成功まで否定するなよ

414 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:47 ID:/+YxwLj1
板違い

415 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:53 ID:6SK+5HJr
ちゃんとお詫び載せたか

GBAって何か出てたっけ、FF6だけでPSPに近づいてるのかな、ポケモンでもまた伸びてるのかな

416 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:03 ID:xAZKL6VW
箱売れてるな。急に40000台か。

417 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:04 ID:tiPkq5Qu
>>404
GCの低迷は認めてるんだろ?なら64も低迷だと思うんだ。

418 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:14 ID:BADhBMuR
青島幸男
岸田今日子
カンニング中島


。・゚・(ノд`)・゚・。


419 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:16 ID:5Ki+TsIm
PSP 2.8

PS3 1.1

プッ


420 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:20 ID:/qoY9d4B
【芸能/訃報】お笑いコンビ、カンニングの中島忠幸さんが死去 35歳★2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1166616617/

orz

421 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:31 ID:2d6j16QC
>>413
ソースは?
だいたいどのソフトで取り込んだの?
100万いったかいかないかのパラッパ?

422 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:34 ID:D4Q4s3un
負けハードだなんだ言っても買ってくれた人が少ないなら
人気低迷って言ってもいいでしょ。

423 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:13:57 ID:IUAsr6ht
PS3のソフトって…

424 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:08 ID:CVQoxuFI
>>416
38000台なので40000台じゃない

425 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:09 ID:vgpEAfWC
>>416
ブルドラや数々の良作洋ゲーの成果かねえ

426 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:10 ID:D4Q4s3un
うわ、中島マジか・・・

427 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:17 ID:/cbsESOR
つーか竹山に相方がいたのを今知ったし

428 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:25 ID:tiPkq5Qu
獲得してないというソースを提示せずに獲得してると言うソースを求める矛盾

429 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:28 ID:aoQ/mppB
>>421 いまPS3で大活躍のトロさんの「どこでもいっしょ」とかは?

430 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:40 ID:l1DAymtD
メディクリのWii8万っていうのが出てからGKが暴れて、
「Wiiやばいね」とか「PS3が週間で追い抜くな」とか「10万台出荷して8万はやばいとか」言いまくったけど、
まさかファミ通だと10万越えてくるとはね。電撃も10万台越えてたけど。

431 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:40 ID:SFK5xfz1

なにこのぶちスライムとスライムベスの頂上決戦

ハード売上

PS3 43597
箱360 38096

ハード別ソフト売上

箱360 4.0
PS3 1.1

432 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:41 ID:9KuzhfjP
PS2時代が長かったからか、PS1時代の雰囲気を忘れてるor知らない世代が多いなぁ。

433 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:14:42 ID:xAZKL6VW
>>417
GCはまぁ低迷だろうが64を低迷というには違和感があるなぁ。ロンチで出して500万売ったハードで200万売ったんだし。

434 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:02 ID:8NS/Ipn5
>>421
3Dゲームで取り込みました

435 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:10 ID:CVQoxuFI
>>425
先週はブルドラパックがあったからだよ

今週は下がるだろう


436 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:16 ID:2d6j16QC
>>428
その場合獲得したというソースを求めるのが筋だろ
○○してない
ということは基本的に証明が難しいし

437 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:23 ID:HTQ7eb6H
3Dで拡大はしたが、PSが何かしたかと言われるとかなり疑問。

438 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:31 ID:xAZKL6VW
>>424
そんな細かいこといわないでよねっ!でも箱の総売り上げから考えるとこの繰上げはよくないなw

439 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:46 ID:9KuzhfjP
>>436
既出だけどパラッパとかトロとかがあったな。

440 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:15:54 ID:MkxPiIE0
新たな客層は獲得して無いだろ・・・
同じ客層で幅が広がったったってのはあるが

441 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:00 ID:2d6j16QC
>>429
トロさんもミリオンいってないだろ?
全部女性層だとしてもハード全体に対してたいした割合じゃない

442 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:03 ID:9euMvRL3
今週はロスプラパックが出るから1万台は行くだろ

443 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:08 ID:/qoY9d4B
>>425
つブルドラパック

444 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:09 ID:5Ki+TsIm
>>416 あ、おれ先々週、箱○かったw
ロスプラ、GoWやりたくて。
とりあえずリッジとデッドラで遊んだけど、ネットつないでも、遊んでくれる人がいなくてサミシス

445 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:14 ID:tiPkq5Qu
>>433
マリワーもロンチだから。
他の問題があったにしてもマリオ64の売上が落ちたんだから低迷。
DSでハードと共に息を吹き返しWiiのギャラクシーで再びナンバーワンを目指す。
これで良いじゃないか。

446 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:24 ID:BADhBMuR
PSは,厨二世代を取り込んだじゃないか

447 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:29 ID:8VldQ4oL
>>434
はいダウト

448 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:34 ID:xAZKL6VW
まぁ、先に説を出したほうがソース出すのが筋だろうな。

449 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:40 ID:UE2lfWR2
取り込んだ女性層が今もテイルズを支えてるじゃないか。
おかげでテイルズのユーザー層は成人の方が多いんだぞ。

実はテイルズは大人向けという事実が浮き彫りになるわけだ。

450 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:42 ID:LreGq4il
ナムコが平成教育のCMをしてた

451 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:13 ID:6SK+5HJr
なんでPSで盛り上がってるんだ?過去より今を見つめようぜ

452 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:15 ID:2d6j16QC
教授とぶつもりの女性層取り込み量と比べると鼻糞みたいなもんだなトロとパラッパ
せいぜい犬レベル

453 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:23 ID:SJ1EfUl9
PSからゲーム始めた人って少ないじゃん
その前にFC、SFC、GB、MD、PCEのどれかでみんな遊んでる

454 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:34 ID:xAZKL6VW
>>445
それはマリオ64の低迷というより64の低迷といったほうがいい気が・・・。GCはマリオの低迷といえるだろうが。まぁいいんだけど。

455 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:43 ID:kniN2/WJ
みんゴルでおっさんユーザー獲得したぞ

456 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:55 ID:zzeOBPbG
>>433
サターンやPSにハードの国内売上で
負けちゃって国内最下位に落ち込んだから
数字だけみると低迷っていう人いるよ。

神ゲーを連発した神ハードだったんだけどねー。

457 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:17:57 ID:ascUG+ZF
>>390
もうね、あほかと、ばかかと

すぐばれる嘘ついて何が楽しいんだか、、、
で、先週の売上まだー?

458 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:00 ID:QimaAhcT
>>449
つーかキモオタ向けだろ。

459 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:19 ID:tiPkq5Qu
>>452
すばらしいじゃない。
ぶつ森は幼女も中高生男子もやってるw

460 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:26 ID:cbW3IdB5
その理論はガンダムが大人向けみたいなもんだなw

461 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:27 ID:xAZKL6VW
PS3も新しいユーザーを獲得したじゃないか。

462 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:45 ID:q//9DQQI
先週からそうだけどさ
PS2+PS3<Wiiって状態は流石に据置の次の覇権はWiiって言ってるようなもんだと思うがな
まあ認めない奴はいつまでたっても認めないだろうな

FCやSFCのころのMDやPCE並のセカンドハード魂ってやつがPS3ユーザーには足りないな

463 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:49 ID:BTriGnqw
>>429
不細工で性格悪い腐女子が持ってて周りに見せびらかしてたうえに
語尾に「にゃ」とか付けて喋るから他の女の子達は引きまくってた
皆に勧めてたが誰も買わなかったっつーかPS持ってる子がほとんどいなかった

464 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:18:51 ID:L0bD5k9R
PS3は余り気味なのに4万台ぐらいしか売れてない

465 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:19:00 ID:DiqOtE3b
>>453
いやPSから始めた奴も多いだろ

任天堂に拒否反応を起こしてる奴らなんかがそうだ

466 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:19:19 ID:8NS/Ipn5
>>437
難しく考えるな
初の3DがメインのメジャーハードPS
どうだ、客層も幅も市場も広がったのはPSのおかげという事が分かるだろ?

467 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:19:29 ID:QimaAhcT
>>461
PSPで取り込み済みの中国人ですか?

468 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:19:39 ID:MkxPiIE0
でも今DSで3Dマリオ出しても2D程は売れんぜ
2Dマリオはライト向けだけど3Dマリオはゲーマー向けに思う
ってか3Dアクションというジャンルがゲーマー向け

469 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:00 ID:tiPkq5Qu
>>454-455
ハード売上スレなら64の低迷で良いんだけどね。
ここはソフト売上スレだからソフトも低迷したに違いはないわけだしソフト低迷と書いたんだ。
気を悪くしたならすまんかった。

64はミリオン出荷10で最高にソフトが売れた負けハードなんだぜ?

470 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:02 ID:xAZKL6VW
PSから始めたやつ結構いるけどなぁ。今の中高大生はそんなもんだろう。

471 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:25 ID:9MCNLtM7
>>463
そんな女でも「女を取り込んだ」という事実が大事なんだよ。
それ以前は女がゲームを遊ぶ文化そのものもなかったのだから。

472 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:35 ID:bHBmD8z2
ソニーってだけで全て否定してるやつがいてきもいな

473 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:38 ID:2d6j16QC
>>463
PSライト向けソフトって
キモヲタが勝手にライト向けだと勘違いしてるゲームが多い気がするね
真にライトに波及してないというか

474 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:45 ID:K2objw8M
64がいくらソフト売れたっていっても
PSと比べりゃ鼻くそみたいな売り上げだろ

475 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:50 ID:aoQ/mppB
マルガの中の人ここ見てるー?

トップの下の日記へのリンクが「Dairy」になってて非常に気になる・・・
このレス見てたら修正希望、なんか凄く気になるw

476 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:20:50 ID:9KuzhfjP
90年代後半の据置きゲーム黄金時代の空気を忘れてる奴が多いな
忘れっぽい奴らだ。それとも若いのかな?

477 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:10 ID:8VldQ4oL
>>465
それはセガ信者かPCEユーザー
『新しく取り込んだ』層が任天堂に拒否反応を起こすわけないだろ

478 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:14 ID:/qoY9d4B
PSWの住人はVCでFC,SFC,MD,PCE,64のゲームをやって目を覚ましたほうが良いよ!

479 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:16 ID:2d6j16QC
>>471
キモヲタ女はFEとかその辺でとっくに市場に入ってきてただろw

480 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:20 ID:SJ1EfUl9
>>470
その年代はもろにポケモン世代じゃん

481 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:51 ID:K2objw8M
>>477
PSジェネレーションの存在を忘れてる

482 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:21:54 ID:9KuzhfjP
>>480
その世代がGBだけしか持ってなかったと思うのか?

483 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:04 ID:ZEfNmNfz
>>470
最初はポケモン。
そこからPSって流れだろうけど。

484 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:05 ID:xAZKL6VW
>>469
まぁ別にマリオ64に特別な思い入れもないしいいんだけどねw64でマリオをもう一つだしてそれ50万本だったら低迷なんだろうけど。
売り上げが減る→低迷はちょっと違う気がするな。ハードが変わると。ハードが同じなら売り上げ減→低迷なんだろうけど

485 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:08 ID:2d6j16QC
>>476
女性層取り込みとは関係がないな

486 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:14 ID:tiPkq5Qu
>>475
売上データ投下待ちだろうなww

487 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:18 ID:o5VBjg8Z
>>473
トロとかはライト狙ったのは間違いないだろ。
波及したかどうかは別で。


488 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:23 ID:BADhBMuR
ゲームバブルは97年のPS時代だし、
確実にPS世代がいるだろうな。

ムービーとボイス,グラ重視のマンネリ化で
ひたすら減っていくだけしかないんだけどな。

489 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:22:58 ID:K2objw8M
PSでパラッパやトロやってる女より
FCでスーパーマリオブラザーズやってる女のがよほど多いわな

490 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/12/20(水) 21:23:00 ID:hmyzPeZu
1.連ザ2+ 328019
2.龍2 281836
3.ダイパ 151036 3523342
4.ブルドラ 82286
5.Wiiスポ 75575 252455
6.はじうぃ 68053 239941
7.桃鉄16 68041
8.ラブベリ 66180 557719
9.JUS 59804 305354
10.カービィ 54914 407286
11.常識力 47490 673460
12.ニュースーマリ 45298 3480527
13.TOD 44436 300724
14.献立 44298
15.もっと教授 37866 3526455
16.ゼルダ 36358 181426
17.FF6 35508 172599
18.ぶつ森 32577 3412219
19.龍ベスト 30667 187689
20.おどリオ 25016 88102
21.キャベツ 22247
22.パワプロポケ9 21801
23.漢字脳 21756 114115
24.教授 20459 2892015
25.きらレボ 19798
26.サモン4 17835 134596
27.ウイイレ10+ 17608 136737
28.ごひーきに 16650 609692
29.お料理 16023 622569
30.マリカ 15091 1664994

491 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:23:10 ID:xAZKL6VW
>>483
ゲームとしてはそうかもね。据え置きだとPSになるんではと。

492 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:23:11 ID:QimaAhcT
世代的にPSが初めてだったってのと
任天堂に拒否反応があってゲームをやらなかったってのは全く違うだろ。

493 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:23:41 ID:9KuzhfjP
>>488
当時としては革新的だったんだよ。
今の基準では平凡だが、当時は斬新で刺激的だった。
後の発展性が無かった事を批判するのは当然だけど
当時斬新で刺激的だったことを否定するのはおかしい。

494 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:23:41 ID:ZEfNmNfz
>>490


495 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:13 ID:MkxPiIE0
小学生くらいだとPSユーザーは異常に少ない
今の小学生はほとんど携帯ゲームだ
そういう人たちが中学生くらいになってPSにシフトしていくんであって
PSから始めるって人は案外少ないと思う

496 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:17 ID:tiPkq5Qu
>>484
極端な話になるけどFF13がPS3限定で発売したとして100万本程度に終わったら低迷だろ?
下がって当たり前でも期待(売上)にこたえられなかったのは変わらんし。

497 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:28 ID:8VldQ4oL
>>481
意味不明

498 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:29 ID:2d6j16QC
>>493
>当時斬新で刺激的だったことを否定するのはおかしい。
だれもそんなこといってないぞ
なに1人で発狂してるんだ?

499 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:35 ID:xAZKL6VW
ダイパが来てるなぁ・・・w

500 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:40 ID:+qGfyTPj
マリオ64は1100万以上売れてるからいいじゃん!てかすげえ売れてるな。世界規模で見ると

501 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:24:44 ID:h8Rlgr0H
>>477
いやいや任天堂はダサいからイヤ
PSのゲームこそカッコイイという価値観の連中は確かにいる。
ウイイレとかGTを好むライトだ。
それはセガ信者やPCE信者とは別。

502 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:25:20 ID:xAZKL6VW
>>501
ウイイレ好きだけど任天堂好きだずぇ。
まぁ確かにそういう価値観の人はいるわな。

503 :名無しさん必死だな :2006/12/20(水) 21:25:22 ID:KCSKT8I9
>>490
30位でも15000ってレベル高っ

504 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:25:27 ID:yj8M8fuR
PSは、しばらくスルーしてたけど
バイオハザードでスルー仕切れなくなって買ったなぁ。

505 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:25:34 ID:SJ1EfUl9
>>482
思わないよ
でもその世代がPSが獲得したゲームユーザーだとも思えない

506 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:25:35 ID:/qoY9d4B
Wii 109068 481,004 
5.Wiiスポ 75575 252455
6.はじうぃ 68053 239941
16.ゼルダ 36358 181426
20.おどリオ 25016 88102

タイレシオ凄いな

507 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:25:35 ID:aoQ/mppB
>>490 乙
ごひーきにも、順調に70万程度までには伸ばしそうなのね。
前作(ミリオン)までは行かないとはいえ、十分健闘だろう

508 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:04 ID:+VX8A9q4
>>490
漢字脳も10万越えかよ

509 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:07 ID:tiPkq5Qu
>>499
まだまだまだまだー

>>500
初の3Dアクションで最高傑作だからな

510 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:08 ID:BADhBMuR
>>493
いやいや,当時の批判はしてないよ。
俺も当時は厨二病だったしw

今振り返ると、先行きが暗い革新だったってこと。

511 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:35 ID:jhLzOBl5
>>495
それもポケモンが出てからの話だ。
ポケモンが出るまでは、小学生が携帯ゲームで遊ぶという習慣はさほどなかった。

512 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:35 ID:8NS/Ipn5
まぁ、常識的に考えてPSの売れ線はDQFF
もろにSFCの遺産だ、つまりソニーは任天堂の使い捨てオムツをはいていたのだ
まったくなんてプライドの無い企業だろう

513 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:48 ID:o5VBjg8Z
>>508
10万人がクリアするとぎょっとする展開になるのか。


514 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:26:57 ID:9euMvRL3
今週のロックマンとラブベリはどうだった?
ロックマンがどれだけ伸びたかが気になる

515 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:27:03 ID:q//9DQQI
Wii増産を検討、DVD機能付き発売も 任天堂社長
http://www.asahi.com/business/update/1220/149.html


来年3月までに全世界で700万台、800万台、ひょっとしたら
1000万台生産を視野に入れてるなこの社長・・・

516 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:27:08 ID:xAZKL6VW
>>506
ちょwwwタレイシオwwwそれにサードがあわせて15000加わったとして・・・今週に限れば2を超えてきてるな

517 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:27:10 ID:9KuzhfjP
>>510
先行きが暗かったのは同意。
けど、それは今になればいえる事なんだけどね。
当時は開発費の問題とか誰も気にしてなかったし。

518 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:27:33 ID:tiPkq5Qu
任天堂ハードでの売れ筋は任天堂ソフトなんだよな。
マリオやポケモンという大型ソフトはあるにしても1ハードに1つだし。

519 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:27:42 ID:2d6j16QC
>>517
さっきからお前はなにが言いたいの?
被害妄想が酷すぎるよ

520 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:18 ID:D4Q4s3un
3Dのゲームのイベントシーンで声なしで展開されても寂しく感じるな。
バイオで声なかったりしたら全然盛り上がらんよ。
テキスト主体のRPGで声無くてもいいとは思うけどその辺は作りに合わせて、でしょ。

521 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:22 ID:F4x/CNYN
PS2の功績はアイトーイを出したことだな

522 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:31 ID:K2objw8M
>>517
ムービーゲーの先行きの暗さなんて当時から散々指摘されてたな
誰も耳を傾けずに突き進んで今の状況になっただけで

523 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:42 ID:Otml2LYl
先行き暗いことはなかっただろ。
今だから言えるだけで。

524 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:47 ID:5Ki+TsIm
>>490 らぶべりも、十分いけるとこにいるな。
つーか、DSソフトって、なんでこんなに粘れるんだろ・・・。
携帯機だからってのも理由になってないし・・・
不思議不思議。

525 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:50 ID:4vsutcpl
ところで21位のキャベツって何ですか?

526 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:28:57 ID:9KuzhfjP
>>519
現状だけみてPS時代の全てを否定するなって言いたいの。

527 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:05 ID:tiPkq5Qu
>>515
>本格的な増産は来春
年度末までに1000万とか出せるわけない

528 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:11 ID:F4vFXb/E
>>506
Wiiスポは間違いなくキラーソフト

529 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:23 ID:2d6j16QC
>>523
だから今言ってるんだろ
なんの問題があるんだ?

530 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:35 ID:l1DAymtD
おい森が200万突破した時はすごいとは思ったが、
250万ぐらいから実は200万は単なる通過点でしかなかった。

300万突破した時もすごいと思った、
でも350万ぐらい売れてるのを見ると300万突破は単なる通過点でしかなかったようだ。

400万も通過点でしかないのかな。



531 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:39 ID:xAZKL6VW
>>525
夜明け前まで瑠璃色なとかいうタイトルのエロゲからあがってきたヤツだとオモ

532 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:40 ID:tiPkq5Qu
>>525
ギャルゲ

533 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:40 ID:5zgy9dL3
>>525
キャベツでぐぐったらでてくるよ

534 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:40 ID:EqleluzF
>>490
ゼルダもなんだかんだで20万弱か。
ハードの実働数を考えると健闘してるな
というかはじWiiとスポーツ強烈だな…

535 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:52 ID:Ad+Ygx/E
>>508
TDKコア、ロケカン、IEインスキュート
共に10万超えたね

536 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:29:58 ID:Vng3+pL4
>>490

10マソ越えが三つか、少し寂しいな・・・

537 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:10 ID:zFnz8p18
>>519
なんか、こういう奴っているよな。
別に、こっちは否定してないのに

前に、ドラクエがUltimaとWizardryを参考にしてるって書いたら
発狂しだした奴がいたんだよなぁ…

538 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:11 ID:/Ti/xDHM
>>531
合ってるようで色々と間違ってるぞw

539 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:15 ID:BADhBMuR
>>506
間違いなく、2本目、3本目のソフトも売れているね。
装着率がうpしまくってるw

540 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:29 ID:xAZKL6VW
ここでゼルダががくっと落ち込めば言われているとおり爆死だったのかもしれんが
ちゃんとハードの3,40%売ってきているな。

541 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:37 ID:zzeOBPbG
>>500
日本でも190万売れてるよ。

国内500万ほどしかハードが出なかった事を
考えると、マリオ64や時オカ、スマブラ、マリカ64が
国内でそれぞれ200万前後売ったのは
凄いとしかいいようがない。

国内1900万台のPSで売れたFF7、DQ7で300万くらい。
64での任天堂ソフトのタイレシオは異常。

542 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:43 ID:Otml2LYl
>>529
当時は暗くなかっただろ、と言ってる。

543 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:51 ID:2d6j16QC
>>526
みんなお前のいう「後の発展性が無かった事を批判」してるだけだよ
自分で当然だって言ってるじゃん
一体なにが問題なの?
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/20(水) 21:23:41 ID:9KuzhfjP
>>488
当時としては革新的だったんだよ。
今の基準では平凡だが、当時は斬新で刺激的だった。
後の発展性が無かった事を批判するのは当然だけど
当時斬新で刺激的だったことを否定するのはおかしい。

544 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:18 ID:4vsutcpl
>>531>>532>>533
ははぁ、けよりなでしたか。どもです。

545 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:19 ID:DNqwH3iA
>>537
「ドラゴンクエストへの道」でも読みやがれって感じやな

546 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:27 ID:/Ti/xDHM
>>537
FF11はEQを参考にしてるとかいったら同じ事が起こるのだろうか。

547 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:29 ID:9euMvRL3
二週目のブルドラが1万売れたかが気になるな

548 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:30 ID:6SK+5HJr
400万本ソフト4本とかになったら凄いな

549 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:39 ID:coQAlBvr
この週ランク外へ消えたタイトル

魔界戦記ディスガイア PORTABLE
仮面ライダーカブト
遊戯王デュエルモンスターズGX スピリット サモナー
戦国無双2 Empires
マジック大全
スイングゴルフ パンヤ
JEANNE D'ARC (ジャンヌ・ダルク)
ご当地検定DS
縁日の達人
SDガンダム スカッドハンマーズ
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け

550 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:40 ID:CVQoxuFI
>>515
Wiiすげーなやっぱ



551 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:45 ID:rRobwf+e
>>490
頑張って2万売ったパワポケが22位とかなんか可愛そうだ

552 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:51 ID:2d6j16QC
>>537
PSよりの人間だと全てが批判に見えるんだろうな

553 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:54 ID:o5VBjg8Z
漢検DSスレで50万突破とか書いてあったけどマジで?


554 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:31:59 ID:F4vFXb/E
ゼルダのハードに対して3割ってのは普通。
Wiiスポ、はじWiiが異常なんだ。

555 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:08 ID:tiPkq5Qu
>>541
時オカは140万だから200万前後は言いすぎ。

556 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:18 ID:mBuqTIW3
PS時代はスクウェアソフトとかがミリオン連発していた
ある意味今より勢いのあった時代だな

最近はトリプルミリオンは目立つが下の方は全体的に低めに落ち着く
ミリオンクラス辺りの中間層が薄い

557 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:37 ID:SJ1EfUl9
SFCの続編がPCECD-ROM2みたいに声付きになってCGムービーが見れる。
これがPS最大の魅力だった
当時はみんな求めてたんだよムービーゲーを。

558 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:41 ID:9KuzhfjP
>>537
PS1は新規のユーザー・ライトユーザーを獲得していたってのに
それは違う。PSはSFCの遺産を引き継いだだけって言われて
それに再反論したのが事の発端だろ?

559 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:47 ID:5Ki+TsIm
wiiスポがこの伸びってことは、確実にゲーマーではない層に売れてるな。
DSがヒットしといてよかったなぁ・・・
正直DSのヒットが無かったら「なにそれ?」だったと思うぞ。
逆にPSPが無ければ・・・・

560 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:32:51 ID:eeYZixhH
きょーじゅがぎりぎりトリプル行きそうだ


561 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:04 ID:PcJrVVu7
>>490
21.キャベツ 22247

おいwww

562 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:04 ID:8VldQ4oL
>>526
問題点を指摘しただけで全否定するなとは凄い脳みそをしているな


563 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:10 ID:6wmG9G7L
今でこそ安い開発費だけど、
64当時は任天堂64の方が開発費かかってたんだぜ?
開発費革命を起こしたのがPSだったんだよ。
これにより中小企業が多数参入した。

任天堂64は「安い開発費のゲームはクソゲーだ」というスタンスをとって
高い開発機材に、当の任天堂ですら開発に難航する難ハードだった。

おかげでサードにそっぽを向かれたんだよ。

564 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:10 ID:Ojj0RYWp
興行収入いうたら物価の高い後の時代の方が多くなるにきまっとるやん
観客動員数で比較せな

565 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:24 ID:im1QWLcz
えいご漬け消えたか

566 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:27 ID:tiPkq5Qu
任天堂以外だろ?
常識やカービィがミリオン目指してるし。

567 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:29 ID:D4Q4s3un
ご当地検定って何気に3万くらい売れてるんだよな。
ランク外での伸び考えると後追いソフトにしてはけっこう成功に見える。

568 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:47 ID:K2objw8M
スクウェアはSFC時代に最強ソフトメーカーだった栄光が
PS時代まで残ってたってだけでソフトは酷いもんだったな
お陰で今は一気に影が薄くなったけど

569 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:04 ID:2d6j16QC
>>558
だから実際どのソフトで女性層取り込んだの?
100万売ってないソフトで取り込んだの?
もしかしてSCEの喧伝活動をそのまんま真に受けて「PSは女性層を取り込んだ」と主張してるだけ?

570 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:08 ID:xAZKL6VW
あ、これって4日から10日までのデータだったっけ。

571 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:23 ID:tiPkq5Qu
>>563
微妙に認識がおかしい

572 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:23 ID:o5VBjg8Z
>>565
次はノバウサギがくるのかね。


573 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:31 ID:aoQ/mppB
>>568 まだサードの中では一番影響力というか力はあるでしょ
サードが全体的に影が薄くなっているだけで。

574 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:35 ID:NlJSjUeT
ACFFがミリオン売れるんだから、暗いってことないだろ>ムービーゲー
ジャンルが偏り過ぎてるから、飽きが早いってだけで。
知育の大半が爆死しても、常識や漢検は売れる、それと同じこと。

575 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:34:48 ID:l9Rg/icr
>>557
借りたFF8が魔女がパレードしてるムービーで、
読み込み不良起こして止まった事を思い出した。

576 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:35:04 ID:vLpwfI+A
PS時代は、従来のゲーム観とはかけ離れたゲームがたくさん出てヒットしてたからね。
中小からも斬新なゲームがPSで沢山でたし。
同じことを任天堂自身にやり返されてるのが皮肉だが・・・・・

577 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:35:22 ID:2HVA2zzn
ID:2d6j16QC

痛すぎるw

578 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:35:43 ID:2d6j16QC
>>574
ACFFってゲームじゃないじゃないか

579 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:35:48 ID:Ad+Ygx/E
>>567
スパイク始まったな

580 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:36:05 ID:D4Q4s3un
>>568
PS時代糞も多かったけど良いゲームもけっこうあったぜ?
少なくともPS2時代よりはずっと良かったと思う。

581 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:36:10 ID:PcJrVVu7
「安い開発費のゲームはクソゲーだ」

んな事言ってたっけ?
難しいハードというのは聞いた事があるけど


ま、話まるっと聞いてあげるにしても 今は逆 だよね

582 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:36:24 ID:K2objw8M
>>573
スクエニじゃないぞ
スクウェア一社
今はFF新作がPS3に出るって言ってもまるで影響ないってぐらいの力だ

583 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:36:34 ID:6wmG9G7L
>>574
ACFFの続編を今出してミリオン売れるとは思わないが・・・
ありゃただの一発屋に思える

584 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:37:12 ID:8NS/Ipn5
>>569
おまえ知らないの?
FF8がFF歴代最高の売り上げを記録した事を

585 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:37:25 ID:tiPkq5Qu
PSが死んだもの。
64はマリオやゼルダが出ると言うだけで頑張ってあの結果。

586 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:37:41 ID:BADhBMuR
>>576
立場が逆転して、更にSCEの立場は悪化してるしな。

PS3は、任天堂のいない64市場になっとる。
開発費も当時の数倍かかるし、
何よりもハードが高すぎて売れてない。

587 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:37:44 ID:9KuzhfjP
>>581
質の低いゲームはイラナイ

みたいな事は言ってたよ。ソフト開発の難しい64は参入障壁が高いって批判に反論する形で。
いわいる64の少数精鋭主義。

588 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:04 ID:2d6j16QC
>>584
だからそれのどこが女性層の取り込みなの?
FF8の購入層の半分は女だとでも言うの?

589 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:43 ID:Vng3+pL4
PS1→PS2の流れは否定されるかもしれんがPS自体は別に良いハードだったじゃん
初期型がアレだとかプラレールとか今に通じる問題の片鱗はあったけど
当時はみんなアレを求めてたんだから

590 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:49 ID:PcJrVVu7
>>584
FF7のお陰でね
その代償としてFF9の売上落としたけど

591 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:50 ID:xAZKL6VW
ファミ通の11から17までのデータの速報ってそろそろじゃね?

592 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:52 ID:SJ1EfUl9
64は量より質を重視するって言ってただけで
安い開発費云々は言ってなかったと思うが

593 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:55 ID:EqleluzF
>>549
カブト駄目か〜!
子供はカブト買わないか〜!

594 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:38:58 ID:GR33fIM9
>>581
クソゲーを減らすために、タイトルを減らそうとしてたんじゃなかったっけ

595 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:39:19 ID:2d6j16QC
>>589
みんなPSじゃなくてFFを求めていたんじゃない?
FF発表前まではセガにすら負けてたし

596 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:39:43 ID:tiPkq5Qu
GCは中途半端に開いてサードに期待し大失敗。
自社で盛り上げたDS

597 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:39:57 ID:yj8M8fuR
どうも少数精鋭主義ってのは駄目みたいだね。

598 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:11 ID:NlJSjUeT
PS1の勝因は、任天堂が手付かずだった流通・広報の改善にあると思うから、
ゲームソフトが任天堂時代の借り物だったとしても、恥ずべきことじゃない。
PS2以降、成功要因を自分たちのハード開発力と勘違いしてからは、見てられないが。

599 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:12 ID:zFnz8p18
>>589
俺はSaturn&DreamCast路線の方が好きだったなぁ…
結局、PSもPS2も買ったけど…

600 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:19 ID:mBuqTIW3
>>588
FF7で昔はいなかったFF腐女子層が大量に生まれて
それがそのままFF8に流れたのは間違いないな
半分とは言わないが、かなりの数の腐女子が7〜8辺りで生まれてる
これは確実な事実だろう、その層が頑張ってFF13に張り付いてるんだし

601 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:30 ID:8NS/Ipn5
>>588
7から上がった分が女性
DSに及ばないにしても当時のSCEは頑張った、褒め称えて当然の功績だ

602 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:32 ID:l9Rg/icr
本当に精鋭ができたのに駄目だったからな。

603 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:41 ID:zqgr6tIL
>>593
船隊、ライダー、プリキュアは今年視聴率悪いからな

604 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:50 ID:6wmG9G7L
>>581

「今は駄作ゲームに溢れ、ゲーム業界がアタリショックに向かっている。
任天堂64は駄作を排除するため、『大手メーカーと少数精鋭でやっていく』。
これによりサードはチカラのアル数社に淘汰される。
開発費をかけないゲームに面白いものがあるわけがない」
というのが当時の今西の弁

605 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:40:51 ID:9euMvRL3
FFは1まででしょ

606 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:05 ID:2d6j16QC
>>601
で、それはスーパーマリオやった女性の数より多いの?

607 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:07 ID:tiPkq5Qu
糞ゲーを乱発するくらいなら少ないくらいで問題ない
俺は実際そう思う部分もあるが新作減ると思うと嫌だな

608 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:19 ID:G6rvR/16
>524
逆に、今までの初動型の売れ方が異常だったと考えられないか?
ファミコン時代は今のようなデータがないから確信はないけど
発売日に関係なくソフトは売れていた気がする

609 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:26 ID:QLFkvMva
>>596
GCは明らかに売りポイントが無かったからなぁ。
PS2に大きく遅れとってたのに。

610 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:53 ID:zFnz8p18
>>595
今見るとちゃちいけど、当時は衝撃的映像だったからなぁFF7
コンビニで予約して朝一で始めたのを覚えてる。

611 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:41:54 ID:+hMzto7R
>>597
「DSは少数精鋭じゃないか」とかいうかもしれないが
アレは「任天堂一社で多数になる」という超荒業だから
少数精鋭じゃないんだよなw



612 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:09 ID:295rF83F
7から上がった分が女性とかマジで言ってるのか?

613 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:11 ID:yj8M8fuR
>>604
それが本音だったのか、負け惜しみだったのか
今でも良くわからないなぁ

614 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:26 ID:JtYy/QzK
FF8は知らんがFF7は女もやった人多かったと思う。
FF7のキャラは妹の友達とかも知ってたし

615 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:30 ID:SJ1EfUl9
FFが腐女子を獲得したのは認めるけど
その腐女子も子供の頃マリオとかで遊んでるだろ
それは新たな層の獲得とは言わないんじゃないか?

616 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:39 ID:dNeZ8XR3
任天堂も64時代のことは反省してるんだよ。
「64時代のあれは任天堂じゃなかった。任天堂の親戚の人やったな」
と言ってるじゃないか。

617 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:43 ID:9KuzhfjP
>>604
今の任天堂からは考えられない台詞だね・・・。

618 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:46 ID:tiPkq5Qu
>>606
世界最高のゲームと比べて意味あんの?
ぶつ森や犬教授でさえ半分にも届かん

619 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:42:48 ID:C5+zQXN9
>>598
■がPSに移籍したのもデジキューブやりたかったからとか聞くしな

620 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:00 ID:K2objw8M
昔からのFFファンは8まで買って呆れて離れて
野村FFファンは8マンセーでそれ以降FFユーザーになってるから
8が一番売れるのは当然だなw

621 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:23 ID:FY3L6ama
>>611
そもそもDSは少数じゃない。
GBAから多くのサードを引き連れていたし。

622 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:24 ID:8NS/Ipn5
>>606
幼女は女性じゃないんだよ
ガキは男でも女でも無い、俺のいう事が分かるな
スパーマリユーザーはガキだらけだったという事だ

623 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:24 ID:l1DAymtD
初日
ぷよぷよ! 販売数:約18000本

週間だと6万も売れてるのか。

15周年の記念ソフトにバグで交換か。
開発に関わった人らは上の人からめっちゃ怒られてるんだろうな・・。特に今日。


624 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:26 ID:zFnz8p18
>>605
FialFightて2出てた?

625 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:31 ID:2d6j16QC
>>618
>>615みたいな理屈があるからだよ
DSは半分が女性という事実があるからマリオより多いのは間違いないな

626 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:32 ID:BADhBMuR
>>596
サードがあてにできないと、GC時代に悟ってしまったので
DS以降の任天堂は、一社だけでまかなえる市場を作ったな。
トリプルミリオンソフトが5本とか鬼過ぎるww

おかげで、サードとの開発力、ブランド力、広報量は開く一方だ。
サード(゚听)イラネにならないように、もっとサードガンバレ。

627 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:28 ID:GR33fIM9
>>604
これは酷いな

628 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:43:33 ID:mBuqTIW3
>>615
次はそっちが『FF7の腐女子は小さい頃マリオをやった』
を証明する番だなw

629 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:00 ID:dTgBFfXp
>>600
FFのそっち系は昔からいたし、飛躍的に拡大したのは6だよー
ゲーマーじゃないそっち系の人も寄ってくるようになったのはそれ以降
だけど、別にFFに限った事じゃないし

どっちにしても、この板でよく腐が今のFFを支えてると言う程FF自体
そっち人気は高くないよ
全体に熱心なゲーマー層の支持を失って、そっち系の声の大きい人が
目立つようになってしまっただけw

630 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:05 ID:JtYy/QzK
女性比率が高いソフトって
ぶつ森、たまごっち、お料理ナビ、ラブベリとか?

631 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:08 ID:tiPkq5Qu
>>617
あの会社の作りこみは半端ないぞ。
必要ないところに金かけないだけで必要なら幾らでも使う

632 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:09 ID:G6rvR/16
>616
亀田甲亀乙

633 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:18 ID:is2oNHwT
854 名無しさん必死だな sageo New! 2006/12/20(水) 21:36:18 ID:F1dnuXPQ
発売前ニ コンナ事イイタカナインダガ・・



AC4 未完成品ダロ コレ・・fps15ドコロカ 状況ニヨッチャ 一桁イクゾ
マジデ 


634 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:23 ID:9euMvRL3
あえてここでいう
FFはD&Dのパクリ

635 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:37 ID:o5VBjg8Z
FF8のグラフィックのインパクトは凄かったな。
やってないけど。


636 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:41 ID:l9Rg/icr
当時何を血迷ったか朝一でデジキューブのあるコンビニに、
チョコボの不思議なダンジョンを買いにいったなぁ。

もうそのコンビニもデジキューブも無いけどな!

637 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:48 ID:vajw1NPv
>>613
糞ゲ乱発してたとこは切りたかったけど、■エニクスあたりには
来て欲しかったんじゃないかと。

638 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:44:54 ID:yUTI0rvF
>>615
そのマリオを小さなときに遊んだ女子は
「自らの意思で、そのソフトを希望して購入した」のか?
その大部分が兄弟がやってるのを触らせてもらったとか
そんなんばっかだろう。それはユーザーと呼べるのか。

639 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:00 ID:tiPkq5Qu
>>626
DSで比べるならFCと比べろ

640 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:02 ID:IUAsr6ht
任天堂の強さは、任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。
そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません。

641 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:06 ID:2d6j16QC
>>628
それ以前の問題としてFF7が本当に大量に女性を取り込んだのか証明したらどうだい?
客観的に売上げでみればマリオのほうが上位層にあるのはあきらかっぽいけど

642 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:14 ID:1Fxye2Fm
亀田普通に強かったな

アンチも少ないし

643 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:16 ID:yj8M8fuR
ところで、その今西氏は今、何やってんの?
まだ定年するような年でもないよな

644 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:25 ID:DNqwH3iA
忍まだー

645 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:33 ID:DsPqeTwL
>>629
FFが腐女子に人気あったのは8発売前までだよ

646 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:37 ID:xAZKL6VW
ファミ通の速報マダー?

647 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:39 ID:+hMzto7R
>>634
そうそう。 Wizじゃないんだよなアレは。
D&Dからパクってる。

648 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:45:43 ID:HTQ7eb6H
世界最強はEA。今後ちょっと不透明だが。

649 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:19 ID:QLFkvMva
>>636
がまんのツメが強すぎた

650 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:28 ID:tiPkq5Qu
>>640
会長日本人投手をマリナーズに取って下さいよ。

651 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:29 ID:Otml2LYl
>>630
PS当時だとパラッパラッパーとかどこいつあたりかな。
あの頃のSECは今考えるとまだまともだったというかなんというか。
どこでどう間違ったんだろうか。

652 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:30 ID:zFnz8p18
>>635
広末そっくりさんにビビッテ買う気にすらなれなかった…

653 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:43 ID:G6rvR/16
>635
当時、医療関係者のメーリングリストで
一人興奮してFF8を絶賛する内容を投稿していた、
ゲーム初心者がいたことを思い出した

素人受けは凄く良かったわけだな

654 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:46:53 ID:o5VBjg8Z
そもそもNEWマリは女性ユーザー取り込めたのか?


655 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:47:03 ID:9KuzhfjP
>>642
相手が相手なんだけど、前の試合のせいでランダエタが凄い強豪みたいに誤解されてるなw

656 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:47:10 ID:EqleluzF
デジキューブは会社に銃弾撃ち込まれたからな
いろいろあったんだろうな…

657 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:47:23 ID:5ELB/UVw
64時代の任天堂は

少数精鋭主義 開発費高騰 でユーザーとソフトメーカー双方から総スカンくらったからなw

いまのPS3と一緒だwww

658 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:47:39 ID:tiPkq5Qu
たまごっちは幼女しか買えん。
CMで聞いたBGMが好みだからくらっときたけど買うのはきつい

659 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:01 ID:PcJrVVu7
>>604
あー言っちゃってたのかw

よく立ち直ったもんだ

660 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:14 ID:mBuqTIW3
>>641
マリオが上位とかはこの件とは関係無い
FF7で腐女子が増えたのを否定する人はこのスレですらそんなにいない
クラウド×セフィロスがうんらかかんたらとか普通の野郎ゲーマーが語れる話かw
だからこそ馬鹿にしてる側面があるだろこれらの要素を
馬鹿にしてるって事は公然の事実化してるんだよ

661 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:20 ID:DsPqeTwL
>>658
ブームのときに白色を1万円で買ったよ

662 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:24 ID:8NS/Ipn5
>>648
ソフト売り上げだとEAだが
経営力は任天堂
つまり実質世界最強ソフトメーカーはセガ

663 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:35 ID:9KuzhfjP
>>651
パラッパやどこいつは女性の、GTは男のライト層を取り込む戦略ソフトだったと思う。
当時のSCEはそういうことを積極的にやる、できる会社だったんだよねぇ。
ホント、どこで道を間違えたんだか・・・。

664 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:44 ID:tiPkq5Qu
>>657
ダウト
64は任天堂ソフトは売れてたぜ?
PS3でGTやみんゴルがミリオン売れるかね…

665 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:48:51 ID:G6rvR/16
>658
バカみたいなゲームに思えるんだが
結構作り込んでいて填るので困る

666 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:49:08 ID:fU0Im+IO
>>658
64のたまごっちは普通に遊べたのにな

667 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:49:08 ID:2d6j16QC
>>660
だからそれらの婦女子はFF7で始めて入ってきた層なの?
そんなに否定しないってただの主観論じゃん

668 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:49:17 ID:fnfBB4YG
デジキューブというと黒川を思い出すな
危険を察知して潰れる前に退社したらしいが。

669 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:49:40 ID:tiPkq5Qu
>>661
普通のなら幼稚園の頃だったから持ってたなぁ。
どらえもんっちとか色んなの集めてたw

670 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:04 ID:G/M3J3TK
64で開発費高騰? 初耳だな
ロムが高かったのは知ってるけど

ユーザーに総スカンくらった? 初耳だな
ゼルダ以降ミリオン連発していたはずだが

671 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:09 ID:aoQ/mppB
個人的には、腐女子というのがどこら辺の年代から存在するかの方が気になるんだ

672 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:15 ID:JtYy/QzK
まあ昔はゲームはほとんど男がやるような物だったが
DSでちょっと変わったな。
女性タレントもよくDSの話題をしたりする

673 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:29 ID:D4Q4s3un
社長が変わって若返ったのはいいよな。
広報の今西とかふんぞり返ってる悪いイメージついちゃってるよw

674 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:29 ID:2d6j16QC
仮に婦女子を取り込んだとしても
それは今言っている女性層の取り込みは別の問題だぜ?

675 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:39 ID:tiPkq5Qu
>>665
マジ?
DSの2つはつまんなくてすぐやらなくなったという話を聞いたから。

>>666
ボードゲーのあれか

676 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:50:41 ID:295rF83F
FFもマリオも兄等の男どもが買ってきたのをやってただけだろ

677 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:05 ID:xAZKL6VW
まぁソフトをかったユーザーの男女を調べるシステムが無い以上どうしようもないな。年齢、男女など分かるといろいろありがたいんだが

678 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:05 ID:PcJrVVu7
>>663
トロステーションはライト向けに最高
ハードがライト仕様になってないから駄目駄目だけど

679 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:09 ID:mBuqTIW3
>>667
どうしても客観的なデータ欲しけりゃ
FFDQ板のFF作品比較スレとかかなり長く続いてるからそれらを見てみるといい

680 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:13 ID:DHnREscn
いよいよクリスマスですがPSPは来てますか?

681 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:16 ID:fe1cCOS2
>>662
よくわかんないけどセガはソフトリリース数だけだったら世界最強メーカーだな
PSと64と争ってたとき、売上げは劣ってたくせにリリース数が半端なく凄いので
総売上がセガ1位になってたw

682 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:18 ID:9KuzhfjP
>>664
サードに対する姿勢って意味では64とPS3は似てるよ。
ファーストのソフトで比較すると天と地の差だけどねw

683 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:43 ID:tiPkq5Qu
>>671
小学校高学年からそれらしいのは出てくる。

684 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:44 ID:puQAbs/C
亀田戦が終わったら急にスレ伸びだしたな
まったく、大好きだな

685 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:48 ID:IUAsr6ht
80年代後半。

ダンクーガあたりだろう。

686 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:48 ID:K2objw8M
>>663
パラッパやどこいつはソフトの実力がアレだからな

687 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:56 ID:RzV3AYIm
>>670
ゼルダまで総スカン食らってたのを自分でも認識してるじゃねえかw

688 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:51:57 ID:zFnz8p18
>>671
つーか、300万以上売れてるうちの、どれくらいの数が腐女子の数なんだよ…
え?腐女子って150万人くらいいるの!?マジデ!?

689 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:04 ID:gX2MrmxQ
初代ポケモンのとき腐女子のファンいっぱいいたよ
ってか萌えオタや腐女子は何でもネタにするよ

690 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:14 ID:BADhBMuR
>>672
DSのおかげでゲームが、
母親や社会から敵視されなくなったというのは大きいね。

FC時代なんて、隠されたり、振動でデータ消されるなんて日常茶飯事だった。

691 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:22 ID:Ojj0RYWp
PSの開発費&ロイヤリティ減のお陰で生まれた名作というとボクサーズロードだな
こんなゲームがPSでいっぱい出ればソニーにしてみれば計算通りだったのだが
結局は大手のムービーゲーばかりになってしもうた

692 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:25 ID:s3b5vCnv
しかしPS3が200万売れるか心配だ。
赤字にならないのか?

693 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:26 ID:dTgBFfXp
>>660
だからさー知らない事はあんまし確定的に言わない方が言いよ
そっち方面知ってるからって偉くも何ともないけど。
7から増えた訳じゃなく前からいるし、そっちの世界のピークで
いうなら6〜7だよ

よくGBA以降のFEで腐が増えたとかアフォなこと言う人がいるけど、それと
同じくらい認識が間違ってるよ

694 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:28 ID:ovcMDvT3
>>671
70年代後半には既に

695 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:42 ID:G/M3J3TK
PSWの行き着く先は結局「見てるだけ」のゲームなんだよ
FF7ACしかり、トロステーションしかり

696 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:52:53 ID:/+YxwLj1
1.連ザ2+ 328019
2.龍2 281836

ハード別ソフト売上
PS2 40.3
DS 39.2

PS2ぶっちぎりなのにハード別だと僅差なのね

697 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:10 ID:9KuzhfjP
一つ判った事がある。


やはり歴史認識はもめる元w

698 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:15 ID:AWfLIkH1
>>686
パラッパはゲームの出来もいいよ

699 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:27 ID:8VldQ4oL
>>671
70年代からいる
80年代にはキャプテン翼とかセイント聖矢の801が大流行

700 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:33 ID:HUXJYG8g
>>691
任天堂宮本も褒め称えてたゲームだったっけ

701 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:41 ID:mBuqTIW3
>>693
FEでそれ言うのはさすがに無いだろw
誰が見ても腐女子暴れたのは聖戦って分かるw

702 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:45 ID:2d6j16QC
>>698
なんでこういうレスって単発ばっかりなんだろ

703 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:48 ID:xAZKL6VW
>>697
どこかの国と国の話とよく似ているな

704 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:51 ID:D4Q4s3un
>>670
プログラミングが難しくそのせいで開発が難しい、開発期間の増大で
結果開発費高騰とかは言われてたような。
GCではその辺気を使って改善したって言ってるし。
cellほどじゃないが当時はそんな感じだったんじゃね?

705 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:52 ID:YukK3RG+
全然関係ないけど、WiiのLANアダプターまだかw
今月中に発売なんだよね? 早く、VCでゼル伝神々やりたいぜ・・・

706 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:05 ID:EqleluzF
>>659
当時任天堂はかなりいろいろ言っていたよ
俺が印象的だったのはスピルバーグだか誰かがVBに
「面白いハードだが画面が単色なのが…」と言ったのに対して
「あの人は何も判ってない」と言った時かな。
すげーと思ったw

707 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:07 ID:QLFkvMva
>>698
うむ。当時は面白かったな。
短すぎたがw

708 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:11 ID:vajw1NPv
>>670
総スカンかどうかは知らんけど、周りで64持ってる奴は
ひとりもいなかった。
スマブラという名前を知ったのも最近だった。

709 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:15 ID:K2objw8M
>>693
誰がどうみても聖戦の系譜だろwww

710 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:18 ID:2d6j16QC
>>679
2chのスレが客観的なデータw

711 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:24 ID:aoQ/mppB
>>683,685,694
ふむ、70後半〜80年代にはすでに存在したと。
今となっては小学校でもそういう輩がいると。

・・・。

712 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:34 ID:tiPkq5Qu
そこ途轍もなく大きいと思うwww
サードはハード選択の権利あるけどファーストは自社ハードで売るしかないからな。
ドラクエがDSに本編を出すようにFFがPS3以外で出してはいけないと言う話じゃないんだから…。
逆にみんゴルやGTはPS系にしか出ないから次はPS3だろうし
任天堂のスマブラやマリオそしてぶつ森ピクミンはWiiに出る。

713 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:47 ID:xAZKL6VW
>>708
ええええええええ
周りは64もってるやつばかりだったんだが・・・。年の違いか?

714 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:54:56 ID:e0VhYDZH
>>671
同人は昔から今でも腐女子が中心だよ

715 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:55:06 ID:fU0Im+IO
>>675
うん。あれってマリパより前だよな?

716 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:55:21 ID:Vng3+pL4
64の開発費は高いよ、ただそれは最低ラインが高いってことで
てきとーに作れないってこと、作り込んだらどのハードでも金はかかる

717 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:55:41 ID:zFnz8p18
つーか、腐女子のラインってどの辺なんだ?
最遊記読んでる→100%腐女子
パタリロ読んでる→腐女子?じゃないよな??

718 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:55:52 ID:tiPkq5Qu
>>706
あの人もただの人間なんだな、と思いましたか。


719 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:55:59 ID:8VldQ4oL
>>711
今となっては、じゃなくて昔から

720 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:15 ID:T5rDzLD7
確かなことは

PS2の売れ筋 無双ミンゴルGTウイイレスパロボFFDQパチスロヤンキー物時代劇系龍が如く
         であり、PSで獲得したはずの女子は逃げた。
         女性層の砦であるパズルゲームがジャンルごと消滅した。
         かろうじて残ったのはテイルズに張り付いてる腐女子だけだ。

721 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:19 ID:9KuzhfjP
>>713
PS1の時代はオレは中〜大学だったけど
当時64を持ってる奴は絶無だったね。

722 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:33 ID:puQAbs/C
パラッパは○×△□ボタンがどれだかわからなくなるよ
ホントにライトとか取り込んだのか疑問だ
出来は当時としては良ゲーだな

723 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:40 ID:SJ1EfUl9
普通の女の子と遊ぶときに喜ばれるゲームは
マリカー、桃鉄
この2本最強だと思う


>>713
FC世代は64持ってる人少なかったと思う
それより下の層の普及率は高い

724 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:46 ID:dD3Inlrg
腐女子ってのがよくわからん
ホモが好きな女のことを言うのか
オタ女のことを言うのか

725 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:46 ID:QLFkvMva
>>719
小学生のころ、クラスの女子とスレイヤーズ談義してたな。

726 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:48 ID:GR33fIM9
>>713
オレの周りにもいなかったぞ@20代後半
オレは持ってたが

727 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:56:58 ID:aoQ/mppB
>>719
そ、そうですか。勉強になります・・・

728 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:01 ID:ovcMDvT3
>>717
妄想力の強さだとオモ

729 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:12 ID:xAZKL6VW
>>721
おれは小学生だったからそこの違いか。今大学1年。

730 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:21 ID:G6rvR/16
>708
小学生だと保有率は高かったみたい
じゃないと007が口コミじわ売れしない

731 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:41 ID:o5VBjg8Z
>>720
みんゴルとかはまだ買ってるんじゃないの?


732 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:52 ID:tiPkq5Qu
10台半ばが64世代かな。
高学年になった頃にPS2を買うのが多いが。

733 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:57:55 ID:8VldQ4oL
>>721
そりゃ中二病にかかっていたからだな
小学生以下や、逆に大学生以上なら64もそれなりに普及していた

734 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:02 ID:zFnz8p18
>>719
そうか?
少女漫画好きと腐女子はちがうんじゃあ…?

俺は自分の世代では今まで一人しか腐の人と出くわした事は無い

735 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 21:58:13 ID:jrNUyy9d
>>723
1983年生まれのFC世代だが64持ってた

736 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:13 ID:PcJrVVu7
>>705
今年ってあと10・・・いや9日だよなぁ
出るんだろーなホントに

もうポイント買ってんだぞwww

737 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:22 ID:Vng3+pL4
そういや当時高校だったけどクラスで持ってたの俺だけだったな>64
サターン所持者が結構多かった

738 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:23 ID:ZZERKywO
チャン・ドンゴンがゲームメーカー、任天堂の人気ゲーム機
「ニンテンドーDS」用ソフトのイメージキャラクターになった。

任天堂が今回初めて展開するこのCMは、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」と「えいご漬け」だ。

任天堂は20日、チャン・ドンゴンをイメージキャラクターに起用した理由として
「年齢・性別に関係なく幅広い層に人気があり、“普段ゲームをしなさそうな人”というイメージの代表として、
広告効果が大きいと判断した」と話している。

チャン・ドンゴンが実際にゲームを楽しんでいる様子を収めたこのCMは、12月下旬から放送される予定だ。


739 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:24 ID:G/M3J3TK
人の家で遊ぶの前提で64のコントローラーだけ持ってるやつとかいたな
友達で集まって遊ぶのは大抵64だった
もちろんみんなが普通に持ってるハードはPSだったけどな

740 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:28 ID:fU0Im+IO
>>729
俺今ハタチだけどみんな持ってたぜ

741 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:31 ID:2d6j16QC
64をだれも持ってないというのは
世代的にPSジェネレーションだろ
ファミコンブームもドラゴンボールブームもポケモンブームにも引っかからない層

742 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:31 ID:/CLgrMpp
そもそも64は開発機材がクソ高かったんだって。
数十万で機材が買えて、PCベースで開発できたPSと違い、
シリコングラフィックス社の数千万の機材を買わされた。
これで中小は逃げた。

743 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:49 ID:mBuqTIW3
>>723
うちもそうだな
FC→SFCと来てPSかSSに別れていった
64は完全に選択肢から外れてしまった

744 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:58:55 ID:tiPkq5Qu
>>730
007を口コミで広める小学生はどうかと思うがな...
対戦がめっちゃ面白いけど親は嫌な顔してたなぁ

745 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:05 ID:Otml2LYl
>>706
あったな。
スピルバーグかルーカスかそのへんだったっけ。
誰が言ったのだったかよく覚えてないけど。

746 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:10 ID:QLFkvMva
>>735
俺も同い年だけど、やっぱ俺らはSFC世代じゃね?

747 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:31 ID:+VX8A9q4
>>742
5000万だっけ

748 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:39 ID:K2objw8M
当時やりこみゲー多数の64持ってないんじゃゲームを半分も楽しめないぜ
ゲーマーなら必須だろwww

ライトはしらね

749 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:39 ID:puQAbs/C
>>738
うおい!ソース出せw

750 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:47 ID:8VldQ4oL
>>734
そりゃ君が知らないだけ。
男の前でそれらしい話をするわけが無い

751 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:49 ID:vajw1NPv
>>713
いや、俺の周囲限定だけど、結構幅広い年代層でそんな感じ。
PSとSS、PS2とDCあたりは誰かが持ってたり話題にあがるけど
任天堂据置ハードはまったく別世界だった。

752 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:59:49 ID:dD3Inlrg
25の俺はFCとSFCの中間世代だな

753 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:21 ID:IUAsr6ht
1980年生まれでFC世代だな。

DQ1,2,3リアルタイムでやれたし。
買ってきた親父に感謝。

754 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:29 ID:9KuzhfjP
PSは厨二病だったFC世代に「大人向けのゲームだよ」
と吹き込む事でヒットした面もある。
意外とPSジェネレーションとやらは、FC世代でもあるのかもしれない。
実はDSも同じで、GBAまでの子供向けイメージを任天堂が自ら払拭して大ヒットしている。
PSPが狙ったのもまさにそこだったんだけど、DSに力負けしたって感じではなかろうか。

755 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:00:31 ID:jrNUyy9d
>>743
FC→SFC→PS、64→PS2、GC→PS3、Wii、箱○とやってきている

756 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:36 ID:aoQ/mppB
>>738
チャンドンゴンがいいかどうかは別として、

まだ任天堂は脳トレと英語漬けを宣伝し続けるつもりなのか・・・
マリカvs英語はまだまだ熱そうだな

757 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:40 ID:2d6j16QC
>>752
その層がゲーム的には充実度が高いだろうな

758 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:00:48 ID:Ojj0RYWp
25歳だが高校の時はみんなPSのスクウェアゲーばかり持ってたな。

「チョコボの不思議なダンジョンすんげーおもしれー、スクウェアってすげえよな。
ガキゲーばかりのエニックスとは格が違う」
みたいなこと友達が言ってたな。

759 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:01:10 ID:zFnz8p18
>>750
なーる。そーいうことか。

つー事は、俺の知ってる腐の人は相当堂々としてたって事か…

760 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:01:10 ID:fU0Im+IO
>>738
>年齢・性別に関係なく幅広い層に人気があり、
ねーよww

761 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:01:46 ID:jrNUyy9d
>>746
俺はSFCはFF4といっしょに買って貰ったからSFC買うのは遅かった
FCかなりやりこんだよ
DQFFもFCで全部やったしね

762 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:03 ID:l1DAymtD
【韓国芸能】チャン・ドンゴン、ニンテンドーDSのCMモデルに〔12/20〕
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1166600972/



763 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:06 ID:tiPkq5Qu
>>756
ネタだろ?

764 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:09 ID:4vsutcpl
うし、更新完了。

765 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:17 ID:G6rvR/16
釣られるなよ

766 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:02:31 ID:IL0TSWAf
>>756
日本の話じゃないぞ

767 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:02 ID:G/M3J3TK
俺も友達にFFはカッコイイ、ドラクエはガキっぽいって言ったことあるw

768 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:03 ID:by55Vsj0
>>735
その年生まれだけどみんなPSだったよ
その一年下は小学生のときにポケモン発売でやってるけど俺らの世代はやってなかったな

769 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:10 ID:+qGfyTPj
>>762
なんだ朝鮮でか。ロストプラネットのやつより男前だな

770 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:22 ID:dD3Inlrg
>>757
昔はゲームが充実してたな。
DQ3やDQ4のFCもみんなやって
SFCはストUやマリカもはやってたな

771 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:25 ID:aoQ/mppB
ぎゃああああああ
あああ

普通に釣られたごめんなさいごめんなさい

772 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:39 ID:tiPkq5Qu
>>764
なんだ?

773 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:03:40 ID:jrNUyy9d
>>758
PS1時代の■はゲーム乱発してたなあ
64はソフト日照りだったけど

774 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:03:40 ID:G6rvR/16
なんだ 韓国国内でのCMか

775 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:04:25 ID:ARY+NsKL
>>754
PSPがDSに負けたのは中二の絶対数が減ったから。
PS全盛当時の半数にまで減った。

PSが勝てたのは、
『戦後最大のマーケットである団塊ジュニアをターゲット層ド真ん中』
にしたからに他ならない。当時のハイティーンから20代前半くらいまでの層だと思う。

逆にPS全盛期にPSP的な携帯機を投入していれば、
携帯市場でもPSが圧倒してたと思う。

776 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:01 ID:G6rvR/16
>773
お陰で相当やりこめた
ゼルダもムジュラも

今ならあそこまでやりこめない
DSソフトが山ずみです

777 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:17 ID:2d6j16QC
>>770
対戦系のゲームが馬鹿みたいに売れてた時代だったな
PSになってから1人用のゲームばっかりになってしまた

778 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:23 ID:yj8M8fuR
64当時の今西のお言葉
http://gamerz911.hp.infoseek.co.jp/top/2.jpg

779 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:32 ID:4vsutcpl
>>772
や、すみません。YSOの中の者です。
単なる独り言ですが、スレ汚し失礼しました。

780 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:47 ID:K2objw8M
PS全盛期にPSP的な携帯機って技術的に無理ありすぎじゃあるまいか

781 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:05:52 ID:ZZERKywO
チャン・ドンゴンが大手ゲームメーカー、任天堂の人気ゲーム機
「ニンテンドーDS」用ソフトのイメージキャラクターになった。

韓国任天堂が今回初めて展開するこのCMは、韓国語版「脳を鍛える大人のDSトレーニング」と「えいご漬け」だ。

韓国任天堂は20日、チャン・ドンゴンをイメージキャラクターに起用した理由として
「年齢・性別に関係なく幅広い層に人気があり、“普段ゲームをしなさそうな人”というイメージの代表として、
広告効果が大きいと判断した」と話している。

チャン・ドンゴンが実際にゲームを楽しんでいる様子を収めたこのCMは、12月下旬から放送される予定だ。

mydaily/朝鮮日報JNS
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/12/20/20061220000038.html


782 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:06:31 ID:jrNUyy9d
>>776
そうだね

しかし今に思うと64のコントローラは傑作だった
それに比べてGCのザマはなんだ

783 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:00 ID:NVGtiqLH
その国々でどんなCMしてるんだろな
気になる

784 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:03 ID:tlXw6Mzc
>>782
64コントローラはパワプロやるのに最高だった

785 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:06 ID:9KuzhfjP
>>780
やるとしてゲームギア的なものになるかなぁ。
カラー液晶の電源をどうするかが克服不能な問題になりそうだけど。

786 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:13 ID:DrD/6c7i
>>778


「お金も時間も技術力もいらないようなハードでは、クリエイティブな作品ができるはずがありません」


あーあ断言しちゃったよwww

787 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:22 ID:BZcF0n1C
>>724
元々は、同人で801を好む女性達が自らを「腐ってるw」と
自嘲して「腐女子」と名付けたのが始まりなんだよな。
それがいつのまにか、オタ女全般を指していると勘違いする
野郎が多数発生している。
オタ女にも801好きと801嫌いの男女カップル好きがいるから
一緒にしたらある意味可哀想だw

788 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:30 ID:tiPkq5Qu
>>779
いきなり何かと思ったw
まぁ駄レスばかりの俺がケチつける資格もないがな。

789 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:30 ID:f3GCEhX0
>>775
でもPSP的な携帯機ってPS1当時じゃありえないよ。
95年頃はPS1が最高性能機だったんだから。
CPUだけで考えても携帯機がGBAでやっと3DOを超すぐらいだよ。

790 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:07:47 ID:+qGfyTPj
64ユーザーは64コントローラーに縛られすぎ。オレとか。あれが完成系だろって

791 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:08:14 ID:SJ1EfUl9
64コンは俺も最高だと思うけど
FC世代で64買わなかった奴には
良さをわかってもらえない

792 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:08:28 ID:aoQ/mppB
>>779
YSOはいつか参加しようと思いつつ踏み切れない俺ガイル
ヤンダルさんに>>475を伝えておいてくれんかねw

793 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:08:57 ID:mBuqTIW3
>>775
正直当時の感覚を思い出すと
64が選択肢に上らなかったのは

RPGとか格ゲーとかが全然無かったから、な気がする

アクションとかレースとかなら当時は別にマリオにこだわる必要性感じてなかったから
PSやSSで他のアクションやレース物やればよかった

794 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:23 ID:fwysIUCX
>4.ブルドラ 82286

クロノトリガーの再来にはならなかったか・・・・
つかVCかDSで出してくれ

795 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:24 ID:QLFkvMva
>>789>>780
例えってことだろ。
ゲームボーイ(DS)より性能が上の対抗馬。
ゲームギ(ry

796 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:30 ID:Ojj0RYWp
64コンは十字キーが駄作
何であんなに堅いんだよ。

797 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:37 ID:eHe4z3jB
>>782
64コンは最高だったな。
64コンでパワプロやったから、今のプレステコンのやつでは操作できなくなった。
マリパのやりすぎでスティックがすぐ駄目になるのが酷かったが・・

798 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:37 ID:uGKiFte3
お金も時間も技術力もなかったらクソゲーしかできないよ。
どれかはないと。

799 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:09:40 ID:tiPkq5Qu
>>792
あの人も確かここ見てるはずだから明日には直ると思うぞ。

800 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:10:01 ID:G/M3J3TK
>逆にPS全盛期にPSP的な携帯機を投入していれば
I'm not boy. 誰だってBOYを捨てるときがくる

801 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:10:06 ID:SHkenylI
ここ最近、過去機の話題が定期的に出てきてはループするなw

情報出てこない日ならわかる気もするが、なんだかな。

802 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:10:31 ID:xAZKL6VW
みんな、ファミ通速報って今日だよな?確か。

803 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:10:55 ID:9KuzhfjP
>>795
カラー液晶を省エネ化する技術的なブレイクスルーが無い限り
PS時代にPSP的なハードを出す事は無理だったんだろうね、やっぱり。

804 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:10:59 ID:Z1/Pyra/
>>787
別に区別する必要ないんじゃない?どうせ一緒だ

805 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:11:02 ID:tiPkq5Qu
>>802
1時間後くらいにくる

806 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:11:04 ID:4vsutcpl
>>792
まぁ1回だけブラリとやってもらえるだけでも歓迎しますよ。
伝言の件了解しました。実は自分も気になってんですがw

807 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:11:21 ID:295rF83F
過去だと状況が逆だからだろ

808 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:11:42 ID:YH6MaPcH
>>798
「漢検」というソフトがあってな、60万本売れてるそうなのじゃ。
「テトリスDS」というソフトがあってな、技術のないぺーぺー新人がほぼ1人で数ヶ月で作ってしまったそうじゃ。

809 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:10 ID:zzeOBPbG
最近は電池もよくなってきたし、
次の世代の携帯ゲーム機って
GCクラスのが15000〜20000円くらいで
買えるんだよなー。

凄い世の中になったもんだ。

810 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:16 ID:cSwoitNS
牧場物語CM・・・
14歳の母の時に狙って、うまいなマ−ベラスw

811 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:18 ID:9KuzhfjP
>>807
負け惜しみは誰が言っても似たような内容になるって事でw

812 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:30 ID:tiPkq5Qu
>>808
漢検は出荷。

813 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:30 ID:76MFerNu
料理まだ売れているのかよ
来年の今頃ミリオン到達とかありそうだな

814 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:12:49 ID:xAZKL6VW
牧場物語のwii版はマダー?

815 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:05 ID:9KuzhfjP
>>809
ただその場合開発費の問題が出てくるのと
あと据置き不要論がなー・・・。

816 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:20 ID:tiPkq5Qu
>>814
致命的なバグありでよければいつでも

817 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:25 ID:otozc3Ve
不具合のない牧場物語は偽物であります!

818 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:28 ID:whtUpouW
「PSP的なコンセプト」というのはハードの思想のことじゃなくてソフトのことだろ。
つまりマリオだソニックだポケモンだあじゃなくて非子供向けな。

どの携帯機もソフトをSDキャラにしてたので、子供向けから抜け出せなかったんだよ。

819 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:38 ID:mBuqTIW3
>>808
漢検は相当CM打ったのが効いてるからなぁ
金はあった方なんじゃないかな

820 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:13:46 ID:QLFkvMva
>>808
漢検DS 239614

821 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:16 ID:Z4+mrHLZ
カービィはそんなに売れているのか?クリスマスはおそろしいな。

822 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:32 ID:fMzbHoh+
>>808
テトリスDSはミリオン売らないと利益らしい利益がでないほど開発費がかかってるそうじゃ。

823 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:32 ID:8NS/Ipn5
>>815
据え置きは必要ジャン
Wiiが登場したからな、携帯機じゃ振り回すのは無理だろ

824 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:35 ID:xAZKL6VW
>>816
ちょwwwまぁ牧場物語2しかやったことないんだけどね。競馬の裏技を覚えてる。あれが面白すぎたからなぁ・・・

825 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:42 ID:NVGtiqLH
>>809
GCってPSPの3倍近い性能だぞ
できるか?

826 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:51 ID:Ojj0RYWp
64はファミコン以来の様々なジャンルのゲームを買った機種だよな
そのジャンルに興味ない人も引きつけるおもしろさを当時の任天堂は備えてた

マリオ64、マリオカート、マリオテニス、マリオゴルフ、スターフォックス、スマブラ、ゼルダ

シューテッングゲームなんて買ったのは初めてだったしw

827 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:14:55 ID:aoQ/mppB
>>815
Wiiが売れる限り据置不要にはならんだろう
コントロール一つをとっても、DSとWiiは完全に携帯と据置の違いを明確にすることに成功しているし

828 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:15:22 ID:dD3Inlrg
GBA2って廃止?
DS2になるのか?

829 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:15:23 ID:SJ1EfUl9
>>809
そんなことになったら
絶滅危惧種の2Dアクションゲームが消滅しちゃうだろ

830 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:15:52 ID:9KuzhfjP
>>825
つムーアの法則w

831 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:15:52 ID:uGKiFte3
>>808
任天堂というバックボーンありきだよ。

832 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:04 ID:QLFkvMva
>>818
そもそもPSPのハードとしてのコンセプトってなんだ?

833 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:06 ID:tlXw6Mzc
>>830
なつかしいな

834 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:11 ID:K2objw8M
当時じゃまだ携帯ゲーム機は電池で動かすことが前提だからな
電池稼動でカラー液晶に高性能CPU、光学メディアとか正気の沙汰じゃないw

835 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:21 ID:mBuqTIW3
>>826
当時のシューティングならパンツァードラグーンだろ
とか言ってみるサターン派だった俺

836 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:16:35 ID:jrNUyy9d
>>826
そうだな
任天堂は一社でほぼすべてカバーできるくらいだし

837 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:51 ID:9KuzhfjP
>>832
据置きの移植・・・PS2で出せよという突っ込み・・・かなw

PSPコケるわけだ

838 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:54 ID:Z1/Pyra/
>>832
かっこいいハード

839 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:16:55 ID:iPXuY4aO
つーかもういまや技術力や金の時代じゃないことはDSが証明してるよ。
センスの時代だよセンスの。
人々のニーズを死ぬ気で読み取り、それを商品化できれば
ヘボグラでも売れることが可能。
「ゲームのテンポを崩さない」程度の技術力はいるけどな。

840 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:17:23 ID:QLFkvMva
>>823
携帯機ごと振り回せるなw

841 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:17:53 ID:9KuzhfjP
>>834
当時MDは既にあったんじゃないっけか?

842 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:18:06 ID:8NS/Ipn5
>>826
それは単に他に買うゲームがなか(ry

843 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:18:10 ID:tiPkq5Qu
>>836
開発会社がたくさんある。
ISとHALという2大セカンドはモチロン他にも多数。

844 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:18:43 ID:xAZKL6VW
マリオ64、マリオカート、マリオテニス、マリオゴルフ、スターフォックス、スマブラ、ゼルダ

このラインナップは神だなw

845 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:18:51 ID:3d01o6F2
ファミ通の速報来てただろ任天堂の脅威始まってたがw
数字出してくれよ週末の売上げ

846 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:19:23 ID:Ojj0RYWp
カラー液晶はゲームボーイ登場からバックライトの電力問題がずっとあったからな。
ゲームボーイカラー当たりで日亜化学が白色LED(ゲームギアのバックライトの1/10の電力)
を作り始めてその光度が年々高くなってDSライトでようやくバックライト問題は解決した。
次はCPUの電力問題か

847 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:19:32 ID:9KuzhfjP
>>845
MVP先生降臨まで昔話でもしてヒマ潰してます。
てか今日来るのかね?

848 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:01 ID:uGKiFte3
ゲームのテンポを崩さない「程度」の技術力かよw
センスも技術も、それを育てるのに会社がどれだけの金を掛けてるのか。

849 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:08 ID:CWR7oDr9
クリスマスと日曜が重なってまたえらい騒ぎになりそうだな

850 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:17 ID:4vsutcpl
カービィが2位とは。

851 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:29 ID:s+Ko9yWh
>>822
開発費というか、権利費用だ。
開発費そのものはン百万だと思う。

852 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:20:33 ID:9KuzhfjP
>>846
トワプリが17Wで動くんだから、そのうち解決するんじゃね?

853 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:21:11 ID:SJ1EfUl9
>>844
おもしろさは神だけど
PSユーザーが欲しがるリアルな描写
イケメン、美少女ロリキャラがいないのが64の敗因

854 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:21:12 ID:Z1/Pyra/
RPGブーム=ファミコン世代の隆盛と衰退

855 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:21:25 ID:0BhmQyDG
fつうきとるで
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/20/103,1166611060,64776,0,0.html
ポキモン〜

856 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:21:35 ID:jkRT2smJ
マルガも更新しとるな。
DS年間ソフト売り上げが3000万本台に到達しそうだ・・・

857 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:21:59 ID:aoQ/mppB
カービィ・・・てか シレン>流星w なのか、ちょっとびっくりかも

858 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:10 ID:K2objw8M
>>851
未だにそんなデマに釣られる奴いるのかw

859 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:25 ID:otozc3Ve
ガンダムどこいったw

860 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:34 ID:im1QWLcz
カービィすげぇ

861 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:47 ID:9KuzhfjP
>>855
えっと・・・

何これ?w

862 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:50 ID:tiPkq5Qu
か・かーびぃ!?

863 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:51 ID:tlXw6Mzc
>>855
チョコボとWA爆死

864 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:22:53 ID:2d6j16QC
また任天堂のソニーレイプランキングか

865 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:17 ID:295rF83F
WAが予想以上に低いな
意外だ

866 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:26 ID:+VX8A9q4
かーびいって何?

867 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:32 ID:l9Rg/icr
JUSつええなぁ。

868 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:35 ID:+qGfyTPj
シレン強い!流石に勝ってるジャン

869 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:39 ID:G6rvR/16
Wiiスポが10位か・・・
10位でも5万本くらいいってそうだ

ラブベリも上がってきたし、残り40万本は消化できそうだな

870 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:41 ID:2d6j16QC
シレン以下のワイルドアームズw

871 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:42 ID:tiPkq5Qu
YSOさん的に言うとヒットなし

872 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:50 ID:K2objw8M
当時に本気でPSP的なコンセプトで携帯ゲーム機つくったら

http://www.01.246.ne.jp/~emw/pcetst/pitg9.html

こんな感じだと思われる

873 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:23:51 ID:Z1/Pyra/
そーいやテイルズ好きはいのまた絵からロリ絵師に変えられたことについてどう思ってるんじゃろ

874 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:16 ID:3d01o6F2
ベスト10以下の任天堂のソフトもすごい数売れてるのは間違いない
ジワ売れなんてレベルじゃねーぞ!w

875 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:18 ID:IL0TSWAf
WAは前作の不評が響いたか

876 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:19 ID:6SK+5HJr
ラブベリがカービーに吸い込まれた!

877 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:23 ID:SJ1EfUl9
カービィ始まったな

878 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:23 ID:cbW3IdB5
ダークホースキターwカービィ50万越えか?

879 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:29 ID:PQGn75iT

忍はFPSとTPSの区別がつかない


880 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:35 ID:tiPkq5Qu
ぶつ森が上がらなかったのが意外

881 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:34 ID:fU0Im+IO
セガが3つある

882 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:45 ID:hJhCts5e
カービィ・・・・・

883 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:53 ID:T9ku0YbO
かーあびぃー
ゆーめーのーとらーんぽりーん

884 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:24:54 ID:vajw1NPv
>>856
PS3がさらに大変なことに。もうゲーム機ってレベルじゃ(r

885 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:05 ID:QLFkvMva
>>855
今週の踏ん張ったでしょうは龍2だな

886 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:06 ID:dD3Inlrg
PS2勢下がりすぎだろw

887 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:06 ID:zzeOBPbG
カービィ、ジワ売れってレベルじゃねーぞ!!

888 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:13 ID:umz0TM8I
>>876
な〜んでも、すいこむ〜〜〜

889 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:29 ID:tiPkq5Qu
わるいゆめでもーたべちゃえーばへいきー

890 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:29 ID:4TqP+F2b
セガガTOP10に3タイトルも入ってる。
セガなのに。年末なのに。

891 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:33 ID:EqleluzF
誰がこれを予想できたよw

892 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:38 ID:LreGq4il
カービィとポケモンすごいなw
チョコボは死んだか
スクエニでも売れないものは売れないか

893 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:41 ID:4vsutcpl
>>871
まぁ流石にカービィは予想できな・・
いやいや!そんなこと言ってちゃダメなんですけども!
でもやっぱ無理ですな。

894 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:48 ID:BTriGnqw
龍2凄いな
やはりキモヲタ腐女子は極力捨てるべき
今は一般層に引かれないソフトの時代

895 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:48 ID:dD3Inlrg
ポケモンダイパは15万ぐらい?


896 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:49 ID:q+rq+sog
カービィ64は酷かった・・・

897 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:25:51 ID:/+YxwLj1
ぷよぷよいない…

898 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:03 ID:RReK839Y
>>884

PS3はソフトシェア1%の牙城を死守できるのだろうか!?!?
頑張れPS3!負けるなPS3!

899 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:08 ID:tlXw6Mzc
>>892
チョコボといえばパクリと糞の代名詞だからな

900 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:14 ID:aoQ/mppB
そういえばバトレボもいないんだな、まあWiiスポが10位だからな

901 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:19 ID:SJ1EfUl9
>>880
ぶつ森はさすがに息切れかも

902 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:23 ID:9KuzhfjP
>>895
先週19万だったから25万位じゃないか?

903 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:24 ID:im1QWLcz
ポケモン以外は団子状態のようだな

904 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:32 ID:G6rvR/16
マリオも上がってきたし
来週のランキングは天狗だらけになりそうだ

905 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:33 ID:atOnZ2Ql
CBCまたカービィのアニメやれよ
ウルトラマンよりはぜんぜん視聴率とるだろ
再放送もついでに

906 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:38 ID:Ojj0RYWp
普通に考えてみればサンタさんのプレゼントとして
親が幼稚園・小学生の子供に与えるソフトなんてカービィしかないだろ
ポケモンは動物虐待ゲームだし

907 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:45 ID:K2objw8M
カービィどこからきたwww

908 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:26:57 ID:l5w8wlGs
名越始まったな。
年末年始はキャバクラでドンペリ三昧だな。

909 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:17 ID:mBuqTIW3
>>899
今回はその代名詞があだになったな
というかぷよぷよも無いな、60000どこ行ったw

910 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:18 ID:cbW3IdB5
ダイパは20〜30万売れてそうだね。
ニューマリも上げてきてる予感。

911 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:23 ID:8NS/Ipn5
カービィはアニメもやってるだぜ!
ぶつ森並に売れて当然
DSブームでドンキーもスタフォもゼルダもミリオン復権じゃぁああああああああ!

912 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:26 ID:tiPkq5Qu
>>893
ポケがなければ三振してたよ…
カービィはミリオン行くね。

913 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:37 ID:uOp8UQ3v
とりあえずチョコボ脂肪
WA、ロックマンも中途半端に脂肪
龍はがんばった

914 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:40 ID:NVGtiqLH
>>896
ドロッチェ団よりも面白いんですが

915 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:44 ID:Dyhjhz7c
へーあんたたちカービーがすきなんだー

916 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:47 ID:dD3Inlrg
ポケモンはもう400万はいくかもしれん

917 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:27:51 ID:e6P7Ulbe
さすがにマリオは既に購買済みのキッズ達がネクストマリオに選んだのがカービィだったか

918 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:11 ID:cbW3IdB5
ポケモンは年内400万ガチだろ。

919 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:13 ID:/+YxwLj1
6万のぷよがいないってことは・・・
カービィはじまったな

920 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:33 ID:2d6j16QC
>>899
今考えると不思議なダンジョンは凄いよな
ドラクエ→シレン→チョコボ
って間接的にエニクスの作品ぱくるなんて

921 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:35 ID:Ad+Ygx/E
>>895
大幅に伸ばしたとあるから
20万超えてる可能性が高い

922 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:39 ID:CVQoxuFI
 ( ゚∀゚)o彡゚ カービィ!カービィ!

923 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:49 ID:s+Ko9yWh
連座2+が早くもランキング外な方が驚いた。

924 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:57 ID:S4LhLa7k
今日日カービィて

925 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:28:57 ID:Ojj0RYWp
親が子供に買ってあげるDSソフトが
ぶつ餅→NEWマリ→ポケモンと来て
次はカービィぐらいしか手頃なソフトが無いってのはあるかも

926 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:03 ID:dD3Inlrg
ルビサファの500万超えは確実っぽいな

927 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:04 ID:QLFkvMva
パチンコとかやらんから分からんけど
龍はパチスロの景品にも結構流れてそうだな

928 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:05 ID:DD4TONb4
カービィまさかのミリオン

929 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:07 ID:3d01o6F2
NEWスーパーマリオまた舞い戻ってきていつまで売れてんだよ!!w

930 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:08 ID:l1DAymtD
ピポザルレーサー
パラッパ
WA4

このコンボはすごいな。
SCEからしたら予想外に売れてないだろ。
SCEはゲーム業界にウンザリしてるんじゃないの?w


931 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:09 ID:J0nFOc9d
この激戦で残るマリオすごい

932 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:10 ID:EqleluzF
チョコボも是非お子様にどうぞって感じで、いい出来なんだけどね〜
任天堂の牙城は崩せないか

933 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:14 ID:RxVeiI9O
>>923
ガンダムは初動命

934 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:16 ID:K2objw8M
>>919
Wiiスポーツはそれ以上ってことか

935 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:33 ID:aoQ/mppB
今週のカービィは、盗塁でランニングホームランみたいだw

936 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:37 ID:cbW3IdB5
つか、JUSの横滑りっぷりがすげぇw
毎週コンスタントに5〜7万売ってるっぽい。

937 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:38 ID:G6rvR/16
ノンケでも食っちまうピンク玉は10万超えかもな

938 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:40 ID:tiPkq5Qu
>>931
20年来の王者の貫禄

939 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:42 ID:+VX8A9q4
今週10位は何本なんだよ、ぷよが6万なんだろ?

940 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:50 ID:9KuzhfjP
これが噂に聞く任天堂年末の恐怖か・・・

941 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:56 ID:BTriGnqw
>>923
ガンダムやティルズ等のヲタ系はよくある現象

942 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:29:57 ID:QLFkvMva
>>920
そんなかでパクったといえるのはスクウェアのチョコボだけだろw

943 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2006/12/20(水) 22:29:58 ID:jrNUyy9d
WiiスポはWiiのキラータイトルなんだな、やっぱ

944 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:00 ID:RxVeiI9O
>>935
盗塁でランニングホームランって無理w

945 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:01 ID:LreGq4il
もしかしたら今週は全部が10万越えだったりして

946 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:03 ID:uCAfbaQg
ソニックDSもたまには戻ってこいよ

947 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:22 ID:dD3Inlrg
そろそろ次スレ

948 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:26 ID:SJ1EfUl9
ぷよぷよが居ないってことは
レベル高くね?
さすが年末

949 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:34 ID:XpKRZGcY
ポケモンは500万までは通過点レベルじゃないとな

950 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:38 ID:xAZKL6VW
今週レベル高えw

951 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:43 ID:ZYaukBa6
どれも年末効果で伸びそうだから数字の予測が難しいな.

952 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:50 ID:otozc3Ve
>>946
UKではTOP40に1年ぶりに帰ってきてるぜ

953 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:52 ID:L0bD5k9R
なんで2位に丸い奴が…

954 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:54 ID:jYfvSTOW
PS3はどうした?

955 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:30:56 ID:l1DAymtD
チョコボは10位以内には出てこないけど、
しばらくは15〜20位にずっといて、10万は越えるような気もするけど・・


956 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:02 ID:zzeOBPbG
ニューマリは、マリオワールド超え確実だねぇ。

957 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:09 ID:CVQoxuFI
WA5脂肪確認

Wiiスポ10位おめ

958 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:18 ID:G6rvR/16
ヒットで出塁して、ついでに盗塁だけでホームインってところか

959 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:26 ID:cbW3IdB5
>>929
お前マリオ甘く見んなよ。
2年は売れるぞw

960 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:33 ID:87N0cIPK
ニューマリテラスゴス

961 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:34 ID:tiPkq5Qu
>>956
マリオランド超えまでがんばれ

962 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:35 ID:vveu93mX
カービィとヨッシーの売上はいつも面白いわ

963 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:39 ID:oz0ZEFWM
>>937
カービィの便所レイプが始まるのか。
手始めにロックマンが「アッー!」されてしまったな。

964 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:47 ID:otozc3Ve
PS3 MotorStorm
PS2 実況パワフルプロ野球13決定版
Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
Wii ポケモンバトルレボリューション
360 ワールドサッカーウイニングイレブンX
DS 株式売買トレーナー カブトレ!
DS チョコボと魔法の絵本
DS NARUTO -ナルト- 忍列伝
DS タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
PSP ワールドサッカーウイニングイレブン10 ユビキタスエヴォリューション

14日ものは他にはこのへんか

965 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:49 ID:RxVeiI9O
>>955
DQMの抱き合わせで出荷してるから投売りで10万はいくよ

966 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:50 ID:eDjX3F69
すごいぜ今週
任天堂とセガとソニーのソフトしかねえ

967 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:48 ID:+qGfyTPj
DSの出荷分だけマリオの率が上がるって事だな。

968 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:31:59 ID:N3/Gdpn4
WAはシリーズのイメージを考えずにギャルゲギャルゲし始めたのも敗因と思う

969 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:02 ID:0BhmQyDG
あのキラーソフトを忘れてる君たち
青いヤツを

970 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:06 ID:3d01o6F2
クタ「ピカチュもマリオもおこちゃま向け(苦笑)」

971 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:06 ID:xAZKL6VW
wiiスポ残ったな・・・すぐ下にはじwiiもいるだろうね。ゼルダが気になるところ・・・ってか本体がどれくらい出たのか気になる。

972 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:13 ID:SJ1EfUl9
きっと、赤ずきん急上昇だな

ブルドラは何位まで下がったのだろう・・・?

973 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:31 ID:QLFkvMva
>>962
2年位前の万有引力思い出したw

974 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:35 ID:aoQ/mppB
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166621499/
次。

975 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:36 ID:4xVuNzMb
時雨殿が微妙に気になる

976 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:37 ID:WymBeG6v
龍頑張ったな
ジャンプのやつスゲー

977 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:43 ID:IUAsr6ht
任天堂の丸い奴は化け物か…

978 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:44 ID:G6rvR/16
DSステーション見ていると、ピンク玉の試遊率が高いんだよな


979 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:32:45 ID:CVQoxuFI
>>966
(´;ω;`)カプ

980 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:06 ID:ZYaukBa6
wiiの本体の数次第でwiiスポーツの予測ができるのかな?

981 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:13 ID:76MFerNu
>>966
何か64・PS・SSの頃を見るようなランキングだな

982 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:20 ID:mBuqTIW3
>>965
60万のDQMJの抱き合わせなんだから
投売りなら20万は行くんじゃねーか?
評価散々な聖剣DSが30万行ってるし、チョコボ自体は良ゲーだし

983 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:22 ID:CVQoxuFI
しかし、誰がカービィ>龍2を予測できただろうか

984 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:23 ID:ovcMDvT3
カァビィさん、先月ある店で特価3500円になってたのを見て
苦戦してるのかなと思っていたが…

985 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:25 ID:dBJJDyiw
DSはホンマ恐ろしいハードやわ

986 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:26 ID:6SK+5HJr
ヨッシーは初週が酷かったから面白かったね

987 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:28 ID:4vsutcpl
早く数字が知りたいね。

988 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:34 ID:vajw1NPv
>>980
装着率50%くらいだっけ?

989 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:55 ID:coQAlBvr
カービィかよ!
スマブラ的に言えば、中央付近でごちゃごちゃ戦ってたら、
横でこっそりと溜めてたカービィが光りながら突進してきた感じか

990 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:33:59 ID:rhdctcSO
ていうか、非桜井カービィなんて買って面白いのか?
ドロッチェ団はスパデラの劣化移植みたいなものだろ。

新作はイラネから、スパデラを早く移植して欲しい。

991 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:08 ID:87N0cIPK
>>988
それはゼルダ
スポは7割

992 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:10 ID:SkzG7iHe
岩男は分けたら消え去る

993 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:15 ID:Ojj0RYWp
芸能音楽板のオリコンチャートスレとこのスレを同時に見てたらヒット作の売上数が
全然違うのでワロタw
今週のシングルCDなんて2万枚で10位だし、年間1位が100万ちょうどだし。

994 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:16 ID:G6rvR/16
>980
装着率50%近いから大体の目安になるね

995 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:29 ID:tiPkq5Qu
桜井信者うぜー

996 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:46 ID:K2objw8M
これが年末恒例の任天堂地獄か

997 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:48 ID:QLFkvMva
>>991
ゼルダは違うだろ

998 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:34:51 ID:ElSMmMds
>>990
普通に面白いぞ。

999 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:35:03 ID:dBJJDyiw
>>990
そんなこと気にしない層が買ってるのだ

1000 :名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 22:35:04 ID:PcJrVVu7
シレン結構数字でたんかな
自分も買ったけど

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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