2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Ver1.5】虫姫さま ふたり 13人目【稼働開始】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:50:26 ID:1x79E0Yf
CAVEの弾幕STG「虫姫さま ふたり」について語らうスレ。

バージョン1.5稼働開始! 無償交換なので店に要望して換えてもらおう。
もちろん旧バージョンの話題もOK!

▼前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165869489/

▼公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

その他>>2-10

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:51:09 ID:1x79E0Yf
▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【ハートを】CAVE萌えスレ 24ふとり目【開いてごらん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1164082051/l50
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/


▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:51:46 ID:1x79E0Yf
▼過去ログ
1人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
2人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
3人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
4人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
5人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
6人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
7人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
8人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162747324/
10人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163830387/
11人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164786618/
12人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165869489/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:53:40 ID:1x79E0Yf
>>3に入れ忘れ
9人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163156954/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:00:46 ID:1x79E0Yf
▼バージョン1.5の主な変更点

1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
    楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
    バランスに変更いたしました。

2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
    点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。

3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:05:13 ID:I1Zoh4m8
>>1


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:07:34 ID:sgC1KS4T
>>1

さて、そろそろウルトラ連コ始めるか…


20コインほど用意したが足りるかな

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:08:49 ID:sgC1KS4T
ノレでやってくる
ノシ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:20:20 ID:QilDd8Hc
1.5全モードやってきたので、気づいたことを適当に。既出は許るせ

オリ:1ボスの第二形態第三波にケイブペナルティー追加
額から左右に超高速扇状弾を発射。
マニ:3中ボスの安地が全力でブロックされる。ウボァー
ウル:接射してもスクロールアウトギリでも撃ち返し封印は無し。
中型以上の敵の堅さが大幅にうp。
3ボスは発狂は開幕は楽だけど、後半はフレームスキップかかりまくり。

共通:3中ボス後に早回し雑魚あり。マニ以上だと天道虫の撃ち返し有。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:21:17 ID:QilDd8Hc
訂正
オリ:1ボスの第二形態第二波

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:25:10 ID:HmtALOT3
【旧Ver】
              | 虫姫さまふたりはお客様満足度、No.1!
              | 近所のゲセンは入荷に疎くて1.0ばかり…
              | と、お嘆きのそこのあなた!
              | パターンそのまま! 旧Verにおいで!!
        ヽr‐-、/   レ――――――――――――
     . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、   。 旧  。
       ノメ ,リ .ノハlノハ)  ・    旧  旧
       ((ヽ.ヽl(!゚ ヮ゚ノ'、 ))
       ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
          ム_込ゝ
          (/iノ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:28:45 ID:fVWqznSX
>>9
フレームスキップ!?
ウェイトじゃなくて?

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:38:28 ID:FXpoZ4by
ボムが強くなったね
各ボスはもちろん、マニラーサの体力がかなり削れた

つかウルが異常…
1面って2面より難しくない?

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:42:11 ID:sgC1KS4T
強くなりすぎ

ウル道中は1>>>>>>4>3>2だな
1面が異常

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:47:08 ID:Ws5lLsAb
撤去されてから新版かよ。
CAVEはもうダメかもな。



16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:51:42 ID:5DIQHhgx
旧バージョンはオリをノーマルレコで
ボムを全部撃ち切って2面ボス死亡だったヘタレな俺だが
新バージョンは3面ボス死亡でボム5個ほど無駄にした・・・。
弾の量も敵の硬さも調整したってレベルじゃないぞ!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:54:09 ID:g4t+7pyK
ボム強くなったね。

ウルラーサで20コイン使いました。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:56:15 ID:sgC1KS4T
>>15
駄目なのは金を入れないお前だろ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:03:18 ID:vn98wzfh
>>1
乙!
近くに置いてあるところ、次行く時はVer1.5になってるといいなあ…

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:03:48 ID:HmzAdZ90
フレームスキップはいくらなんでも無いだろ。
処理落ちを格好良く書こうとして自爆したんじゃ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:07:44 ID:g4t+7pyK
つーか1面最初のP取るのも安定しない・・・

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:17:06 ID:x4QLOBI/
共通
・ボムにダメージが。しかも結構強い
・レーザー状態で地上琥珀を回収してくれる
・自機周りに琥珀カウンタが表示

wikiはどうするんだ?
1.0の情報残しておいた方が良いと思うんだが

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:19:06 ID:Y8NJ9Vkv
安置をほとんど消されたな

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:22:15 ID:yuuKtuZN
明らかに当たり判定の設定ミスとかならともかく、
後出しジャンケン的なもので安地潰されるのは萎える・・・

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:23:28 ID:+HBr3IYk
安置ってオリ1ボス以外にあったっけ?
どうせオリALLできるまでマニやらないだろうから毎回安置使って済ませてたのにorz

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:25:01 ID:02kKvwwc
>>24
大往生黒でも安置は潰されてたなぁ
ケイブの方針らしい

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:29:08 ID:x4QLOBI/
>>25
1ボスは安置使う必要ないレベルの攻撃になってるぞ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:32:49 ID:+qAfwal1
マニのスピード感無さに脱帽
なんつーかヌルっとしてる
1・2の凡ミス率10割近い俺が3ボスまでノーミスってなんの冗談だよ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:36:23 ID:zXzbLZEA
1.5になった店を知ってる人はSTGのあるゲーセン集に1.5といれて欲しい・・・

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:36:55 ID:N0V/vl3a
無かった。
バグor不手際っぽいのは、1・2中ボスの耐久値、ボムアイテム激レア、クロガネ玉、
マニ女郎蜘蛛の座標マーカーくらいだっけか。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:40:26 ID:CH/JPBQB
マニ4中ボス乗っかりできなくなったらしいけど、
あいつ正面からガチでやり合うとかなり強いんだが……
1.5ではどうなってるのかな?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:41:08 ID:sgC1KS4T
アブパルはショットが弱いから道中に難があるな
今回どれも良調整で弱機体が無くなったっぽい
何使うか迷う

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:42:42 ID:sgC1KS4T
ボスの柔らかさはバグだろ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:51:01 ID:g4t+7pyK
5面の1UPの場所変わったから、あのテンプレもう使えないなw

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:55:26 ID:+cLquU1s
オリの1ボス安地ってナニ?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:56:18 ID:mAF5b3FJ
▼5面
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ・・・・・・・・。
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:57:54 ID:cgMRUL3c
マジでオリは易しくなってるな。
1面なら初心者でも楽勝だろう。でも2面からはキツそう。
1面と2面で難易度の差がでかいよな。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:58:41 ID:5DIQHhgx
俺はオリすら諦めていたが1,5で光が見えた。
で、ウルトラに真ボスいたの?

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:01:53 ID:1+8b27HO
タイトル画面に変化ある?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:02:26 ID:8X+rb1GD
オリ5中ボスの安置は健在ですか?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:03:55 ID:x4QLOBI/
タイトル 虫姫さまふたり の右下にVer1.5って書いてある青いカブトがついてる。
目立つからすぐ分かるはず

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:08:18 ID:bicGLkM+
誰か旧verのオリジナルの超絶稼ぎプレイの動画をださねぇかな〜。
どのくらいまで点数伸ばせるのか、また、熱い避けを見たかった。
攻略DVDが発売しても旧verはオリもマニも、もはや収録されることは無いだろうし。
なんかさみしくなるな。まぁ、しょうがないか、ウルトラに期待しよう。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:08:37 ID:ZlbA0Afq
京急川崎シルク1.0確認

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:12:27 ID:C2E9NiHB
誰か1クレでウル2面クリアできた?
ちょっと頑張ったけど2中ボスまでしかいけんかった

>>31
ごめん乗っかりはできた
ただ前より位置合わせに気をつけるべし

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:15:39 ID:D70+74Nj
ウル1面が難しいといってる奴はノーコンテで行ったときの他面と比べてるのか?
コンテすりゃMAXパワーになって1ボスウンコになるぞ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:17:36 ID:2+z6a1a5
>>41に加えて、
Ver1.5だとタイトル画面の背景が青くなってるから見るとすぐわかる

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:17:48 ID:CH/JPBQB
コンテ前提の話をされてもな……

>>44
そうなんだ
今まで通り左上→反対側で一応はおkってことでいいのかな
ただきっちり位置を合わせないと狙い撃たれるってだけで

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:23:24 ID:EQW3r43q
>>45の和訳たのむ。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:24:29 ID:pGDex5ru
むびむび

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:25:58 ID:D70+74Nj
ああ>>14に対するレスだ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:26:42 ID:CZq4I1dk
ケイブペナはともかくマニってぬるくなってるの?あとウルトラはちょん避けゲー?

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:27:47 ID:Hfws0xC1
>>48

解読不能。

1.5速くやりてーなぁ・・・

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:28:18 ID:yuuKtuZN
むしろ、コンテ前提の難易度を語る方がお門違いだと思うが

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:28:58 ID:D70+74Nj
だから14に質問してるんだが

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:29:50 ID:D70+74Nj
何か嫌なことでもあったの?
この変な噛み付き具合

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:30:26 ID:x4QLOBI/
まあ>>14は言いすぎだ
道中だけなら、
浮遊島と中型飛竜を即効破壊するパターン作れば一面は何とかなるだろう、きっと。
打ち返し岩とかあるけど・・・。
一面中ボスは張り付くしかないくさいな

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:30:39 ID:+HBr3IYk
>>35
オリ1ボスが火炎吐くときに頭に乗っかるのが安置
マニは岩が振ってくるからできない
その安置がver.1.5になって潰れたらしい

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:33:00 ID:4mTHBMXS
>>14がノーコンテで4,5面なんて行ってるはずが無いから
>>45はこういうこと言ってるんだろ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:34:12 ID:C2E9NiHB
>>47
まあそれほど難しくはないよ
前スレのあの書き込みは忘れていいんで

>>48
コンテ時はフルパワーアイテムが出るから、
1面で早々とコンテしてフルパワーにしてしまえば1ボスはもちろん、
2面3面の耐久性のある敵を速攻で倒せるから楽にかんじるんじゃないか?

ってことでしょう

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:34:37 ID:D70+74Nj
行ってたらすげーからいろいろ聞きたかったんだよ
以後捻くれた解釈しかできないやつは相手にしないから

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:36:22 ID:4mTHBMXS
言葉が足りないんだよ僕ちゃん
怒るなよ、ガキじゃねえんだから・・・

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:39:35 ID:yuuKtuZN
よく分からんが、今回はランクあったのか?
コンテしてもそれほど難易度の変動は感じなかったんだが

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:40:36 ID:YH2+m3Jk
マニ2ボスのラストの台風みたいなやつ・・・
ver.1.5の方がムズイと思う。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:52:13 ID:sgC1KS4T
>>45
アフォ?
>>37
オリ1-3面は簡単でしょ
なんかエスプガルーダよりも簡単になった感じがするよ、オリ

65 :14:2006/12/18(月) 21:54:17 ID:sgC1KS4T
でもコンテ抜きにしても
ウル2-4面道中はどうにでもなる感じがしたよ
明らかに簡単だった

ただ5面は・・・赤デカ恐竜が超終わってる

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:54:46 ID:D70+74Nj
ああそう

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:56:28 ID:2MFWFu2G
ランクもあんだろ。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:57:44 ID:hBgHukBv
コレは…あと四日でウル真ボスが出現する味だッ…!


69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:00:46 ID:Uu8zhPbd
地元に入ったー
と思ったらウルで連コインしてる人がいたー
ウル、すっげ!

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:03:24 ID:C2E9NiHB
ウル2面道中前半はタツノオトシゴがちょっとやっかいだけど、
1面と比べると楽なのは間違いない

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:08:16 ID:Oo8r1Izv
今日1.5入ってた。
結構ヌルくなってると思いきや、
前と同じステージまでしか行けなかったw

エクステンド一億だった。

今回、Nパルよりアブパルの方がよさそう。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:12:27 ID:dgRCsR22
旧verのオリは、どうみても4ボスと3ボスは逆にした方がいいと思う。
クロガネは詐欺判定なければノーボムでいけるが、ダニは
左右の壁からの打ち返し弾のとこと、最終形態でどうしてもボムってしまう。

ところで、1.5では詐欺判定は修正されたのか???

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:15:01 ID:IAtMJaaK
>>73
詐欺判定修正されてた。ノーボムで余裕。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:15:21 ID:8X+rb1GD
前作ウルの様な、芸術的なボス発狂弾幕があれば言うことはない・・
ふたりのボス達はどうですか?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:15:37 ID:IAtMJaaK
ごめん、>>72

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:16:35 ID:XrmBVFBd
思ったよりマニ批判レス少ないな
今回処理落ちに加え一部の弾速の低下で避ける必要が全くと言っていいほどなくなってるんだがそこんとこどうなのよと

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:20:05 ID:CZq4I1dk
それはぬるくなったと言えますな。個人的にはレイド並にしてほしかった

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:20:40 ID:Oo8r1Izv
始めやったときはマニおもんなかった。
しかし2面の稼ぎを考えてたら、
なんだかワクワクしてきたw


79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:22:40 ID:3tvwdp1c
なんでパルムのショット時スピードがノマとアブで入れ替わってるんだ…
鈍足好きだからアブパルを使ってたのに、酷すぎ。
Ver1.5では何を使えというんだ。


80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:28:29 ID:C2E9NiHB
>>74
芸術的かなぁ…
3ボス発狂はマニと似てるし。まあ難度は断然ウルだけど

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:31:29 ID:ZeFjc0cf
すごーい、島が・・・島がァー!

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:31:55 ID:Sew7gui4
島のAAヨロ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:34:15 ID:PzF3o8xS
マニの撃ち込みゲージは非破壊時でも上昇するようになってるね。
ボスの形態変化時やボムを使って3中ボス早回しをするときなんかに使えるかも?
ってか、アブパルがロケテ性能+αくらいに…

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:34:19 ID:Uu8zhPbd
え?速度変わったの?>ノマパル

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:34:48 ID:WjZU2k45
>>74
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1217.jpg

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:36:31 ID:pam9p5ug
桃薔薇の卵弾幕を素避けかよ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:39:00 ID:BdCVcYua
こういう規則正しいのもまたキツイな
目の錯覚で何がなんだかわからなくなりそう
弾の間隔から見るに最初加速から自機付近で減速?

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:39:13 ID:8X+rb1GD
>>85
君に会えて良かった!

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:39:31 ID:YYCnwkxK
どのボスかすら分からねぇw
俺みたいなクリアラーにとってはネタにしか見えないorz

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:40:02 ID:C2E9NiHB
>>85
ちょw
これマニでいう最終の丸弾ばらまき?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:41:05 ID:ZeFjc0cf
>>85
何も見えんがなw

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:43:30 ID:itwBH5XH
>>85
真ん中に敵らしきものは確認できるな。
後はもうさっぱりだがw

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:43:33 ID:JeGUYQBH
>>81
微笑んだ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:44:54 ID:rq+zo2sW
>>85
それなんてサイヴァリア?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:46:21 ID:xgGz4wSp
旧オリは3Boss到達が限界だったが、1.5からいきなりラーサまで行けたアブレコ使いだが、
何か子カブの食い付きが良くなった気がする
後、スピードもレーザー時のスピードが少し遅くなったと言うか、オリでも頻繁にスローが掛かるので
旧は「大きくさける」感が強かったけど、なんとなく「よける」感が強くなったなー

ノマレコもやったけど、5面の固い中型機が中々沈まねぇ…
旧でも言われてたけど、属性でもあるのか?って位固いよ(;´Д`)

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:47:05 ID:9uNF7n1b
>>94
馬鹿!
真アキ打ち返しと言うんだ。

画像しか見た事無いけど

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:47:20 ID:WjZU2k45
ちなみに>>85はウルラーサ最終の1つ手前(うろ覚えだが)の攻撃
この後押しつぶされて死亡

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:49:15 ID:tQ8aM8fh
ここまで1000円で到達できる?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:49:49 ID:VJCDlIBe
ノレコ使ってるけど、なんか足遅くなってないか?
あとショットとレーザーの切り替えにタイムラグが。
この仕様変更は地味に辛いわ。

ウルはどうしようもないな。
前作のウルとは比べ物にならないほど酷い。
岩壊したらばら撒き加速弾の撃ち返しとか、どうしろと。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:52:14 ID:wjuEMJ3T
なんか当たり判定が前作並に小さくなってね?
妙に避けられる。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:52:27 ID:MIRxHCfT
>>85
GJ
でもこれはねーよw

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:53:21 ID:2MFWFu2G
前より厳しいと稼動直後に感じるのはまあ当たり前だろうが、
あげるとこが妙だぞ。>>99

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:56:30 ID:BdCVcYua
>85
なんか良く見るとところどころ密度の濃い場所があるな



ていうか俺ただの解説君だな

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 22:57:53 ID:m7hw5daS
今日福岡県に入荷されてたんでちとビクーリ。でも人いなさ杉w
オリメインでやったが、不条理な死に方が激減したことがうれすぃ。
4面道中が楽になったのはデカいが、5面道中の敵弾の伸びは異常杉。それ以前があまりに遅杉てプラセボ効果炸裂だw
点効率が2倍近くに跳ね上がったから、2ndエクステンドの1億は余裕。

アブ系が使えるようになったのも大きいな、遊びの幅が相当に広がった。
賛否両論あろうが、今回の改良は歓迎。長く付き合えそうだ。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:00:33 ID:dgRCsR22
オリは楽になったんだね、ちょっとガッカリ。旧verが自分的には
丁度良い難易度だったので(詐欺判定抜かす)。
マニはほとんど手をつけてないので、1.5から入ろーっと。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:09:29 ID:XnBdwEdr
もう旧オリイカの勇姿が見れないと思うと
とても若干寂しい気がしないでもない…

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:09:32 ID:wUfdl0qB
>>85
まさかこれがマニと同じ速さで?
流石にないか。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:10:49 ID:CH/JPBQB
>>85
これ、ウルラーサ最終?
それ以外の攻撃でこんなんやられたら絶望しか見えないwww>ウル

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:11:56 ID:64LgBOqG
コンシューマ移植したら旧verモードも付けるだろきっと


110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:12:13 ID:x4QLOBI/
第三形態に、針弾で恐ろしいのがある。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:13:11 ID:gJcpZ7tj
>>85
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:16:20 ID:5cjxLTeN
子が子なら親も親だな。
なんて凶悪な親子なんだ!

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:18:32 ID:v8iYmptL
>>108
ウルラーサ最終はこれより酷いよ・・・
細かすぎて目がチカチカする・・・あんなの隙間見えません・・・

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:18:36 ID:1hW+8OYt
>>109
PS2じゃ確実に無理だな・・・。5面が長すぎる。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:27:01 ID:C2E9NiHB
ウルで酷いといえば3面の弾消し巣の四層撃ち返しが、
処理落ちが解けていきなり加速したのにはやられた

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:28:21 ID:a+sb4eav
紫が怖いです><
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1220.jpg

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:31:06 ID:C2E9NiHB
>>116
ほら>>74、これはどうだ?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:37:47 ID:4ZQcpFLl
撤去・客離れしてから難度下げても意味ないんじゃね?

地元はマニアしか遊んでないけど。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:39:57 ID:PzF3o8xS
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1221.jpg
今作も外人が挑戦。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:41:20 ID:xSyK/iof
>>119
らめぇぇぇ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:44:38 ID:KJOBt9ar
で、今作は真ボスいないの?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:46:37 ID:2F3rv4hd
あれ?
斑鳩のはずなのに弾が一色だよ…?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:48:09 ID:X7+LfVt0
あれ?
ピンクのはずなのにシールドが無いよ…?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:48:28 ID:N4NuUFwe
まだやってないもんで
1面から島があまりにもひどいって言うから島の攻撃なのかと思った
>>85
いくらなんでもそらないか

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:49:33 ID:5DIQHhgx
全国的な稼動は今日辺りだろうにスレが伸びないのは・・・。
平日だからプレイする人も少ないのか?

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:49:37 ID:kowhibzE
>>119
前作に引き続き来たかw
前の時よりちょっと手が込んでるなw

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:51:01 ID:8ZQ7Qdt5
桃薔薇と2in1になってる筐体がver.1.5に変わっていたので、
桃薔薇をたっぷり遊んできた俺は空気読めてない

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:52:07 ID:zV1K+Q1S
>>85,116
なんかオラすっげーワクワクしてきたぞ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:52:42 ID:7cVD9Sm1
>>116
なんだこれwww

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:54:43 ID:sgC1KS4T
全てのモードが面白くなってる
何回もやってたらウル1面どうにかなりそう

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:54:54 ID:XnBdwEdr
>>125
ヒント:シューティングゲーム

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:55:40 ID:VJCDlIBe
>>124
ここまで酷くないけど、割と近いw

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:55:43 ID:1x79E0Yf
>>119
えーっと・・・3面ボス最終と4面中ボスかなぁ?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:58:45 ID:Gyzfyym/
前作ウルトラで、台湾シューターが大騒ぎしてる動画の続きが見たい

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:04:40 ID:pN3yCuAr
こりゃまたウルトラはひでー弾幕だな(・∀・;)

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:05:47 ID:/31r+Gav
マニでゲージが赤のときにレーザーで破壊すると
弾消効果による琥珀も大琥珀になるね
これってVer1.0からそうだっけ?既出だったらすまんです

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:08:15 ID:kbbkmHuG
1.0からそうだった。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:09:01 ID:7H+azca3
誰か空気読めない
浮き島と降り岩のAA作ってくれ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:09:46 ID:AYQ3IyTP
>>136
なんじゃそら。稼ぎパターン1から練り直しじゃん。
つーかもう、見た目だけ似てる別ゲーじゃねーか1.5って…

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:10:55 ID:hOV87TuT
西新宿、4店中1店しか1.5しか入ってなかった
でも誰もやってなかった
ちょっぴり寂しかった・・・

オリとウルやったけど
オリは週一でふらっとやる分には
ストレス発散にはちょうどいいな

ウルはボムの切れ目が命の切れ目
最初の数秒しか避けた記憶がない
こっちは完全にネタ用としか思えないぐらい凄まじいな
現役シューターの皆様、がんがってくださいノシ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:14:17 ID:7H+azca3
初心者はウルはやらん方がいいよ

開始5秒で精神的に有害な物が飛んでくるからw

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:14:23 ID:Nz2tCqVS
うぁぁゲーセン行きてぇウルトラやりてぇぇぇー
去年までは気楽な学生だったのにーーー

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:16:18 ID:7H+azca3
0.5も違うんだから
そりゃ色々と変わってるんじゃない?

個人的に1ボスと1中ボスと2中ボスは柔らか過ぎると思った
プテラ可哀相だよ
偉い速さで死ぬじゃん

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:18:25 ID:cP1SDkxp
アキバも空席だらけだよ。
ファンは離れちゃったのかもな。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:19:21 ID:ZOG+vJgB
まあ俺のウルトラ初プレイでも見てみろよ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:19:57 ID:1uaG//7k
>>136
弾消しオブジェクトを大琥珀で破壊しても、
弾変化は小琥珀だった。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:23:09 ID:cRirdl3J
今回のCaveワードは「秒殺」と「空気読めてない」
どっちが優勢だろうか

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:23:49 ID:8d3LbRKn
ところでこのスレに、直にウルトラの酷さを目にしてもなお、
「ウルトラがなんだ!俺はマジでやり込んでやる!」
という不屈の心を持った者はいるか?


149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:25:24 ID:czdVUKyO
マゾ1人 ノシ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:26:08 ID:7H+azca3
ノシ
行けそうだからやってみる

だがまずはマニアッククリアが先だw

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:28:05 ID:B6Xjs2yi
ノシ
とりあえず、目標は1面クリアだな…w

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:28:41 ID:pTUJi2jI
行きつけのゲーセンに寄ってみて、1.0確認。
ショボーンとしてたら「今から基板変えますんで」。キタコレ!

アブパル強くなったね。ショット時のスピードが丁度いいし。
レーザー半端ない。マニ向け機体かも。しばらく使ってみる!
(オリ・ウルだとレーザーの出が遅いのがきついね。稼ぎ的に)
ウルはノマレコが良い気がする。ノパだと事故(ry

例の処理落ち、マニに関していえば良くなってない?
2面クラゲ溜め、3面後半でガクガク感あんまなかったような。

とりあえず、マニが楽しくなって良かった。やる気出てきた!

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:28:50 ID:uzmzn4Vw
大きな修正は構わないのだが
1.0を遊びたくても選択肢が無いのが辛いな
タイムリリースで1.0も遊べるようにとかなってないのかな

オリは1.0の方が楽しかった

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:29:30 ID:YXnARcql
>>145
確認した。
これで、どんなもんかの覚悟はできたよ。


155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:29:55 ID:VHseHRFO
>>142
あれ?俺がいる

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:30:13 ID:/31r+Gav
>>146
たとえば一面のプテラをゲージが赤のときに
ショットで倒す→プテラ本体からは大琥珀、弾は小琥珀変化
レーザーで倒す→プテラ本体からは大琥珀、弾も大琥珀変化
ってなるのね。

>>137
1.0からそうだった?うーん1.0はあんまりやりこんでなかったから
これ変更点かなーて思った。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:30:41 ID:lQafaXUc
雷電II→DXの時みたく
大幅に変わったな。オリ、マニも。
ランク的には
オリ(初級)
マニ(上級)
ウル(練習→初級→上級)
みたいな感じかな。最後のは激マジで!!!

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:34:09 ID:8d3LbRKn
まあ俺は>>44なんだが初日にしては良かったから、
空気読めないだろうがなんだろうが今はやる気がある。

ただマニも面白いんだよねぇ…良ゲーだな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:42:49 ID:zt3qkTaT
トレントの動画見た。
久々にシューティングでワロタよ。
ホントに「島が浮いてるよー」の3秒後にボム撃ってるwww

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:45:56 ID:8J+EeXXN
弾数少ないけど弾速速いモードはどこに行きましたか?

オリの難易度を下げるなら弾数を少なくすればいいのに
弾速を下げるから爽快感無くなった

もはや単なる難易度3種類のイライラ棒

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:49:06 ID:wYJaIbOu
中ボス前に降ってくる岩って当たり判定ないよね?
だとしたらあそこはスルーした方がいいのかな。
撃ち返し怖いし。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:51:15 ID:TPYkp95J
「秒殺の覚悟」てwww

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:57:22 ID:czdVUKyO
>>161
緑色の部分に激突判定アリだったはず。灰色の部分は触っても大丈夫。
最後の4つは撃たずにやりすごせそうだね。上にいっちゃうし。

動画見たけど…こりゃひどすぎるw
笑うわけないだろうな…と思いながら見たのに最初の浮き島で思いっきり笑ったw

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:06:47 ID:wYJaIbOu
>>163
いや、浮島じゃなくて、中ボス前にたくさん降ってくる岩のこと。
破壊すると全方位撃ち返しをやってくるやつね。
浮島は撃ち返しはないから、速攻で倒せば被害は少ない。
1面最後の浮島も出現即破壊だから、大して弾は撃たれないよ。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:08:08 ID:u8ZwM3Sg
これはど本格アホ難度ですね
ボム百個あっても足りねえ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:10:17 ID:czdVUKyO
>>164
あ、ゴメン、しっかり読んでなかった。
中ボス前の岩は判定あったはず…
自分がVer1のマニをノパルでやってるとき、ショットで左右に動いてたら激突した覚えが。
もしかしたら弾に当たっていた可能性もあるので、補足希望・・・

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:10:28 ID:GUTdnAjd
近所のゲーセンは1.0はスルーしていきなり1.5が入った
事前に1.5が出る情報掴んでたのか?

オリジナルは爽快感なくなったのが残念('A`)

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:11:23 ID:eqKd/xDr
ラスボスの写真取った人は何円使ったんだろう

169 :KEE:2006/12/19(火) 01:13:20 ID:Hvvo55eF
コテハン名乗ってみる

1.5はオリジナルもマニアックも面白くなったな

170 :小西:2006/12/19(火) 01:15:28 ID:CPDyU3De
じゃあ以降全員コテ半で

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:16:19 ID:Umc/4Aqj
>>170
毛深いって言われませんか?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:17:49 ID:qBqj8bH/
オリも確かに最初2面はつまらなくなったけど3〜4面は旧Verと大して変わらんし
5面は前より弾速くなってるし、4ボスで理不尽な死に方なくなったし
そんなに悪くないと思った。
ただ5中ボスは調整ミスっぽいな。正面で止まってレーザー撃ってるだけで終わるラス面中ボスってw
あとエクステンド遠くなったけど同じ割合でスコアインフレしてるからあんまり意味ないね。

ウルだけだとどう考えても金が持たんので俺はオリも続けるよ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:18:06 ID:1JblljFd
いや、別に1面もなんとかなるよ。<ウルトラ
動画の人も分かっててわざと死んでるようにしか見えないが…

1中ボスの第2攻撃とか1ボスとか、もっとアレな部分をちゃんと録画して欲しかった…

174 :小西:2006/12/19(火) 01:20:55 ID:CPDyU3De
よく言われますけど

毛深いおかげですけど
肩ポンポン 小西ですけどって言うだけですけど
みんな台を譲ってくれますけど
小西ですけど

175 :169:2006/12/19(火) 01:21:50 ID:Hvvo55eF
ごめんやっぱりやめた


浮島マジ空気読めよww
ウルトラのカリスマキャラはこいつで決まりだな

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:22:49 ID:u8ZwM3Sg
中ボスの後半はちょっとだけ映ってるね
なんかやわらかい火蜂がいっぱい出てきてるようなw

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:25:02 ID:z3+Hi+2k
ウル一回やったがボムちゃんと使ってもボスまで辿りつけなかったorz

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:28:13 ID:w2z4095t
1.5オリつまんねーって言ってる奴は節穴なんじゃないか?
前半は初心者に優しい
後半はお楽しみになった
どっちも満足できる出来だろ?
弾速ければいいなら雷電DXかストライカーでもやってろよw

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:29:20 ID:e5ms9TFw
1.0でクリア(5面冒頭まで)諦めて放棄してたけど、
昨日1.5のオリやったらいきなり1周出来たよ・・・

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:33:00 ID:hOV87TuT
ウル動画グッジョブ

初プレーで1ボスまで辿りつけなかったシューティングって、
一体いつ以来だろうヘ(゚∀゚ヘ)

空気読めない難度は観賞用ってことで、
オリから地道に始めます

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:34:07 ID:CQPrevjn
コンテしてますが3面うpってきました。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=8a197db68f647824d4901d0e2e8f01f17a60a637

面倒なので編集適当です…

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:35:02 ID:Hvvo55eF
>178
ごめん、それ書いたの俺だけど
評価が変わった


地琥珀をレーザーで吸い寄せられるというのがポイントだな
これのおかげで更に稼ぎが奥深くなった


でもラーサ様だけはもっと硬くしてほしかったな
あの堅さがよかったのに

あとボム強すぎ


183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:37:04 ID:Hvvo55eF
>180
初代は?

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:37:45 ID:67n9+zpD
>>178
1.0があったから1.5が糞
1.0がなければオリはただの簡単なSTGで終われたのに
1.0がなければマニは稼ぎだけのSTGで終われたのに
STGでありながら避けの要素削ると言う行為が意味不

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:42:17 ID:w2z4095t
>>184
初心者は1.0なんて1回やったらさわりもしねーよwww

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:42:30 ID:8J+EeXXN
>>雷電DXかストライカーでもやってろよw

じゃあ難易度に文句言ってた奴はひとりかガルーダやってれば良かったわけだが

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:43:07 ID:Yex1YjOj
トレント動画まとめよろ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:45:16 ID:7H+azca3
>>185
そんなことはないだろ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:47:17 ID:Yex1YjOj
元から興味のない人がコイン入れたらそいつらも初心者って言うのかな

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:52:14 ID:Q9Taydoa
トレント、ウルトラ3面落とせます?

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:52:14 ID:w2z4095t
>>186
下手かどうかは別の問題だろ。客層見てれば分かる
ふたりを初心者丸出しな奴が連コしたり毎日やってたりしたか?
初代はそんな光景がいまだに見れるがふたり1.0はSTGできる奴しかやってなかった
ありゃひとりを期待したオペレーターはがっかりしただろうな

違いの判る通の皆さんは好きなSTGで遊んでてよw

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:53:19 ID:H4GYZoEj
>>190
落とせる

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:55:09 ID:7H+azca3
1.0のときは
ティラノに釣られたのかかなりの人がコイン入れてたぞ

1.5になったからと言って
初心者が戻るとは決まってない

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:55:22 ID:t3uivubT
5面は面白い、そこまでタルイよ1.5オリジナル
5面だけ遊べるモードでいい

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:56:33 ID:7H+azca3
ふたり、うちの周りではかなりインカム入ってるぞ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:56:46 ID:Yex1YjOj
もうその議論はいい
ウルトラ真ボス動画をあげてくれ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:57:41 ID:VOU96YkO
俺は新時代の>>415になる、っていう勇者が現れるのを待つしかないのでは>真ボス

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:00:19 ID:H4GYZoEj
とりあえずコンテでラーサ倒しても真ボスでないって話の真偽はどうなの?
もしそれが本当なら真ボスの画像とか動画が出るのは結構先になりそうだが・・・

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:01:04 ID:7H+azca3
>>197
事が分かってるならスルーしとけよ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:01:45 ID:67n9+zpD
>>185
俺は1.0がどうこうとは言ってないぞ?
1.5単品で見れば別に非難する気はないし
元のバージョンがあったから比較して劣化したと言ってるだけ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:02:37 ID:w2z4095t
ok止めよう・・・したり顔のアホ相手は疲れるわ

ウル1面は浮島とゲツァルゴの処理を間違わなければ何とかなるな

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:05:04 ID:zt3qkTaT
>>181
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)
あれ?1面より3面のほうが易しく見えるんだけど気のせいかな・・・?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:05:24 ID:Yex1YjOj
弾幕STGから避けの要素取ると何になるんだろうな
結論 ウルトラ以外は糞

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:05:32 ID:8J+EeXXN
そもそもID:w2z4095tは
ゲーム性による面白さと難易度による面白さ履き違えてるからな
面白いまま難易度下げれば良かったって言ってるのに

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:05:45 ID:7H+azca3
>>198
あー遂にやっちまったな…


お前その1レスが
どれほど日本中のふたりのインカムに影響を及ぼしたか自覚してんのかよ
俺はコンテクリアするのに10コインは費やしたんだぞ
全国に換算したら偉い額になるのに

後2、3日はぼかしとくもんだろ
マジ空気読めないな

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:08:45 ID:kbbkmHuG
別にそんなケイブのインカムに貢献しようとしなくてもいいじゃん。
真ボスがいると信じて騙された!っていう奴は、
騙されなかっただけよかったんじゃないのかな?

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:09:19 ID:Yex1YjOj
真ボス出ないって一昨日の話題じゃん

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:11:01 ID:eEq0FS0S
10コイン…俺20コインは使ったよ。真ボスどころか
スタッフロールすら出なかった_| ̄|○

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:15:48 ID:w2z4095t
あとウル1ボス第一形態の第2で打ってくる弾幕はダメージ量でかわる、でOKだよな?
デンジャーな攻撃が来て吹き出したぜ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:16:05 ID:7H+azca3
初代ウル解禁時全国で起きた連コ祭りも
「虫姫はインカムがいい」とオペレーターに評価されてる因子の一つである事実を知ってるか?


真ボスが居ないと分かれば
連コンティニューをしてまで最後まで行こうとする人も減るだろうな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:17:48 ID:YcBehQdX
そこで「アル条件を満たさないと真ボスにはたどり着かない」理論でなんとか連コ練習してくれる…!

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:20:49 ID:ZyH/6IWq
>>208
そうか・・・今回はウルをコンテ無しで真ボスを倒さないとスタッフロールを拝めないのだろうな。

ここでCAVEが空気読まず、
「スタッフロールは単なる入れ忘れ。真ボスなんていねぇよ m9(^Д^)プギャー!!」
なーんて壮大な釣りをかましていたとしたら、どうしてくれようw

213 :ファッキューさん:2006/12/19(火) 02:21:19 ID:CPDyU3De
あわてないあわてない
ひちょ休みひちょ休み

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:21:46 ID:kZohF2Y6
ノーミスノーボムでラーサ撃破まで行ったら2周目に突入するんじゃないの?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:22:01 ID:Yex1YjOj
ウル1ボスの火炎以外で弾幕が毎回ランダム選択されるものってある?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:24:11 ID:CPDyU3De
インツァーネットランキングはないんですか?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:27:07 ID:zt3qkTaT
インタアッー!ネットランキングなら搭載されてると予想。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:30:05 ID:RIa6meuf
うれしいこといってくれるじゃないの

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:39:12 ID:sFoGMFEf
>>205>>210
何この池沼…
空気読めてねーのはお前だよ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:42:58 ID:uoWm+HkT
ウォッチャーとしては、「コンテしまくりでは真ボスが出ない」という仕様の方がありがたみが増して良い

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:48:17 ID:CPDyU3De
真ボス真ボスってみんな真アキ倒してから言ってるのかね?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:48:33 ID:8MXF/Uuo
オリジナルやってきた
クリアラーにはぬるく、スコアラーに楽しくなった感じがした

マニアックもやってきた
クリアラーには楽しく、スコアラーに厳し楽しくなった感じがした

もちろんウルトラもやってきた
クリアラーにも厳しく、解説君には楽しくなった感じがした

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:49:40 ID:T1F4UY5u
多分ノーミスノーボムかな

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:52:14 ID:rbwsvTXu
つーか「真」ボスっていうくらいだから
ノーコンで出るくらいでちょうどいいんじゃないか?

大往生も残0コンティニュー不可っていう壁があった。
ケツイも1周ノーミスノーボムという壁があった。
裏セセリもノーミスノーボム。
たまたま虫1が真ボスの安売りだっただけな気がする。


第一、ノーコン必須とか言われると見るためにやりこむんだから
結局インカムには関係ないんじゃね、という話
プレイヤーのモチベーションもそっちの方が高まるんじゃね?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:53:21 ID:rbwsvTXu
あ、セセリはノーミスだけだった気がする。
こいつは失礼。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:53:24 ID:xilkcKUk
>>210
前作がケツイや大往生に比べて短命で終わった理由をお前は何も分かってない

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:53:35 ID:7H+azca3
「コンテプレイでは真ボスは出ない」という話が広まると
インカムに影響を及ぼすのは事実だろ
もう遅いけど

つか16日の時点でこの話題出てんのね
その点は謝る

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:53:55 ID:u81NfqTe
今回は真ボス、1コインじゃないと見れないのかなぁ。
つーか真アキレベルの弾幕の普通にボスが張ってくるから困る。
ボムが効くから何とかなるけどさ・・・

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:55:05 ID:8MXF/Uuo
ノーコンで面会
コンティニュー不可のステキ仕様っしょ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:55:15 ID:cRirdl3J
すごーい 島が浮いてるよ

浮いてるってレベルねーぞ!
ただの稼ぎ要素に過ぎなかった浮島がこんなに自己主張の強い子になって……

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:55:24 ID:CG3EVin/
ウル3面動画見てて思ったが、本当に当たり判定小さくなってるな
やっぱりこの密度の弾幕かわそうと思ったら1.0の判定じゃ物理的に無理だったのかな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:57:36 ID:u81NfqTe
>>116の左上の奴すごかったよ。


233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:57:46 ID:7H+azca3
>>226
虫姫のインカムは大往生ケツイとどっこいどっこいだろ

悪かった所と言えば稼ぎが真性スコアラーにしか向かず
中級シューターはほとんど付いていけなかった点か


234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:58:59 ID:CG3EVin/
ひとりは萌えヲタも割と食いついたしな
俺含む

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:59:02 ID:MoiVvesi
>>231
途中、ありえない抜けをしている部分があるな

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:59:32 ID:CPDyU3De
長期的にみたらインカムは伸びるんじゃね
コンテで見れたら花火見たさに20クレ入れて終りだろ?

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:01:44 ID:ZMu4GjAS
ウル練習するなら、ゲーセン行くより基盤買った方が安いです
ってぐらい酷いな・・・

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:02:36 ID:rbwsvTXu
まぁコンテで見てはい終わり、より
ノーコンでいけるまでやるほうが明らかに取れるよな。


239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:03:23 ID:sFoGMFEf
>>227
手前勝手なモラル押しつけんなって話だよ。
あることないこと言いふらすならともかく、事実なんだからよ。
必死にリコール隠ししてるような業者と変わんねぇじゃねぇか。
お前に自由な会話を止める権利などない

ついでに私見を述べさせてもらうなら、コンティニューしてクリアするような奴は
真ボスがノーコンティニューでしか見れなかろうが構わず一回はやるよ。
とりあえず一通り攻撃見たいからな。
動画見ただけで満足するようなギャラ専は最初からやらない。

あと〜という事実を知ってるか?の具体的ソースを出せ。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:04:25 ID:pTUJi2jI
大往生の超ロングランには流石にかなわない気がする<ひとり
STG置くなら取りあえず、みたいなベーシックタイトルになってるし。

さてふたりはどうなるか。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:04:42 ID:ZOG+vJgB
>>237
それはないだろ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:05:53 ID:8J+EeXXN
>>233
ひとりは真性スコアラーにも拒否されたけどな
TACでさえ2..3ヶ月で降りたし
ユセミの26億までは半年以上も更新無かったし
やっぱり特殊連のせいかな

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:05:56 ID:rbwsvTXu
まぁそろそろ負けましたゴメンナサイってなるか
釣り宣言だして終わりだな。
明日も仕事だし寝るべ。

帰りにウルトラやって玉砕するのが楽しみだ。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:08:23 ID:w2z4095t
まぁウルコンテがオペレーターにウケが良かったのは分からんでもないが
その後の高圧的な態度はいただけないな

俺が言っても意味無いかwww
アホの子が見当違いの反論?勝利宣言してるしwww

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:09:02 ID:zt3qkTaT
>>231
当たり判定がパルムの胴体から脊髄、背骨になってるってカンジだね。

ということは弾がいくら胴体に当たって肉の部分が吹き飛び消滅して
損傷した部分から血が止まらないいつ死んでもおかしくない状態だったが
自分の目的のため、自分の守る者のため、決してあきらめないで激痛に耐えつつ戦ってたってわけだ。
だが肉や肋骨を失いいつバラバラになってもおかしくないスカスカの腹を
つなぎとめる唯一の柱となる脊髄、背骨が破壊された瞬間、
パルムの胸から上と下半身が分断され、
今度こそ本当に訪れる死に恐怖し、苦しみ、絶望する。
終わりまでの数秒間、消えゆく意識の中ふと頭の中に映った一番大好きだった人の名を涙とともに叫ぶ。

「レコちゃあああーーーーん!!!」


※ハイローは無傷。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:09:58 ID:7H+azca3
>>238
現時点でオリマニクリアしようと必死な連中なら
「アレ」で真ボスを拝むようになるまで後5年は掛かるぞ
普通の奴なら辞めちまうんじゃねぇの

>>239
こんなネタについてソースなんか出せる訳無いじゃん
ただ初代がウル解禁された時に
数十コイン注ぎ込んでアッカを見た人は多いと思うんだが

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:10:36 ID:CPDyU3De
ウルトラなんてちょっとした一時的話題を作るための客寄せの見世物
長期的インカム的にはマニやオリをもっとハイレベルに洗練した方が取れると思う


248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:10:59 ID:MoiVvesi
トレント動画、ようつべに転載してもいいですか?

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:16:12 ID:xilkcKUk
>>233
>虫姫のインカムは大往生ケツイとどっこいどっこいだろ

だから何でそう言い切れんのよ?お前が全国のゲセンのインカムデータ取ってるなら話は別だが。
ちなみに漏れの働いてるゲセンだけで言えば虫姫は姿を消した後もケツイ大往生は現役稼動してたぞ。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:17:02 ID:CPDyU3De
>>245
またお前かwww

あーでもわかんねーなー
ホントへたくそだと20クレは使うだろうけど
100円ゲーセンだったら2000円
それが100人いたら20万か
50人でも10万
50円だったらそれの半分
ゲーセンにもよるんだろうけど
どんくらいそういうやつがいるんだろう


251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:21:34 ID:CPDyU3De
でもへたくそがいろんな攻撃見たさだけに2000円も出して真アキまで行くか?
100円の店じゃやらんだろ
せめて50円の店でやるだろう



252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:24:30 ID:lrtYOUmh
あの。その話つまんなくないですか?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:26:46 ID:67n9+zpD
プレイヤーがインカムに気を使うのってSTGくらいだよな・・・・・

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:28:53 ID:w2z4095t
大概は自分の感性と合わないからunk!って
アホ面で言いたいだけでその引き合いにインカムを
出してくるだけだがな。実数なんて出た試しが無いし

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:34:17 ID:T1F4UY5u
トレント自体が不特定多数無差別配布用だからなあ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:36:18 ID:j3IHSTyz
ノーミス、ノーボム + 1億2000万点以上でラーサ倒したら何か出るんじゃね?

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:37:04 ID:w2z4095t
>>256
二回目のエクステンドが6億5千万の件について

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:37:17 ID:CoTpzSK9
ようつべにうpしてくれよ。
1.5じゃなくて正式にはVer1.54なんだな。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:38:32 ID:MoiVvesi
マスターアップが12月8日てなんじゃいww

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:51:17 ID:CQPrevjn
>>248
三面の場合だけど、ゲーム動画あぷろだ@トレントからの転載って記述するならおk

同一タイトルでも、ビデオゲームのインカムは店によって全然違う。インカムデータは参考にならないよ。
リピーターが付かない(シューターが居ない)ゲーセンでは新作だろうが良ゲーだろうが閑古鳥。
オペレーターは最低でも、実際にロケテスト等でプレーしてみたり、業者向けの商談で情報収集を。
あと、自分の店の客層を把握し、客の嗜好に合ったタイトルを厳選して入荷する位の
経営努力が必要。今日日、新作を置けばウルトラインカムってのはあり得ないんで。

何書いているのか判らなくなってきたのでインカム話は終了。
とりあえず難易度については兎も角、ゲームとしては面白くなって良かったんじゃないかな。
そういやwikiはどうするんだろう。1.0と1.5を別にした方が良いのかな…?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:58:50 ID:uzmzn4Vw
ID:w2z4095tが痛々しくて観てられない

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:06:33 ID:CPDyU3De
だったらほっとけよ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:11:12 ID:BMFE3bjb
Ver.1.5正直楽しい
オリ1、2面でまず死ななくなったのがありがたい
これでやっと気持ちに余裕を持って雑魚戦車を鑑賞して和める
トコトコ歩いてる1面のプロトンもかわいいけど
わたわた歩く2面のドッガーリもたまらん
ホッジ・メーガは居るだけでかわいい
そしてもちろんカブたんは何やっててもかわいい
まあ、小さい生き物が何か一生懸命やってるところはたいがいかわいいな
枕草子だっけ?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:11:24 ID:7H+azca3
そうだそうだほっといてくれ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:13:52 ID:7H+azca3
って俺じゃないのか

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:28:24 ID:IM3KqIFu
悲しいけど
STGのあるゲームセンター集を見てみるだけで
ひとりの現在の設置率の低さがわかっちゃうけどな

それにしても
ストライカーズ1945IIはしぶとい
ただ単に初心者向きってだけじゃこうは行かないよな

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:32:59 ID:MoiVvesi
まずは一面の方から転載
ttp://www.youtube.com/watch?v=VKCFw5N3yKI

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:33:43 ID:1JblljFd
素人意見かも試練が、CAVEシューが設置店が少なめで、古典的シューティングが多めに設置されてるってのは
単純に基板価格の差というのもあるんじゃないの?
基板屋の価格リストとか見ると、普通にCAVEシューは他の昔のシューティングの10倍以上、下手すると100倍近くするし。
小さいゲーセンだとそういう対費用効果というか原価率みたいなのはデカいんじゃないかな…

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:45:01 ID:g2E3ne6Y
>>267
凄いな!パーティだな!!

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 05:24:03 ID:dG/I4TiT
>>267
オワタww

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 05:27:45 ID:8MXF/Uuo
>>267

ステージ3も見れたよ
http://www.youtube.com/watch?v=GJ4OgbYaH8A

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 05:35:53 ID:T1F4UY5u
>>267
スモーイ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 05:54:17 ID:P38kIjHb
オリジナル簡単になったが、やりがいが無くなったような

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 05:58:11 ID:e12+MBl8
終わってるw

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:01:57 ID:iNbcah7P
3面見てみたが、一面ほどのインパクトはないな
まあ、相当難しいのはわかったけど。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:07:20 ID:1gbEGKrn
もはやオリクリアに一番近い機体ノパでは無いな

レーザー強力すぎでボス即効撃破できるアブパルか

5面の突っ込みザコの処理が楽で
ついでに足の遅さが苦にならなくなったノレコか

このどっちか

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:19:01 ID:I5S3n4qP
すもーい、島が撃ってるレコチャーーーン

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:51:16 ID:YyUg2apy
動画見た

ちょwwwwwww
CAVEマジで空気読めてないwwwwww

なんかもう、適当に調整している気がしてならない

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:57:36 ID:7H+azca3
>>277
使用機体はパルコか

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 06:59:01 ID:7H+azca3
まあマニアックすらクリアー出来ない輩には
関わりのないことでごんすよ


エスガル2をやっとこさクリア出来る程度の腕前では
太刀打ちできないだろうな

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 07:07:07 ID:+WvYX4R3
開幕のギ・ズィーマには「ちょっとここ通りますよ」という台詞を当てたい

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 07:27:24 ID:wYJaIbOu
ウル3面の動画見たけど、コンティニューしてマックスパワーになってるから敵が柔らかいみたいだな。
ノーコンティニューでいけば、更に厳しくなると予想。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 07:58:54 ID:t5JwcCxu
>>281
ちょっと通るっていうか全て薙ぎ倒す感じw

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:10:34 ID:vmWI7C5y
このスレはウルトラ好きしか居ないから
初心者なんてどうでもいい存在。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:13:44 ID:Umc/4Aqj
24時間営業のゲーセンに行ったら旧版絶賛稼動中。
店員に問い合わせたら「新バージョン?そんな話聞いてませんが」
オワタ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:37:56 ID:Atoz+eiU
オリジナルかなり易しくなったね。一面、二面でプレッシャーがなくなった。
ぬるくなった分稼ぎやすくなってるからぬるくてつまらんってことはないと思う。
超適当に稼ぎの真似事するだけで二面終了時に一回目エクステンドできるようになったし。嬉しい。
難しくて敬遠してた人もとりあえずやってみるといいと思う。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:06:25 ID:CjTlssj8
これ、個人で基盤買ったヤツのところには1.5は送られるんだろうか。
ってか、無償Ver.up?

個人で買ったヤツを知っているんだが、もし新バージョン送られないし、頼んでもダメだとしたら不憫すぎる・・・。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:08:25 ID:Ex5Oxi5U
すおーい!島が浮いてるおー( ^ω^)

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:09:55 ID:H741BjcP
ver1.5になるタイミングから忙しくなって行きつけのゲセンで確認すら出来てない・・・スレ見て悶々する日々('A`)

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:15:53 ID:KJMlCpB3
初心者の方はこちらへどぞー

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:25:48 ID:47yYX5YG
何このインテル入っている場合の浮島?


292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:56:30 ID:1mzZEVCx
愛知入ってるとこある?
昨日ちょっと探したけど全部1.0だったorz

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:12:49 ID:CoTpzSK9
>>285
入れてもらえるよう頼めよ。どうせ無償交換なんだし

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:13:47 ID:NL4UPAMI
282のように冷静な判断ができる奴が増えてくれるといいんだけどね

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:23:23 ID:U0rPDbw6
どうせウルまともにやるのはユセミ,TAC,ダメKKとか頭のネジ外れてる連中なんで俺らは動画みてるだけでおk

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:24:37 ID:MOzrrvEk
オリボス発狂の高速弾がどれも見て避けられるようになったのは
嬉しいやら悲しいやら…

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:27:59 ID:NL4UPAMI
馬鹿ほど脳内完結しやすい

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:35:23 ID:ZyH/6IWq
今日、虫厨のすげぇー面白い会話を聞いた

パル「ギ・ズィーマ参戦!!」「まじかよありえねぇ」
レコ「まじだよ、ザウーガさんはもう傘下の浮島チームに召集かけてる」
レコ「これからはマジでここら一面全て巻き込んで超弾幕になる・・・」
パル「しんじらんねぇ・・そんな事になったら岩石勢(?)のガロックさんが黙っちゃいねぇぞ」
レコ「だよな、一応アイテムキャリア勢のムガッサさんが仲介に行ってるけど長くはもたねぇ」
パル「どうなっちまうんだ・・俺ら」

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:38:17 ID:MoiVvesi
そのふたりって厨学生だったのかw

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:40:25 ID:8d3LbRKn
(´・ω・`)しらんがな

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:44:22 ID:0DjCVAYb
>>287
無償ってのは散々出てるから置いておくとして、
交換については購入店なりAMIなりに問い合わせれば適切に処理をしてくれるはず。
まあ送料くらいは払わされるかもだけどそこは致し方無しということで。

>>291
ソレダ!!
なにかを思い出しそうで気持ち悪かったんだが、すっきりしたよ。

>>296
ヌル派の俺としては嬉しいけどな。
ガチでやりたきゃマニやウルをやればいいわけだし、1.0よりは健全だと思う。
つーかまだ1.5触れてねーorz

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:47:09 ID:8d3LbRKn
唯一稼ぎシステムの異なるマニアック…
だからこそ、やってて面白いというのもある

つか、1.5のマニアックはマジで楽しいです

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:51:22 ID:U0rPDbw6
>297 ホントのこと言ってゴメンヨw

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:56:23 ID:RuAexy3R
今回のマニ稼ぎはマジ楽しい
赤ゲージでのレーザー破壊は2000〜4000くらいカウンタ増加するのが凄いな

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 10:57:25 ID:NL4UPAMI
自分が馬鹿と分かっていない馬鹿につける薬はないなw

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:04:56 ID:CPDyU3De
さすが自分はわかっている人は言う事が違う!

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:12:11 ID:NL4UPAMI
うんうん他人の未来を予測して断定的に発言するなんて馬鹿な俺にはできないよ
>>303のような天才を祝福しよう

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:12:41 ID:U0rPDbw6
>305
>>306

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:13:34 ID:yB31aOB+
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:13:51 ID:KggOdWeH
>>303は10000年に一人の逸材だな
415氏の後継者は>>303氏にしないか?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:14:45 ID:yB31aOB+
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:15:07 ID:NIzUmxZn
>>303氏ばんざーーーーーーーい
どうみても303氏の勝ちだろ
NL4UPAMIの負け犬の遠吠えが痛いよ痛いよ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:17:40 ID:Sa2Mt/Sb
なんだこの流れ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:19:00 ID:t3uivubT
火曜日

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:19:30 ID:CPDyU3De
そのせりふは業者しか許さん

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:41:38 ID:U0rPDbw6
ん?俺は只ウルトラクリアしそうな3匹あげただけだが?それにここは2・c・hw

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:42:08 ID:RuAexy3R
ノパルのデモ画面見て気付いたんだが
ゲージ赤の時にレーザーで倒すと本体から出る大琥珀も倍近く増えるんだね

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 11:42:43 ID:RuAexy3R
>>316
お帰り
自演して気は済んだか

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 12:01:53 ID:CPDyU3De
>>316
わかってるなら2ちゃん風情が神の名を気安く呼び捨てるなよ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 12:10:59 ID:ZyH/6IWq
今日も1.5を求めて宛のない旅に出ます・・・。
今日こそプレイしたいなぁ(´・ω・`)

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 12:25:38 ID:S5vRX+IF
ABCスタート

322 :320:2006/12/19(火) 12:55:01 ID:jH7Oymz2
いきなり近所の店で稼働してたw
オレの旅は終わった。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:07:05 ID:WGy0WVRY
オリ経験者は3面と4面でエクステンドできる

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:07:09 ID:7H+azca3
ある程度難しくてボスが強いからこそオリジナルには魅力があったんだよ

5面のあいつがバームクーヘン弾を吐かなくなったのが寂しい
まあもういいけど

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:10:42 ID:rdJP+BLe
>>322
まるでテイルズD2のエンディングだなw

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:16:13 ID:6hRmX75k
浮島仕事しすぎwww

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:20:08 ID:rdJP+BLe
5面道中の穴から不意打ち喰らったお。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:23:55 ID:6hRmX75k
それはそうと、システムはオリだけど敵の攻撃はマニがベースになってるな>ウル
両方の旨味を足した感じで俺的には前作よりもいいと思う。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:43:00 ID:8d3LbRKn
マニ、2ボス最終に9999倍で突入したら5000万くらい出た

氷柱を赤レーザー破壊するとモリモリ琥珀が稼げるし、マジ楽しすぎる

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:59:43 ID:DFfuB13F
>>134
あれ台湾だったの?
チョンじゃなかったの?

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:16:44 ID:04C5szOh
オリ楽しすぎだろww

ウルトラ、浮島にわからされた。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:24:44 ID:CjTlssj8
今まではマニ1面はせいぜい1000万が限界だったのに、
途端に色々細かく手直しが入ってるせいでいきなり3000万になって楽しすぎるwww

2ボス終了時点で1億超えてエクステンドできるなんて前までは信じられなかったよ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:26:13 ID:rdJP+BLe
オリは最初の難関だったイカが弱体して初心者でも倒せるようになったな。
エクステンドしやすくなった&ボムキャリアー増えたで
抱え死にしないように注意すれば、初めての人でも5面までいけそうだ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:36:05 ID:8d3LbRKn
>>332
俺なんか1000万すら出なかったのに4000万越えたよ

プテラを赤レーザー破壊するのと、
ボス第二に高倍率を掛けることが1面では重要ぽいね

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:38:04 ID:gFJ6XaKm
トレントの動画見たが
ボス前であのばら撒きはひどすぎるwwwwwww

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:42:02 ID:0iCaskkE
>>335
つーか、あそこまで行ったら是非コンテしてボスにて秒殺も見せて欲しかったと思うのは俺だけか・・?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:42:46 ID:5/pK6M78
>>336
てめえでやれよ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:48:35 ID:rdJP+BLe
>>335
さとるがやってくれるさ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:27:33 ID:7H+azca3
ボム強すぎ

あそこまで強化しなくてもいいだろ
前程度の威力でよかったのに

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:31:29 ID:qWnEDyiZ
ver1.5のポップ、カワユス…欲しい

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:39:02 ID:S5vRX+IF
今日行ったら修正版になていたみたいだ

凄いなこれ、レバーしか使わないし正に狙い撃ちを楽しむバランスになっていた

パルムがいないけど削除でもされたのか?

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:41:05 ID:7H+azca3
お(ry

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:45:24 ID:rdJP+BLe
魚ぽこもどきwww

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:45:38 ID:qHePeHLb
今日Ver1.5やりに行って
いつものようにオリ1ボス2形態目で
上に乗ってたら変な弾幕来て殺されたwww
1形態目しか上に乗れなくなったのか・・・。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:46:57 ID:pN3yCuAr
今日新バージョン初プレイ

マニは相当ぬるくなってるね
亀とラスボスの弱体化っぷりとボムの威力にワロタ
前のが難しかったのもあるけど個人的体感でガルーダ1並に簡単になってんじゃね?って感じた
今までギリギリクリアがやっとだったのが普通に残2とかでクリアできたし
けど稼ぎが前よりだんぜん面白くなっててよかったと思う

ウルはひどいねー、開幕5妙でボム撃たされるとは('A`)
残機残ボムすべて使って1面クリア
2面開幕ザリガニの予想外の高速弾に落とされたorz
ウルはぼちぼちやろうかね…

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:58:49 ID:p+8IYwFa
浮島っていうレベルじゃねーぞ!!

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:02:47 ID:JXWw46Nr
マニ3面やべぇ、ゾォム出てくるたびにカウンタ9999回ってる。
というか最初のアリヅカで9999でるんですけど。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:24:28 ID:ReyQHUe9
浮き島はいいが
2面の氷柱はさらに狂ってる。
ノパじゃあきらかに壊れなくて圧死するんだが。

本当に調整してるのか?


349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:29:45 ID:JXWw46Nr
>>384
マニで稼ぐ時と同じように左右にクラゲの弾を振ってあぶってから
コン避けしつつ地道に当ててればそのうち壊れる。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:30:23 ID:iXdj72wf
ウルトラ出現でシュータ連コ怒涛のインカム!!

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:37:29 ID:rdJP+BLe
5面の琥珀噴水って前からあったっけ?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:41:55 ID:w2z4095t
ないないw

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:44:47 ID:ReyQHUe9
まじか。情報ありがとう

だいたい正面から左にクラゲ誘導して右に避けてるんだが
毎回運次第で圧死しそうであり
実際圧死しまくりなんだが
安定してるのなら是非コツを教えてくれ!
アブパルにすると急激に楽になるんだが3面道中がツライんだ。


354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:53:48 ID:DFfuB13F
>>345
マニクリアに挫折したもんとしてはありがてえくらいだ。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:59:03 ID:TDKTlStw
オリ5面でいきなり高速弾になるのワロタ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:04:30 ID:3BO4EwwW
あーウル一面むずいな。普通に2分で3コインきえたな

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:04:35 ID:hCAt9RER
Ver1.5は九州に届くのはクリスマスぐらいになりそうです^^



レコチャーーーーーーーン

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:12:36 ID:kSwmdIhA
オリ思いっきり楽になって初心者向けってのはいいけども
弾速徐々に上げていけよ、5面から急に早くなり過ぎだろw

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:13:13 ID:7H+azca3
>>348
アパむ使ってるけど
すぐ壊れるよ>氷柱

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:23:19 ID:TShWGmC7
なんか探す気になんねえ。そのうち地元に入ったらやるか、くらい。
俺の愛するイカ&ダニ(オリジナル)が奪われたと聞いて超げんなり。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:35:12 ID:3BO4EwwW
くそー金が消えていく。
昨日は一面安定いけるんじゃねとか言ってたがむずすぎる。
中ボス速攻破壊したいが・・・すると早回しが死ねるし。

ところで今回一番攻撃力あるのはどれだ?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:39:09 ID:yPJ6XInr
>>361
アブパル

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:45:30 ID:RuAexy3R
ウル5面、道中の石灯篭壊すと全方位の高速打ち返しが・・・
逆スクロールする所で、画面下部で中型機に撃ち込んでたら
下から現れた灯篭に重なる→壊す→レコチャーン
そりゃねーだろと

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:49:31 ID:1gbEGKrn
アブパルの攻撃力は若干空気読んでない
オリラーサ1-2で第一形態終わるし

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:52:10 ID:7wUgrqa/
ウルトラ ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモードでーす
ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモードでーす
ウルトラモード
うきゃー
うきゃーうきゃー →→→ フルフルフル装備
ミス ミス ミス・・・ カニータマ?
ミス ミス ミス・・・ 爆・速・よ☆
ミス ミス ミス・・・ わたしのしもべーウボァー
ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモードでーす
ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモード ウルトラモードでーす
ミス ミス ミス・・・ 

死にたくなっちゃった・・・ ・・・

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:54:05 ID:7H+azca3
>>363
んなものより赤でか戦車が終わってる


オリ5面道中難しいよな
ラーサ様はエヴァッカニアみたいな存在になってるし
ケツイかこれ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:00:17 ID:6hRmX75k
史上最悪の1面だな…

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:17:30 ID:ETltIogV
マニやべぇw格段に楽しくなってるw
赤ゲージ時にレーザーで大琥珀、ショット撃ち込みでもゲージ増加っていうシステムのおかげで
ボスパターンが単調だったのがかなり遊べそうだ。今回の調整はぬるくなったというより快適になったというほうがあってるかも
アブパル強すぎだな。ティラノが火吐く前に終わったのにはワロタ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:23:12 ID:04C5szOh
地上琥珀二倍回収は盲点だったわ。三回目で気付いた。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:28:26 ID:8d3LbRKn
アブパルが強かろうと、稼働当初からノパルを使ってる俺は一筋でいく

とりあえずマニで5億越えた
当たり判定が小さくなってるおかげでラーサ最終がノーボムで撃破できた

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:37:26 ID:9PJTYkNa
今実況でウルトラの配信見てるが・・・
やばすぎだろこれ・・・

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:38:05 ID:ymg8KekL
アブレコもフルパワーだとアブパルと同じかそれ以上の攻撃力あるっぽくない?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:42:25 ID:jPc+yYWH
>>370
俺もノパルの使い勝手が好きだし、
強機体だから使ってると思われなくなってむしろ良い感じ。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:44:24 ID:ETltIogV
>>371
詳しく

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:46:21 ID:H741BjcP
ver1.5初プレイktkr
オリ三面ボスの1−1、逆に難しくなってない?
赤弾の速度が落ちたおかげで、第一波と第二波の隙間に入るような格好に・・・レコチャーン

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:46:24 ID:9PJTYkNa
>>374
peercastだお

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:46:57 ID:OQp+U/cW
>>376
死ね

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:48:43 ID:jPc+yYWH
>>376
実況してるスレがあったら教えて。
反応が見たい。(いつものとーりだろうけど)

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:51:27 ID:ZOG+vJgB
オリ5面配置変わりすぎわろた
縦穴以降のスクロール早すぎ。けどこっちの方が燃えるわ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:59:35 ID:WGy0WVRY
空気の読めない奴ってよく言われるけど、
ゲームで表情するとこんな感じなのね



相当迷惑だな

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 18:59:42 ID:9PJTYkNa
>>378
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31317/1166028386/


382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:02:53 ID:P38kIjHb
オリジナル三面で3回死んだ、、、、前Ver.

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:03:40 ID:pkpHfpW7
ポート0は来ないでね(^ω^)

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:04:16 ID:VeyDk/Ix
ウルトラモードで1回目のエクステンドに達した奴はいるのか。

今回のウルトラ、「見て避けてください」の弾幕が多いのは別にいいんだ。
だが、明らかにプレイヤーを不快にさせる殺し方を乱発するのはどうなのか。

・1面の石塔が最下段からでも重なってても撃ち返し弾を出してくる
・1ボスの3WAY炎で処理落ちが急激に切れて弾幕がスピードアップ
・2面道中の氷柱がキャラによっては壊れない
・各面中ボスの隙間の無い弾幕

自分で確認できたのはこのくらいだが、5ボスまで連コインしていた
別のプレイヤーのプレイを見ると
・4面、カマキリ?の弾消しが終わった後にもカマキリが高密度弾を出し続ける
というのもあった。
中でも極めつきに酷かったのは
・5面の灯篭が全方向に撃ち返す。
これだけならまだいいんだが、>>363も言ってるように、これが後ろスクロールしている
時に連発で来る。1匹目の大型地上竜との交戦中に2台置いてあるし
最も盛り上がるだろう2匹目のボス格の飛竜との交戦中に左下からスーッと
近づいてくる。頑張ってプレイしてた人もここで台を蹴飛ばして帰った。

今回は本当にIKDが調整に関わっているのだろうか。
「弾幕によってどのようにプレイヤー機を動かしたら楽しく感じてもらえるか」
をIKDは常に考えていると聞いた事があるんだが・・・

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:06:12 ID:ZOG+vJgB
ウルのエクステンド点数教えてくれ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:07:57 ID:pkpHfpW7
>>384
ウルトラは挑戦だと思うけどな。
その意味も込めての最初の警告だろ。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:08:04 ID:4HNu3YX8
>>385
1st 2.5億
2nd 6.5億

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:08:18 ID:BHU1r9gc
HEYは1.5入ってるの?
近くのは1.0のままだから、一度は見てみたいのですが・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:09:27 ID:VeyDk/Ix
>>384
連コ野郎が遊んでたのは5面のボス格2までだった。失礼。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:15:09 ID:CUuVxRQb

          | >>273 >>285 >>357 >>360
          | パターンそのまま! 1.0においで!!
    ヽr‐-、/   レ――――――――――――――――
 . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、   。 旧  。
   ノメ ,リ .ノハlノハ)  ・   旧  旧
   ((ヽ.ヽl(!゚ ヮ゚ノ'、 ))
   ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
      ム_込ゝ
      (/iノ

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:16:10 ID:ymg8KekL
>>384
空気の読めない難易度だから仕方がない

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:21:17 ID:P5T9MP85
>>384
今回のウルは「避ける」より「攻略する」比重がかなり重い。
ショット垂れ流しを絶対にせず、タイミングよく、順番に破壊していく。
ってゆーか、順序よく正確に破壊していくのが撃ち返しゲーの基本なんだが……。


393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:21:36 ID:YEmONCWX
up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine37988.wmv.html
reko

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:24:03 ID:H741BjcP
>>393
403

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:26:05 ID:VeyDk/Ix
>>386
プレイした時間、溶けた金額はそれを選択した俺の責任だから、それは了解しているよ。
だが、俺は賽の河原で石積みをするような、空しさを感じてしまった。
大往生を2周できる事を自慢していた友達も、ガルーダ2で絶走行を極めていた知り合いも
これは数度プレイするなりやめてしまった。俺も今は傍観する

これを「挑戦」と言える、その精神に敬服するよ。

>>391
大往生、ひとり の警告文と今回の警告文では、多少その意味は違うと思う。

難しいからやめとけとさんざん言っておいたのですから、あとは知りませんよ
死んだのはあなたの責任です。そういった突き放した感じを受ける。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:27:55 ID:GMynuIe3
前からそんな感じだったじゃないか。何を今更……
あと周りの人間を比較に出すのはそいつらに迷惑だからやめような

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:28:02 ID:yE8g+Rhi
1面の石塔は打ち返しじゃないだろ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:29:19 ID:uj1RqMdQ
とりあえず浮島が生き物だってのは判った

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:30:14 ID:yE8g+Rhi
あ 返し弾と間違えた

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:31:18 ID:lWhKDYZe
「挑戦しますか?」と「覚悟はできていますか?」は違うな

ていうか前回もたぶん絶対クリアできねえものを作ろうとしたけど
結局クリアされちゃったんで今回はさらにリミッターを外してきた感じか
あと何回変身するんだろう

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:32:30 ID:ETltIogV
まだ3日もたってないのになに言ってるんだか
ウルなんてパターンができないとどれくらい難しいかなんて評価できない
数回のプレイで理不尽だ!なんて決め付けは早漏すぎ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:32:58 ID:kkTgLcyG
>>393
いいとこで切れてるな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:35:40 ID:BzuyMRtx
>>292
某国道沿いの人少ない、24時間営業、料金激安と素晴らしい環境の店の台が1.5になってた。
田舎の方でもあったんだから、都会の方行けばいっぱいあるんじゃないかな。多分

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:38:36 ID:28CbsoQl
>>395
ゴチャゴチャうるせーよ。
再三の警告にも関わらず選んでおいて文句垂れるな。
理不尽でないのがやりたいなら、良調整のオリやマニがあるんだからそっちやってりゃいいだろ。
理不尽に屈しない精神力も笑い飛ばす度量もない奴がウルトラ選ぶなよ。
前作にもあったんだからそのくらい折込済みで取り組めっての。

真性を罵倒すんのって気持ちいいな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:41:41 ID:H741BjcP
>>401
真アキをノーコンで倒した人が出たのってウル発覚から2ヵ月後だったっけ・・・それ考えるとまだまだ序盤か
にしても前半戦適当に攻略しただけでver変わっちゃったアルカディアバロスw

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:47:38 ID:KJMlCpB3
>>404
きめぇw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:48:53 ID:YEmONCWX
>>395
知り合いに絶走行ラスボス発狂までいけるやつ二人いるんだが、
もしかしたらお前も顔馴染みかもな。
でも知り合いにこんなやついたかな。いたらうぜーな。

顔なじみでもなんでもないことを祈ろう。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:48:57 ID:6hRmX75k
>>398
浮島に緋蜂が生息してるんじゃね?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:50:32 ID:I2gusr3N
てst

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:51:01 ID:cRirdl3J
ウルトラの空気読めてないにも笑ったが
それ以上に5面のウェッハの泉(仮)に爆笑した
うん、あれは間違いなくマダラさんの仕業だ

しかしアブパルは攻撃力激増したというのに
アブレコは相変わらずカブタンロックが1匹外れる・移動速度落ちたと不遇な存在に…

どうでもいいけどオリ3ボスの開幕弾幕が微妙に弾道変わってて事故死しまくった

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:52:19 ID:I2gusr3N
新しい1うpんとこ上手く取れないよ。。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:52:24 ID:Gtn48xJM
>>408
蜂があれだけ凶悪なら、巣も弾撃つくらい当然だよね

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:54:00 ID:ETltIogV
つか新しい1うpってどこよ?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:56:00 ID:kIZfDAeD
>>401
大いにそのとおりだと思う。

理不尽な弾幕を避けられるようにするやり方があるはず。
そうした工夫が不可能を可能にしてきた









とか偉そうなことを言ってみたい

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 19:58:23 ID:7H+azca3
まあ
「下手くその癖にやるな、文句言うな」
ってのは言い方は悪いけど正論だよな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:02:48 ID:DFfuB13F
>>398
浮島に無数の小さな恐獣が潜んでてそいつらが弾撃ってると解釈してる。


417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:04:01 ID:kIZfDAeD
>>415
それはちょっと違うんじゃない?

上手になる努力もせずにいきなり弱音はくな

だと思う。
下手でもプレイしちゃだめってこたーねーべ

まー俺は分相応にマニアックにするけど

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:05:53 ID:DFfuB13F
まぁ下手糞がやったら大損した気になるのは間違いないなw
だからこその警告だろ。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:06:35 ID:8d3LbRKn
むしろ、ウルトラはこうでなくちゃ、って感じたな
まあ俺は多分やらないけどね

マニが気に入ったし、ウルトラをやり込む気にはなれない

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:10:57 ID:7H+azca3
アッカがあまりにもあっさり倒されたから
IKD氏が切れちゃったんじゃない?

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:11:46 ID:pkpHfpW7
>>395
ならウルトラはやらなきゃいい。
「やだコレ(*´д`*)糞難しいけど楽しい(;´Д`)ハァハァ」を求める気持ちは
わからんでもないけど。

俺の場合は最初から楽しさを求めてないからコレはコレでおk。
この超絶難易度をパターン化する動画が出て
ソレを忠実に再現し、周りのギャラリーのあらゆる視線に酔う未来の他人任せな俺に、
コーヒー牛乳で完敗。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:11:58 ID:INoEvuQj
ウルトラをまともにプレイできる俺様最高ゥな奴が
自分の手に負えないものを出されたもんだから
難癖つけて逆ギレしてるだけだろ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:12:42 ID:DJwOKVZf
最早プレイヤーとIKD氏の闘いだなw

あと何戦クリアすれば裏ボスのIKD氏にあえるのか。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:13:21 ID:t5JwcCxu
>>411
1up出してからハイローなりすればおk

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:14:23 ID:t/R/ZHzN
>>420
火蜂があっさり倒されたから精魂込めて緋蜂作りましたってのと同じだな

アッカは火蜂みたいにあっさり倒されてないと思うが

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:15:47 ID:rJMmVlG2
IKDばっか持ち上げるのって他のスタッフに失礼じゃね?
別にIKDだけで考えてるわけでもあるまい

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:17:52 ID:wSP2ow9T
今日1.5でオリクリアしたから初めてマニやってみたんだけど
4面中ボスまでいったのスコア8000万でエクステンドできなかった…

誰かマニの稼ぎ方教えて下さい☆

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:19:11 ID:g3y+afuG
>>427
つ wiki

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:20:50 ID:i3MPtxqy
1.5初プレイktkr。ところで筐体の上にケイブからのメッセージ?みたいな
紙が張られてたんだが皆のとこもある?ちなみに内容は↓(原文ママ)
画像は撮れなかったんで文字レスですまん

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

今のシューティングは難しいとのオペレーター様の声
さらに究極のシューティングを求めるプレーヤー様の声

にお応えして虫姫さまVer1.5を作りました。

★オリジナルモードを変更<ちょー初心者向け>
☆とっても簡単☆気持ちイーバランスに変更☆

★マニアックモード<初心者〜中級者・スコアラー向け>
少し腕のある人が点数を競い合えるようバランスを変更

新搭載
★ウルトラモード<ちょー上級者向け>
達人が楽しめるように追加

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

ウルトラのそっけない説明にワロタ。オリジナルはほんと簡単になってるね。
前verでボムりまくり死にまくりで4面が限界だったヘタレの俺が今回は初見で
5面まで行けた。3面終了まではノーミスノーボムで。少なくとも3面までの攻撃は
初見でも避けられるレベルになってる。あとノパルの攻撃力上がった?やけに
強かったような気がする。それともボスがやわらかくなったのか。5面の弾速が
速いとの意見があるようだが俺はそんなに速いとは思わなかったな。前verで
目が慣れてたのだろうか。

で、問題のウルトラ。

感想:笑った

マジで。これ以外思いつかないw へタレの人でも1度ネタでやってみることをすすめる。
まさかホンとに開幕5秒でボム撃つハメになるとは思わなかった。結局確か1分もたなかったw

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:21:43 ID:pN3yCuAr
>>413
ボムアイテムが出るあたりの建物だったとおも

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:21:56 ID:P5T9MP85
>>421
そんなおまいさんにアクエリアスで完敗。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:24:00 ID:pN3yCuAr
>>429
おれとこも貼ってたよ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:32:31 ID:JIL7bdu4
1ボスの炎は3wayじゃないほうが酷すぎる

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:41:44 ID:xuIrTt+C
>>429
俺んとこのゲーセンはウルトラに
「絶望すら無駄になる。空気読め」←うろ覚え
みたいな事書いてあったよ。


435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:47:25 ID:ZtLFI2hV
1Pか2Pが常に存在してたらノーコンティニュー扱いになるバグとか残ってないかね

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:49:20 ID:JIL7bdu4
2Pでやると真ボスが出る仕様だとダブルプレイ必須になるなw

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:50:52 ID:t/R/ZHzN
ウルイカの第二形態に劣化版アッカが入ってるな

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:52:19 ID:7H+azca3
>>397
打ち返しだろ
>>400
あれでたった1ヵ月でクリアされたからな

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:52:22 ID:H8hAKKvV
浮島の空気嫁なさにワロタ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:53:53 ID:7H+azca3
2ボス第二形態までは行った
>>421
解説君氏ね

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:59:09 ID:JIL7bdu4
>>440
すごいな、1面はノーミス?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 20:59:30 ID:Y8nYdavo
>>429で挙げられてる「紙」はv1.5基板に添付されてる。
その辺のプリンターで印刷したと思われる、スゲー適当な「POP」。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:00:03 ID:CoTpzSK9
>>429
俺のとこも貼ってた

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:00:15 ID:UcJfL1dT
それって貼るためのものではない気が

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:00:25 ID:wSP2ow9T
>>428
見たけど何処で青瑚珀にしたら効率いいかよく分からない…

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:02:00 ID:m/9ItiJw
…思ったが、「ウルトラ追加」ってことは、ver.1.0にはやはりウルトラは無く、
元々ver.1.5テコ入れは想定の事象だったのか…。

この手を使っちまったら、次回作の真ボスはどんな条件になるんだ?

447 :442:2006/12/19(火) 21:02:54 ID:Y8nYdavo
あと、インストに貼り付ける為の
赤いカブタンに「1.5」と書かれたシールが大小2種類が添付。
あとは旧Ver返却に伴う用紙と、簡易説明書が添付。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:07:57 ID:7H+azca3
>>441
ノーミス出来ることもある
が全く安定してない

一応決めボムポイントは
中ボス前・プテラ・ティラノファイア
それ以外はほとんど嘘避けw

2面道中はそんなに壊れてない
でも確かに氷柱硬いよ
後半の氷柱が2本出てくる所はむりぽ

イカを見れたのはたまたまだった
ちなみにアパ使用

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:14:51 ID:mXZMGJNo
【17歳と】NHK職員、mixiで淫行発覚!【毎日エッチ】
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/river/1165834568/l50

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:14:58 ID:g3y+afuG
>>445
それを自分でいろいろ試行錯誤するから楽しいと思うんだが・・・
ましてや稼働から時間の経ってないゲームなら尚更。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:15:47 ID:m/9ItiJw
>>448
>ノーミス出来ることもある
>が全く安定してない

もうやり込み始めている貴方に尊敬の念を込めて「頑張ってくれ」とエールを送りたい。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:19:04 ID:zpp81RU1
オリ4ボス止まりだった俺も、ver1.5でラーサに会えるようになったぜ。
1〜2面がかなり難易度低下、3面もやや低下。
4面もボスが少し楽に。5面があんまり変わらずって感じ?(5面は行ってないのでわからんが)

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:19:54 ID:cP1SDkxp
おまいらβテスター?
ケイブに馬鹿にされてんな。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:21:53 ID:BYJ2gyxy
4ボスの詐欺判定は直ってるの?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:21:58 ID:7H+azca3
オリジナルはβの方がよかった

マニアックは文句の付けようがないくらい完璧に修正されてる

>>451
おう、頑張るぜー

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:22:28 ID:Gtn48xJM
>>454
詐欺に見えないくらいに修正された

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:22:57 ID:eVyB2NbK
やべえ、マニの稼ぎが超熱い。
ゲージ赤時にレーザー破壊のおかげでかなり琥珀の回転がよくなってる。
2面開幕のエビ二体で5000いくとは思わなかった。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:23:39 ID:CUuVxRQb
>>447
          |
          | NEVER FORGET ME...
          |
    ヽr‐-、/   レ―――――――――――――
 . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、   。 旧  。
   ノメ ,リ .ノハlノハ)  ・   旧  旧
   ((ヽ.ヽl(!゚ ヮ゚ノ'、 ))
   ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
      ム_込ゝ
      (/iノ

459 :こーらす:2006/12/19(火) 21:26:04 ID:dOtzGDOS
こんちわ


460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:26:15 ID:vvNzvjLz
まさかとは思うが
1.5で回収した1.0を1.75にアップデートして再配布とかしないよな

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:26:27 ID:wSP2ow9T
>>450
確かにそうだな…
自分で頑張ってみるわ☆

462 :こーらす:2006/12/19(火) 21:27:33 ID:dOtzGDOS
実は・・・・小5です


463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:29:35 ID:fV+DbrcO
クリアラーの俺にとって新バージョンがぬるくて気持ちいいバランスで超楽しい
オリ1面も400万というスコアから900万に。
ウルは試しにやったが









浮島空気嫁

464 :こーらす:2006/12/19(火) 21:30:02 ID:dOtzGDOS
やっぱり小5だめですか?


465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:30:54 ID:8d3LbRKn
マニはホント化けたなぁ。
俺の中でガル2を越えたかも

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:31:13 ID:m/9ItiJw
>>460
二ヶ月以内に真ラーサ陥落でなければ、矢川次回作転用となります。

467 :こーらす:2006/12/19(火) 21:31:59 ID:dOtzGDOS
そうですよね・・・・・・・・・・

468 :こーらす:2006/12/19(火) 21:35:05 ID:dOtzGDOS
あ〜〜〜〜〜あ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:35:46 ID:ETltIogV
正直矢川は勘弁してほしい

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:37:55 ID:0eCN1XJL
マニ一面琥珀どっかんどっかん出るからキモチヨス

1.0の時はオリの方が好きだが1.5は断然マニ
ケイブマンセー意見だが


だがアブパルのショット時高速化だけはまじ許せん

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:38:16 ID:SqcvSalo
>>395
ガルーダ2で絶走行を極めたていた知り合いって颪氏?
他に絶走行ALLできる人知らないけど。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:39:00 ID:JXWw46Nr
マニアックはパターンが変わりすぎ。
とりあえずそのままやったら2面7000万から5000万に落ちた。
今までトドメをショットだったところをレーザーにしたりとしばらくは感覚を切り替えるのにてこずりそう。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:41:00 ID:t3uivubT
今書きこみ何周目?だいぶ同じとこループしたよね

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:46:59 ID:uj1RqMdQ
真ボスはノーコンテじゃなくてノーボムかもしれないなぁ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:48:59 ID:CQPrevjn
マニ2ボスの琥珀稼ぎがあまりにもぶっ飛んでいて思わず笑ってしまった。
もうちょっと頑張れば二面二億行きそう。巧い人はもう出しているかも知れないけど。
マニは前Verよりも稼ぎに幅が出来て、他の人のプレーを見ていても楽しいね。


476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:51:30 ID:m/9ItiJw
>>474
ノーコンテ、ノーボムならありそうですが、何気にボム好きなIKDがノーボム
のみを条件とはしない気がします。

…自信はありませんが…orz

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:54:08 ID:kIZfDAeD
さすがにあれでノーボムは・・・


あーあ、行きつけのゲセルに入らないかなぁ(´・ω・`)

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:56:27 ID:8d3LbRKn
>>475
ノパルですが、クリアボーナス込みなら2億出せました

イカは最終に高倍率掛けるのがベストなのかな…
直前のエイに倍率掛けるので、イカ戦突入時5500くらいだから、
第一第二で黄琥珀取って9999倍にしてるんだけど

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:57:08 ID:ETltIogV
マニは基本的な難易度が低下したおかげで稼ぎに意識を使うことができるようになって楽しい
旧verは狙うと事故死が多すぎてどうしようもなかったがちょっとプレイに余裕ができるだけでこんなに楽しくなるとは
またしばらくはマニの稼ぎパターンは試行錯誤が楽しそうだ。ボスも含めて試すことがあるし

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:00:59 ID:TShWGmC7
どんなコマンド入れればボムとクロガネだけ直したオリジナル・OLDが選べますか

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:02:23 ID:oKLdYFAf
みた感じheyはマニ3億超え二人いたかな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:03:22 ID:ETltIogV
>>481
2面クリア時で?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:03:55 ID:gOmRFA8j
>>478
イカ第一を9999で取って、第二で6000ぐらいまで復帰させると吉

484 :442:2006/12/19(火) 22:04:40 ID:Y8nYdavo
そういや起動時に「Ver1.54」とか出てきてたような・・・

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:05:57 ID:AbtvBY0b
5面の灯篭、どんなものかと今日やってきたら噴いた
背景と弾に紛れた全方位撃ち返し罠が後ろからススーって寄ってくるw

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:07:01 ID:8d3LbRKn
>>483
そのパターンで、イカ戦だけで何点くらい出ます?

いや、突入時の倍率が違うから比べるのもおかしいんですが、参考までに

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:12:07 ID:gOmRFA8j
うろ覚えだが、一億強は出てたはず

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:12:17 ID:JIL7bdu4
真ボス条件狭めていきたいんだがその後報告がないな

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:13:48 ID:99+A6Ddi
とりあえずノーコンクリア動画うpしてくれ!

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:13:59 ID:CQPrevjn
>>478
やはり出ますか〜
2ボスは二回倍率がけをするにはちょっとコストが足りませんね。
私の場合、今のパターンではほぼ0で突入して第一第二で
9000代まで上げてから最終で取ってます。
もうちょっと道中で倍率を掛ける場所を工夫しないと駄目ですな。
ちなみに道中(ボス前)でトータル1.2億、ボス後で1.7億強ってかんじです。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:16:44 ID:8zvhtzBN
>>429
うちの所も貼ってあったよ。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:17:41 ID:8d3LbRKn
>>487
…マジですか、こりゃパターン変えないとな
>>490さんも参考にしてみては

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:18:22 ID:qaJ2+JeA
ちょっと思ったんだけど、モードごとにスレを分けても良くなくない?
ウルスレとオリ&マニスレとかでも

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:19:37 ID:uj1RqMdQ
良くない

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:21:11 ID:DFfuB13F
>ではほぼ0で突入して第一第二で9000代まで上げて
ボス戦の間だけで9000まで増やせるの?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:22:54 ID:7H+azca3
>>488
3面到達証言もないのに
そんなもん出るかバカ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:24:39 ID:JIL7bdu4
何だろうね
この前提で物を言う男

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:26:18 ID:jPc+yYWH
>>488
狭めるも何も、まずはワンコインでラーサ撃破を疑うだろ普通。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:26:39 ID:8d3LbRKn
あ、そうかボス戦にも赤ゲージレーザー破壊は適用されるのか?
お…俺はなんて基本的なことを…

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:29:02 ID:8zvhtzBN
>>267
ウルトラの選択肢は今回はなんてかいてあるんですか?

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:33:08 ID:DFfuB13F
>>500
ウルトラ「絶望すら無駄になる、空気の読めない難易度にご注意下さい。」
ウルトラ「秒殺の覚悟はできていますか?」 いいえ 玉砕上等

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:38:19 ID:8zvhtzBN
>>501
ありがとです
玉砕上等かぁ。

前回みたいに慣れるとそのうちクリアできるようになるんだろうか。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:43:11 ID:ZOG+vJgB
ならなきゃ困る

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:43:46 ID:uj1RqMdQ
あれは全面クリアできるってレベルじゃねーぞ!

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:44:31 ID:cP1SDkxp
調整も適当なのにウルトラアタックする献身的な信者

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:45:38 ID:eIOzP1TN
今日やっと1.5やってきた
旧マニ1.4億ラーサ最終が限界だった俺が、初プレイで3.1億マニオールできた
ボムの強化と当たり判定の縮小の恩恵がでかすぎ
あれだけ俺的に驚異だったラーサ2-1が脳汁弾幕になってて気持ちいい(*´∀`)
稼ぎも楽しそうなので、6億を最終目標にしてがんばる

ウルも一回だけやった
最初の雑魚の打ち返しの紫弾で死んだ
浮島空気読めてないってレベルじゃねぇぞ

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:47:10 ID:P5T9MP85
>>499
ヒント:イカ第一をレーザー押しっぱで青手動回収。

あとは分かるな?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:47:21 ID:ZyH/6IWq
ウルトラは練習したいけど、金がかかりすぎる・・・
50円の店で稼働するまで待つか。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:47:25 ID:DFfuB13F
絶望すら無駄になるっていうレベルじゃねーぞ!!

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:48:25 ID:6hRmX75k
>>488
今の段階では狭めようかない。
コンチありラーサ撃破の次のステップは1コイン撃破になるわけだが、
そこまで行ったと言う報告がまだ無い。

我慢して待つかおまいさんが神を目指すかの二択だな。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:48:45 ID:l+E0sBYl
怖いことにウルも攻略されつつあるな…
浮き岩の場所覚えて出現即破壊、
石の打ち返しは狙いなので画面端からレバちょん、
一ボス開幕も狙いなのでレバちょん…

ノパル、俺ぁ降りるぜ

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:51:44 ID:DFfuB13F
たしかに2コイン以上で出ないのならノーコインでクリアするだけの話だな

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:52:57 ID:+TYXAX1a
ようやく1.5初プレイ
旧ver.オリではノーミス5面突入なんて出来たもんじゃなかったが1.5は余裕でいけた
で、残0でそのまま1.5オリ初見ALL
つか5面から弾速くなりすぎwwワロタwwww
旧よか難しくなってるしw

でも、この修正は好感触だな
けっこう楽しめそう
ただ・・・旧ver.でオリをALLできないまま1.5に移ったことに多少ながら寂寥感を覚える・・・

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:53:04 ID:TuwstB5W
空気読めないってレベルじゃねーぞ!
マニとオリの調整前が。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:53:59 ID:wSP2ow9T
>>512
通報しますた

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:54:02 ID:TuwstB5W
>>512
・・・テストプレイ?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:54:36 ID:7H+azca3
レバチョンだけじゃ無理

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:58:33 ID:gmNiY+i/
石はアドリブ全開にしないと_(慣れればけっこう・・・)
中ボスも避けたと思ったら当たってることもある

でもウルトラも道は普通にあるっぽいぞ

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:59:01 ID:CQPrevjn
1.5マニ2面動画うpしてきました。240x320 60fpsです。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=73b249a03686f1361bd180364502a960e47a850d

>>492
そうですね。早速後日試してみようと思います。

>>507
Σ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:59:26 ID:cP1SDkxp
ロケテから散々語られていたけど
最初から1,5の難度で出しときゃ初期インカムで爆死しなかったのにな。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:02:00 ID:JIL7bdu4
動画あげる人は神だ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:02:58 ID:rJMmVlG2
>>519
乙ってレベルじゃねーぞ!

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:10:13 ID:ZyH/6IWq
>>520
黒薔薇の時もさんざん言われていたな。最初からコレで出しとけば良かったのにって。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:11:30 ID:7H+azca3
1.0がインカム悪かったというソースは?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:11:39 ID:JIL7bdu4
基盤組も次から購入を迷うだろ
信用失いそうな出し方だよな

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:12:30 ID:uj1RqMdQ
>最初からコレで出しとけば良かったのにって。

無償交換ならそうだろうな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:14:02 ID:Oj7Pywt5
>>501
「空気の読めない」
だから1面が極悪なのも仕様なのかとオモタ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:14:05 ID:ChR5uBsY
黒薔薇だってキワモノじゃないか?
先に赤薔薇があったから普通に見えるんじゃね?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:14:39 ID:/Y4ejx3a
DVDとサントラは、2月14日に同時発売とみた!
サントラぜってー買う!ボスのBGMよすぎ!
4ボスのときなんか、アドレナリン上がりまくりwww

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:17:53 ID:cP1SDkxp
ロケテでは皆難しすぎるって意見だったんだよ。
薔薇もインカムテストで調整放棄だし。
後に無限見つかり無償交換。ケイブは仕様とか言い放っていたけど。

インカム悲惨だってOPの悲鳴が今回の低難度再調整になったし。
ケイブは最近おかしい。信者も異常。
否定すべき所は否定すべき。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:20:22 ID:gFJ6XaKm
1.5やってきたが逆に1面は玉遅すぎでやりにくいな
まさか2面終了時でエクステンドできるとは・・3面ボスで終わったがorz

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:20:23 ID:DPw7KCrN
今回のBGMは良いんだけど
アジアテイストが強すぎるように感じる


533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:20:27 ID:JIL7bdu4
独占禁止法がなぜ存在するのか体得できるいい機会だな

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:20:39 ID:l+E0sBYl
二面動画拝見しました…
すごすぎる orz

またつべらせてもらってよいですか?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:22:08 ID:yE8g+Rhi
>>529
やっぱ5面の曲をゆっくり聴きたい

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:24:00 ID:DFfuB13F
>>519
ヌルくなってるヌルくなってる。
こんぐらいがちょうどいいよ。
イカの発狂もこっちのがおもしろいな。
ワインダーの間を抜けるか、隙間を抜けるか。
こういうおもしろさが、東方にはないんだよなぁ。

>>529
俺はなぜか3ボスが一番アドレナリンが出るw
サバンナっぽいからか?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:26:48 ID:P5T9MP85
>>530
正論だと思うが、少なくとも俺は激ムズシューティングがやりたい……。


538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:27:12 ID:cqntidX1
1.5入っても俺しかやってねえしぶっちゃけもう増えんだろインカム。
こうやってまた入荷店が減って行く。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:31:12 ID:yE8g+Rhi
ムズいっつってもラストだけで
残3〜4で5面突入なんてこのスレじゃ普通に見るし

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:31:36 ID:3jZQp0hj
kuso

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:32:38 ID:ZOG+vJgB
>>530
それってピンクじゃ・・?
鋳薔薇は普通に良ゲーだと思うんだが

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:38:09 ID:U0rPDbw6
こうしてcaveの株は下がってゆくのであった。もちヘラクレスの方もね

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:43:32 ID:3oo8wwqu
上級者のほうがコイン沢山投入してくれるし
初〜中級を捨てても回転率は変わらないのかもね。

けどモードが複数あるのなら両方相手に商売するのが
普通だと思うけどなぁ。
ひとりぐらい難易度に差があって妥当だと思う。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:45:05 ID:9PJTYkNa
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ウルトラやるお!(キャァー
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ・・・?(キャァー
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ・・・!?(キャァー
  |     (__人__)    |
  \      `ー'´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \    やらない!もうやらない!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:47:04 ID:Oj7Pywt5
やるな

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:49:27 ID:4aeeKWg8
ボムつえーつえー いうからどれくらい強いかなとおもったら、
一発でボスが次の形態へ逝っちまうくらいつよいのか・・

クリアラーな自分でも複雑な心境

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:50:19 ID:CUuVxRQb

          | >>470 >>480 >>513 >>514
          | NEVER FORGET ME...
    ヽr‐-、/   レ―――――――――――――
 . ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、   。 旧  。
   ノメ ,リ .ノハlノハ)  ・   旧  旧
   ((ヽ.ヽl(!゚ ヮ゚ノ'、 ))
   ,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
      ム_込ゝ
      (/iノ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:52:39 ID:7H+azca3
執拗なアンチうぜぇ

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:53:22 ID:CQPrevjn
>>534
つreadme.txt

マニのネタというか気付いた現象を報告。
三面中ボスを赤ゲージレーザー破壊しようとしたんだけど、
ショット打ち込みゲージがあるにも関わらず、
爆発第一→青琥珀、爆発第二→通常大琥珀ってなった。
狙って出来れば他の面の中ボスで便利かも?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:55:00 ID:ky5Yp13N
>>481
その2人のうちの1人はピンクのハーダーモードやってた人
なんだろうな
彼は確かに上手いんだけど、最近後ろをチラ見するようになってきて
順番待ちがしずらい
そのくせ自分は筐体の真後ろでずーーーーーっと見てるし

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:56:45 ID:ll8ubRMm
252 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2006/12/19(火) 23:55:14 ID:MwO0iguo
ID:7H+azca3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166435426/


552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:57:10 ID:3jZQp0hj
>>548
415氏!415氏じゃないですか!お久しぶりです!

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:58:36 ID:k+CTleGp
>>549
それ俺も遭遇した。とうかその条件なら確実にそうなる。
ビットの出す弾はゲージ有る無し関係無しでレーザーなら青琥珀になるっぽい。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:59:28 ID:8d3LbRKn
そういや、マニ3中ボスで敵弾は黄琥珀だったのに、
中ボス本体からは青琥珀が出るという謎の現象があったんだけど、
原因分かる人いるかな?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:59:30 ID:3jZQp0hj
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164576164/
214 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/19(火) 05:27:22 ID:7H+azca3
アサピーの見出しは微妙に日本語がおかしいからな
びびる209を想像してニヤリとしたw

216 名無しさん@弾いっぱい 2006/12/19(火) 23:45:02 ID:7H+azca3
ゲサロでSTGの話題出してみたら

突然3分間レスが止まってワロタ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:01:38 ID:SX+dGZQh
また東方厨か

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:02:36 ID:qV8rMH8O
うお、重複…
他にもそういう人いたのね

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:02:39 ID:DOMd5R62
いちいちネガティブやってる方がよほどうざい

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:02:50 ID:SLnAMTNQ
マニ4面でくすぶってたのにいきなりクリア
ぬるすぎ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:03:39 ID:8zw70c0X
やった
俺の中ではオリマニ共に改悪って印象なんだが

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:04:26 ID:JmvyueJ2
ここの住民が先にゲサロの流れを止めたんだ
仕掛けてきたのはそっちだろ

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:06:59 ID:8zw70c0X
マニ3面の面白さが無くなってる
あとアブパルの性能ヤバイ
ヤバイなんてもんじゃないエクステンドが必要ないくらい
ペトロハボリムとかオルランドゥとかクラックハメ並にヤバイ

一瞬でマニクリアして虚しさが…
せっかく腰を据えてゆっくりマニ攻略しようと思ってたのに…
ケイブは俺に謝罪すべき

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:07:00 ID:MMUxa9fX
ところでスタッフはちゃんと全モードクリアしてんだろうな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:07:41 ID:KSnBJhAr
マジレスすると今回の決算で赤出しちゃったのは主にネトゲ部門のせいで
アケ部門は単独で黒なんだけどな。

ウル1面の撃ち返し柱やっぱり撃たないor弾消し起きてるときに破壊するパヤーン作るに限るな。
初プレイは中ボスまですら行けなかったがなんとか中ボス終了まではノーボム見えてきた。
中ボス倒すタイミングも試行錯誤の余地がありそう。
ノレコでふつーに撃ってると早回しで登場する岩と浮き島で死ねる。

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:07:50 ID:dqVIKf1l
1.0マニNレコ1.8億が限界だったのに
1.5になって5億いけましたありがとうございました( 'ω')

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:09:59 ID:UaPRMYl1
>>562
オレは挫折したから逆にありがたいがな。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:10:09 ID:d7DnIPlb
ボム補給増やしたんだから、あそこまで威力上げる事はなかったと思う。
もっともウルはあの威力じゃなきゃ進めそうもないけど。

あとアブパルボスには超強いけど、後半面はショットの時クソ弱い。
稼ぐとなると雑魚ラッシュで結構きつい場面出てくるね


568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:10:13 ID:0HDR38an
STGのあるゲームセンター集、じわじわ更新されてきてるね。
Ver1.5見付けた人は登録たのむよ。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:10:45 ID:z+M2O4uC
>>553
成る程、確かにビットからの弾にのみ倍率が掛かっていますね。
http://www.fileup.org/fup125901.zip.html

>>554
逆のパターンですか。遭遇したことが無いのでちょっと判りませんね〜
破壊方法はショット・レーザーのどちらだったのでしょうか?

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:11:10 ID:i6PhRDyd
1.5でマニはほんと面白く化けたな。
稼ぎの話題もこれなら盛り上がりそう。

やっぱ今から考えると1.0はどう見ても作りかけで失敗作としか言えないな。
かろうじてまともなのはオリだけで、マニは稼ぎシステム超やっつけ手抜き、
ウルに至っては完成すらしておらず出せなかった始末だし。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:11:37 ID:yKQblZ3n
>>536
あ?東方バカにしてんじゃねぇぞ糞が

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:11:39 ID:T3wcVUXU
>>564
ノレコで中ボスどうやって倒してる?
画面下で普通に打ってると第二攻撃の鬼弾幕に殺されるんだが

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:13:11 ID:VCjJBLeO
1.5初プレイ
オリが温くなったと話題になってたので如何程かと思ってましたら
確かに、1〜3面温くなり過ぎ
点数の伸びは旧と比べて概ね倍と言うのも驚きましたが
中ボス・ボスが確かに柔らかくなってますね
1面中ボスをAレコのロック状態だと
自機狙い2発目撃った時点で倒せるってのには唖然としました

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:13:41 ID:fiJ8Q/Hj
オリ1〜2面の弾速は、ひとり並みに3面程度の速さでよかった気がするなあ
しかし、5面は相変わらず切り返し地獄だった

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:14:00 ID:eKbYe+Je
オリの爽快感さえ戻ってくれれば1.5でいいんだがな

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:15:30 ID:yKQblZ3n
>>569
ちゃんとパス書いとけや
軽く試行錯誤しちまっただろ
futari

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:16:39 ID:Zjstrntw
>>565
スコアの推移がほぼ俺と同じだwww

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:16:45 ID:rriYaESR
>>563
今までの全作品、開発スタッフは1コインALLしたゲームは無い筈。
テスターくらいじゃねえの?池田氏も公言してたし。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:17:17 ID:qV8rMH8O
>>569
赤ゲージショット破壊だったよ。
でも他にも赤ゲージショット破壊したときがあったのに、>>554みたいなことになったのは一回だけ。

俺の錯覚…ではないと思うけど


580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:18:39 ID:omdotWvA
テスターが初回集計で全一取るのはアリなのか?

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:20:23 ID:z+M2O4uC
>>576
しまった、忘れてたorz
すまん、そしてありがとう。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:21:47 ID:MMUxa9fX
>>578
じゃあ知らず知らずのうちに絶対回避不可な弾幕作ってしまっても気づかないんじゃ・・・


583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:21:52 ID:aeytneHe
ウル1面中ボス前の


石柱・中型赤雑魚・空気嫁島3連コンボをボム使わないで抜けられる気がしないんだが
上手い人はもうあそこノーボムパターン作ってるのかな

今日はイカ第二形態まで見れた
なんとかなりそうなんだが一つ問題が



・・・3面にどうやっても残0でしか行ける気がしない。
+点数1億点しか行きませんよ。エクステンド?なんすかそれ?


・・・3ボスで本格的に詰まる予感がする

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:21:54 ID:/i6q9qCO
赤走行の人もオリ改変について嘆いているな

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:22:05 ID:i6PhRDyd
4面ハリガネムシも赤ゲージレーザー破壊してるはずなのに
青琥珀の場合があったんだが、気のせいかな…
ハリガネムシは実はパーツに分かれてて、ショットが着弾してる(した)部分を
レーザーで破壊しないといけないとか?

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:23:48 ID:4JKvByn0
ウル1面の浮島の弾がよく分からん。
時計回りと反時計回りのときがあるんだけど法則ってある?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:25:28 ID:DOMd5R62
>>582
各弾幕自体は一回でも避けられたら(うそ避け含み)
通しってな話をよく聞くが・・・。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:26:52 ID:e00lRXuq
>>564
石柱の撃ち返しはただの正面3wayですぜ。
騙されちゃいけませんぜ。


589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:26:57 ID:aeytneHe
>>570
ウルは搭載してたけど
バージョンアップついでになかった事になったんじゃないの

…可哀相な1.0ウル

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:28:54 ID:lBkeT+1R
>>585
今回、黄琥珀回収したら自機の回りに琥珀カウンタ出るようになったから、それと見間違えたんじゃない?

と推測してみる

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:29:03 ID:MMUxa9fX
1回しか試し避けしないのか。
普通デバッグやるときはあらゆる奇跡が起こせることを証明しなきゃいかんのだが。
例えばゴルフゲームだと18ホール連続ホールインワンできることを
プレイで証明しなきゃいけない。

スレ違いだからこの辺で止めるわ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:31:09 ID:aeytneHe
>>580
駄目に決まってるだろ
>>586
あれは自機狙い
派手に動き過ぎると詰む

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:32:30 ID:z7vg9Ump
>>591
流石に18回連続ホールインワンが出来るようなゲームは、
ゴルフゲームじゃなくて単なる計算ゲームになりそうだが

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:33:25 ID:B96e/suK
ノレコ使ってウルトラ1面は何とかパターンになった。ノーミスノーボムも何度か。
でもボスの炎は決めボムで良いと思う。オリバージョンの炎の方が若干楽。
そして2面…。道中の難所は氷柱のみと言っていい。氷柱が固くて圧殺。
どうしろと〜?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:33:25 ID:eKbYe+Je
例えば580ヤードのPAR5ってどうやったらホールインワンできんの?

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:33:52 ID:e00lRXuq
>>586
自機狙い偶数全方位way。
動かなければ当たらないけど、動かされるから厄介。


597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:33:55 ID:z+M2O4uC
>>585
ナナフシ=本体で、ハリガネムシ=ビットって扱いなんじゃないかな?

この現象を利用すると、クロガネ第一の回転ビット弾とか第二の撃ち返しビットの箇所等で、
ビット→倍率がけで青琥珀、本体→通常大琥珀…とか出来るかもしれないね。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:34:37 ID:aeytneHe
ウルトラはノレかアパかの二択だな
パルムの方がボムが強いからアパム使ってるが

つか今の所俺がウル最長到達?んなことないだろ?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:36:39 ID:MMUxa9fX
プランナーがこのホールはホールインワンできると決めたら
デバッガーは何らかの手段で毎回必ずホールインワンできることを証明する。
逆にあのホールはホールインワンできないと決めたなら
デバッガーはあらゆる反則すれすれプレイをやってホールインワンできないことを
証明しなければいけない。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:37:34 ID:DOMd5R62
>>591
だから、それを以ってそうしてるんだろう。
というかそもそも不確か情報つうことで。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:37:49 ID:JFKU2X9e
>>591
虫姫さまかガルーダくらいから、デバッグがいつもの人じゃなくて何処かの業者に頼んでいるって
前に何処かで見たことあるんだけど、実際の所どうなんだろうね・・・。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:38:13 ID:RGCD9P2r
1.5に変わる前にオリをノパルでクリア。疲れた

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:39:54 ID:DOMd5R62
>>599
いや毎回の必要はないだろ・・・。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:39:58 ID:omdotWvA
>>594
>オリバージョンの炎の方が若干楽。
ちょw 詳細な避け方希望

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:40:10 ID:rr9ds+Z1
>580
それはナシにょろ。そういうテスターは腹を切った方がいい。

しかし、本当に焼くデータ間違っただけなんじゃねえのか? マスターの何個か前で。
ケイブが使ったデバッガーが、誰一人オリ4ボス最終まで辿り着けなかったなんて
考えられねえ。無敵テストだって、被弾したのくらいは確認できるだろうし。
それとも納期か?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:42:05 ID:K1CmmaPV
>591
アホだろ、どんなテスト計画でデバックするんだ?

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:42:24 ID:nYv10buu
Ray Storm 本では、
「開発者は最高難度の局所プレイならクリアしているけど通しではしていない」
とか書いてた。
どこもそんな感じじゃねぇの?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:43:10 ID:DOMd5R62
>>602
おめ。
ところで1.5に替わる前に、と慌ててオリ始めてみたものの
むしろホームは1.5に替わる気配が無い事について・・・。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:43:15 ID:B96e/suK
>>604
オリバージョンは画面真ん中辺りから画面端をなぞるように右端まで行き、
「上」に抜ける。本体からの連なった弾を無理に切り返そうとしないと抜けられるはず。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:44:39 ID:lN3SbPCh
ジュンヤー時代から、某ケイブ開発座談会同人誌で
色々と語られているが、IKDは通しプレイでクリアしてないよ。

開発は各面セレクトして検証するだけ。
シューターが金と自分の人生かけて意地でクリアしてるって感じだな。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:45:30 ID:aeytneHe
あれ上に抜ければいいのか

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:45:55 ID:9RqQZDsb
>>580
そういえば三原ってテスターで全一取ったんだっけ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:47:05 ID:iKNYnVvc
うまいプレイヤーがますます上手くなる縮図とか知らない?

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:47:30 ID:Utx+W1Nx
>>583
1匹目の首長竜の後から書くと

画面中央で待機。
中型赤雑魚を破壊。
そのまま左の浮島の弾の流れにのって左上に行きながら浮島を破壊。
まっすぐ下がりながら上から降りてくる中型赤雑魚を破壊。
右にチョン避けしながら石柱破壊。
そのまま右の浮島の弾の流れにのって右上に行きながら浮島を破壊。
すぐ左にいって左の恐竜を破壊し、右側に戻る。
上から降りてくる中型赤雑魚を破壊。
すぐ左に行って左の恐竜を破壊。
そのまま真っ直ぐ画面上へ移動し雑魚の弾誘導。
以降は岩の撃ち返しに気を付けつつ
下がりながら上から降りてくる中型赤雑魚を破壊。
右にチョン除けしながら岩の撃ち返し及び雑魚の弾を避ける。
中ボスは頑張る。

で、大体はいけてる。


615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:47:41 ID:i6PhRDyd
まともなデバッガーなら真っ先に気づくであろう
「PLAESE WAIT」の誤字を2作に跨って放置してたデバッグ環境だぜ。
まともなデバッグ作業してないことくらいすぐわかる。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:48:02 ID:omdotWvA
>>609
サンキュー
そんな避け方できるのか

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:48:47 ID:8zw70c0X
>>598
アパムワラタ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:49:29 ID:VK/d1BVD
俺だったら気付かないと思うなw>PLAESE WAIT

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:53:23 ID:EUr1fiE1
中ボス後の岩+島がどうにもならん。中ボスで粘って出さないのは無理だし、どうにかならんかね・・・
アレさえ何とかなれば道中はノーボムなんだが

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:55:35 ID:aeytneHe
>>614
サンクス
明日それ頭に入れながらやってみる
>>615
クマー

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:56:16 ID:qV8rMH8O
結構いるんだね、ウルトラ攻略に精を出してる人。
感服いたします

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:56:52 ID:B96e/suK
>>619
中ボスを倒したら画面右に張り付いて待機、あとはちょん避けで左に行けば一応安定するよ。
岩の撃ち返しは自機狙い弾、空中雑魚は自機狙い、浮島は右から出てくるので速攻破壊。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:58:07 ID:Utx+W1Nx
>>619
中ボス後は極力ショット撃たずに(というか岩破壊せずに)画面右上に移動
島が出てきたら左に行きながら一掃

という感じでやってはいるが、確かに安定しないな。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:58:26 ID:uLscuWU9
しかし、オリ5面の中型はどれも軒並み硬くなってるな
弾もやたら速いし
旧ver感覚でやるとすぐ詰むorz

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:59:13 ID:9dg0xIdl
そろそろラーサ対決時画面一番上が安置とかいう嘘くせー情報でたりとか意外な開法はでないのかい


難易度問題はカレーの辛さと似てるなあ。
辛いのが食える人は甘くてもまあ食べてくれるけど、辛いのが駄目な人は辛口カレーは手もつけないとか

簡単になったとしても稼ぎがわりとおもしろいんだから、ふたりは合格点だと思うけどなあ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:01:49 ID:ACs9nJs3
1.5でオリの首長竜の弾増えてね?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:04:07 ID:EUr1fiE1
>>622
チョン避け何度か試したんだけどどうも安定しない。
なんかコツある?
>>623
それだと一掃する時に下のほうで壊れた岩が危険じゃないか?

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:06:25 ID:zlpJ162h
ウル1面の中ボスとボスさえなんとかなればノーミスノーボムなんだが
中ボスがまじ粘れねぇ

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:08:38 ID:eKbYe+Je
>>625
いや、オリに関しては味付け自体が変わってしまったのだよ
難易度とは別次元の問題

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:10:15 ID:B96e/suK
>>627
岩の撃ち返し弾の到達が遅いので超精密ちょん避けする必要があると思う…。
大きく動くと死ねるので本当にちょん、って感じで。
右端に張り付くことで壊す岩を最小限に。
2匹目の首長竜出現時にはまだ画面右のほうに居る感じです。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:10:26 ID:aeytneHe
ガル2で
あそこまで完成度を高めといて
「ポタン」というネタをやらかしたCAVEだぜ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:10:54 ID:omdotWvA
中ボスのワインダーが閉じるんだがお前ら?

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:13:10 ID:EUr1fiE1
>>630
ありがとう、参考になった。今度行った時試してみる。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:13:41 ID:iHgCTNrz
アブレコでウルは絶対に無理だと思うんだけどどう思うよ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:13:58 ID:HcM4AkLe
ウル1中ボスって、何かコツあるのか?
頑張って避けてたらワインダー閉じられて死んだ。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:15:10 ID:9dg0xIdl
>>625
ブラックカレーが食いたくなってきた

そのうちver1.0と1.5と2.0(エネルギーボンバーモード付き)とかのスイッチが筐体についてくれるさ

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:15:54 ID:aeytneHe
つーか今どっかの馬鹿のせいでうちのプロバイダがアク禁されてて
携帯からしか書き込めなくてうぜぇ
携帯叩きながらの連レス疲れる

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:19:49 ID:B96e/suK
>>635
ノレコだと若干前に出ると赤炸裂弾到達と同時ぐらいに倒せる。
ノパルだと無理なのかな…。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:22:09 ID:r2wUZ08D
  ○    ×
ノマレコ ノレコ
アブレコ アレコ
ノマパル ノマパ
アブパル アブパ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:35:23 ID:UaPRMYl1
>>637
書きたいことあらかじめPCに書いておいてそこからコピペしたものを
携帯にメールしてそれをスレに貼れば携帯でキー打ちなんてしなくていいんじゃないのか?
俺はPCで書けなくなったらそうしてる。


641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:42:46 ID:aeytneHe
それが機種が悪いのか
携帯からは半角で512文字しか書き込めないんだよな・・・

もう寝る

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:47:46 ID:AVrKwMro
>>562
マジで?オルランドゥってFFTのやつ?
だとしたらアブパル最狂じゃん

早速明日使ってみます

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:47:48 ID:aeytneHe
ああ寝ぼけてるw
でもそこまでする気にはなれないからアク禁解除までしばらく待つわ
今日で5日目だ

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:50:33 ID:5oH2LRBx
「もう、いなくても大丈夫だよね」っていうセリフは
クリアすれば、誰のセリフなのか(アキだとは思うけど)
はっきりする?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:52:30 ID:N/aO2S+2
>>640読んでふと思ったが、PCで書き込み内容、書き込み先を入力すると
動的にスクリプト組んでそこにアクセスできるURLを出力して、
携帯からそのURLにアクセスすると
即座にその内容を携帯から書き込むことができる、っつーサービスがあると
割と食いつきよさそうな気がするな。

金になるかどうかは判らんが、面白そう。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:53:01 ID:e00lRXuq
>ウル1中ボスから
画面左側の翼に張り付いてレーザー撃ちながら待機。
中ボスが口を開ける直前からレバーをタイミングよくコンコン右に入れて張り付きレーザー炙り。大体1/4秒でレバー入力する感じ。
第1派を抜けたら口に張り付く。ライフを残り1センチまで削ったら撃ち止めて画面下中央へ。
ショットをパラパラ撃って破壊可能弾を少しずつ破壊(弾幕が薄くなる)、一瞬弾避けしてボス破壊。
画面右上で岩石群&ザコ破壊、ショットを撃ち止めて左上へ。
「ノ」の字を描きながら、撃ち返しをチョン避けしつつ浮島破壊。ちょうど浮島の弾幕が過ぎ去ってから撃ち返しが来るので、楽々避けつつ左下へ。
首長竜に備える。



647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:56:58 ID:r2wUZ08D
規制問題は2ch外に避難所作ればいいだけじゃね?

648 :646:2006/12/20(水) 01:59:17 ID:e00lRXuq
ごめん間違えた。
画面左上で岩石群&ザコ破壊、ショットを撃ち止めて右上に行く。




649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 01:59:20 ID:AVrKwMro
>>644
たしかEDでアキが瀕死のパルムを助ける時に言ってたと思う

それより、寂しいなら俺が一緒に暮らしてあげんのに☆>レコチャン

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:00:28 ID:mCj0txan
だぬ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:02:49 ID:nYv10buu
>>649
レコ 「サーセンwww顔が好みじゃないっすwww」

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:13:32 ID:2ZQ7FoRz
すもーい

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:15:39 ID:zW02PKrL
やっと初プレイ。
オリもマニも稼ぎがホント面白くなってるなぁ。

俺的に、オリ5面道中がラス面らしく激しくなってて好きだ。
そして4面までの初心者大歓迎っぷりなぬるさも虫姫らしくて好きだ。
最初っからこれだったら、もうちょっと客層広がったかもしれないのにねぇ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:40:08 ID:z9N5pawk
やっと1.5プレイ。
クリアラーにしてみればEASY TYPEってレベルじゃねーぞ・・・

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:44:46 ID:HNB+iRG4
マニアックの稼ぎ方教えて。wiki読んだけどよく分からん。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:54:02 ID:AVrKwMro
>>651
パンツもはけないような頭の悪い腐女子には俺の良さは分からんだろうなw




(ρ_;)

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:56:59 ID:UaPRMYl1
>>656
でもやっぱり今んとこレコ姫に一番合うのはパルムだと思うよ。












パルムきゅんの体を一番愛してる俺が言うのもなんだけどね(*´¬`)

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:15:10 ID:blSrccKg
何だ居たのかガチホモ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:22:01 ID:v2CH4tGH
簡単簡単言うから1.0オリやった事無いけど
1.5オリ初プレイ。1コインクリア…
ホントに初心者向きなのね

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:54:57 ID:3FUG5r+l
ttp://bm98.or.tp/up/src/up10337.jpg

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 04:14:35 ID:NrTAyVhE
>>658
前居た奴はマニクリアしてたはず
>>660
なんだこの乳は!けしからん。実にけしからん

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 04:19:12 ID:q8985skr
>>660
きもい

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 04:20:18 ID:nYv10buu
>>661
おっさん、よだれ、よだれ!

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 04:20:21 ID:VMtkZkik
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※

長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。


●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト


長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。

-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 04:59:41 ID:9RqQZDsb
本当にガチホモはいつまで経っても消えないよね
まぁホモなだけに頭おかしいんだろうけど

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 05:51:40 ID:UaPRMYl1
>>660
この乳に埋めたいのは(*´¬`)
1:顔
2:腕
3:ちんぽ
4:そんなことよりまんこ舐めたい!

>>665
俺ホモじゃないよ。
雑食家なだけだお(*´¬`)
レコちゃんのおっぱいチュッチュしたいお(*´3`)
でもそれと同じくらいパルムきゅんのちんちんチュッチュしたいお(*´3`)

それにホモの人を「頭おかしい」なんて蔑んじゃダメなんだ。
キショイけど彼らだって好きでこんなかわいそうな者として生まれたわけじゃないんだから。
ホモだって生きているんだホモ勃ちな〜ん〜だ〜♪

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 06:10:29 ID:ywlOlvGG
今日ver1.5に変わってなかったらこれはもう泣くしかない。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 06:26:51 ID:SpurLubx
店員に土下座で頼みこめ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 07:02:33 ID:F7HXijPw
>>646
中ボス戦開始時にどうやって翼に張り付いてる?普通に根性?
岩からの撃ち返し密度が前に出るほど厳しくなって、普通に見切れないんだけど…

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 07:50:53 ID:aeytneHe
>>664
RPGなんて以下略

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:06:39 ID:W5BZDs2L
>>607
最高難易度で1面単位でならノーミスでクリアできる。じゃなかったっけ
ムックにかいてある

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:09:11 ID:dnYLkF0/
>>669
ショット撃ちっぱなしだと撃ち返しがエライ事になるんで、
右側で岩石群破壊してすぐ撃ち止め→左側で岩石群破壊してすぐ撃ち止め→
みたいな流れを作る。
最後、右側の岩石群をガン無視して左側の岩石群を処理する感じ。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:26:29 ID:e+bAgrAj
CAVEもたしかオンラインRPGやってたね

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:29:41 ID:MXoYqKGw
逆に考えるんだ・・・IKDは人類の可能性に希望を託している・・・と・・・

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:40:49 ID:aeytneHe
ウルトラモードは新人類養成プログラムか

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 08:46:12 ID:03WFCPQw
…浮島から核兵器

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:09:06 ID:ACs9nJs3
浮き島をあえて破壊しないという選択肢は?

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:09:35 ID:lN3SbPCh
オレたちは献身的な有償βテスター

攻略してきたの全部パァ

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:11:34 ID:aeytneHe
自機が破壊される
てか浮き島は打ち返してこないぞ

打ち返してくるのは墓石だかモノリス

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:14:34 ID:ywlOlvGG
>>676
原文と混ぜたら異常に不穏になった。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:16:56 ID:NYsILzsB
ウルトラの警告画面の背景が[驚愕][浮島]とかだったら笑えたのにな

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:29:55 ID:qUVit6aJ
406 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/16(土) 00:27:40 ID:4yV2U5gs
攻略開始!
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/662.jpg

(゚д゚ )   (゚д゚)

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 09:51:04 ID:GMgrwFLU
>>680
クラーケン戦で背景のラピュタが鬼畜弾幕張るの想像して噴いたw

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 10:43:44 ID:MXoYqKGw
シューターたちはみんな死んだ・・・

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:05:38 ID:j1T7fZIC
人がウルトラ研究してたら後ろでメガネ野郎が張り付いてバターン盗んでやがった
挙句「死んだらさっさと退けよこのやろう」と言われた
しょうがないからどいたらオリやってやがる
これだからザコメガネは困る
こっちは戦いなのに

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:07:49 ID:xfHShBQP
>>685
死んだらさっさと退けよこのやろう

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:09:49 ID:U8crqlei
初のマニ5面がアブパルとは。しかし1upあんなとこにヒデェ

688 :アブレコ:2006/12/20(水) 11:10:41 ID:i1f+biiD
危ねーコ^^;

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:21:17 ID:FeuX0bKn
弩極を越える名造語は出てこなかったか。
そもそも造語ですらないからつまらん。


690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:24:40 ID:PuQZkf8N
1UPの手前にボムが出ると言う事はあれはボムを使って取れと言う事なのか。
素では無理だ。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:34:17 ID:6B3t4W6d
スレの伸びがすごい…俺も早くやりTEEEEEEEEEEE!!!!!

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:38:00 ID:X9PjjJN9
丁度、大型戦車と小型機が混ざって出る所の直後なんだよね>1うp建物
粘ったけど追い詰められてボムったら1うp建物まで破壊ってのをやらかしたので
もう大型戦車が出てきた時点で決めボムするようにした。
ノパルは固い敵相手には火力が足りん・・・

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:40:25 ID:j1T7fZIC
両替の時はどいてるわ
ちゃんと後ろで待ってればどくわ
ヘイのエスカレーター側のふたりみたいな感じで2Mくらい離れた位置でプレイを凝視していたから解説君うぜっと思っていたら、ただのドキュンだったんだよ

俺に暴言いったのが気まずかったのか何処かにいっちまいやがったよ

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:43:14 ID:6B3t4W6d
ウル弾幕の美しさを何かに例えるとしたら、どんな感じ?

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 11:43:33 ID:DWQ5/si1
ウル開始五秒でボムらされる人へ

始まってすぐ右下移動。
あとは左へ端まで移動してしていけば
浮島→速攻破壊(ほとんど弾を撃たれない)
柱→放置
となって首長竜まではいけるお。

あとは>>614氏参照。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:05:22 ID:z+M2O4uC
新1うpはこちら。
http://www.fileup.org/fup126006.zip.html

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:05:56 ID:z+M2O4uC
まーたやっちゃったorz
pass:futari

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:19:35 ID:VcxFW4Z9
1.5パルムのボムって撃ちながら上まで行ける?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:23:12 ID:WX4vzHD6
>>696
GJ。
だいぶ後になってるんだね。
巨大戦艦2匹目の後だよね?
今日はマニ中心に触ってくるか。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:46:34 ID:T+ylnOgj
マニ3面琥珀余りすぎワロタ。
最初の蟻塚で9999っておかしいだろw

後ボスにもショットあてるとゲージ増えるんだな。
ショット→トドメレーザー癖になりそう。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:59:41 ID:0nQ+zjyl
>>698行けない
ボムって1UP取りにいこうとしたら上に行けずに画面外に消えてった

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:00:30 ID:iq+P+lFj
>>696


703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:01:00 ID:UaPRMYl1
>>696
取りにくいなぁ。
ダメージを受けると攻撃が激化する赤恐竜はあえて放置して抜けるのが得策か?

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:08:07 ID:9dg0xIdl
>>>696
▼5面の1うp獲得方法

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ・・・・・・・・。
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   いまだっハイロー!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ヤッヤったァ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  レコチャーん!!
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:10:46 ID:qV8rMH8O
1UPのところだけど、出現直後から撃ち込んでれば地上赤ザウルスは破壊できる。
おまけにいいタイミングで弾消しが起こるから、
弾消し中に、空中敵に気をつけつつすぐに1UP出す建物に重なれば取れる。

俺はもう安定してきたよ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:11:21 ID:T+ylnOgj
>>696
ノレコだとここの1upは見た目ほど取りにくくないんだけどなぁ。
レーザー撃ち込んでショットに切り替えて(炎3発目)左上に移動しつつ抜ければちょうど撃破できて余裕で間に合う。

ノパルだと撃破に多少時間かかるだろうけど
ショットのオプションの追尾でトドメをさすようにすればレコより早い分やっぱり間に合うと思うんだけどどうなの?

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:12:18 ID:qV8rMH8O
ちなみにノパルでの話。
オリとマニで違いはないと思うけど、モードはマニ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:27:11 ID:PuQZkf8N
Wikiオリの1.5変更点足しといたぞ。
マニはまだやってないからわかんね。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:45:03 ID:ZqkD4OMb
今日1.5初プレイ。オリ弾遅すぎワロタ
でも、5面だけ難しくなってね?
 
ウルもやったが、浮島は酷いなあれ。
一番最初の浮島は画面左に張り付いて撃破が安定かもな。他はシラネ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 13:49:10 ID:VcxFW4Z9
>>701
ありがとう。危うく今日試して恥ずかしい思いするところだったよ。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:06:11 ID:T+ylnOgj
2面ボスの第二形態全て大で取ると8000なんだが
もしかして1ループさせてビットを大でとれば9999でるんじゃないか?

と思って1ループさせてみたらキャーーしました。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:06:55 ID:rdQiPAn6
マニ、赤ゲージ中レーザー破壊で琥珀×2か
ボタンNトラのゲージ戻りが早くなったような希ガス

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:49:34 ID:2uuKMi0y
アブパルだとマニ3、4面での
ザコ処理具合が低くて泣ける

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 14:57:56 ID:7VbybRTH
1.0のボム性能でウルトラやってたら数段難しいだろうなあ
1.5のボムはちょっとボスの攻撃飛ばせ過ぎだよね

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:22:50 ID:VVjeD69C
ケツイくらいの攻撃力がちょうどいい>ボム

パルムのボムは蜂レーザーより強いから困る

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:35:15 ID:0Mh5wEAi
アブパルの攻撃力の強さを改めて思い知らされた。ラーサが二回目の3-3で倒せるとかノレコ使ってる俺としては驚愕ものだったわ。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:54:33 ID:YuXRnxsb
マニイカ最後の台風みたいなヤツ難しくなってないか?
処理落ちしないし、弾間狭いし

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:11:13 ID:/nGWdEvw
イカ最終は左からたまに真上に避けつつ右にちょんちょんと隙間に入る感じで避けてる
間隔狭い弾の列が来たときは大回りしたりしつつ。
出来るだけ弾と弾の交点に入らないように気をつければ安定すると思う

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:19:13 ID:dOaqU5/X
つーかあれって、永夜返し-丑三つ時-のパクリじゃね?

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:19:55 ID:HxC+tmL7
みんな、分かってると思うけど>>719はスルーですよ!!(`・ω・´)

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:22:54 ID:CtnL08RU
ウル2中ボス第2はどうしたらいいんでしょうか。
高速移動で扇弾の広い隙間入るのはキツイしなあ。


722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:29:54 ID:P+3gpN0R
>>720
>>719は分かりやすいな

ウル道中1面2面3面はコンテすると練習にならんな

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:29:59 ID:86NBoQn+
とりあえず4面まででいいのでスーパープレイ動画下さい^^

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:37:18 ID:z7vg9Ump
>>723
スーパー(ヘタレ)プレイでいいなら><

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:45:40 ID:86NBoQn+
>>724
ヘタレは参考にならないからいいわ
解説用に動画あったほうが便利だし
早くゲーセンで解説したいぜ

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:48:20 ID:6vTU0y7Q
>725
じぶんでとってこいこのへたれ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:48:37 ID:86NBoQn+
解説君は新作を攻略する上でなくてはならない、自然と周りからも尊敬を集める存在
だからゲーセンで俺を待ってるやつがいっぱいいるんだ。早く行かなくちゃ!

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:51:13 ID:rT4TzXj6
やべぇ、1.5になったらマニがやたら楽しいぜ。

2面中ボスが普通に倒せるようになったのが一番良い変更点だな。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:51:14 ID:P+3gpN0R
個室筐体があればいいのに

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:54:00 ID:RtTRmJQg
>>719
こいつらって、CAVEの新作出る度に同じようなこと言ってないか?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:54:34 ID:P+3gpN0R
反応するやつも毎回同じようなことを言うよな

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 16:56:33 ID:6vTU0y7Q
そりゃまあ探せば似たような弾幕のひとつやふたつはあるわな
ましてや東方はネタの数が多いし

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:01:52 ID:rwBXkWkG
あーあ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:04:07 ID:P+3gpN0R
東方(失笑

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:04:33 ID:VVjeD69C
東方(爆

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:06:46 ID:HxC+tmL7
^^;

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:07:16 ID:G+dlnOkd
このスレも終わりですね

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:08:27 ID:YuXRnxsb
この弾幕の起源は東方ニダ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:24:46 ID:p0NuwO6y
1.0オリで3面までいくのがやっとでつが
1.5オリならクリアできまつか?

740 :アブレコ:2006/12/20(水) 17:25:27 ID:i1f+biiD
危ねー話^^;

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:27:08 ID:IP5YY9uE
>>739
1オリ三面の俺が今日1,5オリやったら一回目で四中ボス超えた

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:28:11 ID:RtTRmJQg
>>738
そんな感じだよな
韓国人そっくり

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:30:10 ID:rwBXkWkG
ノマレコでウル2面までは安定してきたが、なんだあの氷柱…
マジで壊せねー

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:30:26 ID:V+W8fCjL
>>740
ちょっと言いにくいんだけど
つまんないからいい加減やめろ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:31:58 ID:p0NuwO6y
>>741d
じゃあ俺でもガンガレばオリはなんとかなりそう
(・∀・)!

746 :名無しさん@乳いっぱい:2006/12/20(水) 17:36:02 ID:wvZ9TxCn
複乳板からきました

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:38:12 ID:DtybXXWn
パチュリー・ノーレッジ
能力:火+水+木+金+土+日+月を操る程度の能力/魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力
種族:魔女
二つ名:知識と日陰の少女/動かない大図書館/得体の知れない魔法の元
病弱で喘息持ちな紅魔館の図書館の主。
本を奪っていく魔理沙を嫌っているように見えて、実はラブラブなツンデレ。
おまけにアリスも好きな節操なし。
魔理沙に容赦ないファックをされよく死にそうになり、
アリスのイロンナイミでのフィンガーテクでしょっちゅう昇天しかける。
また、召喚魔法を失敗しては触手などに陵辱されやっぱり死にそうになる。
実は着やせで巨乳との疑惑がある。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:41:29 ID:QB6Xy75H
(゚д゚)

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:44:14 ID:WYEJdLry
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :: : : : :
:::::::::::::::::::: :: : : :: : :: :   _,,.. ---─--,. -‐- 、_
::::::::: :: : : :  .r' ̄>''"´        '"´`ヽ. Y、
::::::: : : : :  「`Y´            ト、.,__,.ノ  i `ヽ,_/i`ヽ、_     ∧ /
::: :: :    ノ⌒ヾ、_,.-、.,__,ゝ'´ ̄`ヽ、_,ゝ、.,___,,.ノ r‐ァ'  |/ ! ___|\/  V 
:: :    i⌒ヽ、__/ヽ、.,_ノ´⌒ヽ、r-'、   7ー-、 |/  -‐ヽ、 / \
:     ヽ、_!/    / /  ,     ヽ-、」_____/-ト、,________!/  / ─┼─
        .i /   ハ-十 /|  /|   、   `ヽ.! ヽー-、ヘ_」   \   ハ
       | i   /r-r-=、.|_/ |. _ト、 !  i   Yヽ、___/ヽ.   < /  \
       Lヘ.__,ハ  ! c!   L_」二L_ハ   i  `ヽ.__i   /
           /7,,` `'''´    ´ i  'cヽ!  ,ハ|     |ノ   \ ヽ| / l三l
         ./ .!           `'ー''´レ' i.     |    /  ! 土土
         /  ノヽ.          ""//  |   i  |    \. 人 /水ヽ
        ,'   i  \  `     _,.イ./   |   l  |    <
        i      i'`7ァ-r‐ 7´/ ,'   .|   l  |     /  ケ__,.ケ
        ヽ、 i  ./イ ヽ、!__/!7     !   !  !    \   -┼‐ 
        く__〉ーァ'´ /|ヘ/-:、  |     ,ハ.、 |  ',    <  _,ノヽ、_
        ,!く7´|  rY / / iヽ.,ハ i   ,イ   `ヽ.  〉    ∠
       rく__,.ヘハ i7 / ,' i i7 「二7<]     Y      レヘ  ∧
       ヽr-、,.ヘ、r/ / .,'  ! |」 / ハ|        !ゝ、       V    
        `7⌒'ー'i ,'  i  l  Yヘ_rヘ._」    ヽ,   ヽ、7

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:45:37 ID:ACs9nJs3
今日15回やった。
とりあえずオリ3.2億いったぞ。トップは4〜5億いくのかね?
マニはクリアできねーorz
100円ゲーセンだから金が…。ギルティACやりたかったなぁ。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:46:52 ID:rwBXkWkG
>>732
二度と触るなよ屑

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:50:04 ID:bO37OE/d
旧1UP置き場の後、左下の方でショット打ちながら編隊の弾を避けてると
突然死するのは変わってないのか。
これって建物の中のスナイパーに画面外から撃ち抜かれてるのかな?
2回連続でやられるとテンション下がるわ…。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:53:29 ID:16mhfWIK
誰かウルトラ1面の安定パターンUPしてちょ。自力ではもう限界(>_<)

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:58:38 ID:rwBXkWkG
upしてもらった所で、どうせ次は2面で詰まるだけだろう

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:00:10 ID:i1f+biiD
>>744
ごめん。
最後にこれだけは言わせてくれ
>>688>>685の次に、>>740>>738の次に来るはずだった。
お詫びに今週末、ホームの1.5に100クレお布施して来ます。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:15:53 ID:gzBDnfxB
1UP動画見たがカメの歩行速度とスクロールが早くなってるな。
耐久力は変わってなくね?

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:23:51 ID:NzkHy1HQ
>>519動画のDLが一向に始まらないお。
以前にもこんなことあったし、なんか弾かれてるのかなぁ・・・

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:28:12 ID:IFbjoSDo
マニ面白くなったね。前verで2面の頭でゲームオーバーになって二度とやらなかったけど
今回3ボスまで行けたよ。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:31:55 ID:QlPy/9lZ
下手っぴには嬉しいような寂しいような・・・なんともいえない変更だったな

オリ4面が限界だった俺が4ボスまでノーミス&ラーサ対決までいけたことは嬉しい。素直に嬉しい。
でも殺意の全くなくなったティラノやイカをみるととてつもなく切ない気持ちになってしまう。
古オリが懐かしいです。('A`)

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:36:56 ID:K8ObgVw6
殺意大幅増になったパルムブラザーズで我慢汁

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:42:47 ID:yubk93ZC
オリクリアしか考えてない俺にはアブパルしかないって気になってきた
やっぱヘタレには「避けなくていい」のはデカい
特にボス戦はボム中に撃ち込むとすさまじい破壊力
道中はキツいのかと思ったけどレーザー頻度高めにしたら4面なんかも楽に行けたし
むしろ中型機を瞬殺できる分楽かも
稼ぎを考えるとダメなんだろうけど、2回目のエクステンドまでなら5面道中で大概到達するし
こりゃ乗り換え確定かな

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:48:54 ID:ygATt4wn
>>761
まじか。
俺もオリしか見えてないがノーパルで頑張ってる。
アブパルはまだ一度も使ったことないがちと考えてみるわ。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:51:58 ID:0HDR38an
>>757
もし、BitCometを使ってるんなら最新版より安定版のVer0.70を使ったほうがいいぞ。
人柱版はトラッカーに全く繋がらなくなるバグがある。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 18:55:01 ID:IFbjoSDo
>>761
ボス戦は激しく楽になるけど、なんか4・5面の道中キツクない?
自分は結局ノパルで安定。2回目エクステンドは遅くて4ボス中ダーヨ。


765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:13:43 ID:rSx7uwum
ウルトラを選択するときの「空気読めない難易度」というのが気に食わん。
「空気読めない」なんて使うなよ。「虫流〜これが俺たちのやり方〜」って位に
堂々としてりゃいいんだよ。このゲームはウルトラだけじゃないんだから。
えらい卑屈だね。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:14:02 ID:NzkHy1HQ
>>763
Ver0.70に変えたらDLキター!
マジサンクス!

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:14:32 ID:qV8rMH8O
マニで一番稼げるのは2面だね。
5面もかなり稼げそうだけど、現時点じゃ厳しいっす。

>>762
アブパルが真価を発揮するのはウルでしょう。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:15:42 ID:rwBXkWkG
アブパルは4面以降、雑魚処理の時適度にレーザーも使わないとすぐ追い詰められる
ノパと同じ感覚でやると最初は使いづらいね

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:16:36 ID:V9ZhTz0p
セガアビオン(大阪)入ってなかったなぁ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:16:46 ID:qV8rMH8O
間違えた>>764宛でした

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:33:08 ID:NAwwnFgb
もうノーコンで3ボスまで到達している人がいる・・・

人間ってすごいな

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:37:34 ID:qV8rMH8O
そういや、真ボス無しのクリアでもスタッフロールって出るの?
出ないなら真ボスの存在はほぼ確定だね。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:50:35 ID:lN3SbPCh
アキバですら空席なんだが。
猛者のおまいらは何処であそんでるのさ?



774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:51:13 ID:03WFCPQw
連コは出ないみたいね

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 19:55:41 ID:GhviiPBW
ウルのインカム率が一定以上になるとオリ・マニを選択した時に
「空気の読んでください」って表示されるよ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:00:37 ID:qV8rMH8O
>>774
そうなんだ、サンクス

もうひとつ聞きたいことが。
画面上のハイスコア表示がTODAYじゃなく通算のものなんだけど、
他のトコもそうなってる?

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:06:29 ID:o7rKdWtp
ボム使わずに試したやついるの?
いないなら連コで出ないってのはまだ確定じゃないっすよ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:08:57 ID:z7vg9Ump
コンテありで出現させなくて、
ノーボムコンテありで出現させる意味が分からんが・・・

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:15:14 ID:o7rKdWtp
意味が云々じゃなく単なる論理じゃん

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:15:52 ID:/nGWdEvw
全体のハイスコア画面でコンテ回数表示されるから、
コンテありノーボムで真ボス出現はありえないだろ、常識的に考えて……

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:16:35 ID:W5BZDs2L
今日地元に1.5が入ったっていうのを聞いたから講義前にやりにいったらウル連コ野郎がいたので1見てたんだが
…なんていうかこれは酷いなw

あとオリが噂どおり簡単になっててびっくりした、オリ専だったけどマニやってみようかなと思った
…が連コピザ野郎が延々と連コしてたんで結局一回しか出来なかった

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:17:27 ID:nYv10buu
>>671
そうでした。訂正どもっす。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:20:17 ID:HNB+iRG4
>>719
やっぱあれ思い出すよな・・・

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:20:54 ID:o7rKdWtp
1回コンテでもダメだったの?

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:21:16 ID:yubk93ZC
エクステンドが遅いのは4面道中、特に後半でほぼずーっとレーザー撃ってるからかも
(これで結構楽に行けたので
今のところ、5面道中さえなんとかすればクリアも近いんじゃないかという感触
ノマパルもバランスいいと思うけど、しばらくアブパルでやってみることにするわ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:22:00 ID:VVjeD69C
>>784
2コインでクリアできた奴がいると思うか?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:24:43 ID:oOOpnJQ8
>>783
お前も東方厨か

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:24:53 ID:lBkeT+1R
>>776
なってるよー

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:26:41 ID:o7rKdWtp
>>784
はぁ?それと>>774の主張している条件と何の関係があるの

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:27:14 ID:o7rKdWtp
>>786

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:29:40 ID:VVjeD69C
784  名無しさん@弾いっぱい [sage] 2006/12/20(水) 20:20:54 ID:o7rKdWtp


1回コンテでもダメだったの?


789  名無しさん@弾いっぱい [sage] 2006/12/20(水) 20:26:41 ID:o7rKdWtp


>>784
はぁ?それと>>774の主張している条件と何の関係があるの

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:31:58 ID:rwBXkWkG
池沼出現

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:32:11 ID:o7rKdWtp
馬鹿ってそういう所で揚げ足を取るよなw

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:33:20 ID:rwBXkWkG
自分の発言を憶えられない鳥並の脳みそですかwwwwwwww

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:33:38 ID:G+dlnOkd
顔が真っ赤だよ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:34:32 ID:IFbjoSDo
家庭用は両バージョン入れてほしいw

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:35:33 ID:rwBXkWkG
784 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/20(水) 20:20:54 ID:o7rKdWtp
1回コンテでもダメだったの?


786 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/20(水) 20:22:00 ID:VVjeD69C
>>784
2コインでクリアできた奴がいると思うか?


789 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/12/20(水) 20:26:41 ID:o7rKdWtp
>>784
はぁ?それと>>774の主張している条件と何の関係があるの


793 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/20(水) 20:32:11 ID:o7rKdWtp
馬鹿ってそういう所で揚げ足を取るよなw




どう見ても真性の馬鹿です

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:36:48 ID:o7rKdWtp
都合のいいところだけ抜粋して載せるのって宗教の勧誘に多いよな

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:38:24 ID:rwBXkWkG
都合のいいところってどこ?
会話の通じてない馬鹿のレスを余さず載せありますがw
顔が真っ赤ですよ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:39:49 ID:o7rKdWtp
数回コンテして真ボスが出なかったからノーコンテが条件だと主張する

馬鹿

のほうがまだマシだなw

>>797のほうが面白いw

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:40:40 ID:0lRGwSie
スルーでつよ

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:41:15 ID:o7rKdWtp
754 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 17:58:38 ID:rwBXkWkG
upしてもらった所で、どうせ次は2面で詰まるだけだろう

768 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 19:15:42 ID:rwBXkWkG
アブパルは4面以降、雑魚処理の時適度にレーザーも使わないとすぐ追い詰められる
ノパと同じ感覚でやると最初は使いづらいね

792 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 20:31:58 ID:rwBXkWkG
池沼出現

794 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 20:33:20 ID:rwBXkWkG
自分の発言を憶えられない鳥並の脳みそですかwwwwwwww

799 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/12/20(水) 20:38:24 ID:rwBXkWkG
都合のいいところってどこ?
会話の通じてない馬鹿のレスを余さず載せありますがw
顔が真っ赤ですよ

こいつおもすれw

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:41:59 ID:rwBXkWkG
1回コンテでもダメなの?
  ↓
そもそも2クレでクリアがまだ無理でしょ
  ↓
はぁ?それと(略     


なんで突然ファビョりだすのwwwwwwww

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:43:08 ID:G+dlnOkd
こいつらおもすれー
もっとやれもっとやれ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:43:33 ID:GXwvpj0s
ID:o7rKdWtp あれあれ?もうコピペに逃げましたかw

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:44:51 ID:hO+hXYj+
ID:o7rKdWtpひでぇwww
同じ日本人だとは思えないwww

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:45:30 ID:o7rKdWtp


743 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 17:30:10 ID:rwBXkWkG
ノマレコでウル2面までは安定してきたが、なんだあの氷柱…
マジで壊せねー

751 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 17:46:52 ID:rwBXkWkG
>>732
二度と触るなよ屑

754 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 17:58:38 ID:rwBXkWkG
upしてもらった所で、どうせ次は2面で詰まるだけだろう

768 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 19:15:42 ID:rwBXkWkG
アブパルは4面以降、雑魚処理の時適度にレーザーも使わないとすぐ追い詰められる
ノパと同じ感覚でやると最初は使いづらいね

792 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 20:31:58 ID:rwBXkWkG
池沼出現

794 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 20:33:20 ID:rwBXkWkG
自分の発言を憶えられない鳥並の脳みそですかwwwwwwww

799 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/12/20(水) 20:38:24 ID:rwBXkWkG
都合のいいところってどこ?
会話の通じてない馬鹿のレスを余さず載せありますがw
顔が真っ赤ですよ


行き詰るとすぐ話題変えちゃってさw
そーやって今まで人生逃げてきたんだろうねぇw
あーかわいそう涙出てきちゃうw

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:45:45 ID:tNyxRp/+
ID:o7rKdWtpが入れ食いなんで次スレの用意を

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:46:58 ID:rwBXkWkG
ごめん、どうやら真性の基地外に触ってしまったようだ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:48:24 ID:o7rKdWtp
逃げたげた逃げた
そうやって逃げ続けてくれw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:48:56 ID:hO+hXYj+
ID:o7rKdWtpって友達居なさそうだな

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:49:31 ID:lw/MoTvQ
んなのより俺の話聞けって
稼動初期からアブパル一筋だった俺には、アブパル強化はなんだか微妙な気分だ
ゾウムシに撃ち負けてから愛すら感じ始めたというのに

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:50:42 ID:33he7Xfe
>>773
秋葉はスパられるからやりたくない。今は攻略を楽しんでいるし

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:52:47 ID:o7rKdWtp
2chの負け犬は>>811のように確認できない事で煽り出すから困るw

>>812
逆に考えるんだ
アブレコに乗り換えるチャンスだと

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:53:36 ID:IFbjoSDo
768のレス見て思い出したけど
4面の脱皮?した芋虫がレーザーでなかなか倒せなくて追い詰められちゃうよ。
5面もなんかザコ増量できっつい。でも楽しいからまた使っちゃう。
でヘコんでノパルスパイラル。


816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:53:36 ID:VVjeD69C
ID:o7rKdWtpがいろんな意味で酷すぎる件

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:53:43 ID:hO+hXYj+
>>810
逃げずに>>803に反論してくれよ



818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:54:16 ID:rwBXkWkG
>そーやって今まで人生逃げてきたんだろうねぇw

>2chの負け犬は>>811のように確認できない事で煽り出すから困るw

自己紹介ワロス

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:57:48 ID:hv5CNLbL
わかったからもうやめれ。鬱陶しい。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:58:35 ID:33he7Xfe
つ [スルー]

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 20:58:47 ID:o7rKdWtp
アンカーミスに突っ込んできたやつが自爆してるおw

>809 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/20(水) 20:46:58 ID:rwBXkWkG
>ごめん、どうやら真性の基地外に触ってしまったようだ

818 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/12/20(水) 20:54:16 ID:rwBXkWkG
>そーやって今まで人生逃げてきたんだろうねぇw
>2chの負け犬は>>811のように確認できない事で煽り出すから困るw
自己紹介ワロス

>>817
いやそれ本当にファビョッてるから反論の余地はないw
理由もないしねw

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:00:06 ID:hv5CNLbL
>>820
了解。すまん。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:02:04 ID:rwBXkWkG
なんだ、アンカーミスを指摘されたと思って顔真っ赤にしてたのか
単に突然ファビョりだす痛い子がいたからコピペしただけなんだよ
勘違いさせてすまなかったな

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:02:04 ID:l9uozR13
気づいたら1.5に変わってた。
オリやったらあっさりラーサ様まで逝けたよ。
オリは4面が少し難しくなったような気がする。

アブパルで1、2面中ボスを倒せるようになったのは助かる。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:02:12 ID:0drxJdQi
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:02:51 ID:o7rKdWtp
rwBXkWkG
お前のレスは傑作だな

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:03:21 ID:tNyxRp/+
>>840

後釣り宣言乙

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:04:11 ID:hpGjoz8D
遠いだろ。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:04:17 ID:o7rKdWtp
>>823
指摘される前に>>890で俺自身知っていたことも分からずにそういうレスするんだw
こいつおもすれー

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:05:12 ID:o7rKdWtp
うは、また間違いやがったw
>>829>>890>>790の間違いだよw

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:06:00 ID:QlPy/9lZ
いい加減NGIDしようぜ (´・ω・`)

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:06:17 ID:hO+hXYj+
>>ID:o7rKdWtp
日本語読めないってのもここまで酷いと恐ろしいな

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:06:33 ID:IFbjoSDo
空気・・

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:08:02 ID:G+dlnOkd
なんてウルトラなスレだ・・・

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:08:31 ID:rwBXkWkG
>>829
俺はアンカーミスを指摘なんかしてないよ
そんなに顔真っ赤にして怒るならちゃんと修正してコピペしておけばよかったね
ごめんね、カーチャン気が利かなくてごめんね

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:10:26 ID:o7rKdWtp
rwBXkWkGのウルトラさは異常
hO+hXYj+は所詮オリ止まりだな

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:11:13 ID:YckQFOuR
ウルトラ一面中ボス前の岩石がやっぱり安定しない。むずすぎだろあそこ
こうやるといいぜってのないのか

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:12:21 ID:HxC+tmL7
^^;

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:13:45 ID:6mKB7fVU
また東方厨かよ・・・

840 :アブレコ:2006/12/20(水) 21:14:59 ID:i1f+biiD
>>827
オ、オレ?^^;

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:15:12 ID:PiBOuigk
ボム使うと面白いぐらいに体力減るな

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:16:36 ID:MMUxa9fX
おまいら、こんな程度の低い基地外に反応してどうすんだ。無視無視。
お前らの嫌いな東方スレなんか、縦書き連投が3スレに渡って爆撃してきたときでさえ
普通に雑談してたぞw

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:18:12 ID:QlPy/9lZ
>>841
パルのガリガリ具合には笑うしかないなw

「ぁ?ボムがつかえてねぇって?じゃぁこんだけやっときゃ文句ねぇだろ!」
というスタッフの優しい心遣いが感じられる破壊力

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:20:30 ID:/46hJsd2
というかこのくらいの威力がないとウルトラは手も足も出ない気がするが>ボム

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:24:17 ID:VTZdAAfr
ID:o7rKdWtp wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよピザデブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:31:42 ID:YckQFOuR
1.5だとレコとパルムでボムの威力違う?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:32:02 ID:o7rKdWtp
違う

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:33:13 ID:YckQFOuR
ボム中にレーザーとか打てるから
単純にレーザー攻撃力高いやつが強いんじゃないかと気づいた

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:33:38 ID:rr9ds+Z1
見つけた。やって来た。
オリジナルがなくなってた。代わりにモンキーモードがあったよ。彩京の家庭用の奴。

この調整、ムカつくとかそういう感覚じゃなくて、何と言うか気持ち悪くてヘコむ。
あれだ、崩れてくチャーリー・ゴードンを見てるアリス先生の気分。
2ボスは多くない弾数で、絶妙な殺し方をしてくる、いい奴だったのに。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:34:45 ID:7Qay9C6A
スレ違いかもしれないが、ウルトラ攻略の話題を振ってみる。

ウルトラ2ボスの1-2は、正直全く避けられないんだが毎回毎回同じように
追い詰められて圧死orハイローする事が多かった。
ひょっとしてこれは固定弾幕なのかもしれない。狙い弾にしては動きがおかしい。

3中ボスの1波は急に目の前に高速弾が現れるから困る。
こいつはマニと同じように、精密なチョン避けでいけるかと思ってやってみたら
青針弾がワイルドに曲がってきてレコちゃんして終了・・・どうせよと。

ゴールの見えないマラソンをやっている気分だぜ!楽しいがな!


俺は3回に1度3面突入できる程度なんだが、決めボムが多すぎて
この先4ボスに到達するには、どこかでエクステンドしなければ出来そうも無い。
ここは削れるっていう所があったら指摘してくれ!ちなみに、アブパル使用。
・1中ボス前ラッシュ(何十回と挑戦したが全然できないのでやめた)
・1中ボス
・1ボス形態変化直前(第2にダメージがいくのですぐ壊せる)

・2中ボス(回ってみたが、無理だった。うまくいってればここで死ぬ)
・2面後半、氷柱x2(明らかに氷柱近すぎ)
・2ボス1-2
・2ボス2-2

・3中ボス(粘ってから使えば1発で倒せるが、早回しのザコには吹いた)
3面後半はもはや数度しか到達してないのでまだ決めボムポイントすら決まってないが
3ボスは少なくとも2ボムは欲しい。後半をノーボムで抜ければ
3ボスに残1B2、4面に残1で到達できるかもしれないんだが、非現実的だ。
4面に1回入ったんだが、アブパルだとでかいガはすぐ死ぬんだが突っ込みザコが
来るたびに追い詰められて死にそうだ。ノマレコしかないのか?

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:35:42 ID:IQN9jL/i
今日10連コしてウルラーサまでいったんだが。。
強すぎだろコレww もうこれが真ボスでいいよ

ラーサ>>>越えられない壁>>>>クロガネ=ダニ>イカ>>ティラノ

1−3とか発狂前とか発狂とかどうやって避けんだよ。。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:38:54 ID:rwBXkWkG
>>850
もう4面まで手が届いてるのか…凄いな
1中ボスってアブパルならボム無しでもいけないかな?
ノレコでも上手く撃ち込めば結構安定してくるんだが

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:39:08 ID:o7rKdWtp
>>850を見ると>>14のような未体験馬鹿の解説厨レポートはゴミ

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:41:18 ID:hO+hXYj+
と、解説厨が申しております

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:41:52 ID:YckQFOuR
>>850
よくて2面なヘタレだけども。
とりあえず使用キャラはアブパルでいいんだよな

1面中ボス前のボムのタイミングがどこかわからんが、ぎりぎりまで粘ってボムうって
ボスの翼に張り付いて、上手くいくとボム使わずにボス倒せた
ツマンネの人の、アブレコで中ボス速攻破壊動画みたいな感じで
一回しかできたことないから安定するのかわかりません・・・。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:42:09 ID:o7rKdWtp
>>850
1中ボス前でボムなら中ボス左側から張り付きでいいんじゃね?

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:42:55 ID:qV8rMH8O
アブレコでウルってクリアできるのかな…
マニだって厳しいのに

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:44:58 ID:o7rKdWtp
>>850

>>622 >>646

859 :850:2006/12/20(水) 21:51:26 ID:7Qay9C6A
即レスみんなありがとう。

1中ボスの張り付き破壊なんだが、俺もそれはできないか、と思ってやってみた。
俺は左翼から2.5キャラくらい下から始めて右にチョン避けしてみたんだが
あのクソッタレ弾幕が下に来るまでに壊れなかったんだ。
それでやるのをやめてたんだが、もっと上に行けば壊せるのかもしれないな。
明日やってみるぜ。

>>857
4面で軽く絶望を見たので、俺にはおそらく不可能だろう。
5面到達が現実的な目標として見られるようになるには、キャラの変更が
必要かもしれない。4面5面はノーパルの方が安全に進めるだろうし。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 21:58:38 ID:F7HXijPw
>>859
軽く訊いておくと、3面終了時でスコアどんなもんだった?
2億くらいじゃないかと思うんだけど…

あと、1中ボスはアブパルだと張り付いても厳しい希ガス。
ノマレコなら張り付かなくても何とかなりそうなぐらいだから、張り付けば問題ないんだけどね。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:00:32 ID:3uenJDo3
今回アブレコがかなり楽しくなった気がする。


862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:05:48 ID:jwodzCa/
ようやく入荷したのでやってみた

気合入れすぎてオリ1ボス最初の攻撃に被弾したorz
確かに3面までは前作と同じくらいだが4面から敵弾が早くてひとりオリやガルーダが限界な人間には厳しい

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:08:35 ID:z+M2O4uC
二面二億達成しますた。
ボスの処理がキモですな。

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:14:42 ID:e+bAgrAj
日本ではマニノーミスクリア以上がレベルAとされてるけど、海外で受けるとレベルAはウルノーコンクリア以上なんだよね。
860ってのはレベルの低い日本人用に設定された偽の境界線であって、いわば妥協の産物。

ま、要するにシューターとして認められるのはウルノーコンクリアからってことだよ。

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:14:44 ID:XEYk8Tt7
面白くなった部分と残念な部分が
6:4くらいかな・・・

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:15:56 ID:xDKLHTSs
みんな、分かってると思うけど>>864はスルーですよ!!(`・ω・´)

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:23:04 ID:qV8rMH8O
>>863
二億いきましたか。
俺は今日は何かやけにヘタレてて、一回もいきませんでしたが…

あと動画サンクス、他プレイヤーの稼ぎは見てるだけでも面白い

868 :850:2006/12/20(水) 22:27:14 ID:7Qay9C6A
>>860
1.7億
そういや、ウルトラにもスコア稼ぎというものもあったのだった。

そこら辺全然話題にもなってないんだが、どうなのかね。
6.5億と、5面後半のエクステンド。6.5億が先に来ない場合は
つまりそこまでは、残3B3(+3)で行けと言う事か。
アブパルは4面道中をノーボムで抜けられるとは到底思えんなーー・・・
ノーパルも平行してやってみるとするか。
2面の氷は、とりあえず全部決めボムでいいや。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:29:03 ID:AVrKwMro
今更だけど、アヴパル糞強い
オリラーサの弾幕半分位すっとばしてノーミス3ボムで倒せたw

マジでオルランドゥとかチキンナイフ並に反則だなw

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:29:46 ID:Kfd4QWAu
マニ2ボス第2の2ループ目ビット攻撃に笑ったw
あれ耐久力上がってるみたいだけど全部破壊できるの?

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:39:40 ID:F7HXijPw
>>868
多分、難易度高くて稼ぐとかそういう次元じゃないからじゃないかな…普通に考えて。
俺は自己ベ3面前半までだけど、その時で7000万くらいだった。
頑張れば3面で2.5億行くのかもしれんけど…全く見えん…

アブパル4道中は頑張れば何とかなる気がするけど…
少なくとも1面よりは攻略する気になるw

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:41:46 ID:z+M2O4uC
>>867
2ボス第2の2ループ目ビットで稼いだら行けました。
粘れば下手すると3億とか出せるかも知れません(ぇ

>>870
ショットとレーザーでダメージの通りが違うようです。
また、四つの輪っかがクロスするようなので、中央で
ショットを撃つとダメージが分散して悲惨なことになりますね。
恐らくはココが今回の予選会場になるかと(;´Д`)


873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:46:10 ID:0JwFCPeJ
半月ぶりにふたりをやったら何時の間にか1.5とかになってるのな

前のver.だとオリ4面が精一杯だったが、半月ぶりでプレイしたのにいきなりラスボス手前まで行ってしまった・・・
っていうか難易度が露骨に下がったが、それじゃ1.0の2面イカや3面ダニにぬっ殺され続けた俺の苦労は無駄だったのか?
とちょっと腑に落ちなかった。


やっぱり難しすぎだボケっていう苦情が多数寄せられたんだろうか?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:48:12 ID:vqy7KKey
オリマニ者とウルトラ者の共存は難しいな・・・
こっちは一瞬で死ぬのにオリマニの生存時間は皆かなり伸びてる。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:48:53 ID:zLw27ZzN
マニが半端シューターの俺にはちょうど良くなったけど噂のイカラストでミスるミスるorz


ポップというかチラシには
オリ:ちょー簡単
と書いてあるが

「ちょー」までつくほど簡単なのかこれ?
そりゃ1.0やケイブシュー平均に比べれば簡単だけど本当の一見さんにはまだむずい気がする…
ちょー簡単と書いといてこれだと初心者はさらに引くような気が

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:50:37 ID:iHgCTNrz
>>850
アブパルでも氷柱壊せない?
あと、1ボス第一形態はどこでフィニッシュできる?
俺はノマレコだが1形態3波が避けられる気がしない。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:51:20 ID:Kfd4QWAu
>>872
ショットとレーザーでダメージが違うってのが気になるけど、
それ以上に中央でレーザー撃ってたのが悪かったかなw
今度は端のビットから攻撃してみるわ。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:52:04 ID:0JwFCPeJ
>>「ちょー」までつくほど簡単なのかこれ?
ガルーダ1面くらいでやっと「ちょー簡単」ってレベルだろうな

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:52:09 ID:LLHF5prF
マニ熱い。赤レーザー激アツ。

2ボス9999突入>第2形態9999錬金
>第2形態2ループ目○ビット赤レーザーで黄琥珀9999
>第3発狂で9999錬金
何回か成功したけど、体力調整ムズイよ。1〜2ミリほど残すんだけど。
レーザー遅くてショット破壊したり、赤にならずに破壊しちゃったり。

あと3面のアリ塚・光球の赤レーザーも楽しい。黄琥珀超出る。
マニはほんと良ゲーになったな。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:52:25 ID:d1ZpxndL
初心者は弾に当たりに行くからヌルくしてたらキリがない

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:53:20 ID:q7uJ+LXl
>>874
でも、ウルトラばっかりやってると他の人空気読んでくれて、もう一回やればって感じで待ってくれてる。
しかも、行きつけのゲーセンはふたりが2台あるから恵まれてるんだろうと思う。
ウルトラも氷柱さえなんとかできるようになればもっと長生きできるんだろうけどねえ…

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:54:51 ID:mzylUFj9
>>880
鋳薔薇かっつうの

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:55:46 ID:3FUG5r+l
ウルラーサの最後の弾幕かっこいいお。
一回しか嘘避け出来なかったお。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:58:38 ID:15sPlTIK
>>875
明日シューティングの経験がほとんど無い知り合いにやらせてみるよ。
2面にはいけると思いたい。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:59:20 ID:zLw27ZzN
>880
うん
だからポップのほうの「ちょー簡単」をやめたほうがいいと思うんだ
たぶんオペレータ向けの営業的説明として必要だったんだろうけどね…

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:00:45 ID:QlPy/9lZ
じゃぁ、俺は彼女と二人プレイしてみるわ

旧verではボス前で彼女がゲームオーバーして代わりにMAX手に入れた俺が5面まで一気にいったが・・・
今回は2人で2面行けることを期待したい。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:03:21 ID:OG47yCzO
>>879
2ループ目だとどうなるの?

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:05:22 ID:mzylUFj9
じゃあ俺は裏2周クリアできる脳内彼女とやってくるわノシ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:05:39 ID:sHTWG+DK
今日初めて1.5やったが、マニがかなりヌルゲーになってたな。
赤レーザーがまだ良く分からんままクリアしてしまった^^;

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:09:35 ID:3FUG5r+l
>>887
ビットの集団が一つ増えるお。
1回目は○2個だけど、2ループ目は○3個になるお。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:13:14 ID:W5BZDs2L
まだふたり1.0なんだが俺のところはもしかしてレアなのか?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:15:02 ID:o7rKdWtp
>>886
俺を嫉妬させるなよw

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:17:18 ID:OG47yCzO
>>890
アリガd!!明日試してみますです


894 :850:2006/12/20(水) 23:22:08 ID:7Qay9C6A
>>871
2面の氷柱で1回も事故死しなければ、スコアは伸びるけど
どーいう理屈で伸びてるのかは全然ワカンネ。そもそもあんなん安定させるの
無理だろう。常識的に考えて・・・
4面はあれだよね。桜が綺麗。BGMもノリノリでIKASU。

アブパルウル4面はキツイぜ。中ボス前のファッキン地雷虫で終了したが
地雷が残りまくって、あのぐるぐる回るショットが真横から地雷に着火して
レコちゃんとなった。地雷もアレなんだが、ノーパルだと勝手に敵が死んでいく
ところで、能動的に敵を撃ちに行かないといけないのが難しいと思う>アブパル
誰も居ない時にノーパルで連コインしてみたんだが、4面はマニと同じような感覚で
いけるところも多かった。あと、中ボスは全面中最もフレンドリーそうだ。

>>876
最後の2本は、アブパルなら壊せないでもないんだが、丸弾の発射口がかなり下まで
来てしまって分の悪い博打になってしまうので諦めてるよ。
つーか、あの氷ってズコンと降って来てからしばらくはダメージが通ってないな。
ボムの効果が残ってても点滅すらしねえ。
つくづく、ウルは無生物が凶悪だなー。1面の島、塔、岩に2面の氷
それから5面の灯篭・・・

アブパル使用で、1-3が来たらボム使ってるよ。1-2もかなり恐ろしいんだが頑張る。
ボム使用するときに残り4cmくらいまで削ってれば、ボムの後半部分が第2段階のHPを
削り取る。そのままレーザーをぶち込めば2-1が着弾する前に殺せる。
2-1も運だめしになりやすいので、レコならこのボスは2発ボム投下で終了としてしまっても
いいんではないかと思う。


今日はもう寝ますよ。みんなお休みー。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:22:31 ID:z+M2O4uC
>>890
2ループ目は恐らく4つ出てます。
3ループ目以降は弾速がうpしているかも知れません

動画が用意出来次第うpします…

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:28:53 ID:z+M2O4uC
うpしました。今2億以上を出している人は、コレで点がどこまで伸びるんでしょうか…
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=55acb44f2310610661a073e64fbdb714748d880d

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:33:40 ID:U8crqlei
ノレコの火力のなさは変わらんのな。カマキリ芋虫カタスw

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:35:05 ID:iHgCTNrz
>>894
レスさんくす。
決めボムポイントが決まってきたわ
おやすみ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:44:18 ID:CtnL08RU
>>894
ファッキン地雷虫って

もしかしてひとりの時スレにウル5面攻略張ってた人?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:45:56 ID:aeytneHe
いい流れなんだから荒らすなバカ
ゲサロに帰れ

>>897
威力はないが
道中は相変わらず安定しているから
オリではボス戦を除けば一番稼ぎやすい機体かも

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:46:44 ID:zLw27ZzN
>896
なんじゃこりゃあ!


…なんじゃこりゃあ!

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:51:13 ID:d1ZpxndL
>>896
ノーショットで回すのかよ・・・面倒くさい稼ぎになったな
東方の時間切れ寸前までグレイズ並だ

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:54:21 ID:aeytneHe
>875
少なくとも3面までハナクソ

ゾウムシが完全に雑魚と化してる


904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:57:01 ID:cg8OnuSg
>>896
ビットクソワロタwwwwww
これは練習するしかないwwwwwwwwwwwwwww

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:57:27 ID:DbxQKXXF
ホームのふたなり未だにバージョンアップしねーよ
早くウルトラで爆殺されたい

でも、最近やっとマニ2面稼ぎでミスしなくなってきたから
簡単になっちゃうのは悲しいかも

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:59:11 ID:pYd3HcCM
>>873(他多数)
まあんなこといったらゲームなんてもんは「これまでの努力を無駄にしない」ためには
新作全部スルーして延々と旧作やり続けるしかないわけで…

プチ新作のつもりで楽しもうぜ。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:00:07 ID:3QPrQpYD
>>905
心配しなくて大丈夫。
このスレでも散々言われてるけど、1.5のマニはホントハマる。

これなら修正版出したのも納得できる。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:00:23 ID:gdavWwYP
>>896
なんであんなとこ通るのwwwwwww

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:02:59 ID:/Fn+hTP9
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:03:33 ID:sWduL9WS
>>896
神隠しが発生するのか…無くなったと思ったのに。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:04:12 ID:Mh+k0r9w
ついでに言うと個人的には
何かしらのSTGに必死に格闘したという事実は仮にそのSTGが過去のものになっても
シューターの経験値としてけして無駄にはならないと思ってる。

912 :906=911:2006/12/21(木) 00:05:48 ID:Mh+k0r9w
うはw日付変わると同時にID変わるのって始めて経験したわ。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:06:36 ID:/Fn+hTP9
>.900に注目

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:09:36 ID:qak9HgI6
ホームのゲーセンが「VerUpしたら簡単になるんでしょ。だったらしないよw」という
とんでもない英断をしてくれました…orz

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:09:47 ID:FLmK1P+1
ビット稼ぎってボスが自爆して形態変化するまでできるんじゃね?
何回ループできるかな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:11:23 ID:FMZU/0JW
>914
ウルトラ見せればおk

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:12:02 ID:bKIYPew7
今回のDVDでも、ちゃんとオーディオコメンタリー付きで頼むぜ!
前回かなり楽しめたし!DVDマジ楽しみだね。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:14:50 ID:sbJSv/qx
>915
Nパルムだと3ループ目は破壊が間に合わずに潰される

Aパルムならどうだろうね

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:18:34 ID:e5dxkY/f
>>896
2ボス稼ぎ参考 の動画、なんか所々で固まっちゃうんだけど

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:26:16 ID:GOy8V/e5
解像度は小さいですが、60fpsなので、とても若干マシンパワーを食います。
再生にカクつく場合はmediaplayer classicとかを使うと良いかも知れません。
ttp://edarapnug.hp.infoseek.co.jp/mpc_j/

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:39:00 ID:e5dxkY/f
>>920
既にインストールしてあるから使ってみたけど、
やっぱり1:23とか1:40辺りで固まるな…

まあ俺のPCがショボイだけかも、スマン。ありがとう。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:41:06 ID:qZA39RPf
2ボスの回転ビットって2ループ目から変化するのか!こりゃあ驚いた。
他のボスでもこういう稼ぎネタが仕込んでありそうですなぁ。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:44:44 ID:VdJGBEB5
ウルラーサ放置したら自爆して真ボスでるかなー、と試してみたが
3分ほど放置しても何も変わらず。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:46:17 ID:dPm1kOFk
>>923
放置は駄目なのか
報告乙

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:50:57 ID:PYIxBcYx
>>914
あんたは一つ勘違いをしている。
あんたのホームが旧Verを選んだんじゃねぇ、
旧Verが、あんたのホームを選ぶんだ。
旧Verに選ばれた時点で、あんたはもう旧オリを極めるしかないんだ。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:52:37 ID:DDDiq7ea
「ウルトラとマニアックの中間の難易度が欲しい」という人がまた出そうだと思った

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:52:41 ID:f0bhcJVP
そのうち、ボスで赤ゲージを維持する専用のDボタンが
ゲームセンターによってはつきそうな悪寒
(マニでしか使えないが)

>>922
3ボス第2形態とかもあやしい。
普通にやったんじゃ、全然美味しくないポイントだし。




928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:53:09 ID:KbyxArn5

_ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|     
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/    このふた虫ウルを作ったのは誰だぁ!!
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')    
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )  
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|


929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:55:41 ID:FLmK1P+1
赤ゲージは1秒くらい撃ちこめばすぐなるから維持する必要性はないだろ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:57:38 ID:ibOJPObN
マニはマジ面白くなったな。
ところで青琥珀の素点って変わった?
大の方がお得になってたりしないかな。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:31:34 ID:smuBcLkW
マニは単純に面白くなったんではなく「稼げば」面白いんだと思う。
正直クリアで満足する人はオリマニはつまらんのでは?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:31:54 ID:edgCTPyq
オリの難易度低下が目に余る。何だよあの遅い弾・・・スコアラーならともかくヘタレもだらだら長引くからぶっちゃけ1.5オリうざい

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:33:51 ID:iUe4F8Qj
今日、始めて1.5やってきた
1.0は初プレイでワンコ3面、そのまま5回コンチでクリア
今回はワンコでラスボス残りライフ数ドットまでいけた

難易度設定はこのくらいでいいんじゃないかな
ただ一旦離れた客を戻すために易しくなった旨のPOPが欲しいかもね、営業的には

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:37:28 ID:smuBcLkW
マニも弾超遅いし極小判定でアドリブでどうにでもなっちゃうからなぁ。
アブパルだとボスもきつい攻撃来る前に終わっちゃうし。
マニもオリも殆どの人が4面は行ける感じ。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:38:42 ID:Pn+W8aFf
>>933
俺がよく行く店にて

『難しいというプレイヤーの皆様の声にお答えして、遊びやすくなりました』

みたいなこと貼ってあった。これって警部の文章なんかね。

ちなみに、オリは初心者用、マニは中級〜上級者用とも書いてあった。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:40:09 ID:smuBcLkW
どこも同じ張り紙してあるよ。

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:40:54 ID:JaVp2P+b
1.0基板が将来高騰するのが想像に難くないな

面白かろうが面白くなかろうが関係なく高騰する

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:43:01 ID:V1nc7sr2
>>937
それはいつの時代もよくあること。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:43:56 ID:FLmK1P+1
ウル初プレイ


   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

なんという浮島…
開始5秒でボムってしまった
浮島は間違いなく空気が読めてない


1中ボスのワインダーとかノーボムでいけるの?アレ・・・
雨粒みたいのが密度高すぎ、ランダムすぎでどうしようもないんだが

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:44:06 ID:gdavWwYP
旧基板で慙伍祭とかいいかもしれんな
旧ウルトラみてみてー

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:45:58 ID:V1nc7sr2
ふたりになってから難易度高い(つーか店のコントラストが高い)から
やらなくなったけど、Ver1.5になってから難易度下がったのか。
ちょっと面白そうならやりこんでみようかな。


・・・俺のような客寄せ?

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:48:47 ID:JDqo9Q7L
>>937
高騰するっていっても中古で17万するんですが。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:55:15 ID:0+glvbs9
オリ、3面後半道中だけ妙に難しく感じる

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:57:30 ID:gSJqRsjN
1.0と1.5を2inにしちゃえばいいんじゃね

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:57:44 ID:FMZU/0JW
ダンゲム・ズィか!

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:57:45 ID:wokwYxIp
ホーム未だに1.0で萎えてきた
早く空気の読めない浮島を拝ませろ、と
そして難易度の下がったオリをALLしてマニをプレイさせろ、と

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:58:48 ID:edgCTPyq
>>934
稼ぐとなるとマニ結構神経使うから案外心地いい難易度だと思うぞ。
オリは普通に簡単なだけで心から面白味がない。まぁ人それぞれだがね

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:01:08 ID:aEpwFrCa
ウルで稼げないから

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:02:34 ID:2k8RSWUQ
稼ぐとなるとウル結構神経使うから案外心地いい難易度だと思うぞ。
マニは普通に簡単なだけで心から面白味がない。まぁ人それぞれだがね

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:03:43 ID:zn6mRRHr
オリで稼ぎしてる人はおらんおかえ?
残2で3.4億出たけど
4億くらい行きそうだね

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:04:17 ID:yJ2i+OBu
>>950
次スレよろ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:05:03 ID:edgCTPyq
>>948
ボムで時間稼ぎならできるが

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:06:22 ID:zn6mRRHr
やだやだ スレとか立てたこと無いから やり方わからん

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:10:02 ID:yJ2i+OBu
>>953
初体験おめ。がんばれ

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:10:42 ID:mvvXRR1C
>>953
きみならできるよ ほらしっかり

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:22:55 ID:zn6mRRHr
まじでー

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:23:05 ID:9Uvf19/k
>>896
動画見た。
しかしずっとショットをチビチビ当てている理由がよくわからん。
ゲージを赤に維持する理由ってあるん?
ビットを赤破壊する直前にまとめてショット撃てばいいだけの気が。
さらに青琥珀にする回はゲージを溜めておく必要ないから、尚更チビチビ撃ってる理由がよくわからん。
処理落ち誘発目的?

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:25:57 ID:C4z4nipm
ショット撃ってないとカウンタの減りが激しくなるから。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:34:41 ID:zn6mRRHr
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166635481/
次スッドレタツタ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:35:44 ID:yJ2i+OBu
>>956
950近辺で書き込みすれば、どうなるか想像付くだろ
想像付かないなら>>950にある稼ぎってのは、単に他人を真似るだけって思える
グダグダ言うくらいなら「スマン無理」と言い残して消えてくれ

だが言っておく
男なら、立てなきゃならない時に立てるべきだ

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:36:53 ID:yJ2i+OBu
>>959
やれば出来るじゃん
がんばったな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:37:03 ID:zn6mRRHr
もうたったってw

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:38:23 ID:zn6mRRHr
>>960
想像付かないなら>>950にある稼ぎってのは、単に他人を真似るだけって思える

ここの意味がわからん
ちんちんは毎朝立つよ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:42:18 ID:yJ2i+OBu
>>963
自分から何もしないで聞くだけ聞いて結局他人任せ。

って意味を込めたつもり 悪く言ってスマンね。寝るノシ

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:44:16 ID:9Uvf19/k
>>957
おk、理解した。
つーことはショットの威力が高いノーマルパルムよりも
他の機体のほうが3周回したりするのは楽そうだな。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:46:22 ID:zn6mRRHr
オリやめてマニやろうかなと思ったけど
また連射機かい
オリでいい気がしてきた

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:03:19 ID:sfGB3VUe
いや別に連射機はいらんだろう

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:04:26 ID:f0bhcJVP
まぁ、今回のはそんなに大変でもないけど。
ボス戦限定だし、適当にタンタン押してるだけでいいし。

むしろ、ノーショットでペナがなかったら
延々ループで回すなんてことになりかねん。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:32:34 ID:lhTYGxE4
ぐわんげみたいな感じか
正直エスプレイド、ぐわんげに並ぶ糞稼ぎ術じゃねーの

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:47:12 ID:yjQq5MND
あんなだるっちい稼ぎとはわけが違うと思う

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:52:01 ID:f0bhcJVP
倍率をレーザーで取らないといけないから
その時がっつりダメージは入る。

あとちらしショットが点に繋がるわけじゃないからな。
(あくまで倍率維持)

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 04:06:35 ID:gdavWwYP
とれんとあぷろだの古いふたり動画
もってるひといたら放流してくれないかな
mani_stage4とか5とかのあたり
ver1.0を忘れたくないので

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 04:07:56 ID:gdavWwYP
うお?!
2300Kbpsぐらいでおちてきた!!
thx!激thx!

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 05:28:55 ID:sFmv324Q
近所にふたり1.5入ったのでとりあえずB連でオリノマパルクリアしたあと少々ココロと許なくて
エスガルUの筐体になぜかB連が入ってやがった…
絶死が、絶死があああー!

でも初めてノーミス進行して真せせりんを見ることができたヨ。
反応力を与えてくれたアリガトウサヨナラver1.0


975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 07:15:37 ID:LhwpbzCC
マニ稼ぎやっているやつで変なのがいるな

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 08:04:09 ID:6TpZcYng
1.5オリをノレでALLできたから他キャラに移った
今まで使ってなかったノパでもアブパルでも余裕でALLできそう

で、1.5アブレコの性能ってどうなの?
なんか話題が全然出てないキガス

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 08:45:45 ID:3QPrQpYD
十分話題になってると思うけど。
まあ使ってみれば分かるよ、驚くこと間違いなし

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 08:51:44 ID:3QPrQpYD
あ、ごめんアブレコの話か。
2回ほど使ったけど、前バージョンからあまり変わってないんじゃないかな。

使いこなせればあれほど面白い機体はないと思うけど。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 09:31:41 ID:+y3LZHeB
アブレコは使いこなせれば、強くはなると思うけれど、
近づかないと芋攻撃力ってことで、
逆にプレイスタイル限られてつまらなくなりそう。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:07:24 ID:cnkCqs6u
多分一番の弱機体じゃない
>>975
おまえ?

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:12:35 ID:39Qvm4VP
やっと規制解除されたああああああ

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:35:18 ID:LhwpbzCC
マニ稼ぎやっているやつで変なのがいるな

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:45:29 ID:zn6mRRHr
ガイル?

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 11:14:46 ID:oQDHQwhX
         _____
         `ヽ  ,」_ァ'"´
      f'て}. ̄ rY   ト、  __
     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

                   f ヽ.
         ______   .Y ',、
            `ヽ.  ,L.,r'"´   .月 .}_,>
      _,ノ´ ̄` R´  j __ , -‐へ /
    ,r '"´r ⌒Y  lヽ`' ┘/.   `Y゙
    `ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´    /  ||
     \ 勿、 '´  > ,  '"´  .||
       「 \,>.'´ /   |||
.       \__   '´ |
        ':,     |
    __,.ィ T "⌒'    |
   レ'゙ 入    _ .ノ
    {'''''''|    ̄
.   `¨´|||||

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 11:14:48 ID:Akjrhwhl
ここみてシューターはみんな変だとおもったよ

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 11:53:41 ID:TaY5Sy1/
別に間違ってない

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 11:53:46 ID:4A3M9sJo
シューターは冷静に見えて耐性が低いから困る

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 12:08:20 ID:LhwpbzCC
>>987
同感

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 12:41:56 ID:S49v4hyp
クリア最適はノパでおk?アパは火力は魅力的だが4,5面ザコが怪しいんで迷ってる

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 13:08:02 ID:TaY5Sy1/
モードはなにヨ

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:23:03 ID:I+Q+aCLB
うめー

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:24:00 ID:zn6mRRHr
ッシュ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:00:45 ID:yJ2i+OBu
今クリアと言うからにはウルだろ
ノーマルなら初心者スレ行くだろうし

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:03:50 ID:voGvWBek
まだクリアした人がいないのにクリア最適機体なんか決まらないっつー

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:29:26 ID:AZCI4gWX
1000

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:39:47 ID:sP99gmXg
10分以内に1000いかなかったら虫姫さまふたりVer2.0開発決定

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:44:04 ID:Izvd45hS
レコちゃーん

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:48:08 ID:+uAHFsCx
パルムー

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:48:35 ID:zn6mRRHr
1000*1000/1000+1000-1000

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:50:00 ID:+uAHFsCx
1000ならアブ機体でウルALL頑張る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

225 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)