2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission375

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:28:12 ID:FQHwLztW
<<これより交戦を許可する>>

▼前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission374
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165569793/

▼攻略スレ
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152247398/

▼音楽スレ
【エースコンバット音楽スレ】Mission07
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1164977336/


・総合スレのまとめ    http://arateki.homeftp.net/
・攻略スレのまとめ(5) http://www.wikihouse.com/aces/
・攻略スレのまとめ(0) http://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
・専用うpろだ.       ttp://8492.jp/up/ (passはいつもの)

  最新作の公式HP:ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/
  ナムコの紹介(AC ZERO) ..    ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5).        ttp://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX).        ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式               ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式              ttp://www.acecombatgame.com/

最新作「ACE COMBAT X "Skies of Decepition"」 発売中!!
定価4,800円


2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:29:27 ID:jLcL+EMn
お母さん ぼく犯ったよ

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:31:25 ID:sPVd+CKl
<<新スレが立った!やったのはガルムの>>1番機!乙>>

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:33:07 ID:YIe4qCoS
<<よお>>1 このまま>>1000まで行っちまうか>>

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:33:58 ID:FQHwLztW
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
また、次スレが確認されるまで >>950以降はむやみな書き込みは慎め!!


・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO!
・「FOXて何?」などは.          ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは.           ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・SS用アップローダ.            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ            ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://www.tiheisennoame.net/
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/





6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:34:33 ID:FQHwLztW
☆新番組☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
            ┏━━┓    ┏━━┳━━┳━━┓
  ┌─┬─┐┃┏━┛    ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
  ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 11月21日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:35:35 ID:FQHwLztW
電子戦記 E-767 外伝  
                                  ┏┓┏┓
          ┏━━┳┓              ┏┳┓    ┏┛┣┛┃
┌─┬─┐┃┏━┫┃    ┏━┳┓  ┃┣╋━━╋┓┣┓┃  
│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ 
├─┼─┤┃┃  ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃┃┃┃┃ 
│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ 
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

              AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             ( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!



8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:36:17 ID:FQHwLztW
          提  供

   _____________
   |                        |
   |                        |
   |                  /
   |                / 
   |               /   , 
   |             /   / |
   |            /   /  |
   |          /   /    |
   |         /   /     |
   |       /   /       |
   |      /   /        |
   |     < /^ '             |
   |      "                 |
.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りします


9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:37:43 ID:FQHwLztW
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍と交戦後壊滅しました。
ここからは

    _________________
  .,.'"      _______________ヽ,
  |     ,-'"   .,.,-──────────┐
  |    /    , '"   ;    ,           |
  |  /    /  ',-、 ; '; ,/,'             |
  レ '    ,/    .'、  ' ,;_.          |
       <   -=ニ二   _   ̄"'-、      |
  i"ヽ,    ヽ、    /,、 ;、,\"-、_   ~-、._   |
  |  \    \  '"~ ': ,' "'   :ゝ      '::─┘
  |    \    ヽ、_    '    ,/   . /~ ̄ ̄|
  |     丶、,,____ '''───''' _,、-"       |
  .'、             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,ノ
   "ー─────────────── ''"
     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .
  
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい生活を支配するゼネラルグループの提供でお送りします


10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:38:15 ID:FQHwLztW
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役以下がテロ組織の構成員であった為送検されました
ここからは
               , ─、
              /   ノ
     _      /   /
    ,.'  \   i    |
    |    \  |    .|
    |      \|    L─--、,,_
    |    |\     .|  "'-、, "'-、
    .|   ノ  \__ノ     1   ';
   /   /           ノ    i
  ;'  .,へ"-,,,_     ,,,,,,-'''"     ノ
  ー "  "ー,,,  ''''''''' ̄    _,,,- '~
         "'────'' '""
 _ _    _ _  _   _ _
 | |├┘| | |  | | | | |  | | | |  _
     ̄  ̄  ̄  ̄          ̄
 Power is Right
 ニューコムの提供でお送りします


11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:39:48 ID:FQHwLztW
再再度スポンサー変更のお知らせ
ニューコムはニューコム本社広告局の男性社員(41)によるインサイダー取引問題で書類送検されました
ここからは

             , 、
            <   \
              <\\   \
          /,\\\\   ` ._
        // \\\\\   ` ̄\
       //    \\\\\      \
.    //        \\\\\      \
  / ────────‐ \\\\    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄   ̄ ̄ ̄
     A X E & H A M M E R
    PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY

あの円卓の鬼神も愛用した、AXE&HAMMER社がお送りします


12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:40:23 ID:FQHwLztW
最後に
≪mobius1,well done.≫

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:45:07 ID:ujz7VDpY
<<PJ 浮かれすぎて>>1乙を忘れるなよ>>

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:45:52 ID:/TZiBodl
<<おい! 俺たちも>>1乙させやがれ!>>

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:48:23 ID:YIe4qCoS
今更だが、>>6の日時変えた方が良くね?

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:48:46 ID:EQ95R1UR
>>1
ついでに愛エプでACのBGMを確認

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:52:51 ID:srHJ3mjd
(^ω^)先に前スレ埋めろよばかやろー。




>>1

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:04:55 ID:9mxT1Tnb
<<よくやったガルム>>1>>

<<さあ俺たちの基地に帰ろう、>>1乙が待っている>>

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:14:53 ID:m1E0Ldsf
<<スレの流れは速い ついていけ>>

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:15:35 ID:m1E0Ldsf
書き忘れた
<<私の初めての>>1乙だ>>

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:45:05 ID:p2/jo/bC
<<ヤッホー!グリフィス>>1!>>

どうでもいいが
<<こちらファルコ1、あんたと一緒に(ry>>→<<うちの息子が>>

ファルコ1の声が変わり過ぎな件
…複座か?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:59:26 ID:RyuzbAhJ
>>1


23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:08:17 ID:y3lN1UX5


フジでF-15がうっすら出たが何が発生した!?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:10:55 ID:FQHwLztW
>>23
基地からコンビニにおでん買いに飛び立った

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:13:14 ID:RyuzbAhJ
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 21:12:08 ID:ctXohJIj
1000なら

ク、ク、クルセイダーがあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:16:48 ID:Ec8BdiSw
>>16
最初のボス戦のテーマだな。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:18:02 ID:uWNUvYn1
<<グッジョーブモビウス>>1>>

クルセイダーを出すなら、スーパークルセイダーも欲しいよな
ttp://www.geocities.jp/protoplanes/image/F8U-3.jpg

あと、A-4とかセンチュリーシリーズとか(ry
そんで、エリア88ゴッコがしたいぜ・・・(*´Д`*)

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:19:05 ID:y3lN1UX5
パトリオットでた

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:21:25 ID:+5uU0iEl
Mission17 ストレス溜まるわ
こんなとこ戦闘機で攻撃させる作戦立てるな ボケ


30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:27:42 ID:58R/g/Xy
パイロットやめちまえ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:29:05 ID:plnk1sXh
パイロットやめて管制官になってオメガ11をストーンヘンジの弾幕に突っ込ませてやる

32 :Narrow-29 ◆Ae1jj3jzVU :2006/12/13(水) 21:33:45 ID:nZmDTAwA



33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:34:12 ID:TuNA1Uzn
>>30
キース! キースじゃないか!

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:34:39 ID:FQHwLztW
ミッションSP、メビウス1が強すぎてレーザー照射する前に長距離ミサイルで
落とされるんだが・・・
後ろにすら回りこめないやられ役の敵の気持ちが良く分かる

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:37:23 ID:W+J/P7N6
一先ず>>1

質問なんだが
ユグドラシルの葉をかじる7匹の蛇の名前のうち2つが「オヴニル」と「グラーバク」なら、後の5匹もACと関係しているんだろうか
神話に詳しい人がいたら教えてくれない欲しい

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:39:17 ID:W+J/P7N6
ミスだ……orz

教えてくれない欲しい×
教えて欲しい〇

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:39:33 ID:JzVGY1qk
>>27
エリ8ごっこする上で外せないクフィールを忘れないでやって。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:42:48 ID:dr/c/WWM
フジで自衛隊着たぞ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:43:22 ID:y3lN1UX5
見りゃあわかるぞ!!

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:43:42 ID:9mxT1Tnb
>>37
5なら真っ黒なホーネットあったよなそいやw

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:45:22 ID:y3lN1UX5
三打ーヘッドきたーーーーーーーーーー

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:45:22 ID:9mxT1Tnb
E-767キター!

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:45:49 ID:TrPtf0+W
私語は慎めキタ――――(゚∀゚)―――――

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:46:21 ID:JD+Gabpc
おおおおおお!


45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:46:27 ID:O7foE2Xg
オー蟹江ー場

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:11 ID:FQHwLztW
超豪華SAMが出てるぞ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:19 ID:y3lN1UX5
PAC-3なんてまだないけどな

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:20 ID:JD+Gabpc
確実ではない・・・PAC3

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:25 ID:YIe4qCoS
ペ?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:57 ID:YIe4qCoS
                              _i_
                               _|_
                          __ュ|ュ_,
                        ,_,__∩y'__,
                          _rjl\l7'´
                          y-、Z
                       _rvf`='FL  | |    俺キター
                     _rェHェェェiェ'ュ_、_|rt-、
                     /!,_ _ l  r‐、 LP |=l=!_
                      _/'_,ト{ `」 ヽ_/.「 l ┤| ]`L  ,,、_ ,,..  -‐ ''' "´
              \,. -、  」、仁二 L    l `ーiヾki´|`iー--,、    ,.. ‐'' "´´
  |             | ソ/ 〉/ー - 、、..ヽ_,__,.. -   |ヾヽ -‐ ''"´,/ ''; ';:'   ``_'ー-
 fk__ ,,.. __-‐__'''_"_´_ー--'' "'゙'゙'゙`ー -- 、_,..  -‐ ''"´   .,、-'   _    ,、_
  _>_  、y,    _      ̄  ̄ ̄´ ´      _,  _ ,,..-'´    ヾ,,_ ``
  `'´`ヽ `´  / /∠/   ,r' ヽ  ,、'_,r' '' ー-' ´´ ,,..、   _,. 、、
       ヽ  ,r''ヾ ''ー'´ヾ、;',y、   '',. 、,, ,. ー ''´ `'´   ''´
       V-''´` ゙
゙     ´´`´    `


51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:48:11 ID:O7foE2Xg
ケストレル髄反感

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:49:18 ID:U5MwWCXi
E-767ァァァァァ!!!!!!

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:49:18 ID:plnk1sXh
今北産業

ペトリオットてなんだよ?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:49:21 ID:FQHwLztW
こういう装備って、用済みになったら途上国に払い下げるのかな

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:50:00 ID:FQHwLztW
>>53
弾道ミサイル迎撃システムとかそんな名前だった希ガス

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:51:51 ID:YIe4qCoS
パトリオットとペトリオットの違いを教えてくれ 傭兵たち

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:52:24 ID:TrPtf0+W
>>53
自衛隊の制式名称は「ペ」トリオットミサイルシステムなんだよ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:53:05 ID:y3lN1UX5
>>56
名前が違うだけ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:53:18 ID:JDSYQP8/
>>54
武器輸出禁止の政策を変更するならな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:53:46 ID:YIe4qCoS
>>57-58また一つ勉強になった

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:54:28 ID:dr/c/WWM
>>56
patriotのPの発音がパトリオットか、二重母音のペイトリオットかの違い
意味は変わらない

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:55:10 ID:y3lN1UX5
実況板ではやたらとF-22の名前が出てるな。
そんなに人気なんだな…。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:55:53 ID:FQHwLztW
>>59
アメリカの一声があればいくらでも変更できるだろそれくらい
あいつら、自衛隊を東南アジアへの軍事作戦に将来的に参加させるつもりなんだぞ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:56:44 ID:FQHwLztW
>>61
ペ ド リ オ ッ ト の間違い

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:56:51 ID:9mxT1Tnb
>>62
いい機体だからね
ちょっと高いけど、それを言えばイーグルも高かったからねぇ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:58:19 ID:y3lN1UX5
ペトリオットって1台1009億円もするとはさすがに知らんかった…。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:58:25 ID:JDSYQP8/
>>63
しねーよおばかw
我が国の防衛上の秘密を他国の目に晒す事になる
そのリスクを相殺するために、装備の供与・売却で得る利益の数倍のコストが必要になる

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:58:41 ID:p2/jo/bC
>>64
幼児性愛者自重

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:58:59 ID:dr/c/WWM
>>64
それはギャグで(ry

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:59:02 ID:JDSYQP8/
>>66
今年度はシステムを4基購入したけど、その総額と間違えてんじゃないの

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:59:39 ID:NhY6ZFrC
貼れとの電波を受信した
ttp://www.technobahn.com/news/dcae2e80e84b741e67881b8e3b7195a8579ec30c/200612121608.jpg

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:00:24 ID:FQHwLztW
>>67
こういう兵器の開発はアメリカからのバックアップがあってこそだし、
将来、この兵器の戦略・戦術的価値が落ちればそのリスクとやらも軽減されるだろ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:00:24 ID:y3lN1UX5
じゃあ252億25万ってとこか

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:00:55 ID:JDSYQP8/
>>72
先進技術だけが防衛機密じゃないということを学んでくれ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:01:18 ID:p2/jo/bC
>>66
今後は敬意を払って黙礼しつつ避けるようにしなさい。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:01:32 ID:TrPtf0+W
>>70
どっちにしろPAC3だったらPAC2よりも高くなると思うがな。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:04:14 ID:JDSYQP8/
いずれにせよ中SAMがあるからPAC3以外の地対空ミサイルシステムは必要ない

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:14:33 ID:FQHwLztW
>>74
だから用済みになったらと言ってるわけだが

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:17:01 ID:JDSYQP8/
>>78
用が済んだ装備から得られる情報を喉から手が出るほど欲しがってる連中が居るっつってんだよ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:23:22 ID:0Hznx24/
とりあえず>1 乙 で話を増強装置付きのTLSでぶった切るが
Su-47のSPカラー1って最後のミッションのBのnamedだよな
一体どうすりゃでてくるんだ?

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:28:03 ID:dr/c/WWM
>>80
雑魚を落としてたら、ELIZAだかってのが出てきたような

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:28:52 ID:n/kQxn2J
>>80
Xの話か?アレクト隊落とす前に他の機体叩け。最初のSu−37とイーグルアクティヴ
落したら出てくるはず

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:39:00 ID:dr/c/WWM
ELIZAじゃねぇ、DUSKだったな

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:39:17 ID:0Hznx24/
>>81,82 さっきから、アレクト以外のを3機と奥にいたのも
速効で潰してるんだが、いっこうに現れん

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:51:18 ID:GlyI1g6i
アヴァロンアッーwwwww

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:53:13 ID:dr/c/WWM
>>84
あ、今やってみたら出なかった…もうちょいやってみらぁ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:07:31 ID:dr/c/WWM
>>84
最初に出てくる3機、その後北東から飛来するF-15 S/MTDを1機倒したら
出てくる3機編隊のなかにSu-47 DUSKが出てきたよ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:36:40 ID:+DmRLWUF
>>35
七匹の蛇

オヴニル
グラーバク
グラフヴェルズ
グラフヴィトニル
ゴーイン
スヴァーグニル
モーイン

間違ってたらゴメン

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:42:56 ID:plnk1sXh
> ゴーイン
> スヴァーグニル
> モーイン

このへんなんかワロタ


90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:05:16 ID:nmuz2VXg
>>89
『ゴーインでーす』『モーインでーす』

『二人揃ってもう強引でーす』





…何でもない

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:05:36 ID:SGitkSxu
そろそろシリーズにSu−30MKIも追加して欲しいなぁ・・・


92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:07:30 ID:it1HtDCF
<<ああ!>>90がやられた!>>

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:09:22 ID:f+9GnIeq
F-15Kが先だろ…常識的に考えて…。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:10:42 ID:Djr0CkFg
F−15Jが先だろ・・・常識的に考えて・・・。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:12:52 ID:nmuz2VXg
>>93
あれF-15Eより性能低いし外見も変わらないからいらない

どうせならT-50の方が外見的に違いもあるから導入されるかもな

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:13:13 ID:YIR4lqm5
>>90引き返せ、それ以上の交戦は許可しない》

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:13:27 ID:xqMtH70D
>>94
空戦専用ですか

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:13:58 ID:9BTRVWRQ
キムチイーグルが20機ぐらい飛んできたかと思ったら
<<ウワッ、テモトクルッタニダ!!>>
とか言い出して全機墜落
そんな展開

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:14:26 ID:V+mH0TWR
ガハハハー

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:17:42 ID:m+x3/Kpu
100戦練磨

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:18:39 ID:g1NUG0Gq
>>98ちがう、ちがう
<<キムチ3、こちらキムチリーダー。どうし・・・げぅ>>ってな感じで失神して勝手に墜ちていっちゃうのが正しい。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:20:01 ID:xqMtH70D
キムチイーグルは携帯の電波と交線するため
無線が使えません

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:20:13 ID:9BTRVWRQ
>>101
なるほどそっちか
それかマイナスGをかけすぎて目から血だしてコックピット内で死んじゃうとか

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:20:22 ID:nmuz2VXg
>>101
どっちにせよ戦闘はないのなw

他に次回作で追加して欲しい機体って何がある?

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:25:17 ID:g1NUG0Gq
>>104
T-4ブルーインパルスカラー、レッドウィングスカラー、P-3、C-1、スーパーシルフ、メイヴ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:28:41 ID:0SXa3Dey
F-15Kの特殊兵装は、
XLAA(一定条件がないと使用できない)
LAGM(携帯電話と周波数が同じなため使用限定)
GPB(精密誘導爆弾なのに10km先に投下・着弾)

など、多彩であります

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:28:52 ID:Hl3/SDYw
>>88
情報dクス
グラーバクとオヴニル以外はACと関係無いのかぁ
なんか少し残念だ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:29:32 ID:Djr0CkFg
ちょwwなんか変なの混じっとるwww

>>104
キャンベラ、ハリアー等の英変態機

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:30:55 ID:ZBSdndPc
ここらでOVTを・・。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:37:32 ID:9BTRVWRQ
あえてアパッチ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:42:28 ID:SGitkSxu
ZERO「臨界点」で大量に出てきたF−15Eが何かF−15Kに見えた・・

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:43:24 ID:NrrMy8aF
アパッチとハリアーに賛成一票

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:50:47 ID:+SPXPbiY
3段階目ピクシー倒せなかった・・・・・・・・・・・・・
指が痛い・・・・
今日は諦めるぜ?wwwww

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:52:17 ID:g1NUG0Gq
いや、ヘリならハインドかヒューイだろ。
それと旅客機を出してくれ。操縦できないゲスト機でもいいから高AOAの変態飛行をしてほしい(*´д`)

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:52:49 ID:deiiXHw7
それすでにシューティングちゃう

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:00:02 ID:nmuz2VXg
>>113
落ち着いてこっちから距離を取るんだ

ある程度離れたら向かってくるからそこでヘッドオンだ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:00:02 ID:Il9QRQ1a
>>104
F-104J栄光に一票



118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:06:31 ID:g1NUG0Gq
>>117
スプリットSで墜落する奴、多発w

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:09:45 ID:6UmzhZUH
                                   i;;;,=i;;;;;;;;;;;;彡;;;;;;;;;;;;=;;
       、、_  ,;;_,,                        / t;;;;;;;;;;;;;;ノノ;;;;;;;こ;;;;
     ,,.ィ`;;;;;`~´;;;;;;ニ、、                   /   ヽ;;;;;;≡;;;;;;;;;;;ヾ;;;;
     ,i´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::`ヽ、                /     l;;;;;;;;;;;;;;'''';;;;;;;ミ
   ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノミミ;;;;;;l、                 (_      );;/´`i;ミ`i;;;;;;
   ノ;r''t;;;;;;;:::::;;;;;;;;;ー;;レ'ー';;;;;;;;),                 ) ^    ノノ б);;;;;;;;;;;ミ
  彳し,,=,,ィ'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ'                /      ノ 、 ,/ノ;;;;;ミミ;
   t;;n;:;;;;ィ:;j'ノノl;;tゝt''_,;=ヽノ、               (、_, )ヽ<       `l ~t(;、;;;;;
    ヽ;、;ノ           ,l  戦う理由は          !ニ=-      j、   );;;
    tヽ    ^   ^  ノイ みつかったか?相棒    ヽ´   ノ i、 ,,ノ/;;;
     ゝ、.   .>ノ(、_, )ヽ ノl      _,,;=-‐‐-、   ,-‐-'"^ヾl   /  ヽ  イノ
      lヽ、 -=ニ=- ノ .lー-=、_ / |ノ   >ィ`ー、_-ヽ `tゝ=''T")   `i、
     _,,ィt, `t、` ̄´/l  ヽ   T"     /~>-‐-、rヽヽrヽ   | j----、、 _,,..ィ
   /j  :l   `'=='"      ,ノ     ,,(,イ´   ``^'''"´   l l __  7'
-tー'" i'  ノ   ヽ、    _,,;=''"_,,.;:    /              ll   `ヽ/
 |  `ー―--==、_ヽ ,,,.ィ'"´  ´  、 ,, /     ,/'         l.     j   /



120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:10:19 ID:DUuFf4fV
今日の彼はID:g1NUG0Gqか

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:14:30 ID:KBJgEXUm
《いや夢を見ちまった……。
夢の中でプレイしたゲーム……アレはAC7だったんじゃないか?
パイロットの体力ポイントが設定されていて、無茶な飛び方するとGに耐えられなくて失神しちまう……。
やめてくれ。
もうFFみたいなのはたくさんだ》

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:14:41 ID:o6TRJnmb
>>114
NPCの旅客機なら04でB767、5でB747が出てるじゃないか

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:22:22 ID:/nInHSVS
>>121
<<おはよう兵隊>>

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:40:34 ID:4GoLK/Bp
>>121
Xの毒ガスミッションは似たようなもんだろ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 02:53:45 ID:mTIf8Db5
>>124
あれはストレス溜まった。うん。すんごくだるかった。。。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 02:59:29 ID:Sq20VzOW
>>124
あれのaceは正直SPよりきつい。
もうやりたくない……

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:31:52 ID:miD3aABj
>>126
ガスの酸化拡散も早かったような……。
戦闘機動解禁された後にnamedに撃墜されて心が折れかけたよ

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 04:25:28 ID:xsU62lYn
∴凸∴


どうしたんすか?何か俺まず(ry

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:07:16 ID:rpCbyVlq
Xでトンネルの中のフェンリアが撃墜できません。どうやったらいいですか?><

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:19:22 ID:9VgDgHTf
>>126
レーザー使えねえからFALKENで出ても意味ないしな

サブウェポンを同時に何種類か携行できるようになんないかな

メインベイ : ミサイル40
サブベイ1 : ECMP10
サブベイ2 : ミサイル20
サブベイ3 : XAGM10


131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:22:43 ID:9VgDgHTf
>>129
速度あまり絞らずに(600km/h程度)突っ込んで
内部のシャッターが開く前にロックオン
開くと同時に2発発射

で終了(難易度関係なし)


どちらかというとその後のU-2破壊の方が面倒だったり

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:44:40 ID:pIVXM1GC
昨日Su-47について質問した者です。よく探したらいました。
すみません

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:58:43 ID:rpCbyVlq
U-2?V2みたいなものですか?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:08:26 ID:I6S2eQX/
>>133
いや、偵察機

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:36:27 ID:pIVXM1GC
冷戦時に飴さんが、旧ソ連等を強行偵察するために、使った
SAMもほとんど届かない超高高度を高速で飛行できる
偵察機だったよな グライダーみたいなかっこしてる

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:53:40 ID:rpCbyVlq
わかりました。頑張ってみます

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:59:35 ID:9VgDgHTf
>>133
トンネルの少し先
左側の壁の向こうの格納庫に置かれている★印ターゲット
ミサイルを3発当てないと破壊できないので
運が悪いと一巡で撃破できない

撃破できなくてもクリアには問題ないし
その気があれば格納庫に入り直すなどして再攻撃もできる

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 09:59:30 ID:0RY5UtSc
>>135
高速で飛行できないので一機がSAMの餌食になった。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:21:15 ID:QxNeliLZ
>>135

さらに補足しとくと、その撃墜事件がきっかけになって、SR-71ブラックバードが生まれた。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:30:37 ID:9VgDgHTf
しかし運用コストが高すぎて
SR-71はU-2より先に退役してしまった





たのむよゼネラル
なんとかしてくれ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:40:01 ID:vg61nI6G
U-2はミュージシャン!

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:55:59 ID:CYdK4SXv
プロジェクトシルフィードをプレイしていたところ
批評でエースコンバットの宇宙版と耳にしてこのタイトルが気になっているのですが
フライトスティック1と2があるみたいですが
AC5より早く出ているハードの為、1だと動作に支障があったりするのでしょうか

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 11:48:59 ID:o6TRJnmb
最近04が日の目を浴びず寂しい限り

>>142
特に無いと思うよ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 12:05:21 ID:CYdK4SXv
>>143
ありがとう。中古屋でセット購入します

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:06:30 ID:Y3jLChZ+
>>142
もう遅いかも知れんが。
使うだけなら[PS2用]とか書いてあればに問題なし。
ただし個々のソフトに対応できているかどうかはそれぞれの仕様を確認するべき。

動作不良に関して
1 メーカーカタログにもう無いので詳細は不明。
2 04以降のエスコンに使用可能とメーカーが保証済み。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:32:29 ID:/nInHSVS
知ってるか?エースになれない奴は3つに分けられる。

女をフリーザに寝取られる奴。
複葉機に挟まる奴。
空気嫁ない黒人。

この3つだ。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:11:19 ID:g1NUG0Gq
知ってるか?日本民法の基本原則は3つに分けられる

公共の福祉
信義則
権利濫用の禁止
この3つだ

宇奈月温泉事件は――

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:25:54 ID:cL7AqTLi
女挙手

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:36:55 ID:ZVyURIly
>>148
いい加減うざい

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:39:35 ID:cL7AqTLi
いい加減って、そんなにやった覚えは無いぞ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:40:49 ID:deiiXHw7
>>150
ここは馴れ合いスレじゃないんだ。だから消えてね

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:42:19 ID:zUl8aOKE
海軍・海自では右舷(みぎげん)左舷(ひだりげん)と
呼称しているんだね。そういえばケストレル被弾の時は……。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:44:32 ID:Djr0CkFg
うげん とか さげん じゃ聞き間違えることがあるからじゃない?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:46:09 ID:cL7AqTLi
>>151
攻略関係の話題と、キャラの議論と馴れ合いしかないだろこのスレ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:46:54 ID:bJQ7pJLC
撃ち方が『うちぃーかたぁー』なのも自衛隊だっけ
ACじゃ普通に言ってるけど

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:50:32 ID:YVKBqnLT
女を物色したかったら街にでも出てろ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:51:20 ID:ZVyURIly
>>154
だから女挙手とくだらない書き込みが正当化されると思ってんのか?
ふざけるのも大概にしろ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:53:02 ID:7fVkV638
まあいいや、サァいくか

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:03:43 ID:g1NUG0Gq
>>158が「いさく」に見えた・・・。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:16:10 ID:aIx/cDqm
思い出すなぁ昔のgdgd感
下ネタから音楽・軍事・政治彼是其れが飛び交って…
誰かが諌めたら、此処は下ネタから軍事まで
何でも語れる酒場なんだっ!って言い切った人もいたっけねぇ
はては荒氏のあの手この手の粘着日々まであって・・・
本スレが立てられなくて、騒乱の中、荒氏の立てたアンチスレを乗っ取った
事まであったっけ・・・
誰かが言ったように、ほんとに何でもあったけど、実は何もなかったの
かもしれないとまで思えるあのスレ速度の日々・・
そういう酒場も確かにあるのだろうけれど、AceCombatPLAYER&FANとしては、
スカイキッドみたいに心地よい一時の流れる酒場であってほしいものだよねぇ
誰にとっても心地よい…それは難しいだろうけれど、
数多の空を駆け抜けたAceの集う此処なら・・飛び交う言葉もまた
あの空を知る者の言葉として語り交し合えると思うんだけど・・・

ま、そりは兎も角、喧嘩はやめようね( ^-^)旦~ フゥ...

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:18:02 ID:deiiXHw7
Xの戦艦強すぎwwwwwwww
駆逐艦 機銃常備 
巡洋艦 機銃常備
イージス ミサイルが高軌道ミサイルに 機銃凶悪化 
空母 艦載機を排出 耐久力高
戦艦 SAM、機銃常備 高射砲装備 耐久力激高
こんなかに飛び込めというのかユジーンは

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:22:07 ID:84iMBnwk
>>161
艦隊戦は楽しいぞ
行って来い

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:23:57 ID:Djr0CkFg
>>161
その凶悪な軍艦の群れがLSWMの一撃で吹っ飛ぶのをみるのも楽しいぞ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:25:00 ID:deiiXHw7
>>162
もうF-2で10回は落とされた気がする。機銃が凶悪すぎてヤバイ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:26:14 ID:VIxdwLGk
>>164
だからこそ燃えないか?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:28:07 ID:Djr0CkFg
>>164
機銃が凶悪なら、機銃の届かないところから攻撃すればいいじゃない

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:29:19 ID:deiiXHw7
でも一番の死因は紛れもなくネームドからの奇襲

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:29:22 ID:84iMBnwk
>>164
F2ならLASMがあるじゃないか
イージスに長距離から1発お見舞いしてやればSAMが消えて無力化できるぞ
遠距離からイージスを無力化しつつ空母に突っ込んでいって優先的につぶせば艦載機も怖くなくなる

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:32:48 ID:Sq20VzOW
>>161
XFA-27の4連ミサイルベイや高機能空対地ミサイルを装備して、
最高速のまま横っ腹から艦隊に突っ込みつつ連射して、
真下でミサイルが命中するのを感じるのは爽快だぞぅ。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:34:48 ID:Djr0CkFg
>>167
NAMED倒したと安心した次の瞬間に襲ってくるF−35とMiG−1.44もな

そしてさっきXのSPミッションでスカーフェイス1が味噌を7連射しやがった・・・

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:42:00 ID:T4ByH2HH
F-2ならいけるいける。日本の意地を見せてやるんだ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:51:38 ID:Hl3/SDYw
>>170
スカーフェイス1のミサイル連射は、ZEROのSPのMobius並

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:54:55 ID:TgYXq45T
>>171
FOX4だな!?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:57:30 ID:deiiXHw7
やっとクリアした。F-2をあきらめてラファール使っちゃった俺を許して日本の皆様


175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:58:50 ID:cL7AqTLi
えー?F2?潔ーい キャハハハハー
今時F-2使うパイロットなんて武士の血引いてる人だけだよねーキャハハハー

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:19:28 ID:g1NUG0Gq
いい加減NG指定してもいいだろ。

∧_,∧
(´・ω・`)
o[cL7AqTLi]o
u―u'

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:26:07 ID:0RY5UtSc
>>174
よし、ならばフェンリアをF-2で落としてきなさい。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:10:12 ID:KBJgEXUm
ネット対戦になったら、地上部隊の防空攻撃も人にやらせろ。
俺様にAAgunを回せ。
この板に粘着しているヘナチョコ水虫エース共なんざ、俺様の家宝、旧式のFLKA37で十分だ。
穴だらけになってチョッパーな奴になりな!
短小早漏ジャップエース共!
ぎゃははははははははっ

女性兵士《待って。A-10がなにか落としてきた》兵士B《気化爆弾だ…》

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:17:54 ID:o0UTTzXY
Xのパッケージの農協37viggenを見ると無性にXがやりたくなるのは俺だけ。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:21:25 ID:urci2oQP
>>175-176
ジェットインパルス最高

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:34:00 ID:9BTRVWRQ
>>180
お兄さんがこのタイミングで出てくるとは思わなかったよwwww

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:20:39 ID:Djr0CkFg
>>174の無念を胸にF−2でACEアルマダSランククリアしてきた
AAGun食らいまくってダメージ50%に到達したが、10発の対艦味噌を狙うべき敵を
絞れば結構楽。そしてリプレイ保存を忘れる俺・・・せっかく最後の一隻をかっこよく沈めたのに

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:31:39 ID:Hl3/SDYw
ZEROを難易度EXPERTやACEでやってる時に、機銃くらってダメージ88%になったら終焉を感じてしまう
しかもそれがウィザード隊との戦闘とかだと尚更…

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:37:55 ID:T4ByH2HH
そうか?俺は奮い立つぞ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:47:49 ID:g1NUG0Gq
(´・ω・`)
  ⊂彡   ≡JA)`Д´)・∵>>179

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:54:08 ID:WEVyhnqB
AC1〜3ってもう新品じゃ手に入らんのかな
久しぶりにやりたくなったんだが

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:55:43 ID:HANG0I/0
>>184
あと一撃で終わるって時は妙にテンション上がるねw
でもうおーつって突っ込んだ艦船のAAGunにチュンって1発撃たれて終わるリプレイを見るのはカナシス

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:15:30 ID:6UmzhZUH
       ,-'"ヽ    
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_  
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < ニャーン!!>
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \       
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄       
    /                       }.          
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
       ,/ /     \  ヽ、   i  |           
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i          
                `` `     ! 、、\          
                       !、_n_,〉>
 _  
 |_ _  ./| ./
 |       |└┼
   _,,..、       __        _             
    l   l       / /         | |__                   | ̄|
   |  i' ..._,,、  / /     | ̄ ̄     |                  |  |__
    .|  し''´ 」  / / へ、    ̄ ̄| | ̄ ̄    _             |  __|
   .|  ,,.-''´  / /  ヽ、ヽ、  | ̄ ̄   ̄ ̄|  _| |___      _  |  |
    | .|    / ム-‐ ''  ヽ   ̄ ̄| | ̄ ̄  |__  _  / □□/ /  |  |
   ..l、_ノ   ヽ、_,,,... -‐ ''ヽ ,>    | |      .| | ./ /     / /   |_| 
                         ̄        ̄  ̄      ̄

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:28:28 ID:+SPXPbiY
3週目はハードナイトでやってみたが
最初の円卓エース機に手こずりまくるwww
上手くなったと思ってた、それは激しく幻想だった。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:40:49 ID:dPBpU+gI
>>189
決してあきらめるな。自分の感覚を信じろ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:46:38 ID:u4Yv8L7b
ペッピー乙。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:51:04 ID:Qo6yHvuJ
ダヴェンポート妊娠、来夏出産予定
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/tennis/?1166094459

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:05:18 ID:JEVFwH1h
モルガンのレーザー照射時間の短さに驚愕した

ファルケンの20秒に慣れてると物凄く一瞬に感じるなコレ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:07:38 ID:T6nWkdVM
モルガンのレーザー、せめてRスティックで振り回せたらよかったんだがなぁ。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:12:55 ID:2iYjc/SF
何とかエキスパート終了
いよいよ地獄のACEモードだぜヒャハー

モルガンの三段回目、XLAA4発+通常味噌2発ヘッドオンで即カモーンって無理かなー


196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:27:15 ID:pIVXM1GC
>>190 テラナツカシス ハマったな 星狐64 最後の分岐でよく死んだなぁ
頼み事があるんだが、Mebiusのエンブレ持ってる人いたら
適当なローダーに張ってくれないか?携帯の待受けにしたいんだ
パソは修理中だし、携帯じゃ見つけにくいんだ 頼む

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:38:22 ID:JWKrRveA
今日PSP買ってきました エスコンやってるんだが難しいな
何回も地面にFOX4ばかり・・・・

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:41:12 ID:T4ByH2HH
前スレに上げられたやつを特別に再掲してやる
ttp://www.imgup.org/iup300786.jpg

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:45:25 ID:B22UKwfP
<<モルガンの2段階目より3段階目のほうが楽だと言ったら驚きますか?>>

2段階目は散弾ミッソーがばんぼん飛んできてぶっちゃけ怖いです
距離をとって背後からSAAM撃ちこむ俺チキン


200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:47:06 ID:g1NUG0Gq
>>198
おまえエライ!

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:51:32 ID:lu8MrjmY
04、5、ZEROには
2や3(もたついてると発生)にあった、逃げるミサイルを
機銃のみで落とすミッションが無かったなあ
あれ苦手だった

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:01:34 ID:+SPXPbiY
PSPww
あんまり力入れると壊れそうだな
注意した方が良いwww

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:16:11 ID:pIVXM1GC
おー ありがとうございます。白熱するとどうも電源スイッチを
押してしまう orz どうにか全機体&カラー揃った
後は勲章とSランク

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:52:58 ID:kS1CCK7o
>>203がヘリ護衛とガス中和で苦しむ姿が目に浮かぶぜ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:57:22 ID:WEVyhnqB
代償の街でヘリに撃墜喰らうと凄まじく凹む

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:03:29 ID:5ykkBfmX
>>179
>農協
農家のおじさん操縦のグリペンが田んぼから発進する図を想像して吹いた

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:16:45 ID:Xv2VdTLw
たんぼのあぜ道から発進し、黄金の稲穂を棚引かせながら飛ぶグリペンか・・・。






F-Xはグリペンに決定。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:17:30 ID:zyNgpPPK
sneg?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:28:50 ID:tDy84KOk
ZERO、NORMAL3週くりやー
だけど真のマーセナリー勲章取り逃した…ナズェダ!!

にしてもZEROのムービーむやみにかっこいいな。
5と04は2回目以降ムービー飛ばしてたけど
ZEROは何度でも見てしまう。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:38:18 ID:Rie9GCJE
ACEのSPミッション、手に汗握りまくりだよパパン('A`)

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:39:15 ID:WyJXx1k2
俺はZEROのEDが歴代EDで一番好き。各エース縁の場所にヘルメットがそれぞれ置いてある演出がいい。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:40:03 ID:CTTyRKNq
>>209
よう、相棒。早いな。
こちらは1周目、HARDだ。
シュヴァルツェ隊に苦戦中。
数が多いな…。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:42:47 ID:/sWBUDQE
>>211
PJに涙。ところであの花束は・・・!ディレクタスのおばちゃ(ry

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:46:48 ID:s9m5V4Fl
最後サイファーの足跡が消えるところで花びらが舞ってるのが泣ける
そしてサイファー=女性パイロット=PJの想い人という妄想にふける腐女子脳

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:47:50 ID:Hn4pFHzb
>>213
花束置いていったのは、サイファーかPJの彼女だと俺は思う

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:49:30 ID:3Da53T+x
>>214
あの演出は神だな。
エースコンバットでもっとも感動したシーンかもしれん。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:50:13 ID:5/3cTq5L
PJの彼女だろ・・・常識的に考えて・・・
それ以上思案する気は無い

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:51:08 ID:s9m5V4Fl
>>216
主人公は女性だったほうが良かったよなZEROは、と今では思っているよ
サイファー=女という発想を得てからは毎回EDで泣けすぎる

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:51:43 ID:s9m5V4Fl
>>217
サイファーがPJの想い人だったとすればさらに泣ける(´;ω;`)ぶわっ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:56:07 ID:5/3cTq5L
妄想は控えてください。吐き気がします

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:56:50 ID:/GAlmGYK
下手に刺激するなよ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:58:25 ID:/GAlmGYK
IDが・・・GALMだ!

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:58:26 ID:tDy84KOk
>>218
<<花束も買ってあったりして>>

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:58:34 ID:5/3cTq5L
>>221
そうだなIDガルム

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:58:39 ID:i81cBGEY
ナガセスレではすでにらんまキャラになってるサイファー

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:01:16 ID:Hn4pFHzb
>>219
水を差すようで悪いが
PJが<<俺、実は基地に恋人がいるんすよ>>って、ピクシーに墜とされる前に言ってたから
サイファー=彼女ではないだろう

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:02:31 ID:/sWBUDQE
>>218
まぁプレイヤー自身が女なら、その考えもアリかもな。
ACはプレイヤー=自分というスタンスっぽいし。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:03:03 ID:CfOI0mbA
ウッ(´;ω;`)(´;ω;`)ウッ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:05:17 ID:5/3cTq5L
ところで暇だからA-10でアーケロン要塞に突撃しようと思う。最大の敵はマイクロ波のような気がしますが

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:06:25 ID:s9m5V4Fl
>>226
でも「無線で彼女と話すなよ」って言われたらサイファーに話しかけてこないよ!

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:08:22 ID:i81cBGEY
どんなゲームのスレにもこういうのがいるんだな
いい社会勉強になった

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:09:29 ID:5/3cTq5L
まあいいやサァ行くか

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:10:33 ID:s9m5V4Fl
俺、実は基地に恋人がいるんすよ
 |
意訳
 ↓
絶対に生きて帰りましょう、二人で(そしてそこで求婚します)

前提:サイファーはPJの好意に気付いている
ハァハァ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:11:37 ID:yZMIctiz
>>214
《そんな演出あったのか オーバー》

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:11:42 ID:FA9/EcP7
>ID:s9m5V4Fl
そろそろ黙ってくれる?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:12:28 ID:5/3cTq5L
>>348
まじで?それ初耳

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:12:52 ID:i81cBGEY
こういうタイプの人間の脳味噌回路ってすげえなwwwww
森羅万象あらゆるものをそっち系に持ってけるって相当だわ

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:13:37 ID:5/3cTq5L
し、しくじった

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:14:42 ID:s9m5V4Fl
ZEROを女性主人公で作り直したらすごい売れると思うんだけどなぁ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:15:21 ID:cL2mP6lK
ああクソ。
ロト隊倒すまで寝ないぞ('A`)

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:16:00 ID:Hn4pFHzb
<<>>348に向けて、長距離ミサイルの発射を確認>>

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:17:11 ID:mrdlKrb+
意図的誤爆の相手すんのやめようよ

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:19:14 ID:zyNgpPPK
性別関係なしに脳内では故障した敵機に一切の感情無く「墜ちろ」と言える人物になっている

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:23:27 ID:/sWBUDQE
ピクシーの退役後の職業を見てみた。義勇軍。


義勇軍!!

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:24:09 ID:7YIRXcyc
>>244
ちなみにグリューン2も義勇軍やってる

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:25:08 ID:s9m5V4Fl
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader371327.jpg

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:25:28 ID:Xv2VdTLw
エーススタイルのナイトって何がナイトなんだか。
見逃したパイロットが戦場に舞い戻り自軍・友軍の兵士を殺すかもしれないのに。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:27:40 ID:5/3cTq5L
>>247
また迎え撃つ自信があるんだろ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:28:26 ID:Xv2VdTLw
なあ、もういいだろ?




∧_,∧
(´・ω・`)<本日のNG指定IDはこちら
o[s9m5V4Fl]o
u―u'

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:30:36 ID:s9m5V4Fl
>>247
敵の兵站線を破壊することは非道らしいです
ACのそういう左巻きなところは毎回、鼻につきますね
JSTARSから指示された標的に民間施設が入ってるとかもちぐはぐだし

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:31:42 ID:/wtFOLSQ
バカもNG指定厨もうぜえからどっかいけ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:32:20 ID:Xv2VdTLw
>>248
見逃したパイロット全員を把握して味方がやられる前に迎え撃ち、また見逃すのか?
軍の予算の無駄遣いだし、下手すりゃスパイ容疑かけられるだろ。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:34:55 ID:mrdlKrb+
>>247 >>248 >>252
「ミッション遂行を第一に考える。ミッション成功率を下げる可能性のある余計な行動は一切しない」のがナイト、
と解釈するとそれなりに合理的では。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:35:17 ID:xVJk8Sgw
今日の彼はID:Xv2VdTLwか

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:36:04 ID:sh91YcD1
>>247
打撃自由乗ってるアレと同じ類だな
アレはもっとタチが悪かったりするけど

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:39:58 ID:zyNgpPPK
Knight→night→夜のエース
軍人はガタイの良い男が多い
つまりガチホmry

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:40:23 ID:rZ2BnVAw
騎士道には契約関係がからんでるから、味方がどうなるとかは最重要事項ではない

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:42:43 ID:NeBXUDAz
>>247
適当なネーミング 意味はない

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:43:23 ID:/sWBUDQE
単に無駄弾を撃ちたくないだけだったり。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:43:31 ID:ak1mPdPP
>>252
先生、戦争の期間が僅か三ヶ月ですし、復帰は難しいと思いますけど?
で、ついでに言っておくと、敵艦や敵機に止めさしてもあまりスタイルに影響は無い。
普通にメーターの針が動くのが民間施設への攻撃。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:43:36 ID:mrdlKrb+
そーいや騎士の末裔のおっさんも
「騎士道とは甘さではないのだよ」とか説教こいてたな

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:44:22 ID:sh91YcD1
黄色ターゲットを見逃す
じゃなくて重要ターゲットを集中攻撃で最短クリア
のほうが良かった気もする

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:46:18 ID:SSuv17Ss
あの鳥が04のOPにつながると言ったら驚きますか?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:47:26 ID:mrdlKrb+
>>262
そうすっと「赤TGTのみ破壊、緑は全部見逃す」のがナイトスタイルになるけど
それだとナイトコースだけ難易度下がりまくりだから
ゲームデザインとして黄TGTつくったんじゃね?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:49:24 ID:Xv2VdTLw
>>259
何度も見逃すんだから無駄弾遣いでしょ。

>>260
戦争期間が短かったから復帰が難しいなんてのは結果論だろうが。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:50:06 ID:/sWBUDQE
他のステージはそうでもないけど、アンファングでのASGの変動はすごいよな。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:50:45 ID:CiDE/MNF
3スタイルの区別判定にイエローターゲットがあるだけ
ゲームシステム上の表現でしかないんだから議論しても結局答えはでないだろ
俺にはこのテの話も妄想にしか見えんが
実際もう十分見苦しいと思うぞ

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:51:49 ID:ak1mPdPP
>>265
>戦争期間が短かったから復帰が難しいなんてのは結果論だろうが。
WW1、WW2→総力戦で年単位で時間がかかる

現代→数ヶ月、場合によっては数週間でケリがつく

ドクトリンが変わってますので、一概に結果論とは言えません。
相手がゲリラ戦法主体ならともかく、正規軍のガチンコですから。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:51:52 ID:mrdlKrb+
>>267
それを言っちゃ
全部「ゲームだから」で済んでしまうではありませんか

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:52:45 ID:sh91YcD1
>>264
いやその下のオレンジでも作って何分以内にクリア、とか

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:53:27 ID:s9m5V4Fl
>>268
非対照戦が増えただけ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:55:10 ID:Xv2VdTLw
>>268
敵をわざわざ見逃せばそれだけ長引くわけですが?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:57:00 ID:mrdlKrb+
そーいや2では "HOLD FIRE" のターゲットあったな
あれ黄色だったっけ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:59:46 ID:Xv2VdTLw
マーセナリーにしても、民家も容赦なく潰すのが傭兵なんて言ったら世界中の傭兵は怒るだろうな。
もうちょっとマシな名前の付け方なかったんかと。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:03:02 ID:sh91YcD1
デストロイヤー?

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:03:03 ID:CiDE/MNF
>>269
その通りだよ。それで済む事を言い争ってどうするんだよ
開発者だってそうとしか答えられないと思うぞ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:03:51 ID:mrdlKrb+
あの民家って軍事用途に使われてたからターゲットになってたんじゃなかったっけ。

どっちにしても「傭兵」というより「賞金稼ぎ」ぐらいが妥当?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:07:36 ID:WyJXx1k2
>>274
手負いであろうが何だろうが敵機と民間施設を同一視はできねぇよな。
前者は攻撃しても文句なしだろうが後者はちょっと撃てない・・・


279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:10:03 ID:mrdlKrb+
逆に言えば
「民家だろうが病院だろうが、赤か緑なら迷わず破壊する」
のが真のナイトエースということかね

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:10:21 ID:t91whlLR
今日の彼はやけに攻撃的だな。
現役じゃないと国家公務員になれないと知って荒れてんのか?w

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:12:51 ID:mrdlKrb+
<<ちくしょう!空が眠い!>>

おやすみ兵隊

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:13:38 ID:Xv2VdTLw
>>279
それやったらナイトじゃなくて戦犯・・・。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:18:17 ID:SSuv17Ss
兵士にとっては命令こそ神

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:27:56 ID:EZL+IXzb
>>279
正義のヒーローじゃないんだから。汚い仕事でもやるのがヨーヘー
何かしらのプライドを持っている奴はナイトエースなんじゃないか?
あくまでゲームとして騎士道的プライドになってるだけで。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:39:35 ID:mmYQ24YR
買ってきたゼロをたった今クリア
評判の割りには楽しいじゃないか、ラストは4や5より燃えた

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:42:16 ID:vvqi8DeI
モルガンとファルケン取れてから、数時間は俺TUEEEEEEで良かったんだけど
突然、一気にやる気が落ちた

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:56:50 ID:vvqi8DeI
>>284
少なくとも、自国に対して脅威である存在は民間人として扱われないからな
やむをえない場合は罪のない人間を巻き込んでも問題ない

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:01:56 ID:P3tX1OUe
>>286
なら、F−15Cで全クリしろ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:05:08 ID:vvqi8DeI
PJの時もそれで行けってか

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:13:30 ID:wGpw2RmS
なんか無駄に小難しいこと考えてる子がいるみたいだけど、
戦場で戦う力を持った敵しか相手にしないんだから、
ナイトって呼ばれても別に良いんじゃねぇの?

その辺が敵からも味方からも尊敬と反感を受けるって訳だし。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:15:16 ID:HVpgBy4v
根津《コングzeroより各機。状況を開始せよ》

いいんだ………スルーしてくれ。
そんな気分で泥のような眠りにつきたいだけなんだ……。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:16:22 ID:vvqi8DeI
自衛隊員<<おい、状況ってなんだ!>>

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:19:59 ID:g/wv2TL2
290の解釈が妥当だろ
敵対する力を持っていない相手は撃たない、
という自分ルールに対する周りの評価なんだから

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:20:27 ID:tDy84KOk
やっとモルガンが買えたよ。
で、デフォルトのTLCのまま出撃→(´・ω・`)
Su-37の気化爆弾売り払って散弾ミサイル購入→(゚∀゚)
やっぱ片羽カラーが一番かっこいいな…がんばってSPカラー取ろう。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:27:54 ID:Xv2VdTLw
オペレーター<<迎撃機上がりました。百里204よりウィザード03、小松303よりプリースト21>>

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:47:39 ID:SSuv17Ss
もう次は主人公性別選択可能でいいよ
男だったら萌えーるコンバットで
女だったらカプールコンバットで
そのかわり妄想分が減るがw

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:52:49 ID:LTEQGgzq
04以外は些細な事でも叩かれる、それがこのスレ
逆に04なら全肯定、それもこのスレ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:54:09 ID:tDy84KOk
作戦中ずっとAWACSとイチャイチャしている主人公。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:00:23 ID:vvqi8DeI
04から大きな進化が見られないこのゲーム自体に問題があるだろ
特にグラフィック関係

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:21:57 ID:dPaYIAjE
>>299
どうやらお前は画面をしっかり見ていないようだ。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:34:45 ID:vvqi8DeI
地面のテクスチャとか地上兵器見てるが、
04の時のようにオモチャみたいな大雑把さじゃなかったか

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:43:06 ID:dPaYIAjE
>>301
まぁ、見ていない、というのは言い過ぎだったが、樹とか地上物とかは増えてないか?
同一ステージで比べないとはっきりとは分からないけど、5をやった時は、何か凸凹が増えたなぁ、って気がしたんだが。
こっちの気のせいだったらスマン。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 05:13:14 ID:vvqi8DeI
当たり判定のない木なんていらないし、せめて葉が舞い上がるようにして欲しい

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:40:13 ID:VyyeI20P
敵機を落とせれば十分です

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:26:54 ID:Xv2VdTLw
>>299
同一プラットフォームで発売されたシリーズ作品でグラが飛躍的に向上したものの方が少ないだろ?
最近ではFF12がブッ飛んだ向上をしていたが。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:38:07 ID:mrdlKrb+
だいたい飛躍的に向上する余地があるなら最初からそのクオリティで出すべきだ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:07:03 ID:7qoSQBtg
>>299
PS時代はポリゴンによる表現のノウハウがゼロの状態からスタートしてるから
AC1〜3では殆ど別ハードかと思えるくらい格段の進歩が見える。
その蓄積されたノウハウを活かして作られた04は、シリーズ初のPS2作品にも関わらず
ハードの表示能力を天井に近いレベルまで使いこなすことが出来た訳だ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:41:29 ID:jLtziKky
なあ、あの機体をクルクルクルーッて回すやつ、あれどういうマニュ−バなんだ?
なんつーかレバー横にしてもモッサリするだけだし。
デモ映像とかみたいに綺麗に素早くクルクルクルーッてやりたいんだが、
エースたちやり方知ってるか?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:47:20 ID:CFCOk9tM
素早くロールしたいという事なのか、それともバレルロールの事を言っているのか
バレルロールならスティックを斜め下に倒しながらR2(L2)で微調整

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:00:30 ID:Gw62qQby
>>308
くるくる回りたいなら04やれ。
これが一番、気持ち悪いくらいに回る。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:13:07 ID:Xv2VdTLw
>>308
スティックを真横に倒すだけだよ。マニューバってほどでもないがエルロンロールと呼ばれてる。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:19:35 ID:Lthr5XB2
>>308
お前は長嶋茂雄並みに擬音を使いすぎだ。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:47:00 ID:sh91YcD1
>>302
敵減らしてまで木植えてもしょうがないだろう
バンカーショット作戦と憎しみの始まりなんて天と地の差だぞ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:52:32 ID:Xv2VdTLw
木も敵も地上建造物もいっぱいほしいし、木の当たり判定もほしい(*´д`)
ついでにドリフトするB-52もほしい。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:54:58 ID:qDH6KRbq
今日のファミ通見て思ったんだが、
STUDIO4℃ってちゃんと動くアニメ作ってたんだなw

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:59:43 ID:CMX5niIy
>>315
動かないアニメって言葉は矛盾している気もするが、むしろそっちが専門じゃないのか。
兄マトリックスとか。



317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:03:44 ID:WN4ypOVO
>>209
眼科へ行くかもしくはテレビの買い換えを薦める。
>>308
操作タイプをノービスにしてねえか?ノーマルじゃないとローリング出来んぜ?
勿論バレルロールも。

正しいバレルロールの操作方法(攻略スレより拝借)
『少しピッチしてからロールアンドピッチ
すなわちスティックを下に倒してから右下もしくは左下へいれる』
(スティックを倒した方向と逆にヨーを入れる必要があるときもある)

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:13:28 ID:Xv2VdTLw
>>308

>>317に補足付けるけど、エルロンロールの時もバレルロールの時もまず最初に10度ほどピッチアップしよう。
それからエルロンロールならスティックを真横に、バレルロールならスティックを斜め下に入力すればキレイに決まる。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:18:50 ID:RXL/qHoj
プライベート・ライアンでもあったな。
確実に殺せる敵兵を見逃したために、
後になって同じ敵兵に仲間を殺されたという皮肉な話が。

てか、歩兵なら生きてさえいれば
また銃剣持たせるだけで戦力になるだろうけど
戦闘機パイロットとなると戦闘機がないと話にならないんじゃ?

戦争をしている国にとって戦闘機は貴重な武器なんだから
それを破壊されれば十分痛手になっていると思うがどうか。

実際、ゲーム中に戦ったエースたちもちゃんと生きているが
落とされた後にもまた別の戦闘機に乗って復帰した人は一人もいないのだし。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:19:27 ID:kSLUQIZK
ノービスでピッチアップ最大をキープしても
ループは出来ないんだっか?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:28:53 ID:/5jtwQQ2
>>319
つ[ケイ・ナガセ]

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:36:40 ID:ZUjLUcS+
先日フジでやった「自衛隊の凄い装備ベスト3」
ttp://www.youtube.com/watch?v=WtKCiYnr9oM

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:39:07 ID:ZUjLUcS+
>>319
トムネコのオッチャンは復帰していなかったか?
それに予備機があれば上がってくるだろうし、国力のある国なら増産掛けてるだろ。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:48:53 ID:65CLZzvZ
<<いま羽田だ>>
<<これから黄色の107で上がる>>
<<ちっこくて運動性はよさそうだ>>

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:57:12 ID:Cfi7kB+Z
>319
現代戦闘が短期間で終わる理由の一つで、
今の戦闘機が馬鹿高い上に大量生産もそうそう利かないから、
被弾してメーカー送りにならずに済む機体でない限り、
見逃してもそのパイロットが余るだけ。
機体をギリギリ使用できるローテーションを普段から組んでるからね。
ただ、そいつは貴重な教訓を覚えて帰るので、
死んで貰うことに越したことはないけどな。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 13:04:09 ID:WN4ypOVO
>>318
補足どうも。
>>320
ループは出来るとおも。但しロールは出来んから縦ループは出来ても横ループは出来ない。
>>321
バートレットもだ。0に限定すると居ないがな。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 13:11:08 ID:/5jtwQQ2
>戦闘機パイロットとなると戦闘機がないと話にならないんじゃ?

ナガセはベイルアウトすると途端に強くなる女性

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 13:12:59 ID:JT+D9X6y
グラーバグのってZEROの話か
と考えると5は結構ベイルアウトの重要性っつーか
生き延びれば最終的には勝ちだって作りだったね

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:09:29 ID:GsKE/szf
ダブル変態も死なせないでおけば後に続くネタが出来たのにな

330 :209:2006/12/15(金) 14:24:57 ID:tDy84KOk
>>317
どうしたんすか?オレなんかまずいことを…

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:24:59 ID:yZMIctiz
この前初めてZEROの対人戦やったんだけど
どうにもヘッドオン味噌をバレルで避けきれない
FOX2してから機首あげるようじゃ遅いのかな…?

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:41:12 ID:ZUjLUcS+
>>331
そりゃあ、ミサイルシーカーの稼働範囲内でバレルしてるなら無理だわな。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 15:31:05 ID:WN4ypOVO
>>330
すまん、アンカーミス!ホントは>>299宛てだった。
マジ御免なさい。

シュプリームマーセナリーは黄色TAG取りこぼし無しじゃないといけないと思うよ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:02:38 ID:vvqi8DeI
>>319
ルーデルは被撃墜回数もすごいぜ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:15:30 ID:SgdlU9ax
ベイルアウトは「助かったらラッキー」程度のもんでしかない
うまく脱出→救助されても再び飛べる奴は少ないしな

まあ、中にはロシアの某射出座席みたいな凄いのもあるけど
あれでも射出時には瞬間的にすさまじいGがかかるから、下手すりゃ脊髄とか潰れて再起不能だし

>>334
ペラ機とジェット機を一緒にしちゃいかんw
でも凄いよな、あのエースは・・・

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:28:47 ID:vvqi8DeI
レシプロってイジェクション機能あった?
飛んでる飛行機から自力で飛び降りる方が危ないといえば危ないぞ
しかもルーデルが相手にするのはソ連の機甲部隊だから、地上に無事降りてもひたすら
追い回される

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:30:00 ID:G9XOtQn0
そもそも射出座席の老舗、マーチンベイカーって第2次大戦のときから製造してなかったか?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:40:05 ID:SgdlU9ax
>>336
機体によってはある
ない奴は自力脱出だから、尾翼にぶつかって死ぬこともあった

ただ、ジェット機は射出しても対気速度で死ねる・・・何せとんでもない速度でぶっ飛んでるからな
超音速下での脱出なんて、それこそ自殺行為でしかない
おまけに、大抵は脱出する暇もなく火達磨だしな

蛇足だが、0・0射出座席っていっても射出可能ってだけで助かるわけじゃないんだぜ?
パラシュート開ききる前に地面に激突とか、結構あるらしい

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:40:26 ID:sh91YcD1
WWIIの時に射出座席はあるにはあったろうが、スツーカには付いてないだろう。
スツーカじゃないけどBf-109に乗ってたマルセイユは、
脱出時に尾翼にぶつかって気を失ったまま地面に激突して死んだと聞いた。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:47:50 ID:vvqi8DeI
被撃墜回数30回、負傷回数5回か

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:05:19 ID:0s9kOdZd
オメガ11みたいな奴だな。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:13:11 ID:cL2mP6lK
なあ、質問いいかい?今頃ZEROを買ってきた者なんだが
この作品の全体的な難易度ってシリーズ中どれくらいなんだ?
ちなみに4は全ての難易度で全クリしてる。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:16:01 ID:s9m5V4Fl
>>342
やってみりゃいいじゃん

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:18:21 ID:vvqi8DeI
>>342
EXPERT以降は味噌一発でこっちが死ぬから、
エース部隊+雑魚にロックオンされて追い掛け回されると非常に辛い
どんどんクリアして隠し機体が手に入れば楽にはなるけどね

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:18:34 ID:SgdlU9ax
>>342
04以降の作品群では、敵戦闘機がトップクラスの強さ
雑魚敵でも、油断してるとブチ落とされる

「敵強ぇえ空戦燃える」となるか「敵強ぇえクソ難しい」となるかは人次第

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:20:09 ID:sh91YcD1
>>341
オメガ11は気が付くと落とされてるだけだけど、ルーデルは戦艦まで撃沈するクレイジーな奴だぞ。
>>338
K-36はマッハ3までサポートしてるらしい

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:22:33 ID:vvqi8DeI
>>346
普段は対地攻撃ばかりなのに、ソ連の新型戦闘機が出てきた時には何食わぬ顔で
それを撃墜してたらしいしな

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:23:14 ID:cL2mP6lK
>>343-345
どうも。
空戦が熱いに越したことは無いのでとりあえず一週目はHARDで挑んでみる。
4で慣らしてたのは昔のことなので今でも腕が覚えていたら良いが・・・・

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:25:06 ID:GsKE/szf
04は地上敵が鬼
ZEROは空中敵が鬼
5はどっちもヘタレ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:27:24 ID:vvqi8DeI
>>348
戦闘機とかは僚機に押し付けると、結構落としてくれるから楽だよ

>>349
5は地上敵が無駄に固い

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:29:00 ID:cL2mP6lK
>>349
その流れだとXはどっちも鬼なのか?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:34:34 ID:yS2hBZRc
>>351
地上は比較的ヘタレ。空の方は一部手ごわい、っつーか味噌が当たらん

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:34:44 ID:SgdlU9ax
Xは艦船が鬼
・・・つか、Armadaが鬼

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:36:03 ID:s9m5V4Fl
CTUのトニー・アルメイダです

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:36:52 ID:vvqi8DeI
>>354
もう死んだじゃん

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:38:36 ID:s9m5V4Fl
鬼籍のアルメイダ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:39:48 ID:MclVF+ev
XやってるけどAC史上最高難度だな

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:42:05 ID:TDKNzQh6
>>357
そうだな。Xやった後はZEROでさえぬるいと感じる。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:43:26 ID:SgdlU9ax
でもXの敵機って、何もしてないのに勝手にオーバーシュートするよなw
あれは一体何がしたいんだろう・・・?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:48:30 ID:WN4ypOVO
>>356
それ何てタクティクスオウガ?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:09:09 ID:/tYIM2uV
ヤムチャの気で探せばいいじゃないwwwwww

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:10:53 ID:5oeueJse
QAAMが実は操気弾という所まで読んだ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:50:03 ID:0s9kOdZd
>>359
敵機追っかけてる時に間に割って入ってくる事があるが、
多分それじゃね?

まぁ何がしたいのかは全く分からんが。
攪乱のつもりか?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:56:04 ID:/GAlmGYK
戦艦は神クラスの強さだがな

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:56:22 ID:RNdy0/bL
>>339
マルセイユがもし生きていたらどれくらい撃墜したのかきになる。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:57:45 ID:MclVF+ev
イージスとクルーザーの艦隊とか泣きそうになるな

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:07:16 ID:4WheshBO
ACXの地上・海上物はミサイルのはぐらかし方さえ判ればタダの雑魚
AAGUNがきつい04に比べればかなり楽だぞ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:09:40 ID:ekXJ/1pg
難易度ACEのアルマダ海戦でミサイル喰らいすぎて落ちてしまう
何か良い方法教えてくれ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:24:53 ID:SpxvagGb
LASMマジオススメ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:25:27 ID:4WheshBO
>>368
最初にイージス狙う
艦橋に2発当てても沈まないので艦橋は後回し
横か斜め横方向からスロットル全開で突っ込んで
2期のSAMに1発ずつ確実に叩き込んで無力化する
巡洋艦も同様

特に対艦ミサイルは要らないけど
LASMがあれば多少は楽
俺は第2・第3艦隊の空母にLSWM1発ずつ撃ち込むのが手っ取り早く好き。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:26:05 ID:ekXJ/1pg
>>369
フェンリル出すためにS取ろうと頑張ってるんだよ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:34:15 ID:ekXJ/1pg
>>370
S取れたあああああああああああああ
あとはヘリ護衛だけだ サンクス

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:40:37 ID:vvqi8DeI
そういや傭兵って自前で戦闘機用意すんの?

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:45:50 ID:cL2mP6lK
ヤバい、インディゴ隊滅茶苦茶強い&速い・・・・
やっぱりHARDだと厳しいな。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 19:52:08 ID:g/wv2TL2
初エースコンバットがZEROだった俺もなぜか最初からHARDのナイトエースやってたんだぜ
いけるいける

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:01:32 ID:4WheshBO
>>372
おめでと〜


ヘリ護衛はX-2&LAGMお勧め

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:11:27 ID:0s9kOdZd
ヘリ護衛、低速安定性重視チューンX-02使ったら
あまりの低速域での安定性に吹いた

意地になって出現パターン覚えてXFA-27でクリアした俺の立場は…orz

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:13:20 ID:ZANm3jpp
>>363
こっちがフェンリアでAB全開でも抜かれることがあるからなw
まあ、楽して落とさせて貰ってるけど。
Xはそういうの多いよな。

ところで操作モードノービスを卒業してノーマルにしようと思ってるんだが、
ヨーってどういう風に使ったらいいんだ?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:14:28 ID:s9m5V4Fl
>>378
横風があるときにトリム修正するくらい
上がるときと降りるとき以外はあんまり使わない

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:14:30 ID:ZANm3jpp
>>357
1か2をやり直してみたらいい。
Xは燃料制限もあるし、SAMは凶悪だし、何よりロードがうざいw

381 :373:2006/12/15(金) 20:17:33 ID:vvqi8DeI
誰か答えれ

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:20:08 ID:0s9kOdZd
>>381
無論自前だ。
エリ8見てた俺が言うんだから間違いない。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:20:13 ID:ZANm3jpp
>>319
アサルトレコードを見る限り、その後戦線に復帰して戦死したエースは複数いた<ゼロ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:21:44 ID:i81cBGEY
>>381

ぐ          ぐ           れ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:24:20 ID:4WheshBO
ごめ

X-02のXAGMだな
微妙な地形の起伏にはトップアタックがすげー有効

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:26:14 ID:ZANm3jpp
>>379
トンクス。
ノーマルってバレルロールできるから空戦ではノービスより全然面白そうだけど
対地攻撃は難しそうで敬遠してたんだよね。
下手に旋回したらすぐキスだし。

ところで上でグラフィックスの話が出ていたけど、0のシュティーア城は
5のコピペなんだろうか。それとも1から作り直したんだろうか。

387 :円卓の貴族:2006/12/15(金) 20:28:02 ID:l0um/I3q

黒いくて、金色のラインが入っているグリペンはどんなエースが乗っていたんですか?知っている人は教えてください

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:35:02 ID:tDy84KOk
>>333
取れトァァァァァァァァ!!
散弾ミッソーで大暴れしたら無事取れたよ。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:38:33 ID:ZANm3jpp
3のキャラクターの末路をまとめているんだが。

レナ
UPEOルート:ディジョンによって自爆、生存
ゼネラルルート:キース挟まる、死亡
ゼネ→ウロルート:豚のハッキングで精神崩壊、撃墜
ニューコムルート:サイモンのハッキング、死亡
ニュー→ウロ:イーオンジェネレータへのハッキング、?

ディジョン
UPEOルート:スフィルナごと死亡
ゼネラルルート:オーロラ撃墜され死亡
ゼネ→ウロルート:エレクトロスフィアで消滅
ニューコムルート:ジオフロントで死亡
ニュー→ウロ:?

でいいんだっけか?手元にゲームがないんで確認できない。
考えてみるとまともな状態のナイトレーベンとは一回も戦っていないんだよな。
将来SPミッションで完全状態のナイトレーベンとやってみたい。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:42:16 ID:qNdaj/Ml
>>389
あのすごい音立てて飛ぶ蝙蝠とやりあいたいと?
20分はかかるぞ、あたらないわ、当てても10発やそこらでは落ちんわ

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:43:28 ID:5/3cTq5L
あれカラスじゃないの

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:48:00 ID:FHcpZFPS
>>389
レナはUPEOルートは真っ当な身体で生存
これは一番分かりやすい
ニューコム→ウロボロスルートで最後の場面で登場しているときは
生存しているけど精神崩壊してボケてるんでなかったかな
他ルートは死亡

ディジョンはいずれにしろ死亡=消滅

あの登場人物ん中で、どのルートでも生き残っているのは
フリーザ様お一人だけだっけかな

393 :373:2006/12/15(金) 20:48:40 ID:vvqi8DeI
>>384
何をどうぐぐれと?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:49:16 ID:tDy84KOk
Night Ravenだから闇夜のカラスかな

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:51:54 ID:qNdaj/Ml
>>391 394
うわほんとだ、はずかしorz

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:52:32 ID:1xdT1hBK
>>389
ニューコム→ウロボロスルートのレナは、イーオンジェネレーターをすべて破壊されて、
ただの飛んでるゴミと化したところを撃墜された。

完全な状態のナイトレーベンは、イーオンジェネレーター破壊してるときがそれ。
そして、このときはO.S.L当てても傷一つ負わんから、絶対に勝てない。
それよりも8機いっぺんに襲ってくるジオペリアとやってみたい。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:57:34 ID:v0Umv1Ks
みんなすまん。Xの難易度がバカ高いのは、俺がzeroのアンケートで「もっと難易度上げてもいい」とか書いてたからだ。
でも、同じこと書いた他にも奴いるだろ?手ェ挙げれ。

398 :373:2006/12/15(金) 20:57:45 ID:vvqi8DeI
3なんていう厨設定のゲームの話なんかしてないで、傭兵の戦闘機について
誰か答えろよ

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:01:42 ID:xhlR9/TN
∧_,∧
(´・ω・`)
o[vvqi8DeI]o
u―u'

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:02:24 ID:ZANm3jpp
>>392
フィー
ニューコム:生存
ニューコム→ウロボロス:爆弾テロで死亡
その他:豚により撃墜

エリック
ゼネラル:クラークソン暗殺の時に落とすか否か選べる
ニューコム:その後出番なし

キース
ゼネラル:「挾まっちまったぜい」死亡
ゼネラル→ニューコム:ディジョンに傷与えて死亡だったっけ?
ニューコムの時は落とすかどうか選択、UPEOの時は?

シンシア
ゼネラル:シャトル迎撃の時落とすかどうか選べる
UPEO:出番なし
ニューコム:サブリネーション
ニューコム→ウロボロス:妹を殺され豚にふられwwwうぇwww

補足よろ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:03:52 ID:v0Umv1Ks
vvqi8DeI に反応するようで悪いんだが、
考えてみるとエリア88にしろエースにしろ傭兵に戦闘機かえるだけの金与える国が怖いです。
金持ちで民間人なのに戦闘機買って豪邸の庭に並べるやついるそうだけどね。
それにしてもラプター買えるのがありえない、
su35もロシアが三機しかもってないのに。(su37ってこの世にどれだけあるの?)

402 :373:2006/12/15(金) 21:07:50 ID:vvqi8DeI
やっぱ国で戦闘機を用意してくれるわけじゃないんだな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:11:59 ID:mrdlKrb+
AC世界じゃ量産されて安くなってるんだよきっと

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:15:10 ID:GsKE/szf
ファルケンやモルガンまで気前よく売ってくれるからな

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:15:27 ID:8OsDCtf/
>>401
Su-37は2機のみ
その内一機は墜落、もう一機もエンジンを普通のに戻されてロシアンナイツに配備

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:15:28 ID:v0Umv1Ks
まず、ACの世界の通貨の単位を円におきかえないと・・・。
zeroだとラプタークラスで20000くらいだっけ?単位は何かしら。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:17:44 ID:16zey+Nl
AC3は最終的にはヨーコ死亡、ディジョン→消滅、
サイモン生存、以外はなんとも言えないんだよな。リアルでは。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:18:14 ID:v0Umv1Ks
>>405
推力偏向ノズルのace仕様ターミネーターはもうないのな、がっかり。
ベルクートとか世界に一機しかないんだろうなぁ。逆にそこに燃える。

409 :373:2006/12/15(金) 21:18:38 ID:vvqi8DeI
なんかよく考えたら申し訳ないことをした
戦闘機は傭兵自身で買うんだったんだよな
PixyやPJがF-15や16を使い続けてるのが木になってさ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:21:59 ID:g/wv2TL2
>>403-404
2機のコストで3機生産するような会社が普通に存在するんだしな

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:24:10 ID:ZANm3jpp
ゼロやってていまだに分からないことがあるんだけど、
ACES WEB読む限りでは、アンファングに集まったベルカ軍は
武装解除するために集まったんだよな。
なんでそれをだまし討ち的に連合軍が攻撃したんだろ。
なんか、8/15の後で千島占領作戦やったソ連軍みたいなんだが。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:26:26 ID:fTJr7anb
ていうか現代に航空傭兵は存在するのか?

413 :373:2006/12/15(金) 21:30:56 ID:vvqi8DeI
>>412
傭兵会社は攻撃ヘリパイロットを抱えてたりするが、戦闘機はいないみたい

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:40:52 ID:cO2sW6l9
中古でエースコンバット04買ってきたのだが
作動しねぇorzプレイステーション2のロゴは表示されるんだが先に進まん
ソニータイマーが発動したのか?
でもドラクエとかはできるし…
傷はついてるが小さい傷だしなぁゲームに支障が出るとは思えん
おまいら他に考えられる要因教えてくれ

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:45:58 ID:JT+D9X6y
レンズ掃除してみれば?
と別ゲームだけど、新品のそれだけ起動できないって時に2chで言われた
クリーナ買ってきてぐるぐる回してたら普通に読めるようになったよ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:46:25 ID:Rie9GCJE
>>413
なんちゃってAC130みたいなモノは有るよ。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:06:28 ID:cO2sW6l9
>>415トン
クリーナーか…
いくらぐらいするんだろ


418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:11:21 ID:t/qamAgF
ZERO 1周目やっとクリアーできたー
楽しくなるのはこれからだよな 円卓逝ってくる〜

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:13:16 ID:kXyXe5V/
見てもどういう状況なのか良く分からなかったので、
ここのスレのヨーヘーたち、この動画の解説をしてくれ
入り乱れすぎててよくわからん
ttp://www.youtube.com/watch?v=jd79f71gpcg&mode=related&search=

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:29:24 ID:Xv2VdTLw
>>416
スペクターか。空から榴弾で狙われるのってどんな気分なのかな?(((゚Д゚;))))ザクグフゲルググ
ところで>>416のIDがオレの初恋の人・・・。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:34:18 ID:cL2mP6lK
何とかゲルプ隊も倒して順調に進めてきたけどシュレー隊で完璧に詰まった・・・・
速い&強い&卑怯の三拍子で全く勝てる気がしない。
気分転換してくる・・・
それにしても今回は大分アッサリしてるな。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:40:08 ID:o9OhhMbF
>>413
職にあぶれた東欧系パイロットが、アフリカで教官をやってたり産油国の空軍に籍を置いたりするのよ。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:41:24 ID:CFCOk9tM
>>421
普通にやりあうと手強いから、まず最初に隊長機(F-4)を落とす。
すると他の機体が動揺して動きが鈍くなるのでそこを狙う。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:43:21 ID:fTJr7anb
>>423
ズィルバーと違う

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:44:18 ID:SSuv17Ss
だから複数回プレイが可能。
難点を言えば、味方傭兵同士の絆を再確認出来るミッション欲しかった。
サイファー単独出撃なのに命令無視して僚機があとから支援とか。
…わかってる。スレ違いは。

だけど寂しいんだ、ZEROのBGMとミッションの盛り上がりが熱過ぎて。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:44:24 ID:tDy84KOk
>>420
やあ、久しぶり。俺だよ俺俺。Rie(9)だよ。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:49:20 ID:CFCOk9tM
>>424
素で間違えたorz

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:49:28 ID:kwlG85Sq
<<楽しませてもらっているぞ ウスティオの>>421>>

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:56:29 ID:cL2mP6lK
>>428
もう何度もそのセリフ聞いたよ・・・('A`)
突如画面が真っ赤になってインビジブルミサイルが・・・・
攻撃機を先にヤればいいのは分かってるんだがそこに辿り着くまでがもうね・・・・

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:58:41 ID:0pV39BBt
XのMission15Bの後半で要塞内部に突入しますが、
そこにUNKNOWNと表示されるオブジェクトがありますよね。
あれは何なんでしょう?

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:02:20 ID:g/wv2TL2
>>430
起動してないフェンリア

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:06:56 ID:tDy84KOk
>>429
いっそ全力加速でECMの範囲から連れ出してみるとか。無理かな。
ところでシュネー隊じゃね?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:06:58 ID:0s9kOdZd
俺ん家

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:10:06 ID:cL2mP6lK
>>432
そうだ、それ。
何回か最大まで引き付けてヘッドオン試そうとしてみたがまるで当たりゃしない。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:10:13 ID:3Da53T+x
戦ってて楽しいのはシュネー隊だな。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:11:56 ID:jxRQIK47
>>435
そうでしゅねー


…本当に済まない事をした。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:12:54 ID:5/3cTq5L
<<グリフィス>>436がしくじったぞ!>>


438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:13:55 ID:tDy84KOk
<<ああ!>>436がやられた!>>

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:16:34 ID:0s9kOdZd
<<>>436がなんだ!俺がやってやる!>>

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:16:54 ID:Xv2VdTLw
しゅねー!
(# ゚д゚) ≡>―)`Д´)―>・∵
 ⊂彡    ブスッ!

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:18:09 ID:SSuv17Ss
vsシュネーは救われた気分になるな
相手も楽しんでるのがわかるから

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:23:06 ID:EZL+IXzb
対シュネー隊個人戦法

1 槍は普通に避けた後ヘッドオンで4機にXMAAorXLAA。PIXYは対空命令
2 大抵ブレイクするからその隙にEA-6Bにターゲットを合わせる。
3 ひたすら一撃離脱を繰り返してEA-6Bを落とす。
4 あとはクリアな視界の中PIXYと共同で残り4機を撃破。

エース部隊はヘッドオンしても結構避けるから背後に食らいついて至近距離
でFOX2!!×2するほうがいくらか当てやすいかもしれぬ。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:23:45 ID:/sWBUDQE
このスレでZEROが再燃してるのは、やっぱりBEST版が出たからか?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:24:33 ID:FM0RwNVR
このスレでFS2とラダー持ってる奴、何人くらいいるんだ?
ちょっと普及率気になるんだが。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:24:59 ID:yS2hBZRc
少々亀だが>>400へ。ニューコムルートのエリックは高高度からの爆撃ミッションで
敵ででて来るはず。そこで落して以降音沙汰無しだから多分そこで死んでる

446 :445:2006/12/15(金) 23:26:32 ID:yS2hBZRc
勘違いしてたみたい。エリックとフィーが高高度爆撃ミッションで敵で出てくるところから記憶があやふやだ・・・

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:34:00 ID:HVpgBy4v
なんだ、この下痢は!?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:37:38 ID:FM0RwNVR
>>447
お前、それ、ノロウィルスじゃ・・・


とりあえず基地に婚約者がいると発言しておけば、死ぬことはないと思うよ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:44:40 ID:WbAWCOMx
>>447みたいな下痢便野郎と一緒にいられるか!俺は自分の部屋に戻るぜ。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:58:29 ID:cL2mP6lK
>>442
情報どうも。
とりあえずあの憎きプラウラーを最優先で倒せるように頑張ってみる。
これ4より格段に難易度アップしてるな。これで苦戦してるようならXはどうなるんだ一体orz

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:00:45 ID:7O/q2acK
>>449
<<そのドアノブに触れるな!繰り返すそのドアノブに触れてはいけない!>>
とでも言えばいいのか?
空気感染するし伝染力も強いので、感染したヤツと同じ施設を利用したら、間違いなくアウトだな。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:06:09 ID:fsBUok04
ここはいっちょ急ごしらえの中和剤をぶちかましてや・


      MISSION FAILED


    MISSION FAILED

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:13:30 ID:2iQWRR+t
ACES WEBのZEROのページに、キャラクターとしてEAGLE EYEがE-767付きで
紹介されたのを、今知った遅すぎる俺

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:14:38 ID:ZLXncyN8
E-767を「いーなむな」と読んでしまう俺をどうにかしてくれ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:16:21 ID:ESOoRXDX
>>451
>>449が死んでるって!?」
「うん…自分の部屋の浴槽で下痢をもらして…」
「これで三人目の犠牲者か…くそっ!ノロウィルスは何人殺せば気が済むんだ!!」
「ノロウィルスは必ず撲滅する!じっちゃんの名にかけて!」


456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:19:17 ID:lTMHk6Rd
>>454
E-767モトということでいいんじゃない

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:20:55 ID:Z4R2Oh/j
>>452
手取り足取りサンキュウ

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:22:09 ID:ej2wshF8
<<ACE COMBAT Qぅ?>>
<<んなものかるーく…ガガッ>>

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:29:20 ID:H/m6t/ct
<<ああっ!ジャン・ルイがやられた!>>

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:40:02 ID:pkK3s0ZP
アンdの経歴をまとめてみたんだが、これでいいんだっけ?

軍のエースとして活躍

その後、兵器開発部署の技術顧問となる

軍が指揮官として彼を再び前線へ送る

アンdの隊が忽然と姿を消す

ベルカ空軍は戦死と発表

※指導者として『国境無き世界』を指揮する

※V2計画を実行に移し、ガルム隊と戦闘

ベルカ国境付近で遺体が発見される

※の部分は世間的には知られておらず謎

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:40:34 ID:bqwkDX1K
ヒレンベランドにほめられたくて
電子戦機を後回しにする俺ガイル

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:48:44 ID:JzElK6wx
おでもいる

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:53:30 ID:fsBUok04
>>460
1970年 ベルカ空軍入隊。
数々の戦争で戦果を上げ、名実ともにベルカのトップエースとして君臨する。
1985年 技術者としても有能であり、年齢も高くなったことから兵器開発部署へと異動。
1994年1月 ベルカの領土拡大に向けての指揮官として再び前線へと送られる。
1995年3月 彼が指揮する一個中隊は忽然と姿を消す。その後の消息は不明。
ベルカ空軍では戦死と発表。
だが、現在では「国境無き世界」の影の指導者と噂されている人物でもある。
クーデターの規模、その迅速さからベルカの将校が大きく関与していたと考えられており、彼が、ベルカの七つの核起爆、大量報復兵器の在り処などの情報を事前に流していたものと思われる。
1995年12月 円卓の外れで遺体が発見される。
その遺体は彼の故郷に運ばれ、当時の部下達により手厚く葬られる。

だそうだ。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:01:11 ID:pkK3s0ZP
>>463
サンクス
やっぱり彼は亡くなってるんだな 残念だ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:06:04 ID:atoCgwtI
これからさらに架空機増えるのかなあ。そろそろネタ切れな気が・・・

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:26:02 ID:2tr/xLsX
新作動画キタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
ヤベェカッコいいぞこれ!

低解像度版 早く見たい方はこちら
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15346&type=wmv
高解像度版 バッファ処理にじらされろ!高画質はこちら
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15345&type=wmv

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:34:14 ID:dVT4AGac
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっっやあああああったあああああああああっ!!!
ついに、ついに、ついに!
勝てなかった憎っきシュネー隊を、はじめて倒したぞおおおおお!!!

グリペンで挑んで敗れること9回。
10回目でも、序盤見えない敵からチクチクやられてアッという間に80%。
高みの見物を決め込んでるクソいまいましいグラマン“鈍亀”プラウラーを探して撃墜するまでに5度ヌコロされかけ、ピクシーと満身創痍の体で何とか3機撃墜するまでにXLAAも使い果たして残り1分。
苦しいのは奴も同じさ、もう奴もあと一機だろうって、そんな一縷の望みと、少しはミサイルを安定してかわせるように
なったさって欠片ほどの自信だけを頼りに、ピクシーを無視して突っ込んでくる奴に宙返りで突っ込み返したさ!
徐々に縮まっていく奴との距離、そして奴をロックオンしてサイトが真っ赤に染まった刹那、遮二無二発射したオレの2発のミサイル&機銃が、
トムキャットのコックピットをつきやぶって、とうとう最後の一機にとどめをさしたさ!

黒煙を棚引かせながら、ボンと散華する奴の残骸が、言い知れぬ激情となってオレを押し流したのさ!
嗚呼っ! 神よ我に祝福あれ!
集いしエースたちよ! 我に勝利の美酒を注いでくれ!
今また一人、並み居るエースの列の末席に名を連ねるものがここにいるぞ!!!

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:35:35 ID:sK6g9esV
最後の円卓で絶望しそうだな

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:36:32 ID:jl/voK7y
つまら○いほうのACが先にPS3で発売される件について

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:37:59 ID:xMp/C7o8
だからなんだよ?

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:38:51 ID:Z4R2Oh/j
>>467
奇しくも自分もたった今シュネー隊撃墜。
文章の意味はよく分からんがおめでとう。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:40:20 ID:+RF0z7Kp
よぉ、エース達!
遅ればせながらZEROをクリアしたぞ。
POPの親爺さんを撃墜して、バートレットに誤撃墜して怒られたかった
それが残念でならない。

ネタも尽きてきたし、次回作はもう宇宙からの侵略者とも戦うしかないな

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:00:28 ID:dVT4AGac
>>471
すまん。少し興奮しすぎた。
エースの端くれにはなれたが、鬼ネ申(甲ではない、申だ)にはなれん。
なる気もない。
何、時間はかかっても、必ずやここの先人達の域にいつか追いつくさ。
諦めないこと、挑戦すること。オレは学び直したんだから。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:07:58 ID:Z4R2Oh/j
>>473
たのもしいエースだな。
お前さんなら必ず立派なトップエースになれるさ。

にしてもDemon Lordの訳が奇人とはこれいかに。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:12:36 ID:1r8r6cZB
円卓の きし ん

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:19:38 ID:xMp/C7o8
円卓の じ し ん

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:20:18 ID:KskzE5gI
円卓の お じ ん

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:21:48 ID:atoCgwtI
Fregataをぜんぜん使ってないので超魔改造した
ハイドラ
なし
チタンアルミ
貫徹機銃
自動照準

ハイドラ制御きかなすぎワロタ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:46:16 ID:H/m6t/ct
A/B全開が地面にキスとほぼ同義語だからなw

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:48:51 ID:Z4R2Oh/j
>>475
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖  │┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│            ‖││ ``'´ ´
│|‖  │  .、))l.      ‖││  /7
|       | |.   n.     ││  .〉〉
         | |-―L!     ││  〈〈
 =‐1   _.、_/-|__i'"      ││  .〉〉
 ~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ     │  〈〈
.   `ー┴`ー――''"\ ヽ_  |  .〉〉
                 ヽニ-┘ |   V
|                  │  、_...、
│|            ┃  ││││   つノ
│|‖        │┃  ┃│││  o  _
│|‖┃│  │‖┃│┃‖││  o //
│|‖┃││┃‖┃│┃‖││  </
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ <>

そういう意味!?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:51:17 ID:4SmmPqD/
ほんとに奇人だと思っていたのか

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:56:52 ID:HaeJI3GR
>>464
墓標に刻まれた言葉を見ると、
こいつサブリメーションしてんじゃないかと疑わしくなるんだよな…。

そういえばさ。
グリフィス=ブレイズだったらとか妄想するとワクワクしないか?
「世の中全てが(ry」が5の頃のブレイズの口癖だったとか俺設定をブチ立てるとだな、
ジュネットの「なぁ、そうだろう?」のシーンがすげぇ深く感じるんだ。
言葉の裏では「おめーなんだろ?」みたいな。

483 :忘年会幹事のベルツ中尉だ!:2006/12/16(土) 02:58:24 ID:lq6X8/+l
         FRIEND
<<こちらクラウンビーチ、忘年会幹事のベルツ中尉だ!>>
<<ノロウイルスが不活化されていない、話が違うぞ!>>


ノロウイルスのまとめサイト作ったお( ^ω^)
http://www.geocities.jp/handwashmethod/noro.html

スーパーガチムチな手の洗い方
http://www.geocities.jp/handwashmethod/

下痢ラ・コマンドウによるノロウイルスを用いた飲料水テロについての想定
http://www.geocities.jp/handwashmethod/waterterror.html



484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:10:31 ID:P9mjXjC1
SOLDIERのSUPREMEって、
取るの難しくねーか。


485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:31:36 ID:Z4R2Oh/j
>>481
まさかwでも日本語音声だとみんな「きじん」って言ってるから。

>>484
自分は普通にソルジャールートでクリアしたら一発で取れた。
どういう条件なんだろう?

それではお騒がせしました。おやすみ兵隊。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:37:10 ID:fsBUok04
「きじん」って言ってるのは
《ああいうのはな「鬼神」ていうんだよ。》
この1人だけじゃないの?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:37:13 ID:xMp/C7o8
鬼神:きしん、きじん

どちらもあるだろ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:41:58 ID:r1zhDcko
<<悪魔だ…>>
<<そんな生易しいものじゃない!>>
<<ああいうのはな、『鬼』っていうんだよ>>

円卓の鬼。
円卓の鬼神。
やっぱり神はない方が座りがいい気がするんだが…。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:45:03 ID:xMp/C7o8
>>486
あの台詞が竹中直人にしか聞こえないんだが・・・。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:23:20 ID:pNGvSBdd
俺トイザらスで働いてんだけど……
明日wiiとDSLiteとPS3の入荷するんだけど閉店してからもう客ならんでんだけど……
ああいうのを『鬼神』って言うのか?
クリスマス……どこのおもちゃ屋でもB7Rになるのかな?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:27:46 ID:BCG+veQn
>>490
お前は誇り高きトイザらす空軍のバイトとして、
最後の一人になっても戦い抜くのだ
戦線離脱は許可しない

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:44:04 ID:pNGvSBdd
>>491客の……あの数を見てから言ってくれ!100……200……いや300人はいるぞ……

嘘だろ、おい、
俺は一年半バイトしてるがあんな客の数は初めてだ…
あんなかに飛び込めっていうのかよ!ばっきゃろー!

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:45:31 ID:BCG+veQn
>>492
<<核だけは使わせない!>>
つ 散弾ミサイル

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:53:25 ID:4AXdN4iQ
>>473
《理想で空を飛ぶと死ぬぞ、気を付けろ》

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:53:57 ID:pNGvSBdd
>>493

モジャモジャの頭……例の赤いメガネ……間違いない
バイト引き継ぎの生存者が言っていた、クレームババアだ!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 05:00:12 ID:fsBUok04
人気ハード購入行列・・通称「徹夜組」
そこには上座も下座もない、条件は皆同じ
引き換え券を巡って、各国のエースたちが並ぶ場所
「物売るってレベルじゃねーぞ!」
それが唯一の交戦規定だった

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 05:03:53 ID:BCG+veQn
>>495
<<あの一人が戦況をひっくり返してるぞ>>

>>496
既にバイト部隊の戦力の40%が損失、本社からの増援はまだか!



ホットウィスキーやラムはお湯割で作れそうだが、ホットワインなんてもんが
存在するんだろうかPixyよ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 07:12:17 ID:YcHhtjw0
>>497

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%B3

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 08:55:29 ID:nH24Y7u/
Xでフェンリアってどうやって出すんだ?傭兵達よ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:09:46 ID:eeEvbKQD
>>499
難易度ACEで全ミッションS

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:18:02 ID:cc+zvVLV
>>500
全ミッションSじゃなくても、ただACEクリアするだけで出るんじゃね?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:28:34 ID:p2knFu55
>>484
目盛りを示す△がSOLDIERと書いてある文字列の「LDI」の辺りに来るようにすると取れる。
ミッション14でマーズ作戦を選ぶとかなり調整が楽だと思うが。
というかこれ以降だと調整できないし。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:33:12 ID:VZZeZ53l
戦場のダイオ&鬼神

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:47:21 ID:/Cbjg2/O
ACE達!教えてくれ!
ZEROで「スペシャルカラーを入手しました」みたいなことが出てきたんだけどさ
持ってる機体もしくは売ってる機体の色が変えれるってこと?
もしそうだとしたらどうやって色変えるの?
説明書をなくしてしまってわかんないのよ・・・


505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:56:27 ID:nWhNJFq2
>>504
つSELECTボタン

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:00:28 ID:S+EhMS1k
>>504
PS3ならSERECTボタン

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:04:32 ID:26dbfYxZ
随分とまた古いゲハネタを…

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:33:31 ID:p2knFu55
>>504
出撃時のハンガー画面を良く見ろよ。

http://www.youtube.com/watch?v=4suDVMtcbic
ところでこのアークバードは既出だと思うけど、どういう結論?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:39:15 ID:1HgrFzKk
ブレイズは男だろうが女だろうがスペランカーだろうが構わない
サイファーは男にしてやってくれ たのむ!

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:54:06 ID:KDwcrkMu
>>509
多村は男だろうが。
こいつ、ちゃんと一年通して出場できるんだろうか?
寺原のほうがよかったよ。

サイファーはラリーが「彼」といってるから男だろ。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:04:09 ID:mb0RUM0W
じゃあブレイズはふたなりで

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:10:40 ID:0Rp69KUo
>>472 http://rectangle.sucre.ne.jp/rs3/rs3_index.html

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:23:08 ID:1HgrFzKk
スプリットSでエースとイチャイチャしてるとなかなかヘッドオンできなくて困ってる
インメルマンのロールのタイミングを教えてください先輩共

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:38:26 ID:RCGChtXW
そういえばスプリットSしようと思って最初にロールするのを忘れ、
あれ、機首下げても下げても全然元に戻らな…さよならメビウス1みたいなことがあったのを思い出した

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:48:49 ID:gddBkuae
>>513
スプリットS出来るなら難しくないと思うが。
基本のタイミングは「ロールの頂点で機体と地面と平行になったら」かな。
↓wikiのインメルマンターンに図解が載ってるので参考に
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:55:45 ID:gddBkuae
>>515
すまん。間違いがあった。
「ロールの頂点」って意味ワカンネだな。正しくは「ループの頂点」だ。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:59:49 ID:1HgrFzKk
ありがとう、やってみる

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:15:53 ID:p2knFu55
ノービスだとインメルマルターンはできてもスプリットSはできないんだよね。

519 :504:2006/12/16(土) 12:30:50 ID:3kmoAoRQ
>>505
>>506
>>508
ありがd
ハンガー画面に書いてあったか…
さっそくやってみるよ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:30:57 ID:9zi7RhWn
新作まだぁ?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:33:29 ID:mb0RUM0W
新作はDSで出してね
リメイクはPSPで出してね

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:34:15 ID:dBRJMIon
ゼロのベストが何処の店も置いてない。
人気で売り切れなのか、不人気で置いてないのか。。
5のベストはあった。1〜5までやった漏れ的にはゼロもやっておきたい。
ネットはあるかなぁ?

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:26:21 ID:Z4R2Oh/j
>>522
とりあえず本家から
ttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179592.html

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:32:42 ID:OURn6m9s
ゼロやってから5やると字幕が見やすいwwww

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:19:57 ID:zfy0RJPF
ループやインメルやってても結局ひねり入れるから
完全な形にはならんな

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:33:22 ID:xMp/C7o8
ってかマニューバ掛ける必要のないゲームだからなw

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:38:01 ID:IkMIlrmx
時にフライトスティック2持ってるヤツは居るか?
今度買おうと思っているんだが使い心地はどうだ?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:43:39 ID:ESOoRXDX
>>526
ヨーヨーのもどきやシザーズもどきを気が付いたら使ってる事は多くないか?
まあ、ACでは機関砲やロックオン避ける為であって、機動で減速しているわけではないのだが。


529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:54:05 ID:l1+aB7YN
>>527
使い始めは思いっきりヘタレた機動になる
慣れてくると脳汁
スロットル調整が楽ってのもポイントか

欠点は置き場所と、04だと□と△が入れ替わっちゃうくらいか?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 16:26:16 ID:IkMIlrmx
>>529
dクス。
買ってみるよ

531 :484:2006/12/16(土) 16:40:07 ID:P9mjXjC1
>>502
おぉ、ありがとう。
多少の幅は許されるのか。
俺はてっきり「D」真上じゃないとダメなのかと思ってた。
なら調整はわりとできるね。
ありがとう。

<< 相棒 >>

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:47:42 ID:xMp/C7o8
>>528
やってるwでも、マニューバとしてやってるんじゃなくて雰囲気を楽しむためにやってる感じだけどね。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:10:45 ID:zfy0RJPF
F16のノーマルカラーとPJカラーって何処が違うんだろう

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:11:19 ID:l1+aB7YN
>>533
エンブレム

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:11:42 ID:xMp/C7o8
>>533
P.Jに謝れ!泣いて謝れ!

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:15:38 ID:9+l59LIh
グリューン登場デモの機体グラフィックの方が泣きたくなる

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:17:13 ID:1Up130JY
>>536
あれもうちょっとがんばって欲しかったよな(´・ω・`)

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:07:39 ID:BCG+veQn
>>533
意外と塗装の趣味がないんだろ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:08:23 ID:sXV9j8F2
ソフトバンクで配信されてる初代エースコンバットやった人いる?
操作性が悪くて…('A`)

コレなんだけど
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0612/13/news114.html

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:15:42 ID:hhKvETL6
>>539
あうのほうならあるけど、最後までいけた 大丈夫

541 :円卓の貴族:2006/12/16(土) 19:21:07 ID:gYaI+KAC
黒い塗装で金色のラインが入ったグリペンにもエースが乗っていたのでしょうか?

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:26:38 ID:3zz6IhLi
またお前か

543 :円卓の裸族:2006/12/16(土) 20:11:28 ID:H1hmmB46
黒い塗装でみつみエロ絵が入ったグリペンにもエースが乗っていたのでしょうか?

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:18:10 ID:26dbfYxZ
知るか

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:18:56 ID:p6p5m/uT
黒い塗装で電波が入ったナイトレーベンにもエースが挟まっていたのでしょうか?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:27:43 ID:rcDqiX3i
次回作発表は来年のE3辺りかな?
リリースが早すぎるかも知れないが

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:29:40 ID:hhKvETL6
360かPS3だよな、PS3のほうがいいけどなー

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:34:08 ID:rcDqiX3i
>>547
PS3→高いよウワァァン
箱○→マイナーハードで出すなよ
wii→任天堂に嫌われてる

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:02:10 ID:G2BRO8z9
俺は360の方が良いけどな
理由は箱○は既に持ってるからっていうのがデカいけど

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:09:26 ID:3SOYXd7h
PS3と360のマルチってトコだろうな
つかPS2でまだ十分なのに…あと10年は新ハード作るなよもう

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:10:59 ID:eEpuLqnd
>>545
いいえ、それはキースです。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:17:17 ID:atoCgwtI
エースコンバットってPSで育ったようなゲームだからねえ・・・いまさらマルチにするかな

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:33:57 ID:b64cth8u
もうひとつのACがマルチになったからね・・・。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:35:32 ID:hQPY3Iza
Wiiだったら純正コントローラーでもフライトスティックだぜ
正直やることがマンネリ気味だから何か違う形で新鮮味が欲しい(´・ω・`)

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:37:10 ID:1obdNBVp
ナイアッドの声が頭から離れない・・・

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:38:20 ID:xMp/C7o8
>>554
じゃあ慣性と空力と燃料を再現したリアルフライトモードを追加。ってかオレはこれが一番ほしい要素だな。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:38:40 ID:rcDqiX3i
>>555
<<ディスイズアナイアーッド>>

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:41:41 ID:1J8eE8tY
ACXでもっとも記憶に残る声。
<<ディースィーズ ァ ナァァァァイアーッド>>

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:44:44 ID:hQPY3Iza
                    ,.-――-,,、_
                  /:;;;;;::;;:::;;:::::::;;;;、
                 ,/;/ ̄ヽ、;;;;;;;;;,,,,:ヽ
                ,、l/_--、   ̄ ̄ヽ:::゙l  
                 lリ __  l  ,―、 l;:;;l   
                Y ' o)    __  ヽ/   リプレイを利用した「フォトモード」と
             __ト,      'o > /)   自分がAWACSに乗り込み管制官となる「B-Specモード」
            /r― lノr、 く      /ノ   そんで円卓24時間耐久放置でプレゼントゲット…
          _r‐l/;;;;;;;人 ヽ、'――ァ r/、―、 
        ,r‐'゙,, (;;;;;;;;;/  f、 二 ̄ 彳l;;;;;;;;;;;ヽ     …てのはダメ?
       ( ;;'''' ..::..ヽ;;;;ハ  lヽ_,,rイ゙ /ヾ;;;;;;;;;;;>-、
     r‐┴‐'゙ ̄ヽ l l |  |    /゙ / |;;/ ̄,_ ヽ
    ノ゙.;;;;;;;;; ;:;;;;;;;;::゙lヽヽ_   i   /  >ノ;ノ / ;;::. ̄\

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:47:24 ID:hhKvETL6
着信にしてるから4の無線でうたう国歌だな
名に言ってるのかまったくわからんが

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:53:51 ID:p6p5m/uT
USEA国歌でぐぐれ

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:03:23 ID:aH8PYtxq
つーかX LINKの奴ら弱すぎてお話にならない
これじゃ対戦してもおもんない
おまいらもX LINK買ってよ 高いけど…

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:24:00 ID:tZwKc5uX
>>556
そこまでは言わないけど、せめてAC3程度のリアルさは欲しいな。
正直言って04以降は「飛んでる」って感じがしない。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:27:43 ID:OX34lajc
今日の彼はID:xMp/C7o8か

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:31:36 ID:atoCgwtI
爽快に飛べないとだめだろこのゲームは。ある程度のリアルさはいるかもしれないけど
根本的にゲームのコンセプトをぶっ壊すシステムはいらん

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:33:21 ID:4ZJEycox
>>563
そうかなぁ
04は飛んでる感じしてたと思うけど。
5以降は、大型機の銃座にでも座ってるのかと思うくらいグリングリン動けたけど。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:36:52 ID:vSAI3SIC
クリスマスのこと?ああ知ってる。
知ってるか?クリスマスは3つに分けられる。

家族と過ごす奴

恋人と過ごす奴

二次元と過ごす奴

この三つだ、お前らは…

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:38:27 ID:bSBz7HVU


      箱○にAC5+0のパックで出しておくれよ、、、Wiiでも可


569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:39:36 ID:wZsPer2C
残念だが俺は三次元(機動)で過ごす

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:44:36 ID:eEpuLqnd
>>567
なに言ってんだ、クリスマスはフレスベルグ迎撃があるじゃねーか
俺は基地の恋人と待ち合わせがあるんだが仕方ねーから飛んでやるぜ
いや仕方なくだぜホント仕方なく

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:48:58 ID:Z4R2Oh/j
>>570
<<それで?花束はいつ買いに行くんだ?>>

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:51:49 ID:xMp/C7o8
>>656
いや、慣性と空力あっても爽快感あるよ。ってかACに爽快感があるとも思えないが・・・。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:53:06 ID:tZwKc5uX
言っとくが、目指すんなら一人で何処までも飛んで行けるメビウス1にしとけ。
常にバディが付いてるサイファーや、
チームを引っ張って行かなきゃならないブレイズには決してなるな。

お前らみたいに自由に飛べる奴を見るとむかつくぜ。
こちとらバディとバディのコピーの相手だけで精一杯だってのによ。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:57:26 ID:26dbfYxZ
>>567
クリスマスは妖精とダブル編隊相手に戦っ(ry

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:02:34 ID:eD3AO8GX
アビサルディジョンと迎える漏れの聖夜が
そんなに痛いか・・・?

笑え。・・・笑えよ!orz

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:02:39 ID:mmGWF5FB
サイファー=04の少年の親
メビウス1=ハミルトンの叔父

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:07:32 ID:26dbfYxZ
>>576
サイファーは判らなくもないが、メビウス1は無理が有るだろw

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:09:06 ID:hhKvETL6
04の少年=ディジョン
04の酒場の娘=シンシア

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:10:00 ID:eo93Jdex
>>572
爽快感なんて人それぞれだよ
俺は前編通してあるねw
んでリアル系はリアル系で楽しいが、そっちで得られる爽快感とは違う

別にその爽快感を一緒にする必要もない…

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:15:28 ID:9g1Jqt0G
スカーフェイス=PJが旅先で出会った英雄

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:16:49 ID:NJG/Jbsg
さてここでACシリーズの音楽についてお兄さんと熱く語り合おうか

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:18:02 ID:sK6g9esV
【エースコンバット音楽スレ】Mission07
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1164977336/

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:22:51 ID:6JNOmpz4
となるとやはりここは、サイレントラインの・・・

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:26:41 ID:pg8LOv+9
じゃぁACシリーズの効果音について語ろうか

とりあえずエクスキャリバー発射音はガチ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:30:56 ID:NJG/Jbsg
>>582
ゴメス

>>584
04のミッションアップデートだろ 「フォーンフォーンフォーンフォーン」

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:31:12 ID:hn89fF/8
廉価でゼロ買ってようやく終わったけど
なんかベルカ戦争って航空戦力だけで戦争して終わってしまってないか?
他のシリーズは地上戦力の存在感もそれなりにあったのに
なんか戦争って感じがしないよ・・・

でも、よく考えたら現代戦って最初の空爆でほぼ勝敗が決まって
地上戦力は待機とあとかたずけ要員みたいなもんだし、これでいいのかな


587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:32:33 ID:p6p5m/uT
空挺部隊とかいたじゃない
役に立ったかはともかく

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:41:55 ID:9g1Jqt0G
>なんか戦争って感じがしないよ・・・
それは俺も少し思った。でもZEROはエース達の戦いに
焦点を絞ったって感じだから、まぁ、いいんじゃないかなぁ。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:42:00 ID:a2x3wtte
確かに空からの援護無しで地上戦力があぼーんしてしまうようなミッションは無かったな

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:42:52 ID:4ZJEycox
>>584
俺はストーンヘンジの砲弾が空を切り裂きながら飛んでくるような
バリバリバリっていう音が好き。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:43:43 ID:XgHbml9Y
燃料気化爆弾やら散弾ミサイルを近くで聞いた時の爆音とか。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:43:58 ID:ESOoRXDX
まあ、あの戦争で一番凄惨な地上戦が始まったときは、
サイファーはピクシーにいきなりミサイル撃たれて、追い掛け回されてるからな。
人によってはピクシーのケツとって追い掛け回してた香具師もいただろうけど。


593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:54:56 ID:BCG+veQn
5のノースグランダーのステージとか
飛んでると「バリバリバリバリ」って雷みたいな音がする

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:54:58 ID:hhKvETL6
いまさらだがX公式のマルチプレイヤーの動画見て吹いた

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:55:26 ID:G2BRO8z9
>>590
石変人は弾自体にも効果音がある上連射してくるのがミソだな

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:56:15 ID:xMp/C7o8
F-35Aがようやく初飛行したらしい。

ttp://www.flightglobal.com/Articles/2006/12/15/211177/pictures-f-35-lighting-ii-joint-strike-fighter-first-flight-short-but-sweet.html

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:04:52 ID:RmTHyU+J
>>593
SOLGの着弾音だな

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:04:54 ID:gtBfH8jG
ファルケンげtして4時間経過
もう飽きてきたよママン

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:05:47 ID:60sPF0dk
>>596

ああっ!彼の「誰も聞いてないのに薀蓄語らないと気が済まない病」が発症した!誰か早く彼に薬を!

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:05:51 ID:UM74bmEc
ファルケンかっこ悪いな・・・・www
AC3を思い出した

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:06:31 ID:Jmfj7q6W
>>584
04の飛行機同士が接近したときの、あの「音が舞う」ってのかな?あれが好き。
M01のスタート時にゆっくり味方を追い越してみるとよく分かる(もちろんヘッドホンして)。
細かいけど、しかし重要だと思う。
5やZEROでは…あまり感じられなかった。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:11:08 ID:f24DDW7X
>>601
ああいった音って実際に搭乗して撮ったのかな?エンジン音は片肺ずつ撮ったって04の鳥説にあったけど。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:17:29 ID:itbVtzok
フレスベルグ落した後のPJのF-16の追い越しのあの音が好きなのは異端か?

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:26:50 ID:gtBfH8jG
J35Jってキモカワイイよな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:31:11 ID:dmSdwzOC
ゼロSPでメビウスのケツをおっかけてたら
正面からミサイルブチこまれて墜落したんだけど

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:37:28 ID:nUHcWheJ
>>605
ヤツは時々雪風みたいな機動をするからな
俺もそれでやられた

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:40:06 ID:2beUDyQN
>>605
俺もだ・・
ヘッドオンした瞬間にFOX1と2がダブルで飛んできた

エルジア空軍の皆様の気持ちが解った気がした

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:42:00 ID:RmTHyU+J
効果音と言えば爆弾投下する時の『パコーン』ってのが気になるな
あと、推力もないのに前方にカッ飛んでいくのはなぜだ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:44:34 ID:UJlAYEYT
機体より空気抵抗が小さいからじゃないかしら

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:45:10 ID:J/d/wNz/
ZEROのSPミッションてどうやったらプレイできるの?

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:47:17 ID:nUHcWheJ
>>609
加速し続ける戦闘機と推力の無い爆弾
どうなるかは明白だと思うが…
ためしに時速50キロで走行中の自動車からサッカーボールを真横に投げてごらん
一定の速度で巡航してるってことは、つまり抵抗に逆らって加速し続けているってことだ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:57:48 ID:UJlAYEYT
だよな、脳味噌膿んでたわ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:02:59 ID:gtBfH8jG
F-4とJ35Jとグリフォンって、どれが一番ダサいかな

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:09:24 ID:Ezi7133Z
俺的にはどれもカッコイイ








グリフォンってレイバーか?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:10:46 ID:gtBfH8jG
JAS-39のこと
X-29もかなりカコワルイが

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:12:01 ID:HAK9zE6K
グリフォンじゃなくてグリペンだぞ

そして群青のイメージがあるから困る

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:22:39 ID:pRtBEeOX
>>610
ソルジャー、マーセナリー、ナイト全ルートクリアじゃなかったっけ。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:23:18 ID:t4YWrhbt
やっとEXPERTクリアできた(;´Д`)
モルガンに勝てなくてTLSでぶっ飛ばした私をお許しください。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:24:04 ID:f24DDW7X
>>611
エジェクター・ラックっていって爆弾投下時にガス圧で爆弾を押し出す器具があるんよ。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:28:32 ID:Ezi7133Z
グリペンの実機の動画見てたら、あの機体のロールって滅茶苦茶速いんだよな
中の人は大変そうだw

>>619
味噌発射時に使うものとは少し違うのか?

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:31:09 ID:nUHcWheJ
>>619
それは果たして前方に投射するための装置でしょうか

あのな、この爆弾の50cm上にゃ脆弱な翼しかねぇんだ
少しでも爆弾が上を向いたら翼が壊れて墜落だ
投下時にはなんとかして爆弾がこっちに流されてこないよう工夫を凝らす必要がある
まして前方に発射するなんて馬鹿のすることだ
あんたにはすまねぇけど…

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:36:04 ID:qhfKWRm6
>少しでも爆弾が上を向いたら
エアダンで自爆したのを思い出したwww

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:38:36 ID:J/d/wNz/
>>617 そうなんだ、ありがと。メビウス1に遭いたいから頑張る(`・ω・´)

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:44:21 ID:gtBfH8jG
やっべF-4の特殊カラー吹いたwwww
今時、機首にサメの顔描く塗装なんてやってるところあるんかね

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:53:23 ID:nUHcWheJ
伝統じゃまいか

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:59:03 ID:YLQJfR8B
<< 注意。トンキン湾方面から多数のレーダー照射を受けている >>

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:00:24 ID:0LqvctIg
戦車に対空ミサイルぶち込む・戦闘機に対戦車ミサイル投げつける
なんて真似するこのゲームで爆弾に推進力があるくらい造作も無いだろ?
無誘導爆弾もエース世界ではロケットの一種とでも思っておけ。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:45:22 ID:ZDpiHIaf
すいませんつかぬ質問なんですが
ACXのX-02って性能的にはどんな感じなのかな。
今までだと空戦では最強機体ってイメージだったけど
もしかしてXFA-27に取って代わられた?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:52:57 ID:f24DDW7X
>>620
ミサイルランチャーとは違うよ。

>>621
ガス圧で前方に押し出すんだよ。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:58:12 ID:ZKP7HIGr
>>628
強いよ。しかも今回はチューニングで機体改造できるからいくらでも用途が広がる
ついでに俺のは対空と機動性、安定性が上限振り切ってる

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:00:49 ID:HAK9zE6K
>>628
主観だが
通常空戦での総合能力ではFALKEN(TLS抜き)とツートップだけど影は薄い気がする
架空機それぞれの専用パーツでX-02だけ利用価値が薄いせいか優等生さんで終わった印象

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:04:32 ID:ZDpiHIaf
d。
強いけど優等生さんで終わってるっていうのは実にX-02らしいね・・・。
考えてみればいつもそうだった、04では対地兵装がいまいち使えず5ではファルケンにお株奪われ
ZEROだと色カコイイのに最終ミッソンだとSu-37より使えない・・・。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:06:30 ID:AvGDwpwm
こちらトイザらスのとあるバイト………

今日はいつもは広いはずの店内が狭く感じたよ………戦線は時間をおくごとに悪化し最悪だった

まるでカーニバルだ

俺が疲れた果て撃墜された場所は店の休憩所だった
そこには懸命に働く社員やバイト達がいた……

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:12:46 ID:AvGDwpwm
>>633
社員を働かせるのはお客様の笑顔何だろうな……
でもそれが出来ないのがバイトだ………
だから俺はトイザらスにいる、ここにいればわかりそうだからだ。


これでトイザらス社員番号0336からの最終報告を終わる………


自らの働く時間を………体力で支払い続けることを……

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:17:04 ID:2beUDyQN
>>632
最終ミッソンで「撃て!」の後、モルガンと交錯するカットでX-02はよく映えると思うんだ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:24:25 ID:UXTZ7tQV
機体形状的にあそこはファルケンかなぁ。
似て非なるもの同士の戦いって感じで。
ファーストコンタクトではレーザー撃ち合いながら交錯するのが俺流。
適度に当てて、適度に当たってな。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:24:45 ID:cedLkPr4
ガチムチのピクシーレーザーを顔面に浴びせられて無様に爆散さらしてきた

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:25:51 ID:8F1iODEQ
>>635
いやあそこはYF-23だな
マクロスプラスっぽくなる

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:26:30 ID:nUHcWheJ
YF-23は映える

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:27:22 ID:GO5X1ObN
Wyvernって名前が最高じゃないか。エルジア万歳

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:30:04 ID:7uxOwl94
エルジアってあの後おそらくUSEAに統合されてって感じだと思うんだが
そうなるとX-02はゼネラル機に分類されていくんだろうな

642 :ノロウイルスの恐怖がおんどれらを襲う!:2006/12/17(日) 03:32:19 ID:pl0aoZ7D

            FRIEND
<<こちらクラウンビーチ、忘年会幹事のベルツ中尉だ!>>
<<ノロウイルスが不活化されていない、話が違うぞ!>>


ノロウイルスのまとめサイト作ったお( ^ω^)
http://www.geocities.jp/handwashmethod/noro.html

スーパーガチムチな手の洗い方
http://www.geocities.jp/handwashmethod/

下痢ラ・コマンドウによるノロウイルスを用いた飲料水テロについての想定
http://www.geocities.jp/handwashmethod/waterterror.html



643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:33:27 ID:qhfKWRm6
6に機体改造が継承されたら、さらに一歩踏み込んでコフィンシステム化できるといいなw
平べったさはゲイムに通じる所があるし

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:38:43 ID:GO5X1ObN
ゼネラルの前身はグランダー社じゃなかったっけ?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:41:29 ID:7uxOwl94
グランダーは旧ベルカ領にあるからUSEAとは大陸からして違う

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:42:12 ID:8F1iODEQ
>>643
コフィン化ってHUD視点にすれば終わりじゃないの

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:43:44 ID:GO5X1ObN
いや、ゼネラルは世界規模の企業でっせ。USEAローカル違うし

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:46:39 ID:60sPF0dk
>>644
wikiのやつは脳内妄想かアドバンス版の世界観(エスコンチームノータッチ)のどちらかなのでスルーするように

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:48:50 ID:GO5X1ObN
<<了解、これより空域を離脱する>>

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:49:51 ID:gyQzeVdG
でも、3の時はユージア大陸こそ全世界ってな感じの描かれ方だったな。
外の世界なんておくびにも出してなかった。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:50:55 ID:cusRinWK
>>646
たぶん神経接続じゃないファルケンみたいな旧式コフィンの事じゃないか?

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:53:00 ID:UXTZ7tQV
ファルケンに乗ればいいじゃない。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:53:37 ID:cusRinWK
>>652
いやごもっともですけど…(´・ω・`)

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:54:45 ID:Wog6H275
3時点ではゼネラル本社はUSEAにあって常務もそこにいただけに
発祥がグランダーであれ、オーシアやユークは3時点では衰退してしまったんだろう
ニューコムは完全にUSEA発祥だし

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:26:30 ID:97bD+AO1
よう相棒
まだ生きてるか?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:27:08 ID:f24DDW7X
よう相棒
まだ起きてるか?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:28:51 ID:gtBfH8jG
よう相棒
まだ抜いてるか?

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:41:18 ID:t4YWrhbt
よう相棒
海は死にますか?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:57:30 ID:97bD+AO1
よう相棒
山は死にますか?

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:12:23 ID:gtBfH8jG
そして僕は死にましぇーん

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:17:12 ID:t4YWrhbt
話変わるけど、対処法わかってしまえば何てことないけど
初めてオヴニルの飛び方を見たときはぶったまげたなあ。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:13:36 ID:6iZ2ZTPg
今、3をやってるけどすんげぇ楽しい。
世界観やら実は主人公は…な設定で食わず嫌いな人も多いだろうし
かくいう俺も、2から3へのあまりの変貌に当時は相当な3アンチだったけど
空気を感じられる空と、それに伴う機体制御の充実感は
#5やZEROのヌルい挙動でだらけきったエセエースには新鮮かつ心地良い。

ドッグファイトの内容も、#5やZEROのように
「敵機の一瞬の隙をついてすれ違いざまにミサイルを叩き込む!」といった反射神経任せの戦術より
「狙っている敵機をなるべく安定した挙動で追いながら、
さりげなく周囲の敵機にも目を光らせてミサイルを撃たせない位置取りをキープする」って戦略が大事だから
「とりあえず旋回してりゃ絶対に落とされねーし」的なあまっちょろい考えじゃ生き残れない。

3を雰囲気だけで毛嫌いしている人は勿体ないから、もう一度やっておけ。
ぶっちゃけ、ZEROの(#5に比べて)内容薄いストーリーを紛らわすために
「空戦が面白いから良ゲー」とほざける程に
空戦のやりがいがACの比重の中で大きいなら、3は間違いなくガチだから。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:16:19 ID:XNGqB7IN
>>662
3はミサイルの回避が難しいよね。イージーでやっててミサイルに撃墜されたのは3だけだ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:37:14 ID:gtBfH8jG
厨設定さえどうにかなれば良作なんだけどな


665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:41:42 ID:QL6d9xRC
それならレディアントマイソロジーさえやれば話が済む

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:11:31 ID:XNGqB7IN
初めてのジオフロントを一発突破できたことはいい思い出…
後々何回も壁にFOX4したけどな、うん。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:12:37 ID:SWffj3hj
04→5→ZEROとやってきた俺には、3は斜めが渋くて断念した

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:25:47 ID:1F1rhmMM
>>662
他を貶めないと薦められない辺り3の程度が知れる上にそれを見て3未経験者がいい印象持つ訳無いだろ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:29:26 ID:gtBfH8jG
04→5→ゼロの流れから察するに、製作者側も
3みたいなのはACでやるべきじゃなかったとよーく分かったんじゃないのか
難易度に関しては、爽快さよりも戦略性を重視してたってことで

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:38:23 ID:5C6akN3A
3からエスコンに入った俺には
今更な話だ。
それに俺、3が厨設定だなんて思ってねーし。

厨設定言ってる奴は、厨って
言葉使いたいだけなんじゃねーのかと小一時間(ry


671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:39:04 ID:YLQJfR8B
3の程度は5以降よりは上だと思うよ
内容も
作るにいたった志も
5以降がだめになったとすればそれは客に迎合し冒険をやめたからだろう

まあ2世代も前のハードのソフトをしつこく薦めるつもりはないけどね


672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:39:33 ID:nUHcWheJ
SFというオタッキーなジャンルにアニメという表現手法を混ぜると、
場合によってはアレルギーを発症させる危険物質になりうるから

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:44:12 ID:XNGqB7IN
当時中学生でエスコンの名前も知らなかった俺を見事に引き込んでくれた
んん?って部分があってもユーザーの開拓には一役買ったような気はする。
3から入った奴は友人周りにそこそこいるし。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:46:45 ID:nUHcWheJ
ていうか3が無ければ04も5も無かっただろ
3でアニメーションを使って物語を転がしてく道筋をつけたからこそ、
ACは押しも押されぬビッグタイトルへ成長した

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:48:48 ID:gtBfH8jG
だって厨設定は厨設定だし
実際にある国を登場させてもいいくらいだろ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:51:56 ID:8/VXLxKU
>>669

うーん
それ間違ってないけど実は04以降からの製作期間が短かくなったのは確かですね
大手プロダクションとのタイアップがあったのでエレクトロスフィアはゆっくりできた
しかし04からはプラットフォームの変更もあって製作に時間をかけなければいけなかった
04以降の難易度やクオリティについては制作側の言い訳や意図だと思っていただければ幸いかと(笑)

確かにエレクトロスフィアが割に合わない(笑)ゲームだった
でもエレクトロスフィアから得た失敗や経験(主に企画やグラフィックパフォーマンス)は04以降にも反映されている

と、製作側の総意だと思ってるんだけど俺だけかなぁ。プロエーの中では(笑)

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:59:21 ID:8/VXLxKU
その「厨設定」というのがどの設定を指しているのかわからないけど
少なくともエレクトロスフィアの企画段階では演出やストーリーよりも
まず真っ先にアニメーション製作のプロダクションが決定した経緯があるから
企画の段階でああいった近未来型になったのは必然というか、すでにゲラがあがる
以前からチーフの頭の中にはあったということですかね

アニメや漫画の世界観だからこそ実在人物・場所などは使えなかったというところですかね

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:00:19 ID:zgrV0bo/
シナリオについて言えば04はまだしも5なんて3に負けず劣らず厨シナリオだしな。
俺はそういう厳密なのはこのシリーズにはあまり求めてないな。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:01:40 ID:gtBfH8jG
だから、アニメ要素が不要だってのはゼロで再確認されたじゃん
近未来フライトシミュなんてスターフォックスかあたりにでもやらせとけばいい

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:06:48 ID:YLQJfR8B
>>677
世界中に売るゲームで
フィクションの戦争をでっち上げる場合
特定の実在国を登場させることは営業の要請から普通は忌避される

アニメだ漫画だなんてのは理由としてあまりに枝葉末節だ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:07:33 ID:nUHcWheJ
>>678
5はツッコミ所満載すぎるよな
燃えるけど

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:09:30 ID:gtBfH8jG
>>680
BF2なんか、アメリカ、欧州連合軍vs中東連合軍、中国軍なんてのをやってのけてるが

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:13:52 ID:YLQJfR8B
>>682
オンラインゲームは永久に戦争が続けられるからな

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:16:12 ID:nUHcWheJ
俺は何気に米日&英豪vs中東連合(サポーテッドEU&支那)だと思うが現実的に

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:16:13 ID:8/VXLxKU
>>680

言いたいことは分かるけど、その理だと現実味無いでしょ(笑)
実在の名前を出してやってるところもありますよ
αナントカさんのところとか

あとCEROの関係もありますからね

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:16:50 ID:XPtndu41
オンラインじゃ

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:18:55 ID:1F1rhmMM
3の話になった途端ですます口調の変な奴が現れた事について誰か突っ込めよ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:24:57 ID:gtBfH8jG
>>684
フランス以外のEUはNATOの縛りがあるからアメリカ寄りにならざるを得ない
ロシアはいつも通り石油高騰のためにだんまりを決め込む

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:38:11 ID:nUHcWheJ
>>688
ドイッチェも怪しいぜ最近
あの辺妙に極左ががんばっちゃってるし
スペインも大変だ
国内にテロ屋抱えてしかもEUとNATOの板ばさみになってる
イタリーはまだ気が楽だ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:42:44 ID:itbVtzok
話が錯綜してねえかぁ?

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:14:13 ID:mXXfJPw2
>>680
フロントミッションなんて世界各国で暴れ回る素敵ゲームだし国家丸ごと巻き込むのも余裕。
そこまで気にしなくていいんじゃないのか?

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:19:12 ID:cedLkPr4
3は絶対にやらない

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:27:28 ID:qWGqyuA8
てこずっているときに助けに来てくれる

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:50:47 ID:VJQ4p2/u
04かZEROを買おうと思ってるんだけど
こいつは、ここ注意しとけってのがあったら
教えてください

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:51:03 ID:3yuK1cNZ
>>692
そんなに文句あるなら山明後日発売されるテイルズ買えよ。



696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:52:37 ID:qWGqyuA8
>>694
最初の黄色中隊は倒せないぜ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:03:46 ID:1oRIvIm/
戦闘時の機動について書いてあるサイトってありますか?
あとバレルロールってどういう効果があるんですか?

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:06:47 ID:EmRhHAh9

プレジデントハーリング
事件の真相を語る事無く・・・・・・。
うたわれぬ戦争終結から5年後の12月に
肝臓癌の為亡くなる・・・・・・・。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:07:47 ID:SWffj3hj
>>697
wikipediaに簡潔に書いてある
バレルロールは進行方向を変えずに、ミサイルを避けることが出来る機動

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:16:48 ID:YLQJfR8B
>>699
アフターバーナーIIで初めて知った機動だけど
AIM-9Xとか相手にバレルロールって有効なんだろうか?

ACやってても最近は滅多に使わないな
避けられるような気もしないし

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:45:39 ID:cedLkPr4
>>695
レビューは任せろ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:57:36 ID:+HALniDV
>>700
運動エネルギーを消費させるための機動だから
よほど遠くから発射された状況じゃない限り無理。


703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:59:45 ID:LOu0C/7I
バレルロールより一瞬機首上げたりした方が避けられる気がしなくもないね

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:01:58 ID:ipVoNO9g
バレルって意識しなくても勝手にそういう機動取るもんな
敵機はうまく誘導してくれるし

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:15:02 ID:ww8ycnQ9
3叩かれてるなぁ。
ああいうのをエスコンでやる必要はないって言われればその通りなんだけど、
あれのグラフィックからインターフェイスから音楽、機体や建造物のデザインに至るまで
トータルデザインとして緻密にまとめ上げられた作風はもっと評価されていいと思うんだがなぁ。
完成度っていうなら3のそれはプレステトップクラスと言える出来だよ。

04が名作と呼ばれるのも結局、3で培った部分(グラフィックもさることながら、主にセンス)が
最大限に生かされたからこそなんではないかと。
抑えた作風のそこかしこに光るセンスの良さが04の一番好きな点なんだが、
5以降はたとえば神話からやたら名前を持ってくるなどの厨臭さが表れてきてしまったように思う。
ストーンヘンジなんていう、戦闘に関わりなさそうな名前を持ってくるセンスの良さは消えてしまった。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:16:26 ID:z8MVqA9X
幾ら主張したって好きな奴は好き
嫌いな奴は嫌いなんだからもう説得するのやめろ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:18:32 ID:+RSyUkqd
ストーンヘンジって実在したよな?

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:25:21 ID:pjvehtel
>>707
イギリス、スコットランドだったかな。存在するよ。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:27:38 ID:pjvehtel
と思ったら、ロンドンから近かったな。ごめんよ。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:29:07 ID:bKcAAoc/
ストーンヘンジ

イギリスのソールズベリ近郊にある環状列石。
直径約110メートルの溝の内側に、巨石柱が四重の環状に並ぶ。
紀元前二千年頃の太陽崇拝関係の遺構と推定される。


Excalibur,Excaliber

エクスキャリバー,Arthur王の魔法の剣.


従って、

前者は戦闘には直接関係しなさそうな名前
後者は伝説の剣、戦闘に関係しないわけがないし、そういう名称を拝借するのは厨っぽい

って言いたいんだろ >>705 は。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:31:33 ID:HLTY5zul
つ 白い鳥

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:38:12 ID:YLQJfR8B
グレイプニル 『ヒモ』

なんかすっげー情けない…

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:46:46 ID:nUHcWheJ
シチリアあたりにいるヒゲの生えたおばちゃんを百人くらい連れてくればグレイプニル作れる

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:49:25 ID:Fv9X1t4R
ストーンヘンジでどうやったら地上に被害なく隕石を破壊できるのかわからん

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:50:27 ID:3+DrqIOg
つ 猫の足音 岩の根 熊の腱 魚の息 鳥の唾液

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:59:43 ID:WkXEF4OP
>>714
あれは隕石の被害を最小限に抑えるための兵器じゃなかったっけか?

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:03:37 ID:+HALniDV
撃ち漏らしたしたのか砕ききれなかったのか知らんが
ファーバンティも大変なことになったしな。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:03:41 ID:HLTY5zul
>>714
地表到達前に空気摩擦で燃え尽きる程度の大きさまで粉砕する

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:15:22 ID:mXXfJPw2
>>714
公式見れば?

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:22:49 ID:xHAY1lM6
>>667
左キノコバグね。
ピッチ&ロールを十字キーに割り振ればおk。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:27:07 ID:37InLKGm
いつのまにか、ZEROって廉価版になったのね。
早いなー。namco。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:31:03 ID:1oRIvIm/
バレルロールについて答えてくれた方ありがとう。
wikipediaで見て少し分かりました。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:37:15 ID:hwTIrSAe
>>721
もうバンダイナムコじゃね?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:37:24 ID:rV464PjT
>>722
sageれないなら書き込みするな!


725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:05:37 ID:DHxWp6/t
>>706
その理屈でいくと
いくら主張したって好きな奴は好きなんだから叩くのもやめるべきだろ。
好きの側が主張するのは駄目で嫌いの側が主張するのは自由なんて
どんなダブルスタンダードなんだと。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:09:21 ID:mXXfJPw2
何だ貴様は

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:12:52 ID:37InLKGm
>>723
一応、まだZEROはnamcoブランドだと思うけど、
今後のACはバンナムブランドになっていくのかな。

正直、バンダイと合併したことで
これからは太鼓の達人とテイルズ以外の作品にも
注力していくんだろうと思ってたんだけど
カルドセプトサーガの出来栄えを見て
やっぱりバンナムはだめだなって思った。

エースコンバットは5から急に変なゲームになっちゃって
(敵機が地中に潜る、Mission終了後に撃墜される、打ち落とした敵機が空中で静止するなどなど)
正直ZEROも購入すべきかどうか微妙なんだけど
5の変な仕様はZEROで治ったのかな・・・直ってないだろうなぁ。

namco、最高だよね★

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:13:29 ID:9w6Yu0gV
AC3は過去2作品で土台が地固めされたのを踏まえて作られた新機軸って思ってた

そっからPS2への世代交代もあったりはしたけど

 ◆シンプルなSTG&シンプルな物語に戻したAC04
 ◆AC04の物語部分を膨らませてみたAC5
 ◆AC04のSTG部分を膨らませてみたAC0

つーのができたんでねーかなと思った

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:15:39 ID:Vu6g+gaP
Xでもバンナムロゴが出た後にナムコのロゴ出してるよ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:33:05 ID:8F1iODEQ
>>727
空中停止と地底戦闘機と瞬間移動は大幅に改善されてるぞ
でも空中停止に関しては無理矢理改善した感があって、
上昇中の戦闘機を撃墜したはずなのにいきなりへの字の起動を描いて下向きに落下したりする

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:04:17 ID:9/zWJR1w
ZEROのウィザード強いなぁ。
難易度ノーマル、自機J35J-Drakenで落とせん…

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:05:49 ID:rI1MSa85
>>727
インディゴ1曰く
<<太鼓の達人は封印騎士団>>

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:20:02 ID:1oRIvIm/
>>724
ごめん。
普段はage進行のスレにしか書き込まないもんで

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:58:22 ID:G9YHWupP
>>727
>正直ZEROも購入すべきかどうか微妙なんだけど
>5の変な仕様はZEROで治ったのかな・・・直ってないだろうなぁ。

一番良いのは見切って今後買わないことじゃないか?
エースパイロットたるもの決断力も必要。
向いてないと思ったらすっぱり止めてしまうのも一つの手。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:15:12 ID:eH4L/OYz
今更気づいたけど、ストーン変人って砲塔の先っぽに味噌ぶち込むと1発で沈むんだな
めったに当たらんけどな(´・ω・`)

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:17:26 ID:Isrr+1ga
>>735
1度でも当ててやろうと思って
動きが止まった時を狙って正面から行ったら機体が消し飛んだ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:27:49 ID:GO5X1ObN
>>736
誰もが通る道です

歴代超兵器では変人とレーベンが一番怖い

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:36:18 ID:55X5iG28
俺、このノロウィルスが治ったら結婚するんですよ
もう花束も買ってあったりして

下痢トマンネ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:46:53 ID:hwTIrSAe
まぁいいや、サァ吐くか

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:54:32 ID:Eq6Ia4+p
実際に存在したら、一番恐怖を感じる歴代超兵器ってどれだろう?
やっぱりエクスキャリバーかストーンヘンジかな

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:54:51 ID:pAOAcC5X
>>710
確かFEにストーンヘッジてシューター用の長距離武器があるから、投石機の事かと思ってた。

まぁ確かに環状列石だわな>>ストーンヘンジ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:57:48 ID:qWGqyuA8
ACでメタルギアRAY出てきたら面白そうだな

ウォーターメス地上からぶっ放してきたり
味噌撃ってきたりで

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:00:12 ID:Jh5GWEB2
大量のミサイルに追いかけられたい
オペXのようにレーザーでレイプされたい

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:08:42 ID:VL970i9Y
>>710
なんだろう、エクスキャリバーも「尖塔」みたいな名前だったら、
タイトルとかもいろいろ膨らむのにな。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:09:26 ID:XflR0yOA
>>743
つまり、SPACEのモビウスがレーザーも撃ってくるようになればいいのか?
・・・勝てる気がしねえw

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:19:48 ID:YLQJfR8B
>>727
ZEROの次のACXは操作系が独特になるけどかなりの良作だよ
期待していいと思う

アルベール・ジュネットが5に引き続きシナリオパート担当してるしな

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:42:18 ID:gtBfH8jG
今ACEのM16でソーサラー隊と戦ってんだが、
4機倒せても、最後の4機がまとめてかかってくるもんで対処しきれずに落とされる
ヘッドオンで粘るしかない?

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:48:43 ID:SQDKq3fE
後ろにぶらさげてPJに殺ってもらうんだ

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:49:21 ID:gtBfH8jG
ムカついたのでFALKEN使った
後悔している

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:52:35 ID:4DzxxsJK
対ソーサラー隊のPJは生き生きしてるな

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:53:26 ID:Jh5GWEB2 ?PLT(25072)
最後っ屁

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:05:51 ID:KGAr3BRl
>>740
S.O.Lだね。
ロックされたらもう終わりな、百発百中、一撃必殺な超兵器。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:10:34 ID:gtBfH8jG
ちくわのことかとおもた

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:12:00 ID:G9YHWupP
>>744
先生、米軍みたいに対戦車ミサイルにヘルファイアとかジャベリンとか、
陸自みたいに自走迫撃砲にゴッドハンマーとか名付けるのは、
ACシリーズでは止めた方が良いといういうことですね?

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:21:02 ID:wkgGGec3
>>705
まあストーンヘンジは元々戦闘用じゃないし、形が似ているから取ったわけで。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:22:25 ID:mXYMbsSY
つまり>>>705や>744は、
米軍や自衛隊など、軍隊の幹部や軍需産業の上の方々は
揃いも揃って厨丸出しだと言いたいわけか?

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:26:01 ID:m2FBBa3f
「名前」という存在そのものが嫌いなんじゃないのか

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:26:39 ID:+HALniDV
>>756
流石にゴッドハンマーはやり過ぎだと思うんだ。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:28:40 ID:8F1iODEQ
そういや石変人の敷地内には冷却用のプールがあったけど、聖剣はそういうの無かったな。
周囲ソーラーパネルで埋め尽くされてたり、プールだらけでも良かった気がする

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:42:38 ID:b+ia+P9s
高射機関砲の愛称がガンタンクな組織ですよw

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:45:32 ID:HLTY5zul
>>759
ソーラーパネルについては、発電施設があるからいいんじゃない
パネルのほうがかっこいいかもだけど

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:47:31 ID:gtBfH8jG
ソーラーパネルじゃ防御性能や安定性に不安があるだろ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:54:09 ID:Fv9X1t4R
「今日は曇ってるのでストーンヘンジ撃てません」
「あの雲を晴らせないのかね」
「ええ、できます。ストーンヘンジが動けば」

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:55:47 ID:8F1iODEQ
エクスキャリバーは天候が良い地方に建ってるハズだし、
元々あった発電所を間借りしてるってことでおk

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:55:51 ID:SQDKq3fE
変人やら聖剣やらどれだけ電力食うんだろな

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:07:21 ID:tDR00ncA
ソーラーパネルなんかより、あの列車砲の存在意義がわからないんですが。
普通に固定砲台でいいと思うんですが、何ゆえ列車砲?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:11:56 ID:gtBfH8jG
>>766
固定式にしても、エクスカリバー本体の威力があればゴミカスみたいなもんだから
動けるようにしといたんじゃないのか

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:29:53 ID:Eq6Ia4+p
聖剣のレーザーに使う電力を減らして、列車砲16台くらいで囲めばよかったのに

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:30:21 ID:kn6wukRP
>>766
普段は何らかの理由でシェルターに引っ込めているんだろう
それは良いんだけどアレ敵機撃墜する気ゼロなのが問題だな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:35:59 ID:eH4L/OYz
プラズマ、レーザーときて次は何が出てくるんだぜ?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:38:31 ID:Jh5GWEB2
>>770
ぐいんぐいん曲がるビーム

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:40:27 ID:gtBfH8jG
核融合でクリーンな核ミサイル

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:42:31 ID:ZKP7HIGr
反粒子・反物質砲

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:42:37 ID:9w6Yu0gV
>>771
つミ[ブラウン管TV]

>>772
つミ[反応弾]

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:45:37 ID:kOtAXYMX
次回作ではスパホが主役機になってほしいのは俺だけではないはず

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:45:53 ID:SQDKq3fE
有人式誘導ミサイル

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:47:16 ID:tDR00ncA
超低温レーザーとかオキシジェンデストロイヤーとか
フェーザーとか光子魚雷とか

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:47:38 ID:gtBfH8jG
>>776
それなんてFOX4?

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:49:13 ID:ZKP7HIGr
>>776
それ、グリスウォールの(ry

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:52:51 ID:TzmBPknO
波動砲だな。
機体はチンコみたいなのか、バカでかい戦艦みたいなのしか選べないんだよ。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:21:08 ID:qaCVj8UT
>>754
ゴッドハンマーとジャベリンは初耳だな。ハープーンはよく見るが。

ミサイルならあとは引退したフェニックスがあったな。
スパローはなんつうかむしろ可愛らしいがw

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:27:03 ID:Fv9X1t4R
相手をぶった切れるブレードを翼に装備とか

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:28:42 ID:gyQzeVdG
>>735
確か、シャボン玉を大きく膨らませるための秘けつ
みたいな壊れ方するんだったよな?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:32:10 ID:37InLKGm
>>730
ZERO買ってきたよー★

敵機が地中に潜らないことを祈りつつ、
今封を開けた。ではまた。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:38:00 ID:gtBfH8jG
>>784
足の裏の匂い嗅がせて

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:38:59 ID:tVfartup
>>784
A Man Who          \      <<お遊びはここまでだッ!>>     / l i   i l       _,,,..-;
Upholds Honor        _,.、\ .<\.       ,┐∠⌒ゝ‐- 、        / --l |.'^` | l--‐‐'''"|  /
      __  ......,.ィr─- ≦´_   \ ヽ \     //,. -‐(   ノ     /    l .|,ィ‐、|. l     /
 --<´    <´、i{   _」.........`iL 、\ヽ__\__j>'´     `<__    ./ \   i i||,.-、||i i.   /
     ` ー- ニ.._ ̄ ̄         \、__  (  The  ` ヽ  ̄" /    \ |'^|l|.;:::;.|l|'^| /
        _ _  ̄ヾt、−--  _-= .._\,、    Strategist.''' "~/        `!__i|i`‐"i|i__!'"
              _\   ├\    \ ∧∧∧∧    /           |   |
                \_」_  \   <  語  エ >/ The           i   i
 <<傭兵とでは、          -=≡ー-\  <  ら  | >  Reborn Veteran  i.'^`;i
     戦う意義が違う>>        ̄ヾ.\<  れ  ス >.     <<私の… 最後の授業だ…>>
ー―――――――――――――――――<. る  に >―――――――――――――――――――
 <<金にたかるッ犬どもがァァ!!>> ./ヘ  <  予  よ > <<相棒、俺は…>>            __il
         __               / i |  <  感  っ >   A Brother in Arms γ´`ヽ     l !
       /_ヾ;_ゝ、         / i |/.<  !  て >           l.i.l   / ⌒ ヘ    l l
   ‐-,ァ'" ´ ー-_` `` ‐ 、._   _/  /|    ∨∨∨∨ \          _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
    `ヽ、     ̄丁二_ ''ー-``″-/ ‐`       ヽ -=-_、.\._....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__,  =
    /,. ^ ‐t-_'´_,.-ヘ `=ニ─‐/    、   〃  \〃 `、\ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l!  。  ,l l;::::::::l  )::
     ´    |l_i -'^ ー=/,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、\ ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/ 
         /`` ーt- , ..、,,/     ヽ-=_//  `゙ヽ、. {    ヽ \._ノ  l___. ---lj~ ll!:::`--- -- ‐`Q
A Pilot that ,.、-=' ̄ `./ The Fallen     ̄       `‐、、 _  i  \   o  o  o      o  
Lives by Pride    /  <<時代の節目だと言うのか?>>    ``ヽ  \<<…戦う理由を見つけた!>>

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:44:01 ID:MqVBmNa6
このゲームをやってからというもの
東側戦闘機に惚れ込んでしまった

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:44:50 ID:gtBfH8jG
Mig系のコックピットの見づらさはどうにかならんか

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:46:09 ID:kn6wukRP
つMiG-29
21と31はこれくらいが良い

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:54:46 ID:qaCVj8UT
>>786
そのAAは初めて見たが、きちんと機体も揃っててかっこいいなw

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:06:00 ID:gyQzeVdG
ホーネットが別物に見える。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:20:19 ID:oB3y3g/U
今さっき難易度ACE出たんでメビウス叩き落してきたんだが・・・
メビウス戦の時味噌残り14発でかなり焦ったがなんとか撃破した。
ってかそこまで強くなかったんだが・・・

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:24:49 ID:gtBfH8jG
後ろさえ取れれば余裕

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:27:55 ID:Tij+qsV2
>>786
F-15がストライクイーグルだな。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:31:31 ID:9w6Yu0gV
>>792
メビウスの真っ正面に位置したり、トロトロ飛んでれば
結構サックリ殺してくれる
近距離で好位置と見れば味噌をぶつけてくるし

逆に全開気味でブンブン飛び回りつつ
近距離からの味噌たたき込みに警戒しながらケツ狙っていけば
多少疲れるけど叩き落とせる


XのOperationXで、ファルケンにたかられるのに慣れれば
ガントレッドのメビウスはあまり苦にはならない

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:44:45 ID:a4rCyhOQ
>>786
格好いいなww

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:54:33 ID:Suy7jgkP
F8Fの出るエースコンバットZERO。


798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:13:18 ID:MqVBmNa6
AC5はフリーミッソンで難易度選べる?

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:16:15 ID:hwTIrSAe
怖い落とし穴があるけど一応遊べる

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:16:40 ID:MqVBmNa6
落とし穴kwsk

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:28:08 ID:bKcAAoc/
>>1 の攻略スレのまとめサイトに「バグ」がkwskまとめてある。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:30:30 ID:MqVBmNa6
キャンペーンリセット…
なんじゃそりゃ…

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:32:14 ID:Jmfj7q6W
「フリーフライト」の方じゃないの?

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:33:08 ID:MqVBmNa6
フリーミッションのフリーフライト…?
フリーミッションはクリアしたミッションを何度でも遊べるってやつだろ
フリーフライトってなんだ?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:33:37 ID:om9d3Lep
なーんにもない、ただ飛ぶだけの奴

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:35:30 ID:7r6My8Sy
一週目HARDでシュネー隊との死闘から早幾日、とうとうウィザード隊と初戦闘・・・
骨は拾ってネ?(´・ω・`)

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:36:17 ID:MqVBmNa6
なるほど
そのフリーフライトをしたらキャンペーンリセットされるわけか

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:36:21 ID:HLTY5zul
白い鳥かっこよす\(^o^)/

そうだ、ちょっと他のモード見てみよう

フリーフライト?へえ、敵がいないから空の旅ができるんだ

気持ちよかった!さて、キャンペーンの続きやろーっと

( ^ω^)

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:38:06 ID:eH4L/OYz
キャンペーン進めるぞー

あれ、なんだこの星みたいなマークは

ちょっと近づいてみるか

ボワァァァァン

あれ?フリーフライトになってる

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:39:36 ID:Jmfj7q6W
まさに「ブービー」トラップ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:42:15 ID:MqVBmNa6
データ消えるってのは、セーブデータから抹消されるの?
ロードしなおせば復活とかないの?

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:49:09 ID:rZ1xJdym
>>811
キャンペーンモードが一番最初のミッションに戻るだけ。
一度俺もやっちまったがクリアデータやらその他もろもろは無事だった。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:49:47 ID:sxeJV7KD
04の冒頭で、ベルカは雄々しく戦ったが・・・・と格好よく語っていたが、
ZEROで描かれるベルカの戦いは、ずいぶんアッサリ退却しているな。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:50:12 ID:f24DDW7X
>>811いい加減にsageてくれよ。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:51:32 ID:tVfartup
>>786
よく見るとアルトマンのスホーイもカナードが無いんだぜ?

根気って大切ですねorz

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:54:43 ID:Eq6Ia4+p
>>813
むしろ「国境無き世界」が雄々しく戦っている

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:55:29 ID:sIS0tDBj
ポリモーフってなんじゃ?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:56:03 ID:b+ia+P9s
<< 俺、来週のクリスマスが終わったら結婚式なんすよ。もう同居もしてちゃったりして。 >>

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:57:33 ID:R7iwSx1/
>>813
ていうかベルカ戦争ってかなり短期間なんだよな。特に初期のウスティオなんて、半月もたたずに実質全域が占領されてるし。
WW2のポーランドでさえ1ヶ月は持ったのに、ウスティオ軍はイタリア並みのへたれなのか。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:57:41 ID:MqVBmNa6
>>812
じゃあ普通にミッション選択は出来るわけ?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:59:08 ID:XGlTgtYC
<<>>818だけでもいい! 式を挙げるんだ!>>

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:59:44 ID:U/yuUQz7
>>818
俺は・・・クリスマスは・・・クリスマスは・・・
えっと・・

まあいいや サァ行くか

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:00:02 ID:eBsLSkeF
なんかすごいサイト見つけた。
ttp://yakouhai.seesaa.net/article/23956741.html

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:01:30 ID:3RpETaTE
久々に3をやってみたけど、・・・難易度高かったんだなー、と。
その後に04、5、Zeroを比較プレイしてみたら一目瞭然だった。
思えば、落とされても落とされても徹夜でクリア目指したのって、3だけだったような気がする。
3ネタで日々ACE仲間と語り合った頃が懐かしいよ・・・

PS2で完全リメイクされたらガチで嬉しいが・・・無理なんだろうな。
偏見から忌避してるエース結構いるみたいだし。カナシス・・・

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:03:09 ID:Ezi7133Z
3はジオペリア乗っ取れるステージで、短距離味噌で出かけて撃ちまくるのが楽しい
あとトンネルとO.S.L

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:06:20 ID:R7iwSx1/
>>824
偏見っていうか、実際に存在する戦闘機がメイン且つなんちゃってリアル世界史があってこそのACシリーズだと
信じる俺は、スフィルナとかナイトレーベンとかメガフロートとかジオフロントとかエアロコフィンとか
超国家企業とかRシリーズとかその他もろもろがどうしても受け入れられない。一応全クリしたけどね…

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:11:54 ID:+PVYwqa2
>>822
NORADのサンタ追跡を一緒に実況するんだよな?(´・ω・`)

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:12:16 ID:v2YAMlnd
3で一番よかったのはやっぱり挙動かな
みんな結構言ってるけど空気を感じられるというか
世界観はまあ・・・発売当時中二病真っ盛りだったんで結構すんなりと

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:12:54 ID:eBsLSkeF
>>823
これすごいな。まだ製作途中みたいだけど、めちゃめちゃよく出来てる。本当にこんな資料があると錯覚しそうだ。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:16:03 ID:4/4gmRmc
>>826
メタルギアやってれば超兵器で雰囲気ぶち壊しなんて気にならなくなったんだぜ
RAYはアレだったけど

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:16:31 ID:PD2ZnLHX
3のPS2移植・・・
それでも、それでもバンナムならやってくれる!

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:16:44 ID:KeB9Qvhu
>>823
確かになんかすごい
が、すごすぎて読破する気が起きない・・・

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:18:36 ID:EXA00Ax4
>>823
半分妄想の域だけどこりゃすごいな
なんか読み応えがある

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:19:15 ID:Fe0rtPsb
>>826
受け入れなくていい。
ただ、金を落とせ。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:19:20 ID:3RpETaTE
>>826
貴方のようにちゃんとした意見・ポリシーの元、批評をされる方に何の問題がありましょうか?
律儀にプレーした上できちんと評価なさってるわけですし。
合う合わない、好き嫌いはあって当然だからそれはどうしようもありません・・・
貴方は素晴らしいエースですね。ご意見感謝します。

私は、3に限らず04・5・zeroも含めて、ロクにプレーもせず僅かな情報で得た印象のみで
叩くような香具師って本当に許せないと言うか、愚かだなと。
どこにでもそういうのっているものだし、捨てておけばいいとは思うんですがね・・・

>>828
中二病でも何でもいいじゃないですか。
娯楽なんですから、楽しめた者勝ちですよw

私も一番「飛翔する感覚」に浸れたのは後にも先にも今現在は3ですね。
素晴らしい誘導性能のミサイルに追い回され逃げ切るのが快感でしたよ。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:23:29 ID:GxN0P1eA
>>809
あれは確かに意味不明だったww

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:26:58 ID:8h0hjk7O
3のミサイルの誘導性能は凶悪だからな。
なんか軌道を先読みして曲がってる気が…

確かに面白いんだけど、フリーミッションのディスク入れ替えが面倒でなあ。
フリー限定の要素満載なだけに勿体無い感じ。
1枚にまとめて移植してくれればそりゃ嬉しいけど。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:29:26 ID:Fe0rtPsb
>>823
冒頭の地図のオーシアが海に見えてしゃあない。
どういう地図か数秒考えてしまった。
水色はいかん。字面もOCEANみたいだし。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:30:52 ID:HLXYqT5q
AC3はディジョンの変貌っぷりがなんだかなぁ・・・
表と裏の顔があるってのは良いんだけど、声優さんが頑張り過ぎで違和感が。ハミルdなんかも同様だけど。

レナ辺りが狙い過ぎだけど、それ以外は気に入ってる。全体のデザインとか、TV番組・仲間からのメッセージの見せ方とか。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:42:18 ID:hmn2Ldjd
>>839
あのディジョンはサイモンの妄想の産物だ
ヨーコを奪ったディジョンは人間の屑だという彼の主観が色濃く反映されている

あの世界はシミュレータという体裁を取ってるが
実のところはサイモンの私怨を発散させるためのゲーム世界、オモチャに過ぎない
気に入らないイレギュラーが発生したら直接介入して排除してしまうような
(UPEOルートでのレナの自爆など)
恣意的に望んだ結末に誘導される世界はシミュレータとしては破綻している

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:44:19 ID:/REKT6w/
序盤のディジョンは神クラスに格好良かったのにな・・・。
序盤のふいんきのまま最後まで行ってたら黄13並みに人気出たろうに。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:46:42 ID:/REKT6w/
>>840
逆に言うと、3の後に来るはずのリアル世界での紛争では
サイモンが好き放題に介入したりが難しくなるだけに
ああいう救いのない結末にはなっていかない可能性もありそうだな。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:55:23 ID:hmn2Ldjd
>>841
NEMOが解き放たれる現実の世界ではディジョンは初期値のナイスガイのまんまだよ

>>824
「スフィルナ」や「レジスタンス」などで登場する敵編隊それぞれに「赤隊」「青隊」とか
名前が付いてたら人気も変わったのかな? とZERO見てると思う
実力では多分あの無名編隊のほうが上回ってるだろう

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:02:42 ID:oPeO+XRt
現実世界の複製ディジョンも長い間スフィアに閉じ込められて頭おかしくなってそう

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:09:22 ID:NtQ3QS1y
個人的には3の史実版は是非作って欲しい
が、かぶるからやらんだろうなぁ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:12:53 ID:C0DNmm4o
正味な話、今のACってシューティングってより物語を追うRPGになりつつあるしね。
機体挙動がUFOだから常に旋回してりゃ難易度ACEでもまず落ちない。
あとはいかに燃えられるシチュエーションや展開を楽しめるか、に尽きる。

でもさ、この「無線の臨場感で奮い立つ」って楽しみ方はACである必要性ないと思うんだ。
ACの特徴である熱い無線も、むしろHALOとかのFPS系の方が合うだろうし、
空戦に限らないゲームな分だけ、もっとバラエティーに富んだ、熱い展開も作りやすいと思うんだわ。

仮に他のゲームに、臨場感のある無線システムがガンガン広がったとして
無線ネタが特別なものじゃなくなった時、ACの魅力って何なの?と考えるわけよ。

「手軽にエースパイロット気分を味わえる!」
これはACのコンセプトだから結構。
でも、04→5→ZERO→Xと続いてきて、何か画期的な進歩はあったかな?と。
・グラフィックが向上した。
・僚機を同伴できるようになった。
・特殊兵装を選べるようになった。
・自機のチューンナップが可能になった。
色々変わってはいるけど、肝心のドッグファイトは5以降ほとんど変わってないよね。

このままだと、『ストーリーや無線が変わっただけのAC』5になりそうで、
いずれは「展開が違うだけの量産ゲーだからすぐ飽きるし」といわれて衰退するんじゃないかと心配だ。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:13:42 ID:1cblTwhz
飛行機だからいいんじゃねぇか

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:19:48 ID:EtyipIx0
あまり凝りすぎてフライトシムみたいになったら、
ライトユーザーがついていけないと思うんだ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:24:51 ID:BvYlhswc
そんなのここで語ってなんになるんだ

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:25:54 ID:Y8pXbDUP
コンシューマー向けだから
住み分けないと

難易度で敵味噌の追尾力をいじってみたり
まぁいいや、サァ行くか

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:28:16 ID:4/4gmRmc
                    ,.-――-,,、_
                  /:;;;;;::;;:::;;:::::::;;;;、
                 ,/;/ ̄ヽ、;;;;;;;;;,,,,:ヽ
                ,、l/_--、   ̄ ̄ヽ:::゙l  
                 lリ __  l  ,―、 l;:;;l   
                Y ' o)    __  ヽ/   ストーリーは特に無いけど
             __ト,      'o > /)   国内B級からスーパーまでのライセンス取得や
            /r― lノr、 く      /ノ   戦争に参加してお金を貯めて機体を買うパイロットライフを体験…
          _r‐l/;;;;;;;人 ヽ、'――ァ r/、―、 
        ,r‐'゙,, (;;;;;;;;;/  f、 二 ̄ 彳l;;;;;;;;;;;ヽ     …てのはダメ?
       ( ;;'''' ..::..ヽ;;;;ハ  lヽ_,,rイ゙ /ヾ;;;;;;;;;;;>-、
     r‐┴‐'゙ ̄ヽ l l |  |    /゙ / |;;/ ̄,_ ヽ
    ノ゙.;;;;;;;;; ;:;;;;;;;;::゙lヽヽ_   i   /  >ノ;ノ / ;;::. ̄\

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:29:52 ID:8h0hjk7O
<<どうしたんすか?みんな何を熱く語って…>>

英語の「カモーーーーーヌ!!」も大好きだけど
日本語の「お前のことだよ、相棒」もたまらなく好きな私は
音声の選択が悩ましい。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:33:30 ID:nhZHGCFV
>>848
今のACは迎合しすぎ
もっと「戦闘機という兵器システム」に対して誠実になっても良い
例えば自由な兵装選択が可能になったとする
そこで「ついてこられない」というヤツが当然出てくるだろう
でも安心しろ
そういう連中は何をしても出るし、さらに言えば理解力の足らないアホだから相手をする必要もない
DQやFFが遊べて戦闘機の兵装が選べないわけがないのだ、そもそも

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:33:41 ID:+PVYwqa2
>>851
わかったから、お前の名前と階級と個人認証番号を言え。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:35:16 ID:VajaTlHK
>>846
>機体挙動がUFOだから常に旋回してりゃ難易度ACEでもまず落ちない。
ZEROやった事ないのはよくわかった

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:37:43 ID:nhZHGCFV
>>855
言葉尻を捉えて議論をそらすのはよくない
>>846の言うことは概ね正しい
俺は常々、ACESのスタッフは戦闘機から離れても面白いものを作れると思っていた
逆説的には、今のACの魅力に戦闘機が果たす役割が非常に少なく、薄いということでもある

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:38:39 ID:VajaTlHK
なんか朝から変な奴が粘着してるな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:39:11 ID:f711o34R
>>809
>>836
休日島 天然のアーチ真ん中
雪島 水路を入ってった最奥
三日月島 空港近くの岬の先っぽ
米島 大都市の広場の真ん中
燃料補給なんてのもあったなぁ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:43:26 ID:nhZHGCFV
ここらでひとつ、『 戦 闘 機 』を前面に押し出した売り出し方を模索すべきではないのかと思う
ACESの力量でもって、飛行機の魅力とドラマチックな演出を化学反応させる
ユーザーに広く飛行機の魅力が浸透すれば、あるいはWWU時代の戦争を舞台にすることも出来るのではないか
ジェットだから売れる、レシプロだから売れないというのは、今までのACで飛行機の魅力を描いてこなかったからだ
ただ画面で見たときのかっこよさしか描いていない
これでは戦闘機の魅力を生かしているとは言いがたい

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:44:21 ID:EtyipIx0
>>852
音声は日本語一択な俺
AWACSの銀河万丈の声を聞きたいがために

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:44:45 ID:NtQ3QS1y
要するにACに飽きたってこと言いたいのだろうな
フライトシム板にでも行くと新発見あるんじゃないの

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:44:47 ID:dZHJwOUB
でもやっぱり無線は必要じゃないかなぁ。
そりゃ、ACの魅力がそれだけになっちゃったらマズイけど・・。
俺的には無線演出もBGMの一部と化してるし。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:45:19 ID:mSzApU3a
戦闘機 格好いい
無線 燃える
空戦 爽快感ばっちり

このエースで十分だと思うがな

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:47:22 ID:H/eTjNLC
感情的なレスはやめれ
スレがカオス化する

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:48:19 ID:C0DNmm4o
>>855
いや、ZEROは当然やってるよ。
当方2の頃からずっとやってきてるし、初期機体でMobius撃破や
難易度ACEのvsズィルバー(例の彼が手ごわいから好きなんだ)を
HUDなしコックピット視点のドラケンで全機撃破くらいは遊んでる。
ACは全作好きだし、今後にも期待してるからこその意見です。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:48:20 ID:dvHxunNU
個人の意見を一般化するなって事さ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:48:52 ID:nhZHGCFV
ACが今のままゲームとして進歩しないのなら、或いはレースゲームの方がずっと向いていると思う
ライバルとの切磋琢磨、政治的駆け引きとサーキットでの実力勝負
勝たなければ生き残れない厳しい世界で、熱い仲間達と共に激戦を勝ち上がって行く新人ドライバー

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:50:46 ID:T3Gasp1z
なんだかアンチスレな様相を呈してきたぞ
どうにかしろPJ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:51:55 ID:nhZHGCFV
高校のときにも、どうにかしましたよ!

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:53:42 ID:4/4gmRmc
>>867
ttp://namco-ch.net/r/index.html

もし次世代機に進出するならグラフィックだけじゃなく誤射った味噌が民家をぬっ壊したり、
山火事になったりと細かい描写にも手を入れて欲しいんだぜ(´・ω・`)
そこまで高性能なのかは知らんが…

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:02:00 ID:8h0hjk7O
次回作ではバートレットやおやじさんにおカマを掘ると
次のミッションから熱い視線を送ってくるようになります。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:03:10 ID:nhZHGCFV
>>870
まさにそんな感じさ
ACは確かによく出来たゲームだし大好きだが、しかし戦闘機を題材にしている事に魅力は感じない
飛行機としての魅力が非常に薄いからだ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:04:58 ID:5vl3avmS
<<この流れを食い止めろ、グリム!>>

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:05:58 ID:nhZHGCFV
ACスレのレスは止められない…、彼らもそのうちわかる

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:06:50 ID:KeB9Qvhu
<<「飛行機としての魅力」ってなんすか?>>

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:07:35 ID:ABMnwXbL
ここで議論しても何も意味ない。続編はそのうち出る、変わらぬエースコンバットとしてな

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:09:18 ID:/REKT6w/
またこういう、リアルじゃないから糞みたいなこと言い出す馬鹿か・・・。
戦闘機としての魅力が足りないからこういうアイデアはどうだろう?みたいな代案もなしに
ただ戦闘機としての魅力が足りないだのの感想を垂れ流すだけじゃただのアンチだな。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:11:45 ID:nhZHGCFV
運用可能な兵装によって、同じような形でも全く性格が異なるところだろう
F-16とF-2なんかはまさに好例だと思うのだが、現状でそれほど差を感じない
なぜかといえば、「通常味噌」なんてものがあるからだ
通常兵装?特殊兵装?なんじゃそりゃ
あんなものがあるから、戦闘機の個性が潰れてしまう
A-10を使わずとも、F-5で充分分厚い航空支援ができてしまう
実におもしろくないし、個性も何もあったもんじゃない
せっかく多くの機種が登場するのに、今のままでは彼ら飛行機が可哀想だとさえ思う

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:12:52 ID:nhZHGCFV
そして「代案」とやらを出したら出したで「ここで言わずにメールしろよ」
結局、盲目の信者で居続けたいわけだ
愚か者目

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:13:30 ID:jy+8GeWB
ネットワーク対応にしてくれたら俺は漏れなくヘリボーン隊を選ぶんだがな、、、

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:13:56 ID:T3Gasp1z
煽り罵倒に移行したからそろそろ終わりか

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:14:16 ID:EtyipIx0
ID:nhZHGCFVは、味噌4〜6発積んで空戦してこいよ
ゲームとリアル、食い違ってこそ楽しい部分があるんだ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:15:10 ID:mSzApU3a
http://game9.2ch.net/fly/

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:15:18 ID:BvYlhswc
ハイハイワロスワロス

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:16:14 ID:H/eTjNLC
そろそろ終わりにしようか>>879

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:17:16 ID:nhZHGCFV
誰が兵装の数を現実と同じにしろっつったよ
頭脳がマヌケか?おい
難易度ごとの定率で増加させりゃいいじゃないか
例えばノーマルなら5倍、エキスパートなら3倍とか
頭が固いのはどっちだよ


887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:19:05 ID:ABMnwXbL
とりあえず今までで一番多く使ったと思う機体を上げようぜ!

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:19:34 ID:nhZHGCFV
間違いなくF-15Cだな

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:20:18 ID:VajaTlHK
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、サンダーボルトIIちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:20:29 ID:dvHxunNU
じゃあ自分でそんなゲーム作れよ。出来ないなら妥協を覚えろ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:22:11 ID:nhZHGCFV
消費者が妥協し続けた結果が、有毒な中国野菜の氾濫であり
あるいは有権者に置き換えれば政治の腐敗に繋がったのだが
すべてはサービスを享受する我々が無関心に妥協し続けたことで膿が広がった

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:23:26 ID:VajaTlHK
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラプターちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:23:44 ID:nhZHGCFV
どっちだよwww

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:24:34 ID:8h0hjk7O
間違いなくA-4だな

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:25:56 ID:nhZHGCFV
A-4って出たことあったっけ
個人的にはA-7,F-8と並んで登場してほしい機種だ

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:26:29 ID:3lbuAWhc
>>867

そんな君にはコレお奨め。君の要望にマジぴったり。
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/04/104,1159934920,61213,0,0.html

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:27:07 ID:8h0hjk7O
>>895
2には出てたんだ、2には…(´・ω・`)メチャメチャヨワカッタ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:27:54 ID:4/4gmRmc
ところでソフト買うとよく付いてくるアンケートハガキ書いてるヤシいる?
昔、風来のシレンで書いて送ったら新作ソフトの情報が毎回ハガキで来るようになって
ちょっと嬉しかったんだぜ

バンナムにもそういうのあるのかな?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:27:54 ID:nhZHGCFV
>>896
いや、あの…
ACに関してはべつに飛行機に拘っているわけではないので
ACESスタッフならレースゲーム作っても良いものができるって言いたかっただけ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:28:44 ID:nhZHGCFV
>>897
全然覚えてねぇ…orz

>>898
切手貼るときに迷う
けど結局出してしまう

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:29:14 ID:ahFFrxzn
一番使ったのはF-2
ZEROでパックマンになってるのも撃破数999いってるのもこれだけ
XMAA20発搭載でウハウハだぜ

ところでACのイージス艦ショボすぎじゃないか?
艦隊防空の要なんだしせめて距離3000〜4000あたりから撃ってきてほしいものだ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:30:45 ID:nhZHGCFV
>>901
周囲を囲まれて一斉にサルボー発射されたらテラコワス

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:31:20 ID:ABMnwXbL
>>901
Xやれ。単艦じゃ弱いが同時に二隻とか駆逐艦と一緒に出てきたりすると死ねる

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:32:32 ID:nhZHGCFV
ロシヤ語で考えれば艦橋近くをかすめただけで黄色にできるw

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:40:03 ID:8h0hjk7O
ほれA-4
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader374215.jpg

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:43:30 ID:ahFFrxzn
>>902
敵艦から飛んでくるミサイルのスリルと艦隊を撃滅する快感が合わさればかなり楽しいと思うんすよ
シュネー隊だって長距離から撃ってくるんだ。空にできて海にできないわけが以下略
>>903
Xか。欲しいけどPSP持ってないんだよなあ
俺もいつか外やトイレでエースになりたいよ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:44:45 ID:nhZHGCFV
>>905

今こうして見ると時代を感じる・・・w

>>906
まったくだ
空にできて海にできないはずがない

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:45:07 ID:ABMnwXbL
>>906
ついでにXのイージスは高軌道ミサイル装備。射程も多少長くなってる気がする
どうだ?ほしくなっただろう

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:46:42 ID:4/4gmRmc
どうでもいいけどPSPの新色のCMで言ってる「Go!Shock!」って
色が5色だからGoShockなんだな



ほんとにどうでもいいな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:49:56 ID:fkPeAQnW
>>906
みんながせっかくID:nhZHGCFVをスルーしてるんだから
あんまり馬鹿に構わないように

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:52:02 ID:nhZHGCFV
さて、無視すべきは誰なのか…

こういうことを親切にも口にしてしまう(?)あたりが嫌われるんだろうな

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:58:56 ID:ahFFrxzn
>>907
空にできて海にできないはずがない。なら地にもできるはず
次回作(PS3?)では中・長距離からバリバリ撃ってくるSAMの配備に期待ですね
>>908
うーん、なんかウズウズしてきましたよ。
明日5でも買っちゃおうかなあ
ここは我慢すべきかなあ

よし、ここはとりあえず寝ることにしよう
皆さんおやすみなさい。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:03:07 ID:8h0hjk7O
おやすみ兵隊
iPodシャホーに歴代エースコンバットの名曲ベストを入れようと
選曲してたら結局こんな時間になってしまった。
案外3に名曲が多い。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:14:34 ID:GxN0P1eA
もっと戦闘機っぽい、リアルっぽいフラシューか・・

目的地に着くまでにリアル時間で片道15分ぐらい掛かるとか。
着地や着艦がシビアになって、さらに失敗すると容赦なくミッションの最初からやり直しとか。
いろんな空戦機動をあれこれ試す必然性というか・・意味が全くないとか。(意味合いがちょっと違うが、これはACにも言える)
航空機メーカーのクレーム対策からか、敵機はリアルっぽく分解するのに自機は燃えるだけとか。


Gをかけすぎるとレッドアウト・ブラックアウトとかは見習ってもいいと思う。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:20:08 ID:1cblTwhz
なんだよまた自分の考えたエースコンバットが最高だと思ってるやつが暴れてたのか

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:59:36 ID:BvYlhswc
実にくだらない流れだったな

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:00:50 ID:C0DNmm4o
弾数が80発だろうが200発だろうが歓迎。
その辺をリアルにする必要はないと思う。
>目的地に着くまで〜、はACにはいらないよね。
着地や着艦は今のドッスン着地の見栄えが悪いから、もうちょっとどうにかして欲しいけど
かといって>失敗すると容赦なくミッション失敗、まではいらない。

せっかく戦闘機って題材を扱っているんだから、今のUFO機動なふにゃふにゃした操作性から
もっと適度に手応えのある挙動をしてもいいんじゃないか?が本音。
このままRPG路線を進んでいたら、代わり映えのしないドッグファイトの中身に飽きる人続出するよ。
やっぱり、1周しても再度また楽しめるために必要な要素といったら
空戦そのものが楽しいことが絶対条件なんだから、”戦闘機を乗りこなしている”感が欲しい。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:01:15 ID:7aoTWave
>>908
今更ながらIDが対弾道弾迎撃ミサイル

XのArmadaは現状における最高の対艦ミッションだと思うぜ。
FALKENレーザーを手に入れると途端に稼ぎミッションだがw

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:19:39 ID:VajaTlHK
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、XFV-12Aちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:23:57 ID:dvHxunNU
>>918
あれはいいものだ。2の機動艦隊襲撃のノリを思い出せた

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:26:30 ID:1cblTwhz
>>917
「今後飽きる人が続出する」じゃなくて
今この時点で君が飽きてるんだとなぜ気づきませんか

わかったらチラシの裏か自分のエスコンを書き込むスレへ行け

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:49:07 ID:lP+nLEah
今日の彼はID:nhZHGCFVか

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:59:17 ID:MhQoXtUa
おは傭兵
エクスキャリバーの直上にECMやめてとめてとめった!

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:11:37 ID:R7BGdbmv
慣性と空力を再現したモードは欲しいオレ様、行ってきます(=・ω・)ノ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:14:05 ID:R7BGdbmv
>>922
違う。こっちだよ。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:38:42 ID:6Rae/Bik
今日の彼がもう一人いるのか!

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:57:14 ID:R7BGdbmv
(# ・Д・)オレ一人じゃい!
  ⊂彡☆)`Д´)・∵

ところでさ、オレ様、米軍には詳しくないんだけど米海軍戦闘飛行隊とかって「ジョリーロジャース」とか名前が付いてるじゃない?
あれは飛行隊ごとに名前が付けられてるのかな?コールサインもその名前で呼ばれるんだろうか?
MOBIUSって第118戦術戦闘飛行隊だろ?あれってコールサインってだけじゃなく飛行隊名でもあるのかな、なんて思った。ガルムも然りだね。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:23:37 ID:VJhAHOmD
>>927
>あれは飛行隊ごとに名前が付けられてるのかな?
そう。横須賀にいた在日米軍ではブラックナイツやフリーランサーズなんかがあった。

>MOBIUSって第118戦術戦闘飛行隊だろ?あれってコールサインってだけじゃなく飛行隊名でもあるのかな
飛行隊名第118戦術戦闘飛行隊。コールサインメビウス。
で、作戦中はコールサインを使用するので部隊だとメビウス隊になる。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:38:21 ID:R7BGdbmv
>>928
やっぱり「MOBIUS」は「ブラックナイツ」や「ジョリーロジャース」とは扱いが違うんだ。
エンブレムに第118戦術戦闘飛行隊の刻印と共にリボンが描かれているから同じように扱いなのかと思っていたよ。
じゃあ、元々エンブレムに使われていたリボンからコールサインを借用したってところかな。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:15:32 ID:sK0LMMGP
フライトシムをやれんばいいのに、なぜそうしない?
ジャンル違いの内容を求めるなよ。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:34:26 ID:R7BGdbmv
<<なぁ、北極ってどこの国でもないんだろ?じゃあサンタさんは国籍不明機になるのか?空軍はスクランブル掛けるのか?>>

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:36:55 ID:gF7ywdCS
サンタはノルウェーから来るんだぞ。北極って発想はのび太と同じだな

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:47:51 ID:R7BGdbmv
フリチョフ・ナンセンに護衛されながら来るのか・・・。まさかステルストナカイとステルスソリじゃないよな?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:06:01 ID:r4D+YlTx
>>931
つステルスソリ&ステルストナカイ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:12:02 ID:C/b1NYtf
そろそろNORADのサンタ追跡大作戦がはじまる季節だなぁ。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:45:09 ID:R7BGdbmv
Σ(゚∀゚)ktkr名案!
04の白クマーみたくサンタさんがちゃっかり空を飛んでるステージがほしい!


937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:45:20 ID:kpyjqSSb
さて、今日の15:32にH2A打ち上げだな。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:55:28 ID:hmn2Ldjd
ソラノカケラならとうにスタンバイできてるぜ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:38:02 ID:UnsEG4lT
ロシアも中国もアメリカも有人で宇宙まで行けるロケットを開発出来たのに
日本はまだH2Aロケット止まりなのかよ・・・・駄目な国ね・・・。
クスクスクスクス・・・・・・・・・。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:56:36 ID:hmn2Ldjd
>>939
借金返してから言ってくれ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:01:24 ID:gF7ywdCS
日本と米国の予算の違いを見てから言って欲しいもんだな
1,2割程度しか無い癖にここまで来てるんだから逆に凄いぞ
M-IV型は世界一の固体燃料型ロケットなんだぜ?

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:16:00 ID:0a2CK5Td
>>939
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B9
どうぞ

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:16:44 ID:8h0hjk7O
>>923
発電施設全破壊→緑に染まるレーダー→ズバババババチュドーン

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:58:19 ID:PBCjCFJY
>>937
いつも二本のブースターが四本になるらしいね。そんなこと可能だったのかw

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:02:09 ID:N0V/vl3a
http://launch.exst.jaxa.jp/index_j.html

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:17:33 ID:nhZHGCFV
>>944
すげえよな
はじめからこういう運用を想定して開発されたんだろうな…

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:18:58 ID:EtyipIx0
04か5か忘れたけど、ロケット(?)発射の護衛任務あったよな
それを思い出した

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:33:57 ID:KFlcJIVz
【子供の】韓国空軍、サンタさんを撃墜!!【夢が・・・】

12月25日クリスマス早朝、世界中を悲しませるニュースが韓国から飛び込んだ。

日本時間の24日23時53分、韓国空軍の防空レーダーが東方より接近する国籍不明機を捕捉、2機のKF‐16がスクランブル発進した。
2機のKF‐16は竹島(韓国名:独島)上空で不明機に接触したが、これがなんとサンタクロースさん(62歳)だったのだ。
KF‐16は韓国語でサンタクロースさんに対し領空侵犯をしている旨を通知し強制着陸措置を取ろうとしたが、サンタクロースさん側がこれに従わずに飛行を継続したため、威嚇射撃の後これを撃墜した。

サンタクロースさんを撃墜したパイロットは「赤と白を見て日本自衛隊機だと思ったので撃った」との声明を発表し、空軍当局もこれを支持する考えだ。
この声明に対して青瓦台(韓国大統領府)は「サンタクロースは韓国起源であり、それをどう扱おうと韓国は自由」とし、空軍当局とは違った見解を示している。
各国からは一部「(韓国は)サンタクロースを独り占めしたかったのではないか」との推測も出ている。

以下は被害者であるサンタクロースさんにインタビューからの抜粋文。


ミ・ω・ミ 撃墜されたサンタクロースさん(62歳)
「戦闘機が歓迎しにきてくれてたんだと嬉しかったんですが、まさか撃たれるとは思いませんでした。撃つ前にパイロットが何か言っていようですが、私は朝鮮語を知らないので何を言っているのかはわかりませんでした。
ステルストナカイとステルスソリに乗っていたのに、プレゼントの入った袋が大きすぎてレーダーに引っかかってしまったようです。トナカイくんは無事でしたが、ソリが失われてしまい、来年からはどうしようか悩んでいます」

この事件を受け国連事務局はサンタクロース救済基金の設立を緊急提案、各国が協力の意を表明している。
世界中の子供たちの夢を守るために国際社会がその力を合わせる機会。それがサンタさんからのクリスマスプレゼントになったようだ。(12月25日朝刊)

【豆知識:サンタさんの装備(Wikipediaより)】
@ステルスソリ 用途:プレゼント配達/乗員:1名/その他:各種ステルス仕様     
Aステルストナカイ 用途:ソリの牽引/推力:200kN×2匹/巡航速度:マッハ0.5〜2.5(推定)/最大速度:マッハ10以上(推定)
          その他:各種ステルス仕様。赤い鼻はLANTIRNポッド(ランターンポッド。赤外線を用いた暗視カメラのようなもの)で、一匹が航法用でもう一匹が照準用とされる。




949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:34:02 ID:nhZHGCFV
>>947
みんな戦術目標より護衛戦闘機を狙ってくるので非常に楽でした

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:34:41 ID:KFlcJIVz
ごめんなさい。誤爆しましたorz

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:51:51 ID:qGvKAoFZ
>>949
04のコモナ島で飛んでるのは、制空戦闘機だぞ?
名前通り、制空権の確保が戦術目標だと思うんだが・・・

ロケットとかの戦略目標の破壊は、増援のB-2の任務

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:03:38 ID:Q64fLSuz
>>950・・・・スレ立て・・・・

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:09:45 ID:N0V/vl3a
ところで、打ち上げシークエンス開始?

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:15:54 ID:KFlcJIVz
>>952やってみまう。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:17:37 ID:PBCjCFJY
>>953
>>945のところでライブ中継やってるぜ。

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:17:42 ID:InycmrQt
H2Aの打ち上げシークエンス中継されんの?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:24:08 ID:N0V/vl3a
つーか実況スレもあった

【JAXA実況】きく8号/H-IIAロケット打ち上げ★3 12/18 15:32 リフトオフ!
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1166421445/

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:24:31 ID:KFlcJIVz
失敗しました、ごめんさい。。。
>>960お願いします。。。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:28:03 ID:Mn9DLXqO
↓がんばれ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:30:29 ID:R7BGdbmv
打ち上げクル━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ッ!!

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:31:27 ID:R7BGdbmv
無理だった。↓ヨロ

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:34:30 ID:InycmrQt
雲でみえねええwwwww
やってみる

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:38:08 ID:Q64fLSuz
>>961のIDがB7Rに見えた

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:43:42 ID:InycmrQt
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission376
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166423720/

<<各機 進路280  ヘッドオン!>>

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:44:12 ID:aeKoyMLd
HUAの打ち上げやってたから久しぶりに来てみたが
やっぱり相変わらずだなwそんなおまいらが好きだwww

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:44:50 ID:aeKoyMLd
打ち上げリピートキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:44:54 ID:nhZHGCFV
JAXA金なさ杉だろこれ…

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:45:35 ID:KFlcJIVz
トップガン!!

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:45:36 ID:aeKoyMLd
あれって煙じゃなくて水蒸気なんだっけか

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:47:00 ID:R7BGdbmv
>>964
よくやった!新スレの打ち上げも成功だ!

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:48:39 ID:KbJImNEo
面白いんだけど慣れるまで難しいね
自由に旋回できるまでかなりかかりそう

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:48:40 ID:PBCjCFJY
>>967
本来業務でさえ予算がカツカツなのだから仕方ない。
むしろ手作り感が微笑ましいw

しかし固体ロケット4本は迫力満点でいいなぁ。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:49:14 ID:H9Wiclhl
BGMをコモナや白鳥Iにするとやっぱり馴染むなw
続いて、白鳥IIをBGMにすると、なんだか打ち上げ失敗して落ちそうな気がしてくる・・・

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:50:45 ID:nhZHGCFV
なにこの先進装具システム

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:53:16 ID:nhZHGCFV
手作り・・・・・・(´;ω;`)

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:56:19 ID:aeKoyMLd
>>973
BGMをThe Unsung Warにすると衛星が落ちて(ry

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:56:37 ID:R7BGdbmv
世界地図に伸びる赤線を映したやつ、あれが弾道ミサイルに見える・・・。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:57:18 ID:nhZHGCFV
ペイロード6tだってよ
ウッヒョォ〜

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:58:52 ID:R7BGdbmv
(# ・Д・)
  ⊂彡☆)`Д´)・∵>>976

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:00:20 ID:R7BGdbmv
キクちゃん、いてら〜(=・ω・)ノ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:01:14 ID:aeKoyMLd
打ち上げ成功キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:01:59 ID:nhZHGCFV
アンテナ展開は見ものだな
誰か録画してうpしてんねーかな

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:04:30 ID:PBCjCFJY
>>982
一週間後のクリスマスらしいぜ。もうプレゼントはそれでいい…

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:10:53 ID:aeKoyMLd
http://space.jaxa.jp/webcam/index_j.shtml
射場が火事だw

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:15:32 ID:EXA00Ax4
またフジが・・・w

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:15:43 ID:rviWiPRA
フジのみかんのニュースでエスコン乱発www

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:45:05 ID:+LtAN9xD
――俺たちゃ
アストロノーツじゃないって事だよ。

打ち上げ見るとこの言葉を思いだしてしょうがない。
ま、下からの攻撃は俺に任せて打ち上げ花火に乗ってくれ。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:52:12 ID:TfqEaZiN
<<このスレを埋めるんだグリム!>>
<<うるせえ俺に命令すんなSOLGに挟まって氏ね>>

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:06:20 ID:zOD1TH8I
>>988
<<く、く、空士の分際で、さぁいいや まぁいくか>>

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:07:46 ID:hmn2Ldjd
<< 星を目指す光 おおきい >>

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:07:56 ID:Ain5xfmn


<<ディスイズナイアーッド>>


<<ウワァー>>

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:09:14 ID:EXA00Ax4
<<決して諦めるな!自分の感覚を信じろ!>>

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:23:09 ID:6jSkBmiY
>>993なら次回作はもう少しだけ機動がリアルになる

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:27:36 ID:zOD1TH8I
>>994なら、次回作にクルセイダー登場

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:28:41 ID:MLYNQa1+
しゃぶれだァ!?
コノヤロウ!!
てめェがしゃぶれよ!!

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:29:47 ID:hmn2Ldjd
AC3レベルで十分でね?

ACXは5やZEROに比べりゃ多少はマシになってたような気がする

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:29:58 ID:2zonoPyU
997なら、次回作は
「ACECOMBAT CHRONICLE -Legend of Scarface」(1・2の移植)
「ACECOMBAT 3 Re:electrosphere」
「ACECOMBAT 6」
同時発表

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:39:14 ID:t3AeLx+M
>>948が笑える。

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:45:25 ID:R7BGdbmv
(# ・Д・)
  ⊂彡☆)`Д´)・∵>>1->>1000

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:46:30 ID:R7BGdbmv
( ⌒ )
`lV|
` ∧_∧
⊂( #・д・) よう相棒。まだ生きてるか!?
/ ノ∪
し―-J |l| |
ペチャッ!!
) ● (
⌒) (⌒


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

231 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)