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虫姫さま ふたり 12人目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:38:09 ID:iWFQwbPt
CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり

▼前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164786618/

▼公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

その他>>2-10

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:38:41 ID:iWFQwbPt
▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【ハートを】CAVE萌えスレ 24ふとり目【開いてごらん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1164082051/l50
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/


▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:39:12 ID:iWFQwbPt
▼過去ログ
1人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
2人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
3人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
4人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
5人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
6人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
7人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
8人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162747324/
10人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163830387/
11人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164786618/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:40:05 ID:iWFQwbPt
▼4面のボムアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  わぁ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  里のみんながぁ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:41:03 ID:iWFQwbPt
▼5面の1UPアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:41:45 ID:iWFQwbPt
▼Ver.1.5(仮称)が出るらしい(11人目より抜粋)

881 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 18:26:04 ID:ryp9QIEj
ゲマセンにver1.5とかウルトラとか書いてあったけど
ついに解禁か?


882 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 18:36:20 ID:fCQp9DvV
ttp://am.ge-sen.com/?2865&cmd=n&no=1777

マジだな。
しかし「前回より優しくなって〜」って、黒姫さまなのか?バージョンアップじゃなくて?
それとも白姫さまの基板入れてるところには無料配布とかなのか。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:44:43 ID:iWFQwbPt

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ダンゲム…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ズィ!!!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:47:56 ID:iWFQwbPt
9人目入れ忘れた。

▼過去ログ
1人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
2人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
3人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
4人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
5人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
6人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/
7人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/
8人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162747324/
9人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163156954/
10人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163830387/
11人目: http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1164786618/

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:57:25 ID:7PX+9z80
                         ー──
 ー┼──          |       ー───  |     、   | ー─-    /  |      、   /
    |  _           |/ ̄    ー──   |      |  |       /    |      |   /
   |/  \         /       ー──   |      |  |       \    |      |  /^ヽ
        |  ├  ー-、|        | ̄ ̄|    ヽ'       レ  ̄ ̄    \   ヽ'       /   \丿
     _/  O-   ノ \__     ̄ ̄

                         ー┼── | |  | ─|─  |    | |
                               | ー─    |  │   |/ ̄
                           | \_    |   |   (___

                         __   _          ∠_
   ___|___  _____  |    |  / /     / /  |__|
        |          |      |__|   ×      ̄/   |__|
    /  | \    ___|__     |_  / \    /_| __| _
   /   |   \      |       | |//| ̄ ̄|\    |  /| \
        |          |___  |/    |__|    / |ヽ/ |  \


   |
_ー|ー|-┐    __|_    -─┐
   |  ノ  ヽ/ |  ヽ     /
   |    /丶/   |  /⌒ヽ
    |    し^ヽ   /        |
                   _ノ


10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:15:00 ID:QlvlOt6l
やだ

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:15:50 ID:QlvlOt6l
ショタ萌えとホモは違う

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:25:47 ID:yS3QeTkR
>>1
うぜぇからAA張るな

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:49:46 ID:odekVewP
マニしかやってなかったんだが今のうちにオリ4ボスの詐欺判定味わっといた方いいかな

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 07:09:43 ID:BTdFeFHc
991 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 03:04:40 ID:UCLhaOY5
>>988
「修正版くれ」と申請した店舗のみに申請順に無償で発送
修正版が送られてきたら旧版を返却


つまり申請しない限り入荷しないってことかよ・・・。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:10:11 ID:GcrlDljF
>>14
>申請しない限り入荷されない=店側が修正版の存在を知っていなければならない
ならば、FAXやネット環境のない店、または店側のやる気がない所のプレイヤーは、
修正版をやりたくてもできなくなる可能性がある。そこで起こるのは都市部と地方の二極化。
例えば、
都会→ショタ萌え修正済基板のウルトラ攻略話
田舎→ガチムチ無修正基板のオリマニ攻略話
みたいになって、最悪の場合スレが分裂する危険性が。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:19:42 ID:ymI5jtNd
>>12
だが、>>5が攻略に役立ったのは事実だ。
>>4>>7はいらんが

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:20:53 ID:qKQHbOOd
>>1

しかし、かなり頑張ってマニやってクリアもみえてきたのに難易度低下は正直萎えるなぁ・・・
現バージョンに相当金突っ込んだのに、簡単なバージョンじゃクリア時の喜びも半減だよ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:26:52 ID:jBJpDOVW
>>1
俺的には変態用にウルトラ専用スレ欲しいな。
ウルトラ解禁後の攻略中はマニオリレスがうざくかんじるし。
分裂しても落ち着いた頃に統合すればいいと思った。
個々に情報が集約されているほうが後発プレイヤーにとっても楽だろうしさ。

どうせマニオリでお腹いっぱいのクリアラーは、ウルトラのレスなんか興味ないだろ?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:35:15 ID:GkLHDAQj
>>18
人、それを我侭と言う

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:10:44 ID:q3kjjiQ8
うー>>1もしくは乙をつかえー・・・しっかりギュー押しで

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:14:45 ID:EJUmLRuB
昨日3日ぶりにオリやったらラーサ様に会うどころか2ボスで乙るようになってたorz

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:37:33 ID:QlvlOt6l
つーかそんなに難しいかこれ?


23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:58:57 ID:5g6sHf6/
初心者殺しで敷居が高いのは間違いない

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:01:22 ID:l0WeeJ/B
むしろオリに色々修正が懸かりそうな悪寒。
デスノで攻略やってなかったし…

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:23:16 ID:LbRzLqI3
CAVEならパターンに関わる致命的な変更はないと信じてる…
現実的に考えて、前スレにあがってた奴に加えて
各機体倒せないボスの耐久修正が入るくらいじゃないかねぇ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:32:49 ID:VpM7toP7
大往生の時は3面左下の安置が使えなくなってたよな

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:33:05 ID:r17q4l0J
アブパル修正したらケイブ恨む

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:51:22 ID:ca4fHRPz
個人的には、カウンターの色の修正は来て欲しい所
あの、ささやか過ぎる変化は言われても気付けん

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:17:33 ID:YMA1loAm
マニアック4面でノマパルだと、
カマキリの中の人が2連続出てくるところで、
1匹目で、死ぬタイミングが悪いと、
ボムもしくは2連続死が確定するのを何とかしてほしいなあ。


30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:35:15 ID:YMA1loAm
しまった、ノマパルじゃなくて、ノマレコ。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:36:13 ID:mP62oS7G
ゲーセンの中の人に質問です。
Ver1.5無償交換の案内って、ふたり買った店には送られてきてるんですかね?
FAXやネット環境無いとダメ?

ピンク修正Verの出回りが非常に悪かった事を考えると心配で心配で・・・。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:40:39 ID:eaFi+iFd
バージョン1.5の変化確認:

1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
    楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
    バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
    点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載


33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:49:01 ID:QGFEk+LH
妄想系カキコはイラネ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:51:56 ID:CtieBNaX
えーどっちも難易度落ちるのー
萎え…ません。

ヘタレなんでちょっとやそっとの修正だけじゃ足りないと思ってたとこです。
でも現verのマニもクリアまでいかずともラーサまでは見たいなあ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:03:50 ID:LbRzLqI3
俺もヘタレの一人だが、弾速落ちたり弾幕薄くなったり、
そんな感じの大幅な修正が入ったらちょっと嫌だなぁ。

「稼動からこれだけ経ったけど、まだお前らクリアできないの?
 仕方ねーな、難易度少し下げてやるよ」
的な印象を感じてしまう…


これくらいの難易度だからこそ、モチベーションも出るしね。
近くにないから週に1日くらいしかやりにいけないけど、
それでも4面見れる確率が少しずつ上がってきて、
時々5面に入れるようになって、必死でついにラーサにたどり着いてナンジャコリャ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:28:27 ID:qHNO6ery
だから2面ボス前にボム追加と4ボス詐欺判定削除、そして数々のバグを軒並み削除。

IKDは攻撃変更なんてプレイヤーの気に障るような事しないと信じているよ


・・・で、今回もウルトラは弾出まくりなのか?
正直ツマランだろ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:31:21 ID:eW7wKLF6
単色の弾で時代遅れの演出で・・・ってマジゴミゲーだな、これ

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:43:44 ID:Ccv9vMC+
修正がはいると聞いてすっ飛んできましたがどこにモザイクがはいるんですか?
もしかしてボカシですか?
教えてください!

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 13:52:13 ID:TT/Mexn1
もしウルが前作みたいな基地外弾幕で、マニと同じシステムだと
むしろマニより稼げてしまったりしそうな

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:17:36 ID:yS3QeTkR
現実問題として稼ぎながらクリアできるかということ。
エクステンドは低く設定し直してほしいな。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:21:59 ID:6oCJP6cB
無償交換のソースでたよ

ttp://www.mak-jp.com/
【虫姫さまふたり ver1.5無償交換】ver1.5に無償交換となります。当店で新品「虫姫さまふたり」お買い上げのお客様は当店まで直接ご連絡くださいませ!(順次ご案内は差し上げます)



42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:26:30 ID:i7Ec+BJx
やっぱ買った店側がアクション起こさないと交換してもらえないのか・・・
スク水のエグゼリカでさえ修正版は無償配布だったのに。

CAVEの公式サイトには何も書いてないけどwww

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 14:34:13 ID:BRzBp9/J
ピンクの修正版は全国でも数枚しか出回らなかったから
それに比べりゃましだと思う事にした

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 15:31:51 ID:wl0VRMpd
修正は、理不尽・不親切さえ無くなればそれだけで御の字です
難易度とかは特に変えて欲しくないですね

とりあえずオリ・Aレコで初めてラーサ行けました
皆さん言うように、マジ硬い・・・
2〜3機持って行けるように、がんばるりますかね

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 15:45:33 ID:jsaR/ZwW
>>42
どっちも無償なんだからいいじゃん

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:04:20 ID:V56tT1iT
>>38
未成年であることに配慮して目線が入ります。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:15:44 ID:u6WV/viz
>>27
久しぶりに来たんだがアブパルって強かったの?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:17:10 ID:hXCMnVBK
正直、虫姫1オリくらいの難易度にしてほしい。
あれ、3回目でクリアできたし。


49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:26:27 ID:VpM7toP7
アブパルってアブレコ以上に使ってる人見たこと無いな

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 16:37:26 ID:qHNO6ery
>>49
アブレコは使い辛いが、パワーあるしスピードにさえ慣れれば面白い機体。

どう考えてもアブレコにいい点なぞありません。
ボスを撃破するまでの時間が少し短いくらい?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:15:38 ID:RucJKkyv
マニ・アブパルは1ボスが楽になるけど3面なんかゾウムシで地獄だ…

52 :50:2006/12/12(火) 17:26:53 ID:m7J+eHEV
二つ目はアブレコじゃなくてアブパルっと。

アブパルじゃマニの3〜4面が他の機体と比べ物にならないくらい難しいよ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 17:33:08 ID:Op2l/Bcb
修正マウェ
パンツを履いていないことにされています

修正コ゛
ひとりひとりが思い思いの自分好みのパンツを履いてる事にします


白いシルクのレースのパンツにします

http://www33.ocn.ne.jp/~pretty12/shouhin2/koutaku_a2.jpg

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:14:00 ID:R/zRx/5e
>>50
アブレコもオーラ撃ちすれば強い らしいぞ。

アブパル使うならノレコ使えよって思う。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:15:08 ID:BRzBp9/J
オリジナルは初心者でも遊べるように大幅にバランス調整
マニアックも若干難易度を落とし、中〜上級者向けに
新たにウルトラモードを搭載(つまり基板交換後は最初から開放済?)

まぁ実質ブラックレーベルだね
最初からこれならよかったんだが、現行基板の難易度に慣れてしまった人には物足りなく感じるだろうな

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:19:02 ID:Di3amMgu
つーか

>オリジナルは初心者でも遊べるように大幅にバランス調整
>マニアックも若干難易度を落とし、中〜上級者向けに
>新たにウルトラモードを搭載

のソースは?一部住人の妄想じゃないの?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:25:32 ID:eaFi+iFd
ソースはケイブからのFAXです。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:30:24 ID:W/RrghT8
むしひめさまさんニンニン!
ニンニンが、ニンニンがあーっ!

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:38:48 ID:kNFtit2L
>57
写真うpよろ

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:38:52 ID:7PX+9z80
>>32
糞だな。HEYは旧バージョンも残しておいてくれよー
虫1みたいなヌル難易度じゃ楽しくないっつの

まーウルに期待するか

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:50:19 ID:pAcUelvg
集計はどうなるの?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:52:10 ID:W/RrghT8
公式ステージマップ追加二面まで
虫とか声とかも色々描かれてていい感じに見やすい


…だども、望んでる更新はそれじゃーねーだr−

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:59:35 ID:/aWfNK9e
クラゲって1万点も入るんだな・・・

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:03:53 ID:tujtnj0O
さっきからソース醤油と自分から調べもせず駄々こねてる餓鬼かよ
テクノポリスやα駅等のゲーセン店舗サイトに書いてるじゃん

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:04:17 ID:Gc78/Ju1
クラゲのスコア・・・(;゚Д゚)

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:06:31 ID:EJUmLRuB
ホッジ・メーガカワイス

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:09:23 ID:W/RrghT8
ホタルイカだったのか…ネーミンセンスアバラシス

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:22:55 ID:Op2l/Bcb
へー第1形態と第2形態は別の生き物なんだったんなん

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:33:35 ID:TT/Mexn1
ステージ4
【漆黒の甲獣王】がかっこいいと思った

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:39:56 ID:UdKhAyJ8
あの女 とか レコ とか呼んでるパルムに違和感が

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:56:23 ID:vubAjV6v
バージョンアップで、ようやくコミケ中に
客がたくさんつくようになるっていう考えか。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 19:58:24 ID:B1OXKg+y
>68
いんにゃ。見直しても、やっぱあれ脱皮。交代で水中から現れるんじゃなくて
タコが崩れると、もう残骸のすぐ下にイカがいるもの。イカが水面割った形跡がない。
出世魚かポケモンの進化みたいなもんで、幼体と成体が別の学名持ってるだけかと。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:22:53 ID:VT+h62mV
難易度下げる必要はないと思うけどな。
オシリジナルクリアしてそれで満足して終了でも別にいいんじゃね?

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:24:17 ID:AxSjlsgA
マニの難易度低下を妄想してみた

1面:後半の赤い竜の弾が減少、ボスのブレス中に降ってくる岩が減少
2面:クラゲの弾減少(黄琥珀回収率低下?)ノパルでも中ボスを倒せるようになる
3面:団子虫関連の弾減少、ボス発狂開幕の弾減少
4面:巨大蛾の弾が易しく(ボス手前あたりが特に)中ボスの難易度低下
5面:中型機の弾が全体的に減少、ラーサ戦の一部の弾幕が避けやすく

……ここまでやったらまったくの別ゲーだな('A`)

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:37:52 ID:s71eNIAP
修正版、か・・・
個人的には黒ラベル出されるよりもこっちのがありがたいな
(黒ラベルでまた24万ぼったくりとかだったら入荷してくれない可能性が高いからorz

オリ4ボス発狂のスコアラーですら決めボム確定とかマニの神隠しとか
どんないい加減な調整してるんだと・・・

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:40:35 ID:eJVWJI9y
あれじゃね?
ウルトラは撃ち返しが来たりするんじゃね?

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:41:40 ID:VT+h62mV
もうuotaroが出ればそれでいいナリ…

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:44:32 ID:Q22k2yr/
ボムの威力をとりあえずもう少し上げてくれ・・・・

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:47:32 ID:HNmTZ+vq
>>77
どう見ても抜けられない全方向弾があるがよいか?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:53:08 ID:9K+dkanT
>46
ワロス

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:53:10 ID:ymI5jtNd
>>75
やっぱり現機のは未調整版だったのかもね。
わざわざ無償で交換なんて

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:55:49 ID:9K+dkanT
>72
どちらにしろタコの死ぬ時の音は気持ちいい

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 20:56:52 ID:9K+dkanT
ボムの威力は現行でいいと思うんだよなあ

そもそもボムなんてのはあの程度の無敵時間と威力でいいし

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:07:49 ID:Gc78/Ju1
大往生のレーザーボム強すぎワラタ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:11:01 ID:5/N1C6g7
なんだよー
せっかく多くの金をつぎ込んでオリジナルのスコアを伸ばそうとがんばってきたのにー
やさしくバランス変更?まぁ今までの努力がまったく無駄にはならんと思うが、なんかムカつくな。
CAVEは、公式ホムペて交換の理由、経緯といったものを正式に出しだしてほしい。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:14:51 ID:Op2l/Bcb
http://www.youtube.com/watch?v=rS_VMX6UaZM
ボムはこれくらいの威力だろ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:22:19 ID:u9iehE2n
オリは

あるだろう:どっかにボム置く クロガネ最終
ある?:どっかにエクステンド置く

せいぜいこんなもんじゃないか

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:22:28 ID:HNmTZ+vq
はどーがン!

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:33:55 ID:iHhBL0Q0
>>87
漏れもそんなもんだと思うけどな。オリもマニも理不尽だったものが直ってる程度だと思う。
それを手直ししただけでも一応「難易度低下」になるしな。

「弾減らせ」とか言ってる人はまず自分の脳みそを修正する方が先決じゃないのかね?

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:37:43 ID:eFG0/3yy
3面にエクステンド置くだけでも相当難易度変わるな。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:42:03 ID:GxbOG21Q
問題は3面のどこに置く場所があるかだが。

灯篭と巣が一緒の所で、先に灯篭壊すと出る、とかならまだいいが…

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:48:25 ID:P+QF2TNS
>>87
1面を楽にクリア出来るようになるらしいから、最低でも1面には何らかの変更がある。
2面以降はわからんが。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:57:35 ID:aeCChjpH
マニはもしかしたら、ただの微調整で済むかもしれないが
オリの大幅調整はマジ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:58:46 ID:B1OXKg+y
登場するダンゲム=ズィ(扇弾)を、一匹も倒さずに全てスクロールアウトさせると
ボス登場時に、ダニが1UPを背負ってきます。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:59:16 ID:HNmTZ+vq
俺たちの予想を別方向に越えた修正があったら全てを許せそう。

アッガーニがケッガーニになるとか。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:00:46 ID:bxPtAKvl
すっかり矢川と同レベルになっちまいやがって・・・

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:04:20 ID:aeCChjpH
>>89
ピンクの無限バグですら仕様で通したケイブが、何故修正版の無償配布を行うまでに至ったのかの経緯を考えよう
修正がいるのは君の脳みそかもね

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:05:25 ID:fd48n2p5
ボムキャリアが置かれるのでは

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:05:47 ID:juLc3nrl
なぁ、個人で基板買ったやつ死亡なのか?

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:08:40 ID:BTdFeFHc
オリは初心者対策として、「1面の敵は一切弾を撃たない」でどうよ?
でもスコアラーは敵に接近しすぎて死ぬ。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:08:48 ID:QGFEk+LH
普通の修理とおなじように
ケイブに直接コンタクトとれば応じてくれるだろ
企業なんだし

海外のシューターで購入した人は御愁傷様かな…

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:11:15 ID:HNmTZ+vq
>99
むしろ後から価値が出るんじゃないの?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:14:56 ID:z2eDlIR1
イチメン・ノテキハイッサイタ・マヲウタナイ・デ・ドウヨ

一瞬でスコアラーの周囲の大気ごと氷結させる
スコアラーは死ぬ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:15:59 ID:Op2l/Bcb
国内外個人非個人ショタ非ショタ問わず交換してくれるだろ
企業なんだし

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:17:09 ID:Op2l/Bcb
ごめん パンツ非パンツが抜けてた

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:21:54 ID:2SUPJdcQ
パズルゲームになってる。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:22:46 ID:VNGgzyDh
虫姫たまふたりと交換されるのか

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:33:58 ID:5FhArtUM
20万もする基盤無償交換なんてやっちゃってcaveは大丈夫なのか
それともやるってことは大して痛くないのか
教えてエロい人

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:37:42 ID:s71eNIAP
基盤コストよりも開発費として掛かる部分が大きくて基盤自体は安いのだろうか
それでもグラフィックとかメモリのチップのコスト馬鹿にならない気がするが

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:48:11 ID:eFG0/3yy
よく知らないけど回収した基板はデータ焼きなおして新たに再生できないのかな?
だとしたら矢川シューの新作として流用するとか。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:52:04 ID:Op2l/Bcb
交換なんだから回収したやつを次の作品の基板にするんじゃない?
データ書き換えるだけだし
そもそもゲームプログラムの開発にかかった人件費が高いだけで、
基板の生産コストだけだったら20万以上もしないでそ


112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:01:04 ID:7rNuLvxw
CAVEは昔から基板関係は個人への対応してないよ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:01:51 ID:9K+dkanT
あれで20万は安いなあ・・・

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:03:53 ID:7PX+9z80
一週間もすれば結果が分かる、利害関係があるわけでもない修正論議で
煽り煽られって
格好良過ぎて失禁

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:04:07 ID:yS3QeTkR
青リロやセンコロとかも無償交換だけどこれらはNAOMIのROMだからな。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:09:47 ID:Op2l/Bcb
そうなの個人は駄目なの・・・じゃあパンツへの対応はしてるのか ほっとした

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:10:36 ID:YMA1loAm
たぶん、実際安いんだが、ぼったくってるんでそ?
自動販売機とかの商品が原価は安いように。


118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:11:49 ID:D34mmK5e
DVDのプレイヤーは誰になるのかな?
コストの関係でプレイヤーは各キャラ1人で合計二人になりそうな。
個人的には、S○Y氏と○菱氏のが見たいな。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:13:09 ID:NJUaWGkN
>>117
CAVEのアーケード部門の利益率調べてこい

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:18:03 ID:iHhBL0Q0
オリマニウルで最低3人は必要になるんじゃないかと。
あとはキャラごとに収録するのか否かだが…

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:26:25 ID:Op2l/Bcb
http://www21.atwiki.jp/fuckgyousya/
このやろー おまえらみんな業者だったんだ

122 :wwwww:2006/12/12(火) 23:27:37 ID:Op2l/Bcb
勤 務 地 : 2ちゃんねる 
給   与 : 1レス10〜50円 (完全歩合制、あなたの能力が発揮できます。)




123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:30:22 ID:cCHdX40k
つーかおまえ等基板もってんの?
個人所有者は買ったショップでサポート受けれるから心配する必要はねーよw


124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:02:04 ID:al7m6CYe
ちきしょうおまえらどこの業者だ ワコールか ワコールなんだな 吐けッ


125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:04:54 ID:scMYj9PE
エコールじゃボケ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:08:01 ID:al7m6CYe
このやろう
そんなにデスクリムゾン売りたいんか!
絶対にムササビにコンバット越前乗せて自機とかやんねぇからな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:09:07 ID:k1Zog3Tu
せっかくだから、俺はこの青いモードを選ぶぜ!

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:13:34 ID:al7m6CYe
うそこけ 本当はワコールの手先のくせに
何この流れとか言って話をそらす手口はもうばれてんだぞ
パンツ売りたいからってパンツ履いてないことにしやがって

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:26:25 ID:LnIEyuBQ
パンツ・・履いてないと言えば!
姫さま今作ではちゃんと履いてるのでしょうか?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:28:59 ID:GL5Jqhmq
ノマレコ マニ2億出た(・∀・)
修正前に目標達成できてよかた

マニの難易度修正は前半面だけで4〜5面はそのままだったらいいのになー
やっと5面道中ノーボムでいけるようになったのに…

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:29:29 ID:B89p2Cai
もし履いてなかったらレコの後ろを飛んでるパルムに丸見えということに

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:33:58 ID:Fj5NOebS
あの世界はパンツはいてないがデフォじゃないの?


ということはラーサも…

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:36:28 ID:al7m6CYe
>履いてるのでしょうか
なにシラジラシイことを 自分たちで履いてない事にしてやガル癖に 
これが証拠
無断リンク上等だと 貼ってやる
http://web.x0.com/
どうやらトリンプのやつもいるみたいだな あぶりだしてやる


134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:37:52 ID:4XAW0pYD
おっほっほっほっwww
見たいだろう?www

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:40:48 ID:gTIkK41X
>>117
アケゲーはどうだか知らないがコンシューマは
コストは人件費がほとんどなのであるソフトを1000本作ろうがその後追加で100万本作ろうが
(そこまでは)費用に差は無いらしい。

あとは「旧オリ」「新オリ」「旧マニ」「新マニ」「ウル」の5モードが選べれば完璧だNE!

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:44:12 ID:al7m6CYe
あ 話は変わりますが虫姫さま3にんって出るんでしょうか

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:45:13 ID:JlrqyZWQ
そのうち旧ウルが聞いた事も無いようなゲーセンでフィーバー村おこし

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 00:50:21 ID:rqA7B/aA
>>136
はい
エコールから出ます
3人目はムササビに乗ったコンバット越前になる予定です
これからもエコールをよろしくお願いします


139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:54:05 ID:E2V9vLv+
次回作は恐獣王さまでお願いします

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:58:21 ID:rVlXg4oO
>>139
時機が画面外に消えるバグで基盤交換だな

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:13:40 ID:bm7biH1d
長男、母親ときて次のラスボスは親父か

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:32:37 ID:mBMRnY+N
>>135
適当なこというなよ。

印刷費、プレス代、輸送費、他、
流石に1000本と100万本じゃ差が出まくるぞ。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:43:17 ID:QcMAs8EU
>>142
彼が耳にしたのは数億以上の予算があるプロジェクトについてだろ

耳年増ワナビーにマジレスすんなよ無粋だぜ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 02:47:44 ID:sjG0/rdE
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/539.jpg


145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:40:38 ID:t6kpO6kr
>>12
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か                    ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴          ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h  ご笵此∴        ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶      そ
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴  f蠶蠶蠢レ      ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶      ん
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂  ベ状抃  傭蠶蠶髏厂      .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶      な
f罐諸醴蠶蠶歎      マシ‥…ヲ冖        .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶       に
加罐讒蠶蠶欟厂        ヘ              ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶       ウ
溷霾醴蠶蠶勸                        ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶        ザ
醴蠶蠶蠶蠶髟                        ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶        が
蠶蠶蠶蠶欟                          f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶        る
蠶蠶蠶蠶歉                  澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶         な
蠶蠶蠶蠶髟                コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶       よ
蠶蠶蠶鬮か                .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶       
蠶蠶髏鬮シ                        尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶       
蠶蠶醴勸                            氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃                      ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟              _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a            f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴          f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ          禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ          ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a                ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診            ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶甑シ            .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮ヒ               ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠢テ∴              ベ川捍軆髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶ルシ              ∴∃氾据醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠢此            ∴⊇以f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶ル∠∴  .∴∴∠ヨ旦滋躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶醢山ム沿当u錙躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 04:50:29 ID:kGbD5jpC
元のバージョンはプレイできなくなるのか

寂しいな

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 06:42:24 ID:kGbD5jpC
wikiアンケート
バリバリ感とエロエロ感の双璧かww

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 07:35:35 ID:O+E6ngR5
クラシック − オリジナル − レーザー
 ライト   − マニアック − ウルトラ

だったらいいなぁ

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 07:53:06 ID:al7m6CYe
エロエロ感に入れてるやつらはみんなワコールかトリンプ業者だろ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:28:42 ID:86aO1sHp
ウルトラがやさしくなったんじゃない?前作に比べて。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:39:31 ID:TE9B3+3l
高額で取引される無修正虫姫さまふたり

…他意はないぞ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:39:33 ID:BU8vj4wi
前作のウルトラは真ボス発狂以外は大体避けれるものだったからなあ。
そこまでは俺は行けても、まだ虫2のマニアッククリアできてないから、
きっと前作のウルトラすらできない人は虫2は、スルーゲーだったんだろう。
逆に言えば、マニアッククリアできれば前作のウルトラできるくらいの
腕はあるんじゃねーの?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:48:22 ID:al7m6CYe
そら修正なしはおとがめ出るわなぁ
青少年にイクナイ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:52:15 ID:sDZR8q+w
>>152
これは酷い思い込みですね

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:08:59 ID:kGbD5jpC
今でもウルトラ2ボスで終わる俺が

ふたりオリを稼動初日クリアしましたよ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:47:56 ID:Tllo2VhH
ウルトラクリアできないけどふたりは楽しいよ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:58:54 ID:LmsfZmbV
ウルトラクリアできたけどふたりは2・3面でガンガン死ぬよ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:14:07 ID:zk95QOI4
虫ウルは幾つかの明らかに無理な所をボム撃って進んだら、
他は大部分がコンコン避けと切り返しで進めれるからな・・・

2ボス4ボスアッカ以外は簡単なゲームだよ

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:32:25 ID:BkZaCsv4
ふたりはボムの数を前作と同じにしてくれるだけで良いんだが。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 12:11:28 ID:1gi/O96y
ボムですら後半面行かないと出ないもんな。
ふたりの仕様は全体的に意地悪すぎる。

マニクリア目指してたが、今回はさすがに挫折しかかっていたので
修正版の知らせは朗報だ。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 12:45:23 ID:aZJAgOKl
この程度の難易度で挫折とかどんだけゆとりだよ。
まぁ俺はマニ4面までしかいったことないけど。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 12:49:41 ID:9SD9ZgX9
今のやつでもいいが、
修正されたものに新しい面白さがあればいいとおも

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 12:56:47 ID:TE9B3+3l
STGの腕までゆとり教育の仕業かよ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:18:00 ID:JCXUdxPQ
どうして「この程度」の難易度で修正版が出るんだろうね

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:26:22 ID:E5QFFr8X
いずれにせよ、どこを修正したのかはケイブが明確にアナウンス
すべき。それを無視されたら、さすがにキレるぞ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:48:55 ID:al7m6CYe
俺らみたいなコアなシューターだけ相手にしてたんじゃ、
ゆくゆくは商売が成り立たなくなってしまうだろうから仕方ない事だ
若い女性がパンツ履いてないなんて不健全で許されないし

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:52:58 ID:6gZ7Mlgq
なんか自称上級者多いな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:54:31 ID:Tllo2VhH
大昔の人間はパンツどころか服さえ着てなかったんだぜ?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:56:33 ID:v1e41wiT
ram自重しろ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:01:41 ID:/5dXcvTr
Aレコ使ってる人にお尋ねしたいのですが

オリ5面の地上中型恐竜の破壊するのにコツとか無いでしょうか?
どうも、あれを倒す間に他の雑魚の弾が後ろから来たりで落とされます
ボムも毎回使うには数が多いですし
それ以外は、5面道中はまだ楽なのですが

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:02:27 ID:al7m6CYe
コアだからって上級とは限らんよ
腕の話じゃないかもしれんけど
どっちにしても俺はあらゆる面で低級さなら上級だよ


172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:58:56 ID:lRMt2z/r
自称上級者ならこう言え。

この程度のヌルゲーなら修正されて難易度落ちたってたいして変わらね〜

173 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/12/13(水) 16:04:42 ID:a9FaiUQY
ボムの無敵時間長くならんかな・・・
攻撃力減ってもいいから

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:21:55 ID:JlrqyZWQ
むしろボスの体力はボムで回復して欲しい
ボム中にショットもりもり当てて僅かに減るぐらいが丁度いいい

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:29:43 ID:CJIAZyaj
全然上級者じゃないが、難しいゲーム好きな奴らだからこそシューターなのかと思ってた

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:30:01 ID:qm/cVg4F
このゲーム、背景と敵弾の色が明るすぎ
2面過ぎると目がちかちかする

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:47:23 ID:FoHcm5DC
店員に聞いたところ、メーカー側で交換の方法や時期の詳細が決まってないらしく
連絡待ちの状態になってるとか。

なんにせよ交換の話のおかげで現バージョンはまったくやる気が無くなってしまった…

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 16:51:13 ID:hresEhbB
>>9
ナメたこと抜かしてるとおめえ、
アッー!からウホッまで糞食ってとんでるキチガイんとこまわしてやっからよ。
そいつ、ハードなゲイじゃねェと勃たねー奴でさ。
四つん這いにされてよ、毎日汚い穴ほじくられてちんぽでもしゃぶらされてりゃ、考え方も変わると思うぜ。



179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:01:55 ID:al7m6CYe
おまえはどこの業者だよ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:18:21 ID:X4E6Tpm+
ツンデレなんだよ。
クリア出来なくて難易度低下がうれしいんだよ。
ただの照れ隠しw

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:47:23 ID:hresEhbB
パルムきゅんの性別が修正されるって本当ですか?(><)

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 17:52:58 ID:vwUWmI7k
とりあえず希望する変更点
パルムが2面で濡れ濡れスケスケになるように
あと被弾する度に服が破けるように、だな
ただし 乳 首 だ け は 死 守 な!

レコ?
別にそのまんまでいいよ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:08:31 ID:rJ0Hh4DS
レコに興味ないふりをして、レコの現時点での完成されたエロスを語る>>182

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:19:45 ID:T0Gn9z3W
修正後

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   …………! (ピロリーン)
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:12:41 ID:4XAW0pYD
>>161
アホか
マニラーサ倒してから出直してこい

まあ概ね同意ではあるけど

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:32:42 ID:BU8vj4wi
難易度を簡単にして出しなおす・・・のではなく、
バランス調整してなかったので調整した
→結果的に簡単になった
んじゃない?

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:34:59 ID:Q6Gry4/r
何らかの条件を満たしてから

ブーーーーー
ドッガァァァァァァッ!!!ブォォォォォォォッ!!!!!!

ヤッタァー!

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:40:17 ID:QLXCDIGW
危レコ使いの一番の危惧はレーザー時の速度関係かもな
バグではやくなってるだけとかいうことないよね

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:45:38 ID:foiKAxOL
現Verはウルトラ出ないの前提だからちょいとムズめにしといたとか
いうのが建前で、スコアラーのパターン作成やり直させるためじゃね?
敵の攻撃がヌルくなったらマニの点効率どのくらい落ちるんだろ・・・

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:58:03 ID:NxDfC4oj
>>189
どんだけポジティブ思考なんだよ

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:09:31 ID:nLvJJECT
パターンというか、今回全体的に意味のない敵配置が多すぎる気がする
もう完全に新しくしてほしい

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:11:45 ID:AfNnqSUQ
1番の目的はコインバグの改善。それに便乗して多少難易度変更もあるけど。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:12:00 ID:scMYj9PE
ダラダラと同じような展開が続く5面は苦痛
またこのでかい亀かと

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:18:34 ID:BU8vj4wi
確かに5面は変えてほしいな・・・
メリハリがなくて微妙。
4面もなんかだるいんだが、なんでなんだろうなあ。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:22:30 ID:fqk2zqE8
こんなに難しいのに、ウルトラモードとかどういうのだよ('A`)

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:24:19 ID:rJ0Hh4DS
背景が面を通してほとんど変わらないからじゃね?
進んでる感じがしない

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:26:49 ID:4XAW0pYD
道中はともかく、ラスボスはマニよりさらに強くなるんだろ?
もうそれだけで充分真ボスクラスだと思うのに、
やっぱもっと上の本当の真ボスがいると思うともうね…

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:28:59 ID:FkVno+Ss
415さんカムバーック!

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:30:30 ID:Q6Gry4/r
>>194
音楽と道中があってて俺は好きだけどね。
竪穴はもうちっと盛り上がってたら嬉しい

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:31:16 ID:ljQGOOE3
とりあえずアブパルが普通に撃っているだけで、
1面中ボスが倒せるぐらいに中ボスが柔くなって欲しいなぁ・・・と妄想してるアブパル使い

オーラ撃ちしても時々逃げられるって一体・・・


201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:38:30 ID:Vvc3ghJ1
今までのややむずかしめの旧バージョンは2ヶ月で絞れるだけ搾り取るためのベータ版
で、19日からの新バージョンが本番ってことだろ。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:40:32 ID:T0Gn9z3W
それにしても随分と長いロケテストだったな

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:56:38 ID:6/1aD3G+
アゴトランク跡地より転載。

>おしまい

>虫姫さまふたりを個人で購入して、Ver1.5に交換できないかも・・・とお困りの人へ。
>基板を買ったお店に連絡しましょう。基板の交換は販売店経由です。つまりは全回収を目的としています
>クリティカルなバグでもあったんじゃないですか?どうやってもウルトラが出ないとか。
>あるいはあまりにもオペレーターからの苦情が多かったか。鋳薔薇みたいに。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 20:59:42 ID:QcMAs8EU
今日のホモID
ID:hresEhbB

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:02:50 ID:Vvc3ghJ1
俺の思いつくバグ。

・パルムだとマニ中ボスが殺せない
・炎や小亀などケイブ弾の攻撃の存在
・スコアエクステンドが遠すぎる。
・よってスコアラーじゃない人にも危険の高い稼ぎを共用し、それに疲れたクリアラーが去っていく。
・ボムが4,5しかない(今の難しさなら2面以降必ずボス前に置いてもいいぐらい)
・1UPが最終面しかない(今の難しさならケツイみたいに2箇所は置いてもいいぐらい)



206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:08:04 ID:URBvxUX2
いやいやいや、あからさまにそれらはバグじゃないYO

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:10:31 ID:JlrqyZWQ
>パルムだとマニ中ボスが殺せない
コレ初耳

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:11:36 ID:QLXCDIGW
俺は

・1中ボスがアブ系列だと普通に打ち込んでも倒しにくいのを修正
・マニ2中ボスのでかい弾が破壊可能になるとかそんな感じに修正
・オリ4ボス発狂などの特殊弾の判定縮小
・パルムの乳首に★の修正

とみた

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:11:41 ID:v1e41wiT
>>203
ていうか、最初からウル入ってなかったんじゃね?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:15:19 ID:JCXUdxPQ
今日聞いた話
旧基板にもウルトラはあるが、修正版の交換が終わるまでコマンドの公開は無し
オリジナルは敵弾のスピードも遅くなり、前半の難易度はかなり抑えてある

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:18:23 ID:MGlAJZlN
>>210誰に聞いたんだよ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:28:41 ID:zqilzNWB
ウルの制作が間に合わないなら延期したろうしバグで出ないなら無かったことにしてもいいはずだ
難しすぎてインカム悪いなどと店の苦情ごときで全回収するほど良心的な会社とも思われない
やはり隠し要素にわいせつなものが混入していたとみるしかないね

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:30:46 ID:T0Gn9z3W
>>212
ウル真ボス形態のラーサが全裸だったんだな、きっと

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:35:24 ID:X5kmBchA
>>213
成程、修正版ではモザイクかボカシか☆が付いたというわけか

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:47:43 ID:Xbt1eVTp
ボム2個くらい追加
中ボス倒しやすく
詐欺シューマイ
スコアバグ
1upアイテム追加

5面だるいから何回も出る赤いやつすこし消して代わりにバカでかい竜をどこかに追加

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:57:31 ID:Vvc3ghJ1
5面にシェンロン以外にももう1体中ボスが欲しいな。あんなに長いんだから。
ガル2みたいに前半面のヤツの使いまわしでいいから。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:01:26 ID:4XAW0pYD
>>216
それだとプテラしかいないんだが
他の奴は5面の雰囲気に合わないからね

つか神龍は弱いな
ノパルだと尚更だ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:05:18 ID:QLXCDIGW
ちょっと話のパルムをパイプカットして悪いんだが
主人公他敵側も4面で里が襲われたことはどうでもいいの?
んでウタカタの里でパルムが理由もなく「もう戦うしかないんだ」っていうのが意味不明なんだが
ラーサ軍団がナウシカみたいになんか里に蟲を引き寄せたりしたの?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:30:05 ID:Vvc3ghJ1
>>217
じゃあプテラ改でいいよね。
そのまんまなのもアレだから体の色も変更してくれると嬉しいかも。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:32:18 ID:o1ozC2Ea
個人的にダンゲム様、他ザコの零射はやめてほすぃ(´・ω・`)

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:32:59 ID:y5bK2S/5
>218
2面終了後の雪合戦以降、パルムは正常な判断ができない状態になりました。
詳しくは公式の更新をお待ちくだサイ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:33:15 ID:URBvxUX2
神龍がもう一体出てきてもいいな。オスとメス。
もちろん攻撃パターンは変えて。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:17:17 ID:/GcGrHUF
オリの3ボス発狂の弾速は個人的に変えんでほしい。
慣れれば何とか避けれると思うし。避けれない人はボムっとけばいいんだから
せっかく程よくやり込める難易度だったのに。ウルトラだと敷居が高いだろうからなー。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:25:28 ID:kvMYQB8Z
ようやくマニクリアしたー!
クリアした瞬間はアブパル使い続けてよかったと思った。
これで心置きなく新バージョンを待てるぜ。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:33:23 ID:oczCsbLu
しかし真空シューマイ、プレイヤーが情報受け取れないとこに致死判定があるってのは
シューティングのポカとして、ほぼ最強クラスですわよねバクテリアン様。
式神3の変なレーザー、ピンクの無限と、最近の世の中はどうなっとるんだ。

只でさえENJOい上、丸投げされてやる気なかったスコーネックの式神はともかく、
CAVEの技術陣は歴戦だと思うのだが。2000発基板が暴れ馬すぎるんじゃろか。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:39:04 ID:vob2CukM
>>224
おめ!

アブパルでマニALLのあなたに聞きたいことが。
3面のゾウムシはどうやって処理してますか?特に後半の…。
接近レーザーでなんとかなったりする事もあるけどやっぱり危険で…

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:45:41 ID:o9TdZSYW
グラ3みたいなのか?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:48:13 ID:bhHqk+ks
>>225
日本語で

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:05:43 ID:a2/6BZhy
>>226
ALLしたときはボムで抜けました。
ノーボムで抜けられるときもあるけど、タイミングがシビアな割りに
点数もあまり入らないようだし。

ノーボムの場合、まずゾウムシの横にいる(8匹くらい?)ダンゴムシを倒しきる。
ゾウムシが扇状弾を撃ってくるあたりで正面に陣取って、
一回大きく接近してからダンゴムシの弾とゾウムシの弾を避けつつ下がる…
といった感じ。
扇状弾がくるあたりでゾウムシの正面に居られなければ、ボムを撃たないと厳しいと思う。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:10:47 ID:a2/6BZhy
>>229
ちなみにこれは1体目のゾウムシの話。
2体目のゾウムシは接近してから下がるんじゃなくて、
むしろ上に乗ってしまったほうがダンゴの弾が来なくて安心。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:10:56 ID:3O2ixLZC
ボォダル・イーガワロタ

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:14:19 ID:AP5VPWs5
>>229-230
ありがとうございます!
やっぱり難しいですか。
でも、そこでボム使ってもALLは出来るようなのでちょっと気が楽になりました!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:15:46 ID:bWvtKd2b
α駅のページ見た
ホントに難易度落とすみたいだな…

いい機会だし、ウルトラに移行するかな

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:27:30 ID:CLAZVFun
鉄の詐欺判定さえ直ってくれたら文句は言わん

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:45:25 ID:JE/Ug0rV
パルムは心の中ではレコを呼び捨てだったんだな
でも3面以降のデス時ボイスは素で言ってるんじゃなかろうか

やはり2面〜3面の間に何かがあったんだな

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:51:05 ID:/Lq/+X6S
雪合戦の時にサクレツの実を投げつけられて頭が逝ったんじゃね?

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:10:18 ID:BCe2thxf
それよりよ、パルムがミスしたとき墜落するのハイローと一緒かと思ってたが、
最近落ちてるのハイローだけに見えてきたんだ。
たしかに敵の弾や岩はパルムの胴体以外当たっていても平気だし・・・。
てことは、おそらく弾が当たったらパルムの胴体だけが一瞬で粉砕し、
ちぎれた生首だけで「レコちゃあああん!!」って悲壮な声で叫んでるのかと思うと・・・イカン勃起してきた。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:22:28 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だよ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:26:10 ID:jCrs6tnV
>>237
お前の想像力には恐れ入る

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:34:03 ID:BCe2thxf

        ̄ ̄ ̄ ̄-----______ \ | / / 
           iillh. --------┏━━┓-- ̄
           しノ _____--- ̄┃ iiiiiiii ┃ ←>>236
      ∧ ∧ ./ /       /   |
      (   )/ /      /  ●  ←サクレツの実
    /    _ノ      /   (   |
   / /   /~      /     )   |
._///   /'     /      ノ    |
l彡u' /    |    /           |
   ( (.  |   /            |
   ヽ, |  |  /              |
     ソ 丿〉
   / / /
 月' / / /
 し'~  L二⊃



241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:34:10 ID:FIvRqWY3
>>237
生首だけで喋ることなど不可能
低学歴はこれだから困る

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:35:32 ID:BCe2thxf
>>241
でも、ロマンチックじゃない?そういうの想像するの。

あと、低学歴は余計だ。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:42:54 ID:gWinS8zS
今日の変態ID:BCe2thxf

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:48:18 ID:/Lq/+X6S
>>240
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushitama/game.html

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:49:25 ID:BCe2thxf
じゃあ生首じゃなくて乳首あたりから下が粉砕、消滅ってことにしよう。

敵の弾が当たった瞬間、
パルムの皮膚と肉が紙屑みたいに一瞬で破られ、
飛び散った血や骨や臓物が塵となって消滅する。
一瞬何が起こったが分からなかったパルムだったが、
すぐに感じたかつてないほどの激痛と消えた胸から下の感覚に、
自分が胴体を吹き飛ばされたのに気づく。
数秒後に訪れる死に恐怖し、苦しみ、悲壮する。
終わりまでの数秒間、消えゆく意識の中ふと頭の中に映った一番大好きだった人を叫ぶ。

「レコちゃあああーーーーん!!!」


抜いてくる。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:51:16 ID:Q52DbkRw
やっぱ最期はママーとかお母さーんだろ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:54:15 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だ オグリッシュか オグリッシュなんだな 吐けッ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:54:51 ID:BCe2thxf
>>244
「よしっ!」じゃねーw

でも倒れたレコにハァハァ(*´Д`)

ハッピーツリーフレンズみたいに
手足が千切れたり内臓や血が飛び散ったら最高だったんだが・・・

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 02:00:57 ID:bv6sk6aZ
今更だけどやっぱり2面エイの耐久度判定はおかしいと思うので
ver1.5では修正されているに違いない

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 02:01:08 ID:rK4/bDnV
なるほどオグリッシュじゃなくてハッピートゥリーフレンズか
業者は出て行けッ!

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:40:07 ID:3et2yqBq
>>233
ヒント:ボムを1個増やすだけでも「難易度低下」になる

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:44:35 ID:V1ufnV1a
【キーワード抽出】
対象スレ: 虫姫さま ふたり 12人目
キーワード: 業者


121 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


124 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 00:02:04 ID:al7m6CYe
ちきしょうおまえらどこの業者だ ワコールか ワコールなんだな 吐けッ


149 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 07:53:06 ID:al7m6CYe
エロエロ感に入れてるやつらはみんなワコールかトリンプ業者だろ

179 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 17:01:55 ID:al7m6CYe
おまえはどこの業者だよ

238 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 01:22:28 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だよ

247 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 01:54:15 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だ オグリッシュか オグリッシュなんだな 吐けッ

250 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:01:08 ID:rK4/bDnV
なるほどオグリッシュじゃなくてハッピートゥリーフレンズか
業者は出て行けッ!




抽出レス数:7


253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 04:10:51 ID:hy/BVIEf
>>241
ウェーッハッハッハッハ

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 06:59:30 ID:v4SnIvG2
マニアックのスコアシステムをオリジナルのと同じに変えたりできないかなあ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 07:03:40 ID:qv1R53Jh
ID:BCe2thxf

同じ日本人だと思いたくないわ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 08:41:26 ID:D2ekXNT/
難易度低下かぁ・・・
まだマニクリアしてないのに多分間に合わないな(´・ω・`)
いまのうちにやりこんでおこう

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:12:16 ID:JjE1Rh4k
ボム追加と詐欺判定以外修正したらケイブ恨む!

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:25:40 ID:v4SnIvG2
言ってることみんなバラバラだからどの部分を修正しようと必ず誰かに恨まれるわけですね

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:36:49 ID:aAt+pDfq
うむ。
そもそも修正なんぞ必要ない状態で販売しろってコトだ。
調整・デバッグのできてないものを製品として売るとかもうアホかと。
これが娯楽品でなく工業製品なら今ごろ死者続出ですよ。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:38:13 ID:otKpx+mo
修正前、修正後の六モードにすれば、一番怨まれる率が低そうだ。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:52:24 ID:uNwRtnR+
処理落ちがなくなります

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 14:58:22 ID:YJzh1SGA
初めてのラーサ戦



驚愕

PANIC


orz

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:06:33 ID:+EtD/+kg
>>262
乙デス

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:14:04 ID:SyzHfPZ6
3面の中ボス以降のラッシュが超えれるきがしねぇ


265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:18:06 ID:+k76SuHv
とりあえず、無茶な難度を真面目にパターン組んで対処してたのが
無駄にならないような調整で、原形上手く残して弄ってくれていないと困る。

なんか今日、3面で一機死んだら「この版で頑張っても意味なくね?」という邪念が
紛れ込んで、途端にやる気が失せて全滅した。そのまま2クレ目入れる気も出ず、
しばらくケツイやって帰った。この思考ヤバイ。俺超後ろ向き。ヤバイ。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:25:37 ID:5i8mMl13
バージョンアップしなければ
虫2のウルトラモードがケイブ最強難易度で
誰が最初にクリアするか楽しみだったのに

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:39:24 ID:otY/Ld48
アプパルメインの人っているのか?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:14:26 ID:+EtD/+kg
ノシ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:30:45 ID:uNwRtnR+
>>266
最狂難易度かもよ

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:18:53 ID:OzwIyGGh
ttp://www.cave.co.jp/gcommerce/2006fes/index.html
>また、今年10月より稼働開始した「虫姫さまふたり」の最新バージョンアップ版『虫姫さまふたり ver1.5』も稼動

これで公式に確定したな


271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:40:34 ID:JP73m6kD
>>270
GYAAA
祭りで過去サントラの放出販売だと!!!???

これだけの為に上京…は無茶か…。くそぅ。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:42:33 ID:bWvtKd2b
Ver1、5っていう表現が気になる
まるで、まだ先があるみたいな

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:06:39 ID:zdHcBJlF
弾消えるのどうにかして欲しいのと、詐欺判定の修正だけで良いや。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:31:20 ID:lYkCWM6H
>>248
すまん・・・・
ちょっと
ほんのちょっとだけ
分かってしまう・・・

はあ;;

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:36:33 ID:yH/pkxXV
オリジナル、ノーマルパルムでCボス行くのがやっとです。
今日はスコアが5990万だったから、もう少しで2回目のエクステンドできる!
それにしても、Cボスの黒とピンクの球体みたいのは避けるの無理?
きめボムでいい?

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:38:03 ID:JP2s7FWc
>>275
決めボムと決められボムは違うぞ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:02:42 ID:0jyG4YVq
基板の交換だけど、基板屋に送って到着確認後に
修正版の発送になるらしいから2,3日店から消えることになるかも・・・
発送は早くても18日からだって。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:50:15 ID:hPKlFCK7
さらば、ベータ版

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:57:37 ID:JFGDMmI2
勃起中なのに、皮被ってんだぁ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:10:08 ID:MvxFaNWa
>>279真性を舐めんな!

ver1.5はバージョンアップって位だから、今までにクリアした人も新たに楽しめる
難易度アップかもしれん。何と言っても難度アップがインカムアップと思っている人も多いし。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:15:34 ID:QIbbpV8A
>>何と言っても難度アップがインカムアップと思っている人も多いし。

これはCAVEがそう考えてんだろ。ガルーダUのときも長期インカムとか言ってるし。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:29:39 ID:LagWsNIw
>>277
いや、先に新しいの届いてから折り返しこっちから返却って連絡きたけど

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:33:24 ID:dN8qKdfq
     ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだよ。
    |      |r┬-|    |      そしたら何て答えたと思う?
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <Yes, I have.だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)   | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:35:31 ID:8DocXcWB
>277が個人向け対応
>282がゲーセン向け対応


285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:37:38 ID:1cYpbn5h
個人で買ったならちゃんとバックアップとっておけよ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:40:53 ID:+sMOMbed
1.5って数字のつけかたも気になるなぁ…
ちょっとした修正なら1.2とかでええやん?
2との中間って…大幅に変わるんかなぁ、みたいな

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:44:36 ID:LvsbKCxi
バージョンなんてわりと適当ですよ
プログラマの俺が言うんだから間違いないとか。(あるとか。)

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:44:56 ID:8DocXcWB
わざわざふたりってタイトルにしたくせに1.5とかつけるCAVEクォリティ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:49:07 ID:MvxFaNWa
逆に大幅に互換性が無くなったのにコンマ1/100しかバージョン名が変わらないのも
迷惑だったり…(改訂版の仕様企画者談)

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:50:19 ID:F6EUZQjg
>>286
スーパーカップのごとく1.25にしてみては

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:54:12 ID:MvxFaNWa
お、俺はver.1.0.4希望。檻改訂+1、マニ改訂+1、ウルトラその他+で合計+4。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 21:57:15 ID:Z/0P7Dr0
むしろ現Verを1.0βにして新Verを1.0で。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:10:22 ID:inYLkz2i
>>292
実際感覚的にはそれが正しくなりそうだから困る

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:30:36 ID:gWinS8zS
またまた長期インカム!!

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:35:57 ID:Z/0P7Dr0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:38:57 ID:JE/Ug0rV
そういえばさあ、これでSTGの頂点を示してくれるんじゃなかったっけ
そんなこと言ってたよなあ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:47:02 ID:tnPBahy4
マニが全然クリア出来る気がしません・・
2回目のエクステンドすらなかなか届かなくて5面入った所あたりが
限界なんですが、マニクリアできる人って結構いるんですか?
あと4面ボスが安定しないorz

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:48:48 ID:+k76SuHv
「ふたり」×「Ver1,5」
つまり、三人目の隠しキャラが追加されているんだよ! にゃー。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:51:43 ID:3BZbid1/
>>296
頂点を示すということは・・・

ふたり1.0(頂点)─下降→ふたり1.5

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:58:24 ID:CYAg8BJE
このままバーチャみたいにバージョンアップ版が何回も出たりして・・・・

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:15:33 ID:1cYpbn5h
それはそれで延命になるんじゃねえの?
俺はもう飽き始めて廃のウルトラ動画がみたいだけだが

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:21:31 ID:CYAg8BJE
>>301
延命になるかなぁ・・。バージョンアップごとにモードが増えていくとかキャラが増えていくとか
システムが大幅に変わるとかなら判るけど、バランス調整が主だからねぇ・・・

オリジナル
マニアック
ウルトラ
超ウルトラ
極ウルトラ
滅ウルトラ

とかになっても困るけど。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:24:35 ID:HJGL87UM
ケイブ祭りでスコトラやるのか。
ノパルでマニ2.5億程度のプレイヤーが行けば何か賞品もらえたりしないかな(・ω・)

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:42:07 ID:yH/pkxXV
そういや、今日ステージ1でティラノが画面外に消えるというバグ?
を経験しました。形態変わってしばらくしたら自然と画面外へ。
このままずっと出てこないと思ったら琥珀が2000くらいになっていきなり
左上側から現われて、倒せた。
ずーっと、ティラノの足跡聞こえてたwww

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:46:00 ID:FIvRqWY3
そのぐらいじゃ多分無理じゃね?
名うてのスコアラー達が集結予定だから

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:49:26 ID:JP2s7FWc
そんなに集まるかね?
正月前だし、関東周辺の人いがいは来なさそうだが

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:51:21 ID:NQwZCiah
正月前で関東、しかもアキバだから集まるんじゃないの…

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:13:35 ID:uy6ugkwj
その通り。
コミケとも重なってるしな

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:22:19 ID:UnQabVHI
ケイブ祭りって何ー

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:26:01 ID:BZz6HgTd
2,5億じゃ恥かくだけだろw
俺も未クリア、ラーサ戦で2,5億出せてるからトップクラスは余裕で3億越えだろう

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:27:59 ID:EoBwnKas
>>309
ttp://www.cave.co.jp/gcommerce/2006fes/index.html
会場はアキバのHEY

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:50:52 ID:UnQabVHI
わかんないよー トップだって3日間の間にスコア出せるかわかんないし
本気パターンは出さんだろうし2.5億で安定してるのなら勝てるかもよー

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:52:13 ID:kosQSZGX
このゲームサントラありますか?

4面5面の音楽がきにいったので、欲しいんですけど…。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:56:37 ID:BZz6HgTd
>>313
まだない

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:01:45 ID:UnQabVHI
へーでも基板くれるとか書いてあるね なんの基板かによっては本気モードで来るかも
でもギャラリー超うじゃうじゃのなかスコア出せるのか
順番待ちもすごそうで何回も出来そうにないし、一人1回までしかチャレンジできないとかだったりして



316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:13:38 ID:reZXC6oy
むしろ一人一回の方がサプライズあって面白いと思う
まさかあの人が開幕レコちゃーんかよ・・・みたいな感じで

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:21:05 ID:lLmObO17
そもそも年末の忙しい時期にそんな集まれるものだろうか?
スコアラー達だって仕事があるだろう常識的に考えて。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:24:50 ID:6e58MWqF
そもそも年末の忙しい時期に
何十万人とビックサイトに集まる方々はどうなる

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:24:58 ID:L6K01FMg
常識的に考えて無職ネタを期待しているだろう>>317

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:30:57 ID:UnQabVHI
コミ毛ってそんなに楽しいの?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:34:15 ID:E85akYzm
50万人だよ?50万。
ひとり1円ずつ集めてもふたり1万プレイ分よ?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:36:00 ID:lLmObO17
>>319
ごめん、とても俺は行けそうに無いので僻んでみた。
俺だって行きてーよorz

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:49:54 ID:JRBqGR0j
>>313
少なくともあと2ヶ月〜6ヶ月は待つべし。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:11:48 ID:B/RkEtQ5
難しい難しいっていうけど
これそんなに難しいか?

今がれっがやってるんだが
これ一周するほうが
オリ一周するより10倍難しいぞ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:16:01 ID:B/RkEtQ5
「怒首領蜂大往生・ケツイ〜絆地獄たち〜」オリジナルサウンドトラック
 「エスプガルーダ」オリジナルサウンドトラック
 「エスプガルーダII」オフィシャルDVD
 「エスプガルーダII」オリジナルサウンドトラック
 「虫姫さま」オリジナルサウンドトラック(フィギュア付)
 「鋳薔薇」キャラクターフィギュア
 「鋳薔薇」オリジナルサウンドトラック(フィギュア付)
 「虫姫さまふたり」限定Tシャツ
 各タイトル非売品ポスター

なにこれふざけんな



もう持ってないやつ全部かお

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:17:42 ID:d+heKWOq
そうだね、プロテインだね。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:18:38 ID:B/RkEtQ5
全部でいくらくらいになるのかな




328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:27:55 ID:zwq9ITA+
こんな一部の人しか買えない状況よりネットで再販かければいいのに…

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:39:35 ID:XTZEy+Ux
こんな限定販売ばかりやられても、
プレミアを吊り上げてるだけだよCAVE
むしろそれが狙いなのか

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 05:13:04 ID:L6K01FMg
CAVE的には現状がいいバランスなんじゃね?

コストも手間もかかるしサントラみたいなファンサービスなんかどうでもいいけど
お前らがうるさいから出してやるよ。面倒で割に合わないからフィギュアとかで
話題を煽ったらせいぜい踊れよ?で、在庫はごめんだから初回生産のみ。
それも煽りになるしな。転売屋でもなんでもいいからさっさと全部買え。

って感じで。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 05:31:43 ID:IadrmTFD
んー・・・
期待のふたりがこの有様・・・
そしてケイブ祭りと称して資料倉庫整理・・・
アケゲー部門滅びの序曲じゃなければいいんだが・・・

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:53:08 ID:veKb5Ujt
パルムのチンコがどうのとか言ってる肝オタが責任持ってグッズ買えば良いんじゃねえの

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:07:03 ID:2+xB4WMR
マニの2中ボスが岩みたいなのを出さず、道中のクラゲも
全然弾を出さなくなったVer1.5

そんな夢をリアルにさっき見た

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:13:30 ID:q78AkIrI
展示でいいから今までのサントラアンケートプレゼントにあった意味不明なグッズを見せてもらえるとありがたい

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:26:22 ID:hY5w2iAt
>>325
あじかよ
持ってないサントラは欲しいな

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:11:36 ID:XXDBib10
>>230
え、ゾウムシ乗っかれば黄色弾来なかったのか。
ノレコだけどあそこ苦戦してるからやってみるかな。

でもやっぱり最後の一匹前からのラッシュはボムっとくかな…

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:24:50 ID:04EjuoUS
道中はかなり安定してきたけど中ボスとボスがどいつもこいつも強すぎる

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:37:41 ID:JRBqGR0j
ピンクスゥイーツのサントラは家宝にしてもいいぐらい。
ピンクスゥイーツ自体はいらんけど。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:42:46 ID:uVOoZbI5
ピンクスゥイーツの曲ってそんなに良いか?
つられて買ってみたけど、正直ほとんどがイマイチだったぜ。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:44:33 ID:JRBqGR0j
俺的にオリジナルに関しては並木さんのと同じぐらいの高評価を出してる。
これは俺個人の好みが大きいかもしれないが・・・

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:59:48 ID:xiYRuNqQ
>>324
そりゃ比較対象が違うだろ。
ひとりの難易度を期待していた人にとっては難しい。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 10:15:04 ID:QxXfQom1
>>339
同意。正直全くいいと思わないので、サントラも当然スルーした。

>>340
エー....全然比較できないだろ。曲がしょってるモンが、あまりにも違いすぎ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 10:20:02 ID:oCvQLAdj
>>230
ゴメン、勘違いしてた、訂正。
ダンゴの弾が来ないんじゃなくて、来る前に倒せてただけだった…
でも1体目よりは接近しやすいと思うよ。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 10:50:06 ID:NQjazv7O
>>338
むしろピンクスゥイーツはいるけど、サントラはいらんw
てか声のアクセントがないとなんだか寂しげ。
ふたりもそうだけど。最初は煩わしい気もしてたが
最近は喋るのに慣れてきた。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 11:02:56 ID:FtvysB8u
音楽の好みは人それぞれなんだぜ

俺は未だにサイバリア1、2聞いてるし

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:26:46 ID:eBWDv3lx
>>340
>曲がしょってるモンが違いすぎる
ピンクの食わず嫌いだろ
ピンクをやれとは言わんがあれはあれで合ってる
基板と音源が違うんで元よりいい出来、賛否両論あるけど

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:44:05 ID:G9XOtQn0
>ピンクサントラ
俺は、聞いてる頻度がケツイ以来で一番多い。並木曲はシリアス方面で最強の一角だが、
ピンクはノリの軽い爽やか爆滅系のBGMとして、シューティング史上最高峰と思ってる。

そんなことより! 新声社の残り在庫とかも探して持って来ーい!
俺はぐわんげとエスプとフィーバロンが欲しいんだ! イェア! サイバーソゥ!

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:00:39 ID:uVOoZbI5
…まぁ、>>345でFAだな
ピンクサントラは逆にこの素人臭さっぽいが良いのかもしれんし。だが俺にはやっぱ無理だった…。

さて、では消える前に旧Ver.やりこみに行ってくるぜ ノ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:26:36 ID:80xDQ5IM
来週からウルトラ祭りになりそうでワクテカ

ウルトララスボス予想〜

1 : 亡霊アキ
2 : 脱皮して萌えキャラと化したラーサ
3 : 使ってない方のプレイヤーキャラ
4 : むしむしウェッハ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:35:09 ID:R0ffvXFN
真ボスはカブト虫であって欲しい。なんとなく竜はイマイチ。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 15:41:21 ID:V/M1hnv2
>ウルトララスボス
羽が生えたラーサでFA だな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 15:47:38 ID:29oK4Cwm
真ボスこそクロガネであってほしかったなぁとか思ったり

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:00:23 ID:YLvyTAdN
今回の流れから行くと、真ボス発狂は超高速弾幕だったりするのかな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:09:12 ID:LoYqb6xq
ウルトラはガルーダII赤走行みたいなものだったりして
そしてスタッフロールのBGMに「虫々ダンスでい・こ・お♪」


355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:09:46 ID:iulL8nlW
真ボスはスタッフロール中の背景で

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:34:58 ID:LmKRk+i5
倒したあとラーサー真ん中まで移動してくるけどさ、
あのあと超でかい真ボス出てきてばっくり食べられる演出とか入る気もすんだよね。
それかラーサーがキモイ生物に変身するとか。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:37:29 ID:7UVcPUkN
自制心のなくなったクロガネ希望だけどなぁ。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:44:57 ID:XTZEy+Ux
そりゃーもう酷い詐欺判定になるな

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:51:52 ID:oklAQaGY
真ボスはスタッフロール


360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:14:49 ID:Tdk8Rx1L
やたらクロガネ人気だが、何か特別な設定あったっけ?
暴走した甲獣の一匹、ぐらいにしか認識してなかったんだが

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:22:01 ID:Y2kdCXuC
ようやく、オリ&ノーパルでラーサ最終形態到達。ボム3つかかえて
ポカミス2回したから、ノーミスで行ければボムごり押しでクリアできそうだ。
スコアは9800万だった。トップの人は2億くらいですかね?
あと、パルムは絶対「テンコちゃん」って言ってると思うwww

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:33:55 ID:IbdVu/bc
聖子ちゃ〜〜〜ん!(byパル

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:36:04 ID:dqF/NI2A
2Pプレイで同時に死んだら
「レコチャーン!!!!」
「パルムー!!!!!」
ってなってなんかエロくね?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:42:26 ID:Ey90h/2y
>>360
キンイロのライバル

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 18:19:11 ID:jUaiSleZ
「またあんたね。」
「しょぼ〜い!白髪浮いてるよ!」
「ぷわっ(笑)君を、避けてる!」
「なんでここにいるの〜?」
「ちんシュなもみ毛!帰ってよ!」

等々、40代シューターを絶望のドン底に叩き落とした数々の神発言が
NEWバージョンでは全て修正されます。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:26:09 ID:JRBqGR0j
>>363
敵の弾に同時に当たったふたりは
まず胴体を吹き飛ばされ胸から下が消滅したパルムが大量の血と同時に口から「レコちゃあああーーーん!!!」
墜落して自分への死よりもそれを目の当たりにしたレコが「パルムーーーーー!!!」

ドチャッ。

一命は取り留めたものの手足が千切れて瀕死状態のレコに大量のスカラベが。
そして苦しみ嘆きながら生きたまま喰われ数秒後に白骨となった。


虫姫さまふたり おしまい(*^ー^)

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:32:18 ID:BFQffpGw
だからサントラ刷ったんなら全国の欲しい奴が全員買える方法で売れやボケがと。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:34:10 ID:qsKfw66p
v1.5入ってたからやってきたんだけど
1面開幕からボム使わされて酷かったですよー

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:35:58 ID:1eZuphPE
ホモの次はグロか…

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:45:35 ID:i1L7CO4g
『虫姫さま ふたり Ver1.5 「くらえ、俺のカヒョカヒョ攻撃!」』

とかなんねえかなあ、待ってんだがね俺は

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:50:55 ID:kvoDfAGB
強制IDじゃなくて強制IPが欲しいな

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:02:20 ID:7rJNI+yC
CDやインストやポスター
きっと転売目的で買われるんだろうな…

少数現地販売じゃなく通販してくれよ(´・ω・`)
欲しいけど仕事でイケナス(ノД`)

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:33:50 ID:F8ZV/Xpt
>>325




フィギュアは要らないよ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:36:43 ID:F8ZV/Xpt
ラスボスが普通に格好いい
あれを真ボスにしてくれ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:45:50 ID:UwYm/V1y
で、結局ver1.5はどうなったの?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:48:10 ID:1eZuphPE
>>372
社会人m9(^Д^)プギャー

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:52:21 ID:b55+Tqh9
俺知り合いのメーカーの社員から聞いた話だけど
Ver1.5には旧Verになかったキャラが3人追加されるんだってさ。
ファン待望の怒首領蜂IIの自機が参戦するそうだぜ。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:53:12 ID:o9MyYQ6+
ヘイばっかじゃなくて各地のゲーセンでも販売してほしい
ほんと、都民が羨ましいわ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:53:36 ID:UwYm/V1y
豪鬼と、あと他に二人か

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:03:10 ID:Tg2jQVrO
クロガネ強くて欝だ死脳
エクステンド出来なくて欝だ死脳

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:04:52 ID:lFHML2tn
冬コミで上京するオタクな俺は勝ち組>ケイブ祭り

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:24:44 ID:F8ZV/Xpt
>>376
ニートガンガレ

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:26:03 ID:cobCx8kI
冬コミ
30日は痛いはちまるいちじょしばかりだから会場に行かないで
そのままHEYに直行だな
そんで31日は冬コミ後年越しOFF
これで俺の年末年始は完璧だ。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:27:36 ID:F8ZV/Xpt
なんか閑散としてるな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:28:17 ID:uVOoZbI5
冬コミ行く予定なかったけど、行きたくなってきた。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:37:33 ID:CTac0lqe
自転車でも乗って見物には行くけど、腕がなさ過ぎて見るだけw

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:41:57 ID:i4OWq62n
というか1.5はheyに普通にはいってるんだろ?
わざわざHey5階に行く意味なくね?
というかHey大混雑するだろうな

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:08:27 ID:F8ZV/Xpt
最近ヘイの深夜はモロリーマンが増えたな
何でだろ

昼間は下手くそばっかりだ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:16:02 ID:iLi2/oS3
冬コミってなに?

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:23:16 ID:/NXM/ozf
知らない方が多分

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:23:17 ID:XL6BiHrL
ここの住人が知らないわけないだろう

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:25:11 ID:1eZuphPE
HEY行ったことないから楽しみだな
運が良ければ噂の終わる君が見れるかもしれないしw

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:32:45 ID:6DGPpbmx
祭りに一人でいく予定の人いる?
こういうイベント事に一人でいくのは正直変な感じがするけど、
シューター仲間いないから仕方ないんだよね

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:38:11 ID:W8lSZbU9
別にゲーセン行くのに一人じゃ・・・なんて事ないんじゃ。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:41:15 ID:5V7yXj08
こういうイベントは女連れてくる奴ばっかだよ
独りだとかなり惨めな思いをするから気を付けろ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:45:02 ID:1eZuphPE
一人の予定だけど気にしない(^_^)v

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:45:29 ID:U5amjZ1U
童貞乙

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:50:34 ID:qsKfw66p
ん?ここはもう攻略の話はしなくなったのか

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:50:40 ID:PFYKEJMB
STG板の9割は童貞で出来ています。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:56:09 ID:uVOoZbI5
>>398
攻略は1.5でるまでお預けだな

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:57:26 ID:kvoDfAGB
ID:1eZuphPEがなんか凄いなと

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:58:03 ID:GXvpHwwi
某サイトより

>全国一斉18日稼動開始

まじ?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:01:27 ID:Y2kdCXuC
ようやくオリジナルALLできました!
残0ボム0でギリギリでしたがwww
ラーサ最終形態で嘘避け1回発動。嘘避けというか、動いてない
機体の横を弾が勝手に通過してっただけですけどw
マニアックはバージョン変わったらやりますよっと。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:15:12 ID:wOgSC78C
>>401
別に普通じゃね?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:23:24 ID:Y1J46aSx
STGは最高のゲームジャンル

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:27:40 ID:4yV2U5gs
攻略開始!
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/662.jpg

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:30:22 ID:wOgSC78C
これは!?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:31:32 ID:oYFtSU5p
ホップ、ステップ、玉砕!

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:32:02 ID:jZGwuCn1
>>406
なんでハァハァのほうなんだ?
まぁオレはハァハァだけど・・・

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:34:33 ID:ma1P/Ssr
>>406
え、これマジ?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:36:36 ID:Dws2uRYc
おいおい、オリジナルすら超せてない俺の足がガクツいちまったぜ

まじかよこれwスゲー楽しみ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:37:14 ID:HM1QR8FV
>>406
フラゲか?コラじゃないのか?
みなwwぎっwwてwwこねぇよ

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:47:58 ID:LnTm33QT
>>406
うpしたの誰だ?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:49:32 ID:0nFnV8iU
基板解析でもしたのか?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:50:33 ID:5VhUFDBE
>>406
社員乙

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:54:48 ID:rQ8ubd7E
なんでハァハァの方にうpしてるんだよ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:55:38 ID:XtCPeblr
画像の詳細きぼん

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:56:15 ID:WLK1fk/p
空気の読めない難度か…

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:57:42 ID:4yV2U5gs
近所で普通に稼動してたんだが・・・

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:01:13 ID:9zwjVasB
>>419
kwsk

それが本当なら明日朝一で近所のゲセンに突撃してくるか・・


421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:01:21 ID:WLK1fk/p
>>419
率直に聞こう。
そこはどこだい?

422 :419:2006/12/16(土) 01:02:20 ID:vEqvw7fE
嘘です

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:03:08 ID:fhYhA2oV
秒殺?やはり超高速弾モードか!

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:03:50 ID:NxMhZ9JJ
>>369
パルムきゅんは女の子だからホモじゃないよ(*´¬`)

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:06:35 ID:rQTJJKQR
>>424
今度はペドか…

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:10:40 ID:dEq4iaQv
つーかカタカナじゃないんじゃ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:13:02 ID:LG+qcLvY
久々にガチホモ野郎が現れたな

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:13:37 ID:fhYhA2oV
>>426
そこの表記はカタカナだよ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:16:38 ID:WLK1fk/p
いやこれマジっぽいよ

下のモード説明のモード名はカタカナ表記で合ってるし、
モードセレクトのモード名が英語表記されてる四角い枠と
下のモード説明の枠の幅がしっかりオリとマニだけの時より狭くなってる

これはウルの分の枠だけ狭くなったと考えられるからね

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:17:52 ID:OSTUymjz
いかん、マジみなぎってきた

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:19:13 ID:ma1P/Ssr
この煽り文句が素敵すぎる
前作ウルは真アキで挫折したクチだが、今回は頑張ってみようかなぁ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:20:18 ID:9zwjVasB
とりあえず、少しでもウルトラを触った(と思われる)
406にウルトラの感想を聞いてみたい

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:22:56 ID:KgdSiIJu
>>406は文字通り秒殺されたから報告できないんだよ。空気読もうぜw

Ver1.5ってタイトル画面にそれと解る表示があるのだろうか。
店が告知の張り紙でもしてくれればいいのだけど。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:25:45 ID:WLK1fk/p
【いいえ】を選んだのかも知れないしな

てかウルもいいけど、マニの変更点も一刻も早く把握したいところ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:26:01 ID:DlAfq+cF
>>406
ガセだと思って画像の撮影時間情報見た
2006:12:15 17:28:23
そしてこの時間の書き込み

ただ唯一、セレクト時の背景が緑じゃないって点が気なった
まあエフェクト変えて注意をうながす処理してると脳内処理


すべては明日だ
ゲセンにwktk
お前等明日のために早寝しとけノシ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:27:22 ID:xBoOq0iM
明日1.5になってるのか?
まだのような気もするが

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:28:00 ID:pM5RVPQi
今度の背景も「警告」以上にヤバそうだなオイw
極悪とか地獄っつー単語が見えるんだが

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:28:28 ID:N0ftOWI2
どうしよう、今日店長に1,5のこと話したら「そんなのでるんだ」とか言われたよ
エクゼリカはバージョンアップされてたのにふたりは大丈夫なのか…


439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:29:21 ID:RbLnfqVk
今回は随所にアキ最終弾幕を盛り込んでおります。お楽しみに!

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:31:14 ID:fhYhA2oV
今回も真ラスボス観戦ツアー行っとくか。
2000円もあれば拝めるかなw

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:32:50 ID:WLK1fk/p
コンテできなかったりしてw

あ〜、なんか興奮してきて眠る気にならない

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:35:38 ID:9zwjVasB
秒殺だけに
残機0スタートだったりして・・

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:39:10 ID:OxHrAJvo
ちょwウルトラってww

本当にもう稼動?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:46:00 ID:4yV2U5gs
浮島が弾を撃ってくる
岩石を壊すと撃ち返しがくる
コインが物凄い勢いで吸い込まれる

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:46:38 ID:fhYhA2oV
開幕プテラが弾幕張ってくるのか、超高速弾を撃つのか、意表をついてぐわんげファイアー吐いてくるのか。

オラ、ワクワクしてきたぞ。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:47:43 ID:NtiZZzTA
カメがさらに堅くなる
エイが両サイドからクラゲ吐く
イカのセセリはアキ発狂レベルじゃないと今回ウルトラとは言えんわなぁ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:50:35 ID:r15t8ksC
>>444
いいからどこのゲーセンよ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:53:45 ID:N0ftOWI2
今回は一億稼ぐごとにレコが自己嫌悪して自殺します
なのでどれだけ敵を殺さずに平和的に進むのが重要になってきます

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:56:47 ID:WLK1fk/p
ギ・ズィーマの逆襲が始まる…のか?

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:05:10 ID:mcIx451T
空気の読めない難易度わろた

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:24:46 ID:pM5RVPQi
>>444
上二つは想定の範囲内だが一番下がイマイチ良く分からん
どういう意味だ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 02:28:09 ID:51cELeqA
>>451
瞬殺されるんで、あっという間に金が吸い込まれるって事じゃ?

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:10:59 ID:s0mlbL8S
ヒント:川崎

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:39:32 ID:DLReY1c6
>>406
>>406>>406
>>406>>406>>406



>>406406406406406406406


455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:53:11 ID:F6/7PgQR
特に何かしなくても最初から出てるわけか

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:56:45 ID:FWKzumpF
ウルトラの動画みてえ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:02:44 ID:LG+qcLvY
弾幕型の影響か、動画で済ませちゃう人増えたねぇ

自分で遊んだ方が圧倒的に面白いのにねぇ

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:10:49 ID:xfrls+27
・・・で、ウルトラというかver1.5は今日あるのか?

レポよろしく

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:30:16 ID:LG+qcLvY
HEY来た
もう稼働してる
3台とも交換済みっぽい

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:36:02 ID:5kO0BUU1
12回コンテしたのに真ボスでなかったorz

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:40:44 ID:2x+84JST
真ボス出現条件はウルをノーコンティ(ry

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:04:44 ID:kYOVjf4m
>>459
ウルトラあるってこと?

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:06:47 ID:CZdHBcbR
      |
      |
      |

464 :460:2006/12/16(土) 11:38:57 ID:9jf932hE
coolの方に質の悪い直画像upしとく
干渉縞出まくって勘弁
まさか真ボス不在ってことはないよね?(´;ω;`)

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:48:50 ID:KgdSiIJu
>>464
スタッフロールは拝めた?

今回はノーコンじゃないと真ボス出ない仕様か・・・?

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:53:57 ID:YLd+vMSi
自分で「空気読めてない」と言うくらいだからいっそ
ノーミスノーボムでないと出ない、くらいやってくれるかも

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:54:33 ID:9pLw8qEF
キタコレ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:54:57 ID:9jf932hE
>>465
そこまで確認してなかった、すまん
EDをスキップしたと記憶している

1.5が入っていたらタイトル画面の「虫姫さま」の横に小さくv1.5って出る

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:55:14 ID:9pLw8qEF
>>464
ちなみに修正版?旧基板?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:56:32 ID:fhYhA2oV
うーむ近所に入ってるかなぁ・・・
駅の周りに3つあるし一つぐらいは入っていてもいい筈だが。

うはーやりてー

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:58:16 ID:GKHjRPGy
前作のウルトラと比べて、どのくらい難しかった?


472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:05:15 ID:p7P4jsnp
方向性はマニアック?
稼ぎとか弾即とか。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:05:16 ID:Iu1fjaVT
>>464
coolの方、ってどこだ?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:10:34 ID:WLK1fk/p
自分の目で確かめてこよう
ということでイッテキマーノシ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:12:20 ID:xfrls+27
前作同様弾多いのか?
弾速いモードを期待してたんだが

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:17:17 ID:YJ9yh0h+
Heyだから/都内だからこそもう1.5が動いているのであって、
地方で動いてる所は無いのかな…?

>>473
>>2のシューうpろだへGO
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:19:05 ID:wOgSC78C
オリのシューマイとか修正されてるのかな?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:19:27 ID:9jf932hE
思い出したので追加
2面道中終わりにボム補給できます
>>469
質問の意味を間違って捕らえているかもしれないけどv1.5です
>>471
ボンバーマンだったので(ry
多分同じくらいだと思います
>>475
高速弾の場面と多弾の場面が入り乱れる
ウルのスコアはオリジナルと同じかそれと似たもので
少なくともマニのような青琥珀は出てこなかった
記憶が曖昧だからもう一回行ってくる

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:22:31 ID:WLK1fk/p
>>478を見てますます期待、いい感じじゃないか
と電車の中でカキコ

早く、早くやりたいです

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:25:44 ID:kYOVjf4m
おーしおれもいこー

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:35:37 ID:+KCGytUO
コンチしてると真ボス見られないのか…
居ないと言う事はまず有り得ないだろうからまずは真ボス見るまでに一苦労しそうだな…

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:35:50 ID:vSW/pf4S
オリマニの修正部分はどうなん?
今日一日はそれどころじゃないかね

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:41:31 ID:9pLw8qEF
こっちは地方だが、基板届く気配はないな

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:41:47 ID:SZr3tQ7m
スネーク、Heyの様子はどうだ?
こちらから派遣した増援部隊が間もなくそちらへ到着する予定だ。
速やかに合流し、引き続きデータを送信してくれたまえ。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:47:54 ID:xfrls+27
弾速速いのもあるのか・・・

今回は避けてて楽しいモードになってるといいな

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:07:48 ID:eMlQW+1k
稼ぎがオリかもと聞いてわくわくしてきましたよ。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:10:00 ID:9IDZYhEj
青琥珀大の素点が3倍ぐらいになったらエクステンドに手が届くのに・・・
ちっこいのと素点が同じだなんて納得イカネ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:15:41 ID:xBoOq0iM
1.5は都内だけか?
大阪はまだないのかな…とりあえず調査にいってくるか


489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:20:58 ID:Iu1fjaVT
というか続報ないと動きづらいぞ。
Heyに逝ったメンバーの報告きぼんぬ。

490 :460:2006/12/16(土) 13:21:42 ID:5kO0BUU1
マニアックは旧vのマニ三面五千万の私でも
三面一億でて1アップできた

ウル開幕は1匹倒したら左端からコン避けで安定


491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:32:14 ID:pM5RVPQi
チョン避け至上主義は相変わらずか。まぁそりゃそうか・・・

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:37:20 ID:KgdSiIJu
>>460はどこに入荷したのをプレイしてるのか教えてほしい。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:43:16 ID:PWxJ0F0L
Heyじゃないの?

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:49:23 ID:xQMq/eRa
ヘイキタ
すっげ人いる!

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:50:14 ID:xQMq/eRa
ウルトラやべいっていうれべるじゃねえぞ!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:52:43 ID:DLReY1c6
地方だから少々範囲を広くして九州に1、5あったら情報頼む


来週になるだろうけどな

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:53:56 ID:xQMq/eRa
なんかもう五面までいってる人いるんですけど
ハァハァ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:59:38 ID:Mp1A3/xV
山陰には1.0があるのかどうかすら怪しいぜ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:06:42 ID:5kO0BUU1
ボム発動中は一定のところより画面上にいけないが
これは前から?

おっ、俺以外の人がプレイしはじめた

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:07:58 ID:opY3bQzu
現時点の稼働店舗はheyとシルクハット川崎でおk?

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:08:27 ID:Rnbj0HxW
>>498
おまいと俺は近所な気がするw
一応あるにはある。
山陰全体でも10台も稼働してないかもしれん…

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:17:32 ID:F6/7PgQR
近所のゲーセンいろいろ行ってみたがどこにもなかった
まあ予想通りだけど

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:20:27 ID:GtQ1Z4yQ
アブ強いぜ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:21:00 ID:f9YfUM6Y
うちの方は、そもそも半径30km圏内にまともなゲーセンがない。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:23:40 ID:0nFnV8iU
都内なら問屋に直接とりにいくことで早められるらしいのでソレかな?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:33:46 ID:9pLw8qEF
>>499
前から

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:34:03 ID:kYOVjf4m
HEYなかったぞ?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:36:16 ID:GtQ1Z4yQ
くそ…

釣られた

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:43:35 ID:jC584eEY
どうせすぐにウルトラも飽きるくせに

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:53:16 ID:OGZ1PAPB
>>500は本当?

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:55:25 ID:mcIx451T
うちのゲーセンもウルトラきたー

っていうレスが無いってことは稼動してるのはHEY他1,2件ぐらいってことか?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:57:23 ID:DLReY1c6
>>511
それは大半のプレイヤーが引退したからです^^


ぐふっ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:57:25 ID:Iu1fjaVT
とりあえず昨日行った神奈川県の某ゲーセンの店員に聞いたところだと
18日中には届く予定で、夕方には稼動できているはずだ、という話だった。

今日Heyで動いてるかどうかは俺にはわからん。現地組の報告が欲しいところ。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:03:06 ID:F6Un8r8/
塀無かったぞ
ふざけんなよボケ…

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:07:56 ID:DLReY1c6
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1177.jpg
脳内プレイするしかない

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:08:25 ID:xS12PV7v
公式の?貼り紙があったのでcoolにUP
先取りできても一人でやるのは寂しい

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:09:43 ID:jKvhMUR/
オリそんなに簡単になったの?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:11:41 ID:WLK1fk/p
ウチのゲーセンにはVER1.5はなかった。
しょうがないからとピンクをやったら残5ALLできて自分でもびつくり
今日はそれで満足して帰った

つか昨日の夜に画像あげてくれた人のいったゲーセンはどこなんだろう…?

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:17:38 ID:eMlQW+1k
こないだホームで残せなかったって言ってた人?w

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:21:25 ID:fhYhA2oV
>とっても簡単

結局、それぞれのモードは前作のようなバランスになったのだろうか・・・

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:24:25 ID:RwyPLOWt
HEYはガセ。
今し方秋葉に用があったからついでに見てみたけど、全部通常のだった。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 15:29:36 ID:08rAhYxd
ロケテで入れ食い、入荷しても入れ食い、入荷しなくても入れ食い
おいしい商売だね

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 16:38:07 ID:SOVo4PD8
ごめん、流れ切っちゃうけど、レコって神って意味らしいね。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:36:43 ID:04+MHHb2
>>523
レイド乙

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:38:33 ID:vnkgBh9z
シルク川崎は通常台だったよ
2階にもう一台あるってなら話は別だが

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:03:23 ID:r15t8ksC
>>516
だからどこのゲーセンか言えよ

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:04:01 ID:SZr3tQ7m
>>523
じゃあ、「神」を「レコ」に置き換えてみる。
太陽レコ
破壊レコ
レコの領域
レコ達の黄昏

甲獣レコレコ
維持レコレコ


…やっぱ駄目だった。


528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:07:15 ID:zcOGEISs
蒲田に2台あるよ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:13:41 ID:hqdjNtgX
>>528
ver1.5か?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:22:36 ID:dEq4iaQv
皆ねつ造画像に翻弄されているね^^

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:33:00 ID:I7RK+Jg4
ねつ造じいさんと雁

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:40:44 ID:5VhUFDBE
なんだ結局CAVE社員がverアップ問題騒ぎをそらすためにあんなネタ画像をさらしたのか
ご苦労なこったな。

533 :528:2006/12/16(土) 18:44:41 ID:zcOGEISs
>>529
そう。シルクハット蒲田M2とシルクハット京急蒲田に1.5入ってる。
1UPアイテムの位置が厳しい場所に変更されてるよ。つ、釣りじゃないんだから…。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:45:38 ID:CSHZfz99
>ちょー初心者向け
>気持ちイーバランスに

スタッフのなかに北島康介信者でもいるのか?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:48:23 ID:79e4EzXH
1.5なら最初からウルトラ解禁なんか?

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:52:11 ID:mw0M7CEt
みんなおちつけ!
騒いだってどうにもならん!
こういうときこそ落ち着いて“おかしも”行動するんだ!


ポクポクポク、ヤッター


ダンゲム=ズィ!


俺も近場のゲーセンいってくっか…

何故一番撮影が簡単そうな「虫ふた」のタイトルロゴのとなりのver1.5という写真が撮れないのかが怪しい
それを見る間で信用しねえぜ!

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:02:24 ID:WLK1fk/p
とりあえず、現時点でVER1.5をプレイできている人の報告を聞きたいな
できれば何らかの証拠画像つきで

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:03:56 ID:LTm2Z61b
>>533
まず証拠画像をうpれ。話はそれからだ。
じゃなきゃ釣り認定。そもそも一番入りそうな
HEYに入らずなんでシルク京急蒲田なんて
アーケード商店街の中にあるようなチンケな
場所に入るのかがわからん。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:13:03 ID:wOgSC78C
釣られてHEYまで行った奴m9(^Д^)プギャー

540 :528:2006/12/16(土) 19:14:14 ID:zcOGEISs
めんどくせー。電話して聞いて。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:15:13 ID:yGbHTldU
>>538
アーケード商店街=ゲーセン商店街
な、なんて魅力的な・・・

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:15:53 ID:enxJl6xL
素人判断ですがフライングって同業者に恨まれますよね?

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:17:57 ID:YUouWnJO
>531
馬鹿野郎! 俺が茶を口に含んだ瞬間に、何を言い出しやがる。危なかった。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:18:16 ID:Hm3udE1F
職場が蒲田なんでさっきシルク京急蒲田寄ったが
18日交換だそうだ。

釣りはいかんな。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:22:13 ID:enxJl6xL
入荷次第各店で稼動してもいいものなら場所を晒せるのですが
今回のは実際どうなんでしょうか?

546 :528:2006/12/16(土) 19:27:10 ID:zcOGEISs
めんどくさい…。ヘイに無くて蒲田にあるのが不思議なのはこっちだっつうの。
携帯から可なアプロダ教えてくれたらうぷするけど、そこまでの事態なの?

ウルトラは最初から選べるよ。俺はボムって2面中ボスがやっとだけどなー。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:27:54 ID:KgdSiIJu
>>545
普通、この手のケースは入荷次第交換で問題ないだろ。
もったいぶらずに晒してくれよ。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:33:30 ID:mcIx451T
なんなんだこの騙されてる感じは

雛見沢村にでも迷い込んだ雰囲気だ

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:39:13 ID:ne51/M6g
俺は>>544氏を信じる

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:55:58 ID:kYOVjf4m
結局まだ稼動してないわけね

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:05:09 ID:GtQ1Z4yQ
どうせ一回みて呆れて終わるだけだからどうで






あ、交換されち

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:12:51 ID:79e4EzXH
蒲田のarcadestgに追加しといた。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:15:36 ID:FB3pkQPP
釣られたよ
なんでわざわざ秋葉まで行って失望せにゃならんのだ


554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:16:08 ID:RJTact2S
絶望すら無駄になる、空気の読めない書き込みにご注意ください。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:26:07 ID:dNaaOeGo
>>552
自分で見てもいないのにすんなよ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:27:53 ID:79e4EzXH
まあせっかく>528情報くれたんだし。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:53:54 ID:0oA8EiOI
デマだったらどうしようとか思わないのか?バカ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:58:11 ID:79e4EzXH
思わない。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:03:31 ID:rLTRA1Gf
ID:zcOGEISs=ID:79e4EzXH

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:06:28 ID:79e4EzXH
さすがに違う・・・。というかむしろ逆なんだがな。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:20:30 ID:F6/7PgQR
この調子でバージョンアップ自体デマだという驚愕の事実を

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:31:45 ID:/bkWsRgl
ウルトラ画像そのものは本物だからなー。

てかオリが超イージーに変更ってマジなん?
今日オリ全キャラクリアしといてよかったぜ…

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:34:01 ID:F9/xDIMj
ひとりオリくらいの難易度になってんのかな?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:39:26 ID:mcIx451T
なんで画像が上がるのにゲーセン名は挙がらないんだ?
タイトル画像もシューうpろだにきてるのに相変わらず詳細はないし
ケイブ社員かね。やはり雛見沢に・・

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:47:54 ID:rLTRA1Gf
シューティングやる人が自分一人だけしかいないようなゲーセンで稼動したから、
差付けたいとでも思ってるんじゃないの?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:49:40 ID:mw0M7CEt
やっぱり無かった…ふたり稼働前日においてあったトコだったから気にはなっていたんだが。

ふたオリだけクリアして帰ってきた。
残4で到達したときクリアできなかったり残2でクリアできたりと全然安定しないぜ…まだ2回目
スピードが急に早くなる第一波とか超連射弾とかで抱えオチする率が高い。
あと最後の最後、どんどん弾早くなってくるんだね…発狂三回目あたりから素で処理オチしながら飛んできてたりする
ノパルなんで撃破遅くなって地獄を見た…

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:53:51 ID:Iu1fjaVT
別にCAVE社員に限らずとも、基板メーカーとか流通元なんかにはもう現品があっておかしくない日付なんだし、
どこのゲーセンでも稼動してなくても画像だけは出てくることはありえるし、
画像うpった人がどこで撮ったか言わないのも想定の範囲内だろ。
まあ落ち着いてあと2日待とうや。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:56:19 ID:i3EYeZk1
確かに落ち着こうや

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:57:19 ID:GAGAn3kx
誰か406をAAにしてくれないか

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:23:07 ID:kjGvpJOT
金曜日に発送すればどの地域でも月曜には届くんじゃね?お前マジあry
と、考えるEVAC脳が決めた稼働日が月曜日

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:25:11 ID:WNFQ6ryR
山形の某ゲーセンにて稼働してるよ
ホントに
店名あげたほうがいい??

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:28:22 ID:3nTbMIiz
>>571
あげて欲しいが、スレはあげないでくれ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:29:35 ID:/jEfoQyv
ウルトラよりマニアックの変わり具合を知りたい

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:30:14 ID:WNFQ6ryR
ゴメン
店名は「SUPERNOVA天童」で稼働
はっきりいってウルトラを見たら漏らすよw

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:30:20 ID:jKvhMUR/
あげてもあげなくても同じだろ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:30:34 ID:MqXUoXUX
神奈川県藤沢市のファンファンにて1.5稼動しています
ウルトラ返しだまなんとかならない

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:39:26 ID:Bk1T+ZHr
ガセネタ流す奴は一体何なの?意味わかんね。


578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:40:58 ID:i3EYeZk1
落ち着こう

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:44:44 ID:xfrls+27
大阪は18日になりそうだなぁ・・・

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:51:18 ID:rS7dgUmk
今蒲田だがウルトラ鬼過ぎ漏れた

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:56:29 ID:WNFQ6ryR
今携帯用のろだにならうpしたよ
とりあえず
ttp://19.xmbs.jp/a.php
タイトルは見ればわかる

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:58:46 ID:MqXUoXUX
ガセネタ?とんでもないPLAYしていた人結構いたよ
俺もやったけど1ボスいけなかった

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:59:47 ID:i3EYeZk1
落ち着こう

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:00:40 ID:y5xRY0ew
はいはい、信じてほしけりゃ画像うpな。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:00:44 ID:MqXUoXUX
マニは琥珀がたまりやすくだいぶ簡単に
稼げるようになっていた

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:02:13 ID:MqXUoXUX
別に信じなくてもいいし
人がいっぱい来ると邪魔だから

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:04:55 ID:WNFQ6ryR
あれ?うpしたはいいが…URLがよくわからねorz

パケ代に余裕あるひとは携帯サイト→「ろだ」で検索
2番目のサイト見てけろ
あと何枚かある

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:06:25 ID:22m6mtKD
>>585
オリ4面ボスの詐欺弾どうなってた?

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:14:29 ID:3nTbMIiz
>>587
これかい?
http://19.xmbs.jp/pb6.php?ID=tarekomin&c_num=25337&serial=1021958

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:15:17 ID:Iu1fjaVT
とりあえず「あった」って言ってる香具師の報告があいまいすぎるんだよな。
具体的な描写がすげー少ない。せいぜい2ボス前にボムが増えてたとかその程度。
本当に見たんだったら、画像うpれないまでももっと色々気づくだろうし書けることあるだろ。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:15:27 ID:y5xRY0ew
「警告」ワロタ。何のマークだよ。印籠か?

592 :587:2006/12/16(土) 23:16:21 ID:WNFQ6ryR
>>Googleの携帯版から携帯サイトを「ろだ」で検索
2番目のサイトです

今日の俺はもうウゼェので消えます

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:22:55 ID:NBwbfU7j
1.5出る前にやりおさめに行ったら稼動してた@茨城。
オリとウル2プレイずつ。

変わったとこ。
オリは1〜3面めっちゃ楽に。つまんないくらい。
弾遅い&少ない。敵配置はだいたい変わらず。
エクステンド1st3500万2nd1億。マニ1億と2億。ウル3500万と6500万。確か。
琥珀とると自機のところにも表示されるようになった。
2面3面ボス前にボムキャリア。
3面敵配置一部変更。
全ボスでゲージに形態変化ライン追加。
4面以降の難易度はほぼ1.0のまま。
回転塔で弾消し起こる。
クロガネ詐欺判定解消。
5面1upの位置が変わった。もうちょっと先の建物。取るのむずい。
5面道中後半から敵配置が変わってる。ボス前ラッシュがきつくなった。
3wayトリケラは1wayに。
中ボスさらに弱体。
ラーサ弾幕一部で変わったけどほぼ同じ。強さも。
ALLで2.3億。全モードともに素点が変わってるっぽい。
エンディングは変わらず。

ウルはひとりより弾速い。やばい。
モード選択画面は>>406で合ってる。
ウル選択後に警告出る。
マニの弾数くらいで速い。
2面道中でおわた。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:23:27 ID:WLK1fk/p
>>590
何でそんなに偉そうなんだ
釣りが多くてイラつくのはわかるけど、落ち着きな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:26:59 ID:nNOZ9CX6
バージョン変わる前にオリクリアしたいなあ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:27:59 ID:KgdSiIJu
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1181.jpg

>>32は本当だったのな・・・。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:31:36 ID:4JZp2XwS
難易度下げても一度離れてしまったユーザーはもう見向きもしなさそうなんだよなぁ…


598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:33:18 ID:y5xRY0ew
>>597
ま、難易度下がったかどうかが一目ではわからんからな。
難易度低下をアピールしたいなら、"EASY TYPE"と画面に出しとくぐらいでないとダメだと思う。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:34:11 ID:jSfB2cPN
>>571
もしかしてカレッジとか?
俺が以前仕事で住み着いてたけど

>>593
オリはやっぱ簡単になっちゃったのね・・・。
難しいけど頑張れば十分クリアできるレベルなのになぁ
マニは事故率高すぎて嫌になったけど

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:34:31 ID:tckf28M9
初心者層を取り込みたいなら、別タイトルで出さないとあんまり意味ないね

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:36:04 ID:Iv3il2O4
>>597
未練がましくスレだけチェックしてた俺みたいなヘタレシューターは別だが

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:38:52 ID:/ssMUHZL
ウルトラと聞いてとんできますた
初心者層を取り込むならクリアしたらおっぱい揺れるぐらいのサービスは必要

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:41:25 ID:rhuZVhBv
×初心者層
○秋葉原層

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:51:52 ID:mw0M7CEt
まずクリアグラフィックをカラーにすることから始めてみようか

途中で会話やらカットインやらアイキャッチやらクリア後のデモとかそういうんはくどいので…別に…
でも最初にそういうの「無し」に設定できるなら…まあ…

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:56:30 ID:r15t8ksC
珍しく都内での稼動報告が無いな
一体どこから発送してるんだ

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:56:52 ID:/bkWsRgl
今更…って感じだな<修正内容

虫姫シリーズは3モードで初心者から上級者まで満遍なく
住み分けってのが最大のウリで、特に前作はオリで初心者層の取り込みに成功したはずだったのに
今作で勘違いして全部の難易度を上げすぎた結果この寂れよう。
今更修正してしても手遅れ…
オリはとことん簡単でいいんだよ。なんのための3モードだ。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:57:41 ID:G0LTQDh2
verUpきた〜ので気がついた変更点
(オリ一回しかプレイできなかったのでオリ中心です)

タイトル画面
・全体的に青みがかかりました
・タイトルの右下に紫のカブタンが背中にVer1.5と書かれて浮いてます。

エクステンド
オリ:3500万 1億
マニ:1億 2.5億
ウル:3.5億 6.5億

敵の攻撃(道中)
1から3面:
 弾速のみの変更が殆ど。故に敵弾が画面内に残って危険な部分も一部で発生
しかし全体的な難易度は大幅にダウン

4面5面:弾速は若干低下したがほぼ前と同じ感覚でいける

ボスは>593氏参照

その他(未整理):
・一部敵の琥珀の発生数が増えた?
・緑琥珀の発生時間が延びた?
・琥珀の取得点にトータルカウンタも絡んでるっぽい?

ステージクリアボーナス:
・ボム1個:50万
・ノーミス:ステージ数×100万(おそらくマニ:200万、ウル:300万)

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:59:38 ID:A+0f7pLh
自分は稼ぎに走ってしまうから大体難易度はクリア位なら簡単なレベルが丁度いいです。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:02:21 ID:waHEUf+8
違うゲームじゃん。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:02:59 ID:oVKTZr21
>608

オリジナルです。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:03:26 ID:W5Cbxqxb
>>606
そんなのお前が決めることじゃないよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:04:22 ID:jSfB2cPN
>>607
wktk
新たな気持ちになって始めるのもいいか。
マニ報告マダー?

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:07:30 ID:82l4+5Pi
>>606
3モード・・・
Ver0.72、Ver1.25、Ver1.44の3種類が入ってるのを想像した

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:09:22 ID:krI5vA5i
オリのエクステンドが遠くなってるのは何で?
俺の場合1億なんてALLしても無理なんだが…

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:09:43 ID:rhgZGZVf
おー、じゃ明日ウルトラギャラッて来るか。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:09:52 ID:x0xtkjll
>>599
カレッジスクエアはよく行くが「ふたり」自体がテスト入荷終了以来無い。
上でSUPERNOVA天童にあるって書いてあったが遠い…。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:11:32 ID:oVKTZr21
パルムのスコアが反映されないバグは修正されたんでしょうか?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:12:44 ID:w8dpYBSY
>>614
スコア周りが変更されて前よりも稼げるようになってるからだろ。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:13:49 ID:amXUsxT0
佐川かなにかで日付指定で発送したのに
見事にシール貼り忘れられて全国むちゃくちゃ発送のヨカーン

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:19:48 ID:sP15fQoR
ここまでの報告を聞く限りじゃ、前作みたいに
ウルはマニの上位互換みたいなモード、ってわけでもなさそうだね
しっかりとモードごとのプレイヤー住み分けができればいいな

621 :607:2006/12/17(日) 00:20:29 ID:8VsTNSYF
>617氏
 解消されたようです。
こちらの本日のトップはノマパルだったのですが
ゲーム中のハイスコアがその数値になってましたから。

オリのノマパルで1面中ボスがいともあっさり堕ちたのにワラタ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:29:59 ID:nf+ZtWE+
へたっぴな俺は新しいバージョンが楽しみ
しかしシューティングって人気ないのね

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:33:43 ID:j2BhUJ6t
マニの1回目のエクステンドぶっとんでんなw
ver1,0の2倍じゃねーか。これだけ変えてきたってことはモリモリ点数入るっぽいな
もしかすると青大琥珀と青小琥珀の点数も修正したりしてるかも

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:36:20 ID:yTPWuWcl
エクステンドの点数的に青琥珀の倍率の下がりがロケテ並になってるという感じだろうか。
もしそうなら2面2億とか余裕なんだが。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:40:00 ID:ZMCHN2DG
これだけ1.5見たやつがいて動画があがらないとは

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:48:01 ID:NgG6T4i7
地元のゲーセン事情スレでVerUP報告が。
意外とかなりの店で交換が済んでるんじゃないの?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:48:47 ID:8A9wEj7x
動画は録画すんのもうpるのも色々めんどいんよ

アップしたらしたで「俺の環境じゃ見えない」「音ならない」「音だけ」「画質悪い」「画面にうつってるヤツ誰?プレーヤー?」「変な声が入ってる」etc
色々言われるだろうし


簡単に撮影できそうな画像が少ないのがびっくりだな
確かに人前で画面パシャってするのは最初は多少ためらいがあるけど…

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:51:04 ID:qFELcnar
まあどうせ月曜には稼動すんだし。
天童て山形か・・・。スーパーノヴァの設定100円5機笑った。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:55:53 ID:onLY41HB
パターン大幅に組み直しか、萎える

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:58:19 ID:qUZzFyq0
ビデオ撮り出来るゲーセン全国に何箇所あるんんだろ

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:58:23 ID:+5RovEEe
パターン構成なんかできないアドリブゲーム作ってくれないかね。
弾のほとんどがランダム軌道。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:02:03 ID:iTkmOt63
そんなのはつまらない

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:04:06 ID:xPMbsAzs
>>631
全部ばらまき弾w

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:06:27 ID:iGlaUnjl
ランダムなんてのは作るのめんどくせからコンピューターに任せちゃおうっていう手抜きだ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:08:00 ID:xNlK7WmS
不思議のダンジョンかよ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:08:24 ID:LgqWoIWW
ウルのシステムはどんなのかな?
マニと一緒?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:08:32 ID:iGlaUnjl
ある程度はスリルが増して面白いけど
ピンクのボスの動きなんか見てると完全に手抜きな気がする

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:09:25 ID:8yZvAGuc
アブパルはどうなった?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:09:32 ID:onLY41HB
軌道だけランダムなら手間は変わらないだろ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:13:49 ID:+timR4W+
個人的に一番気になるのは2ndエクステンドがどの程度稼がなければいけないかだな
前ver.だとまったく稼がず道中でボム投げまくってるとオリもマニも2nd取れないところがorz

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:15:03 ID:qFELcnar
>>637
ランダム云々によるものではないがなw

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:16:15 ID:MOW1vjte
地元に入荷してた。明日も占領したいので店名はいわない。
お前ら探せばどこかにはあるべ。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:34:58 ID:iGlaUnjl
しかしずいぶんと変更されたんだな
時間無くて開発途中のまま出しちゃったってのがますます真実っぽい

でももう新作ができるのかみたいな感じで
1度で2度わくわくできたので まあよし

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:39:00 ID:ZMCHN2DG
ウル1ボスの炎がオリverとマニverがあってどっちかになる

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:40:40 ID:oVKTZr21
HEYで入荷されないのはちょっと、、、やはり佐川が指定シール張り忘れていて>619と同感、発送が滅茶苦茶になっているのかな?

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:59:54 ID:eFGA1jZq
うん

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:00:02 ID:oVKTZr21
>643

確かにそんな気がしますね、都合が悪ければ2〜3ヶ月位発売を延期しても良かったと思います(それで怒るユーザーは殆どいないと思います)

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:05:32 ID:mKaH8qC9
俺としちゃ今回のキツさ、ムカつきさで正直CAVEの株がだいぶ下がったが、
この新バージョンでベータver(w)のことはなかったことにしてまたついていこうと思った。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:06:58 ID:FNM5ch04
>>647
>2〜3ヶ月位発売を延期しても良かったと思います
別に怒りはせんがダレる。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:11:51 ID:mtqYuKFM
しかしだれるといえば現状の4面5面が・・・。
むずすぎる龍とか以外のところが、ぬるすぎたりしてだれる。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:12:07 ID:oVKTZr21
ただアルカディアの集計は旧verと新Ver両方集計するんでしょうかねぇ?何か旧のほうは打ち切りになりそうな気が

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:12:40 ID:/JwcNHfQ
>>593
もう居ないかな?
差し支え無ければ店名教えてもらえないでしょうか・・・
自分も茨城なモノで。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:18:47 ID:7pymp/OR
早いとこは今日から出来たりするの?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:24:16 ID:dnK1Y7kn
ver1.5は琥珀が結構増えてるね
ショットレーザー切り替えで地上琥珀吸収してくれるし
エクステンドはそんなに遠くないイメージ

しかしマニはやっぱ難しかった・・
(2.3面BOMB追加されてはいるが)
5面後半は結構優しくなってるみたいやけどね

ウルは・・

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:26:06 ID:eFGA1jZq
>>653
>>406

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:30:33 ID:6fzriR+P
処理落ち具合はそのまま?
難易度以前に一番嫌いな点なんだが…

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:38:19 ID:dnK1Y7kn
ウルプレイしてるのみたけどBOSS処理落ちがいきなり解けて氏んでるってケースが多々あって笑ってしまった
ウルは弾が多すぎるためか一瞬画面が止まるときがちらほら

オリマニはあんま変わらないかな>処理

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:42:02 ID:9zn3u84F
俺もあの急に元のスピードに戻る処理落ちはいやだ
処理落ちさせるにしても、大往生とかみたいな以前の処理落ちにしてくれ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:04:43 ID:CUrjFbes
処理落ちが改善されたVer1.6が近日リリース
…とかあったら笑うぜ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:07:30 ID:eFGA1jZq
処理落ちが解けてしぬのは入力のタイミングずらしをされているだけだからな
気持ちのいいものじゃないな
大往生のジェット避けのほうが脳汁出る

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:10:49 ID:j2BhUJ6t
>>660
対戦ゲームで相手にポーズ→解除の妨害される感じ。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:24:48 ID:ANf5R067
処理落ちに合わせるのも技術のうちだと思う
いい例えが浮かばないけど、リズム天国の空手家2みたいな

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:25:21 ID:YTXPrlsv
結局あのガクガクの処理オチ改善はなし?
これを一番直してほしかったけど・・・。

2面でクラゲ溜めてるときにぶち当たると萎えることこの上ない。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:26:54 ID:amXUsxT0
新しいパターンでも模索してみるか
とか思って三面のパターンとかシャッフルかけると
処理オチで当たりまくるんだよな

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:27:26 ID:JzH303gq
しかも、敵弾ではなくて琥珀で処理落ちしてるからますますヒドス

ゲーム作り見直せって思う。オリの弾が早くて難しいと言っても、
(変な処理落ちがなければ)彩京の比じゃないし。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:33:58 ID:dnK1Y7kn
意図して処理落ちじゃなくてリアル処理落ちだからねぇ

理不尽なあぼーんが今回多い
処理落ちはその最たるもん
そりゃ腕もないんだけどさ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:35:31 ID:eFGA1jZq
>>662
それも分かるが今までと違うことをされると愚痴りたくなるだろうな
処理オチ中に息を殺して溜めて溜めて上目遣いになりながらレバーをゆっくりコンコン入れ、
解除されたら一気に溜めていた時間が開放される

ちとこれは別ジャンルだな

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:36:09 ID:YTXPrlsv
そういやマニ2中ボスが倒せない件の報告が無いな・・・。

あのまま?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:36:14 ID:onLY41HB
どの程度の弾幕or琥珀でどの程度処理落ちするか
脳内計算する能力を身に着ければいい

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:38:01 ID:eFGA1jZq
結局処理落ち対処能力も評価されるということか
これを大衆が理不尽と思わきゃ次作も同じことやってくるだろう
俺には理不尽すぎる

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:39:53 ID:dnK1Y7kn
マニ2中ボスはノパルは倒せないっぽい
変な球体は当り判定が甘くなった希ガス
ボンバー威力と数が改善されたおかげでボムごり押し戦法が見出せそう

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:43:45 ID:26qrLrls
俺も理不尽だと思うので直して欲しいわ
作りが悪いの許容して間口を狭めてどうするんだと

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:58:00 ID:IN0wHa3U
CAVEシューの処理落ちは
ハードウェアがついて来れなくて本当に処理落ちしてる場合もあるし、
弾が多い場面でプログラム的にわざと処理落ち効果を入れてるって、どこかで読んだな。
そういう調整やデバッグがver1.0では不十分だったんだろうけど。

ver1.0のとき延期はどうしてもできなかったんだと思うよ。
市場投入のタイミングって営業的観点もあるけど、流通との調整や
基板の生産ラインを確保するスケジュール調整が結構難しいんじゃないかな。

ディスクのプレス工場も生産ライン確保するのはシビアだって言われるけど
基板って結局ハードウェア作ってるわけで、もっとシビアなんじゃないかと想像。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:06:32 ID:YTXPrlsv
挙動からしてマジ落ちっぽいけど
ガルII真セセリだってあんなガクガクじゃないのに
なんで虫ふたは。

自機ショットが凝ってるからかな。
ノマパルショットの挙動からしてそんな感じ。
ガクガクなのは弾切れが影響してたりする悪寒。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:35:26 ID:dnK1Y7kn
マニオリは百歩譲っても
ウル処理落ちはヤバそう
落ち解けた瞬間にオリ並みの弾速に戻るって一体・・

連コでは真BOSS現れなかったけど
今回は前以上に辛いかも試練

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:05:28 ID:Ya9G2xIE
今までゲームで処理落ちは全く気になることはなかったんだけどな。今回は・・・なんというか気合避けが許されない感じ。
レバーをMAXで左右に入れてたら弾が目の前で早くなって、同じ感覚でレバー入れちゃうもんだから行き過ぎてアボン。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:07:50 ID:DAzceDuC
ケツイやガルI再セセリ赤みたいな消える魔球じゃなければまあなんとか

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 05:17:11 ID:UJ/4z2Uh
消える魔球といえば、マニ3面の自機と弾消えは解消されてるんだろうか

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 06:32:16 ID:FlKqrJu7
2中ボス前や3中ボス後のパワーアップで一瞬弾が見え難くなるのが
地味にイヤなんだけど、あれはそのままかな?

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 07:33:36 ID:db/Ece98
スコアバグは直ってる?
アブ機体の性能は?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 07:34:15 ID:UcG9FeYa
パルムのショット切替時のやつはマジ落ちなんか?

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 07:35:41 ID:AnVm4u4o
やっtレコちゃーーーーーん!

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 07:53:47 ID:iGlaUnjl
毎回レコちゃんに あはん ダメ って言われて レコちゃん はぁはぁ

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:05:00 ID:AnVm4u4o
イカ相手に いいの かけて にしか聞こえない レコちゃん はぁはぁ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:20:45 ID:pHK0xTNe
いまに始まった事じゃないが
エロいにも程がある


686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:45:33 ID:wIFZWD9B
次からはレコでも使おうか

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:15:35 ID:WGvw/96C
動画うpされることに期待

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:29:09 ID:daoVUjML
一概に弾が多い場面で擬似処理落ちさせてるってわけでもないんで、
敵弾や自機ショットにそれぞれ設定された処理落ちポイントみたいなのが内部にあって、
それが100%超えたときに擬似処理落ち発生、とか。
パルムのショットの出がかりが処理落ちポイント高めになってるんじゃないかと推測する。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:52:58 ID:ZKWBIodT
2ボスのダーゴ・ガウマリンのモデルらしいコウモリダコだが

頭足綱コウモリダコ目コウモリダコ科コウモリダコ属コウモリダコ

に分類されるらしい。CAVED・・・

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:55:03 ID:kK8yCNX2
>>651
実際、白往生と黒往生くらい違いそうだけどね。
ver1.5っていうネーミングじゃ、
旧verのバランスや出来を完全否定した上書き的な意味に解釈されてもしょうがなしか。
自分らで作って売ったくせにな。長期インカムも笑わせる。
なぜブラックレーベルにしなかったのか?

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 09:55:21 ID:3XXD7La/
今HEYに着いた
人が4人くらい前に並んでるw

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:05:45 ID:UcG9FeYa
>>690
ブラックレーベルだと製品として作らないといけないからでしょ。
一応ある程度作り直してるんだし。大往生も白黒選べてかなり調整してあるし、鋳薔薇なんかは別ゲーだしね。
1.5を製品として出したらゲーセン側からクレームくるんじゃないの?
元々ゲーセンやプレイヤーから難しくて文句来たから出したんだろうし

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:11:17 ID:jaeHWiOr
ヘイはいってた!
今5人いるw

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:12:40 ID:dK/ZTF+l
プチオフ会の悪寒

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:13:57 ID:zRgGgch3
動画うpキボンノ!

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:17:09 ID:3XXD7La/
うはw
一人がウルラーサまで行ったw
残機2でどうだろ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:24:27 ID:uEqFfL0r
>>690
いや、多分ブラックレーベルとして作ってたんだと思うよ
でも流石に今までのように金はとれないから、ver1.5なんて不自然な表記にしたんでしょ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:30:39 ID:gydg6Y/7
ver1.1とかじゃなくて、1.5だからなあ。
かなり大胆に変えたぞ、っていう意思表示にも見える。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:40:26 ID:N1YLREE1
なんで1.5なんだろ?素直にver2.0でいいのにな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:43:49 ID:wBofKWBm
ウルクリアしてきた

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:44:43 ID:WGvw/96C
heyネタふってるやつは怪しい
注意な

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:56:50 ID:HfIEi1X6
昨日の今日で画像貼らんレスに釣られる気にはならんて

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:02:32 ID:LgqWoIWW
で、HEYには入ったのかね

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:04:35 ID:nP2QBy0E
ヘイ入ってないよ(´・ω・`)

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:07:38 ID:sP15fQoR
正式には18日入荷だから
入ってるほうがおかしいんだけどな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:10:03 ID:UJ/4z2Uh
HEY入ってない

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:12:45 ID:9XlmJx55
あと数日だろ
少しは待て

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:18:06 ID:7W4qv7sw
難易度で文句つけてたと思ったら
(まあ実際難しかったけどさあ)
今度は処理オチかよ・・・

どんだけ甘えてんだよおめーら・・・

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:22:00 ID:dnK1Y7kn
マニ3面の自機と弾消え、PUP時自機消え等は同じっぽいかな
基本的な部分はフィックスされてはいないのね
処理落ちもアレだし

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:23:28 ID:dnK1Y7kn
あでもスコアバグは直ってたな

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:28:32 ID:igxoXBEY
処理オチは大問題だと思うけどな
例えば普通密度の高い場所レーザーで避けるが
ウルのノマレコはショット垂れ流しの処理オチ大にして避けたほうが楽になるんだよ

やってみりゃわかるさ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:31:20 ID:sP15fQoR
>>708
まだ実際に1.5触れないからなんともいえないけど、報告を見てると
難度とか稼ぎの点効率とかここまで改変する必要あったのかすら甚だ疑問

バグ修正とウル解禁だけでよかったのに…正直CAVEにはちょいがっかり


713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:34:17 ID:UEIyQzsa
1.5の解説は画像の一枚でも貼ってからやってくれないか

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:38:18 ID:bKcAAoc/
ファンファン現在3人しかいない
やり放題

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:40:07 ID:rtjxv8ty
CAVEの新基板だと簡単にロム交換できる作りをしてないから、相当痛い出費になったんじゃないのか?

>>712
今回の大幅修正はふたりを遊んで余りにもプレイヤー離れが多かったために
各地のゲーセン側からAMIに「なんとかしろやゴルァ!」と文句たれた結果だ。
AMIも「なんとかしないと2度とうちで販売しねえぞ」とゴネたんじゃないかと思われ。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:43:24 ID:igxoXBEY
ん?
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1195.jpg

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:44:52 ID:YWz24Eew
シューターがいないような店も間違って(?)結構入荷したのかな
儲かったから修正してやるかみたいな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:52:58 ID:NgG6T4i7
>>596とか見るに、オペレータから苦情が殺到したのは間違いないな。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:57:58 ID:uEqFfL0r
>>717
いや、前作のような作りを期待して入荷した店が多かったのだろう
ひとりはゲーセンからしたら、安定した客つき&幅広い客層に受けたヒット作だったし

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:58:26 ID:bKcAAoc/
苦情とかで今回修正版を出したわけではなく
最初からウルトラなしで発売し後から追加で出すことは
AOUの時からきまっていた。
何故今までのような発売日ではなく10月に出せるのか
と聞いたら開発のひとがそう言っていた


721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:00:00 ID:xRoKkE/8
鋳薔薇シリーズが難易度で苦情来てもほったらかしだったのは
IKDチームの実績と信頼による傲慢だったのかもな

「次のIKDチームの新作でなんとかします」、がふたりではとうとう通用しなくなったわけだ

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:00:04 ID:uEqFfL0r
知ったか乙
旧バージョンにもウルトラはあるよ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:04:26 ID:kMqz1rvX
旧バージョンのウル出現コマンド公開してくれんかな
今日明日しかやる機会が無いわけだし

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:05:36 ID:d8XA70Qx
ウルトラは旧版も新版も同じなんじゃないか?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:06:40 ID:bKcAAoc/
そんなもの最初からプログラムされていない

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:19:22 ID:igxoXBEY
2面の道中最後に右寄りにアイテムキャリアが出るが変だと思わなかった?
1.5は対称の左側にボムキャリアが出る
>>720は関係者?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:21:12 ID:igxoXBEY
しかしさすがケイブだな



今 ま で ロ ケ テ だ っ た の か よ w

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:33:27 ID:8bvEvJXV
STG業界でほぼ寡占状態だからって流石に調子に乗りすぎだな。
安易にヲタ路線に傾いた時から怪しかったけど
もう真っ当なSTGプレイヤー相手には商売してませんよ、って通告された感じがする。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:36:46 ID:onLY41HB
それでもCAVEから離れられないのがシューター

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:40:50 ID:W5Cbxqxb
他にマトモなSTGが無いしな

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:43:52 ID:uEqFfL0r
この程度で難しいとか言ってるヘタレは〜
このスレでもたまに見かけるが、開発もこういう思考なんだろうな

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:46:04 ID:kMqz1rvX
まあ真っ当なSTGプレイヤーなら今まで積み重ねて来たものが一瞬で
台なしになったとしても「おいホントかよ!」と一言だけ突っ込みを
入れてあとは平然としているものだ。いや〜ウルトラ楽しみだな

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:46:34 ID:NgG6T4i7
公開ベータテストってやつだろ。
CAVEはネトゲもやってるからな。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:47:11 ID:dnK1Y7kn
オタ路線の絵とか声でもいいから
STG根幹部は煮詰めて欲しい
んで何回でもコインスワローしたい

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:47:26 ID:JRfn9GeO
旧バにウルトラがあると主張しているレスに注目

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:48:03 ID:uEqFfL0r
そのうちSTGもオンラインアップデートが普通になったりするのかね
んで、稼動初日はバグだらけ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:48:25 ID:GP1ArndT
注目してどうするの

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:49:52 ID:JRfn9GeO
考えないんだw
ゆとり乙

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:56:03 ID:fiqSTeJR
未だにゆとりなんて言って煽る奴は恥ずかしくないのか

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:57:09 ID:nP2QBy0E
昭和生まれのシューターなんているの?

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:58:21 ID:G5CG02R0
もうケイブも汎用基板作ってROM交換にするかCDとかDVDに移行したほうが良いんじゃないのか

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:58:38 ID:MxD6o0DQ
ここに平成生まれなんているのか?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:58:40 ID:W5Cbxqxb
で、注目してどうすんの

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:03:22 ID:sP15fQoR
HEYって今でも三台あるよね?
だったら一台だけ旧バージョンのまま残しておいてもらうわけにはいかないだろうか

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:07:16 ID:fiqSTeJR
ゆとり厨

ゆとりゆとりと言うしか能がなく
自分の考えに合わない奴・自分に賛同しない奴は全員ゆとり認定し噛み付きたがる
ゆとり教育がメディアに取り上げられ話題になった時期、2chを中心に大量発生したが今ては陰を潜めている

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:11:28 ID:LgqWoIWW
都内の稼動報告マダー?

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:11:47 ID:ijYLM0g/
STG板ではまだorzとか使ってるやついるし
未だにゆとり乙とか書いてるやつがいてもおかしくないな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:12:02 ID:nP2QBy0E
>>744
原則全回収だからヘイの意向は関係ない。
個人で買った奴は交換しないのも手。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:15:51 ID:JRfn9GeO
未だにSTGとか使ってるやついるしw

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:16:37 ID:l5mBJfP0
近くのゲーセンに1.5入ってたからやってきた
マニとウルだけ触ったけど、マニでは琥珀の入り方が格段に増えてる
そこそこ稼いだだけで1ボス前で9999いく。
あと弾速がかなーりゆるくなってて敵も柔い。
3面がかなり楽になってた。団子虫地帯とか。4面はそれほど変わらずかな〜。

ウルはとりあえず浮島空気嫁www

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:19:02 ID:uEqFfL0r
>>749のSTGに変わる新しい呼称に期待

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:20:00 ID:XyqrkpP6
うちのゲーセンはまだ古姫さまだった。
入替対応の早い店が羨ましい。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:29:51 ID:7pymp/OR
交換させる前に旧verのウルやりたい

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:30:17 ID:QMNQ/RX/
そんなのないです

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:31:44 ID:+timR4W+
ウルトラなんて初めからなかった。

明日からなら今日は行くのやめるか

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:32:02 ID:qFELcnar
すもーい!しまがういてるよ→!
 ↓
浮島を木っ端微塵こ
 ↓
島から空気読めない撃ち返し

ナニコレ(´・ω・`)…

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:34:18 ID:h8/gGlh1
>>750
画像もない&店名も書いてない報告はいらんよ。
皆より早くやれて嬉しいのはわかるがここはおまいのチラ裏じゃない。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:35:40 ID:QMNQ/RX/
>>757
自分で探しにいけよ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:36:00 ID:CUrjFbes
>>757
ここはおまいのチラ裏じゃねーぞ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:38:47 ID:krI5vA5i
>>751
avoid gameでAVG


761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:47:22 ID:fiqSTeJR
>>751
R レコ
P パンツ履けよ
G ギギギ…

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:56:46 ID:VPRZc7aY
>>756
いいね。wktkしてきたヘ(゚∀゚ヘ)

1.5探しに逝ってくるー

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:08:44 ID:qkjrP1Z2
ワロタ
〜にはなかったよのほうがガセだったとは

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:11:49 ID:8yZvAGuc
ハァハァ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:15:22 ID:iGlaUnjl
逝ってよし

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:21:15 ID:63ukgsXJ
福岡には無かったですよ




767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:26:44 ID:iGlaUnjl
S そういえば昔パンツはき忘れてて、そのまま出かけちゃったら、友達に、
おまえなんか股にシミできてるよとか言われて、
やっべーなんかシミできてるよーって自分でも思ったけど、でもなんかスースーして気持ちよかった。
それからと言うものかな、パンツをはかないようになったのは。

T 東京では警部祭りという祭りがあります。
その祭りは普段はゲームセンターに煙たがられている警察の人が、
ここぞとばかりゲームセンターに押し寄せてゲームをしまくるという祭りです。
そしてその様子を見ながら綿菓子を食べたりして、来年もいいゲームが採れます様にとお祈りします。

G 具

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:26:58 ID:8Zk9hnop
さっきやってみたけど、1.5オリはボスの弾もかなり減って、ボムキャリアもあるし
難度が虫姫ひとりに戻った感じがした。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:33:39 ID:kMqz1rvX
なにこの生殺し感

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:40:18 ID:E/3aShER
大阪来たな

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:41:49 ID:dnK1Y7kn
オリ簡単になったけど
5面後半はムズくなってるね
1うp場所も難しくなってるし

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:46:37 ID:nP2QBy0E
>>763
誤爆?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:53:16 ID:jaeHWiOr
ヘイにはいってなかったていうのが嘘だったんだよorz

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:54:29 ID:wIFZWD9B
町田の猫目に1.5ktkr

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:55:58 ID:63ukgsXJ
あんなにレスがあったのが全部騙しとは
レレレレレコチャーン

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:00:12 ID:dK/ZTF+l
俺はオリ専の雑魚だけど、難易度ダウンはどうなのかなぁ…
今回は多少難しくても頑張るぜ!と思ってただけにちょっと複雑な心境
地道に頑張って5面までは行ってたんだけども

とはいえ楽になって怒る人はあんま居ないか
ぬるいと思ったらマニやればいい話なんかね

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:02:33 ID:iTkmOt63
>>776
オリとマニじゃシステムが違うんだからそうは言えないと思う
でもv1.0では難しいというより理不尽と感じるものがかなりあったからそれが改善されるのはいいことだと思うけど。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:06:01 ID:uDEUPViV
秋葉原来たな
HEYじゃないけど

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:10:35 ID:d6rXt5C3
オリの修正は4面のSAGI弾修正と3面でボムエクステンドあればそれで全然よかった
ような気がするぜw

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:12:03 ID:gKofH/C1
>>779
イカ第2形態やダニ全般も修正していいと思うぜ
4ボス(第3除く)が2ボスや3ボスよりヌルいってどういうことよ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:15:02 ID:eerMOaQs
難しいと文句が来ちゃう時代なんだねぇ・・・
逆に言うと易しめならSTGをやってくれる人がそれなりにいるってことなのかな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:17:33 ID:9zn3u84F
ARIKAテトリスのTGM1なんかヌルすぎるって言われて、スタッフはがんばってTAP、TIって化け物テトリス作ったのに
難しくてもいいじゃない

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:17:43 ID:d6rXt5C3
>>780
 あー確かにダニはつええな。特に最終形態の高速弾オワタwwwみえねえよあれw

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:18:54 ID:onLY41HB
ひとりの家庭用が出た時にオリジナルの一面を見て
「こんな難しいの無理ですよー」
「そういう人のために簡単なモードもあります」
とか言ってるTV番組があったな。あれは酷かった

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:18:59 ID:d6rXt5C3
ところで、5面のライフエクステンド場所の情報はまだかね?

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:32:22 ID:1MzOsKRF
神戸三宮でver1.5稼動してるところ教えてくれぇぇぇぇl

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:33:35 ID:wIFZWD9B
キャラ毎の足の早さ変わってない?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:40:52 ID:fjRFNlcM
>>780
じゃあ4ボスを難しくすればいいんじゃね?

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:40:55 ID:N1YLREE1
ノマレコ威力上がってたらいいな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:43:05 ID:7pymp/OR
イカ第2なんて当たる場所あったっけ


791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:53:30 ID:LgqWoIWW
え?もう普通にHEYにあるの?
おまいら…(´・ω・`)

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:55:23 ID:RS3TeGIg
1.5
3中ボス直後の敵配置が変わったんだけど、
これはCAVEの仕掛けた罠だと思われる。
俺含め2人中2人が引っかかった。レコちゃ〜ん

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:40:44 ID:8ksqvL4n
バージョン変更前ギリギリでマニクリア出来たー
ラーサは慣れれば結構行けるね。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:50:07 ID:iGlaUnjl
Sすぐ
Tちんこ 
Gガッチガチ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:56:07 ID:cAFtipeT
最近人減ってようやく思う存分練習できると思ったのに
これでまた人増えるのか…

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:58:21 ID:26qrLrls
すぐまた居なくなるから安心しろ

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:07:19 ID:J8qC2VyR
Heyで皆がウルトラに挑戦して散って行く中、空気読まずに超簡単なオリをプレイする俺。
ギャラリーが発する死ね死ねオーラが痛かったですw

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:12:29 ID:63ukgsXJ
>>797にはウルトラオリジナルバージョンを進呈する事がきまりました

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:13:44 ID:XaeNP7+I
heyではないがオリ選んだら後ろのギャラリーが時間潰しに他へいったw

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:18:09 ID:sP15fQoR
まあ気にしないことだ
俺だってウルを少しやったらマニの稼ぎパターンの再構築に精を出すつもりだし

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:22:10 ID:nKAqnYtv
CAVEゲー以外は適当にしかプレイしない癖にCAVE以外にまともなSTGは出てないとかほざいてる奴って一体

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:22:50 ID:gvIe5FmF
>>780
イカの第二形態、ダニ2-3、発狂は安定しないと言う意味できついですね
それに比べて、4ボスは最終での詐欺判定に1ボム要る以外は楽でしたし
4面道中も3面道中に比べると簡単でしたしねぇ
1.5でその辺如何なったのでしょうか
近所にはまだなので楽しみです

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:28:20 ID:7pymp/OR
イカ第2は安定できますから

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:32:07 ID:5gGkIcF3
v1.5オリのイカ第2は自機狙い

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:41:25 ID:9XlmJx55
ヘタレクリアラーの俺がオリ1.18億デター
ケツイに似た稼ぎの楽しさがあるな。
久しぶりに稼ぎ頑張ってみよっと

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:41:56 ID:63ukgsXJ
マニ2回目のエクステンドって楽?初回1、2億と比較して同じくらいの難易度なのか?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:47:44 ID:5gGkIcF3
かなり楽

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:56:08 ID:63ukgsXJ
そんな楽なのか。ウルトラは最初だけですぐプレイしなくなる予感。
オリジナルが楽になったんならある程度マニが難しい方がよかったような……
早く九州に来やがれこのやろー

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:00:21 ID:8/VXLxKU
1,2面の中ボスは、腰抜けのカスのくせに、火力だけは不格好に肥え太った
反吐の出るような屑野郎だと思ってましたが、緩くなったらなったでやっぱり許せん。
簡単になっても、お前らの攻撃なんざ真面目に避けてやんねえ。
カウンタ2000奮発してやるから、とっととボムで焼け死ね糞が。地獄に落ちろ。
3以降の中ボスと、ステージボス全部は最高なのに、こいつらだけ本気で大ッ嫌い。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:02:08 ID:W5Cbxqxb
そんなところにキレてる人初めてみた

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:05:22 ID:c4/5gWhn
つか、1面中ボスぐらい安定させろ。
2面中ボスは…マニの話だとしたら安定するのは難しいやね

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:17:16 ID:7W4qv7sw
>>809
kopipe?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:32:20 ID:5UvZ9F8a
>>809
コピペなのか、それともコピペにしたいのだろうか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:11:16 ID:nvL72WR5
>>801
だって事実じゃね?

斑鳩とかガレッガとかやってみ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:14:19 ID:d8XA70Qx
ツインビーをまともなSTGじゃないと申すか。
・・・時代の流れか。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:20:22 ID:wBofKWBm
ガンフロンティアをまともじゃないと申すか
プンスカ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:28:46 ID:ZQBZ/xlg
1.5やってきた。おいおい誰も居ねぇじゃねぇか・・・
と思ってたら夕方位から急に人が付いて変な感じだったんだが
ここで情報出てたのね、納得。

時間も無いんでオリだけやってきたけど本当3面まで楽になってるね
5面道中は前よりきつくなってるけど、前半死ななくなった分力押しがきくか。

ってかアブレコかなり強くなってる?
前Verでは使ってなかったけど、あんなに強くなかったよね?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:30:15 ID:l0vMK7oD
明日以降、全国各地で順次Ver1.5が稼働し始めるんだろう。
そこでだ、スレの話題が新Ver一色に染まる前に、
ぜひとも聞いておきたい事がある。

このスレで、旧Verしか出来ない奴ら同士で
攻略談義してもいいですか?
ココにいてもいい?

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:33:04 ID:9/32IZdb
黒往生とか黒薔薇も同じスレでやってるし、ここでいいんじゃね?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:34:37 ID:YMibjM5r
>>818
問題ないでしょ。旧Verを残す酔狂な店もあるだろうし。
それに旧Verウルトラがどうなってるかも気になる。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:36:25 ID:5gGkIcF3
旧バージョンの全一スコアってどれくらいなん?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:43:26 ID:Ya9G2xIE
ノーマルレコのショット威力上がったりしてくれてないかぁ。
せめて張り付けばノーマルパルムと同じくらいにダメージあるとか。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:52:28 ID:7c6nLTCr
なんかA押しでショットの先走り汁が出なくなってない?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:02:51 ID:26qrLrls
イカ第二の安定させ方教えてください詳細に

825 :607です:2006/12/17(日) 21:45:28 ID:8VsTNSYF
 ウルトラを体験してきたのでメモ残し。

・スコアシステム自体はオリジナルと同じ。
ただしモードの切り替えはカウンタ2000ごとに。

敵の攻撃
・スタート直後に出現する種類の空中雑魚が打ち返し
・島が全方位弾垂れ流し
・針岩から打ち返し(自機狙いの広い7WAY連射)
・空中岩中以上の大きさのものから2層の全方位打ち返し加速弾

etcetc......

1面すらクリアできませんでしたが何か? OTL

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:47:44 ID:OxEy2yQ5
システムはマニと同じじゃないのかー
倍率表示が限界を超えちゃうからかな…

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:51:37 ID:qFELcnar
まあオリの稼ぎの方が気持ちよさそうだ。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:52:52 ID:5gGkIcF3
真ボスツアーしたやつはいない?

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:53:17 ID:sP15fQoR
>>825
乙。
ウルでは背景扱いの敵が猛攻をしてくるわけか
2面のガリヴァスーラや5面の建物にも何かありそう

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:56:16 ID:c4/5gWhn
2面と3面にボム
詐欺判定なし
5面にマダラの泉があった
1UPの位置変更
あと、アブパ強くなってる

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 21:57:09 ID:daoVUjML
結局ホームは明日入荷だとさ。
平日ゲーセンいけねーし、週末までおあずけだよ…
動画でも期待しておこう。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:03:28 ID:LgqWoIWW
結局Heyは入荷してませんでしたよっと。
妙な釣りはやめたまえヽ(`Д´メ)ノ プンスカ

新1upの位置って2匹目の大型機直前ボムキャリアのところの家?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:04:02 ID:ANf5R067
1.0やりおさめしてきた
ばいばい1.0
こんにちわ1.5

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:06:18 ID:5gGkIcF3
バラすと都内は>>528がマジネタだったんだがな
50円なのに今日も閑散としていてワロタ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:11:07 ID:l0vMK7oD
>>819-820
ありがとう。初心者スレでやれとか言われなくてよかった。
まあ人数的には極少数だと思うから、皆の邪魔にならんように
書き込む時は自主的に、名前欄に“旧Ver”とか“ガチムチ”とでも入れるようにするわ。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:11:35 ID:amXUsxT0
ウルはオリと同じシステムて…マニの立場ねぇな

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:25:26 ID:CUrjFbes
まぁ、マニの稼ぎシステムは面白くなかったので良し

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:28:18 ID:W5Cbxqxb
画面中が数字で埋まるの
俺結構好きだったけどな

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:38:02 ID:OMx/d7ZT
しかし稼ぎポイントの瞬間以外ずーっとガマンってのは楽しくないな。
エグゼリカでもそうだったけど。
自分なりに目標スコア決めて挑戦してみよう、とか
そういう気持ちにならない。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:39:42 ID:cL/pA0qT
今日Heyに行ってきたけど入荷してなかったな
前日だから入荷してんのかなって思ったけど、明日かな。
それにしてもギャラリーの中に過敏に激しく反応してたヤツがいたけどヤツは何者なんだw

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:43:51 ID:CMHMfGnc
3店舗も探して全くない

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:45:21 ID:daoVUjML
1.5だとカウンタもりもり上がるみたいだから、
今までと違ってこまめに青琥珀する忙しいパターンになるんじゃない?
それが面白いかどうかはわからないけど。


843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:46:46 ID:c4/5gWhn
>>832
いつもの場所よりは後だったと思う

やっぱり、アブパ強い
特にボス戦

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:55:06 ID:3I2JzWfJ
>>830
>5面にマダラの泉があった
え・・・・え?!ウェッハッハッハッはがわい・・・なるほど、稼げそうだな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:57:37 ID:ZQBZ/xlg
マダラの泉てw
そういや確かに琥珀噴いてる煙突みたいなのあったな

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:03:40 ID:fjRFNlcM
ウルトラのエクステンド点数はどのくらいなんだろう…?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:08:29 ID:Ya9G2xIE
打ち返しかぁ〜
苦手なんだよなぁなんか頭の切り替えが必要になってきてアホなオレではキツイ
死体が弾撃つなよと・・

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:08:39 ID:oVKTZr21
今日小岩の店でもいち早く入荷してました。結果オリジナル3回でクリア、、、個人的にはやり込みそうですが、クリアを楽しみにしている人は楽しさに掛けるかも

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:22:47 ID:+u8QseoB
ようやく旧verでオリ1億超えてクリア。古いやつで当初の目標が達成できてよかったぜ。
億超えてもいっつも残機が足りなくてラーサにぶっ殺されていたからなー。
新verになるとやる気が落ちていただろうし。今までの苦労が報われて良かった。これで、1,5を気持ちよく迎えられる。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:34:21 ID:FA972iv4
そもそも今日が締切日で
CAVEもそれ考慮して
オペレーターには18日に一斉稼動ってことでお願いしてたわけだから
それ以前に稼動させた店がおかしいだけ



というわけで本日張り付いてたであろうスコアラー乙
結局集計は2回だけだったけどな

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:45:38 ID:7W4qv7sw
>>849
おめでとう。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:48:39 ID:8/VXLxKU
オリ稼ぎがベースなのはいいな。オリの方が壊しまくり取りまくりで幸せになれる。
カウンタ数が琥珀一個の素点なんだっけ。ウルの弾数だと、弾消し琥珀でえらい事に。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:07:40 ID:GOo9t9vH
ひとりのウルは純粋にマニ強化版ってイメージだったが、
ふたりのウルはオリ超強化版って認識でおk?

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:21:43 ID:fvWzyrmA
うぇー、閉店まで頑張ったけど結局マニクリアできなかったぜ
いっそ撤去されたものと思って明日から心機一転だぜ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:31:00 ID:/zhEGBzy
>>853
マニ超強化版のウルもタイムリリース

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:51:38 ID:ujwmxtdC
なんかオリ専てやたらマニの稼ぎにかみつくね
マニやってる人はオリの稼ぎは〜なんてレスつけないのにやたらオリの稼ぎはおもしろい
マニの稼ぎは糞っていうレスつける。マニやってるやつもいるんだからオリ専は少し黙れよ

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:52:42 ID:N4NuUFwe
明日になったら全国で稼動なんて思わない方がいいぽいぜ
ほんとかどうか知らんが全部切り替わるまでに1週間くらいかかるって聞いた

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:55:59 ID:bicGLkM+
>>851
ありがとう。後ろにいたギャラリーからもなんか知らんけど拍手をもらいました。
はずがしかった。手も足もガクガク震えていたしw

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:58:58 ID:DoEHrslR
>>857
さっき店員に新ver稼動何時なのか聞いてみたら
発送が19日だから〜って言われた

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:02:36 ID:X7+LfVt0
俺のホームの店長は明日入荷つってた

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:04:31 ID:kcWtBGop
ウルはマターリ専用スレ立てようぜ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:08:59 ID:HmtALOT3
>>858
>はずがしかった。
この訛りっぷりが同郷の悪寒。
もし不幸にも1,5を迎える事ができなかったら、
一緒に旧Verの稼ぎをがんばってみませんか?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:30:00 ID:6jUK/elu
とりあえず1.5ウルトラ経験者の中でマジで
秒殺になった人はいないの?
みんな1分以上もったということか。

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:38:40 ID:kcWtBGop
1分というと中ボスまでくらいか?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:40:23 ID:cQD+tm2E
俺はだいたい三分ぐらいしかもたんな・・・


866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:41:06 ID:bicGLkM+
>>862
なるほど他のみんなが新Verをやっているのにもかかわらず旧Verで稼ぎ続ける
これはこれで面白いかも。もし、交換が無くてもふたりはやり続けるつもりだし共にがんばりましょう。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:46:35 ID:ApoEClaN
釣りでも何でもなくて
ウルトラは何も知らないとマジで秒殺されるよ
10秒もつかどうか
誰かが書いてたけど浮遊島空気読めって意味がわかるよ

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:59:18 ID:+ecDMnGY
開始5秒でボムったのは久しぶりでしたw

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 01:59:57 ID:n8/DbOs+
ttp://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/index.html

870 :607です:2006/12/18(月) 02:04:11 ID:z6UKySll
自分の初プレイ

・最初の浮島の空気のよめなさっぷりにミス
・アイテムキャリア後の針岩の打ち返しと地上雑魚のコラボにミス
・1匹目の首長竜直後の浮島と地上雑魚、空中雑魚のコラボにミス

……中ボスにすら会えませんですた OTL

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:05:46 ID:Rl9/SvXP
>>868
あるある

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:09:56 ID:Rl9/SvXP
浮遊島は左回転の薙ぎ払い弾だな

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:12:53 ID:BTg74ABh
で、前作のウルとどっちが難しいの?
しかし撃ち返しがあるっていうのがショックだ。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:14:09 ID:2+z6a1a5
チョン避け対策?>>打ち返し

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:15:04 ID:WjZU2k45

  Mode Select  59


   Original


    Maniac


    Ultra



―――――ウルトラ―――――――
│絶望すら無駄になる、空気の  │
│読めない難易度にご注意下さい。│
――――――――――――――――
       ↓

地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪   地獄危険極悪地獄
危険極悪地獄 警 危険極悪地獄危険
極悪地獄危険 告 極悪地獄危険極悪
地獄危険極悪   地獄危険極悪地獄
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
―――――ウルトラ―――――――
│ 秒殺の覚悟はできていますか? │
│  いいえ │玉砕上等│    │
――――――――――――――――
       ↓
すごぉーい!しまがういてるよぉ〜〜
きゃーーーーーーーーーーーーーーー
レコまけないもん
きゃーーーーーーーーーーーーーーー
レコまけないもん
きゃーーーーーーーーーーーーーーー



876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:16:18 ID:9Qgb9NqW
ウワァーーーーーーーーーァ(ケツイゲームオーバー音)

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:16:52 ID:WjZU2k45
ずれた・・・

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:17:02 ID:cgMRUL3c
前作のアリヅカと似たようなもん?>>撃ち返し
あれもはじめ見たときはビビった

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:19:12 ID:8AjB+3oJ
>>873
別に全ての敵が撃ち返すわけじゃなくて、一部の敵が撃ち返すだけだよ。
まだ2面までしか見てないから何とも言えないけど、前作ウルトラより簡単ということだけはないと思う。
1面の見た目の派手さは前作以上。それだけはガチ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:21:32 ID:haMX8Vtz
やべぇ。俺1.0の最終スコア保持者になるかもしんねぇ。


881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:26:35 ID:X7+LfVt0
というかこの段階で難易度談義するのは無意味極まりない
せめてパターンが多少確立してからだろう

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:45:22 ID:eNASIM4x
誰かウルトラの動画撮ってきてくれないかな

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:55:28 ID:wu+boD1x
撃ち返しなんて萎えるからやめろっつに

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:58:27 ID:T69AXwM4
首領蜂を全面否定する発言はよせ。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 02:59:46 ID:8ZQ7Qdt5
封印はできるの?>撃ち返し

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 03:09:40 ID:+ecDMnGY
序盤見た感じだと、打ち返しっても
弾が数発とんでくるくらいだし、ケツイみたいに行き場がなくなるようなうち返しではないよ
打ち返す敵も限られてるしね。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:14:26 ID:hBgHukBv
基盤は圧倒的に交換されないバージョンが出回っているだろうからわざととっておくのは意味無いと思う
交換基盤も交換されない在庫がたまりまくっててプレミア皆無っぽいし。はてさて


あと先日

「はやくレコチャーンしろ…はやくレコチャーンしろ…!」

と祈りながら順番待ちしてたら被弾したので、さあコインの出番だと思ったら
頭かかえてなんかブツブツ言い出してなかなか立ち上がらないなあ…と思ったらそのまま連コしやがった
多少腹がたってそのまま

「早くパルムーしろ…パルムーしろ…」

と願っていたら前より早く落ちて、さすがに…と思ったら
そのまま振り返ることなく何のためらいもなくコインを投入


さすがにランクMAXになって隣のケツイでピピピッチャリチャリボガーンパパパワアーしたんだが、
音の性で凡ミス多くなったのかまたゲムオバになって何のためらいもなくコインをry

コレはあんまりだと思った…メガネマンは目だけじゃなくマナーも以下略なのかね

せめて振り返るとか立ち上がって見回すとかしようぜ。


だがラスボスで不可思議段幕にあたってうるんだ顔で振り返られたら
無言で鼻先をクイッ…としてあげる気持ちにもなるが

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:21:57 ID:mAF5b3FJ
場所が場所だけに貼りたくない気持ちでいっぱいだが
1.5のタイトル画面
ttp://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news/musimusi1.jpg

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:33:13 ID:hahJWorV
じゃあ貼るなよ馬鹿

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:35:36 ID:8lcs/Iib
>>888
嬉しくって思わず写真を撮ったけど、みせる友達がいなくて寂しかったんだろ?
そんなツンツンすんなよ。(^^

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:48:25 ID:/zhEGBzy
何この不毛なやり取り

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 04:58:56 ID:FF/N1BsS
>>883は全国のケツイ信者を敵に回した

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:11:33 ID:wu+boD1x
>>888
お前ここは初めてか?力抜けよ。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:25:37 ID:mAF5b3FJ
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       //       \  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    ::::::::::::::|   何このスレ・・
  | |      .|             :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:30:10 ID:ujwmxtdC
>>887
それくらい声かけてどかせよw
声もかけれずにここで愚痴愚痴言うお前もウンコだよ。

ヤクザみたいな人がプレイしてたっていうなら話は別だけど。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 05:52:04 ID:8CA01i55
なんか、あれだな。
ウルトラでは撃ち返しがある、という俺の予言は見事に当たったワケかww
 
このスレの最初の方に書いてあったはず

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 06:01:58 ID:M7NmTjUH
>>887
>>888
>>896
↑こいつらきめぇwwwww

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:00:44 ID:vD1esDab
↑連コ厨

ちょっとは周りにも目を向けられるようになりまちょーね
…って、親が悪いんだよね、アハハ(^^;

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:01:11 ID:qwVd/BK5
イス蹴っ飛ばしてやれば良いじゃん

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:32:27 ID:N4NuUFwe
肩ポンポンして 
順番待ってるんですけど
小西ですけど
って言えばOK

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 07:47:34 ID:02kKvwwc
>>900
よし腕毛伸ばしてくる

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:29:51 ID:wjuEMJ3T
タイトル画面確認しようにも他人がプレイ中で1.5かどうかわからない時は、
ボスの体力ゲージ見ればわかる。
ガルーダみたいに形態で区切られてれば1.5。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:39:35 ID:qTxDAdK0
真ボス情報が全く出てこない件

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:39:44 ID:Vtw7/lXn
新Ver.出すなら最初から気付けよバカか?鋳薔薇といいCAVE右肩下がりだね。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:41:13 ID:qTxDAdK0
>>727

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 09:24:17 ID:cNfp1sAy
1.5が最終版かどうかも確証ないよな
ウルで致命的な欠陥がみつかったりしたら1.6とかでるかもしれないし

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 09:31:31 ID:yM5xcURy
>ウルで致命的な欠陥

まさか手違いで1.5では真ボスが出ないとか

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:15:03 ID:wu+boD1x
区切りも嬉しいが、ブレイクor撃破直前で効果音発生もつけて欲しかった・・・

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:26:38 ID:5lI24TOt
やっとヘイにきたー
さてやりこむか、長かったorz

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:28:14 ID:Ox1+O4bB
詐欺シューマイの修正確認よろ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:03:39 ID:iHzKJJDe
>>908
ガルーダというゆとり教育に慣らされたSTGゆとり乙。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:09:12 ID:C2E9NiHB
ゆとりは言い過ぎにしても、そこまでしてしまうと甘いのもまた事実

体力ゲージがあるだけですごいありがたいよ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:20:59 ID:EbJr5r6X
浮島の撃ち返しについて画像きぼんぬ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:25:50 ID:yM5xcURy
旧姫さま1やってる時に店員2人が小道具持ってきたから遂に1.5かと思ったら、
横の大往生が撤去されただけだった。

大往生・・・

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:27:00 ID:6AQVtCJH
浮島の撃ち返しはないとあれほど

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:27:16 ID:j3Y+S0fy
浮島は打ち返しじゃなくて、画面横から出現と同時に全方位に右回りの弾をばら撒く

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:30:50 ID:j3Y+S0fy
触ってみた
中ボスは全体的にかなり柔らかくなってる
2中ボスの亀もボム使ったら瞬殺
3面まではボスも柔らかく、ボム1発で次の形態まですっとばせるくらい

ウルトラやってたら、二面の氷柱がやけに固く感じた
フルパワー(コンテしたので)パルムの通常ショットで撃ちこんでたのに追い詰められそうになった
他のモードではどうなんだろう

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:36:52 ID:6AQVtCJH
処理落ち最大になるから遅く感じるんじゃないか?
コンテするとフルパゥワァーになるから2面3面は比較的楽だったが
ノーコンテで行くと酷いんだろうな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:45:22 ID:/q5hGJIN
虫が波動拳撃ってくるのもたいがいだけど、
浮島が撃ってくるに至っては、いよいよ意味不明だな。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:48:53 ID:GwFNzdG/
旧基盤、ラーサ第三形態で/^o^\レッコッチャーン

下手糞です。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:49:15 ID:wu+boD1x
>>911
ゆとりなんて世代じゃねえよ。
疲れたんだよ。
昔みたいにやるには。

>>912
今の時代ゲージは常識だろw

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:50:33 ID:j3Y+S0fy
オリ2ボスは死ぬ要素ないくらいヌルい
第2の針弾・紫弾自機狙いも時間差じゃなくなったので、大きく避けるだけでOK

旧verやってた人は物足りないだろうなぁ
5面は面白いんだけど

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:53:44 ID:FF/N1BsS
>>903
コンチありのプレイでは出なかったという報告がある。
ただ前作あったものが無くなってるとは思えないので、
もし居るとしたら恐らく1コインで到達するのが最低条件かと思われる。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:02:32 ID:C2E9NiHB
とりあえず1.5のマニをクリアしました以下気づいたこと

・1中ボスの攻撃も耐久性も脆くなった。
危うくノパルで青琥珀にしてしまうとこだった
・1面道中後半の空中中型機が弱体化
・1ボスのファイヤー攻撃が弱体化。
最後の攻撃がちょい変わった
・2面エビの攻撃変更
・2中ボスがノパルでも倒せる
・エイの攻撃、耐久性ともに弱体化
・2ボス第二の丸ビット展開攻撃が変更。
弾消しがおこるので、ここで黄琥珀がかなり稼げそう。
また、発狂攻撃が変化し、弾数が減りノパルでも処理落ちかからないから注意

続きます

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:10:36 ID:N4NuUFwe
STGなんて稼がないでクリアしちゃうような人相手にしても商売成り立たんし
稼ぎプレーの間口を広げるためにもある程度のゆとりは必要
CAVEは実質STG最後の砦 落ちるわけにはいかんのだよ 落ちるわけには

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:23:41 ID:gQPU9sC9
>>925
CAVE脳発見

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:24:53 ID:C2E9NiHB
・3面道中ゾウムシの出す特殊弾に撃ち込んでもゲージが上がらず、
ゾウムシが弾消しをおこすようになったため青琥珀が回収できる
・3ボスはこれといって変更点は無さそう。
・4面中ボスの開幕乗っかりが通用しない!?
弾道が変化してるのかも
・4ボス発狂の巨大特殊弾がオリのごとく縮小していく。
炸裂する弾数も減少
・5面道中赤ザウルスの攻撃がやや弱体化
・5面中ボスが脆くなった。ノパルだとマジあっという間に終わる
・二体いる空中大型機がやや弱体化。それでも結構強いけど
・1UPが取れなかった…。ボムキャリアが出現するところの建物を壊すと出現、
しかし敵配置が変化している上、赤ザウルスの耐久性が高くてなかなか破壊できず手間取ってしまい、
取れなかったという訳です
・5面道中後半が厳しくなった。
敵配置は変わり、後半になればなるほど赤ザウルスの耐久性が上がり、苦戦
・ラスボスは攻撃に目立った変化なく相変わらず強いが、
耐久性が弱体化したので弱くはなった

まだつづきます

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:32:26 ID:C2E9NiHB
・確かに倍率が上がりやすくなったが、青琥珀を取った時の減少量も増加
・ゲージが簡単にあがるようになり、すぐ赤ゲージにできる
・エクステンドが楽になったという人がいるけど、個人的にそうは思わない。
まあ、まだ慣れてないせいだと思いますが


さて、ウルトラやってみますか…

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:33:21 ID:ypyNZEc+
>>919
浮島は空気読めませんから。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:52:30 ID:j3Y+S0fy
前verのオリジナルがもう遊べないのは少し残念だが、個人的には良調整
マニアックも面白い



ただ、このverUPで俺が何よりも悲しいと思うのは
>>5のテンプレが次スレから必要なくなる事だ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 12:54:53 ID:eKDKl24d
>>930
同意。まあ確かに雰囲気ぶっ壊しではあったけどね

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:02:27 ID:hBgHukBv
>>921
サーア、GEKIMETUイタシマシテコーイ

他シューで噴火口から自機狙いが飛んでくることもあったけど、浮島からも飛んでくるなんてうきうきしmry


オリはノパルで各所処理落ち具合とか変わっただろうから、色々見直すのめんどいなあ。
過度に処理落ちまくって弾がテレポートしてくるよりはマシなんだろうけど

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:05:10 ID:onGsejJq
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったレコちゃーん!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:06:04 ID:C2E9NiHB
さて、ウルトラやったわけですが…


ああ…、確かに絶望なんか通り越していますね…
ひとりではウルトラ頑張ってたけど、今回はちょっと…

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:08:49 ID:Gr0gF1r9
>>921
自分本位でわがままばっかりなSTG団塊乙。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:11:10 ID:j3Y+S0fy
上にもチラッとあったが、マニ5面のトウロ破壊後に地面から琥珀の噴水(ガル2のアレ)
全てのトウロで起きるっぽいので、意識して張り付くと琥珀がガンガン増える

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:26:26 ID:P9C7smm8
>>935のAAもver1.5になったらしいな

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:46:05 ID:KJOBt9ar
そろそろ、前バージョンの難易度は別に難しくない、
難しいとか言ってた奴は雑魚呼ばわりしてた人は、
ウルトラ出来ない人は
シューティングやる資格はないとか言い出すのだろうか。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 13:56:06 ID:FF/N1BsS
>>933
取った意味無ぇw

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:12:52 ID:Z+DkOpjs
HEYまだ1.0じゃん

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:14:43 ID:8X+rb1GD
地方にはまだ届いていないな・・

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:22:56 ID:RhvLar0L
>939
ボムない時は死んででもとっているのだが

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:55:10 ID:kzaCCL35
大阪来てるじゃん

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:10:08 ID:YYCnwkxK
おもいっきり田舎な島根もあったぞ。
しかも4機設定w

もちろん1プレイ100円だがorz

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:30:05 ID:sgC1KS4T
>>926
>>925はある意味事実だし
1回クリアして終わりのような人を相手にしてもインカム率は上がらん


初心者への間口を、初心者への間口をというけどねぇ

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:31:35 ID:WjZU2k45
▼4面のボムアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  わぁ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  里のみんながぁ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:32:35 ID:WjZU2k45
▼5面
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ・・・・・・・・。
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:45:46 ID:ZhTOWTI1
>>887
>無言で鼻先をクイッ…としてあげる気持ちにもなるが
キモッw

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:46:47 ID:2+z6a1a5
HEY入ってなかった・・・・・

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:46:57 ID:j3Y+S0fy
3面まではある程度適当にやっても琥珀が溜まり、中型機・中ボスで青を回収できるのが好感触
稼ぎの間口を広げるってのは方向性としては間違ってないと思う
前の琥珀稼ぎは正直しんどかった

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 15:54:57 ID:gkjTpzMn
なんだよ、今日入荷するかと思っていったら1.0だったじゃねぇか
結局3面前半で落ちたさ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:08:16 ID:sgC1KS4T
>>887
晒していいんじゃないそういうの

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:34:48 ID:lQviAob5
アブパルレーザーの威力やばい。おかしい
異常としか思えない強さ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:36:01 ID:HchSAfkr
アブパルはじまったな

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:40:31 ID:PtbDFMXF
まだやってないんだけど
マニは旧バージョンの稼ぎパヤーンはほとんど無駄になるっぽい?

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:44:43 ID:sgC1KS4T
ふたり1.5やってみた


オリジナルぬる過ぎ…

9:1で前バージョンの方がよかった…
1は5面の灯籠の分



こんな温いのは要らん、前バージョンあの熱かったオリジナルモードを返せ

まあとりあえずマニアックすっ飛ばして今からウルトラやってみる

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:47:59 ID:sgC1KS4T
オッケー



今死んだwwwww
プレイ時間30秒


何この岩ども空気読めよwwwwwwwwww
マニアックとオリジナルとの弾の量がギャップありすぎ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:48:21 ID:C2E9NiHB
>>955
確実に大幅な改変は必要。
>>928でも書いたけど、カウンタ関連が大きく変わってるから。
全く無駄にはならないよ

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:52:01 ID:lQviAob5
アブパル本当に始まったな
ショットは若干ノーマルより弱いっぽいがレーザーが凄まじい
一面ボスに炎吐かせないほどの強さ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:53:09 ID:okgDb4zA
近所のゲーセンに久々に見に行ってみたら、大往生になってた・・・
折角なのでやってみたら、初めて1周クリア出来た。

きっと、1.5との入れ替えで一時的に入れ替えただけだよね。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:10:08 ID:sgC1KS4T
アブパル異常に強いな
1とは逆に今度はノーマルがゴミになりそう

使いこなすって何?って感じ


・・・つーかボス戦が早く終わり過ぎて寂しいよ

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:12:46 ID:a+sb4eav
1.5調子いいな
マニ2面とか普通にプレイしてるだけでも
中ボス前の氷柱辺りで琥珀9999になる勢い。

なんか2ボスのセセリ弾幕が避けにくくなった気がしないでもないけどキニシナイ
(ver1.0だとジグザグになってたのがベッタリ揃って飛んでくるせいかな)

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:20:19 ID:N4NuUFwe
まだやってないけど
いくつか修正や表示のアイテムの追加はあるとは思ったけど
小西ですけど
敵の攻撃や耐久力のようなパターン変えなきゃいけないところまで変えてくるとは思わなかった
3つもモードいらないからこんな事は今回だけにして欲しい 
でないと新作に少しバグがあるだけで怪しい
パターン作っても無駄になる
って言って、だれも寄り付かなくなる
どうせウルトラなんか本気でやる人はほんのわずかで、ほとんどはネタにして終わるだけだし

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:23:44 ID:jkOTh7QZ
ひとりと同じく中級のスコアラーからはそっぽ向かれるだろうな
まぁ特殊連問題が無い分スコアラーが残るだけましか

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:24:29 ID:jkOTh7QZ
訂正
× 中級のスコアラー
○ 中級のクリアラー

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:27:50 ID:zTQ8Aal3
アブパルショット時の速度がかなりアッブ
レーザーの出がぢゃっかん遅くなった気が。
前の性能の方がよかった。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:34:47 ID:FPSpPdvU
オリやってきた〜
・全体的に敵が柔らかくなった(だからボスにボムやるとひとり並に減る)
・アブパルレーザー鬼強化
・レーザーに切り換えると、地上琥珀全回収
・空中琥珀回収範囲広くなった?
・アブパルのデモ追加

旧verにアイテムキャリアーがなかったのは、ボイスを聞いてもらうためじゃないかな?
3ボス前とか「やったぁ!ハゲ!やったぁ!」って感じだったし

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:38:19 ID:yuuKtuZN
一番気になってる「琥珀カウンタの色変化」は、視認できる程度には改善されたのか?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:41:16 ID:sgC1KS4T
>>964
何で?



オリジナルはアレだが
マニアックは良調整だな


何度も言うがボス早く死にすぎ

>旧verにアイテムキャリアーがなかったのは、ボイスを聞いてもらうためじゃないかな?
3ボス前とか「やったぁ!ハゲ!やったぁ!」って感じだったし


同意

なんか前バージョンからの違和感がすごい
しばらくはこの違和感との戦いだ

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:42:00 ID:sgC1KS4T
あと何気にノマレコがショットが強くなってて使いやすい

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:44:53 ID:sgC1KS4T
>>968
されてる

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:47:14 ID:jkOTh7QZ
>>969
自身で温すぎって言ってるじゃまいか

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:49:22 ID:ujwmxtdC
>>967
>・レーザーに切り換えると、地上琥珀全回収
マジ???

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:49:38 ID:bP6H88YY
それでだな……
アブレコはどうなった?

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:59:44 ID:ZhTOWTI1
質問してる奴らはまだVer1のままなのか?18日なのに。

そろそろ次スレ立てないとやばくね?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:00:26 ID:1x79E0Yf
横浜駅前のゲーセンを巡ってきたが1.0しか無い・・・。

交換には基板を発送しないといけない事を考えると、
今1.0が稼働している店は1.5無償交換の件を知らない可能性があるって事か?
片っ端から店員呼んで要望するしかなさそうだ。
年末年始を鋏むから、さらに稼働の遅れる店も出てくるだろう。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:05:26 ID:7A3l/TQc
オリは相当簡単になったが・・・五面がやや難しくなった気がする。
地上大型恐竜が固くなって、全体的に弾の速度が上がってる
1UPはボムキャリアが出てくるときに左上から上に逃げてく。あと、ボムで建物壊すと出ない気がする


ウルラーサ第三形態の、尻尾だけ画面に見えてて尻尾から全方位弾のとこでふいた

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:08:06 ID:sgC1KS4T
中級クリアラーはいつか
スコアラーとまでは行かなくても稼ぎの真似事くらいはするまでに進化するさ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:09:24 ID:ITqZLNpD
>>976
横浜になければ福岡にはいつくるんだ
バージョンアップの存在すら知らない店多いからもう動画配信しかねぇーーー

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:15:07 ID:yuuKtuZN
>>971
さんくす
よそ見して事故起こす確率が減るといいな・・・

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:20:16 ID:sgC1KS4T
>>973
マジっぽい


982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:24:50 ID:Ky1s2f40
今日Heyに行ってきたけどまだ入荷してなかったな。
他探してみたらトライにあったから全モードやってみた。
オリジナルは弾速がかなり落ちてた。稼ぎも意識しなくても1.5億〜2.0億
はいっちゃうね。
マニアックは気持ちだけ難易度下がってたような気がするけど前verとあまり
変わらないかな。
ウルトラは流石に酷かった。前作のウルトラと比べても酷い。打ち返しが半端じゃなくて1面ボス前で浮遊島壊して打ち返し弾の餌食にwww

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:30:02 ID:1x79E0Yf
次スレ立ててくる

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:33:08 ID:8AjB+3oJ
>>982
誤情報…は言い過ぎかも試練が、あいまいな情報流すなよ…
マニアックもかなり大幅に変更入ってる。
ウルトラ、浮遊岩は撃ち返すが浮島は撃ち返さない。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:34:05 ID:gJcpZ7tj
>>978
呼んだ?
ええ、稼ぎの真似事程度の稼ぎしか出来ませんよ・・・

道民は稼動確認できた?
明日逝ってくる

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:37:07 ID:N4NuUFwe
CAVEの方で店から送り返されてきた1.0を
1.5に書き換えてまた他の店に送ってるらしいぞ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:42:41 ID:7A3l/TQc
マニも大分簡単になったよ。
ただ、ボスの攻撃が少し変わったとこがいくつか。まあミスりはしない程度の変更だけど。

>>976
横浜から少し離れてるが、藤沢にはあった

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:50:14 ID:j3Y+S0fy
ウルは正直、2〜3面の方がまだやりやすい
1面のイカレっぷりは異常

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:55:24 ID:1x79E0Yf
次スレ立てたぞー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166435426/

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 18:57:24 ID:hahJWorV
>>973
切り替えるとっつーかレーザー時は地上琥珀すべて吸い込む

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:06:41 ID:sgC1KS4T
>>985
大丈夫、俺も中級クリアラーだから

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:36:48 ID:ypyNZEc+
当たり判定がひとりに戻ってるな。
数珠繋ぎ針弾の間を抜けた。

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:59:15 ID:s9x18bTq
五面難しくなってるなー
後半からスクロール速くなってるからかなりきつくなってる

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:30:52 ID:N0V/vl3a
烏賊様は俺の嫁。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:31:39 ID:hahJWorV
あとなんか地上琥珀にも二倍判定あるっぽい。緑色に光ってた。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:33:00 ID:2+z6a1a5
マニが若干優しくなって嬉しいのだが、アブパルのショット時速度をなぜ上げたのか理解に苦しむ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:35:55 ID:2+z6a1a5
今のボムっただろっていう状況が多々あったのが気になるが気のせいですかそうですか

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:46:42 ID:JijzdSlK
1000

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:49:08 ID:4B0IGlcT
1000ならレコたんのエロ同人出す

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:49:39 ID:KJOBt9ar
>旧verにアイテムキャリアーがなかったのは、ボイスを聞いてもらうためじゃないかな?
ボイス再生中なら、アイテムとっても「やったー」って
再生しないようにプログラム組めばいいだけのこと。
単純に全体の調整が足りてないんだ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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