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虫姫さま ふたり 8人目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:22:04 ID:ReZ6enop
CAVEの弾幕STG 虫姫さま ふたり を中心に、
虫姫さまについて語らったり、攻略したり、萌えたり

▼公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
http://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

▼前スレ
虫姫さま ふたり 7人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162467362/

▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161101164/
【新作】CAVE萌えスレ 23HIT【間近】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160161641/

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
http://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/

▼今回の絵師
http://www1.odn.ne.jp/haccan/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:22:35 ID:ReZ6enop
▼過去ログ
虫姫さま ふたり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154763389/
虫姫さま ふたり 2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157517831/
虫姫さま ふたり 3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158404822/
虫姫さま ふたり 4人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1161240784/
虫姫さま ふたり 5人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162029443/
虫姫さま ふたり 6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162212188/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:25:37 ID:ReZ6enop
これも関連スレか
虫姫さまふたり初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/

後なんかあったら追加よろしく。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:26:32 ID:LsHtddOo
あおい〜あおい〜乙らに〜

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:29:53 ID:fMTwq7yf
▼5面の1UPアイテムの回収方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   やったぁ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:33:03 ID:nFR7Hsz9
>>1
もう乙するしかないんだ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:37:07 ID:0DDzw85l
>>1
すもーい!乙が浮いててるお

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:37:49 ID:RhFYwSSv
前スレ1000はざまあみろ。

あとなにここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162353618/l50

難民はさすがにいないだろうけど…

あと4面の出てきてすぐ後ずさりして画面外に逃げるナナフシもえ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:42:07 ID:YR46+PrH
>>1乙したら、ガルーダに

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 03:36:03 ID:pM+WGH8R
とりあえず5面中ボスのとぐろ巻いてる中に入ってみたくならね?

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 03:58:39 ID:RhFYwSSv
ボスは自分で撃った弾にあたらないのかしら。とぐろ巻いてるなら特に。
戦艦ははりつかれると自分に向かって弾打てないから必死で張り付かれないように段幕をはるというが…

偽覚醒使うけど、オリ3ボスノーミスボムがようやく見えてきた。
あと最後の0.5秒だけレーザーがあたっていれば…レコチャーン!

4ボスのインチキシューマイは横がインチキだけど、下の方はそうでもないっぽいね。
なんか下の方が小さい台形みたいな当たり判定だろうか…ボムが無いときにガチ避けしてる時被弾して地図を埋めて行くしかないのか…

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 04:12:32 ID:yJiKYVmo
よく見ると>>5の二つ目の顔が半笑いに見える

13 :オリ:2006/11/06(月) 06:38:43 ID:QXqurTde
自分がプレッシャーに負けてるだけかもしれないけど。。。

ノーミスよりノーボムの方がランクの上がり方が早いような。。。
どでしょ?
て、そもそも、ボムってもミスっても、がくっとランクが落ちるという程でもないけど。
自分的に危険なとこは、全体的に安定するまでボムっといた方が高い事故率で萎えるのが防げるのかも、とちょっと思った。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:02:35 ID:3L2zdQYV
レコちゃんレコちゃん気安く呼ぶんじゃねぇ糞ハイローが

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:04:57 ID:3L2zdQYV
寝惚けて間違えた。パルムだった……

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:09:59 ID:ZkDo8r5V
乙セセリディア!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:12:38 ID:ZkDo8r5V
>>14
俺のパルムきゅんに向かって何が糞ハイローだ。
てめえは500回ぐらいくたばれ(*´¬`)

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:32:03 ID:YR46+PrH
>14-15
ワァロタ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:39:04 ID:Lj7qjzB7
パルム市ね

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:43:50 ID:ZkDo8r5V
>>19は今までSTGでミスした分くたばれ。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:02:57 ID:+6TdUdU3
パルムなら俺の隣で寝ているよ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:12:35 ID:nTUZSasU
>>17
いつものフォモ登場w

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:34:19 ID:Lj7qjzB7
やっぱりパルム氏ね

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:58:21 ID:otcjF74q
パルムが何故不人気かを考える

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:03:49 ID:L3l9sa1G
パルムが不人気なんじゃなくレコが人気すぎるからだよ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:30:26 ID:ua6PpW2Z
>>17
こういう気持ち悪い書き込みする人って同一人物なの?
ガルーダ2の稼働時にも1bossに粘着した空気読めない書き込みしてたけど

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:31:13 ID:ZkDo8r5V
>22
昔とは違って今はカワイイ男の子は女の一種として売れる時代なんだよ。
俺はホモなんて汚ねえゴミとは違えんだよ。
いい加減分かれ時代遅れのボンクラめ!

>23
お前は、もう死んでいる。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:41:38 ID:Lj7qjzB7
パルム氏ねして一時間お前が氏ねされなかったらレコちゃんを貰っていく

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:49:36 ID:N/jgyG5d
ショタといえば閑丸

ところでマニで2億稼いでる人とか居たらしいけど、中型機に逐一倍率掛けたりしてるのかな?
単に中ボス、ボスにカンスト倍率を持っていくのが究極ってんなら話は早いんだけど…

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:14:30 ID:RkVKtu2o
>>27
キッモーース

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:15:44 ID:RkVKtu2o
>>27
お前は、独りだけ浮いている。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:18:04 ID:ua6PpW2Z
>>27
真面目に気持ち悪いから、どっかその手のスレ立ててそっちでやってくれない?
今後のケイブシュー含めてさあ。頼むよ。

隣で虫ふたのプレイ待ちしてる奴がホモかと思うと吐き気がするよ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:21:19 ID:q9GW7OK/
>>27
冗談でも気味が悪い。犯罪予備軍。
未来の小林薫だ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:26:46 ID:VVwU1z8H
へあぁぁぁ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:51:14 ID:+6TdUdU3
どんどんケツイスレ化してるな

向こうは腐女子と言ってるだけの荒らし、
こっちはガチだが

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:17:34 ID:h+gDdWIX
wikiと過去ログのおかげで自分にしては短い期間でオリ5ボスまでたどり着いた。
ここの住人さんたちありがとう。

それにしても5ボス自体が長そう…。あとのっかってるピザデブ誰?

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:18:58 ID:WRL3fhB+
太菱さんとこにもマニ4中ボス開幕乗っかり動画がうpされてるよ。
こっちはノーボムでやっているね。ダメージの通りがちと微妙なのが課題っぽ。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:24:38 ID:Lj7qjzB7
>>36 >>17の大好きな糞パルムきゅんのママ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:41:33 ID:3hU+YgtN
>>27
自分の常識が世間の常識と思わない方がいい。
叩かれたくなかったら別板か別スレに行け。


マニの亀、ノパルで決めボムで削って青琥珀回収してる。
レーザーだけでやっつけるのは不可能なのか?
あと3ボスとか倍率9999でいくと倒しても倍率が余るが
どっかで青琥珀回収したほうが効率はいいんだろうか?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:43:50 ID:s4qQl6Tc
やべ〜〜〜よこのゲーム
もう金かなりつぎ込んだが最後のステージまでにライフ
ひとつしかストックできへん。死ぬ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:46:15 ID:h+gDdWIX
>>38
あれ女だったのか!

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:50:30 ID:P2mBohcO
>>39
弾幕に対してその時の倍率がかかる形っぽいんで9999をボス中ボスの弾数多い弾幕で取るのが最良でしょ
9999*10+7000*100と9999*100はどっちの方が高くなるかって話かと

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:19:26 ID:BWfhgL5s
無印虫姫って1週間くらいでウルトラ判明したんだっけ?
二人はそろそろかな

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:53:53 ID:wxeHD94a
オリラーサに残2で突入してクリアできない俺って…orz

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:12:46 ID:y4l9bmYQ
いや、ボム連使って安全に行こうとしても
残2だときついこともある
それくらい今回の5ボス強いよ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:25:32 ID:qaSNnBpO
マニALLが安定してきたが、マニラーサは見て避けれる弾幕が多い分
慣れるとオリより楽かもしれん。

クロガネ第二の黒玉は、自機を狙って飛んでくるから右上or左上に誘導すると勝手に退場する

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:26:25 ID:E2hMTS15
連コちゃああぁぁん!!

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:37:50 ID:nTUZSasU
嫌ったぁーーーっ!

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:38:59 ID:r8BjBumX
マニ、前スレで3ボス最終形態ビット出る前のヤツ避け方おしえてくれた人さんきゅ。
端によって紫を無視する感じにしたら割といけた。
そろそろキツい!って時にちょうど処理落ちも始まるし。(ノパル)

4面。中ボスはのっかりをやってみるとして、
ボス前の中型機が倒しきれなくてキツいのです。ボム確定。
先に雑魚処理すればいいのかな。つっても雑魚ひっきりなしに。

あとボスは左右からでっかいビットでてくる真アキの攻撃みたいなやつ。
あれ毎回弾の吐き方同じなんかな?いつも潰される。

ようやくマニクリアが見えてきた。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:51:39 ID:yL4+3bD3
今回ホンとムズいな。
パターン把握してないとすぐ死ぬ。でも音楽はツボだ。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:17:22 ID:u+swOvB5
ボスはマニよりオリのほうが強いような気がする

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:19:57 ID:5N0jN95z
初心者だけど今回めちゃむずくね?
1は三面のボスまでは必ず行けたのに2だと1面で終るorz

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:27:10 ID:+6TdUdU3
なぁ・・・

3ボスって・・・
フンコロガシじゃないのか・・・?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:27:13 ID:RkVKtu2o
狙えHIGESOCORE

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:50:01 ID:+CBKcQSU
>>52
エクステンドし難さと1UPの場所が5面に変更されたからじゃないか?
後ボムがボスに全然効かないのも痛い

1は素人稼ぎでも序盤で2機増やせたし
3ボス前に親切な1UPが設置されてたからな

今回はエゲツナイの一言

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:01:21 ID:M4Or3kzJ
マニラーサ発狂で
大丸弾ばらまき三連発…(#^ω^)ビキビキ

初オールの時はチョン避けワインダーが多くて
結構楽だったなぁ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:25:03 ID:ggvFABzL
itimen toppa dekimasenn

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:28:19 ID:zmF86eA9
マニだけど、ザコの発射角が少ないせいで先読み弾撃たれて厳しい…
琥珀2倍回収を狙ってると1面でも良く事故る。
初代も先読みは良くあったからパターン出来れば問題無くなって来るんだろうけど…
初代、先読みはウルよりマニの方が酷かった気がするけどあってるかな?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:39:04 ID:lI+i8f5/
>>53
どう見ても蜘蛛です
本当にありがとう

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:40:34 ID:lI+i8f5/
マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがあるが

オリ1ボスも倒せませんとか言ってる奴はさすがにセンスが無い
去れ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:41:16 ID:CiAKpr3q
アゴトランクのオリラーサ発狂避け動画を見た。
このとおりやって避けられる自信が無い・・・。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:45:07 ID:lI+i8f5/
発狂は

実は唯一ノーボムで抜けられる形態かも知れない

怒蜂3ボス弾は3ループぐらいすると偉いことになるが
レーザー撃ちっぱなしなら2ループで倒せる
意外と柔らかい

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:47:07 ID:7dfTrOFk
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0134.jpg
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0135.jpg

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:47:15 ID:YfEK9oIF
>>59
ダニじゃないの?
蜘蛛は4中ボスじゃん

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:53:13 ID:0DDzw85l
ノマレコでマニちょこちょこ5面にはいけるようにはなったが残機が残せねぇ
いい感じに稼げてるときに限って3面でいつも2ミスしちゃうのがいただけないorz
ミスらなきゃ3面1億越えそうなのに結局9800万どまりとか(´・ω・`)

しかし4面中ボス強いわ、今のところボム確定
敵が固くてショット破壊がムズイから4面5面が全然稼げてないし
いつになったらクリア出来るのやら('A`)

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:58:31 ID:RkVKtu2o
マニ1ボスは岩降りでたまに死ぬことがある
程度じゃ(ry

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:58:52 ID:lI+i8f5/
>>64
俺には蜘蛛にしか見えないんだが

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:04:52 ID:RkVKtu2o
http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%80%E3%83%8B&num=50&sa=N&tab=wi

http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%9C%98%E8%9B%9B&num=50&sa=N&tab=wi

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:05:50 ID:RkVKtu2o
ダニだニダ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:06:03 ID:1FYv+ZdK
3ボス ダニ
4中ボス 蜘蛛
4ボス クワガタ
5ボス でぶ


71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:06:48 ID:0DDzw85l
たしかに蜘蛛っぽいけどダニだと思う>3ボス

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:10:42 ID:YR46+PrH
うっそ
今まで蜘蛛かと思ってたよ・・・

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:11:16 ID:YR46+PrH
>>70
ちょっと待てお前クロガネがクワガタに見えると申すか

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:17:40 ID:RkVKtu2o
ナイスつっこみ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:21:06 ID:yxutQMN3
 アキの乗ってるのはミドリイロでOK?

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:23:23 ID:0DDzw85l
>>72
3ボスの登場シーンよく見るとわかるよ
画面下からドスドス登場するからその時ボスの全身見れる

ボス戦中だけ見たらたしかに蜘蛛っぽいけど

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:35:39 ID:YR46+PrH
ボス曲がイカス

今度よく見てみる

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:41:51 ID:jkcuIYYb
>>76
いや、クモもダニも8本足だろ?見分けられないんじゃないか?と思って
クモとダニの違い
でググってみた。 …成る程、確かにダニだなw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:47:02 ID:YR46+PrH
よく行くゲーセンに
アブレコでオリジナルをやっている人が居る

それはいいんだがその人は1〜2面も全く安定しておらず
安定してないのにも関わらず死ぬたびに


      高笑い(声は出さない)


や大げさな動きをしたりして
非常に見てて痛々しい


3面までノーミスで行っている所を見た事が無い。
いつも3面までにゲームオーバーになっている

老婆心だがその機体は本来1〜2面は超安定し
4面以降がきつい機体のはずだ

ゲーセンの高校生達が馬鹿にしてたぞ

人がスコア目指してノーミス繋ぎ練習しているんだから
死に癖が移る



もうその人には来ないでほしい。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:48:57 ID:q9GW7OK/
ここはお前の愚痴の吐き捨て場じゃない

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:49:11 ID:YR46+PrH
追記

>高笑いや大げさな動き

具体的に全く安定しても居ないのにも関わらず
さもいつもは安定しているかのように振舞っているという事
本当に見てて痛々しい

初見プレイヤーも結構居るんだから
変な誤解を与えないでくれ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:51:29 ID:M4Or3kzJ
マニ一面の稼ぎ動画が欲しいな

ノマパルなんだけど現状750万前後がいいとこだよ

まあ一面から攻めすぎてミスりたくはないんだけど
1000万級のプレイが見てみたいよ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:52:02 ID:1WkvDXae
お前が別の店に行けばいいだけなんじゃね?

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:54:13 ID:yxutQMN3
オリクリアできるようになってきたからマニやってるんだけど何か琥珀がちっこいのばっかで寂しい(´・ω・`)

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:55:08 ID:RkVKtu2o
迷惑かけてなけりゃ自分で払った金でどんなプレーしようがそいつの勝手だと思うけどな
俺んとこマニアブレコでずっとAおっしぱでやってる人とその人とは別に
マニアブパル絶対A押さない人と居るし
二人ともうまいとは言えないけど楽しそうにやってる
声出さないならギルティとかガンダムとかで奇声上げるやつよりよっぽどましじゃん




86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:57:24 ID:YR46+PrH
マシだとかじゃなくて
同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいんだよ

とにかく大げさな身振りは止めて欲しい

多分ここ見ていて自分の事だと分かってるだろうしな

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:58:23 ID:GInGyXLH
すぐ終わるなら別にいいじゃんw
オリを何にも稼がずラーサまで毎度行く奴のほうがヤダ。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:02:42 ID:lI+i8f5/
マニアック

ゲージがあるときに雑魚をショットで倒すのとレーザーで倒すのとでは
琥珀の出方に違いはあるの?
また青大琥珀と青小琥珀の出現条件の違いは?


wikiオリジナルは充実してるのに
マニアックは情報少ないのな・・・
誰か編集して欲しい

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:03:18 ID:RkVKtu2o
突然の被弾に驚いて椅子からコロゲ落ちるやつだっているぞwww
ゲーセンライフが長いといちいちそんな事で驚いたりしないがな

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:03:39 ID:M4Or3kzJ
>>87
それは…いいんじゃないの?

安定重視のプレイでも見てると
高次面のまだパターンのできてない箇所の
敵の配置や攻撃を覚えられるしね



91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:04:44 ID:YR46+PrH
>89
ワロス
そんな奴が居るなら見てみたい

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:06:40 ID:yxutQMN3
>>86が同じふたりプレイヤーとして恥ずかしいよ…

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:07:24 ID:YR46+PrH
なんだ身に覚えのある奴ばかりなのか

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:10:18 ID:ucwuo//+
>>87
稼がずプレイが毎回安定してるなら先に進む為だけの
パターン作成してる人にとってはありがたいかと

ゲーセンヲチしてるとたまに変なの居たりするけど
スコアラーの台バンを生で見たときはマジで引いたわ


95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:11:14 ID:YfEK9oIF
>>89
それは見たこと無いわw

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:14:28 ID:v6JUs9ln
>>93
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ

ってだけだろ自分に都合よく解釈する奴だなw

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:15:35 ID:u29EVxcx
アレンジモード、コンティユーできんとは。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:17:56 ID:jkcuIYYb
>>79の最後の2行がファンタスティックだ
「死に癖が移る」って…

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:21:15 ID:GInGyXLH
やっぱSTGは平和だなぁ。
格ゲーコーナーで時々起こるリアルファイトを見るともう・・・

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:25:19 ID:YR46+PrH
ゲーセン4年くらい通ってるけど
リアルファイトなんて見たことない

>>96
ここは皆の日記帳っすよ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:27:28 ID:qaSNnBpO
>>88
ゲージ無し:レーザー破壊で青琥珀
紫ゲージ:小琥珀(少)
青ゲージ:小琥珀(多)
赤ゲージ:大琥珀(多)

青大琥珀:敵から出現
青小琥珀:敵の出した弾から出現

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:33:19 ID:lI+i8f5/
>>101
サンクス
じゃあ雑魚をある程度生かす→一気に倒す
を繰り返すとたくさん琥珀が得られるんだ


バリバリ薙ぎ倒すのが好きな俺には向いてなさそう…

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:33:33 ID:kXwDfEbI
>>YR46+PrH
そんなに嫌なら直接本人に言えよ
見てて痛々しいのはお前だよ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:35:09 ID:RkVKtu2o
>>100

じゃあ俺の日記

今日は2ちゃんねるを見ました
そしたら3面のボスがダニか蜘蛛かで言い合いになっていましたが
ダニと言う結論が出たのでそのあとシーンとしそうになりましたが
4面のボスはカマキリじゃありませんと言う突っ込みで盛り上がりました

そのあとID:YR46+PrHという人が自分の行きつけゲーセンに変なプレーヤーが居てじゃまくさいと書きました
それをみんなが叩いていました

あとは虫姫さまふたりをやりに行こうかなーと思いましたがめんどくさいので家でゴロゴロしました 

おわり

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:35:12 ID:yxutQMN3
グラ4の台キックで筐体のふたぶっ壊して出入り禁止になったおっさんなら知ってる

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:36:07 ID:1FYv+ZdK
俺のマニNパル。

1面終了時 600万
2面終了時 3500万
3面終了時 7000万
4面終了時 1億
5面ラーサ 1.14億

もう一機くれ。

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:36:09 ID:+6TdUdU3
ID:YR46+PrHが一番痛い件

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:36:23 ID:0DDzw85l
あと地上の敵をレーザーで倒すと地上の琥珀出ないよ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:39:29 ID:0DDzw85l
あっ>>108>>102へのレスね

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:40:47 ID:1FYv+ZdK
マニ、地上琥珀のカウンタ増加数なんぼだべ?
オリと同じで5、10な認識だったんだけど
wikiに書いてないんだな。


111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:48:52 ID:lI+i8f5/
ダニがあんなに強いとか有り得ないんだけど
同面に居る雑魚もダニでしょ?

ダニも8つも目があったっけ?
やっぱ蜘蛛に見える

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:52:35 ID:+LH8kPVw
>>82
「ツマンネ」でググれ。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:54:00 ID:RkVKtu2o
じゃあ
間をとってカニでOK?

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:54:25 ID:jOpNLt9G
>>110
小は知らんが、大は20。

4面のムカデとか、大琥珀を大量に残すんだぞ?
もうね、ウハウハ。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:56:27 ID:MOLq+JwB
オリ3ボスで詰まってしまった。
wikiを読んでもなかなか攻略方法が思いつかない。
皆さんどうやって倒してます?orz

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:57:36 ID:lI+i8f5/
何回かやってコツを掴む
確かにあいつは強い

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:00:15 ID:yxutQMN3
地上琥珀ってそんなにカウンタがあがるんだ、知らなかった

オリ3ボスで3機失ったりとか余裕だから困るorz
これでも何とかクリアできたりできるのに3ボスのミスり具合がクリアに響くよね

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:04:30 ID:2CumMrDL
>>115
具体的にどの攻撃が苦手なのか
アドバイス聞いたりして
きつい攻撃の対処法を一つずつ作っていけばよろしい

これを参考にしたまえ↓
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/974.jpg

ついでにオリ2ボス
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg

前スレ791サンクス

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:04:48 ID:MOLq+JwB
>>116
2面と同じく地道にいくしかないか・・・
まだまだプレイが安定しないから到達できないこともしばしばだけど。
久しぶりにSTGなんてやるとはまりすぎてやばいね、下手でも楽しいやふたりは。
頑張って倒して見せます。( ´・ω・`)

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:10:37 ID:MOLq+JwB
>>118
ありがとうございます!
とりあえず2ボスで怖いのは“2-1→2-2”の流れと2-3が怖いです。
特に2-2はどこにいればわからずボムを使ってしまうことがしばしばです。

3ボスに関しては2-1までしか到達できてないのですが、1-4の、速い弾&ゆっくり目で広い弾の合わせ技で
逃げ場がわからなくなり、「れこちゃああああああん!」してしまいます。

ここら辺はさすがに自分の目を鍛えるしかないのでしょうか。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:10:45 ID:+LH8kPVw
>>106
2面終了時に6000万出せば5中ボス前後でほぼ確実に1.2億出るから、
2面だけでいいから稼げ。
慣れれば安定するし、マジオススメ。
あと、各ボスで決めボムしてるなら、直前の中型機で青回収するだけでスコアが全然違う。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:13:38 ID:wxeHD94a
オリ3ボス2-2の毒霧?って撃たなければ弾こなかったっけ?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:22:14 ID:yxutQMN3
>>120
1-4は狙ってこないピンク弾を見ながら狙ってくる1〜3WAYをひとつのでかい弾とみて避けると楽よ
2-1は大弾は自分狙いの弾で触覚からの針弾は狙ってこないので針弾を見るって感じがいいと思う
2-2はショット撃って処理オチさせるのがいいのかも、俺クリアラーなんで2-2,2-3,3-1はボムですっ飛ばすw
パルキューンしたくないし

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:33:36 ID:eK7MSx6t
>>106
2面でもっと頑張っておくんだ。
氷の柱が落ちてきたら、反対側の画面端からショットを撃たず
クラゲの弾幕の外側へチョン避けし
そのまま柱を壊す。
中ボスに1ボム使ってもこれでボスに9999持っていける。
ボスで倍率を全て使えばその点数に1000万上乗せできるからやってみるんだ。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:34:29 ID:RN5VieM4
今回の4面は背景が単調な気がする。
ステージを通してもう少し変化が欲しかった。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:37:16 ID:tmEWRXaj
>>86
それは誰かの手によって葬られない限り無理だからあきらめい

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:40:18 ID:0DDzw85l
2面のクラゲってけっこう点高いよね、たぶん1匹1万点くらい入ってるっぽい
けどまぁあんまし意識せんでもいいのかな?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:46:13 ID:n+cGPLOf
ていうか今回は撃ち込み点が結構高いよな

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:49:52 ID:MOLq+JwB
>>123
同じくクリアラー、というかプレイの間スコア考えてる暇がほとんどないでwアドバイス助かります
2-2〜2-3をボムですっ飛ばすのいいですね、無理しないで安定プレイ目指してみます。
3面1-4もアドバイスの通り大よけ気味に避けるのを心がけて再チャレンジします。ありがとうございます!

今週中に4面にいけるといいな。 ( ´・ω・`)

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:01:34 ID:lI+i8f5/
4ボス前の青い小屋
あれ犬小屋にしては大きいけどもしかして恐獣小屋かな
いや背景凝ってるわ


>>125
桜が咲いているだけで個人的には大満足です

しかし
オリラーサ戦実に疲れる…

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:03:13 ID:lI+i8f5/
でも面白い

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:05:38 ID:jg2e0zEE
オリラーサ戦は避けたつもりが被弾、みたいなのが多すぎる…逆はないのに。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:11:59 ID:qaSNnBpO
>>124
氷柱から出るクラゲって、撃たずに消した方がいいの?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:21:06 ID:lI+i8f5/
いかん…動悸がしてきた

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:35:30 ID:y4l9bmYQ
ところで5面のアレはさ

「やめてよぉ!
 みんなは母様に騙されてるんだよぉ…」
(あ、よく考えたらこいつら全員ぶっ殺せば
俺とレコちゃんのラブアバンチュール独り占めじゃねえのフフゥーハハァー)
「やったぁ!」

てことでいいの?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:41:19 ID:yxutQMN3
シンジュが森にかえってよぉー→ショットで痛めつけてバラバラに
やめなさい、クロガネ→人生をやめさせられた

なかなかの調教っぷりっすね

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:43:51 ID:y4l9bmYQ
>>136
レコちゃーんも覇王キャラになってきたな

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:47:19 ID:sZO+pS1q
やめろって言ってるのにかかってくるから悪いんだ!
レコちゃんは悪くないんだ!

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:01:28 ID:3L4YOe2R
お願いしますケイブ様
どうかサントラはフィギュア無しでお願いします
もしくは選べるように
サントラ是非買いたいです

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:03:57 ID:CiAKpr3q
>>139
そこで空気読まずラーサ邪神フィギュア付きサントラを売り出すのがCAVE

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:05:29 ID:0DDzw85l
カブたんフィギュアならほすぃ(・ω・)

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:11:14 ID:lI+i8f5/
ラーサなら抵抗無いから買いたい

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:12:38 ID:ggvFABzL
等身大シリコンドールのレコを付けてください><

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:16:29 ID:a35IO3ni
こ〜はく〜こ〜はく〜、た〜っぷりこ〜はく〜



なんか行ってみたかっただけだスマン

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:21:19 ID:3hU+YgtN
樹液アメ
コンペイトウ
ラーサ印ボンレスハム

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:23:14 ID:yxutQMN3
唐突に使用キャラアンケート
俺ル

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:26:26 ID:M4Or3kzJ
>>146
ノレコのことか

俺ノパル使い

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:37:45 ID:RN5VieM4
すごーい、しまがういてるよー → 浮き島を木っ端微塵

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:39:36 ID:0DDzw85l
(・ω・)ノマレコ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:46:38 ID:lI+i8f5/
ノパ一択

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:57:51 ID:nehr9ouF
(・Д・)アパ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:59:46 ID:1P1Xfe+t
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36394363
何これ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:04:24 ID:MHGToNGH
ただの良くある小説だったりする

俺はノパ一択

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:04:25 ID:yxutQMN3
>>152
「いとあはれ、島が空にうきにけり」
「嗚呼、けに驚きかな」


155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:06:50 ID:TnZjoPsQ
いつか使いこなせる事を信じてアブパ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:10:10 ID:ua6PpW2Z
ノパでオリが安定してきてマニやり始めたけど微妙なので
アレかアパに乗り換えてオリに戻るかと考え中

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:13:32 ID:3L4YOe2R
>>140
忠実に作ったとしても既に素がモッコ(ry
>>141
それなら俺もホスィ
>>142
微妙w

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:14:45 ID:W+D0DKLB
>146
ぜんぶ。CAVEは機体数がそれほど無体に多くないんで、一通り使う。メインは川゚かな。

先生! 烏賊様を愛してしまいそうです!

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:15:51 ID:jg2e0zEE
大王イカさまバンザーイ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:30:15 ID:IVf7RlRf
大王イカチャン…

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:33:27 ID:lI+i8f5/
マニイカの可愛さは異常

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:47:08 ID:wxeHD94a
3面道中が安定したとおもたら4面がgdgdになってきた。よくスナイプされる

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:54:51 ID:o343uBP+
>>121>>124
さんきゅー。2面ちょっと頑張ってみた。
クラゲためるの意識してみたらボスに9999もってけた。(亀ボム)
ボス倍率がけ一回目のタイミングがいまいち慣れてないんだけど
決まれば確かに終了時4500万くらいはいけそう。6000万とか創造つかねぇ。

3面は中ボス、ボスに9999もってけるからよし。死ななきゃよし。

4面はもうどうしようね…。どこで倍率かければいいのやら。
中ボスはボムなしでいけるんだけど倍率しょっぱい。
ボス前の大型機×2の2匹目で必ずボムる。ボスもボム祭りだわ。
前方に2つビットでてくる真アキっぽいやつどうすれば。

4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:59:12 ID:2t5h4BWM
俺は5面突入出来るようになったと思ったら
イカの第一形態二波が安定して避けれなくなった…
イカでミスるとテンション下るからかなり困る

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:15:51 ID:ZTrmCs0V
>>158
川゚っておまww分かりにくいw
そんな俺はノパ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:20:18 ID:Au/aoTxs
戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:23:24 ID:RkVKtu2o
ノー /L゜ン

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:27:58 ID:nTUZSasU
>>159-160
DQ4コマスレにおかえりください

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:33:59 ID:ZgzJZYw9
新スレ建てるときオリとマニ分けてほしかった

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:57:31 ID:6yeZs4H2
3面の曲に前作1面のアレンジ入ってることに今日気づいた

どーしても4面の曲聴きたくてコンティニューしちゃったよ
妥当3ボスってことでやる気が湧いてきました
5面の曲も楽しみだなあああ(*´Д`)

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:06:11 ID:0DDzw85l
>>170
前作1面じゃなく前作5面では?
それはともかく4面5面は曲(・∀・)イイヨー

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:06:53 ID:2UVbsbNa
>4面はカマキリとか灯台で倍率かけてく感じなんかなぁ。
灯台が出るポイントって破壊のタイミングが遅れると追い詰められるイメージがあるなぁ。
ハエみたいなヤツはよく連続して出現するから狙い目かも。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:13:44 ID:lI+i8f5/
あれ灯台なんか

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:15:01 ID:lI+i8f5/
>>169
同意だが

オリ・マニ・総合と分けると過疎るからな…

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:15:05 ID:BokSVzft
虫はともかく誘蛾灯や灯台が攻撃してくる理由が分からない

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:16:54 ID:yxutQMN3
前作のウツボカズラから虫が大量発生してくるのよりは良いじゃないか

177 :パンツ好き:2006/11/06(月) 23:18:16 ID:RkVKtu2o
なんでレコちゃんがパンツをはいてない事にされているのかがわからない


178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:18:31 ID:lI+i8f5/


179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:23:01 ID:jOpNLt9G
灯台は配置覚えないと詰むね。

>>174
今の段階から分けても混乱するだけだしな。
分けるなら最初から分けて、棲み分けておく必要がある。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:23:27 ID:2a1io8Ub
屋根を破壊すると撃ち返してくるよりは良いじゃないか

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:31:37 ID:lI+i8f5/
破片

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:40:52 ID:5cPqMKK6
まぐれでオリ初クリアしたがラスボス堅すぎだろおい
4機とボム12個つぎ込んでも倒しきれなかった時はどうしようかと思った
最後は嘘避け連発だったよ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:41:43 ID:doDU2M6/
まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。

って何だろう

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:42:37 ID:YfEK9oIF
ラスボスはまあ固いと思うがボムが弱いのが一番の問題
相対的に硬く感じる

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:45:30 ID:+6TdUdU3
>>183
何だそりゃ

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:49:59 ID:6D2Z/4fz
やってみたけど何このクソゲー
1面から汚らしい弾を垂れ流し
展開のメリハリはゼロ
4ボス最終形態の攻撃判定可笑しすぎ
処理落ち時にボム受け付けないし、遅延も酷すぎ

こんないい加減な内容で出すくらいならさっさと業界から消えろよCAVE

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:50:39 ID:lI+i8f5/
ボムは弱いくらいでいいんじゃないの

ごり押しに強くても

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:50:54 ID:KB/I2fza
>>183
もう一つボムや1UPがあったとか

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:54:33 ID:o343uBP+
なんでこの人いつも若干棘のある文章なんだろう。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:58:36 ID:4u7RfEks
オリジナル4面ボスの発狂とかけて
アメリカの初期ゲーム業界ととく。そのこころは












アタリが大きい。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:59:49 ID:P07yckXw
むしろアタリショック?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:59:54 ID:0DDzw85l
コンテヌーしてショット撃たずにサクレツの実をラーサに直接ぶつけてみたけどほんの少し減るだけだった

3ボス発狂の花の中にボムったら瞬殺みたいな、ここでボムったらすごい勢いで減るボスとか他にもいるのかな?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:02:22 ID:ZxKIr9kc
>>184
ボムはホント弱いと思う。緊急弾消し用だな
でも、オリだと間に合わずに抱え落ちすることが多いw

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:02:55 ID:3O/FKG98
>>183
それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。 ってところが、何だかなぁ・・・
下手したら他人の見つけたネタを「俺は前から知ってたよ(笑」って言う痛い人になるぞ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:07:23 ID:X4Y6hk0E
ああ、アゴトラの人か…

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:08:59 ID:UnUiIqn5
>>192
オリしかわからんが4ボス第二の変な弾いっぱい出してきたときにボムると凄い勢いで減るぞ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:09:22 ID:/yNuNVan
もったいぶらずに公開すれば
内容によっちゃ英雄になれるのに

何なのか知らんけど誰かが見つけてから言っても遅いんだし

つーかそこまで言ったからには気になるから教えてちょ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:10:18 ID:UnUiIqn5
変な弾→変なビットね

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:11:14 ID:Zffemw3f
ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
エグゼリカのパーツボスと同じ予感

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:11:59 ID:3O/FKG98
ビットに体力判定が付いてるボスはすぐ死ぬんだと思う
大往生の逝流と同じ予感

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:15:06 ID:PPZK6Xw+
検証したいから今は出せないっつーなら別に言わなきゃいいだけのこと。
それをわざわざ>>183のように書く理由は一つ。
>>194の言うように俺も知ってたよという予防線のため。ん、痛いね。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:15:12 ID:QCu3CHEU
オリ
1UPを取りにいこうとしたら屋根の下に雑魚敵がいたらしく
たった1発の弾に当たった


あれがノーミス進行だったら流石の俺も大バンしてたかもと思った

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:15:48 ID:ppPvbVq3
ひとりよがり日記さんとこの一ボスバグ動画が恐ろしいwwww

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:16:14 ID:hkw5gWlo
>>198-199
あーなるほどサンクス

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:17:55 ID:QCu3CHEU
>>186
今回はかなり過激に来ましたね

でもマジで精神にクルのでやめてね

>>192
オリ4ボス第二形態のビットにぶちかますと物凄い勢いで減った

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:22:24 ID:QCu3CHEU
オリ累計カウンタって結局何の意味があるの?

あれがボスの素点に掛かるの?

基盤持ちにしては
台詞リスト以外はあまりいい情報出さないねアゴトラの人

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:27:37 ID:fSsP3Y+l
まぁ本気で全一狙うってんなら情報絞る気持ちも分かるが

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:29:47 ID:9sOJloL/
オリの累計カウンターは
パターンを崩させる為にあるんじゃない?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:36:55 ID:1DqAtH7d
ボムの威力が低いっていうか、ラーサにボム耐性でもあるんじゃないの?
普通にショット打ち込んでた方がダメージいくからなあ。
ボム撃てば撃つだけ撃破が遅れる。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:41:51 ID:uhcJ1GO0
5面の超大型機相手にボム打つとショットよりも削れてるみたいだから
ボスにボム耐性があるんじゃないかな

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:48:28 ID:kfjRl1vF
ボム打ちながらショットおしっぱでいんじゃねえの

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:50:05 ID:QCu3CHEU
オリはボムのみでボスを倒すと
ショットで倒したと判定されるみたいだな

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:50:42 ID:8Pa3de6b
耐性で一番の問題なのがエイなんだけど
いい加減だれか解析した?
ノレコでさっくり殺せないのはマニだと死活問題マジで
なんでパルムだとさっくり殺せるんだ?

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:52:44 ID:QCu3CHEU
ノパのレーザーは道中の敵に強いとかいう説が

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:53:37 ID:kfjRl1vF
2面時のノレコの攻撃力が単純に低いんじゃね。



216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:53:46 ID:3O/FKG98
>>213
Nレコ:ワイド
Nパル:ラピッド
エイは左(右)側にクラゲを放出してる。
クラゲはショットを吸う

後は分かるな?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:57:45 ID:hkw5gWlo
>>213
慣れてくればノマレコでも割りとさっくり倒せますよ

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:58:05 ID:8Pa3de6b
>>216
あーまあわかったっちゃあわかったけど
吸わせない様に羽撃ちしてるんだけど中々殺せないなあ
撃ち込みが甘いのか

あとアブパルって3マニのカブトが鬼門じゃね?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:05:27 ID:y/RRRr0y
オリアブパルでラーサ到達したらもう満足してしまってやる気が起きない。
オリラーサ動画キボンヌ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:07:27 ID:8Pa3de6b
後、今日マニ3面の
ダニの巣に打ち返しが来るの忘れたまま乗っかってたら
そこがちょうど安地だったらしくて死ななかった
自機から打ち返しが発生したみたいでアホの子みたいに口あんぐりしちゃったよ

誰か試してみ
多分死ぬから

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:16:16 ID:hkw5gWlo
>>218
わかりにくいかもしれないけど
まずエイの本体をクラゲに吸われないようにレーザーで数秒焙る。焙り加減は何度もプレイして覚えてちょ(俺の場合頭の中で4秒くらい数える)
でショットに切り替え子かぶレーザーを本体に(クラゲに吸われないように)当てればショットは羽に当たるのでいい感じに壊れてくれる
2機目がガメゴンみたいな雑魚が絡んでけっこう怖いけど
こんな感じで俺の場合けっこう安定してる

まぁ他にもやり方あるかもしれんから色々試してみればいいと思うよ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:30:25 ID:/AW1JI79
↓↑→←↑↓←→


ニャー


エア ノマネコ  アブネコ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:40:44 ID:hkw5gWlo
>>221
×→4秒くらい数える
〇→4つくらい数える

4秒だと長すぎるなorz

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:48:40 ID:BcYeO4ZW
隠し要素が欲しくなってきた

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:54:49 ID:fSsP3Y+l
ピンクスゥイーツで「ぽーん→待ってましたー→ぽーん→待ってましたー」
がやりたかったという一部の声に答え、何故かローズガーデン勢が虫姫世界に殴りこみとか

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:58:12 ID:7nlX/AJm
まだ隠し解禁(もしあるなら)には早いな。
稼動一ヶ月くらいは経たないと。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:10:57 ID:H6CeBcuu
オリ3ボス2-2の攻撃だけど、ボスが地上判定で緑霧が自機狙いじゃなければ、ボス上部が安置っぽいんだけどどう?

いつもボムってるから確認してないんだが…。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:19:24 ID:lqAV5t0s
前回のウルは、津田沼だかのゲーセンでおそらくバグって出てしまい
仕方なくウェブ上で公開してたよね
おそらくは数ヶ月はオリマニで持たせたかったんだろうと思う
今回も人が少なくなるまでは出てこなさそう

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:25:54 ID:ieLNNPrx
今回のウルは稼ぎが熱そうだ

230 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/07(火) 02:33:47 ID:fRihsSOC
>>227
残念ながら自機狙い。
俺もそう思った時期があったよ・・

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:35:32 ID:YtZ9C/Co
いまだっ
覚悟!

「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」
「ボンバ〜!」


232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:54:32 ID:H6CeBcuu
>>230
そっかぁ…。レスありがとう、死なずにすんだ。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:54:47 ID:QCu3CHEU
>>219
自力で攻略してみそ

自力で攻略した上で詰まったんだが
オリラーサ第二形態最終攻撃ってボム確だよね

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:55:05 ID:/O+Up4jJ
>>231
ダニアースとクロガネから聞こえてくるような気がした

今更だけどノーパルのオプレーザーは上下入れで開いたり閉じたりするけど、斜め移動だと開いたor閉じたまま移動できて便利やね
足遅いけど、オリ4面とか出しっぱなしでなんとかなる場面が多い。
4と5ボスの難易度を、ステージにちょっとでも移動してくれ…というくらいボスが狭き門

プレイしながら5面の曲録音してみたけどゲーセンだから雑音入りまくりでほぼ使い物にならないなあ…雰囲気だけはわかるけど

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:00:11 ID:QCu3CHEU
オリ4ボスは結構楽でしょ
ボムるだけだしw

5面が簡単な理由は言わずもがな
5ボスが強いのはラスボスだから

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:06:26 ID:QCu3CHEU
真ボスは
ラーサとアキが「融合すれば(ry」と言う展開を妄想した

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:08:00 ID:byeFBbhl
3ボス第三でダニ割って出て来る寄生体、あれ何て虫か識別できるやつ居る?
それとも実在しないファンタジー虫かしら。宇宙産の環形動物みたいなツラしてるし。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:31:53 ID:rlYcc+z6
ラスボスのイントロワロタ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:58:00 ID:8Pa3de6b
>>237

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、流氷の天使ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 04:05:18 ID:U6f+WXFc
>まぁ、殆ど調べ終ってるけど追検証したい部分があるので、それが終わったら
出せる情報が1つあるので、個人で提供できそうなのはそれで最後かな?
あらかじめ断っておくけどウルトラとかのコマンドじゃないよ。
時期は20日ごろにでも。それ以前に気が付いた人がいたら速攻公開。

デスレ電パとみた。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 04:11:46 ID:QCu3CHEU
第三って言ってるからあのゴォォォンってなる時のかな


多分進化

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 04:12:43 ID:2ddrfmVn
もうあきた
ウルトラでるまで東方やろう

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 04:58:03 ID:QCu3CHEU
じゃあお前ボタン担当な

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:12:57 ID:VE2lQbxH
避けれるかもしれないのにボムを使う癖を治したい

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 07:11:51 ID:cvuWV4F6
>>244
ボム抱え死により全然マシだと思うぞ

俺昨日オリ3ボスまでノーミスで行って
3ボスで一気に抱え死にガメオベラ

( ゚Д゚) ←こんな気分だった

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 07:28:49 ID:qZ29d+pb
もう資金が尽きた
給料日まで東方やろう

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 07:47:44 ID:0z91R4UM
やりたいのに、時間も金もないからまだ20回しかやってねー
演習忙しすぎじゃボケェェェ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 08:41:11 ID:4u371i0w
ラーサにボムがあまり通らないのはケイブ恒例ボムシールドが緩くなったと考えればいいんじゃね

弾に当たると思ったら即ボム
どう考えても東方の喰らいボムの癖ついてます。3面安定しないorz

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 08:49:46 ID:uJJUOaMA
虫は無視!

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 08:57:19 ID:H9qsEXzw
5面突入時残4ボムゼロ
道中にまた残機、ボムふえるからラーサはごりおしでいける!




気付いたらボス到達時残機ゼロでしたが

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 09:38:36 ID:MWaei3z3
ボムがあるのに苦手な弾をガチ避けしたら負けと思ってる。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 09:46:08 ID:XgrEvS25
よう、俺

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 09:53:29 ID:Z15SE5AR
マニ4ボス攻略誰か書いて

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:03:06 ID:34LWf4K9
>253
マニ4ボス攻略








3ボム安定

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:30:29 ID:ieLNNPrx
ホントどうにかならんかね
あのグラビティー・ビートブード

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:51:48 ID:wfqymnFz
ようやくマニ2面ボスまでいけた。
5面とか、みんな進むの速いなあ。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 11:14:19 ID:/O+Up4jJ
オリマニ問わずアブで全クリってもう出たのかな
オリアブパルだと4面のどっかで必ず追いつめられ

ペコちゃーーーーーーーーーーん!!

ルパン風に言うと


ぺぇ〜〜〜えこちゃぁあ〜〜〜〜〜ん!(F1実況風に)

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 11:14:30 ID:4u371i0w
>>255
あいつの特殊武器は使えなさすぎだよな











ごめんなさい

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 11:46:10 ID:LKEuNuSw
はげしくどうでもいいことなんだが…

姫さま、おっぱい小さくなった?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 11:46:53 ID:qEBtWMTi
オリやっとる人のほうがおおいみたい

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 11:48:13 ID:qEBtWMTi
大きけりゃいいってもんじゃねぇ
形と色と硬度も大事

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:01:53 ID:H6CeBcuu
クリアもできないのに安定しない3、4面を必死に稼ぐ俺ガイル。

とりあえず、道中ボム、4ボスで一回死ぬことを覚悟してオリクリアしてくる!









講義まであと30分

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:08:10 ID:vct9IcLQ
>>259
蟋ォ縺輔∪縺ョ縺翫▲縺ア縺縺ッ迴セ蝨ィ雜蝗槫セゥ縺ョ縺溘a荳譎ら噪縺ォ蟆上&縺上↑縺」縺ヲ縺翫j縺セ縺吶

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:12:05 ID:2ZzF48aQ
>>263
これが文字化けー?
初めて見たー

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:37:23 ID:cDopKvWO
アブノーマルて最終的に強いの?
はじめめちゃ弱いんですが

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:37:38 ID:/O+Up4jJ
アキにいさま…おっぴあ欠乏症にかかって…

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:47:57 ID:sT3EeEtU
どうでもいいことだが、ふたりのポスターで後ろにいるラーサ、空気透過のせいで50m級の青銅大巨人に見える。


268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 12:57:09 ID:lt7kfKMa
>>265
使いこなすと強いかもしれない。どちらも攻撃力だけは高い。
まぁ一般人はノーマル使っといたほうがよさげ。オリラーサに超接近撃ち込みしてるアブレコを見かけたが、とても真似できそうにない。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 13:04:51 ID:1DqAtH7d
>>253
1-1
チョン避け
1-2
紫丸弾の弾道を先に見きって、赤弾の回避に集中。やや事故る。
中央やや右よりまたは左よりの広い部分がお勧め。
1-3
ビットの弾道は固定なので、何回か繰り返して進む道を確立する。
右右左と入って、あとはひたすら右に行くと抜けられたはず。
1-4
ビットの弾道も弾の吐き方も固定。完全パターンにする
反復横飛び的な移動パターンになる。

2-1
敵正面の三角地帯が避けやすい?事故死の多い嫌な攻撃
2-2
敵正面が比較的安全。ガチで避ける。びびって後退すると詰む。
2-3
焦らなければ案外詰まない。中央から端に行って、一回切り返す。
赤い棒状の弾に要注意。
自機狙いがあるので、切り返し時に気をつける

発狂
中央下端に張り付いて、コンコン避け。
ビット炸裂弾は、まず真横には撃たれないことがポイント。
まさしくハッタリ攻撃。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 13:07:37 ID:1DqAtH7d
推奨ボムポイント
ボム1個:2-2
ボム2個:2-2→発狂
ボム3個:1-3→2-2→発狂

271 :262:2006/11/07(火) 13:59:35 ID:H6CeBcuu
オリクリア記念パルム

残2あれば確かにクリアできるね。2-1はボム使わずにいけるのと、最終も案外ノーボムの箇所があった。

講義?聞こえない。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:16:59 ID:2t/CsncX
>>171
遅レスだけど、基本前作5面アレンジっぽいんだけど、
中盤あたりで前作1面のメロディーも入るんだよ〜

・・・聞き間違いじゃなければw

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:52:38 ID:LKEuNuSw
マニアック2ボスよりオリジナル2ボスのほうが強くない?

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:53:26 ID:dkcTTf/A
>>269
さんきゅーありがとう。
第一形態はなんとかいけるようになってきたけど
第二、発狂が相変わらずだから参考になるわー。

あと2面のスコア頑張れって言ってくれた人ありがとう。
1面終了時700万、2面終了時5000万 3面終了時 1億
くらいだった。(4ボスで死んだけど。)

これで2回目のエクステンド届くから随分楽だわ。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:53:56 ID:OSesgJlA
>>273
禿同
というか事故死率高すぎ
2面だからボムを温存したい、という思考も邪魔してる

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:57:08 ID:Dy5cqw6r
今日は初めてオリ3ボス突入したぜ。
1面も800万行けそうだし今日は結構収穫があったが、
週末までゲーセンに行けない・・・パターン忘れそうだ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:01:01 ID:H6CeBcuu
オリ一面800万越えって、道中終始貼りつくくらいでいかないと無理?

今の自分のパターンだと780万が最高なんだが…。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:04:51 ID:1DqAtH7d
>>277
基本は全部2倍回収(弾消しのような広範囲に出るのは別だけど)
中ボスを速攻で倒して、浮遊大陸を2個出す。

てゆーか、800万が出るかどうかは機体書いてくれないと何とも。
ノレコなら簡単に出るけど、ノパルなら中ボスが長引く分厳しいかも。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:09:41 ID:1DqAtH7d
それと、この前はじめてアブレコ使ってみた。
レーザー時に移動が早くなるって聞いてたから、オリ稼ぎに有利かな、って。

その挙動に爆笑した。
何あのかっとぶレコw

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:17:00 ID:GuRWy6c9
加速度を持ってるからなw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:25:56 ID:Dy5cqw6r
自分も今日アブレコ使ってみた。
スピード違反の事故死が多くて、自分には無理だw

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:28:44 ID:G7AjeZVh
>>278
どうせ50万も変わらないんだから
1面でミスしてモチベーション落としても馬鹿らしい


ノーミス安定させたほうが先決じゃね?
もししてたらスマソ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:29:17 ID:G7AjeZVh
>>277

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:31:50 ID:VE2lQbxH
点数気にしないでプレイしてる俺 とりあえず敵の位置と敵が出す球を覚える

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:37:22 ID:H6CeBcuu
>>277
ノレコ使ってる。多分、中ボスの早回しができてないんだと思う。アドバイスありがとう!

>>282
一応、ノーミスは安定してる。ただ、750万すら安定してない実情。

とりあえず、まずは750万安定から頑張ってみる。

みんな好きだ、ありがとう。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:44:39 ID:qEBtWMTi
俺オリ1面ノレコで中ボス早回し浮遊大陸1個しか出してないけど
820万くらいは安定してるよ 時々850万くらい出る

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:48:04 ID:LKEuNuSw
いや〜ん
みんなやめてよお〜


…ハァハァ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:56:18 ID:H6CeBcuu
>>286
なるほど…。やっぱり俺のパターンが悪いみたい。練り直してみる。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:59:05 ID:hkw5gWlo
>>272
マジか?と思ってビデオ撮りしたの聴いてみたがよくわからなかったwww
前作5面アレンジの後あたりが一瞬前作1面のイントロっぽいかな〜?って気はするようなしないような

しかし4面5面の曲はいいわ
マニとか敵の怒涛のラッシュと相まってスゲー燃える(`・ω・´)

そして今日もラーサにぬっ殺されてきますたorz

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:00:36 ID:mUWkDtMr
>>288
地上琥珀は意識してる?
特に首長竜倒した時爆発が終わってから地上大琥珀が4個くらい出てくるから
取り逃してると結構痛いよ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:30:44 ID:G7AjeZVh
攻略ばかりでもつまらん
キャラネタ分補充してくれ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:32:43 ID:H6CeBcuu
>>288
回収できてるよ〜。貼りつきが足りないのと早回しが原因かな。浮遊島一個も出せてないからさ。

ボス突入時に琥珀4500くらいいってる?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:49:27 ID:qEBtWMTi
そんなもん

中ボス前2150
ボス前4500
クリア時5300くらい

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:52:06 ID:qEBtWMTi
キャラネタだと
インストのレコちゃんを後ろから覗きたい
そしてそのまま顔を埋めたい

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:52:48 ID:1DqAtH7d
大体ボス前4500で820万前後かな。
自己べだとボス前4700クリア時5600くらい。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:12:27 ID:H6CeBcuu
293と295ありがとう。頑張ってくる。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:19:51 ID:Dltdp8lX
オリ3ボスの第2の挟み込みが安定しないでレコちゃーーーーーーん多発する
みんなどうやって避けてる?

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:24:30 ID:UnUiIqn5
>>297
つ「えーーーい!」orKIAI

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:30:19 ID:vb66VKF/
>>297
チキンな俺は少しだけ避けてからボムが一番安定なんだよなぁ
ボムダメージのお陰で、その後の赤弾も殆ど避けなくて済むし


300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:32:13 ID:342PhTDS
レコ、まけないもん

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:49:18 ID:sT3EeEtU
>>279
俺も稼げると思ってオリをアブレコでしばらくやってた。
一度だけ1面890万出たんだけど、再現しようとすると死ぬ死ぬ。
そもそも俺の腕じゃ、3面後半で既に制御不能に陥った。
アブレコでオリ稼ぎ出来る奴は、神の中のネ申だと思ったよ。
ただ、乗っかりと張り付きネタが揃ってくれば、かなり安定しそうな気がした。
早回しヤバイ。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:06:58 ID:/O+Up4jJ
オリノパル(に限ったことじゃないけど)で4面と5面がカンピンなのは、3面みたいに途中からアリジゴクが出てきたり移動場所を制限されるワラジムシ3WAYやたーっぷりダンゴみたいなのが無いからだと思うんだ。
5面は敵の量は多いけど、ほぼ上の方から出てくるから拡散ショレザと切り返しで対処できるぽいし。
何よりスクロールしたらいつのまにか出てきたダンゴにゼロ距離食らったりしないと心臓にも安心

オリ4ボスのインチキ焼きシューマイはボム中落ちてこないのね…上空でずっと滞空してて、ボムが終わったら一斉に落ちてくるっぽい
ボム中も落ちてきてくれれば弾道がわかりやすいんじゃが…落ちてきたら来たで圧死しそうだけど

しかしノパルはオリ5面だと地上重赤トリケラ(弾消し)やボウヤヨイコダやら一画面ゴールデンブラックドラゴンやらことあるごとにショットで処理オチしてくれるからホント助かる。

調子よくラーサに残2で初対面したけどホイ抱え死にした。
もったいないという気持ちより高速弾のガチさに唖然とした。まだまだ五合目か…

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:08:29 ID:/yNuNVan
マニ3ボス発狂、スクロールを利用して楽になったはいいけど
ダメージが入らないから今度はその後の
キモい攻撃で詰むことが多くなってしもた

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:12:58 ID:9sOJloL/
>>302

3行にまとめて

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:14:54 ID:jgbuODMk
今作スクロールアウト結構使えるよな。
4面の灯台や、5面の自機狙いの弾吐くザコ地上機とかアウトさせまくってる。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:18:27 ID:/O+Up4jJ
>>304 すまん。

オリ4、5面は稼ぎ出すと鬼安定しなくなる
クロガネダンゴはショットでなかなか処理オチしない。
ノマパル以外の処理落ちなしだと4ボスが超えられません。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:18:35 ID:hkw5gWlo
>>303
あれクリア狙いなら無理せずボムったほうがいいような気がする
倍率かけてもたいした点入らないし、その時点で倍率少なかったら尚さら無理して避ける必要ないと思うし
すでにクリアしててスコア狙いだったらスマン

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:26:17 ID:d46lHkHK
STGのあるゲームセンター集で検索できなくなったが俺だけか?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:34:05 ID:hkw5gWlo
あー>>307の「あれ」って第3形態開幕のことね
開幕右肩あたりに撃ち込みながら左のほうに避けていけばうまい具合にいけるときもあるんだけど毎回安定しない(´・ω・`)
ここまで調子よくきてるときはいつも決めボムしてますorz

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:41:20 ID:2t/CsncX
>>289
ごめん動画で聴いてみたけどやっぱ前作5面のアレンジだけっぽいwww
なんか勘違いしたみたい 嘘情報スマンかった

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:50:40 ID:/yNuNVan
>>309
なるほどね。

ただどうせボム使うなら開幕をスクロール避けして
あのキモいのにぶち込んで瞬殺したほうがいいような

ただそうすると破壊点しか入らないよなぁ…
一応クリア済みでスコアも多少意識してるから
ノーボムで頑張ってみる

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:54:39 ID:xo8z15IS
今日からやり始めた。
前作よりむずかしい。5回マニやって3ボスまでしかいけなかった。
一通りキャラ使ってみたが、
アブノーマルは凄い使いづらかった。
普通に打ち込んでたはずの中ボスに逃げられて驚いた。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:03:23 ID:hkw5gWlo
>>310
いやいや気にすんなwww

>>311
すでにクリア済みでしたかウラヤマシス
あれミスりまくって半捨てゲー状態なときに限ってうまいこと避けれたりするのが非常に悲しい(´・ω・`)

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:08:40 ID:zK3O+ygo
 2chでの評判も聞かず、ノマレコでマニアック初挑戦…。

2ボスでオワタwwww今回難しすぎるっす。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:12:40 ID:58yRUVg9
オリジナルからはじめるんだ!

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:27:02 ID:ws2tBF8C
鋳薔薇プレイヤーの漏れとしては決めボムでも全然恥ずかしくないぜ!

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:33:11 ID:/yNuNVan
>>313
うん、まあクリアできたのは
ラーサ最終形態が楽だったからなんだけど(俺>>56

まだ全然安定してないから
お互い頑張りましょう

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:39:03 ID:Zffemw3f
マニ4中ボスノマパルでツマンネ動画のやり方で避けたらボムなしで
60fpsの人と同じ速度で倒せたぞ!パルムレーザーテラツヨスwww
コツは開幕をレーザーを当てながら最小限に切り返す(ショットに切り替えないで発射口近くで切り返し、正面で当てまくる)
のとその後もできるだけ当て続けること。そうすると動画みたいに柱から弾出てきたくらいで倒せた

4面突入確立が85%くらいまであがってきたが未だに5面にいけないorz
今日もクロガネの発狂に殺されてきたぜ('A`)
15戦15敗ぐらいになるからもうあいつは俺の中ではラスボス扱い。5面とかいけたら絶対気が抜けてるw
クロガネまでに残機残せないのがツライなぁ・・・マニの4面の緊張感は異常

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:50:47 ID:H6CeBcuu
オリ一面800万越えが見えてきた!1ボス第一で乗っかってなかったのもマイナス要素だた。

オリ3ボス2-2、ボスを回るようにしてみたら案外いけた。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:52:08 ID:ZIRvBJzK
オリ三ボス安定しない〜
殺意が沸き上がるポ
アタリ判定でかいよ絶対!

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:04:57 ID:ox0+6oiD
今日初めてやってきたが何これ、ムズすぎるだろ…
ケイブゲーでもムズイと言われてる大往生やガルーダ2ですら、
3面まではなんとなくアドリブでもクリアできたのに
これはもう2面から中型機の場所全部覚えてないと弾に押されて死ぬし
覚えてても切り返しちょっとでもミスるとあっけなく死ぬし
3面道中がもうすでに普段のケイブゲーの5面並みにムズいんだけど
これでまだこの上にウルトラモードとかこれから出るのか?ありえねえ…

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:14:10 ID:hkw5gWlo
>>317
おう!まだ残0〜1とかでラーサ到達するが精一杯でクリアにはまだ遠いがあきらめないぜ(`・ω・´)


決めボムポイントはだいたい決まったので後は集中力を切らさず、理想通りにいけばぁぁぁぁっ!!
ラーサに残3〜4で到達できる………かもしれない(・ω・;)

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:15:14 ID:HcYNfIIW
オリクリアして今日からマニやったんだけど
三面までならマニの方が簡単だな
ノーボムでいけたわ

ただ稼ぎ意識すると道中で弾だらけになって死ぬ

マニで稼ぐにはパターンをなんとかしないとな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:23:57 ID:bTa7etv/
>321
マニだよね?
逆に言えば覚えた部分は抜けれるって事。中型機のある所=弾消しポイントだしね。
あと他の人のプレイ見てると判ると思うけど、マニ道中の安全プレイって皆同じ動き
なんだよね。で、アドリブでキツイところはボム。
まぁアドリブがキツイところを全部ボムってると3面で詰むハメになるんだけどね。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:36:13 ID:Dy5cqw6r
両キャラのアブノーマル使ってみたけど、
もしかして通常ショットの方がレーザーより強い?

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:39:23 ID:TUt5Qs2v
322よ、俺も今その段階。理想はラーサ到達時残3ボムなし

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:47:00 ID:cQqCErOT
残0時のシューターの避け性能は異常。

とか思ってたらラーサ開幕でぱすーん。なんやねん。
マニクリアまでもうちょいだ。俺も仲間にいれてくれ。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:49:20 ID:eZc/OM+7
残ボム0時の俺の避け能力は異常

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:49:54 ID:HcYNfIIW
マニマニの像

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:50:27 ID:HYlOUFug
自己ベスト時の俺の避け能力は異常。

悪い意味で。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:50:58 ID:8Pa3de6b
人はそれを魂のハイパーと呼ぶ
追い詰められてから出ないと発動しないのが玉に瑕

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:51:36 ID:ppPvbVq3
アブパルは明らかにレーザーのほうが強い。
中盤以降、ノーパルのレーザーをしのぐ威力になる。ショットは貧弱

アブレコは、近距離時はショットのほうが強い。近接うちこみで攻撃力ボーナスがあるので。
遠距離時は子カブフルロックのレーザーのほうが強い

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:51:49 ID:eZc/OM+7
自己ベスト時の俺のボム使用率と追い詰められ率は異常

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:54:57 ID:ox0+6oiD
>>324
そう、マニ
2面まではまあたしかに覚えてればなんとかなるとは思うが3面がマジ無理…
ザコの弾が速いわ弾層厚すぎるわで切り返そうにも切り返せないし
中型機は糞固くて破壊するまで正面キープするのすら至難の業だし
弾消ししてもすぐにまた弾でいっぱいになって息つく暇もないし
特にあの鉄球みたいなのばらまいてくる奴、固すぎだろあれ
普通にずっとレーザーで撃ってても倒せなくて画面下で押しつぶされるんだが…
倒さないで逃げるのも無理だろうしどうすんだあれ。 密着とか?

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:01:51 ID:RVBIE/+5
>>331
制限時間付きなのも玉に瑕

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:02:40 ID:Dy5cqw6r
>>332
wikiに書いてあるオーラ撃ちってそう言う事か。
だから接近ショットが強かったのか。
ちょっとアブレコ少しの間挑戦してみるかな。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:04:02 ID:QCcIKBrN
アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:04:38 ID:Zffemw3f
>>334
3面の岩投げてくるやつはアブパルだと倒せないで潰されるぞ
ノマパルかノマレコをオススメする
個人的には2面前半の死亡率がかなり高い
3面は慣れてくるとかなり安定して5000万出せる

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:09:18 ID:bTa7etv/
マニ3面はアドリブポイントが多いよね。
鉄球中型機を正面で倒した直後、全方位弾撃つ灯台が弾撃ってる間、
中ボスの第1第2、後半全部。
ボムで抜ける気してると残2ボム3で来ても全部消えるね。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:13:33 ID:/yNuNVan
個人的にマニ3面の稼ぎは
後半のハンミョー君に倍率掛けるのが苦手

かといってやらずにいると
倍率があまりまくって数百万は落ちるからねぇ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:14:30 ID:TKWWuyZQ
アブパルだと
ゾウムシ+カミキリムシ+ワラジムシ=はいはいボムボム

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:15:32 ID:ox0+6oiD
>>338
うは、まさにアブパルでやってた
全機種試してみて、ボス戦が一番早く終わるからこれにしてたけど
道中はノマレコのほうが楽だよなー
今回はボス戦より道中のほうがムズいっぽいし、やっぱノマレコにするかな

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:20:05 ID:hkw5gWlo
>>326-327
共にがんばろう(`・ω・´)

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:24:51 ID:OSesgJlA
オリラーサ、ノマパルで残り5ミリまで到達('A`)
あとちょっとぐらい耐えろよ俺・・・orz

オリクリアしたらマニをやろうと思ってるんだけど、
ノマレコとノマパル、どっちが使いやすいかな
ホームではみんなノマレコ使ってるんだけど

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:29:12 ID:/yNuNVan
マニプレイヤーの結束が固まってきた
いいことですね

ところで稼いでる人よ、4面はどんな感じでやってます?
俺は中ボス後もひたすら倍率上げ、
後半の二、三匹目あたりのハリガネ虫を青琥珀、
ボス前一匹目の蛾も青琥珀であとはクロガネにぶち込む
って感じです

ボス前と発狂に決めボムしてます

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:31:00 ID:Zffemw3f
>>345
中ボス、ボスまでにカウンタどのくらいいきます?
あとステージ単体のスコアは?

ノマパルだと蛾を黄琥珀で取るのがツライ・・・チョン避けの操作ミスりやすい

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:32:54 ID:mq7o+Ivn
今回マジで難しい・・・
もう50クレやって3ボス手前が精一杯、というか稼がないといけないのがきつ過ぎる
息抜きに隣のガル2をギリギリクリアして、ふたりのあまりの難易度を実感して泣きそうになった

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:33:13 ID:ZBfsXloQ
オリ
ラーサの1-3って脇に逃げられないかな?脇というか左上、右上ね
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:39:13 ID:IPhQOXlB
オリの1〜3面は異常だよな
明らかに難度設定ミスだろう

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:39:43 ID:/yNuNVan
>>346
ぶっちゃけ繋がったことない上に
まだ稼ぎ始めて日が浅いんで、
このパターンで果たして何点稼げるやら…
道中うまくいってもクロガネがまたやっかいなもんで

カウンタは中ボス到達時7000前後、ボス到達時も7000くらいですかね
決めボムしなきゃ8000は越えると思いますが

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:42:55 ID:UnUiIqn5
ガル2クリアに使った金5000円くらい
ふたりオリクリア3000円くらい
ひとりオリクリア300円
ひとりマニクリア10000円くらい
二人マニ700円で3ボス(´・ω・`)

そこまで酷い難易度でもなかった気がした俺

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:44:04 ID:Zffemw3f
>>350
なるほど。俺の場合ボス前の蛾で決めボムしなけりゃかなりボス戦ラクになるのにあのラストをノーボムはやばすぎる
4面とかボス倒したことないけど計算すると1500万くらいしか稼げてないwww

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:44:19 ID:m8aj1Ke4
>>348
たぶん自機狙い

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:56:41 ID:ZBfsXloQ
>>353
だよなあ。紫の方は奇数だから対処できるがピンクの方はどうすんだろうなあ

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:58:07 ID:/yNuNVan
>>352
いや、俺も数日前までそんな感じでしたし


何か5面はパターンが構築できればかなり稼げそうな感じなので
1〜4面を煮詰めるより先に5面で稼げるようになるほうが良さそうな



356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:58:10 ID:3O/FKG98
>>345
俺は、Nパルで
前半:ひたすら倍率上げ 中ボス8000到達
中ボス:1ボム使って青琥珀
後半:何匹目か覚えてないが、蛾前のハリガネムシで9999いくので青琥珀
   蛾一匹目も青琥珀
   蛾二匹目は黄琥珀 ボス8000弱到達

ボスがボム撃ちまくりだから、道中で倍率使った方が高いかもしれん orz

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:01:23 ID:CmwCLZMy
>>349
いや、実はそんなことないと思う。

だって大往生3面、ケツイ2面までしかいけなかった俺が3ボスまで到達できてるんだから。 ( ´・ω・`)

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:02:24 ID:/yNuNVan
>>356
なるほど、俺もノマパルですがやっぱ多少甘いのかな
とりあえずボス前の決めボムを無くしてしっかり黄琥珀取るのが課題か

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:08:15 ID:phj9sp3h
なんかUmiが怒ってるな。

一応マジレスしとくと、あんなこといちいち書いてたら
>>194>>201のように思われて当然だと思うよ。
>>206の方は単なるバカだからスルーしとけばいいのに。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:10:13 ID:1DqAtH7d
4面のボス前の蛾は厳しいね。

一応対処例としては、直前のザコをできるだけ掃除して、
蛾が出てくるのにあわせて自機位置を左端にあわせる。
(ノレコだと、処理が間に合わなくて右端にザコが一匹残るくらいのタイミング)

で、あとはショット垂れ流しで右へ右へと避けていく。
このとき、レーザーだとザコが処理できなくてあぼーん。

蛾は落とせないけど、8割方ミスらず通過できます。
>>356はもっとうまいことやってるんだろうけどね。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:15:34 ID:/yNuNVan
でも>>206、惜しかったね

当てずっぽうだったのか、ある程度解ってたのか…

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:17:54 ID:wR67qKt8
別にあんなに怒らなくても。何か三原に似てるなぁと思った。それだけ。

今日マニの4ボス発狂がようやく避けれるようになったよ。
ビビらずに画面一番下の真ん中近辺でちょん避け+微調整で良かったんだな。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:21:20 ID:+VPfA9Ou
近所のゲーセンが遂にEASY設定に・・・。
弾数と弾速が変わってるっぽいけど、まあ余計なお世話ですよホント

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:22:38 ID:VE2lQbxH
前作のオリジナルはクリア出来たけど今回の虫姫さまふたりは前作オリジナルの1.3倍くらい難しいような

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:25:34 ID:ZBfsXloQ
アゴトランクプギャー!!
必死すぎw

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:26:03 ID:cb1UVIRq
いやぁ1.3倍じゃすまんと思うぞ今回のは

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:27:17 ID:X4Y6hk0E
さすがにあの書き方だとそう思われても仕方ないと思った。茶でも飲んでモチツケ( ゚Д゚)⊃旦 >アゴトラの人

今日はマニ4面中ボスの乗っかりを試しにやってみたら見事に失敗しました。
まだまだ先は長そうです。終わり。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:28:46 ID:Zffemw3f
アゴはあんなこと書いたら2ちゃんで叩かれるって予想できなかったのかね?
2ちゃんねらは見ないほうがいいとか言ってるけど自分だって2ちゃんねらじゃんw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:37:50 ID:zXR7zxcy
マニ1面のラストに出てくる大型プテラ3体がなにげに強くてムカツク。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:38:05 ID:aHYeBAZ0
今回、敵に近づいても弾吐いてくるから、稼ぎ意識したらボロボロになるな


371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:41:30 ID:3O/FKG98
2ちゃんねらは見なくていいよとか言ってるけど、一番2ちゃんを気にしてるのはアンタですからーっ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:42:37 ID:/yNuNVan
何か懐かしい人がいる

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:45:28 ID:Zffemw3f
赤走行にオリ4面動画があるな
詐欺判定で死んでるwマニ専だから初めて見たけどあれはないわw真空波じゃないんだから
オリだけどマニでも敵配置の研究になるな

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:46:33 ID:phj9sp3h
>>369
出てくる時反対側に移動して、
弾をスクロールアウトさせてそっちから回り込むとラクだよ。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:48:32 ID:L7I0EB6U
wikiだとオリ4ボス第一の紫弾
>>
攻撃開始時に左下に居ればなんとかしのぎつつ形態変化させられる
位置取りが出来ずそれ以外の場所に居たら無理せずボムを撃とう

ってあるけど左下でどうしのぐの?
左下でもやっぱり追い詰められるんだけど。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:08:46 ID:wR67qKt8
赤走行のオリ4ボスの詐欺判定動画はスロー再生で見てもやっぱり当たってないなw
判定が四角型なのか?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:22:52 ID:mqdCtjnF
グラIIIのリスペクトで、たぶん当たり判定は正方形だな。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:25:52 ID:rlYcc+z6
>>377
当たり判定なんて、矩形の組み合わせが普通じゃないのか。
グラIIIの当たり判定がグラフィックよりでかかっただけで。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:30:11 ID:/yNuNVan
そうそう、クロガネの突撃ビットの対処法教えてくれた人、ありがとう
うまく正面に回り込めたよ

これでノーボム撃破が見えてきた

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:30:38 ID:vct9IcLQ
4中ボスの動画の避け方ってどうやるの?動画見たいけど携帯なんで・・・

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:34:24 ID:L7I0EB6U
>>120>>123
今更だが2ボス2-2は攻撃開始時ボスの右腕(つまり画面左1/3くらい)の下のほうに行くのがミソ。
そこから紫弾を一射目は右へ(ボス左腕の正面くらいまで移動)、二射目は左右対称に左へ避ける。
3、4射目は右、右と避ける(3射目はボス左腕正面まで、4射目は画面右端まで移動)といいとおもう。

これならその後の攻撃も避けやすい(個人的に)。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:39:24 ID:Zffemw3f
>>380
開始時に蜘蛛の左上辺りに重なって1波目の弾が出てきたら時計周りに移動
2波目を誘導するため蜘蛛を時計の中心とするとおおよそ8時から10時くらいの位置に移動して誘導
2波目を半時計周りに避ける。開幕が終わったらway弾が連射されるので急いで下がる
あとは普通によく見て避ける


383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:40:36 ID:0ezcJTYl
友人との会話

俺「なぁ、『ふたり』どこまで進んだ?」
友「まぁボチボチかな」
俺「アブノーマルだと難しいぞ」
友「俺もやってみたいけど辛そうだな(苦笑)」

その後回りの反応が変だった、気がする

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:40:54 ID:G7AjeZVh
>>297
NPでショット撃ちっぱなし
>>375
左下から始めるの
真画面端じゃだめよ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:41:52 ID:G7AjeZVh
ああ大したことない情報しか書かない人怒ってんだwww

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:42:46 ID:dkjkEn6K
ばらもーんwwwwwwwww

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:43:35 ID:G7AjeZVh
>>378
組合せじゃなく

判定が単純に真四角1個ってことだろ

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:44:27 ID:hkw5gWlo
>>382
それってマニですか?

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:48:02 ID:U3/noDQq
実は必ずしも時計回りに回避でおkとは限らないですよ?
クモが弾を吐く開始位置が逆になる事があるので、状況に依るかと。

390 :389:2006/11/07(火) 23:49:02 ID:U3/noDQq
>>389>>382へのレスです

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:49:22 ID:Zffemw3f
>>388
マニ
>>389
確かに。今日失敗した。どっちからきてもいいように真上にいるのが正解かもしれないね

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:52:30 ID:hkw5gWlo
>>391
なるほどサンクス、明日練習しよう

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:53:23 ID:8vObz4s+
マニ3面、アブパルでノーミス安定してる人います?
道中後半、団子虫地帯で>>338>>341が言ってるように、
ダンゴムシ&カミキリムシ&ゾウムシのセットで必ず圧殺されるんですが…

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:53:58 ID:IqY8BGcH
>>383
ワラタ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:58:16 ID:Zffemw3f
>>392
あっ一応付け足しておくと蜘蛛の上に重なるっていっても頭はダメだぞ
頭にある緑の目?みたいなとこから弾が出るからお尻の上に乗る感じで

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:59:37 ID:/yNuNVan
wikiで投票やってたのね

やっぱオリプレイヤーのほうがかなり多いのか

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:02:50 ID:yOAXdn7G
オリ1面で2回出てくる龍の石像みたいなのって、1回目の弾を
避けたら頭の部分に乗っかってても大丈夫だとさっきのプレイで
気づいた。すでに既出ならスマソ。


398 :392:2006/11/08(水) 00:05:25 ID:NR+otolX
>>395
おっけー把握した。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:07:56 ID:dIbA7ukD
>>337
>>アブノーマルレコだからアブちゃんでいいよね

じゃあ俺はあぶさんと呼ぶぜ


400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:16:13 ID:ob8tbTq7
と、いうわけで?4中ボスと4ボスをうpしました。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=07f5c621cdde836264d0c449208d9ddead89ea28
4ボスは60fps版と30fps版を用意したので要らない方のチェックを外して落として下さい。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:20:55 ID:fYgXZR9N
ピアカスで基盤持ちが配信してるな

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:25:14 ID:HbuTXXch
マニで青琥珀、黄琥珀とか言うのめんどうだから
黄琥珀→オナ禁
青琥珀→射精
レーザーであぶってたらそのまま倒して倍率かけてしまったとき→夢精
でよくね?
こんな感じで↓
4面の開幕の蛾は夢精しやすいよな
3中ボスのクワガタ、オナ禁カウンタ9999の射精はすごい

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:26:49 ID:ems+1rLU
オリ初クリア。

なんだか癖になる稼ぎシステムだ。
というか、ほとんどクリアラーな自分なのに、稼ごうとしちゃう(笑)
がっちり堅めなくても、意識するだけで効果が大きい。
今更だけど、1面だと、
・最初のアイテムキャリアの後のウツボみたいな竜までは、堅め対象物も全部ショット破壊で大琥珀&緑回収
・大抵、堅め対象物をレーザーで破壊するが、破壊後の琥珀が小だったら、次の堅め対象物はショットで壊す
 琥珀が小になるまでショットで壊し、小になったらレーザー
 この繰り返し
・中ボスや打ち込み時間がそこそこある敵の場合、倒す前までは楽な攻撃でダメージを与えて、その間にカウンタを確認
 とどめは、琥珀が大になる攻撃
・地上琥珀は積極的にとる
パターンを組まなくても、その場その場で意識するだけで、効果が大きいのが嬉しい(^^)

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:31:48 ID:5a1I1feO
今日はじめていわゆるスコアラーをみたよ。
連コはするし、一、二面で落ちると捨てゲーするし、最悪だった。
でもマニ2ボス前にエクステンドするからまぁさすがだとは思ったけど…マナーが悪すぎ。
ミスると何か独り言言って空を仰いでボム連打するし

みんなそんなもんなの?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:35:56 ID:rfHf0Lc+
>>404
店側にとっては良客でござい

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:40:53 ID:cshRWRiS
オリ4面中ボス開幕って

上乗っかりじゃダメ?

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:41:39 ID:Kshgy0Vg
>>404
ちなみにその時、
2ボスにどれだけ倍率持っていけてた?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:41:59 ID:+Rphd9PY
>>400
いただきました、サンクス!
中ボスをみた時は「まだオリで4中ボスまで行ったことないけどパターン組めばマニの方が簡単な予感」とか
思ったけど4ボス映像をみてそんな自分が死ぬほど恥ずかしくなった・・・。なんじゃこりゃwwwwww

マニやってる人たちを心底尊敬する。俺は素直にオリをしこしこ頑張ります。 ( ´・ω・`)

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:43:44 ID:cshRWRiS
>>404
スコアラー見ると嫌な気分になるよな

近づかないが吉
ってか馬鹿スコアラーは自重しろ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:51:13 ID:5a1I1feO
>>407
すまねぇ、態度の悪さに笑ってて見なかったわ。
ノマレコだったから稼ぎやすいんだろうけど、
ちゃんと弾をめいっぱい出させてから消してたからそこらへん俺とは違うなとおもった。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:52:11 ID:1R6Tyw5U
>>409
ガルーダだか虫姫スレのときも、稼ぎの話題ばっかりしてて、初心者っぽいのが来ると
「クリアすらできないような雑魚は書き込む資格ないんだよ帰れよwww」とか平気で言っちゃう奴もいたしなあ
たしかそれが原因で初心者スレとか別れたんだよな
スコアラーにはいい印象ないぜほんと

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:52:24 ID:PTJQjj4B
>>404
注意しろって
で虫されたらぶん殴れw

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:53:00 ID:SGSdMjB3
キモプレイヤーはほっとけ
でも連コとかの実害があったら

投げていい

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:53:18 ID:UdXXE9gQ
なんかマニ1面すごく難しく感じる。
600万でいいじゃん、と思いつつ700万を目指して前へ前へ。
逆にもっと前に出たほうが安定するのかな。800万にも届くだろうし。







415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:54:18 ID:aN4mgrZg
>>414
頑張れば1000万でるかも

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:55:19 ID:KgztB96A
ふたりやった後他STGやったら(誇張でなく)弾が止まって見えたわ。
つーか追い詰められたの確認してからボムを押しても間に合うってのがいかにありがたいか
とても若干よくわかった(w

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:56:33 ID:u4i9dz97
連コインは注意するか店員にチクれ
捨てゲーはその人の勝手だ
独り言は余所に聞こえる程度ならキチガイだから近寄るな
聞こえない程度なら普通なんで無視しろ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:56:37 ID:ykmtEq0+
>>400
60fpsのきれいさに琥珀吹いた
また公式DVD出るならこれくらいのレベルをモトム

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:57:23 ID:UdXXE9gQ
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースヤスーデ デースヤッスデー
デースヤッスーデースヤスーデー
デースーヤスデー デースヤスーデー
デースデスデスヤースーデー デースデスデスヤースーデー
デースヤッスッデ ヤッスッデー ヤッスッデヤッスッデヤース
デーースヤーースデーースヤーース
デーースヤーースデーースヤーー

5面曲。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:58:12 ID:Kshgy0Vg
>>410
ん、そっか

もし8500越えてたらスゲーなと思ったんだ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:59:57 ID:HbuTXXch
マニ1面ノマパルで1000万出る?
俺にはがんばっても850万が限界(´Д`;)

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:03:51 ID:PTJQjj4B
灰皿を死角から投げるという技もある

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:05:25 ID:aKw2GaDF
後ろで解説君をやるという手もある

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:05:32 ID:5r8wOiV/
ピアカスの配信まだやってる?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:05:58 ID:ob8tbTq7
>>421
一ボス前で5400以上出せるのならば可能ですよ。
形態変化させるタイミングは、2回目ジャンプの瞬間がオススメです。
第二形態は最速撃破を心懸ければギリギリで届くかと。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:06:50 ID:Kshgy0Vg
>>421
3面終了一億出るようになっても
1面800万出ませんorz

でもさ、このゲームに限ったことじゃないけど
稼げる4面5面でしっかり点取ることが重要だと思うんだ

だから俺はもう1面とかはどうでも良くて
後半のパターンを構築することに精を出してる

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:08:28 ID:UdXXE9gQ
一面で死ぬととてもげんなりする。
亀で死んでもげんなりする。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:10:21 ID:woAq67IJ
>>415
ノマレコならボス前6000で終了時1200万くらい。

>>420
中ボス9999のボス9999はいけるよ。
中ボスとエイに適当に倍率かけつつ。
それでも2面単体で5000万くらいだから、どっかかけ方悪いのかもしらんけど。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:10:27 ID:s95N1AJe
スコアラーとスコアラーの真似事してるやつとは別物だ覚えとけ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:11:05 ID:HbuTXXch
>>425
ボス前は大体4800前後だからなぁ・・・
で、リザルトで700万から800万くらい
無理しなくてもいいか。やっぱり初期スコアはノマレコのほうが高いね
>>426
だね。4面は相当難所だがwだんだんパターンになってきたような気がする
でも相変わらず気を抜くと2面でミスるw

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:12:26 ID:LrYl5R/R
>428
2ボス前でエクステンドした上での話じゃない?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:13:38 ID:woAq67IJ
>>431
あぁ、そういうことか。

それ点効率悪くないか?
多分、亀に倍率かけまくってると思う。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:16:39 ID:LrYl5R/R
>432
後半は倍率稼ぎにくいし、2ボスは特においしいしね。
でも煮詰まったらどうなるんだろうな。想像もつかない。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:16:57 ID:NR+otolX
マニ2面中ボスはほんとムカつくね(´・ω・`)
玉が5つセットで回転してくるってことがわかってある程度マシにはなったけど、それでも安定しないわorz

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:21:08 ID:woAq67IJ
>>433
倍率を適宜青琥珀(大)に変えて回収、をどこまで煮詰めるかな。
エイは緑琥珀で500くらいにしかならないけど、青琥珀(大)は結構出すから、
倍率かけるにはまあまあだと思う。
あとはエビくらいか?ザコ多くて非常に倍率かけづらいけど。

最後に氷柱が2本あるから、多少無理すれば倍率はある程度回収できそうだし。
6000〜7000万くらいは煮詰めれば出そうだけど、トップは更に斜め上行くんだろうなあ。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:24:31 ID:HbuTXXch
基本的に弾消しが起こる敵に青琥珀かけるのがよさそうだけど
3面とか誘蛾灯とアリ塚と岩投げだからなぁ・・・

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:27:16 ID:jBcp3I0N
>>435
青琥珀は小の方が効率が良いよ。
何故なら小も大も素点が同じ5点だから。倍率減少の大きい大青琥珀はもったいない。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:29:06 ID:woAq67IJ
>>436
岩投げ(ゾウムシ)は厳しいな。
レーザーで普通にゲージ上がるし。

蟻塚と誘蛾灯はほぼ確実にザコ巻き込むしなあ。

>>437
・・・マジデスカー。勘違いしてた俺orz
だとすると、2面かなり点のばせるのかも。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:35:24 ID:NR+otolX
てことは2中ボス倍率破壊後2回目の爆発で出てくる大はスルーしたほうがいいかも?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:36:48 ID:Kshgy0Vg
3面は二つ目のアリヅカみたいので青琥珀を出してる

ただ、そうすると俺の腕じゃ中ボスに9999倍持ってけない

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:39:34 ID:1R6Tyw5U
マニ2ボスの攻撃で、紫弾でワインダーっぽく挟みつつ白レーザー配置しまくるやつの避け方教えてくれないか
その一個前だかの、全方位弾中に狙い弾連射してくる奴も苦手だったが、これは狙い弾1セットごとに高速で左右に切り返すと
なんとか避けれるというのは分かってきたんだが…

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:41:15 ID:HbuTXXch
青琥珀大だけ道中はスルーパターンとかだとこりゃ本気で稼ぐなら一気にめんどうになりそうだなw
クリアラーなら4面で1,2億出るから全部回収で気にする必要はなさそうだけど

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:41:38 ID:NR+otolX
しかし素点が小と同じ5点で倍率減少の大きい青大琥珀はいったい何のために存在するのか…?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:43:31 ID:rfHf0Lc+
4ボスの1-3って
オリでも固定なん?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:48:35 ID:HbuTXXch
>>441
第一形態か?普通にチョン避け
ノーマルなら避ける必要はほとんどないと思うが
アブノーマルは知らん

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:53:52 ID:UHqupLDQ
ふたりやってきたけど、マニアックの2面中ボス強すぎ!
…と思ったらやっぱ結構話題にあがってるのねw

ボムで安定するつもりなんだけど、ボム使って倒しても亀の弾が残ってたり、次の砲台の弾撃たれてたり…なんでやー

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:02:37 ID:5a1I1feO
二人プレイするとカウンターが1万超えるんだね

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:07:47 ID:dIbA7ukD
5面とかは敵キャラをここに適当に埋め込んでも違和感無いような気がしてきた
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/guwange/enemy/enemy.html


449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:09:24 ID:1R6Tyw5U
>>445
いや、確か第二形態だったと思うが…
ワインダーの幅がやけに狭くて白レーザー避ける隙間があんまないし、
レーザーが伸びてくるのが結構速いしでかなり苦手なんだよなあれ
チョン避けでいけるのか?

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:13:21 ID:UdXXE9gQ
>>60fpsの人
乙です。青琥珀大は回収しないのがやっぱ稼ぎの方針なんすねぇ。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:17:42 ID:NR+otolX
>>446
それたぶん逃げられてるんだとおも
逃げられると「玉」消しはおこるけど「弾」消しはおこらないから
ちゃんと倒せば弾消しおこるよ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:29:12 ID:5r8wOiV/
>>451
ボム打っても甲羅弾は残らなかったっけ?

>>448
いつ見ても足利が五面ボスとは思えない扱いw

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:30:07 ID:cshRWRiS
初心者は
マニアックじゃなくオリジナルやれ



オリ専なんだが
ふたり=オリジナルが基本
という印象があるから
マニアックやったらその弾の多さにカルチャーショック受けた(w
でも弾が凄い遅いな。当たり前だけど

マニアックは弾が多くてすっとろくて嫌らしい印象

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:33:00 ID:HbuTXXch
ま た オ リ 専 厨 か w w w

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:37:51 ID:HN+3GaSF
みんなもうマニの話に移ってきてるなあ。
未だにオリがクリアできない・・・
五面中ボスまで行けたはいいが、最近は二面でどうでもいいミスして萎えるぜ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:44:15 ID:7hxhGfzt
スコアラー みなもの真月

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:44:59 ID:wjshDAwB
オリラーサに残機4で突入
これならチキンボム連発で勝てるだろw

( ゚д゚ )

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:45:15 ID:7hxhGfzt
スコアラー気取り Umi

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:57:20 ID:cshRWRiS
移行したいとは思ってるんだけど
オリジナルが面白いんだもん

460 :446:2006/11/08(水) 03:07:04 ID:UHqupLDQ
>>451
なるほどー。多分それです。解決!

>>452
甲羅は残るね。自分が言ってたのはほっそい弾のほうです。


461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 03:33:22 ID:dIbA7ukD
ゾウムシー(長いのは鼻じゃなくて口だけど)
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/998.jpg


462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 03:54:24 ID:0oN1oPvG
このゲームの残機ボーナスはナンボですか?
オリ、マニ共に残0クリアなのでわかりません。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 04:59:45 ID:NR+otolX
>>442
うーむ、それだとマニも稼ぐならアブレコってことになるのかな?
使いこなすの相当ツラそうだが(・ω・;)

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:33:52 ID:570yKfjV
誰も居なかったから連コインしてて、4回目くらいで2人組みが
後で見てたから早めに死んで譲ってあげたんだけど
どうやらその人達は初心者だったらしく、1ボスであぼーん
去り際に「何だこれ、弾見えねーし難過ぎんだろ。金損した。」の一言を聞いて
この先シューティングは滅ぶしか道がないのかなぁと思って悲しくなった

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:50:17 ID:L7VapLgD
ふた虫はしょうがない・・・
1面の前に、もっと易しいステージを1つで良いから入れて欲しかった

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:54:43 ID:1R6Tyw5U
1面ですら気を抜くと死ぬからな…
ほんと今回の難易度は異常

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:57:25 ID:NR+otolX
>>463
と書いて思ったがさすがにそれはないか

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:06:26 ID:RwDlIZrS
>>464
彩京のランダム面の低難易度のように、1面ぐらいはとっつき良くするべきだったw
まあ彩京も、ガンバード2やドラブレの固定面での初心者殺しのせいで人離れが進み結局潰れたがw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:10:04 ID:570yKfjV
やっぱ難しいよなぁ今回…ある程度やり慣れたシューターならまだしも
初心者なら速攻投げるよあれじゃ
「誤解しないで!これは特別なんだ!ひとりをやってみて!面白いよ!」
と言いたいところだけど、ふたり稼働時にあぼーん(´・ω・` )

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:15:08 ID:ixGxsIIJ
別にケイブもシューティングで食ってるわけじゃないし
なんかもう道楽で作ってる感があるなこの難易度は
面白いからいいけど

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:21:17 ID:tod7zx2L
主業よりも副業の方が利益率がいいのは実社会ではよくあること。
ケイブにはあてはまらないけどね。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:23:01 ID:tALavHSt
道楽ついででいいから家庭用に移植してくれ
もうゲーセンでこれ以上死ぬのに精神が耐えられん
こーいう奴が家庭用出したら買うだろうって
そこまで見越した難易度設定であるならば文句言わず買う

音楽とか話とか絵とか好きなんだよ、頼むよ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:26:36 ID:tod7zx2L
ケツイ・ピンク・これはWiiで出るかもしれないなぁ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 06:51:54 ID:tALavHSt
そもそもね…
例えばアブレコでオリ4ボス開幕に貼り付いたらさぞかし減るんだろーなあとか思っても
腕がないからそこまで行けなくて試せねーよ!

そーいったわけでぜひ移植を

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:04:36 ID:tALavHSt
ほんとね、1面の曲とか最初はなんじゃこれって思ったけど
聞く程に良いよ、中ボスのあたりとかね
ボスの音楽もノリノリで楽しいよ、雪合戦の絵とか和みまくりだよ
おうちでまったりやりたいよ
正直入荷した店が少ないし遠いんだよ

と、言ってても始まらんから動画とか見て真面目に練習するぜ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:07:10 ID:P4F7xzzJ
一面ボスの突然の高速弾ってどうすればいいんだ

来た瞬間死ぬかかわしてからボムなんだが

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:23:26 ID:GhLpcJeT
>>404
やべー、それ俺な予感。
連コって言っても、後ろに待ちいないのは確認してるし、
ミスったときボム連打はしてないから違うと思いたい。

声は…あげないように努力はする。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:32:10 ID:UFcPhscs
>>473
サクレツ投下の際にはコントローラーを振りかぶるのですね

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:36:46 ID:+I8p2z8L
>>418
DVDでも60fpsって可能なの?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:50:17 ID:118QKB7O
>>400
乙です

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 07:58:34 ID:weZgWxhu
できれば移植はクソ箱360でよろ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 08:01:29 ID:p/Uii7TT
>>479
技術的なことは全然知らんが、無理なの?
データをそのまんまDVDにコピーすればできるんじゃないのか。
もしかして俺すげー無知さらしてる?

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 08:04:31 ID:570yKfjV
16:9で縦シューは厳しくないですかね…
液晶だと虫姫は論外だろうし

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 08:49:55 ID:QJn8w2+f
連コちゃああぁぁん!

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 09:09:08 ID:PYMdgJ4q
マニアックを最後まで見て、ガル2のシステムでやりてぇと思った俺ヌルシューター(´・ω・`)

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 09:49:30 ID:OF8foqw9
今回そこまで難しいのかな?(汗

俺も真面目にシューティング始めたのは前作からだけど、
明らかにキツくなったのは感じつつも、まぁこんなもんかなくらいの認識
ガルーダも2で難しくなったし、理不尽さまでは感じないかなー?

前作オリで弾の速さに慣れてるのが大きいのかも
逆にこれクリアしたらかなり上達するんじゃね?と思ってwktkしてるくらいだ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 09:58:36 ID:2Z7FL0ca
(汗 とか使うなw

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:09:29 ID:lMK/4HV9
(汗 にモエタww

ロケテに比べたら簡単になったと思われ。ロケテ時の最高がオリの4面頭とか(汗

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:19:09 ID:EywUTTwW
>>482
画質はフレームレートよりビットレートじゃないか。
30iだから別に気にする事も無いような。
エスプガ2みたいにキャラ分け2枚とかしてくれれば良いが
1ディスク2キャラx2だったら・・・。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:22:39 ID:VeGqlzek
いくら何でもオリ1面は簡単だろ
マニは擁護できないけど

>>462
オリ1000万
>>472
家だとやる気しねえ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:24:21 ID:QJn8w2+f
近所のゲーセン、ロケテ版だから漏れは難しいのをやってるのか…

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:46:05 ID:7FyWTDvG
>>489
DVD出るならたぶん2キャラ×2タイプ×3モード(?)収録だなw

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:49:33 ID:OF8foqw9
>>487
顔文字はOKなのに (汗 はダメなの!?
シューティング板の人はストイックすぎだよ><

まだ全然数こなせてなくて、オリ4面が精一杯なので・・・
とりあえず精進します

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 10:55:56 ID:H4IamV6I
汗じゃなくて汁を使えという意味だよ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:01:19 ID:4qw5NF/9
ID:OF8foqw9が萌える

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:10:23 ID:VRmsnG2x
>>491
どこだよ!?
ネタだろうけど

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:20:49 ID:7J7FYzay
オリとマニでスレわけねーか?
もうちょっとしたら過疎るのかな

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:25:04 ID:n4YsvBiV
5ボス第三形態のしっぽ攻撃BUZZりてぇ…

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:27:32 ID:QJn8w2+f
>496
とりあえず関東地方

本スレで別の人もレンタルでインカムみてから購入を検討してくれ
みたいな事言われたみたいだが…

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:44:55 ID:dGlQtYw/
今日は休みだから一日中できるぜ!


死ぬ度に奇声を挙げる人が居座ってた('A`)

激しくやる気が起きない。帰るウッ(´;ω;`)

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:49:50 ID:Dr4J2iay
・・・アゴトランクのオリラーサ動画
見たけど意味分からん。
どんなのかと思って期待したら素避けしてるだけじゃん

・・・もしかしてあの人ヘタクソ?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:54:14 ID:118QKB7O
あんな避け方しなくても端から端でイナフとか思うでしょうが、
実際やると3回目の5Wayが非情に長く、上にいく破目になり、
発射点に近寄っていく形になるので、最終的に自機狙いで墜されます。
3回目だけはタイミングを見て広い方に抜けないと死にます。
ジャマダハル発狂みたいに弾の間を往復する勇気のある人は
A押しアブレコで何回切り返せるか試して見てはいかが?

って書いてあるじゃん

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:54:29 ID:u4i9dz97
処理落ちさせて切り返しさせてるってことでしょ

ヘタクソかどうかはあの動画から分かるとは思えない

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:56:57 ID:+7FeDl1B
基板 chuumon simasu

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:09:38 ID:U9bE4inN
本人必死www
へたくそww

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:10:57 ID:eX9c0V15
動画=うまいプレイ
と勝手に思い込んで
へたくそと罵る厨房がいる

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:15:37 ID:VeGqlzek
てっきり発射地点が安置なのかと思ったが
俺も意味が分からなかった

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:16:06 ID:+I8p2z8L
少なくとも俺よりはものすごくうまいので参考にならないっていうかできない

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:18:09 ID:VeGqlzek
痛いプレイヤーたまに居るよな
氏ねよって思う

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:19:53 ID:e6gApQN5
ランクが最低であれだから困る

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:20:22 ID:U9bE4inN
動画晒すやつって自己顕示欲の強いやつだよなw
馬鹿にされたらすぐ怒るしwww

>ヘタクソかどうかはあの動画から分かるとは思えない
プププ
本人様は自分にしか擁護されねーんだw

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:22:06 ID:wyYQpD2P
昼間からご苦労様です
夜のほうが人が増えて釣れると思いますよ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:22:15 ID:U9bE4inN
自分が神避けでもしてるとおもって晒したんじゃねーのwww

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:31:13 ID:Lqe9haNc
前に、マニ2中ボスは黄緑回収した方が効率が良いかも、と書いて華麗にスルーされたんだけど、
>>437を見て自信を持てたのでパヤーン晒してみるw
ノマレコ使用マニ2面。

前半、横から来る平たいエビを皮むきして第二形態で破壊しつつ、赤ゲージ黄緑回収。
中ボス前の3連氷柱の1本目で9999到達、2本目で青破壊。
A押しっぱで青琥珀放置から、画面下で手動回収しつつ3本目撃ち込み。
3本目9900以上で青破壊、ボタン離し青琥珀全回収。
中ボスは黄緑回収。エイ1、3匹目は黄緑、2匹目は青回収。ボス前9000以上。
ボスはそれぞれ青、黄緑、青。
これで2面単体6000万前後です。
まだ全然安定してないので、どうすれば効率が良いのか試せない……

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:33:20 ID:woAq67IJ
>ボスはそれぞれ青、黄緑、青
これ効率いいの?
俺は全部青で取ってるけど。

つーか倍率回収すげぇな・・・

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:37:53 ID:CMqNAN6b
ID:U9bE4inN必死w

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:41:38 ID:dGlQtYw/
ノパでマニ2面中ボスが安定しない件について。

結局ボムか気合いなんか?
中ボスがボスより遥かに強いってどんなだよ。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:45:18 ID:VeGqlzek
ブラックh

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:48:36 ID:VeGqlzek
アゴトランク乙

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:49:45 ID:Lqe9haNc
>>515
氷柱は赤ゲージ破壊してすぐ跡地に向かい、次々と湧き上がる琥珀を緑回収。
エイは、失禁寸前まで追い詰められてから破壊します。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:58:29 ID:Lqe9haNc
なんか勘違いした。
前に偉い人が、第二は青回収しないほうがイイ!って言ってた。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:59:35 ID:flRWcdwN
動画晒すにしてもツマンネレベルならともかくアゴは勘違いも甚だしいな

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:01:43 ID:VeGqlzek
オリ
1.9億くらいのを晒したら
価値ある?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:06:40 ID:Lqe9haNc
動画晒してくれる人達が全て神に見える俺は、今とてもシアワセ。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:07:14 ID:dIbA7ukD
簡単にわかりやすくDLできる小さくて画質と音綺麗でよく動くあんまりドベダグゾじゃないB連以外の動画なら何だってみたいでゲス
自力で録画できないものの…サガか

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:11:26 ID:GCO9l5JN
ウルトラないんかな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:22:55 ID:Xs9ir32y
>>514
>前半、横から来る平たいエビを皮むきして第二形態で破壊しつつ、赤ゲージ黄緑回収。
これって赤い弾消しエビのこと?
アイツ皮むきとか出来たんだ・・・出す弾の量増えるんかね

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:40:37 ID:NMdEWSmG
アゴトランクの動画見たけどマジで下手糞だな!
再生直後の全方位弾さえ必死に避けてるような段階で
「多分これが正解」とか言っちゃうおめでたい人なんですね。
この馬鹿って通しプレイの自己ベは晒してないの?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:43:18 ID:LrE+hsz1
動画批判してるのはしばらく前の「解説君」
なんでこんなのに入れ食いになるのかわからない

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:47:30 ID:xVDZ81wG
>>523
ものすごくあります

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:50:19 ID:2Z7FL0ca
なんか便乗して叩く奴多いな
つか、アゴトラがなんか嫌われる事やったのか?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:53:43 ID:NMdEWSmG
>>529
だって本当に下手なんだもん。
解説君?誰それ?
オリレコで1.5億出た俺は解説君なの?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:55:28 ID:Xs9ir32y
解説君だと!まだそんなことを考えている奴らがいたのか!

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:55:35 ID:woAq67IJ
アゴトラ動画がなんか騒がしいけど、正解ってことはあり得ないな。
てゆーかあれはノパルしかできない方法だし。
手覚聖無しで自機狙いを回避するのは、ドゥーム発狂を素で避けるより難しい。
多分3波は、上の方からスタートして、画面に沿って下りて、逆端で終了、だろう。

下手かどうかは分からないけど、全く参考にならない動画なのは確かだ。

>>520
・・・取りあえず、2面で詰めるとミス率が指数関数的に上昇するので、
もうちょっとやりこんでから挑戦してみるよ。
氷柱も、中ボス前9999行けばいいやって感じで、小で取ってる部分も多いから。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:06:21 ID:LrE+hsz1
>>532
「俺は何点出たけど〜」はSTG板における解説君の常套句
なんていうかどこかに解説君のマニュアルみたいなのが存在するんじゃないかって気がしてきた

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:14:35 ID:VeGqlzek
っていうか普通に避けてるだけだから
意味が分からない

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:14:41 ID:KKlWcVAI
オリ3面、Aレコで中ボスがやっと倒せた
ボム1ですが

私には、普通に1面の800万とか言う点数からして遠い世界です
下手なりに、がんばってオリクリア目指しますか

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:22:17 ID:H4IamV6I
俺なんかまだオリノレコ1.2億しか出てないよ
クリアできてないし
4面5面で絶対死ぬ 俺みたいな解説君なんてこんなもんだ


539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:23:22 ID:jEaAqPV5
何でも解説君にまとめられて便利だねw

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:26:31 ID:lMK/4HV9
>>537
そうそう、自分のやり方で楽しめばいいんさ。
前レスにもあるけど、スコアに粘着して1ステージで死んで萎えるよりマシ。

そんな俺は萎え萎えしてきた('A`)

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:29:30 ID:Bht04f7W
解脱くん

542 :537:2006/11/08(水) 14:30:48 ID:KKlWcVAI
にしても、3面中ボスがAレコだと
カブロック4匹+正面打ち込みでは倒しきれず
逃げられるというのは如何なんでしょう

ボム無しだと、ショットで貼り付けって事ですかね
普通に無理だ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:33:56 ID:H4IamV6I
動画はマニばっかでオリがほとんどないな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:38:01 ID:uKXhV4UH
解説君が大量に群がってる件

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:40:50 ID:H4IamV6I
氷柱を壊すといっきに琥珀へと変わる

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:41:54 ID:NMdEWSmG
やってる後ろで解説するけどゲームはしない(もしくは前半面で死ぬ)のが
解説君じゃないの?
ここのスレでいう「解説君」とは何を指すの?
>>539の言うように何でも解説君になっちゃうよ?
それとさ、結局アゴトラって人はクリアしてないの?

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:42:33 ID:VeGqlzek
>>537
悪い事言わないからNP使った方がいいよ

5面の赤地上弾消し敵、あれトリケラか?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:44:43 ID:H4IamV6I
解説はすごいのに腕が伴わない人ってことじゃないのけ?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:49:45 ID:7H9Tei9P
クリアラーな俺はどうせ廃プレイしてるやつにはかなわないんだしスコア自慢なんてくっだらねぇ派


550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:53:19 ID:V7+3rkKI
アゴトラが必死で粘着してるスレはここですか?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:56:32 ID:CMqNAN6b
叩きの粘着の方が必死w

でも動画がショボイのには同意

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:56:33 ID:VeGqlzek
>>549
気持ちは分かるし半分同意

稼ぎは面白いが
頂上を目指すと苦痛しか湧かなくなるからな・・・

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:57:03 ID:LrE+hsz1
>>546
いつ乙と同義語でただの煽り
そもそも当人が動画挙げない限り俺は何点なんで〜なんて信用できるはずもない
ネットで他人を批判してるだけの奴なんてそれこそ後ろで解説してるだけ
リアル解説君と何も変わらない

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:59:37 ID:2Z7FL0ca
アゴトラのログ読んで、なんとなく嫌われている原因を理解した。

>>546
>ここのスレでいう「解説君」とは何を指すの?
以前にふたりスレで出没してたコテハン「解説君」の事かも

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:02:42 ID:lBZ+QJq7
別にスコア狙うからって頂上を狙わなくてもいいしな。
出来る範囲で自分に無理の無い稼ぎをしていって、
プレイごとに少しずつ自己記録を更新していくのが乙な楽しみ方だろう。

プロギア初ALL時7000万足らずのチキンパターンだったけど、
ちまちま伸ばして気がつけば1.5億まで出るようになった。

序盤でミスったらミスったで、そのプレイは別の目標を立てればいいしね。
普段ボム安定してる所を今日はノーボムで頑張るぞー、とか
妥協パターンのところを弄ってみるとか。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:02:43 ID:gN+ntANq
アゴトラは意図的に嫌われるような文章を書いてるんだろうし、
ここで叩かれてむしろ喜んでるんじゃないかね。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:14:46 ID:5izRmgwO
オリジナルなのに4面越せない・・・

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:16:19 ID:VeGqlzek
がんば

何回もやればそのうち越せるようになるさ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:20:07 ID:2YiWFcZl
>あんな避け方しなくても端から端でイナフとか思うでしょうが、
>実際やると3回目の5Wayが非情に長く、上にいく破目になり、
>発射点に近寄っていく形になるので、最終的に自機狙いで墜されます。

上にいく破目になるくらいならスタートを上からにすればいいじゃん
ガラ婦人第4形態をやったことある人なら
あの動画見た瞬間「右上から左上でイナフ」だと思うんじゃね

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:26:07 ID:Lqe9haNc
>>527
増えるよ。ただの自機狙いから、5wayばらまきになる。


561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:26:59 ID:7H9Tei9P
まあ自己満足スコアなら別にとやかく言わないけどガル2スレみたいな○億だせないやつはヘタレとかそういうのに嫌気がさしてな


動画なんてこんな避けかたがあるんだ、こう言う攻撃パターンがあるんだ、程度で良いと思うんだけどな
うまいやつの動きを猿真似してるだけの奴には動画のプレイヤーの腕は必要かもしれないだろうけどな

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:43:34 ID:3+NVws1J
ソースや方法とか具体的っぽい説明なしで点やクリア自慢ぽい発言してるのは

「ぼくはおまえなんかよりひゃくおくちょうまんばいダッシュすげえうまくガンダムをうまく使えるんだ」

というニュアンスと同義にしかとられないだろうのに、それでもあなたは俺スゲーしますか?
まああんまし貶め発言無いほうが叩かれにくいよ

あと難易度ウルトラより
オメガマッハジェットウルトラマキシマおもれーゲームモードを頼

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:46:54 ID:JjfcUep6
>>557
50回位やっても3ボスに1回しか辿り着いた事がない折れみたいのもいるからキニシナイ♪

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:47:10 ID:H4IamV6I
そんなんより 脱衣モード頼

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:49:15 ID:v/1r1WEk
>>560
皮剥きすると、ビット(?)っぽいのを出さなくなるけど
やっぱ端まで粘ってから皮剥き?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:53:52 ID:NR+otolX
>>560
それは知らなかった。でも今の俺にはまだ必要な段階ではないので知識として覚えておくわ
とりあえず今は2面終了6000万あれば十分だし
しかし3本柱の1本目でカンストってスゲーな(・∀・;)

今日はマニラーサに初めて残2突入だぜぇー!
とおもたら最後の中型機のしょーもない弾でパルむーーん!orz

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:55:08 ID:lMK/4HV9
>>皮剥き
エロく見えたのは俺だけか?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:55:12 ID:kj96tf2Y
あれって皮むきする必要あるの?
横移動時が1wayで、上に逃げる時が5wayだと思ってたんだが

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:19:55 ID:VeGqlzek
5面は
ある事をするときつい

顎の人はランクについてよく分かってないみたい

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:25:36 ID:woAq67IJ
>>567
CAVEシューが思わぬところでエロくなるのはお約束。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:37:21 ID:WjyW5t8l
初めてやってみたのだけれど
稼ぎがいまいちわからん。
倍率って、敵にかかっているんじゃなくて、琥珀にかかっているの?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:44:23 ID:qac96Ldu
公式で壁紙公開
パルムが女の子にしか見えない…と思ったけど、第二次性徴前だしあり得るか。
レコ…うっすら乳首

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:52:48 ID:CnZvqgzR
久しぶりに某クイブレから壁紙変更したが・・・

うそつけー乳首なんか透けてないジャン!


574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:00:13 ID:lTYw4spR
しかし、レコの胴長はどうにかならんのか・・・。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:05:50 ID:o7kfgCw2
>>569
詳しく。灯篭関係アリ?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:06:11 ID:VeGqlzek
>>571
そう

詳しくはwiki

黄色い琥珀かき集めて
弾をよく敵でどーんと掛ける

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:11:39 ID:bjKPoYxz
あー、動画のあいつって昼間から他人騙りしてんだwww

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:20:07 ID:2QonpWgs
やっとマニノレコ四面到達
だれだ三面よりやさしいとか言ってたやつ
まぁ三面も後半はボム連発なんだが
なんだあの団子虫とゾウムシとなんか草のしたにいるデカイ奴のコラボは

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:22:08 ID:lMK/4HV9
これが透け乳首ー?

初めて付けたー

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:32:44 ID:1R6Tyw5U
>>563
謝れ! 50回くらいやって3ボスに1回もたどり着いたことがない俺に謝れ!

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:33:17 ID:NR+otolX
しかしこのゲーム雑魚がカワイイな
1面のちっこい恐竜とか2面のヤドカリとか3面のダニとか

2面の中型ザリガニ?が弾撃つとき( ・ω・)宸ホんじゃーいするのがいい

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:36:30 ID:CnZvqgzR
>>580
謝れ! 50回くらいやって3面に1回しかたどり着いたことがない俺に謝れ!

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:41:54 ID:o7kfgCw2
>>582
謝れ! 50回もやってる暇なんてない俺に謝れ!

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:47:29 ID:CmIx5jMx
>>581
超同意
1面のちっこい恐竜ちょっと撃たれて炎上中とかマジかわいい

あとカブたんがヤバイ
ノマレコレーザー中に硬直して回転してるのとか
アブレコレーザー中けなげに攻撃中とかヤバイ
個人的に最強なのはノマレコのショット状態の足がわたわた動いてるところ
ボス撃破後とか超なごむ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:49:41 ID:Lqe9haNc
>>565
だいたいそんな感じでやってます。
>>568
もしそうだったらゴメン。


586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:53:02 ID:VeGqlzek
>>575
スコアが関係してる
具体的には
4面突入時5000万
5面突入時8000万でランクが上がる

通常と比べ弾速が速いから
かなり5面がやりにくい

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:01:11 ID:VeGqlzek
硬さなんか変わらん

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:12:18 ID:H4IamV6I
なんでラーサの壁紙がねぇんだよー

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:14:14 ID:Kshgy0Vg
マニラーサの攻撃で一番難しいのは
第二形態の二波なんじゃないかと感じてきた

あれだけ避けきれたことがないのに気づいた

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:15:01 ID:NR+otolX
>>584
レバー斜め入れカブたんも(・∀・)イイヨー

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:37:14 ID:mw+i8Z3f
>>586
スコアが具体的過ぎて吹いた

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:46:56 ID:+Rphd9PY
昨日、2ボスと3ボスの弾避けについてアドバイスしてもらった者です。

今日初めてノーコンテで4面いけたぁぁぁぁぁ!!
しかも並んでる人がいなかったので思い切ってコンテしたらラーサ直前までいけたぁぁぁぁぁ!!!!

5面音楽を自分のプレイで聞けた感動でガチで泣きそうになってしまった。
大往生3面、ケツイ2面でゲームオーバーする俺がここまで頑張れてるのはみんなのおかげです。本当にありがとう。 ( ´;ω;`)

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:58:33 ID:GhLpcJeT
>>514
中ボスって青琥珀で撃破した方が高くならね?
俺の自己ベは2面単体で6200万くらい。

中ボス前の1本目の氷柱を8500くらいの状態で青琥珀。
中ボス前8100くらい、青琥珀撃破。
ボス前8500くらい、第一と第三を青琥珀でそのスコア。

回収が甘いところが結構あったので、1本目の琥珀で9000以上、
中ボス前9000以上、ボス前で9500くらいはもってけるはず。
そうすれば2面単体で6500万は超えると思う。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:10:32 ID:NR+otolX
マニ2ボスはやっぱり第1と第3で倍率かけたほうがよいのね

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:10:58 ID:CnZvqgzR
>>588
なんてマニアックでアブノーマルなヤツだ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:22:58 ID:QJn8w2+f
オリで
ノレコで1ボス、2ボスで死んだけど
今日ノパル使ったら3ボスまで行ったぜ!

やっぱレーザーが使い易いと良いわー

4回しかやってないけど思ったより難しくないわこのゲーム

ボスも位置取りをちゃんと覚えれば楽だし

でもエクステンドがアレだから結果的にはムズイのか…

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:09:00 ID:aQD9Vwdp
スルーされそうな話題を振ってみるが

「こうしてレコとパルムはシンジュが森を後にし、旅に出るのでした。
しかし神様不在のシンジュが森が、この後大変なことになるのを
今のレコには知る術もなかったのです。 」
結果4面(3面も?)みたいに里が甲獣に襲われたってことなのかね?

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:10:04 ID:EqDs/O/J
シンジュが森に帰ってよ〜ってかむしろ自分が帰らないとホシフリの里がウルトラモード突入なのか

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:20:37 ID:x4CSY3sE
ノレコでやっとマニクリアー。
ラーサ到達時点で残3はないとホント辛いね。

にしてもEDとかで俺のパルムきゅんが実は女の子だったなんてオチがなくてほんっとよかったです(*´¬`)
実はそこが一番怖かったの(*´¬`)
さ、壁紙でナニしてから寝るか。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:21:04 ID:c7U6Nv/4
つまり隠しモードはうたかたの神殿からシンジュが森へ帰るルートだな。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:24:59 ID:7J7FYzay
>>599
ノパで最初にクリアしてからノレでクリアしたの?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:26:18 ID:c2uyfAUV
「レコちゃんは悪くないんだwwwwwレコちゃんは兄様を救ったんだwwwwwwww」

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:26:39 ID:tn0N7K37
>>597
もう、いなくても大丈夫だよね > 大丈夫じゃありませんでした

レコはアホの子なので自分の役割をよく理解していなかった。
前作で死んだのはアキだけだったけど、今作は沢山死人がでてるよな。
ホシフリの里が壊滅していてもおかしくない。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:35:59 ID:QJn8w2+f
>599
お前はQMAのマラリヤスレの住民じゃないよな?

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:48:21 ID:x4CSY3sE
>>601
むしろ普段はレコしか使わない。
だってオイラの稚拙な操作のせいでカワイイパルムきゅんが殺されて悲痛な断末魔が響きわたるのって心がすごく痛むんだよね。
レコなら何回死んでもいいし。だからレコしか使わない。
まぁ、パルムきゅんのED見るため一度だけ使ったけど(オリをコンチしまくりだけど)。
あのEDのパルムきゅんもすごくカワイかったよね。うーレコになりたぁい。

真のパルムきゅんを愛する者は動画とかで家の中でじっくりハァハァするのさ(*^ー゚)b

>>604
ナニソレ?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:51:03 ID:aQD9Vwdp
プレイ中凡「レコチャアアアアアアアアアアアアアアアアン!」するとびっくりして心臓が痛むよ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:51:27 ID:r3C9C86c
まさか・・・腐女子の方でござるか・・・

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:52:24 ID:7J7FYzay
>>605
なるほど。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:00:04 ID:VeGqlzek
♂キャラ萌えも♀キャラ萌えも

似たようなもんだろ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:01:41 ID:x4CSY3sE
>>607
マニクリアできる女の子がいるとするなら俺が会いたいよ。
2次元は男の子が大好きだけど現実じゃ女の子とやりてえ男だし。

むしろレコの方がクリアはラクでしょ。
パルムだと2面のカメや5面の建物に隠れる大型恐竜が殺せない。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:03:11 ID:mtpl0lid
パルムの処理落ちバグ使って高速弾避けてる人ってなんなの??
正々堂々とレコ使えよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:04:48 ID:zbnm4jD6
>>599
>(*´¬`)
いつもながらキモスw
パルムが女じゃない代わりにレコがふたなりでアッー

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:05:14 ID:7J7FYzay
>>610
おまえは女の子とやりてえなんて言っちゃだめだろ。キャラ的に。
ちょっと失望したぞ。いつもみたく
パルムきゅん(*´¬`)
って言え

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:05:32 ID:570yKfjV
今日ようやくノパルでオリクリアしたよ
いくら投資したかな、正直わかんないわw
しかし3、4面は安定しないなぁ…ここノーミスで越えられるようになったら
稼ぎに走ってもいいんだけど

615 :514:2006/11/08(水) 21:13:05 ID:PTu0FP+P
>>593
やっぱりそうなのかな。
いろいろ試してみるかね。


616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:27:26 ID:r5WYvVvg
>>612
レコってふたなりの方が人気出るんじゃないかなぁって思うんだけど。

>>613
パルムきゅんに匹敵するぐらいのロリショタなんて現実にはいねえしなぁ。
神木きゅんも声変わりしちゃってダメになったし(´・ω・`)
ヤるなら女の子でしょ。俺アナルには興味ないし。
パルムきゅんのコスしてた八鍬里美ってコはお持ち帰りしてえと心底思いました。
撮影会で少しだけの間だけど俺に微笑んでくれたし。
今度はツバメきゅんのコスして欲しいなあ(*´¬`)

というわけで、

☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  パルムきゅんとツバメきゅんのキスシーン&ベッドシーンまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:31:06 ID:Kshgy0Vg
マニ5面で稼いでる人います?

なんか色々厳しい…
二形態大型竜の二匹目で黄琥珀回収とかやばい
あと、少しでも緑琥珀を取ろうと前に出ると死亡率激高

難しいよ…

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:37:52 ID:I+I74OXW
>>616
キメェw

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:41:35 ID:3eNgzMVt
だがそれでいいw

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:44:26 ID:IZY7AS2p
ツバメは可愛くねえよ

ツバメよりウサギがいい

マニアック疲れた

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:46:32 ID:aQD9Vwdp
ウェッハみたいな虫が今回いなかったね…(´・ω・`)

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:47:52 ID:tYN7RnS7
合体昆虫!?




どう見ても交尾です

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:50:21 ID:u4i9dz97
ID:x4CSY3sE
マジでキモイ。なんなのこのホモ野郎は

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:51:27 ID:u4i9dz97
ID:r5WYvVvgも同一人物か。ホントにホモ野郎は死んで欲しい

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:58:48 ID:vqI5Zo4a
おちつけよ。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:05:21 ID:7J7FYzay
でもマニクリアの実力を持つのか

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:10:00 ID:r3C9C86c
自分の知り合いにもSTGが上手いショタ好きの同人作家の方がいる

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:12:44 ID:IZY7AS2p
まあ今作で一番可愛いキャラはどう考えてもパルムなんだよな
二位はクロガネだな。三位以下はダンゴ状態
でレコはラーサ様の次くらい

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:14:23 ID:QJn8w2+f
まあ一番ショタで萌えるのは桃薔薇のノヴァきゅんなわけだが

あの格好はもう犯罪だよな

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:15:49 ID:aQD9Vwdp
海獣王…

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:28:19 ID:I9uz35VU
CAVE萌え四天王は

ビッグ・バーン
兄貴
大佐
提督

反論は許さん

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:30:51 ID:v/1r1WEk
>>631
燃えだったら文句無しに同意したのにぃ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:32:32 ID:PKNNPnmA
>>144
200ページぐらいあるぜ(;´Д`)

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:33:25 ID:PKNNPnmA
>>633
ごーばくーごーばくー_no

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:35:44 ID:RFKVOY/f
>>631
マダラ特佐は入らないのか?

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:36:27 ID:vqI5Zo4a
提督は知名度低すぎるから除外。
ウェッハいれとけ。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:39:27 ID:VeGqlzek
CAVE4大燃えキャラは…
ウェッハ
源助
ガラ婦人


だな。4人いねーや

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:40:21 ID:IZY7AS2p
>>637
なんで源助w

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:43:37 ID:aQD9Vwdp
ガラ婦人のボイスはガチすぎる
あまりにガチすぎて最初吹いた

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:45:10 ID:byM7MByQ
>>637
おまいさん・・・重要な人物はまだまだいるぞ・・






レイニャンやロンゲーナ大佐

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:52:04 ID:FJlC80Hy
>>633
OK、誤爆先発見。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:53:59 ID:cLOFGJbV
>>637
ピピッ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:57:20 ID:Le2XONmI
>>586
確かにうまくいってるときほど弾が激速に感じる気はするな。
しかしあるスコアでカッキリ区切られてる気はしないけど…まあよくわからん。



644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:01:01 ID:woAq67IJ
4大萌えキャラねー。

ウェッハ
ガラ婦人
ジャコウ
シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐
バレー部

あ、5人になっちゃった。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:08:27 ID:3AIu/TEu
オリ4面ボス解説用
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1008.jpg
赤走行の人の動画より。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:12:25 ID:f+gP4SH3
虫姫さまプレイしてたらレイディアントシルバーガンしたくなってきた

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:16:13 ID:I9uz35VU
>>636
提督の侮辱は許さん

>>637,644
CAVE4大燃えキャラは

ビッグ・バーン
兄貴
大佐
婦人

ちなみに「CAVE4大○○」という話題が出たとき、それが何であれ枠のうち3つはバーンと大佐と兄貴で埋まるのだ
あと1つは提督か婦人かウェッハ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:19:50 ID:ZFyE47eR
CAVE4大おっぱい

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:23:29 ID:VrqtBqz+
今日ノパルのマニでALLしてた人のプレイを眺めててひとつ大きな発見をした。

ショットで敵を倒すと倍率が上がり、レイピアで敵を破壊すると
出ている弾に応じて倍率を使って高得点を得られるらしい!

マニラーサマジ硬かったな^^;

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:26:58 ID:tn0N7K37
マニ4面と5面の通しプレイ動画がほしいです・・・。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:29:16 ID:u4i9dz97
>>649
釣りは余所で。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:32:58 ID:n/SOsc2p
俺はノレコのマニ2面動画がほすぃ
エイをショットで倒すのまじ安定しねぇ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:34:53 ID:Wkp9jIEs
ノマパルの処理落ち、マジでやめて。
特に切り替えを頻繁にする3面と5面は弾がワープしまくってレコちゃん言いまくる…
なんつーか、7割方処理落ちに落とされてる希ガスorz

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:35:26 ID:ljntlaZU
普段ノパでやってるんだが息抜きでルコ使ったら攻撃力の高さに笑った。

後半でもルコののが強いのかな?

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:40:43 ID:KCL4grkn
>>654
ノレコは4面で苦戦するよ。特にムカデがなかなか死なない

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:42:56 ID:yP9I4Xet
>>652
ちょっと極端に思えるほど中心からズラして打ちこめば
多少早めにショットに変えても平気。
大胆にやってみるべし。


657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:45:24 ID:/ds4GpwH
オリ4ボスの攻撃で>645の
1-4と2-4と3のシュウマイみたいな弾が苦手なんだけど
当たり判定がおかしく感じるのって発狂だけですか?
発狂は決めボムでいいとして、1-4と2-4も避けれなくて
ボム残ってたら決めボムしちゃってるけど
どうにか安定できないものだろうか
2-4はビットにぶつければ瞬殺できるから決めボムもあり?


658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:45:43 ID:VeGqlzek
>>653
処理落ちを完全に味方につければいい

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:49:45 ID:PgGjcA9o
>>657

2-4は
端からチョン避けするだけ
死ぬ要素は無い

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:50:40 ID:HbuTXXch
せっかく昨日マニ4ボスの攻撃頭に入れてきたのに一回も4ボスに会えなかったから困るwww
おかしい・・・5回ほど4面いったのに蛾に4回殺されたぞ?w
蛾の黄琥珀回収やべぇ・・・マジノマパルだと事故るわ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:51:46 ID:AXvbQiwM
4ボス開始時のボイスが
レ「夢のパン、クロガネ」
にしか聞こえなくなってきた
パン強いよパン。頼むから5面に行かせてくれ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:55:44 ID:ixGxsIIJ
マニ4中ボス強ええ
なんであのザコがここまで強くなるんだ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:59:13 ID:/ds4GpwH
>>659
d、あれってチョン避けでいけるのね
ビットの見た目が派手でびびりすぎかorz

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:07:49 ID:P6kBG6/0
>>623
ホモって「男しか好きになれない野郎」なんだろ?
でもこいつは「女の子とやりてえ」って書いてあるからホモにはならないだろ。とマジレス。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:11:09 ID:P52iLpKI
今日の俺ねプレイを分析してみた。
2面、三面で1、2ミス、四面で蛾か後半でオトーサマー
成長してねえ・・・

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:13:13 ID:U8KIUm05
>>662
ロケテの4中ボスは1面中ボスより弱かったからな。
なんと言うか極端だよな、CAVE。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:16:39 ID:9s1cyd4Z
キャラクターを最初見たとき、レコに萌え、パルムに燃えた。
しかし、ラーサを萌えると期待したが、沈下して消えた。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:19:12 ID:nw01jyN+
ラーサは実写が良かったよな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:20:34 ID:CNMCztde
ようやくノマレコで、2面2匹目エイの破壊率がアップ。
レーザーである程度あぶってから、左の雑魚をショット破壊してから
ゲージ切れる前にレーザー破壊。
ショットだと5割は逃げられてる気が・・

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:30:04 ID:Pm7vjJRs
オリ3ボス2−3が安定しない、どうしたら良い?
アブパル使用

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:34:07 ID:HbIWOpNW
>>670
ノーマルを使う

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:36:15 ID:P/okWydH
>>666
それが竹槍から核兵器クオリティ
俺は3ボスが修正されてほっと一息だよ・・・あれ実装されてたら間違いなくアブソリュートディフェンダー超えてSTG史上最強3ボスだ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:47:42 ID:9Dld/gNz
オリ3面のダンゴムシから発せられる殺気は異常
4面までは行けるけどいつも残1ボム0だよ _| ̄|○

今日1PLAY50円の店に行ったんだけど、ジャージにウインドブレーカーの
ちょい小汚い感じのおっちゃんがずーっと座っててできなかった




いや、その人すげー上手くて全然終わらんのよ(´・ω・`)

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:00:52 ID:xQnaPUc3
マニ4面いけた
切り返しおもすれー
3面にもようやく希望の光がみえてきた
まだまだ遊べそうだ


675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:04:47 ID:J7pd9YLK
公式壁紙のレコたんもパルムきゅんもおいしそ!

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:09:23 ID:vLgyXTHh
レコ乳首透けてるやん。 <壁紙

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:12:41 ID:kxQkjVzL
透けてる…?
パルムきゅんの乳首も透けさせないと不公平だと思います

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:15:19 ID:HbIWOpNW
レコの壁紙で抜いてきた

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:18:43 ID:1Th77ms7
レコの乳首透けてるっていうか透けてないけど体のラインが
くっきりと分かるような感じに見えるのは気のせいか

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:19:18 ID:5mbnOgHm
>>679
心の目で見るんだ
それが正解

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:20:44 ID:vLgyXTHh
透けてるというか乳首浮いちゃってるというか。
二プレスでもつけなさい。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:22:42 ID:AGYzLHO6
すもーい、乳首が浮いてるおー








いやぁったぁ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:27:11 ID:kxQkjVzL
凝視してたらパルムも乳首浮いてるように見えてきたから困る

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:29:22 ID:AGYzLHO6
パ『(3ボス開幕台詞)』

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:49:25 ID:uzhhuwLD
今日のホモID:kxQkjVzL
今日のホモID:kxQkjVzL

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:58:08 ID:tIknhIKt
>>684
オラオラ怒蜂レーザーセィヤセィヤ

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:11:45 ID:Ejnb/nDg
パ「なんか出てきたぞぉ〜?」

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:19:47 ID:nXPTuAbI
ぴあかすで虫姫ふたりしてるぞ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:33:43 ID:6vy2I+rl
虫姫様ってやっぱ1のあのセンチな世界観が良かった
ふたりはAGEAGEで世界観丸崩れしてる

寿命短いとみた

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:38:41 ID:9zOVjAWM
フン 世界観なんてどうでもいい

なにせ我々は世界観に関しちゃかなりいい加減 無頓着だからな

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:39:06 ID:FONgitXQ
見たけど、何か本人の実況入り? 喋り声は要らんね。
しかしゲームやりながら、よくぶつぶつ喋れるな。真似デキネ(゚听)

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:39:39 ID:6vy2I+rl
まあ全てはウルトラのできにかかってるのは確か

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:44:26 ID:P/okWydH
世界観でウルトラはクリア出来んしな

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:52:31 ID:vfErgVBs
>>690
そうだ 世界観なんてどうでも良い

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 03:18:44 ID:MbThwy5H
いい加減マニ2面の被弾率の高さにげんなりしてきたんで、気晴らし(?)にオリを
やってみた感想を↓

1〜3面道中まではかなり面白いと思ったんだけど、3ボスから自分的にはかなりキツ
かった。4面道中はノーパルだったせいか結構楽しめた、が、4ボスはひどい、ひど
すぎる。まず第1形態の扇針弾+ピンク綿菓子弾、あれどうやってかわすんだ…?
次に噂の発狂詐欺判定、あれは決めボム確定ジャマイカ?
で、5面はぐだぐだやりながら1うpだけしっかりとってラーサ戦。3機あったけど
ボム計7個抱え死にして余裕でもっていかれたor2

…ひとりのオリと比べたら難易度上がり過ぎな希ガス……面白かったけどナ
長文チラ裏スマソ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 03:31:27 ID:BDohcI+5
オリダニ、既に雷電IIIのラスボスより強いと思う。
自由に開始ラウンドを選べるけど、二周目と三周目だけで、なぜか一周目からだけは
始められない、みたいな暴力的で鬼のような調整ですわよね。イェア。

ピンクの二倍くらいの勢いで難度曲線が上がってる気が。
殺しに掛かるライン→ピンク4面&虫2二面、絶望→ピンク6面&虫2三面。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 03:50:20 ID:Ejnb/nDg
オリそんなムズいの?
前作のオリはちょっとやって速攻クリアできたから初心者向けモードだと思ってて
今作はマニしかやってなかったんだが…

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:04:58 ID:MbThwy5H
>>697
なんていうか、ボスが理不尽に強い…。
稼ぎのシステムが違うから新鮮な感覚で楽しめるのでは?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:09:36 ID:puvcdpCQ
オリは簡単だよ、ただ初心者が愚痴ってるだけ
きついとこは豪速球と詐欺判定ぐらいだろ


700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:14:01 ID:j06J7nm+
前作と比べるのがそもそも間違い
前作がSTG全体を見渡しても史上稀に見る低難易度だったから

今作の少なくともオリは一般的な難易度だと思うよ

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:15:32 ID:3G2Qg4E4
はいはい出た出た
あんたは凄い凄い

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:17:38 ID:uzhhuwLD
今までのケイブシューが普通に一周出来る腕なら余裕でオリクリアは可能

これを簡単ととるか難しいととるかはその人の難易度観次第
俺は十二分に難しいと思うが(ノーミスノーボムは絶望的だしね)


703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:25:40 ID:8KXNuvXS
>これを簡単ととるか難しいととるかはその人の難易度観次第

インカムの上がり方次第の間違いだろ
現状エージー設定や残氣設定いじってる店も多くCAVEの独りよがり決定マジカ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:30:16 ID:9zOVjAWM
>>697
マニクリアしたの?してないならオリからやれよ。剛速球が苦手云々もあるだろうけど、
それを含めても今までのスレの総意から見ても明らかに難易度はオリの方が低いぞ
もちろんそれでも前作のマニアックなんかよりは段違いにむずいがな

現状オリノーミスノーボムは不可能(4ボス発狂の対処法がまったく見つかってないから)
将来的にも・・・たぶん不可能・・だと思うが・・・どうだろうか・・・

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:34:20 ID:8KXNuvXS
ウルトラこけたらCAVE倒産に1ルピー

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:46:49 ID:N7LsNX5P
俺はマニしかやってないから知らんがオリ4ボス発狂ってボム確定なほどにひどい詐欺判定なのか…

実は弾に当たりにいけば死なないなんて詐欺みたいなカラクリがあったりして?

まぁさすがにそれはないかwww

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:48:08 ID:8KXNuvXS
スローかけて再生すれば全て分かる

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:51:17 ID:5mbnOgHm
ガル2赤走行でラスボスまで行ったことあるけど、
オリは4ボス抜けられれば御の字だな
いやらしい弾が多いんだよな……処理落ちして欲しいところでしてくれないし

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 05:07:53 ID:ZdQioYpA
オリ稼ぎ質問
3クリ6000万程度の稼ぎで後半面もそれくらいで稼ぎつつ
ノーミスクリア出来ればALLで2億越えますか?

自分じゃ4面以降ノーミス無理なんで・・・

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 05:18:49 ID:jIJpkHzP
今日、マニ5面まで行って1うpとったのに二回目のエクステンドいかなかった……
5面死ぬ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 07:22:03 ID:bauIumZG
>>696
雷電IIIのラスボスなんて全てハッタリ弾幕だし、チョン避けして当たり判定分ズレて終わり。
そもそも全ボスがB連で秒殺だし、比べ物にならんよ。


712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 08:12:56 ID:fUnRPZfH
もう、スコアアタックやってる人以外遊ばなくなったな・・・・

数年前までCAVEゲーは人が付いてたのに。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 09:06:42 ID:vfErgVBs
この頃から方針転換したんだろうかね
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2002/letter2_0530.html#8

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 09:21:26 ID:GADcO+k7
うちのCAVEゲーしかやらない人たちも
「あれ(虫姫さまふたり)はつまらない」
って言ってるからな。


C A V E 終  了

715 :メイドさん(はいてない) ◆iDOG/MAiD. :2006/11/09(木) 09:22:25 ID:rrJp9rUk
ノマレコ
って
のまネコ
っぽくね?

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:00:40 ID:1Th77ms7
>>709
後半煮詰めて残機残せば超えると思う

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:01:34 ID:ofdstfxd
二人おもしろいじゃん
初めはマニの三面ボス無理とか思ってたけど、今じゃノーボム安定だし

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:07:08 ID:MxFZ0991
自分はエスプガルーダのあたりから「ん?なんか今までと風向き違うぞ??」って感じはじめて
以来、新作がでるたびに「なんか違う」がずーっと続いている
これは実は結構すごい事だと思うよ

ふたりに対する違和感も相当デカイが
頑張ってやりこめていきたい

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:07:58 ID:wQd6vXL5
おもしろいといってる人はゆっくりやってる人だけになったな
うちの常連もガル2やってるよ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:12:32 ID:2yl9NKZQ
ひさびさにガル2やったらいきなりバリア展開したよ

あとタテハどんくさ杉


721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:52:09 ID:h7SmdSBG
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?
なんでパルムは男の子なのに乳首見せてくれないの?

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 11:05:25 ID:5bnC2SBQ
陥没してるからだよ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 11:58:34 ID:YA6Onqvr
マニでノマパル使ってるけど、
いまだに1ボスの扇弾+炎+岩の攻撃でたまにやられる

あれを安定させるのってどうすればいいの?岩に当たる

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:16:10 ID:N9LU6IgT
炎の横でちろちろと
岩は撃ち壊してりゃあたんなくね?


725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:24:25 ID:YA6Onqvr
結論:ヌルポとオサレは長期連載しすぎな上
駄作だから終わるべき
あとボーボボも終わるべき

ほかにも評判悪いのはあるけど、
面白いって思ってる人はいるようだね

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:29:10 ID:rrJp9rUk
(・∀・)ニヤニヤ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:32:42 ID:YA6Onqvr
誤爆しますた

あ〜もう、それもこれもマニ1ボスの岩がウザいから
いけないんだ、ということにしておく

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:35:05 ID:IhMotCo1
>>727
あの岩は得点アイテムだと思うのだが

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:36:38 ID:E/ijWDH0
俺は岩なんて見てもいないよ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:43:27 ID:ykbSVaA3
朝からオリ6連コ、3ボスでことごとく粉砕w
ひとりの時は1コインALL出来たのに ('A`)

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:44:19 ID:cr2KVZm0
岩のせいで破壊が遅れがちなノパル

>>719
一部のシューターの基本行動じゃないかね
ケツイ、虫1、ガル2の時にも見られた光景だよ

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:02:17 ID:IhMotCo1
>>723
岩にぶち当たるってことは、岩が破壊できてないってことだから
要は横方向に動きすぎなんでないの。


733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:15:05 ID:YA6Onqvr
>>724>>732
少しずつ動いてるんだけど
それでもたまに当たるんだよね

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:22:52 ID:9o6fE6KM
マニ3面、蟻塚・誘蛾灯・ゾウムシ・団子虫とウザい敵多すぎ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:25:06 ID:0y+CC71+
>>733
いっそのこと、最初から右下にいたら?

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:33:53 ID:1bYsUraf
>>735
マニだと炎が自機狙い4回になってるから無理なはず。

ノパル使用、レーザー出しっぱなしで、
炎1回目を画面左に撃たせて、2回目は真ん中に撃たせて、
炎吐いてる間に右少し上に行って、自機は切り返して炎3回目は右に、4回目は真ん中に撃たせて
あとは画面左で左右に動かしてれば大丈夫かと…ノパルレーザーで岩に当たってミスは今のところ無いなあ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:46:18 ID:ZvKHGd58
1ボスで岩に当たるなんて1度もないんだが、ほんとに岩なのか?


738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:57:43 ID:YA6Onqvr
ありがとう
そんな感じでやってみる

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:11:32 ID:pD6lgPEy
うわあ、オリラーサあと1cmでしぼんぬ・・・orz

3面道中でのポカミスさえなければ・・・・

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:25:51 ID:AGYzLHO6
レコボイス集

1面
『すっえーい!』
『きゃっ、きゃあぁぁぁ』
2面
『これが雪ー?初めてきゃあぁぁぁ』
『わっ。何か出てくる、キンイロいやぁ〜ん』

3面以降共通
『パルムにいやぁ〜ん』

3面
『あれ?なんでここにパルムー』
『シンジュケ森にえーい!』

4面
『みんな、えーい!』
『まさかクロガネのいやぁ〜ん』

5面
『ここがうたかたの神dえーい!』
『待ってパルムいやぁ〜ん』

ラ『私の!私のあ』
レ『えーい!』
レ『私だってアキが死ぬなんて…』
ラ『黙れこのk』
レ『えーい!』

ラ『痛!まだz』
レ『えーい!』

ラ『もr』
レ『えーい!』

ラ『う』
レ『えーい!』



ごめん、暇だったんだ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:35:53 ID:YA6Onqvr
パルム兄やん に見えた

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:38:49 ID:2PqPvkvV
>『きゃっ、きゃあぁぁぁ』
どうやったらそこでそうなるのか

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:44:52 ID:rkrocukh
>>740
ただでさえ貴重なボムを無駄遣いすんなよw

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:49:20 ID:x362Hm2x
赤走行の人の5面より
『待ってパルムの兄弟なんでしょ。いやぁーん。』

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:57:47 ID:ZvKHGd58
>>739
俺なんて@1ドットで赤弾に追い込まれて死亡・・・orz

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:04:01 ID:9Dld/gNz
>>720
あるある
そろそろ並行してやるのが辛くなってきますた

なんだかんだ言いつつもやってくれてる人がいるうちはまだ、ね・・・

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:32:14 ID:5bnC2SBQ
ウルトラ真ボスはあのラーサを内側から破って何か出てくると予想

形態変化で「めっちゃいたいわー」
発狂で「おのれぃ!生かして帰さん!」てか

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:38:00 ID:ZkuCPK/+
>>723
レーザーを開いた状態で避けると安定しやすい。
斜め移動すればレーザー開いたまま画面下に下がれるよ。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:45:29 ID:bLBCkLvj
三面が一番楽だなほんと

でもボスでネコちゃんする俺パルム

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:01:00 ID:su6+85dq
毎日10クレジットとかつぎ込んで
ギャラリー分も含めたら20ゲームも30ゲームもみるような人は
そりゃ飽きるよなあ

もっとSTGをゆっくり遊ぶことを思い出して欲しい
月に一度、親に連れられていくデパートの屋上でマジンガーZを一回だけやる感じを、
中学生が昼飯代をケチって一日1クレジットなんとか作って
昼休みの短い時間に集中してプレイする感じを。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:02:23 ID:OCKRJLsG
ウルトラ真ボスはレコとパルム

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:04:26 ID:smn1W8yT
ネタバレが荒れる原因もそれだな

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:07:44 ID:y3k/dYW5
順番待ちの時、後ろで必死に
「レコちゃんしろ!はやくレコちゃ〜んしろ!」
と祈ってる俺。

早く死ね!はなんかアレじゃん?倫理的にダメじゃん?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:07:48 ID:N7LsNX5P
ぬぅ(・ω・`)今日もマニラーサにぬっ殺されたorz
4面道中で少し稼ぎに欲が出ちまってパルムにm9(^Д^)プギャーされたのが痛かった
4ボス開幕でも普段ならなんてことない弾にプギャーされたし(´・ω・`)
これがなければ残3ボム3くらいでラーサ到達出来てたのになぁ

5面中ボス、ボスがスクロールアウトしたのか弾を全然撃ってこないときがあった

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:15:13 ID:5bnC2SBQ
俺はルコだから関係ないな

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:16:36 ID:1bYsUraf
ちょと質問。
3ボスって本体(ショットが当たる部分)に激突判定あるのかな?
ビット挟み込みで上に逃げたら本体に当たって死んだ事があるような。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:17:46 ID:tfTSTAcU
今日、まえに誰かが報告してた
マニ3ボスでボム撃ったら、一瞬で撃破っていうのがあった
まぁ残り3センチ程度なんだが

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:40:08 ID:y3k/dYW5
赤走行のひとのラーサ発狂を見てると簡単に避けれるような気がしてくるから困る。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:54:38 ID:DHVMVluR
>>750
俺がゲーセン経営者ならそんなSTGは置かない
代わりに格ゲーばかり置く

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:10:03 ID:wChyT9Kk
http://www.cave.co.jp/event/am2006/index.php?page=2
ラーサ様もコスプレいたのね

761 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/09(木) 17:27:38 ID:/7P3B4UU
>>760
レコの歌に合わせて踊りまくってたぞ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:41:21 ID:cSLjXY/X
赤走行動画見たがアブレコやばすぎだろ…
大型戦車を倒しきれなかったり中ボスにえらく長引いていたり。
一面の時点では別にして、張り付いて劇的に強くなるようにも思えない。
ここまでマゾ機体だとは…ノパルで楽勝になったら使ってみよう

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:47:03 ID:enI2reee
http://www.youtube.com/watch?v=oKiXpt_f-NA
みんなだまされちゃだめ!その人わるいひとだよ!!

中の人はいい人だったよw

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:47:16 ID:YL6DLGyF
test


765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:47:30 ID:37fbKWNs
オリ4ボスは1-3とラストだけだな。事故さえなければ

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:52:46 ID:7DYtWa1V
パル壁紙見たけど・・・・

女じゃね?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:54:59 ID:1Th77ms7
4面道中のパターンを考えて試そうとしたが満足に3ボスすら倒せなかったorz
コンテしてラーサ到達したけど残4くらいないと倒せる気がしないよ・・・
オリ5面道中はてきとーに稼ぐとどれくらいになる?
ボム打ちまくりで進んだら2000万も入らなかったんだが

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:06:23 ID:YA6Onqvr
過去レスにイカは第一と第三を青にしたほうがいいってあったけど
全部青にしたほうが点高くない?

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:12:41 ID:vMQwtf00
>>768
動画上がってるんだから、自分で弾数えて計算するといい

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:20:18 ID:n5e2pate
>>763
中の人男、女どっちなの?
あれからずっと気になって眠れないw

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:21:33 ID:YA6Onqvr
>>769
今、動画見れる環境にないのです

9999倍スタートで両方の方法でやってみたら
全青の方が高くなったのよ

第一も第二も弾が多いときに倒してるよ

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:29:20 ID:y3k/dYW5
x9000くらいの場合は1、3青が高くなる。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:29:25 ID:yQBPYNW5
ところでレコ2ボス突入時は

「わっいいよーかけてー」に聞こえるのはもちろんなんだが
「わっ大きいお化け」なんじゃないか?とおもた

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:58:21 ID:Ln70Tcqu
シューティングゲームに男キャラなんて要らないでしょ?
パルム使ってる人ってゲイですか?気持ち悪いですね
シューティングゲームっていうのは女の子を操作して
攻撃を食らったときの悲鳴や露出度の高い服に萌えるのがいいんじゃないですか。
いまいちシューティングゲームというものを正しく理解していない人が多くてがっかりです!

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:02:25 ID:Ejnb/nDg
ノレコに乗り換えたら1面中ボスがノーミスで越えられなくなった…orz
ワインダー+5WAYのとき5WAYの隙間ができるときとできないときがあるのはなぜだ
隙間ができないと確実にワインダーと丸弾に挟まれて死ぬ
切り返すのも糞ムズいし…

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:04:18 ID:3U/4iEaI
>>767
ノーミスノーボムならショットレーザーの切り替え意識するだけで5000万。
地上琥珀もがんばれば6000万はでる。
接近回収とかなにやらし始めると相当稼げるのではないか。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:11:38 ID:LOOPKiLd
>>774
あなたの方が、がっかりで残念な人です。
女の子以上に女の子っぽい妖精のような男の子がいるのに、
大して可愛くもない女キャラを好むなんて、シューターではありません。

シューティングというのは、レバーを優しく時には強く倒したり、
心を鬼にしてニュートラルを保ったりして、愛らしいボーイと二人だけの
時間を楽しむものです。
露出狂の女に目がくらむのはシューターではなく、ただの変態です。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:12:11 ID:WpGKlhAh
>>768
平均すると同じくらいじゃないかな。
俺も最初は全青で取ってた。
だけど第三形態で大当たりを引くと、1と3の方が高くなると思う。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:13:05 ID:U8KIUm05
   ティン

   ティン             を操作して
                      萌える
    シューティングゲーム                が多くてがっかりです!

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:13:32 ID:zJig8ypV
>>740
きゃっきゃあ〜
あれ?なんでここにパルムー

は無理

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:15:23 ID:M4i5Yq5s
やばい・・・
ツマンネ4厨ボス動画みてたら「はにゃ〜ん」ときこえてflじぇgfぇんg;sbごうshcl;えkほhふじこ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:20:56 ID:IRka4FQF
>>774
ゲイですか気持ち悪いとかいう無神経なボンクラよりは数千倍マシだと思うよ。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:21:00 ID:CmhM4j9E
四面中ボスの開幕乗っかりをこのスレの情報を元にやってみた

これいいね、今までノマパルだとノーボムで凌げても逃げられることがあったけど
これで楽に撃破できる

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:22:04 ID:DC+a9sT6
オリ初クリア、スコア1.2億
残2ボム0で発狂に突入して耐えきったときは不覚にも感動した
ところでスコアラーの人は各ステージクリア後にどのくらい点数出てますか?
3面終了時に4000万弱ってのはショボすぎですかね……

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:25:24 ID:zJig8ypV
スコアラーは
スコアを出しているからスコアラーと呼ばれる訳だから

スコアが出ていなくても気にしないように

多分理論値は5500万くらい

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:29:33 ID:zJig8ypV
50レスくらい上のつまんね厨必死だなw

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:32:47 ID:1Th77ms7
>>776
クリアラーなのでそこまでの稼ぎは必要ないですが
やっぱりノーミスノーボムが重要そうですね

>>784
850-3300-6000とかそんな感じ
4面と5面は忘れたスマソ

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:33:28 ID:cSLjXY/X
赤走行さんの動画を借りてオリ4ボス詐欺連続写真
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1011.jpg

多分青に当たってると思うんだけど直径のピークは過ぎてるんだよな…
やっぱ矩形ってことかね

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:36:41 ID:zJig8ypV
ていうか詐欺弾詐欺弾聞き飽きた

稼働時から言ってるじゃん

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:42:00 ID:y3k/dYW5
実は結構見た目どおりじゃね。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:45:22 ID:j06J7nm+
見えない部分をしっかり脳内補完すれば
ちゃんと避けられるようになるだろうね

実際、初見は2,3回切り返す位避けられたし

全然詰み弾ではない

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:48:45 ID:N7LsNX5P
このゲーム画面一番下にいても当たり判定は画面下より若干上にあるから
画面下で弾避けしてるときなんかに避けたつもりの弾によく当たるわ
気を付けてるつもりなんだけどねぇ(´・ω・`)

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:48:53 ID:C6C5kcpx
これが噂の詐欺判定…
まだ拝めていない俺にとってオリジナルだったことのほうに驚愕
マニだと当社比2倍くらいになるのだろうか

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:49:10 ID:YdBZwlwI
きっと馬鹿には見えない弾幕なんじゃね?

俺?俺は見えてるよ?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:51:37 ID:vMQwtf00
>>793
マニはデカイまんま降って来るから、視覚どおりに詰んでる

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:51:51 ID:C+QPtXqv
>>793
いや、マニは普通。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:53:22 ID:DHVMVluR
オリて
ノリとノパどっちが稼げんの?

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:53:41 ID:YA6Onqvr
マニの4ボス発狂は慣れればかなり安定

3ボス発狂の方がよっぽど辛い

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:58:08 ID:Ejnb/nDg
3ボス今日初めて到達したんだけど、紫の丸弾と緑の透明な壊せる玉を思いっきりばらまいてくるのが発狂?
初見でわけわからんまま死んだんだがどうやってよけるんだろ、あれ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:59:39 ID:vMQwtf00
>>799
緑モワモワは壊せる
頑張れ
特に解法は無い

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:00:40 ID:DHVMVluR
あーもー
いちいちマニのことかオリのことか考えるのもめんどくせぇ

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:01:52 ID:y3k/dYW5
>>799
それまだ発狂じゃないな。

紫の弾が巻かれ終わったら壊さずにグルっと回りこむといいよ。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:10:01 ID:Ejnb/nDg
>>802
壊さないほうがいいのか、あれ…
壊さないと殺られる!とか思って一生懸命壊してたw

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:12:34 ID:y3k/dYW5
よし、俺のすばらしい図解を。

    【3ボス】
     赤 ◎←壊せる弾
     赤  
    赤

壊せる弾
↓  【3ボス】
↓   赤赤
◎   赤 赤
   赤 赤

  【3ボス】
  赤赤赤
 赤 赤 赤  ◎
赤 赤 赤


   【3ボス】
   赤赤赤赤
  赤 赤 赤赤
 赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤

   【3ボス】
   赤 赤 赤
  赤赤赤赤 赤
 赤 赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤 赤
赤 赤 赤 赤 赤

こんな感じで赤を1、2、3、4、5ってばら撒かれるから
5回目のが終わったらショットとめて壊さずに大きく避けて回りこむ。

どうせ次の攻撃たいしたことないから
ショットとめてダメージ効率下がっても気にしない。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:18:15 ID:y3k/dYW5
なんかわけわかんないな。とにかく頑張れ。
正面でガチもいけなくもないよ。
たまにキツいの来るけど。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:20:15 ID:Gp9m2QHE
少し上にあったけどスコアラーレベルの点効率は
850-3300-6200-9800-ラーサ到達13300
残4でクリアとして18300、多分このぐらいじゃないの?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:30:03 ID:DHVMVluR
上の方に5面は道中だけで5000万って書いてある

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:41:07 ID:N7LsNX5P
>>804-805
なんかワロタwww

>>799
マニなら右下あたりから緑弾を壊しつつ左に避けていく
左下あたりまでいったらショットを撃ちやめ左端から上に抜けてボスの正面に出る
正面に出ないと次のワインダーを真横に撃たれてエライ目にあうので気をつけよう

オリはわからん

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:46:43 ID:j43V7f7f
グダグダ稼ぎで、マニ取りあえず2億超えた。
トップはもう3億とか超えてるんだろうなぁ。

ノレとノパ両方でマニALLしてみた感想。
稼ぎは1面のみノレ>ノパ、その他はノレ≦ノパ
けどまあ、ノパでも何とか1面1000万は超えるね。

4面道中のノパの攻撃力は異常。ノレがカスに思えてくる。
しかし逆に、5面で大型機の破壊が、ノパの方が遅い。
中ボスは圧倒的に早いけど、超大型機がやたら時間かかって死ぬ。
ラーサもノパの方が時間がかかる。

稼ぎは、ノパの方が足が速い分楽。ちょこまか動き回って回収できる。
けど5面の超大型機が稼ぎどころな分、ノパは辛い。
(ノレで8000倍くらい持って行ったら、2000万くらい入った。2機で4000万??)

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:56:48 ID:Ejnb/nDg
>>804>>808
解説ありがd!明日試してくるぜ
って言っても、3面後半が抜け方全然分からなくてチキンボム連発でしか越せないから
まずはそっちのパターン作りのほうが先決だろうけどな…

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:02:32 ID:YA6Onqvr
3ボスがカニなわけないだろw
誰だ投票したの

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:05:40 ID:ofdstfxd
オリクリアした俺がマニで稼ごうとしたら一面で死んだ

まったく稼がないプレイだと5面まで行けた

なにこのマゾアック

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:25:29 ID:DHVMVluR
現勢力図
蜘蛛1
ダニ3
カニ1



814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:26:49 ID:MSoWBJ7V
マニで2ボス2形態の破壊可能の円形卵のあとの攻撃でときどき詰むことがあるな
どうやらその前段階でしっかりレーザーを当てないとあそこで死ぬことがわかった
あと3ボスの流星攻撃の先端の大きい部分が結構見た目どおりの大きさでよく死ぬ
この攻撃もこれより前段階でしっかり攻撃してないとかなり厳しいな

815 :740の人:2006/11/09(木) 21:36:23 ID:AGYzLHO6
きゃっ、きゃあぁぁぁ
に関してはアイテムキャリアーを残しまくっても無理かな?

あれ?なんでここにバルムー
は無理。

ラーサ戦ボムは完全なネタです、ごめんなさい

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:39:49 ID:N7LsNX5P
>>814
2ボスのはボスの左右から破壊可能な銛?みたいの撃ってくるからそれ壊しながら避ければ楽になるかと

3ボスの流星攻撃はたぶん加速しながら落ちてるっぽいので画面下にいると詰みやすい
なので前に出ると楽になるよ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:57:39 ID:vMQwtf00
>>814
マニイカ第二のラストは、固定壁+自機狙い
詰んだときは、動き方が悪かったと思え

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:58:58 ID:AGQmq2Vz
初めて5面の1upまで到達したけど普通に取り溢したぜ(>_<)
1upが上に行くって言うかパルムが下に移動してんのね…

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:13:41 ID:mfLC7zuz
前にも言ってる人がいたが
発狂って最終形態のことじゃなくて
粘ってると永パ防止的にしてくる攻撃のことじゃないのか
CAVEゲーにそういうのがあるかどうかは知らないが

それとも火蜂あたりからは通常の段階変化といえども
もはや発狂も同然ってことでそう言うようになったんだろうか

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:28:59 ID:P/okWydH
>>819
そもそもパーツ持ちとか永久とか減ったから。時代は変わったのさ。

今の定義としては「単一の攻撃のみを繰り返す最終形態」が一番近いか。
凄駆発狂とか、パーツ破壊による形態変化も無くはないけど。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:40:41 ID:vMQwtf00
昨今のSTGで発狂を再現しているのって言ったら・・・桃薔薇?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:43:34 ID:+vUhYJBq
赤走行の人にアブレコ通常プレイ5面動画キタ。
発狂で終了だけどボム0からのガッツにワラタ
それにしても地上デカ戦車硬すぎラーサ硬すぎ。ノマレコの数倍きついなw

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:50:30 ID:EjuW8OTy
小カブトをロックしてもあの攻撃力しかないのか・・・

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:57:41 ID:YA6Onqvr
>>821
確かに中ボス、ボス撤退時のああいうのは
まさに発狂って感じだね

7面中ボス撤退時とか酷すぎw

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:05:26 ID:OxQDd13c
wikiに載ってなかったので質問です。
マニアックモードで琥珀倍率のミス、ボム使用時の減少量はどれぐらいなんでしょう?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:07:42 ID:MSoWBJ7V
>>816-817
サンキュ。意識してやってみるわ

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:11:35 ID:W4bDWE+I
>825
ミスで1000かな
ボムは知らん


マニ三面のゾウムシ二匹目のあと
正面の弾けしじゃなくて、左のを先に壊したほうが楽だと
今日の収穫
やっと安定して3ボスですよ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:15:50 ID:Iw5q3ub6
マニ2億は赤ん坊でも小学生でも誰でもいくな
とりあえずウルトラ待ちしつつ3億目指すか

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:17:33 ID:FN1HnzPV
ミス:二割減少
ボム:1500
じゃないか?どっかにのってたような

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:19:44 ID:YA6Onqvr
アゴの人によると
ボムで1250くらい減少
これはオリマニで共通なんだろうか

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:23:56 ID:Rqd5evdg
ボム減少はプロギアみたいに裁量性じゃないの?

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:25:14 ID:W4bDWE+I
>831
そうかもね
俺いっつも亀で使うから、1000って思ってるだけだから

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:27:52 ID:GzGPws5/
マニ3億だした

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:33:33 ID:WpGKlhAh
マニのミスは25%減だろう。
9999でミスると7499になるから。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:37:52 ID:ykbSVaA3
OK、マニ4億ゲット。流石だな兄貴。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:39:01 ID:YA6Onqvr
理論的にはどんくらい点が出るんだろ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:41:14 ID:2gPkQarQ
とりあえずオリを何度かクリアしたが、それでも2ボスが鬼すぎる。
発狂以外の全ての攻撃が安定しないとは…。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:43:17 ID:j43V7f7f
>>836
虫ふたほど理論値が無意味なゲームは無いと思う。
詰めればキリがない。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:46:24 ID:vMQwtf00
>>838
お前は何を言ってるんだ?
詰めればキリが無いゲームほど、理論値は意味があると思うんだが

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:48:37 ID:bdnSEtl4
薔薇よりマシ
またノーミスノーボムか

クリア時に残機、ボム、カウンタボーナスあるんだっけ?

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:49:30 ID:j43V7f7f
>>839
・近接で2倍
・ゲージで出る琥珀が変化
・倍率のかけ方
・特殊な場合(3面岩からの琥珀)
・青琥珀の取り方

他にもいろいろあるから。まあ頑張ってね。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:50:30 ID:7qO/+LuB
オリ2ボスきついとこなんてあったっけ。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:53:44 ID:vMQwtf00
>>841
イマイチ言いたいことが伝わってないようだが、
それらを総合して最も高い点=理論値だろう?

お前が俺に頑張って出して見ろと言ってるのが理論値だ

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:53:47 ID:W4bDWE+I
>842
烏賊臭い

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:56:11 ID:7qO/+LuB
オリ2ボスきついとこなんてあったっけ。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:56:17 ID:QdqL1RLJ
>>797
突き詰めればル
でも使くてそこそこ稼げるのは川゜

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:57:22 ID:j43V7f7f
>>843
>お前が俺に頑張って出して見ろと言ってるのが理論値だ
違うよ。考えられる計算上で最も高い点数が理論値だ。
あらゆるパターンを試行してな。
可能か不可能かは別問題。ましてお前の腕なんて考える必要もない。

個人に限定したら、「○○(人名)の理論値」とかいう使い方もするだろうけどな。

例えばマニ1面と2面の理論値が推定できるか?
それくらいはできないと話は全く進まん。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:57:29 ID:7qO/+LuB
>>838
>>838
>>838

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:58:13 ID:Iw5q3ub6
究極はルだよなぁ

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:58:20 ID:QdqL1RLJ
>>842
普通にきついだろ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:58:30 ID:bdnSEtl4
>>845
だばあ3WAY+赤複合×4のあとの、よくわからん上方左右からのどうねらってるかわからない弾が全然安定しない
まあオリ鬼門はダニアースだと思うけど



852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:59:01 ID:vMQwtf00
お前が俺に頑張って(算)出して見ろと言ってるのが理論値だ


ごめんね、言葉が足りなかったようだ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:02:29 ID:nyklRcuM
>>852
じゃあ算出してみなよ。ステージ別に。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:04:26 ID:/ZPdNBlX
みんな凄いな、3億なんてまだ全然見えないよorz
3面で1.2億いくようにはなってきたけど、5面がぐだぐだすぎて2億ちょいしかいかない…
上手い人のプレイが見たいなぁ…

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:04:38 ID:AWsgSOpK
まぁモチツケ(´・ω・)つ旦~

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:06:16 ID:nyklRcuM
>>855
いや、落ち着いてる。
要は「算出したところで穴だらけなんだから、考えても無意味」
ってことを言いたいだけだから。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:06:51 ID:0wfBV4Te
オマエは俺にとっての…モンキーなんだよォ!
理論値ラァアアー!!

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:06:55 ID:P490Gqs6
>>842
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
1-1油断すると死ぬ
1-2たまに死ぬ
1-3結構死ぬ
2-2自分のいる位置と逆の方から打たれると死ぬ
2-3たまに死ぬ
2-4弾の流れ次第で死ぬ
2-5かなり死ぬ

4ボスとかなら発狂以外で死ぬ要素ないのに…。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:07:45 ID:l+GNukl9
いまだオリクリアできねーよ・・・
難しすぎだ

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:09:19 ID:o88iwcTd
>>856
その穴が分かるってことは、君は無意識のうちにより効率が良い動きがあると分かってるわけだよね?
それは暗に、理論値を追求している事にはならないのかね?

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:13:16 ID:/EnrgihK
>>858
下手くその俺だけど2-5は通常ショットで思い切って避ければかなり楽だよ。
早い小弾のみを意識すればいい感じにできる。

1-2〜1-3は俺も正直怖い。
特に1-3は打ち始めに左上いって右下戻るって言われても弾が細かいしでかいしで無理だ。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:13:45 ID:nyklRcuM
>>860
極論に飛ぶなよ。認識できない穴って考えは無いのか?
パターンまともに計算したら死ぬまでたっても終わんねえよ。取れる琥珀の数だって分からないのに。
ケツイですら理論値計算できるかどうか怪しいもんだ。

ごたくはいいから、さっさと理論値出せば?意味あるんでしょ?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:16:25 ID:0wfBV4Te
オリだけじゃないけど後半面に入るほど、画面下にスクロールしかけたザコの断末魔ハナクソ弾が今まで以上に多くなってくるね。
ショレザショレザの繰り返しでなるべく(編隊は特に)撃破することで盆ミスが驚くほど無くなる


ふるえるぞゥムシ!燃え尽きるほど炎龍!
くらぇエエェエ!ぐわんげ仮面爆龍鬼ーッ!(゜Д‘)
ハイローオーバースカイダイブ!!(灰色の下呂温泉)

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:16:51 ID:uPemI0go
まあ理論値が算出されようが、俺にはその半分も出せそうにないけどな('A`)

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:19:59 ID:cepN3Zc0
>>858
じゃあそろそろオリ2ボスの攻略方法でも晒しますか。

ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/973.jpg
1-1油断せずに頑張る
1-2たまに頑張る
1-3結構頑張る
2-2自分のいる位置と逆の方から打たれたら頑張る
2-3たまに頑張る
2-4弾の流れ次第で頑張る
2-5かなり頑張る

これでおk

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:21:08 ID:l+GNukl9
そういうプレイで何とかなる奴が羨ましいよ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:25:08 ID:DJRT2Cdx
マニ2面のエイ2匹目って決めボム?
エイに撃ち込みつつ追いかけていくと亀の弾の中に突っ込んでしまう
亀のとこまで行く前に倒せることもあるけど、結局倒せなくて死んで、
そのあと撃ち込んでも倒せずに逃げられてしまうほど耐久力残ってることもあるし
あいつの体力はいったいどうなってんだ…
一旦画面端に到達してからでないとダメージ受けてないらしいというのは知ってるんだが
いつも同じタイミングで画面端から撃ち込み始めても倒せるまでの時間にばらつきがあるのはどういうことだ

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:25:30 ID:Ye0Trel9
俺はオリイカは1-2と2-4がキツイ…
特に2-4はボム使わないと9割死ぬ
あれって虫姫ひとりマニアック三ボスの第一形態最終みたいなもんだよね?
虫姫ひとりだと余裕だけど、イカの2-4は弾が速くて無理(>_<)

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:25:31 ID:cepN3Zc0
真面目に言うと1-2と1-3が怖いな。
しっかり当ててれば1-3はすぐ終わるんだけど、
たまに1-2が怖い感じに飛んでくるからそうなると1-3が長引いて怖い。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:26:03 ID:2uottpHQ
2-5は狭いwayの外をぬけずにチョン避けで中の隙間をぬけてるなあ
非常に怖いけど安定はする

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:27:57 ID:nyklRcuM
>>867
ヒント:あいつの出すビットはクラゲ。弾を吸う。

まあつまり、クラゲの出してない方が弱点ってこった。
それでも2匹目はとても若干安定しない。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:28:37 ID:uPemI0go
オリイカ、2-3が俺的鬼門
ちょっとでも避けにくそうだったら速攻でボムってるよ
ここでボムると2-4がさくっと終わるから楽ってのもあって・・・

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:30:02 ID:N1JRz4YL
第1形態
1-2が怖い。たまに良い感じに歪んできやがる。あれどんな法則が?
1-3はイカレーザーも自機狙いであることを考えれば抜けるのはそれほど難しくない、はず。少なくともノーマル(レパ問わず)ならすぐ沈む。

第2形態
2-3で動かされて2-4の変なところに入り込んで死ぬことがある。
うまく隙間に入れたと思わなかったら即ボム。

発狂は1回切り返してチョン避け

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:33:48 ID:bFyqbQpg
オリ2ボス自分は2-3と2-4が苦手だから
2-3の3波か4波で決めボムして2-4の終わり際まで飛ばして
2-5も余り避けずに形態変化させてる
あと1-2も安定せずどれだけ正面取れるかで
1-3に掛かる時間が変わるから結構ボムってる
慣れると発狂が一番安定してしまうのが悲しい

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:34:08 ID:C6XgT2hi
カウンタx000〜x499、x500〜x999を意識して撃ち分けてみたら
確かに大が多くなったけど左上をチラチラ見てるぶん死ぬようになった
あと慣れないほうの攻撃だと破壊のタイミングがわからなくて緑を取りにいけない
まあ回数こなせってことだな

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:34:27 ID:o88iwcTd
せっかくだからとシコシコ計算してたら気づいたので報告

地上雑魚は乗っかり(接近?)状態で倒すと地上琥珀を出さない

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:36:23 ID:DJRT2Cdx
>>871
あれクラゲだったのか!!ただのデカい弾かと思ってた…
決めボム一個追加か…
ええと、今決めボムってるのが1面中ボス、1ボスのファイヤー3発目、2面中ボス…
どう見ても足りません、本当にありがとうございましたorz

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:37:11 ID:cepN3Zc0
>>876
出現→即回収
で出してないように見える、とかではなく?

緑狙いだと接近しまくるからなんか大変だな。


879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:38:49 ID:l+GNukl9
1-2は紫WAY入るとこ決めて毎回同じように動けるようになれば
後は赤だけ見て避けるだけ
ボスの動きにあわせて中央よりひとつ右か左に入る


880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:40:18 ID:nyklRcuM
>>877
待てコラ。クラゲ出してない方撃てばおおよそ大丈夫やゆーとろうが。

多分ノレコだと思うけど、2匹目なら左側をレーザーで撃っておけばまず大丈夫だよ。
色気出して緑琥珀取ろうとすると時々落とされるけど。

せっかくなのでちょっとだけアドバイス。
1面中ボスは左羽(右でもいい)くらいにつけて、かなり近距離からレーザーであぶりつつコンコンすると、
ワインダーが来てすぐに倒すことができる。
安全な上に、稼ぎとしても美味しい。

炎はしっかりパターン組むっきゃないけどね。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:42:46 ID:G/z2gMRd
>>880
中ボスでボムるってことはアブのどっちかじゃねーの?

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:44:05 ID:YjPMaHW/
オリ2ボスは1-3以外は慣れれば別に・・・って感じかな

それもノマパルで撃ち込んでれば早めに破壊できるし
長引くと最後のうにょ〜んって伸びるとこで死ぬことがあるくらいか

1-2はボスの動きにくっついて正面でガン待ちしてたら必ず隙間がある気がするわ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:45:07 ID:nyklRcuM
>>881
アブだとエイ倒すのに時間かからないんじゃない?
レコレーザー3wayだから当たると思うし、アブパルは・・・どんな攻撃だったっけ。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:46:00 ID:o88iwcTd
んで、一面プテラ出現時まで
ゲージチャージ用の雑魚を緑小、他緑大・地上琥珀全回収で行くと4000越えます。
実行できるかどうかはともかくとして

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:51:53 ID:DJRT2Cdx
>>880-881
いや、ノマレコ
ノマレコに乗り換えてから1中ボスのワインダーでやけに死ぬんだよなー
接近して撃ち込むってこと知らなかったから
ガチ避けしようとしてて挟まれたり切り返しミスって死んだりしてた
むしろアブパルで逃げるまで避け切りやってたほうが抜けれてたような…なぜかはわかんないけど
2面の亀は避けれることもあるけど、
ボールの五角形が変な具合に重なると大抵無理なんでボムってます

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:52:28 ID:o88iwcTd
後は、
青ゲージ0〜50%:規定値小
青ゲージ51〜100%:規定値*2小
赤ゲージ:規定値大

基本琥珀一個辺りの価値が、単純に1→2→3と増えていくみたいね

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:56:08 ID:w3IB9XKW
>885
一面中ボス、口あけるまで張り付いてろ
口開けてから少しづつ後ろさがればその後のもあたらないし
ワインだー囲まれるあたりで倒せるはずだ

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:57:53 ID:DJRT2Cdx
>>880
そうそう忘れてた、1ボスの炎って安全なパターンあるの?
見るからにガチ避けだけだと思ってたけど
炎の左右に撃ってくる扇弾が速くてキツいんだよなああれ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:58:03 ID:nyklRcuM
>>884
その倍率の使い道が問題。
使えば、その分の倍率は取れない。
3面辺りだと、吐かせた弾の量で青琥珀の量も大きく変わる。
ボスに持ち込む琥珀が数百違うだけでスコアにはもの凄い影響がある。
琥珀を吐く岩なんていうふざけたものもある。

多分、3面4面になると取れる倍率は20000〜30000は超えるはず。
1面ですら、ボスに全部持ち込むのがベストっていう確証はないし。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:00:25 ID:LRHLlwvL
俺がよくいくゲーセン5件ほど見てきたんだけど
オリはALLで1億から1,4億で埋め尽くされてるんだが
マニが酷い状況だな。5面までいってるのは1件しかなくてあとはすべて4boss
ハイスコアもノパルの1,1億5面がすべての店で最高だった
このスレでマニALLしたとか書き込まれまくってるから4boss1億でとまってる俺ヘタレすぎだと思ってたが
みんなこんなもんなんだなwちなみにすべての店でガルIIで総合7億以上のスコアがあるのを確認
うまい人もやっているんだろうけどそれでも今回は手を焼いてるのか、はたまたうまい人はオリ専なのか
ちなみ俺はガルIIはアサギで4,5億が限界。7億とかナニ?っていう。あー5面いきてぇ・・・

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:00:52 ID:nyklRcuM
>>888
まあ、慣れれば問題なくなるけど・・・
一応、慣れないうちは切り返しを少なくするようにするといいと思う。

具体的には、最初の炎を右斜めに吐かせて、右上の方に行く。
2射目が右に来るから、その左側に入って、後は左へ左へ。
できるだけ、炎をかすめるように。

炎がパターンになれば通常弾に意識を回せるから、大分楽になると思う。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:02:15 ID:w3IB9XKW
>888
炎の光ってるところは判定ないからレーザー撃ちながらで避けれるよ
単純に右、左と動けば避けれるよ


893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:02:49 ID:o88iwcTd
黄琥珀小:5点
黄琥珀大:10点
地上琥珀小:100点
地上琥珀大:500点


おまけ
開幕に出てくるミニプテラの素点は240点

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:04:22 ID:dvDASXnu
マニ4面 ノパル
道中後半ボムなしで抜けられる気がしません
誰か助けて

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:05:42 ID:nyklRcuM
>>894
具体的にどこら辺なのか書いてくれないとアドバイスしようがありまへんがな。
後半て、範囲が長すぎる。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:07:12 ID:cepN3Zc0
>>894じゃないけどボス前の大型機×2の2匹目の処理方法おしえて。
ノパル。いまんとこボム確。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:07:34 ID:o88iwcTd
>>894
Nパルなら、最悪でもショット垂れ流しながら切り替えしてれば天道虫は問題にならない。
あとは、灯篭の配置を覚えるか画面上部を常に見てるかして灯篭を速攻で破壊すれば大丈夫のはず。
ボス前の蛾は、動きについていくと左側の地上雑魚が残って辛いので先に掃除すると楽

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:07:51 ID:LRHLlwvL
>>894
蛾のところはザコの弾と絡んでくるから切り返しがムズイよな
ノーボムは2回しかない。2回とも必死の気合避けw

最近マニ4面はなにげに脱皮してから攻撃してくるセミが放っておくと調子に乗ることがわかった

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:10:03 ID:nyklRcuM
>>896
半分ガチ。ボムあるならボムっといた方がいいと思う。
避けるなら、左端からコンコンコンと。
といっても自機狙いじゃないから、完全に見切る必要あるけど。
>>897のように、ザコが鬱陶しいからうまく処理するのが大事だね。
ノレコでレーザー垂れ流しだとほぼ間違いなく詰み。

>>898
あぁ、あれってセミだったのか。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:18:07 ID:nyklRcuM
そういえば、数百の琥珀でボス戦のスコアが大きく違う、で思い出したけど、
2ボスも持ち込む琥珀の量で推奨パターン変わるもんなあ。
道中で青を取ったら、続く道中のパターンも連鎖的に変わるわけで、
更に言えば適当な量の青琥珀だけを取って余りをスルーするなんていう芸当も考えられる。
(実際、2ボス辺りだと大琥珀スルーは結構やるし)

プログラム組んでパターン検索させても、多分生きてる間には解はでないな。

901 :896:2006/11/10(金) 01:18:50 ID:cepN3Zc0
さんきゅー。>教えてくれた人
あそこボムないときにすげー頑張ったのに結局倒しきれなくてブチ切れそうになったことが。

先に左上部の雑魚を処理つっても蛾に全部当たるんじゃね?
デカ蛾が右に移動しても自分はそのまま左にいて、
雑魚倒してから右に移動って感じにすればいいんかな。
ショットじゃなくレーザー垂れ流しのほうがよさそうだね。

4面、道中の小さい茶色い蝉?をたまに倒しきれてなくて
縦横無人に駆け巡ってるとそいつにぶつかってレコちゃーんする時がある。
画面上部ばっか見てるとダメだな。画面下はついつい意識から外れちゃう。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:20:51 ID:nyklRcuM
>デカ蛾が右に移動しても自分はそのまま左にいて、
>雑魚倒してから右に移動って感じにすればいいんかな。
俺がやってるのは大体そんな感じ。
とは言っても、攻撃で強制的に右の方へ動かされるけど・・・
ワイドショット(ノレならショット、ノパならレーザー)なら
ザコを掃除できるよ。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:21:16 ID:LRHLlwvL
>>901
穴から顔出してるやつだろ?>茶色い蝉
俺も真ん中あたりで切り返したら思いっきり真横から弾に激突して一瞬なにが起こったかわからなかったw

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:45:24 ID:gH8lEHQQ
本当に今更なんですが、ノマパルでマニ2面中ボスはどうすれば時間内に倒せますか?
どうしても1発ボムる…。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:09:01 ID:D2NJoybF
ノーボムでは倒せないので
気合いで避けて逃がすか
ボムって倒すか

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:09:36 ID:LRHLlwvL
今のところほぼムリだから倒したいならあきらめてボム
ボムが嫌ならガチで避けるしかない。凄まじく安定しないけど

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:15:34 ID:uxEtIVoN
>901
>903
あれ土蜘蛛じゃないの?

908 :名無し募集中。。。:2006/11/10(金) 02:17:12 ID:8qUgO9FI
マニ1面でなんでお前ら500万とか出せるのかの方が俺は不思議でならない

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:18:26 ID:AWsgSOpK
マニ4ボス前の大型蛾2匹はマジツラいね(´・ω・`)
俺の安全パヤーンでここまでノーミスだと残ボム0な状態だから
ここは残ボム0時の魂のハイパー発動にすべてを賭ける!!!!!




そしてパルムに笑われちゃうorz

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:24:54 ID:cepN3Zc0
>>903
じゃなくて空中の敵だなぁ俺は。
つってもあいつの弾にも確かによく激突するわ。

4面はスカイフィッシュもとい天道虫以外はみんな硬めだ。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:29:07 ID:LRHLlwvL
>>908
適当に稼げば700万は安定して出せるぞ。ノパルでも
ノパルは850万が壁だな・・・かなり攻めないとこれ以上は出ない
>>910
あーわかった。後半に大量に編隊組んで上から落ちるようにジグザグに移動しながら塊の3way撃つやつだろ?
あいつちっせぇくせに微妙に硬いから困る。しかも弾も撃つ間隔もなにげ速いし

912 :名無し募集中。。。:2006/11/10(金) 02:30:27 ID:8qUgO9FI
>>911
450万が関の山です

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:32:52 ID:LRHLlwvL
>>912
とりあえずボスまで倍率掛けはガマンするんだ
それだけで500万は越えるはず。もちろんノーボムノーミスね

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:35:17 ID:2p3bn3Z1
マニ1面ノパルでも1000万出るみたいだな

915 :名無し募集中。。。:2006/11/10(金) 02:35:37 ID:8qUgO9FI
ひょっとして中ボスは青琥珀じゃない方がいいの?
それ気付かなかったわ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:39:32 ID:8qUgO9FI
下げんの忘れてた上に名前欄間違えてた
レコちゃーん!

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:42:03 ID:/ZPdNBlX
マニノーパル1面
とりあえず中ボスを琥珀大緑回収だけ確実に決めて、後はザコ出現即破壊琥珀しっかり
回収ってだけでも500万は軽いと思う

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:42:13 ID:rxOKJKq0
なんでわざわざ名前入れてんだよw

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:42:20 ID:LRHLlwvL
>>915
ちなみに中ボスはとどめさすときにいい感じで地上にいるザコでカウンタをピーク状態にして倒すと大琥珀
接近回収でかなり入るぞ。簡単にできるのでオススメ

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:47:00 ID:8qUgO9FI
OK、頑張ってみるよ
とりあえず明日は2面終了時で3500万オーバーを目指してみる


名前欄はデフォが名無し募集中。。。で設定してるんでそのまま書いちゃったよ

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:02:02 ID:ScYGo6k2
全然通りすがりなうえに、蒸し返して悪いけど>>862の言ってることは理論値っていう本来の意味において正しい。
正しいのだけど、それを言うとほぼ全てのゲームに理論値ってものは出せなくなると思う。
「認識できない穴」がないなんて、認識できないだけに断言しにくいから。
なので、スコアラーの考えうる限界パターンを便宜上、理論値と呼んでいる…はず。

どっちにしてもかなり点数系は奥が深そうなゲームだから、便宜上の理論値も出るのはまだ先ぽい。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:10:57 ID:9REQL6CX
あまりにも低脳児すぎて遠めで眺めていたよw

理論ってのは仮定が付いて回るものなんだけどねぇ

俺よくわかんねーんだけどさ

たとえば1面で琥珀が最高〜個出たという実体験があるならその値が最大値であると仮定して
算出するんだよね

実際はそれ以上出るかもしれないがそういう仮定をおくんだよね

どんな理論も仮定があって成立してるんだよ

知ってた?w

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:18:50 ID:dGrAVoHE
というか、どうでもいい上にそろそろスレ違いな内容になってきてるからその辺で終了しとけ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:25:06 ID:7hil4Yp5
ボス前5400くらいでボスは弾の多い時に形態変化させればノパルでも1000万でるよ。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:43:39 ID:1MfhR1Dn
保守

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:02:06 ID:VCsI7kKY
そもそも「理論値」の解釈が人によって異なるからなぁ…
一生結論なんて出ないだろ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:07:10 ID:ScYGo6k2
本当に蒸し返してゴメンナサイって気になった。ごめん、終了でw

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:13:48 ID:7toVA2HR
むかしボンボンに載ってた漫画で

「ゲームに出てくる全ての敵を倒したときの点数」を取ったライバルに対して
なんかの気合だか必殺技だかでそれを100点越える主人公ってのがあったなあ

理論値って

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:24:05 ID:uxEtIVoN
そのライバルに怒首領蜂やらせてみるとか

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:26:09 ID:YjPMaHW/
そういやシューティング系の漫画あったなあ、
というかゲーム系の漫画でシューティングを取り扱うことがあったのか

動体視力鍛えるために線路脇から通り過ぎる電車の車輪の数を数える・・・とか思い出した

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:31:53 ID:0wfBV4Te
バグがディフォルティータで常備のゲームに理論を求めるなんて…
まるで知性を感じませんよ

まあ実際問題誰も正しいかウソか検証しない(できない)もののことなんてほっとけー!
いいからナンパだー!

>>928
バーコードファイターとかだっけ?
ミサゴが使ってた27倍拳とか理論上は可能とされてるプログラムがどうとかこうとか

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:35:58 ID:GnqMJX3u
インセクターXでつね。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 05:23:18 ID:AC6vKz2y
それは理論値じゃなくて実際に限界点出てるから満点ゲームw

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 05:26:25 ID:9REQL6CX
>>930
コロコロのゲームボーイで突きを連打する必殺技出すやつ?
レッドアリーマや悪魔城ドラキュラ、シューティングも出てたな


仮定の無い理論は放っておくに限る

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 05:35:51 ID:YjPMaHW/
>>934
そ、それだ・・・おぼろげだった記憶がよみがえってきた
ゲーム大会で照明の光をゲームボーイの画面で反射させて目をくらませる妨害工作とか受けるのな
しかも16連射どころじゃなくて108連打だった気がする

シューティングはGB版(?)のグラディウスだったかな
パワーアップ欄かなにかに目がいってる間に地形に激突して、
「シューティングは画面全体を見ないといけないから難しい・・・」とか言ってたような

というか電車の車輪だけで良く分かったな

こういうのも最新のゲームで描いたら面白いのにな
ノマパル使いのライバルに対してアブレコで果敢に挑戦する主人公みたいな
ケイブでやってくれんかな、販促狙いとか大きいお友達向けでいいからさー

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 05:54:33 ID:yUid0D/J
>>935
多分ワンハンドレッドエイトドラゴンとか言う技を使う漫画だな。
揺れる船の上でゲームボーイを空中に投げて「すげぇ、あいつ落ちながらテトリスしてる…」って奴だなw

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 06:23:23 ID:OVS1Ou0n
100点超えたってのはネメシスじゃないかな。
確かオプションを敵ボスに埋め込んで連打したら
200000満点超えたとかいう奴

電車の車輪は確かその回だったね。
画面全体を広く見るというのが重要とか…
おお、今にも通じることを言っているw

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 06:24:16 ID:DJRT2Cdx
昔はそういうのが子供にウケてたんだよなあ
自力で修練して技を磨いてライバルに打ち勝つってのが。
今の子供向けアニメの主流ってポケモンとかロックマンエクゼとか遊戯王とか、
全部自分の手は汚さずにペットかなんかに代理戦争させるようなのばっかだからなあ…
ゲームも、時間や金をかけさえすれば強くなれるRPGやカードゲームばっかり流行って、
STGやACTは廃れる一方だからな
自分の腕が上がらない限りクリアできないシューティングなんて、今のお子様から見たら
「何このクソゲー」の一言で片付けられるんだろうな、とか思うといつも寂しくなる

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 07:33:31 ID:WuvzdYQT
>時間や金をかけさえすれば強くなれる
これはSTGも同じだろ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 07:48:13 ID:XwDvvGKl
ところでマニ3ボス最終形態開幕は
なぎ払いがオリと同じで完全自機狙いだから
動きを少なくすると楽になることに気づいた。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:22:19 ID:M/EqGUYh
ゲームは頭使ってやらないとうまくならんよ

RPGとかは例外かな、俺やらないけど

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:38:49 ID:F+vj+HCS
>>939
漏れ、STGに時間や金をかけてるけど弱いままだよ。
いつ強くなる?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:09:05 ID:YdSyeDYq
>>939>>942
>>938の言いたいこと分かってるくせに意地悪な書き込みすんなよw

RPGはあくまでもゲーム内のキャラが強くなってるだけだけど、
STGは自分自身が強くなるってのがポイントだな。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:13:13 ID:7m6hTybc
>>940
ボムに余裕があったら積極的にレバコンしてみ
実は大したことない弾幕ばっかりだぞ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:15:17 ID:neRzMdcq
レバコンって何?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:17:46 ID:ZX6dnT0s
虫の次は恐竜だったんで、次はおしゃれ魔女で路線変更ですか?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:21:57 ID:EPrpDSEm
また絵柄がケバイのかなんなのかよくわからない絵師に変更

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:31:52 ID:Qcq999dd
ふたりのパルムはデザイン凄い好きだな
1面最初のパルム一枚絵は好き

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:38:30 ID:qQbC6CXT
コタニ絵のパルムがよかった
きっとノヴァみたいになって…

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:54:35 ID:VwPI0py1
>>918
名無し募集中。。。の板は名前欄無記入だと裸になるからだお。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:55:15 ID:uR1do167
おとうさぁぁぁぁーん

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 11:10:33 ID:7m6hTybc
>>945
レバーこんこん

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 11:47:29 ID:FRJKgf7j
>>952
それとボムに余裕があることと何の関係が?

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 11:51:08 ID:MuNOvVH0
日記

オリを2回プレイして学習した事

1ボスの最後辺りの弾は結構長く連射してくるから
中央から横にチョン避けしてると端に到達して潰される可能性がある

あらかじめ左右に寄っておいて広い方にチョン避けしましょう

おしまい

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 11:53:59 ID:9+8pVjqh
地元のゲーセン虫2プレイしてる人の周りには誰もいないのに
ある程度距離を置いた場所にポツポツと5,6人視線を送ってる人がいてとてもじゃないけど座れません
入店してきたにーちゃんが知らずにプレイヤーの後ろに立つと距離を置いてた一人がにーちゃんになにやら話しかけて
にーちゃんは軽く一礼してゲーセンから出て行ったりなんか怖いです

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:16:50 ID:r73XIVFu
連コちゃああぁぁん!!

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:01:36 ID:++fyCQrI
オリはボスがつよい。マニは道中がつらい。

3面でしぬへたれな俺がきましたよ。

オリジナルのイカの最終形態の弾幕無理。はやくてみえねーよwwww

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:11:55 ID:/Q6bzJy7
>>957
それも基本的に端からチョン避け
最初の3発を適当に避けた後、間隔の早くなる4発目以降を端から避け始めると楽

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:29:53 ID:5EjXnM8n
れんこちゃん
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se136795.html

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:39:56 ID:n4OS5dhG
>>953
レバコンの練習したらって意味じゃね?
ボムあれば練習中危なくなったらボムればってことなのでは?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:53:24 ID:wIsa70lz
このゲームにパルムのような純粋な少年が居てよかったよ。
レコみたいな、娼婦は恥ずかしくて使えねぇよ!
「いや〜ん」ってボイスがマジきもすぎ。
つうかもっとまともなキャラ作れよケイブさん!


962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:55:35 ID:AWsgSOpK
俺はもう慣れた

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:23:01 ID:2uottpHQ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/997.jpg
オリラーサの1-3がとても若干避けられない
チョン避けでもなんか被弾してしまうしなあ、早くなってくるともうわけがわからんくて2ボム撃たされる
どうやりゃいいんだろうか

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:04:01 ID:ShUQMkT3
金山アリスはすでに過疎気味だぁ('A`)
難易度の高さにあきらめる人が多い様でほとんど常連さんばっかだ
じっくりやってけばなんとかなるのにな
ガルーダしかクリアできない俺でもオリはクリアでしたんだし

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:07:10 ID:ShUQMkT3
ちなむと費やした金額は他店も合わせて5万円は超えた
がんばれ、時間かければ上手くなれるぜ!

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:21:25 ID:JMQN0zWE
次スレはオリマニ別でよろしく

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:30:09 ID:ucUMaquv
俺は慣れたっつか、気にもしてない。
PC・家ゲはもとより、アーケードにだって
100%完璧に萌えヲタ狙いなキャラ絵・ボイスのゲームが溢れる時代だもの。

むしろ今作はイラスト全般に健康的な元気さがあふれてて好印象を持つくらいだ。
インストのイラストとかパルムの出撃イラストとか…。
あと雪合戦。まじ和む。ちょwwwwそれサクレツwwwwwwww

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:33:54 ID:ShUQMkT3
あれサクレツだったのかw
雪玉にしては変な形と思ってたが

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:34:05 ID:dGrAVoHE
>>966
今の所、分ける必要性はないように思うが

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:37:39 ID:IQwJFDne
マニ3面道中より3ボスの方が簡単てどういうことよ

まぁそれさえ越せれば4面BGMを堪能できるんですがね
なんだよあれ、テンション上がるしかないだろ常識的に考えて

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:02:06 ID:r73XIVFu
4面BGMって聖剣伝説に出てきそうな音楽だよな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:06:20 ID:qQbC6CXT
FF12にラーサーっていたよな

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:19:09 ID:0wfBV4Te
zzにラサラっていたよな

サラサラーサーティウルトラスリム

そろそろ次スレの自機ですね、キーングス、ナイット(シャキーン)

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:36:47 ID:uxEtIVoN
オリジナルなら
そんな難しくねーべこれ

>970
とても自然なことじゃないっすかね
おせっかいだけどマニアックが5面も入れない人は
オリジナルから攻略した方がいいっすよ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:38:34 ID:00PM+Y4W
オリクリアしたがマニ3面で終わる俺は中間管理職みたいなものですか?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:43:24 ID:IQwJFDne
>>974
そうは言うがな大佐、オリALLは既にしているんですよ orz

オリALL安定するまでやるべきなんだろうが
マニの方が面白いんだよなぁ

>>975
あれ・・・俺がいる

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:43:53 ID:uypMKiuo
今回、ボム押したのにレコちゃぁぁぁぁんするのが多すぐる
おかげで3ボス越えられん

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:48:03 ID:uR1do167
年下の癖に何がレコちゃーんだ!
レコさーんだろうが!若しくはレコ先輩やレコ様等で呼べ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:49:57 ID:Dn0W7Dbo
一応甲獣の神様なんだよな?

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:50:49 ID:IIOGnJia
三面のBGMが一番な奴は俺だけじゃないはずだ。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:01:08 ID:2+qs9yAg
3面の曲は団子虫どものせいでちょいトラウマです('A`)

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:04:20 ID:OKRlN597
>>978
年上だと嬉しいか?

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:05:55 ID:9+8pVjqh
「レコっさぁ〜ん」っとか読んでたら俺はショタコンに目覚めたかもしれない

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:08:17 ID:LRHLlwvL
オリマニ別でスレ建てていい?
正直自分の関係ないほうの話題は飛ばしてるから見るのがメンドイ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:08:28 ID:kzm/OsIS
くそーオリ五面到達で2ミスの2ボム使用でこれはきたと思ったら
まさか五面道中後半の大したことないとこで一気に全滅するとは・・・。
簡単とはいえ油断できないな

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:09:10 ID:o88iwcTd
>>984
トリ付けて後始末もやれるならどうぞ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:10:10 ID:3Sc4OmM3
>>978
「レコおおおおおお!!!」って呼び捨てよかはマシだろ?

>>980
中ボス出現シーンからYack.風『森のずっと奥の方』って感じに聞こえるよな。
初めて聞いた時「ボダンかセンコロみたいな曲だな」と思った。
もしかしたら今回は一部の曲はYack.氏が担当してるのかもしれないな。
さんたるると仲いいし。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:18:48 ID:HT2sBQ/e
ここ数日、エスプガルーダ赤走行のサイトにまったく繋がらない(503ばっか)
動画観たいのに・・・。

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:20:14 ID:ShUQMkT3
「レコ姉さまー」と読んでほしい・・・

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:22:33 ID:SZlHRjeC
神に、レコちゃんに従うんだ

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:37:47 ID:ZrGCzDBo
スレ別にしたら両方見るの面倒だからやめて
オリなりマニなりをNGにすれば?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:51:50 ID:dGrAVoHE
過疎ってるし分ける必要ないって
面倒とか個人的な理由で別々にされても困る

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:57:17 ID:bUhD9Oyz
オリall記念カキコ。
マニは4ボスでストップだ…

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:17:05 ID:WFKPi/26
おめ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:21:07 ID:Pcn5AxD7
マニ4ボスの1ー4ってどうやって避けんだ?道が見えん。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:21:56 ID:uxEtIVoN
>>975
実を言うと俺もそれ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:23:32 ID:uxEtIVoN
って後4レスじゃん
↓次スレよろ


998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:28:22 ID:MssMhrZW
次スレ張られるまでレス禁止な

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:39:12 ID:3nFWTcmg
 

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:40:16 ID:3nFWTcmg
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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