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グラディウス&沙羅曼蛇 36

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:34:53 ID:zuuWV66i
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157810973/

        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __,   /  |   / \      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
                      ・次スレは重複を防ぐため>>950の人がたててください。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:54:28 ID:jBsYF64D
グラディウスXは本物のクソゲー!!2ゲット!!
グラディウスの世界観を壊しまくり、駄作の中の駄作、クソゲー斑鳩の続編
斑鳩2もとい、グラディウスXを作ってしまったのだから
真のグラディウスファンは大激怒!!

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:01:07 ID:+yvS94S1
3ならゲーセンでグラ3プレイしてる奴の後頭部にオシッコかけてくる

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:06:24 ID:jBsYF64D
4ならグラディウスXは本物のクソゲー!!
グラディウスの世界観を壊しまくり、駄作の中の駄作、クソゲー斑鳩の続編
斑鳩2もとい、グラディウスXを作ってしまったのだから
真のグラディウスファンは大激怒!!

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:28:00 ID:S3hKnl2y
何を持って真とするのか?

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:07:36 ID:tyHkGeAg
>>1
乙ヴァー

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:16:45 ID:eDNeNc9G
>>5
基板を買うくらいの情熱を持ってる人とか・・・

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:18:26 ID:jBsYF64D
>>6は工作員ゴミゲーX信者乙

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:15:34 ID:0CrzFyul
>>7
グラポでお腹いっぱいな俺じゃダメですかそうですか

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:27:10 ID:hrKeFqrK
プーw
いい加減にしないと身元特定させて貰うからだってWWWW
>>8
基地外仲間が増えてよかったねo(^-^)o

11 :質問:2006/10/30(月) 21:32:16 ID:iX8k0qpl
SS版グラ2に小波コマンドあるの?教えてくれ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:41:49 ID:jBsYF64D
>>9
おおっとw
これは犯罪予告ですね!!ww
ISPをハッキングでもするつもりですか?w
個人情報保護法に対するテロ行為宣言ですね!!
とりあえず通報しときましたのでwあとが非常に楽しみです^^
親族に公安関係者がいてこれほど良かったと思ったことはないw

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:53:03 ID:hrKeFqrK
いい展開W
タイーホや事情聴取された場合、新聞やテレビで実名報道だからなWW


14 :かわいいTokimちゃん:2006/10/30(月) 21:57:42 ID:yfKzCZeS
神ゲーとして評判高いVだったけど、最新作はあれを超えなくてはならないから
かなりハードル高いね。またトレジャーが開発するしかないかも。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:58:13 ID:5C9Cs76b
携帯からご苦労さまですw

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:01:01 ID:ol10M7hN
まぁ、作るほうのハードルは高いかもしれんが、
買うほうもハードが高いからなぁ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:02:55 ID:jBsYF64D
親戚の権力者にも動いてもらうことになったw
当然、親父の知り合い(現役)とOBからも圧力かけてもらうからww
これは法治国家として是が非でもハッカー宣言及び個人情報保護法への挑戦を国家権力で打ち砕くべきですね^^
新聞の一面トップにも掲載されるように新聞社にも働きかけてもらおう

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:08:29 ID:hrKeFqrK
法律に背くテロ宣言か…。
事情聴取だけは免れないだろうね。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:10:57 ID:a0xHBrIU
>>17
ワロタ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:11:52 ID:jBsYF64D
今、弁護士にもちょっと相談したらいろいろ教えてくれたんだが>>9は完全にヤバイな

個人情報の保護に関する法律(平成一五年五月三十日法律第五十七号)

                         最終改正:平成十五年七月十六日法律第百十九号
                                
目次
第一章 総則(第一条−第三条)
第二章 国及び地方公共団体の責務等(第四条−第六条)
第三章 個人情報の保護に関する施策等
第一節 個人情報の保護に関する基本方針(第七条)
第二節 国の施策(第八条−第十条)
第三節 地方公共団体の施策(第十一条−第十三条)
第四節 国及び地方公共団体の協力(第十四条)
第四章 個人情報取扱事業者の義務等
 第一節 個人情報取扱事業者の義務(第十五条−第三十六条)
第二節 民間団体による個人情報の保護の推進(第三十七条−第四十九条)
第五章 雑則(第五十条−第五十五条)
第六章 罰則(第五十六条−第五十九条)
附則

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:26 ID:jBsYF64D
第一章 総則
(目的)
第一条 この法律は、高度情報通信社会の進展に伴い個人情報の利用が著しく拡大していることにかんが
み、個人情報の適正な取扱いに関し、基本理念及び政府による基本方針の作成その他の個人情報の保護
に関する施策の基本となる事項を定め、国及び地方公共団体の責務等を明らかにするとともに、個人情
報を取り扱う事業者の遵守すべき義務等を定めることにより、個人情報の有用性に配慮しつつ、個人の
権利利益を保護することを目的とする。
 (定義)
第二条 この法律において「個人情報」とは、生存する個人に関する情報であって、当該情報に含まれる
氏名、生年月日その他の記述等により特定の個人を識別することができるもの(他の情報と容易に照合
することができ、それにより特定の個人を識別することができることとなるものを含む。)をいう。
2 この法律において「個人情報データベース等」とは、個人情報を含む情報の集合物であって、次に掲
げるものをいう。
一 特定の個人情報を電子計算機を用いて検索することができるように体系的に構成したもの
二 前号に掲げるもののほか、特定の個人情報を容易に検索することができるように体系的に構成した
ものとして政令で定めるもの
3 この法律において「個人情報取扱事業者」とは、個人情報データベース等を事業の用に供している者
をいう。ただし、次に掲げる者を除く。
一 国の機関
二 地方公共団体
三 独立行政法人等(独立行政法人等の保有する個人情報の保護に関する法律(平成十五年法律第五十
九号)第二条第一項に規定する独立行政法人等をいう。以下同じ。)
四 地方独立行政法人(地方独立行政法人法(平成十五年法律第百十八号)第二条第一項に規定する地
方独立行政法人をいう。以下同じ。)
五 その取り扱う個人情報の量及び利用方法からみて個人の権利利益を害するおそれが少ないものとし
て政令で定める者

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:30 ID:a0xHBrIU
>>20
早wwww

今回はスレ立てなかったのか?

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:13:05 ID:jBsYF64D
4 この法律において「個人データ」とは、個人情報データベース等を構成する個人情報をいう。
5 この法律において「保有個人データ」とは、個人情報取扱事業者が、開示、内容の訂正、追加又は削
除、利用の停止、消去及び第三者への提供の停止を行うことのできる権限を有する個人データであって、
その存否が明らかになることにより公益その他の利益が害されるものとして政令で定めるもの又は一年
以内の政令で定める期間以内に消去することとなるもの以外のものをいう。
6 この法律において個人情報について「本人」とは、個人情報によって識別される特定の個人をいう。
 (基本理念)
第三条 個人情報は、個人の人格尊重の理念の下に慎重に取り扱われるべきものであることにかんがみ、
その適正な取扱いが図られなければならない。
   第二章 国及び地方公共団体の責務等
 (国の責務)
第四条 国は、この法律の趣旨にのっとり、個人情報の適正な取扱いを確保するために必要な施策を総合
的に策定し、及びこれを実施する責務を有する。
 (地方公共団体の責務)
第五条 地方公共団体は、この法律の趣旨にのっとり、その地方公共団体の区域の特性に応じて、個人情
報の適正な取扱いを確保するために必要な施策を策定し、及びこれを実施する責務を有する。
 (法制上の措置等)
第六条 政府は、個人情報の性質及び利用方法にかんがみ、個人の権利利益の一層の保護を図るため特に
その適正な取扱いの厳格な実施を確保する必要がある個人情報について、保護のための格別の措置が講
じられるよう必要な法制上の措置その他の措置を講ずるものとする。
   第三章 個人情報の保護に関する施策等

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:13:55 ID:jBsYF64D
第三章 個人情報の保護に関する施策等
第一節 個人情報の保護に関する基本方針
第七条 政府は、個人情報の保護に関する施策の総合的かつ一体的な推進を図るため、個人情報の保護に
関する基本方針(以下「基本方針」という。)を定めなければならない。
2 基本方針は、次に掲げる事項について定めるものとする。
一 個人情報の保護に関する施策の推進に関する基本的な方向
二 国が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する事項
三 地方公共団体が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
四 独立行政法人等が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
五 地方独立行政法人が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
六 個人情報取扱事業者及び第四十条第一項に規定する認定個人情報保護団体が講ずべき個人情報の保
護のための措置に関する基本的な事項
七 個人情報の取扱いに関する苦情の円滑な処理に関する事項
八 その他個人情報の保護に関する施策の推進に関する重要事項
3 内閣総理大臣は、国民生活審議会の意見を聴いて、基本方針の案を作成し、閣議の決定を求めなけれ
ばならない。
4 内閣総理大臣は、前項の規定による閣議の決定があったときは、遅滞なく、基本方針を公表しなけれ
ばならない。
5 前二項の規定は、基本方針の変更について準用する。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:14:51 ID:a0xHBrIU
そこまで必死になる理由はなんだろうか。
パラノイアか?

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:15:06 ID:94BZxKIV


何このコピペ爆撃



27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:16:56 ID:jBsYF64D
>>9
個人情報保護法をよく読むんだな、まあ親父や親戚に動いてもらってるんで読んでもいまさら手遅れだが
第二節 国の施策
 (地方公共団体等への支援)
第八条 国は、地方公共団体が策定し、又は実施する個人情報の保護に関する施策及び国民又は事業者等
が個人情報の適正な取扱いの確保に関して行う活動を支援するため、情報の提供、事業者等が講ずべき
措置の適切かつ有効な実施を図るための指針の策定その他の必要な措置を講ずるものとする。
 (苦情処理のための措置)
第九条 国は、個人情報の取扱いに関し事業者と本人との間に生じた苦情の適切かつ迅速な処理を図るた
めに必要な措置を講ずるものとする。
 (個人情報の適正な取扱いを確保するための措置)
第十条 国は、地方公共団体との適切な役割分担を通じ、次章に規定する個人情報取扱事業者による個人
情報の適正な取扱いを確保するために必要な措置を講ずるものとする。
 第三節 地方公共団体の施策
 (地方公共団体等が保有する個人情報の保護)
第十一条 地方公共団体は、その保有する個人情報の性質、当該個人情報を保有する目的等を勘案し、そ
の保有する個人情報の適正な取扱いが確保されるよう必要な措置を講ずることに努めなければならない。
2 地方公共団体は、その設立に係る地方独立行政法人について、その性格及び業務内容に応じ、その保
有する個人情報の適正な取扱いが確保されるよう必要な措置を講ずることに努めなければならない。
 (区域内の事業者等への支援)
第十二条 地方公共団体は、個人情報の適正な取扱いを確保するため、その区域内の事業者及び住民に対
する支援に必要な措置を講ずるよう努めなければならない。
 (苦情の処理のあっせん等)
第十三条 地方公共団体は、個人情報の取扱いに関し事業者と本人との間に生じた苦情が適切かつ迅速に
処理されるようにするため、苦情の処理のあっせんその他必要な措置を講ずるよう努めなければならな
い。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:16:58 ID:a0xHBrIU
改変スレを立てられなかったので直接荒らしに来たらしい。
そこまでして粘着する理由がわからん。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:18:08 ID:a0xHBrIU
キチガイのドラ息子が火病中
>>9の書き込みが怖くなったらしい

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:18:11 ID:jBsYF64D
ここで個人情報保護法を教えても1000レスでは足りないな

31 :電設のNighto:2006/10/30(月) 22:20:11 ID:yfKzCZeS
いい加減にしろグラットンスウィフトでズタズタにされたいか?
オレの知り合いは警視庁のサイバーネットポリスに知り合いがいるので
おまえの謝罪地を調べ上げることくらい無造作に可能だろうな
夜道をひとりで歩くときは背後にきをつけることだなさもないとオレの
ふいだまスウィフトを高等部にくらうハメになる

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:30:48 ID:jBsYF64D
面白いな
うちの親父の知り合いは現役幹部だから
親戚には国会議員の娘婿もいるからこの件だけは是が非でも法治国家の威信を懸けてやってもらう

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:31:41 ID:a0xHBrIU
>>32
で、君はニート?

いつまでも あるとおもうな 親「の」金

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:35:08 ID:jBsYF64D
>>33
新聞とテレビを楽しみにしとくんだな
チャイムは午前中の朝早く鳴るらしいぞ下着とか準備しといたほうがいいと思うよ
うちの親父は法律には詳しいから

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:35:28 ID:a5ZiVt0L
国家権力の現役幹部の息子が2chのゲームスレでファビョる時代だから日本も終わりかもわからんね。
多分親戚間でも疎まれてる可哀想なヤツなんだろう。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:44:19 ID:a0xHBrIU
>>34
よしよし、いい子いい子

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:47:43 ID:snV7W0JF
ケンカはやめて

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:48:04 ID:jBsYF64D
>>36
君さ、冗談だと思っているだろ?
世の中そんな甘くないから
法治国家って冗談で済まされることと済まされないことがあるんだよね
成立したばっかりの法案の根本を揺るがす発言だからマスコミも大騒ぎするだろうな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:50:15 ID:a0xHBrIU
>>38
その通りだね、お嬢ちゃん。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:55:15 ID:QAjOkYij
子供の喧嘩だな。余所池

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:18:55 ID:yRMVgWWc
漏れはグラといえば
AC1、AC2、SF3、PS外伝ぐらいしかしないなあ

他は大抵糞
パロ系は別だけど

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:19:29 ID:jBsYF64D
P2Pなんかやってたら事情聴取の際に調べられるPCから著作権を無視して違法ダウンロードしたソフトや音楽が決めてとなり別件逮捕って線もあるな

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:26:28 ID:hrKeFqrK
事情聴取→別件逮捕ってよく聞きますね。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:30:17 ID:UszIfIcH
>AC1、AC2、SF3、PS外伝ぐらいしかしないなあ

またヌルイのが揃ってるなw

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:38:14 ID:jBsYF64D
ゴミゲー以下のXを好きなゴミ以下野郎はいちど法治国家の恐ろしさってもんを味わってもらわんとな
ハッキング宣言と法を破るダブル宣言w流石、ゴミゲーX信者wwww
これでこそキチガイw
テロ行為に等しいのでこれは公安のいい見せしめ対象になるな
しばらくはこれで退屈しのぎになるwwwwwwwwwwwwwwwwwww

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:40:07 ID:xJMTbMVZ
>>31
ブロント様きた?これで勝つる?

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:10:15 ID:Me5icpzz
そろそろいいかな…

IPで身元特定出来るとでも思いこんだかw
そんなこと不可能なんだよ、ボケ!

…最近SFC3やってないな…というかSFC生きてるかちょっと心配だw

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:13:57 ID:EjOjW8JK
お前さんは一人で何盛り上がってるんだ?
間抜けだぞw

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:38:20 ID:kBd6X95B
種明かしっと

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:55:02 ID:PAZ+zyuo
>>47
いまさらそのようなことを言っても遅いのだよ
自分は山梨県民だが事の事実は君が法を犯した発言をしたことにある
うちの親父にもメンツってもんがあるのでな
もう止める事など不可能なんだよ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:57:41 ID:PAZ+zyuo
個人情報保護法違反の疑いの為、事情聴取→パソコン徹底的に調べる→P2Pで得た違法な音楽やソフトが見つかる→逮捕→実名報道(顔写真入り)

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:59:24 ID:mZhky6NZ
>>50
山梨県民ねえ・・・
自分が素性ばらしてるがな

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 01:09:20 ID:bBshuH5e
修正版って、アノ人たてられないの?
隔離してくれよぉー

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 02:44:41 ID:CApVd7k3
親父のメンツ考えるなら引きこもってゲームやったりスレ荒らしてないで勉強しなw

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 04:58:44 ID:BZ4MFn6O
とりあえず2chで荒らし、キチガイ行為を繰り返してるのってソイツの家庭の面汚しになると思う。
ココ見たら嘆くだろうなぁ。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 05:01:52 ID:reJ0z3mb
そろそろお前らも同類だと気づいてくれ

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 08:50:36 ID:loMlUBJL
>ID:jBsYF64D = ID:PAZ+zyuo
>>9>>10の区別もつかんのか。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 11:19:46 ID:TIlbriYT
お前ら触るなよ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 12:36:53 ID:kBd6X95B
今のグラディウサーはどうしようもないクズばかりだな。
Aniさん達は元気にしてるかな……。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:02:29 ID:PAZ+zyuo
事情聴取楽しみですね
まさか無修正エロ動画なんてPCに入ってないでしょうねw
どんな顔しているのかマスコミで報道されるのが待ち遠しいですよ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:19:50 ID:PAZ+zyuo
おっとw弁護士と親父の知り合いの国家権力幹部と話をしていたら意外な方向へww
個人情報保護法に対する挑戦だけでなくなんと「脅迫行為」にも該当するそうですwwwww
これは楽しみな展開ですね

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:23:03 ID:PAZ+zyuo
個人情報保護法違反、さらに脅迫の疑いの為、事情聴取
  ↓
パソコン徹底的に調べる
  ↓
P2Pで得た違法な音楽やソフトが見つかる
  ↓
 逮捕→実名報道(顔写真入り)


63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:34:03 ID:uVThNFlC
最近のキチガイは脳内で親父を権力者にして御曹司気分に浸るのか
トンデモ論扱いされてたけどもしかしてこれがゲーム脳ってやつ?
これは楽しみな展開ですね

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:29:38 ID:TmRS74q0
沙羅曼蛇ポータブルのシークレットタイトルがMSX版2のパワーアップ移植らしいですよ、
と書こうとしたら頭変なのが湧いてるのな

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:35:05 ID:BZ4MFn6O
どんな状況か書かれてもな。
そのネタで何時まで繰り返すつもりやら。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:56:09 ID:0E9ecIg0
MSXシリーズっていろいろ優遇されてるな。
逆にFCシリーズは不遇か?

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:01:46 ID:Me5icpzz
>>64
MSXなんてシラネーヨな世代の俺にとってそいつは楽しみだ

で、ソース

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:26:23 ID:4LRA6uiO
ごめんね。
ヴァーってVのネタだって事忘れてたんだ。本当にごめんね。

>>67
ttp://gmstar.com/psp/saramanda.html

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:55:22 ID:iYM+glj6
(AC.FC.PC88.98.X68.MSX.PCE.GB.GBA.PSP.PS1.2など)グラの為ならハードとソフト代おしまなかったがVはさすがに買う気がしなかった。あれは期待外れ。原点にかえって作ってほしい。ハードの限界を超えても頑張るコナミ魂みせてほしい。
長文すまん

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:58:49 ID:/dCpfK4u
いやはや、買いもしないで「期待外れ」とは不思議な方ですね。
「初めから期待していないから買わなかった」

「期待していたので買ってプレイしたが期待外れだった」
ならまだわからなくもないですが。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:59:55 ID:NLytvClu
俺も初代ACからやってるが、Vもそこそこ楽しめたよ。
まぁ人によって向き不向きはあると思うけど。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:09:54 ID:3tXNVKdB
俺もファミコンの初代からやってるが
Xは面白かったと思うよ
Wは逆にウヴェアー('A`)
だった

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:29:13 ID:iYM+glj6
>>70
買わなくても分かるから。確かに人それぞれだか>>70には悪いがVは駄作と個人的に思う。漏れは古い人間だからなんたかんだ言ってLIFE FORCEが一番好きなわけだが


74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:29:46 ID:PAZ+zyuo
今日は直接会ってきたw
手ごたえ抜群w
法治国家として許されないので当然の結果になるそうでつよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:30:03 ID:MH7nt/c7
グラVはそもそも元のスタッフじゃないし…
斑鳩とかクォース作った人じゃなかったっけ?
あと銀銃も
漏れもあれはグラとは言えない別なゲームだと思う

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:34:21 ID:2bpuvYvO
>>73
なまものテトランの方がいいのか…
あれはメカな腕じゃなく触手ですよ
触手趣味はないな

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:39:37 ID:LG6TttVx
V好きならVスレに何か書いてやれよ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:40:09 ID:iNyBahPB
とりあえず、素直にレスの削除依頼出すか?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:41:28 ID:iYM+glj6
連投すまそ>>73ですが個人的にはBGMがくけいはに戻してほしい。確かにVのクオリテイは認めるが新鮮味にかける気がする。ちなみにVはプレイ済み。FM音源だのPCMだの過去にあったワクワク感がない


80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:50:16 ID:iYM+glj6
>>76
テトランでも普通にグラシリーズとして機能してると思うが。区別するのがよくわからん。MSXと区別するならわからなくもないが。あっちはストーリー重視だし。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:52:39 ID:/dCpfK4u
俺はIVがダメだったから
Vを見た時は「ようやくコレが出たか」っていう感じだったな。
もちろんV単体で見て不満が無いわけはないが
グラフィックもサウンドも及第点以上だと思う。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:59:34 ID:2r1mHtPW
>>78
それがいいかも

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:12:47 ID:iYM+glj6
>>81
そっか。Vは>>81にとっては斬新だったわけだな。漏れ、考え方古いからグラに対する考え方変えた方がいいのかなぁ?漏れ、グラVに偏見あったからちょっと考え方変えてVやりこんでみるは。ありがとな。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:15:41 ID:2bpuvYvO
>>80
俺が言ってるのはテトランじゃないよ
「なまもの」テトラン(正式名称忘れたから通称)
ただのテトランは大好きだから

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:25:14 ID:r4k3JKfL
>>83
期待ハズレで駄作だと思ってるソフトをやり込むのは辛くない?
グラに対して持ってる考えは個人で違うだろうし偏見があってもおかしくはないけど
駄作をプレイするのってストレスにならない?
俺だったら買ってある程度プレイしてハズレだと判断したら売るわ

まあ駄作駄作とずーっと必死に連投してる不思議な人もいるけど

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:50:48 ID:u/2SxHu3
アスパラハンバーグw

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:18:05 ID:R6RSs7cr
新聞テレビが大騒ぎするだろうなw
なんてったって個人情報保護法に対する挑戦状だからなwwww
タイッホッホ♪

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:29:29 ID:V7ZoTaYQ
お前らもいい加減覚えろ。
偽物の話題はここで語るな。

偽II→グラディウス2(MSX)
偽III→グラディウスIII(SFC)
偽V→グラディウスV(PS2)

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:56:52 ID:mq8+uOQn
>偽II→グラディウス2(MSX)

( ゚Д゚)………。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:21:51 ID:84XIktge
>>88
2とIIの区別も付かんのか。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 03:16:14 ID:wuiMf2hF
IIより前に2が出たから、どちらかが偽ならそれはII

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 06:32:07 ID:+vP3vRXE
>>88
本物Vドコー?

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 09:14:29 ID:uzxL7tIG
>>91
さすがにそれは違うな。
グラディウスは元々AC開発部隊の作品。
それがナムコにしろセガにしろタイトーにしろ、ACとCSは全く別の部署。
家庭用の続編というのは基本的には別路線と言っていい。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 09:55:22 ID:W3KWQ6th
面白ければなんでもいいよ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 13:55:01 ID:Y89kn6j1
Vは面白くてたまに出してやるわけだけども 買った当初は違和感がすごくて印象は最悪だったな
斜め移動がFC仕様だったり 自機スピード遅すぎて殲滅が遅れたり 曲が2面の頭の曲以外全部暗かったり

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:45:40 ID:UPbOfI7F
久しぶりにグラディウス(PCE版)やったら自機がデブでびっくりした。
なんか記憶よりステージが多かった。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:00:05 ID:mq8+uOQn
PCE版IIの遺跡ステージは好きだった。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:08:13 ID:UPbOfI7F
それか!

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:09:44 ID:KvWjAQVg
>>96
おまけにPCE版は機体判定が後ろにズレてる
68版は逆に横長なのだ アスペクト比の違い

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:22:00 ID:mEE8giXk
PCE版も68版も横256ドットの画面を引き伸ばしてると思われ。
ACと違うのはやむを得ない。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:52:02 ID:jWUmu8KC
グラディウスはPCE版が一番音いいよね。
次点はMSX海外版(SCC搭載)かな。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:41:23 ID:oJCGrq9B
キッズ向けメダル機にグラディウス誂えたのがあるんだけど
現在も稼働中の所ってある?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:09:00 ID:9I3W2R2V
>>101
> 次点はMSX海外版(SCC搭載)かな。



104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:12:06 ID:OH4UZ1h0
>>103
コナミゲームコレクションVol.3に収録されてるやつだな。
タイトルがネメシス。スナッチャーのSCCカートリッジ対応。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:55:40 ID:9I3W2R2V
>>104
いやそれは知ってるけど

>>101が海外版はSCCが搭載されていると勘違いしているのかと思って

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 11:45:45 ID:J84OUk80
そろそろあのゴミゲー以下のグラX信者も年貢の納め時だなw
逮捕までついにカウントダウンに入ったぞwwwwwwwwwwwwwww

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:26:44 ID:8GKy9eFe
成程、これから先「逮捕まであと少しwwwwwwww」的な文章でこのスレが埋まるわけですな。
それか架空の逮捕劇で幕を閉じるとか。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:42:36 ID:NyCXLEV8
>106
お前の人生も終りに向けてカウントダウン入ったな。
ニートは親が死んだら終わりですよ。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 14:44:45 ID:ZbUZsTDz
だからスルーしろって

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 16:25:25 ID:tLuNhvrv
カテ違いかもしれんが東野はカービィの曲もつくってたんだな
名曲揃いのカービィの曲の基礎は東野によって築かれたわけだ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:06:11 ID:3Wfj+ObV
初代カービィのエンディングのBGMが好きだった。
最近触ってないなGB。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:04:13 ID:e2+5DImz
じーびー?
ttp://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/1978_gee_bee.gif
ttp://moriair1.hp.infoseek.co.jp/images7/airT1011.JPG

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:17:39 ID:84/DiZmh
オレがGBから連想するモノ。
・グレートブリテン島(イギリス)
・スバルインプレッサのマイナーなグレード
・ナムコの白黒ブロック崩し(ピンボール要素付加)
・ゲームボーイ
・ギガバイト

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:17:46 ID:0ltiOpyQ
>>102
kwsk

なまものテトランは「サイラン」って名前ですよん。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:23:59 ID:ifSuBxIQ
>>114
サイランか
○○ランてのはわかってたけどそこから思い出せなかった

そういや昔グラディウスのパチンコが出たことがあるっていう話を聞いたことがあるんだけど、それとなんか関係あるかな

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:35:03 ID:L74JHj0m
みゅーたーん さいらん あたっきん

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:25:36 ID:isabFuYz
サターン版のグラディウスデラックスパックとPARを両方持ってる方います?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:55:22 ID:lay1DZ2p
II装備入れ替えとかやりたいの?
PS版だったらどこぞのスレで書いてあった気が

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:58:53 ID:isabFuYz
>>118
SS版でコード作ってみたんで、他の方にも試してみて欲しいんです。
マスターコード
F6000914 C305
1番装備、2番装備のレーザーがリップルレーザーになる
36020F65 0003

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:46:11 ID:84/DiZmh
>>114-116
そこは「Mutant cyclone attacking」と言ってたハズ。
少なくとも「サイラン」は違うんでないの?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:56:53 ID:tevkMXP7
Mutant cylan attacking! です。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:32:35 ID:isabFuYz
誰も試せる環境の人いないのかなあ…
ちなみにコナミコマンドでは本来のレーザーが装備されるようになっています

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:39:01 ID:GNawjXbr
>110
マヂ?
GB版持ってるけど、どの曲ですか?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:29:30 ID:47j+wqAc
>>123
何曲書いてるかは知らんがカービィで一番有名な曲を書いてるのは確か
曲名を言うまでもない一面の曲

125 :102:2006/11/04(土) 00:56:11 ID:oXqFwTZX
>>114
ピカデリーの一員でルーレットの出目に合わせて進む双六タイプ。
ルーレット回転時にグラIの4面の曲。コマ進む時はカプセル取得音。
かなりうろ憶えだけど見かけたのが15年くらい前だし。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:57:25 ID:47j+wqAc
>>123
前言撤回
今色々調べて来たら初期のカービィで石川って名前が出てきたから、もしかしたらガセ流したかもしれない
すまぬ
コナミと任天堂で会社違うしちょっとおかしいとは思ってたんだが、カービィのMIDI置いてあったサイトに作曲者名に東野美紀とあったもんで

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:32:18 ID:4W9A8tP8
で?>>9がタイーホされるのはいつになるわけ?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:24:18 ID:lf9S2r+Z
15月36日くらいじゃね?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:12:28 ID:tgEZtOzk
月月火水木金金

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:21:08 ID:qNXidjdZ
>>128
オリビエ・ポプラン乙

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:09:31 ID:Sjx9Qk9V

東野はPSの幻想水滸伝まではコンマイに在籍してたんだから

普通に考えればSFC等のカービィで仕事やってるわけねーだろ?

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:23:00 ID:q+uG0RWN
グラディウストリビュートってCDは何?
予約できるみたいだが。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:20:00 ID:OGrItE1H
アプリ版のサラマンダ何だけどさ、

ゲーム開始時の音声が「ボーダフォーン♪」
オプション取った時の音声が「ヴォダフォン!!」

と、ソフトバンクを贔屓している様に聞こえてしまう、
アプリ版持ってる人聞きなおしてみてw

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:35:52 ID:p4Cwvy5i
Destroyって言ってないよなw
AC版やったことないけど、アプリ版と声違うの?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:21:50 ID:Au/aoTxs
戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:23:45 ID:nDFYHjMO
グラディウス トリビュート(゚∀゚)ktkr

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:07:40 ID:L7VapLgD
久々のアレンジ盤かあ
グラディウスのCDって合計何枚出てるんだろうな

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:37:13 ID:lTYw4spR
沙羅曼蛇のボス曲の「Poison of Snake」が好きで好きでしようがありません。

とか書いてたら遊びたくなってきますた!

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:46:55 ID:HHSaKGHE
久々にMAME更新したら、グラディウスのテンポが速くなってる件について

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:20:27 ID:L7VapLgD
PS3で発売予定のグラディウス、開発中止かPS2に移行しないかな・・・
グラディウスのためだけに馬鹿高いPS3なんて買いたくないよ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:30:49 ID:uQvpcink
じゃあ買わなきゃいいべ

もしくは49800ぐらいぐわんばって稼げ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:44:35 ID:LbZEwIgb
ビビッた

>PS3で発売予定のグラディウス、開発中止かPS2に移行しないかな・・・
→開発中止なのか・・・それならPS2に移行しないかな
って読んじゃった

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:58:50 ID:dYzwHRpt
自分の持ってるゲーム機で出ないなら
開発中止になればいいなんて
なんてやつだ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:06:48 ID:vGg18dYi
PS3って、PS2・PSのゲームも遊べるんだろ?
グラIIが早くなってるといいなぁ。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:36:51 ID:hKbpL+sc
更に色々な不具合が出たって事は、薄型PS2はなんか色々弄ってる。
しかし集積度が上がってるからPS3のはこれを基本にしてくる事は想像に難くない。

>144
妙な期待はやめとけ。
そうすれば遅いままでも「やっぱりな」で済む。
早かったら期待してない分うれしさ倍増だ。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:02:22 ID:HHSaKGHE
PS2では基本的にグラディウスは動かないよ
処理がゆっくりになってゲームにならない
グラUも同様
薄型PS2は更に動かないソフトが出てくる
ソニー「新型PS2では、ゲームが動かないから注意」
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1130988236/

グラディウスのTとUに関してはPSでやっとけ


147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:04:17 ID:HHSaKGHE
新コアになる前のMAMEでやるのが一番良いんだけどね

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:10:26 ID:HHSaKGHE
新型PS2不具合ソフト一覧表
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:48:34 ID:eLsipfDn
今更だけどさ、「グラディウス」って宇宙を感じないな
初代には火山ステージが2つあるけど、VIC VIPERが1面の火山を
上下を逆にして飛べば逆火山になるじゃん・・・
重力あるっぽい奴↓
ダッカー、火山弾、II高速のデカいボール、III火山の岩等、
sfcIIIモアイボスの落石、IVモアイの破片、クラブIIの壁落とし・・・
他にもまだありそう。ゲームにリアルを追求するのはタブーだけどさ、
宇宙を謳うのなら重力があることくらい意識して作れよってオモタ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:07:18 ID:rucqWDio
んなこと言ったらキリがないじゃないか

リアリティを犠牲にして得たものは
1985年という当時において
極めて革命的なゲームであったということだ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:13:18 ID:iIakNUzg
そういえば以前何かで検索してたときに引っかかったどっかのページで、

スターフォースを
「同じショットで空中物と地上物を攻撃できる」という理由で
つまらんゲームとかほざいてた輩がいたなぁ。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:15:54 ID:6BRBLcBN
http://www.youtube.com/watch?v=8C73Yi_Rvpk

なにこの神リミックス

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:24:31 ID:7GWC1YU5
>152
これって音ゲーのやつじゃん。オレ初めてゲーセンで見たときはつい魅入ってしまったよ。

所々入るあのムービーはこのゲームのために作られたんだろうなぁ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:08:28 ID:1mv/L5kp
>>152
IIDX、その曲とグラII一面とA-JAXのためだけにやってるよ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:24:08 ID:dHbF1nXr
>>149
セガがロストスターズで、カネコがエアバスターでそれをやったが
(宇宙空間での移動で慣性がかかる)
どっちも辛いゲームに仕上がった…

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:29:33 ID:8YHc3joL
発射音や爆発音が聞こえない時点で、迫力が半減。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:16:52 ID:vRIGFTE0
そろそろ覚悟の時期だぞ クックック・・。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:46:38 ID:KtnaXOq1
一生ゼビウスでもやってろ!(^∀^)

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:18:16 ID:ynP1dFu+
ゼビウスはたまにやると面白いよ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 06:00:58 ID:ZpwulfLa
惑星内の敵の拠点に侵入してるって設定だと思ってたけど、
そういやどう見ても逆火山の挙動はおかしいなw

>>145-148
うわっ、これは酷いソニーだわw
前向きに考えて、PS3買おうと思ってたのに・・・。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:48:46 ID:r9eIWyJb
PS3だとPS1は完全エミュ化するしまた状況が違うだろうけどね。
不具合はファームアップデートで修正可能な仕様だし。

それよりサラポツイポで2P不可ってのはどうよ。
コナミ何やってんの。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:49:43 ID:vRIGFTE0
タイッホッホ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:50:28 ID:BRIK/NeP
PS3の初期型はエミュによる互換じゃないから要注意

初代PS3には,Cellに加えてPS2向けに開発したEEとGSが載っていることが明らかに
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061107/123207/

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:41:14 ID:MWrOklCz
>>146
グラ1は普通に動くけど、IIが遅くなるんじゃなかったっけ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:13:36 ID:oRhA1l4m
ポップンの方はキューブスレを思い出すな
http://www.youtube.com/watch?v=Lzf8JBPDQiY

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:56:29 ID:P8DAd7k6
>>163
それはPS2の互換であって、グラ1・2みたいなPS1用ソフトはあんま関係ないような。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:22:14 ID:dmWjpbTV
いつのまにかyoutubeに沙羅曼蛇4周目5面動画上げられてるね
3周目5面超えられない俺には非常に参考になった

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:19:39 ID:DfKlV0LQ
20年経ってもサラマンダ、ライフォの最後の高速を
死なずに突破できない奴は俺以外にもいると思う。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:52:10 ID:AEQ8ckwc
禁断の創作グラディウスが未だにクリアできません

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 07:50:30 ID:OjLj6mzs
>>160
悪いのはソニーじゃなくて、ソニーの仕様に従わず反則プログラミングしたソフト開発側

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 08:13:01 ID:XHKB5fNv
ルールを守らないのがグラディウサーだから仕方ないよ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 08:37:12 ID:jS3/GY2k
>>168
オレは昔出てたビデオと上手い人の見て何とかモノにした。
0速でも可能。実は1速や2速より簡単かもしれん。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:46:38 ID:feq/wb3y
>>171
ダラスレでダライアサーがどうとか書いてる奴と同一人物だろ、お前

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:05:19 ID:YaDjUfrG
>>168 ノシ

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:21:28 ID:F1mDf7Yr
>>168ノシ

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:48:09 ID:l9PORq1L
ダライアスの場合はダラー

グラディウスの場合はグラウザーじゃなかったっけ?

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:05:15 ID:nsV8Cyes
グラウザーさんは地獄の使者なんだぜ!

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:29:39 ID:rxOKJKq0
I'll chisel your gravestone. sleep well.

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:10:25 ID:qQbC6CXT
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
打ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
打ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:38:57 ID:Vz3L7kd0
西田宗千佳のRandomTracking
PLAYSTATION 3発売直前。BD再生機能からPSP連携まで
−SCE川西泉本部長が語る「PS3の能力」
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm

> PS1、PS2との互換機能についても、より詳細な情報が得られた。
> PS1については基本的にソフトウエアで行ない、
> PS2については内蔵のPS2用CPUおよびGPUである「EE+GS」で行なう。
> 問題はその先だ。PS2の時には、PS1タイトルを動作させる場合、
> テクスチャのゆがみを補完するなどの「おまけ」があった。PS3ではどうだろう?

> 川西氏によれば、「PS3での互換については、基本的にPS1、PS2そのままです」という。
> ユーザー側からは、PS1、PS2向けタイトルの解像度を上げる機能への要求も多いが、
> 「単に解像度を上げても、それほどきれいにはならないんですよ」とのこと。
> 現状では機能搭載の予定はないようだ。

> そもそも、PS3ではPS1およびPS2の互換機能をソフトウエアによるエミュレーションで実装する予定だった。
> 実際、製品版でもPS1に関してはすべてエミュレーションで処理されている。
> だがPS2用については、開発が難航したたため、発売当初からエミュレータを搭載することは見送られた。
> そのかわりに登場したのが、薄型PS2で使われているEE+GSをそのまま搭載する、という策である。

まとめ
・PS1用ソフトはPS3ではすべてソフトウェアエミュレーションで実行
・PS2用ソフトは初期出荷のPS3に関しては搭載されたEE+GSで実行
 将来的にはソフトウェアエミュレーションでの実行に切り替え予定
・PS3ではPS1/PS2用ソフトの高解像度への補完などには非対応

運良くPS3を入手できた方はグラシリーズの動作報告よろしく

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:12:24 ID:f64j81N8

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」



182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:27:19 ID:0fYA8vKy
>>181
どうせ引きこもりで友達も居ないんだから
いいじゃねーか。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:01:43 ID:vaBa+slP
>>181
「過去に発売されたオリジナルタイトルとは、一部当時の内容と異なる場合がございます。」
ってのは沙羅(ライフォ)である敵が出ると画面が烈しく点滅したから
当世的にヤバいんだろな。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:40:20 ID:0ZK9cIzB
工工エエエエ('Д`)エエエエ工工

サンダーミューが再現されないのかよ!?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:56:30 ID:RmaLMmFW
アプリの沙羅ではバッチリ再現されているわけだが

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:17:54 ID:B20NGOsw
ピカチュウの目が光った!

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:42:15 ID:AvqxwZeM
>「単に解像度を上げても、それほどきれいにはならないんですよ」とのこと。
XGA解像度にしただけでポリゴン系ゲームはむちゃくちゃ綺麗になるんだがなぁ…
例えばこれ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader350208.png

遠距離でも形がちゃんと見えたり、テクスチャも判別可能だったりとかするのに

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 09:49:26 ID:TRtOrFXi
PS3発売か…
>>144の検証に期待age

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 11:17:19 ID:hhjC8Av5
PS3でPSのグラT・Uちゃんと動くの?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 11:33:32 ID:mNhjD+ls
http://www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8&item_name=%83O%83%89%83f%83B%83E%83X&maker_name=&start_year=&last_year=&item_code=&format_code=&go.x=45&go.y=12
肝心なやつが書いていない罠

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 14:39:46 ID:3uNTBWfK
FC版沙羅曼蛇のフォースフィールドってAC版と同じで前からの攻撃しか防げない??
フォースフィールド貼ってるのに右サイドからの通常弾に当たったら死んだんだけど

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:54:43 ID:Zo/rkYFC
うにゃ うにゃにゃーにゃー うにゃ フォースフィーヨ

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:35:29 ID:+nlQRoxO
動作報告まだ〜?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:52:09 ID:oWfuzmgp
シューティング初心者でグラ外始めたんですが・・・
やっぱ初心者には赤い機体でつか・・・
eazistで6面までしかいけないでつが・・・

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:54:18 ID:alshNKe2
未だにグラ3のモアイが越せない^o^

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:56:53 ID:dbeeQavY
どせいさんは帰れ

どうかんがえても紫

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:26:37 ID:9/m7TjoB
>>191
フォースフィールドを貫通する威力の通常弾

だと思う

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:34:15 ID:5xrsbiIo
ザコが発射した弾丸の中でも
通常弾ではなく、ザコ敵として判定されてるものは
たまにフォースフィールド貫通するとおもた

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:04:42 ID:8H/X+tk+
>>194
ロードブリティッシュよりビックバイパーの方が楽だよ
道中はダブル、ボス戦はレーザーで行けばおk
ファルシオンも強いけど、オートエイミングの射程が短めだし
グラビティバレットで画面が見づらくなることがあるんで
こっちを使うのはある程度慣れてからの方がいいと思う

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:34:27 ID:AvqxwZeM
>194
同じくビックバイパーを推す。
ダブルLv2が異様に強くて、レーザーと切り替えずにこれだけでもいけるんじゃないかってほど。
後バリアは自分はガードが使いやすい。
地形に当たっても平気だからラフに突っ込める。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:48:03 ID:oWfuzmgp
>>199-200
d
ビックバイパーで頑張ってみます
eazistですがnormalでクリアできるようになりますかね


202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:49:06 ID:L4MJZckK
リッジより先にグラII起動させた(むしろPS3初起動ソフト)俺がきましたよ

グラIIちゃんと動くぞ!

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:36:10 ID:o/XLNNr6
パロディウス全滅\(^o^)/
http://www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8&item_name=%83p%83%8D%83f%83B%83E%83X&maker_name=&start_year=&last_year=&item_code=&format_code=&go.x=0&go.y=0

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:41:44 ID:/OJDv+ps
これはPSPのを買えってことか?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:19:37 ID:dlVuWW/H
俺は外伝はファルシオンβだな
オートエイミングが強すぎる
射程短いが前後攻撃できるミサイルも良い
が、グラビディバレットはブラックホール面くらいでしか使わない
ボス戦には絶対持って行かない
何故なら打ち込み続けるとその先が攻撃できないため、ピンポイントでコアに当てていかないとすぐ手前で引っ掛かるから
それに狭いところだと使い勝手悪すぎる
あとレーザー類積んでないからクリスタル面だと一番つまらない機体だな

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:14:01 ID:SZjarjh6
>レーザー類積んでないからクリスタル面だと一番つまらない機体
ジェイドナイト使いの俺も激しく同意

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:14:49 ID:SZjarjh6
あ、ごめレーザーあるんだった
レーザー使ったことないからすっかり忘れてたスマソ


208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:31:50 ID:dlVuWW/H
クリスタル面でジェイドナイトは一番楽しいじゃまいか
まぁロードブリティッシュのぶっといレーザーが屈折するのも楽しいが

ジェイドナイトは一番ダブルと使い分けなきゃならん機体だと思うが
ボス戦辛くないか?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 09:09:49 ID:6LTzbyQW
>>207
ラウンドレーザーも使わねぇの?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:51:18 ID:hFENk+Rs
今のところ漏れの持ってるタイトルではグラ外伝だけが気がかりだ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 14:39:06 ID:KIgQIhKZ
gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/70

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:01:02 ID:U8cPrcSa
相変わらずグラヲタは屑ばかりだねえ

そんな屑グラヲタの元祖は訴えられて敗訴しましたよー
http://photos.yahoo.co.jp/ph/targest_hanketu/lst?.dir=/2bae

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:21:36 ID:yKxJfsQ7
そうか。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:33:19 ID:dY2Rzyk7
あの、文章上「馬鹿」という言葉は使えないんですが。
あと明朝ですか(苦笑
よく考えると活動詳細の部分にポッカリ穴が。


よかったですね^^

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:03:15 ID:h/8fQvL6
>>202
動画うp!

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 18:39:34 ID:hFENk+Rs
外伝は?
UはMAMEがあるからいい

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 13:32:04 ID:k07FSrHc
だったら外伝もPSエミュがあるからいいという論理になるのでは?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:05:55 ID:b/HTfcVY
PS3で動かしたらグラ2とかも補間処理できれいになったりするわけ?


219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:30:17 ID:GAP/1wvs
それはPS2
PS3は補間処理は無し

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:58:14 ID:dycj9KvQ
PS2で出来た奴もできんの?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:42:01 ID:lVBDGUrD
つかPS2のエミュとかいつできるかわからん

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:54:48 ID:H19I3tEV
一応グラ動くんじゃなかったっけ?
まあ俺のノーパソじゃ無理だけど^^

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 16:39:22 ID:9pF5C6f1
>>217
再現性はmameの比ではない
実機でやったほうがまだマシ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 17:40:18 ID:ynYJhD7T
外伝の話の実機ってのはPS2じゃなくてPSのことだよな?
ブラックホールの処理落ちに直面するたびに、
PS2で我慢してプレイするか、PSでやるか葛藤してしまう('A`)

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 19:32:15 ID:MSR+dh8R
グラWの一ボスの第二形態ってランダム?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 20:32:16 ID:vFaOTKLr
一番多くダメージを与えた首が何色かによる

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:13:53 ID:Rnc30aTK
胞子をはいてくる形態になる、青を狙うのがお勧め。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:33:12 ID:olvQlfYK
>>197-198
亀レスですがありがとうございます!!

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:59:06 ID:pF0gaCSL
グラWの一面ボスで
青い部分に撃ち込んだつもりが、たまに失敗するオイラが来ましたよ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 04:13:33 ID:MrhdbPAd
リップルだと狙えないから形態ミスりやすい
6番装備だと意識しなくても大体触手になる

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 06:52:34 ID:jc5wI7Pe
そもそも1ボスまでにリップルなんて付ける必要ある?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 07:05:23 ID:UXVTyab+
リップルだと泡に撃ち負ける俺がきましたよ(´・ω・`)

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 10:41:44 ID:5u5BkHOm
いつも5番なヘタレですみません

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 12:46:33 ID:wJczshm1
リップルレーザーなんか使ってるなんて駄目だね。
時代はパルスレーザー、これw

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 13:29:13 ID:cRtjJkoX
>>234
外国の方ですか?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:29:56 ID:MrhdbPAd
パルスレーザーはジェイドナイトのやつと=リップルレーザーの2種類あるからな

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:02:42 ID:T7eP743A
>224
一定の速度で落ちるので重力異常の演出として我慢している

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:38:32 ID:x3qQCTzI
泡面はノーマルよかリップルの方が強いんでわ??

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 20:08:49 ID:wtmwuCn1
まったく差がわからない・・・泡の速度抑えるためにノーマルにしてるけど
リップルのほうが破壊しやすいのかね

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:30:43 ID:74Ne8hiR
つか、リップルが泡面で不利な理由がよく分からないのだが。
地形も無いし、ボスもリップルのままで行けるし・・・

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 07:19:37 ID:gZ9yAsAm
グラIVは地形あるよ(´・ω・`)

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 11:53:54 ID:zAcDW5Z4
VとWの話がごっちゃになってるな…<泡面
Wはリップルの判定がでかくて、すぐ地形に引っかかるから困る

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 13:36:23 ID:Bnv3yViC
>>241
あの程度の地形でリップルが不利とかおかしいだろう?
リップルでヤバイのはベリアールとローリングコアくらいで、
他は大して問題ないと思うが。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:40:27 ID:gZ9yAsAm
>>243
待てwww俺は232じゃねえwww

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:55:05 ID:Bnv3yViC
誤爆逝ってきます!!

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:25:15 ID:rB1ZJqg4
>>245
IDがビックなのでとりあえずキューブぶつけときますね
         //
        ◇
       +

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:17:57 ID:HaaVXQmO
>246
ホントだ…w>>>245
珍しいな、しかもこのスレで出るなんてw

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 11:41:00 ID:0Q/QJpkE
あげ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:25:53 ID:3LCdPzix
amazonにグラディウストリビュートのジャケ絵が出たけど、やっぱ使いまわしか。
天神氏のバイパーは先割れ部が文鎮みたいで嫌いなんだよなー。



ていうか、

な ん で 、 み き ち ゃ ん い な い の よ

アレンジャーで知ってるやつおらんぞ…

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:11:49 ID:ZbJ1euJX
使いまわしや絵師うんぬんについては知らんが
とりあえずジャケ絵が微妙なのは分かった

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:13:55 ID:sk/bvumu
ミッシェルは知ってるだろ?

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:55:12 ID:iRtnIgZj
>>249
オプションがショボいな・・・


253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:10:50 ID:3KwfuSCJ
>>249
グラポのバイパーCGに背景を取ってつけた感じだね・・・
Vのサントラも、ジャケットやブックレットのデザインが気に入らなかった。
ムービーやパッケージイラストという良い素材があるのに勿体無いなぁ。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 06:29:49 ID:J0CcYqY6
参加アレンジャーってどこで発表されてますか?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 14:08:32 ID:v7TlqJTc
>>249
相原隆行さんもご存じありませんか?
ナムコ系の音楽ではかなり有名な方なのですが。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 19:52:24 ID:jv8hV0oV
今日SSのグラディウスDXパックを
1500円でゲットしました

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:19:14 ID:dCE2ofmh
>>255
彼は元ナムコだ。ナムコ系で有名なのは当たり前だがコナミファンでは知らない人がいてもおかしくはないだろう。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 00:37:26 ID:VIlpCNit
>>249
あの形状にしたのは天野氏でもトレジャーでもなく、III&IVのジャケットから。
線が直線的なのは構わないんだけど、面が平面的なので印象が悪いんだと思う。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:07:41 ID:J9wgOedX
なぞなぞ氏がいないのが残念

グラアーケードサントラの時のアレンジで
一番のお気に入りだったんだが

っつーか当時
まさかIIIの細胞ステージ持ってくるとは思わず
選曲眼に感涙した。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:37:50 ID:PZM9YN7U
>>259
何のCD?

なぞなぞ鈴木氏と言えばなぞなぞプロジェクトだな…。
古川氏も退社してるってことだし、実質的に矩形波倶楽部も
消滅してるのかな。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:50:10 ID:V7Nrk+7x
>>260
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000063EDS/ref=pd_bxgy_m_img_b/503-3584766-9780710

グラディウスファンでもそうでなくても、持っといて損はない

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:56:20 ID:PZM9YN7U
>>261
サンクス。
そうか、これか。これなら持ってる。
あんまり聴いてなかったんだが、後でしっかり聴いてみるよ。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 17:05:29 ID:ZygKiQtW
>>261のサントラのHope&Joy Peace&Loveをヘッドフォンで聴いてると
なぜか涙が出そうになるんだ・・・

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 19:45:10 ID:S/J5vUE2
なんか久々に来たらCD発売決定してるらしいじゃないか なんか凄い気になるぞ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:02:43 ID:IZtvf8Z7
グラディウス トリビュートのアレンジャー・・・また古川かよ(萎え〜
どうせ毎度の選曲でしょう?しかもギターガリガリ鳴らしてるだけの自己満足アレンジ
前回のCDでは調子こいてED曲に歌詞付けてこれがまた不評w
正直、古川以外のアレンジャーに期待した方が100倍マシだな

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:42:15 ID:LwxTWxjf
アレンジはよく知らんがシリーズ中では古川の曲が圧倒的に好きなんで
俺は文句は言えんなー。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:47:27 ID:HJ1f3oRt
アレンジは要らないので原曲で十分

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:05:07 ID:HEhBty0o
オレはG.M.Oの国本アレンジが好きだったな。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:28:37 ID:DHGzbIRo
ttp://www.videomanial.co.jp/PG/?id=IND10-YSAD01

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 11:59:51 ID:jEY1PwBO
>>265
歌詞云々より、歌い手をもうちょっとよく選んで欲しかったもんだな。
ああいう歌を歌ってもらうには…って意味で、明らかに傾向を間違ってると思うし。

どうせアレンジするなら、Iの細胞面の曲をやって欲しい。
だからってエレキばっかりは勘弁だが。
あの曲はピアノソロとかでも、結構カコイイ曲になるんだがなあ…。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 12:52:43 ID:7q67WMsp
古川さんは音ゲーに提供してる曲は割といい感じなのにアレンジがちょっと微妙

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:45:08 ID:Oej6rSXO
別にこのCDにケチつけるわけじゃないけど、
各メーカーGMバンド消滅以降
なんか個人アレンジャー丸投げばっかで
ゲストドラマーとかベースとか呼んだりする
バンド形態減ったのが寂しい

と、最近のいわゆる「アレンジCD」を聴いて思ったりする

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:50:48 ID:o01Wwrk4
平田祥一郎のアレンジと
羽田健太郎のアレンジと
葉加瀬太郎のアレンジを聴いてみたい。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 18:08:55 ID:kwzxyDBk
定価が5000円くらいになりそうですが

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:02:50 ID:fWCaFz8/
ロンドンフィルハーモニーとかN響とかに、
グラを奏でてもらいたい。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:08:41 ID:/kHmq/eH
>>275
なら指揮者はすぎやまこういちか?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:42:55 ID:J8/p0UC1
スレ違いですみません。
コナミのグラディウス着メロについて聞きたいことがあります。
最近、新たにグラTの曲が配信されてますが、和音数が多いほどSCCに似ています。
携帯のPCMをどうすればSCCに聴こえるのか、解る人がいましたら教えてくださるか、話題にしてる所を教えてください。


278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:46:15 ID:kwzxyDBk
>>275
ほれ
ttp://www.gm-spirit.com/materials/picture2/gra_classic.JPG

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:13:13 ID:ZlyiEPBP
あ、それ持ってる
オルゴールの為に買ったから、聞いたかもあやしいけどw

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 07:50:28 ID:1Jf4Racq
オケアレンジと言えば
グラディウス・ファンタジアなるアルバムを部屋の片付け中に発掘したけど
テープ版だからプレイヤーが無くて聞けない orz
どんな内容だったかはすっかり忘れちまった

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 10:11:45 ID:kAp2H8zV
「交響詩 GRADIUSIII」なんてのもあったな。

>>280
つttp://maru-chang.com/games/music.php/gradius_fantasia/

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 16:35:54 ID:iVRKAd33
グラポで外伝の曲聴いたあとUの曲聴くと感じがなぜか違うな

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 07:51:06 ID:B1F5bDBL
>>281
それはオーケストラではないんだよね。
個人的には出来の悪い部類の属するCD。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:58:47 ID:fWad6Y48
>>283
演奏:コナミ・フィルハーモニック・オーケストラ
…って事なんだよな。
詳しいことはあんまり分からんが。

まあ、交響詩〜は、ドラムスとかエレキとかも入り込んでるからな。
好き嫌いは多そうな気はする。
個人的には結構好きなんだが。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:31:40 ID:i/sD27QT
>>277
本当にPCMか?実はFM音源の機種だったってオチは無いか?
FM音源搭載機種ならそれなりに似せる方法はある
波形メモリ音源っぽいことも出来るし

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 19:28:18 ID:NQ/i7T2L
つーか、SCCは短周期のサンプリングをループさせる音源だからな。
ある意味PCMの方が再現が楽。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:39:21 ID:GNO6dpPu
そういえば昔、真夏の昼下がりに会社の階段で立ち聞きしたなぁ。


女:…それでね、BGMもできるだけオリジナルに近くしたいんだってぇ。
男:うーん、沙羅曼蛇は同じFM音源だから割と簡単だけど、グラディウスはなぁ…
女:何か違うのぉ?
男:うん、まずPSGだろ?これはまぁ、FMで似たような音は出せるけど、
  SCCみたいな音源も使っているらしくて、それがちょっとねぇ…
女:とりあえず、やってみればぁ?
男:ああ、そうだな…


へぇ、SCC音源はFM音源では再現しづらいんだなーと、一人納得してたら、
何かが叩かれた(ブン殴られた?)ようなデカイ音が階段にこだまして、
ビクビクッとした記憶がある。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:50:25 ID:mKb1dAJX
>>287
コナミ関係の人ですか?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:10:42 ID:TkZYadcx
MDX漁るとグラIの音色再現したのとか結構転がってたりするけどな。

PSGはたしか・・・
61
31 0 0 15 0 0 0 4 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
これ多用したのでなんとなく覚えてる

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:35:19 ID:EuAgxp1B
>>287
> 何かが叩かれた(ブン殴られた?)ようなデカイ音が階段にこだまして、

ここがめっさ気になる件

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:56:24 ID:1h4lXfmn
>>287
音源の事まで出してくるなんて、なんかプロフェッショナルぽい会話だなぁ
その人たちって、同人とかでCD出してたのかな?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:01:45 ID:+ukr+FOE
>>290
グラIIIのサントラネタ
女:ところで、グラディウスや沙羅曼蛇のBGMって私が昔作曲したって知ってた?
男:ほんと!? 歳、いくつ?
  (ばしっ!)
というくだりが続く

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:46:55 ID:Ahjpsas8
>>女:とりあえず、やってみればぁ?

「取りあえずやってみるわ」だったと記憶。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 03:44:12 ID:iLFa8LNC
どうでもいいことだけど、外伝の取説の9面の写真の高速スクロール地帯にいるロードブリティッシュが、行き止まりに引っ掛かってかなり死にそうな件について
5速なら上に抜けるのは可能か?
カプセルと赤雑魚の数からいってリミットで壁抜けもできない
下は少し余裕がありそうだが、ロードブリティッシュが生き残るにはバイパーの位置からいってバイパーに死んでもらうしかなさそう
でもバイパーがすぐにスピードアップして5速になって、空気読んで速攻前のシャッター抜けて下に行けば、もしかしたら奇跡的に両方助かるかも
とにかくこの続き見てみたい

295 :277:2006/11/27(月) 11:57:58 ID:DhoG6vaN
285
レスありがとうございます。
FOMA-P903です。
PCM(本当に?)でも、着メロで音色の波形いじれるんですかね。
ならば用意でしょうけど、音数が増えるほどにSCCに似る理由がわかりません。
考えてみます。

空中戦は・・無いっ!
でしたっけ?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 14:08:01 ID:rKW1zn/+
>>294
2人同時プレイで再現してみるが吉。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 18:11:42 ID:CQS6c+2g
>>286
サンプル差し替えられるならそうだろうけどね

>>295
矩形波をオクターブで重ねたのと同じ状態の音を多用してるから
音数が多い機種ではそういう技を使ってるのかもな
あと細かいこと言うけどSCCじゃないよ

298 :277*295:2006/11/27(月) 21:16:24 ID:DhoG6vaN
297
レスありがとうございます。
今までずーっとグラT特有のギラギラした音がSCCだと思ってました。
ただのPSGですか?
着メロについては、
どうやら着メロのPCMでは波形も自由自在でありそう。(プリセット音だけだと思っていた。)
ご指摘の様に、倍音重ねて・・云々。
と、自己解決しました。



299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:16:52 ID:OrWOhgp8
>>298
SCCという固有名詞ではないだけで、波形メモリ音源ということには変わりは無い。
グラディウスの音源構成は

PSG(矩形波3ch)×2、そのうち1つは効果音用
005289(波形メモリ2ch)

300 :277*295*298:2006/11/27(月) 23:57:48 ID:DhoG6vaN
299
なるほど、よくわかりました。
PCエンジンくらいPSGのチャンネルあったら、完璧音移植出来たかなぁ。
下らない事ばかり書いてすいませんでした。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:12:58 ID:YaDJWKTa
>>300
できるはず。ていうか昔HES形式で作ったことがある。
PCエンジンだと6chしかないからギリギリだね。


302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:18:31 ID:YaDJWKTa
今での残ってるな、
GRADIUSアップロード板のgra090だ。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 15:55:55 ID:m+ppeXaa
グラディウスの独特の音はPSG音源を微妙にずらしてアナログシンセのようにしてある

ゆえにPCエンジンが良かった理由だ

FMでは難しいよ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:07:04 ID:Hd3M4RZ6
>>302
こいつは素晴らしいね。
よく作った。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:32:35 ID:ccf5vMNp
このスレの住人はGR3RE-DEATHをクリアできるのだろうか

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:47:25 ID:CzXe/3Ew
>>305
_
ただのGR3ですら_なのにリデスはもっと_
とりあえず1面の空中戦で何回か死ぬし
つかキーボードムズ過ぎ
パッド使わせてくれ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:04:10 ID:vBt0rTxl
PSone books版のグラディウス外伝持ってる人いる?

店頭でPSone books版のグラディウス外伝見つけたんだけど、
パッケージに「PlayStation2対応」って書いてある。
これってブラックホール処理落ちを修正してあるのか、
それともPS2対応を謳ってるけど修正してないのか、どっちなんだろう。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:51:19 ID:zVj2iPem
>>307
うちのはPS2対応って書いてあるけどブラックホールで処理落ちします。
本体の機種はSCPH-500000です。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:53:11 ID:zVj2iPem
ゼロ いっこ おおい (恥

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:55:31 ID:s3cEy9h+
ねんがんの SFCグラディウスIII を てにいれたぞ!!
ってことでプレイしてみたんですがね、初見だったのに特に詰まることなくノーコンクリア…
つーかね、グラディウスシリーズって伝統守りすぎだと思うわマジでww
攻略法がVの定石通りで吹いたwww

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:59:09 ID:s3cEy9h+
ついでに

ttp://o.pic.to/a3eqv
中古屋で購入したんだけどラベルがIIIじゃなくてVになってたYO…


312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:42:22 ID:IrgLDkRr
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません

携帯厨端ね

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 03:15:08 ID:s3cEy9h+
いや、俺PCだけどさ、デジカメとか持ってないから写メったんだけど夜中は見れないみたいね

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 07:26:12 ID:F8ZW8dGR
SFCグラIIIは、横シューをやりなれてる人間なら
とても簡単にクリアできると思うが
シューティングをほとんどやったことがない人間なら
それなりに手ごたえのある難易度なのではないか

小学生の頃、生まれて初めて自力でクリアした横シューが
SFCグラIIIだった
当時は難しいゲームなんだと思い込んでた

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:24:02 ID:1B7uUq9O
>>314
同意
これからグラディウスやってみたいという奴マジオヌヌメ
ここからレベルアップしていこう

…俺はそれでも未だにこれと初代以外クリアしてないけどな!orz

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:27:43 ID:athkYX1y
>>308
ブラックホールのスローあるのか…。ありがとうございます。

SFCグラIII隠しモードは結構手応えあったな、破壊できない敵がいたり(アケどおり)サプライズもあった
当時はカンタンなモードで遊びまくったあと、だんだん難しいモードや高次周も遊ぶようになって、
どっぷりハマって遊んでたなあ。隠し面や武器や難度のボリュームもあったし、いい思い出ばかりだ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:46:50 ID:scnSIfyh
SFCのグラIIIはどちらかというとACのIIに近いシステムで遊びやすかった。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:53:12 ID:pKDsULJV
SFCのグラIIIはどちらかというとACのIIIに近い処理落ちっぷりがイヤン

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:56:26 ID:aTLOML2U
グラディウスは同じ作品でもいろんなバージョンが楽しめるお得なゲームだなあ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:01:13 ID:SRfZTyAT
>>318
処理落ちしないと物凄い勢いで
ザコの弾丸が飛んでくるべ

SFCグラIIIとスーパーR.TYPEは
意図的に処理落ちを起こさせることによって
スローが掛かった敵の攻撃を避け易くするゲーム

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:11:29 ID:ajt0VFH6
>>320
どっちも元のアケ版(グラディウスIII、RタイプII)からして
常に処理落ちさせるのを前提として攻略してたからな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:39:27 ID:x39buBpq
>処理落ちさせるのを前提
本末転倒な気がする

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:28:47 ID:no8Nv4DO
ゲーム性関係ないが、グラVなんかでボス撃破時に処理落ちするのは効果音からして前提だよな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:15:40 ID:rutcGwz7
漏れは初代グラとグラUはクリアした
曼陀もクリア
グラVだけは挫折
というか氏ね

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:49:02 ID:bMirR6pS
>>323
あれは処理落ちじゃなくて描画をスローにしているだけ。
斑鳩と同じだな。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 19:08:17 ID:ugByHsMI
グラVで処理落ちするのは、2面の合流地帯くらいじゃなかろうか

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:04:39 ID://5BgaWL
SFC3はツインレーザーとFオプとリデュースあったら1000万楽勝でつね

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:08:39 ID:no8Nv4DO
>>326
つベルベルム・高次周

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:25:43 ID:athkYX1y
処理速度に余裕がない「マジ落ち」と、
処理速度に余裕はあるが意図したフレームレート落としとの違いだな

最近どっかのゲームで、ボス爆発スロー演出でも60FPS出てるのがあった気がしたが忘れた
やりかたはガルーダの覚聖みたいに一段噛ませる、でOKだから、可能ではあるな…コストかかるが

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:32:45 ID:ugByHsMI
>>328
あらやだthx

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:56:51 ID:LY6xI+t6
Uの「Take Care!」は緊迫感があってすんごい好きなんだが、ボス戦BGMとしては大袈裟に感じてしまう。
流すのはゴーファー登場のみにして、各ボス戦はグラVの「Dark Force」みたいな感じの曲にしたら良かったかも。
しかし、ボスラッシュのイントルーダを倒した後、カバードコアが要塞から出て来る時にかかる「Take Care!」は、
その場面に見事に合ってて、毎回ゲームやるごとに鳥肌が立つほど好きだ。

あとVのアレンジは音に深みが増したけど、ストリングスがなんかしょぼくなっててがっかりしたなぁ。
特にSFC版は緊迫感が薄れた感じがする。
Wのアレンジ…論外w

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:47:01 ID:KBwtv6tt
FCのIIは
ACのボス曲とラスボス曲が入れ替わっているよ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:46:13 ID:xu2wmSEi
このシリーズはVしかプレイしたことないんだ。
で、さっきファミコン版ダウソしてプレイしたが、これムズすぎ。
おまいらよくこんなのクリアできるなw

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 03:57:32 ID:nj+CDBbB
とりあえずエミュ厨は死ね

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:27:16 ID:xu2wmSEi
Wiiのバーチャルコンソールで500円払って購入したのに・・・・(´;ω;`)

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:33:18 ID:xuZy5DKc
>>335
紛らわしい書き方するからだよ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:00:38 ID:rPPgP4j/
FCグラIを初めて遊んだとき、苦戦しまくったのを思い出したよ。
いまや楽勝になったのも、当時毎日毎日「おもすれー!」とやりまくってたからなんだなあ。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:12:14 ID:r8i3gbG2
俺もグラディウスをダウンロードしたよ




噴火で詰まった

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:27:52 ID:rPPgP4j/
画面の一番上に張り付いてしのぐとか。

元祖コナミコマンドは健在なのかな?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:24:04 ID:dr2G/Wjd
週刊誌のFLASHでグラの話も載ってたけど、1面もクリアできない人が多いっていうのはネタとしか思えない

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:43:43 ID:/5eZfDx1
ファミコン版のグラディウスは普通にプレイしてると逆火山ステージが大抵スキップされるので、
ファミコン版からアーケードに移行した自分にとっては逆火山ステージが手強かったよ。
あと最終面の電磁ゲート?とか。
しかしWiiか、いいねぇ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:38:35 ID:YfZ8tJ1R
>逆火山ステージが大抵スキップされるので

モアイを十体破壊すると
ワープしちゃうからな

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:10:56 ID:UCUAGIrz
外伝のラスボスがゴーレムに変身したのを初めて見た時


吹いたよな

あのシャキーンな感じがたまらん

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:36:16 ID:jEExD3IE
>342
うざい仕様だよな。
何でこんなのくっつけたんだろう?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:37:43 ID:Wyy6PHAv
ワープ中に死ねば4面道中に落ちるよ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:13:57 ID:AZSrNnu8
>>340
グラディウスに限らずアクションやら反射的なゲーム苦手(下手)な奴増えたよな
RPGなんかが主体になったせいか…?

FC版は仕様から完全移植はできなかったけど今思えばある意味良かったかも知れん
あの頃から家庭でできたらアーケードの魅力がなくなる

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:51:39 ID:tPcA/7TG
かなり昔の話だけど友達が波動拳出せなくて驚いた
しゃがみ時にパンチ連打しながら十字キー前入れという意味分からん方法で出すことにしたようだが

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:04:58 ID:NiDUoUd2
>>346
あの記事は当時の人間の事を書いてるんだと思うよ
誰が言ってたのかねそんなこと

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:09:32 ID:YEkW4Sgk
下→右下→右 の意味がわからんかった俺ガイル>波動拳

どの時間内でやればいいの?とか(早く、ってどれくらいよ)
なんでしゃがみに右下があるの?とか(下と何がちがうのよ)

そして波動拳の次には 歩きながら波動拳 が待っていた昇竜拳

ていうかめでたく溜めキャラ使いになりました。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:18:46 ID:6HR8yuIO
当時>>347とか>>349とかのように工夫していろいろコマンド練習したもんだ…それもいい思い出
グラでもオプションいろいろ張って試行錯誤したっけなー

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:16:07 ID:TaDjZYZs
WiiでFC版遊んでムズいって言うけど
当時リアルで遊んでいたならいざ知らず
初見から三日でクリア出来たらそいつはバケモンだよ。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:01:02 ID:fjrURKhF
要塞面とか結構難しいからなー
AC版はプレイしたことないけどFC版は後半の復活が難しくて今でもコナミコマンド使う
復活パターンってどんな感じにやるんだろ?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:38:17 ID:U8PGg0Lf
FC版を久しぶりにやると最終面で
必ずシャッターに入るタイミングを逃してシボンヌ

いや、ついアームが伸びてくると思っちゃうんだよね俺('A`)

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:46:00 ID:QbjeaHpZ
Wii版のエミュレータ完成度は高いの?


355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:38:34 ID:smZ6IG6k
>>347
その子、昇竜拳出すときは歩きながらコマンド入れるだろうな・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:44:06 ID:dmH16mRq
ゲームが上手くても何の自慢にもならない

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:39:23 ID:8DcUHWfL
だがそれがいい

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:40:56 ID:cTDv+lQv
いや自慢にはなるぜ
役に立つかといわれたら完璧にNOだが

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:28:29 ID:Q70GXR5H
>>356
だったらくんな!!

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:39:23 ID:nqCB8eGJ
>>354
ちゃんとチラつきまで再現されてる。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:13:18 ID:gmPHp9Kq
>>326
ボスガス爆発する時もッ!

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:14:05 ID:PbYrkHuZ
BOSSが素爆発するときもっ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:30:30 ID:Eh8oqKut
>>323>>325読んでもちつけ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 09:08:09 ID:eKqQdppk
素爆発ってどんな爆発だよw

やっぱガスとか粉塵とか他の要素が絡まないプレーンな爆発?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:23:57 ID:AiDwo0bF
BOSSはBOSSでも、缶コーヒーかもしれない
未開封の缶をそのままレンジでチンして爆発させる

…なんて発想が浮かんだ。ちと吊ってくる

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:28:19 ID:eWsz5JQd
>>364
タイムボカンみたいなやつじゃね?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:40:05 ID:nevMwLCM
>>365
桂小枝思い出した

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:08:14 ID:02LHl4Cv
フィギュア欲しいなぁ
とくにビッグコアタン

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:37:01 ID:/H08YLIc
俺はヤクルトのフィギュアがほしいなぁ。
どっかに売ってないかな。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:03:05 ID:WYXdF114
ビッグコアのソフビフィギュアとかあったら千円程度までなら買う。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:15:37 ID:jMWOsQ5W
ついでにコアの色も変えられるようにしてほしいな。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:58:47 ID:w2N3d1iQ
遮蔽板取り外し可でお願いします

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:46:46 ID:bmVbRk1T
ガレージキットなら前イベントで売っていたよね。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:16:05 ID:SZIv+KEY
>>368
漏れはデス様がホスィ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:05:51 ID:zrxzmozX
そういうのは可動があって遊べるのがいいなぁ。
クリスタルコアとかリザードコアとか。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:12:49 ID:vwCPwaL+
ビッグコアMk-U・Mk-V、カバードコア、テトランの機体が可動するんだったら大枚はたいてもいい
こいつらの機体の構造にすんごい興味があるんで(特にテトランw)

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:59:24 ID:+MhDuM/N
テトランのUSB扇風機とかあったら売れると思うんだ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:34:04 ID:96gjrUeq
あはは。いいね、それ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:06:30 ID:Xcikj4lp
テトランの給茶器とかあっても売れないと思うんだ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:13:51 ID:Y06EGTHz
じゃあテトランの風車で良くね?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:44:46 ID:zSN12h9C
  ペシッ    ∧_∧
    ペシッ ( *´Д`)ハウウッ
    )    人 ヽノ、  モットツヨク・・・
⌒(゚д゚)ノ (  ヽ_つ,,,つ
  (     )  ))
       (__))

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 08:33:00 ID:gQXbP3Bi
なんだろうな。
そんなでもPoison of Snakeが脳内で再生されるんだ。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 08:37:18 ID:dgqKtJQD
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:36:50 ID:geMPcH6H
質問。
沙羅曼蛇の音声で「ティケラッ ポー」ってやつ、
正確には何と言ってるのですか?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:46:48 ID:K7W8VXvi
>>384
take it up

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:54:24 ID:h8A5p5iX
エニ・トゥドゥ・アズ・タラ・トゥエニ・アワ・フォス・トゥユゥ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:03:45 ID:lveeTnxb
タイガーアッパーカット

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:12:14 ID:JNMEnttn
>384
Pick it up for

>386
An intruder has penetrated our force field.

389 :384:2006/12/08(金) 16:14:09 ID:geMPcH6H
>>385
ありがとう。

390 :384:2006/12/08(金) 16:15:49 ID:geMPcH6H
>>388もありがとう。
てか、こっちが正解?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:23:26 ID:h8A5p5iX
>>388
ごめん、知ってたんだけどネタとして書いた;俺的にこう聞こえるって感じで。サンクス!
>>387はなんのこと???

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:16:41 ID:N0Wp8OPp
うにゃ うにゃにゃ〜にゃ〜 うにゃ ふぉーすふぃーよ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:21:21 ID:h8A5p5iX
ちゅいん ちゅいん ちゅいん! らぽぅれぃさ♪

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:44:12 ID:/PVEDCHm
つくづく、やかましいゲームだ。
専用筐体にステレオサウンド、しかも画面もド派手と、これ以上ないくらい目立ってたな。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:30:51 ID:Y06EGTHz
やかましさだったらダライアスだって負けてないぜ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:37:26 ID:JNMEnttn
ダラはむしろ尻がくすぐったい

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:55:17 ID:Y06EGTHz

 理想

 涙⊇ ∴∵∴∵∴∵∴∵


 現実

 涙⊇ ........ ........ ........

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:57:34 ID:Y06EGTHz
すまん誤爆した

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:28:26 ID:PtY6Ph9g
>>397-398
そのネタはもしかしてキューブ避けスレ…

誤爆だからこれ以上は聞かないけど。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:00:11 ID:+K4BSBHy
グラでも似たようなこと言える気がする。
画面上にノーマル弾2発だし。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 02:10:29 ID:OeuTub1G
っ[T301]

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 14:37:34 ID:VZV+SF/+
ぴゅん ぴゅん ぴゅふぉぅぉあ きぃいーん! あぷしゅん

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:53:36 ID:WGfhNzqm

コナミのオンラインショップで、沙羅曼蛇ポータブルとTシャツのセット売り始めたね。
ttp://www.konamistyle.jp/eccategory/category101640_1.html

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:05:33 ID:1a37HTCB
あのデザインで買う奴いないだろ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:08:52 ID:5ARkzScr
沙羅のTシャツ作るよりヴァー様のオブジェとか作った方が需要あると思うんだ
ヴァー様の実物は眼科行ったら見れるけど立体で見てみたいよ

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:26:31 ID:SdTXhYBf
>>403
ちばに並ぶセンスだな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:31:54 ID:fcFc3oNE
「うみにん」の由来を知らない者に「うみにん」を売るようなもの

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:34:54 ID:IHC7SEeX
兄貴…

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:40:15 ID:PtY6Ph9g
>>405
ヴァー様=目玉。
だって眼底だから。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:53:53 ID:JFzjxbnM
>>409
あれ本当眼底写真そのまんまだよな
沙羅での名前がビッグアイなのもそこからきとるわけだ
きっとキャラデザしてる人が沙羅開発途中に何かのきっかけで見たんだろうね
そのくせヲタだけでなく開発者にも好きなの人が多いw

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:46:51 ID:W6tbcwcZ
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/parodius_mei9.html
>ビッグバイパー
> ※他のグラディウスシリーズでは"ビックバイパー"ですが、MSX版パロディウスと同じ
>"ビッグバイパー"としています。
うはwwちょwwww

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:58:00 ID:BCtU5jch
ということは、グラジェネもMSXパロディウスシリーズだったんだな

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:02:38 ID:sCSY49ml
うみにんワロタ

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:52:51 ID:aax1djvs
>>410
…と言う事は、ヴァー様には眼病があるかも知れんなw
もっとも、あれは健康な眼底みたいだが。

あれだけボス以外の仕事もさせられてるし、やっぱり開発者にも
愛されてるんだろうかねえ……w

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:15:01 ID:T8P9A5xl
>>414
ゴーレムのように他のゲームにも出れば完璧なんだが。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:26:51 ID:BCtU5jch
ほら、アレだよ

ttp://www.geocities.jp/aheyamaaheo/32.jpg


417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:16:58 ID:UiIFmfzL
ほんとそのまんまだね
ttp://www.tart.or.jp/poster/image/gantei_photo.jpg

>>411
ミッソー7段階ってまじで?


418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 19:50:32 ID:gEeBNKny
「眼底」でイメージ検索するとヴァーがイッパーイ('д`;)

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:31:47 ID:k9O4+aTH
>>417
オリジナルのままなら2段階の間違いだと思う

画面の後ろからのツッコミがシリーズ中でも上位に入るキツさだから
バランス再調整しないと携帯じゃ厳しいと思うな

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:22:53 ID:5VOEHWYm
An intruder has penetrated our force field.

直訳:襲来機が勢力圏内に侵入しました
意訳:イントルーダーが……処女膜を…あ…ああぁああっ


421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:13:38 ID:SxsYXrh3
sneg?

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:12:26 ID:wbcBOb2B
おまいらファミコン版が昔アーケードで稼動してたこと知っとるけ?

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:17:56 ID:CcLtKzD0
>>422
VSグラディウスの事か?

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:07:25 ID:YPkDKF/V
検索してみたら
内容は全くファミコン版と同じらしいね
vsスーパーマリオブラザーズに対抗でもしたのか
あっちは内容も若干変わってるが

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:07:56 ID:DNSUgu3K
対抗ってwwww

VSシステムというファミコン互換基板があったんだよ。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:16:01 ID:9iz6vY0v
VSシリーズが対戦に特化したゲームだと思ってた時機が僕にもありました

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:37:16 ID:J8KuQKky
>>415
公開終了してるけどこんなゲームあったみたい
ttp://homepage2.nifty.com/weva/stgpage/varstyle.htm

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:41:18 ID:97k1rNHX
自機が僕にもありました。
でも今や残機0です。オプションもレーザーも無いまま、ボスに突入します。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:52:06 ID:9SNceYw6
ティンクルスターグラディウスなるものを妄想した。
ゲージを溜めてMkIIIやベリアールをなすりつけあうゲーム。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:54:27 ID:M4TKCEbV
ベリアールはグログロネチョネチョだから
なすりつけないでください

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:58:47 ID:LqpBCBVd
潮噴くぞ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:29:44 ID:hMxZnxbd
歴代ボス使った対戦ゲームでいいよ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:10:28 ID:S92XDEAZ
>>432
天才現る。
テトランでハメ攻撃とか。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:13:03 ID:CUgJPXKB
携帯のビッグコアでやるシューティング思い出した。↓
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/gradius/imperial_index.html

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:19:29 ID:YRyQdZJV
それ毎日通勤の時にやってるw
メガアプリ対応してねぇから画面カクカクだけど普通に面白い。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:42:58 ID:DmZxb+If
>>435
おまえだったのか・・・

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:14:39 ID:Gc78/Ju1
DSでグラディウスが収録されたソフトが出るらしい
既出かな?
http://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acsoft.htm

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:40:04 ID:KpyX2uVm
ビックコアを操作するゲーム?

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:17:03 ID:o1dNTWt2
オリジナルver/リミックスver

これが激しく気になるわけだが、たぶん1部だけなんだろうな…(タイムパイロットとか)


440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:12:40 ID:E3fPetNd
アーケードヒッツって書いてるから
初代グラディウスか

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:52:00 ID:EM7ffsVu
久々にやりたくなったのだがやりたいと思ってもすぐに始められないのが辛いな、フォースギア…

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:12:44 ID:eWZZ0eZ8
ジェネレーションは糞でおk?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:16:11 ID:FSSKKlnC
つーか無かった事にしてw

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:36:54 ID:C5TMT86Y
ジェネは3面がなくて、演出やら敵が出ない時間とかの待たされる部分を省いて(テンポよくして)、
エブリエクステンドだったら、復活の熱い良ゲーになってたと思うんだ。

話は変わるけどPS3のパワプロのHPが消えたらしいんだが、グラディウスVIの企画が消えたりしないよな?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:50:48 ID:SJw+Gmy2
さぁねぇ・・・

ttp://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html

コナミも方針変更したかもしれんぞ?

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:34:18 ID:MpEDoZIV
そろそろDS買う時期なのかなあ?
誰かお勧めソフト教えてくれ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:40:50 ID:tngyw1zP
ナノストレイ弾爵

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:42:29 ID:DL1tiUxJ
メテオス
テトリス
リズム天国

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:29:51 ID:G/sQsNvl
応援団

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:45:46 ID:DIJ2XJJE
大合奏バンドブラザーズ + 追加曲カートリッジ

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:44:30 ID:oMl0W9gX
>>436
何が?

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:10:31 ID:ClzQKZOM
初恋の相手

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:15:41 ID:meK0wXAN
ファミコン版グラUの、30機コマンドが上手く入力出来ず、20回に1度くらいしか成功しません。
どのタイミングで入力するのか詳しい人教えて下さいます。
@電源入れて
Aスリットにバイパーの機体が見えて
B機体全体が見えて
C緑のラインでGRADIUSと書かれて
DUが点滅
ESTART等の文字が現れる


454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:26:49 ID:XTZEy+Ux
PLAY SELECT
 ◎ 1 PLAYER
   2 PLAYERS

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:40:53 ID:7lK2XUMw
っつうかファミコンのグラIIをクリアしたいなら
三十機コマンドはしないほうがいいぞ
ファミコングラIIはコンティニューすると、その面の
最初からになるけど
そっちのほうがカプセルが多くて装備を整えやすく
復活しやすい状況が多々ある
逆に三十機だと、復活しづらい地点で
いくら死んでもゲームオーバーにならなくてしんどい
コンティニューは無限にできるから、得することとか
あまりないし

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:50:31 ID:h3hlTVUM
DOURAKUとか
TOTONYAとか無性に書きたくなる

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:51:10 ID:meK0wXAN
コンティニュー出来るすか?
グラTと同じコマンド?
酷い話で、3機で2面に行けないから、気付かなかった。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:00:37 ID:M+IrrmtF
ゲームオーバー後にコンティニューするかどうか
聞かれるから

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:21:47 ID:xAh+LXsf
Please Continue!!

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:39:39 ID:rv3lROuc
ベスト版グラポは、グラコの修正入ってるの?

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:47:17 ID:qQ6bVeJQ
コンマイがそんな気の利いた修正するはずないと思います><

462 :453・457:2006/12/16(土) 00:48:00 ID:SsbpVCsl
ネオファミのスローで二面まで行って死んできました。
コンティニューできました。
でも、30機コマンド練習します。
有り難うございました!


463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:55:11 ID:Vta8olzr
ところでジェネレーションのエクストラステージクリアした人ここにいる?
俺は全然クリアできん…

464 :横川 ◆42.195kmAM :2006/12/16(土) 08:37:42 ID:Yviwcmkp
昔クリアしたよ♪

465 :横川 ◆42.195kmAM :2006/12/16(土) 08:44:42 ID:ayLpaChO
というのは嘘です
サーセンwwwwwwww

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:52:08 ID:2MKTGIa5
FCグラIIで一番難しいのは1面だと思う

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:05:43 ID:4TvxE7Vq
確かにプロミネンスとかちょっとやんちゃすぎるよな

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:21:50 ID:kkGH01Dh
>>466
まったくもって禿同

1面クリアしたらその勢いで全面クリアできるよ
あれはちょっとしつこすぎ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:50:11 ID:PZEYwRy8
慎重に行けばパターン覚えなくても行けそうなもんだがなぁ。
ちゃんと予備動作あるし。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:23:13 ID:2Ily/tiw
>>460
ただの廉価版にそんなんするわけがない。
つーかもう廉価版出すって自分の首締めてどうすんだよ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:45:52 ID:KdcY7qdW
中古対策なんだろうけどコナミに限らずベストとかの廉価版出すのかなり早くなってきたよね

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:50:35 ID:2g/XodkZ
ジェネレーションのエクストラステージってどうすると出てくるん?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:42:42 ID:nboOHWPa
>>446
グラディウスをDSで出したらどういう操作になるんだ・・・

考えるだけでもゾッとするわ
DSで出したコナミの作品って今のとこほとんど不振だった希ガス
ゴエモンもゲームシステム悲惨だった

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 16:58:57 ID:Sw+lDB8w
>>472
復活モードをいろいろクリアするとか

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:29:25 ID:Sng0mzza
>460
グラコって何ですか?
すみませんが教えて下さい…

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:31:07 ID:AIt2CRls
>>469
いやしかしプロミネンスの輪の中に居る時に太陽から急に現れる火球がすごく怖い。
何度あいつに殺られたか…。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:34:42 ID:SsbpVCsl
475
グラディウスコレクション


478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:58:43 ID:fQK715Hn
グラディウストリビュートが20日発売なのに曲が発表されん。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:04:57 ID:2Ily/tiw
グラコのBGMギャラリーはリピートにしても曲がフェイドアウトしない仕様なんだよな
グラUボス戦BGMとか連続で聞きてぇのに、これがあるからやらない

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:26:18 ID:yucm5LTw
グラディウス6はPS3で出すみたいだけど、
どうせならマルチプラットフォームでもいいや。
FFやドラクエみたいなキラーはハードが限られてくるけど、
今更グラディウスなんて10万本売れればいいんだろうし。
要素は完全3Dで作り込まれたビックバイパーやビッグコアを
グリグリ動かして見れる図鑑みたいのが付いてればいいよ。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:39:44 ID:Sw+lDB8w
そういえばグラ6要望スレがあったな
■PS3で発売予定のグラディウスYに入れて欲しい機能■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136510953/

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:40:26 ID:TU/teDnX
複数のゲーム機で出すのは大歓迎だが、
制作側からしたら厳しいんじゃないかな。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:42:56 ID:KdcY7qdW
別に完璧な移植じゃなくてもいいからいろんな機種で出して欲しい

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:36:02 ID:36DXHg/i
PS3で出して無駄に費用費やしてまた不振で終わりそうだな
またBGMで元取るしかないねコナミ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:37:21 ID:HLzRVtdK
PS2のグラVでプレイ時間が10時間越えると何が追加されるんですか?


486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:49:03 ID:6U+oir4c
>>480
今のPS3の惨状をみると、マルチじゃなければ発売中止になりかねないぞ。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:43:36 ID:U1ujWNVo
ネットで同時プレイできるようにして欲しい

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:13:07 ID:7fvxBAYH
PS3で出さないどころか発売中止になりそうだよね

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:41:48 ID:8DhZNiH4
もうDSでいいよ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:35:22 ID:7fvxBAYH
しかしDSだと(ry

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:49:45 ID:QV2BuLpZ
変に背伸びしないでps2で出せばいいんだよ。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:56:44 ID:CvdXuRxk
いまからコナミに抗議だ!

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:15:59 ID:jnp2eDam
ヴァイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:31:59 ID:UPC8TL7e
http://www.youtube.com/watch?v=kURIefbo_ww
で3番目に流れる曲はなんて題名ですか?おしえてくらさい!

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:45:06 ID:8DhZNiH4
たぶん曲名なんか無いし、オフィシャルの曲ですらない

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:25:31 ID:aTL4k51l
グラジェネだと思うが題名はしらんわ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:45:03 ID:pWfVF4M3
グラジェネ3面だが、曲名なんて無いでしょ。
しかもオリジナル版じゃなく、
(多分mck辺りを使って)FC音源で鳴らしたアンオフィシャルのアレンジ。


498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:41:58 ID:JB6rli4O
 _,,,,....-----、-‐‐‐-、     /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ    | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    〈ェ  _,,ェェ,,冫/\ 冫   |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    /(・|,,  /・)> ヽ___ /   |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
    /〈~、 '。゚, ̄i  `,r`i     |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
    |::rニ、   /  ( /   <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    |::`こ'  /  /入|     |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    \__,,,.....,,,,_//|| |     |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
     〕;;;;;;;;='´/|| || \    |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
   _,..|| || || ||/||  \  | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:21:24 ID:XCOGErY1
やっぱり4番機は強いな。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:08:00 ID:Qz47hn6x
AC版グラIIをクリアした事があると言う人の8割は4番機のみという
俺の脳内統計があるくらいだからな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:39:25 ID:7NFmxQZi
3番も地味に強いと思うんだけど、、

1番も。2番も。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:42:45 ID:nZkYw8br
トゥーウェイミーソーレボートゥー

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:52:10 ID:mL5m15gD
1番2番は天井の敵を撃つのが下手な俺にとって辛い。
特に2番。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:55:45 ID:qBOGC0V2
>>500
それは1000万も同じ事がいえそうだね

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:58:42 ID:nNAYUiyN
よし。4番機でしかクリアしたことのない漏れだが、
今日中に1番機でゴーファー様を沈めてくる。


506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:28:54 ID:JsusUULs
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:38:36 ID:6ri1gavu
2番機でやるといつも
プラァクティス!とかいわれる俺は

I just すぐ諦めちゃう。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:09:24 ID:XEuuQkYH
2番機でやるといつも
プラァクティス!とかいわれる俺は

I just すぐ諦めちゃう。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:19:59 ID:2BcFVH9T
>>503
1番はダボーじゃいかんの?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:43:15 ID:KZsEdGmS
グラディウストリビュート発送!
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html/249-2537568-9037127?a=B000K7KKP8&t=1&uid=NULLGWDOCOMO&edi=r1Gxfa41Gz4Xjbdr6S3IZoYfpMuXEzg9jV5bQD1ycu4%3D
ワクワクしてきた!

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:31:11 ID:EQ2RiR8j
グラジェネの最後の玉はうざかった

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:06:16 ID:2BcFVH9T
>>510

お客様のユーザIDを取得することが出来ませんでした。トップページから再度アクセスしてください。
このエラーが続くようでしたら、弊社カスタマーサポートへご連絡ください。なお、Amazon(TM)モバイルサービスをご利用いただくためには、お客様がお使いの携帯電話がユーザIDを送信可能な設定になっていることが前提となります。



513 :510:2006/12/19(火) 16:10:48 ID:KZsEdGmS
あらら・・
慣れない事は止めりゃぁ良かった。
アマゾソの曲目リストを張っただけでした。
皆様ごめんなさい。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:07:22 ID:pOSeWzQ1
>>509
ダボって、要塞くらいしか役に立たなくね?
火山はレーザーでもダブルでもつらいっス。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:24:02 ID:oz6DAcNs
トリビュートアルバムかてきたー。
駄アレンジがちょっと多くて萎え〜。
けど、良いやつは、良い。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:02:05 ID:bYq1l4eG
>>509
4面はダブルだと死ねる。
1、2番装備は怖いから2速にして天井へばりつきながら撃ってるよ。
まだ1周クリアできないけどな…。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:32:15 ID:oz6DAcNs
>トリビュートを楽しみにしてる香具師へ

6曲目と7曲目の温度差に注目

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:51:23 ID:GwR7NH4P
トラック7はあんま弄ってないから無意味ともいえるが、テンポを壊してないので聴ける。
同じことやってるトラック9だとどっかのスポーツニュースのテーマミュージックみたい。
原曲のそれっぽい野暮ったさのせいか、こりゃ駄目だ。
他は…。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:34:54 ID:jca+7pxV
ひょっとして、地雷なのか・・・?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:48:50 ID:N3K7aeDv
8曲目はを素晴らしいリミックスだった
原形を殆ど崩していないため、聴きやすかったのも良かった

6曲目はUnderworldの最高級ミニマルを聞きまくった俺には残念な出来としか言えない
ミニマルはただ繰り返せばいいってもんじゃないし、音も薄すぎる

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:52:39 ID:5G3z5gBW
>>516
4面ダブルでもイケるぞ。斜め弾を積極的に当てないとダメだが。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:01:17 ID:w/BfyRFm
普通に火山モアイ要塞はダボーでいけると思う
高次周はシラネ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:49:47 ID:Hl2dLyJk
http://www.youtube.com/watch?v=2V3RDGNYjVI

これは酷い

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:03:53 ID:ZtIRdNuV
海外でもUのサブタイは「GOFERの野望」なんだな
http://www.youtube.com/watch?v=rD_ldBsOyl4

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:05:18 ID:y0Q+bIbw
ようつべでグラを検索すると
偽Vばかり引っかかって本当にうざいな。
上げた馬鹿はさっさと消せよ。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:59:48 ID:U7aqx9dD
グラディウスVってスゴク良いよね!!
やっぱグラディウスはVみたいにカッコよくなきゃ

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:41:36 ID:ccAUEQEK
ああいうのも進化のうちだから頭ごなしに否定するのはどうかと思う

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:04:35 ID:NhAI0NGc
グラIIって海外だとバルカンじゃなかったか

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:29:54 ID:eNGB2VUR
グラ5って普通に神ゲー
グラ4の時点でネタ切れだったからな
装備もオプション操作も大幅に広がってむしろ感動した
横シューの概念はグラディウス1やダライアス以降、目新しい進化は全く無かったし


530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:38:07 ID:Bi50JFSY
TからUへの進化と同じぐらいの変化があったのがXだろう
正直V、Wは微妙だったからな

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:34:51 ID:JzSc2VmO
単発IDだらけか。
よく頑張るなあwww

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:09:04 ID:EzC2QSgQ
そんなに書き込むほど賑わってないだろ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 05:42:46 ID:aUzb5QNm
ネタ切れっつうか
沙羅2をやって('A`)ヴァーした後
グラ外やって(´∀`)して
グラWやってまた('A`)ヴァーして
グラXやってまた(´∀`)

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 06:28:38 ID:ccAUEQEK
グラ外もアケで出せばよかったのに

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 06:59:21 ID:B0fgyS4e
グラ外はアケっポイけどグラVはアケっぽくないのは何故なんだぜ?

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 08:19:39 ID:9BvHcjXR
長いから。

だと俺は思う。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 09:59:52 ID:mtetDaj7
全体的に雰囲気暗いし
Wのあの明るさと落差が激しすぎる

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:01:37 ID:og1hHlM+
VはMSXっぽい

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:54:00 ID:zUKE3cIC
>538
俺もそう思ってた。
でも2ちゃんだと沙羅2の影響大って事になってるらしい

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:54:59 ID:MzQwLhpc
http://dailynews.yahoo.co.jp/photograph/pickup/?1166659196
グラV談義に花咲いている所に、颯爽とヴぁーが来臨

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:06:21 ID:VexhGp7K
久しぶりにMAMEのグラと沙羅曼蛇をやったら難しいでやんの
新コアからまだ直ってないのな

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:18:17 ID:EzC2QSgQ
Iと沙羅のオプションの軌道はすぐ慣れたのに
Vの遅いmaxスピードの煩わしさにはいまでも慣れない
VIは10段階くらいにならないものかなぁ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:22:29 ID:Tl7pX6Mu
>>529
全R-TYPERを敵に回しますか

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:29:23 ID:0heRwGnV
グラVは一周が長いのと3Dだから壁の当たり判定がわかりにくい以外はかなり好きだな

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 20:15:47 ID:ccAUEQEK
>>543
ファイナルのテンポさえよければ良ゲーだったのに・・・!

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