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【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:07:41 ID:aDvkfcct
一騎当千の再現をコンセプトとしたスペース・フライトシューティング。
スクウェア・エニックス初のXbox360オリジナルタイトル。
多数の敵戦闘機、熱い対艦戦、快適な操作性など、なかなかの良作。

2006年9月28日発売、定価6800円(税抜き)

【公式サイト】 ttp://www.square-enix.co.jp/sylph/
【Xbox.com 情報ページ】 ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

【前スレ】 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/

【Wikipedia】 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_SYLPHEED
【まとめWiki(仮)】 ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed

■関連スレ

・MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

■ プレイ動画
・東京ゲームショウその1: ttp://www.gamevideos.com/video/id/6173
・東京ゲームショウその2: ttp://media.xbox360.ign.com/media/821/821713/vid_1680757.html

ゲーム部分開発: セタ
ttp://www.seta.co.jp/

作曲:
中野順也(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/nakano/
福井健一郎(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/
谷岡久美(スクウェアエニックス) ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/tanioka/

ムービー制作: アニマ (前:笹原組)
ttp://www.studioanima.co.jp/

アニマ笹原和也インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_239.php
スクウェアエニックスプロデューサー山口海渡インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_240.php
スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:08:43 ID:aDvkfcct
■過去スレ

・Mission 1: 【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/

・Mission 2: 【xbox360】PROJECT SYLPHEED
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50

・Mission 3: 【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

・Mission 4 【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159540539/l50

・【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159955931/


■関連スレ

・MEGA-CD版スレ:【メガCDの】シルフィード【救世主】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1128161767/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:09:48 ID:aDvkfcct
サントラ情報とか
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1224910

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:11:09 ID:aDvkfcct
あ、>>1の前スレ間違えた orz

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 08:06:24 ID:z/1KSs4E
1です。
せっかくこんな良スレを立てても
この板の人たちの脳みそが貧弱なおかげで
全然盛り上がりませんでしたね。
もうこんな馬鹿どもはさっさと無視して
僕はさらなる高みに昇ります。

あなた達にこのスレを使いこなすのは無理でしょうから
以下、ウンコスレとして再利用する権利を与えてあげます。
せいぜい、ご活用下さい↓

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 08:10:25 ID:aDvkfcct
勝手にウンコスレにしないでください

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 08:53:31 ID:Th5d6veV
コピペにマジレスイクナイ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 09:33:08 ID:WyS9DsOc
>>1


つ「ナイトレイブンバッチ」

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 10:55:43 ID:5IP7rJQ2
>>5 スクエニ・FF信者は電気紙芝居やってろ ご自慢のストーリー、ムービーが勝手に流れて
Aボタンをポチポチポチ・・まじで紙芝居 RPGと謳ってるがまさに詐欺 
いや最近じゃボタン押すこともないかwもうムービーだけ流しとけよ それが見たいがためにむっだな時間過ごすんだろ?
ぜってえ面白いよそのロープレw

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 11:18:43 ID:C9OEpHy2
デジタル人形劇きもいイラネ


11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 11:57:08 ID:iwLfZ1C7
ロングスピア発射で脳汁が出たんだけどどうしてくれる?

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 12:16:05 ID:DpfnIkoM
>>1乙カタナ

敢えてキャノン系で1機1機落としていくのが紳士の嗜み。
スコアお察しだけどな。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:36:53 ID:RDY7k+TN
ざまーねぇなぁ…>>1の乙どもが!

一人なのにどもって…どもって…何でどもなんだー!!
これから乙たちはどうなっていくんだろう…しらね。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:39:59 ID:NCp8TC9j
アローの使い道・使い方がよくわからんなー

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:43:23 ID:C3lxV/p3
つまらんネタをコピペする奴は更につまらん。
せめて縦読みくらい仕込んで置いたらどうなのだと。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 15:27:27 ID:cKD6hlnP
>>1

>>12
グレイヘッドとキャノンは対エース用だな
ロングスピアがあればそれもいらないんだろうか・・・

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 17:39:16 ID:rRVaJlrH
結局パッチ全ゲットした人って居るんだっけ?

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:11:29 ID:S/9kn+wl
全実績解除した人いるみたいだから、いるんじゃない?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:12:26 ID:MYB0uSMt
海外サイトで調べると、5人程いるみたい。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:42:13 ID:/lKtwml0
おととい買ってきて、2面で死にまくってる。
パンツァードラグーンとかで3Dシューティングには慣れてるつもりだったんだが…
おとなしくイージーにして出直すぜ。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:43:18 ID:CBnV82qE
あのさー 前スレでブスズロース隊が出てくる雲海で苦戦してたもんだけどー
3周目のハードね だからロングスピアもってるわけ 得意気にてめえの注意力を自慢してた人さー
あなたが一番不注意というオチなので 絡んだ人に謝っといて じゃ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:51:23 ID:XSSnjT9h
そんな胸張って馬鹿露呈せんでも・・・

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:54:11 ID:nsuwkJzl
馬鹿なのは釣りと決めつけて得意満面の誰かさんだと思うが。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:04:03 ID:uD2CqcbT
雲海ステージの後半は、スタート直後に空母から攻撃機がたくさん出撃するので、
スタートしたらとにかく空母さがして攻撃機に食いつく。
この攻撃機さえ早めに片付ければあとは楽。

攻撃機がアクロポリスの近くに来るまで放置してしまうと苦労する。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:08:30 ID:9ITfY1Uo
たった今ナイトレイヴンパッチが手に入った。
それで条件のほうだが、おそらくSTAGE14で副目標を全て達成だと思う。
つまりナイトレイヴン隊を短時間で撃破し、つづくマーグラス戦を
無傷で倒すことだと思う。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:23:57 ID:253Y/2o4
ロングスピアで汎用ミサイルが不要になっただけかもしれないが
メインウェポン1に装備できるガンの魅力に気づいた

なるほど、こりゃ確かにベテラン向けだな・・・
メインウェポン2にピニャータを積むか、24発しか撃てないロケットを積むか・・・

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:01:30 ID:xTEcA3ia
ITmediaに紹介記事が出てたよ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/17/news080.html

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:29:18 ID:lF8Pgl7x
mk2レビュー80点越え記念あげ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:42:20 ID:lF8Pgl7x
ようやく700メガトン、このペースだと15週目ぐらいで壱ギガトン達成できそう。

>>21
一週目ノーマル、二周目ハードでやったもんだけどガス惑星のハードなんて多弾頭ミソで余裕だったけど?
一週目は操作に慣れてないせいとバザードとレーザー機雷ぐらいしかなかったから結構苦労したけどさ。
前スレでも言われてるけどブースターうまく使ってアクロに接近する前に編隊ごと血祭りに上げてれば無問題だよ。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:44:22 ID:N/zodG2Z
>>26
つ コルドロン


31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:47:01 ID:253Y/2o4
>>30
そうそう、コルドロンだ。
アレってなんで24発なんだろうな・・・ぜんぜん足りねーよ・・・
一撃で小型艦撃沈できるみたいな説明なのに、5発はいるよな・・・

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:49:37 ID:1I+IipUE
2面で死にまくり・・・
はぁ・・

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:50:04 ID:n5G3yCSZ
小型艦(デストロイヤー?)なら三発で倒せるぞ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:03:50 ID:lF8Pgl7x
>>31
一番小さいやつなら一発で倒せるじゃん。
よく先頭でミサイル出してるアレ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:15:07 ID:zawFxk0p
だから
24ロケ+カートリッジ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:17:37 ID:uD2CqcbT
>>31
1撃≠1発。
コルドロンの場合、俺は1撃=4〜5発だと思ってる。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:17:52 ID:ys2XJuAE
実績全解除した人とかの検索ってできる?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:21:28 ID:zawFxk0p
24ロケならフリゲートなら一撃

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:30:18 ID:zawFxk0p
24ロケだとデストロイヤの横腹に接近しつつ衝突直前までに3発。
衝突目前でキル。
キルされた戦艦に当たり判定はないからそのまま爆風の中を突っ込む。
爆風の中では前は全く見えないのでロックオンマーカーを目印に更にロケを撃ちこむ
こうやって艦隊を横から串刺し

必殺技使ったことありませんが何か

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:44:02 ID:paDxR/G4
次作はこれより超兵器盛りだくさんにしないといけないから大変だな なにも思い浮かばん

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:47:44 ID:zawFxk0p
今回のは中ボスらしい中ボスがいなかったな

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:17:58 ID:6bVO6iqZ
次作はあんのかね。
PS2でも一作で終わりだったよな。


43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:41:02 ID:kD4AByGp
>40
超兵器…?
ステージラストに毎回「超巨大○○戦艦 ○○接近!!」とか?


44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:45:11 ID:MOiz0uCT
でっかい漢字で

信 濃

とか?
でも機銃掃射で沈んじゃう

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:48:42 ID:XSSnjT9h
ザッザッザカザカザッザッ ザッザッザカザカザッザッ
ザッザッピー ザッザッピー ザッザッザカザカザッザッピー



46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:54:44 ID:4+tf0pGp
ぼくはつよいんだーい

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:57:45 ID:MA/sPVHI
昨日の時点で12周目終了→撃墜数17000機、950Mt
長かったよママン゚・(ノД`)

1Gt達成記念にプレイ動画撮ろうと思ったが、
プレイ用のモニターが死んでる事に気づいて断念。orz

明日Liveメンテあけにサクッと達成しちゃいますよ。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:13:26 ID:VKXlygCp
猛突撃パッチってキノコ表裏の艦隊沈めて評価Sでも取れない…
ナイトレイブン隊の増援を引き出して、全機撃墜の必要が?

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:25:07 ID:akFfHOgw
ラスボス倒したのに
3ギガトン計上されない!何故だ!

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:29:28 ID:6xJPmFc/
>>49
そーいえばそうだなw

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:46:48 ID:4TNRpCFv
ごめ、ついうっかりw

            by スッタフ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 02:06:52 ID:R9s5rATt
なあ マーグラがアダンに行ってなきゃエレ公はやつについたと思わねぇ?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 07:52:08 ID:7BlfGXuA
>>44
A huge battleship ○○ is approaching fast
ときたら相手はお魚さんに決まっている。もちろんトドメはビーム干渉。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 08:20:20 ID:upLRKPsm
じゃあ、最大までパワーアップすると逆によわくなるのか?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 08:34:21 ID:dlYB2kvi
>1乙
取りあえずここの住人が好きそうな板野サーカス貼っときますね
http://stage6.divx.com/members/62256/videos/2402
次回作が出るならエウレカセブンの誘導赤レーザー再現して欲しい

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 08:57:24 ID:FehD9ICk
やっとクリアしたよ。
ライバルとのランデブーに不覚にも興奮した!
あんたかっこいいよ…と思った途端にカウンターパンチを食らった訳だが!

結構な良作で満足した。
久しぶりにキッチリクリアして晴れ晴れな気分になったな。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 09:09:14 ID:fp1z53iw
俺もそうだが、意外にオッサンが多いなw
やっぱり「シルフィード」で食いついた香具師が多いのか?

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 09:10:30 ID:dlYB2kvi
正直シルフィードの名前がなかったらスルーしてた

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 09:12:07 ID:eeo4xh5S
>>57
そうじゃなきゃ買わないと思うよ。
実際自分もそうだし。
デモ見ず予約購入したらACライクでびっくりした。
ACやってなきゃ2面はクリアできなかっただろう。このゲームで経験を積む気にはなれないしな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 09:30:07 ID:rETQS8yp
>>57 消防厨房当時から小耳に挟んだことはあったが正直、サンダーフォースとかシルフィードの画面見てもどっちがどっちとかわからん。
欲しいと思ったのは日本では絶滅して久しいスペースフライトシムっぽかったからだ。
サターンであったドラゴンに乗って一方向に進むあれみたいな「3Dシューティング」だったらたぶん買わなかった。まあシューティングも絶滅寸前だけどさ^^;;

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 11:18:19 ID:9LZs0Zvl
正直シルフィードなんてしらないが普通に面白そうだと思って買った俺異端

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 11:45:38 ID:yLEUvLfV
>>61
一番の勝ち組
過去作品を知ってるとどうしても比較してしまう
当たり前だがワイヤーフレームで描かれたPC版や擬似ポリのMDとは比べ物にならないくらい優れた作品なのだが
過去作品はどうしても美化される

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:27:23 ID:5eYGpn/7
>>62
MCD版はそれはそれでいいものだと箱○版やった後でも思えるんだ
曲と演出がステキ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:28:56 ID:prKCdT7U
ttp://www.wcnews.com/news/update/7370
Wing Commanderの大手ファンサイト(最後の作品が何年も前で新作が絶望的でもMOD作ったりあれやこれやで活発に活動してるのが外人クオリティ)でもシルフィード紹介されてた…が、
Wing Commanderとは全然ゲーム性が違いすぎるからなあ…落胆しないで欲しい所。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:35:50 ID:azJ7OYg6
スターウォーズ(アーケードのワイヤーフレームの奴)
スターラスター(FC)
ウイングコマンダー(TOWNS)
スターウォーズ(PC98)
ステラアサルト(32X)
ステラアサルトSS(SS)

熱中したゲームたち。
PJシルフの購入は躊躇いもなかったよ。
楽しめたので、次回作を出して欲しい。

発売日に購入したコスモジェネシスはひどかった・・・。


66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:37:12 ID:Jrtso3Dy
X68000版スターウォーズも入れてやってくれ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:55:25 ID:lQxdtfmC
高速で戦艦の上をすれ違う瞬間が、MD版を彷彿させる?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 13:35:34 ID:6xJPmFc/
巡航ミサイル撃ち落とすステージでアフターバーナー使って加速してる時に
Lトリガー2回押してパワーカットすると画面が歪まないか?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 13:58:58 ID:eeo4xh5S
わからないなー
処理落ちなのかと思うことはあるけど

それよりアフターバーナー中にロックできないような気がするのだが

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 14:32:39 ID:PrSOUn17
ミサイル撃墜は一発で破壊できる武器があると楽しくなるな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:06:54 ID:EjzibQ6F
>>52
いや、そうなるとだな
ミッション1のオープニングで撃墜される役がエレ公になっちまわないか?w
(あの気弱な練習生は、路上研修さえさせて貰えず退学)


・・・ゲーム開始直後に死ぬヒロインってのもアリかw

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 15:26:31 ID:6xJPmFc/
これヒロイン選べるようにしてほしかったな

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 15:33:49 ID:OFJDJSrb
メイルストローム発射後にもう一回ボタン押す事で任意のタイミングで起爆できるようにして欲しかった。
あとリ○ルボーイみたいな形してる燃焼爆弾の存在が意味不明。
威力弱いし使い勝手悪いし弾数がメイルと同じ5発って・・・

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 15:55:56 ID:K0x6mJgP
いまステージ6で詰まっているのだが
駆逐艦は細い胴体の裏にぽつんとジェネレーターがあるから分かりやすいんだけど
巡洋艦はどこにジェネレーターがあるかわからねぇ…orz
たぶん船首のほうにあると思うのだが近寄ると危ないし(´・ω・`)

武器もいろいろ変えて頑張ってみるかな。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 15:58:43 ID:6xJPmFc/
駆逐艦はどっちが上なんだか下なんだかわからねえ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 16:40:50 ID:Kc2EU7SD
巡洋艦のバリア発生装置は艦尾のエンジン付近にあったような?

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 16:47:57 ID:dlYB2kvi
戦艦の火力は強すぎ
ハードで近づくと瞬殺される事がある

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:05:35 ID:EjzibQ6F
>>77
強すぎつーか
むしろアレぐらい来て貰わないと困るぞ(;´Д`)

追突と時間切れ、援護失敗以外
ゲームオーバーの無いゲームに成り下がってしまう・・・

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:41:25 ID:mIYtOGib
まだ検証してないんだが ロケット弾って自機の速度で威力変わってる?
イージーだと駆逐艦は通常コルドロン2発で沈むんだが、昨日やった時一発で沈んだんだ。
無論事前にダメージがあったかもしれないんだが、今手をつけられないから確認できん。


80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:45:29 ID:eeo4xh5S
ロケの射程ギリギリで撃ってるんじゃね?
爆風じゃなくて確実に当てれば一撃だと思うが

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:46:47 ID:6m/dB5rR
>>79
ロケット弾にも調子の良い時と悪い時があるのさ…きっと絶好調だったんじゃないか…

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:16:53 ID:5eYGpn/7
味方の艦砲が事前に当たってたんじゃね?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:20:46 ID:WJWsNMbo
次回作は自機の射線上から味方機を離れさせるような指示を出せたらいいな。
<<これより前方の敵艦を攻撃する。全機、巻き込まれないよう注意されたし>>
って感じで

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:23:10 ID:dlYB2kvi
最大溜めグラブキャノン遮られたら切れそうになる
コルドロンの爆風に巻き込まれたりとか勘弁せいや

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:26:22 ID:mIYtOGib
そういえばステラアサルトは機体のスピードで攻撃力が変わっていたな
相対速度差がでかいとダメージが大きくなる
そして衝突時のダメージもでかくなる

360シルフも接触ダメージは速度差に夜みたいだが、武装関係はちゃんと検証しないと
よくわからないな

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:29:27 ID:ryLz3zlj
敵艦の残骸との衝突ダメージ、敵機及び味方機との衝突ダメージ、そして友軍艦及び友軍機の攻撃にもダメージ判定があればこのゲームは完璧だったはず。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:44:27 ID:mIYtOGib
>敵機及び味方機との衝突ダメージ
味方機に判定あるとフォーメーション組んだ時とか接触事故で死にそうだ
フライト系のゲームですごくフラストレーションたまった覚えがある。

この辺の判定入れてくと今作みたいに大量の敵機は出せなくなってしまう気がする。
まあ戦艦を他の戦闘機がすり抜けるのは興ざめだったけどね。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:10:26 ID:Db5bAegg
キノコに駆逐艦が埋まったりもするな。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:19:00 ID:ryLz3zlj
あの面で最初の戦艦の後ろの空母ほっとくと後で確実にきのこの中に潜るよ。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:19:35 ID:MCQHHeQT
>>69
それは、アフターバーナーにもロックがかかってしまうおそれがあるため
実際の戦闘機でもアフターバーナー中はロックオンできない

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:46:26 ID:ZdrLdj1p
>味方機に判定あるとフォーメーション組んだ時とか接触事故で死にそうだ
OverGで一番の死亡原因だったわ
シルフではアフターバーナー焚いてHOマークに向かっていたら
間に居る味方駆逐艦に気付かず激突死すること数回・・・
A/B中のカメラの歪みだけはやめて欲しかったな
見辛くてしょうがないよ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:57:13 ID:PrSOUn17
ロングスピアがメインウェポン1だったらなーって思う。
キャノンつめねぇ・・・

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:57:45 ID:ryLz3zlj
なんかこのゲーム常に絵が歪んでない?
画面外側にいる敵が画面中心の敵より近い位置にいるように見えるんだけど。
「こっちの方が近いや」ってそっち向いたら敵が遠ざかっちゃう。


94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 20:11:47 ID:Jrtso3Dy
>>93
視野角が広いだけ
ほとんど魚眼に近い

普通の視野感覚でやりたいなら画面の縦サイズの半分くらいまで画面に近づけばOK

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 20:39:14 ID:lue/fpU+
>>90
その「実際の戦闘機」が現実の戦闘機を指しているのならば、そのトンデモ知識を何処で知り得たのか知りたい。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 20:53:32 ID:iW66FdsR
>>71 マーグラがエレ公といちゃいちゃして、刀はフラストレーションから気弱を虐める。
そんな刀にマー公とエレ夫が超・正論で注意。刀、アダン軍へ。という話が1秒で浮かんだ

>>65 おいっ なんで3DO版ウイングコマンダーが入ってないんだよ 世界初喋るウィンコマなんだぞ


97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 20:58:23 ID:6xJPmFc/
>>95
戦闘機の本とかに普通に書いてあるよ
でも、最近の戦闘機はアフターバーナー中だろうがロケットエンジン切ってようがロックオンできるらしいけどね
おれはよくわかんね。本職じゃねーし。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:00:27 ID:Jrtso3Dy
意味わかってないなw

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:03:49 ID:iW66FdsR
!?ロケット戦闘機! 秋水かコメートか いずれにせよ凄いしこーきが現代に蘇ったらしいな

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:13:02 ID:HuWryw/L
今、ロングスピア買って使ってみた。

す、、、すげぇ・・・・開いた口が塞がらず唖然としたw

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:13:13 ID:ryLz3zlj
普通はアフターバーナー焚きながら戦闘はしないと思うけどな。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:36:31 ID:lue/fpU+
>>97
なんて題名の本なのか知りたい。
色々と面白い話が載ってそうだ。

>>101
勿論、釣りだよな?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:40:26 ID:6ikYS4va
まず、ミサイルはどうやって追尾するのか?奴らのエンジンは熱を出すのか?とか、
この辺の設定がわからないと何を語ってもな・・・


そもそもSFと言ってもサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーなんだから
理屈をこねるのは無粋と言うもの。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:46:41 ID:ryLz3zlj
赤外線追尾ではないだろうね。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:48:15 ID:6xJPmFc/
あ、ロケットじゃねーや。なんだっけ?ジェットエンジン?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:51:09 ID:ikoZ3nhg
レーザー水爆とかな ビーム兵器なのか爆発物なのかどっちなんだよと
嗜好性、じゃなかった指向性引火ガスみたいのーとかもさあ 宇宙で火計ってどれだけ撒けばいんだよ!

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:52:44 ID:ryLz3zlj
>>106
何が仕込まれてるの?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:55:17 ID:Db5bAegg
>>96
ウイングコマンダーII (AT-DOS CD-ROM版) は普通に喋ってたが。
フロッピー版では喋る機能は別売のアドオンだったみたい。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:57:52 ID:ikoZ3nhg
>>108 ムッ それってタイガースクローには乗らなくてハン・ソロみたいな
運び屋を自由にやるやつか!?? ちょ〜〜〜〜やりたいが手に入らず泣いた

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:08:13 ID:Db5bAegg
>>109
それは Priveteer だ。WC2は母艦がコンコーディアの奴で、
システム的にはWC1同様のミッションクリア型。

Wing Commander シリーズ一覧:
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?Wing%20Commander%20Series

Priveteer ならファンの手によるリメイク版がフリーで出てるぞ:
http://wcuniverse.sourceforge.net/

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:10:55 ID:ikoZ3nhg
だあ、開きませんよ(TT

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:40:44 ID:e+hK76zR
>>97
煽り抜きで、参考書籍名を是非教えて欲しい。
かなりネタとして楽しめそうなのでw

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:50:18 ID:ryLz3zlj
今しがた10周目終了した。
撃墜数12453機
総重量840.3Mt
このペースなら12週目でギガトンパッチゲットだな。
頑張れば一周で100Mtぐらい稼げるみたい。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:53:28 ID:QbLlLItZ
ミサイルなら「ミサイル工学辞典」が最強。
絶版で20000円だけど、厚さ6cmの本の中にはミサイルの全てが載ってます。
これをもって戦国時代にタイムスリップすれば、波乱万丈な人生をおくれます。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:56:53 ID:ryLz3zlj
戦国時代じゃ糞の役にも多々ねーだろ。
2次大戦中だったら凄い価値有りそうだが。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:57:22 ID:Jrtso3Dy
WW2中じゃその時点で人生終わるわ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:00:18 ID:akFfHOgw
部品調達が大変そう
俺はごめんだ

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:16:12 ID:QbLlLItZ
この馬鹿野郎どもが!
信長時代の種子島辺りに流れ着いたら歴史が変わるぞ... ゾクブル

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:21:10 ID:d7S0glVh
HARDのマーグラス戦(アダンを裏切る直前)のマーグラスが倒せん。
有効な装備の組み合わせってあります?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:13:44 ID:WEsuUrxE
>>119

・グレイヘッド
・24ロケット

アフターバーナーで一度離れてから正面向かい合って接近する。
両方とも軽い追尾能力があるので有効射程に入ってからぶっ放せば秒殺。

・メイルシュトローム爆弾

まずその辺の隕石にぶつかるぐらい近づく。
エンジンパワー最低にしてゆらゆらと隕石の周りをしばらく回る。
そのうちマーグラスがやってきて自機の周りに纏わり付くのでメイル爆弾を隕石にぶつける。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:00:11 ID:CIk2vdfp
>>115は戦国自衛隊の原作を読め。
平成版リメイクの映画じゃないぞ、原作だ。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:10:30 ID:WEsuUrxE
>>121
戦国時代の人間が>>114の「ミサイル工学辞典」一冊でミサイルを作れるとでも?
ミサイル工学なめてんの?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:11:02 ID:CIk2vdfp
ミサイルそのものを作るなんて誰が言ってるんだろう

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:18:10 ID:WEsuUrxE
>>123
だからどうなるのさ?
火縄銃が改良されるの?

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:19:45 ID:zPLa1bSC
ミサイルの原材料

・竹筒
・硫黄

以上

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:41:08 ID:cafGEX90
お前ら!



シルフィードの話しようぜ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 01:46:10 ID:zPLa1bSC
この時間に仕切り直しか やるな

シルフィードは久しぶりに専用コントローラが欲しくなったゲームだ。
アナログスティック+レバーでやってみたい。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 02:24:55 ID:Vvp16Z33
やった、統合軍パイロット殊勲章と、Gトンクラブパッチやっととれた。
イージーでタイムアタックやってる気分だったな。
最高記録は一週で 1時間44分48.3秒
気合入れたら1時間40分切れそうな感じ。
ラストステージ31秒でクリアってのが泣ける。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 06:43:00 ID:SHT+gfSa
ジェットとロケット ミサイルとロケット 区別がつかない奴が常駐してるみたいね

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 07:02:06 ID:SHT+gfSa
竹筒と硫黄・・・・・手で投げて匂い攻撃でもするのか?w 

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 08:38:48 ID:ucQ5daxn
ロングスピアみたいなトンデモ兵器をだせるならもう何でもありなんだから
続編ではRTYPEの赤レーザーみたいなのとか色々無茶して欲しいなあ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 09:55:44 ID:7AoJ7tsW
>>129
某女性議員も区別ついてなかったよな。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 10:57:46 ID:gpdyEx06
猛追撃と太陽なんてとれねーよ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 11:40:33 ID:pw0kKBs2
猛追撃については同意。
条件がまったくわからん。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 11:43:08 ID:QV0L7AX/
追撃の様が猛かそうでないかじゃね?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 11:57:03 ID:NCwXdT4U
地方に住んでる俺はこれ欲しくてもどこにも売ってないんだけど

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:08:27 ID:C0+twHXJ
公式みててふとおもったんだが
壁紙のアクロポリスに白ペンで枠つけてUnknown freetってかいてある奴
Unknown fleetの間違いだよね?
アクロだけ不明艦ならUnknownもしくはUnknown shipの方が妥当な気がするけどどうなんだろ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:08:33 ID:wemu+4ru
雑魚敵「猛(たけし)」を追撃

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:09:24 ID:KIekOBLV
なにこの糞ゲー

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:40:16 ID:y6l1l65S
>>133-134
副目標を全ゲットする感じでクリアすれば、高確率で取れるよ。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:43:57 ID:pw0kKBs2
>>140
それはつまり難易度は関係ないと?
EASYでも取れるんですかね?
HARDだと副目標5/8が精一杯でした。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:59:05 ID:y6l1l65S
>>141
自分はEASYで取れたよ。
恐らくS評価が必須でなければ、EASYで問題無いかと。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 13:03:18 ID:pw0kKBs2
Sで取れましたか。
じゃあ次の周回はSでプレーして、再度狙ってみます。
ありがとう。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 13:06:49 ID:NcE6l78n
>>141
自分の場合、HARDでは3〜4回イロイロ試したが取れなかった。
Sだろうが、副目標達成だろうがダメ。
で、EASYでやり直したら1回で取れた。
「追撃」っつうくらいだから、1シーンか2シーン目が関係しそう?
ラストのシーンは追撃って感じじゃないし。

145 :119:2006/10/19(木) 13:13:18 ID:4eWjjvlx
>>120
素晴らしいくらい圧倒的でした。
ありがとうございます。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 14:07:15 ID:pw0kKBs2
>>144
そうですよね。
最後は撤退援護だし…
とりあえずHARDクリアしてEASYで狙ってみます。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:04:55 ID:KlxiyncF
>>145
ふはは
圧倒的じゃないか、我が艦隊は

こっちはまだまだ余裕が有るぞ!


とか言う、あのおっさんが妙に好きだw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:20:26 ID:f6vFU1yQ
あのおっさんは嫌いじゃないが、
必ず無様でウケる死に様をさらすものの期待していたのは俺だけか

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:32:03 ID:CIk2vdfp
>>148
ああいうのをきちんと殺さないのはかなり減点対象だねえ
脚本家はB級映画の何たるかをわかっていないよ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:53:01 ID:e/aJyjav
このゲームの制作スタッフが知りたい
X68Kスターウォーズやステラつくった土田プロ絡んでるんだろうか?
機体の残光演出も知り合いが作ってたのにすごく似ていたり…
ムービーのほうはみてすぐわかったんだけど。
知ったからどうというわけでもないんだけど
あの頃のみんなが頑張っているなら、なんか幸せな気分になれるかな?
とおもったから。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:54:25 ID:CIk2vdfp
知り合いなら直接訊けばいいではないか

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:58:57 ID:lO38VMvb
ドリスイーガンの声って 攻殻の少佐の声だったのね


153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:00:39 ID:e/aJyjav
もう10年くらい前だからな
それから数回しか連絡とってないし
互いに違う道進んでるから、なんかこう連絡しずらいんよ…
ちょっと知りたかっただけだから。
スレ汚しスマンかった

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:05:46 ID:aMbBQfO7
>機体の残光演出
戦船スタッフが前に手がけたギャラクシーエンジェルシリーズもやってる

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:05:16 ID:IT/J+YRP
ストーリーが王道なんだから、設定や演出も王道なんじゃないか?
つまり、よくあるイメージし易いものを採用したと。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:31:10 ID:KlxiyncF
>>148
そういや、そうだな
初回にいきなり死ぬ練習生は王道なんだが・・・・

左遷→敵に寝返り→一応”新型”駆逐艦辺りに艦長として復活

「ふはははは、私の才能を生かせぬ愚かな地球人め!」とか言ってみる

でも、言い終わる前に直撃食らってあっさり爆死ヽ(´ー`)ノ

こんな感じかね?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 18:39:48 ID:shY9uFAh
12周目のラス面前で壱ギガトン&実績コンプ達成、長く辛い道のりだった・・・
とりあえず漏れの成績をここに記させて頂くよ。

飛行時間  34:07:30
出撃回数  191回
被撃墜回数  64回

撃墜総数
航空機 15072機
艦船   2357隻

総重量 1Gt

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 19:24:28 ID:Ti09ATVv
>>157
乙。お前のやり込み度に感涙した

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 19:25:23 ID:4eWjjvlx
>>157
やっぱり被撃墜回数それくらいになるんだ。
ブーストで飛んで頭ゴツン>死亡とかよくやっちゃうよね。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:27:36 ID:shY9uFAh
>>159
それもあるけど実績や副目標達成の為にリトライや再出撃繰り返したのも多いと思う。
途中でダメだこりゃと思ったらその辺の船に体当たりして再出撃とか。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:35:19 ID:XdkU6L3g
このゲームを買おうと思ってるんだが、HARDとEASYでは貰えるポイントが違ったりとかあるのかな?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:42:05 ID:shY9uFAh
もらえるポイントが段違い。
強力な武器を早めにそろえたいならイージーは避けた方がいい。
かと言って最初からハードで行くと途中で挫折する可能性がある。
まずノーマルで一周してある程度武器そろえてからハードで荒稼ぎするのが吉。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:45:23 ID:SiejExiS
>>157
シューティングゲームで30時間遊べるシルフがスゲェのか>157がスゲェのか
どっちだ・・・?

俺はまだ初プレイでジェネシスが発射された次のステージだ。
ロングスピア開発できるようになったが・・・金額見て( ゚д゚)ポカーン

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:12:09 ID:4eWjjvlx
メイルシュトローム爆弾って面白いくらい仲間を巻き込んでくれるね
使えるか使えんかよーわからん

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:53:35 ID:7AoJ7tsW
>>148
続編で心を入れ替える複線なんだ。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:29:36 ID:nEzWgijO
>>164
Stage14で使ったら序盤の雑魚一発でほとんど殺せた
後半も一発で終わったけどw

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:37:00 ID:Yt9c63No
>>157
14周目のラス面前で達成した漏れの成績も見てくれ。

飛行時間  34:11:37
出撃回数  223回
被撃墜回数  52回

撃墜総数
航空機 18666機
艦船   2658隻

総重量 1Gt


一万機なんて屁でもないよな。


168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:43:39 ID:cqFbr6bO
>>163
死んだ時はノーカウントなので
実際に遊んだ時間はもっと多い

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:54:52 ID:NoKGBQK8
http://sega-afterburner.com/

超感覚で、スローに流れる時間の中で大量の敵機を撃墜することが可能になります。
クライマックスゲージがMAX時に、スロットルレバーをもう一段奥まで押し込むことで、クライマックスモード発動。
時間の流れが遅くなるとともに、ロックオンカーソルが広がり、画面内の敵機をまとめてロックオンすることができます。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:50:46 ID:2fw1kTm0
リアルで軍人やってるが、あのおっさんよりひでーやつがくさるほどいる 国防ムリ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:19:57 ID:SC0Zr/O3
はて?日本には軍人はいないはずだが…韓国の人?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:26:50 ID:b6rXDEiI
どうにも操作が分からず挫折しかけたがYボタンが分かってから止められんようになって
でも2周して飽きた。あんたら神!

ところでジェネシスという言葉が出てたけど僕も思った。
あの二人はキラとアスランを思い出していかんし
もしかしてガンオタが作ったのか?

最後のアレも(少し違うが)シーブックとセシリーを思い出すし
アムロがガンダムを飛び出して木馬へ戻るのも似てるか?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:28:55 ID:Qt+iJ2P0
ガノタと言うより種ヲタ、もしくは種に不満のあった側の人間で意趣返し的にやったとかだろう
なんにせよクズなところまでは倣ってなくてよかったよかった


174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:30:49 ID:PNMLCP3W
ガンダムこそ原初のエンターテイメントと勘違いしてる子のようだ。

もっと勉強しなさい。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:35:10 ID:Qt+iJ2P0
種以外の元ネタに気づいてないとでも思っているのかな?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:38:34 ID:dxFIAx2D
だからお前ら!



ツノの突付き合いはやめなされ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:47:37 ID:2fw1kTm0
>>171 ふ K国軍の士気の高さ「だけ」は羨ましい
考えてみてくれ、あのおっさん的上司の下につく我がJ隊員のことを
「あ゛〜?戦争?ンなもんいきませんよ(なぜかキレ気味)テポドン?1発くらい落ちたらいいんじゃないッスかね!w」
「生活の為にやってんだ 戦になったら辞めるよ」
「政府の為に死ぬなんてばからしい」
こんなもんですよ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:13:21 ID:qcoPHONn
ロングスピア開発条件って何?
グレイヘッド買ったはずなのに。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:39:02 ID:MoHRWxBu
>169
任意スローモーションはシルフが元祖じゃないぞ
洋ゲーのFPSのバレットタイムが最初かと

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:41:28 ID:nRZ4JzuQ
どっかのステージクリアも条件に入ってなかったっけ?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:20:29 ID:SC0Zr/O3
任意スローモーションはXBOXのデッドトゥライツが最初かと思ってた。

まぁいいや、スレ違いだな。スマン。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:40:54 ID:ZbXJQvBX
任意スローモーションは、FCのソンソンが最初かと。

>>178
開発条件は武器を選択すれば見れるだろ?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:44:46 ID:dsPoTodq
>>178
11面か12面クリア後に開発可になるんじゃなかったっけ?
1回クリアしてても↑以降のステージをプレイしてる時じゃないと
開発できなかったような・・・・

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:58:31 ID:NoKGBQK8
スローモーション+ロックオンはプロジェクト・シルフィードが初かもよ。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 13:28:56 ID:EjFWZIJk
>>182
ゲームデザイン上の意図としてスローモーションを
取り入れたのは、FC版のエグゼドエグゼスが最初。
処理落ちでスロー化したりスプライトが点滅したりする現象を
開発元である徳間書店刊のファミリーコンピュータマガジンでは
「フラッシュ攻撃」として紹介してた。
敵がいっぱい出ると発動するから要注意w

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 14:24:00 ID:tuTSYZ0B
別に元祖でなくてもいいしね
FPSならFEARがゲームの割とメインなところにスローモーションを組み込んでたけど
プレイヤーからは”あんなもの無い方が楽しい”と言われてたのが記憶に新しい。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 15:10:14 ID:qcoPHONn
ロングスピア出たー
でも高くて買えね・・・。
これ使うと神になった感じになる?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 15:34:55 ID:eLl+rjMq
昨日シルフィ買ってきたぜぃ。
PSUのサービス終わるし、遊ぶゲーム無かったから・・・。
あまりコレ系のアニメは観ない俺には凄く新鮮でした。
戦艦でかっ!
操作系統をOverGと同じ感じの設定にしたら、凄く動かし易くなって、
俺の強さは神だ!とか思って調子に乗ってたら、補給後にABで敵艦に突っ込んで死んだ。
何はともあれ面白いね。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 15:38:13 ID:dsPoTodq
>>187
バサード
コルドロン
ロングスピア

で ネ申

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:12:39 ID:UyjjMdyI
買ってきますた!!
操作に三種類あるけれど、プロフェッショナルではじめた方がいいのかな?
いつもこの手合いのゲームは、後で操作を変えると慣れるのが面倒だから、
最初から一番複雑な奴でやるようにしているけれど、
アドバンスとプロフェッショナル、あんまり違いがない割には操作が変わっちゃうようなので・・・。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:25:31 ID:xbtSjmEa
>190
キー配置のが微妙に使いにくいので早々に変更するとよいでしょう
ヨーはこのゲームではそんなに重要ではない気がする

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 16:41:29 ID:85/nnCR1
ヨーは操作のためじゃない。
格好よく飛ぶために存在するんだ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 17:01:47 ID:nxLdT2AI
>>190
色々試してみたけど
アドバンス+ボタン配置移動で十分かと

ヨーはあんまりっつーか、ぶっちゃけいらないw

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:03:44 ID:YwfEvwEQ
ヨーはかなり使うよ。
特にアフターバナー中の軌道制御とか。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:43:46 ID:NoKGBQK8
>>190
ヨーは機銃撃つときとかの細かい照準調整によく使うが、
アドバンスドでは弱入力でヨーになるので、
プロフェッショナルのようにわざわざ別キーに割り当てなくても困らない。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:30:05 ID:MoHRWxBu
>185
それ任意じゃ無いじゃん

197 :190:2006/10/20(金) 19:24:19 ID:UyjjMdyI
なるほど、アドバイス有難うございます。
一面を両方でやってみたけれど、
(まぁ、まずは忙しさに振り回されるばっかりだったけど)
今のところ、プロの場合だけど頻繁に使う割にマーキングが方向キー右ってのが
使いにくい。つい押し間違えてマップが開いたりする。

ボタン配置は変更した方がいいって人が多いようだけど、
皆さんどんな風に変更しているんですか?

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:28:17 ID:B2cxLVTb
左スティック押しこみ ターゲット切り替え
A メインウェポン
X ノーズウェポン
RB メインウェポンン切り替え

後はディフォルトかな。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:33:11 ID:TIAwmyuR
>>196
つまらん!
おまいは実につまらん男だ!

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:33:50 ID:dsPoTodq
男ならボタン配置は 



                    標準!


                            反論は受け付けない

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:34:41 ID:Qt+iJ2P0
>>200
いーやアドバンスで万全

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:48:40 ID:u373GNZQ
やっと初クリアした。イージーだけど。
後半はストーリー熱いな。どっかで見たことあるような展開なのはキニシナイ

2週目ノーマルで俺様ツエーやりたくてステージ2の戦艦の大群に突っ込んだら返り討ちにあった・・・

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:54:11 ID:eLl+rjMq
LB:減速 RB:加速 
LT:左ヨー RT:右ヨー
A:メイン X:ノーズ
L3:ターゲット切り替え
あとはたぶんデフォ。
慣れもあるけど、直感操作向きかもヨー。 

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:18:53 ID:eYCyPQ22
左右のスティック押し込みにヨー割り当ててる俺は勝ち組

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:36:21 ID:RFJfWCiS
LB RB
LT RT

はデフォのままのほうが使いやすいな

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:56:53 ID:4nCUfOXC
やっとロングスピア手に入れた。
視界に入った敵を片っ端からロックオンワロスw
しかし、確かにすげー超兵器だが、命中率がよくないような気がする。
気のせいか?

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:35:43 ID:EJk7XNlb
>>206
どっちかっつーとビーム属性なのがネックかな。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:47:58 ID:5qLs5JhQ
>>206
命中率は誘導兵器の中では最高だと思うよ。
バサードやコンドルを避けまくる終盤のリーダー機も瞬殺。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:54:38 ID:7IB/wivF
>>206
命中率に関しては
子ミサイルばらまき型の奴(名前なんだっけ?)
の多重ロックオン状態が最強かもしれん

マーグ茄子も、蜘蛛の子ミサイルには良く当たってくれるんだよなぁ


210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:23:26 ID:5qLs5JhQ
でも多弾頭(コンドルだっけ?)は照準範囲が狭すぎて大量の敵を同時にロックできないのがネックだな。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:44:49 ID:9eSBTXZq
一回離脱してからまとめてロック
つか対空戦はそこが肝ジャマイカ?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 03:06:50 ID:FXTT8cG7
ウェポン3のロングスピアを撃った後にウェポン1のコンドルで追い討ち。
これで敵編隊は速攻で落としまくりですよ。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 03:09:56 ID:ff1lW0D+
>>211
まあ大抵は一度タゲったらひたすら追い掛け回すのが精一杯なんじゃないかね


214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:16:59 ID:IXB2pc4g
音楽はいい感じですか?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:08:56 ID:FVDL3hT7
>>214
概ね好評なんじゃないか
気に入らなければ、箱○のカスタムサントラ機能使って
自分好みの曲流せばおk

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:30:12 ID:RGLG33Ho
>>214
俺はサントラを買う。
ゲームのサントラを買おうと思ったのは何年ぶりかわからん。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:36:47 ID:FIzfJbnX
>>214
音楽イイヨ。ツボった。
シルフのメインテーマみたいなヤツが熱い。EDスタッフロールの最初に流れる方。
サントラ買う。

そーいやシルフの5.1chは何となく控えめな気がする。
俺がゲームに必死で聞こえてないだけかもしれんけど。

PS2のAC3はPLIIなのに意外とヨカッタ。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:09:10 ID:VF6WcBO4
>>216
同じく、俺も久々にゲームのサントラ買うわ。
メインテーマに惚れた・・・。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:13:13 ID:ff1lW0D+
スターブレードと旧シルフのちゃんぽんみたいな曲

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:02:20 ID:6b3Ow1N0
>>217
他の国産に比べたらかなり頑張ってる方だよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:05:19 ID:7IB/wivF
>>217
幕間のDemoシーンだと
SF物らしく、効果的にサラウンドしてるよな

ただ、ゲーム中は、なんつか「音源とすれ違う場面」が少ないんかもしれん
敵の対空機銃の音とか、主砲
敵機のエンジン音とか機銃orミサイル

どれも「音」としては、存在してない感じだしなぁ
少なくとも、ゲーム中に「おお!サラウンド」つー感じじゃ無いな

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:30:38 ID:xSopRA00
そもそも宇宙で音なんて・・・

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:37:00 ID:BrCyo4tA
ミュートでプレイすれば超リアルじゃね?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:00:23 ID:kk0olRz4
>>223
ひょっとして、あなた天才?

さっそく試してみる!!

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:55:40 ID:g69Xx7Qt
うああああああ、旗艦グランス落としたのにグランス艦長がしゃべってやがる


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:41:01 ID:7IB/wivF
>>225
宇宙空間だから遅延が有るんじゃないか!?

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:15:48 ID:vA+z2wRy
初クリアしたよ(・ω・)/
6面が一番難しかった

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:12:40 ID:/abD4Rvn
メインテーマっぽい曲がかかるステージは燃える

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:24:34 ID:qO3BpHJ/
メインテーマっぽい曲と言われましても…
どの曲?

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:33:12 ID:FIzfJbnX
オープニングムービーやステージ12で流れる曲じゃないかな。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:03:51 ID:tHCGF4jL
テデッテン!テン!テーテーテーテーテーテレテー♪
テーテーテーテテテン♪テーテーテーテーテーテーテー♪
テーテレテーテンーテーレテテーン♪

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:24:13 ID:RGLG33Ho
>>231
うんうん、その曲良いよね。燃えるよ。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:26:51 ID:tHCGF4jL
>>232
サントラが欲しくてたまんねぇ
俺は5.1のシアターセットでやってる。
まじたまんねぇよ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:27:37 ID:D91olo89
>>232
ちょw それで分わかんの!?
入っていけねー

235 :232:2006/10/21(土) 22:33:38 ID:RGLG33Ho
>>233
同じくシアターセットでやってるよ。
全方向から戦闘機の飛び交う音が聞こえて「ああ、戦場のど真ん中なんだ」と感じる。

>>234
うん、わかる。
まぐれだと思うが・・・

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:49:51 ID:lcUPbO4+
今日ようやく購入。
とりあえず「タナカ、タナカー」って叫んでいるやつだけでもOFFにできないもんかと

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:51:22 ID:34UKH/In
>>236
タナカって誰だよw

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:03:55 ID:D91olo89
田中ファラウェイ


ファミ通のレビュアーの人?

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:23:36 ID:qO3BpHJ/
SEやBGMの音量って調整できなかったっけ?
ボイスには適用されない?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:36:36 ID:RGLG33Ho
>>239
オプションから設定可能で、設定を残したままミュートにすることもできるね。
でも、ボイスをOFFにすると「タナカー!」以外も聞こえなくなる気が。

SEとBGMをOFFにして、BGMを堪能している俺ガイル。
早くサントラ出してくれ・・・

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:49:42 ID:9eSBTXZq
タナカとかいったヤツ、すぐ出て来い
お前のせいでお笑いゲームに変わっちゃったんだけどw

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:49:57 ID:aclXgx0r
ヒロインはビッチですか?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:52:46 ID:7tqDTDk5
>>241
これでストーリーも楽しめていいじゃまいかw

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:03:57 ID:tapReGSj
ラスボス倒せまい・・・
コツないのか?
もう疲れた

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:05:23 ID:iwpve0R2
>>244
hit and away

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:06:10 ID:tapReGSj
>>245
武器は何がおすすめ?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:07:09 ID:ff1lW0D+
ホーミングの必要は無いからとにかく正面への破壊力のあるもの

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:42:56 ID:i8CrODmr
物凄く無理な事を言わせて戴きたい



このソフトのエンジン使ってダライアスの新作を作って欲しい
敵艦が魚介類型とかよだれでるっしょ?
G・Tをまじまじと観察してみたいっしょ?

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:46:52 ID:tapReGSj
全クリしてきた・・・
不覚にも泣いた・・

このチームとエンジンでマクロスのゲーム作ってくれ・・・

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:52:58 ID:i8CrODmr
>>249
マクロスもあったね!
VFXの新作として出てくれたらいいのにね
ハイマニューバミサイルとか避けまくりで脳汁垂れ流し
考えただけでご飯十杯はいける
ガトリングガンポッドが激しく当てずらそうだが……

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:34:03 ID:FYjWwOSv
>>241
呼びましたか?
久々に中毒ぎみになれるシューティングです。
あいかわらず死にまくるから「タナカ、タナカ」と煩くてかないません。

このキレイさでダライアスできたら泣けますな
3Dでやるとなるとバックしなきゃいけないかもしれないけど・・・

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:35:47 ID:T6Tbe3r5
>>248
いや普通に360クオリティでダライアスが欲しいよ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:39:53 ID:NtBhltbD
>>244
俺も初プレイでイージーなのに苦労した。
武器はボタン押しっぱで溜めるヤツ使って倒した。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:40:54 ID:DGcnsq5U
これはこれ、ダライアスはダライアスじゃね?
普通に続編が一番いいような・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:48:05 ID:VgMhdrts
>>252
おれはPS3クオリティで(ry

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:20:52 ID:uhNniIL8
>>252
>>255

間とってメガド(ry

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 04:05:10 ID:jRJ5OS2h
高解像度で大画面なら3画面を1画面に収めてもドットが潰れなくていいかも。
SS版ダラIIが拡大縮小する上に潰れが酷かったんだっけな。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 04:05:26 ID:g4dWnlUe
>>252
センコロ買ってg-revに貢ぐしか。
ハイデフでGダラやりたいなぁ。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 06:47:50 ID:BSD1Rww/
昨日買ってきたよ
最初操作がワケ分からん上に背景が変わらないことに(´・ω・`)ショボーンっとしたが
2話の艦隊戦でそんな物は吹き飛んだ
実際その場でマジで操縦してる感覚がたまらん
Liveでやれたら超燃えただろうな〜

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 12:36:32 ID:i8NaVAC0
>>259
中盤に行くにつれてどっぷりハマって、ステージ12あたりで突然サントラが欲しくなる。
最後まで遊ぶと2週突入し、さらにどっぷりと・・・

プレイしたが最後、もう逃げられないよ?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 12:46:32 ID:+KyT8OLN
俺も昨日買ってきたww
イージーで良かった

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:48:31 ID:cEzxUxdc
何ですか、このスターイクシオンの移植版はw
ムービー意外はナメコの匂いぷんぷんでたまりません。

実績を全解除したらジオソードに乗りたいけど、乗れないのよねorz

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:16:01 ID:i8NaVAC0
メインテーマっぽい曲、ファミコンで鳴らしたらどんな感じになるかと擬似的に再現してみた。
http://pub.idisk-just.com/fview/gKtKKVJd3HoDmtnVaBlKI9Q3H9S-Fm0QTnCMVR9z0lGXkiXB8OLVgYhHa4tGQAkl/c3lsZl9GQw.mp3

あまりにも悲しいので途中でやめました・・・。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:33:28 ID:VOcHFfFz
>>263
かっけー
次はメガドラっぽい音色でお願い。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:34:34 ID:TVCOY4ne
>>263
是非まだやる気があるなら続き作ってくれwwwwwww

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:38:48 ID:rDnD+58x
>>263
着メロダウンロード可能なファイル形式でたのんます

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:44:07 ID:GtwoXEQ6
この音はファミコンじゃないと思うけど何を使ってるのかな。
TGS行きたかったよ・・・

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:46:48 ID:VOcHFfFz
ファミコンというよりコナミのMSXタイトルを思い出す音だね。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:04:29 ID:iEA7dDFy
6面のレイモンド救出ってどうやんの?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:24:07 ID:5ocSnHxx
>>269
周りの戦闘機を叩き落す。
まだ、1周目なら2周目で狙ってもいいぞ。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 16:39:29 ID:n7UAFpHz
つか5だか6の敵の全滅が鬼門だなこのゲーム。それ以降は武装がふえて俺TUEEできるんだがその面だけやりまくった。
というかあのステージのおかげで必殺技の存在にきづいry

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 16:40:00 ID:n7UAFpHz
うはあげちゃったw 吊ってくる

273 :263:2006/10/22(日) 16:45:24 ID:i8NaVAC0
意外とレスがついてる・・・
続きもう少しあるのですが、かなりグダグタなのでとても人に聞かせられる物ではないので勘弁(;´Д`)

音色は古いYAMAHAのシンセで鳴らしました。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:20:26 ID:uBEphk6n
アケロンのマーグラス戦が10秒で終了したw

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:21:15 ID:rcHwLJg7
>>250
VFXはこんなにヌルくはないけどな。
ハードでも衝突に気をつけてれば大抵クリアできるし、ミサイルも勝手に逸れてく。
VFX-2の艦隊決戦をマニアックでやったら、
バリアブルビューでも捉えきれんほどのミサイルで撃墜されたぜ・・・。


正直、シールド突撃の存在意義が未だに謎だ・・・。
対艦ミサイルより威力低いし、かなり微妙。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:35:39 ID:kZ+BCqVJ
メインテーマっぽい曲って、公式サイトのBGM1のことか・・・

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:48:22 ID:9ha/Nffj
>>263
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
良すぎて身震いした
もっと作ってYO!!

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 18:58:32 ID:0NW/Xz5/
よぅし、買ってきたから今からプレイすr

ちょ、360フリーズしまくりwwwwwwwwwうはwwwwおkwwwww
デッドラまでは動いたんだけどなー

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:06:42 ID:VgMhdrts
箱○の消費期限はだいたい1年だからね。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:11:47 ID:Sa3gUrEH
>>279
マジかw
初回生産買った人はもう買いなおさないといけないのかw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:12:40 ID:VgMhdrts
とりあえず修理出せばおk
まだ保障期間だろだろ。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:13:19 ID:V390e3KP
そんな訳はないw

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:15:56 ID:iwpve0R2
タイマーの精度は低い
早い人は3日で発動しとる(;´Д`)

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:24:25 ID:0NW/Xz5/
電源ランプの所が赤くなったりしてるorz
修理に出すしか無いか

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:11:26 ID:RU9QOZOb
症状:リングライトが四つ赤点滅
対処:AVケーブルの接続を確認してください

症状:リングライトがニつ赤点滅
対処:熱暴走

症状:それ以外で赤ランプ
対処:サポセン

とりあえずAVケーブルの接続確認だ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:16:15 ID:S++3+DYG
俺が先月買って来た箱360は、初回版とシールが貼ってあった。
これもすぐ凹るのか?

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:20:35 ID:iwpve0R2
大丈夫
いま日本に存在するのは「全数が初回ロットだ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:22:21 ID:cN4sidWx
マーグラスがミサイル全段発射しながら突っ込むシーンは燃え

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:37:11 ID:wE32mqXc
突っ込んだ先は壁だけどな…
素晴らしい王道っぷりだった

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:39:36 ID:5nGqY8/L
次回作出るのかな。
ムービーは要らないからバランスに時間をかけて続編出してくれ。


291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:58:31 ID:cN4sidWx
アンケート用紙に次回作が出たらどうしますか のような質問あったから丸付けて送ろうと思った
はがき出そうと思ったソフトなんて初めてだ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:01:16 ID:0NW/Xz5/
とりあえず動いたはいいがステージ2のミサイル撃墜の所でまたフリーズ
また最初からですか、そうですか

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:03:33 ID:TVCOY4ne
>>292
通気性いい場所じゃないと熱でどうにもならんと思う。
箱○買ってドライブはうるさいけどフリーズした事ないな。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:04:33 ID:iwpve0R2
うちもフリーズはしてないんだがラックの中が熱帯になって困ってる

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:05:22 ID:0NW/Xz5/
>>293
窓閉めてるからかな?開けてやってみる

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:11:10 ID:rcHwLJg7
まさかと思うが、絨毯の上に箱を置いてないよな?

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:15:18 ID:iEA7dDFy
>>270
よくわからん。レイモンドが負傷して「俺にかまうな」とかいうけどアレでてからじゃ遅いの?
てか周りの戦闘機ってどれよ・・・多すぎる。左上の集団?

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:17:08 ID:mSZSb1N5
どうしても無理ぽかったら、非常策として冷えピタ貼るといいよ。
本体を横置きにした時の右上あたりかな・・・。
室温と湿度が高めの場合は熱妄想しやすいから、気をつけて。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:18:48 ID:203ujkyX
今の季節で常識的な設置なのに頻繁にフリーズするの?
それならさっさと修理に出した方がいいよ。今ならまだ無償修理だろうし。

多機種の話で恐縮だけど、DCで本体が熱くなってネットゲーム中にフリーズしまくるようになった。
夏だったから扇風機あてたり、果ては保冷剤を載せたりして対応したが、まぁ焼け石に水だった。
結局修理に出したら嘘のように快適になったよ。

しかし、このゲームほど前評判より評価が上がるゲームも珍しいよな。
CM見て買う気になったんだが、正直、発売前のこのスレだけなら買えねぇよw

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:33:04 ID:TVCOY4ne
箱○はこんな感じで置いてる
http://www.uploda.org/uporg557185.jpg
http://www.uploda.org/uporg557187.jpg
後ろの白い所がロールカーテンでその裏が
網戸になってて夏でも熱が篭もらなくて熱は外に逃げるようになってる。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:34:19 ID:V390e3KP
PS2の汁フィード、ガングリブレイズ、箱のガングリと、ここんところのゲームアーツは
どちらかと言えばずっと皆をorzさせてきたからなぁ・・・。
まさか、こんなに普通に良作を作ってくるとは。
GAらしいアクはあまりないけど、面白ければよしという所ですか。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:35:00 ID:kZ+BCqVJ
>>297
レイモンドに群がる戦闘機群を落としていけば、そのうち
レイモンドが「タナカに助けられるとはな」とかいうから、
そのメッセージを確認したらクリアするとOK。
メッセージを確認しても自分が撃墜されてしまったら
またステージの最初っからやり直さないとダメだと思うよ。

ちなみに俺はレイモンドが負傷して、もうダメかな?と
思いつつも群がる敵を撃墜していったらメッセージ聞けた。
そのときのレイモンドはHP1/3くらいしかなかったけど
ステージクリア後に解除されたよ。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:36:47 ID:VgMhdrts
>>297
とりあえず飛行機全滅させればおk

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:37:54 ID:V390e3KP
>>300
わ、俺と全く同じラックの人がいるw
俺の箱○は縦置きだけど。
ゲーム機買い足すのにあわせて好きなサイズに増やしていけるし、
なにより通気性と熱が篭らないからゲーム機には便利だね。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:43:43 ID:iEA7dDFy
>>302
でました。どうも

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:46:26 ID:nd9e3DvR
俺も同じラックだΣ(゚Д゚;
でもって縦置き、フリーズしたこと無し。
チョッパー人形カワユス。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:49:57 ID:VgMhdrts
縦置きって危なくね?
震度3ぐらいの地震きたら転倒必至だろ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:58:46 ID:V390e3KP
東京都在住なんで、出てから幾度かは震度2〜3に出くわしているが、
いまんとこ揺らぎもせんな。
末広がりな形している上に結構重いからだろう。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:00:07 ID:kZ+BCqVJ
ウチは購入以来ずーっとメタルラックに収めたブラウン管TVの
横に縦置きしてるけど、震度3くらいの地震では転倒しませんよ。
熱暴走もなし。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:12:16 ID:NtBhltbD
箱360は買ってからこんな感じに設置してるけどフリーズとか一度もないな。
直置きだと何となく不安だったからダイソーで木のブロック買って三点支持してる。
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6152237869.jpg
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6152240724.jpg

オマケで某スレで晒したけど箱360置いてあるテレビラックの裏・・・
ttp://mata-ri.tk/pic/img/5733.jpg

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:18:11 ID:i2O7TFAv
あまり役に立たなさそうな情報を書いてみる

・敵艦の部位破壊による優位性
[破壊箇所]       : [利点(特に仲間が)]
エンジン         : 敵艦が移動不可になるので、回避行動や主砲の照準合わせが出来なくなる
主砲           : 友軍艦が攻撃されなくなる
シールドジェネレータ  : 敵艦のシールドが無くなるので、友軍の攻撃がそのままダメージソースになる(かもしれない)
レーダー装置      : 敵艦の偏差射撃が無くなるので、ターレット等の射撃精度が下がる
ターレット(対艦・対空) : 友軍艦や友軍機と自機が撃墜されにくくなる
艦橋           : 指揮系統が麻痺するので、援護要請(※)が出来なくなる上に対空や対艦への攻撃頻度が下がる
弾薬庫          : 引火して通常より高い損害を与える

他にも色々パーツがあるけどその部分破壊する前に敵艦が沈んじゃうので中々調べにくい(´・ω・`)

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:38:02 ID:rcHwLJg7
>>300
後ろにコード類束ねて置いてる?
そうだとしたら、それで熱が篭ってるのかも。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:42:59 ID:0NW/Xz5/
とりあえず本体の下に隙間あきたりいろいろ対策したらフリーズは無くなった、thx
まぁ、相変わらずミサイル迎撃が出来てないわけだが。ケチらずロケット砲作ろう

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:43:35 ID:uBEphk6n
>>310
スレ違いですまんが、Xbox360の上にあるセレクタってどんなセレクタかな?
セレクタ欲しい状態なので気になった。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:55:38 ID:1gaFkaMg
6面あたりから、毎回毎回時間ギリギリカツカツつーかアウトなんだが、こんなもん?
なんか気をつける事とかあったら教えてほしい

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:55:38 ID:TVCOY4ne
>>312
いや、俺は正常に動いてるんで・・・
箱○の近くにはルーター2個あってそれが束ねてるように見えるけど
全部開放状態ですよ。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:09:14 ID:tapReGSj
>>311
もっと頑丈でバカデカイ(全長1kmとか)戦艦がいればよかったのに・・
あとフォーメション攻撃欲しかった

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:33:45 ID:NtBhltbD
>>314
左上のヤツがビクターのD端子セレクターJX-D77
右上のが上海問屋で売ってるコンポーネント+光セレクターDN-RS31
ttp://item.rakuten.co.jp/donya/50180/

DN-RS31はリモコン付いてるしコンポーネント+光デジタルを切り替えられるから便利。
箱360とかPS2を切り替えてる。

本当はサイバーガジェットのヤツが欲しかったんだがもう売ってないし。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:53:34 ID:i2O7TFAv
>>311
バカデカイ戦艦とか欲しいねぇ
一定時間毎にイデオンみたいに全方位に極太レーザーばら撒いてきたり
近づくとデススターの表面みたいに対空砲を雨霰と浴びせてきたり
戦艦の下部から無人飛行艇が飛び出してきたり

フォーメーションはあれだな
自分の後に続いて仲間が続々とシールド特攻する「カミカゼアタック」だな

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:56:47 ID:tapReGSj
>>319
設定とか欲しい

エレナ→フォーメーションアタック作動時はミサイルで長距離から射撃
レイモンド→近距離で砲塔破壊

とか

321 :314:2006/10/22(日) 23:58:06 ID:uBEphk6n
>>318
サンクス。
上海問屋の方は便利そう。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:03:21 ID:JH9lsQ2f
>>311
GJ

つか、弾薬庫なんて有ったのかw

なんつか
1周目の頃は、メインミッションのみクリア程度しか余裕が無いから
他の戦艦群はスルーだし
2周目以降になると、漏れTUEEEE状態だから
敵艦の弱点なんて関係無しに火力任せで潰すし

案外、敵艦の弱点ポイントっていう設定も台無しだな(;´Д`)

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:04:52 ID:1Zx77Fda
>>322
ハードの上にベリーハードがあれば・・・

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:10:17 ID:BX353r0j
>>319
デス・スターは多分、プロメテウスの表面をタナカとグラマースが飛ぶシーンだとオモ・・・

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:15:56 ID:jXKeEUfg
orz  「つーか、もう俺は完全にタナカなのかよ・・・・・・」

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:17:49 ID:1Zx77Fda
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_047/index.html

みんな買うよな?

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:22:44 ID:cHCG/n6U
買う。同日予定のFMオルタナのサントラも買う。
あと一ヶ月か、待ち遠しい

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:30:23 ID:e2b6evdC
デススターの面が欲しかった…
未クリアだが

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:32:49 ID:fl6LlhmA
FMオルタナ力

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:26:03 ID:Kws5usV5
地味〜にやってます。
慣れてくるとかなりカッコイイね。
今度はタナカがおかしなこと言いはじめましたが・・・
「マーベラーッ!」
なんで同僚と別れるのに巨大ロボを呼ぶのかと。
どうもキャラクターへの拒否反応なのか脳内変換が収まりません。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:46:39 ID:TB47nBrD
>>330
そんなときはこれがおすすめ
http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:33:40 ID:2bDcggL5
>>330
それなんてレオパルドン?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 03:16:40 ID:FtvKmHZg
いまだにステージ数をどこで確認するのかわからない・・・

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 04:33:09 ID:YwJdSCqS
パイロットログの時間やポイント確認すれば前ステージが黄色表示されてるからその次がこれから出撃するステージ数

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:05:35 ID:e2b6evdC
今日クリアしたw
前評判は最悪だったけどおもしれーじゃん

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:08:49 ID:6TblnPck
猛追撃とれね

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:31:10 ID:e2b6evdC
セックルシーンが見れないんだが

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:52:46 ID:Eyla0vFh
>>337
1Gt超えないとな・・・

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:56:02 ID:jjKV7+gX
>>337
しおりはピンクになってるかい?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 20:45:40 ID:e2b6evdC
さてと…セックルシーンのためにもう2、3週やってくるかな
なんか騙されてる気がするが…
気のせいだよな(・∀・)ニヤニヤ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:19:14 ID:gpECRSY9
ロングスピア買ったけど
これ、すげぇ。脳汁ドバドバ出まくり。
序盤と中盤の敵を瞬殺するのタノシス。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:32:34 ID:kIAiqSAs
やっとこさ7面まで来たんだけど、ピニャータって良い武器なのかな?
お金がほんの少し足らなくて開発出来ない。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:00:48 ID:9BZF4T6k
ピニャータは射程があるから遠くから戦艦狙えるけど弾数少ないのがイタイ
初プレイ時の対艦ミサイルはホワイトシャークをメインで使ってたな。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:02:19 ID:P5V5WHf5
>>342
装弾数が少ない代わりに連発数とロック距離が長め
補給をきっちり行う人ならおすすめ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:22:21 ID:6wLspgSm
誰かポインターSMを愛好している猛者はおらんのか。


俺はコンドル、コルドロン、ロングスピアだけどな。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:31:42 ID:TW2EuqAr
何と言うのか戦艦をライト機で落とすのは疲れるけど
何故か達成感があるのは俺だけで十分だ。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:34:32 ID:LaJdwnbS

最後の自機を捨てて宇宙遊泳のシーンは、物凄い勢いでお茶を吹いた。

これって全部Sランクじゃないと取れない実績とかあるのかな?
あったら、キツイなぁ。ほしいけど。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:35:50 ID:1Zx77Fda
グラヴキャノンXGSを溜めながら戦艦に突撃するの最高
戦艦に当たる瞬間に発射

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:37:01 ID:6TblnPck
>>347
HARDならてきとーにやってもほぼ確実にSになる

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:38:50 ID:LaJdwnbS
>>349
そうなのかぁー。ありがd!

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:42:11 ID:TB47nBrD
そのかわりクリアが大変

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:45:56 ID:LaJdwnbS
そういえば、セックルする前?のキスシーンって、なんかギコチナイ気がするなぁ(^−^;)
タナカが押されて、エロナに攻められている感じに見えるし。
彼ってかなりナヨ男だけど、あっちもナヨ系なんじゃないか・・・。
とか妄想するwww

失礼しました・・・。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:47:19 ID:LaJdwnbS
>>351
そなのかぁ・・・。ノマールでも苦しいのにな・・・・。がむばろ・・・。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:49:14 ID:1Zx77Fda
頼むから海外で売れてほしい
これは近年稀に見る隠れ神ゲー

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:52:08 ID:6wLspgSm
>>347
全ステージSじゃないと取れない実績は無いよね。
HARDでS取らないと解除できない実績はあると思うけど。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:52:54 ID:6wLspgSm
ノーマルクリアできるならハードも出来るよ。
がんがれ。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:55:45 ID:gpECRSY9
グラヴキャノンXGSって重力みたいなエフェクトだから
敵機も吸い込まれ撃墜するかと思ったら
違うのか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:15:15 ID:BCl9B+Qx
>>346
漏れもやってみようかな<ライト機

このゲームじゃ
有る意味、一番ハードな縛りプレイかもしれん

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:19:55 ID:J3eJEtjU
>>345
ポインターSMとピラーニャ抱いて突撃艇プレイやってる。
ポインターは駆逐艦なら一撃で沈められるし、戦艦もピラーニャ4発に混ぜて撃ち込めば一撃。

これにイーグル加えて全弾発射プレイもしようと思ったが、あまりに遅いロック速度に挫折した。


360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:22:06 ID:4xYefAjE
必殺技使えば?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:24:24 ID:cGQTQLUp
そーいやイージー、ノーマルとクリアして2週したけど必殺技使ったことないな・・・
存在すら忘れてた。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:44:38 ID:On4CFCFT
ハードがんがろう!!なんかイケてる気がしてきたよ。
必殺Lv1の全弾はっちゃけ!は気持ち良いよー。
敵艦がとっくに沈んでいるのに、ずっと撃ち続けるのが笑えるけどーw
しかし、何度やってもLv2の体当たりは自爆してしまう。とほほ・・・。

363 :342:2006/10/24(火) 01:17:13 ID:fpJJY9h4
>>343-344
有り難う、きっちり補給しながら対艦戦闘する癖が付いたから
ポインターも装備して重戦闘攻撃機プレイしてくる。

今のところ、対艦のみのミッションが出てこないのがつまらないね
あまり関係ないけど急降下爆撃のみで・・・・って効率悪いよな。w

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:28:47 ID:sWuciqy8
5面の実績が解除されない(´・ω・`)
前半パートの副目標をクリアで良いんですよね?
もしランクSだったら1週目だからむりぽ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:31:31 ID:QTVhaVVW
一週目終了しますた。
最終面が納得行かないほどあっさり終わったのにはびっくりw
次回作が有るのなら、今度は要塞内部に突入過程も遊ばせて欲しい。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:42:42 ID:QTVhaVVW
>>364
よく分からない内に解除したけど、バードリーダーから通信後の敵を
ある程度落としたら貰えた気がする。

武器の持ち越しが出来るから2週目だと物凄く楽かも。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:26:40 ID:t65Tqxu9
15面Sランク取れねー・・・。
どうしろってんだ・・・。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:27:17 ID:9gjYKsDA
俺も次回作キボンヌしたいな。
ルート分岐して進み方次第で後継機の性能が火力重視か機動性重視か変化するとか。
あと友情出演でモアイ出してくれ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:36:24 ID:b6B0NXEM
>>367
難易度HARDでプレーしる

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:41:02 ID:Qg9ePgUH
>>364
俺も取れない…もう三周目なのに
あぁあぁああぁあああああぁ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:40:07 ID:qPnMuX30
うほ!ピニャータの体験版でてるじゃねーか。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 06:19:41 ID:3HJ7UlQI
シルフィードのためにXBOX360が欲しくなってきた(;´Д`)
PS3、Wiiもでるし値下げしないかのう。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 06:36:22 ID:hmVHJLMe
>>372
コアシステム発売記念パックがあるではないか!
同梱のN3もシステム面では不備あるけれど、個人的には世界観含め好き。
フォーリア平原のBGMはガチで名曲だと思う。

っとまぁパンツァードラグーンや無双好きなら本体ごと買って損はないよ。
年末に向けてラインアップ豊富だし。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 12:31:14 ID:Wjv+srQv
>>372
箱○にはOblivionもあるぞ。

次作あるなら交戦距離と艦艇の強さも調整してほしいな。
とりあえず2周したんで同時期に取り寄せてたFS2を開始したら、俺の数倍のペースで
敵機を次々葬り去っていく味方艦の強さに感動。てか主人公補正ないと俺ヘボスorz
交戦距離が近いせいかシルフとは桁違いに小規模戦なのに結構迫力あるのな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:10:47 ID:AQIqtcYC
>>374
次回作あるなら
LIVE対応で3on3程度で良いから対戦やりたいな

本音を言えば、艦隊まで選べる8on8以上がやりたいが
同期させんのが難しいだろうから3on3のドッグファイトで

対戦になりゃ、機体の重〜軽とか
各種オプション兵器(ジャミング、シールド等)なども生きてくる
(つか、元々LIVE対戦も視野に入ってたんじゃないかと思う・・・)

3on3でお互いの戦艦を潰した方が勝ち、なオブジェクト戦とかも
面白そうじゃね?


376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:16:20 ID:Fv03AKDr
出てくる敵の数も同期対象に含まれてることをお忘れなく

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 14:24:24 ID:t65Tqxu9
>>369
HARDで取れないからああぁぁぁぁあになってるんだが・・・・

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:14:37 ID:6kq2Nd1b
>>372
おれはシルフィードのために箱○買ったぜ。
後悔はしていない。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:18:10 ID:Rn/Fzvth
次回作 ネット対戦専用ソフト
シルまみれ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:21:52 ID:zrD3qeuO
>>376
ローカルの当たり判定で矛盾しなければとりあえずは問題は出ない
撃墜数を競うようなゲームにしようとすると
複数プレイヤーが先手取ったことになってしまうようなケースが予想されるけど
ちょっとルールを工夫すれば済む話だろう

実装の優先順位は精度の追求よりもSHTとしてのカタルシスを失わないこと
ここを間違えなければ同期問題の回避方法ってのは結構あるもんだ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:33:31 ID:ilWFisYf
>>378
俺はN3のために箱360買った。
ちょっと後悔した。

シルフ買って後悔は全部吹っ飛んだ。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:51:51 ID:b6B0NXEM
>>377
難易度HARDでS取れないって…
HARDならどのステージでもSにならないか?


383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:53:05 ID:zrD3qeuO
人による

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:21:07 ID:j2GvlBRM
>>377
ロングスピアを使いましょう

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:02:35 ID:QUXheN6i
>>376
普通に出来るんじゃなかろうか。だって初代FreeSpaceに4on4の母艦潰しとか
12人で巨大戦艦+COM制御の艦載機多数と戦うモード、あったよ。
まだドリキャスも出てない頃の話。

最近のフライトシムには128人まで同時接続をサポートできるのもあるし、
地上や乗降の処理をしなくていい分バトルフィールドよりは楽じゃね?

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:35:25 ID:zUImaadj
いまさらだが 

こ れ シ ュ ー テ ィ ン グ ち ゃ う よ な?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:40:45 ID:Y0U/6ELg
>386
じゃあ

   な に よ ?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:53:12 ID:Rn/Fzvth
スペースフライトシューティングってとこだろう。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:02:05 ID:HgFrw+P/
典型的シューティングだと思うがな。
ドラマチック〜とか、板野サーカス〜などと銘打ったとしても、それは分類じゃなくて売り文句だ。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:14:39 ID:zUImaadj
そうか フライトシムやそれにスペースがつくのをやったことないのか いや、シューターがそれでいいならかまわん

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:05:37 ID:QUXheN6i
シムってほど複雑じゃないだろ。自分だけ超性能だし。
壊しまくれて楽しいんだからそれでいいと思うが。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:18:22 ID:ilWFisYf
サントラ待ちきれなくて箱360からアナログ出力でメインテーマをPCに入れた。

やべぇ。ニヤニヤしまくり

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:29:55 ID:AQIqtcYC
>>386
「避け」もシューティングの必須要素に含まれるなら
シューティングじゃ無い・・・かもしれんなぁ
(敵鑑および味方鑑を「避ける」必要は有るがなw)

ただ、文字通りシュートして破壊するという意味だとしたら
立派なシューティングと言える

まぁ、シューティング版無双つー感じか?
こういうのも、有りとは思う・・・物足りないけどな

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:11:03 ID:HgFrw+P/
いやまさか議論になるとは思わなかったw
俺はもう引っ込むから、これがシューティングに分類されない理由を熱く語ってくれ。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:24:06 ID:zrD3qeuO
SHT以外の何物でもないだろ何言ってんだおいw

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:27:16 ID:lTs+Kgfp
いや むしろシューターのいい加減・・じゃなかった懐のでかさに驚いてる
シム畑から入った漏れだが、パンツードラゴーンとかいうのがシム系に分類されたら
目で煎餅を噛んでしまうわ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:49:37 ID:0jYDoaAp
>パンツードラゴーンとかいうのがシム系に分類されたら
そんな分類するやつはおらんだろ
(無理矢理いえばドラゴンライダーシミュレーションか?)
なんかエースコンバットがフライトシムって言うなら全力で否定できるが。

広義で言えば、基本的に弾撃って敵倒すのは何でもシューティングゲームだよ
FPSだってTPSだってシューティング。


398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:54:59 ID:zrD3qeuO
「目の前に立ち塞がる敵あらば撃て」

ひとつ定義じみた要素を付けるとすれば、「放置して確実に死ぬか否か」だな
立ち止まれるゲームデザインはアクションやシム系の領域に入る

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:02:44 ID:z+h2xZQs
パンツ泥棒というシムがあると聞いて飛んできました

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:13:15 ID:L/pZs8CM
>>399
つキンテキ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:13:50 ID:Xb0NwiOg
いま地球まで戻ってきたところだけど、
これってps2のロストプラネットのお話の影がちらほらしない?

前半退却ばかりなのは仕方ないとしても
惑星に救助に降下したり要塞にたどり着いて酷い目にあったり
超巨大トンデモ兵器が大砲ぶっ放して味方壊滅とか…。

ゲーム自体は気に入ってるので文句は少ししか無いが、
このシステムでロストプラネットのリメイクなんかも良いかな…とか想ったり(^^ゞ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:17:31 ID:UVUErMx6
しない。


ってゆーかその辺はどれもテンプレ級の定番表現じゃないか・・・
もっといろんなモノを見たほうがいい。世界は広いぞ(´・ω・`)

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:29:44 ID:JCfAdmae
イ・ビョンホンのあれかと思ったジャマイカ。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:30:05 ID:umF/YM6s
>>401
しない。


もっと本を読んだり映画を観たり、外に出て見聞を広めて
視野を広くした方がいいと思うよ。
ホント、世界は広いよ。(´・ω・`)

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:30:19 ID:kM9Gb3Jp
>>403
よう俺

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:49:56 ID:Xb0NwiOg
>>401だが、そこまで同情されると逆にカチンとも来ないな、ありがとう。

近々で二作続けてやった感想だった。
ただ縦から3Dに変わった訳だから似たような臭いのするテンプレにしなくともよかったのでは?
と思わんでもない。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:59:21 ID:xdO06Z/3
プロジェクトシルフィードクリアして、その後で〜ザ・ロストプラネットクリアしたんだけど、俺も>>401と同じ事思ったが…
>>406にも同意。
お約束なシナリオしか作れないのか、意図的なのか。

LiveでMCD版配布しないものか。やってみたい。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:29:07 ID:m6Bh6ySo
そのロスプラ@イボンヒンってどんなゲーム?格闘シューチンギ?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 03:27:47 ID:OBfzGMJz
>>408
人間とロボ使い分けるTPS。360ん中でもグラフィックは
トップレベルで評判も良い。マケプレに体験版あり。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:51:09 ID:NWSGZbFN
あー ときたまハウンズに乗るアレか おーけーおけー ぜってえ買わねえ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 11:52:08 ID:PRwwCJ0q
SETAと言えば、ガデュリンというイメージ。
周りには評価が良くなかったが、斬新なシステムのRPGで面白かった。

Pjシルフやって何となく納得。
此れ位のモノは作ってくれるのだろう。


412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:00:02 ID:zVHuQjEB
取りあえず持って無い奴はブランドンの死に様でも・・・
下のはプレイ動画だけど下手すぎて参考にならない('A`)
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=14426&type=wmv
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=14428&type=wmv


413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:57:34 ID:T211Z1RP
給料日入ったから買いに行ってみたらどこも売り切れだった。

すいませんkonozamaさん。翌日配達お願いします……('A`)
売れてるのかな、それとも入荷が少ないのかな。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:19:44 ID:OetmEn4X
シューティングの定義の話が出てくると、
平和島ミチロウのアホレビューが脳裏にちらつくな。


415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:41:51 ID:hzT+wA/L
http://0pt.net/upload.cgi?mode=dl&file=65

持ってない人はこれでも聴いてハァハァするんだ。
パス xbox

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:43:34 ID:UVUErMx6
英語音声モードが欲しかったなあ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:54:14 ID:M5+9aTPu
>>415
GJ!!!!!!

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:55:18 ID:n+bNpaRc
>>411
あーあなつかしい
スーファミ初のRPGだね

まきびしとかコマンドやたら多いんだよな

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:00:28 ID:n+bNpaRc
>>415
泣けてきた

はやくサントラああああああああああ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:28:32 ID:uRzD5Po/
>>415
EDの曲いいね。
しかし俺の環境だと左からしか音出ない(;´Д`)

俺もメインテーマのゲーム中に流れてる版を録音したけど
需要ある?
無いならスルーでいいです( ´∀`)

俺もサントラ
ハヤク( ゚д゚)ホスィ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:57:16 ID:n+bNpaRc
>>420
うpよろ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:04:33 ID:+bGbcYEb
>>420
我が環境でも同じだよ戦友、
多分わざとそういう仕様でうpしたのだと思う
サントラ、本当に早く欲しいよな。



423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:08:40 ID:Likw47Ob
PC88 SILPHEED とPCのFreeSpace1,2に没頭した私は
このシルフィードを買うしかないですか?

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:12:46 ID:blyap5KP
>>423
このスレにも何度か書かれてるけど縦スクロールシューティングじゃないので
どちらかと言うと別次元の物と考えた方がいいと思うけど
見るよりやった方が面白いかも知れないね。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:14:30 ID:+bGbcYEb
>>423
俺も元祖88版には萌えたけど、これは全然違う物だな
なにしろシルフという名の戦闘機が出てこないし、
更にはザカリデやグロアールも出てこないw

エースコンバットも好きなら強くお勧め。

426 :415:2006/10/27(金) 00:14:44 ID:uhAIkQs0
>>420
>>422
本当はステレオにしたかったんだが録音時にミスったっぽい・・・orz
サントラまでの繋ぎのつもりでうpしたんよ。
だから我慢しとくれ。


427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:15:32 ID:fS15h2EN
このゲーム、新品で3980円で投げ売りされてたから救助。

勝ち組かな?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:16:36 ID:+bGbcYEb
>>426
乙、その心意気に感謝するぜ。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:16:56 ID:9kspbydd
まあ乱暴に言っちゃうなら宇宙版エースコンバットってのが一番イメージしやすい表現だろうなあ
マメに補給しながら戦うって戦術もあるから同じモノではないんだけどね

430 :420:2006/10/27(金) 00:22:01 ID:fxpwaw7a
どうぞ
ttp://0pt.net/upload.cgi?mode=dl&file=68

DLkey、pass共にuRzD5Po/

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:25:25 ID:blyap5KP
>>426
両方同じ音が聴こえるように出来るけどやるならやるよ。
10分あれば出来るけど余計な事かも知れないので返答待ちします。

>>430
偉いうまく録れてるなwww乙ww彼wwww様wwww

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:27:57 ID:5DKxPif3
>>431
即座に頼むww

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:30:20 ID:yoaZ9Vvc
>>430
GJ!!
このゲームをよく表している、ど真ん中の良い曲だ!!

434 :426:2006/10/27(金) 00:37:10 ID:uhAIkQs0
>>431
してもらえたら嬉しいです。
左だけだと違和感がバリバリあるんで・・・

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:38:31 ID:blyap5KP
http://www.fileup.org/fup115569.mp3.html
Pass xbox
Waveに変換して編集してmp3なので
多少音が歪んだりしてるかもしれないけど出来ました。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:43:48 ID:uhAIkQs0
>>430
GJ!!!!

>>435
サンクスです!!!!良い感じになってます!!




437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:45:23 ID:5DKxPif3
GJ!!!

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:48:52 ID:k/tYTcqv
>>430聞いて、心動かされた。
とうとう予約しちまったよ!!

ゲーム発売後1ヶ月が経過したんだよね。
続編出してくれんかね。
ストーリーは引継がなくていいからさ。
あ、艦長とナタリーは出して欲しいかも。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:58:01 ID:5wzIjISj
>>438
もっと人間ドラマを掘り下げてほしい
仲間の喧嘩とか
館長の苦悩とか

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:58:41 ID:9kspbydd
そゆのはイラナイ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:06:15 ID:fxpwaw7a
>>435
乙です。EDいいよED( ´∀`)

>>438
ようこそ。
この曲が流れるステージは熱いよ。マジ燃える。

本当はデジタルで録音したかったんだが出来なかった。
箱360のアナログ出力から6mぐらいのケーブル使ってPCと接続した。

>>439
ストーリーの方はゲームじゃなくてアニメ化キボンヌしたいな。個人的に。
俺はストーリーも結構好きだ。何となくどっかで見たことあるケドね( ´∀`)

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:14:52 ID:ue++O9HO
>>439
貴様の頭は飾りか?
一体何の為についてるんだ!?
妄想で補完するんだ!
(CV:レイモンド)

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:49:56 ID:1EWfE1b1
アケロンの悪夢に至るまでの、独立運動推進タカ派の陰謀や、
穏健派の苦悩など妄想しまくりんぐ。
なぜか妄想内の主人公は地球出身の傭兵でコールサインはナイトレイヴン、
ナイトレイヴン隊の前身となった存在で、
穏健派の空母艦長に雇われて紛争地域に赴いたりレイモンドと一度交戦したり


痛すぎるのでこの辺でやめとく


やはり最後のあのシーンは孫達に囲まれたオレンジ髪の婆さんと青髪の爺さんの図でよかったんじゃないか?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:59:36 ID:k/tYTcqv
オレをはじめとして登場人物が衝突で死ぬ。
オレとゲームの一体感を再認識w

味方
「うおおおおぉぉ!!」
どかーん
主人公助かったり道が開けたりする。
感動

オレ補給しにかっとび戻り中。
「あ、・・・」
どかーん
「カタナ!カタナ!」
RESTRAT

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 05:22:50 ID:Jce75p1E
なんだかとても痛い流れになってきました

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 08:37:03 ID:blyap5KP
たまにはいいんでねーの?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 08:44:17 ID:wCRsUxo9
>>430
GJ!
ちょっとロングスピア撃って来るわ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 09:21:29 ID:SM0QAJ6u
で、飽きずに1ギガトンパッチゲット、全実績解除まで
やった人はこのスレではどれくらいの割合でいるんだろう?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:26:33 ID:8NkBXJZF
まだ5面だがこれだけ艦隊をたった1機でボコスコできるゲームは滅多に無いな
買って良かったわw

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 12:40:03 ID:ltaRU0d0
>>430
>>435
どうせうpするなら、もう少し綺麗に録音してうpしてくれ・・・

XBOXからのアナログ録音で、こんな感じにできたぞ。
ttp://www.fileup.org/fup115616.wma.html

passは430と435と同じ。

451 :450:2006/10/27(金) 12:43:41 ID:ltaRU0d0
すまん、アンカー間違えた。
>>430でなくて>>415の間違い。
430は綺麗に録れてるね、俺うpしなくて良かったかも・・・スマソ。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:23:44 ID:6zXwP9Jb
でもおれは断然>>263の音がいい。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:38:56 ID:S3lfT3uI
>>452
俺もだ、やはり電子音は格別なノスタルジィがあるなw

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 15:10:58 ID:F17FNhRC
>>263
スゲー感動した、滅茶苦茶懐かしい音に感じる。
話は変わるけどつぎにうpする場合はそのストレージ使うのやめといた方が良いよー。
アクセス過多になるとマジでジャストシステムから通告が来る。
次やったらアカウント消すよーみたいな。
開始当初は自由に使ってアドレスも色んなとこで教えていいよみたいな規約だったけど
いまじゃ個人で使うか身内少数に教えるくらいでしか使用できない、
不特定多数が見る掲示板等でアドレス後悔しては駄目みたいな内容も…。
一太郎11あたりのアカウント無料サービスから使っているけど縛りが年々キツくなってる…。

まだ最初の方の戦艦が数体出てくるところまでしかやってないな…。
追突死が多い…。
音楽良すぎだよなー、このゲーム。はよサントラ出ろ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:35:01 ID:n4YkImny
つかさ
最初、敵側の女首相が
父の死を仕組んで権力を握り〜って話と思ってたんだが
(外見から)

ほんとにパパ萌えの人だったのね・・・(;´Д`)

あまりにストレートに話が進むのは
漏れが汚れちまったからなのか・・・

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:57:00 ID:9Gew2LVF
>>455
そうなんだよな〜。
アケロンの虐殺は自分が仕組んだ事だと、マーグラスに対していつ高笑いするかとwktkしてたのに…。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:09:41 ID:Ag9P4LQg
>>455
マーグラスとの辛味を想像してた俺は後半話に付いて行けなかった。
お前ら話がぶっ飛び杉・・・。

そういや、今まで戦艦はメールシュトロム爆弾でも沈まないと思ってたんだが
胴体とエンジンの中間くらいに爆弾落とすと、弾薬庫引火で一発で撃沈出来るんだな。
お陰で弾薬がかなり節約できる。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:19:38 ID:/KOiyr/z
>430です。
ヒマだったのでちょっと調子に乗ってステージ1と2も録音してみたよ。
欲しい人はドゾー

ttp://0pt.net/up/0088.zip.html
DLkey、passは>430と同じでuRzD5Po/

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:37:25 ID:5DKxPif3
>>458
昨日に引き続きdクス

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:41:36 ID:zwlFNPRf
11面の戦艦護衛のステージ いくらやっても越えれない orz

461 :263:2006/10/28(土) 00:27:32 ID:MBTZ/Hhp
>>452〜454
ありがとう、どうも電子音で育ってきた世代なので分かってくれる人が居ると妙に嬉しい。

このストレージ、そんなに使いにくいところだったんだ・・・
使い勝手が良いから気にしないでうpして使ってたよ。
メガドライブ風の音色に差し替えただけの物があるので、良ければどうぞ。
ttp://pub.idisk-just.com/fview/gKtKKVJd3HoDmtnVaBlKI9Q3H9S-Fm0QTnCMVR9z0lGXkiXB8OLVgYhHa4tGQAkl/c3lsZl9NRA.mp3
って、結局このストレージ使うわ前回のファイルから続き作っていないわ・・・
ダメ人間の私を許してほしいorz

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:39:43 ID:i16vQpFW
>458
いい仕事されてますな(*´д`*)
頂きますた

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:41:24 ID:GAVfStFg
>>461
あなたが神か?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:52:08 ID:JXjVIW0S
>>458
1面の曲もいいなぁ・・・。


>>461
ありがとう。ホントにメガドラ風作ってくれるとはw


このゲームで久しぶりにゲームミュージック心をくすぐられたんだけど、
俺だけじゃないってのが見て取れてなんかうれしい。


465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:52:31 ID:/LXYta7Z
シルフィード買おうか検討中なんだけど
このゲーム叩かれてるのか褒められてるのかよくわかんない
とりあえず公式見てて音楽が熱いのはわかった。

完全に主観で構わないんで100点満点で点数付けてくれませんか?
あと一口レビューなんかもあったら嬉しいです。



466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 00:59:19 ID:Myl566wf
>>465
ttp://www.gamers-review.net/

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:04:19 ID:i16vQpFW
>465
俺も>466のサイトのレビュー参考に買ったクチだけど
買って後悔は無いと思う。操作慣れるまでが大変かもだけど
慣れれば気持ちいいゲーム

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:08:44 ID:QVbX5Mp4
操作の複雑なフライトシム系のような印象があるが、
どんどん自機が強くなると、むしろ撃ちまくりシューティングのようになる。
和洋折衷感のような部分は、元祖のシルフィードからあるかな。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:15:06 ID:GAVfStFg
操作が少し複雑
慣れれば思い通り動かせる
スターウォーズの戦場みたいな感じだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:26:28 ID:kJ0TDuVx
>>465
敢えて否定的意見を

まず、このゲームは
「如何に効率よく敵を殲滅するか」がテーマ
ゲームオーバーになる、ほとんどの理由が
「味方を守りきれなかった」等の撃破の遅れに依存する

故に「敵の攻撃で死ぬ」事は、対艦隊戦以外(ほぼ)無い
これを爽快と取るか、物足りないと取るかで面白さが変わる

効率よく殲滅するためのテクニックを追求する部分は面白い
ただ、敵の攻撃を交わしたり、如何に敵の後ろを取るか?
という部分の空戦を期待すると完全に肩透かしを食らう

個人的には、面白かったけど一通りクリアしたら満足かな、と

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:35:15 ID:cdaTv6YN
>>465
エースコンバットのようなゲーム好きなら強くお勧め、
ムービーは物凄く痛いけど、別に見なくてもブリーフィングが有るから大丈夫。

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 05:44:41 ID:z7naFETs
ムービーやっぱ痛いのかよw
メガCD版とかスプリガンmk2のノリが大好きだった俺だが買いか迷ってるんだが・・・

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:22:53 ID:Xr6eJXUc
まぁ、ムービー(ってか、ストーリーまわり全般)は危ういバランスではあるが、お約束の範囲から外れては無いだろ
ゲームのつまとしてはこんなもんだぜ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 08:12:55 ID:7bSELSbP
バイオ1みたいなバタ臭い超・リアル外人絵なら良かったか?若しくは実写で「ラッキーボウイだぜ!!」

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:35:55 ID:3CTZsSml
>>474
その流れに乗ると、マグナスはふとったアゴ割れ男だなw

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:39:41 ID:LsP67QB2
>>461
おぉ 凄いなw
もっと長いの聞きたいぞ!

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:33:06 ID:1a5Eb+jG
シューティング得意じゃない俺でも嵌った
各機乱れての戦闘がマジタマラン

成層圏内や上空戦あれば最高に神

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:06:02 ID:4P+9qngD
>>471
俺はムービーも結構好きだけどな・・・( ´∀`)
ガンダムSEEDが許せる人種なら問題なし。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:41:52 ID:Psw81rIQ
なあ ラッキーボーイだぜ!のフラッシュ落とせるとこないか?むしょうに見たくなった

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:01:09 ID:n/v0poP0
 前は大丈夫だったのにシルフプレイ中にLiveから
切断される(F.E.A.Rのデモみたいに.)
  終了して360のデフォルト画面に戻ると自然につなぎ直すんだけど
OFF専のゲームだと毎回こんな感じなのかな?

それともついに家に360が故障へ向けて一直線?


481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:26:42 ID:fXit/81S
>>480
おいらはシルフのために箱○買ったからまだ新しいんだけど
そんな症状は起きたことがないぞ。
やばいんじゃね?

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:26:43 ID:PV//lo9/
>>478
最後のほうまんまでワラタ
SEEDは好きだったから楽しめたよ。
今2周目で俺つぇぇぇを味わってる。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:21:25 ID:6KnVpLUp
最後のほうっつーか最初から最後までほぼry

なので途中であんなに一緒だったのにとかINVOKEかけながらやったら燃えた
というか笑った

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:10:13 ID:Xi3xfrmm
ガンダム、マクロス、スターウォーズまで元ネタは判ったが、後は何があるだろうか?

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:34:40 ID:KcmJhdOQ
アダン軍艦が緑色はヤマト辺りからの伝統か?
ロボゲーだがレイノスの敵艦も緑だったな。

まあこの手のSFシューティングとかロボモのはお約束ネタいっぱいあるから
AがBの元ネタでCに影響与えたDの系譜とかゴロゴロしとる。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:44:44 ID:OolWWYUB
おぃぃぃST2のミサイル着弾阻止がまったくクリアできねぇぇえええ。
補給の仕方も説明書にのってねぇから母艦に突っ込んだら即死したZE

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:49:15 ID:AIbIppk9
>>486
炎を引きながらゆっくり進んでいるのがミサイルだ。
後方からの攻撃は効果がないので側面からキャノン等で叩け。
補給は母艦の近くで画面右下に「補給可能」の表示がでたら「BACK」ボタンを連打せよ。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:53:15 ID:ezMaInp2
アダン要塞のステージ後半パートで敵艦隊の群れの後ろに要塞があるけどさ・・
あれロックオンできないけどHIT判定出るよね。もしかしておとせる?

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:55:08 ID:QVbX5Mp4
>>486
ダートロケット砲を開発して、側面から雨あられとぶつけたら
ミサイル瞬殺できるぞ。誘導ミサイル装備できないけど。

ミサイルは一見便利に見えるが、集弾させられる技術あるなら
ロケットやキャノンのほうがあっという間に撃破できる分使える。
敵の数が少ない面では使ってみてはどうだろうか。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:59:32 ID:rCrVN17A
>>486
ミサイルには赤い「OB」マーカーがあるから、それを目印に。
あの場面ではミサイル以外の敵は全て無視でOK。
ミサイルを全滅させたら、いったん基地付近に退却して次のミサイルを待つ、でもOK。
そうすればいちいち回り込まなくてもミサイルの前方から接近できるし。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:01:43 ID:Xi3xfrmm
それとロケットを初めとする無誘導兵器は、旋回した直後には弾道が安定しないから、少し直進してから照準合わせると幸せになれる。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:21:33 ID:OolWWYUB
>>487
d、リトライしてくるぜ!

>>489
1週目のST2だから開発もできないんよー

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:28:01 ID:rCrVN17A
>>492
ダートロケットは安いので1週目でも開発できるよ。
既に他のパーツでポイント使っちゃったんなら無理だけど。
その場合、あえて1面からやり直すのも手かな。

2面でダートロケット使う場合は、ロックオンミサイルが積めないので、
序盤・中盤では戦闘機 (TURRET) は完全無視するといい。
攻撃機 (CYCROPS) さえ潰せばそれで良いので。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:03:07 ID:gU4xv8Df
seedっぽいて感じる人多いけど、個人的には敵パイロットのスーツとか
みた感じだとG−SAVIOURぽく感じるんだよな。
なんにしても、メインテーマ(?)曲がええ感じや。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:07:52 ID:h4whHPac
このゲームおもろい?

496 :486:2006/10/28(土) 21:15:45 ID:OolWWYUB
みんなありがとう!
みんなの力でオラぁミサイル1発も着弾させずに突破できたぜ!

トマホークαレールガンとかいうのを横から撃ってたらスグだったヨ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:29:53 ID:1a5Eb+jG
やっぱLiveやりてーな〜
アンケートでは出しといたな

妄想だけで脳汁が止まらん

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:41:44 ID:4P+9qngD
>>494
GセイバーとSEEDの両方を見たことある人ってそう多くはないと思われます・・・
俺はPS2のGセイバー持ってたりするけど( ´∀`)

>>496
俺は初プレイをイージーでやってミサイルを基地に3、4発落としました(;´Д`)
「もうこれ以上持ちません!」的なこと言われた。
こんなヘタレでもクリアできたよ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:46:24 ID:OkTW+cBC
やっとクリアしたどー
ラフレシアっぽい兵器とラストシーンでF91を思い出した

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:30:54 ID:QVbX5Mp4
田中とエリンギは、結局マタグラの故郷で暮らす事にしたってオチなんかな。
その割には、不毛の大地にえらい勢いで草生えていたけど。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:31:42 ID:SYu5tzRg
ハージェンティーンじゃなくて?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:34:44 ID:F7WutC5l
バザードとロングスピア装備なのに1面敵全滅×2が取れません。
勝手にOB倒すんじゃねぇ!


503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:43:20 ID:N0bcfXsY
これは常識なのかもわからないけど教えていただきたい。

ブースター開発するためにステージ11のエース機?を倒すってのがあるけどどこで出てるんですか・・・。
さっぱりわからんorz

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:53:38 ID:/LXYta7Z
コレって画面のデータ類を完璧に把握できてなきゃクリア難しいとかじゃないの?
いま3面なんだけど適当にロックオンした奴にミサイル撃ってるだけのゲームになってる。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:54:07 ID:rCrVN17A
>>502
むしろロングスピアがいけないのでは?
あれはロック範囲が広すぎる分、狙ってない敵をうっかり倒すこともしばしば。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:59:14 ID:QVbX5Mp4
>>504
普段は撃ってりゃ終わりだけど、条件付けのあるステージ(特に戦艦防衛とか)は
最低、敵軍の流れ、増援の出現位置などは把握してないと難しい部分が出てくる。

あとは、副目標完全制覇とか狙っているなら、ちゃんと把握できてないとムリかな。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:04:15 ID:m0VgsAmO
>>504
先のほうの面は戦況把握できてないと味方艦落とされておわっぞ

508 :名無しさん@弾いっぱい。:2006/10/29(日) 03:01:53 ID:hLUwYyOv
>>504
面が進んでも基本は変わらない

ただ、”適当に”撃ってたら
護衛任務失敗で終わるんで
敵を倒す優先順位を考える必要が出てくる

まぁ、物足り無い様なら
ロックオン兵器全部外して
直射系だけ積んだ軽量機体で遊ぶのも一興

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 03:31:10 ID:x5+wn4Fp
st6がクリアできないーーー
戦艦の集中砲火に合うか時間切れになるかでかこれこ2時間・・・。


510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 06:03:34 ID:Y9Fu+40W
HTP-GS1を導入した。
シルフィードはあまりサラウンド効果は感じられないという話も聞いたけどいいね。
破壊音とか重厚でGood。180度ターンで後方での破壊音とか気持ちいいねぇ。
これで新鮮さを楽しみながら、1Gt目指すぜ!

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 06:48:45 ID:5untUa4X
>>509
じゃああと6時間粘ろうぜ。
俺はやっとこクリアできたよ。どんどん上手くなってく自分にびびったw

まずはシールドジェネレーターをノーズとキャノンでぶっ壊すんだ。
減速しつつ集中砲火、ある程度近づいたら速度上げて通り抜けて、180度旋回して繰り返し。

オーバーラップできる対艦ミサイルおすすめ。
慣れてきたら慣性移動も使うんだ!
時間的にかなりハードだからがんばって!

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 07:40:45 ID:hLUwYyOv
>>510
オメ!
このゲーム、サラウンドはなかなかだよな

特に幕間Demo時のサラウンド感は
そのままサラウンドテストに使えるんじゃないかというぐらい
360ソフトの中では群を抜いて臨場感が有る・・・と思う

・・・しかし、箱○は金が掛かるな
うちのAV環境が一気に整ってしまったw

513 :510:2006/10/29(日) 09:22:52 ID:kzdf4rdT
>>512
あり。
俺も箱○買ってから、テレビにサラウンドシステムと金掛かってるわw
メインが夜中なので休みぐらいしか思いっきり鳴らせないのが悲しい…
今度遮音カーテン買ってみようと思う
また投資が…w

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:24:33 ID:YzQDmM77
15周目に突入したヌルシューターだが、やっとGt実績ゲットできた。
初めて1000までやったゲームになったが、俺的に悔いは無い。
次回作に期待しよう。


515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:25:08 ID:5iCbMKHz
シールドジェネレーターがいつもどこにあるのかわからない・・・
何も気にせず集中砲火→反撃されて死亡 っていうパターンが定番化してしまった。
st6は>>509ほどではないにせよ、1時間半くらいかかった。

>>510>>512
うちは初代XBOXの時にサウンド環境揃えてしまったけど、初代はあまりにもソフトが無くて映画の再生くらいしか役に立ってなかった。
でも、今はその環境を360で使って非常に満足している。
・・・テレビも買わないといけないけど・・・。



516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:33:50 ID:m0VgsAmO
本体の轟音に邪魔されるのがなあ・・・

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 12:48:21 ID:roPweQzJ
初代箱はいきなりHALOでサラウンドとゲーム性の融合を体験させてくれて、すごく満足した記憶が。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 12:56:53 ID:yrVKHhKy
アナログ接続でプロロジックII使ってて、今日デジタル接続に切り替えたら、
音の分離がかなり良くて驚いた。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:13:42 ID:x5+wn4Fp
>>515
俺も俺も
シールドジェネレーターわかんない。
ってか艦に近づいてもごちゃごちゃしててどこがどうなってんのかさっぱり
TVが悪いのかなぁ・・・。
20型ブラウン管のコンポジだからなぁ、文字も見えづらくて
マーカーの文字もつぶれて赤か青かぐらいしか判断できないし。
それともデフォで皆このくらいなの?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:38:35 ID:jCN6UbyU
うちは17インチモニタだがVGAで1280*768で映してるんでくっきり見える
HUDの表示文字が小さいからね・・・解像度がある程度高くないと厳しいかな

シールドジェネレーターは駆逐艦(シュモクザメっぽいやつ)だと船体真下にある白い円筒形のパーツ。
大型艦にはいっぱいついてたりする

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 16:20:23 ID:Nc1nSClX
ジェネレーターなんぞ関係無しに視界に入ったそこかしこにぶっ放してる

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 17:58:40 ID:SWsGJFM5
敵艦沈めるだけならジェネレーター破壊するより、
対艦ミサしこたま撃ち込んだ方が早いんだよな。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 18:01:30 ID:xqPLjtWN
>>519
シルフはSDテレビだとキツイね・・・文字小さいし。

37インチハーフHDな液晶だとこんな感じ。
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6211236567.jpg

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 18:35:38 ID:Y3+7APbu
ジェネレータ壊しとけば味方の砲撃とかがより削れるんじゃないか

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:09:01 ID:xNLCKIis
大型戦艦だと弾薬庫を狙えば大ダメージを与えることが出来るよはず。
場所はエンジンブロックの少し前かな?
EASYならコルドロン5発前後で墜とせるね。

ジェネレータ壊しておけば味方の砲撃の効果は
確かに高くなる。
けど、EASYでトン数稼ぎしていると、ジェネレータを
狙うことってあんまりないな…

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:25:37 ID:x5+wn4Fp
>>523
くっきりしてる・・・。
ここまで違うものなのか・・・。
ここまででかくて綺麗な画面で出来たら相当面白いだろうな・・。

なんかブラウン管なのに360かった自分がえらく損してる気持ちになってきた・・・・・・。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:35:51 ID:b2m9r82h
超ひさしぶりにPS2版起動してOP発進シークエンスデモ観た。
いろんな意味で泣きそうになった。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:38:03 ID:YzQDmM77
>>526
安心しろ、俺もブラウン管だ。
但しD2相当のRGB接続だが…
普通のビデオやSクラスだと360のゲームは微妙に厳しいのが多い。
実際RGBでも遠くの方の敵が赤い点になってる時は、よく見ないと星と
間違えそうになって見落とすし。
低予算で綺麗に見たければ、PC用の安物液晶(17〜19)を買ってRGBで
繋ぐのが一番だと思う。


529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:40:39 ID:m0VgsAmO
安物液晶だけはやめとけ
コントラストだけはやたら高いくせに遅延が大きすぎて目が腐るぞ

まだ480pなブラウン管のほうがずっといい


530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:53:48 ID:7Wkg+EjN
VGAケーブル買ってPC用のモニタに繋ぐと良い感じ。
360のためだけに新調するとしても、割と安いし。
特にCRTモニタの中古は激安。でかくて重いのが難点だが。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:39:05 ID:p3Pool+O
ワイドテレビじゃないと黒帯が出るからなぁ・・

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:41:07 ID:SWsGJFM5
東芝のフルハイビジョン液晶に繋いでD3でやってみたが、余りに木目細か過ぎて逆にワケワカメになった。
37型なんだが、コレ下手したらかなり酔いそう・・・。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:49:16 ID:8nSABIS3
>>523のおかげでヒギンズ司令の御尊顔がやっと拝めた。


534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:56:54 ID:1FCh3qua
俺はシルフのために
5万でHDブラウン管買ったよ
32インチね
かなりの上物を安く手に入れられてよかった・・
もうHDブラウン管は絶滅寸前で展示品かヤフオクでしかないからね

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:59:44 ID:DuXZ3MxQ
>>531
黒帯が出ると不都合というものでもないだろう。
元がでかいならそんなに問題ないと思うぞ。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:09:50 ID:yrVKHhKy
>>534
HDブラウン管のほうがまだまだHD液晶より綺麗だろうし、
個人的に結構うらやましいな。設置スペース凄そうだけど。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:14:14 ID:1FCh3qua
>>536
スペースはいいんだが・・
重量が70`超だぜw
2階まで運ぶのが地獄

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:26:52 ID:/WSnVKI4
昨日買ってきた。ACですらたまに状況把握できなくなるのに
天地が分からんから更に何が何だか('A`)

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:39:01 ID:hLUwYyOv
>>538
マニューバで水平に戻すってのが有るyp
(Bボタン+左スティック下)

とりあえず、レーダーMapは十字キー下のちょっと大きい奴にすると
敵の位置がわかりやすい

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:02:22 ID:q21jCKvl
ギガトン解除した人って難易度どれでやりました?
ずっとイージーでやってるけど効率いいんだか悪いんだか・・・

541 :フロンティア社員:2006/10/30(月) 01:43:15 ID:/UKIoTJR
イージーでやったけど。
艦船全滅させてけば一周100Mtぐらいは稼げるだろ。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 02:05:22 ID:Oa8NUinb
1週目クリア。久しぶりの3Dシューティングだったけど、
最後まで楽しくプレイできたよ。
実績解除だけど、ギガd狙いで何週もやりながらのんびりやってこ。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 02:14:54 ID:hFFzqaCa
方向によっては真っ暗で敵か味方か判らなくて、
味方の船にロケット砲撃ちコンじゃったり、
重力砲で僚機巻き込んで撃墜とかは、
普通に起きますよね?(:_;)

なんか通信が恐いんですけど…。
12面までで味方艦3隻、僚機1機はやっぱ多いか(^^ゞ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 09:07:57 ID:sBRqvoUf
味方艦船に撃ち込んだりなんてしませんよ。
レーダーよく見れ。

トン数稼ぎはEASYじゃないと効率悪いと思う。
大型戦艦出てくる2ステージで2隻とも沈めて
小物も沈めれば、それだけで70メガトンはいくから
他のステージも小物を可能な限り引っ張り出して
倒していけば1周100メガトン近くになるんじゃない?


545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 09:05:44 ID:ox5DdzL0
何周もして思ったこと
レイモンドが敵に自分から突っ込んで死んだのに、レイブン隊と戦う時に仲間が
「よくもレイモンド隊長を!」とか言ってるのはどうなん?
あとマーグラスと一騎打ちしてる時にサンドラが「私たちの敵う相手じゃない」みたいなこと言ってたけど
最終ステージ一個前で味方がマーグラスが仲間になったことについて「敵から寝返ったやつなんて信用できるのかよ」って言ってるときに
「もしものときは私が止める」とか言ってたけど、無理なんじゃないのか?

って思った

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 09:20:57 ID:36Em4G3l
君はもっと外に出て、人と付き合うようにしたほうがいいと思うよ。
人の気持ちはそんな文面どうりのものではないから。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:14:39 ID:jEGnnLv9
>>546
ココでその返答!?

548 :545:2006/10/31(火) 15:33:46 ID:WuDMb+D3
>>546
ようは気持ちの問題ってことっすね

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 16:20:44 ID:XAIhCBFE
よくも隊長を!

は俺も疑問だった。
突っ込んだところを見てないからだと思うけど

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:36:22 ID:kWYvPpMN
>>549
あの隊長はうっかり事故というか
サンキュー事故というか・・・

ぶっちゃけ相手もかわいそうだよな(;´Д`)

しかし、敵機に正面衝突って
普通に不可能だろ?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:46:52 ID:RzzFuxKN
隊長、Lv2必殺技使えばよかったのにね。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:53:45 ID:kGY1ObE1
むしろ180°ターンの方がよくないか?

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:59:36 ID:ziZ5EXrd
そのまま弾撃ちっぱなしで良かったんじゃ?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:10:19 ID:UmttaAig
正面衝突なんて単なる確率の問題だから別に不可能でもなんでもないだろ。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:10:38 ID:5Ft5zuUg
男気あるキャラ
怪我してる
主人公ピンチ

このお約束遵守ストーリーの中では、
突っ込む以外に道はないよなあ。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:14:58 ID:sXG2HMyq
>>552
180度ターン→アフターバーナのコンボで、コクピットを焼き尽くすんだよな?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:26:28 ID:kDBjawNX
お守りを田中に預けた時点でフラグ立ってるよな。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:44:32 ID:T2h2XGx/
サウスバニング+誰か=レイモンド隊長

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:46:55 ID:Ocd4sFbW
もーちょっと若けりゃロイ・フォッカーだなあ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:50:55 ID:Ocd4sFbW
激突時の絵柄そのものはどうみてもスレッガー中尉だけど

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:08:17 ID:ziZ5EXrd
リュウさんも忘れないでね…

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:13:03 ID:RzzFuxKN
Vガンのオリファーもたまには思い出してくだはい。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:22:36 ID:Ocd4sFbW
あー、居たねえそんな人たち・・・

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:17:12 ID:bUq7hn38
>>562
オリファーは犬死の人なので却下したいです

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:15:47 ID:l4iPLIqy
>>551
隊長はLv3必殺技使ったんだろ・・・無茶しやがって

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:39:55 ID:z5cq59Kv
>>564
1話分だけアドラステアを足止めしたぞ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:52:17 ID:RzzFuxKN
>>565
そっか、隊長はうっかりゲージ溜めすぎたんだね。
ゆっくり迫ってくる敵戦闘機コワス

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:24:57 ID:CkXGpiKz
だから仲間が死ぬ!

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:46:13 ID:+9QvrKPC
2人で…遠い所に逃げようよ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:51:08 ID:DeK7+sPt
田中ッ!

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 10:30:36 ID:nY4c2P6g
最新鋭機のテスパイをヒヨコにやらせる謎 

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:34:26 ID:rYoJdcRS
つ 新型が一番初めに回されるのは教育隊

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:43:07 ID:xR7yd5nr
評判良さそうなんで買ってきた。
ゲーム部分は楽しいけど、どこぞで見たような浅い内容のストーリーは、中学生の脚本ですか?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:47:08 ID:V15dmKGi
いいえ。
一流のクリエイターが心血注いで紡ぎ上げた世界に誇れるどこかで見たようなシナリオです。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 12:26:41 ID:p1UPQbrC
逆に考えるんだ。
あまりに昔からあってオーソドックスすぎるから、だれもが使うんだよ。
最近じゃガンダムも使ったりしているシチュエーションだろう。

元祖は映画で考えても、七〇年ぐらいさかのぼるなぁ・・・

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 13:53:27 ID:cl629J5S
こういうゲームとか映画とかは最後にデカイの
ドカーン!ってパターンばっかりやね

ま、それ以外盛り上がりそうなの思いつかないけど

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:09:03 ID:5vckSVjw
物語のエスカレーションは基本中の基本。
導入<中盛り上がり>後半導入<クライマックス
最後に ド ン ! は、やっぱスターウォーズのデススター特攻からかな
ひよっこ隊に最新機体もしょうがいないですわな
なんたって主人公=プレイヤーなわけで。
最初から精鋭部隊ってのもプレイヤーとのギャップが大きくなってしまうから
没入感が薄くなっちゃうんだよね
ちょっとベタ過ぎると思うけど、
物語そのものを楽しむゲームじゃないんだからいいんじゃない?

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:11:50 ID:nY4c2P6g
教育隊・・キサマJ官か ンま〜、新型は新型でも普通はT−4とかGM−Tとか
練習機なんだがなー コレはいきなりF2で訓練 そりゃ無茶かと

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 14:55:34 ID:24l34EjA
180度瞬間ターンとかシールド特攻みたいに
技術の粋を結集した特殊動作が多くて、訓練機が存在しないんじゃね?
精鋭部隊というよりは「アレを操縦するために訓練された特別枠の新兵」として
考えれば、主人公たちの位置づけにもそんなに違和感ないと思われ。

雑魚の機銃で撃墜されちゃう誰かさんを除いて。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 15:03:50 ID:yJu/Q36z
王道って言うよりはベタ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 15:22:18 ID:Fm5jDj+p
実は遺伝子操作や電脳化が必須な機体で対応パイロットも1世代目とか。
カタナも心の中では人腹野郎は弱ぇ〜なぁとか思っているに違いない。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 15:23:10 ID:oKnPoWRp
テスト飛行は他所でベテランがやってる

最新鋭機は初期のロールアウト分

ヘタクソな新人が訓練で死んだり機体壊したりするから、
丈夫なシールド付の最新鋭機で訓練させよう

タナカッ!応答してタナカーッ!

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 16:01:37 ID:p8gBWomX
愛しのカタナが昇進するように
ブランドンと隊長のシールド発生装置に細工をするエレナ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 16:58:18 ID:p1UPQbrC
>>583
そのおかげで愛しのタナカが出世して、大激戦地に一番乗りさせられる事になって、
僚機の自分も同行するハメになり、「一緒に逃げよう・・・」だとすると、
とてつもないDQN女になっちまうんですがw

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 18:44:27 ID:rYoJdcRS
>>578
T-4でACM訓練やらんだろ・・・。
初期のシナリオから推測すると、松島の第四航空団ってとこじゃないか?

>>582
アクロポリスにホワイトグリフォン隊のシルフだけではなく、
レイモンドが最後に乗ってた訓練機を配備するだけの余裕があるって事は、
地球統合軍○○年度配備計画に基づく配備って感じじゃねーかな、と思うんだが。
バード小隊の件もあるし。

長々となりそうだからここら辺で残りは割愛。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:14:42 ID:nY4c2P6g
>>579 今思ったんだが、モンブランが一瞬で堕ちたのレイモンドの機銃でシールドがダウンしてたせい!????

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:19:51 ID:xR7yd5nr
なかなか再現しないんだが、2ステージ目あたりの味方の無線で、
「あの子供たちは素性が違う」みたいなニュアンスのセリフがあった。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:38:51 ID:RYCoEyAG
適性検査で機械と相性が良い隊員を選別して教育したんだろ。
雪風のように。

で、過去調査か記憶精査により、成績優秀にも関わらずマー坊を追放。


589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:39:34 ID:kJT9Yzty
味方ほおっておいて速攻で敵艦隊の旗艦落としたりするとそんな感じのメッセージが出た気がする


590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:00:46 ID:nuPPG4z+
>>585 訓練云々という話ですらなく普通は新鋭機に『触れない・乗れない』ってこったろ
漏れはミリオタじゃないから詳しくないが自衛隊だとT3とかいうレシプロ機だっけ?
最初に乗る訓練機

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:15:08 ID:BGkjr523
>>588
マーグラス追放は単純に出身惑星が理由でしょ。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:01:36 ID:aL6rjYMn
前スレだかに有ったが
確か劇中の設定で「○○計画」というのが有り
今回の新型機は専用パイロット養成も計画に含まれている・・・

てな感じじゃなかったか?

だから田中以下一同が最初にテストパイロットやるのも
それに乗るために育てられたんで当然っちゃ当然・・らしい

その割には、機銃一連射で轟沈したブラ(ny

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:59:26 ID:p30h9jC4
>>586
>>今思ったんだが、モンブランが一瞬で堕ちたのレイモンドの機銃でシールドがダウンしてたせい!????
まさかエレナ、隊長の訓練兵装にまで手を…?!

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 01:03:51 ID:PGMOrhUi
まさにプロジェクトシルフィードの一環で開発されたのがデルタセイバー


595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 05:05:05 ID:em1SHzsr
これやりたくて箱◯買った。
んで1週目クリア記念で52インチの液晶買ってきた。
まったくデルタセイバーの維持費は馬鹿にならんな。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:35:32 ID:ZEBUs7yL
すごいな

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:43:09 ID:vAYMFnOo
>>595
わろたw漢だなw

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 09:16:15 ID:QLvhCZjC
あの小隊の子供が特別な育て方(産まれ方?)をしているらしいという無線は、オレも聞いた気がする。

あの戦争がどう終わったとか、本当の原因はどうなんだとか、そう言うことはすっかり忘れて
エンディングで二人の世界に入っちゃってるのも、きっとそういうことでちょっと頭がヨワいんだろうw

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 09:17:47 ID:I9vGWilU
>>592
ひまわりっていう女子向けアニメの主人公たちみたいなもんだな。
あれも選りすぐりの試験管ベビーだったし。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 10:59:29 ID:RaK7o5jN
ブランドンが主人公だと思ってた時期がありました

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 11:23:16 ID:s/giJ3tD
嘘だッ!

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:15:14 ID:OoeRi2Or
<<撃墜した敵機からなにかもやの様なものが出て来て、敵編隊の一番機に吸い込まれる様に消えて行くのを確かに見ました。>>

――あるアダン軍パイロットの証言

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:20:11 ID:aL6rjYMn
>>593
な、ナンダッテー!>Ω ΩΩ

確かに、あそこまで敵に肉薄されてるのに
隊長機のレーダーはもとより
空母本鑑のレーダー管制まで気づかないのは不自然だと思っていたが・・・・

・・・いや、まさか惑星アケロンの事件すら・・・


・・・エレナ、恐ろしい子!

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 18:19:50 ID:WfMm6w6n
シールドは実弾系には無意味だって説明無かったっけ?('A`)

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:14:22 ID:AgLAy6ep
>>599
PC-FXのチームイノセントみたいな感じか?
まあ、どちらにしろモランボンはスペランカーの主人公みたいな奴だったという事で。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:52:02 ID:7nx/cOvs
ボンモランが逝ったのはオハスタの刺青のせい 

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:00:13 ID:GmzFzXRL
LIVEできたら名前は強化ブランドンにする

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:41:34 ID:XJ+au3kU
今更ながら買ってきました
いまステージ2ですが、敵艦に突っ込んで死にまくりです orz
補給しに行こうと思っても弾幕で母艦マークが見つけられないよママン

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:52:18 ID:uLGyfHR5
>>608
ぶつかりそうになって慌てて旋回したりするから、間に合わずに激突する。
正面に障害物が迫ったら、慌てず↑+マニューバボタンでその場で180度ターンだ。
もしくは←→+マニューバの左右スライドを連続させてもいいな。


610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:01:33 ID:2vYIbsQR ?2BP(50)
ここまでのまとめ:
 田中 エレ公 エリンギ マタグラ マー坊 ボンモラン モンブラン 
 

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:05:14 ID:O4cdjM1o
エンディングを見終わると、またすぐ最初からやり始めたくなるのはなぜだろう?
すでに4周目…

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:12:04 ID:4rdlgVTd
>>610 なんでエレ公があったマーグラがないんだよ!!バイアグラみたいで好きだったのに・・。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 04:11:51 ID:j7GB9lS6
>>611
まだ4周目じゃないか。既にと言うのには10周早い。

614 :608:2006/11/03(金) 04:24:01 ID:L9dkaTBO
ずっとやってたわけじゃないけど、ようやくステージ2クリアした orz
ステージ2だけで実質3時間くらいやってたような…

こんなんじゃ先が思いやられるぜ

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:07:03 ID:Twi3D/Sy
リトライしまくって内部に侵入したが
徹夜でやっても壊せない
俺下手すぎオワタ


616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:08:20 ID:WW6884LH
いきなりコアを狙わないでガードを撃て
あのガードは壊せる

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:12:24 ID:n4MtzYqr
コルドロンとカートリッジで楽勝

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:38:17 ID:Twi3D/Sy
すまねぇ教官。おいらの腕じゃガード壊せないっぽいです
ガードの弱点に照準あわせようとするのもままならず、トゲトゲに激突したりビームでじわじわ削られたり
閉鎖空間でここは何処?私は誰?とかやってるうちに通信途絶してしまうとです
コルドロンとカートリッジ試してみるも、あっという間に撃ちつくしてもコア体力半分くらい残るようです
マーグァァァス!

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:40:45 ID:WW6884LH
あの空間は結構広い
ガードが攻撃態勢になったらしっかり逃げろ
んでもって充分に離れて距離をとってからじっくり狙うのだ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:26:39 ID:hlOTn7gq
マニューバで、進行方向を180度反転させるやつを使うんだ

1.ガードとコアに向けて突撃&攻撃
  ここで、ガードにも攻撃して、沈黙させるのがミソ
2.接触するギリギリで反転して、ロールして弾除けながら距離をとる
3.反転して1にもどる

初めてのときはこれで、弾切れしながらも、時間ギリギリで倒せたような

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:37:55 ID:McMaRInL
コルドロンじゃなくてグラヴキャノン持っていけ
フルチャージしてれば一発で終わるから
メイルシュトロームは弾速が遅くて回転パーツに命中するからだめよ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:32:38 ID:WsIfoSy2
コア戦必勝パターン。

装備はコルドロン+グラヴキャノンで。

まずガードにコルドロン2〜3発撃ち込んで動きを止める。
動きが止まったらすぐにグラヴキャノンをチャージ開始、
ガードが活動再開したら撃ち込み、すぐにグラヴキャノンを再チャージ。
で、ガードがまた活動再開したらまた撃ち込む。これでガードはあぼん。

あとは、フルチャージしたグラヴキャノンでコア撃て。
回転するパーツに当てないように上手くタイミング計るべし。
うまくいけば1発で終わる。

速度は常に最低キープでOK。目標に近づき過ぎるのは良くないので、
必要に応じてマニューバの180度ターンで距離を取ること。

623 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/03(金) 09:53:44 ID:koLESxEg
シルフィードやり出してやたらフリーズ(かれこれ4回)しまくるようになった
上に乗っかっているPS2が原因なのだろうか
せめてブルースクリーンでも吐いてくれよと・・・・orz




624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:54:43 ID:l/1FOjdV
コアの下方向から台座を登る感じで重力子弾を打つのも良い。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:33:43 ID:xJa4SH47
実績でいくつかわからんのだけど
敵援軍2隻目の大型戦艦撃沈て何ステージです?

先日のアップデート後、処理オチがやたら
増えたようなキガスル

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:11:09 ID:8aed4w2m
Y

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:13:33 ID:xJa4SH47
>>626
ありがとう 愛してる

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:28:23 ID:cvw+OhJQ
最後のステージだけ異様に難しいね。
というか面倒。
クリアはしたけどあのステージはもうお腹いっぱい。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:41:01 ID:8aed4w2m
グラビティキャノン使えば一分ですが何か?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:06:56 ID:9Vkku3Ke
コルドロンぶちこんだら最終兵器は2〜3発であっという間に丸くなるぞ。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:29:06 ID:m3sl7h91
ガードはギリギリまで近付いて爆弾叩き込むのが一番確実な気が・・・。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:32:33 ID:xJa4SH47
ステージ6に援軍艦隊なんか来る?
何度やってもこないんだが。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:05:48 ID:Twi3D/Sy
180°ターンで生存時間が延びたもののレーザー爆弾とかコルドロンとか弾全部打ち込んでもガードが倒せない
丸裸になって少しづつ削られてあぼん
最初のステージからやりなおしてグラビティキャノンってやつを開発しなおしたほうが早いのかな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:14:54 ID:9Vkku3Ke
>>633
ガード倒さなくてもいいんだぞ。
丸くなっている隙に(別に丸くなってなくてもいいんだがより安全)
中央コア破壊すれば終い。

弾速の遅い爆弾系は、コアの周りを周回している盾のようなものに
防がれるから、速度の速いロケットかキャノンなどで隙間を撃てばそう難しくない。

まぁ、>>629の言うとおり、開始早々中央にグラヴキャノン叩き込んだら一発で終わるけど。

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:23:36 ID:Twi3D/Sy
つまり最初からやりなおせってことか…
ロックオンしてもすぐ外れるから照準あわせてる間に弾食らったり、ちょっと操作ミスっただけで致命的なダメージ受けるし
もう何時間やってるかわかんなくなってきたがきつすぎる

ところでガードとかコアって無敵時間あるように思うんだけどどうなんだろ?
こっちの当て方が下手だなけなのだと思うが、コルドロン+ホルダーで片方に照準絞って戦って、弾切れまでに両者とも体力半分くらいしか減らせない…

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:29:24 ID:xJa4SH47
コアがフラッシュした時にロックオン強制解除されるし
無敵時間は普通にあるだろうな、どこだかはわからんけど。
回転してる突起には当ててもガードされてし
ダメージが継続するタイプの兵器は最初の一撃分しか
ダメージ入ってないんじゃないか?

最終兵器は再起動中無敵だったような

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:39:01 ID:Twi3D/Sy
なるべくトゲトゲだけに狙って全弾当ててみたがこれは破壊不可能っぽい
何やってるんだ俺

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:05:41 ID:RoIe2FEX
コアの周りを回ってるスパークビットもどきは壊せないでしょ
防御兵器はマント閉じた状態はダメージ与えられない
上手く防御兵器を避けてコルドロンなんかをLV1必殺でガシガシ打ち込むと
アッサリ沈む

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:25:42 ID:XA2tvVgF
攻略みたいな形で、動画でキャプチャーしてうpしようと思ったんだが・・・
今月頭のアップデートで、コピーガード信号が含まれるようになったらしく録画できない。

変なアップデートしないでくれ・・・

640 :639:2006/11/03(金) 16:02:44 ID:XA2tvVgF
録画できた、勘違いだった。
コルドロン数発で普通に攻撃やんでくれるよね。
ガンも一緒に打つべし。
映像もう少ししたらうpする。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:12:19 ID:FSDk1hlw
ラスボス戦でさ・・ロックオン系の武器でロックオンしてボタンはなして発射!と思ったら発射しないことない?
ほかのステージではそんなことないんだけど

642 :639:2006/11/03(金) 16:41:23 ID:XA2tvVgF
最終ステージ、コルドロンメインで倒す動画。
必殺は未使用。

ttp://0pt.net/up/0281.wmv.html
pass:xbox

少し時間掛かりすぎたかも・・・

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:52:17 ID:Twi3D/Sy
きた!メインウエポンかえた!破壊できた!これで勝つる!
・セイバーLG1
・ダート23ロケット砲
・コルドロン50ロケット砲
・カートリッジホルダー

兵器は無視もしくはセイバーLG1を当てつつコアをはさんだ影にまわるように常に移動
コルドロンをトゲトゲ気にせず全弾コアに打ち込んで50%削り
あとはひたすらダートを斜め下〜真横あたりから叫びながら接近しつつコアに全弾打ち込む

180°ターンとか必殺技チャージは使うと操作ミス連発するので、無理して使わないようについにできた
これでようやく眠れる

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:08:14 ID:Twi3D/Sy
>>642
いいもの見せてもらったぜ!
ところで…コルドロンってこんな超連射できないと思うんだけど…もしかして俺なんか間違ってる?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:26:33 ID:WHiWBgn8
全面機銃や機関砲でススメ!これっぽっちも評価に影響しないけどな!!つかむしろ下がる

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:38:51 ID:gtrAoCdk
オプションでロールとかピッチの感度変えられるのね







10周もしてから気づいたよ

647 :642:2006/11/03(金) 18:47:39 ID:XA2tvVgF
>>644
ごめん、コルドロンだと思って使ってたのフレイルだった。

無意味な動画うpしてすまない、逝ってきます・・・

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:11:49 ID:awypHBB4
味方への指示は重要ですか?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:13:54 ID:WW6884LH
ほったらかしててもクリア自体はできる
でも戦況にあわせてコマンド変えてやるとイイ感じ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:21:19 ID:awypHBB4
ありがとうございます

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:54:57 ID:NT9PHYM9
あいつら邪魔ばっかりしてるよな〜
誰狙ってんだ?とかさ
おめーが俺様の射程に入ってんだっぺ バガがぁ
といいたくなるので
いちいち散開させてるわ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:59:28 ID:WW6884LH
散開させとくと墜とされるw

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:05:07 ID:WW6884LH
てゆーかおまいら
こーゆーのこそきちんと操縦桿で遊びたくねえ!?

なんだかもう周辺機器とかすっかり諦めきってて今の今まで全然考えもしなかったさ!ヽ(`Д´)ノ


654 :sage:2006/11/04(土) 00:05:35 ID:WWnQh5RP
>散開させとくと墜とされるw
最後の巨大戦艦二隻のところで、
グラヴキャノン>コルドロンの繰り返しで面白いように落ちるよね…orz
さっきは無名の味方も含めて4機くらいは巻き添えにw
途中から面白くなってきたりする

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:06:18 ID:WWnQh5RP
うは、間違えた…ゴメン

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:22:43 ID:ln5QLtSn
対戦艦線、ラスボス
L1ボタン押しっぱで最低速度キープ
これ最強

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:34:06 ID:M/nlqWU+
>>648
戦力としての価値は皆無なので、放っておいてもゲーム進行に問題ナシ。つーか、むしろ邪魔。隊長やブランどんの所へ逝け!
しかし、アクロポリスを一撃で沈めるグラヴキャノンの直撃を食らわせても、奴等が戦死することは無い…

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:44:59 ID:yB5TG9Xe
>>656
ロックしてマッチスピードでいいんじゃね?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:50:22 ID:wP0WDcZ/
プレイ動画メインのプロモーションムービー作ってみた (37MB)
http://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:04:22 ID:VtQ1XiUK
>>625だが、未だにわからん
ギガトン解除が先に着そうだ・・・

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:07:12 ID:uci43sSA
まったくテンプレのwikiぐらいは見ようぜ。12面だ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:18:34 ID:gkASui7F
>>625
12面じゃなかったかな?1匹目結構早いうちに撃沈させないと
次がでなかったりする。
1匹目落ちないとワープアウトさせないアダンの戦略意味不明w

あー続編はマーボナスの妹でも出てきて、タナカをけちょんする
妄想が止まらんw きもくてスマソ^^;

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:27:17 ID:XkSFK6eK
このスレは人名のバリエーションが豊富で面白いな

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:10:14 ID:trV1kbxe
>>659
拝聴させて頂きました。構成考えたのは凄いと思し、しかも音に合わせて良く出来てる。
少し辛口な事を言うと最初のグラヴィキャノンを積む前に
マグナスを出しても良かったと思う。プロモーションと言うよりプレイ動画になってる気が・・・
しかし、カット割りも上手く出来てるしお疲れ様です。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:49:14 ID:9YVJ2/+b
エクストラでも特定の敵を倒しての武装を取得は出来ますか?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:34:41 ID:grfJDbA4
>>659
GJ

ムービーシーン中心のスクエニのプロモや
海外の下手くそ動画よりよっぽど面白さが伝わってくるな。


667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:41:45 ID:71f2OtC5
視点変えれるリプレイがあればさらにかっけぇのができたろうに
折角、ビュンビュン飛んで、ガンガン打ち落とすゲームだけに、惜しい

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:00:23 ID:W064dPB4
>>665
大人しくストーリーモードを最速で周回するべし。
だいたい特定の敵を倒してゲットする武器なんて
記憶にないんだが…なんかあった?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:25:38 ID:F3ZOCacl
ナタリーいいよナタリー。
エレンも悪くないが・・・
某アニメのルナマリアみたいな格好だな。
顔は大塚愛に見えることがある。
それよりナタリーをもっとアップで見たいのに。
説明書に艦長の紹介あるんだからナタリーも載せてよね

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:27:51 ID:F3ZOCacl
サントラは出るのか。
ガイドブックは出ないですよね?
ナタリーが載らないならいらないけど。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:44:26 ID:5LThLUza
俺もナタリ〜好き。
特にあの控えめな胸がイイ!
一度アクロポリスを撃墜してみたいが、ナタリ〜タソが居るのでできないw

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:27:51 ID:e+1qW9Mj
ナタリー最初らへんのムービーで乳揺れしてない?

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:01:23 ID:viNl85lp
>>659
く、くそぅ。360持ってないのに本体ごと欲しくなるようなムービーじゃないか…。

ところで使用してる曲ってゲーム中のBGM?なんかすごく気に入った。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:10:34 ID:x6a5C+XT
>>659
いままで観た関連動画の中で一番ソソるw

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:16:20 ID:DwEn25Oa
>>673
テーマ曲みたいなもん

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:21:57 ID:viNl85lp
>>675
ということはサントラには確実に入るよな。サントラ買いは決定だな。
教えてくれてありがとう。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:23:01 ID:06Q7gJPI
>>659
次は敵艦の砲台全部潰してから
艦橋に正面から回り込んで
ミサイル撃ち込む動画希望!!

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:43:18 ID:TbOXsGei
>>659
GJ!!
ただ、欲を言えばもっといろんな武器登場させてホスイ。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:45:37 ID:4G02P1r6
てかサントラ買う位なら本体ごと狩っちまえばいいのに
エスコン好きな人ならハマれるよ

ホントに操作に慣れると新型機の運動性能のためか
考えられないようなアクロバットできるね

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:03:37 ID:tpnDoxME
ゲーム性の出来でファミ通で6点付けられたとはとても思えないな
物語差し引いても6点はありえないぞ
付けた奴はこれから先ゲーム評価する資格は無いと思うぜ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:23:39 ID:9YVJ2/+b
髪をおろしてるドリス様に萌え

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:43:42 ID:lU778+CX
これが6点だったら最高評価が8点だな

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:03:53 ID:BJBc9BZJ
まぁ、今どきファミ通の評点、プレイしてつけているなんて誰も思ってないしw

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:14:33 ID:JP7wWBb/
オレ的には
 ・何たらSEEDみたいな薄っぺらいキャラとストーリー(-1)
 ・ボリューム少ない、似たような宇宙ステージばかり(-1)
で、ひいき目に見たところで8点が上限だな。

戦略性が必要な倒しがいのある敵が欲しいとか、詰めが少し甘い感じはする。
6点はアレにしても、過度な持ち上げ過ぎもどうかと思う。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:16:10 ID:hH3LIavE
ゲームの価値ってのはそんなところにあるもんじゃないだろう

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:21:57 ID:ckFuHNwj
>>684みたいにこういうのを「評点」だと
思い込んでいる奴が多いと、ああいうレビューも氾濫するわな。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:27:10 ID:ZbzSdGF1
>>648
まぁ確かに陳腐なストーリーはマイナス点だな。
やってる事も全ステージ通して大差ないので単調と感じる人も多いだろう。
俺としては7点〜8点ぐらいが妥当だと思う。
mk2のレビューも平均は75点ぐらいだ。

あのレビューの問題は明らかに糞なソフトをメーカーの名前だけで10点9点連発してる所。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:33:23 ID:mBTprzy9
スクエ二だけどねこれ
散々叩いてたのは糞ユーザのほうだしな

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:50:43 ID:9YVJ2/+b
>668
ブースターはステージ11で敵のエース撃墜が条件。
何度やっても手に入りませんorz

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:52:08 ID:QrqoAwnD
中盤から後半までバザード1点通しで雑魚を粉砕できる人が居たらちょっとコツを教えてくれ
あの噴煙はやっぱり最高だ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:15:01 ID:ZbzSdGF1
>>690
Lスピアと共用すればおk

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:34:29 ID:Al8vPp6D
>>689
ブースターに条件なんてあったんだ・・・
ステージ11ってことは、ギルティローズ隊の
撃墜が条件?撃ちもらしているだけでは?

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:35:45 ID:sWY0Ip9N
しかし機首に付ける武器は自己満足でしかないな。
狙いが難しく即ヒートして威力も低い。混戦中だと味方に当たるし。
結局ロック武器でガンガン撃墜した方が早いよ。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:43:27 ID:QrqoAwnD
>>691
いやバザードだけで
難しいよなやっぱ火力とロック数の不足が否めないし

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:10:49 ID:pvDTelUG
>>693
漏れの減点箇所だな

ノーマルまではそれでも良いんだが
ハード以降は、少なくとも敵の戦闘機は
ロックオンを外してくるなり、ミサイル当ててくるなりして欲しかった・・・

1対多数の戦闘(味方はともかくw)だから
仕方がない面も有るんだろうけど
ドッグファイトがしたかったんだよ・・・・(;´Д`)

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:16:27 ID:hH3LIavE
>>693
そりゃあんたが使いこなせてないor特性を把握してないだけ

下手にミサイル撃ってる暇があったらレイピアぶち込んだほうがいい敵だっていくつも居る
実体弾系のバルカン砲がよく効く敵だってちゃんといる
オーバーヒートさせてんのはきちんと狙えてない証拠

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:39:14 ID:MR6UVmYY
まぁ俺は
表示がごちゃごちゃして見にくい
戦略的な闘い方ができない(ミサイル撃ってりゃ勝てる
ボリュームが少ない
ってのが減点かな、まぁ8点が妥当かな
それでもスキだよ。このゲーム。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:04:46 ID:9YVJ2/+b
>692
女の隊長ですよね。
イージーでやってるのに撃ちもらし…
ブースターって要りますか?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:16:17 ID:viNl85lp
>>679
本体ごと買って来ちまったよアハハハハハハハ

…やっちまったぜ…。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:19:35 ID:Al8vPp6D
>>698
別にいらないけど、開発しないと
実績解除されないでしょ。
4機しかいないんだし、EASYでやってるなら
コンドルあたりでフルロックオンすればそう難しい
相手じゃないと思うが。
仮に残っても画面上のマーカーを良く見て
撃ち漏らしたぶんを撃墜すればOKでしょう。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:30:54 ID:9YVJ2/+b
>700
4機なんですか。
ヤル気出てきました 
ありがとうございます。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:42:19 ID:nExdYP3n
これって宇宙だから上も下もなかったりするの?
敵艦隊が90°傾いてたりとか

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:43:02 ID:hH3LIavE
うむ
ステージによってはわざわざ平面に並んでることを驚く場面すらある

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:49:10 ID:nExdYP3n
そうか
買う

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:55:42 ID:Al8vPp6D
>>701
がんがってな。
最初の遭遇で撃ち漏らしてしまって、散開されてしまっても、
落ち着いてギルティローズ隊機の居場所を示す黄色い
マーカーを確認すれば問題ないよ。
黄色いマーカーが示す方向に向かって飛んで、撃墜する。
この面では、黄色いマーカーが無くなる=ギルティローズ隊の4機撃墜、
だったと思うので、黄色いマーカー表示が無くなるまでがんがれ。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:08:26 ID:wP0WDcZ/
>>702
移動は上も下も無いが、艦隊とかは何故かほぼ平面上に配置されていることが多いので注意。

707 :659 (こそーり Wiki ”管理”人):2006/11/04(土) 21:22:11 ID:wP0WDcZ/
感想感謝。

あくまでゲームプレイの面白さを伝えることが主眼なので
人物やストーリー紹介は無視してます。
終盤はオープニングムービーからそのまま引用ですが、
音楽との関係で収まり良いもので・・・まぁちと手抜きかもです。

もっと色んな武器や色んなシーンを盛り込みたい、というのはありましたが、
メインテーマに合わせようとすると尺も限られますし難しいですね。
今度はステージBGMをループ再生で使ってロングバージョン作ってみようかな、
とも思っています。

・・・リプレイ機能 ( ゚д゚)ホスィ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:36:55 ID:Al8vPp6D
>>707
大型戦艦のスケールを感じるようなシーンを
入れてもらえるとうれすぃです。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:51:18 ID:71f2OtC5
>>706
まぁ、攻撃側と防御側は相対するから、そりゃ平面的になるわな
「突然、真上に敵艦がワープアウト」みたいなのはあったらよかった
ますます混乱しそうだがw

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:51:50 ID:neweN9Bh
戦艦スレスレを高速で飛びつつミサイルぶち込むようなシーンをだな

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:10:24 ID:pvDTelUG
>>709
そいや、前も誰か言ってたが
「田中!12時方向から敵!」ってエレ公が言うのは明らかに変だなw

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:56:44 ID:lU778+CX
もうタナカなんだかナカタなんだかカナタなんだかカタナなんだかわからないよ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:10:35 ID:PFOVCOdH
>>699
おめでとう!多分、満足出切るんじゃないかと思って検討を祈るw

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:11:54 ID:9YVJ2/+b
>>705
全部倒してクリア出来ました。
ありがとうございました。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:15:35 ID:XH4/Eci4
とりあえず2週クリアして3週目マターリプレイ中だけど
最近はミッションセレクトで戦艦が沢山いるステージを遊んでる。
シールドジェネレーターをグレイヘッドで1発アボーンとか熱い。
あと戦艦ギリギリをdでフレイルやダート23ロケット連射も楽しい。
ヘタレながらオレスゲー(゚∀゚)を味わえる。

プロジェクターでプレイすると戦艦ギリギリをdでるときがヤバイ。
迫力ありすぎ。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 00:05:15 ID:raHkIFvB
戦艦スレスレやるならミサイルよりコルドロンのが良い様な・・・。
ミサイル、至近で撃つと明後日の方向に飛んでった後に戻ってくるし。
コルドロンは爆発エファクトも結構綺麗だし、間違いなく真っ直ぐ飛ぶから中々良いと思うんだが。

717 :659:2006/11/05(日) 00:38:06 ID:i12y13El
海外製のプレイ動画では、ココが悪くない (画像集の下の "File : Missions 3 & 4" をクリック)
http://www.xboxyde.com/news_3660_en.html

パワーカット使ったりした派手なプレイこそないものの、
艦隊の中を飛び回るシーンとかは結構雰囲気が出てる。
何よりHD解像度のムービーが用意されてるのがいい。
おそらくHDビデオカメラでHDTVの映像を撮影したもの。

ところで、同じサイトのTGSプレイ動画なんだが
http://www.xboxyde.com/leech_3058_en.html

後半でプレイしてるメガネの人物、もしかするとコレ俺かもw
メガネと髪型と服装が似てる。ビジネスデイに逝ったんだが、
そういや撮影されてたような気がしないでもない。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:10:16 ID:eForviNC
今更ですが買ってきてプレイ中。で、Normal STAGE6で挫折中(T_T

2回目のMission Update後の戦艦が5隻ぐらい出てくるところなんですが、
何とか4隻ぐらいまでは倒したけど、一隻だけバカでかい戦艦が倒せない。
時間は足りないわ、一撃で死ぬわと、もう大変(-_-


装備は、レイピアBG4H、バザード10AM、テリアSHM、トマホークαレールガン
戦艦に対しては、テリアとトマホークでチマチマと攻撃しているんですが、
他に有効な武器とかあるんでしょうか?
とはいえ、所有ポイントが4000しか残っていないので、あまり開発できる武器も無いのですが・・

それとも、大人しくEasyでやり直したほうがいいのだろうか・・?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:12:38 ID:iq2oVYbV
一撃で死ぬってのは戦い方の問題かなあ

あまりにも辛いようなら1周目はスキップしてしまってもいいと思うけど・・・

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:18:32 ID:i12y13El
>>718
最低速度維持+マニューバのサイドロール連発で
敵弾を避けつつ攻撃し続けることができる。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:36:40 ID:8FIZKjZn
ステージ14の敵のエース撃墜が条件のキャノンがありますが、敵の全滅だけじゃダメなんでしょうか。
黄色いマーカーがコロコロ変わりますが全て自分で撃たなきゃダメですか

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:49:13 ID:5Nntilgc
たぶん、短時間撃破かノーダメージクリアだと思う。もしくは両方

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:58:03 ID:8FIZKjZn
頑張ってみます。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:44:55 ID:kj3xTuDr
結局、アケロン壊滅は地球軍がやったのか、それとも同盟のデッチ上げだったのでしょうか?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:56:22 ID:2Jp2KxZ3
環境改造ユニットに攻撃した艦隊を見る限り地球っぽいけど。
実際に詐取してたんだから地球軍じゃないか?

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:39:45 ID:CBD2VWg9
>>718
どうしても沈めたいのならば、シールド発生器を破壊して味方艦隊の艦砲射撃で耐久力を削ってもらわないとキツイ。
はっきり言って面倒臭いだけなので、スキップしちゃうのも有り。
まあ、メールシュトローム爆弾やグラヴキャノンをふんだんに使える2周目以降は、ただの撃沈トン数稼ぎのカモに成り下がるので、苦労を味わっておくのも良いが…。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:43:34 ID:2Jp2KxZ3
猛追撃パッチやっと取れた
ギルティローズの短時間できず、味方一人チャージ中撃墜
味方誤射多数だったが、艦隊・傘裏艦隊を全滅したら普通に出た
ハードの法がイイネ

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:18:48 ID:cz/l2SWo
>>717
頬が超コケティッシュなんだけどぉ・・・・。
ヤバクないっすかぁ?
もっと、バランス良く栄養を取った方が良いですよ。
ガーリガーリィ〜君!w

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:20:32 ID:eqKjSxcL
これはひどい

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:26:57 ID:k3veZVOJ
突然の煽りワロスwww
学校でよく「ハァ?」とか言われない?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:35:28 ID:EbG5OGM2
空気読まずに一人ハイテンションで喋って総すかん食らうタイプか

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:02:35 ID:nBKWx83a
>>728
君 何ガリ君?

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:11:47 ID:cz/l2SWo
あ〜もぅ、わかっとらんなぁ・・・。
うちが言いたいのは、こんな何処の誰が何時見ているかも解らんような
サイトに「俺が映ってますぅ〜!」みたいな動画を貼るのが笑えるって言ってんの☆
気をつけた方が良いよ。
うちみたいのがおるけんね♪

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:20:18 ID:iq2oVYbV
どうした、顔が真っ赤だぞ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:23:55 ID:nPSVo9Y7
>>733
わからんなぁ〜
君は脳内物質が出すぎのようだな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:27:39 ID:T2zsY3zT
>>733
お前のが笑える晒し者になってるぞ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:32:13 ID:9+oeADKM
腐女子スイッチって沸点低いね

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:37:29 ID:EbG5OGM2
>>733
ちょっとかわいそうになってきたな・・・
一番大事なのはこの場の空気を読むことなんだぜ?
誰が写っているかなんてものは誰も問題にしていない事を分かろうな。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:16:40 ID:DU8bFuNE
おまえら釣られすぎ。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:26:52 ID:raHkIFvB
ハードだと一週目からメールシュトロムとかグラヴキャノンが出てくるな。
どちらもFFしまくりで使い所を悩むが。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:38:57 ID:UDJsJ7P2
おまいらどんな装備つかってる?おれはこんなの
 重機関砲MG3
 イーグル
 コルドロン
 ロングスピア

いまギガトンクラブ目指してハードを周回してるんだけど、マーグラス戦以外は
これですんじゃってる。マンネリ化してきちゃってるんで、他のお勧め装備あったらおしえてくれ

あと、こんな装備の組み合わせで、こんな遊び方してるとか、独自の縛りとかもぜひ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 18:56:17 ID:ef0aHHie
大型戦艦の出ないステージ
重機関砲MG3、コンドル、コルドロン、ロングスピア

大型戦艦の登場するステージ、最終ステージ
重機関砲MG3、コンドル、グレイヘッド、グラヴキャノン

俺は周回はイージーでやってたな。
大型戦艦をグラヴキャノン一発で沈めるのが快感。


743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 19:43:02 ID:gctZFXw1
最近機銃装備縛りしてるんだけど11面とか大体無理

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:02:32 ID:raHkIFvB
ブースター+メールシュトロムで突撃艇プレイ。
ギリギリまで突っ込んで、爆弾リリースしたら敵艦スレスレをアフターバーナで離脱。

ポインターSMでも良いんだが、ブースター付けるとミサイル追い越すからな・・・。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:06:22 ID:UDJsJ7P2
みんなおもしろいな
ありがとう、参考にする!

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:17:50 ID:VXaRxVWX
行きはよいよい帰りは怖いプレイをお勧めするぜ
・武装を全て外す
・必殺技Lv2とLv3を駆使する
・時間切れor自爆でクリア出来ない
・ちょっとキレる
・紅茶を飲んで落ち着く
・おもむろに正座
・再チャレンジ

これでどんな苦難も耐え抜くタフメンになれる

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:01:41 ID:XJZyACps
>>741
重機関砲MG3
フレイル
グレイヘッド
ロングスピア

戦艦にフレイル撃って遊んでる。
ロングスピアは強いから使っちゃうんだけど見た目的にはバザードが一番好きだ。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 21:23:54 ID:gctZFXw1
>>746
その発想はなかったわ 面白そうだな

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:19:39 ID:kj3xTuDr
今さらボイスをOFFに出来るのに気づいたよ・・・。
子供の会話聞かなくてすむので、ストイックに徹するにはイイ感じだ。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 00:03:06 ID:Szhu/WG2
グレイヘッドか。
テレビ小さくて字がよく見えないからずっとクレイヘッドかと思ってた・・・

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:27:38 ID:WcT0ooFw
既出だったらごめん。
これってミッションセレクトで実績は解除される?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:45:01 ID:wLBHaa1k
されない

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:22:14 ID:9sRY9XZ1
う〜ん

他人のプレイ動画を観ていると酔うな…

プレイ動画があまり表に出てないのはこれが原因かも。

自分でやっていると酔わないんだけどね。


754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:32:57 ID:ZMSJvX5p
いや、そんなあっさり原因と仮定されても…
ちなみに俺は人の観ても酔わないなー。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:44:49 ID:bmaXGLhS
誰いるかな?
エースコンバットからシルフィ移ろうかと思うのだが、大丈夫だろうか?かなり気になってるんだが面白い?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:59:17 ID:zhcd0XKc
漏れはエスコンは4で呆れ5で捨てた 初めにコレをやった時「うわ エスコンみたく色々軽すぎるな・・ハズレか」と思ったが
やっていくうちにスペースフライトシミュレーターとエスコンの良いとこ取りだと気づいた 今じゃ結構気に入ってる

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:11:34 ID:bmaXGLhS
>>756
サンクス!
全部で何面遊べます?エスコン5は個人的に結構好きだったんだが、あれより硬派なシューティングだと考えればいいのでせうか?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:14:53 ID:zhcd0XKc
いや、むしろ宇宙ものだけに、荒唐無稽というか、ガンダムというか・・
難易度はイージーだと勝手に(?)強武器入ってくるし楽 高難易度を求めるなら
初プレイからノーマル以上にしなせえ 1周すると武器は引き継ぐので2周以降はどうしても簡単になるし

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:15:46 ID:zhcd0XKc
面は・・16くらい?憶えてなくてスマソ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:20:21 ID:bmaXGLhS
サンクス!
前向きに購入を考えてみるだす!やっぱ360ユーザって最高やね!ありがとう!
買ったらまた書込むのでよろしく!

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:32:31 ID:zhcd0XKc
あいよ これで対戦できたらおめーのケツにショットガン砲身ごとぶちこんでやるのにな! まあ、待ってる

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:24:49 ID:e13aj+Q7
種も真っ青のコテコテステロタイプシナリオは、ハリウッドでの映画化を見据えてのもの

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:44:41 ID:1JdLN9pz
>721>722
これを読んでやっとゲット出来た。
これで武器コンプで何か勲章もゲットしたらしい。
でも何か強制的に武器を入手したような感じになってて
苦労した割に強い武器ではないっぽい

一応書いとくけど僕は>721じゃないよ。


764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:04:13 ID:cMFnd1BO
残念ながら、システムではエスコンの方が上だ…


765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:19:57 ID:hH1+9jJz
いいか、





   絶対に生きのびろ。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:32:54 ID:DwW7VDWH
ノーマルまでならクリア出来た。でもマーグラスはイージーでも一番苦戦します。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:08:35 ID:twaWYlO0
マーグラスは初っ端で突進してくるからグレイヘッドとか
撃てばイージーなら即あぼーんでしょ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:14:05 ID:Rmd//Xcn
視線追従武器で視線固定して、後ろをついてくるマーボナスを
(このアホはタナカの後ろについていたら安心して直進するだけ)
ゆっくり狙い打てばあっさり終わる。誘導兵器ならなお良し。
奴の攻撃は左右にマニューバしていたらほとんど当たらないし。

・・・・・・まぁ、たまには前を見ないとカツ=コバヤシと同じ末路をたどる可能性はあるが。


769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 03:53:53 ID:4lzid9hH
>>764
逆じゃない?
シナリオ演出等はエスコンが上で、
システムはこっちが上だと思うけど。
宇宙と地上だから比較対象としては、
的外れかもしれないけどね。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:11:47 ID:RzaLo520
何を持って上かの基準によるが、フライトシューティングであるエスコンよりも
挙動の自由度とさらに強力な武器などで爽快感重視に振ってあるセッティングって感じかなぁ。

回避をあまり必要としないとか、攻略性が希薄とか、その辺を含めて
食い足りないと感じてる人もいるようだし、結局は個人の好みの問題という気がしないでもない。

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:03:18 ID:4DMAgDpL
ステージ1で副目標が半分しか落とせない…
戦艦ですよね?

772 :764:2006/11/07(火) 22:42:23 ID:m0DBnUCV
この場合のシステムは遊びやすさなのだが、
シルフの場合、
複数回プレイしたくなるシステムだろうか。
751のような質問が出るたび、
このソフトの運用時間を減らしていることに気が付かないか?

後、ラスボス倒して「イッヤッホー」と叫びたい時に「シナリオクリア画面」。
「次へ」を選択してED。
すごく興ざめするからオートセーブか、EDの後に持って行けと。

ということで、
>769
まだ致命的にHUD表示が足りないので減点。

>770
システム周りも煮詰めて欲しかったなと思うのであり。
爽快感はあるけど、現実と行ったり来たりする感じである。


773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:43:55 ID:PHnmbgAR
>>772
そういう話はこちらで
http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:45:12 ID:Rmd//Xcn
>>772
先方が非常に好きなのは分かった。だから向こうでそう連呼すればいいだろう。

ちなみに、私はその主張のどれにも一つとして同意できないし、間違っていると思った。
よって単なる個人の主観に過ぎないのだろうな。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:04:03 ID:adVJcCiw
ほんたいとどうじにねんがんのしるふぃーどをてにいれたぞ!
たかいかいものだったぞ!

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:40:47 ID:SOylDS4e
本体と同時に念願のシルフィードを手に入れたぞ!
高い買い物だったぞ!

上の書込みがあまりにも読みにくいので変換してあげた。

ところでアクロポリスって電磁カタパルトを装備しているけど、
そもそも宇宙空間を飛ぶ戦闘機にカタパルトの存在は意味あるのかな…。
別に戦闘機を射出すれば良いだけな気がしてならない...

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:42:43 ID:syed6CYh
>772,774
向こうがどこか判らんが、煽るつもりはない。

私はこのソフトにほぼ満足している。ということで。


778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:55:35 ID:kaETR07G
>>776
馬鹿野郎、カタパルトからの発進は男のロマンだろ!

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:59:38 ID:GgnHJQaL
>>776
接敵に際して大きな相対速度を得るために大質量から慣性を貰うってのはアリだと思う

・・・けどほとんどのシーンでリリース後即大旋回してるから意味なしおちゃんw

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:05:05 ID:IR9Mk14U
クライトン艦長の「根性見せなさい!」のシーンが大好きです。
この部分だけは絶対にスキップしない。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:18:25 ID:4ew45BQz
>>776
速度0から自力で加速してる間、敵の的になってしまうから
カタパルトで瞬間的な加速を行う、とかじゃないか?
戦闘空域で停止してるなんて自殺行為だろうし。

たんなる思いつきだが。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 03:21:46 ID:Bmm6CQMF
>>778
全くだ、補給の時はわざわざカタパルトに接地してからセレクトを押すほどだぜ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 03:27:52 ID:p4uzhgoT
>>782
出撃後カタパルトに乗ったままで orz

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:22:32 ID:bM1lL1xo
ゲームに惚れて、デルタセイバーとアクロポリスの立体化に挑戦してみようかと
思ってるんだけど、いかんせん資料が少な過ぎる
デルタセイバーはまだ何とかなるけど、アクロポリスの方は厳しいな
人気のあるゲームなら、攻略本やら設定資料集やらが発売されるんだろうが、
コレは無さそうだし・・・・
公式の壁紙で模型っぽくしたデルタセイバーの画像があるんだから、その模型
作りに役立ちそうな三面図とかをうpしてくれないかな〜もちろんムービー用の
ハイエンド版でw

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:43:42 ID:N/Ran8ga
アレは電磁カタパルトじゃなくて充電してるんだYO

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:56:38 ID:JhftCgxy
>>782 セレクトてw 地味なところでワロテモタw

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:48:20 ID:GgnHJQaL
>>784
とりあえず
アクロポリスの周囲を主観でぐるぐるまわって録画してみるのはどうか

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:49:11 ID:jR4t8kjJ
主観ってどうやるのですか?

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:02:16 ID:qVLlVWw6
アクロポリスって・・・なんかゴミ収集車が飛んでるみたいだよね

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:06:31 ID:GgnHJQaL
エネルギー効率や機能性を考えたらあながち悪い設計じゃないと思うんだけどな>アクロ
宇宙なら流線型である必要もないんだし、
むしろ塊状の構成をとることで各ブロックへのアクセス性が向上できるのではないかと。

ボーグキューブとかボーグスフィアみたいなもん

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:08:14 ID:g0LPpIwY
あの・・小学生みたいなこと聞きますよ 宇宙って重さ無いんですよね?
ならでっかいエンジン積めば積むほど速くなるんじゃないんですか?
デルタセーバーより巨大戦艦のが速くならない理由を教えて下さい

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:09:51 ID:6cQGp1lJ
設定のメニュの中。
つうかそこでしか変えられないは微妙に不便な気もする。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:10:06 ID:GgnHJQaL
>>791
慣性の存在を思い出しましょう



794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:16:28 ID:6cQGp1lJ
>>791
無重力で重さが実質0だとしても、質量は存在する。
加速するにもエネルギーを使うし、止まるのにもエネルギーを使う。
質量のでかいものほど、一度ついた慣性エネルギーを打ち消すための
エネルギーは沢山要る。
要するに小さい方が小回りが聞いて便利。
序でに言うと、戦場で陣形を展開している時点で、早々でかいのは動けない。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:17:47 ID:dSVA6eHK
>>791
ははは、こいつめ。
小学生みたいな、じゃなくてリアル小学生ではないのか?(´ー`)

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:19:09 ID:jR4t8kjJ
日本人は引力と質量を、「重さ」で一くくりにしちゃうからな

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:21:04 ID:GgnHJQaL
質量に対して同じ割合の推力があれば同じ加速も可能ではあるけど
ほとんど燃料タンクとエンジンだけみたいな戦闘機と
大容量のカーゴエリアを持ち、そこに大量の資材、機材、人員を積んでる空母とじゃ
機動性において大きな差が出るのは当然なんでありますよ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:30:55 ID:g0LPpIwY
ありがとう ぼきはkうくうJえいたいのいっとうクーソーだけど、ぜんぜんわからんかった!
これで、ぎんえいでん、すったーうおーじゅの時からのぎもんが解けた。と思いました。
ありがとう、お兄さんたち

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:07:12 ID:TV8xKjwL
>>798
北が攻めてきた時はよろしく!

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:51:59 ID:OL/UCn/j
いやです というより、pろっとさん以外のク蛆隊員は『基地』を守る為に存在し
また、そのための訓練しか受けておりまつぇん 火器も同様 せいぜい、カリバーひふてぃしかもちあわせてません
それでどうしろと・・・・・

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:36:54 ID:WiQ4HRmj
地下に秘密兵器とかあんだろ。
おっと、それ以上話さなくていいぜ、消されたくないからな。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:08:14 ID:2mWc8HCH
ないよ?ろくよんと、撃たなくなって久しいロク兄と キャリバー50ことMニィ
あとペストル 手榴弾すらない(^^ 国民守る気も(ry

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:09:17 ID:TMAUttKV
>>789
ワロスwwwww

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:24:56 ID:jMcrYs5n
日本軍の護衛艦は、実は全てイージスで、地下基地に空母が4隻くらい隠れてんだろ?
弾道ミサイル迎撃実験とかは茶番で、いざという時は国際宇宙ステーションからレーザー照射で迎撃可能

そんなことより、アダンの駆逐艦アルタイルの方がアクロポリスよりカッコいいぜ?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:56:09 ID:VGf5jxlT
〜今日もジーニアスプログラム学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでカタナ訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!エレン訓練生が勝手に対艦ミサイルに激突しておいて『カタナのせいだからねー!』と抜かしやがったため
ロングスピアHBPパンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、宇宙で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ
グラブキャノンで小隊全滅をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のカタナ訓練生の件は不問に処そう。
だが接敵方向詠唱しか知らないレーダー厨でも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではデルタセイバー訓、詠唱始めッ!!!!」

何のために生まれた!?
――デルタセイバーに乗るためだ!!
何のためにデルタセイバーに乗るんだ!?
――戦艦を吹っ飛ばすためだ!!
デルタセイバーは何故飛ぶんだ!?
――48基の武器を運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――弾をバラまけ必殺技LV1!!!
グライブ120ミリは何故120ミリなんだ!?
――アダンのオカマ野郎シールドを破壊するためだ!!
グラブキャノンとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
デルタセイバーとは何だ!?
――アローヘッドより強く!エランより強く!ヴィンディケーターより強く!どれよりも便利!!
デルタセイバー乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――突撃馬鹿ヴィエラ司令!!シールド終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ザカリテ殺しのSA77!!背景ポリゴンとは気合いが違うッ!!

我等地球軍戦闘機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて宇宙が飛べるか!!(×3回)



806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:23:23 ID:jMcrYs5n
ちょwそれって何が元ネタ?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:31:38 ID:a0O/eLB2
出来ておる喃

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:35:48 ID:4Ijhk4Yi
>806
フルメタルジャケットじゃね?

>807
虎眼先生乙

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:44:06 ID:4ew45BQz
792
確かに不便だが、プロフェッショナル操作だと視点切り替えに割り振るボタンがないんだよな。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:48:32 ID:HwSWQ7lW
よくACと比べられてるが俺がふと思った事
天と地がわからなくなって左右も分からなくてどこか果てしない場所に
飛んで行く時に気付いて「うわっ」て思って戻ってる時を楽しんでる。
ACにはこれがない・・・が機体も色々あってACもいいけど、両方好きだな。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:10:10 ID:q1sk51Xc
今イージーモードでプレイをしているのですが。
クリア後このデータを引き継いで2週目をプレイすることは可能なのでしょうか?



812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:12:55 ID:vaaFBLhv
>>811
YES
武装も実績も引き継いで二周目に入れる
難易度の選択も可

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 04:27:23 ID:q1sk51Xc
>>812
Thank youです!

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 11:21:43 ID:CFP4zuWd
今頃になって>>659の動画見たけど、これは本体ごと買ってしまいそうになるな
メガCD版以来の感動を味わえそう…
くそう。迷うぜ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:42:49 ID:arvVAxUW
迷うな
買え

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:09:34 ID:PFFG4axo
しかしこの視点誘導ロックはイイネ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:41:28 ID:lm6pI7BR
>>814
確かに綺麗だが、あまり面白いゲームではないがな・・・

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:43:39 ID:53fTwau6
武器のデータベースとか欲しいな。
ファミ箱の攻略記事でフォローしてくれれば有りがたいんだが。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:19:15 ID:S99+QN+V
>>817
なんで、発売から結構経ってるのにここにいるんですか?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:33:58 ID:lm6pI7BR
だって好きなんだもん

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:45:58 ID:91vFSYFe
客観的に見て面白いとは思えなくても、好きなもんは好きってことか。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:59:43 ID:rkaRC0CT
>>814に触発されて>>659を見てみたが・・・
うぉぉぉぉ
これおれが長年妄想してたシューティングそのものだー。
こんなんあったらええなーってやつだー。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:48:00 ID:VfxieRh4
俺も>>659のPV見てやられたクチですよ、ええ。
買ってよかったシルフィード。でも指つりそう

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:59:59 ID:XDlFcwa6
しかし‥

か、柿崎ィッッッ!

を観た気分だ。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:37:18 ID:q1sk51Xc
>>823
俺も買ってよかったと思う。
やっぱ音楽がいいと気分がのってくる(笑

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:59:27 ID:kZYE7Xxi
>>659のPVにやられて本体ごと買ってきたバカがここにいるぞ。
今は後悔していない。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:08:04 ID:eDMQIjIV
いらっしゃい>>826

でも、このストーリーはねぇだろ!くらいは後悔しろよw

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:18:59 ID:HwSWQ7lW
既出過ぎるけど猛追撃取るの難しいなぁ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:22:48 ID:0Rzqe6F2
敵の全滅を目指すんじゃなくて副目標を狩り集めるのに注力したら一発だたあるよ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:50:13 ID:HXDf1C2Z
ねえ 箱○ってこのひどい売れなさっぷりが信じられないほど良いハードじゃない
これとかゾンビとかクロムとか良ゲー多いし 

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:53:45 ID:vaaFBLhv
ゲームをやるためにハードを買うんだから
性能云々言う前に、面白い/遊びたいゲームがあるかどうかが問題

それに値段が釣り合いさえすればどんなマイナーハードだって買うよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:12:53 ID:0Rzqe6F2
だって箱だもの

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:31:39 ID:vaaFBLhv
てゆーかさ
こんな重要な記事で製品名間違えられてるようじゃ、もうどうにもならないと思うんだ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/09/news054.html
XBOX369・・・

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:42:37 ID:yQAzTwD0
>>824
食べ残したステーキを思い出しながら死んだ柿崎は立派だが、
ろくに編隊飛行も出来ないモンブランはただの屑である。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:45:32 ID:8SMAirmO
>>833
単なるタイプミスでしょ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:08:04 ID:C6XgT2hi
>>831
完全同意

で、シルフィードは発売日に買ったがまだ本体買ってない
曲が目当てだったけどゲーム自体も
前評判の悪さから一転して蓋を開けてみればかなり好評だよね

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:19:31 ID:rHTA8Z39
>>831 逆に言ったら いくらスペック高くてもやりたいゲームなけりゃただの黒い物体なんだな

838 :837:2006/11/10(金) 00:21:53 ID:ZzlelJcf
そういうのが無意味だと言ってるのがなぜわからんかな


839 :831:2006/11/10(金) 00:22:47 ID:ZzlelJcf
間違えたorz



840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:59:20 ID:uSxr+oVm
何故黒限定

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:25:57 ID:RW6b6+0a
>>827
いや、ここで散々酷い酷い聞いてたからすでに覚悟完了していたというか、
RPGですら戦闘が楽しけりゃストーリーなんぞおざなりでもいいやとか思う人間だからというか、
そこまで気にならなかったんでな…。

キャラの前情報がまったくない状態でプレイしたため、カタナというのが名前じゃなくて
コードネーム(エスコン5のブレイズみたいな)だと思っていたのは秘密だ。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:27:50 ID:N/1vbgeS
アダンの要塞がなかなか攻略できません(汗

味方艦体が攻撃してくれてるのかと思ったのですが攻撃してくれてる様子が見られず
タイムオーバーになってしまいます。

要塞のどこらへん狙って撃てば良いのでしょうか?
ミサイルもロックオンしてくれないので撃てずに困ってます^^;

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:45:12 ID:RW6b6+0a
>>842
アダンの要塞って8面だっけ?
8面後半は要塞攻撃する必要はないぞ。
BDターゲットついてる戦艦全部落とせば終わりだ。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:59:29 ID:RWxJRywO
ステージ6の中盤の戦艦戦がクリアできないよ先輩方!
時間が足りない

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:00:54 ID:QWrrVpED
ファミ箱通に攻略記事でてるから参照してくれ
副目標全部載ってるしまぁまぁ便利

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:07:19 ID:llzaS1Iq
副目標色々あるのに達成する意味があまりないよね…
せめて副目標達成一覧とかあればよかったのにね

847 :名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 04:20:05 ID:KuST9Ben
ようやくクリヤした。
2週目はハードでSを目指しつつ武器開発しまくるぜ


848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:33:32 ID:bWVOPBEu
360買う奴は投票にょろろ。

http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=188&wv=1&typeFlag=1

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 04:36:00 ID:ZzlelJcf
既に買った人間は対象じゃないだろ
工作いくない

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 08:49:28 ID:zWuuxo3l
>>848
これも途中で360の項目が消えたりするのかなぁ。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:34:14 ID:KFyD7dG5
>>848
きっと興味をもってこのスレを覗いた奴が投票するはず・・・と信じたい。

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:19:29 ID:N/1vbgeS
緊急浮上!

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:48:01 ID:PQ8JNVfG
買った人はダメなやつか!きづかねぇで投票しちまったよ。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:03:59 ID:c8d0N0yn
このゲーム、クリア率とかオプション設定はどこに保存されているのでしょう?
セーブデータには記憶されていないみたいですよね?
(システムブレード - メモリで、シルフィードのデータを全て消してもクリアされない)

クリア率をリセットして、気分一新やり直したいんですけど・・

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:18:30 ID:TwRlZnPM
>>854
ちゃんと「ゲームオプション」から消してる?
中に入ってセーブファイルだけ消してもなんか残りそう

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:53:44 ID:c8d0N0yn
>855
はい。以下の手順で消してますけど、クリア率やオプションは残ったままなんです。
どっか別の場所に記憶しているのでしょうかね?

・システムブレードを表示
・「メモリー」を選択
・「Hard Drive」を選択
・「ゲーム」を選択
・「PROJECT SYLPHEED」を選んで、Yボタン押下(ゲームオプション)
・「消す」を選択

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:55:44 ID:TwRlZnPM
それでも残るとなると実績側のデータベースかねえ
下手すると、360丸々初期化しないとだめとか・・・?

メーカーに聞いてみるしかない気が。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 03:03:46 ID:MGHXFVy9
プロフィール新しく作るって手もあるぞ。
気分が一新できて以前のデータもそのままだ。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 04:29:30 ID:a6QY0A4H
実績のデータを消すのは不可能なんじゃないかな?

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 08:29:29 ID:t5ibI/Eh
実績のデータ、消したいヤツあるんだけど出来ないっぽいよね。
気に入らなくて売っ払ったやつとか、お試しのやつとか消したいんだけど。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 09:20:48 ID:rq/An6v1
今んとこ実績を消すことは出来ない
アップデートで消えるように汁って要望だそう

ま、消せなくてもいいんだが、整理したいとこだね
アーケードと別枠にするとか、
データーとしてはHDD内にあるが、表示、非表示くらいは
任意で選択できるようにしてほしいね

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 12:41:40 ID:BvY3MFV7
ttp://xbox360japanplan.main.jp/

やはり声を送らないとな。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 12:57:29 ID:mTXnuiE9
おすすめの装備おしえて
特に機首武器

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 12:59:24 ID:TwRlZnPM
あの、あれだ、ほら、あの微妙にホーミングする奴おすすめ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:11:11 ID:lpKKZsRp
実弾系のバルカンは使いづらいな。弾が散らばる。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:19:33 ID:vuLAEju4
ショットガンみたいなやつは冗談かと思ったよ。
色々試して結局俺も微妙にホーミングするインチキビームに落ち着いた。

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:22:43 ID:hCIm8eQf
ノーズウェポンは重機関砲MG3一択。
主観視点でプレーしてた俺には視点追従武器は
扱いにくくて仕方なかった…

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:45:42 ID:mTXnuiE9
サンクス! 参考になったよ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:53:00 ID:S/uB2wWA
イージー二周したけど説明書まともに読んでないので
視点追従武器って何のことだかわからない俺

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 14:44:11 ID:mTXnuiE9
あとメインウエポン1のオススメ教えてください

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 15:01:33 ID:BvY3MFV7
序盤は雑魚の多い面は誘導ミサイル、戦艦など破壊面はダートロケット。
中盤以降はコンドル一択で特に問題ないかと。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 15:03:15 ID:mTXnuiE9
コンドルか・・・いつもイーグルばっか使ってたよ
ありがと

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 15:07:37 ID:vuLAEju4
>>869
嫁よ。
簡単に言うと、右スティックで動かせる視点と照準が連動する物。

874 :sage:2006/11/11(土) 20:51:50 ID:zol0yq6p
チマチマやってやっとクリアー
St.06で数時間を費やしたヌルゲーマーですが、
ストーリーは正直いらんねこのゲーム
腐女子がやるようなゲームでもないのに・・・
エスコン4レベルのストーリーにしといて欲しかった

しかしゲームとしては面白かったと思ったよ
サンダーフォース5のBGMを流しながらやると格別<古い?


875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:53:28 ID:zol0yq6p
>>874
名前欄にsageと書いた俺を許して欲しい・・・(⊃д⊂)


876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:22:28 ID:hU7zXvTT
許そう

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 22:18:38 ID:F4s/4dTf
1Gトンまであと6週……

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 22:43:00 ID:SVtvf8Rp
>>875
許さん。
罰として1ヶ月以内に1Gトン目指すこと。
・・・恐らく、罰でもなんでも無く普通にそのくらいまで繰り返してしまうゲームだけどさ。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 22:49:42 ID:2lWCoYt+
>>875
ダメだね。罰としてロングスピア使用禁止だ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 22:56:08 ID:NB8RVQ+G
雑魚戦闘機が一撃で落ちるショットガンの威力はいいぞ〜
オーバーヒートしない分、重機関砲のほうが断然使い易いけど。
ロングスピア安定プレイを始めると他はほとんど駄武器だから困る

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:16:37 ID:LTXPYjdf
>>874
俺はアインハンダーのBGM流しながらやってるぜ。
熱圏とか脅威とか流してプレイすると燃える。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:26:15 ID:TwRlZnPM
ゲームにゲームのBGM流すのは俺には抵抗あるな
なんかどちらのゲームにも失礼な感じがして

映画とかのサントラいいよサントラ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:35:18 ID:2lWCoYt+
これのサントラ買ったらレースゲームで流そうかな
メインテーマスゲー好き

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:57:42 ID:l0Z+Ho3Z
駄武器スキーは難易度イージーお勧め
駄武器の天国だよ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:48:41 ID:vCdDCCVs
>>876
あんたいい人だ
>>878
まだ2週目の途中だ 一ヶ月じゃ無理だ 許して欲しい
>>879
心配しないで欲しい ロングスピアは開発すらできてない(⊃д⊂)
>>874
お気に入りのBGMを流せるのはXBOX360ならではだよなぁ PS3には出来まい!
てか、ED見る限り、マーグラスの生まれた惑星を回復させたのは地球軍なの?
・・・ストーリー気に入らないけど気になる疑問の1つw

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:50:34 ID:vCdDCCVs
>>874
って、自分にレスしてどーする俺よ・・・書きなれてないのバレバレだ!
>>882に対するレスでした
・・・もう一度俺を許して欲しい(⊃д⊂)

887 :876:2006/11/12(日) 01:09:11 ID:XFcz3jqQ
許そう。
過ちを犯すことを恐れてはならない。
過ちを繰り返すことを恐れよ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:42:48 ID:D/D4HQvT
駄武器の筆頭といえば 漏れはレーザー溜め魚雷を推す 開発後の方の割りに使い勝手悪すぎ
シールドで防がれるわ、威力いまいちだわ 威力の割りに弾数すくないわ 溜めに時間かかるわ
ヘッドオンしてくるバカグラに使う以外無いわ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 05:57:03 ID:s3JkQsKh
チャフを上手く使いたかったなぁ
マクロスみたいに

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 08:59:42 ID:U6TPPh5O
背後から近づくミサイルがHUDに表示されて、それをマニューバで避ける。
外れたミサイルが斜め前方にすり抜けていき爆発するとか、
機動性を使った「回避」の部分もあると面白かった。

戦艦なんか、もっと対空ミサイルをバンバン撃ってきていいと思うんだ。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 10:49:57 ID:XFcz3jqQ
このスレ的には、今回のガンダムとマクロスを足して2で割ったようなストーリーよりも、
女っ気の欠片もない、「俺のケツを舐めろ」みたいな話が良かったのか?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 10:55:14 ID:AZvmo4hP
>ガンダムとマクロスを足して2で割ったようなストーリー

だったらそれほど文句は出てなかっただろうよ
実際は種とマクロス足してエヴォルヴで和えて16倍に薄めたみたいだったから皆首を傾げてるのだ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:25:11 ID:yTXEnFeQ
とどのつまり、若者向け、ってこった。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:32:59 ID:XFcz3jqQ
エヴォルヴが何か判らない、三十路のおいらは若者でしょうか?

895 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/11/12(日) 14:56:27 ID:tOwuxZnA
シードデスティニーのソング集CDあるんだけど、これに合うかなぁ…
サントラじゃないからダメかな。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:18:14 ID:XFcz3jqQ
ギャー!
クリアデータを上書きしちまった!

今までのdが‥

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:38:19 ID:VchTN6k0
負けるな。
たった12〜13周EASYで回れば…

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:08:59 ID:tzyOjJL9
こんにちは、○ASRACの者です。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:21:01 ID:K3P9Up8J
このゲーム、序盤を切り抜ければ後はサクサク進むね
序盤は何度ゲームオーバーになった事か orz

へたれだけど俺TUEEEEEして楽しんでる

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 18:36:02 ID:U6TPPh5O
どうせスクエニだし、ゲームだからどっかで見たようなストーリーも大目に見てみたけど、
マーグラが普通に寝返ったり、しかも何の疑いもなく地球軍の作戦に参加できたりしたあたりから、
「うは、種を賞賛する中学生の脚本か!?」とワクテカしてましたよw

その後も期待に違わぬラストで大笑いでしたw

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 19:07:51 ID:jOkGgJn/
>>320
今更だがそれ初回版かよ(ノД`)

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 19:08:28 ID:jOkGgJn/
どう見ても誤爆です

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 19:18:10 ID:UNqwnehY
マーグラスを除いてナイトレイブン隊を全滅させるの難しいなあ…
コンドルメインでやってるけど、今の所50機が前後が限界…

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:05:33 ID:J4I2Fjy1
>900
マーグラスはドリスについていけなくなり、殺戮兵器を破壊するために飛んだのだが…
何かおかしかった?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:10:04 ID:AZvmo4hP
>>904
その過程がろくに描かれてない
直接描かないにしてもその変化を感じさせるようなタメのある演出が全然できてない
という意味での事だろう

つまり物語が要求するだけの演出力を居持ち合わせていないということだな
種は実は似てるようで逆
あっちは演出力はあったのに物語がついていけてなかったという状態
結果として同じテイストになってしまってるw

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:22:37 ID:m41P2eA0
難しいなこれ
今6面かな?

戦艦相手がきつい
まだイマイチ内容を把握してないせいかね・・・
ミサイルのロックが出来ないから
機銃撃ちながらレールガン?で撃ってるんだが
何か間違ってる気がしなくもない


907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:28:16 ID:42MORwNW
>>906
1周目6面はこのゲーム最初にして最大級の壁だ、がんばれ。
戦艦をミサイルで攻撃したければ対艦ミサイルを装備するんだ。
6面ならテリアあたりを。

機銃とレールガンで対処するのは間違ってない。それでもいい。
己の好きなように撃墜して脳汁だしてくれ。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:33:50 ID:cafKSknH
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ

ミサイルが好きだ
レーザーが好きだ
ビームが好きだ
爆弾が好きだ
焼夷弾が好きだ
徹甲弾が好きだ
ロケットが好きだ
機銃が好きだ
特攻が好きだ

宇宙で 敵艦の前で
敵機の後ろで 艦隊の中で
大気圏内で 宇宙ステーションで
弾道ミサイルの前で 敵最終兵器の中で
雲の中で 母艦の中で

この宇宙で行われる ありとあらゆる艦隊戦が大好きだ

戦列をならべた敵機の一斉発射が 轟音と共に自機を掠めていくのが好きだ
空中高く放り上げられた爆弾が ヒットせず虚空へ消えた時など心がおどる

ヴィエラ指令の操る艦砲の220mmが敵艦を撃破出来ないが好きだ
悲鳴を上げて 煙を上げながら墜落していく敵機を
機銃で追い討ちのごとく貫いた時など胸がすくような気持ちだった

銃口先をそろえたアローヘッドの横隊が 敵機の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が 墜落中の敵機を 何度も何度も銃撃している様など感動すら覚える

反地球軍主義の逃亡兵達を惑星ごと吹き飛ばす様などはもうたまらない
泣き叫ぶアダン一般人達が 私の降り下ろした手の平とともに
落下していく環境ユニットで ばたばたと蒸発していくのも最高だ

哀れなアダン達が雑多なミサイルで健気にも立ち上がってきたのを
自機に積んだ五基のメイルシュトロームが 敵旗艦ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う小隊戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?

更なる戦争を望むか?
情け容赦のない 糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?

 「 タナカ!! タナカ!! タナカ!! 」

よろしい  ならばタナカだ

我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間反乱分子を抑えてきた我々にただのタナカではもはや足りない

大タナカを!! 一心不乱の大タナカを!!


909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:58:11 ID:VchTN6k0
三行にまとめてくれ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:00:25 ID:0omLWyjM
>>909
908に変わって私が3行にまとめてあげよう。

 「 タナカ!! タナカ!! タナカ!! 」
ただのタナカではもはや足りない
大タナカを!!

以上。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 22:06:12 ID:o+QQBkbt
>>908
少佐乙

エレンってあだ名の友人(男)がいたせいか違和感がある

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 23:27:27 ID:VchTN6k0
まとめてもらって言うのもなんだが意味が良くわからん。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 00:44:21 ID:dkOoGDCm
>>912
頭で理解するんじゃない、心で感じるんだ。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 01:45:55 ID:vYi95RYy
>>908
ドリス女史なら似合いそうだなw

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 10:02:00 ID:mPtdxUez
カタナはエレンとセックスしたのか羨ましい
マーグラスは何回ドリスとセックスしたんだろ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 13:09:24 ID:7Blt7fuU
>>915
どっちも関係を持ちたくない気もするが(;´Д`)

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 16:10:15 ID:i0HX/122
あと一時間レスがなかったらナタリー持ち帰るわ。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 16:23:02 ID:Ac951Ozo
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      r_|

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 16:55:28 ID:SyH/LLFZ
あと30分レス無かったらクライトン艦長はおれがいただく

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:23:12 ID:JrqecdCZ
マーグラ×固太り 刺青(実はオナベ)×でか女(実はニューハーフ)
艦長×セクハラ司令 

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:17:08 ID:mPtdxUez
バスローブ姿のドリス最高だな

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:32:48 ID:dkOoGDCm
>>921
あの人は脇にボヤッキーとトンズラがいれば完璧だったのに。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:49:28 ID:1nZpUT3b
アクロポリスって狭そうだな
全員分の部屋は用意されてんのかな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:50:18 ID:1DpFDTuG
>>921
髪の毛が手打ちうどんみたいで良いよね。
普段の巻き貝みたいな髪型は、少しおばさんっぽい。

>>922
同意。
惑星攻撃するとき「ポチっとな」と言いながらドクロの絵のボタンを押してくれればもっと良かった。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:10:12 ID:JawtGbhz
>>922
で、爆発エフェクトはやっぱりドクロ型の煙だろ?

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:32:40 ID:vI1m+Hjj
>>922
マーグラス「全国の女子高生の皆さ〜ん」
タスケント「ふんがー」

これでおk

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:59:37 ID:1hDN7Dim
麻婆茄子の機体も使いたかったな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:26:30 ID:mPtdxUez
>924
ケバイメイクも落ちてて色っぽいね

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:39:19 ID:7Blt7fuU
>>923
とりあえず、士官及びパイロットの部屋は個室だろうな
一般兵は相部屋じゃね?3段ベットx2つー感じで

潜水艦みたいに、夜勤と同じベットを使うという
3段ベットx2の部屋に18人押し込まれてたりしたら嫌だなw

なんにせよ、戦闘艦に全隊員個室はあり得ないと思う
その分、ミサイルだの武器弾薬詰めるのが戦闘艦ってもんだ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:49:56 ID:vwnpDv/c
このゲーム気になってるんですが
しいたけボタンでHDDの音楽流すことができますか?
あの・・・その・・・熱気バサラの歌を流しながらプレイを・・・・・・・
したいんですが・・・・・・

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:58:28 ID:vhRDMG5e
思う存分俺の歌を聴かせてやってください

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:07:46 ID:ZwcuvtZc
まさに銀河に響け俺たちの歌

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:16:52 ID:fbuSwYDH
Seventh moonでもかけとけ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:17:12 ID:bqT4fbn4
360ゲーなら出来て当然。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:20:17 ID:obyvfVrz
>>930
お前の望みどおりの事がかなうだろう

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 01:54:42 ID:iOURba6b
ようやくロングスピア購入
これはやばいwww

花火のように敵が落ちていく・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 03:00:26 ID:LpSXfF6R
>767
試しにやってみた。これすごいな。w
こんな簡単に落ちるとは思わなんだ。

簡単に落ちるといえばメイルシユトロームも。
あんな大きな戦艦が一発で…
まぁ味方も落とすようで気おつけんとな。
sandra『カタナ、おぼえてろよ』www



938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 07:42:02 ID:TF2n3Ocw
結局、シルフィードは出ないの?

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 08:53:26 ID:qUac69Yk
ようやくクリアした

最後に突入するところで、いつマーグラがタナカを撃つのかと思ったんだけど・・・普通に寝返っただけだったw
議長も、あえて大量虐殺者の汚名をかぶる覚悟で植民星の自由を勝ち取るつもりだと思ったけど・・・
普通に狂ってただけだったw

これで2周目からは、何のためらいもなくムービーをスキップできます。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 09:30:13 ID:HsHCT3i7
>>939
なにネタバレしてるのw

今9章まできた
6章過ぎてから簡単ですな
っていうか6章も対艦ミサイル使えば余裕だったよ
誰だよレールガンと機銃で艦体相手にしてたのww

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:27:30 ID:wM5l0QNl
>>938
デルタセイバーしか出ないな。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 15:15:35 ID:JJ60SB+4
ナイトレイブン隊パッチはステージ9ですか?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 15:34:25 ID:Mc7m7m/l
ステージ14ですよ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 15:45:31 ID:Hi890F0s
>>941
おいおい、俺たちアローヘッドを忘れてもらっちゃ困る

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 15:52:19 ID:JJ60SB+4
>943
ありがとうございます。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 16:38:20 ID:CLrBf7/D
ここに攻略あるよ
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?Project%20Sylpheed%2F%B9%B6%CE%AC

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 17:26:38 ID:VL2ZuDBK
>>926
ワロスwwwwwwww

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 20:39:31 ID:JJ60SB+4
団八「さよ、文字が読めるようになったお前に文がたくさん届いてるぞ」
さよ「うぅ!」

あまはらからでていけ
いやしいやつ
うんこくわすぞ
ええかげんにせえよこら
おにぎりおばけ
かみのけぜんぶぬいたろか
きんちゃくぶくろやぶいてやる
くそったれ
けとばすぞ
ころすぞ
さよしね
しね
すごくきらいです
せかいのちゅうしんでおまえをころす
そまのでんどうし

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 21:51:30 ID:qiDvGCig
>>948
縦読みで誤爆か・・・・・
つメイルシュトローム爆弾

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 04:50:44 ID:LzCTaCt5
さて、もう1周してくるか。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 13:25:36 ID:QMqkh5cM
バスルームから出てきたドリス様を抱きたい

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:02:07 ID:SM37TRPd
残念、そいつはたまたま要塞に迷い込んで風呂を使っていたレイモンド隊長だぞ。


953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 17:50:29 ID:PpcqKD2/
シルフとは直接関係無いが、
日本のシューティングゲームの歴史に関する30分ドキュメンタリー番組:
http://harmless.exblog.jp/4429439/

フランス製の番組で音声もフランス語だが、
日本語字幕を用意してくれた人がいるので言葉の壁は問題なし。
詳しくはリンク先参照。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:14:17 ID:LzCTaCt5
同じ面を繰り返して稼ぐってのは、どうやんだろ?
クリアした後にセーブして再出撃でいいの?

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:21:10 ID:taNxO/Se
>>954
兵装買うためのポイント稼ぎなら無理。
フリーミッションでも無理なので複数周回で地道に稼げ。
再出撃で稼ぐのは、ステージスコアとかじゃないかね?

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:31:59 ID:LzCTaCt5
>>955
dもですか?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 20:56:12 ID:taNxO/Se
>>956
多分無理。1Gd達成するのに10数週したとかいう話多いから。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:19:51 ID:G7BT6D84
今500Mt、やっと半分か・・・。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 00:06:48 ID:PWWz9zZC
>>956
たかだか12周程度でdは取れるからまわれマワレ。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 00:58:31 ID:6lZlS66D
「奏光のストレイン」にドリス・イーガン女史とマーグラスきゅんが出演しておられました

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:21:34 ID:xY5mVku2
発売前から多大に不安だったから
スレの様子をしばらく見て購入に踏み出したんだが
正直買ってみて悲しくなった・・・。
少数派なんだろうか。
ゲーム中の絵や演出は良いと思う。
音楽はメガCD版には及ばないが、まだマシな方。
ゲーム内容は制限時間以外温いのは仕方ないと思う。

メカのデザイン・カラー(特に主人公機・味方艦船)
登場人物、ストーリー展開がどうしようもなく嫌なんだ。
美少年優遇絶対死にません系じゃないか?これの展開は。
多少の人形劇は覚悟をしていたから、大丈夫と思っていたが
小説を書店で買ったと思ったら、中身は少年漫画だった感じだ。

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:22:37 ID:6lZlS66D
そういうところを気にする人は一本道RPGでもやってりゃいいと思います

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:26:45 ID:0hYiIE6Q
ムービー全飛ばし、ボイスミュートでおk

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:30:34 ID:xY5mVku2
>>961だけだと、ただのアンチにしか見えないだろうから追記。

宇宙での3Dシューティングっていう点では良い作品だと思う。
色々な武装を使うのも楽しいし
特殊な機動を使ってみたりと遊びの幅はとても広い。

でも、作品中の雰囲気としてはロストプラネットの方が
過去のシルフィードを知っている人には馴染み易いと思う。
ガングリフォンもシルフィードも当時では雰囲気重視の部分があったし
ガングリフォンを例にするなら
ブレイズに更に美少年キャラ要素が追加されちまった感じだ。
旧作を愛して止まない人は>>963のようにプレイする方が良いと思う。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:32:10 ID:6lZlS66D
手遅れ
さようなら

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:32:29 ID:Ayu5Puvn
スレ見てたらどんなんかわかるだろうに・・・
なぜ購入に踏み切ったのかワケワカメ。
PC版からやってる俺は楽しめてるよ。全部とは言わないけど。
あと0.1tでGtパッチ解除だぜ。。。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:33:31 ID:Ayu5Puvn
0.1Gt、あと100tだた・・・

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:35:49 ID:Tod5IYdx
旧作がことさらハードな世界観設定をウリにしていたわけでもなし、
単に「描かれてなかった」だけだからな。
ガングリのコクピットに座っていたのが若いイケメンでなかったという保証もあるまいw

過去のシルフィードの雰囲気は良く知っているが、ロストプラネットのどこに
共通する部分があるのか全く分からん。
嫌いなストーリーだというのが言いたいのは分かるが、
なんでもかんでも旧作を引き合いに出しても、説得力は微塵も感じないな。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:38:44 ID:6lZlS66D
そういう上辺だけで判断する(上辺だけしか見ない)人間が
シルフ買う人間の中にも残念ながら居た、ということですな
はぁー嘆かわしい


970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:48:12 ID:+wQaCNTD
ファイアーホーク、アリシアドラグーンと、
私にはあそこの会社は硬派の殻を被った萌え元祖と
認識されちょったんだがなぁ。
なんか、何作っても不思議じゃないイメージ。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:50:32 ID:6lZlS66D
MCD時代にはゆみみみっくすという伝説の作品も残してますしー

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 05:38:13 ID:vSRmIxIW
まあ待て。
みんなだって、あの軟派ストーリーはちょっと、って言ってたじゃないか。

俺は、ヒロインとのラブシーンのムービーから漂う、
限りない微エロが好きだが。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 07:39:23 ID:R0BonV8K
>972
そう皆が言っていた様子を見ていたのに、
今更ストーリーがどうだ雰囲気がアレだとか言ってるのが問題なんだろう。
とりあえず、その辺は「無かった」と頭から締め出して、
シューティングに没頭することをお薦めしてみる。俺もそうしたし。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 07:43:58 ID:gFM/6Mxo
旧作をプレイしていたわけじゃないが、オレも>>961の意見は理解できるな。

萌えを否定するわけでもないし、別にあのキャラでもちゃんと一本筋が通った
深みのあるストーリーなら問題は無かったと思うが・・・。
あの内容にはどうしようもない制作者の懐の浅さを感じる。

とりあえず、自分も黙々と>>963プレイをしているタイプ。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 08:21:52 ID:++vTMgNt
つーか、たった数十分もないムービーに
深みをつけろだの内容軽すぎだの注文大杉。
映画一本分の時間でさえ、内容に深みがあるもの
はそうそうないぞ?期待する方がおかしい。

付け合わせでも、なきゃ買ってもらえないご時世だ。
ただの釣り餌だと思えば、腹も立つまい。

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:14:29 ID:vm2Fx4T1
アダンの最終兵器で、アクロポリスとバード小隊くらいやられたほうが好かったかも知れない。
ライノ小隊がカタキを討つために、決死の突撃をするんだけど、
残りの二機もカタナをかばって死ぬとか。

昔の知り合いが敵に居るってのがまずかった。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:37:50 ID:paDdTFNy
このスレって、種観ると「こんなのガンダムじゃない」と鼻息荒くする人が多いんだろうな。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:14:50 ID:JhBGAmmL
突撃ラブハートかけて
プレイしたらマジで神ゲーに変わった

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 16:14:23 ID:2zuhrfNc
今クリアした
武器開発条件のウン面以降で作成出来る奴は
そこまでいかないと作成できないんだな・・・チクショウしまったぜ

ミサイルのイーグルとか言う奴強い?
とりあえずロングスピア作成の7面まで進めますかね

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 16:49:50 ID:oNF6sPNq
>>977
いや、それはない。
種はガンダム云々ではなく、ストーリーそのものが痛い
あれを良いというのはウンコがうまいというのと同意だ。
嗜好にかんしてはとやかく言わんと言う点でもおんなじ

スレ違いスマン、Gt目指す旅にちょっと疲れたかのかも

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 17:57:03 ID:ZsBIDl0O
Gd解除。これでシルフの実績は全オープンだぜ。
結局12周した。

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 17:59:36 ID:Pr0ZcDao
買ってきた
いきなりブランドンって奴が死んで
ガングレイブ好きとしては複雑な気分

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 18:14:58 ID:0xEn6X1c
スクエニが絡んでる時点で解るだろ 漏れはゲーム画面に惹かれて買った
これだからムービーありきのやつらは嫌なんだ FFの映画でもみとけっつ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 19:26:23 ID:x7GPx0UW
>>977
早速一人いたな

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 19:39:26 ID:2zuhrfNc
ロングスピアゲットした
聞くほど良いものじゃないなw

下のスロット使うのがキツイナ
あの溜めれるキャノンの方がイイワ


986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 19:43:32 ID:+pPswBYj
サントラかうよな?

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 20:23:08 ID:Cr0ZWazs
ナタリーとエレンとドリスとセクロスしたい

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 20:35:04 ID:++vTMgNt
セクロスとはまた懐かしいなおい。
偶数面が難しいんだよ。よけた!と思ってても
全然よけてない、そんな殺伐さが好きだった。

あんなゲームを一緒にやって面白いか?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 21:11:10 ID:UyJUV/64
硬派ストーリーねぇ

レイノス2の「いやっほう! 俺たち最強チームだぜーー うほ!」みたいなゲームか?

勘弁しろよ

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:45:39 ID:4QMFufvq
ムービーなんておまけ
テキストとブリーフィングだけでも十分

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:06:53 ID:ZLwfIIwZ
タナカの相手が、エレ公じゃなく乳艦長だったらどうだろう?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:19:25 ID:x7GPx0UW
お前ら、大変なことに気づいた。
マーケットプレイスでは未だにプロジェクト・シルフ(仮題)だぞ。
発売してこんなに経つというのに

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:19:33 ID:vt06q3b3
まだ 工Lソ って言うヤツはおらんな

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:25:49 ID:ZzKbInFj
>>991
俺の嫁にす(ry

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:47:48 ID:ReF0ZELb
>>978
おめでとう。俺も次起動したときやってみる
あの歌とマッチするか楽しみだw

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:59:34 ID:oNF6sPNq
すっかりタナカが定着してるな
もうカタナのほうに違和感があるw
そしてオレの脳内ではエレ公がよぶときは
「タナーカ!」となぜか片言日本語…
このスレのせいだw

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:01:13 ID:h19g0El1
ロックオンミサイルが3度空振ると、頭の上でバットをへし折ります

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:16:34 ID:XHnEf6ch
五井プロデューサから一言↓

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:18:11 ID:vUt4Ejk9
1000なら次回作は本当に主人公が「田中」

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:19:54 ID:qDcpr4eK
1000ならタナカは

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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