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R-TYPEシリーズについて語ろうPart12

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:03:37 ID:Sh3zXb3A
名残惜しくも2003年最終作「R-TYPE FINAL」をもって
幕を閉じた横シューティングゲームシリーズ「R-TYPE」。
とはいえ未だバイドとあくなき戦いを続けるR-TYPERもいるはず。
Rの歴史をダシにしながらいろいろ語ってみませんか?

【公式サイト | アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社】
最新作:R-TYPE FINAL 公式サイト
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/
R-TYPE シリーズ公式サイト(刪ネ前のシリーズ作情報はこちら)
http://www.irem.co.jp/official/r/index.html

【過去スレ】
R-TYPE FINALについて語ろう
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1082782971/
R-TYPE FINALについて語ろう Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093950831/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart3)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1109181208/
不滅のR-TYPEシリーズを語ろう(FINALについてPart4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118839130/
R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart5)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127135377/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134048869/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138403110/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141300238/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146500898/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151747480/
R-TYPEシリーズについて語ろうPart11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155351861/

それ以前の過去ログはこちらを参照
ttp://stg.arcadeita.net/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:04:09 ID:Sh3zXb3A
関連スレ

アイレムのシューティングを懐かしむスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116263213/
バイドvsバクテリアンvsベルサー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130195019/

関連サイト

Irem@Wiki (アイレム関連Wiki)
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/

【テンプレサイト(R-TYPE FINALスレからの流用)】
R-TYPE FINAL テンプレ 兼 まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4925/

キウイ研 (FINAL機体リスト)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9020/

※他に何かあればフォローよろしく。


3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:06:09 ID:jHjKrO6J
>>1
乙ビット乙ファ

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:13:05 ID:r1wpjBra
>>1
アンカーフォース乙


 ≧−−−−−−−
             /
           /
         /
       /
     /
   /
  │
  │
   −−−−−−−−○巨
      

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:15:55 ID:Sh3zXb3A
R−TYPE  FINALにはまっているスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138969949/

単に重複スレのような気もするがここを忘れていたので補記。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 13:40:20 ID:59O57BCR
>>1

※乙

7 :スレ勃て乙:2006/10/01(日) 14:36:21 ID:bt133yl7

       <=    <=
>>1   <=    <=     <※乙
       <=    <=

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 15:16:02 ID:J2/0i9Nx
                      /|
                     //
             _ _,-|二二\===  ヽ 、
          _ - :::://    ii |`l     l  l )
         (_ - 二_/  / 二  \|、   ノ  '
         `-  ̄  `\_/`ー'、\_/、
             _    //    
             / 〔:〕=、〔:〕
          >>1乙 /
              ̄


9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 15:42:24 ID:PvesgNrm
>>1
もうPart12か・・・

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 16:22:24 ID:PpaiS+Cp
>>8
エンディミオンに見えた・・・w

>>1乙!

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 16:28:46 ID:59O57BCR
>10
              /|
             //    アインハンダック
       _ _,-|二二\===
    _ - :::://    ii |`l
   (_ - 二_/  / 二  \|、
   `-  ̄  `\_/`ー'、\_/、
          __ [lL]
        _/LLヽ(=)
      [[]| `-' ̄ 「」
      [[]|「「「「「「可/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 18:39:14 ID:Fvtrz0lP
一瞬だけ現れる弱点に波動砲を当てることが出来れば…!!
ttp://puka-world.com/php/upload/large/img-box/1159433949405.jpg

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 18:53:30 ID:jHjKrO6J
http://www.erc-j.com/irem_wiki/index.php?THUNDER%20BLASTER
Rで未来の人類がどうのってのはこれが元ネタ?

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 19:28:01 ID:zH9CXV1x
>>12
ゴマンダァー

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:21:51 ID:OOh3tyd9
>>1

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:42:39 ID:5IngvGAn
>>13
未来世界との抗争がゲーム背景にあるところは同じだけれども
業務用稼動時には既にR・TYPEの未来世界云々は発表されていたと
おもう。ネタの発想順番としては逆でしょう。
あとLEOもゲーム背景としては同じシチュエーションですね。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:50:43 ID:jHjKrO6J
>>16
http://www.erc-j.com/irem_wiki/index.php?R-TYPE

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:53:08 ID:Fvtrz0lP
>>13
ああ、ゲーセンでお気に入りだったんだが
これアイレムのゲームだったんだな。
連射で手が死にそうになったわw

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:53:54 ID:5IngvGAn
あとゲームとしてはR・TYPE IIのようなストイックな趣きがあった。
コテコテのパターンゲーなところがですが。でもこれも面白い。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:03:08 ID:oaOqpFVN
唐突で悪いんだけど、Deltaが楽しめるようならG-DARIUSも楽しめそう?
最近横STG分が足りない

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:06:13 ID:ijduJP3W
アーマードコアがラストレイヴンなんてソフトを出した後に続編だしてるんだから
R-TYPEも適当に言い訳言って続編つくっちゃえよ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:31:32 ID:5tC1lxnW
>>20
ダライアスファンならG-DARIUSは楽しめるだろうが
デルタが楽しめるならというのは微妙
無料で遊べるG-TYPEをやってみなさい

>>21
ようは商売的な理由だべなぁ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:37:28 ID:1estK1jw
某プロレスゲーのようだ。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 18:49:15 ID:dJGMIMl5
Gダラは界王拳4倍かめはめ波を撃つのが好きな人用

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 18:51:58 ID:1X+Hp2OD
やった後からだ中が痛くなったりするの?

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 20:34:30 ID:lzO2Oy5b
ダライアスをプレイするつもりでGダラやると泣きたくなる

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 21:21:35 ID:5jEmiSeX
R-TYPE(初代)がクリアできない
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159782150/

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 23:14:17 ID:vBsx5hmw
天災
217 名前: さくら 投稿日: 2006/10/02(月) 22:40:15 ID:DCnign720 [New!]

ttp://uploader.erv.jp/src/erv_jp0859.mpg.html
FINAL1面TYPERモード


29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 14:54:25 ID:lZRNU6kN
>>17
戦闘機と言えば20mm機銃って先入観があるんだけど
レールガンってそんなに強いの?


30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 15:00:48 ID:txvoADtY
>>29
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3
今のレールガンは膨大な電力と長いレールが必要だけど
弾速は凄いらしい。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 15:01:01 ID:YMmX3aHA
>>29
詳しい事は素人知識なので分からないが
磁力による瞬発力は相当な力らしい。
現に昔米がスターウォーズ計画と称して
衛星軌道上からレールガンにてミサイルを打ち落とす計画があったし
(炸薬だと発射した途端バランスが崩れる)
高威力ながら反動が少ない
ゲームになるけどバイオハザード3でもレールガンが出てきた
まぁあれは分かりにくいか。
エースコンバット04にもストーンヘンジとして隕石を打ち落とすための施設がある
詳しくはwikiで。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 15:04:11 ID:YMmX3aHA
すねぇく
「俺は負け犬だぁ〜〜〜!!」

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 17:42:56 ID:FKJMgo7f
R-9の装備にレールキャノンがあるのに、R-9には物理的な発射口が無いって書いてある・・・・・

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 17:50:05 ID:Nmev8mtj
発射口が無いのは波動砲

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 17:52:57 ID:Oxj3BfD/
>>28
さくらヒロシかww

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 18:32:51 ID:zhewHFH/
>>35
Wikiろだの奴を誰かがあげたんだろ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 18:48:31 ID:w6vQmXj+
>>29
昔「たけしの万物創世記」って番組で実験用のヤツ実演してたときは
1gのプラスチック玉で鉄板に穴開けてたような。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 19:15:50 ID:w3tcxpgV
その鉄板の厚さが分からんのでは
威力が強いのか弱いのか判断しかねる

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 19:59:45 ID:BkBFYkkH
運動エネルギー(つまり普通の弾の威力)は質量と速度の二乗で決定する。
が、炸薬式はどうしても速度に限界があるので、弾丸の質量に頼る(20mmとかの大口径になる)か、運動エネルギー以外のものに頼る(ロケットランチャーのような)。
しかし電磁加速式になると、理論上無限に加速させることができるので、弾丸の質量が小さくても絶大な破壊力を発揮できる。

レールガンの利点を簡単に説明するとこんな感じか。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 20:05:34 ID:txvoADtY
理論上だと光速まで加速できるらしいね。あくまで理論上だけど。
摩擦とか色々あるだろうけど、まずは電力が問題かな

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 20:25:31 ID:JFxAJAdw
ますますわからんくさせる作戦
ttp://docomo-camera-ne.jp/drum/20061003202310.jpg

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 20:40:24 ID:dm9yjZ4f
エネルギー充填120%のヤツは?

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 20:42:38 ID:/szSy8+c
ベクタードッヒューンキャノンのことかね

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 20:56:32 ID:1WX3JKl0
>>36
こんなん見つけましたよー て感じにか。

>>41
うはww R的にはもう訳ワカンネw

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 21:06:10 ID:ylxb+ATc
運動エネルギーに速度は二乗で効いてくるからなー。
1m/sec速度を上げればエネルギーは少なく見積もっても2倍だ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 21:17:45 ID:zhewHFH/
>>44
しかも誰も反応してないし

>>41
波動と関係ねぇ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 21:20:49 ID:I24YzkBS
つーか>>28のコピペ元を知りたい。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 21:25:21 ID:zhewHFH/
>>47
>>27

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 22:20:03 ID:hbbx7Uv7
>>38
万物創世記だったか覚えてないけど、
宇宙ステーションの外壁に使われているのと同じ材料・構造の金属板に、
直径20cm近くの大穴が穿たれたのをテレビでやってた。
超スローで見ると、プラスチック玉が衝突した瞬間にその部分の金属が
熱で一瞬にして気化し、その蒸気が大穴をあけるのだそうだ。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:01:26 ID:85rxX5Gj
>>41
この番組、多分リアルタイムで見たw
宇宙戦艦ヤマトの波動砲に憧れたとか、再現しようとしたとか…そんな話だったよな?

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:04:04 ID:/szSy8+c
俺の股間もレールガンです

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 01:39:31 ID:te4AoVwA
でも I just すぐ 発射しちゃう

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 14:43:18 ID:Vwk60mJa
>>28見てすげぇ神アレンジ!と期待して
FINAL買ってきたけど
>>28と違う…二周目か何か?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 17:15:27 ID:K7sq42fA
BGMのことならヒロシが編集したもの。
内容についてはR-TYPERモード。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 17:23:23 ID:Vwk60mJa
>>54
つまり動画見る以外神アレンジでプレイは無理って事ですか
VGM以外内容に不満ないからいいか…(´・ω・`)

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 19:18:41 ID:esQQdF9b
>>52
ありえない、何(ry

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 23:53:33 ID:0ROtiPu6
http://www.tokyozukan.jp/gamezukan.html
ホイ。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 00:08:48 ID:QMuxn9y0
いつまで広告を繰り返すのだろうか
実は本人か?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 01:51:15 ID:DOfQnCEL
どうおもう?
ttp://blazingstar.yukihotaru.com/

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 04:51:45 ID:I8kr4g0U
怪しくて開く気になれない

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/05(木) 09:03:05 ID:FJD92bQ+
 シューティングが、かなり得意だと思ってます。
それでこのシーリーズで一番難しいものをやってみたいのですが、
どのシリーズをやればいいでしょうか? 


62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 09:05:22 ID:sVKtowup
IIかIIIだろうか。
その人の得手不得手のタイプにもよるし、他人の攻略法に学ぶかどうかによっても
かなり変わって来るので一概には言えないけれど。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 09:06:59 ID:ZQyDnGZ0
>>61
エスコンや弾幕得意、っつーのなら多分泣くことになると思うから無理するなよ


64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 09:21:36 ID:2rOCfik8
ファイナル以外ならどれも歯応えあると思うよ。
デルタはその中間。


65 :61:2006/10/05(木) 09:32:18 ID:FJD92bQ+
 レスありです。評価が分かれてるようなので、取りあえずUあたりから
やってみようと思います。


66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 10:06:40 ID:Ni3mQUTr
極パロのマンボウがR機体でワロス
他社のまでパロるとはすげぇ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 10:47:01 ID:SJzbTvBs
ミカエルっていうブタ選んで4番目のウェーブ装備してみ
この攻撃も他者のだから

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 16:21:49 ID:CyRZenzP
かなり無茶したよなあれ・・・。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 16:51:12 ID:CjoNdm4c
>>66
おしゃべりパロディウスのミケ使ってみろ。
レオだから。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 17:41:16 ID:8yIJRmW1
>>66
SFC版マンボウはどう見てもR-9だな。AC版は割りと違うっぽいけど

>>69
ttp://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/parodius/
ここによると
1Pのミケがダライアスで2PのランがLEOっぽい

あと雷電と達人王のパロも入ってたのかw

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 19:50:58 ID:AE8BpPA8
パロディウスはもっとそのままなのがあるじゃないか
モアイ戦艦とか
雑魚敵までそのまんまだし

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 19:56:52 ID:LiZPM0cZ
そりゃグラディウスネタなんだからそのあたりはそうだろ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 19:57:41 ID:ZXqe9+oq


74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:08:35 ID:Uui9BaEw
今日デルタの攻略本ゲットしたぜ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:59:46 ID:JdqPEYBk
>>73
「もっと(R-TYPE)そのままなのが」をグラそのまんま、と誤読してんだろ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 22:11:02 ID:HExjUmTM
モアイ戦艦ってそのまんまか?
確かにデザインとかは似てるし雑魚はパタパタそっくりだけど

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 22:24:51 ID:fCMti05b
序盤の3way弾→ハナクソ弾
押しつぶされない下の隙間
後方の復活砲台→モアイ砲台

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 00:30:05 ID:ya49g+RE
ボスモアイはふぉっする夫妻の片割れ?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 00:34:39 ID:0P//wmFn
正確に言うと
マンボ→スペースマンボウ→R-

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 04:38:52 ID:gXN8EHPc
え?
スペースマンボウはコナミのサンダークロスの移植だろ
Rとどういう関係があるんだ?
SFC極パロのマンボウはわかる。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 06:23:39 ID:QVdQipGP
>>80
>スペースマンボウはコナミのサンダークロスの移植だろ



82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 07:34:30 ID:gXN8EHPc
ぐぐってくれ
スペマンはMSXにサンダークロスを移植しようとして
断念した奴だ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 21:20:42 ID:q1FotLx7
本当だ


84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 01:09:37 ID:ZjCGOtRL
ttp://page.freett.com/nanasitypeer/
IIIの攻略ページとかあんまし見ないからおもいきって作ってみた。途中だけど。
攻略についてはエロ蜂氏のとこの見ればいいんだろうけど、まぁ触りだけ紹介って形で。
…ナローの人にゃちょっと重いだろうなコレ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 01:14:37 ID:tIlKOJiG
正直スクリーンショット見ただけで涙が出た
がんばってくれ

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 02:27:52 ID:dOejDi5a
超GJ

でも広告がちょっと酷いな
もう少しいいレンタルスペース探してみるかな

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 09:34:16 ID:eelORcZy
広告ウザいな
フォースはシャドウ・フォースが最強だと思うけどな
オールレンジレーザーの威力が半端ねえ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 09:35:41 ID:9j521ZL7
CGI使わないならFC2でいいじゃない。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 14:06:53 ID:MF+hsTkg
>>84
全方向肉団子の画像が間違ってるぞ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 17:25:34 ID:XDWscSva
>>84
きみのような人がいる限りRは永遠に不滅だ
是非とも頑張ってくれ!

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 19:27:23 ID:ZjCGOtRL
>>85-90
ttp://nanasitype3.web.fc2.com/
把握した

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 23:12:17 ID:/ChcJi/t
すげぇ!!画像付きってのが一番すげぇ!!

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 23:17:01 ID:tIlKOJiG
更新はや

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 23:52:23 ID:pg9bLp9h
エロスギ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 00:11:46 ID:rjv/f2kn
ageてまで褒めてると自演に見える


取り敢えず攻略頑張れ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 06:29:39 ID:6QzdNZoc
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0064.jpg

何となくこのラグナロクたんをドットで打ってみた。

../l>:R´.`ヽ
..|i.l i||ハl,Wル
. li|.!(/)ヮ゚.!|
./l〈.l=∪(}
..` |‐く/__〉
..  〈_ノ丿

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 09:15:14 ID:8W80ST2d
安気な擬人化は余所でやれ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 11:12:26 ID:uUQRetBq
R機のドット打ちたいな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 11:29:01 ID:WHVE6IyE
前トロピカルエンジェルとか色んなバイドとかのドット絵うpされたよな

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 11:38:42 ID:6QzdNZoc
あのシミュ作ってた人が戻ってくればまた作るんだが・・。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 12:48:42 ID:+3CyWHKz
俺はバイドシステムとトロピカルエンジェルのドット打った者だか、同じく必要
があればまた作りますよ。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:10:08 ID:oDtJJ7Gb
>>96
サムライ?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:12:49 ID:rIMSV8b4
もしかして金色機使わないと白金出ない?ウロコ機けっこう使ってるのに、なかなか出てこないよ…

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:15:03 ID:z1PF95A0
イグザクトリー

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:20:14 ID:rIMSV8b4
ぐはっ…やはりか。即答ありがとう。これ以上横に並ばせられなかったんだろうかw

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:42:30 ID:rjv/f2kn
ageるなよ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:45:01 ID:WHVE6IyE
アーヴァンクは罠として有名だ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:55:25 ID:rIMSV8b4
ageちったスマソ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 14:51:19 ID:uUQRetBq
アーヴァンクは俺の嫁

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 14:55:01 ID:6QzdNZoc
いらないからアーヴァンクあげるよ
ラグナロクは貰った。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:00:38 ID:WHVE6IyE
じゃあスケイルフォースは俺の嫁でおk

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:11:44 ID:+3CyWHKz
アンフィビアンを愛しているのは俺だけでいい

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:51:43 ID:uUQRetBq
>>112
俺のリスト一個目はいつもアンフィビアンII
次がアーヴァンク

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:32:43 ID:a0tPapGa
ディザスターレポートの心を癒せるのは俺

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 21:35:16 ID:C637JECM
じゃあ、俺はゴマンダーをいただく

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:16:12 ID:w2VwoIn1
俺以上にガルーダを使いこなせる者は居ないだろうな
威力があきれるほど低いワイプレーザー
近距離武器としてはそんなに威力も高くなくうまく方向を定めるのが難しいプラズマフレイム
敵弾を防ぎ、飛ばせば高威力だが前方に飛ばせずうまく扱い辛いマルチバリア
このクセが最高だ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:17:19 ID:uUQRetBq
うん

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:23:21 ID:6nEmXFNV
前スレ770でFINAL買ってきた奴だが。
やっぱり自分もアーヴァンクで騙されてました。4周無敵放置してたorz
40時間ちょいでやっと全機でたー。

さて一緒に買ったデルタ開封しますよ。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:24:55 ID:1cmXuFTN
なんで今になって鱗トラップに引っ掛る奴が出てくるんだよw

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:47:36 ID:6nEmXFNV
いや・・・ここ覗き始めたの最近だしなぁ
情報サイトもできるだけ見ないようにしてたのよ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 10:52:10 ID:U0E5IhGM
ガルーダの赤レーザーの攻撃力って
明らかにプログラムのミスだと思うんだけど・・・
カメラフォース1の赤より弱いってのは。なんのつもりかと。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 15:42:18 ID:6mq/hxwD
>>119
廉価版からの参戦組の事を思い出してやってください・・・



俺は某所の機体進化図を見ながら出したけどな。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 17:10:56 ID:8kWh9Xi6
新規参入組はALL CLEARするまで
Wikiろだの動画は見ちゃ駄目だ。




うん、やっぱ駄目だ。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 18:56:13 ID:bykUuV5M
デルタが未だにクリアできない俺には敷居の高過ぎるスレだったようだ
大人しくKIDSにするか…いや

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:08:33 ID:8P5h4xKo
クレジット無限になれば
何十時間もやりこんでいればクリアできるよ
俺もデルタをクリアした頃には
恐らく40時間は越えていたことだろう

ところでクレジットを増やす方法を知らないと(ry

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:08:52 ID:8kWh9Xi6
雷頭
<<諦めるな!>>124!頑張るんだ!!>>

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:51:45 ID:bykUuV5M
最近やっとクレジット無限になったが、それでも6面の後ろから迫ってくる辺で詰む orz
難易度HUMANで4面クリアまではノーミスだが、5面で事故多発レベルさ…OK頑張る

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 19:59:24 ID:6mq/hxwD
>>124
俺もデルタプレイ中

KIDSでなんとか覚えてクリアできるようになっても、
HUMANで全く想定外の位置から敵が出てくるから困る・・・

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 20:21:27 ID:bykUuV5M
やっぱKIDSで一通りクリアした方がいいのかな…。俺の場合、難易度下げると、HUMANに戻した時に適応出来るかどうかが怖い
何はともあれ、他にもプレイ中のヤシが居ると知ってやる気出てキター

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 20:36:13 ID:1acYhr8m
凾フデフォ難易度はR-TYPEさが出ていてとてもバイド的だが、
FINALのHUMANはマジで謎だ。一体何を基準にしてああなったんだ?
弱小機体でならそれなりにスリルはあるかも知れんが。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:06:47 ID:lcyTgeuJ
デルタといえば6面の復活に燃えた!
より安全で確実なパターンの模索・構築がすげえ楽しかったな。
あれはIやIIの後半ほどキツくなくてホント丁度心地よい。

しかしデルタ・ウェポンをパターンに組み込んでるヤツはヘタレだぜ〜。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:22:54 ID:8kWh9Xi6
>しかしデルタ・ウェポンをパターンに組み込んでるヤツはヘタレだぜ〜。

……え?

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:25:11 ID:JdLE4cnH
…………え?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:56:44 ID:smuegVNA
おれもデルタウェポンは使わないなあ
まあそれで六面のサージ地帯でぬっころされるんだが…

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:27:06 ID:BFyEYH6C
俺も使わないな(使いどころが分からないだけだが)
Dose Break状態の方が使いやすい気がする

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:48:05 ID:GqHcgBZ4
アインハンダーのスレでもFINALっぽい家系図が

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:55:05 ID:mM2hiQOa
家系図っていうとなんか身近な感じがするな

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 01:35:31 ID:JH1hym5c
すごいな、みんなどうやってラスボスを倒すんだ


ごめん言ってみたかっただけ、許して

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 06:09:12 ID:UyobXH1P
>>138
すっごい頑張って2時間以上受精を繰り返して一旦諦めて
次の日デルタウェポンの存在を思い出した。
前日の特訓(?)の甲斐あってかノーミスだった。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:15:02 ID:GzXLNNY2
皆刧剏セってるので久しぶりに凾竄う。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:33:07 ID:LPRwQMdw

(゚听) え? デルタ? 旧作じゃん。
 ↓
(゚A゚) でも久し振りにやってみようかな。
 ↓
(゚д゚) あっ、
 ↓
(´Д`) ハァハァ…

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 22:20:20 ID:PBJsqiDp
デルタ、遂にラスボスらしき物体まで辿り着いた…けど第二形態?(黒い太陽みたいなの)の攻撃パターンが読めずに苦戦していたら用事の時間にorz
やっぱこういうのは、何の予定も無い休日にじっくりやるべきだったな

しかしこのゲーム作ったスタッフは頭がどうかしてると思う(褒め言葉)

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 22:26:46 ID:jPHL2FQg
溜りに溜まった・・・を放出するんだ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 23:03:08 ID:2O8M+0k+
ファイナルのラスボスはもう少し捻って欲しかったな・・・
なんというか劣化凾チて感じだったから、ビジュアルといいギミックといい


145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 23:10:57 ID:LPRwQMdw
もう一つ言うと、ドブケラも劣化してる罠…。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 23:49:05 ID:mM2hiQOa
培養だしな
首もげるし

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 17:56:40 ID:3pBX6Gdw
FINALは適度な難易度で好きだ
ネックは燃えるシチュにBGMがあっていない事
だからヒロシが編集した動画は本当に感動した

EDだけは締まらなかった

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 18:41:11 ID:4UXAxa9R
FINALのボスは攻撃がへぼくて眠たくなる
銀銃のGALLOPの方がまだ良い動きしてるぜ

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 20:24:15 ID:3jjV+qII
実況中

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 20:40:08 ID:CM6/UCxR
>>146
まぁ「未完成だもんで」みたいな姿勢に立ち戻ったともいえるが、それでも凾ナのデザインや登場方法は目覚ましく…(;´Д`)

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:17:46 ID:/r/Vvh9T
ボッボコボコボコッ… → 何かエグいのキター! → とりあえず後退 → 尻尾が(ry

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:01:51 ID:u7Tm1V/R
俺としてはそのシーンに
「R-TYPE、初の3D化。マジオススメ。何もかもが新鮮。
 新作だから登場シーンにも趣向を凝らしました。このカメラアングル最高でしょ」
みたいな姿勢がうかがえた。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:34:13 ID:+GrG+lvS
あの時ほど「遭いたくなかった」と思った事は無い・・・

エイリアンライクな形相に本気で恐怖を感じたぜ。
その後、しばらく越せなかったし。安地を知るまで

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:53:06 ID:Y1bexZ8Q
>安地を知るまで
なんかこの一言がすべてをぶち壊していてワロタ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:58:01 ID:BC/1We9s
安地なんてあったのか

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:10:25 ID:7R4V/QKp
チキンな俺は初見で安地に入れたよ。

ニョロっと出てきた!って、弾まで撃つの?
全然動けないよ…こりゃ、確実に死んだなwwwwあーあぁー〜……(撃破)…れ?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 01:37:10 ID:0hcKuPIv
>あーあぁー〜……(撃破)…れ?
そうそう、それそれw
初めての撃破は偶然で、思わず「倒せたァ〜〜?!」って口に出ちまったもん。


でもって直後の生命の輪舞でトリハダたった。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 06:45:17 ID:3GO0IYWa
死ぬ気で避けてたけど死んだ。
そして安地に甘んじる俺

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 16:47:37 ID:CHXcgmI1
()´∀`)「やった!ビッグコアRev.2を倒したモナ!」
            ___
            ヽ_\ 、_,...  
        −≡]三|__/.)`−`‐‐--,
            /_/ニ= ̄ ̄ 


()´Д`)「?!」
                    ズゴゴゴゴゴ
           _ ___    ⌒
           ヽヽ_\ 、_,...
        −≡]三|__/.)`−`‐‐--,-,
            //_/ニ= ̄ ̄     丿
         ヽヽ           
CPU「警告!時空振動反応。」

()´Д`)「時空振動?まさか・・・ヴェノムか?!」
       ズゴゴゴゴゴ
CPU「歪みからの出現物体数2。1つは・・・」

           _ ___ ⌒
           ヽヽ_\ 、_,...
        −≡]三|__/.)`−`‐‐--,-,
            //_/ニ= ̄ ̄   ノノ
         ヾ           
||
||     ズゴゴゴゴゴゴ
||..
|| )
||´
||             ゴゴゴゴゴゴゴゴ
||


160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 16:48:23 ID:CHXcgmI1
CPU「認識コード不明の大型物体」
()´Д`)「・・・何あれ?」
            ___
            ヽ_\ 、_,...  
        −≡]三|__/.)`−`‐‐--,
            /_/ニ= ̄ ̄ 

         ||
         ||
         ||━┳..
         ||━╋ )
         ||━┻´
         ||
         ||        ブォーーーーーーーーーーーーーーン

CPU「もう1つは・・・・」
         ___
         ヽ_\ 、_,...  
     −≡]三|__/.)`−`‐‐--,
         /_/ニ= ̄ ̄ 

                        ||
                        ||
                        ||. _.                    ━┳..
                        || _ヽ                   ━╋ )
                        ||                      ━┻´
                        ||
                        ||

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 16:49:22 ID:CHXcgmI1
CPU「R-9A ARROW-HEAD。」
() Д )° °「ありえない。何かの間違いではないのか?」
      ___
      ヽ_\ 、_,...  
  −≡]三|__/.)`−`‐‐--,
      /_/ニ= ̄ ̄ 

                                 ||
                                 ||  __
                                 ||  ヽ\三ニ丶_ . _.
                                 ||三|>〔()〕三ニ丶 _ヽ
                                 ||   //   ` ̄
                                 ||
                                 ||
()TДT)「聞こえるか?こちらはARROW-HEAD。あまり時間がないので
よく聞いてくれ。ヤツと結合するためには君の助けが必要だ。
フォースデバイスが壊れちゃってさっきからずっと追いかけてるんだ
お願い助けて」
 __
 ヽ\三ニ丶_ . _.
 |>〔()〕三ニ丶 _ヽ
  //   ` ̄

      ___
      ヽ_\ 、_,...  
  −≡]三|__/.)`−`‐‐--,
      /_/ニ= ̄ ̄ 
()´Д`)「・・・選択の余地は・・・あるのかな」
()TДT)「そんな事言わずにヤツと結合するのを手伝ってくれー」

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 17:43:57 ID:TdSK90IS
>>159-161
ワロタwwww


163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 22:47:08 ID:3GO0IYWa
フォースかわいいよフォース

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 01:18:28 ID:h4kDZD7p
>>160
てっきりバイド・システムαがくるかとおもったが
そうきたかw

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 20:29:35 ID:bZ0EDXiF
>>159-161
つーかR機パイロットの操縦スキルヤバスww

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 20:36:49 ID:t1FdgJFk
R-13系やLEOは到底任せられん技量だな。
サンデーストライクあたりで我慢させとけとw

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 21:43:11 ID:ciS5qOgQ
そういやバイパーは普通にタイムワープとかやってるけど、
Rってどこらへんまで可能なんだろ?
未来へ進んだりはしてるけど、過去に戻る描写はあまり無いよな。
III、Deltaでは亜空間跳躍(セントラルボディやバイドの森)、FINALでは次元跳躍してる。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 21:46:50 ID:t1FdgJFk
理論上できる。
だが許可されていないとみた。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:38:25 ID:+xZihIp8
||. _.    
|| _ヽ  
 ↑顔に見えた

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:51:05 ID:YDTSmnEx
カワイスwww

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:57:15 ID:OWyZZzK3
グラXをR-9でやってみたらどうなるんだろ?
隕石地帯とか火力がたりなさそうだが・・・
それとも逆に芋コアは余裕なのだろうか?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 01:29:52 ID:ljKRj/Ev
>>171
芋コアでフレキシブルフォースが欲しいと思ったのは俺だけじゃないと思う

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 14:07:36 ID:HhaRxjpZ
フレキシブルだなんて高級な・・・

テンタクルでもいいから私に下さい。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 19:11:18 ID:1wMiails
テンタクルは良フォース

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 20:02:50 ID:+czFOnkd
>>171
2ループ波動砲がEレーザーMAXと同等なら
殆どのボスは瞬殺できそう

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:08:08 ID:5XkJGZym
スケイルフォースと水さえあれば生きていける

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:11:12 ID:KFajt8wh
サイクロンフォースが俺を惑わせる

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:53:57 ID:daiIqI6S
ハイパー波動砲ひとつあれば無人島生活もへっちゃら。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:59:16 ID:3lvmt1e3
>>178
ストップ!出しすぎ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 19:08:02 ID:5XkJGZym
wikipediaのR-9の項目いじってんだが
不足とか補足があれば頼む

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 19:41:38 ID:h6y7tm9G
なぜペディアなのかは知らんが
大体の事はアイレムウィキに書いてあるし…

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:36:09 ID:5XkJGZym
いや、いつの間にかR-9の項目ができてたからなんとなく。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 21:24:50 ID:S9OQWZE7
ってか、波動砲の説明文の出典って何?
第1次バイド戦役時の波動砲が不完全品なんて初耳なんだけど。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:02:26 ID:2HLJVUkZ
流れ無視してスマンが……
FINAL買おうと思ってるんだけど、ベスト版の改良点ってある?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:41:52 ID:903J+E2n
>>183
不完全と言うか、試作型だったような気がする。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:43:12 ID:O13LnMHM
>>184
処理落ちが感じれる程度に改善
光子ミサイルとアンカーフォースによる
フリーズバグが一部改善(変わらずフリーズしたとの報告が有る為)
製品版6,090円に比べBest版2,800円と3290円もお安くお買い求めいただけます。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:47:04 ID:h6y7tm9G
試作なんて初耳
R-TYPESの年表見直した方がいいよ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:50:03 ID:5XkJGZym
ちなみに波動砲の試作云々は俺じゃないよ。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:17:23 ID:cmwQAhV7
>初代のの波動砲が試作型
FINALでR-9A アローヘッドの波動砲が2ループになってるのと
スタンダード波動砲試作型の初期の機体と云々って説明文
この辺が基じゃない?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:21:39 ID:O13LnMHM
つまり勝手な憶測と。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:43:45 ID:903J+E2n
あれ?ファイナルにでてる1ループスタンダード砲って、
スタンダード波動砲試作型じゃなかったっけ?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:50:42 ID:903J+E2n
すまん、>>189がもう説明してたな

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 03:52:27 ID:g8M0xiBW
FINALでスタンダート波動砲を2ループにしたのが全ての間違いな気がしなくも無い
せめて初代のやつを試作じゃなくて初期型とかそういう名前にするか
初代の波動砲をスタンダード波動砲って名前にしてFINALで出てきた2ループのやつを
スタンダート波動砲IIに、って感じで名前を繰り上げてくとかそんな感じすればよかったのに

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 04:37:26 ID:OGxrpVlP
しかしこのスレはまったりしてるな
グラスレとかじゃすぐ噛み付く奴とかいるが、ここにはほとんどいない

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 07:48:45 ID:LQcm4ygn
だってみんな穴兄弟だもの

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 07:49:49 ID:lTbGlpPt
昔から疑問に思っていたんだが、穴兄弟の逆は棒姉妹とでも言うんだろうか。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 10:44:59 ID:5OFntAdY
>>196
それはつまりふたn(ry

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 14:28:43 ID:kv2U9bg1
語感からすれば違和感ないけどそうじゃないだろう

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:45:45 ID:5YYRCInW
バイド帝国が光速で銀河を抜け地球へ向かっている。
たった 24時間前、天の川の最後の防御線、
「ARSIONLASER BELT」を突破してきた。
スペースコロニーで何万人も死亡し、
戦艦隊も70%以上破壊された。
浸蝕によって通常兵器では止められない敵の到着は
後、6日と推定されている。
最後の希望はあなたに任せる。
「R-9アローヘッド」。
敵の空間にワープして地球に届く前にバイドを倒せよ。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:50:37 ID:HjOBHA6c
リーダーを倒せよ。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:20:11 ID:iAnl6wT2
初代は只のR-9だったような気がしてるから
FINALのR-9Aは地味に改良したものだと思ってた

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:39:10 ID:OutKom7z
まぁR-9BとかCとかDとかEとかあるしね…。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 19:18:30 ID:kv2U9bg1
現用機ならその型番の違いはせいぜいマイナーチェンジか装備の違いかってとこ
だけど、Rだと全然別物になってたりするなあ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 19:59:24 ID:Ksh6cb9I

    ポンポンポンポン
             ポンポンポンポン
  ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・只



          ・只    …



                Rノイナイトコロデ撃ッテモ
       iil||lli・只ill||lii   淋シイダケサ…

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:18:11 ID:BIkhHul3
FINALのA、バイドにコントロールロッド噛ませるシーンで、ロッドの中に
みさくらなんこつの同人誌詰め合わせデータでも入れればよかったんだ。

みさくら語を喚きながらアレな弾を撃ちまくるバイドを前に人類は戦意を喪失するだろう

206 :184:2006/10/16(月) 20:26:23 ID:VuhkZLJy
>>186
アンカーフォースバグが改善されてるのか
って事はケルベロスを使い易くなってるって事だな

よし、明日帰りに買ってくる

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:46:51 ID:1c3aWRiP
>人類は戦意を喪失
ちょっとまて。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:00:25 ID:iEGQmXrj
>>194
完結して久しいからみな隠居マタリモード

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:20:36 ID:k02y6HH2
オレはやったぜオレはやったぜ

2周目
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0066.zip.html

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:54:41 ID:HjOBHA6c
感動…いや、 勃 起 し た 。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:17:09 ID:/Yg92vBJ
ラストの虫さん誘導に思わず波動砲発射。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:12:17 ID:yzwB0LfK
>>209
スゲー、巧みな敵誘導とメガ波動砲とハイパードライブの性能を
最大限に発揮してる!
パターン構築とノーミス達成までに相当時間がかかったに違いない

感動した!

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:16:22 ID:lTbGlpPt
ぜんぜん関係ないが>>209は動物のお医者さん読者?

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:27:40 ID:cH+fUuBd
>>209
思わず射精した
ところで4途中ボスって音楽が違った気がするんだが気のせいか俺がおかしいのか

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:44:54 ID:rWzaTYyN
>>209
5面最初とラスト蟲だけは絶対不可能と思ったが
あそこまで見事にさばくとは・・・一朝一夕でできることじゃない

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:59:57 ID:xVpXENr1
>>209
うぬに「真のR-TYPER」の称号を授けよう

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 11:39:08 ID:qEx3AFJ1
>>209
スゲェ…

>>213
多分そうだぜ、多分そうだぜ。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 16:18:06 ID:LTbZYtoC
このIII動画を見て
Wiki立ち上げて良かったと思った。
感動した。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:56:34 ID:XLVG/8oF
>>209
ボッキキキッキッキーン!!

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:34:42 ID:7tOBOBf4
昨日かってキマした
昔PCエンジンで遊んだのが懐かしい・・・
ところで機体って系統准に使ってれば自然に増えますか?


221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:53:14 ID:E/gRETfw
そうです、系統順に使っていれば自然に増えます。
ただし、壊れた時計の理屈によるものです。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:56:00 ID:Y3m1uVVR
>>220
BX-4には気を付けろ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:50:37 ID:btzX7axW
>>209
連射コントローラーまで使ってもクリアできなかったのに
ノーミスでしかもノーアイテムだなんて………。
ちょっとマザーバイドに俺吸収されてくるよ………。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:29:44 ID:ydcVfTAx
>>209
見てるだけで胃が痛くなってくる・・・

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:36:53 ID:0M+RwZRj
そういえば
スーファミのスーパーアールタイプでステージセレクトして最後面だけクリアしたら

全てのバイドが壊滅した訳ではない。全てのステージをクリアせよ。
てでてきて吹いた

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:57:17 ID:TbfHyegp
ステージセレクトなんてできたのか。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 04:55:39 ID:4oZkbAvn
ttp://www.youtube.com/watch?v=Fc-O1wXqs5Y

バイドソング

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 05:42:56 ID:zWGX3/jh
>>226
タイトルでRを1回、上を9回押す
プレイ中にポーズかけてRとAを押しながらセレクト
が、ステージセレクト

フル装備は
タイトルで下R右下右右下右下下
プレイ中にポーズかけてR右下Y下右下左右下右右レーザーミサイル
レーザー
 対空:A
 対地:B
 反射:X
 スプリット:Y
 ショットガン:R
ミサイル
 追尾:A
 対地:X


229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 06:07:06 ID:q+XxnpmY
>225
>全てのバイドが壊滅した訳ではない。全てのステージをクリアせよ。
このセンス好き♪

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 07:44:34 ID:2jG4oziY
バイドを倒せよ。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 16:28:19 ID:qKlqlEHw
バイドは友達こわくない

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:55:06 ID:DNOvt32C
>>231
お前バクテリアンだな

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:36:07 ID:82CIE3HQ
バイド友達、人間トモダチ。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:47:07 ID:jDFy2XaN
>>233
キサマはゾウルエンパイア

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:08:22 ID:kfJftAm7
SRCでシナリオを作ろうとした者、それは突然の思いつきのなれの果てであった。
総務人事課にて確認された、明らかに東南アジア行きの海外赴任は、
通常の単身赴任と異なり、その時間範囲がまるで不明瞭であった。

支給品のノートPCには勝手にソフトを入れられず、モチベーションの低下とともに
シナリオの作成は一応の終焉を迎えたのである。
去年は。

だが、”奴”は生きていた。東南アジアで下痢と辛い食い物との戦いを続けるサラリーマン。
気の遠くなるような葛藤の果て、税関を通過し帰国したさきには、12番目の新スレがあった。





って、俺のことだわ
ドット絵師の方に申し訳ないんで、年内の完結を目指します
宣言したんだからやれよ>俺

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:20:58 ID:EBTLuvEe
>>235
おつ
よく生きて帰った
汝に、「バイドを倒して生還したパイロット」の
称号を与える

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:43:08 ID:K7B3nylV
東南アジアに行ってたのか
そりゃ反応あるわけないわw
あそこって不衛生で生卵喰えないんだよね
卵かけご飯しようとすると止められるとか。

東南アジアから帰ってきたサラリーマンは
最初に卵かけご飯を食すという。
ラグナロク打った者だがまだまだ打っちゃうぞ。
次は何がいいですか?

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:46:03 ID:qKlqlEHw
おおう、おかえりなさい。無事でよかった。
俺はバイドシステムとトロピカルエンジェルの者だけど、必要あればまた描くよ。
キャラ絵も可だけどフーバーはあのままがいいな。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:09:19 ID:wooeIwRn
生卵が食える国なんて日本くらいのものだと聞いた。
他所から見ると、日本の安全基準の方が異常なんだと

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:17:42 ID:K7B3nylV
生最高だよな
卵も生で喰えるのは幸せだし
バイドも炒めるのもいいが生で喰う方がいい
当然処女に中出し最高。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:15:39 ID:0g48t+EK
バイドって普段なにしてんの

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:24:15 ID:RUaLqlhW
繁殖

バイドって善い捉らえ方すると
コウノトリの群なんだよね。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 17:40:09 ID:WZrsW/Ux
そう言えばFINALの二面に出てくるヨークなんたら言う鳥とかコウノトリかも。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 18:19:28 ID:oL4aH9Dj
PSPで沙羅曼蛇ポータブル
(沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2、ライフフォース、
 ゼクセクスが収録)や
ツインビーポータブル
(初代ツインビー、出たな!ツインビー
 ポップンツインビー、ツインビーヤッホーが収録)が
出るのを聞いて
R-TYPEポータブルも出ないかなぁ(´・ω・`)
とか思った

R-TYPE1、2、3、LEO、凾収録で
特に3とLEOが入ってれば
このスレ住人的にはヒャッホウだと思うんだが

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 18:22:28 ID:RUaLqlhW
以前絶体絶命都市2体験会の時
グラポ出るから対抗して
R出してくれと頼んだ事ある

反応は微妙だった。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:04:16 ID:opMdvygU
何この無意味な改行…

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:43:40 ID:h3EsIBLi
子『母ちゃん、赤ちゃんってどっから生まれてくるん?』
母『あらあらうふふ、ヨッくんたらおマセさんね』
子『なぁー母ちゃん、教えてくれてもええやんかー!』

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:02:40 ID:taw2zKrZ
>>237-238
ありがとうございます(・∀・)ノ
今スクリプトの意味を思い出しつつ、属性やらを追加してます。
R-9Aもフォースも素人画なので、いずれはどうにかしたいところです。
現状としては、「まずは形にする」と言う方向でやっていきますので、どうしても
画が必要なときには助けてくだされ


フーバーはたぶん絶対変わりませぬ
ワインの瓶になるかもしれませんが

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:39:13 ID:RUaLqlhW
じゃアロー打つよ
今夜勤中だから明日以降にうpるよ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:42:21 ID:RUaLqlhW
あ、しまった

アローはFinalVer、アケVerとあるけど
どっちがいいですか?
とりあえず2種類打ってみますか?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:47:01 ID:RUaLqlhW
まだいらないのか
無駄レスしちゃった…
…打つだけ打って置くよ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:54:30 ID:slrhNnk5
是非とも打ちたまえ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:20:28 ID:vsWk+0tN
以前からIIIを探していて、最近近所の中古屋で発見。給料日をwktkしていたんだが、
亀ながら>>209の神動画見て、感動しつつも俺の手に負えない難易度に(((゚д゚;)))ガクブルして買うのどうしようかと迷ってしまった俺へたれゲーマーorz

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:52:54 ID:lrysnhJd
>>253
心配するな、あれは2周目だw
ノーアイテムとかじゃなければがんばればクリアできるよ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:12:43 ID:0vFlI4uS
Vが一周目でガチ難しいのは
4面と6面くらいだな
4面はかんっっっぜんにパターン覚えて
ボスもちゃんと対処すればクリアできるが
6面の難しさはもはやイジメのレベル

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 12:40:34 ID:1MfJAa4M
6面も誘導とか覚えればそうでもないような
4面はガチ覚えゲー個人的にはV最強の中ボス+ボス

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 14:54:04 ID:aNL4Q8dd
3機目のフェンリル(赤いやつ)に接近して撃ち込んでると
たまに衝突の瞬間1000点入るよね。
あれは倒した扱いになってんのかな?

258 :253:2006/10/20(金) 20:36:21 ID:mzKhXAcf
V買ったヽ(゚∀゚)ノ
がんがるぜ(つ∀`)

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:58:06 ID:rU4CJNIf
>>258
正直Vはシリーズ的にも易しいと思うぞ
コンテニューも無限だしフォースも強い
何といってもメガ・ハイパー波動砲を使いこなせばどんなバイドもイチコロだ
がんばってくれ!幼女搭載機は無敵だ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:08:44 ID:3SVlTECD
IIIは以前の2つに比べて2周目が易しい。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 02:31:50 ID:ehapDuvt
R-TYPEといえば仙台の戦国人だな
つーか彼ってさっぱり働かないのに
親元離れて暮らして、しかも送金させて生活してる身分だから
田舎では親が近所や親戚からボロクソ言われてるんだけど

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 07:42:33 ID:wAc4zgPm
それはおめでとう。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 08:47:09 ID:wctyeET4
プレイヤーの腕前に興味はあるが
プレイヤーの私生活なんぞどうでもいい

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 08:57:41 ID:yVuYFyLB
あかん、難しすぎる
はやく強い機体使いたい

拡散は同胞、衝撃派同胞、持続は同胞、どれも弱すぎ
てか壁や一撃で死ぬ・・・ベビーでもクリアできん

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:00:57 ID:5dLQ99BD
壁や一撃で死ぬのってシューティングじゃ普通でしょ?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:11:10 ID:jqirWo3u
同胞がそんなにいてもだめですか

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:04:50 ID:yVuYFyLB
なんとかベビークリア
まだ18期しか出てない
どんどん出現させるにはどうするの?
好きな機体を選べばいいのか、系統に沿った期待を選べばいいのか・・・


268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:08:05 ID:5+sZHV/5
ファイナルは101機もあるからな。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:19:20 ID:JeH9E40p
最後の数機は時間との闘いになってくるしな。正直1機体を云時間も使い続けるとダレる(つ∀`)

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:53:07 ID:yVuYFyLB
なに、見方が襲ってくる
コレもしかしてバッドエンド・・・?後味わる・・・

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:17:56 ID:yVuYFyLB
さっぱり新機体でなくなったんだけど
どれを何分使ったら新機体OK!ってまとめサイトないですかね
分岐と着たい解説サイトしか見つからない

はやくラグナロク使いてぇ
その前に飽きそうだ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:25:00 ID:FusEdjyf
BABYが難しいと感じるのは一種の思い込みだから無問題。
F-Bクリアできたのならもうすぐ幼女機体だからやっぱり無問題。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:27:23 ID:G6ximbIA
こことか
ttp://www.manikura.net/cgi-bin/rtypefinal/museum.cgi
無敵放置無しで全機出したのは時間を無駄にしたと後悔

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:41:26 ID:MfJWcvr2
ここはてめぇの日k(ry

R-TYPEerなら連投するときはエロネタ投下しろや!

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:53:05 ID:yVuYFyLB
>>273
さっそく見てきたよ、ありがとー

・・・何、この使用時間の長さ、やってらんねぇ、
無敵放置ってのも納得だわ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:11:35 ID:ZtUfrmIf
検証の為、無敵放置無しで2回全機体出した俺は一体…
まあ、最速でも30時間前後は覚悟。

なんか、カロンってハーデス90分くらいで出た気がするんだけど
…気のせいだろうか?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 14:54:41 ID:yVuYFyLB
なんか飽きてきた
無駄な演出が多くて展開がトロくて爽快感ない

どうやって
26世紀まで何しにいったの?
バイドって結局未来人が捨てた惑星破壊兵器?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:00:36 ID:wctyeET4
>>277
26世紀まで何しにいったの?
→不明。あまりにも不明すぎて単にパイロットの逃避行という可能性も

バイドって結局未来人が捨てた惑星破壊兵器?
→惑星破壊じゃないけどおおむね正解。暴走したので捨てられた未来のゴミ兵器…が22世紀に漂着した

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:24:20 ID:qEjvxy3b
なぜageるのか
一度はsageた所を見るとsageれない訳でもないだろ
FINALがだるくなるのはしょうがなくても一々愚痴をageて書くなよ。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:32:11 ID:0avSad0D
いかん、「やわらか戦車」を見ていたらこんなバイド係数高い歌詞がorz

キウィベリーの心はひとつ
走りたい 走りたい
せっかく付いてるキャタピラなのに
生まれてこの方飛行中

大砲威力は意外と高いんだ
(ドブケラドプスめ!くらえー!)
お供のフォースは飛ばせば掘りまくる
(ドリルフォース!)

キウィベリー
キウィベリー
他の追随を許さぬフォルム
キャタピラと 大砲取ったら
ダックに化ける

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:00:19 ID:kwAkpIT7
メタルスラッグやってて思ったが、
あれに出てくるドリルスラッグってキウィベリーじゃね?(正確には違う…、ってか違いすぎるが

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:39:16 ID:FusEdjyf
>ID:yVuYFyLB
とりあえずテンプレに乗ってるサイトや過去ログ読むとかして
話をループさせない方法を考えようぜ。

>>280
ちょっとググって公式見てくる。名前は知ってるが興味が湧いた。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:50:26 ID:dGKpDal/
>>282
くわがたツマミの歌詞も使えるかもしれない

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:18:18 ID:yVuYFyLB
>>279
お前には、一番に知って欲しかったんだ・・・
素直になれなくてすまない
でも

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:31:38 ID:oqOYIWWl
つまらん誤変換、無駄age、連投、・三点リーダetc. まるで某板の糞コテのようだ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:42:45 ID:Oubmw1mE
スタンダードフォースやるから電界25次元に帰れと

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:57:43 ID:gDakKiA5
R-TYPEといえば(A)(A)(A)T.Yだな
彼のR-TYPE嘘スコ列伝はもはや伝説だろ
http://warasubo.projectr.net/etc/index.html
嘘スコアラー列伝5参照な

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:58:55 ID:qEjvxy3b
正直どうでもいいから

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:26:49 ID:mG84UMS6
はやくエロゲを制作する作業に戻るんだ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:40:23 ID:yVuYFyLB
R-9でグラディウスVやってみたい
波動砲でビッグコアを貫通うううううぅぅいうう

最高に
キモチイイと
思わないか?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:42:01 ID:GbGNkD55
むしろグラディウスXは
ビックバイパーでプレイするR-TYPE

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:51:03 ID:Oubmw1mE
ブラスターキャノンコアの超弾幕をテンタクルでシャットダウンしたらさぞかしキモチイイことだろうな

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:05:06 ID:yVuYFyLB
>>291
先生・・・
序盤の空中戦で拡散派堂砲を撃ちたいです



294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:38:27 ID:wctyeET4
バイド脅威のメカニズムで波動砲はギガを除いて遮蔽版一枚で止められる悪寒

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:40:48 ID:2MJZKZrl
落ち着け
BYDOはBYDOだ
連中はバクテリアン

ビッグコアMk-V相手にEレーザー一発でコア三つぶっ壊せる
だからいくらなんでも遮蔽板一枚はないだろう

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:46:14 ID:Oubmw1mE
拡散波動砲の拡散後の一発で遮蔽板一枚くらい壊せそうだな

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:06:00 ID:yVuYFyLB
あれってなんで弱点モロだしなんだろうね
しかも遮蔽シールドつけてココが弱いンデスウって・・・普通に装甲でおおちゃえば無敵じゃね?
そもそもコアって難なのさ?


298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:08:09 ID:Oubmw1mE
露出すると興奮するのさ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:12:38 ID:0avSad0D
>>297
スターウォーズのデススターの排熱口(?)みたいなモンなんだろ。

それを塞ぐために遮蔽版つけてるわけだ

って事はビッグコアは断面(ry

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:15:27 ID:Oubmw1mE
でも、それだったらさ
           =/ニニ\
  >        [[[[]○〕 [
           =\ニニ/ こうするより


          =/ニニ\
  >       ] 〔○〕[]]
          =\ニニ/ こうした方がいいよな。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:22:01 ID:0avSad0D
>>300
だから、ビッグバイパーがそっちから攻めてるんだよ。
ビッグコアが動いても結果は同じ。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:37:41 ID:Oubmw1mE
 =| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|=
 =|   〔○`[[[ ̄|   .|=
 =|_____|=.|   .|=      >
  . [[[[[[[[[[[[[[[[_|   |=
 =| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |=
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つまりこうすりゃいいわけだな。
・・・ってMSXグラディウスのボスってこんな形だったような。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:44:02 ID:wMzP5pVT
ゴーファーの野望エピソードIIの戦艦だっけか?w
当時頭おかしいんじゃないかと思ったよ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 02:27:16 ID:Wt1V6Jpg
>>302
ピアス開け機みたいだ…

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 03:07:50 ID:tvbm8igi
>>302
反射レーザーでなんとか。

306 :名無しさん@弾いっぱい :2006/10/22(日) 04:45:49 ID:PcG6iQkf
(A)(A)(A)T.Yなら昔専用スレが立ってたぞ
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
知障丸出しだけどww

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 07:06:41 ID:0G4r3HrZ
初めてやったのがVだったからゴメン。
以前のR-typeはクソゲーに感じてしょうがなかった・・・

だがV!凵I最高!!!
ファイナルまだやってない〜・・・

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 07:09:52 ID:j+wuVvg8
ファイナルは処理落ちが問題。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:08:28 ID:j6HFAWAq
昔のビッグコアは断面図だったから遮蔽板も違和感なかったんだが・・・

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:40:01 ID:n4HjKtxB
いやんだんめん

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:58:03 ID:XQRNOKuR
>>287>>306
なんか知らんが、スコアラーに関しては↓のスレのほうがよくね?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:04:50 ID:tvbm8igi
こっちに投下してる人はこっちを荒らしたくてわざとやってるんでしょ、多分。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:08:47 ID:qWPu5iZc
>>287>>306
私怨粘着イクナイ!!(・A・)

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:26:18 ID:YGeVk6L9
初代R-TYPEの7面後半がクリアできません。
攻略動画とか扱ってるとろとかありますか?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:37:38 ID:eyCyWv6M
>309
以前、ソーラーアサルトというタイトルで3D版のグラディウスが あったんだけど、
その1面ボスのビッグコアは上下左右の4面が あのデザインという解釈だった。
しかも ご丁寧に時々 向きを変えて側面を晒すので、直接コアを撃ち込み可能(笑)

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:04:19 ID:m/d5ZVDm
>>314
PCエンジンのIIを買う。

ななななんと!7面後半復活デモが!

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:23:12 ID:0tsVBtSn
>>315
てことは、正面から見たら+に見えるの?
ソーラーアサルトやったことないからわからん

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:55:38 ID:1NIOrhlY
PCエンジンに2出てたっけ・・・?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:07:41 ID:tvbm8igi
PCエンジンの2ってのは、初代の後半のことだよ。容量の関係だかで五面以降が分割されてたでしょ。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:10:08 ID:Hbng527M
はいはい、波動砲、波動砲

http://up.viploader.net/src/viploader53481.mpg

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:25:22 ID:nKqaEVwc
>>314
つSuperplay!

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:04:27 ID:y6BrLhk6
PCE版初part2のデモ見ました。
・・俺には無理っぽそうorz
やってみます。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:06:46 ID:9vezVn0U
別に死ななければあんなシビアなことやんなくても平気じゃない。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:34:19 ID:HkyUE/Bi
岩渕って人がプレイしてたみたいだねあれ。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 11:07:35 ID:Aruxdw1W
PCE版のデモは参考にするな。あれは大道芸。
頭を柔らかくして試行錯誤を繰り返し、「広い道」を探すんだ。
この手のゲームはそれが楽しいんだから。

326 :バックファイアバカ一代:2006/10/23(月) 13:58:46 ID:ubSK7Li1
フッ…俺にはR系機体は必要ないのさ
俺にはOF系があればな……アァッー!!

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 14:06:04 ID:9vezVn0U
バックファイアのみ使用してのクリア動画を是非。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 22:52:15 ID:ld/L6b57
いったんage

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:41:34 ID:ahTk73/e
このスレストっぷりは何事ですか。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 08:27:47 ID:nj8aqKT3
先生!
初代R-TYPEのST6が全然わかりませんorz

小さいころに、何も知らず親から買い与えられたPCE版R-TYPE2
当時もここまでで諦めていたが、十年以上の時を経て、再び壁となって出てくるとは・・・
もう勘弁してください。ここのBGM聞き飽きました。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 08:32:07 ID:TIBJqw4f
通れそうなところを通っていればそのうち最後までいけるよ。
でもまあとりあえずどの辺りでつまってんのか言ってみれ。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 09:08:07 ID:CRKnCisj
>>330
基本的にフォースは後ろに付けていた方が楽。
ドップの弱点が左向きの時は波動砲。右向きの時は対空レーザーで。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 11:10:00 ID:jF/AAXKC
初代R-TYPEの六面を超えられるかどうかが
ライトユーザーか生粋のR-TYPERかを
分ける境界線だな

あとはR-TYPEVの四面とか
凾フ五面とか

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 12:28:43 ID:D3vyj5ei
初代6面のBGMってプレイヤーを嘲笑うかのような音楽だね

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:54:12 ID:K8Ywel9G
考え杉
明るくてノリのいい曲じゃない

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 16:50:43 ID:obHJXXR9
>>333
初代もdeltaも未経験だがIIIの1週目ならノーミスクリアできるようになったぜ!
サイクロンフォースでだけど。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:34:46 ID:asqnHG4Y
デルタ買ってきたけど、3日やってもまだ3面だお(^ω^)

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 17:36:03 ID:TIBJqw4f
その計算なら十日目には十面までいけるお。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 19:43:18 ID:UH7OkRXV
>>338
お前にラブハート。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:01:33 ID:1IkWMbut
お前らFINALやるとき何でやってる?
コントローラー?ジョイスティク?RAP?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:18:09 ID:d0BoOCL/
ジョイカードMk-II

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:55:38 ID:ahTk73/e


343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:17:46 ID:jcS9sQXv
鼻の穴に端子を直接繋げて

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:28:09 ID:Q02UTxdf
昔、デルタをDDRの足コンでやってみたけど、1面のゲインズ突破で挫折した

>>336
IDがR9

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:43:16 ID:Vw+tinYg
>>344
衛藤ヒロユキの友人を思い出した。

>>336
テラウラヤマシス

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:47:48 ID:ahTk73/e
波動砲が尻からでたりするのだろうか

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:38:16 ID:obHJXXR9
気付かなかった>R9
何かいいことあるかな

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:23:30 ID:1O0MIMR8
>>347
電界25次元から脱出するときに
腕がいっぱい生えた変なモノに追いかけられます

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:31:37 ID:bR2CZQOr
R−TYPEVの裏技の波動砲連射の意味が分からない。
オーバーヒートを無視して連射出来るって事か?

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:36:23 ID:rsegdPvB
ハイパードライブのシステムを理解してないだけじゃないか

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:40:57 ID:1O0MIMR8
>>349
どっかのサイトに書いてたのでは
ラウンドフォースで、
(機械で)一秒間にむちゃくちゃ連射できるコントローラか
ジョイスティックかを使って
ハイパードライブ発動時に(機械を使った)フルオート連射すると
ボタンを離すまでずっとハイパードライブ連射が続くらしい
サイクロンフォースとシャドウフォースではむりぼとか

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:51:20 ID:Vw+tinYg
>>346
「ただし波動は尻から出る」、か。

いいじゃないか、実にいいじゃないか。
久し振りにB-1Dでも使おうと思った。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:34:35 ID:ajc26Zpf
ヒッポロ系ニャポーンな俺に向いている機体はなんですかね?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:02:13 ID:uyBs1087
ウニョラー

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:28:13 ID:yD3ZdkCb
PS2のテクスチャ保管・倍速読み込みをONにしてデルタ5面をプレイすると・・・


もしかして、これって結構有名なトラップ?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 06:05:03 ID:lZlDBMqJ
4スレ目か5スレ目あたりでそんな話が出てたね。

>>354
トッピロキー

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:11:32 ID:MeTFDyUx
>>331
>>332
アドバイスdクス
今度からリングレーザーじゃなくて対地にする。青の反射じゃなくて、黄色いのだよな?
詰まる場所は開幕から全部ってのが正直なところだが、特にわからないのが
縦穴×4?の場所。
コンテニューまでして挑んでみたが、解法が解らないままズギュゥゥゥン。

まぁ一番の問題は、その縦穴にたどり着くまでにそのステージだけで2,3回は死ぬことか。
大抵最初の壁とコンテナのスキマを抜けるやつでスピード上げすぎてて接触する。
で、死んでスピード落ちてからやっと安全に動けるようになる。
キロキロー

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:25:14 ID:sz/6+hlm
>>349
厨房時代にそれ使ってさらにコンテニューしまくってやっと最終ボスまで行ったのは今となってはいい思い出
そして最後の最後でフォースぶち当てるのに気が付かず諦めたのもいい思いd

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:33:49 ID:U00xOsiH
>>330
こればっかりは死んで覚えるしかない。
覚え方は人それぞれだが個人的には「コンテナにつぶされない場所」を
記憶して、それを伝っていくようなイメージが覚え易いかも。
あとコンテナ破壊は一旦忘れて丸腰でいけるパターン作ると応用が効くし安定する筈。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 08:53:25 ID:NUcJW5Gl
6面後半の復活ポイントは、直後に降ってくるザコがウザかった・・・
量が多いから最後撃ち漏らすんだよなぁ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:19:49 ID:emQeI0+Z
>縦穴×4?の場所。
うろ覚えだが虫を潰しつつ早めに一番前に出れば抜けられる
その他にもルートはあると思う

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 11:22:43 ID:GXkLubre
>>357
332が「対空レーザーで」と言ってるのに
なぜ対地を選ぶのか君は。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 14:14:50 ID:lZlDBMqJ
慣れてないときは反射の方がいい気もする。ニュートを倒し易いし。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 14:55:40 ID:lZlDBMqJ
>>357
改めて。
スピードいくつ取ってる?俺は最後まで一個しか取らない。
で、竪穴のところは、前方から天井をなめる様に迫ってくるドップと入れ違いになるように
一番右の竪穴よりも右まで移動したあと、竪穴の底から上がってくるドップが天井まで着
いたら今度は後ろに下がってやりすごす。
と言うパターンだったと思う。もう記憶も曖昧だけど。

あとニュートの撃ってくる弾は、パイプに当たる瞬間のと自機との当たり判定が見た目と
ずれてる感じがする。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 16:38:08 ID:lZlDBMqJ
久々に初代やってみたよ。
竪穴のところは、一個目の竪穴が見える頃には画面一番前まで移動しておかないと
いかんようだ。下から生えてるパイプの上端に接するくらいの高さで。
で、下から来るドップをやり過ごしたら竪穴の中に入ってニュートを殺す。

連投スマンコ。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:02:51 ID:wubtBvmZ
え?ドップって一機残らず破壊するのがデフォでしょ?w
弱点が右側に付いてるドップを左側から倒すやり方は
このスレの連中なら知ってるよな?
正攻法でいちいちよけたりするより全然楽だってw

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:13:52 ID:uyBs1087
スレの流れくらい読んでから書け

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:36:23 ID:jqK4Cgkx
ごめんね、流れ読まずにupしてごめんね。
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0069.zip.html

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:11:41 ID:kSYnxstV
MP4か・・・
クイックタイム機雷です。

何か別のプレイヤー探すか。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:20:24 ID:lAPeBgjw
>>355
購入から今まで普通にその環境下でプレイしている俺にkwsk
何だ、何がマズいんだ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:33:48 ID:uyBs1087
敵が消えたりするんじゃなかったっけ。
ただプレステ2の型にもよるとかだったと思うので不都合がおきてないなら気にしなくていんじゃね?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:58:38 ID:upcGjyrI
>>370
5面の途中にでてくるみどり色の編隊組んでる敵が表示されなくなる。
俺ははじめてやったときにその設定だったから、
タダでさえきついのにさらに難易度が上がって投げそうになった。

何もないところからいきなり弾が発生したり
いきなり謎の障害物に激突したり。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:10:37 ID:lAPeBgjw
…それってまさか、Δ5面の何も無いところから急に弾が飛んでくる地帯のことか?(紫色の塊が出てくる辺)
5面の見えない敵UZEEEEEE!とずっと思ってたんだが、あれって単なる不具合だったのか…これは素晴らしい新発見ですね orz

電撃波動弾なら見えない敵もサーチするとか考えて、ちょい溜めを連射して必死に切り抜け続けた俺乙

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:28:04 ID:kSYnxstV
>>368
これってゲーメストの動画だよね、大丈夫かな。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:37:16 ID:WLhulzUz
>>369
コーデック集 + お好きなプレイヤー

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:57:42 ID:HoCE1dsj
>>372,373
お前等も俺だったか。よかったw
保管ONにした時はおかしいとは思ったんだ。機体セレクトの塔(?)とか消えるし

あれ入れると細かいテクスチャとかクッキリするのに、もったいないなあ・・・

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 10:47:35 ID:AnBH0oxK
PSが全然元気な俺は勝ち組

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 11:27:03 ID:/xqOHxn3
みんこさんブログ持ってた・・・

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 17:16:59 ID:cFOrac2Q
>>368
bydoに侵食されてるみたいだぞ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:41:02 ID:+OTCMBaM
Δ5面、試しに保管処理とか無しでやってみたら、敵がはっきりと見えるぜ…。泣いてもいいですか

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:12:26 ID:5JzAevJK
初代とFINALの動画はすぐ見つかるけどIIとΔのはなかなか見つからないね。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:16:24 ID:efRY+xe5
検索しなくてもWikiろだにあがってるからな
初代とFinal

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:31:34 ID:U/fwcFvx
>>381
つ弾幕型

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:41:14 ID:IVU7H2mF
ttp://www.kajisoku.com/archives/eid418.html

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 07:55:15 ID:1LeXitfI
ちょうど欲しい画像があった。サン薬子

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:25:03 ID:I+sg6VDT
ガンパレや龍如、パチパラ13のようなR-TYPE
ってどう?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:43:53 ID:Vih+Qyls
R-TYPE DELTAの7面「生命」は、
「Seimei」と「Inochi」どっちでしたっけ?

オプション画面のサウンドセレクトで見れたと思うけど、
ゲームCDが見つからない…

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:53:52 ID:3PWpZB1O
seimei

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:49:29 ID:WmfS82QV
デルタが越せなくて頭が痛くなってきたお(^ω^)

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:06:42 ID:HIGAwew6
どこらへん?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:43:42 ID:Bz1D+iJ9
うっ・・・頭が痛い、記憶喪失じゃ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:18:26 ID:CBbnLavk
デルタを買ってきますた。
ところで・・・これってPS2のメモリカードに対応してないとか?
(認識しない)


393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:21:04 ID:Vih+Qyls
>>388
ありがとう!

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:24:42 ID:4qyM+M+j
>>392
ワロス
PSのソフトはPSのメモリーカードじゃないとセーブできんよ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:35:43 ID:CBbnLavk
>394
成る程、ありがとうございます。
ぶしつけですが、もうひとつ質問させてください。
PS用メモリはPS2で使用できるでしょうか?


396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:49:06 ID:lmPhCa29
できるさ!!

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:52:31 ID:v7hyjsRH
とりあえず、PS2とかメモカの取扱説明書を読む事をオススメするw

マジレスすると取説すら読もうとしない人間が人に何を聞いても無駄
そしてその話はスレ違い。ここは「R-TYPEについて語ろう」というスレです
ここは貴方の理解出来ないことについて何から何まで親切丁寧に教えてくれるスレではありません

分かったらさっさとPS用メモリーカード(PS2でも使えます)をPS2のスロット1(左側の差込口です)に挿してレッツプレイ。健闘を祈る!
>>355>>372辺りも読んでおくといいかも

398 :395:2006/10/28(土) 21:57:29 ID:CBbnLavk
すんません&ありがとうございます。
  (持ってるもの全部中古なもんで、説明書がありません)
なんとかやってみまっさ。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 22:32:57 ID:tmrWDlXJ
かれこれ30回挑んだが、デルタの難易度BYDOのラスボスが倒せん俺に一言。


400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 22:49:48 ID:lmPhCa29
ちんぴょろすぽ〜ん

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:13:55 ID:3PWpZB1O
うにょら〜

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:25:46 ID:6V4+MYvE
知らなそうでみんな知ってる小技。
PSのメモカのデータはPS2にコピーできる。

よって、PS2とPS2メモカを使っていればPSのセーブデータに困ることはほぼ無い。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:26:23 ID:HIGAwew6
おたまじゃくし怖い

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:28:32 ID:6V4+MYvE
>>402
訂正
×PSのメモカのデータはPS2にコピーできる。
○PSのメモカのデータはPS2のメモカにコピーできる。

>>399
スタートボタンでザ・ワールドを発動。
止まってる間は動けないけど、どっちに動けばいいかはじっくり考えられるぜ。
卑怯?ドースフルコマンドよりはまだ健全だろ・・・

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:51:45 ID:yAs1Tiwe
メモリーカードも互換にしてくれればいいのにな

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 09:31:17 ID:Llz0Nb9J
要するにあれか、PS1のソフトで起動すると、PS2はPS1としての振舞いしかしないと
言うことなのかな?
なんにしてもPS1のソフトのためにPS1のメモカがいちいち必要なのは煩わしいなあ。
ってすれ違いだけど。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 09:50:20 ID:sUuRVJVg
それでも、今までのゲーム機の歴史を考えると
PS2でPS1ソフトが動くこと自体が
当時は凄かったんじゃよ

スーファミでファミコンソフトが動けば
いいのにとどれだけ思ったことか(´・ω・`)

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 10:51:02 ID:R58BVQL8
デルタ5面ボスの一番最初のやつはフォース無しで倒せるの?
一度死んだら裸のまま突撃させられるんだけど

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:22:46 ID:vAxjmkbg
>>408
波動砲をうまく使えば余裕でクリアできるよ
ついでにミサイルとビットもボス前のパウが持ってるから拾っておくとなお楽勝

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 12:53:38 ID:4nPEvlF0
PS2はPS1と互換させるために専用のチップ使ってるくらいだしな
たぶんPS2のグラフィック系を使えるように改造したワンチップPS1みたいなの

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:05:03 ID:0biWEYaJ
FINAL4ボスむずいなwww
レーザーが見切れんwww

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:09:13 ID:unAqV9RD
>>411
「吸い込みつつレーザー」に慣れればだいぶ楽になる。

もしかして他のレーザーか?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:10:38 ID:zIcbGZNd
>>408
中に入らずに逃がすこともできるよ

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:38:28 ID:/GZ/er+G
>>411
そもそもFINAL4ボスにレーザーなんてあったっけ?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:57:26 ID:UAjAGQ4i
>>408
初めて5面ボス到着→よく分からず死亡→次からフォース無しで挑む、の流れは結構詰んだ気分になるよなw
最大溜めで待機して、隙間が開いたら中に入ってぶっぱなし…で1回で結構壊せるから、あとは中に入ったまま地味に壊していけばいいさ

とかアドバイスしても結局は死んで憶えるしかないのが良い所

416 :411:2006/10/29(日) 21:39:37 ID:0biWEYaJ
スマン5ボスだった

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:47:10 ID:YPti5X9g
>>407
一応メガドライブはマークIIIの互換性あったはず

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:53:24 ID:Llz0Nb9J
マスターシステムじゃなく?

そういやマーク3用のR-TYPEってあったっけ。出来はどうだったのかしら。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 23:19:37 ID:9QRhy/wN
コンパイル製だけにいろいろな意味で物凄く頑張ってるが
やっぱり無理があったって感じかな>mk3
全般的にオブジェクトが小さいのとゲージ消えるボス戦が特につらかったかなあ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:15:26 ID:KXoxgM1w
なんとかIIIをほぼノーミスでクリアできるようになったんだが、
未だにファイアキャスクファクトリーで死ぬ事がある。
リグジオネータの第二段階でハイパードライブ起動すると第三段階の貫通レーザーに成すすべも無く・・・orz

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:11:27 ID:H1dVAhBZ
ヘタレの俺はここの住人はバイド化してんじゃないかと本気で思うよ・・・

一応俺のスペックを晒すと、
ファイナルをヒューマンでやっと1クレジットできるぐらい。POWアーマーで。
デルタはデルタでクリアまで何回コンティニューしたかわからん。ヒューマンで。

練習しようにも、どうでもいいところで凡ミス乱発して自信無くすなんて事がしょっちゅうだ。
向いてないのかな・・・

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:14:50 ID:q0atABAd
デルタはエクステンドしないから初代、IIIよりもむずい気がする

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:16:25 ID:woA3qc3P
俺もそんなもん。だって俺ヒューマンだから。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 03:22:01 ID:cNeud5IJ
IIIってみんなサイクロンを賞賛するけどあのフォースの何がいいのか漏れにはよく分からん。
レーザーも絶望的なのばっかだし。まぁ、ラウンドよりはマシかもしれんが。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 05:12:34 ID:TwmQNBy6
サイクロンは、青レーザー最強段階の
方位カバー&スプレッド爆風が
半端じゃなく強い
つか最強段階じゃなくても
スプレッド爆風はかなり強い
赤と黄レーザーはまずまず普通かな
(地形貫通するのは強みだが)

あと、最強段階だと
フォースを切り離したときに
オーラを纏ってくれるのはありがたい

426 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2006/10/31(火) 06:14:58 ID:NvoG8lhd
デルタは2面くらいから全力でやらないと凡ミス死するからなあ

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 06:27:28 ID:oFwu73XR
>>424
幻獣666でわざわざ本体を狙わなくても泳がせるだけで勝手に壊してくれる。
唯一防弾性能のあるレーザーを放てる
ボス戦には一番

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 10:58:15 ID:jnBzRWP2
初代6面の弾の判定が見た目とずれてるってのは有名な話なんでしょうか

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 11:43:26 ID:B4OW5MvF
>>423
>俺ヒューマンだから。
これは何を指しているのだろうか?
推測してみよう
1.セプテントリオン、ファイプロを作った今は無き会社
2.ここの住人のようなバイドではなく普通の人間
3.スーパーマンとかそれ系のヒュー マンという超生物。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 12:18:25 ID:gzExnjdZ
ヒューマンと言えば俺にとってはプリズムコートと御神楽少女探偵団の会社だ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:21:44 ID:ejzN5iS1
ザ・ファイヤーメンは名作

3の4面は道中といいボス戦といいかなり厳しい
特にボスはろくにパターン化できないからガチ避けしないといけないもんな

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:58:54 ID:QLhuo7Ju
サイクロンは切り離し時の範囲と攻撃力や青レーザーの範囲&威力が高いのが魅力
個人的にはシャドウが一番使いにくい

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 16:25:26 ID:GvtHxH7I
青サイクロンの強さは変態

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 16:55:18 ID:TeL/4sH2
シャドウの青レーザーが一番威力ないか?Vの最終面の耐久力ある敵で試すとわかるが、シャドウビットのレーザーも束ねると敵即死する。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:09:22 ID:rMBo2MII
うぅぅ。やっとデルタの5面突破した。2時間くらいかかった、うぅぅ・・・

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:25:26 ID:jzIP32ep
次は6面で死ぬがよい

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:43:04 ID:t7IpwD9A
シャドウフォースが一番使いやすいと思っているマイノリティな俺が来ましたよ(´・ω・`)

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:46:51 ID:wk+jko/T
ラウンドフォースの利点は
裏技のハイパードライブ撃ちっ放しくらいか

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:05:38 ID:nhJ5dMcR
えー
IIIのカプセルレーザー強いじゃん

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:08:16 ID:JRBgyum4
6面はシャドウの方が楽だと思うよ
虫撃ち負けないし
幻獣も青持ってければ・・・復活だと少ししんどい

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:36:27 ID:kNmC8F7R
>>437

オレも
ラピッドリターンシステムが快適この上ない。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:53:23 ID:Se5S7CEr
シャドウの青レーザーは常に前方に発射される2本だけでも全武装中最高威力っぽい

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:01:10 ID:7Es5oYB0
ラピッドリターンっつーても、自機目前になると減速するんだよな。
で、合体直前に逃げてみると全速力で追いかけてくる。
そんなとこにオレは惚れた。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:21:49 ID:GvtHxH7I
>>443をやった時のフォースの挙動と
5面の蛇が自機を追いかける挙動が似てる

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:26:47 ID:oFwu73XR
シャドウフォースは青の攻撃力もいいけど
赤の攻撃範囲も使い勝手いいよね。
黄色は・・・まぁ、うん。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:40:50 ID:TIlbriYT
黄はラウンドの黄より発射数増えたし前にも飛ぶからまあ…悪くないんじゃね?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:54:33 ID:cNeud5IJ
ラウンドの黄色よりは使える。

サイクロンのカプセルレーザーが威力最強らしいけど
どうもその強さが実感できない。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:10:30 ID:oFwu73XR
正面からぶつかってきてくれる敵じゃないと威力発揮できないからね。
上下からやってくる敵にはちょっとしか当たらない。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:40:20 ID:oFwu73XR
そういやSFC極パロのマンボウの上下に付くビットって
弾消し能力あるんだな。
本家より性能いいってどうよ('Д`;)

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:47:44 ID:3tXNVKdB
R-TYPE LEOの
サイビットなら弾も防いでくれるぜ
フォースないけど

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:51:30 ID:YLXvTcY0
というか、通常ビット弱すぎじゃね?
あってもなくても大して変わらん。
せめてレーザーの色に関わらず援護射撃してくれれば…。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:52:35 ID:cEiqjnc2
ビットはあの「もうちょっとだけ贅沢しちゃおうかな」みたいな感じがいいのよ。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:54:25 ID:oFwu73XR
バリアがドリルってのがなんかキウイベリィっぽい。
そんでスクリューレーザーをグレードアップするとなんか挙動が波動砲っぽくなるな。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:20:42 ID:j6A0ysr2
ビットはハイパー使う時、あるのと無いのでは大違い

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:25:02 ID:GvtHxH7I
3面で後半から途中スタートになったときはビットふたつ取ってハイパーで突っ切る

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:35:59 ID:2/eK+xG4
バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console_lineup.html

>R・TYPE III アイレムソフト 800


457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:43:55 ID:ZkKJpNvu
ktkr

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:56:58 ID:G7IBFtlN
Vの空間虫は誘導まとめ→メガ波動砲で瞬殺
ラウンドは対空以外だとそれしかないな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:51:01 ID:MBb/KSyW
800円出すくらいなら実機でもいいんじゃないだろうか・・・。
一回の課金で終わるのならVCの方がお得なんだがな。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:36:39 ID:n5pcXcBC
一回だが

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:13:06 ID:UPbOfI7F
これでやっとIIIが遊べる。
嬉しい。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:38:52 ID:MBb/KSyW
一回きりともSEGAのゲーム本舗のような
一定期間後再購入共書かれてないので
ヨクワカラン

まぁ実機持ってるし別にいいか・・・
持ってない人にとっては朗報だな。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:16:52 ID:uM8JPG4r
>>459
中古屋で裸ソフトを2000で見かけたぞ。


464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:20:22 ID:UaREWRuw
他のマシンに持っていけないようだと困るな
布教用として持ち運び出来ないなら、実機と実ROMの方が良いし
そこら辺の認証とかはどうするんだろう、何も書いてないし・・・

箱○のLiveArcadeみたいにタグで管理するんだろうか?


465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:21:11 ID:3pXoj8Uo
SFC実機まで持ち運ぶんなら
Wii実機のほうが小さいだろw

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:50:44 ID:uM8JPG4r
DSかPSPに移植されれば解決なんだがな。
完全移植はGBAじゃ無理だったけど、上二つならさすがに大丈夫・・・なのか?

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:53:18 ID:UaREWRuw
>>465
SFCならまだ持ってるやつ結構いるから、
実機は持ち運ばなくても良い、ROMだけでOK


468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:23:49 ID:xNGqRJqq
DSに移植しても2画面を全く活かせない予感。タッチペンで機体を動かすとか?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:25:14 ID:Gk0NrwF4
じゃあおまけで上画面でIIを同時進行。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:49:22 ID:KwsJB3mQ
>>467
SFCをまだ動かしてるような奴なら布教するまでも無いだろ。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:56:50 ID:Bsl+7Gm/
もう一個の画面はステージの全体図でいいよ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:41:47 ID:qUDmI/+Y
上画面は幼体固定美少女の萌え絵。
パワーアップ状況とか残機で表情がかわる

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:51:45 ID:jJuClmmf
>>459
最近中古のV、裸のやつを350で買った俺が来ましたよ(´・ω・`)

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:11:30 ID:Ftq9rpu9
もう一個の画面は
ダースゴマンダーが常にぷるぷる震えてるのでいいよ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 14:47:53 ID:PWeEvoSJ
幼体固定の女性が美少女とは限らんぞ…
AKIRAのアレみたいな感じかもしれんし

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 16:52:02 ID:7KudEBNs
皆、さすがに情報早いな。
オレは持ってるけど、これでROM持ってない人も出来るね。良かったな。
が、どれほどDLする人いるのか・・?

>>474
バカwウーロン茶吹いただろww そんなオマイのセンスが好き。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:10:07 ID:3Wfj+ObV
上:ゲーム画面
下:コクピット内

おk

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:14:58 ID:Gs/NDlFE
DSでいろいろ泣かされて売った
今はエスコン楽しんでる

PSPにR-TYPES出ないな
DELTAもコンバートしてバグとりで済むと思うんだが。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:46:20 ID:CQwi38rq
PSPで2Dは酷いんだよな、残像が。
ドットの粒が小さすぎて動くとヴァーってブレてゲームどころじゃなくね?
見れたもんじゃないからやめてほしい。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 18:56:01 ID:Gs/NDlFE
早速キタ
ま、何も言うまい。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:27:54 ID:qUDmI/+Y
彗星はもっとヴァーって動くもんな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:42:59 ID:EspXo6U7
ワイズマンのパイロット「誰かー 開けてくださいよー」

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:07:40 ID:wykN5Bn4
>>482
喋れる体力があるうちはまだダメだな

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:21:39 ID:IKy6LdRg
( ゚ 3゚) エェェー

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:12:49 ID:LCk3crrw
俺もワイズマン乗ってたけどさ、こないだ自分で普通に開けて出たら
試験管型キャノピーの接続部がユルユルのガバガバになっちまって使い物にならなくなった。
怒られるわ修理に時間掛かるわで踏んだり蹴ったりだ。仕方無いから今はハッピーデイズに乗ってる。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:46:09 ID:xsVNgUuC
>>485
すごいじゃん、それ昇進だよ!!
こっちはずーっとワイズマン乗ってるけどなかなか戦果挙げられなくて・・・。

スウィートメモリーズのパイロットに会ったことないけど、それだけ狭き門なんだろうな。
早くスウィートメモリーズに乗れるようになりたい!

487 :補給部員@倉庫番:2006/11/02(木) 22:35:36 ID:jJuClmmf
>>485
昇進オメ

俺もさ、ダックビル使って倉庫で落下厳禁の品物運ぶためにしょっちゅう地面スレスレの超低空飛行とかその場旋回とかやってたら、開発部からお呼びがかかって、テストパイロットに抜擢された!!(゚∀゚)
今格納庫に向かってるんだが…ん?あのオレンジ色のが自分が受け持つ試作機でありますか?

…ヨロシクな、新しい相棒(´ー`)b

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:03:06 ID:Gs/NDlFE
なんだか急にしたらばR隔離スレみたいな流れになったな

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:08:27 ID:ttwm0ssQ
ダックビルで27世紀までノーミスで行ったと思ったらフリーズでぬるぽ
意外と赤レーザーの火力が高かった、それだけ。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:31:39 ID:mGDXy0W0
しかし不細工な輸送用機体にありあわせの兵器搭載した機体か
得体の知らない敵性生物べったり付いてて前のパイロットは
どうなったか知らんが一応操縦できるみたいな機体か
どっちかに乗って戦場に行けって言われたらどっち選ぶだろうな

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:05:37 ID:YpsO7XLj
フォースになりたい
できればフレキシブル

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:35:36 ID:fHSZodc1
>>487
キメぇよ死ねカス

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 06:00:49 ID:NNaSMRm/
>>479
PSPってそんなダメなの?

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:43:27 ID:WWL/kMHF
しっ!触っちゃいけません!

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:32:51 ID:vNbBjWdx
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   DSでいろいろ泣かされて売った 今はエスコン楽しんでる 
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /    
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:44:47 ID:PHNF09Ze
>>464
SDカードに保存できるけどダウンロードした本体じゃないと起動できないって話だと思った

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:19:59 ID:2Fm6tgwD
ハードの話になると荒れやすいな。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:30:08 ID:3ttElWd9
じゃあベリーハードの話をしようぜ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:39:48 ID:yKiPEIha
>>485
踏んだり掘ったりの間違いじゃないのか?
アッー!

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:29:16 ID:ot8vOIHI
ねんがんの しんがたき しょだい パイロット に えらばれたぜ
ウォーヘッド と いう きたい らしい

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:32:32 ID:sANwe6+m
ねんがんの しんがたき しょだい パイロット に えらばれたぜ
エリミネートスキャナー と いう きたい らしい ・・・

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:50:45 ID:73j0RE3t
わかめ酒を飲みたい。5.0ボスに並々と注いだわかめ酒を飲みたい。
だがそんな金無いからホットモーヒーで済ます。ああ…ドブケラスープも飲みてぇ。

>>486-487
これ昇進っていうのかな。だとしたら喜ぶべき事なんだろうけど、この微妙にやるせない気持ちは一体何なんだろうな。
まるで右スティックが消えてしまったかのような物足りなさと言うか虚脱感というか…。
いや別に右手が友達って言ってる訳じゃなくてだな

>>499
            ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/  /:l _,. -――‐、
   い    そ    ヽト、   <_ノノノ/;;/ /:::ノ  試
              |lヾ'', - ' ´  `ヽ、;;//::::/    験
   い    れ     | Y へ,_ ''  __,,. -'ヽヽ /    管  .お
              l | ,tt:ァ、ノ  ,.,、__  〈/     型  兄
   の    で    >l ''  ノ ::  `ー'´ 、/;      キ  .ち
              / l、l  ,、ヽ',、     ノ//       ャ   ゃ
   ?    も    .| ,、 l  ノ三ヽ、   、//l        ノ   .ん
              l/  ',   ー-- `  // .|      .ピ
              ノn  /.l _     //レ l       |  ボ
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ      だ  ク
  r'―‐-、  ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : :   /// / ノ      .よ
                                ?

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:28:23 ID:JNC1nidD
巣に帰れよ、隔離板住人共。

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:43:00 ID:Xoztyxw+
ちみは定期バイド化の流れを知らない世代か?「ね
んがんの・・」は初めて見たけど。もっとも
ここ最近は不定期だったけどなw
へんに肩肘張ってレスするよりも
っとマターリとしてないと、身が持たないよ
どっちもどっちも。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:48:58 ID:JNC1nidD
世代も何も、もっと上のレスみりゃどういう流れか分かるだろ。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:56:00 ID:Xoztyxw+
自治厨とはあんまり言いたくないけどさ、
機を見計らって気の利いたレスをする人に対しては
できるだけ噛み付かない方がいいよ。
かなりスキルのいる事だと思うんだ。そういうの見るなり
すぐにかっとなる人は確かにいるけど、
ぎんぎんに目が冴えて夜眠れなくなる事もあるんだから

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:02:38 ID:jBs0m0fp
>>506
チラシの裏でやれ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:02:46 ID:JNC1nidD
なんとでも言ってろ。
気の利いたレスってのは今までの流れを見て察して下さいよ。
>>486からぐだぐだだ。
レスがないのは皆スルーしているからだ。
面白いのならもっとこっちを叩くだろう。
今日に限ってこんな事を書く事になるなんて非常に残念だ。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:16:26 ID:y5CPYlnw
レスこそ打たないがネタが書き込まれるの見てニヤニヤしてるんだがなぁ

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:21:48 ID:3ttElWd9
荒れるのは嫌だしなだめようとしてる人には悪いが>>508に全面同意だ。
一連のレス主がもしTYPER'S BBSの人なら大人しく向こうに帰ってくれ。
そして、そうであってもなくても、あそこが隔離板になった経緯を考えて欲しい。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:31:25 ID:Xoztyxw+
場違いなことを言ったようで申し訳無い
いまは少し反省している。
どうも疲れているようだ。
エンピツを持つ手が震えてる。攻略スレの
路線というか本質を忘れてはいけないよな。
すまなかった

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:43:51 ID:2Fm6tgwD
とりあえずdeltaのサントラでも聞こうぜ
USPのサイトからダウンロードできる。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:44:28 ID:v3ib8Qcw
TYPERS BBSはテンプレに入れておこうぜ
避難所としてではなく、二次創作の総合サイトとしてさ
テンプレにURLがあればあっちでやれって言いやすくなるでしょ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:48:12 ID:WWL/kMHF
頼むから大人しく帰ってよ
もう機能してないし害悪以外の何物でもない

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:50:57 ID:YpsO7XLj
IIの五面むずかしくて進めない
もう何時間やったかわからないけどストレスが心地いい
攻略法ある?攻略サイトみつからないので

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:51:42 ID:NOAhEYQE
TYPERS BBSのURL教えて

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:54:31 ID:3ttElWd9
>>511
あー、ネタレスが悪いとか言ってるわけじゃないんで誤解なきよう。念の為。
学芸会みたいなノリは嫌われるってこと。
これは2chの多くの場所に共通の傾向で、ここに限ったことじゃないよ。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:05:08 ID:DU1QdT0y
>Xoztyxw+
縦読みワロタよ。
ちんこへっど、自機でかすぎ、バイドエロス。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:10:19 ID:Xoztyxw+
>>517
馴れ合いやまったりが苦手ってことか。まぁ確かに
スレ活性化にも工夫は必要だな。各々が嫌なカキコをス
ルーできれば、更にいいかもしれない。それに、たと
え話題が雑然としてきても各自モラルがあれば荒れが
ループするのも防げるし。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:12:24 ID:WWL/kMHF
苦しい縦読みだ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:29:59 ID:3ttElWd9
まともに会話してくれる気がないならもういいや。直にIDも変わるタイミングだしね。
悪かったな>ALL

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:33:17 ID:Y0WFVPV1
>ID:Xoztyxw+
お前酷いやつだな。

ワロタけどw

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:36:47 ID:Y0WFVPV1
いや、今読み直してみたけどちょっとはまともかもよ。
縦読みだからって意味の無い文章とは言いきれない。と思う。
連投ゴメ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:37:45 ID:JNC1nidD
・・・。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:40:54 ID:2Fm6tgwD
じゃあ話題を切り替えてdeltaについて語ろうか。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:43:01 ID:Rvw7h4EA
>>523
>>517から>>519の流れを見る限りでは、まともに返答しようと言う気があるようには見えないな。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:43:59 ID:Rvw7h4EA
わ、ごめん>>525

528 :515:2006/11/03(金) 23:48:01 ID:YpsO7XLj
デルタに変わる前にIIの五面アドバイスしてくれないか

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:52:27 ID:2Fm6tgwD
いつのまにかR-TYPE IIストロング攻略のサイトが撤退してるorz

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:22:25 ID:YEQuLGxr
このスレもう駄目だな

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:27:08 ID:rOn7wwmD
(゚ε゚)キニシナイ!!

532 :485・502:2006/11/04(土) 00:34:14 ID:s7EODGwE
俺が悪かった。正直、すまんかった。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:37:02 ID:u87bo0l3
同一人物の犯行だったのか

534 :485・502:2006/11/04(土) 00:37:54 ID:s7EODGwE
同一人物?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:42:00 ID:u87bo0l3
>>485と502がだ
日を跨いでるから名乗るか特徴的じゃない限りわからない

536 :485・502:2006/11/04(土) 00:47:46 ID:s7EODGwE
ああそういうことか。
一応>>502内で>>486-487に対してレスしてるけど、分かりにくかったかな。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:56:16 ID:vztek133
>>533
ちょい待て。「犯行」というのは違うと思う。
ここで>>485>>502)を責めるのもおかしいんじゃないか?
と言うか特徴も充分ある気がするんだがそもそもネタをネタと(ry

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:04:03 ID:u87bo0l3
釣られてんじゃねぇm9(^д^)9mプギャー

これで満足か?
>>537こそネタをネタと…って奴だぞ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:12:37 ID:/djttGfa
ざっと読んだけど、ここ最近はえらく沸点低いね。住人の総入れ替えでもあったのか?全然エロくないじゃん。

>>538
後付けの釣り宣言とかいうやつか?もしくはネタを分かりやすく解説汁。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:23:35 ID:GadlA/5p
>>528
まず何処で詰まってるか書いてくれ
基本的にところから、深いところまでイロイロある
最低でも対空レーザーを持ってること

ACばかりなので、PSは知らん


541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:31:41 ID:hkgbaPwF
俺のアーヴァンクが全く勝てないわけだが。AI対戦で。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:34:56 ID:YEQuLGxr
明らかに荒らそうとしてる奴がいるのは分かる

543 :515:2006/11/04(土) 01:54:50 ID:GGZMuZFD
後釣り宣言もいいけど
たまに書き込む俺の貴重な質問をあほレスで流さないでおくれよ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:57:30 ID:6Hda+1rq
別に俺が悪いわけじゃないがすまんなあ>>543
ついでに俺はIIぜんぜんやったことないぜへへへへ。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:58:04 ID:GadlA/5p
そろそろ眠たいから寝たいんだが


546 :515:2006/11/04(土) 02:02:56 ID:GGZMuZFD
五面をパターンなんだか運なんだかわからんやり方で強引にボスまですすめたけど
一瞬で壁に殴られて泣いた

ブロック地帯あるけどあのブロックの矢印って何か意味あるの?

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:30:19 ID:GadlA/5p
>>546
色で性質が違うのはわかってると思うけど、矢印の意味ないんじゃない?
まったく気にしてなかったな・・・

ボスまでいけたのなら、後はビデオに録画するなりして、自分でパターン
煮詰めていって欲しい それが一番面白いんだから

ボスは安置があるけど、過去ログを漁って欲しい、沢山出てくると思うよ
Uについてはわりと書いた覚えがあるし
右下で稼ぐか、左上のところでお気楽ってのが、有名どころかもしれない
背景で丸いのがあるでしょ? それがヒントだよ

前半は死んじゃ駄目、復活パターンはあるけど、解説するのもメンドイ

後半は稼ぎにも使えるのと、建て直しで3段階の滞空まで持っていける
稀な場所だから、わざと死んで復活パターンを練習しておくといいよ
復活パターンが板についたころには、5面は楽勝になってると思う
2周目も、少し工夫すればそのまま使える


548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:36:56 ID:u87bo0l3
釣りって書いたけど本気で釣ったとか釣ろうとしてるとか思ってないよね

549 :515:2006/11/04(土) 02:44:12 ID:GGZMuZFD
ID: u87bo0l3 はもういいよ
痛すぎて勃起しそう、見てらんない

>>547
サンクス
過去ログも探してみる
IIってスーパーとかIIIと違ってかなり難しいのな

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:52:27 ID:u87bo0l3
それならスルーするのが大人だろ
一々自己主張しなくても聞けば誰かしら答えてくれるから
もしこのままコテるのならトリップつけてね

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:56:37 ID:IHgU0eu2
貴重とか何とか言いながら結構レスってるな。
どうでもいいけど。

IIといやぁGB版で頑張った記憶がある
スーパーより楽だし意外とBGMも頑張ってる。
DXだと出撃シーンも追加されてる。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:08:38 ID:hImm7CbK
ここで俺が流れを読まずに

敵図鑑100%なのに
偵察機で舐めまわすようにバイドをロッコォンする

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 03:25:58 ID:YEQuLGxr
さらにここで俺が流れを読まずに

u87bo0l3は痛い
これは間違いない

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 07:20:18 ID:u87bo0l3
そんなに気に入らないのら存分に叩け
>>553はアンカーフォースにもなれない下手れだろうな
つまんねぇレスして昨日の流れをいつまでも続けんじゃねぇよ
相手にするだけ無駄って事ぐらいわかっただろ
もう反応するなよ
次に反応した奴が負けだ
そいつこそ痛くてしょうがないコントライト

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:02:56 ID:sKg7Ubc2
TYPERS BBSってどこ?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:13:55 ID:6Hda+1rq
ぐぐるんだ。
そのキーワードでぐぐっても出てこないのは多分アポストロフィが抜けているからだ。
頑張れ。闘え。唸れ。回れ。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:12:56 ID:u48SDpSY
即レス長文のu87bo0l3の必死さに泣いた

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:24:12 ID:hFTfOiE6
おまえらバイド化しろ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:35:10 ID:WGy4FptI
わたしは今日もバイト

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 11:40:09 ID:IHgU0eu2
<<ああ!>>557が反応した!>>
<<捨てておけ!そいつはもう駄目だ!!>>

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:09:42 ID:ImTRP6/b
さらにここで俺が流れを読まずに

u87bo0l3は痛い
これは間違いない

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:33:53 ID:2dASFxIp
釣りって書いたけど本気で釣ったとか釣ろうとしてるとか思ってないよね

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:42:13 ID:7uSfvIg/
まあ誰であろうと今の俺の痛さにはかなわねえよ。

なんせ釘踏んじゃった釘(マジ)。血がすごい出てる。
カキコとかしてる場合じゃない。病院行ってきます。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:07:22 ID:pokwsv6x
そして帰ってきた>>563の足には
アンカーフォースが……

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:27:16 ID:JVhpDwVD
>>563
お、お大事に……ガクブル。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:46:02 ID:5tO6xlB9
釘に付着していたバイド素子によりバイド化した>>563は病院をバイドの巣窟にするのであった・・・

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:50:17 ID:7uSfvIg/
アンカーフォースはつけて貰えなかったけど治療はしてきた。
そんなことより部屋の床が血だらけだよorz

ともあれスレ違いごめんね。動揺してついネタカキコに走っちまった。
心配ありがとう。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:09:49 ID:IHgU0eu2
>>567の痛々しいカキコのお陰で変なのが消えたな。
めでたしめでたし。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:30:47 ID:sbjaCCXq
>>459
今更だが一回購入したら本体から消しちゃっても何回でもダウンロード可能だってさ
一本一本が高い分その辺のサービスはいいんだな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:47:26 ID:f4BjtKjZ
>>563>>567
本当に運が悪かったのかただの不注意野郎なのかは俺にはわからん。
だがその傷口に消毒薬入りのバブル波動砲をブチまけてやりたい気分に嘘偽りは無い。
はやく良くなれ。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:49:11 ID:xWjfgyhK
アシッドスプレイの代わりに過酸化水素入れればおk

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:49:35 ID:slV5zLQK
早く綺麗にしないと
次の日、血が垂れてたところに
大量のドブケラドプスがたかってるぞ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:52:27 ID:1Nd1G/HK
あいつら血に吸い寄せられてくるのか
蚊みたいな奴等だ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:01:25 ID:LlWeDKcX
5年ぶりにDELTA起動
STAGE2のドルフィッシュに切り離していたテンタクルフォースつつかれ、
なかなか取り戻せずそのままあぼん

・・・水族館のイルカショーかよorz

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:56:12 ID:xWjfgyhK
IIIで似たような経験あったぜ。
ファイアキャスクの道中サイクロンフォース分離したら
溶岩にフォースが流されてオダブツ('∀`)ハハハ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:24:29 ID:a3D7sIm0
この流れでなんとなくゴマンダー栽培キットとか思い浮かんだ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:36:55 ID:1V+VgtF8
このスレ読んでるとファイナルやりたくなるんだよなぁ。
まだ全機体でてないんで、戦闘経験積もうとするんだけど、
途中で投げ出す。
そしてこのスレ読む。またやる。
以下、くりかえし。


578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:51:39 ID:1Nd1G/HK
>>577
まあ少しずつでも時間は経過してる訳だから、26世紀までくらいには全部出るんじゃね?
それはそれとして、>>574をみてFINAL2面でケージの中を通りすがる長い奴を思い出した
あれってメガ波動とか合わせると倒せるんかね?
どうも上手く行かない・・・

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:53:11 ID:XzBvHWBX
>>569
まじすか!そいつは最高ですな。
スーファミは持ってないからこれでIIIが遊びまくれる、超うれし。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:29:01 ID:/FydmnfI
>>574
>5年ぶりにDELTA起動
なんだって・・・?
お前さん、よく禁断症状出なかったな。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:51:46 ID:xWjfgyhK
Delta起動
Delta起動
バイド確認
撃て!

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:25:36 ID:JV15HxR3
>>580
ああ、最近VとFINALばっかりやってたからな。
なんだか無性にでぅたが恋しくなったんだ
でまあ結局受精しまくりプレイだったんだが、復活パターン考えるの楽しかったよ。
久しぶりに遊んで、DELTAのバランスの良さを再認識させられた。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:32:09 ID:JV15HxR3
でぅたが恋しくなったんだ→DELTAが恋しくなったんだ
バイド熱にでもかかったみたいだ・・・寝ます

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:42:59 ID:CoKIbVxl
フォース無しでどこまで行けるか試してみたいんだぜ?


585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:00:55 ID:fcW18RLi
ノLEO

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:09:00 ID:Z3EUUrX1
でぅた
これは萌える

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:04:24 ID:MhUkKL4J
でぅた
・・・なんかいいな。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:34:51 ID:hIeGP6D0
derutaと入力するところをdelutaにしたんだな。これにかかればLEOだって「ぇお」になるぜえ。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:50:13 ID:v5rf/N+O
アローッドの機頭を何度も何度もフォースで摩擦していたら
何か青白いのがどぴゅっと出ぅた

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:53:43 ID:Z3EUUrX1
ライオスとゴンドランの格好良さは異常

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 14:08:30 ID:v5rf/N+O
だがゴンドランレーザーの気まずさも異常。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 15:50:14 ID:II6BSICz
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0074.bmp
SRC用アローヘッド
CGの奴。

オリジナルはまだ作ってない

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:00:21 ID:fcW18RLi
聞いてくれ、久々にファイナルをやろうと思ってPS2にディスクを入れたんだ。
すると、「読み込みに失敗しました」の表示。
型番50000のマイPS2にも遂にタイm・・・バイドが取り憑いたか。どうしよう

諦めムードの漂う中、ディスクトレイを空けてみると
ファイナルのディスクと一緒に、さっきまでやってたデルタのディスクが落ちてきた。
2枚入っててもトレイはちゃんと閉まるんだね。
どうやらバイド化していたのは俺の脳味噌らしい・・・

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:07:13 ID:hIeGP6D0
両方起動したらステキなのに。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:09:00 ID:D/KEmSzE
>>593
バイド脳か。素敵じゃないか。

>>594
ゲームとゲームを混ぜる男を思い出した。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:03:56 ID:KNXdwRF4
むかし、ノートPCのCDがイジェクトできないから見てくれ、っていわれて見てみた事があった
確かに開かない
ピン使って強制的に開けたら、CDトレイからwindows95のCDとwindows98アップグレードのCDが重なって出てきた
聞いたら、「win95をパソコンに入れてからWIN98アップグレードを入れてください、と聞いたからそうした」

説明した人は「win95をインストールしてから〜」のつもりで言ったんだろうが
文字通りwin95を入れた後にWIN98アップグレードを無理やり押し込んで、CDのイジェクトができなくなったらしい
こんな冗談みたいなマジな話もありました

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:25:37 ID:Z3EUUrX1
モンスターファームでやるやつが多発しそうだな

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:33:13 ID:8w6Dflax
デルタクリアしたんだけど、次にやるのはファイナルでいいかな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:03:12 ID:AF0q2Ol8
イイエ。デルタが真のファイナルです。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:12:19 ID:KGMEqBN1
ファイナルも面白いんだけどな…

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:33:09 ID:RkGTN8fX
凾ェ真のFINAL?FINAL好きの俺に喧嘩売ってんだな
面白ぇ相手してやるよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:30:40 ID:ZPu+YRrF
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. -
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ ゴシャッ
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄>>601ヽ(`Д´)ノウワアアン

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:42:26 ID:iSKRnicJ
ファイナルはアンフィビアンゲー

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 16:50:21 ID:MQUv7zWx
R-TYPEの中で比べるからみそっ子扱いなんだよ
発想の転換で、FINALの中で比べようぜ。
ライバルはファイナルロリータ、ファイナルゾーンあたりで。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:15:03 ID:55ueP4Mt
>>602
ドブケラとかじゃないと面白くない

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:24:14 ID:Au/aoTxs
戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 23:19:08 ID:bVwqJCi4
>>604
ファイナルファンタジーとファイナルファイトとファイナルラップとファイナルロマンスを忘れてる。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:01:51 ID:q+AVgndB
>>607
ファイナルロマンスが最大のライバルだな

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:16:18 ID:ypxqUDcx
>>608
少なくともエロさでは負けてないと思うだぜ?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:03:59 ID:jH17NgbM
じゃあデルタで終わりにしま〜す(´∀` )

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:08:58 ID:Cg7DPLGl
凾ナ終わり?FINAL好きの俺に喧嘩売ってんだな
面白ぇ相手してやるよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:37:43 ID:SZLRXZxL
時空歪んでるよ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:33:22 ID:n9tp3HYx
機体一覧に追加してほしい

R-9 CT-680-BL
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000ALF30Q/
R-9 CT-680-GN
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000ALF310/
R-9 CT-680-PK
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000ALF31A/

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:47:56 ID:LXrwlwTM
でかヘッドで盛大に噴いた
しかし似てるな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:50:05 ID:zDMLJYwq
しかもサイクロンフォース式か

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:52:24 ID:2P653cRZ
ちょwwwwwww

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:59:53 ID:+YZRkJbm
>>613
誰かRと一緒に注文して、”この商品を買った人は〜”に表示させるんだww

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:30:13 ID:3mwmdtWS
>>613
アアッ アーア..

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:13:36 ID:zDMLJYwq
アール タイプ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:43:04 ID:W0j7vgit
アッ アッ , アッ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:51:17 ID:9W3HxCDX
アール タイプ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:12:34 ID:bmWaGswe
R-9 CT-680-BL
バイド廃物回収試作機

既存のバイド戦における問題点のひとつとして、波動砲を用いずおもに通常火器によってバイド化した機体や
バイド生命体を破壊した際に、バイドとしての性質を保った残骸が飛散するという問題点が確認されていた。

この問題点の存在は第一次バイド戦役の時点では既に明らかにされていたものの、人類としては目前の
バイドに対処するための直接的な戦闘能力向上が急務でったこと、主なバイド戦は宇宙空間や異相次元など
で起こったために周辺への影響を考慮する必要性が低かったこと、一度バイド戦の区域となればその区域
全域を汚染区域として隔離している等の理由から、バイドの残骸への対処は先送りされる形となっていた。

しかしバイド戦の激化によって、宇宙空間においても周辺への影響を懸念する必要のある地球近辺での戦闘や、
稀に地球上におけるバイド既すらも発生するようになっており、バイドの残骸への対処が急務となった。

本機はそのような状況をうけ、バイド戦区域におけるバイド体や残骸を回収するために開発された機体である。
機体の各部にサイクロンフォースの技術を応用しており、機体後部にはサイクロンフォースを応用した吸引用
コンテナを装備して

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 23:43:59 ID:74q6wbFb
コードネーム:デカヘッド

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:04:18 ID:7HY8R3NL
>>622
ワッフルワッフル

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:07:04 ID:JrQHk0pn
戦闘空域のバイド廃物とともに問題となったのが、惑星大気
圏内への高速突入の際の、惑星軌道上を周回する宇宙塵
(meteoroids)と宇宙ゴミ(space debris)であった。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Debris-LEO1280.jpg/180px-Debris-LEO1280.jpg

惑星軌道上のそれらの障害物を除去し、大気圏高速突入時の損傷
確率を減らす目的で開発されたものが、R-9 CT-680シリーズである。
CT-680シリーズは、先端に搭載されたラージヘッドに設けられた吸入口より
http://images.amazon.com/images/G/09/detail/review/b000alf30q.01.jpg

障害物を吸引する。その力は、機体後部に搭載された
http://images.amazon.com/images/G/09/detail/review/b000alf30q.04.jpg
サイクロントラクターフォース発生装置により生み出される。

吸引限界は、コクピット内のインジゲータランプに示され、パイロットの
視覚での判別を容易にしている。
http://images.amazon.com/images/G/09/detail/review/b000alf30q.02.jpg

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:58:57 ID:mLRu1lpM
インジケータがえろい

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:52:46 ID:AAgVmJ0H
R-TYPE3は4面とラスボスが終わってる。他はかなり面白いのに残念

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:46:34 ID:uQvpcink
あの四面がいいんじゃないか
いかにもプレイヤーへの
「クリアできるようには作ってあるけど
 クリアできるもんならしてみろ」みたいな感じの挑戦状こそ
R-TYPEらしい

くるくる回る手が高速で迫ってくるのは
パターン読みづらくていやんばかんだが

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:05:06 ID:NY2exM/5
4面はシリーズ屈指の良ステージだと思う

でも4面で力尽きたのか、5面がやばい
序盤は内容詰まってて面白いけど、そこ抜けると仕掛けが殆ど何もない
ボスも硬いばかりで弱いから眠くなるし

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 15:49:28 ID:JXr0aIYz
5面はサイクロンなら力押しでもなんとかなるしな・・・
ボスラッシュも時間かかるが安置だらけだし
4面は覚えゲーとしては最高峰の出来じゃね?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:06:07 ID:AKnJubkN
つか、Rシリーズのラスボスは全部いやんばかんだと思うが。
Iは上下ビット無し状態で気合、IIは安地不使用で気合、3、デルタはガチ気合…

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:37:20 ID:ec11l7if
グラとは違うのだよ、グラとは!

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:03:05 ID:CgIgo4nQ
5面と最終面は全方位レーザーの連射で力押しする漏れ。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:06:09 ID:AHrltXxp
こつこつプレイしつづけ
遂にグランドフィナーレを出した

「本プロジェクトを締めくくる最後の機体。
この先、新たにR戦闘機が開発されることはもはやない。
本機の開発をもって開発グループ「TEAM R-TYPE」は解散した。」

(´;ω;`)

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:08:40 ID:shSC0CAq
いつだったかのレスでFinalで必要なものは「忍耐」とあったけど
まさにそのとおりだよな。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:16:24 ID:x0APIJBf
>>634
さぁ使うんだ!
その機体で色んなRの可能性にチャレンジするんだ!

・・・別に他の股間機でもいいけどな。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:47:20 ID:g1OWiM88
われらははかつてTEAM R-TYPEと呼ばれたもの、われはその一人にすぎないのだ。
広大な宇宙に散らばったわれらTEAM R-TYPEは、いずれまた結集するだろう。

お前たちに安息の時は無い。そうだ、お前たちはわれらが産み出すバイドに
犯られ続けなければならない・・・永遠に・・・

(`・ω・´)

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:42:22 ID:s3C/kE0W
>>637
ハイハイ、PSPでリメイクが決定されて出番が控えてるんだから
おとなしく艦のお部屋に帰りましょうね、ヴェノムおじいちゃん。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 08:42:02 ID:j+x6Uuoe
>>638
kwsk

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 08:51:10 ID:hiJfI0Dt
>>639
ttp://gmstar.com/psp/saramanda.html

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 08:53:21 ID:y6NrsHdF
残念だがグラディウスとパロディウスの移植だよ
>>637はグラネタのR改変

・・・そういえばXEXEXなんていうシステムがRなゲームが入ってたな

ttp://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:33:13 ID:l2Io/Cd6
メモリーカードが壊れて中に入ってたTYPESと刹yびFAINALが使用不能になっちまった・・・
前者二つはいいがFAINALはプレイ時間200超えてただけに取り戻すのがかなりキツイ・・・
しかし機体出す為にプレイするのは飽きるな〜機体は開発していくんじゃなくて
スーファミのエリア88みたいに好きなの購入する方式だったらよかったのに


643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:34:02 ID:ULPpC1eS
Gジェネみたいだったらどうだろう?
いややったことないけど。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:12:30 ID:kTegoV7Z
別に機体は一機だけでいい
他の装備は3~5くらいあれば

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:16:43 ID:ULPpC1eS
いっぱいあってもいいから、もっと変化があるとよかったな。
フォースが二つつく機種とか。
八速まである機種とか。
ミサイルが一度に全種つく機種とか。
レーザーが五種類使える機種とか。
波動砲のチャージが速い機種とか。
飛べない機種とか。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:27:33 ID:kTegoV7Z
そんなこというからライオスとかトリプルシクスとか使いたくなってきた

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 03:09:48 ID:5Q+ImcuU
フォース二つって使い勝手悪そう
バランス調整の為に確実に足枷が付くからかなり弱体化させられるだろう。
波動砲がないのはいいとして飛べないとクリアできない。

・・・プログラムかければR-TYPEもどき作るんだがな・・・
ツクールってツールは分かりにくいし入手困難だし
HSPかVPが妥当か・・・。
MUGENでも作れるようなんだが参考になるものが無い。
一番問題ないのは口だけで実行力が無い所か・・・困ったもんだ。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:16:40 ID:Pau1JngF
Finalは上位機種を出現させるとその前の機種より性能が全面的によくなって
それ以下の機種を使うメリットがほとんどなくなる場合が多いよね。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 11:01:26 ID:M7ppCOkr
過去作品を全て3D化+FINALの99機体+システム周りの改善
とかやってR-TYPR FINALUとか出たら10本買って布教する

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:41:30 ID:raXmOiIH
FINALは大人しく使用可能機体を各系統から1つか2つで
さらに2〜3回クリアすれば究極互換機登場程度にして、
かわりにステージ数のバリエーションを増やしてほしかった。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:06:51 ID:5Q+ImcuU
>>650
もう悪夢とか仮想空間戦闘とか模擬訓練とか何とか付けて
過去作の流用ステージプラス新規トラップア〜ンドボスラッシュで水増ししても良かったかもね
FINALだし・・・。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:28:20 ID:rRYknicM
折角8種類登録できるんだから
同一機体複数登録不可にして
死んだらその機体は使えないとかすればよかったのに

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:28:43 ID:Xh+IHaIU
実は全ての機体で全ルートをR-TYPER、ノーミスでクリアすると
どの機体でもフォースや波動砲、ビットを変えれる。


そんなことを考え日が、俺にもありました。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:34:23 ID:9mlnfqAa
>>647
同人R期待

>>653
F-Dが出るのかと思っry

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:53:48 ID:kTegoV7Z
そろそろSUPERとIIIが移植されてもいいんじゃないの

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:03:23 ID:rRYknicM
>>655
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console_lineup.html

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:45:16 ID:b4NzsEqc
>>645
ワイズマンみたいな右スティック使用タイプももっと欲しかった。
つぅかW系は全部右スティック使用で固めたてら、それはそれで面白かったかもだが。
101機あってワイズだけなんだよね、右スティック使用するの。
発想の方向性は良かっただけに、何だかもったいない。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:43:38 ID:ruVGZowy
そういえばRには二人同時プレイって無かったよな。何で無いんだろ・・・
と、思ったけどよく考えたら
フォースを1Pが前に、2Pが後ろに装備して2機が重なればほぼ無敵になってしまうな。
かといってフォースが1個だと味方同士で奪い合いになり醜い争いが・・・
やっぱりバランス取りが難しいのかな。


659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:50:03 ID:NSGKIP1v
フォースを2Pが操作
なんか星のカービィみたいだな

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 03:12:07 ID:1FO0Kqef
>>658
つ[LEO]

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 07:29:27 ID:bKo3Fz8/
>>647
漏れも同じこと考えてプログラム勉強したけどグラディウス作って飽きた
絵を描くのと敵配置がまんどくさい

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 09:01:51 ID:UksFZjtI
過去に発売されたオリジナルタイトルとは、一部当時の内容と異なる場合がございます。
2人同時プレイをすることはできません。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 13:22:17 ID:ruVGZowy
>>660
あったのか。同時プレイ
実機見たこと無かったからな。よし、さがしてこよう

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:26:21 ID:Kykjr+6X
「R-TYPEタクティクス」

プレイヤーは指揮官となって戦闘、部隊編成、機体開発、生産などの戦術を駆使し
迫り来るバイドの魔の手から宇宙の平和を守れ!

みたいなの出ないかな…出ないよな…orz

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:56:42 ID:wkXeDI8V
機種ごとの特性がうまくつけられれば面白そうたよなそれ。
と思ってなんか組んでみようと思ってみても、DOS時代で止まってる知識じゃどーにもなんなかった。
Windowsわけわからん

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:56:38 ID:VytdmGIb
>>665
つVisualStudio2005Express C# Edition

ピーキーな処理要求されないならマジオヌヌメ
タダの癖に基本的な性能製品版と変わらんし、今から始めるなら強烈にプッシュするぞ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:08:34 ID:jVjw5j8B
>>665がつくるR-TYPE FINAL2超期待

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:18:15 ID:YgXiC3t3
R-TYPEVの5ボスの曲をずっと聞いてると頭がバイドッドッド

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:39:59 ID:oQkbg7Qc
グラフィックなら手伝える。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:14:44 ID:vTL3l3l1
ズリネタなら手伝える

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:27:09 ID:yKxJfsQ7
妄想なら手伝える。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:30:23 ID:0qxvfvRG
厨が考えたような最高に痛い機体設定と、
裏Rの系譜みたいなインチキ機体解説なら書ける。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:32:38 ID:zsVvToxA
バイドデザイン:H・R・ギーガー

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:02:41 ID:WsmlofYG
よおし、がんばってテストプレイするぞおー

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:23:49 ID:Z9d5Av/N
>>673
今夜の夢精が決定しますた。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:37:22 ID:GsH9VBoA
>>674
下手なくせに…

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:41:19 ID:ugSQrIdn
>>673
邪聖剣R-TYPE

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:46:25 ID:zsVvToxA
IIの二面ボスのちんこってそのままギーガーからひっぱってきたようなちんこですよね

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:46:57 ID:V1XCJk3x
ギーガー本人のちんこ?

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 23:55:05 ID:wrvQudXb
>>674 >>676
さぁ、はやくグラスレにお帰り…w

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 11:50:56 ID:3gBLK1de
LEOは詰まったらもう1クレ入れて空いてる片方を呼び出すというかなりセコイ手段を使えるw

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 12:09:16 ID:4NEzwXbT
剩モチてきたんだけどこれ神ゲーじゃね?
最初のロボットにフォース飛ばしたらビックリしてて吹いた
それに2面の細かさ変態じゃね?機体のギミックも変態じゃね?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 12:39:33 ID:lQ5kugrf
デルタはこのスレでも賛否両論の逸品だが、俺もデルタは結構好きだ。
2面全体やドブケラ絶命時のグロさは、何かもうある意味芸術的なレベルだし
IIIとの間にあれだけの時間的空白があったなどとは、微塵も感じさせないほど「R」らしいステージ構成。
難易度的にも値段的にも万人にオススメできる、最近(?)のSTGとしては珍しい作品だと思う。

デルタやって、今後R-TYPEの続編は出ないのだと改めて思うと、ホント切なくなる…。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 12:42:25 ID:r0tZXvrI
賛否両論なのはむしろUとファイナルとLEO

T、V、凾ヘ賛成が多いのではないだろうか

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 13:07:03 ID:4NEzwXbT
いいわこれ…
4面までいったけど音楽もマジでいいな
サントラかってこよ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:19:44 ID:KTTB1+6i
剽~しいのにどこにも売ってね6rz

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:04:40 ID:RD+Cokml
Amazonにあるぞ。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:05:50 ID:yZYCojLc
>>682
これがアイレムクオリティ
VGMが最凶にすばらしいのもアイレムクオリティ

そして今から来年の4月1日が楽しみなのもアイレムクオリティ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:13:31 ID:Z47jC40B
来年の事を言うとバイドが笑うぞ。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:14:49 ID:69MHAy6c
今から再来年の四月一日が楽しみだぜ。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:31:27 ID:w7c28Jx7
アンフィビアンIIは唯一食べられそう

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:28:21 ID:uVZd+A+l
LEOもなかなか良いんだけど、GALLOPがもっと好き。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:28:54 ID:qj2mSX46
あたしもデルタが大好き!
初めて二面に行ったとき、空中と水中で曲が違ってて、それが一瞬で切り替わるギミックに感動したし、
三面で何度も踏み潰されて、さんざん泣かされながらも倒せたときは嬉し泣きしたし、
いいゲームだと思います。
でも、七面がなかなかクリアできません。難しい訳じゃなくて、その…何と言うか…恥ずかしくて…(*ノノ)

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:39:41 ID:w7c28Jx7
最後の行だけ見て吉良吉影かと思った

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:19:49 ID:Y9DmDiYU
>>693
「むずかしい」と「はずかしい」は、一文字しか違わないんだぜ…。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:22:03 ID:TMqYkbtH
>>695
ホントダ!!(・∀・)


確かに2面の音楽切り替えは、それに気がついた瞬間、ド肝を抜かれたなぁ。「ここまでやってくれるか!」って。
何というか、些細な部分への気配りに真のプロの仕事を感じた。
押し付けがましくなく、テンポを崩さず、しかしインパクトは強く。
凾フスタッフは、STGの演出ってヤツをよく分かってたよなぁと思うよ。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 01:07:24 ID:4MZ6TKV+
BGMが単なるループじゃなくなったのもポイントだな

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 05:11:58 ID:0waBBRE9
>>691
セクシー1・2はセリーみたいで美味そう

>>684
デルタは3D化してもR感を損なってないのが好評だな
テンポもいいし

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 18:36:18 ID:7qWBOQnk
お前らイメージファイトは無視ですか
R−TYPEシリーズ(?)唯一の縦シューを

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 18:38:14 ID:1EWO6/oT
良作だがシリーズじゃないよ。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 19:52:18 ID:i+2VYT8R
イメージファイトは連射無しのところだと機体より先に指が壊れそうになる

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 19:57:31 ID:KTqS2N56
弾幕シューやった後にイメージファイトやると死ぬる

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 20:19:26 ID:nLuCl0vY
弾幕シューはシューティングと言うより弾避けゲー。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:40:02 ID:v50iTlW3
大量の敵を大量の弾でかき消しつつ
隙間を見つけてかいくぐるSHTですよ

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 00:17:47 ID:S63BKyT1
別に弾幕も嫌いじゃあないが、STGの本懐はやはり撃つ事にあると思う。

波動砲、レーザー、フォースシュート、フォース分離ショット。
そこから生まれる多様な戦略性、意外な攻略法。
R-TYPEはとりわけ「シューティングゲーム」だったな。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:22:19 ID:CyK34TUB
>>705
それが理由で90年代横シューは猫も杓子もR-typeにインスパイアされた作品を作ってたのかと微妙に納得

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:27:19 ID:2cMsvsyy
変態デザインは後にも先にもR-TYPEだけだったと思うけどな
あれをパクるのは精神的に至難の業だ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:49:52 ID:7fZcVufh
見た目じゃなくて、複雑な動きをするオプションとか、必ずしも成功していないが戦略性を
持たせようと言う意図の見えるパワーアップシステムとかのことを言ってるんじゃない?

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 09:44:57 ID:9PQIroqv
いや、それはわかった上でのレスだろ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 12:37:17 ID:flqFEeNv
弾幕モノはシューティングゲームではなく、
エスケーピングゲームであると固く心に刻み込まれている。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:38:22 ID:2E8QFTHz
怒首領蜂の一周目は言うほど弾幕ゲーじゃないと思う。
ノーミス1-3の腕で何言っても説得力ないか・・・。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:42:51 ID:dnYX2gJp
FINALのベスト版を買ってプレイしているが、
もしかして無敵コマンドを使うと新しい機体が増えないの?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 03:32:20 ID:bHvNOtJq
そんなことはないはず

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 04:28:43 ID:dnYX2gJp
>>713
すまん、自己解決。
20機くらいまでは順調にぽんぽん出てきたものだから。

てかただ1種類出すのに60分だの90分だの阿呆かと馬鹿かと。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:59:22 ID:zlLHImff
どのステージをクリアで出現とかにすれば
今までのR-TYPEらしく機体/装備縛りもできてよかったかもね

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 16:45:55 ID:DqXfnA0r
しかしステージ数が少ない罠。
ステージ2だけ無駄に多いのが腹立つ。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 16:56:13 ID:zlLHImff
この機体でこのステージをクリアってやるにしても少ないよな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 18:31:10 ID:XAsHwnLl
桁を増やしても、ステージ数自体が少ないという罠。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 19:50:49 ID:DWXg39kh
スコアがそのまま開発点になって、それを消費して新機体獲得

こうすれば良かったんではなかろうか。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:16:52 ID:rFCSaRJh
プレイヤーの苦痛と引き換えに、一定時間かけないと
全機体そろわないように単に時間稼ぎをしてるだけ。
つまり、速攻でクリア→中古屋 の対策の為の時間稼ぎ
内容に自信があれば、最初から全機体使えても
なんら問題ないはずだが、ほとんどが水増し機体だからなw
時間稼ぎしなけりゃわざわざ水増しした意味が無いw

なんにせよ、ユーザーのことは何も考えていない

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:30:13 ID:T7OiYJeS
他スレで、グラフィックと引き換えにゲーム性を犠牲にした
駄目な例としてFINALの名が挙がってて泣いた

さすがにステージ3の巨大戦艦は擁護できないよ・・・


722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:39:45 ID:zlLHImff
デルタは今から見たらPS初期ということもあってありえないぐらいローポリだったけど
スムーズでスピーディに進むしなにより凝ってたからかなり楽しめた
FINALはそれと比べるとどうも…って感じかもな

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:30:44 ID:f6bLwrQa
バイドってさ、生産・養殖(Uのバーカス)・リサイクル(スーパー六面)をやってのける凄い敵だよな。



何考えてるんだ俺。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 00:10:57 ID:vsMuoS9T
「あ、相手はバイドだぞ!?俺は一体何を考えてるんだ」

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 02:17:02 ID:ToKp1uAC
EloのRemix
ttp://rendat.s157.xrea.com/blg/archives/snd/index.html

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 11:55:37 ID:G1QhKOUv
ttp://d.hatena.ne.jp/seiba_86/20061117

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 12:48:17 ID:GfnaAVX3
>>726
広告乙
LHのスレあるんだからそっちに貼れよ。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:14:10 ID:K0eGty9D
確かに機体出し作業はつまらんが、
普通に横シューとして面白いんだが・・・
何が悪いのかよくわからん。ふぁいなるは

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:17:57 ID:e7bx2Jlv
e?

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:18:58 ID:0KHwES/0
ファイナルでなければまだ良かった

R-TYPE最終作というからには
3や凾ュらいの面白さを持ってもらわないと

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:29:31 ID:b5hUQtmR
地形一撃死がなくなったのが痛かったなあ
それでもデルタはおもしろいから不意義

ファイナルはなんというか工夫がなかった気がする
迷宮的なステージとかどこにどんな仕掛けがあるのかわからないとか
うまく逃げ込んだと思ったら敵が後ろからとか特殊な行動をする敵とか
読めなさがなかったんだよなあ
覚えなくてもクリアできるっていうのかな
死ぬのは覚えてないからじゃなくてちょっと難しくて失敗したとかが多かったと思うし

ひとことで言うとらしくない

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 20:37:17 ID:+eYmGUjR
>>728
FINALやる前にI、III、凾たりはやってみたか?
やってみた上でその感想なら「まぁ好みは人それぞれだし…」で片付けるが、
やってないのなら一度やってみて欲しい。I&IIや凾ネんかは比較的安価で手に入るし。
この辺の作品を充分に堪能したら、もう一回FINALをやってみてくれ。
過去作品に比べて、いかに進行がトロく、いかに戦略性が低いか、よく分かると思うから。

要はFINALって「フォースの使い方を深く考えなくても何とかなる」という
R-TYPEの大原則に反する出来なんだよ…。


733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:04:15 ID:Oeae/4xs
過去に「レーザー無し波動砲のみでF-Cクリア」なんて動画あったが、
そこまで縛れば凶悪なほどの覚えゲーになるだろうな。

どうでもいいけどその動画が無音だったから同時にアインハンダーのBGM聞きながら見たら意外といい感じだった。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:45:05 ID:76xUL5P9
胯間機最強チョイス使うと、マジでフォースシュートしなくていいしな
ちょっと反則過ぎるのが一部にいるせいでバランス取りの方向性が定まらなかった印象

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:46:33 ID:rl4nEyNY
>>732
>要はFINALって「フォースの使い方を深く考えなくても何とかなる」という
>R-TYPEの大原則に反する出来なんだよ…。
そうなんだよな。その癖、難易度BABYでは「フォースありき」みたいな勢いで最初からフォース付きという矛盾。
そりゃフォースの基本操作に慣れるにはいいかも知れんが・・・。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:09:45 ID:FkoxYZHN
セクシーフォースで稼ぐくらいだもんなぁ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:34:12 ID:aoAfpUKT
俺も、ゼロスフォースで稼ぐくらいだなぁ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:07:23 ID:LadLiIHA
FINAL一面の時間で初代なら一周できるか?

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:08:17 ID:Oeae/4xs
無理

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:12:12 ID:Oeae/4xs
なんか俺のIDアホっぽい
おぇぁぇ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 02:15:32 ID:gX4uEbeI
>>743
ヴァー

>>740
オェァェ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 02:38:42 ID:2eGC3rGE
ファイナルで一番マズかったのは「最終決戦っぽくない」って所だと思う。
もっとさぁ・・・こう戦争っぽくならんかったのかと

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 09:00:22 ID:it5AL/XJ
後ろでR戦闘機が富んでくれるだけで違ったんだろうね。
OPの波動砲一斉発射にはおっきしました。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 13:41:16 ID:0Q/QJpkE
ユーゲーのバーチャルコンソールアンケート
ttp://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/msgenq.cgi

他のスレにも張るつもり

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 13:50:31 ID:yys+0qIR
マルチ氏ね

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 17:48:24 ID:rMRz0p04
>>743
TFVみたいに背景の演出で戦って撃墜されてく僚機とか見えたりしたら良かったのに
あと最後なんだからサントラに入ってるメドレーをEDテーマに持ってくるくらいの
気を利かせてくれても良かったと思う
FINALはSTG云々以前に全体になんだか配慮が足りなかったよね…

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:07:37 ID:IiHLiKfH
FINALはSTGっつーより「R機体の進化系譜」って感じだな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:11:48 ID:xCtLvJ08
データベース

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:15:42 ID:ovc7dO5+
最近はシューターも目が肥えてるんですねー。
初代みたく殺伐とゲームが進むだけでも嬉しかった時もありました。
ファイナルなんて演出にしろ、おまけにしろサービスたっぷりで十分満足ですよ。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:29:19 ID:pcisSoO6
まあ要求はやたら厳しいのがシューターですよ
金は出さないのにね・・・

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:38:47 ID:jdCay00C
金出して買ったのに?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:12:05 ID:Li43Iyaa
アイレム総合キャラクター
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1163053793/l50

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:15:06 ID:yVeLNICZ
予約して買った通常版に加えてベスト版まで買ったのに?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:19:17 ID:JTC4f6rC
>>747
あれだけの設定が、本当に最後の打ち上げ花火の為だけに消費されるとはな・・・
日の目を浴びなかった設定もけっこうあると思う。もったいない

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:24:04 ID:XEDl1BpF
と言う思いから>>664みたいなことを夢想する人も多いんだろうな。
美味しい設定ばっかりだもんねえ。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 03:26:15 ID:1RLLB6cX
>>750
予約して買った全国のバイドに謝れ!

ちなみにドッヅタグはコンサートマスターだったorz

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 08:46:10 ID:n9rO4IjJ
>>750
九条乙

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 17:36:45 ID:dYjyKKj7
>初代みたく殺伐とゲームが進むだけでも嬉しかった時もありました。

初代の方がブッチギりで面白いと今現在思ってますが。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 18:13:21 ID:tAKYLuSP
初代は殺伐とはしてたけど刺激はあった。
予想外の敵の出現とか、巨大戦艦とか、数え切れないくらいに。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 18:52:51 ID:Ku+78RT3
R-TYPET四面の歌詞

あー下痢ーだー下痢ー漏ーれる
あーもうー駄ー目だぁー漏ーれた
ケネディ ケネディ ケネディ ケネディ だーいとーうりょー

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 19:16:30 ID:tAKYLuSP
そこでケネディ持ってくるお前の脳に乾杯。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 20:32:54 ID:d86K13Hs
>>760
腹捩れたw


R-TYPET三面の歌詞(最初の部分だけ)

いーつーでーもー どーこーでーもー
どーんな時にも 撃てるようにした

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:45:35 ID:EQk3Xe5Q
何この流れ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:48:09 ID:Mc1Sk0Ub
やっと刄Nリアした…KIDSで
ラスボス第2段階の倒し方が分からず、ドース値が溜まってる事に気付くまでに20機ほどJUNSYOKU

お前らのレベルの会話に入れるようになったらまた来るぜ!

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:49:03 ID:sUtBZWxv
質問なんだが
デルタのエンディングって、難易度で変わるの?それとも機体?

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:54:31 ID:tAKYLuSP
機体。わんこのみバッドエンド。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:54:59 ID:xGQHWCg9
機体で変わるよ
主にR13ケルベロスであるか否かで

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 21:58:28 ID:Mc1Sk0Ub
亀だけど、>>142(俺)に対する>>143のレスって、今読み返すとそういう意味だったのね…d

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:05:54 ID:JTC4f6rC
>>764
コンティニューしまくってHUMANをクリアした俺は、ここに居ていいのだろうか・・・
しかもケロちゃん使用。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:07:45 ID:dnWLhjul
デルタってヒューマンでクリアするか六時間やらないとクレジット無限にならないんでしょ?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:08:05 ID:XEDl1BpF
俺、初代とFINALのHUMANしかクリアしてないけど住人だよ。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:09:23 ID:JTC4f6rC
6時間プレイして、一回本当に無理矢理進んで4号機も出した。
5面と6面で絶対に死ぬけど、気長にやってる。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:13:55 ID:s416XzCh
>>771
だが機体縛りプレイ派とみた。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:23:41 ID:sUtBZWxv
機体で変わるのなthx
今までボスはアンカービットつけて避けてただけだから
別の機体でやったら倒せるか不安だw

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 01:02:19 ID:BwE1FgUT
俺もデルタHUMANで5面まではどの機体でもノーミスで行けるけど、大抵5・6面の難所で全機落とされる。
理屈自体は分かってるツモリなんだがなぁ……w

それにつけてもデルタ版スネイルは最高だ…これに慣れたら、もう他の武器イラナイよなw

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 15:15:14 ID:UudblgJ3
HUMANクリアして満足してたデルタ
BYDOに挑戦してみた…


1面で死ぬんですが…何この猛攻w敵必死すぎwwww

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 17:20:57 ID:48vr6DCZ
FINALもBYDOやTYPERになると本気で殺しにかかってくるからな

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 20:25:59 ID:23CzMgs8
FINAL、BYDO以降のドブケラの強さは異常。
というか、精子の速度が異常

なにあれ・・・

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:50:34 ID:RHrMXsYS
アローッドでTYPERドブケラとかもう無理ぽ・・

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:07:09 ID:r8W4m7YQ
>>756
それはそれでうらやましいが>コンサートマスター

今でこそ股間機R-101使いだが、開封したタグがアホウドリだった時には
動脈みたいにビックンビックン動く赤い糸を感じたね、俺は。


781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 02:38:55 ID:rTdEM9Wu
アサノガワだった
正直ハズレだと思った

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 03:05:26 ID:DB5Xuy2a
長距離機体の波動砲の弱さは異常

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 09:50:51 ID:CrD91dZJ
燃料節約?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 11:30:04 ID:z4AVVE1f
バリア波動砲か。アレももう少し効果時間が長けりゃなぁw
バリアと呼ぶには若干脆いってのは、ゲーム性の関係上大目に見てもいいが
効果時間が短すぎて、あんな1〜2秒足らずで消滅する壁を頼るなんて、怖くてとてもできない。

まぁそもそも、あんな広い壁が役に立つほど弾幕を張られる事自体、R-TYPEでは稀な話なんだけどな…。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 17:11:16 ID:H3NUGygv
エイジスリフレクター波動砲だったらまあまあの機体

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:04:14 ID:qNqio34W
波動砲1チャージのみで、お腹に○がある初代R-9が無いのが残念です。

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 21:32:30 ID:Leg/A0J4
今日刄宴Xボスで音楽バグった
無音になることはよくあるけど、コンティニューしても音楽が途切れずに流れ続けて、次に機体選択の曲が流れ始めたw

機体選択曲でラスボス撃破は燃えた。ホント凾ヘ名曲揃いだな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 03:13:49 ID:GbNFrj+N
>>778
精子なんかよりも肉片のほうがかなりきつくないか?
特に棘付き

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 18:18:14 ID:2v1GEYp4
デルタはプレー中に神ゲー神ゲーと思ってやっていたが、
ステージ7に落胆した

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 18:22:54 ID:65Ak3n9Z
むしろステージ7が神
PS2にリメイクしてくれたら九条にケツ穴差し出してもいい

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:05:35 ID:s5TsF9b9
>>789
お前そんなこと言ってると
いざというときに波動砲が不発になって、通常空間へ脱出できなくなるぞ

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:57:11 ID:P0AXuMRO
まだまだ処理しきれてない沢山のバイドが残ってるバイド側の空間で
永遠にもうかつて自分のいた空間には戻ることができなくて
そんなじわじわと迫り来る死への恐怖に絶望感やバイドの干渉が重なって…
FINALでああなっちゃったのもわかるよなぁ

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:40:55 ID:ktNj4rki
剩モチて番犬使う

何とか初クリア

('A`)ヴァー

FINALであそこ行く

アッー!

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:43:17 ID:+4pQb03A
おまいら何だかんだ言って、ケルベロスをケルベロスで倒してたりするんだろ。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:52:49 ID:GuuhlD2k
アンカーフォースが噛みあったりしたら面白いのに…とか思ったんだがなぁ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:13:04 ID:TEXRNrZF
ソレいいな。
アンカー系およびドリルフォースとクローフォースだけが
バイド化したアンカー封じを出来るのさ。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:45:56 ID:lQcF4fOO
とりあえず、
ケルベロスにアンカーフォース噛み付かせてクリアは当然だよな?

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 11:47:28 ID:6AWrwWTE
ラストホープってRーTYPEの続編なの?

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 15:35:27 ID:9OH1G7wG
FINALの視点移動術は神だと思った俺。
風景とともに、自機の見える場所も変わるのはこの作品ぐらいじゃね?
3面で擬似縦シューになったときちょっと感動しちゃったよ。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 16:05:57 ID:hfOrI0oc
女にR-TYPEをやらせると


妊娠する

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:00:53 ID:LY8ZdGew
>>799
せめてデルタとアハンプレイしてから言え

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:11:58 ID:rtitBAAy
アインハンダーをアハンなんて恥ずかしい略しかたする奴初めて見た
個人的にアインハンダーの自機ダサいと思う。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:17:53 ID:2A+Tpgob
>>797
ああ、俺もよくやる。噛み付かせるだけで勝利確定という、何とも香ばしい戦いだ。

>>802
まぁここは破廉恥極まりないRスレだからな。卑猥は大いに結構だと思ってるw

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:36:08 ID:LCoaG5Po
>>802
えー?エンディミオンとかカッコイイと思うけどなぁ。
ポリゴンの具合もデルタと同じくらいだから自機入れ替えても結構イけそう。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:49:23 ID:hfOrI0oc
III版R-9/0の前には霞む

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:54:44 ID:KJUbF4L/
アハンいいね。色っぽい。その略し方超気に入った。
……そのゲーム知らないけど。
エンディミオンとか聞いても某タキシード仮面しか思い浮かばない俺は似非シューターだぜフフフ。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:00:17 ID:LCoaG5Po
>>806
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1160132720/l50

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:02:59 ID:uol5Tojt
アインハンダーの自機はダサカッコイイんだよ
R-9のスマートで一部バイドで一部何考えてるか問い詰めたくなるような機体群とは方向性が違う。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:09:17 ID:GmWhiwjY
でもケルベロスのデザインは微妙にあは〜ん・・・♥

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 06:31:05 ID:IpRvwOK2
俺もエンディミオンやアストライアーはデザイン的に好きな部類だなぁ。
あの腹部から生えてるアームが個人的にツボ。

R系機体はスマート過ぎると言えばスマート過ぎる気がする。
なんか「戦闘機って感じがしない」というのかな……他のSTG自機に比べて、オシャレ感が強いなって思う。
くだんのエイプリルフールネタでも、妙に日常の風景にマッチしてたしな。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 09:09:21 ID:C/O3rMPM
そうか?
グラIIIまでのバイパーとか比べると
よっぽど戦闘機っぽいがなぁ
アインハンダーのはどうしても好きになれん

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 09:32:25 ID:IyoE+pKX
まあそれぞれどう言うところに戦闘機的な要素を見出すかで印象が違って来るとか
あるんだろうな。
アハンはよく知らないけど、バイパーとの比較で個人的な印象を語ってみると、

・Rの方が全長に占めるキャノピーの巨大さのお陰で、戦闘機に相応しい機体サイズに見える。
・現用軍用機から連想する分にはバイパーの方が空力的な配慮のありそうな形をしているので
 戦闘機っぽいような気もする。
・ぱっと見の形はRの方がスパルタンな雰囲気で戦闘的とも思う。

戦闘機から離れてすまんけど、車に例えると、バイパーがフェラーリとかNSXなら、
RはポルシェとかRX-7(名前的にも系譜っぽいw)とかみたいな感じ。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 09:57:29 ID:C/O3rMPM
バイパーもRも空力を考えると非常に安定性が悪い
すとらま様がバイパーに近いが未だにペーパープランだしな
基本的に宙空間での運用という事で
大半のSTGは奇抜な機体が多い。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 11:06:12 ID:l1HnCnrY
ダイダロス。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 12:36:48 ID:1VzNzGLb
昨日近所の店で3が9800円で売ってて笑っちまったよw

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 13:30:41 ID:hLIYkU/N
wiiでやる

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:17:25 ID:7RiQ4n3z
R-9 EROにかなう機体は、そうそう居るまい!

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:21:33 ID:l+m+Ua6m
×ERO ○ELO

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 17:25:27 ID:wCbF7ggZ
バリア波動砲って敵に近づきながら至近距離で撃ちこむと物凄い威力になるよな。
具体的に言うと最小チャージでスタンダート波動砲1ゲージくらい

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:50:46 ID:yv4MdLFi
マジで!?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 19:41:49 ID:S37psUE6
>>819
時々、信じられないような威力を叩き出す。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 19:48:34 ID:l1HnCnrY
久々にホコリかぶったSFCとIIIを引っ張り出してみる。
想像以上に下手になってた。
次元カタパルトで前方から来る壁に押しつぶされたり、
生体洞では酸に溶かされた上ネクロゾウルに受精させられたり、
幻獣666のビームが直撃したり、電界では壁の中に閉じ込められたり…

でも面白いねIII。久々にやったから仕掛けが新鮮だ。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 19:52:43 ID:fVE+hwfW
トリプルシクス戦では発狂ぶりにいつも噴き出してしまう
隣で見てた親父も噴いて大笑いした

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:05:06 ID:wCbF7ggZ
>>820
うん。まず小さい弾丸を吐き出して、それが敵や弾の手前で展開してバリアになるんだが、
この小さい弾丸を敵に直接撃ちこむとバリア全部の接触ダメージを食らわせたことになる。
ただ、敵に近づきつつ至近距離で食らわせる必要がある。フォースめり込ませた瞬間に放つって感じか。

>>821
ちょっと慣れれば狙って叩き込めるよ。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:20:48 ID:l1HnCnrY
擬似パイルバンカーといったところか。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:22:47 ID:fVE+hwfW
俺のスレイプニルの時代がきたか

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:23:52 ID:VJblgykJ
パイルバンカーの方が強いがな

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:40:34 ID:l1HnCnrY
いや、防御に使えるという点を考慮すれば並ぶことくらい…

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:45:43 ID:C/O3rMPM
ハクサン「俺の打ち込みすごいだろ」
ゴマンダー「壊れちゃう!壊れちゃう!そんなに打ち込まないで!」
インスルー「てめぇ、人の女に手ぇ出すとはいい度胸してんじゃねぇか、おいケツ上げろ」
アウトスルー「なんだなんだ新しい玩具かい?兄貴」
インスルー「おー、おめぇ口塞げや」
ハクサン「ふごぉふごぉ」
アウトスルー「口塞いでもゴマンダーに腰振ってやがる」
インスルー「しょうがねぇ奴だ、このままやっちまおうぜ」

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:56:27 ID:Q4z7Xj22
ちょい前にデルタに興味を持ち、やっとHUMANで3機体でクリアした俺が通りますよ。スレ読んでみたけど、これって

・R-9&R-X →作戦成功、ギリギリで帰還
・R-13     →作戦成功するも、脱出する唯一の機会を逃し、バイド空間で無間地獄→Finalでプレイヤー機により撃墜

って事でおk?つか何でケルベロスだけ帰還失敗?アンカー無いと火力不足なのか…

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 03:52:13 ID:HXFF4x1r
ライトニングは知ってのとおり超高圧電流を流し込むタイプなんで
多分、物質的な対象物がないとただの放電に終わっちゃうんじゃないかね?

スタンダードと衝撃波動砲は「ぶつけて壊す及び破裂させる」タイプだったんで
空間のカベにも有効だったんだろうな。


832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 04:22:37 ID:3uKHPVGi
ライトニングの説明読めば簡単に推測できる
バイドリーダーを先行させてその後電撃を飛ばす仕組み
空間の歪みにいくら撃ってもバイドリーダーがその先にバイドを感知するかもしくは
歪みの先に抜けない限りバイドリーダーはあさっての方向に飛ぶのみ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 05:15:54 ID:jAsKkKMY
FINAL1クレクリア記念
一番簡単っぽいF-Cだけどね・・・
ところでTもUもVも凾烽竄チたこと無いから買ってみようと思ったんだけど
VってPSで出てないんだね・・・
ちょっと萎えた

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 06:15:48 ID:OKo03C+m
萎えるな
VはR-TYPEきっての名作だぞ
これのためだけにスーファミ本体を引っ張り出しても
いいほどの価値のある作品だ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 09:30:33 ID:mArMUexA
>>833
Wiiバーチャルコンソールでの配信も決定してる
Wii購入を考えてるならもうちょっと待ってみるのも良いかも

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:16:54 ID:6/hMGQM2
FINALで出てくる機体の特殊能力を教えてください。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:22:12 ID:1x63PVIQ
およそ100機に及ぶ中の、どの機体の特殊能力を知りたいのかね。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:24:49 ID:pFtxhN9Z
全機に共通する特殊能力:動きがおそい

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:34:33 ID:Dv+5dhKD
全機に共通する特殊能力:無敵放置

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:45:49 ID:SrbC+V+Y
全機に共通する特殊能力:通常弾の音がショボイ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:02:14 ID:IgmYfsYx
そろそろタイトーメモリーズみたいにR-TYPEコレクション出してもいいと思うんだよね
ギャロップとかイメージファイトとかXマルチプライとかも入れて

まぁ売れないだろうけど…

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:04:31 ID:pFtxhN9Z
俺なら二万しても買うがなあ……

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:10:07 ID:SrbC+V+Y
だがこれだけは言える。
エロいソフトにはエロい客が食いつく。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:14:24 ID:C4Aaujiy
Rに限ってはグロいエロだけどな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:05:38 ID:Q4z7Xj22
>>831-832
d。波動弾の性能の違いだったのね
性能向上を求めた結果がこんな最悪の事態を招くとは…つかそんな事まで考えて次回作に繋げたスタッフヒドス

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:23:09 ID:j+8ziBUC
FINAL広告のあの夫婦は、その後どうなったん?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:39:23 ID:Wx84gzZ9
>>846
F-Aの背景

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:05:53 ID:2lk7T41Y
(゚∀゚)ソレダ!!

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:24:38 ID:z7uLkM3f
>>846
あの奥さん(?)すっげ怖可愛いよ・・・
俺と結婚して欲しい

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 07:11:58 ID:Ps1rAz19
そしてバイド

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:06:38 ID:7eX9hUv6
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console_lineup.html

配信は12月26日だそうな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:08:05 ID:7eX9hUv6
あ、ついでにPCE版のIも12月13日に配信決定してるな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:17:29 ID:KRvjRgsV
PCE版のIIはやはり3ヵ月後ですか?

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:50:33 ID:llIg4vH0
>>851
Tもキタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!
これは買い決定。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:36:17 ID:jvol/qtq
Iかよw
せめてIとIIをセットか半額にしろよハドソン

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:44:31 ID:IoTkA5xl
セットにするとコンプリートCDになります

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:54:24 ID:WHoaCGee
あ、そうか途中までなんだww

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:54:41 ID:QWPhqWCA
どうでもいいが、久々に区切りが「・」になってる表記を見た気がする……

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:28:47 ID:+GHEFjtA
FAINALのEDに「PROUD OF YOU R-type FAINAL Ending Version」って挿入歌流れるけど
元々あった曲をR-typeの為に歌い直したものなの?
今更の質問でスマン、前々から気になってたんだが俺よく椎名へきるを知らないんだ


860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 01:29:50 ID:2CUdP9/N
どうでもいいけどFINALな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 02:12:41 ID:sib2fpC6
>>859
FINAL用に最初から作った。



んじゃないかな。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 08:22:19 ID:epyFACCE
         // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
        彳丿       lヽ  グヘヘ、  
        入丿ー◎-◎ーヽミ.  ゲートオブサンダー
         l : .: (_:.::::._) :.:: :)   ウインズオブサンダーは名作   
         ( ::..∴.ノ3(∴: ノ  ヒュ〜♪   
        ⌒\_____ノ⌒

大分猿が見事にフシアナに掛かり、>269でIP晒した後の発狂は爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
羞恥のあまり、睡眠時間以外は全て埋めに費やした真性の基地害www         
自らの埋めのおかげで全レスが、にくちゃんねるで閲覧可能にwwwww

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp  )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人__,.イ.、._人_
IPアドレス                   <´1000まで埋めたらにくちゃんで読めるじゃん!! >
割当国 ※ 日本 (JP)             ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr '
都道府県 大分県 ← :゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ                 ____
市外局番 --.                            /ノ   ヽ、_\
接続回線 xDSL                         /( ○)}liil{(○)\  ガーンlii
                                  /    (__人__)   \
                                 |    ヽ |!!il|!|!l| /   |
                                 \     |ェェェェ|     /
                         時既に遅し… 硬直する大分コピペ猿(42)無職www

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 18:51:06 ID:w+6nVYNn
>>846>>850へFINALをプレイしたことがない自分の質問
 
背景の男女のセックルとラスボスのバイドとはどういう関係があるんだ?
もしかしたら不明?

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 18:55:17 ID:EtxcgZ3l
バイドと人類の融合と再誕のイメージ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 18:56:16 ID:y5aY3zlx
>>863
R-TYPE=エロゲー
つまりはそういうことだよ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 19:22:52 ID:usw+TF3l
>>863

  (  ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
  /  つ つ  < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

 Σ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
  (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

  ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 20:36:50 ID:ob+H6nBJ
デルタのラス面のDNAやボス+雑魚達を踏まえると、更に過去に
飛ばされたバイドが居て、人類誕生に関わっていたとか?

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 21:27:07 ID:xgqGlKeP
バイド=人間なんじゃね?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 22:06:58 ID:7CJQB6H+
つまり俺達はバイドだったんだよ!

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 22:11:07 ID:w+6nVYNn
な、なんだってー!

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 22:15:59 ID:RBbgIfEM
どうりで性欲を持て余す

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 22:46:26 ID:xVxxR0Us
そうだ。人間の欲望、恐怖そのものが形となったもの。
それがバイドの姿なんだ。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 01:10:33 ID:VPNxf4sn
なんかまた、スレが少しずつバイド化していくのを感じる。
週末とか萌え上がりそうだ。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 06:45:06 ID:aK50grrs
そして炎上、伝説へ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 15:03:55 ID:2a5qhMLw
炎上阻止sage

>>866
こっちみんな

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:07:58 ID:9GDZp4Iu
遂に剄w入

トレカwktk

ゴマンダー

orz

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:23:05 ID:XE4ihhys
それはきたこれだろう

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:25:23 ID:N/dA2MoJ
わしガウパーだったお

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:32:57 ID:2a5qhMLw
>>876
ゴマンダータソいらないんならおれにくれよ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 18:26:06 ID:keo0wsOD
剩モチてきたおぉおぉぉお

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:43:22 ID:NLuAVWBH
>>874-875
このスレでは、バイド化=H(ハイクォリティ)ネタのカキコが増えることだと俺は信じてるぞw
まぁ、Rなのでエロもアリだが。

>>876
俺はザブトムだった。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:50:34 ID:gZ9viufj
僕はグリーンインフェルノちゃん!!

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:03:35 ID:XE4ihhys
ラウンドフォースだったきがする
タイプスはアンカーフォースだったかな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:05:23 ID:aK50grrs
DeltaではR-13
TYPESではアンカーフォース

…何かとケルベロスと縁がありそうだな。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:14:10 ID:9GDZp4Iu
ゴマンダー出たのは結構ラッキーだったのか…俺、大事にするよ。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:36:02 ID:XE4ihhys
何しろ多重オナホだからな

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:06:20 ID:aGgky/vb
仙台の人間はゴマンダーの幼態を海から水揚げしては
無慈悲にも赤いおべべをむきむきして酢であえて喰っちまうんだぜ・・・

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:16:32 ID:aK50grrs
俺の実家の方じゃ焼きインスルーとかも結構あるよ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:21:33 ID:DbopAnmd
石川には大したものはないなぁ
御本家なのにな・・・。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:55:52 ID:NLuAVWBH
「女子高生が(中略)顔を赤らめ大きさ勝負」を思い出した。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:07:04 ID:A4+kKvHd
>>885
僕はグリーンインフェルノちゃんとガウパーちゃん!


…っていうかマジ羨まs(ry

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:35:41 ID:S2e38D0Y
俺ドブケラだった

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:44:00 ID:roL/0Per
△買った時はアンカーフォースだった。なんか寂しい。
TYPES欲しいけど1クレジットできるまで我慢だ・・・

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:46:35 ID:2cHKL7xE
デルタもTYPESもあるけど廉価版じゃないからカードが付いていない
話に付いて行けなくて寂しいです(´;ω;`)ウッ……

ドッグタグはスウィートルナでした。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 00:53:14 ID:93qfh7nh
うちの刄Jードはアホウドリだった。
そういや色々平行してやってるからまだクリアしてないな…。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 01:06:16 ID:pXxTRlTd
ドブたんとゴマンダーだったっけ
看板ボスだしアリだな

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:21:47 ID:nsgWr/mx
このトレカってどっかで売ってねえかなあ…

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:43:00 ID:00O59FYY
FINALの体験会いったらアンケートいいですかって言われて全種もらったお(^ω^)
でも、洗濯しちゃったお(;^ω^)

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 06:43:28 ID:nm1WWdz/
あほう

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:45:19 ID:blIR6vmc
FAINAL一番下の3つってうろこ使ったら出るんじゃねーのかよ!
もう何周したかわかんねーよ!

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:58:15 ID:pVJM0ley
また新たなるウロコのの被害者が・・・

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:41:31 ID:WpAsnEN9
ちゃんと爪も使ってください

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 22:49:45 ID:2BsfFzju
昔の俺を見ているようだ…乙。

904 :また鱗トラップか!:2006/11/30(木) 23:24:13 ID:gZDU98Fd
>>900
楽をしてもクロー・クローという言葉があってだな…。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 06:23:10 ID:WiETgv6G
誰が巧いことを言えと

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 09:28:33 ID:sUq48zMr
>>903
乙ってアーヴァンクっぽいね。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 09:57:26 ID:cNL/f4+f
逆に考えるんだ
アーヴァンクが乙の形をしているんだと

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 11:22:10 ID:WwWF0ANo
つまりアーヴァンクは「ウロコトラップに嵌ったTYPER乙」というコンセプトの、最初からウロコトラップを仕掛ける為の機体だったのか……!!

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 13:04:00 ID:JPP5O7Io
なるほどなぁ
上手いもんだ
何にでもネタを入れるiremを彼女にして
本当に良かった。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 13:45:32 ID:l5jNmb7h
>>906 
     ::|    ____ 
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄> 
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/ 
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ / 
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/| 
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/ 
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ / 
     ::|  ';:::::┌===┐./ 
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてアーヴァンクなんだから 
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね! 
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ 
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ 
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦) 
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦| 


911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 21:38:52 ID:em3HE4+R
うん、予想通りバイド化したな。いい事だw

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:21:55 ID:D0wnrdCO
カオスが許されるスレってのはここぐらいなもんだな(´・ω・`)メルヘン以外で。
iremのクオリティの高さを改めて実感。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:55:38 ID:pEyNthfB
 _
 >゚ ̄ ̄ ̄>
  ̄ ̄> /
  / /
 /  <___/|
 |______/


914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:09:09 ID:rR1uMzCz
>>913
・・・乙!

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:17:52 ID:azI3gigU
なんか、グラディウスがR世界から見たら遠い未来の話しと聞いたので、
バイド=ビックバイパーとか妄想してみたんですが、このスレにいて良いですか?

ビックバイパーは七英雄的な位置づけで。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:23:50 ID:c2OcNU4c
チラシの裏は困ります

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:54:26 ID:nZXgBSwQ
ビックバイパーがバイドなら一面冒頭にかならず出てくる編隊雑魚になりそう

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:00:26 ID:YEtT4rMm
デスクェーデモー!

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 07:07:18 ID:F8ZW8dGR
G-TYPE以外は
グラディウスとR-TYPEは別世界の話だべなー

グラディウスの世界にはグラディウス星はあっても地球はない
ダライアスはかろうじてサイバリオンに地球という名前の星も出てくるが

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 07:39:03 ID:Cap//WOP
グラは人類が移民してきたやつらだから、多分地球人なんだろう。
いや、やはり別の人類なのだろうか?

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:16:27 ID:ss98ghM4
グラディウスの世界は西暦に直すと何世紀ぐらい?

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:59:52 ID:rmE3o4pZ
>>919
ダライアスIIに地球出てなかったけ?

ツナサシミー

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 20:09:32 ID:zWDbn6w5
とりあえず
グラディウスは地球がまだ登場していない(可能性あるかも
ダライアスはIIに登場
R−TYPEは舞台
他のシューティングは大体が地球上(1941〜45とか)か未来の地球だったり過去の地球だったり別の星
こんな感じだろうか

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:35:01 ID:zUXQVSh5
今日Wii買ってきて、ひとしきりプレイした後、よしVCでVでも
やってみるかと思ったら、まだ配信されてねーでやんのorz
12月26日までおあずけか
つうかスーファミ引っ張り出してくれば出来るんだけどなw

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:42:10 ID:rQ/0QsSa
Wiiコンを振りまわしてエネルギー溜め
ぶん投げて波動砲発射

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:51:10 ID:AAVKav7o
敵と一緒にテレビも壊すな

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:51:42 ID:rR1uMzCz
一度しか使えない、ファイナル波動砲。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:09:19 ID:lUxQ8lj7
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/index.php?LAST%20RESORT
ラストリゾートの設定とかやっぱRと似通ってるね
でも結局1作品で終わったんだよな・・・。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:33:33 ID:LnOQxd+O
Wiiコンを口に咥えればフォースを前面に装着。

Wiiコンを尻に(ry


930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:04:41 ID:b2g1PRFM
Wiiコンを前後に激しく振ってチャージ、
ゲージが一杯になると我慢できずにアッー!

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:15:02 ID:rpLMr4Zx
というか、ヌンチャクを使ってフォースを動かせたら普通に面白そうだ。
Wiiに限らず次世代機なら色々新しい事ができそうだな。


・・・なんでFINALでR最後なんて銘打ったんだ、アイレムのアホ('A`)

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:55:23 ID:VJcnk7dy
逆に「これで最後にするからお願い」とでも言わなきゃ
出させてもらえなかったらしい
デルタもデキはかなり良かったが売上は伸びなかったらしいし

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 08:52:55 ID:VqBNbP93
あれはゲーム内の歴史上でのファイナルってことにして
1からFINALの間にあった他の戦いをゲーム化すればOKなのでは。
デルタだって1のちょっと後に起こった戦いでしょ?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:45:44 ID:qGqVbqcC
>>933
だよな…。
「W系列とかD系列が活躍した時代」のR-TYPEを作ってもいいじゃないかって思う。
うまいことゲームバランスを整えてれば、普通に今まで通りの面白さを維持できると思うんだけどな。

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:50:16 ID:7gJadlLi
なんだかガンダムを想像した



936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 11:51:02 ID:7gJadlLi
想像、というか連想かorz

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:12:55 ID:uGokUqrx
だからー
面白さを維持できるとかどうのじゃなくって
売れねーから作れないってだけのことなんだよー
需要ねーんだよー商売なんだよー

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:17:14 ID:d6XYdK4D
>>937
社員乙

…と言いたいところだけどそれが現実なんだよなぁ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:20:57 ID:r8i3gbG2
過去の遺産を流用すればいい。
リメイクと続編こそみんな待っている。

by psp

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:36:26 ID:c+AvLOMC
社員がそういうこと言っちまう様じゃぁ、長くないな、この業界も・・・。

ていうか、ピートロとか絶命都市とかプライズとか、
あそこらへんはRを作るための小遣い稼ぎなんでしょう?
そうだと言って下さいよ・・・・・・。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:52:50 ID:0SuXtVFb
素敵なへきるタイアップこそ
ピートロとか絶命都市とか作るための小遣(r

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:18:39 ID:BhMW3gYt
>>931
「ヌンチャクで動かす〜」ならR以外にもいろいろ遺産があるだろ。
イメージファイトのポッドとか、Xマルチプライの触手とか

R-TYPEであるに越した事はないな。・・・いや、上に挙げた二つも一応気になるけど。
そもそもここはR-TYPEのスレか

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:47:07 ID:rdRxBwB+
>>921
2100年から宇宙暦になったと仮定すると
バクテリアンとの始めての交戦は2200〜2300年代で、
グラディウス2は8766年に起きた事になると思う

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:57:23 ID:5Y6dj2/Q
まぁグラVの設定見れば地球うんぬんは妄想って分かるけどな

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 22:22:06 ID:SgDHeljJ
バクテリアンの実験が大失敗して時空にへんな穴が!
 ↓
バイドドド漂着
 ↓
おや?あなの ようすが…
 ↓
ベルサー「?」
 ↓
バクテリアン&グラディウス 「(; ´A`)何こいつら…」

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 23:17:56 ID:khDhKPqW
そもそも超時空戦闘機とやらでR-TYPEのように異層次元での戦闘は可能なのだろうか

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:25:55 ID:hdHuNf63
Vで一応、時間軸を遡る能力があることは実証されたし、
異相次元でも戦闘できるんじゃねぇかなぁ?

なんか平面宇宙が思い浮かんだぜ。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:30:00 ID:OPhbs0MS
ハイパークロッ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:22:57 ID:vUC+DVU3
ファミコン版で、ワープするのに変なモイア空間で戦った思いでもありました。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:18:17 ID:VDANBAEC
>>948
R-TYPE ELOスレ住人なら途中で誤魔化さず最後まで言え。
自前の究極股間機は飾りかッ!?

ハイパークックロビン音頭

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 06:47:56 ID:MT6mxn5D
ハイパークロックアップで過去に飛んでも
歴史は変えられないぜ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:06:30 ID:3Kumo4bR
バイドッド…バイドッド…
バイドッドーーーーーーーーー!!!!!!!

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:57:48 ID:mdyTgiS0
バーニングディバイド

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:10:15 ID:s1rGiW5c
デバイドメトロイド

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:23:27 ID:3Kumo4bR
バイド化

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:45:42 ID:tPT0sViT
アールタイプシリーズ
バイドハザード

ヒャア!

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 23:25:34 ID:pd3QXXo0
>>954
バイドにフェイゾンBUKKAKEたらどうなる事なんだろうね

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:42:58 ID:oa4h6P0n
きっと人間以上の知識を

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 16:22:42 ID:nW1WfSP0
スレが完全にバイド化したな

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 16:36:25 ID:glwmzK1Q
バイドもオナニーするの?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 16:46:09 ID:HdVfsGFz
つインスルー

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:40:11 ID:VdaIannM
>インスルー
まさに「出たり入ったり」の額縁つきの見本。

ところでヒロシのイメージファイト踊りの動画ってどれだっけ?
HDの中漁っても見つからないんで再度DLしたいと思ったんだが…
もしかして、もう消えてる?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 20:41:57 ID:ny/Sw1at
ゴマンダーはたっぷり玉が連なったインスルーに中から外から
ずぶずぶと刺激されてきもひよくなっちゃって大事で敏感な青い部分がムケちゃって、
しかもそこをRに熱くて白いの放たれてもう真っ白になってイッちゃうの

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:26:45 ID:PnLrHJBp
>>961
普通に「ツインスルー」って読んだ。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:27:28 ID:glwmzK1Q
拡散波動砲ってぶっかけすぎだよなどう見ても

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 21:28:30 ID:HdVfsGFz
>>964
ツインスルー…
二又になってるのか。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:35:57 ID:s/JGOSxc
さて、FINALから入った世代達よ。バーチャルコンソールとゲームアーカイブ(予定)でできるようになるR-TYPEで、

死 ぬ が よ い。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:55:06 ID:dfhl7H+W
Wiiで出るからよ ろ し く 。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 22:57:00 ID:s/JGOSxc
ttp://www.famitsu.com/sp/r_final/movie.html

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:16:17 ID:NQNdQQi4
>>967
FINAL買った後にPSのI・IIとデルタ買って、最近スーファミと一緒にIII買った俺はお腹一杯で死にますた。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:37:22 ID:PnLrHJBp
>>966
3ステージ BOSS インエグゼス
ボス本体を守るのは2匹のヘビ、ツインスルー。
本体を出入りしながら攻撃してくる。

以上、SUPERの取説より。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 23:48:47 ID:AA6tpvnC
>>962
http://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/irem0047.mpg.html

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:57:09 ID:xB166dnr
>>971
あれツインスルーっていうのか
やっぱりゴマンダー系統のボスだったんだな

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 01:39:04 ID:fv/IeKC8
ツインスルーは双頭バイb(ry

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:01:36 ID:driT5VgZ
こんな時間になんだが次スレを立てるよ。
誰がなんと言おうとなッ!

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 07:31:06 ID:driT5VgZ
と言うわけで立てました。
R-TYPEシリーズについて語ろうPart13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165443930/

スレ立て規制食らっててえらい苦労してしまった。
勢い込んで宣言した手前気持ち的に退くに退けず、ノートに携帯繋いで立てるハメにwww

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:41:19 ID:pGmbEQeo
とりあえず埋めるか

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:13 ID:cHnSVMCb
生め

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:27 ID:cHnSVMCb
埋め

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:35 ID:cHnSVMCb
産め

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:46 ID:cHnSVMCb
膿め

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:32:56 ID:cHnSVMCb
倦め

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:33:08 ID:cHnSVMCb
熟め

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:33:17 ID:cHnSVMCb
あきた…

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:35:44 ID:cyf5FjZD


986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:47:01 ID:kLHknSOF
 o  。・゚。  キュワワワワ……
弖⊇王)・∵
 o  ゚∵。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:06:09 ID:pGmbEQeo
 o  。・゚。  バ〜  ユラユラ
弖⊇王)・∵     イ〜  ユラユラ
 o  ゚∵。      ド〜  ユラユラ


988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:14:59 ID:WYXdF114
 o  。・゚。 バ〜
弖⊇王)・∵   イ〜
 o  ゚∵。   ト〜   ゙〜


989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:18:57 ID:xB166dnr
ドピュ

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:21:14 ID:WYXdF114

     乗鱗鱗
  角顎  砲 機
        鱗
         鱗針

アーヴァンク。

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:09:37 ID:fgmTxMmF
>>972
こういう音楽差し替え系のムービーを見るたびに思う
音楽がもっと良かったら評価も大分違ってきただろうなって
やっぱり音楽というのは大事だな

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:25:59 ID:vMbik6EA
>>991
WavelinkZealのセンスがないのか
ああいった曲調を発注した9条のセンスがないのか
どっちなんだろう

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 05:08:04 ID:vSKIx8PN
九条のセンスはこれまでの経歴見れば
当たった作品が多いんだけどね
メタスラとか絶体絶命都市とかいろいろ。
FINALではユーザーと九条との
「Last Dance」の見解の相違が原因。
ユーザーはこれまで通り激しくノリのいい曲を
九条はラストに相応しい哀しく静かに
朽ち果てる曲を望んだ。
中身もラストだからこそと積込みすぎて
練り上げる前に発売に至った感じ
過大評価と笑うかもしれないけど
今のアイレムは業界第一級のセンスを持っていると思うよ。

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 06:22:36 ID:Y06EGTHz
あー、なるほど、FINALにあわせた曲…か。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:21:29 ID:GK+/6gFC
お安い演出だけどF-AのEDで過去作品のムービーでも流れてくれれば「それっぽい」感じは出たかも。
ただ漂うだけ、イメージファイトのように救助艇も来なければ、救いの無い展開になるわけでもない

あるいはラストで唐突に、ドプケラの尻尾と思われるものでグシャァとかでも良かったんだよ…

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:56:46 ID:vSKIx8PN
>FINALに合わせた曲

それでも自分の中で納得いかなかったから
曲差替え動画を作った。

>過去作品のムービーでも流れてくれれば「それっぽい」感じは出たかも。

FINALプロモで似たような演出しちゃったね
ラストなんだなって感慨深くなった。

>あるいはラストで唐突に、ドプケラの尻尾と思われるものでグシャァとかでも良かったんだよ…

すげぇ見てみてぇ!

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 10:20:28 ID:LXzpDw0A
うめ

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 10:21:11 ID:LXzpDw0A
うめ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 10:21:42 ID:LXzpDw0A
うめ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 10:22:13 ID:LXzpDw0A
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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