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怒首領蜂大往生 43HIT

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:22:40 ID:Fa73JDQW
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>

でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。
■前スレ
【弾幕雨降り】怒首領蜂大往生 42HIT【相合傘】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1148010425/l50

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:24:29 ID:Fa73JDQW
■関連ページ
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
CAVE総合スレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154261753/l50
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/


3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:25:05 ID:Fa73JDQW
■過去スレ
怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1040/10408/1040879684.html
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
【PS2でも】怒首領蜂大往生 10日待ち【死ぬがよい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049584660/
【式神には】怒首領蜂大往生 12ハイパー【負けません】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052260770/
【諦めません】怒首領蜂大往生 13Hit【勝つまでは】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055257616/
【首領首領】怒首領蜂大往生 14HIT【繋げ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056983811/
【魂の】怒首領蜂大往生 15HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059191291/


4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:25:39 ID:Fa73JDQW
【星になった】怒首領蜂大往生 16HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062095697/
【泣きっ面に】怒首領蜂大往生 17HIT【緋蜂】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064761598/
【愛ゆえの】怒首領蜂大往生 18HIT【ミラクル】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066908366/
【月華僑で】怒首領蜂大往生 19HIT【逢いましょう】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069520918/
【今年も】怒首領蜂大往生 20HIT【ヨロシク】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072902663/
【レイニャン】怒首領蜂大往生 21HIT【豆撒き】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075436107/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 22HIT【雛あられ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077297834/
【凄駆改幕】怒首領蜂大往生 23HIT【桜吹雪】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079284312/
【新春開幕】怒首領蜂大往生 24HIT【死ぬがよい】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081134919/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 25HIT【五月雨弾】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084726984/
【雷光嵐光】怒首領蜂大往生 26HIT【旧3ボス】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087384672/
【空羅泡吹き】怒首領蜂大往生 27HIT【カニ歩き】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089392833/
【冷ニャン】怒首領蜂大往生 28HIT【黒ラベル】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092238456/
【嵐光雷光】怒首領蜂大往生 29HIT【天気予報】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095486162/
【血涙紫】怒首領蜂大往生 30HIT【紅葉の色】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097846019/


5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:26:53 ID:Fa73JDQW
【個人叩き】怒首領蜂大往生 31HIT【厳禁!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099143778/
【空羅イガイガ】怒首領蜂大往生 32HIT【栗拾い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100443115/
【厳武発狂】怒首領蜂大往生 33HIT【初日の出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104418588/
【砲台1UP】怒首領蜂大往生 34HIT【義理チョコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108240883/
【黄流発狂】怒首領蜂大往生 35HIT【桜乱舞】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111475683/
【凄駆出撃】怒首領蜂大往生 36HIT【鯉のぼり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115305338/
【緋蜂針弾】怒首領蜂 大往生 37HIT【梅雨模様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119756690/
【旧3ボス】怒首領蜂大往生 38HIT【夏バテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124609998/
【緋蜂で】怒首領蜂大往生 39HIT【焼き芋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131413484/
【新成人も】怒首領蜂大往生 40HIT【死ぬがよい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136460146/
【緋蜂撃墜】怒首領蜂大往生 41HIT【卒業式】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141117241/

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:28:39 ID:Fa73JDQW
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010

SHOTIA ショーティア

(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:29:25 ID:Fa73JDQW
   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014

LEINYAN レイニャン

(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。


8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:30:14 ID:Fa73JDQW
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002

EXY エクスイ

(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。


9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:31:12 ID:Fa73JDQW
ボイス集:

(前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ
(You are approaching a/Approach your) target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)

大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)

大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)


10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 03:36:00 ID:Fa73JDQW
副題つけるの面倒臭かったから省略しただっぽん

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 09:14:08 ID:qNSGqGWJ
Da Bomb!!(だっぽん!!)

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 09:44:39 ID:KPISctP0
エクスィの乳揉みたい

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 10:56:26 ID:DcYP04tW
初めて5面いけた、4機設定だけど
BGM聞いてるだけで興奮してきてた

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 13:18:11 ID:xM0+gGPK
>>1
乙!

>>13
初5面おめ!
5面のBGMはなかなかにカッコよくて好きだ


さっきゲーセンで1回やって来たけど、
残機など無い!というつもりで、最初の自機に集中してみたら
4ボス第2形態でビットの当たりパターン来るまで避けてる時に1ミスしただけで1周出来た…
1度もミスしないつもりでやると、ゲームへの没入感が高まってイイわ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 14:04:47 ID:xifRH2Ut
エクスィのエロ画像きぼんぬ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 14:10:35 ID:Op6wMIVS
>>13
おめ
やっぱ興奮するよなあれは

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 22:52:34 ID:x60AuvOg
>>1

たまには、あっさり風味のスレタイも悪くない


18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 22:53:48 ID:+FnMXIsZ
スレタイ無しかよ…orz

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 00:20:52 ID:LJZhWX1S
ゲーセンで初めて触れた縦シューが達人で、その後雷電とかソニックウィングスとかちょっと触ったけど、
それから十年以上の時を経てマジで攻略したくなったのが大往生だった
PS2で半年以上コツコツやって1周できたときは嬉しかった

そもそもきっかけがアリカのサイトにおいてあったプロモの2-5の映像だったんだよな
えげつない弾幕なのに、きちんと「解」が用意されてるのがすげぇと思った
まあ緋蜂だけは違うかったけど、あの極悪な弾幕にぶっ殺されてぇと思って発売日に買ったんだ

難しそうだけどやってみたい、って思わせるゲームはそうそうないよな

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 00:28:25 ID:DQezBHDE
俺も例の2-5動画でSTG始めたよ
もうゲームに飽きてた時だったから、衝撃的だったな

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 01:21:48 ID:CMsgL2NC
俺もだ
いつかこんな風なプレイをしたいと思ったなあ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 12:37:59 ID:ZjxNtsdb
ガルーダ攻略に2ヶ月を要した…
そして今、怒首領蜂 大往生に挑む…!

    ざわ…

      ざわ…

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 12:43:41 ID:tH2qc2HY
本当に真面目にやれば黄流倒すだけなら一年かからないから大丈夫ですよ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 16:26:40 ID:CMsgL2NC
本当に真面目にやれば1ヶ月もあればいけるだろ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 17:22:06 ID:HBIzhNtL
それは君達しだいだ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 20:21:27 ID:rg35F0MX
ガルーダクリアできれば1周だけならそんなにかからなくね?
家庭用もあるし

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 21:53:20 ID:wadccUXY
2-1に逝けるようになって超面白くなったw
ボスまでたどり着けず、殺されるけどw

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:29:08 ID:JNuofiiQ
HEYの黒ラベル、大音響ですげー気持ちよかった
あと黒だからって皆さん緋蜂出しすぎです

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:38:42 ID:wzKHuAbx
よし大往生買ってこよう
おもしろそうだ


30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 01:01:37 ID:7J5TOnx8
ここのところのスレを見てると
大往生を始めたころのことを思い出して懐かしくなった
みんな楽しそうでいいなぁ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 01:15:45 ID:8Z5hgLx8
ケツイばっかやってたら大往生が下手くそになってた。
当たり判定でけーよ!

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 01:40:36 ID:qLnZYhcP
はぁ・・すいません・・

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 01:56:11 ID:BWmBEU7a
ゴメンねお兄ちゃん・・・

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 02:02:23 ID:87m25jCO
ビッグバイパー「当たり判定でかいっスかw」

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 02:22:29 ID:O2DEZRYm
黒往生近くにあるのいいよなぁ
以前撤去されて鋳薔薇(前作)に変わった店の店員に聞いてみようかな…

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 02:27:29 ID:myPD1hAq
レコ「こんだけ当たり判定小さくても死ぬんっスかwwwww」

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 02:31:52 ID:JTfIJyhe
>>34
でかいだけにビッグっすかw

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 06:52:06 ID:0q8eHmUE
最後まで普通の流れとかクールだな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 07:10:24 ID:87m25jCO
  . /  ̄/       /
      ./ ―― / /
     _/    _/ /_/

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 10:41:23 ID:Ns3sMZ+5
出て4年だろ、いい加減にクリアしろよ。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 11:44:07 ID:DEvSGxXe
副題案前スレででてたろ
きっちりつけろバカ

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 13:52:33 ID:ykZwjy7i
まあそうカッカすんなよ
あと危ないと思ったら迷わずボムっとけ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 16:12:39 ID:SYll72uO
>28
良いよねーあの環境。 一面の、東亜から盛り上りっぱなしでもうね、…ヤバイw


44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 16:32:44 ID:7iLDmtnx
1面〜3面、5面、ボス、緋蜂、どの曲も、おいしいフレーズがちゃんと聴こえてたな。
曲と効果音のバランスが良かったこと、原曲のパート割りがうまかったこと、なども理由と思った。
というか曲のバランスがあの環境とマッチしていた、ということもできるか。
あの環境で毎日プレイしてえな。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 16:54:22 ID:SYll72uO
うんうん、特に5面の胎慟って静かに、それでいて迫り来る気配を感じさせるように始まってだんだん激しくなってきて
・・・ちょっと鳥肌ものだった。   あぁー、今日もまた行こうかなー

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 18:11:38 ID:O2DEZRYm
ここにカキコしてる人はほとんど関東勢か!?
HEYってなんだよHEYって

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 19:06:20 ID:0q8eHmUE
地方ネタだから知らなくてイイ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 19:47:49 ID:O2DEZRYm
うーむ せっかく2−1ボスをノーボムでクリアしたのに
2−2道中で凡ミスしちまった…

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:42:38 ID:0q8eHmUE
繋げれば分かるんだけど
大往生の敵配置ってよく出来てるんだよな


弾幕も見た目の美しさも勿論だけど
避けてて楽しいかを重点的に考えてるらしいし

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:05:52 ID:8Z5hgLx8
3面全繋ぎできね

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:16:16 ID:DJmfQkVQ
>>50
A-Typeならできるんだが、B-Typeだとキツイんだよなぁ。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:17:52 ID:vVBl7lXC
        /:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::::::::/   ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
      |::::::::::::::::::::::::::::/     ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
      |::::::::::/::::::::::::ノ       ヽ.::::::::::::ヽ:::::|
      |:::::::/ ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄|:::::::|
      |=ロ   -=・=-     -=・=-  ロ=| アーッ!いいっ、いいっ!
      |::::::|       ノ           |:::::::|
      |::::::|       (● ●)       .|:::::::|
      |::::::|*∵∴    l l    ∴∴*.|::::::|
      |::::::|  ∵∴\______/∵∴ |::::::|
      |::::::|\     \____/    ./.|::::::|
      |::::::|  \________/  .|:::::::| 
        ̄   /`   ゜     ´\     ̄
          / ,へ    丶   ヽ \
          〈 〈 ( ・  .| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|
          \ \|    |エロ  | |18禁|
            \ \  .|__.m| |____|
              ヽ \| | l|  |ヽ_ノ
              |\ |l| l|.| |l  |
            / ,巛 ~~\ クチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュ
           /  /      ヽ ヽ
           〈  〈       〉  〉
           \  \    / /
            (__)  (__)
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでいいので
1時間以内に5個のスレへ貼り付けてください。
そうすれば7日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
成績は上がるわ出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:39:43 ID:BWmBEU7a
2周目に入ったとき残機ゼロになっちゃうけど緊張しないの?
1ボスとか最初から発狂状態なのに余裕で抜けてる人とかすごいと思う

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:49:58 ID:O2DEZRYm
2−1ボス開幕は若干緊張あるけど、道中はほとんど緊張はない。
パターンずれたらさすがにちょいびびるが

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:52:51 ID:7J5TOnx8
明日HEY行って白やろっかな。
楽しみー

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:07:22 ID:0q8eHmUE
>>50
白は出来ね




57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:10:28 ID:ymU3J8oG
今日行きつけの店に行ったら、10歳行くか行かないかの子供が
大往生をやろうとしてた。
弾幕の珍しさにコインを入れたか?と思ったら、
普通に1面ノーミスでクリアして(失礼ながら)ちょっとびっくり。

弾除けも稼ぎもそれほどうまいわけではなくて、2ボスではボム連発、
結局3面で終了だったけど、明らかに敵配置を知った動きをしてた。
こんだけゲームのあるご時勢に、大往生を選んで何回かプレーを
してくれたってのがなんかうれしかったよ。


58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:18:09 ID:HapQwwzS
それは嬉しい限りだ。俺の所の店は誰一人としてやらない事がしばしば

その子はきっと良いプレイヤーになると思うよ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:22:57 ID:qLnZYhcP
PS2版を持っていると予想

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 23:04:29 ID:XqbOR/0D
>>49
それはどのゲームも同じだと思うよ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 23:43:03 ID:JmmrgSqX
まぁそのなかでも大往生はダントツとはいわないまでもトップクラスだとは思った

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 00:15:36 ID:C+3kGGEM
某同人ゲーをやってるとアケシューの出来のよさを改めて痛感します><

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 00:52:47 ID:QtXcnEHC
PS2版が無ければALLする人は今でも両手で足りるくらいなんだろうなぁ


64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 00:59:03 ID:TQn0g4j7
>>56
晒し台のは白とコンパチじゃないの?晒しになる前の配置だったらスイッチで切り替えできたんだが…。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 01:11:15 ID:u2OIfHME
出来るよー。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 02:53:49 ID:phGp3Qm0
ノーミスのランクMAX状態タイプBで4ボスまで行くと第一波の弾速やばくてレーザー撃てねぇ…

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 03:05:30 ID:QtXcnEHC
下でチマチマよけるより思い切って近寄ると避けやすいよ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 09:01:44 ID:EO6PQbwy
基板の調子悪くなってきた(^^;
去年新品買ってまだほとんどやってないのに

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 09:47:10 ID:DJnBIl9q
黒面白いなあ

家庭用じゃなくても
手軽に2周目の練習が出来るから好き

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 14:12:47 ID:NZEGXjGm
                        _,,t-‐‐--‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::( ~!,ャt、 !'''i ィtン )  }f
           |  | |  |  i {t)テ"    ,イ      介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでいいので
1時間以内に5個のスレへ貼り付けてください。
そうすれば7日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
成績は上がるわ出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 00:23:07 ID:QQrjKWVJ
ショーティアのエンディングはいいなぁ…

プレイ毎に見たい

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 01:06:10 ID:aMfDmf0Y
Heyで堪能してきた
音でかくてサイコー
結果は微妙でしたが久々に満喫。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 01:16:44 ID:FKHyoup6
うわ閑古

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 03:42:36 ID:YUEPN2+6
大往生はもういいよ。飽きるほどやった
ケツイ移植してくれ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 04:01:55 ID:U/Fb2pqG
Xbox360で出すって言ってるじゃん
少しは待てよ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 06:32:21 ID:9kwcraKX
誰かせんころ買い占めろよ、ばーか

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 13:42:59 ID:tcEZUzYL
>>75
それ本当なの?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 16:58:13 ID:U/Fb2pqG
>>77
三原が言ってたからマジだろう
なぜか「センコロが売れたら」って条件付きだったが(マジ)

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 19:14:56 ID:1Fgk83Ms
じゃあ無理だな

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:01:33 ID:MsfbRAS5
>>78
正確には営業の発言だな>センコロが売れたら
あまりに無謀な条件提示(3万本)だし最初から作らせる気はないだろうけど・・・
大往生の時も「売れないからやめましょうよ」と嫌がってたみたいだし。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:43:47 ID:YUEPN2+6
大往生とガルーダって三原のわがままで発売したんだろ?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:43:48 ID:TIZ6x7WN
それって公約?
マジ買うよ。ケツイっつー続編付くなら

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:39:46 ID:FKHyoup6
ケツイスレでやれよ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:41:06 ID:FKHyoup6
2-3の天空の安置がよく分からん

「動画・DVD見れ」以外で教えて

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 22:02:42 ID:ys4iQKFb
じゃあ、動画・DVDをVHSにダビングしてから見るといいよ。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 22:50:05 ID:rdeOfbGl
既に2万本センコロ出てるんだっけ。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 23:58:49 ID:5pqW7Qbg
4ボスのビットバク初めてみた
それでも緋蜂の方が強そうに見えるのがスゴイ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 00:45:43 ID:JUYMv+VV
>>84
俺は画面下中央より少し右を使ってる。
ボムのフレームを頼りに位置調整すりゃ、ほぼ間違いない

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 12:36:09 ID:LFkhB2kf
初1周ALL&2周目突入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
そしてお約束の2-1ボス開幕死亡 orz
2面全繋ぎも初めて成功したし今日はいい日だ。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 15:49:42 ID:YR5TgUEj
2-1序盤で死ななかっただけで大したもんだ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 17:14:27 ID:YGF3bQAl
ボスまで行けるとかすげぇ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 17:17:15 ID:pAtLpayZ
携帯DXをDLしてみたけど結構頑張ってるなコレ
スト2のSFC移植みたいだったがそれでもかなり良くできいる


93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 18:54:52 ID:h1yTfIIg
今日はじめて大往生プレイして、3面の途中までいけたよ。
ボム使いまくりの上に5機設定だったけどorz

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 20:46:53 ID:EH94ggbx
>>93
その設定でも、初プレイで2面を越えるとは猛者め

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 22:12:30 ID:FIxtv4+b
俺は2面ボスが永遠のライバルです
4面突入が安定してきた今でもよく殺されます

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 23:08:12 ID:JUYMv+VV
>>89
おー、おめでとう。そこから難易度が一気に上がるからがんばれ!
2−1ボスをボム無しでクリアできれば、2−2ボスが格段に楽だ。

2ボスはやればやるほど強く感じてくるよなぁ


97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 00:22:17 ID:d8GGv5SA
俺も初プレイの時は3面まで行ったな
その後10回ぐらいは2面で終わってたがな

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 00:22:44 ID:xLjMVRT/
五面突入が安定してきた俺の最大のライバルは三面後半から現れる編隊を組んで飛んで来るザコだよ
未だに安定しないよ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 00:28:52 ID:Wmac5j6D
>>98
そこはパターン命だから、パターン構築できりゃなんの問題もなくなるよ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 00:35:11 ID:0gr8k3Rq
ぶっちゃけ凄駆って強くね?

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 02:56:41 ID:4YaSa0yq
いきなり発狂させたら緋蜂の次ぐらいには強いね
厳武発狂とタメか下手するとそれ以上

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 03:38:08 ID:m/ULQlGY
百虎に開幕5ハイパーかましたらランク高くなりすぎて死んだ。ゲージ5割くらいしか削れない。
やっぱ2面は道中で使ったほうがいいんかなぁ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 09:33:41 ID:7/EsVX9b
>>102
確かに稼ぐなら道中で使った方がいいかもだけど
瞬殺できるからボスで使うのも悪くないと思うよ。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 09:42:51 ID:xLjMVRT/
>>102
5ハイパーオーラ撃ち→レーザーボム→浮きボム拾ってもう一発
くらいで第2形態入るんじゃね?
道中使うとコンボ数が上がるしハイパー発動した分ランク上がるワケだから安全に行きたければボスに使って良いと思う

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 12:50:48 ID:fI9EWXjx
むしろ全部流すとかね

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 13:02:16 ID:JZp5ZsCa
初プレイで3面中ボスは素質的に問題なかとですか?

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 17:55:10 ID:PU1d/YLt
全く問題ありません。むしろやれば伸びる

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 18:21:00 ID:8Ld/1gs1
そこから先はアドリブじゃどうしようもない場所なので
むしろ優秀

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 19:15:08 ID:D0p3hI/X
玉潰すとアレな1ボスの時点でもうね

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 19:47:24 ID:3NZ7zOw+
昨日は3面の途中までいけたのに、今日は2ボス拝めずに終了orz
そんなもんなのかなぁ。この先上達するかすげー不安

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 20:02:16 ID:ZhyiraQp
数をこなせば上達が見込めるゲームだから心配すな。

          一 周 目 は 。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:20:44 ID:6lVLUj05
二周目は?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:32:54 ID:4YaSa0yq
二周目は物凄く数をこなせば上達が見込めます

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:35:22 ID:U9/B263W
”二周目”なんて最初から無かったんだ…

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:59:15 ID:e56JdECR
都市伝説ですよ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:17:44 ID:0gr8k3Rq
でも俺の大往生2週目のリプレイが入ってる…

呪いか

117 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/08/10(木) 22:23:21 ID:Ubf707cy
これシューティングあんまやらねー俺でも楽しめる?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:31:31 ID:bLIoRCoc
>>117
正直、無理だと思う
エスプガルーダをお勧めしとく

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:32:28 ID:xLjMVRT/
>>117
楽しもうとすれば楽しめるよ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:34:09 ID:teUcqWb1
人に聞いてる時点で向いてない感が濃厚

ガルーダやれ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:57:02 ID:GMCvVw+X
>>117次第としか言いようがない。
俺は大往生が初シューティングでも楽しめたが。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 23:13:40 ID:HfKA8V6n
大切なのは愛だ。愛さえあれば楽しめる

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 01:54:57 ID:LpBUWk1u
家庭用パロディウス、アインハンダー以来やったシューティングが大往生の俺でも楽しめたんだ。余裕だよ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:09:52 ID:uDsSTQ1N
ゲーセンで100円入れて、一度試しにプレイするのが良いと思った
・・・今時大往生が稼動してんのは稀かなぁ(´・ω・`)

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:21:23 ID:LpBUWk1u
まぁ稼動して4年だから。まだ稼動してるとこもあるけど少なくなってきたな。
俺の行く店はケツイと大往生の2in1だ。しかしケツイのほうが人気だな。俺もケツイ主流でやるし。
まぁ家庭用出てるしゲーセンになかったら家庭用で楽しむしかない。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:23:32 ID:pXPwdU78
家庭用とアケ白版どっちがむずい?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:27:37 ID:LpBUWk1u
>>126
家庭用は白大往生の移植だがオリジナルのデスレーベル含むなら家庭用。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 08:21:12 ID:X2Zp32v8
>>126
家庭用はアーケードの白の完全移植だよ
伝説的移植度ということで評価が高い

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 14:36:15 ID:iFrIzRhu
今日買おうと思ったんだけど未だに中古でこの値段かよ〜

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 14:40:51 ID:a1MYCGvT
虫姫廉価版なんか出なくて良いから大往生廉価版出して欲しいよな

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 17:31:23 ID:RVEQDjqJ
>>130
移植した会社が違うからなぁ。
確かに廉価版が出るならもう1個買うけど(今使ってるのがちょっと傷だらけだし)

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 22:29:46 ID:gvOHwyW5
浪人時代に怒首領蜂で赤針弾に散々苦しめられ途中で投げた
数年経って大往生で心機一転。つい最近2週目突入できるようになり2−2・・・針

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 00:49:28 ID:zV7xM/17
小さいテレビでやってると百虎の弾は喧嘩売ってるとしか思えない

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 00:52:01 ID:TJ69Uwxo
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:



135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 01:57:50 ID:cStEt5n3
最近ようやく黒往生のほうで2−5まで到達できるようになった。
でも、まだまだここから先が長いんだろうな…。
ちなみに白は1ボス初弾で死ねる。黒だとずいぶんマイルドだ…。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 09:45:13 ID:UAwTv4LB
一周目から既にかなり薄くなってるからな

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 20:50:11 ID:j9LE6MCD
>>1
ん?!
今更ながらなんだこのシンプルなスレタイはっ!
家庭用ゲーム板にあったスレを思い出すうううっ!!!!

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 00:52:40 ID:vuk5pi0U
黒で初めて2周目行けた。残0ボム0突入だったので2−1で瞬殺されたが。
と思ったが、もしかして2周目突入でボムって補充されてたんですか?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 01:40:10 ID:3gLNx5S9
されないね

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 14:05:29 ID:ri7uqpi4
白はストック数,現在所有数がリセットされるが
黒はされない

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 17:49:38 ID:RDkfoV83
俺は今日改めて百虎は開幕ハイパーオーラ撃ち→ボム→ボムが安全だと知ったぜ
普通に攻めてたら普通にしんだ

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 18:05:56 ID:wJYQgMSk
今日HEYの大往生晒し台に20人くらいギャラリ集まってたから有名人なんだろうと思って見ていたが
1周目5面でアボン、皆蜘蛛の子を散らすように去っていたのはワロタ
他の奴もニヤついていたから人の多さにつられて見てしまっていたようだなw

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 18:17:36 ID:39DNQgsa
>他の奴もニヤついていたから人の多さにつられて見てしまっていたようだなw

これ凄い気持ち悪いぞ
土曜日に全く同じ場面に遭遇したが、散る時にニヤニヤしながら散っていくギャラリーはオカルトだったぜ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 18:39:20 ID:gW4MRJra
heyの晒し台でやったが…
緋蜂に3機持っていけなくなったとわかった時点で去っていってほしい。
待っている人のために捨てゲーしたいのに、注目されているから捨てゲーし辛い。

2-5で残0とか、もはや羞恥プレイ。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 19:13:53 ID:c4ZPhbPm
かっこいい捨てゲーのしかたを考えればいいお。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 19:18:02 ID:f7DQlz1C
おもむろに後ろを振り向き、声高らかに
「みなさん。緋蜂に3機持っていけなくなりました。ここでギブアップします」
と宣言

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 19:22:20 ID:ri7uqpi4
そんなことされたら一生ついてっちゃう

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 19:37:12 ID:VmTwRiF4
どんなにくるしくてもうんがよければ
緋蜂ノーミスできるよ!

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 19:39:08 ID:c4ZPhbPm
理論上はノーミスできるよ!

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 21:43:05 ID:iLjcK2x5
ハイパーもボムも残機もなくても、弾をすべて避ければ緋蜂にも勝てるはずです
理論的には可能なんですよ!

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:17:25 ID:rF0VQdhH
理論上は可能だ。理論上はな



それに人間が対応できるか疑問だが

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:49:38 ID:VmTwRiF4
そこで
http://super-movies.com/mv/ss-hibati.htm

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:16:41 ID:FzV/oC+p
>>152
これってさ、もう見て避けてるんじゃなくて
縄跳びみたいにタイミングよく死なないルートを
なぞるように体が覚えてるんだろうか。
でなきゃ複眼の持ち主に違いない。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:21:12 ID:SwEHX90a
>>153
白ばっかやってると黒の弾はそこそこ見えるようになるよ
ありえない避けも何故か結構起こるし
緋蜂突入したら当たり判定小さくなってるのかねぇw

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:27:56 ID:QsAeE0NU
>>146
ワロタw

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:37:08 ID:SwEHX90a
>>146
昔は捨てゲーしまくってたから気持ちは分かるがせめて2機までは耐えるんだ
黒なら2機落としもやりやすいだろう、俺も黒初ALLは2機落としだった

>>142
HEYの大往生ってたまに1周目でありえん稼ぎしてる人がいて
稼ぎは超すごいのに軽々1周目で終わってたりするけどそういうのじゃなかった?

素人ギャラリー的には死なないプレイのほうが面白いんだろうけれど
ダイオウジャーなら是非そういうプレイを見てほしいなと思ったり

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 02:16:19 ID:T65GoEZw
>>6
>ショーティアは戦闘用に最適化されているため、


詐欺だ。詫びとしてヤラせろショーティア

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 02:17:20 ID:T65GoEZw
HEYはただの1-5クソプレイに20人とかギャラリーが付くこともあるな

まさに魔境

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 03:26:28 ID:GIT8CeZK
>ダイオウジャー
弾幕戦隊ワロタ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 10:13:28 ID:krRLvrxf
Heyの大画面に惹かれて久しぶりにやってきた(白版)。

やっぱり(昔挫折した)2-2後半安定しなすぎ。
黒戦車最優先なのはわかってるんだが…
あそこノーミスノーハイパー安定させるコツみたいなのある?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 10:28:44 ID:SwEHX90a
黒戦車って左右から出てくる2way打ってくる少し大きめの戦車のこと?

最優先で出現即破壊しなくても、いったん中央に攻撃させてから、
外に回って切り返し際に破壊、っていう動き方もあるよ
何でもかんでも出現即破壊ばかり考えてると詰まるはず(特に8番目の蜂周辺のところ)
その辺は柔軟に行こう

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:18:40 ID:/J3u1MV4
同意しておきますね

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:18:52 ID:+movlTiD
同億

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:18:54 ID:HCqnXuFo
同意

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:18:54 ID:azP4V1nu
同意

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:09 ID:LB/EkOvZ
同意

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:14 ID:S6KmwRUB
同意

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:16 ID:tDXQkHRv
同意

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:18 ID:k87F4yxf
尿意

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:27 ID:yI/0Bw3l
同意

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:45 ID:DoF+n9MA
>>161
同意

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:19:49 ID:97sB26MX
同意

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:43:05 ID:8ad9WZHd
人気に嫉妬

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 22:55:52 ID:nOtGZn2e
いよいよヤハウェを発表するときが来たのか

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:09:18 ID:wlJM6dbj
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155641568/433

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:44:17 ID:iaM8QP/2
5面の最初のほうに出てくるあいつ強すぎる
避け方がいまいちよくわからなん

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 00:35:29 ID:WGaL7qVI
家庭用しかやったことなかったけど、今日初めてブラックレーベルっていうの
をやってみた。
やっぱり白の玉の速度に慣れてるから凄く簡単に思えた。
ボスの発狂とかも余裕で見切れて、4ボスまではすべてノーボムで倒せた。
でもコンボ切れまくりだった。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 01:03:11 ID:yhlFc9HM
速さもそうだけど弾幕薄いからな
二ボス発狂とか見た目変わらないように見えてかなり違うし

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 01:05:25 ID:0oBwyNfF
あいつは真正面でレーザーをかわす動きをすれば割と赤弾は当たらない

ぶっちゃけ5面はあいつが一番強い

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 01:27:47 ID:VgILp+p9
ケツイやってから久々に大往生やると判定がかなり違うから丸弾にすらビビる…

181 :142:2006/08/16(水) 02:05:10 ID:X7mkX258
>>156
そうだそうだ
稼ぎはすごかった
2面終了時に1.3億出てたっけ
いやでもそれだけ稼げるなら(ry

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 12:37:49 ID:v+VRz8CV
画面全体を見て移動してるのはいいんですが、
細かく動こうとしても何故かちょいと大きく動いてしまい
ぐらぐら動きながら避けてるようになるんですが、どうすればいいですか・・・

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 15:37:22 ID:kapyqm2W
携帯からでスマン、最近始めたんだが、これ当たり判定って
▲ ■ <■> [■] /□\ /□\  ̄  ̄  ̄  ̄
↑の黒い部分で合ってる?(左A右B、解りずらくてスマン)
2面BOSS発狂で避けてるつもりなのに良く凡ミスしてしまう、ボム使いたくない箇所orz

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 18:39:34 ID:tBqLLpw1
おお、よく見抜いたな。そうそう、そこが当たり判定だよ。

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 18:58:20 ID:iqR1Bbqw
間違いないな

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 20:28:43 ID:IluKl1zU
初めて知った。ありがとう。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 20:44:00 ID:kapyqm2W
↑ズレてた、お二方どもです、赤い所とコクピットの部分って言いたかったorz
5面まで行けるようになったんで2周目、目指して頑張るヽ(´▽`)/
最初はムズくて無理って思ったけど、だんだん面白くなってきた
でも、切換えしが下手で端に追い詰められて、上、横、下って感じで良く、ぐるりと一周してしまう (´ω`)

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 22:27:20 ID:foAGvGrR
おまえら笑い殺す気かwwwww

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 23:55:35 ID:3qjxRgxi
どういうことだ??
説明してくれないか?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 00:23:01 ID:9HmY4pcY
俺も183の図だとよく分からんがどうでもいいや

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 00:49:25 ID:P/VKGbss
  ▲    ■
<■> [ ■ ]
/□\ /□\
 ̄   ̄  ̄   ̄
a-type b-type

こんな感じ?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 00:56:07 ID:hliDMaUb
>>2の初心者スレをコピペするページ見ながらだと、
>>191のを借りて

  △    □
<■> [ ■ ]
/□\ /□\
 ̄   ̄  ̄   ̄
a-type b-type

くらいな気がする。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 01:31:53 ID:3bPqoJI6
久々のスマッシュヒット
これが大往生スレなんだよな近頃のry

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 01:46:55 ID:3kVP3JQA
aΛ
〈∪〉
/⊥\
b∩
┏U┓
/⊥\
>>183です ∧と∪ ∩とUの部分が当たり判定
下らない質問でした、スマソ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 01:50:51 ID:7w1KLgXb
家庭用スレとか初心者スレで
稀にとんでもないネタが勃発してたころを思い出すなw

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 02:10:20 ID:3kVP3JQA
度々すいません >>194ですが ∪とUの部分が判定(つまり真ん中辺)ですね

ちなみに移動中(自機が斜めってる時)は更に小さいのかも
スレ汚してしまってスイマセン、消えますm__m

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 03:01:03 ID:jxI0W0dT
個人的には最近の大往生スレは毎日スマッシュヒットしてると思ふw

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 11:45:22 ID:E0aPFpoO
ゲーム開始に母艦から降ろされるシーンのクレーンをよく見るんだ
クレーンの円の部分、大体当たり判定はあの辺りだと思うよ
あの円よりか一回りくらいは小さいかもしれんが。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 11:56:04 ID:yTAQtLwm
しかしでっかい母艦だなぁ
怒蜂とくらべると

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 13:10:50 ID:E0aPFpoO
CGにもプレイヤーの機体をいっぱい積んでるようなシーンあったのに、常に単独ミッションか…

家庭版が出たからいいけど、アーケードの2周目はほんとコンテニューしたかったよ…

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 15:17:51 ID:biEf+9jq
家庭用しかやったことなくてこないだ初めてゲーセンでブラックレーベルを
やったものだけど、2面のボスの発狂で処理落ちがかかったのはびっくりした。
2ボスで処理落ちかかるのはブラックのみ?それともホワイトでもかかる?
家庭用では2ボスは処理落ち全然かからないから運が悪いパターンだとボム
使ってしまうのだ。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 15:44:22 ID:5LYTy1Er
白はかからんよ
発狂避けられないならハイパーオーラ撃ちで飛ばせばいい
ゲージが赤くなったら、密着状態でハイパー発動すれば無敵が切れる前に倒せるぞ
これはどのボスも共通

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 20:35:48 ID:kCbxkUxs
>>199
しかも自機も怒蜂よりでかいっぽいよな、旧ボスと比べてみると。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 20:39:19 ID:WFs3X/q9
>>203
ああ、なるほど。
でも旧3ボスは地面に埋まってるのにも関わらずあの大きさだよな…。
つまり奴のみ前回よりデカイ事になるような。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 02:39:24 ID:kGefWY0E
太りすぎて飛べなくなった豚はただの豚だ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 09:41:51 ID:Gcx68LE6
豚はハナから飛べません

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:05:30 ID:at6c3wXR
旧作の沢山の部品を何処に捨ててきたのかが気になる

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:06:05 ID:nh4HXkQV
今日、なんとなくこのスレをみていた。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151359154/

>>183の影練を垣間見てしまった。
萌えた


209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:22:09 ID:8rnvU2NK
移動してるときと止まってるときとで当たり判定が全然違うってことでか?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:41:14 ID:yfqyEjGo
前作は、自機が傾くと当たり判定が小さくなった
大往生には関係無し

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:35:22 ID:SSk3fZC1
>>208
練習しまくってるなwwwwwww

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:38:03 ID:kk1m/sBF
これぐらいの向上心でもって練習すれば2ボス発狂なんてなんでもなくなるぞ。
ただぶっちゃけあそこは2周目プレイヤーでも死ぬ時は死ぬ箇所なので、仮に死んだとしても
あまり気を落とさないことが大事かな。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:57:53 ID:O8Ke5BjX
>183
付き合って下さい。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:58:22 ID:A3QMGT3m
>>183の人気に嫉妬

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 02:56:41 ID:x3V8bBln
そういえば自機が傾いてる状態で、直線に落ちてくる針弾に触ったまま動かないでいると
傾きが戻った時に死亡した記憶があるような無いような…


216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 03:07:08 ID:1dFLyA5V
3中ボス後の下隅の安置で傾けても傾けなくても当たんないしな
あれほど際どい弾避けする場所は他に無いと思うから
(見た目なら1周目が物凄い)
大往生は変わらないんじゃないかな?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 13:33:34 ID:0QbiP8QA
     @―@,,_
     /      @
    @   A;;;;A  `l
    l ∩(´・ω・`) @         /__/__/  /__/__/ ___/   /
    @└-i____x_iニ⊃          \    \       /
   ,,-゙`"'「^i≡≡}@         /\/    /\/      /
   ii ;⊂ 」~~^\\-,,、   / _/    _/     __/  蜂
    ゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i ̄
    /¨゙"''-i,,,,,,、  ,,-"
  /    // ゙"'' \
  \   //     /
   /  \ \     \
      /  /
      \  \
       /   /
  |\  \   \
  \ \/   /
  <        >
  / /大往生\|

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 13:49:43 ID:Lu3leMg9
そりゃ死ぬわw

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 21:00:28 ID:OxRsx9Fa
215だけど 怒蜂での話ね。
大往生は3面のそこで確認してるから判定の変化はないと思う。
そういえば攻略DVDは機体傾けてたね その当時ではウワサ程度であったんだろうか

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 14:00:54 ID:pqOy3zNX
機体の当たったらだめな判定の場所ってどの辺りか教えてください

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 14:02:47 ID:8tgXutpV
>>183あたりから見れ

あとぶっちゃけていうと
あんなものは感覚で捕らえておけばいいよ
ドット単位で避けるとかそんなことはこのゲームには必要ないのだから

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 14:47:59 ID:Qv2x5fwl
判定の場所以前に、とにかく自機グラフィックより狭い弾間を抜けるのが苦手なり

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 18:47:01 ID:oio1ZEST
シューてぃんぐ下手の横好き厨で、全然上達しないけど ずっと楽しんでます。
ゲーセンのは、だいたいみんな 「2面までをじっくり堪能する」 という感じ。

最近、近所に大往生を発見 久々にやってみたらすげー面白かった。
ずっと、 ('A`) これは無理。 と思って敬遠してたけど、ちょっとちゃんとやってみようと思った。

さっそく 今更PS2のを買ったんですが。

最初にDVD見ました。     、、、、、激萎えたw。  ('A`) やっぱりこれは無理。 
でも、俺もあんなふうに ヒョロヒョロ避けたいからがんばります。

で、今までプレステでシューティングなんかやった事なかったので パッドがうまく操れません。
それも慣れなんですかね? ノーミス3面が限界です。もちろんスコアなんかシカトしてです。
何回やっても、ゲーセンで死ななかったようなところで ミスします。避けれない。

あれ、みなさん パッドでやってるんですか?ゲーセンのレバーのコントローラーが欲しくなりました。
PS2用のおすすめのゲーセンコントローラ ありませんか?あったら教えて欲しいです。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 18:58:42 ID:j2zLviMF
ホリのコンパクトスティックまじおすすめ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 18:59:26 ID:yMn2HAGe
十字キーはうんこ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 19:40:08 ID:d0s3BF/O
RAP2(今在庫切れだけど

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 19:40:09 ID:ZCBEJreR
パッドでノーミス3面て普通に上手いじゃねーか
ゲセンでもやるならリアルアーケードプロ買っとけ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 20:33:00 ID:t9FG5ggB
パッドに慣れるには15年かかるよ。
俺は慣れたが。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 21:16:11 ID:veRSS9Fd
ファミコン世代の俺としては
レバーの方がやり辛かったり。

230 :223:2006/08/20(日) 21:42:11 ID:oio1ZEST
先生方、レスありがとうございます。

やっぱりそうか。親指だけじゃツライっすよね。
「下手なくせにナマ言ってんじゃねー」とか言われるかと思った。

ホリのページ見ました。コンパクトとリアルアーケード どっちにしよう。リアル欲しいけど、わりとしっかりしたお値段ですね。
コンパクトスティック使ってる方、使用感はどうですか?   んー、でもリアルはゲーセンと同じっていうのに惹かれる、、、。
サンワとかセイミツってどっちがシュティングに良いんでしたっけ?


231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 21:49:01 ID:Xvd4qh2Z
コンパクトはコンパクトだな。
俺的にはもうちょっと大きい方がいいが、RAP買えるならそっち買っとけ。

三和でもブラストの三和は好きだが、イーグレット(HEYの)の三和は嫌いだ。
ネットシティで大往生やりてぇ・・・

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 21:56:34 ID:16S6g1Vu
コンパクトは作りがちゃちぃ割にはレバーがいいので
RAP買えなかったときに買ってみるといい
軽いから中に重り入れてみるとちょうどいい

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 22:48:13 ID:vf6xWz5z
判定が分からない時の対処法を思いついた。
たいてい判定は上下のどこにあるのかが分かりづらい
(自機のほとんどは左右対称だが上下対称ではない)
ので、真上が通れると思ったらすぐ上へ動いてやり過ごす

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 23:06:00 ID:Xvd4qh2Z
>>233
それ上手い人がよく使う縦避け(って俺は呼んでる)
DVDでも2-1ボス開幕や、2-2ボスぶん回しで縦でクネクネ動いてるでしょ?
縦入力だと斜めからの避けが横入力より精密に抜けられるんだ、コレが。
避ける前に上下にちょいちょい入力したりするのはタイミングを取るためだったり。

STGやるなら必ず身に付けておきたいスキルだね。
大往生は2周クリアだけならそんな精密な避けを必要とされる場所はあまり無いけど。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 11:05:46 ID:rYOyxSUO
二周てあーた

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 11:10:18 ID:oiGoFj7U
つまり幻の三周目が?
gkbr

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 12:11:50 ID:t2RGs24G
逆にいえば精密な避けを強いられる場面になったら負け
なのがこのゲームの辛いところ。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 15:50:37 ID:/oox83+g
結構CAVEはそういうのが多いよね。

虫姫以外は

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 16:11:40 ID:Hwnu5V/0
三原の言ってたまだ誰も到達してない秘密が大往生にはあるみたいなのどうなったの?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 18:05:51 ID:LvxiKp9p
デスレ2週くらいしか思い付かない

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 21:50:36 ID:B0s1OKJp
>>239
いつそんな話が?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 22:53:54 ID:22TJc/YV
デスレーベル2周目を特定の条件を満たしてクリアするとなんたらだっけ?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:05:24 ID:raEz2JAm
三原ってそういうの好きだよな
TGMもそうだし

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 01:36:30 ID:+B5XhK0M
とあるビデオテープを見た後にクリアすると
ご苦労だった・・・と言いたい所だが(ryで本当にプレイヤーが死ぬ。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 04:31:12 ID:1ZFohrqr
俺初めてのシューティングでも

1回被弾するだけで完全に
そのゲームの当たり判定が分かるようになるんだが

これはアレか
俺覚醒したか

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 08:26:14 ID:O09/ix8w
>>245
むしろ覚聖

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 10:05:03 ID:JAi7oh9U
かわいそうな人…

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 12:22:47 ID:sX2fHRqe
>>245にはグラIIIをプレイさせたい

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 13:40:00 ID:G1gYZwJA
>>245
役に立たない才能を開花させてどうする

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 14:37:40 ID:zPX0pHC/
あなたは「カニターマ」です。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:34:30 ID:k/IqgzV8
わかりました。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:13:16 ID:zXzJhLuC
蜂の回収途中で死んだら、二周目にいくための条件がそのステージでは満たせないのか?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:27:25 ID:PZGjoH4+
そうだね。せめてボムを使わないようにするぐらいか

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:54:14 ID:pujDdcyC
無印は最大Hit数という中々楽なものがあったんだがな
大往生は蜂ミスると二周目難しいよな

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 00:17:57 ID:q2AVlOep
だから道中の方がボムりまくり

でもコンボの誘惑に負けて押せなくなるジレンマ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 00:47:51 ID:MtWWzvnB
たまにナイスボムしたと思ったら、3ボス発狂対策のハイパー発動したりする俺

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 13:22:22 ID:wVpPGOiD
3ボスでボム打てばいいと思うよ

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:16:07 ID:8Uo1VAMf
大往生とケツイは1画面に最大何発の弾が出るの?
たしか虫姫は2000発だったよね?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:23:44 ID:ijfhfjzk
220発前後だった気がする

弾数なんてあんま関係ないよ
最近の弾幕ゲーの弾はほとんど見せ弾だからね

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:39:48 ID:NPiyKD8i
一周目クリア時のスコアが三千万点以下で
二周目に三千万に達すればエクステンド発生しますか?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:40:19 ID:1EMxWSj4
しません

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 10:13:55 ID:KcJ2zUbe
ハイパーバグって黒でも発生する?
ボム→無敵とける前にハイパー→ボムの無敵が解けた時にハイパー無敵も同時に解ける
ってやつ。
家庭用大往生で緋蜂の練習してたらこれ出まくるorz

ってかハイパーバグってこれのことだよね?
なんか数種類あるとか聞いたんだがガセ?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 10:40:09 ID:ZSYb0CMl
2周目突入時にハイパー持ってるとバグが起こる
調べずにガセとか言うのはやめような

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 11:22:35 ID:VeWKmdvw
無敵が無くなるやつは、黒では修正されてる。

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 20:10:57 ID:eu3RJpeL
>>301
ほとんどうどん

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 20:15:12 ID:eu3RJpeL
誤爆した俺うどん

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 20:50:33 ID:r6AKCxZW
誤爆っぷりが面白いので許すw

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 21:30:17 ID:oTVFVBhE
やればやるほど白の難しさを実感…

点数は一周終了時で4億8000万くらい出るんだが、2−3から進めね〜

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 21:37:13 ID:ub+LZN1X
シューティングは好きなんですが、あまり得意ではないです。
速度が速い弾は画面全体を見て避けるのを心掛けているのですが、中々上手くいきません。
道中の弾を避けるのは大体できるんですが、
たまに弾と弾の狭い間を避けるときやボス戦では時機の少し上を見ないと避けれません・・・
練習すれば慣れるもんなんでしょうか?

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 22:45:19 ID:hp39xPVz
>258
つttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2003/letter2_1114.html#8

ケツイは知らない。誰か知ってたら教えて。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:13:40 ID:oTVFVBhE
>>269
とりあえずボス戦では大抵レーザーを撃ってるだろうから、
レーザーの中心部分の真下に自機が居るわけだし、それを意識してやってみてはどうだろうか?

画面全体を見ながら狭い弾の間を抜けるのはかなり難しいと思う。
その瞬間だけでもいいから確実に見て抜けないと、操作ミスで普通に死にそうだが


272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:27:27 ID:pRHIqySn
>>269
狭い隙間を抜ける時とか、遅い弾を避ける時とかなんかは、
無理して画面全体を見続けるのではなく、しっかり自機のちょっと上辺りを見た方が安全だよ。
目がちょっと疲れるけど、自機周辺と画面全体を交互に忙しく見ながらやると、
狭い隙間を抜けた後も焦らないで冷静に行動しやすくなると思う。

>>269さんは無いかも知れないけど、画面全体とか、画面の特に上の方を見ながら避けてたら
何に当たったのか分からず死んだ!っていう場合は、
そのポイントでは自機周辺(自機のちょっと上辺り)を意識して見た方が良い場面。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 07:08:10 ID:LxYJ4gcO
>>268

負けた…
4面も全繋ぎか

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 08:42:18 ID:inL/GFKA
1周5億程度なら、1UP砲でコンボ切れても出せる

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 11:24:19 ID:qO7rQz1i
>>269
迷惑だから出来ないかも知らんけどね
やった事ないSTGを人がやってるの見てるときにおいおいそんぐらい出来んべなとか思って
後でやってみたらもう全然ってのがあんのよ

こりゃまあ後ろから離れて見てると視野全部を使わないで済んでるから目玉あんま動かさなくても
画面全体にパッと見で何が起こってるかわかるってのがでかいと思うのよ
そんでこれに近い状況をつくれると楽だから極力筐体から椅子離して座るってのがいいんでないかなと
当然ちゃんと背筋を伸ばしてやらないと意味が無い
離れよう離れようとして反るまでいかんでもシャキッとしてりゃいい

んで弾抜きの場面では一転してやや体を近づけて見る
全体で何が起こってるかは分かってるんだから
集中的にきつくなるシーンじゃ自機周辺だけとにかくよく見えるようにした方が俺は事故らない
やりすぎると見た目が非常に気持ち悪いので注意されたし

276 :269:2006/08/25(金) 16:51:54 ID:8qkPnvEg
漢字ミスってました。
時機→自機ですね・・・
>>271
レーザーの真下に自機があるということはほとんど意識していませんでした。
参考にさせて貰います。
>>272
確かに、画面全体を見てるといきなり死んだということも良くあります・・・
>>275
テレビから離れてもいいのですが、
テレビがそれほど大きくなく見えにくくなってしまうので残念ながら難しいです・・・

画面全体を見るように心掛けて、弾を避けにくい場面は自機の周辺を見るようにします。
皆さん、アドバイス有難う御座いました。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 18:22:29 ID:CKzlCOuf
14インチ(MSX用)モニターに限界を感じる今日この頃、暑中お見舞いも(ry

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 20:58:53 ID:JXtgbKMx
だから
14インチで限界なら
11インチでやってる俺は何なのかと何度も(ry

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 01:12:18 ID:5zUNPF80
これ何者よ?
http://www.youtube.com/watch?v=8e-IkgfMvVE&mode=related&search=

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 01:30:32 ID:1Vn584r6
昔アリカのページにあったやつだと思う。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 02:43:12 ID:i9pOHe6m
ここ数日久しぶりにシミュで2-4やってみて、
レールとボスの突破口が見えてきたけど、正直1年遅かった。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 02:47:08 ID:xZxfpoAp
大往生2周目は2-4レール〜ボスで勝負が決まる気がしてならないな。
レール前に残5ボム1なんてザラにあるのに2-5に入ったら残2残3を量産してしまう

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 03:03:03 ID:ezm7pk9P
レールは慣れだが、ボスは2-2ボスみたいな感じでかなり安定させられるぞ
ボム撃っちゃうから稼ぎたい人には向かないけど

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 03:09:19 ID:CP39hc3Y
これは?
http://www.youtube.com/watch?v=7SsPD2hmAMo

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 03:20:00 ID:klpL5jL6
はばち・・・(;´・ω・` )

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 05:46:02 ID:q6opf8Di
「このプレッシャーは…ハバチ!」

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 09:22:54 ID:D06X2U3q
>>282
黒の話?白だと2-4で残5とか不可能なんですけど?

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 10:29:22 ID:Yb2jxtWs
>>280
これってたしか1面〜5面まであったんだっけ?
全部持ってる人いないかな・・・。


289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 11:23:04 ID:xZxfpoAp
>>287
あ、残4ボム1か…
さすがに半年もやってないと変なこと言っちゃうなぁ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 12:32:44 ID:e8F9j0re
>>284
はばちワロスwww

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 14:10:09 ID:CP39hc3Y
>>288
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php


292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 16:31:11 ID:FUtxLnlY
>>291
サンキュー。

そしてハバチワロス。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 18:44:46 ID:iV98EomQ
>>291
凄いな・・・
サンクス

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 20:32:28 ID:/ZHDibor
>>291
ありがとう。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 22:48:23 ID:svtpNm6P
黒って3面繋がるの?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 23:13:54 ID:WYvQ24JJ
コンシューマのって自機が重く感じるのは気のせい?

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 23:21:26 ID:e6xFFeCd
>>295
繋がるよ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 00:04:55 ID:EFpUOfw0
HEYで攻めてる人のプレイを見たことあるけど
1-3繋ぎはちょっと感動するね
2-3はなんとか出来る様になってきた今日この頃

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 01:02:52 ID:KP0NSkk4
>>296
おまいには一度縦画面にしてプレイしてみてほしい

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 01:34:08 ID:aNgx7cBW
ハバチ ワロスワロスwwwwwww






(で、ホントは何て読むんだろ、、、)

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 12:40:37 ID:5IfGjcru
火蜂≒緋蜂

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 20:06:12 ID:e6fdBTun
むしろ他にどう読むのかと

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 20:48:01 ID:WgKa7BrZ
カパチ!

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:00:28 ID:zLPlH98e
こんぱち?

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 00:15:47 ID:BoSnlFNH
きんぱち

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 02:01:49 ID:CGZGvJJ7
カンパチ食べたくなった

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 04:58:43 ID:RyCjV35e
ひほうって読んでる奴がいた

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 12:28:34 ID:sR4PRQ1p
緋蜂伝ひほうでん

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 15:47:47 ID:ig8SrJ9C
ひほうでんせつ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 16:33:26 ID:Lwk+7Uf8
ナツカシス

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 17:40:13 ID:Ip40CfZz
サントラだと緋蜂の曲が Hihou = Deep Red Bee ってなってるな

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 18:10:03 ID:sQJbHDjo
外人サイトではたしかにhihouって書いてる

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 13:08:16 ID:ynRQkjxo
黄流は Ouryuu = Yellow Float だしな
オウリュウ・・・

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 16:43:37 ID:Qwb5vS05
Scarlet-Beeじゃなかったんだ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 18:26:36 ID:1pJzbulr
未知秘蜂は SECRET BEE だな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:22:37 ID:ucBU4qp5
驚愕はPANICだな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 21:26:15 ID:DwjrHIcT
それはペンではありません、鉛筆です。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 22:11:17 ID:eve8SDc3
それはショット強化ではありません、ボム強化です。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 23:28:18 ID:O91bJWfH
そんなことより自機のパイロットについて妄想してみようぜ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 23:31:44 ID:uUXvJCSM
妄想も何もエンディングで出てるじゃん

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 23:35:39 ID:iTDpLl/S
中身がコレクの可能性だってあるじゃないか。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 00:28:28 ID:8sKnPaSy
曲がらないからあいつではないな。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 01:04:19 ID:Tss6LFoI
2年前から探していたPS2大往生を先日ついに中古で手に入れました。

その内中古で安く手に入るだろうと思って、
発売日に買わなかったのがアホでした・・・
見知らぬゲーム屋を見ると必ずチェックしに店に入ったものでした。

手に入れたソフトは大事に使われていたようで、
指紋も傷もついておらず綺麗なものでした。前のユーザーさんありがとう。

中古で5千円を超えるという、厳しい値段になっていましたが、
躊躇することなくレジに向かっていました。

これから練習に明け暮れる日が続くと思います。が、
なんとか1周目でも安定するようにがんばりたいと思います。

心底好きなゲームだから、探していた時の情熱を忘れずにがんばりたい・・・

長文失礼しました。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 02:28:31 ID:QaHd7yWH
今日新品同様の大往生を3500円でゲトー
2ボスつええ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 02:37:59 ID:8sKnPaSy
未開封新品があったりする俺は・・・

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 05:16:25 ID:DbFli0OW
以前アルカに載ってた2面の大型戦車の撃ち込み稼ぎってどういう内容か覚えてる方います?
SWY氏が19.2億出したときに掲載されていた事です。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 05:20:29 ID:0cFn0Ui6
>>373
amzonならずっと前から同程度の価格の新品があったのに。。。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 11:20:31 ID:+TrqPKsO
序盤の大型戦車の耐久力が回復する
それを利用してHIT数稼ぎ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 15:26:15 ID:KnwxGaXc
>>327
373に期待しておく

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:07:16 ID:tHz6ecbQ
>>328
あれって2-2って書かれてたけど実際は1周目でも可能なのでしょ?

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:45:11 ID:xN00OMWF
弾出すまでなんか硬い

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 19:31:35 ID:QaHd7yWH
亀行き着くまでに2機死ぬ 亀で2機死ぬ
むかつく

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 22:26:47 ID:GAOtzMVb
半年BOMれ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 22:51:08 ID:Fgt3Uj+s
亀って何のこと?

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 23:10:57 ID:8tzs3XCv
すざくびゃっこげんぶせいりゅうこうりゅう

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:19:29 ID:9i3OjZdL
厳武は発狂以外苦しくないだろ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 02:43:57 ID:DW3MleNk
厳武に着く時点で残機が0になってる病気にかかってしまった
くそぅ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 02:45:12 ID:9tQA925t
くっそー PS2版2−2のノーミスクリアが安定してきたが
2−3ボスの第4波のウネウネがきつい…
あそこでハイパー使ってしまうと形態変わった後ほぼ死亡だし。

タイプBの移動速度に限界を感じてきた今日この頃

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 03:28:17 ID:v1uuuWim
>>337
1面チンコの赤青ばら撒きで死ぬ病気
2面ボスの針弾で死ぬ病気
3面中ボスのイボ弾で死ぬ病気 ザコ弾誘導できずに憤死する病気

僕は末期です

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 10:17:37 ID:PbkQ+oVn
死ぬ場所分かってんならボム使えばいいだろチンカス

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 12:14:28 ID:K4xMYi4G
>>338
そこはまだ限界感じる弾幕じゃないぞ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 15:37:41 ID:wwdi9S+C
2ボス針弾ってハイパーとかでランク高いほうが簡単に思える。
その後が地獄だが

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 17:35:40 ID:ujgSQ85M
厳武発狂の筒出す間中身露出してるのにダメージ変わらないっておかしくね?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 19:19:32 ID:GDsWu/y7
気合が入ってるからダメージは変わらない。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 22:39:27 ID:HXzRhSqT
>>326
2つめの蜂の上から出てくる戦車。
出現時にハイパーで撃ち込むとすぐ破壊できるが
破壊寸前に撃ち込みをやめると耐久力が回復し、またしばらく撃ち込める。
ただし、そこまでハイパー複数個発動を維持するには、2−1ボスをノーハイパーで
乗り切る必要がある。ってとこですか


346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 00:05:35 ID:O8pBpDzy
買ってひたすらプレイしてるのに4面に進めねえ
オラそろそろ死にたくなってきたぞ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 00:32:35 ID:d20Xd04t
進めない時こそボムの出番ですよ。
ランク上げないために、どうしても火力が必要な所以外は
ハイパーアイテムをスルーとか。
ハイパー避けながら敵弾避ける方がよっぽど器用だけどな。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 00:44:23 ID:XVZO88gE
1、2面はノーミスクリアを目指そう!
3面はパターンを作るんだ!
ハイパーは緊急回避にもなるがハイパー中に死ぬとボムが増えないぞ!
危ないときはボムだ!ボムを使わないと損だぞ!!
ってとこでおk?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 00:51:20 ID:O8pBpDzy
>>347,348
おk
2ボスが苦手でボム→浮遊ボム回収→発狂決め撃ち
とかやってるけどEXはボム少なくてなんかへこむな
ハイパー使いたくてもランクが気になって使えないジレンマがなんつうか、たまらん

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 00:55:07 ID:EU9OREof
ハイパー使ってもボムでキャンセルすればハイパー3個分までは弾速ランク増えないよ。
5個使ってボムキャンセルすると2個分のランク上昇は起こってしまうけれど。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:04:56 ID:ohH5i/jY
買ってから半年、やっと二週目に行けました!!

って言っても2ボスは出現と同時に5ハイパー。
死にそうになったら即ボム、and浮いてるボム回収。更に発狂で使う。
3中ボスは勿論ハイパーのオーラ打ち。
3ボスは発狂でボム。
4面の1UPの場所でハイパー。

という重度のヘタレっぷりですが・・・。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 02:03:03 ID:DVNTcYpq
>>345
二つ目の蜂の左上の戦車だけ?
それから撃ち込むと星降らせてくる建物の左下にに出てくる戦車は無理なのかな

つか、あれは建物から出てくるモーションがないから無理か・・・?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 02:05:23 ID:+t0nRKSN
>>351
まて、2ボスに5ハイパー持ってけるなら直前のラッシュで使え
どうせボスで5ハイパー使ってもすぐ死ぬかボム撃たされるんだろ?
てか言っとくが決めハイパーはデメリットないからな。ハイパーなんてすぐ貯まるんだし死なない場所なら使っとけばいいんだよ
ランクなんて気にすんな。どうせ死ねば下がるんだから

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 18:00:15 ID:r1HseGXa
>>351
ボム(ハイパー)の決め撃ちが出来るのはヘタレじゃない
真のヘタレは、自分の力を過信しすぎて抱え死にするから

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 18:32:28 ID:j09aBkDl
やばいと思ってボム撃とうとするといつも間に合わない俺はカスですかそうですか

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 20:06:48 ID:FTkSH5iW
うん

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 21:05:07 ID:qgL6NHRM
>>352
星降らせてくる建物の左下の戦車は、スクロールと同じ下方向に動きながら
画面に出現してくるから、ダメージ関係なしの撃ち込み可能時間が少なそう。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 21:15:27 ID:G17wXyNw
>>355
やばい状況になる直前に撃てとあれほど

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 23:22:11 ID:+t0nRKSN
>>355
だからお前はカスなんだ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 23:39:15 ID:UGEwmmFQ
やられる数秒前にやばいと思ってもコンボ続いてるから突っ込んでみたものの、やっぱり死亡する俺はやっぱりクソミソですかそうですか

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 23:42:33 ID:LwwP6fqA
>>357
例の画面上部の無敵時間しかないだろうね

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 00:59:27 ID:iK4OSLjB
購入4日目にして初めて4面に行った
泣いた

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 05:01:58 ID:AzRPGvgT
早すぎ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 07:18:59 ID:TyNlON7l
>>360
テクニックはくそみそかもしれんが、
お前はきっといい男。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 12:31:20 ID:oqvKD/S0
蜂アイテムパーフェクトって、おっちゃんコールの前に10個目取らないと駄目?
「コンボ×2」の表示が出ない時があるんだけど…

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 12:39:52 ID:Ene+T0Ie
>>365
道中の途中で死んでねーか
最後の蜂取るまではしんじゃだめ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 15:17:46 ID:oqvKD/S0
>>366
一応死んでないっす
てか死んで「×2」にならなくても、コンボ数だけは表示されるよね?

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 15:34:44 ID:y8jPs9EE
蜂アイテム取った時に表示されるのは

(ノーミス蜂パフェ達成した回数x1000点+1000点)x蜂アイテム取得時のコンボ数

…のはず。コンボ数は表示されるね。
で、そのステージで最後の蜂アイテムを取得した時に
・そのステージで他の蜂の取りこぼしが無い
・最後の蜂を取るまでノーミス
だった場合、計算の最後にx2が追加。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 18:31:21 ID:L5vDIIFR
ちなみに、1個目の蜂アイテムを取る前に死んでも無効だからなー

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:47:03 ID:3OCHbbHT
ヲッチャウ!ヲッチャウ!

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 22:43:11 ID:gkVjkzGz
ハグしちゃお

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 23:49:02 ID:WsPHAmQV
酒飲んで酔った状態でプレイする事ってある?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:08:17 ID:7XgCAc+2
酔って無いけど調子悪いと1ボスの最後の赤青ばら撒きで死ぬよね
あ、俺だけか ごめん

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 10:58:38 ID:NGNSlmto
>>372
一時的に避けが冴える時がある。
が、長くは続かない。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 15:38:21 ID:iULraE/N
悲しいことに俺の自己ベストは酔った時に出したやつ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 17:58:16 ID:61hjVIOX
自己ベストが初プレイ(4面ボス)

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 20:48:19 ID:5PWmwXxE
>>372
飲み会の帰りに目の焦点が定まってない状態で1-1全繋ぎしようとしたけど、ゲロを発射した。
そんな夜だった。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 22:15:42 ID:8KL2DbdU
黒A-Exでしてるんだけどちょっと質問させて

2-1回転砲台にハイパ1本ゲージ70%くらいの状態で到着して
至近距離でハイパ発動オーラってやってるんだけど
発動と同時にゲージが150%くらいになることが
あったりなかったりでその後のコンボ組み立てが安定しない
確定させたいんだけど仕組みがさっぱりわからない

知ってる人いたら教えてー

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 00:14:56 ID:MP5DBAl9
スーパーコマンドコントローラー使って黄流の開幕の攻撃
少しも動かずに避けてる動画あるけど、誰か出来る香具師いる?
俺は何度やっても出来なかったけど

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 01:46:37 ID:LtuukOPO
緋蜂の伝説的な強さを味わってきたよ
ありゃ人間には無理

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 11:28:42 ID:mAAP2pf8
そういや飲酒運転に轢き逃げがかかるとブタ箱二十年なんだってな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:22:33 ID:3tYgiB9X
>>378
2周目に突入するとハイパーゲージが0にリセットされる。
が、実は1周目終了時点(黄流破壊時点)でのゲージ分が累積されていて
コッソリ2周目に引き継がれている。
そして2周目で1発目にハイパー発動した時点で隠されていたストック分の
ゲージが出現する、という仕組み。

よって黄流で2ミスくらいしてそれなりにゲージが溜まっている状態で
2周目に突入するとハイパー発動した瞬間にゲージ2本分くらい現れたりする。
安定させるには1周目5面及び黄流戦まで含めて安定させないと駄目。

>>379
あそこはよ〜〜〜〜く見ると
ドット単位で自機が動いています。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:58:42 ID:Ozk7eNOf
>>379
一回だけ偶然出来たことがあるよ。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 05:01:36 ID:DRm7AoGt
ハイパー関連のバグって結構多いな

385 :378:2006/09/05(火) 07:03:12 ID:IEcp7G6Z
>>382
思い当たる節があるね たしかに黄流戦は死ぬことよくあるから
なんだ ゲージ溜まりそうだったらショットで倒したりもするけど
そんな必要ないんだね 凄く為になったよアリガト

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 08:10:23 ID:ar0cEwaR
>>382
二周目のハイパーゲージまで考えるような奴が一周目安定させてないわけがないんじゃね?
と思う俺はB-S使用の2-1ゲームオーバー

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 16:28:00 ID:j9uBTgAn
弾幕が怖いけどおもわず買ってみた大往生。
だが2面のボスでゲームオーバー。
ボス戦の音楽が気に入った。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 18:31:40 ID:Z7GMSo9S
>>387
大往生へようこそ。
何度かやって覚えていけば死なないようになるさ。
慣れてきたらゲーセンでやるともっと面白いよ。

ボス戦のBGMはスルメ!飽きない。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:03:03 ID:UqukbhXt
ワッチャー! ワッチャー!

デンデンデンデデンデデンデンデ
デンデンデンデデンデデンデンデ
ウンデレデーウンデレデーデン

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:11:19 ID:h/V02jGM
ジャスタカポーボマーショッ!

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:28:53 ID:sTcCFCeW
パスン…パンパパンパンパン
ドクシャアァァァァァンン!!!!

デレレーン デレレーンテーテーン

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 20:04:20 ID:DxT0nMRq
チャーラーラー
チャラ、チャーラーラー

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 20:13:09 ID:R+lPJI0F
アーアアアーアーアーアーアアー

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 20:38:12 ID:7bXbcp7U
ドガン!
トゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツトゥットゥツ…
ピギャアオオォォォォ…ドゥルルルルルルル…ズーンズーンズーンズーンズーンズーンズンズンズン、ズン!ズン!ズン!ズン!ズンズンズズズズズン!
ドッドルドッドルドッドルドッドルドッドルドッドルドッドッドッドル!ドッドルドッドル…


ワチャッホチャー

ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ ズンチャッチャッチャラ
キュオオオオオオオオオオオオオオ

どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ
とぅーんとぅーんとぅとぅ

どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ ・ どぅるるーーーーっとぅ
とぅーんとぅーんとぅとぅ

ぷぅぷぅぷぅぷぷぷ、ぷぅぷぅぷぅぷぷぷ



395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:37:35 ID:AKCzEc45
1面の音楽良いよね。東亞だっけ?

チャーンチャチャーンチャーンチャーチャーン

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:02:12 ID:c5gF7dXm
擬音語で音楽を語るスレと聞いて飛んできました

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:02:59 ID:UqukbhXt
へんな流れになっててワロタ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:34:37 ID:PUqREWVR
スパムビの黒往生の緋蜂をノーミスで撃破してる動画がみれない(正確には現れない)のだが見れる人いる?
誰か保存してたらうpよろしくお願いします。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:37:08 ID:j9uBTgAn
今日は亀みたいなボスで止めておこう。
久々におもしれーシューティングゲームに出会えたわ。

こんなにもサントラがほしいと思ったシューティングゲームはグラV以来だ。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:15:24 ID:uCu/rJuO
見れるじゃないか
関連付けが外れてる予感

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:18:49 ID:7virWu9x
5面になってますますサントラがほしくなる

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 00:58:16 ID:U0ZF4La/
5ステのBGMはやる気上がるよな。正にラストって感じが。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:00:52 ID:Bc1dEa67
旧4ボス前ラッシュ〜旧4ボス〜旧4ボス後ラッシュ〜蜂地帯〜旧3ボス
までの音楽の流れが神がかってる
フレーズ1つ1つがゲーム進行を実況しているような感じ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:23:52 ID:fMyiDrpR
早くそこまで行きてえなあちきしょう
3000マソと4面の1うpまでが遠すぎるぜよ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 03:25:33 ID:0tfvM/rO
弟から大往生借りた。レイストーム以来のシューティング・・・プレイしたら意外にイケる
雑魚がwwwwwどんだけムダ弾撃ってんだwwwプゲラwwwww俺うめえwww
・・・・ごめんなさい調子こきました。2面ボス・・・目が疲れます・・・
難しいけどやめられんよ・・・・・

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 05:36:17 ID:EfhT8QUH
>>403
BGMはクライマックスなのに休憩地点なのが泣ける

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 14:01:00 ID:wAeTJ83C
5面に入りたての頃は
残0突入ですぐゲームオーバーになっちゃうから
前奏しか聞けなかった

それでもあの最初の部分は聞くと緊張する

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 15:40:25 ID:+vofW8+P
白B-EXで質問なんですか
ランク下げるのにハイパー撃たない蜂全部取らない
以外に有効な下げ方ありませんか?
昨日当たりから4面行けるようになってパターン作ろうと
シュミレーターいじってたらランクによって全然弾幕量が違う事に気がつき
恥ずかしながら今書き込んでます
因みに4回程動画撮ってランク比べたんですが点数の差こそあれ
全部ゲージの8割強のランクです
出来たら5割か4割に抑えたいんですか無理なんでしょうか?
点数的には2400万ぐらいです

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:01:37 ID:KG7MW0Fc
蜂アイテムは「取る」ことではランク上がらないんじゃなかったっけ

個人的には

・ハイパーアイテムは可能な限り取らない
・取るとしても1個ずつ、複数個同時使用は避ける
・ボム所持数最大の時にさらにボムを取らない(計画的にボムは撃て)

くらいしかランク上昇を抑える方法は思いつかないなぁ
ミスすればランクは下がるけど、1周のためには1ミス以内で5面入ることが重要だと思うから
意図的なミスは戦略としてあまり推奨できないかな
つまりはミスを減らすことで自動的にランクは上昇してしまうので、
弾の量が増えていくのは割り切って攻略するしかないだろう

っていうか書いてて気づいたけど、弾速ランクとゲーム難度ランクと別で累積されるから、
ハイパーはある程度使って弾速上げる方が少しはやりやすくなる場面もあるかも?

詳しい人修正・補完よろ

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:07:38 ID:wGuXaC5d
2400万程度でランクとか抜かすなよ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:33:13 ID:fMyiDrpR
2400マソならランク云々考える暇ないだろw
生き残るのに必死だからボム撃ちまくりだしハイパーも1ステージに1個か2個しか貰えないだろうし
3ボスのために調整しとけってどっかのサイトに書いてあったけど意識すればするほど死にやすくなるから困る

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:38:10 ID:e26XK5tz
蜂アイテムは、取るだけじゃランクは上がらないはず。

ハイパーアイテムを取らないって言うのは個人的にはかなり難しく感じるし、
ハイパー避けようとしてパターンが崩れてミスとかなりそう。

1周目の場合なら、ハイパー中(発動個数問わず)に1ボムで、累積使用ハイパー数は3個減る。
ハイパー中か否かは関係無しに、1ミスで累積使用ハイパー数は12個減る。
2周目だと、ハイパー中で無くても1ボムで3個減るし、ミスで12個減る。
だったはずだから、ハイパーは気にせず使って良いんじゃないかな?
累積使用ハイパー数が上限である15個になってる状態での5面とかすっごくスリリングだし、
もしミスったらほぼ初期状態に戻るわけだし。

弾速ランク(=累積使用ハイパー数でいいんだっけ)とゲーム難度ランクは別々だから、
例えば、3ボスまでノーミス、3ボスでハイパー中に1ボムと1ミスして突入した4面開幕と
3ボスまでノーミス、3ボスで4ミスして突入した4面開幕では違いは無いように思う。

間違ってる事言ってたらゴメン

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:39:34 ID:CiAy8GoM
1周目の厳武発狂とか弾速高い方が避けやすい気がする

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 17:21:10 ID:u9hKTeC9
一回ボム撃つとどれくらいランク下がるん?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:57:50 ID:QFXtqMu+
可能なかぎり追求する姿勢はいいと思うが、
弾速ランクに比べ、普通のランク(弾の密度、発射周期にも影響か?)はさほど重要でない気がする。
というのは、敵がどこから出て、どこから優先的に撃てばいいのか
自然な避けやすい形に弾幕を誘導できるのか(三面後半とか)パターンを組むのが安定につながる。
ついでに、まとまった所で毎回コンボつないで1UP狙うとよい

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 20:59:17 ID:tyoS9e/Q
2ボスとか3面の蟹とかBGMにマッチしすぎてて怖い

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 21:22:52 ID:PdofjzVd
5面もマッチ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:12:13 ID:mQiujXR2
初めて蜂地帯をノーミスノーボムで抜けたときはやばかった。
射精するかと思った。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:31:21 ID:glQj0PCb
家庭用のシミュレーションモードで2−2やったときと
ゲーセンでの通しプレイで2−2やったときとでは
ハイパーゲージの溜まり具合が違う気がするのですが気のせいでしょうか?
家庭用ではしっかりゲージ調整がうまくいくのに
ゲーセンだとうまくいかずに2−2ボスにヌッ殺されてしまいます

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:33:46 ID:osv5LXC1
408です
皆さん親切にどうもです

今までランクが上がるからとハイパーを二面終盤以外では
使って無かったのですが、余り関係ないみたいなので
2回目の1UPのための稼ぎと敵がどこから出てどこから優先的に撃てばいいのか
を頭に入れて頑張ってみます


421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:44:48 ID:vpO9/+VP
>>408
誰も書かないなら俺が書こう

死 ぬ が よ い


ま、死んだら意味ないか。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:22:32 ID:xfQ4EYx5
>>420
ランクを抑えてクリアを目指そうというゲームじゃないんだな。
技術を高めて乗り越えなきゃならない、そういうゲームだから。
あんまりランクのことは考えずに普通にやってればいいと思うよ。
2面後半でハイパーぶっぱして2回目のエクステンドを迎えられれば良いかと

>>419
一緒のはず

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:25:09 ID:S6Nwu05g
>>419
プラクティスでやる時、残機無制限にしてないかな?
残機無制限でプラクティスしてる場合、死ぬと溜まってたゲージが消えちゃうよ。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:34:00 ID:4iz3yynL
2周目の弾数ランクってどの位なんだろう
255で赤みたいだけど

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:35:27 ID:WFDdBgeW
>>424が何を言ってるのか分からない

426 :419:2006/09/07(木) 01:03:24 ID:v8oZ6U25
>>422
>>423
>残機無制限でプラクティスしてる場合、死ぬと溜まってたゲージが消えちゃうよ。
ぬおおまじですか!
しかし、ノーミスで進んでいるのでその現象はあんまり関係無いかもしれませんです
でも今度練習するときは、一応残機数も設定してやることにしますね
情報ありがとうございました〜

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 01:04:32 ID:xfQ4EYx5
つか死ぬなよw
本気で攻略するなら2-2道中はノーミス前提のステージだぜ

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 16:51:51 ID:4iz3yynL
GPメーター1回フルにつきハイパーゲージ1/6%溜まるのね

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 01:22:04 ID:EZfxIujy
このゲーム4面に到達できるようになってからがすげえ辛いなあ(機体はBEX使ってる)
3ボス結構強いし4面のレール地帯うぜえし1うpのために下手なりにハイパー調節しないといけないし
無印も3ボスあたりが鬼門だったけど1うp取りやすかったりボムが多かったりで
後半面に進むだけなら結構楽だったんだけどな

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:29:34 ID:gMoxaS1r
家庭用買いたいが何処にも売ってない…
中古も新品も置いてないorz

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:45:38 ID:bI4xOz3b
>>430
Arikaで直販してるよ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:51:40 ID:KoF59/Kt
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008IDL1/
売ってるっちゃあ、売ってる

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 03:38:37 ID:KhXSIM1K
高橋名人もこのゲームやったことあるのかなぁ、って何となく思った
そんな俺は攻略DVDだけでお腹一杯・・・

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 03:48:31 ID:VTvLxCjo
高橋名人とかいつの人だよ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 04:03:46 ID:6xX8v4W7
2面開幕は5ハイパー持ってるときは普通よりちょっと遅めにハイパー使うとかなりHIT稼げるお

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 06:06:21 ID:DtlBYUWC
>>434
話題の人だ
http://www.imgup.org/iup258101.jpg

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 06:33:00 ID:nejN/tDs
大往生始めて1月ちょっと、昨日初2周目→初ハイパーバグ

orz

438 :437:2006/09/08(金) 06:34:50 ID:nejN/tDs
ageてもうた……吊って来る

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 09:30:12 ID:H43EeK6E
>>430
秋葉原のメッセサンオーにあったと思う。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 13:54:42 ID:KhXSIM1K
>>434
先日の街頭インタビューもあるが、携帯ゲームで大往生とスターソルジャーのコラボとかあったから。少し前に有野課長とゲームやってたし
さすがに携帯じゃシューティングやる気にはならんが

あーそれにしても2面ボスまじうぜえ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 14:14:42 ID:fb4kIrkP
1周目黄流の体力って凄駆の6倍位?硬すぎ
発狂時にハイパーないとまともに避けるのがばかばかしくなってくる

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 14:35:58 ID:bxJJZYOw
>>441
ハイパーなんか使ったら逆に危険じゃないか?
というか黄流は発狂が一番ラクだと思うんだが。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 17:55:22 ID:fb4kIrkP
上手い人には難易度的に中途半端だと思うかも知れんがあの長丁場で
全部が全部避けれるって自信が無い
素の状態でミスると無性に悔しいし

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 18:19:31 ID:s3CaUHLO
スーパーリプレイもあれで死んでるし。
というかあれ見るたびに笑っちまう。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 18:23:27 ID:id70BNTl
ちょっとタイミング間違えるとそのままミスる事が多いからなー…
黄流発狂は残機0で突入した場合、怖いからボム4発使って無理やり2周目行く事が多いよ…

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:05:50 ID:sn6+8SFA
新手のレーザー強化タイプ使いか!?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:17:35 ID:b0/t5r5l
>>444
あれってわざと死んでる可能性ってないよね?
あのプレイヤーはDVDでプレイしてる人とほぼ互角の腕前でしょ?
DVDでのプレイがたまたま神すぎたってこと?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:27:17 ID:EVAAHYG7
DVD…既に出荷済みの業務用基板だからプロジェクト開始時から始められる
リプレイデータ…PS2版移植プログラム完成後じゃないと収録開始できない

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:31:35 ID:tusK/aJp
ゲーム内のスーパーリプレイの話題が出てるんで便乗質問なんですが
一周目二ボス前にボム連発って累積使用ハイパー数を減らしてランク下げしてるんですか?
でもその割には2ボスの弾結構早いし…

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:38:26 ID:fb4kIrkP
あの弾幕避けれて然るべきだったのか
ショックだ

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:16:35 ID:QJz1snfU
ゲーセンでゲームした後、妙に鬱になる

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:16:47 ID:YQ6UUFZB
>>449
まぁ、残機潰すついでのようなもんだから。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:27:57 ID:ZKgfwf2K
>>449
1周目では通常状態でボムを打ってもハイパー累積使用数は減らないです。
ハイパー累積使用数を減らせるのはハイパー使用中のみで、しかも使用前の元の状態以上に減らない。
更にボムで減らせるのは最大3だけ。なので、

累積1→3ハイパー使用で累積4→ハイパー中にボム→累積1
累積1→5ハイパー使用で累積6→ハイパー中にボム→累積3

って感じになります。なお2周目の場合は現在状態に関係なく減るので、

累積4→通常状態でボム→累積1

まあそういうわけで、1周目でランク下げにボムとか言っても実際はあんまり効果ないんです。
通常ランクは多分落ちますが微々たるもんかと。
死ぬと累積ハイパーが12減るので、一番でかいのはこれかなと。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 00:14:20 ID:xU1Upt1e
>>449
で、あのボム2回は、ボス戦中に次のハイパーを降らせるためだったかと。
ボムを1個でも持ってるとハイパーが降ってきません。

ハイパー稼ぎ→ハイパー降って来る→死亡→ボム&ハイパーゲット(マキシマムが回る)→ハイパー稼ぎ

って流れだったはず。ボムが画面外に出る直前にボムを取っていなかった?
何年前に見た奴か分からんので記憶曖昧ですが…

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 00:33:16 ID:PT5YVE9I
なるほどあれは更なる稼ぎの布石だったんですね
勉強になりました。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 00:55:53 ID:3IVrK3A2
2003年3月号締め切り12/15
ユセミ 1,423,521,870

2003年4月号締め切り1/19
ユセミ 1,523,226,550

2003年5月号締め切り2/16
ユセミ 1,653,376,980
仙人  1,544,828,000

6月号は更新なし
2003年7月号締め切り4/20
ユセミ 1,683,676,040
仙人  1,646,524,800

5月号の時は暫定全一

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 07:33:37 ID:YX1gyt32
逝流発狂が完全パターンって本当?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 13:56:29 ID:dyG6i6u0
ビットの動き方が二通りはあるんじゃね?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 15:40:26 ID:BP3ltif1
逝流の発狂前ならビットは2通りだが、発狂なら1通りじゃないか?
ビット攻撃は固定弾で、赤弾は自機狙いだから完全パターンではないけど完全パターン化ならできるはず。

チラ裏だが逝流発狂はガチ避けで一度も負けたことがない……

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 16:40:32 ID:o2cVhjW1
ぜひ百虎発狂をガチ避けしてくれ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 16:58:32 ID:YX1gyt32
457は寝ぼけながら書き込んでたわ
完全パターン出来るかって事ね

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:03:58 ID:aw+rFaXB
ランクで微妙にビット回転速度と密度が変わるけど、微調整を要するパターン化は可能。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 20:11:30 ID:nv0cVBBW
ベスト版まだー

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 21:06:26 ID:D9tYXSr2
白虎の発狂は1周目でもハイパーかボム撃っちゃう(´・ω・`)

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:02:16 ID:DdWCGfzq
それは普通。
あんなん毎回マトモに勝負してられん。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:12:11 ID:YX1gyt32
DVDのプレイだとショットで倒していたな・・・

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:26:43 ID:MaujWgo0
百虎の発狂ってそんなにきついかな?
レーザー強化なら弾幕がきつくなる前にボムなしで倒せたと思うけど。

厳武発狂は頑張らないとどうしようもないと思うけどね。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:43:02 ID:IkbJ9NKC
百虎って発狂より第一形態のが事故率高くね?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:58:39 ID:BDZeLdL0
百虎発狂より逝流発狂の方が無理な俺は珍しいのかな?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:10:58 ID:lOFc44Zy
3ボス発狂が最難であることはガチ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:20:17 ID:0tupsBBh
4面道中のがムズイ…

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:51:03 ID:Y3PXCXtC
1うpもっと簡単に取らせろよ
イジメか

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:03:40 ID:32H6o10v
簡単に取れたら有り難みがなくなるだろが

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:08:43 ID:lqvk8g+p
何気に2-4て高い壁じゃないすか
レール、逝流第三、発狂・・・

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:16:23 ID:wyk+kVDr
高い壁以前に1周クリアすらできない俺には遥かに高いよ・・
過去ログとか見た感じでは後半が特に難しいっぽいね

2面ボスや最終面の狂いっぷりには笑ったが

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:22:21 ID:wcet0HHP
2周目に慣れてくると2-3前半と2-4後半が壁になってくるよ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 14:47:15 ID:CWotbz+E
黄流をレーザーボム6連射で沈めた時ボム子で良かったと心底思う。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 16:22:14 ID:mREhvhCR
5面初めて行った
クリアできる気しねえぞこれ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 16:23:45 ID:Vs9rVjCt
1周目A-EXよりA-S、B-EXの方が楽だよなとか思ってる俺ですが、
2周目ではこれらの2体は無謀ですか?

無難にA-EXを使うべきなんでしょうか?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 16:27:25 ID:4ez1YvOL
2-5のジェットを倒すまではどの機体でも問題ないんジャマイカ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 21:52:56 ID:MXwUWsSJ
>>478
頑張れ
先に進めるようになると脳汁出まくるぞ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 23:24:36 ID:kns/UNTX
某氏のブログを見てると機体なんてなんだってどうにでもなるんじゃないかと思う
俺はEXしか無理だけどな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 23:47:46 ID:kAVXnzUh
理論上はな!

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 00:55:46 ID:2DFGjg+O
EXでボム6個所持仕様の大往生マダー?

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 12:27:23 ID:Munm6q28
さっきスズメバチが俺の頭の上を飛んでいた件について

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 12:29:48 ID:A79C1KOG
蜂に刺される刺されないなんて運だしな。
そう考えると、2-4の運ゲーっぷりも正しいのかもしれない。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 13:02:14 ID:b3rQSupa
レールがちょっと左右されるだけであとはどうにでもなりますが?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 13:48:20 ID:NzlcDhBE
出来る人の理論で言われてもなあ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 14:01:18 ID:b3rQSupa
やる前から諦めて運運言ってるから言っただけだ
別に俺が特別なんじゃなくて努力すればお前達もできるようになるんだよ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 18:24:15 ID:2K9RTngf
でもまぁ、運が良いにこしたことはない。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 19:26:58 ID:sTwU736l
黒往生5機設定でやっとこさ黄流到達出来た、ここからが本当の地獄だ?

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 20:24:01 ID:R2tZWmj4
>>491
その後ジェット蜂と緋蜂登場で本当の地獄へご案内

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 22:41:25 ID:pSId4rJk
>>489
じゃあその調子で2周目真緋蜂倒してよ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 23:01:16 ID:Vt2H4OK3
今朝の朝ズバッか、昨日のあるあるでハイパー発動の効果音が鳴って、やたら反応してしまった俺。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 23:11:49 ID:b3rQSupa
>>493
なんで俺がやらなきゃいけないんだ
お前がやれ
俺はあんなものやりたくない

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 23:14:49 ID:b3rQSupa
大体いつもそうやってじゃあ他の○○やってみろって言う馬鹿が出てくるのかね
それとこれとは話が全く別だろうが

やってみろっていう奴は自分がやってから言えよ
やれないのにやれって言うのはギャラ専と変わらん

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:03:18 ID:8hOM4MbE
デスレ作った意図がわからんなーほんとに

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:27:42 ID:sj6ldh2n
三原のオナニー

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 08:03:58 ID:YT0Xk2tZ
死ぬがよい

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 12:09:05 ID:x8hYiXBS
三原「どんなオリジナルモードがいいっすかね?」

池田「とりあえず一人残さず全員皆殺しにするがよい。」

三原「僕の中のクララが立った瞬間でした。」

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 13:45:19 ID:qN2y1HQr
本編の難易度から考えると普通は易しいモードかレクチャーするモードなんだろうけどそこがARIKAらしい

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 17:59:10 ID:WTMps6iv
>>501
つ【ノーバレット】

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 19:08:50 ID:Nrx6USlM
それは易しいんじゃなく、弾出さねーでやるから
コンボ繋げやハゲwwwという鬼畜モード

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:43:37 ID:9uDxfxU/
何とか3面まではいけるようになった。やっぱ2面ボスは死ねる・・・
コンティニューしまくりで最後まで行ってみたけど何この弾幕wwwwwwww
みんなあんなの避けてるのか・・・・すげえよ・・・・

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 23:38:47 ID:WTMps6iv
2ボスは最初ボム泳がせといて
1段階でやばいと思ったらブシューして回収
そのあと発狂ちょと前の赤弾ばら撒きでブシューで安定するぞ
EXだとそれでボムなくなるから3面のカニ前後でまたしばらく悩むハメになるけど

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 23:41:24 ID:Oc7l5yTI
2-3ボスでの出来事だ、これはチョン避けでいけるな→死ぬがよい

画面端でした…

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 02:49:03 ID:ReYMITsU
レーザーも近づいて撃った方がダメージ効率高いんだよね?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 02:52:17 ID:EzPmepXA
ダメージ効率ってところが深いな。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 03:06:49 ID:ReYMITsU
ごめん
言い忘れたけどオーラ撃ちとか関係無しで

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 03:31:22 ID:REkzj773
>>507
照射中に関しては関係ないけど、
レーザー発生してから相手に届くまでの時間が数フレあるから、厳密には少し違うよ。

特にレーザーボムは結構変わる。
2-2ボスとかはハイパー玉消しした後で画面下でギリギリまで粘るよりは
ガンガンとハイパーオーラ打ちして無理そうな奴を即効で近接Lボムしたほうがサクッと倒せたりとかします

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 05:44:50 ID:LNHKiVqC
やっと2週目いけた
5ヶ月かかった

まぁ区切りってことでとりあえず一旦辞めるかな…頑張ったし

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 18:15:36 ID:VYwnfn/b
やめるな!

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:08:02 ID:tdknorOn
ハイパー無し GPメーター満タン×6=ハイパーゲージ1%
ハイパー1   GPメーター満タン×12=ハイパーゲージ1%
ハイパー2   GPメーター満タン×6=ハイパーゲージ1%
ハイパー3   GPメーター満タン×4=ハイパーゲージ1%
ハイパー4   GPメーター満タン×3=ハイパーゲージ1%
だと思うんだけどどうだろう

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:13:10 ID:5lpmGCJo
すみません、このスレの>>351なんです。

ボスにボムとハイパーを使ってですがやっと2-1クリア出来たのですが次は2-2で詰まってます・・・。
前半に出てくる二つ目の中型戦車を破壊した後の中型機と水に浮いた小型機の
ラッシュがどうしても避けられません。
自分はまず左端へ行き徐々に右へ移動しながら
中型機や水に浮いている小型機を破壊している方法なのですが、
壁と中型機の放つ弾に挟まれて落とされてしまい、全く安定しません・・・。
みなさんはどうやってそこを攻略しているのでしょうか。よければ教えて下さい。
機体はB-EXです。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 21:13:59 ID:KQtxZ47H
レーザーに頼りっぱなしより、ショットも混ぜた方が
水上の雑魚は破壊しやすいよ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:08:52 ID:ufUq27Ra
>>514
そこの王道パターンは、右側の箱より前に出て、
右の雑魚はオーラ打ち、左の中型機は出現即破壊

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:56:22 ID:C+jSK6cz
大往生買って2ヶ月半、やっと1周目クリアできた。
2週間で5ボスまでいけたから、クリアは目前と思ってたのにそれからなかなか
クリアできなかった。
5面開幕までノーミスで来ているのにプレッシャーに負けて5ボスで何度涙を飲
んだことか。
で昨日初1周クリアできたんだけど、3面で3ミス、4面でもミスって5面では
ラスト1機で挑むはめになってしまって捨てゲーのつもりでやってたのだが、な
ぜか道中ノーミスでいけた。
5ボスは発狂であと少しで倒せるってところでハイパーが出てくれて無敵時間中
に倒した。
3面で死にまくった時はリセット押そうか迷ったが思いとどまってよかった。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:38:11 ID:smFwiPMi
2−1で3ハイパーとってハイパーゲージ7割って可能なの?
1個目のハイパー遅めに2個目のは早めに取ってるし出来るだけショット使ってるのに
ゲージが5割程度になってしまう
どなたか教えてくだされ

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:47:27 ID:TEXcuTdH
普通にやってたらできると思うんだけどな。
蜂3個目で1つ、蜂5個目で2つ、蜂8個目で3つ。
残りの9、10で約7割に到達するはず。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:52:38 ID:GS1yE7YS
最近やりはじめた者なんだが
moz氏の1面ダウンロードできない・・・
誰か持ってたら、どっかにうpたのみたいb
一応、昨日メールしてみたんだけど返信はまだないんだ・・・^^;

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:53:30 ID:smFwiPMi
スマン
最後の蜂はコンボ時じゃない状態で取得して
です

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 00:58:31 ID:TEXcuTdH
>>521
コンボ時じゃない状態で取得する場合で7割はかなり難しかったと思うな。
ゲージ効率を良くすると蜂8個目を取る前に降って来たと思う。

5個目の蜂を取るタイミングを早くするのと、
レーザーであぶったほうが効率よさそうな敵は
あぶって効率上げなきゃ駄目だったような。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 02:55:54 ID:Xt/52K9O
昨日遠くの初めてのゲセン行ったら黒往生があって初めてやってみて、
1週目で緋蜂にあえると聞いている1ラウンドゲームを選択、黄龍みたいに弱体化してるんだろうな
と思いつつ残機3で黄龍撃破しジェット開幕はどうなってるんだろーと思ったら・・・・変わってねぇぇぇぇ
ゲセンなのに絶叫しながら抵抗し、気づいたらコンティニュー画面。オワタ
白と比べ黒は若干弾速が落ちてるらしいけどさっぱりわからん

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 05:29:26 ID:U4o1VI35
発狂の青が一部ちっちゃかったりするんだよ
あと隙間が大きい

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 16:39:15 ID:kZveV3LP
レベル1000がレベル500になってるくらい

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 16:45:20 ID:pR2IjcCW
黒往生の1ラウンドと2ラウンドは緋蜂自体の難易度は変わらないのか?


527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 16:57:12 ID:smFwiPMi
>>522
やっぱりきついか・・・
2ハイパーゲージ7割に妥協しようかなぁ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:09:30 ID:EQKCX6DE
>>527
最後の蜂は練習すれば案外簡単に取れるようになるよ。
俺は10回程の練習でで8割くらい取れるくらいにはなったし。

2ハイパー7割を取るパターン組むよりは現実的かと思った。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:30:19 ID:0SrQQlbP
黒往生と言えば残6だと2-5が白のより弾速が速くなるって話だけど本当?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 02:39:20 ID:/TPgUjhW
嘘です。すいません。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 02:57:13 ID:Qd3JUqaY
Ipodを買うかPS2を買うかで迷ってる俺ガイル
PS2の大往生は発売日にゲット済み
値下がりしたみたいだしPS2にするべきか・・・
でも壊れやすいみたいだしなぁ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 04:56:52 ID:6QPlAIPP
>>531
5年経つけど現役だよプレ2
タバコ吸うか吸わないかで寿命が劇的に違うと思うぞ
まあ読み込まなくなっても分解してレンズ拭いたりレーザーの出力調整すればすぐ元通りになるし

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 04:57:50 ID:XN1maqBT
>>527
そういや今気づいたんだけど
7割用意するってことは、2-2の2番目のばら撒き戦車でハイパー使うってことだよね?

それをやるなら、4・5番目の蜂を取る直前にハイパー使って、
そこからフルコンしてラストの蜂を捨てるとハイパー1個+ゲージ7割だよ。
序盤の凡ミスでゲージが狂ったときとかも、
4・5個目の蜂の取り方で簡単に調節できるので結構お勧めです。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 02:39:46 ID:c4S81tsq
せっかくジョイスティック買ったのにレバーが重すぎて使い物にならねえし
ホリ氏ね

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 02:44:49 ID:kB6SFbJI
>>529
残6って言うか、ノーミスノーボム&稼ぎハイパー使用しまくりで到達したときね。
実際のところ、2-4中盤の5ハイパーぶち込む場面から超える。

あくまでも"ハイパー中の弾速"ね。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 03:03:26 ID:h41u//3J
そういえば今思い出したけど、昨日間違えてショット強化選んでしまう夢見た。
もうめったにやらないけどやってた時は一応2周ALL目指してたから、
夢の中でちょっとショック受けてた。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 03:23:21 ID:Rd4eh8N1
俺はALLする直前よく誤爆したよ

レバー左に入れてボタン押す直前に
レバーが跳ね返ってきた反動で逆に入ってしまって
ピンク選択。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 04:01:25 ID:00Yt0XJR
ピンク使ってると紫が無性に恋しくなる

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 13:48:18 ID:ZruYSn9c
一瞬、(.. )?て思った
ショーティアのことか

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 13:49:07 ID:pwIBWvJB
黒往生で1周エンドをやってみた。
王流飛行形態の開幕の玉が普通にかわせた。
PS2白往生の面セレでやった時は全然かわせなかったのに。
緋蜂は白も黒も弾速が変わらないと聞いたことあったので実際どうなんだろう?
やっぱり黒の方が弾速遅いのだろうか?
まさか漏れの動体視力が上がったから?
とついこないだ白1周できた漏れが言ってみるorz

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 14:19:54 ID:Rd4eh8N1
黒は弾速遅いし(特に2波)
弾発射インターバルも1フレかそこら遅いはず(3波)

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:08:44 ID:lzjn6I4j
黒は置いてるところも少ないし基板自体高杉
アホかと思う

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 16:25:45 ID:jNyzBJSr
A-SとB-Sって移動速度ほとんど変わらないよな?
とA-S使いの俺が言ってみる('A`)

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 20:58:00 ID:wVLz82m4
DVDの18.9億のプレイはスコア初心者の漏れからするとほぼ完璧に見えるのだが、
全一は20億超えてて、まだ伸びる余地が結構あるらしいんだけど(理論的にはだ
が)
DVDのプレイではスコア的にどこでロスしていると思いますか?
旧4ボス前の蜂が早く取り過ぎている所と、緋蜂の2ミス位しかわからない。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 21:18:55 ID:QTiidyZP
1−4 コンテナ地帯でハイパーを2回使用している
1−5 道中後半のハイパーパターンが甘い
2−3 道中後半でパイパーを使っている
2−4 薬きょう砲台で5ハイパー発動

目に付くところはこんなところか。それを理解した上で注目すべきは、
パターンに未完の部分を残しながら、それを成功させる脅威の弾避け能力だと言いたい。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 21:27:47 ID:LzE3OvGI
緋蜂2ミス(残3クリア)はロスなんてもんじゃねーぞw
これはかなり大きなプラス要因だぜ?

今の全一20億はAが残1でBが残2クリアだったはず。

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 21:41:52 ID:HIV9fHS3
全部成功すれば21億に届きそうだな
・・誰が成功できるのだろうか

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:23:29 ID:t/jfrFGJ
あの緋蜂2ミスは奇跡

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:31:37 ID:uPzN1Tmc
PS2版DVDって奇跡でできてるんだよねぇ〜〜

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:34:36 ID:/7Regszv
ノーミスで緋蜂倒すには30秒くらい発狂避けなきゃいけないって本当?

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:42:13 ID:kXynhD0A
あのDVDの最後あたり高速弾を見たあとにプレ2のスイッチを入れると非常に簡単になった気がする
んでプレイして「俺、今日、輝いてる!弾が見える!見えるよ!」

いつもと同じ結果ですた

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 23:13:05 ID:0AvujDUA
>>549
恥ずかしいセリフ禁止!

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 21:26:33 ID:rizGNqgU
未だにあのDVDを超えるスコアを出せる人は100人いるのか……?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 22:33:55 ID:/s03nCdM
>>553
3人いるのか……?

くらいが妥当じゃね?アルカとか見てないからよく知らんけど。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 23:33:42 ID:2hPbep+3
ユセミ以外いるのか……?

くらいがむしろ妥当だと思う。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 00:13:53 ID:voBmfKhx
未だに俺を下回るスコアを出せる人は100人いるのか……?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 00:56:10 ID:yqL9DcD6
ALL出来る奴も3桁いるわけないよな

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 11:12:02 ID:Ln8NV9a5
おーしがんがるぞー とPS2版買ってみたものの、
DVD見て満足しちゃった。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 11:47:05 ID:IcokZAjE
あれは最初から観るものじゃないよな

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 12:59:09 ID:rCC2ujWl
DVD・・・どうやって弾避けしてるのか、機体を見失うことがあるよ・・・

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 13:16:59 ID:voBmfKhx
トッププレイヤーともなると自機の存在を一時的に消せるからね
見失っても仕方ないよハハハ

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 20:18:16 ID:VGFBPAvx
これに限らないが、せめて1コインALL出来るぐらいになってから観ないと
攻略ビデオの類って全然面白くないよな。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:35:14 ID:PPVMCRSd
アッー!

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:56:54 ID:rCC2ujWl
攻略中のステージは割と参考にしてるけど、それ以降のステージはもう・・・

2周目なんか俺にとっては奇跡の連続だぜ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 02:54:20 ID:KhngelmJ
2-4レール地帯とか目で追えない

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 03:53:06 ID:IVr+xWOZ
そこで自分自身のレベル上げだ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 03:56:13 ID:8kk+HwHd
>>566
はぐれメタル何匹倒したらいいかな?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 04:11:12 ID:Jc2p7hoY
2面の撃ち込み稼げる例の戦車って実際どれくらいHIT稼げるん?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 11:53:40 ID:LcNN8tIu
>>567
大体蟻顎100000匹分くらいかな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 22:08:30 ID:x2yeC4Wo
>>335
おうりゅうだろ。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 22:10:00 ID:x2yeC4Wo
ジェット開幕を鼻糞ほじくりながら避けられ
緋蜂第三と第二も何とか避けられる俺だが

最近本気で凄いプレイを見ると萎えてくる自分が居る
なんでだろ


まあどっちも黒だけど

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 22:11:52 ID:MwezfhQd
そうか

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 23:07:42 ID:x2yeC4Wo
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  JOBS(働け)!!!  .|
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |PEACE(マターリ汁)!!!.|
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

つーかこれの上の飛行機敵機じゃないか?
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/gallery/insuto_5.html

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |            .|
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   HELP!!     |
 |________|
    ∧∧ ||
   ( ゚д゚ )||
    / づΦ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 23:22:18 ID:h0CEYJd7
>>571
どこで見たんだ?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 23:28:51 ID:CZpXKUkh
>>573
jobs!って「仕事くれ」じゃねえの?

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 00:02:53 ID:IVr+xWOZ
>>567
そんな都合のいいものは存在しない

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 02:34:35 ID:xbCRW4ne
>>567
ズレてる上にこっち見んな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 02:36:33 ID:4a+wnAcp
ジェット蜂200回くらい倒したら緋蜂落とせるくらいうまくなってると思うよ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:17:36 ID:Y5q/Veo/
今まで携帯でしか大往生してなかった俺がAC版やってきましたよ。
一応携帯版HARDならジェット蜂まではなんとか倒せるから、ACでも三面くらいはいけるべと。
ひょっとしたら五面いっちゃう?なんて今思うと凄く恥ずかしいこと考えてた。
うん、ごめん僕大往生ナメてた。
二面ボスで撃沈orz
やはり本物は桁が違う…

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:28:16 ID:IlgOhwrL
>>579
ご苦労だった。そのまま引き続き死ぬがよい。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:46:49 ID:xVAVIdw8
まずは筐体に慣れないと

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:47:06 ID:Y5q/Veo/
>>580
了解しました

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:06:18 ID:Y5q/Veo/
>>581
そうですね
全体的には操作性も良くてやりやすいんだけど、画面がデカいから全部を視界に入れたままプレイするのが難しかった
弾避けに集中すると敵が出て来ても気付けないからどうしても破壊が遅れる→また弾撃たれる→必死で避ける→また弾…の永久スパイラルでした

でもやっぱアプリなんかよりずっと楽しいわ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:15:54 ID:1fSZh/pa
てか、2ボスを安定させるのが非常に難しいというか
2ボス時だけ、自機の当り判定が拡大してんじゃないのか、と思うことすら
何度プレイしても、2ボスではかなり緊張してしまう

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:47:41 ID:/U9L/3EB
この前大往生やったら2ボスでハイパーぶちかましてしまってそのまま発狂もノーミスで撃破したことがある
丁度ハイパーゲージ無くなる時(正確には3面突入してすぐ)にボスを撃破した。あれは何だったんだ

2ボスはハイパーをぶちかまさずボムを第1形態で1発発狂で1発撃つと良いよ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:51:16 ID:4a+wnAcp
まあ見た目に対しては相対的に当たり判定大きくなってるよ。
針弾も赤弾も同じ1ドットであるのに関わらず針弾は見た目が小さいからね

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 03:33:12 ID:wemFkiqU
このゲームってさ、
とりあえずクリアだけ目指す場合、やっぱりパターン作ってなんぼなの?

あの、全つなぎとかのスコアアタック的な動きは 俺にはまだまだ先だと思ってたけど、
あの動きは、スコア稼ぐのもあるけど 同時に実は楽に進められる動きだったりするんですか?

それとも、スコアを無視するんだったら やっぱり全然違う動きになるんですか?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 04:02:56 ID:11jmnsHb
>>587
クリアを目指してプレイを重ねれば、自然に動きはパターン化されてくる。
同時にコンボをつなげようとすれば、毎回同じタイミングで敵を破壊したり、
弾を避けたりするようになるから、無茶な稼ぎでなければクリアの助けになるよ。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 05:32:05 ID:1PcQmABl
>クリアだけ目指す
これってそれ自体が困難なゲームだし…

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 07:40:22 ID:5ptu3MfT
2-2ボスで
「この斜め針弾は避けられる!」ボカーン
とかな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 13:49:21 ID:5/f6NEsy
そもそも常人が規制プレイしてクリアできるゲームかどうかすら疑問

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 13:52:08 ID:xIIBid+0
常人は1面すらクリアできなそうだしね
ある程度慣れた人が数ヶ月やりまくってクリアするもんだ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 16:56:28 ID:EUw6wT0M
みんな初プレイ時の到達点っておぼえてるのかな?
俺は2面道中だった気が…

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 17:21:30 ID:mKfdPeiH
初プレイは3ボスだったが、その後しばらく2面を越せなかった
どうみてもビギナーズ・ラックです

595 :587:2006/09/24(日) 17:21:45 ID:wemFkiqU
なるほろー。先生がた、どうもありがとう。


596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 18:24:26 ID:5/f6NEsy
1ボス
自機狙い針弾と発狂で死

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 23:14:33 ID:XSe0Tq62
2面の1機目固い戦車だったかな
前作のボス戦のように金玉パーツ壊したのが原因だった

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:03:27 ID:uAIh4hlx
いっぺんに二つ破壊されるからな。
だから壮絶に暴れだす

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:50:39 ID:2DigPt2w
俺は2ボスだった
ボム撃たなくて死


ところでyoutubeで緋蜂のノーミスノーボム動画があるのを発見したけど何か嘘っぽかった
人の手じゃなくて機械操作っぽいもの
それにHabachiと書いてあったし・・

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 23:38:43 ID:cjTrCojf
黒で2面開幕
それが自分の初往生

>>599
プログラマブルコントローラ(コマコン)のやつか
作成の手間を考えなければ、実質エミュのスーパープレイみたいなもん…なのかな

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 01:27:50 ID:OOJFOZMm
というか最初にコマコン使用って書いてあるじゃないか

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 02:11:20 ID:GZ80fjaY
試しにHabachiでググった

>Habachi の検索結果のうち 日本語のページ 約 231 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)
>もしかして: Hibachi
          ↑↑
…おいィ?


603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 13:17:49 ID:b4gwUPfE
火鉢

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 11:40:17 ID:HLmz5lzU
>>599
じゃ、俺はあれは本当っぽいと言っておく。
ていうかあれ1年くらい前の動画じゃん。今さら、だろ。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 15:50:52 ID:xD4C5q1L
もっと前だろう

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 15:45:26 ID:Nqu3sExC
この前半年ぶりにゲーセンでやったらノーミスで3ボスまでいけた。
5ボスで終わり。ケツイばっかやってたからなんか新鮮だった。
つーか4ボスをノーミスで抜けて楽しかったぜ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:03:00 ID:YPHtSN1v
弾避けしてるとケツイはハイになるけど大往生は息苦しくなってくる
ケツイ アッパー系
大往生 ダウナー系 って感じ
だから両方やった日はグッタリする

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:29:29 ID:IAhgowvs
ケツイ 面白い
大往生 詰まらない

こうだろ。はっきり言っていいんだぜ。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:32:18 ID:MqkCc3Qk
ケツイ 詰まらない
大往生 詰まる(特に3面)

別にケツイは面白くないって訳じゃないよ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:37:27 ID:iyDXmn95
大往生の一番詰まる面は2-2だろ
ここを越せるようになればALLへの道が見えてくる
(見えてくるだけで時間は凄くかかるが)

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:42:21 ID:MqkCc3Qk
そういう意味じゃなくて幾何学的な意味かなw
詰まるといえば俺も2-2だったよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:00:50 ID:5yOEirup
2-3をいつまで経っても抜けられない俺はどうしよう。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:21:43 ID:MqkCc3Qk
2-3って前半だけじゃね?

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:19:32 ID:OkJrp7LA
>>613
その前半がなかなか安定しないんだよなぁ、というか中ボス前。
ボスも強いし。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:25:36 ID:7ifbsNr6
黒往生やってみたいんたが
田舎だからどこにもねえ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:38:43 ID:uvO7Wqgt
>>614
中ボス前は俺もALL直前まで苦労したな。
でもあそこは2通りのパターンしかないので、それさえ分かれば後は練習あるのみ。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 00:55:19 ID:4rH1fr9K
達成から2年経ったしそろそろ20億のパターンを考察しようか。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:50:08 ID:mTZPxKv6
じゃあまず君が知ってる事を全て吐き出してもらおうか

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:23:07 ID:UM5V0Yl7
・敵が出す弾に当たると1機失う

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 03:31:50 ID:dcoUzVs9
・コンボを繋ぐと点数が上がる

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 08:37:04 ID:3UUIVogV
ハイパー発動は少しだけ無敵

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:01:49 ID:3XyBDPxH
ボムが使用可能

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:02:57 ID:goG/UMkW
Aボタンを押すとショットが出る

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:28:35 ID:uvO7Wqgt
赤いキャラが使えない

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:49:35 ID:FU0/h31V
3面後半は初心者殺し

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:13:49 ID:lYk+wZ28
Bヘリ選択不可

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:36:45 ID:2A94XOtG
バレー部は死にました。パワーショットの曲げすぎで

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:15:44 ID:o2kRLf7x
PS2版で頑張ってなんとか5面まで行けるようになったが・・・。
道中のメカ蜂がいるゾーンが越えられない。
ボムやハイパーなしで行きたいんだが・・・、もはやここまでか・・・。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:21:17 ID:KXnVzhVt
だがな・・・俺はケイブの弾では死なん!

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:35:52 ID:uvO7Wqgt
>>628
あそこは1ハイパー使って攻略するパターンが普通っぽいよ。
DVDとかスーパーリプレイの攻略方法を参考にしてみたら?

あと、ハイパーは回避ではなく、むしろ攻撃のためのアイテムだと思ったほうがいい

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 18:39:13 ID:rEYqE3T0
>629
 どんなにくるしくてもとびおりればおわるよ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:01:37 ID:yxvL/rIw
>>630
ハイパーゲージが倍速で溜まる黒往生ならともかく、
白往生だと緊急回避に使うのはキツいな。
状況によっては余計に詰みかねないし

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:40:59 ID:o2kRLf7x
>>630
アドバイスどもっす。
あまりハイパーのような諸刃系の手段は使いたくないのよね・・・。
というより使い慣れてないってのが大きいんだが。
ただ確かにあそこの弾幕の速度かなり遅めだから、
やはりハイパーで凌ぐのが一番なのかも。やってみる。


634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 00:01:27 ID:KZjxfgzN
>>633
苦しい状況に陥ってから起死回生のハイパーを使っても意味がないんですよ。
そういう状況だと、大抵すぐにボムを打たされてしまう。
そうじゃなくて、相手を溜める前に倒すために使う。これがハイパーの使い方。
1-5も計画的にハイパーを使えば大きな武器になります

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 01:45:47 ID:sHT0YxcG
1−5なら「メカ蜂の配置を覚えてレーザーをあらかじめ当てておくような動き」を心がけると
不思議と避けれる動きになるからまずは配置を記憶しよう

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 03:00:38 ID:vZonsfJD
>>610
いや、2-1だな。
ノーミスのプレッシャーはすさまじいよ。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 11:46:26 ID:+hloCUal
2-1道中はちょっとパターンからずれてもアドリブきくぐらい簡単だと思う
ていうか2-2はボス含めてまったくアドリブを許さないと思う

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 21:59:04 ID:aMA0aj2T
あああああああ
1-4がまったく安定しない
1-3までは少しずつ安定するようにはなってきてるけど、
1-4序盤〜中盤の雑魚敵と砲台と戦車をどう防げばいいかわからない

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 22:05:37 ID:KZjxfgzN
>>638
序盤の4列の戦車が横から出てくるところ?

扇状弾を避けるのが難しいので、それはスクロールアウトしてしまうのが基本的な攻略の仕方。
仮に避けることになるとするなら、扇状弾を斜めで避けずに真正面で避けるといい。
人間は斜めに飛んでいるものより軸に沿って動いている物のほうが認識しやすいので。

後は青い編隊の出てくるタイミングを覚えておくことかな。


640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 22:41:50 ID:aMA0aj2T
>>639
アドバイスありがとう
斜めからは確かに認識しづらいかも知れない
アドバイスを踏まえたうえでやってみる

このゲームおもしろすぎだな
もう三ヶ月くらい毎日3〜10ゲームくらいやってるけどやればやるほどおもしろくなる
縦シューはこれが始めてだけどやめられないとまらない

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:42:15 ID:gerDL29q
このゲームはノーボムノーハイパーで1周目クリアできるんでしょうか?
5面の背景が六角形地帯でタコ足円盤みたいな敵が列をなして出てくる箇所
どのプレイヤーを見ても追い詰められてハイパー使ってます
あれハイパーなかったら絶対死んでると思うんです

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:25:47 ID:RenTWiMf
旧3ボス後の蜂アイテムを通常状態で取リ、かつHIT数を伸ばすためにはあそこで撃つのが最適。
追い詰められているように見えるのは、敵を画面内に溜めてからハイパーを発動したほうがHIT数が伸びるから。
もっと稼げる発動場所があるのならノーハイパーで行っても問題ないし、違った動きになる。

とはいえ苦しい場面なのは確かなので緊急回避も兼ねてる人が多いと思う。
ていうかあそこノーハイパーで抜けられないようだと旧3ボス後のラッシュも辛いだろうし、切り返し方がまずいだけでは?

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:31:20 ID:Q/NkwXuN
書こうと思ったが>>642に全て言われてしまった。

あれは攻防一体のハイパーと見てよいと思う。
有名なパターンになっちゃった感があるな。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:56:12 ID:gerDL29q
>>642-643
あの場所は誘導されてハイパー使わざるを得ない状態になってるんじゃなくて
ああいう動きをしてハイパーしたほうが点数が伸びるからってことだったんですか知りませんでした

>旧3ボス後のラッシュも辛いだろうし、切り返し方がまずいだけでは?
いやまったくその通りです
まだナイスボムしてようやく1周できるレベルなもんで・・・

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 03:04:10 ID:Q/NkwXuN
一般的なパターンなら、旧3ボスをオーラ打ち破壊して早回し、がスコア稼ぎの定石かなと。
ただ旧3ボスはゲージを稼ぐ有効な場所なので、その時次第ですかね。

ちなみにノーハイパーで行くなら、あの最後のとこは左から右へ徐々に逃げるのではなく、
右上へ一気に抜けて、そこから左へ切り返すという動きをとらないと駄目です。
追い詰められてから次の行動を考えるのでは遅いというわけ。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 08:14:05 ID:6EWv20GB
つまり画面一回転の大車輪をしろってことだな。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 09:38:59 ID:Q/NkwXuN
画面一回転でも抜けられる場所はあるけど、それだとコンボ切れない?
普通の切り替えしで抜けられるはずだけど。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 09:56:07 ID:rnHKUqKG
>>646
画面中央下辺りから右上に大きめな移動すると左から来るザコの自機狙い針弾が
バラけて隙間が出来るので、その隙間を抜けるだけだよ。

旧3ボスって、ハイパーオーラで速攻して直後のラッシュを早回しするのと、
オーラせずに撃ち込みHIT稼ぐのとどっちが良いんだろう?

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 11:19:49 ID:553B1TxZ
4面の1UP砲台後の移動砲台(?)の動きって毎回ランダムでしょうか?
チンコ砲にたどり着く前に大抵ボム撃たされる(´Д⊂

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 14:28:58 ID:bTuBswfS
昨日、やっとPS2をゲットしたので2年ぶりの大往生!
1-1を猿のようにシミュレーションしまくったんだけど、
ttp://rejec.net/~upload/cgi-bin/upload30/upload.cgi?mode=dl&file=38
PASS:DDP
誰か@43万捻り出す為のアドバイスを・・・

>>649
あそこはランダムだよ。
難しいなら決め撃ち用のハイパー持ち込んでみたらどう?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 14:34:55 ID:bTuBswfS
あ、パスは小文字でね。
1-1ボス1830HIT(ハイパーは取得できず)まで出たけど、難しすぎて悶絶。
金玉にもHPゲージ付いていればなぁ。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 14:41:14 ID:uLiHy5CG
これ以上上手くなりたいのか……ブワ

653 :649:2006/10/01(日) 22:36:34 ID:CU9UTxg5
>>650
やっぱランダムですか…
決めハイパーで乗り切れるよう頑張ります(`・ω・´)

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 23:23:32 ID:Q/NkwXuN
>>653
ランダムっちゃランダムだけど、
レールの数*初期位置*移動方向のパターンがあると思えば…w
その辺の境地に達するころは2周ALLも目前だと思うけどねw

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 23:31:22 ID:Q/NkwXuN
追記
1-4レールで初心者が陥りやすいんだけど
ハイパーはギリギリまで粘ってもすぐにボムを打たされるので
敵が少ないうちにさっさと使ったほうがいいよ
そもそも敵が溜まらなければ緊急回避する必要がない。そういう理屈

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 11:49:06 ID:8kBhYtjt
大往生探して中古でしかなくてしかも4480円で高くて買わなかった…

シューティングは蒼窮愚連隊だっけ?あれ借りてやった時にすごい衝撃的だったんだよな

パッケージの裏みたらサイヴァリアってのに比べてグラ良くないような気がしたんだけど
久しぶりにシューティングやってみたかったんだがどれがおもしろそうだかわからなくて買わなかったorz

熱いシューティングがしたい

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 11:56:02 ID:6Nk/AEaO
俺としてはこのゲームの評価は最大級なのだが、他人には勧められんなw

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 11:59:27 ID:8kBhYtjt
>>657
マゾ並の忍耐力が必要になるとか?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 12:10:42 ID:6Nk/AEaO
2周を目指すなら、もうマゾとかじゃ言い表せないくらいに必要かもなw
1周なら、まあ2〜3ヶ月ミッチリやればクリアできるかも。

このゲーム、難易度が有名になってる感はあるけど、
個人的には5面のステージ構成と曲が本当に熱くて忘れられない。
難易度はそれを盛り上げるためのトッピングだと思っている

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 12:57:56 ID:8kBhYtjt
相当なんだなw

しかし中古はもうちょい安くなってほしい…
bestで出れば…

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 13:25:21 ID:1Qdw/VJS
値段で鋳薔薇を選んだ俺は負け組

店にあるうちに買った方がいいよ。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:12:05 ID:QBQAvXQB
鋳薔薇だって値段下がんねえよ。
STGは層が狭いせいか、買った香具師はずっと持ってるジャンルだからな。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:31:37 ID:qXGMxM/U
それよりケツイの中古基板価格がガルーダ2新品基板を追い抜きそうになってるのにワラタ。
ぐわんげもロム不良の可能性有るしいつ壊れるか分からんのに高いよな。
てかCAVEシューは初代首領蜂以外みんな高い(^^;

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:42:43 ID:66uPeCsj
最近大往生を新たな遊び方でやってみるべくいろいろやってるんだが
皆様はどんな事やってるの?
漏れがやってるのは
フルオート、ボム封印プレイ
釣りコンでプレイ
AV7000用に改造したハドソンスティックでフルオート封印プレイ
最後はスタソルvs怒首領蜂配信記念に製作してみた。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:44:23 ID:dgnFKKYI
ケツイそんな値段になってないよ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:49:39 ID:8kBhYtjt
>>661>>662の漢字が読めん…

店には中古が二つあったな

迷ったな…買うべきか違う安いのを買うか

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:00:09 ID:fzSo+v5X
>>666
「いばら」と読むのだ
バトルガレッガをやったことないならやめとけ。人を選ぶ。
シューティングとしては大往生のほうがまともだ。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:13:52 ID:8kBhYtjt
そんなにヤバイのかw

途中で詰まりそうな気がして買うのを迷う…

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:15:32 ID:8kBhYtjt
あ、大往生ね

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:24:35 ID:J9SWiLc5
大往生を買っておけ。
シミュレーションや弾無しモードあるしシステム面がしっかりしてある。
それに攻略DVD付きだ。4000円くらいなら全然オトクだと思うぞ。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:26:38 ID:8Lb9mLgS
大往生は5面がまともにクリア出来るようになってからが
かなりアツい

初めて蜂の巣地帯をノーボムでクリアしたときは脳汁出まくった

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 19:16:15 ID:8kBhYtjt
今から大往生買ってくるよ ノシ



673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:09:28 ID:15Wfrqhn
4000円程度で迷う貧乏人ガンバレwwwww
下らん質問したら徹底的に叩くからなwwwwww

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:11:21 ID:lHhFjq+D
俺はつい出来心で後輩に大往生プレゼントしたことある。しかも新品。
今は反省している。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:16:39 ID:6Nk/AEaO
>>673
ツンデレ乙

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:27:10 ID:qXGMxM/U
たかが4000円って基板だったらどうすんの?たかが2万4千円になるよんw


677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:51:42 ID:6Nk/AEaO
話の流れからしてどう見てもPS2です。
本当にありがとうございました。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 23:03:00 ID:fFuzVcQc
>664
バイオハザード専用コントローラでやったら全く無理ですた。
今は反省している

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 16:28:53 ID:JlctEsXu
>664
DDR専用コントローラでやったら全く無理ですた。
今は反省している


680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:29:34 ID:b7WWMEBx
>>679
DDR専用コントローラでギタフリ、なら聞いたことはあるが…
挑戦乙w

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 01:13:10 ID:hCMvrys1
ネタだろ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 14:45:38 ID:Tfq30Lxs
ブラックレーベルが急激に欲しくなってきたんだが
今相場いくらぐらい?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 17:24:12 ID:CcAAC3f/
20万

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 23:37:09 ID:7e4q6CHP
>>683
虫姫さまふたりじゃないんだから

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 00:35:15 ID:X69xirzt
20億

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 07:56:28 ID:nQb2FClf
ユセミさまじゃないんだから

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 09:15:12 ID:feqiJZeE
20円

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 16:34:36 ID:ZuCxGqd2
20ペリカ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 16:48:03 ID:2k8rPBqn
上手い人って2面ボス前でどれくらい出てる?
けちぐま氏の1.12億が超えられない・・・・

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 17:32:37 ID:ETpou13Y
2-2ボス前で1.3億です。
本当にありがとうございました。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 17:56:23 ID:v5I4+MsH
緋蜂が実現可能?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1160033852/

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:02:13 ID:50/kavrF
>>691
1フレームで277.77777777777777777777777777778発以上も放たれたら
文字通り、コクピットから見えた光景は緋蜂から放たれた弾のみだったになりそうだ…

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:08:12 ID:7r+eN0un
緋蜂よりも自機ショットとかに

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 03:13:41 ID:dSCTwwKi
わざと切らしまくって低スコアクリアやってみるか

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 03:15:17 ID:dSCTwwKi
>>691
>11にワロタ

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 03:33:09 ID:PuCFda7Z
それってショットもほとんど撃たないのでは・・・

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 04:47:26 ID:9seZuBGF
>>694
俺は5面中盤でやっと2回目のエクステンドだぞ
これに勝てるもんなら勝ってみやがれ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 05:22:43 ID:dpLTRQNg
2週目到達できるようになってからも少しずつプレイしてたんだけどなんだか急にやる気がなくなった
テレビ縦にする作業が面倒臭くなって他のSTGも全然やってない
そろそろ2ヶ月経つ

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 12:26:08 ID:811rIqnK
>>682
マジレスすると、10万辺りじゃね?
それでも欲しいなら基板屋にでも、問い合わせまくれ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 17:20:13 ID:aLDT+7SJ
>>694,>>697
俺も、明日ホーム行って低スコアクリアやってみよ…
1-1は0点クリア…と行きたい所だが、かなり前に家で練習した時には1回も達成出来なかった。
少しずつ敵を破壊して安全に進む事になりそうだけど、3面とか大変そうだ…
弾消し砲台を破壊した時に消された弾でも点数入るらしいからボムって弾消してから…。

コンボ切ろう切ろうと思ってても、5面なんかは勝手に繋がっていくんだろな…

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 01:07:31 ID:QLh0IAEK
>1-1は0点クリア
昔エロ蜂がやってたな、1面ノーバレットプレイ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 17:12:53 ID:VpRbc+NK
ボスは自爆待ちか
2ボスの自爆を見てみたい

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 00:56:36 ID:ZO+ZbxaX
あれ無理だろ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 04:42:18 ID:hk8D+pfd
今日ゲーセンで初めてリアル緋蜂を見た
こんな芸当が人間にできるんだなとマジで笑うしかなかった

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 05:38:28 ID:6BOycdHc
>>704
頑張れば誰でも会えるようになるから、君も頑張るんだ。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 08:08:28 ID:dJUFAyf9
うそつきっ!!

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 08:35:07 ID:/dZlBI63
あぁ嘘だぜ、だがマヌケは見つかったようだな

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 13:20:35 ID:xvkh2M9J
シブいね〜

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 14:49:46 ID:iTbc2rBF
>>705
その一言が2-2で止まってた俺を再起動させた。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:07:18 ID:2te9PjFz
>>704
家庭用買ってDVD見ろ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 18:43:40 ID:6BOycdHc
>>709
そこが一番大きな壁だから頑張れ。

俺の場合は2-2を抜けた後、各面の攻略に約一ヶ月。
3ヶ月かかって緋蜂に会えたよ。
会うだけだったので開幕針で即死亡したけど

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 21:41:47 ID:cjUYNpNQ
普段A-EXを使ってて2-1がクリアできないのに、たまたま使ったB-EXで2-2まで行けた罠。
行けただけで道中で終わりましたが。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 21:54:40 ID:dJUFAyf9
罠?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:14:30 ID:FaEZ0Fsv
普段B-EXを使ってて1-2がクリアできないのに、たまたま使ったA-Sで2-5まで行けた罠。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:22:16 ID:bLG1yB7S
ショーティア自演乙

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:35:05 ID:dJUFAyf9
罠?

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:24:09 ID:o7VVwoRv
〜〜〜俺の大往生の歴史〜〜〜

家庭用発売 購入
初日     1面クリア
1週間目   2面クリア
2週間目   3面クリアするが難しすぎて放置
1ヶ月目   諦められず復帰
2ヶ月目   4面クリア
3ヶ月目   5面クリア
5ヶ月目   2-1クリア
6ヶ月目   2-2クリア
7ヶ月目   2-3、2-4と一気にクリア
18ヶ月目  首を絞められる

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 06:09:22 ID:OQ6cMExM
で今5ヶ月目と。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 06:54:38 ID:OQ6cMExM
やる当初は「緋蜂倒すぞー!」と息巻いてたんだが

今はどうでもよくなった。
だいたい墜として何になるってんだろうね

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 09:37:13 ID:1d/c5mFv
じゃあやめたら?
別に誰も強制してないし、娯楽にそんな馬鹿な事言われても困る。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 09:52:24 ID:SmACWXF8
なぜかブチギレ>>720 落ち着けよw
俺もヒバチ云々言ってたけどやっぱ難しいね
世界は広い

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 10:01:30 ID:jt6YOtAn
一週目黄流倒せた。
こんなにうれしいことはない。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 10:42:23 ID:806EbEan
おめっとさん。その勢いですざく2も撃破だ

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 11:09:45 ID:h4uvQuFf
oUo<始めからちゃんと発狂しとくね

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 12:19:43 ID:012YxhZ6
2週目やばいなぁ
弾早くて全く気が付かないうちに被弾したりする(1週目では絶対にそんなこと無かったのに)
2-2後半でよく死ぬ。
攻撃が激し過ぎて完璧にパターン化しても無理なんじゃないかとすら思えてくる。
ショットだけでいったほうがいいのかな

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 12:19:51 ID:m9RvF1OO
そのまえに開幕で死ぬんですが…

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 14:36:26 ID:4U1YM8Fo
二周目始めて行った時は最初の大回転砲台でどうしていいかわからなくなった。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 15:15:56 ID:1d/c5mFv
>>721
別にキレてないよ。
無駄だと思うならやめたら?って言っただけ。

>>725
あそこは毎回切り返しのタイミングを固定させないと駄目。
でかい戦車の弾を上手く誘導しつつ、破壊するように。
タイミングはDVDを参考にすればOK。
戦車がウジャウジャ居て、切り返すタイミングがよく分からないけど
俺はでかい戦車を目印にしてタイミングを覚えたら安定したよ。
直前の蜂でボスの仕込みも忘れずに。

>>726
開幕は「 針弾を撃ってくる中型機 」の出現場所と順番を覚えて即破壊でOK。
これもDVDを真似してきちんと処理の仕方を覚えれば全く問題無くなる。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 16:24:32 ID:rGJUifxO
>>728を切れさせたら大したものだと思う

730 :728:2006/10/09(月) 18:52:49 ID:/H9IKGiQ
キレてないっすよ。
いや、マジで。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:03:19 ID:vZm5Qr4K
>>730
本当にキレてないんですね?
>>722
おめでとうって言ってもらえていいな。
俺が初1周した時は普通にスルーされたorz
余計なことまで書いたからかな?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:12:13 ID:806EbEan
いや、たまたま人がいなかっただけかと

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:24:51 ID:UPd+Ris5
>>731
俺は初2周目突入の時は、2周目も引き続き死ぬがよいって言われた(´・ω・`)

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:20:08 ID:lBpEqNVU
ゲーセンで黒往生やってみて白往生買って練習してたが、
今日ゲーセンで再びやってみた。

あのスティック慣れてなさすぎで4面で死亡orz

やっぱ白往生するときは十字キーではなく3Dスティックでやったほうがいいんですかね?


余談ですが、ハイスコアみる限り誰初期状態のままだった・・・

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:37:46 ID:9cTK5Irp
ゲーセンを念頭に置くなら、3Dスティックなどではなく、スティックを使うべき
似たようなもので練習するよりも、そのもので練習したほうが良いのは言うまでもない

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:51:59 ID:YnDB8UL5
アプリ版大往生DXってステージ数、段幕の移植度はどのくらいなの?

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 08:28:56 ID:Aqu6g/8B
2、3面の中ボスの名前なんてーの?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 08:43:17 ID:+LlVyGAs
2ボスは百匹の虎、3ボスは厳しい武道家。

739 :738:2006/10/10(火) 10:09:17 ID:+LlVyGAs
すまん、中ボスだったのね。
3面中ボスは空羅だっけ?
2面はわかんないや。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 13:50:04 ID:6uW4FATn
降鋳座じゃね?

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 14:04:34 ID:Bhki2aB5
Aタイプのショットが座薬に見える件について

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 14:31:58 ID:aNZ2mTxc
2面のマラマラヘリは雷爪だったと思われ。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 15:47:00 ID:G2Op4ASr
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/index.html
公式の、各ステージ敵一覧に居るね。
2面中ボスは雷爪(ライソウ)、3面中ボスは空羅(クウラ)で正解。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 18:18:34 ID:5QtWmgC2
>>736
かなり省略されてて、ゲームスピードが遅い。
移植度はまあまあ。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 19:50:03 ID:RegjdCK2
マラマラ言うな

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 23:21:39 ID:fcBfmmjw
緋蜂改の第3波?(赤弾ばらまき)が避けられないorz

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 09:51:00 ID:d9RvQzwl
>>746

デスレジェット蜂を倒せたのは見事だ。
お前も十分超人の域にいる。だが…



死ね。


by 緋蜂

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 12:43:40 ID:SL0TJwXO
坂本ジュリエッタかと思ったwwwww

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:07:12 ID:F/adYH1F
蜂は頸の使い手なのか!

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:09:01 ID:Z07UC8Pk
アゴ!?

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:13:04 ID:F/adYH1F
発勁の勁だがや。漢字まちがえたがな(´・ω・`)

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:22:33 ID:zA6Wj4Jq
ふとしたことでPS2大往生を立ち上げてデスレに嵌って約1ヶ月。
2−3を初めて越せた勢いで緋蜂改までいったが
奴だけ2周目パワーアップしてるやがる。
第一攻撃と第二攻撃見たが、一周目の完全に2倍の弾量だった。

デスレ2周クリアが未だいないと知って、神になろうと約一ヶ月頑張ったが
ありゃ
       無     理      だ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:26:45 ID:k24OyO0R
人は神にはなれない、しかし人が神の子であるのならば
いつかは親を乗り越えなければいけないのだ。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 22:57:37 ID:fiqcqm6P
緋蜂-○の動画どこかにない?
一周目の二倍の量とか是非見たいw

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:13:44 ID:8dTKl9ht
はいはい感動感動

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 10:27:03 ID:VzqzL3z1
電パがあるとはいえ繋ぐのに時間かかりそうだからな。

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 15:57:11 ID:ypn2lTpG
当たり判定が仮に虫姫の大きさなら
デスレ誰かクリアできたかな?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 19:23:23 ID:+x+IzV8x
稼ぎ目的じゃないなら二ボスと三ボスの発狂に
ハイパー使って終わらせるとかやんない方がいいかなあ
二ボスはボム余ってるから別にいいんだけど

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 19:51:16 ID:AgnAr2RZ
クリア優先ならハイパーで発狂飛ばしはいい選択だと思うぞ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 20:00:24 ID:CO21Uuun
ボスの攻撃は激しくなるけど、避ける時間は短くなるからね。
1ハイパーだと、オーラ撃ちも積極的に出来ないとただ難しくなるだけなので注意。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 20:59:16 ID:XpgBrQ6L
>>757
操作ミスとかで殺されるんじゃなくて
単純に人類の認識力を超えた弾幕を放ってくるっぽいから、
判定小さくしてもいわゆる「理論上クリアできる」確立が上がるだけの予感。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:49:58 ID:1n7GpJc8
デスレはニュータイプかスーパーサイヤ人養成ゲーなわけだ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:52:52 ID:udaEtjRY
クリアできないゲームの一種に残りそうだな>デスレーベル
>>761
確か最初の攻撃は1周目緋蜂のもう一方の攻撃が両方ともしてくるものだったはず
あのレベルにきたら操作ミスうんぬんよりもゲームバランスが崩壊してる

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 15:58:39 ID:ajsudgGi
ぼくのかんがえたさいきょうのぼす

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 00:45:57 ID:m8P6lzGj
そういえばデスレーベルまだ一度もやったことないな
多分今後もやらないだろう

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 06:59:22 ID:N2JfkEop
長い読み込みうぜーんだけど
デスレ別ゲーム扱いかよ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 11:09:13 ID:HG7tnOCy
ハイパーの効果と発動方法ってどんな感じですか?


768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 11:43:05 ID:qT8pltUF
主にこんな感じ

【発動方法】
上から降って来るハイパーアイテムを取った状態でBボタンで発動

【効果】
・無敵時間80フレーム(ボス時120フレーム)
・攻撃力が上がる
・敵の攻撃も激しくなる
・ハイパーゲージ上昇量も上がる
・敵を倒した時のHIT数に使用ハイパー数が加算される

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 13:18:50 ID:P86UWAzb
道中とボス時で無敵時間が違うの・・・!?初めて知ったわ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 13:46:49 ID:VeTv5331
2週目のコウリュウにいつもの感覚で乗っかると死ぬ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 16:34:21 ID:HG7tnOCy
>>768
サンクス
つまり強化仕様のボムが1発手に入るって感じなわけですね
1コインだけやってみたら3面で糸冬了、ほんと抱え落ちは地獄だぜorz


772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 17:33:38 ID:vz8vrzYK
近接戦闘形態に移行するってのは多分ハイパー無敵の長さなんだろうねぇと思ってみた。

>>771
最初の1クレで3面まで行けたら十分だよ。
3面はヤバイくらいパターンだから数こなすか大量のボムを投下するしかないからね。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 18:42:13 ID:HG7tnOCy
>>772
前に一度遣ったことがあるので2クレ目だったりします
その時は間違えて苦手な低速機体選んで2ボスで終了でした

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 19:06:33 ID:ubBVingL
>>771
ついでに>>768に加えて発動中に死ぬとボム所持数が増えないってのと
ボス戦時ハイパー一つ辺り50%レーザーの威力が上がってるってのがある(道中はその半分)
>>760が言ってるのはそういう事

他はめんどいのであんま覚えないくていいと思う
時間辺りの攻撃力ならレーザーボムのが強い

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:21:35 ID:Y2lMZk+O
大往生初めて大体は慣れてきたんだが、逆に微妙な移動調整が難しくなったorz

針弾とか密度の低い弾避けるだけでプレッシャーが・・・
2ボスとか麟顎の弾でよく死ぬ

ほんの少し移動する時はどう心掛けたらいいのか教えてくれ
十字キー使ってるけどスティックに変えたほうが良い?

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:44:18 ID:P86UWAzb
ゲーセンでやれ。家の小さいテレビじゃ避けれるもんも避けれないぞ

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:46:46 ID:8IYYU1mx
細かい移動調整となるとやっぱ慣れなんじゃないかね
あとはプレッシャーって書いてあるから、それが原因で視野が狭まって
必要以上に細かい避けを強いられてるとかもあるかも
十字キーかスティックかについては使い慣れてるほうでOK

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 10:34:22 ID:W69PHwkx
そのスティックってのがもしパッドのアナログスティックなら問題なのでやめた方がいいだろう

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 14:41:38 ID:91I9pk9P
十字キーなら21インチでも1周まではなんとかなる
2-3から先は知らね

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 15:47:37 ID:GxtQwjWP
俺のテレビは14インチ…

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:04:59 ID:AsJGMjMM
>>780
('A`)よう俺

100インチのプラズマディスプレイとか縦置きしたら快適なんかな?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:08:24 ID:8fs1RnjC
>>781
デカすぎるテレビは逆に疲れるぞ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:31:06 ID:jcnQBVwb
そりゃデカすぎだwww
21〜29インチくらいがベストじゃね?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:11:45 ID:FdQYiIwK
>>778
問題詳しくお願いします

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 18:20:09 ID:2qiWIyAC
あのふにゃふにゃじゃ無理だろ
常識的に考えて・・・

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:28:00 ID:uHDRKry1
逆に横向きでもアーケードサイズなテレビにするんだ!

ゲーセンの画面が29くらいだから、
4:3のテレビなら42型くらいになるのかな?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:31:53 ID:W69PHwkx
>>784
>>785のまんま
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●) 無理だろ
. |     (__人__)    常識的に(ry
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

冗談のつもりで言ったのにアケステじゃなかったのかw

まあSSのとDCしかスティック持ってなかったから
長い事俺も十字キーでやってたけど実際普通になんとかなるっちゃなるよ
ただSTGならアケステ試してみるのもいいと思う
触った事ないと格ゲーだと「あの四角穴でどう動かすのかわからん!」って言う人が多いけど
そういう奴にSTGで慣れさせたりとかすごい遠まわしな助言したりしてた

けど今普通に新品で売ってるのってむっちゃゴツくて高いやつばっかだったりするのよ
そこでコンパクトスティックですよ旦那
http://www.hori.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HPS-29
殆どSTGにしか使えないけどねw

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:42:03 ID:N+IFgauJ
十字キーでも鳴れれば問題ないけど、
そっちに耽溺しすぎてコンパネ使えないのは格好悪いよな。
「家では一周安定してるんだ」とか言いつつ蜂地帯を抜けられないのは俺だけでいい。

手軽にPC接続出来れば即買いするんだがなぁ。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:20:35 ID:Y4Bv9oEZ
ゲセンも自宅十字キーも同じくらいの時間遊んでるんで、どっちも安定してるなあ
どっちも1面クリアは安定
どっちも蜂地帯安定しない

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:15:13 ID:0Y9NXcCf
蜂地帯って細かい避けなくない?
旧3ボスのほうが死にそうだ

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:46:30 ID:GKpQgwZT
>>787
これ買ったけどすげえスティックが固いんだよなあ
結局ジョイパッド使ってる

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 04:46:11 ID:j9Zjr4QA
書き込む場所違うかも知れないけど、アプリの弾幕検定―大往生―でも緋蜂出てきます?

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 07:23:09 ID:Ps/uGrZS
>>792
緋蜂も火蜂も出てくるよ

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 11:22:41 ID:j9Zjr4QA
>>973
マジすか!頑張ってみます(゚ω゚)

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 16:57:26 ID:+PCKKUJS
>>793
>火蜂
超初耳(゚д゚)

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:37:19 ID:Gu68En5O
>>794>>795
緋蜂100体目にでてくる

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:52:02 ID:j9Zjr4QA
100か…。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:26:33 ID:Gu68En5O
コマンドで全ボス100まで解禁するよ。
つーか解禁なしで100まで行くの絶対無理…
詳しくは携帯ゲー板で。

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:10:44 ID:k0AFVnXh
漏れのネタプレイ
以下はアーケード白版を家でプレイした時の例。普段はAV6000と8000TBでやってます。
1、ハドソンの黄色いスティックを改造して(ネオジオ化)初代首領蜂スタイルの2ボタンで黄流に到達。
そのまま二週目行って2-2で死亡。エキスパートで痙攣連射やってたから腕がヤバかった(;^_^A

次は家庭用でのプレイ。
2、RPG専用コントローラとして売られていたアスキーグリップで黄流を撃破。2週目行かず
これは右手だけで操作する片手コントローラ。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 02:05:41 ID:u9HSnG61
DDRコントローラで大往生クリアしてみてーな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 02:49:32 ID:7D6qrZoc
DDRコントローラとかプレイ中にコントローラずれるってww
たまに反応しないしね。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 16:16:36 ID:wzQAE4qP
後ろの棒を持ってプレイ余裕でした

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:37:57 ID:bAFq9aru
>>802
     _、_
   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおちんちんだ
  へノ   /
     つ ノ
      >

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:42:44 ID:7D6qrZoc
家庭用コントローラは滑り止め買わなくちゃ厳しい。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:47:11 ID:XyBduID6
漏れは汗かきなのでガチ避けしたらスティックやコントローラが汗まみれになって気持ち悪いから
常にせんぷーきでおててをひやしながらプレイしてる。
だからゲーセンではやった事が無い。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 10:14:59 ID:h89nPvxV
そのりくつはおかしい

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 11:46:15 ID:iLFh0YZw
俺もやたら手にやたら汗かく。

おしぼりで拭くようにしてる。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 14:15:54 ID:2llihszf
後の人のためにおしぼりでふいてる

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:13:17 ID:Ms9lnVBW
この時期になっても、部屋のビールの空き缶に
ちっちゃい緋蜂が止まってる
部屋の中に常に数匹のちっちゃい緋蜂がいる

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:58:58 ID:F9Uk6ct8
そんな時はハイパーオーラ撃ちより強力な駆除スプレーだ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:12:04 ID:h89nPvxV
ショットボムで誤魔化せ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:22:35 ID:CUye4ZQS
家庭用、傷だらけでも600円で売れた

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:44:22 ID:6z/zywdK
首領蜂も500円で売れた。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 01:52:28 ID:xRphoeS6
すずめ蜂の巣も3000円で売れた。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 07:47:50 ID:e2uKYZ0Y
沙羅デラパは綺麗だったのに10円だった・・・

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 15:43:44 ID:/LrTkZq0
2面ぼす発狂完璧に避けられるようになっちゃった(-.-)y-~
逆に針に弱くなっちゃった^_^;

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:07:43 ID:0UlpNBja
>>816
次はハイパー起動で避けれるように頑張れ
俺はアーケードで一度避けるのに成功したら家庭用でも成功するようになった

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 07:07:16 ID:JtXIc8YH
俺は何故か一番簡単な小の字みたいなパターンで死ぬことが増えたwwwww
第二形態はここ最近ほとんど避けきれてる

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:18:18 ID:Rp9h+jkW
HEYの中の人も大変だな

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 12:34:53 ID:Rp9h+jkW
ごめん誤爆。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:46:16 ID:gsp9KBa9
弾幕シュー未体験で
このゲームに手を出そうとしているんだが
止めたほうが良いのか?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:47:57 ID:ftiBx2Aa
やるがよい

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:25:41 ID:gufRYl+l
死ぬがよい、と冗談はおいといて
初心者殺しの1ボスのあの攻撃とかで死ぬんだろうな
自分も最初はあれでやられたし
まー興味あるならまずはコインいっこ入れてみることをお勧めする

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 17:51:38 ID:Ssd4DzOt
弾幕経験なしで2DSTG経験豊富なら、わりとなんとかなる
こともある

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:03:51 ID:9GUMN5f+
>>821
根気よく続けられる自信が無ければ止めた方がいいかもね

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 18:51:36 ID:X/QyKhN7
最初はガルーダか無印蜂だろう
常識的に考えて

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:08:03 ID:cbmM1y2W
虫姫もVeryEasyがかなり入門しやすいし、値段も手ごろだ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:10:29 ID:JRgqE9cE
せっかく1-4全繋ぎしたのにボスのビットが外れ5連発
死ねよ糞がああああああああああああああ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:26:24 ID:gsp9KBa9
>>822-827
レスサンクス

とりあえずプレイしてみた。
一分くらいでゲームオーバーになったけど楽しいなw

とりあえず家庭用買うことにする。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:23:25 ID:gufRYl+l
>>829
すぐ死んで萎えたって思う人には厳しいと思うけど
楽しいとか悔しいって思えるのなら頑張れば伸びると思うよ
自分は大往生の家庭用は持ってないけど他に
PS2ならエスプガルーダや虫姫さまあたりがお勧め

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:53:22 ID:1CV2GS05
最近行きつけのゲセーンのエグゼリカが外されて
白大往生が入ってた。以前ちょろっとやってみたとき、
前作に比べて異様に速い敵弾と当たり判定の大きさに
死にまくってなんだこれ避けできねーよクソゲーだ
とか思ってましたが、なんかやりこんでるうちにすんごい
ハマっちゃいました。1週間ほどゲセンでプレイ>ネットで
攻略情報見て反芻としてるたら徐々に進めるようになってきた。
始めマジで意味不明だった3面中盤以降もだいぶ安定してきたし
4面もボム使っちゃうけど1UP出せるようになったし神顎(だっけ?)
もけっこう気合で何とかなるようになった。
んでおとといようやく残機0ボム0で満身創痍の初クリアできました。
当然2週目などいけるはずもなく。

なんとなく前作と違う面白さがわかってきた感じがする。
あとついでに4面くらいまでで放置してた前作も別なゲーセンに
あったのでそれもがんばってクリアしてみた。おもしろかった。

ちなみに怒首領蜂はへんなおっさんが次はマジで殺すからヨ ロ ピ ク☆
みたいな事言って大往生はなんか一応はエンディングだったんだけど
すんごい暗い終わり方でアレだったんですけど、いずれも2週クリアで
もうちょっと明るいエンディングとか見れるんですか?まあどっちも多分
見れないと思うけど。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:05:44 ID:C8P5d3H9
くにへかえるんだな まで読んだ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 02:44:45 ID:m9UPKScg
エンディングは1周の時も2周の時も変わらない。ただスタッフロールがある。
そしてクリアしたときの感動はクリアした人にしか分からないので説明しようが無い。
そんな感じ。

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:25:11 ID:A3YVXXRh
あの曲をゆっくり聴けるだけでも羨ましいえ。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 16:21:12 ID:J+ym4Pgw
レーザー強化でクリアすれば明るめのエンディングが見れるよ!
 
                                     見れるよ!

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:14:58 ID:GFNDeKFg
ショット→ノーマルエンド

レーザー→グッドエンド

紫→死ぬがよい

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:44:27 ID:+J8fZLEn
デッドエンドw

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:32:12 ID:q2TJsU4l
あ、そうなんだ。エクスィだから暗かったんですね。
じゃあこんどはがんばってレーザー強化でがんばろうかな。
でもたしかムズいんですよねレーザー強化は。
もうちょっと一周安定してきてからチャレンジしてみよーと。

2週クリアしてもそれだけなのか…。まあできないからいいや

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 07:19:21 ID:1qLCs2/h
>>837
上手い!エクスイ一丁! つ紫

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 07:43:40 ID:xBrHFla0
久しぶりに牛乳噴いた

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 10:22:44 ID:Q6h3dM1m
ティア子さんもあれでノーマルエンドなんだからすごいよね

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 11:55:23 ID:sKFD3wyD
しかしまぁ、アレはアレで大往生と言えなくもないな

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 13:21:43 ID:GTIfuyuY
CAVESTGのスタッフロールは感動で泣ける
これほどまでに達成感を感じられるEDは他に無い
まぁ俺はガルーダのしか見れないんだけどな

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 13:45:29 ID:WhtrCBDe
言っちゃ悪いけどガル1のEDって一番稚拙じゃないか

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 14:35:44 ID:k//NhHPW
近所のデパートのゲセンに怒首領蜂(大往生じゃないやつ)があって驚いたわ
1プレイ50円でさらに驚いた

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 15:24:57 ID:VtBuKPjo
PS2が大往生したあああくぁwせdrftgyふじこlp!!!!!1!111111111

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 16:17:01 ID:2NBRqPfc
>>846
S○NYタイマー乙

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:22:53 ID:sxiFY4KW
>>844
ジャコウさんはね、お空になっちゃったのよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

いい最終回じゃないか

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 23:52:16 ID:4Dnesrhq
今日白往生一周8.5億のプレイ目撃してしまった。
1-4って3100HIT出るんだな。
1-5も3300HITいってたしマジで良い物見れたよ。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:06:25 ID:vMklXRg1
>>849
どっかのゲーセン?

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:08:08 ID:LxRmNK0f
ガルーダはED曲がいいな

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:17:39 ID:9sX0iKK3
>>849
2周ALLでスコアどれくらい?

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:23:18 ID:b0ZowzOG
>>849
しかもそれ多分1-5繋がってないよ

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:10:25 ID:QxRK69x9
>>852
急いでたから1周しか見れなかった。
全部見たかったんだけどなー。
>>853
繋がってないっていう事はまだまだ伸ばせるって事?
想像できないorz

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:40:20 ID:BCSdFHCc
今日も2-3で全滅…OTL


856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:18:54 ID:vMklXRg1
ここ1ヶ月ほど頑張ってるんだが、2-3をノーミスで超えれねぇ。
ボスでやたら緊張する。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:08:43 ID:k/vA+Q65
>>849
どこだよ、凄いな
8.5億はさすがにレアだ

まさかHEYじゃないだろうな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:55:55 ID:2X3tsYTy
HEYは上手い人は多いけど流石に白で1周8.5を出せそうなプレイは見たことが無いなぁ…。
つかどう考えてもトップクラスじゃね?ユセミのスコアにせまろうという気概のある猛者がどのくらい
いるのかは知らんが。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:32:32 ID:9rqlMn8X
8億ちょっとは出せる人今ではいそうな気がするけど8.5億はな

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:19:19 ID:83d2oInO
ユセミちゃんは1周8.2億が最低ラインらしいしな。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:29:59 ID:iGsjgVe+
ゆかり←→紫←→エクスィ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 13:55:06 ID:bTXNOkOs
>>861
貴様!IGSの回し者だな!

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 17:32:51 ID:Xzo6hSw1
ふっちいたむも八億越えてたお
でも八月二十四日から消息が絶えた・・・

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:51:38 ID:ImVjfNuP
腰痛M.Bでしょ。

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:03:10 ID:kHvmvfeK
2ヶ月ぶりにプレイしたら旧4ボスに撃ち抜かれて\(^o^)/オワタ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:48:25 ID:S5HM+3IX
俺もこの間半年ぶりくらいにやったら打ち抜かれたが、
やりこんでたころの自分からするとありえない死に方でちょっと吹いた

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 13:11:32 ID:2gjaaq7m
なんで1面3200万〜3100万と幅が大きくなっちまうのか。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:19:59 ID:BKK7Rpzv
>>864
何が?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:22:51 ID:gO7bBOVW
heyで白のほうでギャラ専ものともせず繋げまくりで1周目の
4面1up砲でコンボ失敗して捨てゲーしてる上級者がいた。
あとでランキング見たら全部点数は数億いってて
1周目4面でゲームオーバーの記録で埋められてた。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 17:03:40 ID:4FcoGyK8
そりゃ並

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:23:42 ID:cTN4Ik6J
大往生って4面5面がやけに長いよな

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:51:14 ID:X2nvT8JR
>>869 最後の1行ワラタ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 02:03:21 ID:ZPUIg8q5
虫ふたにゃかなり負けるよ

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 17:45:48 ID:Ro+7nSz9
>>867
1面道中3200万てスゲーナ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:18:30 ID:ZPUIg8q5
ハイパー使いまくれば出るんじゃね

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:30:55 ID:Sgal4dCy
先生あのね。
ふた虫の極殺難易度に疲れて、久々にブラックレーベルに逃避したよ。
うは。このゲーム、全然弾飛んでこないじゃパスーン。
・・・なのに、何で死ねるの?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:59:06 ID:ZPUIg8q5
弾が遅くて画面に弾が残留するからだろうな


878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:13:52 ID:xoBXTFxq
>>869

それってどこが繋げまくりなんだww
4面下手なだけじゃんw

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:16:08 ID:k47YgF7N
1UP砲なんて難しそうに見えて簡単だしな。
薬莢が最悪の落ち方してこなきゃ切れないし。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:45:54 ID:Eo2V4eYU
1-4と2-4コンボ切れで18億出す人もいるのにね。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:32:45 ID:3fZoVLpm
実に解説君ばかりで素晴らしすぎて泣いた

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:11:21 ID:KahGLOIm
1面3200万?

道中何HIT出てるんだ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:21:14 ID:O3CI2Obv
私のハイスコアは53万です

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:29:53 ID:wuCjwFY6
ああ〜あ〜〜ああ〜ああ〜ってな

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:15:21 ID:j86eavv4
tesutu

886 :867:2006/10/31(火) 17:27:37 ID:j86eavv4
>>882
まるっきりスーパーリプレイのトレースだから全然偉そうなこといえんけど、
3200万いく時は、道中840hit強の2900万。ボス1600hitの☆回収。

でも同じ動きしてるはずなのに最大100万の差がでる。ボスhitの調子を考慮しても。
ハイパーあぶりはかなり意識してうごいてるんだけどなあ。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:51:13 ID:R9D4mRAM
道中2900万か。なら理解できる範囲だ
前半戦で右端の雑魚戦車を撃ち漏らしているか、タワーのビットが裏に
隠れた状態で本体を倒しているか、最初のハイパー発動中に巻きこむ
中型機が一機少ないか
ちょっとしたレーザーの撃ち込み1HITで10万以上差がつくから

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:54:42 ID:GDzOdbO2
1面は1HIT10万も貰えないぞ?

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:59:25 ID:R9D4mRAM
うる覚えスマ
4年ぐらいやってないんだ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:21:56 ID:q0qlcbsg
1-1は最高851hitしか無い(白)
もちろん2900万には届かない

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:30:48 ID:gGhMNJoA
>>886

俺はDVDにちょろっとアレンジ加えたパターンだけど同中860〜875の2930〜2980万かな。
840だとレーザーあぶりがかなり甘いと思う。

ちなみにボス戦のハイパー時の弾消しを起こすタイミングでも20万前後変わるよ。

892 :867:2006/10/31(火) 23:21:35 ID:j86eavv4
>>889
自分も約4年ぶりで、何となくPS2大往生起動させたら面白いなんの。
このスレに来たのも4年ぶり。
スコトラやってた頃までは、B−Lでブイブイいわしてたけど、緋蜂に絶望してやめた口。

>>891
そこまでヒット数に差があるという事は、ハイパーの使用タイミングが少し違うのかな。
自分どっちも回収即発動だから、少し変えてみるか。
てかちょっとミスったかなと思ったら2900万だったり、よし完璧!と思っても2850万だったり。
よくわからんっすわ〜


893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:36:43 ID:R9D4mRAM
またちょっとやってみよっかな〜
虫2ばっかりだと金掛かってしようがない

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:52:26 ID:JXdpfkKI
ここでガル2クリアしたからこっち始めた俺ガイル

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 03:04:00 ID:g4UWtRsn
みんなで1-2ボス前まで何点出るか競ってみようぜ!w
目指せ1-2ボス前番長!!
とりあえず目標は1.1億だな。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 04:03:27 ID:1sr9tCIr
断る!

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 04:47:45 ID:QE1tFgmv
この重力神ユセミがが最も好きな事の一つは
自分が最も稼げると思っている人間に対して「NO」と言ってやる事だ

898 :867:2006/11/01(水) 23:20:00 ID:NZH7FHUe
2個目のハイパーを大型戦車の直前で使うようにしたら、30万くらいのびますた。
でもボス前の蜂2個取る前に、ハイパーゲージが満タンになりにくくなった。

いいかげん1、2、3面の練習も飽きたので、4面始めますわ。
スーパーリプレイが使い物にならないから、全盛期の動きが思い出せるかどうか・・・

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:53:01 ID:4h4bL6Nr
3面前半難しいよ〜
とくに中ボス前のぐるぐるテントを下まで残すと、もうね。あほかと

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:02:38 ID:+y+C7oDE
中ボス前は

左の3WAY砲台破壊→右の雑魚殲滅→真ん中の戦艦破壊

の順でやると安定する

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 07:50:50 ID:VLt0V7dc
なるほど、左の砲台を壊してからぐるぐるテントに強引に突っ込んで行くのか
少し安定してきた

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:02:22 ID:20KYvFs2
某所の4面トロッコノーハイパー繋ぎ動画見たけど案外大した事無いな。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:58:43 ID:1aSVY/jh
ぐるぐるテントって丸いでかい奴でしょ?

右のぐるぐるテント前の蜂を取る→
右のぐるぐるテント破壊→
左の3way砲台→
(中央に緑縦長戦艦出現→)
右の雑魚殲滅→
中央の緑縦長戦艦を破壊

この順序

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:12:35 ID:7LyByVld
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/stage_3/stage_3.html
ここの天衆殻だろ?
撃ちもらすような場面はないし下まで残す必要もない気がするが…

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:49:26 ID:VLt0V7dc
戦車が出てくるからなるべく遅く壊したい
もちろん早く壊せばほとんど死なないょ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:50:23 ID:fZHeOjsO
あれ早い段階に戦車出切るよ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:26:33 ID:yrakeqx5
>>905
あれって残しておくとずっと戦車出るの?
HIT数変わったりする?

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:47:49 ID:FyLWwRRD
何十万程度しか変わらんような
ハイパー無しで中ボスまで繋がれば差がつくんだろうけどね

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:37:04 ID:S45gtBub
もう左手が限界だ・・レバーを操る力が残っていない・・。
ましてや画面を見つめる気力が無い・・。基板のファンだけが虚しく回る。
何があったかって?さっきまで6時間ぶっ通しで大往生してますた。
自分が大往生しそうです・・。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 22:50:34 ID:uci43sSA
それにしてもなんで空中に浮いてる基地に戦車なんか配備してんだろうな

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 05:34:25 ID:AzojYuFA
家庭用だが自分も前はぶっ続けで毎回長時間やっていた
でも最初の3プレイくらいまでしか集中力持たなくなってその後はやればやるほどスコア落ちまくり凡ミス多発なので長時間プレイはやれなくなった

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 06:41:21 ID:kl6A35yl
普通なら基地を占拠してくるから空母とかで上陸された後のことを考えたんだろうな
ところが馬鹿がたった一機で特攻してしかも素通りされたから困ったもんだと

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 08:45:36 ID:sf+TzmSx
俺もALL直前のころに
2-5を10時間ぶっ続けでシミュレーションしたことがあった。
2-5ボス100本セットとか。
結局クリアしたけど、我ながら馬鹿だな。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:30:11 ID:yhdHgo0e
へたっぴなころ、1ボス10セット、2ボス10セット、とかは結構やってたよ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:20:12 ID:RM3brVHa
>>914漏れ基板プレイだから一回やったら最後まで止まんない止められないorz
電プチは基板あぼ〜んの元だし捨てゲーはしない主義だし(^^;
それよりゲーセンで捨てゲーしとるのがいるが激しく勿体なく思うの漏れだけ?
50円でも100円でも最後まで使いきらないと。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:41:49 ID:Yj2XrX6T
クレジットより、失敗したプレイに費す時間を勿体無いと思うかどうかだな
50円の為に20分30分無駄にすると考えたら…

まぁ俺は捨てない派だけど

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:00:07 ID:p1K5UPak
もったいないと思うなら続きやらせて貰えばいいじゃん。もったいないから。
俺はいつだってそうしてるよ。隣で見てる少年にやらせてあげてる。めんどいからな。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 20:45:38 ID:SwJyLbSS
貴様…少年を首領蜂にするつもりか…

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:09:47 ID:iShWey23
だが、それは私の

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 22:27:20 ID:+QiXYNAC
愛ゆえの奇跡だった…

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:59:43 ID:NYXZVn6j
B−EXなんだけど2−4レールと2−3ボス
どっちにボムまわした方がいいですかね
ずっと2−3ボス発狂でボムってるんだけど。
ちなみに2−3ボスはハイパー2、3個ならもってけそうでげす

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:00:14 ID:NYXZVn6j
↑あ、白です

923 :名無したん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:05:42 ID:K/k8W/oO
針なんとかしろや

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:21:21 ID:DJB6ubWK
家庭用黒レーベルは、

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:35:52 ID:Q/XO/eJa
>>921
2〜3ハイパーってことは・・・
3面中ボス前をノーハイパーで行く練習したほうがいいと思うよ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:49:21 ID:eGsjjQ94
>>921
2−3ボスノーボム1択。
2−3ボスで1ボム使って2−4残3ボム0で突入すると
レールでミスした場合ボスを強制的にノーボムしなければならなくなる。
またレールをノーミスで突破してもボスでもミス出来ない重圧がある。
(ボスでボム使ったなら尚更)
2−3ボスで1ミスしてもそのままノーボムで突破すれば2−4残2ボム2。
決定的な違いはボムを2発も多く使えること。
レールで1ボム、ボスで2ボム使って至極安全に2−5残4が達成できる。
2−5道中及び緋蜂戦のパターンをキッチリ組めばここからALLも狙える。

また>>925氏の言う通り、
3面道中ノーハイパーパターンを作れば2−3ボスに5ハイパー持ってくる
事が可能になる。
すると2−3ボス発狂瞬殺パターンも可能になる。
これで2−4残3ボム1。
恐らくこれが2−5残5を達成する1番の近道だと思う。

2−5の経験を積めば(というかきっちりパターンを作れば)
残5だろうが残4だろうがはたまた残3突入だろうがALLは狙える。

・・・・と、思う。




927 :921:2006/11/06(月) 22:36:07 ID:NYXZVn6j
レスどうもです。


>>925
残念なことにノーハイパでいって2,3個です^^;

>>926
詳しい説明どうもです。
安全に残4っていうのは魅力ですね。これからは2−3ノーボムで頑張ってみたいと思います。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:46:55 ID:Q/XO/eJa
>>927
後半のノーハイパー繋ぎ出来ないんかね?
5ハイパー溜めれば2-3ボスは交差弾3回か4回避ければ倒せるよ

2-3に限ったことではないが、
道中の攻略がボス戦の攻略に直結しているので
道中を練習すべきです

929 :921:2006/11/06(月) 22:52:53 ID:NYXZVn6j
>>928
う、耳が痛いw
恥ずかしながらずーっと3ボスボムでやってたんで
考えたこともないです。→繋ぎ
DVD見たりしてできそうだったらトライしてみます。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:10:59 ID:eNFF7raL
今になって大往生ハマった
白往生で捨てていたけど、白のあとに黒往生プレイすると1ボスの弾の速度が全然違うのには驚いた
白往生は3面が限界だけど、黒往生なら4面後半までいけるかも。

いまは虫ふたと黒往生ばっかり攻略中。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:47:57 ID:yYBlGQH/
その環境に嫉妬
黒ラベルだけでいいからよこせ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:44:09 ID:p5ZmgkpP
俺もこの前初めて黒をやったけど1周モード?で生緋蜂拝めた。
やり始めは極端に違う印象はなかったけどやっぱり簡単にはなってるね。
緋蜂で普通に瞬殺されたけど…

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:52:34 ID:/ds4GpwH
白往生=無印、黒往生=ブラックレーベルであってる?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:05:20 ID:NR+otolX
うん

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 05:58:13 ID:ZbBL8N9K
1280円でゲット

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:34:39 ID:eH7OcSLB
>>935
俺が見た中じゃダントツで最安値だ!

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 19:45:43 ID:y2C+DH2S
大往生中古は今でも4980とかで見掛けるな…
俺は3000円くらいでゲットした記憶がある。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:36:59 ID:h5GU3POU
2ボスって針弾の向きが微妙に違うときない?
毎回ハイパーなしなのに安定しないんだよなぁ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:54:13 ID:vTMeKhIj
>>938
弾それぞれは針の向きに進んでいるんだけど、本体が動きながら発射しているから、
一連の針の流れは本体が動いている方向に流れるのです。
画面下のほうで押しつぶされそうになるのは大抵その辺の錯覚によるもんだと思ってた。

ばら撒き針弾の中に突入するときは少し前に出ておくと、
後ろに下がる余裕が出来て針弾の流れに乗りやすくなります。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:07:51 ID:wF0I1Zzk
積極的に前の方で避けた方がいいってこったな

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:41:12 ID:HnqNq/ET
針は本当に避けづらい

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 03:43:44 ID:PTUysfeH
メーカー・プレイヤーの許可を取らないで海賊攻略DVDを売りさばいてる香具師

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/bosujimu?

ヤフオクID持ってたら商品詳細の[ 違反商品の申告 ]の
「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」
に評価してくれ!
(違反商品の申告をしても出品者には自分のIDは知られません。)



943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 19:04:54 ID:pegBAIR5
PS2版買って大往生始めたけど3面以降がパターンゲー過ぎてきつすぎorz
中の人が大往生するくらいやって最高4面レールとか1up砲止まり
その後コンテしまくってクリアまで進めたけどガルーダどころの難易度じゃないなこれは・・・

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 19:40:58 ID:0YICbjKf
パターンゲーって分かってるならパターン作ればいいじゃない。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:26:47 ID:RiU+Mroo
楽に進む方法を考えるのが楽しいわけで、わかってくれば
それほど高難度でもない

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:52:03 ID:UxNThQoY
アドリブで進める=簡単ってことだからな。
パターンゲーまんせーじゃん

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 23:57:41 ID:kd1YCsUH
パターン作っても全然難しい説

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:52:46 ID:F1SlZkyQ
3ボス発狂とかパターン化したい…

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 01:12:15 ID:7OBjpaHL
確かに大往生は3面からパターンを作っているかいないかで大きく変わってくるな。っていうか作ってないと無理w
家庭用なのならプラクティスだっけ。あれで3面4面5面の苦手なところを集中的に練習するのが一番だと思う。
パターンって言ってもガチガチに固めるワケじゃなくて、苦手なところだけ覚えるだけでも大分違うよ。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 04:10:31 ID:z6ynDeLk
3ボス発狂はある程度はパターン化できるよ
以前家庭用スレだか初心者スレだかに書いたのだが、コツがある

「赤弾の流れに乗ればいい」と言われるけど、
「薬莢が出ている間は同じ方向へ進む」ってのほうが断然重要です

特に4回目は薬莢の出す針弾のタイミングの問題で
3回目の移動方向と逆方向に移動するのが不可能です ←これ超重要

ってなわけで、3回目は赤弾の流れに乗ることよりも、
4回目に逆サイドに行けるようにするだけのスペースを残すわけです

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 04:11:58 ID:z6ynDeLk
ごめん、3回目とか4回目とか書いてたけど
赤弾3セットの3回目、4回目ね

要は薬莢2セット目が降ってくる直前が3ボス発狂攻略のキーポイントです

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 10:05:03 ID:EGJak5uS
最初3面でつまずきなんとか4面を越しても5面で絶望する。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 12:00:42 ID:F1SlZkyQ
>>950
おお!アドバイスありがとう!早速試してみる!

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 12:27:54 ID:BgG/5Eld
3ボス発狂素避けなんか稼ぐ場合しかやらなくていいよ。

ALLの為のガチガチパターンだった時は、2.3ボス発狂は両方ハイパー(3ボスは5個)で飛ばしてたぞ。
こっちの方が確実かつ安全。
点だって13〜14億くらいまで出せてたし。
それくらいが限界だとも言えるけど。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:09:37 ID:Rj3A/vur
クリアラーな俺はボム決め撃ちだw

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 14:23:51 ID:jHAoQgTl
3ボス発狂を素避け出来るようになった頃には
黄流まで壁無しだったんだが

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 17:32:49 ID:ynYJhD7T
このゲーム飽きないな。
初プレイの時は1面序盤の巨大砲台でアホかと思ったけど、
道中の避けパターンができあがると脳汁だくだく(;゚∀゚)=3
2周目は2面で投げたけど、1周目が楽しすぎて何年もやってる。

958 :名無したんは@弾いっぱい:2006/11/14(火) 18:16:50 ID:uALI9A+U
充分難しいよ

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 21:35:43 ID:kyCKK/Q8
スレタイ案
【秋の夜長に】怒首領蜂大往生 44HIT【死ぬがよい】
【寒気来襲】怒首領蜂大往生 44HIT【緋蜂起動】

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:42:02 ID:/OzFX6Cz
【2006年】怒首領蜂大往生 44HIT【大往生】

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 23:34:26 ID:E+scm/R8
ここでついに黒往生1周を果たした俺が来ましたよ
3ボス発狂までノーミス出来てたのがよかったのかもしれん

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 23:38:02 ID:JykhVG/2
【大往生って】怒首領蜂大往生 44HIT【レベルじゃねぇぞ!】

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 07:50:30 ID:VcSaP4dh
敵にくっついたままレーザーを発射すると威力が2倍になるけど
ボム使用中でも2倍になる?

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 10:52:10 ID:PG44Hv8O
ならない
でも接近して打ったほうがダメージは高い
レーザーボム出て相手に到達するまでに数フレあるから
(切れた後も通常レーザーが到達するまでにまた数フレ)

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 14:57:03 ID:UqgJxa1j
レーザーボムのオーラ当てたらすげー削れるよ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 15:46:40 ID:GOEqTW1I
>>965
君がやってる大往生は他のみんなの大往生と違うみたいだね。

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:17:04 ID:2uSOhZjC
>>963はスプレッドボム+オーラ撃ちの事を言ってるんじゃなかろうか。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 17:34:02 ID:DnLjVOhT
まあハイパー+5のオーラ撃ちが最強だがな。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:51:37 ID:v5pf1fDU
黒往生と書いてある掲示しているゲーセンを見つけて早速やってみたんだが・・・

一周終了か二週終了かの選択はエレメントドール選択後に選択が可能らしいが、実際には無かった
難易度も白往生とあまり変わらないような気がしたんだが、やっぱり黒往生ではなく白往生なのかな?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:52:53 ID:v5pf1fDU
↑文章おかしいですね・・・

黒往生と掲示しているゲーセンを見つけて早速やってみたんだが・・・

です。すいませんでした。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:16:37 ID:JhQYX9Jb
タイトル画面見れば分かるだろ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 20:37:36 ID:uoFgO+bX
黒往生は起動した時に白か黒かを選べるようになっているのだ
だから基板は黒だけど白も遊ぶことが出来るってこと
親切な店だと電源スイッチがついてて客に白黒選ばせてくれる所もあり

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 23:35:52 ID:yRqDgI17
>>969
黒は機体決定して1面に機体が投下される場面で1ROUND、2ROUNDって表記されるよ。選択しなかったら勝手に決定される
黒の存在を知らなかった当時、普通にやろうとして「?」って思ってた。

974 :969:2006/11/16(木) 00:28:02 ID:Rp5vuajD
>>973
機体決定した後はそのままゲームが始まりました。
ということは、やっぱ白往生なんですね。

>>972
店の人に言ったら黒往生に切り替えてもらえるのでしょうか?
実際に掲示してあるのと違うのはいけないと思うんですが・・・

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:27:55 ID:RaK/E/TN
>>974
店員に言っても?って顔される事が多いんだよね>黒基板の新旧切り替え
きちんと説明すれば切り替えてくれると思うよ。


4面トロッコに乗ってる小さい戦車は2段階で壊れるくせに1HIT扱いなんだな。
地上verはきちんと2HITなのに。

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 06:26:45 ID:fUq88E4c
そーなんか。
ますますトロッコノーハイパーしなきゃならないな。
まあ、それ以外もうありえないけど

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 17:22:04 ID:qvNWqdv3
なんとか1周クリアできるようになってから
早2ヶ月、ついに2−2に到達しましたよ。
かなり厚い壁になりそうだ('A`)

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 19:23:11 ID:dYyZJVO5
>>977

そこが2周目の最初の鬼門だ、がんばれ!
まずボム使ってでも死んででも抜けれるようになって、そんで毎回残0でもとにかく越せるようになって、最後は2-3残2突入を安定できるように段階つけてがんばろう!

2-3は前半やボスに細かい避けを要求されるが一周目のパターン精度をあげるだけで通用するので突破は苦労しないかも。でも2-2はしっかりパターン組めば中ボス以外ガチ避けがほとんどないのでかなり簡単になるから最終的には2-3が難しくなるからしっかり!

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 21:12:12 ID:qvNWqdv3
>>978
アドバイスありがとう。
これからがんばってパターン作っていくよ。


980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 22:22:12 ID:Q0s41KPN
噂の2-3がなかなかノーミスで抜けられない俺がやってきましたよ。
くそ、かれこれ2ヶ月くらい停滞してるぜ。
安定したら2-4の練習開始しようと思ってるんだが、なかなか始められねぇ。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:22:51 ID:6u4+X5EW
スレ立ててくる

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:32:32 ID:6u4+X5EW
立ててきた

【2006年】怒首領蜂大往生 44HIT【大往生】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163751835/

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 17:44:28 ID:JB9hvyX3
乙ぬがよい

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:37:13 ID:zJGkal96
3面で詰まってたけどDVD参考にして3面後半のパターン
多少はマシになったからB-SからA-EXに乗り換えたら
ボス戦が大分楽になって4面に残1持っていけるようになった
まだ2ndエクステンドは取れてないけど1upは
取れたりできるようになってようやく楽しくなってきた

A-Lが使いにくいって言われてるけどいつも自己ベ更新した時って
A-Lな漏れは異端ですか?

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:51:43 ID:tat2tM+z
普段A-Lしか使わない俺から見れば普通
そんな使いにくいとは思わないけどな

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:09:46 ID:uRE9Fi3z
最終鬼畜兵器
ttp://www.asahi.com/international/update/1117/018.html

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 00:40:01 ID:1clCZ35P
こんなの使わなくても緋蜂を一匹送り込めば

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 02:18:12 ID:wTIv60gn
>>980
どこで詰んでるの?
俺は今日から3日間いないから返事できないけど
きっと誰か親切な人が返答してくれるはず

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 02:59:56 ID:wxFd45pU
アケ板時代の親切な人はどっか行った

今居るのは白痴ばかり

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 03:10:16 ID:wTIv60gn
じゃあ今から出社するのでさようなら。

俺は家庭用発売してからずっといるんだけど
最近新規参入の人がこのスレに来ると嬉しいね

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 06:17:16 ID:fOb/ariv
>>989
自己紹介してるの?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 07:14:31 ID:TYeR1p8j
明らかに荒れを起こしたがっていると言える書き込み…

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 12:21:01 ID:Iqmq/WKF
冬だからな
最近手袋はく時ひっかかって困る

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:12:20 ID:LDey3Zlu
>>987
みんな死ぬ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:33:18 ID:GYNnNnHi
エターナル・フォース・ヒバチ
相手は死ぬ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 15:26:52 ID:71JJ8fO8
別に厨設定とかなくても死ぬけどな

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 16:09:42 ID:L71uv19B
全くその通りだ。


998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:19:54 ID:iOkmUpgx
いい加減こっち埋めようぜ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:23:35 ID:jjVCqhDU
じゃあ埋めるか。

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 18:23:42 ID:Gf6Y21QV
1000どうぞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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