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「東方シリーズ攻略スレッド」38/38

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:05:13 ID:KM4LJgvt
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■「東方シリーズ攻略スレッド」36/36 (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147623126/
◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:07:30 ID:KM4LJgvt
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ22
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1149089289/
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 9には止まれぬ高速移動
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145023063/
 ・素符以上【中級者ご用達攻略】稼符以下
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1116850123/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」三周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1141271559/
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベントスレ3/3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1101185775/
 ・東方実況スレッド 9/9
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148743565/
▼動作環境・スペック関連
 ・動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 ・入力デバイスについて語るスレ
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1082567014/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:08:49 ID:KM4LJgvt
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

参考:本家サポートBBSの該当スレッド
ttp://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/sbbsp/patio.cgi?mode=view&no=135

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:09:53 ID:KM4LJgvt
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:10:52 ID:KM4LJgvt
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  動符「スペックについて語るスレ」2
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/

Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:15:34 ID:KM4LJgvt
前スレはこっちだ…スマンorz

■「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:21:03 ID:z4iXpIlU
>>1


飛翔役小角取れた( ゚д゚ )
号外ってのがいつでるのかは知らんが、とりあえずEx出すぞー


8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:33:41 ID:KdaILGai
>>1
おつ〜

妖Exクリア目指して頑張ってみるか

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:53:00 ID:prAbrGq0
やっとガシングガーデン撮れた……。
これかなり運絡むよなあ。弾見えなくなったら対処しようがないし。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:54:25 ID:oT3+HCns

VIPで実況してるから攻略助言してくれ
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1152518903/l50

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:08:18 ID:z4iXpIlU
ガジングは動きにくいから(#^ω^)ビキビキくる
中国とれたー
ぐるぐる周ったらよかったのね

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:27:53 ID:KEjyw5gh
>>10
久しぶりにVIPとか見たけど気持ち悪いね

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:29:58 ID:CAVAc/WH

東方
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/411.jpg

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:50:56 ID:ZSpkhPLy
>>7
神主の日記によれば夏コミの後に用意するそうな。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:45:24 ID:C+4/rwdy
三日待てと言われた花映塚パッチは
九ヶ月経って未だ音沙汰なしだけどな。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 03:02:52 ID:7OMnMUyK
>>12
こことたいして変わらんよ。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:20:40 ID:ZSpkhPLy
金閣寺の一枚天井にもはや何回挑戦したかわからない。
しかしやっとのことであと1枚までこぎつけた。
まさか6枚目のよりも激しい弾幕のわけないよなー。
( ゚д゚)

( ゚д゚ )

ピチューン

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:26:30 ID:Q/H5ptos
むしろ6枚目より難しくない弾幕のわけがない
そこからが勝負なのさ・・・

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:30:54 ID:SSt9nbYB
もしかしたら6枚目と同じ弾幕かもという淡い期待があったのかもしれない
まあ2000枚ぐらい撮ればそのうち撮れるさ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:36:25 ID:73z/1wSh
>>17
4枚目は水色弾が下に向かってくる時に撮るといいって誰かが言ってた
後はアドレナリンと神様が何とかしてくれる

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:42:48 ID:Q/H5ptos
>>19
そんな事を重い筒、気づいたら4000枚でした

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 13:08:47 ID:wBIFfErK
取るタイミングを工夫すれば7枚目にちょうど道ができるようになるよ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 14:49:44 ID:XqxinvL+
妖Lunaって4面序盤の妖精の点アイテム回収が一番きつくね?
そこさえ安定すれば楽々なのにな…


24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 14:58:08 ID:OvRqXgSK
撃ち返し毛玉じゃなくて、自機狙い妖精?
難度変わってもパターン同じでいけるはずだけど。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:15:40 ID:N2qYsa4X
ボム無しで上部全回収しようとしてんじゃね
稼ぎじゃなけりゃ一発ぼむっとけ
稼ぎなら頑張れ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:27:32 ID:DBKlAuJH
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2876.rpy
No.198 不死「徐福時空」 横避け

処理落ちしすぎなんで実力とは言えませんがね
理論上上避けもできるはずだけど未だ成功せず

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 17:56:36 ID:TPKTExl8
今までつかっていたps1コントローラの低速でつかっていたR2ボタンが壊れたんで
新しいps2コントローラを買ってきたんだけど、これでためしに東方やると
十字キーが、なんていうか固くて押しづらく、普通ならなんとかクリアできるものの、これだと妖ハード3面でコンテしてしまった。

使い込めば前つかっていたps1コントローラくらいになるのかな?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:37:40 ID:/tcLOMxX
しるかよw

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:56:53 ID:FVHbeOfq
キーボード派の俺には縁が無い話だ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:00:38 ID:DxqMRqav
ハンドルコントローラー派の俺にも縁がない話だ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:04:29 ID:N2qYsa4X
釣りコントローラー派の俺にも縁が無い話だ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:18:51 ID:YndNbqGz
鉄機専用コントローラーの俺にも縁が無い話だ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:30:12 ID:hoF6QY4j
ギターコントローラーの俺にも縁が無い話だな

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:33:40 ID:KEjyw5gh
DDR専用コントローラー派の俺にも縁がない話だな

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:40:12 ID:gvyMWI7R
マウス派の俺にも縁が無い話だな

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:41:43 ID:Q/H5ptos
>>34
俺もだ、奇遇だな

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:59:29 ID:CH7nrg4Z
ねじこん派の俺にも縁がない話だな

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:33:33 ID:lmfOoKwB
ジョイボール派のお俺(ry

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:37:34 ID:w2pWY9+m
マスコン派の(ry

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:55:37 ID:4XdPO+mC
BM専用(ry

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:58:22 ID:BhnTxqFl
パワーグローブの(ry

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:24:45 ID:TPKTExl8
(´・ω・`)

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:49:32 ID:qO0XvwoX
ファミリートレーナーの。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 22:58:53 ID:Y6B0TxLo
ゲーム中は一切操作しない俺には関係のない話だな

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 23:44:06 ID:kW10FrjX
>>27
分解してみ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 00:21:33 ID:7sQaLklN
ハイパーオリンピック用コントローラーの(ry

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:15:00 ID:bDBBfOfm
とりあえずこの話題はやめにしないかw

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:15:51 ID:F1YQj5uO
なにこの流れwww

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:24:50 ID:/hFgUn4B
みながいろいろなコントローラーでやっているのは分かった

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:29:50 ID:GhpOfZnO
紅N出来なくてむしゃくしゃしてやった
今では反省している

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:48:33 ID:FX741x9S
R1じゃだめなのかい?

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:49:01 ID:pkuYbCqH
東方の攻略サイトをはじめて見たんだけど
永夜返しってなに?そのサイトのキーワード検索にも
載ってなかったけど・・・。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:59:26 ID:2qLHoS4b
結界組でHardクリアできたんで、ブレイジングスター出すために霊夢で挑戦してみたんだけど、
霊夢単体だと三面がかなり別ゲーになるな。
道中ではうまい具合に弾消し起こせなくてすぐ詰むし、何より慧音通常攻撃が高速で固定されるのが辛い。
三面をとにかく練習した方がいいのか、他でボム節約できるところを模索した方がいいのか……。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:09:56 ID:F1YQj5uO
>>52
1〜5面のラストスペルを出すと、
それぞれに対応したラストスペルを6面の最後に使ってくるんだよ(Final6B限定)

その6面のラストスペル全部をまとめて永夜返しというんだとおも

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:18:04 ID:C/iaZ3wq
「永夜返し」ってどっかに文字がでてくると思ったよ

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:26:24 ID:2qLHoS4b
>>54
つまりEasyには永夜返しはないと?
よくわからない嘘をつくなよ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:28:35 ID:FX741x9S
「永夜返し -初月-」・「永夜返し -三日月-」・「永夜返し -上つ弓張-」・「永夜返し -待宵-」
「永夜返し -子の刻-」・「永夜返し -子の二つ-」・「永夜返し -子の三つ-」・「永夜返し -子の四つ-」
「永夜返し -丑の刻-」・「永夜返し -丑の二つ-」・「永夜返し -丑三つ時-」・「永夜返し -丑の四つ-」
「永夜返し -寅の刻-」・「永夜返し -寅の二つ-」・「永夜返し -寅の三つ-」・「永夜返し -寅の四つ-」
「永夜返し -朝靄-」・「永夜返し -夜明け-」・「永夜返し -明けの明星-」・「永夜返し -世明け-」


58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 02:38:34 ID:geI8Fmbt
スペカ毎に即死すると1時間、半分耐えれば30分が経過する。取得すると現状維持。
5時になったら夜が明けて強制終了。
まぁこれが始まった時点でクリアは確定なんで気楽にどうぞ。
スペカ回収はプラクティスで6面やれば簡単に全部出せるはずなんで

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 03:10:25 ID:C/iaZ3wq
バゼストバイフェニックス
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2872.lzh
避け方こんなんで合ってますか?
青い弾幕がまじきつい・・・

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 03:41:35 ID:F1YQj5uO
>>56
ごめwww
Easyやったことないから想定の範囲外だったw

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 05:01:08 ID:6glJSM5W
やった事なくてもスペプラの空きとか見れば分かるだろ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 05:03:48 ID:J159E+Td
まぁ、そんなにいじめてやるなよ

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 08:13:00 ID:yAZOUWqM
PS2のリモコン派の俺にも縁がない話だ。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:39:47 ID:cVOZgt+e
>54
なにこのしったか嘘説明

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:57:45 ID:zWcCD9fU
多分未プレイなんじゃね?
それにしても酷いがw

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:18:09 ID:7IRmjW0N
パゼスト撃破ってやってみるとなかなか気持ちいいもんだなぁ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:19:52 ID:iKSRYJG3
んで、永夜返しってなんなの?
教えて欲しいんですけど・・・・

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:23:38 ID:xqm57JVO
6Bルートの最後に発生
ミスっても残機の減らないラストスペル扱い
その他>>58の通り

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:53:10 ID:2qLHoS4b
>>67
http://www.google.co.jp
わからない言葉はだいたいこのサイトで出てくるよ。東方に限らずね。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:04:52 ID:3w8p7yfA
PHをクリアしたんだが先に文やってたんで
橙や藍が手加減してるように感じる
まあ本気出されても困るが

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:18:11 ID:geI8Fmbt
文花帖やった後花映塚やってもたぶん手加減されてる気にはならないなぁ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 16:37:37 ID:7IRmjW0N
詠唱組でEX越せた!インペリもでた!うひょう
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2885.rpy

滅罪でいきなり事故ったのとウーが目も当てられない状況なのを除けば無難かなぁ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 18:15:04 ID:DTQZANU0
>>53
こんな感じでどうだろう?道中のパターン組めば詰むことは少ないはず
幻想郷伝説でミスってるのは黙っておいてくれ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2886.rpy

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:51:28 ID:dZ+iMMrH
このスレはカスばっかだなw

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:56:31 ID:piaPQMS3
私がチンカス一号です

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:01:48 ID:C/iaZ3wq
永が処理落ち万歳なんですけど
どんくらいのビデオカード買ったら処理落ちしないんですかね?
CPUは2.5G

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:15:49 ID:m7js9Sfs
>>76
今のスペックは?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 22:38:19 ID:T2Oye+ob
eod+fh=84('A`;)

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 23:09:38 ID:OkdEVhvj
>>76
その情報だけでははっきりわからんが、
ゲフォースの6200より数字の大きい奴にしておけば多分大丈夫。
スロットの種類は確認しておくように。
もしもノートPCならあきらめる。

門板のスペックスレに詳しいのでテンプレを熟読しておくこと。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 23:15:56 ID:+QoAcIGL
>>76
とりあえず誘導

・動符「スペックについて語るスレ」2
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1148556036/


81 :54:2006/07/12(水) 23:53:25 ID:F1YQj5uO
>>64-65
うるせー俺はLunaまでクリアしてるわ!

あーはいはいしったかでスマソスマソ

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:04:59 ID:/CUyREbZ
7600GTに変えたとき、紅のFPSが狂って高速の世界を体感して焦った
文の10面難しいな…
Ex出すまで15枚だから、ここで後5枚はとりたいぜ


83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:07:02 ID:QooMzE6o
このレスを読んだ東方得意なあなた

どうかこのゲームをクリアしてください

それだけが 私の望みです

ttp://zonata.hp.infoseek.co.jp/mata/higurasistg.htm

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152664470/

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:58:37 ID:5t0jrWzr
ピアキャス実況でも同じこと言ってなかったかお前?同じ返答するけど
難易度自体は大した事なさ気だが斜め移動と移動中ショットが出来ないんで_

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:01:03 ID:AEgaXfUc
FPS狂っても弾速変わんなくね?
常時120とかになってたけど普通の弾速だったよ

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:11:43 ID:BlYkSmwv
別ゲーもって来るやつっているよねw

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:24:34 ID:rPTTeP7U
何故か途中で魔理沙が出てきた。
まあひぐらし知らないと詰まらんね。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 01:28:02 ID:/CUyREbZ
サポート見たら、FPS増加と高速動作するバグは関係ないのね、勘違いスマソ
でも、マジで早送りみたいな感じだったんだ
FPSも狂って、尚且つ同期取れない症状だったのか…

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:30:32 ID:FCTmsvOL
>>73
サンクス。道中は大いに参考になった。
でも、慧音通常はやっぱり気合なんだなあ。使い魔壊せなくても妖怪単体の方が楽な気がする

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:52:20 ID:wXVCZjkY
  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『友達が永ノーマル1面道中で速攻コンティニューしてたから
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        笑ったらブン殴られた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ルナティックだとか減速無しだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 02:54:29 ID:zSK/1jTK
それはオマエが悪い。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:12:41 ID:oBA8ktXW
>>90
そりゃ起こるだろ
ドラクエで竹の槍買うの知らなくてスライムに殺されたの笑われるようなもんだろ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:16:05 ID:670RI/Np
マッハで切れるのもそれはそれだが。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:39:58 ID:DWxfQ7IM
( ´,_ゝ`)プッ
なのか
m9(^Д^)プギャー!!
なのか

ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) <1面でコンティニューww  ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ


どの笑い方をしたんだ?


95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:47:15 ID:wXVCZjkY
>>94
確かお前のやつで言うと
1面でコンティニューww→ハライテー→イキデキネーヨゲラゲラ



96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:50:56 ID:9XD5eiDW
そりゃ怒るわ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:52:30 ID:87Uxjmnf
大往生と鋳薔薇の初プレイが1面道中あぼんな俺が
その友人の代わりに笑ってブン殴っておきますね

(ι´_ゝ`)=H)゚Д゚)・∵;←>>90

STG慣れもせずシステムもよく知らないんじゃそんなもんだよ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 03:52:57 ID:oBA8ktXW
>>95
とりあえず誤っとけ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 06:02:27 ID:6hZ0nOoQ
小1のころ初めてゲーセンに行ってアルカノイドやったら30秒もたなかった俺よりマシじゃね?
初心者は3倍の難易度をプレイしてるようなもんだ。それに最初下手でもうまくなるやつは大勢いるよ。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 06:06:22 ID:HP14wIWM
俺も永初プレイ時はNormalコンテニュー有りでミスちーで終わったなぁ
そう考えればうまくなったのか

未だに紅Normalは出来ないガナー

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 07:38:27 ID:lsDkbgPY
そこでスペカ全部マスタースパークですよ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 08:44:41 ID:pR+1Ec4Q
>>101
そら楽だわ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 09:37:33 ID:wddYDz5t
俺も5年前に大往生初プレイした時は一面ボスで死んだよw

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 09:58:38 ID:5AMIp/jx
>>103
むしろ死なない奴が異常

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 10:01:28 ID:ya81108l
サンダーフォース4初プレイ時は1面で死んだ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:24:18 ID:iM/3214X
俺トランスフォーマー開始1秒で死んだよ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 13:56:57 ID:FCTmsvOL
>>106
むしろ死なない奴が異常

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:41:17 ID:z/VGvuF6
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2891.rpy

No. 54 未来「高天原」 Luna 上下左封印避けきり

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:51:48 ID:WKgKenCW
見る気もしない

110 :90だが:2006/07/13(木) 17:32:45 ID:wXVCZjkY
  ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『謝ろうと思って友達の家いったら永ノーマルを普通に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ノーコンクリアしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    一面アボンだとか大往生だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 17:38:08 ID:VoEUb8BV
いちいちageんなカス

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:12:16 ID:rUOhWeGX
東方シリーズやっていると、嫌に独り言が増えるんだけど俺だけ?
特に文やってると、だんだんキレてくる。
で、限界になると・・・。

こんな状態が続くんだったら新作出るまで東方やめようかなぁ・・・。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:16:19 ID:yODgsLCt
>>112
たぶんゲームをやめたほうがいいと思う

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:18:20 ID:zE7nXcU/
よう俺・・
いままではどんなゲームでも声なんかださず、むしろだすやつのことを嘲笑してたのに

東方やりはじめてから道中でしぬと「まじで」 スペカいいとこでしぬと 「あぁー・・」
残機0でクリアすると「やっ・・・・たぁ・・」とか言ってる始末。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:19:35 ID:dA4vkmwW
嫌な独り言はあんまないけど
金閣寺とかギルティとか取れた瞬間に「よっしゃぁぁぁぁ!」って大声上げたことはあるな。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:40:44 ID:HP14wIWM
Hard弾の枝でピチューンした時は
アアあああああぁぁぁぁぁ!!!”!!ってなってキーボードぶっ壊しそうになった

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:52:17 ID:zSK/1jTK
>>112
文は操作性が悪い。写真を撮るゲームじゃなくて、糞天狗を巧妙に操るゲーム。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:53:16 ID:ZippCPWK
一人暮らしだと独り言言い放題だからな
俺もわりと言ってる

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:55:58 ID:SvKp2uuC
東方にかぎらず一人暮ししはじめたら独り言増えた…

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:56:28 ID:HaaUpLeo
>>115
やぁ俺
>>117
操作性は別に悪くない、お前が文の速さについていけてないだけ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:58:39 ID:CZ1artmZ
文花帖出てすぐの時も、文の性能が悪いって連呼してる奴がいたな。
みんなその文でクリアしてるのにw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 18:59:37 ID:670RI/Np
文の低速使いやすいと思うがな。
妖のスコアタとかしてりゃ咲夜低速とかあんなもんだし。

霊夢オンリーとかだと速く感じるんだろうか。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:12:57 ID:+0bRetwV
文のような短いのが好きなやつって火病が多いよね

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:22:06 ID:B142/NRA
なにか卑猥な意味に見えた

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:33:05 ID:ZippCPWK
妖のスペプラがやりたい

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:34:11 ID:5t0jrWzr
文コンプした今もあれが糞機体だという考えはかわらんなぁ
高速移動がネタなのも巻き中が微調整速度なのも構わんから、
せめて低速をもっと遅くしてくれよ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:43:37 ID:zSK/1jTK
>>120
>お前が文の速さについていけてないだけ
これでも平均約100枚でコンプしたんですけどね。冬コミの後の4,5日で。
取れた瞬間に「よっしゃぁぁぁぁ!」って大声上げたくなるほど大袈裟に
苦労したスペカもないですよ(^ ^;それでも俺は操作性が悪いと感じる。
速いのが合わないのかもな。
>>121
少なくとも俺は、コンプした後で性能について文句言った。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:51:57 ID:ZippCPWK
コンプしたのに不便だって感じるならやっぱ不便なんだろう

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:53:40 ID:HP14wIWM
あれだけ出来なかった紅Nがさっきやっと出来たぁーーー!!
今まで針巫女一択だったけど
>>101をみてレザマリにして、ボム惜しみなく使うようにしたら結構呆気なくクリア
あー嬉しい これで念願の妹様に会える(つд`)


130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:54:39 ID:HaaUpLeo
>>127
お前レスした先の言葉自分で言ってるじゃないか。可愛いヤツめ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:55:35 ID:CX4jMY+u
低速があれ以上遅かったら
通用しなくなるパターンがめちゃ増えるんだが。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:55:42 ID:E8FHl5Q8
速さコンプレックス

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:59:16 ID:CZ1artmZ
>>127
>少なくとも俺は、コンプした後で性能について文句言った。

そんな子供みたいな事言われても・・・w

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:07:21 ID:zSK/1jTK
>>133
>>121が「ロクに攻略もせずに文句を吐いている」という見方をしてるから>>127
ように書いただけだが?子供と言ったら、ロクにプレイもせずに文句だけ一人前の
輩のことを指すのだと思うが。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:08:31 ID:5t0jrWzr
>>133
一瞬同意しかけたが…
>みんなその文でクリアしてるのにw
こんな見当違いな発言してる人間のセリフではないなぁ
お前ただ煽りたいだけちゃうんかと

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:12:59 ID:670RI/Np
文の低速使いづらいって人は
紅・妖は霊夢で永は結界なのかな。

どーなの?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:23:40 ID:zE7nXcU/
3作とも魔理沙使いです。文使いにくいです

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:30:35 ID:CZ1artmZ
>>135
あぁ・・・悪い、クリアじゃなくて「プレイ」してると言いたかったんだよ。
文は一種類しか機体が無いんだから、早い遅い言ってもどうにもならんのに
って思ったわけで。 煽りたい訳無いッス

自分は咲夜とか妖夢好きなんで、文の性能も「糞」って程悪いかなぁ・・・と感じたのかもしれん。
スマヌ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:40:39 ID:+0bRetwV
花文マンセー厨は相手にしないのが吉

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:03:34 ID:AEgaXfUc
文は速度自体はそこまできつくないけど
撮影しようとしたら撮影ボタン離すタイミング間違えてピチューンとかあるから使いにくいなぁとは感じる

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:21:36 ID:LY733Zkl
>>129がパチュリで墜ちるのに1000ガバス

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:43:15 ID:x+R37nrh
>>141
俺はたどり着けないに1000ガメル

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:11:36 ID:4EDYHHpZ
Hardがもしかしたらクリアできるかも??
くらいじゃないと無理かもね

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:21:17 ID:6hZ0nOoQ
ストII世代の俺は、キャラ性能のせいにしてるうちは上達しねぇ!が座右の銘です。
最初は使いづらいと感じたヨガがあんなに強いとは・・・!
そんな俺もFF11では竜騎士の糞性能&放置っぷりに挫けそうになりますた
今では愚痴ったところで何もかわらねぇ!が座右の銘です( ´∀`)b

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:22:06 ID:HP14wIWM
初プレイはパチュ辿り着けず
2度目はロイヤルフレアでアボン



10回目くらいでようやく妹様とご対面。レーヴァテインで斬られましたとさ
頑張ります('A`)

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:23:06 ID:/6GFKt/K
まあ、いくら性能を嫌っても改造でもしなけりゃ改善はできないからなぁ
慣れるしかない

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:23:48 ID:HaaUpLeo
レーヴァは完全パターンだから避け方さえ分かれば一番の安定スペルになるよ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:20:46 ID:l+U4In4q
に、二回連続レッドマジックで終わり…
後、1ミリぐらいなのにー
ちくしょう…ちくしょー

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:31:27 ID:6B0jFt+W
もっと残機をれみりゃに持っていくんだ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:59:31 ID:l+U4In4q
俺の腕じゃ残機3が限界だ…
これから三度目の6面に行ってくるよ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:08:49 ID:l+U4In4q
まーた、レッドマジックかYO
途中の簡単なスペルで、避けにくい形にしたのが痛い…
残機を4以上持ってけるように練習しまっす

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:39:58 ID:Iz93Zlky
レッドムァジック発動前にしっかり打ち込むんだよ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:58:23 ID:6KzmQHP6
紅Hardクリアできねぇ・・・・・
レミリアまで辿り着ければ良いほうだ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:22:48 ID:ksRjO8W3
紅ハードのパチュリーは鬼

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:38:49 ID:l+U4In4q
抱え落ちなくしたらクリアできた
Exはパチェ倒した直後に\(^o^)/オワタ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:04:07 ID:/CEUmlvF
>>155
おめ。一緒にEx頑張ろうぜ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:18:47 ID:58/tVup2
パチュとかメイドとかレミリアって避けられそうなんだけどイマイチ安定しないって弾幕多すぎ
だからいけると思ってもミスって萎えて抱え落ち多発してクリア安定しねぇー
かといって避けられそうなのに決めボムもなんだかなー
ボムの反応速度が遅い俺が悪いんだけどさ


158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:27:26 ID:eBE9Wk8v
ちょ、文買ってきてやってたんだがすげ難しいなこれ

レベル5ぐらいまではなんとかなるがもう無理・・寝る

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:33:02 ID:mwZxWl8B
誰もが詰まる壁、それがレベル5。
焦らず腐らず気長にやれば道は開けるさ。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 03:47:04 ID:/h4rei69
そして開けた後にそびえ立つ、レベル6という壁。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 04:01:37 ID:zA2Moa0E
文レベル5が壁だと思っていた時代もありました…(遠い目)

毎日こつこつこつとやりつづけて、
もうすぐ総合評価点6000万点だ。
もうちょいがんばろう。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 04:49:27 ID:eBE9Wk8v
寝ようと思ったら文してて寝れませんでしたとさ

よっしレベル8まででたぜいやっほーぅ
そして絶望した。眠いからいけなかったことにして今度こそ寝る

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 05:13:54 ID:Iz93Zlky
パターン化できるスペカより難しい気合要素が絡む名無し弾幕の壁

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:00:40 ID:pJDEoly6
俺もう文EX出せる気配ないから諦めた
むりだよバカ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:14:03 ID:3r6VJtkU
イージーもクリアできないのに文コンプした人もいるんだぞ。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 09:25:21 ID:6T6rfHwq
STGで夜更かしすると次の日ぜってー起きられないよな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:11:10 ID:PbJuXGgN
出せるまではそういう考えになりやすい。
あせらないことだ。
俺も59シーンクリアで一度完全に止まったが、
しばらくして復帰してコツコツやってたらいつの間にか80シーンクリア。
なせばなる。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:12:56 ID:QhubrWt5
>>163
妹紅のことかー!

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 10:18:29 ID:pBvi7j4d
久しぶりに紅Exミサマリでやったら、QED「495年の波紋」、
残り妹様のライフ1cm位でピチューンしたー。うわあああああああああああああ。

せっかく取得できるかなと思ったのにー。マジ極悪、最強相打ちスペル。
もう、むりぽ。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 12:27:43 ID:LlVUN2h8
>>164
だから1シーンにつき1000枚撮ってから言えと何度(ry

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 15:22:43 ID:SAKtS6Qk
金閣寺が2000枚に達しようとしている俺が(ry

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 15:34:46 ID:2euKrTft
2400枚突破しても未だに金閣寺が取れねぇぜ!
とりあえず5枚目までは安定して撮れるようになりたい

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 16:18:20 ID:KBMtxqFc
7枚目だけ挑戦出来たら15回に1回ぐらいは取れると思う
6枚目だけ挑戦できたら10回に1回は取れるだろう
5枚目までは2回に1回は取れるだろうから
慣れれば300回に1回は7枚目まで取れると思うよ


もっとも、この計算だと1300枚ぐらいでクリアできることになるが
自分は金閣寺2400枚かかった

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:16:26 ID:GWlMDS2U
金閣寺には挑戦しようとも思わない俺が帰りますよ

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:31:11 ID:LlVUN2h8
はいはい4000枚4000枚
ステージ9の他のシーンを全部撮り終わってから挑戦したんだけどなぁ・・・

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 18:46:57 ID:TsTkQlDB
800枚ちょいで取れたけど、5枚目まである程度安定させたら後は運だ
ギルティも似たような感じだったなぁ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:26:34 ID:2euKrTft
5枚目まで10回に1回くらいしか撮れねー
3枚目と4枚目の間に高い壁があるorz

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:40:14 ID:mwZxWl8B
しかし金閣寺は落とされても落とされてもテンションは維持できるからいい。
ギルギルあたりだと落とされる度にテンションが下がる下がるw

レーザー当たり判定でかすぎじゃあ!

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:45:25 ID:TwQgBjNM
文とかゆゆこ様とかのはクリアできるのに咲夜さんとかレミリアの
レベルのとこは一つもクリアできない。アリエネ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:59:04 ID:l+U4In4q
7面って結構やりにくい印象
逆に8面、特にゆゆこ様のスペルの多くはやり易いのが俺の印象だな
それでも狙い目はレミリアかな

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 19:59:12 ID:LlVUN2h8
>>179
そーか?レミィはともかくとして、咲夜は大体なんとかなるような。
どこが出来ないのか、おいちゃんに言ってみなさい。
というか、幽々子がレベルの割に簡単なだけ。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:07:21 ID:mwZxWl8B
咲夜さんでイヤラしかったのはなんといっても「パーフェクトメイド」かな。
撮った瞬間にピシューンとかいって逃げられたときは脳内が一瞬パニックになったよw

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:08:05 ID:4k8azI4H
レミリアも結構簡単でないか

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:11:47 ID:j3ha//ba
HARDとか越せる実力はあるけど
ボムをケチってそれで死んじゃってって人多いと思うんだ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:12:12 ID:3r6VJtkU
>>174
>もっとも、この計算だと1300枚ぐらいでクリアできることになるが
確率1/n (n≧2)でクリアできるものは、n回やれば(よほど運が悪くない限り)1回は
クリアできるように感じるが、実はそうでもなく、約63.2%となっている。
0.632<(確率1/nでクリアできるものをn回やったとき、1回でも成功する確率)<0.633+{0.368/(n−1)}

>>179
ゆゆ様のはパターン弾幕ばかりだしな。妖々夢でもパターン弾幕ばかりだったから、
神主は意図的にパターン弾幕にしていると思われる。どんな意図かは知らん。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:32:50 ID:/CEUmlvF
おまい頭良さそうだな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:35:56 ID:A2A6AVlm
たとえば金閣寺を1000回目で取れた人がいるとする
その人が金閣寺を取れる確率は1/1000よりもずっと低いということか?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:37:59 ID:mwZxWl8B
つか、その時々のコンディションにも左右されるような事象を確率で語るのは無理があるかと

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:40:37 ID:TsTkQlDB
パーフェクトメイドは結構簡単な方だと
トンネルの方が辛かった

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:41:46 ID:6JAwdvdC
金閣寺ってルナクリアできる腕前の人でも苦戦してるんかな?


191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:46:33 ID:TsTkQlDB
ルナとはまた難易度の方向性が違うからな

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:51:33 ID:A2A6AVlm
被弾→もう一回挑戦→のループで全く苦戦しなかった
150枚ほど撮ったけどね

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:02:20 ID:3r6VJtkU
>>187
データが不足していて何とも言えない。
その人が「実力的に1/1000の確率で金閣寺を取れる人」で、しかも1000回目に取ったのか、
あるいは「実力的に1/10000の確率で金閣寺を取れる人」なのに運がよく1000回目に取ったのか、
あるいは「実力的に1/10の確率で金閣寺を取れる人」なのに運が悪く1000回目で取ったのか。
突き詰めていくと>>188 (^ ^;

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:06:47 ID:ze7LOMM7
金閣寺ってそんなに難しいかなぁ・・・。
初見で取ってしまった人結構いそうなんだが。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:09:41 ID:mwZxWl8B
難しいからこそ話題にあがるのですよ。
確かに実力の高い人だとあっさり、と言うこともあると思うが、やはりあの7枚目は鬼。
俺も現在2500枚突破でまだ撮れてません。7枚目チャレンジは15回くらいはあったような気もするがもはやわからねぇw

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:12:53 ID:TsTkQlDB
5枚目、6枚目までは実力である程度カバーできるけど
7枚目はどうしても運絡むからな

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:20:28 ID:FS/fYNZ1
永と妖なら、得点稼ぎ意識しなければ10回やって10回Lunaクリア出来る自信はあるが、
150枚ぐらい挑戦で未だに金閣寺取れてません。
さくっと取れなかったからイラついて挑戦する気にならなかった。
気合避け苦手なんだっつの。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:22:09 ID:4k8azI4H
撮影するタイミングを上手く調整すれば
6、7枚目でも結構楽が出来たりしないものか?

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:40:03 ID:OhpWBMBd
妖も2・3・5は気合避けオンパレードだとおもうけど・・・

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 21:56:24 ID:TwQgBjNM
もともとあと一枚って時にすんげーテンパる→凡ミスでアボンってなるパターン
が多いんだ俺の場合は。

咲夜のやつはとくにテンパるから困る

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 22:18:18 ID:mwZxWl8B
波粒はあと一枚どころか2枚目すらまともに撮れませんw

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:06:12 ID:iejObi+k
二枚目とか超安定じゃね

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:10:43 ID:bc1tHa/v
金閣、五回、六回と結構いけたが中々決めれないなぁ
でも1000までには撮れる、そう思いたいな

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:15:57 ID:tfAnuEk1
やったー!苦節148回チャレンジ、ついにPHクリアしたー!
最後は全部ボムで凌いだけど、弾幕結界って避けられるの?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:22:33 ID:7CvT4LfE
避けるところがみつかれば楽勝な分類。
是非攻略みないで自力で、特に5発目を攻略してほしいな

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:24:15 ID:tfAnuEk1
スペルプラクティスが無いからなぁ。
たどり着くだけで一苦労しそうだw

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 02:54:09 ID:iejObi+k
スペプラあるじゃない。



永に。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:02:49 ID:grkR8Jje
しかも出すまでが糞めんどくさくてそんなん狙うくらいならおとなしくPHやるよってくらいだけどねー

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:04:57 ID:5fhl+yQj
PHまだ出してないが、LW全出現はリーチかかってる俺が来ましたよ。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 03:07:06 ID:fv3DvlUM
>>209
俺と一緒に帰りますよ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 05:33:03 ID:eB74vTXW
LW夢想天生だけ取れてないなあ
見えてるのにあたり判定がないのがむかつく

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 05:41:51 ID:atOMZ+og
判定あったら取れんわ

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 06:55:56 ID:eB74vTXW
>>212
霊夢には判定あったらマリス砲で速攻できそうなイメージがあるんだ


214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 10:34:52 ID:VT8RicJc
永EXクリアktkr
道中で一回落ちて半分投げ遣りでやってたのに…

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 10:43:03 ID:iejObi+k
よっぽど抱えオチしなきゃ2〜3機余るから1機落ちてもクリアはできるよな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 11:27:07 ID:jLdDw7yD
700枚近く撮ってようやく役小角ゲット。
でもまだ金閣寺が残ってるんだよな。
あと6か…。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 12:58:05 ID:lA5OXZ9o
永LUNAと紅HARDどっちがクリアしやすいだろうか

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:04:54 ID:CJj2kxUD
どう考えても紅

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:34:59 ID:SrQ3JAqD
紅Hard

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:37:47 ID:5EZS8V3g
ハードとルナにはイージーとノーマルくらいの差がある。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:46:37 ID:m40rZaAy
>>217
紅Hard。俺は紅Hardは初期残機3でギリギリクリアーできるが、
永Lunaは7機設定でもクリアーできません。
紅レザマリのマスタースパークを要所で撃てば、残機3機くらい残して
レミリアまでいけると思うから、がんばれ。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:58:43 ID:5EZS8V3g
紅ハードは紅色の幻想郷もぬるいからレザマリまじおすすめだね。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 14:40:15 ID:bc1tHa/v
紅Hardやってみたが、パチェで\(^o^)/オワタ
Exクリアのが先のようだ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:04:41 ID:e5WstQkz
妖・入門 メイド
とにかく4面。まず、一番最初のターン(ウロコ3発と青白い線2本が来るやつ)を何度練習しても安定しない…
ウロコをかわせば線に、線をかわせばウロコにやられる。
あと、赤を倒すが楽、っていうのが定説みたいだけど、斜めの弾道むりです。
見切れません。プレイすること1ヶ月。
ここでのボム使い杉でノーコンティニュー未だにできまへん。


225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:09:43 ID:SAclca+T
リリカ通常は俺も苦手。線がぎゅーんって来てピチューン

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:12:55 ID:8rkpTW6n
>>224
イージーならルナサ狙いでどうだろう。
開幕のへにょりと鱗弾の複合は大きく動いて、危なかったらボムで

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:24:28 ID:bc1tHa/v
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2919.rpy
スマートじゃないけど、リプレイ撮った
へにょりは、大きめに動いて端に追い詰められそうだったらボムで

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:30:31 ID:eCe/X0ig
>>224
ノーマル以下ならルナサ(黒い奴ね)狙いがいいと思う
リリカ狙いはハード以上をやるときに

リリカの開幕は画面下で真ん中→左→真ん中→右→真ん中と大きく移動すればいい
ある程度レーザーを引きつけてから動くと次が避けやすい

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:31:32 ID:a8iWO/sg
ソロバトルは難易度不問でめるぽ(白)が一番楽だと思う俺ガイル
要するに人それぞれだから一度プラクティスで3人とも経験してみてもいいかも

230 :224:2006/07/15(土) 20:23:05 ID:e5WstQkz
レス下さった方々まことにdです。

>>227
わざわざすいません。見て思ったんですが、
自分とは視野が違う希ガス。
画面を広く見て、情報さらって比較的安全な場所へ行く能力というか。
あと、自分は動き杉臭いです

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 20:52:35 ID:m40rZaAy
いつもは妖Phを2機くらい残してクリアーできるのに、今ミサマリでやったら
3回抱え落ちして、ゆかりんにスキマに放り込まれて終わった。

今日はもう寝よう。調子悪かったんだよ・・・、きっと。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:27:43 ID:k/flxisR
永LUNAより紅HARDのほうが簡単と言う意見なので
永LUNAクリアできない自分が紅HARDやってみた

結果は初見でスカーレットマイスタまではいけた
つかレミリアお嬢様は通常はかなり強くなったけど
スペルは弱体化してないか?
吸血鬼幻想はいきなり取れたし
コンティニューして難度が下がったとはいえ紅色の幻想郷もいきなり取れた

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:30:25 ID:Bk31QPXD
吸血鬼幻想は詰む時と簡単に取れる時が・・・

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 21:42:00 ID:JNc2skjM
Hはパチュ以外ノーマルとどっこいどっこい

235 :227:2006/07/15(土) 23:58:26 ID:e5WstQkz
一朝一夕で抱え死に3回。(`・ω・´)進歩アリ!
もう2回減らしたいけど、この腕じゃ運が絡む希ガス…

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2923.rpy

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:12:15 ID:BZWJaIky
>>235
ボス戦を見た感じ、いい感じで避けられていると思うよ。
再下段での左右避けにとらわれて被弾しているフシがあったので、上下移動も交えた避けを
意識すると確実に進歩すると思う。運と思える要素はEasyにはほとんどないので、練習あるのみですぞ。

あと咲夜さん幻符で気になったことを。
道中で低速移動で雑魚を撃ってるシーンが多々あったが、軟らかい敵の編隊とかは高速移動時の
広角に撃てる方を使った方が効率的に倒せる。
誘導弾は便利ではあるが、高速で飛来する敵にはかなり弱い(照準が定まらないため)ので臨機応変に行きましょ。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:41:31 ID:rGbgVpvb
名前の227が気になるが、ボス戦は練習したら安定しそうな感じっすね
慣れたら、道中のアイテム回収も意識すると後々楽になるよ
道中でボム1発、ボス前の硬い敵に1発、ボス戦で2発ぐらいだと理想的


238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 01:18:52 ID:qePBHSxR
道中序盤の妖精群でアイテム回収の為に1発
後半の毛玉で同じく回収の為に1発
ボス前で1発
へにょりで1〜2発
プリズムコンチェルトで1発

ってとこじゃないか

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:06:03 ID:KDyNLb9d
燕の子安貝ってテルヨに抱きついたら楽勝とかあったけどさ
抱きついたら使い魔から出る星弾が避けにくくないか

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:21:46 ID:n4rQmq02
>>239
上で避けられるの?前やったら結界組でも無理だった。
あれなら無理してでも下避けのほうがマシかな・・・

てーかてるよさんのスペルはマジ安定しねぇ。
火鼠と鉢と、詠唱なら枝あたりしか無理ぽ。
れみりゃ様とかゆゆ様はなんとかなるんだが、これのせいで
永ハードクリアが安定しないんだよねぇ。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:27:32 ID:qePBHSxR
待て、てるよに抱きつくのはライフスプリングインフィニティの方だ
子安貝は普通に下避け

龍の顎も回れば実は大安定

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:34:22 ID:8Xo/Aksy
あれ回れば良いのか・・・
ブリリリアントドラゴンバレッタはやっぱ下で気合?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 02:40:41 ID:qePBHSxR
龍顎はリプレイうpろだに避けきり置いてあるから参考にしておくれ
まぁ大安定ってのは言いすぎだけど下で避けるよりはレーザー気にしなくていい分ラクかと
ブリドラはWikiの通りに下で気合。
発射音聞いたら1キャラ右の安置で丸弾を避ける

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:05:32 ID:rGbgVpvb
涅槃530枚目でやっと撮れた…
音が聞こえないのと、スローになるのは痛いわぁ
残り1%貯まる時間が長く思える

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:08:40 ID:l6MeYUeG
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php


246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:25:12 ID:9Sj3T2mB
龍の顎の弾の回るのって、アリスでもいける?
下で気合で避けようとしてるんだけど、全然成功しない。
ブリリアントドラゴンバレッタ(Hard)のほうがまだ取れるんだけど・・・。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:28:21 ID:6w6w9TO2
永夜沙を結界組で全スペカコンプ狙ってる者なんだけど、
「天文密葬法」だけがどうしても取れない。
ノーマルすらとれないんだけど何か良い方法はない?
使い魔は一応セオリー通り右下→中央→左下って感じで破壊してるんだけど、
攻撃力が低すぎて主要部分を破壊するまでには敵弾がすごい事になってる。
だからといって使い魔無視しても、ゲージ3分の2程度減らした辺りから避けられない弾の量になってくる。
天文密葬法のノーマルだったら、まだLunaアポロ13を下避けの方が楽な気が…。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:52:41 ID:KDyNLb9d
>>241
ああそっちか!普通に下斜め避けしてたらできた

>>247
わりと下手糞な俺でも使い魔は手前の2匹だけやっつけてあと気合でうじゃりんワッショイしてたらとれた。ノーマルは。
他は無理

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:54:57 ID:ED1lwqSS
セオリー通りが最善
頑張れとしか言いようがない

えーりんの投げてくる大玉がパターンなので、
良く見れば弾幕密度を下げられると思うのだが

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:56:51 ID:rGbgVpvb
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud2925.rpy
使い魔スルーして避けてみた
薄いところをついていけば何とかなりそうな予感
Hard以上は出してないからわかんない(;´Д`)

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 04:02:35 ID:Ikoy+xX+
ゆかりん砲があったらなぁ・・・

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 05:07:08 ID:8kyYHjyh
>>247
天文密葬法は、弾速遅いせいでノーマルの方がハードより全然ムズイよ。
まあ結界組は気合避けしかないっしょ。ガンガレ。
あと、マリス砲みたくやると複数の使い魔に攻撃できるので、ちょい楽になるかも。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 08:45:16 ID:On2fwkh5
妖々夢のPhがクリアできん・・・
だが二週間くらいかかってようやく弾幕結界までこれた


254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:32:59 ID:Ego6nS1E
誰か妖々夢のスペルカード全部集めた椰子いる?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:36:07 ID:k8TXA1Ub
山ほどいるんじゃね
まぁおれは八分取れてないけどな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 12:45:14 ID:1M30APG9
プリバのとかめんどくて集めてないな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 14:47:16 ID:qePBHSxR
>>247
使い魔壊してKIAI。俺は左下→中央→右下→中央って感じで壊してるよ
最初は右下から始めたんだけどこっちの方がやりやすかった

弾がこっちがーって来たら低速混ぜつつ避けるのもポイントかも

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 15:11:30 ID:XIK44Ofi
天文ノーマル時間切れまで避けんのやってみたがかなりむじーな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 16:58:33 ID:rGbgVpvb
BGMをMIDIにするとまた違った感じだなー
体験版の妖々夢が懐かしい
STG初めてってこともあったけど、妖のノーマルクリアするのは本当に時間かかった…

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:20:22 ID:KDyNLb9d
永N6面のスペカよりEXのスペカのほうが簡単じゃないか

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 17:45:06 ID:tkEQZklu
マジか
俺はEXのが遥かに苦労しとった

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 18:02:55 ID:k8TXA1Ub
6面のスペカ得意なものがない

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 18:21:07 ID:dgDtHNxN
インペリ以外、EXのほうが6面より簡単かも

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:10:04 ID:qePBHSxR
どう見てもフジヤマの方が難しい

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:36:48 ID:XIK44Ofi
つかEXはパターンで6面は気合成分多めだから
どういうのが得意かで変わる

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:47:29 ID:TwutdZt4
ヽ(´ー`)ノ永Ex初クリアカキコ

もうちょっとで先にHardクリアするところだった。Exテラムズカシス

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 20:11:43 ID:c1jNp0ja
インペリは出たー?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 20:58:13 ID:oW+9iH2w
永N、ノーミスで5面に突入しないと無理くさいのにけーねと魔理沙が……
けーね通常2回目と将門クライシスと魔理沙のスペカ全部、のうちどれを安定させるべきだろうか

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:00:54 ID:0WvkQRbH
パターンスペカを安定にして気合スペカはボム

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:12:13 ID:qePBHSxR
ノーミス?3ミスぐらいで十分いけるだろ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:12:14 ID:c1jNp0ja
将門クライシスはHard以上の難易度の同じスペカを見るとぬるく感じる

272 :266:2006/07/16(日) 21:16:41 ID:TwutdZt4
>>267
出たけど、出ないことってあるの?

スペカはもちろん取れなかったがw

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:23:05 ID:c1jNp0ja
インペリ出現条件:スペカ7枚以上習得。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:47:08 ID:8Xo/Aksy
>>273
そうなのか。俺ついさっき初Exクリアしたが出なかったよ・・・。
富士山の時点で0機0ボムなのにまさかのクリア。でももう一回しなきゃ。・゚( ノ∀`)゚・。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:49:34 ID:+pl3wTP7
永の5面は紅や妖の5面に比べるとかなり楽だから
ノーミス5面まで行かなくても大丈夫だろ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:55:04 ID:vn8UdLLV
初見で蓬莱と富士山とったのか・・・

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:03:00 ID:0WvkQRbH
うどんは私的にはさくぽよりツラい。あの気合避けしてくれといわんばかりの弾幕が俺を誘惑する
結果喰らいボム連発です。本当にありがとうございました。

>>276
いくらなんでも初見なわけが・・ あの2枚を初見でとれる人はマジで尊敬する

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:09:35 ID:vo8Jl3q/
妖のゆゆこ戦で感動する人が多いみたいだけど、通常弾のときの背景で、
画面両端で咲き誇っている桜を見て萎えるのは俺だけだろうか?桜が
途中で切れてるんだよね…たぶん、1画面分くらいの桜並木の背景を用意
して、それを繋ぎ合わせてるのだと思うんだけど、繋ぎ目が合ってない。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:11:07 ID:vn8UdLLV
ああそうか。初見じゃない可能性の方が高いかスマソ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:11:16 ID:BZWJaIky
>>278
俺にはプレイがあまりにも必死で、演出に感動するヒマもその桜の背景を気にかけるヒマもなかったなー

紅妖永どのバージョンにもいえるが2回目以降になってようやくそのBGMやら演出やらの良さを理解する、という感じだw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:12:16 ID:jwyHwSny
初見でそんな所まで見ている余裕がある人も少ない思うんだが…

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:16:55 ID:k8TXA1Ub
弾避け避け中にそんなとこまで見ていられる視野の広さに嫉妬

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:22:15 ID:jwyHwSny
きっと>>278は根っからのシューターだったのさ。

むしろシューターだったら
演出に感動するヒマもその桜の背景を気にかけるヒマもなく
ガラ婦人な弾幕とかラスト60秒避けに目がいっちゃうだろうなww

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:24:02 ID:R9QGcEAt
ガラ婦人
シルバーガン
キタコレ
としか思わなかった

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 22:44:24 ID:8Xo/Aksy
>>276
初見で取れるわけがありません。本当にあ(r

スペプラで1度も取れなかった蓬莱が出来た時はウヒョーって叫んじゃったよ

286 :266:2006/07/17(月) 00:39:50 ID:tC6CvtAO
>>273
全然知らなかった、ありがと。

一富士山までは結構練習したからかな?ボム使うのほとんどスペカ合間の弾幕だったし。


287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:05:03 ID:gQWMNpre
妖 ノーマル 座布団霊夢
4面が安定しない…
何方かアドバイスお願いします。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2936.rpy

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:18:14 ID:hdSbgmM5
ボス開幕は、避けれそうにないならボムったほうがいいぞ…
最後の方は、大きく動かず低速でゆっくり避けたほうが安定すると思う

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:29:01 ID:OlknJRhv
>>287
道中はしっかりパターン化できてるし、終盤さえ安定すればHardに挑戦しても良いくらいだと思う。
あとは、霊撃をもっと有効活用したほうがいいかも。
結界が終わる直線に霊撃売ったり、逆に難しい弾幕が始まる所で
結界が始まるように点を調整するだけで一気に楽になる。
あとは>>288の言ってるようにスペル時にあまり極端に大きな動きはしないほうがいい。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:48:28 ID:FOQoZ7F1
もこたんボム使うのって通常弾幕がほとんどなんだよなw
ほんとむずい
蓬莱は四角に動くのを覚えれば安定できるから楽だよね

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:52:11 ID:gQWMNpre
>>288-289
こんな時間なのに
丁寧なアドバイスありがとうございます。
頂いたアドバイスを参考に100回組み手してきます。


292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:52:47 ID:BDX1CnCn
>>290
通常が安定して
スペカが不安定って俺は一体

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:58:56 ID:kpnrkHU1
パターン組め

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:23:44 ID:s9nMW61J
LWにハマッテルんだが
蓬莱の薬HARD越さなきゃいけんルートが出せませんよと

295 :235 レスどうもです。:2006/07/17(月) 03:35:50 ID:EmqGcyve
妖・咲・入門  昨日の名前間違えました。>>227です。申し訳ありません。
今日は5面で抱え死に1、ボム使用1。これならヨシ!と6面へ行くも
幽々子の開幕と「忘我郷」が見切れない&「生者必滅」の「これはもうかわした。ほっといても平気」
と思った槍が突然曲がってきて1〜2回やられる&墨染の桜が微妙→反魂蝶でボムが足りない
「墨染の桜」をボム任せはイクナイですか?

正直、6面入った時点で7機あったのにしくじるとは思わなんだ…

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:50:47 ID:8DHM7KB1
6面に7機でいける実力ならクリアも目前だとオモ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 03:54:27 ID:CEURW+xn
6面で7機なら抱え落ちをしない限り抜けれるだろ
スペカは全部ボム、通常も雲行きが怪しくなったら即ボム
避けに徹するのはボムが尽きてからでいい

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 04:19:47 ID:BDX1CnCn
ノーマルすらクリアできない

EXを気合と根性でクリア

あれ、ノーマルってこんな簡単だったっけ?

これが成長って奴か

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 07:18:52 ID:hdSbgmM5
6面に慣れてないだろうから、クリア目前だな
加えて、気分的な問題だと思う
気合系スペルにしろ何にしろ、弱気だと全然避けれない
ボムが空だと気楽に避けれるし、練習によって自信がつけばこれまた気は楽だと思う
1%でも、避けれないかもって思ったら即ボムでいいと思う

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:19:38 ID:qC7uUzsh
ゆゆ様でノーボム確定なんて全第二通常、Hまでの第四通常ぐらい

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:29:39 ID:BuSImWjp
どの難易度でも、墨染の桜 直前までノーボム確定。パターンだし。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:38:27 ID:qC7uUzsh
はいはい、今ここはお前の自慢を聞く場所じゃなくて>>227へのアドバイスをする場所ですから

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:53:47 ID:BuSImWjp
>>302
「あのLUNAでさえも墨染の桜までノーボムで行けるほど、パターン弾幕が多い」ってこと。
こんなのが自慢に聞こえるってどういうことですか?ゆゆこ戦で「自慢」の類に入るのは
反魂蝶右上避けくらいだろ。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 10:47:36 ID:k1SBlbt+
Easyの話をしてるときにLunaとか言ってるのが自慢なんだよ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 10:54:14 ID:BuSImWjp
>>304
「このスペカの避け方が分からない」
「それはLUNAでも安定するぞ」
こんな会話を何度も見たことがあるのですが(^ ^;こういうのは
全部自慢なんだ。へえ…

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:07 ID:xgjuVRXW
そこでlunaって言葉を出してしまう時点で黄色信号

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:50 ID:2VEA9Ku3
そういう無価値な主張はメモ帳にでも書いといてくれ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:14:52 ID:HUstBG9W
なんか必死で繕ってるのがいますね
結局アドバイスは?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:32:25 ID:BuSImWjp
何で俺が叩かれてるのかね?書き方がマズイのか?
>>306
どの辺が黄色信号なの?
>>307
じゃあ、単なる感想と化している>>296はもっと無価値ですね。
>>308
だから「あのLUNAでさえも墨染の桜までノーボムで行けるほど、パターン弾幕が多い」ってこと。
EASYも同様。どの難易度でも、墨染の桜 直前までノーボムで行ける。そこまでは ほとんどパターン。
これがアドバイス。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:40:06 ID:qC7uUzsh
なんでこういう空気嫁無いヤツって必死なんだろうな

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:50:39 ID:ZGMvLu3V
>>310
正直、お前さんも>>300でロクなこと言ってないわけだが。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:54:16 ID:qC7uUzsh
>>311
>>297と同じ事言ってるだけだが。まぁ難易度付けたのは余計だったかもしれん

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:56:07 ID:hvMloISb
>.306
初心者スレじゃないんだからいいじゃん・・・

俺は逆にEXTRAをクリアできるようになったので
ノーマルなんてもはや敵ではないぜ、と
再挑戦したらプリズムリバーにボコボコにされた。
これは勘違いって奴だな・・・

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:07:34 ID:BuSImWjp
このスレにはLUNAアレルギーが多いんだな。たとえLUNAでもパターン弾幕は
簡単。たとえEASYでも気合避け弾幕は難しい。コレを「LUNA」「ノーボム」の
コトバだけで「自慢している」とか有り得んぞ普通。教える側のくせにどんだけ
低レベルなんだよwああそうか!だからみんな「ボムれ!ボムれ!避けるのは
その後で十分」ってことしか言えんのか。ヒロカワの避け方さえ誰も言及してない
時点で気づくべきだったな。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:17:32 ID:/bNvWm1S
同じlunaでもオルレアンとヒロカワの違いは異常

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:18:46 ID:ZGMvLu3V
>>312
同じことには見えないな。>>300は、アドバイスというより
自分自身の腕前に関する日記・チラシの裏に見える。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:23:30 ID:qC7uUzsh
>>316
気合成分ほぼゼロで安定するのなんてその二つぐらいだから
他は全部ボムっといた方が安全だよって意味で書いたんだけどな

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:28:15 ID:2wpwCbSe
みんな上手でうまらやしいです><

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:36:08 ID:1RulYKJ5
なんでもいいよ、みんな仲良くやろうぜ。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:41:32 ID:OcgJbVKp
気合成分100パーセント弾幕って言ったらどれだろうね

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:52:19 ID:5xseuHRm
そんなもんいくらでもあるでしょ。
永のフェニックスの尾とか紅のエターナルミークとか文の金閣寺とか…

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 12:54:43 ID:h4yqSI3n
フェニックス 中弾が自機狙い
エターナルミーク 安地あり
金閣 撮るタイミングが重要

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:07:15 ID:2zcuvOI8
やっと永N越えた……
4面と5面で辛いところを決めボムして抱え落ち・ラストスペルを極力減らしたらえーりん戦開始時に残機5ボム0。
ちょっとパターン化しただけでこんなに残るとは全く思わなかった。せいぜい3機残るかな、位に考えてたのに。
後は高確率で取れる火鼠の皮衣以外通常もスペカも全部ボムでゴリ押しして抜けれた。永夜返しは二つ目で終わったけどなorz
次は冥界組で行くか……HardもExtraもまだ無理くさいし。

>>314
ちょっと言葉足らずなのと、LUNAを出す意味がわからないかな。
普通に「ゆゆ様の弾幕は墨染の桜まではパターン弾幕が多いから慣れると楽になるよ」ぐらいでいいんじゃ?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:13:40 ID:xsPeQGCJ
>>320
100%じゃないけど文はパターン化だけじゃなくて
ある程度の避け能力必要とされるのが多い気がする

まぁ他作品のHARDですらいっぱいおっぱいの俺が言ってもアレだが

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:24:50 ID:2VEA9Ku3
エターナルミークはガチで取る方が安地に入るより簡単だと思う。
アポロみたいなもんかな

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 13:49:20 ID:FOQoZ7F1
生死境界をスペカでやりたい
うまいこと安置見つけて
うひょおおおこんな詰まってるのに動かさなくていいんですかぁぁああああ
って言いたい

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:23:15 ID:ye9Kwc9E
>>314
口調も存在もうぜー
空気読めないって周りからこんだけ言われてんのに必死になるなよ

ぜったいボクが正しいんだもん! って感じかwwww

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:31:36 ID:nHYKjVRK
エターナルミークに安置なんてあったのか?
初めて聞いたんだけど

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:44:29 ID:4MA+1GsS
たしか重なるのが安置だったと思う。>エターナルミーク
前にリプレイで見たことがあるだけだし、そのリプでも1回失敗してたから結構ムズイと思う。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 14:45:09 ID:T8+Ux9hK
>>328
咲夜さんに密着
でもじっとしてると死んだから工夫がいるかも

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 16:04:52 ID:41/p/UIv
チキンな俺にゃムリポかな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 16:18:06 ID:tFnxGUEu
咲夜さん本体に命中しないギリギリの位置で横から密着、動かなくても良い

けっこうシビア

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:19:30 ID:Y5+azH/o
エターナルミークの安置とか、成功したことがない

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:32:33 ID:ye9Kwc9E
画面にセロテープ貼ってマジックで印つけろ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 18:55:48 ID:Y5+azH/o
その手があったか。
やる気は起きないけど

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:34:41 ID:ye9Kwc9E
でもマジで画面に印つけたくなる時あるよな。
いや俺もやったことないんだけど。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:42:26 ID:8DHM7KB1
永れみりゃ様の4つの使い魔?が出してるのって
コウモリだったんだな

338 :295:2006/07/17(月) 19:57:35 ID:dRkTSKhh
家ゲー攻略、シューティング、家庭用ゲーム、PCゲーム、同人ゲーム、の板で
「東方」「初心者」のスレがなかったので、書き込んでしまいましたが、そもそもここで聞くべきですか?

既に37がdat落ちしてて過去ログ読めないんですけど、
散々の既出→攻略飛び越えて解釈の相違で荒れる、の流れな気が…



339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:59:14 ID:XMCfCIsw
>>338
素符「幻想郷の素人スレッド」 9には止まれぬ高速移動
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1145023063/

こことかいかがかな

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 19:59:31 ID:kpnrkHU1
門板を素符で検索してろ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:37:03 ID:4ZCP68oO
>>336
ホワイトボードのペン

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 20:51:34 ID:dRkTSKhh
>>339-340
誘導d。引っ越します。
お世話になりました ノシ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 21:15:13 ID:BuSImWjp
>>336
にゅーくれらっぷ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:12:46 ID:d6Ks2U/S
何で295追い出してんの?

空気読めない馬鹿が1人いただけで
295が悪いわけじゃないだろ
ここで問題あるのか?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:13:00 ID:cak6B5IX
>ID:BuSImWjp
つーか開幕ラッシュも亡我郷もパターンだったのか知らなかったな。
ついでに言うと墨染めって大体同じようなパターンで取れるんだけど、
パターン化出来なかったんだあれ。
5面までほぼ繋がってる状態でも、事故りそうだったりしたらボム撃たないんだ。
あぁ100%事故らないんだすごいなー。

って揚げ足取りたくなるから変なこと言わないでください><

あ、12時間以上前だった。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:17:32 ID:hdSbgmM5
Σヽ(`д´;)ノ うおおおお金閣寺ラスト一枚…まさかのズームアップ中にピチューン
Exまで@10枚…段々近づいてきたぜー

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 22:53:37 ID:ye9Kwc9E
>>344
追い出すってワロタw
どこをどう見たんだww

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:04:57 ID:BDX1CnCn
画面にラップを張ってマーカーで印を付ける、と

エターナルミークやアポロ13中心避けも楽勝だけど
なんか嬉しくない

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:17:46 ID:2M/n+1qw
>>344>>345
とりあえず空気読めよクズども。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 00:39:12 ID:cXfCH3wB
と、昨日も幻想郷は平和でしたとさ。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:16:06 ID:9b1OhvGR
>>344
自分から初心者スレを探してて、それを親切に教えてあげたという状況なのになんで追い出したことになるんだw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:19:27 ID:66Gf1XcM
蒸し返すなって。 ってそうかわざとか

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 02:25:23 ID:4vc/fcgS
LastSpellの蓬莱の薬って
ぐるっとえーりんとてるよの上回った後の全方位弾とかって
真ん中下で避けるより左か右下の方が良いかな?
どーも苦手で・・・。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 02:31:53 ID:4+ZiOioz
>>353
赤の全方位弾とその後の緑の交差弾は左or右で避けてる方がやりやすい(はず)
最後のは真下で気合い避けが吉。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 03:58:47 ID:fqR6mw7f
蓬莱の薬最後はカウントの音消すのがいいと思う
アレうざ過ぎ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 04:36:10 ID:qH2aTfTm
俺は、緑弾以外は中央、緑は右下で避けてる
まあ永夜返しの最後にも言えるけど、好みの問題じゃね?
あと、カウントがあった方がやっぱり盛り上がると思うけどなあ>>355

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 05:53:15 ID:fqR6mw7f
スペカ狙ってる時は最後のほうで死ぬとだるくなってくるし、俺はあのポンポンって音がいらつきを倍増させるので自分の好きな曲かけてやるよ


358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 07:50:51 ID:8x+aOOUh
俺はカウント音がないと残り時間が気になりすぎて被弾率あがるかも

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:04:26 ID:6OHrEYnT
EXクリアして調子に乗ってlunaやったら
5面で死んだ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:24:27 ID:5mGm+e0U
>>359
ノーコンでなら神

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:28:04 ID:fqR6mw7f
初見で5面はすごいね

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 09:54:29 ID:9rgGTz3R
>>355
蓬莱の薬って最後強制的に処理落ちする?
ていうか演出? 遅くなってるけど、フレームは60出てるし。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 10:03:37 ID:4+ZiOioz
>>362
演出。残りカウントが減ると1カウントがえらい長くなるのは仕様です

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:01:32 ID:66Gf1XcM
あれを処理落ちなしで取れる人は凄すぎだけどね

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:09:24 ID:WOBA6JBt
蓬莱の薬の最後10秒のカウントは、ホントにうざい。あの超ゆっくりなポン、ポンって
音が余計に焦らせる。しかも最後5秒ほとんど隙間ないし。自分が全方位弾の隙間
抜けようとしたところに青米粒弾が来てうわあああああああああああああ は嫌すぎ。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:19:14 ID:OMTdWIdT
スローになるのはいいが時間の進みも遅くなるのが困りものだ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:29:07 ID:pwp7mmqt
取った当時は何回輪を抜ければクリアって覚えてクリアした気がする
これだと焦ったりしない

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 12:24:16 ID:qH2aTfTm
そんな余裕無い気がする
結局、気合いと根性で頑張るしかない気がする

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 12:31:53 ID:4t66VDkm
俺だったら「後○回潜れば越せる!」とか強く意識して駄目そうだな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 13:53:31 ID:8x+aOOUh
難と月狂の壁が厚い

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 05:41:25 ID:jdyWmh6R
スペル「蓬莱の薬」の見立ては、「永遠を追い求める様」で、
どんなに加速しても画面中央の永琳(永遠の時間/無限の距離)には
辿り着くことが出来ないという状況を表現している。
レーザーの回転は時計の針で時間の経過を表し、
中央からの拡散弾は高速で前方に移動している様を表し、
ラストの時間遅延は移動速度が光速に近づいたときの時間の引き延ばしを表す。

って感じの考察(内容は結構うろ覚え)をどっかで読んで以来、蓬莱の薬のカウントに腹が立たなくなった。
むしろ俺の中で神スペル認定。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 06:51:44 ID:l4xCeV2Z
お前頭良いな

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:24:46 ID:QM8T33ty
そう考えると、やっぱりZUNはいまじねーしょん豊かなのかー

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:28:27 ID:7PSAYIjH
むしろ考えたやつが豊か

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:36:42 ID:qdYIB4rP
>どんなに加速しても画面中央の永琳(永遠の時間/無限の距離)には辿り着くことが出来ない
個人的に気になるのは、

I 自機から出るショットは永琳まで届かないけど、自機そのものは永琳の位置まで楽勝で到達できる(死ぬけど)。
II「無限の距離があってショットが永琳に届かない」ことの正確な演出はコレ。
 自機から弾が撃たれる
→永琳に近づくにつれて弾の速さが遅くなる
→弾の速さは0に近づいていき、永琳付近の弾は止まっている(ように見えるがほんの僅かには動いてる)
III永琳までの距離が無限なのであれば、永琳から放たれる弾の初期速度は、光速は愚か無限大の
速度でないとどこへも行けない。

の3点。Iはシステム上しょうがないとして、IIはどうしたものか。本編での演出は「距離が無限で
ショットが届かない」というより「ショットが何かに当たってしまって届かない」の方に近い。
まあラスト10カウントの話となんの関係もないけど。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 08:26:46 ID:Ft7zbIV5
マリサの攻撃だけ通らなかったっけ?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 09:29:44 ID:04q45/b6
厳密に再現するのは難しいけど
そういう雰囲気が出てるってことでいいんじゃね

○○を表してみました、って言われたら素直にそーなのかーって思えそうだし。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 13:38:21 ID:vbv09x1s
そーなのかー

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 15:15:25 ID:nyY3Nu1w
ルーミア乙

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 18:14:04 ID:vONPsIJc
>>375
きっと向こうからの攻撃は通常空間を通っていてこちらからの攻撃は無限大の空間を通っているんだ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:14:11 ID:ejJ1zNc/
なんか凄いな。
最後の強制スローにちゃんと意味があると知っただけで、
まったく見え方が変わった。


382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 20:48:12 ID:AuDTPwAD
何故かジョジョに出てくる緑色のベビーを思い出した。
アレも永遠に近づくことは出来ないんだったっけ。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 21:20:51 ID:vONPsIJc
近づく距離をどんどん2分の一にしていくと永遠にたどり着けないって奴だな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 00:17:10 ID:IweM3vp/
ドドインドインドイ〜ン

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 00:44:03 ID:avz+s1+a
何時かここでアドバイスもらった者ですが
おかげ様で、妖 N4面 座布団霊夢でなんとか抜けれました。
ありがとうございました。

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud2965.rpy

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 05:32:58 ID:TbR04L0h
久しぶりに永ルナやってノーコンクリア出来るかなと思ってやったら
輝夜の最後のやつで死んだ。

あれどないせーちゅーねん

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 05:46:29 ID:juc0SfEV
>>381
他の弾幕も、意味がついてるのが結構あるぞ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 07:05:51 ID:2dxOapnp
蓬莱の薬ぶっ通しプレイで0/80!!!
あーストレス溜まった。

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 07:59:30 ID:IweM3vp/
自分はホーライドラッグ99回目で取れた
なんか、嬉しかった

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 13:44:24 ID:v2lpkDil
>>386

俺もそこでつっかかってる('A`)
3,4回ゲームオーバーになってるからねorz

6機残しで6Bいけたことがあったんだけど、
その時は強制終了で落ちたしw

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:12:08 ID:kpHdjq9k
ブレイジングスターが1/1で取れてる俺は勝ち組。




詠唱0/110からレミ単体にキャラ変えした途端取れたってだけだけど。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:14:20 ID:IweM3vp/
1/1とか輝かしいジャマイカ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:16:08 ID:kYWrrQWG
宵待反射衛星斬1/1の奴とか居ないのか?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:17:31 ID:4ULsb4CB
天網地網が1/1だったのにおもむろに2回目以降をやったら見事に2/8くらいに落ちた俺が来ましたよw

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 15:28:51 ID:bLG3KnLb
マスタースパークとかって画面揺れるから難易度大幅に上がってるよな
画面揺れないとかなり簡単になると思う

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:11:36 ID:vRsoad+h
でもマスタースパークはファイナルも含めてパターンだから安定してるな
ブレイジングスターが本当にきつかった。何度酔って吐きそうになったか

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:34:24 ID:cczFJPl7
え〜りんの遺言は3/4だな
4回目やるんじゃなかったorz

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 19:58:21 ID:IweM3vp/
4は縁起が悪いな

魔理沙のスペカはアステロイドベルトのルナが一番ヤバかた

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 20:16:18 ID:xpUnBphU
逆に言うとそれ以外大した事ないっつー
あー通常2もきついか

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:40:25 ID:rIDySXm/
アースライトレイの方がシュートザムーンより難しい不思議

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:44:58 ID:VMf4Ud9c
あるあるw

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 00:51:19 ID:kkXEg1df
スターライトタイフーンも、一部のキャラは左上で上下移動繰り返す方が100倍簡単だしな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 01:28:28 ID:P0H6hS0t
あれってコメント見るかぎり気付いてそのままにしてるっぽいよな

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 03:46:55 ID:kkXEg1df
通しプレイだと、単独プレイでない限りどちらの機体でもできるんだよね
あれのおかげで非常に助かる

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 11:33:48 ID:lpeEWIIR
だがあえて正面避けをするのも一興

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:49:11 ID:T9rj+65e
ルナでもいつも正面避けだ
魔理沙の中では良心的な難度

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 19:33:01 ID:VMf4Ud9c
   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
 ヽi <レノλノ)レ〉'
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ  呼んだ?
  `k'_.〉`=' !つ
   i_ノ'i! ̄i!>、
   ~'i,ンT,ン"~

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 20:18:09 ID:0uOLCh3T
俺はお前が非常に嫌いだ
毎回毎回残機持ってきやがって

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 21:10:44 ID:DSWQI6nW
ボム必須な通常弾幕をやめてください

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:48:53 ID:DWTAoy7J
つーじょー弾幕のがイヤラシいとか、さすが二色だ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:51:59 ID:RslQrWXO
4-Aと4-Bは難易度が違いすぎるから困る

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:55:25 ID:spZI81Zb
さくぽ単体4Aは何か間違ってる

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:17:19 ID:mBLI7qst
イルメナイトとれない、てるよのunkunk

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:01:11 ID:kkXEg1df
魔理沙は通常1、4、イベントホライズン、スターライトタイフーン、シュート・ザ・ムーン、
ファイナルマスタースパークは確実に取れる
通常2、3、アステロイドベルトはボム1で飛ばしたい
ダブルスパークは半分くらい取れる

どうみても霊夢の方が苦手です

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:03:28 ID:gox/iYbD
>>413
イルメナイトはレベル9だとかなり簡単なスペルだよ
Uの字に動くと楽勝
一応リプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud2986.rpy

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:12:56 ID:S6+UjP6p
イベントホライズンはいつもビクビクしちゃう

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:17:23 ID:MaubS9B0
>>415
thx
U字描くのやってみたけどしっくりこなくてねぇ…動くのUMEEE
結局、ガチ正面避けで10分前にとれました
リプレイまで上げてくれてありがとう!

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 01:22:29 ID:+vmnv1ig
紅ハード全キャラクリアできたんで、ルナにも手を出してみたけど
最後まで行けずに終了orz縦方向の避けが苦手だったもんで中国の
通常弾でボコられた。クリアできる人はたいしたもんだな。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:40:39 ID:njChoGWX
君も大したもんだお
すごいお^^

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:54:17 ID:m+2KyoSJ
永と怪やっていると当たり判定の表示されない紅が下手糞になってしまう

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:00:57 ID:OLnm6/Co
怪綺談?

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:05:40 ID:vLwNDxr9
ようかい>妖怪>怪消して>妖のつもりが妖消しちゃったんじゃね
でも正直あたり判定なんてそんな見ない

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:51:41 ID:RXWJAmqs
当たり判定ないと当たるつもり無くてもいつのまにか死んでる

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 04:39:35 ID:MJl+l9Ch
妖ハードより永ハードのほうが簡単だよなぁ
永のほう2機残しでクリアできたけど妖はノーマルすら全部できん

マリス砲ばんざい

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 05:08:29 ID:IuY6/Zac
ついさっき霊夢単で永Hard出来た俺が寝ますよ
蓬莱の玉の枝、残り20秒あたりで0機0ボムに。てるよのHPはほぼMAX
もう撃破諦めて逃げまくり。今までで一番長く感じた20秒だったぜ

めでたくLWも全部出ました ウレシー

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 05:53:11 ID:SUmSv5a4
>>424
同意
というか永夜抄の中でもHardLuna辺りは詠唱組が強すぎるんだと思う
敵の攻撃ほとんど避けなくてもいいからな

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 07:50:04 ID:LCFYN51f
五色の瑞亀がぁ〜
どうしても撮りきれないぃ〜

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 07:51:08 ID:QxM4/Qym
>>427
音に合わせてチョン避けだっ!
タイミングは体で覚えよう。リプレイ鑑賞熱烈推奨。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 08:33:08 ID:ZKbUuVKy
>>426
結界でしかLunaクリアできない俺ガイル
でも紅も結界使えたらLunaでも普通にクリアできそうな気がしなくもないんだよな

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 10:22:34 ID:rQVCmRsA
こっちはレミリア単体、幽々子単体でしかlunaクリアできないな…

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:20:13 ID:iBECRRgu
マジかネタか分からんが、ゆゆ単で出来て冥界組で出来ないって状況が分からない

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:28:19 ID:rQVCmRsA
幽々子でパターン構築してきたから
妖夢になるとタイミングがずれるんだよ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:04:17 ID:7IUK9uPh
紅ルナがレザマリ以外クリアできない
妖ルナは全6種、永ルナもデフォ4種でクリアできたのに
紅ルナは1〜3面からして安定しないし、パチェ以降のボスは通常もスペカもほぼ全ボムだし
奇跡的に上手くいった時、紅色の幻想郷でボム一回も使わず2連続抱え落ちして終わったときは
マジで泣きたくなった

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:21:45 ID:MOxbiYaM
紅ルナでノーボムノーミスでクリアできる人リプくれませんか?
解説君を黙らせたいので
おねがいします。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:44:52 ID:J/FAImI8
>>430-431で当然のように咲夜さんは要らない子扱いなのに泣いた

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:40:42 ID:etmvUu2G
>>434
なんだそりゃ。
どうせ俺はノーミスノーボムできるとか言っちゃったんだろ。
自分でやれ。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:42:19 ID:A/I2yHwT
つか天帝でも2ミスしてるし

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:05:49 ID:VRqMY/YT
紅Lunaノーミスノーボムとか5億より凄いと思うんだけど

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:51:51 ID:BtSzpR7T
>>434はきっとどっかのSTG関係のスレで
「紅ルナのノーミスノーボムプレイは普通にいるよ。自慢にならない曲芸プレイ」みたいな事を言ってた人かな?
リプ要求されてたしね。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:58:04 ID:vMwDVjtG
ここだな
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1147751515/

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 16:59:18 ID:N+c4LYt9
永の蓬莱の薬Lunaticやったら、残り2秒で死んだあああああああああああああ。
もう嫌だ。最後どうしろって言うんだ?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 17:24:38 ID:+Pbb3u4E
他人の話題出すやつって総じて痛いよね

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 17:24:45 ID:S6+UjP6p
紅ルナノーミスノーボムは4面小悪魔前の本がやばすぎるってここかどっかで見た気がする

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:30:13 ID:tYSjWFA5
そもそも稼ぎと両立しないから、やる人間が居ないんだよな。
3部作通じてノーミスノーボムって見たこと無いし。
永なんかは上位者が稼ぎ度外視でやればあっさり出そうに思えるけど。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:35:03 ID:FjrgLmWt
相変わらずこのスレは口だけで物事が進んでいきますね

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:10:57 ID:591dA5ot
永も4B魔理沙通常とかかなり辛いと思うが、あれ安定するものなのか?

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:19:59 ID:jOiUVZ3Y
逆に考えるんだ、辛いなら4Aへいけばいいと考えるんだ

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 19:21:22 ID:MaubS9B0
4B通常とか、NやHでも苦戦する俺にはL安定とか神業としか思えないな
というかステージ4自体苦手です(´Д⊂ヽ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 20:52:59 ID:RLBll+9T
>>441
そのセリフは0秒で死んでから言いな

450 :441:2006/07/22(土) 21:12:58 ID:N+c4LYt9
やっと蓬莱の薬Lunaticゲットー。

最後の弾密度は笑うしかなかった。避けてる自分が不思議だった。
さて次は西行寺無余涅槃だな・・・。



451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:14:35 ID:m+2KyoSJ
西行寺無余涅槃は初期位置から動かずにマリス砲撃ってるだけでたまに取れる

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:53:01 ID:RLBll+9T
俺は結界で取れなくて諦めてレミ様に浮気したら即取れて凹んだ

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:56:04 ID:75b7/uYt
無余涅槃か。昔はよくノーショット避け切りに挑んでいたものよ…

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:13:54 ID:rQVCmRsA
レミリアと紫はスペカキラーだな
これほど特化したのも少ない

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:25:23 ID:gA+YI/di
レミリアと紫と詠唱組だけでスペプラ9割方はいけるね

それ以外だと蓬莱の薬で霊夢単体
テレメスHard〜Lunaで幽々子単体、エフェメラリティLunaで咲夜単体使ったくらいかな

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:59:26 ID:SjLXa+j3
文レベル9はなんとかなったからレベル10もなんとかなるんじゃね?
と思ってやったら1つもクリアできない(´・ω・`)

どれがクリアしやすい?レベル10で



457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:02:27 ID:QxM4/Qym
>>456
10−2「撮って消して撮って消して」タン・オブ・ウルフ
10−7「蓬莱人形みたいな」プライス・オブ・ライフ
10−8「中盤だけ気合い」浄頗梨審判 -射命丸文-

あたりでどうか

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:11:32 ID:SjLXa+j3
>>457
やっぱタンオブウルフかなぁ
プライスは気持ち悪くなってくるし射命丸文は3枚撮ったら
突っ込んできてアボンするし

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:38:44 ID:7IUK9uPh
>>455
マリス砲も入れてあげてください
天分密葬法とかブディストダイアモンドとか博麗弾幕結界とか一瞬

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:51:49 ID:etmvUu2G
コンプは紫か妖夢だと思うんだがなぁ。
てか妖夢。
妖夢以外のキャラでスペカコンプできるか怪しい。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:18:45 ID:eydL84O3
>>459
入ってるじゃん。文盲?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 02:38:49 ID:ZX+k5UhJ
ほら普段詠唱組って呼んであげないから

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:14:17 ID:2gEdoUHd
ブリリアントドラゴンバレッタを上下移動のみで取れたのはいいんだけど
蓬莱の弾の枝ハードがむずすぎ
ありえん

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:17:43 ID:ZX+k5UhJ
音の切れ目で切り返せばとれるよ!とれるよ!

とさっき取ったばかりの俺が

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 04:21:32 ID:lMz7GbMN
弾の枝ノーマルむずいよ

慣れれば簡単じゃん

弾の枝ハードむりぽ

慣れればそうでもないな

弾の枝ルナうぎぎ ←今ここ

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 06:07:32 ID:tH+t8psj
玉の枝ルナって使い魔を壊せないとボム祭りな自分

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 07:22:05 ID:uI3mlt6i
音の切れ目よりも、輝夜本体から出る弾を目印にした方がよい。
あれは固定弾幕だから完全な目印に出来る。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:35:58 ID:Om1Erp9a
Lunaテレメスリズムさ、左下の隅でマリスしてるだけで取れない?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:39:20 ID:NPwkPdj1
玉の枝Lunaもインペリも慣れればそれなりに安定する
むしろ夢想天生がやばい

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:43:47 ID:Om1Erp9a
って、そんなことないな
七回やって七回取れたんで勢いあまって書いてしまった

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 11:04:00 ID:OXRXuYLS
LWで夢想天生が一番むずかった

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 12:10:27 ID:KZlQ3M1G
夢想天生も深弾幕もパターンゲー
夢想転生は40秒かそこら。深弾幕は90秒以上
故に深弾幕の方が遥かに難しい

何が怖いってこれを大真面目に書いてる俺が怖い。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:52:10 ID:ZX+k5UhJ
深弾幕の方が簡単じゃね?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:57:56 ID:Y+mIpWOD
深弾幕結界→完全パターン
夢想転生→ほぼパターン

よって夢想転生のほうが難しい。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:04:03 ID:hiGVx4tL
>>474と同意見。霊夢の移動がヤバすぎる。
アドリブで微調整とか無理。うまくいくことを祈ってトライしまくった。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:07:27 ID:Nq9kDaab
深弾幕結界はキーロガーとかで記録してロボットにやらせても取れるしな
蓬莱の薬の最後や幻想郷伝説みたいな精密な動作もそこまで要求されないし
画面上に表示される点数とかの文字や絵を基準にするとめっちゃ安定する

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:41:35 ID:dIs/CZcQ
エメラルドメガリスを見るとメロンが食いたくなるのは俺だけか?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:31:42 ID:MVNtkl9X
それは凄く解る気がする

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:47:30 ID:+D4ViTPD
俺はメロンソーダが飲みたくなる

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:50:11 ID:gV10PDKl
俺はメロンシャーベットを食いたくなる

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:00:10 ID:tH+t8psj
俺はきもけーねを食べたくなる

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:09:19 ID:Sml48kGI
それはない

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:09:19 ID:AjmF4pck
俺はもこたんを食べたくなる

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:14:50 ID:uI3mlt6i
俺はゆゆ様に食べられたくなる

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:15:37 ID:2gEdoUHd
スカーレットディスティニーって気合避け一本だよねぇ
うーむ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:18:43 ID:w2j8loHk
完全パターン

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:20:29 ID:2gEdoUHd
後半どんどん早くなって意味わかんねえよバカ避けられっかよウヒョーとか言ってたら何故だか取れた
最後のほうウヒョーウヒョー言いっぱなしで相当アレだったことだろう

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:32:54 ID:V7jHkTzF
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3007.rpy
途中でミスってるけどこの繰り返し

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 16:54:18 ID:q+fz/aP/
ラストワードで最も難しいのって何だろう?
俺的には150回やっても取れる気配すらない「無何有浄化」がダントツだと思ってるんだが…。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:03:19 ID:w2j8loHk
>>489
前情報なしでの結界で5回目でとれたぞ。そのあと詠唱でやってみたが一発でとれた。

おれは反魂蝶モドキのあれか深弾幕がトライ100回超えしたなあ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:14:43 ID:eydL84O3
まだ夢想転生と弾幕結界放置してあるけど、無何有浄化が一番回数かかった。500回くらい。
西行寺無余涅槃は一発で取れた。最下段避けでの難易度は三分咲並みだと思う。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:26:41 ID:BSaqrTH0
>>491
三分咲きはねーよwwwwwwwwww

俺はまだブレイジングとグラギニョが残ってるなぁ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:46:27 ID:q+fz/aP/
>>490
5回ってよっぽど才能あるんだね。
俺は上記の通り150回以上やったが、倒すどころか半分も減らせた事すらない。

楽だったのは2回でとれたバタフライストームとスカーレットかな。
夢想転生はやる前にあらかじめwikiで攻略法とリプ見たおかげで30回でとれたが、
多分何の情報もなしにやってたら100回以上はかかったかもしれない。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 17:52:00 ID:AjmF4pck
さっき何気なく蓬莱の薬ルナやってたら2回で取れた
弾が止まって見えるぜ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:01:20 ID:n82QuxGH
LWは、ブレイジングスターとバタフライが苦手だなあ
一番簡単なのはスカーレットだと思う。パターン化したら簡単に避けきれるし

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:05:32 ID:f2hiBKJu
人それぞれだと思うが、一番楽なのはえーりんだったな。あとはパターンに出来れば、でてゐ。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:51:47 ID:zjg6K/yi
ラストワードが好きでよくやるんだけど、
パターンがある程度完成してくると
気合い成分高めのスペルが難しく感じるな。

使用キャラにもよるし人それぞれだろうけど、
ブレイジングスターが一番、次がバタフライストームかな。
ちなみに詠唱組使用。

初取得までの回数では自分の場合、無何有浄化の700回だった。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:53:20 ID:2gEdoUHd
浄化って大玉発射されるまで近づいて
発射されたら後退して
ってやってたらわりと簡単だった

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:50:54 ID:w2j8loHk
>>491
ほとんど八部咲の体力有りverでしょう・・・
2列4連赤玉からの赤玉残りカス+大玉+青紫玉
この避けにくい二つのもんが続けざまにくるのはヤバい

>>493
無何有浄化はもともと一条戻り橋が得意スペルだったから才能とかそんなんじゃないよ。
バタフライストームを二回目でとれたきみのほうが絶対才能ある。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:19:20 ID:tH+t8psj
やっぱり人によって得意、不得意ってのがあるんだなぁ。
なんか面白い。

自分は夢想天生がそろそろ200逝きそうだ。ひぇぇ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:40:43 ID:4ziZ+7vw
EXボスでは、もこたんの音楽が一番ベタベタなのは何故ですか?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 20:43:25 ID:vAqywPZL
夢想天生は500回かかったがブレイジングスターは60回
あの手の画面が震える系はマスタースパークで慣れた

バタフライストームは上下避けでしか取ったことないから本当の難度が分からない


503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:48:02 ID:Wi8EJGDR
>>493のPCはスペック不足で処理落ちしていると見た

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:49:12 ID:C/aDtppg
バタフライストームは普通にやれば難しいよ
ノーヒントでやってた俺は300回やった

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 21:59:50 ID:/tABvZZS
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3014.rpy
No.220 「スカーレットディスティニー」避けきり

昔見た覚えのある左下避けをやろうとしていて発見した
絶対笑えるから見てくれ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:38:11 ID:AjmF4pck
大玉の当たり判定があれほど小さいとは思っていなかった

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:38:47 ID:BSaqrTH0
(゚д゚)

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:45:22 ID:S9/VEk7D
>>505
( ゚д゚)

(⊃д⊂)ゴシゴシ

( ;゚д゚)

(⊃д⊂)ゴシゴシ
  _, ,_
( ;゚д゚)

( ゚д゚ )

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:51:51 ID:6IJQB0oX
なんと言う嘘判定、主従そろって大きさを偽りおって……

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 22:59:33 ID:RKNbruPO
これを紅でやると死ぬ罠

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:20:10 ID:2362Y+VL
>>505
これは酷い

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:47:51 ID:YLu2TaQ8
ウボァー

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 23:50:22 ID:AlaVYJ4U
>>505
これは酷い

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:05:24 ID:WGv+vzsW
以上、自演乙でした

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:08:18 ID:rHUJkpiP
>>505
こりゃひどいな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:09:27 ID:2pkB2bpE
リプ見れないんだが。
エラーが発生する。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:10:41 ID:VdTL4O1X
>>505
え、いや、スカーレットディスティニーって普通こうやって取るんじゃないのか?
このパターンで最後までいけるのは知らなかったが。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:27:25 ID:pnp8IaFA
>>516
バージョンが違うんじゃね?

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:29:30 ID:AshLAB/z
弾幕の真ん中っぽいとこを通っていって避けるのが普通でそ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:51:14 ID:263o3tnY
>>518
これじゃあ結界組以外は取れんだろ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 01:10:41 ID:AbtPhIpl
>>505
極悪なリプレイだな
そのリプレイ見てからスカーレットディステニーやったら簡単に取れてしまったw
真ん中で大玉だけ避ければいいのね

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 01:34:43 ID:uACR8N+k
ネタとしては面白いけど……。
避け切るだけなら通常パターンのほうがやりやすいな。
失敗する確率ほぼゼロだし。


523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 03:23:14 ID:SVJ85doO
これぞ東方マジック

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 04:12:21 ID:vtHONevn
やっと文でEXでたよ。苦労したー。ま、妹様見れてとりあえず満足だ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 06:55:14 ID:MsNoUGp1
文花帖EXはユカリが一番やりやすくない?

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 07:46:48 ID:c1UYwQDb
もこうと妹様が2枚とも楽

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:39:41 ID:9CiYgJyK
>>505
あんさんのリプはいつもいつも愉しませてくれるぜ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:50:36 ID:aSo7Rsiq
Exはフォービドゥンと百万鬼が一番苦労した俺ガイル

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 09:52:48 ID:Cm+ER/+l
波粒はしねばいいのに

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 10:53:39 ID:gcVBFHs0
波粒は楽しい

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 11:13:20 ID:6qwauIn+
波粒は頭がおかしくなるかと思った

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 13:54:05 ID:c1UYwQDb
つーか運ですよ
波粒100枚で取れて鬼ごっこは600枚かかってる俺がいますもん
もう挑戦したくない。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 14:32:41 ID:gfLBLtcj
波粒は完全パターンだから慣れればクリア安定するよ。

百万鬼はクリアまで4000枚かかった。
今はオールTwoshotめざして約1万枚…

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:31:07 ID:zB7SvGce
波粒で頭がおかしくなりそうになる人は弾筋を見切る力が低い

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:40:03 ID:luWJVW6Z
よしオレは弾筋を見切る力が低い

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 17:54:43 ID:U0NiENeJ
パターンマンセー!

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:19:01 ID:FxDovJkx
波粒で頭おかしくなったけどまだ取れない

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 18:23:55 ID:TQV+brWf
波粒やる前から頭おかしかったけど余裕だった

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 19:46:01 ID:NuPVtbUQ
最近シュー板に変なのがいるよね

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 19:47:53 ID:5zpMt/pr
>>533
特定(ry

文は稼ぎ出したら1000や2000は当たり前になってくるしなぁ
まぁ、流石に1万越えは一つしか無いけど……

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 20:40:04 ID:gnRHJRoE
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud3027.rpy
紅ノーマルノーボムでけたので晒してみる。お嬢様で死にすぎた。
巫女で挑戦したが攻撃力低すぎてむりぽ。
針巫女とミサマリだとパチュリーが強いから困る。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 22:45:28 ID:zB7SvGce
そんな微妙なネタ晒されてもな。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:40:30 ID:AshLAB/z
easyの1面でゲームオーバーになるリプレイないかな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:43:11 ID:pnp8IaFA
ぶっちゃけいくらでも作れると思うんだ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:04:54 ID:6mUmjFF+
永は幽冥が最強

これはガチ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:09:30 ID:vBpXTCR+
あいしくるふぉーすむずすぎ!><

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 00:22:57 ID:lqybscyB
>>505
新作マダー?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:10:10 ID:NULKh0oC
ノーマルアイシクルでも張り付きとはいかないまでも
氷が当たらないぎりぎり上まで来てチョン避けしたほうが楽だと思った

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:16:41 ID:9pVhValP
何となくやる気になったので永Normalスペル全取得狙ってみたが
最後の最後で永夜返し3つもミスった…何かくやしいな

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 01:30:42 ID:Bcq3fKvS
永夜返し安定する奴は異常

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:11:51 ID:LepTBNuJ
2個目下手だわ俺

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:39:23 ID:3eBPJrjG
何気なくやると永夜返し全部取れて
スコア狙っていると全然取れないのは仕様

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:42:44 ID:P0IOVlzp
1と4が取れると23が取れず、23が取れると14が取れないのが俺専用仕様
5は通しじゃほぼ無理(奇跡で取ったことは1回だけある)

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:53:11 ID:fhf99J1k
スコアボードの最上位クラスは当然のように5枚全部取っているようだが、一体どういう心臓してるんだろう。
腕よりもその精神力に憧れてしまう。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 02:54:41 ID:3eBPJrjG
>>554
上位が5枚取っているんじゃない
5枚取れたから上位にいるんだ
と考えてみる

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 03:13:26 ID:Ny/t+CaI
しかし繋げて繋げてラストの永夜返し一個落として更新出来ないなんてことあると思うとスコアタなんて怖くてやれん

後どうでもいいけど同じ楕円軌道の夜明けはそこそこ取れるのにルナパチュのシルフィはアグニやらがまったく安定しないのはなぜだ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 05:31:08 ID:i3OgNKX7
夜明けは楕円軌道の最後である紫札まで避けきったら勝ちだな

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 08:03:12 ID:9oE7ZeeV
しかしたまに最後で詰む罠

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 11:03:25 ID:odr6XAeK
永夜返しは2番目の斜め交差弾+大弾が100%無理な俺。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 11:57:30 ID:CWJqEgSQ
>>559
あれは画面端で縦を合わせてから横を合わせるような感じにすると避けやすいと思う。
縦だけでもしっかり当たらないようにすれば、運だけでも横からの弾に当たらない確率が生まれるし。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 12:27:18 ID:KFHVJKIF
俺は寅の四つがハァハァしちゃって駄目だな。
スペプラなら出来んのに

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 18:03:19 ID:kOI5xgSp
子の四つと寅の四つ通しで取れるのは凄いと思う

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:08:21 ID:pgVdqOA0
>>544
ルーミアを倒したと同時に被弾してゲームオーバーとか。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:42:34 ID:y+rmQJgV
>>543
妖easyノーコンティニュークリアできない俺が
ヒィヒィ言いながら永easyをクリアしたリプならあるけど。

ただ問題なのは、面白くも何とも無い事。

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:48:57 ID:xi/LdBy4
文Exまで@6枚…
ここからが本当の地獄だ…(AAry
10面とか何とかプライス1枚しかとれねー

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:49:48 ID:kOI5xgSp
タンオブウルフは取れるだろ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:53:21 ID:1MooIYAL
>>565
おぢさんに残ってる奴をおしえてごらんなさい。
とりあえず、>>566も言ってるが、Lv10の中ではタン・オブ・ウルフが楽。撮る→弾幕を撮って巻く→撮るの繰り返し。
少々見切りもいるが、慣れればいける。

あとは…
10-1(ラストの2枚だけ気合い)
10-3八重霧の渡し(バランスよく周囲を回りまくる)
10-8浄(r (中間のダッシュばらまきだけ気合い)
あたりは気長に練習したらいけるとおも

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 20:55:00 ID:FmLHLsXq
永Normal6面すら到達出来なかったのに
4Bと5をプラクティスで練習しまくってやっとExtra出せたー
EX難しくてやぱ無理だけど妖EXと違ってスペカ練習できるのがいいなぁ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:01:05 ID:QnQ3GAsS
正直easyノーコンできないって奴は、残機MAXにしてHardでも
Lunaでも10回そこらコンテプレイしてしまえば目が騙せてクリアできてしまうがな。





で、それが通用しなくてLunaに手こずってんのが今の俺、と。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:20:08 ID:xi/LdBy4
5LV彩翔「飛花落葉」
6LV人智剣「天女返し」
7LV 時符「トンネルエフェクト」、銀符「パーフェクトメイド」
8LVスペカ名無しのScene1、行符「八千万枚護摩」、 死符「酔人の生、死の夢幻」
9LVスペカ名無しのScene1、新難題「金閣寺の一枚天井」、新難題「ミステリウム」
10LV死価「プライス・オブ・ライフ」以外全部

タンオブは遠距離で伸ばしてるときに事故ってしまう…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:21:51 ID:amTG/4sG
カメラワークが不得意と見た。俺もそうだから。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:25:27 ID:LepTBNuJ
俺は東方が苦手だな

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:31:27 ID:kOI5xgSp
>>570
飛花落葉:Wikiにあるとおりやれば楽勝スペル。取ろう。
天女返し:上か下かやりやすい方を選ぼう。3枚目以降は基本的に超低速禁止。
トンネルエフェクト:基本は大玉を誘導だけど最後は気合。
Pメイド:ナナメは意外と弾幕が薄い上に移動してきた際にも撮りやすい。
8-1:紫符になったら低速と超低速を織り交ぜて。誘導と撮るタイミングを考えれば取れるはず
ごま:実は二回目の発射までに溜めが間に合います。楽勝スペル。
酔人:最後まで変わらんので2枚取れれば取れるはず。のんびりやろう。
9-1:遠距離。苦手なら間を見て少し近付いて。意外とスキマがある。
金閣寺:KIAI
ミステリウム:真横で溜めてれば間に合います。空撮り→撮影で楽勝スペル。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:31:30 ID:ZfagFdK6
LV8の名無しは上下移動だけでも取れるし、酔人は慌てなければ取れる
ミステリウムなんて記憶にも残らないくらい簡単だと思う

てかLV10が最初のとウルフしか取れねー、EXに至ってはまったく取れねー

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:33:02 ID:i/z+ffP0
文花帖は攻略見ないで自分でパターン作るほうが楽しめると思う、と空気を読まずに言ってみる

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:35:01 ID:1MooIYAL
>>575
まあそりゃそうだけどw
完璧に煮詰まった場合は攻略やらリプやら見るのは悪くないでしょ。

そういや、もーもーめいむの自分なりの逃げパターン作るのは楽しかったな。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:35:25 ID:kOI5xgSp
>>574
そう思っていた時期が私にも(ry
二週間ぐらい毎日ちまちまやってればいつの間にか残り数枚になってたりするぜ

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 21:51:09 ID:xi/LdBy4
とりあえず、ミステリだけサクっと終わらせといた
一日一枚ずつを目標にのんびりやります
アドバイスありがとう

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:13:14 ID:amTG/4sG
とりあえず、ミステリ取りきれなかった↓
もうダメだな俺

http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3008.zip

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:20:43 ID:5lmgYR1W
夜明けの最後のメチャクチャばら撒いてくる攻撃って運ゲーですか?
あれだけ弾速差がある高密度の弾を見て避けられるとはとても思えない。
実際俺は今まで150回以上挑戦してとれなかったけど、
さっきやってみたら最後の攻撃は不動でとれてしまった。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:23:09 ID:UJibl3h8
ミステリウムほど癒される面は無いよね。避ける必要がない。

>573
ごまって楽勝だったのか?
LV8でいちばん苦労したのに…


582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:27:47 ID:1MooIYAL
>>579
えーと、リプ見る限りかなりビビりすぎな感じですな。
弾消しをするときは後ろめ、取りに行くときは前でを心がけておくとイイかも。

で、一応見本になってるかどうかも分からんがリプ↓(上手い人がpgrしないことを祈るw)
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3038.rpy

>>581
Lv8で一番大変なのはやはりフットスタンプもとい飛翔役小角でしょ。護摩は意外と楽しかった。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:31:46 ID:kOI5xgSp
>>581
まぁ楽勝はちと言いすぎだが、8では簡単な方だと思う
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3039.rpy
こんな感じで溜めが間に合うので

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:36:57 ID:0ICuka7t
私も役小角は死ぬほどチャレンジしまくってようやくとれたからなあ。撮影枚数1600ってなんだよ…orz

文花帖は全部取ってから次のレベルに行くようにしてるので金閣寺で止まってるんだよなあ。久々にチャレンジするかなあ。


585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 22:37:11 ID:dLQVJlir
中華キックなんか何度も蹴り殺されながらも着実に進んでるのがわかって楽しかったな

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 23:41:34 ID:3eBPJrjG
>>580
エターナルミークと同じくらいのレベルだろ

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 00:59:20 ID:Fm/u6cm/
>>580
弾速差があるからこそ密度の薄いところができるので
そこに逃げ込む

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:10:51 ID:+wnidR83
永夜沙のエクストラの正直者の死はどうすればいいの?

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:11:24 ID:WN+rax5t
正直にやると損するよ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:12:00 ID:XC/b06Lq
ひねくれた行動をするのさ

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:16:30 ID:VDhurufp
>>505はアステロイドベルトとフェニックス再誕以来の傑作なんで
当分これ以上の作品は作れそうにない

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3040.rpy
No.112 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 左右封印

ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud3041.rpy
No.202 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 上下封印


下は昔見た覚えがあるような気もするが気にしない

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:20:49 ID:/dYspTO5
   、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?正直者の死が避けれない??
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それは無理避けようとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「あたってもいいや」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:21:50 ID:+wnidR83
色々やってるんだができん…

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:26:27 ID:bivcmWb4
レーザーに仕掛けがある

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:26:44 ID:N2LNrDIj
俺も最初は正直者避けられなかったよ
画面真下中心で始めるとやりやすいと思う

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:34:52 ID:+wnidR83
でも今はハルヒに夢中なんです

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:34:54 ID:hiG6mjHC
正直者の大回転リプまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 02:34:46 ID:8ptggPeq
>>591>>597
門板にネタプレイスレがあるから、そっちに行きなしゃい。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:04:28 ID:d+l1UfTJ
正直者は初見でレーザーが出る前に弾の多さにビビって右行っちゃって、偶然レーザー避けた
でもその直後あまりのポカーンな状況に、普通に来た自機狙い弾に当たってその時のExは終了した記憶がある

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:17:32 ID:VyjnTk2A
>583
たしかに簡単そうに見える。
しかし、まねしようとおもってやってみたが、
今やるとつい紅魔法陣を狙っちゃってだめだったw

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:27:18 ID:0s9Qh3Z3
まあぶっちゃけちゃうとレーザーがもうすぐ当たりそうだなーくらいの所に来たらレーザーに突っ込むといいよ
で知っておくといいのがレーザーが右方向から来る場合、自機狙い弾のほんの少し右側に位置してるとやりやすい
このほうが右側に行きやすいからね
慣れれば安定スペルなのでもこたんしゃぶるシューティングの踏み台にでもするといいよ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 03:44:34 ID:Qz6JZfsA
よし文レベル10を3つクリアできた
タンオブウルフとプライスと文は比較的簡単な気がした

他のは訳分からんが

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 07:24:15 ID:P4HKgRg3
>>598
門板ってどこ?

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 07:44:57 ID:/dYspTO5
門板でググレばでてくるだろ

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 08:24:26 ID:gIgfBx66
レーザーは見ないで音だけでやった方が安定すると思う

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 13:08:22 ID:BIboBmuS
>>598
だって人いないんだもの

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 19:15:17 ID:+EVwg3ov
ケッ、判定出る前に抜けてやるぜってかんじで正直者が初見で取れた俺は嘘吐き
むしろパチュリーに毒されている。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:17:08 ID:0s9Qh3Z3
レザマリでEX越せた!
今まで幻符でしかやってなかったけど結構いけるもんだね

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:22:48 ID:gDNEb//v
>>>本スレ夏厨ニート祭<<<
日時:7/29 11:00〜

場所:ディスプレイ前

対象年齢:5才〜

(雨天順延)

持ち物:水筒・現実

皆さま奮ってご参加下さいね☆

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:25:09 ID:tNBxqUiv
Ex一番キツかったのは霊符だった

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:30:15 ID:0s9Qh3Z3
霊符って針巫女だっけ
やってみよ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:00:18 ID:tNBxqUiv
いや座布団巫女
あれ?針は夢符だよね?針はラクだよ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:05:59 ID:en3aS1Z/
>>609
ニート祭りが土曜日ってどうなんよ?

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:46:30 ID:nohHXuYQ
紅も妖も針巫女でないとやってらんないチキンです

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:56:42 ID:nwyPqijf
赤妹も倒しました
紫も倒しました

なのにフランドール
こいつナンドやっても勝てん

最強のボス?歴代で

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:01:24 ID:ysrzjsNQ
紅も妖も永もホーミン巫女でないとやってらんないとです。
特に妖は、ホーミンじゃないとアイテム回収が辛い

>>615
フランドールはこちらの残機が少ないから辛いのであって、
スペルの難易度自体は他と大して変わらない

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:02:38 ID:Hwyc2zCJ
>>615
んなこたーない
紅はエクステンドが少ないけど、
決めボムとスペカ開始直後の打ち込みをしっかりしてけばすぐに撃破出来るはず

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:07:42 ID:tNBxqUiv
>>615
エクステンドが少ないのと機体が微妙なのと
ミサマリが一番クリアしやすいかなぁ、個人的には
次点で針巫女

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:16:25 ID:XhdkZZ3p
針巫女のほうが強くね
妹様もパチェも針巫女ならボム1個使えば大体のスペルが越せる

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:17:53 ID:knp1+dDX
フランは残機がただでさえ少ないくせにQEDでさらに削ってくるから困る

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:30:59 ID:1rjtrmZS
その代わり通常弾がぬるい

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:55:33 ID:en8oKTDr
ロイヤルフレアがどうしても覚えられない俺には不動で行けるミサマリの方が楽だ
それだけだけど

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:57:59 ID:SPBKnIB/
誘導巫女EXは半端じゃなくむずい

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 23:34:32 ID:7fi4oLQH
波紋とかな。波紋とかね。後波紋とか。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:27:42 ID:7qv3IYvM
波紋は雑魚。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:29:29 ID:E9frwJ8F
そう今625が波紋を投げ掛けたのだ!!

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:32:51 ID:hOzgQexS
妹様は攻撃開始前の密着撃ち込みが効果的

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:52:35 ID:M2tbRsMd
ダキニ天がむずい!
レザマリですんなりEX越せたからPHもすぐかなーと思ったらダキニ天で2ボムも使ってしまったので要練習ということがわかりました
毘沙門天と同じようにはいかんのね…

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:57:33 ID:EwqFRNgh
妹様は恋符でそして誰もいなくなるかまでが限界だった
やっぱり魔符の方がいいのかねえ

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 00:59:19 ID:Itv98wz3
ボムの威力が意味を成さないからな
稼ぐなら恋符だけど

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 01:37:29 ID:tlp3uKbh
紫の通常弾がえらいむずい
エゴイストですね

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 07:29:30 ID:Tqvq8HwA
座布団霊夢の攻撃力の無さに全俺が絶望した

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 09:45:24 ID:8ncfs2mT
慣れてきたら座布団は卒業?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 15:42:10 ID:9Y+yZup7
慣れてきて針巫女に移った
もう座布団は使えねー

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:17:26 ID:U5oO8Nc4
紅のホーミングは強いんだがなぁ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:22:31 ID:XYBs2PfK
紅のホーミングこそ弱いと思うのだが

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:26:05 ID:E9frwJ8F
紅の霊符使い参上!
私的に恋符の次に強いと思うよ
パチュ戦かなり楽だしボムも地味強い

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:36:52 ID:clG0bW4C
符は関係ないだろ

全ては自分の腕前のみ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:39:14 ID:qGhVhjEq
だな
上手い人はどれ使っても上手い

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:45:45 ID:U5oO8Nc4
>>636
・妖・永と違って紅はボスの動きがランダム。狙いに行かなくてもダメージ当たるホーミングは
 気分的に結構救われる。端で避けることの多いスペカは特に。

・ホーミング自体の攻撃力が他作より高い。

・道中アイテム回収が楽。紅の道中は他作品よりも格段にアイテム回収が難しい。
 道中の難易度自体も高めなんで道中に強いホーミングの価値UP

ってことでやっぱ紅ホーミングは強いと思う。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:12:25 ID:OCm3MSCy
紅のボスはどこにいるか分からんくせによく動くからな
確かにホーミングはありがたい

パチュリーなんて必死に避けてると
こっちの攻撃が全然パチュリーにあたって無いなんてこともよくあるからなぁ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:41:16 ID:8ncfs2mT
動かない大図書館が無理して動かなくてもいいのに

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 17:46:37 ID:KERbvfqZ
紅ホーミングが強いと感じるのは、妖ホーミングが弱すぎるからという気もする。
永は紫の藍が強いから気にならないだけで、霊夢単体だとやっぱり弱い。
と、LW出せない俺が言う

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:31:17 ID:o7x/7OJ+
紅ホーミングを使ってて悲しくなるのはやはりExをやったときだろう。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:45:21 ID:FK/fnHGA
フォーオブ・・・

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 18:48:32 ID:BQ1+w5X9
クランベリーで関係ない方向へ飛んでいくしな

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:11:35 ID:3lYlZNs7
ホーミングが使えない理由は、やはりホーミングだけではボスを倒しきれないことにあると思われ
結局メインショットも当てないといけないわけだし、攻撃力が低い分、やばくなる前に倒すには
頑張って接近する必要が出てくるわけで、そうなるともうホーミングとか意味無し
第一、ホーミングで道中楽になる場面って、クリア重視なら3面以降は全くない気がするんだけどどうだろう?
むしろ4面とかの硬い敵を倒すのが難しくなって、道中すらも難しくなると思うんだが
ホーミングが唯一役に立つのは吸血鬼幻想とかの移動制限系スペカかなあ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:23:13 ID:U5oO8Nc4
んー、少なくとも紅のホーミングはかなり攻撃力高いよ。
画面下で普通に倒してりゃミサマリが速いくらいであとはどれもどっこいどっこいってくらい。

道中に関してはパターンできてりゃホーミングが特別役に立つってことはないね。
まぁもともとホーミングは初心者用って位置づけだと思うし。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:28:54 ID:iSm9RqNX
紅ホーミングをどういう条件下で何と比べているのかはっきりしろよ
画面下限定?張り付きあり?どのボスに対して?紅の他符と比べてんの?妖ホーミングと比べてんの?
条件を具体的に示してない議論はへタレはおろか池沼丸出しwww

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:38:37 ID:8ncfs2mT
逃げる人用

終了

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:14:44 ID:YUWQK65p
ホーミングは、俺はボスの弾幕避けてーんだYOOOOOって人向けでええがな

やっとこさ中国キック2撮れたぜ
Exへの残り二枚は、酔人とごまの予定
前者は後半でピチューンするとかなり萎えるが…

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:20:23 ID:clG0bW4C
ボスが死ぬまで避ければいいじゃん
ホーミングでなくても

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:20:44 ID:baaCXxzY
フランドールの強さは
あの音楽もある
キンコンカンコン長いこと聞かされてたら
頭ガンガンしてきよる。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:26:09 ID:EwqFRNgh
ダメだ、魔符で妹様に挑むと通常攻撃で正面意識しすぎて何回やっても一回落ちてしまう

素直に恋符でやっときます

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 20:59:02 ID:fnaUyU0E
紅での最大の敵はキー入力の遅れ
妖みたいに修正方法がないからやばい

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:13:17 ID:WLyIiTZ4
せっかくスペカコンプったのにPCトラブルで再インスコし直しになっちまった・・・

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:41:16 ID:YVpB78v2
紅ホーミングってそんなに強いの?
妖に比べてかなり火力低い印象なんだが・・・

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 21:53:18 ID:XWzVXAL8
えっ?
紅ってホーミングが強いわけじゃなくてボスが柔らかいだけでしょ?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:04:47 ID:1RYRVrp+
ボスが動きまくる夢葛とかパチェの一部スペルとかは
ホーミングの方がやりやすいけどね。あと動けなくて正面取りにくい系
紅と妖とでは体感的に紅の方がボスが落ちるのが早いけど開幕張り付きとかあるしなぁ
実際どうなんだろうね
>>647
3面4面の毛玉とか倒してくれるのは嬉しかったり
でもラストのバラ撒き妖精とか硬い敵には他の符の方がいいしどっこいどっこいかなぁ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:40:39 ID:r/kXU8Hi
別に紅じゃアイテム稼ぐ必要ないしなぁ
あと紅の雑魚は全体的に固いんで道中はあんまり楽にならない気がする

妖のホーミングは道中がすこぶる楽、かと思ったらそうでもないな
3面じゃ火力が足りなくてジリ貧、4面の撃ち返しは他の符より大変になるし

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 23:18:38 ID:8ncfs2mT
紅のルナをホーミングで越せる人いる?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 23:54:21 ID:EcnCUD6v
そりゃいるだろ
俺はできんが

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:23:31 ID:/szrd7zc
どうしてここではクリアを越せるっていう人が多いのはなぜ?

越せるなんて使ったことないからなんか気持ち悪い

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:26:58 ID:ylOjYix6
>>663
レッキングクルーやロードランナー以前の時代から使われている言葉であります

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:26:58 ID:6ni4dGXS
世代なのかね。
俺は20代前半だけどよく「3面越したぜー」とか言ってた気がする。

もっと若い人&もっと年上の人は使わないのかも。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:27:53 ID:6ni4dGXS
と思ったら古い言葉なのか。
今は使わないんだろうか。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:30:39 ID:ylOjYix6
>>666
いや適当に書いただけなんだがw
20代前半は使ってるだろうね、確かにw
ウチも周りの連中も普通に「〜面越したー」とか未だに使う事もあるわけだし
ってか釣り臭いのに必死で言い訳してる俺マジでキモイw

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:32:48 ID:uPp6Gjbb
こっちでは「乗り切ったぜー」を略して「乗ったぜー」「切ったぜー」とか言ってたがな
EX乗ったぜー

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:36:53 ID:/szrd7zc
20年近くゲーセンいってるくらいゲームする人間なんだが
自分だけでなく周りにも越せるっていう人いなかったな

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:45:13 ID:AkDo4QxU
通じるんならどんな表現でもいいんじゃね
まあ、人によりけりっつーことで

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:53:39 ID:KGwiA+YR
じゃあパチュに乗ったぜー

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:58:55 ID:uPp6Gjbb
文の初出って花映塚なんだよな
もっと以前から存在してた気がするのは何故だろう

まぁどうでもいい、文乗ったぜ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:03:53 ID:AWFRjT3f
>>672
ゲームでは初出だけど
書籍文花帖で先に出てるからじゃない?

そんなことより!、リリーに乗ったぜ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:05:59 ID:smwysgHe
永Exやったらけーねに乗られた つд`)

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:24:02 ID:q7tEoOVw
>>668の人気に嫉妬

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:35:54 ID:XOXjtrLa
やっと文レベル9が出てうわさの金閣寺やったら一瞬で姫に乗られたぜ


文のえーりん・ニートとウドンゲの差激し

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:49:49 ID:qfn/umpx
妖夢に切られた(´・ω・`)

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 05:03:30 ID:Tz758hUu
フランちゃんのやわらかウンチ直呑みしたい

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 07:02:12 ID:I9lNxUbO
うどんげのアナルがユルユルなんですが

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:00:50 ID:yM/792px
俺が開発したからな。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:15:59 ID:hOHVdY5/
16歳ですが「越した」普通に使ってました。
最近じゃあんまり言う事も少なくなったな・・・
方言みたいなもんなのかも。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:18:36 ID:282n2aCy
人物名の前とかには使わないけどステージを越すって意味なら使うね

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:35:38 ID:AkDo4QxU
恒例の金閣寺ラスト一枚ピチューン
アッー!
まだ「越す」について話してるのかw

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:36:50 ID:hOHVdY5/
>>683
俺が掘り返したからな、ごめんな

ラストは完全運だから、1000枚で撮れる人もいれば4000枚かかる人もいるから頑張れ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:37:14 ID:282n2aCy
俺はてっきり上の流れ止めるために話題ぶり返したのかと

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 10:59:39 ID:owCmJrzd
妖Exは何度やっても鬼符「赤鬼青鬼」と式輝「四面楚歌チャーミング」が取れる気も
しない・・・。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:04:32 ID:p5fwDhgi
赤鬼青鬼は幻符で横移動してりゃ取れるだろ
四面楚歌はまぁ慣れと運で取って?一応Wikiに誘導の方法とかあるけど

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 11:26:56 ID:XOXjtrLa
流れをぶったぎるようだが、リプってとりわすれしてしまう
昨日だって文でえーりん、紅ハードクリアしたのにどっちもリプとり忘れていたorz

最初のうちは皆忘れてしまうものなのかな

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:14:04 ID:rdB4s6XR
最初のうちはそういうミスもある
自分は永でスペルプラクティスやってるときに
スペルを取ったのに再挑戦にしてしまってリプレイが取れなかったりしたこともあるよ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:16:57 ID:zTTefXTF
普段からリプを取らないと
つい癖でリプ保存画面で流れ作業的に"いいえ"を押してしまうな

四面楚歌は正面攻撃力の高い符で速攻あるのみ。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 12:59:57 ID:282n2aCy
自分のリプレイはよほど神がかってないと撮らないかな

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:53:43 ID:Oi/CW5oy
ヘタクソなときの自分のリプレイは残しておきたかった

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:55:03 ID:3nsdUF6/
初クリアの時のは取ってあるな
5,6面がぼろぼろで面白い

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 13:57:21 ID:uPp6Gjbb
イージーですら0機0ボムまで追いつめられた初心者の頃
懐かしいよな

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:07:05 ID:I9lNxUbO
あぁ〜懐かしい

ルーミアまでに残機が0になった頃が懐かしい

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:19:39 ID:zIHxry2R
一度うまくなったらもう下手糞には戻れないのか
Ex中ボスまでたどり着けなかったときもあったなぁ

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:22:31 ID:4PQzyBHY
20年くらいSTGから離れれば下手になるんじゃね?

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:45:02 ID:282n2aCy
一年も離れればあまりのへたっぷりにもうstgやる気にならない気がする

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 14:48:19 ID:rdB4s6XR
今思うと
初プレイでパーフェクトフリーズの凍った瞬間に突っ込んで死ぬリプレイや
正直者の死でどうしたらいいかわからずばたばたと死んでいくリプレイは
取っておいたらよかったかもしれない

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:10:17 ID:HdpBApbY
正直者レーザーから逃げようと逆側にダッシュしてた時代が俺にもありました

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:24:44 ID:xJacf5YO
HS参謀氏のファンタズム初クリアリプおもすれー
弾幕結界になすすべなく押しつぶされてるところとか。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:35:18 ID:mBEIGisV
>>692
なんとなく分かる気がする
妖Easyで落ちてた頃の自分の動きとか見てみたい

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 17:16:53 ID:owCmJrzd
>>692
その気持ちわかるなぁ。俺だってやりたての頃、Easyですらまともにクリアー
できなかった・・・。初クリアーリプレイ残しておけばよかったなぁ。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:24:17 ID:+jPAkHYG
>>687
赤鬼青鬼は最初は張り付いてだんだん下がる
下がったら画面の半分使って左右移動
こっちに飛んでくるのは全部自機狙いだから常に一定方向に進んでれば絶対当たらないことを体でなく心で理解したら
あとはばらまき弾を避けながら一定方向に進むことに意識集中すれば安定

四面楚歌は運ゲー

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:37:27 ID:g7W6crqi
四面楚歌なにも考えずに取れる自分は少数派なのか?
それより黒死蝶のほうが辛い

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:12 ID:EjR20yTp
いや、黒死蝶は普通に難しいし。
四面楚歌は何度もやってくうちにある程度道みたいなのは見えてくるね。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:41:55 ID:b2kNlzCd
黒死蝶はクリア目的のために結界割っていいなら案外楽
ガチでやろうとするときついけど

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:46:54 ID:CUFIRS8Y
普段は何も考えずに取れても、藍が下ばっか移動したら詰むときゃ詰むから結局は運ゲー

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 21:24:54 ID:7zZZUHmd
四面楚歌は初見で取れてそれ以降全く取れる気がしない

さっき妖初クリアリプレイ見てたんだが自分の動きに驚くなw
ちょ、なんでそっち逝くんdピチューン

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:09:38 ID:nh2E/pFs
妖からやり始めて、最近、紅にも手を出したのだがEXで妹様にこわされまくり。
恋の迷路なんてキライだーーー!

廻ればいいってのは分かるんだが、上手くいかない悲しさよ・・・・
白い円の外周付近で廻ればいいのか、それとももっと内側で廻るべきなのか
誰か教えてください
使用機体はミサイルマリサ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:15:36 ID:mBEIGisV
白い円の外をなぞるように低速で回る

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:20:25 ID:g67LAGz1
強引に中央で勝負

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:21:29 ID:3nsdUF6/
ミサイルならボム二個使って強引に下で倒せなくも無い

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:43:49 ID:AkDo4QxU
天女返しの最後_
みょんつえー

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:48:59 ID:IUHMBwDA
文で500枚以上失敗しつづけて成功したときの
この達成感は何だ

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 22:54:24 ID:eGjr//Jp
永easy初クリア
692さんのような後悔しないように
記念にリプ残しとこ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:05:33 ID:mBEIGisV
>>714
低速でKIAI
俺は最下段で待ってたよ

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:07:46 ID:nh2E/pFs
>>711-713
ありがとう
クリア第一に考えたいのでボム残ってたら強引にやってみることにします

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:10:18 ID:EjR20yTp
>>717
俺は上段でやってた。上の方が間隔が広がる分やりやすいのではないかと。
KIAIなのは間違いないがw

それにしてもあのスペル(天女返し)やってるとなにか千本ノックを受けてるような錯覚に陥る…

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:14:24 ID:AkDo4QxU
EXデター、格ゲーの方はやってないから角生えた人はこれが初見だ
天女は、上避けしてます
もうちょっとで抜けれる…ピチューン
アッー!って感じです

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:15:45 ID:3nsdUF6/
天女返しは上でいいと思う
スローが終わるときに、移動しなくてもいいのか、横を押しっぱなしにしないか判断できないと死ねるな

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:20:57 ID:mBEIGisV
上だとさ、個人的にスロー終わるまでに抜けにくくてさ
下のある位置だとスローに切り替わる瞬間に弾が目の前に来るもんで
そこから横に避けてれば丁度抜けられるんでやりやすかった
どっちがやりやすいかは人によるんだよな本当

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:28:50 ID:N9T5oLxU
半年振りにインスコしてやることに

ノーマルノーコンティニューの腕前がどこまで落ちるものやら
シューティングってすぐ下手にならない?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:30:58 ID:uPp6Gjbb
筋トレと同じだな

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:32:05 ID:mBEIGisV
>>723
気合い避け能力は下がりそうだけどパターン構築能力は結構維持されてそうな気がする

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:53:35 ID:td1+mczv
まぁたいがいパターン忘れてるけどな
やってりゃ思い出すこともある

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 23:55:15 ID:XlwxM2wp
久々にやると弾が異常に速く見える

728 :723:2006/07/29(土) 00:12:32 ID:HtH/xmCl
感想

ドリキャスは相変わらず弱かった。


729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 01:12:45 ID:PNOCbEcO
天女返しって、名前からして上で避けるのが前提な気がするが

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 01:19:46 ID:LSQ+/A/k
ドリキャスは張り付いて発動したら強いぞ!

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 01:24:31 ID:HM64X0Sz
天女返しの稼ぎはどう見てもパンチラ撮影なので困る

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 05:46:27 ID:yiRYeAao
俺は久々にやると新記録が出たりするな


寝ている間に
脳が情報を整理してくれるからか

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 07:50:10 ID:q3H5FIFH
半年かかってやっとルナクリアした!

そろそろアケシューにでも手を出してみるか

簡単と名高いエスガルやろう

道中が面白いのは新鮮だな

結構楽にラスボスまでこれた

発狂

( ゚д゚ )

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:04:30 ID:r2zHW8tH
式神2の方が楽じゃね?

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:27:39 ID:F3nTM5d/
妖の入門ってどれくらいでクリアできた?
俺、そろそろマリサを挫折しそう…

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:29:04 ID:pDBb1XCZ
アケシューせずに東方だけって奴は少ないんじゃないの?
それともSTGは東方だけって奴多いの?

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:30:10 ID:hA5s285J
>>735
んー、3回目くらい?(霊符使用)
ってかいきなりマリサは辛かろう。

後クリアにかかる回数とかはその人のSTGキャリアにも左右されるから比較しないほうがいいよ。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:41:09 ID:HeIaeBkp
>>735
参考までに言うと、幻符で10回目くらいだったな俺は

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:46:47 ID:uljoz2ps
やっぱり針巫女な俺

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 08:49:15 ID:Y0+Jx5pD
魔理沙は道中を完全に覚えないといけないからちょっと時間掛かるんじゃないか

741 :735:2006/07/29(土) 09:47:36 ID:F3nTM5d/
凄ぇ…私はツインビーとパロディウスしかやったことないんですが、1ヶ月経ちましたよ。



742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 09:56:10 ID:VAllseck
>>735
というか魔理沙って一番キツ(ry

俺はSTGはグラディウスばっかだったからなぁ
弾幕系は東方が最初かも

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:07:19 ID:K+l6wqrQ
初心者向けじゃない機体選んどいて、クリアできないだとか愚痴たれる手合いはどこにでも沸くな。
幻符でボムきっちり使い切ることを覚えればすぐクリアできるだろうに。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:13:09 ID:VAllseck
初心者なら機体の性能も分からんのだろ
最初に選んだのには愛着が沸くもんだ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:13:30 ID:Y0+Jx5pD
最初から魔理沙使って慣れると、逆に霊符や幻符でクリアすることが難しくなると思う

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:37:24 ID:yiRYeAao
>>733
発狂は割と見かけ倒し

特に弾が75゜位になる時のパターンは楽

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:54:40 ID:MqvZUqj0
>>746
妖で時符という響きのよさだけで選び以降ずっと時符
霊符はともかく幻符使えなくなった

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 12:39:54 ID:xrRIcLoG
gif

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 12:40:12 ID:GNgWiF5S
東方ごときをクリアしたからといって
俺シューティング旨いやんとかは
ちょっと思い上がり過ぎ。死んだほうがいいと思う
ユーハドベターね

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 12:45:38 ID:WLz0HeNl
東方は確かに簡単な部類だけどアケシューの難易度に匹敵するスペルも結構あると思う。
例えばルナのスペル全般とかね。
少なくとも紅のルナ越せる人は上手いと思ってもいいと思うよ。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 13:20:44 ID:xrRIcLoG
アケシュはムズすぎるから新規がなかなかはいってこれんワケで。作者も言ってたが
その分東方は初心者にも優しいレベルだからSTGの才能ある奴発掘するにゃ丁度いいとおも

つうか>>749みたいなこと言ってる奴はここ50レスくらいの中では一人もおらんけどな

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 13:42:00 ID:UnFmZFXy
式神の城の方が難しい過ぎ。
サンダーフォースもありえねぇー

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 13:46:50 ID:TAZRGu5C
アケは画面でかすぎてやりにくい。
敵追ってたら自機見えねえし、自機見てたら弾除けになるんで詰まる。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:01:53 ID:OE+ztW8z
東方で始めてSTGやりはじめて1ヶ月ほど経ったが妖PH永EXをクリアできた
先に妖をやってたから永は比較的簡単だったなぁ
次はHardに挑戦だけど無理そう(´・ω・`)

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:19:32 ID:LSQ+/A/k
永ハードは詠唱組なら余裕でいけるはず
俺も先日PHクリアしたくらいだけどいけたもん

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:33:58 ID:m6hBehCD
Gダラなんかも初心者向きだの
画 面 が で か す ぎ て 熱 い
環境でやるとサイコーw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:37:21 ID:Hu2hpoqr
東方以外のSTGは全くはまれなかったなぁ

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:42:18 ID:x9IeFfGi
もうちょっとやってみれ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:43:25 ID:GNgWiF5S
東方好きならぐわんげあたりにはまれるかもな。
反論すんなよ
ウザイから。かもなとしか言ってないからな。押し付けてるわけじゃない。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:49:51 ID:m6hBehCD
戦国ブレードのほうがはまれ
反論s(ry

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:50:04 ID:ds5lL6CQ
文Ex出してとりあえずの目標は達成したので、次なにしようか…
投げっぱなしのPhか紅Exクリアして3作Ex達成か迷うぜ
それか、萃でも買ってみようかねぇ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 14:57:07 ID:yiRYeAao
>>749
お前が死ねよ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:46:37 ID:uljoz2ps
>>749
確かに自信過剰になるのはよくないが、死ね発言はそれ以上によくないよ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:48:35 ID:LHB6atpb
流れ変わってるのにレスせずにはいられないの?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:58:31 ID:Ciz59spi
東方からアケ行くなら、式神・ガルーダ・ダラ外辺りじゃね?
あとエグゼリカも簡単だから環境があれば。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:58:31 ID:GNgWiF5S
お前らのようなゴミは死んだらええと結構本気で思ってるフシはあるよ。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 16:11:15 ID:RvAIAW+N
じゃあ俺がみんなの業を背負って死んで映姫様に会ってくるわ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 16:14:26 ID:38kGoJWv
>>767
 や ら せ は せ ん


(性的な意味で)

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 16:14:46 ID:q3H5FIFH
いやいや俺が俺が

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 16:25:11 ID:x9IeFfGi
じゃあ俺はこまとよろしくやらせてもらうぜ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 16:55:25 ID:yiRYeAao
恨むならゲサロ人のような人種を恨めよ
ここの人達はまともじゃん

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 17:03:08 ID:Ciz59spi
ID:yiRYeAaoの空気の読めなさは異常

俺は妖夢タンと幽々子様をセットで頂くぜ。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 17:25:29 ID:smKF8Gk9
東方は簡単っていうが、紅ルナはけっこう難しいよ。そこらのアケシュー1周よりははるかに難しい
まあ、そこらのアケシュー1周が簡単ってレベルの人から見れば紅ルナもそんなに難しくは感じないだろうけど

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:12:15 ID:nDU06S7N
なんでアケシューでひとくくりしたがるんだろう?
とりあえずグラIIIか達人王で1000万点をめざすと良いよ。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:14:13 ID:KVQEFstp
   ,..-─,ヘ-.、            _,、,,........_
  (,.r-/_@_r-i      i      >,ゝ-=- `.、
  i ノルハノリノノ     ノ|      l_Lリハノ_l_l i
  ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ    (_,ノ      l人゚ヮ ゚ リ〉i,|  で、いかが致しましょうかこの人間。
   rX,_,i.∞i,〉    >>772      〈,i`:´i,_,')
   <_/_,§! |〉             <./"「_しヽ
   `'-r_,ィ_ァ'               `!,フi,フ"´

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:14:29 ID:9e5LvP8p
ここでいちいちアケシューの話題持ち出すやつってバカ?

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:16:07 ID:ICobFg2y
意外に×-GUNって挙がらないのな。


778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:18:10 ID:GNgWiF5S
おまいらみたいなもんが
東方クリアした程度で調子乗ってるから
こういう流れになるんやろ
しょうもない

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:19:03 ID:EzJ2yJ55
東方を簡単と言い切ってしまうのは、初代ロックマンやドラキュラなんか
ノーダメージでクリアできるから簡単すぎると言うのと大差ない。
マリオのように簡単なものがないと新規のプレイヤーが生まれないし、
そういうレベルのプレイヤーに狂った難易度のゲームを勧めるのは愚かである。

ってか、今本当に全体の1%以下しかいないゲーマー層に向けてしかアケシューが
作られてない事こそ問題視するべきところなんだけどなあ。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:25:05 ID:N7nzSzHf
音ゲはまだ簡単部分が残っているが
stgは…

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:26:13 ID:9e5LvP8p
紅ルナノーミスクリアで調子に乗ってるけど何か問題ある?w
できないやつがアケシュー持ち出してボヤいてるって痛いよねww
痛すぎるねww

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:29:51 ID:GNgWiF5S
そういうところがおまいらがウンコやと言うてんのや
死んだらええねん。マジで

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:30:56 ID:9e5LvP8p
2chで何ぼやいてんのーwww失笑

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:35:44 ID:GwsJ6McW
アーケードだと一ミスがでかいからなぁ。東方は9回くらいミスっても平気だが
大体アーケードは5,6回死んだら終了だからな。

ちなみに紅のリザルトのミス回数って、喰らいボムも含まれてるような気がするんだけど?


785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:36:16 ID:34/OdF5q
東方クリアしたって発言見ただけで調子に乗ってるとか受け取っちゃう側にこそ問題を感じるなぁ

会話する気がない人たちはローカルでメモ帳にでも書いててくれるとありがたい

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:37:51 ID:ds5lL6CQ
どうでもいいけど、萃ってPS2コントローラー使えないのな
体験版で知った
紅Ex、恋の迷路つれーつれー
これでまだ半分だから先が思いやられる

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:44:05 ID:GNgWiF5S
紅ルナが
一番東方でムズイとされてんねんな?
じゃおまえらに俺はアホかと言うぞ?

>>615に反論ばっかりしやがって
そういうところが寒いねん。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:44:28 ID:S4rm0SGK
エスプレイドは東方にはあまり無いけど他STGにやたらでまくる弾の壁に圧殺が殆どないから
とっつきやすいかも、まぁ古いから設置店探すはハードだが
あとボス音楽がやたら燃える

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:47:54 ID:hA5s285J
ID:GNgWiF5Sがいよいよ関西弁まで持ち出して必死な件

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:49:09 ID:xrRIcLoG
>>787
あんた紅やったことないでしょ。フランはExボスで本編とは関係ない

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:50:39 ID:GNgWiF5S
>>790
お前はアホか。
EXは本編クリアせな
出えへんねんで?
それが本編よりカンタンなわけないだろうが
幼稚園からやり直せや

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:51:03 ID:EzJ2yJ55
アケシューって初見でも道中では絶対と言っていいほど殺されることがないからなあ。
初心者お断りのくせに、チョン避けと切り返しを知ってるだけでどうにかなる手抜きっぷりを
何とかして欲しいと思う俺。>>787、君はどう思う?

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:51:29 ID:xrRIcLoG
うん・・でも別にlunaクリアしないでもnormalクリアでもでるんだけど・・

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:52:51 ID:GNgWiF5S
しょうもない奴やなほんまw
赤子でも分かる理屈をイチイチ説明せなならんのか。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:54:17 ID:EzJ2yJ55
なんだ、夏休みの小学生がまぎれこんだだけだったか。
これじゃくわしい話はできんわな。
話が出来ないのをどうにかごまかすので、せいいっぱいってところか

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:54:40 ID:5wE3B6H7
いやいや>>785
彼らは東方しかSTGをやったことが無い人にアケシューをやってもらいたいだけなんだよ。
ただちょっと素直になれないだけで。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:55:53 ID:xrRIcLoG
>>794
妖lunaアリスとlunaプリズムリバーではどっちが簡単?
そりゃ3面のアリスのほうが簡単にきまってるだろ。だって3面と4面じゃ4のほうがムズいに決まってる。
こういいたいわけじゃないの

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:56:37 ID:GNgWiF5S
紅のlunaのEXが一番東方で難しい面ということやろ
>>793とか関係ないやん全然

せやのに>>615を否定しまくりやがって
ようはイチャモン付けたいだけやねんこいつら

それを言うとんねん俺は

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:57:26 ID:xrRIcLoG
>>798
東方未プレイが知ったようにいうなよバカ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:57:33 ID:BXFQqdJs
>lunaのEX
ダウト!

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:58:21 ID:EzJ2yJ55
>>798
それで完全に無知(むち)を晒(さら)した。
知らないことは知らないと言えるようになろうね、ぼく。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:58:52 ID:GNgWiF5S
つっこみどころを残しとくのはお笑いの基本やで

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:59:08 ID:CHYqtwyi
これは酷い釣りですね(失笑)

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:59:25 ID:3tWzLdrQ
もう寝ろ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:59:53 ID:xrRIcLoG
さっさと得意の釣り宣言でもして消えてくれ。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:59:54 ID:ds5lL6CQ
とりあえず、脳足りんなID:GNgWiF5Sと、その相手をしてるアケシューがどうのこうの言ってた方々は巣にお帰り下さい
お願いします^−^;

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:00:00 ID:TAZRGu5C
東方やったこと無いアンチなのか、
紅normalもクリアできない奴が偉ぶりたいだけなのか。
どの道糞と言う他ないんだがな。

>>786
芋でもPS2コンは使えるでしょ。
製品版で使ってたし、今はHORIの使ってるけど問題ないよ。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:01:03 ID:GNgWiF5S
やっぱこいつら寒いわ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:02:21 ID:q3H5FIFH
よくわかんねーけど紅EXがクリアできないから、フランドール強くないといわれてきれてんの?


810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:03:58 ID:xrRIcLoG
東方3部作でExだしたことある人ならExに難易度があるなんて思ってる人はいないでしょ。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:04:09 ID:GNgWiF5S
どの道
難易度的にも
紅EX>>>>>>>luna5面やろ
くだらん突っ込みはええねん。
んでおまいら紅が東方で一番ムズイという。
それでボスのフランが歴代で最強かというと反論しまくる

おまえら何がしたいねん・・・ちょっと引いてもうたわ。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:05:15 ID:ds5lL6CQ
>>807
mjd?
俺は純正のコントローラーだけど反応無かった
まあ、買って試してみるよ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:05:33 ID:RvAIAW+N
おしっこちびってもうた……

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:07:20 ID:WLz0HeNl
残念ながら紅EXは難易度的には紅Hardより低い。
つうか>>615が言ってるのは「歴代の東方EXの中で」って事だろ。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:08:08 ID:BXFQqdJs
>>812
PCの間にかます機械が悪いんじゃね?
たまに内線プッツリキレてたりするから

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:08:36 ID:GNgWiF5S
つーか>>615は俺や
もちろん全部のボスの中でって意味やで。
それをおまえらときたらなんや。親の敵みたいに叩きまくりやがって
そういうところがしょうもないといってんのや

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:08:39 ID:1mG4Y/lR
ネットに方言で書き込む奴の9割が厨って本当だったんだな

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:09:19 ID:3tWzLdrQ
ところでおまいら東方やる時何でプレイしてる?

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:10:18 ID:GNgWiF5S
>>814
嘘付けハゲ。
後の面に出てくるボスがその前のボスより弱いわけないやろ
常識で考えろ

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:10:36 ID:EzJ2yJ55
>>818
もちろん全裸で

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:10:41 ID:xrRIcLoG
紫も5エクステンドじゃなくフランと同じように2で止めとけばかなり極悪だったのにね

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:13:36 ID:xrRIcLoG
>>816
残機5設定でいいからlunaやってみれば考えかわる。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:13:44 ID:GNgWiF5S
結局なおまいらもフランが最強やと認めてるフシはあんねん。レス見てたらわかるわ
それをなんや無理にイチャモンつけてみたり。なんやねん・・・
性根からくさっとるな!

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:16:50 ID:GNgWiF5S
なにもフランドールのことだけ言うとんのとちゃうで
2chのどこのスレでもそうや。
素直な同意ってのがほとんどあらへん。
すぐ「んなこたーない」やろ?

ちょっと考えなあかんで自分ら


825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:17:54 ID:hA5s285J
なんか、だんだんオッサンの愚痴に見えてきた

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:18:45 ID:wzP6QMK8
夏ですね
アボーン、と

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:20:01 ID:uljoz2ps
>>座布団敷いて

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:22:03 ID:5wE3B6H7
なんとなく会話のズレがあることが分かった。

>>814は紅EX全体と紅Hard全体の難易度を比較している。
それに対してGNgWiF5Sはボス単体としての強さを見ている。
確かにボス単体で見ればライフゲージ10本でスペル中ボム無効なEXのボスの方が強いと言いたくなるな。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:22:17 ID:eTVkNYZF
川´∀`)<ひとしきり騒ぎ終わったら私がちゃんと連れて行くみょん

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:22:21 ID:GNgWiF5S
ほんま直接顔つき合わさんでも喧嘩ばっかりしとるからな
そら戦争もなくならんわ。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:23:28 ID:q3H5FIFH
言葉が通じないと戦争もおきちゃいますよね

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:23:36 ID:GNgWiF5S
>>828
あたりまえやんけ
わし最初からフランドール言うとるやないか
それをおまえらが無理矢理アゲ脚とろうと適当な解釈しとるんやろうが

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:24:56 ID:xrRIcLoG
紫ももこも倒したがフラン倒せない=こいつ最強

んなことない、エクステンド少ないからそう感じるだけで決めボムやらつかえば倒せる

けなされたと猛烈に違う意味で受け取り勘違いし暴走



834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:25:46 ID:GNgWiF5S
ほんまは俺>>615ちゃうねん
ここはごめんな。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:26:22 ID:3tWzLdrQ
フランちゃん大好きっ子なのは分かったから落ち着け

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:27:33 ID:5wE3B6H7
だからといってGNgWiF5Sの紅のlunaのEXみたいな発言は一切擁護できんな、
冗談で済むかどうかよく考えろ。

さて、そろそろ俺と一緒に消えようかGNgWiF5S

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:27:40 ID:GNgWiF5S
みんなと一緒はいやや
俺は特別やみたいなのがどっかにあるんやろうな。


838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:28:02 ID:ZgRgfV5t
よくわからんが
フラン>その他のボス
紅Hard>紅EX
でいいんじゃねーの

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:28:25 ID:GNgWiF5S
>>836
そこは関西のノリでさらっと流してーな

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:31:47 ID:xrRIcLoG
東方を如き扱いして、住民をゴミ扱いして、未プレイのくせに615をかたって暴れて
さらっと流せとか虫がよすぎるんじゃね。
俺ももうromに戻るからお前もスレから消えれ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:34:52 ID:WLz0HeNl
まあ結局GNgWiF5Sが>>615の意味を取り間違えたのが問題なんだよな。
>>615はEX(Phantasm)だけに限って話してるのにGNgWiF5Sは東方全部のボスと勘違いしてしまった。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:39:08 ID:GNgWiF5S
オチを考えんとな

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:40:05 ID:1mG4Y/lR
オチいらないから帰れ

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:41:10 ID:GNgWiF5S
>>841
だから俺が>>615やっちゅうねん!わからん奴やな
お前の勝手な解釈でまとめられるのが一番腹立つねん


845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:42:33 ID:xrRIcLoG
>>844が見えない

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:44:12 ID:LhvbQsFC
ここでGNgWiF5Sが神級のリプレイをさらすと非常においしいと思うんだが

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:44:28 ID:GNgWiF5S
とりあえずおまえらは最強のボスはフランドールということを認めんねんな?

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:45:17 ID:GNgWiF5S
>>846
そんなもんどっからから拾ってきたんやろとか
一蹴されるのがオチやないかい!
その手には乗らんぞ!

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:46:49 ID:5wE3B6H7
まあ結局俺たちが>>615の意味を取り間違えたのが問題なんだよな。
>>615は東方全部のボスだけに限って話してるのに俺たちはEX(Phantasm)と勘違いしてしまった。

これでいいわけだな。じゃあ以下GNgWiF5Sはスルーで。
ところで東方は残機が多いから簡単ってよく言われるから
オプションで残5ならぬ残1にして遊んでみたって言うヤツいる?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:47:25 ID:xrRIcLoG
「2ch615」って名前で今から神リプとってきなよ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:47:48 ID:GNgWiF5S
あー先言うとくけど
なんか途中から来たやつが
「伸びてるの思ったら夏厨か・・」みたいなのやめときや
寒いから

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:49:20 ID:q3H5FIFH
アケシューと同じライフで5~6以上失ったら終わりってのはよくHでやってたな
Lだとさすがにそんな余裕ないけど

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:49:27 ID:WLz0HeNl
>>849
そりゃないだろ。
>>615で挙がってるのはいずれもEX(Phantasm)のボス。
例え>>615が東方全てのボスという意味で書いたとしても、
読み手側からすればEX(Phantasm)に限った話と思われても仕方が無い。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:52:06 ID:GNgWiF5S
おまいらが言いたいのはなんや
スペルとか攻撃力はほかの大ボスと大差ないけど
残機が少ないからその分難易度が上がるとかそういうことやろ?

同じことやんけ フランドールの強さが底上げされてる形になっとる。なにも「んなこたーない」まで言わんでええやろ。
それを言うとんねん。性根の問題やで


855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:53:40 ID:LhvbQsFC
〜攻略スレ突発開催〜

お題 紅EX ボム封印
評価 残機数(同着の場合はスコアの高い方が勝ち)
期限 今日の21:00まで
備考 スコアネームは「2ch615」で統一
    TOPは真の615として認定される

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:53:49 ID:GNgWiF5S
>>853
全部のボスいうたかて
実質強いボスいうたらEXのボスという事になるやないかい。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:54:12 ID:1mG4Y/lR
残機が少ないから難しいんだよ
逆に言うと残機が妖とか永並にあったらそれほど難しくないんだよ

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:55:14 ID:GNgWiF5S
>>857
できんこと言うてどうすんねん。
たらればの話はいらんのや

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:55:47 ID:GNgWiF5S
何事もきっちりしたいねん俺は。


860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:57:23 ID:CHYqtwyi
いいかお前ら

スルーしろよ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:01:40 ID:5wE3B6H7
>>853
それは分かってる。GNgWiF5Sがいつまで経ってもグダグダ言ってるからああ言ったわけで。
なんというか……素で返されると、困る。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:01:55 ID:9aqG1N0O
伸びてると思ったら関西弁か…

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:02:45 ID:GNgWiF5S
>>862
わざとやってのかお前

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:04:00 ID:GNgWiF5S
黙ってたら最強のボスはフランドールという事になってしまうで〜

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:05:59 ID:ZgRgfV5t
じゃあ、最強のボスはフランドールということでこの話は終了

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:06:36 ID:yiRYeAao
うわすげー伸び
流石東方スレだな。悪い意味でなく

でこれ釣られちゃ駄目なの?


867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:06:53 ID:GNgWiF5S
1000まで持たそうや
最高のオチを用意してんねん。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:07:46 ID:xrRIcLoG
>>849
残機1プレイはハード 紅だとノーマルが限界
妖は|点| 溜めたらノーミスだと反魂蝶では残機8になってるから比較的楽だよね
といってもそれでもlunaはあと半年やってもムリそうだけど
 lunaスコアタ上位の人とか本当尊敬する。

そういや天帝さんってまだいるの?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:09:46 ID:GNgWiF5S
まぁ言いたいことはあらかた言うたからな
こっちはすっきりしたわ
あとはお前ら次第や あとは最後にオチをかますだけや

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:10:48 ID:PAhfoMkn
>>868
見ない

asapin氏も最近あんまり見ないな

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:11:12 ID:5wE3B6H7
>天帝
いつだったかチート疑惑でスレが荒れて、それ以来姿を見せなくなったはず。
注:ただの嫉妬からくるもので証拠は無かった。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:11:17 ID:ds5lL6CQ
稼ぎの人のリプを初めて見たときは、マジ驚いた
永Exのみょん単体だったわけだけど、かするのうめー

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:16:06 ID:xrRIcLoG
>>871
そうなのか・・ まあ神プレイとチート疑惑はいつも紙一重だしね。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:17:37 ID:MqvZUqj0
>>872
紅魔組カスりは性能上楽勝で、そればっかりのオレ。
そんなオレはExカスる余裕なし。どんな人なんだ

魔理沙だとなおカスれん 流石最速

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:17:44 ID:ul+KdPna
>>864
ウザい
さっさと2ch615でリプとってUPして消えてくれ
もしかして ま だ E X 出 せ て な い ってオチじゃないよね?

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:19:09 ID:GNgWiF5S
>>875
リプレイうpとかおまえらが勝手に決めとんのやろ
そんなもんに従う道理は俺にはないわな。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:19:46 ID:CHYqtwyi
脊髄反射レスすんな新参^^;

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:19:59 ID:GNgWiF5S
そもそもフランドールが最強いうのと
俺がリプレイうpすんのなんも関係あらへんやんけ
意味のないことはせんよ。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:20:57 ID:GNgWiF5S
スルー呼びかけてる奴がそれに構うのって
一番寒いな〜。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:21:10 ID:KVQEFstp
839 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 19:28:25 ID:GNgWiF5S
>>836
そこは関西のノリでさらっと流してーな

834 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 19:25:46 ID:GNgWiF5S
ほんまは俺>>615ちゃうねん
ここはごめんな。

844 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 19:41:10 ID:GNgWiF5S
>>841
だから俺が>>615やっちゅうねん!わからん奴やな
お前の勝手な解釈でまとめられるのが一番腹立つねん

859 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/29(土) 19:55:47 ID:GNgWiF5S
何事もきっちりしたいねん俺は。


この態度のどこがきっちりしてるの?自分は615だの本当はそうじゃないだの、
「lunaのEX」について突っ込まれると「そこは流せ」だの、いい加減にしろ。
関西人ってこんなクズばかりなのか?

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:21:22 ID:0U9EDJQ2
これが噂の2ちゃんねらーってやつか…

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:22:39 ID:1mG4Y/lR
この香ばしさには釣られたくなるな

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:22:51 ID:xrRIcLoG
>>関西人ってこんなクズばかりなのか? 

これは聞き捨てならんな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:23:11 ID:GNgWiF5S
関西のノリで流せるところは流す。
別におかしいとこあらへんやんけ
俺がきっちりしたいのはフランドールの件だけやし

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:24:21 ID:xrRIcLoG
そこも関西のノリでながせや

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:24:35 ID:5wE3B6H7
どうしても自分が基準になってしまうからね。
世の中には1フレームを見切る妖怪やら画面を数値(デカルト座標)で把握する妖怪もいるらしいし。
そういう妖怪はキーボードでないと精密動作が出来ないと言い出してパッドを使わないとか。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:25:09 ID:GNgWiF5S
そこ流したら俺グダグダでめちゃかっこ悪いやんけ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:26:46 ID:ZgRgfV5t
今ならまだ間に合うから流しとけw

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:27:53 ID:GNgWiF5S
>>615にたいして
「んなこたーない」って言った奴はどうしても許さん。
間違いではないからな。俺がきっちりしたいのはそこ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:28:12 ID:5wE3B6H7
>>886>>873へのレスね。
もうてゐのぷりちーなオベリスクがわきまえられない奴は放って置こうぜ。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:28:33 ID:1mG4Y/lR
>>615
それはねーよwwwwwwwwwwww

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:29:17 ID:Yt1fMzeo
>>889
人それぞれだろ.
私の場合,他のは倒せたけど未だに紫が倒せません.

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:29:39 ID:RvAIAW+N
>>615
フランが最強だって?
ありえないwwwwwwwwwwwwwww

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:29:44 ID:KVQEFstp
>>884
いや、おかしい。なぜならオマエは

「 何 事 も きっちりしたいねん俺は。」

と言っているから。 何 事 も きっちりしたいと宣言しておきながら
「関西のノリで流せるところは流す」しかも「別におかしいところは無い」
という矛盾しまくりな主張。バカまるだし。自己中心的。まあその調子で
1000まで頑張ってくれ、自己中のクズ野郎。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:30:00 ID:GNgWiF5S
今日テレビでやってたけど
なんか四択かなんかで夜寝るとき脚が冷えるときどうしますかとかやってて
靴下を履くって答えた奴にブブーっていいよったからなあのアホアナウンサー
思いっきりつっこんだったわ。間違いではないやろと。


896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:30:16 ID:0U9EDJQ2
フランを倒せないのを正当化しようと朝鮮人が必死wwww

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:32:28 ID:LhvbQsFC
そんなことよりお前ら東方楽しんでますか?

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:32:43 ID:GNgWiF5S
>>892
そらお前が世間とズレてんねん。
ターミネーター3が面白いといったり
千と千尋がつまんなかったとかおもってんねやろ。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:35:00 ID:GNgWiF5S
>>892
おまえらみたいなもんが人とかいうなや。
ウンコの運び屋やろ所詮。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:36:44 ID:yiRYeAao
どの東方シリーズも
EXがLunaよりは簡単なのは常識だろ


何言ってんだよこの関西人もどきは

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:37:32 ID:LhvbQsFC
ウンコの運び屋は私ですよ?
長年この仕事に就いていると健康な家庭と不健康な家庭を例の物の臭いで判断できるようになります

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:37:59 ID:VAllseck
>>897
永スペカがあと4枚なんだけど取れないので妖に浮気中です
オルレアン取れねええええええええええええ

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:38:01 ID:yiRYeAao
>>897
楽しんでる。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:38:44 ID:5wE3B6H7
いい加減スレ違い。

ところで花映塚エクストラの稼ぎってLV2連打は基本として
ラスボスに6機以上持っていって、ラスボスでわざと6ミスでOK?
それともネット対戦パッチで修正された?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:38:53 ID:GNgWiF5S
>>903
嘘付けハゲ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:38:58 ID:Yt1fMzeo
俺が使う関西弁とは異なるな.
地域が違うせいか?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:39:26 ID:4n699QIH
紅Exは5億上等、フラン戦ノーミスノーボム余裕だけど、
チルノは平均1ミス(ボム)、中国は平均2ミス(ボム)だから
めーりん>チルノ>フランだな。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:39:40 ID:ZgRgfV5t
>>901
給料はどれくらい貰える?

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:39:50 ID:GNgWiF5S
>>904
お前消えるとかいうて
消えてへんやんけ。どうないなっとんねん

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:43:25 ID:KVQEFstp
>>909
>ほんまは俺>>615ちゃうねん
>ここはごめんな。
>だから俺が>>615やっちゅうねん!わからん奴やな
どうないなっとんねん(´,_ゝ`)

>何事もきっちりしたいねん俺は。
>俺がきっちりしたいのはフランドールの件だけやし
どうないなっとんねん(´,_ゝ`)

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:44:18 ID:1mG4Y/lR
Godなフランドールに勝てる奴とかいないよな
Niceな腕と反射神経を持ってしても辛いだろ
godな知り合いいるけどそいつでもギリギリクリアだったし
W
i
F
5
S
きめぇwwwww馬鹿だろwwwww

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:44:46 ID:yiRYeAao
なんだこいつ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:47:06 ID:5wE3B6H7
はて、俺は消えるなんていったか?
GNgWiF5Sと一緒に消えようか、とは言ったが俺だけがいなくなるなんて言ってないぞ。
日本語を読解できないあたりやっぱヒトモドキか。

>>907
あるあるw

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:50:08 ID:GNgWiF5S
流れ的にも機数が少ないこともあって
フランが最強みたいになっとんねん。
間違いでは絶対ないからな。それを「んなこたーない」と真っ向から否定するのは
絶対おかしい。俺はそれを言うとんねん。きっちりしろや

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:51:34 ID:ALTXTZbA
EXシューターは火病が多いな

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:52:36 ID:GNgWiF5S
靴下の件といっしょや。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:53:13 ID:ZgRgfV5t
>>914
だから、フランが最強っていってるじゃんwww
それ以外にまだあるのか?w

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:54:14 ID:xrRIcLoG
残機が少なくてムズいのはExクリアがムズいんであって
フランがムズいってことには結びつかないきがしてきた。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:56:14 ID:GNgWiF5S
>>918
アホか。EXで残機減るとこといったらフラン戦しかないやろうが。
いらんねんそういう横槍は

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:56:52 ID:Yt1fMzeo
残機が少なくても越せるってことは弱いともいえる

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:58:48 ID:GNgWiF5S
ええよ。べつにおまいらみたいなもんがどう思おうが
ただ間違いでは絶対ないからな。「んなこたーない」は絶対ありえん。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:58:52 ID:4n699QIH
>>919
とりあえず>>907について一言欲しいな。
スルー?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:58:53 ID:5wE3B6H7
>>918
まあそうだろ。条件を同じにすれば一番難しいのは妹紅第6通常攻撃だろうし。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:00:29 ID:GNgWiF5S
>>922
あんまし俺には関係ないことやからな。
まぁそういうことや

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:01:15 ID:GNgWiF5S
>>923
たれればの話は一切すんな。
これはルールやったはずやで

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:02:21 ID:ZgRgfV5t
ついでに>>917にも一言くれw

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:02:29 ID:5wE3B6H7
そこは関西のノリで流してしまえ。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:03:22 ID:RvAIAW+N
問答無用の俺ルールには惚れる

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:03:40 ID:4n699QIH
>>924
じゃあこう言えばいいのか。

>>615
フランが歴代で最強のボス?
んなーこたーないw
めーりん>チルノ>フランぐらいだぞ?w

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:04:29 ID:GNgWiF5S
俺なんかほんまきっちりしとるで
風呂も二回はいるし
TVのリモコンも置く場所決まってるし
服もたたむ順番や収納場所もきっちり決めてる。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:05:25 ID:VAllseck
つーか永の機体紅で使えたら妹様ももっとラクに倒せると思うし

今この流れで合ってるよね?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:13:53 ID:5wE3B6H7
>>931
多分あってる。
永の自機システムはイライラ某系弾幕を避ける時のポカミスに対する救済策みたいなものだから、
イライラ某の少ない紅で使えると相当楽になりそう。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:14:22 ID:Jba7j1TT
複乳板から来ました
けーねの複乳おっぱいを吸ってるもこの方がフランちゃんより強いと思うよ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:15:28 ID:KVQEFstp
>>932
ついでに、自機の大きさも永は紅に比べて小さい!

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:19:48 ID:4n699QIH
>>934
ざんねん、ちいさいのはたまのはんていだ!

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:21:10 ID:VAllseck
スカーレットディスティニーのあの避けには笑ったなwww

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:21:17 ID:ALTXTZbA
なんか関西弁の変なのともう一人変なのが浮き出ててきたねw

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:22:38 ID:YXKhNXvw
ある理由で永の
ルナ6A6人クリア(アリスと咲夜さん含む)
ルナ6B2人クリア
全スペルクリア
EX上下封印
EX妹紅とけーねのスペルノーミス(ボムあり)
のどれかをやらなくてはいけなくなったのだが
どれが一番簡単だと思う?

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:22:47 ID:Kctrje4V
結論:人それぞれ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:23:39 ID:YXKhNXvw
ある理由で永の
ルナ6A6人クリア(アリスと咲夜さん含む)
ルナ6B2人クリア
全スペルクリア
EX上下封印
EX妹紅とけーねのスペルノーミス(ボムあり)
のどれかをやらなくてはいけなくなったのだが
どれが一番簡単だと思う?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:26:40 ID:4n699QIH
EX妹紅とけーねのスペルノーミス(ボムあり) でFA。
難スペル突入前に残機潰して、常にボム3で挑めば問題ないっしょ。

次点でルナ6B2人クリアだな。

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:28:24 ID:Kctrje4V
全スペルクリアが一番早そうな気がする
残機増やしていいならルナ6Bだが

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:32:42 ID:5wE3B6H7
残機増やしとコンティニューOKならルナ6A6人クリアもありでないか?
あと、期限付きで無いなら全スペルクリアが気持ち的に楽。

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:36:26 ID:xrRIcLoG
ノーコンで5面までクリアして、返しも全部見ないことにはスペプラで練習もできないけどね

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:51:32 ID:yiRYeAao
んなこたーない所か絶対無いな

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:51:46 ID:VAllseck
永ルナ6Bなら3、4面ちゃんとパターン組めてれば2組ぐらいいけるんじゃね?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:54:22 ID:41jwfbZA
インペリがなければ文句なしにEXスペルノーミスなんだけどなあ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:59:05 ID:9QoldHCc
Luna6Bを冥界と詠唱でクリアが一番楽。Wikiの安全リプを参考に。
インペリの失敗をミスとして扱わないなら、Exボム有りノーミスも有り。
全スペルはまあ根気があるならこれが一番確実だけど、無茶苦茶時間かかる。
残りの二つはやめとけ。Lunaでのボンクラーズの絶望度は6Aも6Bもたいして変わらん。
Ex上下封印は普通に無理だろ。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:19:26 ID:Ciz59spi
上下封印、チョットやってみたがウーでオワタ。
それほど大変な感じはなかったぞ。まぁこっから先がキツイのかも知れないが

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:22:49 ID:KLiHzkma
上下封印で蓬莱人形って可能なのか?

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:23:45 ID:xrRIcLoG
いやいや・・蓬莱人形なんてどんどん画面狭くなるのに左右移動だけでどうしろと

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:27:14 ID:Cb7c3Ki1
妖の上下封印に比べればよっぽどマシ。
テンコーとか狐狗狸とか卍とかどうしようもない。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:35:08 ID:Ciz59spi
フジヤマ以降3つが全て絶望的だな。逆を言えばそれ以外はどうとでもなる

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:38:19 ID:VAllseck
つーか移動封印で明らかに詰むのを封印でやるのはどうかと思う

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:40:54 ID:QfTefkMU
移動封印+ノーミスノーボム、ならともかく
死んだりボムったりしてもいいんなら詰みとはいわないんジャマイカ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:45:41 ID:xrRIcLoG
一つくらいなら機とボムを犠牲にして時間切れで乗り切ることは出来るけど
三つも無理スペルがあったら詰みだろう

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:58:10 ID:EBZlRWo1
そもそもEXで封印ってのが間違ってる

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:03:58 ID:eodSOVqf
>>953
フジヤマは取れるよ>>591
パゼストと蓬莱は明らかに無理だけど

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:23:22 ID:QfTefkMU
そもそも上下封印ってどうやってやるんだ?やっぱりキーボード?
そこら辺がPCでプレイする東方ならではの曲芸プレイだよな。
ACSTGじゃやりたくても誤動作しまくりで出来ない。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:26:07 ID:uJmRdES1
>>959
アーケードの筐体(コントロールボックス)でも
レバーに4方向か2方向ガイドを付ければできるんじゃない?
まあ2方向のガイドは自作するしかないと思うが。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:26:58 ID:Cb7c3Ki1
joytokey使えばパッドでも

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:43:37 ID:HM64X0Sz
ドライバレベルで上下移動を潰すか別キーに振り分ければOK

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 00:48:35 ID:jFS8Osts
JoyToKeyで上下にボタン割り振らなきゃいいんじゃね

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 00:57:32 ID:xgRdzEY6
みんなやっぱりコントローラ使ってるようだね

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 01:07:59 ID:5qH5w8pp
キーボードでごめん

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 01:24:45 ID:+AFDenxK
え??
コンフィグで遊びを1000にすればいいだけじゃん

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 01:42:04 ID:+AFDenxK
>>759
>>766
 |
 |
>>778以下

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 04:20:49 ID:KDPa7slA
変な時間に起きてしまったので、金閣寺やってみた
ラストでアッー!
のんびりっつーけど、このままずるずる1500枚とか2000枚とかいきそうでこわいぜ

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 04:26:42 ID:AHT7XZFo
>>907
フランノーミスノーボム余裕な腕でチルノ平均1ボムとかありえないだろ
チルノなんぞルナでもノーミスノーボム安定じゃ


970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 05:27:55 ID:F7ky0KYn
>>969
別にありえなくはない。
まあちょいと誇張表現入ってるが、単純に通しプレイ時の被弾数にしても、
フランは0〜1で決めボム無し、チルノは0〜1ぐらいで、普段は1決めボム。
俺にとっては大差ない。
長期戦な分だけフランのほうが全体的に弱く感じるってのはあるかもな。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 05:43:00 ID:oPpb5JiQ
Lunaチルノのどこで決めボムするっていうんだ?
まあ、妹様も決めボムポイントなんて無いが

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 05:48:36 ID:F7ky0KYn
>>971
第一通常とヘイルストーム苦手なんだよ。悪いか。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 06:03:28 ID:vv91UOXQ
また反論か
そら関西弁の奴も嘆くわ。

974 :940:2006/07/30(日) 08:44:09 ID:1h/ss9C4
>>941
遅れましたがアドバイスどうもです。
EX上下封印は戻り橋と除福時空もけっこうきつい。
ルナ6Bでもがんばってみます。

なぜこれをやらなければならなかったというと実はどれかをやらないと
紅魔郷と妖々夢を兄がやらしてくれなかったりする。


975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 08:46:23 ID:0iD85eBo
関西弁のやつはスコアボードのコメントで主張すればいいのにねw

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 08:56:58 ID:FFY/OHrw
>>971
随分ひどいというか、無茶な兄貴だなwww
それでも身近に東方をプレイする人が居たほうが楽しそうだけどな
まあう、とりあえず頑張ってクリアしてくれ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 09:17:57 ID:Gg7K+o++
>>974
……兄貴はスペカ戦績の勝率とかリザルトとかを気にしてるのだろうか
もしそうなら常に自分と兄貴用のスコアファイルを分けてバックアップ取るか
別の場所に東方をインストールかコピーしてそっちのみでやるのも手だ

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 09:35:05 ID:VO7hOVmX
>>974
940たんはもちろん妹なんですよね?

979 :940:2006/07/30(日) 10:16:37 ID:1h/ss9C4
やっと深弾幕結界を出せたような自分にあの条件をやるんですよ。
>>977
兄に理由を聞いたところ、
「無理そうだから」
だそうです。
>>978
残念ながら弟だったりします。


980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:08:51 ID:vv91UOXQ
兄貴のPCとかで自由にならんのかしらんけど
そんな環境でなんか東方やってるってのが
めちゃ腹立つわ。 お前みたいなもんがこのスレ来るなや。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:13:00 ID:vv91UOXQ
もっと言うと兄弟で東方やってるって時点で腹立つ
だたのキモヲタ兄弟やないかい

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:17:02 ID:p/kfMOIV
自分用に新しく買えばいいじゃない

紅妖永花文セットで買ってもPS2のSTG1本分程度なんだから安いもんだ

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:19:54 ID:Iw+mRVoW
>>981
じゃあオマエは ただのキモオタ一人っ子

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:21:30 ID:0iD85eBo
あいつは引きこもりニートw

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:22:08 ID:vv91UOXQ
さらにいうとそれをなんか応援してるみたいな感じのおまえらが
一番腹立つけどな。なんやねん!

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:23:47 ID:NI5xlItY
>>981
お前が一番きめぇw

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:28:59 ID:td5qSMLL
ぶっちゃけ全員きもい

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:30:50 ID:VXWoazvj
>>980-981は昨日の関西人だろ

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:47:45 ID:YyFAY/Gk
もう分かったから

ID:GNgWiF5S/ID:vv91UOXQが関西人はゴミだって思わせたいのは
よく分かったから

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:53:37 ID:/P0DSlAT
次スレにはこの流れは持ち込むなよ

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:54:46 ID:qAMJNU+D
似非関西人はとっとと最高のおちとやらを見せろ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:18:53 ID:9SbKPb8b
紅のEXをクリアして今日妖EXをやった。
挑戦10回目くらいでやっとテンコーまで超えられたけどこれって普通なのかな?
10回目でここまでいけるなんて俺凄いな、とか思ってたら、
友達が「妖EXは他のEXより簡単だから10回もやれば達成度70%くらいいくでしょ」とか言ってた。
つか四面の次の通常弾でボムMAXの状態で2度も抱え死にしたのが痛すぎたorz
後は中ボスの下にチョン避けしていく攻撃でもボムMAX状態で抱え死に。

思ったんだけど安定スペルや決めボムってのはあるけど、
大体6割くらいで取れるスペカにはどうしたらいい?
6割って事は理論上取れる確率の方が高いからボム使うのが勿体無い気がするし、
だからと言ってボム使わないと被弾する場合も結構あるし。

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:25:45 ID:G2r+vqor
STGは上見ればきりがないのですごいと思い込みたければ自分の中にしまっておくといい
6割取れるスペカなら普通に避けてあたりそうならボムでいいじゃないの

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:26:20 ID:vv91UOXQ
>>990
それはおまえら次第や
俺が腹立つ事があったらどんどん介入していく。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:27:49 ID:zMVTBI6I
抱えてるボムの数によるな

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:28:04 ID:B2iryidH
〜隙間の中に永久追放〜

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:29:16 ID:8vqV2/t+
6割しか避けられないなら決めボムとはいかないまでも
50%くらいでボム使うと思っておいた方がいい

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:29:39 ID:ZeeHvhX3
>>992
上級者のリプを見る。
安定しないのは多分十二神将とニラタルだろうから、
かわす動きの質を理解すればそれらも十分かわせる。
他は大体パターンや楽な避け方があるので、それを見抜く。

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:32:08 ID:vv91UOXQ
(・£・)

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:32:39 ID:vv91UOXQ
(・£・)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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