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グラディウス&沙羅曼蛇 34

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 15:34:31 ID:+v/IC9aE
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 33(訂正版)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146972396/

        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __,   /  |   / \      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 16:03:33 ID:ey8+rBst
>>1乙だけど早くね?

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 16:21:54 ID:vn1zstgG
>>1ヴァー

まぁ重複を埋めながらゆっくりいこうか

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 17:28:59 ID:oJZOkXq4
このスレは重複スレです。
↓こちらが新スレなので移動してください。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151915250/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 17:40:06 ID:G7tv/Rwh
>>1
こっちでも乙!

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 17:43:09 ID:xtmLPysk
↓この重複スレの削除依頼おながい

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151915250/

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:35:07 ID:vn1zstgG
おk依頼出してくる

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:48:55 ID:vn1zstgG
出してきた

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:51:40 ID:Rk/iapjt
こっちが本スレで良いのかな。
そろそろスレ立てルール作った方が良くね?
早漏、重複は避けたいトコロ。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:55:29 ID:vn1zstgG
普通ならスレ立てルールなんかいらないと思うが・・・
厳密に定めないと悪意のあるスレ立てがあった時とか対応しづらいよな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 18:58:00 ID:XWdCaySt
>>8乙。
キチガイ怖い・・・なぜあそこまで粘着するんだろ・・・

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 19:08:48 ID:tsgn0WjO
このスレは荒らしが立てた重複スレです。
本スレはこちら。削除依頼も出ています。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151917569/

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 19:09:38 ID:vn1zstgG
              |   _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ   |     |
     ス   す ま  |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ. |.  い |
    ル   ま こ  .|'"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ|    .|
     |  な と   |::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐ |  い |
    だ   い.に  |::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐‐ .|    .|
        が    |      '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l    !  か |
   ヽー'ヽ.    _〈   '' ;;;;;; ,  ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、  ヽ  ノ
   ! ト 〈 ヽ. _ノ´ `ヽ , ;,;;;;,,  ,,,    ´            /   `
   、ヽ`ー 、.l !    ,,  '''' ,,; ,            __/
   :ヽ、ー゙'´ ,、  ;; ;;    ,  , , , ,  , ,  , ィ, ´, ´ ,,
   "'',,  ̄ 、、ヽ     '    '             ,У、 ",,
   、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
   "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
      "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 19:58:34 ID:5+7bW5sX
乙age

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:10:30 ID:ClDK8W/9

なんてグチャグチャな状況になってるんだ...


16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:15:54 ID:5+7bW5sX
スレタイが紛らわしいだけでいたってシンプルな状況ですぜ。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 21:05:06 ID:zh5R2th6
「影響大」厨の偏執狂ぶりは一体何なんだ。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 21:32:33 ID:Qv4Y8x25
もつ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:02:39 ID:V/Ry+/Oy
>>1
>>8
さっそく、このスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/をお気に入りに登録しました。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 03:08:39 ID:hlHBdGL9
削除人がきちんと仕事しないから、バカがつけあがって、
ここまで事態が悪化したって気がするが。

こっちが本スレなんだったら、分かりやすいように、しばらくage進行にするか?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 07:33:11 ID:HQ4gz4wR
それでは、事態が収拾するまで本スレage進行で参りましょう。

(今更ですが)これ、昨日見つけて気になってるんですが、
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item22248.html
ttp://www.konami.jp/music/cgi-bin/detail.cgi?goods_key=KFCA-10002
どんな感じなんでしょうか。まんま、Burning Heat! Full Option Mixと
Gradius -Full Speed- なんですかね?購入された方、いらっしゃいます?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 16:10:36 ID:fNEwv1AG
>>9
ルールも何も、
立てた奴が前スレ920で立てるというのは
どうみても異常だろ。
狙って荒らしてるんだよ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 16:55:23 ID:oVGYyqJJ
どうみても「グラVはサラ2に〜」をテンプレに入れた香具師が荒らしです。
ほんとうにありがとうございました。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 17:27:40 ID:4zCviSgU
今だからあえて言うけど、テンプレをいじられたくらいでスレを立て直すのは、ちょっと過剰反応だったかな、と。
訂正レスを加えればいいだけだし、他の板じゃ、荒らしの立てたスレでも、そういう風にして使ってる場合もあるし。

だが第33スレ(訂正版じゃないほう)が300レスかそこらで次のスレを立てるというのは、どう考えても異常。
こんな事をしてしまっては、自分の正当性を放棄したに等しい。墓穴を掘ったな。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 17:30:08 ID:4zCviSgU
おっと、ageるの忘れてた。デフォでsageチェック入れてるから、すぐ忘れるんだよね。
この前のクッキー騒ぎで久しぶりにIE使った時も、sage入れるの忘れたし。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 18:10:49 ID:gEHAuLMk
今日は沙羅曼蛇20周年らしいけど
そういえば80年代は毎年1本グラが出ていたんだね

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 18:39:49 ID:oVGYyqJJ
改訂版の方が 930 くらいなんだから、ちと早いけど許容範囲なんじゃない?
っつーか改訂版の方が早いのはこっちを本スレだからだと思う

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 19:02:31 ID:cDjDnenE
沙羅曼蛇生誕弐拾周年記念昂牙

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 21:34:32 ID:H3j+5Y7B
アメリカでも、国を挙げて沙羅曼蛇の誕生日を祝っていますね。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:38:06 ID:vNMmzLrn
サラ20周年記念パピコ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:08:00 ID:rrMgcPyl
記念に、沙羅曼蛇OVAを12年ぶりに鑑賞した。

…パッケージにある、主人公達が銃とか剣とか持って戦うシーンなんて無いじゃん。
 
  くやしい…

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:54:41 ID:hq3Ud4N2
それがあったらあったで、「こんなの沙羅曼蛇じゃない!」って文句が出そうだな

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 01:12:55 ID:hq3Ud4N2
ageるの忘れてた

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 03:19:37 ID:D5PfY2YM
すでに「こんなの沙羅曼蛇じゃない!」って感じじゃないか?

いや、見たことないんだけどさ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 06:50:55 ID:bb63oYUi
グラディウス&沙羅曼蛇スレ重複しすぎwwwwww

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 07:51:36 ID:6lLtZgl5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/l50 2006/07/03(月) 15:34:31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151915250/l50 2006/07/03(月) 17:27:30 (悪影響)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151917569/l50 2006/07/03(月) 18:06:09 (訂正版)

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 07:53:28 ID:wX+W2nyA
削除人は仕事しろよw 重複スレを立てまくる悪質なケースなんだから

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 08:46:42 ID:S6Y9x+w0
ニュー速にビックバイパーを遣わせたのはどなた?

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 08:58:57 ID:bb63oYUi
北からみっそー

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 15:57:32 ID:c1WyhIEw
炎の予言は今日この日のことだったんだよ!


41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 16:09:20 ID:0gT3JqjX
なn

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 16:28:30 ID:NawhWEcc
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\
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                   |_|_|_|_|_|_|_|
                   /     \,, ,,/   ヽ
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 18:42:33 ID:bb63oYUi
テポ

44 :|:2006/07/05(水) 21:42:21 ID:q8YhoAQb
|

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 22:38:57 ID:tJTpCiJ/

○o。

沙羅曼蛇の対空砲火

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 23:56:56 ID:PvWJGXPS
Danger! Danger!

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 00:31:49 ID:G+4mjiEX
ファミコン版の沙羅曼蛇はじめてやってみたけど難易度がえげつなすぎだぜ
2面から難しすぎ。なぜ4面が2面にきてるんだ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 01:12:44 ID:InncnQRQ
>>47
宇宙をバックにして、隕石が飛んでくるだけのステージを
削除したから

後半、生物体内ステージと遺跡ステージが追加されてます

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 05:08:48 ID:0185kE8R
テトランとデスはどうなったんだ?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 05:14:08 ID:D9QCbWAs
1面は敵の出現位置を覚えれば
オプション3つにレーザーとミサイルを装備できるんで
2面が始まってすぐにフォースフィールドつければ殆ど死ぬ心配はないよ。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 05:22:57 ID:D9QCbWAs
>>49
2面、反射ボール地帯の後にテトランがいる。
デスは削除で
>>48のオリジナル面にはオリジナルボスがいるよ。


52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 05:40:29 ID:0185kE8R
>>51
dクス。デスカワイソス…あの性能じゃ仕方ないか

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 06:50:46 ID:TGUOe42F
FC沙羅曼蛇の5000点&1UPカプセルが潜んでいる全ての箇所の解説希望

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 08:58:27 ID:GXIJcgwZ
透けるdカセットの中に全部入っとる。

オッポッポー。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 13:03:44 ID:NQfJPeQd
ここが本スレか?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 14:05:52 ID:SmxGPKpl
立ったのはこっちが先だな。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 14:29:19 ID:Sd3E3TGR
現状の本スレはここです
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/l50 2006/07/03(月) 15:34:31



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151917569/l50 2006/07/03(月) 18:06:09 (訂正版)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151915250/l50 2006/07/03(月) 17:27:30 (悪影響)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146795628/l50 2006/05/05(金) 11:20:28 (悪影響)

これらは重複です。削除依頼よろ
特に後者2つ、

>グラVはサラ2に大きく影響を受けた作品です。

こんな文つっこんで改変してるスレは絶対使わないこと
前スレ920で次スレと名乗って立てるだなんてありえない

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 14:46:57 ID:iHbKMnd8
言いだしっぺが削除依頼しろ

といいうかすでに出ているが、そんなこともチェックしてないの?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 15:35:59 ID:Sd3E3TGR
影響を受けた〜厨ご苦労。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 18:23:48 ID:3FZSspnY
こうなったら、乱立したスレごとにテーマを細分して使い分けるか?
初代グラディウス専用スレとか、沙羅曼蛇2専用スレとか、MSX版スレとか…

いや、冗談だ。というわけで、ここが正統スレage

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 20:06:22 ID:ajzPabHP
スpレッドボムLEVEL2

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 00:13:04 ID:WKYBHl5a
むしろスモールスプレッドレベル2

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:35:53 ID:ozwqwS/S
FC版沙羅曼蛇は4面ボスのギーガが縦版デスと言える。
FC版グラディウスIIの2面にもギーガが登場し、これもII仕様のデスに近い。



64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:48:12 ID:nOSUwymU
FC版沙羅万打、一度しんでオプション取り逃すともうクリアできない

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 02:09:06 ID:QVthSkvQ
どこで死んでも復活可能

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 05:00:22 ID:hJ/C0Jro
あのころのファミコンソフトって1年で技術力とか上がってるよね
Iと曼蛇、曼蛇とIIだとだいぶ違う感じがする

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 05:01:05 ID:WKYBHl5a
それができる人間と、できない人間がいるのだよ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 05:26:06 ID:XfETxV0P
ぐらに限らず意図的にランク落とすとか出なきゃ
死なずに進むパターン作るのがベターだね

今思えばMSXシリーズではコンティニューしまくるより
やり直した方がクリアに近かったかも知れない
(おかげで殆どの場所で復活できるようになったけど)

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 07:18:53 ID:4cfv8YQV
前スレ埋め立て完了。
本スレ保守あげ。

>>68
少なくとも、MSX沙羅曼蛇はノーミスクリアが前提の難易度だと思う。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 08:50:08 ID:I5RnnWR1
ファミコンのグラディウスUでオプション四つ付いたの見た時は、ファミコンの限界を超えたな!とか思ったもんよ。
次のパロディウスは、やり過ぎ!!って思ったけど(笑)

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 12:21:24 ID:UIcqpQaz
今のコナミには、そこまでやる意欲ないだろうからなあ…

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 18:02:15 ID:mbyeg2hL
FCIIまでは知ってるんだけどFCパロは見たことないな
かなり無茶してるとかして無いとか聞くけど

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 18:16:19 ID:6SbT0pKU
FC版沙羅曼蛇とIIのフォースフィールド判定小さいけど壁は突っ切れない

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 19:20:36 ID:SyHhOyJK
沙羅デラパの処理速度が速いせいか、二周からの最終ステージの後半ムズス。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 20:44:40 ID:EJIIovXI
I just すぐ怒られちゃう

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:39:26 ID:QVthSkvQ
>>73
> FC版沙羅曼蛇とIIのフォースフィールド判定小さいけど

ていうかフォースの判定は無い


77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:40:46 ID:pohhgBT9
>>74
それはサターン版の話?
PS版だと、どうなんだろう。
ダライアスの場合、PS版は処理落ちがひどいらしいけど。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:48:46 ID:SyHhOyJK
>>77
漏れのはPS版だが特に、最後のモアイの場所付近(ヴァー前)に弾を散弾する奴かムズス

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:11:42 ID:iENFY9Ln
>>78
奴の弾に触れてないのに死ぬときがある(´・ω・`

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:28:51 ID:oubSwAAq
>>72
FCパロはウル技でオプション6個まで増やせてオモロ
7個にしようとすると流石にゲームが止まるんだけど
色数ガマンすればグラIIIでもFCでつくりそうな奴らだ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:31:08 ID:QVthSkvQ
>>80
無茶しすぎで処理落ちし放題ちらつきまくりだけどなぁ。


82 :80:2006/07/07(金) 22:33:21 ID:oubSwAAq
「奴ら」は失礼でした。御方々ですね。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:50:19 ID:oubSwAAq
iアプリのグラディウスであそぼうよ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:16:15 ID:Nj1VdxfG
>>77-79
処理速度に差は無かったと思う。
二周目以降のモアイ後方バラ撒き砲台は
AC版だとキャラオーバーで殆ど弾が来ないんだが
デラパではきっちり弾が飛んで来るのでかなり難しい。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:32:48 ID:EJIIovXI
>>83
携帯版グラIIやってみたがアレ簡単すぎ
見た目はともかく中身は別物と化してる

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:49:54 ID:SyHhOyJK
>>84
安置がないから?沙羅に難しい。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 00:28:20 ID:wjs4GqvQ
MAMEのグラIVは激重でつ><

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 01:15:15 ID:utojSjat
>>83
IIの完全版とハイライト版でクラブの動きが違うんだが…

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 02:00:30 ID:negt9zff
携帯版は機種によって豪い難易度変わるよな。
あと携帯版の沙羅漫陀はクリア出来るんだがノーミスが出来ない・・・、
ノーミスで4面まで行くと隕石地帯からアホみたいに難易度上がる。
コレって機種依存のバグなのか?それとも沙羅漫陀の仕様?
(ACの沙羅漫陀はやった事が無いので比べられん)

追申:オジサンIIIはまだまだ火山面苦戦中、アドバイスくれた人に申し訳ねェ・・・

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 04:06:31 ID:e99HW73O
>>89
リップル使え、リップル。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 04:25:41 ID:vF5UICQf
携帯版グラディウスIIIなかなか出ないな。
そろそろ出てもいいと思うんだけどやっぱ4面の再現が難しいのかな?
装備の数が多すぎてメモリに入りきらないとか。

面数は分割で何とかなりそうだけど。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 04:49:45 ID:6RvCF59q
つ「そこでSFC版ですよ」

93 :沙羅曼蛇2:2006/07/08(土) 08:12:13 ID:FahqVtw6
|Д゚).。oO(今年の1月で10周年だったのに、何で誰からも祝ってもらえなかったんだろ?)

94 :NEMESIS90'改:2006/07/08(土) 09:23:48 ID:B07Cr254
|-`)oO(人気が無かったからじゃないかな)

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 09:57:32 ID:NTVH8s4N
名前だけで、本当は血が繋がってなかったから。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 11:00:21 ID:DVWK2lRJ
グラ子と沙羅夫の間に生まれたグラ野はその後多くの人に愛されることになる。
しかし沙羅夫は家族がいながら愛人を囲い、その間に望まれぬ子を産ませていたのだった。
そんな沙羅弐が兄であるグラ野の前に突然現れた。

はじめまして、お兄様

何も聞かされていなかったグラ野はただ困惑するばかり。
そして沙羅弐は不気味な笑みを浮かべていた。


97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:47:01 ID:m7glBPgL
PS2のV&W-復活の神話-のメインタイトルで流れるカッチョイイ曲って何て曲ですか?
この曲入ってるサントラあります?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 13:06:28 ID:/faStz4F
>97
グラI〜IVの2枚組サントラの最後の3曲のどれか

>96
野って何?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 16:02:08 ID:Usog5aeX
>>89
曲名はGRAND YOUTH 2000(グラIVサウンドモードで確認)
グラディウスアーケードサウンドトラックのディスク2に入っていますが、
復活の神話のIVのサウンドモードでも聞けます。自分も割とこの曲は好きですよ。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 16:04:27 ID:Usog5aeX
すみません、上のは>>97さん宛てでした。
>>89さん申し訳ありません。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 17:38:29 ID:qi7IUlKY
>>83
NEOマンセーとだけ言っておこう。
あのぬるさは手軽で、しかし油断するとミスってしまったりで面白い。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 18:18:17 ID:XEAmpXvl
携帯持って無いぜ・・・ヘヘヘ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 23:01:59 ID:m7glBPgL
>>98>>99
サンクスです。ググッてみたらこのサントラ尼でも買えるようだし値段も手頃なので買ってみようかな。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 23:17:34 ID:V1KMGItW
この間近所のゲーセンでグラII見つけたんで
余裕ぶっこいて2番でプレイしたら意外と難しくて4面で全滅



・・・そういやレーザーって数える程しか使ってなかったわw

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 23:59:26 ID:A8+GH2fN
あっそとしか言いようがない

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 00:35:33 ID:xewv4acy
>>105
久し振りに来たのにいきなり荒らしか?
最近、MAMEリプレイの更新ペースが落ちてるぞ。
手抜きだな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 03:30:33 ID:FtLuj8rx
なぜMAMEの話が出たのだろう
A8+GH2fNはMAMEリプレイスレで暴れてるやつの一人ってことか?

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 05:37:41 ID:h6OUF8qh
アップレーザーage

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 06:43:55 ID:EmS0yf/m
最近遊んだグラはウィツァルネミテア戦記くらいだな

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 08:31:41 ID:Oh3k3jiB
IIの1番は変な色でチョイ萎え

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 10:03:53 ID:d72SU6HW
チョイどころではない

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 12:07:04 ID:6qFdPllB
沙羅曼蛇2って、オプションハンターでてこないの?
つか、アイテムはとりまくってもいいんですよね?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 12:39:39 ID:7Nrj3r8h
そういやハンター出てこないね。
アイテムは自分は取りまくってたから大丈夫かと。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 12:41:55 ID:gs2oP+q7
PS2のグラディウス3.4のコードとか知ってる方いませんかぁ?m(__)m

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 13:01:44 ID:1cBOdgVe
とりあえずぐぐってみたらどうだい?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 14:29:31 ID:jftG33XI

      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′       呼んだか?
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」
  ググレーカス [ Gugurecus ]
  ( 前224-194 )

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:49:25 ID:hmUb3La3
>>114
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091759023/

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:57:02 ID:PNtIG2d1
なんでグラディウスコレクションがあんな値上がりしてんの?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 18:08:14 ID:fbSL7Bgo
グラディウスコレクションって海外版の事か。
てか今じゃ向こうでも普通に「グラディウス」なんだな。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 20:21:34 ID:Rxn0fPoo
もぅかぽー

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 22:01:03 ID:WwlGc3ZW
昔誰かが、ネタかなんだかしらんが
「オプションポー」
とだけ書き込みやがって、次の日IIIやってる最中に、
オプション取る度に笑っちまってまともにできなかったよ…

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 22:06:23 ID:KRU+K1Pz
モウプション

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 22:38:12 ID:f/BRPlpb
沙羅曼蛇はシリーズ通してオプションハンターは一切登場しない。
但し、MSX版にはオプションイーターが登場する。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 23:21:25 ID:eUfURPXH
>>113
サンクス子。
ボスの攻撃をよけるのは楽勝なんたが、こっちのこうげきがうまく届かない・・・。
明日もやってこよっと。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 23:22:04 ID:jfl9BHhy
>>123
「ハンター」と、どう違うの? いちど食われたら、もう取り戻せないとか?

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 23:39:51 ID:rEs9I6YB
メストの4コマに[OPTION]ゲージ喰っちまうってネタあったな。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 02:09:58 ID:+VG+sjJ/
オプションハンターコア

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 02:55:12 ID:tSXlkzuQ
>>121
ワロスw


129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 04:49:48 ID:OUnDPskd
>>123
オプションイーターの特徴は
・登場場所は固定(2面と最終面1箇所づつ+ラスボス1体目の時の3箇所)
 3箇所目は倒しても次々と湧いてくる
・ハンターのような警告時間なし
・自機をしつこく狙ってくる
・自機が触れるとミス
こんなところかな。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 05:46:55 ID:5dfmG9zC
>>129
えっ、オプションは・・・?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 07:00:07 ID:vK+t7Vvr
そういえばPCE沙羅曼蛇のゼロスフォースは
オプションさえも破壊する稲妻を撃ってきたっけ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 09:09:43 ID:D0Yd+1VP
オプションにオプションイーターが当たると、オプション1つを道連れに消える。
自機のオプションが何個だろうとお構いなしに出てくる。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 10:19:46 ID:SonAktxa
外伝のラスボス直前に出てくる奴等みたいなものか>オプションイーター

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 13:04:48 ID:ea7Bsm9t
>>123
ちょっと待て! 沙羅曼蛇なら「オプション」じゃなくて「マルチプル」なんじゃないのか?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 13:53:53 ID:UwL2b2to
マルチプルハンターorマルチプルイーター

語呂悪いね

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 14:49:33 ID:5Ud/E+w2
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/11
また依頼出してる・・・これって運営側のグラ沙羅スレ放置確定になるんじゃないのか?
すでに立っているものの再利用が、2chの暗黙ルールだし


スレ立った時間のまとめ
 33 →Vが2の影響の一文入り
 33(訂正版) →埋まった
 34 →このスレ 通称:早漏スレ 
 34 →Vが2の影響の一文入り
 34(訂正版) →通称:悪影響スレ

今後の予定
 1)次スレの季節になる
 2)悪影響スレを無視して(Vが2の影響の一文等を寛容できなくて)次スレが立つ
 3)乱立する
 4)運営に削除依頼。だがスルーされる
 5)そして1)に戻る



削除依頼に熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
少なくとも400以上書き込みのあるスレを重複で削除依頼する奴なんてのは
運営側から見れば、頭おかしいワガママ野郎としか思われない
→その削除依頼に関係する部分は処理されなくなる

Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある

2ch利用している以上2chのルールに従うべき
それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
空気読めない奴まじキモ迷惑

137 :ごめん、レス番だけ訂正:2006/07/10(月) 14:51:16 ID:5Ud/E+w2
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/111
また依頼出してる・・・これって運営側のグラ沙羅スレ放置確定になるんじゃないのか?
すでに立っているものの再利用が、2chの暗黙ルールだし


スレ立った時間のまとめ
 33 →Vが2の影響の一文入り
 33(訂正版) →埋まった
 34 →このスレ 通称:早漏スレ 
 34 →Vが2の影響の一文入り
 34(訂正版) →通称:悪影響スレ

今後の予定
 1)次スレの季節になる
 2)悪影響スレを無視して(Vが2の影響の一文等を寛容できなくて)次スレが立つ
 3)乱立する
 4)運営に削除依頼。だがスルーされる
 5)そして1)に戻る



削除依頼に熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
少なくとも400以上書き込みのあるスレを重複で削除依頼する奴なんてのは
運営側から見れば、頭おかしいワガママ野郎としか思われない
→その削除依頼に関係する部分は処理されなくなる

Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある

2ch利用している以上2chのルールに従うべき
それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
空気読めない奴まじキモ迷惑

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 15:04:04 ID:5m4a2eDM
そもそもオプションとマルチプルって差別化されてたっけ?
パロディウス(どのシリーズか忘れた。セクシー?)では独り立ちしてたみたいだけど。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 15:16:48 ID:WDxfy0ac
雑談スレと攻略スレに分けてみたらどうだ?
攻略レスばっかだとつまらんし。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 15:55:49 ID:bIreMmWj
削除整理板見たけど、、、
ほんまもんのアフォか?

まず一点目
一部のスレしか処理が行われていない現段階で依頼を出しなおすのは
間接的に催促をしているようなもの
催促行為は処理を余計に遅らせる自殺行為
(催促に従う→他の人も催促する→依頼スレが催促で埋まってしまい、作業に支障をきたす
こうなる事を防ぐために「催促はご法度」というルールが存在する)

二点目
レスが400も過ぎたスレをいつまでも重複重複と騒ぐな、みっともない

"嫌"嫌韓厨房を何とかしてください
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1024325909/111
>つまり重複でも、削除しない場合もあるってことですな(^_^;)
>んで、その判断は削除人に委ねられてると・・・・。
>こんなもん削除の基本です基本。

三点目
前にも向こうのスレで一度書いたが、一度誘導・削除依頼を出した後は黙って処理を待て
処理が遅いのが気に入らないんならまとめ直しをしろ
まとめもせずに未処理スレの再依頼をすると余計見づらくなり、作業に支障をきたすだけ


こんなの普通に考えたらすぐにわかりそうなもんなのに、、
自分の行為を客観的に見られない程、必死なのか

>>136-137
>Vが2の影響厨の行動も問題あると思うけど
>重複しているスレを、まんま無いことにしようとしている奴のほうがよっぽど問題ある

>2ch利用している以上2chのルールに従うべき
>それが出来ずに自分ルール押し付けるなら自サイトでやってくれ
>空気読めない奴まじキモ迷惑

これに同意する
2ちゃんは自分の主張を通すための遊び場ではない

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 17:13:50 ID:MCVaeM2o
>>134
沙羅曼蛇=マルチプルって訳じゃないよ。
MSXはオプションになってる。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 18:14:34 ID:gwlwOmbM
グラIVのリプレイお願いします><

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 18:58:31 ID:2QZzThv2
>>141
MSX版と限らずFC版の沙羅もオプションだった希ガス。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:09:51 ID:s0nIFXnW
「沙羅曼蛇」でマルチプルとなっているのは、
AC版、X68k版、PCE版、デラパ版、ケータイ版くらい?
コモドール64版とか海外ものは知らないけど

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:10:37 ID:fcKPAMEq
IIIはゲージはOPTIONだけど声はマルチプルなんだよな。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:37:19 ID:H3RiSpeM
オプションの半分は、マルチプルでできています。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:44:10 ID:fcKPAMEq
ttp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?p=multiple&enc=UTF-8&stype=0&dtype=1


>5 多重人格者.


自分の後ろに4人も多重人格者がついてきたら怖いなw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 20:10:53 ID:fUgntxs+
レーザー レーザー  
 O 。 ○ o >レーザー
  レーザー  レーザー


レーザー リップル
 O 。 ○ o >レーザー
  レーザー レーザー


ダブル レーザー
 O 。 ○ o >レーザー
  リップル レーザー


リップル ノーマル
 O 。 ○ o >レーザー
  ダブル  リップル

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 20:16:12 ID:6I78JMPS
シューディンディンザヘェッ!!

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 21:56:42 ID:CBu6SBWm
>>141,143-145
知らんかった…。いろいろ歴史があるんだな

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:56:08 ID:1kGUIbMO
チェケラッポーミッソー
ドッドッドッド・・・・

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:15:09 ID:7qGlBOrq
腐女子が常駐していると聞いて飛んできますた

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 23:57:54 ID:nUZU4Gan
もーさぽーを敵に投げつけるパズルゲームを
プレイしたことがないグラディウサーはグラディウサー失格

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:01:04 ID:8BZdQF4t
チップちゃんキィーック!


155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 00:47:50 ID:KSUoCta0
>>153
kwsk

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:14:41 ID:8DsbtydX
どこかに3のプレイ動画ないでしょうか?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:18:09 ID:mQROBo/j
SFC版グラディウスIIIの音楽は賛否両論わかれているけど、効果音はかなり好きだな。(クォリティとは関係無く)
ボスの撃破音は派手だし、要塞のせり上がる床の「ズシャー」って音も好き。
そして何よりデスのレーザー音が恐怖すら感じるキレが良い音になっていて特に好きだ。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 01:42:34 ID:WiufayGF
↑ウホw宇宙を感じる君キター

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 02:36:43 ID:eNBzvpYV
効果音はSFCが良いっていうかAC版がショボい。
デスの極太レーザーが細レーザーと同じ音なんておかしい。
どう考えても手抜きです。本当にありがとうございました。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 03:19:24 ID:UkIIfcBt
SFCVの、ズギャッグシャアァアみたいな
ボス爆発音はイカスね

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 04:44:19 ID:kH0qWlqJ
>>160
あれはショボイと思うぞ
迫力のかけらも無いだろw

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 05:19:14 ID:n+6ZVQ/U
ダメージ音「ポコペケポコペケ」は気が抜ける・・・>SFC版

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 06:55:12 ID:8BZdQF4t
>>162
どこで鳴るんだよそんな音

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 07:24:08 ID:xWmAEuym
>162
エミュ厨乙

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:19:48 ID:yVUFC1sT
AC版IIIは「ボンボンボンボン」だからな・・・それに比べたらSFCのがマシか。

あとIVのボス爆発音がクドイと思う。
プラネットコアなんていつまで爆発してんだよって感じで。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:19:51 ID:EEpaGfnG
ドギューンくらい派手な爆発音だったら良かった

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:22:47 ID:J0+sJv4R
グラジェネをどうぞ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 11:25:05 ID:dYGt6ZD9
>>155
>154はPC-FXのゲーム。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:00:06 ID:1SM7bziz
おまえらグラジェネ3面をバカにするんじゃねーよ!

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 12:40:07 ID:fA3i6p88
だ・・・誰も、馬鹿になどしていないが?
いきなり何を言い出すんだね君わ。

てりてりてりてり

171 :155:2006/07/11(火) 12:40:26 ID:Q+P4/4yK
>>168
THX

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 13:04:28 ID:fcAPqQy3
つまり話をまとめると

グラディウス最高

ってことだな

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 13:08:51 ID:S2iK4dnt
そうだな

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 13:46:38 ID:ZEA9+2Xg
まったくもってそのとおりだ。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 14:28:00 ID:GZz1FyAm
じゃあ沙羅曼蛇は?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 15:10:17 ID:jADak4G/
グラディウスXに多大な影響を及ぼしたのです

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 15:50:56 ID:vLmP/LgO
>>165
下痢して腹がなったような音だけどな

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:19:33 ID:P5I/JarF
プラネットコアは許してやれよw
爆発してるときに、中に入れるのがいいんじゃないか。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 16:57:34 ID:8NUWb0lE
「プラネット」って、なんか安っぽい響きだ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:04:16 ID:WFCC44FL
プラネットコアの爆発は、ボスラッシュモードの最後で長いと腹が立つ。
早く爆発してくれ…っていつも。それ以外だと、最終面に向けて 冷静になれる
ありがたい時間なんだけどなぁ。 でもプラネットコアって名前は自分は好きです。

>>176
たしかに「沙羅曼蛇」だったら影響大ですね。
その場復活や、オプション回収、ビッグコアラッシュ、ベルベルム編隊、
4面ボスのシャープクロッサー、ゼロスフォース等々…。
沙羅曼蛇2は別ですけど…。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:10:52 ID:F4RjKlmy
SFCIIIは撃ち込み感がエロい
ボイン、ボイン

そして弱点が壊れるときはビチチチ!ブリュゥゥゥゥゥゥ!!

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 18:23:17 ID:1SM7bziz
>>181
お前の文章をパっと見た感想からだと
最低なゲームにしか見えないなwww

でも、知ってるヤツが見ると妙になっとくできるwww


183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:27:49 ID:BVaHCYxq
こっちが本スレ?
俺さあ、沙羅曼蛇2の内容はともかく、1みたく所々で
喋ってくれないのが寂しかったな。
それとマルチプルじゃなくてオプションになってるし

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 19:36:59 ID:eNBzvpYV
エロいと言えばブロッチングウィード
あれはどう見ても(ry
あんなところからビックバイパーを吸い込もうとするとは鬼畜もいいところだ。
射精撃ち返しなんてあった時にはもうね・・・
こんなこと想像できるグラIIIはやっぱエロいお(;^ω^)

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:22:27 ID:vCsh5K+i
つかあの赤いのって性器じゃないの?
昔吸い込まれてしまってちんちんおっきしてたお

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:23:56 ID:S2iK4dnt
まぁあれごときであーだこーだ言ってたらR-TYPEなんて

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:25:38 ID:q5tPisbc
>>183
オプション飛ばすシステムってどこで使えばいいのか分からないまま
1周しちゃったよ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 20:53:33 ID:S2iK4dnt
正直オプションシュートは使えない

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:28:54 ID:/fsfJED/
>181
もう笑いながらしかSFC版をプレイできなくなった。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:38:55 ID:k/rS4fV7
そういや、
SFC版Vの味噌で画面中央下では下方向、画面中央上では上方向に撃つ奴なんだったっけ?
妙に使えた記憶がある。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:43:53 ID:ZEA9+2Xg
ホークウインドだな。
Vにもあった記憶がある。

個人的には2ウェイバックが好きだ。
使える使えないじゃなくてな。

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:49:10 ID:k/rS4fV7
>>191
d


193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 21:54:48 ID:BhnTxqFl
2ウェイバックって
2ウェイバッグみたいだよな

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 00:07:52 ID:J7647UkN
なんか同じスレタイとか訂正版とか色々立ってて訳わかんね
一体どうしちまったんだ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 00:16:43 ID:yr0DQxFU
ここが本スレなんで、できれば分かりやすいように常時age進行で

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 00:29:40 ID:j6SOJQjL
いやいらんだろ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:28:53 ID:NqLyrUDG
ホークウインドはスネークと組み合わせたら使いやすかった。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:47:00 ID:AkZVwoFv
>Vにもあった記憶がある。
Vだと名前がイーグルウィンドになってるんだっけ?

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 05:27:49 ID:ij16CDvq
ホークウィンド初登場はMSX曼蛇の2WAY2段階目。
(壁をよじ登ることが出来るようになる)
MSXの2WAY=この形式だったんで当時はorz物だったけど。

ちなみに3段階目はホーミングミサイル。
でも挙動不審なので使えないw

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 07:02:53 ID:f/8NcKxZ
>>199
MSX沙羅のホーミングミサイル、
縦スクロール面では、ホーミングしてた固い敵を破壊した後もいつまでも狙うので
(画面に留まり続け、スクロールアウトするまで次のミサイルが撃てない)使いにくかった。
だが、普段はノロノロとやる気なさそうに動くミサイルが、
獲物を見つけた時には凄い速さで襲い掛かるのは見事だった。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 08:23:44 ID:i6KMCbFe
沙羅曼蛇まとめ
バイパーによりヴァー(卵子)の着床が阻止されました


202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 09:56:46 ID:BiOVwRs3
クリスタルレーザー。

> ≡◇ ≡□ ≡□

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 11:57:21 ID:WuK+NMQI
キューブスレで使ったら即座にこうなりそうな武器だな

+□≡ ◇≡ ◇≡

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 11:59:44 ID:gEzwjj3f
何その突然向きを変えてすっ飛んでいくレーザーw

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 12:28:18 ID:yM3aIw3i
こちらが避けるのは困難だけど、敵を倒すには使い勝手が悪そうなレーザーだな。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 13:32:36 ID:KBiLXcqW
IIIのさあ、一面の背景がなんかよくわからんことになるバグってどうやるんだっけ?
この前偶然なっちゃって、困ってる内に死んでしまったよ…

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 15:08:52 ID:E5dStnPA
デモ画面でEDIT装備のFF選んだ瞬間にスタートじゃなかった?

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 17:35:52 ID:js0Le6WK
それってAC版だけ? PS2では再現されてないのかな。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 18:24:54 ID:EoVTOMzh
予めコインを入れて待つ
デモのB装備を選んでる方(8面の方)で
FFを決定して星が出た瞬間にスタート

面クリピシャンを体験したいんだけど場所がよく分らん

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 20:53:39 ID:5GqDJ9VX
>>209
俺は2面クリア時に数回経験したことがある。AC版だが。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:03:32 ID:7d3UKF91
復活!

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:07:58 ID:j6SOJQjL
復活の神話

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:15:38 ID:lnouD0nC
>>208
初版ではできた。
けれど、タイミングが悪いのか失敗する事が多い

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:18:22 ID:aLMKc/la
それって背景が白くなるやつ?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:25:25 ID:soKJezrn
>>209
なるほど、よくわかった。サンクス。

面クリピシャンは一面、二面で何度かあるな。
「画面真ん中、ちょっと下」を意識すると意外とかかりやすい。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 21:49:15 ID:G6Et4KS3
何年も前に消えちゃったようだけど
たしかIII&IVの公式サイトにできる裏ワザとか載ってたんだよな

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 23:45:03 ID:fQo743ZH
沙羅とライフォースの1週動画みたい。
沙羅2は出してくれて嬉しかった

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 00:29:21 ID:OA6l5xkx
コントロールミサイル
スプレットガン

↑これを使いこなしてる動画の方が見たくね?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 04:56:41 ID:7IYsCyUr
俺は2つしかパターン化出来ていないので
キューブ全パターン攻略動画ならぜひ。
(動画じゃなくてもいいんだけどね)

みんな何パターンくらい覚えてるんだろう?

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 08:02:59 ID:zSK/1jTK
コントロールクリスタル
> =◇
      //    ||
     □    □

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 14:54:03 ID:Fqj0/dCB
俺はグラIVのが見たい

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 19:29:27 ID:wixaxD6j
グラIV





どうでもいい

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:28:17 ID:9kyhryPB
俺みたいなグラシリーズで何一つ1周できない初心者向けの攻略動画とかほしい

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:42:35 ID:TP5aWSoR
練習あるのみなんだけどな

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 21:52:47 ID:ODScklIb
同じ練習でもお手本あるとだいぶ楽になるけどね。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 22:04:57 ID:TyDoODOq
>>214
8面の背景グラフィックパターンのテーブルで、
1面をプレイする状態になる。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 22:22:10 ID:r3VhYAD/
エロ蜂は今度はグラIVの1周動画をうpする義務がある

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:30:54 ID:fBtd8U/3
エロ蜂はグラIIIのEDIT装備で5-3行ったらしいが
ミサイル・ダブル・レーザー・オプションはどれを
選んだんだろう?

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:57:55 ID:2MXyHu+i
3週目9面の回転レーザー地帯までノーミス、
6周目5面ボスにて終了の、ACグラIIIのDVDビデオを見せてもらったけど、
( ;゚Д゚) …ありえない。なにk

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 23:59:27 ID:2MXyHu+i
>>229
×3週目9面
○3周目10面

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:10:26 ID:66ZRgLme
3-10から復活?信じがたいな。4-1をどうやって抜ける?
EDITの残機オプション使ってもドラゴン地帯は地獄だぞ。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 00:39:45 ID:FDhpN/7W
立川に7-10がいなかったっけ?
3

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 01:45:39 ID:RZVqeEh0
最近復活の神話を買って遊んでいるんですが、自己解決出来ない部分を質問させて下さい。
・IIIのエクストラモードで、キューブとグラ面とサラ面がでたんですが、
あと一つが解放されません。どんな要素が隠れてますか?
・いわゆる「コナミコマンド」って存在しますか?
色々試したんですが、何も起きませんでした。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 02:57:56 ID:8mobW9zf
>>233
エクストラエディットじゃない?
1周クリアすると出現、更に1周ノーコンティニュークリアか
プレイ時間20時間経過で装備追加だよ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 05:18:45 ID:bQG9fyJs
エクストラエディットってステージセレクトと併用できないのが残念だ

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 12:10:27 ID:xnX8mk6Q
シュビディディアーイ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 12:54:49 ID:cc9DEAr3
デストロイゼモー

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 13:40:34 ID:kBQhgy4F
オプションポー

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 13:42:30 ID:ZfGFPl/i
ですとろいざこーあ

シュートザコー!


どっちのが好き?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 14:27:46 ID:qdtCeDko
やる気のないIIの「ですとろいざこーあ」に1票

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 17:00:44 ID:ZukKyoAH
>>228
動画見たことないの?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 17:24:30 ID:fPeylTVV
>>214
それはメガクラッシュじゃなかったっけ?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:01:06 ID:FCACcYYx
そういや、
沙羅曼蛇とライフ フォースで1千万達成するまは、

何時間位?
何周目位?

が理想ですか?


244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 20:43:32 ID:d4YJ6FJF
DANGER!DANGER!

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 01:33:54 ID:LOe2372J
>>243
目指すのは良いけど現在は何処まで進めるの?
少なくとも4時間はかかるぞ。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 01:39:05 ID:rRJ6LCMk
ピケラッフォーフォースフィーオ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 01:43:37 ID:IK//F8FE
>>229
そんなこと書いてしまった以上、おまいにはうpする義務ができてしまったが文句はないだろうな?

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 01:51:24 ID:WFYk7q7J
アニンチュダー ハウペネチュエーティッ アー フォース フィーオ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 04:04:35 ID:t1tQrdb/
>>229そのプレイヤー、4-9や5-9は一発抜け、それとも復活か?
復活抜けなら見てみたい。9面空中戦の復活地獄を。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 06:54:10 ID:KOt+IqQI
ドウアッ!

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 08:53:41 ID:ilqAhFmm
>>245
いや、チャレンジ云々じゃないんよ。参考までにしたいから聞いているだけ。
両者ともAC版は都内で見当たらないもので。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 09:22:49 ID:XFxKoJUO
シュビドゥビディアーイ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 11:51:03 ID:Hn8OGGWO
「ホッホッホッ・・・・」
フリーザである!!
ゴクウに、ほろぼされたはずのフリーザが、
生きていたのである!!
しかも、サイボーグとして・・・・
おそるべし、フリーザ!!

(MSX沙羅曼蛇バッドエンドより。)
ttp://www.geocities.jp/bgr44gsl/etc/etc.html


254 :245:2006/07/15(土) 12:10:52 ID:LOe2372J
>>251
沙羅で14周、ライフォで17周。1周平均15分ほど。
高次周の点効率次第で差が出てくる。
安全のため敵を撃たないパターンだともう少しかかる。
デラパ版は5周目以降の5面が厄介かも。


255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 18:30:21 ID:ilqAhFmm
>>254
dd

やはり沙羅とライフォとは三周位差がでるのですね。
デラパは前のほうにレスしたが理不尽に難しいから、
AC版限定ですね。


256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 19:11:12 ID:kmLBrKs7
14周とかすげーな。
俺なんかグラ1で2-4が限界だよ・・・

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:12:49 ID:l6MeYUeG
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php


258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:29:47 ID:CILe2Kkm
>>257
助かった。移転するのは構わんが、移転先くらい書いといてくれないとなぁ…

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:52:20 ID:MOhneHh7
>>258
お前みたいな屑を篩に掛けるために移転したんだよ。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 06:24:39 ID:CILe2Kkm


261 :233:2006/07/16(日) 07:28:07 ID:oJrGhCoW
>>234
遅レスですが、ありがとうございます。

コナミコマンドについてググってみたんですが、重要な部分が表示されなくて解りません。
>グラディウスIII&IV -復活の神話-
>標準コマンド(Bは*、Aは*)でフルパワーアップ。
>*/*を*/*に置き換えるとレーザーではなくダブルを装備したフルパワーアップとなる。

色々な組み合わせで試したんですが全然成功せず、心が折れました。
どなたか、やり方を教えてもらえませんか?
初心者でスマソ。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 09:21:09 ID:gH/evgVm
引用の文面からするとWikipediaかな?
うちではちゃんと表示されてるけど、記号部が文字化けか何かしてるみたいだから、
記号部を別表記もしとくね。
上上下下左右左右×○(バツ・マル):レーザー
上上下下左右左右□△(四角・三角):ダブル
あと、使用回数の制限もあるよ。



263 :261:2006/07/16(日) 09:40:16 ID:oJrGhCoW
>>262
d。
回数制限があったのか。
どうりで開幕でコマンド探ししても成功しなかった訳だ・・・
ステージクリア毎に使用回数が増えるのかな。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 10:32:00 ID:gcG3hqMq
イージーなら開幕から利用可能
ノーマルは開幕からは無理

それぞれ1面クリア毎に1回づつ利用回数が増える

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:25:23 ID:ftdBCgAl
59 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:20:03 ID:yvF7faXo
外伝といえば・・・2人プレイ・・・

モアイ
ビーム出てるモアイ破壊

2プレーヤーにジャストミート

不毛な殺し合いが始まる

ボスで大苦戦


高速スクロール
息が合わない

不毛なルート選択による殺し合い

ノーマルで中ボス倒せず

ゾイドに大苦戦

(  ゜   д     ゜ )


37 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:21:54 ID:yvF7faXo
グラVの曲は全体的に勢いが有りすぎ
ボス戦は嫌いじゃないけど
インストゥルメンタルって場面にあった音楽の制作って事なら
外伝はそういう意味では良かった
次回作は自然ステージ希望、なんといってもモアイ復活希望
配置は神殿ステージ風その他色々。浮遊大陸は正直アキタ。
おなじみ浮遊大陸設置モアイでも演出で凄いぞ感アップキボン


761 名無しさん@弾いっぱい 2006/07/16(日) 19:19:17 ID:yvF7faXo
グラディウス信者って妄想好きだね。


266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 21:51:38 ID:MOhneHh7
>>260
さすがは屑だなw

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:15:52 ID:tOdXyigm
まぁまぁ喧嘩するなってw

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:32:37 ID:CiM7UkeO
夏だからな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:06:35 ID:BuSImWjp
夏が来〜れヴぁー!ヴぁー!ヴry
(パッション屋良風に)

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 01:35:27 ID:QKIE7qFY
ちょっと前にIIIの1-1の背景バグ(自分は「裏1-1」と呼んでます)の話題が出てたみたいですが
これご存じない方もいらっしゃるようなので
前に動画をうpした時におまけのつもりで同梱していた動画(WMV9形式)を単独でうpしてみます
興味のある方はどうぞ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/?dlpas_id=0000136383.wmv
DLパスワード:Ura_1-1

ただし画質もプレイ内容もしょぼいのでその点はご勘弁をm(_ _)m
なお裏1-1のやり方は>>209さんご解説の通りです
また裏1-1の途中でミスすると復活時は通常の1-1に戻ってしまうので
裏1-1の状態でプレイできるのは最初の1機だけです
あと裏1-1をノーミスでクリアしたら通常の1-2が始まって
その後は何事もなかったようにゲームが進みます(裏1-1の影響は一切残りません)

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 08:00:22 ID:DKJ0kc/i
>>270
毎週月曜日午前7時〜午前9時は、メンテナンス時間となっております。
なお、メンテナンス中はデータのダウンロードは出来なくなります。


272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 21:24:44 ID:odaP041P
グラ3のリデュースってSFCのやつより全然使えない・・・?
いきなり死んで焦った

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 21:54:40 ID:EY7qzSit
>>270
何だこの荒廃した大地。

地形判定は8面のままなんな。
引っかかってたライオンにちょっとワロス

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:12:45 ID:qNcj+e9Q
>272
逆、SFC版がつかえすぎ。
本来は当たり判定が小さくなるだけ。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:18:55 ID:w5bwbNw1
グラディウス外伝、やっと買った。

5年ほど前中古を見かけて以来全然遭遇できず
丁度2年ほど前あたりから「見つけたら買わねば・・・」と思っていた。
今日やっと中古を発見、価格は1680円。
在庫はこの一枚だけだったらすい。

今はエースコンバットゼロをチマチマとやってる真っ最中だが、区切りがついたら遊ぶ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 00:02:42 ID:FIauigW0
ちまちまエースコンバットをやってる事を後で後悔するぞ、さっさとプレイしる

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:02:53 ID:DtPQh+dt
グラIIIって最高何週目まで行けるものなの?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 02:28:21 ID:DgoxI25I
SAGさんはイージー3−5到達だよ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 07:53:44 ID:DtPQh+dt
そんなに難しいのか!?<3週目

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 08:33:50 ID:4YA3dzAS
>>379
復活がほぼ不可能なだけ。
やられなければ、いつまでも、どこまでも、星屑の海を渡って行ける。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 10:10:56 ID:UhXMDIh5
ん?バイドに浸蝕されて26世紀?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 10:35:19 ID:xVhHeyVA
In the night 暗闇の 両手に いだかれて
疲れた まぶたを もう閉じて
せめて 頬濡らす 涙を 十字架に
貴方の 胸に 飾りたい
In the night 振り向けば 夜が 翼広げ
悲しみの 海へ 誘うから
今は ただひとり 旅立って行くけど
いつか もどるから
Every time i remember you 愛とは 何かを
あなたは 教えてくれた
Every time i remember you 別れの この時
勇気 その意味知ったよ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 10:37:08 ID:bOi3x2Yn
>>270
これを見る限りだと、
星はスプライトじゃなくてラスターで処理してたのかな?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 11:45:28 ID:mHeZkQhl
>270
初めて見た…。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 17:25:30 ID:fu8Brumo
ザブの波をこえて ゼロスフォースの海を渡っていこう
そこにはあきれるほどの
まだ見たことのないヴァーが
ちらばっているはずさ
ダッカーを追い越し 時間を翔んで
いつまでも どこまでも…

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:52:38 ID:d1yQnqyy
>>285ば見て、ちっと思うたとばってん、
MSXゴーファーの野望エピソードIIんバッドエンドのVIXENてさ、
確か、はっきし死亡したてなっちょらんやったやろ?
もしかしたらさ、星屑の中ばいつまっでん、どこまっでん、翔び続けよっとじゃなかと?
こいってさ、グラVIん伏線にゃならんやろか?

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 19:01:19 ID:ELAo+auM
なんか素人がテキトーに書いた方言っぽく見えるが
質問するなら標準語使おうって気にはならないのか

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 19:42:07 ID:PxVLc2Pw
>>285
俺を馬鹿にしてんのか
標準語で話しやがれこのやろう

289 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/07/18(火) 19:59:45 ID:DtPQh+dt
グラIII(VERY HARD)、7面の火球が避けきれねぇ(´・ω・`)
5面のヴァイフですら倒すのに凄く時間かかったのに・・・。
はぁ・・・、エンディングまでの道のり長・・・orz

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 23:09:44 ID:JqZ3o97I
ベリーハード?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 23:17:59 ID:h03bkQz0
7面は地形がほとんど無いから敵や自機の動きを覚えなきゃいかんというのがきつい
泡みたいにハッチや大きな泡とかで変化がパッと分かるのならともかく

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 23:41:33 ID:bzVRTqh1
>>291
曲で覚えるという手もあるぞ

293 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/07/19(水) 00:17:19 ID:92ZwHAMH
駄目だ・・・、7面クリア出来る気がしない・・・。
というか7-2から全然先へ進まない・・・orz
オプションハンターの出現頻度も多くなってるし、
これはかなり絶望ステージですぞ(;´Д`)

294 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/07/19(水) 00:23:30 ID:92ZwHAMH
>>290
PSPでグラポーやってるんだが、それぞれ難易度設定最高にしてやってるんだ。
IIIはVERY HARDが最高。

IとIIはクリアしたが他は今苦戦中(;´Д`)
ちなみにIVはボスラッシュで行き詰ってる・・・。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 02:01:30 ID:dobP7oAQ
IのImpossibleクリアしたのか! スゲェ。
やってみたら最終面の砲撃が激しくてクリアできなかった。
しかも死んだらIII並に復活が難しくて無理。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 02:40:10 ID:JXeD/Gfd
PS2版の3&4買ってきて3やってるんだけど、これめちゃくちゃ難しくね?
普通に2面がクリアできないんだが・・・

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 05:39:10 ID:0APB4lox
3の一周目2面復活難易度=1の三周目4面復活難易度

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 09:04:18 ID:92ZwHAMH
>>296
うん、難しいね(´・ω・`)
初めてやる人はまず3面ラストのアイアンメイデン地帯で凄く苦労すると思う。
あそこで死ぬと復活が死ぬほど難しいし、ボスまでが長い・・・。

それにあのゲームで、ここまでするかっ!と思ったのがEASIESTでチャレンジ
した時のラスボスのバクテリアンを倒した後の高速脱出。
地形がかなりいじわるで壁にぶつかりまくり、常人にはかなりキツイ(ノД`)

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 11:54:15 ID:kdnkN4b6
アイアンメイデンで死んでも、復活はやたら長いが簡単だろう。
むしろ迷路地帯の後、後ろから弾をばらまくザコが出てくる所の復活が絶望的。
抜けたことねえorz

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 11:58:50 ID:Fd+adWDS
俺もグラ3は一度死んだら終了〜ってくらい全然ダメなんだが
みんなの話見てるともしかしてノーミスで進むことが重要なの?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 12:12:24 ID:Xd7u6pGL
つ「死んだら終わりのコナミのゲーム」

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 13:27:17 ID:kjjVTEfQ
あたり前田のクラッカー

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 13:55:02 ID:uQT7VxUT
>>292
砲台の弾が時機の下を通るくらい上の壁に張り付き
後ろのジャンパーに注意しつつ前後の動きだけで
避けるようにする。

慣れれば2面や5面に比べてはるかに楽にいけるよ。
一見弾だらけだけど時機の周りの弾だけを避けるようにすれば
いいよ。弾幕シューと同じ感覚で。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 13:55:37 ID:uQT7VxUT

>>299だった・・・orz

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 14:53:21 ID:DnYg/xGZ
>>296
あれ、俺が・・・
SFCをやってきたけど地獄を見たな、違いすぎ
バブルのボスなんて撃っても撃っても向かってくるし、そして圧死。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 15:54:04 ID:4kO6mrLD
>>303
スゲーな、俺には絶対無理だ。

>>305
復活時の2面のボスは内部に侵入して短期で倒す方法でやってるな、
画面端から安全にやろうと思ってると、時間がかかって画面がバブルで埋まっちまって駄目になる。

え?二面Boss何かで死ぬなよって?オジサン下手糞だから('A`)y-~~

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 17:53:05 ID:iidumU2L
>305
撃てば下がるってアルゴリズムじゃないだろ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 18:36:16 ID:EDDvxxx2
>>300
ぶっちゃけ復活パターン必須なのはスコアラーだけ。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:14:23 ID:SzjI6iAt
>>283
俺はBGを3枚くらい重ねてるのかと思ってた
ラスターだったんだな

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:27:59 ID:Fd+adWDS
>>308
そうなのか
(当たり前なことだけど)死なないプレイをするしかないんだな・・

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:37:47 ID:3+QXBiXA
>>309
IIやIIIは星以外の背景がある場面では星の動きが止まるんだよね。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 01:42:44 ID:BmDOBlyh
SuperPlay!にエロ蜂氏のグラIII動画が上がってるな

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 04:03:01 ID:zTQW4Hl9
宣伝なんてするから過疎るんだ
ボケ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 06:39:18 ID:nB0gA/e6
見させて貰ったけど、2面を除けば稼ぎもしないクリア最優先の初心者向きプレイ。
1面ボス直後にバグで死んで、そのまま2面立て直しで危なっかしい
ことしてるのが意味不明。正直5-3まで行ったという人のプレイとは思えない。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 12:19:56 ID:HAyQRZql
バグ死は知らない人へ見せるためわざとだろ。
2面から復活だって、そこそこテクが必要。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 13:59:07 ID:KeXM1xn8
>>315
確かに偶然バグが撮れたからとか言ってたような。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 14:45:17 ID:6VDcpFjT
これどうやって撮ったんだろう?
エンコされてる動画は、秒間60コマ。(30コマのもあるけど)
それに対して、ゲーム機が吐くノンインターレース信号は秒間59.83コマ。
キャプ機器やDVDレコーダーのキャプチャは秒間59.94コマ。
普通にキャプチャすると、59.83→59.94の変換で、所々欠けるフレームが出るし、
それをさらに59.94→60と変換したら音ズレする。

318 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 19:10:42 ID:u7qqBsDz
あの動画はグラポが出たとき私が氏に頼んで作ってもらった初心者用のものだと思います、
変な論議を呼んでしまったならすみません。
ついでにグラ外とグラ4の初心者用動画もお願いしたのですがそっちはまだのようで…

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 19:11:32 ID:ZuGiX5rS
お前誰やねん

320 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/21(金) 19:23:44 ID:DDLqCygp
エロ蜂がmixiに引っこんだのは>>318がウザかったせいじゃないのか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 20:40:50 ID:WbRfEUwZ
|Д゚).。oO(…正直なとこ、当たり)

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 20:51:40 ID:DBORA0yK
-`)。oO( 本人降臨?)

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:36:56 ID:pK2vkPzC
これで小銭を稼ぐ気らしい。
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r26707605

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:33:27 ID:/2Mge4B+
>>314
肉団子地帯のパターンが漏れと違うな。


325 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/07/22(土) 00:02:41 ID:zOm3vJmF
グラIII、7面これ無理ゲーじゃないか・・・?
いっこうに7-2から先へ進まん・・・

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:39:39 ID:I5L8ZCuN
先に進むのが目的なら
エディットでリップルとミサイルを装備して
上下に広く張って撃ちまくる。
一番左は行ってはいけない、後ろ方向へ逃げられないので追い詰められる

リップル以外なら、逆に左右に張る、上下に張ってはいけない
前方向にオプション張るようにして、正面だけを撃ち上下をにがしてやる、なるべくミサイルも撃たない
前へ移動して火弾を回避する動きを会得するのだ

327 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/22(土) 01:06:05 ID:IyG0aqqW
>>323
SAGがNPOの資金稼いでるんじゃないか?

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 09:01:16 ID:6dU/xs3q
|クソスレ記念age|

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:38:04 ID:hERzRpqE
恥かしい話ですまん

グラ3どうしても3面のボスクリアできない
反射レーザーにやられる
攻略法教えてくれ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 11:59:19 ID:AxOG2lW8
つ ううまま

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:34:49 ID:hERzRpqE
>>330
YATTA!
クリアできたよ!
とんくす

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:50:02 ID:yWi0RiDg
「攻略法教えてくれ」と言う知識量では「ううまま」が何かなんて知っているはずがない
「ううまま」と聞いただけで全てを理解し短時間でクリアするとは天才シューター?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:08:27 ID:Sn9OD4Gg
ググりゃわかるっしょ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:17:15 ID:nvkRs0Km
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /      <・> ヽ
   |       <・> |
   |       <・> |
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(∂|     <・> < ・> |
 ヽ|     ""  〉"" |
   |  u   ___   | 
   \    /__/ / 
   /ヽ       /\  

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:27:59 ID:/OMQqUmn
てんつめしが何の用だ

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:39:10 ID:hERzRpqE
>>332
俺も最初何のことかわからんかったけど
ぐぐったらコナ件というのが出てきて分かった
そのBOSSの手前でセーブしてるから
余裕だったよ!てーか3面のボスだけだし。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:41:14 ID:hERzRpqE
>>334
ギコナビ用ですか?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:11:31 ID:nvkRs0Km
334↓
「ハッハッハッ・・・・」
ヴェノムである!!
ラーズ18世に、ほろぼされたはずのヴェノムが、
生きていたのである!!
しかも、 天津飯とピッコロの最強フュージョンとして・・・・
おそるべし、ヴェノム!!

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:32:37 ID:I5L8ZCuN
べーしっ君なキャラと思った

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:19:12 ID:CR+D7+V0
レーザーにかめはめ波みたいなのが欲しい

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:24:24 ID:WHtUGEMQ
つEレーザー


つR-TYPE

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 23:56:12 ID:AfagC3cZ
昔のHDDを漁ってたら見つけたんだけど、
ttp://egg.maidx.net/src/egg1024.jpg.html
P:4面のボスの名前

初期の頃は、ほのぼのとしてたなー。3面まで0点とか、全装備57300点とか。
終わってみれば最悪だったけど。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 00:02:24 ID:TBAsFprc
hugeheart?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 00:48:04 ID:xaD+tjYU
初代はビッグコアだし沙羅曼蛇の4面ボスは名前があやふやだしIIIにはボス自体居ないし

デス
デスmk2
デスmk-2
デスmk−2
デスmk2
death
deathmk2
deathmk-2
death mk2
death mk-2

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:07:33 ID:bx5Hpkfk
ギーガだよ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 03:02:51 ID:0S+qWgvX
そのまんま

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:27:38 ID:6vm97FVH
>DLkey が一致しません
orz

>ダウンロード数:019
19人はわかったのかよorz

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:39:06 ID:sGaIQY2W
346が最大のヒントだ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 13:21:47 ID:zAHpHzCF
見たところで詰まんないよ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 14:31:57 ID:KiqQClSg
気の毒なんで解答

4面のボスの名前

をそのままコピペするんだよ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 18:55:15 ID:3+rU5Ls+
4 名前:名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 15:52:43
グラディウスW...お願いします。


ウザイ、そんなにいうなら自分で撮れヘタレ屑プゲラ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:03:04 ID:CrE7kKIt
日本語でおk

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 00:21:55 ID:v5mrkPtR
ゆうつべで凄い動画は極パロのこいつのSPと沙羅4周目くらいだった

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 10:51:09 ID:XqmlPEQ0
沙羅の4周目なんて当時のシューターには当たり前だのクラッカーだろが

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 12:50:34 ID:IdULHQNn
沙羅は6周目で弾数maxになるね。
1面の編隊だけは10周目まで速度上がるらしいが。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 23:53:52 ID:HEERHDZf
>>354
だからゆうつべの中の話やって

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 04:43:55 ID:jkl09nzN
904 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 10:22:23 ID:VGH4FPID
サイズが大きくてもいいので、このボスをお願いします。

http://gradius.classicgaming.gamespy.com/gaiden/gaiden36.JPG
909 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 19:16:47 ID:9/AZCJmA
>>904
          ,..-ニハ
          ´    l|
            」__| 
            _bレ1二ヽ
            }}}}}!○}}〉コ
              ^P|ヽl.二ノ
            T¨|
         、    l|
          ヽニヘノ
911 :(*゚Д゚)さん :2006/07/24(月) 20:03:14 ID:9/AZCJmA
>>910
        _,. -ァー∧
       /彡ニ イ、∧
      ,rァ ´    _| |
    ´      ''7 ;┤
              |||
          ⊂ハ | |
             に二|  ,,. - 、
            l( )|ィl|||l、  \
          r'ニニニ彡‐、ヽ─、 ヽ
            )))) l   [ ))),二
            ヽニニニミ: ‐'フ─'  /
            l( )ト!l|||l´  /
             に二|  ゙ ー ´
          ⊂リ||
              |||
    、      _ゝヽ|
     ヽミ:: 、   ̄| |
       `ヽミ、`ヽ〈∨
          ` ー∨

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 23:33:22 ID:sPTXpLx4
スレ立てしたものですが、
↓を変わりに立ててもらえませんか?

【板名】芸能文化音楽速報
【板のURL】http://music4.2ch.net/musicnews/index.html
【タイトル】 【音楽・新譜】CDチャート売上速報/予想・議論・マピミ♪スレッド【速報・もちかわ&みかん立入禁止】7/14
【本文】
<<<お約束>>>
一.私情一切抜きで売上予想しろ!
一.同一アーティストの話題に集中しない!
一.ヲタヲタ言うやつは(・∀・)カエレ!
一.ヲタアンチの戦争は邦楽板逝って思う存分やってこい!
一.荒らし煽りは徹底放置。無視出来ない貴様も厨房や!
一.【ランキングの基準はオリコン】操作云々禁止!※ただしジャニーズは操作
一.ソースなき発売情報投稿禁止。ソース持ってこいゴルァ!
★テンプレ・ログを読まない奴は今すぐ(・∀・)カエレ!!
★みかん(◆EZALWrOa7E)は荒らしなので叩きまくって追い出しましょう!
★コテハン・名無しの例外なくお約束は守れ!
★剥きになってレスする奴は自演と看さして完全放置!
★■雑談禁止厳守■守れないコテハンは雑談スレ逝け!
★■実況禁止厳守■実況したい奴は実況板で芸音速専用スレ立てて誘導しろ!
★規則違反のコテには黙って削除依頼、コテ叩きは最悪板で!
★こんこん俺と握手したこと覚えてる

▼売上スレ@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/music/3914/
▼シングルリリース一覧
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/3914/1138711240/rl1n
▼アルバムリリース一覧
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/3914/1149092447/rl1n

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:09:19 ID:am6G44dZ
>>358
ラウンジでたのめバカ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:51:42 ID:zgPgaQ6W
検索したら
いろんな板に貼ってあるっぽいな


361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 23:41:29 ID:3KuVRDz3
伝説の復活を中古で買ってきて早速プレイしたが、IIIの2面をクリアするのがやっとだ。
SFC版のアーケードモードが如何に簡単だったかよくわかった。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 23:42:48 ID:3KuVRDz3
ああ、いかん。伝説の復活ってなんだよ。復活の神話ね。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 02:25:36 ID:ha7+sS0Z
>>361
2面をノーミスクリア出来たなら、その勢いで3面後半まで行くんだ
3面の前半でミスると、その後は地獄を味わうことになるから

2面を復活抜けでクリア出来たというなら、それはそれで凄いが

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:30:13 ID:phH17Fyq
ウワサのキューブまでたどり着けたんたが
何回かトライして抜けることが出来た

けど99個もなかったような気がするんだがなんでだろう

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 16:46:03 ID:Sq8XocKl
イージストだから

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 19:56:37 ID:c80YqhPz
ナルシストだから

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:10:53 ID:zmr35bda
夏だから溶けて少ないんだろ。
三面も。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 16:51:35 ID:TmWgo/OR
>>367
氷かよw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 17:06:23 ID:hpyXUKqt
今の季節は、火山ステージや炎ステージが大変な事になりそうだな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 17:51:43 ID:ONT9SXAE
>>363
3面は前半が一番難しい気が。
そこさえ抜ければ初見でも一気にボスまでいけるんじゃない?

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:37:58 ID:6GbOaQgX
3面は難しいっていうより、長いのに展開遅くてだるくなるね…。
そのくせ死ぬと復活が難しいし。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 03:17:36 ID:1K/xCxqi
ここが本スレでおk?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 06:00:26 ID:laCjKKfK
おk。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 07:21:50 ID:WsXppsxW
ようやく重複スレにストップ来たよ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 11:52:12 ID:Ff+D2Qc0
重複にストップかけるの遅過ぎ。しかも単に同一タイトルで遅い方を削除してるだけだし。

グラ沙羅33は既に一方が1001に達して終了してるから「重複なし」で生き残ってるし。
しかも埋めコメントばかりで存続する価値もないのに。

グラV57はテンプレ訂正版が止められているが、そもそも重複の原因がテンプレ改悪なのだから、
改悪立てに対して「やっても無駄なんだ」と思わせる方法にしないと今後の抑止力にならないと思うのだが。
一概に先に立った方を残すのは早期次スレ立て、テンプレ改悪、訂正版スレ立てによる重複を再発させるだけ。

削除人が削除作業が大好きで作業量を増やしたいなら話は別だけど。好きな割には仕事遅いし。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 13:00:52 ID:xpZ8DalY
>>375
かなり間違っているように見えるんだけど
> 重複にストップかけるの遅過ぎ。しかも単に同一タイトルで遅い方を削除してるだけだし。
エースコンバットのスレが二つ処理されているけど
いずれも先に立った方が処理(スレストではなく削除)されているよ

> グラ沙羅33は既に一方が1001に達して終了してるから「重複なし」で生き残ってるし。
> しかも埋めコメントばかりで存続する価値もないのに。
埋め立てバカが沸くまでは荒れたり過疎ったりしながらも
それなりにまともな話も出ていたように見えるけど

単にスレタイが33と34で違うから、という理由ではないように思う
「消す(止める)までもない」という判断であるように思う

> グラV57はテンプレ訂正版が止められているが、そもそも重複の原因がテンプレ改悪なのだから、
> 改悪立てに対して「やっても無駄なんだ」と思わせる方法にしないと今後の抑止力にならないと思うのだが。
> 一概に先に立った方を残すのは早期次スレ立て、テンプレ改悪、訂正版スレ立てによる重複を再発させるだけ。
> 削除人が削除作業が大好きで作業量を増やしたいなら話は別だけど。好きな割には仕事遅いし。
削除は「見せしめ」ではないよ

先にエースコンバットの例を挙げたけど
グラVのスレは機械的に時間が若いスレを止めた訳ではないように思う
(エスコンのスレもテンプレ(スレタイ)改変→立て直しによる故意の重複)

グラ・沙羅のスレとは違ってこちらは訂正版のスレの方が明らかに伸びが悪かったし
(単純にレス総数だけではなく、「内容のある書込み」だけで見ても
特に6月は殆ど書込みが無かった)

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 15:50:34 ID:ltXvPAEU
>埋め立てバカが沸くまでは荒れたり過疎ったりしながらも
>それなりにまともな話も出ていたように見えるけど

グラスレとしての機能は全く果たしていなかったけど
何度も喧嘩始めてスレが伸びていたんで
早い段階で「こりゃ削除は無理かな」って感じはしていたな。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 18:36:33 ID:X0x9BYpN
ダメだ、テンプレ改悪者は懲りてねぇw
おまけにスレ重複。

この調子だと、35スレでも同じ事をやらかすな。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:08:04 ID:L+gK6xUl
>>378
掘る以外に選択の余地はなさそうだな。

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:31:31 ID:X0x9BYpN
>>379
無視したほうがいいと思う。
相手にするから調子に乗るんじゃないかな。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:42:53 ID:xpZ8DalY
まさに「あ〜あ」って感じだな

gamestg:シューティング[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/120

さっそく削除依頼を出しているところをみると(見るまでもないけど)
同一人物の仕業だね(ade3.point.ne.jpによるスレ立て)
スレ立てとテンプレ改変と削除依頼がご趣味のようで

ほいほいスレが立てられるところをみると●を使って立ててるのかな


>>380
乱立を防ぐにはログ掘り→アクセス規制するしかないって事を言っているんじゃない?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:53:25 ID:tgiVCnMC
掘ると聞いて真っ先にケツイが思い浮かんだ自分は死んだ方がいい

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:53:38 ID:X0x9BYpN
>>381
ああ、そういうことか。
>>379、勘違いしてたようですまない。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 22:23:25 ID:bwrhClKq
>>382
さあ、一緒オフィスにに行こうか。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 00:11:07 ID:UwPtELuU
久しぶりにグラIIIやったら面白かった
でも、相変わらず3面と5面道中がダルいな・・・

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 01:21:28 ID:2oBTdynH
皆様は週に何回くらいグラディウス(シリーズ)やりますか?はたまた1日のうちの何時間費やしますか?
私は毎日寝る前にステージセレクトで(UやW、X、ジェネ)1〜2面、休みの日は何かを一周してます。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 06:10:24 ID:XQZVE41K
改訂テンプレの人はもうグラV影響云々関係無しに荒らしたいだけっぽいな。
荒らすためなら主張がどんな内容だろうとお構いなし。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 09:39:41 ID:9lq/dWyo
いつまでも構うからそういう輩が現れるのです。自業自得

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 10:30:45 ID:RrFi4juF
ずっと重複スレにカキコしてますたorz

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 10:31:22 ID:ZN1gcYdS
もう次はテンプレに何があっても構わずそのスレを使っていこうよ。
それでまた重複を立てるのは愉快犯って事でスルー。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 10:47:37 ID:n/dxmd2k
秋葉原のリバティーでグラ外伝のサントラを見付けたはいいが
30,800円…欲しいが生活があるから買えないぜ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 10:49:19 ID:ZN1gcYdS
今そんなに高いのか!?
99年頃は1000円程度で買えたのに…

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 11:54:36 ID:gfIaJpKE
>390
今回、一般的な950を踏んでないのに勝手に立ててリンクしたバカが居たぞ。
たぶんリンクが950踏めると思ってやったんだろうが…。
つか、まさかそれやった本人じゃないだろうな?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:44:12 ID:4Kg8de+P
>>390
そうではなく改変テンプレスレはスルーってことで。
33の時の様に「こっちが本スレ」などと言って保守っていると
削除されないんで全員でスルーする事が大事。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 12:51:58 ID:aP5L0DFf
スレが複数あるせいでその呼びかけも届かないのが現状か。
まぁ時間が経てば解決しそうだけど。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 15:59:36 ID:Z5ciPnan
外伝サントラってアレンジみたいなの収録されてんの?

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 17:03:07 ID:f9SrGIXQ
一応、一曲入ってるな。
グラI空中戦(アレンジ)→グラII空中戦(アレンジ)→グラ外7面(ほぼ原曲)
という曲構成だから期待しないほうがいい。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 17:55:18 ID:/qclCpD/
それ、オープニングムービの曲じゃなくて?

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 18:12:27 ID:CgtpC4Sk
ゲームのオープニングデモとは後半の曲調が著しく異なるので、一応アレンジバージョンって事になるのかなぁ。
ただデモそのものの曲は入ってない。……「サントラ」……?

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 18:23:07 ID:OmrRF/Wj
中盤(雪のシーン)が高速スクロールBGMに差し代わったムービーBGMって感じ。
序盤と終盤の展開はムービーとほぼ同じ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 19:47:11 ID:Iw+mRVoW
◎<ゼロスフォース様がいいこと教えてやるヴぁー。グラV1面のヴぁー様は、
  ヴぁー様同士が ぶつかると「コン」と音がするヴぁー。かなり小さい音
  だからショット封印して耳を澄まさないと聞こえないヴぁー。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 19:56:38 ID:RBnA1iEQ
FC版のグラ2のサラマンダボスのBGMカッコよす。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 20:24:19 ID:ZxfVbSwX
>>390
また隔離スレ2個も作りやがって。自作自演乙

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 21:39:17 ID:zjeKgUxI
むしろ最終面の空中戦部分と後のほうをムービー仕様にしてみました、みたいな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 23:54:05 ID:S0WwDOI+
まだ初心者なんだけど
1作目以外のシリーズでフォースフィールド以外のバリアを使う必要ってある?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 00:00:24 ID:8z+EToGt
ほとんど趣味装備
フォースフィールド一択

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 01:10:37 ID:Qu/g+4wu
>>405
グラIIが出たばかりの頃はシールド派が結構居たよ。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 01:35:31 ID:whgOsOKX
ガード

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 01:41:33 ID:hybL/DJn
カキカキカキカキカキヴォフーン

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 02:41:25 ID:XLZqB5N5
>>406-407
どもです
じゃあフォースフィールドだけにしときます

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 14:23:52 ID:WY5mXwRf
自機が小さい外伝はシールドは有効だぞ、耐久力も抜群。
むしろフォースフィルドの方が全方向に無駄に当たり判定大きい気がする。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 17:42:52 ID:7O3K8gcq
沙羅曼蛇ではシールド取らないのが基本だなw

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 21:38:31 ID:X9/04Zjs
3万って渋谷まんだらけより高いじゃん!やっぱりグラ外の音楽は吸出しツール使ってPSのソフトから吸い出すしかないのかなあ。


414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 22:43:03 ID:HMdBx7Za
>>409
効果音から察するにグラディウス外伝だな?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 22:52:25 ID:xvcjwasm
>>409
ガードではよくあること

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 23:10:54 ID:0Y4A0L/O
>>412
沙羅曼蛇はフォースフィールドだ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 05:34:11 ID:4gnGJ0Qa
フォースフィー

ドッドッドッドッ…

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 11:32:51 ID:1K9cRLLw
テケラッポー

ドッドッドッドッ…


419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 19:42:07 ID:4uC3DQH1
エンジン版グラUを骨董屋で見付けたので買ったんです。
モアイの後、突然遺跡(?)ステージが…

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 19:56:32 ID:dUDjgK3K
PCE版オリジナル面ね。結構簡単だよ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 22:13:30 ID:MpK8sViA
MSX版1の骨ステージは死ぬほど難しかったな…

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 23:12:30 ID:Cq/5Vlm/
柱の隙間抜けボーナスは結構辛いぞ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 00:14:39 ID:nS3uACCH
Uも今やるとクソ過ぎて唖然とする。
なんで昔あんなにハマったんだろ。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 00:18:46 ID:EzHE6/J7
デンジャラス!デンジャラス!デンジャラス!デンジャラス!
デンウヨウヨウヨドッドッドッドッウヨウヨガガガガガシーン

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 00:34:39 ID:u0WciOwL
どこがクソだと?

まぁ、俺は水晶面の連打ゲーはクソだと思うが。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 01:46:31 ID:n++jg3rd
水晶面の真髄は、たまに見る無邪気な破壊不可結晶

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 03:04:10 ID:iMwnnZ01
FC版のUの水晶面は
凄い、頑張っているとオモタ。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 05:45:10 ID:sOAPi/F0
俺、逆に昔はUとか2をそんなに面白いと思ってなかった。
しかし未だに飽きがこない。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 07:46:55 ID:TE4h97fd
FC水晶面、始まったら冒頭でいきなりやられてみよう。
その後スタートしたら、十字キーの左だけ押して画面の左端にくっつく。
ちょっと面白いのが見れるぞ、まあすぐやられるけど。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 09:14:13 ID:tBI+BGjl
俺はなぜか評判の悪いIIIやIVのが好き
初代とIIはしばらくやってたがなぜかすぐに飽きてしまった
IIIは3面と5面がイライラしてくるが

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 10:38:22 ID:1EbgEgcI
IMOさんファイト

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 12:29:05 ID:ac3yBqui
>>421
道中の復活は難しい。ボス戦で装備の弱さがネックになる。

433 :429:2006/08/02(水) 16:56:12 ID:TE4h97fd
あーっと、訂正。
水晶の床が見えるくらいまで進まないと火山からリスタートになっちまう。
要は水晶の冒頭からリスタートになるようにしてくれ。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 17:56:31 ID:OPwerV22
グラVて連射機無いとつらい?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 18:06:53 ID:aFfuu82H
行きつけの店のグラIIIは連射が付いているけど、
30連なのか弾切れしまくるので結局は手連です。
自分は1周しか出来ないので、上手い人はどうなのかわからない。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 18:14:08 ID:nS3uACCH
Vって何連くらいがベストなの?50?ファミコンロッキーじゃんw

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 18:46:18 ID:0riDPOY4
FC版グラ2は 処理オチすると 何でレーザー後ろウンコ?

     ─○────

    ─○────

       ─○────

          ─○────

         >────

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 19:42:33 ID:atfQ5Eui
グラ4の前半で死ぬと絶望的じゃないですか?
がっちりパターン化すれば復活も容易になるんですかね
途中まではいけるけどアメーバが連続して飛び出してくるところでどうしても詰まってしまうう

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 19:43:16 ID:atfQ5Eui
グラ4の前半→グラ4の6面前半

細胞ステージのことです

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 19:54:33 ID:EuYVj+2Z
>>437
処理落ち状態=自機が超光速で移動している状態を表す=レーザーは光速なので、後ろにずれて見える

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 20:32:35 ID:j3Db6XGv
光の速さって相対じゃなかったっけ?
光速に近づくと その物体の時間経過が遅くなり、
どんな速度で動いていても その物体から見る光は常に一定速度、
つまり自機がどんなに高速になってもレーザーには追いつけない。

「相対性理論を持ち出さない」「レーザーが光速でない」としても、
発射時点の自機の速度+発射速度=レーザーの速度になるので、
発射速度を上回る加速をしないといけない。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 20:36:37 ID:nS3uACCH
ネメシス90改の話題が少ないような・・
隠れた名作なのか駄作なのか。。。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 20:43:02 ID:EuYVj+2Z
ネタにマジレスされますた orz

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 21:14:31 ID:iNW/i9Nv
>>442
隠れた駄作

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 21:29:35 ID:3/2oIira
>>430
意外でもないでしょ。IIIとIVなんてSTGの底辺じゃん(恥
そんな作品でも信者が沸く方が「何故?」と思うw
手抜き作品でこんなに愛する信者がいるなんて
開発者は思っても見なかっただろうな。まさにカモw

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 22:18:27 ID:ONVqFYKJ
グラディウサーがわいてきましたよ。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 22:21:26 ID:CRNjAs3Y
>>438
アメーバボコボコ出てくるところの前にオプション1つでもつければ抜けられる。
5速にしてアメーバの隙間を抜けていく方法もある。危ないけど。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 22:27:54 ID:FU0dC0L8
>>438-439
血管地帯は、画面右端に張り付くんだ!
文字どおり、これ以上右にいけなくなるまで前にでるんだぜ。
家でやってるなら、コンチしまくって練習するのを推すすめする。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 22:58:48 ID:OA3hxCQI
>5速にしてアメーバの隙間を抜けていく方法もある。危ないけど。

ワロタ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 23:09:16 ID:QqogLs1z
デラックスパックでグラディウスIやってるんですが、
2周目4面の逆火山手前とボス手前の両方とも復活できません。
ハマってるようにしか見えないんですが、これって抜けられるんですか?

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 23:50:47 ID:1G7RMwPm
>>450
昔のエロい人が開発したパターンがある

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 23:54:28 ID:ac3yBqui
>>450
復活の難しさでは1、2を争う場所。
ゲームミュージックLEGEND BOXのDVD観ると良いよ。
昔出てた攻略ビデオでも観られる。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 01:37:54 ID:8ZaDJ1Sn
つ ttp://www.youtube.com/watch?v=stv-ZxxLPoA

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 02:54:35 ID:j3WmHj65
>>450
逆火山で復活できないグラディウサーはグラディウサー失格

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 04:30:06 ID:bDTKd0tY
>442
ネメシス90改の思い出

おー、ついにグラ2でオプション4つかぁ、そりゃ、フル装備!
…ムチャクチャ難易度上がりませんかこれ?しかも速度上げてもオプションあんまり開かない…
オプション3つまでにしてみた、ちょっと楽になったがまだきついなぁ…

とりあえず1周クリアした。
そのときついていたオプションは2個だった。orz

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 04:52:30 ID:dIzsBQJz
>>453
4面の最難関地帯って最初にハッチ壊す時に
めちゃめちゃ前の方に出ないといけないんだな、、、

あそこ保険カプセル使わずに抜けた事ないんだけど
極めれば0速でも割と安定して抜けられるものなの?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 06:48:52 ID:xPtKMSGz
一般の人に「グラディウスシリーズ」って言ったら「懐かしいゲームですね」て反応しかない。
Xも出てるのに。
つまり多くの人にとってグラディウスは過去の遺物。ほとんど忘れ去れてる存在。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 07:55:22 ID:YKsKwGAb
俺なんて、昔は
グラディウスがアーケードゲームなことすら知らなくて
ファミコンのぴこぴこゲームという印象しかなかった

極パロにハマってから本格的に知った

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 08:57:06 ID:F7b2W6tE
>457
んな事言わずともこのスレの住人なら認識してると思うけど…

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 10:23:05 ID:5vLBBlHz
III厨がいつもスレを乱す。
IIIが認められないから他に八つ当たり。最近ではIIの悪口まで言い出したかw

クソIII信者は毎度の事ながらイタイタしいな(@ω@)ブブ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 20:13:23 ID:xobGZqsn
そこでソーラーアサルトの出番ですよ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:08:18 ID:PxHIizpd
デラパのためだけに初代PSを捨てられない俺

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:32:07 ID:fZFMsGZK
>>460
八つ当たり乙w

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 21:50:50 ID:AJUpfV8p
>>449
わ、笑うんじゃねぇ!
オプションを血管の切り口に重ねて抜ける方法を知る前は5速でしか突破できなかったんだよ!

465 :450:2006/08/03(木) 22:23:25 ID:StGl+4cx
>>451-453
ありがとうございます。おかげで前半部分は一度だけ突破することができました。

後半最後に設置してある逆さハッチですが、
あのハッチから飛んでくるザコの高度って法則でもあるんでしょうか?
動画の真似して誘導しようとしても直撃コースを取ってくるのですが。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:54:03 ID:8ZaDJ1Sn
>>465
2周目だとランクが上がり切らないから軌道が違うかもね。
ある意味一番やりにくい周ではある。

俺だったら2周目程度だったらやり直すかなぁ。


467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 01:16:21 ID:3CVCFsr1
グラIIで手連でもつぶし稼ぎできる方法教えてください

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 01:48:13 ID:s85zx59V
指にバネを仕込む

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 02:16:44 ID:JQiARryg
オレコマンダー

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 02:47:00 ID:OdafIuIP
>>462
俺なんかサターン

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 06:00:43 ID:HqFqtX2/
>>467
炎のコマ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 07:22:45 ID:/LIEmMm7
エレクトリックサンダー

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 07:54:01 ID:1aCL2S2C
サンダーにわざわざエレクトリックをつける必要があるのか?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 08:19:57 ID:CEI//4rd
>473
ttp://www.treasure-f.com/search/shoppingresult.php?srchgenr=15&srchp1=%A5%B5%A5%F3%A5%C0%A1%BC
これがヤスリを高速回転じゃなく、電気のスパークかなんかを使うんだろう、きっと…

475 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/04(金) 18:47:40 ID:b0dUIGSk
や・・・やっとグラIII、7面クリアした・・・(;´Д`)
いや、実力っていうより運です、むしろ。
今は9面で行き詰っとる。
キューブラッシュ・・・恐るべし!(*`□´)

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 19:23:40 ID:ie/ry5ab
IIIは本当にカプセル少ないな。2周目1面空中戦は装備無しではカプセル
1個も取れないし、開発側が「これはkusogeーのつもりで作りました」と
言った感じだな。グラディウスを終わらせたかったんだろうな当時のスタッフは・・・
あと散々言われてるが復活地点の適当さ・・
ライオンの点数が100点とかふざけてる。何で普通の雑魚と同じ点数なのよw
当たり判定やバグが直ってもどっちにしろかなりのkusogeーだな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 22:07:31 ID:KGS7qNyf
>>476
2周目にいくまで気づかなかったのか。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 23:58:10 ID:WXB35QWP
>>474
472はthunder
473もthunder
474はsander(和製英語)

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:24:41 ID:e/E5sqL7
>478
>472はthunder
これは確定ではないだろう?

>473
まあ、あの石野あらしの造語ってことでそこは一つ。


でも雷が電気だとわかったのはフランクリンが実験したからであって、
それ以前は雷と電気は=ではなかった…と無理矢理こじつけてみる。
まあ危険が危ないとか頭痛が痛いのレベルじゃないのか?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 00:35:23 ID:QWa244KZ
>>479はtundere

481 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/05(土) 11:31:00 ID:jvukPkIk
9面の最後のキューブ異様に速いのだがこれって2速でよけれるもんなの?
なんかコツないかな〜。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 14:37:13 ID:4WWvrurX
PS2キューブモードで練習


あそこは大概死んで復活をくりかえすんだが・・・
復活の時は、3速じゃなく2速にすれば、だいぶスピードが落ちる
それでもきついけどな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 16:58:20 ID:FcFYl3A3
Uの3週目の5面の3体のボスモアイでつまづいてます。
安地も使えないし、「こんなのよけられるかー!」みたいな攻撃
どうすりゃいいんでしょう?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 17:59:03 ID:ZHEiDLd4
死なない程度に鼻の穴に突っ込んどけ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 19:54:51 ID:lBiWPir2
>>483
弾を撃たずにモアイの顔スレスレに時計回り

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:04:51 ID:BWmBEU7a
グラディウス4でオプションを4つつけるとオプションハンターが来るみたいですが
極端な話、3つで進んでいけばハンターは出てこないということどえしょうか


487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:17:57 ID:lBiWPir2
>>486
1周目はそれで合ってる。
2周目以降は1個目のオプションを装備した時点で
オプションハンター出現タイマースタート。

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:46:38 ID:BWmBEU7a
>>487
どもです
いつもいいところで持っていかれちゃうのでしばらく3つでやってみます

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 20:59:08 ID:3U1rrb1/
オプハンを別にしても、オプション4つ装備ってどうなんだろ?
こちらの攻撃力うpよりも、難易度うpのほうが上回って、あまり意味がない気が

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 21:36:14 ID:BWmBEU7a
>>489
自分もそれちょっと思ってました
モアイ復活は容易なのにフル装備で突入すると絶対抜けられない
細胞ステージとかもオプション1の復活で抜けたほうが全然楽ですよ

491 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/05(土) 21:54:29 ID:jvukPkIk
おいらはグラIII(EASIEST)の回転レーザーがフルオプションの時どうしても
通過出来なかったから、復活地点からノーオプションで通過したけどな(´・ω・`)

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:09:36 ID:QWa244KZ
>>489
オプションを増やすことの意義は攻撃力アップだけに非ず

より遠くにオプションを張れる事に意味がある

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 22:17:33 ID:8CX7DWIQ
グラIIの2周目以降でのベストスコア教えてくれ!
2面と3面と5面ノーマルモアイと6面を!

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 23:07:06 ID:rfa4FqBU
>>491
回転レーザーが見えたら、ショットだけでレーザーの動きの
タイミングを合わせたら、ショットとミサイルを撃つように
すると良い具合に抜けられるからお試しあれ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/05(土) 23:44:05 ID:e/E5sqL7
>491
自分は回転レーザー地帯はスピードダウンで1速に落としている。
2速以上だと絶対に抜けられない周期が出てくるが1速だとそれがなぜか消えるので。
ゆえに自分はEDITで無いとクリアできない

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 01:49:17 ID:VGTOE5hH
>>493
5面以外のスコアを聞く意味が分からない。

2・3・6面なんて点数が開く要素ないし



497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 02:08:06 ID:/Tnv4UQ8
俺III、1周目の2面で4速にするんだけど変わってるかな?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 08:16:52 ID:TLchftU2
変わってはいるが異常ってほどでもないかと。
そういう人もいるんだー程度。

2面といえば
オプション1個だけならハッチ雑魚弾撃たないのに
レーザー装備だけの時は撃ってくるとはどういうことだあああ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 09:31:45 ID:JgcSFuTz
>>495
周期ズレの原因は処理落ちなので、494に書かれているように、
ずれるレーザーが画面に見えるまでミサイルを撃たなければ、
フル装備でもOK

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/06(日) 10:42:48 ID:bqBWrr56
sfcIIIって難しかったんだな
3周目ビーコンに50機近く喰われた

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 15:37:41 ID:xnQniDqr
ビーコンはへばり付きパターン知るまでガチ勝負挑んで結局倒せなかった。
ボコボコ撃ちすぎ。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 16:15:15 ID:EvPcsFuP
グラディウスVのバージョンSってなんですか?

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 21:08:29 ID:a1ux1j6n
http://www.youtube.com/watch?v=XyWzXMa4ORM&search=gradius%20cube

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 22:27:26 ID:OgyZQIDX
>>498
早い話レーザー付けるのとオプ1個付けるのでは、レーザー付けるほうがランクが大きく上昇する
三面ラストの復活が分かりやすいかな

グラ外買ったけど、音楽が凄くいいなこれ。
ボスラッシュ前半と要塞の曲が頭から離れん。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 22:39:10 ID:nr4rUezj
>>503
cubeで検索してるな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 23:57:50 ID:m0DI08Y7
上手い人のプレイってあんまスピード上げないんだな
IVでも2速くらいでやってる

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 01:07:33 ID:loMC3RPr
>>503
いつかこのクオリティで3Dのグラディウスをやってみたいものだ。
…クラブは素通りになってしまうがな。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 01:34:24 ID:Pf2A6JSZ
945S12 945S13

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 12:46:59 ID:o9CUTJoH
>>506
そいつはうまくねーよwww

4なんてうまい人は1〜2周3速か4速

3周目以降は4速以上必須だからスピードあげまくりだぞw
マンダ2なんかは点稼ぎあるから常に最高速だし。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 15:46:06 ID:O1c7tHbA
点かせしなくても蛇2は2-5で死ねますが何か

>>506
1周できる=うまい って考え方なら、やれる事はいろいろあるよ
意図的に装備少なくして常時復活プレイとか、ハンター対策で常時オプ3とか

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 15:55:11 ID:aBHApG9E
>>509
昔出てたグラIIビデオでは高次周でも2速パターンあったよ。
作品にもよるが敵や弾が避けきれるなら
2速でムダな動きしないのが理想なんじゃね?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 16:17:06 ID:wQQu/GHw
VはわからないけどUの1・2番とWの7面以降は3速必須でつよ。
特にWの3周目以降9面は4速必須。
3番は3速でも可能だけど4速のが断然ラク。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 16:31:35 ID:o9CUTJoH
>>511
IIの話なんて誰もしてないんだけど。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 17:28:01 ID:j8nCkKFN
NAI氏のIVのプレイを見たことあるけど2周目まで2速だった
3周目から3速使ってた
3-6のヒトデ地帯で5速使ってたけどすぐ死んでた

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 17:34:59 ID:o9CUTJoH
>>514
ハイハイ2速2速

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 18:07:36 ID:ktfmxDEW
ID:o9CUTJoH

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 18:16:02 ID:U/Fb2pqG
グラディウス3でオプションハンターがまっすぐ飛んでくるときと
うねうねしながら飛んでくるときとでは何か条件が違うんでしょうか
クリスタルステージの道中でうねられるととても避けられないです

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 18:26:28 ID:OL/ynjby
>>517
バスター (直進・破壊不可)
ゲス    (直進・破壊可)
カーン  (蛇行・破壊不可)

の3種が一定の順番で出てくる。
ゲームオーバーになっても出現順は引き継ぐから、
既に誰かがプレイした後だと、同じ場所でも違うハンターが来たりする。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 19:18:38 ID:U/Fb2pqG
>>518
3回中2回は直進なんですね
ランダムじゃなくてよかったです
ありがとうございました

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:29:07 ID:otr538YF
ムービーとかどうでもいいから

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:41:56 ID:j0IRPlDN
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber22520_d7.jpg
グロッチンコウィード(・∀・)

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:32:35 ID:WQ5Isll3
パソ歴5年ほどだがこれほどしょーもない画像を見たのは初めてだ。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 00:13:34 ID:J9+HenZR
横で見ていたけど、
嬉々として画像作ってる時の>>521の顔ったら!


524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 01:06:32 ID:bWdAfoOY
>>521-523
クソワロタ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 01:10:20 ID:JIxPXbX0
この間初めて本屋でグラディウスの攻略本見つけて衝動買いしてしまった
PSPのやつ
ちなみにPSPを持っていないが、PSPに入ってる作品のソフトは全部所持しているから問題なし
初期設定資料やら開発裏話やら敵名一覧やら載っていてフルカラーだから結構満足
攻略内容はかなり薄いが、ハマり地帯の復活パターンも書いてあるし、既にほとんど看破しているので特に問題なし

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 02:17:17 ID:CJ9ChwkC
>>521
おちんちんを高速でしごくんだ!

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 03:36:53 ID:rHbsfeHP
最後は枯れ果てるわけだな。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 18:37:49 ID:Jl4LoqmA
基盤を所有されてる方に質問です。
BGMおよび効果音を試聴するテストモードなどはありますか?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 19:52:37 ID:I+dbqGA4
>>528
基本的にプロテクトあるからBGMはイントロ程度しか聴けない。
作品毎に異なるが回避方法は一応ある。

530 :528:2006/08/09(水) 20:33:11 ID:Jl4LoqmA
529
ありがとうございます。
Wの基盤が売って他のですが、モニタやらなんやら面倒そうなので、音楽鑑賞用にしようと考えて・・
PS2で聴くほうが楽そうですね。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 20:39:23 ID:tZwLzhla
あるけど聞きたい曲が回ってくるまでじっと辛抱してないといけない

なんであんなシステムにしたのかは意味不

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 20:45:36 ID:EH94ggbx
サウンドを鑑賞する為ではなくテストするためだから

533 :Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/08/09(水) 22:13:27 ID:HzFncMyf
>>483
2周目はどうしたんだ?
残機あれば発狂させてから左上で稼ぐよな??

>>493
漏れのでよければ
2周目
2面 81万
3面 87万
5面ノーマルモアイってなんだ?取り合えず5面クリア時 147万
6面 ?理論値は149万位だが、2−5までのベストがめったに続かないんで不明。
役に立たないヘタレスコアで悪いな。



534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 22:50:39 ID:yuZnsxvY
>>533
当方、グラIIを現役でプレイしております。
Reverse様、理論値はどのように算出なさったのでしょう?
ヒントや参考ページなどで良いので、よろしければご教授下さい。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 23:02:01 ID:omot958e
>>533
お前まだいたの?

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 09:50:54 ID:e7v3Oerm
バイパーのパイロット(グラV1面)
     ↓

ヴァー◎)'A`(◎ヴァー
    _∧_______________________
  / I'm just a small portion of the empire gradiu... vaaaaa!! \

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 19:25:30 ID:3TBJd5di
グラ外のエンディングのラスト
朝日が出て惑星はまた平和な世の中になりましたって言いたいんだろうけど
俺には帰ってきた機体が着陸に失敗して大爆発が起こったようにしか見えない

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 19:58:22 ID:9SaIR3Yi
>>537

爆笑!かなりウケタ。ツボや

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 20:00:46 ID:ZhyiraQp
外伝のエンディングといえば、歪んだ惑星グラディウス
あの不恰好な形は何とかならんのですか

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:00:12 ID:9E2/o+Cc
某スレの633が荒らし予告を行いました。
またテンプレを改悪するつもりのようです。

632 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2006/08/10(木) 01:44:35 ID:3tyK/zE5
>>629
だからなんで「徹底討論」なのにテンプレから「結論」が出てんだよw
つまり徹底討論するつもりは無かったって事か?


633 名無しさん@弾いっぱい New! 2006/08/10(木) 01:45:26 ID:aExu49P6
>>632
まあ事実だしね。グラディウススレの次スレにもきちんとテンプレ追加するから安心して。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 23:50:39 ID:DPkyvCJH
すみませんが
IIIの難易度ノーマルで1-9復活時スタートからキューブラッシュまでの間に
27000点以上取れる方っていらっしゃいますか?
結構がんばってみたのですが自分の腕ではTYPE-B/D/E(=A)で26600点が限界でした…

実際のプレイではあまり意味のない点かせぎと思いますので
そもそも何点取ったかなんて確認しない方がほとんどとは思いますが
もし27000点以上達成された方がいらっしゃれば
差し支えない範囲でやり方を教えて頂ければ幸いですm(_ _)m

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 00:07:52 ID:gllE/y74
>>541
最後の方とあるいは前半の氷を砲台になる前に壊すと
少し稼げるかもしれないっす。
俺は9面の稼ぎの点数は確認した事ないけど
装備はノーマルミサイルかスプレット使ってるけど

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 02:55:58 ID:MogEcvfW
俺はジェイド・ナイトは強すぎると思う。
ローブリ使い門にならん

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 03:03:16 ID:ciMN1DU4
ジェイドそんなに強いか?
俺はファルシオンが強すぎると思う。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 03:17:54 ID:J0t3JZvk
>>534
グラU、理論値はもっと高いです。装備にもよるけど。
自分は2-2で95万超えます。ベストは100万オーバーです。もちろんノーミスで。
ベストは2周クリアで175万位です。(残機つぶしなし)
極めれはもっといけます。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 04:13:34 ID:qy+YDLfs
グラIVは2周目終わったら稼ぐ人はどれくらいになる?

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 06:13:24 ID:v9OKLF/A
外伝はビックバイパーのダブルだけで一応8周目までいける。
バイパーが一番楽じゃね?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 12:23:19 ID:rzl0P7MY
久方振りに、神と崇められてやるか。

ぬるぽ




549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 12:25:03 ID:rzl0P7MY
ごっ、ごめんなさいっ!
誤縛しましたorz

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 12:25:48 ID:/Pp8jJ1a
神さま弱っ!

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 13:13:58 ID:jN1ca7OH
札幌のススキノスガイってところでは、グラIVが平面ディスプレイでプレイできますよ。
映りがとってもきれいなんで、札幌に遊びに来たら寄ってやって下さい。
今時、グラIVが平面ディスプレイでプレイできるところは、日本でここだけかもしれませんよ。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 13:50:39 ID:MogEcvfW
>>551

うらやまし

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 16:18:33 ID:Dbijdhhf
>>551

ううままう

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 17:05:13 ID:BqqNRP1L
>>547
レーザーツカエ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 18:30:20 ID:p3RBXmHc
面クリピシャーン!!

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 19:00:45 ID:gllE/y74
>>551
秋葉のHEYもたしか平面だけど

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 20:57:34 ID:m3uJi0Y+
>548-550
爆笑。

>554
つか、確かにダブルの方が強い。
レーザーはBOSS戦とか3面かなー。
後はなんとなくこだわり。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 23:58:28 ID:F4znS+x2
平面ってのはフラットってこと?

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 00:10:24 ID:v5cj+2yU
グラ外とグラジェネのダブルは強いよなあ。
場合によってはレーザー系の装備より効率よくダメージ与えれるし。

ファルシオンのグラビティって、時々何にも当たってないのに勝手に爆発するときがあるけど、あれバグなの?
ショット止めるまで直らなくて困る…

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 00:31:30 ID:/np2BKIp
>>542さんレスどうもです
参考までにこれまでに26600点取れた成功例を動画(WMV9形式)にしてうpしてみますので
よろしくお願いしますm(_ _)m

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/?dlpas_id=0000143812.zip
DLパスワード:1-9_26600

TYPE-B_a
スタート時:604820点 キューブラッシュ前:631420点
TYPE-B_b
スタート時:761560点 キューブラッシュ前:788160点
TYPE-D
スタート時:532010点 キューブラッシュ前:558610点
TYPE-E(ノーマル・バーティカル・リップル・ノーマル・FF・残オプ)
スタート時:650460点 キューブラッシュ前:677060点

※すべて難易度ノーマル・3機設定で1-1からの通しプレイ時の成功例

TYPE-Bは下ハッチの前後の雑魚がスプレッドでうまく壊れた場合と壊れなかった場合です
今のところどの装備でも26600点取れる確率は相当低いですorz

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 01:02:02 ID:GeuXZYko
>>559
あれはグラビティの爆風で誘爆してるから。
撃つ場所をずらせば多少はマシになる。


562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 01:03:44 ID:sNv2RCdm
>>559
釣りかしら?
グラビディーの爆風にグラビディーのショットが当たると誘爆するのよ。
仕様だわさ。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 01:12:57 ID:v5cj+2yU
そ、そうだったのか…
知らんかった。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 02:06:13 ID:BVREhG+K
説明書に書いてあった気がするぞ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 02:43:29 ID:jDQvhTF2
ファルシオンβは3面で屈折する装備が無いので論外。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 03:15:02 ID:j+ePOMIl
ファルシオン強すぎるので禁止

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 03:45:04 ID:pPrtv+l3
男なら全シリーズTYPEーC

信者はTYPE−A以外使用禁止

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 05:44:54 ID:2LYjiryH
ピシャーン増やしってどうやるんですか?


569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 12:23:05 ID:ujkHmkIC
>>567
だっだれかっ、シリーズ毎のタイプC(タイプ3)装備を並べてくれ!

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 12:51:47 ID:2IeBu4eS
528〜532
グラディウスTの空中戦の曲は長く聴けるの?
1フレーズずれて元に戻るまで聴いてみたい

571 :542:2006/08/12(土) 15:24:57 ID:6nfzaJDV
>>560
動画、拝見しました。
前半の稼ぎは俺の場合は全然やっていないので
良く氷のうちに壊せてると思います。
最後の氷のパターンの2個目が俺と違います。
最後の残りは俺の場合は破壊出来て砲台残は上の2個
になります。
その部分の動画をアップしたいけどキャプチャー不良の為
出来ませんがプラス300点の違いだけ確認出来ました。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 17:51:52 ID:eiX773jP
ファミコン版沙羅曼蛇のエンディングで出てくるパイロットの女の子って
名前とか設定あるの?

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 18:12:29 ID:j+ePOMIl
あー、それビデオ持ってた。
なんだっけ?名前

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 20:12:10 ID:4tUhvKZ9
たしか 沙羅 曼子 じゃなかったか

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 21:39:54 ID:fC290NVs
>>572
名前はドナちゃん。
なんと、手じゃなくて、脳内でバイパーを運転するぞ!

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:03:27 ID:9HUKBv07
>>541
1-1から1-9キューブラッシュ待機までのノーミスベストスコアはどの位?
俺はB装備562500、A装備556200。
1-3終了時28万越えれば1-9キューブ待機までで57万越えられそうなんだけど。
1-9復活は良くて25200。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:05:01 ID:NWbEYE7V
>>569
II:フライングトーピド、ダブル、リップル
III:2way、バーティカル、サイクロンレーザー
SFCIII:スプレッド、バーティカル、サイクロンレーザー
IV:フォトントーピド、ダブル、リップル
V:フライングトーピド、テイルガン、レーザー、スペーシング
外伝:スプレッド、ラウンドレーザー、パルスレーザー
ジェネレーション:フォトントーピド、テイルガン、スラスト

※共通部分は省略
…意外と強い感じだが…

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 23:06:26 ID:NWbEYE7V
Vのミサイルはイーグルウインドだったorz

579 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/12(土) 23:18:36 ID:VNAMfirL
グラ3、エディットでリップル&6方向でやり直したらあっけなく9面までいけた。
特に7面はレーザーとリップルじゃ難易度に偉い違いが出た。
今までの苦労はいったい何だったんだ・・・orz
さて問題はキューブラッシュだな・・・どうしよこれ?(;´Д`)

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 00:15:52 ID:nboFr5f6
いやね、4〜5年くらいぶりにグラ外伝やっているんだよ、PSPで。
ヘビーダッカーが強すぎ
、あんなところで復活できる気がしない

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 00:18:58 ID:nboFr5f6
と、思ったらオプション一番目、スピード二番目に持って来たら勝てたし。
ヘビーダッカー可愛い^^^

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 00:34:57 ID:DfIU4jKA
>>577
IIにフライングトーピドは無い訳だが。

>>579
6方向って何だっけ?

583 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/13(日) 01:19:44 ID:alWE0fIW
>>582
ダブルの種類でFREE WAYのこと。
キューブラッシュでセコイ手を思い付いたんだが、スタートボタンを連打(マテ

584 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/13(日) 01:22:44 ID:alWE0fIW
つか6方向じゃないわな、FREE WAYだから全方向か(´ー`;

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 01:24:37 ID:ySohzE0T
>>584
百歩譲っても8方向だろ。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:43:52 ID:L9VnhgSu
どうせならテイルFREEWAYにして欲しかった

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:44:54 ID:nboFr5f6
この細かいツッコミ
狂グラヲタってのはなんでみんながみんなして
こうキモイんだ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 04:00:10 ID:L9VnhgSu
心配しなくても世間的にはシュー板に来ているだけで全員キモヲタだから

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 05:01:30 ID:uyttI6Pw
>>545
遅くなりましたがコメントありがとうございます!
自分は発売当時からやっていますが、忍耐力が無く
どの装備でも7〜8周止まりで稼ぎもしょぼいです。

上手な動画やリプを観ながら、もう少し研究しようと思います。

>>560
動画拝見しましたが目から鱗でした!
9面は何万回と復活重視で通りましたが、
スコアアタックしても奥が深いものなのですね。
敵破壊の順序が非常に参考になりました。

590 :Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/08/13(日) 07:09:10 ID:C8sIWrJq
>>534
2周目5面までは漏れがプレイしたうちのベスト。6面のスコアはよく見てないが、自分のベストからしてこれ位じゃないかという計算。
つまり漏れの理論値であって、世間の理論値とは離れてるかもなあ。
漏れも一応現役プレイヤー。今やプレイできる場所も限られたが愛情と根性で戦おうじゃないか!同志よ。

>>535
いちゃ悪いか?


591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 07:42:54 ID:F1gzCsYj
ネメシスって携帯ハードのシューティングとしては難しいよね。
グラディウスの中では簡単だけど

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 08:01:03 ID:L9VnhgSu
TUBEにFCグラの最速プレイ動画あるけど、あれってイジってない?
あのスピードであの操作は無理でしょ?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 11:52:39 ID:iL65dTNs
>>585
>>584
PS2版も8方向?
自機は16方向に動けるんだけど。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 12:00:06 ID:yS8BvbMl
16方向ってどの自機だよ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 12:33:24 ID:0sVQ1qy5
PSP版は、32方向くらいに移動できるがフリーウェイは八方向。
8方向移動にしてほしかった。脱出がやりにくい・・・。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 13:40:34 ID:grQac4Jz
>>595
そうなんだ。
PS2版IIIは8方向だけどアナログレバーでアナログ操作が出来るオマケ機能が付いてる。
PSP版は持っていないんで憶測だけどそれがデフォになってしまっているのかな?

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 22:12:05 ID:Wudz8P+B
>>592
ちーとばかしいじってあるでしょうなあれわ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 23:16:59 ID:mSOIJe1l
グラVのフリーウェイは8方向じゃない
イライラする

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 01:12:47 ID:2XMR2FDb
293 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/08/14(月) 00:12:33 ID:fB9t7z1b
時代のニーズに応え、弾幕シューティングの要素を巧みに取り込んで傑作となったグラディウスXみたいに
グラディウスVも時代の流れを見据えてゲームを作ればよかったのにね。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 01:42:47 ID:7Kr6/7/q
過疎ってるな、Vスレ・・・

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 03:04:58 ID:7btofNqB
なんでグラ4の動画は出てこないの?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 05:13:19 ID:uMEG1U+b
PSPIIIができる奴がいることに驚き
かなり難易度を落した外伝でもダメだ、コントローラーじゃないとできね

603 :534:2006/08/14(月) 06:29:13 ID:tIrmd9yo
>>590
レスありがとうございます。
幸いにも地元で稼動しているんですがメンテが・・・
連付きとかが羨ましいです。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 08:40:17 ID:myhArTPN
むおー、グラディウス(バブル版)1000万に挑戦してたのにー
何で停電すんのよー
基板死んでたらどうしよー

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 13:26:56 ID:QkgjR+nn
沙羅曼陀2のアーケードかなりムズイ・・・・・・!!
殆どのステージが細胞壁で構成されているっす・・・





606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 14:47:51 ID:MzVHNmHp
>>602
つ ACアダプタで光度最大に
つ 外付けグリップ
つ 方向キーサポートパッド
つ アナログ付け換えキノコ
つ 改造外付けコントローラ

・・・なにこの糞ゲーム機

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 16:13:03 ID:72IT3v6o
>>583
キューブにポーズ連打スローはきかないよ
距離が近いと絶対回避不能。

ちなみに2-2はポーズ連打大活躍

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 21:43:38 ID:gwdDdogg
PSのグラデラと沙羅デラ持ってるけど綺麗だったら
オクで売るんだけどな。oTL

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:43:42 ID:50eM7iY6
デラパのグラIIって完全移植なようでACとは微妙に違う点があったよね?
PSP版もデラパと一緒?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 22:55:32 ID:XNUn/O31
>>608
帯の紛失防止でケースに挟んどけば良いけどコツが要る。
オレはシュリンクに貼られた丸シールまでとっておく変人だけど。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 02:48:26 ID:Z9GMSJ58
PS2のIIIも違う。なんでこんなにBGMのレベルが小さいのかと。無敵無いのかと

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 05:02:25 ID:2QZTJ1e7
>>611
あとボス爆発音がショボイ
ノーマルショット音ウルサイ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 06:23:47 ID:yIW7p5Nk
クソスレ

614 :のびきっ太 ◆ikNc8yUYjM :2006/08/15(火) 07:37:35 ID:X96cx5ZT
やっとグラIII、1週目クリアしたぁーー!
長い闘いだったぜ・・・疲れた(;´Д`)

しかし2週目の難易度ハンパじゃねぇ・・・、バブルステージどうしたもんかなこれ?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 07:54:13 ID:O5bSOFq5
>>609
デラパは下の砲台が弾撃たないらしいな。


616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 12:46:05 ID:Z9GMSJ58
IIIのデラパ、音がスカスカで軽すぎ。重厚感が全く無い。
サントラCDを聴くと「ああ!これだ!」って感じる。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 14:47:36 ID:SDJoj6/h
それは、サントラのほうがキチンとマスタリングされてるだけかと。
いや、アーケード版の音をしっかりした環境で聴いたことないからわからんけどね。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 14:50:58 ID:R+LnX/F7
>>609
それは知らんけど、
デラパの2で、モアイにスプレッドが効かなかったことがある。
その現象も残ってたら嫌だな…。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 14:55:07 ID:R+LnX/F7
>>617
そういや、昔、栃木の某デパートに置いてあったグラ3は最悪だった。
ドッドドッドドッドーという振動に近い重低音しか聴こえん。
アホかと。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 15:28:30 ID:Y/4q2L/I
>>616
リバーブかけてあるからきれいにきこえるだけじゃねーの?

CDのソレが嫌で、基板直録音する人もいるくらいだし

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 18:06:44 ID:RIq/skOd
グラIIIのサントラ初版はシリアルNo.付でオレのは「01665」。
コレ使った企画って何かあった?

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 19:52:38 ID:Z9GMSJ58
IIのサントラのほうが、リヴァーブ酷いね。
ちゃんとした音源を出して欲しいもんだ。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 20:58:02 ID:yIW7p5Nk
>>601
ダサイから

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 21:35:18 ID:jJuRngZq
>>614
せっかく1周したのに、ほったらかしかよ!!
とりあえず あめでとう 装備は何かな?

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 21:37:32 ID:c3dwbvyU
>>622
リバーブ具合はIのアポロンのサントラが最強だ
特に4面と7面。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:03:20 ID:2FMo44Hp
リバーブ具合にも参ったが、アーケードサウンドトラックで
空中戦1→空中戦2→1面 という曲順には本気でどうかと思った。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 15:21:46 ID:oXx2OlRY
俺もグラIIIビデオの順番を参考に
IIIサントラを編集して自前のCDを作ったぜ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 16:54:04 ID:Ab6bhxeB
ランクについて質問なのですが
フルパワーのランク最高状態からバリアが削れて取れた場合
それだけでもランクは下がるのでしょうか?
どうしてもグラ4の泡ステージでつぶされていっそのことバリア削って少しでもランク下げようかと考えてます

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 18:24:02 ID:cJH6u4Sk
>>628
下がったはず
でも微妙

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 20:10:35 ID:pxqg0wyf
ネメシスIIって周回で難しくなったっけ?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 21:07:11 ID:oup/Kgy2
>>628
ランクは下がるが危険度は上がるw

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 00:56:48 ID:lMnoKyyx
泡はバリアもってるべき、小泡1コは耐えてくれる
前の方に陣取る、
障害が無い開けた場所においては上下に張って広い範囲を攻撃するのがポイント

どの機体使ってるかわからないけど、
楽なのは6番。
5番は右上にマイン飛ばす、接近戦は避ける
1番はレーザーバグをなるべく前に仕掛ける、ダブルも意外と攻撃力あり
3,4はミサイルが前に飛ばないのできつめ。リップルはあった方が楽
2は格段に悲惨なのでやめとく

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 06:30:20 ID:6XjDJDEQ
全般通して2番5番はレーザー装備しない方がいい?
5番レーザーだと3面で圧死する

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 08:09:57 ID:WgoAC/oI
5番のレーザーはパワーダウンです

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 08:17:11 ID:NtHZ71KY
>>629>>631>>632
どもです
使ってるのは4番機でフル装備突入、なるべく画面真ん中あたりをキープしてるつもりが
中型、大型の泡のせいで徐々に後ろに下がっちゃって泡の処理ができずに死ぬ場合と
途中から出てくる砲台がくっついた壊せない岩が跳ね回っててぶつかったりという感じです
バリアはランクが当たっても装備してたほうがいいということですね
がんばってみます

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 08:18:01 ID:NtHZ71KY
バリアはランクが当たっても→バリアはランクが上がっても


637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 09:02:38 ID:kZmn6SGA
アルファベット3文字がようやくタイーホされました。
ご協力ありがとうございました。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 09:20:13 ID:FIUjQkE6
3面に限っては泡が一発で割れるから
俺はピあっシング使ってるけどな。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 05:17:53 ID:Kj3HfSxI
初代沙羅万蛇の攻略法を編み出して、ビデオでもプレイしてるSPY大和さん。
初1000万点はゲーメスト上で他の人に取られてしまったことになってるが、
本当は二人同時に1000万点だったんだよね。
その時点で1000万点いってたのに、無視されて9957200点で掲載されたそうです。
と、当時本人から直接聞きました。
いい人のせいか、仲間からいじわるされてたんだね〜。


640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 06:49:12 ID:hdowHlzq
グラIIIの4面ではまってます。いまいちコツが分からず、壁に激突して残機が全部無くなります。
攻略法おしえてください。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 07:27:05 ID:HB22gKFH
マップ覚える

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 08:52:21 ID:VVfuIfQe
>>640
ACでの話だけど、
4面スタート後にメガクラッシュを使う、
床に貼り付きながら、左右移動する、
分岐は右側を通るで、自分は突破率が格段に上がった。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 10:25:05 ID:8Ltj1pTS
>>639
そのビデオスーパープレイにあがってるな

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 13:00:58 ID:D+Km8w3J
>>640
なんかよくわからんが、あそこでメガクラ使うと処理オチがかかりやすくなる

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 14:36:05 ID:hAeKZK+L
>>640
ゆるいカーブはレバーをコンコンと入れ、きついカーブはレバー入れっぱなし。
あとは慣れ。

646 :640:2006/08/18(金) 17:03:11 ID:USkDoKse
>>641-645
うままうみたいな公式的攻略法はないんですね。どうもあのレースゲームのような面は
苦手です。慣れるまで何度もやりたいんですが、その前に三面で死にまくりだったりするので
先が長そうです。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 17:37:34 ID:cYzltCIX
>>646
ただ避けるだけなので、攻略法を考えるまでもない人が多いんだろうな。
カプセル全回収ならパターン化してる人もいると思うが。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 19:03:46 ID:mOCcZobu
スピード5速でやって、一番やりやすいスピードを吟味しよう。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 20:00:38 ID:heH+TX9e
画面奥の暗黒部分に自機を置くように意識するといいかも。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 20:14:41 ID:pI4fEf4T
グラディウスのボス曲は短すぎで手抜きだな

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 20:45:36 ID:712SOYFx
にたようなフレーズを繰り返すことで、集燥感を持たせられる。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:33:42 ID:KVwNAbnH
あの4面ってカプセル全部取る意味あるのだろうか
点数たしか入らなかったしな

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 01:33:37 ID:PmR3sUu2
>>652
復活で来た時に備えてカプセル回収の練習とか

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 09:15:14 ID:hbprAshC
3面ボスで氏んだ際の救済

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 16:00:17 ID:JWOIyI9Q
IIIのカプセルは1個300点デス

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 16:54:41 ID:PmR3sUu2
>>655
3D面では0点

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 17:00:45 ID:YNz1Bm8A
(´・ω・`)やぁ。
いままでいろんな機種のグラディウスに手を出してきたが
ファミコン版初代のバリアが全方向に耐える事と
モアイ10体破壊で5面にワープする事を昨日初めて知ったよ…

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 18:30:57 ID:rSfWyOSG
2面か3面のボスを2秒で倒してもワープできるんだっけ?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 19:02:55 ID:k+0xxJpI
SuperPlay!に最近上がったグラIIPCE版のを見たが音声がPS版より良いな。
1ボスの弱点はShoot it in the headじゃなくてShoot it in the faceだったのか・・・
プレイは普通だった。ボス倒した後の動きが激しくカコワルイのが気になったw
ボス曲に合わせて踊ってるように見えるぞコレwwwww


660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 19:57:58 ID:PmR3sUu2
>>659
> 1ボスの弱点はShoot it in the headじゃなくてShoot it in the faceだったのか・・・
いやheadで良かったはずだが

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 22:36:11 ID:1EczGPkV
シュビドゥビヘィッ!

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 00:01:25 ID:ePTW55s8
シュビドゥビアーイ!

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 00:20:45 ID:DuPHvHwh
グラIII2周達成!
今年中の目標が8月にクリアできて良かったー
でもやっぱり2-2が安定しないなぁ・・・

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 00:24:54 ID:AH1aReoS
>>662
そう聞こえる
本当はなんていってるの?

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 01:34:12 ID:vDB7EDq9
>>662
基本は>>660
あとは弱点にあわせてheadになったりmouthになったりeyeになったり

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 01:34:51 ID:vDB7EDq9
安価間違った
>>662→664

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 01:41:31 ID:vsOTGvEr
>>663
おめでとうございます!!!
あんな難しいのを2周も出来るなんて、まさに神!

2面が最も難しいゲームってのもスゴいですね。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 02:12:43 ID:h/GVI5Cf
カプコンのゲームも2面がやたら難しいの多いぞ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 03:48:26 ID:qcCSaL5S
PS版のグラIIで、GOFER戦に入ったらCDを取り出してしまうわけよ。すると、BGMだけが
消えて効果音等は残り、GOFERの捨てゼリフも鮮明に聞き取れるのだが…
アイム ジャスタ スウォーヴォイスヌビ エンパイアバクテオリアn.....ヴァー!!!!

実際のGOFERの捨てゼリフは
I'm just a small portion of the empire bacterian...vaaaaaa!!!
らしいが、こうは聞こえないorz

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 04:06:44 ID:TqHX5o69
うん、ウアアアア・・・・・とは聞こえるがヴァーとは聞こえないな。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 05:23:56 ID:iWSOlzc9
面白いからヴァーって言ってるだけですよ

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 07:34:18 ID:ew+i8pAc
いきつけのゲセンのゴファーはウァーが口の動きだけで発声しないお( ^ω^)

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 09:45:36 ID:fZReXdVo
発声しないといえば
沙羅曼蛇1面ボスを倒した時のタイミングによって
爆発音も声もしなかった時の悲しさ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 20:11:42 ID:Ch5xELSW
マンダの3面のボスもヴァーだな。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 20:32:27 ID:NixHXXcc
ねーよw

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 21:18:19 ID:xoCAnhu5
なんだまた罵厨が荒らしているのか

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 22:52:36 ID:ew+i8pAc
通りすがりのイパーン人がIIやると1番ばかり選ぶね
リップルや2WAYミソが強いとかいう概念もないんですね。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 00:06:12 ID:/Cg8UFBd
おいらは2番だな。ボスラッシュ楽なので

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 00:32:06 ID:QJ43K6rX
そりゃ4つの中から選びなさいと言われても、
何の知識も無ければ「どれが有利か考えて選ぶ」なんてできないから
カーソル初期値をそのまま使っちゃうでしょう。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 00:35:07 ID:ak16xben
あと、武器セレクトがあるなんて知らずにスタートと同時にボタンバシバシ叩いちゃう奴とか

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 01:03:39 ID:kQVrTf+f
>>680
まあぶっちゃけ、メーカーはそれを期待して1番装備&シールドを初期位置にしてるわけで。
上級者用装備を押しつけて、とっととゲームオーバーにさせてインカムを稼ぐ魂胆だな。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 05:06:05 ID:emY7KI0o
>>677
2周目の途中で飽きるのと、緑色のレーザー見たいのとで、
俺はいつも1番な訳ですが。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 05:49:33 ID:ZxBcL7yx
>>682
>>677は「通りすがりのイパーン人」に関するレスなので
そもそも あなたは当てはまらないわけですが。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 05:54:50 ID:w7h00A6u
ラスボスの台詞の最後「ヒュルリラ〜」って何?

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 11:06:14 ID:Hkxhwxf0
最近VIXENが雌狐の意だと知った

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 12:40:56 ID:GLoRRRfb
>>684
風に吹かれて、知らない街を旅してみたい

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 20:45:13 ID:xrlGd6Oy
HEYの沙羅2って上手い人いるん?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 21:01:14 ID:ocS6gFTy
HEYっていつ行けば上手い人の見れるの?

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 22:14:32 ID:VfIVExm3
グラIIIなら全員1周以上するし(うち1名がスネークオプション使い)
沙羅2も2周ALLする人普通にいる。
>HEY

むしろHEYのグラIII、IV、沙羅2では上手くない(1周できない)人のほうが希少。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:15:36 ID:df204jve
皿2の2-5がおhる
家庭用で練習してるけどライフォ2のタイトルが拝めそうにない

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 23:54:29 ID:fPduOCAW
heyでたま練習してる下手糞な俺は…
普段はファンタジーゾーンやってるけど

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 00:22:40 ID:cg4D+DUl
>>691
('A`)人('A`)
俺はダラ外・Gダラだけどね。


693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 05:54:26 ID:9f2ZSqMT
実家の引越し手伝ってたらこんなん出てきた。
ビックバイパー VS R9
http://read.kir.jp/file/read56430.jpg

てか丸腰すっぴんならR9、フル装備ならビックバイパーの勝ちだとおもうんだがなー

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 06:05:27 ID:0nY1oFta
>>693
こっち向きの話題じゃね?

バイドvsバクテリアンvsベルサー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130195019/

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 06:06:03 ID:90xr/IKM
>フォースが引っ掛かってやんの、バーカ。

↑ビックバイパーがこんなこと言ってることにショック!

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 06:54:47 ID:hL49dyDC
>>695
パロディウスのバイパーなら言いそうだな

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 08:18:47 ID:HOC3il8C
>>693
凹凸の激しい地形ならR-9、
広い空間であればバイパーが有利だろうな。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 11:53:35 ID:0vDRJusA
R-9「がっはっはっは。手も足も出せないでやんの。

ちょっと、これカタワ差別じゃないの?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 12:23:45 ID:IyxwAPdO
手も足も出ないって、今は差別表現になっちゃうのか?
オレは今でも普通に使っちゃってるんだが…

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 19:17:12 ID:QunpVuzu
>>690
また現われたか・・・

オプションで変更出来るだろ。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:00:27 ID:EbNrT7ZL
1本だけソフトもらえるならどれ選ぶ?

1.R−9でグラディウスU

2.ビックバイパーでダライアスU

3.シルバーホークでR−TYPEU

※ちゃんとアイテムもお引越し済みね

702 :くまくま:2006/08/22(火) 20:10:08 ID:U6FD9DAb
くまくま

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:11:06 ID:FHMxd0MI
>>700
>オプションで変更出来るだろ。

2週クリアしないと項目が出ないはずだが

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:55:17 ID:mnx8vEYS
あれ、1周じゃなかったんだっけ?
過去の俺は2周してたのかぁ…いまやったらぐでんぐでんorz

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 21:04:11 ID:HOC3il8C
>>701
1。2はともかく3は難易度高すぎというかクリア不可だろ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 21:15:50 ID:QunpVuzu
>>703
1周クリアでヨカタ筈。

>>704
あなたの記憶は正しい。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 21:22:47 ID:s24bnibT
曼蛇のデラパが出てから10年くらい経つのかな?
月日が経つのは早いな・・・

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 21:31:48 ID:dZ9j7YxE
>>693
見れへん・・・ウボァーorz


709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 23:43:29 ID:J5hExJMC
こうですか!?わかりません!
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3837.png

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 05:22:05 ID:lRRVQ6QA
>>709
ゲージ長すぎwww

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 06:55:40 ID:yvrddA0m
だから>>694のほうに貼れと…
オプションまでゲージを持っていくのが大変そうだな。
それにしても一番右のゲージは何なんだw

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 07:12:16 ID:d11uV1cc
エピソードIIで1回出てきた地形をも破壊する極太ビームとか

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 13:10:42 ID:qX+3UVNY
無知なゲーセン側の質問です。
グラディウス2が中古基盤屋で3万とか結構高値になってるんですけど
うちのゲーセンだと1ヶ月に1Kもインカムがないのです。
グラ2ってどこがいいのでしょうか?

流れ無視してすいませんです。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 13:35:23 ID:NjxlL+cU
>>713
基盤なんてコレクターズアイテムにきまってんじゃん


715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 13:46:58 ID:6p+nxHw2
>>713
あんた店員?じゃないと売り上げなんかわかるわけないもんね

単に立地が悪いだけじゃないか

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 14:21:26 ID:jjDRsaO6
>>713
何周もするプレイヤーが粘着してるんじゃないか

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 14:57:04 ID:BCSuZiH6
>>709
思わず保存しちゃったじゃないか!w

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 17:45:42 ID:pM3V2za+
>>689
俺けっこう頻繁にHEYいくけどスネークオプション使ってる人なんて見たこと
ねーぞ。
なんかいついってもおんなじ人が回してるだけなんだが。。。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 17:56:47 ID:ten1kdom
俺もゲーセンっつったらHEYだけだがスネーク使いなんか一度も見たことな

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 18:12:03 ID:cGwvpH8j
>713
俺もゲーセン店員ですけど、自分の店の客層を考えずに
「昔の名作だから人気あるんじゃね?」って適当にレゲーを
入れても売り上げは上がりませんよ。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 20:46:24 ID:FL+7/Vtf
いやーしかし、昔の渋谷会館は神だったな。沙羅曼蛇を古いタイトーの筐体でステレオ配線して稼働していたね。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 20:54:46 ID:XwRCRHnq
HEYってIIないの?(´・ω・`)

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:12:08 ID:7Um0du6R
>>713の店にあるよ

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:14:17 ID:bGKi3mGW
秋葉原のトライにはもう置いてないのか?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:32:32 ID:d11uV1cc
>>713
まー、アンタには理解できなくても仕方ない。
IIでなく2と書いてる時点で。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:48:16 ID:F+K0pXs/
シュビドゥビヘッ?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:49:59 ID:W+CrBGXf
ユーシャビコワシ!

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 22:01:18 ID:GKfXh6Hl
デストロイゼモ!

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 23:06:42 ID:TmJmHZmd
オウ、バッチィヨォ!

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:12:22 ID:R1QJIZh/
シュートザコー!

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 01:24:23 ID:L1IVZ8lP
やっぱり

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 12:48:40 ID:q0N5qW+3
>>721
オレはバイト先がコンソレット主体だったから似た様な事はやってた。
上の人に許可だけもらって部品はほぼ自腹。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 15:30:37 ID:CQX/S1oY
熱いバイト君が店を盛り上げてた所って結構あると思うよ

店長は金の動きしか気にならない人が家の周りには多かった

社員以上に設定やボタンの調子に細かいバイト君・・俺もその一人だったけど(笑

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 21:30:05 ID:4v+ea68s
トライのグラ上手い人たちみたいのはもういないの?(´・ω・`)

735 :721:2006/08/24(木) 23:07:53 ID:CNKfUDSu
>>732
すんごいですね。
コンソレットはナムコだったね・・・確か。あの筐体はステレオ感があるからイイね。
その後の渋谷会館は、アルバイトが替わったせい?でモノラルになり暫くして沙羅曼蛇が消滅したね。
新宿南口のタイトー系で沙羅曼蛇がステレオ(左右逆だった)配線していたが、ボイスが通常に出なかったね。
以外と、カプコンのQサウンド対応筐体(名前忘れた)が沙羅曼蛇のステレオがさえていたね。

>>733
バイト君は流石ですね。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:26:16 ID:fNTAFGyH
バイド君に見えた

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:48:36 ID:38kxUvb8
良いバイド君だな、
どんどん増殖して欲しい。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:55:25 ID:DKTurtdI
店長によってフォースに改造され、こき使われるのであった…

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 00:19:54 ID:cf1BY0aO
でも無敵

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 00:53:48 ID:sYSh+ub1
店長来てない時はタダクレしてくれるわメダルはカップ一杯くれるわ
バイト君って偉大だね。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 18:12:02 ID:NF11g2HZ
アーケードで鳴らした俺達横スクロール部隊は、敵の攻撃を避けるため画面端に張り付いた。
しかし、端に張り付いているような俺達じゃあない。
オプションさえ揃えば連射次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻戦闘機 Aチーム!

      >

俺は、リーダービックバイパーT-301。通称バイパー。
奇襲戦法とワインダーの名人。
俺のような天才超時空戦闘機でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

     弖⊇

俺はR-9A。通称アローヘッド。
自慢の波動砲に、バイドはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、フォースからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。

     =、

よおお待ちどう。俺様こそシルバーホーク。通称銀鷹。
ウェーブ攻撃の腕は天下一品!
当たり判定?オプション無し?だから何。
       )
    ⌒回_
      (
巡洋艦テトラン。通称テトラン。
回転の天才だ。ビッグコアでもブン殴ってみせらぁ。
でも遮蔽版だけはかんべんな。

俺達は、ショットの通らぬ地形にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻戦闘機 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 00:04:06 ID:cGUAoJ+z
君、キューブを100個避けるスレでやってくれないかな。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 01:53:18 ID:S12/ktAF
うわー、Aチームかっちょえー。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 02:45:41 ID:RBl1icTz
>>734
VやWプレイしていた一部の連中ならHEYに来てるよ。
Vやってる人は結構多いけど、Wやってる人は少なめかな。
でも、たまに7周ぐらいまで進める人が出没する時もあるね。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 08:17:26 ID:R1iC7ge7
>>734
虎には今はIIだけ残ってるよ。青ジャンが個人的に残してるのかな。
昔からのプレイヤーも細々生き残ってる。
しばらく前に女の人がIIやってて、俺の目の前で高次周4面中盤で被爆したんだ。俺ついその場を離れてしまった。店内ぐるっと回って数分後戻った俺が目にしたのは、残機は減ってたがか弱い装備で必死に5面中盤をつないでいる姿だった。
何してんだ?俺。
とにかくレベル高いプレイヤーはまだいるんだな。


746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 23:46:23 ID:+tQK76q6
ttp://gradius.classicgaming.gamespy.com/cameo.html


747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 17:49:00 ID:OU6pcGTr
正直3はまともにクリアさせる気がない難度に感じるんだが、
4の方がとっつきはいいのかねぇ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 19:58:15 ID:/qTkhlyB
IVにも泡とか細胞といった理不尽な面はあるが
初心者にも2面までは遊ばせようという配慮はあるっぽい
シューティングの難易度調整ってそれくらいが一般的な気がする

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:32:47 ID:ZN8lbQS7
ここでSAGさんと原始芋さんが一言

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:37:44 ID:WMlo5gHW
ミソ

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 22:44:38 ID:uNVMavmZ
レィズゥァー

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:34:14 ID:0wfpvgSK
オプションポー

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:37:03 ID:MvLNKT8b
モルタポー

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 00:21:17 ID:pYnVQZRC
ヌルポー

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 01:49:30 ID:cUB1zqzi
IIIは理不尽な処理落ちが(ry

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 10:54:55 ID:j/kLLIe+
フューンフュー デンジャラス!デンジャラス!!
フューンフュー デンジャラス!デンジャラス!!
フューンフュー デンジャドッドッドッドッドッウヨウヨウヨウ

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 13:41:52 ID:1niAyK28
チュチュチュチュルン・・・・・ウ゛ァー!!



どうでもいいが、デンジャラス!じゃなくて、デンジャー!だろ。
やったことあるか?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 15:38:06 ID:hqu7fQwq
>>757
756がどの場面なのかさっぱりなんだが教えてくれないか

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 15:39:43 ID:jBF+VkaW
マンダのヴァーと見た

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 17:09:55 ID:RyCjV35e
IVの要塞かと思ったのだが

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 17:37:37 ID:yYoS7WYI
B装備でもヴァイフ全破壊できるんだな。知らんかった。
スプレッド反則すぎw

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 18:37:17 ID:sQJbHDjo
>>760
フューンフューのところしか同意できない(´・ω・`)

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:14:55 ID:0AjCihDO
シュビドゥビチェッ!

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 22:57:31 ID:VPahjUEC
チュイン チュイン チュイン チュイン ウワー

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 23:39:01 ID:RyCjV35e
>>762
デンジャーって言わなかったっけ?

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 23:39:57 ID:RyCjV35e
また上げちゃったしorz

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 01:05:08 ID:NKr7mlar
>>758

>>756は曼蛇のヴァー直前〜ヴァーがあがってくるまで。
>>757はボタン押しっぱなしにしていたために、一瞬にして沈んでいくヴァー


768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 08:37:24 ID:7z8oIgtl
>>757
ん?俺にはデンジャラス!と聞こえるのだが。
正確には「デンジャra!」と聞こえる。
            ↑
          濁り気味

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 10:17:55 ID:m99h2HR8
×ヴァー

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 12:14:16 ID:Ygzbnm7M
>>768
そう聞こえても警告だからdangerが正しい。英語は嫌いか?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 14:05:58 ID:7z8oIgtl
>>770
そうか…あれは「デンジャー!」なのか。
まあ、それでも俺は「デンジャラス!」と書くけどナ。そう聞こえるから。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 15:59:59 ID:NKr7mlar
デンジャラスと聞くとちょっぱぁ卍の漫画を思いだす俺3歳

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 19:24:03 ID:HBjIl/mi
俺はSS版遊ぶまで長い間「サンキュー」だと思ってたよ。
「助けに来てくれてありがとう」みたいな感じなのかと。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 19:34:39 ID:EGNF7dL/
助けに来てくれてありがとう>
誰が言ってるのかと

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 19:44:06 ID:u28YhIgt
>>773
俺もゲーセンで曼蛇を見たとき「サンキュー」に聞こえたな

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:04:31 ID:NKr7mlar
◎<テンキュー ! テンキュー !

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:07:07 ID:ZpygNxF+
沙羅曼蛇のボスがでてくるときなんて言ってんのかな
最後にフォースフィールドって言ってるっぽいが

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:12:33 ID:EGNF7dL/
>>777
An intruder has penetrated our force field.
我々の支配領域に侵入者あり、の意味。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:19:16 ID:ZpygNxF+
>>778
サンクス
すっきりしたよ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:58:50 ID:iIqH4qMr
>>778
そういう情報ってどこで得るの?

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 21:02:22 ID:NKr7mlar
当時のサントラのライナーに書いてあったねそういえば。

【オリジナル・サウンド・オブ・沙羅曼蛇】

これのカセットの奴に入ってた。
さすがに再生環境なくなったから、手放したけど。


782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 21:45:28 ID:f1tttEk8
◎<来てくれてありがとう!

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 22:21:24 ID:ES26rpS8
屑は目をエグられて死ね

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 22:41:23 ID:Ygzbnm7M
>>780
古いゲーメスト。事実上の最終号発売から明日でちょうど7年。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 23:43:43 ID:Xtoc/F52
>>784
確かそれだったと思うが、右→上のときの台詞が Go to the up. と書いてあり、
「to the は言ってないんじゃない?」
「いや、Go to the right. の落ち着いた感じと対称的に早口で叫んでるから、
聴こえない(ほとんど発声してない)だけかも。英語には良くあること」
といった感じになって、結局どちらが正解なのかわからない。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 00:12:18 ID:VZLsNtxn
グラディウス4ってゲーメストで攻略してた?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 00:34:59 ID:DESn/NG6
>>786
廃刊間際にやってた。
ただし1周のみだったと思う

788 :784:2006/08/30(水) 00:52:08 ID:dyr+Ojr5
>>786
'99-1.30/2.15号〜'99-9/30号(最終号)にかけて
紹介から攻略(ちゃんと最終回になってる)まで載ってる。
全部で15冊に及ぶけど頑張って探してみて。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 02:22:28 ID:VZLsNtxn
>>787-788
そなのかギリギリ攻略してたんだね
ありがとう

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 16:53:37 ID:M/DpOCbP
>>785
マンダのデラパに資料から起こしたセリフ集があるんで
それ見るといいかも

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 17:59:36 ID:vmZ9fYQp
グラはMAMEでやり込むに限る

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 20:28:37 ID:Br+exIth
III2面の赤い泡
ノーマルショット、ミサイル無し、オプx2でも出る事を最近知った…

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 21:56:30 ID:IvSkaGZT
>>792
ノーマル設定でも出るんかな?

794 :785:2006/08/30(水) 22:33:14 ID:pnDQYV9G
>>790
ディスク以外はしまい込んじゃって出すのが面倒なんだけど、
一般的に「Go up.」のほうが正しいということになってるみたいだから、
そっちなのかな?

だとしても、デラパが初かわからないけど、ともかく最初に公式発表するときに
「これ、to the の部分ないよな?」
「……ないな。修正しとこう」
というような展開だった可能性もありうると思ってる(w

いや、もちろん公式には「Go up.」が正しいでいいと思うよ。
ただ、本当の真実は、当時の録音スタッフと発声した外人さんのみぞ知るってことで。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 22:56:05 ID:ATtrRBld
>>785
今は無きベーマガの沙羅曼蛇紹介記事に「Go to the up」と書かれてから
この間違いが広まっている。正解は「Go up」
この場合の「up」は副詞なので、文法で考えても定冠詞が付くことが
ありえないのがわかると思う。

796 :785:2006/08/30(水) 23:36:55 ID:pnDQYV9G
>>795
right と違って、名詞的に使えないわけ?
だとすると……
「次、Go to the up. お願いします」
「オー、ソレブンポウテキニオカシイヨ。ソレヲユーナラ Go up. ネ」
という展開だったとか?(w
単語が増えるような誤植が発生するとはあまり考えられないから、
元々間違っていた可能性が高いと思うんだが、
ともかく発声してないのなら、名実共に「Go up.」が正解でまったく問題ないね。
長年の謎にようやく決着が付いたよ(w ありがとう。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:01:43 ID:sB2BvtDY
ペケラッポー モータポゥ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:18:50 ID:1X7Ojet/
ペケラッポーミソーチェインバーイズモータポゥ

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:21:20 ID:CUOGv18L
曼蛇の声って合成音声、って話じゃなかったっけ?

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:45:30 ID:4eq3a427
都心でどこか3Dグラディウスが置いてあるゲーセンってないでしょうか
一度はやってみたいのですが・・・

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:52:30 ID:XoM3CeRl
>>800
うちにあるよ?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 00:59:34 ID:/nL28Py/
>>801
K子たん乙

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 01:33:18 ID:4eq3a427
>>801
大型筐体のやつですよね・・?
購入したとはすごすぎです

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 05:29:12 ID:Y8qxBS19
昔メストの投稿欄に「宝くじ当たった友人が筐体ごとダライアス買った」
ってのあったな・・

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 06:14:05 ID:ghBKFNgA
ダライアスの筐体はベッドです。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 07:01:14 ID:659kcOlx
ダライアスの筐体でサラマンダしたいな。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 09:21:55 ID:G0PQVq7K
>806
特に縦のステージおもしろそう

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 09:53:03 ID:koz5L1Mt
ダライアス筐体だと現実的じゃないからメガロ50だろ。
トラタワでで稼働してた事あったな。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 10:15:21 ID:0RUgO3rA
SS版DXパックにコナミスタッフのグラディウス移植苦労話が入ってる PCで見れるよ!知ってたらゴメン。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 11:04:21 ID:vV2nju2i
今PS2版のグラIIIでプレイしてるんだが妙にボタンの反応が遅い。
ウチのPS2や接続環境が悪いのか、それとも仕様なのか…

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 11:07:20 ID:FGQob/jq
>>810
たぶん仕様。俺も入力遅延を感じる。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 11:31:18 ID:YIvS2ijT
>>810 >>811

適当な方向に移動しながらポーズ→方向キーから指を離す→ポーズ解除

やってみれば納得

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 13:08:42 ID:QAqWXMFn
つーか1フレームくらい我慢したら?1周はできるでしょ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 17:15:15 ID:NXFHQ/vu
1フレーム、1ドットの価値がわからないと申すか

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 19:05:16 ID:Ft9daMbj
基板でネメシスやると、グラIIの入力遅延が気になる

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 20:26:04 ID:659kcOlx
>>808
うるさいなぁ。
ボディソニックとステレオサウンドでサラマンダは最高じゃんか。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 21:05:21 ID:bKtsKi1g
>>809
PS版でも見れるお。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 21:50:32 ID:0RUgO3rA
PS版では みれなかった!あとSS版サラマンダでも かっこいいの見れるよ パソコンでね。知ってたら ゴメン。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 22:16:03 ID:koz5L1Mt
>>816
まぁ気持ちは解るけどな。
でもボディソニックは別に制御が必要みたいだし
対応してない基板でうまく鳴らせるかどうかは判らん。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 22:53:37 ID:vWN/i2M6
ttp://www.gradius2.com/index.php?UID=1120392391
ttp://www.gradius2.com/index.php?UID=1156777406

さらまんださんぷる

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 23:02:46 ID:AhuvAZv1
>>810
処理落ちの具合も違うので、移植は移植と割り切って楽しむのがいい。
我慢できなければ基板買う手もあるし。

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 23:09:37 ID:RHq07mTi
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  3画面でサラマンダは楽しい
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんな風に思っていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   僕にもありました

http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3949.png

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 23:12:50 ID:/nL28Py/
>>822
ちょwwwww
3つ目の画像絶対ミリwwwwww

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 23:22:57 ID:XDNXdDr2
>>822
どうやってクリアしろってんだ・・・

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:44:43 ID:VQZp+fSE
ノーミスクリアは出来ない仕様になっております。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 02:45:02 ID:FzbnLVyi
>>822
真ん中のやつ、一応安置使ってるのかw

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 08:34:37 ID:NDkXJ6GY
>>822の画像、今晩誰かあげなおしてくれ。
携帯から見れない。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 12:06:20 ID:6TqAYJsz
遅レスだけどソーラーアサルトなら練馬駐屯地の隣にあるゲーセンど遊べるよ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 12:08:19 ID:pDDXuANu
ダライアスは横3画面だが
モニター5つを十時に配置した筐体でまんだをやりたい

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 12:36:40 ID:7nwbD0Mq
ボディソニック捨ててもダライアス筐体は最高。
マンダ純正や他のアップライト筐体だと二人同時プレイは狭い、だがダラ筐体は隣の人を気にせずプレイできる。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 15:54:47 ID:q6L7AWxR
ストUが入ってた時はさすがにビビったよ。

乱入っつーか、試合って雰囲気で隣りに座ったな。


『隣いいですか?』

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 21:56:39 ID:FtpmYqSY


ビックバイパー → VIC VIPER
   _            
  _ヽ ヽ.__________   
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-::
    ‖_,"=== ̄ ̄  


ビップビッパー → VIP VIPPER

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /    ブーン
       ( ヽノ
       ノ>ノ
   三  レレ


833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 22:11:12 ID:W6aqDDEW
昔は古い筐体を改造して違う基板入れてたのをよく見掛けたな。
パンチアウト→上下に同じ映像が映る(上はギャラリーモニタ?)
TX-1→3画面生かしてダライアスII(1P専用、ムリし過ぎw)
VJ→同上(こちらは遊び易かった)

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 01:20:20 ID:xwnxxBoO
VJって買えるの?
BMがジャンクで3万であったらしいが・・・

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 13:15:40 ID:YvA7GLzp
グラUクリア記念カキコ。
次はVに挑戦だ。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 14:10:57 ID:RCaBB0Ao
苦労するぜ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 14:34:22 ID:1l/L1D4f
V最後の高速が抜けられない
合流後の階段が_
何速でも激突死
数年の間ここでずっと詰まってる

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 16:33:08 ID:BEC+ZHpm
つ[クロックアップ]

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 17:34:03 ID:z69QrK4t
>837
俺も、初めての時はそこの階段で全部残機を持って行かれた。
あまりのショックにしばらく呆然としてました。

その直後(6年くらい前)。コミケで買った攻略同人誌に、「ここでは
そうそう死ぬことは無い」と書いてあって更にショックだった。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 18:55:06 ID:GtL70Z/B
オレはラスボス前の肉団子が安定しない
上下の砲台無視したいけどあの砲台でカプセル取らないと速度足りなくて脱出できないし

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 19:29:11 ID:SFeE7VOo
君が大好きなミートボールだと思えばなんとかなるさ!

・・・え?ミートボールが好きじゃないって?
え?洋食より和食?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 19:54:54 ID:1l/L1D4f
つ【つみれ】



つか階段どうやって抜けろと(・ω・`)

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 19:59:19 ID:VZaKgoGG
グラ外伝で真ボスがいるってマジ話なんですか?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:10:49 ID:SnWfsKA0
NHKをみろ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:11:56 ID:hMx/FcJY
>>843
真ボスっつか隠しボスであるヘブンズゲートの事か?
二周目以降のボスラッシュ面最後に出てくる。
ツレが一周クリア後にさっさと売って後悔してたっけな。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:17:45 ID:+9EPvINx
>>842
きつい上りは、レバーの左上に入れる。
きつい下りは、レバーを左下に入れる。


847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:43:09 ID:JLy+eUcq
そう、そんな感じ。
階段地帯直前までは画面一番右をキープして、画面左に下がりながら抜ける
んだけど、2速か3速(俺は2速のが楽)がベストで、地形に関しては鼻先よりお尻のが
判定甘いのでなるだけお尻をかする感じ(左寄り)を意識して通るといいと思う。

逆に右斜め方向にレバー入れて抜けるのは危ない。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 20:47:33 ID:GtL70Z/B
>>845
マジすか
いっつも1周目でやめてたから知らなかった・・・
dクス

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:00:44 ID:j4h9FiUX
ヘブンズゲートは、個人経営で細々やってる本屋さんで偶然グラ外の
攻略本見つけて、それで初めて知ったな。もちろんその攻略本は購入。

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:06:15 ID:jpxpzIqf
初めてヘブンズゲートを見たときは絶望した
しかしパターンを作ると結局雑魚でさらに絶望した

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:14:57 ID:qAYkFJpT
つ【結石】

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:43:53 ID:2cGiTA9d
外伝の2周目はヘブンズゲートだけじゃなくて
いろいろと改変があってやりごたえがある
それでいて難易度的にもそれほど無茶がないので
そこそこレベルのシューターでも楽しめるのがいい

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:52:29 ID:WsPHAmQV
高次周ネオビッグコアはかなり強いな

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 22:01:18 ID:1l/L1D4f
外伝は二周目水晶面で地形と背景バグって萎えた

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 22:07:54 ID:GUcpkn59
>853

上下に発射される、円盤みたいなのが俺の苦手。
後は発狂ビーム乱れ撃ち。


856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 23:22:15 ID:YvA7GLzp
グラV難しいな。3面のボス倒せないわ('A`)
倒さずに自爆待ったほうがいいのかな

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 00:03:28 ID:1PXiQib9
>>856
>>330

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 09:57:21 ID:YWpI8CyY
3面なんて後ろからジャンパーがモリモリ出てくるところでもう残機ゼロ…。
復活も超厳しいし。



859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 10:16:54 ID:rNnnJi2m
>>858
グラIII 復活難しいYOランキング(1周目)

難易度S 
5面最後 ヴァイフのプチモアイ誘導難しすぎ

難易度AA

10面回転レーザー ザブをパターン化するんだっ!!

3面地底 ジャンパーがモリモリ地帯 天井に張り付け!! ←ここ

難易度A

10面ボスラッシュ 難しいというか面倒くさい 捨てゲーだっ!!

8面ブロッティングウィード 地形下に張り付くんだっ!!

難易度B

7面前半 避けまくれっ!!

2面道中 意外に復活できるんだなあ。

難易度C

その他の復活箇所全部






860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 16:03:35 ID:73OIfcTp
>>859
その泡の復活がぜんぜんできない・・・。
エディットの初心者向け装備を使ってるんですが、
派ワーアップ順はどうするべきでしょうか?4速?

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 18:14:54 ID:rNnnJi2m
>>860
ん?1周目でしょ?
4速もいらないと思う、むしろ2速くらいのが微調整利くから楽じゃないかなあ。。
自分、S.スプレッド使ってるからかもだけど、2速+S.スプレッドさえあれば泡面は
抜けられる、後方に撃てる分 エニグマ地帯もかなり楽よ。

あと知ってたら申し訳ないが、7つ目のハッチ壊すと5000点になる事があるから
狙ってみるといいかも。
(2回ザコを放出させてから、画面左に消えるかなってくらいのトコで壊す)

たぶんバグ。


862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 21:11:33 ID:B5EfaxwN
意外とムズかしい復活
・6面道中

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 23:59:37 ID:YzcmrI/K
ttp://www.gradius2.com/index.php?PHPSESSID=2d436cf28edff6be3a4970008f853cc8&offset=5

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 03:08:52 ID:vpaPGam0
>>863
なのはがどうした?
時代遅れのサラマンダー君。

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 09:33:44 ID:oX9HmIna
IIIやっと一周出来たけど、なんだあの2-1面は!!!!


866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 10:47:04 ID:8ibj6kQT
>>865
狂ってるっしょ?
ジャンパー頑張りすぎ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 13:18:01 ID:St/HfMJv
>>865
1-10の後半をノーミスで抜けて、フル装備になってれば、一周出来る腕があればそれほど難しくないよ。
ダブルのままでいって、2-2の序盤でレーザーに戻す。2-1はD装備が一番楽だけど、後々の面を考え
たらB装備以外はありえないw

B装備の場合は序盤の細くなってるところで上についてるハッチをスプレッドの誘爆でさっさと壊す。
そこさえ気をつけとけば後はアドリブでなんとかなると思うよ。

1-10後半で死んだら捨てゲー。2-1復活できなくもないけど、残機だいぶ消費しちゃうので、2-9、
3-9で残機足りなくなってそれまでの数時間が無駄になるのがいやだから、俺は捨てゲーにしてるw

2周目以降は2面がパターンにならず厳しい。俺は最高で4-2だけど、3-2がめったに抜けれない・・・。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 20:13:20 ID:eRdkNDZf
>>867
2-2の成功率ってどれ位??
漏れは大体5回に1回位・・・orz
2-2が安定しないせいでなかなか先に進まないんだよなぁ・・・

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:40:27 ID:sRr1p0U4
>>868
がんばればB装備で8割くらいまでは上げられるぞ。俺はそこまでに4年を費やしたがorz
ランダム要素が多いステージなので、100%のパターンを作るのは経験上無理だった。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:42:48 ID:1BIxHXMZ
最後の方ワロスwww
http://www.youtube.com/watch?v=yFuE5CYRptQ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 22:49:15 ID:eRdkNDZf
>>869
レスサンクス。
8割ってスゲ。
オレも時間かけてじっくり攻めてみるよ。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 23:51:27 ID:LAlaSgaH
>>870 www
途中のほうの曲って、なんだっけ?バルーンファイト?

873 :867:2006/09/05(火) 00:30:29 ID:1CSopxl/
>>868
>>869
2-2を完全にパターン化するのは無理だね。最初は大きい泡を避けていたけど、
それだとパターン狂ったときどうしようもなくなるので、結局B装備だと泡は全部
壊すのが一番安定するよ。それで慣れればほぼ確実に逝ける。
3周目は泡速過ぎて避けても壊してもどっちもヤバスwww

ゲーセンでノーマル設定B装備で4-2までの難関は、4-2≧3-2>4-1>3-1>3-10
2周目以降は1面と2面が難しいね。でも最大の難関は閉店時間だったりするw

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 01:01:32 ID:v2UH1QjK
>>873
>最大の難関は閉店時間

そりゃ最強の永パ防止キャラだなw

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 01:15:06 ID:9yC6Ld0P
>>856>>858>>860
基本的にIIIは「復活する努力」より「死なない工夫」の方が重要かつ楽かと。
炎面とキューブでしか復活できないヘタレですが、キューブラッシュまでは安定して行けます。
復活のアドバイスは できませんが、ノーミス前提のアドバイスが お役に立てば。

泡面 (>860)
できる限り泡にオプションを「近づける」「突っ込む」事を意識してください。
ショットやミサイルは自機またはオプションごとに2発しか出せない(1発目が消えないと3発目が出ない)ので、
離れていると攻撃が途切れ効率が落ちます。

3面 迷路と土掘りの間の廊下 (>858)
一番後ろに縦にオプションを張り、後からのジャンパーを塞ぎます。
下の砲台やハッチはミサイルで対処するとして、天井の敵を撃とうと自機を一番上にすると天井の砲台の弾に当たります。
その弾に自機が当たらないようにするにはどうしたらいいか、天井の敵をどうやって撃つか、考えてみてください。
まったく動かず、1発も当たらず通過する事も可能です。
この方法を考え付くまでテイルガンやフリーウェイで対処していたのですが、
ダブル系は事実上パワーダウンで隙が大きく、安定しませんでした。

3面ボス (>856)
反射レーザーはパターンを覚えるとして、問題となるのはショートレーザー乱射です。
手前のコアを壊してから発射されるのですから、先に奥のコアから壊せば発射されません。
なので、あらかじめオプションを横に張り、奥のコアに突っ込みます。
この時、ショットはオプションの右端、ミサイルはオプションの右下に発生する事を意識してください。
オプションをコアに重ねてしまうとダメージを与えられない可能性があります。
オプションを突っ込まないガチ勝負の場合はリップルが楽。と言うのも、
奥のコアの真正面には遮蔽板がありますが、その上下はガラ開き(手前のコアと遮蔽板の跡地)で、
リップルは そこを通って、遮蔽板を無視して直接 奥のコアに攻撃できるのです。
また、ショートレーザー乱射は実はパターンで、比較的 下半分が手薄です。
これもコア真正面に移動する必要の無いリップルを有利にしています。

長文失礼。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 10:58:54 ID:6p3acgqg
>>870
Zガンダムと最初の方のBGM(?)とグラと
バルーンファイトを理解できるやつなんてどれくらいいると思ってるんだ?・・



すげぇワロタ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 16:11:39 ID:jAiH6enA
>>876
ガンダムは分からなくても面白かった俺ガイル。
しかし最初のBGMがどこで使われていたものなのか思い出せずに困る・・・

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:08:03 ID:FNqicuLE
>>870
最初のBGMはANUBISのグラディウス曲じゃないかな。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:07:25 ID:zYkSz4oh
グラIIIの壁コア復活のあとでシャドーギアの足元をすり抜けてるのを見たんですが
あれってどういう条件で成功するんですか?
PS2版でマネしてみたら見事に死んじゃうんですが・・・

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:17:34 ID:pMWHoygF
>>879
PS2では、難易度ノーマル以上なら可能

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 03:17:06 ID:QiEohFAb
>>879
あれはシャドーギアの詐欺判定利用しているものだから、
>>880が言う通りPS2版だと詐欺判定が再現される難易度以上じゃないとw

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 07:10:51 ID:aoPHqp0n
PS2のIIIはEASYも詐欺判定だぞ。アーケードのEASYを再現してるから。
修正してあるのはそれ未満の難易度。
IIIは駄作スレでも見たが、勘違いしてる人が多いのかな。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 07:16:28 ID:dKBQISOe
グラポの攻略本には、PSP版とPS2版のEASY以下ではすり抜けはできないって書いてあるけどな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 13:30:41 ID:rzZfhvbG
あれ?!修正されてるのってベリーイージーだったのか
まあイージーでもキューブで死ぬ俺には関係無い話だ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 15:39:21 ID:gbSKEFxR
レベル0すらまともにクリアできませんがなにか?

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:32:10 ID:qKinTlz3
PCEのROM2移植で追加オリジナルステージの遺跡ってどんなのか見れる所無い?

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:32:42 ID:qKinTlz3
>>886 書き忘れた グラディウスII ゴーファーの野望 の移植

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 16:53:34 ID:K8FsRFva
>>880,881
PS2版を遊び尽くした俺が横やりスマソ。

PS2版はどの難易度でやってもあのすり抜け技は出来ないよ。
なぜかしっかり判定残ってる。おかげで復活がマンドクセ。


889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 17:00:59 ID:8vvC8Ejb
>>886
superplay!にあったかも

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 17:20:30 ID:qKinTlz3
>>889
thx 見れました
MSX版の2の1面みたいな感じで良さそうだ…

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 17:52:09 ID:BgwnPAqD
グラディウスIII&IVnIIIのステージ2て処理落ち結構するけど、AC版でもそうなの?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:05:14 ID:qKinTlz3
>>891
IIIの2面以降は9割処理落ち状態

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:12:13 ID:MAu99cwh
例のスーパープレイに足すりぬけあったよ
データベースサーチでgradiusIIIを検索


PS2イージーはシャドーギアのズレは修正されている
その他Mk3の短レーザー等も見た目どおりになってる

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:13:08 ID:MAu99cwh
例のスーパープレイに足すりぬけあったよ
データベースサーチでgradiusIIIを検索


PS2イージーはシャドーギアのズレは修正されている
その他Mk3の短レーザー等も見た目どおりになってる

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:19:22 ID:BgwnPAqD
>>892
へぇ、まあ処理落ちあってもかなりムズイけどねこれ
ところで、ACの方はどうよ?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:21:12 ID:pqWduFlR
http://www.youtube.com/watch?v=YePh1LqO1-M

なんだこれ?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:34:30 ID:MAu99cwh
電源の電圧不足でキャラパターンがバグっているんでは?
自分も何度か店で似た体験をしたことがある

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:34:33 ID:X0fRNSsN
>>896
動画うp乙

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:35:59 ID:MAu99cwh
と思ったら、3D面の右上になんか書いてある・・・エミュなの?

900 :879:2006/09/06(水) 18:55:17 ID:zYkSz4oh
レスありがとうございます
難易度はノーマルだったんですがやはり自分のやりかたが悪いのか
>>888さんの言うPS2版だからなのかさっぱり出来ず
諦めて普通に抜けられるようにします

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:02:05 ID:dKBQISOe
>>888
本当に遊び尽くしたのか?
少なくともPS2版ノーマルモードでは俺はすり抜け技使ったぞ
一本目の足が上がったら下にもぐりこんで、二本目が上がったあとは
まっすぐ突っ込むと抜けられるってやつな

違うすり抜け技があるなら俺は知らないけど

>>900
どんなやり方でやってる?

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:07:02 ID:MAu99cwh

とにかく、足すり抜けはsuperplay!の動画をためしてみそ。

上溝パターンは、3ドット(窓べったり、窓半分、窓完全埋め)しか余裕が無いので
2速でないと失敗しやすい。

下溝パターンは、バーチカル以外だと事前に上の隠し砲台をオプション使って壊さないと
弾飛んでくる。
3速でも余裕なんで、抜けるなら下溝がお勧め

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:20:34 ID:dKBQISOe
>>900
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader69021.wmv.html

とりあえずPS2版でもできる証拠うp。絶対できるから頑張ってくれ

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:48:09 ID:zYkSz4oh
度々すいません

>>901
>一本目の足が上がったら下にもぐりこんで、二本目が上がったあとは
>まっすぐ突っ込むと抜けられるってやつな
タイミングがあるんですね
ゲーセンで1回目撃しただけでうろ覚えだったもので
地面スレスレならいいのかと思ってました・・・

>>902-903
動画ありがとうございます
そういえばこういう動きだった気がします
パクリで申し訳ないですが真似させてもらいます

ありがとうございました助かりました

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 21:51:12 ID:8tdIJXY0
>>896
エミュディウサー(´・ω・`)ハズカシス

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:04:19 ID:isqcS1A4
わざわざこんな動画をつくってうpるなんて…
>>896は、もうちょっと性能の良いパソコン買ってもらいなよ?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:06:10 ID:qY678D5A
昨日グラIIIの台を何気に見たらハイスコアが229万だった
とんでもないのが居るらしい

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:27:06 ID:gbKGk7GD
>>907
それって4周目ぐらいのスコア?

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:04:56 ID:qY678D5A
ランキングの一番右のマークがデリンジャーコア
だったので10面で終わったようだ
多分3周目か4周目

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:32:20 ID:A3RuImbV
昔アメ横で無敵で3週以上してる馬鹿見た事あるぞ
店の入り口に置いてあって店長らしきオッサンが横で睨んでるのにやり続けてた
おかげで徒歩でトライタワーまで行ったよ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:39:51 ID:qY678D5A
それRIOかな
俺が目撃した店でそれやると1周クリアする前に通報されて
出禁

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:54:33 ID:rZ2git+A
SuperPlay!のシャドーギア動画のオリジナルって↓にうpされてる奴だね。
バイナリ一致するし。
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/upload.php?page=10

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 08:49:12 ID:vQglq6dl
>>901

ごめんPSP版と激しく勘違いしてた(汗

PS2版はしっかりできるお!

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 22:45:29 ID:oC9ZI509
さっき秋葉原のHEYでグラIII、1週目をクリアしてるつわものがおった!
2週目1面で死んでたけど・・・、凄ぇよ・・・

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 23:11:04 ID:6KVoOEfW
HEYはそれが普通だってば。
大概2周目突入、それ以上回すようなやつらが集まるゲーセン。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 23:54:14 ID:mBr0Umzn
SAGさんはイージー3-5到達だよ。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 23:57:26 ID:DjiWQnbz
828
練馬鈍器5F行きましたよ!
リバイズドありましたよ!
懐かしい!やっぱり難しい!
金注ぎ込んで一回りしてみましたよ!
移植する気は無いみたいだから、サントラ・DVDなら現実的?今更出す理由も無いけどね

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 00:34:54 ID:BENW8fE2
HEYはシューティング多いのか?

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 00:56:12 ID:lwYiXoUh
>>914
きみみたいな人が減ってくれると hey もいい感じ。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 01:00:19 ID:veXLNqsh
>>919
そのHEYってゲーセンは初心者お断りってことか?

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:00:35 ID:YSJKm6vo
むしろ初心者の方が金を落とすから(ry

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:45:23 ID:4/au47It
昔温泉旅館に行ったら、何故かSFC版グラディウスIIIが入った筐体があった。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 02:54:34 ID:qm9KZY+o
FCのマリオ3が入ってるのなら見たことある。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 04:29:39 ID:NFmXfHi5
>>919
キモヲタも減ってくれると hey もいい感じ。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 05:28:49 ID:vrMag2jI
>>923
俺もそれ見たことある
しかも時間制で15分100円だった

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 16:19:09 ID:BENW8fE2
HEYって秋葉原の何処にあるの?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 18:42:12 ID:VH9WxLmp
>926
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 19:22:23 ID:/AH8KCqU
HEY の検索結果 約 318,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.02 秒)

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:10:05 ID:cJ+Roniz
HEYって秋葉原の何処にあるの?
~~~~   ~~~~~~~

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:27:17 ID:p0h3Uum0
一応タイトー系の店舗なのでタイトーのHPで調べてみては!?
グラのラインナップはIII、IV、曼蛇2がある
…つか2年近く上記のまんま…

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 20:51:48 ID:CqR5UTHY
HEY 秋葉原
でぐぐればそこが直にHITする訳よ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:20:21 ID:/AH8KCqU
うーむ、誰もやってくれてないのかな…
「HEY」で具ぐると318M件あるにもかかわらず2件目にヒットするw

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 21:34:16 ID:Gizky4HB
>>928見ただけでわざわざ検索すると思うか?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:20:45 ID:dboUx0X3
つ「好奇心が足りない」

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:28:31 ID:iSTemKXl
つ「向上心が足りない」

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 22:49:39 ID:VGNdsyT9
つ「俺はアニメヲタ」

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:02:36 ID:BPQBTIJA
つ「I just すぐ怒られちゃう」

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:24:52 ID:QJz1snfU
III、5,6周とか回す人も9面は結構死ぬよ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:47:26 ID:+Nadn8Eo
9面一発積みなんて・・・
何周目であろうと1回目は敢えて潰して復活空中戦でカプセル全部回収。
2回目で積むのが漢。

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:53:51 ID:Yniefjfr
なんとなくググったらやっぱりJゲーム潰れてたか
8年くらい前にオープンして1Fの音ゲーしか客いなかったし
50インチ筐体のグラ4なんか誰もやってなかった

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 01:36:48 ID:ifP4UgmX
つ「GMC 置きコイン」

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 10:45:48 ID:SMEn3UDx
次スレ立った。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157766110/

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 11:28:51 ID:H2j7CfKM
またテンプレが改変されてる・・

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 11:38:39 ID:2z8gObg5
またキ○チガイが立てたんか

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 12:40:53 ID:zOlQ1tOQ
これで規制かけられないだろうか。明らかに確信犯だしな。

4. 投稿目的による削除対象
スレッド
 掲示板の趣旨に関係があり、論理的で主観だけではない批判は残します。
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946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 13:32:15 ID:z9NiGVyn
いけるだろうね。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 16:56:18 ID:yyi7aHmC
950がどうのこうのって言ってたからそれまでスレ立てずに我慢してたら
結局こうなってしまったか・・・・不愉快だね

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 17:00:45 ID:jtN02KhW
テンプレ改変されて立てられた次スレについて

A.今からスレ立て直してここ(次スレ)は削除依頼
B.今回はここ(次スレ)を利用、
 スレ立て・立て直し&削除依頼のガイドラインを決めて
 次回から適用


と案がでてるがどうする?
俺はBに同意する
Aでいくと前回みたいにゴタゴタになるだろうからな

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 17:07:03 ID:zOlQ1tOQ
Bに一票。
とりあえず此処でガイドラインを設けますか。

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 17:24:11 ID:O7sutIBT
感情的にはAだけど
今回はこらえてBでいいです。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 17:57:00 ID:t6Fj6iFi
なんでもいいです

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:17:22 ID:gTNO1Gaz
自分もBかな
荒らしに好き勝手させるのは少しムカッとくるけど
立て直して削除云々ってのは前々スレでお腹いっぱいだよ、、

でも、どうしても我慢ならないって人はいるんだろうし
あらかじめ決めておいて次に同じ事をした場合は立て直しってのなら
まだ揉めにくいし、いいんではないかとは思う

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:27:26 ID:+Rkj0s+I
Bに一票。
そういや、前のテンプレ改変スレは削除以来通ったの?

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:33:10 ID:9mCOLQw3
http://www.youtube.com/watch?v=TfvsdBq9RrQ

なんじゃこりゃ

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:40:40 ID:Vv7p73dD
喋ることは変わらないんでBでいいです。

今日初めてGRADIUS IN CLASSIC聴いた、Farewellとかグラ2一面とかたまらんね

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:56:32 ID:vE1H8vkn
グラIIの1面のBGMはダサイ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 18:58:38 ID:rYzoF/OR
とりあえずガイドライン?書いてみた
追加・修正あったらどんどん書いてくれ

■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/

        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __,   /  |   / \      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
                      ・次スレは重複を防ぐため>>950の人がたててください。
                      ・現行スレッドが>>950まで進んでいない状態での独断による次スレ立て
                       周囲の同意を得ない状態での主観によるテンプレ改変
                       などの行為は削除依頼の対象となります。
                       上記の行為が行われた場合、代表者がスレの立て直し・削除依頼を行い
                       住人は速やかに立て直されたスレに移動をしてください。
                       (移動後は削除されるまで依頼を行ったスレに書き込まないでください!)

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 19:02:01 ID:7GIc5H65
>>956
あの曲の良さがわかんないのかチミは。
序盤の陽気な雰囲気は出撃するビックバイパーの勇ましさを
ちょっと寂しさを感じさせるマイナーコードはこれから始まる戦いの厳しさの予感を
そしてその後に続くメジャーコードは人工太陽の炎の躍動感を
表現しきっている名曲中の名曲だというのに。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 19:06:15 ID:z9NiGVyn
警戒ID:vE1H8vkn

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 19:06:36 ID:f2ncYGWB
>>957
だいたいいいんじゃない?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 19:34:21 ID:peM/IK1i
>>958
仰る通りで

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 20:13:44 ID:rYzoF/OR
>>958
そうそう、あれは名曲だよ
ビーマニでリミックスもされてるしな

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:18:50 ID:KIamRIGr
        ;ヘ,
       ././         | しまった!囲まれたぞッ!
      / /         └-、r──────────
      /./             _____     (<ヽ!
    .i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i    ゙iヽ\
    ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,!\\
      ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
      :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /     | どうやら
       .ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ      |そのようだな・・・
        ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ          レ──────
                ゙i`    ,:;'' i;   _, - 一 - ,
                 |    '"  ;: ィヽ:::.      ゙i
              |     .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
              |      .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
                 i'^ゝ   |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ
              F、;ニニニニ.|:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
            .,;-‐'′     .|:::::::|:::::::    i:::::. ヽ i
           /        ,|::::::::|::∪.   i, 、ヽ::::;i i.
            /        _,,ノ|::::::::|::::::::.    `''''''''´ i
        ,/       ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
        .i'  /_,,;-‐''′     ゙:|:::i:::::::::::.       i
        .i   `i             |:::i:::::::::::::.       i
         |    |          |:::゙i::::::::::::::.      i
        |   ,!            .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
        |  ,ノ             ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:23:07 ID:bqd6FXTW
ところで、Iで3周目以降の4面ラストで死んだ時の
復活パターンを知っている方はいらっしゃいますか?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:48:29 ID:foGhl3JO
ttp://www.youtube.com/watch?v=stv-ZxxLPoA

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 22:50:26 ID:VYtke26C
>50インチ筐体のグラ4なんか誰もやってなかった

一回見てみたかったなそれ・・・

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:17:58 ID:zOlQ1tOQ
スレが乱立し始めたぞ。
また奴の仕業か?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:29:57 ID:LWAkOPca
んー・・・今回はコッチの方http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157810973/l50#tag1
使うって事かい?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:33:00 ID:zOlQ1tOQ
例によって奴の嫌がらせという気もするがね。
いずれにせよ、そろそろ決めないとな。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:42:44 ID:z36nERke
気もする、じゃなくて間違いなく、だろ。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 23:56:27 ID:zOlQ1tOQ
なるほど、奴はまた罪を重ねたということだな。
さてどのスレを使うべきか・・・。

決まり次第それ以外のスレは削除依頼を出すしかないな。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:05:02 ID:9uI47yKr
32 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/09/09(土) 18:43:17 ID:v5DhALG3
IPアドレス210.168.171.253
ホスト名al253.ade3.point.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※日本 (JP)
都道府県東京都
市外局番--
接続回線xDSL

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:06:31 ID:9uI47yKr
今度は誘導しだしましたよ。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:11:43 ID:rB3X2pJ6
埋め

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:12:24 ID:rB3X2pJ6
埋め

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:12:55 ID:rB3X2pJ6
埋め

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:13:26 ID:rB3X2pJ6
埋め

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:13:57 ID:rB3X2pJ6
埋め

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:14:28 ID:rB3X2pJ6
埋め

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:14:44 ID:IIbxmSV6
>>ID:rB3X2pJ6
まだ決まってないのに埋めるなよ、、

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:15:00 ID:rB3X2pJ6
埋め

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:16:02 ID:rB3X2pJ6
埋め

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:16:33 ID:rB3X2pJ6
埋め

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:16:33 ID:d9ZkattY
警戒ID:rB3X2pJ6



41 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/10(日) 00:10:13 ID:rB3X2pJ6
このスレが本スレ。


985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:17:03 ID:rB3X2pJ6
埋め

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:17:34 ID:rB3X2pJ6
埋め

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:18:05 ID:rB3X2pJ6
埋め

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:18:36 ID:rB3X2pJ6
埋め

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:19:36 ID:rB3X2pJ6
埋め

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:20:06 ID:rB3X2pJ6
埋め

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:20:36 ID:rB3X2pJ6
埋め

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:21:07 ID:rB3X2pJ6
埋め

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:21:38 ID:rB3X2pJ6
埋め

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:22:10 ID:rB3X2pJ6
埋め

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:22:41 ID:rB3X2pJ6
埋め

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:23:12 ID:rB3X2pJ6
埋め

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:23:43 ID:rB3X2pJ6
埋め

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:24:14 ID:rB3X2pJ6
埋め

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:25:11 ID:rB3X2pJ6
次スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157766110/

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:25:15 ID:d9ZkattY
気違いID:rB3X2pJ6が立てたスレには移動せず
こちらへ移転するように

グラディウス&沙羅曼蛇 35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157810973/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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