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【EWET】ウィニングイレブンタクティクス43

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:17:35 ID:VuLGyW9l
公式(消滅)
ttp://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html

テンプレサイト
JWETテンプレ
ttp://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttp://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店
ttp://www.geocities.jp/euro_wet/index.html

日記及びリネーム情報他
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19577/

質問する前に>>2-15辺りやテンプレサイトを。

前スレ
【EWET】ウィニングイレブンタクティクス42【EWET】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1161704564/
関連スレ
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス2【次作希望】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1150033995/

2 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:19:20 ID:VuLGyW9l
JWETとEWETの違い

・JWET
ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。
グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。
選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。
練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。
攻守意識がそれぞれ一方向。
マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。
2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。

・EWET
ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。
起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。
適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。
練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなり、
コンバートで好きなポジション適性をつけられる。
攻撃意識はそれぞれ2方向、守備意識は三段階で方向指定不可。
選手全員にマーク設定可。
2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。
セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たず。

3 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:19:52 ID:VuLGyW9l
アシスタント追加条件

サラ・クリステセン・・・リーグ最優秀監督に選ばれた時
アンナ・ローズウッド・・・2シーズン以上同じクラブの指揮を執る
川村ジュン・・・新規にゲームをスタートする際、監督データを継続すると出現
芹沢響子・・・国内の全大会の優勝を経験
アレックス一男・・・監督を解任された時


転生選手について

選手は引退直後〜数年で若返って転生する。
6リーグ所属のうち外国籍ではない選手は大抵、初期所属チームのユースに出現する。
ただし条件不明だが、たまに初期所属ユースに出現しないという報告例もあり。その場合は未所属で転生。
6リーグ所属でない選手や外国籍の選手も未所属で転生するので、スカウトに期待するしかない。

あと裏技くさいが、他チームのユースに転生した選手がトップチームに昇格した直後は、信じられないくらい安価で獲得できる。
いつトップ昇格するかはランダムぽい。少し時間が経過するとすぐ移籍金が高騰する。


クラシック選手について

オプションの「クラシック選手」をOFFにしても、クラシック選手は出現する。
どうしても出したくなければ、はじめからクラシック選手を購入しないこと。

4 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:20:25 ID:VuLGyW9l
戦術サポートファイルの使い方

WENで購入した後、戦術画面で「戦術データ管理」を選択。
「コピー」を選び、L・Rボタンでリストを切り替えると購入済みの戦術が表示される。
ここで選んだチームのデフォルト戦術をコピーできる。
ちなみにナショナルチーム編はゲーム内でインターナショナルカップが開催されると出現。
また、クラシックチームのデフォルト戦術は選べない(はず)

戦術データを理解するには、3つの入れ物があると考えると良い。
 (A) 今現在の戦術データ
 (B) ストック中のデータ
 (C) メモカ保存のデータ
このうち (B) はゲームを中断すると消える。

ストックは (A)→(B)、コピーは (B)→(A)、
セーブは (B)→(C)、ロードは (C)→(B) だ。

現在チームに設定しているフォメ(A)を保存するには、まず今のデータをストック(B)する。
次にストックしたフォメデータ(B)をセーブし、メモカに保存する(C)。

ゲーム中断後、まずメモカのデータ(C)をロードし、ストックに入れる(B)。
ストックに入っているデータ(B)をコピーすると現在のチームデータ(A)に反映される。

5 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:20:56 ID:VuLGyW9l
セリエAはクラブによって外国人選手枠が違う

セリエA 外国籍枠 一覧表

ACミラン 6
ASローマ 5
アタランタ 3
ボローニャ 4
ブレシア 3
カリアリ 4
キエーボ 3
フィオレンティーナ 4
インテルミラノ 11
ユベントス 2
ラツィオ 4
レッチェ 8
リヴォルノ 1
メッシーナ 5
パレルモ 6
パルマ 5
レッジーナ 5
サンプドリア 2
シエナ 4
ウディネーゼ 2

*エディットでセリエAのクラブに外国籍選手を追加し、「最新移籍マーケット」で始めれば
エディットで追加した選手の数だけ外国籍枠が増える。



6 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:21:27 ID:VuLGyW9l
ユース選手の評価

コメントの右に書いてある「大−高」とかいうやつの意味
左の「大・中・小」が成長の余地
右の「高・普・低」が今のクラブの全選手の能力平均と比較した今の能力
@〜Bが成長余地大、C〜Eが成長余地中、F〜Hが成長余地小

@まだまだ底知れない力を秘めています。       大−高
Aユースで十分な実力をつけました。         大−普
Bまだ彼はトップチームで通用するほどの実力・・・  大−低
C彼ならトップチームでも活躍できそうです。     中−高
D順調に力をつけてきています。           中−普
Eトップチームへの昇格はまだ時期が早いと思います。 中−低
F選手として、ほぼ完成されています。        小−高
Gユースでは物足りないレベルになりましたが、    小−普
H残念ですが今の実力ではトップチームで通用しません 小−低



7 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:21:58 ID:VuLGyW9l
コーチの若手選手育成イベントについて

■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日

■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。

■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
通常、育成による能力アップは2回だが、育成レベルがLv3以上になると能力アップは1回になる。
その変わり、1回目の成果報告後に、覚えられそうな特殊能力がリストアップされそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
また、育成レベルが上がるとよりたくさん能力値もアップする。
この育成レベルの判別は下のとおり。

・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了

■指導効果
 *基礎練習指導
  ・全潜在能力値:微量up
  ・現在の全パラメータ:微量up

 *実践練習指導
  ・現在の全パラメータ:少量up

 *コーチ委任
  ・ランダムで基礎練習か実践練習になる



8 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:22:48 ID:VuLGyW9l
ダービー一覧

<イタリア>
インテルxACミラン、ユベントス
ローマxラツィオ アタランタxブレシア パルマxボローニャ

<スペイン>
レアル・マドリーxバルセロナ、アトレティコ・マドリー、ヘタフェ、アスレティック・ビルバオ 
バルセロナxエスパニョール、アスレティック・ビルバオ 
バレンシアxレバンテ、ビジャレアル
レアル・ソシエダxアスレティック・ビルバオ 
レアル・ベティスxセヴィージャ

<イングランド>
チェルシーxアーセナル、フルハム
マンUxマンC アーセナルxトットナム
アストン・ヴィラxバーミンガム リヴァプールxエヴァートン

<ドイツ>
ドルトムントxシャルケ ハンブルガーxブレーメン

<フランス>
マルセイユxニース、パリ・サンジェルマン
アジャクシオxバスティア

<オランダ>
PSVxアヤックス アヤックスxフェイエノールト フェイエノールトxPSV

9 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:23:20 ID:VuLGyW9l
安く買えて能力の高い選手

/の左側は偽名、右側が本名

GK チェフ(チェルシー) カリーニ(インテル) マカランビー(チェルシー)
  カスパー・シュマイケル(マンチェスター・シティ)

CB ゴンサーロ・ロドリゲス(ビジャレアル) ブルディソ(インテル)
  スキラッチ(モナコ) ボネーラ(パルマ) ミリト(サラゴサ)
  マドゥニ(ドルトムント) コルタリー/コンパニー(アンデルレヒト)
  センデロス(アーセナル)

SB ハテン・トラヘルシ(その他のクラブ)
  ロモイエス/ロドリゲス(スパルタク・モスクワ)

DH エッシェン(リヨン) マクーン(リール) マティウ(ソショー)
  トゥララン(ナント) マスタヌーレ/マスチェラーノ(リバープレート)
  ディアラ(ランス) ドゥダ(マラガ)

OH イバンシュイッツ(その他のクラブ) クボヤオビル/クラニチャル(その他のクラブ)

CF バグネール・ラブ(その他のクラブ) ポマトスキ/ポドルスキ(その他のクラブ)
  キューミエント(シエナ) カレナシ/カベナギ(スパルタク・モスクワ)


フリーロール点灯条件

フリーロールはプレイスタイルに関連した能力の平均値がある一定以上。
そのプレイスタイルにあった特殊能力も必要。
基準さえ超えていれば得意ポジションは関係ない。
コーチの特殊能力や練習、誓願で増やせる+補正も含める。
ゆえに平均ギリギリだとコーチが変わったり練習変えたらフリーロール消えたりする。

具体的な条件
とてもじゃないが調べきれん('A`)



10 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:23:54 ID:VuLGyW9l
TV番組出演

条件:5連勝
インタビューの回答によりパラメータが変化

1:監督名声+100 2:監督忠誠度+5 3:ランダム(監督名声+80〜179/監督忠誠度+4〜8)

TV取材

インタビューの回答によりパラメータが変化

1:開幕直前

:開幕直前に選択した選手のモチベーション+30

2:CL決勝直前

強気コメント=若手(24歳以下)の選手のモチベーション+20、それ以外−15〜+5
普通コメント=全選手のモチベーション+10
慎重コメント=若手(24歳以下)の選手のモチベーション−15〜+5、それ以外+20

3:ダービー

ホーム戦の場合=全選手のモチベーション+20
アウェイ戦の場合=全選手のモチベーション+10

ダービーマッチではTV取材イベントでの回答と解説者予想によりモチベーションが変化

1:自クラブ勝ち予想時の強気コメント:モチベーション+10
2:自クラブ勝ち予想時の慎重コメント:モチベーション−10
3:自クラブ負け予想時の強気コメント:モチベーション−10
4:自クラブ負け予想時の慎重コメント:モチベーション+10

4:活躍選手(7.5以上の評価点を3回連続でとった選手がいた後の試合2日前)

活躍選手に対するコメントによって変化
対象選手のモチベーション+30 監督忠誠度+5 選手名声値+10のいずれか

記者会見(試合終了直後)

1:勝利(試合前に記者会見が発生した試合)
2:敗戦(試合前に記者会見が発生した試合)
3:大敗(連敗か3点差以上で負けたときに1/10の確率で発生)
4:アドバイス(対戦相手の監督名声値が50000以上のときに1/5の確率で発生)

試合後に監督が記者会見し、パラメータに変化を及ぼす

1:勝利=監督名声値+50
2:敗戦=全選手のモチベーション−10
3:大敗=選択肢によって次戦の選手パラメータがシュート系+1、パス系+1、連携+3のいずれかに変化
4:アドバイス=注目選手のモチベーション+20、成長途中の場合3%の確率で能力アップ

11 :テンプレ:2006/12/14(木) 15:25:10 ID:VuLGyW9l
前々スレから

SBがオーバーラップするようにするには
*サイドバックの攻撃意識が80以上の選手(絶対ではないが・・)を使う
*攻撃意識を前に(後ろにはつけない)
*守備意識を低く
*個人戦術で攻撃参加&オーバーラップ

後はフォーメーションやグループ戦術的に上がりやすい感じにしてみる

どうしてもできない人は2バックでshfをギリギリ下まで持ってくる4バックもどきフォメでやれば
守備意識が高くても上がるよ。shfだから


引きこもり対策
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:03:56 ID:Zu1Jovk2
こっちが厨チームで敵が守備的布陣でスコアレス狙い。工夫なく攻めて0-0
が続くのはエフェクトと言いたくなるが何とかしたい。早めに1,2点取って
引きずり出せば6-0とかになることは分かってる。

今はサイドに2枚ずつおいてサイド攻撃を徹底、リベロを積極的に進出
させて敵DFを撹乱させてきた。でも最近通用しない。とにかく敵ゴール前は
人の壁。ミドルじゃゴールまで届かない。ヘッドはクロス精度とヘッド精度
の乗算のような気がして信用できない。引いた敵が嫌がるのって何だろ?


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:23:29 ID:wBz2umj7
>>134
徹底して引いてくる格下の相手(5-4-1とか)は、俺の場合、
敢えてサイドは使わずに中央から突き崩す作戦を立てるょ。

2TOPは違うタイプを用意してそれぞれのタイプにあわせて配置。
2OMFは片方はやや開き気味、片方は中央寄りにおいて、
DHとCHを起点に崩していくことになるけど、SBとのパス交換で
OHがサイドに上がるように攻撃方向設定したりもする。

でも、前線4人のテクニックが結構重要だけど、
厨チームだったらまず大丈夫なんじゃないだろうか。。
時間帯としては、終盤が勝負かもしれない。

3TOPはドン引きの相手だとしんどい時がある。

あくまでも、俺んとこの箱庭だけの事情かもしれんが、そこはゴメン。。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:26:04 ID:VuLGyW9l
WEシリーズ
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 04:22:14 ID:FiACrJl7
● DS『ワールドサッカーウイニングイレブンDS』
● PS2『Jリーグウイニングイレブン10+ヨーロッパリーグ '06-'07』
● PSP『ワールドサッカーウイニングイレブン10ユビキタスエヴォリューション』
● Xbox360『ウイニングイレブンシリーズ(仮)』
● アーケード『ワールドサッカーウイニングイレブン2006 アーケードチャンピオンシップ』
● モバイル『ウイニングイレブンモバイル』
 
これ以外に何かあるってこと?
あるとしてもPS3の話題じゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:26:41 ID:VuLGyW9l
前々スレの神フォメ
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:10:12 ID:PNIkTIaN
前スレに戦術を細かく説明してくれてたレスがあったと
思うのですが、たぶん>>250〜辺りです
どなたかそれをコピペしてもらえないでしょうか?
過去スレが見れないもので、お願いします。



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:35:17 ID:nsw0GtaD
>>289

262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06:22:29 ID:A8eYuvHZ
>>259
サンプドリアの状況はよく分からんが
個人的にこの2年間様々なフォメを試してみたがテンプレのバルサフォメを基本に
試行錯誤したフォメはどんな弱小チームでも一定の条件の選手が揃えばまず機能している。
格上でもシュート本数で負けるのは10試合に1試合くらい。

>>248の者だが前年14位のデ・フラーフシャップに移籍して給与15億の一年目はエールディビジ2位、
二年目は給与16億でビッグイヤーを取った(リーグ3位)。

下が基本配置とポジション別必要能力。
◎が必須能力。○がある程度欲しい能力。△があればいーなー能力。
弱小ということを前提に必要能力を絞った。

ライン5
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓ ○特記すべき連携線は11−10。 4−(10,7,6)。 5−(9,8,6)。 2−3。
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃ ○10はFWの下限までsage。11は10より1マスage。9はOHの右限界までずらす。
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ○2はライン5の下限までsage。3は2より1マスage。
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃
┃□□□□□↑□□□□□□□┃ 11CF ◎身長(183〜)、シュート能力平均80、ジャンプ、ヘディング、ボディバランス
┃?↑□□□11□□□□□□□┃      ○スピード、敏捷性、レスポンスなどもある程度
┃□10□□□↓□□□□□?□□ 10WG ◎快速スピード、敏捷性 ドリブル能力 シュート能力○ボディバランス、ロング精度、ショート精度
┃■■■■■■■■■←9■■■  9OH ザルでもよし △シュート精度
┃■■■■■■■↑■■■■■┃ 
┃■■■■↑■←8■■■■■■  8CH ○ショート精度、シュート精度
┃■■■←7■■■■■■■■■  7CH ◎ショート精度 ドリブル精度○シュート精度、スタミナ△トップスピード、ディフェンス
┣━━━━━━━━━━━━━┫ 
┃■■■■■↑■■■■■■■┃
┃■■■■←6■■■■■■■■ 6DH ザルでもよし △シュート力、ディフェンス、トップスピード、身長、ショート精度
┃■■■■■■■■■■■■■┃ 
┃■↑■■■■■■■■■↑■┃
┃□4□□□□□□□□□5□□  4,5SB◎トップスピード(80〜)○ディフェンス、ドリブル精度△ロング精度、ドリブルsp、ボディバランス
┃□↓□□□□□□3□□↓□□ 3CB ◎トップスピード(80〜)○ディフェンス、身長、ボディバランス、ジャンプ
┃□□□□2□□□↓□□□□□ 2CB ◎トップスピード(83〜)○ディフェンス、ボディバランス、レスポンス、加速力△身長
┃□□□□↓□□□□□□□□┃
┃□□┏━━━━━━━┓□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┃□┏━1━┓□┃□□┃ 1 GK
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:27:12 ID:VuLGyW9l
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:59:45 ID:nsw0GtaD
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06:23:54 ID:A8eYuvHZ
弱小チームの場合はバランスを取るより、一人スーパーな選手を軸に組み立てた方がいいと思う。
自分は一人良いのを取ってWGにコンバートしてキーマンにした。

7,8のCHにすれば必殺のスルーパスが決まることもあるかも知れないが、
パス回しやディフェンスに追われて単なる労働者として消える試合も多々ある。

11のCFでは周りがザル(WG以外は給与一億未満)なので良い崩しもなく、ラストパスも来ず
シュートまで持っていくのが難しいしパス能力が無駄になる可能性が高い。
よってボールを持ったらとにかくゴールラインまで疾走するイメージで
スピードが活きるウイングに置いて、ラストパサー兼、ゴールゲッターとした。

○さて、フォーメーションに戻る。
とにかくWGにボールを集めるために、DHより高い位置の選手をやや左寄りに配置し、
攻撃方向も左向きにしてある。7を8より低い位置に置いてあるのも、もちろん<DH→7→WG>へと繋ぎ易くするためだ。

○WGの他に特に重要なポジションはCF、7のCH、2のCBの三人。

CFについては誰もが重要視するだろうから特に言うことはないが
WGのクロスが極めて重要なので身長は高いほうがいいと思う。

7のCHはWGへの繋ぎとして、スルーパスの出し手としてキープ力とパス能力が問われる。
ショート精度85は欲しい。
攻守のバランサーなので守備用にスピードとディフェンスもあるに越したことはない。

2のCBはラインが高いのでとにかくスピードが重要。徹底的に裏へのボールを防がなくてはならない。
2のスピード系のハイボールの対処能力が低い場合は、3にデカイの置いてカバーしたいところ。

SBは、高い位置のサイドに攻撃手が張っていることが多いのでオーバーラップの場面は少なく、攻撃では繋ぎ役程度であまり出番がない。
そこで欲しい能力はオフェンス面よりスピードとディフェンス、サイドを確実に封じたい。
ただ、致命的なピンチを未然に防ぐ為、簡単にボールを奪われない程度のドリブル精度は欲しい。

○このフォメで意外あまりに出番がないのは9のOH。
暇なCFなど適当にシュート能力を高い奴でも置いておけばいい。
攻撃方向の意味は、まず<?方向>に行ってサイドで切り返し、<←方向>、つまりペナルティエリアへと
ふらふらドリブルしながらのシュートを狙うため。<クロスしない>に設定が必要。

DHにまでお金は回らない。まあ守備3で汗かいて頑張って欲しい。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:27:45 ID:VuLGyW9l
293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:00:25 ID:nsw0GtaD
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06:24:39 ID:A8eYuvHZ
○次に戦術。
攻撃普通(引きこもりには攻撃1or2)。プレスなし。ペース高2。
プレスがないのは攻撃時のクオリティを保つため終始ペース高2で行きたいが為。
攻守のセットプレイなどの局面や終盤体力が余っていればかけることもある。まあお好みで。

守備意識はDHとSBが3。CBとGKが1。あとはスタミナとの兼ね合いで強弱。7のCHはできれば2〜3にしたいところ。
チェインシングもDHとSBが<する>。CBが<しない>。で同上。とにかく能力が低いので人海戦術で守るときは守る。
カバーもDHとSBのみ。あとはソーン。

カウンターはFWの2人が積極。OHが普通。CHはポジションを崩さず攻撃的にいくときは普通、守備的に行くときは<なし>と臨機応変に。
DHより下は<なし>

○最後にグループ戦術。
10起点 11ヘッド 9サイドからセンターへ 7、8飛び出し 4,5オーバーラップ
7起点 10サイドへ開く 11,8飛び出せ 9サイドからセンターへ 4,5オーバーラップ
6起点 7,8飛び出し  10サイドを駆け上がれ  4,5オーバーラップ 
あとはオプション的に
11起点 10,9サイドを駆け上がれ 7,8飛び出せ 4,5オーバーラップ
とか。

OHの<サイドからセンターへ>とか通常選択できない戦術は
現在フォメをストック→OHを<サイドからセンターへ>にする→ストックしておいたフォメをコピー
で対応。

なんか熱中して長くなってしまったが、100得点もシーズン一桁失点も達成したことない未熟者なので
信用しない方が良いかもだ。7に良い選手を置いてキーマンにしても機能するし、
もっといい戦術はいくらでもあると思うが少しでも参考になれば良いと思う。
とにかく、やばくなったら(エフェクトきたら)コーチ交代。これ最強。



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:28:16 ID:VuLGyW9l
連携について
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:40:29 ID:WIz4R6jA
連携線て試合重ねると増えていくんでしょうか?
繋がらないのは相性とかなんですか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:59:12 ID:D/gYqlvp
>>473
相性は関係ないよ。試合重ねてけば個人パラメータの連携値が上がる。
その結果連携線も繋がるというわけ。
連携線が繋がる条件だが、
選手間の距離が一定の間隔で且つ連携線を繋ぎたい選手同士の連携値の平均が70以上。
平均値が70〜79なら白線、80〜89なら黄線、90以上なら赤線。

例えば選手Aの連携値が90で選手Bの連携値が70の場合
(90+70)÷2=80だから黄線で繋がるというわけ。

あと選手同士を真横に配置すると連携線が繋がらないけど影響は無い。
繋がってるものと考えれば問題無いよ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:29:59 ID:VuLGyW9l
次回作への要望

プレミア、リーグ1、ブンデスリーガのライセンスを取得。
各国の二部リーグの導入。
オンライン対応。

・大会

W杯をリアルに。UEFA CUP(GL制の導入)、CLをリアルに。
(チーム数の問題で32チーム出場に出来ないのであれば、
予備予選を拡大して6大リーグ以外からの出場チームを増やしてほしい)

・代表

召集拒否が出来る。 代表の試合でも成長する。
代表監督に専任、または兼任で出来る。

・試合

試合内容を改善。
セットプレイ専用のグループ戦術枠の追加。
ドリブルを安全にしたときのタッチラインへの突っ込みを修正。
試合一週間前の対戦相手情報の表示ON/OFF。
選手交代しようとしても、一度もボールがでずに試合終了になる。
現状では、得点と失点とカードだけで評価点が決まるので、改善。
選手それぞれが持つ個性を再現。(ロナウドは走らない。ロナウジーニョは守備をしない。など)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:30:31 ID:VuLGyW9l
・経営面

解任されたら名声値が下がる。
クラシック選手のON/OFF(転生の有無じゃなくて) とクラシック選手のルーレット廃止。
それぞれのクラブの歴代得点者、出場記録などのデータ
会長と監督を分けてプレイできるようにする(現状の兼任っぽいのも選べる)
監督プレイ時のNPC会長の交代(会長選挙とか)
インタビュー&TV番組のスキップ可能。

・選手

成長曲線エディットと国籍エディット
ベテラン選手の転生時のフィジカル面を改善。

・移籍関連

金銭+選手での取引や買取付オプションの導入。
現状では使いにくいレンタル移籍を修正。
本家MLみたいにCOMの移籍の多さを決めれる。
不満ありの選手だけを検索。
バスク人縛り(ビルバオ限定)
未所属選手とクラシック選手を別々に。
(EWETではアドゥやロビーニョがクラシック扱いなのでクラブに登録出来ない)
クラブ忠誠度の導入。
超一流選手は下位のチームでは獲得しづらい。
選手引退時、コーチに就任することもあるようにする。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 15:32:17 ID:VuLGyW9l
テンプレ終了。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 16:31:50 ID:1Ym1Doqs
>>1


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 17:48:52 ID:fwmJTiAZ
>>1
おつ。前スレうめて

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:06:25 ID:0nJNBrjk
>>1
( ^ω^) 乙お

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 23:08:47 ID:s+gvNSc9
>>1
乙。1000取り損ねた

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 23:24:23 ID:IXiGucBY
ちょっwwwジート全治八ヶ月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:19:33 ID:IuKXvvSy
同じくクナイム全治6か月ww

敵だからヤターww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:37:52 ID:1qmW0GPS
>>24
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:44:38 ID:JFlKup9z
レンタルで獲ったマルティンス6ヶ月重症_| ̄|○|||
おかげでまた得点力不足。現実のミランみたいだわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 08:18:20 ID:l8KEERMt
うちのデコは治療期間が0週なのに重傷という素敵な給料泥棒

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 10:21:26 ID:klMSNDc4
スンスケ1ヶ月の怪我から空けて2試合後に同じとこやるなよ(´・ω・)
ガラスのファンタジスタかよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 17:50:03 ID:aWamjAob
>>28
ワロタwwwww

しかしリアルで家の妹が、デコって泥棒みたいな顔してるねって言ってたw
サッカー知らん一般人にはそんなふうに見えるのかもw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:01:26 ID:JFlKup9z
>>30
ワールドカップのオランダ戦でジオと談笑してたのは
泥棒する家の狙い定めてたのかw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:41:33 ID:f8sN8C9n
デコ=石野卓球
そのへんに居そうな胡散臭い顔だよなw
あー、デコとか能力いじりたいな・・・ぞくへn(ry

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:46:32 ID:SZAnxNLh
DFにハットトリック決められて気が狂いそうになった。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:54:37 ID:9Km9eOf5
>>33
フランクフルト乙

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:54:49 ID:5MAavE7J
たまに相手チームのボランチがPA内に侵入してゴール決めてく。
なんか対策ないかい?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:47:56 ID:Nsu0JAqy
>>35
ライン下げたらPAに侵入されてもパスはいらないから大丈夫
今ブンデスでやっててバイエルンのファン・ボメルがそんな感じだけど
危ない場面は1試合に1回あるかないかくらい
あとはマンマークとカバーの設定次第だと思うよ〜ん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:51:54 ID:/d+UA2A6
対策しにくいからこそ攻撃参加させる意味がありリスクがある。
その裏を取られるリスクが上回ればいい。漠然としててスマン

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:54:42 ID:Nsu0JAqy
>>37
このゲームだとあんまりリスクは無いよねw


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:18:51 ID:zqQcgHdl
>>35
俺は相手ボランチの攻撃性やグループ戦術見て
上がってきそうな選手に対峙しているCHかOHを
マンマークでつけてるよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:25:47 ID:Y/QEPzVM
おまえらDMFを守備専にしてるの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:35:25 ID:gXRE6Vzb
一人ならな
DVならかたっぽ上げる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:32:29 ID:JFlKup9z
移籍リストに9億でマケレレが出てたから獲ってみた
何というかボランチにいるだけで存在感と安心感が凄いな・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:08:30 ID:pBz4+3kJ
>>42
うちはザネッティ使ってるよ。何気にパス精度がいいから起点にもなるし。
試合終盤でリードしてる展開ならクリスタンバル投入してダブルボランチにする。
このパターンで勝ちを逃したことはないぜ!


そんな俺監督の国籍はイタリアです。やっぱ基本は守備w

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:09:19 ID:u03OBVxJ
質問スマソ

よく試合展開を打破するのにチーム情報をいじくるという記述を見るのだが、具体的なコツを教えてください orz
こんな場合はペース上げるとか、この場合は攻撃2を守備的に変えるとか、皆さん試合展開のどこを見て判断してるんですか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:54:46 ID:KFBLy5U+
>>43
そんな俺も国籍はイタリア
点が取れないから自然と1-0サッカーw
マケレレとマクーンのダブルボランチは中々強力

>>44
俺も全然詳しくない方だけども
打破する時にあえて守備1にするときもある
攻撃的に出てて上手く行ってない時とかは試してる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:05:18 ID:u03OBVxJ
レスありがとう。
上手くいってる時も、悪い時も理由がイマイチわからないんだ。
全勝とか無敗とかしてる人たちって何を基準にチーム戦術を変えてるのか不思議に思ったもので。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:57:49 ID:tr9kAvvB
ローゼンダールに就任した時に最初から居た
リー・クラーク君
3年間チームを引っ張ってくれてご苦労様です
シーズン中盤で万年最下位だったチームも首位です
これからもよろしく頼む





リー・クラークがこんなにやってくれる男だとは思わなんだ(´・ω・)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:02:02 ID:rwlCFsn5
セットプレイだけCBって上げられる?
流れの中ならフリーのネスタ先生がガンガン上がるんだけどさ
EWETじゃ無理なのかな?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:03:24 ID:rZTJK9rQ
個人戦術弄ったほうが劇的に変わることもあるよ。
ドリブル突破→ワンタッチ普通でダイレクトでパス回しできたり
電柱にポストプレーさせることで前線に溜めができ中盤がそれをフォローとか。

フォメそのものを変えるのも効果的。
スルーパス狙いならダイヤ型、放り込みならフラット、
ドリブルで崩すなら1トップにして意図的にスペースを作るとか。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:08:53 ID:rZTJK9rQ
>>48

上げたいCBの設定を攻撃参加するに汁。オーバーラップはしない。
ただ攻撃意識が自陣向きだったり攻守バランスが守備的だと上がらない。
両SBがオーバーラップするだと上がらない気がした。

違うようなら指摘ヨロ。あと連レスすまん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 03:10:38 ID:hsp0XIU7
金曜の夜は伸びるな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 04:32:56 ID:k4rViNHy
>>32
デコは眼差しは優しいのに口の周りのヒゲが悪さしてんだよな
サッカーの才能がなかったらただのアゴなしゲンさ(ry

購入して一ヶ月だが未だ飽きない。このゲームはオレの中で完全にヘロインになっとる…
今度デコ獲得しよw

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 07:55:36 ID:7FKTHKe5
俺は気付いてしまった。
ファビアン・バルテズとルディ・フェラーが似ている事を。

ファイスタイプ 113
ヘアスタイル パーマ1 3 1 1
ヘアカラー  20
ヒゲ      25
カラー    同

フェラー好きな人はぜひ試してくれ。

54 :49:2006/12/16(土) 10:19:01 ID:u03OBVxJ
ありがd。
自陣でパス回されまくりの時はプレス&ペース上げで対応でいいのかな?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:38:14 ID:/XQaR3+V
>>54
チーム攻撃意識を守備1にしたらボール保持率高くならね?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:44:24 ID:JarqXUQd
押し込まれてると感じたときの俺の対応
プレスをオール→ハーフ、高1→高2に変える
攻撃意識は普通

こうすると自陣でボールを奪い中盤に戻して
中盤に下がっている3トップのFWがパス回しでキープしてるうちに
MFが上がってきて逆に押し返している・・・
ことができているような気がする
俺もまだ監督3年目なんでよくわかんないけど

ちょっと意見を言ってみたかっただけなんだスマソ



57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:03:58 ID:tr9kAvvB
このゲーム家本居たんだな
両軍あわせて
イエロー7枚
レッド3枚
ふざけてんのか(#・ω・)

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:07:01 ID:/XQaR3+V
早く復活して欲しいね。天皇杯決勝で。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:28:20 ID:78XsLcQF
昨夜、一年ぶりにEWETをやってみたけど、やっぱり面白いな、このゲーム。
早く次回作を出して欲しい・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:41:21 ID:5E1ABG/i
>>56
俺は逆に押し込まれてるときは早めにチェックをかけるな
最近は相手に引かれる場合が多いので
そういう時は守備1、プレス1/4にして相手を前に出させる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:10:47 ID:hhuBvNJy
前スレでは、思い入れのあるチームや選手が話題になったけど、
逆に、この選手とはあたりたくねぇ・・・って選手いる?

俺は、レコバ。
何故かうちのチームと当たるときは常に絶好調orz


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:17:25 ID:KFBLy5U+
>>61
クラニー
いつも決められる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:31:25 ID:mnAZeagl
ロナウドとオーウェンの2トップ。
あいつらにどれだけ苦労させられたか。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 16:55:23 ID:cwgUyRxJ
選手というより、チームなんだが、ニューキャッスル。
監督が変わろうが選手が入れ替わろうが、なぜか勝てない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:11:22 ID:VIb5f2Zw
アイマール
ヤツのドリブルが止められん。

たった今カカがとんでもない神ミドルを決めてきやがった。
エディットで名前ウンコにかえてやった。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:12:11 ID:hsp0XIU7
クローゼが全然点取らねぇ・・・
ヘディング触れもしねぇしキックも枠行かねぇ・・・
アンリ・アデバヨールに戻りたい・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:13:32 ID:rZTJK9rQ
一番苦しめられたのはアドリアーノだな。
ドリブル、ミドル、ヘディング・・・すべてが嫌だった。
うちのCB2人を引きずりながらゴールに突進してシュート決められたこともorz

俺はあいつのせいでユーベを追い(ry

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:34:30 ID:m5pIKg6K
>>67

同意。ミラノダービーでことごとく立ちはだかってきた。
マンマークつけてもなんのその。あのヘディングは異常。

運良く怪我させたのに二点決められた時は初めて相手に恐れ入った。もう戦術うんぬんじゃねぇよあれは

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:35:59 ID:1a7sNfss
龍が(ryのスレからこっちきたらなんか安心する俺がベガ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:49:51 ID:hsp0XIU7
まだ何故か出てないけどマカーイすごくない?
DFちゃんと行ってんのにシュート打って来る


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:14:15 ID:KFBLy5U+
7試合無得点・・・もうどうすりゃいいんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:21:55 ID:IIjdz+Uz
>>61
シセにいつも決められますorz

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:23:03 ID:VKlkFX38
>>71
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ






おまい、オレなんて6連敗…

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:48:17 ID:7i74Hv+k
発売から2年やってて今が一番良い。かなり楽な展開ばかりで3冠達成する
し、3トップがまんべんなく計50点取るし、MF全員が適度に得点アシスト
してるし、DF全員が6点以上で21歳のゴンサロロドリゲスが体調不安定ながらも
MVP。チームが機能してるのを証明するかのように移籍リストに載せてない
選手によくオファーが来る。我ながら良いチームを作ったもんだ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:53:40 ID:KFBLy5U+
>>74
羨ましい限りだ

結局シーズン最終戦に1点取ったけど負けてそのまま首_| ̄|○|||
とりあえずマルセイユに就任。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 18:59:52 ID:1a7sNfss
みんなは監督プロフィールどんな感じなの?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:01:17 ID:d+9Wr2Z7
>>74
さあ、じゃあその戦術を晒してもらおうか。
やっぱりみんなで勝てる戦術は共有した方が面白いと思うんだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:33:00 ID:aCjY2f/m
>>31
このまえ近所に空き巣が入ったが、まさか来日してるデコが(ry

>>75
73だがいまリールでやっている。おまいと死闘を繰り広げてみたいw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:39:57 ID:KFBLy5U+
>>78
お前と俺が対戦したらサポーターからブーイング出そうだわw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:03:27 ID:lwPZ8ubh
我がチームのエースF・トーレスが13試合ノーゴールだよ
1vs1は外すわヘディングはことごとくバーの上を飛んでいくわQBKするわでチームも極度の得点力不足で下位に低迷・・・
コンディションもいいしモチべーションも高いし味方のサポートが行き届くように戦術も整備したのに何処がいけないんだ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:43:19 ID:pBz4+3kJ
>>76
大雑把に言うと俺のプロフは
個人技をベースにした攻撃偏重サッカーで交代が多い。
プレスはあんまりしない。戦術もほぼ固定だわ。


>>80
個人戦術が赤ばっかりとか?
トーレスは万能タイプだがなんでもかんでも積極的にするのはよくないぜ。
役割はどれかひとつに絞るべきだと俺は考える。
それがポストプレーなのか電柱なのかスペースへの飛び出しかはおまい次第だ。

あとは攻撃意識の向きだな。
ポストプレーなら自陣向き、裏への飛び出しなら敵陣向き。
サイドハーフとのコンビネーションで崩すならサイドに向けるとか。
DFラインとの駆け引きをするなら上下、横方向に動いてスペースを作るなら左右。
サイドに置いてウイングみたいに使いたいなら斜めにするとかね。
あんまり味方が近くにいるもんだからトーレスの使いたいスペースを消しちゃってることもあるかもだ。

俺もトーレス使ったことあるけど5本の指に入るストライカーだよ。
パサーと組ませると相性が良かった。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:48:17 ID:dEjBf6Z3
>>76
晒してみるけど面白くも何とも無いぞ(´・ω・`)

攻撃意識 ☆☆☆☆★
守備意識 ★☆☆☆☆
オフサイドトラップ ★☆☆☆☆
プレッシング ★☆☆☆☆
戦術変更 ★☆☆☆☆
戦術スタイル ★☆☆☆☆
選手交代 ☆☆☆☆★
選手起用 ★☆☆☆☆

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:59:03 ID:RBwxpwJC
>>82
俺と一緒でワラタw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:41:47 ID:6x8AUtjU
アウェーだとバルサだろうがマドリだろうが面白いように勝てるのに、
ホームだとさっぱり点が取れず勝てません。特にヌマンシアが大嫌い。
ガン引きしたチームが苦手なんだろうけど、何かホームで勝つコツはありますか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:49:33 ID:d+9Wr2Z7
守備的には守備的で行くとあまり負けないと思う。
あとミドル打ちまくってCK奪取して、セットプレイから得点狙うとか。

86 :61:2006/12/16(土) 22:54:25 ID:hhuBvNJy
>>61だけど、レスありがd!!

補強に参考にさせて貰うわw


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:16:21 ID:hsp0XIU7
攻撃意識 ☆☆☆☆★
守備意識 ☆☆☆☆★
オフサイドトラップ★☆☆☆☆
プレッシング ☆☆☆☆★
戦術変更 ☆☆☆★☆
戦術スタイル  ☆☆★☆☆
選手交代 ☆☆☆☆★
選手起用 ★☆☆☆☆

88 :74:2006/12/17(日) 00:08:14 ID:M0wAPdeN
>>77
めんどくさいのでやめとく。人の戦術パクってうまくいったことないし。
異常な好調ぶりを喋りたかっただけです。ごめん

それにしてもオファーがよく来る。売らないっての。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:14:56 ID:JFDSy5/p
新品5000円以下で売ってない(´・ω・`)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 01:30:21 ID:/VLkeRmo
どなたかカウンターサッカーを教えてください

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 02:42:14 ID:9sQ5q07v
カウンターにならんよね。
ちょっと違うかもしれんけど、オイラはコンピューターみたいな引き篭もりをやってみたくて、
4-5-1トリプルボランチ、ライン最低sage、ボランチも限界までsage、守備的2、
攻撃方向全員後ろだけ、オーバーラップ全員しない、カウンターは1top以外全員しない、
でやってみたけど、コンピューターみたいにペナルティエリアに9人も10人も入らないし、
キーマンを1topにしてるのにカウンターにならないし、逆に余裕でカウンターくらうし、
よう解らんこのゲーム。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 04:28:48 ID:9OtU0BCG
>>91
その設定じゃ現実のサッカーでもカウンターにならんよ
何人かサーっと上がって早いパス回しでゴールに迫るわけで
1topなら尚更2列目3列目が上がって絡まないと厳しい
まぁこのゲーム確かにむちゃくちゃだから現実とはだいぶ違うけどね
でもコンピューターの引き篭もり1topもあんまり得点しないと思うよ
4-5-1/3Vなら攻撃的MFの2人の内一人を残らせてもいいんじゃない?
そんでそいつ起点にして突破してクロス入れてもいいし
速攻でサイドに渡せば相手DFサイドに開いてるだろうから中央薄くなるしね
1top起点だとボールもなかなか通らないだろうし通ってもその後厳しいよ
バルサで言うとサイドのロナウジーニョかジュリーあたりがボール貰って
中央空いたトコにボールが入ってくるというわけです
ではおやすみなさい。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 05:17:19 ID:soYWFPiA
キラーパスとか長い距離のスルーパスをしてくれればいいんだよね
あと、前線の選手が楔入れてくれたり、張っててくれたりすれば

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 08:21:30 ID:pMsKltsH
現実でカウンター中心のサッカーやってるチームを参考にすりゃいいんじゃないの?
チェルシーなら、
CBと3センターできっちり止めて→前線へロングパス→ドログバが落として→走りこんできたランパードがミドルシュート
みたいな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 09:58:23 ID:veR1mz7X
>>76
じゃ俺も晒す
 
攻撃も守備もガンガンやる激しい感じで、オフサイドやらプレスはしないね。
戦術は変更したことないけど、選手交代は毎回全枠使うよ。
で、組織至上主義な上、調子が悪ければスターだろーがなんだろーが即スタンド行きだな。


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 11:52:38 ID:hXAncCv2
攻撃意識   ○○○○●
守備意識   ●○○○○
オフサイドトラップ●○○○○
プレッシング   ●○○○○
戦術変更   ●○○○○
戦術スタイル  ●○○○○
選手交代   ○○●○○
選手起用   ○●○○○

う〜ん、左偏りすぎ・・・。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 12:10:21 ID:/oAEAzRy
>>76 こんな感じ。

攻撃意識 ☆☆☆☆★
守備意識 ☆☆☆☆★
オフサイドトラップ ★☆☆☆☆
プレッシング ☆☆☆☆★
戦術変更 ☆☆★☆☆
戦術スタイル ☆☆☆☆★
選手交代 ☆★☆☆☆
選手起用 ☆☆☆★☆


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:19:23 ID:WV9Ufilu
クロスがファーにしか行かないのは諦めるしかないのか
ニアに合わせてくれるようになるやり方持ってる方いたら伝授してオクレ



99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:19:22 ID:0ixp7WWe
>>91
カウンターはドン引き3topが最適だと思う。
相手に時間をかけて攻めさせるようにしてSBを上げさせてからカウンターに移ると、
2対3で数的に有利になる。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:36:34 ID:dkO7+Ylm
>>98
「クロスしない」
クロスじゃなく中央ニアサイドにゴロパス出すようになる。パス設定も出来るなら積極的寄りに。
ただクロスしないにするとクロスのタイミングでも若干ボール持つようになるので
サイド切り崩した後のチャンス時でも玉離れが悪いと言う欠点が。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:59:52 ID:Wm65zjs5
自チームの選手が1対1を外しまくるのは仕様なのか?
何度も何度もキーパーにぶち込みやがる。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:09:49 ID:05wl6A6a
仕様です。
アドリアーノだろうがロナウジーニョだろうがオーウェンだろうが外しまくりです。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:10:17 ID:FXUadnTq
後半になると相手のプレスが速くなって機能しなくなるんだが
そういう場合どうすればいいの??

ちなみに4−2−1−3でキーマンはキーパー
攻撃2 

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:16:01 ID:Wm65zjs5
>>102
やっぱ仕様か。
相手はほとんど入れてくるのにな・・・。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:39:58 ID:PZtiXKNF
だめだ、ホームでの格下相手に何やっても勝てない。
てゆうか負ける。
おかげでUEFAカップ制して、リーグ戦ではバルサ・マドリに2連勝なのにクビだよ。
やってられるかエフェクトクソゲー。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:41:31 ID:l7Had0Vo
ジラを機能させるのに2シーズンを要した俺って…
おかげでテヴェスの居場所があやうい

107 :98:2006/12/17(日) 16:34:34 ID:TXothTK1
>>100
前はそれやってたんだがやっぱ持ちすぎが気になってやめた」

そこらへんが修正されてる次回作が出るのを待つしかないのか・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:51:26 ID:tb1Oa7tQ
久しぶりに最初のシーズンからやり直し ユーベに就任
早々にユリアーノ レグロッターリエ トゥドールを売却
そしたら秋にモンテーロ フェラーラ ペッソットが引退宣言

(´・ω・)来年はDFしか買えないお…

>>98
サイドチェンジをなしにしたら多少減った希ガス

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:06:21 ID:G+ssqEel
1人引退表明したら他のベテランを契約更新すればいいのにねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
そしたら毎年若手教育してもらえてお得だよねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:24:54 ID:1ZDnAwUb
選手ファイル本の製作者インタビューにはもう次回作を作り始めていると書いてあったんだがなぁ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:26:58 ID:M0wAPdeN
敵も同じくらいチャンスを外すと俺は思ってるけど。ただ敵味方のGK
能力を考慮に入れた場合、敵の方がよく決めると思う。被害妄想込みで。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:39:59 ID:9OtU0BCG
なんか初めて体験する変な状況に陥っている
たいした選手揃えてないし勝ってないのになんかエフェクトっぽい
引継ぎ3回目なんだけど難易度上がるとか無いよね
終了間際になると何故か全く触れず失点して負けるんだよなぁ
セットプレイも全く入らないのに相手のは入る
気のせいかもしれないけどエライ疲労するし
このゲーム相当やったけどこんなの今まで無かったよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:14:36 ID:pL+wJnW9
sage

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:15:35 ID:pL+wJnW9
スンスケ獲得したあたりからやけに相手方が直接FK決めまくるのは何でだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:37:23 ID:/A5ozCJY
PS3買ってきたけど、結局やるのはEWET
メモリーカードリーダなんて必要なのね
しかもなぜかD端子反応しないし(T_T)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:55:03 ID:wUSyHenu
エフェクトなんてくだらない
いくら強豪でも負ける時はあるんだし。
まぁ負けた時の悔しさはかなりあるけど、その分勝った時の喜びは大きい。

このゲーム向き不向き凄いはっきりしてるよな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:58:42 ID:wUSyHenu
連レスで悪いんだが、ミランでピルロ中央が一向に機能しないぜ…
うまく機能したことある人いないかね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:03:25 ID:1ZDnAwUb
>>116
犬にはお似合いのゲームですなw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:24:09 ID:QyMlCJoO
もはや優勝争いできないと物足りないと思ってたけど、下位チームでCL出場圏内目指すのも良いな。
ヘタフェで新人以外補強無しで7位、4位、4位、今年はあと10試合残して6位。
本戦には出場できたことないけど中心選手が衰えてくる前に大耳取りたい。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:28:58 ID:DIJ0ffdQ
>>117

ミランでやった時はピルロはDHの中央で最大age。
その左下に攻守で貢献が出来る選手。
右下にはガットゥーゾを置いてやってたよ。
2人ともCHね。

ピルロの個人設定は
カウンター積極的、守備意識1、オーバーラップあり
ミドル普通、スルーパス普通で。

そうするとピルロの守備の負担が軽減されて
アシストも増えたし、オーバーラップしてミドルシュート決めたりと
それなりに機能したよ。




121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:57:30 ID:+K2MHEim
>>119
おれも今、全く同じことしとる
デフラーフシャップで04-05シーズン終わったばかりだが、リーグ4位と大躍進!
5-4-1の引き篭もり戦術が機能し、リーグ最小失点。まあエフェクトかもしれないけど、いい夢みさせてもらいました。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:59:18 ID:+K2MHEim
下げ忘れ。すみません

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:04:56 ID:qT+hNM5L
>>105
でもエフェクトを問題にしないで、ノーリセ全勝優勝した強者もいるからね。

俺じゃないよ、もちろんorz

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:27:40 ID:rGCNxZ54
>>118
                 /\___/ヽ
             .   /''''''   '''''':::::::\
                |(●),   、(●)、.:|
                |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 何だと?
    ,.:':'゙'゙'゙:゙'゙':';.,      |   `-=ニ=- ' .:::::::|
  r゙ ,.: :;;;:: : : : :;       \  `ニニ´  .:::::/
   | : ::::~';::--ー'ー-----ーー;;:'゙ .: :` ‐- 、  |
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   i      ,.;':/   ゙'ー-.,_ i    ,.イ::  /
  .i::::   /:/        ̄i   / ゙i   |
  │::  ノ::/         |   i   |  |
 r':: イ:::::i゙            |  |   i   |
 |:: | ヽ '-.,         ヽ 〈    ヽ ヽ.,
 i, , '-, ゙'ー'ー'          ヽ、`,ー、  `'ー'ー'


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:30:07 ID:EYbaLLq/

ニースでやってて初めて見たのでカキコ

シーズン終盤戦前にモチベーションアップのイベント発生
またいつものかと思ってたらコーチ曰く「苦しいシーズンでしたがこの試合に勝てば降格圏内からの脱出が決まります」
このゲーム降格なんてあったのか!?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:41:36 ID:/qsUcLN+
>>119を見たら突発的に真似したくなってサンテ・ティエンヌで新しく始めてみた。
縛りはちょっと緩めで、補強はDF・MF・FWに一人ずつは可、残りは初期メンとユース、なんだがこれで5個目のシーズンデータなんだよな…
一番古いのだと最後にセーブしたのが3月とかw
自由、アジアのみ、給与1億以下、毎シーズン指揮するチームを変えるとか色々なコンセプトでやるんだがどうも長続きしない。
まあお陰でEWET自体は長続きしてる訳だがw
おまいらもだいたいこんな感じ?
それとも1つのデータで長く続けてる?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:55:11 ID:QuMsMu6e
一つのデータで継続してやってる
そのチームでリーグ優勝するかCL制覇したら出てって最下位チーム復興してる
シュツットガルトは1シーズンでCL制覇できるとは思わんかった(´・ω・)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:27:50 ID:clDmPuiD
俺はなんかありえない移籍とかあると納得できなくなって
新しく始めちゃうことが多い。最長で10年ちょっとだった気がする。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:07:54 ID:QuMsMu6e
エディットで松井作ろうと思って代表のヒデをつぶしたんだけど
これは移籍市場にでてくるの?
フィオに居るヒデ潰さないと無理?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:37:47 ID:Y7gxI0Mr
しかし20分も30分も試合が途切れないとかありえねー
全員タックル弱2にしてると後半開始から終了まで1度も途切れないとか平気であるし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:51:05 ID:lAeXMQ7K
>>129
クラブチームに入れたらいいんじゃない?
っていうかヒデ→松井は納得できないんだが
確かに松井の適任は見当たらないがせめて本山とかにしてくれよ



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:05:52 ID:2/W691Qa
EWETの海外版のPro Evolution Soccer Managementをやっています。
ロナウジーニョの特殊能力が、ドリブラー・パサー・ダイレクトプレイ・
サイドプレイヤー・アウトサイドしかないんですが、若手育成でひとつ特殊能力を
追加できるとしたら、みなさんなら何にします?

ちなみにEWETのロナウジーニョは、ドリブラー・司令塔・両足フェイント・PKキッカー・
1vs1シュート・ダイレクトプレイ・サイドプレイヤー・アウトサイドです。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:19:10 ID:kGHeypCA
>>132
PKキッカーか1vs1シュートかな。
てか、俺もプロエボのそれめっちゃほしい。どこで買った?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:36:59 ID:kYamx/y8
普通に輸入業者じゃね?ただプレイするのはMSとか使わないと多分無理。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:17:12 ID:V8CVR6mx
インテルがUEFAカップ五連覇しててワラタ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:41:49 ID:2/W691Qa
>>133
レスありがとう。1vs1にします。

友達でイギリスへ留学してるのがいるので、そいつが一時帰国するときに
買ってきてもらいました。



137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:21:39 ID:A2hPGhdJ
>>136
ウラヤマシス…スワップマジックは持ってるんだがな…エンジンが9仕様なんだっけ?

しかし怪我耐性Cの香具師ってガラス細工なボディーだな
コカされるとすぐ膝かかえるんだもんw だんだん漫才師に見えてくるw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:12:05 ID:2/W691Qa
>>137
いえ、エンジンはEWETと同じですよ。でも選手の動きは微妙に違うような気がしますが。
あとPro Evoは、特殊能力の両足フェイントがありません。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:24:55 ID:hEupDxCd
>>138
セカンドトップとかウイングバックとかの新ポジションはやっぱ無い?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:37:01 ID:2/W691Qa
>>139
残念ながら無いですね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:44:04 ID:of+UI1xK
>>125
一応シーズン終了時に降格圏内だったら
「今期は降格しました」ってアナウンスはされるよ。
ただ来期も何食わぬ顔で一部リーグに所属してるがw


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:31:23 ID:Vuir15rj
このゲームは純粋なパサータイプって使いづらい気がするんだが、俺のみ?
俺のバレロンのアシストがまったくない。
今までのアシスト一位は、プレースキッカー兼パサー(ロシツキーとかレドナップとか)とパサー持ちドリブラー(カカとかマクマナマン)のみ。
パス能力特化型OH(身体能力とかパス以外のキックが高くないヤツ)ってえらい使えねぇ。


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:32:47 ID:ex8Mf3Vj
シュート精度、パス精度は運の要素が強すぎて基本的に信用できないよな。
どうしても安定して力を発揮するドリブル能力とかシュート力の高い選手を獲ってしまう。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:39:53 ID:9sGLhiEt
>>142
デ・ラ・ペーニャは使いこなせなかったがモストヴォイはすごかったぜ。
スタミナないからプレスかけると後半ガス欠だがFKも決めるしドリブルも巧いし。
でも一番良かったのはスナイデルだな。トップ下でもセンターでもそつがない。
パフォーマンスが安定してて使いやすかったよ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:51:00 ID:WcMpwdZH
あー、俺もスナイデルとモストヴォイには世話になった。
モストヴォイはトップ下に置いて守備しなくて良いような布陣にすると1試合に1回は
必ず決定機作ってくれたな。
スナイデルは4-4-2か4-3-3のCHに置いてたんだけど、ミドルありFKありで大活躍。
ドリブラーついてないから玉離れ良いのが良かったかな、プレイ精度全体的に高いし。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:52:01 ID:SqGSDdYF
スナイデルはミランでもバルサでもお世話になったなぁ

ところでインテルに就任したがアドリアーノ使いこなせねぇ_| ̄|○|||

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 05:23:04 ID:cZwstGyp
前に何度か話に出ていたFMを買ってみたんだが、
あまりに煩雑すぎて楽しむどころじゃない。
なにより、重くて重くて。。。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 06:29:39 ID:SqGSDdYF
>>147
慣れれば中毒性十分のゲームなんだがなぁ
重いのは我慢するしかない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 06:48:51 ID:Da1TOFu8
>>147
FMはマシンスペック要求高いからなー、重くてままならんようなら再現するリーグ数減らすしかないね。
それでも年度重ねるごとに各選手のデータ増えて重くなってくし、そのへんはもう仕方ない。
EWETの新作出てくれと思いつつFM2006やってる俺orz

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 09:47:34 ID:wBW5rPeM
トップかウイングに飛び出しとかラインポジション持ってる奴いたらパサー生きる感じ

151 :.:2006/12/19(火) 10:54:38 ID:uhV5Wobi
C・ロペスを潰して体系がっちりにしてメッシ作ってみたら凄い似てた。
小回りだから密集地帯でもボール取られないし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:00:29 ID:Vuir15rj
>>150
それ以前にパサーは、いかにして前を向かせていいパスを出させるか、じゃないかと。
例え前を向いても、ドリブルで前に突っ込んでシュートを撃とうとしたりするしなぁ。
逆に、前方にフリーの選手がいてもバックパスしたりするしね。
チームの攻撃やらが噛み合えば、特能なしのFWにだってガンガンパスを通してくれるんだけど、なかなか難しいや。
パサーの攻撃性は高すぎず低すぎずが一番いい気がする。あとはキラーパスを出す選手が限られてる気もするね。
体感だと、ルイコスタやレイナは良かったけど、シェルストレームやハビ・ゲレーロ、セードルフは微妙だったよ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:44:15 ID:5kUPMvV5
G戦術やら攻撃↑やらで何かと前線に選手が集まりすぎるからパス出す
ところがなくなる。上げない選手も必要。普通に言うとボランチ桶。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:25:41 ID:ZUmiJe8K
試合後、攻撃方向についてのコーチアドバイスで「内容的にはまずまずだったと思います。」って言われた
いつもの「〜からの攻撃が…」じゃなくて驚いた
試合はダービーなのに、相手に19本シュート打たれ、2-1で負けたひどい内容だったから、コーチが監督に気をつかったんだなあ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:43:57 ID:ABKKaNEw
最近始めたものですが、
若手育成で特殊能力を確実に付ける方法ってありますかね?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:59:12 ID:/xf0+WHU
テンプレ嫁馬鹿

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:14:42 ID:ABKKaNEw
>>156
すいません。
テンプレは隠し要素?とかそういうのが書いてあるんで
見てないんです。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:34:02 ID:ABKKaNEw
解決しました。確率に頼るしかないみたいですね。
失礼しました。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:27:42 ID:UDCDyT5/
ホームの方が勝ちにくいというゲームバランスはどうかと思う。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:39:32 ID:9QplkA6y
うちはホームの方が勝率が良いんだけど

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:02:13 ID:86whP5cB
あまり関係ない悪寒

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:08:58 ID:ToRfuH0z
少なくともホームアドバンテージを感じたことはないな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:12:03 ID:AJEp53jS
俺もホームもアウェイも関係ないな。
格下と死闘を繰りひろげるというのはあるが…

>>138
なんだ、そうなのか。こっちに飽いたら買おうかと思ってた。ちょっと残念。
グラも変わらないのかな。
しかし両足フェイントって何の意味があるんだろう。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:23:52 ID:AJEp53jS
        し!/ ̄ ̄ ̄\                  ___/ ̄ ̄ ̄\    ノ
  レ 強    // / ̄ ̄ ̄ ̄\             /  / / ̄ ̄ ̄ ̄)   強 え
  イ 姦    L ̄          \          /    ̄        ヽ  姦  |           
  プ が    /.            \       /    □         i   !? マ
  マ 許    // ̄ ̄ ̄\      |       // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\  く     ジ
  ン さ    l∨〃/\   \   /\    //\ヽ ∨〃/\   \ 厶,
  だ れ   i ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|   //(・) \ゞ/ /(・)  〉   | iヽ
  け る   lノ  \_/ ノ し|   | ∪|   | \_/ノ  \_/ ノ し|   レ、⌒Y⌒ヽ
  だ の   _ゝ       ⌒|   \/    l:::::::::∠~         ⌒|   \/
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人_,、ノL_,iノ:jjjjjjjjjヽヽ    /   /      .|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
      /,   ||  /   /       _人__人ノ_   ||  /   /
ハ キ  .{iiiiiiiii// /    /.        「 レ  Liiiiii// /   /
ハ ャ   ヽ..〜"/   /          ノ.  イ   了" /   /
ハ ハ    >∠__/           )   プ   |/∠__/
ハ ハ   /]:::::::   [            く    |    >    [
       { ̄~      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    !   ッ   (      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                    ,〜ヽ.  ノ   !!   >     


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:28:10 ID:AJEp53jS
うおおおおおおおおおおスマんかった誤爆した俺キモス………orz

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:09:34 ID:aJaulNbB
試合後の評点て7.5が最高かと思ってたんですが、

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:14:49 ID:aJaulNbB
ネスタがCKからのヘッドのみでハットトリックを達成して評点8.0を達成。
完封勝ちってのもあったと思うけども、一試合で5点取ったFWでも7.5しか
出なかったんでちょっとびっくりした。

しかも前年はCKからの得点少なすぎて、190cm台のDF必要だと思い
ファーレンホルストとメルベリ獲得した後だったんで余計に。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 08:06:03 ID:2But3u5I
FWはゴールやアシストがなくても6,0もらえるときがある。
パス成功率が高いことが条件ぽい。

GKは無失点でもDFほど評価されないんだよな〜。
いまだにGKだけベストイレブンの経験がないorz

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 08:55:31 ID:W61+ImZk
みんなの得点パターン教えて。俺は
・PK、FK/CK(直接間接)
・サイドからクロス
・スルーパス
・ドリブル突破
・ミドルシュート


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:24:31 ID:qRquumdL
>>169

それに
バルサみたいなパス回しでゴール。
たまにだけどね。


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:25:15 ID:ehJvpg5l
>>163
Pro Evoですけど、充分買う価値はあると思いますよ。選手の動きに調整が
加えられているのは確かだと思いますもん。

例えばCBですけど、EWETだと敵が攻め込んでくるときにボールホルダーを
チェックしに前線へのこのこと出かけていってゴール前ががら空きなんていう
状況があると思うんですが、Pro Evoだと他のCBやSBやDHが出かけていった
CBのポジションにカバーリングに入ってて敵をフリーにさせないんですよ。
そういう理不尽な動きが全体的に減っている印象です。

あとはパラメーターが新しくなっているのと、移籍情報が05-06シーズンに
なっているのでメッシがバルサにいることw まあ、それだって現状からは
1年遅れの移籍情報なんですが。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:25:30 ID:ToRfuH0z
>>171
で・・・一番気になるエフェクトはどうですか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 11:11:45 ID:Q6LftLIB
>>171
特殊能力にミドルとカバーリングってある?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:51:46 ID:kJygmZE3
レアルとの対決で80分に勝ちこされるも
2分後同点、ロスタイムに勝ち越し
相手のキックオフと同時に試合終了

これがあるからやめられないぜ、このゲームは・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:58:02 ID:/p3HXJ+G
Pro Evoについていくつか教えてください。

・うちのPS2でプレイするには何が必要ですか?また、それはいくらくらいですか?
・ソフトはネットとかでサクっと買えるのでしょうか?
・表記はもちろん英語ですよね?
・エディット機能はありますか?
以上、よろしくお願いいたします。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:29:22 ID:fFXyOueX
ttp://www2.tba.t-com.ne.jp/gameboya/slide.htm
プレイする為にはSMが安くて手軽。
ソフトは知らん。
英語。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:28:06 ID:yWQ7kSrR
ワントップで活躍させるいい戦術教えてください。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:22:34 ID:H1s3uFbV
国際試合で活躍して能力アップなんてイベントがあったんだな
ずーーーーーーーっとやってきたが初めてだよこれ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:56:43 ID:tKUtrIC7
GKが評価点6.5だったのに
DFにも6.5がいて
マンオブザマッチすら取れない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:04:31 ID:VChG/kNQ
フル出場、年間一桁失点でもGKはベストイレブンに選ばれないからな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:34:42 ID:T53hd7bU
うちのチームのFW今まで走りまわってデコイとして頑張ってたんだけど
イニエスタを獲得してからは、イニエスタのスルーパスにガンガン反応するようになった
おかげでFW=点取り屋というシンプルな図式がようやく完成しました

選手一人で結構チームが変わるもんだなあ…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:40:02 ID:2But3u5I
>>177
FWに活躍してほしいの?
俺がやってたのはトップ下に飛び出し持ちを置いたフォメだった。
ボナッツォーリをポスト役にしてポドルスキが後ろから飛び込む形。

1トップはCFよりもトップ下のほうが重要な気がする。
サイドはポスト目掛けて放り込む奴とドリブラー。
パサーはトップ下よりもセンターに置いたほうがいい感じ。
SBは無理に上がらせると前線でスペース消すから守備専にしてたよ。
ドリブラーは外に開かせるより中に切り込ませるほうがゴールも決めれてウマー
1トップだからそのぶんスペースもあるし。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:03:52 ID:mqF/xtlw
>>176

プロエボは欧州だろ?それじゃ動かないかもしれんのに無責任では?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:26:28 ID:flqygbdv
>>169
・敵陣深い位置でのスローインからのクロス

前もこのスレで話題になったと思うが、下手なCK(ショートコーナーなんか特に)よりよっぽど信頼性が高い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:46:43 ID:ehJvpg5l
>>172
エフェクトは…微妙な話題ですねw 肯定派も否定派もいるので荒れる原因になっても
いけないですから…。それをふまえて、私はEWETと変わらないと感じてます。

>>173
ミドルシュートとカバーリングはありません。EWETと同じエンジンですので。

>>175
英語表記が基本ですけど、確かスペイン語とイタリア語、ドイツ語もあったような。
でも英語でプレイしてても、スペイン人やドイツ人は名前のスペルや読み方が感覚的に
わからないので検索で選手を探すときに入力が面倒ですね。
エディット機能は付いてますよ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:52:25 ID:L/IRDUpY
さてと、明日は休みだしアンリをがんばって機能させよう。

>>185
それって能力値もいじれるって事?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:52:36 ID:d8h53meb
>>169
ダイレクトパスが5、6本連続で繋がってDMFがフリーで抜け出して
外す、というのが最近のパターン。美しいんで許してる。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:40:43 ID:ovqz379v
守備能力の高いガラセクだが
シュートが下手なくせに上がって来やがる
攻撃性は低いし、攻撃意識後ろ向きにしてるのに上がってくる
設定では対応しきれず放出した

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:03:18 ID:pBug96+V
>>188
俺はガラセクをSBにコンバートしたらクロスでアシスト量産と大活躍してくれた。
ボランチとしては一度も使わなかったけどサイドの選手としてなら優秀だぜ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:44:25 ID:ovqz379v
年数が進んだらフィールドプレイヤーをGK起用するアホな監督が多発するんがだ
うちだけか?

まあそれでも神セーブ連発するんだが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:58:46 ID:zIRm2AWm
それは見ないけど、ユースに出てくる架空のCBとかが、
ディフェンス、ボディバランス、レスポンス、ジャンプだけが70・80台で、
その他はみんな40・50台で、これポジションをGKと間違ってんだろっつーのはよく見る

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:00:14 ID:Npy9uhyA
>>171
163だが確かに買う価値はありそうだな。購入を検討してみる。ま、SMで動くかどうかだが…

>>190
12年経過した箱庭だけど今のところないな…
それとこのスレではsage信仰なるものが流行ってい(ry

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:07:17 ID:W61+ImZk
>>190
それでGKスキルが50台なら悲しすぎる。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:37:09 ID:FdyVs8kp
宮本がザルツブルグへの移籍が決まったわけだが、
ウイタクでは宮本使える?
中澤はスタミナが低くて後半はヘロヘロになって駄目だった。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:08:34 ID:GRkkhWCx
>>192
30-31ぐらいからかな・・・
だんだん増えるって訳でもないし
気付いたらそんな監督が結構いるって感じに・・・今45-46

>>193
フィールドプレイヤーだからスキルは50台でファンブルは普通にしますよ
けど反応と1vs1が普通に強かったりする・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 16:14:13 ID:xzaI9M3b
http://www.konami.jp/mobile/wem/club_m.html
これってEWETの続編みたいな感じなんでしょうか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:17:18 ID:4zGG+Q1G
あり余ってる若手FW2人をウイングか攻撃的MFにコンバートしようと思うんですけど
コンバートによるデメリットってありますか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:40:36 ID:HEMvmZnh
>>197
給与が高騰するって聞いたような

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:06:05 ID:IzgoeL5h
>>198の言う通りだから、使う予定のないポジへのコンバートは極力避けた方がいいと思われ

まぁ金に余裕があるなら別だが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:52:46 ID:Ve7YQfXC
給与高騰って言ってもたいしたことないよ。
屁みたいなもんだ。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:15:50 ID:bLEqXsHw
それよりもホームで勝つ方法を教えてほしいんだが。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:39:33 ID:VDJBNvyj
今シーズンのドログバの活躍を再現できそうなゲームキャラ
だれかいないかな?


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:49:39 ID:ZXhcp51l
>>202
これのドログバってどんな特殊能力付いてたっけ?
単純に年齢を3つぐらい下げるだけじゃダメかね。

あとラーションがマンUに移籍するみたいだけど、多分今シーズン限だよね?
ラーション潰して誰か作れねぇかなと考え中。
いや、英語圏に家族が戻りたいって言ったんだっけ、じゃ今シーズンとは限らねぇな。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:52:36 ID:/RCPa8QD
アドリアーノと名前を入れ替えればちょうどいいんじゃないか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:58:22 ID:1awDM6yv
ドログバそのままでも強くね?
っていうか前も聞いたけどランパードとスコールズ入れ替えてんの俺だけか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:47:41 ID:jKw5AUt7
>>205
スコールズ様と太っちょフランクを入れ替えるなんて
私の手では出来ません

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:51:59 ID:eYIZ+BIn
おまえらに聞きたい

何故このゲームはこれほどまでに飽きずに続けられるんだろうか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:59:19 ID:5HAg4dh7
他にする事が無いヒキコモリだから

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 03:35:50 ID:edEZXIPT
雑誌見ながらプレミアのユニエディットやってる。
完全な自己満足だが見た感じがリアルっぽくなってハァハァしてる俺。
ブンデスとリーグアンはどの雑誌も扱いが小さいからマイナークラブは無理だな〜

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 06:22:12 ID:duWhq5s5
>>209
つ公式ホームページ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:05:27 ID:wBss9Hk5
>>171
キミ頼む
猿でもできる欧州版EWETをプレイできる環境の作り方を教えてくれないか?
予算は3万・・・いや5万まで出してもいい!頼む!!

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:37:18 ID:bawMlPwB
>>211

そんな出せるなら海外のps2買えばいいのに

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:22:37 ID:1RlCIAxN
>>211
購入は日本へも発送してくれる海外の通販サイトから手に入れるというのが
一番確実かも。私は買ってきてもらったので、このやり方はわかりません。
起動はSwapMagicを使えばOKです。私はそうしてます。

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