2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

パワプロ11について大いに語るスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:00:42 ID:J72oAXHG
前スレっぽいもの

パワプロ11について大いに語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1157601405/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:07:39 ID:Z78q63GB
      /!/{  / ヾ--r
   _  /     ̄    <_
 _>`´     >>1 ___<_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!  
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\-:、   
     __,ゝ,,_____/ \_」 \


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:37:55 ID:wLd3Dp1m
>>1
乙レブン工科大学

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:41:05 ID:Lx1mR0dj
パワー255は全日本でも出来る

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:41:37 ID:c0JDEwNP
>>4
他の能力は?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:10:31 ID:RQ5LKvFd
1380円で11の超決定版が売ってました。12は持ってるんですが買った方がいいでしょうか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:16:10 ID:L7kdoL5+
サクセスクリア人数五百人越えの強者いる?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:23:09 ID:1IIercqB
>>6
買え

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:49:09 ID:kPRM34qq
お邪魔しま〜す、なかなかいい投手ができない。もう今日は疲れたから少し寝よう。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:52:44 ID:RQ5LKvFd
165kmは簡単に可能ですか?12では164までしか出来なかった俺…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:54:55 ID:Lx1mR0dj
>>5
パワー以外はオールE。
禿が来ればパワー以外はオールDになるな。
特殊能力も福家と友沢のW友情でいける

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:09:46 ID:+Wt2D0pL
>>1


この間久しぶりに弟が来たから対戦したんだけど、打てない&大量失点でダメポwww
危うく完全試合とダブルスコアを同時に達成されそうだったしorz
また1人だからキャンプで練習するか…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:24:50 ID:ZbLihXlK
>>6
つか安すぎね?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:32:00 ID:R2kvdARV
劣化パンダつくりたいのに怪我しやすさ2がつかねぇ〜!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:41:58 ID:8dj5mYpJ
>>10
慣れれば簡単。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:22:29 ID:wLd3Dp1m
全日本で、4AACAAEの特殊数個な二塁手が出来た。
皮肉にも、これが今までの最高の選手なんだが、不利な全日本編でもなかなかいけるんだな。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:18:33 ID:19cgL3q/
大会で全然勝てない帝王よりはほぼコールドで優勝した全日本のが出来がよかったりするな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:24:29 ID:K/xSq+Cn
165`&ノビより158`&ジャイロの方が速く感じるのは気のせいかな?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:51:00 ID:n4jHrTgt
最初のオープニング?(〜俺は○○大学に入った〜)のときに
主人公と矢部君が練習しているシーンで画面がスライドします。そして、スライドが終わって話が始まる直前にを押します。成功したらセンス○がつきます。不眠症などもつきますが監督やマネージャーと練習して治しましょう。
  慣れれば簡単ですよ!!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:58:34 ID:L7kdoL5+
>>18 オレもそう思う。あとフォームとかでもけっこう変わる気がする。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:59:33 ID:c0JDEwNP
ジャイロの効果ってノビ4だけじゃないの?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:14:42 ID:Y4l7PE34
>>17
漏れもそうだw

まとめサイトや厨サイトで攻略を見る→大学編で理想の選手ができるかも…と妄想
→粘って数人(10人前後)やってみる→ヘタレ過ぎて挫折
→全日本で微妙な選手を作成

的な感じだよorz

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:06:20 ID:ow1EFlFq
>>2を貼ったやつは猛省しろ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 06:25:52 ID:ullfRRfP
左のアンダーで、肩爆弾爆発しながらも
150km/h コンA スタB 変化球 スラ4 チェンジうp4 ドロップ2
ノビ4 対ピンチ4 クイック4 重い球 が完成した。
最後の春大会で入院中とかありえねぇwwww

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 08:15:12 ID:xJPXCtho
俺も丁度左のアンダー作ってたが

155km コB160 スE55

Hスラ2
ドロップ2
スクリャー5

ノビ4 ジャイロ 重い球 逃げ球 対左打者4

しかできねー orz

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 08:51:41 ID:ko+GVbV1
ジャイロボールってホップするボールだって聞くけど、
改造でつくた選手のジャイロは微妙に落ちるボールなんだが、これで正しいの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:10:05 ID:DWyB7EgQ
>>25
投球フォームによる取得ポイント数の違いってないんだよな?
アンダーで155キロとかふざけてるな。
確かパワポケのほうはアンダーは球速あげにくいとかフォームによる違いがあって良かったな。
まぁポケはポケで超特殊能力とかありえないけどさ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:12:00 ID:Y4l7PE34
>>24
スゴスwww
やっぱイレブン大で変化球継承?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:13:07 ID:Y4l7PE34
sage忘れ申し訳ないorz
クッキー消したの忘れてたよ…

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:17:42 ID:u0OUpvRC
>>27
だから面白いんじゃないか
球速上げたくなきゃ上げなきゃいいんだし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:34:22 ID:ullfRRfP
>>24
いや、真帝王。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:35:02 ID:ullfRRfP
>>28な。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 11:55:51 ID:Y4l7PE34
>>31
マジか…
継承選手は?よかったら教えてください

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:18:51 ID:1JmF7lK1
栄光学院強すぎ 勝てない。普通に勝てる人いる?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:31:23 ID:YfpWx4bQ
クオン相手なら打てるけど、他のが来たら無理…
最悪パターンは負けてる状態で相手のピッチャーはクオン以外
自分が操作始めたら点は絶対に取られないけど

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 12:35:32 ID:ullfRRfP
>>33
152km/h A B 変化球 カミソリシュート4 スロカ5
キレ 対左2 低め 闘志

友情は犬河・猫神以外なし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:40:04 ID:MZem4FaV
>>34
イレブン非キャプ(しかも野手)ルーキーお守りつきで
なんだか訳わからないうちに勝っちゃったことがあるんだよなあ…。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:16:00 ID:Nre5f5KW
栄光って打撃レベルは「強い」のはずだから手動で抑えるのは難しくはないと思う。
ただオートだと勝手に失点してくれるし援護は中々もらえないんだよなあ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:56:32 ID:K5TrUvOH
初心者で申し訳ないんですが、天才型ってどうやってわかるの?スラ1フォーク1センス〇モテモテってのがでたんだけど、これが天才型ってやつ?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:54:39 ID:NWBJgIso
>>39
多分それが天才型だと思う。
天才型の見分け方は、
天才型は初期能力が異常に高くなおかつセンス○で、
クリアした後の出身プレートがオレンジ色になる。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:11:16 ID:aV2NStHF
でも天才型なら初期変化球はレベル1と2が一つづつのはずだよね……
それ言ったら普通型でもレベル1が2コはありえないけど。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:47:44 ID:qtDDsj8A
作成選手だけのチーム(野手9人投手12人)を6チーム作って
リーグモード(オールcom)で3〜4時間放置して成績をみるのが病みつきだった
戦力差を無くす為にいい選手作ったりトレードしたりと納得のいく成績になるまで1年半
先日やっと卒業したよ(思い入れが半端ないから売らずにたまに引っ張り出すだろうけど)
充実していたような不毛だったような時間だった なんだかんだ500人近く作った
今までで1番遊んだソフトに違いない! アリガトウそしてサヨナラ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:55:56 ID:/QxXvyRp
>>12
完全試合とダブルスコアって両立無理じゃ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:05:00 ID:PoaTxyly
こんなのみつけたyo
http://jp.wazap.com/cheat/102919.jsp

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:16:52 ID:7M1StJ73
闘志って球が重くなったりするらしいけど
重い玉との重ねがけはやっぱ無効?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:13:53 ID:Y4l7PE34
>>43
いや、ガチでされそうになったよorz
9回コールド無しなんだけど、1(安打はHR1本だけ)ー12で負けたし…
あぁ、ヘタレな漏れだから成せる業だお(´・ω・`)

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:19:26 ID:K5TrUvOH
>>41スラが2だった気がします。順調に出来たのに交通事故に…ショックで大の字にねっころがったらコントローラー引っ張ってしまい電源が落ちてしまってorz

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:57:03 ID:ThyzvwUd
もしかしてダブルスコアって二桁得点のことを言ってるつもりなのか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:04:33 ID:EhOm1VHp
ダブルスコア…倍以上の得点をとられること


以下ペナントやるときは能力重視か特能重視か議論

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:13:56 ID:xJPXCtho
能力派 ノシ
やっぱりオールAはツヨス

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:10:52 ID:7M1StJ73
能力が高いほうが見栄えがいいよね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:35:58 ID:Y4l7PE34
>>48
いや、10点差以上のつもり。
意味違ったっけ?orz

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:03:10 ID:5d6kA8lt
>>52
ちょwwwダブルは倍だよ?www
1点のダブルスコアは2点じゃぁ…

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:10:03 ID:VOcRz85x
さっき出来た奴
外 右/左 3BCBACC
AH 盗4 走4 内安 送球4
逆境…

初期 1GFFGGF
真帝王にて。優勝できればもっと上げれたかも。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:10:13 ID:h28/EDwh
>>52
10点差のどこがダブってるかよく考えてみろよ。
つーか>>49が正しい答え書いてくれてるしさ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:17:01 ID:SjUlfbrQ
結局買いました。イレブンでプレイするもグレたのでやめ、今度は帝王で阿畑イベントがきまくったが親が間違えてコンセントを抜いてしまったorz
パワ大で80qコンGスタCスロカ7パーム5ピンチ4対左4打たれ4安定4打球反応 えらくしょぼいのが出来てしまったorz
パワ大の強豪がなかなか出ません。なにかコツはありますか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:26:26 ID:5d6kA8lt
>>56
ルーキーのお守りを買うとか。
守備が糞くなるのがネックだけど、打撃でカバーすれば何とか…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:35:38 ID:SjUlfbrQ
わかりました。やってみます。あと達人のアイテムを買うまでずっとバイトとそのぶん練習にまわすのってどっちがいいでしょうか?
全大学がでるコマンド入れても真帝王が出ないorz自力で出すしかないのかorz

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:59:44 ID:e202zY40
>>56
ビルドパワリンを3〜5個買うのが一番得。
高いアイテムは買うだけムダだから(特に開幕版だと)やめとけ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:07:54 ID:5d6kA8lt
>>58
ん〜…達人系は高過ぎて効率も良くないし、
装備を買うならベーシック+練習をお勧めしてみるね。
飽くまでも個人的にだから参考までにどうぞ。

それと真帝王はストーリー中での分岐だから、友沢の評価を上げればできるよ。

詳しい事とかわからない事があったら、まとめサイトも参考にしてみるといいよー
つttp://aa4a.com/mosa/pawa.htm

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:36:30 ID:mzu4Y0iI
サクセスで速球165コンBスタB総変12とかって禿こなくても可能なの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:43:21 ID:coLmN3E3
>>61
投手500人くらい育成したが無理だと思う。
一番成功したやつ(禿なし)でも165kmコンCスタC総変11。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:55:01 ID:mzu4Y0iI
やっぱり無理か、レスありがとう。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:36:49 ID:5i+Uq3sX
>>61
センス○有りで一発でチンチロ出れば可能だと思う

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:56:18 ID:mzu4Y0iI
決定版だったらチンチロ三十万までしかいかなくない?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 06:02:48 ID:5i+Uq3sX
決定版持ってないけど、金額に上限があるという話は聞いたことがある
開幕版なら何百万と稼げるんだが…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:24:06 ID:QagN6AgV
一芸選手を大量生産してるんだがスタミナ255無理じゃない?
他の能力は一切上げなくてもいい。特能もいらない。でひたすら上げても220が最高だったんだが…(下井すら越えず)
最後のほうは基礎練も連続でできなくなるしな。誰か作った人います?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:54:01 ID:coLmN3E3
>>67
野手のパワーと同じだと考えるんだ。
むしろ基礎練で上がるから楽だと考えて・・・

いや、最高でもスタミナ200しかいったことないから適当な発言だがw
作るなら一芸選手育成にむいてる帝王かな。

てか決定版はコントロールB以上の上げにくさが異常。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:10:32 ID:5d6kA8lt
>てか決定版はコントロールB以上の上げにくさが異常。
禿同。
お陰で160前後で止まってるなw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:37:03 ID:Rd+y5DEa
2年2月にバレンタインで突然初対面の加奈に告白されて断ったんだが2月末に

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:37:47 ID:Rd+y5DEa
>>70
ミスった以下続き
2月末に加奈とぶつかって付き合う事になった、何がしたかったのだろうか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:59:43 ID:AF0nkQg4
11サクセスではよくあること。
個人的にはありえなさにムカつく。どうせならそのまま

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:18:36 ID:5d6kA8lt
せっかく上手くいってたセンス×の選手が、最後の最後で3ヶ月の怪我のため大会を辞退orz
3回目の趣味で消せて試合で初球とAHも取れたのに…
へこんだまま全日本編をやったら韓国に負けたし(´・ω・`)

もう吊ってくる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:23:12 ID:L4yZs6gZ
>>71
加奈ならまだいいじゃないか。
わがまま女に突然告白された時はサクセスを諦めたくなる。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:23:52 ID:VpVNBJTQ
熊谷の引退イベントでささやき戦術をもらう時って
1.熊谷と友情タッグを組んでいる
2.キャッチャー◎を持っている
だけで大丈夫だよね?
今10回やったけど1度も取れなかった

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:25:03 ID:L4yZs6gZ
>>75
肩守備B以上も入っていた気ガス

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:31:17 ID:VpVNBJTQ
>>76
教えてくれてあいりがと。
肩守備B以上+キャッチャー◎って事か・・・
難しそうだけど今から頑張ってくる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:38:14 ID:b6QcXRfQ
結構シビアだよ。肩・守備12いってもキャッチャー◎がぎりぎりとれなかったり
(評価たりないってことも稀にある)条件満たしてもイベントでとれなかったり
満足いくの20人やって一人できた感じ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:43:49 ID:mzu4Y0iI
ささやき戦術ってどんな効果なの?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:45:18 ID:go8byxs/
相手のパワーを下げる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:48:55 ID:mzu4Y0iI
>>80
そうなんだありがとう。 さっきから帝王で投手作ってるんだが、球速155コンCスタA総変11得能8ぐらいのしかできん、パワ大のがいいかな?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:55:45 ID:coLmN3E3
>球速155コンCスタA総変11得能8ぐらいのしかできん

え、十分強いじゃん。
真帝王で作れる最高レベルだろ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:58:42 ID:mzu4Y0iI
そうなのか、やっぱ帝王だと限界か、パワ大のがいいかな?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:56:57 ID:EzE+93He
球速80キロの投手ってどうやって作ればいいの?
ケガさしてもあんま下がんにゃい・・。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:21:49 ID:6qCZV9px
>>84
電源切ればいいと思うよ^^

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:26:52 ID:qvnyWRHf
セーブして始め電源を切る(リセット技)でどうでしょうか?でもこれをやると他の能力が下がる+やる気、体力も下がるので注意!左利きがおススメです。

真帝王って1回出たら次から最初から選べるようになるんですか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:28:56 ID:MCdbPF3J
今日は妙に胸騒ぎがするな。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:38:41 ID:soEJpyJy
>>81
オレは
150 コンC スタA 総変9 得能6
ミートC パワーA PH の奴を作ったことあるから、投手能力に集中すればもっといいのできるよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:11:09 ID:T8pMCUdL
>>81
試合に勝ち続ければパワ大の方が強い選手が出来る。
ただし、パワ大で作るなら変化球継承か速球継承が欲しい。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 09:42:43 ID:b03heBVv
レスありがとう。じゃあパワ大で頑張ってみるコトにする。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 18:24:34 ID:/QLB8QL7
>>88
何その怪物?
禿なしじゃ不可能だろ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:54:54 ID:xTZF9UwI
>>91
いや、普通にいけたんだが(´・ω・`)
PH以外の特殊は全部試合とかイベントだし。

真帝王分岐の紅白戦で142〜145 C C 変化球ほぼ完成
まで持っていければこれくらいは簡単にいける

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:37:51 ID:/QLB8QL7
>>92
>真帝王分岐の紅白戦で142〜145 C C 変化球ほぼ完成
この時点で怪物の臭いがするw

4月ホスト
試験合計50点以上
とかなり順調に進めても紅白戦時点で148スタコンEE総変3が限界・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:02:01 ID:xTZF9UwI
4月に四天王戦挑戦できるペースなら余裕でいける気がするが。
バイトとかほぼ無しでやってる。

>>93
それはないわ。練習の選択がヘタなんじゃね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:29:02 ID:/QLB8QL7
>>94
バイトなしか。
練習は真帝王まではほぼ全て球速。
だから紅白戦前に150kmはいくが、コンF総変3程度。
真帝王でほぼ休みなしパワリンプレイだから後半一気に強くするタイプ。

11ほぼやりこんだが、>>88みたいな怪物は無理。
パワー&PHを球速に換算すりゃ>>61が作れるな。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:12:29 ID:T5b7sZSH
イレブンだが>>61に近いのが出来た。
164kmBB総変11。筋力がほんの少し足りなくて165まではいけなかった
街デートでマッサージ三回やって三回とも球速上がったりかなり運が良かった
でも精神ポイントけっこう余ったし、うまくいけば禿無しで>>61いけると思う
具体的にはサッカーでもう一点入れて、特殊変化球使わなければいけたかな。
オレにもっかいやれって言われてもこれ程の選手出来る自信は無いがwww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:39:28 ID:EzE+93He
>>85>>86
煽られたのかと思った・・。
ナルホド、盲点だった。おまいらトンクス!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:43:43 ID:VLeesV7M
ちなみに電源切らなくてもR1、L1、スタート、セレクトボタン長押しでも出来ます(同時)。こっちの方が早いです。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:16:30 ID:mOJC2nZ+
オリジナル選手(またはチーム)を無印11からパワメジャと13につれていくには
何が必要ですか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:26:10 ID:/tYUxg5n
>>99
お前の頭の進化が必要。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 03:08:49 ID:VqXRgkBS
>>100
ちょwwwおまwww

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:11:24 ID:Xd6T3fAd
イレブンで禿成功で165キロ変12がやっとの俺はヘタレですか


…そうですか(´・ω・`)

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:15:15 ID:gEOxg2U9
>>102
すごいですね
むだなどりょくおつです^^

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:09:07 ID:ca6Ktnct
パワフル大学普通で栄光大学二点差のビハインドから十二回まで粘った俺は猛者ですか?
3ー1→3ー2→3ー3→5ー3→5ー5→7ー6で敗戦した。

継承キャラ→飛龍。136km、スタAコンB、カーブ7、オリヘン7、得能キレ等を四つ。
君が代は。捕手、弾道4、CBCAB、パワーヒッター、チャンス、キャッチャー◎等を五つ。
水銀燈。外野手、弾道2、CCAAD、パワーヒッター、内野安打、チャンス等を五つ。
まあ、敗因は飛龍を先発さした事か、或いは投手の交代を躊躇った事か…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:56:38 ID:eGDU+PND
すげぇ、栄光だとミット二回動かすから打てん。一回だけサヨナラHRで勝ったことあるが・・・。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:58:25 ID:+CaDJ8l8
ミットが最初に移動したところにミートカーソルをあわせればあら不思議

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:24:38 ID:IBsim0DM
禿はくるにこしたことないんだが、それよりも自販機、矢部の差し入れパワリン、目にゴミの3つの運がいい選手作るには不可欠だな。
いい選手作った時にそこまで書く人はいないから見逃されやすいがこの3つの運はかなり大事。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:14:54 ID:OLbDS98K
>>107
その3つも大事だが、やはり地下の穴掘りだろ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:17:46 ID:hwsuW6aG
アッー

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 02:20:28 ID:VMyoBabV
>>107です。
>>108
そういう博打的な運以外ってことでお願いします。
ごく普通の初期能力で帝王で作ったら禿無しチンチロ無し全国優勝無しで160キロコンAスタB、Vスラ7カーブ2、特能6つができたもんだからさ。
自分でもびっくりして理由を分析したら上の理由だったわけですな。
今思えばマネージャーは毎回ドリンクくれるし矢部はパワリン貢ぎまくるし目が失明するほどゴミが入るで、多分運的には禿2回成功と同じくらいだったと思う。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 03:22:00 ID:z5bukVPr
学園祭は早めに帰るよな?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 07:09:57 ID:8fkyWhwJ
守備職人狙ってて体力に余裕がある時だけグラウンド行く。


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:01:04 ID:GJI5Opi3
>>107
意外とそんなイベントも重要だよね。
特にタッグを組んだ後に出てくれるとありがたみが増すよ。
そして漏れ自身のやる気もアップwww

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:49:33 ID:r2YPdqcS
納得いく選手ができん、何度もやって飽きてるのにやるオレがいる・・・。サクセスってそんなもんだよな。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:57:31 ID:wTDQjVXg
俺はパワメジャの主要選手能力再現を目指してるからいつまでも終われない

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:21:44 ID:kDsnqlOu
俺も神高作ってるからいつまでも終われない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:33:39 ID:z5bukVPr
コンビニバイトで2回連続で加奈が来たから、2回とも辱めてやったぜw

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:57:12 ID:U9LSaHfW
鬼畜めw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:44:31 ID:9Hyh2R/a
そのイベント起こるたびにいい人演じてたらバレンタインで告白された。
エリリン狙いでやってたのがパ〜……

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:12:09 ID:5kVPJjVQ
パワ大で
阿畑からはスーパースピリットでピンチ4、闘志
瞑想で打たれ強さ4
ハンマー投げで重い球
ダーツ練習4回くらい来てコントロール+20
3連覇で球速+2、コントロール+5
加奈ちゃんからは逃げ球、安定感4、最後に球速+1
デートで尻上がり、奪三振、回復4

これ全部来る超強運がありゃ化け物が作れるのにwww
ある意味イレブンより運重視の大学だ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:13:33 ID:M1QK8fTp
断れないのがつらいですよね。165q作ろうとしてたら出会ってしまって、バレンタインデーで虫歯付いて3ヶ月直らず試合の筋力ゼロ、最後のプレゼントはパワリンでした。そのせいで164q orzしかもふられるとバットステータス付けられるし…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:38:11 ID:yIxu2W9k
>>120
打者なら
普通選んであおいで威圧感狙いもアリ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:09:47 ID:lvyNVhaF
サクセス〜マイライフで作ったAABCCでパワー255、特能PH、AH、チャンス5、4番○…十数個で、自分の中では最強の四番打者みたいなのをオートペナントでやると1シーズンでHR30本そこそこ打点120〜150って納得いかないんですけど、、清本とかHR70本とか打つのに…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:26:44 ID:8z4Co/0s
PHとAHを同時につけるとオーペナ弱体化する今作。
PHがあればパワーCとかでも充分60本撃つ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:29:38 ID:8z4Co/0s
あとな、改行覚えようぜ携帯厨

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:09:27 ID:lvyNVhaF
すいません…
パソコンは持ってないんで、、話は変わりますけどパワーMAXでPHのみの方がHRの数が増えるって事ですか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 06:39:47 ID:5TSAhCJq
ウザいからさっさと氏ね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:48:03 ID:vOI03LVw
漏れが作った改造でよくホームラン打ったのは
PH 強心多様 パワー194  ミートB  左打者
強心多様 パワー230 ミートC 左打者

といったのが70本くらい打った。
あまりに打つので強振多様を外したら50本台くらいになった。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:21:23 ID:l3mt73jk
>>127
おまえがね。


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 22:57:25 ID:lvyNVhaF
123です。128さんありがとうございます!強振多様ってポイントでは取れないですよね!?他にもパワーMAXでPH&AH持ちでオートペナント試してるんですけど、やっぱり30〜40本そこそこです…友沢にすらHR負けてる感じです。

131 :眠ぽ、眠ぽ、ぬるぽ。:2006/11/12(日) 01:04:34 ID:o2sKCaxI
>>130良い加減sageろボケ!
パワーMAX、PH持ちでも共振多様じゃないとホームランは量産されないぞ。

パワ大普通で、継承3人出たら楽じゃねえ?
自分がピッチャーならスタメン捕手、スタメン一塁手、スタメン外野手ならキャプテンになれば全国の決勝まで絶対に行ける!
自分が野手ならピッチャーを一人とバラバラで野手なら一回は優勝出来る

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:42:19 ID:9afEDg3m
144km/h スタB コンA
カーブ6 パーム3 シュート4
対ピンチ4 ノビ4 重い球 クイック4 打球反応○ 対左4

こんなのが作りたいんだけどムリポorz
超決でどうやったらできるかな?イレブンの変化球機材Lv5でも無いと無理なのか…
できればパワ大で作りたいのだが。。。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 04:25:58 ID:b/MOfSL9
パワ大普通でも十分作れるぞ。
変化球練習すると、阿畑のオリ変イベントがきやすくなるから
テクニカルボール買って、変化球練習を中心にし阿畑が来たら断り続け体力回復。
4年目の最後の方でオリストを作り、コントロールAにしたら禿無くても
144Km/h コA スB
Hスライダー2 カーブ5 シュート7
特殊6つの奴ができたから頑張れ(・ω・)ノシ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:33:09 ID:RLrOLZSD
>>131
確かに優勝はしやすいが、強い選手を作るなら強豪の方がいい。
野手ならあおいとの勝負で特殊能力が取れるから
普通も強豪と同じくらいの選手を作れるが、投手なら強豪の方が確実にいい選手が作れる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 12:07:30 ID:9afEDg3m
>>133
サンクス!
そういえば書き忘れてた事があったorz
オリストじゃなくて普通のストレートがいいんだけど、それだと技術Pが足りないのかな…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 12:25:05 ID:afHvyl8x
最後の大会で20、23、20、21奪三振したのにキレ4がつかなかった(゚д゚)


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:58:08 ID:gGRLyf0i
なのに5失点するとほぼ確実にキレ2になるのな(-_-;)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:59:55 ID:I9HUBwBN
得能は非キャプじゃないとつかないんだけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:00:01 ID:A0jN1fKi
これゲームバランス悪すぎ
こんな糞ゲーやってんなよw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:36:50 ID:Hs5nm+WV
どの辺が糞なのか説明してもらおうか。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:47:32 ID:RLrOLZSD
ミート打ちのヤバさを除けば
パワプロシリーズではかなり出来がいい方だよな。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:51:55 ID:dieZqH+H
>>135
ほぼ不可能
総変10くらいなら作れるけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:58:54 ID:RCWskwsg
誰かケガ2持った高橋由作って…

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:44:23 ID:z2+et/CQ
栄光大に初めて勝った…
先発には犬より、3変化スタコンDDの方が乱打戦になっていいな。
リードを守りきったよ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:01:40 ID:RLrOLZSD
>>144
栄光は外野守備を常に後退させていれば大分楽になるぞ。
あと、COM相手にはシンカー、カーブが有効。
んで、ミート打ちに徹すればかなりの確率で勝てるようになる。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:31:51 ID:9afEDg3m
>>142
無理か…orz
オリストAかノーマルBにするしかないみたいだね。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:32:32 ID:9afEDg3m
安価ミスった(´・ω・`)
>>142ね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:22:02 ID:G/6lRPTT
>>145
前スレで617の俺が書き込んだときも、後退守備をアドバイスしてくれなかったか?w

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:52:21 ID:q+o15Ve6
>>146
149km コン191スタ156
スロカ5 サークル2 Hシュート2
対ピンチ4 打たれ強さ4 安定感4 低め○ 逃げ球 リリース○ 尻上がり 打球反応○

禿無し、全国優勝3回、ダーツ練習が確か2回ほど
かなり上手くいったが総変は9でした(球速や特能減らせばもっといきそうだが)
決定版はとにかくコントロールが上げにくいから総変13は無理だろう。
禿が来るか、ダーツ練習ばっかり来れば・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 01:54:51 ID:4yIzZOxy
昔の矢部→CBBBC。
11の矢部→DECEE&チャンス2送球2。

劣化して行く矢部は必要無し

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:17:42 ID:ORDtcoi0
弱い矢部は必要なし
だが

強い矢部なんて矢部じゃないだろ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:41:44 ID:281JIpY9
まとめサイトの半年間休んだら威圧感てマジか?w

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:19:56 ID:1BXyY+5T
ささやき取れねえ
入学者名簿が捕手で埋まっていく

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:19:23 ID:nF5mizFv
誰か巨人林 久保の査定してください

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:08:24 ID:1JE6mC6f
すまん、チンチロ理論って何?
あと、オススメ攻略サイトみたいなのは貼ってないの?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:23:58 ID:Sn2ZPmXm
>>150
昔のって6とかその辺?
他に7と10超決しか持ってないんだけど、両方低かった希ガスなんで…

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:28:09 ID:dJ08lvPT
>>150
全日本でBDACBになった事あるけどな

それが矢部クオリティ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:15:34 ID:SbmrDGXF
阿畑にオリ変でスライダーの曲がりを大きくしてもらったはずが逆に小さくなったんだが仕様?orz
あと、オリストで制球上げると代償で何が下がる?


とりあえずオリ変は二度としないことを心に誓った

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:17:06 ID:1BXyY+5T
被安打や失点が少ないとスタミナCでも12回完投できるんだね
ちょっと驚いた

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:52:45 ID:S6S9+CtF
>>158
オリ変は強制的に変化量が元の変化量が5/8になる。
なのでオリ変を極めたい場合はパーム等で作るのが吉。
オリストにすると何を上げるかを問わず、球威が極端に落ちる。
あと、コントロールを上げると急速が2〜3km下がったような。
間違っていたらスマソ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:54:47 ID:Sn2ZPmXm
>>158
「ストレートなんざいらん!」と言い切れないなら、オリストはお勧めできないよ…
体感速度がとにかく遅すぎて使い物にならなくなる。

あと、制球を上げたら球速−3だよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:09:08 ID:2EU8pKN+
>>160>>161
d
これって結論出すと阿畑氏ねってことだな
もう阿畑はデラタコ要員でいいよ…

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:25:06 ID:fPR8Ya3C
でも、オリ変線種ははオートペナントで活躍する。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:41:36 ID:HAcVyyZN
平松氏の様なカミソリシュートはどの様にすればああいう曲がり方になるんですか?
キレ2回ノビ2回でカットボール並みの変化にorz

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:42:28 ID:ikqU5tC9
>>1565だよ
5は個人的に一番面白かったし、矢部も使った作品だった。

>>157全日は使用だと思うが………まあ、それでも弱くて使えない矢部クオリティ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:39:30 ID:/5D3kmun
>>160
>オリ変は強制的に変化量が元の変化量が5/8になる。
どこで知ったんだこんな情報・・・
マジ知らなかった、サンクス!

オリ変は改造次第で結構強くなるけどね。
ノビと変化をくり返したら最大球速と同じでスライダーよりちょっと変化量の落ちるスライダー。
ブレーキと何かで最大球速と同じSFFとか(変化量3なのにカットボール1並の変化だがw)
改造1回だけだったら変化量の低いシュートがおすすめかな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:42:32 ID:1WlaVoWs
>>164
オリ変シュートを「カミソリシュート」にしてみ?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:07:18 ID:aoBZKfke
>>167

つヒント「曲がり方」

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:21:34 ID:J73VAYos
>>162
オリ変は普通に役立つぞ
さらに逃げ球や体力回復までしてくれる阿畑は超重要

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:25:11 ID:pSMhuCIq
もしかして、パワ大開始直後に貰えるOBからの寄付金って、過去にクリアしたときの残金…ってことは無いよな?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:55:07 ID:MOxw0Xtf
>>170
俺は10000+クリアした人数×100のお金が
ランダムで入ると思っていたんだが…違うのかなぁ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 15:01:19 ID:V9rf8Xio
>171
10000+(前回クリアした選手の残金÷10)

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:27:50 ID:cEaHXjKO
パワフル大学で頑張って強豪にしてもすぐ普通に落ちる…
普通に落ちたら途中で諦めても強豪は使えないんですか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:42:34 ID:MOxw0Xtf
>>172
dクスつまりバイトしまくって
金貯めてクリアすればかなり有利になるんだな。

>>173
諦めて決定版を買った方がいい気がする。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:30:47 ID:gAWfvDia
>>174
開幕版はしらんが、決定版だと最大でも1万しかプラスされなかった
1万+1万で2万

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:11:02 ID:E+rlAu5O
>>175
開幕版でも最高2万。
攻略本情報だから間違ってるかもしらんがw

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:19:01 ID:TajWx+dc
変化量13の継承選手と友情が芽生えたんだけど、変化球練習を一緒にしても友情タッグが発生しない…
得意練習の項目見ても変化球練習に☆がついてるのに。

パワプロ11始めたばっかりでよく分からないんだけど、何か条件間違ってるのかな?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:24:48 ID:s6waTUUw
>>177
芽生えるだけじゃだめ
評価が高い状態で夕方に一緒に練習すればタッグが組めると思う

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:29:49 ID:TajWx+dc
>>178
なるほど。助かりました。
イマイチ敬称選手について分からなかったんで…

もう一つだけ質問を…
帝王で作った選手は帝王でしか継承されないんですか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:52:29 ID:h5wfUFx9
新入生として他大学の奴が入ってきたらビビるだろうなwww

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:15:42 ID:RDh+mATu
栄光には他大学の継承も出てくるはず。


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:01:11 ID:NV+mb/GH
奇跡なのか?
パワ大強豪で4ー3で勝ってる時に回って北
そしてファインプレイ連発で勝った

何か嬉しい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:28:51 ID:tdgjjSIH
三振なら別になんだが、ファインプレーで試合終了そんで勝利は、なんかやりとげた感がある。んでさっきパワ大でサクセスやってたらエリリンと衝突んで奪三振と恋の病ゲッツ、やる気なくすわ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:46:31 ID:fYWEakuy
野手でやってるときなら、お手軽にミート+1してくれるエリリンは結構嬉しい。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 17:27:39 ID:S0Ah+NJ9
特に何の前触れもなくパワ大で四年の五月辺りにでてくるとうれしい
帝王の第二野球部撃破後に出てきたときにはぶん殴ってやろうかと思ったけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:08:24 ID:3GlxVwwb
パワ大(強豪)で中継ぎを作ってた
栄光戦に先発させたら16奪三振してた

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:40:53 ID:6g2tA69v
栄光より西強の方が強くないか?
へたれの漏れは清本を常に敬遠なんだが…orz

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:02:55 ID:NtzLLYuZ
>>187
真のヘタレな俺はどっちも(ry

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:12:24 ID:R0xwWtbx
たった今、西強相手に9回裏3点ビハインド2アウトから連打で勝った
しかも最後は満塁で自分に回ってきてサヨナラ安打と満塁安打を一気にゲッツ!
でも勝ってすぐの守備練習で爆弾爆発orz
やり直しケテーイ…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:31:41 ID:U35hgIT8
どうでもいい選手(守備代走要因など)を作ってるとき
栄光大3点ビハインドから逆転勝利(自分の打席でヒット&盗塁まで成功)
エースやオールAなどの主要選手を作ってるとき
栄光大1点リードなのにHR打たれて引き分け、終了orz

あれだ、一番の敵はプレッシャーだ(´・ω・`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:08:41 ID:WSHjhpZQ
同じゼミの就活してる奴もかなりの難敵だったな…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:55:02 ID:+cUY4nhK
159キロ
スラ6Dカーブ4シンカー2
コントロールBスタミナB
ジャイロボール ノビ ピンチ4 打たれ強さ4 低め○ 打球反応

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 14:49:05 ID:cA+AshJl
>>192
すごいね  IDが

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:37:46 ID:IjwWq/ac
>>192
能力的には問題無いが逃げ球も無いし変化球が糞

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:27:39 ID:tzO7M0NH
2年目9月に虫歯になった。
病院に通い続けて4月に治ったよ。
ナンデスカこの藪医者は?

速球継承作成時ですよ orz

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:59:53 ID:MrkskZOK
全日本編で軍団に入れるかチェックされる時のポイント、プレイ途中でああいうのが高いと、怪我率やら事故率やら禿成功率やら病気の治り易さやらが可変すると思われる。
絶対そうだ。間違いない。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:06:43 ID:ScKn6SOa
質問なんだが、CGの選手をパスワードでPSに送ることって出来るんか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:56:45 ID:poXXiAu6
ようやくささやき戦術持ちの捕手が完成した・・・
2年8月までにキャッチャー◎覚えて熊谷に教えてもらうのが一番いいな。
ラーメンイベント全然来ないし、デートで値切りも全然成功しないし。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:14:52 ID:i940g0vw
ラーメンイベントに限って捕手じゃないんだよな…
固めうち入るからいいけど

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 14:34:02 ID:LPAX3aci
松坂のジャイロボールを再現するのは今作じゃあ無理?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:13:31 ID:9u2eXGeD
投手でマイライフをやってるんだが。
難易度はそこそこ(だっけ?)はずなのにマークがきつくなってからの打者が異常に強い。
内角165キロのノビのあるストレートで芯をやや外して振り遅れてるのにライトスタンドにもってかれる。
どのチームもクリーンナップは外人ばっかだし、やけにスタジアムが狭く感じるぜ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:54:19 ID:nTbvBjzG
>>201
強打者に対するピッチャーの気持ちを味わいなさい。
ホームランバッターの怖さを感じられる危険なゲームだな。
そのホームランバッターより怖いのがピンチで迎えたときの今岡のミート打ち。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:08:36 ID:EtV51Z7z
死ぬほど苦戦してたら発見した(´・ω・`)
剛球投手の場合は、四隅のコースギリギリをついたストレートならあんまり打たれな。
左下右上…と順番に投げる単調配球でも大丈夫だった。
たまにカットボールとカミソリシュートを混ぜるとより効果的。

的を絞らせないように色々な球を投げるとか、
変化球と裏をかかせるために甘いコースへストレートとかの
94から今まで培ってきた対COM理論を完全にひっくり返された感じで複雑だが。
今までのパワプロと違うね。これ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:12:16 ID:hZ0qpxTV
パワプロ11

セレクトモードの音楽が好き!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:43:41 ID:nzaZsGQy
中古で安くなってから買ってる俺。
パワプロは7から始めて最近11開幕を始めた。
さぁて今日も帝王で作るかなと順調にやっていた時のこと…早送りを間違えてR1を押してしまった。んっなんだ今の緑の文字は?「せんべい食べてます」
なんだこれは?それからR1を押しながらやること二時間…裏解説おもしれー
てかまさかこの裏解説ってパワプロシリーズのお約束だった?今始めて知ったんだが…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:02:34 ID:E9n7oQ7W
>>168
つヒント「強制修正」

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:07:29 ID:eXsgww0F
>>205
7の頃には既にあった気がする
間違ってたらスマソ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:09:08 ID:nzaZsGQy
うわーマジかよ…もう売っちまったよ。
7とか9とかかなりいろんなキャラ出てきたから裏解説読みたかったぜ…今から買い直すのも馬鹿らしいしなー。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:27:33 ID:pKKSKTwL
彼女とマッサージ行くとセンス○もらえるって聞いたんですけど
どのマッサージ選べばいいんですか?確率は10%ぐらいですかね?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 05:59:37 ID:QeFfCIqV
ささやきどーしても出来ないんですが、肩、守をB以上キャッチャー◎で熊谷と友情もなってるの何も起こらない…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:52:04 ID:eXsgww0F
>>209
日本式を選べばセンス×が除去出来る
10%で球速・パワーが上がる

センス〇は習得出来ない

>>210
攻略本だと更に評価180以上にして2年目8月に30%で発生
もちろん決定版限定

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:59:26 ID:NVISzQqt
裏解説、病院で携帯着信した時に「病院で使えるPHSです」の言い訳にはワロタw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:44:50 ID:pKKSKTwL
>>209 ありがとう!
対戦で全員絶好調には出来なくなったんですか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:35:51 ID:eXsgww0F
>>213
両チームのオーダー決定。
      ↓
試合開始、オーダー組み直し、オプションの画面でオプション。
      ↓
一番下のハンデ?で調子が変更出来る。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:20:44 ID:QeFfCIqV
キッチャーでささやき出来なくて諦めてピッチャー作ってたら値切りイベントで、ささやき付いたし‥ショック!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:33:25 ID:6ZKcOkZf
マイライフでいずれキャッチャーミット移動が見えなくなるのって
ごくあくだけ?
ごくふつうとかでも打ちまくってればいずれ見えなくなる?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 20:34:06 ID:6ZKcOkZf
マイライフでいずれキャッチャーミット移動が見えなくなるのって
ごくあくだけ?
ごくふつうとかでも打ちまくってればいずれ見えなくなる?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:45:25 ID:0EAM3Y8+
ちょっと教えて欲しいんだけど、サクセスで名前入れる時に
ア(崎の俗字)って漢字は存在する?
例えばソフトバンクの川アみたいな漢字なんだけど
全然見つからなくて

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:28:37 ID:CKuZLbKB
マイライフでいずれキャッチャーミット移動が見えなくなるのって
ごくあくだけ?
ごくふつうとかでも打ちまくってればいずれ見えなくなる?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:07:26 ID:p0VgLBOS
雑魚の外野が入ってて継承が入ってNEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
と思って試合終了後に仲間一覧を見たら、そこにもいなかった…
始めはいたのになぜだorz

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:40:27 ID:p0VgLBOS
>>219
ちょっと探してみたよ。
「先(さき)」の2つ右にある字かな?
決定版&テレビが小さくて微妙だから、間違ってたらごめんね(´・ω・`)

連カキも申し訳ない…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:43:17 ID:p0VgLBOS
うあぁ、>>218だったorz
ほんと申し訳ないです。
走力Fに盗塁4+積極盗塁を付けてくるお…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:02:24 ID:GbW+kKJj
>>222
埼玉の埼って字だった
これじゃ11で梵(そよぎ)も作れそうにないな
全部コナミの手抜きが悪いんだよ
マジに漢字少なすぎ
でもわざわざ探してくれてありがと


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:08:07 ID:R7/7yboM
そりゃああの時点で梵つう名前がつく選手がプロ入りするとは思ってもみなかっただろ
あれで漢字増やしたら容量が・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 02:14:40 ID:tclw3CQl
>>224
実は容量は全然余っているという事実。
常用漢字+人名漢字全部追加したって余裕だろ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:58:00 ID:p0VgLBOS
>>223
あれー…確かに2つめ(同じ列の左から3番目)の字だと思ったんだけどorz
作りに「立」って部分も入ってるし…
漏れの目がおかしかったのかも。マジごめんよ(ノω・。)


漢字もそうだけど、呼ぶ名前も増やして欲しいな
ありそうな名前も呼ばないのはカナシス

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 04:00:19 ID:p0VgLBOS
左じゃなくて右だったorz
だめぽだから永眠についてくるお

おまいらおやすみノシ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 06:55:25 ID:GSvF3xcX
馴れ合い厨はうぜーから氏ねよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:51:27 ID:RC1jXrCP
何より、『彗』という字が無いのがおかしい。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:32:45 ID:YxyfWyhS
11超決ですが投手or野手を安定して強く作成するのはどこがいいですか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:55:19 ID:43tOT5+h
「安定」なら断然、全日本。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:33:43 ID:HHWgoMxs
打撃、投球が得意なら帝王
得意でないなら全日本

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:53:25 ID:/fhrizuO
今日超決勝ったんですが10でできたようなメモリーカードを抜き差しして継承キャラを選べる(悪い能力のキャラは記録しなかったりできる)裏技?はできますか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:38:57 ID:ZkeVCceb
今パワー255の最強のほむらんバッター作ってるんだが、
弾道ってやっぱ4にしたほうがいいのかな。
3のがいいって人いる?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:12:18 ID:gsiABlOZ
ライナー性の打球で持っていくなら弾道3のがいい、4だと打ち上がり過ぎかもしれない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:10:46 ID:kLfDXoaQ
>>235
アドバイスどうもです。
うーん、マジどうしようかな。
ライナー性もかっこいいなあ。でもまさしくホームランバッターって感じのする4も捨てがたい。
ムムム。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:37:46 ID:L184fuxv
11超決ってサクセスで作った選手がペナントでドラフト対象選手になりますか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:10:08 ID:drm7V6ev
新戦力って所を見てみろ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:42:01 ID:QH1gatIW
>>234
弾道4のが良くない?
パワー140ぐらいでの話だけど、弾道4にするだけHR系の当たりが格段に増える気がする。
と言う訳で、俺は弾道4を勧めてみるテスト。


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:59:16 ID:hC6pQ4th
自分で操作するなら、打ち方によって違ってくる。
オーペナで、パワーA140・弾道3とパワーA140・弾道4を三番・四番固定で回したら

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:05:11 ID:/Q08Gu4+
オーペナってのはよくわからんが以前ペナントを観戦してたとき
右打ちP250弾道3二番打者
左打ちP180弾道4三番打者
特殊能力等はほぼ差なし
で一年やってみたら下のほうが多くホームラン打ったかな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:27:53 ID:E6lohdPk
体感では、やっぱり弾道3と弾道4だとHRの出方はかなり変わってくる気がする。
ライナー性のHRハァハァじゃなければ、普通に4の方がいいんじゃないかなぁ。
あ、でもPH持ってると5になるんだっけ?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:40:56 ID:vFUdObak
弾道は3のほうがいいとは聞くが、
やっぱりHRバッターだったら4のほうがイメージに合う。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:44:40 ID:kq4b1ZdC
パワー255の弾道1だと、どうなるかな?
今度作ってみます。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:01:56 ID:S0F4TlSF
いくらパワーあっても弾道1だとフェンス高い球場でホームラン打ち損じるかもなw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:22:15 ID:NS2b19Cg
>>244
昨日作ったよ

弾道1 パワー255
PH広角強振多用無し

結果は15本程度、おまかせ成績では70本だったww

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:53:31 ID:QiQo7eSW
PHは確か弾道が0.5あがるんじゃなかったっけ?
対人戦で効果を発揮しそうな投手を考えてみた。80qコン0ナックル7四球男?逃げ球の投手。
10回くらい粘ったけど阿畑が来なくて断念。どうでもいい選手のときに来るなよ…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:11:14 ID:mXe6TEtq
来ないうちに4派が多数を占めてるw
もう昨日3で作っちゃったよorz
一応3の和田と4のフェルナンデスでホムラン競争で打ち比べしてみて、(どっちもパワーA。数値はしらね)
和田のが飛距離出たから3にしてみました。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:38:14 ID:HYGwD9Z7
>>248
飛距離や実用性を求めるなら3だが、
ロマンシングを求めるなら4だな。
パワー150より下くらいだったら4のほうがHRになりやすいけど。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 02:42:47 ID:NS2b19Cg
ファウルフライをジャンプキャッチして壁に激突
          ↓
壁にもたれたまま審判に落として無い事をアピール


細かいとこまで作ってるんだな。
ちょっと感動した。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:39:53 ID:UqLNG5ES
いや違うだろ。
PHは真芯でとらえると一律弾道4になる。
それは弾道1の選手も同じ。
違うのはあたり損ねが弾道4はフライになるし弾道1はゴロになる。
あたり損ねは大抵飛距離がでないから俺は弾道1のパワーAのPH持ちでいつも作ってる。
PHつけるんなら弾道は上げる意味無くなるよ。ただオーペナとかだとやはり補正が入るのか知らんが結果がまちまちになるな。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:50:29 ID:UqLNG5ES
あともう一つつけ加えるならパワーは180以上あっても変わらないよ。(どっかのサイトで検証されてたと思う)
パワー180以上は飛距離、ホームランの出やすさ、フライになりやすさなどがほとんど同じ。(カブレラかわいそすぎるな…)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:27:21 ID:B9z9xyNR
外野フライを○ボタンダイビングキャッチで取った後に回るのが好きw
チラシの裏で流れをぶった切ってすまんかったorz

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:10:31 ID:vPJp6KNt
俺は外野フライを□ボタンでスライディングキャッチするのが好き
佐々木がクローザーのときに9回2アウトピンチの場面でライトにあがったふらふらした打球を
取ってゲームセットにしたイチローのスライディングキャッチみたいなやつ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:34:49 ID:h42OJZUo
球速150〜155、総変13〜14スタ、コンBぐらいの投手を作るならどこで作るのがいいでしょうか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:43:44 ID:LkVDfiyZ
スタミナD以上だと連投できないってホント?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:51:47 ID:HYGwD9Z7
>>256
開幕版はね。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:48:55 ID:B9z9xyNR
>>254
それもいいなw
打ちまくるのもいいんだけど、守備で魅せるのもいいよなぁ…
そう言ってる割に俺のチームの守備15は1人しかいないがw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:44:41 ID:3lsWE+sc
俺の自慢の投手だ
165kmスタAコンG、カットボール1、スローカーブ1、チェンジアッブ2、Hシュート1。
ノビ4、キレ4、リリース○、回復○、重い球、ピンチ○、クイック。

ペナントするなら技巧派で逝けば弱点を少し補える

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:11:02 ID:0OCOTg9v
すごいな。165qでコンA総変5特殊能力7とは。やはり真帝王?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:47:31 ID:cUV1gUL8
だけど変化球が・・・。
対人なら強いと思うが、ちなみにどこでサクセスしたの?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:46:11 ID:QGd46MJT
帝王のマネがゼロの使い魔のルイズに見えてしょうがない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:19:00 ID:77U+eY0b
>>257
決定版ならそれはないってこと?
それなら嬉しいんだが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 09:28:56 ID:CKCzC0zL
全日本

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:37:28 ID:jUzAmyTl
>>257
そういうことなのか。
ちきしょう、パワポケから持ってきたスタミナAの絶倫持ち、意味ね〜orz

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:36:38 ID:fWbnDDPL
148km以上
コンCスタB以上
総変8以上
ノビ4
こんだけあればエースとして活躍してくれる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:45:45 ID:dt6Zd0VD
左投右打
145km コンC135スタB135
Hスラ2 カーブ3 シュート4
ピンチ4 打たれ強さ4 安定感4 尻上がり 逃げ球 リリース○

弾道3 CB(118)CCC 初球○

天才来ちゃったからこんなの作ってみた。
横浜だったらエースで4番・・・にはならないか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:49:24 ID:L/sx0fJc
>>267
パスうp

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 02:32:26 ID:Z/A15DGh
ちょっと気になったんだけど、ピッチャー作ってて試合でヒットとかホームラン打ったらそのぶんの経験点はもらえてるの?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 13:49:15 ID:IHPwavkX
左投げの野手がライナーを左手で捕りやがった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:20:55 ID:tBN238tG
右投右打
160km スタB113コンB157 スロカ4 フォ6 スラ1

ジャイロ ノビ4 キレ4回復4 対左打4 逃げ球

イレブンで作成。
禿なし。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:41:17 ID:M6+o0K6R
>>271すごい…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:42:07 ID:M6+o0K6R
>>271すごいな…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:43:15 ID:M6+o0K6R
>>272>>273重複すまん(´`)

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:45:38 ID:kBcVjEs8
ケガ率4%でアキレス腱断裂って、どういう事だよ!!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:52:01 ID:CvIJWXLH
>>275
安心汁
俺の天才選手が2%で足爆弾ドカンした事がある

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:00:36 ID:lekQqIXH
さっき攻略本見て気付いたんだが、OBに斉藤雅樹いねぇ…9じゃいたはずなのに…
田村とか伊藤智とかうれしいんだが、何故いなくなってるんだ。犯罪に関係したのか?
誰か知ってる人いる?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:05:27 ID:pG1+j9UF
ケガ率と爆弾って関係あんの?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:14:22 ID:oA8dUDmm
>>277
自分の持ってる本にはちゃんと載ってるぞ。
超決定版公式ガイドコンプリートエディションの213ページ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:37:36 ID:nVCI+HQT
俺なんて怪我率1%(しかも体力緑)で変化練したらボキッ!
こんなこと初めてだったから( ゚д゚)ポカーンってなった。
体力半分以上で怪我したことないしたぶんバグだったんだろうな。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:06:56 ID:9ewVkZAl
オレのもコンプリートエディションだが…


開幕版なんだ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:14:21 ID:n00/S5MJ
パワ大学普通で右投げ右打ち
164kmスタBコンA、Hスラ4、ドロップ4、フォーク5、チェンジアップ1
重い球、キレ4、ノビ4、回復○、逃げ球、クイック、ピンチ4、打たれ強い、人気、ムード○、チームプレイ○

禿が二回北&成功した&全国大会二回優勝した(栄光大から一点ビハインドで)

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:44:21 ID:6J1DUy5a
質問なんだけど開幕版でまりんでますか??

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:09:31 ID:MXZSg7he
千葉マリンだろ?
あるに決まってる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:30:40 ID:FIni5c/L
>>282
総変14に特変3つの4球種
しかもパワ大普通で本当にいけるか?


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:42:14 ID:xQfLsQyV
んー……禿2回が本当に来てればとりあえずスタコンは問題なし(各+50)。
それが終盤なら、164km/hもまぁ非現実的な数字ではない。
3球種3特変の総変14なら自分もパワ大普通で作ったことあるし、
禿以上に友情タッグに恵まれる運があれば或いは……

まぁ、「理論的には不可能じゃない」ってレベルじゃない?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:12:11 ID:FIni5c/L
>>286
d
200人以上作ったが未だに禿成功は無しだからな。
結構疑り深くてごめん。

パワー180にPH・広角とパワー140に強振多用だとオーペナでは後者が成績良いな
強振多用ってかなりの性能だww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:54:38 ID:n00/S5MJ
初期能力とセンス○と運が良かったら逝ける

まあ、継承キャラが速球と変化球と禿とアバタとガンダー系イベントが有ったからな

後は実力さ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:33:40 ID:dZMA4PID
速球投手を育成すると
コントロールG
変化球スライダーのみになるのは俺だけですか?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:53:33 ID:nVCI+HQT
ミセリ
真帝王
右投右打
165km コンGスタE
カット1 Dカーブ1 パーム1 Hシンカー1 オリシュート1
ピンチ4 打たれ強さ4 左4 回復4 安定感4 低め 重い球 逃げ球
牽制 ポーカーフェイス 威圧感 狂信多様

どうみても打撃練習用ピッチャーです。本当に(ry

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:47:26 ID:3VV5lzlM
矢部が最近嫌になってきた。いらん能力くれるし…矢部との買い物だけが楽しみだ…
ハイリスクローリターン、これが矢部クオリティか…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:30:37 ID:nZ7OfGXZ
矢部君を好きな奴はそうそういないと思うがな・・・
いらん事をしてくれる、チャンス2、キャプテン時の糞守備
足遅くて弱肩なのにセンター固定、最後に何故か同じ球団にプロ入り
これでもかと言うくらいに嫌われる要素がある
良い事はパワリンくらいしかないな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:19:01 ID:kjvdowe0
正直、矢部君はパワリンを主人公にあげて
主人公の目に入ったゴミを取ってくれればそれでいいんじゃね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:26:32 ID:908z+Ajd
11の矢部4DCBCCE チャンス2 ヘッドスライディング
12の矢部4DCBDDD チャンス2 ヘッドスライディング
強くなったというより弱くなってる…
また負け運付けられましたorz

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:15:31 ID:ytJ/gUts
それでも11のテンポの良さも相まって、一番ムカつき度は低いな。
強い育成してる時に限って、悪いのが続く仕様は嫌だが…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:27:30 ID:6EYhN34B
>11の矢部4DCBCCE チャンス2 ヘッドスライディング

これは全日本
他のサクセスの矢部はFFCEF
これでセンターだから非キャプ時はただのフライを親切にも2塁打にしてくれます

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:52:50 ID:fd5RtCYh
全日本以外ならDEBEDが最高だな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:56:01 ID:r/2K/ZWx
矢部の能力って固定?
パワ大でミートBになった気がする

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 08:52:56 ID:X3v1g0hc
俺の矢部の最高能力は
4BDCDD
ってあったなパワ強豪で

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 09:32:10 ID:MndDq+ON
300

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 09:59:48 ID:WDGOEkDg
>>299
それはないだろ。
他の能力はともかく、サクセスでは矢部の能力は肩E固定だ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:49:45 ID:uiRqUjqJ
パワ大強豪やってたら矢部がショートを守ってた件について

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:49:56 ID:4Ev0+HJy
矢部の最高値は
ADBEC
パワーDは2回ほど見たことある。
ミートAは意外となる。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:40:45 ID:nr0cZ8CQ
6とかだとBACDDくらいになるんだが

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:03:26 ID:BhfPhGym
初めて栄光でやってみた、結果

150kmスタBコンC,スラ1/スラS5/スラV2
ノビ4、キレ4、対ピンチ4、回復4
打たれ強い、尻上がり、速球中心

へぼいがなんだか萌えた

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:58:50 ID:aW63meTB
栄光は試合数が少なくて、よくドラフト落ちした苦い記憶が。
威圧感とか逆境○とか連打○とかをお手軽に取れるのはいいんだけどなー。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:17:53 ID:jaARgwLE
久しぶりに栄光大編やってるんだけど、久遠との友情が全然成立しない。
彼とひたすら練習する以外に何か条件あったっけ?
1年前にやってたときは、タッグ練習しまくってたはずなんだが…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:46:35 ID:5iNg+ceY
>>307
ハッスル時に練習

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:37:18 ID:jaARgwLE
>>308
「何が起こってるんだ…」って言わせるやつ?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:24:07 ID:ipdkFj+1
11が900円で売ってたから買ってきた
損して無いよな…?11決の方が良かったかな?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:39:24 ID:NCJ6H4iL
11決の方が能力あげにきーな。しかし、マイライフで無条件にサクセスキャラを使えるという利点があるが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:37:29 ID:Ju643L9u
>>310
決定版は移動技が使えないし、損はしてないと思うよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:28:36 ID:JXmkgU5o
久々にやってんだけど、ヘタになってるw
帝王がクリア出来なくなってるぜよ('A`)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:31:01 ID:7nSxEixg
ちょ、移動技についてkwsk

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:34:53 ID:KJv7Tn7Q
>>314
セーブしてまた途中から始めたら練習での他キャラの配置か変わってる
なんどもやれば友情タッグし放題

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:41:25 ID:7nSxEixg
あーあれかぁ
即レスthx

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:41:29 ID:HZPTqTUw
サクセス選手でマイライフやったらパスは出ますか?決定版で
あと開幕のホームラン競争で20本以上打つと野球版が追加されるというのは本当でしょうか?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:13:37 ID:buAZE5Hp
真帝王で超順調に育成中。
キャプテン前の試合で全国行ってさあ試合だ!


停電キタ━━━━━━orz
寮生活だから俺のせいじゃない、隣りの部屋のやつが悪いんだ・・・

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:20:40 ID:x0t/SHbQ
>>318
似たような経験あるあるw
この時期はブレーカー落ちるのが多くて困るよな
ってまさか同じ寮・・・なわけはないか
北海道じゃないよね?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:54:06 ID:buAZE5Hp
>>319
俺は北陸。
まあこっちも寒いから暖房器具使うし、電力いっぱい使うわな。
これからは極力電力を控えてサクセスやろw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 10:30:00 ID:WGP9iNkI
パワフルの守備が
外野から中継できたボールをすぐにバックホームすれば間に合いそうなのに
セカンドがポテポテあるいててセーフにしちゃうのは仕様?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:39:24 ID:EPBdAdy6
ペナントのドラフトにかかる外野手 岩西は神 3年目でオールA

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:30:33 ID:rONkn4Gn
うはwww 穴掘りで140万いったwww
サクセスやる時に毎回30分だけ穴掘り富豪を目指してたら、ついに来たコレwww
まだ6月だし美味しいな。
どうやって使おうか…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:02:35 ID:EPBdAdy6
穴掘り一回も出たことない・・・orz
なんか条件とかないのか・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:07:00 ID:tDM8k5Od
>>322
大卒外野手
打撃コーチ古葉
守備走塁が堅守の星4なら大抵オールAができる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 16:38:55 ID:rONkn4Gn
化け物が出てきて達人グラブを持ってかれた…orz

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:30:48 ID:yZCTe/qT
ポーカーフェイスって意味あるの?
疲れてるのに気づけなくて困るんだけど

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:35:05 ID:LsTO4iKs
>>326
達人グラブなんて買うなよ。
っと思ったらチンチロで140万稼いだのか・・・
グラブ装備してるとやたら化け物が現れるから困る。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:16:29 ID:9UAWw1m8 ?2BP(1)
>>327
俺は対戦用に使ってる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 04:11:39 ID:/vJ5+PEB
>>327
かっこいい。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 08:30:23 ID:rP4+yJ1e
ポーカーフェイスの投手がピヨったら、目だけ死んでるよね?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 00:20:20 ID:JEftsvQ3
モテモテの時の顔のグラが面白すぎる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:25:35 ID:r9AuBfTX
投手が塁に出たときにジャンパーを着るのはこの作品から?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:18:02 ID:8IH5HI+a
イレブンで初めの練習機材の継承って前回プレイした選手のヤツだけど
これって途中であきらめた選手も入るの?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:18:41 ID:8IH5HI+a
ゴメン、、下げ忘れた・・・・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:22:03 ID:sadz8+CU
>>322>>325
それはいいことを聞いた。やっぱ試合にはできるだけ出したほうがいいのかな?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:52:08 ID:MQqNKrkn
>>334
入らない
最初にセーブしたらわからんけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:49:57 ID:T+F4Knp8
ライジングキャノン取れね工エェ(´д`)ェエ工
これで15人の肩を壊してきた猪狩に殺意すら芽生えてきたが・・・





おまいらの作る投手の中でキャノン持ちいる?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:03:58 ID:AFNXciUm
キャノン弱いからいらねー

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 21:12:28 ID:r9AuBfTX
実況が「ライジングキャノン!!空振り三振!」とか言ってくれるんなら、少しは付けたいと思うが…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 00:07:09 ID:iMa2K3eu
ライジングキャノン弱いのか。ショットが遅いからキャノンは速いと思ってたのに…すっぽ抜けた球の方が速く感じる…


ツーシームのほうがいいのか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:08:45 ID:gOA/8jY0
ライジング系統もツーシームもMFBもオリ編扱いになるから弱くなったきがす

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:17:18 ID:iMa2K3eu
そうなんですか。確かMFBはオリストじゃなかったような

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:27:33 ID:jJwOOvMy
普通にダイジョーブ失敗した\(^O^)/
チンチロチンでめっちゃ稼いで交通事故で複雑骨折\(^O^)/オワタ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 13:18:45 ID:7eQTDdJ3
パワメジャのツーシームの強さはガチ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:02:42 ID:palf4MCF
清本との対決はいつでも緊張感があっていいな。
実際の野球でも、イチローと対戦する投手は極上の緊張感を感じながらやってるだろうな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:33:05 ID:4kNkoEKg
いつも敬遠してるヘタレですが何か?
西京大打線はいつ火がつくかわからんから、清本と勝負できるのは
こっちがコールド級の大差負けしてるときだけだぜ……

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 02:14:20 ID:knHH/E9x
クリーンナップが清本級で、
一番が友沢くらい、
その他が猫ちゃんくらいのレベルのペナントやりたい・・。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 07:36:25 ID:jTa/2V9A
清本とはいつも勝負だ。
インローのきわどいボール球(カーブが望ましい)から入って
インハイの直球で1ストライク
アウトローのスライダー系の球でコースを突き2ストライク
最後は真ん中高めかインハイにフルパワーで直球

コレ。勝率8割くらい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 15:46:05 ID:rNr0YI/t
ポール際に場外の打球を打ったときに思うんだが、
「地方球場」って、何か凄い山の上にないか?w

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:15:56 ID:zzbhlKwV
直球勝負で完全試合達成て可能なんかな
可能なのなら一度試してみたい

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:17:17 ID:BShRoSuO
まあ直球だけで挑んでもアウトになることはあるし
それが27回連続で出ればイインダヨな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 19:22:01 ID:IgDb5Z0j
>>351
おれもハンデ戦とか思ってストレートのみでやることあるけど、可能だと思うよ
MAX164 スタAコンA総変化球8の投手のストレートのみで
アレンジチーム日本代表を2安打完封で抑えたことあった

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:40:01 ID:zzbhlKwV
>>352
せっかく完全試合なんだし、三振獲りたいぜ
>>353
164スタコンA総変化7(オリフォーク)の選手の、ストレートオンリー投球で
やたら強いサクセス選手チーム2安打で抑えたことがある。これの要領でやればいけるっぽいな。
ストレートの中にも緩急つけて、4番級にはMAXでいけばかなりいける気がする

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:23:59 ID:sGFAFkBR
>>203をマネてみたら本当に有効だった。
変化量7の決め球とかだと狙い撃ちされるか、ボールだったら普通に見逃してくるのに
コースギリギリのストレートだったらミート打法でも空振りしてくれたりする。強振だったらなおさら。
155超えてたらストレートの方が打たれないわ。
後は、内角の球の方が打たれないや。 外角なら流し打ちでスタンドにいかれる事もある。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 02:24:58 ID:gZ+KP5Rk
栄光戦前の友沢。
「今日は本気でいくよ!」って言っといて絶不調って・・。
ちょっとは気合入れろよ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 09:17:07 ID:FhS+vKj6
パワポケみたいに友情成立後はパワーアップして欲しいな。
初野はチャンス×が消えるとか、新帝王ならムード○が付くとか。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 11:58:46 ID:3ifeYwA0
メッセージショートカットを解除し忘れつづける事10回以上…
未だに山口さん事件の真相がわからん僕がいる(´・ω・`)

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:24:00 ID:FhS+vKj6
監督とのアッー!な真相は知らないままの方がいいかと。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:28:42 ID:PAiq+EKt
>>359
腐女子死ね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 14:23:14 ID:ov/iUExk
イレブンで
2番やべ(主人公)

6番矢部
スタメンは以上だ…お前らはベンチだと二回呼ばれました。試合はスタメンでした。バグでしょうか?

外野なのに一塁守ってたorz

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 15:23:12 ID:FhS+vKj6
俺は帝王大でスタメンに指名されて、同じ捕手の猫神に「パスボールしていいですよ..」って言われたのに
いざ試合が始まると、奴が捕手やってて、俺が二塁手に…

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 16:08:32 ID:scwMRhxo
>>362
そして守備固めで交代3打席で終了、地区予選敗退ってケースが多いと。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:14:58 ID:rwwamSo/
>>361
継承と同じ名前だと変わりにスタメンで出てポイントも貰えるバグがあるから
それじゃないかな?
CPUの継承でも同じことあるのかもね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:56:26 ID:m2WZSSRF
ダイジョーブ博士を任意で出せるイベントの発生条件ってなんだっけ?
確かドライブが関係していると思ったが。
センス×を序盤で手術失敗されたからリベンジしたい・・・。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:18:49 ID:BSpCn8uI
ギャァァヮァァヒジノ爆弾ガァァァヮァボンバーァァ!?!!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 01:22:07 ID:XGp2KkUs
おちつけ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:53:30 ID:VuARDdrD
>>366
漏れ爆弾できたら次の練習で即爆発あぼーん、ひでえ〜orz

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 16:57:54 ID:p3qGdXNt
>>368
投手で評価ageのためにやった守備練習で足爆弾…
爆発してないけどかなりブルーになったな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:02:08 ID:3Iil5xap
逆指名→直後に爆弾→9月にどかーん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 21:10:32 ID:l7kZYRpO
筋力か肩練だったと思うんだが、足爆弾が付いた。

爆発はしなかったが、普通無いだろ…。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 21:28:34 ID:U3G5fJG2
スクワットでもしてたんだろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 19:01:32 ID:46+84y9X
おまいら牽制Oと低めOだったらどっち取る?
最後の振り分けで迷ってんだ・・。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:13:14 ID:Q0Pty/bN
>>373
どう考えても低め○だろ
常識的に考えて

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:43:11 ID:AMbkzA4h
牽制○が役に立つ状況ってのが思い浮かばない。
まぁ牽制○を選べば他の能力も上げられるとかなら別だけど、その2択なら迷わないな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:28:45 ID:0A8X4BO4
刺すならウエストボールでいいし、けん制自体があまりしないしね…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 07:35:45 ID:bgVZjyH3
牽制→飛び出し→アウト
だからわざわざ牽制○にする必要性もないな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:04:54 ID:kXdbnZzO
PHって試合で何本HR打ったらつく?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:27:16 ID:A0teGxGy
全国大会で三本、栄光は予選でもつく可能性がある(超決のみ)

最近気付いたんだけど矢部って神だな

疫病神という名の


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:34:37 ID:SVTgERfH
あったまいぃー!

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:46:45 ID:CDSGOAjP
1回のサクセスでの皆さんのダイジョーブ博士成功回数は何回ですか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 16:28:14 ID:BB5vyFrm
全日本編の実況の矢部のキャッチフレーズ
「守備と足なら一線級」を、ずっと「守備とアキバは一線級」と思ってた…。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 19:26:35 ID:9CeXRWVw
>守備とアキバは一線級
ガチでディスプレイに珈琲を吹いたじゃないかwww

それは置いといて、アメリカ戦での河路は矢部を買いかぶりすぎ。
「全日本の秘密兵器!ひみt(ry」
あんなのが秘密兵器だとは…

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 19:41:48 ID:jxcIlDfO
んでそのアナウンス聞いて、違う選手を出す、と。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 20:11:36 ID:WJ6en4EQ
皮肉だと思うよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:58:37 ID:W3Wll5bF
河路黒いなw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 01:33:03 ID:ry2+UvKq
4番って、やっぱパワーヒッターが主流なのかな?
俺のはチャンス5AHの繋ぐタイプなのだけど…

同じ趣旨の人がいたら嬉しいな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 01:44:25 ID:vAUD6XmR
サブロープレイはやめロッテ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:05:23 ID:vEbQ9klD
個人的にそういう選手は五番において、打点王狙わせるな。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:10:18 ID:oSmxjDCR
13決は糞らしいな。
昨日神がうpしてくれたが査定が史上最糞だったし。

もう1年このスレに通うかw
早く11卒業させてくれるパワプロ作ってくれよ・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:20:39 ID:vEbQ9klD
だが、清本が再登場するのに激しく引かれるな…
サクセスも一通りやってみたいし。中古の値段が下がるまで待つ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 08:05:21 ID:Tm7jR1P/
俺は査定面より操作面をより重視する
ストレートの体感速度や三振の取りやすさが改善してなきゃスルーする

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 08:48:30 ID:sznNWKdP
13は開幕決定と散々らしいけど12はどうなの?
使いやすい?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:34:51 ID:M4nHfWxp
>>383
あえて
秘密のままでおわらせる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:36:47 ID:M4nHfWxp
>>381
未だ登場すらしていない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:39:18 ID:FacFpfko
>>387
その考え間違ってないよ。
かつて古田もそんな感じの四番だったし

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:40:00 ID:5cXthL6h
ダイジョーブは成功率は高くなったけど
出現率は異様に低い。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:23:53 ID:DqT/9qZF
ココにいる人は無印と決定版どっちの人がおおいの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:54:12 ID:ry2+UvKq
>>389
>>396
こんな俺にレスありがと。本当に人の数だけの組み合わせがあるんだね。
周りの椰子に否定しかされないってことは、相当運が悪かったんだなorz

>>398
決定版でつノシ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 23:51:26 ID:UVuetR11
決定版

移動技使って怪物作りたい…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:13:23 ID:vEmApKuk
100人近く作っても満足のいく選手ができないorz
特に投手がダメポ…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:17:18 ID:rJ1iBLTW
お前は俺か
でも俺のほうがひどいぞ

150CB総変8特能数個が最高だ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:27:17 ID:vEmApKuk
おまいもかw
俺のエースなんてこんなもんだよ…

147km/h スタB110 コンC136
Sスラ4 Vスラ1 スクリュー3 シュート3
ピンチ4 ノビ4 重い球 低め○ 対ランナー2(これは別にいい)

何かもう…orz

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:30:13 ID:6O+SRBFZ
4球種を2〜3球種にしてその分をコントロールやらに上げて来い

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:34:21 ID:vEmApKuk
>>404
いや、どうしても特殊変化込みの4球種がいいんだw
パワ大強豪でもイレブンでも駄目なんだよ…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:39:50 ID:rJ1iBLTW
試合でキレ2が付いて変化ポイントが…
外野の肩が… スタミナが減ってるのに変えてくれない監督… 仲間が全然点を取ってくれない…
キレ4にしてたらキレ2にorz


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:44:26 ID:QGQgmUkP
なかなか成功した4球種
イレブン変化機材5スタート
左投左打 153km コンB160スタA154
スライダー5 スロカ3 Hシュート2 ナックル1
ピンチ4 打たれ強さ4 安定感4 回復4 ノビ4 ジャイロ キレ4 重い球 尻上がり 反応○

全国優勝2回できればそんなにむずくない。
あと、良いイベントが来ることより、悪いイベントが来ないことを祈ろうw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 05:09:12 ID:FaSQr960
変化球4種はやったことないな、ストレート以外の球はCPUにはあんまり通用しないからな
おれはほとんど2種で総変化量は10〜8、速球は160以上でスタコンはABかBA以上
ジャイロ、ノビ、重い球が大抵ついてるからストレートだけでほとんど抑えてる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 07:48:18 ID:63KZoTrx
>>393
ストレートのキレは中々
でもホームラン出過ぎ
そしてホームラン時のムービー固定だからウザい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 08:15:02 ID:zAuK1Qhq
142 A180 E32
スクリュー3 SFF2 カーブ3 スラ2
ピンチ4 ノビ4

4種最高

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 11:16:19 ID:Y0RXouu+
66で2球種より444か543で3球種の方が見栄えが良くて好きだ。
オートペナントだと活躍するのは前者だけど、自分で操作するときは配球に悩まなくて済むし。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 14:05:09 ID:UKQ0zRUS
しかし4くらいにしたら7にしたくなってしまう。

上手い人が変化球だけ上げていったら総変どのくらい?


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 15:35:13 ID:63KZoTrx
まぁ試合とかで筋力点とか自動的に入ってくるし
変化球だけのつもりでもどうせ140km/h以上にはなるんだけどな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:11:15 ID:vEmApKuk
>>410
何その萌える選手w

さて、荒れ球の4球種でも作ってくるか…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:17:19 ID:63KZoTrx
荒れ球作ろうとしてもいつのまにかコントロールはC〜Bに

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:25:21 ID:vEmApKuk
意識しないと上げちゃうからなw
Eで止めて得能とエラー回避に回す事にする

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:16:17 ID:zCy0XlLd
152km/h スタB116 コンC137
Hスラ5 サーチェ1 シンカー3
ピンチ4 回復4 安定感4 重い球

 うーん…これが漏れの限界か…。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:28:01 ID:DcaJDzFA
買ってから一年半、やっとダイジョーブ成功した。。
サイン無しだが、ここまでくるのに何人潰したか…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:54:50 ID:XKbqOEg9
最近始めたけどサクセスが面白いな
帝王とイレブンの無茶苦茶さがいい

パワ大はやっぱり意味無し?
6や9のパワ高は1回クリアしたらそれっきりとまで言われてたけど

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:58:32 ID:QGQgmUkP
>>419
決定ならリリース○が確実に取れる最強の大学。
開幕は・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:03:48 ID:ic1koNwN
パワ大は専用イベントが少ないから、他(全日本除く)に比べて若干掛かる時間が短い希ガス。
試合が苦手な人が、個性的な選手を多く作りたい時はいいんじゃないかな?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:00:57 ID:DcaJDzFA
弱小・普通・強豪の三つを選べるのは良かった。
これが一種だとマンネリしただろうな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:07:09 ID:HV3DIsHn
サクセスでサブポジ4とチームプレイ○の取り方を誰か頼む

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:36:33 ID:XKbqOEg9
>>420
決定版だった
投手はイレブンで1人作っただけだけどパワ大でも挑戦してみるよ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:34:24 ID:ATp2LlVP
161Km コンD スタD
Hスライダー3 カーブ3 フォーク3
ピンチ4

初めて160超えたけど変化球と得能が…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:02:23 ID:I8d1vBcr
俺は投手なら自力でぎりぎりオールAで球速145、2〜3種の総変8〜10くらいが限界。
真帝王でやるけど得能はノビ○を自力でとる以外ほぼ壊滅な無個性選手になる。まあ、投手はそれなりに作れるんだが問題は野手だ。今だにエラー回避含むオールAが作れん。
誰か決で天才型なし博士なしで野手のパーフェクトオールA作れたやついる?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:22:23 ID:rk4j6IxZ
>426
真帝王で得能無しなら比較的簡単なんじゃないの?
いつも個性化を計って選手作ってるから憶測だけど
因みに開幕版な

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:27:18 ID:zUs+lJgd
俺は開幕だけど、帝王四天王で禿なし非天才エラー込みオールAはある。
まあ試合じゃ何のチャンスも全く回ってこないし、
毎度のごとく犬は燃える後ろを打つ友沢は打たないで負けまくるし
試合での初球○と自力で取った送球・ケガ4・代打しか特能ないけどw

決定で何か開幕より難しくなる要素があるなら知らないけど
俺でもいけるんだから四天王キープさえすりゃいけるんじゃないかね。
帝王じゃ移動技も恩恵ないし移動技面倒くさくて元から使わないし。

真帝王は確かに試合は勝てるが試験の経験点もなくなるし
特別ルーム使える期間も必然的に少なくなるからどうも好かない。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:28:39 ID:do7xtWNo
>>426
俺もできないなー…
普段はC(高くてB)止まりのパワーとエラー回避のハードルが高く感じるorz

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:41:55 ID:ob2AkEbA
帝王じゃないと無理なのか。帝王の試験難しすぎて俺のやる気がダウンしてしまう…

野手の最高はオールBの捕手。全日本で最初からお守り使って得能なし。これが俺の限界orz

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:44:29 ID:1KLnXdif
経験点の配分を真面目にやってればいけたかなっていうのは何回かあった。
ABAABEだけどAH内野安打盗塁走塁CMサブポジ三全部自力取得とか、
あと精神点が5あればエラー回避14になったのにパワーは167とか。
ただ、勿論センス×使用でだけど。完全な普通型は無理。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:53:51 ID:JTg8oTC2
天才型が対一軍戦で散った
負けたら終わりなんだから1回から操作させてくれよ・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:00:35 ID:z8baq72U
真帝王行くなよ…
天才型やダイジョーブ成功選手は能力ポイント高いから、573エフェクトで試合が厳しくなるぞ。
1年目に全国制覇したのに、ダイジョーブ成功直後の骨折戦で8連打喰らって敗退してキレ×…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:49:41 ID:B69Xd9Mr
帝王ならAAAAACでパワー160くらいの選手はゴロゴロ作れるよ
クリーンナップはAAABBDとかでパワー180以上にすればいいし
おれの中ではエラーはDあれば十分だと思ってたけど、Aにする意味あんの?
守備固め要員は一応AかBにしてるけど

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:35:39 ID:VfZvlvMy
ショートとセンターはエラーB以上
ファーストとサードはD以下

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 05:04:55 ID:lh1IufUB
>>434
オールA作るときくらい。
それか守備職人作るときの見栄えとか。
エラー回避Bでも失策するし、Gでも滅多にエラーなんかしない。
11はエラー回避全く気にしなくていいような。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 08:44:06 ID:NMNFpoYV
150km B160 C100

スライダー1
カーブ1
フォーク1
チェンジアップ1
シンカー1
シュート1

ノビ4、奪三振、回復4、逃げ球、重い球、打たれ強さ4


6球種最高

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:28:27 ID:z8baq72U
ミート打ちで滅多打ち。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:18:08 ID:e69uf2s6
俺のは>>437ほど強くないけど
6九種がCOM相手なら結構いけるよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:54:01 ID:R9+87y/N
「カスッ」って音がしたへぼい当たりがやたら内野の頭を超えていくのは仕様?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:41:46 ID:e69uf2s6
今フェンス直撃した打球が上にありえないほど高く跳ねて柵の中に入ったのにプレーが続いて
ランニングホームランになったんだけどバグかな?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:56:47 ID:NMNFpoYV
>>438
全日本で出てくるとアメリカ戦には総変16になってたりするんだな。これが。

>>439
そうだよな。対人だとダメダメだが。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:22:50 ID:+Egxfbqh
>>440 
ミート打ちの凶悪さが11の特徴
今岡のカス当たりヒットのストレスは異常


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:34:48 ID:5jG2S00u
無印に比べて決は練習で入る経験点が少ないんだよな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:24:03 ID:bPgWuIaZ
フハハハハ!!できたぞ!究極の野手が!!
ミート7(A)
パワー216(A)
走力15(A)
肩力15(A)
守備15(A)

さらに初球とパワーヒッターまで持っている!


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:28:39 ID:2UG1ldde
さぁエラー回避を言うんだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:28:14 ID:xcVixjAS
超決で、ペナントの「コーチ投球練習」とか「コーチ打撃練習」だとかは、複数の選手に使うと効果が薄くなったりする?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 01:58:29 ID:6XI8+wz+
投手の方はどのみちランダムだろうから違いが分からない。
野手の方も一人だけにしたのとたくさんでやったのと比較した事がないから分からん。
ただ複数コーチ練習にしても、通常の練習にするよりは伸びた気がする。
だからとりあえず全部コーチ練習でもいいんじゃないだろうか。
あとついでだが、コーチ練習の方が疲労がたまるって話も聞いた気がするが真偽のほどは分からない。
一応参考にしてくれ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 02:35:04 ID:xcVixjAS
レスサンクス!
やっぱり分かんないよね。実感しづらいし。検証してるサイトとかあったらいいんだけど…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:53:21 ID:DyUIYpn1
こんなんできた。
165`.コンB.スタB.スクリュー4.フォーク2.スライダー2.ジャイロ.ノビ.ピンチ

ちなみにハゲは無し。俺の中では最高の出来なんだが

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:16:50 ID:llSNmOZC
作成人数が100人超えてるのにまだ天才が来ないよ…
リセットやらやり直しも含めたら400は行ってるのにorz

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:37:07 ID:GZcRkUuC
出現率は1/500

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:53:05 ID:ffOOyvCJ
>>452
そんなに低いのか、おれも500回くらいはやってると思うけど見たことねーな
ちなみに1/500だとしたら、500回以内に天才型が出る確率は約63%だな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:31:23 ID:llSNmOZC
低すぎだよなぁ…
野手なら嬉しいけど投手だったらコントローラーを投げるなww

センス○と×はどのくらいだったっけ?20%くらいだったと記憶してるのだが

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:46:14 ID:AMpe3PnS
そう?俺は投手天才の方が嬉しいけど。しかし野手のセンス×はつかえるのに投手は…

だれか天才連続で出た人いる?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:21:45 ID:e49a8QyS
>>454
20%ほどもあったのは6とか昔のサクセス。
11など最近のはセンス○・×自体が5%+
3%のサボり癖にたまにセンス○がつくことがある程度。

20%もあったら苦労しないよ…相談コマンドなくしやがって
サボり癖治るかどうかすら完全運任せにした癖に…

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:27:14 ID:srLEM13y
今11決中古で幾らくらいで売ってるかな?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:52:33 ID:s+cAI4id
サクセスって名無し投手が異常に強いね
全日本で韓国に160km/h、オーストラリアに165km/hがいたよ

>>450
無茶苦茶凄いな
どこで育成?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:00:26 ID:Sz2DBROS
>>457
3千円もあれば買えるんじゃないかな?
そういえば、最初の何人かはストーリーを楽しんでただけだったなw
しょぼいのが出来たのはご愛嬌って事で…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:43:57 ID:KQksb9U3
帝王で4月からバイト3回やって全然
監督評価上げてないのに9月の大会で
レギュラーに選ばれたよ?特殊な名前で
継承とかぶってるわけでもないし
しかも2回連続でなったんだけど
どなたか同じような人いない?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:47:23 ID:b40+GyW2
>>455
俺一度ある。
投手天才→基本変化球(゚听)イラネ→あきらめる
もう1回やりなおしたら
また投手天才→(゚д゚)→・・・・二刀流でも作るか
で完成したのが>>267なんだな。

>>460
ポジションかぶってるやつが自分よりランクが低ければスタメンになる。
9月の時点だと最高でも16位だから、同じポジションのやつが17位以下ならなれる。
まあ滅多にないけどね。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:57:10 ID:8A0fP1g+
>>458
真帝王
パワスポ一回買ってジャイロがついたのが奇跡だった

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:49:29 ID:W2bsretK
俺は8では天才型が2回連続で出たのを含め5回は軽く出たんだが
11はサクセスやり直しも含め500回以上やってるのに出ない。
オレンジ色のサクセス選手を一度でいいから作ってみたいもんだ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:08:35 ID:lU4sFu1T
8の天才型出現率はバグ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:50 ID:cr13xduK
さっき11超決定1500円でかってきたお

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:25:14 ID:GdrAfeWn
11決でHR打たれるとなんか清々しい気分になる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:55:37 ID:rbtqG29V ?2BP(1)
ミートA
パワーA
走力B
肩G
守備F
エラー回避A

この選手が筋力、打撃、精神の友情タッグ可能なんだけどさ、得意練習が打撃にしかならん・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:02:05 ID:o7iaWLNa
パワーも180以上だろ?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:46:10 ID:rbtqG29V ?2BP(1)
>>468
もちろん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:01:47 ID:fp7GW1Ac
ムービングファストボールって珍しいのか?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:08:11 ID:Y3+F6Mm/
>>467
おれも間違って普通の選手が継承になったことあったが
パワーが200超えててもミートAだったからそいつはずっと打撃しか継承にならなかった
10の時はランダムだったのにな

>>470
パワスポかツーシームで覚えれるからそんなに珍しくない
体感速度が激遅になるからおれは嫌ってる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:09:04 ID:WTmyRwDy
11開のオーペナで活躍する選手

投手 球速の高い選手
   変化球は3種類より2種類のほうが活躍する

   チームの守備力もかなり影響される

野手 ホームランを打ちたければ 強震多用+PH
   打率はミートよりパワーに影響されやすい
   ミートは三振数に影響される
   
   チーム防御率のために守備 肩 エラー回避 が重要


こんなかんじでOK?


   

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:20:15 ID:2/68AXuJ
決のもキボンヌ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:11:04 ID:s+cAI4id
>>472
昔あったパワーB理論は11では通用しないのか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:00:54 ID:WTmyRwDy
パワーB理論ってなに?



476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:55:27 ID:LQKOWgBF
天才連続もあるのか。しかし天才型を諦めてしまうほど上手い461氏に嫉妬。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:17:07 ID:EXFSpJOI
>>472
投手に逃げ玉を忘れてはならない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:03:36 ID:0wYocMDV
>>475
ミートAパワーBが最も打率が高くなるという仮説

>>477
逃げ球の効果はすごいね
阪神でオートペナントやると藪・福原の成績が妙に高い

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:26:37 ID:dyccwHUD
159k/シンカー6、シュート7/コン175/スタ183/特殊8
150k/シンカー2、Hスラ2/コン55/スタ80/特殊2

上は天才型で本格派を目指して禿成功、全戦全勝コールド7回。素晴らしい完成度。
下はセンス×で完投出来る速球派を目指して禿失敗、仙人2回来て何もせず、事故、爆弾、全国大会に行けたのは1回、センス×消せずと素晴らしい完成度。
手抜きでお守り買ったりキャプテンにならかったりしたのが悪いのか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:32:42 ID:j0Z/f/Y/
>>479
何を比較したいのかさっぱり分からん

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:02:47 ID:3hI9e/Dj
オーペナで効果の強い得能

投手  逃げ玉 ノビ4 奪三振
    
    一発 四球 軽い玉 スロスタ

野手  AH PH 広角

    三振

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:02:34 ID:7VFFApeF
電撃のサクセスガイドに詳しくのってたよねそういうの。
もう売ってないけど

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:01:30 ID:vXM7Wwac
くそ、帝王で2時間粘ってもセンス○も×も来ないorz
全日本だったらパラパラ来るのに…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:35:56 ID:0E1/56kC
>>479
確かに素晴らしい完成度だが、シュート、シンカーはないだろw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:38:37 ID:O/jfoO/v
>>484
天才型って書いてあるから開始時から習得してた変化球を伸ばしていったんだろ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:47:14 ID:0E1/56kC
>>485
それはわかってたが、総変1つ落としてカーブかスライダー系覚えたほうがと思って。
シュート、シンカーのみの組み合わせってどうもザコプロってイメージがw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:50:31 ID:ynwETAcT
右投げ
165キロ
スタコンギリギリでA
スラ1 スロカ5 フォ7

ジャイロ ノビ4 キレ4 対左4 逃げ球 ピンチ4

イレブンで作成
天才だった。
禿成功
全国優勝二回。

これ以上は無理。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:09:50 ID:6Z4+1ufd
いや、まだまだお前はこんなもんじゃないはずだ、そうだろ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:14:36 ID:0wYocMDV
レベル高すぎ
俺には165キロスタミナAだけでも神の領域に思えるよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:29:28 ID:ZYGOahvb
>>481
ピッチャーは力配分もいるんじゃないの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:59:35 ID:vZmOy9mL
投手で四天王を維持できる奴ってスティック使ってんの?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:11:58 ID:p8EI/4Qz
151キロ コントロールBスタミナB Hスライダー3フォーク3シュート2
ノビ4 ピンチ4 打たれ強さ4 安定度4 ジャイロボール 逃げ球 リリース○

藪をベースに特殊能力つけまくってみたがオートペナントではそれほどでもないな
5年で防御率2.3くらい
本物と1点くらいしか違わない

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 08:15:17 ID:86GO7MAF
>>491
あれはスティックってレベルじゃねーぞ
第一に投手のコントロールと調子がが高くないとズレまくるしな
稀にクリアーできるけど、投手の場合は四天王にならないように順位調整してる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:54:32 ID:DKCIRFgW
11開のオーペナ考査

野手  打率  これがないと首位打者になれないぐらい重要
        他のミート、パワーUP系も多少効果あり
        ミートよりもパワーが影響される 

    本塁打 何を差し置いてもPH  タイトル取りたきゃ絶対つけろ
        強振多用、広角も効果あり
        逆にパワーはあまり重要ではない  パワーをあげるならPHつけろ
        
        パワーAだけなら1桁ホームランなんてザラ
        逆に赤星なんかが2桁打ったりもする

    三振  ミートが影響する
        強振多用でやや増加  「三振」は凶悪

    ベストナイン   打点が最重要視される  打率 ホームランはおまけ程度
    
    GG       守備機会の多さで決まる  エラー数はあまり関係ない
             大体平均化されるから守備力と走力の高いやつがとる

投手  与四球 コントロールが重要  「四球」は凶悪

    奪三振 球速より変化球に影響される
        総変化量が同じでも変化量の大きい球を持ってるほうが多くなる
        (スラ3 フォ3 シュ3より スラ2 フォ7のほうがいい)
        「奪三振」はかなり重要 これがあれば変化球がくそでも三振がとれる
     
        奪三振+Cチェンジ7の井川は300越えもある

    防御率 まず球速が大事  球速が遅いとボコボコにやられる (渡辺俊 山本昌)
        ノビ4も多少有効
        
        変化球は総変化量が同じなら3球種より2球種のほうがいい
 
        逃げ玉 奪三振 は特に有効
        一発 軽い玉 は凶悪
        被本塁打系の得能が影響しやすい

        チームの守備力もかなり影響される 

        対人戦で凶悪なリリースOはほとんど意味なし 
            

     
         


       

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:56:54 ID:DKCIRFgW
打率のとこに  何を差し置いてもAH   が抜けてた  

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:59:32 ID:+vdsl95X
いまいちオーペナってのが何なのか解らない俺がいる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:06:14 ID:OtyPYe27
オートでペナント

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:37:29 ID:Pof/tYXF
セイッセイッセイッ!

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:55:05 ID:6oqbJPwZ
初めて禿が2回成功した−wwwww
とテンションMAXだったのに、ドラフトで入れなかったorz
スカウトの評価がほとんど無いのを忘れてたよ…

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:55:53 ID:U4nYvMhO
決定版で活躍するピッチャー

松坂

以上

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:53:15 ID:MB1O6YPN
>>500
インタビューでも松坂とか川上とか言ってたしね
スライダー カーブ フォークが基本なんじゃない?
実際こういう選手は実力以上に活躍してくれる
あとは奪三振
これだけで三振は最低でも300はいくからな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 04:14:56 ID:xyPk2c4W
>>501
決定版の松坂に奪三振はないよ
回復4と安定度2が活躍の秘訣だと思う

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:26:19 ID:U4nYvMhO
松坂
回復4で登板が増える
力配分+起用法「完投」+スタミナAでほぼ毎試合完投
安定度2+好調以上でスライダーがキレキレ

奪三振がわからん
何をどうしたら1試合23奪三振、15連続奪三振なんかできるんだ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:54:33 ID:Y8JNV/xN
近鉄ファンだったので、11までしかプレイする気がしない男です。
先日ようやくイレブンで天才型が出現。
継承機材はナシだったものの、意を決してスタート。

<結果>
155km スタミナA155 コンB155(155が揃った)
スライダー6 フォーク5 Hシュート1
ジャイロ ノビ4 キレ4 安定感4 尻上がり
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 低め○

加奈とぶつかってしまいエリリンと付き合えなかったので、打球反応○が取れず。
逃げ球なしも痛い。コントロールAはこのクラスだと難しいように思う。禿と仙人はなし。


天才型でないイレブンの最高傑作は、

152km スタミナA162 コンB170
ドロップ6 フォーク4 Hシュート3
ノビ4 キレ4 安定感4 尻上がり 奪三振 逃げ球
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 低め○ 打球反応○

阿畑をコントロール20upに使ったため、ストレートに迫力なし。
ドロップは使い勝手がいいのでお気に入りの変化球。
ノビ4キレ4で奪三振持ちは意味があるのか。禿と仙人はなし。


イレブンonlyでやりこんでますが、150km・変化12・AAはいまだに出来ません。
とにかくコントロールが上げられない。
長々とすみませんでした。



113 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)