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【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part19

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:07:52 ID:eoPth2Ta
実況パワフルプロ野球13 公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/13/index.html
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
商品説明
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/713377/
パワプロ13@wiki
http://www15.atwiki.jp/pawapuro13/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:08:32 ID:eoPth2Ta
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146066766/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149350039/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1150898378/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1151573424/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152034670/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152326166/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152479567/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part7(実質8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152494335/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part18(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152605465/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part8(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152605535/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:09:31 ID:eoPth2Ta
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part19(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152682188/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part9(実質12)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152755642/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part10(実質13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152778106/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part11(実質14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152801427/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part11(実質15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152801475/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152954156/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153248253/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1154187938/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:27:05 ID:8QsONK0w
決定版は、矢部が能力うpしてアフロになるぞw

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 04:15:15 ID:uE961kbs
決定版出るのか?

矢部日記見ると来年の次回作(14?)は新ハードぽいな。

どれで出すんだろう?
PS3で出るとしてウイイレみたいにX箱でも出すのか?Wiiは無さそうな予感

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:17:56 ID:aZNERhSs
13決定版は、PS3で出るような

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:39:19 ID:GyQavPg1
そ れ は な い

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:56:20 ID:7CO/t+m2
14がPS3でてほしい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:59:52 ID:7CO/t+m2
14がPS3でてほしい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:20:18 ID:ZTJ4WZIW
思い起こせばPS2と同時に買ったのがパワプロ7だった。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:19:51 ID:7CO/t+m2
俺はPS2買った時はパワプロ12だった

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:13:11 ID:6IUWIy3e
13決の桑田と工藤は2軍か?

14をいきなりPS3のみで出すかな?
機種の移行はユーザーにとって重要問題だから
PS2でも出すんじゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:05:22 ID:nHaGOtix
14が発売された時は13よりネット優先にされるかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:20:44 ID:KHVKdI/b
>>12
PS3は値引きしたんだから買えない奴はほっといていいよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:51:56 ID:Rq1TCHhC
>>14
× 買えない
○ 買わない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:23:48 ID:7CO/t+m2
やっぱり14はPS3で、でるんじゃないかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:27:11 ID:7CO/t+m2
絶対出る

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:02:26 ID:3M8rDAut
だが売れない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:36:45 ID:32+j2AJT
PS2でもう満足してるからもういいよ……
PS2と同時に買ったの9決だったな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:57:55 ID:FL+ae1+/
今回COM相手に三振取り難くない?
ぷぅ〜にしてもボール球振らないし、初球からでも当ててくる。

マイライフで奪三振王が取れない…orz

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:39:57 ID:q4s3GK5m
>>12
PS2にナンバリング移行した時と同じパターンだろうな

PS2 パワプロ2007開幕版(ベースはパワプロ13、データだけ最新にして07年ペナントに対応)
PS3 パワプロ14

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:18:41 ID:IbCFSORK
少なくとも、14は桑田はもういないな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:20:21 ID:IbCFSORK
もうパワプロは終わりだな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:39:02 ID:POUDUTt4
逆に考えるんだ
OBになって全盛期の桑田が使えると考えるんだ

25 :っこじゆいゆいTっつ:2006/09/24(日) 19:39:07 ID:IbCFSORK
14もこんなんか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:40:50 ID:IbCFSORK
=24そうだな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:43:29 ID:uIFRUUkP
>>5
箱はねぇよww
今まではGCと両立させてきたんだし、wiiと同時だろ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:53:14 ID:IbCFSORK
wwiもでるかな14

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:05:51 ID:S3svMi6I
桑田はどっかに行くんじゃないのか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:01:42 ID:hR/qzgv1
連打MTGの事をkwsk教えて下さい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:05:35 ID:POUDUTt4
>>30
選手を作るときに、サクセスが始まる直前の暗くなったときにボタンをひたすら連打する。
かなりの連打が必要だけど、うまくいけば体力や気合が常に最大の状態に。
MTGはマックス タフネス ガッツ の略称。
つまんなくなるからオススメしない。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:10:45 ID:hR/qzgv1
>>31
Sunkus

○ボタンをえげつない程に連打でいいの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:16:39 ID:POUDUTt4
>>32
そんな素直な反応に良心が痛んだ。
MTGはミーティングの略で、散々語られたこと。
とりあえず狂ったように最後までミーティング練習してみれば効果のほどは分かるよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:19:26 ID:xlZ89TjG
Wiiではでないと思う
Wiiは体を動かすゲ―ム中心になりそう
多分PS3でしか出ない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:20:04 ID:hR/qzgv1
>>32

ありがとう

どの高校がオススメですか?

ごめんなさい携帯房なのに質問ばかりして

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:22:03 ID:hR/qzgv1
安価ミスorz

>>33さんすいません

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:51:01 ID:POUDUTt4
>>35
房、じゃなくて厨と言いたいんだろうな・・・
パワフル高校で投手作ればわかるよ。
普通に作るのバカらしくなるから。

今回はいいけど、次からはまず調べたほうがいいよ。
家に帰ってPCの前に座るまでくらい我慢しようぜ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:52:48 ID:POUDUTt4
非キャプ+見返りグラブ
リストバンド

この二つも忘れずにな。
あとsageなくてもいいけどsageは覚えたほうがいいよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:07:20 ID:hqcgUNLh
>>20
ボール球振らないのは昔からだろ
12の時もストライクからボールになるフォーク振らないし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:10:44 ID:hR/qzgv1
>>38さん

ありがとうございます
2ちゃんでここまで優しく教えて貰ったのは始めてです(´;ω;`)

これからはググっても分からない場合のみ質問します

本当にありがとうございますm(_ _)m

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:39:34 ID:NO/a++HX
>>30以下、久々にいい流れを見たよ(涙

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:30:16 ID:2bDo6Z3f
>>39
ごめん、買ったの11以来なんだ。
奪三振のコツってあるのかな?
スト→ボールの縦変化が一番かな?
緩急や対角線は全く効かないような…。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:03:11 ID:zdBavZKW
まだ暗い画面で連打してる人が世の中に20人くらいはいるのだろうか・・w

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:21:51 ID:fOYI90dw
>>42
という俺は13やってないんだ。
12の場合(高めのストライクゾーンよりボール1個〜2個分上にスライダー投げると振ってくれた(ボールゾーンからボールゾーンなのに)
他には、追い込んだ後、外角高めにストレート→内角低めにチェンジアップ(ストライクゾーンに入れないと振ってくれない)
緩急つける場合、スローカーブよりチェンジアップの方が通用したな
後はボールからストライクに変化球で、見逃し三振(SFC時代は、まずこれでしか三振取れなかった、空振り三振なんてほとんど無理)

プロスピもそうだけど、初球フォークボール(ボール球)振らせるにはどうしたらいいか、他の人に教えてもらいたい


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:21:55 ID:+s55WfbV
高低でのゆさぶり
左右でのゆさぶり
緩急でのゆさぶり

COMが何に一番弱いか調べるところから始めてみたらどうだ?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:27:00 ID:eudd76ue
>>43
心配すんな。
電撃PSの大会とかもあるし、未だに選手を育成してる人は数多いはず。
自分もその一人だ。

日本のどこかで連打してるよw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:36:02 ID:eudd76ue
といってるうちに天才型が出てしまった。
(ちょっと能力的には控えめな天才型だけど)
今回は気分を変えて代打要員を作ろうと思ってたらw
灰強で出たのは残念だが、まあ帝王で大失敗するよりは望みがあるかも。

>>43氏、貴殿にも幸運が訪れますように...

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:26:27 ID:mFIdPLFe
パワプロ買って、これからペナント中心に
やろうと思ってるんだけど、作った選手を
ペナントで使うことできる?応援曲とかも。

プロスピはできなかったもんで。
(フリーペナントはできましたが。)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:50:22 ID:ue9kYKkE
俺も天才型でた、最初は1バッターを作ろうとしてたけど、パワーヒッターやアベレージヒッターになった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:53:03 ID:ue9kYKkE
ペナントはやる気なくすな20年は長い

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:47:12 ID:fOYI90dw
30歳くらいの選手はほとんど成長しないもんな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:53:25 ID:ue9kYKkE
40歳とかなったらどうするんだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:59:19 ID:IzHAro7x
>>45
左右でのゆさぶり、が一番効果大。

ストレートで低め連投でも外角内角低めギリギリに交互に投げれば討ち取れる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:32:07 ID:0c3ufmW1 ?2BP(0)
着弾点がコーナーに行く変化球なら運がよければ三振とれる(My情報

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:56:37 ID:ue9kYKkE
4番打者内角低めを、したのにホームランを打たれたぷうーだったのに

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:00:55 ID:FLe8x7ef
>48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/25(月) 09:26:27 ID:mFIdPLFe
>パワプロ買って、これからペナント中心に
>やろうと思ってるんだけど、作った選手を
>ペナントで使うことできる?応援曲とかも。
>
>プロスピはできなかったもんで。
>(フリーペナントはできましたが。)

できるよ!
今のペナントは途中からでもサクセスで作った選手をペナントに入れることもできるし、
ペナントにオリジナルチームで参加することや、
ペナント参加チーム(リーグ数&チーム数)を自由に変更することもできる。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:29:29 ID:ue9kYKkE
自分で作った選手は無理でしょう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:41:46 ID:EY8MWpDq
ストレート→スローボール→スローボールで三振とれる(ど真ん中)

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:50:50 ID:Wanonmdi
>>57
は?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:25:44 ID:G7Ae4RFU
>>56 教えてくれてありがと。
ちなみに自分応援曲ヲタだから、自チーム以外にも
パス使って応援曲を入れたいなって思ってるんだけど、
それも可能なのかな?

それとペナントでは選手がリアルな数字残せちゃったりする?
ここまでの話見ると、ピッチャーはむりっぽいけど。(奪三振
投球数とか)


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:04:34 ID:77cL6rdk
>>44
>>53
>>54
>>58
皆さんdです。
でもまぁ以前みたいに奪三振率二桁は無理だと思うので、
5くらいを目指して地道に頑張ってくよ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:02:13 ID:4bYKAF12
>>60
普通に福留が三冠王とっちゃったりするよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:04:50 ID:+QEAzGwt
三振王どうやって取るんだ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:47:36 ID:8BJsRThm
これサクセスめんどくさいな
堂上とか作ってペナントしたくて買ったのに一人作るのに1時間半かかったわ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:51:15 ID:8tnHjB9U
サクセスは30分にしてほしいよね。長くても1時間だ。
俺は13のサクセス2〜3時間かかる(良い選手作ろうとすればするほどかかる)けどオリジナルチームを最低の9人で作るにしても
1チーム作るのに18〜27時間・・・かかりすぎだ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 02:12:18 ID:ZOtOAN04
パワ高ならL1で早送りすれば40分弱で終わる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 03:49:21 ID:RP0/vZUf
>>64
つ鶴

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:36:39 ID:yqpOgvFW
そんなに、難しいかな慣れたら、そんなにかからないと思う

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:52:16 ID:yqpOgvFW
ペナントってそんなに面白いの

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:18:12 ID:iNjCU4mo
少なくともサクセスよりは面白い
個人的にはマイライフより好き
特に10決のペナントは最高

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:18:34 ID:cPF0Z0cY
今回13買ってみた。
今までプロスピばっかだったんだけど、
キャッチャーミット有無はあんま関係なかったな〜。
キャッチャーミットなんてあったら、余計まぎらわしく
なるような気がするんだけど。

実際にキャッチャーミット見て打つわけじゃないしね。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:47:20 ID:hOY2y0VY
リアルと現実を混同されては困りますね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:25:40 ID:ZObP+eeS
さわやなかな みのり高校だよな?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:19:06 ID:L9fFOYB3
そんな中、ペナントで12球団全部を動かしながらプレイしている俺が来ましたよ。
おかわり君が強すぎる件について。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:00:31 ID:cDFttKZq
>>74
俺も自分が使ってる球団以外の5カードの先発、スタメンをってペナントやってる

オートだとCOMはベストオーダー固定で対左用オーダー組んだりしないから面倒だが自分でやってる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:01:16 ID:cDFttKZq
スタメンをってペナントやってる→スタメンを弄ってペナントやってる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:51:27 ID:GksAMdek
俺も一回やってみようかなペナント

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:55:41 ID:PqmQGXsx
今作はとにかくCOMが早打ちすぎなんだって・・・
1試合平均40球くらいしか投げない。ありえない。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:09:06 ID:G5hDJVTD
天才型が出ない...能力が高かったけどセンス×のやつが出たから大丈夫が出るまで、粘ろうか、なんて思ってたら全然来ない。初期の能力のままなのに、一年春、二年夏の甲子園優勝。なんじゃこりゃ
頼むから大丈夫来てくれぃ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:12:56 ID:G5hDJVTD
もちろん、連打高の話ですがね(´・∀・)ノ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:14:50 ID:L9fFOYB3
>>75
オートでも左右で使い分けない?
俺は使い分けてる希ガス。
俺のデータの広島は設定したとおり東出と梵を使い分けてるっぽい。
2人共規定打席数に達していなかったり出場試合数や打点数がほぼ同じだったり…。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:24:51 ID:GksAMdek
L1L2R1R2を同時押ししたら出やすくなるとおもう・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:59:43 ID:G5hDJVTD
ホントに?
結局現れず、せっかく甲子園四回優勝したのにちょっと強くなったウィリアムスしか作れなかったORZ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:44:12 ID:hX+BEWkn
COMの早打ちは今作に限った事じゃないと思うがちょっとなあ
自信無かったからCOMの強さ普通にしたら4試合終わってチーム打率5割になった
4試合とはいえ強いにしてやり直すの萎えるな・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:23:29 ID:rhKEqcCu
13の早撃ちはひどい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:51:46 ID:NcLeofyw
さて今ペナント手動でやってるんだけどFAで
「巨人 小坂 DH専門」ってのがあった
まぁ千歩ぐらいゆずってありえたとしても広島の前田とかが簡単にFAしちゃうのとか
工藤が自由契約とかゲームだからしかたないとしても本当に萎える

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:53:52 ID:2TKlyP0g
気持ちわかる。しかし、せっかくゲームなのに現実の如く縛られてても微妙って側面もある。
そこはもう長いタイトルなんだから上手くバランスとってほしいよね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:19:28 ID:NcLeofyw
>>87
それはある。そして黒田が必ず海外に行ってしまうのを見て
妙に現実を見せつけられてるようでちょっと鬱になる広島ファンの俺

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:32:00 ID:6Np8uMcH
>>87
それをしたらDVDじゃ収まりきらんからな・・・
PS2では仕方ない・・・_| ̄|○

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:10:01 ID:Ar2QPiXh
>>83ごめんね、俺は出たんだけど

91 :a:2006/09/29(金) 18:34:40 ID:ADdGK5fa
>>2 >>3 >>4

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:42:33 ID:OifTcO38
決定版では ミートカーソルが途中で止まる仕様もとにもどるかな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:44:53 ID:Ar2QPiXh
決定版って出るの?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:59:33 ID:rhKEqcCu
たぶんでるんじゃね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:00:32 ID:HztoOGz2
何を決定するの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:56:26 ID:2nnoKcNZ
今年の能力

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:49:43 ID:IR8wcuNA
ちょっと聞きたいんですけどアレンジで1軍2軍入れ替えることできますか?
できるならどうすればいいですか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:05:56 ID:Bc60ZPee
>>97初心者?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:00:52 ID:xMHzPx02
>>97
自分でやれるかどうか試してみろ。
話はそれからだ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:32:05 ID:VYjnQqrL
100GET

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:28:20 ID:Iqf6s2cT
守備のとき、LかRで動かせる選手変えれたと思うんだけど、なぜかできません。
13からできなくなった?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:18:47 ID:BlRMir64
>>101
できんなくなった。説明書の通り、固定だけ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:13:55 ID:xMHzPx02
その割に妙な動きをして球が取れないときがあるよな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:36:16 ID:6eClwt1u
流れ切って悪いけどC緒方の能力を教えてくれませんか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:24:52 ID:Bc60ZPee
俺、初めてペナントやったおもしろかった

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:37:53 ID:Em/irixm
日本語でいいよ在日君

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:19:03 ID:BO/muclX
>>102
ファーストゴロを一塁手が捕球したあとに固定しようとしたら二塁手にパスするんだがw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:20:06 ID:BO/muclX
つか電撃プレステに恒例の検証やってるな。選球眼+慎重打法は凶悪だ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:47:35 ID:qHciveQz
ずっと、守備力がエラーする確率で、走力が守備時の動きの速さだと思ってたんだが、
最近のパワプロはエラー回避って項目があるのな。
そうすると、エラー回避が捕球時の守備率で、
守備力は守備時の動きの速さ?
だとすると走力は守備時は関係なし?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:49:04 ID:kKTLubQW
走力+守備力が守備時の移動速度。守備力は送球動作の速さとかジャンプの高さとかも表してる。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:30:35 ID:bpNooYNT
昨日買ったばかりなんだけど・・・
12から応援歌引き継げないのね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:41:47 ID:VB9ItBu7
>>108
確かに強力だけど、打率と本塁打数落ちてるみたいだから凶悪というほどでもなくない?
出塁=得点ってわけでもないし。
そこに強振多用つけたらどうなるんかな?

つか、2球種で伸ばしたほうがいいとか・・・
7・7くらいになれば2球種のほうがいいのか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:55:52 ID:qkJmeYOu
>>109
守備力高ければ膠着時間が短くなるから打球に素早く反応できる。したがって最初の動きが早くなる
なにも動きは走るだけではない。反応して第一歩目の動きが重要

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:57:21 ID:qkJmeYOu
>>112
1,2番に選球眼+慎重打法持ちがいると凶悪だよな。青木みたいな奴

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:11:38 ID:KFVMoaLm
>>108
今回も奪三振があるからどうなのかね?
積極+初球の方が有用な気もしないでもないのだが。

>>109
エラー率は純粋にエラーしなくなる。

守備は送球動作の速さ、動き(ジャンプなど)、送球動作の種類に影響するから重要。
守備が一定の数値に上がる度にジャンピングスローとか早く送球、広範囲に捕球できるモーションが追加される。
あと、走力はダイレクトに守備時の走力に影響するのだが、守備が低いと硬直時間に加えて
最高速度に達するまでの時間に補正がかかってしまうので走力15と守備14が理想かな。

予断だが、電撃でもファミ通でも、なぜか守備15にはこだわっていない。
過去作の話で申し訳ないが、11、12でもモーションは14で全て出るようになり、
歩行速度、加速なども補正がかからないことが分かっている。(電撃PS付属攻略小冊子&攻略本等)
なので守備15にどのような効果があるのかが不明だったりする。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:12:58 ID:KFVMoaLm
あ、分かりづらくなってしまった。
文中の11、12ってのはパワプロ11、12のことね。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:53:59 ID:r0pxtYnW
>>115何で知ってるの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:17:10 ID:T1xWxN8v
>>115
ソースは一応書いてるよ。

攻略本の他、一年か二年前に電撃PSで小冊子、というか本誌と同じサイズのパワプロ攻略特集みたいなものが付いてた。
そこに、どこの攻略本にも書いていないような詳細なデータが書いていたわけ。
(モーション追加のタイミングと、各守備数値時のモーション数、送球までの秒数、そして走力と守備の補正値とか。)
で、その本の中で守備14と15についての描写があり、14で全てのモーションと数が出切る。
15にしても少なくとも送球動作、走りには秒数の影響がないとあったんだね。
結局、現在に至るまで電撃PS関連の攻略では「守備15」にはこだわっていない。

あまりにも詳細に渡っていたのと、それ以降そこまで細かいデータを明かす攻略本などは皆無のため、
当時コナミの方に情報を漏らす奴がいたのかな、とか邪推したものだ。
(そういえば、去年は唯一ファミ通だけが「威圧感」と「打たれ強さの威圧感無効」の効果を書いていた。)

今年はどこの攻略本も得能についてはあいまいな書き方をしてるので、コナミ側から自粛の願いでも出されたかな?
前作まではチャンス4などの正確なミート、パワーの上方修正値まで書いていたものだが...

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:59:38 ID:tG6Rhwuw
すいません、うちのプレステは2000年の発売日に購入した10000型
なんですが、みなさんのプレステでパワプロ13を本体に入れたら、
直ぐに起動しますか?
自分のプレステだと起動しません
プレステが故障しているんでしょうか?
どう思いますか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:12:49 ID:r0pxtYnW
そんなの故障じゃねえの、少なくとも俺はそう思う

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:13:19 ID:9WH6g9kF
http://www7a.biglobe.ne.jp/~selenejp/F1/cgi-bin/chat2/index.cgi
チャット4人いますよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:14:31 ID:9WH6g9kF
http://www7a.biglobe.ne.jp/~selenejp/F1/cgi-bin/chat2/index.cgi
チャット4人いますよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:14:31 ID:T1xWxN8v
>>119
故障もあると思う。がほぼ間違いなくレンズが汚れてるんじゃないの?
家電店かゲーム専門店にいってレンズクリーナーを買うといい。
1000円程度で売ってるから試してみ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:17:19 ID:r0pxtYnW
>>118ソースってなに

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:19:56 ID:r0pxtYnW
>>119レンズクリーナーって1000円でうってあるの?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:22:23 ID:T1xWxN8v
r0pxtYnW

マジレスする事もなかったか。以後スルーするよ。

127 :109:2006/10/01(日) 16:18:33 ID:qHciveQz
>>110
>>113
>>115
ありがとう。疑問が解けたよ。

ところで外野がゴロを後逸(トンネル)して3塁打やホームランになった場合に
エラーにならずにそのまま3塁打や本塁打になるのはどうにかならんかな。
前作はエラー付いたと思ったんだけどなあ。
あと、ランナー1塁でファーストゴロ。ファースト踏んでからセカンド送球しランナータッチアウト、
って場合、野球規則だと併殺なのに、パワプロだと併殺にならずに1ゴになってるのもなんだかなあ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:41:53 ID:r0pxtYnW
まあいいじゃん

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:47:23 ID:uY7cxa+h
>>127
前作は前作でギリギリで追いつけなかったらエラーになるしな。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 10:33:05 ID:x4tw71JV
糞ゲー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:30:13 ID:eJxafroB
糞ゲー

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:43:17 ID:NQ7HFE5q
守備セミオートで守備体系変えられないのは既出?
あと、低めの球が飛びすぎる。
谷繁に4連発喰らうって何だよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:49:06 ID:A2cweB5d
パワプロ13を一言であらわせ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:03:17 ID:hTMvvnjL
>>130>>131荒らし?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:04:50 ID:3jN6RiHu
いや、パワプロ13を一言で表してるんだろう。
パワプロで「飽きた」のは今作が初めて。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:17:33 ID:2MT2Thxt
すみませんがホームベース前のゴロをキャッチャーに捕らせる方法を教えてください

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:26:17 ID:h54AA6vo
サクセスで一つの県で継承を三人作ってその後、継承にせず同じ県で選手作ったんですが、前に作ったキャラが消え入れ替わりました。継承にしててもいなくなる仕様ですか?また戻ってきたりしますか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:23:19 ID:gRyVACsU
仕様です。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:27:41 ID:Hp1kO45f
13からパワプロをやったんですが
他のもやりたくなりました
13以外でサクセスの評判いいのどれですか?
おしえてください

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:49:28 ID:GeqZLYTb
個人的には9か11

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:53:15 ID:3jN6RiHu
11はイイネ
スレ違いだけどさ…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:38:31 ID:pFtjrqny
10以降のサクセスは1人作るのに時間がかかりすぎるのに注意

しかし!11の全日本編は途中で負けて登録するやり方で、個性的な選手をガンガン作れる!決定版の栄光学院は試合が少なく練習で大量に経験点入り、単純に選手作りが楽しい!
とにかく、強い選手を目指す人は他大学(投手は大学ごとにできる選手に差がない!)を、というふうにバランスが絶妙!

決定版には、サクセス以外にも「どこでもシナリオ」、「対決伝説選手」と最近のスタッフとのやる気の違いが目に見えるボリューム!!


こんな作品が酷評されてたなんて今では信じられんな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:21:26 ID:wSkUAMyz
勝ち運て中継ぎ限定?先発にも効果有り?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:59:18 ID:tU+1xAMD
先発オンリー 尻アッー!がり
中継ぎ、抑え 勝ち運 威アッー!勘

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 06:39:31 ID:pkVTvQEY
>>142
10以降、というか10がかかりすぎたってのはあるな。
試合の方も7回からだったし。

以降はサクセスの時間は多少短縮傾向になったと思う。
それが13になって延びてしまった。
とは言え連打高だけは短縮されたけど。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:55:28 ID:rOO9+0Lb
>>137
継承選手消したくなければメモカ抜け
詳しくは自分で調べろ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:10:33 ID:e0ZYSdv8
パワプロ音楽館(だっけ?)で13の音楽が入ってる奴出たの?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:35:59 ID:74dy2Lv2
体育祭の優勝率はその土地の状態(ふつう、フィーバー、大フィーバー)
に因ったっけ?いくら気合入れても全然成功しないんだが・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 23:55:53 ID:etn/fDFe
体育祭は気合を入れるほどに勝つ確率は上がる。ただし100%にはならない。

あと、彼女のいるときの気合は、勝った時に「彼女からアイテムをもらえる確率」に影響するだけで
勝利確率アップには一切関係ない。純粋に能力値で騎馬戦に勝つ確率が決まる。
これまた能力がAでも90パーセントが最高。
という事で、連打高で彼女がいるときには気合を入れる意味はないし、かえって悪影響。
(パワリンもビルドパワリンももらった所で意味ないし、万一負けた時には気合を失うだけ...)

あと土地の状態は関係ないよ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:37:27 ID:03/ExpPR
つーか誰だよ。強芯カーソルをミートカーソルぶんだけ大きくなるようにしたのは・・・
おかげでミートAパワーAじゃ地方球場でしかHR打てなくなったんですけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:21:09 ID:K28WSmOb
ちょっと聞きたいんですけどアレンジで1軍2軍入れ替えることできますか?
できるならどうすればいいですか?
どこでやるのかまじわかりません
起用設定ですか?教えてください

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:23:43 ID:K28WSmOb
a
わかったw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 10:24:50 ID:vtOJFi2m
阿呆

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:01:25 ID:GVcmfElQ
>>146の継承消さないためにメモカを抜くのを教えてくださいm(__)m

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:50:19 ID:gQXybfPi
>>151といい>>154といい、馬鹿ばかりだな
こういう奴らは本気で消えてほしいと思う

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:31:08 ID:MoQyesgg
              / ̄ ̄ ̄\
            /         \
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         |              |
         |   /二二二二\   |
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          と二 ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::\二つ、   ,.へ
  ___     |/  ̄ ̄      ̄ ̄  ||    ム  i
 「 ヒ_i〉    「 ||  -=・=-  ハ -=・=-  )|ヽ    ゝ 〈
 ト ノ     | Y      /         |||   iニ(()
 i  {       V /// /(   ) /// ||/     |  ヽ
 i  i      |  /  ⌒⌒ \   |        i   }
 |   i     | (     U   )   |       {、  λ
 ト−┤.     |      へへ    |      ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_. .   \    ̄ ̄     / ,...   '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__,,-\     ̄    /" \     ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     佐 々 岡 真 司      │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:40:06 ID:Az53z6+Q
>>154
プロフィール設定とかの時にメモカ抜いてそのまま進めて選手登録の直前に差し直す。
わかりにくかったらとりあえず適当な地域選んでで試してな。
でも今回投手はMTG最強だし野手は帝王だと同学年しか来てくれないから継承そんなに重要じゃないと思うぞ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:34:26 ID:B5HP/zJx
>>156何が佐々岡なの?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:29:03 ID:sJo9GZ1o
13決の赤星は肩Cだなw


赤星「“弱肩”とは言わせませんよ」
http://www.daily.co.jp/baseball/2006/10/04/0000128604.shtml

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:34:08 ID:LyEmnqn2
本人と阪神関係者は肩悪くないって言うんだよね。
しかしあれは…思いっきり山なり送球。コントロールがいいからセンターとしては優秀だけど数値なら良くてDでしょ。
査定スレじゃないからあまり詳しくは掘り下げんけどー。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:13:49 ID:EhQn91Gt
パワプロはノーバンで届く距離が短いような気がする。
守備練習でライトのポールあたりからホームへ送球すると肩Aでも一塁までノーバンで届かないからな。
この距離70〜80b
肩強い人なら助走無しでも普通に届きそうなもんだが。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:56:45 ID:lB7lUrs1
パワプロ13 ドラフト、ペナントスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1159805673/

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:19:55 ID:B7Pz4c56
>>157
いや、同学年だけでも随分違わない?

バランスやオールマイティーを目差すなら筋力継承、
今回打率と相性の悪いパワーを捨てて得能を重視するなら守備継承って感じで。
いるのといないのとでは随分伸びが違うよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:02:28 ID:Bx8p4aYw
対戦で、パワフル相手に投手視点の守備マニュアルでやってみたら、1回10点差コールド負けした・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:06:49 ID:B7Pz4c56
ある意味リアルなんだけどね〜
もっと練り直すか、それとも今までどおりの神の視点路線で行くか。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:57:24 ID:6xFP5Y2m
>>163
長くなるから省いたんだけど、一線越えるには確かに継承必要。けどいなくてもallA+AHPHくらいならできるし、禿成功ならさらにのびる。
だから継承の残し方知らないなら別にそれでもいいんじゃね?ってことを言いたかった

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:54:27 ID:xcqLIT6D
パワプロの投手視点はなんかストライクゾーンが小さすぎる気が
ていうかパワプロくんがでかすぎ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 14:51:17 ID:J51nDS55
昨日友達に借りて初めてLプレイしたんだが
どうやって三振とるんだ・・?パワフルとかどこ
なげれば打たれないの・・?1ラウンドKOなんだ
が・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 15:06:18 ID:8uVgY1Rh
>>168
打たせて取るゲームです。
三振なんて存在させてもらえません

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 15:11:05 ID:c8fkyTGb
三振とは松坂のためだけにある言葉

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:43:22 ID:bJkRSKMx
改造コードで「バッター振れない」にしたら打者27人全員三振とれた。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:09:44 ID:J51nDS55
>>169
理解した 糞だね13

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:17:03 ID:Gt+lYo5Z
>>164
なんだよ一回コールドって。
高校野球の雰囲気なんかまったく無しだな13は。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:59:14 ID:Ta3rtoeX
今回のムービングファストって全然動いてなくない?
こんなもんなのか?
12はもおちょい動いてた気がするんだけど…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:07:06 ID:p9VOiLSG
投球開始直後に前進守備しようとしてもできないんだが、なぜ?
前は出来たよね?

あと、ランナー1塁でセカンド付近に高いバウンドのゴロを打った。
ショートが2塁付近でジャンピングキャッチ、そのあとセカンドに入るわけだが、
空中を素早く歩いてセカンドに入ったのには、笑った。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:53:34 ID:hzZsAdb6
>投球開始直後に前進守備しようとしてもできないんだが、なぜ?
>前は出来たよね?
これ、できなくなったよなぁ?
バントシフト等で投球モーション開始直後からプレスをかけるとか実際の野球でも普通によくあるんだけど
どんどん根本の野球部分が退化してないか。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:49:15 ID:jovGFgmR
一応サクセスには力いれてるんじゃにか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:47:31 ID:Jy7GrcQv
パワー180以上あれば広角って関係ないよね?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:02:50 ID:0+moQwDb
帝王の試験難しい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:39:05 ID:AuAF8Aq5
>>177
今はサクセスに力入れてても温くて飽きさせる難易度だからな
簡単に何度も甲子園行けるのもなんともいえん
壁らしい壁がなくなっている

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:44:23 ID:hzZsAdb6
ウイイレみたいに自由に選手を作れるエディットモード積まないかな…
ホームラン競争やるとポイント溜まってそのポイントでサクセス選手強化出来るとかでもいいから。
せっかくゲームなんだし160km/h変化球全方向MAXで野手能力もオールAとか吹っ切った選手も使ってみたくなる。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:36:13 ID:DBYgzza7
パワフルにして勝った事ないんだけどみんな楽勝?
かなり打たれるわ…下手でゴメン…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:49:32 ID:omdhu8dW
>>182
打つことはソコソコできるけど抑えるのは絶対無理!
ましてや三振もとれんし・・・あんなのマゾじゃなきゃやってやれん!
マイライフも投手だとストレスたまりまくり!
実際ではヘボイ選手に連続HRとかされたからコントローラー投げちゃった!

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:55:22 ID:DBYgzza7
>>183
今やりまくって気付いたけどコンピューターみたいにピッチャーがボール投げる瞬間ぐらいにコース選択すると結構打ちとれるよ!!!三振はたまにとれる!!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:00:50 ID:HJTsHmcy
>>184
良い情報Thanks。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:09:34 ID:DBYgzza7
コツをつかむまではボールばっかになっちゃうけど慣れればいける!!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:39:08 ID:jovGFgmR
>>18255回くらいまでは0点くらいに抑えたけどそれから打たれてやめた

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:40:28 ID:jovGFgmR
まちがえた5いらんかった

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:41:13 ID:DBYgzza7
集中力だね。俺もさっき川上で初勝利目前で負けた…なんだかなぁ('A`)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:51:29 ID:DBYgzza7
打撃なんだけどエンドラン→無理矢理でもセカンドゴロをうつ→ヒットというパターンをつかんだよ!!
ノーアウトかワンナウト、ランナーが三塁にいるときはエンドランをかけ確実に転がす→点が入る!!
(スクイズの打撃バージョン?)今このやり方で4回で4点とってる!!
何回もスマソ…orz

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:09:43 ID:UAkc+e9z
俺が点を効率的にとれたのは相手捕手の肩、守備能力が低い時に2盗、3盗して三塁にランナーだしてから打っている。この前はこの方法で西強相手に四点差から逆転して勝利。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 06:34:06 ID:oAbjmgn6
>>182
投球カーソル、ストライクゾーン、変化球表示の3つを消せば
COMの反応が遅れるから割と抑えられるようになるぞ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 08:54:37 ID:HUhuENks
松井ヒデキとかイチローとか隠し選手ででてこない???


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 09:25:54 ID:l9p4qaul
>193DERU
だから買え

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:02:39 ID:G3SqkLEp
ねーよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:16:28 ID:LqdhgFEJ
選手の査定一覧が見れるサイト前あったと思うのだが、
今なくなった??

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:37:18 ID:Y0/ljuLV
>>193
出るよ
流石に斉藤はいないみたいだけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:24:44 ID:E7/Zsbmv
>>190
ちょw いまさらかよw

糞CPUがスクイズの処理をホームに投げてフィルダースチョイス連発するのに萎える

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:22:26 ID:CXXmtlzX
決定版まだ〜?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:05:22 ID:mg/aYILA
決定版で、強芯のときのミートカーソル一定に戻らないかな
和田さんじゃHRがぜんぜん出ない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:51:23 ID:Sd0AHrC+
パワプロ10以来やってないのですが、13は買いですか?
もしくはこの時期なら決定版まで待ったほうがいい?
キャッチャーミットの表示が無いのはやりやすいですか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:52:13 ID:wtDPjGZR
金正日本人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/disco/1095999470/650-651
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203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:54:33 ID:9M/ybQVV
>>201
空気を読んでくれ。どこの評判を見ても13はクソ。
決定版まで待ってみる価値があるかはわからないけどよほど新しい選手データとかに惹かれないなら13は見送ったほうがいい。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:27:38 ID:Sd0AHrC+
>>203
ありがd、
中日ファンなんで優勝を機に買って見ようかと思ったんですが、
見送ります。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:44:50 ID:WG9dbBvu
>>203
そこまで糞だったかw
決定版は買ってみる予定だったんだけど、迷うな。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:50:31 ID:CJJRgud5
>>204よかったね、金の無駄だとおもうよ、ひとそれぞれとおもうけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:34:47 ID:9na1I/w+
開幕版でつくった選手は決定版でパスなしで使えるのか?いつも開幕版しか買わない僕だからわかりません

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 02:19:11 ID:ZJAwymQg
オレ的の糞

ミートカーソル振るとブレーキがかかってとまる
三振がまったくとれない
ロードが長い
パスワードが相変わらず長い
赤田の守備がD

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 06:43:26 ID:fP7jOqOe
友達5人とみんなでペナントをやっています。選択チームは西武で30試合くらい消化したのですがベストなオーダーが決まりません、みなさんの考えを教えて下さい。ちなみに今のオーダーはこんな感じです。


DH1和田
二2片岡
遊3中島
一4カブレラ
三5サクセス
左6GG佐藤
中7赤田
捕8炭谷
右9井出竜(ソフトバンク)


サクセスというのは
ミートE
パワーA
走力 E
肩 C
守備 A

でサードしか守れません。おかわり中村はトレードで放出しました

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 08:10:36 ID:6QimjRC4
今回のサクセスって試合できないんですか?
   もしできるならやり方教えてください!!

初心者ですいません・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 08:10:48 ID:jf9m/UHp
>207
使える。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:13:36 ID:wqbtIb9U
13がベースではどう改良しても決定版も糞だな。
それくらい13は救いようがない。
12決のデータを最新にして売った方がいいんじゃないのか。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:10:37 ID:PNIAW3Tk
>>208
公式パス見ても分かるがパスワード短いぞ。

鶴使って水晶でパス出ししてるが全体的にパスは短い。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:22:21 ID:xbWx5gLX
だな。あとポイント制にしてオールCくらいのやつは2分くらいで作れるようにしてほしい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:38:48 ID:2vuRawYq
【PS2】実況パワフルプロ野球13 決定版
12月14日発売予定
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/1779774/

● 興奮と感動の2006年度ペナントレース終了時データ搭載
鷹の祭典ユニホーム、横浜のサマーユニホームに対応!

● 人気のサクセスモードに新シナリオが登場!
今年、大いに盛り上がった高校野球。
『実況パワフルプロ野球13』の育成モード「サクセス」に搭載された、高校野球を舞台にした4シナリオが、今作ではそれぞれパワーアップして再登場!
しかも、全てのシナリオが最初から選択可能になっただけでなく、新シナリオまで登場!
システム面でも、“高校生は試合中に大きく成長する”というところをゲームに活かして刷新。
あの夏の戦いを、自身を主役として楽しめます。パワプロ兄弟作から特別ゲスト達も参戦し、大いに盛り上げます!

● 様々なユーザーが楽しめるようにオプションを強化
「実況パワフルプロ野球13決定版」では、キャッチャーウインドウの有・無をオプションで設定が可能です。

●「実況パワフルプロ野球13」のユーザーも安心のサポート
「実況パワフルプロ野球13」のマイライフモードのデータ引き継ぎが可能。
あつまれ!パワフルスタジアムのアカウントも引き継ぎが可能。データあれこれで「実況パワフルプロ野球13」で作ったアレンジチーム、オリジナル選手の移動が可能。

●シリーズ作品とのリンク
決定版で作成した選手をPSP版「実況パワフルプロ野球ポータブル」にUSB接続で移動可能。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:47:12 ID:GlQ5S0wM
なんか、サクセスでハンカチ王子ネタが出そうな予感…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:50:44 ID:PAUVF7gc
>“高校生は試合中に大きく成長する”というところをゲームに活かして
練習時にもらえる経験点そのものを小さくすることで、ミーティングの効果を薄めようって魂胆か・・・
不評な部分を隠そうとする最悪のスタッフだ
自分の作ったものに責任をもてないのか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:52:54 ID:hQlhh83P
>「実況パワフルプロ野球13決定版」では、
>キャッチャーウインドウの有・無をオプションで設定が可能です。

これはもしかしたら球威も設定可能かも・・・
いや、それは期待しすぎか・・・

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:55:05 ID:X15iyQvc
>>215
お約束でサクセス改悪だよな?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 23:06:39 ID:D5lsnIc0
球の球威と三振の取りやすさが元に戻ってればおk
あとノビ5も

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 23:39:29 ID:iFovCDB7
13決で日本ハム選手の能力どうなるのかな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:10:31 ID:qSeihVB7
>「実況パワフルプロ野球13決定版」では、
>キャッチャーウインドウの有・無をオプションで設定が可能です。

つまり負け(誤り)を認めたということですよね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:16:29 ID:BQijGPo+
つまりストレートが戻ると言う事だな。あとは三振だな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:18:21 ID:blrUf3sf
>>218
オプションを強化と書いてるしそうなるといいな。

俺はキャッチャーウインドウ無し、12仕様の体感球速&変化球曲がりが理想だ。
俺的にはその設定でやれるなら即買い。12開は即売りw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:21:30 ID:blrUf3sf
最低でも

1、キャッチャーウインドウ有→12仕様の体感速度&変化球曲がり
2、キャッチャーウインドウ無→13仕様の体感速度&変化球曲がり

なら買うかな。
1の設定で投球カーソルさえ消せればギリギリ我慢できる。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:22:57 ID:blrUf3sf
最後にこれだけ

>● 様々なユーザーが楽しめるように

ヘビーユーザーを無視した13開の罪は重い。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:32:17 ID:yGoYAZpp
マイライフの魔球が無くなってたら買わん。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:18:57 ID:pmFbB3/V
と いってまた騙されて買うと思う・・・
これで直さなかったら金村じゃないけど「絶対に許さない」


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:24:37 ID:lSN7B9YL
オプションが豊富ってことは
・変化球のキー入力 12決以前/13開以降
・十字キー操作時のカーソル移動量 多段階
・スティックON時の十字キーによる走塁操作 ON/OFF
・阪神贔屓査定 ON/OFF

程度は当然できるんだよな?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 03:10:12 ID:KAsY4Zt7
お前ら安心しろ。体感速度は変わってないから。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 04:40:23 ID:jFezGBbp
とにかく変化球のキー入力と表示は昔に戻してほしい。
気持ち悪いんだよ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 05:14:01 ID:efiMnF66
とりあえずしつこいようだけど、バット振るとカーソルが急ブレーキ
する仕様だけは何とかしてくれ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 06:56:16 ID:km2cGGUk
俺はCOMの思考ルーチンのバランスをなんとかしてほしい。

自分でプレイするよりも、COM同士で戦わせる方が多いから、そっちのが深刻。
先発がほとんどもたないしな・・・orz
オーペナでまわしても、中継ぎの選手が最多勝ってありえねーよ・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:07:03 ID:7MFeg3V8
なんか愚痴スレ化してきたな
まぁ、もう話題もつきてきた頃だし仕方ないな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:24:27 ID:Fo++HbDE
スローカーブのありえない曲がり方を元に戻せ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:02:08 ID:JblCFPvN
ストレートがスローボールと同じってのはある意味スゴイ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 12:26:15 ID:hEEbhxgn
オプション強化ってことは
球速もプロスピみたいに設定可能かな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:43:05 ID:htW/ELw5
今やってるマイライフ終わらして13売ってくるか


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:54:35 ID:3BpUpG6y
みんないろいろと夢が広がってるが

最終的にはコナミだから

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 15:02:06 ID:OMtJEnn1
夢広がらせるだけのソフト作ったメーカーなんだったら期待しようぜ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 16:24:15 ID:drJY7RDd
こういうもんは、買うまでが一番楽しいんだよ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:45:49 ID:VCjNtE5Z
それで、期待はずれだったらやばい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:44:48 ID:FpIf4VDT
今回のサクセス、簡単で時間かかるって最悪じゃね?
もの凄い飽きやすい。

例えるならマラソンの距離を時速10キロの車で走ってるようなもんだ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:14:12 ID:htW/ELw5
ちょと英語で言ってみてくれんか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:30:07 ID:d7xezJoC
>>244
I LOVE BASEBALL

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:39:33 ID:D9JMxtvE
ゆーいずみー

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:19:56 ID:rjbdZnGV
>>244
おーぼーげー

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:11:31 ID:kyv+eak1
>>244
アイアム スーパーバカ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:46:43 ID:8Fw8ynOs
>>244
ゆ…ゆ…ユーアーフール!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:48:44 ID:P4OGK5+S
>>222 開き直って今度は滅茶苦茶に速球が速くなってたりしてな・・・。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:23:24 ID:wiD7X9JM
おまえら、手元に11か12あったらやってみろ
めっちゃ楽しいぞw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:34:46 ID:hDHhkjaI
>>251
一応やったが10がやばいぞ
13のあとだと

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:03:17 ID:wiD7X9JM
13のあとだと
150キロのストレートも
変化量4のスライダーも魔球に見える

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:30:08 ID:+rt8A/EN
決定版いつ出るの?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:36:11 ID:8Z1OmI5S
>>254
このすれの215を30回・・・
いや50回読むんだ
その分お礼はしなくて結構だ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:28:19 ID:0tb3CAw3
>>250 リアルの体感速度と同じなら別にかまわないと思う

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:27:43 ID:awK6nmwV
>>256
プロスピのリアルスピードやったことある?
調整不可で全部あれだったら、投げるユーザー多すぎになるぞ絶対。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:32:40 ID:arbi+X50
阪神の交流戦ユニはどう再現するんだろ
今年みたいにホームで昔のビジターっていうを再現してくれるのかなぁ?
13ではどうなってますか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:18:57 ID:IkYXBwuY
投球時の球速アップのための連打めんどくせ
ながおしで球威アップがいい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:31:55 ID:kZggddJc
>>259
確かに友達と対戦してる時とか、隣りで物凄い連打されるとなんか打ちにくいってところもあるw
さり気なく最高球速投げたり出来ないわけだし、長押しで力溜めるほうがいい気も。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 14:05:56 ID:lpMIEUy9
中日が優勝したけど、また11の時みたいにひどい数値にされるのかな?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:11:10 ID:j6f0Bwp9
>>260
スローボールでわざと連打して空振りを奪う俺の岩田鉄五郎殺法があああ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:33:59 ID:kZggddJc
>>262
それもあるんだけどさw
俊介とかたまに速球で詰まらせるタイプとかは、遅い球の時でも連打してカモフラージュしなくちゃならない。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:04:21 ID:saS2zGXE
小波の事だからキャッチャーウィンドウ追加しか改善してないよ

プロスピみたいに球速を調整出来るようになるのはせいぜい14とか、球速は変わってない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:28:58 ID:tdMHDGJB
13決買うくらいなら12決を中古で買う

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:44:35 ID:XzWRUtfh
どうせ中日にはきついんだろうなw
せいぜい福留がまともなくらいじゃない?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:46:36 ID:ZZexk+aR
スローボールとストレートが同じなのは
いくら小波でも直すと思いたいが…
 「なにいってんの?仕様だから直すわけないじゃん」
と開き直るような気もするな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:48:33 ID:L943f5Sv
三振の数とストレートのスピードさえなんとかしてくれればあとはこのままでも許せる


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:12:26 ID:iKsT572g
8〜11くらいのパワフルって一つの変化球or直球にしぼって
それを狙い打ちしてたよね?最近のはなんでもあてるからなぁ
変化球1個しかなくてぼこぼこ打たれてた時代が懐かしい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 11:29:57 ID:3ABTs2Nt
>>269
つい最近まで11やってたんだけど、井川のストレート/チェンジアップの緩急にマジで三振してた。
追い込まれると黒田のストレートとかにも振り遅れて三振することあったし
あのぐらいが良いと思うよなぁ。
今は投手の「怖さ」が何にもない。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 16:10:10 ID:910rqhIX
守備も変えてほしい
歩けば普通に捕れる球捕らないし、フェンスぎわから投げても寸分の狂い無く二塁に投げれるし

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:39:42 ID:ZcsZbwsh
パワプロ10決定版のホークス

1(中)村松   CDBFD
2(遊)川崎   DEAED
3(二)井口   BAADC
4(三)小久保  DAEED
5(指)松中   CAGFF
6(捕)城島   BADBB
7(左)バルデス CBEFF
8(一)ズレータ EBFEG
9(右)柴原   BDBBB

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:00:33 ID:2CTlJCWo
>>272
PH×3
AH×3
広角×1

ミートB×3
ミートC×2

走力A×2
走力B×2

キャッチャー○



274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 05:12:35 ID:2aZAatAK
何が凄いってズレータがそこから覚醒したのと松中の守備系の査定だなw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:16:20 ID:XFMTRCjL
13決定版で能力が上がりそうな主な選手

日 ダル、八木、武田勝、武田久、MICHEAL、森本、田中賢、稲葉
ソ 斉藤和、藤岡、柳瀬、神内
西 涌井、松永、小野寺、中島、福地
ロ 成瀬、青野
オ 平野佳、デイビー、中山、ユウキ、相川
楽 有銘、グリン、小倉、福盛、高須、リック、鉄平

中 川上、佐藤充、朝倉、中田、鈴木、中里、福留、ウッズ、森野
神 藤川、鳥谷、シーツ
ヤ ガトームソン、米野
巨 内海、姜建銘、李承Y、脇谷
広 佐々岡、梅津、東出、梵、廣瀬
横 牛田、村田、吉村

だいたいこんなもん?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:21:12 ID:XFMTRCjL
ソフバンの田上リストに入れるの忘れてたorz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:35:34 ID:nfBQ/lTW
結局 新山の旦那の黒田は1度も仕様できなかったな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:26:07 ID:svEIdX8R
藤川上がる?
去年よりインパクトないんだが。知名度は↑だけど。前半の神っぷりが続いてたらノビ5とか専用で付けてほしかった。
いや、阪神ファンとしては上がってほしいけどね。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:02:22 ID:Ow070kC5
藤川の神っぷりはマジもんだからな。
なんとかあのストレートのすごさを上手く表したいところだよね。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 18:26:31 ID:IWYI9c3S
直球投げすぎると壊れやすくなる隠しパラでもあると尚リアル

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:33:11 ID:TZPB1dPt
内海は特殊能力をつけてほしい

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:53:51 ID:EXhtLLTX
>>281
たとえば何

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:22:59 ID:sXymbkJM
最近買ってずーっとやってたのだが、やっぱり糞だったんか13は。
パワフルで対戦やって、オリジナルチームが2勝15敗。
ペナントなんかやったらどうなるのかと思ってた。
12月か、そこまでこれで遊ぶしかねえのかな。
10決から買ってなかったのだが、10決良かったな、良ゲーだったよ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:52:55 ID:fz7pNWHB
サクセスの試合がつまらないんだが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:54:47 ID:IEJAu0DI
>>282
負け運

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:13:49 ID:fz7pNWHB
さぼり癖はどうやって直りますか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:46:45 ID:WeaNQG6C
>>286
監督に電話しろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:47:11 ID:UqSRstld
>>282
クロスファイヤー

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:29:13 ID:85wlEu+a
とりあえず表でて散歩して気分転換すればいいんじゃね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:30:27 ID:85wlEu+a
>>281
ひさのり○ 奴が2グンにいると調子があがる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:37:49 ID:fz7pNWHB
サクセスでさぼり癖はどうやって直りますか?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:20:51 ID:7MfnmK8e
チンポジ○

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:20:35 ID:z2t67Kyt
藤川はジャイロ ノビ 奪三振 威圧感で。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:39:07 ID:8sWFAn73
>>291
目の前の機会つかって検索しろよクズ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 03:18:04 ID:CyLteISS
携帯じゃかす

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 04:17:33 ID:q4KQxGgh
藤川にジャイロはないだろ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 07:36:08 ID:taQDN+5G
朝倉はスラ2フォ2シュ4とかになってそう

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 07:38:47 ID:oyl1Lvmm
>>296
それを付けるのがパワプロ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 09:41:56 ID:Ap0e/PWg
パワフルCOMに最もヒット打たれにくい変化球って何だろう?
ついでに打たれやすい変化球って何だろう?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 10:15:12 ID:DLUomcGY
ナックルじゃね?
レベル7でも当てられるが、内野ゴロにはなる。
ただランナーがいるとゲッツーが取りづらい。高く跳ねるために。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 10:27:19 ID:DLUomcGY
で、既出かもしれんがミートAとかだと強芯駄目じゃね?
ミートEでパワーAの選手のほうがヒット打ちやすい。
強芯マークが小さいからかな。KONAMIはほんとバカだな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:22:10 ID:aVcPq6IP
パワプロ初めて買おうと思うんだけど、13で、
12球団全架空チーム、全員架空選手で
ペナント、できますか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:58:22 ID:Kw8amvXP
やめとけ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:58:52 ID:Kw8amvXP
買うなら12決定版

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:27:16 ID:G9Yfe28R
福留のパワー、ミートAAは期待できない。

あと今更だけど
>>63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:04:50 ID:+QEAzGwt
三振王どうやって取るんだ

ワロタ。


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:44:47 ID:Kw8amvXP
AABBCorD

福留最強

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:52:57 ID:Kw8amvXP
http://up.spawn.jp/file/up45415.gif

作ってみた

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 15:08:31 ID:t5MBPPe9
酷ぇw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:41:29 ID:CyLteISS
なんかやたらパワフル高校で初戦で負けるのはなぜ?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:06:57 ID:OdzMHtSA
前に話に出てたが、新たなユーザーを獲得しようとしてこんなやりづらい
仕様になったのなら、コナミはバカだ。
そもそも新たなユーザーって何よ?どうせ小学生とかのガキじゃねえのか?
そんなガキを相手に今回のサクセスの灰凶高校編はねえだろ、え?
今度はだいぶ気合入れて作らないと今までの客も逃すぞ、コナミ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:44:18 ID:G9Yfe28R
起動してシナリオがなかった時点で萎えた。手抜きだと思ったね。

絶対福留ミートB…。
パワプロ9決定版
率.343 19本 65点 BB(135)BBD

13決定版
率.351 31本 104点 B(13)A(155)BBCこの辺が妥当…。
でも西武和田は.322でミートB(13)だからなぁ。。。
と言って期待してもそうはいかないのがコナミ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:00:24 ID:OdzMHtSA
>>311
今の仕様だったらミートなんか関係ねえよw
つうか、パワーがそれを補うって考えなんだろうよ、コナミはよ。
福留、肩はAでいいと思うんだがな・・・

俺、阪神ファンだから言うが、よく阪神補正っていうが、ひところの
阪神は補正がなかったら100敗が可能だぞw
野村阪神の最終年なんて酷すぎ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:05:25 ID:ASzkTMjf
ミートは今は14と15があるからAいくんじゃないかな。
今までは.350でAにしちゃうと.380の打者だろうがこの先4割打者が出ようが同じAになっちゃうってことが問題だったけど今は違うから。
つか肩Aにしてやって欲しいよねw パワプロってなんで肩力の評価辛いんだろ…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:08:26 ID:CyLteISS
強いやつつくるのはだれが一番いい?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:58:08 ID:OdzMHtSA
>>313
ミートに関しちゃほぼ同意だが、パワーとの関係がそうぜざるを得ないのでは
と勝手に自分で思ってるw
今は弾道も4まであるし、そこらへんで細かく・・・ね。

>>314
日本語でおk

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:38:02 ID:cHyR5T2i
>>313
つライトゴロ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:12:14 ID:l6uZ2n6Y
>>313
外野前にライナーが飛ぶ→パワプロだと、ショートバウンドでもほぼ確実に捕球できる
実際だと、外野ライナーをショートバウンドで捕球する人はまずいないし
前に出て捕球できる分、肩を弱くしてるんじゃないかな?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:23:47 ID:xxYTvsxg
>>317
それだったらゲーム中の送球の速度を落とせばいい話な気も。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 04:10:07 ID:dI+mJwPg
13の仕様だと肩Bでもライトゴロ出まくり。
つーかミート以外の能力の数値の差別化がなさすぎる。
肩C守備Eで物凄い送球返してくるし。

ここまで崩壊していると13をベースに作るのは諦めて
12決-2で出してくれた方がありがたい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 04:43:49 ID:noU8fAvn
12決は12決でヒョロ肩がすぎるよ・・・・
13はGでも強肩だしよー

どうしようもなくなって手を出したプロスピ3はバグ満載だしよう
パワプロよりは遊べたけどさ・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 04:55:48 ID:dI+mJwPg
>>320
たしかに12の肩はへぼすぎるね
11が肩ちょっと強すぎるので緩和したんだろうけど、12はレーザーがないとモーションからしてヘロヘロだもんな
しかしどうして毎回ひとつ改善すると別のとこが改悪されていくんだろうね
13は改善された部分がひとつもないという恐ろしい作品だが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:53:56 ID:ybXKd0Pw
それよりも打者の一塁に行く速度を上げろ。
内野安打○、走力Aなのに余裕でアウトってどういうことだ?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:34:02 ID:+33wC1cB
ボタン連打で球速をうpするとふつうの投球フォームのあとにモーションを追加してほしい
たとえば大塚(メジャーの)だと軸足を上に勢いよくあげる
八木(日ハム)とかだと一回転するときもある

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:42:20 ID:ybXKd0Pw
それいいね。
力入れて投げたら投げ終ったあと、バランス崩すとかね。
どうでもいいことが細かくなってこういうことにセンスがないよ、KONAMIは。
つまり
KONAMI センス×

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:26:57 ID:ztI+kLvY
>>323
ちょっと感動した
それまじで良いと思う。
まぁ13決じゃありえないだろうが(’’

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:47:25 ID:EPXoedfY
>>321
ゲームクリエーターって、以前のゲームデータを流用するのが嫌いな人が多いらしい。
だから今作も「俺が本物のパワプロをつくってやる」と作りなおして失敗したんじゃないの?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:58:41 ID:k45dOdX9
少しはパーフェクトブックの製作者の内容流用を見習え?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 13:36:16 ID:hd5Fh206
PAR使うとサクセス開始当初から能力MAXとかあるの?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:39:05 ID:U9Kk2D4+
とりあえずまとめてメール送ってみない?

自分は直球を生かせる仕様にしてほしい。変化球も13の曲がりじゃ意味ないし、スライダーとかも生きないから。
投高打低でいいと思う。

コンピュータの異常な早打ちもなんとかしてほしい。

あと前にもあった通り細かいアクションを追加してほしい。
ファンサービスしたり審判にボール渡したり。

あとポータブルにあるような、バットが折れたり自打球したりするのもあると楽しいと思うんだが、何で13では削ったのか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:41:59 ID:xxYTvsxg
まずはとにかく直球の威力を増すことだね。
あとコンピュータの異常な早打ちも同意。
要望でも出すか。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:13:57 ID:/BWRNchk
いいところもあるんだよな。カーソルの下に当たった場合、高く跳ねて
内野安打になるところとか。ムカツクけどw

ミット移動を見せて、ストレートの威力を増す。
そうすればある程度はバランス取れるかな?
個人的には強振のカーソルを元に戻してほしい。何ででかくなるようにしたんだ?
でかくなったら余計打ちづらくなってる。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:46:59 ID:cH6gIGtu
12であった投球動作に入ってからCOMが強振⇒ミート打ち、ミート打ち⇒強振に変えるの無くなったな

あれはスリルあって好きだったんだがw

12でパワー高い打者がミート広げてるから勝負したら強振に切り替えられて何度も痛い目にあったが悪くはなかった

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:54:16 ID:xxYTvsxg
しかし考えてみれば強振で来るか当てて来るか相手にわかるって仕様も微妙だな…駆け引きのかなり基本的な部分なのにな。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 21:45:33 ID:U9Kk2D4+
>>332
まだあるんじゃないか?
マイライフではよく確認する。


個人的には強振カーソルがミートに比例するのはアリだと思う。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:17:45 ID:hYpVxwmk
阪神の赤星は今シーズン盗塁の数が昨年に比べ激減してなおかつ、青木に盗塁王
とられたから、「盗塁5」が剥奪される予感がする。個人的には赤星の「盗塁5」
はこの先も残しておいてほしいんだが。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:41:13 ID:hHCCRrMf
ミット移動を無くしたのは英断と思うんだがなぁ。
今までのようにど真ん中の失投が最強という矛盾が解消されたから。
問題なのはそれに伴ってストレートが弱体化したことだけど、次回作では完全に元通りと言わないまでも、ストレートで押してゆけるくらいまでには戻して欲しいな。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:50:25 ID:8EE//mYU
昨日サクセスでパワー220、弾道4、パワーヒッターも持つ選手ができたから、高速試合でペナントしたらホームラン60本期待できるかな思ったが、29本で止まった。全試合出場もしてるのにどういうこと?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 02:03:42 ID:wT+sNQ6j
>>337
ミートは高いのか?
今作はミートカーソルにかすっただけでも当たるから、半端に当たるとみんな凡打。

まぁ今作はオーペナやっても意味ないからなぁ…

中継ぎが最多勝とりやがった…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:13:45 ID:KwY2iQzm
〉〉338ミートはCの10だから決して悪くはないと思うんだが。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:30:39 ID:wT+sNQ6j
>>339
逆…
高いと凡打の山。
単純にホームランだけ狙うならミートは低い方がいい。


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 03:37:47 ID:oSqBgmq2
俺はパワー210、ミートAでペナントをオートで回したら61は打ったよ。二位は他チームに入れた清本の59

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:12:37 ID:skvDPF3L
強振カーソルはでかくなくていい。
ミートAの強振だとでかくて当たるが凡打の山。かすっても打球が強いってならともかく、これじゃな・・・




343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:19:42 ID:skvDPF3L
あとパワフルだと強すぎ。
レベル7の変化球スタンドに運ばれるってどういうことよ?
しかもタニシゲに。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:29:47 ID:X5cfux67
弾道4ミート15パワー251AHPH持ちはオーペナで91本打ったぞ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:30:39 ID:iApZthOD
あとボール球もいつのまにか振らなくなったな
ボール球振らせないとフォークで三振取れない('A`)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:14:18 ID:KwY2iQzm
みんな61だの91だのすごいね。これってやっぱ威圧感とか対エース○とか持ってるのかな?俺の場合、パワーヒッター以外の特殊能力はチャンス4しかもってないから29本止まりだったのかもしれん。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:17:26 ID:skvDPF3L
とりあえずペナントは120勝とかありえない数字にはなりそうにないなw
楽しませてもらうか。


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:57:15 ID:QhO9PN1a
ミートEパワーMAXでパワーヒッター・広角打法・弾道4だと
さすがにホームラン打つわwしかも両打ちw

逆にミートAパワーEの選手でもCOMが無警戒なのか、何故か
ホームランが打てる。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:57:59 ID:QhO9PN1a
ミートEパワーMAXでパワーヒッター・広角打法・弾道4だと
さすがにホームラン打つわwしかも両打ちw

逆にミートAパワーEの選手でもCOMが無警戒なのか、何故か
ホームランが打てる。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:58:40 ID:QhO9PN1a
ハハ、二度レスしちまったwごめんねw

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:09:59 ID:Lk2+oMR1
いや、三度だ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:52:59 ID:xrorSMxF
PS3版の画像が早くみたい・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:17:52 ID:MZ/Hxlfl
>>352変わってるのかな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:26:15 ID:Zu6DKwcP
アンカーぐらいちゃんとしろや厨房

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:45:52 ID:lITL8pMp
>>354
厨房なめんなよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:25:19 ID:8+c1dk3j



357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:41:22 ID:DW0I9AQ8
タチバナで投手作ってて、変化球練習してるとたまにギュイーンってなって
練習してないみずきとの友情タッグが発動することがあるんだけど
仕様ですか?それともただの見間違い?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:53:57 ID:tDNob1Ud
パワプロ13でリーグ戦を友人3人と行いたいのですが コールド設定ができません
今回はリーグ戦もペナント扱いになってるみたいなのでコールド設定はできないのでしょうか?
それとも設定のやり方があるのでしょうか?
誰か知ってる人がいれば教えてください

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:16:30 ID:KXhSWIp+
小学生の頃、『水疱瘡』は『水暴走』だと思ってた
体内の水分が暴走して炎症を引き起こす病気だと思ってた

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:31:35 ID:r5IWD8XJ
>352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 00:52:59 ID:xrorSMxF
>PS3版の画像が早くみたい・・・

作ってねーよ!
つーか、14はPS2とWii



361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:27:28 ID:hpnur7a2
ギャルゲーのキャラでチーム作っている俺

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:38:24 ID:dIojVVqS
>>361
きんもー

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:34:17 ID:vHneGUeV
ペナントでセパ七チームづつでやってたんですが。
その場合オープン戦では試合をしないチームが2チームでてきます。
2011年のオープン戦で自分のチームが試合から外されて、他のチームの試合を終わらせても先に進めないんですが。
先に進む方法ありませんですか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:17:03 ID:OonuvFg5
投手 巨人の上原 
打者 ハマの村田
COM パワフル

さあ。みんなの投球術を聞かせてくれ。
俺は90パーセント打たれる。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:58:33 ID:IDZaqcmr
難易度「ふつう」でいい試合になる俺はヘタレでしょうか?


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:20:43 ID:ipxXPQ27
俺はパワフルと対戦するとき両チームのオーダーが決まって試合開始前の画面からオプション設定で
CPUのつよさの『打撃』を『つよい』に変えて、他設定は『パワフル』のままやってる。

まぁこれでもほとんど三振とれねえけど。
ぼちぼちいい試合ができる。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:21:08 ID:KVO2wJp7
公式から「PS3パワプロ」が消えた件

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:45:40 ID:REJvmV6d
>>367
なにを今頃

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:52:49 ID:fufKY5jS
>>36俺もそうしてる。パワフル抑えるのは無理

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 04:23:58 ID:cjJn2aTH
レベルに「リアル」ってのを作って欲しい
つよい≦リアル<<パワフル

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 08:43:20 ID:ifvFgESM
ぷぅ〜<よわい<リアル<つよい<パワフル

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 12:30:36 ID:1tgSu4Ab
>>1

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:40:19 ID:mealjMbs
>>371普通なくなってるじゃん

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:25:36 ID:uAIoW4+w
パワプロ13の巨人

1(二)小坂  DDADA
2(右)矢野  DCCED
3(中)高橋由 DBDCB
4(一)李承Y DAEED
5(三)小久保 DAEEE
6(捕)阿部  DBEBD
7(遊)二岡  DBDBD
8(左)清水  DBBGF

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:26:26 ID:uAIoW4+w
パワプロ13の巨人

1(二)小坂  DDADA
2(右)矢野  DCCED
3(中)高橋由 DBDCB
4(一)李承Y DAEED
5(三)小久保 DAEEE
6(捕)阿部  DBEBD
7(遊)二岡  DBDBD
8(左)清水  DBBGF

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:11:48 ID:FTmHW+bj
パワプロ13決定版の巨人
1(二)小坂  FFBDA
2(右)矢野  ECCDD
3(中)高橋由 EBDDB
4(一)李承Y BAEED
5(三)小久保 EBFEE
6(捕)阿部  DCEBD
7(遊)二岡  DADBD
8(左)清水  EDCGF



377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:18:09 ID:VSkGjBe5
あの、13では、以前のようにシナリオモードがないから、プロ選手が出たりしなんですか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:38:13 ID:Amjd8WJO
>>373
ふつうってプロ野球のレベルってことじゃないの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:38:15 ID:FTmHW+bj
現役選手もOB選手も全てホームラン競争で出す。
今回簡単に100本以上行くから余裕。

サクセス選手はいつも通りサクセスシナリオクリアね。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:50:20 ID:tlWkZgpW
メジャーの決定版出るの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:47:41 ID:wSQiS62+
>>367
プロスピはあるのにな。来年の14はPS2なのかも。

グラこれ以上良くしても所詮はパワプロ君だしw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:48:15 ID:wSQiS62+
>>380
出るなら公式で最新パスなんて公開しない

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:18:06 ID:KYDFWvla
初めてフルパワフルで三振4つとれた…。
そして勝った…w

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 20:44:03 ID:if/qSux/
>>383
それバグ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:06:59 ID:slpRTWUj
決定版じゃ、中日打線に併殺男がつきそうだ
もしくは日公投手にランナー4とか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:28:56 ID:2dV5x5/X
それはない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:48:07 ID:b7x48Len
パワプロ13と熱スタ2006ならどっちが買い?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:54:43 ID:u9yB3/pl
>>386
中日ヲタ擁護乙

389 :386:2006/10/27(金) 00:20:16 ID:D8gwfm4V
>>388
日本シリーズで不調だっただけだろwww
まぁ福留もWBCで代打ホームラン打ったから代打○付いたんだが

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 05:43:37 ID:Rv/Zfm91
日シリとかでかい舞台でやらかしたらつけられても文句いえない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:43:33 ID:ev8nTpoi
ダルの153キロが反映されるかどうかだな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:53:49 ID:+xL7OJey
審査がもう終わってたら153キロ反映されないよな。
そんな事はないと思うけど。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:23:29 ID:+6J+vfc2
SHINJOは最後か・・・
今後チームの守備力が下がる・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:48:53 ID:QuYSD/wy
>日本シリーズで不調だっただけだろwww
中日ヲタ擁護乙

395 :389:2006/10/28(土) 00:34:04 ID:QtXyiOk5
>>394
道民、日ハムファンですwww

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:41:15 ID:SxXZE23U
現実の野球と同じ速度にしてほしい
本当はピッチャーが手を離した瞬間にスイングしないとボールに当たらないんだって
見てから当てられる13のバランスはおかしい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 04:21:54 ID:GpexwDgN
>>396
それだと打者のバットスイングも現実の野球と同じ速度にしなきゃいけなくなるぞ?

それなら現実の野球やれって話だw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 04:24:08 ID:GpexwDgN
>>392
というか選手査定はペナントだけでプレーオフ、日本シリーズは査定対象外だろ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 05:16:33 ID:mstgE09t
>>398
ハムパワー 落ちるな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:48:52 ID:sHSnz/oD
盗塁されてランナーを殺すには上に外すのと横に外すのではどっちが殺しやすい?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 10:17:23 ID:TiuxJaUU
http://www.konamistyle.jp/sp/yakyu_sp/index.html

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:38:55 ID:iBfQAxjy
>>398
WBC補正はあったが?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:37:45 ID:Xyz2CVgv
13決定版でるの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:51:47 ID:TiuxJaUU
>>403
ぐぐれ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 16:29:38 ID:i2H6B1yr
だいたい毎年12月発売の製品版は9月後半ぐらいまでの成績で査定してるから今回もそんなもんだろ

まあどうせ濱中パワーAとか巨人阪神マンセー査定なんだろうけどな

406 :ANNA SUI:2006/10/28(土) 17:57:07 ID:L7GSjR8f
13で投手・野手を作るならそれぞれどの高校がお勧めでしょうか??

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:03:09 ID:DNATXNuY
長くなりそうだからサクセススレで聞いてくれ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:27:51 ID:VAYP+yxp
古い話ですみませんが、PSのパワプロで迷球島編があるのって何年版か分かる人いますか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:42:35 ID:i5mf9iPR
>>408
99

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:44:39 ID:VAYP+yxp
>>409
どもです。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:46:16 ID:EHC7v3Wm
>>396
とりあえずお前は130km/h程度の球相手でいいから野球やってみろと。
手を離れた瞬間にスイングしなければいけないんだって、って
人から聞いた話だけか。

離れた瞬間に振らなければいけないなんて160km/hオーバーか
よほどスイングスピードが無いかだ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:14:16 ID:NcRSq3mf
でもバッティングセンターで135キロは素人にはけっこう厳しいものがあるぞ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:40:14 ID:21zXb3K4
投げた瞬間に踏み出しぐらいのタイミングだと思う

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:53:54 ID:GIAmrxyR
>>396
150km/hの球だと、リリースからミットに収まるまで約0.5秒
どうやって反応しろと・・・

ちなみに
スイングスピード(トップスピード)
メジャーのトップクラス 160km/h
高校生平均 120km/h

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:33:50 ID:NMtLfHmm
>>402
それは開幕版だからだろ。福留の代打○なんてネタw

決定版の今季の確定査定はペナントのみ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:49:01 ID:PKUsPs9n
コナミ補正

1(二)脇谷  DECED
2(中)鈴木  EFAED
3(一)小笠原 BADDD 
4(左)李承Y BAEED
5(三)小久保 DBEEE
6(右)高橋由 DBDCB
7(捕)阿部  DBEBD
8(遊)二岡  DADBD

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:57:44 ID:8oofi/m7
>>415
ああ…そうか…。

>>416
脇谷がミートDはないと思う。
阿部とかはパワー120くらいは下がるんだろうな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:00:06 ID:tMN+F98V
>>415
福留にタイムリーエラーが付いたのは99年日シリの影響だったっけ?
まあ、あの頃はシーズン中もポロポロやっていたけど。

12決かって無いからわからないけど、阪神投手陣はボロボロだったわけでは
無いんでしょ?だったら特に査定は影響ないのでは。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:12:39 ID:7pfMfgHF
日シリは査定に影響しないって言うけど
印象に残ったもんは影響するんじゃないか?
もうマスターアップしてるわけじゃないだろ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:41:02 ID:XzLEav9r
まぁあまり期待せずに決定版を買うのがいいね。
どうせ修正なんて殆どされてないだろう

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:34:50 ID:8z9V+DWh
松坂の最後のパワプロがヘロヘロ速球の13決というのは悲しすぎる・・・

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:19:40 ID:p5Yr+cME
ペナントでパワフルにどうしても勝てないんだが…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 06:27:48 ID:c1D6JWJj
99からずぅっとプレイしてきたがパンッパンッ無くならないかな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 07:53:56 ID:QIkws+/M
ファミ通読んだら速球は速くしてあるらしいよ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:21:42 ID:J9JpX6nE
あまりの嘘臭さに泣きたくなった



そろそろ13売って決定版に備えるか
165kのライジングキャノンで三振が取れますように

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:42:36 ID:1jODJ39A
ライジングはしょぼいだろ…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 10:20:09 ID:L9d+borF
ライジングが普通の速球よりしょぼいのは明らかにおかしい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 11:58:06 ID:mI+WUm6Z
ミートカーソル大きすぎると損というのもどうにかしてけれ!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:36:57 ID:B7JftZj4
お、ファミ通に情報きたか。
どのくらい速くなるのか。パワメジャくらいがいいな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:38:49 ID:IRlZFq3B
猪狩守の速球が速く感じるのは、ライジングじゃなくてリリース○のおかげだしな
てそれは井川とかにも当てはまるんだが

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:56:03 ID:LH1zPsTy
キャッチャーウインドウ表示だと変化球の入力と投球カーソルの入力が左右逆になるらしい
というより従来通りになるといったほうが分かりやすいか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:57:28 ID:J9JpX6nE
あおいちゃんからマリンボール教えてもらえるといいな
進君の存在意義が増えるといいな
ソニックライジング覚えられるといいな
シーツームはバグのままがいいな
阿畑は……そのままでいい

>>426
ストレートよりずっと球威のある球を連続でバックスクリーンに運ばれるとかマジ勘弁(´・ω・)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:14:59 ID:/az2iPtI
>>432
改造で作った選手
ジャイロ・リリース○・ノビ4・165km・コンAで外角低め一杯に投げても
パワフルだと横浜の古池にスタンドに運ばれる・・・Orz

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:26:48 ID:Aesmp3cm
予定

1(二)松井  
2(右)矢野  
3(一)小笠原 
4(左)李承Y
5(三)小久保 
6(中)高橋由 
7(捕)阿部  
8(遊)二岡
9(投)黒田 

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:02:08 ID:YXt94Wpd
>>434
小久保は抜けるっしょ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 07:12:19 ID:qkhlchbW
>>434
生え抜きすくねぇ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:51:34 ID:4WKdEqtS
教えてください。

マイライフで小春と恋に落ちるのは友好度4.5以上で
ドライブデートですよね?何回やっても恋に落ちてくれません…
あれはランダムなのでしょうか?それとも他に条件があるのでしょうか?
知ってる方教えてください。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:29:33 ID:Ykb0zpJc
盗塁しようとしてるのに打ってくるのがうぜぇw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:44:22 ID:3tDcqn3I
今回のマイライフの成長タイプってどうやって確認するんだ?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:38:03 ID:ox1/vMB9
買ってから6人連続ダイジョーブ成功
→今回は本物の博士出さえすれば失敗は無い仕様と思い込む
→一回成功した6人目に再度博士イベ
→当然手術そして失敗に呆然←いまここ

・・・まさか次からオレは確立の逆襲をうけるんスカ?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:41:17 ID:EEnP3wtU
13の決定版で速球が直るんなら買おうかな
パワプロ4からやってるんだが、13だと打たれまくって15-3で負けてからやってない
初めてやったときでも10点は取られたことないのに

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:34:29 ID:jIU+AwoO
とりあえず購入迷い組は人柱の意見を聞いてからにしとけ。

俺はもちろん買わない^^

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:35:19 ID:ff8qZGmU
>>441
オマエは俺かw
もちろんパワフルだよな?
改造で作った投手、スローカーブ変化量7が軽くスタンドに運ばれたよ、さっき。

で、速球なんだが・・・・決定版では直らないだろうな。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:05:46 ID:iMxsEhJv
だからお前ら今週のファミ通を見てないのかよ?
体感速度は戻すって谷ブチPがコメントしてるぞ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:14:17 ID:jIU+AwoO
13批判するやつはファミ通読むほどゲーマーじゃないと思う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:25:53 ID:W58uMKNP
どういう理屈だそれ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:37:00 ID:EEnP3wtU
>>443
パワフルです。自分で作った投手を打たれるごとに交代するんだが、打たれまくり
スライダー変化量7なのに・・・150m弾て何
とりあえず発売日まで時間あるからゆっくり考える

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:53:40 ID:9PyB+pSC
前から思ってたんだが
変化率は3くらいが一番COMには効果的なのではないかと俺は思う
曲がりすぎても調整しにくいしさ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:55:28 ID:ff8qZGmU
体感速度を戻るのか。
ファミ通だあ?34にもなってんなもん読めるかってのw

>>447
打たれるよなwCOMの設定もどうにかしてほしいな。
広島のそよぎにHR打たれるんだぞ、おかしいだろw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:03:07 ID:1WjamR5i
谷渕の言うことを全面的に信じられる人間はよほどおめでたい人だけ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:11:06 ID:EEnP3wtU
リベンジしようとPS2探したんだがない
しまったソフトごと友人宅に置きっぱなしだぁぁぁぁ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:29:44 ID:rKh2YAd/
巨人・横浜・中日の3球団をパワフルで9失点以内で抑えたら凄い
巨人だと李・小久保
横浜だと村田
中日だとウッズ・谷繁・福留
絶対HR浴びる

COM設定は打撃を『つよい』にして他をパワフルにすればおk

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:32:27 ID:u2pef+8U
カーソルがボールに触れすぎ(パッと見線の外でも空振りにならずにカスッちゃう)
だからお互い三振しないわけで、カーソル縁っこの当り判定をシビアにしてくれたら…
今のままの対パワフルでもまちっとマシな試合になるような。
個人的には確変中の広島とやるのは怖いよ。

そのくせ走塁はパワフルでもショボい。
前は外野からバックホームしたら、COM一塁ランナー必ずセカンド狙ってたよ。



454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:15:23 ID:qlzgPViu
作成選手のチームとサクセスキャラ連合でオリジナルチーム作って試合してるんだが、
みわちゃんが強すぎるw
2試合に1本はホームラン打たれちまう

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:31:50 ID:502QfnC0
サクセスキャラのオリジナルチームか

捕:進、六道、猫神、怒拳
一:握里、実
二:蛇島、原
三:清本、東條
遊:友沢
外:矢部、大京、矢倍、御宝、南風、雪藤

あたりか?
ショート友沢だけなんだな
現実のチームより強いなwww

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:52:04 ID:y9Ds1gxO
毎度外野・捕手が多いよな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 04:55:09 ID:wBU2IUPO
変化球の問題じゃなくて、いかにくせーところに置けるかが鍵だな
だから変化量多いとコントロールしずらいから打たれやすいんじゃね
オレ的には石井貴みたいな三方向糞変化Pが物凄く使いやすい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:44:58 ID:qv2qLPIC
なぁ・・・ペナントでエラーしたら
記録上、一度で2個付いてるんだが・・・・・。

これって既出?

こんなクソバグ残したまま売るなんて
プライドないのかね。作った人間は。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:51:26 ID:wBU2IUPO
最近はじめてパワプロのマイライフ投手で始めたんだけど
あきらかにエラーなのにヒットとか、ワンナウト2塁ファーストゴロ
なのに1塁踏まずサードに投げるとか、ストレスたまりまくるなw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:29:21 ID:fqgkisHM
そりゃ野球を知らない人間が作ってますから

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:51:21 ID:9wX6ZnYA
>>458
送球しなかったら1個とか…
外野のゴロの後逸は1ヒット1エラーだと思うけどエラーつかないし(そういうルール?)。

ここは一つ我慢しよめぇ!


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 06:49:20 ID:Ow8d2PVp
体感速度が直っても変化球の変な曲がり方(特にスローカーブ)と
激弱ミートカーソルと強振カーソルの変な仕様が直ってなかったらそんなに変わらん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:29:04 ID:mXZDXyG2
>>461
いやぁ・・・小坂が普通にトンネルしてレフトがカバー。
んでランナー一塁ってだけなのに2回分つく。
しかも、もう3度おきてるから間違いない。

誰か同じような症状の人いる?もしかして俺だけ?

こういうのってちゃんとクソコナミに報告した方がいいのかしら・・・。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:35:10 ID:vVHd30GP
>>463
俺もなる。
内野手のエラーが一度に2回分つく。
けど稀に1回分だけつくこともある。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:10:39 ID:ufOezuZt
球速以外にも問題点が多すぎだぜ小波さんよぉ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:43:56 ID:vQRjnCMW
サクセスで帝王高の蛇ちゃんが3年間ずっと居たんだがw
いいバグもあるのね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:07:01 ID:9K0ZP9o5
友達は甲子園から帰れないバグがあったらしい
だから甲子園で練習を三年最後までできたから凄い選手ができたそうな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:12:46 ID:XV0rDT02
決定版情報
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/31/104,1162290221,62504,0,0.html

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:00:38 ID:DkWs+07x
13サクセス選手は12でパスワードいれたらつかえる?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:39:47 ID:6e89rAeP
どう考えたらそんなことが可能かもなんて思えるのか逆に知りたい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 18:42:18 ID:hkHOvoXe
>>469
今までそんな仕様がなかっただろうが。

ちなみにマイライフは成長タイプあんのかコレ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:31:26 ID:EvkdoShA
>>471
ゃあんのかコラ!!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:33:52 ID:/fHSRl3O
いいぞ〜、やれやれ〜

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:21:39 ID:1Z38aF75
やるなら外でやってくれ!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 03:13:13 ID:rUGgVwpT
おいおい。人の敷地でなにやってんだい

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:25:35 ID:z54lZaLg
あ、君たち全員退場ね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:42:16 ID:Er5wq9D8
ウンチはここでしていいの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:12:43 ID:eYHkSV5V
サクセスで全国を大フィーバーにしたら「伝説の野球ボール」てのが出てきたのです。これなんでしょうか?教えて

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:46:28 ID:JAHWJdGp
仙人降臨の射精

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:51:04 ID:ZDaohA+f
マイライフで奥居と自主練習ってどうやるの?
厨な質問でスマン

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:41:53 ID:VUP6jks6
パワプロは発売日に買ってたけど今作のおかげで二度と同じようなことはしないよ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 11:16:38 ID:F/4XiYNs
ググレ、ここにのってる→http://oshietekun.osonae.com/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 18:43:28 ID:ZDaohA+f
>>482ありがとう
出来たよ!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:11:30 ID:U0x4eAOj
久々にこのシリーズ、マンガ喫茶でやった
これって試合中十字キー使えないの?
スティックて使いにくくね?
すぐ挫折しました

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:01:31 ID:szAUKug4
>>484
30分無駄にしたな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:03:05 ID:YNCGtJaO
>>468
11の全日本編と変わんないじゃん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 04:59:06 ID:vhgOmS3o
>>481
和田福浦川上しく同意

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 15:58:45 ID:00etwwJw
13決定版、予約状況どうだろ?
みんな、様子見てるのかなー

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:02:03 ID:UWnVHKcY
>468見てたら、打者の大きさ変わってないよな?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:56:09 ID:+JG7hiRT
今回ばかりはさすがに発売日に買う勇気はありません
無印13で懲りた

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:18:57 ID:0APs+MSF
今回は阪神贔屓査定はある程度改善されてるかな。
まともなオートペナントできそう。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:56:56 ID:OwwItSdf
ファミ通情報頼む

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:16:55 ID:OiGA5kI3
13買ったんだけど
ペナントで投球視点でプレイしたい時は画面選択はどうすればいいの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:27:52 ID:OwwItSdf
セレクトじゃね?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:29:33 ID:eX3wcklo
>>440
俺も初めそうだった。
三連続成功後現在12回連続失敗…orz
駄目かもって思っても大丈夫来たらやっちまうw


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:16:41 ID:LI8rKm0S
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/11/06/668,1162811311,62750,0,0.html

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:44:35 ID:BxAWEyDb
>>たとえばストレートの球速。ちょっと遅い、という意見もあったので、体感速度で速く感じるようにしました。

ストレートだけかよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:47:21 ID:GDUWDJom
そういうものはテストプレイやりまくって決めろよ・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:14:29 ID:+XlcXkha
 


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:15:16 ID:+XlcXkha
 


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:16:08 ID:+XlcXkha
 .┌━┐    ┌━┐
  ┃┌╋──╋┐┃
  └╋┘    └╋┘
    ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
■━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
└━┷┴━━╂┘        └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
            ┃            ┃
            └─━━━━─┘
         ┌┐┌┐ ┌┐┌┐
         ┃┃┃┃ ┃┃┃┃
         └┘└┘ └┘└┘

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:39:21 ID:2K8Sdd9o
>>496
もう何を言っても詭弁にしか見えないな。

>やっぱり『パワプロ』は野球ゲームなので、微妙なバランスの部分ですが、しっかり調整してます。

これ毎作言っててあれだろ・・・。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:42:30 ID:2K8Sdd9o
そういえば13発売前に矢部日記で、13にWBCモードがあるかのようなことが書いてあったのに
まったくWBCの要素すらなかったので何意味ないこと書いてるんだと思ってたが
決定版のための出し惜しみ要素に使われたんだな。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 15:33:03 ID:sz6zmjG1
まあ良作になってるんなら買うよ。
13からは別物の野球ゲームになったんだと割り切って考える。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:09:06 ID:KjCxwKrY

 決定版良作っー
               ___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
            /__/' | /           /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
.     _r―- 、 //  / /´。 。 ⌒)  U   l:.:.:.:.:
    r'  ⌒ヽ__l l    /rn^nl`  ー‐' ,.-‐-、_  ヽ、_/r:.
    f _ ̄ヽ/_ )  .:/ {_U_Uj   ,.-―‐-、      /´.:.
    {  `Y^ー''`ヽ、_{  ヽ、__/ _/ ̄` l     ヽ_;:-_,.-‐'"
    ヽ`ー' _ノ     ヽ!   lー一'"       !  ..:.:,r'⌒ヽ、
     `弋      ヽ、  ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
        ヽ         ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
           \        ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:27:46 ID:qqubxyXA
まあおれが発売日に買ってみるからさ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:09:52 ID:iPCEqz9p
>>506
いやいやオレが

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:11:47 ID:zLpemK8k
>>507
いやオレが

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:17:43 ID:8/9hCYWg
>>508
じゃあ俺が!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:22:52 ID:HtVlcUpp
どうぞ。どうぞ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:37:49 ID:rAaccKpN
いやいやどうぞ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:02:28 ID:qTuxD9OF
なにこの流れw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:56:49 ID:3IG+N9Oj
くるりんぱ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:15:46 ID:YWYM34PH
>>509
どうぞどうぞ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:08:49 ID:041i1soO
懐古厨って99とか6とかをよく挙げるが
97年春のストレートの速さと異常な変化球のキレ具合は573に思い出して欲しいと思う俺エドモンド

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:16:15 ID:ODbnIsnE
頭大丈夫か

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:44:40 ID:noBnmD4L
>>515
廃人乙

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:14:45 ID:h8VnS2c2
まあ人柱はドロップ喰いたくて予約入れたオレ様ちゃんなんだけどな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:50:48 ID:WjF5mn8M
サクマでも買ってろよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 02:32:31 ID:MR7SQlNi
昔ってパワーCでもマシンにあてれば軽くHRもってけたよな。


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:32:05 ID:quq7U7Bm
今なんかパワーFのピッチャーでもホームラン打てるだろ

522 :名無し募集中。。。:2006/11/15(水) 06:08:15 ID:mDzDTVEW
>>521
正直13の対人戦ではピッチャーでホームランは無理
失投がこないかぎり

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 06:51:10 ID:omEccNDo
サクセスで普通に最初の方の試合でホームラン打った時はなんか萎えた

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:18:28 ID:6dpmH2w1
△今なんかパワーFのピッチャーでもホームラン打てるだろ
○今なんかミートでホームラン打てるだろ
過去作でもミートホームランは打てたが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:30:48 ID://kQM9no
あんま期待できねえな
前も
矢部日記かなんかで「WBCの要素があるよ」

結局福留の代打○くらい

とかだし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 07:30:14 ID:oQ16yWa4
>>525
あれは矢部担当が
今回の世界選手権を決定版用に出し惜しむことを知らないで書いたんじゃないか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:35:58 ID:pk6tYq/U
世界選手権ってサクセスのか?
それならますます関係無い。

プロ選手使えない世界選手権なんか楽しくもなんともない。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:30:47 ID:kcFLm29G
パワメジャみたいにツーシームが変化球的な扱いにならないかな?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:43:00 ID:2QJF9BW/
アマゾンのレビューに妙に人が集まってるんだが。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:24:35 ID:wC7zHJmn
威圧感がとれねぇーーーーー
継承で威圧感だけで3人とも埋めようとひたすら威圧感だけを狙ってるのに、30トライで成果0・・・
根本的に何か間違ってるのか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:34:56 ID:6z2sYvvO
選手育成を捨てるなら木葉さんが早い段階で出てこなかったら諦め
最終試合前にセーブ、威圧感付かなかったらリセット
じゃね?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:40:48 ID:wC7zHJmn
セーブしてリセットってことはメモリーカード抜いたりしてですか?
なんか以前のパワプロとかと違って、そういうずっこいような手法がすべて対策されてるって聞いたのでそういうことができないように思い込んでたんですが・・・
ロードした瞬間にメモカ抜く ってのでタイミング的に大丈夫なんでしょうか。
ひたすらバイトして木の葉さん狙ってきます〜
thxっす。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:50:35 ID:2QJF9BW/
よくこんな糞ゲーで遊べるもんだ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 02:46:05 ID:tjS7oDEV
>>527
WBC関係はあの程度が限界だよ。
コナミが悪いんじゃなくて、権利の問題で
『実在するプロ、代表チームを使っての世界選手権的なもの』
は実現不可能。WBCという名前を使わなくてもね。
13決定版や11の時のアレみたいに、
『サクセスの世界で』『サクセスの選手を使って』『世界大会的なものをやる』
これが限度だよ。
>>525
今年分の矢部日記を全部読み返してみたが、『WBCの要素があるよ』なんてことは
一切書いてなかったぞ。それをにおわせるようなことも書いていなかったし、
ファミ通、電プレのインタビューでもそんなことは全く言っていない。
WBC関係の発言自体、結果がどうだ、盛り上がりがどうだとかそれだけだ。
もしかして、>>525が矢部日記の
>WBCの余韻がさめやらぬ中〜
と、その一文が入った記事の最後のほうにある
>最近入手したホットな話題があるでやんす。
>近いうちに、みんなの喜ぶ情報をお伝えできそうでやんすよ。
とを組み合わせて勝手に妄想してただけじゃないか??

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 04:12:50 ID:rm5dhQOQ
コナミ社員乙

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 07:22:23 ID:/uHNRhHI
6月のとこ

>W杯といえば、今振り返ってもワールドベースボールクラシックで
>優勝した野球日本代表はすごい快挙でやんすよね・・・
>初代チャンピオンは世界で1チームでやんすから!(太字)

要素があるとは言ってないが、匂わせている。
当時は発売直前なのに情報が少なすぎたため、このスレでも「WBCモード搭載か?」という声もあったよ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:43:04 ID:2QJF9BW/
詐欺のよくある手段じゃねーかそれ。
テレビとかで期待させておいて落とすのと同じじゃん。
違うのは金取ってることだな。

しかし、それくらいじゃ詐欺にはならないから泣きを見るのは消費者だけ。
売る方はそんなこと一言も書いてませんよ、と開き直り。
こういうの手口が当たり前のように日本中に蔓延してるな。

信用無くしてんの分かってんのかな。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:42:43 ID:Cg9S9I9C
>>536
え・・・
これだけで?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:45:19 ID:1QxPpd2/
>>536
573社員乙とか言われるだろうが。
その程度の文章からじゃあ、期待した奴らが深読みし過ぎたようにしか思えんのだが…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:07:23 ID:/uHNRhHI
まあ今となってはどうでもいいけど
発売直前にわざわざW杯のネタを振ってまで、WBCを振り返る必要があったのかということだよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:43:13 ID:V2t0q4l+
>>536
おまえ騙されやすいだろ 詐欺にあわないように気をつけろよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:58:41 ID:1XJnWB/o
俺の13でコマンド入力しても地方球場使えないんだが助けてくれ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 08:26:11 ID:YIxOulUR
新品30%オフとかもうm9(´ω`)プッ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:25:54 ID:egsY3YOI
もう13やってるやついないのか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:29:52 ID:hLYopIsn
携帯でも見れる改造コード載ってるサイトってあるの?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:48:06 ID:q4GSAl7s
過疎スレage

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:52:50 ID:GuyyblM6
俺13やってるよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:01:45 ID:v3UTe+vv
前まで13のマイライフやってたけどあきた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:53:48 ID:OxYKAYXd
13のマイライフはロードが長すぎ
12やってます

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:11:42 ID:A6TA18bm
今日13買ってきて徹夜でサクセス夢中でしてたぁ!でも新しいの発売されるんだってね…買って損した

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:30:32 ID:+ySg1UdO
13買ってきてサクセスってます、初パワプロみたいなもの
投手で帝王高校始めてるんだけど「帝王」挑戦もどんな球種でもポコポコ打たれる
投げる直前までグリグリとスティック動かしてもダメ、最初から投げる位置絞ってもダメ
良い感じに打ち取ってるなと思っても、フォーク一辺倒だったりとなんだかなーという感じです(それもボコボコに打たれる場合もある)
実技0点取って退部とかになったこともあります、何かコツなどありますか?


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:26:59 ID:XjPEUcPX
最強選手のパスワードが載ってるサイト知ってますか?
出来れば投手で。

553 :551:2006/11/29(水) 21:07:51 ID:0qWlqA9P
期待揚げ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:29:43 ID:jGsW56Fq
一週間でレスが10個程度とはアワレ

期待させといて騙す573はもう信用できません。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:15:05 ID:OQI9SC+J
12決定版持ってれば13決定版いらないかな?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:16:04 ID:OQI9SC+J
orz誤爆したスマソ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:03:17 ID:ujgna8+v
ここを見てると熱が冷めたのがはっきり体感できる
いつも本スレは過疎り気味だけど、ここまで酷いのは初めてだ
古参ユーザーにごっそり見限られたかも


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 03:15:45 ID:vEsEDQEZ
パワプロ   8888

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 05:38:27 ID:G/7qSI2i
パワフロも 終わりかな……

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:26:04 ID:Y0/i2SW7
13決定版かって
それでダメならマジで見限るかもしれん
とかいいつつ14でたら買いそうな俺ガイル

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:32:19 ID:Pdw9D6E+
投手から野手、野手から投手っていう転向をもっと簡単にやらせてくれればなー。

大豪月好きな俺としては、ツールも使えないらしい今回は自分で作れるか不安だー。

他のサクセスキャラもさ、ピッチャーはだいたい野手能力、特に走力が普通にCとかあるのは再現むずかしそう。

つってもまだ俺13持ってないんだけどね。

決定版どうすっかなー・・・。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:27:35 ID:BF2lqQdh
13新品が3980円だった

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:16:58 ID:6WPkEsRT

 (゚听)イラネ

564 :562:2006/11/30(木) 18:27:00 ID:BF2lqQdh
もちろん山積み

565 :551:2006/11/30(木) 18:35:51 ID:3zPYR1yQ
スレ止まり過ぎorz
13で盛り上がってるスレは無いようだ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:25:17 ID:jpU0HGh2
これ今日3千円で買ったんだがひさびさにパワプロやると打ちにくいってかムズい

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:17:36 ID:uB1qSp9C
13はそもそも別物だからパワプロずっとやってても打ちにくい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:30:57 ID:goo7mdWl
パワプロ13はパワプロのパチ物だからな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:32:37 ID:BubfTkrc
清本ってだれ?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 01:20:05 ID:mYe5cLJx
清原をオマージュ(笑)したキャラだよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 06:49:53 ID:FMdfVfeL
かめはめはー

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:14:19 ID:iSl2N/ga
このスレも読まずに中古を買ってしまいました。
十字キー派なのですが、カーソルのブレーキのおかげで
まったくもって打てません。
必死でカーソルを移動させようとしても、間に合わず、
えらい場所で振ってくれます。
運良く当たってもほとんど流し打ちです。
打てるかた、よく間に合いますね?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:43:03 ID:IjIPmFbi
まづは十字キーをアキラメロ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 20:50:58 ID:iSl2N/ga
>>573

スティックだとさらにえらい場所で振ってくれます。
14ではもとに戻ることを期待したいと思います・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:54:36 ID:baJ3P+uc
>>574
無理だ
あきらめろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:44:20 ID:+kKr/iIZ
パワプロ通信に好評発売中とか書いてあってパワリンEX噴いた

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:13:38 ID:AS9qCOzn
>>572
俺も十字キー派だ。共に頑張ろうw


>カーソルのブレーキのおかげ

そそ、粘り打ちが重宝するんだよなぁ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:57:47 ID:K9FO7vHk
粘り打ちをもつキャラでやってみたけど
あんまかわらなくね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 02:09:30 ID:QPupYME7
全然変わるぞ。
おまけにヒットゾーンが増える感じ?で外野手が追い付けないところにフラフラっとテキサス安打系も増える

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 11:10:06 ID:tcPryr9u
アナログでやれよ…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 11:32:05 ID:7RmpaVbZ
13買ってよかったことは、ようやく十字キーからアナログに移行できたことだけだった。
で、このスレで13決買う奴いんの?
発売日前とは思えないこの廃れっぷり。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 12:02:36 ID:6v8tfxlR
アナログで、元々ミット移動なんて見てない方からするとあのヌルい設定はダメなんだろうな
松坂最後の投球が156kmなのにヘロヘロボールなんてことにならない事を期待したいね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 19:51:53 ID:1Y/6C7I0
>>581
◆◆◆実況パワフルプロ野球13決定版Part2◆◆◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1164202067/

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:47:22 ID:vtew+aNx
>>10
俺もだ。

>>581
決定版前は毎年こんなもん。つーか売れない決定版が完成度高いってのが
残念でならないよな。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:09:31 ID:Hqk4fe9q
パワプロの攻略本買おうと思ってるんですが、オススメの良さげなもの何かありますか?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:18:45 ID:W+Plmpzx
攻略サイトでも見たら?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:28:27 ID:Hqk4fe9q
携帯しかないんで、あんま詳しいこと載ってるサイト見つからないんで・・・。できたらキャラの説明とかも載ってるやつが。。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:32:45 ID:W+Plmpzx
まぁ、余計なお世話かもしれないけど攻略本なんか買っても後で後悔するだけだぞ。
なんでこんなのに1000円も2000円もかけたのかって。

それでも欲しいなら止めないが。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:22:09 ID:Hqk4fe9q
>>588
アドバイスどうもです。やっぱ後悔するんかな・・・。うーん。。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:31:24 ID:Hqk4fe9q
>>588
アドバイスありがとう。やっぱ、後悔するんかな・・・。うーん。。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 11:45:50 ID:U4tIdRw2
俺は読物として攻略本は買ってるけどな。
1000円ちょっとの出費で困る奴が居るなら話は別だが。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 12:06:50 ID:W+Plmpzx
浪費家乙

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 13:43:00 ID:Hqk4fe9q
結局、中古で500円くらいの買いました。やっぱ新品は高い・・・。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 07:19:19 ID:EzsjzZZY
アレンジでOBの隣りにプロ野球ってあるがどうやってキャラだすんだ?
今回シナリオなかったし…

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 08:29:19 ID:egjIbXer
ファミ通

パワプロ 9、9、8、9

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 11:03:43 ID:VHzp2fej
>>594
ホームラン100本打てば解決

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 11:37:24 ID:fS64Pn2M
>>595
詳しく

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 05:14:40 ID:8TxJ7GsL
ファミ通に12人の選手のデータ載ってた。

とりあえず金本のパワーはB138

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 08:09:07 ID:PxnuUsrz
551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:30:32 ID:+ySg1UdO
13買ってきてサクセスってます、初パワプロみたいなもの
投手で帝王高校始めてるんだけど「帝王」挑戦もどんな球種でもポコポコ打たれる
投げる直前までグリグリとスティック動かしてもダメ、最初から投げる位置絞ってもダメ
良い感じに打ち取ってるなと思っても、フォーク一辺倒だったりとなんだかなーという感じです(それもボコボコに打たれる場合もある)
実技0点取って退部とかになったこともあります、何かコツなどありますか?

変化球に頼るより、ストレートで四隅狙うといいよ。
帝王投手は難しいけど、がんばればなんとかなるから。
あくまでも、ストレート中心で。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:00:56 ID:yHKqiKKu
金本がパワーBとか萎える。しかもPH剥奪て。ベストナインだぜ。なら松中はパワー115くらいなのか コナミてみんな野球知らねえんじゃ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 12:29:51 ID:BZqQq7HL
>>600
突っ込み待ちなんだろうが誰も突っ込んでやんないぞ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 14:51:09 ID:DZQIRi3a
パワメジャで強振カーソルがミートによって変わってたけど、13ではどうなの?
あと、アナログちゃんと動くよね?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 19:02:02 ID:Lgu/cgN2
松中そんなパワーさがったのか
ケツのせいでホームランでなかっただけなのに
さすが573

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:05:19 ID:nqT5LRuV
阪神以外の明らかな超優遇査定

 8決 礒部   .320でミートB6 AH チャンス5 対左4 固打
 9決 福留   542打数19本でパワーB135
10決 古田   .287でミートC5 固め打ち
10決 鈴木健  482打数20本でパワーB136 チャンス4
10決 前田   .290でミートC5 満塁男
11決 英智   201打数54安打.269 0本でミートE3 パワーE79 チャンス4 逆境○
11決 ラミレス   .305 31本でミートC5 パワーA141 PH HBH チャンス4 初球 固打 サヨナラ 粘打 三振
11決 度会   60打数17安打.283 0本 代打時.277で ミートD4 代打○ チャンス4
12決 福留   なぜか広角打法がついている。 左9 5 14右
12決 高橋光  打率.246 代打時.241でミートE3 代打○
12決 緒方   431打数21本でパワーB139
12決 青木   588打数3本でパワーD82
11決 藤本   385打数5本でパワーE75

12開 谷繁   ミートD
12決 川上   防御率3.74で150q 3球種&総変8

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 10:59:39 ID:ilo7um0D
サクセスで、パワフル、灰凶、橘、帝王以外で高校出ますか??

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:02:28 ID:iwhDFP8o
>>605
出ない
変わりに高校選抜というのが出る

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:17:10 ID:1hWZUD54
このスレがまだpart19なのに泣いた

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:03:22 ID:ilo7um0D
長嶋が打つ時ボールがバウンドしてるように見えるのはおれだけか?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:15:19 ID:ilo7um0D
>>606
ありがとうございました。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:34:12 ID:XM+on9/W
ホームラン99本出すとどうなりますか??
OBは全部出ています。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:04:01 ID:MpTGfW/d
ケツのせいでホームラン出なかったから下がったんだろwwww馬鹿かwwwww

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:56:25 ID:F76C0KfL
tanisigeの能力うpキターーーーー!!!!!

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/07(木) 00:10:58 ID:qdFVeTlX
http://www.imgup.org/iup299157.jpg

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:17:44 ID:9T8JBQd6
13開のことなんですけど、
CPUの外野→内野→ホームの中継がやけに速いんですけど、
自分が操作するときにあの動きはできないんでしょうか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:10:53 ID:wxXsMC90
例えば
センター前に抜けると確信してても
こっちの操作が外野手に反応してくれるのが
かなり遅いからだと思う。

ある距離まで打球が転がってからしか
外野手が動き出さないから。

その点、COMは全選手を動かせてるから・・・

意味わかる?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:05:46 ID:7UwagdHQ
つまりプレイヤー側の操作可能範囲は
ポジションとボールの位置によって
制限されてて
CPUには制限がないってことか

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:49:31 ID:wxXsMC90
そうだ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:42:57 ID:U7zvVz1f
>>614
桃鉄でCOMがどこがどんだけ物件あいてるか把握できてて
特急で遠くまで買占めにいけるようなもんだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:13:39 ID:+opvDeuY
それとは違う

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:54:25 ID:jEQNtBNG
613です 解説ありがとうございます
できないってことですねorz

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 07:47:07 ID:ATFupNZQ
オリジナルのチームを作るとき球場にホームグラウンドを選ぶとき、???が二つあるんですがどのようにやれば出ますか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:55:53 ID:ayseFO8n
13開幕でミートカーソルがスイング中に動かせなくなってたんだけど決定版でも同じ?


622 :虎王浩泰:2006/12/19(火) 13:50:16 ID:JNSBtBhc
12決で、CPUが敬遠球する様な敬遠球を、アベレージヒッター+ミートB以上で安打にできたり、
内角低めぎりぎりのスローボールを空振り見送りか凡打できたりしましたが、今作でも出来ます
か?

よく、敬遠きた時にエンドランかけてタイムリーにしたり、2ストから、内角低めぎりぎりにス
ローボール投げて、三振の山にしてました。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:57:17 ID:g6FRb4Gs
>>622
日本語でおk

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:53:52 ID:d+Bcpb+L
>>621
かわってないらしいよ。俺ら十字派は卒業だな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:56:22 ID:d+Bcpb+L
>>622
俺はそれでしか三振がとれん
もしくは外角低めのマジぎりぎりの所にずばっとストレート
内角低めは三振も取れるが長打も打たれるという諸刃の刃だな

敬遠球についてはやったことないのでわからん

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:22:28 ID:ayseFO8n
>>624
マジか。じゃ買わない。あれのせいでまともに試合ができない

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:31:48 ID:d+Bcpb+L
>>626
だな パワプロにはガッカリした
昔からのユーザーを大事にしてほしい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:33:03 ID:wYTL66pK
ペナントのデータなんで一個しかつくれないんだよ
何個か同時にやらしてくれ573

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:55:32 ID:xN5I5DEa
>>621
12決以前と同様までに戻っとるよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:03:22 ID:ayseFO8n
どっちだよw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:12:13 ID:d+Bcpb+L
俺の情報はミクシー情報だけど
まあ 買って速攻うれば?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:14:47 ID:/xtzJdaW
>>630
スイング中でもミートカーソルは動く。
>>624はかわってない「らしい」と言ってることから、13決持っていないと思われる。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:17:54 ID:AZxKvpKP
釣りだろ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:03:45 ID:xFpMLSMb
サクセスでダイジョウブ5連続失敗
×〇××〇×〇×〇〇 なんだけど成功することはないの?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:58:19 ID:gO6UAOcA
は・・・?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:07:23 ID:6Z4+1ufd
はあ・・?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:15:52 ID:35GNWUJg
>>630
安心しろ。普通に12決定版までの仕様に戻ってる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:54:43 ID:5FeQ4XRy
戻ってねーよ。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:29:03 ID:3uDh7kAV
>>625
内角低めはまだしも、高め投げる意味がゼロだよな。
滅多に空ぶらない、ストライクじゃないと振らない、当たるとホームランw

640 :虎王浩泰:2006/12/20(水) 11:15:44 ID:v4veg725
12決の場合

☆__________
___________
__○─┬─┬─◇__
__│_│_│_│__
__├─┼─┼─┤__打
__│_│_│_│__
__├─┼─┼─┤__者
__│_│_│_│__
__◆─┴─┴─★__
___________
___________

☆(敬遠球)…ミートがB以上でアベレージヒッターなら、流すように打てば確実にヒット
★…ここにスローボール投げたら、高確率で空振りか見送る。ここへのスローボールだけで、三球三振もたまにある。
◇…ここにぎりぎりにストレートを投げたら、空振りか見送る。詰まってヒットにされることもある。
◆…ここにぎりぎり外から入ってくるカーブを投げたら、見送ってくれる。読まれたら長打
◆○…ここにストレートを投げたら、時々ホームランを打たれる。

13決はどうよ?

641 :虎王浩泰:2006/12/20(水) 11:18:55 ID:v4veg725
13決での劇辛査定
藤本…本塁打3本でパワーF

642 :虎王浩泰:2006/12/20(水) 11:21:50 ID:v4veg725
>>640
補足
○…ここにストレート来たら、多少のボール球でも、流す感覚で安打が狙える。

643 :攻略スレ732:2006/12/20(水) 12:46:28 ID:PhGV1e4S
全日本編右腕投手育成理論をwikiに入れといた。
厚かましいかも知れんが、こっちのが人多そうなので宣伝しとく。

誘導→13攻略wiki「http://wiki.livedoor.jp/pawasaku_13/d/FrontPage

参考にどうぞ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:00:19 ID:LNaukpyJ
>>643
最終的にどのくらいの投手ができたの?

645 :攻略スレ732:2006/12/20(水) 19:33:09 ID:MvG526F1
今思ったがここ13決スレじゃなくて13スレか、誤爆した

>>644
実はまだこの理論自分で試してない・・・
理論書くのに夢中だったこれから作って
強い選手ができたら掲載する。
ちなみに自己ベストは
攻略スレ内>>748>>754参照

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:01:55 ID:bOl7cxvC
とても過疎ってます
誰か相手して



http://i2ch.net/z/-NG-0.lSl!mail=sage&skin=-20----/OJ/CCC2m/n#b

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