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機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-18

1 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:05:13 ID:laOJ2oj8
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS Wiki
http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/1.html
前スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165816988/

次スレは>>950が立てること。無理だったら>>955が立ててください。
・質問する前にまずwikiを見て、自己解決することに取り組みましょう
・各機体の別称(和田、埼玉など)の由来もwikiにあります
・家庭用、アケの区別は特にありません
・愚痴はアケ板のチラ裏でお願いします
・荒らしはスルーが基本です
・地域の情報、雑談はこちらでどうぞ http://game.globerace.net/pcs/index.html

2 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:06:54 ID:UebU8D8B
>>1


3 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:07:14 ID:/QDd764w
Q:ネット対戦は?
A:できません

Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。クリアするルートは関係ない 

P.L.U.S.モード

Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
 浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
 を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
 高度にも気を配ろう。
 *〜可変機での高度の調整のやり方〜
 ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
 飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。

Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
  デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
  で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
  に悩まされる)

Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
 ・時間経過でクリアできるミッション
 ・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
 ・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア

Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。機体によってはクリア不可
と思われる。

Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50

4 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:08:09 ID:/QDd764w
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
 のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
 また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
 隠者、正義、Fインパの↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
 なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
 −を回避できるぞ。

Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
 場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
 立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
 迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。

Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。 
 核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
 撃破することが重要。 
  
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ? 
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
 はロックして攻撃してあげようw

Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
 やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
 しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
 合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
 なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
 グリホしてもあまり誘導しない。自由のサブ射や運命のCSは特にグリホに向いている好例だろう。


5 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:09:32 ID:Ooaw7Ceh
>>1
乙ラン

6 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:09:35 ID:/QDd764w
>>1


7 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:10:23 ID:laOJ2oj8
>>3-4
俺がもたもたしてる内にテンプレ貼ってくれてd

8 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:11:20 ID:IQHc8BCK
おお立った立った
>>1

9 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:11:40 ID:86U8DvwE
>>1

そろそろスレ立てを見直すときかな

10 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:29 ID:Ooaw7Ceh
ステキャンって今回、避け判定がイマイチってのは常識かね?

11 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:41 ID:Sp421RAp
>>1

12 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:49 ID:t6v5EXyf
>>1
グゥレイト!

13 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:59 ID:W1G/CdJV
>>1
GJ

14 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:16:27 ID:Xy5eX5yu

禿げしく>>1乙!


15 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:17:03 ID:hucwuSqR
>>10
判定っつうか、ステップでの誘導が切れるタイミングが
前作に比べ数フレくらい遅い希ガス

16 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:20:43 ID:Ooaw7Ceh
>>15
やっぱステキャンが廃れた原因ってそこなの?
コンピ相手にもステキャン乱舞が通用しなくてワロタんだけど

17 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:23:08 ID:vKduxJsw
P.L.U.S.モードでアスランinセイバーに何度も助けられている俺様が来ましたよ。

ルナマリアinザクには何度も味方撃ちされるけどw

18 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:24:47 ID:NGMza9sn
>>1…乙…

19 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:25:58 ID:56BG4yGh
>>17
チャージ持ちが味方に居る時はあまり格闘挑んじゃダメよ
判った?シン

20 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:30:23 ID:kzJGjny9
シンレベル50、デスティニィー強すぎ。

21 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:33:30 ID:6v6l5vnZ
やたら敵増援で現れるアスランを真っ先に優先して倒すのが俺のジャスティス

22 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:39:34 ID:BZV6UcXZ
対戦、マジでデストロイに勝てねぇorz
MAでの高速のゲロビと格闘が・・・誰か勝てる機体頼む

23 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:41:12 ID:4/wnTdcx
プラスもやることなくなったし、まったりチャレンジとかアーケードやってるんだけど
俺的にアーケードが一番難しい。AルートでもチャレンジA〜Dあたりより普通にきつい。
どうやらプラスクリアしても操作はあんまりうまくなんなかったみたいだ俺は。

24 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:43:25 ID:ULey7Cgl
ドム4匹でてくるところだけクリアできない・・


25 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:43:41 ID:jLExKLlx
だれかぁー
グフイグナイデットの正しい使い方おしえてぇーー

26 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:44:22 ID:iS53UdEM
SMプレイ

27 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:45:45 ID:dvPAed1Q
>>22
ガンダムハンマー

28 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:47:06 ID:GB7YMVc3
>>23
PLUSモードやるとアケモード、対戦はむしろ下手になる気がする

29 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:49:15 ID:+mKtPfkW
>>23
俺もまったく同じ状況だわ。
プラスクリアできたのに、チャレンジFで34機しか倒せなかった
まるで成長してねぇ・・・orz

30 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:53:21 ID:uota2F87
サトーの名ゼリフ
「我らの思い、やらせはせんわいわさー!」
せんわいわさーってユニウスセブンの特産品のお菓子だったりして。

31 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:54:32 ID:CCeanrVV
plusって敵の設定1〜2ぐらいだろうしね
ダメージレベルもこちら側が受ける量少なくなっているだろうし
狂っているのはplus序盤ミッションに出てくるフリーダムぐらいだし

32 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:55:26 ID:4/wnTdcx
>>29
仲間〜!
俺はチャレンジFはついさっきザムザザーで150いけたよ!
すみっこ行ってバリア張りつつメインのみで攻撃っていう卑怯技で。
チャレンジEはすでにあきらめてるけどねw
友達と協力だと同時出撃の敵一機減るしEも余裕だったんだけど、一人ならクリアできそうな見込みすらない。

33 :自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/12(火) 20:56:11 ID:/0j3Wje3
1乙彼チャーン・・ 

>>23
そうかぁ?俺はまだクリアしてないけど少しシールドの発動タイミングとかわかって
来たよ。まあ〜まだ1レベでしかDEESINY(最高自由で7個)取れないレベルだけどなw

34 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:56:22 ID:mlfA4ZMf
>>30
ボケ潰ししていいのかな
いまさらーだとおも

>>31
トールが死んでキレたキラのAストもダメージ狂ってるよ

35 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:58:06 ID:x+HUAZ5j
プラスモードでついた自信をぶち壊すにはとりあえずアーケードだろう

36 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:58:25 ID:vC4Fxegv
plusは普段使わない機体の練習と割り切ればなんてことはない。

シンに正義きてから正義ばっかつかってたら
アケでもうまくなったよ。

37 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:59:14 ID:4/wnTdcx
>>33
レベル4でやってみたらアーケードの脅威がわかるよ。プラスの敵の動きとはマジで違う。
俺はプラスばかりやってアーケードを多少舐めてたから、改めて自分の実力に絶望したよ。

38 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:00:38 ID:CF1jFIys
どのキャラを使おうがレベルは上がってブースト量や耐久力が増えてるからな
長時間プラスやったあと別のモードを同じ感覚でやると死ぬ

39 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:01:52 ID:kzJGjny9
プラスのミッションでも難易度高いヤツにしろよ。

40 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:03:03 ID:J3q++Tl7
>>35
プラスモードも後半にさしかかってアーケードモードやってみたら4面くらいで
普通にコンティニューばっかになったw
えろい強いな。アーケードの敵。今んとこミーティアとか勝てる気しない

41 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:06:15 ID:hPwL8ge0
ミーティアは離れてイーゲルシュテルン

42 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:09:19 ID:1Imb/at9
半引きこもり状況でゲームやって、今日久々にゲーセン行ったら相手にボコボコにされたOTL
全然感覚が違った…

43 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:09:36 ID:x+HUAZ5j
出てくる敵によって覚醒変えたりするのも重要だな
ミーティアやデストロイのとこはパワー覚醒にするとか
あと確定だからと安易に格闘しにいくのもオススメしない
アーケードの敵はカットしまくってくるぞ

44 :自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/12(火) 21:10:41 ID:/0j3Wje3
>>37
マジデカ!俺はwiki見て4レベの存在を恐ろしく思って最初から1して全ルート
が出来たら1ずつ上げていこうようとおもっているのだが。
今んとこはEしかクリアしてない。

45 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:11:21 ID:Ooaw7Ceh
まあゲーセン経験無い人にはしんどいゲームだと思うよ。
VSシリーズは対人戦をこなして巧くなるから。コンピだけ相手しても余り巧くならないのが実情です。

46 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:12:06 ID:kty9xn/K
アーケードをブースト無限大で気持ちよくクリアーして、プラスモードに移行したら…
プラスはブースト無限大なしかよ!?
どうやって戦えばいいんだ…orz

47 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:04 ID:zp/7XfEF
>>46
ブースト∞のステージあるから安心汁

48 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:13 ID:3IKXzSv8
アーケードの最大の敵は僚機だぜ・・・
ノーマル分散だとほとんどダメージ与えられないまま勝手に死ぬし
護衛集中だとこっちの格闘をカットする
回避なんて避けるどころか戦線離脱する

そのわりには敵の連携は上手いこと上手いこと

49 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:16 ID:AeKu27tC
対CPUだとマワール強すぎね?

50 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:16:31 ID:NGMza9sn
プラスと他は別物だと割り切れよ、でないと…



それはさておきジェネシス内部はスタゲだと周回しながら地雷でほぼ封殺ですね

51 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:18:03 ID:72l6Sj+n
こんなにアケモードで苦戦してる人がいるとかえって新鮮だw

俺はプラスやる前に機体とルート全部出しちゃったからプラスにも基本難易度とは別の難易度設定できるようにして欲しかったな

52 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:18:25 ID:FoXIN42c
救命ポットマジ無理だ…

53 :46:2006/12/12(火) 21:19:28 ID:kty9xn/K
>>47
ブースト無限大は限定使用という事か…orz
もう、いいや。
アーケードのレベル8に挑戦して楽しむよ。
いちいち地上に降りてられるか!

54 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:21:14 ID:NGMza9sn
>>45
対人戦は強いがコンピ相手は弱い人もいるよね
まあ、対人と対コンピはこれまた別物なんだな

55 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:21:57 ID:x+HUAZ5j
>>52
基本的な機体操作からやりなおし汁
まともに機体動かせれば救命ポッド普通に取れる

56 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:19 ID:86U8DvwE
>>52
ルナの30機のやつ?
使ってる機体とかブーストはどれくらい使えるかとか教えてくれ

57 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:26 ID:zp/7XfEF
>>52
うむw
ちょっと横いきたいのに何故かステップ→
いらいらして何度もボタン押す→ステップしまくり
これのエンドレス・・・_

58 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:53 ID:vC4Fxegv
ゲーセンの初期レベルは家庭の6と一緒だってきいたんで
いつも6でやってるわ。


59 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:56 ID:tsdi1prT
キラレイプがすげぇスッキリするのはなぜだろう?

60 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:56 ID:sMp8OWFd
plusで信頼度最高まであげるとムービーでる組み合わせってどれくらい?
ミネルバとファントムペインとアストレイ部隊はでたけど
あとはクルーゼ隊とアークエンジェルと強化人間とドムとかは出そうだが

61 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:23:10 ID:mlfA4ZMf
虎サメでポッドやったらスゲー楽だった
セイバーは細かい動きが鈍いんだよね

62 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:23:40 ID:mlfA4ZMf
>>60
ステラ
カガリ+アスラン

63 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:24:11 ID:HnZe+RhI
プラスモードのミッション考えた奴はドSか?
まあ、ドMの俺には丁度いいんだけどw

64 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:27:56 ID:Ooaw7Ceh
>>54
そうか?
対人戦の本質は臨機応変。相手は人間でコンピよりパターンが多彩だから、状況に応じた力が身につく。
対人で1パターンな人は勝てないよ。

65 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:28:10 ID:kzJGjny9
核の中からシン分身出現一応セリフあるんだな。

66 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:30:02 ID:Sp421RAp
>>63
前作でもスレの住人同士で意見を出し合って
擬似ミッションとかやってたしこれくらいの難易度で
ちょうどいいと思うけど・・・
前作が手抜きすぎだったのが悪いんだがな

67 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:30:08 ID:8SVbqqMy
>>65
あの登場の仕方吹いたw

68 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:31:44 ID:xrIuOn4l
>>65
あれが核の雨になると思った奴挙手



69 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:35:56 ID:kzJGjny9
ノ しかもダガーがしつけぇ。

70 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:40:57 ID:NGMza9sn
>>64
技術として対人>対コンピではあるが、コンピには超反応があるため
人間なら当たるところでも避ける避ける。
それに慣れてない人はアケがクリア出来なかったりする。
よく「CPU不正」だの何だの言われてるやつね。
でも最初に言った通り対人>対コンピなのは確かと俺も思うよ

71 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:43:32 ID:CCeanrVV
コンピをコンビと読んでいて何をいっているんだ?タイマンと2vs2の話か?と思った俺負け組み

72 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:45:10 ID:upPEbazT
OSアップデートしたキラ強いな


73 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:47:16 ID:4/wnTdcx
>>72
OSアップデートの時のセリフがちゃんとしててよかった。
テンプレにイージスの自爆はCPU専用の技です。的な文入れないの?

74 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:47:52 ID:GB7YMVc3
このスレだとコンピって単語が頻繁に出るなw

75 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:49:34 ID:sMp8OWFd
サイのorzまで再現してあるしなw

76 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:53:45 ID:5L4YeISd
レイの信頼度MAXのグラフィック…
コレはいったい…?
ホ…ホレてもイイんだよな…?

77 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:54:26 ID:x+HUAZ5j
今日ゲセン組のオレと家庭用の相方でゲセンデビューの練習しててさ

オレストフリ
相方ゾノ

っていう結論に至ったんだが…
ゾノはネタだと思われる可能性大か?

78 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:59:14 ID:Xdtpv9Gq
キラ・ヤマトまで来たけど無理すぎる('A`)
ザフト製は味方でも2度目のキラ戦までもたねー

79 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:01:22 ID:72l6Sj+n
>>77
いや、ゾノは十分強い。
ただデビュー戦で超と低の組み合わせだと互いのフォローが行き届かないから厳しいよ。

80 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:01:48 ID:8SVbqqMy
アーケード慣れてないってのにEX行っちゃうことがたまにある
ぶっちゃけ無理w

と思うのに何度もリトライするうちに勝てるようになるな

81 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:03:32 ID:zG67VgdU
ポッド30個回収ミッションがどうしてもクリアできない。セレクト押してるし、セイバー変形でも、22個が限界です。

82 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:04:04 ID:3IKXzSv8
>>80
そりゃコンティニューすると難度下がるからな

83 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:06:05 ID:xnE9JqL9
>>81
十字キーよりL3のスティック使ってみな
多少動きがよくなる(ステップ暴発が無くなる)

84 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:07:57 ID:C5tGE92X
ポッド回収なんで詰まるかわかんない

85 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:03 ID:4/wnTdcx
>>81
書き込む暇があったら何回もチャレンジしたほうがいいよ。
俺はFIで何回かやってるうちにできた。
あれはアドバイスでどうにかなるもんでもないと思う。

86 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:11 ID:72l6Sj+n
隠者の波乗りで余裕だったよ

87 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:56 ID:x+HUAZ5j
>>79
やっぱりか…
お互いの最強機体を組み合わせたらコスト的にちょうどよかったもんで
安定してナンバー2同士のノワSインパにするかな

88 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:09:29 ID:HOQsmgPm
AルートすらPHASE8のクレタ沖で死ぬ。(´・ω・')



てかCOMアビス強くないか

89 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:11:34 ID:72l6Sj+n
>>87
その組み合わせは・・・
ノワールと格闘機体はあんま相性よくないよ

90 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:11:44 ID:86U8DvwE
>>81
むしろステップ使わずに歩きとジャンプだけ(ダッシュは長距離移動のみ)でやってみたら?

91 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:12:27 ID:aTtv4Kk0
ディスティニーが使いにくい   Bインパになれすぎてしまった

92 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:12:43 ID:4/wnTdcx
>>88
俺はAルートの5か6くらいのステラとかスティングとかアウルとか出てくる鉱山基地みたいなとこですでにダメだったよw
白グフ、橙グフ、青グフとチャレンジしたけど全部そこで終わったよw

93 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:14:17 ID:6U0NownK
>>81
その系統のミッションでミスしたことないのでワカランがジンとかのがやりやすいと思うぞ。
速い機体のが微調整が難しいんでは?落ち着いて座標あわせながら取っていったら大丈夫。
性バーとかでいく必要性が分からない

94 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:15:40 ID:cJ0Rs4FP
ポッド回収は、焦らない&苛つかない、を心掛ければ楽勝
冷静さを失うと、失敗の無限地獄に陥る

95 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:16:22 ID:6v6l5vnZ
地上移動の速い変形ガイアで走りながら回収
浮いてるやつは少しジャンプしたら意外と取れる
空振りしたのは諦めて次のポッドに照準を定めるが吉

96 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:16:56 ID:x+HUAZ5j
>>89
だよなぁ…
試しにアーケードやってみても誤射しまくりorz
450でまともに立ち回れるのがこれだけ…
てか万能機体使えって話だな
けどなぜかゾノに戻ってくるわけでww

97 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:24 ID:RuSW523e
フォビトンの曲がるビームて原作とちがって
あんまり曲がらないのな

98 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:52 ID:86U8DvwE
30機回収は
・セイバー、ガイアで高速でまとめて
・徒歩で落ち着いて
の2パターンかな
俺は後者のが得意っつーか変形機苦手なんだが

99 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:53 ID:tG9NzNGx
C,H,Iルート以外なら
時間、ブースト、パワー覚醒無限で難易度最低
CSの強い560以上の機体使えば楽だよな。
ザムザザーのパワー覚醒CS強すぎ

100 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:18:19 ID:4/wnTdcx
>>97
むちゃくちゃ曲がる気がする

101 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:18:44 ID:kzJGjny9
ステラも頑張らなきゃ・・のセリフでオレはレベル50まで上げる覚悟を決めました。

102 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:19:19 ID:3AVJMX93
>>97
GHでおk
上下右左ぐにゃぐにゃ曲がるぞ

103 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:19:59 ID:mlfA4ZMf
そりゃあ原作は2,3体MS巻き込んでカーブしてたからねえ

104 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:15 ID:Ooaw7Ceh
レベル6でIルートもアカツキでならノーコンクリア出来るようになった。
撹乱で補えない場面も、反射ピカーンで相手にダメ与え、ついでにエネルギーの節約にもなって助かった。
9面のザムザザー3体の所なんか、面白い位決まるw

105 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:20 ID:VYUXcY5g
難易度4以下、その他の設定強化してる奴ってルート出現してるんだよね?

どんどん腕落ちるだけだと思うが…

106 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:21 ID:kzJGjny9
GS?

107 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:24 ID:RuSW523e
>>102
上下にも曲がるのか
十字キーで曲がるん?

108 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:28 ID:IQHc8BCK
フレスは縦の誘導でえらいことになる

109 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:22:18 ID:mlfA4ZMf
>>105
楽しむためにやってんだから別に良いじゃない
出来ない人はストレス溜まるよ

110 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:23:14 ID:x+HUAZ5j
>>99
おいおいw
CHIでもその条件ならクリアしようぜww

111 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:25:22 ID:3AVJMX93
>>107
ニュートラル発射でグリホすれば自動追跡だからやばいことになる
CPUだとあれだけど対人だと知らないやつにはまず当たるぉ

112 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:27:20 ID:72l6Sj+n
うわ、灰ザクは耐久550なのか・・・

ファントムってのはこういう意味だったのか

113 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:29:52 ID:86U8DvwE
>>105
別に落ちないだろう・・・上がりはしない、ならあるだろうが

114 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:33:31 ID:x+HUAZ5j
>>112で気になって
450機体の耐久の平均とってみたら約610だった
虎ガイアがいかに低いかがよくわかる

115 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:34:13 ID:Ooaw7Ceh
原作気分のビュンビュビュンで遊びたい時はブースト無限にするが、その代り覚醒を封じるのが俺のジャスティス。

116 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:37:08 ID:Liwah9ZQ
スピード覚醒無限、ブースト無限の高速戦闘おもすれー
好感度最高キモすぎ、これは全キャラ見るしかないね

117 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:42:27 ID:GOEqDAVa
さ、佐藤さんがデスティニーに乗ってきたYO!

118 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:45:21 ID:xnE9JqL9
運命は佐藤さんにこそピッタリな機体だ

119 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:47:04 ID:86U8DvwE
全てを薙ぎ払うんだからな


ルナさんルナさん
運命で出てきてやられないでください

120 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:50:58 ID:iS53UdEM
佐藤さんには是非核ンダムに乗って頂きたい。

121 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:01:42 ID:KAe8aVSS
味方と敵が同じ射軸にいるとき撃つBRいいな。

魔貫功殺砲(字あってるかな?)みたいだ。

122 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:02:22 ID:56BG4yGh
やっとキラ・ヤマトクリア。
これでようやく種死の最終回が見られたわけだ

123 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:02:25 ID:Bt+OGMRH
やっとこれ買ってやってるんだが・・・
マジで誤射マリアホークうぜ〜〜!!
何回誤射すれば気がすむんだ!

124 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:24 ID:86U8DvwE
>>123
命令狙撃はやめとけ
格闘型とは相性が悪い

125 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:31 ID:RuSW523e
>>123
狙撃にすればそれなりに活躍してくれる

126 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:56 ID:86U8DvwE
・・・ごめん
なんか間違えた

127 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:04:39 ID:hucwuSqR
レイ対決ミッションのオーブ市内の奴ウゼェな。
最早ウゼェっつうよりただただ不毛。

デストロイ持ち出していいか?w

128 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:05:42 ID:+6ZL/Mqt
まぁ素直にGザク以外に乗せた方が無難だな
オルトロスの誤射直撃はシャレにならん

129 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:06:15 ID:0bbpQalv
ステラの好感度最高の画像ってどんなの?

130 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:07:54 ID:Z83dwdyY
ルナ「射撃の苦手な私でも、シンを巻き込んで撃てば当てられるじゃん! 私って天才!」

131 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:08:30 ID:GEXf4eU7
ドムで回収するミッション難しすぎ

132 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:09:37 ID:C5tGE92X
ねーよ

133 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:11:46 ID:mlfA4ZMf
ドムのホバー移動できない人多いのかな

134 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:12:41 ID:VYUXcY5g
説明書読めばブーストダッシュくらい分かるだろうに

135 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:14:07 ID:TgLbPfx5
相変わらずガルナハン基地が越せないな

136 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:16:20 ID:BZV6UcXZ
サトー師匠の信頼上げしんどい(´・ω・`)
砲撃のススメでもう進めるのが面倒になってきたYO

137 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:17:59 ID:5bGAsYuO
ロック解除してやれば楽勝なのに。
まぁ俺は敵攻撃しながらやったけど。
どうしてもクリア出来ないなら、敵完全無視ロックもしてやるな。

138 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:22:10 ID:jLExKLlx
ていうか、パパって奴、原作にいたっけ?
記憶にねぇぞ・・・

139 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:22:20 ID:KAe8aVSS
>>130
その心境最高!

140 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:23:55 ID:x+HUAZ5j
>>135
初期配置のザコを一体残しておくといいお

141 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:25:04 ID:iS53UdEM
>>138
ミネルバにムラサメでカミカゼアタックした奴がいたじゃん

142 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:25:41 ID:72l6Sj+n
>>138
パパって誰の?















ミネルバにムラサメで特攻した人

143 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:27:05 ID:smq86laB
やっとアウルと仲良くなった
セリフきめえw

144 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:28:06 ID:Sp421RAp
旧三馬鹿とのミッションおもしれー
味方のはずなのにいきなりロックかけられて
攻撃されたり、三馬鹿同士で攻撃しあったり
味方ってレベルじゃねーぞ!

145 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:29:01 ID:389uoWda
イケヤ、ニシザワ、ゴウのインパクトが強すぎるな、ムラサメは

146 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:32:26 ID:8maQ3osm
ピクッと動いて誘導切るのはありえねーだろCPU…

147 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:32:43 ID:xrIuOn4l
>>145
しかもちゃんと出てきてるしな。

148 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:33:28 ID:93kf32gP
>>136
「キラ・ヤマト」までクリアすればサトーの協力ミッションが出てくるからそれで頑張るんだ
ミッション2を何度か繰り返すと結構はやく仲良くなれると思う

149 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:33:30 ID:TgLbPfx5
つか50時間ぐらいやって今だにMS追加されてないセレクト画面見るとやる気なくすな

150 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:34:57 ID:UebU8D8B
PLUSでシン以外のキャラを自分が使っても信頼度の上昇値は変わらない?

151 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:39:42 ID:5bGAsYuO
>>150
変わらないんじゃない?
まぁ俺はシンレベル50にしたから、使う意味が無いけど。

152 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:40:25 ID:Aa/p2TLU
>>150
シンとは変わらないみたい。
だが僚機として出すよりは下がる。
やはりプレイヤーキャラは必然的に出す機会が多くなるためか経験値控えめ。

153 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:42:07 ID:LuhQ2CEY
っていうかスターゲイザでらヨワイがね(´・ω・`)

154 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:44:31 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

155 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:19 ID:8QQ5gmud
>>141-142
ぶつかったシーンは思い出した。




それしか頭に浮かばないなww

156 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:22 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

157 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:32 ID:upPEbazT
やっとアサギのLV50にしたら
スターゲイザー・・・・orz

158 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:09 ID:86U8DvwE
>>129
制服でふわーっと

159 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:21 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

160 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:23 ID:z7RG3psk
旧三馬鹿は面白いな


161 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:17 ID:iS53UdEM
>>155
おわかりかーーーってカガリを一喝した時の迫力ある顔は忘れないぜ。

162 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:28 ID:86U8DvwE
>>155
確かカオスを倒した人

163 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:28 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

164 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:48:30 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

165 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:49:20 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

166 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:49:36 ID:mlfA4ZMf
>>162
それがイケヤ・ニシザワ・ゴウ

167 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:50:25 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

168 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:54:04 ID:q4UF9nRF
フワステ、ステキャン、頑張ってやり方覚えた。
たぶんこれであってるとは思うんだけど、いまいち使いどころがピンとこない。特にフワステ。
ステキャンとかも回避時に常に使うわけでもないんだよね?

169 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:02 ID:LuhQ2CEY
接近戦は常につかっとる

170 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:08 ID:dX3zVwAm
>>168
ステキャンは反撃が見込めそうな時に使うと効果的よ、シン

171 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:55 ID:x+HUAZ5j
>>168
フワフワすればたいていの格闘は避けてすぐに反撃できるお


172 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:59:40 ID:Xdtpv9Gq
やっと、キラ・ヤマトをクリア出来た
凸のジャスティスとBインパが強くて助かった

173 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:02:01 ID:M+7zNB68
ハイネステージの「蒼天の剣」は別にキラ公倒さなくてもクリアできますよね?

174 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:03:53 ID:paYQ7qm0
>>173
出来る

175 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:06:52 ID:Vl30gbl6
キャラ見たらセレーネだけでてなかったから適当にやってたら6ステージで羽4枚・・・

176 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:12:02 ID:864NVdkR
plus最後にシンとクルーゼの会話あったらしいがどんなのだったっけ
操作に集中して覚えてない。そして最後のミッションはデスティニーよりブラストのほうがクリアしやすい・・・

177 :168:2006/12/13(水) 00:12:53 ID:9du5Lh48
アドバイスありがとう、姉さん達。
フワステって「すごい並行に慣性移動しながら徐々に高度が下がる」でおk?
ステキャンと違ってあんまり体に染込んでないせいかもしれないけど
咄嗟に出せないし、BDで事足りる気がしてならない一初心者です。

178 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:14:10 ID:MXN6jyjJ
>>153
仲間内でボンバーマンやると超面白いぞ

179 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:14:36 ID:Set4BIYq
>>166
そうだったか

180 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:15:41 ID:iNAxtfIz
>>177
文で説明するのは難しい
明日の夕方くらいならフワステ動画貼れるんだが

181 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:16:49 ID:yr2XIHTk
>>176
クルーゼの台詞はキラの時と変わらん
シンの台詞もそれまでのを上手く当てはめてあるだけ

要はガンダムvsΖのときのUCモードのオリジナルシナリオみたいになっている


182 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:18:06 ID:YHSLmIpf
うーん、最後の力ってこんないいシチュだっけか
本編の記憶が薄れていたおかげで美化されたかな?

183 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:19:44 ID:MEqHBf8I
黒天使できたあああああああああ
LV12のステラがガイアで頑張ってくれた

184 :168:2006/12/13(水) 00:22:49 ID:9du5Lh48
>>180

迷惑でなければ是非お願いします(;´д⊂)

185 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:28:19 ID:KgT56Peb
ていうか何回やってもフワステ出来ん…もしかしたら出来てるかもしれないけどどんなのか分からない

186 :180:2006/12/13(水) 00:29:04 ID:iNAxtfIz
>>184
了解した
自分の都合で前作のフワステ動画になってしまうかもしれないがその時は広い心で許してくれ

187 :168:2006/12/13(水) 00:37:01 ID:9du5Lh48
>>186

ありがとう(⊃д⊂)きっとオレ以外にも超助かる人がいるはず。
周りにアーケード組がいないからステキャン、フワステともに使用状況と正しい方法を聞けなくて。
今度ゲーセンでストーカーして学ぶしかないね。

188 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:45:14 ID:PYVt316f
虎ガイア楽し〜。
紙装甲な点以外はコスト560ばりの性能だな。
横格も抜刀運命の次ぐらいに使いやすいし。

189 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:45:40 ID:RCJ7Rmry
>>188
サーベルの持ち方がいいよね

190 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:47:53 ID:RgxzNjgk
むしろステキャンしようとしてると途中でフワステに化けてウザイ

191 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:52:34 ID:WxMYEAT9
相関図にようやくネオが出た
佐藤師匠の信頼早く上げてぇが・・・まだ先は長いのか?

192 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:53:51 ID:MXN6jyjJ
>>191
まだまだ長い
ウザイミッションもあるがへこたれずにガンバレよ

193 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:53:52 ID:iwXYgzE6
しかし・・・何度見ても男キャラのキラキラバックはきもいな
スティングとかアウルとかもろ腐女子狙いじゃねーか・・

194 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:54:57 ID:RCJ7Rmry
>>191
敵キャラを頑張って引き込むよりストーリー通り進めた後に協力ミッションやるほうが
ずっと楽だと思うからそのまま進めたほうが良いかも

195 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:56:54 ID:04rj6Juq
キラキラでまともな男って、イザークくらい?
サイとかトールとか知らんけど

196 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:56:57 ID:Vl30gbl6
>>193
マユラいいよマユラ

197 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:57:32 ID:RCJ7Rmry
>>193
しかしイザークやハイネのような普通の絵ではもう満足できない体になってしまった

198 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:16 ID:x4cz8zms
総じてオッサン連中はキラキラでも腐狙いな感じがしない気がする

199 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:23 ID:864NVdkR
>>193
俺達は最強のコンビだ。そうだろ、相棒?

200 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:37 ID:OduJGHz1
ようやくサトー師匠の信頼度MAXまで上げた

顔変わり過ぎじゃないか・・(゜Д゜)

201 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:11 ID:hyR7jV9+
>>195
旧三馬鹿はなかなかかっこいい。というかウホッry

202 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:28 ID:MXN6jyjJ
一日一回サトーさんとババさんのキラキラを見ないと生きていけない

203 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:32 ID:35XbQ9bF
レイ対決ミッション、覚醒∞&ブースト∞&耐久微少で
向こうスピード覚醒しっぱってどうやって倒せば安定するんだ?
スピード覚醒合戦も不毛だよママン…挙句ドラまで飛んでくるし

>>187
カンプグルッペっつうトコにそのテの解説や動画あるよ

204 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:33 ID:bxg2gM0g
>>195
シャニは変わらず怖いぞ

205 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:36 ID:PYVt316f
>>197
痔悪化、佐藤、馬場が最高すぎwww

モラシムもあるんだっけ?

206 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:19 ID:x4cz8zms
>>203
可能な限りムラサメ撃墜してたら、レジェンド出る前に終了した

207 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:53 ID:WxMYEAT9
>>192>>194
サンクス、そうか、やはり長いか・・・
すでにダレかけてたんだが、ようやく愛機バビが来て頑張れそうな気がする
・・・宇宙だと使えんくてorzだが

208 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:57 ID:iwXYgzE6
>>197>>202
お前ら・・・




あれ、なんかレイのキラキラを見てたら変な気分に

209 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:03:42 ID:F6y7oYAH
>>193
そりゃ少年にキラキラされても男は嬉しくないんだから
腐を狙うしかないじゃないか


やっぱサトーだねサトー

210 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:04:12 ID:PYVt316f
>>208
あれは女にしか見えないよな。
まぁ、ヤッタネ!ウレシード読んだ後だからかもしれんが。

211 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:04:51 ID:yr2XIHTk
ぶっちゃけ女キャラでも微妙なの居るだろ
○○○とか

212 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:05:01 ID:eJ53tpU4
サトーの笑顔を見ると切なくなってくる

213 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:06:09 ID:eJ53tpU4
>>211
いいんだ、マーズとヘルベルトが良いから

214 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:07:13 ID:35XbQ9bF
>>206
やっぱそういうオチ…?
覚醒ゲージも元々∞だからゲージ溜めでもないし
その割にはなんか意味深な出方するなーとは思ってたけども。

しかし家庭用でまでスピード覚醒に悩まされるのかよorz

215 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:07:49 ID:WxMYEAT9
〜偽りの世界で微笑むか!
娘の墓標を〜

シンよ、お前は佐藤師匠から何を学んだんだ・・・

216 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:09:13 ID:864NVdkR
つーかシリーズ通してのラスボスがクルーゼかよ・・・って思った

217 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:11:57 ID:PYVt316f
今作でムゥがうひょ〜を連呼するのは、ケンコウな生活のFlash好きなカプンコスタッフのせいだよな…?

あと、痔悪化のグレイトとかキラの今だっ!!さ……


正直、カプンコGJ

218 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:12:38 ID:bxg2gM0g
サイのキラと戦うミッション、キラがストライクの状態で傍観してたらストライクがもう一機。
パイロット名「フレイ」…どこまでも可哀想だな彼。

219 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:14:21 ID:RCJ7Rmry
>>218
ディアッカがネタキャラとして扱われている空気を出しつつ
真のネタはサイだったという

220 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:16:33 ID:7iP0UMPg
ミーアの歌いいよミーア

221 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:18:32 ID:x4cz8zms
親指が疲れた時には「QUIET NIGHT C.E.73」を聞きながら一休み

222 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:19:28 ID:v5n+5wxo

              ”俺 の 女 に 、 手 を 出 す な 。”
       ――――――――――――――――――――――――――――        
       『 R E D S T E E L  -レ ッ ド ス テ ィ ー ル -』

             http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/
       ――――――――――――――――――――――――――――

「リモコンがまんま銃や刀になっちゃうんですよ!すげえw このリアル感、体験してみ!」(19歳・学生)

「最初は操作しにくかったが、10分ほどで慣れ、それからはもうこの操作しかない!って感じ」(28歳・店員)

「刀で相手とガチンコバトルするのが楽しすぎ。緊張感がすごい。技の数も豊富で、飽きない」(17歳・塗装工)

「何気にこれだけゲームにハマったのは久々。リモコンでコアゲーがここまで面白くなるとは・・」(34歳・経営者)

「ありえない日本世界がおもしろーいw 近代建築と江戸時代風デザインが混同してるw」(18歳・女子高生)

「敵がとにかくリアルな動き。まるで本物みたいにあっちにいったり、隠れたりしやがる!」(22歳・フリーター)

「時間をとめる攻撃や、戦意喪失を狙うシステムが良い。新しい要素がたくさん詰まってるゲーム」(16歳・学生)

「サムライの世界を現代に持ってきたかのような、硬派なストーリーに惹かれた。」(43歳・会社員)

「ちょっ、Wiiでいきなりこんな良作コアゲーで遊べちゃっていいの?FPSファンなら買いだぜ!」(25歳・アニメーター)

「難易度は高いが、再開できるポイントが多数あり、体力も自動回復するので安心の作り」(26歳・主婦)

「リモコンってこんなに操作してて気持ちいいのか・・しかも、全然疲れませんね。意外。」(17歳・学生)

223 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:20:46 ID:WxMYEAT9
あの曲、イントロが好きだ
歌詞?イラネ

224 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:21:14 ID:F6y7oYAH
つかデスティニー発進とかレジェンド発進のムービーでも
メイリンがオペレーターなのは…
脱走したんじゃねーのかよ


どうせならメイリンの信頼度をMAXに(ry

225 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:21:27 ID:PYVt316f
>>220
あの曲をBGMにラクスのデストロイで敵MSを蹂凌したり核ンダムでオーブ市街をクリーンにするのがマジ最高

226 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:22:25 ID:x4cz8zms
>>225
ミーア「そんなことするから、私が核弾頭で狙われるんじゃないの!」

227 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:22:43 ID:VcMKBRoB
いまさらなんですがキャラ増やす方法教えてください!アーケード延々で全キャラ出ると思ってたから。。。

228 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:24:59 ID:VckdN9pL
>>227
>>1

229 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:31:48 ID:7iP0UMPg
>>225
どーやってやるんかわからんかったが、対戦でするのか。
初めて対戦したwww

230 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:32:54 ID:ax6s9SUN
誰かアーケードが下手な俺にMA2機出て来た時の対処方教えてくり
ザムザザとかゲルズゲとかずるいだろ

231 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:35:18 ID:864NVdkR
>>230
デストロイは懐に入って格闘連打
ザムザとゲルズは逆に中遠距離から射撃で攻撃
plusならブラストでミサイルとかのほうがいいかも
1回自分でそれぞれつかってみると得意な事、苦手な事もわかっていいと思う

232 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:36:26 ID:iNAxtfIz
>>230
ダウン値が5になるとMAは行動が中断されるから運命のCSなんかを連発するとか

233 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:48:13 ID:ax6s9SUN
>>231-222
射撃のほうがいいのか
なんの間違いかしらんかGルート最終面だけSインパでEX突入した俺には勝ち目はなかったわけだ
やっぱバスターでグレイトするか

234 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:54:47 ID:JmuYjJAE
話変わるけど、今度こそMeteorとvestigeをBGMに入れてくれると思ったのになぁ
残念!

235 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:00:12 ID:CeQlQnPb
深海の孤独がないのがUZEEEEEEEE!!!


236 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:01 ID:Ive7XPN4
ヴェステージは欲しかったなあ

237 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:50 ID:PYVt316f
スタゲがいるから星の扉があると思っていた。

238 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:58 ID:/RBgdn+H
ゲーセンのBルートで聴けるが
パワ覚隠者の前格連打で即終了な現実
はいはい無傷20000点

239 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:05:23 ID:TDUAPl5/
ZIPSだっけ?あれあったらキラ使った時テンションが上がる

240 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:08:12 ID:JmuYjJAE
キラ関係の歌は使用料高いとかあるのかね?
連ジの時は哀・戦士使ってくれたのに……

241 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:11:29 ID:R1MmErMA
とりあえずロード時の携帯待ち受けを何とかしてくれ
男連が出ると毎回吹くw

242 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:14:19 ID:Om11GvwC
デモみて、ミーア専用赤ザクに乗って、戦闘中にも関わらずど真ん中で歌を歌い続けるミーアたんの精神に、なんというか漢を感じた。

243 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:15:53 ID:Set4BIYq
うーむ、EXまで行ったのは良いが両機が瞬殺されて負けるな・・・

244 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:17:49 ID:Set4BIYq
僚機だった

245 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:18:29 ID:yr2XIHTk
○○の歌が入ってねーじゃん、とかそういう流れらしいけどさ

ガンダムvsΖガンダムで
Ζガンダムの歌が収録されてなかった事に比べれば些細な事だよ

246 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:21:01 ID:Set4BIYq
言うな

247 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:25:58 ID:fZ7bTcY7
甘い声を出すキラが大嫌いなのに、早口言葉が出ると好きになる現金な俺。
うんにゃらうんにゃらCPGを再設定、ちっ←この'ちっ,が好きw

248 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:26:09 ID:Vl30gbl6
>>231
既出かもしれないけど、ザムザザーのケルベロスタイプの射撃は至近距離なら正面にいれば食らわない(ゾノならくらうかも)
だから運命なら前格連打で潰せる。
希にザムの前格が先に入るときがあるけど、ホントたまにだから

249 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:26:43 ID:JmuYjJAE
銀色ドレスは入ってた記憶が……

これは戯れ言だが、種厨としてはP.L.U.S.モードに
シンだけじゃなくて、キラのモードも入れて欲しかったぜ

250 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:30:23 ID:2KtViT2n
スターゲイザーの使いにくさは異常

251 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:41:58 ID:yr2XIHTk
>>247
俺、命令した時の「やっぱそうだよね!」も好きなんだ…

男の癖に、俺キモス

252 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:46:07 ID:hyR7jV9+
キラも前作みたいに何種類かあったらよかったのに

253 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:53:52 ID:w1cPtMFL
和田って何?

254 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:56:49 ID:Om11GvwC
今さっき目を覚ましちゃって暇だから、家ゲー版買って来るかな。
ちょっくらゲーム屋に行ってきま(@u@ .:;)ノシ

255 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:57:19 ID:Vy0IpQ6i
俺も知りたい
和田って何?

256 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:58:59 ID:Lq282rZt
>>253->>255 wikiれ。

257 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:01:49 ID:w1cPtMFL
携帯から見れないんですよ。お願いします

258 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:04:42 ID:UlWlkHT2
携帯を見ろ。そのうちキラキラが現れるぞ

259 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:04:58 ID:JmuYjJAE
ストライクフリーダム=スーフリ=リーダー

260 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:07:41 ID:w1cPtMFL
>>259さんどうもありがとう。逆に256は態度悪いな。

261 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:08:27 ID:B3pdby5K
>>260
>>256の態度が普通であって態度悪いのはお前
携帯を言い訳にすんなハゲ

262 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:08:51 ID:Om11GvwC
態度悪いと口にする奴こそ態度悪いという事が何故分からん!

263 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:09:30 ID:92CVCn+/
前スレのこれは載せないの?
今がんばって二人のレベルを上げようかと。

Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
(初心者向け)
A、ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード

>>260
「携帯だから」を使うほうがどうかと。

264 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:10:38 ID:w1cPtMFL
>>261

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 03:13:37 ID:aPum9Kza
和田…ストライクフリーダム(スーパーフリーダム)
これのどこが和田なんだよ。で調べてみたら
スーパーフリーダム→スーパーフリー→和田被告の連想
和田って誰だよ
後プロビが埼玉ってのも意味不明
俺はてっきりさいたまっはから埼玉きてるかと思ったら違うじゃん

266 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:13:45 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

267 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:13:54 ID:Z3pud/8n
携帯でもファイルシークとか使えば見れるだろ

268 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:14:54 ID:0SVWFT8R
低能にそんな脳味噌あるわけないだろ

269 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:15:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

270 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

271 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:20 ID:fZ7bTcY7
>>266
ファビョんなよww
ググれ等は2chの常識だぞ。
半年ロムる事を勧める

272 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:53 ID:B3pdby5K
>>265
スーパーフリーって超DQNサークルが早稲田?だかにあってな、そのリーダーが和田
あと埼玉はアレだ、さいたまさいたまーってAAに似てるからだ

>>ID:w1cPtMFL
うはwwwwww怖いんでやめてwwwwwwうぇっwwwwwwwww

273 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:17:11 ID:JmuYjJAE
荒れる前にと思って書いたんだが意味なかったか……
スマン皆の衆

274 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:18:12 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

275 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:19:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

276 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:19:22 ID:Om11GvwC
単にこのしねしねってのをやりたかった為に、
適当な理由を作りたかっただけなのかな?

277 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:20:14 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

278 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:20:41 ID:fZ7bTcY7
>>276
多分、オカルト板と勘違いして来たんだよ。

279 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:21:45 ID:JmuYjJAE
ttp://yuffie.jp/upload/files/1448.jpg
ttp://yuffie.jp/upload/files/1449.jpg
ttp://yuffie.jp/upload/files/1450.jpg

これでも見て落ち着け


280 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:22:18 ID:Qpsjo64X
毎度この質問出るな
連ジの超人といいなんでわかりづらい名前付けるんだろ

281 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:23:34 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

282 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:24:17 ID:Om11GvwC
>>279
がたろー☆は、きっちり書けば萌えやかなりリアルな絵も書けるというのに、
本当に昔からこの作風で良くもまあ通し続けたものだよ…w

奴は、うすた氏(ジャガーの作者)と同じように、きっちりデッサンして人体をリアルに書ける何気にレアな作者だと評判だからな。

283 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:25:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

284 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:25:38 ID:Om11GvwC
>>280
アニメがやっている時の時事ネタだよ。
和田なんかそれが特に顕著、まぁ仕方なかろw

ストライクフリーダムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 、と実況で書いているよりも、
和田キターと書いた方が楽だからw

285 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:26:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

286 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:26:22 ID:B3pdby5K
>>280
だな
隠者とか理解するまでに5秒かかったし

>>282
珍遊記の娘々はあの頃にしてはかなり時代を先取りした萌えだったと思う
まあ描こうと思えばちゃんと描けるのにわざとあの絵にしてるっぽいしな

287 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:27:13 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

288 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:28:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

289 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

290 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:32 ID:Om11GvwC
>>286
初めて隠者を見た時は、『ハーミット?』とか一瞬考えてしまった自分は決してジョジョヲタでは無いぞ。

291 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:45 ID:z2vMK6JB
まぁ和田やら埼玉やらって略して書くのは楽だからいいのかね。
まぁ知らん人から見れば訳ワカランのだが。
にしてもリアルで和田やら埼玉言ってる奴はイタイなw

292 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:30:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

293 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:30:24 ID:Svjm0jVE
テンプレやwikiを見ない奴がいるのは毎度の事だが
これはひ ど い

テンプレ作りに関わった者としては悲しいわ

294 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:02 ID:fZ7bTcY7
いっつも思うんだ。
コピペを連投して荒らす人ってどんな気分なんだろうって。


295 :砂糖 学:2006/12/13(水) 03:31:08 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

296 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:39 ID:qt2d0zK4
>>ID:w1cPtMFL
(`皿´)凸

297 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:47 ID:Om11GvwC
まぁ、スレとは関係の無いレス+連続投稿にあたるものだし、
適当に溜まって、落ち着いたら削除依頼でもすればいいんじゃね?

298 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:54 ID:Gq2eU9PH
手動で荒らすとかあほだコイツw

299 :砂糖 学:2006/12/13(水) 03:32:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

300 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:32:28 ID:ldGAC8C9
刹那の戦場やっとクリアできた…最後の三つ場所高すぎ…

301 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:00 ID:B3pdby5K
>>290
この味は嘘をついてる味だぜ
まあぶっちゃけ俺も「ジョセフ?そんな名前のMSあったっけ?」とか思った訳だが

>>294
深夜のこの時間に携帯で必死に書き込んでる姿を想像するとちょっと先行きが不安になる
名指しされてるのが俺なのが何だけど

302 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

303 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:26 ID:Om11GvwC
>>298
携帯とか言ってたし、コピー>貼り付け>書き込み>貼り付け>書き込み……、という感じかね?w
レス毎の微妙な感覚が笑いを誘うw

304 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:07 ID:Svjm0jVE
>>297
その内眠くなってやめるさw

305 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:14 ID:Qpsjo64X
>>284
和田って連ザスレでつけた名前じゃなくて
新シャア発祥ネタだったのか
それじゃ仕方ないね ありがd

306 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:14 ID:JmuYjJAE
本当に携帯だったら無駄にパケット代使うなぁ……

307 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:18 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/13(水) 03:34:24 ID:aPum9Kza
Y8EsM9eDと同一人物じゃね?

309 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:35:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

310 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:36:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

311 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:36:38 ID:qt2d0zK4
ID:w1cPtMFLはリアルクロトだなw

312 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:37:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

313 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:37:44 ID:Qr6LNTmG
眠気を我慢しながらサトーの好感度MAXにしたらあんなのかよ…



少し萌えた俺他にいる?

314 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:38:01 ID:wf3U0e02
がんばって1000まで続けてくれ

315 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:38:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

316 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:12 ID:Om11GvwC
アケ版で佐藤さんを初めて見た時は、あなたどこの町内に住んでる人?、とか思ってしまった……
アニメで佐藤さんが出たシーンなんて覚えて無いよ…w

317 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:22 ID:wf3U0e02
1分1レスとか欠伸でるわ。本気ださんかい

318 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:26 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

319 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:26 ID:a5dILW1F
Iルートってどうやったら出るの??

320 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:23 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

321 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:49 ID:Om11GvwC
>>317
実況民が本気を出せば、手動で平均30秒(制限無ければもっと早い)とか楽にたたき出すからなw

322 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:50 ID:B3pdby5K
>>319
wiki見ろ、と言いたいとこだが馬鹿が増えても困るから教えてあげよう
アーケードを難易度コンティニュー不問でクリアしまくるんだ

323 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:41:14 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

324 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:41:20 ID:wf3U0e02
>>319
この流れ見て聞いてんのか
wikiれ

325 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:42:34 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

326 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:44:18 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

327 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:44:54 ID:wf3U0e02
ペース落ちてんぞ、がんばれよ

328 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:45:00 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

329 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:45:50 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

330 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:09 ID:Gq2eU9PH
そいや中々全部の機体のスピ格コンボ覚えられんから
低コスト:N→N連打
中以上:横→横連打
でやってるんだがこれでいいんかねぇ

331 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:12 ID:B3pdby5K
ところでマワールを使ってたらすごい勢いで下手になりそうで困るんだが
アケ版未体験だったせいでマワールの凶悪さを最近知った

332 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:31 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

333 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:42 ID:+vaGaUA5
中高が試験休みになると、どの板も変な奴が増えるなww

334 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:43 ID:fZ7bTcY7
携帯で連投して、たまに規制が入った時の( ̄ー ̄)ニヤリの顔文字を見て、またさらに腹が立ってんだろうなww

335 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:49:39 ID:wf3U0e02
>>330
機体にもよるけど基本は1段目で吹き飛ばさない格闘(かつ、もっともダメージが高いもの)の初段を繰り返し当てる。
回数はシメに使う格闘の段数に合わせる。
まあ横初段×3>横2段とかがだいたい安定

336 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:49:51 ID:Om11GvwC
>>331
個人的にノワールの隠語は乙女に決定したw

それはそうと、ノワールは何処が良いのか、逆に自分は良く解らんな…
弾数が多くて、ステップ射撃するとクルクル回るってところしかイメージに無いのだけど、
どういう運用が理想なんだ?

337 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:51:07 ID:Z3pud/8n
誰かID:w1cPtMFLにγ-グリフェプタンを

338 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:51:14 ID:fZ7bTcY7
>>330
対人戦だと大体、格←or→格の繰り返しだね。
俺も人真似で覚えたから由来は分からんが、恐らく常に動いてカットされないようにするためなんだろうね。

339 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:52:18 ID:wf3U0e02
>>331
なんか使用禁止にしてるとことかあるらしいけど気にしないほうがよろし。


340 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:53:22 ID:B3pdby5K
>>336
ノワールというと某深夜アニメを思い出すから困る

俺は中距離ぐらいで回りながら敵のBR避けつつ反撃、気が向いたら+チャンスがあったら特格で掴んで射連打のカコイイのやってる
というかそれだけでアーケード普通にFINAL PLUSいけるのが何とも……

341 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:53:41 ID:wf3U0e02
>>336
GH特射の性能が凶悪。ブーストの終わり際に置かれるだけで回避困難。
これは体感してもらうより他ない

342 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:54:48 ID:N7oXt6L+
ダンテっぽいから使う
ただそれだけだ

343 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:55:36 ID:wf3U0e02
>>338
横格闘の方が初段のダメージが高いというのが一番の理由。
どうせ一段ごとにステップできるし格闘の移動じゃ誘導武器の誘導は切れない

344 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:55:50 ID:Om11GvwC
>>340
なんというか、気持ちよさが無いのが、個人的に気に入らない点の一つかな。
奴の銃って、最早バルカンの域に到達するくらい減らないじゃん?w
弾幕薄いぞというのは、あまり性に合わなかった。

やはり男は、運命でゴッドフィンガー連射でしょう、当たらずとも!w

345 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:56:40 ID:+PpmZ0FE
>>336
GH特射でクルクル回ればおk 対戦ではやらない方がいいけどね

ノワールは別に特射なくても強いよな…
逆に回ってばっかのやつは鴨同然

346 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:57:34 ID:Gq2eU9PH
ブースト半分以上残して横特射打って逃げ(GHかける
CPUこれで勝てるぐらい適当でお手軽
デフォ設定だとステージ6あたりから時間切れになるけど
まず負けはしない

まあ対人戦だとほぼ対策済みだから勝てないけどね

347 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:57:49 ID:B3pdby5K
>>344
横格×2→パルマる→「こっちは味方だ!」コンボですね、わかります!
分散にしとかないとルナマリアがオルトロスぶちこんでくるよ('A`)

348 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:58:25 ID:Om11GvwC
>>341
確かにそういう使い方で削れるっていうのは、使った時にも体感したけどね。
それが積もり積もれば、いつの間にか勝ってるって感じなのかな。

処女乙女は回避メインの削りタイプ、という事か?

349 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:59:24 ID:Om11GvwC
>>347
味方のムラサメやジンにゴッドフィンガー全弾当てた時の快感といったらもう…w

350 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:59:42 ID:fZ7bTcY7
マワールもそうだが、対人で和田の二連ライフルが二人同時に決まるとキラの気分が味わえて良いね。
後ろで見てる奴らもつい声をあげてくれるからやる気出るw

351 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:00:45 ID:RgxzNjgk
すげぇなw
また池沼が湧いてたのか。
ニートの底力を見せ付けられたぜw

352 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:02:43 ID:wf3U0e02
>>348
全機体中最も遠距離で戦える。且つ格闘ができる。
簡単に強さを説明するならこれに尽きる。
対策されてるからそれほどでもないという人も多いけど、
特射GHを撃たせないとか(遠距離でないと効果を発揮しない)、腕の差が前提。


353 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:04:02 ID:fZ7bTcY7
>>343
誘導兵器は分かるけど、覚醒使う頃は乱戦になるから移動コンボは格闘避けにはなるでしょ。

354 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:45 ID:ILnp5g/w
スターゲイザーでアケクリアできんorz
いい戦法ない?

355 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:50 ID:Y4quQTsQ
プロビ極めたいんやけど、やっぱ前格だよな?レジェンドちょろっと使ったが感覚おかしくなるからもう使わないがアドバイス頼む。

356 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:55 ID:Om11GvwC
逃げられつつ、弾幕張られると確かに辛い。
けど、そういう戦い方は、以前連ジで自分の使うガンダムが、ザクマシンガン装備のザク二人というプレイヤーに、何も出来ずボコボコにされた時から、
絶対にこういう戦い方だけはしないと心に誓ったものでな…w

357 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:08:19 ID:B3pdby5K
まあ炒飯+炒飯大盛りとへい、パルマ一丁がメインの俺にとってマワールは遊びにすぎない訳だが

>>354
あれは根性で地雷置けとしか言い様がないような・・・
全部置くことにこだわらなきゃそこそこいけるんじゃないかと
FINAL PLUS出したいとかだったらスマン、もっとうまい人に聞いてくれ

358 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:09:00 ID:wf3U0e02
>>353
覚醒使う頃は乱戦になるというのはよくわからんけどおっしゃるとおり格闘は避けられる。
ただ横格闘を繰り返すのは初段のダメージが高いから。格闘避けになるというのは副産物

359 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:15:07 ID:Z3pud/8n
ノワールの特格はパルマと同じ位カコイイ

360 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:21:19 ID:Om11GvwC
>>359
確かにオサレだよな。
だから自分が使う場合は、ひたすら特格狙いになってしまう…w
吸い込みが弱い分、当たった時の気持ち良さはゴッドフィンガー以上ではあるのだけどね…w

361 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:23:04 ID:wf3U0e02
>>355
プロビとレジェのどっちについてアドバイスしたらいいか迷うんだがw

362 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:27:04 ID:Y4quQTsQ
>>361プロビィデンス!愛機だ。

363 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:35:47 ID:wf3U0e02
>>362
・永久にステドラ
・思い出したように本体同時攻撃
・相手ダウン>停滞ドラ×5>停滞ドラ+本体同時攻撃の問答無用起き攻め
・スピード覚醒はN>N>N>横2段がどうやら減る。>はすべてジャンプ(orステップ)キャンセル
・本体ビームの弾数も強み

とにかく射出ドラで攻撃のきっかけを作って本体が仕掛ける。が基本。
本体ビームもドラの一つという感覚でドラに混ぜて遠距離からぶっぱなしていって良い。
赤ロック以内なら支配できる。逆に緑ロック中にドラを浪費しないように。

自分で使った&うまい人の後ろから見た感想。

364 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:45:05 ID:Y4quQTsQ
>>363なるほど。本体攻撃の時に特格スキ多いが決まればすげーカッコイイんだよな。

365 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:50:42 ID:wf3U0e02
>>364
無駄に特格の瞬間に覚醒したりなw


366 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:57:13 ID:Y4quQTsQ
>>365うん、決まればカナリもってける。だがフツーにするなら前格がベストだな。今回レジェンドは残念だな〜強いんだろうが・・扱いきれん。ファンネル機体大好きなんだよ。

367 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:03:06 ID:wf3U0e02
>>366
ストフリオススメ。停滞がメインだからファンネル機体とはちょい違うけど

368 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:05:33 ID:Y4quQTsQ
てか今プラスやってんだけどキラの特令OSアップデートヤバイな。オレより強いんじゃ・・アーケードの味方CAPもこれぐらいあってほしい。

369 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:06:20 ID:l6QmCct5
なんかさ、ミーアライブ、核の中でやるのにはさすがに吹いたけど、直撃食らった後、ごっそり減るライフと吹っ飛ぶザク見てたら、切なくなって吹いた
あの映像を北さんに見せたら、きっと核止めるんじゃないかなぁ・・・









・・・どうやら、210機相手にして疲れてるみたいだ。ぐっない

370 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:08:53 ID:Y4quQTsQ
>>367強いんだろうが、マルチロックがどうもオレにあわない。やるのは簡単だか対人戦であれを使いこなすならかなり上級者だと思う。

371 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:10:30 ID:mG0tc8Zz
対戦で覚コン始動が横格からが多いのは威力より当てやすさだとおもうけど

372 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:14:39 ID:mG0tc8Zz
と思ったら横格について勘違いして読んでました。スマソ

373 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:28:34 ID:l6QmCct5
リメDじゃなく、こういうゲームにこそweb連動は適してるのではなかろうか。チャレンジモードだけで言っても、アーケードのように、パスワードをサイト上で入力してランキング作るとか。モチベーションが跳ね上がりそうなんだがな。残念

374 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:30:58 ID:cJjKlMLW
ゲるズゲーよわすぎ

375 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:33:13 ID:ILnp5g/w
アケのスコアってどれくらいとれるだろうか
俺は50万ちょっとだorz

376 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:44:43 ID:l6QmCct5
ルートによって多少違うが、全部羽取りで60万くらいだろう。50万取りゃ十分。

377 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:44:57 ID:x5uUxoZw
>>375
560機体でも200機体でも平均25万ですが何か?orz
ミーアザク使ったら平均30万だけどorz




ギャラリーのセリフは何か法則が有るのか?ムウに『ネオ・ロアノーク、暁!出るぞ!』に吹いたw記憶戻ってねえしw
…ただ『止めろ坊主!あれに〜』が聞けなかったのに(´・ω・`)

378 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:49:59 ID:k5jB1niu
PLUSモードのOPに「若干14歳の〜」ってあるけど、漢字間違ってね?
弱冠だと思うんだが。

既出だったらごめんね。

379 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:51:57 ID:i/HFhURy
弱冠 - もともとは「男子の二十歳」を指す言葉。転じて(誤って)、
年若くして〜と言う意味にも使われるようになり、現在は定着しつつある。
また、「若干」という誤記が多い


誤字だろうね

380 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:54:55 ID:ILnp5g/w
>>376
そうか〜
ゲーム設定いじればもっととれるかも
因みに、俺はレベル1・ダメージ1・タイム210・後はデフォ

381 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:59:27 ID:OuI7CJEK
ランキングが難易度ごとならいいがそうじゃないからいつもデフォだな
なんかAC版よりCPU戦難しいような気がするんだが気のせいかな?


382 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:10:57 ID:Pgtn5vku
アケでは中間コス機でファイナルプラスまで頑張っていったけど、家庭用は初期値の4でも結構きついね
連携の取り方とかはかなり賢くなってる気がするから困るw

383 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:13:57 ID:x5uUxoZw
同じくデフォ、アケの立ち回り練習にもなるしね(`・ω・´)
最近は村雨に凝り始めたが…覚醒はラッシュがいい気がする、とくとご覧あれ(変形格闘射撃)が使いやすくなるからな、と。

384 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:18:26 ID:MfDBz4Hy
plusモードイザーク相手にプロトタイプジンで勝てる方法教えて下さい。



385 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:20:28 ID:P4xzRTaD
一応出て行って瞬殺されてくる?

386 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:21:40 ID:OuI7CJEK
>>384
倒すなら腕磨くしか
クリアするならサブでダウン取ってさっさと逃げるのが一番


387 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:28:23 ID:MfDBz4Hy
>>386
ありがとう。逃げきったよ。
それにしてもアスラン味方の時は弱いのに敵に回すと恐ろしい…2chネラーだな…

388 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:31:58 ID:OuI7CJEK
>>387

そうか・・アスランはVIPPERだったのか・・

389 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:40:04 ID:MfDBz4Hy
>>388
面白いww

アッシュで強制出撃にフリーダムとか、ライブ中に核ミサイルスタッフは笑い要素も忘れてないなんて。

Gジェネ並のコッタムービに二つのOPとかさすがバンダイナムコとカプコンだ。
ロードの携帯画面にマユとかこった作りはいいが、男からしてハイネやアスランの待ち受けとか辞めてくれ。

腐女子狙いとは全くスタッフは良い仕事するぜ!!


390 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:54:58 ID:mn6ahEDo
信頼度上げると腐女仕様になるしな

男女もろともターゲットにするとはやってくれるぜ

391 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:58:11 ID:OuI7CJEK
動きやCGが格好良いからプラモ欲しくなるよなぁ
本編なんかよりよっぽどプラモの販促になってるよこのゲーム


392 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:06:15 ID:MfDBz4Hy
>>391
分かる。今ノワールと和田は持ってるけど、運命とオッサン暁欲しくなった。バンダイめ〜本編では日の目を見ることなかった。ドムトルーパーや虎にまで見せ場作りやがってWW

たぶんVSシリーズで最高のできだね。初代とか懐かしかった。曲にスタゲ入ってたら最高だったのに…

まぁムービと演出とか含めたら最高だな。

393 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:07:29 ID:bxYNbGgP
最近ACばっかやってるがHルートが一番簡単だな
とくにPHASE7,8の簡単さはヤバイ
6,9でデストロイや他のとんでもないやつが出ない限り余裕だろ
9は自分だけだから、450なら2落ち可能だし

394 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:09:19 ID:0gw9zUsp
低コスト機ならストライクダガーで決まりだと思うのだが
ライフルの回復早いから戦いやすい

395 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:11:01 ID:mn6ahEDo
何を言うジンオーカー最強伝説

396 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:12:59 ID:Y4quQTsQ
ジンオーカーはやべぇ。初代の頃そんな機体でー!挑んだらアッサリ負けた。

397 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:20:06 ID:YkujbWk7
>>392
曲はスタゲのやつ欲しかったなぁ
入ってたら曲に関しては言うことなかった

398 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:22:54 ID:OuI7CJEK
EDで君僕がフルで流れないのが致命的
スペシャルEDとか綺麗にまとまってたのにな・・

399 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:24:58 ID:MfDBz4Hy
>>397
だよな。星の扉は欲しかった。ノワールかなり強いなゲーセンじゃ一時期やばかった。移植されても強いな。
バランスは調整されたけど…

ブルとベルデがいないから旧のバスターとデュエル入れて三体一でスタゲと戦って癒されるわW

400 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:26:58 ID:2GikTqgF
>>388
それに、イージスの選択画面がブ(ry

401 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:35:11 ID:i/HFhURy
一番の問題は、深海の孤独

402 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:48:59 ID:Om11GvwC
プラスモードのディアッカの司令激ワラタw

なんだよ、グレイト!って司令はwwwww

403 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:50:44 ID:i/HFhURy
>>402
どんどん進めて、「8つの砲口」のミッション読もうぜ

404 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:58:10 ID:Y4quQTsQ
つーか信頼度でもグゥレイト!!

405 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:03:55 ID:BEf2h7l0
レイのミッションでラウin埼玉が援軍にきたキラ&ラクスinプロトジンにぼこぼこにされてて吹いたwww


406 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:05:48 ID:i/HFhURy
>>405
最悪なのは、ラウが登場するなり反逆してレイを倒しちゃう事だ
あのレイ程カワイソスな光景はない

まさか…ラウ!

407 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:15:35 ID:Vl30gbl6
>>405
俺はニコル協力のAA落とすミッションで、キラ反逆、おっさん反逆、アスラン援軍で5対1(しかも相手は戦艦)になった

408 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:17:34 ID:Y4quQTsQ
ミネルバ落としで、ルナの援軍セリフに惚れた。アスランのは意味わからん。のせられてる?

409 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:20:46 ID:Y4quQTsQ
なんのミッションかわからんがキラアンドムウでキラのストフリに苦戦してた時ムウが反逆したのはマジうれしかった。

410 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:24:15 ID:zHjfBzTv
キラとの対決ミッションなのに、キラが反逆して驚いた。

411 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:25:55 ID:Y4quQTsQ
>>410オレ見たことない。なんのミッション?

412 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:28:30 ID:yf8Uut2G
舞い降りた剣だったかで反逆してきた事あったかな

413 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:30:01 ID:Y4quQTsQ
>>412キラメイン!!のイベントなのに・・

414 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:33:22 ID:xafBVHeQ
グレートブースターたまらんぜ…

415 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:33:38 ID:CIOhnS46
戦場を駆ける鷹で信頼度上げるのにザコ待ちしてたらネオが反逆してコッチ来た事あったな

416 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:37:26 ID:Y4quQTsQ
ステラ援軍見たいな。仲良しなのになかなかこっち側きてくれない。

417 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:48:46 ID:YkujbWk7
裏切りや反逆でかなり楽しみ増えてるよな
キラ・アスラン・イザークあたりが反逆してこっち側についてくれると形勢逆転したり、
逆に一気に不利になったりw

418 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:49:12 ID:WxMYEAT9
三馬鹿はしっかり叩きのめしてるから、永遠に仲間にはならんのだろうなぁ


419 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:53:11 ID:Y4quQTsQ
オレ全員信頼度MAXだから反逆パターンを模索中。

420 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:55:09 ID:/Zv64WFX
ミーア凄いな、目の前で核爆発が起こってるのに平然としてやがる
これが真のプロ意識って奴か……

421 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:58:11 ID:CYVyIb03
>>420
俺はアスランが凄いと思う。
俺がアスランなら原作でのミーアの誘惑に耐えられない。
さすがアッー!スランと呼ばれているだけのことはある。

422 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:02:57 ID:Y4quQTsQ
ザフトの為にでイザークとディアッカが敵の時ディアッカがこっちついた。その時のセリフがヒドイ。実は二人そんなに仲良くない・・

423 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:04:49 ID:J4CEqwkA
仲悪いからって命令無視するなんて軍人失格
一人の身勝手な行動で部隊の全滅につながる事もある・・・

パイロットが子供ばかりだからまだわかるが
ババやサトーはいい年こいて何やってんだか(笑)

424 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:05:25 ID:CIOhnS46
ディアッカの初期設定は残忍で狡猾な性格
ミリミリアニ手足縛られた状態で包丁でミンチにされかけてからは改心し迂闊で残念な性格に

425 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:06:57 ID:CIOhnS46
反逆してくるサトーはエアマスターって漫画に出てくる長門のイメージ

426 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:08:37 ID:Y4quQTsQ
>>423サトーの反逆はマジ笑える。この騒動はあんたが原因なのに、しかもリーダーでしょうが!

427 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:15:36 ID:dKqj56Nx
  |         /              /|    \
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  l    //               /       |  | | |
  ヽ    / 〃         / 〃 /      _,」  j| リ
   ヽ   | /|        / /|/ | /     ∠ィル7// ヽ
     ヽ  |仁l   j|  i  ||/ニlニ| ト==v' ィア- !  〃    l
     }  {Yフヽ. || | ||  lリィr_テ二        }       | !   いきたくはないが
    j/  \〈__入!! ト、| \ l ゞ= '"       ヽ / ∧   |  
    //  __ j|ト--イ ヽ、   ヽ             >ヽ/ ヽ  |       学校へ行ってくる。
    ///ハ!リ\ ヽ              ァ'´ 〃  l  |
    /  /   ヽ  `ヽヽ、       、-- ニア!---┘   !. |
  /  |    ヽ     `ヽ、       ̄ -イヽ        | |
      |       \      `ヽ、     人 ヽ        l |
      |       \       l ̄´  |  ヽ       !|
      |           \       |\  |   !       |





428 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:16:47 ID:wz70tkwJ
イザークに罵られるとなんかズボンが湿る

429 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:20:34 ID:AP+jnZDX
グーン撃破しまくるステージ難しいなぁ、もう2時間もやってるのに一向にクリアできん

430 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:23:42 ID:bxg2gM0g
>>429
ネジのオッサンのとこ?とりあえずダウン取られないことが一番大事だと思う。

431 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:30:00 ID:6rlTfnMh
>>428
この腰抜けが!!!!


432 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:30:26 ID:kTeL+ZK0
>>429
あそこハルベルト来る時敵湧くの止まるから高レベルなら即倒した方がいい。

433 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:49:45 ID:iZ3KBpzu
PLUSモードのOPだが
あの爆発フリーダムのアレの所為だったのかw

いや、本編では結局だれがやったのか分からなかったので3馬鹿だと思ってたよ

434 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:50:11 ID:RCJ7Rmry
高いところからガナーザクかなんかで狙撃してたらすぐ終わったけどなあ
人によって詰まるところ違うねえ

435 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:03:39 ID:34f6jUp2
キラの世界クリアできね
取り合えず遼機は出さない方が良さそうだ

436 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:06:23 ID:15HahtjC
>>433
あれがキラのせいだとすると、本当に滑稽な話だよな。
モビルスーツ相手に「不殺」を貫いてるくせに、被害は無視かよw

437 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:12:27 ID:D4O7C7Mo
最初みたときは絶対キラがやったと思ったのに…
なぜか辛みがやったことにされているではないか

438 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:23:29 ID:yr2XIHTk
>>433
死種第一話だと、普通にフリーダムの流れ弾にしか見えない描写だったんよ

話が進んで回想になったら誰が撃ったのか判り難い構成になり
しまいにはカラミティ(だっけ?)の流れ弾に見えるようになった

まーぶっちゃけカプンコは死種の後半が嫌いなんだと思う

439 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:25:12 ID:yf8Uut2G
カラミティがやったと言われても責められないオルガ
まあオルガじゃしょうがない

440 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:28:19 ID:+vaGaUA5
また嫁補正でフリーダム→カラミティにされたんだろ

441 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:30:23 ID:FPLpj1NG
アーケードの得点って何点くらい取れる?

442 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:30:48 ID:OuI7CJEK
地上にいる辛味が空にいる自由に撃った弾がアスカ家に当たるっておかしくね?

うろ覚えだが

443 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:31:53 ID:wz70tkwJ
サトーの家族時代の顔萌え

444 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:31:59 ID:IvnM+QGu
>435
4体1のところだっけか
普通に4人でぼこったほうが楽だと思うけど
ディスティニーはCSメインで遠くから撃ってる方と楽


445 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:40:26 ID:KREP3pYL
うろ覚えだが辛味と自由の放った弾同士ぶつかって爆発、側にいた飛鳥家がアー!だったような

446 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:41:21 ID:34f6jUp2
>444
うん
でもその後の覚醒キラの前に紙屑の用に墜ちるんだもん

447 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:44:46 ID:VXJerweH
決戦!ファントムペインの時点でレベル4は低すぎ?

448 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:46:10 ID:996bt2R+
どうやったらキラとかと仲良しになれんの?俺普通に嫌われてるんだけど
撃墜したら駄目?

449 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:46:57 ID:MXN6jyjJ
ぶっちゃけクレヨンシンちゃんのレベルは低くてもどうにかなる

450 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:47:24 ID:yr2XIHTk
>>447
レベル低い→それだけ作戦失敗になっている回数が少ない→おまえゲムー上手い

451 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:47:34 ID:nfjVeI8W
>>448
おとなしく協力ミッソンでるまで話をすすめてください
そのほうがはやいと思われ

452 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:50:12 ID:15HahtjC
うん、最初から信頼度気にするより普通に進めた方が面白いと思う。
キラ・ヤマトクリア前からアスランが寝返ったら萎えるし。

453 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:51:13 ID:996bt2R+

マジで!協力ミッションとか出るのか
おとなしく待つとするよ
早く仕事終われ

454 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:51:55 ID:5W0vOMIW
買いにいったら品切だった…
これだから田舎はorz

455 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:54:18 ID:996bt2R+
ちなみにPLUSモードてどんくらいまであんの?結構長くない?
イザークの3VS1のやつとか糞ダルかったよ

456 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:57:08 ID:oAUzH2T7
いつかサトーさんは指ゲやジグーに乗れるようになるんでしょうか?
今のところレベル上がるごとに低コ機体が出現してる…。
回避にしないと即死するサトーさんカワイソス

457 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:59:56 ID:IvnM+QGu
>446
シンのLv低くてもお供の3人をLv15くらいまで上げておくと大分堅くなっていて楽だよ

458 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:01:42 ID:15HahtjC
>>455
数はわからんけど、うんざりするほどあるよ。
嵌まるミッションもあるだろうし、好感度上げるために
下らんミッションを繰り返す必要もあるから、本当にうんざりするよ。
模擬戦闘が一番楽しいわ、俺。

459 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:04:14 ID:Y4quQTsQ
ミッション250。

460 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:05:52 ID:996bt2R+
だるorz

461 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:05:54 ID:6rlTfnMh

俺はザフットメンバーとハントムペインメンバーと佐藤と馬場を信頼度最高にした・・・苦労した
キラを始めオーブメンバーの協力ミッソンは苦労して信頼度上げたアウルやスチングを倒すミッソンばっかりだ
これをクリアしたらまた仲が悪くなってしまう!
別にキラきゅん達と仲良しにならなくても良いや!

・・・というわけで、プラスモード終了
種時代のキャラは出なかったな

462 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:07:35 ID:Y4quQTsQ
オレすごいことになってる。シンレベル50、クリアミッション272、戦績722戦627勝、勝率86.84%。

463 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:09:57 ID:996bt2R+
すごw
クリアして最初からする時
何か特典ないの?
最初から使えるMSが多いとか

464 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:13:47 ID:Y4quQTsQ
>>463ないみたい、ついでに信頼度もMAX。レベルもみんな50まで上げるつもり。

465 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:15:42 ID:KR7iMttC
plusだけでもう30時間はやってる。こんだけ時間かかるんだから隠し機体をplusでも出せるようにしといて欲しかった。

466 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:15:46 ID:cJjKlMLW
Hルートの最後無理だな
1対4とかありえない

467 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:17:09 ID:F6y7oYAH
>>462
お前より戦績100戦ちょうど多いわw


○○を上げると××が下がる〜ってよく聞くが…
協力ミッションの中には誰も下げずに済むやつがほぼ必ずあるぞ。
キラなら「エンジェルダウン」とか。
どうしても下がるなら対象をなるべく絞るとかね

468 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:20:12 ID:sFAcbYWh
そういや味方側からの逃亡とか反逆のセリフチェックしてる猛者いる?
まだアウルの「お前はここで死ねよ!」らしきセリフしか聞いた事がない


469 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:22:00 ID:Y4quQTsQ
>>467結構やったわソレでも。つーかあとは経験値の問題いかに短時間で高ポイントなステージ。なんかオススメある?

470 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:22:25 ID:bxg2gM0g
三人娘(マユラ「白き要塞の門番」)、五倍MS持ち(シン、ラクス、ディアッカ等)以外のレベル上げがしんどい。
何かオススメ無い?

471 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:23:14 ID:sFAcbYWh
>>469
wikiから以下転載

序盤
最初のFAITHミッションがオススメ。
自機をガズウートにし、僚機を2体だし、後は出来るだけ回避に専念する。
20体倒す(倒してもらう)だけでも結構稼げる。

他にはキラの対決ミッション2「悪夢」にて、シンをガズウートに乗せ3番手にし前2人でキラを落とす。
これだけで結構稼げるので気が向いたらお試しを。

中盤
シンのおすすめ経験値稼ぎミッションはFAITHミッションの「戦場の女神」
キャラ「シン」固定、MS「核ンダム」固定、勝利条件「ミネルバ撃墜」。
無事クリアできれば、大体1回で1LvUPできる。(経験値80%くらい)

終盤
また、モラシムの協力ミッション1「戦慄! モラシム隊」も悪くない。
CSを混ぜながら弾幕張るだけでターゲットは落ちるし、ムラサメも脆いし、加えて自機がグーン固定なので倍率高いしと、好条件が揃っている。
失敗の目がほとんどない上に1回で50%は入るし、モラシムの信頼度も上がる。ちょっと時間はかかるかもしれないが、堅実に稼ぎたい人はお試しあれ。

僚機
序盤
中盤
僚機のレベルアップおすすめ経験値稼ぎミッションはFAITHミッションの「上級 模擬戦闘」
ここはフォビドゥンいっぱい→ジャスティス→フォビドゥンいっぱい→フリーダム→ジャスティス×2くらいで
僚機が1〜2レベル上がる。指令を回避にしておいて一人で戦うようにすること。
信頼度も上がりやすい。



他にはFAITHミッションの【中級 模擬戦闘2】
ここはジン・オーカーが2体、最初の2,3回出てきて、あとは、ジン・オーカーが3体で
出てくるか、稀にジン(大型ミサイル)が加わってくる程度。
BRなら2,3撃で沈む上、フォビドゥンの横格のような誘導性はあまり無い。
味方CPUを3人まで出す事が出来るが、1度に1人ずつしか出ないので、
最初の1人はそれなりに耐久値のあるもの、残りの2人はザウートやガズウートなど
低い機体を選択し、味方を常に回避にしておいて死にそうになったらポッドを取れば
50000〜110000のポイントが入り、かなり増える。
4人参加できるので信頼度も上げやすい。



472 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:24:53 ID:Om11GvwC
プラスモードのパパさんステージで戦艦壊すところあったじゃん。
あそこなんかどうだろう、八万くらいポイントゲットできたような希ガス。

473 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:27:08 ID:Y4quQTsQ
オレはいつも中級ステージジンオーカーの所。結構倒して18万ぐらい。時間はかかるが。

474 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:27:40 ID:iWhQyse0
Iルートの3面、ガナーしか出てこない面キツすぎる…ガナーだから倒しても全然戦力ヘラナス…

475 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:31:22 ID:UlWlkHT2
ラクスの歌姫護衛で経験値稼いでるなぁ
自由出撃が一枠だけど低コスト機でも楽にクリアできるからシンを他キャラに変えてやってる

476 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:32:28 ID:Y4quQTsQ
長いステージだとラクスにBGM選んでもらう、最近。

477 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:32:48 ID:dpE1vcaz
>>435
いや、僚機出した方が援軍来ない確率高いしそっちの方が良いと思うぞ。

>>474
ガナーだから、減らないんじゃなくてあそこは元々コストが少ないの。
計12機クリアでクリアだったかな。というか、12機しかでてこないが。

Iルートの3面クリアできないできないって行ってくる奴多いし、これも
いい加減テンプレにしたら?w

478 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:36:53 ID:F6y7oYAH
まずステラのレベルと信頼度を上げてザムザザーを使えるようにする。
で、フェイスの「黒き天使との邂逅」超オススメ。
核は無視・僚機分散、密着CS6回ぐらいで糸冬
陽電子リフレクター張っとけば止められる可能性も減る。
一分ちょいでクリア、2.5倍MSならほぼレベル2ずつアップ

難点は一人ずつなのとザウートとかが出せない事。
因みにポイントは9万弱

479 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:37:08 ID:Y4quQTsQ
つーかデストロイ。ミッションで使えない・一部を除くが最近知ったわ。ステラで暴れたかったザムザザー

480 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:44:16 ID:DRTBp95E
今ディアッカ専用Bザクファントム使ってるんだが
コイツって弱い?
弾数少ないし格闘武器のリーチ短いし

481 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:44:59 ID:6rlTfnMh
それでもリロードできる

482 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:45:14 ID:iWhQyse0
>>477
そうなのかあ〜。初心者には壁?
隠者でやってたけど、590機体はコスト高いからクリア難しいかな?

483 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:45:55 ID:iTPXyaYZ
PLUSの動画って一回見たら、ギャラリーモードでしか見えないのかな?
出撃前に動画見て気分を盛り上げたい時とかあるんだが


484 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:47:25 ID:dpE1vcaz
>>480
射撃に徹するなら弱くはないが、
格闘も射撃も色々しようとすると器用貧乏になるだけ。

といっても、格闘も単発でそれなりのダメージはあるし、
距離取り用のダウンと割り切って使えば、時間少ないし
利点はいっぱいある。

485 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:48:54 ID:Md4OJRCr
フェイスミッション10のスターゲイザー使うところがクリアできんね
何かいい策ないですか?

486 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:51:27 ID:dpE1vcaz
>>482
いやさ、Iルートそのものが上級者向けなのよ。

Iルートのステージ1つ1つは、他のA〜Gルート(FとHは除く)で、
フェイスマークを5個以上集めたときだけ行けるステージなのよ。
要するに、ある程度腕がないといけませんって事ね。

んだから、当然他のルートを安定してクリアできるレベルじゃないと、
Iルートは当然難しいって事。
まぁ、ネタ要素のステージも多いから、一概に全部がそうだとは言わないけどね。

あとIルート3面をクリアしたいだけでよく落ちてしまうなら、FインパでBRのみの
方が良い。590でも560でも2落ちだし、3落ちできるのと4落ちできるので変わってくる。


487 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:52:55 ID:dpE1vcaz
>>485
逃げて、CPUが通ってくるであろうルートを予想して、
そこに爆弾設置。後はうまく誘導して爆弾に重なったら爆破。

さらにダウンしてるところに爆弾を設置して、起き上がりに爆破。
これでほぼいけるはず。もちろん被弾しないようにな。

488 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:54:22 ID:Y4quQTsQ
特例何使ってる?ものまね何げに使えるんだけど。OSアップデートはかなりいいがキラ専用なのか?

489 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:55:22 ID:DRTBp95E
>>484
なるほどなー

490 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:55:45 ID:bxg2gM0g
>>488
ミゲルとハイネでWイグナイテッド

491 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:57:56 ID:RHucJiVw
流れ読まずにスマソ。 今家庭用でガイア使ってるんだけどアケと何か違いある?

492 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:59:20 ID:dpE1vcaz
>>491
ゲーセンにある機体は、今のとこ運命のブメのダウン値が
上がってる以外は確認されてないはず。

493 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:00:53 ID:Om11GvwC
救命ポッド30が地味に難しかった…w

494 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:01:36 ID:RHucJiVw
>492 dクス。

495 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:10:05 ID:RHucJiVw
>492さん でもwikiのラッシュのコンボが家庭用で入らなかったんですが…。

496 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:18:53 ID:iWhQyse0
>>486
あ!一度だけFAITH5回取ったわ確か!
そのせいでルート出現したのね、納得。Fインパ試して見ます〜。
リフター乗り逃げして遠距離撃ちすれば勝てるかと思ったけど、無理だった。

497 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:19:11 ID:YwS7EhPe
たまに覚醒ゲージ満タンにして俺TUEEEEやるとストレス発散できるな

498 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:21:04 ID:DRTBp95E
ガイアの変形楽しい
エゥーゴVSティターンズの変形はこんな楽しくなかったきがするんだけど
今回はいいね

499 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:21:55 ID:LGRdumyn
>>492いや、結構大量にあるよ。運命だけでも5〜6個くらいあるし。
他機体でも結構ある。システム面でもね。面倒だから書かないけどさ

500 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:27:07 ID:YkujbWk7
ところでミーティアってプラスモードじゃ使用機体にならないんだろうか
wiki見てもググっても該当情報見つけられなかった
誰のレベルいくつで何が使える・覚えるって感じで高レベルまででまとまってるサイトないよね?

501 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:27:53 ID:F6y7oYAH
そういえば僚機が多い程経験値って分散されるんだったな…
中級2やったけど思ったより上がらない罠

結論
5倍に乗れる奴は上級
それ以外は黒き天使
が効率良さげ

502 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:32:35 ID:MXN6jyjJ
>>500
ミーティア、デストロイはプラスだと無理

503 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:34:17 ID:OuI7CJEK
シンのレベル上げは最後の力でアスラン裏切らせてほっとくのが一番楽だと思う
まぁわざわざ上げるようなもんでもないが

504 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:35:33 ID:GyIRVjc+

PLUSモードの信頼度MAXって気持ち悪いね・・あんな顔のレイがシンの傍でいると思うと・・ウホッかと。

それはそうとチャレンジCが対和田の次位で限界を感じていますorz
何かお勧め機体ってありますか?アケ版高コストは全て、房機体も試したけど無理でした・・
つかプロトジン反応良過ぎです><

505 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:36:17 ID:YkujbWk7
>>502
そうか。残念だ。dd

506 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:38:24 ID:hXoW1cRd
つかアスラン信頼度MAXでキラ対決、最後の力をカズウートでクリアすれば一瞬でレベル上がる

507 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:42:24 ID:WxMYEAT9
なんかバスターのBRあたりずらくなってる気がするが、気のせいだろうか?

ブースト無限のステージ、硬直にたたき込めないからめっちゃめんどい
どこで攻めりゃ良い?

508 :うんちしてる間に財布盗まれた:2006/12/13(水) 12:43:11 ID:tfd8iacO
http://o.z-z.jp/thbbs.cgi?id=zatuj&p3=&th=33077

509 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:46:03 ID:/+Eld5T/
>>507
BDでストーカーして隙を見て格闘してる

510 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:52:38 ID:bBBMg8W0
ちょいと疑問に思ったことなんだけど
キラ協力ミッションの「終わらない明日へ」でフレイが流れてくるけど
あれって回収する意味あるの?
既出だったらスマン

511 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:57:10 ID:QP5XO28s
今、プラスの種やってるんだけど
俺のナカーマって誰?
誰か教えて下さい(^-^)/


512 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:02:03 ID:iNAxtfIz
>>504
チャレンジモードは1落ちしかできない超コや高コより2落ちできる450機体のほうがむいてるよ
大量部隊のとこならBインパでスピードかラッシュでいけば割と簡単

513 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:07:07 ID:Om11GvwC
ルナマリアにそこ!、とか言われながら落された(´・ω・`) 

514 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:07:30 ID:Z3pud/8n
俺はレベル上げはキラ・ヤマトでやったな
低コでクリアすればモリモリ上がるぜ
無理そうなら一機め高コで二機め以降を低コで

515 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:09:13 ID:WxMYEAT9
>>509 
すまん、やっぱ格闘か
バビでは無理というのかorz

516 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:09:19 ID:tpirFiCs
ステラに「私ド根性ー!」と言われながら後ろからバッサリ・・・

517 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:17:18 ID:QP5XO28s
サトーのイージスたくさん出るとこで、イージスに掴まれて爆破ってw

518 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:27:38 ID:zHjfBzTv
バルトフェルトの「砂塵舞う空」ばっかりやってたな。
ガズウートでも楽にクリアできるし、仲間も3人だせるから信頼度稼げるし。

519 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:41:32 ID:dpE1vcaz
味方に撃たれるって言う奴、ちゃんとロックカーソルみてるか?W
分散にして、ロックがシングルになってりゃそうそう撃たれないはずだがな。

それか終始回避にしとくか。

520 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:43:04 ID:Om11GvwC
ルナマリアたんは味方を誤射してこそ存在価値が出てくるというものですから。

521 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:52:53 ID:P2xeZZF7
フタナリア

522 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:54:09 ID:Om11GvwC
妹の方がどちらかといえばみさくらっぽい。

523 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:54:48 ID:QQ1MPNzh
ババさんのとくと御覧あれいいなぁ
俺も使いたい、あの技
でもババさんのこれがあるならトルーパーズのJSAもあってよかったな
3機同時出撃時限定でとかでいいから

524 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:56:13 ID:D0PXspJa
>>519
そうは言うがな大佐、旧三馬鹿は別だぜ!
あいつらの味方ロックは過剰反応してしまう俺にとっては厄介だったよ。
一応PLUSは終わったけど、協力じゃなくて対決ミッションしてる感じだったぜ。



525 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:56:53 ID:sFAcbYWh
チェレンジF100機撃破も必要なのか
飽きて73で放置落ちしちゃったよ・・・
もう一度やるかorz

526 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:05:12 ID:YkujbWk7
シャニ協力の黒の部隊で、カガリと3人娘のとこでつまった…
ドム3人組の1vs3でもたいがいなのに、1vs4はねーよw
せめてレイダー3番目じゃなくて1番目にださせてくれ…。レイダー引き撃ちしにくいことこの上ない

527 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:06:12 ID:dpE1vcaz
>>523
ん、きりもみ射撃連射のことか?それなら使えるが。

>>524
ああ、旧三馬鹿だけは別物だなw

528 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:11:50 ID:VBzqqTWN
デストロイ神が鬼のように強い件について。
なんだあの頭突き乱舞。
MSがゴミのようだ。

なんか対策とかあるんだろうか?

529 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:13:33 ID:kNiy9lPE
ブースト無限の面で飛んでいるときに画面が傾くと自分も傾いてしまう俺
どうみてもナチュラルです、本当に(略

530 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:15:41 ID:+OMDl/Hb
届かぬ叫び と ディアッカのトラックいっぱいの所で詰まった・・・難しい

531 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:17:21 ID:+iGcZxIm
>>529
同じことを弟に指摘された。

532 :スティング:2006/12/13(水) 14:25:36 ID:ldGAC8C9
ムラサメ三機に落とされたオクレ兄さんを当時そんな奴らにやられるなよ…って思ったがムラサメガールにやられた時、ちょっとこれはキツイと実感した…

533 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:31:04 ID:F6y7oYAH
旧三馬鹿は信頼度最高でも指令を拒否する…
オイオイオイオイ!w


つかキャラごとに経験値の増え方違うね
アスランとかちょっと低めだな

534 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:35:26 ID:ZouLcDuJ
>>533
つ機体

535 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:42:00 ID:F6y7oYAH
>>534
同じ倍率でも違うんだが。
それとも同倍率でも機体ごとに更に違うのか?

536 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:42:52 ID:+vaGaUA5
>>529あるあるwww

537 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:43:47 ID:zHjfBzTv
詰まったところは、Bインパルスで、力押しでクリア出来るお。

538 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:44:29 ID:Ln/aYi0T
アケもplusも終ったので、自分なりに楽しめる方法を模索中。

とりあえず、対戦でミアザクx4 北海沿岸mapで戦ってみるんだ。
音楽は勿論「Quist Night C.E.73」な。


539 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:46:41 ID:F6y7oYAH
自分で>>535の件確かめて見たが
やっぱりキャラごとに補整かかってるな

540 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:48:42 ID:yr2XIHTk
>>510
俺も拾ってみたんだがよくわからん

もしかしてフレイ死亡イベントが無くなってクルーゼが帰ってくるのが早いとかかも

541 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:50:59 ID:yr2XIHTk
まさかとは思うが比較するキャラのレベルが違うとか無いよな?>経験値補正の件

542 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:52:25 ID:996bt2R+
一番新しいミッションがルナマリアの閉ざされし門でしんがまだレベル7なんですけど

543 :180:2006/12/13(水) 14:54:51 ID:iNAxtfIz
フワステ動画とってきた

こっちがフワステの相手視点動画
i.pic.to/9734t
こっちがフワステ自分視点動画とサトーでチャレンジEをやった画像
g.pic.to/9ct3r

非常に動画が粗いのでそこは勘弁してほしい
最初のほうが割ときれいにとれてるから
そこを参考にしてくれれば幸いです


544 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:55:18 ID:dpE1vcaz
>>542
レベル低いのは気にする必要がない。
腕があれば、レベルなんて飾り。

545 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:56:34 ID:996bt2R+
てゆうかレベル上がったらどうなんの?

546 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:56:45 ID:Lq282rZt
信頼度低い奴が増援してくるのがウゼエ・・・
関係ない奴は引っ込んでよ

547 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:00:47 ID:eJ53tpU4
>>545
耐久、ブースト量、攻撃力が上がる。

548 :180:2006/12/13(水) 15:03:10 ID:iNAxtfIz
>>543貼れてなかったな…
http://i.pic.to/9734t
http://g.pic.to/9ct3r

549 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:07:59 ID:996bt2R+
マジで!上げた方がいいじゃん

550 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:08:34 ID:F6y7oYAH
>>541
ハイネとアスランで
同じミッション、同じレベル、同じ機体でやってみた。
レベル1つ分を100とするとハイネは110〜120、アスランは80〜90ぐらいで
明らかに違う。
無論スコアはほぼ同じ。


つかレベル高くなっても上昇が遅くなったりはしないと思うぞ

551 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:11:41 ID:cIF1WzPT
>>548買おうか迷ってる俺からしたら動画はなんとなく嬉しかった、ありがとう

552 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:03 ID:cIF1WzPT
ところで機体は全部はじめから使えるの?

553 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:36 ID:YwS7EhPe
無理

554 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:45 ID:dpE1vcaz
>>550
シンだけ、上がりにくいんだし、
キャラクター切り替えれることを考えると、
キャラクターごとの倍率もあるのかもね。

シンだけ0.5倍とか。

555 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:26:54 ID:JmuYjJAE
アケモードで覚醒∞にして、ストフリ使うと滅茶苦茶難易度下がるな
適当にごり押ししてても、全ステージ羽を余裕でとれる……

556 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:27:13 ID:n4FWWOwy
>>552
難易度最低でもいいからアケモードを11回クリアする必要有り。

557 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:31:16 ID:dpE1vcaz
>>555
覚醒無限なんて、ストフリじゃなくても楽勝だろうがw
RUSH選ぶと、実質弾無制限だし。
S覚はCPU相手にあんまり、効果無いけど、HAEEEEE!!!
っていう遊び要素があるな。

558 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:31:55 ID:QP5XO28s
隠し機体まだ使ってないけど、使えそうな機体あるのかなぁ?

559 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:35:27 ID:dpE1vcaz
どれもそれなりに使えるっちゃつかえるけど、
それなりにクセのある機体ばっかりだし、
Bザク2体とガイアは、耐久力低いから、
ある程度腕が必要かな。

ま、練習でどうとでもなるけど。

560 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:37:10 ID:yr2XIHTk
>>550
そ…そう?
レベル1のキャラ連れてったら4〜5上がったりするけど
気のせいかね…

561 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:37:58 ID:QP5XO28s
>>559
ありがとう

562 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:38:27 ID:JmuYjJAE
>>557
ホントだw
フルバーストまで∞に撃てるのなwww

563 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:38:41 ID:YkujbWk7
とりあえずゲームに触発されてスターゲイザー見てしまった
最後切ねぇ(;´д⊂)
プラスモードでもあのミッション以外でスターゲイザー使えればなぁ。きわもの機体は面白い

564 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:46:34 ID:cIF1WzPT
>>556教えてくれてありがとう。ゲーム最近やってなかったから買ってみよ

565 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:50:51 ID:D0PXspJa
>>563
・・・ブルデュエル(´・ω:;.:...

息抜きにスピ覚ブースト無限ガイアで駆け回るのが楽しい


566 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:50:51 ID:eJ53tpU4
>>563
オルガとかシャニとかをレベル相当上げればいい事あるかもね

567 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:53:23 ID:Vl30gbl6
>>557
S格無限なら高威力コンボいくらでも叩きこめるし被弾率下がるし一番羽とりやすいと思うんだけど

568 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:56:31 ID:dpE1vcaz
>>567
んにゃ、そりゃ格闘が決まればの話だな。

ゆってることは間違ってないんだが、CPUはS覚の動きにつられにくい。
(格闘で、回避誘ってそこをキャンセルして格闘とか)

んで、格闘も短いのなら良いが、敵僚機からカットされる確率も高いし、
常に気を配ってればいいが、S覚コンボって、結構集中しちゃうから
カット気づかずにそのままダウン食らったりするしな。

まぁ、S覚の動きで、コンボに固執せず普通の動きをS覚でやれば、
確かに羽根もとりやすいと思うけどね。

569 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:01:00 ID:iWhQyse0
Iルート3面、Fインパで辿り着いたのはいいけど、敵がガナーじゃなくて核ンダム大勢に…。
3落ち出来るおかげで半分までは減らせた物の、そこが限界ですorz
囲まれた場合、どう対応すりゃいいのか…。

570 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:01:28 ID:DgbG6RxR
フワステってさコマンドにするとどうやるの?

571 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:02:42 ID:UlWlkHT2
>>548
勉強になりました。ありがとー

572 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:04:07 ID:mq0h8n6c
ドムの救命ポッドがクリアできねー!と思っていたが、

BDをX2回押しじゃなくて↑2回と思い込んでいたのはなぜなんだぜ?

573 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:11:13 ID:dpE1vcaz
>>569
Iルートだけに限った事じゃないが、ZAFT・オーブ・連合で
出てくる敵キャラが全く変わるぞ?
さらに言えば、汎用機と地上専用機でも変わってくる。
こっちはステージそのものも変わる。

んで、それはZAFTだな。核ダムだけじゃなくて、核ダム×2と
ネオンダム×2。
ネオンダムはミサイルしか撃ってこないが、Gザクより比べて、
まだ楽な方だし、戦法としてはGザクと一緒だからがんばってみろ。

>>570
普通のステキャンは、右方向にやるとしたら、
→→でステップした後にブーストだが、フワステは
→→の2回目の矢印とほぼ同時タイミングぐらいでブーストを押す。
→ブーストボタン→でもできるから、お好みで。

574 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:12:44 ID:LGRdumyn
常時S覚ブースト無限はCPUでも最強だな。
SインパAルートで75万点いったw
ミスなければ80万いけそう


575 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:15:57 ID:iNAxtfIz
>>574
とりあえず設定を戻して60万目指そうぜ

576 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:16:37 ID:dpE1vcaz
>>574
それはSインパだからだとおもうがなw
Sインパ+S覚醒はもうなんて言うか、
アムロがνに乗ったぐらいの別格の強さ。

577 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:20:39 ID:DgbG6RxR
>>573
ありがとうございます。
ちなみにブーストボタンっていうのはジャンプの事ですか?
ブーストダッシュの事ですか?

578 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:23:11 ID:dpE1vcaz
>>577
ジャンプの事。ブーストボタンって思ってたけど、
正式にはジャンプボタンだっけかw

579 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:25:46 ID:DgbG6RxR
>>578
本当に感謝!!
ありがとうございます

580 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:29:05 ID:AjHePnjH
チャレンジEで4機にレイプされるのが快感になってきた

581 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:29:37 ID:iWhQyse0
>>573
本当だ。隠者で行くとGザクになるって事か。

少しコツが掴めたので、8〜9機撃墜までは行けるようになりましたわ。でもタイムもきつい〜。

確かにGザクよりはやり易いですね。頑張ってみます。

582 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:32:17 ID:6cHOmBxP
連合だとBIとルナザクになるぞ
それよりは格段にマシだろ
BIのメイン二本だわ全員CS曲げてくるわでホントふざけてる

583 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:34:06 ID:fdc0rK/F
>>582
そこで暁のチキンプレーで戦えば皆無

584 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:34:11 ID:dpE1vcaz
>>581
TIGEEEEEEEEEEE!!!

所属の分け方は機体じゃなくてキャラ!www
シン→ZAFT
キラ→オーブ
ネオ→連合

アスランは2タイプあるけどな。

585 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:35:27 ID:OuI7CJEK
>>583
日本語でおk

586 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:40:55 ID:BEJ8UVCg
>>585
鏡多用てことじゃね

587 :168:2006/12/13(水) 16:43:48 ID:j3Fb3GGe
>>548

ありがとう(⊃д⊂)
フワステってちゃんと浮くんだね、てことはオレのは間違ってるというわけでorz
ステップの方向キー2回目の入力と同時にジャンプ押してるんだけど、滑りながらだんだん高度が落ちてくる。
出直して来いというわけですか。

588 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:46:21 ID:OuI7CJEK
>>586
やってみるとわかるが一発跳ね返したあと切れて直撃食らうだけだぞ
不知火は試してないが楽勝にはまずならないと思う

589 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:52:57 ID:iNAxtfIz
>>587
操作的にはできてると思うよ。ジャンプボタンをちょっと長めに押したらどうかな?
オレはフワステした時、相手との高度合わせるためにやや長めに押すんだわ。動画も同じ感じでやってみた


590 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:53:19 ID:+PpmZ0FE
>>588
オオワシの鏡は一発跳ね返したら強制解除
よってBRでクロスされたりしたら防ぎ切れない。

不知火はコマンド入れてる間中跳ね返し続ける

591 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:56:53 ID:dpE1vcaz
>>590
補足しとくと、不知火は、ボタン離してもブースト残ってる間は強制続行。

>>587
フワステは、ボタン押す長さで微妙に調整したりするから
色々やってみそ。
できてないと感じるなら、ボタン押すタイミングがまだ若干遅いのかも。

592 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:57:04 ID:OuI7CJEK
>>590
一応その違いは知ってる
まぁ後でやってみるかな

593 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:01:32 ID:bty2cjpp
チャレンジモードのEコースがクリアできねぇから、トイレに行って部屋に帰ったら、
弟がスターゲイザーでクリアしていやがった、弟が神に見えたぜw
あとでシュークリームを買ってやる

594 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:04:18 ID:2vkKqO6W
ゲセーンで毎回同じ奴に狙われて狩られる。そろそろリアルガンダムだな。

595 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:06:51 ID:iNAxtfIz
>>593はナチュラルで弟はコーディネイターか
チャレンジEで厳しい機体ってなにかな?
>>593の弟のスタゲもすごいと思うが…
やっぱりMG持ちかな?

596 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:06:51 ID:dpE1vcaz
>>593
スタゲは、逃げ爆弾してりゃ結構簡単だけどなw
まぁ、弟は大事にしてやれ。

>>594
被害妄想な気もするがw

597 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:08:00 ID:dpE1vcaz
>>595
間違いなく、ソ ー ド ス ト ラ イ ク。

できないってわけじゃないけどね。

598 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:08:11 ID:WF7APTMC
一昨日に俺FI相手テンテイで普通にドラ逃げで負けた…
まじムカつくから誰か対処おしえてくれ!

599 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:10:53 ID:DGK2omVh
>>594
リアルガンダムてw

600 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:11:06 ID:F6y7oYAH
チャレンジE、ミーアザク超無理
一機落とすのが限界でした

601 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:11:57 ID:nZRHlOgD
>>594
相手に前格してこいw
埼玉でも運命でも好きな方でwwww

602 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:13:16 ID:dpE1vcaz
>>598
んー、ドラかいくぐって、近付いて着地の隙に
格闘・射撃当てろとしかいえねえなぁ。

埼玉の対処は、みんな割と困ってるし、ドラをいかに避けて近付くかだなぁ。

603 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:13:19 ID:iWhQyse0
>>584
をを?あそっか、シン乗せてたからか。
取りあえず3面抜けれました。dです。

604 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:13:32 ID:iNAxtfIz
>>597
ああ、そっか
侍はクリアできたから次はSSでやってみるわ
>>598
ゲーセンでならCPUを狩り殺せばいい
家庭用なら
「逃げるな!生きることのほうがt(ry」

605 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:14:11 ID:p1+KQHba
自分はまだステキャン、フワステを習得してないんで練習しようと思う。そこでアホな質問でわるいんだがステキャン、フワステを使うメリット、デメリットをおしえてくれないか?頼むよエロい人

606 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:14:52 ID:PJFcKkSx
原作知らなくても楽しめると言うことなので買ってみました
plusで何か青い羽根のガンダムが急に現れて「直ちに戦闘をやめ、軍を退いてください」って言ってたからとりあえず止まってどうしたらいいのかなと思ってたらいきなり
「やるしかない!」
って撃ってきたwww
ちゃんと戦闘辞めてたのに……
(´・ω・`)

607 :168:2006/12/13(水) 17:16:09 ID:j3Fb3GGe
>>589
>>591

たぶんタイミングは合ってると思う。いや、合ってて欲しい('A`;≡;'A`)
押す長さですか、後で一人対戦して方法吟味してみます。

608 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:16:32 ID:iWhQyse0
ちなみにフワステやステキャン出来ると、どう有利になるんでせう?

609 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:19:06 ID:nZRHlOgD
>>605
ブースト消費がでかい

敵の攻撃を避けてすぐに反撃出来る、硬直を切れる

>>606
ちょwwww

610 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:19:44 ID:B3pdby5K
>>606
ヤツは「討ちたくないんだ!」と言いながら本気で殺しにかかってくる奴なので遠慮なく叩き落しましょう

611 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:19:54 ID:dpE1vcaz
>>603
おー、おめっとさん。
そこを抜けりゃ、後は1vs3ばっかりだしあんまり難しくないと思われ。

デストロイ3体もデストロイの対処分かってりゃそんなに難しくないし。

>>605
ここで聞くよりwiki見てくれw
まぁ、簡単に言うとメリットは隙が少ないから
相手が隙を晒すまでステキャンやフワステで待って、
隙が出たところを料理できる。

デメリットは、ブースト使用量が多いので、
何も考えないでそればっかりやってると、
着地硬直がでまくる。

612 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:20:25 ID:q6Fl59Qz
plusのサイの裏切りと憎しみとで詰まったorz
サイすぐ死ぬし・・・何回も出てくるし・・・
それに指令って効果ないみたいだし・・・

どうすればorz

613 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:20:38 ID:3iwMiRtd
ageる奴にろくなのいないな

614 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:28:54 ID:meeLm+52
純粋な>>606を問答無用で撃つとは…
キラ・ヤマトめ、我が家の家庭用でビリビリの刑にしてくれるわ!

615 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:29:07 ID:dpE1vcaz
なぜステキャンやフワステが、重視されるのかというと、
このゲームは武装によって誘導がかかる物が多いわけだ。格闘も含め。

この誘導がかかってる武装は、歩きやBDをしていると物によっては
武器の方向に対して直角に動いてても刺さる場合がある。

これに対してどう対処するかというと、ステップをすることによって、
誘導効果を切ることができる。
しかし、ただのステップだけしていると、ステップ後の硬直が生まれるので、
そこを狙われる可能性があるわけだ。

んで、このゲームはステップ後にブーストボタンを押すことによって、
ステップ後の硬直をキャンセルし、次の行動に移ることができる。
それがいわゆるステキャン。
これを利用して、連続的に使うことで誘導をキリながら移動することで、
硬直を気にしないまま、移動することができるわけなのです。

616 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:29:40 ID:agU4w0gS
デスティニー使ってます

格闘攻撃のおススメの避け方ってありますか?
前より避けにくくなってる気がするんですが・・・

俺は音で判断して、ビシュインなり音がしたらそれを合図に回りこむようにしてます。
余裕があればシールドでガードしてコンボ決めるなり(ry

617 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:31:12 ID:OuI7CJEK
>>611
触発されて始めたがラストのストフリM×2のあとのストフリ×3が倒せない
弾幕厚すぎ、何やってんの

618 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:31:16 ID:AjHePnjH
ピアノの対決3なんだこれ・・・
ソードストライクで4vs1なんかできるかボケ

619 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:34:27 ID:dpE1vcaz
>>616
今回はステップの補正が弱くなってるから、
引っかかりやすくなってるのは気のせいではないよ。

一番基本なのは、ステップしても避けれる距離を取って(密着しない)、
普通に回避するか、有効なのはバックステップがかなり有効。

ただ、Sインパの横格にはどっちも厳しいので、おとなしく距離を取りましょう。

620 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:35:54 ID:OuI7CJEK
やっとできた・・
Iルートはやりがいがあって面白いな


621 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:36:11 ID:jsxqYz5j
>>618
速攻ニコル→ディアッカ倒せば2対1にできるぞ。
複数相手の場合はガン逃げでチマチマ削るか、敵が増える前に今居る敵を倒せばいい。

622 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:37:51 ID:agU4w0gS
>>619

レスサンクス、任務了解

623 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:40:52 ID:i/HFhURy
>>621
Hルートのファイナルにも言える事だな、段々敵が増えて1vs4になる奴
あれ、最初の敵をとっとと倒してその次も〜ってやってたら数十秒で1vs2に出来る
Bザクとかが結構な割合で出るから、そしたら倒すのも難しくないし

624 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:45:46 ID:n4FWWOwy
Hルート最終でこっちがプロビデンスでデストロイX2と運命が出たときは泣きそうになった。

625 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:48:26 ID:i/HFhURy
>>624
Hルート、そんなに繰り返してないが
本当にその組み合わせ出たなら最悪だな

626 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:48:37 ID:PJFcKkSx
ここの人は優しいね!
もう一つの方で似たようなこと言ったら酷く叩かれた
(´・ω・`)
キラ強すぎて倒せないからみんな俺の為に倒してくださいな


627 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:52:34 ID:OQi+fA5G
>>626
プラスモードは敵を倒す必要の無いステージがかなり多い。
勝利条件と敗北条件にはよく目を通しておいた方がいいよ。
序盤のキラ戦はほとんど時間切れで勝利。

628 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:53:27 ID:6rlTfnMh
>>626
常駐しちゃえよ


629 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:54:05 ID:dpE1vcaz
>>626
ここは、ロボゲ板だけあって原作好きな奴も
結構多いからねー。

他のとこは、原作知らなくてゲームとして好きなだけ
ってやつが多いと思うし。

630 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:54:11 ID:bxJ1hIfL
今日初めてプレイしたけど、ダウン中の敵に攻撃出来ないのが嫌だ

631 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:59:12 ID:dpE1vcaz
>>630
アクションゲームで、ダウン中に攻撃できるゲームって
どんなハメゲーだよw



632 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:00:28 ID:AjHePnjH
>>631
ヒント:くにおくん

633 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:00:39 ID:8K4p+oad
>>630
自分がやられてみろ。PS2本体ぶっ壊したくなるぜw

634 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:01:16 ID:JmuYjJAE
やべぇ……ブースト∞、覚醒∞にハマってしまった……
暴れまくるの楽しいよぉ

635 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:02:36 ID:V+vFIAIU
スタゲのプルデュエルの惨殺レイプみたいなのか>ダウソ中追加攻撃

636 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:05:20 ID:DZ6pDVsX
1・2・3
ダークライダーキック!

637 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:11:34 ID:dpE1vcaz
>>634
やりすぎると戻れなくなるぞ。

638 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:12:54 ID:E6Sr5x0t
>>637
そんな感じする……

639 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:13:47 ID:2vkKqO6W
運命の特格でリアルガンダムしてきた。ふぃー

640 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:14:23 ID:8K4p+oad
ゲーセンとか対人バトルしないなら、
覚醒無限でやってんのも楽しそうだけどね。
でもプラスモードやった時に痛い思いするんだろうな

641 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:18:11 ID:DoIbflhq
>>631
PSPのガンロワは、ダウン直後の数秒喰らい判定が残ってるよ。



642 ::2006/12/13(水) 18:18:35 ID:HDriBsKl
>>634
俺も前作でそれやってたよ

643 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:19:31 ID:PJFcKkSx
>>627
逃げ回れば……死にはしない。ですね!
(`・ω・´)

>>628
あっちにはもう行きません
(`・ω・´)
また分からないとこあったら教えてくださいな♪
厚かましくてすみません…
>>629
DVDで何かまとめた奴があったのですがそれ借りたらおおよそ分かりますかね?
(´・ω・`)

644 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:20:09 ID:ax6s9SUN
デストロイはガズートが八体合体した姿らしい

645 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:21:23 ID:8K4p+oad
>>644
キ、キングカズート!?

みんな覚醒は何使ってる?
俺はプラスモードについてはだいたいパワー。
格闘が当たる瞬間に覚醒。

646 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:21:35 ID:E6Sr5x0t
>>643
原作みたいなら、種・種死ともにスペシャルエディション(編集総集編に新作カット追加)が
3巻ずつでてるから、それ見るといいよ。
ツタヤとかでDVDレンタルしてるし。

647 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:22:58 ID:E6Sr5x0t
>>645
特格が強めの機体はP、それ以外はS

648 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:23:55 ID:dpE1vcaz
>>645
ミッションと機体に合わせてかなぁ。

大量に倒さないといけないステージなら、ラッシュだし、
堅い敵や1vs3以上になるところは、パワーまたはラッシュ
あんまり気にしないでいけるところや、無限覚醒のとこはスピードかラッシュかな。

Sインパなら、ほぼS覚しかつかわないけど。

649 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:24:56 ID:PQ8IuZAI
あれ?死ね死ね君はぁ〜?^−^
学校終わったからもういいのかな?

650 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:27:18 ID:PJFcKkSx
>>646
分かりました!早速借りてきまふ
(`・ω・´)ゝ

651 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:30:57 ID:bxg2gM0g
>>650
種死に関してはまだスペシャルエディション完結してないから注意な。

652 :砂糖 学:2006/12/13(水) 18:31:57 ID:w1cPtMFL
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

653 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:33:11 ID:bxg2gM0g
>>649
ほら、煽るから…。

654 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:33:47 ID:E6Sr5x0t
>>651
あーまだ3巻でてなかったんだ
スマソ

655 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:34:07 ID:B3pdby5K
いきなりNGワードに引っかかるから何かと思ったら昨日の死ね死ね君か
君も懲りないねぇ

656 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:35:32 ID:AjHePnjH
>>644
な、なんとガズウートたちが・・・?

657 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:36:04 ID:bxg2gM0g
>>654
あれ、確か種死スペエディは4本立てじゃなかったか?3は出てたけども。

連投だ…。

658 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:36:39 ID:w1cPtMFL
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ

659 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:38:38 ID:E6Sr5x0t
>>657
ほんとだ……種死は4部作なんだね。
重ね重ねスマソ

660 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:40:21 ID:w1cPtMFL
>>659間違えんなカス



ハァハァ

661 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:42:26 ID:8K4p+oad
575 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:16:48 ID:Y8EsM9eD

ポット30とかふざけんじゃねぇ。味方の攻撃はあたるはクソゲーすぎる。2時間やってムカついたからディスク叩き割ってやった。あーまじむかつく

579 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:24:28 ID:Y8EsM9eD

あっ?576うるせぇぞ?我何か言ったか?


662 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:44:54 ID:bxg2gM0g
NG推奨 ID:w1cPtMFL

663 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:46:03 ID:8K4p+oad
>>662
糞コテじゃないのが、かえって面倒だな

664 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:49:21 ID:E/IZfX6b
sagってるなw

665 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:53:24 ID:BuBRrphn
>>636
ダークライダーキックはダウン中にも使えるから、かなり使いやすいな

666 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:59:00 ID:p1+KQHba
>>609
サンクス。がんばって習得するよ!

667 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:03:02 ID:uPUniB1H
ルナ見てとかのネタサイトと一緒に見ると種死も楽しめる

668 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:04:32 ID:dZlcPrvc
今買おうか迷ってるんだけど今回音楽は結構追加されてる?
いくつか追加されてるなら今から買いに行く。

669 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:05:03 ID:cwylzv5u
やっと刹那の戦場クリアできたぜ…
結局キラ育ててストフリ使ってクリアした

670 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:06:57 ID:dXIhVCXi
このゲームなかなか楽しいな
ヘタレゲーマーだからなかなか進まないけどやる気は折れないよ

671 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:07:19 ID:Vl30gbl6
>>668
種の曲まとめたCDあるからそれ買え

672 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:17:48 ID:15HahtjC
>>606>>610
めっさワロタw
俺も原作は数話(一話と最終回と他いくつか)
しか見てないが、ゲームは面白い。種は見てたから何となく話もわかるし。
サトーとかババとかいう二人のおっさんは何者かさっぱりわからんが。
とりあえずガトーを意識してることだけはわかった。

673 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:18:34 ID:CeQlQnPb
今日某ゲーム雑誌で初めてクイックチャージを知った・・・


TUEEEEEEEEEEEEE!!!

674 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:20:06 ID:dpE1vcaz
>>673
クイックチャージってなんだ?
セカインのことか?QGは、今回使えなくなってるしな、、、

ちなみにセカインは無印だと猛威ふるったが、今回は
超弱体されたが。

675 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:21:02 ID:+/flRNNy
クイックチャージって?

676 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:26:47 ID:rv0qHY6t
P.L.U.S.モードでwikiにはアスランの機体にダークダガーLってあるがLV50になっても使えないんだが…
俺のだけ?

677 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:27:30 ID:B3pdby5K
取り敢えずキラ様への気持ちは、FIATHアスランでキラロックオンして覚醒した時の台詞が全てを現してるな

>>673
クイックチャージkwsk

678 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:30:46 ID:QP5XO28s
>>673
その技、俺にも教えて

679 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:31:08 ID:HglfmQuJ
名前的に多分セカインだろ

680 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:33:46 ID:dpE1vcaz
>>679
俺もそう思うんだが、セカインだったら
すごい勘違いだよな。

681 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:35:53 ID:sFAcbYWh
クイックチャージって事だからラッシュにするとタメ撃ち早くできますよ!
って事を言っているのかなと思った

682 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:35:54 ID:Vl30gbl6
セカインってそこまで強いか?
補正云々で前作よりかなり弱くなってると思うが・・・

683 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:36:59 ID:RCJ7Rmry
よろけ補正がかなりきついからねぇ

684 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:37:15 ID:dpE1vcaz
>>682
セカインが強いのは、運命とストフリと暁オオワシぐらいだなぁ。

今回のセカインは、60%の補正がかかるから、大抵150ダメ止まりだな。

685 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:38:01 ID:B3pdby5K
しかし運命はセカイン使わないと弾数が足りない罠

686 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:39:42 ID:HglfmQuJ
CPU戦主体なら運命はまずBRをそんなに使わない気が

687 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:40:25 ID:dpE1vcaz
>>685
セカイン使うと余計弾足りなくなると思うんだがw

688 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:41:40 ID:F6y7oYAH
俺も見た事ある。セカインかQGの事だったはず>クイックチャージ


前作での話だけど

689 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:42:02 ID:Vl30gbl6
>>685
ギリギリまでチャージ→BR→CS

セカインしてもBRの弾減るしw

690 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:42:55 ID:NRcW2jB2
とりあえず最後の力をひたすらプレイしてシンのレベルを50にしてみた
機体の耐久力ぐらいしか変化が見えねぇ!

691 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:43:00 ID:RCJ7Rmry
シールドから溜めるのさ

692 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:44:39 ID:B3pdby5K
>>689
それもそうだ('A`)

693 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:44:43 ID:dpE1vcaz
>>691
運命と大鷲なら、バルカン一発止めからという、
非常に無駄のない溜め方ができます。

694 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:45:21 ID:RgxzNjgk
あれ、CSって弾減るんだっけ?

695 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:47:17 ID:dpE1vcaz
>>694
減らないが、セカインならその時にBR撃つから
それが減るって言う意味だよ。

696 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:48:13 ID:B3pdby5K
BR撃たなかったらすでにセカインじゃなくてただのチャージだしな('A`)

697 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:51:31 ID:RgxzNjgk
>>695
セカイン前提だもんな、確かに普通に仕込もうとしたら無駄弾増えるな。

698 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:58:36 ID:NdkoAhdV
運命ならブーメランからためれるから実質消費0

699 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:59:53 ID:8K4p+oad
ストフリ、原作通りのフルバーストできるんだな。これは感動だ。
サーインまで出来るとか、もはやデスティニーと同コストとは思えねえ

700 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:00:50 ID:AjHePnjH
>>699
むしろ運命が590と思えな(ry

701 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:04:01 ID:P2xeZZF7

運命を馬鹿にすると一生惨めな人生送るぜ

702 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:04:06 ID:HglfmQuJ
デスティニーって450じゃなかったっけ?

703 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:04:20 ID:B3pdby5K
デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレってのがあるぐらいだしな('A`)

704 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:05:16 ID:OQi+fA5G
アーケードでコンティニューした後のCPUに手加減されてる感じが半端無くむなしい……orz

705 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:05:31 ID:dXIhVCXi
それでも運命を使うのが漢ってもんだろ?

706 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:06:49 ID:AjHePnjH
ところで好感度MAXの虎の一人称が「僕」になっている件

707 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:07:26 ID:HglfmQuJ
元からじゃね?

708 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:09:32 ID:Set4BIYq
無印でキラと話してるときは僕だったような

709 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:15:28 ID:P2xeZZF7
キラとストフリはラスボス以外の何者でも無いわ!
兇悪なミーティアといい・・・

710 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:18:24 ID:s7GFpuDZ
虎の信頼度MAX一歩手前の時の台詞は危険すぎる

711 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:19:07 ID:ANB3Rcc/
>>706
本当はこんな呼び方、したくないんだがねぇ

712 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:19:18 ID:cO/lYMFs
ラクスがレベル上がった時に
「複数の特令が使用できるようになりました」ってコメントが出たんだけど
これってどうすれば使えるの?

いろいろ試しているんだけど、わからないんだが。

713 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:22:04 ID:OQi+fA5G
>>709
偶然突入したBルートのフェイスファイナル。
いきなり、ミーティア×2は無理だって………。

714 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:23:30 ID:AjHePnjH
>>710
どんなんだっけ

715 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:23:46 ID:PQ8IuZAI
>>712
複数なんで色々いっぺんに特例覚えたって事よ
ラクスの特例のトコで設定してみ?そのコメントでたあとだったら2.3個一気にふえてるはず


716 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:25:52 ID:F6y7oYAH
>>712
特令を一度に二つ以上覚えたって事だ
レベルが2以上上がった時にたまに出る

717 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:30:00 ID:WyQdlp+P
耐久減でインパ3体に追われながらポッド6個回収するフェイスミッションがクリアできないorz

最後の一個が柱の上なんて酷すぎるよ。

718 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:30:09 ID:kseNQT5Y
>>704
そうなの?コンテニューするとCPU手加減してくるの?

719 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:30:18 ID:XKe+7BMG
これって+モードを全部クリしたら、2週目にお得な要素ある?
過去ログを追ったけど、微妙なニュアンスがあってはっきりしなかった。
非常に教えてほしい。

720 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:39:01 ID:Vl30gbl6
>>713
落ち着いて対処すればミーティアなんて図体デカいだけの的だよ

721 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:42:09 ID:Mbo6HGJs
アカツキの格闘モーションカッコイイ
やっぱ不知火より大鷲の方が強い?

722 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:42:37 ID:MXN6jyjJ
>>717
俺もそこで一回つまったクチなんだが、セイバーの変形使ってやってみそ
ビックリするぐらい簡単だから

723 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:42:41 ID:WxMYEAT9
一発ダウンできる兵器でグゥレイト
一発で一気にゲージ減るから嬉しいくらいだぜ、逆にデストロイは射撃効かないから嫌いな俺バスター

724 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:44:09 ID:bQxLEziB
黒き〜ヤバイな。なにこれ。

725 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:45:02 ID:B3pdby5K
>>723
嫌いっていうか変形されるとかなり詰まないか?

726 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:47:16 ID:uPUniB1H
>>724
ああヤバイな。ザムザザーで経験値稼ぎまくりだ。

727 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:48:09 ID:9JSc66ZQ
流れ豚斬りで申し訳ないんだけど
隠者と運命の二強やってて、なかなか勝てんです。
なにか気をつけること、立ち回りはどうすれば(;ω;`
相方自分ともに家庭用出身で、パッドもあるんでタイマンはゲーセンでも通用、むしろ自信があります。
ただ2vs1にされたり、片追いされたとき隠者ガン逃げに追いすがる相手に運命がついていけず、そのまま仕留められることが多々・・・
一応、前運命、後隠者で運命二機撃破後に二人で前出るのを心がけているものの、
序盤に隠者が退きすぎて運命が一方的になったり、ある程度前で戦おうとすると、相手を一機撃墜の頃には隠者がよくて五百程度しか残らないです。
運命が撃墜されるころには隠者は新品とはいえない状態に。。
序盤のさじ加減が難しいです、隠者の温存が優先なのか、運命の2vs1の時間を少なくするのが優先なのか(・ε・`
今までの勝ちパターンは敵機が別れて双方タイマンになったとき、固まって動かれると格闘をカットされまくりだったりボコボコにされます。
ニ機に囲まれたときの立ち回りも分からなく、ともかくチームワークが全然できてないように思います。
運命の撃破ノルマ、隠者の温存ノルマなんかもあやふやで、どの程度できなきゃだめなんでしょう。。
長文失恋でした、おしえてください、先生(;ω;`)

728 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:50:31 ID:9JSc66ZQ
運命がニ機やられたら終わる(・ε・`)
運命一機撃破に二人で前出しです、失礼

729 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:51:31 ID:Z3pud/8n
>>727
ヒント:コスト

730 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:52:47 ID:NEBrhm2l
インチキだったが(Level1&ブースト無限&パワー覚醒無限&運命使用)、
アーケードのA〜Iをクリアーした。
これからは設定をデフォに戻して、マターリ楽しもうと思う。
プラス向けの練習しなきゃいけないからね。
インチキでもアーケードをクリアーできてホッとしたよw

731 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:53:32 ID:Set4BIYq
高コスト機使いは何があってもやられちゃ駄目

732 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:54:14 ID:WxMYEAT9
>>725 
CPU相手なら一定時間で戻るからそんなんでもない、ひたすら隙消しにチャージ仕込んだグゥレイト!でもやれる
ただ、ルートDのベルリンは機動性の問題もあって詰む

733 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:55:12 ID:xTw0pc4B
イージスの自爆の仕方キボン(´・ω・`)…

734 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:56:37 ID:Set4BIYq
アーケードモードのデストロイは、それ自体よりも一緒に出てくる運命とかが脅威だからな・・・

735 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:56:52 ID:+TsyzJ4t
>>733
CPU専用だ
テンプレには入れないのか?

736 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:56:57 ID:mn6ahEDo
>>733
変形して突っ込んでけばおk

737 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:58:07 ID:ynt5NRqw
>>755
LVうpすれば幸せになるよ

738 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:58:35 ID:ZeceSi7w
アーケードルートCの最後のデストロイ三体に勝てねぇぇぇぇぇ!!!!!!


739 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:59:09 ID:Set4BIYq
>>738
あきらめるな!

740 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:00:02 ID:xTw0pc4B
>>735サンクス(´・ω・')Ъ+
テンプレとは?…ww

741 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:00:18 ID:MXN6jyjJ
>>738
勝つしかないじゃないか!

742 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:00:42 ID:AjHePnjH
やっと三人娘が相関図に出現したと思ったら好感度が( 'A`)だったショボーン

743 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:00:47 ID:NEBrhm2l
>>738
インチキすれば勝てますよ。
そのケースだとブースト無限にして後ろに回り込んで斬るだけでいいです。


744 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:02:13 ID:B3pdby5K
>>727
そういうのはアケ板の方で聞く方がいいと思うが……。

まず言える事としては、高コスト機(自由、和田クラス)は基本的に落とされちゃダメな機体。
両方とも落とされたらダメな機体って時点でまずキツイ。
こだわりがあって使ってるのかもしれないが、勝つ事を考えたいならまずどっちかを低コストに変えれ。
高コスト同士は諸刃の剣すぎる。まして運命じゃね……和田ならまだマシなんだが……。
ぶっちゃけ運命自体590コストに見合うだけの性能はあるとは言い難い(格闘メインの割にカットされやすい、弾数少ない、BD短い)
運命と隠者でどうしても組みたいなら最初からハンデ背負ってると自覚して戦うべき。

運命で前に出て隠者でフォローしてもらうしかないんじゃないかね……隠者のリフターのホーミング性能はヤケクソだし。
二機に囲まれたらリアルで助け求めろ。助けてくれないと運命じゃどうやっても死ぬ。


ちなみに対人でパルマろうとは思うなよ。

745 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:04:23 ID:WxMYEAT9
>>743 
先生!砲撃機で勝つ方法もお願いします!

746 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:04:59 ID:+TsyzJ4t
>>740
CPUしか使わないということをテンプレには入れないのかなと。 

でもやっぱ必要ないか

747 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:06:56 ID:ZeceSi7w
>>743
やっぱブースト無限使わなきゃキツイか
S覚無限も付けて運命でもう一度突っ込んでタコ殴りしてくるわw

748 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:10:05 ID:iNAxtfIz
ここは連ザの話ならアケ、家庭用関係ないキョシヌケ!
なんでも気軽に質問しろ!
ただし最低限のマナーは守れよ。

749 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:10:43 ID:xoYZ9A8a
黒き〜が経験値稼ぎにいいって事で挑戦してんだがザムザザー突っ込ませても
後一歩で味方戦艦が落ちる・・・何かをやり忘れてるんだろうか?

750 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:11:03 ID:RCJ7Rmry
関係ないっていうよりは、アケ板のほうが上手い人が多いよ
ってことだね

751 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:11:50 ID:RCJ7Rmry
あれ、ageちゃってごめん

752 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:13:36 ID:Vl30gbl6
デストロイ戦はシールドがキモ。
とりあえずどれか一機がMAになるまでシールドを駆使しながら射撃戦。
一機がMAになればしめたもの、MAデストロイの懐に入ればMAデストロイの射撃無効バリアが他のデストロイの攻撃を無効にしてくれる。

753 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:15:37 ID:NEBrhm2l
>>745
すみません…orz 修行不足の為、砲撃機を使った経験はロクにないので
わかんないです。
>>747
ブースト無限の設定は運命の為にあるようなものだと思ってます。
自分はV2ガンダムが好きなので、光の翼全開で戦いましたw

754 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:16:40 ID:M8jQXdTT
>>745
覚醒はパワー選択
なるべく3機とも画面内に入れ、敵の攻撃モーションを把握できる位置で戦う
変形前は中距離ステ射撃
敵のCSモーション見えたらシールド
変形されたら他の敵叩きに離脱か、足元密着で変形解くまで横ステ待ち
コレ繰り返してるだけで落とせる

盾無しのバビとかシラネ

755 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:18:27 ID:MXN6jyjJ
盾無し、格無しのバスターやバビにとっては本当にデストロイは鬼門だな
うまく立ち回れても時間切れになるし

756 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:21:57 ID:iNAxtfIz
>>755
相方いなけりゃ詰んでないか?
バスターはともかく('A`)ヴァビはきつい

757 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:24:00 ID:B3pdby5K
>>756
炒飯+バスター使いだがデストロイはマジ勘弁
普通に詰んでるわ

758 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:24:51 ID:OQi+fA5G
>>749
最初の核ミサイル二発を撃ち落としてから突撃してみ。チャージショットも使うのを忘れずに。

759 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:25:19 ID:WxMYEAT9
>>754 
おk、しっかりバスターだ
複数相手にグゥレイト!するとゲロビでアッー!

まぁ、クリアしたきゃ格闘持ち使えばいんだけどね

760 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:25:47 ID:PHyK+cMZ
くそアスラン、俺のステラを撃つんじゃねええええええええええええええ!

761 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:26:54 ID:B3pdby5K
>>759
あれ、俺がいる('A`)

762 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:30:49 ID:F3WsUdPj
敵の増援で登場しまくるサイとトールの息の根をマジで止めたいんだが。
弱いくせに毎回毎回登場しやがって……。

763 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:33:13 ID:+3rcWJPi
>>759
地元のゲーセンだとスピ覚グゥレイトで
デストロイ2〜3機ぶち抜いて
手玉に取ってるバスターがチラホラ

764 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:34:03 ID:xoYZ9A8a
>>758
あ、それが足りなかったのか
教えてくれてありがとうちょっくら逝ってくる

765 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:37:58 ID:xoYZ9A8a
あ、マジだアッサリ撃破してやんのwwwwwww
>>758
マジ感謝します

766 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:39:28 ID:MerQFFA/
ポッド回収ミッションを作った奴はシネとか思うことがある

767 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:40:34 ID:RCJ7Rmry
うちの子安がミッションクリアするたびに
仮面被ったり記憶取り戻したり忙しいんですが
Lストは頼もしいね

768 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:42:17 ID:Set4BIYq
>>767
そのうちマゲ結うよ

769 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:46:31 ID:wz70tkwJ
>706いいねぇ…実にいい

770 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:46:41 ID:oCM9uXO9
さてさて、一通り操作になれてきたので
主役機以外を使ってみようと思う。
今の所、ガイア、虎サメ、デュエルあたりを使ってみようと思うのだが
何か他にお勧めあるかな?
良ければ、ガイアの立ち回り方とかも教えてもらえるとうれしいんだが・・・
よろしくお願いします。

771 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:49:37 ID:xGrCrofh
フワステのことなんだけど、wikiに書いてある レバー入れ ってのがいまいちわからん。
ふつうに移動の向きが変わるだけなんだが

772 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:51:55 ID:NEBrhm2l
730ですが、設定をデフォに戻すつもりが寄り道してLevel以外はインチキ設定のままで、
Levelのみを8でプレイしてみようと思いました。
Aをやってみましたが、Level1とあまり変わらないですね。
覚醒を発動してきたり、相手が防御してきたりしましたが
自分の愛機のインチキ設定の運命使えば楽勝でした。
インチキ設定使えば、Level1もLevel8も同じですね。
これからB〜IのLevel8を試してみます。

773 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:56:14 ID:nZRHlOgD
>>770
Sインパオヌヌメ。

774 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:56:15 ID:9QHffYPh
もう二度とIルートはやらん・・・

775 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:56:15 ID:uPUniB1H
最後の力で始まった瞬間アスランが寝返ったw
ごちゃごちゃ喋りながらキラと戦ってやがるwキラきゅんザマァwwww

776 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:59:03 ID:ChJRqXfc
やっとチャレンジEできた…ほとんど偶然だけどそれでも嬉しい

777 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:05:22 ID:iNAxtfIz
>>776
慣れればけっこういろんな機体でイケるかも
今日はジンハイマニューバでいけた
明日Sストでやるつもり
それができたらゾノだな

778 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:05:26 ID:XKe+7BMG
>>719だが、再び過去ログ&他スレを読んできた。 一万レスは読んだよ。
けど、やはり分らなかった・・・orz
「前クリのプラスモードの2週目に、お得要素はあるのか?」
本当にお願いしますから、誰か教えてくれ・・・

779 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:06:13 ID:YwS7EhPe
救助ポット30個考えたやつは死んだ方がいいな


780 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:09:08 ID:ChJRqXfc
>>777
おまえすげえな…ぬるプレイヤーの俺には眩しいよ

781 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:10:35 ID:XrjuJoWj
これ面白い?

782 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:10:37 ID:AjHePnjH
チャレンジE
「そうだ、シラヌイでいけば楽勝じゃね?」>特格入力しっぱでウェーハハハ>リフター

783 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:13:37 ID:WxMYEAT9
>>782 
あれ?俺が(ry

784 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:13:39 ID:+3rcWJPi
>>777
アケの相方にやらせてみたら74000オーバー叩き出して
一発でレコードスコア塗り替えられ
「最後事故らなきゃ80000いったな」とも言われた
CPU戦だとここまで腕の差あったのかよ('A`)

>>782
よう俺

785 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:13:54 ID:sFAcbYWh
チェレEは2匹倒すまでが地獄だなw
ここまでは上手い下手というか運の要素がでかい気がする

786 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:16:04 ID:ChJRqXfc
>>782の人気に嫉妬 でもよう俺
>>785 同意 二匹消して耐久力がある程度残っていれば勝てる

787 :770:2006/12/13(水) 22:16:13 ID:oCM9uXO9
>>773
サンクス、下手な俺には難しそうな機体だが
ブメの後斬ったり楽しそうだ。頑張ってみるわ。

788 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:18:19 ID:iNAxtfIz
>>785
確かにそうだけど落とす順番もけっこう重要じゃないか?
オレは
伝説→和田→運命→隠者の順番だが…

789 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:21:22 ID:+vaGaUA5
>>788ドラグーン潰しだな。俺もそんな感じでやってる。

790 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:21:44 ID:rOF0wlw1
PLUSモードで「やられる!」と思ったときに来てくれる援軍はありがたいな。

ガイアでステラが来てくれた時は特に。

791 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:22:24 ID:ChJRqXfc
俺は運命→隠者→伝説→和田
思いっきり逆なのはなんでだぜ?

792 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:23:00 ID:PHyK+cMZ
レイの信頼MAXきめええええええええええええええ!!!

793 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:27:33 ID:cO/lYMFs
>>715-716
サンクス!
2種類の特令を同時に使えるんだと勘違いしてたわ

794 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:27:33 ID:M46B3HsH
ピンクザクの格闘なにげにつよいじゃん・・

795 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:29:31 ID:iNAxtfIz
>>791
ドラグーン機体を残しておくのはキツくない?
着地点にドラ→機体が踊るw→あ…運命のアロンダiアッー!
ってなるからドラグーン先に潰すぜ

796 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:29:34 ID:w7jXvR2c
チャレンジEって何から潰してる?
ここレジェンドだけ糞ウゼーんだけど

797 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:30:23 ID:zHjfBzTv
>>779
っていうか救助ポッド系は、みんないらないな。
30個は敵が出てこないから、わりと簡単なほう。20秒くらい余るし。

798 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:31:40 ID:ChJRqXfc
>>795
俺は射撃より格闘が邪魔で…隠者のリフターとかもうね
リニアカノンでドラ機体は黙らせてからやるからなんとか

799 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:32:36 ID:+3rcWJPi
>>796
ストフリのCSと
レジェンドのドラを潰しておかないとやってらんね

800 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:33:07 ID:9QHffYPh
セカインって何ですか?

801 :砂糖 学:2006/12/13(水) 22:33:35 ID:w1cPtMFL
(*´д`*)ハァハァ

802 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:34:46 ID:ShGWD4WO
対戦だとパルマで突っ込んでくる奴なんていないんで
手ぇ光らせて突っ込んでくるCPU運命はなんか凄いプレッシャーだ

803 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:36:53 ID:iNAxtfIz
>>798
貴様!ノワール使いだな?!


804 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:37:09 ID:sFAcbYWh
自分はストフリ最初かな
最後は運命
∞はあの中だと勝手に突っ込んできて隙見せるから
適当に射撃して体力減らしていくから2体目に落とす事がままある

805 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:37:10 ID:64klmzRw
オクレ兄さんキラキラ記念カキコ
爽やかすぎる…

806 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:37:22 ID:F6y7oYAH
>>778
言ってしまえば「二周目は無い」
強くなった仲間達で同じミッションを繰り返し楽しみましょう

>>784
スコアの基準がよく分からなかったんだが、八万行けば凄いのか
これで俺も(ry

807 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:38:36 ID:ChJRqXfc
>>803
とと、特射厨ちゃうわ!!

808 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:40:10 ID:+z/xyKSv
ようやくにして虎ガイアが出た・・・

黒ガイアとどう違うのだ????

809 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:41:50 ID:MXN6jyjJ
ノワールに下格でワイヤーアンカー射出があればもっと面白かったんだがなぁ
バクゥぶん回シタス

810 :803:2006/12/13(水) 22:42:49 ID:iNAxtfIz
奇遇だな。オレもノワール使いだ
でもチャレンジEにノワールは向かないと思うよ
普通にBR持ってる機体のほうが全然楽だったりする
サブ射の一発ダウンはたしかに魅力的だけどね

811 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:43:47 ID:c4suKAbn
>>808
バッタモンだから耐久値が低いんだぜ。
だがサーベルの持ち方はイカス。

812 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:46:21 ID:i/HFhURy
>>811
イカすんだけど、なんかサマになってない感じがする

>>808
格闘の攻撃力が高い
CSが特射で出るようになった、耐久値が500しかない

813 :807:2006/12/13(水) 22:49:49 ID:ChJRqXfc
同志ktkr
しかし俺がFIやAストライクよりノワールに馴れがあったからそれで逝った
戦法としては、BR連射→よろけ→攻撃警告がなければリニアカノン あれば逃げる
これで乗り切った

814 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:57:04 ID:k909gfOh
全員の信頼度最低にしたらラストミッションのプロヴィデンス祭で輪姦されました(´・ω・`)

815 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:58:07 ID:Yav+ECAj
やっとプラスでムウ、ラウ、レイ、でコンビ組めるようになった。
ドラグーンって楽しいな

816 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:02:23 ID:hSFq7IuX
このゲーム熱くなって、敵攻撃するより落ち着いてやればノーダメでクリアは容易いな。まあチャレンジのEはさすがに無理があるが…

817 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:04:04 ID:0gw9zUsp
アーケードの味方機も随分惨くなったな
ゲームオーバーさせなきゃ儲からんのはわかるが・・・
さらに落とされ易くなった上に誤射が多すぎる、イライラしてくるわ

818 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:04:49 ID:YwS7EhPe
つうか敵に高コストが多すぎるんだよ
1対4とかどうないせいと・・

819 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:05:11 ID:Vl30gbl6
>>784
その相方機体機体何使ってた?
俺FIで76600だったが、超コ使って無落ち目指した方がいいかもな・・・

820 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:06:51 ID:sFAcbYWh
>>816
うん、でも楽しさは半減どころじゃないんだよな・・・w
なので無茶できるように無意味に対戦でコスト∞、時間∞で遊んでいる俺がいる

821 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:08:01 ID:ChJRqXfc
CPの弱さは我慢しよう
トレーニングが無いのはなんでだぜ?

822 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:10:08 ID:eMfLD+uT
>>816
格闘一段目当てた瞬間仲間のドラグーンで踊らされ
ヨロケから立ち直った敵から前格貰ってミッション失敗
レイ「正直困るな そんな事では」(#^ω^)……

823 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:10:52 ID:OQi+fA5G
>>821
対戦の戦力ゲージ∞で飽きるまでどうぞ。

824 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:11:48 ID:aQkqQn9L
種でプチ引退して種U購入して久しぶりにプレイしたが
アーケードとチャレンジが苦痛だわ
種に比べて異常に敵の動きが俊敏
アーケードでやりこんで全国大会いったのが懐かしい
今のアケプレイヤーはものすごくうまいんだろな

825 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:12:43 ID:i/HFhURy
>>821
コントローラ挿さずとも2P設定出来るから

826 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:15:18 ID:+3rcWJPi
>>819
ストフリだぜ
俺も今挑戦してたら無落ちで8万行けて喜んでた所だ
上で言われてたけど本当に運の要素が強いなーこりゃ

827 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:15:22 ID:864NVdkR
インジャの横格の伸びのなさと前格の上空スカが悲しい
チャンスと思って仕掛けたら敵の前でくるくる回るインジャ

828 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:18:09 ID:i/HFhURy
>>827
それ前格じゃなインジャ

829 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:18:17 ID:ChJRqXfc
>>823
その発想は無かった
>>825
友達居ない俺は考えたこともねーよ

情報ありがとさん

830 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:18:40 ID:vEhmrIeV
悲しい時ー
運命が一機で昇竜拳をしてる時ー
しかも追撃の突きも避けられた時ー

831 :778:2006/12/13(水) 23:19:42 ID:XKe+7BMG
>>806 あぁぁ。。。。神様に見える・・・(´Д⊂
前クリ寸前までやったけど、急に最初からやりたくなって、クリア特典があるのかどうかで迷ってたんだ。
本当にd(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b 

832 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:22:00 ID:Q/5pYr9z
>>824
種と比べてステップの性能が落ちたからね
ステキャンは即落ちるし、フワステは格闘狙いにいけるし
ブーストも読みやすくなったしで
根本的に戦術が変わってるから

対戦だと結局フワステ射撃戦になるんだが・・・

833 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:24:10 ID:P2xeZZF7

チャレンジEは無理無理
てか、出来る人出来ない人ハッキリ分かれる

834 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:27:16 ID:864NVdkR
>>833
2回落ちれるようにフォースインパルスにして、
最初にロックしてる運命にストーカーしてとりあえず3体にするんだ
覚醒はパワーにして強引に格闘しかけるといいかも

835 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:27:22 ID:UlWlkHT2
チャレンジEはストフリで頑張ってクリアした
家庭用しかしたことのないヘタレな俺でもできるんだ。誰でもできるさー

836 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:28:58 ID:FXzhA12a
test

837 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:32:13 ID:ffvnN0RH
アーケードモードのEXステージの特典は何かありますか?


838 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:33:18 ID:LLljqa2v
サイの後ろをストーキングしていってorzをニヤニヤしながら見ている俺キモス

839 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:34:11 ID:iNAxtfIz
>>837
1・難しい
2・5つEXステージクリアするとファイナルプラスにいける

840 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:35:54 ID:t4ulTDVs
>.838
orzしたとこを廃人の前で掘れ

841 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:37:26 ID:FXzhA12a
↑すまん書き込めるとは思わなかった
俺は家庭用から始めて最初に操作も分からないままAルートやって
コンティニュー3回ほどしてEX一回も行かないまま終わってスコア336430
んで適当にB.Dクリアしてプラス全クリしたんだ
んで上手くなってるだろうとAルートやってみたらスコア350000
あまりの進歩のなさに驚愕した
チャレンジはキラヤマトクリアしたくらいの時にそれぞれ1回づつくらいの失敗でいけたんだがなぁ

842 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:38:32 ID:ffvnN0RH
>>839
レス有難うございます
EXステージ何個かあるみたいですがどのステージでもいいんですか?

843 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:44:24 ID:ZI9dOAHN
>>841
ぶっちゃけプラスは基礎練習にはなっても
それ以上のスキル向上には役に立たん。
よほど運が悪くない限りごり押しで進めることが多いってのと
アケと違って変な縛りがあったりするから全然操作感覚が違うし。
何より、アケの方が敵の動きがいい。


それよりも、二回目のAはノーコンだったのか?
ノーコンなら多少は進歩してるとは思うが。

844 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:45:59 ID:iNAxtfIz
>>842
どのEXステージでもいいよ
とにかく5つクリア
そしたらフェイズファイナルの後でファイナルプラスステージ出るから
ブリーフィングの演出がかっこいいので一度は見たほうがいいよ

845 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:46:55 ID:864NVdkR
チャレンジの4体同時なんて、連合のIルートに比べれば楽に思えるよな
4体同時で11機も落とせなんて。格闘しかければ砲撃くらうし
逃げながらやると時間切れになるし

846 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:47:58 ID:5TaPX4eg
>>833
HM2(パワー覚醒)で強引に格闘ねらってりゃ運がよけりゃ勝てるよ
N格、覚醒N格で1体倒せる
2オチする間に2体片付ければ良し

>>841
プラスモードやってもアケは巧くならん
てかブーストの長さが違いすぎで強引に攻めるようになるんでむしろ下手になる
アケでハイスコアとるには完全待ち&後だしor逃げ遠距離GHに徹してノーダメボーナスをとる
そんなプレイはツマランので俺はやらんけど

847 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:48:50 ID:FXzhA12a
>>843
あーEX1回とって次のステージで一回コンティニューしたはず
少しは上達したのかもしれん・・・
っても一回目はFIで二回目は運命だったけど('A`)
今からAルートFIでガチでやってみる

848 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:51:20 ID:9RaaStRy
チャレンジって難易度固定なのかな?4くらいにはなってるのか?
C以降が何度やっても無理だ('A`)

849 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:54:48 ID:HPd3m4Mq
Eルート核ウインダムパワーでクリアしました
ミサイルでたら何とかなる・・・

850 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:02:03 ID:NzCUtfNx
核ミサイル撃墜は地獄ぜよ

851 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:02:10 ID:pF38L5yR
ジュリのキラキラ時のコメントがエロい件

852 :自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/14(木) 00:03:43 ID:UFk0rlDH
ハア〜どうしよ親(今親爆睡中)に隠れて隠れゲーやろうかな。でもなぁ〜昨日バレタしなぁ〜
正直にハヤク寝るべきか。俺Eまでしかクリアしてないんだよね〜
しかもレベ1で。ハヤクF、H、Gルートやりてぇ〜。あ!明日ヤバ塾だよできねー

このままだと金曜くらいまで俺は種死お預けゲーだ。
こればっかりはさいたマッハとかでも回避無理だな。(´А`)
しゃぁねーラクスとステラのキラキラに悩殺されて安らかな眠りにつくわ。
デワ皆ノシ。

853 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:04:53 ID:ll/sTr4i
>>849
エースパイロットの君には特別な機体が必要だろう
どれでも好きなものを選んでくれたまえ
・ガズウート
・グーン
・ピンクザク

854 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:14:58 ID:2c206qAl
トラックだな

855 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:15:32 ID:PQtW9NBZ
キララク厨の俺だけど、このスレにいてもいい?

856 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:18:25 ID:7IBiJiJ4
>>855
キラ様いぢめに耐えられるんならいいんじゃね?
相関図でキラ様一人ぼっちにするのが趣味の奴とかいるが

俺はラクス奪った程度だけどな。

857 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:18:52 ID:pF38L5yR
いや救命艇だな

858 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:18:54 ID:RCHiZL+N
ここはゲームについて語るところですのでお好きなように

まあこのゲームキラは扱いアレな気もするが

859 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:20:06 ID:uD8LlpCa
どいつもこいつも・・・
核ミサイルに決まってるじゃないか

860 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:20:23 ID:I3CgS3Kt
キラキラサトーさん好きに悪いヤツはいない

861 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:21:08 ID:PQtW9NBZ
最近、生ストキラとデュエルラクスしか使ってない・・・

862 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:22:12 ID:+GHSyLYl
このスレヘタなメインキャラよりサトーの方が人気あるから困る
ババだっているんだぞ!

863 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:22:32 ID:uD8LlpCa
どいつもこいつも・・・
核ミサイルに決まってるじゃないか

864 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:23:02 ID:pFe/6pGf
つうかババって誰だ

865 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:23:49 ID:RCHiZL+N
>>862
だって男の美学の塊なんだもんあの人

866 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:24:33 ID:PQtW9NBZ
俺は猛烈にダコスタが使いたかった・・・orz

867 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:27:13 ID:2c206qAl
ババって顔に傷ついてんのかと思ったら
出撃時や覚醒の顔見たら長い前髪だった。そんな思い出しかない

868 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:29:10 ID:oEWnWsl8
>>853
849じゃないがグーンでやってみた・・・・・
伝説落とすだけで限界でした(´・ω・`)
機動力が違いすぎてすぐ追いつかれるよ(´・:;....::;.:. :::;.. ...


869 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:29:45 ID:RCHiZL+N
>>868
すげー

870 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:32:42 ID:7XIUBYIr
落としただけでも凄いな

871 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:34:45 ID:wcLdEhFk
>>846
プラスモードは本当に関係ないのな・・・
今FIでやってきたけど途中1回乙って
最後なんて二回コンティニューしちまった('A`)
結局取ったDESTINYもコンティニューした後の最後だけでスコア377860
アケやりまくって修行するわ(´・ω・`)

872 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:38:06 ID:zolBjKtZ
隠し機体ってなにがあるんですか?


873 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:39:15 ID:yT0ld4r9
>サトーさん
選んだときの
「ザフ・トの・ために!!!」
って気合入りすぎたボイスがなんとも言えん


874 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:39:33 ID:2c206qAl
>>872
デモプレイでも見てろ

875 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:40:00 ID:RCHiZL+N
>>872
スターゲイザーとかザムザザーとか

876 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:42:25 ID:+GHSyLYl
ボイス渋いよなサトー

877 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:45:18 ID:jwZ5DXch
>>858
キラの扱いがアレだから面白いんだろ
キラマンセーだったら誰も買わない

878 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:47:15 ID:WjdJaHtg
他はさておきこっち無視してサイをなぶるキラは非道すぎると思う。

879 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:48:34 ID:PQtW9NBZ
>>877
俺は買ったけどな

880 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:48:36 ID:OXg/N7EN
シン アスラン キラ レイとかで
ドリームタッグとかやるのが結構好きなんだぜ

881 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:49:09 ID:kbyW2TuA
>>878
そしてタイムアップ寸前で現れるフレイ

882 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:49:44 ID:j0CQkf/0
信頼度MAXとミッションのゼンクリは自力でやったが、レベルMAXはPARつかっちまった。

やってられっかorz

883 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:50:09 ID:Xtag52kK
>>877
むしろキラの扱い云々で買ってる奴の方が少なくね?

884 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:50:30 ID:uLb0PjTP
>>877
誰も買わないって、そりゃないだろ

885 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:50:37 ID:W3S2VweT
>>868
俺はピンクザクでやってみた
伝説落とすだけで(ry

886 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:52:19 ID:qdhz1rWK
>>882
というか、その前2つまでやってしまったら、
わざわざPAR使ってまでレベルMAXにする意義ってあんまりなさそうなんだが

887 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:53:41 ID:PQtW9NBZ
ピンクザクまだ一度も使ったことないや・・・
ピンクザクでヤリコミしてる人とかいるのかな?

>>884
wikiのキラ・ヤマトの編集合戦見ればわかるとおり
必要以上に憎しみをぶつける人と、必要以上に過剰なマンセーを
するひとがいるから、この手の反応は日常茶飯事w

888 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:55:28 ID:j0CQkf/0
>>886

とりあえずね。満足したくて、やったけど、意味なかったな。自己満だけでしたorz

889 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:57:38 ID:z5Rj/3ly
停滞ドラグーンは有用ってよく見るんだが、
個人的には使い道がよくわからない
ボタン押してから発射するまでのタイムラグがあるから格闘迎撃とかはできないし、
タイムラグのせいか発射したい時にビームでなくてなんとももどかしい
使い方教えてくれ

890 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:58:22 ID:kbyW2TuA
普通に失敗したり信頼度上げ下げしてたらシンのレベル40台になってしまった。
何故かキラはもっと高いが

891 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:58:45 ID:61UNJmkJ
>>889
たまにだけど、格闘受けてる最中にドラが時間差でカットとかもなるよ

892 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:58:50 ID:PQtW9NBZ
>>889
ストフリなら疑似ハイマットフルバーストで遊ぶ

893 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:01:03 ID:kbyW2TuA
>>889
「あ、まずい。格闘もらう」って時に発射しとくとそれが多段格闘だった場合一段目でカットしてくれたり、
バルカンみたいに牽制で撃ってメインの格闘なりビームなりを当てるとか、
まあ色々あらあね

894 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:03:44 ID:EPEeIBVd
対戦が熱いなら買おうかと思います、どうですか?

895 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:05:54 ID:qdhz1rWK
>>894
それがメインですが通信は出来ないので
一緒に遊ぶお友達は作っておいてください

まぁゲーセンに行けばいくらでも相手してくれます

896 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:06:05 ID:sqz/00q3
>>889
格闘モーションが見えた瞬間にバクステ発射すればおK
万一発射が遅れても
>>891のいうとおり途中でカットしてくれるし

897 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:06:24 ID:8qlo0P02
>>890
それは君がキラきゅんが好きだから
普通にやってるとキラの信頼度は上がりにくいな

898 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:07:19 ID:oEWnWsl8
残りの2機でもやったけど頑張れば一機は落とせるね
ただミーアザクは射撃が使えなさすぎて一機止まり
むしろガズウートが一番使いやすくて伝説と和田を
落とせたし(´・ω・`)

899 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:10:03 ID:RCHiZL+N
>>898
凄いな・・・

900 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:10:32 ID:hqw6KYSt
>>744>>731>>729
スレ違いかっΣ
レスどうも。やっぱりどうあっても辛いですか、、
お世話になりました(´・ω・`)

901 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:10:34 ID:8oxS2xJV
>>898
なんたってガズのメインは転ばせるからな
復帰するまでの間は1対3だ、そりゃグーンやミザクよりは
はるかに楽だろうよ・・・射撃を当てられる腕さえあれば

902 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:11:52 ID:4srb89CN
>>889ボタン押してからすぐに横にステキャンなどで大きく移動。
相手がただの横ステップやブーストダッシュしただけなら当たる。
まあ、CPUになら十分使えるよ起き攻めとかで

903 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:12:10 ID:uD8LlpCa
>>889
対人相手なら展開してるだけでプレッシャーになる。
モーションがないぶんいつ発射されるかわからないからね。

対CPU戦ならステップ誘発できる。停滞ドラビーム射出→CPUステップ→ステ狩り。って感じ。

BRの弾が少なくてドラ中心の戦いになる伝説はとくに格闘を決めなきゃいけないぶん格闘の起点に停滞ドラはいいよ。

904 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:12:51 ID:kbyW2TuA
>>897
ストフリとOS書き換えが便利で中級訓練で常に相棒として使ってたからかな…

905 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:13:32 ID:PQtW9NBZ
俺はガナーザクウォーリアが大量にでるステージが苦手だ・・・
Iルートだっけかな?

906 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:15:32 ID:0k0F3ZHu
レイとラウ相手に勝てるかと………

907 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:20:34 ID:8oxS2xJV
>>905
Iルート三面=BルートF+

あそこはどの陣営で行っても大苦戦するのが当たり前だから

>>906
勝たなきゃ先に進めないんだから、勝つしかないじゃないか


それはそうと、アサギだけ高コストもらえないのな・・・
マユラはフリーダム、ジュリはジャスティスもらえるんだから
流れでプロヴィデンスもらえてもいいだろ、と思った
よりにもよってスタゲかよ・・・三馬鹿だけで十分だっての

908 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:23:32 ID:kbyW2TuA
>>907
一番もらえる機体が悲惨なのはミゲルだと思うぜ…
せめてオレンジの機体くらい…

909 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:25:09 ID:sqz/00q3
>>908
ミゲルっつーとあれか
右を向いても左を向いてもジンだらけってやつだったか

910 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:26:45 ID:pF38L5yR
>>907
イメージ的には
アサギ フリーダム
マユラ ジャスティス
ジュリ プロヴィデンス

911 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:27:42 ID:0k0F3ZHu
>>907
青グフでクリアだぜ

912 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:28:10 ID:61UNJmkJ
>>907
>>910
ジュリに何故か2つある高コのうち、
アカツキはリーダーのアサギの予定だったと思うんだ
あれはミスとしか

913 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:31:10 ID:n2h2UOKn
何故みなエグザスの不在を嘆かない!?メビウスはいるのに・・・

え、どうでもいいって?

914 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:34:24 ID:pF38L5yR
>>913
誰だっけそれ

915 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:35:37 ID:uD8LlpCa
人じゃねえwww

916 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:36:10 ID:n2h2UOKn
原作3話あたりでネオが乗ってたメビウスの発展型みたいなMA

917 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:36:19 ID:8oxS2xJV
>>908
俺的にはHM2があるだけマシ
あれにはアケの頃から世話になってたし
・・・ま、ジンだらけってのはいただけないが

>>909
うん、そう
いつかハイネザクとグフが出てくると思ってたんだが・・・
僚機としてはハイネがいるから自機で使うしかないのが何とも

>>910
マユラにジャスティスはちょっと違う気がする
原作話を持ち出すのはあれだが、キラに少し興味あったから
フリーダムなんだろうと

ジュリにジャスティスは、あれか?アストレイ赤の色繋がりか?

>>912
だろうなぁ、きっと
馬場さんなんか大鷲不知火両方もらえるのにな

あともう一人プロヴィデンス(ものまね操縦系覚える奴)がいれば
キラの世界でドラ地獄できたのに・・・3機でも十分キモイが

918 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:36:55 ID:yT0ld4r9
M1チームはトラサメがあるから自分で使うと使いやすいんだがねぇ
CPUで放置できるようなユニットではないけど

919 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:41:39 ID:ICfEXm1J
ノーマルのムラサメは弱いな
足の早い機体かと思いきや平凡だし、弾も少ない
ミサイルは使えない、ロックが赤の距離も短くないか?

920 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:43:14 ID:atOeeyp+
発売日に買って、ひたすらアーケードAをノーコンクリア目指して練習してたおかげで
チャレンジEクリアできたー!めっさうれしいわ。
つかこれアーケードの敵が強すぎなのか他モードの敵が弱すぎなのかわからんねw


921 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:44:31 ID:kbyW2TuA
>>919
280機体では一番バランスが取れてる機体ではあるんだが
バランスが取れてる故に器用貧乏になってる感があるんだよなあ。

まあ俺は280ではHM一択だからあんまり使わないけど

922 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:45:14 ID:8oxS2xJV
>>919
可変機は変形状態での運用に慣れないときついぞ?
特にミサイルは変形時専用の武装と割り切ること。

赤ロックの距離なんか自分で調節しろってことなんだろ、きっと・・・

923 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:45:34 ID:W3S2VweT
>>913
俺もエグザスは欲しかったが、そんな事言い出すとキリが無いからな


ユークリッドはドコー?

924 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:46:08 ID:psp7R9My
うおおおお、連合vsZ.A.F.T.U面白そうだ!
一応レビュー見てみるか
おお、みんな満足しているようだ!買おう!

ん・・・?キラマンセーだと!
買うのやめよう・・・

925 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:46:24 ID:ml+U47sQ
やっと全員レベル50終わったわ〜

926 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:46:31 ID:pF38L5yR
>>919
ゲーセンでムラサメばっか使ってた俺にとっては
ぶっちゃけその辺の高コストよりも手に馴染む
何より280という気軽さがある

927 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:47:36 ID:n2h2UOKn
>>923
ユークリッドって原作に出てるの?原作に出たMS、MAは完備してほしかったよ。
というか原作でエグザス見てかっこえ〜って思ったから尚更ね・・・

928 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:49:26 ID:PQtW9NBZ
ムラサメか・・・前作の時はM1使いまくってたんだけど
ムラサメも同じような使い方?

929 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:49:34 ID:RUnzB7wX
フォビドゥンヴォーテクスは(ry

930 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:51:48 ID:ml+U47sQ
アーケードのCAPスタゲ。戦う気あんのか?プロビで行ったがひたすら自爆フラッシュマイン・・ビームライフルだけで勝てたぞ。

931 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:52:13 ID:pF38L5yR
ソードカラミティは(ry

932 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:53:05 ID:I3CgS3Kt
まぁアストレイの機体も出てれば言う事はナシだわな

933 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:53:10 ID:NrWDznkK
レッドフレームは(ry

934 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:53:15 ID:pFe/6pGf
MSVは無理だろ

935 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:53:46 ID:G9tEfmif
>>928
ミサイルが飾りで可変するM1

936 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:54:10 ID:PWV/kVo5
ポット30回収は難無くクリしたが、脱出艇30破壊がクリア出来ん
戦艦が出てくる後半一気に押寄せてきて、数多すぎて目前の奴
ロックさせるのも覚束ない状態…
所で、無印シナリオはどの条件で出現するのですか

937 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:54:15 ID:5mmSj4u6
何かその辺りも次回テンプレに入れた方がよさそうだな

938 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:54:55 ID:PQtW9NBZ
>>935
サンクス
アケで遊んでみるかな。
コスト低いし、数に物言わせられるから好きだったのよねM1

939 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:55:29 ID:5mmSj4u6
>>937はMSVの件ね

940 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:55:33 ID:pF38L5yR
>>936
ジュネシスの中心でレイへの愛を叫べば出現します

941 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:57:37 ID:kbyW2TuA
レイとガチりあってるときに笑い声が聞こえたからレイが壊れたと思いました

942 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:58:58 ID:W3S2VweT
>>927
ジブリール戦のレクイエム辺りに出てた、確か。
ヘブンズベースにも居たかも


つーかDXが出るかどうかは知らないが、もし出るなら
フォビに特格:ガードを。効果は言わずもがな

943 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:59:47 ID:rt70K2F1
>>937
こう?
Q:アストレイは?ブルやヴェルデは?
A:ありません

正直テンプレ作っても見ないしなー

944 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:00:46 ID:fM2V1RLR
>>942
シールドで十分だろ

945 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:01:45 ID:61UNJmkJ
新シャア用の>>2以降のテンプレ

Q.通信対戦はありますか?
A.無印連ザ、連ザUともに通信対戦モードはありません。

Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.UにはPLUSとチャレンジがあります、無印はありません

Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません

Q.DESTINY 連ザUの隠し機体は何が出るんですか?
A.ハイネ専用ザク・イザーク専用グフ・ディアッカ専用ザク・アッシュ黒
 ゲルズゲー・ザムザザー・バルトフェルド専用ガイア・スターゲイザー

*アーケードモードをクリアするごとに1体ずつ追加
 11回クリアすれば、アーケードのG・H・Iルートと共に全て出る

Q.無印連ザで、DESTINYの機体は何が出るんですか?
A.インパルス3種(1.フォース、2.ソード、3.ブラスト)ザクウォーリア3種(5.無印、9.ガナー、6.ルナ専用ガナー)、
ザクファントム2種(11.スラッシュ、7.ブレイズ)、8.カオス、12.ガイア、10.アビス、4.セイバー

*デスティニー・ストライクフリーダム・アカツキ・グフなどは出ません

Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。



946 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:01:52 ID:n2h2UOKn
>>942
フォビのガードって音の再現度は文句無いが、原作みたいにビームが曲がってくれないからむかつくよな。
あのビームが曲がって逸れる感じが良いのに・・・

947 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:02:45 ID:61UNJmkJ
Q.アーケードが難しくてクリア出来ません
A.難易度設定を下げて練習しましょう、隠し要素は設定を弄ったりコンティニューをしても出ます

Q.連ザUのPLUSモードが難しくてクリア出来ません
A.ポッド回収が出来ない場合
 ・セレクトでロックを外す
 ・レーダーを見る
 ・見渡して高さが同じ位置のものからBDや変形の平行移動でまとめて取る
 ・クリアイメージ↓
http://www.youtube.com/watch?v=bIwrzyOcpWc ルナマリア 民間機救出 30機
http://www.youtube.com/watch?v=uhH9Ruwqmnw フェイス 刹那の戦場 11機
http://www.youtube.com/watch?v=fHUSXjjQ8wc ヘルベルト 砂漠を駆け抜ける疾風

A.フェイス9の黒き天使との邂逅の場合
 味方をフリーダムやレジェンドなど強力な機体で分散させてドミニオンは任せ
 自機はミネルバ周辺から、ブラスト・フリーダム等、遠距離に優れた武装でミサイルの撃墜に専念
 GH(グリーンホーミング)を活用する
 もしくはザムザザーを使えるキャラでドミニオンまで突っ込み、艦底でCS連発
クリアイメージ↓
http://www.youtube.com/watch?v=uhH9Ruwqmnw

A.「キラ・ヤマト」等、単純に敵が多い強い〜と感じる場合
 ・信頼度が最大のキャラを増やす
 ・自分の基本技術を磨く
 ・キャラクターのレベルを上げる(機体の装甲・攻撃力が微妙に上がる、レベルが10や20違うとかなり違う)

948 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:03:15 ID:sqz/00q3
>>943
実際質問する人の大半はテンプレもwikiも見てないからねぇ…


949 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:03:53 ID:5mmSj4u6
じゃ 変えなくてもいいんかな?

950 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:04:05 ID:61UNJmkJ
Q.PLUSでステラやネオなどの敵の信頼度が上がりません
A.敵の時に1回も攻撃しないか、協力ミッションをこなせば信頼度は上がります
 対決ミッションでは手間なので、協力ミッションで上げましょう
 キャラによって、上がりにくくてもめげない

Q.協力ミッションが出ません
A.表示される対決ミッションを全てこなしましょう
 キラとの対決「キラ・ヤマト」をクリアすれば敵との協力ミッション、レイなど仲間との対決ミッションが出ます

Q.PLUSに、いつニコルやクルーゼなど前作のキャラが出ますか?
A.片っ端から種死キャラの対決・協力ミッションをこなしましょう
 最後に現れる、レイとの対決「レクイエムは誰の為に」をクリアすれば
 クルーゼが出現し、前作キャラが次々に増えていきます

結構良さそうだから持ってきた
>>948
結局はそこなんだけどねぇ

951 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:04:43 ID:5mmSj4u6
>>950
次スレよろ

952 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:05:00 ID:8oxS2xJV
>>924
内容はむしろ真逆なんだが・・・特にPLUS。

敵として出てくる時は確かに強いが(自分も弱い時期)
最後の方なんか原作で一方的にやられた恨みを返せるぐらい
ボコボコにのしてやれる、がその後の処置は任せる

イベントは熱いのが多いからやるべきだと思うがな

>>936
目の前のを破壊したらセレクト解除→ロックで一番近いのに再ロックできる
それでやれば撃ち漏らしは絶対無い、慣れればだが

>>941
ハゲドウ
クルーゼが出てきたときは身震いしたよ

953 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:06:07 ID:rt70K2F1
>>948
それにここの一部の住人が甘すぎる
一人の質問厨のレスだけで100いったことあるし

質問する前に調べるのは2chじゃなくても基本だろうに…

954 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:07:34 ID:61UNJmkJ
>>951
('A`)
無理だった、新スレは19ね
960頼む↓

公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS Wiki
http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/1.html
前スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165921513/

次スレは>>950が立てること。無理だったら>>955が立ててください。
・質問する前にまずwikiを見て、自己解決することに取り組みましょう
・各機体の別称(和田、埼玉など)の由来もwikiにあります
・家庭用、アケの区別は特にありません
・愚痴はアケ板のチラ裏でお願いします
・荒らしはスルーが基本です
・地域の情報、雑談はこちらでどうぞ http://game.globerace.net/pcs/index.html

955 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:07:49 ID:5mmSj4u6
じゃ質問厨はスルー…

とそんな簡単に済むことでもないか

956 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:08:32 ID:I7J8Y0lI
コレ、面白そうだな。
種までしかみてなかったけど、
これ楽しくやるために種死のDVD借りてきた。


957 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:10:28 ID:+GHSyLYl
無茶しやがって・・・

958 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:10:52 ID:8oxS2xJV
ちとスレ立て行ってみる、テンプレは任せた

959 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:11:00 ID:rt70K2F1
>>955
ID:w1cPtMFL みたいのもいるしな


960 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:11:52 ID:5mmSj4u6
>>959
言うな…

961 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:12:25 ID:sqz/00q3
>>955
別に質問厨が悪いわけじゃないんだよ
自分で調べたほうがすぐわかる質問とかを質問してくるからであって…
機体の立ち回りとかはまだwikiも不完全だからわかるけど
救命ポッドとか黒い天使との邂逅とか隠し機体とかテンプレにあるのに質問してくる
それがいかんのだわ

962 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:13:02 ID:rMrMEqcV
キラ・ヤマトまでオワタ

なんか全然終わる気配が無いのだか  前作とはえらい違いだ

963 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:13:35 ID:PQtW9NBZ
>>962
シリーズ最多のミッション数らしいぞ

964 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:13:54 ID:8oxS2xJV
ほい、次スレ。さっきも言ったがテンプレは任せた。
俺にはどこまでを貼ればいいのか判断できん。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1166029962/

965 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:14:03 ID:pFe/6pGf
確か300近くあるんじゃなかった

966 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:15:05 ID:rt70K2F1
>>960
思い出させてゴメンね
でも他の所にはもっと酷いのもいるからまだいい方  かな

967 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:15:12 ID:n2h2UOKn
>>962
まだ先は長いぞ!信頼度も上げてたら出撃回数がエライことにw

968 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:15:39 ID:61UNJmkJ
>>963
数だけで言えばGvsZの790が最高だろ…数だけなら

>>962
それでもアケだけで、かなり遊べたもんだよ前作は
ルートの内容が原作風でキャラの分だけ数あるし、難度も高めで
アケモードは一番楽しかった

969 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:16:27 ID:bMCFcv9B
プラスモード終わった。
最後のフェイスミッションのプラスが余りに簡単過ぎて吹いたけど、核ンダムでドミニオンを墜とすミッションは3回死んだ。
ドミニオンの砲撃性能良すぎだろw

970 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:16:46 ID:rt70K2F1
よーしオジサン、テンプレはっちゃうぞー
とりあえず現状のままか?

971 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:17:41 ID:5mmSj4u6
ちょいまち
そしたら次スレに書き込む前に新テンプレ作成せんか?

972 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:18:24 ID:61UNJmkJ
ゴメン、持ってきたテンプレ貼ってみちゃった…orz

973 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:20:03 ID:rt70K2F1
悪い、被った…orz と思ったら別のか…
正直この残りのレス数でまとめられるか?


974 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:21:33 ID:gCDQ1XEC
ゲイツRばっか使ってるわ…


975 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:22:54 ID:sqz/00q3
ぶっちゃけ>>1だけでも充分だと思うなぁ
今まで質問されてきたことってwikiでも大分整理されてきてるし
質問厨には毅然とした態度でwiki見れって言ったほうがいいのでは…?

976 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:23:58 ID:pFe/6pGf
それ言うと逆切れして荒らす馬鹿がいるから困る

977 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:26:18 ID:rt70K2F1
とりあえずここの3つ目は貼っていいか?
>>975
そうしたいが一部の住人が甘いから答えてしまう
結局は意味ない 

978 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:26:28 ID:61UNJmkJ
持ってきたテンプレ貼っていいかな?攻略のリンクもあるし
元のテンプレと合わせられるところは、この機に合わせる

979 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:26:50 ID:5mmSj4u6
スレの題名に「テンプレ必読」とでも付けた方が良かったかしら?w

980 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:29:55 ID:5mmSj4u6
>>977
「黒き天使との邂逅」攻略の項目に>>263のも追加

981 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:30:09 ID:sqz/00q3
>>977
結局は人間の性なんだよな
人が知らないことを教えるのは快感だから
悪く言うならオレSUGEEE!!したいんだろうね…

982 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:34:10 ID:rt70K2F1
>>980
おk やってみる
>>981
馴れ合うのは駄目とは言わんが
無駄になれあうから勘弁してほしい

983 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:39:40 ID:5mmSj4u6
>>978
貴方のセンスに一任する

984 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:41:17 ID:61UNJmkJ
>>983
もう張り終わっちゃってるし、
次回に必要なら考えますわ

985 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:41:17 ID:rt70K2F1
ここのをとりあえず貼ってきた 
GHにデストロイ攻略って言う「wiki見ろ」ですむ話も書いてある
かなり優しいテンプレなんだけどな


986 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:44:10 ID:rt70K2F1
>>984
ようつべ動画あたりは切り取って貼ればいいかも

987 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:45:07 ID:5mmSj4u6
>>984
すまそ…
誰も反応せんからせめて俺が…と思ったが遅かったotz

988 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:45:12 ID:0k0F3ZHu
しかしそんなことしたら誰も来ないわなwww

989 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:45:44 ID:sqz/00q3
いっそのことテンプレ全部外して家ゲの初心者スレの誘導貼るとか?
>>1すら見られないんだから結局は意味無いと思うけど…

990 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:49:45 ID:rt70K2F1
>>989
俺も考えた、が
やっぱ意味ないか…

今は幸い変なのも沸いてないし
テンプレについて話たいが深夜だしなー

991 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:51:04 ID:61UNJmkJ
>>987
いやいや、乙さ乙

992 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:51:43 ID:TXl41bul
991

993 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:52:34 ID:TXl41bul
993

994 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:59:46 ID:sqz/00q3
>>990
とりあえず発売当初から比べたら大分進行も緩やかになってきたし
夕方かそこらの人が増える時間でもう一度テンプレについて意見交換してみますか?

995 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:03:43 ID:rt70K2F1
>>994
そうしようかねぇ… 
多分軽くスルーされるに800セイバー

996 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:05:08 ID:3JM0aufM
1000なら再放送がNONSTOPに

997 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:05:59 ID:TXl41bul
996

998 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:06:48 ID:GhtG4LIi
1000ならきっとディステニーがつ

999 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:06:49 ID:AitpZ/lO
1000じゃなかったらベランダからSLC

1000 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:07:14 ID:fM2V1RLR
ダイブ

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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