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スーパーロボット大戦J PART 72

1 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:29:11 ID:53WcwQhp
公式
ttp://www.suparobo.jp/
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/

前スレ
スーパーロボット大戦J PART 71
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1164290809/

攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(23)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163644892/l50

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問など馴れ馴れしいんだよ!クソ野郎!
次スレは>>950くらいが立てるのが一般的な生存戦略の一つだ。

wikiはたまに落ちる。保存もせずにモニターの前で舌なめずりは三流のすることだ。
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ
とすれば問題無い、オフライン環境は素晴らしい

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着する人間はECS、不可視モード起動だ。

2 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:31:21 ID:gDhZOB30
    ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;---、;:;:;:;:;:,,,
           /;;;;;;;;;;,-'''"     ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
          /;;;;;;;;;'''           ヽ;;;;l
         /;;;;;;;;;'"             _ヽ、  【ちてきしょうがいしゃ】
         i';;;;;;;;;;;            ,,;;;;;;-=ヽ、    >>1
         |;;;;;;;;;;|  ,,,,,;;;;;;;;;-、    ‐'"゙_,,,,,,,_\
         |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ   "‐=二 ̄ヽ、  まちのにんきもの
         |;;;;;;|  '",,,-==‐ ヽ  " 、      ヽ
        ,┴、;|  ==ニ-‐'" ,    ヽ、     ゙i   ちてきといっても
        |l |ヽl        /l      .)\    i   
       \|lノl       /└-‐ヽ-‐'    ヽ   i  あたまがいいわけではない
         l、 ゙|      /   ,,---'ニ=メ i  .|
         ヽ-i      i'  /-l「ヽ┼+// ;;  /
          ヽ、    ヽ=ヽ─++-''ノ    /、
           ,,,,\    ヽ  ゙‐─''''''"~    / ヾヽ、
        ,,-''''"   \               / ) 
              \ヽ、           / /
                \ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" /
                 ヽ、,,,       ,,‐"


3 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:41:34 ID:dVOYfRtV
>>1
ふもっ!(乙だ!)

4 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:50:37 ID:scInqdKR
>>1
>>2は死ね

5 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:02:03 ID:J+73KKND
>>1
乙の心にて、スレがたつ!

6 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:05:20 ID:wyVhn3oB
愛してるぜえ〜>>1

7 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:29:22 ID:eYba0Q5l
『ご苦労だった。>>1
>>1乙を……許可する』

8 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:35:31 ID:g4EcWvxh
>>1乙しろよ!>>9!!

9 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:38:11 ID:+Ed4gC5R
>>1
乙がはちきれそうだぜ

10 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 14:38:08 ID:XzParGWc
紫雲統夜、>>1乙不覚悟!

11 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:03:29 ID:xbegrWjg
言動や行動ってよぉ〜、「言動」の中に「行動」は含まれてるだろうがッ! 何遍言ったらわかるんだ、このド(ry

12 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:18:50 ID:KFIbyBAK
ドクーガ?

13 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:04:46 ID:T0F8LL3s
>>1乙ばっか

14 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:39:03 ID:W7Izc7uM
今日始めてクリアした

で、2周目何百万あるのかとwktkしながら1面クリアしたら、アレ?
しまった、こういう引継ぎ方か('A`)しかも主人公は引き継がないとか鬼か

いきなり主人公機フル改造して俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!111111しようと言う、俺の計画が・・

15 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:43:43 ID:N3Gq/9pD
>>14
YOU!一週目からやり直しちゃいなYO!

16 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:54:20 ID:WSisYr6i
そんな変な引継ぎだったっけ?

17 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:03:25 ID:5m2ypIH5
αシリーズに慣れてたら戸惑うかも
JはDやGC系だね

18 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:12:18 ID:xbegrWjg
還元じゃなくて、持ち越しってことが誤算だったんだろう。

19 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:27:50 ID:hby4KNR/
主人公機もちゃんと引き継いでるぞ

 …以前に使ったことのあるヤツは

20 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:01:52 ID:6ONuANwT
でも、還元より持ち越しの方が基本的にお得だよね

21 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:08:05 ID:nxxW3+2f
還元だったらフル改造ボーナスやり直せるのに・・・

22 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:18:19 ID:6ONuANwT
>>21
つボーナスは計画的に

23 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:39:03 ID:8CGnqc3x
>>11は何の話しての?

24 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:55:23 ID:o+Ptz92U
適当にウィキペディア見てたら
エステの月面フレームって18mなんだな、案外でかかった

25 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 20:16:25 ID:xbegrWjg
>>23
前スレ1000のこと。

26 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:18:07 ID:yvE4D0Tz
http://yahoo0.web.fc2.com/sale.html

27 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:54:23 ID:EZN5kuTY
ところで今更だが前スレの話題に少しでたレーバテインってなんなんだ?
ARX-9か?

28 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:57:13 ID:OPn4+p07
ぶっ壊れたアーバレストのかわり

29 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:58:49 ID:y1WhVFkg
ARX-8だ
後はググッた方が早い

30 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:00:23 ID:5bWAtp/3
>>28-29
thx

31 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:50:07 ID:loCYK+IH
レーバテインってネット上で見れる画像ないかな?
やっぱドラマガ見たほうが早い?

32 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 01:28:21 ID:m7DFkT1Z
なのはさんを思い浮かべるから困る

33 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 02:06:09 ID:6303r2n4
俺は
>>1乙かレーヴァティン(AA略
の方だな

34 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 03:03:48 ID:DsVHuml/
     .iヽ,-‐-‐ 、
     </, ===' rヽ
 <>(  ノノ メノノリ)〉(
  <>\(( i ゚ ヮ゚ノリ )) レーヴァテインと聞いて飛んできました
   <>⊂〈i..Y.i〉つ  
       く//_|〉
        し'ノ

35 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 03:48:15 ID:vikfQ+/E
還れ

36 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 06:20:56 ID:/k1ktcFe
帰れにゃ!!ウンザリだにゃ

37 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 08:21:01 ID:rp3ncMvp
なんでアル=ヴァンのBGMがMoon Knightsじゃねぇんだよォォォ!

38 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 08:42:18 ID:vgS1CqH8
>>37
主君を裏切った時点で、彼はもう騎士では無いからです。

39 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 09:24:48 ID:iD7N9/ZH
還元だと毎回毎回改造が面倒って意見もある
初登場機体しかない話の難易度が変わらなかったりするしどっちがいいかは人によるだろうね

40 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:03:30 ID:2xG3edW5
難易度求めるなら敵の改造段階あげればいいんだし、
還元じゃないからって温くなるとは限らないと思うけど。

41 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:38:24 ID:deFXncvZ
改造は引き継ぎでフル改造ボーナスは毎回選び直しがベスト

42 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 14:39:09 ID:1PQ0RrAv
改造については還元せずとも初期化する機能があれば充分。俺はね
バンプレ次回作から初期化機能を実装してくれないかなあ。

43 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 15:28:16 ID:dWGI2qMS
そうすると誤操作で初期化して詰まる厨の不満が殺到するよ。

44 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 15:36:30 ID:WY40FiHC
クリアデータの読み込み→もう一度最初から始める→改造初期化の選択
→第1話へ、だろうからご操作しても大した手間じゃないと思う

45 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 15:56:03 ID:1HVmuZQA
>>31,32
エルナサーガを思い浮かべるから困る

46 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 17:07:22 ID:Z/LVxiO+
棄てプリを思い浮かべるから(ry

北欧神話関係はいくらでもあるからきりがないな


神話と言えばズィー・ガディンはフューリーの神話の中ではどんな役回りだったんだろうな
皇帝機(だっけ?)だから王権を象徴する機体だし、力強く神聖なイメージかなと思うけど、
実際の第二形態とかかなり悪役っぽいし…

47 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 18:50:26 ID:9QvBJKNl
ヴァルキリープロファイルを思い浮かべるから(ry

>>41
それだ!


48 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:39:30 ID:g/keP02h
>>38
リアル中世ヨーロッパでは、騎士と主君は単に領地保護の契約を結んでるだけで、
主君が契約条項違反をしたり、その素振りがあるだけで簡単に裏切るぞ

49 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:49:53 ID:4XnBdHUs
Jとは全然関係ないけど、忍者も実際は分が悪くなるとあっさりと主従関係を切るのが多かったってね。
そのくせ契約結ぶ時はやたら慎重だったらしい。
騎士とか武士とかって作り話でかなり美化されてるんだなぁ。

50 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:55:01 ID:ZZWb1lB/
忍者と武士は違うと思われ

51 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 20:10:53 ID:mOUTZW5t
だから、リアル騎士と和製ファンタジー騎士は違うっての。フューリーは後者のカスタムだろうし。

52 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:20:38 ID:5bWAtp/3
>>46
スルト(炎の巨人作成)と違ってレーヴァテインなんていつ使われたか全く憶えてないから困る>捨てプリ

53 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 22:13:18 ID:bVrXXf07
少なくともJでの騎士の称号は、大佐とか中尉とかと同様の単なる階級名だろ。
超特定地域、それも大昔のそれと、扱いが同じだなんてことはありえない。

54 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 23:30:59 ID:ZZWb1lB/
幹部の皆さんは切れてない人がいなくて困る

55 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 23:38:13 ID:mOUTZW5t
アル=ヴァンは地味にカルヴィナ萌えだからなぁ。統夜編だと、ちょっと動機が弱い感じもしなくもない。
いちおう、エ父さんを殺した後悔やらなんやらのあれこれで説明はつくんだけど。

56 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:00:51 ID:+vfskRWH
俺としてはナデシコには今後も
種キラーとしての活動を期待している

57 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:01:37 ID:ZZCIA3D1
なんだ、まだ厨騎士にこだわってる厨がいたのか。ループするにしてももう少し
ひねりが欲しいよな。

58 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:05:21 ID:2g5OrRBh
史実厨乙

59 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:05:35 ID:KUyqbngK
>>56
種は今後も出るだろうけど、ナデシコは危ういよね
そもそも何度も同じ絡みをしたら飽きる

60 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:08:51 ID:vvUaO9U4
>>52
一巻で相手を殺さない程度にして連発してたし、そのあとも何度も使ってるが

フューリア騎士団って総代騎士、騎士、準騎士、従士の4つしか階級が無いのか?
それとも昔は本当は騎士隊長とかがあったんだろうか?

61 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:15:07 ID:+vfskRWH
起きてる人が少ないんでしょ

62 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:16:08 ID:SoIt1oVC
そもそも構成員が総代一人騎士三人準騎士一人しかいないのか
ただ単に作中に出ていないだけで騎士も準騎士ももっといるのかどっちだろう?

63 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:17:48 ID:+vfskRWH
ヴォルレント乗ってるのは全部準騎士じゃない?

64 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 09:21:47 ID:aXo7bEGe
フルメタ知らない奴にJ貸したらエステのぱくりとかいってたw
やっぱ知らない奴から見るとそういう風にみえちゃうのかね・・・

65 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 10:53:55 ID:nGvKrwF1
知っててもそう見える
いや、好きなんだけどね

66 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 11:05:40 ID:+LzNYzZv
エステとASの操縦方法は
エステがイメージを行動にする
ASが自分の手足を動きと連動して動く
だっけ?

67 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 11:28:23 ID:nzXXqQnd
ASはバイテラル角が云々だったかで、自分の動きがそのままトレースされるわけではないんだよな、確か。
だからMFみたいなシステムはは似て非なるもの。

68 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:06:50 ID:+vfskRWH
エイリアン2の最後のほうに似たようなシステムの作業機械が出てきてた

69 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:11:43 ID:+pLYJvCZ
ASの操縦方法は援竜で実現されてるな

70 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:15:17 ID:IT4EUjXF
再現もなにも、現代のロボット工学、それも実働してるものなんだけどな。

ところでアームスレイブは良くて奴隷獣がアウトなのはどうしてだぜ?

71 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:18:06 ID:6JB9AOoz
日本語はだめなんだよ 変な国

って昔の漫画であったな

72 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:26:54 ID:0N7E30GL
ASのどこがエステのパクリに見えるのやら。

ASはコックピットが狭いから、パイロットの動きがそのままトレースされるわけではないよ。
例えばバイラテラル角が3なら、パイロットが腕を30度動かせば、ASのほうはその3倍の90度動かす、てな感じだったかと。

73 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:30:24 ID:5oq8Eq9q
てか、この手の着込み系はパワーローダーやアップルシードあたりから続く流れの中にあるから、
そっちをモチーフにしたというのがより正しいのではなかろうか

74 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:30:49 ID:nzfTiveO
>>71
富樫だな
ハンターか幽白だったか

75 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:43:18 ID:I0Ro7/9y
>>64
ASもエステも無駄な華美を省いたリアル系だからな・・・・。
やっぱそういうリアル系を目指すと、
どうしても似てくるんじゃないかな・・・。
まぁ、一概にはいえないけど。

76 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:44:28 ID:7SZp45H4
俺にはエステバリスとASの何処が似てるのかピンと来ないが
あれか、ラピッドライフルとアサルトライフルか?

77 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:07:53 ID:IT4EUjXF
シルエットが似てるのかねぇ。
そういやガトースレでも色変えて並べたらエステバリスに見えるとか
言ってる奴がいたっけ

78 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:44:38 ID:iDU8yhzH
俺もフルメタ未見の時、Jの記事でアーバレスト見たら
陸戦フレームかよって思ったな

79 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:03:46 ID:+vfskRWH
フルメタはガトーが設定厨だからかなりリアルに見える
まあ機体の材質やら燃料やらでかなり無理があるけど

80 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:37:17 ID:XrVUtjYa
Jのパッケージみたらアーバレストが中央でナイフ構えてる。
お、新型のエステか?ってな感じじゃないか?
この箱見る限り結構似てますぜ。

81 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:44:41 ID:cECXW8hB
SDにすると似てるかもしれないがリアル頭身だと全然違うヨ

82 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:48:01 ID:+vfskRWH
ASのほうがスマートな感じ

83 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:02:09 ID:lMkO8/RX
車だって似たようなカテゴリーのは、見比べてみないと分からんかったり、どうでもいいような差異だったりするだろ。
そんなもんだ。力説しても、通じない人には通じない。俺も車は良く分からんし。

……いや、この板的にはガンダムいろいろ並べて、
「みんな似たようなもんじゃん」って判断されるっての方が近いか。

84 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:32:15 ID:ZZCIA3D1
エステバリスはかなり小さいサイズまで縮めることに成功してるからな。アレは
すごいと思ったよ。
結構腕の可動範囲やコンピュータなんかのスペースを考慮すると小さく描くのって
難しいんだが

85 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:43:48 ID:s/lYM0Nq
ガンダムとヒュケバインとレイズナーMK2を見比べてどこが違うの?といっているようなものか

86 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:03:59 ID:8HjZFjI6
>>85
それ禁句だ。コトブキヤのプラモがバンダイさんの煽りをうけたからな。
まあアーバレストがエステバリスに似てるかどうかはともかく、
レーバテインの方はポニーテールというアイデンティティーなパーツがあるからいいんでない。

87 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:07:44 ID:aT1ofZBC
>>75
ある意味リアルロボットの極致であるスコタコや一七式TAがまったくその二種類とは似ていない点について

88 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:07:52 ID:1ir2zPoe
サスライガーがウォーカーギャリアに見えたことならある

89 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:06:18 ID:ZZCIA3D1
TAはASに似てないか?

90 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:27:15 ID:eCnCg05t
>>86
あくまでも疑惑の段階でしかないもん、さも確定情報の様に語るなっつーの。

>>87
運用方法が違うから、だろ。

一七式はむしろレイバーと言われたほうがしっくり来る。

91 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:30:56 ID:Hbv2i6vt
>>87
リアルの方向性の違いじゃん。
スコタコはその弱さや運用法(主人公機が乗り捨て)がリアルっぽくて、(パトレイバーみたいな)
ASは操縦法とかの設定をとことん詳しく描写したって感じ。
例えばASの方がスコタコより演出面を出してる分リアルっぽくないが、
スコタコよりも操縦法や機体構造などを細かく解説している。

ある意味究極のリアルといったら、スコタコという機体を賀東がさらに細かく設定することじゃん。

92 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:47:53 ID:vvUaO9U4
ボトムズの作中で語られる事は無かったけど
ATのポリマーリンゲル液やマッスルシリンダーの設定は
ASのパラジウムリアクターやマッスルパッケージに劣らぬ程度設定されてるぞ

93 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:03:56 ID:8HjZFjI6
でも操縦法はフルメタの方が圧倒的だぞ。レイバーよりも。
あそこまで細かく設定してるのはすごい。フルメタサイドアームズ見たときビビッた。
賀東は戦闘機のコクピットとほぼ同じでレバーとボタンだけでロボットが動くのは、
納得いかなかったから、あそこまで詳しく表現したかったらしい。
設定が詳しいだけでなく効率面とか緊急時どうするかも書いてるからな。
確かにレバーとボタンだけじゃ、あらかじめ動作パターンを記憶させといても無理だしな。
手と足だけで体全体を動かすのは無理。
かといってGガン方式でも体動かすこと以外はどうやっているのか描かれてないしな。(機体制御とか)

94 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:07:50 ID:CTn0znV5
フルメタ厨はウザイことがわかった。

95 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:08:35 ID:3Yq5rHY3
ゲームの話してくんねぇか

96 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:09:49 ID:OXrpaQ42
ここでいう似てるってのはライトユーザーの視点だろ?
似てないとか言ってるのは細かい設定まで知り尽くしてるアニヲタの視点。




97 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:12:33 ID:8HjZFjI6
>>96
そうだなスマン。知らない人から見ればエステと似てるんだろうな。


98 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:14:54 ID:UBo58nWF
反撃で合体攻撃できるように何故ならなかったんだろうな

99 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:15:06 ID:lMkO8/RX
前スレでもこんな流れあったな

100 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:17:26 ID:vvUaO9U4
>>98
反撃で援護攻撃は出来ないのに合体攻撃だけ出来るのは
バランスが悪いと制作側が思ったのかもな

101 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:24:06 ID:GWbWuX3k
合体攻撃より、普通に援護した方が強いし手軽な気がする

102 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:39:41 ID:c160LAG/
アーバレストは強いことは強いのだが射程がなぁと思った
お前は旧時代のシャイニングガンダムかと
レーバテインだと少なくとも射程問題は解決されたがスパロボに出るのは何年後やら

103 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:27:03 ID:3SGFnJfP
昔のシャイニングなら、強いじゃないか。

104 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:28:40 ID:+vfskRWH
>>103
ヒント:ここはJスレ

105 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:12:10 ID:F752j9nT
>>100
敵の攻撃を受けてから合体攻撃の為のフォーメーション組むのが荒唐無稽だからってのはどうだ?
同盟拳の糞長い準備する時間あるならもっと攻撃かわせアルゴ!って気分になりそうだw

106 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:28:11 ID:La0tPpHc
このゲームってセーブデータいくつ作れる?

107 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:32:13 ID:vvUaO9U4
それぐらい説明書読めよ

108 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:38:11 ID:La0tPpHc
>>107
すいません、持ってないので・・・

109 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:40:35 ID:tIvcgrJS
>Gガン方式でも体動かすこと以外はどうやっているのか描かれてないしな。(機体制御とか)
設定資料集とかあるいは断片的に公開されてる表に出てこない設定集なんかだと結構細かく決められてるんだが
というかスポンサーもついてなくて分量も多くてある程度自由にやれるラノベとアニメとで表に出てくる
設定の量を比べんなや

110 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:40:32 ID:3SGFnJfP
>>104
今のシャイニングの話をすると、その、なぁ?

111 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:49:00 ID:cJP9ue/5
とりあえずコッペパンを寄越せ。コッペパンを要求する。

112 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:52:55 ID:+vfskRWH
>>111ソースケ乙

113 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:10:59 ID:IywfL1Uh
どうせフィクションなんだからそんなカツカツの設定なんかいらんよ
熱くてノリがよければいい

114 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 02:57:17 ID:0YCMRt6V
ネタ投下。
今、姫ブレン→レイズナーとフル改造終了した。
んで、次何にしようかな、と考えてふとみたら、テッカマンに注ぎ込んでた。
でも考えてみるとみんなリアル系だ。

みんなは優先的に何改造した?
使える使えない、機体ファンなど関係なく。

まぁ、姫ブレンはファン心ですよ。ええ。
姫、ヒギンズでごはん三杯いけますよ。
勇にいたっては二軍だしな

115 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 03:14:20 ID:ZaIwV5IR
主人公機、ダンクーガをフルチューン、
全般的にちょこちょこ強化しながら、
最終面はこの二つ+冥王、ブレン勢と回復ユニットだけになってた

116 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 03:19:30 ID:0ITtDfzL
テッカマン勢
ボルテッカ兄妹どころか
ダブルソルテッカマンも大暴れして
ブルーアース号すら戦闘要員の一角に

117 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 03:58:18 ID:BqZTnoMy
俺はカガリ厨だからM−1アストレイを真っ先にフル改造。
でも敵の攻撃50%↑で吹いたw


118 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 05:33:26 ID:6DtkLYQ9
>>117
それは笑うに笑えんなw

119 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 05:42:50 ID:/vPscLKB
ニルファでお世話になったからユウ&ヒメブレン、ついでにWバロンズゥも
1周目のガイ復活でナデシコ気に入ったのでアキトとアカツキの武器10段階フル、ガイはバグ利用でユニットと武器10段階フル
2周目はとにかくフル改造G冥王とSEED勢の時代。ムウ死ぬなよ!!お前のためにストライクの武器フル改造したのに!!
そして今3周目でレイズナーにハマった。先輩強いよ先輩(;´Д`)魂持ちの魅力に負けてグライムカイザルに50万以上投資した

そんな俺は間違いなくリアル厨

120 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:11:32 ID:OZebmmpW
>>119
ナデシコ(特にガイ)とかG冥王様とか、スーパー系だと思うんだ、どっちかってーと。
ブレンもユニット性能は別として、機体的にはあれスーパーだろ。合体攻撃のオンパレードだし。

ユニットの好き嫌いは兎も角、君の魂はスーパーもリアルも無いと思うぞ。

121 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:38:27 ID:/vPscLKB
そうかい?

攻撃力不足を合体攻撃で補う=リアルってかんじじゃないか?
G冥王はどう見たってスーパーだけど

122 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:21:39 ID:rF9ItIGn
さすがにエステとブレンはリアル系だろう


123 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:27:33 ID:lCVxwQin
攻撃力不足なんて単なる目安だ!
あとは精神で補えばいい!

124 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:38:24 ID:Jru7rSaK
ダンクーガがガウルンのコンボに落とされた
まだマオ離脱すらしてないのに
ガウルンマジ死ね

125 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:54:40 ID:7wOAGHvJ
ガウルンの霊癌はかっこいい
宗助のλ攻撃は地味すぎる

126 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:56:58 ID:MqTaeu+E
俺もグラドスのちょっと悪っぽい男使ったな。
何気にパイロット性能高いんだよな。エイジとほぼ同じ。指揮も持ってるし。性格は冷静だし。
でもイベント台詞ないのな。カルラとかあると思ったのに。
そういやル・カインと戦わせなかったから分からんのだけど、やっぱり会話ないのか?

1周目フル改造は冥王様だけでした。あとは満遍なく。

127 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:58:57 ID:/vPscLKB
ルカインとはあったぞゲイル
『剣を納めて下さい』みたいな

まぁ昨日見たんだがwwwww

128 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 09:17:26 ID:9e5ei0+g
>>125
ガウルンのは爆発がメイオウ並なのに宗介は…

129 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 10:29:03 ID:oMl+SUJl
>>114
俺は一週目、レイズナー勢とグランティードだったな。
あとは1軍ユニットのみそこそこ強化。
しかしル・カイン様と死鬼隊に攻撃が当たらず苦労しまくり。
なので2週目は必中持ち最優先で。

フルメタはギャグ短編の方しか学校の図書室に置いてなかったから
Jでシリアスシナリオの存在を知りとてもビックリした。

130 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 10:30:53 ID:68LuEyKI
ゼオライマー
改造すればするほど凶悪になっていった
あとナデシコと主人公機

131 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 10:45:34 ID:oNQcDHLa
ジュリアでル様を倒すと台詞があるのに何でゲイル先輩は無いんだろ?


132 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 11:14:47 ID:Z+LScD9W
>>131
ジュリアは原作でのル・カインとのかかわりがかなり深いが、
ゲイ先輩は原作だと一緒には出てこないからじゃないかな。

133 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 11:24:18 ID:Cpurl0V5
今最終話だが、エステバリスのレベルがみんな3〜4だったことに吹いた。
ちなみに最高はラフト、Wテッカマン、レイズナーの55。




総代に勝てるか不安になりまスた。


134 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:24:07 ID:S4ts+rkK
総代は回復しないから、サシでガチムチしてあげてください
脱力で死角とか一ターンでフルボッコとかリアルで削りとかされると絶望します

135 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:33:37 ID:IB38NvAw
エステ3人娘を一体だけフル改造






そうだよ!ヒカル機だけいじったよ!

136 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:39:37 ID:eeXSg4Ya
改造・パーツ強化すると化け物度が跳ね上がるユニット
マジンカイザー
ゼオライマー

改造・パーツ強化すると能力がさらに底上げされるユニット
ネリーブレン
ナデシコ
テッカマンブレード

改造・パーツ強化すると化けるユニット
ゴッドガンダム
ライジングガンダム
アーバレスト
M9

改造してもイマイチ能力に代わり映えがないユニット
ダンクーガ
超電磁ロボ
超電磁マシーン
レイズナー

15段階改造してみての感想。
皇帝は一人だけ装甲が3000超えてるクセして運動性も150まであがるのは卑怯臭い

137 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:55:24 ID:ZaIwV5IR
総代は悠人とダンクーガに任せて、他は普通に稼いでたなあ

138 :orz:2006/12/12(火) 12:57:36 ID:ZaIwV5IR
×悠人
○統夜

139 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:07:07 ID:Tw31NkBC
>>128
アーバレストは、ラムダ発動後の単分子カッターだけはかっこいいと思う。

140 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:08:34 ID:CQ+rPhOF
>>139
俺はショットガンしか見てないんだけど
単分子カッターのってどんなの?

141 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:09:51 ID:nhShv4+I
サブマシンガンがビームサブマシンガンっぽくなってるのも爽快

142 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:12:12 ID:IqGqJRb/
アーバレストとボン太くんはどっちがいいかな?


143 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:22:17 ID:CQ+rPhOF
攻撃力なら石弓
萌え度ならボン太君
俺は改造しすぎて二週目の初登場時にラダムに無視された

144 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:18:17 ID:R+YOrQP5
テッカマン愛用してるがボルテッカ系だけが射撃なのが惜しいな
射撃に全部振ってるが相手に寄られたり単体突撃で
ランサーもよく使うからBPが活かし切れない
妹の愛テッカTUEE

145 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:55:49 ID:x6AujXjx
>>114
ダンクーガ、超電磁コンビ、カイザー&グレード、ネリー&ヒメ、
テッカマン兄妹、アーバレスト、ナデシコ、AA、主人公機の改造をしてた。

146 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:22:35 ID:c7KgTLzP
>>144
ほんとテッカマンはBPどうふるか悩むよね。


147 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:30:23 ID:99I0n3P7
 俺のM9乗りマオ姐さんは、運動性無改造のHPと装甲フル改造にメガブースターと高性能レーダー付けて
鉄壁かけながら敵陣に突っ込んでの削り役になっております

148 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:57:15 ID:u8v4b4be
>114
早い段階でフル改造したのは
ゼオライマー・マジンカイザー・アーバレスト・テッカマン兄妹・戦艦×2・ヤマダエステ

149 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:11:31 ID:HfXyK0Qa
>>114
アーバレスト以外は、金がもったいなくてしてなかったな。ユニットのフル改造は。武装は冥王様とかグゥレイトとか、
いろいろやったけど。

150 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:45:19 ID:TCOLiZKp
>ジュリアは原作でのル・カインとのかかわりがかなり深いが、
詳しく

151 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:46:37 ID:HfXyK0Qa
ジュリア姉さんにル様がハァハァしてたけどふられたんじゃなかったっけ?

152 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:48:18 ID:zsCxC4GK
4周目終盤にして、機体のフル改造はひとつもないなあ
スーパー系の運動性とか、リアル系の装甲とか、なんかいまいちで改造段階を上げる気にならんのだよなあ
武器はサクサクとフル改造するんだけどなー

153 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:23:02 ID:R+YOrQP5
フル改造っつーのは装甲や運動性じゃなくて
移動力+ボーナスのためにするでごじます

154 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:40:52 ID:ZaIwV5IR
どせいさん乙

155 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:01:39 ID:v5a0PB3a
>>114
フル改造は、主人公機(グラン)とブレードだったかな?
後は、各主役機を優先しつつ、全機まんべんなく。

156 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:44:05 ID:N8EyPTzU
初めにフル改造(1周目)したのがベイブルなんだが・・・

なんか間違ってる気がしてきた

157 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:07:34 ID:+EcUObst
>>114
AS三機、ゴッドとライジング、デュエルとバスターは真っ先にフル改造したな
なんせ移動力がいまいち足りないくせに加速を覚えない連中だ
それ以外は大抵はENと装甲だけで十分なんでそこで止まってる

158 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:59:20 ID:eDC8Fk+2
>>114
俺はいつも、ほぼ全機体平均的に改造するから
どれかを偏って強くすることはない。

ただ一応、下記の機体は、その中でもやや優先的に改造した。
(ここでいう優先的とは、資金の都合による改造順序の序列のこと)

・主人公機 ・・・ 自機だし、毎回出撃させてるので、損無し
・ゼオライマー ・・・ 破壊神の様な火力が魅力の機体、武器を優先的に改造
・エステバリス ・・・ 火力が物足りないので、優先的に強化
・アームスレイブ ・・・ 同上

次いで
・コンバトラー ・・・ スーパー系なのに火力が物足りないので
・ボルテス ・・・ 同上


逆に後回しにしてたのがブレン。
だって改造しなくても強いしこいつら

159 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:05:30 ID:7z+mUOhP
まあ、確かにな。
比瑪と勇、主人公以外はブレン組含めて無改造だらけのアラスカステージで、ブレン組だけで防衛出来たぐらいだもんなぁ。

160 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:08:00 ID:T2/3U39H
2しゅうめクリアー。
カルウ゛ィナルートだと、アルヴァン生きてるんだな。なんかこっちがハッピーエンドみたいだ。

161 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:15:46 ID:D08vC1XI
>>160
統夜ノーマルエンドでも生き残ります〜。
…って俺、今まででこのことを何回書いたんだろう?

162 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:16:55 ID:DbP2pfpv
統夜ノーマルエンド
なにそれ

163 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:19:13 ID:CrE5tpSi
特定ヒロインとフラグがたってない状態なら普通はノーマルエンドだよな
統夜の場合ハーレムエンドって表現のほうが通りがいいが…

164 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:21:56 ID:D08vC1XI
>>162
ハーレムエンドのこと。
詳しく言うと、どのパートナーとも合計出撃数が25回以上達していない場合のエンドで、
アル=ヴァンが生き残り、テニア達サポート娘達が、
三人とも統夜の家で暮らすようになるってやつ。

165 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:23:50 ID:4tRM49D+
なるほど
カルビルートではハーレムエンドってあるの?

166 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:30:25 ID:1oL+Z3uZ
ヘタにフル改造してしまうと無視されてしまうからな〜
移動力プラスしてものスゴイ勢いで敵に突っ込んで、何事も無くオールスルーされることほど悲しい事は無い。

167 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:34:46 ID:RYuSpK6K
>>165
あるよ。

三人娘は地球で学生やっててカルビはアルの秘書やって月へ。
それで登校前にカティアがフューリーとの友好条約結ばれたって新聞を他二人に
よんで聞かせているところにカルビが遊びにきた所でエンド。
書いてて思ったがハーレムエンドではないなw

168 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:35:11 ID:7z+mUOhP
>>165
娘たちだけで三人暮らし。

169 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:39:49 ID:D08vC1XI
>>167
へぇ〜、そんなエンドだったんだ。
自分はカルヴィナは一回しかクリアしてないから知らんかった。
三人娘から見たら、統夜編のエンドの方が幸せだな、こりゃ。
女三人だけの暮らしだと、働き手がいなくて大変そうだし。

170 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:40:18 ID:f/MhziUl
統夜個別エンドの場合、余った二人はアパートか下宿でも借りて二人暮しなのかね



そこから百合展開を夢想してしまう俺フランツ

171 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:57:13 ID:EXjkHkr4
>>166
回避を一切養成しなければフル改造テッカマンとかも結構狙われる


172 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:57:40 ID:tzPyVkem
カルビとアルヴァンなら対応させて
統夜とシャナミアくっつけとけばよかったのに
ほんとこいつなんのために出てきたんだか

173 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:03:10 ID:wbmRosSo
なんで一緒に戦ってきた3人娘捨てて、乗り換えなきゃならないんだ。

174 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:18:17 ID:4tRM49D+
主人公男の場合はパートナーも3人とも男・・・見たくないな、そんなの。

175 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:19:00 ID:+3eWI/3H
ユニット性能で武器選択した後スタートボタン押すと正式名が見られる仕様だと思ったんだけど
ゲキガンフレアの正式名もゲキガンフレアになってるyo!

これじゃまるでガンダムSEEDの為だけに特別に追加したシステムみたいじゃん!!


176 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:26:52 ID:EXjkHkr4
デ・ダナンのミサイルも正式名みれたけど他はわからん…
個人的には「流派東方不敗最終奥義石破天驚拳」ぐらいやって欲しかったw

177 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:20:24 ID:0xbW3i8m
このゲームは主人公の顔グラ、カットイン、バストアップ全て別人に見える。

178 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:53:03 ID:uIW2Nadj
オリジナルの顔グラ最初見たとき、絵師は
うるし原 智志かと思った。

179 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:17:21 ID:sko9nj8T
>>175が教えてくれたおかげで種の諸々の武器が
具体的にどういう物なのかをやっと知ることができた

180 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:45 ID:8l1Nsbhq
アル・ヴァンのカットインでのブサイクさは異常

181 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:23:03 ID:x/LMKrBm
>>178
どこでそう見えた?

っつうか眼科行け

182 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:05:35 ID:J7BmL3Ty
三人娘のカットインが見たいのに統夜がでしゃばります。
統夜のみキャンセルってムリですか。そうですかorz

183 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:53:09 ID:+Fr06r7b
乳がどうこうよりも
統夜のカツラはカッコ悪い

184 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:22:41 ID:xhH8g/Nt
>183
そう言うなよ・・・・・。
ほら、幼い頃に両親を亡くしたりと
色々、苦労もしてるからさ。

185 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:02:15 ID:TNBLrsZ4
カツラなどではない!寄生獣なんだよ!

186 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:19:38 ID:y3h9BwXk
>>185
つまり、テッカマンハーレムということか!!

187 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:24:32 ID:WRMVVIa2
じゃあきっと騎士団の皆さんの本体は髪の毛で首から下は地球人のものなんだな

188 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:29:06 ID:7z+mUOhP
フランツ「このくそったれ野郎の首から下は、私の親友エ=セルダ・シューンの肉体を乗っ取ったものなんじゃぁぁ―――ッ!」

189 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:30:59 ID:D08vC1XI
むしろフューリー全員がカツラ…ゲフンゲフン。
ちなみにテニアの前髪も付け毛っぽ…ゲフンゲフン

190 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:37:44 ID:T2/3U39H
いま3周目はじめた。
1周目、クストウェル→シャイニングフィンガーかっこいいなぁ
2周目、グランティード→竜でてくるのすげー!
3周目、ベルゼルート→ファンネルある?


いや、ミサイルランチャー!ってさけばなくても。


主人公リアル系は、ファンネルみたいなのが欲しいよね。
ヒュッケのリープスラッシャ、アシュセイバーの移動砲台、まんせー

191 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:45:39 ID:7z+mUOhP
ヒュッケバインのリープスラッシャーは、ファンネル系なのか?

192 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:09:14 ID:/vEa5cp0
リープスラッシャーは遠距離操作系
同系統の武器はチャクラムシューター、スラッシュリッパー
有線式ビームチャクラム、シュルタープラッテ等

193 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:21:09 ID:7QL0tSRu
フェアリーを忘れるな!

シュルタープラッテはどっちかってーとブーメラン系じゃね?

194 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:23:25 ID:fTFeTPwd
ホ!ここでバーストレールガンの登場だっての!

195 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:32:10 ID:CrE5tpSi
魔装機神のファミリアはもろファンネルだな
ストライクシールドやソードブレーカーはファンネル系かね?

確かB.B.の必殺武器は誰だったかファンネルっぽいのを飛ばしてたな

196 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:32:39 ID:xZo53O2a
テンザン一番関係ないぞw

197 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:37:32 ID:n9L3Lx8L
アシュセイヴァ−はモビルスーツやメタルアーマーを参考にして造られた機体だから
ソードブレイカーがファンネルに似てるのは仕方がないかも。


198 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:41:29 ID:T2/3U39H
ソードブレイカーだ、名前失念してたよ。

ビームうちまくったあと、自らで体当たりする演出に震えたよ。


第三次のフィンファンネルは、ダミーバルーン射出する意味ない行動するからな…。


そういえば、気に入った技を語るスレッドないのね。

199 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:43:09 ID:xZo53O2a
>>197
工工エエェェ(´д`;)ェェエエ工工?

200 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:56:14 ID:/vEa5cp0
>193
ブーメランといえばステルスブーメランがあったなと確認してみるとステルスブーメランも遠距離操作系
射出型でプログラムや投げ方で軌道を多少なりとも変化させられるものは全部遠距離操作系のようだ

201 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:53:08 ID:7z+mUOhP
脳波(ニュータイプ・強化人間力)や念動力で操るのと、手動で操ってそうなのもいちおう遠距離操作系でくくった方がすっきりするか。
そういや、アクセルってニュータイプなんだよな。

202 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:26:26 ID:isHEMAcD
スプラッシュブレイカーも厳密には違うけど一応ファンネル系かな

203 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:30:02 ID:f/MhziUl
Dリアル系後継機にもビット系の武器あったよな

204 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:32:53 ID:7z+mUOhP
ブレードビットとアクティブビットか。
レースアルカーナ(シュンパティアだけ?)は人の意志を伝えるシステムだから、いちおう筋は通っているよな。

205 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:14:49 ID:9AaHLN7z
Bブリガンディでもサブパイによっては変な亀みたいなかっこ悪い奴発射してたな

206 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:35:55 ID:P7ikRORI
>>198
αまでつけてくれんと区別できん

207 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:33:25 ID:8i8qA+Ul
>>202
あれ事前にプログラミングした相手狙うだけだから微妙だな。
ファンネルよりはミサイルに近い。

208 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:40:36 ID:VIp0Qumn
死鬼隊ってルカインに忠誠を誓ってるのか隙があれば寝首をかこうと位に思ってるのかどっち?

209 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:00:31 ID:dpWOD8kB
美味い飯を食わせてくれる、おっかない上司ってところじゃない?

210 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:42:35 ID:8ULf5mVl
LV99プレイしてるんだが、最初の方で離脱する山田は後半フラグ立てて仲間にしないと
次の周で持ってるBPは分かれたときのまんま?
それとゲイ先輩とかジュリア姉さんとかも仲間にしないとBPもらえないよな?
周回重ねるごとに差がつきそうだな。

211 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:23:36 ID:BCBoXZ2A
>>210
山田はたいてい生存ルート行かないとBP3くらいしかたまってないんだよなw
仲間にしないとBP入手できないからかなり差がつくよ。

212 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:34:20 ID:6PgvyMJw
>>209
あんなごついのが恐れるル様はスゲーってレベルじゃねーぞ!!

213 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:36:08 ID:8ULf5mVl
>>211
thx。やっぱりそうか。まあしょうがないよなあ。
でも山田がいるいないでアキトの使い勝手が変わるから、
せめて共通ルートのところで生存フラグ立てさせて欲しかったな。ボン太君みたく。
もしくは離脱があと5話遅ければLV99まで上げられたのだが。
離脱前にLV99にした人いる?

214 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:53:44 ID:JtH4jE96
離脱前にヤマダを99にするのはキツすぎだろうな
三話でベイブルとブルーアースでレベル上げても、四話で出て来る敵のレベルは50くらいにしかならないんじゃない?

215 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:19:56 ID:Idvq0k68
12周位してるが、未だに主人公機の読み仮名設定の意味が分からない
何処に使ってるんだ……

216 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:29:38 ID:qlNJf4M9
ソートに

217 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 11:09:50 ID:8ULf5mVl
>>214
そういや3話でベイブル、ブルーアース、バルディ、アフロダイを99にしても4話はゲイルLV37だった。
仮に2話でブルーアース、アフロダイを99にして3話で甲児乗せ代えても99は無理っぽいな。


218 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 11:23:20 ID:RZERReao
全滅プレイはさすがに面倒か……

219 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 12:42:31 ID:4/yx0vR4
レベルがある程度離れると経験値がゼロになるし、全滅プレイでも無理っぽいような…
ツメスパをやったらレベル調整されるんだっけ?

220 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 13:42:29 ID:nJuYmHGq
主人公機の名前に意味ってあるの?

221 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 13:55:29 ID:L+L5LevU
>>220
プレイヤーのテンション

222 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 14:03:55 ID:Whvcxxcb
というかそこまで山田に思い入れあるなら
普通に生存ルートいっとけって感じだしなw


223 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 14:55:26 ID:qlNJf4M9
武器の名前に意(ry

224 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:28:03 ID:cd9p8E1P
某ロボヲタみたいな人の為。
もしくは三人娘に○○な事を言わせたいフランツな人の為。

225 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:35:41 ID:N/p3sd9T
>>224
○○な事ってまさか、「邪魔だ、俺がやる」か?

226 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:59:05 ID:+b+uh3nz
とーやさんどいてそいつ殺せない

227 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 19:14:11 ID:gZLf67NY
シャナ=ミアが敵で出りゃよかったんだがな。
むしろカルヴィナやジュア=ムの方に相応しい台詞だと思わなくもないが。

228 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 21:58:20 ID:46ALaCsa
真のラスボスが、ズィー・ガディンに乗ったシャナ。


だったら良かったのに。

229 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:14:40 ID:YFybA0iq
どうせなら幼馴染みにしときゃよかったのに

230 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:36:10 ID:9t2+ShnQ
シャナ=ミアも位置付けが、ただちょっと強めの変な奴、止まりだったからなあ
オリキャラがあんなに少ない中、お話上の役割も特にないというのは寂しいね

231 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:38:20 ID:9t2+ShnQ
しまった、それはシャナじゃねぇ マジボケしたorz

訂正するのも気恥ずかしいけど、シャナがラスボスになると、
イルイとかぶる要素が結構出てくるのが不安なとこ

232 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:41:12 ID:odj5G0pI
べつにイルイみたく交流があったわけでもないから
心置きなくぼこせるんじゃね?

233 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:46:44 ID:MfA9sIzB
フールーは本当に何のためにいるのかわからんな。

234 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:47:54 ID:gZLf67NY
カルヴィナなら、むしろ悦んで八つ裂きにしてくれることでしょう。
そういやJのエロ同人で、統夜のハーレムにシャナ=ミアが幼なじみ設定を持ち出してオチだけ出てきたなぁ。
統夜ルートだと、アル=ヴァンの方にフラグ立ってたのに。

235 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:08:06 ID:WnyXbNLZ
その辺は萌えスレ補正でしょう。採用か没かはハッキリしないけど、
幼なじみっていう攻略本による情報から発展したネタだと思う。
でも本編みる限り、シャナ=ミアは統夜に対して恋愛感情を持ってる訳ではなさそうだけどね。

236 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 01:07:03 ID:wCDq+ceZ
ここで聞くべきかどうかわからないんだけど、
ゼオライマーの次元連結システムが発動したとき、
移動の際にテレポートするよね?
そんときに、DSでやってると音がすこし割れたような感じになるんだけど、
そんなもんなんかな?

237 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 01:58:37 ID:sMVM9T8s
今更だけど、
何度もトーヤの夢に出てるんだよな、シャナ=ミア。

238 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:53:57 ID:7Bwp5oHm
まさか淫夢にもでt(メイオーウ⊃天⊂)

239 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:22:54 ID:k9qOsmNG
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…

240 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 06:21:07 ID:eUGvNEWW
アラスカステージじゃあ一番楽なのがグランティードだった。

一人で下まで走って、フューリーたちをボコしたな・・・。




241 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 06:24:57 ID:bGzXshO4
つうかどのステージでも、一番楽なのはグランだろう。
こいつを使っての無改造プレイはかなり楽だった。
そのかわり、クストは地獄だったが。

242 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:22:59 ID:ZtUnxDPc
>>239
ギースの館はここには無いぞ。

243 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:52:11 ID:J2SsGuPY
グランティードは厨性能だよな
最大射程5とかで良いだろ、あれは

244 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:43:23 ID:FVgV5zgX
火力アップの代わりにバリアのあるマジンカイザーみたいなものと考えれば普通の強さだろ

245 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:53:44 ID:6yy4xxJH
マジンカイザーが普通の強さじゃないから。

246 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:55:43 ID:LKQwZW8Y
そりゃ普通の基準上げりゃ普通だわなw

マップ兵器のないG冥王とか
攻撃力抑えた上でパイロットを減らしそれ以外を強化したFダンクーガとか
合体攻撃と精神を削った上で単体での能力を強化した超電磁とか

まあ、普通だな

247 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 14:15:10 ID:7Bwp5oHm
物凄い強いでしょそれwwwww
だがまぁクストウェルの扱い難さといったら……


248 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 14:53:11 ID:l/qr866x
クストウェル向きな精神組むと、加速と魂、必中以外が見事にカティアと被って欝

249 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:14:00 ID:FVgV5zgX
不屈と集中はどうした?
狙撃も二人が使えれば連発できるから悪くないぞ

250 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:43:24 ID:l/qr866x
んー、不屈でなくて鉄壁入れてんのね。
必中、加速、鉄壁、狙撃、直撃、魂。
単体突撃用。だから集中は抜き、運動性も放置。
攻撃、防御に振ったグランディートからの引継ぎだったから、避けよりも耐えるの優先。
序盤の敵にゃ熱血いらんと判断して削除。
今やってると鉄壁、闘志使えるスーパー系が良い感じなんで直撃よりそっちのが良かったか。

251 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:49:02 ID:B0jbiaGh
援護攻撃+3と援護防御+3をつけてチームプレイ

252 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:52:02 ID:FpOwHBDL
クストウェル意外と使えたイメージあるけどな。すくなくともベルゼルートよりは。


俺の場合、メガブースターつけて、レイズナー(移動8)とブレン(移動8)と並べて突撃させてたよ。
一発あたりの破壊力はあるほうだと思うから、敵陣真ん中に置いて、射程を2のばせば、壊滅させてくれる。

253 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:58:08 ID:7Bwp5oHm
ベルゼは至近距離だとラグナNしかないからな

254 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:09:16 ID:cK40SG8Y
そりゃー、そもそもの運用方針の違いでしょ
ベルゼは射程から見ても、単騎で放り込んで敵陣を壊滅させるような機体じゃないんだし
機体に向いてない使い方をしてれば、悪い印象になっても当然かと

255 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:24:22 ID:C28GxxML
っつーか、主人公機は全部強いよ
グランとラフトが厨性能過ぎるだけで

256 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:46:02 ID:AfcOklHM
1周目グランつよすぎでふいた

257 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 19:02:24 ID:8zmyRGNL
ラフトはカティア以外だと遠距離の弾が少ない

258 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:04:25 ID:Xi9Brmrm
ラフトは射程+1にしてクローFで敵陣ズタズタが俺の使い方だなぁ

259 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:55:23 ID:WnyXbNLZ
攻撃に援護にとライフルFばかり連射してる。消費も少ないから事実上弾数無制限みたいなもんだし便利だよ。

260 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:36:44 ID:xbfDTE9/
強い弱いといっても、結局は「プレイヤーの手間が少し省ける」という程度で、
ゲームの難易度を左右するものではないしね
弱いとはストライクのような機体を言うのであってw

261 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:37:18 ID:xbfDTE9/
弱いとは→本当の意味で弱いとは

262 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:44:19 ID:OsP+CGfb
ストライクはまだ換装パーツあるからいける。
M−1は何もないからいけない

263 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:42:27 ID:LKQwZW8Y
パイロットすら存在しないものを果たして並列に語って良いものかどうか

264 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:44:24 ID:rWvosJVg
>>254
ベルゼは援護射撃に向いてそうだけど、
先行射撃をとばせる長射程の機体が少ない。
つーか、それ以前にナデシコが反撃で掃除してしまう。

265 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:23:53 ID:a99EbWsj
なんで今回はムウぬっ殺しちゃったんだか。
続編作るならともかくそうでないならサルファみたいに生き残らせてもよかったろーに。

M-1はなぁ・・・
ほんの数話ムウが乗るかなぁ〜?って程度っていうか乗せるくらいなら今までの乗せるしな・・・。

266 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:28:43 ID:+zC3saLU
ベルゼは「斬り払い」や「コンボ」が無意味になるのが一番悲しかったな。
ついでに元々意味無いけど「シールド防御」も意味無いし。

一個くらいなら機体性能の違いとかで納得できるんだけど残念だ。

267 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:51:47 ID:P4Qd52Mc
誰が何と言おうとクストウェルが好きだ。
経験値無駄にしたくないんで、あの適度な攻撃力、防御、回避性能は実に理想的

268 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:21:39 ID:JBh5j7sw
>>265
「死んだと思われていた」が使えるから問題ない

269 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:30:03 ID:xHSaCgaD
いつも生き残る東方不敗やハイネルも死んだし、
種も参戦2回目だから別に生かすイベント考えなくていいや、というぐらいなんじゃ?

噂されてた幽羅帝とのダブルゼオライマーも無かったしw

270 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:50:58 ID:L0JIBXfQ
>>266
ベルゼは撃ち落としが使えるジャマイカ
…むしろ

ラフト
攻撃面…コンボ、MAP兵器
防御面…切り払い、撃ち落とし、シールド防御

グラン
攻撃面…コンボ
防御面…切り払い

ベルゼ
攻撃面…MAP兵器
防御面…撃ち落とし

クスト
攻撃面…コンボ
防御面…無し

どう見てもクストウェルが一番悲惨です。本当に(ry

271 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:03:38 ID:JrZkSB+v
今回、分身関係って技能依存なんだね。@3周めできづいた。


てことは、分身100パーセントとかありえるわけ?

272 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:10:58 ID:P4Qd52Mc
>>270
ヽ(*`Д´)ノ

273 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:31:02 ID:FCVQhNqX
>>271
さすがにそれはwwwww
でもLV65で技量270位の冥王はラストステージのリュンピーの攻撃とか半分以上避けてたな

274 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:40:25 ID:+kuh+YOa
種の本編は未見なんだが、連合三馬鹿の最期がやたら後味悪かった。
ガイやレイピアを助けてくれるなら、こいつらやあしゅらも助けてほしかったよ。

275 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 05:56:51 ID:xHSaCgaD
自分も種は未見だけど、流石にそれは無さそうだ…
少なくとも、あしゅらが助かる筋なら、エビルやル・カインが、
最低限助かってなきゃと思えるぐらいだし

276 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 07:13:07 ID:mJy1XnlQ
あしゅらは流石にないだろーw
Dr.ヘルが恒久的に味方になるくらいのサプライズが必要だぞそれw

277 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 07:57:43 ID:fvVjnEUn
三馬鹿は機械獣の人工知能みたいなものだしわざわざ生かさなくてもいいだろ
機械獣まで生存させるつもりか

278 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:08:00 ID:KcIY+qkC
そういや三馬鹿って人工知能なのに、何で人の形をしてるんだろな?
優秀かもしんないけど、無駄に感情持たせたせいか、あんま言うこと聞かないし、
それだったら、高性能AIでも作って機体に搭載すりゃいいのにな。
はっきり言って、無意味の真髄だな。


279 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:14:02 ID:Ox7KoR89
<チラシの裏>
一昨日、中古で買ってきました。
クリアデータが残ってたので引継ぎでやろうかなと思いました。
全パイロット養成MAX・全機体改造MAXでした。
敵がまったく攻撃してきません。ゲームがさくさくと進行しません。
…ニューゲームではじめました。
<チラシの裏>

280 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:31:47 ID:+kuh+YOa
連合もドクターヘル勢も元はと言えば「地球側」の勢力だから、
フューリーを「全地球生物の敵」ともっと強調づけてくれれば
ドクターヘルも連合も師匠も仲間になれないことはないと思ったんだが。
とりあえず「ふぅ死ぬかと思ったぜ。フューリーめ、許さんぞ」と復活して
一緒に戦っていく内に連合は本編どおりに上層部が核で死んで正常な軍に戻って
ヘルや師匠達は最終決戦で名誉の戦死しとけば後日談にも問題はない・・・だろうか。
ニルファ最終話のハイネル兄さんとかドクーガみたいな扱いの方がいいか。

281 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:10:20 ID:+sWf/6Ot
そういやラミアって人工知能なのに、何で人の形をしてるんだろな? 
優秀かもしんないけど、無駄に感情持たせたせいか、結局言う事聞かなくなったし、 
それだったら、高性能AIでも作って機体に搭載すりゃいいのにな。 
はっきり言って、無意味の真髄だな。

282 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:18:34 ID:xHSaCgaD
>>280
ハイネルやドクーガ三幹部は、彼らの背後に大きな(かつ、汚れ要素高い)悪役がいて、
それに操られた形を取る敵役だから、「よくも騙したな、ゆるさんぞ」の構図が出来るし、
現に原作でそういう筋になってるから、ゲームでも利用しやすいけど、
その影の悪役まで寝返らせられるわけじゃないからね

そもそも、「強引にやれば出来るのに何故しなかった」というのは、ほぼ全敵に言えてしまう
それこそ、倒した一般兵を全部助けて説得してればシナリオが変わるのに、とかいうことまでね
あしゅら達が冷遇されてるわけじゃなくて、(特に、汚れ要素の高い)敵は仲間にならないのが普通、
という前提が根底にあるわけで
基本的に、原作でそういう素振りがない、サプライズとしての仲間化にもファン人気が見込めない、
と思われるキャラは、仲間化イベントを作る価値がないと判断されただけなのでは


まあ、悪役を集めて正義を倒すシナリオなら、それは別の面白みと需要があると思うけど
SFCのEXシュウシナリオでそれをやったけど、それもどちらかといえば、
ファンがいるだろう、という見込みの高いキャラを仲間にできる感じ
最終的には、人気ということでしょう

283 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:32:32 ID:o4e6k/jn
>>280
>フューリーを「全地球生物の敵」

そ、それはあまりにもヒドい言い方では…
相手がラダムやアインスト、宇宙怪獣なら解るけど。



あー…いや、でも万一、『万・が・一』奴らが勝った場合、地球人がどうなるかは保証出来ないかな…

284 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:47:52 ID:P4Qd52Mc
最終局面なら、滅ぼしてまた種植えてもうちょい寝てましょと言っている

285 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 11:30:17 ID:F+nb1LYx
ラミアが人の形なのはあれだ
レモンの趣味

286 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 11:35:04 ID:QHzWMQs/
>>270
技量上げてカウンターつければ防御なんてただの飾りになるよ

287 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 12:35:53 ID:Uix+9BlJ
>>280
というかなんであしゅらやヘルを助けたいなんて妙なこと言う割には
連合の上層部は核で死んでもらってなんて鬼なことを言えるんだ。
連合の上層部も改心させればいいじゃん。

288 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 12:45:49 ID:+zC3saLU
今回は回避上げ過ぎオールスルー仕様のバランス取りのためか技能発動しやすいんだよな。
技量高いキャラが技量あげてカウンターつけると、ほぼ全ての攻撃をカウンターかつクリティカルで返り討ちに出来るよな。

だからこそ他の技能も堪能したかったなと思ったオレ266。

289 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 12:48:17 ID:1KCCZX7U
後から指示してる奴より
拳で殴り合った奴の方が分かりあえた気がしたんだろう。

290 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 13:45:20 ID:a9Wmpxxd
>>264
クルツM9オススメ。っつーか4週目ぐらいになると
アクアモジュール+高性能レーダー+高性能OS+弾数2倍+カウンター+射撃15+武器10段階改造
だけで敵陣壊滅させてくれるからな。たかだか57mmの旧日本軍戦車砲にすら劣る武器でなんで
機械獣が落ちるんだ。


291 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 14:15:59 ID:o4e6k/jn
>>290
特殊な弾を使用しているからです。改造費は恐らく弾の開発費に使われているかと思われます。

292 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 14:28:48 ID:Ox7KoR89
>>290
な、なぜアクアモジュール?いや、たしかに水中から攻撃すれば大抵の敵に対して優位に立てるけど。
水地のあるステージって後半ほとんどないじゃん。

293 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 14:40:12 ID:eRMXT4/o
さて、いよいよ「スパロボJ」の発売が来週に迫りました。今回、か
なり意外な隠しロボットが1体入っているのでお楽しみに。

↑寺田Pのブログにこんなの書いてあったけど、結局だれだったの??
ボン太かとおもったら、前の方で思いっきり書いてあったし。
意外って、、、。
グレートゼオライマーでもないし、IWSPでもないし、バルザックガイあたりでもなさそうだし。

ラフトクランズ??

294 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 14:48:09 ID:PkXmFYAA
俺はGゼオだと思った

295 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 14:59:34 ID:aPcC//dZ
ボン太君ジャマイカ?

296 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:00:23 ID:aPcC//dZ
と思ったら書いてあったorz

297 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:06:23 ID:xvJ/DKup
あれだほら。
Gガングループの執事が乗ってるやつ。

298 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:07:53 ID:j+aE+4iY
普通にGゼオじゃないかな、Gゼオだけ
発売前に記事になってないし

299 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:20:14 ID:Uix+9BlJ
意外なって言うけどGゼオってスパロボ発売前から知られている存在だったの?

300 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:32:46 ID:a9Wmpxxd
>>292
水が出てこなくなる後半には空Sがつくフライトユニットや
リフターモジュールの数が揃うジャマイカ
空飛べないうちは逆に水辺を生かした戦いができる。

301 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:01:08 ID:3mYo8Lel
>>299
知ってる奴は知ってたんじゃないの?

302 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:11:05 ID:GuTaVp6L
>>299
だいたいグレートゼオライマーの存在自体がよほどのファン以外しか
しらない機体だったからな
出自からして出るとは思えなかったし

303 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:40:52 ID:MZ81Tbv4
つーか、ゼオライマー自体もともとマイナーじゃねえのかと。

304 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:44:23 ID:GuTaVp6L
80年代後期では話題になった作品なんだけどな
その頃のファンならマイナーとはいえないような

305 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:08:56 ID:aOrVFhda
ボン太くんでは? > かなり意外な隠しロボット
いつ出てくるのかと思ったら実は隠しでしたってのは想定外だったわ

公式ページその他で紹介されてるにも関わらず
隠しユニットって扱いの奴いままでにあったっけ?

306 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:33:38 ID:hS1HY2kS
今日買ってきたんだが序盤から増援の数がすごいなw

307 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:36:19 ID:zL4ccbeR
>>305

>>293ボン太かとおもったら、前の方で思いっきり書いてあったし。

308 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:47:24 ID:aOrVFhda
>307
ボン太くんの戦闘シーンが笑えるとは書いてあるけど
ボン太くんが「隠しユニット」だとは書いてない


309 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:54:34 ID:JrZkSB+v
気になったから調べてみた。
(1)ラフトクランズ。今まで主人公機が隠しというのはありそうでなかった。◎
(2)Gゼオライマー。MXでは存在しなかった、ゼオライマーの後継機。強いが意外かといわれれば。△
(3)ボン太。まぁ、意外だが、前日あたりの寺田ブログから、存在を匂わせている▲
(4)IWSP、Xエステバリス、ノーベルガンダム、ガイ生存、レイズナーMK2。前作からいるから、論外
(5)グライムカイザル、ブラッディカイザル。意外性に欠ける。
(6)バルザック生存。あまりどうでもいい。
(7) レイピア。助かったのはよかったけど、意外でもない。


考えてみたら、隠しユニットそんなに多くないね。

310 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:59:43 ID:eBId7dGS
バルザックにないた

311 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:01:07 ID:zL4ccbeR
>>308
戦闘シーンがあるって時点でユニットとして参戦しても意外性は大分少なくなると思う。

312 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:03:52 ID:aOrVFhda
つアレンビー
ボン太くんほどではないが、わざわざ隠しキャラだったことはある意味意外だったな

313 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:03:59 ID:9V31A3FY
意外性ならGゼオだろ。ハウドラゴンもびびったけど。

314 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:04:59 ID:y8uP/czw
>>305
64のゼロカスとDのV2ABはパッケージに居るけど隠しだった

315 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:10:22 ID:o4e6k/jn
>>312
むしろウォルターガンダムの方が隠しっぽくない?
三周しても気付かず、攻略本パラ読みしてて初めて知った俺は四周目でやっとみることが出来た。

316 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:17:36 ID:Pr2sflcD
>>312
アレンビーは毎度ながらバーサーカーモードで出てきて説得がお約束じゃん
すんなり仲間になるRとかの方が意外だよ

317 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:22:21 ID:aOrVFhda
>>315
はっはっはっはー
一週目隠しキャラ全滅で最後にオルファンにも行かなかった漏れは
地獄島で出たっきりのゴーゴン大公も消化不良だったし
ボン太くんもルート選択を誤ったんだと思ってたが
ウォルターガンダムは見れたぜ


                    orz

318 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:24:51 ID:6QfM0Wmd
>>310
バルザックはよかったな

319 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:44:05 ID:a9Wmpxxd
>>312
Aでも隠しだったから……というかAなんか仲間にしないとぶっ殺されちゃいますから。
原作でも死んでないキャラを殺しちゃうとはさすがだぜ。

320 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:52:45 ID:j+aE+4iY
ゼオは次なんかで出るなら
ブラックゼオライマーとか出て欲しいな

321 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:54:01 ID:fzERSBwL
>>319
三輪「一度くらいは生き残ってみたい」

322 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:56:57 ID:a9Wmpxxd
あんたそれこそAじゃ生き残ってたじゃないか。連行されたけど。

323 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:08:39 ID:d6DSuTvd
三輪は原作でも死んでないはずだが

324 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:31:41 ID:QxbrzHXl
ボン太くんの場合登場した事よりも、隠しだったことが意外だったね(普通に出てきたから後になって隠しだったって知ったとき結構びっくりした。だって普通にCMで戦闘デモ流れてたし

325 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 20:37:07 ID:rlgrVVMw
三輪は初登場の第4次でダブデに乗って襲ってくるからZガンダムのキャラかと思ったw


326 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 20:39:44 ID:KqKlXOO8
三輪はドラグナーじゃないのか?

327 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:01:31 ID:Wh57dSc2
>>321
スレ違いで、しかも余談だがMXのエンディングにひょっこり出てきそうだなと
思った俺が来ましたよ。

328 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:01:47 ID:Xav1+fxM
>>326
ダイモス、ダイモス。ドラグナーって上層部の存在感なしだよ。
母親を人質に取られたケーンのために母親を奪還するシンデレラ作戦が
どうどうと実施されたりするあたり、根本的にノリ重視。
ケーンの父親が参謀本部にいるんだが、これも一回きりのゲストだったし。
あんまり真面目に戦争シミュレーションやる気がないんだろう。

329 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:04:10 ID:Uix+9BlJ
ネタで言ってるのか本気で言ってるのか微妙なところだ
確かにドラグナーとの競演率高いな

330 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:16:30 ID:nYNgE5Od
三輪は他作品に絡めてもまったく違和感が無い所がすごい
第四次Sからスパロボやった友人は忍とのやり取りからダンクーガのキャラだと思ったそうだ

331 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:19:16 ID:PLSEOJsE
アズラエルと一緒にコーディ全滅だとか言ってればSEEDのキャラと勘違いされるのだろうか

332 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:28:25 ID:Uix+9BlJ
サルファでは勘違いされてたっけ?

333 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:36:30 ID:GyJd/CwZ
流石に種絵と三輪顔じゃグラフィックが違い過ぎるからな・・・
勘違いは無いだろうけど、
ニルファや原作しらない人だったらどこの奴なのかは全く分からないかもな。

334 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:53:59 ID:KqKlXOO8
もちろん冗談だ、てか三輪のスパロボでの扱いは異常
――――ここまでチラシの裏――――

今回ほどガンダムファイター達を生身ユニットにしても問題ない作品群は
そうそう無いと思うんだ

335 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:55:55 ID:oMcp54XS
原作どおりの強さだったらドモンが生身で勝てるのはSEEDとフルメタの雑魚くらいか?

336 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:59:35 ID:rlgrVVMw
何でテッカマンVS師匠をやらなかったんだろ?
64でアルベルトと互角でRでは電童のゼロを圧倒してたのに。


337 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:59:50 ID:Hk+g17r6
バッタとかも

338 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:00:59 ID:RcTpZXLu
どうでもいいがハチマキでデスアーミーを倒したり砲弾を受け止めて投げ返してデスアーミーを倒したり
錆きった日本刀でデスアーミーを倒したりするのは素手で倒した範疇に入らないとでも言うんだろうかね
ついでに石破天驚拳も波動拳型であってるし

339 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:01:35 ID:RsuA1iYc
機械獣もいけそうじゃね?Fでもぶっ壊してたし。
Dフィールド無しのバッタあたりも大丈夫そうだ。
SPTはデフォで飛んでるのばっかりだから無理かも。

340 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:03:27 ID:YhYUga1k
>>336
アルベルトもゼロも原作では生身の人間との戦闘シーンがあるとおもうけどテッカマンはないんじゃね?
だったらさすがに師匠といえど戦うには無理がありすぎると思ったとか。

341 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:04:52 ID:YhYUga1k
>>339
機械獣は生身じゃ絶対無理じゃね?

342 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:06:11 ID:5bS6YBKt
でも確かナデシコの上で暴れてたよね師匠

343 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:06:33 ID:OilgLKWg
>>336
反物質砲を使い、核の直撃にも耐えるテッカマンには
師匠でも正直無理臭いが。他の生身連中とは戦闘規模が違いすぎる

344 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:12:48 ID:rlgrVVMw
流石に師匠でもテッカマンは無理かwRでは死んだのに蘇ったけどw


345 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:15:32 ID:CWAwg5i5
いっそクロスオーバーで『(ブラスター)テッカマンマスター』とか出せばよかったんだよ!

うん、そうだね。激しく叩かれるね。

346 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:18:12 ID:rlgrVVMw
デビルガンダムの方はあんまり叩かれないんだなw
デビルシロッコに始まりデビルゴステロやデビルアクシズだもんw


347 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 23:06:42 ID:Wh57dSc2
つデビルマスドライバー

348 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:26:57 ID:r7Q4fq8Z
つデビル起動要塞

349 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:48:44 ID:pGjqLTg/
J本編だと、ナナフシがDG細胞に侵されてなかったか?
つまりデビルナナフシじゃね?

350 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:24:43 ID:JBVGY3kQ
武器改造費が安いお得なユニットってボロット以外何かありますか?

351 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:36:21 ID:LcfGZujP
ゼオ

352 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:49:27 ID:NAfv1WG2
アルファだと
アルベルト辺りが使途と戦ってた気がする。

353 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:56:45 ID:8y8lPNfU
>>350
フルメタ系。ボスボロットと同じ改造費用と上昇度だ

354 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:13:44 ID:uHZsQJDr
>>346
それはデビルガンダム細胞に元々、再生、増殖、進化の機能があって、形態が変化していくからだろう。

355 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 04:11:34 ID:b756n2xF
たたくどころか
「なんでデビルジェネシスじゃないの?」
だからなあ

ま、種系は下手にいじるとファンが怖いのかも知らんが

356 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 08:26:34 ID:4TZ4xwvb
種系は4馬鹿を下手にいじらなければさほど問題ないような気がするんだけど
痛いのはそこの厨だろうし

357 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:34:43 ID:eNqwiFcy
キラ→超熱血補正
カガリ→バカカワイイ補正
ラクス→ただの天然補正
アスラン→?

アスランはマジで分からん

358 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:38:11 ID:iSFi5iTy
デコ補正

つーか補正ってなんだ?
人気あるって意味?

359 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:51:56 ID:fMlmO0p0
シークレットブーツを履くようなものだ
原作では良くも悪くも考えられないような行動思考をする事だな
個人的にはスクライダー入ってるキラは良い補正
ただのツンデレと化したメイオウは悪い補正

360 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 10:03:37 ID:8Y73x7jd
これまでのシリーズだと

カミーユ→精神的に落ち着いたベテラン補正
甲児→おばか度急上昇補正
バーニィ→ザクまっしぐら補正

なんてのが確認されてるな。

361 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 10:03:38 ID:iSFi5iTy
なるほど
バーニィがザク好きのあれだな

362 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:39:11 ID:J/n59NK9
嘘だと言ってよバーニィ!

363 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:55:45 ID:LcfGZujP
バーニィって携帯機ででたっけ?

364 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:00:27 ID:gOKdutuC
Dのギュネイはどんな補正ですか

365 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:01:36 ID:b756n2xF
いつも忘れられる、雑誌にすら忘れられたcompact

366 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:27:57 ID:/Rqqm9x0
>>360
兜甲児は、補正と言うより性格の統一化。
甲児は脚本家の間でのすり合わせが行われてなかったので、
4割は確かにスパロボ甲児風で、5割はあれよりずっと賢く、
残りの1割はどーしょーもなく(スパロボ甲児よりもさらに)頭悪い。

Jの甲児はOVAマジンカイザーの甲児なのでアレで正解だが。

一番補正が激しいのはサルファのEVA組。
サルファのあれはαを経た結果だからこその性格で、最早別人である。


367 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:33:25 ID:rPu4rvQy
ちょっと熱血入ったシンジ君とか俺大好きだけどなw

368 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:37:01 ID:b756n2xF
甲児とラブラブなアスカも嫌いじゃないぜ?

369 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:45:56 ID:pjVjGmJC
>>367
俺もあれは好きだぜ。
人類補完計画のところで見せる成長したシンジ君には感動したぜ。



370 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:47:24 ID:9g+auc1+
シンジ「前歯全部折ってやる!」

371 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:52:44 ID:NXddeafr
αから二年後だっけ?サルファは。
何でEVA組が中学の制服のままだったか気になる

372 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:53:00 ID:LzyzkIWq
そろそろ漫画エヴァも佳境に入ってきたな。よかったな、シンジ。示威行為してなくて。

373 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:05:37 ID:fpNqASW2
スパロボ補正で性格変わってる奴って多いよな。
RのZアムロなんて全然ヘタレじゃなかったし。


374 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 14:31:42 ID:4TZ4xwvb
漫画エヴァって描き直しじゃなかったっけ?w

375 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 15:23:52 ID:tAOTrOxg
そんなことより種勢のレールガンの描写が、全部不思議兵器系なのはなんとかならんのか
シヴァとかクスフィアナ・レール砲とか、戦闘アニメがかなり微妙だ
ビームなのか実弾なのかはっきりしてくれ

376 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 15:31:18 ID:fpNqASW2
アニメもビームか実弾か分らんから気にしなくてもいい。



377 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 15:32:34 ID:iSFi5iTy
レールガンって一応実弾だよね?
ゲーム内の扱いはしらんが

378 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:14:10 ID:9g+auc1+
>>375
ヒント:原作の描写

379 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:16:00 ID:ng+1iGQJ
>>377
電磁誘導を利用して加速した実弾

>>376
種アニメでは実弾として使われているな
フォビドゥンやデスティニーに零距離射撃したが、PS装甲で無傷だったし
ちなみにシンは「ビームだったら終わりだったって、そう言いたいのかアンタは!」とか逆ギレしてた

380 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:17:22 ID:fpNqASW2
実弾なのは分ってるがアニメじゃビームにしか見えんw


381 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:26:16 ID:jmky+bcu
スパロボEXだとリニアレールガンはビームっぽいのに
コンプリBOXだとおたまじゃくしがひょろひょろ飛んでって、α外伝だと>>379

382 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:41:56 ID:STrBpA4h
エステ月面のはレールガン、って分かりやすい感じなんだけどな

383 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:48:16 ID:EqH7pLbl
今Aやってるけどレールガン系の武器全部ビームっぽいのになってる
ちなみにOGは全部ちゃんと実弾だった気がする

384 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 17:05:03 ID:16EiW4Ke
戦車砲でも最近の弾速ある奴は、砲塔付近の見た目はアニメのビームみたいに見える。
飛んでる途中の実弾はまるで見えない。見える奴は病気かも
それに、実際に粒子ビーム兵器なんて撃ったら
まぶしくてビーム状に見えないんじゃまいか
だから演出なんて好きにやればいいと思う

385 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 17:18:31 ID:9g+auc1+
実際の機関砲は弾道を見るために何発かに一発ほど曳光弾を混ぜるぐらいだし、
リアルに考えれば弾の残像さえ見えないのが当たり前だな

でも、荷粒子ビームの類は輝度次第では残像が直線状に網膜に焼き付いても悪くないような

386 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 17:19:21 ID:8Y73x7jd
RPG−7(携帯ロケット砲)でも実際に撃たれると
何か光った→人間が粉々に吹き飛ぶ
って感じらしいから、弾が飛んでるところが1発づつ
見える方がむしろおかしい。
特にレールガンなんて現在の大砲の数倍の弾速
なわけで、ますます見えない。

387 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 18:27:30 ID:b756n2xF
光る粒子ビームってエネルギーの無駄じゃね?

388 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 19:13:34 ID:4/DUQWBV
ラムダ・ドライバ

389 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 19:14:55 ID:9g+auc1+
発光で多少エネルギーが無駄になろうとも
敵に与える破壊力が増すんなら
粒子のエネルギー準位を高めるんじゃね

例えば、現行戦車の燃費なんか普通乗用車よりかなり悪いぞ

390 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 19:44:36 ID:1rkzcC+V
ちなみに64の主人公機の1つソルデファーのビットガンもレールガンだが
演出はビームっぽいぞ。

391 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 20:13:53 ID:WYgzOIS2
レールガンって言えばシュワ主演のイレイザーって映画もビームだったな。

392 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:01:01 ID:U8yLr//F
でもIWSPの武装って実弾なのにビーム属性になってる奴とかあったよな。
後サルファでも忘れられてたビームブーメラン。

393 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:07:47 ID:7VqpMvlJ
>IWSPの武装って実弾なのに
そういう設定なの?
PS装甲にどう対抗するの?

394 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:23:56 ID:fMlmO0p0
対艦刀でインファイト
実際問題PS装甲機なんて文字通り数えるほどしかないから勘定に入れなくていいと思う
逆に対ビームであるラミネート装甲の機体は少数量産されてるのでレールガンでも別に問題ないと思う

395 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:37:38 ID:a10prYns
クリア後引き継ぎにパーツはなし?
パーツは売っちゃっていいのかな

396 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:38:54 ID:PcB9TnhY
>>395
パーツは引き継がないから売っておk

397 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:55:24 ID:1Q7FdT08
3週目ラスト2話なんだが飽きてきたな、統夜用ラフト見たかったんだけどなー

398 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:55:29 ID:a10prYns
>>396
トンクス
売るのはいいけど、一括で売りたいは・・・

399 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:21:14 ID:ht7YcnB4
>>397
あと2話クリアしたら見れるじゃんw

400 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:37:21 ID:2OaetMko
ガウルン、ウザ過ぎバロス
もう相手すんの疲れたわ・・・

401 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:50:48 ID:LJ4614XR
突き詰めたら粒子砲なんて大気中では光らんし使えんわな。小説版ガンダムだとコロニーレーザーは
(ほとんど)目に見えないって設定だったし。



そんななか水中用レーザーなんて素敵なものを作り出す会川昇はやっぱ素敵だわ。
生体装甲なんてもっとスゴイモンもあったりするが。

402 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 00:25:27 ID:eG17PLpT
http://hikawa.cocolog-nifty.com/hyoron/2006/11/post_8d0d.html

403 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 01:02:25 ID:tl9C9Rtp
>>401
レーザーと粒子砲は別モンだ

レーザーは基本的に正面以外からは見えない
せいぜい大気にぶつかって散乱するものだけ

メーザーはそもそも可視領域にない

荷粒子は無理矢理エネルギー準位を上げてるんだから
安定状態に戻るために発光する

404 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 07:09:59 ID:FAM0qelu
>>400
ラムダドライバと底力のせいでやたら耐久性あるんだよな。
攻撃力も半端ないしかなりうざい。

405 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 10:12:19 ID:izRtqpJv
そういや、ラムダドライバのバリアっていくつまでダメージ無効なんだっけ?

406 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:03:06 ID:0BAqvdeq
1200〜2000無効化。気力によって変化。
まあバリアはたいした問題じゃない。装甲とガウルンの防御が高すぎ。
でもフルメタ厨の俺はヴェノムにも原作再現としてECS付けて欲しかった。
分身効果もついたらますますやばくなるがな。

407 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 13:16:23 ID:iFQf/N0J
原作でもヴェノムはECS使ってないっしょ

408 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:29:28 ID:nL/NGArm
ガウルンの乗ってる機体のサイズが大きくなくてよかった。
あれでサイズLLだったら小さいユニットは死ねる。


409 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:45:04 ID:F9/5la3Z
ぶっちゃけ、ナデシコやダンクーガあたりに援護+つけて必中・闘志で援護当ててれば、
一周目だろうがなんだろうが楽勝だから、ル・カインとかガウルンが辛い・うざいって人は、
単騎でガチ勝負でもしてるのかと毎回不思議に思っているのだが

410 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 15:31:05 ID:bTnIQRf+
きっとナデシコ・ダンクに限らず、
スキル装備をするのが面倒臭いのさ・・・。

411 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 16:12:21 ID:Ov6TDf1j
援護系とSP系を売っぱらえばそこまで煩わしくは感じない

412 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:23:12 ID:dn+CmgGt
あえて言うなら、大気中の方が激しく光るんだがな
気体の分子がプラズマ化するのさ

413 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:33:16 ID:dn+CmgGt
根本的な指摘として追加
富野の科学設定はかなりいい加減&時期によって論旨が違うから
鵜呑みにすると恥かく罠

414 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:55:41 ID:birDRgUP
ああいうのは科学設定ではなくSF設定と呼ぶものだ

415 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:27:55 ID:mrtLDqpK
OGSの予約キャンセルした代わりにJ買ってきたんだが…
囮キャラは無視さtれてマジンガーとダイアナンとナデシコだけが殴られまくりんぐ。
なんだこれは…

416 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:30:07 ID:nL/NGArm
0%スルーだから回避が高いユニットは相手にされませんよ。


417 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:35:28 ID:bTnIQRf+
素早いキャラを調子のって機動あげまくりんぐすると全く狙われない罠。
しかし当たったらそれはそれで落ちる痛烈な罠。特にテッカマン。


おま、数%何回くらえb ピギャー

418 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:37:27 ID:cG47Efmu
なぜか数%の攻撃によく当たるよな、Dボゥイ
ペガスが哀れで仕方がない。

419 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:38:15 ID:Ov6TDf1j
合体するとサイズが上がるからね

420 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:38:53 ID:0+BrqWq8
装甲を改造したエステバリスorブレンをぶつければ良いんじゃないか?

421 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:39:18 ID:nL/NGArm
5人並んでるからコンボ攻撃を選んで命中率90%だったのに全員に避けられた・・・


422 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:37:31 ID:pU+C9uQV
>>410
確かに面倒臭くてなんも付けてなかった
関係ねぇよ!スキルなんてよぉと思ってた・・・・

423 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:00:12 ID:IAigAQlw
ルストハリケーン(トルネード)と電磁砲とドラゴンファイヤーを使い始めると
もうまともなHPのボスが出るステージでは出さないわけにいかなくなるね。

424 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:03:53 ID:sUGJzact
援護もそうだけど、
命中とコンボつけとくだけで結構違う。
回避は諸刃だけど。

425 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:36:11 ID:jfku61If
ぶっちゃけるとロボットだけでなく中の人の強化がおもしれー

426 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:49:21 ID:6jabDvPo
ダンクーガを削り役にしてる俺にはあんまり関係の無い話だな>0%スルー
コンボを狙うときの壁役にもなれるし。

ただ、少しさびしくなる時もある

427 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:55:35 ID:G7lY6i+b
ゼオライマーを運動だけ上げなければ良いんじゃまいか?

428 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:58:52 ID:cFRwYT9I
装甲3000行くくせに運動性もそれなりなカイザーは反則

429 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:09:01 ID:/AUN6jiV
しかもサイズM
そりゃ普通に避けるよ

430 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:18:44 ID:/tXKAxTt
でも、もしLだったら、より硬く攻撃力の高い、悪魔のユニットに…。

431 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:20:41 ID:yuP1oNWb
ラーサ!ってどういう意味なの

432 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:23:30 ID:FCVuWzbh
了解とかそんな意味合い
イエッサーみたいなもんだ

433 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:38:30 ID:jzFWcUcT
>>432
レディ!

434 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:48:52 ID:/tXKAxTt
アイ・マム!
ってのも多分同じかな。

435 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:52:16 ID:fULHDchC
OK、忍!
とおなじいみってことだな

436 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:54:13 ID:YqF6Fu5L
してやらんこともない。
ってのとも同じだよな。

437 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:03:08 ID:yuP1oNWb
アキがラーサラーサ言ってるから ノエルの別名なのかと思ってたら
ぺガスまで叫んでたからどうもおかしいと思った

438 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:27:19 ID:IAigAQlw
QXとかGIGとかラジャーとか

439 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:35:59 ID:0BAqvdeq
アルはラジャだな。ラジャーじゃなくてラジャなのは、
アクセントの近いレディ!をもじったのだろう。
賀東は高橋信者(ボトムズ信者)だし。
そういや新ボトムズ、賀東にも脚本やらせるって高橋良輔言ってたな。

440 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:44:53 ID:4Ih+45sr
その情報ちょっとわくわくしてるんだが、
はままさのりの「ビッグ・バトル」みたいになったりして。

どうでもいいがリアル系極北と称される作品群を生み出してる
高橋監督はじつは軍事知識まったくないヒトだったりする。
あの世界観は終戦直後によく見た米兵やジープがイメージソースらしい。

441 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:17:49 ID:zNd+frP1
また出たよ

442 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 04:05:20 ID:ssWi36Cv
くそー、Jはカイザーやらメイオウが強すぎて
俺の大好きなグレートが全然目立たん
いや、毎回なんだけどね
毎回グレート強いんだけど、カイザーは毎回もっと強いの

443 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 07:41:52 ID:qff70TA6
今回のグレートは十分過ぎるほど強いだろ、あれで不満なのかよ

大体グレートはカイザー出ない二次とかの頃大活躍だったじゃないか

444 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 09:40:34 ID:BC9tEN3z
強さには不満ないんじゃないの?
目立ってないのは事実だろう。

445 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:25:56 ID:ALIK+vSy
射程に難があるが「鉄壁」のおかげでカイザーより硬くなるだろ。
ニルファやサルファも十分強い。
外伝や衝撃もかなり強かっただろ。


446 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:36:35 ID:yJingbUc
>>442
つα外伝

447 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:40:49 ID:whK1jnvG
華がないのは事実


448 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 11:21:02 ID:oLR9m/G7
今回はあくまでサブキャラの一人なんじゃない、出展違うし。

449 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 12:29:47 ID:jbFsCTU3
プロじゃなくて偉大な勇者だし、ボスにグレート取られかねなくても普通

450 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 13:56:35 ID:wiwwx33L
Dだったらグレートブースター&サンダーブレークと
補給ユニットでガンガン戦えたのにね

451 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 14:27:04 ID:oq8CQCK1
ネーブルミサイルがないことが何よりの不満

452 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 14:49:47 ID:qDsCMmi2
>>434
「アイアイマム」の略
マムは女性上官に対する敬語で、上官が男性ならサーになる
男性上官に対する「アイアイサー」と同じ

453 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:53:42 ID:VbMQLqIj
>>442はグレートのこと絶対好きじゃないな。

454 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:03:18 ID:ZPAtqLVT
鉄也さん能力値が比較的高めだから戦闘のプロっぽいよ、いつもよりは。
ダメかな?

455 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:12:16 ID:AK89g4a0
だからJは戦闘のプロじゃねえって

456 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:00:27 ID:S3br4Wq9
最近買ったんだがこのシャイニングガンダムの弱さは何なんだぜ
後カイザー出るの早過ぎワロタ

457 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:15:11 ID:OH5sHIbi
>>456
伸びしろは結構あるので我慢して使ってやってください

458 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:27:54 ID:d8gDbu8y
謝れ!一周目初登場時から一軍に入れてる俺に謝れ!


459 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:48:54 ID:qbjvKB6V
一周目からシャイニング使ってて『シャイニングかなり強くね?』と思った俺は異常

460 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 01:26:46 ID:qTLWRbJg
どれも強力なユニットばかりなので特にメイオウ様TUEEEEEとか思わなかった俺も変かな?

461 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 01:29:43 ID:GRlftsGE
メイオウ様もしっかり強化しといてあげないと、
集中砲火浴びると落ちるからな

462 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 01:43:38 ID:huTFQUsq
マップ兵器がアレな上、次元連結システムが反則な冥王。
機体性能が反則なカイザー。
超火力で五人乗り、援攻+3でどうしようもなく反則なファイナルダンクーガ。
豊富な精神と高性能な無消費武器で高い継戦能力を持つ上、
スーパー系で唯一の合体攻撃と反則な超電磁。
燃費の良い合体攻撃を持つリアル系。
防御技能の充実したブレン、フルメタは特に反則。
種、レイズナーは販促。

463 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 04:42:05 ID:uJQiHyvW
まぁ一番反則なのは化け物染みた性能の上に5人乗りで
優れたMAPWも装備されてる上にパーツスロット4の無敵戦艦だったりするのだが




464 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 04:45:37 ID:hXOpE05o
MXみたいに隠しグレートが欲しかった
ところでカイザー出ない二次ってのはFC版のこと?

465 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 05:01:02 ID:A+vNhGQd
>>464
そう、FC版(まぁ、鉄也が乗るわけではないので気に食わないだろうが)。
自分は>>443当人じゃないが、半ばアレはネタレスなんだから、間に受けない。
IMPACTやMXではグレートは活躍してるほうだし、
JのはあくまでもOVA『マジンカイザー』のグレート&鉄也だから、
今作では添え物っぽい扱いなのは仕方なし。
(むしろ、Zがやられて甲児が行方不明になってから、
 カイザー乗りこなして復帰するまでの下りはOVA本編より扱いがいいとさえ言える
 OVA通りにやったら、アソコでグレートは大破、鉄也も負傷してリタイヤなはずなんだし。)

また、OVAが主体なので、隠しグレートは難しいだろう。

466 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 10:51:00 ID:VO4KoZIg
マジンガーってスーパー系だよな?

467 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:30:37 ID:dXxdEgFO
カイザー避けすぎって言いたいのか?

468 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:43:55 ID:DhmUEAd7
Jでないがガオガイガーなんてもっと避けるぞ。

469 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:49:39 ID:1TdDt7jj
ゴッドマーズもつけるぜ!

470 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 14:44:14 ID:dScMP3VN
逆にエステやブレンの堅さも気になる。

471 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:17:06 ID:VRRzXEw6
昔のオーラバトラーっぽいよな。
第四次とかだと装甲もそこそこあるくせにバリアまであって、その上避ける。
そーいや昔はバリアとか相性考えて機体運用してたけど
最近はバリアあろうがなかろうが関係なく力押しで突き破るようになっちゃってるなあ。

472 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:21:52 ID:yeQaGgGd
熱血使ったのにビームライフルがオーラバリアに無効にされた事あったなぁw
最近は余裕で5000以上与えれるからバリアはあんまり脅威じゃないんだよな。


473 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:31:50 ID:VdadyqCk
>>462

志村ー!ナデシコ!!
ナデシコ!…ナデ…。

…あれ、Gガンダムもいない…
さらに鉄火ボーイもいない…


いや、鉄火は強いぞ。
よけるしボルテッカだし、みゆきはおっぱいだし

474 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:41:48 ID:huTFQUsq
>>473
ごめんリアル系でまとめちゃった、てへ☆ミ

475 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:47:47 ID:l+I8Y1ZR
>>468
ライディーン(MX除く)やエヴァも運動性を改造すれば結構避けるような・・・。

476 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 16:23:18 ID:A+vNhGQd
リアル系との差分を考えればある程度仕方ない話だが、

スーパー系=装甲厚くて運動性低く、
射程が短いとか、燃費は悪いとか、気力制限が厳しいなど欠点もあるが、その分一発がデカい。
パイロットの能力も攻撃と防御を除いては低めだが精神コマンドが対外秀逸でそれで補える・・・

・・・ってのは、ウィンキーが打ち立てた悪習だと思うよ。

実際、OVAにしろTV版にしろ、
マジンガーはなんでもかんでも攻撃を装甲で耐え切ってたわけじゃないし。

477 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:07:49 ID:TkSgsnwP
かつてのウィンキーのスーパー系は、装甲さえ貧弱だったから困る・・・

478 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:13:09 ID:yeQaGgGd
フル改造して鉄壁使って装甲8000超えてても安心出来ないから困るw


479 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:16:57 ID:eltD0uAY
8000あったら余裕だろ。。。

480 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:25:28 ID:yeQaGgGd
お前ウィンキー時代の恐ろしさを知らんだろ。
8000あっても一撃で倒される事があるんだよ。
ゲスト3将軍の魂使用の攻撃食らったらマジンカイザーが一発で落とされたし。

481 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:48:08 ID:eltD0uAY
三将軍+魂つかってたら、って普通の状況じゃねーじゃねぇかw
F完はやったが、あのゲームの装甲は怪しかったな
ヴァルシオン装甲13000とか絶対無理とかおもってたのに
ラコーケン魂クリティカルで一撃だった

482 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:52:08 ID:yeQaGgGd
でも気力が重要なゲームなのは変わりがなかったな。
後半になると装甲が5000以上でも1000以上食らう事があるから
集中狙いされると1ターン持たないし。


483 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:52:50 ID:VO4KoZIg
>>481
別に怪しくないよ、ステータスに防御がなかったし計算方法も全然違うからな。


484 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:45:26 ID:yvYaDtp5
今同じようなバランスで出したら苦情が殺到するだろうな

485 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 21:09:42 ID:YH3Wvb7j
A→ツガイバーゲンの爆発(転移)でアクシズの起動を逸らす
R→デュミナスの爆発を利用して元の時間に帰る ギャリソンの弁当は腐ってた
D→爆発、っていうかトレーズの自爆で親父封印
J→紫雲統夜、騎士道不覚悟! 中枢部の爆発から逃げる

486 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 21:21:06 ID:huTFQUsq
貴様、統夜の隣には常に少女が居る事を忘れたか?
レディを危機にさらして何の騎士ぞ。

487 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 21:44:55 ID:jtCEkH+q
>>485
マジレスですまんが、ギャリソンの弁当は腐ってない
エクサランスの中に置いてたんで、エクサランスが爆発した時一緒に消えてなくなっただけ

488 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 21:50:49 ID:KXzJXntH
>>485
こうしてみるとつくづく思う。

敵前で逃げようが、壮絶感なかろうが、
やっぱ、可愛い子に好かれる方がいいw

489 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 22:45:06 ID:/YKteqlX
まあ俺様には縁のない話でござんす

かぁいいネコに囲まれてれば幸せだもん

490 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 23:11:09 ID:sSGuyEZT
>>484
むしろ最近はライトユーザーでさえぬるいとかほざいてんだから
ある種、バランス崩壊してる状態で出してみるのも面白いかもな。

491 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 23:38:35 ID:EC0YlxWT
どうでもいいけど、相転移ってAだとツヴァイザーの空間転移と混同されてるもんで
最初は空間転移見たいなもん化と思ってたんだけど、あれって蒸気→水→氷というように
性質が変わることを言うんだってな。勉強になった


>>476
それ自体は悪臭じゃないと思う。結果的にスーパー系がダメダメなバランスになっただけで。
今度は逆に全体的に見るとリアル系がどうしてもスーパー系劣るバランスになってきてると思う
(トップを見ればある程度並んでるが)これはこれでまずいんじゃないかと。

492 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 23:48:16 ID:LTkP9byx
作中における装甲の無敵度はガンダムのほうが数十倍上だからな〜
あくまで相対的にだが

493 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 00:06:13 ID:pz2ouvVZ
確かにガンダム系も割と攻撃無効化してたりするからなぁ。

494 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 00:25:53 ID:L3cVkGUn
ザクを相手にしてた頃はともかく終盤は別に無敵装甲ではなかったような希ガス

495 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 00:41:06 ID:MtODN54W
ZやZZなんかの最終話辺りで見せるバリアは、NTと気力の条件発動で付けてもいい気がするんだ。
最近のバランスだと必要ないかもしれんけどさ。


496 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 01:11:57 ID:o6RzUX0T
>>485
フー「騎士道不覚悟…アル=ヴァン殿が言うと、
これ以上虚しい言葉はありませんわね…。」
グ「言うてやるな。恐らくエに従ってた頃から、
言いたかった台詞なんだろう。」

最後のシーンで、あの世ではこんな会話が繰り広げられてそうです。

497 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 02:29:51 ID:seTD3y7g
>>495
つSDガンダムGジェネDS

498 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 02:54:42 ID:bs2AG9q+
装甲といえばPS装甲って本当に役に立つのか疑問。
PS装甲って確か、展開中は装甲の強度が飛躍的に上がるってだけじゃなかったっけ。
本編みる限りでは、別に衝撃までは吸収できる訳じゃなさそうだし、
対応策なんていくらでもありそうな気がするんだけど…

499 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 05:23:17 ID:l5w3G0V0
PS装甲よりGB装甲の方が強そうだと思うんだ。

500 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 07:09:24 ID:vId31twT
>>498
理論上、エネルギーが続く限りは
実弾兵器のダメージは衝撃くらい・・・ってのがPS装甲だが、ぶっちゃけビームで打てばいいんだしな。

しかしながら、実弾兵器が貫通しないってのはやはり有利な要素ではある。
MSに搭載するほどビーム兵器を小型化するのに遅れを取っていたZAFTや
AS、木製トカゲの無人兵器をを相手にする上では特に。

・・・レーザー兵器が主力のギガノスや、
不思議光線バンバン使ってくる機械獣やらボアザンの獣士とかは想定してなかったんだろうなあ・・・。

501 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 07:38:32 ID:umFKu939
>>492
最近yahooの動画配信でコンバトラーとボルテスVをみたんだけど、
意外と序盤から、敵の攻撃でぼろぼろにされることが多くてビックリした。
これに比べると、たしかに序盤のガンダムの方が無敵装甲を強調してるな。

あと、ボルテスの意外とハードな軍事描写にビックリ。
空を埋め尽くすボアザンの円盤相手に、
全世界の軍隊がスクランブル発進する第一話とか、滅茶苦茶しびれた。
スパロボだと地味な印象だけど、ボアザン星人って意外とやばい相手だよね。

502 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 07:39:15 ID:EldtfSys

まぁ、グラドスのSPTも妖しい格闘戦武器で殴ってくるし、スパロボ系の敵も素で殴ってくるし、
ミサイル系には効くし、無いよりは少し安心できるね。<PS装甲
どっちみち、MSのHPで喰らいたくないけど。

503 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 08:49:19 ID:nRf8WPRT
砂漠の虎が戦闘デモで、フェイズシフト装甲だろうと76だか77発同じ個所に当てると貫ける
とか言ってたけど、それって1秒もたなくね?
最近のマシンガンって秒間何百発撃てるんでしょ?

504 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 08:53:10 ID:M3rBIRAu
同じ箇所の範囲がどのぐらいの誤差まで許されるのかだな。

505 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:52:48 ID:bs2AG9q+
でもさ、PS装甲って強度が上がる訳で、実弾などが完全無効って訳じゃなかったと思うんだよね。
うろ覚えだけど、確かインパルスってカニみたいなのに足もがれなかったっけ?
強い攻撃なら強引に貫ける気もするな。

506 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 10:03:12 ID:iJxBoIPo
やはりここは生体装甲のスパロボ参戦を(ry

507 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 10:31:44 ID:oMWtE/Vc
>>505
なにを問題だと思っているのかがよく判らんのだが
PS装甲は、種の世界観の中では無敵装甲に近い扱いだったというだけの話だろ
ビーム兵器は一部の機体にしか装備されていないし、大型のMAもほとんど配備されていなかったんだから

種死になったら、ビーム使いまくりの大型機体でまくりで、PS装甲には欠片の意味もなかったが

508 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 11:40:19 ID:0SnJPrqV
種の設定なんか全部無敵主人公の踏み台なんだからあまり気にするな

509 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 11:42:21 ID:LYcQ2O7U
バッテリー切れたら大概種割れて、
あんまり喰らうこともなかったような?
カラータイマー鳴ってから必殺技みたいなものかもしれないが、
向こうはプロレスがベースだから同列には語れんやなあ

510 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:32:56 ID:rROXTvjH
PS装甲は種初期では有効だったが中盤以降はビームが主体だからあんまり意味無し。
後実弾は防げてもパイロットの衝撃は防げないからあんまり強い衝撃食らうと
パイロットが死んじゃう事もある。


511 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:52:31 ID:6W602nLt
>>503
1分で百何発程度というのは聞いた事があるが・・・
的が動いていたら同じような箇所に何発も打ち込むことなんかできないような

512 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:56:29 ID:vId31twT
>>510
まぁ、パイロットがナチュラルならそーなんだろうけど、
至近距離で自爆されてコクピットの中が焼け爛れるような状況下でも
コクピットからほんの数メートル下にある各エンジンが大爆発起しても
生き延びるからな、どこぞのスーパーコーディネーター様は。
(しかも、後者は怪我らしい怪我すらしてなかったというトンデモない頑丈さ)

まぁ、他にも陽電子砲の直撃食らって機体が宇宙空間で大破したにも関わらずパイロットが実は生きてたり、
機体がビームサーベルで両断されて大破したのに、数週間の後には先々復帰できる程度の怪我で済んだり、
そういう世界だからなあ・・・

ぶっちゃけ、爆発しない限りは一般のパイロットでも死なないくらいすごい耐G性能もってるんじゃね?

513 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 14:02:18 ID:rROXTvjH
負債が理解してないからああなっただけじゃ・・・
だって陽電子砲は強力なビームだもんw普通ならAA事消滅するって。


514 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 15:25:07 ID:8W59gD1O
俺もよう判らんがディラックの嵐を利用した武器なん?<陽電子砲

515 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 17:39:17 ID:elBVBo7A
>>407
初登場の未完成品(というか試作機)の時は使ってなかったけど、揺れる…の辺りで米軍か仏軍かのASを相手にした時は確か使ってた。



516 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:06:01 ID:43cherVH
スーパーコーディネーター様じゃなくても自爆して生きてた奴いるよな
しかもそいつ、生身の状態からもろ機体の爆発に巻き込まれてたし

517 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:07:43 ID:vxrTCs9b
ヒイロのことか、それとも流れに沿ってガウルンのことか
手足もがれてケタケタ笑う九龍さまはある種のホラー

518 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:15:37 ID:vm2Vd7We
>>514
ディラックの嵐って…いつの時代の人間だ。
対消滅といえ、対消滅と。あと嵐じゃねぇ(ラノベかなんかか?)、海だ。

519 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:48:18 ID:h53wkAYw
ディラックの海ってエヴァ見ててはじめて知ったな。

520 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:01:10 ID:vId31twT
>>516
某テロリストその1さんの場合、元々十年近くに及ぶ訓練を行った戦闘のプロフェッショナルで、
しかもコクピットのハッチを開け、タラップの上に出て自爆したので、爆風に押し出される形で吹っ飛んだ。
(まぁ、それでも10M以上の高さから受身も取れずに落下するわけなんだから、生きてる事は脅威なんだが)

一方スーパーコーディネーター様の場合、遺伝的に大変優秀なれど、
戦闘訓練を受け始めたのはつい数ヶ月前、
それまではあくまでも学生で、特に熱心にスポーツなどをこなしてたわけでもなし。
で、自爆のエネルギーはハッチが吹っ飛んでた為、爆風をコクピットと言う密室の中でもろに浴びることになるわけで。

この差が同じと思えるなら、まぁ後は言っても仕方がないので黙っておく。

どこぞの傭兵様は作品を視聴してないので割愛。

521 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:02:59 ID:nRf8WPRT
対消滅って言われればナディアだな、俺は。

ノーチラスとかでねぇかな〜、グラタンは無理かな〜。

522 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:07:34 ID:nRf8WPRT
連続で失礼。

どこぞの傭兵様はラムダ・ドライバで自分自身を守ったって言ってたよ。
それでも手足がふっとんだダルマ状態のうえ、余命幾許かの瀕死状態になってたけどね。

523 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:20:55 ID:FxZXzB+S
キラの場合は「セーフティシャッター」のおかげで助かったという素晴らしい裏設定がある
おかげで当時の新シャア板ではしばらくセーフティシャッターネタが続いたもんだ

524 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:26:56 ID:vm2Vd7We
コーディネーターが数ヶ月も訓練受ければ、
歴戦のナチュラルよりはるかに高度に戦えるって設定だろ、もともと
Wにしろ種にしろ、兵器が人型してる段階で笑って見れんのか

525 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:38:02 ID:FxZXzB+S
ちゃんと笑ってるよ
最初の大気圏降下時、
タンパク質が変質するくらいの高温にまで上昇したコクピット内にいても無事だったキラとか
笑うしかないじゃないか

526 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:39:00 ID:oMWtE/Vc
ファーストはファーストでよー判らんNTとかいう直感に頼ってるし、
Zは謎の怨霊パワーを使うし、どれもこれも本当は「リアル」じゃあないんだし、
ゲラゲラ笑いながら見てる方がいいと思うんだけどねえ

527 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:46:06 ID:xk+i9cn9
>>522
愛してるぜ♪な傭兵は別に爆発で手足なくなったんじゃない。
海で魚に食われただけ。運よく漁船に拾ってもらった。余命幾許はもともとガンだった。
事実その前に1度(アニメだと故郷編も入れて2度)、宗介にやられて
機体が大破してもラムダ・ドライバで自分を守り平気だった。

528 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:46:59 ID:vm2Vd7We
>>525
そりゃ「種を嘲笑ってる」んだ
仲良くしろって言ってるんだよ

529 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:52:45 ID:43cherVH
笑えるといえば、某糞アニメで50階もの高さから落下して片足が骨折するだけで済んでたシーンは笑ったな
まあこれもたった10数年の訓練の賜物なのかもしれんが
つか10数年訓練しただけで超人になれるなら、軍人は超人ばっかだな

530 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:55:07 ID:IJbUAaLz
>>528
製作者側も、半ば嘲笑って欲しくて無茶設定を暴走させているアニメじゃないか。
「もう、どうにでもなれと思って設定変えました」とかスタッフが言っていたろ。
むしろ、作者側も望んでいる正しい見方ではないのか?

531 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:13:13 ID:lfSBYn0/
Wといえば
人間一人を機外に(しかも椅子に座ったまま、ドリフ見たいに)落とすために
ジャンボ機の腹がパカッと開いたシーンが俺の中で伝説となった
「ぽちっとな」「あ〜れ〜」

532 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:34:36 ID:G4RIlB8U
人外度は
ヒイロ>>>超えられない壁>>>キラ
キラは50階から落ちれば確実に死ぬし自分の意思で脳波をとめる事もできない

533 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:39:01 ID:FxZXzB+S
Wは馬鹿アニメだと思ってるから、ヒイロたちがトンデモな事をすればするほど
素直に大笑いできる
キャラクターも変態ばかりだし

534 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:39:24 ID:nRf8WPRT
>>527
補足ありがと、そういえばそうだった。
さすがIDに9が2個もあるだけありますね、九龍センセイ。

535 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:42:01 ID:xk+i9cn9
>>534
そういう君はPRT要員。ヤン君だね。

536 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:43:23 ID:L3cVkGUn
>>503
虎の台詞は元のシーンでは、バクウの通常弾頭のミサイルをバカスカ当てて
ストライクがバッテリー切れでフェイズシフトダウンしたのを見ていった

PS装甲のエネルギー消費がどうなってるのか判らないけど
多分マシンガンでは76発程度だと平気なんじゃないか

537 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:48:38 ID:j/2Afqof
>>535
おまえはSRTのヤン伍長を馬鹿にした

538 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 22:39:52 ID:QSV1KIIN
>>521
俺は宇宙空母ブルーノアから小説レンズマン…ああ、ぬるSFオタクだよ。

539 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:13:34 ID:Cu4vplty
>>535
かれはSRT要員一悪運の強いキャラですよ!?ダナンの良心ですよ!?

540 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:17:16 ID:zDM/56ss
SRTなんてものは知らねぇな。
それより俺のSPTはどこだ!?

541 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:36:54 ID:l5w3G0V0
>>540
レディ!

542 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 01:02:43 ID:v1LqXaAN
SPT?ああ、あの空飛ぶドラえもんね。

543 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 01:49:58 ID:OQWnuhWk
とりあえず、五十階から落ちて無事とか言っているやつは、ちゃんと見ていないことがはっきりした。

544 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 04:31:08 ID:k3IWFIZm
一応パラシュートで多少勢い殺してるよな

545 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 11:27:23 ID:/SewCOTC
まあ、なんだ
ここがJスレだってこと、たまにでいいから思い出してください

546 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 12:04:40 ID:YKX6yhnS
>>545がメチャクチャいいこと言った!

547 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 12:08:41 ID:oWwZRbnI
今、ロボゲ板に何が起こったんだ・・・

548 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 12:13:34 ID:DeGS2z1B
ちょwwwwwロボゲ板大丈夫かwwwww

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