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スパロボ最高傑作はIMPACT 12周目

1 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 15:49:20 ID:TDVAYFrH
前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158757044/
攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1156692592/

2 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 15:50:08 ID:TDVAYFrH
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

3 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 16:20:27 ID:ByN1/1nw
>>1
反乙心

4 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 16:33:30 ID:s3v3KyYg
「ギラ・ドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切り払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです。

5 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 16:37:06 ID:dQKfA8T4
>>4 ワロス


6 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 16:50:56 ID:jmffK6L7
>>1
いつかお前が『歌う乙』

7 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 16:57:46 ID:1GP21ram
>>1
サイキック・乙でいく…

8 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 17:06:49 ID:RuZ8htqH
新スレの発端たる>>1に乙出来る・・・・
これぞ武門の誉れなり!

9 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 17:13:12 ID:9gVRElOB
>>1
乙に出るから!

10 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 17:30:56 ID:kCLGVnvt
>>1
乙スタンランチャーのEモード

11 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:01:31 ID:J2WwZshU
>>1
乙ガンダム

12 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:18:43 ID:6pREKtUd
>>1乙だからって、なめるなっ!

13 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:11:01 ID:/WcydTh+
ジョウ、あなたも>>1に乙しなさい

14 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:28:36 ID:Ecf5xqJF
>>1乙の動きは前スレ>>1000に合わせろ!はぁっ!

15 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:57:22 ID:gyx0saDd
>>1乙だと言ってよ、バーニィ

16 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:30:33 ID:aCB9GAU0
前スレ埋まった\(^o^)/

17 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:48:30 ID:wN+ctDKP
攻略板落ちた?

18 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:00:50 ID:/R0/trwE
>>1銃身が焼きつくまで乙続けてやる!!

19 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:46:42 ID:KBM4o5n7
ドモン、東方不敗、シュバルツ、ロムに次いで格闘が高いバーニィ
アイナ、ファの次に技量が低いバーニィ
私はそんなバーナード=ワイズマンが大好きです

20 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:01:37 ID:kAnHVjS3
バーニィ可愛いよバーニィ

21 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 07:17:41 ID:ejJbkk2K
>>17
今スレッド検索かけたら普通に出てきたぞ。

22 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:27:38 ID:dfkZtqLI
エルかわいいよエル

23 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 13:54:05 ID:kAnHVjS3
シャザーラが
実は非常に使い勝手が
良かった件について


24 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:04:12 ID:iDYvqdaw
>>23
人材不足の2部では、援護要員で意外と重宝する。
それ以降徐々にジリ貧、再動覚えたら倉庫行き。

25 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:31:56 ID:+rd/S+xt
エステ改とZUで迷う…


俺はどうしたらいいんだ…

26 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:37:05 ID:TkTQtYgp
エステ改は正直使いにくいと思う
移動後に攻撃できないのは辛い

27 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:44:54 ID:5mmo44Fp
よく出る話題だが、Xエステに特別な思い入れがない限りZUを選ぶのがベスト

28 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:48:23 ID:TeqOvCcz
Xバリスに乗り換えても乗り換えてもノーマルのエステへ乗り換えさせられる
それが最大の弱点

29 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:51:09 ID:+rd/S+xt
>>26>>27
移動後に攻撃ないのはきついなぁ

ガンダム系のユニット少ないからZU選ぶか

ありがとうみんな

30 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:05:50 ID:NIPbYGMd
>>28
自分にとっては、強制乗り換えが嫌だったな。
ナデシコにしても、プロスさん乗せる→降ろされる→乗せる→降ろされる
さらに降ろされた事に気が付かずに出撃、マップ途中で補給要員がいない事実。

31 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:57:45 ID:/xPYk/1X
ZUはαでも意外と使えた隠しユニットだったなぁ

ハイパーメガランチャーが弾数だけど15発もあったし

32 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:06:28 ID:o3R4NPHk
Zの改造がZUに引き継がれると思って
燃費悪いZを我慢して使ってフル改造までした俺って…

33 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:24:45 ID:BqtsxjYa
Z2とFA百式改とνが強すぎるから
ZやF91は
無改造になるんだよなあ。

34 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:37:16 ID:voIc33P6
>>33
>νが強すぎる

ヘビーウェポンならともかく、
素のνはラストで切り払われまくりな罠

F91は燃費にさえ目をつぶれば
分身とビームでいい斬り込み役になれるぞ

35 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:37:55 ID:9BRfXkV7
νはそんなに・・・

36 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:59:13 ID:CTPr/2NR
Z無改造で2部序盤を進めるのはダルー

37 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:02:25 ID:bsexdBKg
ユーENだけでもいじっちゃいなよ

38 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:23:47 ID:0fDLFh/Y
突撃は燃費は悪杉だが威力は高いから序盤ではグレートや宇宙の王者のお供として使ってました

39 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:32:49 ID:DOqAzxpY
サウンドテストの収録率が67%のままなんだけど、いつになったら増えるの?
現在、最終話(メビウスの宇宙を越えて)

40 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:55:12 ID:d/HgM3AC
こんな時間までIMPACTか
眠くならないか?

41 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 07:28:25 ID:zKehAf3z
次の日が休みじゃない限り深夜までなんてやれねー

42 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 10:21:57 ID:0tbVQ4Hf
たまに手につかない時あるな
ナデシコのマップ兵器でバッタの強化型に使ったらたった1000ちょいしか効かなかったぜ
改造してそれだったから泣けた

43 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 10:51:06 ID:bsexdBKg
まあ気が向いたときに好きなだけ進めるってスタイルが精神衛生上一番いいな

>>39
クリアしたら100%になった気がした

44 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:59:13 ID:/K4gTwvY
剣狼に導かれぬまま
うちのロム兄さんがノイ・レジセイアで玉砕w

45 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 13:35:32 ID:7imnPZg+
>>39
戦闘アニメを飛ばしすぎてるからとか?

46 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:30:57 ID:9BRfXkV7
100%にする条件は隠し最終話をクリアすること

47 :39:2006/11/15(水) 18:29:24 ID:DOqAzxpY
>>43>>45>>46
ありがとう。

48 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:35:32 ID:uGbc7WQh
>>42
Dフィールドはグラビティ兵器を2500軽減するからな

49 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:04:46 ID:0tbVQ4Hf
>>48
そうだったのか
危うくナデシコ嫌いになるとこだった
ありがとう



50 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:28:18 ID:qmW/rt2q
俺はナデシコが大嫌いだがな。

51 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:32:59 ID:W2g77MnW
原作のナデシコはあまり好きじゃないが、
スパロボに参戦して他原作と絡むナデシコは好きだな。
IMPACTやJで、なぜなにナデシコに他原作キャラが出るのはかなり笑った。

52 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:17:15 ID:zKehAf3z
スパロボでしか実現できないもんな

53 ::2006/11/15(水) 22:15:39 ID:bsr1zFO7
マジンガー系全員LV99にしてやったぜ!!
誰か讃えて。

54 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:25:43 ID:CDvATJH4
IMPACTだと一部はBWSつきリガズィが重宝するな
C2と同じノリでNT-1改造してアムロ乗せようと思ったけど、早まらなくてよかった

55 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:30:24 ID:Ku2bitcc
戦闘シーンでリガズィやガンダムと連呼されると萎える

56 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:37:10 ID:/K4gTwvY
デンドロが思うように活躍しないなw

57 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:47:46 ID:9BRfXkV7
3号機が活躍するためにはせめて初期装甲が1200は欲しかった

58 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:12:16 ID:0tbVQ4Hf
宇宙編の終盤でやる気なくしてしまった

何かユニット多くてうんざりだな
参った…

59 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:17:02 ID:oF3IDlQO
ここには兵(ツワモノ)が多そうなので質問。

2周目特典のために最終話で資金稼ぎをやってるんだが、
皆はどれぐらいで妥協してる?

ちなみにやっと500万になったばかりで、
やはり1000万ぐらいあった方がいいんだろうか?

というのも、どんぶり勘定なんだが、
1週目は総計2千万ぐらい稼いだように思うので、
その半分ぐらいあれば楽かなぁと思った次第。

60 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:35:50 ID:W2g77MnW
>>59
真の兵たるもの、資金なんぞより
経験と知識を引き継げることの方がよほど大きいと知っているので
引継ぎの資金を全滅プレイでちまちま貯めるなんてことはやらん。

……かどうかは知らんが、特典無視して二周目やると
ユニット性能を把握し用兵のセオリーを確立することが
どれだけ偉大かを痛感できて楽しいよ。

61 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:44:56 ID:voIc33P6
全滅プレイは面倒な根性梨の俺が来ましたよ

>>60
確かに1週目と2週目、2週目と3週目じゃ
覚えさせるスキルもパイロット乗り換えも
進軍の仕方から根本的に変わってくるなw

システムやマップの敵を記憶していることを差し引いても
ぜんぜん違ってきてるわ

62 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 01:26:43 ID:B6TCXO6s
>>59
1〜3週目:稼ぎなしで順に引き継ぎ、ムービーも埋めた
4週目:資金500万、以降7週目クリアまでこのデータ
7週目:若本最終話にて強運祝福バーニィアトミック稼ぎ慣行、資金カンストデータ作成
11週目:資金がいくらあろうともやっぱり経験と知識が重要だと思い知りつつプレイ中

とりあえずIMPACTの引継ぎは周回を「重ねる」のには向いてないんで、
どっかでカンストクリアデータを作って新規でやるときはそれをロードするとよさげ。
つまり上の例で言えば、実質1・2・3・4・7・11とメモカにセーブされたクリア回数は6になる。
まあ、何回クリアしたかなんてサルファと違って表示されないけどな。

63 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 01:58:07 ID:xuBoMYPW
>>62やりすぎw

64 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:20:29 ID:l+MO85Vn
クリア直前にどんだけ資金をためようとも、
第二部の最初でゼロになるのは変わらないんであんまり意味ないと思う。
序盤に強化のための資金が欲しいのは、攻撃力不足になりがちな第二部だしね・・・

65 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:33:14 ID:iuCHJAj6
第1部で宇宙にいく機体を改造すれば2部も多少は楽になるだろう
序盤は地上通過した宇宙の王者頼りになるが・・・

66 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 05:32:44 ID:YRFGlat4
衝撃のグレートと鉄也さんは偉大すぎるな

67 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 07:15:07 ID:8+8m28W7
>>53
大介さんも99か。それならすげえや。
最終面ならガトーがLv99だから可能だけど。

68 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 10:56:24 ID:F+VQJ2Zf
>>59
全滅プレイなど邪道。

それだと、敵の獲得資金量も、幸運も無意味になってしまう。
どうせ全滅プレイするんなら、PARで資金カンストしたほうが、時間の短縮。

69 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 11:05:11 ID:qC4jOumo
個人的に、IMPACTで一番脳汁が出たのは
一周目では絶望しながら必死にクリアしたシナリオが
二周目だとものすごくすんなりクリアできた時だったな。
ゴッグ蹴散らしつつノリス撃墜を5ターンでやったり、
百鬼要塞島を6ターンでクリアしたときは涙さえ浮かんださ。

というわけで>>59、俺も引き継ぎなしを薦める。

70 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 11:33:18 ID:N8NZXa/d
俺、攻略本みながらやったけど、一周目よりかなり楽しめたよ。
このゲームは戦略SLGとしては他のスパロボより良く出来てるよね。
IMPACT2がほしい。

でも、ここだけは緩くして欲しいところ

・ボチューンの最終攻撃力はどんなに高くてもビルバインより50は少なくして欲しい。
 どうにかギリギリ、主役ロボの面目は立たせて、燃費や射程をウリにして欲しい。
・周回プレイでは引継ぎはいらないから、資金やらなんやらのボーナスが欲しい。
・長くても60〜70話程度にして欲しい。
 (ストーリーをキョウスケ編とエクセレン編に分けるみたいな)


71 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 13:31:58 ID:5GbELZS6
主役、じゃないがボスの売りも射程なわけだが。
そういった特徴を持たせれば、知らないキャラにも愛着は湧くな。

72 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 15:10:05 ID:8+8m28W7
>>70
もともとC1がキョウスケ編、C2がエクセレン編だったんだが…。

73 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 15:21:55 ID:6Fo9PkSV
おまえは何を言ってるんだ(AA略

74 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 16:04:30 ID:8+8m28W7
…第1部と第2部の間違いだな、うん。

75 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:00:15 ID:E8fERw+n
2部からも始められるようにしてほしい

76 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:05:15 ID:l8yjKY3I
陸戦ガンダムのカスタム機に過ぎないイージーエイトが便りになります

77 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:07:38 ID:7NHQ0lg/
ガルーダの悲劇で全滅プレイしてるけどクセになりそうだぜ

強運+幸運or祝福フル活用で一回20万は美味しいぜ

78 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:28:27 ID:LV7aTJK8
久々に来て見たら12週目…
お前ら…やり込み過ぎwww

79 ::2006/11/17(金) 01:47:12 ID:7K4nf7WF
聞きたいんだけど、最終若本面で一回でナンボ位稼ぐ?
俺は大体五万前後なんだが。

80 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 05:25:43 ID:r8jSzw60
>>77
グレイドンとガルーダとオレアナにちゃんと感謝しろよ

81 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 08:36:35 ID:J4qVr/c1
>>79
俺はいつもきっちり六十万稼がせてもらってるがなぁ
左上の連中だけ核で吹っ飛ばして早々に自爆・全滅するのも有りかもね

82 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 08:41:47 ID:GE1+uByx
>>77
え、ここって1回30万近くじゃないの?
コンVに雑魚全部を集め、バーニィのアプサラスで一気にドン!

83 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 11:03:05 ID:L2F+EviI
>>79
それ少なすぎだろ…


84 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:11:55 ID:ZDNcxhXD
>>79
核と空魔で16万くらい。

85 ::2006/11/17(金) 12:44:53 ID:7K4nf7WF
五十万の間違いですた。謝り申し上げます。

86 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:01:28 ID:7f+lqEG3
罰として>>85のアナルを捧げてもらおうか。

87 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:26:59 ID:Nd7LDngU
C2をやり込んでIを挫折した俺が来ましたよ

碁盤の目じゃないと出来ないよ・・・αは我慢できたが

88 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:36:41 ID:GE1+uByx
>>87
システム→グリッド表示ON

あとは右レバーを回せ。

89 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:33:12 ID:gfR5Cy5d
こんばんは(^0_0^)

90 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:36:58 ID:gfR5Cy5d
間違えた
こんばんわ(^0_0^)

91 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:46:47 ID:FedD/ka3
思ったより避けないロム兄さん

92 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:49:20 ID:pw7xZJIY
ゴッドハンドファイナルが攻撃を防いだのを見たことがない人挙手。



93 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:51:26 ID:I/ygIHTx
ロム兄さんは避けるよりも耐えるほうじゃね?

94 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:42:46 ID:7f+lqEG3
>>92見たことあるよ

95 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 21:53:26 ID:FFbWhVX5
ゴッドハンドファイナルはともかく、
分身『殺法』ゴッドシャドー
がただ避けるだけな件

96 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:05:53 ID:etM5sqv4
ゴッドハンドファイナルといったらマブイ・エグリだよな

97 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:07:22 ID:DpMjWr3g
ゴッドハンドファイナルで敵の攻撃弾いたら
俺のテンションがあがる。何でかは知らんが。
声がいいのかな。

98 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:41:48 ID:hhaeFp+9
エバみたく4000まで防げば神だったし
ケンリュウで粘るなんて事もしなかったのに。
ゲームのテンション的にそうなって欲しかった。
だがコレが衝撃クオリティ

99 ::2006/11/18(土) 02:40:40 ID:v3XhsZSR
>>86
( * )
さぁっ!!さぁ!!

100 :AT field 全開で外れた〜:2006/11/18(土) 03:19:05 ID:YqAKnMQz
若本面でのレベル上げはmusicがいいから
気分よく継続できるな。
アルフィがもっと金もってりゃ
みなさんの作戦も変わったのかもな。


101 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 12:35:10 ID:EDHkQieC
一般兵が撃墜される時の迫真の演技は異常

102 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 13:29:40 ID:U5VrM5DD
一般兵「まて、まてよぉ!アッー!」

103 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 14:00:32 ID:cy8mLWTW
おおお! いくぜっ!
アグレッシブビーストモォードッ!!!!

やぁーッてやるぜッ!!
     o
  o_ /)
  / <<

104 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 14:48:22 ID:L/zs4tv7
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::
    `"i`ー'"        ヾ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`    
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::


105 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:58:10 ID:rZ5Z1QKb
今コアブースターにクワトロ乗せてるんだけど
ZUが手に入って乗せ変えた後、コアブースターに誰乗せるか悩んでるんだ
ジュドーかシーブックの2択だと、援護攻撃があるジュドーの方が良いのかな
シーブックの狙撃ってあんまり使われないんだろうか…

106 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:02:21 ID:JzFul/ZV
回避+付けたルー
真面目に

107 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:51:04 ID:j5uq3bvs
プルを乗せる
脱力要員、集中無しでもがんがん避ける

108 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:55:58 ID:uZYlLd6o
同じく加速持ちのルーが援護持ちで技能レベル+1を付ければ援護が三回とかなり優秀
回避+を2つ付けて必中持ちのエルもいいかも
激励持ちのルーならスキルは底力と起死回生も有りかも

109 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 19:41:38 ID:Co1xxoT8
突撃加速持ちのエマさん
意外と回避高いからNT技能がない分色々つけれる
SP多いってところもgood

110 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:37:20 ID:stk502cD
>>101禿同w

111 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:19:43 ID:sGsyzYJ9
今さっき全クリした(まだ逆シャアあるけど)
それにしても最後の「これが本当の殺し文句〜」のやりとりで感動したのは俺だけか?

112 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 03:21:56 ID:uZqIpYXh
クインマンサにアムロとクワトロ乗せてるのは俺だけだろうな
あと、スーパーガンダムにシローとノリス乗せてるのも俺だけだろうかな

そんな俺だけだろうってのが楽しめるIMPACT!

113 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 08:38:42 ID:l/IOYMmg
>>101
島田兵とか小杉、郷里etcエリート兵とか
スパロボって妙に雑魚に力入れてるよな

114 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 09:01:09 ID:hBOJMXpV
>>109
エマさんは、いいな…。
どの作品でも、常にスタメン。カットインも付くご時世だし。


>>113
青野兵も、忘れないで。
あんな超絶ベテランを、一般兵として使うとは……。

115 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 10:15:31 ID:0bgX8sbB
い、いや・・・母さん・・・

これってたしか学徒兵のセリフだったよな

116 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 10:23:42 ID:rVJOdYBy
島田ボイスの「やってやる、やってやるぞ」リアルでも使う

117 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 10:52:31 ID:Tqp47hgM
地上編の中盤で援護のスキルは誰に付けるのがお薦めでしょうか?
他はノリス・ロール・忍で決まってるんですがいつもここで付ける援護だけ有効活用できない

118 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:09:11 ID:XPMLK5WP
>>116
うわっ!パ、パワーが違いすぎる!

つーか人を超えたはずのメガノイドが
DC下っ端兵と同じボイスなのは少し笑える

119 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:38:43 ID:kW8FGJAH
>>117
5ターンクリアが狙えるマップなので、援護は放棄して集中力を取るのが一番かと。

120 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:58:15 ID:t7YD7MDd
みんなスパイラルナックルとシャザーラどっちとった?
これからやるから参考に聞いておきたい

121 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:01:33 ID:OIVMGB2Y
いつも一極集中させるからスパイラルナックルとるな

122 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:12:38 ID:ULH5XJZe
ダンガイオーはトップエースの一角だったし、シャザーラ出撃させる余裕もなかったからスパイラルナックル。
スパイラルナックル無くても戦えるが、あるとないとじゃあ戦略の幅が段違い。

123 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:29:41 ID:t7YD7MDd
じゃあスパイラルナックルとるわ。
意見thx

124 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:52:13 ID:hBOJMXpV
シャザーラ……(;ω;)

125 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 17:16:19 ID:5ukNZyVY
加速+突撃+狙撃のスパイラルナックルは便利だぜ
ロールに統率をつければさらに

126 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 19:52:25 ID:D+9bMNFe
うちはジャックが統率をもっております
3部で使うのが楽しみだぜ

127 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:15:49 ID:SiXqsm55
第2部の試作1号機をフルチューンしましたよ
クワトロ乗せたら面白いように敵が墜ちましたよ


第3部ではベンチでしたよ

128 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:31:54 ID:ybEcp3OZ
>>101
ティターンズやネオジオンの一般兵は大したことないな
ジオンの一般兵は異常

129 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:54:18 ID:9n9a31cQ
>>113
バイストンウェル兵なんて、秋本師匠だからな。

130 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:26:02 ID:t4znTcaG
木星蜥蜴と決戦マップで味方に寝返った会長を核実験に巻き込んで殺しちまったのよ。
そしたらコンテナが出てきて中身はカートリッジ。
復活も使えないし、修理費用もなし。
不思議な体験をした。

131 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:44:11 ID:rVJOdYBy
流石金持ち

132 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 05:40:00 ID:uQ67NzPF
しかしそれ以降ユニット抹消される諸刃の剣


というか、ガイシュツじゃないかそれ

133 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 11:46:40 ID:/SJhqk6g
キシュツだったのか、俺はHさじ馬手知ったが

134 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 12:07:25 ID:0Hsm3fTo
Hさじ馬手ってなんか荒々しい感じの責め方みたいだな…

135 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 17:21:35 ID:/+wOZk6R
はじめてかよ。ちょっと考えちまった。
突然だがジェットやドリルはなんでSSじゃないんだろ。
ビルバインやブルーガーがSならさ。
ケンリュウはギリありだと思うけど。
生身なんだろきゃつらは?
ガイシュツかもしれんが一応

136 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 17:52:07 ID:4nLJSVBE
>>135それも衝撃クオリティってことで

137 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 18:15:40 ID:oQzY8NVj
IMPACTは俺が初めてバルカンを活用しだした作品
それまでのバルカンときたら…

138 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 18:18:44 ID:7X6TXNdm
>>137
つバルカンファランクス

139 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 21:35:20 ID:kKKCdmIT
3次も序盤はそこそこバルカン使ってたな

140 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 21:47:45 ID:t5kTSCFO
>>137
FではPARで15段階まで改造すると攻撃力が7200にまで跳ね上がる代物だったっけな、バルカン。
通常は10段階までで攻撃力2200なんだが。

それはともかく、IMPACTだと師匠相手に経験値を稼ぐのに大活躍だった。
武器の強化をしてると、できるだけ多くのユニットが援護つきでダメージ与えるには最低武器が必要なんで。

141 :130:2006/11/20(月) 23:45:34 ID:MZTGGFm/
今確認したら確かに会長機消えてるわ。
武器と運動性フル改造で切り込み隊長だったのに。
ま、完全にシュミだけどね。
かっこいいんだけど何処かまのぬけた会長さんが好きでした。
合掌

142 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 09:24:53 ID:kyaWg+aS
特にEz-8は最もバルカンを多用する機体だった。
フル改造すればバルカンでも雑魚相手には十分強力だし。

143 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 12:28:33 ID:K+NhoOv5
バルカン半島

144 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 13:20:38 ID:PivsL2fn
ところで誰かテスト期間中スレを見なかったら1000行っててOTL状態の俺に前スレうpしてくれないか

145 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 13:52:10 ID:eC79OMe2
お前、そんなにIMPACTスレが好きか
正直感心した

146 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 14:16:46 ID:PivsL2fn
ああ、大好きさ。使えないニュータイプも、列強オールドタイプも、ドラゴノサウルス戦が最後の華のゲッターも!!
このスレで「最強ユニットは何ですか?」と質問があったときに三レスに分けて嘘運用法投下するぐらい大好きさ!!


147 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 14:23:31 ID:CRvte7zy
ならテストを取りにいったので引き換えに前スレは取得できなかったと思って諦めるんだ

148 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 14:47:01 ID:RFBwKCPB
最強ユニットは何ですか?

149 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 14:58:44 ID:C4DOYFX9
>>144
http://makimo.to/2ch/game10_gamerobo/1158/1158757044.html

http://makimo.to/2ch/
何かと便利だから覚えときな。

150 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:08:39 ID:PivsL2fn


151 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:22:41 ID:yiod9XGs
ハイパーハンマーとショルダーアタックのアノ音が大好きな俺は異端中の異端

152 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:56:40 ID:YgshqkZu
さすがに5週もやると
やることがなくなってくるので
そろそろアムロ+ガンダムを試そうとしてる俺は
井の中の蛙

153 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 22:05:34 ID:XKlkmN2x
地道に進めてやっとマーズ編に突入
主力が全くいなくてつらすぎるよ・・・

154 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:09:06 ID:SgvyndPr
もうすぐ二週目の一部が終わるんだが、未だに集中力を一度も取ったことがない俺
しかしさすがは二週目、熟練度がもう17もあるぜ・・・・・orz

155 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:24:09 ID:kyaWg+aS
1週目のマーズ編はマジやばかった。
飛影仲間にならなかったらクリア不可能だったね。
2週目はレニーで暴れまくったおかげで大分楽になったが。

156 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:14:11 ID:yvt4FL6B
マーズはエステの改造次第だな。
会長以外武器フル改。アキトガイをそこそこ
機体改造してたら楽だった。


フル改したら意外と使える機体ってある?
ドリルとかレイナとかギャブランとかスーパーガンダムとか
話題にもならない機体の活用法教えて。

157 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:18:31 ID:9o1gl/lA
ナデシコ系は全部未改造・・・
っていうかまともに改造してる機体がなくて途方に暮れてる

FA百式改のみでどうしろとorz

158 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:26:48 ID:6vKWubtK
改造してる奴が一機もいなくてもなんとかなったんだから安心しろ。
飛影神に全てを任せればクリア不能にはならん。
アース編もダンクーガ以外無改造だったが、なんとかなったし。

159 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:45:25 ID:0X/wO5Nm
2部でおとなしくZやザンボットを改造しておけばいいものを!

160 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 01:05:24 ID:614a4bYR
1部でシュバルツ仲間にするの忘れてたorz
調子のってデビルガンダムに攻撃したら50%以下になっちゃってたwww

161 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 01:56:45 ID:5usNAGLb
>>156
ドリルは命中回避の精度が低いのが難点だけど、けっこう耐えるし攻撃力はあるからいいよ。
ただしロムとジェットとの共同戦線で合体攻撃からめながら使うことが前提だけど。
レイナはフル改造してても危なくて前線には出せん。
ギャプランは攻撃力が低いけど移動力高くて空飛べるんで、とにかく加速全開で敵陣に突っ込んで
統率持ちのリガズィに援護を出すとか。自分が攻撃するときは突撃ないときびしい。
スーパーガンダムはボーナス陸Sにすればまあ普通に使える。

162 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 02:18:24 ID:QK8wvMyw
ドリルはロム兄さんとの合体攻撃のためだけに出してた時期もあった
攻撃力が最高ランクだから、魂とあわせると鬼威力だったし

163 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 05:21:22 ID:/M/E5WDD
ジンギマーク2とグローバインの性能について誰か語ってくれ

164 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 07:29:40 ID:ME7/PZ9N
>>163後者はともかく前者はカスです

165 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 08:29:00 ID:Tw7R1Vtu
何故弟は、喋らんのか?

166 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 11:10:02 ID:YTWEAcYM
>>156
テキサスマック
いやまじで強いよw武器フル改だけでもかなり強い。
そして気付いたらおれはフル改造して初期のころから一軍だった

167 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 12:36:21 ID:UHEhFnQU
サイコ最高に決まってんだろ

168 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 12:37:33 ID:6z7lld9T
何言ってる、テキサスは改造すれば強いの代表格じゃないか

169 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 13:31:48 ID:0X/wO5Nm
だが常にイマイチ感が付きまとう

170 ::2006/11/22(水) 14:00:13 ID:rJOPfoqz
サルファからインパに移行した時は、ストーリーのもっさり感と戦闘シーンの粗さにうんざりしてたんだが…。
今やインパが普通になっちまって、サルファを改めてやった時には一万の攻撃力を見た時には、正直ヒキマすた。

171 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 14:07:29 ID:9dUsYmDA
比較するにはバランス違いすぎだし

172 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 15:59:17 ID:gxRCH273
おまいら自然イパーイのディラド星は好きか?

173 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 16:05:03 ID:614a4bYR
宇宙編1話でいきなし集中力取れない俺って…センスねぇ〜
エンドラ落とせなかった

集中力取れなかったから全滅してみたんだけど、経験値持ち越せたのがデュークマリアだけってなんでだぜ?

174 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 16:27:17 ID:ohSU0z49
>>173
多分、一度登場してインターミッションの部隊表に登録された事があれば、
再登場時には全滅稼ぎで経験値を持ち越せるようになるんだろうな。

1部だと、一時離脱したコンVやドモンもそうだし、
2部だとザンボットやダンクーガとかもそうだ。
(マジンガーもそうなんだろうが、Lv99で宇宙に上げるから知らん)

で3部で一度リセットといったところなんだろうか。

175 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 16:33:26 ID:iafp23TN
1話だから毎回新しく呼び出してるんじゃないの?
フリード星人は1部で出てくるから引っ張ってくるデータがあるけど。

176 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 16:46:57 ID:614a4bYR
>>174-175
なるほどねぇ〜THX
デュークの熱血様様だな
集中力取れたよ

それにつけても





エクセレンかわいいよエクセレン

177 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 19:34:53 ID:8VUjQJvJ
改造パーツスキル無しで3部突入したぜぇい
総ターン数は711。目標の1000以下行けそうもねぇぜ

チラ裏

178 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:30:48 ID:mAx5my9X
第2部で合流した洸は妙にレベル高いな、40って…
デュークは離脱した時のままのレベルで合流だったのに
つーか



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   洸はひらめきじゃなくて鉄壁覚えるべきだろ…
  |     ` ⌒´ノ    念動力とシールド的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


179 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 09:34:17 ID:LvSTOoJ7
毎ターン使えて確実に効果があるひらめきの方が便利だと思うがなぁ。
素の装甲と防御レベルが低いから終盤の中ボスには簡単に盾を破られそうだし、
攻撃力がそこまで高いわけでもないから雑魚の群れに突っ込ませるには向かんしな。

180 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 14:26:07 ID:XdI3PFRP
ソウコウフルでニューZ3つつけとけば
大抵防ぐぞライは。
にたかんじでエステにソウコウフルで
ニューZ3つつけると
プチエバになってちょっとワラタ
グレンはスロ数少ない奴にまわす。

181 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 14:27:21 ID:wEkbDeED
>>180
たて読みでもないか・・・読みづれぇ

182 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 15:25:46 ID:lq0OZEau
>>180
日本語でおk

183 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 15:38:53 ID:Q52ji0qs
ダイターンならグレン一個でジャイアントエヴァになれるぞ。


……グレンをすべてつければEz-8だって鉄壁になる。
愛情注ぐか注がないかの違いだろ、要するに。

184 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:13:34 ID:RxP9qz83
どっちにしろEz8なんかはフル改造するから装甲でも運動性でも好きなほう強化すればいいんだよな

185 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:46:49 ID:RUQBOp0o
ソウコウフル(笑

186 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 19:59:07 ID:P7hiomJm
現在2周目中の第1部で今回は地上ルートを選択

あっれぇぇ!?
モビルスーツがザク改とギャプランだけ!?

序盤でザク改とNT-1、
どちらを改造するか迷いに迷ってNT-1を選択、
しかもフル改造しちゃったのに!(ボーナスは海S)


なんてこった・・・orz

187 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:00:28 ID:YdokQIQD
衝撃で実現可能な装甲値っていくらなんだろう?
底力+反骨心+グレン4つ+鉄壁とかすれば8000ぐらいいくかな?

188 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:00:56 ID:RxP9qz83
とりあえずボーナス海Sの理由を詳しく

189 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:05:43 ID:1Q1HBdjN
海適応が役に立つのってアース編のドラゴノザウルスが最後か?
その時はアレックスいない気がするしゲッター3がいるし…。
第一部で海適応が役に立つステージも、少なくない程度にはあるがフル改造ボーナスにするほどじゃあ…。

190 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:06:50 ID:RxP9qz83
ドラゴノザウルスの時はいるっちゃいる

でもゲッターいるからいらない

191 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:15:39 ID:P7hiomJm
1部って結構海地形多いし、
3部のアース編でも海地形あるので、
1機だけでも特化させた機体があれば便利かなぁと。


ゲッターより使い勝手良いような気がするけど、
費用対効果を考えると、、、微妙かな、やっぱり?

192 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:53:07 ID:LvSTOoJ7
どちらを改造するか悩む(両方改造する程の余裕はない)状況でやるのは微妙かもな。
もっと資金に余裕があるんなら、どの道終盤には息切れするような機体を
一部限定ヘルパーと割り切って運用することにも価値はあると思うが。

193 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:59:27 ID:XdI3PFRP
ラーイのアルファーで結構いけるよ

あとパイスもいいよ。
ただ改造必須

194 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:00:43 ID:RxP9qz83
3部の海はゲッターの他には光牙撃ち込めば十分な感じだった

195 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:05:15 ID:XdI3PFRP
ああでもパイスは海の面ないか。
スマソ

196 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:57:59 ID:RUQBOp0o
宇宙の王者のBGMかっこよくね?

197 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 22:20:20 ID:7ZJ3cXqh
>>196
脳内で何故か「新しい朝が来た、希望の朝だ」って歌詞が流れるから微妙

198 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 10:29:59 ID:kGLJeJKK
>>187
{量産グレート装甲フル改(1815)+グレン×4(1600)+頑固一徹or反骨心(200)}×底力Lv9(1.5倍)=5422.5
が最高値かな?

199 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 10:35:14 ID:kGLJeJKK
鉄壁忘れてた
ということは可能なのは宇宙にいった甲児のみか

誰か間違ってたら修正よろ

200 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 12:47:03 ID:LDixQWcS
EZ8のフル改造ボーナスを海Sにしちゃったおれが来ましたよorz
すべて第一部第一話のゴッグのトラウマなのさ〜
まあ海のマップけっこうあるから便利といえば便利だけどね。ダムのところとか、バラオの島とか。
でも移動の適性がSにならんので水中での足は遅いままなのがつらい・・・

201 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:24:57 ID:QhBpFrBZ
>>200
大丈夫、そこはもう先人が通った道だ

202 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:14:05 ID:2N7DCwGJ
GAるーんっていいよね

203 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:17:11 ID:TLbng9H3
歴史は繰り返す。
このスレはもはや
古典芸能のようなものなのだよ
ブラザー

204 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:25:56 ID:+Vy3X2Jn
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1164354953/

205 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:10:47 ID:h96WqgiD
>>200
序盤のゴッグは、LV99鉄也が乗ったグレートでも、
空から攻撃すると武器フル改だけじゃドリルプレッシャーパンチでも落とせないんだよな。
クリティカルが出れば落とせるんだけど。
かといって地上にいると落とせる武器は届かない。

第6話を5ターンクリアする為にグレートを空Sにしてしまいました。

206 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:04:49 ID:Idl2Hsrf
大空の勇者と呼ばれる事もあるしな。

207 ::2006/11/24(金) 23:45:46 ID:olac0qT2
↑欧米か!

208 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 01:52:35 ID:pWH9idzu
しかしEz-8が使える機体になったのはこれからだよな
64とかAは宇宙適正を補強するパーツもなければ
フル改造ボーナスもないし、おまけに全段発射とか強力な武器も
ついてまさに至れり尽くせりだな、そろそろ宇宙用の換装パーツ
も出してほしい

209 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 01:58:56 ID:Yy1xMgTH
GCは宇宙適正上げやすいけど、重要度では圧倒的にIMPACTが勝ってるしな

210 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:06:54 ID:2GVK2tUZ
>>208
Ez-8の宇宙換装パーツは設定には存在するからいずれ出るかもね

211 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:11:30 ID:Q3U+IV9v
ゴッドの効果的な使い方を教えてくれ。
ドモンは集中力と起死回生をつけてます。
エネルギー消費デカすぎて、雑魚戦すぐガス切れ。
ボス戦も統率持ちが使える。
今の所、中ボスとのタイマン専用機になってる。

目から鱗なアイデア待ってます。

212 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:12:59 ID:Yy1xMgTH
一般的に無理して使わないのが最善の策と(ry

213 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:16:58 ID:2GVK2tUZ
ラブラブ天驚拳に全てをかける

214 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:30:15 ID:Q3U+IV9v
>>212
真面目にw
何気にF完からゴッド使いこなせなくて
悩んでるんだから。>>213
ソレダ!って、コラ。
レイン出すくらいなら、
手裏剣2人組で分身殺法使ったがいいんだよね。



趣味の機体かな?ゴッドって

215 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:47:35 ID:WctbXmBn
真面目な話、ENをしっかり改造して(つーか改造段階低いからフル改推奨)ソーラーセイルつけときゃ大分マシになる。
ハイパーモードとかなんだかんだで確かENが400越えたしな。
基本的にはその状態で雑魚には竜巻、ボスにはゴッドフィンガーかダブルダークネスフィンガー。
ゴッドシャドーで分身もあるから雑魚相手に落ちることはそうそうないしな。
ゴッド単機でクリアしようとかいうんじゃなければこんな感じで、充分一線で活躍できるはず。
ぶっちゃけ天驚拳はフィンガーが届かない時にしか使わなかった。

まあ、ここまでやっても、ファン以外なら他の機体使った方が有意義だぞ、と思うんだが。

216 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 03:17:46 ID:VhgxxM44
ドモンに援護攻撃付けとけばもう少し…。

217 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 03:26:55 ID:ppDrzlpH
F完のゴッドは普通に強かっただろう。
明鏡止水で2回行動、火力もあって、能力の高いし。


IMPACTでは一線級ではないが、手を加えれば使えるほうだ。
>>215のように、ソーラーセイルで石破天驚拳を連発する勢いで。
単騎特攻はできないが、雑魚戦で熱血使って、石破で一発一殺していこう。
十分活躍できる。

218 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 04:18:57 ID:EdZ/V4ov
各原作の主役を並べて見るに、一番微妙なのはカミーユかシーブックかな?
かつてはNT様として栄華を誇っていたというのに、時代の流れとは世知辛いもんだ。

219 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 06:00:06 ID:2VRZqTg3
カミーユは別に悪くないんだが
ZがF完の頃から微妙だったからな・・・
序盤でビギナ・ギナが手に入るとお役御免だったしw

220 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 06:51:42 ID:TQCXFWKJ
強いドモン見たかったら新スパロボだろうなぁ。
MXも強いけど風雲再起乗ったりアレンビー出したりしないと一線級でないし
そもそもどのユニットもかなり強いし。

221 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 07:55:19 ID:LTV8buH3
ドモンは
フル改造ボーナスで空Sにすると
気力130で地形適応が全部Sになります。
つまりダンクーガとある意味同じ。攻撃力はどこでも1.2倍
ミノフスキとソーラーつければ雑魚退治にボスキラーに大急がし。




かも

222 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:22:38 ID:cQHjUkgz
昔ちょっとやって投げたんだが外伝で固い敵耐性つけて
やり直したがそれなりに面白いじゃないの!

ってシーブック弱いと聞いてモチベーション下がりそうなんですが本当ですか・・・
手に入れたら絶対使おうと思ってたのに

223 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:32:08 ID:j8HGn48p
ゴッド使うなら師匠やレインやアレンビーも一緒に出して、合体攻撃メインでいくしかないけど。
合体攻撃には援護付けられないから、効率からすると趣味の機体といわれても仕方ないと思う。
EN消費がでかいのはどうにもならないんで専属の補給要員が必要かも。
補給要員のレベルがガンガンあがるのが少しトクかな・・・

224 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:57:08 ID:N5gPreHl
じゃあ流れで聞いちゃうけどシュピーゲルのお勧めフル改造ボーナスとか強化パーツ、技能って何かな?
ネオドイツ厨なんでガシガシ改造してバリバリ使いたいんで。

225 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:13:16 ID:u0Y/qGaa
シーブックは援護攻撃がないのと第二部ラストの方で参入するから良スキルを付けにくい。援護される側になればさして問題はないが。F91の攻撃力は低くはないが燃費がスーパー並でP武器が最強武器。パーツ3つと分身があるから愛を注げば使えると思う。

が援護の強いシロー・バニング・バーニィは魂持ちなのでシーブックは覚醒を使いこなさないと少々使いにくい。

226 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:22:16 ID:u+SJCjos
MEPE攻撃はNTじゃなくても使えるじゃん!!
今更気付いたorz

227 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:43:50 ID:Q3U+IV9v
>>224
ドイツは宇宙Sでいいんじゃない?
フル改造ならダメージ食らっても底力生きてくる。
突撃して飛影みたいな使い方でいいと思う。
パーツはハロ、レーダー、VupWで

228 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 11:55:49 ID:68RHDItX
>>226
統率のある「俺にだって出来るんだ!」か「素人が!」の
2人マジオススメ

229 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:26:07 ID:N5gPreHl
>>227
dクス!

あとは地上編ラストで兄さんのHPが半分を下回らなければ・・・

それと前スレかなんかにあったけどシュバルツに合体攻撃があれば・・・
まぁ統率があるから擬似W疾風怒涛はできるんだろうけどね。

230 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:07:56 ID:Q3U+IV9v
>>229
心配すんなフル改したら
ドイツ忍者アホみたいに強いから。

俺的に雑魚戦では
フル百式改>G3>コアブ>シャアザク>イズ8>ドイツ
だから単体でバリバリ使える。
ただ最後は魂奇跡持ちに
爆発力は負けるけどね。

231 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:07:13 ID:LTV8buH3
シュバルツは集中さえあれば1軍入りだった筈。
残念だ。
ボス相手だと奇襲の分しか使えない。

232 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:40:18 ID:Yy1xMgTH
製作者側が使いたければどうぞのネタ機として用意しておいた感があるよね
でも主役より使いやすいんだよね

233 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:28:58 ID:YsrJYLKn
>>211
ENのフル改造とソーラーパネルは鉄板だな。
で、基本的には「援護引き出し要員」の運用が吉。
最強武器の性能が射程2〜4のP武器だから。

明鏡止水状態での射撃値は何気に高い部類に入るので、
マシンキャノンやバァァルカンッ!で反撃をするのも以外と良い感じ。

敵ターンでは反撃役にしないこと。短期決戦を目指すなら反撃役でも良いが、
長期戦になるなら他に囮を用意しておくべき。コアブとか補給できるしいいんじゃね?

234 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:27:10 ID:cQHjUkgz
ラインヴァイスリッターとるのと真ゲ取るのでは
どっちのエクセレンが萌えますか?
あとシーブックってステータスは強い?

235 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:38:19 ID:Yy1xMgTH
エクセレンはノコメ
シーブックはステータスは高めだしNTだから能力面は特に文句なし

でもこのゲームは技能とか精神のバランスが能力の数段大事だからなんとも

236 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:41:32 ID:YsrJYLKn
>>234
OG2やOGsと違って「わおわおーん」とはどの道言ってくれないしね。
ラインにすれば「使い勝手はオクスタンランチャーと同じなのよね。」
って台詞が聞けるくらい?

237 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:51:18 ID:cQHjUkgz
>>236 プロモみてわおわおーん聞きたいと思ってたけど聞けないのねw

じゃあどっちが強いかも聞いておきたい・・・
エクセレンは改造するのは前提で真ゲはしないとして計算に入れる

238 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:52:41 ID:2YNimtWG
「わおわおーん」ってウルフ?ハウリングランチャーとかけてるのか・・・・今気がついた

239 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:01:35 ID:Yy1xMgTH
ゲッターにせよ何にせよ無改造で活躍できると思うのかと

真ゲは火力は大きいけど燃費があまりよろしくない、運用次第
ラインは射程が偏りまくりなのでνあたりの援護担当が専門になりやすい、あと合体攻撃無くなる

240 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:03:03 ID:EdZ/V4ov
>>237
無印は、単体だと終盤かなり火力不足になる。
アルトとの合体攻撃はあるが、格闘扱いなのでエクセレン側から使うのは微妙。

ラインになると、単体の火力は上がる。ただし、射程の癖がやや強くなる。
後のOGシリーズと違って、ラインになるとアルトとの合体攻撃がなくなることも注意。

ちなみに、ゲッターはGにせよ真にせよスーパー系の中じゃ弱い部類。
後のシリーズと違い、真になるとオープンゲットがなくなって打たれ弱くなったりも。

241 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:11:29 ID:YsrJYLKn
ラインは最強武器の射程が5〜9なのが痛すぎる。
最長射程が4以上の必殺武器はかなり少ないわけで、
援護を引き出そうと思うと威力が低くても射程の長い武器で援護してもらうか
援護する方であるラインヴァイスの方の武器をワンランク下げて
射程3からのオクスタンBで援護してもらうか、って状態になりがち。

俺は起死回生・底力・集中力・援護Lv5のエクセレンをラインヴァイスで使ってたがな。
最長射程が4以上の移動後必殺武器を持つ空魔やゴッドガンダム、マジンガーZや突撃ダンクーガを後続にして。
運用次第では化けるが、そこまで愛情を注がない限りは「使い勝手の悪いユニット」で終わると思う。


真ゲッターはみんなが言うように燃費。ゲッター2主体にすればまあ、多少は長持ちするが、
それでもあの消費であの威力のミラージュドリル、代わりを探せば腐るほどいるのが実情。
地形適応の利点も真ゲッター3活躍の海ステージは一箇所しかないし、
逆に地上の敵に対する適応が低い分だけ真ゲッター1はマジンガーとかと比べると信頼性が薄い。
ストナーサンシャインも射程は1〜5と長めだが、P属性が着いておらず精神コマンドの突撃もない。
真ゲッターで運用するなら竜馬に援護攻撃のドーピングをオススメしたいところだが、
援護を連発するほど燃費がよくないのも実情。利点はほんと「養成ができる三人乗り」ってくらいだと思う。

242 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:17:06 ID:Yy1xMgTH
大雪山おろしまでキッチリ高消費だから恐ろしい
とりあえずGよりは強くなると思うから、
第3部のアース編の海の敵相手用に選んでもいいかもしれない

あ、EDはライン選んだ時と真ゲ選んだ時とどっちも選ばないときと全部カウントされるよ

243 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:18:23 ID:cQHjUkgz
みんなありがd めっちゃ悩むなぁ
最後に申し訳ないんだけどラインは武器以外は強化されてるよね(願望
あと真ゲの武装はIMPACT書下ろしですか?他作品でも使われてたりするかなぁ

244 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:22:52 ID:YsrJYLKn
基本性能底上げされてるし、移動力も1上昇してる。
ビームコート健在だし、HP回復(小)持ち(個人的には邪魔だが)
プラズマカッターがなくなるんで切り払いは不可能(どの道エクセレン防御技能がないけど)

真ゲの武装はα外伝の使いまわし。

245 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:25:25 ID:cQHjUkgz
外伝は腐るほどやりこんだのでその一言で決定
ライン取る事にしました!ありがと

246 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:47:23 ID:LTV8buH3
ゲッターは真よりGの方が使い勝手良かったなあ。
隼人強化して切り込みに使ってた。
もっと言うと遠くのアインストグリートキラーw
移動力って結構重要なんだよな。

247 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:50:15 ID:IoHOK2t9
真ゲにしろラインにしろどっち手に入れようがどっちも使わない俺

248 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:03:58 ID:3jKmnN32
さっきサイキック斬のBGM聴いたんだが…

これなんてギャバン?

249 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:22:59 ID:J/FUrsbY
既出もいいところ

250 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:27:04 ID:BH/t0Jhf
ラインは突撃と覚醒をSP惜しまずガンガン使えば、射程の問題はどうにかなると思った

251 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:46:35 ID:EdZ/V4ov
だがSPの続く限り脱力に徹して欲しいのが人情というものだ。
個人的には、「それなりに戦える脱力要員」という認識だったから
やや火力不足だけど癖の少ない無印の方が扱いやすかったな。

252 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:57:48 ID:M0rT0yz0
>>243
空Sになったのも地味に嬉しいところ

253 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:14:23 ID:aqPLVlrj
レスに挙がってた、シーブックとゲッターは他シリーズでは毎回強いんだから、勘弁してやれ。

>>223
他のメンツは足手まといだよ。
Gガン組は全機フル改造で最後まで使ってたから間違いない。
アレンビーは避けれないし、レインは全てが論外。
マスターは遅すぎて、ロクな武装もなく、使えない。

ゴッドは趣味の機体という程ではない。特にハイパーモード時は地形適応も上がるので命中回避も高くなるし。

254 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:05:36 ID:r05x2oS9
>>253
マスターにロクな武装がないとな?
切り払いされない非ビーム中距離P武器持ちなのに……
後、某「硬さが頼りだ、まだ行ける」の人よりよっぽどタフだぜ。

255 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:59:36 ID:wLQrx46Y
まったくだ。マスターは頑固一徹+底力と高いユニット性能で、ゴッドよりはるかに使えるというのに…
タイフーン分かすかに燃費は劣るが、統率や石波で爆発力は上だし、マスタークロスやニアクラッシャーといった消費無し武器も、ビームサーベルよりは強い
マスターの本領は、最低でもHPが半分以下になってからだと認識してるお

256 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:17:20 ID:Yw4Z6/jC
ドングリの背比べ
>ゴッド・マスター論

257 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:50:14 ID:aqPLVlrj
>>255
マスターは足が遅すぎて・・・。
ダークネスフィンガーが射程1というのもあって、まともに戦闘に参加すらできないよ。
石破は移動後撃てないくてどうしようもないし。マスタークロスは威力がゴミすぎるし・・・。
固いといっても、限度があるし。避けれたほうがいいし、盾持ちスーパーロボットには劣るし。

仮にハロ×2を付けても、射程がどうしようもないので、反撃できないし。
ゴッドと違ってソーラーセイル付けると、移動力のフォローできないし。

弱体化させすぎだ。

258 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:55:42 ID:ift1w63+
今97話なんだけど、最後の資金稼ぎってどこがいいのかな?
アインストのとこ?シャアのとこ?

259 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 04:01:35 ID:i5ruuWPs
>>258
アインストの方がいいと思う。
逆シャアの敵はMS中心だからあまりうまくない。

260 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 04:04:33 ID:ift1w63+
>>259
さんくす!
一回クリアしてから戻って稼ぐことにする

こんな時間にすぐレスしてもらえてラッキーだ

261 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 07:33:02 ID:gPUc1J/5
>>257
ディスタントクラッシャーで反撃すれば?

262 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 08:20:24 ID:ZcHgM9L9
マスターは装甲強化すればガデスの攻撃でも10

263 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:09:54 ID:GgDPyz6n
俺の嫁であるマリアは何に乗せるべきかな
やっぱりグレンダイザー?

264 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:27:17 ID:sDKaj3rX
マジンガーZオヌヌメ。
援護回数が豊富すぎるんで、大車輪ロケットパンチでウハウハするといいよ。
起死回生がつけてあればもっと活躍できるが、なくても甲児よりは便利だと思う。
鉄壁無いからその辺のフォローは必須だが。ダイターンやマスターなんかを隣においておくと吉。

265 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:27:38 ID:BUHySUEg
>>261無いだろ…

266 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:12:42 ID:+TdgJCf8
マリアは地上ではグレート、宇宙ではグレンって感じで運用してた

267 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:32:19 ID:YMt4rNCZ
>>196-197

268 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:33:19 ID:YMt4rNCZ
>>197
結構好きだったのに、脳内再生される様になっちまったじゃないかwww

269 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:24:41 ID:f5K7+r3Q
フル改造前提で、XエステとZUどっちが使える?
オレはエステを使ってみたいのだが、エステは強い?

270 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:50:10 ID:GJSCb/mJ
Xテ微妙
P武器がない
命中率低い
M兵器は1列
ジャネラとか出てくる面でナデシコの後ろに配置。
一列に並んだらヒカルドカーン
しか思い出がない。
反撃用で使えるかもしれんが
ナデシコに攻撃されるからなあ。

271 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:29:47 ID:feI+Cvrt
今日買ってきたんだけど。
大体何時間くらいでクリアできた?

272 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:35:53 ID:Myv868/h
>>271
日本語でぉk
50〜100時間はかかるよ。妥協しない性格の人はもっとかも。

273 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:40:10 ID:lMQrgw2h
>>271俺はIMPACTが初スパロボだったから夏休み中に終らせる事ができなかった

274 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:42:42 ID:LlV8uo0A
クリアまで1ヶ月くらいかかったかな
スパロボシリーズの中だと一番やり甲斐はあった

275 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:49:40 ID:7Q2KUJ68
俺は2年かかったw


276 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:55:07 ID:Es1UqKJ7
一番話数があるスパロボだし敵が異様に固いからかなり歯応えはある

277 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:04:35 ID:6aLd8zHo
俺なんてまだクリアしてないぜ

278 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:14:53 ID:to+ThCv1
最初のゴッグが強かったせいで
俺にはクリア不可能なんじゃないかと思って
1話クリア後1ヶ月放置した

279 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:46:00 ID:UerzDoGO
買ったのはニルファ発売前だったが、今年になってようやくクリアした俺もいるぜ。
はまれば面白いのは分かるんだが、長時間・長期間続けるのは俺には多少無理があった。

280 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 03:02:11 ID:pMgAKSd6
やっと10話行った。
敵一体に苦戦するスパロボなんて第3次以来だよ…

281 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 03:21:31 ID:Es1UqKJ7
敵は硬いが何故かスーパー系の攻撃が割と当てれるんだよな。敵オーラバトラーにロケットパンチ命中100%だし

282 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 08:57:31 ID:eM6fZOcw
白熱で苦戦するやつ多いみたいだが、俺は毎回白熱より2部の「絶望の宇宙に」でかなり手こずるんだが
シーマ様の2号機がウザー

283 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 09:45:06 ID:m5BZ5Mp9
白熱で苦戦したという報告が多いってことは、ナデ嫌いが多いってことなんだろうな。
マジンガー、グレン、ナデシコ、アカツキ以外のエステを鍛えていた俺には
白熱は苦戦どころかグザードで資金がっぽりなボーナスステージだったよ。

284 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 10:17:53 ID:QjeRzaJH
ナデ好きだけど、メンツ的に使ってない奴が多かったし、
エステのフレームが強制だったのがキツイ。

285 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 10:28:49 ID:6aLd8zHo
エステはセットで改造しないといけないからどうしても後回しに…

286 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 11:01:26 ID:pBkpaYu5
二部の中盤過ぎにまとめて入って来る奴等の
三部頭の強制出撃時の改造とか
好きも嫌いも無いと思うが

287 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 11:34:10 ID:pV4gDOz1
ナデシコチームはずいぶん遅れていっぺんにたくさん入ってくるし、そのころは資金がないから
改造費用が捻出できないわな。突出した能力があるわけでもないから、とくにナデ嫌いでなくても
よっぽど好きでなければ後回しにされるとおもう

288 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 12:17:54 ID:pBkpaYu5
IMPACTは特にカツカツの資金繰りのイメージがあるしね。
一部のEz-8 アルトや二部のグレン ヴァイス
両方でのグレートやマジンガーとか
序盤からの活躍ができるのは、それこそ好きも嫌いも無く金を投入する。

289 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:31:02 ID:kW4kBgKM
ゴッドハンドファイナルで攻撃を完璧に遮断すると脳汁がでる俺がいる

290 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:27:44 ID:VTjCl0Z/
ゴッドハンドファイナルが攻撃を完全に遮断するシーンなんて見たことない俺がいる。

291 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:40:26 ID:4b3vKmOM
GHFで防げる攻撃力の敵はロムなら避けれる。

上級の敵で無いとロムに当てれない。
上級の敵の攻撃力が高い。
故にGHF突破。って感じ?

292 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:48:20 ID:j8XyqcgZ
バイカンフーなら雑魚でも回避あんまりなくね。
ケンリュウなら、かわすけど。
俺一周目キック頼りに雑魚戦ロムに任せてたけど、
結構発動してたよ。
>>289じゃないけどあれテンション上がる。
声に勢いがある。後サンダーボルトスクリューもいい

293 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:53:29 ID:MLnUJxuY
確かにゴッドハンドファイナルで防ぎきると異様にテンションあがるなwwwwwwwww
あれだ、きっと流れ星とか四葉のクローバーとかと同じようなものなんだろうな

294 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:58:22 ID:tpMl9XrL
何気に底力発動で連発なんじゃないかい。
お、燃えてきた。
やってみよう。
HP100位で防ぎ切るロム兄がみたい。

295 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:24:43 ID:bGm9boor
そこでロムの先手必勝ですよ

296 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:44:07 ID:bGm9boor
三部のシーン4からほとんどの人がレギュラー落ちさせてると思われるガンダム試作1号機(武器はフル改造だったり)
援護の強いマリアと甲次にグレートを譲るプロ
が自分のプレイでは当たり前になっているんだがこれは他の人はどうしてるん?

297 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:48:12 ID:xo8Puubv
別に悪いことないんじゃないか。
GP-01は悪くない性能だし。

後、鉄也の加速がないとツラくないか?
甲次を一部でレベル上げまくって、加速覚えさせるなら、問題ないだろうけど。

298 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:01:48 ID:ks3ylvme
G-3&シャアザク強くね?
27話現在、スーパー系が霞んで見える強さなんですけど。(武器フル改)


299 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:11:26 ID:MKdiEZaZ
何を今更

300 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:11:38 ID:xo8Puubv
強いけど、唯一、避けるの大変というデメリットが・・・。
運動性低いんだよね。

301 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:14:42 ID:HvoKoeqo
サザビー大して強くないな。
シャアのイチャモンがウザイだけで。

302 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:04:27 ID:pBkpaYu5
>>301
如何にもゲームらしくて良いじゃん。
単にHPと攻撃力があるボス倒すよりずっと隠しステージらしい。

シャアがカッコ悪いのは、どうにもアレだが。
自分のMAP兵器で撃墜して、こっちのせいにするとかなぁ。
まあツッコミ入れずに納得するアムロもアムロなんだが。

303 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:36:28 ID:T8UpadnC
敗北条件の方が厄介だな あそこは 
サザビー自体は射程外からMAPの断空光牙剣連打してると単機特攻してくるから楽だし

304 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:07:09 ID:VTjCl0Z/
仮にも主人公なのに、シャアに攻撃を仕掛けるとまず瞬殺されるエクセレン。

305 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:09:29 ID:0nFlP6ou
あのステージでは
大量のギラドーガを一手に引き受け攻撃を遮断し続けるダイターンが頼もしすぎた

306 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:22:37 ID:Y9kLs/Lo
>>305
ギラドーガ攻撃 → ダイターンファン出(ry
ダイターン3反撃 → 踏み込みが甘(ry

>>297
そこで援護回数も多くて加速も早期から使えるいいとこ取りのマリアですよ。
グレートの方にオラコンやメガブつければ加速使用のマジンガーと同じ移動力になるし。

307 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:39:18 ID:YTTkoIsC
率直にきく
正直α2とどっちが面白いか答えてくれ!!

308 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:41:27 ID:rqGzFqjk
普通にIMPACTだけどなにか?

309 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:50:46 ID:7ilxpjzv
初心者ならα2

310 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 07:48:08 ID:Vr89zMV/
普通に考えてニルファ
そもそもIMPACTを楽しむ人間はこんな質問するわけがない

311 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 07:50:51 ID:z0sNiZoJ
ゲームとして面白いのは当然インパクツ
しかしα2はクロボンがメインのシナリオがあってオレにはそれだけでも価値があった

312 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:16:04 ID:/Rv/CZLv
自分がどういった好みか言わずにそんな相談するなボケ。


313 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:29:48 ID:HpXy7z3g
クロスボーンはインパクトに出れば大活躍したかもしれないな・・・
小隊制ではALL攻撃のない分使いにくかった

314 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:31:12 ID:k9IDvyr4
白兵戦能力の高いクロボン1.3には是非ノリスとバーニィを…!!

315 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 09:07:09 ID:1PCGEDXk
風雲再起さえ味方にいればなぁ

316 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:48:36 ID:YQ4QcmJ0
>>313
逆転現象+パーツ4つでフリントの方が強くなるわ
援護が高く脱力がある分ウモン爺さんの方が使いやすいわで、
X1とX3とトビアとキンケが膝を抱えて泣いてる光景が思い浮かんだw

317 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 12:19:37 ID:prCGBJQw
>>316
ノリス「いい機体だな」

キンケ「あ、・・・」

バーニィ「借りましょうか」

トビア「え、・・・?」

318 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:42:55 ID:vhqTrmUf
キンケ=バーニ(ry

319 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:12:28 ID:mBg/cNW5
なんだこのスレタイは
>>1は気でも狂ってるのか


320 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:17:28 ID:ee2nY0Jx
 / ̄ ̄\
γ ノ  ヽ ニルファ
|  (●)(●) だろ
|   (_人_) 常識的に
|   `⌒ソ 考えて…
ヽ    }
 \   ノ  \
  /  く \  \
 |   \ \  \
 |  |ヽ二⌒)、

321 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:48:51 ID:1Akj9Uy8
>>319
何を今更?

322 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:00:03 ID:Vr89zMV/
快適さ、オリキャラ、乳揺れ、参戦作、シナリオの面ではニルファが上
その他はIMPACTの方が上

323 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:01:41 ID:vAWGvhUV
その他とは具体的になに

324 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:04:52 ID:Vr89zMV/
フリーオーダー制、ゴッグ、AB、斬り払い、プレイ時間など

325 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:31:41 ID:pAyDt8HT
>>322
キョウセレン好きとして猛反発させてもらうぜ。
あと、ニルファにはレニーもランバもロム兄さんもいないから
キンケやウモンがいることを差し引いても参戦作品は互角だ。

326 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:33:35 ID:5N1Lg14c
ま、ゼオラやクスハ、アイビスに萌える若人は素直にニルファやれってこった

327 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:40:07 ID:Vr89zMV/
それはスパロボ選ぶ基準としてはどうだろう
ある意味正しいか

328 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:44:28 ID:HsAum0O4
どこまでいってもスパロボはキャラゲーだからなぁ

329 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:54:40 ID:ulIwrlO+
オリ萌えでいったらインパクトなんだけどなぁ ニルファのキャラはジャンル分けしただけって感じ
燃えでいったらニルファだな クロボンいるしカイザー欲しいし死ねぇ!も参戦

330 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:56:38 ID:6fXyHBKl
同時援護攻撃はカッコイイ、小隊制はだるいの一言

331 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:12:40 ID:XrY3Mwi9
俺小隊制好きだよ。お祭り感があるし。

332 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:36:13 ID:Vr89zMV/
ことさら優劣をつけることではないな
IMPACTにはIMPACTの良さがある

333 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:42:39 ID:s4yRFodx
エクセレンが恋しくなってきた。
今年のクリスマスイブはエクセレンと過ごさせてもらう。

334 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:47:25 ID:kKq7qpwv
それはつまり今年のクリスマスは家でIMPACTをして過ごすということだな、良い心がけだ

335 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:48:10 ID:JnBWxcwZ
今年も?

336 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:47:15 ID:FesNsjgw
出撃させたい奴多すぎて泣く泣く欠番させてた俺としては小隊制は
良かったな
だが隠し機体とかは衝撃のほうが魅力的

337 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:15:03 ID:eh3OLKNd
自動編成の頭がもっとよければ立派なシステムだと思うんだがなw

衝撃なら小隊攻撃も考慮に入れた上での熟練度取りになるんだろうか

338 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:52:58 ID:j5YBiYAV
マンコぺろぺろ^^

339 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:54:59 ID:j5YBiYAV
やべー誤爆したorz
すまんこ…

340 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:57:54 ID:b1On8YW0
まだ20話…今年はマスターと共にありそうだ…。
エクセレンは来年か…。

341 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:59:04 ID:tlTjyJyZ
誤爆ってレベルじゃねぇぞ

342 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:04:19 ID:tlTjyJyZ
いつかお前が歌う詩のコロスは何故防御するんだぜ?
防御してるの知らなくて、気力150熱血無改造サンアタックが3500って出た時マジで焦った…落とせねぇ〜ってねwww

343 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:09:12 ID:1PCGEDXk
>>342
コロスは殺せない

344 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:09:27 ID:2Tb251dj
インパクトの敵が硬いと感じるのは熱血1.5倍だからだと思うんだ

345 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:18:27 ID:oEeBpPLf
あと1マップでインパクトクリア!夜の遅いのでセーブ→次の日にwktkしながら電源入れ「メモリーカードから読み込みができません」
( д ) ゜ ゜

クリアを諦めました…そんな俺に一言

346 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:18:27 ID:TZODO1qw
ダンガイオーは破邪の剣をふりかざした!


347 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:18:30 ID:qANV6/Zn
乳揺れとか言ってる奴の次元の低さが伺えるな。
衝撃ではそんなのがなくても萌キャラが満載だぜ

348 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:27:15 ID:IcH8QzEV
レイナだけはどんなに足を引っ張っても、無理して前線に投入してる

349 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:28:20 ID:eh3OLKNd
使ったことは無いけどレニーとかな

350 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:36:32 ID:tlTjyJyZ
無改造サンアタックと援攻でコロスを撃墜可能か?

351 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:39:30 ID:kUzggzwF
あそこはフル改してないと無理

352 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:56:44 ID:tlTjyJyZ
>>351
マジ!?絶対?絶対にぃ?

ダイターンで9000だったんだけど、援攻アキトで4000弱いかないかな?
アキト援攻クリティカル気力100でダメージ2000だとしたら、気力150でどんくらいになる?

353 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:01:57 ID:HsAum0O4
相手と本人の状態が全く同じなら単純に1.5倍のはず

354 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:07:19 ID:zyCayeX4
あそこは万丈とアキトが両方とも気力150の同時援護で
フル改熱血サンアタックが11000ぐらい
120ミリカノンが2300か2400ぐらいのダメージになったと思う

>>353
IMPACTはそこまで気力の影響は大きくないはず
ウィンキー時代やC2の時はマジでそれぐらいだったけどw

355 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:09:12 ID:AT0ILfnU
6周目三次αの後に久しぶりに2周目インパクトをやったのだが、金は無いわ敵は強いわで同じスパロボシリーズとは思えないほどむずいな
フル改しても対して強くねーし

356 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:13:42 ID:tlTjyJyZ
>>354
フルで11000しかいかないの?
無改造で9000いくのに?

てか無理なのか〜
精神装置がぁ〜

357 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:26:12 ID:2SYhj3JO
気力の計算はαシリーズと変わらないけど
撤退HPが非常にシビアだから気力が大事なんだよな

358 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:38:58 ID:E3FzOauo
ちょっといいか?



IMPACTの攻略本無くしたorz
寝る前に機体データとパイロットデータ見るだけでも結構楽しかったのに

359 ::2006/11/29(水) 00:08:09 ID:2CnX7VVN
↑駄目だ!

360 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 02:32:41 ID:867/tmcT
諦めてコロスを撤退させようとしたんだが、MHP38000なんだな
攻略本に41800って書いてて撤退30%で12540だと思ってたけど実際11400でいいみたい
ならダイターン9000でアキト2400でいいから落とせるかもやってやる
やってやるぞぉ〜

361 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:29:32 ID:Ajmjf2Gn
攻略スレの無改造プレイの人によると
「僕は僕、君はミレーヌ」のミレーヌ、
「蒼い心の訪問者」のギル、
「いつかお前が『歌う詩』」のコロス、
「燃えて走れ姉弟戦士」のデビルサターン、
「ラ・ムーの星」の豪雷
は倒せなかったそうだ

362 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:38:02 ID:zGDPGofC
改めて思ったがジェットってかなり強いな

363 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 04:27:54 ID:2zsMNNSk
うん
俺はロムより重宝してたよ

364 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 05:40:22 ID:L5VvtvN0
ラインヴァイス、ウラキZU、空魔、月面アキト
ここらへんを覚醒使って1ターン目から援護しまくる戦法は既出だろうか
どうせ終盤でしか使えないが。
ウラキがこんなに早く覚醒するんだったらもっと育てとけばよかったと後悔する

365 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 07:10:23 ID:CRUnXWkZ
衝撃は0083と0080のOTが大活躍するからな。
最初はアムロやカミ−ユ使っててガンダム系弱いじゃんwって思ってたのもいい思い出

366 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:23:34 ID:VKO2YQCJ
強さの内容が違うだけ

367 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:56:49 ID:X3Dy/fYB
ベンメルは足付きジオングも持ってればよかったのにw

368 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 13:41:34 ID:1TNotjTU
一部ラストのステージやってびっくりした
戦艦でもないのに雑魚がHP1万あるとは恐ろしいスパロボだ

369 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 13:45:18 ID:IW8bwlrz
そんなん普通だろ

370 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 13:55:17 ID:Le2oAcsH
1万あっても2、3発当てりゃ沈むしな

371 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:03:39 ID:wOrumUAX
一部のラストは時間はかかるが資金かなり溜まるから全滅プレイに利用してたよ。
ゴッド、凰雷鷹、弾劾をフル改するまで繰り返してた。
Ez-8もフル改しようと思ったけど面倒になってきたので8割程度で妥協。
三部開始時にフル改完了した。

372 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:49:24 ID:dQ1DNcuV
ギャプランとりガズィだったらどっちが使えますか?またフル改にしたほうがいいですか?

373 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:04:29 ID:1st0gZpM
シールドあるガズィのほうがいい。
リ―は二回死ねるし移動した後の武器がある。ギャプランはEN使いすぎ、
と二つともフル改造した俺がいってみる。

374 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:13:42 ID:pQgPvzQS
リガズィは移動後に主砲が撃てるから断然こっちが上。
フル改造までする必要はないと思う。

375 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:21:57 ID:NM8o9WMS
リカズィENと運動性だけで十分じゃないかなぁ

376 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:38:56 ID:sJetNmcY
カズイをパイロットに!

377 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:01:35 ID:+tJMcLnZ
まあ、最終的にはどっちも使えn(ry

378 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:46:53 ID:9LSWz2F+
愛をこめないで、最後まで使える奴って何?

379 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:47:27 ID:mMtld2h5
リガズィは第一部の地上編でその機動力で活躍するので、改造しがちかもしれないけど、
以外と使いにくい。

地上オンリーユニットが多いので、援護できないんだよな・・・。
フル改造した、Ez-8や、シャア専用ザク、G-3といった強力なMSの攻撃を
発動できないので、攻撃力が低すぎる。

余程好きでもない限り、改造は我慢したほうがいい。

380 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:48:06 ID:reAHV5gm
ヒエイ

381 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 20:57:58 ID:IOS2pI+x
スレタイに惹かれて入手してきたが、音楽面があまりにもあまりにもでどうにもテンションが上がりません・・・
これって終盤まで音楽面はこの調子なの?

382 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:00:00 ID:UtcfVAuN
個人的にはインパクトの音楽面はかなり質いいと思ってるからコメント不能


383 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:16:49 ID:6yowiZNH
逆シャア面のビヨンドは評判悪いけど俺は全スパロボのビヨンドの中で一番好きだ

384 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:55:25 ID:UfQOL6S6
>>381
俺も嵐の中で輝いてとかクロスファイト辺りは秀逸だと思ってる。
…が、版権以外のオリジナル音楽は主人公テーマ以外どうにも好きになれん。
あと、いつか空に届いてだけは我慢できない。

385 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:00:32 ID:1st0gZpM
君をみつめてとGガンの後期OPもだ!!

386 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:01:58 ID:XlpOXlNh
衝撃の君を見つめてとかクロスファイト!とか聖戦士たちとかはスパロボの曲の中でも
好きな曲の上位に入るんだが

>>384
確かにいつか空に届いては糞だな
音源がダメダメなGジェネFのアレンジにも劣る

387 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:03:42 ID:UtcfVAuN
それなりに許容できる俺はわりと寛容ってことなんだろうか>いつか空に届いて

君をみつめては下手すれば原曲より良く聞こえることがある

388 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:08:36 ID:UfQOL6S6
いつか空に届いては曲そのものを許せないわけじゃないんだけど、原作と比較した場合のギャップがきつい。
確かに原曲は戦闘曲っぽくないけど、あのアレンジは違和感激しすぎ。

389 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:40:54 ID:8+qGakLN
いつか空に届いてはイントロは好きだが歌部分の音が萎える
全体のアレンジ自体は好み

390 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:59:12 ID:Hsgj5Z6V
0083もかなりひどいと思う

391 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:05:20 ID:++MtH4Le
>>390
俺もそう思ったけど原作見てみたら思ったよりゆっくりだったんで納得

392 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:27:57 ID:Y5Lad5av
うん、第1話の訓練戦でつかわれてた音楽だからな。
通常のOPのやつではない。

393 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:54:02 ID:VskYEVCD
>>364
1ターン目から覚醒→前に出る→援護攻撃の流れはウマーだよな(援護せずとも1ターン分先行できるだけでGOODだが
俺の場合は、第1部終盤以降最終話までブルーガーが切り込み隊長。
IMPACTは早解きのためなら1ターン目でSPを使い切るくらいの勢いで精神連発するゲームかと

394 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:04:27 ID:1LvcQm57
エクセレンは序盤に精神使いまくっても精神統一で毎ターンの集中分くらい回復してくれるのがいいな

395 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 02:14:28 ID:6+Qj0ecS
ハイパーオーラ斬りのあれは名曲
そういえば最近のって武器で変わることめったにないな

396 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:11:47 ID:z47WojdO
Yahoo動画にマシンロボあるじゃん!!

397 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 08:42:01 ID:MSeZtNLJ
>>395
つユニゾンキック

398 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 08:44:50 ID:Wb5VoqOG
>>395
つイデオンガン

399 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 09:37:30 ID:1M3wVERC
>>395
つヘルアンドヘブン

400 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:30:57 ID:O1KSJo+K
>>395
つバーストレイヴ

401 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:08:55 ID:6+Qj0ecS
なんでアムロよりよっぽどカリスマ性ありそうなクワトロに統率ないんだ

402 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:24:53 ID:sUn0p5dx
あんな序盤から逆襲する気満々の人に統率されても

403 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:39:34 ID:K4/u+qLj
ララァがいた頃のシャアにならついて行ってもいいけど
クワトロにはちょっとついて行きたくなくね?

404 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:47:09 ID:wyqb1iI6
逆襲のシャアでも分からなくないがクワトロは遠慮しときます

405 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:22:15 ID:SfT1SoiC
スタンドプレー全開のプロに統率があるのも変。

406 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 15:11:55 ID:ByCr/pnC
>>395
つスパロボJ主人公後継機

407 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 15:50:35 ID:7FA0xA7U
>>395
みんなの命、俺が預かる!

408 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:35:59 ID:xacBztBt
>>407
それ最近か?
で、何故コレが出てない

つファイヤーバルキリー

409 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 18:54:20 ID:7cANdEWO
>>401
統率能力を発揮すると名前がキャスバル・レム・ダイクンに変わって
別キャラ扱いになってしまうから。

410 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 05:41:02 ID:6YMhJdHD
>>395
つ電童ファイナルアタック

411 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 07:12:26 ID:gmOgbrQn
>>395の人気に嫉妬

俺のこの手が(ry

412 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:37:05 ID:48jzyx0/
ラインと真ゲどっちが強い?


413 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:45:46 ID:iR1ia3mS
どっちも弱い……は言い過ぎにしても最強争いにはまず入り込めない程度の強さ。
・ラインになると合体攻撃が無くなる
・真ゲになるとオープンゲットが無くなる
辺りの要素も加味して趣味で決めれ。

414 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 10:59:22 ID:ZTOnJzAi
どっちが強いなんて聞く奴にラインは使いこなせん
真ゲにしとけ

415 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 12:41:04 ID:af4Vk3+T
ストナー抜きでもそれなりに強いしな。ビームは燃費悪いが

416 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:07:03 ID:3872qr/i
ストナー抜いちゃったら普通にドラゴンのほうがつy(ry

417 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:33:19 ID:sfx072cA
IMでプロスペクターとジュンを交代してんのに、なして勝手にジュンに戻るの?

418 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:48:37 ID:UbomWjxr
ナデシコが強制出撃だから。

ハードが進化しても、プログラマーやスタッフの気遣いは
個人的な資質なので進化しないのだ。

419 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:01:35 ID:sfx072cA
辛口www
強制だからなのか
勉強になったよ
THXだね


ところでユリカの統率っている?
統率逆ギレ→集中力+15にしようと思うんだが

420 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:13:17 ID:pVdBKWEs
いい精神がそろってるからそうするのもいいと思う
俺も逆ギレは集中力にしてたよ

421 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:16:15 ID:maos2wDM
統率は気分の問題で取っておいた俺
だが逆ギレは集中力・・・取れなくて+15でした

422 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:52:01 ID:sfx072cA
んじゃそうしてみっかな?
集中力+15とφ(._.`*)

今宇宙編孤独の戦士やってて、ダンクーガで3EPまでに5機倒したら熟練度ゲトらしいんだけど、3EPに5機以上倒しても熟練度ゲトしなかった
ラッキィー

でも何故なんだぜ?
攻略本や攻略サイトみても3EP5機なのに
3PPか?

423 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:04:26 ID:bT+W1PWP
>>422
3EPまでに→(3EP開始までに→)3PP終了まで だったように記憶してる。

424 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:31:22 ID:sfx072cA
>>423
そうなの?
いや〜勉強になるわぁ〜
THX

425 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 18:05:56 ID:DDU/4KuE
これ主人公の名前変更できないのか?

426 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 19:00:57 ID:1ikz/5YQ
無理

427 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 19:07:43 ID:DDU/4KuE
やっぱりか…。安かったから買ったんだが、結構動きモッサリしてるな。第三次とか経験済みだとなおさら。

428 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:17:31 ID:gWuQCu+M
インパクトは系統としては、ウィンキーだからな。
Fをやった俺は耐性があった。

429 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:40:54 ID:3872qr/i
戦闘カット時のスピードさえなんとかしてくれれば・・・

430 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:11:42 ID:OL0ODQ9j
何円でかったの?自分は三百円

431 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:54:03 ID:DDU/4KuE
安っ!?俺は980円で。

432 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:57:00 ID:xWsZw3aL
前にも書いたけど380円で売ってた
今はいくらだろ

433 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:32:40 ID:48jzyx0/
そんな安いのか…。今が買い時だなw
普通に3次αより面白いし

434 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:41:53 ID:DDU/4KuE
いや三次のが面白かった。

435 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:55:17 ID:OL0ODQ9j
サルファはイデオンのせいで微妙だとおもう、しかも裏技つかえば簡単すぎるし。           それに比べインパは難しくてやりがいがあるし、裏技があまりないから完成度が高いと思う

436 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:07:54 ID:jEiZcU+h
>>435
ディストラルートなら裏技無くても簡単すぎるような希ガス

437 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:09:09 ID:1YZ7EspD
インパクト好きだけど援護機体選べないのが嫌だなー

438 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:11:16 ID:H3DWuI+r
ラインは援護機としては最強の部類だろ普通に

439 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:11:43 ID:maos2wDM
射程(ry

440 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:17:37 ID:OYd59Ig/
戦闘のバランスはインパクトくらいが丁度いいよ。
本気でキツいと思ったのは白熱の終章とマーズ編くらいのモンだし。

441 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:20:04 ID:OYd59Ig/
あと第1話も。

442 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:27:03 ID:H3DWuI+r
なんでみんな1話をきついって言うかな?って2chですらヌルゲーマーが多いことに驚いた。
インパクトできつかったのは1部のミレーヌと2部のコロスが撤退ギリギリだったから、ワザとダメージ食らって気力上げるのに20ターンくらい使った時。
3部の序盤は普通にやられそうだったけど。

443 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:30:34 ID:pVdBKWEs
一週目で主力がバイストンウェル行ったときのギアナ高地が一番キツかったな
予知能力のブルーガーでデビルガンダム食い止めて他ユニットを戦艦に搭載しつつマスター倒して61ターンくらいかかった

444 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:30:36 ID:3872qr/i
ここまでの空気読んでないマジレスは久々に見た

445 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:41:33 ID:U2Mabw7Y
サルファとかの方が面白いと思ったけど
登場作品の魅力でこっちを取った 後悔はしていない

ところでアイナにCT+20つけても全くCTでないと思ってたら
何あの技量 アプサラスのテストパイロットになる位だから
もう少し高くても良いと思ったのに・・・

446 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:42:57 ID:maos2wDM
所詮テストパイロットだから実践的な技量ナッシングってことじゃね

447 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:22:15 ID:j/CK+8lO
>>442
まあ、同意。普通に撃墜した身としては、騒がれてる感覚がよくわからかったりする。

>>440
絶望の宇宙は?
攻略本読みながらでも11ターンだった。脅威のボスラッシュ。

MAP反対からアルフィミィが出るのが最高にいやらしい。
何しろ、回避が非常に高く、HP回復もあるので、事前に精鋭を一部送る程度では倒せない。
しかも、戦力を分割すると、MAP最端にいるガトー達を倒すのが大変になる。

おまけにガトー達を先に倒すと、アルフィミィが予知やMAP兵器まで使用可能になってるし。
個人的に最高傑作のステージだった。ボス達を急いで全力を出して倒すのが爽快。

448 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:22:30 ID:IU4r6K+S
クリスも技量低いしな・・・それでも俺は使い続けるが

449 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:26:54 ID:D1SvAZdg
現実だとテストパイロットはエースがやるんだっけ?
まあゲームだから

450 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:59:50 ID:f77V/ZHd
Jやってたら据え置きでもナデシコ使いたくなって、衝撃を買ってしまったぜ・・・
高校生のときに挫折してクリアできなかったから今度こそクリアするぜ!!

451 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:22:48 ID:fUHWFzM1
大車輪ロケットパンチって
腕ぐるぐる回すだけで
なんであんな攻撃力上がんの?
腕ぐるぐるぐるぐるになんでEN45も使ってんの?
なんで

452 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:31:05 ID:7SkUdxw+
強くなる理由は分からなくもないがなんで立て回転なのに
斜めに上っていかなくてまっすぐとぶんだろう

453 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 05:31:16 ID:O2OzpNWs
ロケットパンチが大車輪のように飛んでいくかと思ったぜ

454 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 13:35:15 ID:9cIXTJ0I
>>451
室伏選手を想像すれば全て解決するだろ。

455 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 13:56:09 ID:KwjLCi14
つまり、腕を回したときの遠心力>>>>ロケットパンチの推力ってことだな

456 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:51:16 ID:1yJ130oN
まあアニメやゲームなんだから、理屈なんてどうでもいいだろ。
なってしまうんだからしょうがない。

457 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 16:32:02 ID:avoprOOm
理不尽解釈スレに行けばわかるだろ

458 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:49:23 ID:5438LLr1
2部で彈劾凰チームや飛影チームにスキルつけても3部に引き継がれるよね?
テンプレに引き継がれるとは書いてるけど、ほんとにダイジョブ?

459 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:06:31 ID:IU4r6K+S
テンプレを信じない奴が大丈夫って言われても信じれるのか?

460 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:25:07 ID:HAhfaEv7
笑っちゃうよな

461 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:39:45 ID:xKOZNf5/
精神込みで強さトップ3を教えてちょ

462 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:43:25 ID:y19jtIDF
>>461
そんなことも人に聞かなきゃ判らないような低スペックユーザーの手に掛かっては、
どんな優秀ユニットも単なる粗大ゴミだから教えるだけ無駄なんだすまない。

463 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:06:34 ID:xKOZNf5/
>>462
心狭いなw
オレは
リーゼ
バイカンフー
ダンガイオー
だと思ってるが、人によって様々な意見があるから他人の意見だって聞きたいだろ?
それに、初めてやるやつは聞いたり調べたりしないと分かるわけないだろ
他人との情報交換をしない君の方が柔軟性に欠ける低スペックユーザーだと思うぞ

464 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:09:35 ID:9cIXTJ0I
>>471
例えば野球で強いやつ三人挙げろって言われても困るだろ。
小笠原、ペタ、カブレラをすすめてみたら、ピッチャーも守備の巧い奴もおらず、かえってグダグダになっちまう場合もある。
だから自分の使ってる面子や考え方(幸運至上主義、早説き命)等を伝え、これに合う強いのって言わないと誰も答えらんないよ。

465 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:18:14 ID:ReFYZ4ig
個人的に三つ挙げるなら
取り合えず超回避と移動後MAP兵器で削り役ならお任せ飛影
ノリスあたり乗せると凶悪になるのがG-3
四人乗り+超能力補正のダンガイ
あたり

466 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:23:16 ID:j/CK+8lO
複数パイロットならダンクーガだろ。ダンガイオーは精神配分悪いし。

リリスの紋章付けると、補給、気合を自給自足できる上、アグレッシブビーストの高性能さ、
熱血をガンガン使えるという超火力だ。シリーズでも、ファイナルダンクーガの次くらいに強い。

467 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:26:26 ID:KwjLCi14
>>463
そういう情報交換したいなら先に自分から提示するのが基本だと思うぞ
いきなり教えてとか言われても、>>462の反応になるのが普通

468 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:37:13 ID:xKOZNf5/
>>464
それもそうだが、なになにの場合などと限定すると大体同じになりそう。
スパロボの場合誰が強い?って聞くと大抵みんな主観の入ったいい意見を教えてくれると思うのだが。
>>467
確かに自分から提示すべきだった。ごめん。
だが>>462が普通の反応っていうのは人間不審になりすぎだろ

469 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:03:38 ID:vr/0cx6x
人間不信はどっちだといいたいな、個人的には。>>462ではないが意見は概ね同意なので。
個人のプレイスタイルで運用ユニットに差がつくのがスパロボだしね。
俺なんかはラインヴァイスやマジンガーマリアなんかをオススメする。
この次点で他の人と別意見なんだしな……

470 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:11:19 ID:xKOZNf5/
>>469
オレはその別意見を聞きたかった…。
「個人的には何が強いと思う?」ぐらいの限定はした方が良かったかもしだ

471 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:19:52 ID:u0Rm+t7K
>>470
個人的には何が強いかか 俺は高火力主義なもんで リーゼ ダンガイオー FA百式改INアムロかな
奇跡すごいよ奇跡


472 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:03:19 ID:3aDklf+H
>>スパロボの場合誰が強い?って聞くと大抵みんな主観の入ったいい意見を教えてくれると思うのだが。



これが、問題だろうが。
既出すぎ。自分でプレイするか、過去スレ見るか、攻略サイト見ればいいんだから。
教えるのは善意に過ぎず、繰り返されすぎてウンザリしてるんだろ。

473 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:21:31 ID:fP8jdJWB
強い機体と2択の機体の話題は繰り返されるな
好きな機体選べばいいのにねぇ・・

474 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:09:32 ID:n5TM/9gk
個人的にはダンクーガやダンガイオーよりもコン・バトラーの評価が高いな。
火力では他の2機に劣るものの、加速・突撃・狙撃完備による援護の受けやすさや
自力で覚える援護攻撃+グランダッシャーで援護する側に回っても優秀なこと、
そして何より5人分の精神コマンドのバランスの良さは特筆に値すると思う。
自動改造を利用すればかなり安価にフル改造ボーナスを得られるのも地味ながら便利。

475 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:31:08 ID:wkF894vq
まず>>461の質問の仕方が頭悪い

476 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:22:16 ID:uDr6FYlN
態度も悪い

477 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:44:12 ID:DETzRowB
>>474
改造ボーナスがあっても、コンVは実際に運用するなら
エネルギーだけはフル改しときたいけどな。
5段階だとちょっと足りなすぎる。
あとは概ね同意。

まあ実際は全部が同じぐらいになるようにゲームバランスが調整されてるからなあ。

478 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:10:08 ID:ek+07T91
速解きとしては気合要員が最終的に3人になるダンクーガが有利だろうか。
最終的な一撃の威力としては奇跡持ちのダンガイオーが有利になるかな。
他ユニットの支援を考えるなら援護Lvが2まで上がるコンバトラーVが有利。

どの多人数乗りも加速突撃気合熱血必中ひらめき集中鉄壁は完備してるからね。
狙撃はダンクーガのみ誰も持ってなかった気もするが。

479 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:03:31 ID:aYDuYSWn
プロハンターについて
毎年1回の試験があり、キルア合格の年で288回目のプロ試験を実施した
つまり288年の歴史がある
現存するプロハンターは約600名
仮に70年前から現在までに受かったプロハンターを現存するプロハンターとすると、年合格者平均は8〜9名程度となる
ちなみに、267期の合格者はジンのみ
287期はゴンたち7名(ルーキー5名)
288期の合格者はキルアのみ
と、稀少な合格者となっている

480 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:11:30 ID:RzrPxo2O
好きな機体使えばいいじゃん。
どれが強いかなんて実際運用してみればわかることなんだしさぁ。
俺はダンクーガもコンバトラーも使ってないけどクリアすんのはそう難しくなかったし。

481 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:34:23 ID:LRes31vl
>>477
スーパー系の調整はマジで秀逸だよな。
どのユニットも、それぞれの個性を持ちながら
総合的には同じくらい役立つようになってると思う。
これで、リアル系の旧型機をもう少し弱体化してあれば
神バランスと言えたんだろうけどなー。

482 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:41:37 ID:7t/vdUl2
旧型機の強化というより主人公機の強化だと思う
旧型機は攻撃力は高いがユニット能力はイマイチっていうデメリットもあるし

483 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:30:39 ID:BoIwF2Rd
主人公機のステータスはちょうど良くないか?敢えて変えるとしたらラインヴァイスにも合体攻撃可能にしてやるとか

484 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:41:35 ID:/an41It6
真ゲッターがこれ以上ないくらいいらない子になるからそれはやめて

485 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:55:12 ID:y8/PSKD0
別に合体攻撃足されたからってそんな差は・・・あるかな・・・

どうせならヴァイスから出す時は射撃にしてほしい

486 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:33:29 ID:RzrPxo2O
その点OG2のアルトとヴァイスは優秀だね。
ヴァイス側から使うと射撃になるし。
ラインでもランページが使える。

487 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:40:30 ID:Rut63js2
>>481
だが、あの攻撃力はいただけない。
通常武器がフル改造してもMSにすらろくなダメージ与えられないのは
いかがなものか。
必殺技ですらようやく倒せるかどうか。
正直F完よりある意味しんどいよ。

488 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 21:40:55 ID:2tBseeAT
その分味方のダメージは抑えられてる
逆恨みの敵以外はそれほど怖くない

489 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:12:08 ID:0reYlboj
スーパーロボットですら敵MSを倒せない
しかしスーパーロボット+味方MSの援護があれば
HP大のスーパー系の敵すら一撃で倒せる、と

490 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:38:01 ID:aYDuYSWn
百式改orフルの入手条件満たし忘れた……orz

491 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:09:37 ID:ApR1EtwC
次の周がんばれ
けど百式改って苦労の割に使えなさそうなんだが、実際どうなの

492 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:15:02 ID:7t/vdUl2
FA百式改>>超えられない壁>>百式>>超えられない改造段階、クレイバズーカ>>百式改

493 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:21:58 ID:y8/PSKD0
ただの百式改は確実に下から数えたほうが早いタイプ
図鑑梅のためだけと思ってもいいんじゃね


494 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:30:14 ID:up6ZImED
百式改ってαでも外伝でも百式より使い勝手が悪かったな

495 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 05:40:01 ID:XUj6nGpm
フル改造時のメガバズーカランチャーは百式改の方が上なんだぜ?
強いよ百式改

496 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 05:42:15 ID:9a8JzvCG
αじゃビームライフル系が空陸Bだったからバズーカ頼りだったしね

497 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 08:00:39 ID:R7BEikBn
次のスパロボはPS3?

498 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 09:06:14 ID:7t5rH2tT
1ダンクーガ
2コンV、ダンガイオー

499 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 10:17:00 ID:ncgcdt1B
みんなザンボットを、暗黙の了承の如く無視してワロタw

悲惨すぎだよな。精神コマンドの異常な悪さとか、低すぎる攻撃力とか。

ダンクーガは、野生化アグレシッグ、
コンバトラーは、ビッグブラスト、グランダッシャー
ダンガイオーは、スパイラルナックルと、
強い反撃技を持ってるのにな・・・。

500 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 10:27:46 ID:6BPwU2z9
ダンクーガは精神コマンドのバランスがパーフェクト。
補給まで自前だからリリス付ければ、いくらでも戦える。

ダンクーガ、空魔でほぼ壊滅できる。


501 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:06:35 ID:SkV6s3mx
ザンボットの魅力は戦闘アニメのカッコ良さに尽きる
グラップコンビーネーションかっこいいよコンビネーション

502 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:08:21 ID:sqhlHUqN
んなこと言ったらゲッターだってカッコイイじゃないか
使いまわし?うるさいだまれ

503 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 13:29:25 ID:b+Iri5/n
ザンボットの魅力を書きたいのだが、武器名を忘れてしまった…orz
ホラ、あれだ。海適正がAで、射程が3〜6くらいの飛び道具。あれでゴッグなんて怖くないぜ
あとサンアタックと違ってムーン〜の射程が2マスなのもかなり大きい。援攻も覚えるし、レーダーつけると中々の援護ユニットになれる
メインアタッカーは張れないがな

504 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 14:01:53 ID:i04E00Rb
ザンボットバスターだな。グラップコンビネションも強いし
統率サンアタック+ムーンアタックを出すために俺はダイターンとザンボットセットで使ってるよ

505 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 18:05:09 ID:GEndJtde
>>499
狙撃つきグラップ・コンビネーションに勝る反撃武器もそうないと思うが。
遠距離からの攻撃にもザンボットバスターで対応できるし、
地形適応が優秀だから見掛けの数値以上にダメージは高いし。

506 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 18:26:54 ID:Vhe0NzdX
ザンボットの弱点は声優だな。
勝平はともかく宇宙太まで・・・

507 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 19:28:52 ID:93lfgFkM
弱くはないけど気付くとスタメン落ちしている
そんな機体

508 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:48:10 ID:sqhlHUqN
ダイターンと合体攻撃してくれれば俺はスタメン落ち回避させたのに

509 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:48:14 ID:G1Hjbvox
ザンボットめちゃくちゃ使いやすいじゃないか
気付いたらスタメン落ちってのは確かにあるけど

510 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:52:15 ID:SqCI2N7E
ザンボットはパーツスロットが3つあってもよかったと思う。

511 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:59:36 ID:RxsgL2hi
結構便利だけど、平均的すぎて他のスペシャリストに席を譲らざるを得ないって感じかね

512 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:09:51 ID:mLfoAFVN
ところでナデシコって強い?
どのスパロボも2週目は戦艦強化してたのしんでるんだが

513 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:25:07 ID:sqhlHUqN
・精神支援強い、突撃グラビティ強い、MAP外道
・撃ちすぎてガス欠、攻撃当たらない
・ルリルリ

エルシャンク出すって手もあるけど、
基本的にはこっちでいいと思う
ゴラオンとグランガランはそもそも出番があまり無い
あともう一隻いたような気もするけど覚えてないな><


514 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:31:42 ID:RxsgL2hi
ナデシコは強いんだけど、命中補正の精神が全くないのが致命的wwwwwwww

515 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:35:51 ID:CZKWaBpj
ザンボットは攻撃力はそれほど突出してないけど、スーパーロボットのわりに燃費がよかったり、
移動後に長距離の攻撃ができたり、使いやすさで勝負って感じ。
あと、終盤はかく乱要員が欲しいから、どうせほかに精神コマンドの使い道のない恵子がいる
ザンボットはレギュラーで使っても損はないとおもう。

516 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:36:55 ID:sqhlHUqN
正直一番の問題はザンボットだ、というところにゲフンゲフン

517 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:37:12 ID:mLfoAFVN
うーん インパクトじゃボスとタメははれないか・・・
外伝ではパーツと改造そろえばそこそこ強かったし
サルファは改造しなくても戦艦様様だったが・・・

518 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:57:55 ID:pep42i8D
ザンボットそんなに駄目かなぁ
援護攻撃+底力+射程2の必殺技+燃費の良さ+かく乱で結構使ってるんだけど
グラップも必要気力少ないし

519 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:58:24 ID:SkV6s3mx
デストーションブロック付いてからは防御すれば1500ダメージしか受け付けなくなるから
いざという時時間稼ぎに使える

520 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:20:15 ID:3RWMJeqy
>>518
そんなこと言うほどダメ出しされてないだろ。
ただ精神のバランスが悪いのと基礎値が低めなのは否定できない

521 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:24:54 ID:SkV6s3mx
戦闘系が勝平と宇宙太に固まってて恵子が補助に専念できるから個人的には使いやすい

522 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:40:23 ID:eoEQ8z6e
燃費は良いというよりむしろ悪い気がするな、ザンボット。
あとイオン砲が射撃なのに勝平の射撃がお察しくださいだったり
火力もその関係で微妙だったり。何より精神コマンドバランスが他の多人数乗りに比べて悪い。
折角サブに集中力とかつけられるんだが、使用頻度が高いのはメインに集中してるのが

523 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:59:46 ID:bY32vJV8
ザンボットは
アームパンチ・グラップコンビ・ムーンアタックしか使わない
それで十分

524 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 06:06:52 ID:clzOwVTr
>>523
俺も、その3つとかが使いやすく感じていた。

525 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:00:00 ID:i+UL7wta
グラップでEN20なのと援攻でムーンアタック使いまくりでENがすぐに(´・ω・`)
勝平の精神負担でか過ぎ

でも差っ引いても使いやすいと思う、個人的にはデフォで援攻持ってるのが嬉しい
よくボスキラーの援護に使ってた

526 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:25:45 ID:lPgUBxsC
しかし火力不足が泣ける。おまけにモロイし。

527 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 14:01:00 ID:Dn+f4MFC
なんでダイターン3が挙げられないんだ?

528 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:43:48 ID:Y7QLnSYm
ダイターンはシールドのおかげで硬いぞ

529 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:55:19 ID:BNmY2O3k
インパクトはシールド持ちとその他でかなり差がでるな。
まぁ鉄壁で突っ込めば同じだが

530 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:18:07 ID:ijaJndpH
ダイターンは移動力と射程が…
飛行形態も武器がヘボいし。
使えることは確かだが早解きには不向き

531 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:31:38 ID:PHaMRP7D
>>529
鉄壁かかったシールド持ちは相手のダメージを完全に防ぎきってシールド回数減らないから
結局シールド無しより圧倒的に優秀にならないか?

532 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:45:01 ID:PgT6X1yg
そこで装甲をフルカスしたシールド持ちMS達の固さですよ

ス ー パ ー 系 と 大 差 は な い 。

533 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:45:47 ID:nwwDkr+S
>>531
そこは鉄壁分のSPがよそに回せる。が正しい反論な気がする

534 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:02:33 ID:X0TVeQdx
まぁ結局は運動性200オーバーの飛影さまが最強って事で…

535 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:14:13 ID:wPzYP35S
多人数乗りのスーパー系の考察してるところで
ダイターンを投げ込む時点でお前ら……と。

536 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:21:01 ID:DeAFnqIo
飛影の新の実力はマップのマキビシだろ
癖の強すぎる範囲だが移動後打てるから味方巻き込まずに三体くらい攻撃できて美味しい
攻撃力はMSのP武器以下だが

537 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 19:50:08 ID:xvSYwG3O
マキビシで削った後は幸運+強運空魔であぼん

538 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:10:50 ID:1GQ/wDiD
まさかマップ兵器まで切り払われるなんて思いもよらなかったよ。

539 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:35:27 ID:of9FG1hU
>>530
万丈が覚醒持ちだから、結構雑魚退治がしやすいんだが。

540 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:56:26 ID:BNmY2O3k
スーパー系で覚醒持ってんのって万丈と洸ぐらいだしな
ほぼ全小隊覚醒使えたサルファの後にやると覚醒を思う存分使えないのはイタい

541 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:44:58 ID:s6+1GN7B
ラーイはインパクトだとむちゃくちゃ強いな
使いやすいゴッドバードに反撃に有利な弓もあるし切れてもアルファー
精神のバランスはいいわSP回復するわシールドあるわ完璧すぎ

542 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:45:54 ID:Y7QLnSYm
空魔は切り払われるのが欠点だな

543 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:01:15 ID:xVQmGkTq
まあ要所で必中を使っていけば大して苦にはならないけどね。

俺が空魔を単騎で突っ込ませて反撃→MAPウマーなタイプだからかも知れないが。

544 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:34:17 ID:Y7QLnSYm
空魔は優秀なのに海魔と獣魔は・・・
獣魔はジョウが乗ってるときは強かったんだけどな

545 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:41:06 ID:5DX3G0wd
複数乗りスーパー系の話題なのに、
まるで話題にならないゲッターの明日はどっちだ。
最初から使う気満々なら、無印〜Gの間は陸S→真になったら宇宙Sで
かなり地形適応が優秀なユニットにはできるんだがなー。

546 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:04:22 ID:xvSYwG3O
雅人のサブとしての精神は最高だな

547 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:12:53 ID:CrqC2gmH
>>513
貴様は全国のブライトファンを敵に回したぞ
愛さえあれば使えるんだよ(つД`)

548 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:06:14 ID:B6PID6xa
アオイジュン君に幸あれ

549 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:32:00 ID:cvEFXAGg
ナデシコクルーに熱血使えるやついたっけ?

550 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 01:12:16 ID:jviKZ9HV
いない

551 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 01:13:35 ID:ua72CGjk
ナデシコ乗組員の約66%は愛で出来ています
なお必中熱血は含まれておりません

552 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:32:23 ID:WGNWd4mC
マーズ編にてやる気が80%減

553 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 08:30:57 ID:ho+DMDm7
撫子の命中関係は
ルリルリに命中20+命中10をつければ
問題ないよ。
サザビーに相転移砲当たる。マジで。
あと底力とがんばり屋
機体にソーラーとリリスか細胞着けると
最強ユニットの一角

554 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 09:22:34 ID:mxrz236F
>>547
孝太郎のコトも忘れないでください
てか>>513は素でどちらかを忘れてたのか…

555 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:34:39 ID:MMBkLts4
>>554
しかし3部序盤で退場、精神といい性能といいマジもったいない

556 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 12:24:54 ID:DB0H3nFg
加速、突撃、激励、再動という脅威の早解き神だからな、長官。
途中でいなくなると言っても全体の約1/3で強制出撃なわけだし、
エネルギーと武器を少しいじっておいても損はないと思う。

557 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:31:11 ID:2CtuzTsm
本気でナデシコを最強にしたくなったんだが
ボーナスとか特殊技能どうしよう
ルリルリに命中聞くのははじめて知った
ユリカ以外は全員精神関係以外無効だと思ってた

558 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:46:22 ID:dmOWIxds
効果出るのはルリルリが艦長の時だけだけどな
ユリカはアキトとダブルゲキガンマジオススメ

559 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:25:20 ID:ztSDtsLU
>>556
ガンドール砲3000、装甲を1600ぐらいまで上げとけば、
「CROSS FIGHT!」の面でいきなり加速使ってギル達の目の前に突撃かけても墜とされずに済む。
これで全部に中距離砲で反撃すれば、空中戦車は左右3〜4体が一直線に瀕死の状態で並ぶ。
あとは…クリス・麗の祝福でガッポガポ。

560 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 20:47:15 ID:cvEFXAGg
PAR

561 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:14:48 ID:jcdkDwR0
>>560
ま、待て、待てよ!うわあぁぁぁ・・・

562 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:28:03 ID:a5ux+051
命中+20と命中+10は重複できるのか・・・知らなかった。
そしたらほかのクリティカル系とか精神+系も重複できるのかな?

563 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:44:05 ID:tj5d2+Tw
クリティカル+は知らんが精神+は重複する。

564 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:14:44 ID:VwgyaK1x
クリティカル+も重複する。

565 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:40:32 ID:t7UpHxbb
>>562
同じ数字のを二つ所持は出来ないが、別なら複数所持できる。効果も重複する。

>>557
強化パーツに高性能照準機マジオススメ
ユリカ艦長でルリにがんばり屋マジオススメ
レベル上げれば普通に当てれる。まあ、命中+20はやっぱり必須だろうがね。

566 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:42:43 ID:lhqJHgFy
葉月に集中力つけちまった…。
再動コンボやる時に献身かける回数が減るからやったんだけど、
間違いだったかな…。

567 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:29:08 ID:KiI7WcF1
ガンドールフル改した俺に比べりゃなんてことないッス

568 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 09:30:26 ID:AvIgjP66
みんな葉月は1/3しか出れないって言うけど
ストーリーの流れからいうと1/2だよね?
1/3ていったら、フルで出てる人誰もいないし。

569 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 12:15:42 ID:Q9BqlY68
ガンドール改造すると損するって思う人も居るかもしれないが、俺に言わせれば改造しない方がどんだけ損してんねんて感じだ。
五段階改造するだけで凄い楽になるし。後半は精神と技能を使った戦術のが重要だから、後半その資金を誰かに回したってたかがしれてるし。
ま、人それぞれではあるけどね。
つよさが金の力に依存しやすい序盤で金を浪費するのは当然だと思ってる。

570 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:23:30 ID:J3D+cmcs
無改造でもそこそこの攻撃力はあるし
ENだけちょっといじれば十分じゃないの?

571 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:36:42 ID:VwgyaK1x
改造しなくても損はしなかったけどな
>>567みたいにフル改するのは損してる気もするがオーラシップよりは全然マシ

というわけでラーカイラム改造するわ

572 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 21:32:50 ID:H4KIrtMJ
ガンドールは改造しなかったが、V-UPユニットを優先的に回してたな。
スロット4つだし、HPとENと装甲が欲しいから効果も大きいし。
最終的には、W2つU2つ装備で迂闊な改造済みユニットを凌駕する性能になってたよ。

573 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 05:01:03 ID:sHun/Lui
いまいちエステの地形適応がわかんないんだが、宇宙要塞内や廃棄コロニー内だとフレームは何がいいんだぜ?
陸戦?

574 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 09:10:07 ID:mwuq03tD
めんどくさいから全部OGにしてる

575 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 09:29:43 ID:iLPANfvg
そこらへんのステージは全部地上と一緒
陸戦っつーか空戦使えばおk

576 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 09:56:16 ID:qiqEe0P9
普通に空戦エステ強いよ。ガイとアキトはレギュラーにしようかな

577 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:23:42 ID:cUmjIAJJ
宇宙S付けた空戦でいいんじゃね

578 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:38:24 ID:f8jHhB5k
隠しルート行くために必要な、熟練度50越えって、第何話までに達成すればいいんですかね?

579 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:38:55 ID:r0WJETQj
地上Sの0Gにも同じ事が言えると思う

580 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:50:04 ID:r0WJETQj
>>578
多分『そして決戦の銀河へ』に入る直前

581 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:06:20 ID:f8jHhB5k
>>580
さんくすです。
現在、88話までクリア、熟練度42。
もう、手遅れかも?
でも、やれるだけやってみます。

582 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:41:28 ID:uMNsn+l6
太陽拳

583 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:04:18 ID:faGnZLU+
ヴァイスリッターのボーナスなににすべき?

584 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:19:53 ID:lf1LpO5w
俺の会社にボーナスは無い!!

585 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:20:41 ID:baC6r6fi
>>583
少しでも与ダメ増やしたいなら宇宙S、生存率高めたいなら運動性、ランページやE型ランチャーを連発したいならEN
縦横無尽に飛び回って援護したり、ランページアタッカーとして起用したい場合、移動力なんてのも有りかな
まあ無改造でもクリアできるコトが確立された今となっては、ユニット強化は全部好みでおk

586 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:29:03 ID:faGnZLU+
宇宙Sにするよ アリガト

587 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:11:46 ID:WX2/9YfM
今日から、インパクト始めたんですがお勧めのユニットとか気をつけることとかありますか?

588 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:41:36 ID:OtrsBijD
>気を付けること
攻略本のユニット評価を信じるな

589 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:45:16 ID:+b1mXeCh
ザクVはバランスブレイカーだからゲームとして楽しみたいのなら使うな。

590 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:47:13 ID:cUmjIAJJ
ズワァース
ノイエジール
あたりもバランスクラッシャーだよな

591 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:57:53 ID:aExy0Lol
序盤のユニット(特に乗り換えのあるMS系)に無駄金使うな、かな。
中〜後半手に入るヴァル・ヴァロとか百式改(FAに非ず)の為に資金温存。
ファースト世代のEz-8やガンダム、G-3ガンダムやコアブースターなどは流石にロートル。

592 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:05:05 ID:/ZkMlsKU
定番だが、ドーベンウルフは入ったらすぐに武器ステフル改した方がいい。

593 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:11:12 ID:+DHCZsne
今回もいつも通りオーラバトラーが大活躍だから優先的に鍛えるといいよ

594 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:23:56 ID:WDjmlyMk
>>587
ガンドールは強いからとりあえず改造しとけ

595 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:33:25 ID:zwZAW2bO
またこの流れかよw

とりあえずニュータイプを使えばおk
オールドタイプは中盤以降息切れ気味に・・・あまりおすすめは出来ない

596 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:37:28 ID:+NP+SRsc
>>587
攻略本や攻略サイトには間違いが多い。
ユニット評価も各人のプレイスタイルによって大きく食い違うから、
特定のサイトや本を鵜呑みにしてもろくなことがない。
無論、このスレの内容を鵜呑みにするのも危険。
一番信頼できるのは自分の感覚ってことだ。

597 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:41:10 ID:Pz9BMc9T
>>587
オススメは複数乗りスーパーロボット。凄く強い訳でもないが、どんなプレイにも対応してくれるよ。
2chでそういう質問をする時は空気を読まないと叩かれるから気を付けろ。
あと、自分の国語力にも気を付けといた方がいい。

598 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:43:01 ID:gkwOkBOw
>>587

206 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:21:37 ID:di8Cb07X
ガンダム系って戦力になんの?

207 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:51:38 ID:jFN4XOC6
>>206
サイコガンダム、ドーベンウルフ、ジムカスタム、ザク3改、デンドロ、百式改あたりは改造するとマジ強いよ

逆にG-3、シャアザク、Ez-8、コアブースター、GP01Fb、FA百式改、Z2とかは弱いから金をつぎ込まないように

208 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:53:26 ID:PTskLiAn
>>207
危うく同じこと書くところだったぜ
ジムカスタムとか晩成系じゃ最高レベルだよな

>>206
グフカスタム役に立たないし、ノリスもいらないな。
あと、アプサラスIIも使い物になんねぇ。
燃費悪いだけの見た目通りのピザだ。

211 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 20:38:44 ID:4mco7O72
>>207-208
こらこら、愛があればどのユニットも使えるから資金の無駄とか言うなw
まあ、でもおおむね同意だがな。
>>206
ドーベンウルフなんて武装バランス良すぎ。
ジムカスタムもシールド枚数改造すれば多くなるので硬い硬い。
どっちも第二部の主力で通せる実力者。同じロートル機体でも
GP-01とかコアブとかは初期性能貧弱過ぎだかんなぁ。
百式改とFA百式改も、一見FAの方が良くね?と思うが、
百式の百式たる所以であるMAP兵器の威力が無印改の方が高いという罠。

デンドロはあのHPで撃墜されてもスティメンで生き残れるのでマジオススメ。
MAP兵器を2つ持ってるのもポイント高い。


前スレより転載。ガンダム系についてだけだが。
過去ログ見れば情報は山の様にあると思うぜ。

599 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:43:10 ID:t4iU4iOl
金の使い惜しみはしない方がいいかもな

600 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:47:14 ID:B161L68R
1週目か・・・
懐かしい。トビカゲが神に見えたな
2週目金貯めて他のユニット
改造しまくったら、トビカゲ微妙だった。

>>587が暇人なら、是非2週目をして欲しい。
インパクトはスルメみたいな物だから

601 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:59:18 ID:t4iU4iOl
まぁ無改造プレイとかIMPACTにおいては無謀極まることしたいんなら、ドーベンとかザクVは重宝するよ

602 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 01:29:54 ID:vRC3YCts
ジョウが飛影を操縦できるようになってから、獣魔の使い勝手が悪くなったように感じるのは、俺だけだろうか?

603 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 01:30:20 ID:3pPK1fgK
2部シーン4【ジェットよ、双殺剣を破れ】のグローバインってどうやっても撃墜できないよね?
攻略本ではバイオセンサー落とすらしいんだけど…
どうなんだぜ?

604 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 07:42:47 ID:uvvwppnC
>>588-601
ありがとうございます。とりあえずお金貯めようと思います。

既にEz-8の武器フル改造しちゃったけど…

605 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 08:40:23 ID:G1TOm5vC
>>604
質問後に付いたレスを鵜呑みにしないで
過去ログ読み返すと幸せになれるかもしれない

606 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 09:09:19 ID:jCrc77zR
4周してるがバイストン・ウェル行ったことないから夜間迷彩とフェイとか言う人の顔を見てない俺

607 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 09:32:54 ID:1XYrBH+4
陸の敵にゲキガンランサーを使い、たたき出されたダメージ
の低さに涙する>>576の姿が目に浮かぶぜ。

608 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:14:20 ID:r30/lYM3
>>602
どうせレニーとしか合体させないからダミアンがダメダメで獣魔がイマイチでも関係ないぜ!

609 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:34:53 ID:t4iU4iOl
レニーと合体か
エロいな

610 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:37:12 ID:XTLmFYjh
コンパクト2だと合体後のメインパイロットはジョウだったのになぁ
なんで変えたんだ?

611 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 12:27:38 ID:pxuGc9kz
レニーと合体交劇してもいいですか?

612 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 13:50:07 ID:XJxShaGn
俺はレニーとロミナ姫の合体口撃を食らいたいよ

613 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 14:04:30 ID:m7DFkT1Z
ダミアンとジョウの合体アッー!

614 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 15:24:13 ID:pKpAL856
マイクとジョウの合体
アーッ!

615 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:01:52 ID:l+XmqFxo
レミーとロミナ姫の合体
あッー!

616 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:04:40 ID:jCrc77zR
レミー?

617 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:16:40 ID:XURwVPze
「じゃあ、ジョウくんとマイクくん!」

これは…(;^ω^)アッー!

618 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:57:07 ID:wMa3XhCf
>>604
つーか、書かれている事の真逆を行けば、ほぼOK。
強いと書かれてるのは激弱or使いづらい。
Ez-8は地上じゃ最強だがフル改しないと宇宙で役立たず。

619 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 18:03:21 ID:hTAxdeib
エステ強い。ガイ最強

620 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 18:15:22 ID:XURwVPze
ようやく最終話オワタ\(^o^)/
まさか、クリアまで1ヶ月近くもかかるとは思わなかった。

621 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:35:56 ID:kk+9B2s/
もう半年くらいかかってる私に比べれば
立派なもんだ

622 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:38:21 ID:LEbqtQ9R
俺2年・・・その間でニルファ一周と携帯機を2本クリアしました!orz

623 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:15:07 ID:vJMz5VOK
1周目は途中で投げたせいで結果的に3年くらいかけたな・・
2周目3周目は合わせて3ヶ月くらい

624 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:15:52 ID:vRC3YCts
鳳雷凰も、しっかり改造しときゃ良かった…。

今、90話までクリアしたけど、何か変だ。
ライディーンて、ゴッドボイス覚えるんじゃないの?
マジンカイザーは、衝撃には登場しないのかな?

625 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:18:55 ID:Cx1uslCm
>>624
カイザーはいない。
ゴットボイスはイベントこなさないと覚えない。

626 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:22:22 ID:uvvwppnC
>>618
そうだったのか…
ガンドール沢山改造しちゃった(・ω・)

627 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:37:20 ID:vRC3YCts
>>625
そうだったのか…。ありがとうございます。

ゴッドボイスは、もう無理っすよね。
そう言えば、断空光牙剣も覚えてないんだよなー…。どこで覚えるんだか、さっぱりだったし。
すごい中途半端な戦力。

628 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:38:20 ID:jEmD/0Wh
可哀相に
ガンドールは3部の最初で離脱しちまうよ

629 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:47:26 ID:+DHCZsne
>>626
おまい素直だなwwwwwwwww
だけどここが2chだってことを忘れちゃ駄目だぜ?

630 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:51:51 ID:XJxShaGn
改造しちゃったもんは仕方ないしせめて抜けるまでは馬車馬のように使ってやるんだ

631 :それも名無しだ:2006/12/10(日) 22:47:11 ID:wMa3XhCf
葉月は鍛えりゃ早解き神だしな。
結構強い上に加速・突撃・熱血・再動使いと来たもんだ。
高性能照準機さえあればリセット率も減るだろう。

632 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:36:06 ID:/n818nmG
ガンドールはP攻撃ないのがな…
精神優秀過ぎてその分突撃に依存はできないし

633 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 01:19:21 ID:hV9iASma
激励使うか加速突撃に全部つぎ込むかいつも迷う

634 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 01:32:00 ID:CgMYHtmP
>>627
光牙剣もボイスも入手はシーン3アース編

635 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 02:29:20 ID:/n818nmG
聖戦士を4人使うつもりなんだが、ビルバイン、ダンバイン×2ともう1機何にするか助言くれ
ボチューン以外でヨロ





 動 パーツ 移 HA斬 最射
ズ139 2 8 3400 4
バ125 4 6 3750 3
ビ132 3 6 3750 2
ラ129 3 6 3650 4
俺的な判断材料なんだが他に材料があったらそれもふまえて選んでほしい

636 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 03:22:23 ID:zb2x3vz2
オーラバトラー自体趣味の機体なんだから、見た目が一番好きなやつでいいんじゃね?

637 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 03:32:14 ID:0QTpXSqG
>>634

>>627ですが…
かなり前に、「光牙剣入手は、熟練度獲得するかどうかとの選択になる…」みたいな話を聞いたので、シャピロはわざと逃がしてきたんだけど…
何か、特別なやり方があったんですかね?

ああ、もう取れないのか…。


638 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 04:04:07 ID:V+b+ilCb
おとなしく攻略サイトかスレ見たほうがいい

639 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 07:03:49 ID:yVRszDBz
アニキ!綺麗だな…
アニキ!綺麗だな…
アニキ!綺麗だな…
アニキ!綺麗だな…
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640 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 10:59:18 ID:zNSHctwW
ヴァル・ヴァロと試作3号機

ZとZU

それぞれどっちを改造すりゃ良い?

641 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 11:09:12 ID:JHbNCHjD
ZUだけでいい気がする

642 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:38:38 ID:7pBX9w2V
>>637
ダンクーガのHP30%以下にして、シャピロと戦闘
ただし、チャンスは一度きり

643 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:16:28 ID:wxs/iQP4
>>640
全部いらん・・・てのはダメ?

644 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:46:19 ID:0QTpXSqG
>>642
そうだったのかー…!!
普通にやってたら、そんなの絶対分かんねぇよぉー!!

…二週目で、そこまで行けたら、やってみます。
どうも、ありがとうございました。
m(_ _)m


645 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:03:43 ID:y5NAnhEF
インパクトは2周目総資金の30%持ち込みぐらいは欲しかった。


646 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:46:48 ID:0QTpXSqG
銀河決戦編のシーン4、
『「かつて」の意味』での熟練度獲得条件を、覚えてる方はいますか?
ちょちょっとプレイして、6ターン目でアルフィミィ倒したけど、ウンともスンとも言わない。
もっと早くやんなきゃダメなの?


647 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:52:37 ID:ONTKg41U
ぐぐれよ

648 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:37:39 ID:p4PbE2dl
>>646

ペルゼイン・リヒカイト(出現2回目)
<アルフィミィ>を撃墜する

最初に登場するアルフィミィ機を倒すと現れるアルフィミィ機。これを撃墜すると熟練度が上がる。
最初のアルフィミィ機は撤退しないので、ENや精神ポイントを温存してじっくり倒そう。
逆に2回目の戦いは全力をかけて勝負。精神コマンドや強力な攻撃を惜しみなく使い、短期決戦で挑もう。


これでおkな筈

649 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:41:15 ID:zNSHctwW
>>641
どうも
とりあえず運動性と武器を改造しとく

>>643
最終的にそうなっても現時点では高性能だから…

650 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:03:19 ID:0QTpXSqG
>>648
ありがとうございます。m(_ _)m
攻略本持ってないんで、助かりました。
早速やってみます。
(・ω・)/


651 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:40:00 ID:y5NAnhEF
飛影が強い。そんな風に思っていた時期が私にもありました

652 :それも名無しだ :2006/12/11(月) 18:48:04 ID:eGeNsurs
ダンガイオー最高。そんな風に思っていた時期が私にもありました

653 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:12:36 ID:SJ2FohrR
fb最高。そんな風に思っていた時期が私にもありました

654 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:00:09 ID:aV1dNFmM
ハマーンとグレミーの両軍を相手にするシナリオはしんどかったw

潰しあいをさせずに可能な限り撃墜していったからなぁw

655 :それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:52:53 ID:asIeVEf7
シャングリラチルドレンからエルだけなんてなにかんがえてんだ!

656 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:19:27 ID:X8Vq4M4N
エルかわいいよエル
(*´Д`)

657 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:22:28 ID:eokCS6dg
>>653
フルバーニアンは最高だろ。
移動適正的に考えてみても。

658 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:10:16 ID:d1D77oXf
2部のシーン6に入った訳だが…ふざけんなと。一気にユニット増え過ぎだ。マニーが全然足りんwww
2部シーン6はラスト以外じゃ何処が金貯めやすいかな?教えてエロい人www


659 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:30:37 ID:YLfp58KZ
シーン6の稼ぎマップならラストじゃない?

660 :それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:23:56 ID:WoUrFYXj
金なんていらね('A`)

661 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:00:11 ID:pPr26iTy
F91改造しまくったんだが最後まで使えるか心配だ
分身とシールド、パーツ3つの利点で落ちはしないはずだが・・・

662 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:03:59 ID:h6whz9KZ
空も地上もAなお蔭でG-3とかZ2とかと比べて多少見劣りするけど使えないことは無いよ

663 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:10:02 ID:ZBHIp9Tj
G-3はやっぱシローだよな

664 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:38:14 ID:MQtYU2Kl
アムロ乗せてます

665 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:54:37 ID:5CUwrYa3
G-3はパラ的にノリスがデフォじゃないのか?
おれはアムロはシャアザクだったな

666 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:16:04 ID:gX1HRpaG
パラでは計れないロマンがあったからノリスはグフオンリーだった昔

667 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:56:10 ID:I+JQdUeP
>>665
援護ないノリスにG-3は勿体無い。

優秀な性能のためフル改造するし、その攻撃力を生かさないといけないし。

668 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:26:09 ID:Voa/e4ut
ノリスに援護付けりゃいいんでねーの。

669 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:03:03 ID:0dk1nHxB
>>668が核心をついた

670 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:52:32 ID:J6EpZjmn
さぁどーする>>667

671 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:35:37 ID:ZBHIp9Tj
G-3→シロー
シャアザク→アムロ
グフ→ノリス
ZU→突撃持ってる奴
乳癌→適当

672 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:48:24 ID:yWwanmMy
G3→シロー
赤ザク→バーニィ

パラとか関係なくいつもこう。コアブーは似合うパイロットがいないから使ったことが無い。
同じ理由でサルファとかでノイエとかサザビーのジオン系も使ったこと無い。プルプルじゃなんかアレだし。

673 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:57:33 ID:jSNlcJqk
インパクトのコアブースターはアムロ専用機ですた

最終面は強制乗り換えでorz

674 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:18:34 ID:L3+YhAlx
俺は
G-3→ノリス
赤ザク→バーニィ
Ez-8→シロー
コアブ→プル
ΖU→プルツー
ニュータイプ主人公勢はシーブックinF91しか使ってない
シローがG-3だとどうも突撃が勿体無いような気がしてEz-8に乗せてる。
ノリスの格闘値は忍とか豹馬よりも上なんだぜ

675 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:16:25 ID:NTEsgBff
>>674
そのノリスよりも上なのがバーニィ。
あとは技量さえあれば…。

676 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:50:23 ID:ZBHIp9Tj
覚醒をとるか魂をとるか…
どちらも満たせるウラキ君は優秀だな

677 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:43:09 ID:J6EpZjmn
ウラキはZUかクインマンサのサブかFA百式改

赤ザクorコアブ→アムロ
G3→ノリス
ez8→倍返し
コアブ→プルorジュドー
丹生ガン→使わない
GP02→バーニィ
クイン→クワトロ
F91→バ任具

678 :それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:36:52 ID:IZ1ppT2c
逆シャアのときって結局アムロはνガンで強制だべ?
やっぱアムロはνガンで行くしか無いのか?

そんな俺は最後まで続かずに5回目挑戦してる負け組みorz

679 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:20:28 ID:ANTc0eaD
受験が終わり、このゲームをはじめて二ヵ月。やっと魂の故郷まで着た、そこで質問ですがこのステージの選択で分岐ってするんですか?また機体も別れてしまうんですか?

680 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:25:12 ID:8lx/MzNF
改行位しようぜ
分岐は「魂の故郷から」を何番目に選択したかによって決まる

681 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:55:49 ID:ohr0CMGq
>>670
まさか考えてないとでも思ったか。援護付けてもダメ。
回数少ないし。

682 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:58:02 ID:CzwacCEF
>>681
ノリスは……ノリスの援護攻撃は後付キャラでは例外的にLv5まで成長するのにっ……

683 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:10:36 ID:d9UlxA/J
さぁどうする>>681

684 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:11:15 ID:xSMTK67H
>>681
m9(^Д^)

685 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:58:46 ID:ygvhkG0G
>>681
(^Д^)9mプギャー
プギャーすぎるだろ
希にみるプギャーだなwww

686 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:53:34 ID:vuZCfDpa
>>681
ある意味すげぇぞ、そのプギャーっぷり
m9(^Д^)9m

687 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 06:41:18 ID:R3TZFQ3G
>>681の人気に嫉妬

688 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:59:28 ID:nS9shrs7
いつか空に届いてのアレンジにはワラタw

無理矢理アップテンポだもの

689 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:50:27 ID:OBwzj4wn
ルリ艦長萌え〜

690 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:12:58 ID:0kDpeSQz
でも熟練度ハードでやってると援護攻撃つける機会はないんだよな

691 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:46:12 ID:9/jXw7F7
>>690
そこを何とかするのがインパクトの楽しみじゃあないか。
熟練度を取るとこは取り、逃せるところは逃す。
ああ、FA百式改とHWSνを逆シャアシナリオに持っていく快感よ。

692 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 20:39:49 ID:FfseqlSI
ラー・カイラムとかのメガ粒子砲、α外伝の頃より見た目劣化してね?

693 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 20:50:21 ID:OBwzj4wn
ナデシコ
G3
Sザク
Ez-8
HWS
空戦アキト
空戦ガイ
飛影
鳳雷鷹
ダンクーガ
ダンガイオー
リーゼ
(コアブースーター)
(ケンリュウ)
(ジェット)
(ヴァイス)


694 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:11:29 ID:sQqac3Z3
>>693
レギュラー?

695 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:51:19 ID:vuZCfDpa
ブースーター

696 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:16:20 ID:IqPY1Bwq
二部シーン6ラストまできたがここにきてようやくインパクトの難易度に気づき始めた
撃墜なしでは結構きつい

697 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:28:48 ID:GaweQfWo
ルリって精神だけみればジュンよりも遥かに劣っているんだな。
3部終盤で気が付いたorz

698 :それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:37:55 ID:BbjaI1UQ
出撃枠を圧迫しないかく乱要員ってだけでも十分優れてると思うけど

699 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:31:25 ID:DoDxvt0p
ルリはカットインが最高

700 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:34:34 ID:jZATGju1
専用の掛け合いもあるし微妙に豪華だよな

701 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 01:46:42 ID:q9yxHFor
>>697
がんばり屋をルリつけれてサブにすれば、努力を精神ポイント無しで精神枠も圧迫しないで仕えるようなものだ。

……あれ、ジュンもパイロット扱いだから付けられたっけ……

702 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:51:42 ID:/k/BbTza
ナデシコクルーのほとんどが持ってる愛よりも撹乱だろう。
かりにそうじゃないとしてもそういうことにしとけって、な?

703 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 05:28:49 ID:N1ZopHQL
つーかかく乱+集中は基本戦術だと思ってた。

704 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:10:51 ID:60uku0RF
>>699
どうしても胸元に目が行ってしまう俺だめぽ

705 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:53:20 ID:zHmYeciy
プルルンしないのがちょっとイタい

706 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 09:30:12 ID:e16Okm+f
乳揺れなんて飾りですよ。エロイ人にはそれがわからんのですよ
自分的にはMXのように、せっかくのカットインでもメットまでついてる方が嫌だわ

707 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:24:32 ID:P62WBw6i
カットインだからこそメット、戦闘服は着て欲しいと思うオレガイル。

708 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:37:16 ID:SznUYPyb
>>707
禿同
メット戦闘服のほうがかわいく見える俺ガイル

709 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:04:04 ID:zHmYeciy
プルルンやっぱ最高だね!
あの揺れ具合を見てるだけで幸せだよぉ〜
揺れない子はそれはそれでGJ!

710 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:07:17 ID:gHzZMF0a
寛大だなあw

711 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:00:01 ID:rSIcaBPg
>>709
おまえ風俗店の店長みたいだな

712 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:25:00 ID:zHmYeciy
いやぁプルルンは何度見ても素晴らしい!
エクセレンもプルルンすればな〜

713 :それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:06:41 ID:60uku0RF
>>712
つ【OGS】

つーかルリで揺れそうなとこを探したらツインテールがあったんだが
そんなことをされたら速攻堕ちそうだ

714 :それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:42:49 ID:rjJcGvFb
OGのエクセレンはゴミ。
エクセレンはコンパクトと衝撃以外は認めない。


715 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:43:22 ID:r7Q4fq8Z
ナンブ夫妻といいゼンガーといい、どうも初登場時の彼らを神格化しすぎてるやつが多いな。

716 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:44:43 ID:Zl+KcUJK
実際違うからな

717 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:10:18 ID:keVV3QAi
しすぎってのがあれなんじゃね? いきすぎイクナイ
あとガルディって回避率高すぎじゃね?

718 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:32:04 ID:vJntII7s
むしろOGの能力値の方が神格化し過ぎだと思った。
C2時代からやってるせいか、援護が得意な以外は
一般兵以下のヘタレパイロットというイメージしかないw

719 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:40:33 ID:AqG4pKyR
別に能力値はどうでもいいが、初期技能に援護がなかったのだけは許せなかった

720 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 04:30:11 ID:rKM1fgFg
誰だヴァイスを飛べるようにした奴は。
C2は同じ地形にいないと援護が出来ないから、アルトに合わせて飛べないようになってたんだろうけど。
おかげで中途半端にEOT積んでる機体になっちゃったじゃないか。

721 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 07:55:06 ID:H43M8aXP
神格化っつうか、OG仕様よりC2・IMPACT(正確にはこの二つも違うが)の方が好きなんだからしょうがない

722 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:19:22 ID:8FERCPto
キタ----(゜∀゜)----!!!
ついに来ました最終話!
アムロとシャア、ガンダムを代表すべき二人の決着の日がついに!!

723 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:23:13 ID:DNyw/CQI
本編で絡んでいないはずのジュドーにも対シャア用の台詞があるってのが面白いな
さすがにシーブックには無いようだが

724 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:04:12 ID:xE2MQ6On
まぁギンガナムやフロスト兄弟とかα外伝は凄かったからな

インパクトももっとあると思ってたんだが

725 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:34:34 ID:mZ/P9upf
α外伝の時に録音していたんでしょ、多分。>ジュドーVSシャア

726 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:39:15 ID:AX1V/76i
ジュドーは忍とかと一緒にインパクトで新録してるから

727 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:00:21 ID:sVI/7YZr
ちょっとの資金と強化パーツだけでこんなに使えるユニットに化ける!、っていうのない?
あったら教えて。

728 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:12:15 ID:V51+Oc4D
このスレ最初から読め

729 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:16:19 ID:5oEhiJsT
>>598あたりを読め

730 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:25:57 ID:0Yu9b+q3
金かけられないなら基本能力が高いスーパー系

731 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 22:23:24 ID:sVI/7YZr
>>730
有難う

もう聞かないから>>727は忘れてください。

732 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:00:27 ID:8FERCPto
また一人犠牲者が…

733 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:20:12 ID:bse9OVfa
>>727
真ゲッター
激安で宇宙S
ソーラーセイルとグレン(宇宙)
かミノフスキー(地上)でバリバリ。
リリスは要らない。
実はCP激高
ただ隼人に回避20と回避10と命中10と底力は付けろよ。
最初から居るから楽勝だろ。
釣りと取るかはお前次第

734 :それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:21:18 ID:bse9OVfa
↑命中20な

735 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 01:01:37 ID:smRY9m8/
結局は、平常武器の強いG3、Sザク、空魔などが強いわけだな。
個人的にはダイターンもコンバトラーもダメポ。
スーパー系ならダンクーガとダンガイオーだな。ライディーンも悪くはないが、平常武器が弱いから微妙だな

736 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:26:03 ID:yyxHjkER
結局は、
Pで射程長くて高威力ってのが最強なのダ
パイロットはボスの攻撃避ける、か、鉄壁持ち。
機体は運動性高いか頑丈で耐える。
んで弾数多い、か、EN使わない。
となると・・・
シャザーラw

737 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 05:01:48 ID:84CDe8ym
Sザクってシャアザクのことか?

738 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 05:14:35 ID:dPjJED8A
>>737
そうだと思う。それ以外特別なザクはインパクトではいない

739 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 06:06:56 ID:kim8W/3h
>>737
アプサラスはザクに入りませんか?

740 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 06:15:42 ID:8XeJkq8S
>>739
だったらグフはザクに入るって言うのかよ!!!!

741 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:35:21 ID:dIsG2uef
やめて!けんかしないで!
私のザクVを二人で取り合わないで!

742 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:43:37 ID:Mk7Vuk5g
>>735
ダンクーガとダンガイオーは自力で援護攻撃を覚えない
(覚えさせてもレベルが上がりにくい)から
切り込み役にはあまり向かないと思ってるな。
OTを乗せたコアブ、G3、FA百式改(やや防御面に不安はあるが)か空魔あたりが
総合的な切り込み役としては最優秀じゃないかと。

743 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:19:57 ID:BQ49qiP8
久々にIMPACTを引っ張り出してコンテニューしてみると、第2部中盤から
勘を取り戻しつつ、シコシコと進めていく
一番の目的は、プルタソ
彼女が出るスパロボではいつでもレギュラーさ
急いで攻略するから、待ってろよ(#´д`)ハァハァ

シーン6「激震する宇宙に」

…アレ?俺の記憶では、第2部でプルタソが参入してたような…
まあいいや、このまま彼女が参戦してくれるまで突っ走るぜ!!

744 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:02:33 ID:+00UTZpn
>>743
第1部で助けた…?

745 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:12:50 ID:smRY9m8/
プルたんは2部の最後の方だっけ気がする

746 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:30:57 ID:idG8Domb
今久々に衝撃やり直してるのだが、第一部でアイナが仲間になる章まできたんだけど。
これから先で全滅プレイで一番資金稼げそうなのはどの章だっけ?

747 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:32:04 ID:vQT29O2z
つ最終話

748 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:56:15 ID:idG8Domb
やっぱり最終話が一番かせげるんかな
そこまでがんばるわ

749 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:04:23 ID:iAObJED3
第二部は資金ゼロからスタート
一部ラストより第二部の方が稼ぎやすいかもしれん

750 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:37:37 ID:+00UTZpn
>>746
ガルーダの最後。
祝福・熱血アプサラス砲で30万Getだぜ!

751 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:42:35 ID:dPjJED8A
>>747
99話(熟練度49以下の最終話)

101話(熟練度50以上の真の最終話)

どっち?












と、聞こうと思ったが
常識的に考えて101話はありえないか…敗北条件が〇〇〇〇〇〇〇〇〇or〇〇〇〇〇〇〇だから

752 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:04:34 ID:smRY9m8/
>>751
最終話って一部の最終話のことだぞ。きっと

753 :それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:08:21 ID:pvGwhn+E
今までスパロボを馬鹿にしてすみませんでした。
兄貴が持ってたから試しにIMPACTやってみたら凄ぇ面白かったです。

754 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:39:18 ID:cwobvcad
次は第三次(αじゃ無い方)に挑戦したまえ

755 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:42:36 ID:ULC12RuP
>>754
PS版だと戦闘カットあるんだっけ?
今さらカット無いスパロボやる奴って相当なもんだよな。

756 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 00:47:08 ID:v5QTnaIR
>>755
どっちもねーよw

757 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:18:53 ID:pek/0OxR
>>755衝撃も無いじゃん
衝撃を否定しにきたんですか?w

758 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:20:23 ID:cwobvcad
あの、インパクトはカット出来ますよ……?

759 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:20:52 ID:/Or7kAhY
>>757
お前は何を言ってるんだ?

760 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 05:16:33 ID:VEI9suqq
>>757
m9(^Д^)プギャー

761 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 08:38:13 ID:pyFuqcZn
微妙に長くなった頃のスパロボで全部見るとか

762 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:14:16 ID:byUx4mL8
>>757を笑いにきた

763 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:37:25 ID:NucJ0I9E
>>757
m9(^∀^)9m

764 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 12:14:59 ID:fkF7Maiz
俺も>>757をバカにしにきたわよ

765 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 14:08:42 ID:NXMDSnx2
まぁ待て。>>757
「デモカットはあってもディストーションFやらシールド防御やらでやたら長いから無いに等しい」
という事を暗に伝えているのではないか?

もしくはMAP兵k(ry

766 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 14:56:14 ID:vOdTC94V
>>757は一回一回戦闘デモを見て100話クリアした猛者なんだよ!

767 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 14:59:23 ID:fqrb1QV1
そしてスレの流れを無視して衝撃はビルバインが最強説を唱える俺は異端とゆー事で宗教裁判でFA?

768 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 15:37:41 ID:/Or7kAhY
>>767
FA
ていうか、ビルバインのどこが強いのかご教授願いたい

769 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 15:39:07 ID:U2IEPQuP
弱くは無いけど最強だとはとても思えん

770 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 16:45:37 ID:yTs39DuV
まあ、よく避けるよな。
ハイパーオーラ斬りだって強くはないけど弱くもないよな。
…オーラキャノンの弾数と威力が数段上だったら世界が変わっていたと思う。

771 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 16:47:15 ID:fqrb1QV1
やっぱり?

あえて言うなら思い込みの力で最強にする
orz

ショウかわいいよショウ

772 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 17:26:45 ID:dy0+VrjX
一度も戦闘シーンをカットせずにクリア×2
した俺は異端なのか・・・

773 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:09:41 ID:NucJ0I9E
異端というより異常だな
統悟失調症かも

774 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:11:08 ID:6r4x4vHd
最強はコアブースターでおk?

775 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:14:35 ID:4jwOeILN
コアブは最強などという陳腐な言葉で片付けるべきでない

776 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:15:32 ID:vQ0bc9Jk
いきなり質問ですまんが、誰かわかる人教えてください。
第二部終盤で、ようやくナデシコが自軍に入ったので乗り換えをさせたいんだが出来ない。
・ジュンがエステに乗れるらしい
・ルリが艦長になれるらしい
でも「乗り換え」選んでもサブだと「〜可能ユニットありません」で、メインだとそもそも表示されない。
第二部最終ステージの一話目か二話目の段階なんですが。

777 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:17:09 ID:m9Y6Dybx
>>776
3部に入るまでナデシコ関係の乗り換えは不可

778 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:19:06 ID:NucJ0I9E
第二部最終ステージに1話だの2話だのがあるってことが初耳だわ
IMPACT以外のゲームやってんじゃねぇの

779 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:23:50 ID:oN+VP4+R
オーラバトラー乗りは魂持ってないのが痛い

780 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 18:41:56 ID:3uvAvVu9
>>778
最終シーンの間違いじゃね?

781 :776:2006/12/19(火) 19:04:22 ID:vQ0bc9Jk
第二部のエクセレンが主人公のパートです。
シーン6の「地球圏混乱編」、これが第二部の最後になります。
最初のステージ29が固定、30・31・32・33が選択、ステージ34が固定で、これで第二部終了。
ステージ29がネルガル月面ドックのMAPで、ここでナデシコチーム登場。この次からインターミッションで編成できます。
今このあたりになんですが。
>>777
まだ乗り換えできないんですかね(´・ω・`)ショボーン

782 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:23:29 ID:/Or7kAhY
ジュンとユリカの乗り換えはどっかでイベントないと無理なんじゃなかったっけ?

783 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:44:25 ID:fkF7Maiz
>>782たしかそう
ユリカが「〜の時はエステで脱出しまぁす」的なこと言うと
乗り換え可になるんじゃない
よぉ知らんけど

784 :それも名無しだ:2006/12/19(火) 21:19:47 ID:A3//IzFk
久々にやろうとしたら


資金カンストまで貯めたデータの入ったメモリーカードが見つからない…

785 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:16:55 ID:7IyXlLyk
>>784
つ 無改造、強化パーツなし、スキルコーディネイトなしプレイ

786 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 05:45:20 ID:RCbzuPj8
パーツくらいは許してやれw

787 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 09:40:28 ID:JoNp1KV6
785の状態でクリアって出来んの?

788 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 11:03:35 ID:IOKU2u/3
出来る。
補給修理プレイが禁止されて無いから。

789 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 12:26:15 ID:hiKuLOs0
それも全滅プレイも禁止だったらどうだろ


790 :それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:19:39 ID:7IyXlLyk
>>788-789
純粋にHP・EN/残弾の回復を目的とした使用ならアリだけど、わざわざ制限を付ける以上、
それらをレベル上げに使うってのはナシだなぁ。全滅プレイも論外で

791 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 01:10:37 ID:hWoZF3JZ
一部で百式改orFAフラグをとりそこなったが、二部でソロモンに核を撃たれる前にクリアした。
なのに、ソロモン内部ステージに行った時には、核が撃たれたという事になってた…。
結局、百式改もFAも入手できなかった

792 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 08:26:45 ID:DKSvh1uw
散々語りつくされた事だろうがFA百式改の火力の高さと超低燃費っぷりは一体なんなんだ?

炸裂ボルトが何も消費無しでメガ粒子砲がEN20って異常だろw
しかも両方気力制限無し。

とりあえず>>791が逃した魚は大きすぎる。

793 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:19:58 ID:d6SAsuT2
>>791
たぶんロンドベルが帰った後でこっそり撃っていったんだよ

794 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:34:16 ID:ffXDonBS
>>791
ちょっと聞きたいんだがどうやって撃たれる前にクリアしたんだ?

795 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:49:27 ID:Dfw0HK1Q
二部でのライディーン合流MAPで行き詰ってるんだが
無改造なら増援来るまで大人しく防御してた方がいいのかな?

796 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 10:16:36 ID:kY4WgGrV
無改造だと、シールドもすぐ使い切っちゃうだろうし、下手に反撃してると沈んじゃうね

797 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 10:35:47 ID:Dfw0HK1Q
>>796
さんくす
ライディーンってなんか使う気にならないんだよな
シールドあって援護あって射程もあるのに('A`)
ただ、切り払いしたのは感動した

798 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 12:01:30 ID:Fd8YipBJ
ライディーンは強化パーツスロットが3つ使えるってのが強みさ

799 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 12:13:39 ID:9RCld3og
V-UP(W)で火力不足も解消
念動力はかなりイイ

800 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 12:52:30 ID:BOMwq2pH
>>797
念動力=SP回復は見逃せないですよ?
一ターン目に即「気合」、フル回復したらまた「気合」。

801 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:26:27 ID:hWoZF3JZ
>>794努力と根性w
ちなみにクリアした後になにくわぬ顔でジュドーがやってきた

802 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:32:35 ID:BOMwq2pH
>>791
とゆうか、調べてて気付いたんだが。
俺、次かその次で問題のマップだわ。第一部でフラグを立てたのかどうか覚えてない。
>>792を見てしまったので激しく気になる(´・ω・`)

803 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 18:27:50 ID:KbmKQ3A4
Ez8って最終話までもっていった椰子いる?

804 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 18:31:33 ID:L+99FNrp
普通

805 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 18:32:28 ID:JCWJz1AO
普通にバーニィinEz8でシャア落としましたが

806 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:27:23 ID:hWoZF3JZ
むしろEz-8を使わないアホが信じられない

807 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:41:22 ID:YabdiC+e
いまおもえばEz-8を改造すれば強いって
どこで気づいたんだろ、その前にAやって使えなかったから
改造してなかったはずなのに・・・

808 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:52:08 ID:GKF382vc
しかし、AのEz-8には失望した…















全弾発射がない…orz


809 :802:2006/12/21(木) 21:04:48 ID:BOMwq2pH
ソロモン穴だらけだった・・・・・さよならFA百式改
第二部の中盤まで攻略本読まないでやってたから(´Д⊂ モウダメポ

ところでソフトバンクの攻略本に手痛い間違いが。
ZU欲しくてわざわざ2-33を前半にしたのに、終わったら手に入ったのXエステ改じゃねーかw
条件付ユニットのページではちゃんとXエステ前半ZU後半と書いてあるのだが…

810 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:26:41 ID:9RCld3og
>>809(´・ω・`)カワイソス

811 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:32:41 ID:qPCVK3+f
>>条件付ユニットのページではちゃんとXエステ前半ZU後半と書いてあるのだが…

前半に選んだからXバリスじゃないのか?

812 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:52:04 ID:BOMwq2pH
条件付ユニット入手法のページでは、Xエステ前半ZU後半となってるんだが。
シーンごとのまとめのページでお勧めルート紹介があって、そっちでは逆になっちゃってるんだよ。
30-31-31-33のルートでZU、Xエステの場合は30-33-31-32となっている。
ちなみに間違ってるのはp233。p71とp75の記述は正しい。

シーン29の増援タイミングもターン数間違ってたしなぁ。
とは言うものの、よく読んでなくてプルツーを一回しか説得せず仲間になってなかったり・・・・
第一部でプルのフラグを立ててないせいかと思ったが、全然関係なかったorz

もうね、クリアしたら即もう一回やるしか。二周目のボーナスのようなのってあるのか?

813 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:55:04 ID:DQzK1tf4
そんな散々既出なことを言われても困る

814 :それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:21:45 ID:ffXDonBS
>>801
あれを4ターンクリアとは凄いな

815 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 02:25:55 ID:AB2tadQ0
ところで>>791のだけど、一部のフラグでガトーが登場したら、撃った/撃たなかった、では?
その場合、百式か資金が手に入るんじゃね?
FA百式改か百式改かは熟練度による自動判別で。
いや・・・・おかしいな。俺は両方とも無い状態だったわ。

816 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 02:32:16 ID:UcOw6cIi
>>815
・一部『強襲』のステージでガトーを出現させ、HP規定値以下で撤退or撃墜した

関係あるフラグはコレだけ。二部で登場前にクリアしたとかそういうのは関係ない。

817 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 05:15:23 ID:/jVido0j
デンドロは運動性か装甲どっち改造したらいい?

818 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 07:41:15 ID:JNohoVBm
あんなもん好きにしたらいいがな。

819 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 08:00:46 ID:TzgLiY1M
何もしないって選択肢がないなら好きにしろって感じだ

820 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 09:30:12 ID:0doN6Qy7
まぁ使わないってのがベストな選択だな

821 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 09:31:04 ID:AB2tadQ0
俺はわりと使うんだが<デンドロ
まずENフルで次HPを三段階くらい?あとは装甲を2段階くらいだな。
ビームコートより強力なIフィールド装備なので、避けるよりも当たった場合の硬さとタフさが欲しい。

822 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 10:58:29 ID:4sK88Wi7
バーニィ シローのスキル迷うな
強運(統率)・援攻・防御であとひとつを命中+20かクリティカル+25か…
集中力も技能Lv+1もいいなぁ
おまいさんがたなにつけた?

823 :それも名無しだ:2006/12/22(金) 11:29:53 ID:M3C12flQ
バーニィは援護5までいくから技能+1はいらない。
クリティカルも技量が低すぎて効果は低いと思われる。
命中率UP系のコマンドが奇襲だけで効率が悪いので、命中付けるのがいいかな。
とはいってもザコには普通に当たるし、ボス相手にはどうせ奇襲使うので、
集中力付けて奇襲や魂の手数を増やすのもあり。

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