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【ACE2】 Another Century's Episode2 Mission109

1 :クマゾー:2006/11/09(木) 17:52:47 ID:Tll1X/Od
公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
携帯用公式(PCだと公式の方へ弾かれます)
http://ace-mobile.jp/index.php?x=5
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php
バンダイチャンネル(一部公式デモ配信)
http://www.b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/pvtype02_list.cgi
amazon(ガンアークのデモ有)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000B3ZOZW/qid=1141824041/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-7634350-0386755

・どんな作品だろうとアンチは専用スレへ
・スレ立て人は絶対、ガセネタ・非公式情報・噂・憶測をテンプレへの記載を迂闊にしないようお願いします。それが原因でトラブルが起きますからきちんと調べて確認しましょう
・次スレは>>950から 次スレを立てられなかった人はスレ立て人を指名してください
・ネタバレは家ゲーACT攻略板の攻略スレでお願いします。
・質問する時は最低限wikiを見てからにしましょう。既出の話題は嫌われます。
・痛いコテハンが住み着いてますがスルーが基本です。
・基本はsage進行、むやみなage、板・スレに相応しくない議論・討論は板全体に迷惑をかけるので自重しましょう


前スレ
【ACE2】 Another Century's Episode2 Mission108
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161263264/l50

関連スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1151411478/
Another Century's Episode2の不満を語るスレその2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148166369/

2 :クマゾー:2006/11/09(木) 17:53:55 ID:Tll1X/Od
判明してる使用可能機体

使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3

3 :クマゾー:2006/11/09(木) 17:55:21 ID:Tll1X/Od
Q&A

Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います

Q.全部で何話?
A.70以上

Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上

Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
 本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
 また、ライバルメカであるオウカオーも登場します

Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ

Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります

Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ

Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
 尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます

Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応

Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ

Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ

Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用

Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。

Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数

4 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 18:07:42 ID:7kwSzr9k
【次回作の課題】
スピード感と重厚感のバランス調整
シールド防御
格闘の追跡頻度のバランス調整
各機体の個性の向上
マップの質の向上
CPU対戦
キャラグラの向上
二人プレイ
グラフィックの向上
ストーリー

【3に出てほしい作品(独自アンケート)】
TV版Wガンダム後期
マクロスプラス
F91
クロスボーンガンダム
伝説の巨神 イデオン

【リストラ希望(独自アンケート)】
Gガンダム
0083
TV版ナデシコ      ACE2オリジナル

【今作から次回作のラインナップの変更希望】
ガンダムWエンドレスワルツ→TV版後期
機動戦艦ナデシコ→クロスボーン
0083→F91
マクロス→マクロスプラス
マクロス愛覚→続投
リーンの翼→続投
ダンバイン→OVAダンバイン
エルガイム→続投
レイズナー→続投
ドラグナー→OVAドラグナー
ブレン→続投
逆シャア→続投
劇ナデ→続投

5 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 18:10:37 ID:7kwSzr9k
>>1

後、柿崎のことたまには思い出してあげてください

6 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 18:21:26 ID:7XgvAayh
>>4
馬鹿野郎、それはテンプレじゃねぇ。

7 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 18:28:14 ID:/d5CPdH3
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ うぇいぽん!>>1
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

8 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 19:07:00 ID:7f3B2Xae
>>1
そして次の>>1のために書いておく!
>>4はテンプレじゃない、どこかの阿呆が勝手に書いた荒らしレスなので注意

9 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 19:21:02 ID:vrdUzTwf
ナデシコからクロスボーンて何基準だw

10 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 20:11:49 ID:ehOen9bC
一時期涌いた糞コテが貼ったテンプレだ。
基準なんて無い。
>>1乙。

11 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 20:20:44 ID:JadOv6jG
おいおい、噂をすれば何とやらっていうだろ?その話はもうよそう。

12 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:36:58 ID:tTzqUHog
                  ,. -r----r 、
                 ( ⊂l二二l⊃)         /!
      i\         ,. -‐'ー=====‐'.、       ∠/
      ヽ/\     ./:::::::ァ::::::/:::::___::ヽ:::ヽ.    / _/
       ヽ> \   /:::::::::::/:::::/-'",.ヘー::i::::::',  /i>'´
        ヽヘ \/:::/::/i:::::,':-‐、ヽン_,::::i::::i:::iイ //  カナデのこの手が真っ赤に燃える
          ヽ /:::/::::::/|::::::!_ゝ!、┘-,!ィi:i_:」:」 //    >>1を乙しろと轟き叫ぶ!!
           `〈:::!:::::::::ト!:::::|〈'ト_j`   lj !|::l:|´7/.        ,.、
            〉、:::/::〈|::::::|"  ,.─┐"!::l:|_∠_,,,....-‐7"7'/ /-、
           __〈ン^ヽ;:::::|:::::ト.、., !___.ノ.イ|:::|7'"´    i:::::! つ <´
     ___,,,...-='___人__ノ!へ!:::::|へ`ー'/ く|:::|      l:::::ト、__,. く´
    /    ノ  rへ、  Y ヽ、!r「二7ヽ、/レ'      -[::::|::::::::Y|
  -='-─''"´_)  / ヽノ) てへr‐-r'"`ヽ_」/、       |::::|:::::::::l|=-
        ) ゝ.__ン  (〉:::>lハ」<::::〈:::::」 `"'' ー--...、..,ゝ-'=='
        ⌒ヽ.    ,.ィ⌒i::く/-ヽ;:::::::_「ヘヽ>..、.,_
         /'⌒Y` //`i=-=i`ーri:::ヽ\< `"''ー-‐r'7
     ,.r-‐'"__/   /::::::::7`T´i:::::::::::ヽ::::::::::\`ヽ、__「_ン
    くi____7_/    /:::::/::::i  ! |::::::::、:::::ヽ::::::::::\
            rく::ヽ/::::::|___!__.|:::::::::::\::::::::::::::::::::>
            ,ゝ<__::::_」/___ハ、:::::::::::::::',::::く>イ/
           /〈二/7       `ヽ、二:/'Yヽ二!ヽ  
           .!、______l             ヽ、______)

13 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:28:32 ID:DiUp2bOy
スカル1よりデルタ>>1へ!これより乙します!

14 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:39:20 ID:jKIJ/gIE
>>11


もっと室内戦キボン

15 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:41:33 ID:jKIJ/gIE
おっと悪い、>>14のは>>1乙だからな。

最近これのヤりすぎで手が痙攣してるな…

16 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:45:18 ID:JlbxPiY2
前回何を変換したんだw

>>1

17 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:49:37 ID:eNv4OYQV
>>1乙。

このスレ立てにはぁぁぁぁぁ!!満足しているぅぅぅぅぅ!!!

18 :それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:56:35 ID:WszNLbkq
デスサイズやD−3のジャマーってボスには効果ない?
何かあきらかにこっち狙って攻撃してくるんだけど

19 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 00:11:03 ID:8RwfwvFx
>>1


それどころかレイズナーのECM無視してミサイル直撃することあるよ

・・・これ以上レイズナーから奪わないでください!
あと実際装備してるのはECMじゃなくてLCMですから!

20 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 00:42:59 ID:hsWee+qP
>>19
ああ・・・どうりで作動させたあとファルケンさんの
ミサイル直撃したわけだ・・・。

21 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 04:53:12 ID:+4Ircu1z
味方の

援護を頼む!
援護を頼む!
援護を頼む!連発

すぐに行けるかボケェw

22 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 05:11:37 ID:Ag2SYKfj
これがACE2スレだとっ!?
>>1乙がほとんど見えない!これが>>4のテンプレが出した結果なのか!?
これは許せん!!許せんぞォッ!!
我が乙は前スレの乙、2スレ・3スレ前からの乙も吸った!
その乙を持って、>>1に乙するッ!!

23 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 05:29:36 ID:iV9syO5y
>乙がほとんど見えない
とは書いたが割と多いほうだったかな?
昔と比べたら少ないが。

24 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 09:47:11 ID:qXd6WWWx
>>1

前スレのイデオンみたけど凄くね?

デカイだけでリアル系だからイデオン参戦考えてもいいかも知れんね。



25 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 11:29:50 ID:UzNTz2po
ドラゴンハング横に広げて使いたい

26 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 12:15:34 ID:8RwfwvFx
ナタクのドラゴンハング見てると正直バランス調整とか言ってレイズナー弱くした
意味あったのかねって思うね
スタン無くなっただけで充分弱体化になるじゃないか

つかこれも絶対バグだろうな>ハング

27 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 12:19:42 ID:Loi57haV
相手を振り回したりしてなぶり殺すごひに正義はあるのか

28 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 13:42:35 ID:wclTzyOC
悲しいけどこれ・・・戦争なのよね

29 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 15:01:36 ID:rJ0z5K8z
ベストとかでたらハングの威力は調整されちゃうのかね。

30 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 16:25:16 ID:E3nseeqv
折角両手がハングなんだからマルチロックで二機狙わせて欲しかった……

31 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 16:54:34 ID:Psr4jeMY
>>27
誰が何と言おうとごひさんが正義です

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:03:57 ID:ayocSD7U
>>29
それだったらバスアクの乱射威力を100分の1にしてくれ。
ノイエ一撃とかありえん。

33 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:33:10 ID:wclTzyOC
>>32
そうだなぁ・・・威力はビームライフル程度でマルチロック風がいいな
ロックオン中は移動不可、機体と視点が360度程度回転してミサイル等の要にロックオンされてって
ボタンから指を離したら通常のように攻撃開始的な感じが望ましいな
視点が回転しながら次々と敵をロックオン、絶対燃えるわw

っていう妄想なんだがどうよ?

34 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:34:12 ID:wclTzyOC
>>33
ミサイル等の様にだ・・・ごめ

35 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:45:59 ID:k/rYvvkW
サザビーの拡散メガ粒子砲が前作に続きホーミングレーザーなのが嫌だ。
あれじゃパワーダウンしてたときの残りカスビームみたいだし・・・
3あるなら変えて欲しいね。

36 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:47:48 ID:UzNTz2po
撃ち分けてたんじゃないの?

37 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:56:42 ID:k/rYvvkW
いや、あれは撃ち分けじゃないでしょ、パワーダウンしててうまくビームが収束しなかっただけ

38 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 18:35:29 ID:Psr4jeMY
どうでもいいが
最後のボドル艦隊三連戦+ED戦までのストーリーのデータを残しておいて
気が向いたら好きなキャラであの展開を何度も楽しんでるのは俺だけじゃないはずだ

39 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 18:53:46 ID:hsWee+qP
>>38
よう、俺

40 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 20:17:32 ID:qrKI6VK/
>>38
どうしたよ俺?

41 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:15:43 ID:Ve2a0os+
>>27
竜紫鈴老師曰く
「お前が悪を倒すのではない。お前が倒したもの、それがすなわち悪なのじゃ。」
とのことなので、ごひが倒したものは問答無用で悪です。

42 :それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:35:55 ID:Psr4jeMY
>>39
>>40
やはりこのスレにもいたか俺w
ED戦のときのキャラごとの台詞を聞くのが楽しいよな
練ブレン使用時の勇の『ヒメを頼みます』で燃えた

43 :それも名無しだ :2006/11/10(金) 23:18:56 ID:yfvUW/gp
マックスで格闘コンボ○○○□を使った時に
マックスが何を言ってるのかはっきり聞き取れない orz


44 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:41:39 ID:FZpNyUUl
>>43
WRYYYYYYYYYYYYYYY!!

45 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:02:36 ID:JuNPkuqV
お気に入り、設定し直したいなあ…

レイズナー、出るの遅いんだよ

46 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:14:26 ID:o6JTvcZ7
>>24
マテ
あれがリアルならゲッターの変形すらリアルになるぞ。
イデは神様みたいなもんだし、出すとさすがに色々狂う。
ガンバスターの数ある元ネタの一つでもあるしな。

まあ、半径300光年?だかを埋め尽くす敵ってのは戦ってみたいところだけどな

47 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:23:54 ID:9Bu3b5tz
>>46砂場の砂粒を一つ一つ選り分けるようなもんだ

48 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 06:47:47 ID:6vhz6lUE
>>41
設定上、ごひは直感で相手の本質とか見抜いて善悪がわかる。
だからW大事典なんてムック本だと、ごひ一人でM作戦やってたら結構違ってたかも
しれないとある。
神龍自体、大量の弾薬(重腕)もEN(W)も特殊兵器(鎌の盾)も必要ない。
弾薬やら燃料は武器商人から買えるもので、機体の高い汎用性でどこでも戦える。
ごひはあれでも一応、文武両道の天才児。頭も良いし工作員としての腕も良い。
昼間人のいない宿舎に爆弾設置→まず訓練兵の宿舎爆破してOZの増員/増強を防ぎ、
トレーズの罠に気づいたのもごひだけだから・・・らしい。

49 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 07:06:50 ID:xbz69yY8
>>48
ちょっとごひを見直した
でもやっぱごひだし

50 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 08:04:33 ID:jsn0uhYz
ごひは…
ちょっと空気が読めなくて
ちょっと鬱になりやすくて
ちょっとツンデレすぎて
ちょっと名前がごひなだけだよ

51 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 09:01:45 ID:z/gw1XmK
最後の方の巨大バロンて誰だったんだ?
てうか全体的に話が断片的すぎて分からんな
ムリに原作再現せんでも良かったのに

52 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:02:14 ID:o6JTvcZ7
>>51
あれはジョナサンの母親でノヴィスノアの元艦長のアノーアさんです。
つーかな、あそこは原作では屈指の名シーンなんだよ!
ジョナサンのマザコン振りとか、バロンとの関係見れば涙無しには見れないところだ。

・・・まあ、ドラマ的な積み重ねが無いアクションゲーでやられても困るとは思うが。
アノーア艦長の件なんか、ブリフィーングで1ページしか触れられないからな。
aceは1・2ともに原作を知っていることが前提のシナリオ作りになってるから興味あったら
原作見てみなよ。

53 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:05:05 ID:awjxa9Q/
>>51
バロン・マクシミリアン もとい艦長
てかそれぐらい分かれよ

54 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:10:12 ID:YG9G+D7c
>>53
原作見てなきゃわからなくても無理はない

55 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:20:09 ID:nLrudf/c
合戦システムのような
1ステージで大きな戦闘がやりタイ
敵基地攻撃や千巻守備を大掛かりのに ハァハァ

>51
巨大バロンはママンズゥだそうで

新しいユーザー向けに原作再現はある程度仕方ないかもしれないけど
それを考慮してもシナリオを豚切りし過ぎなのはダメぽだった
マシンのスペックとは関係なくシナリオには新しい古いは関係ないしね
タクマリナのムービー作る暇があったら使える機体を・・・・・

原作を意識したストーリーがメインで
クリア後にクロスオーバー満載のお祭りステージを盛り沢山
用意して貰えれば おk

56 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:36:13 ID:o6JTvcZ7
>>55
ストーリー切り張りすぎなのはアクションゲーだからしょうがないと思うけどな。
連ザやって種のストーリーが分からないから、不親切だと文句言うやつはいないだろう。

ストーリーの説明の為にムービー作ったりするくらいなら機体の動きの作り込みに
力入れてくれたほうが嬉しいよ。
だって原作ストーリーは原作を視聴すればわかるが、
原作見たってロボは動かせないからな。

57 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:11:11 ID:o4cO8nWO
連ザと比較するのはなぁ…

58 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:15:58 ID:ePxUV4cC
>>48
ひとつ追加。
・ごひはガンダムパイロットのなかで唯一既婚者である。
嫁さんアボンしてるけど。

59 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:20:34 ID:ddq8cbJG
とはいえ、なんであのシーンが入ってないんだ!って
文句言いたくなるのもファン心理と言うもの

レイズナーなんてデビットもロアンもゲイル先輩ですら
登場しないとわかった時はさすがに憤りを感じたね

レイズナーのストーリー、二部構成ってのを無視してしまえば
今作なんか絡めやすいストーリーと思ったんだがな

まぁほとんどの機体が武器レザドしか持ってないのも原因かもしれんなw

60 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:37:34 ID:UIW2XscX
レイズナーの二部は北斗の拳みたいだったな

61 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:24:03 ID:uy8sZn28
ブレンのストーリーはニルファで予習したから平気
レイズナーは……さっきコンビニで北斗の単行本読んだから平気

62 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:30:51 ID:Il6fWx11
>>61
汚物を消毒するレイズナー兄さん(仮名)は格好良かったよな、北斗


というかGガンが特殊コンビネーションなしでかわいそうなので隠しユニットでマスターだけでも出してあげてください
Gよりも遠距離対応できそうだし

63 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 15:07:01 ID:z/kneIAW
>>61
>さっきコンビニで北斗の単行本読んだから平気
ちょwww違www

ケンシロウはトンファー使わないだろ

64 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:07:23 ID:PxE2VjnB
大丈夫、たぶんケンシロウはトンファーも使える

65 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:11:04 ID:Il6fWx11
>>64
たまに武器使ってたもんなwww


そしてACE2をやってるとたまに物凄く分離可能な機体(ブラックサレナとか)使いたくなってくるのは俺だけですか

66 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:57:09 ID:l397giLW
おもしろい遊び方ないかな。
Gガンクリアは挫折してしまった。

67 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:01:03 ID:+fQt4OZL
無改造僚機無し一人旅は、ボス戦でコンビネーションに頼れない分新しい発見があるかもしれない。
もちろん難易度はエースで。

68 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:08:08 ID:awjxa9Q/
そんなもの全面フライトモードの攻撃のみでクリアに決まってるジャマイカ
分離系は流石に厳しいけどな

69 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:16:59 ID:ork/nW4k
リガズィはミサイルの使いどころで困る

70 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:22:48 ID:ZSedXJo9
>>68
サレナなんかオブジェクト破壊ミッション不可能だしなぁw

71 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:31:26 ID:ork/nW4k
レイズナーのバックパックがあるんだし、サレナもユニットが複数あればよかったかも

72 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:34:03 ID:Il6fWx11
>>71
設定だけなら高火力なやつとかあるんだっけか、サレナ
それは確かに使ってみたいw

73 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:52:42 ID:ZSedXJo9
>>72
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_up/data/ace_0061.jpg
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_up/data/ace_0062.jpg
高火力は上の右側だな。
130mmカノン+対艦ミサイル4発。
ちなみに左側はサレナアーマード1。今のサレナの前身。

高機動バリエーションはどっちかっていうとスパロボ向きかなぁ
ACEだと扱いがきつすぎるかも

74 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:59:50 ID:Sq/vZRdz
エステって結局砲戦しか使わんね。

75 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:07:08 ID:Il6fWx11
>>73
絵があったのか、サンクス
確かに使いにくそうだが、これはこれで使ってみたい気がしないでもない

>>74
陸戦・空戦=地上をローラーダッシュで駆ける爽快感を味わう為の機体
砲戦=宇宙で使う携帯
0G=宇宙でのダブルゲキガンフレア用
って感じだな、俺は。換装エステは武装が微妙で困る

76 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:07:55 ID:+fQt4OZL
ところで元に戻せないのが気になってリミッター解除どころか通常の改造すらするか悩むのは俺くらいか?
バーニアは改造しても絶対損はしないけど、他の改造ってデメリットないこともないし。
たとえば防御改造しないほうがダメージ多く食らってAP減らしてコンビネーション素早く発動できるから
タイムアタックに使えるとか、あえてダッシュ速度上げないで旋回だけ上げることで円を描く曲線運動が
良くなって小さい半径で曲がれるようになるとか。

77 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:17:10 ID:awjxa9Q/
とりあえずサレナ高機動のタックルでブルベガーを壊すのは最高だと思うんだ

78 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:24:11 ID:f8XmtMVW
νガンダムなんか使いにくいのはなんでだ?

79 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:31:27 ID:uyR7Vm2o
多分、リロードアリの決め技がないからじゃん?
範囲攻撃とかマルチロック系が無いに等しいからザコに弱いとか

HI-νがいればなぁ(←「ウミガンガーが・・・」の声で)
メガバズがあったんだが

80 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:35:17 ID:xd0xk1oM
SPTのレーザードって見てから避わせないよねぇ?
ザカール倒すミッションとか痛いわあれ

81 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:37:40 ID:POtlqpqH
そこが今作のSPTの最大のうりです

82 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:42:08 ID:+fQt4OZL
νはビームライフルがなぜか命中率低くないか。
逸れてしまって当てにくいうえに威力も低いから役に立たない。

83 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:48:38 ID:f8XmtMVW
ライフルってゆうかビームマシンガンだし・・・



84 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:57:24 ID:awjxa9Q/
>>83
どう考えてもライフルです。本当にありがとうございました
>>82
ガンアークのメインよりはマシじゃね?

85 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:58:55 ID:ZSedXJo9
そもそも光学兵器や粒子兵器でライフルってのはうわやめろなにをすあwせdrtfgyふじこlp「;¥」’

86 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:04:26 ID:Il6fWx11
逆に考えるんだ。『発射装置の形状がライフルっぽかったからビームライフル』と考えるんだ

俺としてはファンネルをマルチロックの武器にして欲しかったな
敵ロックオンすると射出、で敵に一定時間攻撃を仕掛けてから戻ってくる、と。
まあファンネルって一度撃ったら戻せないけどなw

>>80
対戦でのレザドの恐怖こそSPT

87 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:12:30 ID:ZSedXJo9
>>86
ロックしてないときは普段通りの動き。
ロックするとその対象に向かってつっこんでいく
ロックが終わると普段通りの動きに戻る

ってかんじでいいんジャマイカ?

88 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:33:41 ID:f8XmtMVW
昔「逆襲のシャア」やった時のマラサイがあんなビームマシンガン使ってたよ・・・。

89 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:35:44 ID:Sq/vZRdz
マラサイのビームライフルは名前と違って実質ビームマシンガンだよな。

90 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:42:48 ID:9BIA6aFC
エゥティタのマラサイもそんな感じだったな

91 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:48:36 ID:qi4uqwbC
ビームマシンガンと言えばガーベラよりゲルググJが先に浮かぶ
シン・マツナガ乗せて使いたいわ

92 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:50:58 ID:9iOul3Gd
しかし0080にマツナガは出てないからな。
仮に参戦したとしても・・・

93 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:20:50 ID:4mD8bgB1
まあマツナガよりまずはイデオン参入だな


94 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:25:00 ID:DLncgYJY
原作の設定を忠実に再現されたゲイル先輩
かなり重装備じゃないか?

拡散レーザード・ライフルもミサイル落としまくりそう

95 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:25:49 ID:LFsoCTRV
>>90
参連射だよな確か<エウテタマラ祭

96 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 02:22:53 ID:708rNJpz
ライフル連射してるのって変か?
単発ライフルなんてスナイパーライフルぐらいだと思ってたんだが、違うの?
そっちの知識あんまりないけど。

97 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 02:38:42 ID:P0iziXle
あそこまで速いと詰まりそうだ

98 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 03:04:58 ID:GRDiY0MX
ライフルって言ってもアサルトライフルとかあるし、スナイパーライフルにしてもある程度連射できるのもあるよ。

99 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 03:54:07 ID:mgiKHOEF
νのライフルはセミ(単発)/フルオート/バーストが切り替えできて、
OPでやってるのが低出力4点バースト(たしか4連射だったはず)。
原作だと遠距離からセミ/高出力で狙撃してる。出力調整可能らしい。
サザビーのBショットライフルは当時珍しい収束調整可能型。
拡散(散弾)と収束ができる。
GP01もそうだけど、セミ/フルぐらいの機能設定は他の作品でも結構ある。
弾数設定無視しまくってるのもあるけどな。

100 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 04:27:50 ID:GRDiY0MX
>>99
サザビーのビームショットライフルは銃口が二つあって収束と拡散の撃ち分けが可能なのであって、
ビームの収束を調整してるわけじゃない。
ゲームでも溜め武器じゃなくて武装が分かれてるのもそういうことなんだろうな。

101 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 04:49:28 ID:4RBZl4pZ
νのビーム連射ってアムロの技量によるものってのをどっかでみたんだが違うのか?

102 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:02:52 ID:GRDiY0MX
>>101
アムロの技量によるものってのは、νのビームライフルについて訊かれたときの富野の発言。
そのせいで、Wikiにも
「ビームライフル自体が射撃モードの切り替え機能を持つという説と、
機能ではなくアムロの技量によるものという説の二種類の設定が存在している。」とある。

でも、パイロットの技量で出力を調整したり切り替えたりってのはおかしな話で、
連射を実戦で使えるのはアムロの技量かもしれないが、切り替えの機能は機体自体が持ってるはず。
アムロには押せるけど一般人には押せないボタンとかは無いだろうし。
遠距離から大出力のビーム撃ってることと、近距離で「カチッ」という音が入る演出のあとに
ビームを連射してることから考えて、機体がビームライフルの出力を調整か切り替えかはできるようになってるのは間違いない。
でも、アムロほどの腕がないと実戦レベルでうまく調整して撃ち分けられないとか、そういうことだと思うよ富野の発言は。


103 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:06:41 ID:YVcmdkq1
高橋名人ばりの超連射

104 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:12:58 ID:GRDiY0MX
とにかくコクピット内での操作で調整か切り替えかが出来ないってことはありえないよね。
そういうシステムが無いのに技術が上手いと出来るとかありえない。
機能は有してるけど、それを扱えるのがアムロほどの技量ならではで、
どうせアムロ専用機だからアムロ以外には使いこなせないような調整だったと考えれば、
作中の描写からも富野の発言からもどちらから考えても整合性がある。

105 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 06:01:52 ID:+q8o1iHN
連射で思いだしたんだがエステCイズミの○○□コンボってワキガーって言ってね?

106 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 06:36:39 ID:5lI80K7B
歩兵のライフルでもフルオートで狙って撃てるやつなんていないだろうしな

107 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 08:33:10 ID:foi/OP0A
豚切でチラ裏だが
20-02のマクロス防衛に強化レイズナーFランチャーで挑んだんだ。
空戦ポッドに振り回されてる間にマクロス沈んだ…orz
ほんとにSPTはどうしちゃったんだろうな…

>>99
シャトルかすめてったやつ?>>狙撃

108 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 09:06:54 ID:D+Z6UPxA
次はVガンダム参戦希望
以下ミッション妄想

地上クリーン作戦阻止
勝利条件:バイク戦艦の全滅
敗北条件:都市の破壊率100%
シークレット:都市の破壊率を20%に抑える
バイク戦艦に地上付近で隣接すると牽かれて大ダメージとか

109 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 10:43:12 ID:5JAkiPWy
レイズナーが牽かれたら…

110 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 10:59:57 ID:xRbdZBa6
バイク戦艦破壊したら爆風で結局都市破壊するから攻撃できないんじゃなかった?

111 :それも名無しだ :2006/11/12(日) 11:13:12 ID:gqtW1/j5
つまり足回りと武装だけ破壊するんだ、やりすぎてバイク戦艦破壊したらミッション失敗

112 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 11:24:50 ID:F/YwlsyL
たしか戦記で複数個所ロック可能、ブリッジ以外にダメージ入ると失敗のミッションあったよな?
そんな感じで良いんじゃないか?
まあW0とかで越すのはある意味ムズそうではある
あと僚機がジェネレーターぶち抜く可能性も考えないとな

113 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 12:33:54 ID:G37MU6f8
>>103
アムロ「ビームは一日一時間!」

114 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 12:51:44 ID:5JAkiPWy
BugってHiーν

115 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 13:23:21 ID:qi4uqwbC
アンチオリじゃないが主人公は戦記並に無口なら良かったのにな・・・
ぶっちゃけタック君に感情移入などできんよ

116 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 13:56:39 ID:C7eRabpc
戦闘中に喋らなきゃいけないからなぁ・・・
前作は自機が喋らなかったから無口だったけど

あぁ、AIに喋らせれば良いのか

117 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 14:15:18 ID:N+SQLrIR
レディ

118 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 14:21:05 ID:Qkz1RpD5
サザビーみたいにビームライフル複数用意してくれたらいいのに。
劇中でクソ遠い距離から撃ってたデカイビームと連射の方で。

119 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 16:56:25 ID:8bz1Dnw9
>>108
Gガンだとむなしくなりそうだな

120 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:22:47 ID:KNilClrf
もっと重腕とかで弾幕張りまくりなステージがほしかったな
こっちは地面から動かずに向かってくる敵にひたすら弾幕張り続けるようなやつ

121 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:35:58 ID:EHg2+NZt
見える視界の七割が敵みたいなステージか。

122 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:42:20 ID:UR9dnRBx
>>121
ちょっサイサリスツヨスwwっうぇwwwなステージになりそうだな
まぁサイサリス出るかどうかも危うい訳だが・・・
てか>>120
重腕で張れる弾幕なんてタカが知れてるからどのみち見せ場が翼とかグンジェムたんに奪われるt

123 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 19:04:14 ID:4mD8bgB1
まさしくイデENDステージだな、やってみてぇ

124 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 19:10:11 ID:8jSX8v/z
>>120
1のバッタ出まくるステージをヘビーアームズでやるととても快感
てかステージの面白さなら1の方が面白かったな、一部を除けば

125 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 19:48:58 ID:QhO6Ai3K
俺もイデオン使いたいわw

126 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 20:02:13 ID:G37MU6f8
イデオンよりもゲッターを使いたい。変形の瞬間はオープンゲットで無敵で

127 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 20:30:27 ID:4mD8bgB1
ゲッターみたいなスーパー系は勘弁


128 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 20:30:38 ID:/0dm16+F
せっかく感圧があるんだからサザビーのビームはそっちにまわして欲しかった>収束と拡散

129 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 20:55:06 ID:Q3o7JLMq
蒼き流星SPTレイズナー OVA ACT―1・2・3
CSで23:30より一挙放送

130 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:07:24 ID:UR9dnRBx
イデオンもゲッターも好きだがスーパー系はバランスとか雰囲気の問題で却下
アクション向きじゃないんだよスーパー系は・・・
アクション作るにしてもACEとかクロスロードゲーには明らかに問題があると

てかレイズナーのゲーム作るとか昔言ってたがやっぱり企画倒れしたんだろうか・・
出たらやりたかったなぁ

131 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:12:50 ID:4mD8bgB1
いやいやイデオンはれっきとしたリアル系だし

132 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:13:17 ID:GRDiY0MX
レイズナーV-MAX弱いとか言われてるけど十分強くないか?
対戦メインで言ってないか?
防御力、速度、格闘の攻撃力(というか接触ダメージ)上がって、誘導性の高い体当たりも追加されてて。
バスターアークとか素早いボス相手にも追いついて一気に殺せるし。
これ以上強くしちゃったらバランス悪い気がする。
あとレイズナーMk-2とザカールの二機のコンビネーションの威力が三機のも含めて最高なのもポイント。

ワイヤークローで止められるのだけは問題だと思うけど。
あれくらいは弾いて欲しいね。

133 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:21:03 ID:SE2nFiKp
>132が前作をやってないということはわかった

134 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:24:23 ID:GRDiY0MX
いややってるけど・・・
前作と違いすぎるってよく言われてるけどそんな大幅に弱体化なんてしてないぞ?
速度だってトップクラスだし、ボスだって一回のV-MAXでほぼ殺せるぞ。
多少弱体化した分はコンビネーションの異常な威力で補えてると思うし。

135 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:26:08 ID:UR9dnRBx
>>133
確かに前作やってなさそうだけど前作のは強すぎだしこんなもんじゃね?ってのが個人的な意見

>>131
れっきとしたリアル系といわれてもねぇ・・・
例えばザンボット3を例に挙げよう
アレはリアル系だと言われるが、機体の雰囲気はどう考えてもスーパー系
確かにイデオンはザンボット3ほど露骨では無いがどっちにしてもロボットの雰囲気とか見た場合変わらないと思うんだが
そのへんどうよ?どのみち雰囲気壊すなら意味ないしな

136 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:31:08 ID:piPeKw4S
3号機を完全フルチューンしてしまった。
地上では使いにくさに楽しんで、
宇宙では鬼の様な堅さ強さで笑って。
突き刺してドーン最高!!

137 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:39:42 ID:arYE39jl
>>134
敵の場合が問題なんじゃね
前作はザカールにやられるとひたすら逃げてたが今作は簡単に迎撃出来る
突っ込んで来るザカール→サレナで「勝負だ…!」で撃墜した時は噴いたw

138 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:42:46 ID:GRDiY0MX
>>137
ああ、敵としてならかなり弱くなってるな。
でも自分で使う場合、相手に止められることって殆どないし。
敵として弱体化=対戦でも弱体化ってことで、「対戦メインで言ってないか?」って言ったんだ。
たしかに対戦なら簡単に止められちゃうよね。
でもミッションで自分が使う分になら、言われるほど弱体化してるようには感じられなかったもんで。

139 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:50:34 ID:Qkz1RpD5
自分で使ってるとザカールはカスになってるけど
強化レイズナーは使い易くていい感じ。

140 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:55:58 ID:Hk2jxyHQ
スタッフにレイズナーへの愛情がナデシコと同じぐらいあればよかったのに。

141 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:56:46 ID:SE2nFiKp
>>138
前作やってたのか、ごめんな

でもV−MAXの弱体化はけっこうあると思う
体当たりが弱いんだよな
前作では発動させればエクストラのサイコマークUでもバーニア余らせて倒せた
UのEX2で2体とはいえサザビーとノイエを圧倒できるかと言われるとキツイものがある…


142 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:11:30 ID:qi4uqwbC
レイズナーか・・・VMAX使って
デビルヘッドの頭突きに当たり負けた時はさすがに悲しくなったな
あと主人公機にしては改造時のステータス微妙な事と主装の射程が短くて
当たりにくいことかな

143 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:17:02 ID:GRDiY0MX
>>141
それは前作での威力が飛びぬけてただけで、2でもV-MAXの強さは全機体中で見ても
平均以上で強いと言えるレベルだと思うけどなぁ。
「弱い」言われることはないんじゃないかな・・・
あと前作ではなかったコンビネーションの威力が最高値なことで補ってるし。
まあMk2とザカールの場合だけど。

144 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:24:30 ID:ebNR4PPJ
どうでもいいことかもしれんが
スタッフは絶対ブレン贔屓してるよな

鉄壁バリア、機嫌、無敵回避、全方位範囲攻撃とか

145 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:25:40 ID:N+SQLrIR
いやSPTは弱いだろ

146 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:28:17 ID:4mD8bgB1
>>135
マクロス艦やナデシコに比べるとイデオンのほうがよっぽどリアル系じゃん。



147 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:30:24 ID:O04qAoQp
お前イデオンばっかだなw

148 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:08:38 ID:UR9dnRBx
>>146
基本的な機体(VFとかエステとか)見比べてみてどう見てもイデオンの方がリアル系とか妄言に見える件

149 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:16:51 ID:EBXBUOYC
戦いは数だよ、な展開とかリアルっぽくね?

150 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:42:37 ID:vXNbEAnJ
>もっと重腕とかで弾幕張りまくりなステージがほしかったな
>こっちは地面から動かずに向かってくる敵にひたすら弾幕張り続けるようなやつ
なら戦艦の甲板で対空射撃だな。Xのレオパルドみたく。そして定位置に。
ビームガトリングとミサイルと実弾ガトリングの使い分けで迎撃とか。

151 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:49:54 ID:miwzbLdY
>>146
スーパー系云々はともかく、サイズ的にムサイ級ならケリ一発で潰せそうな
大味展開でACE的な活躍が出来そうにない気がする。
エースと呼ぶにはイデ頼みの気合押し展開が多いしな。

>>130
逆にスーパーロボオンリーで作っちゃえばいいと考えるんだ。
ACEのシステムを前提で作るなら無理だと思う。
奴らエースと呼ぶよりはヒーローだし。
一撃ニ撃はものともせず広範囲攻撃で雑魚をなぎ倒す無双ゲーみたいな感じかな。

152 :それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:57:37 ID:7LdmLbAg
IDE厨が洒落くせえですね。
とっとと星になっちまいやがれ。

153 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:27:28 ID:MXJLX9AN
>>152
いや、イデは向きじゃないって言いたかっただけなんだ…
出すならACEじゃねぇなって。
ココじゃタブーだったならスマンかった。

むしろスパロボ抜きの今のノリのACEが好きだ。
改造リミカやり尽くして俺tueee堪能してからしばらく放置してたが
昨日久々に改造抜きって縛りをかけて最初から始めてみたら世界が変わった。
色んな機体を作戦に合わせて運用しなきゃなこの緊張感は
高火力鬼装甲のスーパーロボ出したら壊れる。

154 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:06:53 ID:xwHHhTg7
イデオンはストーリーはかなりリアル方面に向いてる
ユニットもGガンに比べりゃ演出的にリアル志向。
まあナデシコとGガンがいるなら問題無いだろ。ゲッターとかは無いけどな。
イデを出す旨味はイデオン本体よりバッフクランと戦えることに尽きる。
地球防衛軍よろしく自分よりずっとデカイ敵がわらわらわら羽wらわらwららwらわwらえwらwらwrwwら
爽快感はかなりあるだろうな。

155 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:15:32 ID:Rggmdmdy
ストーリーがどうのこうのいう問題じゃないと思うが。
機体の大きさと、その戦略レベルの攻撃能力の高さが問題。
どう考えてもACEには向かないし、参戦あるわけない。
逆にGが参戦したのは、スーパーっぽいのりだけど機体の大きさが同じくらいで
他と混ぜても扱えるからだし。

156 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:17:02 ID:Rggmdmdy
てかイデ参戦って半ばネタだと思ってたらマジで言ってるのかな?
ありえないだろ、常識的に考えて・・・

157 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:17:59 ID:wuJQZdS+
ギガンティス枠なら参戦できるぜ!

158 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:29:37 ID:xwHHhTg7
>>155
その辺はまぁゲームバランスでなんとかなるだろ。
むしろロボの大きさは平均化させるのでは無く、どんどん差を付けた方が面白くなると思うんだ。

>>156
Gガンとナデシコがあるんだからネタではない。
イデオン駄目って言うなら同じくGガンとナデシコも駄目くらい言わないと説得力無い。
「ハーレムアニメ駄目!ドラゴンボール駄目!デカイの駄目!
ACEに参戦出来るのは戦争ものでシリアスな作品に限る!」
これくらいにこだわりがある人の言うことなら説得力ある。

まあ俺としてはぶっちゃけイデオンが出るわけ無いと思ってるし
次回作では是非ともGガンもナデシコも無くして欲しいね。

159 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:33:07 ID:pyLImAln
なんだ糞コテか。

160 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:34:37 ID:sqjOUZ9A
別にACEはシリアス作品じゃなきゃダメってことはないだろ

161 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:41:10 ID:xwHHhTg7
>>160
シリアスがメインでコメディをやるなら問題無い(エルガイム・ドラグナー)
でもコメディやキャラ萌えやハーレムがメインなのは駄目だろ。
リアル系てのはほとんど戦争やってるシリアスな作品が多いのに

162 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:42:03 ID:cijs1rop
話は変わるが、これってデスサイズ強すぎないか?対戦で勝てた事無いんだが…
それとも俺が弱すぎ?

163 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:43:14 ID:ym6tck3N
Gガンはシリアスなんだけどね。


164 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:43:45 ID:xwHHhTg7
ブレンで殺っちゃえYO

165 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:46:26 ID:5jXioMMx
イデオンはエースじゃなくて切り札って感じがする

166 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:48:49 ID:cijs1rop
その手があったか

167 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:03:34 ID:xwHHhTg7
もういがみ合うのは止めて次回作の話しようぜ。

OGでACEとかなったらゆるさねーぞ寺拿。

168 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:14:42 ID:Wc5Fj2Sl
個人的にはガンダムXおながいします

169 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:26:18 ID:5QLqDz7P
個人的にはイデオンお願いします。

170 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:34:19 ID:KzP1mHdF
ちょっと作ってみた。
【機体名称】ガンダムX
【通常射撃】シールドバスターライフル
【通常近接】大型ビームソード
【L1+□】ブレストバルカン:ミサイル迎撃
【L1+△】シールド展開(閉じ):耐実弾・EN値30%上昇
【L1+○】ショルダーバルカン
【L1+×】ホバリングモード:旋回性ダウン/ダッシュ速度アップ
【L1+R1】サテライトキャノン:受信デモ後発射

GXの飛行は、UCのZ時代みたいな高推力での滞空の延長かな?
エアマスのMS形態は滞空、変形すれば完全に飛行レベルだそうだが。
GXは受信板基部のバーニアを後ろに向けて推力アップするからホバリングらしい。

171 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:37:40 ID:2XMP968Z
νガンダムが24.2mでイデオンは105mなんだな
ぎりぎり参戦できるサイズかな。

172 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:40:08 ID:mIK7KkCd
>>171そのかわり聖戦士やエステなんかは出られないかもな

173 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:43:06 ID:Rggmdmdy
胸部バルカンではミサイル迎撃は出来ないだろ。
頭部や手持ち武器は方向を細かく動かして迎撃してるんだし、
実際2でも頭部バルカンでは迎撃できるが胸部のではできない仕様になってる。

174 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:43:53 ID:2XMP968Z
マクロス艦が1200mw

175 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:55:06 ID:m1S9ljhA
戦艦とかのオブジェクトにも着地したかった
そうすればエルガイムとかでイデオンごっこ出来る

そしてマクロスの当たり判定はなんか色々とおかしかった
股下を擦り抜けられずに引っ掛かって、V-MAXがガリガリ言ってるの

176 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 03:02:41 ID:2XMP968Z
バロンズゥと同じくらいかなイデオンの大きさは。
ハイパーオーラ化したオーラバトラーもそんくらいかの。

177 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 03:08:43 ID:cijs1rop
バロンズゥそんなでかかったんか…

178 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 03:26:48 ID:kCtL5IH4
いやママンズゥだろ

179 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 03:33:49 ID:2XMP968Z
そうそう、ママンズゥw

180 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 03:34:22 ID:KzP1mHdF
>>173
Wゼロ。たしかに余計だったが。

181 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 04:03:33 ID:2XMP968Z
http://www.youtube.com/watch?v=sQ5OEsdYvH4&mode=related&search=

イデオンすげーな・・

182 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 08:16:36 ID:lDP+EWbL
なんかもっと皆で戦ってます感が欲しかったなー
1よりは良くなってるのはわかるが
画面に出せとは言わないけど出撃前の演出強化とか
色々な方法でそれっぽくはできると思うんだがなー

エースというより
自機含む3機VS羽虫って感じしかしなかった
最終戦とか特に。


183 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 09:43:40 ID:m1S9ljhA
バスターアークのホーミングレーザー万能杉だろ……常識的に考えて
お前はアヌビスかよと

184 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 10:30:21 ID:5QLqDz7P
次世代機で続編でるなら無双っぽいACEやってみたいなw

185 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 10:49:28 ID:oCkCyQaN
味方戦艦の援護砲撃と僚機をもっと積極的に動かしてくれればいいや。
敵戦艦は少なくしてもいいから弾幕厚くして欲しい。

186 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 12:17:36 ID:zaZkxaly
戦艦はもっと弾ばらまいて欲しいよな、敵も味方も

PS3のガンダム触ってきた、まぁゲーム的にはアレだったが
グラフィックを見てますます次世代機でのACEやりたくなったw
次世代機なら板野サーカスもV-MAXも完全再現してくれるであろう

187 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 12:24:01 ID:mIK7KkCd
>>186操作できればの話だけどな

188 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 15:17:20 ID:5QLqDz7P
続編はどの次世代機ででてほしい?

189 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 15:57:08 ID:9XpWWKTh
PS3・・・だな・・・今の所アレはハズレだろとか思うけど
実際箱とかWiiとか買う気しないし・・・基本ロボアクションはPS3に集まるんじゃないか?

190 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:17:31 ID:/4Bp+ySE
別にソニー信者って訳じゃないが罰箱もWiiもなんか買う気がしないんだよなぁ・・・
別にPS3でいいよ

191 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:38:02 ID:lDP+EWbL
出たらその機種買うから問題無い
どれも買う気無いなら尚更

192 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:47:31 ID:arbyOiah
>>184
敵の耐久力を格闘一発で死ぬくらいに減らして、数を倍にするのか
そしてマイクロミサイル辺りのロックオン数とNPC味方の増加……楽しそうだ

193 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:03:46 ID:BqF03tcE
νは宇宙か地上かで扱い易さが若干変わってくるな。

宇宙だと簡単に背面バズ決められるからちょっぴり楽。

194 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:13:54 ID:iO7nhO+2
サザビーとνは地上で使わね

195 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:49:10 ID:wNEagkbs
つーか>>182みたいな意見って結局味方が自機+僚機+戦艦しかいないからでしょ?
だから単に「敵って弱ぇ!」で終わっちゃうんだよ
PS2で無理なのは判るが、ACEっぽくするには周りで敵にバカスカ吹っ飛ばされる
味方ザコも必要だと思うんだ

何が言いたいかっていうと・・・
>>192にハゲド

196 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:32:09 ID:JPFRarRa
でも味方機何機生存とかいうウザイミッションが増えそうだ。

197 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:33:16 ID:N2lAAHan
>>195
やっぱ大量の兵器同士のぶつかりあいの中で多くの敵を仕留めるのいいよな
PS2で出来ればいいんだが、そうすると画質とか使用可能機体数が大幅に制限されそうな悪寒
やはりPS3か・・・

198 :195:2006/11/13(月) 22:39:10 ID:wNEagkbs
>>196
いや、生存とか撃墜とかっつー次元じゃなくBR掠っただけで吹き飛ぶような味方が大量に欲しいだけ
それならまさか生存させろとは・・・ゴメン、1のレーダー防衛シクレ思い出したw

>>197
むしろPS3で「グラフィック考えるほどスペックに余裕ねぇ〜!!」とか言ってくれるのを期待中なオレ

199 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:45:17 ID:IhzAIlkG
先に実験移植でXbox360に1と2、敵味方大量機体の入り乱れバトルを実現し、その上でPS3に最新作

…とか夢見る俺ガイル

もうACE2でわかった通りPS2はスペック限界だしな
いきなり看板タイトルでもないACE最新作をPS3で出すほど余裕はないだろうから、Xbox360のフルレンダリングでハイデフ映像の機体を操れるのを期待

機体デモ以外はベタ移植でも構わない

そんな俺の独り言

200 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:50:06 ID:U6Mydqh7
>>196
敵味方増援なしならいけるんじゃね?
前回のレーダー防衛は敵がなかなか出て来ないからタルかっただけだったし、
何秒以内に何機墜せばいいとかが判ればそれほどウザくないかも。

201 :それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:53:05 ID:IxSLN6W2
>>195
いるじゃないか
今回も僚機というかませ犬がw

しかし僚機弱すぎ
ザロムにνが落とされた時はさすがに泣いたね
どこが白い悪魔かとw

つーわけで僚機の強化キボン
この際自機と同等ぐらいで良いじゃないか
ほんで連ザぐらいの指示が出せればボスを奪われることも無いし

202 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:48:14 ID:3tc9t1uD
>>199
敵の数を4倍にして味方CPUの強さをプレイヤー並みにしたら面白そう…



203 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 03:13:41 ID:+Z5Ywr/v
先日中古で買ってきた。
Gガンダムを入手してからGガンでしかプレイしていないオイラが来ましたよ。

204 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 03:56:45 ID:fCuKHERT
味方の強さが自機並みだったら

僚機1:ν
僚機2:サザビー

アムロ・シャア「「ファンネル!(全部射出)」」
俺「( ゚д゚)」

僚機1:ガンアーク
僚機2:バスターアーク

タック・マリナ「「ガーディアン!(フルチャージ)」」
俺「( ゚д゚)」

これはこれで面白いかも試練が。

205 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 08:59:06 ID:txe5DKyd
味方の強さが自機並みだったら

僚機1:ゴッドカンダム

ドモン「バァァルカンッ!バァァルカンッ!!バァァァルk(ry」
俺「( ゚д゚)」


206 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:24:56 ID:9RUtod25
味方に指示出して、レイズナーとザカールでV-MAX競演して
マップ中の雑魚蹴散らしたい・・・

207 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:58:10 ID:/xPYk/1X
マイヨさん「私の命令以外のことはするな!」

北辰「笑止w」

シャア「足を引っ張らないでくれたまえw」

208 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 13:07:49 ID:Tany9Ruq
出撃シーン会話合ってるけど噛み合ってない
組み合わせ多すぎるな

209 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:14:17 ID:I+G8D0RZ
昨日やっとクリアしたんだけどマリナっていい子だったんだね。
てっきりすでに死んでいて脳だけでバスターアーク動かしてるんだと思ってたよ。

210 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 16:02:31 ID:i7mh2kqc
そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!!

211 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:35:41 ID:OWdcECb3
たまに上司にタメ口を聞くやつがいるよな、出撃の会話w

>>209
最初に脳裏を過ぎったのはフロントミッションでした

212 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:31:23 ID:EZwkkWMy
>>212
ロイド乙

213 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:44:08 ID:XZiUpZAH
自機マックスで僚機をフォッカーにするとたまに
「指示たのんますよ!」とか言うから悲しい。
少佐にはいつまでも先輩でいて欲しい。

214 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:10:28 ID:TkIil5sX
ガトーの出撃台詞の噛み合わなさは異常

215 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:46:45 ID:OWdcECb3
ゴステロ様は誰とでもかみ合うよなw

216 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:41:06 ID:k1aKkXkb
どうでもいいけどマクロスの中で戦闘って無理じゃね?


217 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:51:33 ID:w/oDBDUP
実際やってるんだからしょうがない・・・
てかそれいったらコロニーにも同じことが(ry

218 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:02:55 ID:Qel85Urf
ちょっとGP02編入してくる

219 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:20:01 ID:uA6mm4w9
無印ACEオープニングのドラグナー発進シーンの後ろ姿が
スキーのジャンプをやった時のガチャピンに見える俺

220 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:36:40 ID:/xPYk/1X
>>214
ライト「すんません、こいつの言う事は聞き流して下さいw」

221 :それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:57:43 ID:OWdcECb3
ヒイロ、ゴステロ様、グンジェム様で出撃させるのがお気に入り

222 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:27:28 ID:aQjPcnJ9
>>216
原作(劇場版)だとあの戦闘でのダメージで重力制御装置が壊れて
街中の全てのオブジェクトが落下していくっていう貴重なシーンがあるから
興味があったら見てみるといい。
何気ないシーンだけどデジタルがなかったあの頃、あれを全て手描きセルで
やってたと思えば当時のマクロススタッフがいかに狂ってたか分かると思う。
あんまり本題と関係なかった。長文スマソ。

223 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:28:32 ID:uw0rt0bV
バイクに乗りながら花火打ち上げる人がいましたから……

224 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:21:54 ID:+6wJIDKh
http://www.youtube.com/watch?v=WZRwzNzmJqE&mode=related&search=

いやいや、イデオンのがすげーよ。

225 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:30:04 ID:uw0rt0bV
エステカスタムリョーコ機の色が前作と変わってね?
何かくすんだ様な……?

226 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:30:05 ID:PT2So+VQ
でもそれかかってる手間が凄いのであって、センスや見せ方が凄いってわけじゃないよね。
丁寧に枚数使って手間かけてるけど、緩急付けてなくて淡々と全体的に丁寧って感じ。
マクロス+やエヴァの動画の動かし方や見せ方のほうが凄いと思う。

227 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 07:09:42 ID:QGSKrco8
見せ方ならレイズナーもなかなかセンスあったと思うけどな
未だにあの無駄にw転がるようなアクションは他の作品では真似できないし

228 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:57:06 ID:mqiWWr3k
無駄にくるくるまわるガンダムはいたよ

229 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:20:21 ID:zZPyAdEO
>>226

作られた年代も考えに入れような

230 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:21:16 ID:zZPyAdEO
イデオンが無ければエヴァもマクロス+も無かった

231 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:25:46 ID:Nmzox3Tj
自分のセンスを信じて疑わないアホに何言っても無駄

232 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:32:06 ID:zO3Wkn0r
イデ厨にも、な。

233 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:37:19 ID:hYJi9aH6
レイズナーのがっきゅーんごっきゅーん、って音が
やたら大きいのが良いw

234 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:03:37 ID:dF+yLRur
久しぶりにACE1をやってみたが驚くほどステージ狭かったのな、すぐエリアオーバーになる
ミッションは1の方が好きなんだが、ロックできない敵以外は
あとクラウドブレイカーが楽しい

235 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:10:05 ID:C97fESW0
>>234
クラウドブレイカー良いよなw
あと個人的にはゲシュMk−Uも好きだった
全弾命中すると威力かなり高いストリップミサイル使うと、あとはマシンガンと格闘だけって性能が地味に好き
3が出るなら二、三機で良いから既存のスパロボオリとフロムオリの機体を復活させて欲しい

236 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:26:57 ID:g3MkkBR/
>>235
スパロボや既存ゲーとは切り離したいと言っていた気がする。

なので1の敵機体の様な、このゲームオリジナルのバンプレオリジナルとフロムオリジナルキボンヌ。
ガンアークも嫌いではないが、両メーカーの特色が出た機体が1機づつほしい。

237 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:30:18 ID:Api19QHi
それがガンアークだったという悲しいオチ

238 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:32:08 ID:fwbJMDoS
是非ともスパロボAのアシュセイヴァーを使ってみたい、
武装もジャマーとか疑似ファンネル等ACEでも扱えるものが多いし、リアル系だから大きさも問題無し、


…飛べないけど。

239 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:36:14 ID:smoBr/Wp
話を豚斬るようで申し訳ないが、一つお尋ねしたい。
機動要塞に突撃する際、雑魚のはずのゲバイが無敵になった。
零距離メガビームしようが何しようがAPはピクリともしない。
こんなバグ起きた人いる?対処法あったら教えてください。

240 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:05:00 ID:mN2qwTFK
インターミッションに戻ってダメなら
電源豚斬れ

241 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:05:23 ID:qsBuwd4f
とりあえず一度電源切ってつけなおしたら直るんちゃう?
とりあえず俺はなったことはないわ

242 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:10:57 ID:zO3Wkn0r
wikiにどっかのバッタが無敵になるバグが書かれてたから、その親戚じゃろ。
あんま気にしないが既知。

243 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:17:33 ID:smoBr/Wp
>>240-242
dクス!
とりあえずやってみるっす

244 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:34:13 ID:C97fESW0
>>239
弾に敵とか無敵になるバグが出るみたいだ、ACE2
俺は対戦でだが、νとGP01で戦ってたら2P側のGP01が無敵になったことがある
原因はわからん

>>238
個人的にはDのリアル系機体の蒼い方を使いたい

245 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:53:38 ID:g3MkkBR/
>>238
ブースターはついてそうだから大丈夫だろう、一時的な飛行なら。

>>244
エール・シュヴァリアーか。アレはいいな。
換装でジェアン・シュヴァリアーキボン。

個人的にはブランシュネージュも欲しいが、武器換装(攻撃時に腕ごと換装)再現が無理っぽ…。

246 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:30:22 ID:AQuyWZHP
>>245
常に後ろにウェポンコンテナが控えてる為に、小型だけどワンユニットのみの特殊機体とかw

247 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:33:20 ID:/K4gTwvY
サーペント100機ではなく

ビルゴU100機だったらどうだろうね?

248 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:34:19 ID:mN2qwTFK
う〜ん、スパロボオリねぇ・・・
ブランシュネージュも武器換装は前作百式程度の演出に留めれば
(要するにおもむろに変わるだけ)とか
ファービュラリスもスーパー系って明言されてないし敵弾を受けて耐えるわけでもないんだから
装甲薄くても割り切れ、っつー方向なら出せなくも無い?とは個人的には思うが、

それが進むと限りなく黒に近いグレーとかも出てくるから難しいんじゃない?

249 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:34:35 ID:dNQxS0ku
○連射

250 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:38:47 ID:yJKXHTdP
とりあえず使えなくてもリックドムinカリウスに出て欲しかった
GP-02破壊時に迎えに来るのは彼じゃなきゃ嫌だ

251 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:40:39 ID:C97fESW0
>>250
お前は俺かw
リックドムUinカリウスは必須だ



あと凄く地味だがザメルを出して頂きたかった

252 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:44:12 ID:qsBuwd4f
スパロボ系列はビームの見た目がグラビティブラストチックだったりイロイロだめだろ・・・
オリロボ出てほしいとは俺もちょっと思うけど雰囲気ぶち壊してくれそうだからやっぱり却下
まぁ製作側もスパロボとかAC機出さないっていってたしな
以下は気にしないでください


アニバスターが使いたいいいぃぃぃぃぃ

253 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:01:41 ID:AgfC4ZWU
ベルグバウもダメですか?

254 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:56:39 ID:aQjPcnJ9
せめて初代ACE形式でバンプレとフロムのオリ機体をまた1体ずつ出して欲しい。
既存がダメなら新規で。

ガンアークはコンセプト的にはいい機体だけどな…
やっぱメーカー別に機体出して欲しかった。ついでに上位機体が出れば完璧。
ACE1でゲシュペンストMkVとかクラウドブレイカー改とか出して欲しかったのは俺だけじゃないはずだ。

って事で次回作はオリ機体は計4機で希望。エクストラ機体でいいから。

255 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:09:55 ID:smoBr/Wp
>>254
ゲシュペンストMkVって…
あれは武装が少々イビツだから使いにくいと思うよ〜?
つまり古い鉄ことアルトアイゼン

256 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:10:46 ID:Dd1hcr1z
大統領かセラフキボン

257 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:19:50 ID:qsBuwd4f
拳銃分が全然足りてないからアルブレードカスタム・・・(R-1の合体とかやだし単体いけるし)
単体ならR-1のが断然好きなんだがなぁ・・・変形できるし・・・
欲望だけ言ったらそりゃもう・・・アストラナガンと上記のアニバスターgggg
無理だと分かってる・・・いたらいたで問題だとも思う・・・けど妄想だけなら自由ナリヨ

258 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:28:46 ID:AgfC4ZWU
アストラみたいな強すぎる機体は向いてない気がする。

259 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:29:50 ID:qsBuwd4f
一つ忘れていたことを追記するならART-1マジカッコイイベってことだろうか

260 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:30:55 ID:aQjPcnJ9
>>255
そうなのか…それでもゲシュに愛がある俺ヒーロー戦記儲。
いや、3でオリ機体出してくれるなら、メーカー別+上位機体がいいなって例え話。
誤解するような書き込みでスマソ。

バンプレ機体でACE出来たらなーって思うけど、やっぱ難しそうだね。
キャラが立ちまくってるから出張ってきても不満は出るし、
エキストラにしても不満出そうだし。

OG版ACEとか出たら無問題なんだが。

261 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:31:29 ID:C97fESW0
>>258
逆に考えるんだ
「いちいち撃つのに時間が掛かる武器ばっか」と考えるんだ



つまり射撃Gガンダm(ry

262 :それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:31:58 ID:qsBuwd4f
>>258
いや、完璧妄想だよw理性的な問題ではむしろ出てほしくないんだw
でも一度動かしてみたいってのも思わんか?ファンとしては、ね
とりあえずACE以外にも同系列のスパロボ作品が別で作られたらいいなぁ

263 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:08:27 ID:6uthOeyt
>>262
容量に余裕があればアクションゲームになったことの無い
ロボを出して欲しいよな、スパロボオリも含めてw
バランスブレーカー云々は置いておいてACEで動かしてみたい機体が沢山ある

264 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:11:46 ID:eVPDQOXa
>>260
ヒーロー戦記と聞いて、EXミッションのボスラッシュのラストでXNガイストと戦う妄想をしてしまった。

265 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:45:27 ID:FuB/Fexo
スパロボオリ出すなら専用の別ゲーで出してくれればおk。
スパロボオリ好きな人はオリばっかり沢山出てうれしいだろうし、
オリ嫌いな人は混ざらなくてうれしい。住み分けができるからね。
ACEオリくらいなら別にいいけど、あまり何人も出張ってこられると正直うざいし。

ただ、バンプレオリキャラゲーをフロムが作る意味がないので、
出るとしたらバンダイ製作だろうか?

266 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 01:32:41 ID:+Khchuk9
ダイバスター参戦まだー?

267 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:00:01 ID:QzqNxMKH
しかしアニメのスパロボOG見てると、スーパー系も頑張ればACE出演できそうな気になるな

268 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:03:19 ID:TJSpsir2
>>265
オリは最低限で良い。
つか敵だけで良い。
2みたいに痴話喧嘩されても萎えるし。
1パイロットとして参加してるみたいに無印の無個性主人公が良い。

269 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:40:32 ID:iQ+mSIHL
ガンアークはまあスタンダードだったから扱いやすいけど
版権作品にない尖った特徴を持ったゲームオリジナルならではの機体も出してほしいな
スパロボオリジナルはアクション前提ではなくて架空のロボッットアニメ作品の機体って
コンセプトのデザインだから既存の機体と被りそうだし

270 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:45:11 ID:HQnYpMCe
フロム代表はスティンガーで。
ヴィクセンかっこいいし、ファンタズマに乗り換えれるし、
プラモの宣伝になるし、速水奨隊に厚みが出るしで、相乗効果満点だよ!

271 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 08:58:00 ID:3nbgicbW
【速水奨隊に厚みが出るし】
そのこたえ、いえすだぬ。

272 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 14:32:54 ID:OePIsmqy
変形持ちなセラフも中々。

273 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 14:47:33 ID:2sCZiZ4H
排除君でいいよ。もう

274 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:10:05 ID:54DVlj01
まぁ出たら出たで「何でパーツ交換できねーんだよ!」って騒ぐヤツいそうだな

275 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:01:46 ID:ren1BYsq
とりあえず3の主人公は
パイロット名「レイブン」で無茶苦茶無口なキャラという設定でお願いします

あと戦闘中に味方援護したりすると戦闘後にメールが送られてきたりするシステム完備で
機体を壊しすぎると紫に罵られるメールがきます

276 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:46:51 ID:6jQWejwN
エリアオーバーすると帰っていくレイヴン

277 :それも名無しだ :2006/11/16(木) 19:51:30 ID:V8NgBqaS
ミッション中に探索を始めるレイヴン
コンテナ見ると破壊してしまうレイヴン
水を嫌がるレイブン


278 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:56:11 ID:KEKYyYfC
あーもう主人公はアカハナでいいから・・・

279 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:06:13 ID:Z6uMMELQ
なんでAC厨って空気読まないのかな
スレタイも読めないとか?

280 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:56:57 ID:3hFGtQcb
ネタにマジレスかっこわるい

281 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 20:58:21 ID:m65Hgh7x
>>279
まあ、そんな煽りレスするお前も結構空気読めてない。

282 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:05:55 ID:k0e2Gg7j
フッジッサーン

283 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:33:08 ID:NmafvivC
ところでおまいらが1・2あわせて一番燃えたステージや感動したステージ、
脳汁が吹き出たステージって?

俺は1だとE2シャトル撃墜ステージ、リーブラ撃破(ガンダムエピオン)、
ザカールと戦うステージ、最終ステージ、ピースミリオン援護(強化機体と戦う)
ナデシコ最終ステージ

2だとバスターアーク戦から最終ステージまでの流れ、各作品の最終ステージ
とかかな。

284 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:39:21 ID:ren1BYsq
>>283
1のシャトル破壊がBGMとかガチだよなw
個人的には2のライネン勢力殲滅(羽アーク改がでるとこ)と最後のバスアク戦
あとナデシコ最終ステージ、ドラグナーのギガの巣要塞内部とか良い

285 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:46:20 ID:QzqNxMKH
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   バスアクとのタイマンで脳汁ドッパドパ……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに感じていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

286 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:58:40 ID:gRd5g7Hy
サーペント100機をオラオラ状態で撃破していく脳汁出まくりのデスサイズ

287 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:20:01 ID:KEKYyYfC
俺の場合は1だと強化機体をチャフグレネード使わずに撃破し続けたとき、
あとはファルゲンを重腕を使ってロック無し、目視で倒したときか
2だとバルキリーでの最終ステージかね
バルキリーの変形を10秒に一度は絶対に使っててかなり燃えたわ
視界がぐいんぐいん動くのはいいことだと思うんだ

288 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:25:15 ID:vMjmcb96
ラスボスは壁でもバスアクでもなくママン

・・・・・・機体によっては瞬殺されちまうがな

289 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:32:21 ID:54DVlj01
マクロス防衛系のミッションでマクロスをいろんな角度で眺めるだけで脳汁出る

ほんでマクロス変形でさらに汁だだ漏れ

290 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:39:11 ID:99sxJD80
マクロスゲーとこっちのどっちがおもろいの?


291 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:39:36 ID:G93/ueoD
ギガノス要塞内部
D-1Kstにアナライザーを付けて
ギルガザムネにツインレーザーソードぶちかましてとどめを刺すのが好きです、
コンビネーション後の位置関係とかにこだわってみたり

292 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:43:23 ID:RqLRhQTw
>>289
戦闘中にリアルタイムで変形してくのはカッコ良かったな。
個人的なベストバウトはGP03使用でのノイエ3連戦。
前半にアレを持ってこられるとは思わなかったよ。



そろそろWの出番だと思ってたクロスオーバー好きの俺。
まさかバスターアークにコロニー打ち落とされるとは思わなかったがorz

293 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:19:43 ID:ThXhxpkG
俺にとってのレイブン

ttp://www.youtube.com/watch?v=s4Iqz15YBlE

294 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:20:01 ID:HQnYpMCe
>>275
レイヴンは職業名じゃなかった?AC1でお互いにレイヴンだから恨むなって言われたような…ウロオボエ

295 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:42:46 ID:KEKYyYfC
>>290
人それぞれじゃない?マクロスはフラシュミだから加速・減速とファイターがいい感じ(クイックターンなんてもちろんなし
だし反応弾撃ったり敵の攻撃を回転して回避したりするときに三者視点に一瞬切り替わったりがかっこいい
そのかわりACEよりも自分の装甲は薄いし武装の数も少ないことか・・・
武装完全再現&アーマーパージ可能なマクロスゲーが出たら間違いなく神ゲーになるだろう

296 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:51:42 ID:99sxJD80
ACE2のマクロスはよくできてるからこれだけでゲームつくってくんねーかな
柿崎もつかいてーし・・

297 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:58:03 ID:54DVlj01
お蔵入りになったレイズナーのゲームもよろしくw

298 :それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:59:19 ID:syuPJt8D
今回のオージ様、能力低いとか思ってリミッター解除したら
ラウンドバインダー連射の威力が凄いことに


299 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 00:46:46 ID:Qvlkvbq9
コンビネーションゲージがチェインの増加で溜まりやすくなるってことに最近気付いた。
つまりチェイン溜まりやすい機体ほどコンビネーションが多く使える。
そこでまた気付いたのが、サンドロックのチェインの溜まりやすさ。

サンドロックは指揮官機だけど、コンビネーションは僚機と協力しての攻撃で、
それをチェインの溜まりやすいサンドロックは多く使える。
これは考えようによっては指揮官機だから味方の能力を引き出しやすいと捕らえることも出来る。

これを狙ってそう作ったのならなかなか考えられてるなと感心した。

300 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 00:58:13 ID:Qvlkvbq9
そしてクラッシュの威力がバスライの1.5倍で弾数制限無しという強力な攻撃力のナタクだが、
W系で唯一専用のコンビネーションを持ってない。

高攻撃力でチェインも溜まりやすい=コンビネーションも使いやすいが扱いにくいW0
パッとした攻撃性能はないが指揮能力の高さ=強めの専用コンビネーションを多く使えることで補えるサンドロック
クラッシュと接近戦の威力が異常に高いが仲間と協力しない=コンビネーションが弱いナタク
コンボは少ないが弾かれないので実はナタクより格闘が強いかもしれないデスサイズ

ここら辺の、原作のイメージと強さの両立が、ゲームバランスとしてかなり良くできてると改めて思った。

301 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:07:40 ID:iDVRd7nh
何も言われない重腕カワイソス(´・ω・`)

302 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:11:33 ID:sLKVmLLS
回転切りのないヘビーアームズに語る価値なし

303 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:32:50 ID:5WTFUu5l
「問題ない、目標を破壊する。」

304 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 05:05:05 ID:ai5qaB20
「迂闊な語りは死に繋がる」

305 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 07:30:43 ID:1u4bnCbU
回転切りないけどヘビーアームズの格闘でグン・ジェムじいちゃんを蹴り飛ばすのはなかなか爽快

306 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 07:30:52 ID:onNiullE
wikiのゴッドガンダムの項目がウィキペディアから丸パクのようだが、これは良いのか?

307 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 07:56:47 ID:gelvm3Ik
ごひtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeしてたらママンズゥで瞬殺された
こんなもん?

308 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 08:41:14 ID:FoedhP6v
>>307
クラッシュ使えない相手だとそんなもん

309 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 09:38:17 ID:4uqkrKFx
クラッシュに頼って、立ち止まる癖がついてるとそんなもん。

310 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 10:47:56 ID:97t1WdV4
ズワァースの○□がまんまトンファーキックでワロタw

レイズナー初めて使ったが結構楽しいな。あのスピード感がたまらん。
V-MAXは…その、なんだ。オーラ力よろしく攻撃力爆ageぐらいあればもっと違ったろうに…

311 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 11:30:48 ID:Qvlkvbq9
ナタクは過大評価を受けている。
そしてV-MAXは過小評価されている。

ナタクは雑魚戦では平均以下の性能しかないし、単体戦特化のわりにはハイパー化トッドや巨大バロンズゥ、
ノイエなどの巨大ボスにはクラッシュが使えずやはり平均以下の性能。
じゃあクラッシュが決まる小さいボス相手はどうかというと、バスアクみたいな速度の速い相手だとクラッシュの
前段階のドラゴンホールドが当てにくくてそれほど強くなかったりする。
接近戦主体だけど防御も低く、しかも専用コンビネーションも無し。
俺も無改造でバロンズゥ戦やってみたけど、W勢六機のうち唯一ナタクだけやられたよ。

312 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 11:37:01 ID:Qvlkvbq9
一方無改造のレイズナーMk2でバロンズゥ戦やったら、僚機無しでも余裕でクリア。
コンビネーション使えばバロンズゥ二機でもまとめて倒せるくらいに余裕がある。

ナタクはミッション57の別働艦隊援護だと最高だと思う。
うざいバッシュがクラッシュ一撃で次々落ちていくのが爽快。

313 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:20:21 ID:onNiullE
ママンズゥのミッションで延々とバイタルジャンプ繰り返すグランチャー何なのよ
全然攻撃が当たらんわ

314 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:32:49 ID:Z8IkLV6R
メモリーカードのデータがふっとんじまった俺に何か目標を・・・orz

315 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:35:23 ID:lE8dvwQt
マシンメサイアで全ミッソンクリア

316 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:59:57 ID:BZMUrLe/
俺なんか間違ってたよリミカしただけでデータ消したけどな。マジで。

リミカすると簡単すぎてたまらん

317 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 13:17:27 ID:Qvlkvbq9
>>314
せっかくだから一週目から難易度エースだけでクリアするといいよ。
そうするとフリーミッションで難易度ルーキーとパイロットのタイムが空欄になるから、
ちょっと気分がいい。

318 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 13:56:21 ID:sqTAMPUi
>>314
24時間マラソン

ゴール出来たらサライを唄ってやる。

319 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 13:58:50 ID:BxU7Jybk
>>313
ああいう時ってバスターランチャーやバスターライフルだと
バイたるジャンプ無視で駆逐できるよね?

320 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 14:01:23 ID:kobpW/FY
V-MAXを過小評価してるのは原作ファンだと思う
原作のあの高機動&超破壊力が微塵も再現されとらんじゃないかという憤りかと

確かにボス戦で使えばほぼ確実に戦滅できるし、防御力も上がるけど
少なくとも原作の雰囲気醸し出してるとは良いがたい

・・・原作だと4倍のスピードですよ4倍w

321 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:32:34 ID:4SIYPCbI
リミカするとつまんなくなるよね。俺的に
弾切れる

武器変えて応戦
が楽しい

322 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:35:07 ID:4uqkrKFx
かといって原作に忠実な威力設定をすると、もはやゲームにならん。難儀よな。
だが攻撃力云々は兎も角、当たり負けが多すぎるのは如何なものかと。

323 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:40:18 ID:h4WYk0p5
とりあえず

・敵攻撃による立ち止まりなし(ワイヤークロー無効とか)
・鬼スピード(数値に直すと100超えてるぐらいの)
・攻撃力うp(オーラ力程度でいいから)

このぐらいならバランス的には結構おkじゃね?対戦鬼になりそうだがw

324 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:47:02 ID:iDVRd7nh
V-MAXは過小評価だがレイズナー自体が弱いのは間違ってないからなぁ
なんでスタン無くしたんだ

325 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:54:54 ID:bS0GIcfD
>>323
どうみてもバランス的にダメダメじゃねえかw
むしろ防御力UPする分を若干減少させてそのかわりディストーションフィールド風にしたらどうだろう
弾も弾けるしなかなかいいと思うんだが

あと鬼スピードっても100超えるはヤリスギ感が・・・
そこまで上げなくても機体サイズの関係もあってスピード感は十分味わえるはずだし

あと攻撃力UPは体当たり、V-Max中格闘等上がってるから問題ない
むしろミサイルの攻撃力上がったりとか萎えるし・・・

326 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:07:32 ID:Qvlkvbq9
ミッションで自分がV-MAX使ってCPUと戦うなら殆ど立ち止まる攻撃食らうことないしなあ。
敵のザカールがV-MAX使っても、自分ではワイヤーとか色々止める攻撃すれば凄く弱く感じるのは確かだけどね。
でもたしかにワイヤー程度は弾いてよかったと思う。
攻撃力に関しては接触ダメージが十分高いと思うんだけど・・・

あとV-MAXどうやって使ってる?
L1+□の体当たりより、格闘1段目止めのほうがかなり強いよ。
巨大ボスはあまり動かないから接触しまくって一気にダメージ与えられるし、
バスターアーク他高速で動き回る機体にも、格闘1段目止めすると、格闘が入らず接触ダメージが
連続で入ることが結構ある。

レイズナー
 ↓
三○→(敵を追うレイズナー)     敵→(右に逃げる敵)

         三○敵→(格闘が入らず、格闘前のポーズで連続で接触ダメージ)
           ↑ぴったりくっついた状態で二機とも移動してる

こんな感じになる。

327 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:19:55 ID:Qvlkvbq9
L1+□の体当たりばっかりやってV-MAX弱い言ってるなら、それは全然使い方が悪い。
あとレイズナーは確かに弱い。強化型もイマイチ。
Mk-2が強いんだよ。
V-MAX無しでも命中率高くて弾数多くて射角の広いレーザードが強い。
そしてV-MAXの持続時間も長い。
Wikiの説明にも追加しておいたけど、V-MAXの基本持続時間がレイズナー40秒、強化型48秒、Mk-2が58秒。
ザカールが80秒で一番長いけど、レーザードの性能と変形考えるとMk-2が雑魚にもボスにも安定して一番強い。
そしてコンビネーションの威力が凄い。全機体中最高威力。
一回のV-MAXと一回のコンビネーションで落ちないボスがまずいない。強い、ヤバイ。

328 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:30:08 ID:FoedhP6v
>>325
スピード感が味わえても意味が無いのだよ、
黒百合や青鷹に追いつけないV-MAXレイズナー…

329 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:49:38 ID:bS0GIcfD
>>328
いや、早くするなとか一言もいってないんですggg
俺が言ってるのは100超えとかはアリエネエエエってことだから
それほど異常なスピードじゃ逆に強すぎてツマランじゃろが
てかスピードがそんな欲しけりゃMk-Uで変形しろt

330 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:50:51 ID:Qvlkvbq9
>>323
一応V-MAX体当たりのときの速度は100超えてるか、100近いと思う、多分。
>>328
たしかにフル改造ファルゲンの速度95よりもV-MAX中のダッシュ速度は少し遅いけど、
体当たり使えば追いつける、多分。

331 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:12:37 ID:Qvlkvbq9
>>329
V-MAX中のダッシュ速度と、Mk-2の戦闘機形態でのダッシュ速度がほぼ同じ。
ちなみに前作でもそうだったんだけど、変形機体の変形中の速度は固定で改造しても速度が伸びない。
これはMk-2以外でも全部そう。
V-MAXも速度が固定だからダッシュ改造しても無改造でもV-MAX発動したら速度は同じで一定。
つまり変形出来る機体は、ダッシュ速度改造すると戦闘機形態と通常時との速度差が縮まる。
そして実はMk-2は速度フル改造すると、V-MAXや戦闘機形態のときの速度とあまり大差はなくなる。
微妙に変形したほうが速い位の違いしかなくなる。

まとめるとMk-2のダッシュ速度
無改造の場合・・・通常時(81)<<<戦闘機形態=V-MAX=92〜95くらい?
ダッシュ速度フル改造の場合・・・通常時(90)≒戦闘機形態=V-MAX92〜95くらい?

でも体当たりしかけるとダッシュ速度よりかなり速度アップするから、100くらいは出てそうだけどね。

332 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:58:50 ID:2bvoEWCl
今年もあと40日くらいだけどこのスレのACE達は続編出ると思うか?

333 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:46:28 ID:5WTFUu5l
パイロットだけど出ると思うにょ

334 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:52:22 ID:1u4bnCbU
出ると信じて待つなw
もし出なくても・・・たぶん諦めつつも願い続けるだろうなぁ・・・
続編が出なくなった作品とかを愛し続けたりとかってないか?

335 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:55:19 ID:oRvRPDPe
「出なければ自分で作る」って言える猛者は居らんのか…?

336 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:59:22 ID:4uqkrKFx
分析乙だぜぇ。
やっぱMkUは強いね。弾速の速いレーザード。最高水準の機体速度。それだけで食っていける。
特にハイレベルな対戦だと…

337 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:39:50 ID:VKFp3SFv
>>332
ルーキーですが出ると思う
なんだかんだでアクションゲーム版のスパロボとしてシリーズになってくれると個人的にうれしい


とりあえずレイズナーが微妙とお嘆きの貴方、ミッションのボドル艦内部戦後のEDで
V−MAXを使うとステージ終了までずっとV−MAX上体で動けますよという恐らく既出情報

338 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:45:59 ID:Xw4s0Jma
GP-01格好良いからよく使ってるけど、
なんか武器に決め手になる様なのがないんだよな…。

ジュッテの威力は高いんだが。

339 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 21:19:23 ID:II4Z+0Kn
>>311
バスターアークは格闘1段止めで後方緊急回避誘発→ドラゴンホールド→クラッシュの繰り返しであっさり勝てるぞ。

340 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:04:01 ID:VKFp3SFv
>>338
GP01は武装がビームライフルとサーベル、あとは足を止めないと撃てないロングライフルくらいだからな
ジュッテは少々使い勝手が特殊すぎるし
やはり完全に趣味で使うしかないか……





GP01でサーペントガリおもしれェwww

341 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:14:51 ID:J81e4yy0
宇宙でサーペント狩れたらなあ・・・
肩ブーストが無いと寂しい

342 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:54:14 ID:1u4bnCbU
>>340
俺はこっちに接近して格闘しかけようとしているギルガザムネにロングライフルが好きだw
まぁやっぱりノイエと接近戦が楽しいんだがなっ

343 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:55:38 ID:onNiullE
ギルガザムネ2回目戦の共闘感は異常
広すぎるのも問題だなこれは

344 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:57:21 ID:Xw4s0Jma
νを使っててよく起こる事

ファンネルを温存してたらミッション終了
ファンネル使い切ったら敵増援
操作ミスで回避動作を出した時に限ってNTの「てきぃーん」発生

345 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:01:19 ID:83La0jVo
ロングライフルもロック距離がもうちょっと長くて弾速が早かったら・・・

346 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:02:40 ID:1u4bnCbU
発射時間ふえて弾速が速いってののがいいな

347 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:06:54 ID:VKFp3SFv
ACEやってると良くあること
無意味に回避動作

弾が飛んできてもいないのに「回避成功だぜフゥハハハァー!」みたいに調子に乗るACE達

お前らもこんなエースを見た記憶があるだろうw

>>345
とりあえず移動しながら打てるようにしてほしかったかな

348 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:14:21 ID:FedD/ka3
GP02核バズーカ使用時

「しぃぃぃずめぇぇぇぇ!!」

ガトーさん、血圧上がりますよ

349 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:31:41 ID:Xw4s0Jma
GP-02はバズーカが全ての一発屋と思わせておいて
バルカンが強力だったおかげで割りと強かったな。

350 :それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:35:48 ID:K4dDWvwE
バッシュをフル改造してみたんだが、強くね?量産機のくせに

351 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:01:45 ID:M/bNRiOA
>>350
このゲームって速度80程度あれば普通に戦えて、70以下だと攻撃くらいまくって弱い感じだけど、
バッシュは全く使えないレベルの速度60から十分使えるレベルの84まで上がるから改造の変化が凄いよな。
ビルバインとか速度が80から89に変わっても殆ど差は感じないけど。
防御やダッシュ効率も高くなるし、HM系が一番改造で強くなる機体だと思う。

352 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:11:18 ID:LL4ogIPu
>>350
うナニを!!バッシュはれっきとしたA級ヘビーメタルだからアシュラテンプルとかと同じランクなんだぞ!!
オリジナルもちゃんとあるしレプリカの中でも最高レベルの機体だし、量産っても十数台だぞ?
ゲルググとか問題外のレベルの機体なりよ むしろ中ボス機体にするのもアリって感じな機体だぜ?
そしてなにより、同じくギャブレーの乗機のアシュラテンプルに比べて作者に気に入られてるらしいしなっ(ぁ

っとまぁまと

353 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:17:45 ID:GLL8Kv0i
今更だけど、
ダッシュの速度改造で60→80って実際2倍にもなるんだな

354 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:18:49 ID:M/bNRiOA
あれだよな、A級の中でも特に性能が高かったからこそ量産されたわけだよな。

Wikiでダッシュ速度確認したら、バッシュの速度60→84って実速度で見ると55→123の変化なんだな。
倍以上に変わるのは多分バッシュだけだ。

355 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:22:53 ID:hY6uk4W/
むしろ、量産機をカスタムした機体こそエース機と呼ばれるべきなんだろうな

356 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:27:56 ID:LL4ogIPu
とりあえず次回作にはまずないだろうけどファイブスター物語を!!(ぁ

357 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:37:57 ID:pHKbLos/
バッシュは1でのデモがかっこ良かったからいいじゃないか
「義に死してこそ華だとは思わんか?」

358 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:46:36 ID:2qul4ZfL
>>348
ノイエジールに載ってる時もそうだが。
「ぬううううりぃやああああああ!!!」「でえええいやああああ!!!」
変なクスリでもやったんかと

359 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:48:05 ID:ANEXUTdQ
>>357
それは…いや、皆まで言うまい。妄想は自由だしな。

360 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:04:54 ID:4odS9gQi
外見の差でバッシュより阿修羅天麩羅を使い続ける俺がいる

361 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:08:01 ID:F4yxM8gB
HMを使いたくてもスラスター嫌いでどうも動かす気になれない。
同じ理由でバルキリーも格納庫の肥やし。

全然関係ないけど、下り坂を下降押しながらレイズナーmk2でダッシュするとモーグルみたいで面白いな。

362 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:19:13 ID:M/bNRiOA
スラスター苦手な人多いみたいだけど、むしろ通常ダッシュより使いやすいと思うんだが・・・
振り向き撃ち出ないしクイックターンもする必要ないから機体が止まらず隙が少ないし。
バルキリーだと速度が遅めだからまだわかるけど、エルガイムとかの高速のスラスター移動ほど
気持ちいいものはないよ・・・

アトールやヌーベルより速度改造したエルガイムがお気に入り。
雑魚をパワーランチャー一撃で次々落としていくのが気持ちいい。

363 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 01:37:22 ID:eeBebKKK
速度改造したエルガイムMk-2はしゃれにならない速さ

364 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 02:15:10 ID:M/bNRiOA
エルガイムMk-2はバッシュと同じ速度84だからそれほどでもないような・・・
ランドブースター状態の速度は改造による変化はないし。
個人的に地味だけどノーマルエルガイムのほうがMk-2より強い気がするのは好きだからか。

365 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 02:41:33 ID:FfC2I1js
スラスター機体使うとミサイルが全くと言っていいほど避けられない・・・

366 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 03:10:32 ID:M/bNRiOA
>>365
速度改造してる?
無改造のバッシュやエルガイムMk-2じゃきついよ。
速度フル改造(92)のエルガイムくらいあれば、普通にダッシュ移動してるだけでもかなりかわせる。
あとは、右(左)にダッシュ移動してミサイル引きつけたら逆方向にスティック入れると擬似ステップ回避みたいにできるし、
引きつけたらダッシュOFF、すぐに反対方向にダッシュ入れる操作をしても同じように動ける(こっちのほうが簡単かも)。
それに加えて上下ステップ回避も混ぜればミサイルは大抵避けられる。

スラスター速度の遅いバルキリーはミサイル迎撃があるし。

367 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 04:44:38 ID:7VVDk+KL
やっぱりリプレイは欲しかったなー
対人戦でハアハアするもよし

368 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 07:20:56 ID:B0dKg6TB
エルガイムMk-2が速く感じるのは進化前のスタックのせいもありそう。

369 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:07:09 ID:LL4ogIPu
>>361
ふふふ・・・バルキリーがスラスターな機体だって?そんなこと言ってるようじゃまだまだ
バルキリーは使いこなすと変形を多用しすぎてスラスターだと分からなくなるからなっ
>>365
ファイターでスティック←に倒しながらガウォークになったりすると敵の前からいきなり左手に回ったりできた最高だz?
しかもコレを使ってるだけでミサイルよけられるし・・・ガンポッド撃ったらさらに当たらなくなるしな

どうでもいいけど当たる数が少なくなることを承知で近距離でミサイルをぶっぱなしたくなることggg

370 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:13:06 ID:ow3X7ldk
バルキリーの戦闘機形態が使えない…てゆーか戦闘機タイプはみんな操作出来ない…なんかコツとかあるの?

371 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:23:59 ID:TjXjTZ+H
俺はファイターは敵機との距離を離したり、つめるのに使う。
敵機とすれ違う瞬間に、変形して回り込みつつガンポッドとか慣れれば楽しくなってくるぞ。

372 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:26:58 ID:ow3X7ldk
なーるほど!戦闘以外に使えるわけか!ありがとうございます

373 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:43:02 ID:hAp/oZad
敵艦撃破ミッションに重宝してっけど。

374 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:45:55 ID:ow3X7ldk
>>373
なんで?ファイターだとなんか違うの?

375 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:11:59 ID:hAp/oZad
速いし、サーチにまどわされないからな。

376 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:13:58 ID:VArZ9v21
・速度が速めなので離れていく艦も追いやすい
…が基本的な理由。
後は攻撃時に
・弾数が通常時と別判定
・誘導性に優れる
・攻撃力が高め
なので、慣れればすれ違い様に落としていける→時間短縮→タイムアタック

377 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:25:38 ID:jPMlKd+2
△押してロックオン
×2度押しで敵を正面に捉える。
変形して射程距離に入ったらオーラキャノンぶち込む。
ロボに変形してロックボタン押して…

っていうのをビルバイン使ってる時は結構やるかな。

378 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:49:11 ID:ow3X7ldk
おお!みなさんありがとうございます!

379 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:50:52 ID:LL4ogIPu
>>374
敵に接近しながらミサイル発射→敵に近づいたらガンポッド→変形→格闘やらガンポッドやら
の流れはいいね・・・あとファイターで後方から接近するミサイルをガウォーク変形→ダッシュで回避するのが脳汁でまくりんぐ

380 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 16:42:45 ID:ANEXUTdQ
たった今初無改造クリアしてきた俺が来ましたよ。ルーキーだけどorz

>>377
ウイングキャリバーでのキャノンは無改造だと非常にありがたかった…
ビルバインは割と初期からいるのに優秀な子やね。

ところで前から疑問に思ってたんだが、
ブラックサレナの高速機動形態って攻撃手段ないの?
接敵時にパージして酔いしれる為の換装パーツか、ひょっとして

381 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:01:41 ID:zy7qnlJh
>>380
○ボタン押してみ

382 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:13:24 ID:sbsH1pzP
ACE2はなぁ
思い入れができるような、何度もやりたくなるステージがなかったのが痛い
色んな機体があるから、ステージもそれに対応するように特色がなるくなるんだがろうが
次はもう少しどうにかしてほしいな

383 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:55:16 ID:GxlG90us
いや、各々お気に入りのステージはあるみたいだぞ

俺はどちらかというと「何であのエピソードが入ってないんだ派」
各作品にそんな不満はあるんだろうけど、特にレイズナ(ry

384 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:21:39 ID:4n0AkKHd
適度に敵が数出てきてそれなりに難しいステージが無い。
オーラバトラー50匹シバきあげるステージぐらいかな。

385 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:46:19 ID:4kmWN0rz
レイズナーMk-U企画版カラーの条件に泣いた
ユニット経験値60,000て…

386 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:50:44 ID:LK4/wZLe
>>385
お気に入りバグと、効率のいいやり方を知ってれば30分くらいでいける
頑張れ

387 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:51:55 ID:M/bNRiOA
企画版カラーはかっこ悪いから別に・・・

色んな機体でラストのバスターアーク戦やってたら、無改造ザカールでコンビネーションも使わず
V-MAXだけで倒しきった。
しかもAP8000以上残してシークレットも取りつつエース評価で。
ボス戦限定ならMk-2よりザカールのが強いな。雑魚戦がイマイチだけど。

388 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 20:37:22 ID:mEnUUlgy
上の方でレイズナーmk-U強いって意見出てたけど
まぁ確かに強いんだけど大切なこと忘れてるぜ

ヤツはダサすぎるw

全SPT中もっともダサいと思うw


それ以前に原作に出てないから思い入れ少ないんだよね
使うなら強化型、でもmk-Uのが強いというジレンマ

MSVのくせにぃ(違

389 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:03:21 ID:vvSIShZ0
>>388
貴様は全国45人のレイズナーファンを怒らせた。

390 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:07:21 ID:q5oQ3kA6
νはせめて参入する時位は、原作よろしくアムロが一時抜けて、
そのちょっと後のステージで味方のピンチに際して颯爽と駆けつける…
って感じでやってくれても文句は出なかったと思うんだ。

391 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:19:01 ID:9xyCJJMe
颯爽と駆けつけてくれたじゃないか・・・リガズィで

フロムとしては新キャラで変形(パージ)があるリガズィを推したかったんじゃないかな

392 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:25:36 ID:E2aB/nHr
勇ブレンのチャクラ解放にどれだけ助けられたことか

393 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 21:26:23 ID:VArZ9v21
まあディジェじゃなかっただけマs(ry

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:47:51 ID:fAZ0e0lA
νより遥かにスペックが高い機体が沢山いるのに
味方のピンチじゃ役に立たん。

395 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 22:15:46 ID:QyH6a6Jm
スペックでしか物事測れんのか

396 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 22:18:24 ID:LL4ogIPu
どうせ普通のビームライフルだって直撃したら即死なんだし
腕がよければそれだけで問題無いはずなんだがねぇ

397 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 22:28:32 ID:kOLU3Icn
他の作品の機体にも言える事だが、あのνはUCでは無く
ACEの世界で作られたνなので、デビルガンダムを
秒殺出来る程のスペックを秘めております。

398 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:10:16 ID:LK4/wZLe
でもACEの世界で作られたGは

399 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:19:51 ID:M/bNRiOA
Gなぁ・・・
無改造のGで難易度エースでデビルの面でシークレット取れる?
チャレンジしたけど取れずに死んだ。使い慣れればいけるのか?

400 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:20:20 ID:VArZ9v21
デビルガンダムに
秒殺される程度のスペックを発揮しております。

401 :それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:30:20 ID:yyF3i9Zx
>>399
明鏡止水モードでデビルガンダムにとどめを刺すのか
一周目無改造ゴッドでクリアしたけどシクレ取ってたかなぁ?
基本的にはバァルカンでちまちまやるしかないな
少しでも隙のある攻撃したらあっという間に削られるし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:32:28 ID:fAZ0e0lA
>>396
普通のビームライフルなら
ABやW、Gは死なんだろ。

403 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:02:51 ID:3AGLMnZI
>>381
コマンド欄見落としてた。ありがとう。だけどこれ(ry

>>388
むしろ俺はあのおもちゃにし易そうなあのフォルムに当時のスタッフの苦労を
偲ばずにはいられない。あんまりいじめないでくれよ。

確かに強化版の方がカッコいいけど。

404 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:08:31 ID:syJw2NrJ
>>402
アルビオンの主砲でオーラバリアーが消滅するACE世界で(ry

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:15:23 ID:LYreQzbF
>>404
ACEの世界ではそうでつね(>_<)

406 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:40:52 ID:AsB1nyA7
>>393
SE-Rなら使いたかった。

そもそもMVSな上にアムロ用機体ですらないが。

407 :406:2006/11/19(日) 00:41:46 ID:AsB1nyA7
MVSじゃねぇ、MSVだ。
MVSじゃネオジオじゃねぇか。

408 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:50:51 ID:PDu3bpjp
>>389
俺はその中の一人か、国体に選手として選ばれるよりも条件きついなw。

409 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:04:37 ID:djbiL4ps
レイズナーMk-U企画版カラーなんかあったのか!
知らんかった。ちょっくら取りにいってくる。

410 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:07:35 ID:QJGUBpbU
>>394
お前フィンファンネルでボコるわ・・

411 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:44:59 ID:Pv/vbYY/
まあアレだ


夜天光、ダルじゃん?、ギルガザムネが三強ですよね?

412 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 02:04:24 ID:mclBTsPq
>>388
Mk-Uのあの飛び方や回転アクションが好きな俺が来ましたよ。
>>394
んな原作設定持ち出して役に立たないとかこのお祭りゲームで言われても。

413 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 02:16:37 ID:VOOlHm5E
レイズナーより弱いベイブル&バルディは使いたくて仕方が無い

レイズナーはもっと設定を出してくれないと・・・・・
陸専用バックパックでダッシュしたいっス


>>394は叩かれても仕方ないな

414 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 02:39:58 ID:CZIn9MTY
レイズナーMk-2かっこいいじゃん。
機能的なデザインだよ。
変形に無駄がなくて実にスムーズに変形するし。
あとモーションに色々こだわってて動きがいい。

415 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 08:37:38 ID:0DG2doEB
あの辺の様式美を感じるレイズナー

416 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 09:04:34 ID:l/IOYMmg
弱い機体ってなら不死身小隊のジム・カスタム、ジム・キャノンUを

ノイエ戦でデンドロ使って、途中からIフィールド、サーベル使わなくして
(原作で壊れてたから)で、鏡発射イベント後にパージして戦うと脳汁
出まくりだな エースでやるとステイメンになんてから結構食らうが

417 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 11:41:59 ID:Ls5QTlWk
特殊会話に三件追加
56.グラドスタワー制圧 ル・カイン×エイジ
57.別働艦隊援護 アム×レッシィ
66.ドレイク軍せん滅 黒騎士×ダバ


オージのリミカラウンドバインダーやべえw
死鬼隊が「行け、○○!」と一度も言われず全滅したw

418 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 11:42:42 ID:LYreQzbF
>>410
アムロ「いけ、フィンファンネル」

アマンダラ「逆らうものには死を」
輝「反応弾を射出する」
ガトー「沈めー」
ゼクス「沈めー」
ヒイロ「ターゲット補足破壊する」
等等

・゜・(⊃Д≦)・゜・

419 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:35:06 ID:jkaiQOSL
>>418
そういう顔文字はぶっちゃけ2ちゃんねるじゃキモがられるから止めとこうな
あと書き込む時はメール欄にsageと入れるんだ

420 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:45:47 ID:LYreQzbF
オートコンプリートを消去したらsageまで取れちゃっただけだい。

421 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:56:08 ID:Qcq/nmVZ
>>420
悪化してるから・・・な?

422 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:03:19 ID:3G1Qy9c4
>>418
つダミー

423 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:06:23 ID:ABrYuvIr
それでもコウ&ガトーの沈めーコンビには勝てない

424 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:09:48 ID:XGrR4bRa
結構レイズナmk-U肯定派って多いんだな
いや俺も否定はしないけど、ただ本来mk-Uが出るはずだった位置に強化型が
出た(原作)わけでつまりmk-Uと強化型は同ランクの機体のはずなんだけどな


しかし今回こそベイブルバルディ使えると思ってたんだがなぁ
まぁ奴らはもし出ても簡易版レイズナーって感じだしなぁw
いや、射程や威力、グライムカイザルならば散弾って事で差を付ければ・・・ブツブツ

あと全機共通の外付けV-MAX

425 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:41:56 ID:c9lZQovS
オージやばすぎだろ。リミッター解除とか反則。
前作で猛威を振るったSPTは弱体化されたというのに・・・・

426 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:44:08 ID:RNllhC15
>>418
だからいい加減原作設定で物考えるのはよそうや。

まあ、とはいえ
決 め ポ ー ズ 中 に 敵 に 蜂 の 巣 に さ れ る G
には流石に突っ込み入れたくなったがな。

427 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:47:39 ID:6MxDy2Gp
全機無改造
全機フル改造
全機フル改造&リミッター解除
それぞれのデータをわざわざ用意してる暇人カムヒア。
無改造&リミカのデータが無い事…それが心残りです。

428 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:03:19 ID:CZIn9MTY
必ずしもフル改造したほうが強くなるとは限らない。
個人的にはレイズナmk-Uは速度改造しないほうが強いかもしれないと思ってる。
理由は、無改造でも十分困らない程度の速度81あることと、あまり速度上げると敵の周りを
旋回しながら撃つのがやりにくくなって振り向き撃ちが出やすくなること、
遠距離の移動には変形があるので速度に困らないこと、ボス戦闘時のボスに追いつくために
必要な速度はV-MAXがあるので通常時の速度は関係ないこと(V-MAX時の速度は改造に関わらず固定)、
そして速度改造しないほうが通常時の速度と変形・V-MAX時の速度で速度差が大きいから
違う体感速度が味わえてお得なこと、など・・・

429 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:23:15 ID:CZIn9MTY
>>417
56.グラドスタワー制圧 ル・カイン×エイジ
57.別働艦隊援護 アム×レッシィ

これは勘違いじゃない?
56のグラドスタワー制圧は、レイズナー出しても出さなくてもエイジの台詞が入った後に
エイジ、ルカイン、ゴステロのイベントデモが入る。
レイズナーで出ても出なくても台詞に変化はなかったから、これを勘違いしてるんだと思う。
57.別働艦隊援護も同じくヌーベルで出て確認したけど、何も追加される台詞はなかった。
ここは誰で出ても必ずエルガイム勢のやり取りが入る。
だからこれはどっちも特殊会話じゃないよ・・・

66.ドレイク軍せん滅 黒騎士×ダバ
これは合ってる、追加乙でした。
というか声優ネタだなこれw

430 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:52:41 ID:CZIn9MTY
>>417
あれ、やっぱり確認したら特殊会話あるかも・・・
でもルカインじゃなくてゴステロと専用会話が発生したっぽい。
もう何度か確認してみる。

431 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:21:21 ID:CZIn9MTY
うーん、ルカインとの特殊会話が確認できん。
でもとりあえずゴステロとエイジの特殊会話は確実に確認したから追加しておいた。

432 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:27:05 ID:SiXqsm55
>>426
「せきはっ!てんきょおぉぉぉ・・・」どかーん!

433 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:01:17 ID:kYSjE886
もうGの必殺技はコンビネーションアタック扱いにしよう。

434 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:10:13 ID:6+RbYHrf
MFは一対多が前提の機体じゃないしなあ、超級覇王電影弾が特別なだけで
しかもそれさえACE2ではただの突進技だし

435 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 17:27:02 ID:/phgquj7
敵機を蹴り飛ばして他の敵機に当てるとかしてほしい

436 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:16:31 ID:r1Ly2KfE
確かにキメポーズで撃たれるのはあれだが


エステガイ機は決めポーズ中に蜂の巣にされてもいい、いやむしろそれがいい
使い勝手? ガイ機は浪漫で戦う機体で(ry

437 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:23:01 ID:LYreQzbF
エステはまだDFがあるからいいが
Gガンダムは・・・・。

438 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:36:13 ID:SiXqsm55
ゴッドシャドーが同時にできればw

439 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:20:04 ID:/phgquj7
バリア武装「闘気」とか。

440 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:25:41 ID:Qcq/nmVZ
てかむしろ超級覇王電影弾が敵の攻撃を弾けばいいんだよ 燃えるし
石破天驚拳?そんなもんはもう・・・KIAIで!!


441 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:31:58 ID:/hylWSjT

ダミー
風 船 で 狙 い 逸 ら さ れ る 流 派 東 方 不 敗 最 終 奥 義

442 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:36:43 ID:XEjy0hFJ
>>426
あれはむしろGに対するフロムに突っ込みだろう

「そんなポーズとってて戦えるかっ!」みたいな

443 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:36:50 ID:3F1o4UlM
エクストラ3のサザビー難いんだけど、
お勧めの機体ない?

444 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:00:44 ID:C6eA2B4k
リミカアトミックバズーカ連射

445 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:06:01 ID:DQ7ia2P6
というかリミカした機体なら全体的に楽勝な気がする。

俺はやらないが。

446 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:11:42 ID:XEjy0hFJ
デンドロとかフェザーアークとかなら、腕はイマイチでもなんとかなる
本当に楽しいのはそういう強機体以外で戦うことだけどな

・・・未だにGP01でエクストラ3クリア出来てなかったのを思い出した
ちょっと挑戦してくるノシ

447 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:41:05 ID:r1Ly2KfE
>>445
謝れ! リミカしても全然楽勝にならないGガンとかに謝れ!

まあ格闘メイン機のリミカなんて基本的に飾りです、熱い人にはそれがわからんのです

448 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:56:59 ID:LYreQzbF
「大佐、格闘主体のその機体ではリミカは意味ありません。」
「じゃまをするな!」

449 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:57:12 ID:NIxUmPAZ
ゴッドスラッシュタイフーンとかは風で攻撃が逸れるとかは…無いな

450 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:57:33 ID:4v6C7fks
対戦で、ν・サザビー使ってファンネル同時に使うと
ファンネル同士で、潰し合いするのな
アンタら、アフォですかと言いたい

451 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:06:54 ID:eCol8xiH
>>450
へぇーそうなんだ
やったことないから知らんかったが、原作再現してんじゃん

452 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:19:47 ID:djbiL4ps
俺なんかその後パワーダウンして動かなくなったサザビーまで拝んだぜ?
多分、っていうか絶対バグだけどな・・・orz

453 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:22:30 ID:sADmIvNE
>>441
まあ、それ言ったらバルカンであっけなく消滅する
反応兵器もどうかとは思うがなw

迎撃武器の仕様上仕方のないことだが。

454 :それも名無しだ:2006/11/19(日) 23:15:10 ID:i34X4ZBV
ttp://images.google.co.jp/images?svnum=10&hl=ja&lr=&rls=SNYA%2CSNYA%3A2004-47%2CSNYA%3Aja&q=%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3

455 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 01:22:41 ID:kCB/MPNK
>>454
存在価値皆無な広告乙

456 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 07:26:16 ID:+YopkSLt
なんだそのギガノスもどき

457 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 12:04:05 ID:SZQml9Xv
昨日ACEを買ってやっててちょいと気になる事があるんだけど、
ユニットを買って、使えるようになるってことが
自軍の部隊にそいつが編入されたって認識でいいの?


458 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 12:17:04 ID:Ygdzt98x
んだ。

459 :417:2006/11/20(月) 12:31:53 ID:4xIuJw2m
>>429
ル・カイン×エイジの特殊会話はゴステロ瞬殺しないと出ないのかも。
つーかゴステロはいつも瞬殺だから気付かなかったw >ゴステロ×エイジ


アム×レッシィはエルガイムMk-Uで出撃、ヌーベル僚機で確認出来た。

ア「ちょっとぉ、しっかりしてよね」(これはいつでも出るはず)
レ「んな無茶な…」

みたいな会話。友軍がある程度ダメージ受けないと出ないのかも。勘違いかも試練が。

460 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 13:24:53 ID:nIQHiH9p
バッシュが次々出るミッション、ヌーベルでいったら前々はがたたなくてワロスw
いくら撃っても斬っても全然減らねぇww

461 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 15:14:28 ID:PMulaZip
バッシュは硬いわビームコーティング持ちだわ
バスターランチャー持ちだわでちょっとしたボス並のウザさ

462 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 18:55:32 ID:8ckKcouR
でもゲルググ並のバッシュなんか出たらもっと嫌w

463 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 21:50:51 ID:fgEJgcUs
なんか妙にガンアーク、いやタックがお気に入りだったんだ。
その理由が今更分かった。
バンの声だったのか!!

464 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 21:54:17 ID:U2R39EVw


          荷 電 粒 子 砲

465 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:17:32 ID:zfxiRFO+
なんか人気のケンプファーだがパイロットは誰がやるの?
ミーシャでも良いんだがマイナーだしあんまり味方ってイメージがしない
良い奴なんだけどなぁ・・・
個人的にバーニィにはザク以外に乗って欲しくはない


やはり師匠にも出て欲しいってことで隊長か

466 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:27:34 ID:GVBJAbdU
ACEのゲーム性に反するかも知れんが
めぐりあいみたいに無名をエースに育成とかみたいなモードつけるとか
そうすりゃ汎用量産型みたいなタイプの機体達も出番あるだろうし

というかバニングさんに「このヒヨッコが!」って罵られたい

467 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:30:08 ID:KRS/S2On
The一般兵

468 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:32:42 ID:gpmCbr8D
>>465
別に妄想として言ってるだけで、出ることは絶対に無いんだからパイロットがどうのこうのはどうでもいいかと。
エースじゃないし。

469 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 23:05:04 ID:QbzSDr8E
育成とか成長要素があるとバランスが崩れそうだからやめた方がいい
2の改造システムとコンビネーションだけでも大分崩れてるし
もうね、ボスが無駄に堅いのはやめてくれ、強いならいいけど堅いはかったるいだけだ

470 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 23:26:17 ID:0tdLHiAn
>>469
良い事言った。全く同感だ。

471 :それも名無しだ:2006/11/20(月) 23:37:28 ID:u/VnqTrS
GP03でノイエジールと格好よく殺り合おうとしたら
マイクロミサイルポッドと対艦ミサイルとバズーカにあっさり直撃して
挙句にその後のデモで地味にガーディアンに巻き込まれて死んだガトーさんに泣いたのは俺だけでいい

472 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:48:22 ID:g1+H0Gcn
ガーディアンに巻き込まれて死んだのか。
全然気づかんかった。

473 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 09:15:19 ID:4em/UvZj
柿崎ぃぃぃぃ
ハサウェイ
ガトォォ!

474 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 13:34:08 ID:jRg5qciG
>>472
ツーかあのイベントの「ガトォォォォォ!」おかしいと思う


なぜいつもル・カインは上昇したあげく爆散ですか?
「私は帰ってくるぞ!必ず!!」とかっこよく飛び去ることは許されないのですか?

475 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 14:35:22 ID:SUTYipQx
さて、今回出番すら貰えなかったシャアとポセイダルだが。

476 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:58:06 ID:0BxAi3Gl
↓此処で開発者が一言

477 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:59:14 ID:1wIsjGfU
次回作作ろうかな

478 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:59:48 ID:i+26UEnO
アムロは出てるのにシャアは出なかったんだよなぁ・・・
エルガイムもポセイダルが出てくると思ってたらギワザがラスボスだったし。

ナデシコでサブロウタが出ない不満と同じ種類の不満だな。
ま、それを言ったらGは(ry

479 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 16:28:46 ID:SQJxAXpp
デビルガンダムはいい! 東方先生を出せ東方先生を!




当時、まだ第一話くらいしか放送してなかったリーンですらオウカオーとナナジン二機が出たんだから
Gガンも二機くらい出して欲しかった、シャアくらいの扱いでもいいから

480 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 17:32:03 ID:WYVj7QC8
自機:ザカール
僚機:強化型レイズナー
僚機:ダルジャン

ル・カイン「全ての敵をたたき潰すのだ」
エイジ「ここでくい止める」
ゴステロ「ゆっくりなぶり殺しにしてやる」
お前等全員言ってること違うじゃねーか



後、
自機:ダルジャン
僚機:強化型レイズナーorレイズナー
僚機:ザカール
てコンビネーションすると妙に息が合っている事に感動した、誤射が一発も無い

481 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 18:22:28 ID:nm1LIGzb
アニメじゃル・カイン死んでないのに
ゲームで勝手に殺すなよ

482 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:26:24 ID:xKGiTZEC
ル・カインの前世は打ち上げ花火

483 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:37:47 ID:jRg5qciG
つーかなぜレイズナー系ラスボスがゴステロなんだよw
百歩譲って刻印が出ないのは許すとして、あのシーンはル・カインが出るべきだろ

グラドスタワー制圧で決着付けなきゃ良いだけの話だし

484 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:54:29 ID:AoK5hwsI
シャアは前作目立ち過ぎたってのもあるかもな。

CCAは大好きだが、まさかオリ敵差し置いて
サザビーがラスボス張るとは思わなかった。

485 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:03:49 ID:+W12m9hB
原作通り隕石落としでアムロとシャア行方不明になって、しばらく後のミッションで
Beyond the TimeとともにアムロがHi-νに乗って登場くらいはあってもよかった。

486 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:39:46 ID:SQJxAXpp
というか各作品ごとに一曲ずつ、ボーカル入りの曲を戦闘曲に出来たらよかった
容量が物凄い事になりそうだけどな、ボーカル入りのブレンのOPBGMにしてママンズゥと戦いたいw

487 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:45:35 ID:qFdobVmt
ブレンopは見た目も歌詞もDQNだったから却下

488 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 20:49:27 ID:2z49BCjr
ブレンは曲名はしらんがバグパイプの曲が好きだった

489 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:11:49 ID:kAtec/Kz
ブレンのOPは曲はかなり好きだが、歌詞とOPムービーはだいぶアレだったよなぁ・・・
歌詞なしで音質をいい感じにしてあるのが最高の状態だ

490 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:31:10 ID:gmYu8xjo
ブレンは劇中BGMの方が良かったかもなあ、OPは戦闘って感じじゃないし
戦闘中のBGMはあまり同じ曲を固定で使われる曲が少なくて
ブレンの戦闘曲と言えばこれと言えるのはないけどな
スパロボで使われているGroundZeroもかなり印象薄い、どこで使われていたか覚えてない

491 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:50:51 ID:utv9VPCP
菅野よう子だしな

今度ACEかスパロボに出たらBGMをSparkにしてくれねぇかな

492 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 22:22:54 ID:BV5gawlB
ジョナサンバロンとママンズゥはGround Zeroで。

493 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:26:41 ID:MKcXlQmN
デスサイズ
サンドロック
ナタク

のコンビネーションがせーので殴るだけで吹いた。
突っ込む間バルカンも撃たないのかと。

494 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:36:42 ID:9gQ566Lp
HMよえーwなんだこいつら使えねーw

上下ダッシュ覚える+スピードうp

HMつえーwなんだこいつら反則w

495 :それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:53:38 ID:XaviUyiB
ttp://nov.2chan.net/y/src/1164107853606.jpg

これでACEにも出る可能性がすこしあがったな

496 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:05:28 ID:I7mylEuk
それなあ・・・みんなすっげえ文句言ってるけど・・・

俺は嫌いじゃないぜ・・・。ここだけの話・・・。

497 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:15:37 ID:0tj1I4bY
数日前から久しぶりに何週目かのキャンペーンやってさっき終わった。
やっぱ楽しいなぁ、これ。
プレイしてて思ったんだけど、こういうのってちょっと前までは
妄想の中でしか出来なかったんだよな・・・。
戦略系ならスパロボとかあるけど、ここまで動けるロボアクションとなると無かったからな。

498 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:18:53 ID:7/WwueSR
スーパーロボットスピリッツとかどうよ

499 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:22:04 ID:LxK54jUu
気づいたらプレイ時間が130時間を突破
未だに飽きないのはなぜだ?

500 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:25:12 ID:sAFFjUVX
>>495
何気に誤字だな。
そして微妙にかっこ悪い。

501 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:28:57 ID:QUaDYttH
>>495
「大きな話題になることは必須だ!」
って書いてあるけど、「必至だ」の間違いじゃね?
必須だって日本語おかしいよ。

502 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 00:31:44 ID:0tj1I4bY
>>498
ぐぐってみた。
悪いけどちょっと合わないかなぁ。

>>495のって妙なバランスだけど、何か大きめの武装をつけるのなら丁度いいかもな。

503 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 01:02:19 ID:CZBnOzE+
メガバズ?

504 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 01:34:42 ID:fiJt7Iet
核バズ?

505 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 02:31:24 ID:VhmxIyQf
勇の中の人がうちの大学の先生の親戚だと聞いて驚いた

506 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 02:50:39 ID:V5JLMV2s
胚乳に核バズはちょっと……。

スパロボだとハイメガバズーカランチャーあるけど。<大きめの

507 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 03:01:25 ID:0u4l3axQ
ヴェスバーとか

508 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 03:03:11 ID:wCph0y/w
ぶっちゃけ、ちょっとカッコつけすぎじゃね?>>495
変に洗練されすぎたフォルムとかさ

509 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 03:43:07 ID:Fy16VMnN
てか背中のファンネルポッドの位置がおかしい。

510 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 12:39:37 ID:qyxF5IEl
昨日0083の再放送やってたから、0083見たこと無いし見てみたんだ。
確か「終わりなき追撃」の話だっけな。
ACEでしか知らないけど、あのシーンってホントにああだったんだwと楽しめた。
普通に面白かったしな。
そしてウラキとガトーの髪型をはじめて知ったw


511 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/22(水) 14:58:36 ID:TOpLCNv9
とりあえず2は1より不満が出たことが問題だな

512 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 15:00:29 ID:SSao3zTb
そんなことはない!
私はコーディ
あれ?

513 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 15:16:23 ID:6YT3uju4
>>510
どのシーンだろ、と思ってたけどアレか
02Aがコムサイから飛び出すシーンか

514 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 17:20:53 ID:qyxF5IEl
>>513
それもあるけど、多分前回のあらすじで
02がサーベル抜く→鍔迫り合い→01蹴られるってシーンもあって見事にACEで見たまんまだった。


515 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 18:06:42 ID:DlQe+qni
>>510
ガトーの軍服姿はブリーフィングで見られるぜ。

516 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 18:35:58 ID:lEj0UAY7
>>510
ガトーさん後ろ髪を解くとロンゲなんだよな確かw
とりあえず0083で月面でのヴァルヴァロ戦が出ると信じていたヤツは俺だけでいい

517 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 19:34:23 ID:IDkQ7KCz
OPの
レイズナーとエステが撃つ→02防ぐ→01と鍔迫り合い
のシーンも原作のといっしょだったよな確か

518 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 19:56:24 ID:2tKOlAKw
>>516
俺もそれを期待してた

でも、あれだけのステージ割いて再現してくれたんだからほぼ満足だ
そこまで欲しがるのは贅沢ってもんだな

519 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/22(水) 20:01:55 ID:TOpLCNv9
つうか2古本屋で売ったら千円だった 馬鹿なことした

520 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:03:36 ID:mo9rHf2W
これはただの独り言だから聞き流して欲しい

ヴァル・ヴァロとアキトエステ(月面フレーム)のタイマン!!やりてええええ

521 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:39:38 ID:CZBnOzE+
>>520
>これはただの独り言だから聞き流して欲しい
だが断るw
月面フレーム、全員換装可能にしてほしいな
月面フレームとサレナの対戦もやりたいからな

522 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:47:42 ID:0G6q5Ovr
前に挙げたカリウスinリックドム
シーマ様inガーベラ
ケリィinヴァルヴァロ
0083は使いたいの多いな個人的に




次点 ボブinザメル

523 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 21:44:42 ID:RQfvQto+
ガーベラなんて、ジャマーのないD-3じゃないか

524 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 21:48:00 ID:YywrmJRU
砲戦Pリミッター解除したら最強だな。フィールドまで連続張り可能とは。

525 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:05:07 ID:I7mylEuk
>>523
だ が そ れ が い い

526 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:06:38 ID:lEj0UAY7
>>520
俺だって戦いたい、むしろ自分で使いたいぜ月面
ミサイル撃ったら武器がほとんどなくなるがそれがいい

>>522
ボブザメルに激しく同意
飛行できない? 知りません

527 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:08:19 ID:ISRA8pHt
>>522,526
ミサイル所持、ミサイル迎撃のバルカン所持、長射程のカノン砲所持……
実際に参戦したら弱点が無さそうな装備じゃないか、ボブザメル!


飛行できない? 知りません

528 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:40:57 ID:BFEIk+lA
通常□で薬筴ばらまきながらザクマシンガン撃つザメル…
たぎるぜ

529 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 22:49:06 ID:mo9rHf2W
それを言ったらもう・・・ヒルドルプが欲しくてたまらなくなるジャマイカ
主砲でザクをばらばらにする・・・・
飛行できない?飛ばしてしまえ!!(ぁ

530 :それも名無しだ:2006/11/22(水) 23:58:56 ID:D21MYHsn
アレンのパワードジムとかカークスのザク2は?

531 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 00:12:40 ID:8TAgDFqH
と言うか敵が乗ってるようなザクUとかゲルググM使ってみたいな

532 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 00:16:38 ID:5OhM68DZ
それじゃエースじゃねえw

533 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 00:17:13 ID:Vuso18fH
アルビオンEDの場合って、最後脱出したのは二人だけなのか?

534 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 03:04:19 ID:DIlCLAZL
先に帰艦してたと思う

535 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 12:26:17 ID:fbXblJJ5
EDが印に見えて、アルビオン印ってなんだろうと考えてた俺。

536 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 13:20:15 ID:0wOeNzXe
EDぐらいムービーで全員が帰還(脱出)する様を描いてほしかった

537 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 13:32:02 ID:MUq1oaaU
3,40機分?

538 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 14:16:46 ID:EJUrJ7fY
飛ばぬなら
飛ばしてしまえ
ボブザメル
    織田信長

>>532
逆に考えるんだ
「量産機で戦果を上げてこそ真のACE」
と考えるんだ

>>537
そこまでとはいわないが、自分が使った機体の脱出シーンは欲しかったな
と、練ブレン最終戦で使った時のユウの「ヒメを頼みます」の台詞に燃えた俺が言ってみる

539 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 15:27:41 ID:V08QFo++
逆に考えるんだ、「やられちゃってもいいさ」と考えるんだ

540 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:37:09 ID:1PoCMve3
ボドルザー艦隊との決戦の最中おまいらよくしゃべるなとw

541 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 17:03:40 ID:jr7u0gbr
3マダー

542 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 17:13:26 ID:us/xo2Cw
マダ

543 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 18:02:41 ID:EqughW17
困ったときのチャクラフラッシュ!!

544 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:25:08 ID:g7w3XMCG
困ったときは既に手遅れリーンの翼!!

545 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:08:00 ID:2z95ebsI
困った時にならないと重要武装が使用不能Gガンダム!




せめて通常状態でも神フィンガーや神フィールドダッシュ使わせてあげてください、威力低くてもいいから

546 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:13:23 ID:Agcv9Avy
>>545
時々でいいのでコンボフィンガーのこと、思い出してあげてください

547 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:40:28 ID:c7o0XE+t
くねくね飲めば助かる

548 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 22:05:35 ID:NeE9L81L
残りHP1000ぐらいで特殊能力発生とか
スパロボインパクト作った奴と脳の構造一緒だわw

549 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:06:17 ID:2z95ebsI
>>548
できれば5000、せめて3000を切ったらだよな、特殊システムw


550 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:11:19 ID:c7o0XE+t
リーンの翼はわざと使いにくくしたんだろ。
アニメ本編でさえまだ放映してなかったのに、頻繁にリーンの翼発現して戦ってたらおかしいし。
滅多に見れないくらいにするために1000以下にしたんだろう。
V-MAXみたいに、攻略にリーンを使うようなバランスでは最初から考えてないと思うんだが。
それをこんなんじゃ使えねー的に評するのはどうかと思うぜ。

551 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:13:17 ID:7mLh67aw
それこそGガンダムみたいな気力up式にすりゃあ良かったな、敵を倒すほどオーラ力が上がるイメージで

552 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:13:24 ID:9tni2PnA
>>550
リーンじゃなくてゴッドの話じゃないのか?

553 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:16:20 ID:c7o0XE+t
ゴッドは別にHP制限ないだろ?
敵を倒していくとゲージ増加&HP低くなってもゲージ増加。
コンビネーションと同じだ。

554 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:24:31 ID:2z95ebsI
だがHPを減らさないとあんまり使う機会に恵まれない罠
HPが1000以上で明鏡止水まで行けたことがないのは俺がへたれなだけかもしれんが

555 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:24:47 ID:Agcv9Avy
>>553
ただー、ゲージの伸びが悪すぎるから、事実上HP1000発動と一緒って事じゃね?
それなら3000ぐらいで自動増加開始してくれって話だと解釈したが

556 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:26:05 ID:c7o0XE+t
え、普通に1000以下ならなくても使えてたけど・・・

557 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:34:35 ID:hrfOk+6Y
>>556
だから1000以下にならなくてもゲージさえたまれば使えるけど
普通のステージじゃHP1000以下にでもならないと
ゲージたまる前にクリアしちゃうって話だろ


558 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:36:56 ID:emkx/j4g
デビルGのステージのシクレを諦めたヘタレですが何か?

559 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:51:48 ID:MUq1oaaU
>>558
モジュール使おうぜ

560 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:53:41 ID:3eC0OTyO
どうしてもボトムズに参加してほしい

561 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:57:57 ID:nHJsT4wi
おれはザブングルを…

562 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:05:03 ID:BoMeGzit
俺はタチコマに

563 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:05:29 ID:XzbzbAeY
明鏡止水2回とかはきついけど
チェインしっかり稼いでればハイパーや明鏡止水1回目くらいは普通になれるだろ

564 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:31:25 ID:WaCeM+eN
>>550
ビルバインも狙わないと出せない兵器なかったっけ?

565 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:38:26 ID:BXUGWq1w
>>564
ビルバインは3000

566 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:47:52 ID:p3isjcyT
ビルバインのは狙わないと出せないわりに威力しょぼい

567 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 02:59:53 ID:GdLzL2b4
>>519そりゃやすすぎだろ

568 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 09:36:05 ID:O7qttEpI
対戦だとまずHP1000以上で発動することないもんな…明鏡止水

569 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 14:56:52 ID:R+58TNCk
ズナー参入遅すぎだぜ

570 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:44:03 ID:GdLzL2b4
過疎りすぎじゃね?

571 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:12:17 ID:nUFAwsh2
発売してだいぶたったしこんなもんじゃね?
そこまで長く遊べるゲームじゃないし

572 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:15:10 ID:cW1VsGbS
てかアーケードとかネット対戦もないのにここまで持ってるって十分じゃね?

573 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:18:13 ID:dybqvE1c
てか、まだ十分速い方だと思うぞ。

574 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:38:31 ID:nUFAwsh2
本気で過疎なスレは余裕で年越したりするしな

575 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:32:50 ID:gkBssNiw
3は発売しないのかな
かなりツボにハマったゲームだったんだが

576 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:45:10 ID:owC2bDG7
俺なんか予約して買ってまだやってるぜ

577 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:48:10 ID:h+BTxuVo
俺はもうしまったぜ。

578 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:46:46 ID:cW1VsGbS
俺は友達に貸したんだがバルキリーがやりたくなって仕方がないから1を何周もしてしまttt

579 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:49:44 ID:wW0wR+DF
トリントン基地にゲイリーやボブ、アダムスキーとかが出てきたら
凄く燃えるな

580 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:17:24 ID:JGmSYcwM
プレイ時間1,000時間越えた猛者はいるのかな?

581 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:39:42 ID:owC2bDG7
さっき起動させた時は596時間だった

582 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:04:14 ID:qIREKbnC
うお負けたw
俺482時間だった
発売日から未だやり続けてるが上には上がいるもんだ

583 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:10:49 ID:BoMeGzit
>>581-582
自分はまだまだルーキーだと思い知らされた


584 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:43:40 ID:X420muGH
全機体で全面クリアしてたら結構な時間食わないか。

585 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:15:45 ID:qHwjbtw6
壁のミリーと障子のメアリー

586 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:16:28 ID:qHwjbtw6
誤射だ

587 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:39:43 ID:VmWKQ0CD
連射機放置でポイント稼いでる奴なら数百時間は余裕じゃねーの

588 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:57:34 ID:ePfBuu+R
ロンド・ベルの名にかけてそんな奴をACEと認めるわけにはいかんなぁ・・・

589 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 07:21:54 ID:GmaCQajT
てか600時間はマジでやってれば行くだろ?
てか友達に貸してなきゃ700は行ってた気がする・・・

590 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 11:01:15 ID:VmWKQ0CD
俺は400時間で流石に飽きてきたから一旦休止状態
間を置けば楽しめるゲームではあるから売ったりはしないけどね

591 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 11:54:07 ID:tcAJ3Om5
俺はPS2にWが出て買ったソフトは一本も売ってないぜ!
おかげで今のソフトの価値は皆無だけどな!

592 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:19:28 ID:aGbdD8qz
飽きっぽい俺は、190時間弱で止まってる。

593 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:25:16 ID:acDOaWrd
全クリ+全機体集める

飽きる

またなんかやりたくなる

594 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:44:57 ID:8ftlIvcy
EX1,2を色んな機体で挑戦してたら自然と300時間越した

595 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:38:13 ID:5mbOjk8p
EX2を未だレイズナーでクリアできない俺は破廉恥なのかもしれん

596 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 14:41:21 ID:/uxs9mH1
ああクロボンつかいてえな
キンケかっこよすぎ

597 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:00:57 ID:kVw8Vp9K
なんとなく投下。

【機体名称】F91
【通常射撃】ビームライフル
【通常近接】ビームサーベル:○を押し続けると両手持ちで回転開始/接触した敵にダメージ
【L1+□】バルカン:ミサイル迎撃
【L1+△】V.S.B.R(高速低威力):連射可能
【L1+○】メガマシンキャノン:バルカンより高威力・中射程
【L1+×】V.S.B.R(低速高威力):単発/ダッシュ中正面に敵がいると2連射(ν風)
【L1+R1】ビームシールド:使用中V.S.B.Rは片撃ち/リロード中入力時に予備基投げ(ダミー効果あり)
【L1+R2】ビームランチャー
○袈裟○左薙ぎ(右へ)○右切り上(左上)○逆袈裟
○○○□V.S.B.R(低威力連射)
○○□メガマシンキャノン○右薙ぎ(左手持ち・左へ薙ぎ払い)
○○□○シールド予備発生器投げ
○○□□V.S.B.R(高威力単発)&ビームライフル同時撃ち
【他】リミッター解除:専用ゲージ最大時残像発生/誘導兵器無効

598 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:17:27 ID:XJiNjD6m
F91は使ってみたいけど流石に無理だよね…

599 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:30:48 ID:bgaDpeMC
アーマードコア4のプロモみたけどすごいな・・・・。
このクオリティでACEでるなら本体ごとくらい余裕でいけるぞ。

600 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:33:05 ID:0WQiOxWR
F91やV2が参戦できないのはサイズ差が問題な気がしてきた
ガンダム同士でサイズが全然違うってちょっと微妙じゃね?

601 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:35:32 ID:Nldh9IyY
F91もだけど…ブルーデスティニーも使ってみたい
性能はガンダム試作1号機並で


ビームサーベル=〇
マシンガン(宇宙はビームライフル)=□
胸部ミサイル=L1+○
バルカン=L1+□
EXAMシステム起動(SP)=L1+×


システム起動はデスサイズと同じくバーニアを消費するかわりに速度上昇+攻撃力アップ…ってところ
(上昇してもサレナに追い付くくらいか)
ただ、装甲は期待できないし、やっぱり弱いのでF91より採用されないか

602 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:45:30 ID:sDUVO/d7
これ以上参戦させるとなると作り手も大変だ

603 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 15:54:39 ID:UCaF6okF
>>602
PS3じゃもっと手間かかりそうだしなw

しかし、ロボ系アニメは全然知らない俺でも楽しめるACEって凄いと思う。

604 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 16:31:44 ID:aZTlanWW
俺だけだと思うけど 次回作は機体の改善もいいけど
コックピットからの視点も見れるようにしてもらいたい・・・

やっぱそんなのツマラネかな?

605 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 16:39:06 ID:7NNhd5FB
ロボゲーとして考える奴はコクピット視点を欲しがるもんだ

606 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 16:39:59 ID:acdDDeRD
>>600
そもそもF91とゴッドでも1.4m程しか差がないから問題ない

607 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 16:40:51 ID:lQp6NR5P
近接格闘時に画面いっぱいのママンズゥ
それってどうよ

608 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 17:03:43 ID:/uxs9mH1
>>598なんで?普通に3で出る可能性高いよ

609 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:05:19 ID:0W0IrpbI
次にGはいらん。俺はG信者だがいらん。

610 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:50:13 ID:L3uAawuO
だが同盟フル参加+師匠とレインとシュバルツ付きと言われたら…?

611 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:57:45 ID:0W0IrpbI
>>610
それでもう単独でゲーム造って欲しい。

612 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:05:12 ID:iZ4Lgvly
>>610
マジ勘弁してくれよ。
あのハチャメチャストーリーはスパロボでやれば良いよ。
ドモンだけでも浮いてて叩かれ気味なのに・・・

613 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:17:28 ID:VmWKQ0CD
ドモンだけだから余計に浮いてるように感じるんだよ
まあ3自体が望み薄だから参戦しようがしまいがどうでもいいな

614 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:22:13 ID:YsrJYLKn
ドモンだけだから浮いてるんじゃないか。
他にもはっちゃけた人がいれば自然と馴染むはずだ。

615 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:31:15 ID:JG3mh+Iy
もし3があるのならガンダム系機体はZU,Z+やHiν、F91 黒本みたいなマイナー機体を出して欲しいなぁ


616 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:32:43 ID:L3uAawuO
Gガンって話の大筋自体はシリアスだと思うんだけどな
要はナノマシンクライシスなんだし
面子が面子だからそんな気がしないけど、アレに他作品の連中絡めると面白そう

617 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:33:17 ID:ebD5fEOW
大きさと言えばサザビーと三度岩が二倍近い差があって驚いた
ガンダムでも年代とか世界観が違うと随分サイズ差があるんだな


どうでもいいがうちではドモン・ゴステロ様・レイズナー火焔放射が常にチームです

618 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:01:41 ID:0W0IrpbI
>>616
デビルゴステロ再びとかか?

ちょっと見たいかも。

619 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:27:28 ID:8ftlIvcy
デビルゴステロだけなら見たいw

620 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:40:01 ID:4/JgYBBA
今回キョウジが全く喋らなかったからゴステロでも良いと思った

621 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:49:31 ID:oqWKz8D3
サザビーが約26mで、Gチームが約15m
2倍とまでは行かないが、かなりの差だよな
そして以外にでかいブレン。Sサイズじゃねーぞ

622 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:32:10 ID:qiOEluIu
外見からのイメージとは裏腹に小さいサレナ

623 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:51:26 ID:iZ4Lgvly
Gガンダムはいらん。
折角のシリアスなストーリーが台無しになる。
出てドモンのGガンとデビルガンダムだけだな。
つかGガン厨空気嫁や。

624 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:56:43 ID:icrvZr8X
一回売ったから廉価版ずーっと待ってるんだが出さないつもり?

625 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:57:55 ID:GmaCQajT
素直に買いなおせよ

626 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:00:55 ID:hbfraISE
>>621
そもそもあのサイズって振り回しの時の判定用っぽいから、ブレンは軽いってことじゃん?

627 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:29:02 ID:b5ju5ceT
>>622

普通に「あれ?もっと小さいはずじゃ・・・」とか思った俺

628 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:33:25 ID:MSD020Tn
νは大きい事自体は知ってたが、
いざ実際ザクUとかと並べて見ると、そのサイズ差に驚いた。

629 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:36:38 ID:JG3mh+Iy
まぁでかくなり過ぎたからF90からは小型で高出力のMSが主力になってったらしいね
てかACE2って売れたの?

630 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:47:27 ID:GmaCQajT
>>629
あんま売れてないんじゃない?そしてACE2が神ゲーだとも思わない
でもこれだけは言わせてもらおう

 俺 は コ イ ツ が 大 好 き だ

631 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:53:08 ID:X1D/BpNt
今GP01fbでクリアしたんだがコウって脱出時に台詞無いんだな

主人公なのにカワイソス

632 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 22:05:30 ID:/uxs9mH1
>>623超同感 まじストーリーを悪化させてる
つうか製作者も空気よめないやつなんだろうな

633 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:11:00 ID:iZ4Lgvly
原作は名作だけどね。
ACEには会わないやね。スパロボにおけるGロボくらい浮いてる。
そしてGガンファンが望むものとACEファンが望むものが相反してる。

634 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:15:04 ID:0W0IrpbI
>>633
スパロボでGロボ浮いてねえだろ!なにいってやがる!



635 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:20:54 ID:7NNhd5FB
ガンダムシリーズにおけるGガン だな

636 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:20:56 ID:bgaDpeMC
>>630
でもアーマードコアや天誅より売れてるんやし、
もう十分フロムの看板タイトル化してええよな。

637 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:25:47 ID:MSD020Tn
>>629
売れてると言えば売れてるが、この手の版権物としては少々微妙らしい。

638 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:32:07 ID:JG3mh+Iy
Z復帰を望む ジ・オつかいてぇぇぇえええ

639 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:34:17 ID:ebD5fEOW
>>638
エイ……もといハンムラビもだ!

どうでもいいが大きさ的には
虐シャア>マクロス=0083=オリ=W=ドラグナー=エルガイム>レイズナー=ブレン=ダンバイン>ナデシコ
って感じなのかな

640 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 22:37:59 ID:/uxs9mH1
スパロボではマッチしてると思うよ
でもACEではほんっっとに浮きまくってる
なんていうかさ
ACEって実際リアルなロボの世界観をしかも自分のすきな、それを戦争みたいなリアルな出来事を軸にして体感っつうかそういうのをできるから無意識に感動できるんだと思うんだよね
だから1は操作性悪いとはいえストーリーっつうか世界に引き込まれる感じがあったんだよ
そういった意味では顔グラ出ないのも 自機が声でないのもある意味よかったのかもしれない
2は声もでるしアニメチックな顔グラでるから世界に引き込まれるというよりは ただ好きな作品のロボを動かしてるって感じのが強くなっちゃうんだよね 
まあそれはしかたないとして
それでもシリアスなストーリーなら 少しは引き込まれるけど なんか全身タイツで必殺業名叫んだり
写真出してこいつを知らないか
とか本当に本当にいろんなものを打ち壊してる

641 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:39:17 ID:4d14rDaA
>>639
フィルムブック見たらブレン11〜12mある

642 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:41:07 ID:JG3mh+Iy
Gガン機体はEX参戦でよかったと思う

デンドロは3でも使いたいな〜EX参戦で

メインではZ,ν、F91あたりで

643 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:43:29 ID:MSD020Tn
Ζは単独でゲーム化とか結構果たしてるからな…。

>>639
エルガイム系はCCA勢と同じ位かそれ以上にでかいのも結構いるぞ。

644 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:50:58 ID:5QJUZfGB
ZZならZ、百式、MK-2、キュベレイも出せるぞ。
ジ・Oは無理だが。
ゲーム化では不遇だしACE的には面白い機体が多いから出てほしいな。

645 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 22:53:48 ID:/uxs9mH1
ZZよりクロボン出してくれ F91も使えるし一席二兆じゃないか

646 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:00:55 ID:VmWKQ0CD
他ゲームで使えるような機体はいらんがそれを入れないと売れないジレンマ

647 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:03:53 ID:0W0IrpbI
>>645
絶対に黒本はいらん。あんなものGと同じぐらいに要らん。何よマント着たMSって。
ふざけすぎ。

648 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:06:44 ID:JG3mh+Iy
>>646
だね、スパイラルだ。
たしかオーラバトラー系ってダンバイン以外にもいたよね?
かなりかっこいい白騎士みたいなの

Zも派生系が出て欲しいなぁ
ZU、Zプラス、FAZZ、Hiνとか

ブレン、ナデシコ、マクロスでは派生系ないよな?

649 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:10:37 ID:YsrJYLKn
マクロスは機種バリエーションは多そうだがな。
登場作品で制限されるだろうが。

650 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:12:01 ID:0W0IrpbI
マクロスプラスが欲しいな。YF21とか絶対使ったら面白いと思う。

651 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:12:17 ID:VmWKQ0CD
>>648
>白騎士みたいなの
サーバインか。スパロボでは剣一本で射程1なんだよな。

ナデシコならSSのフレームと何度かうpされてるサレナの高機動バリエーションが派生にならないか?

652 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:14:21 ID:ggqGNW7H
>>647
サーバインのことか?

653 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/25(土) 23:14:42 ID:/uxs9mH1
>>648サーバインだろ?あれは最高にかっこいいが武器が剣一つという悲しい現実

654 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:20:38 ID:/CniC3eT
3出るならキンゲ出して欲しい

655 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:25:18 ID:EnwnkUXH
そこで武者Gでつよw

656 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:30:25 ID:JG3mh+Iy
サーバインていうのか剣一本は辛いwwwオーラ斬りやオーラ斬波とかでフォローしても
一撃必殺がないのはキツイね

>>650
あれはカッコいいね。

657 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:01:14 ID:ebD5fEOW
>>650
オマエは俺かw
YF−21とYF−19は格闘が強いバルキリーみたいな性能になるだろうな
問題はリミ解が出来るのかということだ

658 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:18:23 ID:r05x2oS9
>>657
>>650 じゃないが、お前ら俺かとw

リミッター解除がもし再現されたら……
・HP一定値以下で発動可能
・発動後、ブーストゲージが減らなくなる
・発動後、常にブーストON状態
・発動後、ファイター形態から他の形態への変形不可
・発動後、手足強制排除したのでクイックターン不可
・発動後、体当たりの威力が前作のエピオンを上回るヤヴァイ事に

とか、夢想してみた。常にブーストONとかはまあ、こちらの勝手な妄想だが、
それ以外は多分原作再現するなら概ね外せないと思う。

武装に関してはガンポッドは排除してそうだが、固定式ビームガンは……
「固定式」だからそのまま機体に残ってそうだな。それなら使えるだろうが。
ミサイル類は余剰重量って事で排除されそうな気もするがどうだろう。

659 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:21:35 ID:LZcL/1eZ
V-MAXを考えればそんなに強力になることはないだろうな。

660 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:23:25 ID:fbcPZNXg
>>658
当然最後は死ぬんだよな

661 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:29:07 ID:0ge4ZrL8
クイックターンできないときついな

662 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:30:32 ID:3UeTSeXa
>>658死ねない倒せないで泣く泣くリトライするプレイヤ続出の予感

663 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:31:26 ID:pL2nGdhd
>>658
時間制限でそれ超えたら即刻ゲームオーバーとかで。リミッター解除なんとかならないかな。

664 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:32:22 ID:ajma2+d/
裏をかいてこいつが参戦
http://www.youtube.com/watch?v=rVWAWTSJFV4

665 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:36:22 ID:JfqWheI7
クイックターンできないっていうか、超旋回できるだろ。
普通の戦闘機は大きな円を描いて旋回するけど、リミッターカットしたYF-21は
殆どその場だけでの極小の円で旋回してただろう。
すぐに真後ろにも向けるくらいなんだから、あれは殆どクイックターンみたいなもんだよ。
問題はその動きを再現できるかどうかのほうだ。

666 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:38:45 ID:pL2nGdhd
是非ゴーストと闘いたいな。
マクロスプラスでたら最高なのにな。

667 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:43:04 ID:JfqWheI7
むしろ他の機体は同じ速度出したらあんな旋回はできない。
ACEの性能でいうとリミッターカットしたYF-21はSSSくらいの旋回性能がある。
でも戦闘機形態でそんな旋回性能じゃマニュアルではまともに操作できないから、
ロックオンした敵にオートで旋回して向き直って追尾する擬似クイックターンみたいな動きにすればリアル。

668 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:43:56 ID:d6JIIl5W
もしゴーストと戦うことになったらどれぐらいの強さ希望する?
目視で補足出来ないぐらい素早い動きにディストーションフィールド使いまくらないと
回避できないぐらいの大量で速いミサイルに装甲の高さとか?

669 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:43:57 ID:1UGXuWXS
ブースト切れたらライフ減ってく、でいいよ>リミ解

670 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:45:29 ID:r05x2oS9
>>667
つまり現状のV-MAX体当たりみたいに敵の方へと向き直って加速する専用の武装が必須、ってことか?

671 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:46:41 ID:apXBQiVm
ひたすら超高速で逃げながら六連全員分の高速ミサイルをばら撒く夜天光という感じ>ゴースト

672 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:48:44 ID:ajma2+d/
ゴーストはVF-X2の1面のボスとして出てきた時位でいい気がする。

673 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:49:43 ID:JfqWheI7
>>670
そうだね。
でもそれを作るのは難しそう。

674 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:50:19 ID:69w8NfLn
DVDBOX出る事だし、ぜひ次回作にはロランきゅんの勇姿を拝見したいおw

675 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:30:57 ID:Cyxy6eMG
蚊の如き攻撃力とギルガザムネの百連ミサイルの如き手数を誇る高機動黒サレナと書いてゴーストくらいが良いな

あと無限軌道砲のステージみたいな感じで乗っ取られたマクロスに突撃も是非お願いします

676 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:39:17 ID:OfbK1ARa
YF21は一度リミッター解除したらAPがどんどん減っていく使用にしてもらいたい
0になるまでにクリアしないとゲームオーバー

677 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:40:50 ID:gf+vnfOP
>>674
本来の性能では絶対に出せない機体だなwww
有効射程範囲が惑星クラスなんてwww

678 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:08:22 ID:puBE6LVV
もし∀が出るとしてだ

御大将とドモンのシャイニングフィンガー対決が見たい

679 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:39:04 ID:e8uIESA9
今月のダムAでオウカオーがハイパー化してるが、3出てリーンが本格参戦したら是非再現してほしい。
明らかにデカすぎるww

680 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:48:52 ID:CmkO8bKi
イデオンでスペースラナウェイしたいです><

681 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 04:21:18 ID:TNRjPJWJ
キンゲだの
ターンAだの
イデオンだの
そんなにトミノ作品ばっかり増やしてどうするの
ただでさえ三分の一も占めてるのに




俺はF91で分身したい

682 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 04:25:50 ID:69w8NfLn
富野が多いのはしかたないよ。あのじい様はあの世代のほとんどに関わってるし。

683 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 05:20:18 ID:8yNHP49U
俺もF91には出て欲しいな
ラフレシアの大量のバグから逃げ回るのも面白いかも
あとベルガ系inザビーネとか使いたい ショットランサーで

黒本?バーンズ大尉以外いらね

684 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 08:38:53 ID:fjnKcBHB
>>683
ん?フィールド上をバグからちょこまか逃げ惑う人間が何十人もいて、
それが全滅したらゲームオーバーなミッションとかか?

685 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:43:56 ID:3w3ay0hq
νもF91も∀も後姿がヤバイくらいに ネ申

W?何それ?おいしいの?

686 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:06:09 ID:pI8xuTI/
>>634
Gロボファン「十傑衆にもっと活躍して欲しい!ぜひ東方不敗やドモンと戦ってー!生身バトルヤフゥゥ!!」
その他作品ファン「Gロボ面白いけどスパロボでそれを求めるのは間違ってるだろ」

明らかに浮いてる。

687 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:22:07 ID:apXBQiVm
>>686
それ作品じゃなくてプレイヤーの事じゃん

688 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:31:55 ID:sbMrZSB7
参戦して欲しい作品を書く流れが、いつのまにかいらないと思う作品を書く流れに

まぁ好きなもの語るより嫌いなもの貶す方が盛り上がるから仕方ないか

689 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:43:35 ID:sDKaj3rX
盛り上がる、というより食いつくんだよな、やっぱり。
他人の意見に同意するより、自分の意見を押し通す方が気持ちが良いのは確かだし。

まあ、あんまり好ましい流れじゃないよな。誰かの好きな作品を誰かが貶める、っていうのは。
どんな作品にだってファンが居てアンチが居るんだろうし、それを声高らかに撒き散らすのは頂けない……

690 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:00:53 ID:JfqWheI7
>>685
∀は髭のこと色々言われるけど、脚部背面のデザインかっこいいよな。
作中でもあそこからバーニア吹かして飛ぶのが新鮮でよかった。

691 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:12:49 ID:pI8xuTI/
Gガンとナデシコは浮いてるってこった。
今後もファンが不当に参戦要求する限り叩かれ続けるのはしょうがない。

692 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/26(日) 12:20:52 ID:gI7SWP0z
でもいくら浮いてるったってGやテレビ撫子は客よせパンダだからリストラはないんだろうな あーまじうぜえ やっぱ1がピークだったんかな
なんつうか声があってなくてしかも下手で明らかに作品の価値下げてんのわかってるのに声優に芸能人を起用するジブ○と似てると思わない?

693 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:25:48 ID:eZh2aWuG
ストーリー的にはともかく、エステのローラーダッシュのスピード感が好きだからナデシコは参戦し続けて欲しい
個人的にエステ系は小さいのが使っていて楽しい

>>683
ベルガ系inザビとガンタンクR44inシーブックは是非とも隠し機体で使わせていただきたい
ガンタンクが飛べるか? 勇気でおぎな(ry

694 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:29:23 ID:pL2nGdhd
>>692
そこまで思ってるなら買うなよ。うぜえ。不満スレにでもいきやがれ。

695 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/26(日) 12:38:20 ID:gI7SWP0z
>>694ノーそれは違うな
不満なら買わなきゃいい じゃないんだよ買いたいから不満があっては困るんだ 理解したかな

696 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:40:22 ID:cQqGboEZ
>>694
痛いコテ張り付いてるけどスルーしとけ
構うと余計ウザくなるから

697 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:44:59 ID:65ZqEDXE
80年代ロボット達がリストラされなければ後は何でもいいや。

698 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:53:29 ID:8aXIcoSq
ドラグナーも浮いてるぞ

699 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:55:44 ID:sbMrZSB7
そもそも浮いてないのはどれだ

700 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:58:47 ID:o8s1UYtw
オリとか言ってみるテスト。

個人的に一番アレだと思ったのはヒメのオルファンへの語りかけかな。
原作知らないけど勇も姉さんもジョナさんも気に入ってるのに、あれだけは駄目だった。

701 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:04:40 ID:GbmygNMy
2のストーリー自体なんかスパロボ的でつまらん
1のストーリーの雰囲気が好きだったんだが

702 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:10:32 ID:TNRjPJWJ
ぶっちゃけドラグナーはナデシコと絡んでも違和感ないくらい浮いてるし
ブレンパワードはキャラの発言がいちいち電波で浮いてるとも言える。

あれだな、ラウドマイノリティがうるさいだけだ。

703 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:17:43 ID:apXBQiVm
他作品を貶す奴は大抵自分の好きな作品がリアルだとかシリアスだとか思い込んでて滑稽だ

704 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:17:52 ID:FwVxuhqD
今回オリジナル系のミッションが水中だのでかい塔(猛反撃付き)破壊だの
つまらない上にストレス貯まるミッションばっかりだったのが残念だったな
特に防空基地戦はシアスティのミサイルと視界外から放ってくる高出力ビームでストレス倍増
バスアク戦は燃えたが、それ以外はキャンペーン中にホント苦痛だった

705 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:18:16 ID:yToMv+/H
↑UZEEEEEEEEEEEEEE!!!!

706 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:24:05 ID:b1t5vEXz
防空基地戦はハードモードプレイで滅茶苦茶詰まったけど面白かったけどなぁ。
猛攻してくる基地とか要塞とかを攻略しようとするのは
ロボ好きとしては燃えポイントなんじゃないかとおもうんだけど。

いつだったかACE感が足りないのは量産機の味方がパカスカ落とされる手シチュエーションがないからだって話があったけど
そのシチュエーションをこの防空基地戦でやってくれればサイコーですよ。

707 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:26:02 ID:Dk+jY/GA
0083スターダストメモリーが参戦したためZは降板したのかな?W勢を入れるとガンダムが多くなるし…
ないとは思うけどSEEDが参戦するとしたら機体はやはり8機くらいかな?

708 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:38:43 ID:TIX3BNrK
ガンダムは富野系だけでよし

709 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:45:06 ID:eZh2aWuG
とりあえず今回の最大の不満点は、ステージ間の
フィルムの映像みたいなムービーがなくなったことだという
俺はきっと少数派
あの軍隊の取材みたいなムービー好きだったんだがな

710 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:45:53 ID:S1U89O1e
またアンナ地獄かよww嫌いじゃないが

711 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:08:30 ID:TIX3BNrK
最大の不満は
妖怪ポストと化したメールだろ

712 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:11:01 ID:cQqGboEZ
個人的にはメールを受け取るとたまに隠しイベントみたいなのがおこって
それでミッションこなしたりってのがあれが良かったと思う

713 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:11:22 ID:Bk64z1YG
シナリオ分岐があってもおもしろいかも知れん

714 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:15:31 ID:eZh2aWuG
バルクホルツさんはともかく、紫からのメールは一件も読んでない俺がいる

715 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:00:01 ID:MaFeMA4U
ニナを叩けばいいと思ってるうちは童貞

716 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:14:17 ID:7/hNV2PW
ACE1、2をつい最近買ったのだが、ノインさんが結構喋るね

717 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:20:51 ID:7BiIUZDR
会えない日にちを数えながら想いを募らせるノインさん…







コワス

718 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:52:07 ID:7/hNV2PW
>>717
こんな感じ?

○○「さあて、久しぶりにACEをするか」
―――PS2起動―――
ノイン「1年と13日ぶりですね、○○。また会える日を楽しみにしていました」

719 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:52:59 ID:pL2nGdhd
やっぱりあのぶっ飛び兄妹とつきあってるだけあってまともじゃねえよな。
あの人も。

720 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:53:34 ID:gf+vnfOP
>>718
天外魔境ZEROみたいだなwww
茶屋のストーカーやら思い出したwww

721 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:58:32 ID:ZnbdgLFU
>>719
ガンダムWにまともな人間などいない!

…と思ったが、サーカス団の人たちはマトモか。

722 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:15:15 ID:eZh2aWuG
>>721
マグアナック隊はマトモじゃないと申したか
マトモじゃないか

723 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:24:10 ID:E5lq6wEm
「君達もいたのか」なんていうぜクスもあれだよな。
ドロシーは戦争だ〜い好きといいつつ戦争なんてだ〜いっ嫌い子だからな。
「私もお父様と同じように戦って死ぬの」
「もう二度と戦争したくなくなるくらい悲惨な戦争を見せつけてやるのよ」
「人類なんて生きるのに精一杯なぐらいがちょうどいいのよ!」

724 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:09:32 ID:8yNHP49U
>>715
最近0083を観てみた 紫豚について

一話 なんかツンツンしてるな ツンデレ?

中盤 まぁ、ヒロインだしな それよかバニング大尉ーー!

終盤 ぶち殺すぞ(´・ω・`)

作品自体すごく面白かった ヴァルヴァロとかガーベラには是非出て欲しい

725 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:18:21 ID:GMsReJaz
それよかバニング大尉ーーーー!

726 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:43:18 ID:eZh2aWuG
ジムカスタムで戦い抜いてこそエース
と言おうと思ったがバニング大尉はエースと言うよりベテランだな
だが、それがいい

>>724
ザメルもだ!

727 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:47:17 ID:JUk0mNGq
バニング大尉だけ最高評価ベテランにすれば問題なし。

728 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:35:48 ID:69w8NfLn
スレ違いだが、PS3で初めてプレイした時のジムがバニング大尉状態になったので爆発するかと思た。


729 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:38:46 ID:ZnbdgLFU
>>722
カトル様と40人のホ○のどこがマトモか。

…いや、まぁWキャラの中ではマトモなほうだけどさ。

730 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:38:57 ID:Dk+jY/GA
あれか…ガンダム世界で異名がある程有名なのはエースと
めぐりあい宇宙でのエースモード面々は出てもOK?

アムロ=白い悪魔
シャア=赤い彗星
ガトー=ソロモンの悪夢
ジョニー(ライデン)=真紅の稲妻マツナガ=白狼
ユウ(カジマ)=蒼い稲妻

が…通り名は一年戦争くらいに付いた者以外ほとんどないよね、(ゼクスは自称か)


731 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:39:30 ID:JfqWheI7
なんかバニングは歳取ってるせいでベテランっぽいイメージがあるが・・・
UC世界のあの時代はMSができてからわずか数年ですよ?
しかも連邦はジオンよりMSできたの遅いし。
バニングのMS乗り暦は実はたいしたことない、同年代で比べてもアムロのほうが長いよ。
ベテランとしての熟練度でも、エースとしても、ニュータイプ能力でも、若さでも才能でも、
MS性能でもあらゆる点でアムロν>バニングジムカスタムだしなあ。
バニングが勝ってる点はひとつもないのに、アムロと肩を並べて同レベルとして戦うのはやはりおかしい。

732 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:48:37 ID:fbcPZNXg
じゃあコウを同レベルで扱うのもおかしいですね^^

733 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:52:06 ID:b1t5vEXz
イメージの問題ってあるじゃん。
そもそも本気でアムロνと比べてみて互角な主人公ってどれくらい居るのさ。

734 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:52:51 ID:eZh2aWuG
エースと肩を並べるのではなく、エースの援護をする姿が似合う漢と書いてバニング大尉な俺がいる
というわけでバニング大尉が使えるようになった暁にはコンビネーションの攻撃力が通常の1.5倍くらいでお願いします

735 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:55:46 ID:JfqWheI7
コウの場合MS性能が違うだろう。
ACEのいいとことの一つに、全ての面で劣化機体がほぼ存在しないとこがある。
たしかに総合性能ではGP01<νだし、パイロット能力でもコウ<アムロだけど、
GP01は必ずしも全ての面でνに劣ってないし。
出力なんかのカタログスペックでは上の部分もあるし、実際最高速度に限っては
GP01のほうが速いんだろうし。勝ってる部分もある。GP03に関しても火力では上回ってるしね。
それにコウは主人公だし、実際エースだったし。

でもジムカスタムがνに勝ってる要素ないでしょ。
そしてバニングは主人公でもエースでもないし。
AECというゲームにおいては、パイロットとしては出ないのが当然だと思うけどね。

736 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/11/26(日) 21:19:33 ID:gI7SWP0z
アムロ=白い悪魔
シャア=赤い彗星
ガトー=ソロモンの悪夢
ジョニー(ライデン)=真紅の稲妻マツナガ=白狼
ユウ(カジマ)=蒼い稲妻
ゼクス=ライトニングカウント
ヒイロきゅん=僕の王子さま

737 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:20:36 ID:lx3zHr2k
ニナ=紫の豚

738 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:24:14 ID:69w8NfLn
ロラン=ローラ

これを忘れてもらっては困る!

739 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:26:48 ID:FwVxuhqD
まぁACEでは量産機でなくワンオフ(もしくは稀少数)の機体のみ使えるってのがコンセプトぽいし
機体スペックも参照程度にしかしてないでしょ
νとGPシリーズも同時期に開発されたって事にしてるみたいだし

それに実際のスペック通りに作っちゃったら過去スレでレイズナーはゼロカスより
2倍重くて推力2分の1らしいので今より更に大変なことになっちゃうw

あ、今思えば今回のレイズナーの不遇はスペック参照にしたのかなw

740 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:26:56 ID:GMsReJaz
ギガノスの汚物

741 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:29:58 ID:eZh2aWuG
>>740
エイジinレイズナーフレイムランチャー「汚物は消毒だー!」

742 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:37:49 ID:puBE6LVV
プロトタイプが強いのはなんで?

量産機の元の素材だから?

743 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:04:31 ID:gpmTWbov
金に糸目をつけずとりあえず現行の技術をふんだんに使ったのが試作機。
そこで得られたデータで不要なもの、過剰なものをオミットして生産性も考慮したのが量産機
試作機を元にさらに能力の向上などを行ったものが発展機……って解釈を個人的にしている。

744 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:10:12 ID:nAOH4zR4
ザカール 蒼き流星 SPTレイズナー

分類:SPT
型式番号:SPT-ZK-53U
全高:11820mm
全備重量:16030kg
ロケット推力:28300kg×1
搭乗者:ル・カイン

推力比1.76544

リガズイ1.224637681
νガンダム 1.552380952
ガンダムGP01 3.162162162




745 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:16:03 ID:Dk+jY/GA
逆に試作機にも弱いものはあるよ
データをとるためだけに量産型を改良し、実験に使用したり(サイコミュ兵器搭載のザクとか設定だけはあるよ…MVSとか)

まぁ、だいたい主人公の乗る機体は欠点はあっても強いものばかりだし、欠点もない機体ばかりだろうね

……と、おれも微妙な意見ですみませんね

746 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:16:55 ID:X18t5UeR
レイズナーでエース級の機体というとグライムカイザルしか残ってないか。
バルディ、ベイベルは微妙だし。
エルガイムもオージェ、カルバリーテンプル、グルーン、アトールXしかA級残ってないね。
ダンバインはビアレス、ビランビー、バストール、ライネックか。
ドラグナーはミン以外のグン・ジェム隊機とプラクティースぐらい?

747 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:27:15 ID:keI94T3e
四鬼隊…

748 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:39:04 ID:X18t5UeR
おー、忘れてた。
エルダール、ダンコフ、ガッシュランか。

749 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:43:13 ID:PQaxduwP
ゴステロ…

750 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:56:21 ID:X18t5UeR
ダルジャンは今作でも使えるからさ。

751 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:00:01 ID:keI94T3e
グラドスタワーに さよならバイバイ
俺はこいつと 旅に出る(脳が痛え〜)

752 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:03:27 ID:K6ZehvV0
ワロタww

753 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:46:52 ID:RArMZwgd
ちょっと投下してみる。

【機体名称】ブルーディスティニー3号機
【通常射撃】100oマシンガン(地上)/ビームライフル(宇宙)「敵意はどこだ」―――そこを
【通常近接】ビームサーベル「なぜ、殺す!」―――やめて/この人があたしに乱暴する
【L1+□】60oバルカン砲:ミサイル迎撃
【L1+△】有線ミサイル:宇宙では弾数2倍/2発まで有線により追尾あり/
3発以上発射した場合ケーブル強制切断、追尾なしで直進「邪魔だ!」
【L1+○】胸部バルカン:バルカンより高威力・中射程
【L1+×】EXAM起動:5分間性能アップ。5分経過で強制冷却・硬直あり/
起動中に有線ミサイルを3発以上発射してもケーブル切断なし(追尾あり)
【他】EXAMシステム:女の声が聞こえてきます。
   シールド:宇宙と地上で変化。○□でタックル(シールド)/シールドアタック
   回避―――乱暴な人は嫌い/あたしに触れる人は嫌い/あたしに触れないで
   ○○○○
   ○○○□通常射撃/連射「莫迦野郎!」―――消えてしまえ、乱暴な奴!
   ○○□胸部バルカン○ビームサーベル(突き)「貫け!」
   ○○□□ミサイル(ケーブル切断/直進のみ)

754 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:53:41 ID:vM0YTIke
>>753
却下!
地上は1号機が良いんだい!
ちなみにEXAMはリロード不可ね

755 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:56:32 ID:RArMZwgd
【機体名称】ブルーディスティニー1号機/3号機
【通常射撃】100oマシンガン(地上)/ビームライフル(宇宙)「敵意はどこだ」―――そこを
【通常近接】ビームサーベル「なぜ、殺す!」―――やめて/この人があたしに乱暴する
【L1+□】60oバルカン砲:ミサイル迎撃
【L1+△】有線ミサイル:宇宙では弾数2倍/2発まで有線により追尾あり/
3発以上発射した場合ケーブル強制切断、追尾なしで直進「邪魔だ!」
【L1+○】胸部バルカン:バルカンより高威力・中射程
【L1+×】EXAM起動:5分間性能アップ。5分経過で強制冷却開始・GAMEOVER/
起動中に有線ミサイルを3発以上発射してもケーブル切断なし(追尾あり)
【他】EXAMシステム:女の声が聞こえてきます。
   シールド:宇宙と地上で変化。○□でタックル(シールド)/シールドアタック
   1号機(地上のみ)/3号機(地上/宇宙)を選択可能
   回避―――乱暴な人は嫌い/あたしに触れる人は嫌い/あたしに触れないで
   ○○○○
   ○○○□通常射撃/連射「莫迦野郎!」―――消えてしまえ、乱暴な奴!
   ○○□胸部バルカン○ビームサーベル(突き)「貫け!」
   ○○□□ミサイル(ケーブル切断/直進のみ)

756 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:00:06 ID:vM0YTIke
>>755
GJ!
3号機は地上もBRで1号機と差をつけるって感じかな

あぁ、3でねぇかなぁ

757 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:03:51 ID:2NjPZusF
>>756
許せ、>>756。上のは3号機も地上と宇宙で100oとビームライフルに変化する仕様だ
(ゲームでもそうだが)
コンボをいじれば良かったな。小説でスパイク使った蹴りがあったから。

758 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:13:41 ID:JLu5IRXs
>【L1+×】EXAM起動:5分間性能アップ。5分経過で強制冷却開始・GAMEOVER/

5分はねーよ。
バリア系が40秒〜60秒以内で、レイズナーのV-MAXが実質30秒〜40秒、
最長のザカールのV-MAXでも最長で80秒なのに。
てか5分以内に終わるミッションもかなり多いってのに。
ダッシュ効率100の機体でもダッシュしっぱなしでバーニア持つ時間は3分未満なのに、5分て。

759 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:17:17 ID:2NjPZusF
>>758
まあただの妄想みたいなものだから深く考えてなかったけど
原作でも5分だし。バーニアゲージ消費増とか加えとくべきだったか。

というか性能からしても絶対デねぇ・・・・・・

760 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:19:28 ID:eOrFz9X+
ならば左舷弾幕でオンリー□ボタンプレイなんてどうだ?

761 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:20:37 ID:5tMfXytS
ブルー基準でいくとνガンダムとか絶対扱い切れねぇな
ファーストであれだもんw

762 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:29:44 ID:2NjPZusF
ついでにこれも。未完成だが。

【機体名称】ガーベラテトラ
【通常射撃】ビームマシンガン「選取り見取り」「嬉しいねぇ・・・」「ハハハハッ!」「墜ちなッ!」
【通常近接】ビームサーベル「このシーマ様の上前はねようってかい?」「歯痒いねぇ・・・」
【L1+□】110o機関砲(左腕):ミサイル迎撃
【L1+○】110o機関砲(両腕)「さあさあ、躍っておくれよ」「そらそら!」
【L1+×】シュツルムブースター(パージ):ダッシュ速度ダウン/旋回性アップ
     回避「このシーマ様の上前はねようってかい?」
     ○□キック「動きを止めたか!」
     ○○○□ビームマシンガン「礼はさせてもらうよ。義理堅い性格でねぇ」
     ○○□110o機関砲(両腕)○ビームサーベル(横薙ぎ)
     ○○□□ビームマシンガン/110o機関砲(左腕)「あの世で後悔しな!」

763 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:34:17 ID:5uljcwR9
>>745
ドラグナーのドラグーンは試作機3機のいいとこ取りな高性能機だったな。
パイロットがMA操縦素人ばかり+相手がグン・ジェム隊だったせいで原作ではやられ役のイメージが強いが。

764 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:35:35 ID:TQxUpMu0
>>743
ガンダム=PS3お披露目
ジム=PS3発売機

という図式が浮かんだ。

765 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 02:31:31 ID:AWlu4McC
>>763
あれが事実上主人公陣営の最強機体だったよな

それはそうとSPTレイズナーのプラモ買った友人に見せてもらったんだが
かなりかっこいい
ACE2のよりスマートな感じ 

766 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 02:53:02 ID:qIj5tcce
>>765
平均能力ならドラグーンのが上だが、
突出能力ならドラグナーズ(カスタム後)の方がかなり上、のはず

767 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 03:10:43 ID:z9vK3q2N
ここまでをまとめると使いたい機体1は戦闘ヘリってことでok?

768 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 03:31:03 ID:ciF6xtmf
>>762
ガーベラは自分もカキコしたぞ
特徴はシュツルムブースターしかないけどね・・・・・

微妙なキャラ&機体はクリア特典で購入できればイイんでない?


レイズナーやバルキリーのように参戦が遅い機体が出ないように
あらかじめ専用シナリオを作って
途中からでも本編に合流出来る様にして欲しい

769 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 03:35:44 ID:ciF6xtmf
>>762
あ あいてるボタンでゲルググM増援っての入れてくれると有難い

連続カキコ失礼


770 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 10:29:01 ID:FDlJXiAJ
>>768
お気に入りに設定した作品の主人公機体だけはストーリー無視で最初から使わせてほしい

771 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 12:22:01 ID:QIfD2a3N
んじゃもうストーリーいらないよ

772 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 12:31:42 ID:NKAulZPn
>>760
それなんて男達の機銃砲座?

773 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 12:34:06 ID:NKAulZPn
いっそ3D格ゲーでいいよ

774 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:21:16 ID:SPoU8cVk
バニング大尉の場合、連邦にMSが配備される前から、戦闘機(トリアーエズとか)やボールでザクとやりあって(しかも生き延び)たと考えると、ジムに乗り換えて戦果を上げたベテランっぷりが想像できる。
ちと短絡的かしら?

775 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:37:39 ID:NKAulZPn
もうスーパーベテラン大戦でいいよ

776 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:48:24 ID:JN/giAKX
ゲイル先輩が出てくれていればシュバルツも登場してたかもしれないのに・・・

777 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 15:56:09 ID:JLu5IRXs
そういやお気に入りは二週目からは一回選んだものは色が変わって、経験値Upの効果も継続だったらよかった。
二週三週と繰り返すごとにお気に入りがどんどん埋まっていくって寸法。
このゲーム一周クリアしたらフリーミッションがあるから二週目とかやる意義が薄いけど、お気に入りが埋まっていけば
やる気が出るし一つのやりこみ要素にもなる。
漠然とフリーミッション繰り返すより、何週もしてお気に入りを埋めていくほうが目的が出来てやりがいあるし。
これはいいアイディアだと思うから3でもお気に入りシステムがあるならぜひ採用してもらいたい。

778 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:05:51 ID:YXDzDErH
>>777
選択できるお気に入り作品が4個ぐらいになっていたらなお良しだな

779 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:16:41 ID:JLu5IRXs
そこは一個でいいだろう。
4個とかじゃ、そもそもお気に入りシステムの意味が殆ど無くなる。

780 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:29:33 ID:bflpfybp
お気に入りに設定してもレイズナーがシナにあんまかかわってくれない・・・
とかあるしサブミッションみたいなのが作品ごとに設定されてたらなぁ・・
とか妄想してみる

781 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:44:28 ID:YXDzDErH
>>779
1個は少なすぎると思うけどな。3が出るなら参戦作品が16はあるだろうから
4週でお気に入り作品が全部埋まるぐらいがちょうどいいぐらいじゃないか?

782 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:38:13 ID:bflpfybp
いや、一周はやっぱ1つだろ
16週?カルいねw
むしろ16週で最後隠し機体とかだったら
全部出したし売るか 
てのも少しぐらいは減らせるし
そういう意味でもやりこみ性ってのはあったほうがいいと思うんだ

783 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:14:06 ID:lCzuy+3G
>>614
ナデシコのガイと同じような物だと思えば…

共通点
突き詰めると必殺技は使えずバルカンなどを撒くのが基本
中の人

784 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:31:35 ID:+D5FyoWp
だがそれでもボス戦のトドメはガイのゲキガンフレアで刺す
隙が大きい? 攻撃力が高いだけ? はて、なんのことやら

785 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:36:07 ID:bflpfybp
ガイのゲキガンフレアはACE2で1,2を争う男気力があるから無問題!!

786 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:53:45 ID:fN0J1HlF
ガァーイ!

787 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:57:14 ID:+D5FyoWp
スゥパァー……

788 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:57:33 ID:NYUd6QEN
>>777
つまりスパロボJか

789 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:02:26 ID:Yh2gBmNx
ナデ厨きめぇから。

790 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:11:09 ID:bflpfybp
ナデシコ別に好きじゃないってかアキトと艦長の会話UZEEEEEEって思ったけど
でもエステとか月面フレームとかスーパーナックルとかは好きだな
正直別問題だと思われ

791 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:36:49 ID:9MqpHQou
Gとテレビ版ナデシコはリストラしてくださいお願いします

792 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:39:11 ID:cDmCMy0t
アンケート送れよ…

793 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:39:58 ID:9MqpHQou
つうか今回売り上げいまいちだったのはGのせいだし
Gがいるから「ああ、そういうノリのゲームね」って拒否したやつ多いだろうな
俺3でGが出たら買わないし

794 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:41:27 ID:WdisIq7T
>>793
コテ乙

795 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:41:45 ID:eOrFz9X+
>>793
絶ッ対にだな?

796 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:44:10 ID:AWlu4McC
G参戦でいいよw
変形機体の操作性が1以下なのが痛い
バルキリーはクイックターンあるからいいが

797 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:46:38 ID:9MqpHQou
絶対にだ 約束する

798 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:48:21 ID:QIfD2a3N
自分の好きな作品がありゃ後はなんでもいーやぐらいには思えんのかね
ある意味苦行の道を選んでいるわけだからすごいっちゃすごいが

799 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:53:22 ID:zcd5bOpk
Gガンはネタとして楽しめればいいんじゃない?
確かに世界観は異色だけどさ

800 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:56:31 ID:9MqpHQou
ネタとして楽しめるなら全然いいんだよ 隠し機体とかで機体だけ参戦ならまったく問題ないんだよ
ストーリーに絡むからたちわりいんだよ

801 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:09:01 ID:cBUbKU3e
ネタでいいから是非イデ(ry

802 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:09:35 ID:TBhKn2RS
>>800
とりあえずsageようぜ。

803 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:14:07 ID:8jg8z4he
>>802
9MqpHQou = タナ中 = 痛いコテハンが住み着いてますがスルーが基本です

804 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:30:10 ID:9MqpHQou
はあ?意味わからんし

805 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:34:50 ID:QIfD2a3N
いいから意味もなくageんな

806 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:37:14 ID:bflpfybp
>>805
痛い人はスルーで よろ

807 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:46:57 ID:9MqpHQou
>>805はあ?おまえだって意味なくsageてんよな

808 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:51:45 ID:pYsvD/we
ストーリーに絡むと言うほどからんでたか?

809 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:52:47 ID:bflpfybp
そんなでもないよなぁ?Gガン空気ようだったし、むしろ空気は絡まないより問題だが

810 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:01:09 ID:9MqpHQou
からんでたじゃん
「この写真の男を知らないか?」とかってマジ萎えた

811 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:02:22 ID:DRdQTN2k
次回作には是非Xを。
エアマスターとレオパルドで活躍したいぜ
Gビットの集団に襲われるステージとか燃えそうだ

812 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:08:33 ID:cDmCMy0t
レオパルドはあくまで飛行不可で

813 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:11:54 ID:9MqpHQou
劣化ガンアークに劣化ヘビーアームズに劣化ヴァルキリーなんかつかってどうすんだ?

814 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:11:59 ID:EndQFWzy
重腕も飛んでたし、レオパルドも飛ぶだろ。

815 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:12:06 ID:NYUd6QEN
レオパルドはエステのようにローラー移動可で

816 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:12:57 ID:cDmCMy0t
使うとしか言いようが

817 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:13:25 ID:+D5FyoWp
Xを出すならカニとヴァサーゴも忘れるな! とくにカニ!

二機の連携は最終話の方で使ったサテライトキャノンなw

818 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:14:03 ID:JLu5IRXs
ヘビーアームズは飛んでたけど、レオパルドって飛んでたの?

819 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:16:36 ID:bflpfybp
エアマスター使いたいなw
スリムな変形機体はイイとおもうんだ

820 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:17:20 ID:Y9kLs/Lo
レオパルドは劣化ヘビーアームズとか言われるが、劣化だけじゃないよ。
ナイフを後継機体になっても装備したままだし、ビーム系の兵装も積んでる。
何より>>815の言うとおりローラーダッシュ可能なんで地上の機動は勝る筈。

あと、Gファルコンユニット装備可能ならそれこそ空戦能力も圧勝できる筈。
まあ、Gファルコンユニットは後継機のデストロイでしか無理だろうが。
前スレ……じゃなくて、ACE3を妄想するスレだったかでX系全部書いたことがあったな……

821 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:19:19 ID:EndQFWzy
>>818
設定上飛べない機体も飛ぶのがこのゲームだし。

822 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:21:57 ID:8l3DOYIX
>>819
エアマスターって変形するしか特徴がないような…


まぁ同じようなエピオンも使ってて楽しかったからな

823 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:24:08 ID:cDmCMy0t
飛べないことをこれでもかと強調された機体だから飛ばれるのも何か悲しい

824 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:27:18 ID:Y9kLs/Lo
>>823
言えてるかも知れないなぁ……Xの設定ではエアマスターは「貴重な」航空戦力だったし。
だからこそ、あの貧弱な火力でも戦闘の優位性を確立できてた。
他の機体、主役機のXとかは厳密に「飛行」ではなくホバリングだからなぁ……

でも、飛行速度の差とかでそれは差をつければ良いと思う。
飛べない機体が飛ぶのは今に始まったことじゃないし、
エステの空戦陸戦砲戦も既にその辺り(飛行・地上走行性能)で差別化してるし。


825 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:28:41 ID:bflpfybp
>>822
やつの推進力は凄まじいぜ?
実際にはビームライフル一発で沈む世界だから速さってのはなかなかメリット大きいと思う
てかカスタムにすりゃいいんだよ うん

826 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:30:19 ID:NYUd6QEN
バーストは変形できるリガズィみたいなもんだな

827 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:46:13 ID:Y9kLs/Lo
X信者、Xヲタといわれるのを覚悟で投下。

エアマスターバースト
近接:タックルorなし
メイン:バスターライフル×2
L1+□:ヘッドバルカン (ミサイル迎撃)
L1+○:ノーズビームキャノン (射角は自機より上)
※L1+△:ミサイルライフル (プラモデルにはついてたが……)
※L1+×:ミサイルライフルのミサイル (同上。最大発射数/ロック数共に2発)
L1+R2:ファイターモード可変

ファイターモード時
メイン:バスターライフル×2
L1+□:ノーズバルカン (正面のみのミサイル迎撃)
L1+○:ノーズビームキャノン (リ・ガズィのメガビームキャノンとほぼ同性能で)
L1+R1:ブースタービームキャノン (マルチショット×4)
L1+R2:MSモード可変

Gファルコンユニットエアマスターバースト
近接:なし
メイン:バスターライフル×2
L1+□:ノーズバルカン
L1+○:ノーズビームキャノン
L1+△:拡散ビーム砲 (サザビーのモノの弱体化)
L1+×:赤外線ホーミングミサイル (マルチロック)
L1+R1:ブースタービームキャノン (マルチショット×4)
L3+R3:Gファルコンユニット強制パージ

828 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:48:09 ID:mQuEp9AI
ガンダム増えすぎてもなあ。
UC・アナザー合わせて4ぐらいでいいよ。
参戦の全体数がもっと増えるなら
あと1つぐらい増えてもいいけど。

829 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 22:48:21 ID:FDlJXiAJ
次回作スレなくなったのか・・・どうりで。

830 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:00:18 ID:CWJTHyKX
エアマスは(小振り・軽量・威力もある)ビームライフルを二丁持ってるから
雑魚相手には強いんだよな。一発で一体倒せるから(2・3話)
機体自体、機動性が高いから武器と相性がいい(専用装備だからか)
二丁持ってるから交互に連射して火力を補う仕様だし。
ただ中の人と同じくらいのプロがたくさんいる上、当たらないと数撃つタイプだからな。

小説版ヴァル・ヴァロ戦でコウがやってるけど精密射撃→当たらないから数撃つ→
照準なんていらない、『至近距離』から叩き込むというお約束発想ができればな・・・

831 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:09:33 ID:EndQFWzy
2丁拳銃と言えばゼロカスのコンボにもそんな技があったな。

実はあれがゼロカスのコンボで一番破壊力が高いと言う。

832 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:15:58 ID:jJY+Trvn
俺の行く先々のスレでネガキャンやるやつがいる…
先回りされてるのか?

833 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:16:27 ID:6dEnYxy1
偽ツインバスライが一番高いと思ってた

834 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:20:18 ID:A4Cgk0Ul
>>817
サテライトランチャーいいやね。

>>830
マルチショットのバスターライフルとかありそうだな。

>>831
あれバスターぶっさしより威力あるの?

835 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:22:33 ID:U9XM2oPf
ミノフスキー粒子無い世界でのファンネルほど無意味な物は無い気がするな。

836 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:25:30 ID:4GQbvj8B
ミノフスキー粒子無い世界でモビルスーツほど無意味な物は無い気がするな。

837 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:26:53 ID:8l3DOYIX
あっても無意味なのは禁句だよな

838 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:29:39 ID:zcd5bOpk
わりいw
オレ、バイトで入ったばかりだから散布するの忘れてたw

839 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:33:10 ID:EndQFWzy
>>834
大丈夫?ファミ痛の攻略本によると
○○□□のツインバスターが2070
○○□○の串刺しが、串刺し5、追い討ちのバスターが3150
○○○□の2丁拳銃が、一発目1550、二発目1890
らしい

因みに普通のバスターライフルが9950。

840 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:46:28 ID:CWJTHyKX
>>834
ダッシュで作ってみた(マルチショット・バスターライフル)

【機体名称】ガンダムエアマスター
【通常射撃】バスターライフル:対象との角度により両手撃ちと片手撃ちあり
【通常近接】格闘
【L1+□】ヘッドバルカン:ミサイル迎撃
【L1+△】オプションミサイル(2発):高威力/リロードなし/マルチロック×2
【L1+○】バスターライフル(二丁交互射撃):マルチロック×4/通常射撃と弾数別
【L1+×】変形:MS形態←→ウイング展開(ダッシュ時スラスター機動/近接使用不可)←→飛行形態
○タックル○肘打ち○膝蹴り
○○□バスターライフル(二丁)連射
○□キック

(飛行形態)
【通常射撃】バスターライフル(単発):左右交互に射撃
【L1+□】ノーズバルカン
【L1+△】オプションミサイル(2発):高威力/リロードなし/マルチロック×2
【L1+○】バスターライフル(二丁同時射撃):通常射撃と弾数別
【L1+×】変形

【機体名称】ガンダムエアマスターバースト
【通常射撃】バスターライフル:対象との角度により両手撃ちと片手撃ちあり
【通常近接】格闘
【L1+□】ヘッドバルカン:ミサイル迎撃
【L1+△】ブースタービームキャノン:4門同時射撃/ブースター展開時のみ
【L1+○】バスターライフル(二丁交互射撃):マルチロック×4/通常射撃と弾数別
【L1+×】変形/MS形態(ダッシュ時ウイング展開)←→ブースター展開
(ダッシュ時スラスター機動/近接使用不可)←→飛行形態

(飛行形態)
【通常射撃】バスターライフル(単発):左右交互に射撃
【通常近接】ノーズビームキャノン:薙ぎ払い可能
【L1+□】ノーズバルカン
【L1+△】ブースタービームキャノン:2門同時射撃/左右交互に射撃
【L1+○】バスターライフル(二丁同時射撃):通常射撃と弾数別
【L1+×】変形

841 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:12:01 ID:hCj6AMeo
ファンネルの威力はνが1070、サザビーが1360
しかも改造による威力の伸びがAでフル改造すると
威力が2倍にまで跳ね上がるオマケ付き。

842 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:20:55 ID:23EBakVl
>>821
似たような思想でフルメタルパニックの参戦を密かに望んでる俺がいる。

使えると面白そうなんだがな。
少数派ですか、そうですか。

843 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:26:36 ID:hGdWQrlH
>>842
オマエだけじゃないぜ
フルメタも特殊システム持ち機体があるし、小型だし、ローラーの無いエステみたいな感覚でACEで使ってみたいw

とりあえずW0が低出力ツインバスターライフルでニ機同時にマルチロックオン出来たら良かった

844 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:26:55 ID:VyAQJ8+3
>>841
出撃時には超高度をかっ飛ばす航行用ブースターを装備して、戦闘空域でパージ……
……イントゥザブルーで使ってたよな、テッサ奪回の時に。そんな妄想を俺もしたことが(ry

845 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:30:21 ID:hh17HYqL
本当はガサラキ・ボトムズ・フルメタの陸戦シリーズ完成させてから
投下するつもりだったんだが、アーバレストだけ投下してみる。

【機体名称】アーバレスト
【パイロット】相良宗介(CV.関智一)
【通常射撃】ショットキャノン(散弾砲・徹甲弾):改造後は常時エフェクトあり
【通常近接】単分子カッター:改造後常時エフェクトあり
【L1+□】12.7oチェーンガン:ミサイル迎撃/LD効果なし
【L1+△】ECS:ロックオン無効/使用中(×)使用不可
     /LD発動中は使用不能・また発動時に解除
【L1+○】ワイヤーガン:ワイヤー
〜(□)ショットキャノン
〜(○)近距離時振り回し
〜(○)対戦車ダガー
〜他・接触した壁面などに自機を高速で引き寄せる
【L1+×】対戦車ダガー(投擲):2本/有限
【L1+R1】ラムダドライバ(障壁):LD発動なしで使用可能。一定時間実弾/EN耐性50%up
【L1+R2】ラムダドライバ発動:性能・跳躍力アップ/攻撃時青いエフェクトあり
【L1+R2】ラムダドライバ(ナックル)
【R1】跳躍
【×】ダッシュ(速度アップ)
【他】ECCS:敵のECSを無効
○→○→□チェーンガン→○対戦車ダガー(突き)
○→○→□→□対戦車ダガー(投擲)
改造後【L2+R2】が変化。常時ラムダドライバ発動可能状態で、一部使用不能。

846 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:37:24 ID:I0d9GPUx
ACE3にアニメ版サイバスター参戦決定!

847 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:39:19 ID:23EBakVl
>>843ー845
お前ら最高だ。結婚してくれ。

障壁はボソンジャンプみたいに高速リロード・極小時間がいいかもな。

848 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:40:32 ID:23EBakVl
ミスったorz

>>843ー845

849 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:42:09 ID:23EBakVl
あれ間違ってなかったかorz

アンカー繋げるのは携帯じゃ分からんな。

850 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:48:46 ID:I0d9GPUx
それハイフンじゃなくて長音だから全然繋がってないけど

851 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:54:42 ID:23EBakVl
>>843-845
こうかな
というかこんなどうでもいいことで
スレ消費して申し訳ない。

852 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:35:05 ID:cW3X7ftu
相変わらず妄想炸裂で尋常じゃなくキモいな
まぁ旬の過ぎたキャラゲスレなんてこんなもんだろうが

853 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:48:06 ID:OVd6NzyO
前々回のスレだかにも出ていたが、ACE陸戦限定verてどうよ?
個人的妄想w

・参戦作品
フルメタルパニック!
機動戦士ガンダム08MS小隊
ガンパレードマーチ
ガサラキ
装甲騎兵ボトムズ
マクロス0
戦闘妖精雪風
オリジナル

うん、突っ込みどころ満載だと思うんだw
それでも気にせず投下!!

854 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:59:59 ID:1YrxUYiw
>>853
あえて突っ込む。

雪風とマクロスゼロのどこが陸戦か。

855 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:08:48 ID:BtNX95XR
>>853
ガンタンク

856 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:18:25 ID:FesNsjgw
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがACEだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤  ゴッグが飛んでも違和感無いぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|



857 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:21:05 ID:rfCK0va5
雪風とマクロスプラスは俺的に欲しいな
ってか雪風って・・・もし飛行系が今回のような感じだったら・・・ちょっと意味ない空気

858 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:45:49 ID:/LTdxkmY
てかXが参戦したらWが消えそうだ…

859 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:52:19 ID:Ojputyjn
雪風ってロボットだっけか?

860 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 03:03:29 ID:RiZ+Hfd9
大幅にシステムが変わらん限り3作連続ってのは飽きそうだ。
TVゼロは使ってみたいが。

861 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 04:23:56 ID:hXw6fcg/
「航空機」の雪風で陸戦って、どーやるんだ……。
会議の監視任務とかか?

862 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 07:53:24 ID:ExhCAL14
戦闘機が駄目なら除雪車を出せばいいじゃない

863 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:10:57 ID:oYNQVN7V
天田少尉……

バンシーは面白そうだ

864 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:23:33 ID:XsE0EozL
>>860
ν、エステ、ブレン、AB、MA、HM 全部リストラですか・・・。

865 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:47:35 ID:xD/Sn+qA
個人的には毎回参戦作を総入れ替えして欲しいぐらいだ
あのゲームで動かしたいロボは山ほどある
留年なんてもったいない

866 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:00:59 ID:epWZBVfS
アクロバンチとかな

867 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:06:03 ID:OVd6NzyO
雪風はまずかったかwww
マクロス0はVF-0があるし、いいでしょ。デストロイモンスターに誰乗るか知らんが

まぁ、マクロス0のF-14繋がりで言っただけだしな

868 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:56:23 ID:1Iu1cnAT
レイズナー参戦しなかったら購買意欲が8割減な俺ガイル

869 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:22:22 ID:OAM8YTrP
今回空気だったが、CCA出てなかったら俺も買ってたかどうか怪しい。

870 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:10:11 ID:TC86FW2H
同じ作戦でも陸戦担当と空戦担当で分けられるようにしたらどうだろう。
宇宙は知らん。

871 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:01:47 ID:yZMPWf25
>>853
とりあえずマジレスするとそんなゲームは間違いなく儲けが出ないってことだ

872 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:08:13 ID:6aEqnCQM
とりあえず3出すとするなら半分くらいは新規にしてくれて良い
で、2のセーブデータがあると3でも2の機体が使えるとか、そんなノリで

873 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:29:06 ID:LJqWwGAV
>>872
前作のセーブデータによる特典は、なくても特に困らず、あるとちょっと嬉しい、が基本。
それじゃセーブデータがあって普通、無いと大損だ。
そんな仕様にする意味が無い。

874 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:22:25 ID:yZMPWf25
もっともだな、一番儲かるのは攻略本についてるおまけで機体が1つ増えるってのだろうが
とりあえず半分を新規は無いだろ、リアル系アニメの中からさらにある程度知名度あるのを選ぶわけだし
正直あと思い浮かぶリアル系で有名なのってパトレイバーくらいしか・・・

875 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:30:48 ID:902kJxw6
ガンダムは4枠くらいが妥当だなぁ
CCA(Hiν、ν、サザビー、)
フォーミュラー系(F90シリーズ、F91、黒本)
X(X,Xディバイバー)レオ、エア、DX,Gファルコン、変態兄弟機、白いNT機)
Z系(Zプラス、ZU、ジ・オ、キュべレイ、)


876 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:12:56 ID:eHOTN34Q
CCAとかZとか有名どころはもういいよ。単独でゲーム出せるぐらいの面子なんだし
もっとこう、ピンじゃ無理だろうなって連中を動かさせて欲しい

877 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:31:48 ID:yZMPWf25
>>876
でも有名所いれないと売れないしだろ?
ピンで無理なやつら集めるなんて絶対しないと思う、向こうも仕事であるわけだしさ

878 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:47:19 ID:QT2+LmQc
TV版W(後期有り)とG−UNITで

879 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:47:40 ID:CJaHDTeR
X入れんのはいいけどWは絶対外さないでほしい
Gと0083は正直場所をあけるべき
代わりにF91とXいれればいい
ガンダムはW X CCA F91がの四種がベスト
なんだかんだでCCAの代わりつとまるのいないしな

880 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:51:12 ID:K2H+XWQT
流れ読まずに書くが
ドラグナーの夢色チェイサーって2より1の方が好きな破廉恥な男かもしれん
なんつーかギターに弱いんだよなぁ自分。

881 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:54:29 ID:r83ku6Gp
正直0083なんかは1stのゲームで飽きるほど使っているからもう勘弁してほしいな

882 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:58:07 ID:l0RK388r
CCAの代わりにZZでもいいかな。

883 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:01:58 ID:CJaHDTeR
ZZもいいと思うがCCAなくなったら売り上げへるっしょ もう飽きたけどなくては困るみたいな
まあこちかめ的ポジションだからなあCCAは

884 :ナデ厨:2006/11/28(火) 20:15:15 ID:jUEMdFnC
もうシナリオには絡まなくてもいいからブラックサレナと夜天光は入れて欲しい へたれにも簡単にエース感与えてくれるし

885 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:21:20 ID:l0RK388r
その2機は出ても弱体化するかも。

886 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:33:17 ID:r1eBATiy
つーか前作も2もシナリオなんて有ってないような物だろ。絡む絡まないなんてどうでもいいじゃん。
俺はサレナを使い続けるぜ!

887 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:41:28 ID:6aEqnCQM
>>886
夜天光を使い続けるであろう俺はオマエとは相容れないようだw
とりあえず2の夜天の連続殴りのタイミング難しいよタイミング

888 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:43:27 ID:FesNsjgw
ここで十傑集が参戦

889 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:48:02 ID:ytb6ytWQ
ACEの場合は作品を選ぶ というより探すって感じだな
それだけスパロボと違ってアクションシューティングのACEは適した作品は少ない
ガンダムとかシリーズもの以外で半分入れ替えるとかキツイと思うし

890 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:51:46 ID:AaVLalCe
ラーゼフォン

891 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:04:21 ID:m8VOAIGZ
UCガンダム2つ、アナザー1つ、種
になりそう。

892 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:13:08 ID:CJaHDTeR
CCA
F91
クロスボーン
TV版後期W
X
マクロス愛覚えていますか
マクロスプラス
OVAダンバイン
リーンの翼
エルガイム
ブレンパワード
レイズナー
ドラグナー       劇場版ナデシコ     
これがベストだな
みんな勘違いしてるが3はハードがかわるから参戦作品は大きく変える必要がない

893 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:15:01 ID:RxiPq3d1
最近のだとファフナーとコードギアスあたりか?

894 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:20:51 ID:m8VOAIGZ
>>892の人って>>4にテンプレみたく意見貼ってる人?

895 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:26:21 ID:yZMPWf25
>>892
X入れるならWは入らない、被るし、ってかWも2回出たしいんじゃね感がひしひしと
あとF91とクロスボーンも入れないほうがいいな 出すとしてもF91だけで
なんでかってとガンダムは入れやすいしいいんだが比重の問題があること
クロスボーン・バンガードまで入れたら戦艦が多すぎることがある

あとは俺の趣味で書くから聞き流してほしいんだが・・・
マクロス・ゼロを見てしまうとアレが使いたくて使いたくて仕方がない・・・しかも敵も凄まじい戦闘力だしな・・・
あの弾幕を回避しながら接近とか脳汁ggg

896 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:28:43 ID:r1eBATiy
クロスボーンはいらねえな。あんなもんGと同じくらいトンデモガンダムだ。

897 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:32:51 ID:CJaHDTeR
>>894ん?ちがうよ あれにはむかついたけど書いてあることには概ね同意なんだよ
特に参戦作品が

898 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:33:54 ID:obJUSJn5
νはEVOLVEバージョンの奴を持ってきて、
Wはカトキバージョンの奴を持ってきたり。

899 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:39:05 ID:XsE0EozL
Wはカトキバージョンはカッコイイし使いたい!
XよりもW系はTVの前期と後期とカトキ版前期と後期
トールギス1〜3とエピオンぐらい使いたい。全部で24機かw
エステの水増しならこっちのが断然良い。
まぁ絶対無理だと思うけどね。

900 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:43:29 ID:CJaHDTeR
とりあえずエピオンのビームソード最大出力バルジ一刀両断バージョンさえ使えればいい

901 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:51:14 ID:r1eBATiy
オリジナルは入れなくて良いと言うことが2で判明したのが良かった。

902 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:51:17 ID:XsE0EozL
エピオンの前作だとサーベルが恐ろしく弱かったからな。
バンプレが関わると必ずヒートロット>ビームソードなんだよな。
オーラ切りが2でちゃんとしたモーションであるから
次は機体大だね。出ればだけど。

903 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:53:40 ID:LJqWwGAV
実際非アニメ作品は出ないだろ、クロスボーンとか。
アニメ作品限定とはフロムはアナウンスしてないけど、実際今まで出たのが全てアニメ作品だけだし、
アニメーションでの動きがゲームでも再現されてるところが魅力でもあるし。
それにF91とクロスボーン両方も一気にだとガンダム増えすぎだし、色々面倒だ。
F91だけだろ、常識的に考えて・・・
あとOVAはマイナーすぎるし、武器も剣だけでゲームとしてつまらない機体にしかならないしから、
OVAダンバインも無いな。
Xも機体がWと被るし、全く飛べない機体もいるし(Ζや百式、ヘビーアームズは一応多少は空中浮いて戦ってた)
サテライトキャノンがゲームとして使いづらいし、出ないだろう。

904 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:54:10 ID:d2RscyDF
飛べるまたは飛んでもそんなに不自然ではない、標準の機体の大きさが20m以内、
リアルロボットという条件で考えるとガンダム、マクロスシリーズ除けば
バイファム、エウレカ、ゼーガペインぐらいしか思い付かないんだよな、他になんかある?
スーパー系入れたらいっぱいあるんだが

905 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:56:37 ID:XsE0EozL
ダグラム、ガリアン、オーグ、AS、ボトムズとかか?

906 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:57:32 ID:m8VOAIGZ
エルガイムの機体は総じて20m超じゃなかったっけ。
まあたいした問題じゃないけど。

907 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:00:12 ID:CJaHDTeR
それにしても今回
オリ G TVナデはACEのガンだということがわかってよかった
つか実際アンケだとどうなの?詳しい人いない?

908 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:06:18 ID:m8VOAIGZ
アンケートってこういうゲームだと
それぞれの作品のコアなファンが出すんでは。
だから意見が偏るんじゃないかな。

909 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:07:00 ID:r1eBATiy
ヒュケバインVとかビルトファルケンとかビルトビルガーは使ってみたいんだよな。

パイロットはいれなくていい。と言うより入れないでくれ。

910 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:07:23 ID:6dB533wo
我思う、故に世界あり

911 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:10:37 ID:r1eBATiy
Gはともかくなで叩いてるヤツは原作が嫌いなの?
それともゲーム内の機体が要らないと言ってるの?

912 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:12:54 ID:sXbNG3SM
>>907
とりあえず全作品しつこいアンチと厨が一番の癌ってのは鉄板

913 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:14:59 ID:obJUSJn5
オリメカはゼノギアス見たくド派手にしてくれても文句は言わなかった。

914 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:15:04 ID:XsE0EozL
Gガンダムは好きだがゲーム的には必要ないな。
あんなに弱いなら尚更だ!

エステのTV版も俺もはっきり言っていらないと思う。
只の水増し要員。

915 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:16:04 ID:6aEqnCQM
ACEオリじゃなくて、スパロボオリとかフロムオリの機体が使ってみたいんだよな
パイロットはオプションで攻撃時の声とかのON・OFF設定をお願いしたい


916 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:27:43 ID:Ak4LLumt
このゲームの次回作に望むものは人によってかなり違ってくると思うんだが
実際このスレでも様々な意見が出てるし

917 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:28:36 ID:r1eBATiy
別に統一しなくても良いじゃん。それぞれ望む物が違う。当たり前。

918 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:40:29 ID:Ak4LLumt
>>917
うん、それはわかってる
ユーザー全員を満足させることができる作品なんてまず不可能だし
システムや参戦作品とかについて不満があっても買った方は妥協しなきゃならん点もあるんじゃないかなーと思って


919 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:55:13 ID:FFCtcBa5
>>909
ビルガーのクラッシャーはつかんだ後コマンドでぶん投げるかクラッシュするか分けられるといいな

920 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:56:13 ID:r1eBATiy
>>919
合体攻撃できたら完璧だよな。

921 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:58:28 ID:LJqWwGAV
このゲームスパロボじゃないし。

922 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:01:50 ID:yHBLn156
ゲシュにクラブレが出たゲームなので問題はありません

個人的にはゲシュmk-Uを武装増加して復活させてくれれば何もいらないが

923 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:08:07 ID:m8VOAIGZ
あのゲシュは量産型ゲシュだから追加武装ないんじゃ?
量産型じゃないゲシュなら色々あるけど。

924 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:09:13 ID:I0d9GPUx
ハイパーオウカオーの参戦まだスカ

925 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:11:50 ID:FFCtcBa5
>>923
だがせめてディストーションアタックみたいなジェットマグナムが個別でほしかった。

926 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:59:49 ID:LJqWwGAV
スパロボじゃないんだからスパロボオリはうざい
1みたいに一機くらいがちょうどいい

927 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:07:34 ID:kiVx3zgR
一機だけでヒュッケバインあたりかな。
バスアクみたいなデザインはいらない。



928 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:08:32 ID:Le2oAcsH
ガンダムの紛いものよりかはバスターアークの方が遥かに良い

929 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:09:05 ID:acOL/1CS
ここはベルグバウで。人気ないけど。

930 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:11:18 ID:7ft5K2Eb
エールシュバリアーを。
知らない人間が多いだろうが。

931 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:13:56 ID:g+DOf9Sa
エールシュバリアーはよりブランシュネージュのほうが好きな俺様

932 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:14:39 ID:nbc4KXh+
どちらにしろ、そんなマイナーはいらん

933 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:26:02 ID:f3kyD7ki
素直にゲシュでいいよ。1、2体で十分
後はACEオリで出来が良いのが出てくることを期待する

934 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:29:16 ID:3DHhv6b2
はいはいバスターアーク大好きな俺が通りますよ

935 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:39:03 ID:ddFKoDPT
アウセンザイターだけでいいよ。変形できるし。

936 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:40:22 ID:leBKuqAE
水曜深夜にスパロボアニメやってるが・・・
一つのアニメ作品と考えた場合、絶対に参戦して欲しくないクオリティ

937 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:44:10 ID:8+qGakLN
ああそう

938 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:00:49 ID:E+lssPjW
必殺!ゲシュペンストパンチ!!
究極!ゲシュペンストキック!!

939 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:08:06 ID:3GWr8oHZ
>>935
宇宙空間馬状態で走られたら嫌だな。

940 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:32:27 ID:7ft5K2Eb
>>876
単独でゲーム出せるガンダム作品を考えてみたんだが、
初代とZとCCAと種ぐらいしかないんじゃないか?

一応VとGとWは単独でゲーム化してるけど、今のご時世じゃ無理だろう。

941 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:34:14 ID:iiyHTIUa
3が出たら種は確実なのがなんとも・・・・・

2が売れなかったのは痛いな

942 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:38:47 ID:leBKuqAE
このひとはなんで種が確実だと思ったんだろう・・・

943 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:46:45 ID:v28DZP+/
俺基準

944 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:51:09 ID:0Z4sSB5F
別に種が出ようが出まいがどうでもいいじゃん。
アンチとかでなく、種のアクションゲーは結構出てるから食傷気味だけどな。

四鬼隊が全員出るまでは買い続けるよ

945 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:08:03 ID:++MtH4Le
じゃあ俺はグン・ジェム隊出るまで買い続けるよ

種は色々とストーリーに絡んできそうで嫌だな

946 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:11:30 ID:+xyVqO6I
1の零距離で威力極大とか楽しかったなぁ
3ではそんな機体を是非!!

947 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:12:22 ID:09FS0VbF
>>940
正直、CCAも機体数の関係で単独ってのはむずかしいと思うぞ。
PSで出た時も大半が1stの機体だったし。

948 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 09:50:03 ID:4d0IkknR
プラクティーズカワイソス

949 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 11:29:44 ID:g+DOf9Sa
>>947今思えばACE2のνの操作ってPSゲーのそれに似てるよな

950 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:08:41 ID:DtgF9MBJ
>>912
禿同

951 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:18:12 ID:Le2oAcsH
>>949
武器の選び方とか似てるってかほぼ一緒だしな

952 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:55:32 ID:Nu/9ou/r
ガンアークもたっくんも大好きなの俺だけかよ。

953 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 13:28:18 ID:JLdGPGNZ
>>950
次スレ立てても!

954 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:36:09 ID:mTw2YK41
俺は嫌いじゃないな ACE2のキャラの3D顔のデキが悪かったからよりイメージ悪くなってるのかもしんない
でもとりあえずヒュッケバインとか出されたら興醒めにもほどがあるからガンアークのが3倍いいな
スパロボのリアル系はリアル系と見せかけてスーパーロボットだから

955 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:51:56 ID:CNhk9FCX
たっくん人気無いのか…。

956 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:52:59 ID:rEd+SjSM
たっくんは版権作品の主人公には若い奴が多いからって、少し年齢高めに設定したらしいが、
アムロ、ゼクス、フォッカー、マイヨ等の年長(?)組程大人ってイメージがする訳でもなく
かといって同年代のオリキャラのマリナは終盤まで敵だしで、微妙に浮いちゃってる気がする。

でもガンアークとたっくんは結構好きだ。

957 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:58:03 ID:+xyVqO6I
主人公はAIでいいよwうざキャラの会話を戦闘中に聞くのはダレルから



958 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:12:58 ID:mTw2YK41
しゃべってもいいと思うが・・・てかダルいとかいうなら全部聞き流せばいいだけのこと
とりあえずこのままオリはオリで作ってってほしいなぁ・・・

959 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:27:23 ID:zJToZ+MP
プラモ板の住人です。

MGでHi-νが出るみたいだから、Hi-νとナイチンゲールが参戦とか可能性ありますか?

960 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:54:05 ID:n/0ids4u
動かせるHi-νと無いチンは貴重だからやってほしい

アムロとνは青年主人公ってことで貴重なんだよな
フォッカーやバニングほど年いってない若手って感じで
他に似たようなポジションっていうと誰か居るか? シーブックぐらいか?

961 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:42:11 ID:XwCL/Ami
>>960
キンケドゥはともかく、シーブックはハイスクールの少年です。
主人公で青年と言われると青き鷹ぐらいしか思いつかないな。

敵でも良いならゼクス。
でもゼクスも20前だっけ?

962 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:50:05 ID:6GhgTfMe
とりあえずフェザーアークカスタムとバルクホルツさんが大好きな俺は異端ですね?
絶対にフェザーアークのパイロットバルクホルツさんだと思ってたあの日

>>958
戦闘中のキャラの声のON・OFF設定とか出来たらいいのかも知れんな

963 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:55:27 ID:/J6e8Bpj
普通にたっくんもガンアークも好きだなぁ

まぁ、ガンアークにも羽が生えて後継機になるんだと
期待してたアホは俺だけかもしらん

964 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:03:43 ID:EuQVbwUi
ゴットフィンガーとGP02Aの核が当たった時に思わずガッツポーズするのは俺だけですか?(対人で)


仲間内でハンデ機体と呼ばれております

965 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:03:53 ID:2sJHXMIt
>>962
え?あれ博士が操縦してたんじゃないの?

>>963
たしかに、乗り換えも(見た目の)パワーアップも無いと気づいた時にはさすがに落胆したな
それ以降キャンペーン始めるたびにガンアーク使わされるのが嫌になったっけ

966 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:04:32 ID:2sJHXMIt
ごめんageちゃった

967 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:40:33 ID:XwCL/Ami
>>965
自分で使うときのパイロットでしょ。
博士が乗ってるのはフェザーアークカスタムだから、自分で使えるのとは別機体だけど。

>>964
Gは積極的に格闘しかけてくる奴との対戦だったら面白いよ。
強くは無いけどw
逆にチキンに遠距離攻撃してくる奴とだとつまらん。
勝負よりかっこよさにこだわれ!っていつも思う。

968 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:46:01 ID:mTw2YK41
>>967
だがそんなチキン野郎を倒すのもそれはそれで楽しい件

969 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:00:59 ID:iC+pqih4
お…俺のザカールが…ヒートエンドされただと…!?
馬鹿な!V-MAXは無敵のはずだっ!

俺に…俺にわかるように説明しろぉぉぉぉ!!

970 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:01:49 ID:lsZHTa7w
次スレ
【ACE2】 Another Century's Episode2 Mission110
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1164793899/

971 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:18:08 ID:6GhgTfMe
対戦でザカールでV−MAX

ホント、ル・カイン様は鬼畜だぜフゥハハァー!

ワイヤー直撃して足止め、そしてバーニア切れ

V−MAXオワタ

>>965
自分で操縦する時の話なんだ
何よりフェザのパイロットがマリナだと
バスアクとガンアクとフェザアクの三機で出撃が出来ないか個人的に物凄く悲しい
自分バルクホルツinフェザアクでバスアクとガンアクを僚機にしてボドルザーに突っ込みたかった

>>963
仲間発見w俺もガンアクが強化されると思っていた時期がありました

972 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:21:47 ID:CiTcrlQk
>>969
ル・カイン「V-MAXスーパーチャージ!」
ドモン「ならばこちらも! 超級覇王電影弾!」
ル・カイン「ああっ死兆星が見える!」

973 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:59:08 ID:2N9Mu+gr
判定負けさえなければ、スピードもある程度無視できたのに
3でSPTがでるかどうか分からないが、でたらぜひ頼む

974 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 20:30:17 ID:++MtH4Le
俺はV-MAX突撃寸前に百連ミサイル食らって死んだな

975 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 20:39:34 ID:mvBQvNai
カッコイイ死に方もありだよな

976 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:17:27 ID:JLdGPGNZ
シロッコ「い・・・今だ南斗紅鶴拳究極奥義、血粧嘴!!」
ル・カイン「飛翔白麗!!」

977 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:57:34 ID:jDpil7xm
今作レイズナーとドラグナーは不遇に感じたな。
ドラグナーは機体も多いし強い機体もあるのになんでだろう。

978 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:00:14 ID:4d0IkknR
プラクティーズの扱いが余りにも不遇

979 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:01:04 ID:4d0IkknR
ageてしまった、すまない

980 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:01:20 ID:JLdGPGNZ
>>978
前作は・・・w

981 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:04:44 ID:SjJzNi6v
>>959
なんだっけ強化装甲νも使いたいよな。

982 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:18:05 ID:FfqaqLWZ
HWSか
ついでだから、量産型も出しちまえw

983 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:22:10 ID:bCElT+wy
Ζのラスボスなのに、前作は愛機だけが参戦して、
今回は作品ごとリストラされたシロッコが一番不遇だと思います。

984 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:49:31 ID:X3Dy/fYB
>>983
だからゲームはよりよい方向へ導かねばならんw

985 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:04:09 ID:/6r+qI20
俺「くらえっ虎の子のカーフミサイルだっ!」
友人「D3をなめるなw」
ちくしょう!

986 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:26:41 ID:6GhgTfMe
「はんのうだんをくらえ!」

ジャマー

あらぬところで爆発

「うおっ、まぶし!」

987 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:38:43 ID:iC+pqih4
初心者のダチとバトル

俺:ブルグレン
ダチ:サリーちゃん

俺「よし、まずは基本動作だな。いいか、方向スティックでだな…」
ダチ「これ何のボタン?」ポチッ
ガトー『沈めぇぇぇぇ!』
俺「うぉぉぉ!?」
ゴステロ『の…脳がいてぇぇぇ!』
ダチ「あははバルカンバルカン」
俺「お…お前本当に初心者かぁぁぁ!?」



不意打ち食らったとはいえ初心者に負けたorz

988 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:06:55 ID:DpVHfQif
なかなか萌えるダチだな
あははて

989 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:08:41 ID:TnB9l8yd
>>987
ガトー『沈めぇぇぇぇ!』

ガトー『らめぇぇぇぇ!』

に見えてふいてしまった。
もう寝よう…。

990 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:19:12 ID:yC2uEEHu
>>988
実はだな…おなごなんだ。

991 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:21:33 ID:WIPFL0R7
このスレは>>990のダチに萌えるスレとなりました

>>989
みさくらガトーwww

992 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:28:39 ID:Kl5GMFZk
きめぇw

993 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:52:36 ID:TTMWYHrU
>>989
笑い声を抑えるのに必死になったじゃないかwww

994 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 10:16:24 ID:wNsvIczf
うめぇぇぇぇ!

995 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:24:48 ID:A8Aw5vpJ
対戦する友人がいねぇぇぇ

996 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:54:57 ID:DvqzHrtM
や ら な い か (ぁ

997 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 16:38:26 ID:DBan1qXc
対戦のバルキリーはうざすぎ

998 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:19:56 ID:PaPwMpDf
対戦時のエステ系のディストーションフィールドも地味にウザいぞ

>>989
らめぇぇぇぇwww

999 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:55:46 ID:JA4z5UF0
壊せ!1000ぶ壊すんだ!

1000 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 18:00:02 ID:Op99s+VP
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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