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ジオニックフロント Misson4「砂漠を駆ける群狼」

1 :マット・オースティン軍曹:2006/09/25(月) 10:25:31 ID:peNxpQrR
俺達はようやくに次スレに移ることが出来たワケだ。ヒヨッコのお前等にしちゃ上出来の結果だろう。
だが油断はするな。気の抜けてるヤツは、すぐさま俺がケツを蹴り上げてやる。
…少佐から指令だ。引き続き、俺達はこのスレッドで任務に当たることになった。
指示書を読み上げるから一言も聞き漏らすなよ。

1.新兵を導き、立派なジオン軍人に育てる事。
2.独自の戦い方(遊び方)を見つけ末永く遊ぶ事。
3.続編を願いつつ妄想汁!
作戦目標はこの3つ。分かったら返事しろ(サーイエッサー)
ふざけるな! 大声出せ!!(サーイエッサー!!!)

1st:【人を選ぶ】ジオニックフロント【玄人向け】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1042732050/l50
ジオニックフロント Mission2「突破口」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077288338/
ジオニックフロント Misson3「強襲作戦」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1109162751/l50
ジオニックフロント Misson4「闇夜のフェンリル」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1128219338/l50

過去スレの情報を貼り付けておく。死にたくなかったら参考にしろ。
その他関連サイトは俺が>>2以降に貼っておく。ありがたく思えよ。

…武器弾薬の不足はすでに深刻な問題になっている。だが貴様等は俺が育てたヒヨッコ共だ。
必ず次スレの土を踏めるはずだ。生きて帰れよ……

以上、作戦を開始しろ!ジーク・ジオン!!

2 :マット・オースティン軍曹:2006/09/25(月) 10:29:14 ID:peNxpQrR
以下は関連サイトだ。どれもミッション攻略の助けになるから目を通しておけヒヨコ共

公式サイト
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/zeonicfront/

個人サイト
ttp://www.ocv.ne.jp/~naoki-h/zionic/gundamindex.htm
ttp://r-dom.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www21.tok2.com/home/melody/ZEONIC.html
ttp://homepage3.nifty.com/rurutia/game/zeonic/
ttp://www.kototone.jp/game/sa/zeonic.html

どうやら二つのサイトが死んだようだな。黙祷………………………………………………………
お前らは死ぬなよ?


3 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 10:30:21 ID:peNxpQrR
おススメというほどでもないが、一応、遊び方の指針を示しておく
試行錯誤を楽しむんだ

・1周目 低ランクでもとりあえずクリヤー
・2周目 プログラムでストレス発散しながらとりあえずクリヤー
・3周目 S取り(二週目扱い)
・ニューゲームで1周目のS取り
・特殊キャラ出し(全キャラ揃え) &隠しプログラム出し(6.10)
・33除き全S取り:ラスプログラム33出し
・全MAPのS完了 :プログラムでの全キャラ&機体使用可。

4 :マット・オースティン軍曹:2006/09/25(月) 10:32:35 ID:peNxpQrR
武器の射程距離だ。自分の武器だけでなく、相手の武器の性能まで暗記しろ
それと、ここに書かれているのは最大射程距離だ。相手の装甲によって有効射程は変化する
特にマシンガンを使うヒヨコ野郎は注意しておけ

武装         射程
ヒートホーク     近接
ヒートサーベル   近接
ヒートソード     近接
90mmMG       150
120mmMG      150
90mmAR       250
120mmAR      250
75mmバルカン    150
ミサイルランチャー  200
ガトリングガン     160
ショットガン      160
ザクBZ         200
ラケーテンBZ     200
ジャイアントBZ    200
ビームライフル    150
ビームスプレーガン      170
ガンキャノンビームライフル  250
マドロックキャノン砲      300
ガンキャノン砲          300
量産ガンキャノン砲       300
ガンタンク砲           400
量産ガンタンク砲        400

5 :マット・オースティン軍曹:2006/09/25(月) 10:34:33 ID:peNxpQrR
我が隊の新規MS取得条件だ
ストーリー進行では入手できないMSに注意しろ

ル・ローア少尉 M1(ザク2F)=>M6(グフA)=>M7(ザク2J)=>M10(グフB3) 
          2周目S獲得(ザク2F2)
          連邦編=>陸戦型G
マット軍曹    M1(ザク1A)=>M4(ザク1B)
          2周目M12でマドロック撃破or100機以上撃破(ザク1後期型)
          連邦編=>陸戦型ジム
ニッキ少尉   M3(ザク2F)=>M9(ザク2J)
          2周目のミッションを2回クリヤー(ザク2後期型)
          連邦編=>ジム=>50機以上撃破でジムコマンド
シャルロッテ少尉 M3(ザク2F)=>M10(ザク2J)
           2周のミッションを2回クリヤー(ザク2)
           連邦編=>量産型ガンタンク
リィ軍曹     M5(ザク1A)=>M8(ザク1B)=>自機or僚機が5回以上撃破されるとM9で(ドム)
          連邦編=>ガンキャノン
レンチェフ少尉 M7(グフB)
          50機以上撃破=>グフB
          連邦編=>陸戦型G
マニング少佐  M7(ザク1B)=>M8(グフB)
          青で敵を50機以上撃破=>ザク1B
          連邦編=>ジム・スナイパー2
ソフィ少尉    M10(ドム)
          単独出撃でミッションクリヤー=>ドムF
          連邦編=>装甲強化型GM=>50機以上撃破で量産型ガンタンク
サンドラ少尉  M10(ザク2J)
          ランクA以上3回=>ドムトロ
          連邦編=>陸戦型G

6 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 10:36:03 ID:peNxpQrR
続きだ
コッチはプログラム上での使用が主になる。敵の性能を知る機会だ、よく見とけ

(その他)キホンは、2周クリヤー後の出現ですね。
カイ ガンキャノン、ガンタンク(連邦編のクリヤーランクと使用してのクリヤーランク)
ハヤト ガンタンク、ガンキャノン(同上。)
アムロ ガンダム (連邦編27−32を全S)
セイラ ガンダム(連邦編をC,Dなど低ランクで3回以上クリヤー)
エィガー ガンキャノン、マドロック(連邦編のクリヤーとランクで)
シャア少佐 プログラム1をS
ガルマ大佐 プログラム2をA以上(プログラム出しには、念のためS取るのが大吉)
ランバ・ラル プログラム13をクリヤー
黒い三連星 プログラム11をクリヤー
ゲラート   ミッション2周目をクリヤー

7 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 10:40:08 ID:peNxpQrR
ジャブロー潜入時に得た攻略本の情報だ。俺は全て目を通してある。お前らも読め
いつでもどこでも俺が教えてやれればいいが、そうもいかねぇからな…

1.ファミ通
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757706634/ref=pd_sims_dp__1/250-0238872-8796255

2.ソフトバンク
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797317132/ref=pd_sims_dp__2/250-0238872-8796255

3.講談社
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4063393895/ref=pd_sims_dp__1/250-0238872-8796255

どれか1冊なら断然1。詳細なマップ情報が攻略に役立ちまくり
2は入門に適してる。戦術の基礎・応用が初心者脱却に一役買うはず

8 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 10:41:39 ID:peNxpQrR
スレナンバーを間違えた愚かなる>>1にメギドの火を与えてください

9 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 10:49:24 ID:XapaKom1
par厨はココへ
ttp://www.geocities.jp/zeonicfrontparcode/

10 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 12:10:59 ID:DBUNH9TG
>>1
ジーク・乙EON!

ところで、武器射程の誤植はいつ直るん?

11 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 14:38:51 ID:2uUppaVR
一覧をこのあたりに書いておけば次スレでは直るかも

12 :シャルロッテ少尉:2006/09/25(月) 20:10:38 ID:IpNTpk7v
>>1
ジオン軍人たる者、ミッションのスペルが間違っているのはいささか情けなく思われます。
しかし、スレ立て任務の完遂はお見事でした。

13 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 20:13:33 ID:LP/laMlC
新兵のお嬢ちゃん、士官学校で習ったことが、そのまま現場で通用すると思うなよ?

14 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 21:11:55 ID:14k4/7Za
早速救援要請なんだけど連邦編のシミュが難し過ぎる…
陸ガン一機構成かよ ヽ(`Д´)ノ
そして敵のマゼラの主砲が強すぎ、一撃で大抵のMS正面からでも大破ってナニコレ

15 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 21:23:40 ID:nItoWvZY
>>1我が隊もここまでたどり着きました! 最後まで頑張りましょう!…イヤ、最後なんて無え!! ジーク・ジオン!

16 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 22:04:53 ID:DBUNH9TG
>>14
マゼラの弾は遅いので、横滑りしながら撃てば当たらない
ただし、バズーカは足が止まるので標的にされるだけだ

17 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 22:15:36 ID:buaWvYQL
バズーカは機動戦に向かないな
僚機を布陣させてから誘い込んでフクロとか、待ち伏せに便利

お互い走りながら発見しあって、バズ構えたらビームの射程に入られて乙とかよくある

18 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 20:23:24 ID:+XAfxgYg
対マゼラならガンキャノン(カイ機)がお勧め。
ないならマニングのジムスナイパーUにステルス装備でライフルかな。

19 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 21:08:29 ID:kYr+0FGY
>>18
ブルパップマシンガンで突っ込んでこそ漢!

ビームスプレーガンは勘弁してください (´;ω;`)

20 :僚機3:2006/09/26(火) 22:39:04 ID:dPwk29yO
黒い三連星がプログラム11をクリアしても使えません。
なにか条件があるんですか?


21 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 23:16:57 ID:TV3FjK/v
>>20
PROGRAM14を出現させる

22 :僚機3:2006/09/26(火) 23:37:03 ID:dPwk29yO
ありがとうございます
どうやって出現させるんですか?


23 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 00:40:39 ID:w0Gq8yOi
>>22
2週目じゃないと出ないよ

24 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 05:50:42 ID:aRCwSxk0
このゲーム買ったけどつまらん。難度高杉。てゆうか即死し杉。

25 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 06:50:52 ID:beQ8PWZG
それが良いんじゃないか

26 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 10:32:55 ID:BhM58stP
慣れれば陸ガン量タンの中隊を、グフカス1機で鼻歌歌いながら撃破できるようになる
右に射撃左にヒートロッド、森から飛び出てヒートサーベル

27 :僚機3:2006/09/27(水) 15:59:06 ID:tNhry0qD
>>23
2週目です。

28 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 17:10:39 ID:+cNnZFhf
>>27
PROGRAM 04をクリア&2週目MISSION 12をクリア

29 :僚機3:2006/09/27(水) 17:56:02 ID:tNhry0qD
ありがとうございます。
やってきます。

30 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 19:28:28 ID:7ROpd9P2
2週目MISSION7でSが取れないです
取り方を教えてください

乱戦中にソフィがコードを無視して大皿まで突貫するのを止めるのなんてできませんorz

31 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 20:44:55 ID:RY3ktAei
COMに射程の長い武器を持たせると、
AVOIDにしても敵陣に深入りしやすいな

戦闘禁止にするか、自分で操作するしかない

32 :シャルロッテ少尉:2006/09/27(水) 23:13:22 ID:sMbPX09H
コード指示地点で安全に待機できるのなら移動禁止するのも一つの手かと思われます。

33 :僚機3:2006/09/27(水) 23:55:14 ID:tNhry0qD
救援要請!救援要請!
M12がクリアできません。
現在使用中の機体は、青はリィのドム。(ラク―テンBZ使用)
緑はソフィのドムF。(AR使用)
赤はサンドラのザク2F2(ビームライフル使用)です。
全ての機体にルート設定していません
いつも青⇒緑⇒赤の順番でやられます。
『たすけてぇ…うわぁぁぁ!』

34 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 00:24:35 ID:HcLqqo2h
誰でもいいから、始まったらすぐにドムで南側のマドロックが出るところに正面から突っ込んで、
スプレッドを貼りつつ、そこらにいるGMと指揮官機撃墜、その後出てくるマドロックを倒せ。
位置を憶えて、同じように目つぶしかけて、僚機と共にタコなぐりにせよ。
クリアするだけならこれが一番だ。

倒すのに失敗したら、HLVの所に待たせた別ドムで迎撃に向かってもいいが、
かなりの確率でHLVが落ちるので、即リトライしたほうがいいかもしれん。

35 :シャルロッテ少尉:2006/09/28(木) 00:31:56 ID:s7p4NMgo
前スレ50氏の書き込み

>俺の編み出した必勝プラン★
グリーンチームをAアーマーV装備のマット軍曹にして微速前進に設定。ルートはデフォルト
レッドとブルーチームはサンドラドムとリィドム(またはソフィ)でデフォルトに沿ってマップ上方にルートを設定。
橋の手前でコードAを設定、レッドチームを足止めする。
自身のブルーチームは橋手前で静止、右の林から突出してくるジムを撃破後、自機のみ端の中央まで移動。
敵を引きつけつつ橋手前に戻りコードA発令。レッドチームと協力して橋周辺の敵を撃破。
指揮官機を撃破するとガンダム出現の通信が入る。ガンダムは橋を渡った先の林の中に隠れてるので突撃して撃破。
万一ブルーチームがやられても焦らずレッドチームで撃破。このときサーマルに設定しておくのを忘れずに!
もたついてると敵にHLVを破壊されるので迅速に行動すべし!
この作戦でスプレッドビーム使って敵を倒していけばS取りも余裕です。

36 :30:2006/09/28(木) 00:37:38 ID:U7YefQk7
青にソフィドム(AR)を使い
赤・緑にはARの使えるローアやマニングを起用します

赤・緑はルート設定せずHLVを守らせます

で、青を操作するのですが
開始早々、僚機をその場に置いていき
ソフィだけで南方のガンキャノンを急いで撃破しにいきます

撃破したらまた急いでHLVへ戻ります
すると南西から上がって来たマドロックとうまい具合にかち合うので
そこで、光らせて仕留めます

これでクリアです

僚機を置き去りにしたのは
敵の攻撃をできるだけ散らして
ペナルティを減らすためです

37 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 03:34:27 ID:W3dt3qvw
最近やったときは3回中3回ともマゼラにマドロックのトドメを刺された
戦車強いよ戦車

38 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 04:23:34 ID:W44Qktr2
そんなことより>>33

俺のシャルロッテにもそのラクテン製のバズを配備してくれんかね。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 05:21:41 ID:W3dt3qvw
シャルロッテか…
Aアーマーがあればレンチェフを越える格闘担当になったかもしれんのにな
ARさえあればマニング…は無理でもル・ローアぐらいの狙撃担当にはなれたかもしれんのにな
おしい

40 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 09:55:14 ID:d5q+IUZc
レギュラーを張らせていたのにザク以外支給されませんですよ


41 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 10:02:25 ID:7BnN5J6Z
昔はシャルロッテに、もっといろいろなMSを配備してほしかった
でも今はJザクじゃなきゃシャルロッテじゃない気がしてきた。PARが手に入ったときも、思ったほど燃えなかったし

42 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 10:04:05 ID:mzFahhKH
ザクはジオンの魂ですから

43 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 11:08:11 ID:+tJo4iz4
ザクはジオンの塊ですから

44 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 12:48:04 ID:JA5wDTXd
ドム並の機動力をもったザクまだー?

45 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 13:18:19 ID:mzFahhKH
それはもはやザクではないな
ドクザムと命名して、ドズル閣下に量産してもらおう

46 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 14:15:00 ID:kwkPLRRP
つアイナザク

47 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 14:31:17 ID:N1WAcrl5
ジオフロルールだと、通常の歩行型MSはどうがんばってもホバーMSに勝てそうにないな
いや移動速度が

おまえらの妄想した最強装備フェンリル隊を教えてくれ!
ジオフロ内で配備されたMS以外に「ゲルググが…」「ズゴックが…」とか妄想した事あるだろ?
偵察型からモビルアーマーまで何でも来い!

48 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 14:49:33 ID:F6DekvdX
プログラムで出てくる
ビームライフル装備したグフとか見ると
何でゲルググ出さなかったんだよ〜って思うよな


49 :僚機3:2006/09/28(木) 16:17:35 ID:vx7Te6Nm
>>34>>35>>36
ありがとうございます。早速やってきます


50 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 19:03:44 ID:5AUkHNyd
模擬戦闘が地味にSランクが取れない…というかマゼラと砲台が
青で撃破出来ねえヽ(`Д´)ノ

51 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 19:34:57 ID:JA5wDTXd
ザクのバリエーションは出して欲しかった、ザクキャノンとか
後はゲルググ、ザメル、イフリート

つーかジオニックフロントの戦国無双みたいなのやりたいね
大勢の味方や敵が入り乱れて戦うの

52 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 19:59:31 ID:wMsgPK9+
>>48
このゲームではドム>>>ゲルググだから

53 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 20:37:22 ID:pj6Lyqaj
>>50
ガルマ様と出撃するやつかな?
マゼラとか出てきたっけか

ともあれ、マシンガンを使うことをお薦めするよ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 20:53:32 ID:5AUkHNyd
>>53
いや、違う
ラルさんと戦う奴
MS以外に戦車と砲台幾つか青で撃破しないとSにならないんだが
砲台・戦車はハインドソナー使ってライフル狙撃しようとしても気付かれるし
スプレッド使ってるとスプレッドが足りなくなるし

というかスプレッドで撃破する際にラルさんがうっとおしい
あんた倒すとクリアになっちゃうんだから大人しくしててくれ

55 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:04:39 ID:5AUkHNyd
言ってる傍からSランククリア出来てしまった orz

56 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:07:18 ID:F6DekvdX
砲台は壁撃ち可能
ラルさんは赤チームに配備しておいたドムでピカッ

って書いてる間にオメ

57 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:09:36 ID:U7YefQk7
何したらS取れた?

当方、Aどまりで参ってます

58 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:20:17 ID:5AUkHNyd
>>56
俺もそれ試したんだが何が悪いのか1箇所しか砲台青で壁撃ちが出来なかったので
やむを得ず無理矢理クリアした

>>57
BR装備ドムトロと
MG装備ドムトロ1機づつ用意、スプレッドは両方ともUを装備
後は両機ともまず行動停止にして端からスプレッドで1~2づつ撃破
ラルに気付かれた場合敵の部隊が固まってるエリアの岩棚をグルっと回るような感じで
ラルを撒きつつスプレッドで撃破、スプレッドが切れたら遠くに逃しつつ
もう1部隊に操作変更、同じ様にスプレッドで処理

ザク、グフ、マゼラ及び砲台数機青で撃破すれば多分1万ちょいスコアはいるから
それでランクS獲得、俺の場合最初に使用したドムがグフに落とされたけどそれでも無事Sゲット
スプレッド1回でいかに効率よく敵殲滅出来るかが鍵

59 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:23:28 ID:pj6Lyqaj
>>55
おめ
というか、済まなかった

取りあえず、マゼラと砲台を全て黄色で壊して、
ラルさんを青で倒せばSに届くようだ

60 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 21:32:15 ID:5AUkHNyd
>>59
mjk

青撃破に固執してたぞ俺 OTL

61 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 23:44:13 ID:5AUkHNyd
セミオートプレイ面白いな
普段CPUがどんな動きしてるか殆ど見てないから中々新鮮だ

62 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 00:54:44 ID:H5mSCc3g
2週目M13で味方を護衛目標の回りにおいても全く護衛目標守ろうとしないんだけど仕様?

63 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 06:45:52 ID:oJNTDFQj
発動させない作戦コードを置いておくと、戦闘が終わり次第帰ってくるようになる

64 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 09:35:13 ID:j/LXnkuu
>>58
サンクスです

65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 12:33:04 ID:8VUgTCKj
Sを狙うなら3機編隊じゃなく単機で出撃したほうがいい

66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 13:06:08 ID:SrN1Prsy
1機もやられないつもりなら複数機で出てもおk

だったっけ。単機ボーナスとかあったっけ?

67 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 13:37:16 ID:p83tLOun
1機もやられないつもりで、なおかつ僚機には敵を一つも撃破させないつもりならおkだな
僚機が敵を撃破した場合はスコアが低い

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 21:29:51 ID:8VUgTCKj
リーダー機が撃墜されるとー1000点
僚機1機撃墜されるにつき-500点だから
Sを狙うならできるだけこういう損害は避けたい

69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 21:45:41 ID:biMpriQw
僚機を引き連れてると敵に見つかりやすいしね
あと、僚機はセンサー使わないので
森の中では役立たず

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 22:06:08 ID:H5mSCc3g
敵のバズーカってCPU殺しだな…装甲ジムのハイパーバズでドムがどっかんばっかん落ちてく…
正面から食らっても一撃ってヒドス

にしても連邦編難しいな、CPUに1機編成の陸ガンとか使わせると瞬殺されるし
かといって3機編成の奴が陸ジムはともかく通常のジムがへぼい…
操作1機でクリアできるミッションならともかく護衛目標がいる場合味方頼りねえ…

71 :僚機3:2006/09/29(金) 22:19:32 ID:ljzB9kJG
>>34,35、36
まず、34さんの方法ですが指揮官機とジム系を撃破後とりあえずHLVに戻ったら
どこからともなくやってきたマドロックとジムコマンドにやられました。 
35さんの方法は全機やられるかHLVやられます。
36さんの方法で今やってるんですが指揮官機をやったあとマドロックがどこにいるかわからなくてHLVをやられました

72 :シャルロッテ少尉:2006/09/29(金) 23:04:05 ID:S1Bmyao9
>>71
指揮官機倒した地点(正確には初期配置地点)の先にもう一つ橋があるのは解る?
マドロックはそこから突入してくるよ。

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 01:25:17 ID:E/BmOTRC
>>72
シャルよ、索敵したら君はポッド撒きまくって森に隠れてなさい。ソフィが行くから。

74 :シャルロッテ少尉:2006/09/30(土) 02:08:58 ID:LtMLjCl6
私だっていくつもの条件が同時に満たされる時は活躍できるんですっ!

亀レスだが>>47
ル・ローア→高機動型ゲルググ
マット→魔改造旧ザク
シャルロッテ→魔改造06J
ニッキ→ザク改
リィ→高機動型ギャン
レンチェフ→ケンプファー二刀流(イフリート改のイメージ)
マニング→ゲルググ・スナイパー(ザンネック並の超長距離狙撃可)
ソフィ→リックドム・フュンフ
サンドラ→リックドムU(ビームバズーカ装備)
ゲラート→高機動型ザクR1指揮官機(もちろんホワイトペイント)

75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 03:49:09 ID:VoWGEdUO
>>47
妄想に突っ込むのは野暮だとは思うがどうしても気になるので
>ケンプファー二刀流
ケンプファーは強襲機で装甲捨てて武器詰んでるから格闘戦には不向きだ
>ザンネック並の超長距離狙撃可
ザンネックは衛星軌道からから地表に狙撃できる機体なんだがUCにそんな強力な兵器が(ry

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 06:09:48 ID:7PlNuoPw
まぁイメージなんだろう。斬首のアレはビームじゃなくて荷電粒子だっていうし


とりあえず、フェンリル隊にジムを使わせる場合は闇討ち機として活用する事
ハインド系装備とビームサーベル・90mmMGで、森の中や障害物影から白兵を挑む
射撃戦はムリポ

陸ジムの方はマットザクと同じ使い方
Aアーマーと僚機とバズーカで防衛戦に向く。こちらは射撃戦向き
装甲が厚いしシールドもあるのでCPUに任せても安心

陸ガンはビームライフルが全て。一応バズでも戦えるけどな
装甲は厚いというほどじゃないけど薄くはない。MGに捉えられる前に敵を倒すことはできる
意味があるか分からないけどサーベル突きもする

77 :36:2006/09/30(土) 09:13:16 ID:K/l6Py9f
>>71
ごめん
HLV付近まで戻るとマドロックを行き過ぎてしまってるかも

指揮官機撃破のあと、ルートのスタート地点に戻ってみて
それからHLV方向に目を凝らしてると
一機単独で行動してる奴がいると思うよ

暗くてはっきり分からないから気をつけて

78 :僚機3:2006/09/30(土) 16:06:02 ID:khPlHZHh
ありがとうございます。

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 16:49:27 ID:iv5LjKbb
森でハインドサーマル使ったり
街でハインドソナー使ったりしても
なんか敵にバレるんだけど何でだろ?

80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 16:56:38 ID:a1TqT1Lh
>森でハインドサーマル使ったり
ソナーに引っかかってる or 敵のサーマルが極端に強力
敵はセンサーを同時に使ってるから、ハインドしてても発見される事もある

>街でハインドソナー使ったりしても
一瞬視線が通って発見されたんだろう
その後敵は確認に来る(この間黄色)→プレイヤー逃げる→動くから捕捉される→
→障害物が切れるまで追いかけっこ


こういうときBRがあると楽なんだけどな。陸ガンとか

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 16:58:51 ID:a1TqT1Lh
訂正
×敵はセンサーを同時に使ってるから、
○敵は複数のセンサーを同時に使ってるから、

3チームがそれぞれハインド3とかポッドを使えば、WB隊でもごまかせるんだろうか

82 :79:2006/09/30(土) 18:51:51 ID:iv5LjKbb
>>80
よく分かってらっしゃるw
バレてないと思ってたら
がひょんがひょん、きゅわーん、ぶしゅぁ〜
て斬られること多数

ジムは基本弱いけど
動きが早いから捕捉されたらものすごい怖い

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 18:53:04 ID:ypK/PVBs
見つからなければおk

一旦見つかっちゃうと、センサー妨害しても
(例えば、ハインドソナーを起動して岩山の反対側に回り込むとか)
お構いなしに追い回される

さすがはNT

84 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 19:40:44 ID:xizOLHpl
戦車は歩兵の天敵で、歩兵の天敵が戦車でもある
この関係はそのままジムとドムの関係になるな
シールドのないドムにとってビームサーベルはヤバイ

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 19:56:04 ID:ypK/PVBs
>>84
>戦車は歩兵の天敵で、歩兵の天敵が戦車でもある

すまない、この文の前半と後半の違いがわからないんだが

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 02:13:34 ID:zyJrVYK9
かなり雑に言えば市街じゃ歩兵有利、開けた所では戦車有利ってことだろ

87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 02:52:12 ID:JDPcKWOZ
いやいや違うだろ
前半と後半は全く同じことを言っている

88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 03:06:18 ID:zyJrVYK9
ああほんとだ。
多分タイプミスじゃないのか?
頭で文章を組み立てた時に間違った組み立をして、そのまま指を滑らせたと

89 :僚機3:2006/10/01(日) 07:35:44 ID:HkErZspm
やったーーーーー!
M12クリアした上に2週目クリアー
さらに3週目M11までクリアしましたーーー。
ありがとうございました。

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 12:26:59 ID:EKQ+vRTU
スタングレネードテラアテヅラス
大体射程200mだけど範囲がピンポイント過ぎて…連邦編Sランクは地獄だぜフゥ(ry

91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 13:52:02 ID:mpw3lzPm
まぁグレネード系は動いてる相手には当たらないと思ったほうが良い

こっそり忍び寄って障害物越しに投擲

「ん? 何だあれ……うわっ、センサーが!」

重火器 or 格闘

ジークジオン

92 :僚機3:2006/10/01(日) 14:37:55 ID:HkErZspm
ヅダがあったらいいなと思った。
バックステップしすぎると爆発とか

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 14:44:57 ID:mpw3lzPm
コテな上にageてるのは仕様ですか

94 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 13:00:12 ID:t5MDTK7m
ザクって対艦・航空機兵器なんだってよく分かるよ
白兵戦がホント弱いね

ヒートホーク振り下ろすのも遅いし
斜め移動撃ちしても素早い+弾速高いジムの攻撃がばっかんばっかん当たるし
ガンキャノン斬りにいったら、みぞおち殴られて"うぐぐ…"てなるし
こいつ何なんだよw

ザク・マシンガンプレイしてるけど
グレネード豊富なマットがマシンガン持ってないから
先進まないしorz

何かいい方法ないかな

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 13:34:05 ID:Vp8FN8De
ザクのパイロットの中で、一番格闘が得意なのはルのザク
MG・シールド・装甲とそろってるから格闘戦に強い
でもルにはグフとARがあるから縛りプレイでもないと使わないんだよな

次点が3人いて、ヒヨコ・シャル・リィ。全員MG装備で
ヒヨコはF2ザクだから装甲が厚い。敵のMGでのけぞらないってのはデカイ
ただしシールドが無いので反撃サーベルで死ねる

シャルはBアーマーが肝。スプレーガン持ちの素ジムにはめっぽう強いから、オデッサで大活躍できる
シールドもあるから万一の反撃格闘にも安心。ただし、それ以外の敵に弱い。装甲甘すぎ

リィはシールドとAアーマーでガンガン斬り込める。状況によってはドムよりザクが便利
ただし装甲が薄いからのけぞりやすい。Aアーマーのおかげで死にづらいけど


ちなみにガンキャノンは実は斬りづらい
マシンガンがまったく通用しないからのけぞり→格闘のコンボが決まらない
この場合はショットガンやARでのけぞらせる。MGよりタイミングがシビアだけど

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 16:00:50 ID:t5MDTK7m
詳しい情報サンクス
以後マシンガンプレイに役立てたいと思います

マシンガンでのけぞるんだね
当て続けてもくらってくれない時間は仕様だと思ってた
ちゃんとダメージ判定あるのか
コンボかぁ、出来るかな

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 16:51:01 ID:U0GpQX7w
マシンガンについて詳しく使い心地を調べたい場合は、ダブデ救出がいい
ダブデの後ろにある小さい森の陰に隠れてハインドサーマル使って、陸ジムが近づいてくるのを待つ
どのくらいの距離でダメージが発生し始めるかが分かると、マシンガンを使いこなせるようになるはず

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 19:08:58 ID:yASgVjfJ
ドムトロのビームライフルが取れん!!!!!取得条件なんなんだあああああ

99 :シャルロッテ少尉:2006/10/02(月) 21:33:52 ID:iaJF0i5x
>>95
あれ?背後からだったら近距離90mmMGは通用しなかったっけか?
P14でシャル単機クリアできた記憶があるんだが?

>>98
2週目以降、サンドラ出撃時にサンドラ生存でAランク以上を6回

100 :僚機3:2006/10/02(月) 22:18:44 ID:njGB2EyI
>>98
俺サンドラドム使い続けたらいつのまにか変化した

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 22:19:43 ID:a+YKkXjM
勘違いっぽいな
逃げるエイガー隊をマシンガンでのけぞらせてフォークで斬った記憶がある

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 22:35:43 ID:QmQukJ7i
マシンガン格闘をやりたければ
ラグナレクが手っ取り早くていい

103 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 23:12:17 ID:HnE1N1PB
このゲームリアルタイム戦術シミュレーション
って攻略HPにかいてあったが、自分で動かす事は出来ないの?
グフカスタム動かしたい

104 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 00:34:47 ID:JsCHzGkU
>>103
チームリーダーは操作できるけど手下2機はサポート装備の使用だけ
リーダーが墜ちたら手下1の戦いぶりを見るか別チームのリーダー操作するしかない


>>100
sageろ

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 02:40:22 ID:GGcZD3uY
今日寝て起きたら買って、ジークジオンのために働かせていただきます。

ジィィィックズィィオゥン

106 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 09:56:48 ID:eZR6EIId
MISSION2「突破口」スレで数々の新兵を救った、
"初心者のための戦術教本"の著者はもうこのスレには来てないのだろうか

隠された武器(?)のことも知りたいし
ガトリングガンの性能を引き出す作戦のことも知りたいし・・・


107 :僚機3:2006/10/04(水) 08:39:17 ID:xlG7T6QP
>>106
>隠された武器
とは、BRのこと?

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 10:11:25 ID:3NrwrBKe
じゃないっぽいよ

BRの事も、長所短所・射程など説明されてたし

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 11:36:15 ID:RYHCbgUO
で、>>106はナニを説明してほしいんだ結局?
モノによっては今の面子でも説明できると思うが

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 12:24:00 ID:3NrwrBKe
一応は書いた2つについてなんだけど...

111 :僚機3:2006/10/04(水) 19:38:44 ID:xlG7T6QP
>>106
>ガトリングガンの性能を引き出す作戦のこと
ただ単に闇討ち作戦じゃないの?

>>マット軍曹殿、次スレは誰が立てるのですか?

112 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 19:46:14 ID:IL5w2zNU
フィンガーバルカンだったら使い方は分かるんだがな
ガトリングは今だよく分からない

113 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 20:13:39 ID:3NrwrBKe
>>97
MISSION8、マシンガンのみでSクリア
シャル嬢、鬼神のごとし活躍

けれどマシンガン効かないねぇ
林に潜んで撃ちまくったけど正面100mではダメージ与えられないよ
シールド使ってたのかもしれないけど

114 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 20:22:27 ID:3NrwrBKe
上級者も無理してガトリング使うな、て言ってたし

アイアンスピアでミーハーな使い方するためのものなのかな?

115 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 20:28:36 ID:IL5w2zNU
範囲攻撃だし威力も高めだから、複数のジムに迫られた時に活躍できるな
まとめて足止めしながら、そのまま削り殺せる

問題はフィンガーバルカンの方が圧倒的に便利なことだな
マガジン内弾数が少なすぎて撃ちまくれない

116 :僚機3:2006/10/04(水) 20:48:54 ID:xlG7T6QP
ガトリングガンが使えるのはM1〜M3位までだな。
つーかマシンガン系は基本的にM1〜M3くらいまでだ。
あとはバズーカやらARやらBRだな。
ジムのBSGですぐやられる。

117 :シャルロッテ少尉:2006/10/04(水) 23:47:58 ID:dpMVqXFB
その意見には賛同しかねるな。
クロスファイト仕掛ける時なんかはマシンガンが一番扱いやすいし。
RX系以外は背後装甲1だからマシンガンでも何の問題もない。
RX系が相手でも背後70m以内からアタックすれば、ジオン製90mmは通用する。

3隊出撃時ならマシンガン、アサルトライフル、バズーカ、みたいに
それぞれ違う武器を選択させておいた方が汎用性がある。

マシンガンに限らず、その武器のポテンシャルをどうやって最大限に発揮させ、
いかに有効に活用できるか、が大事だと思う。

118 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 00:13:39 ID:0BJiNFAE
背後装甲狙うならARで充分でないか?

119 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 06:41:14 ID:QIuRbucz
突然コテハン付いてきたが、ナニコレ

120 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 07:08:06 ID:V9sFGec1
>>118
ヒント:青色

121 :僚機3:2006/10/05(木) 07:23:34 ID:RJwiIOpP
>>117
議論するつもりはないが俺は自機の安全を第1に考えるから結果、ARやBZやらBR使ってしまうんだ

122 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 09:28:49 ID:/vRHrhKc
コテはずせとは言わん
sageろ

123 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 11:23:57 ID:AwXotWgU
「ジークジオン」でない。1周目もオールSとか…やり直せと?

124 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 12:50:09 ID:VldHIavy
正解

125 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 13:08:16 ID:WYDJBB3h
楽しいよ2回目の1周目
装備は貧弱だけど、敵も弱いからガンガンイケる
オデッサはきついけど

ビッグトレー撃破しないでS取れるんだっけ?

126 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 13:15:51 ID:AwXotWgU
ニューゲームして1周目オールSとると進めてるデータに反映される?

127 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 14:10:22 ID:2J52lQqe
おそらく
不安なら別のデータにセーブすればおk。たぶん両方に反映される

128 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 21:27:32 ID:0BJiNFAE
>>125
Mission1のビッグトレー撃破しなかったらそもそもクリアできない
オデッサのは撃破しなくても無限沸きする自走砲を潰してればS取れる

129 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 06:12:58 ID:oycZMIa3
自走砲って増援出るんだっけ
アレって戦車じゃね?

130 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 15:38:33 ID:/h3leanQ
連邦の戦車がマゼラじゃなくて良かったと連邦編やりながら思った

131 :僚機3:2006/10/06(金) 16:49:17 ID:QK9ndwDe
みんな知ってると思うけど、白い悪魔のBRはシャアザクにはあたらないんだよ。
それとコントローラーが二つある人に言うよ、
2Pコントローラーで方向キーを上・下・右のどれかを押すと装備してないサポート装備が使える。

132 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 17:50:26 ID:wNrYbjoz
>>僚機3
情報サンクスだけど
怒られないうちにsageいれな

133 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 17:53:56 ID:wNrYbjoz
さてと"追跡者"どうやってマシンガンでクリアしようかな

何かいい作戦あったら教導して

134 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 19:00:14 ID:QK9ndwDe
tesuto

135 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 19:11:20 ID:ZxHNLWpb
>>133
えっとなマシンガン乱射でおk、たまに来るラリアートには気をつけろ
まぁ、ちょっと近づいて攻撃を誘い追跡者が空ぶったらマシンガン乱射
で立ち直ったらちと離れて空振りを誘う→乱射でおk
落ち着けばあいつの攻撃は当たらん、筋肉馬鹿だからな

つーかマシンガン持ってる時点で楽勝だろ、戦法無しで乱射するだけで勝てるぞ(緊急スプレー1個くらい使うが)


136 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 21:11:54 ID:UIKLnC7l
>>131
>みんな知ってると思うけど、白い悪魔のBRはシャアザクにはあたらないんだよ。

あたるよ

137 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 22:22:22 ID:cC/Tsxoq
>>135
その追跡者じゃないだろ
ドムにラリアートかますガンキャノン想像しちまったじゃねーか
肉酢より怖えわ

138 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 00:34:52 ID:rOt7N/cI
真剣に読んじまったじゃないか
生物災害なんて忘れてたよ

139 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 07:21:59 ID:Me+HXG+g
ブルーチームが後ろに回ったあとが勝負だな
マドロックを始末できるかどうか
気付かれない距離からグレネードか?

140 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 08:03:49 ID:XlmJdqWf
道中のホバージムもCPU任せだと結構厄介だね。
と言うより自分で操作しないと撃破されるかも。
入り組んだ森の中だからフォーメーションも活用させにくいし。

ついていく2チームはシールド持ちで基本的に攻撃禁止、専守防衛に徹する。
ホバージムはマゼラ砲撃で倒してもらう、ってのを考えてみた。

まぁ正攻法?でダメなら最終手段の解禁もやむなし、か?

141 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 09:03:31 ID:W2AWv1Gl
言っておくけどシュミレーターのRX−78−2だよ。

142 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 10:09:20 ID:xVI3rB/h
訊いておいて放置しててスマソ

基本はグレネードいっぱい積んで
ぽんぽん放りながら進むことになるだろうけど
意外と数多いしなぁ、ホバージム

陰でぼーっとしてるジムを目視で見つけて
こそっと放るしか有効な方法ないね、動き早いし

ただ、戦闘ヘリでやられるからね、ザクは・・・

143 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 10:52:00 ID:kecF01zT
GRSって正面からマシンガン効くっけ?
効くならフォークでいけるんだけど

144 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 14:09:49 ID:XWFwqclA
ドムよりも装甲厚かったらほぼ無効じゃない?
ドムで装甲値が10か11で、MGの攻撃値が9だったはずだから

ところでフォークて何だい?

145 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 14:13:31 ID:XlmJdqWf
正面からだとマシンガン系は勿論、ガトリング系でも全く通用しない>GRS(ホバージム)

よってザクのマシンガン装備だとCPU操縦時はほぼ間違いなく潰される。
自分で操作していても正攻法?はおそらく通用しないんじゃないかな。
当人が言っているようにグレネード頼みになると思う。

今晩P22で実験してみるかな。

146 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 14:51:13 ID:XWFwqclA
当人ですw

何だかMGプレイの次元超えてしまったね
主役でどうにも出来ないから仕方ないけど

マットが使えないのが辛いなぁ
グレネードの鬼なのに

147 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 15:19:36 ID:JCcvP0z0
ザク2はみんなホークだから、格闘一発決めができないのが痛い
1機くらいソードかサーベル持っててもいいじゃない

そうだ、装備が追加されないシャルロッテにサーベルを…

148 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 17:08:49 ID:8NvuiY69
戦車をぶった切って撃破出来ないヒートホークに泣いた

149 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 18:01:37 ID:gPLFIbsW
何を斬っても瀕死で止まるのがな…
マシンガンとコンボすればいいんだろうけど、どの敵もそうは行かないし
なにより>>148みたいな現象が困る

150 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 18:06:57 ID:rOt7N/cI
初めてやってMission1で戦車に切りかかって倒せなかった時は、コントローラ投げたからな

151 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 18:46:49 ID:CFa/ZRRz
パンチが意外とウザいガンキャを素早く倒したいなら
至近バズ→ホークのコンボがいいな

152 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 18:55:24 ID:W2AWv1Gl
でもM12ではそうはいかない。
バズで片付ける前にジムコマにやられたりする。
だからまずドムを護衛につけないとやばい。

153 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 19:51:06 ID:XlmJdqWf
帰宅してとりあえずP22を威力偵察してみた。
サーマルしか使えない、イヤなトコだったのを今更ながら思い出した。

デフォルート2で最初に出会うホバージム隊はビームガン装備なのか?
ル・ローア隊がホークで片付けていた。問題はそれ以降で、次のホバージム隊は
バズーカ装備だった。ここでル・ローア隊全滅。次いでデフォルート3のリィ隊も全滅。
デフォルート1を任せていたシャル隊も広場に近くなってきたあたりで
別の?ホバージム隊と交戦し、サポート活用で逃げ延びていたが
守備対象のマゼラ・アタック隊が全滅し、シミュレーション失敗。

わかっていた事だが、セミオートでは絶対ムリだな(笑)
それにマシンガン縛りだったら、スモーク&バックスタッブを解禁するしかないかも…

154 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 20:50:20 ID:XlmJdqWf
リィのスタン&ヒートグレネード、マニングかヒヨコのダミーあたりが
意外にカギを握っているのかもしれない、そんな気がしてきた。

155 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 21:59:00 ID:W2AWv1Gl
やはりドムのスプレッドでつっこむ。これにかける。
俺は。

156 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:40:42 ID:XWFwqclA
少尉、偵察任務お疲れ様です

気になったのはインストレーションについてですが
インストを射程距離に入れるまでにはかなり突出してる状態になってませんか?

ついでにバックスタッブはバックステップの事ですか?
何か高度な業のように思えて仕方がないです

157 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:44:05 ID:y1nsxM0N
背後から斬りかかるってだけだよ。

158 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 22:55:54 ID:XlmJdqWf
リィのマゼラ召還も禁止なんだっけか?>マシンガン縛り

青(デフォ2):リィ、赤(新規1):シャル、緑(デフォ3):ル・ローアで
広場前までは行けたが(シャルの回り込みも含む)、マドロックまでの距離が解る
エイミングが出る前に察知されて、リィのヒートG投擲が間に合わない。
かと言って、これ以上慎重に進めるとマゼラ・アタック隊が突出してしまう…
もう少しアタマを捻って何か策を考え出さないと…

それと「バックスタッブ」ってのは157さんが言ってるように背後からの奇襲?です。
スモーク投げて、敵味方共に索敵不能な時間内に目視で敵の背後に取り付き、
R1押しっぱなしで待機、スモークが晴れた直後に斬りかかる、という姑息なワザ(笑)

159 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:59:16 ID:CFa/ZRRz
ホバージムの強襲に対しては、
単機マシンガン装備でハインドサーマルを作動させ
森の中で後ろ向きに待機で楽勝

160 :シャルロッテ少尉:2006/10/07(土) 23:05:16 ID:XlmJdqWf
う〜ん…このシナリオだと勝手に前進し続けるマゼラ・アタック隊のお守りもしないといけないし、
ハインド待機を乱発する余裕がないように思うんだけど、そのへんはどうなのかな?

161 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 23:36:31 ID:W2AWv1Gl
マゼラはほっといてドムで全機突撃⇒全機撃破!

162 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 23:46:26 ID:rOt7N/cI
>>161
いや、そんなの誰でも出来るから
今はザクでマシンガン縛りの話

163 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 00:17:58 ID:gkT2gaod
Sランクではないけどクリアできた。ただしP22だけど。

青(デフォ2):リィ(AアーマーV、BアーマーV、ナイトビジョンT、ヒートグレネードT)
赤(新規1):シャル(BアーマーV、サーマルブースターV、スモークグレネードV、サーマルポッドT)
緑(デフォ3):ル・ローア(サーマルブースターU、ナイトビジョンV、スモークグレネードU、サーマルポッドT)

赤シャルのルートは大外回りで終点は広場のマドロック後方の森。MSDは全てサーマル。基本的にシャル隊のみ操作。
スタート後走って移動、正面やや右手のタワー及びヘリをマシンガンで撃墜。大外ルートへ戻り走って前進。
ホバージム(ビームガン装備)2機と遭遇。突撃してホークで片付ける。更に進むとホバージム(バズーカ装備)2機と遭遇。
カーソルを確認しつつ、スモークを足下に投げ、直後にサーマルポッドに持ち替える。自機を森に入れて設置後待機。
スモークが晴れたら目の前の一機をホークで片付けつつ散開指示。もう一機も強引に接近してホークで片付ける。
ルートに戻り前進。広場に繋がる最後の横道のところで右折、ゆっくり接近する。目前にヘリ4機。更に歩いて接近すると
黄色に変わるあたりで左手側にマドロックへの青カーソルも点くので、マドロック目掛けてスモーク投擲。
展開確認後走ってマドロックの背後の森へ。晴れた直後マドロックへのバックスタッブ。マドロック撃破。
自機を再び森へ後退させたら移動禁止してリィorル・ローアへスイッチ。マゼラ・アタック隊が広場中央に到着するまで護衛。
その後シャルへ操作を戻し、移動禁止を解除。マゼラ・アタック隊、目標地点へ到達。クリア。

運が良かっただけかもしれないけど、操作変わるまで青ルートのリィ隊は無傷だった。

164 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 00:33:26 ID:afU1yWki
すごいなぁ、おつかれです
少尉から中尉に昇格してもよろしいかとw



165 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 00:38:36 ID:afU1yWki
2機で遊撃に回るホバーを巧く攻略するかがカギみたいね

166 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 00:44:15 ID:gkT2gaod
リィの装備をAアーマーV→AアーマーU、ナイトビジョンT→ナイトビジョンVとすると安定した印象。

あとマドロック撃破後、奥にホバージム(バズーカ装備)がいるようなので
スモーク&バックスタッブやリィのヒートグレネード→突撃ホークで片付ける、を追加。

>>165
みたいですな。ホバージム自体の索敵能力はそんなに高くないから、
上手く背後150mを取れればマシンガンでも倒せるしね。

167 :159:2006/10/08(日) 03:46:51 ID:+AHXe3Vq
ごめん、最終防衛ラインUの話をしてるんだと思ってたorz

168 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 08:57:52 ID:3o2RqV3d
ザクでマシンガンか〜
そういや俺マシンガン+ザクはやったことなかったな今度やってみるか。
とりあえずガンプラで作戦立ててからやってみるよ。

169 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 11:27:14 ID:FwMvvWmO
>>167
別にいいよ
次にそのステージをやる人の為になるし



さて、お昼ご飯食べたら"追跡者"をやろうかな
クリアできるかな・・・

シャル嬢あんまり使ってないせいでBアーマー持ってないんだよねorz
グレネードを上手く使うことに賭けないと

170 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 13:13:17 ID:gkT2gaod
>>167
なるほど、最終防衛ラインならハインド戦術はかなり有効そうですな。

>>169
今更だけど、自分がシャル嬢操作したのは単なるこだわりなだけで、
大回りルートを任せるのはシャル嬢以外にした方が現実的かと(笑)
まぁBアーマーVがあればそれなりの保険にはなるけど、
06Jの紙装甲を考えるとやっぱり強襲任務?にはあまり向いてないね。

マシンガン縛りだと05マニングが意外に力を出し切れない事が多い…
アーマー系とスモークグレネードを持ってないのが原因だろうか?
まぁ前述の最終防衛ラインUでは活躍してくれそうだが。
しかしM12『ジーク・ジオン』はどうすればクリアできるのだろうか…?

171 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 13:58:22 ID:KGV039sc
Jザクはミサイルが使い物になればかなり印象が変わると思うんだがなぁ…
シールド無しでしかも当たらないってのはオイ

172 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 16:52:07 ID:gkT2gaod
>>166
たびたび申し訳ない、リィはナイトビジョンUまでしか持ってなかった…
と言う事は、リィの装備はAアーマーV、BアーマーV、ナイトビジョンT、ヒートグレネードTが最善かも。
(自分でリィを操作するならAorBアーマーV→U、ヒートグレネードT→Uみたいな微調節もアリと思う)

で、ここから本題。M12『ジーク・ジオン』を先行偵察してみたけど…これも正攻法はムリ。
1分30秒ほど(多少の時間誤差アリ)でフェンリル隊が全滅orHLVが破壊…
ここは青リィでマゼラ召還が必須条件かもしれない。しかしマゼラ召還禁止プレイだと…
どこに突破口を見出したら良いのか、皆目見当がつかない…

173 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 17:03:02 ID:afU1yWki
遅ればせながら、クリアできた

でもボッコボコにやられた
ローア部隊しか生き残ってなかった

今回タチ悪い
2機遊撃かと思ったら、1機づつで動いてんの
挟まれてキツいキツい

でもクリア出来たから
よかったかな

174 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 19:26:38 ID:gkT2gaod
M12『ジーク・ジオン』、ムリです(笑) 橋渡った先のジム・コマンド多すぎ。
スモークで何とかやり過ごして量産型ガンキャノン(指揮官機?)のあたりまでは行けるけど
そのあたりで残りの防衛担当フェンリル隊orHLVが終わる。

Aアーマーorヘヴィ・シールド持ちがリィしかいないのも一因かな。
HLV周辺に頼みとしたい森もないし、ホントどうやってクリアしたら良いか解らない。

175 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 20:12:24 ID:afU1yWki
防衛ラインはクリアしたの?

176 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 22:08:37 ID:3o2RqV3d
シャル・ロッテ少尉、BR装備のF2ザクはありなのですか?
ありだったら林から突出してくるジムコマをやった後ルのF2を先に行かせさらに
シャルのJザクを行かせ、最後に自機を突撃させジムコマ隊を殲滅させガンキャをやってみるとよいかと

177 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 22:40:41 ID:gkT2gaod
>>175
M10、11はクリアできましたよ。

>>176
どうなんでしょうね?挑戦してる方がマシンガン縛りとおっしゃられてたのでBRはナシと思いますが、
M12『ジーク・ジオン』のマシンガン縛りは、どうも私にはムリっぽい…
気分転換で、ちょっと姐さんの力借りてみますかね…


178 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 22:55:05 ID:+AHXe3Vq
マシンガンでキャノンを止めるのは難しかろうな

179 :シャルロッテ少尉:2006/10/08(日) 23:34:02 ID:gkT2gaod
そだね。制限さえなければ、まだどうにでもできるけど、このシナリオではね…
ってか、あらためてBRは強いよ、ズルいよ…あっさりクリアできるじゃん…

青(新規1):サンドラBR(バレット、レティクルT、リローダーU、ナイトビジョンU、サーマルPU、スモークGT)
赤(新規2):リィ(AアーマーV、BアーマーV、ナイトビジョンT、スタンGT)
緑(新規3):ル・ローア(サーマルBU、ソナーBU、ナイトビジョンV、スモークGU、サーマルPT)

赤と緑はHLVから少し離れた壁際でコードD待機、MSDは全機サーマル、サンドラのみ操作。
青ルートは橋越えて目標(量産型ガンキャノン)の右手側の森を終点に。一応コードDを登録しておいた。
スタート後走って南下。右手の森からジム・コマンド(バズーカ装備)1機。走って距離175を目安に停止。
バズーカ1発を確実にシールド防御し、すぐに再行動。距離160以内に接近後BRで倒し、リロード。
同時にソナーへ切り替え、サポートはスモークGに。再度走って南下。橋を渡り始める直前で
対岸のジム・コマンド(バズーカ装備)2機にカーソルが点くので、こちらから見て左側にエイミングして
スモーク投擲。直後またも走って南下。橋を渡りきる前にスモーク展開されるので攻撃はされない。
ジム・コマンドが数機いるが無視して走り抜け、前方やや左の森を目指す。この時、森に入る前に
量産型ガンキャノンのカーソルが点くならその場で停止し、もう一つスモーク投擲。森に入ったら
すかさずサポートをサーマルポッドに変更し、素早く設置する。後はこの森から思う存分BRを撃ち込む。
量産型ガンキャノン撃破後、もう一つ先の橋からアホヅラ下げてやって来るマドロックを倒し、クリア。
ペナルティで少なくとも-3000は失うが、クリアはクリアなので気にしない(笑)

って、書いてもマシンガン縛りには何の影響もないんだけどさ…orz

180 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 23:36:27 ID:mv27Y6sK
先に襲撃部隊のタンクを落としておくというのはどうだろう?
あれ残してCPUにHLV任せておくと、正面から撃ち合ってすぐに全滅してる

181 :シャルロッテ少尉:2006/10/09(月) 02:44:17 ID:brPNXlv4
マシンガン縛り、ひょっとしたらできるかも…

179をベースにして、
青:シャル(BアーマーV、ソナーBU、サーマルPV、スモークGU)
赤:ル・ローア(サーマルBU、ソナーBU、ナイトビジョンV、スモークGU、サーマルPT)
緑:リィ(AアーマーV、BアーマーV、ナイトビジョンT、スタンGT)

MSDはシャルがソナー、残りがサーマル。シャルのみ操作。進め方は179と概ね一緒。
最初のバズーカはやや空けた距離でサーマルP設置後、森へ突撃ホークで片付ける。
スモークG投擲タイミングは同じ。橋渡ってジム共がわらわらしてるあたりでサーマルP設置。
直後走って南下。森に入ったら量産型ガンキャノンにエイミング後、スモークG投擲。
バックスタッブで倒す。倒したらバックステップ2回で森へ戻る。サーマルP設置。
左手(奥の橋)側から来るマドロックをエイミングできたらスモーク投擲後、バックスタッブを狙う。

ここまでは安定して進められるようになったが、残念ながらこのスモークが晴れる前に
守備隊全滅→HLV破壊でゲームオーバーになってしまう。あと10秒程もってくれれば…
でも守備隊の装備や配置、あるいはその時の運次第(笑)でクリアできるかも…

182 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 09:03:14 ID:4GycsA0I
>挑戦してる方がマシンガン縛りとおっしゃられてたのでBRはナシと思いますが、

何か気を遣わせてるみたいですいません
ゲーム中では縛りですが、みなさんのプレイスタイルに縛りはございませんw



クリア後ようやくリィにBアーマーが補給された
シャル嬢出番なかった・・・

週1か週2のペースでしかゲームできないから
言いだしっぺなのに全然クリアできないやorz

183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 09:09:08 ID:oRqVDrD+
守備隊には90MGもたせるとよいかと(MGなら突撃してちかずくから)
あとは敵が防衛体制に入る前に連続発射!しながら突撃する!


184 :ゲーム人間:2006/10/09(月) 09:35:02 ID:sCnGlg0v
やってたら、プレステ2が壊れた。ぎゃはははははは!!!!!!!!!

185 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 09:36:32 ID:oRqVDrD+
えれーこっちゃ!

186 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 11:10:49 ID:SGQDWSjw
HLVの守備隊、セミオートにして見てるとどうも反応が妙に遅いんだよね
一撃食らってようやく思い出したかのように動いたりすることもあるし

187 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 11:40:24 ID:oRqVDrD+
たしかに。はやくやれよとかおもってたら最後の1台がこうげきはじめたし

188 :シャルロッテ少尉:2006/10/09(月) 12:49:48 ID:brPNXlv4
クリアできました。

青:シャル(BアーマーV、ソナーBU、サーマルPV、スモークGU)
赤:ル・ローア(サーマルBU、ソナーBU、ナイトビジョンV、スモークGU、サーマルPT)
緑:リィ(AアーマーV、BアーマーV、マゼラ・アタックT)

MSDは全員ソナー。基本的にシャル操作。進め方は181とほぼ同じ。
青は橋越えて目標(量産型ガンキャノン)の右手側の森を終点に。全部>>>AVOID。
赤、緑ともHLVから少し離れた、岩壁の影にくっつけてコードD>AVOID待機。
最初のジム・コマンドはHLV発射場から出たあたりでサーマルP設置後、スモークGに持ち替える。
直後ダッシュ再開し森へ突撃。ホークで片付ける。書き忘れていたけど
青ルートは橋へ一直線に引くのではなく、最初の森の半分ほどに寄るように作成しておく。
ジム撃破直後リィに操作チェンジ、左手の壁向こうにエイミングした量産型ガンタンクにマゼラ召還。
シャルに操作チェンジ、ちょうど橋を渡ろうとしているくらいなので、こちらから見て左側の
ジム・コマンドを狙ってスモークGを投擲。すぐサーマルPに持ち替えつつ走って南下。
スモークの目標にしたジム・コマンドの真横を走り抜ける際にサーマルP設置。
スモークGに持ち替えつつ終点目標地点へ急ぐ。着いたら右へ方向転換すると、
近距離で黄色カーソルの量産型ガンキャノンが見える。背後へ回り込みつつ接近し、ホーク一撃。
直後バックステップしてる最中にロックオンカーソルを自機の足下へ向け、スモークG投擲。
敵味方が入り交じって視認し辛いが、マドロックのホバー音は特徴があるので接近してくるのは解る。
マドロックを捕捉(ロックオンカーソルはまだ点灯しない)したらとにかく背後を取るように移動し、
出来る限り距離を詰めておき、同時にいつスモークが晴れても良いようにR1押しっぱなしにしておく。
運さえあればマドロックの真後ろにいる時にスモークが晴れて、同時にバックスタッブでマドロックを倒せる。
ちなみに自分が成功した時のクリアタイムは1:09'71で、ペナルティは-3000でした。

189 :シャルロッテ少尉:2006/10/09(月) 15:21:42 ID:brPNXlv4
一応補足。上のクリアで(自分が)倒したのは3機。
1、ジム・コマンド(バズーカ装備)は森でマシンガン→ホーク。
2、量産型ガンキャノンはバックスタッブでホーク一撃。
3、マドロックもバックスタッブのホーク一撃。

ついでながら、このシナリオのこの条件下でのCPU守備隊は役立たず。
マシンガンで突撃しようとしまいと、ジム・コマンドのバズーカや量産型ガンタンクのタンク砲で
アウトレンジから一方的に虐殺されるだけ。自分がクリアするための時間稼ぎを目的とするなら、
コード指示地点での移動禁止や攻撃禁止を発令するのが有効かもしれない。

190 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 18:08:50 ID:oRqVDrD+
だから守備隊はいらない。
全機突撃1チームはおとりにして微速前進(全機一斉にやられるのを防ぐ為)
マドロックにはスモーク投げながら全速前進⇒撃破!

191 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 18:36:03 ID:iiPilJHn
>>189
僕が妄想で考えてた作戦と大体同じですね

橋の向こうのジムコマンドを倒さないべき、だね

スモークの最中にポッド置けるのが分かって安心

192 :191:2006/10/09(月) 18:42:08 ID:iiPilJHn
ごめん、急いで書いたら高圧的な言い方になってしまった…

193 :シャルロッテ少尉:2006/10/09(月) 20:28:10 ID:brPNXlv4
>>183>>190
…で、結局守備隊は必要なのか、必要じゃないのか、どちらなんですかね?

とりあえず浮かんだ疑問点
・守備隊置かないでHLV破壊される前に量産型ガンキャノン→マドロックと速やかに撃破できるのか?
・一つ目の橋渡った先にジム・コマンド(バズーカ装備)が待ち構えているのに突撃してもカモネギ状態では?
・この時仮にスモークGで無効化するのなら、計9機が集結してもあまり意味がないのでは?

セミオートで1回確認しただけですけど、橋を渡りきれないまま2小隊は壊滅し、
残りの1小隊が戦闘中に(しかもかなり苦戦中)HLV破壊報告を受けたのですが…?

>>192
No problem 。何かしら参考になったのなら良かったですよ。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 22:42:19 ID:oRqVDrD+
シャル・ロッテ少尉、全速前進してマドロック出現方向に2チーム向かわせ
1チームは少し遅らせ、先行したチームはマドロック出現場所にいかせ
時間差で攻撃したら何とかなるかも

195 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 15:18:47 ID:T/R9nT4f
絶対攻撃しない、て約束でマット使ってもいいかなぁ
なんて思ったり

どう見ても拠点防御スタイルなのに
通常プレイでも縛りプレイでも基本使う事ないからかわいそう

せめてHLV防御は任せたいw

196 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 16:28:42 ID:yHxSr562
防御チームは敵が出てくる所に全速前進させ、時間稼ぎをしてもらうていうのはどう?

197 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 16:53:33 ID:Pud0051B
お前、ジオフロやってないだろ?
やってない奴がごちゃごちゃクチ挟むんじゃねぇよ。

198 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 17:30:34 ID:UqrounSx
やってないかは知らんけどあのステージはヘタにCPU機体動かすと瞬殺されるからなあ

199 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 18:22:37 ID:T/R9nT4f
守備隊に効果時間おきにスモーク投げさせて
敵勢を少しでも牽制する事は出来ないだろうか

迎撃しない前提なら
自ら煙幕で包んでロックオンさせないようにするとか…



というかクリアしてたんだね(^_^;)

200 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 19:00:33 ID:iw5CrUbP
牙ある限りはどうするつもりだろう…

201 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/10(火) 19:03:06 ID:+rg8/8Hi
牙ある限りもGRS対策に尽きるな
他のジムはスプレーガンだったりビームガンだったりで、むしろBアーマーつきユニットの餌食だし
マシンガンが効かなくて、ハイパーバズーカ撃ってくるGRSをどう始末するかだな

やっぱグレネードか?
支援攻撃じゃきりが無いし

202 :シャルロッテ少尉:2006/10/11(水) 00:44:37 ID:nOSYWU1p
『牙あるかぎり』はクリアだけなら『追跡者』『ジーク・ジオン』よりはるかにラク。
ここの敵は素ジム(ビームスプレーガン)、陸ジム(マシンガン)、ホバージム(バズーカ)の3種。
201さんの言うように素ジムはBアーマー持ちのカモだし、陸ジムもそこまで脅威たり得ない。
ホバージムが厄介だが、この面では基本的に単機でこちらに来るから対処のしようはある。
初期配置で西側中央部にいる一団の中に2or3機見えるのが例外だが、
この一群はこちらが仕掛けない限り、残り1分30秒を切るまでは動かないっぽい。

スタート後、北東隅にいるホバージムx1に1チームを派遣し、片付けてしまえば
後は適当に防衛戦をこなしつつ、残り1分30秒を切ったらチーム全体で持っているスモークGを
効果時間毎にかわるがわるマゼラ・アタック隊を目標に展開すればあっさりクリアとなる。

203 :シャルロッテ少尉:2006/10/12(木) 00:44:06 ID:z+NfDPdx
しかし、セミオートの疑似シュラク隊プレイで『牙あるかぎり』Uをやると、
ドム乗りのお二人さん、特にハァハァな方がやたらとコード待機地点から離れて
敵へ突撃していった挙げ句、あっさり沈められる事があまりに多いな…

204 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 09:43:41 ID:XGgBBY0v
ソフィたんのことかな?
彼女は意外と血気盛んでw

オデッサで、3部隊の足並みを揃えて大皿に挑みたいのに
彼女だけコード無視して突貫していって・・・

彼女任せにできないw

205 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 11:24:50 ID:dZsD+i7v
>>204
リィの事じゃないか?

206 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 11:42:29 ID:VAaMzjZp
さすがのオレもスワガー曹長でハァハァはできない

207 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 12:11:55 ID:lJt6vuvC
>>203-204
AR装備させてるからかな?

208 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 15:56:11 ID:7gaQbM+l
一度そう言われてMGに替えてみたけど
おいらのソフィたんはダメだった

敵を見ると、血が騒ぐみたいw

209 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 19:32:14 ID:A1HxQNxz
Lone Wolf IIの通信施設ってどこにあるんですか?
もう、ほとんどの敵倒しちゃったんだけど
終わりません

210 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 19:37:55 ID:AMGX9pB6
ミッション前のマップ情報見れ

211 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 19:38:05 ID:UxrqbgK+
場所はランダム
お前が行ってない場所にある

212 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 20:32:59 ID:SxFDe0P8
>>209
ゲラート専用ザクでセンサーを装備させれば楽にS取れると思う
まあクリアーするならライフル装備しているMSならどれでもいいかな

213 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 21:10:53 ID:vPdlyFlq
ライフルもって、マップの外周を森に隠れながらウロウロしてたら見つかる。

214 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/12(木) 22:41:27 ID:A1HxQNxz
>210
解決した、ありがとう。
>>211-213もありがとう。

ついでなんだけど
VフェンリルでSが取れません。
MS黄、タンク赤で倒して7800ぐらいでした。
視界が悪くて、センサーも効かなくて、なかなか青で倒せません。
タンクにいたっては黄も無理です。
それどころか敵にばかり見つかってやられることもしばしば
どーすればいいでしょうか?

215 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 06:32:01 ID:6WwtIA4M
つ ガンキャノンBR装備

216 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 09:32:37 ID:pAx3P0H+
敵を倒すときにすべて同一の警戒色で倒すとそれぞれの得点が貰える
赤色…+3000
黄色…+6000
青色…+12000

全部赤で倒しても+3000点入るんだからSはとれると思う

217 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 17:47:52 ID:hvptf6TG
>>216
ナイナイ

218 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 18:08:01 ID:zwaQDlVg
>215
ダメだ ガンキャノンじゃ 動きが遅すぎて一瞬で囲まれて
ザクザク斧でやられてしまう

>216
何万点入んだよ、その計算式

219 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 18:16:25 ID:zwaQDlVg
>216
あ、ごめん勘違いしてた。
敵を全部同じ色で倒すとボーナスが出るって事か
でも全部赤でとなるとそれはそれで難しいな
がんばってみるか

220 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 18:24:23 ID:zwaQDlVg
ギリギリ8000でS取れた ありがとう。
あとはCランク以下を3回か、、、、また微妙に難しそうな

221 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 18:33:29 ID:hvptf6TG
>>220
ガンダム一機相手にするプログラムで、2チームを先にガンダムにヌっ殺してもらってから最後のチームでガンダム落とせば余裕

222 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/13(金) 21:35:20 ID:zwaQDlVg
>221
27〜31のプログラムじゃないと

223 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/14(土) 12:41:14 ID:Cbkq/m8K
とりあえずCPU操作のチームを3機編成のユニット(ジム、陸ジム)にして攻撃不可にしとけば
勝手に死ねるからその後なるべく赤で敵落として行けばCになれるよ

224 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 00:25:21 ID:dN76p8WY
このゲーム進められて買ったけど、ホント名作な。
MSは今まで見たガンダム系でも屈指のディティールだし!

・・・・ところで1週目やっとオールS取れて2週目なんですが、
一週目の終盤くらいから
「青状態で中距離から狙撃しても、ヒット直前で黄色に変わる」
といった現象に見舞われているんですが、
これは射撃音を感知されているんでしょうか?(ハインドソナーONです)
弾丸の飛翔音とかもあるのかな・・・しかし2週目早くも1面でS取れません(苦笑
まぁ、詰まるのも長く遊べていいですけれども(・ω・`)

225 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 01:02:18 ID:34L2dwyq
>>224
ARだと気づかれる事がある

226 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 02:25:01 ID:dN76p8WY
>>225
先ほど確認してみたところ、たしかにそのようです;
ありがとうございました。

227 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 03:26:26 ID:kjRFGjKb
>>224
S取りなら1周目より、サポート充実してる2周目のが楽だよ
ガンガレ!

228 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 09:45:38 ID:xN036Dm2
俺連邦編やってて初めてバズが強い事を実感した。
ジムとか1発でやられたよ。

229 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/15(日) 13:40:52 ID:EERiS+sM
むしろバズの強さに気付かずにそこまでいけたことがスゴイ

230 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 19:59:09 ID:Q+Lz2qPA
バズは強いけど単体で使ってるとリロードの長さに死ねる

231 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 21:32:53 ID:zK78anUQ
リロード中は僚機のバズに期待って感じで戦ってるとあっさり死ねる

232 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 06:59:45 ID:fH+TcOCq
うまく半円陣に組んで移動停止・攻撃許可
そこにリーダー機で敵をひきつけて駆け込む
見えない後ろで響くバズーカ発射音と爆発音に恍惚

233 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 12:14:54 ID:jBNuJA/w
ただ、連続で着弾しても、ダメージ入るのは一発目だけなんだよな…
同時に当たればカウントされるみたいだが

編隊行動がダメダメな理由の一つになってるな

234 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 13:57:20 ID:zTqrQL3t
だ、だれか…M1一周目のSの取り方を…。
なぜかクリアーできない…。

235 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 15:47:00 ID:D8nMLy48
>234
マット単騎でGO
戦車や砲台は打ち洩らさず。
ビッグトレーはスモークの使い方がポイント。
それとビッグトレーに気を取られて奥にいる戦車にやられないように。
ビッグトレーコクピットは一番最後。周りの砲台や戦車を倒してからだ。

236 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 15:54:28 ID:SrLDfEdA
まて、マットはスモークを持ってない
この場合はル・ローア単機でGO

なるべく敵を青で倒していくと得点が跳ね上がってSに近づきやすくなる
管制塔は降伏させてるか?

237 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 18:40:29 ID:D8nMLy48
そうか、マットはスモーク持ってないんだ・・。ふ〜ん・・、そうか。
もう一度言っておくよ。
射程の長いマットのバズーカ単騎でGOだ。
キモはビッグトレーの主砲を避けて使うスモークだ。


238 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 18:45:27 ID:3qweK8EP
…え?
一周目のマットがもってるのって、バレットだかマガジンだったよな?

239 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 19:17:08 ID:YGuvIVG1
>>230
マニュアルリロードしれ

240 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 20:25:23 ID:q0DmhPYi
>>239
マニュアルリロードこまめにしすぎて
敵の目の前でマニュアルリロードしてボコボコにされてる俺ガイル
ドムのBR良いよなあ、リロード早いわ威力高いわ連射出来るわ壁貫通するわ
リローダーUつけるとほぼ際限無く撃ちまくれるし

241 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/18(水) 21:30:41 ID:zTqrQL3t
しっかし一周目がすごく難しく感じるな。
オッデサ最前線がSがとれん!

242 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 05:34:10 ID:Ys6pjJVK
>>234
俺はマット小隊が無難だと思う
理由は射程、そして多人数による同時攻撃が可能な点。
時間はかけてもいいんで、落ち着いてやればOK。
俺がやったやり方は、
先ず町の真ん中を通って、中心部あたりで左にある戦車四両を撃破。
その後マップ右上方向にいる移動中の遠ざかる戦車を三両撃破。
次にマップ左端に移動し、隠れながら町のマップ最上部を目指す。
戦車の編隊がいるので、タイミングを見計らって全車青撃破。
その後僚機は待機させて単独行動に移行。
町側からだったり森に隠れたりしながら砲台を撃破してから先に進む。
その次は森林内部での戦車破壊。
相手のルートを確認して、後ろから攻撃。
その後基地に出るときは左側のルートから。
管制塔周辺の戦車は森林内部から攻撃。
それからマップ上部に移動して、森の中に隠れながらビッグトレーを目指す。
途中の戦車の位置に気をつけつつ行動。
ビッグトレーは、まぁ普通にがんばれ。

243 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 12:28:41 ID:I4BltbQO
マットにスモークを持たせるんですね
ありがとうございます。行って来ます

244 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 16:51:06 ID:EAj8LzyF
ここも普通に自演が蔓延か。
>236=>238=239=>240=>242

245 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 18:44:37 ID:Z45TCsuI
>>236>>238は俺だけど他は知らないぞ
IDに関しては、その間に休止状態にしたとしか

246 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 19:59:51 ID:vYb9qy/5
>>244
ちょ、>>240だけ俺クマー

247 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/19(木) 20:18:18 ID:pltBHkwG
>>237>>241だけが別人ということなのか?

248 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 01:04:30 ID:GJ3DW8Fs
M1一周目Sの取り方
ル・ローアとマットをそれぞれ単機出撃

マットは最初移動停止させて以後ル・ローアでしばらく進める
最初の地点から正面まっすぐ、左側大通り、右側大通りの順に戦車小隊を青で屠っていく
次に一番左側通路に戻り、機銃塔エリアのやや手前まで建物の影に隠れつつ前進
そうすると戦車がキャタピラ音ならしつつ近づいてくるので、ソナーで戦車が反転して遠ざかり始めたら建物の陰から出て背中から青で撃破
機銃塔は適当に殲滅する(この辺りでコード命令を使ってマットを森の手前まで前進させると後々時間短縮になる)
左側の入り口から森に入り、そこら辺に2〜3小隊いる戦車をなるべく青か黄色で撃破(通路にある木の塊で視線を遮るだけで赤ロックにはならなくなる)
右側の入り口〜右側の出口にも1〜2小隊いるのでこれも撃破
森の左側出口から出て、管制塔をエイミングした状態でしばらく待ち、降伏させる(この時点では戦車は出てこなかったはず)
ビッグトレー方向に森に沿って走りつつ、途中の戦車を撃破していく
ビッグトレー手前の倉庫に隠れ、一瞬顔を出してビッグトレーに発見されてから影に戻り、ル・ローア移動停止に(ここでル・ローアの役目終わり)

マットに視点を戻し、ビッグトレーまで行くと、砲塔がル・ローアの方に向いていて安全なので左側面砲塔と後方砲塔を撃破
周囲に戦車が居る場合があるので警戒・撃破しつつビッグトレーの後ろから回って右側面砲塔も撃破する
この時、右側面砲塔に狙われているようであればビッグトレーの車体の陰で移動停止、ル・ローアを前進させてスモークを投げさせると良いだろう
ただし、ビッグトレー相手のスモークは結構危険
スモークが晴れた途端、コマ飛びしながら一瞬で砲塔の向きが60度ぐらい変わったりする(おそらくスモークの最中に画面にオブジェクトされてる砲塔ポリゴンと、実際にビッグトレーが照準している向きが合ってない)
全ての砲塔を破壊したら、ビッグトレーのコクピットを撃破

249 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 02:33:05 ID:7HIUL29G
>>248
すげぇな。
よくここまで…。
ヘタレな漏れからみると神クラスだな。


ソフィが血の気が多いのは小説版を見るとわかりやすいな。
丸腰のドムの正拳突きで敵MSを撃破しちゃうくらいだからな。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 06:26:48 ID:QR80ZxPx
林はコロ落ちの小説は良かったんだけどな
ジオフロで「何かおかしい?」と思い始め、それは戦記小説版で確信に変わった

251 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/20(金) 21:01:27 ID:7HIUL29G
このゲームはドムを手に入れると途端に難易度がさがるな。
強すぎる。

252 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 12:57:54 ID:YLbsYJ6z
なあ、攻略本見てみたらマニングの推奨装備がリローダーV+パレット(マガジン?)だった。
これパレット必要ないよな?

253 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 14:09:04 ID:b2NLFVKu
そういやパレットとマガジンって何が違うの?

254 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 14:23:49 ID:btcQzG1/
おお!こんなスレが生きているとは!
当時、ガンプラ戦区から転戦してきた本官は全部Sにすべく苦しい戦いを続けていた事を思い出す。
残念ながら一週目ミッション3・4・8・9・10がA止まり。
2週目はシュミレータにはまって一戦もせず...だったが。
これを機に再び一戦交えるとしよう!ジーク・ジオン!!


255 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 18:32:44 ID:AwuTNY6n
253>>
マガジン⇒リロードできる回数が増える(マシンガンにつかえる?)
バレット⇒撃てる弾丸が増える(リローダーと組み合わせればバズーカに使える)

256 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 19:13:17 ID:2aoluOvm
>>252
確かに要らない

257 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 19:21:30 ID:UfjdEEx5
パレットってアレだろ 絵の具とかヌリヌリするやつでしょ?

258 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 19:36:49 ID:b2NLFVKu
>>255
リロードできる回数に制限なんてあったっけ?

259 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/21(土) 20:35:10 ID:5iYID+tO
何度もリロードするとリロード時間が長くなる回がある。
それを先延ばしにするんだろ。

260 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 00:52:05 ID:vVBLdoY/
そうなのか
全然知らんかった

261 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 06:15:33 ID:ZKahrrRE
説明書嫁。バレットリロードとマガジンリロードって載ってるはずだ

262 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 06:23:04 ID:vVBLdoY/
ホントだ
説明書の後ろの方初めて読んだよ

ゲラート少佐若っ!?
スワガーさん何でダディみたいな顔してるの!?

263 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 10:36:47 ID:PElzp7wv
クールだからだよ

264 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 13:09:26 ID:EZptK7Vt
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| + ・・・・リィ・スワガーであります。
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    よろしくお願いします。
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


265 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 13:59:57 ID:QQsj+ZzG
似てるから洒落にならん

266 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 16:43:20 ID:RpmYT+WX
1周目のミッション5で、すぐマップの左中央に逝くと、
無限?に戦車青撃破できるのって点数に入ってるのかなぁ。
何か何台潰してもあまり点数が変わらない気がする。

267 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 17:17:59 ID:Fxbrlhcc
>>264
やべぇwwww

268 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 18:46:28 ID:vVBLdoY/
        _.,,...,,___
    /~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~\
   /;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;,,
   ;;/~~~~  ~〜~~  `\|
   |  "'''''''`;;   ;;"''''''``` |
  . |.. < ● >,  ,< ● >  .| + ・・・・リィ・スワガーだと思います。
  @     ’||     :::|9
   |   ;; ,,ノ(、_ , )ヽ、,  .::ノ|    よろしくお願いします。
   ゝ    `-=ニ=- '   .:::ノ +
    |\|   `ニニ´   .::;/|     +
   .|`=;ヽニ_____ノ=イ|_
,―.イー、__||____,,イ``―
          ||

269 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 19:42:47 ID:3OkwQiC/
次スレの>>1はスワガーで

270 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/22(日) 23:30:08 ID:vVBLdoY/
今自分で見直すと西郷隆盛にも見える

271 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 17:49:46 ID:yZlboKF4
全S 完了!!! 公国に栄光はトローペンタンキビームライフル でなんとか

272 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 18:34:23 ID:OUIj5TBG
>>271
栄光7800点どまりの俺・・・

273 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 18:39:57 ID:/OJpQVhp
栄光はHLVのところでデフォルートに逆らって右側に行き、森側からガウの居る方に行くと建物がごろごろあるので壁撃ちし放題

274 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 19:07:17 ID:fZ0NY89z
ジオニックフロントなんで続編でないかな
一番おもろいのに
宇宙、0083以降じゃなかったら次作も神ゲー確定

275 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 20:59:56 ID:MxThIZXm
栄光はマニングザク単騎でOKだ

276 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 01:24:03 ID:YNwghGDB
なつかしー、がオレもこれが一番おもしろかった
このあとのシリーズからギャルゲー化していき
機体の重みもなくなっていったように感じる

277 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 10:27:34 ID:FwGX5iCq
>>274
続編と言うか、直系の作品は戦士たちの軌跡だと思う。

278 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 17:05:33 ID:JCgBLr1L
>>277
でもあれ微妙に面白くないんだよな。渋くないし。
色々いいとこ取りしようとして中途半端になった感じ。

279 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 18:29:53 ID:0AAq9AbU
>>277
軌跡は面白いっちゃ面白いけどジオフロとはやっぱ違うな
>>278が言ってるように渋さが全然足らんからな
ジオフロキャラが出てるのは素直に嬉しいんだけどね
戦車バトルみたいな無茶もしてるし良ゲーだとは思うんだが
ロードまわりが酷いのがちょっとなあ・・・

280 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 19:19:40 ID:cQB/PRMh
>>278
俺も軌跡はダメだったな・・・糞ゲーとまでは言わないが
高レベルのニュータイプは弾を無効化するとか
ジオフロの悪いところを拡張した感がある

宇宙でジオフロキャラが戦ってるのを見れたのはよかった

281 :272:2006/10/24(火) 19:27:59 ID:/sjXzbk2
>>273
そのやり方で出来たよありがとう

>>275
俺の腕では無理だった・・・



282 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 23:54:24 ID:SknyyGbJ
それにしても、このスレよくつづくよな。
なにか、ヒケツでもあるのか?

283 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 14:53:25 ID:+nC4HMjM
282>>
このゲームが面白いからさ。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 22:23:55 ID:T3h5hFeZ
そうだったのかー!!!
それにしても、白い奴ツエェーーーー                                                / ̄/
                                            /7  / / /7/7
                                           /∠〃/   ̄/
                r'⌒o_Λ       /|/|/し、_         / / ̄ /  / ̄
            / ̄/ 宀辷 ヽ>   /|/     ∠__   __ /_
           /  /へ々缶〔卅〔〔=(二(         _ ̄ ̄___
          /_/ \_乃   ゝ    \へ    < ̄   ̄ ̄ / ̄/ /7/7
             / /  |〉」 /       \|\r    /7クク  /  / 
   \         /ヘ_,,..ー´ヘ  ヽ            / /   /    ̄ ̄/
     \      ((V^7〈     \_/^i          /  ̄ ̄/  / ̄ ̄
  \  ̄ ̄  \ / ~~(  \   ( ゝ‐|         / / ̄ ̄ _/
      \    (   )  ̄ ̄    > y~j       /_/  
     ̄ ̄   \                           
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




285 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 22:26:22 ID:T3h5hFeZ

                      ミ ササッ
       ダ ダ ダ ダ ダ        \冂/
     ─ _ -_ -  _ - _ ─  _  E´Д ` ヨi /7 ─_ - _
  ̄                 《))  「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
http://zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
               .ズキューン  ノヲ 弐ノ[]v/□ ||╋|
                        . | j | |.|| ┃|
                         几0(几)L二!
                       ∠三ヲ/i二iヽ




286 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 22:33:42 ID:ukYecafb
一週目のM4でSが取れない・・・。
ガルマ様早く逝きすぎ・・・。

287 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 00:03:47 ID:BAu3eNwm
ARかドムを使えば楽勝

288 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 00:41:59 ID:E6BgOCMk
待て!
一周目はARもドムも出ないぞ!

289 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 01:13:18 ID:BAu3eNwm
ガルマ様というからプログラムかと思った
木馬探索のミッションか

ちゃんとエリア内を全検索してるか?
ブルーチームだけじゃ間に合わないぞ

290 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 02:49:52 ID:uBUxe0fd
>>289
それ(ブルーレッド併用)にはやっと至ったんだけども
青、せめて黄色で倒せるポインツがわからない。


現在最大7500

ブルーチーム(シャル)
右周りしてMAP右上へ
ヘリ一機黄、他全部赤。

レッドチーム(マット、ショットガン装備)
左周りしてMAP左上→MAP右上へ
途中スタンで6機の戦車を青、他全部赤。

大体機体が落ちるかタイムオーバー。
最終的にMAP右上に固まってる戦車6機のトコが終点。

シャルの方がまだ改善できそうなんだけども
このルート方針自体が間違っている気もしてきた。
終着

291 :290:2006/10/26(木) 03:04:24 ID:uBUxe0fd
ごめ、自己解決した。

まさか全滅でミッションボーナスが入るとは・・・。

292 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 09:06:19 ID:A//kfBup
いま、一周目の新米ジオン士官です。
白いヤツを倒すトレーニング、ぜんぜんクリアできません……

改めて白いヤツの恐怖を味わいまくってます。
ザクではやつは倒せないんでしょうか?

後、ガルマ特攻の面、どこを探しても戦車や対戦車ヘリばかりでMS見えませんが、
一周目では白いヤツや赤いヤツはいないんでしょうか?

293 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 09:46:12 ID:X1Jw51l8
ガルマ特攻のところではMS居ない
プログラムの白いヤツ退治は装備が揃ってからの方が良い

グリーンデフォルートで
走らずに建物の影に入って待ち構え→スタングレネード→背後に回ってヒートホーク
で勝てない事もないけどさ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 10:06:37 ID:A//kfBup
>>293
先輩、ありがとうございます!
もう少し装備整ってから白いヤツと戦闘することにします。

295 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 14:30:05 ID:LvCWXdAN
「木馬を探して」がどう頑張ってもクリア出来ない・・・テンプレのサイトを見てやってみたけど瞬殺された。
頼む、教えてくれm(_ _)m

296 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 18:54:18 ID:YgTE0zi+
>>295
岩を利用するのだ

297 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 19:20:44 ID:6GBD/jW/
間に障害物挟めば追ってこない
ガンダムとキャノンを、それぞれブルーとレッドで釘付けにして、グリーンでタンクと木馬のデータを収集する


ガンダムを貼り付けたあとタンクにやられたりすると泣ける

298 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 19:22:10 ID:X1Jw51l8
>>295
3部隊それぞれ単機出撃
囮、誘き寄せ、侵攻に役割分担
侵攻役は一番足の速いヤツ(グフ)にする事
操作してない時は必ず移動停止にする事

まずMAPの真ん中あたりに双子岩(∩∩←こんな形をした岩)があるので、とにかくそれを探し出すまでリトライ
探し出して位置を記憶したら本番
囮役を双子岩のところまで進め、双子岩の影に隠れてるとガンキャノンが近づいて来るが、岩を回り込んで来ないのでそこでお見合いしてエイミング&データ収集
誘き寄せ役はマップ一番下と一番左の通路を進み木馬に近づく。するとガンダム発進のやり取りの通信が流れるので即座に来た道を戻る
そうするとガンダムは囮の居る双子岩の方へやってきてキャノンと同じくお見合いになるので囮役でエイミング&データ収集する
ガンダムとキャノンのデータ収集が終わってて、なおかつ両機とも囮役に釘付けなので、侵攻役がMAP一番右と一番上のルートから前進
途中タンクの砲撃があるので避けつつ、タンクの最低射程距離の内側に潜り込んでエイミング&データ収集
あとは木馬に近づき、エイミング&データ収集するだけ

299 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/26(木) 23:46:26 ID:DsbJIjh4
蛇足だけど補足するお。
双子岩の陰に隠れたら必ず移動禁止にすること。
あとこのステージのガンダムとキャノン、タンクは倒せないのでやる気出して立ち向かわないこと。


グフのスピードってザクとおんなじじゃなかったけ?

300 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 00:31:16 ID:Lj+qs2j7
>>299
旧ザクと同じかも
ジオンではザクUが一番遅い

301 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 09:41:24 ID:RrBrFVgQ
攻略本いわく、050607は全部歩行速度一緒

302 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/27(金) 23:12:52 ID:gIk9uEmQ
でもドム系は微妙に違うんだよな。
たしか
ドム<ドムフュンフ<ドムトローペン
のはず。

あとザク系は一緒だけどシャアザクだけ少し速い。

303 :300:2006/10/28(土) 01:17:32 ID:mqkePrS+
実験してみた

ドムトロ>ドムF>ドム,マドロック,強化GM>量タンク>ガンダム,ガンタンク>シャアザク>その他>ガンキャノン,量キャノン

量産型ガンタンクの軽快っぷりにビビった

そして嘘ついててゴメン(´;ω;`)

304 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 01:21:50 ID:azpmiIj3
タンクは移動は速いんだよな。旋回がクソ遅いけど
ジムと組ませようとすると一人だけ突出してるから困る

305 :290:2006/10/28(土) 04:44:09 ID:LxAnzBTZ
やっとこさ連邦プログラムに着手。

ジムコマンド使いたいけどヒヨコで50機堕とすとか無理だw
ドムが固くて早くて包囲線突破クリアできなくて早くも挫折気味w

ビームガンとビームスプレーガンの存在意義がわからないよ…。


306 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 05:37:46 ID:9IHnAs/k
ジムとジムコマは闇討ち専用
ハインドで潜み、敵に見つからないマシンガンと一撃必殺のサーベルで勝負

307 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 11:43:25 ID:CQA6v0TM
ジムコマンドはオールSにした後に手に入れたなあ・・・
撃破数かせぐのに便利だよね、プログラム1・・・

308 :シャルロッテ少尉:2006/10/28(土) 17:21:28 ID:HCteOR61
>>305
ビームガンとビームスプレーガンは敵のシールドに対しては絶大な威力がある。
乱射しつつ突撃→敵シールドブレイク→ビームサーベルでウマー!が(唯一の)理想の進行。
ただし元々の攻撃力が連邦製100mmマシンガン以下というふざけたシロモノ。
シャルザクですら100m離れていたらダメージを与えられない、と言えばその悲惨さが判ると思う。

使い方は306さんの言うように闇討ち専用。森林戦でハインドサーマル(orサーマルポッド)展開中に
敵を捕捉後乱射しながら突撃し、この時シールド防御してくれたらラッキー、というパターンしかない。
装甲が厚く、もともとシールド持ってないドムに対してはまったくもって無価値な武器です。
ぶっちゃけ、好んで選択する必要のない武器と言って良いと思う。

309 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:04:16 ID:KYUM2e3I
つーとジムとジムコマはマシンガン択一かな?
哀れw
あと近付かれすぎたガンタンクとかも。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:06:39 ID:S717a5/l
つまりジムとガンタンクはコンビを組むと良いということ
スミk…リィ・スワガーであります

311 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 07:26:56 ID:EcJt8wXC
>>309
ビームガンは地味に射程が長いので、背後からの狙撃に向いてるぞ

あれでマゼラを撃破するのはえらく骨が折れるが

312 :シャルロッテ少尉:2006/10/29(日) 10:09:39 ID:CYnuBJnO
ビームスプレーガンの射程:150、ビームガンの射程:170。ちなみにビームライフルの射程は160。

ビームガンはソフィたんのホバージムだと割と使い勝手が良い。突撃サーベルとの相性が抜群。
ヒヨコのコマンドでは微妙。ヒヨコの素ジム装備ビームスプレーガンは…

313 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 12:02:32 ID:jYmpr6nN
音がカワイイ

314 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 12:19:13 ID:LdoXA+eS
昨日久し振りに1週目やった。
2週目クリアしたプレイヤーはレベルが低いのに気付くと思う。
牙ある限りさえも1回でクリアできる。
敵弱すぎ。



315 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 14:07:27 ID:KYUM2e3I
いや一周目は一周目でむずかしいよ。
敵も弱いけどこっちも弱い。
実をいうと一周目のやつでSを一回しかとったことないやつもある。

316 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 17:40:58 ID:DC09gvdc
ウッ...
プログラムで使用可能になってた筈のシャァザクが消えた!
使用できねぇ!プログラム1でS取り直してもダメだ!
バグ?もう出ないの?

317 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/29(日) 19:58:16 ID:sJB2qkbp
ドム相手に必死にビームスプレーで対抗するジムに泣いた

318 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 01:31:22 ID:szprKrEX
このゲーム懐かしいな〜
それぞれのチームを指揮している設定だろうけど、個人的にコックピット視点が欲しかったな。

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 17:33:58 ID:EIgMMR1K
ジオニックフロント安くなってたんで中古で買いました。
まず何すればいいですか?

320 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 19:16:08 ID:Qj9ILC9g
よし。じゃあまずはPS2に入れてプレイするんだ

321 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 19:54:06 ID:qsirgMxh
とりあえずエイガー隊と遭遇するまでは普通にいけるだろう。ランク気にしなければ
上手い事切り抜けられても、WB・オデッサ・ジャブロー等の難所ぞろい

322 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 20:27:43 ID:MAeka3PX
最初、アクションゲームだと思ってやるとミッション2で詰まるのは良くある事。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 22:19:05 ID:5FUVg81X
初プレイで戦車一台もつぶせずに背中を打ち抜かれたなんて言えない

324 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/01(水) 23:30:26 ID:/HW1sDRQ
あそこかw
デフォルトコースの罠

325 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/02(木) 18:51:00 ID:aEcEkEWB
いまやっててゲラートのザク1がもってるのがヒートホークではなくヒートサーベルだと気付いた。
接近戦しないから気付かなかったよ。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 08:58:02 ID:FSHb0q3h
初めてやったとき、オデッサ最前線の自走砲に殺されたやつ挙手しろ

327 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 10:14:29 ID:VYXWBo58
ノシ
というか、今でも普通にやられる
確実に突破できる奴いるか?いたら教えてください

328 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 11:27:29 ID:nJWkcbX6
1隊目は楽勝なんだが、見晴らしの良い
坂の上に陣取ってる2隊目は手こずるな
戦車がわらわら涌いてくるから

329 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 11:39:15 ID:1HPJdMM/
TANKと表示されるのは戦車だって分かるけど
VEHICLESはホバートラックだったりミサイルカーだったりもするから
自走砲ってどれよ?ってなった。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/04(土) 11:56:52 ID:WtLjTIFZ
自走砲部隊の居場所を確認したい

1.中央ルートを出た先の森
2.その森の後ろにある丘
3.左ルートの最後

この3箇所だよな?
2と3がキツイ
延々戦ったあとに、あそこでポックリやられるとへこむ

331 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 00:40:47 ID:0n82vCL6
自走砲じゃなくてグフ貰ってうかれてたとこをタンクもどきにやられた記憶ならある

332 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/05(日) 21:24:22 ID:q6thzEiC
しょっちゅう森でやられるんだが

333 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/06(月) 01:09:55 ID:SoOigBRI
1 どのミッションか
2 マップのどのあたりか
3 どの敵にやられたのか
4 どのようにやられたのか

アドバイスのしようがないがな

334 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 11:45:14 ID:GW8+nmNj
この作品はあんまりグフの有り難みってないよな。
かわりにドムの素晴らしさといったら。
リィが初めてドムを受領して使ったときの感動は忘れん。

335 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 12:19:40 ID:mnXc92PU
グフのありがたみを感じないのは素人
ドムで大はしゃぎしたあと、しばらくするとグフの有用さが理解できるようになる
すり足・ヒートロッド・横なぎサーベル・シールド、どれもドムにないもの

336 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 12:26:35 ID:IyQKlXOt
必要ないものだろ?

337 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 15:48:05 ID:HSPZ3xBk
゛゛…フェンリル隊から攻略指令部へ…゛応答願います。 これより2週目の完全攻略を指南頂きたい! 地上に降りてすぐ最初の任務、敵航空基地を攻略したいが良い戦果で作成を完了できない… 細かく指南して頂きたい。以上、通信を待つ。……゛゛

338 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 17:21:23 ID:wLNMVMGX
このゲームザクが弱いのは仕方ないが
グフも弱すぎじゃない?
ザクと大して変わらない。
ザク≦グフ≪≪ドム って感じ

もうちょっと強くて良かったんじゃない?
ザクとは違うんだし、ザクとは。

339 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 21:22:32 ID:PLBQNZ5K
十分強いがな

340 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 22:13:58 ID:y1UugfEc
>>337
マニングのザクAR装備で単機出撃ジムを半壁うちしてやっていく。
スモーク・スタン・ヒートいずれかのグレネード(持ってたかな?)で目くらましすればさらに良し
ビック・トレーはグレネードでめくらましして撃破するんだ。
ただマニングがグレネードもってたかが問題。


341 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 22:28:16 ID:281ryG8n
ハインドレーダーと90ARもってるマニングさんで
問題なし

342 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/07(火) 22:45:46 ID:OTlJpmHO
ここのタンクはARで撃っても気付かれなかったかな?
気付かれるようならタンク用に
ハインドレーダー+MGの機体も用意するとよい

中盤の森はハインドサーマルで木陰に隠れて攻撃

343 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 10:23:08 ID:uRusaZrJ
>>340
AR単機は敵に察知されるので駄目
マニング旧ザクARとマシンガン機の2機編成で、序盤の戦車部隊はマシンガン機で仕留めるのが吉

344 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 11:11:24 ID:PBT99EBK
なんで連合のあの戦車もどきのMSがあんなに強いんだろう

345 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 12:07:57 ID:LkHZC/kO
連合宇宙軍ktkr

346 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 20:59:44 ID:ERfL32zc
新型MS解析U、シャルザク単騎で今日初めてクリアした。
案外戦えるもんだね。

347 :シャルロッテ少尉:2006/11/09(木) 23:09:38 ID:Yk4QbLL3
被弾してはならないという前提条件がキツいが、フェンリル隊トップクラスの索敵能力、
ポッド系とスモークG、そしてBアーマーをVまで所持している、というのが実は恵まれているのかも。

索敵担当、偵察型、オペレーターなどと揶揄される事が多いシャルザクだが、
思っている以上に奇襲や強襲もこなせる。自分で操作しなければポテンシャルをフルに発揮できないけど。

サポートを上手く組み合わせて使いこなす楽しさがシャルザクにはある、とオレは思う。

348 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 23:13:20 ID:Sb9d64g8
トップクラス…
トップではないんだよね…

349 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/09(木) 23:19:57 ID:1lhIl//s
ニッキザクが一番センサー能力が高い事になっている。
(小説版だが・・・)


350 :シャルロッテ少尉:2006/11/09(木) 23:41:01 ID:Yk4QbLL3
レーダーは間違いなくトップだが、サーマルとソナーはインチキ軍曹がいるからな。
つっても奴はハインド常用するし、事実上トップと言って良いんじゃないかと思うが。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/10(金) 00:39:39 ID:hrr4NJNr
>>350
サーマルとソナーは、ルローアザクにもギリで負けてる件

何にしてもザクUJの基本性能の低さが痛い

352 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/10(金) 11:39:55 ID:glBID1SG
せめてヒートホークじゃなくてヒートサーベルなら使いやすかったんだがな。
戦車に二回はな〜。

353 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/10(金) 21:56:35 ID:Q0t7Hq6h
万年軍曹はザクT後期強化タイプだと、ヒートサーベルが使用できるぞ。
後補足だけど
・ジャイアントバズが使用できる。
・シールドがジムのやつになる。

354 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 00:34:15 ID:KpAoN2CR
>>352
ル・ローアのグフAのヒート剣は
威力がヒートホーク並みだけどね…

355 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 01:41:21 ID:kTqsrmYF
求む:レンチェフの使いどころ

356 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 08:38:37 ID:FEX77F6v
>>355
ショットガン⇒サーベル切り

357 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 11:53:20 ID:C4uCIu3h
続編出してくれーそれかOVAとか。

358 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 15:40:24 ID:Aox0EbLZ
OVAはいらん、続編出せ
ぜひズゴック使いたい

359 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 16:13:34 ID:C4uCIu3h
まぁどっちも出ないだろうけどな

360 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 16:22:27 ID:QvwxygVo
水物MSが追加されたら、きっとロッテはアッガイ乗り

361 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 19:49:27 ID:aYxUoDGy
数多いガンダムゲーの中でもジオフロ好きは極少数だという事実。


362 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 20:34:03 ID:e8ZRgu/G
もし次作がでるとして出してほしい機体。
ズゴックなどの水物シリーズ
ギャンシリーズ
ゲルググシリーズ
ケンプファー
あとグフシリーズの強化かな〜。

363 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/11(土) 21:36:06 ID:FEX77F6v
攻略サイト見てたらパイロット顔写真の横に元気メーターがあってそれが青から紫に変わっていくらしい。
ニッキを紫で出撃させるとひよこどころか卵以下。(本当)
元気メーターの回復は早い順に並べるとマット⇒ル⇒3ドラになっていく。
この三人は大抵一回で回復する。ソフィは一回出撃させるともう赤だからな。
次に総合評価だ。
・ニッキ総合評価C
・シャル総合評価B
あとは大抵BかAなので言わないでおく。

364 :シャルロッテ少尉:2006/11/11(土) 22:37:27 ID:cy60kmli
>>351
ル・ローアはブースターUまでなのに負けてるのか…orz

>>355
タイマンならショットガンor各種グレネードorシビシビ→ヒートサーベル。
集団戦はシビシビ→部下or他の隊に集中砲火させる。

>>360
ザクに拘ってザクマリナーなんかが良いな。機体性能も劣ってそうだし。

>>363
青→紫は一回出撃で確実にそうなるし、青→赤は撃破された時にそうなるんじゃなかった?

365 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/12(日) 00:00:37 ID:dRYS/bPl
PS3の奴もっさりミッション+難しい系らしんのでジオフロ臭が漂う・・・
PS3を入手したらやってみたいな・・・

366 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/12(日) 00:39:40 ID:f/hsz50f
フェンリル隊の出ないガンゲーは
買わないと心に決めています

367 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/12(日) 02:27:31 ID:DPWmn190
ゲーム屋でXBOX360のガンダムゲーのプロモ見た。

タイトルまで確認してないけど
MSが闊歩する戦場を一兵卒で動けるゲームだった。

かなり惹かれた。

368 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/12(日) 06:07:47 ID:47UxkiYZ
ついにザクのランドセルを歩兵ロケットで攻撃できる時代になったか

369 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/12(日) 07:02:49 ID:54H6fjk7
>>367
オペレーショントロイだね。PS3のガンダムがいまいちなようなので俺も期待してる。


370 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/13(月) 00:47:25 ID:khWKFIOy
そういえば360のガンダムは落ちてきたザクマシンガンの薬莢に当たると兵士はダメージと食らうらしいな
リアルというか何かイヤだな

371 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/13(月) 00:56:59 ID:T6MR/xBb
あれは兵士視点のゲームだからだろ。
そういう演出はF91であったしな。

372 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/13(月) 01:22:46 ID:zCpb2KNj
オペレーショントロイは様子見てから買えよ
UCGOで悪名高いディンプスが開発元だからな

散々宣伝しておいて、あれも未実装これも未実装なんて事を平気でやる


373 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/13(月) 01:49:55 ID:UH1m2WiM
久しぶりに攻略情報が活気付いてきたな
とりあえず、やりこめば最弱はニッキだと思う

374 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/13(月) 23:27:28 ID:KExRnQe+
スカッドハンマーズでジオフロのBGMが使われてたので久々にカキコ
全く違う路線だがあっちはあっちで浪漫に溢れている

375 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/14(火) 00:20:52 ID:R0xp+Ps+
久々にやってPG6に挑戦…見つかったらOUTなのねwマニングザクで3回失敗。明日また挑戦します

376 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/14(火) 06:58:16 ID:js6SGP6L
>>374
なんど聞いてもVフェンリルのBGMはいいと思うんだ

377 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/14(火) 21:52:21 ID:OIE9XFrX
何でこのゲームサントラないんだろう

378 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/15(水) 21:47:39 ID:ceH55F8J
特に装備画面の音楽がいいな。

379 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/15(水) 22:33:36 ID:1sp2jx+5
Lone・WoifUがクリアできない。
現在の使用機体
ゲラートザクT・90mmAR・レーダーブースターU・サーマルブースターU・ソナーブースターU
マゼラアタックU・ハインドサーマルU・ハインドソナーT。
いつも、見張り台及びRGM−79に挟み撃ちに遭う。
マップの※でやられる。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|       |
|      ※|
|       |
|_______|
攻略、一手ご指南を願う。




380 :シャルロッテ少尉:2006/11/15(水) 23:51:33 ID:t0pkTck8
…隊長…AR、ブースター系、ハインド系、マゼラ召還があるのに何故…?

マップがイマイチ判断しにくいんだが、おそらく※の左下に建物の間の樹木地帯がある。
そこでしばらくの間サーマルで身を潜めてジムや61式の数を減らした後、
ハインドソナー展開しながら少し歩いては停止して索敵、を繰り返すだけか、と。

オレならハインドソナーかソナーポッド持ってる奴ならスタート位置から反時計回りで
その図の左下の森林地帯を目指し、以降は森サーマルで数を減らしながらじわじわと侵攻する。
見つかったらアウトなんだから慎重にも慎重を期して行動すべし。
タイムアタックをやっているのでもない限り、このマップで走る必要はない。
ついでながら、ソナー索敵は自機移動停止中にしっかり行ってるのかな?
ゲラートザクT+ソナーブースターUならMSD上でかなりの広範囲において
ジム隊が歩いているのを識別できるはずだぞ。

381 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/16(木) 00:13:20 ID:jVyahrMJ
>>1
ミッソンフォオオオ

382 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/16(木) 00:42:14 ID:UXG7T2+u
>>379
慣れて来たらマシンガンや
ビームスプレーガンで挑戦して欲しい

383 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 11:22:56 ID:NrGYgNs2
アイアンスピア楽しすぎ。
いつもOPムービー見て、アイアンスピア2,3回やって満足してしまう。
2周目始めようと思ったのに。

384 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 12:34:37 ID:6MkBR0iv
なんなんだジムは…?
あの弱さは冗談にしか思えんよ。

385 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 22:37:17 ID:q10cPOGE
装甲はそこそこなんだが、ビームスプレーガンが冗談みたいに弱い

386 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 23:10:33 ID:hvXXzqhB
こんなスレあったのか・・・俺もこのゲームかなりはまった。
続編ってでないのかな?

387 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/17(金) 23:52:35 ID:3/9tF8uF
オペレーショントロイがこいつの系譜っぽいが箱だしなぁ。
なんでサウンドテストをつけなかったんだろうかな、あんな変なつぎはぎムービーなんていらないのに。
opムービーは最高だが。 ロケットで面制圧をかけるところとか射精しそう

388 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 00:12:05 ID:5n5sQpxm
>>370
ガンダムF91の序盤を思い出すな、それ。

389 :388:2006/11/18(土) 00:12:52 ID:5n5sQpxm
って>>371でも書かれてたねorz

390 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 07:24:01 ID:vATsFpip
こちら379、結局マニングザクでクリア。
反時計回りで見張り台潰しながら、たった一つの通信施設を撃破!
>>380
サンクス

391 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/18(土) 17:27:32 ID:sCetjDZA
http://www.youtube.com/results?search_query=zeonic
なんか知らん間に神動画投下されてた

392 :シャルロッテ少尉:2006/11/18(土) 19:36:35 ID:gTYQy5Ii
>>390
武働き、ご苦労!じゃなくてクリアおめ

>>391
面白い。シャルで挑戦してる動画は自分でやった時と見比べてしまった。
この作者さんには是非ともシャルチャレンジシリーズを続けて欲しい。

393 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 00:49:47 ID:lKEy1C3j
昨日買って来て楽しんでいますが行き詰まりますた。
エイガーのガンキャノンが出るステージなんですが、
何回挑戦してもやられてしまいます。アドバイスプリーズです。
後ろに周りこもうとしても見つかるし・・・orz


394 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 01:07:22 ID:FUKmI/SW
598 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 15:57:12 ID:G6ULUwfM
自分の攻略方法
まずルート設定、ブルー、グリーンチームは万が一でも戦車にやられないように
西と東の各門の内側に待ち伏せする形でセット、レッドは自分が操作するが一応デフォルトで
次にチーム設定、ブルー、グリーンは好きなのでOK
レッドはヒヨコ、武器はバズーカ、サポートはドップを装備しておく

で作戦開始、ブルー、グリーンが東西門の脇についたら
レッドは北部の門からリーダー機のみ、ミニトレーへ進行ルート通り進む
僚機は移動中止にしておくか、最初から単騎出撃にしておくかする
進行途中でガンキャノンが出てきてからが勝負
ガンキャンン出現報告が入るときの進行ルート右側の岩がキーになる

まずガンキャノンはミニトレーの方へ移動していくが
このとき、こちらを目視させて敵の警戒を黄色にしておく必要がある
デフォルト進行ルート右手側の岩の端っこからちらっと見せておくのがコツ
敵の警戒を赤か黄色にしたらすぐ岩陰に引っ込む
で、この警戒状態のガンキャノンは、こちらとの距離が250になるまで近づく習性がある
この習性を利用して、岩のL字型になっている部分の角手前にガンキャノンを誘導する
センサーをソナーに切り替えておくことを忘れずに
適当に距離を空けたりして調整すべし、敵は250以内には自分から近づいてこない

誘導した後はL字の部分に徐々に近づいていき、敵からは撃たれないで
こちらからはエイミングできるギリギリの位置を探る、俗にいう壁超え撃ちをやる
後は壁超えバズーカで一機ずつ打ち抜くのだが
ドップ隊支援を使えばギリギリの位置にいかなくても簡単に倒せる
エイガー隊を倒したらミニトレーの方へ突撃、ミニトレー手前に小さな岩壁があるので
そこから再び壁超えバズーカをする、ドップが残っていれば警戒青で倒すことも可能
ミニトレーを破壊した後は、ブルーチームに切り替えて、マップ西へ敵戦車を追撃しにいく
味方がやられてなければ9000pt近くでSは取れる

かなり長くなってしまった上に、微妙にインチキ技でスマン

395 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 01:08:05 ID:FUKmI/SW
600 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 17:48:35 ID:mPYZq900
自分のやり方はこんな感じ

スモーク使えるル・ローアを青チームにする。
操作するのは青。

赤チームと緑チーム(ザクBZ使えるキャラ)のルートをデフォルトから
ガンキャノンの出現位置付近まで延長する。
突っ込むタイミングを合わせるために基地の出口から少し進んだ位置に
作戦コードを設定

青は西側からミニトレーに接近する。
ミニトレーにスモークを投げつけ一気に接近。
スモークを炊いている間に作戦コード発動して赤あるいは緑を突っ込ませる。
そして青でミニトレーをボコボコにする。
ガンキャノン隊やら戦車隊が青状態で敗走を始める
上がってきた赤チームがガンキャノン隊をボコボコにする

突っ込ませるタイミングと作戦位置が分かりづらくてごめん

601 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 21:26:53 ID:O5rIuJSN
ミニトレーは、岩陰から近付いてマットのショットガン一撃で落とせる
速攻で攻め込めばガンキャノンに邪魔されることはないし、
その後、逃げるガンキャノンを追撃すれば何機か落とせる

ブルーとグリーンは、基地の留守番でおk

603 名前: 598 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 06:27:56 ID:4Sz+EZ3Q
>>601
うおっ、マジだ、クリアタイム2分でS取れた
長文書いて俺ハズカシー
そして新たな戦術を教えてくれた601に感謝

396 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 01:09:43 ID:FUKmI/SW
04 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 09:38:55 ID:9yCMaU4T
壁越え撃ちがインチキだと思うなら、睨み合ってる機体を移動停止にした上で、別の機体を操作してガンキャノンを背中から撃てば楽勝

605 名前: 601 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 12:11:00 ID:a6hM4YDa
>>603
いろんな攻略法があるということでいいんじゃまいか

ガンキャノンをひたすらザクUの右肩で受けて
弾切れを誘うのもありw

397 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 01:10:33 ID:FUKmI/SW
>>393
>>394-396が前スレで出てた攻略方
これ読んで頑張れ

398 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 09:59:17 ID:lKEy1C3j
みなさん超サンクスです!
これ凄い緊張感あっていいですね!
せっかくガンキャノン倒したのに戦車に・・・orz
アドバイス通りやればいいものをつい舐めてしまいました・・・
久々にヒットです、ありがとうございました!

399 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 10:52:27 ID:lKEy1C3j
連投すみません。FUKmI/SWさんでしたね。
ご丁寧にすみません。ありがとうございました!

400 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 15:15:01 ID:ES6A5Z7I
買って数日で一周クリアして投げ出してたんだけど

また欲しくなってしまったぜ・・・・

401 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 15:20:24 ID:RXFjo8ki
クリアしてる最中は何がなんだかわからんが
やり込んでると色んな事がわかって来て、楽しくなった

402 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 18:34:50 ID:9LJj7W4Y
ようつべのフロ動画いいなw
シャルザクミサイル装備とかわくわくしてきたぜ

403 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/19(日) 22:09:58 ID:she/Tg8R
買ってきてやってるんだけどめっちゃ難しいやんけ!
ようつべの日記みたいなのは腕もさることながら運の要素も大きいだろ。
後悔したけど700円だからまだ良かった。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 07:05:31 ID:23shKYDI
このゲームは運の要素は低いと思うが

405 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 10:26:38 ID:MOHGrhp7
>>403
まぁアレが運に見えるならしかたないな

406 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 12:08:45 ID:lQSwXV3I
Lone Wolfは運というか、初期配置で難易度が変わって来るけどな

407 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 13:18:34 ID:Kmhz6A3i
ミサイルが正面から量産型ガンタンクを破壊するのを見てかなり見直した
ヘッポコ武器という印象が強すぎて

どうでもいいが、量産型ガンタンクって長いな。いい略語ないのか?
陸ガンとかジムスナみたいな

408 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 13:22:37 ID:2Qtok3IO
型ンク

409 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 14:06:20 ID:23shKYDI
量タンクが一般的な略称

410 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 16:40:07 ID:OYkqnuiB
量タンだな

411 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 18:54:56 ID:9iE0QZq4
戦闘ヘリの↑↓がこのゲーム最強の敵だと思う

412 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 21:55:37 ID:EFQTXlx4
しっかり近づかれると、ヘリのチェーンガンでもMSにダメージが入るのにはショックを受けた
全体的に通常兵器群が優秀

でもミサイルカーには苦戦した覚えが無い
61式はウザカワイかったのになんでだろ

413 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/20(月) 22:16:53 ID:lQSwXV3I
車載ミサイルは動き回ってれば当たらんからなぁ
威力も61式と変わらんし

414 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 01:56:40 ID:DBwBHEAk
なんかケース割れてるとかで100円で買ってきたよ。

あぁ〜
なんだこれ
力押ししか知らずに売りさばいたあの頃に比べて
コソコソ隠れて狙う楽しさを知った今じゃあもう・・・

415 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 04:24:59 ID:3aQF1K3J
このソフトだけは売らないで、残してある
そう・・いつでも狙い撃ちを楽しめるようにと

416 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 18:43:23 ID:eMLPgoSN
>>412
自走砲に1撃で撃破されたような記憶あるんだけど、背後取られたからかな。
MS1撃で落とせるほど自走砲の火力戦ったっけ?

417 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/21(火) 19:04:42 ID:VADrCzxk
自走砲の攻撃はガンタンクと同じで範囲攻撃になる
正面から受けても、背後にも当たり判定が出てて、それでバックアタックあつかい→即死となる
これは大皿も同じなはず

リアルでも初期の戦車を同じようなやり方で撃破してた
硬いものはとりあえず砲兵にやらせるのがアーミークオリティ

418 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/22(水) 15:52:57 ID:K5uuxp3i
続編欲しいよ。渋くて硬派なガンゲーやりたい。

ってか体験版の連邦編の攻略方法誰か教えて。
本編よりも激むず。ビームサーベル装備してないし。

419 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/22(水) 20:45:39 ID:LbMA+Kx2
久々に買い戻してやってるがやはりなかなか難しいな。
敵の死角をつけたのなんてトレーニングモードくらいだわ、スモーク特攻くらいしか思いつかない俺の頭乙。

敵のレーダー能力すごすぎ

420 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 17:44:43 ID:R6rCiwOD
連邦編が欲しいなぁ〜

421 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 23:22:37 ID:y2851L+H
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   追加MSを含めたシミュレータ集が発売……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

422 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/23(木) 23:37:32 ID:u+Wo654I
取り敢えず、プログラム全クリしてきたよ。(′∪`)
あとは1週目、2週目、全プログラム、S取りか・・・。ふう、疲れそうだな。
で1週目、2週目の『フェンリルの牙』のS取りの方法教えてくれ。
>>419
それは言えるな。ハインド系全く役立たずになるとはな。(2週目)
>>418
銃で応戦。近づいてきたら、ひたすら逃げる。こっちのがスピード速いから逃げ切れるはず。

423 :シャルロッテ少尉:2006/11/24(金) 00:43:42 ID:cSQNoyk2
1週目は>>248を読むべし。
2週目はマニングやル・ローアといった面々が最終形態になっていれば問題ないと思うが?



424 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 03:21:42 ID:JuCkTeV4
>>422
thx!なんとか連邦編クリアできた。シャアザクの方があっさり倒せるってのは以外だww
しかしあのザクの数は鬼だな…全く無茶なプレーができない。

425 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 15:11:22 ID:1cD1sjoR
ここ読んでやりたくなって、ザクのみプレイ(ビームライフル封印)に挑戦してみた。
1周目は、何度か失敗したが、割と楽にS出せた。
2周目は、強化装甲型ジムの堅さと、自分が操作していない味方が死にまくるのに苦労した。
「追跡者」ではこちらのソナーをかいくぐったジムに襲われまくって、一番苦労した。
「ジーク・ジオン」では、HLVに向かってくるガンタンクを先に自機で倒しておかないと、味方が死にまくるのに
気付くのに時間がかかったのと、HLVのそばに作戦コードを置いても、赤チームが敵に向かっていってしまって
死んでしまうのに苦労した。
改めてドムの強さが実感できたのと、装甲やシールド等装備が充実しているせいで旧ザクが以外に強いのがわかった。



426 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 17:05:09 ID:xDSW9BYs
F2ザクもいいぜ
61式とマシンガン系は完全無効化できるだけの装甲があるから
普通にやるとグフの下位互換だけどな

427 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 18:30:07 ID:PixvuvKz
連邦編やってみたがドム強すぎ。

特に夜戦ドムはマジで鬼。

428 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 19:27:47 ID:xDSW9BYs
対応の仕方が分かればなんとかなる
センサー範囲がやたら狭いから、ほぼ確実に先手取れるし
拡散ビーム使ってくるヤツはヤバイが


とりあえず、絶対やっちゃいけないのが広い場所で対応する事
向こうの方が速いし、バズ+ソードで即死できる
森や掩体に隠れて待ち伏せすること

武器はバズーカがいい。装甲が厚くても一発で抜ける。連邦なら陸ガンのBRとかも便利
相手がすぐそばまで寄ってくる状況ならビームサーベルも狙っていく
大抵のドムはシールド持ってないから真っ二つにできる

429 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 20:06:06 ID:YmGHJzq2
lone wolf だっけ?あれさ、MSと砲台はなんとかなるけど
動かない戦車がどのセンサーにも反応してくんなくて困る。
つか、熱探知って使えなくね?殆どレーダーに敵が映った事無い。

430 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/24(金) 20:30:37 ID:oULmR/GN
場所覚えるしかないかなぁ
止まってるけどエンジンかかってるから
建物越しにギリギリまで近づくとソナーで探知できる

431 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 00:06:12 ID:jlZ23WUT
このゲームは
自分でMS操縦できるんですか?

432 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 00:16:43 ID:eh6yuTUx
ところで、前から聞きたかったんだが、2週目以降敵の反応速過ぎない?
こっちのが速く近接攻撃したのに、相手に切り落とされるという現象がドムだと起こる。
このことが分かって以来、ドムで近接攻撃しなくなった。
なんか良い方法ある?
>>423
サンクス
>>429
いや、そんな事はないだろう。『追跡者』なんかサーマルに救われたといっていいと思う。

433 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 01:00:49 ID:RiRH716v
>>432
至近距離からバズを撃って、そのまま斬り込めばいい
当たればよし、一撃で墜ちなくてもソードでトドメ
シールドで防がれても、シールドごと両断できる

434 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 22:12:07 ID:sJFzBNzg
プログラムの33が出たときは興奮したな
まさか自分が出せるとは思ってはいなかったからな

435 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 17:47:28 ID:5vYC94yS
マニングザクで、かくれんぼプレイにはまってる。アインスピアと解析Tと突破口TUは達成。
全青撃破楽しい。


436 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 18:29:45 ID:DqvJutVv
今日 買いました
難しいですね
でも面白い!

437 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 19:23:43 ID:pSTwRgOC
>>435
突破口でそれやる発想は無かった

挑戦してみたが、ヘリうざ杉('A`)
味方がやられまくるのも精神的にツラいorz

438 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 22:12:27 ID:5vYC94yS
突破口は、ヘリの巡回コースを把握して、限られた狙撃ポイントを見つけるのがキモ。
今、反抗で挑戦中だが、敵のセンサーが敏感でどうしても黄色になる。

439 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 22:56:23 ID:pSTwRgOC
>>438
自分もそれに気付いて、ニッキザクwithマシンガンで成功したんだが、
もう少しのところで撃破ポイント満点を取り逃がしたのでやり直してるとこ。

ありがとう。おかげでもっとこのゲームを楽しめそうだ。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/26(日) 23:01:21 ID:RE7f72Xq
P33もマニング単騎でS取れる品

441 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 00:50:43 ID:zbA5tkxo
何回失敗しても悔しいより先に「この手じゃダメか・・・」と試行錯誤するようになった。

つうかこれ、計画→作戦→失敗のひとまとまりでゲームだな。
トライ&エラーが必要なゲームのいい見本。実はモンハンなんかに近いんじゃないか?

442 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 22:49:22 ID:qXxY/UzJ
とりあえず、1週目ギリギリでSクリア
M2余裕でS。
M3ギリギリA。シャルザク単機発電所ルート行き。マットザク単機バズーカドック行き
M4時間足りなくてA。青ローアザク3機赤マットザク3機デフォルートを真っ直ぐ延長
緑シャルザク3機デフォルート真っ直ぐ延長。
後1機位のところでザビが逝く。
なんか方法ある?

443 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/27(月) 23:42:44 ID:kOAyQyVO
>>442
走らせてる?
歩いてちゃ間に合わんよ

444 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/28(火) 00:46:44 ID:JQ4xw/eA
>>443
走らせてる。隠れてるのか動いてないのか分からないけどソナー・サーマルに映らない。
レーダーはミノフスキーに妨害されて分からない。

445 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/28(火) 20:09:03 ID:bVAWEcfr
>>442
敵に遭遇したチームを、即座に自分操作に切り替える

446 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 16:04:13 ID:LghNSsIk
lone wolfができないできないと思ってやってたが、
森に入ってチマチマつついてたらTもUも楽勝でSだった。

お陰でマ二ングがスーパーパワーアップして楽しくなってきが
模擬戦闘のラルや三連星って敵全部青撃破じゃないとSにならないっぽい?
あとどうもハインド系が上手く使いこなせない・・・ポッドとかもそうなんだけど、妨害系のサポートってどう選べばいいんだろう。
一応適当にレーダーハインドとかつけてるけど、敵の捕捉基準がよくわからない、何であんなにすぐ補足されちゃうんだか。

447 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 19:31:06 ID:BQqX1uiP
敵をエイミングすると緑と赤と青のバーが出るだろ。それがセンサーレンジ
まったくバーが無いやつは目視のみ
そんなやつに発見されてるんなら後ろに回れ
あと、そいつのレーダーに反応しなくても、他の敵が通報するとやっぱり見つかる

448 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 20:21:10 ID:LghNSsIk
一応わかってはいるんだけど・・・どうもポッドやハインドの使い方がしっくりこないんだよな。
こういうときはコレ!みたいなのが無くて。まぁそこは各々の工夫次第なんだろうけど

449 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 20:22:16 ID:LghNSsIk
あと、青になってる敵に着弾する瞬間に黄色に変わる場合があるけどあれ何?
発射音で気づかれてるとか?

450 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 20:34:04 ID:BQqX1uiP
>>448
森でサーマルとジャブローでレーダー
この二つは効果絶大だから覚えておけばいい
それ以外の場所だとソナーがいいんだろうけど、目視発見されたりするからそこまで効果的でもない

>>449
自分が撃たれた時ピピピピッて警告が出るような感じじゃね?
マシンガンならまず気付かれないし、アサルトも大体ダイジョブ。バズ等は大体気付かれる

451 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/29(水) 23:59:46 ID:LghNSsIk
thanks

452 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/30(木) 00:37:11 ID:6DGDYBTy
オールSが遠い・・・・

早く自由編成して遊びたいぜ

453 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/30(木) 08:11:26 ID:pt7A644o
最初クソゲーかと思ったが、恐ろしく奥が深いな


454 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/30(木) 17:18:51 ID:NdAd/UVv
解析Uで完全かくれんぼは可能だろうか?
最初にスモーク炊いても黄色になる。

455 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/30(木) 21:29:43 ID:MaqfyTFh
>>454
ビームライフルで壁撃ちすればスペシャルボーナスは取れるが、
全青撃破は無理っぽいかな

456 :名無しさん@非公式ガイド:2006/11/30(木) 22:20:50 ID:0rd2pnP1
452が言ってるようにもしかしてP33てパイロット同士を同じチームに組ませるような事が可能なわけ?
詳細キボンヌ。

457 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 03:28:15 ID:6EWN3PAb
適当にやってたらとりあえず殆どのプログラムAとSになった。
が、どうもラルや三連星との模擬戦闘でSとれね。

あと三週目のしょっぱなからAB連発しちゃってセーブしたけど
次の週でS取り直せばオーケーなのかな?

458 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 03:29:33 ID:6EWN3PAb
ageとこ

459 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 10:59:50 ID:odoXUJLU
>>456
無理
連邦の機体を使えるようになるだけ。

>>457
三連星は気が付いたらSだったから特にアドバイスは出来ないが、
ドム使ってスプレッドビームでいいんじゃないの?
ラルの方はヒートロッドとか使うといいと思う。
二週目以降はみな同じだし、ベストスコアが残るからセーブしても問題ない。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 11:01:51 ID:odoXUJLU
連邦の機体とキャラだった。

461 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 13:06:19 ID:aQ/dmDjr
>>459
なる、じゃぁ引き続き二週目オールS目指しますわ。
そういえば、二週目以降の最後のミッションでちょっと時間経ったら敵全滅?とか言って終了してSとれちゃったんだけど何あれ。
こいつ倒せば終了みたいなのあるのかな・・・・

ヒートロッドは思いつかなかった。今度やってみよう。

462 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 14:02:22 ID:GZQJbyiU
ジオニック持ってんだけど(発売日に買った記憶あり)まだ未プレイ・・・
や、やってみようかな・・・

463 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 14:12:39 ID:+Q4WDbd2
連邦だけじゃなくて、シャアとかゲラートとかもじゃなかったっけ?

464 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/01(金) 19:26:27 ID:oPe7b7Rx
>>461
マップ上の敵を全て殲滅すると終了

465 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/02(土) 02:02:57 ID:8kezpd54
>>462
とりあえずyoutubeで検索して慣れてる人のプレイを見てみれ。多分かなりやりたくなる。
俺の場合一週目、二週目は力押ししかできない煩わしさに投げ出しそうになった。
三週目でプログラムをやり始めたあたりからようやく慣れてきて、面白さが湧き出てきたとこ。

どんな時にどんなレーダーが有効かどうかが掴めれば、楽しくなるはず。
俺はアホなので、未だにサポート類がうまく使えないが、それでも今出てる全プログラムほぼ全部Sだよ。
抜け道が沢山あるから、自分のやり方でも人から教わったやり方でもSとれる

466 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/02(土) 12:27:16 ID:FxaU5Jde
>>463
ごめん、覚えていない。
あれって使えるようになるプログラムをクリアーしたあたりで使えるようになった気がするんだが。

>>461
今、ゲラートとかプログラムで自由に使える?


467 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/02(土) 16:35:15 ID:bGV8c8OA
>>466
プログラムの場合、出したジオンキャラはジオンのプログラムならいつでも使える。連邦も然り。
オールS達成すると、その制限がなくなる。

468 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/02(土) 18:52:36 ID:na16wMWM
本編にも連れていければ楽しいのにな

469 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 14:38:04 ID:O7wLFH4H
三連星とやるのだけがどうしてもA止まりだわ・・・
これどうやったらSいけるんだろ。

しかし、よくここまできたもんだ。オールSなんて夢のまた夢だと思ってたのに。

470 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 16:15:20 ID:LiiJrtfm
>>469
簡単にやるなら、ドムトロにビームライフルを装備させて南側から突撃。
スプレッドビームを焚いて、砲塔3個と三連星を倒せばSに届く。

471 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 17:27:54 ID:2bPk8gFO
相手にスプレッド食らう前にスプレッド撃って、青になったところを二人撃墜
後は残り一人のスプレッドと攻撃に当たらないようにしつつそこら辺の砲台をスプレッド撒きつつ掃除
スプレッド残り一発になったら最後の一人をスプレッドで青にしながら撃破

472 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 18:25:42 ID:LiiJrtfm
>>471
三連星はグレネードは投げてくるけど、スプレッドは使ってこんがな

473 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 20:35:19 ID:2bPk8gFO
>>471
いやスプレッドだろ?

474 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/03(日) 22:56:39 ID:O7wLFH4H
やっぱスプレッドか。
砲台にはスプレッドもったいなくて使わずに三連星だけに使って奇跡的に成功したのにAでorzしたのはそういうことか。
でもドムって使いにくくてやなんだよなぁ・・・とにかくありがとう。

475 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 00:24:32 ID:7qkf0tHk
ドムで森林地帯に入ると、サーマルの狭さで泣ける

476 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 02:16:44 ID:hMfJ6DEk
結局ジオンでビームライフル使えるのってサンドラだけ?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 12:35:22 ID:bjq78OoM
スプレッドは相手のを食らった後でも大丈夫だぞ。
それから、自分先頭で僚機引き連れつつ三連星のところへ突っ込めばスプレッド一回でOK。
ドム隊は南回りで中央広場へ行ってそこで三連星と激突。
他の奴らは適当に。
それで俺はS取れた。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 18:06:11 ID:9DYyulki
おお、スプレッド乱射でなんとかS。これでプログラムは33を残してオールSだ。

で、今度はミッションなんだけど、一番最初のミッションがS取れません・・・
あと一週目オールS目指す場合どういう順番で編成していけばいい?ドムゲット最優先かなやっぱり。

479 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/04(月) 23:58:51 ID:bjq78OoM
一週目はドムゲットするまでが問題。極力赤にしないで倒すようにするしかない。
だから、相手の動きを考えて、見つからないように倒す作戦を立てる必要がある。
最初のミッションでも、慣れればカンスト可能。
作戦時間は評価ポイントには含まれないから、最初の方のミッションは一部隊のみで攻略した方がいいかも。
要所では部下をおいて単独行動をしたり、動きを止めさせておいたもう一部隊も使ったりとかするといいと思う。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 01:01:27 ID:FlogTEQF
マ二ングザクで単独先行して黄色or青でザコ潰して
ドムスプレッドでビッグトレー青撃破してもまだ足りなかった。

戦車がなぁ・・・配置覚えきれないや

481 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 01:15:30 ID:ZCzzJYI5
戦車の配置はなんとしても覚えないとね
市街地の戦車は割と簡単に覚えられると思うけど


482 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 14:47:41 ID:98LeJK4R
一週目のM4とM10はマジで地獄。
youtubeの神動画でM4はギリギリなんとかなったが、M10なんてどないせいっちゅーねん。

483 :あい:2006/12/05(火) 14:59:29 ID:V8EDbMok
無料ゲームサイト[モバゲータウン]http://mbga.jp/AFmbb.7snA2507b8/
ここにはゲーム好きのサークルとかあったりします。是非交流を深めましょう。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 15:14:36 ID:98LeJK4R
因みにドムのスプレッドは無い。

これでSなんてできるんだろか・・・

485 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 15:18:16 ID:98LeJK4R
さげわすれ

486 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 15:34:17 ID:NTvI+TK3
>因みにドムのスプレッドは無い。
それくらいの腕があるなら、スタングレネードで十分じゃねえの。
嫌かもしれないが、壁抜け駆使して戦艦青で撃破して、マドロックはスタン。

487 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 15:37:34 ID:i8CdBFGz
エンディングでグフA型で解析Uやってる映像あるのに使えないのかよorz
オールSになったら全機体使えるもんだと思ってたのに…

488 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 15:40:19 ID:s4JWAgrY
グフAがヒートホークだったらもう2本買ってたかもしれん

489 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/05(火) 21:51:58 ID:S5ytUuE/
センサーの性能はドムと一緒だが、それでもいいのか?

490 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 14:35:35 ID:lw02oXz+
小皿に斬りかかったらザクがジャンプ斬りした
普段ドップ召喚だから驚いた

491 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 15:02:44 ID:68KFl8d5
オデッサでタンクより先にビックトレーの砲台を沈黙させると、敵があまり湧いてこない気がする。
タンクを始末してから、ドムでスプレッド撒き散らしながらザコの掃除で目に付く敵をほぼ殲滅できる。

492 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 15:18:28 ID:8tT2jNxy
M33ワロスwなんだあれ。
シールドと武器の組み合わせが無茶苦茶だな、何故連邦のブツを

そんなわけでマドロック、アムロガンダム、カイガンキャノンそれぞれ試してみたが
全員ボロクソにやられてやっとの事でクリアしたときにはランクB、俺オワットル、突っ込みすぎだよ

493 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 18:52:14 ID:mrBx0896
>>492
マドロックで壁越しにビームライフルで攻撃すれば高得点が出やすいと思うよ
ガウの近辺は行かないほうがいいかな
隠れる場所もないし敵のMSが沸いてくるように出てくるから

494 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 19:11:59 ID:sxG7YHCO
俺はドムトローペンBR単機で出た。
左からガウの飛行場に行くと危険だけど、
右側からガウの飛行場行くと障害物が多くて楽に壁撃ち出来る。
俺はそれでS取った

495 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 19:19:10 ID:68KFl8d5
マドロックでHLV周りの青で倒せるおいしいところをいただいて、橋を渡ってガウ近くの倉庫密集地へむかう。
途中で追ってくるのを林に入って黄色で倒す。倉庫密集地に着いたら、近くの林の中にグフが居るので背後から
狙われないように倒す。あとは倉庫からチョロチョロ姿を見せて、気付いて向かって来るのを倉庫越しに黄色で
たおす。このとき、おそらく最初に向かってくるドムトロ3機に注意する。あらかた片付いたらガウに向かい、向かってきた
のをガウ越しに倒す。


496 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/06(水) 20:10:24 ID:wpctN22h
一番警戒しなきゃいけない相手はグフカスなんだよな
ドムトロは動きで直ぐ判るが、グフカスにビームライフルで貫かれてから「ちょwww」みたいになる事が多い

497 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 02:33:39 ID:h17q18gx
相手に使われて改めてスプレッドのヤバさを知った。予想以上に射程なげーな。
個人的にはカイさんのガンキャノンがいいな、ビームで250は反則でそ。
ただその場合ザクのグレネードが一番怖いというw


グレネードより射程短いビームライフルって一体なんなんだろ

498 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 02:42:41 ID:h17q18gx
P33であそこまでサポート武装を頻繁に使われると・・・・


オールSとったら敵機がサポート使いまくるようになってくれ!!
というマゾい欲求がムラムラと。

499 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 03:06:46 ID:xjx8Pz7q
スプレッドはエイミングなりロックなりしてれば距離関係なしじゃないっけ?
ロック外しながら戦えばいいんだろうけど、ジオフロだとそうも行かない

500 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 09:44:35 ID:tFa045Nb
>>497
俺も好きだが、問題は足が遅いことだ。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 14:51:36 ID:xGMFGOBR
HLV周りで稼ぐならカイのガンキャノンでいいと思う。
ただHLVに張り付いてると横から沸いてきたザクのグレネード食らってあぼんとかよくある
敵の装備してるビームライフルが全く通用しないという優越感といったらないな。俺も大好き。

502 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 17:37:59 ID:ZofSYS5u
足が遅すぎてポイントが足りない。

ビームライフルと一番相性いいのがドムってのがなぁ・・・・

503 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/07(木) 17:55:44 ID:IDH8zTzY
地上戦に限れば間違ってなくね?

504 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/08(金) 19:24:14 ID:rrvuM89z
二週目のM12、やたら防衛にまわしたドムたちが弱いと思ったらみんな疲労度真っ赤
あ〜あ

505 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/08(金) 22:08:48 ID:fkcbr8XC
軌跡があまりに糞だったんで似てると聞いて心配したが何これ最高じゃん。

506 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/09(土) 17:24:27 ID:VUKzgKXK
軌跡は神ゲーなんだよ

507 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/09(土) 18:36:54 ID:pu7ncJWP
神=製作者
つまり製作者だけが楽しめるゲーム

508 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 01:19:10 ID:KoMeLUCr
GCでの唯一絶対のリアルタイプガンダムのゲームだから神ゲー

509 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 05:49:49 ID:Rbx5JwAY
>>508
VS系はまったく糞だよな。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 15:57:32 ID:7Kheit3r
M5でガンキャノンをドップで爆撃したら、ミニトレイも同時破壊w
ちなみにミニトレイを先に破壊したことになったらしく、キャノンを先に破壊したときのボーナスは無かった。

511 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/11(月) 16:22:30 ID:a69TiqOx
http://www.youtube.com/watch?v=WnBJ90l5uK8
スゲーこのかくれんぼプレイw

512 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 00:13:12 ID:qcnqWoiB
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11!
なにこれシャルロッテじゃねぇよ! 中の人がスネークなんだろ?

513 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 02:07:44 ID:SFdqSoxE
ARマニングの強さに気がついたとき、ひとつ大人への階段を登った気がした
発売と同時に買って、一日やって部屋の奥に放り込んでいたんだが…
後は栄光のS取りだけだ
しかし栄光出したって事で緊張の糸が切れちまってやる気が起きんw

まるで関係ない話だがゲラートとマニングって同い年なのね


514 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 16:53:54 ID:nSAi1HPL
このゲームはMSを自分で動かすのかな?戦記みたいな操作なのか?

515 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 19:34:26 ID:Rrxdv05w
あんなクソゲーと一緒にしないでください

516 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 21:14:38 ID:c08VEqEp
人居ないからって好きなこと言うのヤメロ

>>514
全9機が同時に出撃するけど、同時に操作できるのは一機だけ
任意の一機以外は、全部CPU操作になる

517 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/12(火) 21:38:31 ID:oYLYGKUn
CPUにお任せで
見てるだけで楽チン楽チン〜☆
みたいなルートを設定するのを模索するのが楽しい

518 :シャルロッテ少尉:2006/12/12(火) 23:25:25 ID:fEDgcQ45
>>511
ぐぅ…やはり上はいくらでもいるもんですね…精進しよ…

しかしM09もシャル嬢でできるもんなのか…
ならばP26は先にやってやる、やってやるぞ…

519 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 01:33:31 ID:XT5xi+kp
ジオフロは慣れるとこの爽快感がたまらず何回も取り出して遊んでしまう。
こんなんが480円なんて世も末だな・・・・・

>>514
全く別物。ブーストダッシュやジャンプなんて便利なもんはない。バックステップのみ。
武器もロック中にも命中率低いと当たらない。基本的に背後見せたら即死亡。
基本は三種のレーダーの特性を掴んで妨害しながら隠れて攻撃。
連邦のMSは正対するとまず勝てないってくらい高性能なので、いかに死角をとるか、眼をくらますかが肝になる。
ドムやガンダム使えばガチで戦えるが、アクションゲームではないのでそれやるとあんまり面白くない。
戦記みたいなのを求めてるなら避けたほうがいいかもしれん、が、慣れるまで頑張れば確実に末永く遊べる一本。

520 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 01:34:43 ID:XT5xi+kp
書き直しまくったせいか文章がアホだ、無視してくれorz

521 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 04:04:46 ID:np8jlgcC
>>514だが、情報サンクス
かなり安いみたいだから買ってみるよ。


522 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 06:49:55 ID:fVXiVRqz
タイガー戦車のないドイツ軍でソ連軍と戦うような感じ
コッチが強いのは序盤だけで、あとは数でも性能でも負け続け
そこを錬度と戦術でひっくり返す


でもドムだけはガチ

523 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 15:37:15 ID:z4c6btzq
慣れたら基本単独プレイだから最初ほど忙しくなくなってそのうえ爽快になるよな。
僚機とか邪魔なだけ、断末魔ウザいし。


でもドムだけはガチ

524 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 15:45:40 ID:ikWNFGck
栄光でガウの周りの殲滅成功。やっと万点超えた。

でもドムのセンサーはヤオ

525 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/13(水) 19:45:01 ID:LVr/wU6M
役割特化の旧ザク隊が意外な活躍をするのが楽しいよな
その分ザクがかなり割りを喰ってるけど


でもドムだけはガチ

526 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 02:28:55 ID:+iRJUUF0
>>524
おれはHLV周りで限界だよ・・・よくあんなとこ突っ込めるな・・・よければ詳細。

あと、闇夜のフェンリルの一週目Sってみんなどうやってとった?
俺はようつべの動画見て見よう見まねでとれたけど、自己流だとかなりきつくね?


でもドムだけはガチ

527 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 10:17:34 ID:svHkugOg
闇夜のフェンリルは、自分の足で敵を探すだけだろ。
繰り返しプレイで敵の位置を把握すれば良し。

言うだけなら楽なんだよな。


でも地味なプレイこそがガチ

528 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 14:25:16 ID:yPt4x6L/
>>526
494,495のやり方で、ドムトロでやった。スプレッドはHLV周りに3機まとまってるのに使って稼ぐか、非常用に残しとくのもあり。
ガウ周りでは、物陰から顔をだして少しづつおびき寄せる。この方法で倉庫密集地→ガウ→もう一機のガウと待ち伏せ場所を変えて進行する。
マドロックでも出来た。スプレッドが無いのと足が遅い(ドムトロと比べて)が、Aアーマーのおかげでクリアしやすい。

529 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 17:51:44 ID:SiGOXZJa
やっぱりドムトロBRでガチしかないか・・・

サンドラだけってのが残念。ルローアやマ二ングにもあげてくれ〜
マ二ングは当然長距離(250)仕様でw

530 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/14(木) 21:26:31 ID:Q5nOm65v
ttp://rgm123.blog29.fc2.com/
ジオフロ好きの厨房とかいるのか。

531 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/16(土) 13:20:28 ID:vXvvKzUP
ビームライフル以外で栄光S取る方法ないかなぁ

532 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/16(土) 14:31:38 ID:ow7Rp6em
マドロックにキャノンとスモークグレネードとスタングレネード持たせたら、キャノンから切り替えてグレネードが投げられない。これって既出?

533 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/17(日) 00:15:24 ID:4qp9D0PB
http://www.youtube.com/view_play_list?p=8F38E2A47D481D2F
ようつべの鬼フロ動画リスト

534 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/20(水) 14:31:40 ID:sLaC/ymr
模擬戦闘Uの簡単全青撃破戦法発見。
ハインドサーマル装備のシャアザクで森の中に逃げ込んで停止&攻撃中止。三連星ドムはこちらを探知出来ずにそばでウロウロ。
砲台をスプレッド装備のドムで掃除。
シャアザクに気を取られている三連星ドムをスタングレネードで青にして攻撃。

535 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/21(木) 01:48:55 ID:vOahoewr
もう何年も前のゲームなのに新しい遊び方とかクリア方法とかみつけるのはスゲーな。

536 :名無しさん@非公式ガイド:2006/12/21(木) 14:15:55 ID:yPxS9YNc
1週目ミッション3 1万点超えage

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