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SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ4

1 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 03:15:29 ID:6y9IJLPl
前スレ
SDガンダムGジェネレーションNEO攻略スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1134371550/


GPコードの小箱
http://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

参考
ttp://www.cty-net.ne.jp/~m7686438/index3.html
ttp://www2.plala.or.jp/nandemo/gg2002.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5581/
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/index.htm

http://www.geocities.jp/ggenerationendlesswaltz/

2 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 05:21:10 ID:DVPxTjVi
2ゲッツ♪

3 : ◆lB6O5uZ46Q :2006/04/27(木) 06:39:03 ID:l2btusej
3ゲッツ♪とか言ったりして

SAページの更新しようとしつつ、手付かずなのは内緒です…

4 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 07:12:27 ID:AOEtJDMl
4ガッツ♪

ということで>>1乙です
ついに正式に統合されたんやねーw

5 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 07:34:33 ID:6y9IJLPl
>>4
どうしとけば良いのか知らないけど
ネオとSEEDまとめて質問されてる訳だし、分ける意味もないし


>>3
とりあえずテンプレに追加しときました

6 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 07:51:04 ID:0v2OLQlw
>>1乙。
次作がPSPだったから話題が無いorz
種でオリキャラ+ザク縛りにも飽きてきたし、よし久しぶりにNEOのGFでもやってみるかなw

7 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 09:14:49 ID:7HpreF/9
関連スレ

【ギャザビ】SDガンダム Gジェネ総合スレ14【GBA・DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133781454/

【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略18【G-GENE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145967603/

【iアプリ】SDガンダムGジェネi 実はその6【Gジェネ】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1132025195/

8 :プルツー:2006/04/27(木) 11:00:53 ID:OI/gPhcp
>>1おつ。

9 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:48:56 ID:/nIoatOi
SEEDで始めて設計したMSって何?俺はV2

10 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:40:29 ID:kcFi0EK5
ウイングかな

11 : ◆lB6O5uZ46Q :2006/04/28(金) 06:47:50 ID:2NPbwHOp
>>5
はい、ひと味違うサイトを目指してみます(ぇ

最初はストライク・ルージュ、M1アストレイ+ストライクで完成
(SEEDモード⇒ジェネと進んだ為、初期ユニットを使った設計が初めてになった)
狙って作ったのはX2、狙いたかったX1の設計にXガンダムとフェニックスorシャイニングが必要だった為…
そこからはX2の開発によりX3作成、登録しX1-3を揃え改造ルートへ
上記と同時進行でフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスの開発に取り組む…ってとこですね

12 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 07:19:46 ID:XoEQRLwh
NEOでハロがでて来ないんだがどうやればでてくる?

13 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 07:54:44 ID:GARcAzIo
>>12
生産リストにハロを登録しておけばそのうち志願兵として出現する。
ゴッドハロじゃー駄目

14 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 08:27:41 ID:XoEQRLwh
>>13
ハロってどうやって出来るんですか?無知ですいません。最近やったばかりなので

15 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 08:35:55 ID:2NPbwHOp
ボール+MA系だったと思いますよ
アプサラスやノイエ、サイコみたいな

多分>>1の参考サイトのどれかにあると思います
一番下のはSEEDのサイトなのでありませんが…

16 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:41:51 ID:XoEQRLwh
>>15
dクス

17 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 15:49:01 ID:SC+iZhz/
>>9
地味にエルメス

18 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:08:08 ID:GuMfb4Wl
最近、携帯から2ch利用しはじめて
改めて『GPコードの小箱』製作者の心意気に感激した。
地味にすげーな

19 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:05:58 ID:/MO0anAg
リョウってどうやって出すんですか?

20 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:36:11 ID:olimjPXL
これってSEED?NEO?

21 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:55:16 ID:TA+V80Ik
>>20 両方w なにやら問題でも?

22 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 02:15:10 ID:S6I0XnMj
エターナルってどうやったらでますか?

23 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 03:00:23 ID:D5LkDNzX
ヴェサリウス

24 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 03:05:42 ID:iiB7kz5W
>>1

25 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 03:12:06 ID:AwwWscsn
>>22
ヴェサリウスで4回か8回くらい出撃
個人的にヴェサリウス結構好きだ

26 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 14:59:20 ID:bUv3+GfV
戦艦1つだけ出すのを繰り返すと早いよ

27 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 01:20:15 ID:BAZE9woB
最近SEED始めたんだけど
シャアがノイエIIに乗って旧ネオジオンに参加してたのはムカついた。
カミーユが浮かばれない

28 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 01:35:11 ID:pdYHkICZ
>>27 もともと・・・ ノイエUはPS系譜でシャアが
ネオジオンで乗っていたMAってイメージがあるし
アクシズとも縁がある仲だしって感じで違和感はなかったなー

NEO最終面でハマーンが赤サザビーに乗ってギュネイやらクェス従えてるほーが・・・ なんか嫌だった

29 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 02:08:39 ID:IPcnnjuZ
>>27
どっちにしろ逆シャアなんかやる時点で

30 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 02:31:14 ID:e1nYB/rk
何でエゥーゴと敵対してたんだろ
ブライト艦長より偉い人なのに

31 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 12:36:23 ID:Q4mwzTbl
ハマーンに与するのが納得いかない俺

32 : ◆lB6O5uZ46Q :2006/05/01(月) 12:37:40 ID:HFdkpKf/
>>19
リョウ・ルーツの出現条件:No.283/MSA-0011:Ex-Sガンダム(開発or生産リスト登録時)
NEOもそうだったと思うけど、出なかったらNEOサイト見てください

>>27
「C.D.A.〜若き彗星の肖像」見ると良いかもしれない
1年戦争〜Z時代迄が描かれている
ついでに言うとノイエ・ジールIIの設定?では、ネオ・ジオンがシャア総帥の為に開発したMAとなってたりする

>>30
形は違えど、平和を願ったのはキャスバルも同じだったからでは?
ただ、Z時代の腐った連邦のやり方(内部分裂も含めた)に愛想つかし、ネオ・ジオンを名乗りネオ・ジオン総帥の立場になった←ココ
それ以後はCCAでも語られるように、連邦と重力に縛られた人間を一纏めに粛正しようと活動した…と

上のココって書いたところの準備段階だったんではないかと
※1年戦争→(C.D.A.時代)→Z時代→ZZ時代(CCAの準備の為に潜伏していた時代)→逆襲のシャア時代

…映画のZもTVのZも見ていないんですが、Z時代のシャアラストはクワトロvsハマーン?なんですよね?
ここでC.D.A.時代(1年戦争〜Zの間)の事もあり、ハマーンと和解してアクシズに潜伏って事かな?と思うんですが

33 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:33:12 ID:BAZE9woB
ノイエIIの設計、開発はシャアの総帥就任前だろう。
要はハマーンの犬だな。
カミーユはシャアに同調してたし
シャアもカミーユに期待をかけていた。
地球寒冷化作戦はまぁ一時の気の迷いか酸素欠乏症か


34 : ◆lB6O5uZ46Q :2006/05/02(火) 08:14:52 ID:6MRz8AC2
>>33
あれ?ハマーンの率いる軍もネオ・ジオンじゃ?
↓こういうことだと思ってた
ネオ・ジオン(アクシズ軍/ハマーンの軍)
(反乱)ネオ・ジオン(NT部隊/グレミーの反乱軍)
(新生)ネオ・ジオン(CCA/シャア総帥の軍)

ハマーン率いるネオ・ジオンが、0083時代のノイエをシャア専用(向け?)に開発したのがノイエ・ジールII
某「大丈夫?」とか揶揄される本に「ネオ・ジオンがシャア総帥のために開発したMA」とか書いてあったヨ

35 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:42:06 ID:uctxwkwF
ひさびさにNEOを遊び直してみたら、あーでもないこーでもないって
3面と4面の攻略を5〜6回繰り返してる(;^_^A

とりあえず、5面攻略前の段階で
エルメス、ガンイージ、アプサラスU、ガンダムエアマスターまでは作れるんだけど・・・
他に何かないかなー?
あと、デンドロってアプサラスVとの設計じゃー駄目なんだったっけ?

36 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 00:29:43 ID:AsunxFvf
あげ

37 :あげ:2006/05/07(日) 00:59:01 ID:lSI35Yt5


38 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 12:45:46 ID:PGJOIdKu
NEOのWルートでラー・カイラムを入手(フロンティア4を選択)した状態で
リーンホースJrを買うと合計6小隊組めるようになるけど、
その状態で6小隊全ての速度を65以上に出来た人いる?
俺はラー・カイラム&アーガマの組み合わせで5小隊全て速度65にはできたけど、
覚醒値120にこだわり過ぎてパイロットとユニットの組み合わせに苦労した。
というか、サイコMK2だのノイエだの入れるなって話なんだけど。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 08:06:08 ID:AHWconkh
ぶっちゃけ言うと、6小隊も編成する必要もないだろー と思う

本隊と足止めとか捕獲専用の特殊部隊だけで十分だよ

40 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:53:42 ID:Q92j9uAT
NEO九話難しいorz

41 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 01:19:51 ID:ItAHSxxB
>>40
シロッコ以外は機体が弱いからあんま難しくないと思うけど。
味方のクワトロとかが百式のわりに強いし、焦らずに1角ずつじっくり攻めれば

42 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 20:12:36 ID:lW+T/b48
NEOを2周クリアーして本日SEED購入。あれ?レボレボ・ミゲルが居ないんですけど…?
(゜д゜)ポカーン
か、隠しキャラとかで登場するんだよね、そうだよね?SEEDモードの1面でミゲルのセリフをザフト軍一般兵が喋ってるんだけど…
(((;゜д゜)ガクガクブルブル

43 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 20:18:09 ID:1iBSKgYf
いませんごめんなさいm(_ _)m

44 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 20:20:53 ID:nB/4dum4
そろそろバウンドドッグとビギナギナを出してもらおうか

45 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 20:40:16 ID:lW+T/b48
アツクナラナイデ マケルワの人も居ないっぽいな (´Д⊂ヽもうだめぽ

46 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:42:52 ID:VuHQBoLZ
>>45 そんなに気に入らないなら売ってしまえばいいんだよ

47 :40:2006/05/10(水) 02:42:11 ID:vM+RE/Vx
>>41
アドバイスありがとうございます!
お陰でクリア出来ました。

48 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 03:13:12 ID:+/nBDpqs
>>47
ステージの強敵は こちらから一定ライン近づくまでは動かないことのが多いから
よほど慎重に行きたい時は、2チームで射程ギリギリから1チームずつ突き崩す感じで
進行していけば、今後も結構なんとかなるはず

49 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 19:51:39 ID:1CSRu/r9
あげるよ

50 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 07:10:32 ID:T4mxEPgE
久しぶりにNEOやった。
やっぱりムービーがいいな。個人的にはデュオがジャブローで
ハイザックを狩るのが一番好きだな。あと戦闘システムも楽でいい。

51 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 11:08:46 ID:hF8I+ZSG
ヤザン隊長おお

52 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 21:04:27 ID:/rFN03UX
>>50
そのムービーのときだけ、やたら音量上がらない?

53 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 19:49:16 ID:Sr9O5K6r
NEOって2週目以降は敵がどんどん強くなったりってする?
なんだか最近敵が強く感じる。

54 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 05:50:38 ID:00KynWt3
>>53 1周目に比べて2周目以降は敵がパワーアップしている
俺は6周くらいまで遊んだことあったけど
2周目以降は敵の強さは変わらなかったと思う

遥か昔にここの住人が、10周目以降は
さらに強化された敵になるとか言っていた気がするけど・・・

どーなんだろーなー

55 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 07:08:53 ID:3jZ+N+Ih
>>53
クリア後に強化されて、2周目以降は全部同じ
敵のレベルと機体の改造段階が強化されている
けど味方も、1周目より高いレベルの状態で参入するから一見不公平ではない

ただ、敵の機体は改20とかでも実質改40分くらい上がってるかのような
パラメータしているのと、リミットブロックが敵も増えている分
ファンネルみたいな強力な武器を乱発されやすくなっているから、比べると結構シビア

56 :53:2006/05/20(土) 08:46:33 ID:BOrKlhXR
54氏、55氏どうもです。
今7週目なんですが、俺の部隊が趣味に偏り過ぎて弱くなったのかもw

57 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 22:52:26 ID:K+h7rwvR
ガトーが落とせないんだけどコツある?

58 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 22:57:10 ID:3jZ+N+Ih
ステージ4だったら、2周目に回して諦めるか飛行系のユニットで追っかける
MSを戦艦に搭載しながら移動したら、追いつけた気も

59 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 23:31:25 ID:l2PetKW5
1週目は逃がした方が無難

60 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 01:50:49 ID:tRXeLAkZ
>>57 ユニットを育成するチームと、ガトゥー足止め用に
移動力と防御力を強化したチームとの2チーム用意して
育成用のチームは1ターン目からサイクロプス隊撃破するために出撃させて
足止め用のチームはアーガマに搭載したままにする
アーガマは初期配置位置から2ターン分MAP右に直進させてから
足止め専用チームを展開させるとガトゥーに追い付くことができる 個人的にはステージ2でトムリアット捕獲してOPに耐久力UPするヤツ付けて
足止め部隊にするのがオススメ
ジムカスタムとかジムクェルと設計してガンイージ作れて
V2ガンダムまで開発発展させれるし

61 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 21:07:40 ID:HBwY+WIN
SEEDでジムキャノンUってどうやって作るんですか?教えてくださいm(_ _)m

62 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 22:32:11 ID:tRXeLAkZ
>>61 量産型ガンキャノンから開発するか、ガンキャノンor量産型ガンキャノンと
ジムorジムカスタムorジムクゥエルor
ジムコマンドorジムスナイパーUorジムUの組み合わせで設計できる

63 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 00:57:10 ID:H1gOjwyj
>>62
ありがとうございましたm(_ _)m

64 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 18:56:16 ID:BS0Ip6b/
東方先生対Wチームのムービーは何度見てもいいものだ。


65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 21:47:49 ID:XXq049Xs
CG部分に関しては燃えれるけど、アニメ部分に関しては
マスターアジア好きの俺には辛いです

眼が四角ってあんた・・・

66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 00:26:41 ID:2pk5ecbJ
ハマーン様に次いでビームを弾く先生は素敵だった

67 :ハサン:2006/05/24(水) 00:36:47 ID:kbXyaygC
ジージェネでジオング、αアジール、クインマンサ、百式、ザメルの作り方が分からないのですが どなたか分かる方がいましたら教えて頂けないでしょうか?SEEDでもNEOでもない最初のジージェネです。どうか宜しくお願いします。

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 01:38:38 ID:qCqasJfH
>>67
こっちで聞いたほうが幸せになれるかも

【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略18【G-GENE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145967603/l50


69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 02:17:10 ID:Z27m7+SR
ケンプファーの作り方希望。
こんなよる遅くに

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 07:56:41 ID:4ovjU015
バウ緑 から開発    ギャンとかにかいはつしてたら辿り着く

71 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 12:47:48 ID:8TLO2Y1P
>>69 ギャンから開発できる
場合によっては店で買った
高機動型ザク→ギャン→ケンプファーの順で
開発したほーが近道だと思う

開発途中でギャンの格闘モーションに萌えてしまうというトラップ付き?

72 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 13:03:21 ID:OLoVNI3B
>>54
そうなの?
もう70週してるからわからないや
最強オプション付改造50のマスター×12と趣味部隊で暴れ回ってるぞ

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 13:42:12 ID:MXV9D9zz
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74 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 15:38:50 ID:tPJS1aMD
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75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 03:32:22 ID:/DFqI5Sy
なぜティファにはSAのカットインが無いのか

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 12:12:11 ID:X+g6vD9c
設計する条件知らないで今16話くらいまで来たんだけどもう諦めるしかないですか?

77 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 14:22:13 ID:U5Ynu/7/
2周目に期待せよ

◆設計拠点の出現条件

・ラビアンローズ
9話:MSを4体以上開発、1体以上改造
13話:9話で出現していない時、MSを8体以上開発、2体以上改造

・アナハイムトリントン支社
5話:MSを3体以上開発、1体以上改造
11話:5話で出現していない時、MSを7体以上開発、2体以上改造

#改造は改造してあるのを捕獲、とかではダメで、ちゃんと自分で改造しないとカウントされません。
#条件さえ満たせば2周目でも出てきます。1回出ると消えることはありません。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 14:29:01 ID:X+g6vD9c
>>77
ありがとう。
開発はたくさんしてたけど改造は条件だとは思わなかったよ。

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 19:29:21 ID:vCTs3K+X
ティファにないのは残念。でもそれよりもマシュマーにあるほうが不思議だ。覚醒値の問題でハンマハンマでSA使えないのに。

80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 20:06:54 ID:KzqXrB2g
ガロードのXかDXのカットインがティファの「あなたに力を・・・」でいいと思う

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 22:28:22 ID:G+IHe2zp
ティファなんて作中じゃろくに戦闘してねーじゃん

82 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 04:12:03 ID:wEyMR9p5
>>81 もしもって組み合わせを楽しめるのがGジェネの面白いところです

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 10:21:40 ID:nRx0KmGr
NEOとSEEDでのティファは東西南北で暴れまわる強キャラ

84 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 16:09:45 ID:LQzfLqIA
>>83
俺を発見

ぶっちゃけ、あのエンブレムは弱い奴を即戦力にするのが一番適してる
アムロやカミーユは素で強いし、中堅なエマ辺りを強化したけりゃ
トランプ系のエンブレムでちょうど良い

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 00:18:40 ID:MVfzDJV2
エマさんは編入のタイミングが微妙なんであんま育てないなー

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 02:26:11 ID:aVvn8+o8
SEEDでよく使う戦艦とかある?
オレはラーカイラムとアドラステアというガチだが…

87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 08:54:50 ID:obpIrfMx
>>86
ネエル・アーガマ、ヴェサリウス

ドゴスギアとか好きだしユニット大量で最高だが
実際操作するのがタルイから、最初から枠が少ない戦艦で出たことも多い
エターナルとホワイトアークとか

>>84
オリキャラ使う気しないから、エマさんくらいだったら普通に使う
大体、NT主人公・クワトロ>プルプル>フォウ・ガロード・ロラン>4小隊>エマ・ルーてくらいの主力だが

88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 12:05:14 ID:aCryEi8H
あるあるwww
俺のティファはターンXで暴れ回ってるよ。
「ごめんなさい」と言いながら。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 13:44:15 ID:vUo9G4y6
サダラーンにかける思いでは負けない

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 14:34:50 ID:gLjIWV2X
>>86
基本は使う機体に合わせた戦艦
Hi-ν好きなんでその時はラー・カイラム
SEED系の時はアーク・エンジェルとエターナル
面倒な時はラー・カイラムとリーンホース・Jr.みたいな空/宇特性持ちで済ませる事もあるが

91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 16:39:57 ID:obpIrfMx
>>88
ラクスをMSに乗せるとカテジナやフレイより残虐に見える不思議
ある意味かっこいいけど
「なかなか難しいですわね」→ドラグーンヒュンヒュン、拡散メガ粒子砲ズバー




ティファやプルは何やっても許す

92 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 19:33:46 ID:aCryEi8H
そろそろ∀やXに焦点を向けて欲しい。

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 19:46:16 ID:Gpdi8ZKU
SEEDの方の質問
EVENT GRAPHICSのNo12がすべてのストーリーを
見ても出てこないのですが何話で出現しますか?

94 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 21:07:49 ID:MVfzDJV2
>>92
∀はともかくXはめちゃパクリだぞ

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 22:21:12 ID:u2r2c4M0
Q.イベントCGの12番が見れないんですが

A.「駆け抜ける嵐」でわざとゲームオーバーになると見れます。

ttp://hccweb1.bai.ne.jp/~apack703/seed/より

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 15:24:48 ID:ytccmm1O
ジージェネの初心者ですがSEEDモードのPHASE13[悪夢は再び]の攻略方を指南して下さい

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 15:53:57 ID:ytccmm1O
間違えました。PHASE13 からの攻略方です。

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 18:45:23 ID:NCiHzFLA
初心者ということだと、まだ自軍は出撃してなくって、キラたちだけ、ってことだよね。
とりあえず、そのステージの分だけ記憶に頼って書いときます。
まず、キラとアスランは集中して運用するといいと思う。
右下(イザークたちの下の方)へ向かっていってからマップ上方に向かうように核を撃破していく。
母艦に戻す余裕はなかったはずなので、エネルギー、HP回復のアイテムを拾って回復しながら。
イザーク隊は連合の3ガンダムと戦闘するので、削ってもらい、そこのトドメをムウ、ディアッカでさせればベター。
ムウ、ディアッカはそこから上方に向かって名無しザフトが戦闘している核を撃破していく。
バスターのMAP兵器で削って、ムウのストライクが墜としていくとラクかも。
クサナギの三人とかムウ、ディアッカは墜ちても敗北しなかったと思うので、最悪撃破されてしまってもいい。
このステージは核搭載機をすべて撃破すればクリアなので、ドミニオンは無視してもいい。
ただ、近づくとSAを使ってくると思うので、キラかアスランが近づいて使わせ回避。

SEEDはセーブ、ロードを繰り返しても同じ武器による攻撃では同じ結果になる。
なので、セーブ、ロードして使用武器を変えながらヒットする攻撃を探し出して、ベストの結果をつなげていけばいいと思う。

99 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:44:14 ID:blbVYvBc
F以降 糞ゲー

100 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 22:06:42 ID:Rrbep73b
>>95
なんとおおお…順調に進めたのが仇になったかtt
ありがとうございます。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 00:26:31 ID:D17JeE2M
>>99
PS2になってからシステムは最高じゃね?
ストーリーは・・・まあ良いだろ。
ってかSEEDがイラネ。あれは同人誌の為のアニメだった。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 01:37:45 ID:wzwwlIwt
Wもひどいよ。ガンダムダサいし。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 01:44:41 ID:VmsRBB6Z
お前はヘビーアームズで蜂の巣にしてやる
ストーリーは・・・EWまで通しで見れば悪くはないよ、多分

104 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 03:08:19 ID:jpiVEeiu
>>98
アリガトデス、攻略できました。これからもいろいろヨロシクデス

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 08:28:24 ID:kzN0XDRl
>>101
システムは絶対今がいい。昔は本拠地とかわけ分からんしマイナーなもの中心だし

106 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 11:49:51 ID:wzwwlIwt
PS2になってからただのサドゲー

107 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 12:51:17 ID:xVBZa/uz
善くも悪くも個人の主観だろ
以下個人的意見

F迄の良かった点
・特にFのストーリー部分、マイナーシナリオもそれなりに網羅していた点
(特にクロスボーンやガンダムセンチネル、閃光のハサウェイ等)
・MS数の豊富さ加減、もう半端無いw
F迄の悪かった点
・PS2のシステムに比べ、善くも悪くもシンプル
(F迄で良かった点もある、ファンネル系NT兵器の射程変化等)
・どんなステージでもガーダーあり

PS2系以降の良かった点
・戦闘システム系の基礎部分
・戦闘アニメの主役級、脇役の差別の低下
(以前のバトルカットインアニメも良かったが、特にν以外のファンネル系は良い、キュベレイなんて原作ベースで秀逸)
PS2系以降の悪かった点
・MSの削除が多すぎ
(Fが凄すぎたとも言えるが)
・シリーズファンにはお馴染みとはいえ、ストーリー部分の簡素化
(例えば逆襲のシャアならベルトーチカチルドレンをベースにするか、ハイストリーマー(映画版原作)をベースにするかで違うし、毎回ある程度のシナリオを収録して欲しい。F位が個人的に最高)

結論
・縛りを無くしたF並のシナリオを網羅
(一度始めると他シナリオに変更出来ないってのを、最初から無理と判断したら他シナリオや他のステージに挑戦可能みたいな)
・MS数はF準拠で超マイナーでも収録
(モデリングが無理なら、バトルカットインアニメの充実を基礎に、2Dに帰化もあり)
・NT兵装の射程変化を帰化、他の基本バトルシステムはSEED準拠
(NTの能力差が射程(認識範囲向上みたいな)にも影響するのは世界観にあっているはず)

こうなったら最高

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 13:24:05 ID:VmsRBB6Z
毎度毎度Fみたいな集大成を出しても何の意味もなくなってしまうがな

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 13:51:29 ID:xVBZa/uz
毎回じゃ無くて良い
G:GENEポータブル?がでるし、そろそろPS2で集大成的パッケージを出してくれないかなと

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 16:25:31 ID:jpiVEeiu
SEEDモードのPHASE15はどう攻略したらいいですか?

111 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 16:48:46 ID:VmsRBB6Z
>>110
むやみにageるな、難易度を書け
シチュエーションなら、MAP右側からでも攻めろ
連合とザフトがつぶし合うから、弱ったところを叩いて
目標のプロビデンスに近づいていけ

エターナルがSA高まってるから、クサナギとともに囮にしつつ
フリーダムの援護するようにプロビにSAをぶつけていけ
プロビデンスさえ倒せば終わりだから、邪魔な雑魚の片付けはM1に任せて
攻撃の要のフリーダムは、複射でトドメさせる奴以外は回避でなるべく温存しろ




久々にSEEDやってるが、戦闘システム自体はやっぱPS2のが楽しいわ
リミットブロックの組み合わせは戦術や絵的にもかっこいいし

112 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 17:24:10 ID:jpiVEeiu
>>111
すいませんこれからサゲます。攻略しましたアリガトデス

113 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 17:46:41 ID:KfhWunai
あら、どうだったっけかな、と久々にSEED出してやってみてたら、もう終わってたね。
確かにNEO、SEEDのシステムの方が複射(SEEDだと複格も)なんかで爽快感は上かも。
でも111はオレとちょっと違う攻略だ。オレはフリーダムはどんどん反撃してたよ。
EN回復は1回エターナルで回収とENパックを拾えば充分。

聞かれてないけど、勝手に書いとくと、シチュエーションが終わったら、次はGENEをクリアするのがいいと思う。
SEEDをクリアしてれば、5機のGが生産リストにのってるから、まずはストライクを主力に戦う。
最終的には、フリーダム、V2が主力で対ビルゴなんかのお供用にリグ・シャッコー、リグ・コンティオあたりを育てるのがオススメ。

114 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 17:58:58 ID:tS8232c4
とりあえずエニル姉さんとジェニス・エニルCだせ。
50まで改造するから!

115 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 18:30:22 ID:jpiVEeiu
MD無効ってどうゆう意味ですか?

116 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 20:22:20 ID:xVBZa/uz
MD無効っていきなり聞かれてもな
アビリティなり状況なり書かないと

MAP兵器のガンダムアクエリアス:アンチMDウィルスなら、範囲内のMDを行動終了にする
次の敵ターンに行動不可能になる
(あくまで行動不可能なだけ、反撃は可能)

チーム編成でリーダーにMDを配置しているなら、リーダーには配置不可能だ
MDはリーダーの能力をコピーするからな

あと考えられる事はMDシステム搭載機にはオプションパーツ装備不可能、それなのに装備させようとしているってとこか

117 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 21:27:41 ID:ICKovUqb
エンブレム、かな?
MD(モビルドール)には効果が及びませんよ、ってことだ
トレーズとかにこんなんついてたっけ?

118 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:28:41 ID:xVBZa/uz
エンブレムはキャラが装備するものじゃ?
MDには装備できないし、SAupもSAが無いから効果は無いが
SAと言えばアイテムの強壮剤A&Bの事か?
SA+50or100の
上にも書いたがSA無いから無効ね

119 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:36:57 ID:VmsRBB6Z
SEEDのガンダムファイト久々にやったが、結構きっついステージだな
敵全員、機体のパラメータが40前後て とにかく固かった

まぁ色々弄くって出した、後半ステージのナタル・ディアッカとか使いつつ
こちらのデータの機体も同じような能力値だったから程良く苦戦しながら遊べた
特にナタルは曲が後半verのがかっこいいし、自軍のムサイもドミニオンに変えた


あのガンダムファイト、大抵の流れは

Gガン師弟・フロスト兄弟→五飛と3馬鹿を即ヒートエンド
ウッソV2AB→ほぼ無傷でプロビとASを滅殺
ヒイロとデュオ→機動性無いサイコ2ボコボコにして幼女虐待
カトルとトロワ→ザビーネと微妙な勝負して勝利
ガロードDX→ギンガナムと激戦、ガロードが勝つ事も多い
ロラン→エピオンに押されつつもナノスキン回復で長期戦かつ接戦
プラモ→アスランとそこそこ接戦、大概はやられる
ジュドー→流石に不利かと見せかけ結構余裕でキラのチーム全員倒す

この後の流れと、中央エリアのνやクロボンは
自軍との戦いで倒しちゃうからあんま解らない

120 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:38:24 ID:jpiVEeiu
>>166
ありがとうございます。よい勉強になりました。

121 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:45:33 ID:xVBZa/uz
昔ガンダムファイトをレッドフレームの菊一文字だけで倒し、その流れを実況風に纏めていた人がいたな
結構楽しかったんだが、他に遊び心がある人が殆ど居なくてすぐ終わっちゃったな
改造機体じゃつまらんとか、そういう批判するのもいてさ
無改造ACEでとか、工夫して何度かやってくれてたな

122 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:45:37 ID:YNBNECtr
>>166に期待w

123 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:48:37 ID:VmsRBB6Z
>>121
あれ、お遊びのつもりで少数で挑んだら
まず戦艦がやられて終わったけどなぁ、よく出来たもんだ

124 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:50:32 ID:xVBZa/uz
>>120
>>166ってキミ!
それよりどれの事だったんだ?
気になるじゃないか(ΘoΘ;)

125 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:52:58 ID:VmsRBB6Z
内容については>>116のことだろ

126 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 22:58:36 ID:xVBZa/uz
あれじゃないか?
改Lv99の極限迄上げたのと、Lvキャップ付近の強力パイロットの組み合わせ
成長過程のパイロット&機体じゃ難しいはず
ついでに戦艦が潰されないよう、適切に逃がしながら瞬殺していけば或いは
菊一文字だけでも、4回斬ればほぼ即死のはず→普通のMS(サイコとか除く)

127 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 23:01:20 ID:xVBZa/uz
いや、俺の投稿のどれかみたいだが、>>116にしても3つあるからさ

128 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 23:43:06 ID:xVBZa/uz
各改造Lvでの菊一文字x4のダメージ値
(難易度SP/対ウッソ:V2AB:改造Lv26:攻45防38機47)
RF/パイロット能力:格99射99反99覚120

アストレイ・RF/Lv:ACE
攻23防21機26
ダメージ:5240(プレッシャー)
アストレイ・RF/Lv:66
攻45防43機48
ダメージ:9360(敵反撃)
アストレイ・RF/Lv:99
攻56防54機59
ダメージ:11680(プレッシャー)

対プロヴィデンス(参考:Lv16)
攻防機
ダメージ:680(フェイズシフト使用/敵反撃)
ダメージ:15480(敵攻撃/自:ビームサーベルx4の場合)
フェイズシフト堅牢だな

129 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 00:21:44 ID:63P9ep40
まぁ確かにIフィールド、プラネイトD、フェイズシフトは効用高過ぎだな
属性が軽減対象なら威力4000以上の武器でも100も与えられなかったりするし
ビルゴの懐に入り込むまでが本当めんどい

130 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 00:24:38 ID:anw+yMot
そこでVSBRですよ

131 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 00:26:00 ID:0Q/x/C+M
>>120です。
アンカーミスタマジで恥ずかちぃ


強壮剤を取ったらそんなことを書いてあったので

132 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 00:49:16 ID:yJMohL+o
V.S.B.R.(Variable Speed Beam Rifle)か

133 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 17:11:55 ID:2rRRx9O8
>>111
自分の好きな組み合わせとかできるしね
>>113
SEEDクリアすればすぐ最強クラスのフリーダム、ジャスティスやV2が手に入る。まあ最終的にはこの3機のチームがバランスいいかな?

134 :113:2006/06/02(金) 19:11:43 ID:rPpI8RR+
>133
そうそう、ジャスティスもあったね。あれのパッセルもビルゴやIフィールドに有効だった。
たしかにもう一周SEEDやった方が効率いいかもね。

135 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 19:30:27 ID:63P9ep40
今更だが、ステージに配置された敵と味方のボスクラスの奴とかって
勝手にEN回復したりするから、極端に残量気にしなくてもいいんだな

136 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 21:00:23 ID:yJMohL+o
最近SEEDのオリジナルキャラのパラメーターカンスト(魅力以外)のため、マニュアルや思念集めしているのだが…ついでに機体強化していてちょっと質問したい
攻+33/防+33/機+33⇒攻+49/防+25/機+25
で作り直しているんだが、みんなはどんな風に改造している?
参考までに聞かせてくれまいか

137 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 00:42:50 ID:IhJwYLla
基本的に伸ばす際は攻撃重視、あとは機動>防御で数字のバランスを
機体のイメージに合わせて整えていく。
値が50も越えれば十分強いから、あとは雰囲気重視にしたくなるんで

以下の例は数値テキトウだが
フリーダム  HP26500 攻60、防51、機動54
ジャスティス HP27200 攻58、防52、機動51
カラミティ  HP26600 攻62、防50、機動48
レイダー   HP24900 攻54、防46、機動57
フォビドゥン HP26000 攻56、防58、機動50
プロビデンス HP29000 攻60、防55、機動55

動きでカバーしそうな見た目の奴は、機動上げて
そうじゃなけりゃ防御か体力
ボスっぽい奴はEN減らしてでも、全体的な数値を高めにして風格出す


なんとなく、武者とナイトとか今まで使ったことないのを使い出したんだが
武者&マスターと、ナイト&マシュマーがハマりすぎてやめられない
技が何げにカッコイイし

138 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 08:16:55 ID:AkQlmFOP
攻82/防55/機57:Hi-ν
攻81/防54/機55:ν
攻81/防56/機57:ナイチンゲール
攻80/防55/機55:サザビー
攻79/防51/機59:X1
攻79/防51/機59:X2
攻80/防52/機60:X3
攻79/防53/機54:フリーダム
攻78/防53/機55:ジャスティス
攻79/防55/機52:プロヴィデンス
攻85/防55/機64:V2アサルトバスター
攻82/防52/機62:ザンスパイン
攻76/防52/機55:フェニックス
攻80/防56/機53:ゼロC
攻79/防54/機55:デスサイズヘルC
攻82/防55/機50:ヘビーアームズC
攻78/防56/機52:サンドロックC
攻80/防53/機54:ナタク
攻80/防54/機56:エピオン
攻80/防52/機56:トールギスV

↑が目標、現在Lv10〜20
これだけ攻撃力があれば、防御特性さえ避ければ一撃で倒せる…きっと
(SPのガンダムファイトでも)
固定で攻+49/防+25/機+25なら、元々の性能引き上げになり、機動も大型MAですら45はいくし十分(だよね?)

139 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 10:11:55 ID:IhJwYLla
あぁ、上のは99をそのまま分けた計算って事か
体力とENは、半分に分けて11000と111くらいは上がるか・・・
ENはちょっと微妙かもだが、攻撃力高いから短期戦で挑めるし

前に攻撃力90くらいのクインマンサは作った覚えもあるが、
ガンダムファイトSPもSAで倒せるかどうか、な機体はあった気がする
いい加減な記憶だが

140 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 13:16:47 ID:AkQlmFOP
なるほど、そうか
因みに現状↓こうなった

Hi-νガンダム
Lv.改84(機動上げきって完了)
HP17160/17160:EN456/456
攻82/防55/機42

うぅ…やっと一機、先長いぜ
しかし敵がゴミのようだ!

141 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 14:06:40 ID:IhJwYLla
HPは一回で200だったっけ、計算ミスった
攻撃力50とか60になったら、レベルACE程度の機体じゃどれもゴミだわな

142 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 20:41:59 ID:6k8gR8YZ
SEEDでガンタンクってどうやって作るのでしょうか?

143 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 21:41:19 ID:AkQlmFOP
トラゴス+RX-78-2ガンダム(orG3)=ガンタンク
トラゴス(バスターガンダム)+ジム(バクゥRorM装備)=量産型ガンタンク⇒ガンタンク

144 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 23:35:41 ID:6k8gR8YZ
>>143さん、ありがとうございましたm(_ _)m

145 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 01:29:57 ID:/RCk80Ep
NEOで戦艦のみでクリア出来た方居ますか?
SEEDのガンダムファイトSPはラー・カイラム一隻でクリアできたんですが
NEOだとターン制限や、ステの限界的にどうしても厳しいのですが…

それと、NEOでお勧めのプレイ方法や、機体、パイロットがあれば教えてください
性能より、モーションや台詞等の面白さ重視でお願いします

146 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 11:20:07 ID:eco/U2yz
歴史のifでも実践してみては?
アムロに届かなかったRX-78/NT-1(ALEX)を届け、序盤はALEXを使用する
後半は未完成だったRX-93(ν)を完成させ、RX-93-ν-2(Hi-ν)として使用する

ゲームの説明ならアムロ⇒RX-78(ガンダム)からスタート、ACEになったらRX-78/NT-1(ALEX)に開発
その後はシナリオ中盤迄は改造で凌ぎ、中盤からRX-93(ν)に乗り換え
ACEになったらRX-93-ν-2(Hi-ν)に開発、以降改造していくってのはどうだ?
他のパイロットも乗り換え自由だと楽したくなるから、弱くても原作縛りするとか

147 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 15:52:48 ID:AY8xv6gs
エゥーゴらしくリックディアスとネモ中心で

148 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 16:09:41 ID:ho+EE1Sw
PS2で新作でないかな?リアル頭身でGジェネCEとか。

149 :145:2006/06/04(日) 16:33:01 ID:/RCk80Ep
>>146
それは最初のプレイでやりました
ガンダム→NT1→(退場、復帰)ディジェ→リガズィ→ν→Hi-νという感じで
他に良くやるのがアムロやブライトのみでガンダム(もしくはG3)1機クリア
サイクロプス隊編成でケンプファー、ザク改、ハイゴッグ、ズゴッグEのみの編成
MS欄をガンダムタイプのみ(全て別の機体)で埋める
MS欄をジオン、アクシズ系のみで埋める

今は原作縛りではありませんがよく使うパイロットが原作で主に使った機体と
オリキャラ用にお気に入りの機体を揃えている状態です

よく使うキャラはブライト、中年、子供キ、パメラ、NT系です

>>147
その機体より百式やGM系を愛用してたのであまり使ったことないですね
今度は毒ガス以降、その編成でやってみます



新作出すなら頭身はSDでいいから
ジオンとかの勢力を使って連邦とか主役サイドの勢力と戦ってみたいですね

150 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 19:27:59 ID:tEfconYQ
SEEDってキャラクター間のイベントは皆無だったっけ?

ヤザン隊長とかラカン使いたくてたまらん訳だが。

151 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 19:37:54 ID:eco/U2yz
もうやったか
アレだ、オリキャラは量産型のみで
すると仲間にならなかったキャラの機体は使えない
しかも頼りになるオリキャラは量産型のみ
辛いぞ〜

俺は上の方で書いたMS作成し直しているが、やってみようと思い立ったザクU改が辛い…
バーニーを使うために育てようとしたが、ケンプファーになりそう
弱いの育てるのは楽しいが、2hitで終わりは辛いね
第三世代AI学習機能付けているから移動もしんどいし…どうしたものか

152 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 23:21:08 ID:ZKu7eMTN
>>148
釣り乙

153 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 00:07:24 ID:bGK3u+y8
ん?アレ釣りなのか?と思ったが、あぁアレか…
トゥーンレンダリング?は良かったが、評価されたシステム全て排除したのが潔すぎたな
SEEDのバトルシステムであのグラフィックが動いたら飛び付くんだが
アニメパターンが少なすぎて話にならなかった…

154 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 00:18:59 ID:lwo7o0vM
NEO・SEEDはリミットブロックと武装の演出は良かった
バズーカが当たってる、サーベルで切ってるって感触はあったし

SAが派手な主役ガンダム系と ただライフル撃って斬りつけるだけの機体もあるが
さりげない特徴のミサイルポッドを絡めて攻撃していくジムVとか最高

155 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 01:40:04 ID:bGK3u+y8
ちょっと質問
今X3を稼いでいるんだが、何故かENの残量が合わない
残ENが93の筈なのに87だったりするんだが、もしかしてI・フィールドって発動しなくてもEN消費される?
丁度EN6消費ってソレっぽいんだが

156 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 10:25:27 ID:HoLfDH8o
1回の戦闘で必ず減るよ

157 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 12:57:32 ID:bGK3u+y8
そうか…計算合わなくてなにかと思った
ありがとう

158 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 15:18:25 ID:xabW3ybS
んだよ〜
マユラもSAカットイン無いのかよ。
SEED買った意味ないじゃない

159 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 15:21:44 ID:lwo7o0vM
3人娘くらいじゃ、本編でどうといった描写もないのに
そのマイナー意識から逆に好きになってきたって層しかいないし

160 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 15:57:37 ID:HoLfDH8o
>>159
俺もそのクチだわ

161 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 17:13:45 ID:W4o8KDpE
ナタル好きにはSEEDジェネはたまらんですよ

次回作では乳揺れグラも頼みます!
あれは微乳キャラのほーが萌えるに決まってるんだ!!

162 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 20:20:06 ID:lwo7o0vM
PARで後期ナタル(敵)とドミニオン出すと最高だ
ドミニオンも他の人乗せてもカッコイイし、後期ナタルは曲がすげぇ良い

>>161
マリューのSAみたいな揺れ方は流石に巨乳好きでも引いてそうだから勘弁して欲しい

163 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 21:37:25 ID:XyUcv38e
後期ナタルの曲ってサウンドテストの何番なの?

164 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 21:43:05 ID:bGK3u+y8
乳揺れなんかより、SEEDの格好いいスペシャルアタックを討論しようぜ
1〜3位投稿でやらないか?

1位:X2
2位:NT-1/アレックス
3位:Hi-ν
俺はX2が秀逸だと思うんだ
次点アレックス
ファンネルが普通の包囲してオールレンジなら最高だったが、ちょっとマイナス
でも二刀流がイカスからHi-νが3位
みんなはどうだい?

165 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 22:03:48 ID:K3fp115w
俺は
1位 V2AB フルバースト+サーベル乱舞が気に入った
2位 ジャスティス あのすばやい動きにもかかわらずあの威力はもったいない
3位 ザンスパイン あのアンカーもどきが気になる
ミーティアはフルバーストの後ビームソードで切るか一時分離してフリーダムとジャスティスで違う動きすればよかったかなと思う

166 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 22:15:43 ID:lwo7o0vM
V2ABのフルバーストぶりは、確かにいいな
砲撃好きとしては、あとはパラスアテネとカラミティ
あと、武者の烈火斬撃

勝手にカットイン評価
1,プル(プルキュベ)
2,ハマーンZ(キュベ)
3,東方不敗(汎用)

シロッコ(ジオ)も、あの魔のオーラが好き

167 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 22:22:04 ID:nCxKfaxd
SEED覚えてねぇ、NEOなら
1.モビルトレースシステム搭載ターンXinドモン「どんなにつらい運命でも戦い抜いてみせる!」
2.指揮官用黄金MS零距離射撃
3.ボール鉄板投げ

168 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 22:30:31 ID:UOrepo2E
1.アムロ専用Zプラス(A1) 変形しビームライフル&ビームカノン乱射しつつ近寄り、サーベルで一刀両断
2.ガンダム試作1号機Fb 突撃後サーベルで斬りつけ、離脱時にライフル射撃
3.ガズアル マイナーながらサーベル&ランスでガッツリ(ガズエルならスマソw)


169 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 22:39:40 ID:UOrepo2E
スマソ、確認したらガズエルだったw
>>1のバトルアニメサイト風に書くならこうか?

ガズエル
ビームキャノン⇒大型ビームサーベル&ヒートランス二刀流

ガズアル
ビームライフル⇒連結大型ビームサーベル
ちょっと古いけどダースモールみたいに

170 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:04:05 ID:bGK3u+y8
あらら、ガンダムファンの趣味って似ているんですかね
上の全部あるぞ…
良かったらマイナー系の格好いいのも教えてください

171 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:07:59 ID:7GLjYFAT
F91はもうちょい作り込め

172 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:15:26 ID:lwo7o0vM
>>163
連合ってタイトルにある奴のどれか

>>171
あれは確かに微妙だな
ハイパービームサーベルで切るだけのZのがマシに見える
つか、SEEDのエゥーゴの曲がダサ過ぎなの勘弁。てか聞いたこと無いよあの曲
∀も、あの明るい曲好きは好きだが NEOの方がかっこいいな
あれでハリーのユニヴァース出した時は鼻血もん

173 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:16:17 ID:bGK3u+y8
最大稼働か
本来は質量を持った残像が出るはずなんだけどね
光ってるだけって…

174 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:27:33 ID:7GLjYFAT
サザビーのシャアキックは素敵


175 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 23:39:44 ID:ognMEcQ9
>>172
エゥーゴの曲は普通にZの挿入歌。
グラナダ辺りから出てきた。

176 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/06(火) 01:32:38 ID:S5eDiGEv
マユラ・ラバッツ…
この娘駄目な子だわ…

177 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/06(火) 12:29:04 ID:X6r4atvn
だからこそ愛おしくなる
人もいる

178 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/06(火) 13:02:29 ID:s9IaXNwI
フレイで敵を倒せればいいさ
次回作のPとか、音声を使い回し出来るんだからサイとかミリィとか脇の非戦闘員も入れておいて欲しい

179 :145:2006/06/06(火) 21:12:33 ID:QbESPt1g
>>147>>151の意見を参考に
・使用キャラはオリキャラのみ
・使用MSは量産機のみ(リックディアスとGM、ネモ系のみ)
・強制出場の友軍は使用可
・データは2週目以降、プロフィール、パーツ、エンブレム100%データ
でプレイ中です

ネモの生産データがなかったため、1話で手に入るガンダムをGMに開発して始めました
2話はVの援護でなんとかクリア、GMをGMUに開発
3話はGMU1機でアルビオンを守るのがかなりキツかったですね
3話クリアで早くもネモに進化して、MS性能は申し分ないですが人材不足が苦しいところです

180 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/06(火) 23:04:01 ID:Kb0FW7Qp
と言う事は
ジム⇒ジムU⇒ネモ⇒ジムV⇒ジェガン(以下改造)
と言う基本ルートか
頑張れ〜

181 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 01:48:48 ID:jF0HVN2h
ジェガンのSAはショボいよな
そりゃ映画2本にわたってやられ役だけど

182 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 09:06:11 ID:3kbybjkZ
ライフル→ミサイル(シールド)か

他の量産型もヒドイヨ

ザクU改
ハンドクラッカー→ショルダータックル
マツナガ専用高機動型ザク
バズーカ→ヒートホーク→離脱しつつバズーカ近射

一般兵とACEの差ですか、そうですか…

183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 17:17:20 ID:adD9AAWy
>>182
そういう系使うのって戦力に余裕の無い序盤や物好きだけだし原作でもいい動きしてないしSDだしね

184 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 18:43:22 ID:0IZdAx2m
しかしあれだな
せめてクラッカー>タックル>ヒートホークの3連位はw
あまりかわらないが

185 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 21:59:14 ID:BV40MZuR
スパロボのがシナリオがどう良いとか区別付かないし、
NEOみたいなどんどん仲間増やすごちゃまぜシナリオ+SEED並に整った戦闘システム
で、MSの枠やステージを増やした新作がやりたい

186 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 23:10:48 ID:adD9AAWy
プレッシャーってSAの時やたら発動しやすくないか?

187 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 23:45:52 ID:H+X3DQ52
SEEDのお薦め攻略本教えてくれ五飛

188 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/07(水) 23:48:28 ID:BV40MZuR
誤植少なかったファミ痛
他は基本的に掲載情報の量がカス

189 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 00:18:22 ID:r3oVChDv
>>183
>>184が言うように、ハンドクラッカー→ショルダータックル→ヒートホークで一撃位はして欲しかった

>>186
プレッシャー発生条件
・1vs1のMS(MA含む)戦
・SAが100以上
・攻撃対象が降伏、麻痺状態ではない
・攻撃側、非攻撃側共に覚醒が40以上

あと、未確認だがSAが高いと確立が上がるとか、覚醒が高いと確立が上がると言う噂もある
よく発動すると思うのは、普段は復格や復射使うことが多いってのもあると思う

190 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 00:23:21 ID:ucZ2sYxy
まあビーム一発で吹っ飛ぶMSにそんな攻撃しても仕方ないんだけどね

191 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 00:42:45 ID:y+iGOWXm
>>188だだだ大丈夫なの?
ファミ痛
明日ブコフ見てくる。サンクス

192 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 00:56:55 ID:ItJUbkWl
>>191
大丈夫な方だと思う
酷い作りの本もあるが、ジージェネレーションSEEDコンプリートガイドに限ればましなほう
と言うか他のメーカーの本が微妙なんで、一冊ならこれがいいと思う

193 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 01:05:25 ID:W9YQDO50
勿論ゲームによるが、大概ふぁみ痛は基本的に他よりはマシな方ではあると思うよ
誤植目立つけど、見て明らかな誤字みたいなのが主だし

他社は隠しとかの情報を丸々載せてなかったり伏せ項目だったり、
なんかしらの条件項目を全く間違えたこと書いてる

194 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 14:23:32 ID:y+iGOWXm
ファミ痛の売ってなかったよ…
代わりに電プレの買ったが
なんか注意みたいなのがあったら教えてください。
致命的な誤植とか

195 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 14:46:26 ID:W9YQDO50
ファミ通以外を細かくチェックした訳ではないが、
スペシャルステージのデータ、全部載ってる?

196 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 15:06:06 ID:r3oVChDv
アマゾンは在庫あるぞ
もう買ったなら何冊も要らないかも知れないが
一応新品も、中古(古本)も200円である
中古はカード無いと買えないかもしれんが
他社の本の内容は両方もっている人しかわからないと…

197 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 15:31:59 ID:y+iGOWXm
うわ。
スペシャルレベルのが載ってない。
一応全ステージノーマルレベルは載ってるみたいだけど。

まぁいいや。

198 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 15:50:54 ID:r3oVChDv
楽天も在庫ある
取り敢えずどっちかもしくは近くの書店で注文して、SEEDのシチュエーションレベルでもクリアしとけば?
クリア出来る頃には届くよ

199 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 16:28:28 ID:y+iGOWXm
いや、いいや。
隠し機体は載ってるみたいだから。
サンクス

200 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 16:37:08 ID:/iNpWNqe
SEEDに隠し機体なんてあったか?
出すのに苦心するのは戦艦だけだろ

201 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 16:51:24 ID:y+iGOWXm
>>200シスクードとかザンスパインを知らなかった。
それより戦艦の事についてkwsk
攻略本戦艦データしか載って無いから入手法が分からんばい。

202 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 17:07:56 ID:W9YQDO50
>>201
>>1とか見ろ

出撃回数
ムサイ4回→ヴェサリウス4回→エターナル
WB→アーガマ→ネエル→ラーカイラム 4回ずつ
クサナギ→AA
ホワイトアーク8回→リーンホースJr

残りはステージクリアでアドラステアとかアウドムラにドゴスギアetc

203 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 17:12:53 ID:r3oVChDv
隠しは無いはず
で戦艦の進化だな

1)クサナギ→4→アークエンジェル
2)ホワイトアーク→8→リーンホース
3)ムサイ→4→ヴェサリウス→6→エターナル
4)ホワイトベース→4→アーガマ→4→ネェル・アーガマ→4→ラー・カイラム

例えばクサナギで4回出撃すればアークエンジェル入手
ムサイで4回出撃すればヴェサリウス入手、その後ヴェサリウスで6回出撃すればエターナル入手だ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 17:20:27 ID:y+iGOWXm
>>202-203
買い直したくちだが、全然知らなかった。
ありがとう。

205 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/09(金) 19:00:31 ID:uoos7Y31
PSP版は旧世代コピペみたいだな。俺たち新世代型はPS2を待とう

206 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/09(金) 20:14:32 ID:odFsagOx
スペシャルアタックが無かったな
オリジナルキャラのカットインだけでは無く、全体的にカットイン増えているようだが

やっとMSの作り直しが33/48完了
大変疲れる
どこのステージが一番稼げるのだろうか…
エンドレスワルツSPでやっているんだが、もっと効率よく稼げるとこ無いかな?
ビルは邪魔だが、他の機体で削ってスペシャルアタックがなかなか…

207 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 12:05:50 ID:FFphQd8Q
ガンダムファイトラスト面はどう?それとか女達の戦場SPとか

208 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 13:27:34 ID:sYhBkRwr
女たちの戦いは宇宙専用機体の稼ぎで使う
ガンダムファイトは敵が堅かった(×_×)
結構稼げたが、時間単位の稼ぎが落ちてた感じ
楽しいステージだから気分転換に挿んでる

209 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 13:45:13 ID:FFphQd8Q
Vは宇宙だけでなく汎用だったらそれでいいかも。敵が強いからV以前のザコは戦士再びとかゆるいステージでやりフリーダム(ミーティア)クラスはあそこで活躍できるし

210 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 17:30:17 ID:rQpqUaJx
ミーティアが試作三号機にしか見えない俺はナチュラル

211 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 17:39:29 ID:z5UJpPF8
心の目で見るんだ、iフィールドが見えるのが3号機
見えないのがミーティアだ

212 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/10(土) 18:23:51 ID:sYhBkRwr
『僕らは正さねばならない!力無きオールドタイプを!!』byオルバ・フロスト

213 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 10:32:18 ID:5mCXXDZf
ミーティアが自由に取り外しできたらね
ナタルやカガリのレンタルって何で地球軍だったりオーブ軍の曲になるんだろう?レンタルでしか出る機会ないバージョン作られても

214 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 11:09:37 ID:O7GzzTne
ストライクルージュはオーブ、他は共用とかなんじゃないの

215 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 14:42:35 ID:Kqcmpqs/
ミーティア、なんで1ユニット扱いだったんだろうな
まぁあんなデカイし性能大幅に変化するモジュールをV2やストライクみたいに戦艦戻れば
換装てやるのも相当オカシイとは思うけど、リスト枠使うのはウザイ

216 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 17:45:03 ID:bYDYTnfO
あと3機でプロフ100%だハァハァ

217 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 19:55:15 ID:O7GzzTne
寧ろアレだ
別個のミーティア付の他に、母艦が専用運用艦エターナルの時だけフリーダム・ジャスティス・プロヴィデンスに換装出来るようになっていればいいんだがな
折角の設定なんだし

218 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 10:31:54 ID:TUkuAO7g
シャア・アズナブルのライバルはティファ・アディールだったようです。

219 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 15:47:00 ID:/HqqXWu5
オリジナルキャラに自分の名前とか友達とか知り合いの名前をつけるのは俺だけかな?

220 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 16:45:07 ID:H8fOjAHw
>>218
どういうことだ
ライバルじゃなくて恋人じゃないのか

221 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 17:14:41 ID:AtVrfCYZ
時代も違うし、恋人って何を言っているんだ?
…と、素朴な疑問をぶつけてみる

222 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 17:16:46 ID:Gs2yMdtJ
CCA仕様のDQNシャアは誰彼構わずライバル宣言するからな


223 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 19:08:17 ID:5YMNKnlR
解説乙

224 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/13(火) 11:06:37 ID:F+eGTnYd
>>222そゆこと。
にしてもティファはすげーや。
命中率25%でもしっかり当てやがる!
なんだかんだでLV60突破だよ。

225 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/13(火) 14:43:10 ID:JXBN1T75
ティファは携帯機Gジェネでも能力値が20も無いのに(同レベルのアムロとかで45とか)
キュベレイとか乗せるとエース級な活躍するからな

>>221
単にシャア大佐はロr

同じく携帯機のクワトロは相性値が
ハマーン+8
女性/子供+4
とかなっちょる
ソシエ・プルプル・カガリ・ティファとかとチーム組ますと興奮してるお方

226 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/13(火) 18:26:52 ID:uNEfxGrH
それは恋人って意味にはならんがなぁ〜
と言うかそれって『女・子供』に+4じゃないのか?
『女児』に+4?
意味がえらく違うぞ('ε')

227 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/13(火) 22:26:36 ID:Tg5klHi3
女児に+4なら総帥の為に戦って散ったレズンは浮かばれんだろうな


228 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/13(火) 22:59:21 ID:uNEfxGrH
レズン・シュナイダーか
敵にはいるし、MSもあるのになぜレンタル出来ないのかね
MSはテクスチャ張り替えでOKとしても、シャア専用ザクはないし
謎すぎる
って言うかシャア専用ザクパッケージには書いてあるのにな→SEED


229 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/14(水) 09:25:34 ID:ay+L9pnb
まあベルトーチカ・チルドレンではしっかりロリコン呼ばわりしてるけど

230 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/14(水) 10:43:48 ID:OVFS9PUK
>>226
じゃあ性対象

231 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/14(水) 21:16:11 ID:8+ZbfUtQ
今日のトリビアはシャアですよ。

232 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/14(水) 22:15:14 ID:IxL2OqDo
池田さん老けたなあ

233 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 10:03:18 ID:gj9B1kjc
逆シャアのシャアの声が聞き取りづらいのは仕様ですか?

234 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 11:10:57 ID:IhCheUZ6
ブライトのナレーションよりは聞き取りやすい

235 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 12:03:00 ID:cSj7NwYE
しょこたんと付き合っているという噂が

236 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 13:27:55 ID:GlLgpDDG
キャスバルが本名『しようこ』とか?
まぢょで?

237 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 15:22:06 ID:P7mKMCLb
証拠を見せろ



なんちてw

238 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 20:39:37 ID:Lp3asN9U
しかしPS2の次作はまだかね?
デスティニーはないと思うけどFのリメイクで出しやがれ

239 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 21:25:15 ID:GlLgpDDG
度々言われているがシナリオはF、システムはSEEDでリメイクしてくれれば…
最悪2Dになっても、SEEDシステムならOK

240 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 21:38:54 ID:/lIFRtQa
ならスタートイベントは廃止だな
それとシステムSEEDならマイナーと言う邪魔者がいないから武器欄多数+3Dはできる
ステージとTVもしくは映画に出たものはちゃんと出せばいいだろう。さすがにラフレシア消滅とかはまずかったかも

241 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 21:50:40 ID:2tyhSTUp
Fみたいなのは、今度のPSPのように出るんだし

NEOみたく、リミットブロックシステムとかでガンダムだけのスパロボ系も出して欲しい
携帯機のもやってるけど、据え置きのより微妙

242 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/15(木) 23:39:22 ID:gj9B1kjc
ベルティゴとカリスさえ出してくれればなんでもいい。

つかFってランスローとかマイナーなキャラまで出てるの?

243 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 00:16:01 ID:Khnr8mqH
オリキャラのエルフリーデ=シュルツとルナ=シーンを復活してほしい

>>242
ランスロー=ダーウェル
大佐/NT NextEXP410
射撃:24 格闘:20 回避:22 NTL:3 MP:380
指揮:12 魅力:9 通信:7 操舵:6 整備:6

クラウダ(ランスロー専用)
HP:12930 MOVE:5(宇:B 陸:C)
EN:60 EXP:190 UA:28 UD:29
・ビームカッター(格闘) 射程:1 威力:3700 命中:100 EN:12
・バルカン砲(射撃) 射程:1-2 威力:800 命中:110 EN:10
・ビームライフル(射撃/BEAM1) 射程:3-4 威力:2800 命中:85 EN:12

この頃は専用機は特定キャラの搭乗によって変化していたんだな

244 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 08:49:03 ID:eLUjk7ka
ネオが300円で売ってて、地雷覚悟で買ってきて
早15話になるんだが、なにこれ普通に面白いじゃん
なんでどこ行っても投売りなの?
なにか致命的なバグがあるとか・・・?

245 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 10:30:21 ID:+7C2np/G
>>244
発売から時間がたって既に次作も出ている
MSや戦艦、キャラの数が少ない
短い
シナリオは糞と評価する奴が多数

等の理由

246 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 10:36:55 ID:r+o2OHrq
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1137656238/501

247 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 11:19:24 ID:4w1unD8O
俺はシナリオについては、むしろなんだったら良いのかようわからんからな
スパロボでも文句言う奴が、どうだったら自然な展開だと思えるのか理解不能

俺は、あいつを倒したら次はあいつとあいつが組んで挑んで来て〜
こちらには新たにこいつが仲間になって〜てのをガンダム作品だけでやる雰囲気に楽しめるし
NEOに関しては、そういうゲームだと思ってるからF信者みたくマイナーな機体網羅してないと糞
的な偏見もなく、メジャーな機体は大半あるし楽しめた

まぁ定価で買うには物足りなさ高いと思う
でも今の千円前後なら贅沢
システムと戦闘演出は間違いなくPS2版が上で譲らない

248 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 11:32:08 ID:MYXwE+GF
Fが出来過ぎてしまったせいかちょっとそれただけでも糞と評価されるGジェネ(´・ω・)カワイソス

249 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 15:18:09 ID:7W2GvVvd
>>242
ランスローは普通に登場キャラじゃないか後半での重要人物

250 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 19:42:21 ID:hX2TaVJw
そうなのか。
でもモビルスーツ少ないのは、1周しかしない派にとっては逆に有り難い。
メジャーなのガシガシ使えるわけだし。
シナリオも割りと面白いし、難易度も丁度いい。

でもそんだけボロクソ言われてるんならもうこのバランスのジージェネはでないんだろいなぁ・・・

面白いと思うんだけどなぁ。カナシス

251 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 19:45:25 ID:hX2TaVJw
250は245宛てね

252 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 19:52:29 ID:Qd/o4ea+
>>250
俺もNEO楽しんだものとしては同意見だ
ヲタは、マイナーなのを好む・無理にでも好もうとしている自分に酔いしれるからねぇ
とりあえず俺は俺で、NEOのコンセプト自体は好きだと堂々と思うようにしてる
正直、F程ボリュームあったからって図鑑全部埋めたり全ステージやった奴どんだけいるんだってのもあるし

253 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 20:24:17 ID:n8Uzi90d
正直全部埋めた
確かにスタート間違うとハマるストーリーもあったが、名前しかしらないストーリーを楽しめたから良かった
Fプレイ当時はストーリー通して知っていたのは0080、逆襲のシャア、F91、エンドレスワルツのみだった
そのせいかかなり楽しめたよ
ディスティニー迄のシナリオを端折らずしっかり作り込んだ奴出ないかなぁ
バックステージは状況であり、参加不可能ステージは無しでさ

254 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 20:59:24 ID:SQNWzObe
>ヲタは、マイナーなのを好む・無理にでも好もうとしている

で、そういうあーだこーだ鬱陶しい難癖つけてるような奴に限って
世界観とか一切無視した腐れ萌えキャラに喜ぶんだよな・・・

255 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 21:05:14 ID:kCbh4L7s
NEOしかやりこんでない俺は肩身が狭いGジェネ世界
戦闘システム、バランスともに秀逸だった
SEEDは格闘、射撃に特化した機体に特徴つけたのはよかったが、シナリオとバランスはNEOの方がよかった
敵が弱すぎ、味方が簡単に強くなりすぎで育成する気も萎えちまったよ…
NEOみたいなシナリオで分岐や話数を増やしたやつをやりたい

256 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 21:54:06 ID:NnY4384e
>NEOみたいなシナリオで分岐や話数を増やしたやつをやりたい

禿同。
何週かすると選択肢が増えたり、それとは別の隠しシナリオなんかも欲しかった

257 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 22:11:31 ID:CZ0FHfIR
ガンダム系の原作誰だっけ?
その人にジェネ用オリジナルストーリーを書いて貰えばいいんじゃまいか?

258 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/16(金) 22:12:22 ID:Qd/o4ea+
まぁ、もうちょっとTV版網羅くらいに機体も増やしてくれていいとは思うけどね
段々とクリアより好きな機体の育成目的になったりもする訳だしMSの所有枠も
周繰り返す毎に増えて最終的に150前後は欲しい
会話部分のスキップとか、これはNEOに限らずだがBGMの選択と戦闘後継続も

259 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 04:20:02 ID:VfvjexOS
まぁ・・・ 無印ジェネからFまでは攻略感そっちのけで埋めてなんぼって感じの負の遺産も継いでるからなー
NEOでキャラパラ引継ぎ無しの周回制にしたのは画期的だと思ったのに
SEEDジェネで極端にFっぽい雰囲気に戻したのはショックだったわ

ジェネシリーズの戦闘システムの進化は文句無いけど
(攻撃のアタリハズレが固定されたのは嫌だけど)
永く遊びたい俺としては
NEOの周回システムをベースに別軸として極地戦用ユニットをストレスなく育成できるよーにして欲しい
ガンダムファイトの対戦ステージを水中、地上(空中含む)、宇宙に分けてユニット経験値とキャピタルだけは稼げるとかさー

260 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 10:45:55 ID:bFljselW
ネオはガンダムファイトがあるからおもろいけどシロッコをジOより強いのに乗せたいのにシロッコに似合うのがない。ガンダムファイトやりこむと思ったより似合うMSが思いつかなくて困る

261 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 11:13:31 ID:+LW7KBaV
>>260日本語でおk

262 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 18:50:10 ID:0xK6bgGk
それより
νガンダムがフィンファンネル付けながらバリバリ地上で戦ってるのに、
ジ・Oが宇宙専用というのが納得いかない。
スパロボでもCUCでもエウティタでも普通に地上で使えるじゃないか。

263 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 19:00:41 ID:0tpv5f6i
そもそも地上可能だったナイチンゲールすら専用だしなぁ
なんとかしてほしいもんだ

そういやルージュは原作のアニメは飛行可能なのに、ゲームでは飛べない謎はなんだろうか

264 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 19:08:25 ID:ofy7B37p
>>263
ストライクのエール装備は、1作目では推力増強であって常時飛行が可能な装備ではなかった
ハイジャンプorブーストダッシュ→滑空て感じかな

種死になってエールと似た形態のFインパが、物語で水上での戦闘描写が多くなってしまったからか
一応Fインパルスは技術の進歩で飛べる予定だったのか、空中での戦闘も繰り広げ 同じ戦場に出くわすルージュも
アニメ上で飛ぶようになってた。本とかにはフレームはそのまま、改良が加えられたみたいに書かれてる



まとめると、種死で後付けで飛べるように変更されただけで 本来は飛行可能な機体では無かった

>>262
2足の人型で宇宙専用てのは違和感あるよな

265 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 19:20:14 ID:XNxWS+BL
種死のルージュは飛ぶどころか、空中で静止してたな。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 20:26:37 ID:0tpv5f6i
その本来飛行不可能だった設定は見たことあるな
最近運命が再放送しているせいで、フリーダムの横に制止するルージュ見てな
飛んでるな〜と思いつつSEEDやってたよ

267 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 21:35:34 ID:ofy7B37p
確か種では、海でザフトに追われてる時に
ストライクは飛べませんとナタルがハッキリ言ってた

種死のは、もう面倒になったんだと思う
中盤は海でしか戦わなくなってたし、Gに形状の近い量産機すらバックパックで
飛べるようにはなってたしね

268 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 22:39:59 ID:aefkm0uA
ジオを地上で無理矢理運用するより既存のアッシマーを使えと

269 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/17(土) 23:36:07 ID:+LW7KBaV
アッシマーがぁ

270 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 01:10:05 ID:6NspRADU
ファンネルとか地上で使えなくするなら(こっちは既にそうだけど)2足歩行できるMSは適性低くても良いから地上で使用できたほうが良いな
後はBGM問題と戦艦にもっとメジャーなもの出して欲しかった。1stとか古すぎる時代は今度1度休んでもらいたい

271 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 01:24:53 ID:yEOKwzbS
戦艦はあれだな、各物語の旗艦位は出して欲しいな
ヴェサリウス出すなら、クロスボーンの旗艦マザーバンガードとか出すものあるやんな

後どうでもいいかもしれないが、ナイトガンダムや武者ガンダムを地上専用にしなくてもいいじゃないかwwwww

p.s.
今週のファミ通見てて思った事
プロトタイプキュベレイの欄「Gジェネシリーズ初登場!」
……えっ?0だかFで出てるよな
締まりが無いと言うか、知識が適当と言うか、とにかく杜撰な記事だよな…

272 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 03:16:30 ID:FEyyqIiS
宇宙に出たらゲルググにボコられる武者とナイト

273 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 05:58:56 ID:OzFvcP/J
武者と騎士って結構強くないか?
SAもカッコイイし、後は地形適正位なんだけどな…不満は

274 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 07:06:45 ID:N8HpCurt
かっこいいとおもう
武者に師匠、ナイトにマシュマー乗せて決まりだ

275 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 13:06:51 ID:jhfmk0x1
フリーデン出せよ。
ホバーなのに宇宙にいけるスペシャルな戦艦だぞ!!!!!111111

276 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 13:12:04 ID:N8HpCurt
宇宙に行ったのは宇宙船だよ
補バーのフリーデンは特攻して大破だよ

277 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 13:29:13 ID:j2g2gOVt
フリーデンは地上のと宇宙のの二つあるんだよね

278 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 14:33:25 ID:Lt5L4Uhc
ドムみてーな戦艦だな

279 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 15:37:27 ID:3Mzmc8iM
言い得て妙

280 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 15:51:50 ID:6NspRADU
>>278
2隻目はジャミルが勝手にフリーデンとつけただけのまったくの別物

281 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 16:17:36 ID:nx4HSvBe
>>278 その名もリックフリーデン

じゃなくてフリーデンU

たしかジェネFには両方出ていたなー

282 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 17:30:55 ID:lU+djUSN
オプションパーツで地形適正変えられればいいんだがな、それこそスパロボだが

リックドムとかの立場がなくなるからダメですかそうですか

283 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 18:11:07 ID:nx4HSvBe
>>282 あたりまえだ! そんななんでもかんでも好きにできるよーな
ナンセンスな仕様はスパロボあたりにやらせておけ!

284 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/18(日) 18:42:55 ID:iqSI0a2M
Fの攻略スレが消えてしまったんだが

285 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 12:04:25 ID:pzNgoo+y
NEOで質問なんですが、ステージ16まできtのですが、
どこでユニット設計できるのでしょうか?

286 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 12:10:59 ID:54uywWoE
>>285
話切り替え毎のステージ選択の際に
宇宙ならラビアンローズで、地上ならアナハイムだっけか選んでそこが設計場所
ACEユニットをリストに登録して、そのリストを元に設計

設計出来るマップは、MSの開発とかを5回か10回くらいか繰り返した上で
9ステージ目以降辺りで出現。一度出現したら以降の話でも次の周でも毎回10ステージ前辺りから目的地に出る

287 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 19:48:22 ID:qMm/pPF0
>>284
【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略19【G-GENE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150459313/

?あったよ?

288 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 20:59:35 ID:biSgqasu
昨日つながらなくて、勘違いしただけじゃないかな

289 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 22:28:16 ID:ie5i24X3
スマソ

290 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/19(月) 23:54:40 ID:4qibv6E3
NEOは取説に書いてあるから普通にわかるがSEEDの設計っていつできるんだ?
いい加減ACE機を開発に使いたいのだが

291 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 00:34:56 ID:TnUem0ZF
「リスト一覧」をよく見なさい

292 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 12:55:15 ID:ZHI2wfu1
なぜそれが分からん!?

293 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 13:59:02 ID:ylbw5rS3
坊やだからさ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 15:41:15 ID:61zShRa9
それはエゴだよ!

295 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 15:50:55 ID:61zShRa9
台詞間違えたorz

296 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 17:27:56 ID:17KNJAQD
認めたく無いものだな

297 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 21:47:23 ID:DXa1kPiM
>>290
あなたは何やってるんです!?そんなところで!

298 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/20(火) 21:48:11 ID:1NCSzLiR
若さ故の過ちか

299 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/21(水) 10:57:50 ID:oOtLFMMb
僕は誰とでも戦います

300 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/21(水) 16:49:37 ID:Nkgt4npN
300 ゲト

301 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/21(水) 23:43:34 ID:GhEninge
謎の会話をするスレになっとる

302 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 02:16:11 ID:NF/GlLVi
NEO16週目なんだが…さすがに飽きてきた

303 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 11:51:18 ID:gX03LoOz
よくやったな
次はSEEDだな

304 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 16:58:08 ID:rGY54G7N
>>302
SEEDに持っていけばレベル90だな。V系大量使用ならすぐV2ABチームが作れるぞ

305 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 17:10:35 ID:FtVAraYp
>>304
嘘教えるな
5週クリアまでしかカウントされないぞ

306 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 17:28:13 ID:rGY54G7N
そうだったのか?俺実はNEOもってなかったから知らないんだけど

307 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 18:35:06 ID:GDl9XqfD
NEO→SEEDの引継ぎの判断基準って何?
「最も多く使った勢力」って単に「所持機体が一番多い勢力」って事?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 18:53:55 ID:J29TsRbG
たぶん

309 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 22:16:59 ID:Vxh89tHb
大半が連邦になるはず

310 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 22:53:07 ID:gX03LoOz
オリジナルキャラクターが死ぬほど嫌いな奴はともかく、引き継ぐのはやめたほうがいいぞ
オリジナルキャラクターが2〜4人消えるから

311 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 22:55:00 ID:gX03LoOz
3〜6人だった(>_<)

312 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 22:58:24 ID:Vxh89tHb
PARでオリキャラ完全消滅させてる俺

313 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:06:29 ID:h/v36h+4
オリキャラ全員がLv99になるまでレンタルキャラを使わなかった俺

314 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:19:25 ID:A9mn2fkg
オリキャラは魅力を上げられない
というより、例のやつでレンタルキャラが簡単に強くなりすぎるのに萎えた俺
強いキャラ1人と強いMS1体あれば全ステージクリアできる難易度で育成が簡単、NEOみたいなリセットもなしじゃな

結局SEED放り出してNEOのシナリオぐるぐる回ってる俺ガイル

315 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:26:08 ID:FtVAraYp
Fまでのオリキャラは魅力的だったがNEO以降急に気持ち悪くなりすぎた
特にマークは酷い

316 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/23(金) 23:54:35 ID:BiRKuNPd
俺もFまではオリキャラ好きだった
でもやっぱ原作キャラが自由に使えるならオリキャラ使わんわ
しかもレンタルの枠食うから最悪

317 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 00:00:44 ID:1XASWFA1
俺のデータのオリキャラは、
冠ハマーンや強化マシュマーやセイラさんや赤服キラや後期ナタルに変更された

318 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 00:04:43 ID:jxbSFq90
俺はエドワウ・マスに

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 01:22:27 ID:6+pWWPVM
>>312
PARっていくら位した?
俺も改造したいんだがね。PCで弄れたらな

320 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 01:37:55 ID:1XASWFA1
>>319
今のPAR3がパッケージによって定価で7800〜9800円かな
量販店ならもっと安いかと

321 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 02:26:00 ID:ja7O7Gxk
キャトルが出ない・・・

322 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 12:41:13 ID:6+pWWPVM
>>320
それは高いな・・・安いとこ探してくるよ。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 19:33:32 ID:RMVjoknd
PARを使って攻略するスレじゃないんだがw
でもデバッグモードは便利だよなぁ…

324 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 20:41:38 ID:1XASWFA1
デバッグで難易度上げたり下げたり出来るからな
PAR使って最強ウハwwwwじゃダメだが、レアキャラや作り直し低レベル部隊とか使うのは
結構な楽しみになる
ま、一通りは自力でクリアしたりキャラを育てた後での楽しみ方としてだが

325 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 20:47:36 ID:8ahK50BT
なるほど、改造して敵を強くしたり自軍キャラのレベルを下げれば何度でも楽しめるかもしれんな
だがPAR使ってまでやる気はせんなぁと思いつつ今日もNEOをやる俺

デスサイズとかが複格とかで使いやすくなってるのは好きなんだけどな、SEED

326 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 12:10:44 ID:Wr1BlXSX
>>325
SEEDは戦闘システムはいいけど全体的な出来が中途半端なんだよな

327 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 14:23:19 ID:nDNYUr7i
登場MSも中途半端だからな
基本はいいんだが、いかんせん

328 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 22:48:04 ID:Ib/yysTW
微妙な出来のMSもなくはないけど、グラフィックとSAは結構快感
ファンネルの立体的な舞いっぷりとかSストの刀みたいなエグリッぷりとか迫力ある

PS系好きは、グラがよけりゃいいってもんじゃないって感じなんだろうけど
俺は、知ったこっちゃないマイナー機体までウジャウジャ揃ってりゃいいってもんじゃないって感じのが強い。
PS2版が、F程の機体は別にイラナイから、ステージ数とTV映った機体全てを網羅程度くらいやってくれりゃなぁ・・・

329 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 23:58:47 ID:xvlIldKd
中途半端ってのはルージュのIWSPとか、BFのフルウェポンはあるのに2ndないとか、そういう中途半端に作るのが何とかならないかなって話
SEED関連は網羅する位はしてほしかった
F並に全部やるのは無理だろうからな、レンダリングとかあるし

330 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 00:00:42 ID:Ib/yysTW
IWSPはジェネSEEDに出てないし、当時は種のMSV自体がろくな数も発表されてない

331 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 12:33:08 ID:T7jrHkYC
SEEDいらんから他のMS、MA全部出せ。

332 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 13:52:46 ID:O62EC6dM
ザクレロ・・・

333 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 16:15:15 ID:QI91bHLj
>>331
だったら他のスレ池

334 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 16:26:33 ID:Uh2TEgyt
敵視点のGジェネを出して欲しい。史実を変えろ、みたいなの。

335 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 17:06:57 ID:QI91bHLj
リグコンティオはV2と並ぶ最強クラスなのにゴトラタンはなぜストライク以下なんだろうか?

336 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 23:33:20 ID:Ml8pqHoL
ステイメンはいつになったら使えるんだ?

337 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 02:42:50 ID:9dzEJqll
ステイメンなぁ
昔は使えたんだがな

338 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 03:38:49 ID:MU2gs6QV
リガズィの方がかわいそう

339 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 07:49:50 ID:QkqyI3/w
B.W.S.無いしな
Re:GZカスタムも無くなったし

340 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 18:14:35 ID:+CTWJUmU
最大の失敗はザクTが出ないこと

341 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 00:20:27 ID:u7Ueg7Bx
マイナーが欲しければFをやりなさい。
SEEDでドミニオンとかを改造で出した場合能力アップの特典はもらえるのか?

342 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 00:43:17 ID:lTzmEjtc
全部出現後に出したら、AAと同じステータスになってたから貰えてるみたいだよ
変更前のムサイと値が一緒とかにもならなかった

PSPのは買うつもりだけど、基本的にはメジャーなのが大体使えればいいし
つかマイナーなの愛着沸けないからPS系のグラとシステムにはあんまり戻りたくない派だなぁ、俺の場合

343 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 00:43:25 ID:ugsoqtdt
リガズィもステイメンも旧ザクもそこまでマイナーではないだろ。特に旧ザク。
個人的には∀系もっと出して欲しい。

344 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 00:52:24 ID:lTzmEjtc
その辺は確かにマイナーではないけどな、勿論使いたい機体だ
だがプロト○○とかは、鬱陶しい

345 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 00:57:39 ID:/eXTa6PM
マイナーどころか、リガズイとGP−03ステイメンは主人公機
ザクTはMSの基礎じゃないか?

変にMSVとかのカスタム機組み込むよりはあって当然の機体と思えるんだが

346 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 14:33:50 ID:9NRUVnmH
Re:GZはB.W.S.が実装されてないだけで、機体そのものは実装されてるしな
まぁその辺が中途半端と言わせた所以だが

347 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 16:24:52 ID:mFIs6bGX
>>344
緑○さんがそんなにお嫌いですか?

348 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 20:28:23 ID:u7Ueg7Bx
どうしてもPS2で復活させるならラフレシアは復活させても良いと思うけど
逆にポケ戦とかのような半端なものはいらないね

349 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 21:09:11 ID:9NRUVnmH
待て、ALEXとケンプファーは欲しいぞ
08ならいいが

350 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 21:35:52 ID:4Pt0Qie/
寒ジムとか

351 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 01:36:46 ID:hp1g9kKA
ケンプファーは必須だな、我が軍の主力だよ
グフカスタムも欲しいから08も外せん
ジムカスタムにキャノンも捨てがたいから0083も無くては困る

そんな俺はPS装甲に泣きました
V系の敵には強いんだがなぁ

登場機体数が多くなって欲しいとは思うが
確かにプロト○○とか○○量産型みたいなのは後回しでいい

352 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 11:10:19 ID:HUr93pj3
陸ガン最高

353 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 12:57:58 ID:pg4IMyOQ
スパロボの陸ガンとジムの寄せ集めが異常に強くてさらに宇宙でも使えることにげんなりしていた日々…
NEOでも当然のように仲間になったあの小隊
次に待ちかまえるステージは宇宙、もちろん陸戦型は出撃不可
当然のように二軍落ちしていく小隊、僕はその時やっと彼らを好きだと思えるようになったんだ

354 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 18:18:59 ID:+hoabZCJ
まあTV映像化作品の主役とラスボスだけは出してもらいたいね。
マイナーは全くいらないが

355 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 21:11:11 ID:bgilRm0t
でもセンチネルは欲しい
同様、ゼクは欲しいけどマイナーZはいいよ
あ、もちろんGクルーザーはデフォで
リフレクターインコム、IF、スペック以上に強そげなのがスキ

356 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 05:24:07 ID:nobfvFKn
やだあんな同人

357 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 22:14:02 ID:dHbzTCiJ
EX-sだけは出るんじゃないの?

358 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 00:22:15 ID:SkL5lWR6
>>357
まあ順当でしょうね

359 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 02:01:28 ID:WXbWme77
SEEDになってZプラスが出たじゃないか

360 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 11:20:08 ID:tBxJmTun
しかしオンラインで対戦くらいしたいわ。
色々ルール自由に設定したりして。(機体の技術レベルはいくつまで〜とかMAは_だとか。)


361 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 15:28:36 ID:E4AFHhTj
Z+はなぜA型(地上専用)なのか?
C型(宇宙向け)のがいいじゃん…
C型(宇:A/地:C)位のがまだ使える気がする

因みにOnLine対戦は厳しいのでは?
改造可能だとかなりの機体性能差が出ちまう
かといって改造Lv制限されると作成し直しが大変
どっかのOnLineRPGみたいに、制限入ってもその改造Lv迄自動制限ならいいんだが
改造Lv99で攻:50防:30機:19
↓(最大改造Lv50制限なら)
改造Lv50で攻:25防:15機:10
に自動調整され、普段の機体が使える…みたいな
そういうのがあれば楽しめそう

362 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 18:53:56 ID:4J59Pu2q
次回作の希望としてはオンラインもだが通常の対戦、もしくはSEEDのGFみたいなステージの敵を自由に配置換えしたりレベルとかカスタマイズさせて見たい
SEEDだけでも良いからリアル頭身の導入も・・・これってワガママ?

363 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 19:21:17 ID:KUeRQGid
オンラインやるとしても、SEEDみたいなシステムなら機体改造MAX、キャラステ魅力以外MAXだらけとかになりそうで微妙だな
機体の自動調整はともかく、キャラの調整とかは難しくないか?
自動調整じゃなくて、機体能力やキャラステに応じた戦力コスト制とか妄想してみる

>>362
釣りは他所でどうぞ

364 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 19:48:15 ID:ZMGC85Y3
>>363
基本的に改造レベル99が一機でもいたら終わりじゃね?w
戦力コストもなにもさw
だから機体は設定レベルへの上限調整があるといいって言われているんだと思う

パイロットは難しいな
機体と同じ調整が入るとしても、アイテム強化があるしな
まぁどんな優れたパイロットでも、機体がショボいと全部避けるのは不可能だし
パイロットはそのままってのもありかもね
スペシャルのガンダムファイトで思い知ったしw
ここで改造レベル上げようとしたら、ほぼパラメーターマックスのパイロットでも全部は避けられなかったwwwww

365 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 02:42:59 ID:Cc3R2Xti
ところでガンダム試作三号機ってどうやって作るんだい

366 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 07:47:27 ID:OnabzYF0
タイトルによるが二号育てればいいよーな

367 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 10:02:20 ID:gCBmwDzp
ステイメン(デンドロビウム)だろ?
PS2はステイメン単体はないからデンドロビウムとして説明する
ゼフィランサスかフルバーニアン、サイサリスのどれか

アプサラス(どっちでも)かサイコガンダム(どっちでも)、ミーティア付(どっちでも)
=デンドロビウム
だよ

368 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 10:14:27 ID:ItuUUgN7
正式にはステイメンが中身のガンダム試作3号機(GP-03S)で、合体してるものごっつい武装がオーキス
両方くっついてるのがGP-03Dじゃないのか?

369 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 11:09:43 ID:dUDvVfx6
デンドロの型式番号は正しくはRX-78GP03
拠点防衛が目的なんでステイメンはコアファイター的なもん

370 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 11:16:20 ID:gCBmwDzp
>>368-369
ステイメンとオーキスの関係は知ってる
フリーダムとミーティアみたいなもんだと言いたいのさ
火器管制システムのコアたるステイメンと火器兵装アームドベース・オーキスのドッキング状態をデンドロビウムと呼ぶだけだろ?
説明しようとするとなんか変な説明になるな

371 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 11:49:37 ID:oUBnS/UK
ミーティアなんてまんま3号機のパクリじゃん

372 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 12:28:11 ID:OnabzYF0
でんどろにも元ネタあるよ
たぶんこれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%97

373 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 13:50:10 ID:hYd42iTU
>>370
フリーダムとミーティアの関係とは別

374 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 15:49:44 ID:gCBmwDzp
細かいことは言いっこなし
火器管制システムベース(それぞれで言うステイメンやフリーダム)となるコア、追加火器兵装システムアームドベース(オーキスやミーティア)の関係は全く同じ
武装が完全固定か、コンテナシステムによる半固定汎用かの違いはあるが

と言うか何が違うと言っているかわからん
どっちかのファンで、もう一方は嫌いってタイプ?
一般的なガンダムシリーズファンには、基本は同じと思われていると思うな

375 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 15:58:02 ID:gCBmwDzp
もしや反応炉付のエネルギー自己供給のオーキスと、MSからのエネルギー供給を受けるミーティアだから違うとか言ってるのかな?
(外伝アストレイでは反応炉+Nジャマーキャンセラー付のミーティア改も登場しているが)
だとしたらそんな厳密に同じとか、違うとか言ってないぞ
…何で違うと言っているかわからんけどさ

376 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 16:07:37 ID:Dxj8Soo3
0083もSEEDもろくに見てないから知らんが、ファンにとっては譲れない違いがあるんだろう
原作を知らない俺にとってはどっちも火力増強の巨大パーツに過ぎない
機動性低いのが嫌でどっちも使わなかったけどな

まぁ、何が言いたいかってザクU改最高って事ですよ
優れた機体バランス、多彩な武装、素晴らしいコストパフォーマンス
戦いようによっては最新鋭のNT用ガンダムさえ落とせるポテンシャル
MSの性能差が戦力の決定的差ではないって事の生きた証明ですよ、壊れたけど
ハンドグレネイドやシュツルムファウストさえ当たればどんな固い敵でも恐くないですよ、当たんないけど
多少の機動性差なんてマシンガンで当てちまいますよ、カスリ傷しかつけれないけど
シールドで防御も少しは安全って物だし、流行のビームコートやIフィールドなんて物ともしないわけですよ
え、何?最近の流行はフェイズシフト装甲?実弾系ダメージ激減?

・・
・・・
・・・・
・・・・・
チクショー!!SEEDなんて嫌いだー!!!1111!!1

377 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 16:22:34 ID:wjPbFoUp
GジェネSEEDでギレンとギニアスがプロフィールに載ってないんだがどうすりゃ登録出来る?
この二人敵パイロットで登場してこないからどうすりゃいいかわからん

378 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 17:05:45 ID:gCBmwDzp
>>377
イベント見たか?
ミッション01と02の

379 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 17:23:58 ID:oUBnS/UK
試作3号機はオーキスがミソ。ステイメンはオマケ。

380 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 17:24:11 ID:wjPbFoUp
>>378
d イベントなんてあるのか
オリ部隊で殲滅してたからちょいと試してくる

381 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 17:32:43 ID:gCBmwDzp
>>380
勘違いしてそう
ステージセレクト⇒ステージイベント(これの事/ボタンでイベントカット可能)⇒オペレーティングルーム⇒ステージスタート⇒以下(ry
ブライトの説明コメントのとこで出てくるはず(確か)

382 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 18:03:05 ID:wjPbFoUp
>>381
勘違いしてたわ おかげさまで登録できた、ホントd
この二人で100%になると思ってたがイベント全部飛ばしてたから他にも登録されてない奴がいたようだ('A`)

383 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 18:22:54 ID:gCBmwDzp
>>382
一度は見ろよ(;´Д`)

384 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 08:38:16 ID:lFQN0HZN
動く要塞>デンドロ
大量虐殺兵器>ミーティア
兄の夢の決戦兵器>アプサラス

天使の羽ミノフスキークラフトで舞い上がり、大型メガ粒子砲で夢を貫く
嫌いなものは狙撃兵

385 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 10:37:21 ID:edQU/Rvn
GP-03:デンドロが本来の姿
ミーティア:追加パーツと合体

386 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 11:25:02 ID:eh+BpUVI
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%88%E7%94%BB#.E3.82.AC.E3.83.B3.E3.83.80.E3.83.A0.E8.A9.A6.E4.BD.9C3.E5.8F.B7.E6.A9.9F.EF.BC.88.E3.82.B9.E3.83.86.E3.82.A4.E3.83.A1.E3.83.B3.EF.BC.89
コードネーム:デンドロビウム・ステイメン
1stで言うGパーツ構想の延長
オーキスと呼ばれる追加兵装アームドベース(追加パーツシステム)を運用するためのMSがデンドロビウム・ステイメン
SEED関連で言う所のストライカーパックやシルエット/ウィザードシステムと同義
フリーダムとミーティアとも限りなく同義(当初はフリーダム/ジャスティス/プロヴィデンスの3機専用追加兵装システム)
ゲーム等では分別すべくMS単体をステイメンと呼び、オーキス運用状態をデンドロビウムと呼んでいるだけ
だから広い意味でミーティアシステムと同じなのは間違いない

387 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 11:55:00 ID:nVVwL7dW
そりゃパクリですから

388 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 12:15:43 ID:lFQN0HZN
ただのよくある追加パーツの流れだろ?
どうみても試作三号機パクったようには見えんぜ
センスが違いすぎる
三号機の秀逸すぎる強烈インパクトなデザインには遠く及ばない

389 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 12:56:32 ID:edQU/Rvn
>>386
wikiのURLを貼っておきながらそんな意見が言える君の読解能力には感心させられる。

390 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 14:53:51 ID:eh+BpUVI
>>389
日本語が不自由なようだな
GP-03:デンドロが本来の姿、そう言ったじゃないか
それは違う
コードネーム:デンドロビウム・ステイメンは世間一般で言う、GP-03S(ステイメン)の事
G:GENEで言うデンドロビウム(・ステイメン)は、アームドベース(オーキス)運用のコアとなるステイメンによる、アームドベース(オーキス)の運用状態
だが、本来デンドロビウムはデンドロビウム・ステイメン(追加パーツ構想)のコアとなるMSをさす
デンドロビウム・ステイメンがオーキスを運用している状態の事を差すわけではない
わかりやすく言うと『コア・ファイターはコア・ブースターが本来の姿』と言っているのと同じ
違う比喩すると『V2はV2ABが本来の姿』と言うのと同じなんだよ
だが正解は『コア・ブースターはコア・ファイターが本来の姿』であり『V2ABはV2が本来の姿』なんだ
わかったか?日本語が不自由なキミ…

391 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:21:00 ID:Be/38ROF
390が言うことはわかったけど、389は理解してないと思う。
思い込みはなかなか治らないし、間違いを認めるには勇気がいるしね。

392 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:27:27 ID:lFQN0HZN
お前等喧嘩すんなw

ガノタじゃないんで詳しく知らんが、共通名は試作三号機とかGPー03とかでオーキス付きがデンドロビウム、中の人単体がステイメンじゃなかったのか?

こんがらがってきたぜ
結局ミーティアとの違いってなによ
オーキス運用を前提に作られたのが三号機で種の機体は単体の運用前提でミーティアは後付け追加パーツとかか?

火力増強強化パーツな発想は同じでも開発の経緯が違うとか

教えてエロい人

393 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:56:25 ID:eh+BpUVI
>>392
形式(車とかにもある)がGP-03で、名前がデンドロビウム・ステイメン
G:GENEシリーズでは、オーキス運用状態をデンドロビウム(GP-03D)
コアユニットをステイメン(GP-03S)と表記している
ただこれは正式には間違いで、一般にステイメンと呼ばれているのがデンドロビウム・ステイメン(これが正式名称)
G:GENEスタッフが勘違いして、デンドロビウムとステイメンが別物の様な設定を作っただけ
デンドロビウム・ステイメンは同時に、アームドベース・オーキスを運用するプラン(コード)ネームでもある
デンドロビウムが『ステイメンによるオーキス運用状態をさす言葉』のような言い方をするのが間違いだって事

ミーティアとの違いは>>374-375
そして核反応炉の莫大な余剰エネルギーを転用しつつ、追加兵装を使用する目的で三機のMSと専用運用艦エターナルと同時に作成された
通常はエターナルの通常兵装として運用可能
オーキスはデンドロビウム・ステイメン専用だが

394 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:58:53 ID:Be/38ROF
ミーティアは通常エターナルの主砲として使われている装備。
分離してフリーダムとかジャスティスが追加装備として使える。

395 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 16:48:00 ID:edQU/Rvn
>>390
あー、なるほど。すまん。
>>391の言うような勘違いはしてないよ。
俺はちゃんと03=デンドロ、03S=ステイメンだ、と理解している。


>だから広い意味でミーティアシステムと同じなのは間違いない
この部分が引っかかっただけなんだ。
基本構想が逆だろ、って。

396 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 17:19:38 ID:lFQN0HZN
解説さんくす

開発経緯も運用法も全然違うな

しかし派手は派手だが1st>SEEDと言われる一端をみた気がした

397 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 18:50:34 ID:eh+BpUVI
>>395
オーキス運用のコアユニットとして発案、設計されたデンドロビウム・ステイメン
要時に有り余る余剰エネルギーを転用しつつ、火力に特化する為に発案、設計された追加兵装システム・ミーティア
アームドベース・オーキス運用ありきか、機体ありきの追加兵装かが違うと言いたいわけか
設計思想の違いはあれど、コアユニット+追加兵装システムと言う意味で『広い意味で同じ』と言っただけ
デンドロビウム・ステイメンがオーキス運用を主目的とし、フリーダム等が単体運用を主目的としているのはわかっているよ

398 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 18:59:37 ID:eh+BpUVI
>>396
よく言えば1stへのオマージュ(?)が山盛りだからな
ハイネ(声:TMR/西川貴則)がグフ・イグナイテッドを駆りつつ『ザクとは違うんだよ!ザクとはっ!!』とかぬかしたり
終盤でドム・トルーパー(?)を駆る三人組が『行くよ!お前達!(おう!)(あいよ!)ジェット・ストリーム・アタック!x3』とかぬかしちゃったりするからな
ファンじゃ無いせいか、やたら悪寒が走った覚えがあるよ

399 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 19:49:22 ID:Y07UUpjV
西川に関しては、西川自体は好きだし西川が1stやラルが特に好きだってのは
元々知ってたから、西川の要望ぽくて別に抵抗はなくお遊びぽく見えたが、
とりあえずドム並べてJSAってのは・・・・〜〜〜だったな

400 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 20:30:06 ID:lFQN0HZN
そこまでいったらパロディじゃん
ミーティアなんて追加パーツくらいはロボ系お約束位にしか思わんけど、それはひどいわ

401 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 21:56:12 ID:cbek/+Hv
種初代だって西川クンが第一話から「いくら装甲が」ってやらかしてますよ。

402 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 23:17:32 ID:G8t1ozHM
ジェネSEEDだと白鳥哲だけどな。

403 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 23:41:09 ID:+lJK03yI
ジェネOFCEだとちゃんと西川なんでしょ?
この先PS2の新作でたらボイスは多分使いまわしできるから代役は要らないな

404 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 08:04:33 ID:CDzL50IT
GENEofC.E.かジェネofC.E.と表記してくれ、なにかと思ったwww

405 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 09:04:33 ID:r6gMRRon
種はいいからガデムとザクを復活させれ
俺はザクタックルでガンダムに特攻かけたいんじゃ

406 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 13:55:14 ID:9D1VuZwW
>>405
ならFをやれば良いじゃないか!!
SEEDにセシリーがいるのにビギナギナが無いのはちょっとおかしいよな。Gキャノンよりそっちの方が需要あるはず

407 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 14:13:24 ID:wSoJy22e
>>406
ならFをやれば(ry

408 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 14:18:26 ID:9D1VuZwW
>>407
やっぱセシリーはこれからもリーンホースjrの艦長をやってもらうことにしたよ
SEEDはどこかで変な機体がいるからね・・・でも俺はSEED好きでFアンチ

409 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 16:13:33 ID:vscf/uFp
>>404
一応は、NEO、ジェネSEED、ジェネCEて区別が主流だけどね



410 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 16:42:48 ID:BspVMund
まぁSEEDのシステム採用したFリメイクが出れば最強

411 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 19:16:39 ID:UxFy+4Jr
>>409
CEやC.E.ならすぐにわかったんだが、OFCEと書いてたからさ
何の略かとふと思っただけ
オブ付けるならofCEかofC.E.にして欲しかったなぁ〜と
今となってはわかったから良いが(;´Д`)

412 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 19:42:22 ID:9D1VuZwW
>>411
すまんCEと打つものだからof押す時もshift押してしまった

413 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 21:20:22 ID:UxFy+4Jr
>>412
いや、良いんだ
初見の時に『オー・エフ・シー・イー』ってなんの略だろ?とすぐ浮かばなかっただけだから

PSP版が好評なら、PS2版も出そう…もとい、出てくれないかな(;´Д`)

414 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 00:00:39 ID:NkeWVEQa
F以降のシステムだとデスサイズやゴッドがポンコツになるのがなあ…
Fの切って切って切りまくるぜえ(ボーナス×EN切れまで)の爽快感が
SEEDだと敵に突撃させると、遠距離からの集中攻撃で何も出来ないポンコツになるのが悲しい。

415 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 00:32:35 ID:QT2In5O5
おまっ、SEEDなら複格+チャンスステップで幾らでも活躍できるだろ
初期型ならバスターシールドで中距離だってお手の物だし
NEOのヘルカスタムなんて射程1、単体攻撃のみのステキ性能だぞ
それでも爽快感を得るためにA77まで上げてやったぜ
雑魚ならまさに一撃必殺、超強気の攻撃上昇とチャンスステップ率UPを利用して斬りまくりだぜ

416 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 02:00:31 ID:QUma3Jm0
やたークワトロ専用部隊できたよー
http://kjm.kir.jp/mailbbs.php

417 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 02:01:59 ID:QUma3Jm0
http://kjm.kir.jp/?p=28735

最悪のミスり方だった。ちょっくらヒートロッドで吊ってくる

418 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 08:05:25 ID:heLGahPg
青いジムとでっかいジムと宇宙戦可能なズゴッグはいつになったら作れるようになんだ?

ブルーとセンチュリーは二大ヒロイン登場作品なんだからちゃんと出してもらわないと困るな

419 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 11:38:38 ID:HPpwpMHv
してはいけないんでしょうが質問です。
Pが待ちきれなくてNEO始めたんですがアイナやフォウ、プルとプルツーを味方にする条件をすっかり忘れてしまいました。携帯しかネットつなげないのでどなたかお優しい方、教えて下さいませ…

420 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 12:57:46 ID:heLGahPg
アイナ>核ガンダム逃がす、震える山でシローとアイナ交戦、フォウを仲間にしない
コロニー落としの軌道をそらす必要もあったかもしれんが覚えてない

フォウ>コロニー落としでジャブロー壊滅、ホンコンでカミーユと戦闘、キリマンジャロでカミーユと3回戦闘

プル>シャングリラルートを通り、大気圏降下中にジュドーで戦闘

プルツー>オペレーションノヴァでアクシズ軍を追う(Gガンルートじゃない方)、サイコ2に乗って出てきたらプルで2回戦闘、21話位(戦士再びなど)でクィンマンサに乗って出てきたらジュドーで戦闘


携帯からで手元に資料がないから間違ってるかもしれんがな

421 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 13:33:01 ID:HPpwpMHv
ありがとう!こんなに情報があれば思い出せるよ!
そっか、アイナは震える山のすぐ後に仲間になるんじゃなかったかぁ。フォウは必ず仲間にしてたからアイナの印象は薄いわけだ(;^_^Aこれで安心して進めるよ♪わざと易しいルートどりしてるからニュータイプ三人ともいただきっ!

422 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 10:48:54 ID:6nTy/kLv
つーか旧NEOスレ、SEEDスレのテンプレはどこいったんだよ

423 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 11:40:38 ID:KvsjVHrH
雑談スレからの昇格なので、一切ありません
ロボゲー板に移らなきゃ良かったな

424 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 12:37:53 ID:gWQhfx24
たまにはアイナ使ってやるのもいいかもしれんな
高機動型ザクに乗せてシローのボールと組ませてマスターに挑ませてみるか

425 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 13:38:01 ID:QwHcIKcD
最終的に皆何の機体使ってんの?

426 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 14:55:24 ID:vxYpOPoF
V2ABやフリーダム、ジャスティスとかかな?

427 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 15:29:33 ID:bA98CEt1
G−3ガンダム、ケンプファー、SEEDならレッドフレームも使ってるな
後はフェニックス、ギャン改なんかのオリジナルMS

オリキャラ以外は大体原作と同じ機体に乗せてる

428 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 17:30:13 ID:r3HOh/Wa
宇宙なら基本的にはニュータイプでファンネルあるやつで押し切る。あと大型かな。
サイコU、Hiν、ナイチン、α、ハロとかね。他はV2AB、マスター、フリーダムとかベタなもんばっか(;^_^A

429 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 19:02:18 ID:vxYpOPoF
ファンネルとか使うとSAから遠ざかるからほとんど使わないよね

430 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 21:21:02 ID:jy60ocm6
現在の愛用MS/BEST:10
1:Hi-νガンダム&アムロ・レイ(Z)
『過ちは、繰り返させない!!』
2:クロスボーン・ガンダムX2&ザビーネ・シャル
『一気にせん滅できれば楽なものを……』
3:サザビー&クワトロ・バジーナ
『今のままでは、地球はダメになる! 何故、それが解らんッ!!』
4:ザンスパイン&カテジナ・ルース
『』
5:アムロ専用Ζプラス(A1)&アムロ・レイ(Z)
『迷うことはないはずだ……直撃させる!!』
6:アレックス&クリスチーナ・マッケンジー
『今ここで、戦わなければ…… ……もっと多くの人が死んでしまう!』
7:V2アサルトバスター&ウッソ・エヴィン
『これが戦争なら、ぼくは…… やらなきゃいけないっていうんですか!?』
8:ガズエル&トリッシュ・ベネット(OC)
『アタシに喧嘩を売るとは…… 上等だ!やってやるよ!!』
9:プロヴィデンスガンダム&ラウ・ル・クルーゼ
『自ら育てた闇に喰われて、滅びるがいい!!』
10:ガズアル&シャノン・マシアス(OC)
『しゃらくさいねぇ…… 傷が疼くんだよーッ!!』

次点
武者ガンダム:SAがイカス
ガンダムデスサイズヘル・C:SAがイイ
ケンプファー:派手さは無いSAだが、なかなかイイ
フルバーニアンやサイサリス:SAはカッコイイ、パイロットカットインは…?

431 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 00:45:55 ID:/dpJCnCt
まとめサイトのコピペか
やはり武者じゃん?
斬りまくり!

432 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 02:44:29 ID:sehNJ3i0
武者は好きだ
Gジェネ入り立ては、なんだこれ?だったが
技がカッコヨス

やはり和に近いのでは、師匠(中国の人だが)を乗せると迫力出る

433 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 12:12:13 ID:NK+lLUiX
ユニヴァーースしたいからハリー専用スモーははずせないな

434 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 12:53:12 ID:xhN+0Gk6
なんか形容しがたい衝動に駆られて再購入してもーた・・・
\680というお手ごろプライスで助かったわ

435 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/10(月) 22:22:31 ID:p9o3Cum9
クワトロってやたらハマーンとかシロッコに攻撃されるのはなぜ

436 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 07:17:07 ID:V/6piJaZ
女垂らしでニュータイプの出来損ないだから

437 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 09:08:29 ID:nvzanO+W
クワトロって何だっけ
MSの性能の差を最後まで超えられなかった人?

438 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 09:50:23 ID:0T9ahrQ6
最後はMSの性能が上なのにボロ負けした屑

439 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 09:58:32 ID:H5xV13lH
性能に関係なく常に負け続け

440 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 11:51:05 ID:eVoigfWF
マジレスするのもなんだけど

FG⇒敵側のライバルが勝利で終わる訳には
ZG⇒ZZGのライバル(ハマーン)を徹底的に潰すわけに行かず、引き分けで行方不明
CCA⇒成長がテーマな訳で、敵が勝つ訳には

洒落だろうけど都合上勝っちゃいけないから勝てないだけじゃん

441 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 12:12:43 ID:2Snzp4FU
シロッコて原作でのった奴以外に似合うマシンないかな   ガンダムファイトでみんなが、誰を何にのせてるのか教えて     俺はヤザンをアビゴルなんかにのせる シロッコは仕方なく変形したバウ    デュオはシャイニングガンダム

442 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 12:49:05 ID:nvzanO+W
マジレスでお約束言われても困るんだが、結局自分と同等以上の機体に乗った相手には勝てなかったんだよな?
リガズィじゃ敵として不足とみた当たりからしても彼自身機体性能の重要性を散々思い知らされたからではないかと思ったんだが


ちなみに俺はシロッコさんはガンタンクに乗せているよ
彼の射撃能力ならガンタンクの性能を完璧に引き出せるからね

443 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 13:02:24 ID:eVoigfWF
>>442
興行である以上、世間の流れに合わせ勧善懲悪が基本だからな
その流れの都合で能力的に勝てる筈でも、勝てない設定にされるからどうしようもないって話
悪が勝ってもいいと思うが…と思って

>>441
シロッコinザンスパイン
なかなかイカス

444 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 16:58:48 ID:E//Po7js
悪?

445 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 17:41:23 ID:eVoigfWF
基本的に主人公側=善、ライバル側=悪が基本じゃん?
FGなら連邦=善、ジオン=悪
ま、主観の問題だし、一概に善悪ではかるのがおかしいのはわかっているぞ
世間の一般的な評価基礎がそういう扱いなだけ

446 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 17:41:50 ID:nvzanO+W
ガンダムってそれまでの単純な勧善懲悪ものから脱却して最初は不評だったんじゃなかった?

彼も悪役と言うよりはライバルで、手段としての悪はなしても悪人として出されているとは思えん

悪人の末路も勧善懲悪よりは因果応報じゃね?
と原作見てない俺が言ってみる


それはどうでもいいが、主役は最後に勝てばいいのであって、脇役でも敵役悪役でも見せ場はあっていいわけだ
与えられないのなら所詮その世界ではその程度の存在
我々は今、結果を語っているのだから
本来の実力ならと言ってもブラジル人には慰めにならんのだよ

447 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/11(火) 17:48:52 ID:nvzanO+W
FGなら
木馬隊=普通、巻き込まれ型だから善悪あまり関係なし
連邦=悪
ジオン=元善?
ザビ家=悪

くらいじゃないかと思った

448 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 07:51:17 ID:TUkteS/W
種は?

449 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 12:10:39 ID:wolLIVko
中盤はどっちも正義でどっちも悪。最終的にオーブが善、ザフトが悪

450 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 14:22:52 ID:b9HUp+ay
新世界の神たるキラ様が唯一絶対正義
彼の平穏を乱すものは見えない力で爆殺される
ほぼ無尽蔵なエネルギーを持つ高性能な機体に乗り、誰も止められないと思われたが
彼が退治した愚物の部下約47人に夜間に強襲されてその生涯を閉じる
また死後に振り向いてはならない場所で振り向いてしまい、その魂は永遠に救われないのだという噂もある

この伝記によれば多くの人は正義や自由、平穏を思いながら戦い、結果として悪をなすのだという
戦争の悲惨さを物語るものである

451 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 18:20:11 ID:4NqXcZYE
>>450
忠臣蔵とジョジョが混ざってる

452 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/12(水) 22:47:29 ID:0rjlKRNy
デスノートかと思った

453 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 01:08:38 ID:hbGyCWMq
今度のPSPは期待できそうにないから次への希望を探すことにしたのだがお前らは次のPS2の希望は何だね?

454 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 01:09:51 ID:fRL2m4VR
PS3

455 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 10:30:37 ID:rLs4lyJU
PS3はつらいな
PS2ですら初期価格39800円じゃなかったか?
いくら性能が上がったとは言え、いきなり廉価版が6万だか7万はなぁ〜

456 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/13(木) 12:55:05 ID:BbIfI1YN
sonyの社長かなんかの「ゲームとは思わないで欲しい」って

もしゲーム以外の部分で金がかかってるなら
とりあえずゲームだけ出来ればいいから、それ以外はパソコンで出来ればいいよと言いたい
どんな機能があるんだか覚えてないけど

457 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/14(金) 14:59:40 ID:TUTku86k
てst

458 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/14(金) 15:49:22 ID:W0EOwGx5
暖房&グリル機能標準搭載じゃないっけ?

459 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/14(金) 16:29:18 ID:eO5NF7y+
ノイズもものすごいらしいよ

460 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/14(金) 21:45:30 ID:kQIfFsHZ
PS3はきっとゲーム機メインでなくゲーム機としての機能はおまけなんだよ
PSP版は俺たちの望みとは99%離れたな

461 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 05:50:44 ID:J4C3Lpxk
GジェネSEED今やってるんですが
オリジナルパイロットの増やし方ってどうやるんでしょうか?
初期メンバーで全員だったりする・・・?

462 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 09:39:19 ID:KJxpJOgt
16/16人
NEOデータ引き継ぐと減るから注意

463 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 09:59:12 ID:e7g14ZFa
オリキャラに情熱があるならPAR買っちゃえ
俺はオリキャラ全員を冠ハマーンとか赤服キラや後期ナタルとかのレアキャラに書き換えたけど

464 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 11:23:20 ID:J4C3Lpxk
>>462-463
d
まさか16人しか出ないとは思わなかった
Fとかより人数減ってないか・・・

465 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 20:56:45 ID:H1lXL9Vs
減ってるよ!あまり多いと原作キャラの枠が少なくなるからね!

466 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/15(土) 23:12:22 ID:KJxpJOgt
レンタルの自動返却無くなったしね

467 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/16(日) 20:13:43 ID:YNjQPMbw
オリキャラ正直使いづらいからPARがあったらレアキャラに書き換えるのが良い使い方

468 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/16(日) 23:22:06 ID:O5U3I6/x
俺なら没オリキャラ居たらそっち復活させたいw
居ないだろうけど


469 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/17(月) 03:07:50 ID:r6WrDmED
サラとかレコアとか、名前は入ってるけど顔グラとかのデータはNEOからも引き継いでない没データが多いからね

普段使えないレアキャラとしては、
セイラ・フラウ・パイロットシーマ・ケリィ・バスク(0079)・ハヤト(Z)
冠ハマーン・強化マシュマー・強化キャラスーン・イリア・ランス・ニー
シャアアズナブル(ZZ)・エンドレスワルツ版のヒイロ達・ミリアルド・プリベンターW
傷無しイザーク・包帯イザーク・傷有りバルトフェルド・私服キラ・作業着マリュー
赤服のキラ・ラクス隊のキラandアスランandディアッカ・ドミニオン版ナタル
オーブの軍服・レジスタンスのカガリ

てトコかな
他のはイベント会話用の顔グラあるキャラはパイロットとして使えるけど
音声やカットインがあるから結局戦闘では名無し兵が戦ってる戦闘になる
ギレン・ギニアス・マリーメイア・アズラエルとか

枠を埋めすぎたくなければ、上のからカットインの有無とかで削ると
セイラ・シーマ・ケリィ・シャア(Z)・ハマーン・マシュマー・キャラ・イリア
EWキャラ・ミリアルド・バルトフェルド・赤服キラ・後期ナタル
だけくらいになる
EWキャラや虎は固定ステージ選べば使えるし、たしかヒイロとカトルは通常版と台詞も絵も同じ

470 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 00:29:17 ID:jZoCpa0i
スレ違いの質問でごめん
つい最近Gジェネ0をやり始めたんだけど
攻略サイト知ってる人いない?

Gジェネゼロ以前の情報が全くない・・・

471 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 01:37:58 ID:IZVKiUS3
他のGジェネスレ行けばこれでもかというくらい教えてくれるぞ

472 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 14:11:52 ID:1udrKqJr
【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略19【G-GENE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150459313/

473 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 20:59:26 ID:Lh/t9bpU
FとNEO、SEEDなら攻略本あるんだがな
俺が持ってても仕方ないか

と言うかソフトはSEEDしか残ってないが(無意味)

474 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 18:16:39 ID:QHUqj5yM
すいません、NEOのムーン・アタックで手こずっています。何方か攻略法を教えてくれませんか?

475 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 18:57:24 ID:cF1FX9NA
フォンブラウンのだっけ
あそこ強敵もあんま居なかったような気がするがなぁ
エマとネモでも雑魚は結構倒せるし

時間制限はないし、クリア出来なかったら少しずつ進軍していくのが基本ではないかと
雑魚部隊を倒して、体力が6000台になったくらいでも戦艦に収容して回復してってやって。
手強いのはヤザンとジェリドくらいでしょ?
ジェリドは援軍のハリーとロランで削ることも出来るし

476 :赤鼻:2006/07/20(木) 20:44:06 ID:BE7xIBKS
最近またneoやり始めたんですが
ルートによってラストが変化するって無いんですかね?
最終ステージは途中どのルート経由でも決まってるんですか?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 20:57:58 ID:oBjEf+yq
ある。ステージ4でガトーを逃がすか撃破するかで変わる。
それとステージ1を6ターンでクリアできるかどうかでステージ10も変わる
選択で変わるステージもあるので、最終話はステージ24だがステージの数は全部で32ある

478 :ありがとう:2006/07/20(木) 21:33:20 ID:BE7xIBKS
2周目でガトー撃破したんですけど最後は同じでWでした。
途中ルート他でミスがあったんですね。
実際ラストステージは何種類あるんですか?

479 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 22:08:39 ID:3LAiE8Xt
GP02(ガトー)撃破>ラスト・ホワイトファングwith東方不敗&OZ
GP02(ガトー)逃亡>ラスト・ネオジオン(ハマーン軍)+ザンスカール+フロスト兄弟

途中の小さな分岐はあるが、大筋はこのどちらかのみ
ガトーを撃破するとVルート、逃亡するとWルートになる

480 :またお願いします:2006/07/21(金) 00:06:15 ID:oGK45j7q
最終話はミリアルド&東方不敗ペアだけかと思ってました…
他もあるんですね。
ありがとうございました

481 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/21(金) 00:52:37 ID:QVV+w1wD
NEO時はいなくてSEEDになって追加されたキャラって誰?無論SEEDキャラは除いて

482 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/21(金) 02:11:15 ID:L12RTIsb
レンタル使用可能なキャラではララァ、CCAシャア、CCAアムロ、CCAブライト、キンケドゥ、ザビーネ、ギンガナム


483 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/21(金) 08:19:29 ID:bHrE+T2G
474さんへ
ムーンアタックは奥のシーマたちが意外に早く攻め込んでくる印象があったから、2周目から一番奥にサラミス配備した記憶がある。主力艦はもちろんラーディッシュより右側ね。来るシロッコ部隊ように。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/24(月) 17:42:31 ID:PhCrAlXB
リーンホースJrの出し方 ホワイトアークを5回出撃させる
この条件って間違えてる?

485 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/24(月) 18:16:01 ID:se+AeQGW
正しくない。
http://hccweb1.bai.ne.jp/~apack703/seed/battleship.htm
により、リーンホースJr出現にはホワイトアークの出撃は単艦でも最低8回必要。

486 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/26(水) 00:41:32 ID:C1KiDEIV
ホワイトアークって何で3機までしか搭載できないんだ?あれは確か4機までだったはずだが

487 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/26(水) 20:03:15 ID:Cz1gpFwu
すみません、SEEDのデバッグモードか何かで
セイラやZZハマーンなど普通レンタル対象にならないキャラを出す方法があったと思うんですが
どうすればいいのでしょうか?

488 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/26(水) 20:30:44 ID:5DMdQSP1
P・A・R! P・A・R!

489 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/26(水) 20:39:57 ID:d42bTpYz
デバッグではないな
キャラのリストの枠を一個一個打ち込んでキャラを出すか
キャラリスト1人目を「セレクト+上」で変更して行くってコードを使う

490 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 07:12:41 ID:qA3TWOEq
そもそもPAR使わないとデバッグモード使えない罠

491 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 19:13:01 ID:eu98w+lv
111 :名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:12 ID:???
戦艦1隻目変更コードの応用で
便利なコードを作ってみました。

キャラクター1人目変更コード(暗号化済み)

0CE8E026 1456B0FB
2C878329 1464890D
0CB8E026 1456B04B
2CB78329 1464890D

セレクト+上でリスト1枠目変更

多分

492 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 23:12:13 ID:5iKoGjQM
キャラ変更についていろいろ教えていただいてありがとうございます。
どうしても今は亡きセイラさん使いたかったので・・・。
セイラさんがしゃべってくれるゲームってなかなかないんですよね。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 23:30:20 ID:eu98w+lv
GCの戦士達の軌跡ってゲームで最後だね
EDカットに、井上さん冥福の言葉が入る

494 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 01:12:28 ID:ZgcmksvQ
テンプレにあるサイトが携帯からだと文字化けして見れないんだけど…
携帯から見れるサイトないかな?

495 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 11:45:41 ID:8/EAUMH8
リーンホースジュニア手間かかるわりには弱いな 

  指揮 30 射撃47 反応41覚醒120 リミットブロック 7 8 8のブライトにクイーンザスペード付けて 通信とか全部30にしたのに一般兵に攻撃命中率60程度                    ネルアーガマなら命中80前後で戦艦だけでステージクリアできそうなのに。
所詮スクイードのなりそこないってことか

496 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 11:46:53 ID:8/EAUMH8
リーンホースジュニア手間かかるわりには弱いな 

  指揮 30 射撃47 反応41覚醒120 リミットブロック 7 8 8のブライトにクイーンザスペード付けて 通信とか全部30にしたのに一般兵に攻撃命中率60程度                    ネルアーガマなら命中80前後で戦艦だけでステージクリアできそうなのに。
所詮スクイードのなりそこないってことか(^3^)/

497 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 16:19:23 ID:8/EAUMH8
連投になっとるよ

498 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/28(金) 22:01:44 ID:y46qpvnx
>>495
そうか?

499 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 18:23:53 ID:bYKRS+dw
エルメスってどうやって作るんだっけ?
3年振りに始めたら何も分からなくなった・・・orz

500 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 21:03:56 ID:jb4kbd8z
>499
アレックス+ザメル
neoだとそうだけど、SEEDのこと?SEEDでも基本同じなんで同じだと思うけど。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/29(土) 23:54:46 ID:ivz29fKk
そうだよ

502 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 02:51:57 ID:daOfo0DP
ふと思ったんだけど

F91の分身はさー 覚醒値じゃなくパイロットのパラメーターが一定以上でなお超強気状態で発動するってのにして
ジェネFの時みたく攻撃回数が増えたり回避能力が極端に上昇するって仕様にすればいいと思うよー

できればヴェスバーもアプサラスUのメガ粒子砲みたく強弱2種用意してね

503 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 06:40:43 ID:n0y79nXO
>>500
ありがd。


資金不足が深刻なんだけど、ガンダムファイトで手軽に稼ぐ方法ないかな?
V2のテクニカルレベルとか高杉…

504 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 15:00:29 ID:bDDopG7G
だれかαアジールの作り方教えてください

505 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 18:34:04 ID:daOfo0DP
>>503

GPコードの小箱
http://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

を参考にしてGPコード書き換えたらLv6で1回の優勝で2万キャピタルくらい稼げるから
それで稼いだら良いんじゃないか?

ちなみに工夫さえすればスタート時のアムロ&ガンダムでも稼げる難易度だ

506 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 18:34:57 ID:zV6lwak1
>503
手軽には稼げないかも。資金不足ってことは一周目だよね?
ちょうどオレも久しぶりにNewGameからやってるけど、これから15面の段階で
ガンダムファイトはすでに26勝。他にエンブレムとるのに途中棄権とかもあるから
30回以上やってると思う。それでTecLVは8だよ。なんとかV2は開発したけど、
ノイエジール、V2のアサルトやバスターは開発できない。最初の方でアムロが
いる頃、アレックスとかでパイロット・アムロ、パートナー・アストナージでLv3あたり
の優勝を繰り返すとか、クワトロ、カミーユが合流した頃、ZとかV、V2あたりで
Lv4、Lv5あたりを繰り返し攻略するとか地道にやるしかないんじゃない?

>504
αアジールはエルメスからジオング、ノイエジール、クインマンサを経て開発。

507 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 18:55:46 ID:zV6lwak1
そうだ。GPコードがあったか。GPコードはいつも全階級制覇してから
エンブレムとるのにしか使ってなかったから失念しちゃったよ。


508 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 20:16:54 ID:2wFl6baH
>>504
クインマンサから開発
設計は特に覚えていない、ありそうなら大型MAやサイコとキュベレイとか

509 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 21:28:17 ID:mnzRZjxt
一周目の資金稼ぎはガンダムファイトよりも
捕獲・解体を多めにした方が楽だと思うけどなあ。
ガンダムファイトは確実だけど、時間がかかるからいらつく。
あとは行動力を45・65以上にして2回・3回行動権を獲得し、
クリアターンをとにかく減らして賞金を増やすことかな。
無駄撃ちは即リセットになるから本編の攻略時間は増えるけど
ガンダムファイト繰り返し作業よりはストレスかからない。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/30(日) 22:09:32 ID:daOfo0DP
>>509
その方法も良いとは思うけど・・・

俺の場合コントローラー握りながらネット楽しめる環境があるから
序盤は片手間で『作業』しながらネットしてる・・・ 

俺の遊び方のメリットは序盤でアムロが離脱するまでの間にテックレベルを最大まで上げれて
30バンチ事件のステージの頃にはV2アサルトとか余裕で準備させれるトコだと思う
テックレベルでユニット開発に制限かかるストレスも全く無いし

511 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 02:09:45 ID:meWnGKvC
ガンダムファイトって敵キャラ、MSに関係なく賞金もらえるんだったっけ?
レベル6で敵を全部ズサ(MA)にしてストライクでやったら楽勝だけど、最後の賞品テム・レイパーツだった…orz

俺は今13話でテクニカルレベル8だが、ノイエジールとV2アサルトバスターはまだまだ無理ぽ。
資金を貯めてレベル上げるか、Wとかシスクードとかを生産するか迷う(′・ω・`)


あと、フェニックス作りたいんだけど
シャイニングとギャプランで設計だったよね?
ギャプランって捕獲できるんだったっけ?
バイアランを開発していけばできる?それとも設計?

512 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 02:58:02 ID:GEFAMTzd
ガンダムファイトはユニットとパイロットそれぞれにポイントが設定されてて、
それが一定のポイントを超えると得られる物が変化するシステム

513 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 03:05:47 ID:DKPe/Wo2
>>511
本当に欲しいMSの開発・設計材料を除き、
資金は全部技術開発につぎ込むのが経済的なやり方。
Wは設計に使えなくもないが、シスクードなんて愚の骨頂だ。
戦闘用ユニットが足りなければ、生産したくなる衝動を押さえ、
適当な雑魚を捕まえてきてつなぎに使え。

もちろん、所詮ゲームだから、非経済的でも
楽しければいいんだけどね。

514 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 12:41:33 ID:+IKA3lWt
SEEDのことで質問なんですが、SEEDのキャラってGENERATIONモードの方でも使えるんでしょうか?
参戦数、MSの数はNEOと比べてどうなのかも教えてください

515 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 13:17:24 ID:IuIZ+XuB
>>514
機体はNEOより増えてる
ビグザムとか旧機体も追加されてるが、1〜2コNEOから消えた機体もあったようななかったような

SEEDモードはSEEDステージを順々にやらされるだけのモード、
クリアしたらSEEDキャラ全員と、SEED機体が最初から数種使えるジェネモードに変わる
自分で部隊は編成出来ない

ジェネモードは、SEEDステージ全部と旧作ステージ10種から自分で好きに選んで
自由に部隊を編成したり鍛えたりするモード、こっちから選んだ場合はNEOとかのデータで
初期の所持機体が決まったりする。ようはSEEDに拘らなければこのモードが本命であって
こっちから始めればいい

516 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 15:15:53 ID:fLNWzQ0Z
>514
要するにキラきゅんとかアスランをジェネモードでも使いたいんでしょ。
できますよ。参戦機体数は増えてます。NEOではSEED機体はストライク
とイージスのみ。対してSEEDでは5機のGや3バカガンダム、他量産機や
515のいうようにビグザムが追加されたりしてます。

>515
すごいねぇ、ボクちゃん。色々知ってるんでちゅねぇ。
でも肝心の514の知りたいことの答えが抜けてるよ。

517 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 16:03:33 ID:MYGZAu1l
一週目はレベルMAXのドーベンウルフをラカンの以外つかまえて、サイコガンダムUに開発して解体したらそのまま解体よりちょっと増えるらしいよ

518 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 19:06:12 ID:IuIZ+XuB
>>516
あぁ、質問が何だったかをろくに確認せずに書いていたw
後者については答えられてるからいいじゃないか

519 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 19:09:40 ID:Yx9UFVGk
Gガン系の引継ぎにしようと思ってNEOのデータをロードして
ユニット全解体→ゴッド大量生産で別枠にセーブして引き継いだら連邦系だったのはなぜ?

520 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 19:25:15 ID:CQgTbM+h
データを参照するのは3つ全部なんじゃないの
いや、わからんけどね

521 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 19:34:35 ID:IuIZ+XuB
>>519
何故だろうね
てか、連邦の枠広いからなぁ
確かZやZZのも連邦枠で1年戦争キャラになっちゃうし

522 :名無しさん@非公式ガイド:2006/07/31(月) 23:43:18 ID:4egBEps8
中古屋で480円だったんで買ってみた
今からやってみる

523 :ハセ男:2006/08/01(火) 03:21:00 ID:Y2Ce/tCr
Gジェネシードの設計図はいずこに? 教えてくださいぃぃぃ!

524 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/01(火) 10:41:08 ID:dDYPuop7
>523
設計リストとか開発リストを調べたい、ってこと?ならば
http://www2.plala.or.jp/nandemo/ggseed.html
http://hccweb1.bai.ne.jp/~apack703/seed/index.html
あたりで。それともゲームの中で開発系統図を入手するには
どうすればいいか、ってこと?開発系統図なら該当する
ステージをクリアしていけば入手できるよ。

525 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/01(火) 17:06:10 ID:m6Gkyrwe
ゲーム全体の出来は超ヘボいけど
複格システムとかユニット毎の近・中・遠距離間合いにオリジナリティがあるとことか
『駆け抜ける嵐』でガトーと共同戦線張れたり・・・ ムサイを母艦に使えたり・・・
そこそこいい所もあるよ種ジェネ

PSPジェネでシステムの進化方向が微妙になってきたのが一抹の不安だけど・・・ 携帯機とは別基軸だよね?
そーだと言ってよ開発陣

526 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/01(火) 17:37:45 ID:rC3SOMYS
外伝とかどうでもいい俺としては、戦闘演出とシステムだけで結構お腹いっぱいな方だ>種ジェネ
メジャーな機体で使いたいのは一通りあるし

527 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/01(火) 23:59:19 ID:iZAV5VHk
Gジェネははもっと早く、そして最悪な方向へ進んでしまいました。

528 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/01(火) 23:59:50 ID:iZAV5VHk
いけない言い忘れた。最悪というのはPSPがF仕様と言うことな

529 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 00:56:45 ID:ODKklx5S
所詮PSP。ってことだな

要はGジェネシリーズに出ていなかった種運命の機体を出したかっただけだろ
GENEofC.E.でも全部出てなかった訳だし


530 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 11:33:08 ID:PRTm6UWM
こっちがPSPで、新作がPS2で出てたら絶賛してるだろうよ

531 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 11:47:08 ID:CiplH/oH
でもソフトだけは買っておく俺・・・。

532 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 14:15:00 ID:+ObyM4iu
俺も今からP買いに行く・・・
PSPはまだ持って無くて今月中に買うしF形式は初めてではあるが

533 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 18:04:20 ID:4fZ6wU0Z
>>532
老婆心から言わせてもらうと

PSP版に限らず携帯ゲーム版のジェネは評価待ちでゆっくり判断したほーが良いと思う
複数の支援攻撃が可能らしいけどリミットブロック無いから1ユニットが攻撃できる回数は1回だけらしいじゃん

534 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/02(水) 18:42:17 ID:n8x9qk8L
>>532
正直暇つぶしになるかどうか分からんぞ

535 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/03(木) 08:52:43 ID:EtHthAHj
このゲーム、敵の戦艦をもっと打たれ強くしてほしい            シロッコやハマーンが乗ってもあの弱さだし    ネオは射程が4っていうのがおわってる

536 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/03(木) 21:21:17 ID:UeLq01rf
これってシャアのザクも捕獲できるんだっけ?

537 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/03(木) 23:18:13 ID:hxwAJ5dN
NEOにもSEEDにもシャアザクは出てない

538 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 04:48:30 ID:ZKhrwOxy
リミットブロック仕様の3D戦闘でボコスカ蹴ってガスガス叩き斬りまくるシャアザクが見てみたいー

539 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 11:51:31 ID:sTbWNhFB
ファミ通でGPのユニット数1100以上と見て、2Dとはいえすげーな!と正直に思った
新作ほしいな、NEO&SEEDの系譜で

出ないとF買っちゃうぞコラ!とか宣ってみる

540 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 21:16:38 ID:EuERSA7I
その時はジェネCEみたいにCEステージのみでCEユニット同士だとリアル頭身もありにして欲しいな

541 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 22:55:53 ID:ZKhrwOxy
>>539
俺の場合・・・ 2D戦闘にはたいして抵抗無いんだけど(ボリュームと天秤に架けたら仕方ない部分だろーし)
今更リミットブロックシステムの無い戦闘ってのが受け入れられないんですわ

バルカン撃ってハイお終い! ・・・てのは耐えられないっすよ

542 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 23:20:41 ID:EuERSA7I
>>541
あれはおかしいよな。バルカン自体ミサイル迎撃用とかなのに
Pスレでこんな言葉出したらなんていうかな?
軟弱なFマンセーどもに騙されて、Gジェネは退化してしまった!
何故気付かぬかッ!
我等SEED世代にとってSEEDシステムの執った道こそが唯一正しきものと!
我等のこの想い、今度こそ旧世代共に!!

543 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 23:28:37 ID:ZKhrwOxy
>>542
すいません1stMSVとかZで火が付いた世代です

ホントすいません

544 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 23:48:28 ID:QSe30tmS
SAゲージは微妙だったからテンションゲージに戻しておいて欲しいな


545 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 23:51:25 ID:EuERSA7I
SAの方が便利で分かりやすかったが

546 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 23:54:05 ID:ZKhrwOxy
やっぱしSAゲージをテンションゲージに戻したSEEDジェネのシステムが理想的なんじゃないか?

欲を言えばシナリオとボリュームとMAPの多層化とSFSはFから抽出して・・・

547 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 00:19:23 ID:ZzlUlzBw
あれだよ、ガンゲーは完璧な神ゲー出しちゃうと次以降がキツイからあえて
適当にユーザーの希望要素を抜いてるんだよ。

548 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 00:22:56 ID:JX4EZ/7l
Gジェネは出し惜しみしないでとっとと神ゲーシステムにしちゃっても大丈夫じゃないか?

ユニットのネタ自体は湯水のよーに湧き出てるし、旧シリーズから出てないユニットもわんさかあるし

549 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 02:41:58 ID:Pn/l+jUl
俺は、PS2での戦闘演出に惹かれた派だから
2Dは辛いし、リミットブロックがとにかく好き派

ジェネSEEDより出して欲しい機体も沢山あるが
F程は全然イラナイよってとこ、あるならあるんでも構わないが
なんでもかんでもプロトとか量産とかイライラしてくる

PS2のは一度に複数の武器を順々に使う演出を自分で出来るのがいいし
サーベルとかで斬りかかる重さや、ファンネルの空間的攻撃の雰囲気を感じれるのがとにかく好き
機体少なくても丁寧さを感じれる、あとはロード早ければな

550 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 04:02:02 ID:JX4EZ/7l
最新号のファミ通にPSPジェネの攻略が載っていたからちょっくら立ち読みしてきた

ジェネっていうかコレクション重視だけの中途半端なポケモン系って感じだったな

つまらなそーだった

551 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 06:23:38 ID:d9MrKNTB
ほとんどポケモンと変わらんし昔のものは駄目

552 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 07:26:28 ID:IBM4Zelf
流れぶったギリでアンケート
SEEDのレベル上げと資金集めはどのステージでやってる?

553 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 09:46:39 ID:rKbsnbEL
育つ前は『宇宙要塞ア・バオア・クー』、ある程度育ってきたら『戦士再び』
最終的には『女たちの戦場』か『Gファイト開始!地球に落ちたガンダム』がいいんじゃないかな
全部ミッション系だからいつでもやれるし
自分の部隊に合わせてノーマルとスペシャルをチョイス

554 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/05(土) 20:22:20 ID:noiDq16e
>>546
前半は完全に同意
ただ多層化はちょっと勘弁かな

ってか今SEEDやってるんだがステージ少な過ぎないか?

>>549
PSPのは持ってないんだけどやっぱりリミットブロックは欲しいよな…

555 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 14:49:24 ID:qW7YbYgM
>554
更にワガママを言えばギルターの声を前の人に戻してほしい

556 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 16:25:28 ID:KWHlu4fW
ステージはいくつぐらい?

557 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 22:26:57 ID:4mOUL3a6
NEOかSEEDか書かないと
SEEDは15x3と10x2の計65(難易度別含む)ステージ

558 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 11:18:37 ID:7HmdFl1k
>>557
実質的には25ステージなんだよな…
しかもMS数も少ないという罠

NEOはもっと少ないけどorz

559 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 21:11:37 ID:dLBcAwN9
>>558
だなw ユニット数だけで優劣つけれるならPSPジェネかジェネF買え! ・・・てハナシだ

560 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 21:39:45 ID:7HmdFl1k
>>559
まあシステム的にはSEEDが最高なんだけどね
どれも一長一短で一概には決められないんだよな…

561 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 21:41:57 ID:gZp6QS7h
ジェネレーションCEって同じようなラインじゃないの?
SEEDでMSVとかアストレイ少ないんで買おうとも思ったが劣化してるのか

562 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 22:05:19 ID:/d+IFlab
>>561
SEED関連のみのGジェネ
出撃した自軍の強化具合で敵のレベルも上がるから
レベル低いキャラとか出して平均値を下げない限りはゲーム的にはかなり歯ごたえある内容
雑魚MSもHP20000近くあって、BA(SA)が数千しか喰らわなかったり
俺としてはアストレイのが馴染まないからあれをクリアするのが一番タルかった・・・
好きな人には結構いいんじゃん?

システム的にはNEOとSEEDの攻撃範囲、スパロボ的な強化システムって感じ

>>560
路線はNEOとSEEDでいいんだよな、俺は
似通ったのや変なMSVを千体も集めさせられるより、もうちょい本編MSとステージを充実させてくれるだけで。
NEOみたいなガンダムだけのごちゃ混ぜ大好きだし、それをリミットブロックでやるのが醍醐味
シナリオについての不満とかようわからん

563 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/07(月) 23:14:56 ID:mNno7Pwi
皆オススメのオリキャラとか居る?
俺はエルンスト・イェーガーとかジュナス・リアムがお気に入りなのだが

564 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 02:01:58 ID:NpM4bfBl
一応、PSP買ってPS系のを初めてやるがなかなか悪くはないな
ギャザビ系のDSとか好きだったから携帯機であの画質なら思ってたより不満は起きなかった
まぁ画質に関しては、種から始めてるからかも知れなくもあるが
けど、ムズ・・・これ

565 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 07:10:12 ID:KYMmHR7m
http://www.ninjatips.org/gazou/src/1154192169397.jpg
http://www.ninjatips.org/gazou/src/

566 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 08:02:53 ID:4vIvfmap
エルンストってめちゃくちゃ成長しないやつだから基本的につかえない  
            ジョナスは成長ははやいから一応いいけどキャラがうざい
            強さのおすすめならね

567 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 08:50:55 ID:j9N+ZVVn
少なくともNEOだとジョナスは初期パラが絶望的に低い…
特に一周目序盤だと活用しようがない。
二週目以降だと無理やりエンブレムつければいいんだが
序盤はブリッジクルーをMSに乗せてレベルアップしておいた方が
後々役に立つんじゃね?

568 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 10:33:02 ID:CFrqnhtc
エルンストは使えないのか…。

あとオススメめの機体ってある?ガンダムウ゛ェルフェゴール作りたいのだがシャイニングガンダムが作れん。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 13:28:48 ID:f/lBI7Rw
エルンストへの愛着は、初めからいる点かな。
まあ適当に使っていれば、指揮やらリミットブロックも増えるから
3番手ぐらいの小隊長としては使えるような。
クロノクルあたりのエンブレムを付けたら、指揮だけシャア並みにw
まあ、HP5%↓だから改造済みのMSにでも乗せないといけないけど。

570 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 15:49:11 ID:6cvxgl3T
>568
19面でゾンダーエプタを選択すればシャイニング、ノーベルが入手できるよ。

571 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 17:14:05 ID:hc4rrqkD
>>568
シャイニングガンダムはギャン+ガンダムで設計できる
ギャンは高機動ザクから開発できる


ギャン格闘×4がかっこ良い! リミットブロックシステム万歳ー

572 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 17:23:21 ID:hc4rrqkD
ごめん! 間違えたw

シャイニングガンダム自体は武者ガンダム+ガンダムで設計できる
ギャン+ガンダムで設計できるのはナイトガンダムで、ナイトガンダムを開発すれば武者ガンダムになる

573 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 17:42:51 ID:6cvxgl3T
武者ならマラサイ+ガンダムで設計できるよ

574 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 20:14:02 ID:4vIvfmap
エルンストって序盤はゲストにして戦艦でアイテム拾いまくって、後半に成長ポイント2アップのエンブレムで
ステータスと、覚醒値あげたら最強になるけど。  
いや、誰でもなるけど、オリキャラは、エルンストみたいなナルシスト、もとい思い上がりと、ニュータイプのなりそこないがやたら多いからこいつらにやる。

あとブリッヂクルーのトーレスとかは成長アップエンブレムつけてもステータス自体はたいして強くならないけど経験値少ないからたまにやる

575 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/08(火) 23:29:21 ID:yujvc+Au
お薦めキャラと言えばこれ

エリス・クロード
シャノン・マシアス
ラナロウ・シェイド
↑見た目
↓能力
エリス・クロード
カル・クロサワ
クレア・ヒースロー
マーク・ギルダー
ラナロウ・シェイド
レイチェル・ランサム


576 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 13:19:15 ID:Kuy5TP06
NEOの20面がクリアできません。

ラカンにだれかぬっころされます。

助けてください。

577 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 16:11:01 ID:Dv/qT+u4
ごちゃごちゃうっせーぞ。            Iフィールド持ってりゃ楽勝だろが  
それがないなら経験値あきらめてMAP兵器でいっそうしやがれ


578 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 18:22:07 ID:Kuy5TP06
>>577
丁寧な説明ありがとうございます。
MAP兵器で削ってI Field持ったユニットで戦いたいと思います。


579 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 18:26:07 ID:0TSr+mGo
>>576
ドーベンウルフなんてMAP兵器のメガランチャーの射線上にさえ立たなければ

ただのイヌですよイ! ヌ!!

集中攻撃で蜂の巣にしておしまい



580 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 18:49:08 ID:ED0SOQfp
MAP兵器は削るものじゃなくて一掃(もしくは瀕死に)するものだと私は思うのです
GP02とかゼロカスとかDXとかヴァサーゴCBとかゴッドとかマスターとか…………


581 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 22:24:35 ID:Dv/qT+u4
誰かが殺されるのがいやなのか。?
このゲームを極めるなら一週目のモビルスーツは二週目で 解体することになるから破壊されても割り切れってんだ。
どうせ操縦タイプが万能のパイロットですこしでもマシンの性能あげようとして、今までのモビルスーツを潰すはめになるんだから、一週目のマシンが壊れたっていいんだよ
早い話一週目にマシンが壊れたって許容範囲だと思ってそのままクリアするといいよ


582 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:08:53 ID:czjxFEiz
シードのストライクルージュってどうやって手に入れれば?

583 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:13:37 ID:ThQyDPJQ
ストライクとM1アストレイで設計とかそんな感じ
もしくはカガリの機体をACE

584 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:14:00 ID:Z8Csmcwd
>>582
M1アストレイ+エールストライクガンダムで設計できる

585 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:21:42 ID:czjxFEiz
レスthxです。

>>583
ACEとかよくわからんな・・・
とりあえずカガリM1に乗せてんですが
このまま改造出来るレベルまで鍛えてればおkですかい?

>>584
あれ、両方最初から持ってたけど・・・ようわからんなぁ。
所持するんじゃなくて両方とも設計出来るようにしろと?

586 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:26:01 ID:ThQyDPJQ
>>585
機体のレベルを上げろ
1→2→3→ACE

ACEになったら、開発や設計に利用出来る
改造すれば機体を更に強化出来るが開発出来なくなる
設計するには元の機体が2種類ともACEでリストになきゃダメ

SEEDのステージで友軍のカガリがルージュに乗って出てるステージがあるから
そこのステージでルージュで倒しまくってACEにすれば、それでも生産リストに入れられる

587 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:44:42 ID:czjxFEiz
詳しい説明に感謝します。

あとチキンオブチキンとれないんですが
本当に防御30回?
回避30回じゃなくて?

588 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 00:56:08 ID:czjxFEiz
連投スイマセン。
エンブレム自己解決しました。
クリア後にもらえるのわかんなくてず〜っと防御してました。
アスランはほっといても勝手に強くなるんですが
これで安心してカガリ育てられます。
後は頑張っておっさんのエールストライクと
カガリのM1鍛えるだけです。本当にありがとうございました。

589 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 11:42:15 ID:qgwgHWuO
いや、だからさ
ステージ14のノーマルで、カガリがLv3ストライクルージュに搭乗してるだろ?
あと1Lv上げればACEだろうが
他の機体で削って、ルージュをACEにすればステージクリアしたときに生産リストに登録出来る
そうすれば次のオペレーティングルームで生産可能

って言うかまずマニュアル読め

590 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 23:31:30 ID:lGiiv8uM
魅力値ってなにを基準に設定されてるのかを考えてみない。

俺は帰ってきたとき待っててほしい人順だと思うけど
だからテリーやガブリエル、ジャマイカン、モンシア、MD.あたりは低くて、女性は高いんだとおもう。
たぶん‥

591 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 00:31:28 ID:J5Znl/XX
カリスマ性みたいなもんじゃないかな

シロッコ、ハマーン、トレーズなんかがいい例だ

592 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 11:22:30 ID:IYGquwkz
>>590
MDが待っててくれるの想像したw

593 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 20:53:11 ID:8v1xCVWr
MDは逆に萌える

594 :ガンダム ◆E.hmcX4.dM :2006/08/12(土) 01:38:03 ID:B74lnA4M
>>587ひとりのキャラクターが1ステージで15回回避を選択すれば取れます。

595 :ガンダム ◆E.hmcX4.dM :2006/08/12(土) 01:42:21 ID:B74lnA4M
しかし、

反応値20↑
格闘値1になる
射撃値1になる
魅力値1になる

と最悪な為、コレクション以外使えません

596 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 07:22:31 ID:2d4GrFH0
ん?カガリとか出るのか?ストライクは作ったが

597 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 13:21:15 ID:5w2ZJUH4
SEEDの事だろ?

598 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 17:55:25 ID:lDXIQ8DU
>>596
GジェネSEEDだとSEED(発売時期的にあたりまえだけどディスティニ−からは出ない)主要キャラと
アストレイのゴールドフレームアマツ戦までのキャラが出演する

GジェネNEOではイージスガンダム(SPアタック時に変形アクションがあるだけで任意には不可能)と
ストライクガンダム(各ストライカーは付かない)だけ出てる、SEED関係のキャラは一切出ない

599 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 23:45:50 ID:2d4GrFH0
SEEDね。
納得したぜ

600 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 09:19:12 ID:dBr4juUN
NEOってマーク・ギルダーいないの?

601 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 09:33:55 ID:7pXaSovw
いるよ

602 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 14:23:53 ID:dBr4juUN
>>606どのあたりで出てくる?

603 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 18:24:00 ID:EeLtQ6h3
出て来るタイミングはランダムだったと思う
こまめにルオ商会かグラナダをのぞくだけだな

604 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/13(日) 19:05:44 ID:XKkhu/70
ステージに志願兵が居た時に、生き残った状態でステージクリアしてから拠点へ行けば志願してくるよ

605 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/14(月) 08:55:41 ID:sw3AEFRY
了解しました
ありがとー

606 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 14:17:11 ID:gL9d+5+O
最近始めたNEOであまりのゴッドガンダムの弱さに脱腸した

607 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 15:22:46 ID:7of824hj
ゴッドガンダムは倉庫の華になってるな、俺も。

608 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 20:12:56 ID:jZ7eeG1k
ゴッドガンダムって最強
V2とパラメータ比べたらわかるけど機動力同じ38で、攻撃35でこれはV2より上だ。
射程外から集中攻撃されてもウッソがやってたみたいにかわせばいい
ドモンならできるだろ!?
防御も1しか差はないし、何より光の翼よりマップ兵器が使いやすいし(^^)v
          
ENなんて倍以上じゃん!
もっとも消費激しいから意味ないけど。
まさに神の強さだ    俺は機動力高いのが好きだからつい必死になってしまったけどνガンダムよりは強いよ

609 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 21:31:06 ID:/cnXso4F
マシンキャノンが有れば、少し使いやすくなるんだが。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 22:10:45 ID:dEzkuVQv
一つ質問。最近SEEDを始めたんだかSEEDモードはレベル決まってるの?なんかあげても次のシナリオいくとさがってるって思って。あっキャラね。

611 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/15(火) 22:49:44 ID:jZ7eeG1k
レベルはステージごとにきまってるでしょ
前のステージのレベルの引継ぎはなし

612 :610:2006/08/15(火) 23:37:14 ID:dEzkuVQv
>>611
サンクス

613 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 05:53:21 ID:U4Poqx6M
SEEDジェネの戦闘システムでトルネードガンダムとかフェブラルとか
Ξガンダムが大暴れしてる夢を見た

夢をね!

614 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 06:35:38 ID:hCuzKesT
SEEDジェネ仕様のカオスの動きが見たい

615 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 21:35:28 ID:coWO2c1K
NEOでフォウはどこで味方になるの?
ホンコン・キリマンジャロともに髪と交戦させたけど来ないorz

616 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/16(水) 22:11:42 ID:d+zvVJaP
ホンコンで1回、キリマンで3回会話させた?

617 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/17(木) 01:18:47 ID:ocWtolnq
>>610
SEEDが固定Lvなのではなく、SEEDのシチュエーションランクのステージがLv固定
純粋にストーリーを楽しむランク
ノーマルやスペシャルランクステージは自軍強化可能

618 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/18(金) 09:21:23 ID:BbGEt/Ey
攻略じゃないけど、タイトル画面のムービーのあとの戦闘は種みたいに順番がきまってるの?


619 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/18(金) 13:35:41 ID:FLU2XUVW
W5人vs東方とV2vs兄弟の動画ようつべにうpしてほしす(´・ω・`)

620 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 03:13:03 ID:WPsRqGgh
微妙なシスクードとかはいいから次回作からはトリエたんを出せ
カットイン、声付きで 声候補は・・・浮かばないが
暫定で、ティファと一緒でかないみか

>>618
NEOは1セット数パターンを、ランダムにって感じだった気がする

621 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 05:54:01 ID:Iqx4KMJs
ありかとう
たまに似たようなパターンででるから紛らわしかった

622 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 08:11:53 ID:EY5dcZab
トリエは田村ゆかりのイメージでやってた

623 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 10:27:03 ID:Q1Q3rBwa
NEOが初Gジェネだった俺は、普通に楽しめたな。
スパロボもやっていたせいか、オリジナルストーリーも気にならなかった。
むしろ、SEEDのようにぶつ切りの方が違和感があった。
なので、なんでNEOが評価低いのか分からん。
Fもやってみたいが、中古でもムダに高いんだよな…

624 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 11:46:55 ID:cu1XuOSh
>>623
当時オリジナルストーリーはスパロボ、原作追体験はGジェネ、って感じだった。
そこにNEOでオリジナル来たから、かな。
シナリオ自由選択できないから育てるのが面倒、ってのもあったかな。

625 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 11:54:26 ID:Iqx4KMJs
俺もネオからガンダムに入った。
ガンダムゲームのなかでは一番おもしろい
とくに嫌いな作品もないしゲームから入るのはわりといいものだと思った
ただ種キャラがふくまれてなかったせいで種に抵抗を感じたから、ネオに入ってたら種も好きになれたかもしれない

626 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 13:15:56 ID:WPsRqGgh
>>624
俺もNEOでGジェネ初だったから、
むしろスパロボみたいなごちゃ混ぜを知らない作品抜きの
ガンダムだけで出来るってのが特に新鮮で楽しかった
ストーリーの云々は、正直スパロボもNEOも何なら良くて何なら悪いのか
文句言ってたり評価してる人の意見の差がよく解らない
敵も味方も色んなのが協力したり、牽制しあってる雰囲気自体が楽しいのに

>>622
最近若干解ってきた人の声だがちょっと違うかも
どちかつぅと、子供っぽくてティファ系よりもうちょい澄んだ系の声のイメージだろうか
田村ゆかりは、澄んだ系出すと大人っぽ過ぎる印象
まぁ俺のイメージと声知識だけではムズイわ

627 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 14:42:40 ID:Ec/+PqYD
ガンダムアクエリアスイラネw

628 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 15:22:21 ID:9dUSie0P
>>627
お前は俺にケンカを売った

629 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/19(土) 17:23:00 ID:r6cy2h6S
ゼロカスタム、デスサイズヘルカスタム、サンドロックカスタム、ナタク、ヘビーアームズカスタム
加えてエピオン、アクエリアス、トールギスでチーム編成が俺のジャスティス

630 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 00:44:30 ID:dd9chq18
>>627
ヒートロッドで複格攻撃できるじゃねーか、105mmマシンガンで牽制しながら格闘しかけられるんだぞ
漢の射撃武器であるドーバーガンも装備してる!!

なに!? 近距離攻撃が無い!? そんなこともフォローできない戦士が悪い「弱い奴が戦場に出るな!」
MAP兵器がイマイチだと!!? MAP兵器なぞ飾りだ飾り! エライ奴にはソレがわからんののだ

631 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 03:31:17 ID:4d7P5pmH
でも開発する前のエピオンは移動5で飛行可なのに
アクエリアスは移動4で空も飛べないですよね

632 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 07:56:33 ID:EKRl7Ql0
仲良くゴッドを崇めようぜ

633 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 08:28:06 ID:SgOonCfD
とりあえずみんなでトラゴス使おうぜ

634 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 09:21:46 ID:4VXuc27O
なにもしなくても
宇宙A空中Bのコアブースターを拝むべき
ストライクルージュもなにげに万能型だぞ



635 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 09:24:08 ID:4VXuc27O
俺ならとりあえずステージ12でトラゴスうまくつかってガンダムたおせるな
ヒイロとトロワきたらちょっと苦しいけど

636 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/20(日) 15:36:46 ID:46X1rfIW
>>631
宇宙が彼の舞台

637 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/21(月) 12:09:39 ID:zWPmHX16
>>634
このゲームでは、エールやルージュは空中用じゃないだろ確か

638 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 01:51:32 ID:6+gs/BBn
いまNEOをしているのですがアイナて仲間に出来ますか?

639 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 02:29:23 ID:cDgAR2Sy
出来るがルートに寄る
ガトーの追撃に失敗かなんかが条件

640 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 02:33:04 ID:6+gs/BBn
一応ガトー失敗
プロローグ成功状態なのだが

641 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 02:41:11 ID:cDgAR2Sy
合ってる

642 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 03:35:37 ID:STirrnzx
五話でアイナと二回戦闘だと思う

643 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/22(火) 20:48:54 ID:RuiYU6CS
いうまでもないが、シローが、な

644 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 14:46:29 ID:pVwOGqqQ
シローとの戦闘は一回で良かった筈。
その後撃墜は誰でも構わない、撃墜後にアイナがアプサラスから脱出する
イベントが出たら成功なはずだ。

実際に仲間になるのは10話ぐらいになるけどな。

645 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 17:21:52 ID:2bdgaB5+
2回だよ

646 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 17:47:05 ID:ug04SWDV
どのルートが一番経験値かせげるんですか?
マシンを限界まで改造するとなると、かなり重要なんで教えてくださいやさしい人。
過去レスにありそうでないんです

647 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 20:42:58 ID:OtcduCVo
>>646
ぶっちゃけどのルート通ってもあまり変化ありません
強いて言えばフロンティア4よりシャングリラコロニー選んだほーが、地上ユニット育てるチャンスが
1ステージ分多いってコトくらいです

効率良く経験値稼ぎたいなら
●育てたいユニットに「第三世代AI学習機能」など獲得経験値が増えるOP付けさせる
●経験値を横取りされないように操作不能NPCをMAP兵器で早々に一掃する
●育てたいユニットでこまめに支援攻撃させて経験値稼がせる
●敵戦艦とか顔付きユニットはSPアタックで撃破するようにする
 特に戦艦は必ずと言っていいほどSPアタックで撃破する癖付けること

こんな感じで稼いでいけば、1周目のステージ7でV2ガンダムをLv1からACEまで鍛え上げるコトぐらいは出来ます


648 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 23:35:37 ID:qcnTl94N
設計鹵獲がんばって一週目地球降下ステージでアビゴル作ったけど・・・・



MAP平兵器縛りすぎでエロス

649 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 20:18:06 ID:O+WT4/fY
GジェネNEO、途中で挫折しちゃったんだけど全体的なストーリーの流れを教えてください。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 23:26:25 ID:gHN94MfG
すべて支援攻撃で倍の経験値を稼がせてます
友軍も極力横取りされないようたおします
ただガトーたおすか、逃がすか、で悩みます
選択できるステージも結構迷います

651 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 23:27:59 ID:G98FeKWy
一年戦争のコロニー落とし!
あ・・・落ちちゃった・・・
数年後エゥーゴ結成だぜ!ティターンズ全滅だ!
ザンスカアル帝国、来襲
ティタンズゥのコバンザメのOZ
五機のガンダム確認
アイナー!
アクシズ、来襲
ジダンの門で決戦、ティータンズ壊滅!
しかし連邦軍におけるOZの台頭
OZが戦力調整のためにとあくしず・ザンスカルと休戦調停
トレーズ幽閉
よーしデルマイユ、もう準備整ったから調停破ってモビルドールで反撃しちゃうぞー
アクシズとザンスカール帝国追い込まれ、宇宙へ
エッゥーゴも宇宙へ
アクシズを撃破☆
生き残りアクシズが宇宙要塞バルジを占領しようと!!!これはやばい
阻止してデルマイユ派は全滅☆けどガンダムエピオンがバルジをブッターギルン
ミリアルド率いるホワイトファングがktkr
東方先生、お願いします
うおお
無事地球の平和は守られてエンディングへ・・・

652 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 05:34:21 ID:cOW16Jjw
>>649
GジェネNEOくらいで挫折するんだったら、今後「戦略〜」とか「戦術〜」って
書いてるゲームは買わないほーが良いと思うわ

653 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 09:37:37 ID:Y8jPHA/D
ただの一つもマシンを破壊されないように攻略しようとするとやたら難易度あがるしね
でもゲーム自体はけっして難しくないはずなのに、難しすぎっていう人は多い


654 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 10:36:37 ID:nokz53KQ
2周目がキツイ
敵のリミットブロック増えただけであの有様

655 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 14:53:38 ID:bubMAtvX
NEOの非難の一因は、戦闘の結果、内容がすでに決まっているということ。
もしも好きなユニットが10%ぐらいの攻撃回避選択したけど食らっちまって死んだ→リセット→変わらない。
つまりこの場合防御、反撃を選ばなければならない=射程外&シールド防御なしだったら死亡確定
もしこれが命中80%ぐらいだったらはまる可能性あり

656 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 22:15:44 ID:nV4MAqWP
>655
ん?NEOはリセット&リトライでずいぶん結果が違ってくるんだけど
キミのいってるのってなんか違うゲームのことじゃない?

657 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 22:41:50 ID:Y8jPHA/D
たぶん種のことだと思う
リセットきかないほうがいいと思うけどな
あの程度の難易度なら

658 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 01:41:07 ID:lFJlp8fF
しかも、SEEDの方だと機体破壊されても修理出来るよな
普通に考えたら、攻撃当たらなくなるまでリセットする方が汚いんだから
それで文句は筋違いに感じる

659 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 08:17:39 ID:66uHYYI5
修理はホント助かる機能なのにPでなくすとか意味分からん。Fマンセーでも泣く人いるし

660 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 12:24:44 ID:kZrg0kRd
Gジェネシリーズやってみようかと思うんだけど
一番人気あるのはFですか?

661 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 17:41:19 ID:fjVBMrIC
>659
あんな種厨むけに難易度を下げるためだけに導入した機能は不要だろ。
それでも厨の参入が思ったほどではなかったから、固定ファン向けに
もどしただけだと思う。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 20:20:23 ID:X+Wo2X1y
あのさ

NEOでさシャングラともう片方場所があるじゃん
シャングラはジュドーだって分かるけど片方は誰が居るんだい?

663 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 20:49:59 ID:lFJlp8fF
シーブックとセシリー

664 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 21:34:12 ID:BI+c4PAO
F91は強いな
浮くし

665 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 21:52:25 ID:e/KdzvJi
Gジェネって音楽も機体もいいとこだけあつめたかんじだな
ターンAとかGガンダム.F91で、魅力的なものはすべてだしつくしたきがするが

666 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/26(土) 22:07:13 ID:fjVBMrIC
>662
補足。それぞれ以下がリストに加わります。

シャングリラ・出撃前に戦艦ネェル・アーガマ(搭載4×2)
クリア後にモビルスーツZZ、キャラクタがジュドーとルー

フロンティアW・戦艦ラー・カイラム(搭載3×3)、モビル
スーツF91、キャラクタがシーブックとセシリー、全部クリア後

667 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 00:11:58 ID:WHbUnqiV
666》

ジーブックか〜
ジュドーとどっちがいいかな?

668 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 01:38:37 ID:4AQp78qK
性能的にはあんま変わらないと思う
このゲームでは主役級NTはみんな同じくらいの戦闘力だし
機体としてはF91のが飛行とかあって便利かも、ZZはZから派生開発出来るし

あとは、ジュドーやるとプルとプルツーも仲間に出来るくらいかな
シーブックやるなら次の分岐ではドモン達仲間にした方がよい

669 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 09:42:59 ID:WHbUnqiV
ふむふむやっぱりプルは仲間になるのか〜

ドモンもいいねでもロアビィいいな、そういえばNEOにはフリーデン出るの?

670 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 12:39:53 ID:XhVlWLYg
いないよ

671 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 12:53:58 ID:l3ux/Bg2
ウィツとロアビイは仲間にできるけどね
あと具体的には、シーブックは反応と指揮があがりやすくてジュドーは行動と整備があがりやすいよ
初期値がそこそこ高いからきずきにくいけど
最初は4機編成の戦艦とプルを倒さなくてすむシャングリラが楽だけどね

672 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 16:58:36 ID:WHbUnqiV
フリーデンはでないか〜

シーブックはリーダータイプか
う〜ん迷うなMS的にはF91いいなぁ
でもキャラ的にはジュドーいいよな〜

迷うな〜

673 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 18:57:55 ID:Lebt6dsU
>672
一周目とかで戦艦クルーのレベルが低いなら668に書いてある
フロンティア(シーブック、セシリー)→ゾンダーエプタ(ドモン、アレンビー、レイン)
と行くルートがいいんじゃないかな。後半、戦艦2隻分のクルーに困らなくなる。

ジュドーでプルプルズを仲間にするためにはゾンダーエプタを通らないで
ダカールに行かなきゃなんないけど、そっちに行くと整備能力の高い
クルーが一人足りなくなる。まぁ、シャングリラ→ダカールでもプルツー
を仲間にできなくなるだけなんだけどね。(プルは大気圏突入のステージ
でジュドーが2回戦闘すれば仲間にできる)

リーダーは順調に育ってれば、クワトロ、アムロ、バニング、ベイト、エマ
と揃ってるだろうからそこは気にしなくていいじゃないかな。

674 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 19:16:50 ID:WHbUnqiV
いや〜勉強になるわぁ。

いろいろ教えてくれてありがとう
やっぱり一周めだしシャンリグラにしてみるわ
ウラキって仲間に何の?あとクリスチーナとか

675 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 19:40:18 ID:42qeFbnb
>>674
ちょっとはテンプレのリンクなり辿って自分で探せや

676 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/27(日) 19:55:12 ID:l3ux/Bg2
このゲームって整備はそこそこ高いやつ多いから、レインいなくてもまあなんとかなるよね

677 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/28(月) 02:18:43 ID:3tSCfLx3
俺はパメラの存在を知るまではレインには通信させてたな


678 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/28(月) 03:00:54 ID:MMwZLi/a
675〉

了解しました。

探しにいってきます

679 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/28(月) 13:06:23 ID:0z3EkOeO
>>661
昔の理不尽な何度があるよりはずっと言いと思う

680 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/28(月) 14:41:00 ID:FfLRtBRm
パメラのオート攻撃っていうのが突っ込みたくなる
 
戦艦のクルーをレベル30にするためパメラも育ててるけど、成長ポイント多い、もっとも雑魚は雑魚だけど

681 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 04:57:23 ID:DjBcH2c7
ネオとシードってどっちが面白い?

682 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 10:45:08 ID:8wXG0/gC
タイプが違うから比べようもない
SEEDのがシステムやグラフィックは向上してて、自分の好きなキャラやユニットをとことん育てるのを楽しみ
NEOもシステムの基本はほぼ同じだが、一続きのシナリオの中で限られた仲間をどうやりくりしていくか
ってのを楽しむ感じ。

683 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 18:03:55 ID:zWJ8SG3k
NEOはどちらかというとスパロボ感覚だよね

684 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 20:43:29 ID:55xxq8yt
グラフィックは同じにみえるけど



685 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 23:24:49 ID:mRkPuPsB
MSは、SEEDの方が微妙にちっちゃくなってるような気がしないでもない。
SEEDの方が、操作性はいいけど。

686 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/29(火) 23:34:38 ID:8wXG0/gC
>>684
基本は同じだけど、画面的に輝度みたいななんかSEEDのがクッキリ鮮やかに見える>戦闘
あと、インターフェイスとかね

687 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/30(水) 17:22:04 ID:0823pgwj
皆NEOの金稼ぎってどうやってる?
ちなみに第一週で今14話。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/30(水) 19:28:05 ID:WOdJWvqO
>>687
ガンダムファイトで稼いでる

GPコードの小箱
http://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

でまとめてくれているGPコード駆使すれば1周目序盤でもガンダムファイトLv6の1回の優勝で2万近く稼げる
序盤くらいでしか自軍の主力にしなさそーなユニット観賞できるしw

689 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/30(水) 20:10:37 ID:mqmP0adF
ガンダムX壊れてしもた〜

690 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/30(水) 21:07:23 ID:zj7dz6Z7
980円で一度焼却したNEO買い直して小箱駆使してみた。
スーパーアジアとキャスバル取ったらステージ2で2回行動出来た。
PSPに機動がないせいか何時の間にか全てにEXAM付けまくってた。
あとNEOは支援機が致命傷選択しても防御反応しないんだな。

691 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 00:12:23 ID:Zoxr0vQU
オデロとザクJで東方不敗
プラモの奴に量産ガンダム
で中央不敗
キャスバルはロランとサイコガンダム

なんでこんな弱いやつ決勝に登録して、倒して最強エンブレム手に入るのか

決勝にいるのがおかしいなこいつら


692 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 01:55:23 ID:THqhCJPI
NEOとSEEDじゃどっちの方がシナリオ多いんですか?

693 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 01:57:53 ID:XQBBKebG
ネオはステージを順繰りに何周もクリアしていくだけの24話分岐含む全35ステージくらい?
SEEDは、選択式で全25ステージを難易度によって2パターン

694 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 16:02:42 ID:OQKJXo0b
最近SEED借りてやってるがSEEDモードってシチュエーションより
ノーマルが遥かに楽だな。

695 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 19:24:44 ID:XQBBKebG
まぁ、シチュエーションのSEEDモードって別にやらなくてもいいモードだからな

696 :名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 21:31:25 ID:Zoxr0vQU
ターン制限ありのシチュェーションは結構むずい

697 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 03:09:50 ID:sJ3sO07Z
ジージェネやっと100%埋まったSEEDってジージェネと比べてどうですか?

698 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 18:47:06 ID:PKWN3V7Y
>>694
種ジェネのシチュモードから始めて「舞い降りる翼」とか「宇宙に降る星」クリアしちゃうと
その他のステージなんか屁みたいなもんじぇね!?

699 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 19:23:29 ID:LIo+9ewC
シチュを後からやるのはレンタルキャラの開放のため
シチュから始める場合、Gシリーズを最初から5機編成され楽になる特権がある
(普通は量産アストレイのみ)

700 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 20:12:15 ID:51KGBkJJ
>>698
あの二つは難しいと言うより、時間かかりまくってダル過ぎるだけかと
メビウスと戦闘機でもかなりの数の敵倒せちゃうし、クルーゼ隊も2機以上は撃墜出来たりもある

701 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 22:44:37 ID:NuV9RQc5
>>619
されてる。

702 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/01(金) 23:51:37 ID:PKWN3V7Y
>>698
種ジェネの場合ダルさとかメンドクサさくらいでしかステージの差って語れないんじゃないか?

難易度的には全体的に屁みたいなもんだよ

703 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 01:05:29 ID:DWoRmymi
GPコードの小箱がみれない。困った。

704 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 01:33:19 ID:t1eIzCLI
>>703
言われて確認してみたけど普通に見れたぞ(PCからだけど・・・)

705 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 03:55:18 ID:2bM2b7wT
>>702
初心者には種のでもキツかったりするのではってのあるけどね
フリーダムとか使えるようになっても、3馬鹿とか相手に2回も被弾したらもうヤバイし

アラスカと大気圏は、雑魚ユニットで切り開くってのがプレッシャーなのは確かだw
なんだかんだかなりの敵倒せるけど、SAとか外したら大きい戦いだし
戦闘機でしかも鍛えられてないからどうも爽快感に欠けちゃうし

706 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/02(土) 10:32:23 ID:l7qTA8G5
まあ量産機で押す戦いもやりたいけど
ユーザーならリーオーでガンダム倒したり ハマーンとガザ軍団でジュピトリスのヤザン隊とシロッコの部隊も勝てるだろうしやってみたい


707 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/03(日) 15:01:06 ID:7Gy1ndwH
>>706








(゚Д゚)

708 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 16:58:51 ID:oAhVJiMd
 Hit!!
    |
    |

   /V\
  /◎;;,ヽ
_ ム (゚Д゚)|
ヽツ (ノ::::|)
`ヾソ:::::ノ
 `ー∪"∪


709 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 19:18:55 ID:pH95elFs
正直素のストライクって需要無いよな?ジェネCEでも素のインパいらないし

710 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 19:29:03 ID:1QeJelQ5
その、バルカンとナイフだけの素にロマンを感じるかどうかだ

711 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 23:03:13 ID:oAhVJiMd
バルカンとバスターライフルだけのエアマスター


712 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 23:50:27 ID:p0VMEyam
ナイフだけのコルレルはロマンがあるな。

713 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 23:59:15 ID:VOxA0jJC
>>711
うぬ! バルカンとバスターライフルだけでしかもMSとMA両形態で武装同じ

燃えるわ〜

コア・ブースター+G−3ガンダムorアレックスで設計できるからステージ5でアムロ乗せて
アイナたnとタイマン張れるしー

714 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 08:48:43 ID:gyAfI/Qu
ビリー・ブレイズ(NEO)の操舵手以外の使い道はありませんか
どうしてもパイロットにしたい・・・

715 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 17:55:38 ID:Obpf73cq
>>714
おまいは俺か?

716 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 18:04:33 ID:1RycDTbL
つ東西南北etc

これ一つでティファがエースになれる代物だ

717 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/05(火) 19:02:06 ID:1ns4czbb
戦艦でアイテム拾って
覚醒値とかあげてレベルもあげればリーダーにもなれるよ
行動があがりやすいし

無駄なくやれば戦艦の人トーレスとかも覚醒0から120まで全員いけるよ
まあなんの面白みもない糞キャラだけど

718 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 00:09:13 ID:SmKOn0u+
まあ、アニメであまりMSに載っていないキャラは、決め台詞がイマイチ決まらない。

719 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 00:18:50 ID:bTXkk6xx
>>714
ブロンドガールは?サイコミュも扱えて一石二鳥だよ。

>>716
格闘値だけ上がってもねぇ…。

720 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 06:25:33 ID:kCgWi5yl
>格闘値だけ上がってもねぇ…。

そうは言うがな、大s(ry
どんな奴でも付けただけで格闘値がカンスト、この意味が分からん訳じゃあるまい?
格闘メインのMSなら、それだけで十分過ぎるほど活躍できる。
あと、上がるのは格闘値だけじゃない。

つかブロンドガールこそ、覚醒値が上がるだけじゃねーか

721 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 14:46:46 ID:K48Ywj+9
ガンダム・ザ・ガンダムは5000までの通常攻撃を無効化ってあるけど、
通常攻撃ってどんな攻撃?今まで5000までのダメージ食らって無効化
されたとこ見たことないんだけど。

あと、2周目以降の敵で、バルカンやミサイルがきかない的いるよね。
例えば、ガンダム強奪に出てくるケンプファー。
ケンプファーの目の前にいる、ガンキャノン量産型?でバルカン撃っても
なぜかダメージ0なんだけどなんで?バグ?

722 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 16:56:16 ID:2Mxp1/y4
自分の「攻撃」より相手の「防御」が上だと、実弾のダメージは大幅に落ち込む。

>>721の場合、量産キャノンの「攻撃」がケンプファーの「防御」を下回っていて、
バルカンの攻撃力自体も低ければ、ダメージが通らずゼロになる、ということもあり得るのでは

723 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 17:43:37 ID:vl9vtR6L
>>721MFじゃなかったんじゃね?

724 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 18:44:12 ID:nDUBul9I
支援攻撃ってMP下がんの?

725 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 18:51:07 ID:Ir+uqXT0
>721
723がFAだろうね。そのエンブレムの通常攻撃っていうのはMAP兵器での
攻撃を除く「通常攻撃」だよ。たとえば計算上7000のダメージは5000カット
されて2000のダメージになる。5000以下のダメージなら0になる。通常攻撃
のダメージをカットなので、援護射撃やMAP兵器によるダメージはカットできない。
MF扱いのユニットはマスター、ゴッド・ハロ、シャイニング、ゴッド、ノーベル、
クーロンだけかな。抜けがあったら誰か補足ヨロ。

>724
通常兵器での支援なら攻撃の成否によるMP変化はない。(敵ユニットを撃破
しても上がらないし、支援攻撃が当たらなくても下がらない)ただ、サイコミュ
兵器を使用すれば当然必要なMP分だけMPは下がるよ。

726 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 18:54:35 ID:nDUBul9I
>725
どうもありがとうございました。

727 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 19:07:42 ID:npAAPi1x
システムデータが 壊れた
もう二度とやる気しない‥           
受験勉強に専念できるけどFFとか含めたら400時間くらいむだになった…

728 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 20:41:16 ID:aVi4fZ2+
メモカごと壊れたのか?

729 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 20:43:42 ID:tsIMzVIj
逆に考えるんだ
壊れなくても無駄であった、と。どうせ何も生み出してないし

でも君が充実した時間は確かにあったので、その辺を肯定的に捉えられるかどうかは君に委ねられている

730 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 22:30:42 ID:OaX0F0B1
>>722
なるほど、そんなことってあるんですね。
俺今まで何周したか分からないけど、今知った。
ってかどこで知ったんですか?

>>723
そおだったかなあ。クーロンガンダムのパイロットにつけたことある
ような気がするけど、勘違いかもしれないので、もう一回確かめてみます。

731 :722:2006/09/06(水) 23:03:11 ID:2Mxp1/y4
>ってかどこで知ったんですか?
>1にある参考サイトのひとつ…だったと思うが、覚えていない。
いずれにせよ、未見なら一通り目をとしておいて損は無いと思う。

実弾は効かない相手には全く効かないが、
その分、相手の防御を大きく上回る攻撃力がある場合、
トンでもないダメージが飛び出すようになる。
なので実弾連射持ちを攻撃重視で育てておくと色々楽しい、らしい。

他にもファンネルは全弾命中で、
SPアタックはリミットブロック数に応じてダメージ上昇とか、
このへんは小箱のトリビアに詳しい

732 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 23:05:45 ID:npAAPi1x
表示は
メモリーカード 差込口1のメモリーカードはシステムデータが破損しています
システムデータをロードせずにゲームを開始してもよろしいか
とでて、キャンセルしたらまた同じのがでてしかたなく〇を押すと
システムデータを作成しませんでした
からオープニングムービー
あとはロードデータが消えてた(゚o゚⊃〜~~……
メモカはずーとさしっぱなしにしてたからカード本体は破損してないはずたけど
ギャラリーもすべて0%だしガンダムファイトは
有効なシステムデータが見つかりませんとでる

とりあえず心機一転して
データが壊れたのは、守護霊や手が何本もある、金色のインドの神様が、ダメな僕を強するように導いてくれたのだと、前向きに考えることにします


長文ですみませんが今はせめないでくださいm(__)m

733 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/06(水) 23:30:04 ID:9uaiMsUU
NEOは漏れも、1回データがあぼーんしたな。
まあ、前向きな思考には賛成だ。

734 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 01:36:10 ID:UvZNUn5w
俺の場合はゲームやってる最中にデータが壊れた。
マップセーブしようとしたらデータが壊れててセーブできなかった。
クリア後のブリーフィング?でも同じく。
ゲーム付けっぱなしというわけにも行かないので、電源切って再投入したらデータが全部飛んでた。

735 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 02:22:36 ID:Plb9GC9E
NEOはデータ壊れやすいのかもしれないね。
おいらも以前データが消えてそれっきりだったんだけど、最近になって最初からやりはじめたよ。
この失敗を活かしてもう一枚メモリーカード買ってきて、そっちにバックアップ取るようにしてる。
これはNEOに限らず他のゲームでも同じだけど。

で、本題
今STAGE05の『震える山』なんだけど、皆序盤のMS開発や設計はどうしてるのかなと思ってね。
おいらはZ系を優先的に育ててそこからリ・ガズィ→νガンにつなげてく予定。
V系も良いなと思ったけど、個人的に思い入れもあるからνガンダムを選んだ。
ちなみに今現在、『震える山』攻略準備中でTech Lv3 ガンダムMk-U(A.E.U.G仕様)まで開発完了
CAPITALはOPパーツとTech Lvに全部つぎ込んでる。

皆はどうしてるのかな

736 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 08:26:09 ID:JrBTdF04
万能戦闘機コア・ブースターを育てまくる。

737 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 13:09:41 ID:VyyCk2t5
V2系があればチーム速度あがって攻略楽ですよ    
浮くのもいい

ゾロやゾロアット、をそだてたらどんどん強くなるし捕まえて育てる
外れはないし
そうすれば後半ビルゴのプラネイトディフィンサーとか貫けるやつが多くなる
V2アサルトでビームシールド防御したら完全にビルゴはむりょくかできるし、基本、全員浮くしかなり楽
νくらいポテンシャル高いやつや武装が強力なやつもいる

738 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 13:56:04 ID:N9gPthfB
NEOなんだけど、チュートリアル全部チェックしてもパメラが仲間になってくんね('A`)
バグ?

739 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 14:16:50 ID:JrBTdF04
全部チェックついた後で志願兵追加拠点に行ったかい?

740 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 14:44:50 ID:N9gPthfB
>>739
その発想はなかったわ
dクス

741 :735:2006/09/07(木) 15:26:17 ID:Plb9GC9E
V2系は中盤から育てても間に合うから最初はνって感じかなぁ・・・
でも最終的にはHi-νとアサルトバスターが主力になりそう。
ビルゴはおいら捕獲用としか思ってなかったり あれ結構お金になるのよね。

とりあえず開発も進めるけど同時並行してRX-78-2ガンダムを改50まで育ててみる。

しかし、ゾロ系を育てるのは盲点だったなぁ。
ゲンガオゾとかザンネックあたりを育てるのには必要だとは思ってたけど。
その程度しか意識してなかった 次出てきたら捕まえてみるか。

742 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 21:24:53 ID:uJVCcv+g
リグ・コンティオが何気に使い勝手が良いと思うんだが。
あ、1周目でテクレベル10は無理かな・・・・

743 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 21:50:44 ID:Plb9GC9E
>>742
倹約すれば10行けたと思うよ

744 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 22:18:57 ID:p6rJboYt
>>741
ゾロアットは捕獲するより、トムリアットからの開発のほうが
要領よく進めることができるぞ。
ステージ2で大量に出てくるから、レベルの高い隊長機を捕獲するといい。

俺も今一周目のムーンアタックまでいったけど、
ザンネックとコンティオまで開発できたよ。
リグコンティオとゲンガオゾを開発しようと思って、ゾロアットを2機同時に
育ててきたけど、キャピタル稼いでるうちに全クリしちゃいそうだ…。
あんまり捕獲ばっかりしてキャピタル稼ごうとすると、経験値のほうが
稼げなくなっちゃうからなあ。

ちなみに俺もステージ1に出てきたガンダムを、開発せずに改造で育ててる。
今、改10ぐらいだったかなあ。
Zや百式が導入されると、どうしてもこの2機を育てがちになっちゃうからね。
それに早くνガンダムを開発しないと敵に太刀打ちできなくなる。

745 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/07(木) 22:48:34 ID:p6rJboYt
あでも、ステージ2なんてとっくの昔に通り過ぎてるか。


746 :741:2006/09/08(金) 01:49:35 ID:ymNKWuaj
>>745
レスありがと
おいらも今ムーンアタック攻略準備中。リ・ガズィまで完成しててACEなんだけど
Tech Lvが足りなくてνに出来ずにいる。νはあと2.3面先になりそう。
とりあえずこのステージでZと百式、ガンダムを育ててνのサポートに回そうかな。
何にせよヤザン隊長が強敵ですわね。がくがく

余談だけど兄貴のメモリーカードに残ってたクリアデータが発掘されましたよ(´・ω・`)
プロフ100%なの見た後だと何だかやる気がうせていく。

747 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 02:51:40 ID:dEk7RSnJ
SEEDなんですけど、
オリジナルキャラって最大16人なんですよね?
普通にやってれば全員出てくるんですか?

こんな質問すいませんw

748 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 03:09:28 ID:yhi9a14Z
>>746
ギャプランヤザンはそんなに恐くない。
MA形態のときに格闘戦でいっきに叩く。戦艦をヤザンの射程内に
配置しておけば、敵フェイズで戦艦を優先的に狙ってくるしね。
それより次のステージから出てくるハンムラビヤザンのほうが恐いよ。
移動力が高くていっきに間合いを詰められるし、最初から超強気で
先制攻撃を仕掛けないと、SAで大ダメージを食らってしまう。

このステージでザンネックはかなり働いてくれた。
ハイザックなんて、ザンネックキャノン×2で一撃だし。
なにげにMAP兵器のザンネックキャノンの威力上がってるしね。
前作までは5000だったのが6000になってた。



749 :07022030696306_eb:2006/09/08(金) 03:13:17 ID:cfjK6Mz0


750 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 05:26:34 ID:EHrnYCpy
>>748
距離詰められるのもそうだが、3体でも海ヘビがな・・・・
行動不能になったら育てた機体も集中攻撃で大破の可能性有り

751 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 14:01:58 ID:oVqQ7uAM
2周目以降でも「天使たちの昇天」は難しいな。
ハマーンチーム、3機同時に攻めてくるのはやめてくれよ。
せめて1機ずつ来て欲しい。
しかもこのステージ、HP回復できるアイテム一個も落ちてないんだよな。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 15:47:50 ID:lI8FsKkX
ウッソをまえにだして  ビームはシールド防御で防いで ほかは回避を選ぶとかなりの時間がかせげるよ
フロスト兄弟は近づかずマップ兵器は範囲内には注意するかさっさと使わせてしまうかする

ハマーンはとどめ以外マップ兵器だけで攻撃しつ反撃させないようにして
あとSAさえ食らわなければウッソでフロスト兄弟は倒せたよ
オルバは中距離から攻撃すりゃたいしたことない

あいてが一般兵なら戦艦にはカメレオンエンブレムで粘ってもらうのも

753 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 16:15:19 ID:lAYIaA2j
ぬるぽ

754 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 18:02:51 ID:UdUNaLu5
>>752
わざわざありがd。もうクリアしてもうた。
ハマーン倒すときはMAP兵器必須だな。ギュネイは意外とあっさり倒せた。
α・アジールは、あと一撃で落とせるってときに、戦艦(サダラーンだっけ?)に
逃げ込みやがったから、自軍ターンで戦艦ごとタコ殴りにして落としてやったよ。
ホワイトアークがサザビーのファンネル一撃(実際は10HIT)で落とされたけど。


>>753
ガッ

755 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/08(金) 19:18:37 ID:xOQceKGe
どうでもいい事
昨日カメレオンクラブで売りにいったら50円だた

756 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 15:14:40 ID:ARDaN734
>>747
オリキャラは最初から16人いるけど、NEOのデータを引き継いだら、
キャラが13人になるんじゃなかったかな・・・?

757 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 17:43:27 ID:BTmdWRn4
俺の戦略は戦艦→チームリーダー(ユニットのマスを見れば分かると思うけど)
の順に撃破する。大体は4機チーム+戦艦だから、戦艦とチームリーダー(+もう1機?)
を倒すと残りのメンバーのテンションは初期状態から1段階は下げられる。
ほとんどの固定キャラは毎ターンMPが上昇するからあまり効果が無いけど、
やらないよりはいいと思うよ。まぁ、これはNEOの話だけと。

俺も始めに編入されるガンダムは開発よりも改造する。拠点出すのに
開発も改造も必要だし。2週目以降は他にも初めからACEの機体がすぐに編入
されるからどうでもいいけど。

758 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 19:48:42 ID:wM5VUkB2
>757
その方法だと、撃ちもらしたユニットが白旗になって
獲得経験値が少なくなっちゃったりするからオススメできない。

759 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/09(土) 20:42:36 ID:QMw8TmZm
俺は搭載されてる機体から片付ける派だな。
あの、支援防御×4とか表示されるのがウザイから。

それに戦艦は機動力が低いかつ、移動後の攻撃ができないから
ほっといても大丈夫だけど、MSを野放しにしておくと、
ちょろちょろ動き回って、ねちねちと攻撃してくるからなあ。



760 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 00:21:53 ID:qiC9KT8y
シロッコキャプテンのドゴスギアはよく避けるからなぁ…
こいつだけは瞬殺だ

761 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 00:27:03 ID:dvAoij1U
強化人間はサイコミュ兵器使わせてしまえば、なかなかMPは回復しないから
のばなしでも問題ないけど
ハマーンだけはなかなか枯れないからきつい

クワトロで攻撃すりゃ10以下になるまでファンネル使ってきたけど最低でも40よりは上は回復する
これが越えられない壁か

762 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 01:26:05 ID:xRJMTTW8
未だかつてチーム速度65を超えたことがない。
Vルート最終ステージに出てくるハマーンのチームは
65なんだけど、意外にα・アジールの機動力そんなに高くないんだね。

無駄に機動力を上げても経験値がもったいないしなあ。
どうすれば65いけるだろう。
実際、65いってる人いたらチームの詳細キボン。

763 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 02:55:58 ID:UfTyWQhr
リーダーにキャスバルのエンブレム付ける、
しょぼいMSで70越えて補給が追いつかない
戦艦の速度滅茶苦茶上がらないかな?
序盤からラーカイラム、リーンホースとかでる技とか無い?

764 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 05:06:41 ID:0d8SJBhM
V2×3or4なら楽勝だろ。

765 :757:2006/09/10(日) 11:10:11 ID:zsgZAzwm
>>758
経験値減少は知らなかった。教えていただいてありがとう。
ただ、俺は敵のターンはほぼ反撃は選ばず、自分のターンで支援しながら
1グループずつ撃破するから、撃ちもらしはあまり多くない、と自分では思う。


766 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 11:32:40 ID:dvAoij1U
白旗ユニットは経験値減少するとは、損してたなあ

僕は2週目いこうは経験値稼ぐため、すべて支援とSAだけで倒してたから、支援します ぐらいしか、セリフがきけなかった


767 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 17:24:56 ID:AHz5ZYYl
白旗といえば、たまに旗艦を撃破された単独ユニットが
自ら白旗あげることがあるけど、あれは何か法則性でもあるの?


768 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 21:28:44 ID:LZjvZJ5k
>763
戦艦は操舵30がドライバー、指揮30がキャプテンでも
速度30から33くらいにしかならないよ

>766
白旗だと通常経験値の半分だよ

>767
法則かどうかはしらないけど、テンションが弱気になると
だいたい白旗になるよね

769 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/10(日) 22:20:42 ID:dvAoij1U
リグリングやガンダム試作2号機のMAP兵器使うのに攻撃させない方法ってないかな
ハイパージャマーは複数から狙われたらあんまり意味ないし
HPあげればいいとも思ったけど、防御60くらいにしたらリーオーやハイザックなんかは攻撃してこなくなるし
まえに防御60のサイコガンダムにリーオーが複数射撃でバズーカ×2してきたとき
白旗で行動不能だったけどノーダメージだったし


770 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 00:43:50 ID:pLIDHg0N
>756
最初から16人いました?
なぜか全然いませんw

771 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 00:45:20 ID:J94kQNnh
NEOはACE時の成長あったけどSEEDではないよね?

772 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 00:45:43 ID:gMBAYYwt
オリキャラ、仮面ハマーンとか出すためにPARで潰した俺には関係ないな

773 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 13:42:15 ID:Kbavutkp
>>769
このゲームでは、オプションパーツやエンブレムで狙われにくくすること
ぐらいしか方法がないからなあ。
攻撃される前に攻撃するってのは?例えばチーム速度を上げて1ターンに
3回行動できるようにするとか。リーダーに「トレーズ」とかのMPが
上昇するエンブレムをつけて超強気になりやすくするとか。

あと、自軍が白旗あげることってあるの??

774 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 17:42:23 ID:J+/4HIev
間違えてスマン
白旗はないです
試したことないけどサイコウェーブで味方の名無しパイロット混乱にしたらなるかも
憶測だけど…

質問がわかりにくいみたいでした
簡単にいうと、機動と防御が最低の10のままのボールでも、改造でHPを20000近くまであげたらガンダム より攻撃されにくくなるのかなと
そうなら防御あげずにボールやコアブースターを攻撃とHPを中心にあげていこうかと思ってます

775 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 17:44:20 ID:dRj+Yxx9
>>773
自軍の母艦が複数出撃出来るミッションで、片方の母艦が破壊されると搭載していたユニットが白旗揚げてた覚えがある

ジェネNEOの場合

776 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 19:44:46 ID:wMjD74Ug
>>775
いや、それはないだろ。
たった今プレイしてて、アーガマが撃破されたんだが
搭載してたユニットは普通に動けたぞ。
もちろん、複数出撃のとき。

777 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/11(月) 21:02:05 ID:LhXsjw8q
>771
Aceにした時に乗っていたパイロットによって開発先のステータスが
変化することをいっているのなら、Seedでは関係ない。


778 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 01:27:00 ID:cRcbIaFo
勝手に白旗上げるのは混乱したとき。

母艦が破壊されるとテンションが下がりまくって白旗になりやすくなる。

779 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 07:16:44 ID:GVn2RpDC
ブルーボーンの効果って何だった?

780 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 07:17:56 ID:GVn2RpDC
あ、ゴメンNEOのエンブレムの話ね

781 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 12:32:24 ID:cRcbIaFo
必要経験値80%
敵の先読み発生10%上昇
SEEDでも効果は同じ

ちなみにskull troopsは
必要経験値80%(SEEDでは60%)
敵のプレッシャー発生10%上昇(SEEDではチャンスステップ発動0%)

782 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 20:23:51 ID:Jy2UhPuR
必要経験値80%ってどういう意味?
レベルアップに必要な経験値が低くなるってこと?

783 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 20:41:09 ID:cRcbIaFo
yes

784 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/12(火) 22:41:27 ID:5nY18qe8
SEEDツアーモードみたいなのNEOにも欲しかったな
ファーストとアナザーを解説したら大体あとの作品も納得できるだろうし


785 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 02:55:42 ID:gCcY8/Bs
↑にあったけどNEOでアイナを仲間にする為にはシローで1回と2回っていうのに意見が分かれてましたが
どっちでしょうか(´・ω・`)?

786 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 03:32:40 ID:C8UZ8cT5
>>785
2回以上戦っておけよ

787 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 08:12:48 ID:I2uSepcV
>>779だけど>>781亀レスごめん
dクス

788 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 14:49:19 ID:PCLDDGjf
豚切りスマソ。
SEEDでハロを作って出撃させたらハナからEN残量が80とかしかないんだが、
そういうもん?
戦艦に入れようがMAPアイテム取らせようが回復しやがらねぇ。

789 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 16:40:32 ID:gCcY8/Bs
>>786
その発想はなかった・・・orz
一回しか戦闘させないでクリアしてたんで・・・もう1度最初からやってくる(´・ω・`)


あと設計ができないんですが、どこからできるようになるんですか?(NEO

790 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 17:44:32 ID:gJbab9iC
>>789
インターミッション時にワールドマップに出て移動先を選べる状態になった時、
MSを4体以上開発していて、1体以上改造してると選択肢にトリントン基地(地上)かラビアンローズ(宇宙)が出る。
そこに行くと開発可能。

最速だと3話だか4話の間あたりで行けたような。
後半は毎回のように行けるけど、10話あたりまでは結構行けるまでに間があって
ACEユニットが開発するわけにもいかなくってイライラすると思われる。
ああ、ちなみに開発以外のMS購入とか補充兵なんかの拠点も同じ方法で行けるようになる。

791 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 17:50:30 ID:gJbab9iC
開発可能とか書いちまった('A`)
設計可能ね。

説明書読んでるなら分かると思うが、Fとかみたいな設計方式じゃないから注意な。

792 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 19:44:12 ID:0fD95zqa
>785-786
一回でいいんだよ。一回目の戦闘でEz8がアプサラスに撃破されても
仲間になるよ。ただし、一面を制限ターン内にクリアしているのが条件。
つまり、アイナとフォウを同時に仲間にはできない。

793 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/13(水) 20:39:07 ID:gCcY8/Bs
>>790‐791
dクス
設計については一応読んだ
>>792
dクス
聞いて安心した
一応2回戦闘させたが2回目は何もなかったw

794 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 07:54:50 ID:onyfIhzT
アプサラスが似合うパイロットがアイナ以外いないから、仕方なく選んだりとかしてた

795 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 18:36:49 ID:tq0Pma8p
NEOで、ガンダムDXのツインサテライトキャノンが覚醒値65以上でないと撃てなくなってるけど、
覚醒値0のガロードも例外なく撃てない?

796 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 18:39:57 ID:eYUoCTO5
撃てない
けど、ガロード仲間になった次から覚醒+20くらいのが落ちてるのが続くから
ガロードもすぐにNTになれる
それまではXにガロード、DXにティファ乗せるって俺はよくやってた

797 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/14(木) 21:35:11 ID:ZhTrmsuJ
まあ別にガロードでSAやってもカットイン変わったりとかしないんだけどな。
ガンダムファイトで取れるエンブレムに覚醒+100のもあるし、
ガロードの覚醒値を上げるよりは主力級の強化を図ったほうがいいと思われる。

798 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 01:31:50 ID:SnZ/sx3j
俺は土門の覚醒値を無駄に70まで上げたことがある。
もともと覚醒値0じゃないからそんなに大変じゃなかったけど。

799 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 06:43:53 ID:bhXYdZLu
>>796-797
d

800 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 07:55:06 ID:fdoRnkme
ガンダムチームは無理だな
編入のレベルが高すぎて

あのなかで誰を仲間にするのか結構迷うな
戦力ならヒイロとウーフェイとデュオのうちふたりを仲間にできるのを選ぶが
ヒイロとウーフェイかデュオとウーフェイ

801 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 08:10:04 ID:rJBC9KQa
1を6ターン以内にクリアしなかった時はフォウ仲間にするためにガトー落として、
ロリコンだからシャングリラ選ぶのでヒイロ&五飛に固定

1を6ターン以内にクリアした時はアイナ仲間にする為にガトー逃がすからWルートになって
誰も仲間にならず、師匠とヒイロ、トロワ、五飛のWのお気に入り度高い3人が
勝手に戦ってくれるからそれで満足

て感じな俺
仲間にするのはプルプル確保出来たらあとはアイナかフォウ優先

802 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 13:41:35 ID:v5DetB7S
アイナが好きだから選んだだけです、はい(`・ω・´)

803 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 17:15:44 ID:fdoRnkme
ウッソとヒイロは友軍の時粘るからかっこいいな

満身創痍のとき攻撃されて終わった、と思ったら先読みで倒したとき

ただヒイロはせっかくゼロシステムついてたのに、先読みしてもビルゴだからあんまり意味ないのが悲しい



804 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 19:14:54 ID:QrCUZS4e
ステージ何か忘れたが、シーマ艦隊+、ケリィさんのヴァルヴァロが出るステージあるだろ?
あそこがクリアできない・・・・まず自軍のMSが・・・・弱い

ガンダム→シロー
アレックス→オリジナルキャラ
GMカスタム→モンシア
ガンキャノン量産型→カレン

後はドムだとかばっかで宇宙に対応していない・・・MS生産しようにもポイントがない・・・
やり直したほうが懸命?

805 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 19:23:28 ID:v5DetB7S
4話あたりのガトーが逃げるステージでコウの試作機をACEにして登録しておく
GMカスタムを開発してジム・クゥエルさらに開発してガンダムMK−Uとか
ゾロを捕獲して開発してゾロアットにする
試作機貰ってるはずだからfbにするとか・・・
テンプレのサイトとかみて開発すればいいとオモ
最初からやったらどうだろう・・・

806 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 19:46:12 ID:4+nOKG8i
やり直すんなら、個人的にオススメはブライトをパイロットで使うことかな。
ブライト、ベイト、シローを育てればクワトロ、ハリー、エマ、ヘンケンの加入
でキャプテン、リーダーに困らなくなる。



807 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 20:49:26 ID:pJJ430IH
>>804
初めからやり直して計画的に強力なユニット作っていくのもひとつの方法だけど

在存のユニットでガンダムファイトしてGPコード弄くり倒して
東西南北中央不敗とかキャスバルとか超強力エンブレムをゲットして乗り切るって方法もある

GPコードの小箱
http://www5f.biglobe.ne.jp/~gpbox/top.htm

を参考にしてみそ

808 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 23:07:13 ID:DCeues/i
>>804
ステージ6「シーマ・フリート」な。
うまくってか、計画的に考えながらやればここまでいく間に
ガンダムMkU(黒)を2機開発できる。

ステージ2「ポイント・カサレリア」に出てくる3馬鹿トリオの
ジム・カスタム2機をACEにし、トムリアットやゾロを捕獲する。
その後、こいつらが自軍に編入されたら更にジム・カスタム2機を
ACEにし、ジム・クウェルに開発。で、このジム・クウェル2機を
必ず同時にACEまで育て、ガンダムMKU(黒)へ開発する。

そうすればステージ6の段階で、ガンダム、試作1号機FB、ガンダムMkU(黒)×2
アレックス、ゾロアットが自軍にあるはず。

まぁポイントは最初に編入されるジム・カスタムだな。
>>804の場合、この段階でジムカスタムが残ってるってことは
今までずっと育ててなかったんだな。

とにかく、ジムカスタム→ジムクウェル→ガンダムMKU(黒)
の順に開発していけば、かなり楽に戦えるはず。

809 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/15(金) 23:10:00 ID:v5DetB7S
ガンダムはパーフェクトガンダムまで開発できると思う

810 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 00:22:09 ID:16ae5/mG
>>809
そこなんだけど、ガンダムを改造するかパーフェクトガンダムまで
開発を進めるかに別れるんだよな。
俺は改造するほうを選んだけど。だってパーフェクトガンダムに
開発しても百式やZが編入されるころには使い物にならないからなあ…。
機動力が若干高めのG-3を改造してくのもありだけど。

811 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 14:49:43 ID:Z4aujSY5
一応

そのまま続けたいならシーマ殺せば終わるはず
経験値もったいないが

812 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 15:36:18 ID:oIqX8Y4T
ケリーはこちらから攻撃しなけりゃいい
どうせ1ターンに一回しか攻撃してこないんだし
まずはクリアだけしたいならムサイから雑魚が出てくる前に落とす
シーマとかは 経験値高い戦艦だけは倒してからシーマ倒したい とこ

813 :804:2006/09/16(土) 20:18:18 ID:Ka8E9nsS
みんなレスサンクス。Gジェネ初で、Gジェネ、スパロボは認めんって俺だったが勢いで買ってしまったが中々おもろい
ずっと俺は映像派であったのでこれからはこういうゲームもして行こうと思う

そして結論を出したが1からやることにしたよ。シーマ艦隊の攻略の説明してくれた奴ありがとう
とりあえず1は6ターン以内に終わらせた。次は2だな。ガトー逃がしたらヤバイんだよな?

って事はステージ2からガトーだけを狙っていけばOK?

814 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 20:26:25 ID:A7aZw/M5
俺が見てるサイトだが
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7233/capture/gjeneneo/neo.html
↑トップ
↓ルート
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7233/capture/gjeneneo/route.html

2話がガトーでないはずw
4話がガトーが逃げる所なんだが
一週目ではきつい、つか無理だから逃亡させておkww(撃破するとザンスカール帝国ルート)
ルートが何個かあるから後回しにしとけばおk
逃亡させると>>804のステージになる
開発と設計リストも載ってるんで↑のサイトみてもらえれば

攻略サイトは見ない!っていう信念だったらヌルーでw

815 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 22:01:28 ID:WO6BWv4h
>>813
いや、1周目ならガトーは逃がせ。
倒してしまうと、とんでもないことになる。
まずフロスト兄弟が倒せなくてつまずくだろうね。
おまけにクワトロの機体がリック・ディアスだし。

816 :804:2006/09/16(土) 22:49:49 ID:Ka8E9nsS
何!?逃がしたほうがいいのか?とあるサイトではガトー逃がすと難しいと聞いたが・・・・
人それぞれなのかな〜。現にシーマフリートは俺クリアできなかった(ポイント不足のために)

>>814のサイトによると∀使えるのがガトーを逃がすルートみたいだが・・・
∀ファンの俺からしたら逃がしたほうがいいように思えるが・・・・
>>814ありがと。参考にさせてもらう

∀ってMSすくねえ〜w

817 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/16(土) 23:06:58 ID:WO6BWv4h
>>816
絶対逃がしとけ。ガトー倒すのは2周目以降にするべき。
それとも1周目でガトー倒して泣き寝入りするかだな。

で、∀のパイロット使うなら、ハリーはともかくロランはお蔵入り必須だぞw
ロランじゃ∀ガンダムを使いこなせない。

818 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 00:16:14 ID:TrV2kQdI
>>816-817
言いすぎ
倒してもわりとなんとかなるもんだよ

819 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 01:03:05 ID:lp57wGEa
ガトー逃がしても高難度の戦士再びがあるしな


実際俺は初めての時はそこで詰まって最初からやり直した

820 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 01:27:00 ID:++TnV3WE
つか、ファンネルある量産キュベがいるネオジオンと
Pディフェンサー持つビルゴUのいるホワイトファングはイヤ

821 :804:2006/09/17(日) 01:28:49 ID:Ek/6DE5P
今現在、トリントン基地強襲クリアした所
GMカスタムが一機だけACEになったがもう一体はなっていない・・・・
それに捕獲MSはゾロしか奪えなかった・・・トムリアットは捕獲できなかった
ってかVガンじゃますぎ。クロノクル倒そうと、HPかなり削ったのにトドメをウッソに刺された

疑問なんだが、ボスタイプのキャラを倒してもたまに経験地もらえない時あるけどあれなんで?

しかしまあ、一機をGMクェルにしたし、戦力的にはどうなんだろう。ガンダムをG−3にすべきか・・・
なんか開発や改造ってポイント使わないから得な気分だ。

822 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 07:45:57 ID:oMS4SaoM
ビルゴUより普通のビルゴがウザ杉な件

823 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 10:43:54 ID:TrV2kQdI
ビルゴはウッソと一緒に編入されたV2をアサルトにして防御すればただの哀れな雑魚
それに母艦を持ってないからV2なくても、∀のMAP兵器使えば結構効果あり

あとウッソはむしろ死にかけの敵いてもほかを攻撃することが多い
クロノクルとウッソみたいに原作で縁の深い奴を、優先的に狙う奴がいる
ハマーンがMP9になるまでクワトロをファンネルつかってきたりクエスがやろうと思えば戦艦に攻撃できるのに、クワトロ攻撃してきたりした
            ∀は V2にウイングかシャイニングで設計

824 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 11:39:25 ID:GQjC3BNs
>>821
宇宙へ上がるまでにガンダムmkUの黒が開発できればいいよ。
2機開発できれば戦力になるし。とにかくZガンダム系ユニット
の開発を急ぐことだ。

あと、ウッソたちが邪魔な場合は自軍で敵のHPを削るんじゃなくて
ウッソたちを削り役に使えばいいんだよ。
稀にウッソとマーベットが撃破されることもある。むしろいなくなって
くれたほうがいいんだけどなw

825 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 19:12:52 ID:URRvh3Jw
友軍にもZOCが適応されるから邪魔なんだよな。

826 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 19:34:56 ID:BNlZteve
>>821
ご丁寧にZの系譜踏まなくても、ジムカスタムと途中で捕獲したトムリアットを一機ずつACEにすれば
ステージ4終了後にガンイージーが開発できてガンイージ→Vガンダム→V2ガンダム→V2アサルトバスターて流れで
シーマが登場する辺りにはGジェネNEO最強クラスのユニットが開発できるけどな

まぁ・・・ Gジェネに慣れてないうちは難しいハナシかも知れないけど
そーいうコトもできるってのは知っていて損は無いと思うわ

あと、キャピタルに困ったらガンダムファイトで稼げばいい
解決する方法があるとわかっていても試さないのは馬鹿のすることだよ

頑張って!



827 :804:2006/09/17(日) 20:06:06 ID:Ek/6DE5P
>>824>>826
レスサンキュー。取りあえずシーマフリートまで来て、以前の失態を学習し開発も上手く進めてきた
ただガンダムMK−Uは一機しか作れなかった。後一機はGMクゥエル止まり
メンバーを紹介すると

G−3=シロー
アレックス=オリキャラの能力高い奴
MK−U=三人組の1人
ゾロアット=三人組の1人
GMクゥエル=モンシア

って感じだな。FBにも出来なかったんだ・・・ってかコウ自体が1話しか出てこないのに絶対無理だ・・・
そして結構、倒していくんだが、ユニットが撃破されたら消してる(笑)
ゾロアット撃破されて消したりG−3撃破されたりね

じっくりやるか・・

828 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 20:10:38 ID:ZeDVcbYC
シーマフリートの所ならアレックスと試作機を貰ってるはずだよ?

829 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 21:52:13 ID:k9jZ5sHA
Gジェネやってみようかと思うんだが
今買うならオススメは何かねえ?
いっぱい出てるみたいだけど。

830 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 21:55:44 ID:ZeDVcbYC
一番最初のだけは買うな・・・あれはむずかしすぎる・・・・・

831 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 22:04:40 ID:QK2RrsLX
>>827
そんなとこでこれほど苦戦する奴も珍しいなw
一体どんなやり方してんだよ。

832 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/17(日) 23:28:16 ID:g8+U+mf8
>827
コウはガトーを倒さないと加入しないけど、試作一号機の機体はどちら
でももらえるんだから、その次のステージでAce→fbに開発できるはず
なんだけどなぁ。あと、このゲームはセーブ、リセット、リトライでだいぶ
結果が変わるから、攻撃がはずれたり、自軍の大事なユニットが撃破
されたりしたらリトライできるようにまめに中断データをとった方がいいよ。
ユニットを行動させるときのメニューに「中断」っていうのがあるから、
指示通りにすすめれば、中断データをとって続行でもそのまま中断でも
どっちも可能だよ。この手のゲームではソフトリセットが大活躍する
んだけど(笑)、それはstart、select、R1、R2、L1、L2の同時押しで
できる。中断データをとっておけば、気に入らない結果がでたときに
ソフトリセットで中断したところまで戻れるから便利。


>831
これまでこの手のゲームは食わずギライでやったことがなかったって
いってるんだから、そんなモンだと思うけどなぁ。
オレなんか初代Gジェネでオリキャラだとか自軍だとかよくわかんなくて、
原作登場キャラ・ユニット(ゲストだな)だけでクリアしようとしてジャブロー
で散ったぞ。


833 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 06:52:44 ID:UZKOZH9z
あれ?俺がいる

834 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 07:13:30 ID:cBg8w5ES
3週やってさすがに飽きてきた…。
そんな自分に4週目の新しい楽しみかたを教えて下さい。

835 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 07:54:43 ID:PQJl7PGf
ゲーマルクとウイングゼロかトールギスみたいに
攻撃力4000以上の武装
あるいは攻撃力800以上の実弾ミサイルでブロック1消費の武装を持ったやつを、攻撃力60まであげろ。結構おもろい。
防御は40くらいあげりゃ十分。やりこむなら操縦タイプが万能じゃない機体はすべて解体だな。
お薦めは試作3号機、プル専用キュベレイ、マルチプルランチャー付きのV2、メッサーラ、

836 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 08:45:43 ID:114p2zO3
ベルフェゴールのMap兵器で片付けていけばいいじゃない

837 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 10:51:52 ID:UZKOZH9z
シロッコつよすぎる・・・

838 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 11:41:06 ID:OquRQxN0
>>835
なんか言ってることが矛盾してないか?

839 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 18:36:17 ID:ofmN0eSz
プル専用より量産型の方がいいと思う

840 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 18:49:26 ID:/mQYTws7
プル専用はプル乗せる以外に価値は低いな
ハンドランチャー細切れで威力弱いし

841 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 20:40:57 ID:LpSU8tDV
>>840
何を言ふか! プルツー専用キュベUが出てない以上
プルツーを乗せる価値もあるぞ

842 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 21:13:36 ID:Q9Q9gvM0
確かにプル専用は使いにくい。
白いキュベレイのほうがいいなあ。

843 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/18(月) 22:49:59 ID:/mQYTws7
>>841
クインマンサか白キュベに乗せてる
プルツーはカットイン1種類しかないし

844 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 00:06:54 ID:T3CgbiAR
おれがいいたいのは
リミットブロック1のビーム兵器でも攻撃力あげたら一発のダメージが結構な量になるからおもろいってこと
だいたいブロック1のビームなんてこのゲームで戦力になる奴じゃ珍しい
ステージ16でMP枯らしてからシーブック達とプルを戦わせたら魅力がわかるはずだ

845 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 01:56:56 ID:Ayxh1fnK
アマゾンで150円くらいだからNEO買ったが、レベルあげはどうやってすればいいの?

846 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 01:59:52 ID:Ayxh1fnK
つーかなんでNEOやSEEDがこんな値崩れしてんだろ。普通に良ゲーじゃん
連投すまん

847 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 02:17:06 ID:+p1/G6mp
値崩れの原因は知らんが、両方ともストーリーの短さがハンパない。
さあ、ぼちぼちエウーゴも成長してきたし、これからだってときに
もう終わりってぐらい。おまけに登場機体数の数が少なすぎ。


848 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 16:58:33 ID:1d7mlJiZ
改造って攻と防あげればいいんですかね?

849 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 17:09:12 ID:v3vrfpdk
>>847
機体数はTV分網羅ぐらいは欲しいけど、Fとか程は別にあろうがなかろうがどうでもいい
演出手抜きになるだろうし、どうでも良すぎる知らない機体を図鑑に埋めるのめんどい

値崩れ分で買うにはかなり充実した内容だったと思うけど、定価で買うには流石に
もっとボリューム欲しいわな。難易度自体は水増しとかでなく良い要素だったから、
元のステージを倍くらいにはしろと

850 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 17:10:53 ID:1d7mlJiZ
そういえばブライトさんの声優死んだけど次のGジェネ、その他ガンダム系のゲームはどうなるんだろう

851 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 17:14:19 ID:v3vrfpdk
使える台詞を使い回すだけじゃないのか

852 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 19:43:11 ID:e/vvUCGI
>848
好みによる。機動もチーム速度に関係するから、
低いままだといつまでもチーム速度が遅いままだ。
オレはバランス派でチーム速度も重視したいん
で、機動、防御・HP、攻撃・ENにバランスよく
振り分けるようにしてる。ただ、改造レベルは最大
で50までなので、それも考慮する。


853 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 22:11:59 ID:tCM8Txjo
SEEDが中古で千円だった・・・。
で、Gジェネははじめてやるんだが、設計も開発もACEにしてからなのな。
ACE→設計→開発でやったほうが能率がいいんかしらん。

854 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 22:45:58 ID:1LSXNrUY
三話くらい進めた後に一話目で延々と設計開発を繰り返し
さっさとマスターガンダムを造った俺は楽しみ方を間違えてるだろうか

855 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 23:15:13 ID:c0g/ciwz
敵ユニットの少ない1話でそこまでやった根気だけは認めよう

856 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/19(火) 23:53:59 ID:T3CgbiAR
でも敵が弱いからイミナイ

857 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 00:47:33 ID:veftfEDH
今四話目なんだけど、以前のステージ戻るにはどうしたらいいんですか?
説明書ついてなかった…

858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 01:38:51 ID:k5nMhiaT
>854はSEEDでのこと

NEOではそんなことは不可能。できたらオリジナルのストーリーを作った意味が無くなる


859 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 01:40:02 ID:gnBLhxXW
NEOでは同じマップを繰り返しやるのは無理。
やりたきゃ最終話クリアしろ。

860 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 12:00:52 ID:C2+psZb7
>>851
ステージ説明みたいなのはブライトさんだったじゃん、ネオは・・・
もう見れないのか・・・

861 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 14:43:06 ID:PZvjvpug
初代ガンダムに出てた声優陣が絶滅したらどうなるんだろ?

862 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 15:05:28 ID:dA03KSuh
アムロはモノマネやってる芸人いるから平気だろ

863 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 15:09:44 ID:C2+psZb7
あいつうまいよなwwwwwwwwwwwwww

864 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 15:47:18 ID:SwgoCugD
サラみたいにその都度入れ替えていけばいいじゃん

865 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 19:22:12 ID:pAQpu+l8
GジェネSEEDのスレってないの?
中古で買おうと思うんだが、色々な板を探してもあまり見つからない。
ゲームが人気なかったの?

866 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 19:26:41 ID:9rDCv+7y
>>865
スレタイ読め

867 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 20:07:24 ID:C2+psZb7
( ゚д゚ )

868 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 22:16:33 ID:lWKv86oj
SEED買おうと思うんだけどどお?
なんかNEOよりステージ少なそうだけど。

869 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 02:11:59 ID:aJLYCUqD
おまいらNEOやSEEDもいいけど…DSもバカにできねーじゃねーかこの野郎!
あんな糞ゲー定価で買っちまって後悔してたが値段分だけ遊んでやるよちくしょー

870 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 03:44:36 ID:b+yhHNTU
http://6818.teacup.com/dvd4649/shop

871 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 09:03:10 ID:x2c5Ch+u
ほとんど中古でしか買わない俺は勝ち組

872 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 14:19:15 ID:/VaOlfon
さっき店でSEEDいくらぐらいか見に行ったんだけど、中古で1980円ってどお?
あと、THE BESTっていうパッケージが違うのがあったんだけど、これって内容は同じ?



873 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 14:24:23 ID:x2c5Ch+u
俺が逝った店でも同じだった
もっと安い所もあるみたいだけど
>THE BEST
内容は同じ

874 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/21(木) 20:35:51 ID:pgxh+s4V
>>854
俺も似た感じでリーンホースjrをだしてV2とX○○A系全部そろえたなぁ

875 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/22(金) 15:41:40 ID:4zE0RBT0
>>28
ハマーンにサザビーってかなり似合うな


876 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 13:44:35 ID:UVEfXMno
昨日、中古で1980円のSEED買ってきた。
で、ちょっとやってみたんだけど、なんか物凄く難易度低くなってない?
ちなみにGジェネモードから始めた。
それにSAのシステムが変わったのはありえん。

877 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 13:46:29 ID:1LmpKyJm
厨ように簡単にしたんだろうね

878 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 15:08:27 ID:x6wvdzA8
腐ようじゃね?

879 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 16:33:20 ID:v4msyL4+
今でも女はゲームやらない人が多いのか?

880 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 22:12:03 ID:9NtEGeXl
腐にも色々いるんだろうけど、全体の傾向としては女子はS・RPGはあまり得意でないんじゃないかな

881 :876:2006/09/23(土) 22:33:32 ID:OzFKw4mU
SEEDモードからはじめることにしますた。
まだステージ1のシチュエーションをクリアしただけですが。
Gジェネモードは、シャアがノイエUに乗って出てくるステージで、
こりゃ無理だわと思ったので一旦、保留にすることにしますた。
でもとりあえずノイエジールは生産登録してあります。

SEEDに出てくる機体は、武装の名前がいちいちかっこいいね。
バルカン→イーゲルシュテルン
バズーカ→キャットゥス(そのままバズーカっていう名前のやつもあるけど)

882 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/23(土) 23:55:54 ID:YIvShIxW
NEOのところで詰まってる
シロッコが初登場する所。原作で言えばジャブローに突入する間際

ユニットはMK−U3機ぐらいとゾロアットが2対いるが、どうしても勝てない
どうすればいい?

883 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 00:07:54 ID:4ZiVSvpj
>>882
あぁ、「大気圏突入」のメッサーラね。
生半可なキャラ&機体じゃほぼ一撃でやられるからまともに戦ったんじゃ勝てない。
攻撃するときはSAが望ましいが、その時点で自軍にいるキャラクターじゃ
まず回避されるだろうね。

シロッコと対等に戦えるのは、クワトロとカミーユぐらい。
自軍はHPを十分回復しておき、安全な場所に退避させる。
攻撃するときは戦艦の援護で確実にダメージを与える。
あとは百式のメガバズーカランチャーで攻撃しる。
直接攻撃をしかける際は、HPの高い戦艦を盾にすれば、シロッコは
戦艦を優先的に攻撃する。で、MA形態のときに接近戦で叩けば、
メッサーラはバルカンしか使えないから反撃でもそんなにダメージは受けない。

このステージに限らず、強敵を倒すポイントはMAP兵器を最大限活用すること。

884 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 00:14:13 ID:4ZiVSvpj
あと、シロッコは最初のほうは初期位置から動かないから、
その間にザコを倒してクワトロやカミーユを超強気にしておくといいよ。
カミーユはともかくクワトロは性格が冷静タイプだから、ほかのキャラに
比べると超強気にするまでに多少時間がかかるけど。

カミーユはガンダムMkUのHPが低いから(とくに1周目は)うかつに
ザコの懐に飛び込むと、撃破されてしまうことがあるから気をつけれ。

885 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 01:44:33 ID:FrQ6akCX
レスサンクス。なるほどなMAP兵器ね。メガバズあったなそういや使ったことすらないけどwこれから使おう
ここのレス見る前にクリアしたんだが被害がかなり甚大だ・・・・

生き残ったのシャアとカミーユ、モンシアと誰かのMK−Uのみ。
シロッコはベイトのMK−Uなどで集中攻撃して死にながら対抗・・・
せっかくMK−Uの出力あげたのにまた無駄になった・・・・・

なあ思うんだが撃破されるとやっぱりやり直したほうがいいのかな?


886 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 02:32:22 ID:vkNhDi0o
俺はやり直してる

887 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 12:23:24 ID:rp2YPGgO
好きにすればええ

888 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 16:43:48 ID:jXddH9jU
>>885
被害状況によってはやり直す。
たとえそのステージをなんとかクリアできても、強敵は
まだまだたくさん出てくるから、それまでに対抗できる
機体を開発してある程度育てる必要があるし。

例えば、今あるガンダムMkUは将来的にはHi-νガンダムや
Ex-Sガンダム、ZZガンダムみたいな最強クラスの機体に成長する。
クワトロとカミーユが生き残ってるってことは、百式とガンダムMkUは
撃破されてないんだよな?じゃあ、その2機を大事に育てていくといいよ。
コストに余裕があれば百式を量産してHi-νガンダムを目指してもいいし。
まだあきらめることはないと思う。

889 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/24(日) 21:53:16 ID:BV81bGG6
SEEDモードの1周目って必ずシチュエーションモードになるの?
ノーマルモードは2周目から?
自軍編成できないとあんまり面白くないな。ACE登録とか開発とか設計できないし。


890 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 02:22:29 ID:gAor5xi6
SEEDモードは全くやる必要ない
ジェネモードはシチュエーション含んでノーマル以上から任意に選択出来る
シチュエーションやりたきゃ、そっちで選んでいいし
SEEDモードで15ステージクリアすると、ジェネモードで最初から種ガンダムとキャラを
何体か使えるようになってるってだけ

891 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/25(月) 18:49:26 ID:McgHWeFo
ぬるぽ

892 :889:2006/09/25(月) 23:45:09 ID:J2QZnRDK
>>890
自己解決した。普通にモード選択できたね。

あと、オペレーションルームで設計コマンドが選択できないんだけど、
どうすれば設計できるようになるの??

893 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 00:05:47 ID:25hH+i3g
何体かACEにする → ミッション後の清算でACE登録 → 
組み合わせによって設計可能機体が追加 → 設計コマンド選択 

これでおk

894 :889:2006/09/26(火) 00:08:41 ID:bHnGitgp
じゃあACEになってもすぐに開発や改造しちゃダメってこと?


895 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 00:10:12 ID:ojrK/Fbr
>>894
改造は大丈夫、ACE以上の機体が対象
開発して別の機体にしたら、生産や捕獲からやり直し

896 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 08:06:32 ID:XBcfp8NJ
SEEDで質問なんだけれど、もしかして「通信+1」のマニュアルはどこにも落ちていないの?

897 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 11:16:26 ID:uoMb9GVB
いらないから落ちてない

898 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 12:08:18 ID:A1qlHZmf
NEOで、敵味方互いに覚醒値40以上あればプレッシャー発動するよな?

899 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 15:07:48 ID:ejfov4/v
する。絶対にするってわけじゃない。

900 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 16:31:50 ID:XBcfp8NJ
>897
ありがとう。やっぱりないのか。neoには確かあったのにな。
また最初からやり直してみるか。

901 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 18:34:37 ID:uBf41IhH
MSって捕獲したほうがいいのかな
ついつい採るの面倒になって・・

902 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 19:39:33 ID:QdN21V6h
捕獲しないとコンプリート出来ないだろ。

903 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 20:12:22 ID:q4K5pgh/
SEEDは敵が弱すぎてつまらん

904 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 20:18:18 ID:v2/ibw1z
戦闘スキップできないから無駄に時間が掛かる

905 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 20:19:15 ID:8tdAOg9M
ネオの13話むずかしすぎじゃないか?(´・ω・`)

906 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 21:03:46 ID:uoMb9GVB
どっちか知らないがヤザン以外は弱いから複射使えばたいしたことない

907 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 21:18:44 ID:8tdAOg9M
13話 ムーンアタック
    (フォン・ブラウン)
の方
シロッコの戦艦からMSがでてきたらもう・・・(´・ω・`)

908 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/26(火) 22:44:23 ID:4ZEEk1Mc
繧ク繧ァ繝ェ繝峨サ繝槭え繧「繝シ縺ッ辟。隕悶@縺ヲ縺輔▲縺輔→繝峨ざ繧ケ繧ョ繧「繧貞「懊→縺帙ー縺縺


909 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 03:59:20 ID:xMA4UHh6
>>907
シロッコ艦隊が増援で出現する位置は決まってるから
あらかじめ迎撃部隊を用意してZOC効果で足止めしながら戦ったら良いと思うよ

確かMAP右下から数えて14マス目くらいの位置だ

910 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 10:33:08 ID:0Gr4OPdH
無印ジェネでZの何話だか、ターン制限ありのジャブロー突入で詰まって諦めた

そんな俺も980円で種買ってきたぜ!!

911 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 16:04:26 ID:nJad1uOs
FF3でゲームに復帰。Gジェネつーのが流行ってるらしいと聞き
昔ハマッたスパロボ風味のガンダム版ゲームだと知り、買いに行った。
しかし機種が違うらしく断念。代用でNEOを見つけてきました。600円(^^)

戦艦で突っ込んでいくのが凄く楽しい。今は操縦タイプ万能でACEにする
のにハマッてます。攻略本1300円、ゲームより高い(^^;

912 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 18:16:10 ID:jS+Dhfkr
νガンダムのOPパーツは何がいいんですか?
他のMSにはEXAMシステムをつけてるんですけど、νガンダムにもつけると不便ですよね?

913 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 20:56:08 ID:auanny+P
ブースターかガンダリウム合金にしといたら

914 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 22:02:34 ID:BcjUq4uj
NEOをはじめました。Gジェネはゼロ以来。
6話でアムロと別れてしまって3回ほどリセット。
ゼロでステージごとに難易度違いすぎるのに悩んだ記憶がよみがえってきた。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 22:47:26 ID:grs0yPSo
>>912
出力リミッター解除ユニットかプロペラタンク。
前者を付けてしまうと強すぎてしまうので、後者で燃費向上させたほうがいいかも。

確か、Fはインターネットに接続して通信対戦みたいなのできたよな?

916 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 23:05:49 ID:hEEQeGXw
通信対戦なんて出来ねぇよ。
第一、プレステのFをどうやってネットに繋げる気だ

917 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 01:12:42 ID:GiojMBtT
SEEDのレンタルキャラって全員レベル1の状態から始まるけど、
育ててけば一度返却してまた借りてもレベルは引き継がれるの?

918 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 01:35:22 ID:LrGSHgE2
>>917
レベルとかの情報はずっと残る

919 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 05:28:06 ID:T5mgYdJF
>>912
一周目とかで出来たてをリーダー機として使いたいなら
機動力と攻撃力の改造強化が落ち着く値になるまでは「出力リミッタ−解除」付けてる
チーム速度がリーダー機の機動性の影響を大きく受けるのと、終盤のビルゴとかのプラネットD対策で攻撃力の後押し

落ち着いてきたら「熱核ギガブースター」に付け替えてる、移動力が3増加する

即時にリーダー機に使う予定がない場合は改造Lv50になるまで「第三世代AI学習機能」付けてる
ユニット習得経験値が30%UPするのでレベルUPがサクサク進む

俺の場合、基本的にどのユニット育てても同じパターンでいってるなw


920 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 13:26:40 ID:1Ryck+O3
NEOやってるけど、>>781にあるような
エンブレムの???の効果一覧ってのどっかにない?
あと、通信士に向いてるキャラっていない?
今はトーレスとカレンなんて使ってるんだが、、、

921 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 15:09:42 ID:F9kdzoMI
ボールのSAはなんかよかった

922 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 15:43:19 ID:YR3gnFR1
>920
チュートリアルを全部読め

923 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 20:41:11 ID:+PwPg9Ss
チュートリアル娘は、通信でかなり使えるな

924 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 22:17:50 ID:F9kdzoMI
チャートリアルは適任だけど奴のセリフは聞きたくない

925 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 22:26:44 ID:ZlpyYcaA
損害軽微 各ブロック異常ありません

926 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 22:53:08 ID:cIGrivd2
GジェネSEED始めたいのたけど、SEEDモードとGENEモード
どちらから始めるのがいいのかな?

927 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 23:14:14 ID:ZlpyYcaA
どっちでもいい。
Gジェネモードで強力なユニットを生産できるようにしてから
SEEDモードやってもいいけど、GジェネもSEEDも同時進行
できるからなあ。それにSEEDモードは難易度低いから、
そんなに行き詰るようなことにはならないよ。


928 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 23:37:47 ID:F9kdzoMI
>>925やめてください
SEEDではロザミアにしてるがこいつよりまし

929 :926:2006/09/29(金) 00:38:41 ID:2/2g/7ib
うとうとしてたら、こんな時間に・・・

>>927
レスありがとうです
では難易度低いSEEDモードからやってみることにします

930 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 08:20:38 ID:cMjBIp5f
SEEDモードやってGを5機&SEEDレンタルキャラクターを追加させ、GENEモードやるのが基本
後からSEEDモードやってもプロフィール埋められるだけで意味が無いよ
先にやるから意味がある

931 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 08:30:02 ID:dQSGmKh2
と言うか二度手間に思うなら全くやらなくていい
ジェネモードでSEEDステージ全部終わらせれば同じだし

ネオのデータが無いならSEEDモードから始めた方が初期戦力が良いとは思うけど

932 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 10:55:39 ID:cMjBIp5f
正直100%にする為だけだな
レンタル自体はMS開発で登録されるしな
初期戦力がアストレイかGシリーズなら、間違いなくGシリーズ選ぶが

933 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 13:52:15 ID:hq33C1tq
そ。

934 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 15:39:22 ID:cQhwN6o+
>>905,907
だがなんとかクリアできた
パーフェクトガンダム撃破されたけどまぁ・・・諦めて進む
アドバイスdd

935 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/29(金) 23:56:14 ID:hq33C1tq
一機破壊で攻略できるなら難易度は決して高くないな
ステージ15も実は難易度高くないし

936 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 08:48:04 ID:1hHUU2Fa
種をやってるんだがレンタルキャラを使うメリットってあるのか?シナリオ半分はクリアしたけど全く必要性をかんじないんだが。

937 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 11:06:09 ID:/XGnXAg7
ネオってオリキャラ使ったほうがいい?

938 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 11:54:28 ID:/OX7dGyo
>>937
ジュナスとかクレアとか強くなる奴は使うといいよ

939 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 11:57:08 ID:/OX7dGyo
>>934
まあそんなに落ち込むこたないよ。
パーフェクトガンダムなんて先に進むにつれてどんどん使えなくなってくから。
ってか撃破されなかったとしても、自然に使わなくなってたと思ふ。

940 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 12:13:54 ID:M+7TtlPt
15話で Z×2・百式×2・ターンA・X 落とされて泣きそう
ティターンズ倒したら終わりかと思ったのに、アクシズ倒すまでクリアにならなかったときは絶望した

941 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 13:41:42 ID:YVMaYGku
撃破されたら終わり・・・ てのはなんかの流行なのか?
俺だったらこまめに途中セーブして自軍のユニットが撃破されたら出来る限りやり直してるけどなー
状況によってはステージごとやり直す時もあるし・・・

942 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 16:40:13 ID:pczxJj7Y
>>940
ターン兄弟とZ死んだらきついな
16.17は雑魚ばっかだからいいけど


943 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 19:56:13 ID:+enW85c7
SEEDでもNEOでもV2はノーマルかABだけでいいと思うのだが、
ABは射程5でサーベル、メガビームシールド、メガビームライフル、VSBR、マイクロミサイルポッド、スプレービーム、SAで
ノーマルは今のまま。
とすればスタッフも楽でプレイヤーには便利でデータも浮くから一石三鳥だと思うのだが

944 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 21:58:28 ID:F0jT3mwL
もう作ったデータなんだから使わないからって苦労は軽減されねーだろ
寧ろ作ってあるなら出せって苦情が来るだろ

945 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 22:19:38 ID:V7MWSkYW
>>943
HPSが復活したのはよかったけどな

946 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 22:53:20 ID:RAyRG+Xj
SEEDだとHPS復活してるんだ。
じゃあReGZにも、バックウェポン付けられるようになってたりする?

947 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 23:34:01 ID:gXaZGpKB
>>938
どこをみて強くなると判断するんですかね?

あとリミットブロックってレベルあげとけば増えます?

948 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 23:43:35 ID:YE4SH84B
強くなるかは使ってみればわかる。
クレアとエリスとマークは成長率が良い。
それに比べて原作でエースのアムロとかカミーユの成長率が悪いから困る。

リミットブロックはレベルというか格闘、射撃、覚醒があがれば増える。

949 :名無しさん@非公式ガイド:2006/09/30(土) 23:48:01 ID:gXaZGpKB
んじゃーならべくオリキャラ使った方がいいのか
今の時点ではカミーユとかアムロ強いから原作のばっか使ってた

格闘とか射撃が上がる奴とかスルーしてたから拾わないと・・・

950 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 00:41:22 ID:Yoqyv628
とりあえず各作品の主役は強い。

クワトロ、アムロ、カミーユ、ジュドー(シーブック)、ウッソ。
まぁ必然的にNTマンセーになるわな。

951 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 05:19:13 ID:IuAqzFhx
>>946
ナ・イ・ショ! 買ってからのお楽しみだ

952 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 10:43:32 ID:oxkYfvGf
>>947
リミットブロックは射撃か格闘が25で5。
32で6。39で7。
くらい覚えとけばエンブレムの使いどころがわかるはず
中距離は格闘と射撃をたして2で割った数が上の数値になればあがってく

953 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 19:20:07 ID:35+552rg
クレア強くなるのか。NTは高いけど他は低いよね。
ロランは弱いな。

今、2周目を始めてギャラリー埋めるために弱いMSを育ててる。

954 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/01(日) 20:59:27 ID:1vED8iwr
>>953
クレアは「晩年型」といって、レベルが低いうちは全然成長しない。
が、レベルが高くなるにつれてそれまでとは正反対に成長する。
だからレベルが低いうちは、クロノクルやFLAME.Dなどの
成長率がアップするエンブレムを付けて育てるといい。
ロランは近距離と遠距離のブロックが6ぐらいまで上がったと思う。
どちらにせよ、育てる価値はない。

955 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 14:38:18 ID:oP7EzbLm
そんなこと言ったらほとんどNTになる       


956 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 19:44:31 ID:txiQ0ohA
ティファにFLAME.Dを持たせて強引に育ててる。
使えるようになるのが先か、ゲームが終了するのが先か楽しみ。

957 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 21:50:58 ID:BD5yuMKo
>>955
そうだよ

>>956
ティファが編入される時期を考えるとゲームのほうが先に終わるかと

958 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/02(月) 22:30:52 ID:fWb/4Xex
次スレどうする?
実はGジェネの掲示板作ったんだけどよかったら来てください。
http://jbbs.livedoor.jp/game/33333/

959 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 06:51:16 ID:Y6I64lp4
>>958
2chで十分だと思ってるから・・・ そっちには遊びに行けないな

960 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 07:53:22 ID:g7hiDJoB
>>958には悪いけど次スレはたててほしい


961 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 08:10:04 ID:XRPCauPw
SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1159830559/

962 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/03(火) 18:49:05 ID:Y6I64lp4
返事が無い・・・ 只の屍のようだ

963 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 04:30:47 ID:N4XBwlIG
オリキャラ使ってみてるんだが
レイチェルとクレア、…なんつーか、ひどいな
カットインのイラストが最悪にブサい。
ひょっとして普通のMSで闘って出る一種類しかない?こいつら
だったら即効育てるのを放棄するんだが

964 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 06:03:47 ID:00elpM8C
>>961


>>963
一応艦長時に別のカットインがあるけど、レイチェルはまだしもクレアはそっちもブ(ry
つーかオリキャラの画は総じておかしな出来なのが多い

965 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 06:19:14 ID:YrrLGk8n
2週目になって余裕で最終面まで進めて来れたが、何このボスどもの強さ。
クエス・ハマーン・クロニクル、鬼だ。

966 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/04(水) 15:29:35 ID:LS+dbMlp
>>963
マークのSAも顔崩れてるよ。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 00:13:43 ID:DOPTIpZY
エリスだけ何とか可愛いと言えるLvだな
レイチェルとクレアはもう捨てるとしよう

968 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 01:37:56 ID:gpXp6Rzq
>>965
クロニエルって誰だよ

969 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 01:38:34 ID:gpXp6Rzq
間違えた。クロニクルって誰だよ

970 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 02:13:04 ID:BDoJEM9O
>>968-969
不覚にもワロタw

971 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 05:00:37 ID:/oJjEmiC
ポイントを微妙にずらして、あえて訂正しないところが>>969のセンスなだろーな

あんた良いセンスしてるぜ!

972 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 08:24:04 ID:FMcqkkgw
シャノンとトリッシュ残っている
クレアは可愛い

973 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 08:29:49 ID:5kmtC29x
クレアかわいいよクレア

974 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 09:40:42 ID:DOPTIpZY
クレア、SAの時のカットインが…
まゆげが…

975 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 14:11:44 ID:yHgHReOt
オリキャラに限らずカットインの出来は全体的にイマイチ

976 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 15:02:33 ID:pNCQLicz
ジュナスなんかはSAカットインもカッコイイんだけどな。

正直Fの時はノーチェックだったジュナスだが
NEOでちゃんとした絵にしてもらった上、声優さんがグレミーの中の人に変わったおかげで
オリキャラで一番好きになっちまった。

977 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 16:14:06 ID:FMcqkkgw
オリキャラはシードの代役っぽく見えるが

かっこいいカットイン独断だけどこんなもんか?他にもあったら教えて
ガロードとガンダムX
ウッソとV2アサルト、バスター
アムロでνガンダム
キラはフリーダムなら両方
シロッコのネオのSA
ハマーンとサザビー
カミーユとZ
ラクスの戦艦SA両方
なんであんな髪なびいてんのやら
ヒイロとトロワのSA
ドモンとピピニーデンのSA
マスターの秘儀
シーマとラウ


978 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 17:18:40 ID:iq9G98bz
>>977
SEEDのプルのキュベUカットイン
萌え以上に迫力ある

979 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 23:00:47 ID:GSTunWjn
neoでウイッツ と ロアビィはドコで仲間になりますか?

980 :sasabi:2006/10/05(木) 23:02:45 ID:xNTMIF4t
すいませんん。ちょっとお聞きしたいんですが、
今PSのGジェネやっているんですが、ビグザムの
設計、開発がわかりません。
親切な方、教えていただけませんか?

981 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 05:36:50 ID:KRC1paaT
≪主要大学のユニット≫
ttp://www.interq.or.jp/japan/sdb/univ/univ1.html
早慶上智(早稲田・慶応・上智)
MARCH(明治・青山学院・立教・中央・法政)
関関同立(関西・関西学院・同志社・立命館)
成成独国武(成城・成蹊・独協・国学院・武蔵)
日東駒専(日本・東洋<東海>・駒澤・専修)
産近甲龍(京都産業・近畿・甲南・龍谷)
関東城立玉桜(関東学院・城西・立正・玉川・桜美林)
大東亜拓国(大東文化・亜細亜・拓殖・国士舘)
摂神追桃(摂南・神戸学院・追手門学院・桃山学院)←ここまでは大学として認められる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜越えられない壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
その他の有象無象校

982 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 07:58:55 ID:hB9e1no6
>>980
>>1見ろ

983 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 09:26:23 ID:lnjQ0IFJ
>>981
それ全部私立じゃねーの?

984 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/06(金) 11:04:03 ID:UDRPv8Ko
>>978 サンクスネオのカットインも
シードでプルツーのギャラリーでのカットインがキュベレイでもクインマンサでも出ないんだけど知らない?あれも好きになれそう

>>979
ステージ19でプルツーがクインマンサで出るルートだと思う
カラバのアウムドラから出現するよ
>>981
そんな難しいところばっかり

985 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 01:19:41 ID:erNeCnST
Wシリーズの機体って強いんだけど使いづらいな

986 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 01:24:33 ID:tFw6qioB
適正が極端なのと、射程が極端な機体ばかだからな

987 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 06:20:18 ID:9YfryzO0
遠距離ないのが多いな。

クレアってクェスの声?

988 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 09:26:49 ID:M3t7Bkij
>>985
W系は基本的に地上用と割り切って考えたほうがいい。
その地上も、空中適正のある機体に取られてしまって、
けっきょく使えなくなっちゃうんだけどな…。
唯一宇宙でも活動できるWガンダムも、バスターライフルは
燃費、命中率共に悪く生半可なパイロットじゃ使いこなせない。
MAP兵器の威力が9500と高めなので、移動砲台として使えなくもないがな。
EWに出てくるのは宇宙適正がBになったものの射程云々で使いづらいしなあ。



989 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 09:28:03 ID:M3t7Bkij
>>987
>クレアってクェスの声?

Yes it is.

990 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 10:46:15 ID:+JSn8rmI
>>988
そこでテレビ版改修機(ヘルやアルトロン)を出して欲しいわけだが、頑固一徹、NEO以降出す気がないらしいな

991 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 13:16:19 ID:UNwzl1r+
>>990いらね
出さなくて正解
それよりVダッシュでもだしたほうが賢い
VからいきなりV2ガンダムって強さの跳ね上がりかたが尋常じゃない。違和感がある

992 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 19:50:05 ID:3iEYA9Yc
V’ってVと性能変わらないんじゃないのか

993 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 21:34:05 ID:O5e81X37
それはVヘキサじゃね?頭部の形が違うだけ
ダッシュはオーバーハングキャノンが付くから、火力と機動力うpてとこか
宇宙専用だった気もするが、どうだったかな

994 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 21:45:50 ID:U6FH7ylP
なにを!指揮能力が強化されているからレーダーの範囲が広いんだぞ!

995 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:44:46 ID:5Ic5aj90
Vダッシュ=オーバーハングキャノン、メガビームライフルが付いた武装強化型
Vヘキサ=指揮官用。ガドリングガン、八手ビームサーベルに改装

Fまでの話だけど。

996 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 01:36:54 ID:8FCg7X6d



997 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 01:37:36 ID:8FCg7X6d



998 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 01:38:40 ID:8FCg7X6d



999 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 01:39:13 ID:8FCg7X6d



1000 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/08(日) 01:39:59 ID:8FCg7X6d
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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