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ガンパレード・オーケストラ緑の章【墜落10回】

1 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:16:07 ID:jdkAWZuw
前スレ
ガンパレード・オーケストラ緑の章【らせん9周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144933042/

緑の章攻略wiki
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html

2 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:17:21 ID:jdkAWZuw
白の章の攻略はこちらで。
ガンパレード・オーケストラ白の章【膠着END50回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145323989/l50

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その81
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145364897/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人が建てれ。

3 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:17:52 ID:jdkAWZuw
Q:前作キャラは出るの?
A:緑の章では滝川・萌・善行・舞が出る

Q:金の延べ棒は?
A:2周目以降。村中心部の、奥の方にある自販機(柱?)辺り。

Q:白でまだ転属していないキャラがいるんだけど?
A:2周目以降も白のセーブデータ読み込み可能

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。
組み合わせは○周目以降は○○(場所)で「○○(項目)→ためになること ○(数字)」で教えてもらえる。

Q:4月以降が地獄ってマジ?
A:白の章の1月なんてほんのお遊びです。

4 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:20:38 ID:jdkAWZuw
Q:動物兵器は?
A:基本は餌やったり訓練で強化。肉や雑穀をやると耐久力が上るので序盤はこれ。
一日に何度も同じコマンドを繰り返すと効果が薄くなる。
契約解除には殺すしかない。戦況有利で陳情できる種類が増える。焦って契約しないが吉。

Q:ラボ?なにそれ?
A:発言力1万以上の時、22時〜24時のあいだR1コマンドからいける。
発言力を使って属性の変更や強運の付与ができる。(強運以外は次周に引き継げない)

Q:あれ?俺の師匠黄金剣とったのに撃墜0になってる?
A:バグか糞仕様で白からの転属キャラは次週では撃墜数がリセットされる。

Q:なあなあ既出かもしれないけど(ry
A:質問する前にwiki嫁。

初心者さんが知りたいであろうことはwikiに揃ってるからそこ見る癖をつけよう。

5 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:52:28 ID:vyf6C/mn
        ,:r: ´ ̄三二ー、
      ,r' ニ‐     =三、:::ヽ
      ,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
     .!::l       _,. =  r':::::;i、_
     ヽ:ヽ-‐_  _,.-,.  _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
    ,r:!ヽ:!. _   _,::;'t.r::"  i! .l:::::::::::::::::::::ヽ、
   /::::::::::::l::i`:'フ':.   ` -'  .: '.ィ、::::::::::::::::::::::::::::::‐;、
  i:::::::::::::::::ヽ `  ;:  :.、   ::リ l:::::::::::::::::::::::::::;:':::::i
  !:::::::::::::::::::::i:.  ヽ -'´ ,.ヽ ; ! l:::::::::::::::::::::::;r:::::::::::!
  .l:::::::::::::::::::::::ヽ 、ー、-‐_'´  ,:r'r、!:::::::::::::::':::::::::::::':::::::!
  i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ´ _ r'ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
     シンス・レーオッツ(Shinz・Reiots)
         (1922〜  イギリス)

6 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:56:15 ID:DMiwj/Y4
おつなのよ

7 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:07:24 ID:iqp7qvlP
乙だけど、次スレは970か980指定でよいわね
もう4時間になるけどまだ埋まっていないわ

8 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:18:06 ID:vVwb/QB3
1ヶ月たってねえのに

9 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:35:45 ID:Qs/C8hgF
基本前回と同じだからな
Aになったし俺はアビスでもやるよ

皆の衆、後は任せた・・・

10 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:37:38 ID:Xf+XyAMu
みんなの報告を見ると
平均して坊ちゃんってば10回は落ちてるよなぁ・・・

最高記録っていくつ?

11 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:48:04 ID:+qmx/+M6
七十回ぐらい落ちている猛者がいたような

12 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 02:30:44 ID:DMiwj/Y4
>>9
つか、もうAになってるのが凄いよ。

13 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:11:30 ID:a3ihEktO
うおぉい前スレ>>999!!
俺は貴様を

14 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:12:01 ID:2H6QVXzw
>>13
m9(^Д^)プギャー

15 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 07:54:09 ID:fO3YJSd8
延べ棒見つからなくて、あっちこっち。
疲れ果てた頃、教室のノートのおいてあったであろう所で見つかった・・・

16 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 08:19:02 ID:jIEjypG2
共生派摘発クリア出来たー。
ヒーローシナリオ初めてまともにクリアしたよ…。ウレシス


17 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 08:24:03 ID:fO3YJSd8
>>16
おーおめでとう。流れ憶えてたりしない?

18 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 08:41:56 ID:jIEjypG2
>>17
最後の方しか覚えてないから曖昧なんだけど
3月下旬に奪回取った辺りで通学路での接触があって
その後は毎日小神族のイベントも起こりつつ
怪しい人影、危険物、内部の手引き、情報が筒抜けが順番に起きた。
んで
4/22内部の手引き2回目.わざと失敗
4/24浸透突破勝利(銀剣有り)
4/25ヒロイン誘拐成功
その後少し空いて
5/3朝に4/22の手引き失敗で裏切り者が射殺される
5/4遺留品(大防衛・銀剣有り)
5/5救出作戦大勝(銀剣有り)
5/6正午になったら決戦起きた。
で、5/8に凱旋

士気の回復、裏切り者?、機密文書、信頼回復、新型兵器、襲撃イベントは発生せず。
分かりにくくてすまんがこんな感じ。

19 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 08:54:10 ID:fO3YJSd8
>>18
なるほど、ありがとん。
一応クリア済みなんだけど、襲撃を見ると決戦が起きない(時間的な問題等)んで
襲撃見てから決戦いけないかなーと何度もやりなおし中(´・ω・`)

で、前スレで同じくクリア日程書いてた人がいたけど、その人と私と>>18氏で
なんとなく共通してるのが内部の手引き失敗→ヒロイン誘拐成功→射殺→遺留品
そこからしばらくしてエンドってところかなぁ。。。

20 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 13:07:47 ID:uRyLb6r9
まぁあれよ、わかったところでランダムだから

21 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 13:09:44 ID:TBHTBc0l
4月に入ったんで雷電航空部隊を編成しようと思う
前のらせんじゃあうみかぜに相当てこずらされたがこの策で楽になれそうだ

あと質問なんだが緑では白の上田みたいに精霊手覚えさすのにシナリオ上適任みたいな奴いる?
あんまり精霊手インフレ起こしたくないんで
みんなもってる精霊手 ってなんか馴染めなくてね

22 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 13:41:28 ID:iqp7qvlP
今回は奈津子イベと小神族イベで習得可能だから
奈津子攻略可能である男キャラなら誰でもが、まぁ適任っちゃ適任
大絢爛は知らん

つかインフレ起こしたくないなら、そもそも覚えさせなきゃいいんじゃないのか?
取ろうと思わねば回避いくらでもできるだろ

23 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 13:46:25 ID:gVuKzuev
>>21
んなもん自分で選べばいいだろww
アホかw

24 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:04:56 ID:mzmaHk+C
>>21
設定的には英吏だがゲームなんだからそんなもん無視して好きな奴に覚えさせれ

25 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:05:31 ID:TBHTBc0l
>>22
thx

26 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:47:21 ID:Zy8gC6H+
ん?うっかり契約した隼をやっとこ殺したけど、これでもスキピオさんは仲間になるのかしら

27 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 16:06:49 ID:fO3YJSd8
>>26
主従関係結んでたらなにが死んでもなるんでない?
厩舎に空きがないとかいう事よくあるけど
NPCヤギとか陳情するなーヽ(`Д´)ノ

28 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 16:43:11 ID:kVWpj9xY
雷電を薬殺できればいいのに、、、

29 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 16:45:47 ID:Y8MGc+nl
>>27
ヤギならまだ自分が契約して謀殺できるが、99式雷電の幼生を陳情された日には泣く

30 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 17:10:06 ID:f3hDX0RP
ちょっと聞きたいんだが
きわどい水着って今回通販に入荷する?
シーンランクAになったくらいやってるのに
まだ緑で見たことないんだけど。
おかげでミキのクリティカル自分で確認できてないや

31 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 17:14:40 ID:lcPzgVM0
>>27
以前、俺がやったのは、雷電を死なせて厩舎に空きができてから、
毎日10本、ナイフを陳情することだった。
発言力140だからどうってことないし。
スキピオの感情値合計は2000くらいで騎乗可能になるから、
そのくらいになってから雷電を謀殺すればOK。

32 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 18:41:31 ID:iJkf7Kze
今回も試験でたとえ満点をとってもNPCが満点取ったら一等賞メダルは取れないって
糞仕様は変わってないんだな。あと転属させても能力、技能などが初期値に戻るって
酷すぎる。遊ぶ人間がみんな暇って訳じゃないんだよ!

33 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 18:56:13 ID:Tnl+HJdZ
白の話だけど、カンストNPCが5人くらいいたのに
極楽トンボ1回ももらってないPC鈴木で1000点始めて取って一位になったよ。
これもランダムか、または出席日数が関係してるんじゃないか?

34 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 19:04:33 ID:5FyUmxvz
>>32
そういうことは公式でいえよ。
こんなところで遠吠えするより100倍もましだ。

>>33
確か属性が影響を受けるとか何とかあったな。まぁランダムっちゃランダムか。
出席点についてはwikiみろ。極楽取ったら1000点は不可。

35 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 19:16:22 ID:Oyg6Qs2W
>>18
やっぱ何かしらの戦闘で銀剣を取って勝つというのが怪しいな。
共生派の気持になって考えりゃ、PCウゼーって感じだし。

36 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 19:55:42 ID:iJkf7Kze
>>34
取り敢えず転属の件だけ少し吠えてみたよ。

それにしても天才技能を持ってると幻視にEXPが
付きっぱなしと言ったバグすら直してくれてないし、
どれだけ効果があるのやら…。

うろ覚えだけど試験のあの仕様はマーチの頃から
同じだった気がする。

37 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:21:43 ID:yXY/sHNh
じゃあ、俺も吼えさせてくれ。イベントが白と殆ど同じってのはちょっと嫌だぞ。
マイナーチェンジでフルプライスなんて、ちょこっとガッカリだぞ〜。

UMAは笑えたけどさw

38 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:23:33 ID:uASj1NeH
除隊って何だろうと思って、とりあえずヒロインの紅を指名したら大陸帰っちゃった

39 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:26:27 ID:Xf0NPb9t
だから苦情は公式、最低でも本スレで言えと・・・

40 :37:2006/04/23(日) 20:30:26 ID:yXY/sHNh
>>39
ごめんよ。攻略の方だったんだな。悪ぃ

41 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:33:26 ID:0qBstcVt
攻略しようにもネタがない
シーン達成度無理してあげる必要もない、勲章コンプする意味もない
そして、大部分が白と変わんない
白であらかた攻略してるからね
いっそのこと攻略スレも統合してもいいくらいだぜ

42 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:39:26 ID:D5ZK2vPi
白と条件が変わったイベントを攻略すればいいじゃない
つーかやりこみ系に達成度やコンプの見返りを要求するもんかね

43 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:40:00 ID:krTvcksw
本スレでちょろっと出てた声やら台詞やらでもこんぷする?

44 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 21:04:10 ID:0qBstcVt
>>42
まぁ、そうなんだが
白は見返りのために必死になってた人もけっこういたじゃない
それがなくなって需要っていうか、スレのやる気は減ったかなって
俺はとりあえず勲章コンプはやろうと思ってるけどさ

45 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 22:43:44 ID:Ut9vEZ+X
雑談する奴を本スレにキャトルミューティレーションしてくれ>UMA

46 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:09:21 ID:EcQAA4rZ
いまさらだけど3月の戦闘を乗り切れない
ヘタレな自分にアドバイスをくだされ。
ミノ、ゴルと複数同時に戦いになった時の戦術を教えてください。
旋回速度遅いから、1体ならザコなんだけど
5,6体で時間差でミサイル撃たれたらどうにもならないよ。
友軍と一緒に乱戦してたら友軍の奴らいつのまにか後退してやがるし。
最初からもってる戦車は役に立たないし、
改造ドレスなんて用意できる発言力も無い。
自分が致命的にアクション駄目なのかな・・・。


47 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:13:16 ID:lC399kgd
初期雷電持ちで相手の回りくるくる回りながら斬る
或いは味方前に出して後ろから突撃銃騎兵用でも撃ってろ

48 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:14:25 ID:krTvcksw
狙撃兵用意して狙撃銃二本持たす。
烈火用意して囮にする。

*自分がPCだからってつっこみすぎない(重要)

49 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:15:10 ID:34scctXK
>>46
雷電には乗ってる?
乗ってないなら雷電持ちキャラでなれたほうがいいかも。移動しながら攻撃できるだけで大分違う。
ボコられるなら基本は逃げ回ってスキができたら攻撃→また逃げるがいいと思う。

50 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:28:47 ID:6GO0lnOm
>>46
最初からある95式対空を攻撃力2〜3改造して
ミノスケに対して斜め前方に移動しながら、
照準を動かして複数を攻撃とかどうかな?
このときL1は押しっぱなしではなく、
きちんと赤色になってからで撃つようにして
最初の戦闘で発言力がたまったらもう少し攻撃力を改造で
3月ならなんとかのりきれないかな?

51 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:29:26 ID:EcQAA4rZ
>>47>>48>>49
アドバイスありがとう。
烈火はとても用意できません。
味方の後ろで銃を撃つのはやってみたんですが、
ミノは正面は硬いのでダメージがでません。
攻撃力改造する発言力ないし95式はアッサリ壊れた。
雷電持ってるPCで始めて一撃離脱がよさそなんだけど・・・
一撃離脱作戦はヤギ乗りじゃ無理?

52 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:31:41 ID:lC399kgd
山羊の場合そもそも正面からだとダメージ通らないことも多いので
下手に動かない方がいいかもね
まあ、無難に源で始めるのを薦めるが

53 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:31:54 ID:/11WMQCr
>>46
戦術的なアドバイスは他からいろいろ来るだろうけど・・・
最後の手段としては、4日に1度「待機休暇申請」を行うという手がある。
そのための発言力は、授業にちゃんと出るだけでまかなえる。
そんで、出撃せずに妖精を作りまくって装備を調えればいい。
豪華な弁当が作れると、なおいい。
授業が終わったら自宅にテレポート、豪華な弁当を6つか7つ作って通信室にこもれば、1日で7k〜8kの発言力を稼げるぞ。
フルチューン静寂で54式2つ担いでいって、歩きながら撃ってれば、そうそう負けるもんじゃない。
もちろん、自動廃棄なんて腐った仕様には、リセットで対抗する方向で。

54 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:37:20 ID:krTvcksw
>>51
味方が注意ひきつけてくれてるはずだから自分は少し場所変えて横から攻撃するといいよ。
自分が攻撃してこっち向かれても
味方が攻撃続けてればまた味方のほう向くはず。

みの

味方   自分

見たいな感じでもちゃうと思うよ。

55 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:47:05 ID:EcQAA4rZ
みんなアドバイスありがとう。
正直そこまで考えてなかったけどアクション駄目な自分は
ホント最後は>>53の戦術でやってみるしかないかも。
戦術ってかこれはもう戦略だね。
PC斎藤はあきらめて初期雷電持ちの柱でやってみます。


56 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:48:58 ID:34scctXK
>>55
釣りかと思うくらいのチャレンジャーだなオイ。
牧原(兄)か源にしとけよ!

57 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:49:02 ID:lC399kgd
辛い道しか選べないのか・・・頑張れよ

58 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:51:29 ID:aMucOV0f
雷電なしのキャラで始めると、3月雷電持ってることの有難味がよくわかるな。
俺は3月は偵察兵からランク上げるのがお決まりなので、
雷電ない場合は警戒車乗ってる。

59 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:52:46 ID:uAwNTwT+
>>55
奈津子かよwお前さん勇者だな
しかしいきなり奈津子や空歌は厳しいだろw
戦闘なら源や牧原兄、竜造寺辺りが使いやすいぞ

60 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:56:40 ID:FRlOVxXs
4月中旬までずっとテンダーでやってたら雷電とかどうでもよくなってきたなぁ。
味方と挟み撃ちで各個撃破していけば何とかなるしね。
無闇に突っ込まずに待ってみるのも大事だとやっと分かってきたよ。
もちろん待ちがNGな戦闘もわんさか来るけどねorz

61 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:57:34 ID:aMucOV0f
竜造寺は慣れてない人に良いよ。
「金持ち」があるので、弾薬代には困らない。
狐の雷電でも最高速度まで上げとけば4・5月でも大丈夫。

3月の敵なら空からの爆撃がないので、
攻撃力だけ改造したウォードレスを用意。
後は敵に側面・背面を取られない位置でマシンガン乱射。
不安なら烈火の囮を一人。
これで大概の戦闘勝てる筈。

62 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:06:43 ID:lK51WeMI
いきなり斎藤じゃなくて、一番最初はPC源で始めたんだけど
3月20日くらいにミサイルの嵐で爆死しました。
ミノ、ゴルも1体ならなんとかなるんだけど、複数になるとすごくキツイ。
足を止めて撃ち合う戦闘スタイルしか頭にない当時は
雷電は降りて単体で戦わせてたのですぐに死なせてしまいました。
たしかにPC斎藤はつらいなぁと思ってたとこです。
アドバイス通り牧原辺りでやってみます。

63 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:14:51 ID:hOHb/zko
ミサイル撃たれてから交わすのは難しいので、撃たれる前に相手を仰け反らせろ、だね。
攻撃力さえ改造しとけば一方的にタコれる筈。

後は敵からのターゲット表示がオレンジの時は基本的に足を止めない、
直線軌道で逃げると攻撃食らうのでジグザグ、
もしくは少しずつ旋回して角度をずらして逃げる。

64 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:21:37 ID:LibhWAtX
>>63
予備動作のうちに横移動すればミサイルも普通に避けれるぞ
雷電なしで近接戦闘してる場合だけは無理だが

65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:26:07 ID:lK51WeMI
みんなアドバイスありがとう
>>63
おお!なるほど!
敵からのターゲット表示がオレンジの時は
その敵から狙われてるって事なのか。それはわからなかった。
それが分れば視界の外の敵の動きも多少は分りますね。
ところで発言力結構かかるし、改造したのが壊れたらもったいないから
攻撃力改造とかはしてないんだけど
みんな攻撃力改造は多少無理してもやってるものなの?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:29:48 ID:hOHb/zko
>>65
しなきゃ辛いだろ、逆にw
攻撃力フル改造に参謀Lv3で7000。
電子妖精で稼ぐなら7回。
3月の戦闘でも2戦ぐらいやれば稼げるでしょ。
青竜刀で戦うならすぐに改造しなくてもいいけども。

後はPC整備Lv3取って、整備士四人付けてせいぜい廃棄されないようにしよう。

67 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:36:33 ID:skLlBSkS
>>65
攻撃力を改造しないと弾の消費が大きくなるし、倒すまでの時間も長くなるので攻撃は重要
まあ使う武器にもよるけど。貫通が高い武器使うならそれほど気にしない

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:49:23 ID:lm5p7Yyc
20%くらいまで改造するだけでずいぶん違うよ。
たぶん正面から相手をのけぞらせるくらいにはなると思う。

69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 01:39:30 ID:U5QO6sPP
おや?私の中では最近「攻撃≦命中」って感じになってきたんだけど 意外と命中劣勢のようですな

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 01:42:11 ID:EkciNyAP
してその心は?

71 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 02:07:59 ID:74SViWSJ
ランダムは 当たらなければ 意味がない

72 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 04:26:33 ID:rv5+6qUV
幻獣ランダムに対する挑戦状か

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 04:27:32 ID:azoVZplM
俺は改造は

攻撃>>>速力>>耐久>防御>>>>>命中

だな。命中は器用ささえ高ければ気にしないでもいけるし
対空戦車なら命中関係ねぇし
攻撃は弾代節約と、今回やたらと戦車の武器壊れるので壊れる前に敵を撤退させる為に必須
次いで敵の攻撃を避けるために速力。3月中はこの二つさえあげてれば戦車ならどうにでもなる
WDならこれにプラス耐久で何とかなるかと。余裕があれば防御でも

74 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 04:27:38 ID:/CGvfe8U
仮に斉藤一回目なら、95式対空破棄リセットプレイしか漏れもできそうにない。
三毛でもいいんだけど、グレネード買えそうにないね

75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 05:03:16 ID:DjocC8Tv
俺も改造は攻撃を優先させてるなぁ。機動力を打撃力に変換する、っていうのを実践、成功させてもイマイチ効果薄いし

奇襲に成功すると、敵の士気が激減するとかがあれば面白い気がするんだが

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 06:34:30 ID:fd8xJMi3
69が命中優先という持論を展開してくれんと始まらんな。

77 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 07:14:45 ID:xpGNPMmT
命中全部改造しても10%しか上がらんけど
なんかご利益あるの?

78 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 07:57:34 ID:G6hTRglF
射程の短い武器でうみかぜ落とすときにちょっと楽な気がする

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 09:36:17 ID:zrzlgK6L
>>64
そだね。
慣れると相手の動き見て、「あ、撃つな」とわかるから、射撃をやめて移動。
ミサイルが自分の脇をすり抜けていくのを横目に、54式どっかん。
あれは割と快感だわ。

80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 09:39:42 ID:dUHN9zpT
ミサイルは飛来音で大体解る、動き回ってりゃそうそう当たらん

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 10:42:29 ID:v09fV4CX
流れきって悪いんだがwikiみてスキピオ攻略中なんだがイベント進まん。幻視3必要か?

82 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:32:06 ID:NvGWQ+KD
>>81
恥を知るか?の選択肢のところで、幻視3が必要になるみたいですね。

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:37:18 ID:ZRqsRyL8
ごめん、ちょっと質問。
自爆装置を売ろうか迷ってるんだけど、幻獣共生派摘発シナリオの危険物を探せ、2度目はあったりする?

84 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:45:13 ID:o+MB2+c/
クリティカルアイテムでも受け取ってもらえない時が
あるんだが外出か?

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:52:55 ID:i6rkHVoz
既にもっている時発生
外出

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:53:58 ID:R8pBkHdr
>>83
何度も起きる
>>84
wikiのFAQ見れ

87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 11:55:35 ID:bPqsYDxm
あと喧嘩中だと受け取ってくれない。佐藤なんか絶対。
キャラ別なのか受け取るキャラは受け取った気が。

88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 12:05:44 ID:ZRqsRyL8
>>86
d。それにしても金の延べ棒がくる確率低いなぁ

89 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 12:14:16 ID:iw1wCQVM
>>88
ヒロインの誘拐のこと?
違ったらごめん、もしそうだったら手引きを失敗してちょっとしたら起きたな。
その流れでクリアしたよー>共生派摘発

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 12:23:29 ID:o+MB2+c/
>>87
d。ゲンにあやまんのいやだなあ。


91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 12:29:50 ID:ZRqsRyL8
うん、誘拐。ってか手引きには失敗しないといけないんだ・・・
どうりで裏切り者?の翌日に警告が再発生したわけねorz
情報ありがd

92 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:10:39 ID:v09fV4CX
>>82
イベント進んだよ。サンクス。

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:45:25 ID:XHSk4fCO
隼頃してもスキピオ乗れなかったお。
雷電じゃないとダメ?

94 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:46:12 ID:fhROO3ey
>>93
いや雷電じゃなくて月光でもOKだったぞ

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:49:55 ID:javnXMjJ
>>93
俺、隼殺してOKだったお。

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:56:04 ID:f+N1z3SW
私内部の手引き見ないでヒロイン誘拐起きたなぁ。

それと、危険物を探せで探してる最中に戦闘入っちゃってそのままながれたっぽいけど、
ヒロイン誘拐のときの延べ棒探しで自爆装置も拾ったw

機密文書奪還がおきないままに情報が筒抜けもおきたよ。

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:12:58 ID:V4Dx7xZe
う〜む、内部の手引き→情報筒抜けが2回起きて
2回とも成功したらさっぱりイベントとまっちゃったな
2回目は失敗しないといけなかったのかな

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:29:15 ID:ZRqsRyL8
>>96
ウラヤマシス。うちでは1週間前に隊員が2人短期入院
このまま延べ棒が入手出来なかったらヒロインも中期入院ナリよ・・・

99 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:47:39 ID:XHSk4fCO
>94、95
サンクス。感情値足りないだけなのかな。猫缶あげてくるお。

100 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 16:08:46 ID:66TJ/fVh
>>99
俺は2100で乗れた。
厩舎に空きがあるのを確認したら、戦闘発生を待つべし。

んで、今、善行をクリアしたんだけど、wikiのページって勝手に修正しちゃっていいのかね?
「スキピオ再会」は、スキピオと自己紹介しかしてなくても発生したんだけど。
あと、「茶は好きか?」も、昼休みの教室で起こしたら一日終了しなかったなぁ。
これはもしかしたら、他の「一日終了」系イベント全般に当てはまる可能性があるかも。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 16:15:36 ID:66TJ/fVh
あ、そうそう。
「勲章」のページ、備考の「武士団」に以下の行を追加しようとしたが、
「ドキュメントにデータが含まれていません」つって蹴られるんだ。
悪いが、誰か追記しといてもらえるかな。

ただし、PCが白からの転属キャラの場合、二度目からは受章できないというバグ(仕様?)が確認されている。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 17:00:35 ID:Llru5Rrw
>>97
手引きはわざと失敗しなくてもいいと思うけど。
成功だけでも摘発クリアはしてるから。


103 :69(赤い彗星):2006/04/24(月) 17:28:47 ID:U5QO6sPP
命中+10%ってことは本来表示90%の照準で100%になってるんじゃないかな
さらにもし武装部位が0だとたしか命中率が半分になる(うるおぼえ)
でも実際の戦闘で表示されてる命中率の数字にはそれが反映されてない気がする
つまり表示60%が実際は30%(体感としてそれくらい撃っても当たらない)
緑では命中率高い武装は故障しやすいのが多いし 白の時と違い(白のときはたしかに命中一番最後だったし)動きながら攻撃することも多くなったから私は命中を優先してる
ヘリ・92歩戦車・狙撃兵あたりを命中+10%あるなしてやってもらえると体感としてわかるんではなかろうか

最後に・・・(ここ重要テストにでるぞ)
自分が良いとおもうとこを好きにあげろ!
                    以上 長文失礼

104 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:08:04 ID:skLlBSkS
>>103
やってみた

命中あんまり変わらない気がする、そもそも弾が当たってない時はともかく、判定で外れる確率は変わらないような。
命中以外フル改造と攻撃以外フル改造で狙撃兵比較したが、攻撃に+付いてない方がすごい辛かった
まあPCが全能力、技能カンストでカーボン竹刀持ってるのもあるだろうけど。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:12:55 ID:ehyP/rTm
>>103
いや、体感に関しては実際同感だ。
静寂でプレイしてて武装部位を潰された時などに感じるが、
表示上は80%ぐらいの白兵攻撃を連発して外れまくる。
実際の命中率は50%以下になってる体感だな。

とは言え、正面からでも敵を叩き潰せるのが大きいから、やっぱり俺は攻撃改造派だけど。

106 :69(赤い彗星):2006/04/24(月) 18:38:01 ID:U5QO6sPP
ゴメソ間違ってた「攻撃≧命中」であった・・・

私の場合は 攻撃≧命中>防御>耐久(発言力が高いからこの位置)>>移動 だね
ついで言うとNPC烈火だと防御>移動>耐久

3月開始時だと「攻撃<命中」で改造 4月中旬以降だと「攻撃>命中」って感じでやってる
まぁ言い訳っぽくなるが大型狙うなら命中+は微々たるものだけど 大型と小型が混じった戦場だと命中+はかなり出来る子だと思う

107 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:42:43 ID:aIXrWF2b
私は
攻撃>>>>防御>>>>>移動>命中・耐久
かな。

とにかく攻撃を強化。
攻撃が高ければ殲滅が早まる&相手がのけぞって攻撃を減らせるでサイコー。
あと突っ込みすぎたりしてよくぱたりとイっちゃうので防御があるとちょっと安心。

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:53:48 ID:eoujdlhP
俺は静寂よく使うので
攻撃>>移動>>>耐久>>>防御・命中
だな。
静寂は防御上げても殆ど効果無いし、攻撃は走り回ってればそんなに当たらん

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:24:36 ID:pwMDtNRr
男は黙ってヤギ小隊

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:25:24 ID:skLlBSkS
遅すぎる

まあこれで足速かったら使い捨てしまくることになるが。

111 :46:2006/04/24(月) 21:09:14 ID:lK51WeMI
昨日みんなからアドバイスいただいた>>46です。
みんなの言うとおり攻撃力重要だね。
敵を早く減らせるし、敵が仰け反るから防御にもなるね。
結局PC柱空歌でやっちゃってます。
狼に乗って敵の集団の真横から騎兵槍を撃ち込みつつ突入、
青龍刀に持ち替えてすり抜けざまに切った後
速度を落とさず離脱してまた再び横から突っ込むの
戦闘スタイルにハマリました。
でも空の敵には通用しないんだろうなぁ。この騎兵(狼兵)戦術。
4月からは山羊に乗って重戦車スタイルとかは無理?


112 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:25:22 ID:aIXrWF2b
ちょうむいみ。

山羊さんは単独行動で敵のど真ん中でのタゲとりがお仕事。


113 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:26:54 ID:EXQcEW/2
山羊カワイソス

114 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:28:10 ID:iw1wCQVM
うまい人はまた違うんだろうけど、私は司令官状態になってたなぁ>四月
NPCにあれこれ指示だしまくりんぐ

刀でびしばしできた3月がたのしかった

115 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:35:42 ID:aIXrWF2b
4月になっても結構地上戦力いるから
空は部下に任せて私は刀もって地上戦力殲滅に終始してるなぁ。

最近友軍がいると指示した敵がいつ片付けられたか分からないから
友軍呼ばないや。

116 :46:2006/04/24(月) 21:36:22 ID:lK51WeMI
4月は刀は無理かぁ
となると電子妖精作れるようにならないと・・・。
でもPC空歌、能力も技能もまだサッパリなんすけど・・・。
戦闘記録だから戦闘多くて狼の世話もあって訓練の時間が無いよ。
とても4月に電子妖精作れるようになれないかも。

117 :46:2006/04/24(月) 21:45:11 ID:lK51WeMI
>>115
味方にはどんな武装させてるんですか?
やっぱ烈火のカスタム機かな?でも自分の武装と弾薬で精一杯なんだよね
烈火って開発3いるし。他にも上げたい技能はたくさんあるのに。
ところで狼用の治療薬4種類常に持ってると
源がやたら決闘挑んできてすごく迷惑。今のところ全敗。
今の空歌じゃ元PCの源に全く勝てる気がしない。



118 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:54:06 ID:aIXrWF2b
>>117
騎兵槍×2
騎兵槍&97でもいいけど、やっぱり槍の殲滅力は魅力かなぁ。
補給が忙しいけど。

烈火は一人に装備させてるけどもう一人はノーマルA型&雷電。
おかげでよく戦場でぶっ倒れてるw
あと狙撃兵&雷電と衛生兵くーか(能力・技能S)


雷電2匹で頭数増やしつつ狙撃兵で遠くの敵を、
烈火をできるだけ奥の敵、A型は手前の敵を狙わせてる。
地上戦力は自分がメインに倒して回って、
味方に近づきすぎた敵は前回PCくーかが拳銃でしとめる感じ。

ちなみに自分はS型。よく戦場でぶっ倒れるけど入院したことまだゼロ。青だからかな。

119 :46:2006/04/24(月) 22:13:14 ID:lK51WeMI
強力な衛生兵いたらいいなぁ。
まあ今のPC空歌も生き残ればそういう感じになるのかな。
ちなみに今の空歌は3月20日にして体力気力150他100前後
技能は白兵参謀幻視が3で他1がちらほら・・・。
強運ないし倒れたら多分そのまま死ぬ。
電子妖精作成には程遠いし4月やばいよ。

120 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 22:23:30 ID:r6TUEzTe
>>119
1らせん目は歩兵で!・・・とかって縛りプレイしてるんでないなら
車両技能上げて対空戦車に乗りな
慣れれば4月と5月でも単機出撃で何とかなる

まぁ、問題は恐ろしい程の武器が壊れる確率なんだが
あ、あと整備は上げとけ

121 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:05:42 ID:h1kd4PqC
今回はやかぜプレイがだいぶやりやすいな。フル改造すれば空では怖い物なしだし。
うまくすれば熊さんでも瞬殺できる。なにより破棄されずらいので安心して改造できるのが良い。
これで機銃の故障さえなけりゃなぁ・・・・。

122 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:08:43 ID:DZ/pkvlI
機銃が壊れるときって何故か大抵1発目なんだよなw
せめてもうちょっと使わせてくれ・・・

123 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:11:31 ID:DBn0BPs8
でも、航空機プレイ似合いそうな奴っているか?
善行とか司令タイプなんか合うか
うーん、やはりここは白からあの航空マニアを連れてくるべきか

124 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:14:00 ID:aIXrWF2b
タッキーもいいよ

125 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:15:49 ID:r6TUEzTe
坊ちゃんしかいないだろう

126 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:19:28 ID:nVOkqZ0T
もう少しらせん回したらヘリ使おうと思ってたけど、
今回最強火力のやまかぜないし……
うみかぜとはやかぜってどっちの方が使いやすい?

127 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:46:48 ID:Od1A1Tkn
はやかぜ 発言11000 50/30/30/30 前5横8後6上5 加速3秒 速力150 バック 60 回頭700 視界性能160m/50度
うみかぜ 発言24000 50/20/30/20 前5横5後5上5 加速3秒 速力240 バック100 回頭800 視界性能240m/60度

はやかぜの方が硬いけど、速力や視界性能、それに武装が壊れた場合を考えるとうみかぜ。
ただ乗り比べた感じでは、うみかぜの方が戦闘後の破棄が多いような気がするのと、
自分では陳情する気がしないからNPCが頼んでくれたときだけ乗ってる。

128 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:50:39 ID:Vk7eidzr
ヘリ自体使う気起きないからなあ、緑は。
航空兵S取らしたの一人だけだ。

でもまあ、機銃壊れてもまだミサイルが撃てるうみかぜだな。
発言力あったらな。

129 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:57:10 ID:7Z61PQ7K
>>119
俺が空歌を螺旋のおともにするべく育てたときは、雷電の世話なんか治療くらいしかしなかった。
そんな暇があったら、技能取得して、パラメータ上げて。
で、戦闘で稼いだ発言力をまずラボで主属性変更につっこんだわ。
技能取得とプログラムが楽になるからね。
(もしかしたら、静寂+攻撃・移動フル改造の方が先だったかも)

ちなみに、衛生兵のランクをSにしておくと2螺旋目から後が楽になるから、頑張ってみるといいかもしれない。
テンダーの攻撃をフル改造して、機関銃を撃ちまくれば地上の敵は結構削れる。
特にバジリスク・コボルドのペアは狙い目だ。

130 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:58:41 ID:PmygXJod
こんな硬いのはHAYAKAZEなんて認めないやい
。・゚・(つД`)・゚・。

冗談はおいといて、使いやすいのは断然うみかぜ
鬼のような敵航空戦力に耐えられる腕がなければきついけどな

131 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:04:10 ID:lzRop1Yz
動物治療薬ってけっこうNPCクレクレ言うね。
伯爵がよくクレクレと言ってくるけど何に使うんだ?
後チケットも持ってるとクレクレ来やすいね。
そういえば白の時、鉄アレイ持ってると速攻で佐藤のクレクレ来たな。

132 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:06:08 ID:Vk7eidzr
鉄アレイぐらいはやるが、
カーボン竹刀やゴルフクラブに目をつけられるから困ったチャン。

さっき幻獣摘発で、奪回取ったら接触がきたな。
先に感謝状を取ってたが、そっちでは接触なかったし。
やはり接触は奪回取るときやすいのかな。

133 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:06:43 ID:3ZHojXnf
バグか俺のPS2が古いせいかしらんが
英吏の過去探しやってて金城から情報教えてもらったら
勝手に1日終了になった
まぁ次の日イベント続いたから問題なかったけど

134 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:10:22 ID:aAUBlcS8
>>133
金城元気?

135 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:10:39 ID:o64IKqU9
>>133
それ金城が死んでる
ちゃんと文章見とこうぜ

136 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:11:07 ID:yfpFE1n+
>>133
ああ、それなったことがある
確か、斉藤あたりで

137 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:13:14 ID:yfpFE1n+
うわ、そうだったのか・・・
そういや、急に誰かいなくなってた気がしたなぁ

138 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:53:31 ID:RihflOdr
気付いてもらえない金城カワイソス

139 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 01:15:45 ID:ZhzUNPvi
>>127 128 130
ありがとう
発言力ためて五月の空をうみかぜで舞ってみます

140 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 02:25:27 ID:URrl+omK
佐藤はノエル攻略する時に役に立ったなあ、
ランニングシューズ奪ってくれるから、ぶん殴って取り返して
ノエルにプレゼント。以下繰り返し。


141 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 02:30:27 ID:SgCvkFMo
NPC同士なら好物もあっさり手渡すのかな?
それとも佐藤のクレクレに屈したのか。

142 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:17:04 ID:PwUINyGX
緑ってNPCがPCにプレゼントくれないね
白のときは工藤だの石田だのが貢いでくれたけど

143 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:44:45 ID:B3Lngv/6
はて・・・源が撤退時に死んでくれないんだが、何か条件でもあるんだろうか
既に好感度は全て真っ赤になってるんだが・・・

144 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:49:08 ID:XPFAxQVz
>>142
さっきネットワークセルもらったけど。すぐさま贈り返したがな。
お前が欲しいというから前にオレがやったものだ
既に新しいネットワークセル取得してるっつーの

145 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:00:36 ID:okMmtRIy
交換ならよく仕掛けてくるな。
ノートくれ→ノートとチケット交換しろ
わらしべ長者気取りか。

146 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:16:36 ID:j/sP05Kd
今更一周目クリアしたが、これ転属した白の章のキャラのデータは初期値から始まるのな。
流石に一から育て直しはきついよ・・・・・・。

147 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:29:09 ID:QCyOLQsn
>>146
二周目からは猫神ドーピングが・・!

しかし、神話1stキャラで、めんどい四月にいく前に銀剣とりたいんだけど
武器とか兵科何がいいのかなぁ・・・

148 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:30:16 ID:yMo1Y/M7
>>144
ネットワークセルなら、そのまま持っとけばいいじゃん。
どうせまた、誰かがクレとか交換とか持ちかけてくるべ。
俺、いつもネットワークセルは2個持ち歩いてるよw

149 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:38:49 ID:F7xgzY4h
治療薬キット4種+プログラム3種+弁当2個=空き3個

なんかプログラムすら最近持ち歩かなくなったw

150 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:43:22 ID:/pqyyE2U
>>147
3月なら銀剣取るのはどの兵科でも難しくないと思うよ。
能力デフォの石津で始めてテンダー(攻撃フル)+88式で何度か取れたし。

151 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:56:15 ID:BF+CCLH8
>100
スキピオ様、1800くらいで乗れたよ。

99式騎兵砲って何気に攻撃範囲広くて強いね。ゾンビとかグレーター固まってきたときはウハウハ。
10発打たないうちに壊れたけど。

152 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:56:36 ID:QCyOLQsn
>>150
なるほど、ありがとん
デフォ衛生でもいけるならなんとかなるかな

153 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 10:31:24 ID:+mmA5af4
騎兵砲すぐぶっ壊れるからいやん。
コボルトとか片付けるのにしばらく担いでたけど
1度として撃ちきれたことないんで今は刀で毒霧くらいながらきりころしとる。

154 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 11:09:40 ID:j/sP05Kd
>>147
む、そんなのあるのか。
サンクス、調べてみる。

155 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 12:13:33 ID:QCyOLQsn
>>154
あ、いや、白でもあった神話で猫神がステアップしてくるやつ。
流石に技能とかはしょうがないけど・・

156 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 12:37:11 ID:+d9AEW91
緑は能力上げやすくなってるから、4月までには戦闘系の技能くらいならMAXに出来るしなぁ
一時間訓練で失敗しても2貰えるのは楽だよ

まぁ、それでも柱とかはかなり苦行だったが

157 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 13:15:04 ID:+mmA5af4
初回プレイで柱でフツーにプレイできたけどな。
小神族でステアップあったからかもしれんけど。

158 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 13:21:51 ID:F7xgzY4h
荒木プレイと深澤プレイが俺には苦行…精神的に

159 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 13:39:05 ID:QCyOLQsn
>>158
深澤プレイやってる。
精霊手のえじk

160 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 14:51:38 ID:6hXjuRAA
全員うみかぜテラオモシロスw


建物から降りるとき建物と建物の隙間に挟まって降りられないんですが
どうしたらいいですか?

161 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:00:43 ID:z4GSEsso
方向を変えてジャンプ


が出来ないなら建造物破壊して脱出

162 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:26:52 ID:hP2T2GA3
Q. 商品、武装選択時のスクロールが遅いよ!
A. 上から下にスクロールするのではなく下から上にスクロールすると早いよ

ふと気付いたんだけどこれって既出?またWikiに入れるにふさわしいと思う?

163 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:29:24 ID:QCyOLQsn
今回探偵手帳って結構もらいにくくない?
ペンギンはちょっと友情上げただけでくれたんだけどなぁ・・・

164 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:46:08 ID:lPZYBjpv
>>163
俺は挨拶した後クレクレしたら貰えた事がある、確立はかなり低いみたいだが
ある程度仲良くなってから交換したりした方が無難だな

165 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:52:58 ID:QCyOLQsn
>>164
だねぇ
朝一の初イベント見る位まで仲良くなってやっともらえた・・・

166 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:55:56 ID:wxrUGzJ/
>>157
オケに慣れてれば、空歌はそれほど辛くないね。
体力・気力は普通に上がるし。

つか、小神族って女性キャラでも起こるのか・・・
初回にあっちゃんで起きたきり、その後起きないから男性キャラ限定なのかと思ってたよ。

167 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 16:15:29 ID:GffSi5tx
大変多発する救急車を呼ぶイベント、特に何もしないで続きがあったから書きますね
何もしないを選び数日後、放課後村中心部へ行くと「村人の反応が冷たい」ってのが起きました
その数日後またもや救急車イベントが発生したんですが、これも無視
するとまたまた数日後の放課後に、今度は通学路にて「軍人は出てけ!」と詰られました
この時士気が5低下。

とりあえず此処まで確認したのでどなたか編集頼みます

168 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 16:37:07 ID:wxrUGzJ/
>>165
うわ、ツイてないなあ。
猫缶あげる→手帳ちょうだい
の順番でやってるけど、たいてい2、3回でもらえてるよ。
ペンギンもそうだったけど、そんなに手帳にはこだわりないんだと思ってた。

169 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 17:05:25 ID:sKNPQlLa
みな衛生兵のとき99式でなく88式使ってるみたいだけど やっぱ99式が壊れやすいのかな?


170 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 17:29:53 ID:WgU3vGvA
>>169
型番が新しいだけあって88式よりは壊れやすいね。
他の兵科で前にでて戦う場合は、射程の長い99式を使ったりするけど。

171 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 18:59:09 ID:8hghRejU
探偵手帳、好物の猫缶と交換だとたやすくOKしてくれるっぽい。
とりあえず3らせんで試してみたけど、既に猫缶持っている状態でも大丈夫だった。

172 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 19:07:24 ID:l8bfM8o9
坊ちゃんの項目
81回リセットってなにこれ?
新手のスタンド使いか?

173 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 20:02:20 ID:mF661ia6
>>170
数字が大きいほうが型が新しいんだ いいこと聞いたよアリガd

174 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 20:24:44 ID:3ZHojXnf
>>134 135 136
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
                 ´ ゙′
そっこうクリアしたから気がつかなかった

175 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 20:53:29 ID:QCyOLQsn
>>171
お、そうなんだ、今度試してみる。

二周目でキャラ攻略がてら神話やってるけど、今回も裏やきそばパン
要求されるのね・・・

176 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:08:56 ID:JqN//Jbz
>>171
オケになってから、「交換」の成功率が低くなった気がして、あんまり提案してないなー。
反面、クレクレの成功率が結構高いように感じるし。

177 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:49:20 ID:Re5Kw5D2
>>173
99式とかってのは99年から制式採用されたって事だからな
新しい装備は強力でも信頼性が低く壊れやすい

178 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 22:49:34 ID:lzRop1Yz
源の治療薬を賭けて決闘がウザイ・・・
のでなんとかしたいんだけどwikiのF&Qで
源に欲望調整アイテム渡せ みたいな事があるけど
これって何を渡せば奴の狂気をしずめれるの?
紫水晶かな?

179 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 22:52:25 ID:z4GSEsso
きわどい水着とかエロビとか

180 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 23:23:00 ID:7EfXkfva
空歌が真っ白になった。http://a.p2.ms/cqr7m
何だよコレ

181 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 23:40:36 ID:vTEeP23k
看護士服

182 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:12:04 ID:Q2oaxpT6
英雄の敵討ち、宿敵をクリア。
・・・で、思うんだが、今回は「大勝の翌日」じゃなくて、「大勝の翌々日」にイベントが発生するようになってないか?
代理作戦、敵討ち、視察、20%、共闘、全部「翌々日」に起こったんだが。
まあ、「翌日」だと弾薬の補給をしてる暇もないから、合理的な変更だとは思うけど。

183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:19:19 ID:OAMmNjFr
青龍刀使いだったがwikiの指南静寂プレイしたらこっちのほうが楽とわかった。
戦闘苦手な人は友軍フルに使って静寂プレイが比較的楽と思う。

184 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:44:56 ID:1WjZpCnp
坊ちゃん一発で飛んでった(その後2〜3回試しても全部墜落せず)。
81回リセットする人もいれば、あっさり終わってしまうこのばらつきぐあい。

185 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:54:04 ID:a2Q3djxt
発言力を節約して強いのは
狙撃+静寂かな…
攻撃と移動MAXでちょっと命中あげて中距離(スコープなし)で戦ってるけどね…
なんか雷電乗ってると被弾率高いからほとんど降りてる
山羊を使って味方の被弾も下げれるし…
青龍刀だと近づくと群れててやばくなるから3月半ばまでだな…

186 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:59:52 ID:1WjZpCnp
青龍刀プレイは乱戦に弱いしね。
3月ならゴルゴーンに気をつけてりゃ、狙撃兵やりたい放題なマップもあるな。

187 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 01:14:47 ID:DJD0ysQ2
うちも1回神話で源から裏やきそばパンを要求されたんだけど
初日の購買で見かけただけでその後、誰かが買ったのかリストから
消えてしまって在庫がなかったんだけど、その場合はどうやって調達するの?

消費しないでNPCの誰かが持っていたりするのだろうか。
そのらせんは消してしまったんだけど、また要求されると困るので
教えてください。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 01:15:38 ID:1WjZpCnp
入荷するまで待つか、諦めるじゃなかったっけ

189 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 01:21:23 ID:MrUrUJbv
リセットすれば別の物要求されたりするよ

190 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:05:49 ID:mI311MSA
撤退もせずに普通に戦闘してて、
敗北→大敗のたった2連敗で懲罰大隊送りになった。

191 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:10:57 ID:sk3CETgS
ごめん、すごい素朴な疑問なんだが…
らせん30周lくらいしてようやく主属性を変えたりなんかしてみた
(強運は速攻取るが)
属性と幻獣ランダム様って何も関係なし?
つまり、属性変化によってヒーローでのイベント起きやすくなるとか
戦記でのイベントが起きやすくなるとか、そういうことないのかな?

192 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:11:27 ID:sk3CETgS
ごめんageてしまった

193 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:54:09 ID:aghnkhMc
流石に属性まで気にしてられんでしょ。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 03:03:37 ID:1xWNdl24
疑問をぶつけるのはいいが 何か自分自身がそう思う節でもあったのか?

195 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 03:56:47 ID:v1A4dfZs
英雄の敵討ちを二回やったんだけど、
二回共墓参りや思い出の地を飛ばして代理作戦になってしまった。
宿敵シナリオ進めても引き抜きが一回も発生しなかったし、
白に比べて勲章戦の発生率が上がってるぽいから、
逆にサブイベントが発生しにくいんだろうか

196 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 04:15:05 ID:tXxmhHJr
うんこゲーム発見しました。

197 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 06:00:13 ID:cxNPCZiL
番長イベントで
民間人に因縁→ほっとく選んだらヒロインが止めに入ってヒロインの友情-20
で翌日腕力で支配が発生したのでこれもほっとくを選んだらヒロインが決闘
その後wiki通りにイベントが進んで、最後の黒幕との決闘で勝利後にヒロイン登場
そのままヒロインと決闘になって勝利後EDになりました

なんで三角関係イベントから番長ストーリーにつながるんだろうと疑問だったけどこのEDみたら納得ww

wikiに載ってなかったので報告したけど、既出だったらスマソ

198 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 09:27:51 ID:dEKmxzqU
そういや、流れぶった切るけど森多いMAPで真ん中に崖あるとこあんジャン
あそこって雷電なら登れるんだな、結城を右側の森に移動させようとしたら
崖に向かっていって、コイツアフォだと思ってたら普通に下っててビビッタ
俺平家

199 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 10:28:13 ID:pvk6UOvo
>>197
そういうのが起きるのは知らなかったなぁ。

以前のらせんじゃ両方ほっとかない選択肢でイベントを進めたんだけど、指定の場所に行くのを1ヶ月程、回避し続けてたらヒロインが最後に出てくるようになって結局ED。

まぁ、うん良かった。関連微妙いわれてたから安堵したよ。
ほっとくのがキーなんだね。

200 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 10:37:02 ID:JOAPo4A4
緑の章ではヘカトンケイル程の超大型幻獣は他にでないのか?

201 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 10:57:17 ID:sk3CETgS
>>194
属性の存在意義がわからないのと、「救世主伝説」とか「血塗られた〜」とか
それっぽくついてるのがイベントに符合するのかな?と思っただけなんだが
そのらせんしか変えていられないし

ところで明らかに一番最初あたりに強運3にした筈の源(NPC)が今見たら
強運2になっていた。らせん変えても引き継ぎだよな?
PCも他のNPCも強運3にした奴はそのままなのに、なんでだろう?バグ?

202 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 12:12:00 ID:0N8PBFkg
>>200
幻獣ランダム

203 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 13:29:46 ID:MrUrUJbv
>>199
wikiのコメントログに真の番長?(ヒロイン)と決闘するってのがそれに
あたるのかな

204 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 13:32:28 ID:MrUrUJbv
>>203
う、誤字りまくり

真の黒幕(ヒロイン)と決闘するってやつがそうなのかな
ってかきたかったorz

205 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 14:05:20 ID:WHA7ugld
静寂攻撃フルカンで54式が装甲部有のうみかぜに致命部正面直撃した場合
ダメ32で微妙にHPが残って、結局あと4発打つはめになって弾もったいんだけど
ダメ36即死まで持っていける方法なんかない?

206 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 14:45:26 ID:CviSDoel
神話で絢爛取ったんだけど、さすがに戦闘になれてきた。
三月の味方は雷電に乗せて弾除けだな……。
切断戦・拘束戦だけが未だに苦手だ。これ大勝できるのか。

207 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 15:01:09 ID:0015m+pF
>>204
うん、そう。ヒロイン登場後に真の黒幕〜云々のテキストがあったと思うんだけど、記憶違いかな。

>>205
リアルラックを上げるしか……。

208 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 15:06:25 ID:/Z5Huj2s
切断戦・拘束戦は、4月なら初期配置と戦場でほとんど決まると俺は思っている。
3月と5月は装備を整えればそれほど苦労しないかな。
むしろ俺は防衛系の方が嫌いだな。
5秒で防衛拠点が20%吹っ飛んだときはさすがに絶句した。

209 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 15:59:19 ID:+jtbhxo0
防衛系は0%になって強制終了になるか
撤退まで追い込むかのどちらかと割り切ってる

210 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 16:02:05 ID:1xWNdl24
兵科レベル上げと割り切れば負け戦も悪くないのあるよね

211 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 16:47:25 ID:MrUrUJbv
こう、開始時点でもうどうしようもない戦闘ってあるよね。

補給切断戦は私も苦手だなぁ。
敵どっから逃げてるの!?みたいなうちにどんどん突破されてたり。
拘束戦ってなんだっけ?

自分は救出作戦も苦手かも・・・拠点を守ろうとするのに気を取られると
いつの間にか救助するキャリアが破壊されてたりw

212 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 17:47:06 ID:y7UBZWrX
救出作戦で拠点防衛する必要ってあるの?気にしなくても
大勝とれるような…

絢爛狙ってる時にとても大勝できそうもない戦闘が始まった
らさっさと撤退してるな。無論、優勢時のみだが。

213 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 17:50:04 ID:MrUrUJbv
>>212
敵を倒して撤退にさせても、知らないうちに建物が破壊されてたりして
それで何回か大勝逃した事があって。

214 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 17:57:00 ID:lyzVyQSx
難易度9の防衛系作戦だと、[庄原市 町]なら一見拠点多くて大変そうだけど、大勝も楽に取れる。
[庄原市 山村]ならまず無理。撃墜数だけ稼いで大敗コース。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 17:58:20 ID:l2SvbNa5
>>205
強運を持ってないキャラなら、ラボで強運を上げる手がある。

>>206
どちらも、突っこんでいって撃破しまくり、さっさと撤退に追いこめばいい。
ただ、拘束戦なら友軍がどういうルートで進撃するか、
切断戦なら幻獣がどういうルートで侵攻してくるか、
これを実際に経験して覚えれば、自分がどう動けば効率が良いのかはわかってくると思う。

216 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 18:25:03 ID:WHA7ugld
すでにナッちゃんだからな…
この人初撃が結構致命部にあたるんだわ
だが、あとが続かん

ナッちゃん、属性ラボ改造したら
お金がないまでつきやがった。表示だけのようだが
こんなんばっかだな。このゲーム

217 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 18:35:30 ID:MvuZXmpg
斉藤は初期でお金がないがあったんじゃないかな。
あとお金がないの効果は給料が1/4になる。

218 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 18:39:55 ID:WHA7ugld
>>217
さっさと「金持ち」と入れ換えた
いま「金持ち」と「お金がない」が同居してる

219 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 18:42:20 ID:lyzVyQSx
BBSにも報告あったと思うけど、斎藤に「金持ち」つけた後、属性変更すると
金持ち お金がない と表記されるバグがある

220 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 19:11:36 ID:WHA7ugld
やっぱり報告入ってるか、ついでに
属性変更1らせん限りのはずだが、
介入終了→「はじめから」をやるとなぜか属性を引き継ぐ
もうなにがなんだか…
スーパー戦闘系ナッちゃんでも作るかな

221 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:27:45 ID:Rb+h4tYJ
なっちゃんという呼び名は
狩谷のものなのでやめてください

222 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:31:31 ID:ow7naeZG
>>221
公式的呼び方はなっこちゃんらしい

223 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:31:50 ID:J/rQ27QL
>>221
信者キンモー☆

224 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:36:16 ID:dLO/Nr07
誰かと思えば斉藤のことか?
青で工藤と一緒に戦闘班で第五世代二人並べようと今攻略中だけど果たして青ではNPCとして配置可能だろうか…
配置可能だとして第5世代能力フルオープンで登録できるのだろうか、不安だ

225 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:39:14 ID:j8fnAeB3
なっ↓ちゃん
なっ↑ちゃん

でおk

226 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:40:32 ID:TU1rigv3
ナッツッコ! ちゃんッ! 大好き! ナっちゃん!! 大好きナっちゃんッッッ!!

227 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:01:35 ID:imq07Bqb
斉藤は戦闘班だとコストかからないから常に入れてるな。
レーザーが意外と当たるみたいだし。
精霊手も貰えるし。

整備班にはよく陳情してくれるNPCを配置してる。
エステルとか。

228 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:16:17 ID:WHA7ugld
エステル育ててると動物兵器以外陳情してくれるのか
それはいいこと聞いた
整備ちゃんとする?


229 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:26:23 ID:N5yIiuc2
陳情だと、うちでは群を抜いて優秀なのが舞だな。
54式とか騎兵槍とか「今、自分達の部隊が使っている装備」を陳情してくれることが多い希ガス。

230 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:33:03 ID:imq07Bqb
あ〜それなりかな?>エステル
開発3の萌のほうがいいっちゃいいけど。
萌は54式とか烈火とか陳情する。

231 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:42:21 ID:RaSBK4Qt
舞はマーチの時も恋人状態になったらN.E.P.とか士翼号を陳情してくれるんで
ありがたかったな。
深沢は開発2があるけどは塹壕ナイフとかばっかりなんだよな。
陳情品目は開発技能の他にNPCの好みとかあるんだろうか?

232 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:16:27 ID:IFaqwacH
>>178じゃないが欲望調整アイテム名、誰か教えてくれまいか。
wikiのアイテム欄隅々まで見たがどうしても分からない。
士気を上げればいいのかと思ってエステルに思い出写真渡したが変わらないし…。

233 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:36:39 ID:IFaqwacH
思い出の写真→みんなと撮った写真の間違いスマソ。
渡したのは勿論みんなと撮った写真。士気Sまで上げないと無理?
カラオケ大会以降も変化なしだったが…。

234 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:37:57 ID:Fqg11Fxa
白の攻略本を見たところ27個あるんだが具体的に何を上昇させたいんだ?

235 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:47:33 ID:IFaqwacH
上昇させれば源の喧嘩が減ったりエステルが仕事したりするようになる能力があるのなら、
それを教えてくれ。何度もすまん。

236 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:00:56 ID:a1HKrROU
すごい絵 所持していると欲望「ぶっ飛ばす」が下降 効果中
源はこれかな。エステルは何だろう、
お笑いビデオ 所持していると欲望「友情に生きよう!」が上昇 効果中
あたりかな。

237 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:06:07 ID:yzZzmFUP
一番いいのはちやほやが上昇するアイテムだけど、そんなんないしな

とりあえずきわどい水着あげとけば?
恋したいな上昇、効果特大らしいし

238 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:06:13 ID:phzmF3e0
>>236
dクス!!略本持ってないからビデオとか絵にそういう効果あるの知らなかった…。
エステルについてはお笑いビデオ以外にも色々試してみるよ。ありがとう。

239 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:14:50 ID:FVwXKy77
緑の章でもきわどい水着がヤヴァネットに並ぶことはあるんでしょうか?
それともNPCに持ってこさせるしか入手方法が無いとかですか?

240 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:17:14 ID:n2ymGpwU
仕事や訓練に関する欲望は「目立ちてぇ」か「悪は許さない!」じゃない?
白なら「想いでの写真」が「悪は〜」上昇効果大みたい。

でもね、紅は何やっても無駄な気がする……。
発売1か月もたとうというのに「うちの紅は働き者!」とかいう報告見た覚えないし。
仕様とかいうよりなんかどっかでミスしてこうなってるように思える。

241 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:28:40 ID:a1HKrROU
整備はともかくバルトを治療しないのはまずいよなあ。
とりあえず体力気力を上げて、想いでの写真かスカーフを渡して、
それでも働かないなら諦めるしかなさそうだね。

242 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:36:11 ID:D5zY+Mdc
動物兵器の効果的な上げ方がわかんねー。

生肉→ダイエット→旋回訓練
生肉→噛み付き→走る訓練

を繰り返すべきなのかな?
つか、生肉高ぇよ。

禿げ上がるほど既出だったらスマソ。




243 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:42:59 ID:vMgyyiN8
俺は犬味ビーフ→ダイエットで速度MAXにしてから
  生肉→ダイエット、シマアジ→ボールだな。
  調教系はやらない

244 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 00:55:11 ID:hfo/gllq
犬はビーフの味がするデスか?

245 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:00:55 ID:a1HKrROU
>>242
動物から降りないんだったら機嫌とか信頼関係ないから、
ひと晩置いた質素な弁当がお勧め

246 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:37:57 ID:mCtCsugl
特定のイベント戦は待機休養を申請してても無効になるんだっけ?
休養期間中に新兵器投入の噂が発生して、戦闘になったんだけど

247 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 02:22:48 ID:NeK2bDIt
>>246
そのようだね でもありがたくない?
今共生派摘発やってるんだけど必要そうなフラグ立てたら通常戦闘避けたほうがいい気さえしてきたよ
夕方のイベントとか潰されてるっぽい・・・

248 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 03:16:26 ID:id1UHLF6
http://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/52.html
wikiの具体的な育成指南てとこの
+4選択肢を用いて一気に200まで上げる。
ってどういう意味?何すればいいんだ?

249 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 03:27:39 ID:NeK2bDIt
共生派摘発でwikiに載ってないのが起こったので報告
16:00過ぎにハンガー前で発生 戦闘員1名が操られてて足止めしろと言われる(内部への手引きで催眠かけられてたやつと違う人)

30分以内に共生派を探せ

成功:その共生派が上官に撃たれる

概出だったらゴメソ

250 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 04:36:35 ID:8B3c4Cdk
>>249
いや、それは初出じゃないかな。
てか摘発ってそんなイベントもあったのか。

251 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 05:28:51 ID:sZy/BuAG
今さらな質問でスマソ

信頼10うp120分でなんかオススメある?
調子とかおだてるやっても嵌るし、うまくいかない。

友情は雑談
愛情はおだてる失敗か、成功しちゃったら好みでなんとかなるんだけど。

252 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 05:49:29 ID:qwWywxk3
ステカンストしてないNPCなら訓練の指示でいけるな。>信頼うp

253 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 09:13:00 ID:zMODaa4F
>>251
雑談で話題変えられるまでやって黙るとか。
雑談してる限りは信頼が落ちることって無いからハマることも無いと思う。

254 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 10:22:18 ID:qyeyppv0
wikiの使い方が分からなかったのでこっちに報告。
季節イベント水遊びで善行ー舞の組みあわせ確認。
会話内容からいってPC青だと発生しなさそう。


255 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 10:57:56 ID:XCvin667
たまに黄色ラインの真中で2〜3体重なってくるくる回ってるクマーが出て来るんだが。
こっちの攻撃は全然当たらない(missも出ない)くせに向こうはガンガン攻撃してくる。
クマー射程長いからどこにいても攻撃されるし(つд`)

256 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:29:05 ID:vTcBnOVs
他の偵察幻獣に見られてるから攻じゃね?

257 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:54:25 ID:vTcBnOVs
「攻撃されるんじゃね?」に脳内変換してくれ

258 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 18:50:57 ID:hfo/gllq
よし・・・墜落50回突破だ・・・

記録を更新するぜ・・・orz

259 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 18:52:20 ID:hfo/gllq
正直もう心が折れそうなんですけど。

これ本当に飛ぶんですか!?
教えて!クソ虫ども!

260 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 18:53:13 ID:37Mah8Ne
>>259
俺は6回目で飛んだからなんともいえない。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 18:56:20 ID:hfo/gllq
>>260
憎い・・・憎くて憎くて
オマエの子を孕みそうだ!

いや、アリガト
もうすこしがんばるよ・・・

262 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 18:56:49 ID:3LVMWCIg
>>259
やることやって1発で飛んでってくれたよ。
データ残ってるけどフリーズの危険とかあるから検証するの面d(ry

263 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 19:36:15 ID:NeK2bDIt
共生派摘発Sやっとクリアできた 幻獣ランダムおそろしす>_<;

264 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 19:39:38 ID:/nIoatOi
>>259
どうせ何周も回すんだから、常に坊ちゃんメンバーに入れとけ。
そのうち飛んでいく
貰うもん貰ったら別に堕ちてもいいじゃん

265 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 20:09:45 ID:FVwXKy77
1回墜落したってことは、100回でも200回でも落ちるってことだよね
どうせならとんでもない記録を出して欲しいや

266 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 20:11:14 ID:sZy/BuAG
>>252
>>253

さんくすー、次発生したら試してみる。

267 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 20:12:48 ID:iOotxKKa
なにが幻獣ランダムに影響を与えてるんだろうな。
うちの坊ちゃんは1回落ちてリセットしたらあっさり飛んでった。

戦況1200、日付は4月2日だったかな?
感情値は2200程度、坊ちゃんは使ったことないからパラ、技能とも大したことはない。

268 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:13:34 ID:lbJasEmU
竜造寺をヒロインにしてほぼ感情度オールMAX状態にしたら
1発で飛んで行ったから、感情度の良し悪しで左右されるんじゃないかな。

269 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:16:18 ID:LXfjDKbh
>258
もう諦めた方がいいんじゃないか?

今まで出た情報を統合すると、成功率が高いのは
○戦況が優勢(できるだけ高く)
○竜造寺との感情値がお互い高い
○敵の航空戦力が出ていない(3月中もしくは出来るだけ早め)

この辺かな。竜造寺のパラも関係あるかどうかは分からん。

270 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:16:43 ID:l9T5Fbby
体力200とかどうやったらなるんだ?

271 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:19:58 ID:VhSFEW04
訓練すればいいだろw

272 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:21:06 ID:l9T5Fbby
なんか簡単に200になる方法があるらしいんだがよく分からん

273 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:23:55 ID:VhSFEW04
>>272
神話の猫神ドーピングだな
詳しくはwiki見れ

274 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:34:23 ID:8DFr1s3j
英吏がいないと飛びやすいとかない?

275 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:37:43 ID:l9T5Fbby
見てきた
最初の移動でストーリーが決まるとは!!

276 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:38:51 ID:qP/dGFyj
>>274
267だけど、初期弾薬補給のために整備兵に入れてある。
「いると飛びやすい」なら否定はできないけど・・・関係ないんじゃない?

277 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:47:35 ID:l9T5Fbby
>>273
神話ストーリーにいくにはどうすればいいの?

278 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:50:08 ID:vTcBnOVs
>>277
斉藤「ゲーム開始画面で『神話』を選ぶと神話シナリオが遊べるんですよ。知ってました?」

279 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 22:02:19 ID:J1SRxN6w
つか昨日のワレ厨じゃね?
質問の低レベルさが似てる

280 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 23:01:35 ID:2pN0leGz
空気読まずに質問だがワレ厨ってなんだ?
パーマン?

281 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 23:07:38 ID:2NpI8b+a
英語で違法コピーソフトなんかをwarezといってそれを日本語読みしてワレズ

282 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 23:07:42 ID:qsL5kAcq
>>279
自分で調べる努力もしない所も昨日の総合スレに湧いた奴と似てるな。
>>280
nyとかで不正に入手したモノを使ってる人。PAR同様煙たがられる。

スレ汚しすまん。

283 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 23:59:28 ID:VfzPCGSE
では少し話を変えようか。
現在、伯爵とじいさんを攻略中。
2人とも、イベント進めてくといいキャラだわ。
じいさんをお持ち帰りできないのが残念だw

で、伯爵の終盤「歌2」なんだが…。
昼休みに話しかけた時には何も起きず、夜、運動場で話しかけたらイベントが進んだ。
「昼休みの教室」がまずかっただけかな?
イベントの発生条件に「夜」とか「外」、あるいは「伯爵1人であること」なんかが絡んでるのかな、と思ったんだけど。
伯爵を攻略した記憶のある人、思い出してもらえないだろうか。

ついでに。
これは白からなんだが、「みんなで遊びに行こう」提案に乗った時、参加したNPC全員の感情値が上がるよな。
仕様の可能性もあるが、カラオケやボウリングでは提案者に対する感情しか上がらない。
バグくさく感じるわ。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:05:36 ID:bK/KUlET
あれ? 元々そうじゃなかったっけ?<提案者と乗った人それぞれの感情値があがる。

285 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:17:33 ID:ZcpckZJa
>>283
白もそうじゃなかったっけ?

それはそうと…なぁ。「仲を取り持つ」って可能なのか?
王様ゲームの偶然に賭けるぐらいしか思いつかないんだが。

286 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:20:30 ID:2l06a6Du
あの人と仲良くして

287 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:21:27 ID:0pqtci6s
↑をNPCが承諾した時点でその相手への感情値が上昇する
これはPCも同じ

288 :285:2006/04/28(金) 00:21:56 ID:ZcpckZJa
アホだ。俺 orz
使ったことなかったな…そういえば。

289 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:22:06 ID:9WoxhhAw
お互いのクリティカルアイテムを持たせるとか、どう?

290 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:22:39 ID:kWkq5GrG
…一回敗北しただけで軍事法廷行き…orz

291 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:24:04 ID:2l06a6Du
一体どんな歴史的惨敗したんだww

292 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:26:21 ID:WbL9iOsU
みんなで遊びに行こうで参加者全員好感度変動はマーチから

293 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:29:04 ID:kWkq5GrG
いや、優勢から有利に下がった…だけなんだけどなぁ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:32:06 ID:Q0NHFsui
この前もそんな書きこみあったな。
所詮、地雷原自体も幻獣ランダムなのか。

295 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:33:57 ID:0pqtci6s
俺は30回くらい逃亡しても地雷原歩かずに済んだしな
ただ1敗で地雷原は酷いw

296 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:51:25 ID:d2P3mKhL
源が週刊セクシー賭けて決闘挑んできたんだが、これも奴に対する欲望調整アイテムって事かな?
治療薬以外の物では初めてだったから驚いたよ。

297 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 00:54:34 ID:Q0NHFsui
つか緑って孤立した山岳騎兵隊なのに、あの上官はどこからやって来てんだろうか。
一緒に村にいるなら、お前が指揮取れよってな。
わざわざ勲章渡しに別地域から来てるんなら、それはそれでアホだし。

298 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 01:04:20 ID:0pqtci6s
伝令&勲章授与専門のクローンなんだよ

299 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 01:18:39 ID:OWqzYKfr
>>297 村の中で軍の階級は一番上でも、実は徴用された軍医で野戦での指揮能力ないんだよ多分。

300 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 03:04:15 ID:TnZOq40K
>>298
顔ランダムだしね!

301 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 03:13:17 ID:gBq9afDi
褐色の肌してた奴って白にもいたっけ?
まあ、どうでもいいんだが。

302 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 06:03:53 ID:cK9vs54Z
>>297
中隊として残ってるんじゃないの?
アニメ版も他部隊が残ってたし

303 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 07:03:18 ID:QfgUCe4T
無理矢理納得しようとするのも大変だな

304 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:14:27 ID:v3FBF+Kw
>>220
亀レスだが、kwsk

305 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:14:31 ID:XCbPDSu5
>>268->>269
漏れは感情MAXで20回撃墜された
一応優勢の3月だったが、それ以外の隠れた要素がダメダメだったせいかもしれない


306 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:45:16 ID:aeqJd3jW
噂の竜造寺ヘリに初チャレンジ
PC火焔で感情値1800くらいで3月14日、航空技能なしで10回くらいリセットして成功

このスレ見てるから5回目あたりから、ずっと飛ばんかったら…とちょっと焦ったww
('A`)

307 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:47:29 ID:X1hsFa+d
>301
褐色の肌は日焼けらしいのであまり白では見られない。
どっちかというと雪焼けのほうがひどいことになりそうな気もするが、白で晴れる日が少ないからなんとも言えず。
現実の青森の冬の天気もあんなものなのか?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 12:05:36 ID:QqHuRgAi
谷口や上田が褐色じゃない?
つかひさしぶりに白の説明書読んだら上田異国人の少年って書いてあるのなw

309 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 12:16:00 ID:rXi5nxcr
>305
これはもうわからんね。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 13:25:55 ID:Vz+b4el5
竜造寺をPCとして使っててパラはカンスト、技能は全部とった
以降10らせんくらいまわしたけど一回も墜落してない
戦況と感情値はまちまちだったから、パラメータ依存ってことはない?


311 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:10:51 ID:PpjpoOnl
あのヘリ、坊ちゃんが操縦してんのか・・・

312 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:17:48 ID:CGnRGr/l
ヘリイベントが起こらず竜造寺のイベントがクリアできなかった。
_| ̄|○
愛情は600台、その他MAXだったのに・・・。

まあ、その時点で5月になってしまっていたが。

313 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:21:05 ID:c+AtTF8W
>>312
小声の歌繰り返すトコにはいっちゃったんとちゃう?

314 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:22:39 ID:gBq9afDi
>>311
じゃあ航空技能でも取れば・・・・・
いや無いな・・・・・。


315 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:28:55 ID:YWgkoOpf
>>311
墜落現場見たこと無いからアレだけどヘリ落とすのはもしかして坊ちゃん本人か?
精神崩壊起こして暴れてドーンと。

実は気力の問題です、とかだったら泣けてくる。

316 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 15:48:48 ID:Vz+b4el5
士気とか関係ないかな…
カラオケとかボーリングばっかり提案してくるせいか
士気低い状態で飛んでいったことないからワカラン


317 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:16:16 ID:Hwp7nR3M
士気とパラは関係無いと思うぞ
坊ちゃんではプレイした事無いので、ほぼ初期値
PC源でプレイしたので、最初から好感度高く1週間しない間にヘリ飛ばしたが
一発で戻ってきた。原因はよく分からんが・・・何かしらのフラグはあるんだろうが
竹内同様、ランダム性が高いと思ってた方が良いと思うぜ
・・・確率は酷いもんみたいだがな

318 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:19:11 ID:Vz+b4el5
試しに士気50まで下げたけど飛んでいった
やっぱりランダムか
竹内にしろ好感度で左右されるとかにすればいいものを…

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:24:01 ID:KmSvRyqb
>>315
ヘリ墜としたのはピザ村だろ?
死んだ後に話すとそれっぽいセリフががが

320 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:29:24 ID:YWgkoOpf
>>319
「あそこで落ちるとは思わなかった」、ってヤツ?
けど戻ってきたときは…何だっけ、
「みくびっていた、ヤツに後で謝らねば」みたいなこと言うからピザが何かしたワケじゃないと思うんだけど。

321 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:34:52 ID:KmSvRyqb
あそこで堕ちるとは〜って知ってた時点でおかしいと思うんだが
見送りに来てなかったし
竜造寺に直接何かしたか、別の行動中に竜造寺が巻き込まれて死んだとしか思えない


まぁぶっちゃけどうでもいいけど

322 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:36:48 ID:ALuQIjsQ
ってことはピザ村とPCの感情値が問題なんじゃね?
ある程度仲良くしてれば坊ちゃんも落ちないとか

323 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 18:09:15 ID:4N2brx8k
ピザがいない周だってあるんだから、多分関係ないだろ。
しかもピザの計算的には、ぼっちゃん生還させて親に恩売っといた方が余程奴らしいしな。

324 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 18:21:15 ID:yCIoAI9U
ぼっちゃんにロビー活動させるつもりだったとか言ってたっけ。
現役政治家の息子がロビイストなんて聞いたことないけど。

325 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 20:01:00 ID:toKlG9qs
ただ一度だけ憲兵絡みで僅差で敗北した・・・

軍事法廷・・・orz

なにこれ納得いかないんだけど?

326 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 20:06:50 ID:EcCUnZMg
負けちゃいかん戦闘でもあるのかな

327 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 20:58:30 ID:c+AtTF8W
ちょこちょこ1回負けただけで軍事裁判って話きくね。

ちなみに幻獣共生派関連で防衛戦させられて拠点0で大敗かましたけど平気だった。

328 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 21:08:39 ID:Faxss2+a
軍事法廷判定は撤退ではないだろうか

いままで何十回となく敗北、大敗を喫してきたが経験ないな

329 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 21:10:07 ID:o/jNZbnr
撤退命令出る前に撤退すると駄目とか?

330 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 21:12:13 ID:Faxss2+a
命令違反ということか?

331 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 23:11:47 ID:QqHuRgAi
ヘカトンの人類側に目覚しい活躍をした者が〜ってのは銀剣でいいんだっけ?

332 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 23:41:24 ID:fD0lRCrU
絢爛舞踏

333 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 23:46:22 ID:KmSvRyqb
>>332
それは人であって人でない、踊るように幻獣を狩る存在じゃないか
銀剣は確か勲章の名前が出てくるから黄金剣じゃないの

334 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 23:50:25 ID:QqHuRgAi
絢爛とった後に言われたから銀剣かなと思って
黄金ももってるんだけどな

335 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 00:07:07 ID:BnWpcvsg
絢爛取ったのに銀剣は無いって逆に難しいと思うんだけどw
取り合えず銀剣を取ってみるといいんじゃない

336 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 00:14:03 ID:EgLj7QLB
銀剣違ったな〜PC滝川だから黄金剣だめなのかな・・・

337 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 00:27:43 ID:ZTmEazPz
ヒーローで初日三角関係から共生派摘発が始まった
番長やりたいんだけど これって発生条件は特定のNPCいれるとかじゃなうだろうか?
例えばNPCに源入れてないけど発生した人とかいるのかな?


338 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 00:49:34 ID:eTG4cOPY
>>337
俺は初螺旋以外、一度も源を入れてないが、番長関係のイベントは何回か起きてるよ。

339 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:18:48 ID:aU0OQxfZ
憲兵関連の戦闘にて
敵は撤退させたものの
拠点防衛の関係で敗北判定になったんだ

翌日はいくらリセットしても軍事法廷しかやってこなかった・・・orz

340 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:23:11 ID:BnWpcvsg
防衛作戦で結果が敗北だといきなり軍事裁判とか?
これまでの報告を見るとそう思える
つーかこれで再現できたら完璧バグだな

341 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:27:26 ID:DRJFiqtB
>>337
転属キャラでも発生確認
瀬戸口で発生したので、恐らく番長シナリオも誰かの固定シナリオでは無いと思われる

・・・まぁ、発生してもイベント進まねぇけどな

342 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:33:07 ID:ZTmEazPz
最初のらせんで番長始まったときのことを思い出しつつ違いを考えてみた
PCは同じで最初のらせんは軍事裁判endねらってたから戦闘はまともにやってないはず(摘発のフラグは多分銀剣・戦況優勢(?)あたりじゃないかと思われ)
で初日から源や金城が紅とか深澤あたりをよくしばいてたから そこらあたりがフラグなのかね・・ちとその線で洗ってみますボス>_<ゝ

343 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:34:05 ID:Pb8Vwgdk
きっちり終日までプレイしたいらせんで、そんな即行地雷原きたらこわいな。

344 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:35:33 ID:xmhKQQ8z
>>340
もしくは特定条件(たとえばイベントでの戦闘とか?)での敗北かもしれないよ。

白の頃はなかったよね。

345 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:41:32 ID:BnWpcvsg
>>344
イベントも絡むとしたら憲兵の尋問ってことだな
無理矢理出撃した場合は敗北不可とか

346 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 03:05:13 ID:rmVYgl3a
季節イベントの前日に作戦会議が提案された場合、
賛成多数で会議が発生する場合だとフリーズするみたいだな。
3月29日に会議が提案されたんだが、とある事情により中止となり、フリーズした。
初めは何故中止になったかわからなかったんだが、
リセットしてやり直すと翌日に月見があって、多分これのせいかな、と

347 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 03:09:13 ID:XHR+KbRV
>>346
報告乙

しかし、既にwikiに出ていたりする

348 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 03:33:38 ID:rmVYgl3a
>>347
あれ、そうか。それはスマンかった

349 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 07:24:25 ID:x9JehfpL
>>337
そのへんの分岐フラグなんなんだろうね
私も番長やりたかったけど、共生派に進んでしまった1周目。


350 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 16:19:06 ID:GAhtnJbk
斉藤の攻略が止まった・・・
3月7日に感情値は全部1000になったのに
「頭から石鹸の匂いがする」
から進まなくなったorz

マップは全部の場所で会話してるけど進まない
誰かボスケテ

351 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 16:25:52 ID:OhEO94Q9
全く覚えてない俺が適当にアドバイスするなら
朝に屋上だな

352 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 16:34:29 ID:S4xUE96x
漏れもうろ覚えでアドバイスするが、晴れの日限定だったような

353 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 16:37:46 ID:bKZqc8pk
つか、3月7日で「止まった」は早計すぎないか?
もう少し進めたら?日にち動かないとダメなのもあるし

354 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 16:42:13 ID:1wuUuoHP
電撃の攻略記事に
密会 戦闘時敵に見つかりにくくなる
話術 命令拒否されにくくなる
って載ってたよ
車両技能は動物兵器にも適用されるってのもあった

355 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 17:50:10 ID:+OByJAju
何だそれ
略本の事を考えると信用できねぇなあ・・・

356 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 18:21:41 ID:nEo1XWQu
嘘かマジかわからんが

密会 戦闘時敵に見つかりにくくなる
3月は逆にこっちが敵を見つけたい
4月以降は大抵、すんげー数の乱戦になるから見つかりにくくなったところで…

話術は戦闘にどうこうとか関係なく優先的に上げる技能だし
車両が動物兵器にも適用されるっていうのは使えるかもね

357 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 18:26:13 ID:YBNR/t8a
Aランクに達した人いるかい?

358 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 18:28:52 ID:+OByJAju
>>357
>>9

359 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 18:49:44 ID:rbPEFcjj
きわどい水着を持ってきてもらいたい場合
『衣類』でいいんだよね?

360 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 19:38:31 ID:d1IPrScF
すまん、質問させてくれ
金城のイベントで会議室に進入とあるがタイミングはどんな感じなんだろう
朝じゃないとだめなのか?


361 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 19:39:24 ID:rwTzrXmA
時間帯は関係ないと思う。

362 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 19:43:58 ID:d1IPrScF
サンクス!行って来るよノシ

363 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 20:33:09 ID:D6eOC+fM
ヒロインって配置換えしたら変わる?

幻獣共生派摘発ストーリーで信頼回復イベント発生したんだけど
スタート時ヒロイン扱いだった芝村を整備班に回してたら、その入れ替わりで
戦闘班入りした空歌が対象になった。それと発生した場所が朝の食堂前だった


5月半ばにきて急に共生派摘発イベントが連続発生で、5日連続で戦闘・・・
もう補給整備が追いつかないよママン

364 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 20:54:24 ID:D6eOC+fM
6日連続戦闘に突入・・・ついに死亡orz

365 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 20:58:28 ID:OlzVa4h0
イベント戦闘って休養申請とおらんの?

366 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 21:10:15 ID:D6eOC+fM
>>365
イベント戦闘が休養申請中だったらどうなるか(そもそもイベントが発生しないか)
不安だったので、申請ださないまま進めてた

さすがに厳しい状況になったので、途中データをロードして申請出したところ

367 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 22:31:28 ID:olimjPXL
共生派の昼間の突発戦闘
勝ち負けはイベント進行になんか影響あるんだろうか?
進行止まると嫌だから負けたらリセットするけど

368 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 22:54:25 ID:GAhtnJbk
>>352
それはもう終わったんだよ・・・
wikiによると
包帯(校門・保健室前・食堂前・会議室・体育館で話す)
が発生してないんだ・・・

>>353
もうすぐゲーム内でゴールデンウイークが終わるところorz

369 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:06:30 ID:fMun3KI5
>368
自分自身と奈津子の交友関係チェックし?
恋愛関係があると止まる可能性高いぞ
もちろん、PCと奈津子間も不可だ。

370 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:12:44 ID:GAhtnJbk
>>369
恋人どころか好意を伝えるコマンドすら出てこない不思議
デートはしまくってるんだけどなぁ・・・
斉藤と仲良くなったNPCは昇天させてるから斉藤がNPCと恋人関係ってのも無い

371 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:21:30 ID:mAN+SpkZ
>>370
俺もそこで止まった覚えがある。ただどうやって進んだか覚えてないや。
その後はサクサク進んだって事だけは覚えてるけど。
日数経過か戦闘で大勝とかだったような気もするんだけど自信ない上に
既にやってそうだし。
告白関係のコマンドが出ないのは問題ない。
俺が知ってる確かな情報はこれだけだよ。

372 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:35:46 ID:Q/WrXc4Y
ちきしょー
「墜落ってどんなのかなー?」などと余計な好奇心を起こしたのが運の尽きだった
1回目で飛んだ時にセーブしておけばよかった・・・orz

373 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:41:41 ID:dRjq7YcG
火焔の「いくぞ!コガぁ!」って大敗したら「あいた!」に繋がらないんだね。
別の戦闘で大勝したら「いくぞ!」がなくて、終了時に「あいた!」発生したけど。

374 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:43:23 ID:wE/d+i+A
俺は既に3回斉藤攻略してるが(精霊手のため)難なく進んだな。
遊びに行ってもデートはしたことはない。
一度PCでなくNPC國分と超絶になっていたがそれでも精霊手まで行けた。
(PC女だったのでそれ以上の検証は無理だった)

375 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:47:56 ID:tRJqtFaG
欲望調整アイテムって
具体的には何をしてして効果はどんなものなの?

376 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:04:08 ID:IOMi/+Xm
してして→しめして だorz

377 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:13:54 ID:d8uUDY8O
その辺もwikiには載せたいね。知りたい人多いんじゃないだろうか。
たとえば週間セクシー使ったら「恋したい」になるとか?

欲望調整アイテムは分からないけど、
前に山口が佐藤に質素な弁当で交換持ちかけて、
質素な弁当を手に入れた佐藤が緊迫状態になった時があった。
雰囲気なら変えられるみたいだね。
でも、きわどい水着持たせた時は雰囲気が変わらなかった。
何のためにあるのか分からないアイテムが多い。

378 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:32:56 ID:JFWmezEr
雰囲気と欲望は別物
きわどい水着は「欲望」調整用アイテム

雰囲気が変わるのは会話したからじゃね
狙って変更できるかどうかは別だが

379 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:45:09 ID:cg3U+7Xo
略本にしか書かれてない情報を転載していいものかどうか
とはいえ、プレイ上かなり重要な情報が略本買わないと知ることが出来ないというのも、何だかなーという気がするけど

380 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:28:14 ID:5rVuG/6U
あれは略本の唯一とも言える使いどころだし
ここで調べたものじゃないからな

場合によっては

文句が来る→wiki消滅

という事態も考えられるぞ

381 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:31:04 ID:qDweourx
既出かもしれんけど過去探し・・・と、言うか神話全般かもしれんがイベント起こる日に法則あるのな
1日毎に、きつくあたる→何も無い→ヒント→きつくあたる→何も無い→ヒントってなってた
3/2に待機申請して、確認したので多分間違いない

382 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:31:40 ID:kaIZURzs
自分の首を締めるようなものだな、双方ともに

383 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:32:08 ID:mXYmeYhs
>>381
きつくあたる、の日をリセットしたらヒントになった事あったなぁ・・・
白の時だけど、、、

384 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:34:06 ID:qDweourx
>>383
でも、白と違って緑はイベント起こる場合高確率でリセットしても起こったりするからなぁ・・・

坊ちゃんとかを除いて

385 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:46:36 ID:oN9O/4cQ
共生派摘発で隊員全員の士気あげろってイベント、どうやって上げればいいんだ
みんながんばろう連発でいけると思ってたんだけど無理だった

NPC士気255って奴ばっかりなんだけど、それだと無理?

386 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:50:37 ID:qDweourx
好感度全て1000でもちゃんと上昇すればOKなので大丈夫だと思う
問題は、みんながんばろうは拒否されると拒否した奴の士気が5下がる事だな

しっかし、白以上にランクが上がらねぇ
OPは全て見て、キャラも全員EDまで見た
戦闘記録はペンタと共生派以外クリア
神話は離散者以外クリアしたが未だにBだぜ・・・

387 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:50:51 ID:djcSdld0
>>385
流石にその状態だと無理かもな。
でもあれクリアしなくても摘発シナリオはクリアできるから気にしてない。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 07:06:28 ID:mXYmeYhs
付き合ってもいない火焔から、近づいていい?提案がきてびびったw

389 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 07:07:47 ID:mXYmeYhs
>>388
うあ、スレ違いゴメンorz

390 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 10:34:58 ID:Ejq048AW
>>380
それは100%ない
略本情報削除要請が関の山


391 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 10:48:45 ID:xR5cHuwB
むしろwikiを参考に攻略本をつく・・・・いや、何でもない

392 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 11:12:14 ID:70zYDVA4
そうか、緑の略本が発売延期になったのは・・・


wikiでのヒーロー攻略がまだ完成してないかrうわなにをするやめ(ry

393 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 12:34:49 ID:Bdx0mlTD
>>390
所詮ただの文字の配列だもんな。
言葉づかいや単語を変えるなりすれば載せても問題無いんじゃなかろうか。

394 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 14:52:22 ID:D+r4r9pe
白攻略スレも参考にしながらヒーロー検証してるんだけど こっちの方も戦況が有利→優勢になったときの状況でシナリオ分岐してるかもしれん
この時点までで
銀剣(もしくは勲章ならなんでもいいかも)を3〜5個(数字は推定)くらいとってると→共生派摘発
喧嘩がよく起こってる・起こしてる と→番長

神話とは違い初日のイベントは後の挿入イベントに関係することはあるがストーリーを決定させるものではないな・・・多分


395 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:25:47 ID:b79slFwK
神話だとスキピオ攻略できない?
PC滝川で初めて戦闘でスキピオ乗ったら
翌日勝手にエンディングになったんだけど?

396 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:39:54 ID:mAA+yIgP
>>395
神話でも普通に可能。勝手にエンディングっていうのは
神話はシナリオによってはすぐ終わる+スキピオは結構攻略に
時間がかかる為、先にシナリオクリアフラグが成立した。
っていうのが原因。

397 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:40:31 ID:mXYmeYhs
>>394
喧嘩かぁ・・・番長クリアした人はどうだったんだろう?
私は共生派摘発になってしまったけど、確かに勲章類は結構序盤で取ったかも。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:40:45 ID:bmneRn65
Sランカーはまだかー?

399 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:52:29 ID:b79slFwK
善き神々との会合を果たした滝川は
人々の前から姿を消し神々と共に戦ってゆく事になった。
ってエンディングだったんだが。
一枚絵見られなかったから善行でねぇよ・・

400 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:53:59 ID:4yLKMukw
>>399
だからタライで銀剣・火の国・幻視3同調3達成してたんだろ?

401 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 15:59:42 ID:jJRf/joo
リセットリセット

402 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:16:38 ID:f0QuSLea
今回戦闘の翌日じゃなくても
上官呼び出し→勝利勲章の作戦
になるんだね

しかし静寂と54式2丁が納入されたまさにその日だったんで
負けてしまいましたよ・・・しかも軍事法廷ってなんだそりゃ!

諸兄、納得いきません ノシ

403 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:21:37 ID:ua6y5m+6
>>399
条件を満たせば途中でも終わるとwikiに明記してある。
質問の前に一度目を通した方が良いよ。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:25:55 ID:Bdx0mlTD
3/28 竜造寺帰還イベントが起こるはずが、スキピオが屋根の上で鳴くイベントでキャンセルされる
   なぜか居ないはずの竜造寺が家に訪ねて来る、一緒に教室へ行く

/29 またもやスキピオが屋根の上で鳴く、竜造寺は普通に居る

/30 ようやく帰還イベント・・・と思いきや、月見

/31 やっと竜造寺帰還イベント発生。


ということが発生した。
フリーズするんじゃないかと心配だった。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:36:57 ID:D+r4r9pe
>>397
発生条件はあらかた割れたけど 進行させるフラグはたしかに不明
とりあえず毎日喧嘩してすごしてる>_<;

あと質問やバグ報告は本スレほうでドウゾ

406 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:49:58 ID:f0QuSLea
上のほうで憲兵の報告があったけど
イベント戦闘で敗北すると法廷なのかなぁ

407 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:01:28 ID:mXYmeYhs
>>405
発生は喧嘩多発、でOKなのかな?
NPCに源を入れると喧嘩ふっかけまくりとよく聞いていたので敢えて入れて
なかった・・・。(技能パラMAX)
PCで喧嘩ふっかけまくりでもいいのなら源をPCにしてやってみようかなぁ。

408 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:15:42 ID:D+r4r9pe
>>407
おそらくはね
喧嘩多発させて(今らせんではNPCはタッキーが1回喧嘩してたくらいで自分から5回くらいしかけてて番長Sになった)
勲章をとりすぎなきゃ(銀剣1・感謝状1くらい取ってたかな)発生はすると思う
ちなみに初日のイベントは「鵺を拾う」だったよ

409 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 19:14:34 ID:nDXmpIaG
喧嘩まったくしなくて番長EDなったけどね……。
1周目でPCが源だったから
他に決闘とか喧嘩するNPCもいなかったし……。

410 :409:2006/04/30(日) 19:18:49 ID:nDXmpIaG
ただ初めてだったから4月に備えて発言力貯めるために
あまり仲のいいNPCがいなかったというのはある。
ヒロインとすら感情値ピンクにならなかったし。
周りもカップル皆無。
関係あるのかないのかわからんけど。

411 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 23:25:26 ID:+WXrkAzj
属性変更って、同じ系統でも結構効果が違うのかな?
火焔のあまりのプログラム下手に、ラボに行って試してみたけど、
万能系でも「自他認める実力」だと使いやすい一方、「救世主伝説」とか「血塗られた宿命」とかだと、
あまり属性変更の効果が感じられない。

素直に金城の姉御を使うかなー。
でも、金城だと離散者起きないみたいだしなー。

412 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 00:21:24 ID:z8hctxj8
深澤でも離散者発生したよ
・・・PCとして使う気になるかどうかはわからないけど

413 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 00:48:00 ID:Rfibqhse
・・・ごめん。
伯爵や風間のじいさん、ピザーラさえクリアしたけど、深沢だけはクリアする気にならなくて
放ってあるくらいなんだ。
やつをPCで使うくらいなら、俺は他のゲームをやるよ・・・

414 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 00:57:30 ID:JgaHMTD4
プログラム作成、使用成功率高めたいなら
万能系より情報系にしたら?
と、言ってみる。

415 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 01:03:06 ID:hwsdIgg7
>>413
萌え萌えうるさいけど、戦闘時の台詞は結構良い感じだったよ
まぁ、もう一回攻略する気にはならんが

416 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 01:06:51 ID:ID2LFU6g
ま、あれだ。
総合スレ逝け。

417 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 03:37:22 ID:d5kZkPKL
>>413
イベント自体は短めで必須キャラもいないし場所のやつもないから攻略簡単だったよ。
工具箱でガツンとあがるし、とりあえず誰かED見たいならお手軽かも。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 07:14:47 ID:XDX6CU2c
Ending見るだけなら、長期入院させて適切な回答だけすれば
アラ不思議、退院する頃には3つの感情がピンクに・・・
いや、すんません正直プログラム苦手キャラでやると
NPCにまわす発言力なんか無いっす

419 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 08:05:02 ID:dZPlKKvD
そりゃ楽でいいな
転属作業のときにでも使うよ

420 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 10:32:46 ID:9TSJMnnW
結局アゴヒゲのクリティカルアイテムてなんなんだろ

421 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 10:50:16 ID:FVCsrlUX
データの入れ忘れとか・・・・

422 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 11:11:15 ID:lT3ZQ75A
射程に入って 方針が攻撃なのに
あんまり落としてくれないのはNPCの基礎能力不足?
それともNPCの武器の相性?
自分しか撃墜を稼げない

423 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 11:16:25 ID:2u3oW74B
>>422
強いて言うならAIの調整不足
味方の動きはかなりしょぼいよ
PCと同じように活躍してくれる相棒なんか存在しない

撃墜数稼がせたいんなら軽機関銃で削りながら囮になって止め刺させるのがいいと思うよ

424 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 11:25:08 ID:w6GDto7j
>>422
WDの視界外なんとちゃう?

425 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 12:29:09 ID:g3ct8bQq
同じ武装同じWD同じ兵科でもキャラによって撃墜にムラがある気はする。
俺の源や芝村は働くがぼっちゃんや金城は盾にしかならん。

426 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 13:19:01 ID:lT3ZQ75A
キャラクタと兵科と武装の組み合わせで
動きが変わってしまうかもしれないかも?
ヘリ乗せてもまともに逃げる事もしないというか
攻撃すらしないキャラもいるし
普通に稼ぐとしたらPC以外は突撃兵がいいかもな
これだとあんまり戦わないエステルでも少しは弾撃っている気がする

427 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 15:16:39 ID:3t+d5Fps
方針を「攻撃重視」にしてもあまり意味はない。
幻獣を指定して「攻撃」を指定すれば、普通に攻撃するよ。
で、撃破したら(「撃破しました!」という声でわかる)、別の幻獣を攻撃指定。
面倒くさいけど、NPCを働かせるにはこれが一番効率がよいと思う。
これなら、エステルだろうが空歌だろうが、装備次第で結構働くぞ。

428 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 15:36:11 ID:Gz4J+c4R
なんも技能無い奴は烈火+待機で盾にしている
こまめにメニュー開いて大物が後ろ見せた時のみ攻撃指示

429 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 15:53:31 ID:z8hctxj8
騎兵砲とか持たしたら結構撃破してくれないか?
浸透突破の時に特に指示もせずにNPCが二人同時に銀剣とったりするよ

430 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 16:04:11 ID:yOG9UgwZ
大防衛や補給分断を指揮官プレイで大勝出来る絢爛舞踏はいるんだろうか?
ゾンビの大群とか バジ・ゴボとか 絶対無理な気がするけど

431 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 16:09:30 ID:ao3bdMgl
フル改造うみかぜに乗せて敵出現ポイントに突っ込ませればギリギリ間に合う


こともなくはない

432 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 16:55:24 ID:AWDOIZdz
>>427に補足
このときの方針は「命令重視」ね 出来るだけ動き回らない敵を狙わせるといいよ

それで私の場合は盾するNPCは突撃兵で たまに攻撃させたり主に偵察させてるNPCは狙撃兵にしてる
いまやうちの紅ちゃんはかなり出来る子になったよw

433 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 17:03:06 ID:rYd6YYEc
しかし、何を命令しようと固まって動かなくなる現象はどうにかならんものか
部下はともかく補給車が固まるとミッションによっては生死を分かつ

434 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 17:44:45 ID:wrbtnMab
>>433
ナイフ1本でゾンビに立ち向かうのがガンパレクオリティ



・・・無理ぽ(´・ω・`)

435 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 17:53:47 ID:+ulxZPuw
>>433
白では敵のド真ん中まで付き添わせていたが、緑では安全圏にて待機
部下の入院は増えたが、補給車の被害は減った

>>434
キックでスキュラを撃墜していたころが懐かしいな

436 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 18:15:42 ID:wrbtnMab
>>435
さっきまで久しぶりにGPMやってたけど
まさに「敵が止まって見える」だったよ

437 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 18:45:58 ID:ZLijhvvP
先内の烈火の致命的部位が241/240になってんだけど何?
整備士アラーキーの愛の力?

438 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 18:53:06 ID:wrbtnMab
>>437
戦場で被弾しまくりした時に起きるらしいバグ
原さんみたいな人材が隠れてるのでしょう

439 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:24:57 ID:3t+d5Fps
>>429
騎兵砲もいいけど、グレネードだからな。
自分が54式を担いでると、グレネードの消費量は抑えたいじゃん?
そんで俺は騎兵槍お勧め。
あと、芝村×2の補給によってミサイルが余っている状況なら、99式支援火砲を2つ持たせると、結構気持ちよく狩ってくれる。
オウルベアがざくざく倒れていくよ。

>>432
> 出来るだけ動き回らない敵を狙わせるといいよ
む、ナイスフォロー、thx.
俺も主力〜重砲を狙わせてる。
スキュラ、ベア、ゾンビ、デーモン、ヴィーヴルあたりか。
雑魚は倒しても弾薬もったいないし、NPCの射撃じゃなかなか当たらないもんな。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:33:17 ID:3t+d5Fps
あ、書き忘れてた。

>>414
thx.
火焔の副属性を情報に変えたら、ほとんど妖精をミスらなくなったよ。
30個か40個作って、失敗1回だけだった。
しかし、「礼儀正しい」火焔ってのは、どーかと思う。w

441 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:46:06 ID:3wRZrDLj
>>439
ゾンビも案外動き回らないよ

442 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:58:12 ID:W/O43qY+
>>441
確かに。ゾンビは撃つ物撃つと後はその場でくるくる回ってるだけだったりする。
そういや騎兵砲ってどうなんだ?俺的には装填時間が長くて、ぼーと足を止めて撃つ
NPCには向かない上破棄されやすい気がしてあんま使ってないんだが。自動砲が
突撃兵で使えりゃなぁ・・・狙撃もできないのになんで狙撃用なんだろ。

443 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:08:15 ID:wrbtnMab
幻獣の射角はなんとかならんものかね・・・
白兵時にミノやゴルがミサイル発射体制に入ったから
敵の側面に回りこんでもミサイルが追尾してくるってどうよ?

444 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:37:23 ID:6Kd/GMq/
>>441
439で挙げられた標的には、ゾンビも含まれてるわけだが。

ちなみに先ほど離散者終了。
メッセージをR2ボタンで飛ばしつつ2ch見てたら、バグった。
なんか真っ黒な画面で、「あれ?」と思ってR2ボタン押したら「移動可能マップ」とかなんとか表示されたような・・・
慌てて□ボタン押したらアイテムは普通に使えたから、テレポートしたらその後何事もなかったようにゲーム進行。
ロードしてみたけど、再現性はない、みたい・・・?

445 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:42:16 ID:/C2tZL8R
>>443
確かに接近しすぎると避けにくい気がする。
だからミノ・ゴルはある程度距離をとって、1回ミサイルを発射させてから
装填時間中に一気にケリをつけるのがいいかと。
もし接近した状態で避けるのなら真横や斜め前方に移動すると比較的当たらないと思う。

446 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:22:19 ID:Gz4J+c4R
猫攻略中なんだが、自分が入院したせいで雷電が廃棄された場合、カウントされないかも?
人物評価合計2500くらいあるのにまだ乗れない

447 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:34:50 ID:fCPRFasd
破棄って英史の雷電射殺のこと?
もしそうならそれ自体がバグだからだめなのかもね スキピオは攻略進展してれば2000そこそこで乗れるんじゃなかったかな

448 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:39:17 ID:04sslorU
滝川の一枚絵が見れない・・・
感情値はMAXでその直前までのイベントは全部見てる。
なんか特殊条件あるの?

449 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:45:08 ID:mp4En+vQ
>>448
バグらしいよ。
俺一枚絵見られなかったけど滝川EDまで行った。

450 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:51:38 ID:04sslorU
>>449
サンクス。なんだバグか(´・ω・`)

つかwiki見る限り見れた人もいるっぽいけど、どういう具合なんだろ。
まあ転属が目的なんでEDいければ問題ないんだけどね。

451 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:23:32 ID:ALKtjvz4
PC竜造寺でプレイ中なんですけど、お金にとても困っています。
この特殊ステータスの金持ちって役に立つんですか?
お金に困らなくなるって書いてあるのに(ノД`)シクシク

452 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:26:59 ID:l2Jqmbkq
wikiくらいは見ような

453 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:27:16 ID:hygAL3xo
pc萌で俺は見れたな
条件はわからん

454 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:29:47 ID:OOhFtrOQ
それはお金に困らなくするってステなんだよ。
竜造寺をNPCにしたらそのステが存分に活躍するよ。

実際、金が必要なら初期投資があるがスキピオに猫缶あげて取引したら?
あとは電子妖精。1日14個まで作れるから売れば11万ちょい稼げる。

455 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:32:44 ID:ALKtjvz4
>>454
アドバイスありがとうございます。
さっそくちやってみます。

456 :448:2006/05/02(火) 01:34:15 ID:1Fvf5LkT
>>453
PCが関係あるのかな?
厚志で感情値2500オーバーまでやって駄目で
舞でMAXにしたけど駄目だった。
舞では付き合わずにMAXにしたものの起こらないんで
付き合ってみたものの変化無し。
とりあえず性別、熊本組か否か、転属組か否かは無関係ってとこだねえ。
萌じゃなきゃ駄目とかだったり?

バグじゃ無かったとしても、分かりづらかったり起こしづらいフラグ多すぎなんだよなw
仲良くなる為のゲーム性は発言力のやりくりだけで充分だと思うんだが・・・

457 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 01:55:30 ID:/T10dSlF
>>456
いや、少なくともPC青なら見れる。
好意を伝えられたりもしなかったし、伝えもしなかった。
感情値は自信ないがそれぐらいだったと思う。

458 :448:2006/05/02(火) 02:17:38 ID:1Fvf5LkT
>>457
ありゃ、やっぱPCは関係無しかな?
でも俺が厚志でやった時は2400〜2600弱位で結構な日数すごしたと思うんだがなあ・・・
頻繁に話しかけてたし。

キャラED&転戦は出来るってことはやっぱバグぽなのか、
それとも何らかの条件にひっかかると(もしくは満たさないと)一枚絵が見れないのか・・・
分からんなあ。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 04:39:14 ID:pfvwd2qU


460 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 04:39:19 ID:jzcsjCca
今回は前作に比べて、ファンです!の発生率が高い様な…?
後、ファンの子がやたらと可愛いw

461 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 05:46:36 ID:OfItybw8
>>460
発生率?発言力の条件満たして該当マップに侵入すれば100%起こる筈だ

462 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 06:41:42 ID:Bcs3gY4U
舞の手紙イベントが発生しねえ……
技能訓練で通信室に連れ込んで出入りじゃダメ?
感情値ピンクになってるのに一向にイベント進まない……

463 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 07:43:49 ID:qtv/rdRG
>>460
発言力3マソあれば100%

464 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 09:14:17 ID:DHO1AUp0
>>454
なにも猫と取り引きなんかしなくても、妖精はネットで売れば10kだろ。

>>462
一緒に技能訓練で連れこんだ時、一度出て入っただけじゃ発生しなくて、
もう一回出て入ったら発生したことがある。
試しに、何度か出たり入ったりしてみ?

465 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 10:23:41 ID:vUoUG6PL
今、白と緑のレスが464で同じだった。ビビッタ

466 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 12:14:44 ID:Y8TF7/or
>>464
何度か出入りしたら進みました。ありがとう。

467 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 12:21:07 ID:opXQsSZ0
>>464
電子妖精は初期では作れるまでのステ上げがあるから
それまでの一時的な手段として取引を推奨した。

どちらにせよ取引も発言力いるから初期では一時凌ぎにしかならないが。

468 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 13:23:03 ID:Hqeuf8Gi
そういえば3周目で舞といちゃつくのが目的でプレイしてたとき、
電子妖精作成0、4月半ばに絢爛舞踏取得、そのときの発言力5万だったなぁ。

やっぱプレイスタイルによるのかしら。
特に変わったことやってないはずなんだけど。

とりあえず騎兵槍×2の突撃兵2名編成でいたら
TG戦で砲弾100発以上つかってビビッタ。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 14:20:46 ID:pebqWGXR
>>468
あるあるw
強運Lv3上昇させた後に浸透突破、攻勢、明日はヘカトン、という時には砲弾が10数発しか残ってなかったw


ミサイルが40発もあれば何とかなるものだけどね。

470 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 15:55:00 ID:y6Hu/E58
死にかけバルトの耐久力が全快していた!
エステル本人も体力訓練で走り回ってるし
やる気になったんだろうか・・・

さて毎度毎度、NPCは烈火ばっかりてのもツマランので
至心+山羊(分離運用)で騎兵砲とかやってみたんだけど
致命部位が低いのが気になるねぇ

471 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 17:04:14 ID:Adp3KJDG
>>470
それは凄い>エステルやる気

472 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 18:04:43 ID:y6Hu/E58
今度はバルトの耐久力の最大値が落ちてる!
致命52だったのが49になってる
数値を見るに旋回訓練をしたっぽい
ふらっと運動場行ったら
エステル、ユキ、竜造寺の3人がドタドタ走り込んでるし
一体何があったんだ・・・

473 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 18:14:36 ID:egkcnO4y
wikiのFAQ見たけど、今回も司令以外の職に就けないのかー

474 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 18:20:59 ID:O9EQEjqI
>>472
私もなんか似た様な傾向だよ
うちのエステルもバルドの世話し始めたり昼休みなのに走りこみしてるNPCいたりする・・・
そのNPCって毎らせん使ってるメンバーだったりしない? まさかこれが白のころから言われてた「因果」ってやつなんだろうか・・・

475 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 18:37:40 ID:hqUQvCpH
>>468
青でやってればそのくらいは溜まるんじゃないか?
他キャラでやると、5万あっても強運lv3を取れば一夜でパァだ。

476 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:01:56 ID:iypDmRGa
>>475
やっぱ強運が効いてるのかな?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:39:54 ID:qtv/rdRG
3月を
PC:青龍刀×2+雷電
NPC:97式突撃銃(全員)で歩兵

で戦えば電子妖精無しでも4月までに3,5〜4,5マソは行くよ
ポイント1200になってもミノやらゴルやらを
15体ほど瞬殺すれば部下に被害はほとんど出ない
PCは攻撃→持ち替え→攻撃を繰り返せばバエナ以外は正面から突撃しても反撃を食らう事は無い

478 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:41:57 ID:iypDmRGa
>>477
70発の騎兵なんたらってやつ&青龍刀でも結構イケるよ。
敵が固まってるときは70発のを連射。
単品なら近づくまでは銃撃ちながら移動して斬る→斬ったらちょっと移動して撃つの繰り返し。

479 :477:2006/05/02(火) 22:51:03 ID:qtv/rdRG
>>478
弾薬の補給無しで3月を過ごせるところが好きなのw

480 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:58:00 ID:ljR9mTTZ
俺も青龍刀プレイ好きー
4月も第2武装を騎兵砲に変えて先陣切る

481 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 23:17:15 ID:GlliQzHk
皆さん、聞いてください!
wikiを編集しようとすると蹴られるので、「季節イベント」の「月見」に「善行−萌」を追加してください!

482 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 23:31:32 ID:0XCPDv7D
ピザうぜぇ
ぶっこれしてやる

483 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 00:12:50 ID:OMAQBrQu
ヘカトンイベントって朝一勝手に始まるんだよね?
学校とかいく必要なく。
絢爛とったのに一ヶ月近くイベントが起こらないのですが、何かすべきことってあります?

484 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 00:23:20 ID:VZ8z/QVd
ライデンがどうやってもたまーに致命部位に運悪く被弾して
死んでしまうんだが、一人俺TUEEEEEEEEEEEEEで特攻が原因かね?

烈火の後ろからチマチマは性にあわないんだが
みんなどうしてる?
漏れがヘタレなだけ?

485 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 00:34:52 ID:M6gaRdM+
>>483
一日開始してすぐに一日終了してないか?
それではヘカトンに限らず、ほとんどのイベントは起こらない。
大人しく学校に行け、訓練しろ。能力上がりきってるなら雷電を育てるなり、
バイトするなりして時間潰せ
それもダルいんなら諦めて介入終了


486 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 00:44:09 ID:OMAQBrQu
>>485
ありがとう。夜まで粘ったら一発で来た。

487 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 01:01:40 ID:SUK60oCX
あれ?
はじめてナイトメア視認したけど
こいつって魚なのか・・・?

488 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 01:37:22 ID:TxQPkCjs
>>484
側面や背面に重い一撃を貰ってないか。
Gデーモンクラスでも直撃だとかなり食らうよ。
どうしても避けれなさそうな時は、最悪正面向いて食らっとくとか。


で、エステルがやる気になってるデータの人は、
何かエステルに変ったことしたの?
具体的に言えば何かしらのアイテムあげたりとか。

489 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 02:41:30 ID:1MgV0Nf/
>>488
470.472のカキコだけど
シナリオは神話で
こちらからは「訓練指示」「サボらないでくれ」の提案はしていなくて
心情変化系のアイテムも渡していない
エステル、ユキ、竜造寺の3人はともにNPCでらせん参加は2回目

エステルは前らせんのPCで能力値が255と技能3状態
3月の20日辺りまではステータスが下がる一方だった
バルト全快を確認したのが4月7日で体力訓練もその前後から見かける
士気は4月10日で140ほど

思いつくケースとしては
・体力気力の余裕(255+豪華弁当自作)
・手持ちぶさた
・キャライベント経過(3連続選択肢後、少し落ち着くところまで進行)
・ピザ村効果(英吏いるから頑張ろうかなーみたいな)

490 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 02:46:01 ID:6VPsRycd
なるほど、奇遇にも俺もエステルPCでカンストまで育てたし、
今らせんではエステル攻略予定&芝村も隊にいるので、
思いつく度にエステルをヲチしとくわ。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:30:54 ID:VZ8z/QVd
>>488
狼タイプで速度重視にしたせいかライデンが速いのはいいんだけどやわくて
ちょっと気がぬけたりミスすると直撃くらって2・3発でアボンの状況なんだ
正面むいたほうがダメすくないとはわかっていてもやわいから一発とて
くらうわけにはいかないから、動かざるをえないのよ
ほかの人はどうしてるのかなぁって

速度はある程度すてて頑丈にするべきなんかね

492 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:47:02 ID:6VPsRycd
>>491
俺は狐が楽だと思うよ。
狼のような速さはないが、代りに少々の無理が効く耐久値があるから。
最高速度まで上げて走り回ってたら、4・5月でも充分敵の攻撃は当らない。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:49:32 ID:VZ8z/QVd
やっぱバランスが一番使い勝手がよさそうだねぇ
現状、漏れの狼だと防衛作戦とか半分くらいの確率で大勝利とれるんだが
ほかのタイプだとどうなんでしょ

作戦によってライデン変えれればいいのに・・・

494 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:57:55 ID:6VPsRycd
雷電も動物兵器の中では唯一、戦闘中での回復ができるとかあれば使い勝手良くなるのにな。
雷電プレイは、撤退できない指揮官戦の時に神経使うよね。

495 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:59:06 ID:j41UStRG
>>491
初期雷電か幼生から育てたものかにもよるけど、とりあえず

・クマ、バジの集団の中央には突っ込まない。
・致命的部位がMAXでも、2つの部位が死んだらそれ以上欲張らない。

基本っぽいが、これだけでも留意してれば大丈夫じゃない?
突撃バカな経験則から言えるのはこれぐらい。

496 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 04:08:22 ID:uGCriyIg
戦いを円に例えると、円の中心で戦うのではなく、
円の外周ラインを回るように戦えば被害は少ないね。
ロックを無闇に追っても当らないのと同じ理論。

497 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 04:26:17 ID:VZ8z/QVd
アドバイス感謝

>>495
クマってGデモのこと?
バジリスクがやばいのは同意だね
3・4匹なら余裕だけど集団のなかに潜んでるとうざさMAX

>>496
回るように戦うのはやってるんだけど
補給とか多少被弾して戻ろうとするときに追加で一気にくらう感じなんですよ
戻るときって多少遠回りのほうがやっぱいいのかな?

498 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 04:34:08 ID:uGCriyIg
>>496
やはり自分が下がる時には、損害引きうける囮が自分以外にいると楽だね。
どういうプレイしてるかわからんが、一人は烈火で出撃させて前に出してみるとか。
要するに、相手のターゲットが他の者に集まってるうちに補給を済ませ、
それでまた囮に群がる敵を叩きにいくと。

基本は雷電プレイって役割が遊撃だからねえ。

499 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 04:43:00 ID:j41UStRG
クマ=オウルベアー

攻撃の回避は赤マーカーから垂直に移動しつつ、ジグザグでいいと思う。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 05:06:31 ID:Ck4PZUSr
雷電は加速も旋回も早いから良いけど、
緑ではスピード型のキャリアが使いにくいよな。
98式警戒車は白の時から使い慣れてるからまだいいんだけど、
92式歩兵戦闘車はどうにも不得意。
ミサイルの照準が縦の軸しか動かないのが結構辛い。

501 :474:2006/05/03(水) 07:31:16 ID:2n95uNld
うちのエステルは能力・兵科Maxで3月中旬頃にバルドの治療と訓練やっててビビッた
感情値は平均150くらいで特にかわったアイテムも持ってなかった
でも後が続かなかったよ 4月中旬な今うちのバルドちゃんは死にかけたまま放置プレイ中・・・
まぁ陳情は普通にするけどナー


502 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 09:19:17 ID:47Nazxjq
キャライベント全員見ようと思っているんだけど、難関なのって誰だろう?
今のところクリア済みは、奈津子・火焔・伯爵・風間・スキピオ

先内と荒木は両方一度にクリアしたほうが楽なのかもだけど、そうすると
どっちかしか転属しないよね・・・
熊本組はGPMキャラでやったほうがいいのかな?

大変そうなのからやってこうと思うのだけど、はてさて誰がいいかな・・・

503 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 09:20:05 ID:47Nazxjq
>>502
追記。金城もクリアしてるや

504 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 11:27:07 ID:XNdu5oqy
>>502
必須イベントが減少してて難易度落ちてるから
誰をやってもそう変わらんよ。

一番難関なのはやる気の継続って所だろうな。
白からの転戦組で、緑のキャラALLクリアいたらすごいと思う。
俺は12人でいい加減疲れた…

505 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 11:40:18 ID:lF9MIUaE
wikiには城に比べて20%が出やすいって書いてあるが、
未だに一度も上官から話が来ない。
白と同じような行動をしてるのがいけないのか?
緑と白じゃイベントの起こし方のコツみたいなものが違うんだろうか

506 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 14:02:51 ID:47Nazxjq
>>504
そっかー、ありがとん。
確かに鈴木みたいのはいないようだね・・・ただキャラクリなら同時攻略とか
すると楽だけど転属考えると一人一人かぁ・・・

白からの転属組だと好感度とか初期値スタートで辛そうだ・・・
GPMメンツは転属組でやろうかとも思うけど

507 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 14:30:04 ID:P8Y7qD92
今回は難関っていないね。
戦闘班じゃないと、とか、場所が決まってるとかあるけど、それ以外は特にないし。

508 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:03:32 ID:VcmNkl2z
>>506
なんか勘違いしてないか
キャラ絵見れば転属だぞ。1らせん中に5人とか転属させられるぞ。

509 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:08:04 ID:M6gaRdM+
>>505
俺は宿敵シナリオを二回やって、一回目はあっさり20%来たんだけど、
二回目は20%戦が発生せずに共闘が発生して終わったんだ。
二回目はやけに作戦が偏って大攻勢とか救出が発生しなかったから、
それが原因だったかもしれない

510 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:08:08 ID:2y390Of0
そうけ?

511 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:12:33 ID:obXHlPfs
1螺旋に一人じゃなかったか?

512 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:14:14 ID:VcmNkl2z
え、あれ?俺が勘違いかw

そうかorz

513 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:16:42 ID:BiJqg5O8
転属条件は「エンディングを見ること」だから一人しか転属させられないはずだが。

514 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:17:50 ID:U7HBem+V
どう考えても勘違いです
本当にありがとうございました

515 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 15:36:49 ID:dM37Poyd
実際可能。転属させるだけならね。
この転属システムならキャラEDを見たってデータがあればいいので
EDを迎える前に感情値をコントロールすればいい。
ED迎えたいキャラ以外を殴るなりして感情値を下げる。
それをただ繰り返せばいいだけ。一周一人を何回も繰り返すって感じ。
ただ人数分のセーブデータが必要だし、システムデータとしてもまとめられないから
イイか悪いかの判断は知らん。


516 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 16:50:17 ID:47Nazxjq
>>515
あーそういう方法があるのか。
便利そうだけど、セーブデータ一つにまとめたいところではあるから
難しいな

517 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 16:59:23 ID:syhfI0sN
単純作業の繰り返しになるが>>418でやるとか
初日にセルパスポ妖精組んで初回戦闘でNPC重傷にして即撤退
待機申請出しつつ見舞いして一日終了。退院したらバタバタ動く

518 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:00:16 ID:vrujwKgW
ランクが全然上がらねー
Aになったって報告が出てたがどんな感じなんだい?
俺は

・OP全て見た。
・全キャラED見た。
・ヒーローは番長以外のイベントは大体発生。小神族から精霊手貰うのと
 共生派の遺留品・襲撃・決着だけ起きてない。
・戦闘記録は「配属先では既に話題」と「人型戦車納入」以外は発生。
 共生派とペンタ以外クリア。ペンタは情報提供が一切無かった
 共生派はヒロイン圧力と接触発生せず。宿敵はライバル視察が発生せず。
 敵討ちは家族救出と思い出の地が発生せず。
・神話は離散者以外クリア
・サブは憲兵は尋問と信頼回復1&2発生せず。また、新兵器投入・式典参加・遺品整理・雨漏りも発生せず
・EDは膠着・ヒロインと会話(共生派シナリオで発生)・凱旋を見た。

こんだけやっても未だにBだぜ・・・
キャラ攻略2回目とかの場合は、1回目と違う選択肢選んだりしてるが
やはりこれは意味無いんだろうか・・・orz

519 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 18:44:58 ID:VZ8z/QVd
ちょいと質問
HEROの共生派シナリオで

共生派の襲撃
16時に通学路進入時

って条件にあるんだけど
これって16時以降?以前?あるいはピッタシとか・・・?

520 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 20:16:39 ID:272Qri6v
やっと1らせん目がおわったんだけど
終了処理の画面(黒背景に白文字のやつ)のときに
「善行忠孝の死亡可能性〜」とかでてきたんだけど
これなんか意味ある?
いちおうwikiのFAQとか善行の攻略ページとか
見てみたんだけどわからなかった。

とりあえず1周するまではと思って今まで
スレみるの封印してたから、既出だったらごめん


521 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 20:21:52 ID:UzXRb6UR
少なくともゲーム単品には意味ない。

522 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 21:27:11 ID:6ILogLhb
ネット上で行われるゲームに関係するが深入りするつもり無いなら無視しとけ
あと、気になるなら本スレでは無くアルファスレ行け

Wikiに載ってなかったが、中傷ビラ・表情が硬い・不信表明発生
まぁ、とっくに既出だろうが・・・

523 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 21:28:01 ID:WnVMUT0g
スイマセン。ちょっと質問です。
勲章狙いで模擬戦のストーリーやってて
7回リセットで5回視察がおきてるんですが、このまま粘った方がよさそうですか?
大攻勢作戦大勝の翌々日です。

524 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:08:50 ID:M6gaRdM+
>>523
もう進めてしまったかな?
もう少し粘ったほうがいいんじゃないかな
白より発生確率は上がってるぽいけど、来ない時は全然来ないから
発生しそうな時に頑張ってさっさと終わらせたほうがいいと思う

525 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:23:35 ID:WnVMUT0g
>>524
15回ほどやってこなかったんで進めちゃいました(*´Д`*)

今、よく分からない現象がおきました。
補給戦の切断作戦。バジコボの群れで
致命部位Maxの烈火と95戦車がほぼ同時に大破
目に見れる範囲にはコボルト2匹のみ
ナンダコリャ・・・

526 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:28:03 ID:NfcdVkim
>>520
あれってスキピオクリアして善行だせば
任務達成を確認。ドールシステムのデータをオーバーズシステムへ
うんたらかんたら〜とかって出るんじゃないの?

527 :520:2006/05/03(水) 22:30:32 ID:272Qri6v
善行2度とでてこないのかと思って焦ったんだ
関係ないなら無視することにする。
2らせん目で猫クリアめざします。thx

528 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:32:43 ID:UzXRb6UR
>>526
それは終了を選んだ場合。

>>525
遠距離から熊のレーザーでも食らったんとちゃう?

529 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:37:06 ID:XAX0dqS+
たまに何もないところでいきなりダメージ食らうことあったよ

530 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:59:25 ID:uKah/w/i
敵の射程が恐ろしいほど長いからな
敵が見えなくても弾だけがカッ飛んできたのかもしれん


531 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:01:33 ID:hY70xsb/
バジリスクの攻撃って持続性とかないか?
バジリスクから攻撃くらったから移動バグで詰まってたテンダーの方までいって修理してたんだが
急にエフェクトと15くらいのダメージが
ちなみにコボルトとバジリスクだけだった上周りに何もいなかったんで遠距離攻撃の線は薄い

532 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:10:41 ID:XAX0dqS+
>>530
俺の場合は、浸透突破で敵残り1%で視界内にいるロック一匹だけのとき、
NPCの萌にレーザー、萌にはミス表示が出たが、直後に何故かPCダメージくらった。
そのロック倒したら戦闘終了したから他の敵がいなかったのは確実。
それ以外にも何度か不可解なダメージ食らった事がある。
・・・これもバグか?

533 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:19:45 ID:M6gaRdM+
バジリスクに即死級のダメージ喰らうってのはたまに聞くね。
烈火が一撃で破壊されたとか。
俺が喰らった時は狼の武装や移動部位が一撃で持っていかれたぐらいで、
それぐらいは普通だしなぁ

534 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:21:30 ID:aD1Oqzxr
俺もバジリスクにやられたことがあるな。
彼方Sフル改造で背後から攻撃を受けてダメージが112だった。

535 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:24:31 ID:zkSOUJt7
>>518
Aになったから放置してるけど、俺の場合

OPはスキップしたせいで神話は不明。他は全部確認
キャラEDは伯爵・風間・スキピオ以外見た。キャラクリは全員
ヒーローは摘発クリア、小神族は途中まで、番長は全く見てない
戦闘記録はOPイベント全部見た
クリアしたストーリーは宿敵(視察未見)・敵討ち・ペンタで、共生派は途中まで(襲撃未見)
神話は全ストーリークリア(失敗は未見)
サブは憲兵・遺品・生体兵器未見
EDは膠着と凱旋(摘発で発生)

536 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:40:52 ID:3//BC/f6
NPCにミサイル持たすとなかなかやってくれる。
うみかぜ、スキュラはかなり頑張って落としてくれる。

ただ、小物はどうしたらいいのやら…
ロック、バジ、コボ、ワイはちょっときついよママン

537 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:54:15 ID:hY70xsb/
>>536
個人的にロック→自動砲
バジ→固まってくるので騎兵砲
コボとワイは何がいいのやら

538 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 00:39:07 ID:iKchiIH+
>>519
うーん、自分は16:00ぴったしに通学路にいるようにしてたけど(もしくは
ぴったりにテレポ)、ただ、その後でもいいか確認してないんだよね
もうデータがなくて・・・
ハンガー前だったかな?でも別の16時イベントあるみたいだね

539 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 00:51:46 ID:UkvYt1jV
>>535
d
今、戦闘記録の共生派クリアしたが相変わらずBだぜ・・・
とりあえず神話の離散者クリアしてみるか・・・

あと、共生派は白と条件変わってないっぽいかも
さっき、3/31に救出作戦→2回ロードして接触来た
既に勲章はコンプしてたので、このらせんで入手したのは銀剣・市民からの感謝状・奪還のみだったはず
ついでにWikiに載ってないが親族からの電話も発生

540 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 01:29:48 ID:TVSTWlMy
wikiに「伝説のエース」(神話)坊ちゃんでもあるって書いてあったから
何度もチャレンジしてるのだが、猫神しか出ないよ…orz
時間ずらすと何も起きないし…
すんません、何かコツとかありますか?
神話はあとこれだけなんだけど

541 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 01:31:10 ID:UkvYt1jV
ハンガー前に行ってみた?
伝説のエース発生する際、大体ハンガー前で発生するんだが

542 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 01:39:45 ID:TVSTWlMy
>541
ハンガーなんだ?
時間ずらしていくとタライだったもんで避けてた
時間ずらさない方がいいのかな?
アリガd
とりあえずハンガー中心に幻獣ランダムと戦ってきますわ


…試しに今やりなおしたら「絶望的な状況〜」 orzソレモウイイッテ

543 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 07:46:38 ID:EgLq8gIP
>>538
とりあえず現状はピッタシでいたほうがいいってことなのね・・・
こんなん普通に一介のプレイヤーがみつけられるわけないよな

NET上での情報交換が前提のゲームなんかね

544 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 09:14:20 ID:exUyEwI5
>>536
ミサイルは射程が長いのがいいよな。
ウォードレスも彼方Aで十分だし。
問題は、まともに調達しようとすると、弾薬が高価すぎるということか。
戦車1両とミサイル40発がほぼ同じ値段・・・

545 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 09:27:21 ID:Bu+igb5H
NET上での情報交換のついでのゲーム

546 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 09:45:18 ID:DZxkyItF
>>543
マーチの頃も謎ゲームだかなんだかで
「ネット環境ない人がかわいそうです><」て意見が出たとき
「ネットできねぇ奴のことなんざ知るか」というしばぷーの返答があるので
そういうゲームです。

547 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 11:54:33 ID:U6ZnJPUe
NELかとオモタ

548 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 15:53:45 ID:ERZvZxib
NETなんて単語久しぶりに見るから素でNEETって読んじまった

549 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 15:57:35 ID:qRanaYD4
まぁ、攻略本買わないとどうしようもないゲームもあるから似たようなもんともいえなくは無い

550 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 17:27:16 ID:iKchiIH+
>>543
もし襲撃起きるデータ誰かあったらその部分確認してほしいかも。
それで大分楽になるひともいるんじゃないかな、と思ってみる。

これは関係ない話だけど、共生派摘発、後半何度もやり直した感じ、
決戦への「ポイント」みたいのがある気がしてならなかった。
戦闘の作戦や勝敗(とか勲章)なんだけど、襲撃狙いのつもりがすっとばして
決戦になってしまった事が結構あった。

551 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 20:22:08 ID:g9K9CEgE
緑にも生体兵器のイベントべあるんだ。
はじめて見たよ。


552 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 22:18:15 ID:D+5C1K2n
竜造寺墜落でリセットを繰り返すこと数十回。
もーいいやと、一旦電源切った後、
今度は白のセーブデータを同じメモリーカードに
コピーして再開したら、無事飛んでいってしまった…。
(コピーしてみようと思ったのはたまたまなんだけど)
白のセーブデータあるなしで多少違うのか、
ただのリアルラックなのかなんなのか、さっぱりだ。

とりあえずこのまま竜造寺ENDを目指すか。

553 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 23:17:36 ID:tjNR6GCC
カンストのエステルを4月下旬までヲチしてみたけど(士気はカラオケ1位取ったから160ぐらい)、
バルトの世話は一回もしてないな。
厩舎に入ってく姿は一回目撃したけど、厩舎内でもボーっとしてるだけかいw

554 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 23:55:24 ID:g9K9CEgE
PCを快く思ってないNPCがついに実力行使に出た。     ↑
体育館裏で決闘。(返り討ち)
   ↑
これ何のイベントでしょ?
戦闘記録で模擬戦攻略中です。


555 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:07:56 ID:QjTXzU8t
ただのサブイベントじゃね

556 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:14:03 ID:ftLOylnO
ちょいと聞きたいのですが速水をPCでプレイして舞をメンバーにいれたらひょっとして舞以外とはつきあえないとか?

557 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:16:12 ID:JB0AI8HD
んなこたないとおもうけど、なぜ?

558 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:16:16 ID:7Ect7lTT
>>555
よく見たら(wiki)幻獣共生派に似たようなイベントがあるみたいですねー
二日連続で生体兵器投入があったからその続きでもあるのかと思ったけど
関係なさそうですね。残念


559 :556:2006/05/05(金) 00:21:45 ID:ftLOylnO
>>557
そーっすか!ヒロインに配していないのになんかいきなり評価高かったんで・・・。ふつーにだれとでも何人でもオッケーという事で。
サンキューです(・∀・)

560 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:27:16 ID:JB0AI8HD
>>559
単純に初期値が高いだけだと思う。

あ。でも嫉妬爆発は避けられないかもw

561 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:33:19 ID:QjTXzU8t
10らせん目だけど、緑では未だに嫉妬爆発見ないのう。
異性もそれなりに同時攻略してんだけど。

ま、いいことなのだろうがw

562 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:00:13 ID:7qcu8SGE
たった今20%と坊ちゃん墜落イベント同時に来た…orz
五回リセットしたけど連続でライバルの訪問あったんだが、因みに坊ちゃんの墜落回避成功と20%成功
どっちのが成功率低いの?

563 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:06:17 ID:QjTXzU8t
坊ちゃんは落ちない時は全く落ちないし、
落ちる時は81回リセットした報告が出るぐらいばらつきがある。

564 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:09:31 ID:/kjlfq3n
自分のときは必ず坊ちゃん飛ぶときに作戦会議いれられてヘリ落ちるたびに作戦会議するハメに('A`)

565 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:14:14 ID:gDkIR4+g
龍造寺の生死判定は好感度か龍造寺本人のパラで判定してるんじゃないのか
パラほぼマックスで友情信頼1000近く、愛情300ぐらいだと
5回やって5回共生きて帰ってきたぞ
龍造寺の航空技能最大、航空兵ランクS、強運も3にしてる

566 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:14:52 ID:aKjl2aRg
81回って何の冗談だよそれ・・・

567 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:27:43 ID:7qcu8SGE
全く坊ちゃんってのはなにが駄目って坊ちゃんだからなぁ…(´・ω・`)
ヘリ無事飛んでったんで取り敢えず坊ちゃんを選びますた。現在万翼長で戦況は最前線だから
まだ同じ螺旋内でチャンスはあるし、ウチの火焔ちゃんが後一回突破か司令撃破きたら400体撃破いきそうなんで…

568 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:39:54 ID:nymRmb7V
ヒーローで何らせんか回した実感として、
共生派摘発ストーリー開始のフラグはやはり奪回っぽいな。
これを取ると今まで救急車や老人ぐらいしか起きてなかったのに、共生派の接触がくる感じ。

しかし番長の方はさっぱりわからん。
いまだに噂までしか発生してない。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 02:00:33 ID:aKjl2aRg
番長のうわさでイベントで
ピザが飯食ってるときにイベント起こしたら
会議室でイベント中ずっとPCの前で正座してたw
正座してるように見えただけだがな・・・

570 :539:2006/05/05(金) 05:41:44 ID:RrIsWjp+
離散者クリアしたらやっとランクAになったぜ・・・
やはりシナリオ内のイベントやサブイベントよりも未クリアのシナリオクリアした方が
ポイントみたいなのが多く貯まるって事なんだろうな・・・

さぁ、あとはこっからS目指すだけだぜ・・・
それ終わったら青までに白のキャラ全員転属させにゃならんからギリギリかな・・・

571 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 06:27:17 ID:mEXY8k2L
>>569
NPCの挙動は色々おかしいからねえ。
通信室で飯食ってたり。

572 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 08:10:52 ID:FjoJgTP+
既出の質問だったら申し訳ないんだが
緑には「認められる存在」シナリオはないの?
Wikiみるかぎり見当たらないんだけど・・・

573 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 11:33:41 ID:FtENxvQT
探してみたけど1度も起きたことない
伝説のエースが白キャラでも起きるから
白で認められる存在があったキャラで試したりしてみたけど駄目だった

574 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 16:09:41 ID:F5MGocFA
ところで緑ってSランク取った人いるの?
神話とか戦闘難度からかなりきつそうなんだけど…

575 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 17:38:52 ID:dlO0eIW0
戦闘難度自体は、それほどでもないよ。
慣れれば白のとき同様、絢爛の2回や3回、取れるようになる。
ただ、今回はランク上げに白の壬生屋のようなご褒美がないし、
イベントの大部分が白の使い回しだから、そこまでやろうという
強者は、そう多くないと思われ。

576 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:27:12 ID:AlM0cWXv
白の時に溜め込んでおいた過去ログ処分した。ちょっと読み返したが禿げ藁。
緑でも祭り期待してたんで淡々進むスレにちょっと(´・ω・`) だったな。

やっとこさ、Bになった。Aまではがんばろうかの。

577 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:33:29 ID:F5MGocFA
>>575
サンクス、もう慣れたからあれだがやっぱり事務技能あげても弾薬補給がなかったり
とM度が増えたね。武士団取れそうにないよパトラッシュ

578 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 20:53:16 ID:5NYNtO2G
4月になればアホのような数の敵が出てくるから
それまでに砲戦仕様をフル改造しとけば楽に撃墜数稼げるよ
40体以上撃破したのに、敵戦力ゲージが50%未満とかありえねぇ

俺はS目指してて、昨日Aになったがこっからが長いんだろうな・・・
白の時もAからSにするまでに1ヶ月掛かったからなぁ・・・

579 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 21:42:11 ID:O0UgyFdf
>>577
3人アルガナ持ちがいれば、最初からアルガナ持ってる滝川を使ってアルガナ武士団取れる。

580 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 21:44:09 ID:5NYNtO2G
ただ、それだと黄金武士団勲章取れないから
追加で一人撃墜200超えてるの必要だな

581 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:11:47 ID:Ke8ZdP9f
1らせんめで坊ちゃんを技能MAXにしたのに滝川でない(´・ω・`)

582 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:16:29 ID:ufNGlIXg
能力は?

583 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:16:58 ID:ufNGlIXg
て滝川か。
滝川は兵科だよ。兵科の戦車をS。

584 :582:2006/05/05(金) 22:35:55 ID:Ke8ZdP9f
なるほど、勘違いしてたよ。95式転がしてくる

585 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:36:28 ID:Ke8ZdP9f
ちがう581…

586 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:56:51 ID:ufNGlIXg
95はすぐインポになるから人型戦車+銃(げんこうほうってやつ?)2丁もちがオススメ

587 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 23:31:35 ID:3K4XgF/k
鬼強化したチンポ戦車で5月に出撃すれば1戦でSランクも軽い軽い

588 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 00:29:15 ID:2KLfbSsN
途中でジャムらなければ、な。

589 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 01:36:54 ID:2C6/GClI
流石はこのスレだな。
緑もSランクまで上げようって人が一応いるのだな。

俺は今日キャラ22人のイベントコンプリートさせたから、次の目標に悩むよ。
白に戻ってランク上げか、緑で転属でも増やすか。

590 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 01:40:08 ID:020WwYvX
>>589
おれは一キャラずつイベントコンプと転属を同時にやってたから
22人終わったときは全員転属してたな

591 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 01:48:14 ID:2C6/GClI
>>590
イベントコンプさせたら、さっさと途中で介入終了してるのかな?

592 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:01:40 ID:020WwYvX
>>591
そう一人ずつやって終わったら介入終了する
そのため4月以降は長いことやってない

593 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:14:01 ID:2C6/GClI
>>592
なるほど。
こっちはヒーローシナリオで武士団要員も作りつつ、
1周あたり3〜7人ぐらいのペースでやってた。

白と違って勲章コンプ意味ないから、初期発言力多めでスタートだけというのも褒美がないのう。

594 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:37:13 ID:OykcMxVb
>>589
なら、全キャラ全ED選択肢選ぶプレイをすれば良いじゃない

火焔とか選択肢で若干ED変わるしな

595 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:39:52 ID:2C6/GClI
そこまではw

596 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:41:05 ID:OykcMxVb
何だとこの野郎
俺はS目指すために、実際にそのプレイしてるんだぞこんちくしょー

・・・もっともこれがポイントに加算されるかは微妙だけど

597 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 02:47:20 ID:2C6/GClI
全キャラED見るのに転属が付加される分、緑は白よりは楽だわな。
早く青の章の仕様が知りたいところだ。

598 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 03:08:19 ID:020WwYvX
>>597
青の章は青キャラEDで転属の変わりにそのキャラが
エクストラモード配置できるようになると予想

599 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 03:36:12 ID:jdSndGfG
エクストラの為の作業というのもな……

600 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 03:46:59 ID:mIr5ZDPG
白や緑での転属もその為の作業だったと思うが

601 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 10:12:56 ID:2pkaMqMp
ヘカトン戦とか復讐戦とか仇討戦とかの前の日に作戦会議提案しておくと
スタッフロールの後に作戦会議開かれるのね
その後何事も無くキャラエンドに入っていった

602 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 10:42:45 ID:AvKFhtUI
一時期総合でネタになってたラブコメストーリィでもいいから
今までの流用はやめて、ストーリィ一新してく欲しいよね。
ヒーロー進まんしキャライベしかやってないよママン。

603 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 13:11:50 ID:luU+7602
>>601
そこで恋人を除隊

604 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 14:06:36 ID:Gv8+HNWp
>>601
それは笑えるような萎えるようなw

今回作戦会議で強行採択したら信頼値下がりまくって戦闘で言うこと聞かなくなった
おかげで浸透作戦が殲滅戦…以来作戦会議というものを開いていない(´・ω・`)
今回はあまり開く意味がない希ガスるのだが、何かメリットある?

605 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 14:23:34 ID:luU+7602
>>604
弾薬の調達
でも運次第だから素直に弾薬陳情した方が安い時も・・・

606 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 14:31:45 ID:xoIbD/NL
>>604
事情により中止→フリーズという貴重な体験ができる

607 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 15:34:35 ID:Ud34PWqa
精霊手がないと結城が死ぬというのに奈津子を戦闘班にできない。
もしや戦闘班のだれかを殺すしかない?
あーあ 一週目からは無理かなぁ

608 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 15:37:04 ID:qai0v4lG
>>607
作戦会議のメリット

609 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 15:39:44 ID:hnoZ7MzU
ヒーローの疫病神シナリオで、朝に通学路で小神族が「これから強力な
幻獣があらわれる。自分は手助けするために来た」というような
ことを言われて、精霊手を授けられたんだが、
これって、疫病神シナリオのイベントかな?
wikiに書いてあるサブイベントの小神族から精霊手を授かるってやつ
とは微妙に違うような気がするんだが。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:20:40 ID:hnoZ7MzU
なんか>>609の次の日に一日開始と同時にヘカトン戦が始まったが、
その翌日はエンディングになるわけでもなく
らせんは続行中。
バグか?それとも疫病神シナリオってこういうストーリーなのか?
wikiにも詳しく書いてないから、よくわからんのだが。

611 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:59:21 ID:NVQ56cQ/
>>610
ヘカトン戦が終わっても終了しないって書きこみあったと思う。
全て終了しても終わらないシナリオって結構あるからそれかも。
あるいはまだ続くかどっちかじゃないか?
俺はそこまでいった事ないからわからない。

612 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:01:17 ID:NVQ56cQ/
訂正
終わらないシナリオ→必ずしも即終了とならないでランダム終了。

613 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:23:14 ID:DlQFoFZ9
>>610
そういうものだと思う。
疫病神から始まりヘカトン倒しても、他のシナリオを終わらせない限り最終日までいっちゃうし。

614 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:23:43 ID:lkt8fS0X
しばらく進めたら凱旋エンドになるっつう話じゃなかったかな

615 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:30:54 ID:DlQFoFZ9
そうなの?4月終盤でヘカトン倒した後
最終日まで終わらなかったよ。
運がなかったのか……

616 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 18:14:33 ID:xoIbD/NL
>>614
それは共生派摘発じゃね?

617 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 18:38:41 ID:wB5rbmz7
初プレイでピザ村使ってるんだがおもろいなww


転属キャラは初期値の戻ったのか・・・

俺の石田がぁ・・・orz

618 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 19:31:52 ID:u2yq//er
>>617
大丈夫だ、緑はパラ上がりやすい。前向きに生きろ

転戦キャラの2週目以降の撃墜数リセットは痛いけどね

619 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 19:56:55 ID:wB5rbmz7
>>617

途中まで進めてみた<石田

幼生と契約<育てるのめんどい&パラ上げできない
つか発言力インフレしすぎ・・・

620 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:02:24 ID:u2yq//er
>>619
動物兵器はやぎさんを使うんだよ。

訓練は6時間訓練の上昇量があがってるから正しい選択肢なら育成楽なはず。
発言力はまあ俺も困ってるorz

621 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:16:55 ID:9z4hyzxB
発言力使って鬼強化した、61式乗って出撃したがジャムって
速攻廃棄処分・・・・orz
同じく発言力使いまくった人型戦車砲撃仕様も同様にグレネードが
ジャムって速攻廃棄処分・・・・orz
烈火使った囮も防衛系には無意味だし、緑になって学園モードは
スピーディーになったけど、戦闘モードは・・・(;´Д`)

Wikiで車両ランクSなら、足止めて撃っても平気ってのはホンマかな?
漏れ、スキュラとゾンビにタコにあうけど。


622 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:35:13 ID:Gv0MohFD
>>621
>スピーディーになったけど、戦闘モードは・・・(;´Д`) 
なぜか突然鬼のように早くなるよ!たまに。
浸透突破で青と舞残して、他を突破させてさー狩ろう、と思ったら
増援出現→むちゃくちゃはやい→あっという間に重傷くらった。

どう見ても普段は制限かけて遅くしてます。


623 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:43:53 ID:020WwYvX
>>622
それが確かMATURIモードってやつだろ
普段からあれだったらすごい難しいだろうな

624 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:44:42 ID:9z4hyzxB
>>622
MATSURIモードね。
確かにあの速さは異常だわ。

今回、友軍200%にしても足手まとい多いし、
全員人型戦車砲撃仕様のお大尽プレイも出来ないし
戦闘系辛すぎ・・・。



625 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:52:39 ID:9z4hyzxB
連荘でスマソ。
試しにさっきからリセット繰り返してる4月末の救出作戦で
友軍を200%にしてみたんだが、

95式対空戦車2式
98式警戒車2式
61式戦車改1式

・・・これで200%かyp・・・orz


626 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 20:54:31 ID:Gv0MohFD
>>623-624
途中から早くなったんだけど、切り替わるとは知らなかったよ。フフフ・・・
でも普段でもあれの半分ぐらいのスピードが欲しいな。

627 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:04:46 ID:fvYd1RIy
>>626
後から増援できますよ、多分。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:06:29 ID:mIxbje8r
失礼、>>625でした。

629 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:11:31 ID:9z4hyzxB
>>628
その前に救出車両が破壊されまつた・・・。
漏れ、ヘタすwwwww

630 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:12:34 ID:1osw3R2T
>>625
そして増援で来ると同時に全軍撤退開始とかなってすぐ帰りますよ

631 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:14:48 ID:iqngu1PP
友軍ってどの位出してる?
3月は盾としてある程度は使えるけど、4月になると盾にもならんし。

632 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:18:47 ID:AvKFhtUI
序盤の奇襲作戦系以外はまったく使わない。
敵のど真ん中に出たら即効やられるし、端っこに出たら最後まで戦闘に関らないし
ほとんど使えないから出さないね。

キャリアじゃなくてスカウト+長物できてくれるなら、もう少し使えそうなんだが。

633 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:21:55 ID:mIxbje8r
自分は
3月は0%(浸透と防衛系は20%)
4月と5月は40%にしています。
仕様用途は盾というよりは偵察目的ですかね。

634 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:25:31 ID:9z4hyzxB
>>631
Maxで40%くらいかなぁ。
防衛、防御、救出の時はそのくらい使ってるけど、
あんま使えない(;´Д`)=3


635 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:31:37 ID:+WHd+rYP
牧原兄と結城(共に突撃兵)にしか武器もたせてないのですが今後お勧めのキャリアはあるでしょうか?
今のとこ牧原兄だけで敵一掃できてますが4月からきつくなってくるのは知ってるのでなんか不安
士魂号でも陳情しておいた方がいいのだろうか・・?

636 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:32:19 ID:iqngu1PP
>>632-634
そうか・・・基本的には出さない・少ないが基本かぁ。
負けたい戦闘の時に出して撤退命令待ち、ぐらいにしか使えないか・・・

637 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:37:09 ID:9z4hyzxB
>>635
61式戦車改かなぁ。
砲撃、大口径、小口径と3種あるから、どこかがジャムっても
まだ戦えるし。
反対に95式対空戦車はジャムると走る棺おけに・・・。


638 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:40:44 ID:H+Vr9/L/
>>631
味方の「倒しましたー」って報告が聞けなくなる(友軍が倒すといつ倒したのか分からなくなる)
から呼ばない。

639 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:41:36 ID:iqngu1PP
>>635
キャリアって言ってるのにアレだけど、味方は烈火3とテンダーFOX1、PCはお好みで狙撃兵か砲撃兵、
面白みはないけど安定型。キャリアは破棄された時のダメージが。精神的な方の。

640 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:41:43 ID:9LIIMyVd
>>635
光輝号の減口砲2本

641 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:42:54 ID:9LIIMyVd
あとNPCをキャリアに載せるならそのNPCの整備は上げとけ

642 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:05:51 ID:+WHd+rYP
烈火3とテンダーFOX1と光輝号はまだ陳情できないので61式戦車を陳情してみました。
どうもありがd
一週目なので発言力に余裕があれば航空兵器も陳情してみようと思います。

643 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:08:11 ID:mIxbje8r
航空兵器は正直発言力に見合った活躍は出来ないと思います。

644 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:10:25 ID:+WHd+rYP
でも敵に航空兵力がいた場合、地上平気じゃ当たりにくいのでは?

645 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:12:52 ID:7EDJa7To
>>644
射程があれば十分あたる、相手が攻撃するときに止まるし

ロックはてこずるけどな

646 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:19:37 ID:mIxbje8r
射程が150程あれば地上からでも十分に攻撃は可能です。
運動力が高ければロックのレーザーはそうそう当たるものではないのでロックは
仲間の狙撃兵に任せてもいいと思います。
なので同じ発言力を使うなら開発や参謀の技能を上昇させて仲間用の烈火などを
陳情するのがいいと思います。

647 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:24:50 ID:y3Whe+P3
緑じゃヘリは命中低い上に壊れやすいからね
主力キャラだけ兵科ALL Sにしたいから使うことあるけど 正直衛星兵なみに兵科Lv上げるのキツイヨ

648 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 22:53:10 ID:2gl5BvWn
衛生兵はSMG使えるからまだいいが…
航空兵は拳銃or使えないキャリアの2択だからなあ

649 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:29:11 ID:hI3FjfB6
ヘリは陳情・強化も発言力かかるしねえ。

白のときは2月になって余り出してきた発言力でフル改造ヘリ用意して、
ベヒモスやらヴィーブル狩ってりゃすぐランク上がったが。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:33:01 ID:Y10Rsmr9
馬式拳銃と塹壕ナイフは意外と強いよ
三月中ならこれだけで兵科Sまでいける

651 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:40:23 ID:hI3FjfB6
ベイビーバードで戦場出てるのかw
そりゃ勇者だ。

652 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:52:21 ID:Y10Rsmr9
体力・運動力がカンストならベイビーやキッドでも結構死なないもんだよ
三月ならミサイルに注意しつつ友軍や仲間を囮にすればノーダメで勝てるし

653 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:52:59 ID:y3Whe+P3
>>650
なるほどね
いつも4月中頃から強化して兵科上げしてたけど そのやり方の方がきっと効率いいなwもはや航空兵ではなくなってるがねw
白と比べて敵の数が半端なく多いから欲張って撃墜稼いだりするとよく落とされるんだよね
もう新しくフルSキャラ育てないかもしれないけど もし機会あったら是非その方法を使わせて頂きたいw

654 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 23:56:58 ID:hI3FjfB6
>>652
ま、特に緑はナイフも拳銃も性能良くなってるもんな。
白が白式で、緑が馬式だったか。
緑の拳銃は業物なのだな。

655 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:05:43 ID:OpUIF0wR
ナイフは確かに使い勝手が良くなってる。
キャリアで大型を相手にしてて大破してもナイフで小型を狩れば大抵撤退してくれる。
何より弾薬使わないからコストパフォーマンスが良い。

656 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:14:34 ID:V5lsA18H
突撃兵しか使えない青龍刀より、他の兵科も扱えるナイフのが出番多いもんな。
白のナイフの4倍の威力だし。

657 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:36:04 ID:QOcYjMsq
正直いって馬式拳銃は突撃銃より全然強いと思う

658 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:37:28 ID:+t5dZId7
ぼっちゃんの攻略でなぜかつまった・・・
伯爵やらほかのメンバーに挨拶することなく一気に好感度あげにいったら
「息子を返せ」のイベントが全く発生しなくなったけど
おなじような体験の人いる?

あわてて全員に話しかけてみたけど三日ほど進展ナッシン・・・

659 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:45:11 ID:+t5dZId7
すまん、五日目にしてようやく進展した
あきらめてひたすら技能あげしてたんで好感度不足とかは一切ない

ようはさっさと全員に挨拶をしろってことなのか

660 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 00:46:55 ID:y4wWW25W
挨拶済ませとかないと進まないことがあったりするかも。

661 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 01:50:42 ID:l5W7RsUJ
斉藤のイベントが全く進まなくなったなぁ

662 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 02:17:54 ID:9cXEDJmd
Wikiで見た通りにやってもか?

663 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 02:23:26 ID:GhlEY8Aa
PCが♀なんてヲチはもう聞き飽きてるからね?

664 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 03:32:32 ID:+t5dZId7
ふと思ったんだけど・・・

Wikiに神話の一日目の話でハンガー内部には技能訓練でいくしかない
ってかいてあるんだけど厩舎のほうからいけないん?

665 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 03:34:04 ID:QNxH9qSE
658からの流れ的に
全員に挨拶済ませなかったせいで、斉藤のイベントが進まなくなったことがあったなぁ
ってことなんジャマイカ?

666 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 03:44:30 ID:hLadhoZ2
>>664
ハンガー前を経由せずにどうやって厩舎に行くのか説明してもらおうか

667 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 03:47:56 ID:9cXEDJmd
多分664はハンガー前とハンガー入り口を混同してるんじゃないか。

668 :661:2006/05/07(日) 05:20:02 ID:Esq2Wo0J
すいません。
私のは単発質問でした。
WiKiの斉藤攻略の途中で
>洗濯(斉藤が校舎玄関or屋上にいる状態で屋上進入・朝・晴れ)
ってのがあるんですが、恐らくコレが通過できてないのでイベントが進まないと判断してます。
しかしこれ何気にかなり難しいシチュエーションだと思うのですが。

669 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 05:24:16 ID:hLadhoZ2
>>668
朝、校門なり坂なり購買前なりで
「一緒に歩こう」
を使えば楽勝だなんて事はないから安心汁!

670 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 05:35:10 ID:7DRnl4u4
緑では舞のイベントが詰まり易い印象。
“手紙”とか“にゃんにゃん”の後に一気に次のイベントも進んだりするな。

671 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 06:12:25 ID:pgu3pZRv
>>668
朝斉藤を見つけたら玄関まで我慢してストーキング
玄関までついたら階段駆け上がるんだよ!

天気は幻獣ランダムだからリセットで対抗な〜


672 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 08:37:09 ID:d1ZzHNQf
斉藤の洗濯なんだが校門でもいけなくね?
ウチだけか?

673 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 09:40:44 ID:pN1a9hl+
斉藤のイベント、晴れてさえいれば大丈夫じゃないか?
朝テレパスで斉藤が校門にいるのを確認した後に
テレポで屋上に飛んだら発生したぞ

674 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 12:10:55 ID:05zMqK51
俺も晴れた日なら屋上いったら突然発生した
一周目だから詳しい状況覚えてないが
イベント発生後斉藤が全く別の場所にいたので驚いたことは覚えてる

675 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 14:02:13 ID:cWUlkDvh
>>673
俺も斎藤攻略中は、一日の開始と同時にとりあえず屋上にテレポートしてた。
それで洗濯は問題なく発生するよ。

しかし、朝のお出迎えって仕様があるのに、「朝、屋上に行く」ってイベント
発生条件を設定するんだから、アホだな。

676 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 14:35:32 ID:PyqXETkF
出迎えはフラグクラッシャーだからな
小神族とか潰されまくりんぐ

677 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:03:37 ID:lxCfvkMH
出迎えを無視すればいいだけの話では
それが嫌なら1時間だけ授業を受ける→テレポで通学路でもイベント起きると思うが


678 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:05:38 ID:z92F5Otx
マンドクサス(´・ω・`)

679 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:14:23 ID:btQiAB8M
こないだ始めたばっかりなんだが、雷電もってない所為で脚が遅くて、
撤退するゴブリンに追いつけないんだ。
ウォードレス静寂って武装無いらしいがこれ死ぬ?

680 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:24:05 ID:toIdPWJ4
ウォードレスの耐久値(致命)の部分はPCの体力も加算されるから、
体力さえ上げておけばそうそう死なない。狙撃兵か砲撃兵にして距離を取るとなお安心。

6時間訓練後に戦闘入ったりすると死ねるので注意。

681 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:37:19 ID:HHVERs+K
>>679
一応統率あげると体感が結構違うよ。

682 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:51:12 ID:pgu3pZRv
やぎをスキピオまでの繋ぎにして適当に殺しておこうと思ったが情がわいたのは
俺だけでいい

683 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 16:59:57 ID:c4l/ssh7
俺はいつのまにか厩舎にいた隼を契約初戦で殺った
飼育なんて一切してなかったからとくに情もわかなかった


684 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:13:17 ID:aMM+cCGT
鳥系はホント情がわかないな
空で勝手にやってるから戦友という気がしない

685 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:34:00 ID:OxnJFYVk
震電は一匹余裕を持って飼っておいた方がいいですか?
というかブラックで最後まで乗り切れますか?

686 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:36:04 ID:GhlEY8Aa
憲兵イベント中なんだけど 今3日連続で「監視」が続いてるんだけど これってなにかしらアクション起こすべきなんだろうか?
白のときは適度に戦闘に負けてたら「尋問」が発生したような気がする

687 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:36:33 ID:rn80fKcq
>>685
速度と耐久だけMAXに上げれば十分4月も5月も乗り切れる

688 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:47:53 ID:pgu3pZRv
>>685
死んだら猫神プレイじゃよ

689 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:03:30 ID:AjhUx/nt
5月末の「敵からの奇襲(共生派)」が鬼にしか思えないの漏れだけ?
ロック・ゾンビ・スキュラが四方八方から50匹ちかく(見た目)
出てくるんだけど・・・・(つД`)

友軍200%にしても勝てねぇ。


690 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:05:42 ID:VrzTdK/H
>>689
烈火+騎兵槍×2

を3人用意して衛生兵と補給車守りつつ必死に刈るよろし。

691 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:08:14 ID:hLadhoZ2
>>689
下手な配置で始まる浸透突破より
40%倒したら撤退してくれる分だけマシ

敵増援が止まらずにPCとNPC合計で100体狩った時もあった('A`)

692 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:14:01 ID:GhlEY8Aa
初期配置状況にもよるが友軍使いすぎるせいで負けてるってこともあるぞ

693 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:20:07 ID:AjhUx/nt
>>691-692
d。ちょっと戦力構成を考え直してみる。
烈火は足が遅いから敬遠してたんだけど、騎兵槍の破壊力を
考えると、ありなのかもなぁ・・・。


694 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:36:29 ID:lxCfvkMH
>>691
敵ってそんなに出てくるもんか?
バジコボの大群の時でもPCが77匹狩って撃墜100%が最高だったけど

695 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 20:46:52 ID:AjhUx/nt
>>694
かなり誇張はあるかも(汗
でも、そんくらいタムロってるようにしか見えないんだわ。
これが(;´Д`)
ロックはどーでもいいんだが、ゾンビとスキュラが四方八方から
攻めて来られると、逃げ道なさす・・・。


696 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 21:01:15 ID:2fEYE+Hv
>>693
奇襲なんかあいてからやってくるんだから機動力いらんでしょ。

697 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 21:25:24 ID:+t5dZId7
機動力が必要な作戦はライデンが優秀
じっくりいける作戦は烈火が優秀

でも実際さー、烈火万能すぎだよね。
どうしても烈火にたよっちまう。兵科が突撃なのもなおさら利点だし。
もし烈火なしとか制限がきたら結構4・5月で安定大勝利ってきつくね?
静寂とかで先手うって敵をなるべくつぶしておくか
PCがライデンでひたすらはしりまわって囮とかしかない気がする

698 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 21:26:53 ID:2fEYE+Hv
烈火いない場合はちと不安定だけどやぎさんかな。
かなーり頑丈。

699 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 21:55:40 ID:sRhs8fEP
烈火ないなら至心で雷電

700 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:22:23 ID:QHfDKEUw
>>690
俺も前はそれだったんだけど、弾薬が余ってるときに
NPCが陳情したミサイルを持たせてみたら、これが強力でさ。
すっかり騎兵槍からミサイルに鞍替えしちゃったよ。
弾薬コストは高いけど、射程距離がすっごい長いから、
騎兵槍より使いやすいわ。
お試しあれ。

701 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:24:10 ID:ZywrILPX
>>685
それなんて十八試局地戦闘機?

702 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:25:37 ID:PdI2P2G/
支援火砲いいよね、俺も白の時からNPCに持たせてる。

703 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:55:03 ID:QHfDKEUw
>>702
白のときは、PCで持ってたよ。
54式と99式ミサイルを持って、とりあえず遠くから1発ミサイルぶちこんで…とか、
各部位が削れた大物にとどめ…とか。
緑になって、54式が壊れやすいから、2つ担いでいかなきゃならなくなって、
廃案にしたけどね。

704 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 23:18:13 ID:pBfR5tNk
体感で感じた分では、支援火砲の方が槍より故障率高い気がする。

烈火二人いるなら、一人は槍、もう一人はミサイルでもいいかもね。

705 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 01:49:52 ID:5FjMSWfW
最近烈火以外でNPCに囮させる方法を考えた
紅バルドで敵の前線を横切るように移動させてかく乱させてる 結構敵の注意を引き付けてくれるよ

メリットは足が速いから素早く戦闘を展開できる 4月中頃までは烈火よりいいかも知れない

デメリットはこまめにメニュー開いて足が止まらないように且つ敵の目を引き付けるような移動支持を出さないといけない
紅の場合だと致命部位と移動部位がやられると治療しないから もう使えなくなる
結城だとスピードが足りないかもしれないがためしたことはない 今らせんで試してみる予定

敵戦力数が多くなるまでは 烈火より雷電かく乱でやるようになったよ コストもかからないし

706 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 01:59:02 ID:bpBfF82p
何周も同じ編成でやるのも飽きるもんな。
緑の3月は、準備の3月と揶揄してもいいぐらい。

707 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 02:05:12 ID:yyNDL1VK
>695
ロック、ゾンビ、スキュラの構成で98体でてきたことはあるお

708 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 03:13:47 ID:5FjMSWfW
>>695
うん誇張でもないかも
5月中頃以降くらいだとSWゾンビ×3=2% スキュラ=1〜2%なんてこともあるよね

709 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 03:26:29 ID:KEFvRY+w
総撃破数とは関係ないけど、オウルベアー=4%って時もあるね。

710 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 03:33:24 ID:lnkdrB4Q
オウルベアー
奇襲作戦=7〜8%
通常=3〜4%
敵からの奇襲2〜2.5%くらい?

711 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 07:50:25 ID:F3Wc/Bji
この間も気になったんだけど
「バルド」じゃなくて「バルト」だよ

712 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 09:11:16 ID:z0GA9vGj
>>705
そのやり方なら、紅よりユキきゅんの方がいいんじゃないか?
確か、あれも狼持ちだったよな?
フル改造静寂で追いつけなくて、すごいびっくりした覚えがある。

713 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 10:00:32 ID:Oc6/4uJb
浸透突破は敵の数多いような気がする。
奇襲とかだと10体も倒せば40%こえるのに
クマー7体狩ってもまだ20%いかないとか。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 12:53:39 ID:XqmnolX/
浸透突破は、白の時は「撃破数稼ぎ」と見なされていたからな。
それが芝村は気に入らなかったんじゃないか?
「突破作戦なんだから突破しろ、全滅させようとするな」みたいな・・・さ。

715 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 13:02:17 ID:RBUwdJJB
幻獣ランダムにボコボコにされた俺らが「稼ぐ必要なんてない」
事に気付くまでも長かったしな…

716 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 14:19:41 ID:V8nI/XrT
しかし、気づかれずに突破も不可能な仕様だから、
結局戦闘で大半を殲滅しつつ、仲間の余力に応じて突破、という形になってる希ガス

717 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 15:13:46 ID:5FjMSWfW
ブリーティングで赤い丸の位置を覚えておくと そこそこ回避できる
ただ問題は突破しようとするポイントと敵増援配置が重なると修羅場になる

718 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 15:17:29 ID:T3p/Mjca
ほらそこから突破しろ。すぐそばに赤壁あるじゃん
あくまでそこから突破にこだわるか。えーい戻れ、衛生兵
ヲイヲイ馬鹿、そんなに大回りするな、衛生兵
援護援護ー打ちまくれーウヲォー
ハァーハァーゼェーゼェー、終わりかよ

719 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 15:31:48 ID:5FjMSWfW
80%突破で大勝になるぞ
戦闘班3/4と自分が突破できれば1名はほっといてもいい
補給車は数に入ってないかもしれない まぁすぐ突破するから残したことはないけどね

720 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 15:46:51 ID:syy3HFJ0
浸透突破で殲滅狙う俺はマイノリティなのか?
PC舞でやってるが浸透突破ばっかりだ。1回の戦闘でグレネード150近く消費する。

補給車は頭数には入ってないよ。
あと友軍が40%ちょいやられても全員突破すれば大勝になる。


721 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:00:59 ID:NcEyCTlM
浸透突破ってたとえ友軍200%が全滅しても突破率次第で大勝になるんじゃないの?

722 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:10:31 ID:N5RuINi/
>>721
味方損害率に含まれてアウトな気がする。

ついでに参考までにみんな転属何人になったの?

723 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:14:27 ID:lmzV5GLu
>>722
白も緑も全員転属させたよ
緑はキャラクリと同時に一人ずつやっていった

724 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:16:42 ID:pjRP3tfn
>>722
白は半分、緑は全員
ただ緑はイベントクリア→介入終了でやってるので、
精霊手引継ぎバグみたいなことが起きたら青で死ねる

725 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:21:39 ID:N5RuINi/
おまえさんらやりこんでるなー
まだGPM組+4人しか転属させてないぜorz
>>724
戦闘では精霊手とかいらなくね?

726 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:27:10 ID:pjRP3tfn
>>725
いやそうじゃなくて、
白で精霊手とってクリアせずに介入終了すると、精霊手を緑に引き継げないバグがあった。
緑→青の転属も、これと同じバグが作用したらいやだな、って話。

精霊手自体は火焔攻略のために源にだけ取得させた。
雷電乗りなら精霊手は使えなくも無いと思う。



727 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:32:31 ID:NcEyCTlM
イベントクリアは6人、転属は3人。
まぁ、どうせ青入手は相当先だしまったりと。

728 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:42:27 ID:5FjMSWfW
>>722
後衛防御戦(?)やら浸透戦なんかは突破した数のみの判定で友軍やら自軍の損害は関係なくないか?

729 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 16:51:05 ID:6YBCSaS0
関係ないね。
被害拡大で撤退せよって言われても全員突破させりゃ大勝だった。
少なくとも浸透突破は。

730 :722:2006/05/08(月) 17:01:11 ID:N5RuINi/
勘違いすまねぇ…最近味方使ってないからあやふやだったみたいだorz

731 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 18:40:32 ID:YIxJ5L+/
スキピオのイベント進めようとしてたんだけど、
NPCが月光を陳情しまくったせいでイベントが進まない。
動物兵器って戦闘で殺すしか処分の方法ないんですか?

732 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 18:47:23 ID:5u3jmvLq
戦闘で殺るしかないな。
治療せずにいれば結構すぐにくたばったけどね、俺んとこは。

733 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 18:58:43 ID:YIxJ5L+/
>>732
そうですか・・・orz


734 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 19:02:49 ID:lmzV5GLu
それにしても緑の攻略本はどうなってるんだろうな
少なくとも5月中は出ないみたいだし
遅れてもきちんとした作りなら青攻略のためにも
役立つんだろうけど

735 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 19:05:41 ID:ncmhMnaz
浸透とか司令撃破だと殺し安いぞ

俺もスキピオのために月光とか健司(雷電)殺したが感情値足りなくて
イベント発生しないうちにまた厩舎いっぱいになった
しょうがないので追加でコガと空歌の疾風を殺してしまいました

736 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 20:00:13 ID:g0boNzNJ
緑の攻略本ではそろそろ、何をすればシナリオランク上がるのか条件を明確にして欲しいぜ・・・
手がかりが未見のイベント起こすと上昇ってくらいしか分かってないから
キャライベントや通常イベントも全選択肢選んだり、イベント死があるなら殺してみたりと
色々やってるがどれが効果あるのか分からんから無駄に時間掛かるぜ・・・

さて。いよいよ白の時と同じで大半のシナリオ終わらせた&選択肢の大半を全て選んだせいで
やる事が少なくなってきたぜ・・・いつになったらSになれるんだか・・・

737 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 20:23:10 ID:5J+zlRbc
雷電はスピード重視に育てて装甲と耐久削るとあっさり死ぬのでオススメ
部下に陳情させないためには、毎日自分がナイフ10本陳情して陳情枠を生めておくといいと聞いた

738 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 20:57:46 ID:5FjMSWfW
でないというよりだせないんだろう

739 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:34:39 ID:YIxJ5L+/
>>735
>>737
レスありがとうございます。
やはりNPCが陳情しちゃって処分に困るんですね。

740 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:36:57 ID:Pk5i4u7S
>>720
グレネード150→消費発言力換算で10500だな。
狩った幻獣の種類と数にもよるが、赤字になる可能性が高い。
しかも、それだけ狩るということは、射撃回数が多い=武器が壊れる可能性が高まる。
だから、なるべくなら見つからずに、こそこそ突破するのが一番。
マップと幻獣の初期配置、種類次第だが・・・
山や山村なら簡単。
ダム、森(中央を縦に川が流れてるマップ)も、戦闘は最小限に抑えられる可能性が高い。
渓流や採石場は厳しいな。
オウルベアオンリーだったりすると、あいつら視界狭いから、うまくかわして交戦なしで突破できるんだけど。

>>725
精霊手はコストがかからないから、おいしいおまけだよ。
オウルベアも一撃で屠れるし、故障もしない。
序盤の装備がととのわない時も、ミノやゴルを確実に仕留められるしね。
覚えたキャラがNPC戦闘班にいる場合も、結構役に立つ。

741 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:24:46 ID:EUOO+PG8
ま、緑では人型砲戦使う気もあまり起きないしな。

しかし青で出てくるキャリアとWDを全確認するまでは複数人に覚えさせない俺。

742 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:24:07 ID:5WG9UJas
斉藤の生体ミサイルと自殺ウイルスって強いの?
今衛生兵だけど突撃兵にした方がいいんかなぁ

743 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:30:56 ID:g6H/oxi9
とりあえず生体レーザーを使うのはやめとけ
間違いなく当たらない

744 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:32:08 ID:XPOvNUiS
NPCが使う分には悪くないかも……ぐらい

745 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:44:45 ID:ghcMYz6K
生体レーザーは白より多少マシになってる希ガス
当たればミノクラスでも一発死ってこともあるし


746 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:45:29 ID:NsOHfh3c
デカ物だとレーザー効くよ
ただ、命中と器用さ上げとかないと…
まあどっちもかな〜りきついし、発射後の当たり判定が遅すぎ

747 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 01:03:15 ID:g6H/oxi9
ウイルスが精霊手と同じで追尾なのがせめてもの救いだと思う
雷電に乗って逃げ回るってのもできなくはないし
レーザーは攻撃モーションに入った瞬間に敵がいた位置に攻撃するのが駄目すぎ

748 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 01:09:12 ID:5WG9UJas
斉藤はよわかったのか!

749 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 01:13:58 ID:TYoUmKS1
こっちにも書いとく
ttp://www.mediaworks.co.jp/calendar/index.php

攻略本5月27日に出るみたい 

750 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 01:15:52 ID:TYoUmKS1
>>749
29日だった

751 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 12:12:28 ID:qw1JJode
>>740
NPCが撃墜できないような装備にして、
PCで50近く狩るから戦闘でおおよそ12000強くらい発言力が手に入る。
一応黒字…もっとも4月以降だが……
バジ・コボのみの時は物凄い赤字になる。

ウィルスは工藤の時にコツつかんだが、斉藤の『お金がない』がめんどうでまだ未使用。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 13:01:26 ID:eYOjyVl8
>>751
バジコボ軍団の時は、素直に突撃兵にして機関銃使っとけ。
攻撃力さえフル改造してあれば、88式機関銃で十分なダメージが与えられる。
つか、あいつらに54式を使うなんて弾丸の無駄。

753 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:00:11 ID:eqUrNsNE
お金がないってプレイヤーにも適用されるのか?

754 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:06:02 ID:pv0j+PxT
適用されたはず。
ただ2週目以降なら延べ棒取ればいいだけだし
あまり影響ない。

755 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:45:39 ID:PwftgLcg
>>754
あ、そうなの?
斎藤使ったことないから知らんかったけど、
延べ棒売った時の収入まで1/5になるのかと思ってた。

756 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:47:11 ID:POUVeefM
毎朝の収入が減るだけじゃないの?

757 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:03:28 ID:4Ta6TGFq
そう。ものを売る時のお金には影響がない。
長丁場にするつもりなら毎朝の収入の影響は大きいけど。

758 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:10:09 ID:LfiOs/tW
好意を伝えたりしても告白コマンドが出ないんだが・・・。
もしかして女同士とか同姓同士だと告白できないのか?

759 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:14:33 ID:SRFxyZn6
女同士と同性同士は同義じゃね?


無理。

760 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 00:08:46 ID:2c5D0JcY
いや、ここは同性じゃなく同姓って書いてあるからあれじゃないか。
あの双子の事を言ってるんじゃないか?

761 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:01:05 ID:Jz0ZLucx
女同士とか男同士って言いたかったんじゃまいか?

ちなみに双子でも告白できる。
毎回そればっかりしている俺が言うから間違いない。

762 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:03:31 ID:l1EMDeTm
神話の初日でハンガー内部にいくには「一緒に訓練」系の提案をつかえば
いいのはわかった。
問題はこのコマンドって放課後時間にならないとつかえないよな?
ずっとTVみて人が通学路通るのを使えまえてようやく23:00過ぎに
いってもだめだったし、時間制限つきとかまじうぜー!!!!
みんなどうやって初日ハンガー内部にいってるんだ?
根性で通学路でまってるのか?

763 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:05:53 ID:E4RUP72X
朝に通学路で話し掛けて、一緒に教室へ
昼は音楽室前に出るとシナリオ発生しないので、そのまま教室に戻って放課後を待つ

764 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:08:15 ID:EuL4tVWi
そこまでしないと始められないストーリーって

765 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:21:21 ID:E4RUP72X
さて。Wikiに載ってる分のイベントを数えたら既にシナリオ達成率は75%を超えてるんだが
今回もSランクになるには介入終了を繰り返さないとならんのか

766 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:29:31 ID:/C1vMrAE
神話のハンガー内部行きは
日曜まで待って、朝一で村中心部で
NPC捕まえて訓練提案する方が楽だと気付いた。


767 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 01:47:58 ID:KyLK++Mx
感情値が合計1600くらいなのに、源との殴りあいイベントが発生しないから
あれ?と思ってたんだが、源が滝川と決闘した直後に話し掛けたら発生した
決闘前には起きなかったのに。
只の偶然か?

768 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 02:05:32 ID:bcFJpsxY
ふつうに教室に一緒に行って放課後訓練誘った方が早いだろ
どうせ2週目以降になるんだからヒロインか友人誘えばいい

769 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 05:06:36 ID:5kUzcZco
ゴメン、ちょっと質問なんだけど・・・

白の転属組の精霊手が消えるバグって、白の時に精霊手取ってなくて、緑で取った後に介入終了で終わると消えるって事なのかな?

それとも、白で精霊手取った時に介入終了して終わっててもアウトなのかな?
wiki見てみたけど、読解力が無いからわからなくてorz

770 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 05:59:15 ID:2c5D0JcY
俺の記憶によると、後者の、白で精霊手を取った後介入終了処理をした場合、
緑に転属された時、精霊手が手に入ってない事があるらしい。

771 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 06:10:00 ID:5kUzcZco
>>770
レスありがとう。助かった
今見てみたら、確かに精霊手消えてたよ

悲しすぎるorz

772 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 06:50:28 ID:S2xQMDCF
>>759-762
thx
そうか、出来ないのか・・・orz

773 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 07:52:09 ID:l1EMDeTm
>>763>>766>>768
レスサンクス!
ピザにむかついて不貞寝してた
朝の提案や日曜日まで耐久は気づかんかった
ステALLカンストキャラでやる予定だったんで
音楽室前いくやりかたでやらせてもらうわ

774 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 13:12:58 ID:myANjae8
一緒に〜系は昼11:00くらいから提案できるよ。10:00だったかも…
もっとも真面目NPCだと必ず蹴られるけど。

23:00過ぎたらNPCの体力気力が減ってるから一緒に〜は通りづらいと思う。

775 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:32:39 ID:+RC5P/BH
>>771
白で精霊手取った-->介入終了-->緑に転属すると精霊手消滅。
俺の場合介入終了前のデータが残ってなかったので、
白で神話をもう一度完結させてから緑転属で精霊手復活。

そこまでして精霊手持って行く理由は(ry。

776 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:33:37 ID:+RC5P/BH
すまんsage忘れた。

777 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:51:48 ID:+gQ5AIda
>>767
あれって何度かやってみて思ったんだが、単に話しかけてイベント発生するんじゃなくて
前後の源のセリフから考えるに“連続で数回”話しかけると発生するんじゃないかな?


778 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 01:16:21 ID:Tt3+bo2b

(白)精霊手取得→(白)転属マーク取得→(緑)精霊手あり

(白)転属マーク取得→(白)精霊手取得→(緑)精霊手なし


って事だろ。バグというか仕様だ。
白で転属マークついた時の状態が記憶されてるんだろ


779 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 01:26:18 ID:4MhnZRBW
>>778
さらに言うと
(白)転属マーク取得→(白)精霊手取得→(白)再度転属マーク取得→(緑)精霊手あり

転属できるようなイベントをクリアすると表示はでないけど更新される

780 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 10:49:05 ID:NLEVEB2o
>>779
つまり、転属は転属させた時点での状態で転属するので転属させた後で精霊手を取得するともう一度転属させる必要がある、と

781 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 11:52:01 ID:xugINoI3
>>779
なるほど。既に転属させておくと星マークが付いたままだから分かりづらいだけで、
考えてみれば割と普通の仕様だな。
まあ、今回精霊手の必要性は余りないかな。
俺の知る限り結城攻略以外に精霊手使った記憶ないし。
初めから居る斉藤を攻略するだけで精霊手簡単に手にはいるし。

782 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 13:04:19 ID:8LeK/Toe
普通はそんな仕様だと思わないから、白攻略wikiなんかでは
「精霊手取得後に再度転属の必要は無いと思われる」って推察が書いてあった。

まあ、仕様と言い張れば仕様だが、ものすごく不親切で意地悪な仕様ではある。

783 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 13:27:10 ID:PKl7U3O3
介入終了時にもその辺の情報を更新しろよって話だよな

784 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 13:32:36 ID:aawXvNah
だーめーだー
そろそろSになったかと、2時間程介入終了しまくったがSにならず
あとクリアしてないシナリオは番長くらいなんだがなぁ・・・

Wikiにも載ってないし番長ってまだイベント発生の詳しい条件とか分かってないんだよな?
随分前のスレで、救出作戦後に発生しやすいとかあったので試したが
やっぱり駄目だったぜ・・・orz

785 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 14:32:51 ID:TUlbC4hG
>>784
よくAまでやるなー、俺なんて戦闘記録を選択した事すらないよ。
戦闘はむしろ負けるくらいでもいいんじゃないかな。
下手に活躍すると共生派に分岐しちゃうとかあったような。
前スレだった・・・と思うけどファーストプレイで、3月の
初旬の内にクリアした話があった。
喧嘩多発で起き易いって話もあるが、全く発生せずにクリアの
話もあるし・・・わけわからん。
スタートイベントが三角関係だといいような話もあったけど
別に関係ないような話も・・・。
全然わからん!

786 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 14:43:37 ID:3R8jMqZg
そんなにやっててだめなんだ・・・
たしか白の場合だと70%か80%くらい消化するとSになるって話じゃなかったけ?
シナリオ中のサブイベントも大抵発生させたのかな?
私なんてペンタ復讐で途中呼び出し一回もなくクリアしたからまたやり直し?って感じで憂鬱なBランカー
流石に白からの転属組をPCで使わないといけないイベントなんてないと信じたいが・・・

787 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 16:23:44 ID:WOc5GksA
白の場合は全シナリオクリア+αくらいでS
全シナリオクリアでSにならない人もいたし、
一部クリアなしでSになった人もいるけどサブイベントが充実してたんだろう

788 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 19:01:18 ID:ZePssT6v
善行から眼鏡貰ったけど、顔グラは変わんないのね・・・・
スペアか?

789 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 19:03:38 ID:enAmQUtK
>>786
そんなにペンタのサブにこだわらず、ヘカトンとかの神話こなしたほうが
Aランク行きやすいですぜ、姐さん!

790 :784:2006/05/11(木) 21:14:15 ID:KnSacENd
やっぱあんま情報無いか・・・ともかくd
状況としては、番長は弁当貰う以降一切起きず。ヒーローは共生派を多分クリア
襲撃と遺留品起きず。決戦は起きたか微妙だが一応、凱旋EDにはなった
小神族は精霊手とヘカトン戦以外は発生
悪霊では教室で気配を感じるってのだけ発生せず

戦闘記録は全シナリオクリア。ペンタ以外は失敗EDも確認
EDは膠着・凱旋・ヒロインとの会話発生。あと、軍事法廷も

神話は過去探し全員含めて全てクリア
ただし、使命未達成EDは見てない

サブは新兵器と生体兵器、遺品整理、雨漏りのみ発生してない
OPは当然全て発生。戦闘記録のキャラ紹介も10人くらい見た
あと、成功判定あるイベントは成功も失敗も大体したし、選択肢あるものは両方選んだ
キャライベントも当然全キャラED見たし、3分の1くらいはED含めて全ての選択肢選んだ

白もSにしたが、こんだけやればSになるはずなんだがなぁ・・・orz


791 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 21:28:07 ID:wsRa3bz4
じじいから男女関係について相談されたら「ダミーです」って言われた
なにこれ?台詞用意されてない?

792 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 21:45:01 ID:3R8jMqZg
ほんとに番長シナリオだけは見えないことだらけなんだ・・・
戦闘の成果・喧嘩を多発させるあたりはイベント進行には関係なさそうだし
よく最初のプレイで番長クリアしたって話があるんで仲間の感情値を変動させなかったりするとフラグたつのかも・・?

摘発か番長かの分岐までのフラグはなんとなく見えたけど番長の進行フラグは検証を休んでる・・というか手が出ないw

793 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 21:54:18 ID:KnSacENd
番長シナリオ始まりやすいキャラとかっているのかねぇ?
基本的に谷口でプレイしてたからなのか、会議室で噂までは聞けるんだが
それ以降一切進まなかった。弁当渡されるイベントも確かたまたま他のキャラでやった時だし・・・

とりあえず、源でやり直してみるよ・・・
あと、摘発との分岐のフラグって何だい?

794 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 21:59:52 ID:+C1SF6em
>>790
なんの事かわからなくてWiki見たんだけど、弁当を渡される
っていうのは多分必須じゃない。噂のやつは全く関係ない。
通学路(確か朝発生)のイベントがたしか事実上の開始イベントで、
これを見るとその後は結構スムーズにいくらしい。
ちなみに全部聞いた話。俺は全然起こせなくてなげた。
Bランクになってビックリしてるようなレベルなんで役立たず。
一つだけ役に立ちそうな情報は、
悪霊(タライ)で教室で気配を感じるってのは何度か起こした。
スタートシナリオがタライで、小神族を助ける(パラアップ)が発生して数日後、
5時間目終了と同時に教室で発生。何度か繰り返し発生した。
電子妖精所持だと少し演出がカットされる。
三月中旬くらい。戦局は普通だったと思う。勲章は特に何も無かったはず。
関係ないかもしれないけど"小神族がいなくなる"が発生した後は見なくなった。
ちなみに俺は785なんでこれ以上はわからないw

795 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 22:01:50 ID:k96I4y65
緑キャラのプログラム成功率ってまだわかってないの?

796 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 22:11:06 ID:Q1QeJFYe
役に立たないだろうが俺の体感では

電子妖精
國分  作成100% 使用もコンディション良好なら100%
竜造寺 作成70% 使用70%

こんな感じだった

797 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 22:42:20 ID:YnWkOlNm
体感で。
善行、奈津子、エステルは作成、使用ともほとんど失敗なし。
源、滝川、火焔は失敗しまくり、成功率は半分くらいかな。
戦闘、運動、家庭系あたりが邪魔している予感。

798 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 23:43:00 ID:a9gfnHU3
同じく体感で。
金城 作成・使用とも100%。少なくとも俺は失敗を見たことがない。
舞 意外と失敗する。成功率は70%くらいか。
萌、空歌、火焔  かなり失敗する。成功率約50%。
青 あまり失敗しない。成功率85%はある。

火焔をラボに連れてった時の経験からすると、戦闘系の属性は大いに足を引っ張っている。
萌で試した時の感触から言えば、超常系もかなり厳しい。
家庭系は、それほどじゃないと思うけど

799 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 00:10:12 ID:71ZTBNcr
う〜ん、毎回開始から発言力一切使わず戦闘2〜3回こなして付属性を万能に変えてるから何とも言えんが、
源、萌、舞はそれでも失敗してたな。

戦闘系、超常系、後おそらく一般系あたりが悪影響だしてるっぽい。

800 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 00:22:12 ID:p8nN6D8Q
>>793
分岐フラグは戦況が優勢になるあたりまでに銀剣やそのほかの勲章を多く獲得(推定5個くらい)すると 初日三角関係だったとしても高確率で摘発になる
比較的勲章を取らずに優勢時期になるとだいたい番長になってる
転属目的のらせんで3・4回ほど番長シナリオをしたけど噂が何度も起こるだけで先に進んだことはない('〜':)

801 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 00:29:58 ID:WnjjBkrs
作成と使用は別じゃないかな。
戦闘、運動系はどっちにもよくない。
一般、家庭系は作成にはよくないけど使用にはいい。
超常系は作成にはいいけど使用にはよくない。

白全員と緑数人やった実感としてなんだけど。


802 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 00:32:50 ID:gm0tbXv0
属性まったくいじらず一般系の輝春(知性系も入ってるっけ?)
士気が高くなった4月以降しか電子妖精やったことないけど、
体感で作成失敗は一割以下、使用で失敗したの見たことない。

803 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 00:57:17 ID:gm0tbXv0
て今wiki見たら輝春は主属性が知性だったか。失礼。
兄ちゃんは属性見るからにダメっぽそうだなあw
PCユキでは電子妖精作ったことないからアレだが。

804 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 01:24:23 ID:tjzrm2/x
PC兄ちゃんでも輝春とつきあえるんですか?
・・・・・・・他意はないデスヨ。

805 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 01:30:21 ID:6/Y4mnic
>>804
つき合える。Wikiに書いてあるように攻略も可能。
幾つかイベント飛んじゃうけど。

806 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 01:48:53 ID:tjzrm2/x
>>805
すまん。wikiにも書いてあるし、ちょい前のレスにもかいてあった。
兄ちゃんでやってみるよ。
あとここの住人、やけに優しいな。

807 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 02:18:04 ID:fPF1lqoS
あまり殺伐としてるとスレも伸びないからねw
N3スレなんかはガキなのかカルシューム不足なやつが多くて話題が弾まないからイカン

808 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 02:28:31 ID:KhWYQP8g
そもそも住人が殆どいないのさ・・・。
イベントが全然進まない=幻獣ランダムってわかってるから聞き様もない。
見れない人が大半なんで、盛り上がりようが・・・orz


809 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 03:55:18 ID:ImSscmnq
よーし、だったら略本に期待……したいけど、たぶん白とほぼ同じ構成なんだろうなァ

810 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 07:34:28 ID:3Jw8NBmv
くーかは作成50%くらいだけどコンディションよければ90%は大成功だった
ぼっちゃんも作成は60〜80%くらいだけど使用は上記と同じ

攻略に関しては、確率をあげる方法は確実に存在すると思う
そのへんを模索していこうとは漏れはおもっているんだが
なにぶん基本は前作のトレースなんで進行速度があまりあがらない・・・
もうすこししたらヒーローシナリオ攻略してみたいけどね

811 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 08:18:46 ID:lxd/dYLK
プログラム系は体感として駆け引き系が強いって感じがするなぁ

812 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 09:03:56 ID:t5CLzDUr
属性3つに駆け引きと情報と万能つけたら最強じゃないかな。

ユキは士気初期状態でも作成ほとんど失敗しなかったけど
使用成功率は低かった体感。

813 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 09:31:02 ID:pua6oYTS
プログラム成功率なら、やっぱり情報系をつけるのが一番だろうな。
それほど大きなマイナス属性がなければ、万能でもOK。
空歌は主属性を万能にしたら、それだけで不満のない成功率になったし。

814 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 09:40:46 ID:fdw2wzjR
>>812
それやると今度は豪華な弁当の成功率が下がるから厳しい。
妖精作る上で弁当は必携だし。

815 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 09:51:17 ID:t5CLzDUr
>>814
あーそういえばそうだね。
岩崎の時弁当面でストレスあったの思い出した・・・
弁当作れないと金飛ぶの早いしなぁ。

816 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 10:05:57 ID:DDzKVT8b
火焔に万能3つ付けたらプログラム関連は2ヶ月間一度も失敗しなかった
思い入れが無い限り、万能で鉄板な気がする

817 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 10:31:21 ID:YTTsXPe0
万能を付けない場合だと
一般、いたわり、情報で揃えるのが良いと思う。

流石にALL万能と比較すれば3、4ほど適正値が低いけど。

818 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 11:06:43 ID:MYwg6B4R
そうなるとラボで万能が同額なのはバランスクラッシャーだな
まあ、あそこまでいくとバランスではなく余興なのかも知れんが

819 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 11:27:22 ID:YzwiyF8q
火焔は上に書いてある通り戦闘系を情報系に変えるだけで弁当プログラム作成使用も100%になるね
士気255で体力200程度キープした状態だからかもしれないけど

820 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 11:47:07 ID:R6INyWCK
白の略本持ってる奴は巻末のアビリティスコアの表をみて
開発と情報の数値を70ぐらいになるように調節したら
まず失敗しなくなるよ。(60以上あればまぁOK)
多分だけど作成は開発、使用は情報が関係してるっぽい。
例えば舞は開発は低いから、作成よく失敗するけど
情報は高いから使用はほぼ100%成功する。
んで、付属製を情報系にすれば作成も失敗しなくなる。

821 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:08:37 ID:q4zF/RTA
結局全部万能にすればそんな手間もいらん訳で

822 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:10:24 ID:XeXlaYLo
>>818
つーか、ラボは救済措置だろう。
いくら気に入ったキャラでも、プログラム成功率が低すぎるときついし。

823 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:13:59 ID:HaG6Ohia
今回はなんだかんだで発言力必要だからな。
白だと余りまくってペンギンとひたすら取引してたから。

824 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:16:42 ID:tjzrm2/x
みんな、強運はつけないのかな?
いまいちメリットがわからんのだが。


825 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:23:22 ID:R6INyWCK
>>821まぁそうなんだけどね
発言力稼ぎのためなんだから、属性変更にあんまり発言力使うのもね・・・
ほとんどのキャラはどれか一個属性変えるだけで大丈夫なんだから
面倒だと思わん人はちょっとした手間で2万以上の発言力浮くし・・・





826 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:40:39 ID:XeXlaYLo
>>824
一応、PCとして使ったキャラは全員lv3にしてる。
あるかないかで、戦闘で相手に与えるダメージが違う気がするよ。
強運なしのキャラをしばらく使った後、火焔をPCにしてみたら、序盤の戦闘がすごく楽だった。

827 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 12:40:46 ID:izhBELMS
>>822
救済措置にしては発言力が高すぎるな。
このキャラにこんなのついたよーっていうお遊びだと思う。

>>824
ステータスコンプの一環として付けてるが、実感できたことはまだない。



828 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 14:04:21 ID:3xnnbCe0
佐藤がプログラム全く成功しないから
戦闘/家庭/情報 にしたけど作成が100%の使用70%ぐらいになったよ。

829 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 14:34:10 ID:LAbxAGhu
>824
NPCにした時に死亡確率減るかと思って一応つけとくのだが
そんな訳で荒木には付けない

830 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 16:17:17 ID:Kesu03Zl
戦闘記録の共生派接触って圧力や襲撃もおこさなきゃならないの?
wikiに書いてあるヒロイン、階級、勲章集めてもおこらなくて

831 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 17:47:53 ID:WnjjBkrs
正直なところ、緑の検証はほとんどされていないと思う。
なので検証してもらえれば嬉しいけれど、まああんまり気力もないだろうから接触きたら状況を教えていただけるとありがたいです。

832 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 18:07:45 ID:WnjjBkrs
と書くとえらそうなので一応、自分はヒーローを流しつつ小神族をいろいろ試してます。
5らせん5月いっぱいまでやってるのに精霊手までたどりつけなくて役に立てませんが。

833 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 18:17:05 ID:X/SiA91m
強運は白の攻略本によると致命部位に被弾するのを
30%の確率で他の部位に移すらしいから一応3まで上げてる。


834 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 20:18:08 ID:RKpPYQOa
13螺旋目、終了。
ようやくBランクに上がった。
しかし、戦闘記録で共生派を狙いつつ、途中でペンタが来たから負けておいたんだが、
共生派の接触どころか、ペンタの上官イベントすら起きやしねえ。
まあ、5月29日に凱旋エンドになったから良しとするか。

しかし、緑の共生派フラグはなんなんだ?
奪回×2、防人×1、感謝状×3、絢爛×2、これで不満かよ・・・

835 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 20:48:02 ID:MEhpcMFj
>>832
つーかまず小精霊と疫病神の境界が不明瞭なんだよな
ぶっちゃけwikiページのコメントは情報が曖昧すぎて更新できね

836 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 22:33:45 ID:m1gGD8g5
>>833
強運って今回はプログラム作成率とかに影響ないの?

837 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 23:25:23 ID:RlZM001V
>>836
もしかしたらあるのかもしれないが、仮にあるとしても属性の影響に比べれば微々たるものだ。

838 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 04:21:27 ID:PMEWbzU+
小神族と疫病神が違うものって書いてあるけれど、違うっていう根拠は何なの?
一緒に見えるんだけど。

839 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 06:32:50 ID:emXDnNs4
電子妖精を探せ、っていうイベントがあるくらいかなぁ。

840 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 21:03:00 ID:I0bZb1Eq
>>824
攻撃喰らった時に致命的部位に当たりにくくなってる事はそこそこ実感できるレベルだと思う
主にバジリスクの攻撃

841 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 21:06:39 ID:VxHGLgQu
強運は静寂とか乗るんだったら欲しいところ
ほかの武装にするにあたってもべつにあって損はない
しかしLv3に発言力五万だし、神話なら絶対にいらないと思う
戦闘記録ならお勧め、ヒーローはしらん

842 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 21:09:49 ID:KV1XhUUo
どうでもいいことだけどヒーローの救急車呼ぶで助けたら
後日上官から褒められるイベント起きた
wikiにのってないようだからいちおう報告

843 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 21:43:07 ID:RaXyyGD3
う〜ん・・・相変わらず番長シナリオが発生しないぜ・・・
番長シナリオクリアした人って、直前の作戦何だったとか覚えてる?
出来れば教えてくれ・・・前は救出作戦後って報告があったような気はするんだが・・・
あ、あと作戦翌日だったか翌々日だったのかも出来れば教えて欲しい

これさえクリアすれば多分、Sになると思うんだがなぁ・・・

844 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 03:58:55 ID:VJY/Mbfx
アッーーーーせっかくヒーローやってるのにイベント何もおこらねぇぇぇアッーーーー

845 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 04:49:02 ID:dHSpAF5g
うろ覚えだけど番長シナリオクリアしたときの状況を少し

PC厚志 ヒロイン舞
初日イベントは三角関係で、舞攻略をメインに進めていた
3月中に舞との関係は超絶になっているが交際関係にはなっていない
(1枚絵はゲット済み)
戦況は優勢
市民からの感謝状を貰っているので救出作戦で大勝しているが日にちは憶えてない

4/1以降は待機休養をとっていて戦闘は一切していない
4/1〜6の間に舞を賭けての決闘を2回行っている
  あと3月もふくめてNPCが2〜3回ケンカしている
※掲示板進入時の「番長がいるらしい」は発生したが3月中だったか4月以降かは憶えてない
4/7に弁当を渡されるイベント発生→クリア条件成功
  (失敗すると翌日のイベント発生しない?)
4/8通学路進入時 民間人に因縁…
 ・「部下の面子はつぶせない」選択→舞が止めに入る
4/9通学路進入時 腕力で支配…
 ・「試さない」選択→舞が決闘して勝つ
4/10校門進入時 整備班の一人にケンカを挑まれる
  イベントこなして黒幕との決闘に勝ったあと真の黒幕(舞)が出てきて決闘に
  舞に勝ってENDになりました

って書いてみたけど、あまり参考にならないかも・・・

4/7以降のセーブデータが残ってたのでちょっとやってみたら
通学路進入時の腕力で支配… →「試さない」選択で友人ポジが出てきた
どっちが出てくるかはランダムっぽいです
この時の決闘でヒロイン・友人ポジが負ける場合もあって、そのときはPCが決闘して勝ってました
あとラストの真の黒幕(ヒロイン)が出てくるのもランダムっぽい気がする

846 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 05:22:58 ID:UpTfYS2s
参戦者全員を手っ取り早く出すのはどうすればいい?
戦車Sがめんどいな。

847 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 06:10:14 ID:y7QeBcGg
戦車Sなんて一番楽な条件だと思うが……
強化したチンコ戦車か人型に乗って出撃すりゃあっという間にSだぞ。

848 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 07:37:36 ID:3GlvUEuo
強化しなくても初期兵科が戦車のキャラ(先内や國分)で3月戦えばSになる。
強化すれば4月とかなら1戦でSになるけどね。

849 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 09:26:07 ID:qxrRJfWi
番長シナリオ、うちでは番長は源だった(友人ポジション)
はまりすぎ

やっぱり初日に三角関係イベントがあったから
戦闘班・整備班の異性の数とかが関係するのだろうか

850 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 09:29:21 ID:oucmtw/m
>>845
d

現在4月下旬で大攻勢以外の繰り返し取れる勲章全て入手しても全くイベント進まず
やはりヒロインとの仲も関係あるのかねぇ・・・今回はヒロインとの好感度一切上げてないし
喧嘩は毎日1回はするようにしてるんだが・・・
とりあえず次は待機休養とって、ヒロインとの好感度上げてから試してみる
もしうまくいったら報告するよ

851 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 10:40:39 ID:PnJMRiA/
なんとなく
>4/1〜6の間に舞を賭けての決闘を2回行っている
これが気になった

俺喧嘩自分からしかけることないし、やったほうがいいのかな

852 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 15:41:16 ID:Euy07mML
>>790
遅レスで申し訳ないんだが
戦闘記録の共生派シナリオの共生派の接触の時の条件って
どの戦闘のあとにおきたかわかる?

853 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 16:45:42 ID:14pfcDNX
790じゃないが
戦闘記録の共生派救出大勝の翌日に起きたよ
条件は白と一緒だとおもうよ
接触起きたときの勲章は
銀剣 防人 奪回 感謝状 絢爛
ヒロインの関係は超絶
階級は準竜士でした

854 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 17:38:46 ID:VJY/Mbfx
>>853
ヒロインへの圧力や襲撃とか起こした?

855 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 19:12:20 ID:eCsRGsn2
>>854
ヒロインの圧力一回と部下がよそよそしいが一回だけ
今回大勝ばっかりだと共生派関連のイベントが一回も
おきなかったよ 襲撃は無かったよ

856 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 19:24:07 ID:VJY/Mbfx
>>855
ありがと
やっぱ圧力はおこさなきゃだめなのかな〜
全然接触こないや

857 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 20:55:49 ID:ScT4lldd
俺、790だけど少なくても絢爛舞踏章はいらないはず
接触来たらせんでは3/31に救出作戦→4/1接触だったので
絢爛取るのは期間的に無理だ
あと、圧力は不要。俺の時は2日目のよそよそしい以外は
襲撃しか発生せず、それも数回だけだったし

ただ、問題があるとすると、接触あったらせんの前にもプレイしたんだが
ほぼ同じようなプレイ方法なのにイベントがほぼ発生せず、最終日を迎えてしまった事だな
救出作戦出るまで粘り、取れる勲章全部取って挑んだけど駄目な時は駄目だった
考えたくは無いが、イベントが起こりやすいらせんとかってのが、最初に決まるのかねぇ・・・
相変わらず番長イベント進まないよ・・・

858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:26:58 ID:PnJMRiA/
緑の略本はヒーローシナリオについて書いてなかったらいらんな

859 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:51:35 ID:Y45apNfy
白の略本があんなだし結果は見えてるがな

860 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:53:15 ID:L0Zuvar7
>>859
延期したぶん内容が多少はあると信じたいけどな

861 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:54:11 ID:ScT4lldd
いつ発売だっけ?
発売までに番長シナリオどうにもならんようなら、僅かな希望をかけて期待するんだが・・・

862 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:56:40 ID:tZydF8ss
>>860
5割は白と内容同じだろうケド菜w

863 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:59:16 ID:Y45apNfy
>>861
29日発売だな
中身には期待していないが、内容検証が非常に楽しみだから買うw

864 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 22:01:14 ID:ScT4lldd
29日かよ・・・んじゃ、黙って自分で検証した方が早いな
せっかくAマホるるぶ買ったのに番長シナリオクリア出来ないから読む暇無いぜ

さて・・・んじゃ俺は、検証に戻るよ・・・

865 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 23:37:38 ID:4F0qiidQ
みんな聞いてくれ!攻略本が中途半端な内容なのは白緑青を本の買った人へ
キャンペーンでスペシャルなメモカデータが貰えるとか企画してるんだよきっと。

866 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 23:39:15 ID:Euy07mML
そういえば白の章であんだけ嘘こいたことかいてたのに
誤植の発表とかはしなかったのだろうか・・・
ヘカトンで勲章とか信じていた人いたらかわいそうだな

867 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:14:21 ID:+zSMbW4A
たぶん後で白緑青まとめて1冊になった完全攻略本
GPOマニアクスとか発売されるんだよ

868 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:25:08 ID:L0S2iD7m
いやいやここはガンパレードフルオーケストラだろう

869 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:38:13 ID:+jcOpJrr
>>866
改訂版とか出したんじゃないか?
確かめる気にならんけど

870 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:38:43 ID:qTBB3w8M
番長ストーリー
成長させてないPCでやったほうがいいんではないかと推測
「新規で勲章もらう」あたりがフラグだったりして・・・と只今青森に出張中な私が無責任にいってみる

871 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 01:17:27 ID:iyIAzndv
少なくともヘカトンで勲章ってのは白の略本出した後の緑の攻略記事でもそのまま使ってたし
電撃からは欠片もやる気を感じられないよ

872 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 07:17:35 ID:YzsirN2O
善行のサブイベントを確認したので報告。戦闘班に芝村(英)がいる必要あり。

戦闘でPCが昏睡した後に、「〜運命に介入する。<あれ>のように。」と、いう展開で指揮をとりはじめ、自動的に大勝。

一枚絵を見ている事も条件の一つかな?

873 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 12:34:44 ID:KUbYHre5
>>870
開始時に技能S ステS のキャラでOKだった
最後が刺客->刺客->黒幕の3連続決闘だったから
むしろある程度強くなるキャラじゃないとムリかも

>>851
自分から喧嘩ふっかけなくても進んだ
源から売られた喧嘩は買ったけど

三角関係、掲示板、通学路での刺客X2回くらい、刺客->黒幕
って感じで4月あたまくらいにクリア

874 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 19:42:26 ID:EnUVgnHr
>>873
今もいるか分からんが一応、質問
それまでの生活はどんな感じにしてた?バイト三昧とかひたすらヒロインと訓練とか

あと、それまでどの作戦をこなしてきたかも出来るだけ詳しく教えてくれ・・・
結局、今回も失敗して6/1迎えちまったよ・・・

875 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 21:34:33 ID:KUbYHre5
>>874
起きたイベントで民間人に因縁(ちなみにつけてたのは空歌)とか書き忘れてた

PCは小島弟(ステ・技能ともにMAX、天才・強運はなし)
「舞とイチャイチャする」を目標?にらせんを開始、初日の登校中校門で三角関係発生
基本的に毎日登校してちゃんと授業を受け、舞をメインに訓練や勉強につきあう
クラスメートからの誘い(カラオケ、デート、訓練など)は来るもの拒まず
あとは時間つぶしにバイトした程度

イベントは特に狙った訳じゃなく、朝登校するときに通学路で起きた。
リセットすると起きない(誰かが誘いに来たり)こともあったから
やっぱりランダムが絡んでると思う

作戦は憶えてる範囲では大攻勢・大防衛・浸透突破など。救出とか補給線切断はなし
マップ配置にも恵まれてほとんどが大勝だった
ただし4月上旬でクリアだったから戦闘は10数回しかない訳で、傾向は不明
参考にならない長文でゴメン

876 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:10:17 ID:dA0C0tre
「伝説のエース」ストーリーってどうやったら出せるんだ?
PC紅でやってるんだが、45分前に移動すると猫神が出てくるし、45分より後だとタライが落ちてきて。
ランダム倒すしかないのか?


877 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:15:44 ID:I/OvbJGO
ランダムだと思う

878 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 23:46:16 ID:GkjK0lrh
>>877
ぼっちゃんならでやすい気もするけど
まぁランダムだな

879 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 23:54:27 ID:wpk2wOYO
>>875
d。仮眠取ってて礼遅れた

転属キャラでも可能なのか・・・
でも、俺が転属キャラでヒーロープレイすると100%鵺の子供拾うイベント始まるんだが
これも幻獣ランダムか・・・

880 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 00:00:07 ID:NWo4lThp
あ、あと重ね重ね申し訳ないが質問
朝一で発生する爺さんや女を助けるイベントって発生した場合助けた?
アレ発生すると、助けても無視しても体感だが、数日間他のイベント発生しないような気がするので
基本的に発生しなくなるまでロードしてるんだが・・・

881 :873:2006/05/16(火) 00:43:50 ID:aq5UXSBs
>>897
小島弟の初回プレイだと鵺の幼生ひろったよ

>>880
老人の荷物と救急車どっちも助けたと思う
あと、845氏とは違う選択肢を選んだ

参考までに
戦闘班:小島弟 舞 萌 源 火焔
整備班:英吏 空歌 輝春 斉藤


882 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 00:47:04 ID:NWo4lThp
何度もスマンかった。d
もう番長シナリオのせいで4らせんくらい最終日までやってるよ・・・
そろそろ俺を解放してくれ・・・orz

883 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 04:31:15 ID:n5NHPuA+
なんかヒーローで村中心部に行ったら
空飛ぶ人形や突然の落下物などが話題の中心だ。
今はオカルトチックな話が流行なのかな・・・。
ってのが起きた。既出だったらスマソ

884 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 11:35:20 ID:Fw36rCIB
「親族からの電話」イベント勲章なしでおきるのを確認

シナリオ 模擬戦

3/2に敵からの奇襲作戦に大勝利
3/3に放課後食堂前にて発生

885 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 16:55:13 ID:/zaVa5ic
>>883
初めて聞いたかも まぁヒーローに関してはwikiに載ってないこと結構あるね
と言うか編集できるほど解明されてないのが実情か

886 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 18:03:47 ID:SmPhHpvR
>>885
いや既出だろ
番長や摘発の1回目と同じで、見なくても関係ないUMAのイベント

887 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 18:11:58 ID:/zaVa5ic
あぁUMAか・・・納得

888 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 19:30:44 ID:RYEhaCys
仕事休みなので朝からずっとプレイするも結局番長シナリオ進まず・・・orz
もう5らせんくらい最終日までプレイしてるよ・・・もう勘弁してくれ・・・

早い人だと3/10頃に終わったって人もいるからなぁ・・・
何がフラグになるのかさっぱりわからねぇ・・・

889 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 20:56:54 ID:XHKfy/t7
緑キャラのプログラム成功率ってはっきりわかってないんですか?


890 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 21:24:17 ID:eu+0JRYx
>>889
>>795で全く同じ質問が上がってるから、それに対する回答を読め。

891 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:18:15 ID:SmPhHpvR
というか、白の略本買って自分で計算すればいいだろ
wikiにもアビリティスコア載ってるし自力で調べられる

892 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:37:52 ID:SmPhHpvR
よく見たらアビリティスコアの開発の値×1.5がプログラム作成成功率で
情報の値×1.5が使用成功率ってのがそのまま出せるようになってるし

開発と情報技能3は必須だが

893 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 07:55:47 ID:p20tL2EE
やっばい浸透突破で素直に突破しないw

難度9で敵恐ろしいからマップ端に張り付いてたのに、
わざわざ中央の方に歩いて突破しようとする 意味わかんね〜

894 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 09:34:35 ID:XaAhcdlC
>>893
それがNPCのアホさ加減ですよ。
そういうときは、しょうがないから自分が暴れまくって幻獣の注意を引くとよろしい。

895 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 12:04:41 ID:PCBRxutX
NPCは街道から突破しようとするからな

896 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 12:28:42 ID:gI1gQFT7
部位強化したNPCを突破命令重視にしておけば囮になるからその間に敵を撃破

897 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 15:36:02 ID:j+RIQob4
まず突破ラインぎりぎりの所に移動させて そこからその位置の真上に移動させるとうまく突破させれる

・・・ときもある

898 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 17:24:12 ID:GkKnei0D
>>893
移動指定を遠くしすぎると街道から走って行く
最短ルートよりも最速ルートを優先するみたいだお

チマチマ指示すれば大丈夫

899 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 17:28:12 ID:NlOocqWo
まぁでも考えてみたら浸透突破って
隠密行動なのに、堂々と目立つ街道通るってどうよ?

900 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 18:04:44 ID:PyTPfOd4
>>899
そもそも突破した日のうちに何もしないで家に帰ってる時点でだな?

901 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 18:11:43 ID:NlOocqWo
遠足じゃん


無駄にデンジャーな・・・

902 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 18:18:10 ID:GkKnei0D
奇襲されると分かっていながら出撃しなきゃいけない理不尽

せめて戦場に到着したら突然奇襲されるとかさぁ・・・
ブリーフィングの時点で奇襲されるって分かってるならそれなりに対応していけよw

903 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 18:35:47 ID:kAGdPG+N
それより味方と幻獣挟撃する作戦がどう考えてみこっちが挟撃される作戦なんとかならんかw
十字に市街が広がってるマップで左下友軍の右上(幻獣出現ポイント)自軍とか無茶だって。

904 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 20:00:18 ID:uzX76NYv
実は味方と幻獣挟撃する作戦こそ幻獣に奇襲される作戦だったんだよ!!

905 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 20:01:26 ID:tEWkWPjY
番長ストーリーが始まって(番長が居る云々を聞いたところまで)
しばらく日にちが経ってから幻獣共生派摘発ストーリーの話も始まったんだけど
これって仕様なの?

906 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 20:29:34 ID:mtxaShij
>>905
4月上旬まで、小神族を交えながら
ずっとそれのループだったことがある。
特に問題は無いかと。

907 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 20:46:24 ID:tEWkWPjY
そうか、サンクス
緑は初プレイで
もう5月に入ってたんで何かのバグかと思ってたよ

908 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 21:01:14 ID:a5eE1vWX
>>905
良いか。よく聞け
もし、通学路で番長イベント発生したら、何が何でもそのまま進めろ
その日のうちに戦闘あって、メインのWDやキャリア壊れても続けろ

でないと、俺のように5らせん以上最終日まで進めてもイベント発生しねーと
血の涙を流しながら苦しむことになる

909 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 21:54:12 ID:ObJEnG9x
>>907
5月の終わりでも平気でなるよ

910 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 22:18:26 ID:inYfKhpi
武器の故障確率は本当に1発あたり0.1%なんかね?
故障してばっかなんだけど(;´Д`)

95式で武器がジャムられたら、走る棺おけ状態・・・orz



911 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 22:41:26 ID:G4/8+IzJ
>>910
体感だが連射(R1押しっぱなし)すると故障しやすい気がする。
1発1発分けて撃つと連射よりかは壊れにくいかも(3月一杯使えた)。

整備技能3だとなお良いのはいうまでも無い。
耐久力、1発の威力は低いが61式使うのも手。

912 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 23:47:17 ID:cjJmEGg+
>>911
俺はむしろ、一発ずつ撃ってる時に壊れることが多い気がする。
連射中にbrokenした覚えって、あんまりない。

913 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 00:07:44 ID:ABQiwzDS
むしろ1発目が一番壊れやすい

914 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 00:52:52 ID:sMlUUuTL
今しがた白の章(1週目)終わった!

これから緑始めるんだけど、、、引継ぎがよくわからない。
緑は2週目から白キャラを転属できるの?
2週目以降は、どのタイミングでも白キャラ転属できるのか?

緑play中→ちょっと疲れたから白から一人転属させるか→白play→転属キャラ作成→緑に引継ぎplay再開

緑やりつつも、白やってもいつでも転属できるよな?って事を聞きたい><

915 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 00:55:39 ID:JGXAfVp4
できる

916 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 01:02:50 ID:sMlUUuTL
>>915
ありがd、そしてsage忘れてたた><

なんか白よりムズイって聞いたが、白クリアーに相当苦労したオレには緑一周するのに
半年かかりそうな勢い

917 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 01:03:58 ID:pz7MNnFG
そういえば芝発言以外に青の章のエクストラモードの情報でた?

918 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 01:22:15 ID:YKlUC6UD
>>917
依然として不明
チャットで芝村つかまえて付くかどうか直接聞ければいいんだけどな
今の時点ではもうわかるだろうから

919 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 01:25:56 ID:8U/FS8bB
多分、「情報規制中です」とか言われるのがオチだと思うぞ

番長イベント進まないので、諦めて戦闘記録のキャラ紹介全員出したが
やはりSにならず・・・番長シナリオクリアするしか無いのか・・・orz
今日から.hack始めるし、クリアする頃に条件とか判明してると良いな・・・

920 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 02:35:07 ID:hx9cOij9
善行のクリティカルアイテムってwikiにないけど判明してないの?
攻略しようかと思ってるんだけど、友人ポジションじゃないからやりにくくて・・・。

921 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 02:40:13 ID:YKlUC6UD
>>920
かなり検証されたけど判明してないはず


922 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 06:00:41 ID:HJPKD8U7
緑には無いというオチだったりして

923 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 09:32:00 ID:UdfOicRR
>>920
入院させて、毎日見舞いに行けば、感情値なんてすぐ真っ赤っかよ。

つか、善行に限らないが、提案を断る確率が高すぎてムカつく。
そのくせ、「一緒に帰る」が成功すると、それだけで合計値230とか上がるし。
バランス調整が無茶苦茶。

924 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 09:41:46 ID:V6wuuyZ/
入れ忘れでも別に驚かんがな

925 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 12:15:35 ID:zeiIA/dc
竜造寺のヘリ事故って持ってる遺書は関係無いのかな?
一週目、遺書をPCにくれたときは一回目で死ななかったけど
二週目は遺書を持ってるのを確認してそのままにしたらあっさり死んだ。
遺書を奪ったらどうなるか確認しようとしたらセーブ上書きしちゃって確認出来ない・・。

926 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 14:17:47 ID:z2dDd/p7
俺もそう思ってオチまくるデータで試したけどオチる
関係ないと思うが・・・
普通に考えると遺書もらってしまったほうがヤバイ
体感で3らせんに1回ぐらいオチないらせんがある気がする

927 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 14:20:20 ID:hP+VEISS
ふつーにステ・感情値・航空技能じゃねーの?
とりあえず兵科はEでも余裕だった

928 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 15:14:48 ID:Q4gszYRv
>>919
Sランクになりたくて必死なのはわかるが公式のBBSにまで
書くのはどうかと思うぞ

それにしてもみんな白で燃えつきたんかね
白のときとくらべて露骨にスレのやる気がない
無論、シナリオ使いまわしで萎えてる人がおおいんだろう
漏れもそのうちの一人だ

929 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 15:25:46 ID:mgzzVFOo
同じシステムで爽快感が大幅に下がったんだからやる気しないって
なんで昼食誘うのにあんな大量の発言力が要るんだよ…
それでもAランクにはしたけどさあ

930 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:15:27 ID:By5IjxHg
シルバーソードで昼食2回しか誘えないもんね
勲章モノの活躍した人に対してその程度だからねぇ
せめて訓練でも発言力貰えたら、もちっとマシなんだろうけど


931 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:17:33 ID:qhWxgSOV
国家機密を暴いても戦車用強化パーツ一つも陳情できない緑。

932 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:22:31 ID:sy5Ab8Kq
国家機密暴いても、キャリア用強化パーツの一つも手に入らないのにはふいた。
緑は難易度が高いというより、面倒で理不尽なんだよな。


933 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:22:35 ID:w+YOZXZ+
>>928
白と緑続けてやっててここ3ヶ月くらいガンオケしかやってないからいい加減あきた
幻獣ランダムまみれでやる気おきねー
気分転換になんかほかのゲーム買ってこないとだめだ
青まではまだ2ヶ月あるが、あと2ヶ月えんえんガンオケは無理

934 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:24:29 ID:By5IjxHg
つーかハッキングされ過ぎだろ
国家機密ダダ漏れ・・・


935 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 16:25:52 ID:t27+TLq3
普通の情報収集と大して変わらないから
きっと屑のような国家機密しか入手できてないんだよ

936 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:11:35 ID:aiMdJQc4
それだけやっててSにならないんだから後番長終わらせたとしてもSにならない気もする
白攻略本で叩かれてたキャラの育成度あたりが今回本当に達成度に入ってたりしてるんじゃないかな
私も白ならAになってるよなってくらい緑消化してると思うんだけどいっこうにBのままだよ

937 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:12:37 ID:gQg4tqZN
つ Winny

938 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:13:52 ID:V6wuuyZ/
攻撃型電子妖精の名前が山田だったと

939 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:17:01 ID:t27+TLq3
電子妖精が実はnyやshareで
そのネットワーク上に流れてる情報を収集してるだけだったり・・・

940 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:49:30 ID:4Oee+yLF
雷電、美しい背景グラフィック、舞・萌等人気キャラの参戦、
新規の魅力的なキャラ、システム操作性の改良などなど
良い点もたくさんあるんだけど、それを一気にダメしてるのが
初らせんでの戦闘難易度と発言力不足だと思う。

2らせん目以降はそんなに難しくないんだけど
1らせんめの敷居の高さ&ストレスの溜まり方は問題

941 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:00:12 ID:lOW5AEFy
参戦者って何を基準に選んだんだろう?
アニメのミチルの発言から、祭が来ても良かったような気がするが・・・

942 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:15:43 ID:qhWxgSOV
雑談は本スレでよろ。

なんかもーそろそろ攻略スレいらないような気もするけど、
とりあえずは。

943 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:38:48 ID:+SzlxkRp
>雷電、美しい背景グラフィック、舞・萌等人気キャラの参戦、
>新規の魅力的なキャラ、システム操作性の改良などなど
>良い点もたくさんあるんだけど、

本気か。脳みそ溶けてるぞ、医者行け。

944 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:46:52 ID:sy5Ab8Kq
>>943
舞を悪くいうな。

945 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:55:46 ID:70uVV92V
>>940
よぉ、俺の同一存在。
まぁ後半2行が同感とはいえんが、佳作・良作くらいにはなりえたと思うんだけどな
使い回しと幻獣ランダムがなければ。

946 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 21:23:34 ID:YluivH3O
達成度がガンなんだと思うけどねえ。
というかトゥルーエンド条件が達成度なのがガン、というか。
達成度上げるために作業プレイ&リセットになる訳で。
時間かかりすぎるし、ちっとも面白くない。
それを同じシナリオで三度やるなんてもうほとんど修行だよ。

947 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 22:58:59 ID:/8ihMyfL
故障・廃棄がなければ、それだけでかなり快適に遊べたと思うんだがなあ。
まあ、上であげられてる要素も含め、ちょっとしたバランス調整の範疇なんだが・・・
それがことごとく、望ましくない方向にチューンされてるのが緑。

948 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 23:59:38 ID:MXxbl5wG
テンダーの妙な挙動以外、戦闘にさほど不満はない
けど白で幻獣ランダムに翻弄されて、緑で追加されたヒーローシナリオが
さらにランダム色が濃いってのは、ふつーに意味が分からん

949 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 00:09:14 ID:qGgCSFAe
芝村が条件確定されるの嫌いなんじゃねーの?

別にランダム発生でもいいんだけどさ
それならイベント量を10倍ぐらいにしないと
何もない日々が淡々と続くだけなんだよな

950 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 01:00:38 ID:lL3pFPqf
転属作業だけでも苦行

951 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 01:24:30 ID:38XqTM2T
949にほぼ同意
ただでさえロード長かったりで億劫になるからもっと達成感を感じられるゲムにして欲しかった

952 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 01:47:59 ID:C16C0F1c
リセットゲーであることの自覚がないんでしょう
ソフトリセットが付くだけでも相当快適になるはず

まぁこの手の話は本スレ逝こうze!

953 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 02:28:35 ID:VhHWinet
PC青で瀧川の感情値をALL1000にした後、一度ALL-1000にして
再度ALL1000まで上げてみたが、一回目と二回目の両方とも同じくらいの
頻度で話しかけてくるし、他の連中の反応も特に変わらなかった

PC青でNPC舞にこっちからは提案するが向こうの提案は全て却下して
感情値ALL1000にまで上げたが、提案全却下され続けても話しかけてくる


こういったプレイには因果システム対応してないのかな?
石田の調教師や、國分殴り続けた指揮車絢爛舞踏の人の例もあるから
もっと色々な反応をしてくれると思ったんだが

954 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 02:31:09 ID:XnBFKgmW
調教つっても愛情が+になるのは単なる仕様だし。

955 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 03:10:40 ID:Wq6uUARd
PC牧原兄でらせん終わらせてPC滝川で始めたら
兄貴から開始日にいきなりバカにする?を3連発くらったぜ…

感情値マイナスは一つもなかったのにバカにされた理由が分からん

956 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 04:15:01 ID:mrbfU12e
國分の見舞いに行くと、明らかに笑顔だったから喝を入れたのに辛そうにされた…。
國分タンにお見舞いの法則は通用しないのか?

957 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 04:28:19 ID:PvKJoPV1
漏れはお見舞いの法則は、相手により成功しやすい
選択肢を選べばいいだけだと思ってる。

表情はただ単に回復度合いじゃないんかな

958 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 09:24:04 ID:PqxtQVbh
だな。
wikiのtipsにある「見舞いに行く」の記述は間違いっぽい。
誰か削っといてくれよ。

959 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 09:44:27 ID:R04K4XlF
とりあえず牧原兄は
なぐさめておけば辛そうにされる確率はかなり低いと感じた。

960 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 10:18:52 ID:SLfDhXyB
中期入院の時はなぐさめる
短期入院の時ははげます

大抵のキャラはこれでOK

入院NPCの属性が多少関係してるような気もするが

961 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 12:00:53 ID:6zHuePVK
胴体赤、胴体以外のHPほぼゼロという状態で、斉藤さんに治療してもらった。
治療兵は胴と足しか治せないらしく、どれだけ時間をかけても、手などのHPはそのままだった。
でも戦闘が終わったあと整備日誌を見てみたら、全部の部位が全回復していた。
画面に出ないだけで実際は回復しているのか、それとも整備班が即座に全部治してくれただけなのか……

962 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 12:11:11 ID:Ybsj8BJO
>>961
後者だと思う

963 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 12:21:42 ID:XDR7n09o
>>961
真面目な整備担当者がいれば戦闘終了後に修理してくれる
PCは戦闘終われば1日終了だけど
NPCは1日イベントとかと同じで戦闘直後に1日終了しない

964 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 12:34:17 ID:OKEc/PKh
なにその特別待遇

965 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 14:13:21 ID:zqrPIZ5O
>>961
そもそも衛生兵について間違ってる
医療(だっけか?)を★3つにすれば全ての部位を回復してくれるぞ
多分、斎藤の技能が足りてないだけだと思う

966 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 15:30:45 ID:uIb+CFTJ
入院は前にちょっと調べたけど、こうすれば100%成功する、とはいかなかった。

反応は訓練同様3パターンあって、
 ・元気になったようだ。
 ・多少元気になったようだ。
 ・つらそうだ。
で、たとえば魅力Sの場合、
 大成功 +85/+29/+156
 成功  +27/+13/+78
 失敗  -33/-4/-42
魅力Cだと、
 大成功 +67/+22/+120
 成功  +22/+11/+60
 失敗  -45/-5/-60

統計の結果だと、
 長期入院(沈んだ表情) はげます
 中期入院(普通の表情) なぐさめる
 短期入院(明るい表情) 喝を入れる
がわりと成功率が高かったけど、PCの属性が影響するようだから一概には言えない。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 15:53:23 ID:6zHuePVK
>>962,>>963,>>965
へえ、全部回復してくれるんだ。
(ていうか、NPCってそんな特典が付いてたんだ)
斉藤さんは突撃兵にでもしようかなと思ってたんだけど、このまま衛生兵でいかせてみるかな……

アドバイス、ありがとう。


968 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 18:53:25 ID:2bF81U56
>>966
じゃぁ、中期だろうが短期だろうが、「慰める」以外成功しなかったうちの
金城は甘えん坊さん、ということでよろしいか?

969 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 19:52:25 ID:LScd6KuH
火焔ちゃんのお見舞いなんて、ずっと黙り込んでた記憶しかないぜ!

970 :966:2006/05/19(金) 21:03:41 ID:uIb+CFTJ
能力カンストPC石津だと、どの選択肢を選んでも8,9割方成功してたけど、
もしPCの属性じゃなくNPC(相手側)もからんでくるとしたら、調べるのはかなり大変だと思う。
とりあえずすべてのパターン試して一度は失敗(つらそうだ。)したので、100パーセントがないことだけは確か。

971 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 22:23:24 ID:hqFrWPuD
相手との関係はどうだった?
私の場合だと仲良しだとよく成功して あまり仲良くないとよく失敗してた

972 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:58:05 ID:uTPJst+F
そういや次スレどうするんだ?
多分>>990くらいでも問題無さそうだがw

973 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 01:02:01 ID:MTupJXs9
白とそろそろ統合してもいいんじゃないかと思う今日この頃。

974 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 01:28:17 ID:BkFDpIXM
白緑統合で
青でたら暫く青は単独か

975 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 01:52:52 ID:uTPJst+F
白は50スレ
緑は10スレ

この流れで行くと青は2スレしか消費しないから、今から統合しても良いんじゃないか

976 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 02:17:44 ID:XAEat4dR
>>975
お前、天才だな

マジメに考えるとさすがに青はエクストラもあるし単独スレが必要だろうけど
緑はもう統合しちまうか。向こうは緑を受け入れてもよさそうな雰囲気か?

977 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 02:28:02 ID:Kftwmboy
NPCが雷電幼生とか月光陳情しまくるのどうにかならんのか('A`)
スキピオイベント止まる→厩舎見る→厩舎一杯→謀殺→次の戦闘までに○○の陳情した〜
というコンボを2回もやるのはやめてください

978 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 02:40:34 ID:XAEat4dR
>>977
空きができたら毎朝安い陳情10個して陳情できなくしておくと良い

979 :白スレよりコピペ:2006/05/20(土) 05:57:15 ID:J2bxzbG3
793 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 03:44:35 ID:nfFLXTTR
おぃらもまだ白継続中で緑板は見ないようにしてるからできれば今のままがいぃ

だそうだ。
確かにやってない人間からしたらネタバレ要素も含むからなー。

980 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 09:34:10 ID:lN/fhzzK
>>977
つ[青龍刀×10]

981 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 09:49:00 ID:J3z2wAER
>>979そりゃまあそうだね。
一応29日に略本も出るし、そう簡単にdat落ちもしないだろうから、まだ今のところは緑スレ継続って事でいいんじゃない?
とりあえずスレ立て挑戦してみる。

982 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 09:52:28 ID:J3z2wAER
次スレ

ガンパレード・オーケストラ緑の章【らせん11周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148086218/

983 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 10:28:46 ID:AsOhdP0z
ありー。

984 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 10:54:43 ID:0nKwlhTx
>>980
いや、青竜刀よりナイフの方が安いだろ。

985 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 12:26:06 ID:2LOHWfya
青龍刀は突撃兵しか使えないのが地味に痛い

986 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 15:40:32 ID:UHRRFEtt
竜造寺で白兵LV2〜3の訓練してるときに
コンディションSで武芸を理論的にをやったら経験値が4入ったんだけど
バグ?

987 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 15:48:30 ID:UHRRFEtt
ごめnwikiみたらその選択肢ギャンブルだった
白と変わってるなんて知らなかった

988 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 17:02:19 ID:T8hft8jN
偵察兵ぐらい青龍刀使ってても問題なさそうだけど


989 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 19:11:28 ID:4q1kk/Fy
木材って何に使うの?

990 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 20:16:43 ID:p32B0OBi
雨漏り
戦況が不利以下で発生?

てるてる坊主/大工道具セット/木材を要求される
場所:校舎玄関
時間:朝〜昼?
制限時間:360分

↑のイベントで使うみたいだが、それ以外に使う用途はなさげだな。
このイベントをやる気が無いなら捨ててしまって構わないかも知れない。

991 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 20:32:51 ID:a9Uj2tq7
次スレがこのままだと落ちるから向こうでやらないか?

992 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 21:00:31 ID:9yP9GEUi
ウホッ!

993 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 21:18:54 ID:zvypQvCm
攻略する事がほとんどないから仕方ないが、この過疎っぷりは異常

そして993なら夏コミでコガ×火焔本出る

994 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 21:20:24 ID:OKOKgB67
>>993
略本が出たらある程度はその内容で盛り上がるんじゃないか
良いにせよ悪いにせよ

995 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 21:47:16 ID:11ogqJV1
>>990
善行のクリティカルアイテムかどうかはもう試されてんの?

996 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 23:13:04 ID:lN/fhzzK
1000なら芝狩り機がハンガーに追加される

997 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 23:43:11 ID:JiF53kdA
1000ならトラクター搬入

998 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 00:14:36 ID:Z3921GIE
対人用「芝刈り機」(陳情に必要な発言力7777)

貫通0
威力1
射程5



対人用だけあって幻獣に対しては無力

999 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 00:18:07 ID:UfnIvN4D
対芝村一族用か。

つか、そろそろ埋め終えろよ。

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 00:18:41 ID:yahcwiaY
⌒'〜'⌒〜'⌒'〜'⌒⌒'〜'⌒'〜'〜'⌒〜'〇'〜'⌒'〜'⌒⌒'〜'⌒⌒''〜'⌒'〜'⌒'〜'〜'⌒'〜'⌒⌒'〜'⌒'〜
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                         o
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