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ガンパレード・オーケストラ緑の章【らせん9周目】

1 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 21:57:22 ID:FcKdFA7Z
前スレ
ガンパレード・オーケストラ緑の章【らせん8周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144454779/

緑の章攻略wiki
ttp://www10.atwiki.jp/gpo_green/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html


2 :1:2006/04/13(木) 21:57:56 ID:FcKdFA7Z
白の章の攻略はこちらで。
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF49回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143550227/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その76
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144338996/l50

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>950を踏んだ人が建てれ。

3 :1:2006/04/13(木) 21:58:49 ID:FcKdFA7Z
Q:前作キャラは出るの?
A:緑の章では滝川・萌・善行・舞が出る

Q:金の延べ棒は?
A:2周目以降。村中心部の、奥の方にある自販機(柱?)辺り。

Q:白でまだ転属していないキャラがいるんだけど?
A:2周目以降も白のセーブデータ読み込み可能

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。
組み合わせは○周目以降は○○(場所)で「○○(項目)→ためになること ○(数字)」で教えてもらえる。

Q:4月以降が地獄ってマジ?
A:白の章の1月なんてほんのお遊びです。

4 :1:2006/04/13(木) 21:59:57 ID:FcKdFA7Z
Q:動物兵器は?
A:基本は餌やったり訓練で強化。肉や雑穀をやると耐久力が上るので序盤はこれ。
一日に何度も同じコマンドを繰り返すと効果が薄くなる。
契約解除には殺すしかない。戦況有利で陳情できる種類が増える。焦って契約しないが吉。

Q:ラボ?なにそれ?
A:発言力1万以上の時、22時〜24時のあいだR1コマンドからいける。
発言力を使って属性の変更や強運の付与ができる。(強運以外は次周に引き継げない)

Q:あれ?俺の師匠黄金剣とったのに撃墜0になってる?
A:バグか糞仕様で白からの転属キャラは次週では撃墜数がリセットされる。

Q:なあなあ既出かもしれないけど(ry
A:質問する前にwiki嫁。

初心者さんが知りたいであろうことはwikiに揃ってるからそこ見る癖をつけよう。

5 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:06:28 ID:KURoNmL5
>>1
お、俺…お前のこと世界で一番乙だ!

6 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:22:49 ID:zXwI5Gxm
>>1
この周回では一番乙だな

7 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:24:11 ID:BkjoA6Pa
>>1
アリ乙

青の章ではID:1tUlY/Jgが参戦てw

8 :前スレ981:2006/04/13(木) 22:28:00 ID:5BXpeqVB
前スレ>>992
洗濯イベントが起こってなかったようです、先ほど起きました。
これで進みますね、うかつ・・・

9 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:30:21 ID:PpbKgFMN
スキピオに乗れたー。
武器:ネコパンチって・・
強そうだけど相当近くよらないとあたらなそうorz

10 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:30:48 ID:5BXpeqVB
すんまそん、下げ忘れ

11 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:33:35 ID:/JDA7JRw
前スレ>>1000の野郎…
無茶しやがって

12 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:36:00 ID:tF/WtMjc
〜青の章戦闘の有った翌日〜

上官「よくやった前スレ1000」
(ry

13 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:36:50 ID:2RQO7zP3
英吏イベントなのかwiki見てもわからないのでちと質問。

PCエステルで屋上にて同調の訓練を立て続けにしていたら英吏がすっ飛んできて
(デートとかでPCの所まで走って来るやつ)
「ほぉ、やってますな けっこうけっこう(台詞うろ覚え)」とか言われたんだけどこれは何?
確か同調レベル2に入ってからだった気がする。

英吏イベントは「怒鳴る」未発生。友情が二人ともピンクになって…たはず。

14 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:37:12 ID:CZCY3VSr
青はムサイ男ばっかで心配だったが
前スレ>>1000が参戦してくれるなら心配ないな
ありがたくPCにさせてもらう

>>1 乙を言わせてもらいますよ

15 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:38:36 ID:tF/WtMjc
>>13
ただ単に訓練中に話しかけられただけ
何のイベントでもない

16 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:38:39 ID:BkjoA6Pa
>>13
それはただの割り込みだ
自分もNPCが訓練してる時話しかけられるだろ?

17 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:39:32 ID:tF/WtMjc
っと、言い忘れてた
>>1

18 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:39:44 ID:2RQO7zP3
入れ忘れた…

その台詞後の選択肢は3択で
・邪魔だから〜
・ありがとう
・すまぬ、忘れた。

こんな感じ。 ありがとうを選んだら感情値全部上がってた。

19 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:41:04 ID:2RQO7zP3
>>15-16
そうなん? 訓練中のNPCに話しかけた事がないから…
レスありがとう。


20 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 22:53:10 ID:S4QUKmO6
済みません、wikiを見たのですがわからなくて…
竜造寺の出発イベントでヘリ墜落はリセットで回避可能、と書いてあるのですが
7回ほどリセットを繰り返しても死亡します。
リアルラックが無いせいでしょうか?ちなみに、歌のイベントは未発生です。

21 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:07:14 ID:PpbKgFMN
>>20
50回位リセットとかいう猛者もいたような・・・
自分もまだやってないのでなんともだけど、完全ランダムなのか、
死ににくくする条件でもあるのかなぁ

22 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:12:42 ID:AxGOypiC
>>18
それはイベントではないぞ 一人で訓練してても終わったときに駆け寄られてその3択でるときある

23 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:13:48 ID:1tUlY/Jg
>>1
ありがとう、おつスレ。

前スレ1000ですが、自分の言いたかったことはつまりですね。
青の章ではオリジナルキャラをエディットしてPCとして使用出来ればいいなとw
スレ違い御免。公式の要望のとこに書いてくる。


24 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:20:14 ID:kl82BBqq
>>20
おれも歌発生しなかったけど、リセット10回くらいしたら『お、おい!』が発生しないで進んだよ。マイペンライ。安心してリセれ

25 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:20:29 ID:S4QUKmO6
>>21ありがとうございます。
今リセット24回目ですが、まだ粘ってみることにします…!

26 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:41:06 ID:8cARtgtR
動物兵器の移動速度に重量の補正ってあるの?

PCエステルでバルトの速力180まで上げた後
生肉を計2個与えたら
速度-4にしてはやたらと鈍く感じるんだよね
気のせいかなぁ

27 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:42:14 ID:BkjoA6Pa
多分体重補正があると思う
体重MAXにすると狼でも大分トロい

28 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:42:39 ID:h7lYjzSY
>>26
その通り。
重量は速度と打撃力に補正がかかる。

29 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:43:45 ID:CZCY3VSr
>>26
重いと鈍くなるみたいね
その代わり、軽いと打撃に補正かかって弱くなるんじゃないかって話
足として使うなら、犬餌、猫餌、ダイエットを繰り返してればいい

30 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 23:51:49 ID:O2piSY7J
おれは体重維持できるようにローテ組んでる。打撃は下がるけど。
犬、雑穀、ダイエット、ほめる
猫、雑穀、ダイエット、怒らせる

31 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:15:02 ID:dDgOPTh+
>>27,28,29,30
そうだったのか、サンクス

愛情込めて調教します
PCの時ぐらい、バルトの面倒みてやらないと(ノд`)

32 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:22:08 ID:kA0M2TwG
エステルちょくちょく厩舎に行くんだけどな
結局5月31日まで一回も世話しなかったようだ
信頼・機嫌・気性オール50のままだった

33 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:27:59 ID:D+2KEFa6
初日だってのに美姫タソにけんか売られた(´・ω・`)

34 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:34:21 ID:N7UjqtP0
今日このゲームやっと入手したんだけど、前に電プレにあった芝村が上官を殺すシーン

「さようなら、あなたは無能だった。
クイーン、売国奴を殺せ」 てのは無くなってるの?
4人ほど別キャラで始めてみたが見れないんだよ。

35 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:44:27 ID:5SO2DxVY
源で始めたら見れたよ

ところで忠孝さんのクリティカルアイテムってまだだっけ?

36 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:47:45 ID:rmD7c2Ou
>>35
まだ
どうだ、ここで情報交換と行かないか?

37 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:53:32 ID:TbhN5xE9
>>34
別に上官を殺す直接的描写はない


38 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:54:03 ID:5SO2DxVY
情報交換したいのは山々だが俺は明日から忠孝さん攻略予定だったので
まだ試してすらいないんだ
試したの書き出しといてくれたら明日追加しとくよ

39 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 00:57:33 ID:rmD7c2Ou
>>38
特製ドリンク・目薬・熱血飲料ファイト
週刊トレンディー・スポーツ新聞・機動飲料ムーブ
月刊ホビーランド・週刊MONDAY・季刊ミリタリー
紅茶・月刊歴史ライフ・ガンパレ攻略本
季刊鉄野郎・金ぴかマイク・月刊バリバリマシーン
月刊ワールドTODAY・月刊裏の美食会・紙飛行機
戦術教本・白衣・週刊ラリアット
本当になかった怖い話・聖銃のレプリカ・大昔の壊れた拳銃
柔道着・まわし・教科書・ドクロネックレス
合格祈願のお守り・工具箱・油絵セット
紫水晶・週刊セクシー

とりあえずこの辺は違ってた

40 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:00:13 ID:uEsIeZZW
前作で言ってたデジカメは関係無さ気?
それか写真類。

41 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:01:38 ID:kA0M2TwG
>>40
結構試した人がいるが違ったっぽい

42 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:05:26 ID:rmD7c2Ou
奈津子みたいになかなか入荷しないアイテムなのかも
まず違うと思うが試行の優先度は高級マグロとかホウキが高そうだw

ちなみに好みを聞くとマニアックなものが好みらしい
ビキニパンツとかかね

43 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:07:05 ID:4ISGexY1
木材とか大工道具セットとかか
でも全然善行関係ねぇww

44 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:07:13 ID:5SO2DxVY
記念すべき第一球目として猫餌マグロ味を忠孝さんに買い与えてみたが
当たり前のように受け取り拒否されたよ

45 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:10:11 ID:R/TLHpN7
眼鏡か家族の写真あたり怪しい気がする

46 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:14:28 ID:8M6OrsB9
>>42
若宮と何かあったのかと考えてしまうので
やめてください

47 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:17:59 ID:0vgsL/BR
ウホッ

48 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:24:56 ID:rmD7c2Ou
>>45
眼鏡はデフォ所持だから奪い取らないといけないんだよな〜
仲が良くて今らせんは決闘拒否られるし

>>46
いやいや、体鍛える→露出→ビキニと考えれば辻褄は合う

49 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:42:54 ID:rmD7c2Ou
奪い取ってみたものの眼鏡ハズレ…

50 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:46:32 ID:4ISGexY1
多分既出だろうけど可愛くない小神族が家に住み着きました
えーっと大勝の翌日に通学路にでたらイベント発生
今までの小神族イベントは能力30ずつうpのイベント一回のみでした
選択肢は「こちらこそ、よろしく」「御利益無さそう・・・」の二つでした
こちらこそ(ryを選択すると快く住み着いていただきお布施まで要求されました
お菓子代の200円で最大気力2うpでした
ほうこくいじょうです
これで可愛ければ文句ないんですけどね

51 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:47:14 ID:uEsIeZZW
じゃあ軍用靴とかは?
行軍大好きだったろあのアゴヒゲ

52 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:48:15 ID:nPldrnsn
>>50
ああ、それ見たことあるわ、1周目の時に。

53 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:49:18 ID:6l7r3TTD
とりあえずクリティカルアイテムが
他キャラ(白含)でかぶる事はないよね。
例外で伯爵と狂師だけど。
そう考えるとほんの少しだけ範囲は狭まるかな。

54 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:51:33 ID:6l7r3TTD
あ、先内とペンギンもそうだけど、
同じ章に登場出来ないキャラはかぶるの有だね。

55 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:51:40 ID:nPldrnsn
てか大道具セットとか青に欲しがる奴がいんのかな。
白・緑とほぼ意味ないアイテムだし。
青では雨が降ると雨漏り復活、校舎修理に必要になるとかか。

56 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:53:23 ID:4ISGexY1
>>52
mjsk
この後もイベント続きました?

って打ってる間に続ききちゃったよぉ><
朝通学路に出るとイベント発生
ヒロインに教室で「好きです」的なこといわれたら「ポカっ」「ポカポカッ」って小神族が嫉妬
体力が2低下しました
ちょっと可愛いかもしれません

57 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:54:40 ID:rmD7c2Ou
>>53
でも壬生屋と横山はカーボン被りしてるんだよな
だから一応他キャラと被ってるのも試さないとなんとも

まぁ眼鏡は風間のクリティカルだし無さそうだとは思ったけど

58 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:56:05 ID:nPldrnsn
>>56
俺は小神族が迷子になって、村中心部に探しに行くぐらいまでしか見てないな。

59 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 01:58:39 ID:5SO2DxVY
迷子と電子妖精
あと悪霊にでも憑かれたか?って親友に聞かれるのも発生したな
精霊手+ヘカトンまでは結局いけなかったが

60 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:01:44 ID:nPldrnsn
奈津子が精霊手得るには小神族頼みなのかな。
でもらせん終わったら引き継げるのかねえ。

61 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:05:09 ID:6eYhpGiJ
>>58
俺はその後小神族が力を引き出してあげると言われたのと
お供え物よこせといわれた
だから力引き出すのとお供え物が二回づつあったよ
二回目は両方絢爛とった跡だったけど
一回目のときとは違うイベントっぽかったよ

62 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:06:55 ID:4ISGexY1
そんな沢山繋がるんだw
これは小神族のためにリセット地獄かもわからんね

63 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:07:24 ID:vkVXByum
善行のクリアイの件ですがね
厚志の靴下、月刊お笑いマンガ大将、高級マグロ、砂糖
は違ったわ。

64 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:10:03 ID:nPldrnsn
小神族進めたらヘカトンに行きつくと聞いて、
ヘカトン戦に備えて人型砲戦用意しといてイベント起きず肩透かし食らう悲しさ。

65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:12:41 ID:FRrH1JeF
どうしても分からない事が一つあるんですが、ドラマジェネレーターって結局何なんですか?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:12:49 ID:XEB9I4xl
小神族関係は「小神族がいなくなる」まで既出。
それ以外があったらwiki編集してくれ。

67 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:13:07 ID:5SO2DxVY
小神族ルートのヘカトンだと精霊手取らされるらしいから
どっち道砲戦は無駄になったんじゃなかろうか

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:15:45 ID:nPldrnsn
>>67
あ……盲点w

69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:15:47 ID:vkVXByum
善行のクリアイの件ですがね
彼氏彼女と他人の事情、安っぽい指輪、イカスネクタイ、動物園チケット
は違ったわ。

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:17:33 ID:jpjcCSgg
友情、信頼が800越えて、愛情が300越えのNPCが死んで一週間以上過ぎても
傷ついた獅子章貰えないんだけど、愛情がもっと高くないと駄目なのかな

71 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:44:47 ID:ESpG/zUg
>>39,49,63,69

とりあえず、見やすくレスをまとめといた
…金塊とか、あっちゃんしか持ってないスカーフがクリティカルアイテムだったら嫌だなぁ

72 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:46:51 ID:nPldrnsn
シーパレで「ジャガイモばかり食ってた頃が懐かしい」とか「私はコーヒー党」と善行言ってたので、
それらかなと思って試しても違ったなあ。

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:47:12 ID:vkVXByum
善行のクリアイの件ですがね
動物用ブラシ、黒の種、赤い種、赤いバラの花束、銀のコイン、
タロットカード、美術館チケット、映画チケット、水族館チケット、
遊園地チケット、植物園チケット、危険なサンドイッチ、小口径銃弾、
大口径銃弾、砲弾、ミサイル、
は違った。

74 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 02:58:35 ID:vkVXByum
善行のクリアイの件ですがね
熱線砲電源、グレネード、火炎用燃料、裏やきそばパン、湯煎ブロックチョコ
は違った。

75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 03:16:46 ID:vkVXByum
善行のクリアイの件ですがね
スカーフ、黄色の種、紫のバラの花束、てるてる坊主
は違ったわ

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 04:37:01 ID:GPr8YhPc
ttp://blog.goo.ne.jp/ryo11max/e/974c97ec032cded4610ccff7296eb5a4

>ガンパレードオーケストラ 緑 7140円 消化率 0%
>まぁ、白の結果が結果だったのでほとんど本数発注していなかったのですが
>まさか1本も売れないとは…… これもGW特価予定

77 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 05:59:35 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
自動情報収集セル、ヤブ医者によろぴく、暗闇のチェス、ネットワークセル
テレポートパス、テレパスセル、テニスラケット、プロテイン、週間マガデー
グローブ、バスケットボール、サプリメントドロップ、ヤセールドリンク、鉄アレイ
は全部違った。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 06:26:14 ID:CGfSYCik
先内の戦闘イベント出ねー
4月だから15匹倒すのも面倒なのに倒したら倒したで出やがらねえ
感情値合計で2000over、ピザ子のイベントはほとんど進めてない、空歌が彼女
当然wikiの条件で作戦選んだんだが全然駄目
もう4時間ハマリ中…もうヤメルポ

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 06:47:16 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
コロン、ゴルフクラブ、サックス、カードゲーム、ウサ耳キャップ、四葉のクローバー
白い種、可愛いレターセット、カーボン竹刀、特製チョコ、みんなと撮った写真
家族の写真、風景写真、洗濯洗剤、探偵手帳、麦わら帽子、ドクロのピアス
サッカーボール
どれもはずれ

80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 06:51:21 ID:a32f1E8X
その件ですがね、希望関連はどうでしょうか…
うちには善行いないのでごめんなさい

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 06:52:00 ID:r/Ww3J3z
>>79
設定は元指揮官だし戦術教本とかお堅い本から試しては?
てか何故好きっぽいものから試さんのかと

82 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 06:53:52 ID:r/Ww3J3z
と思ったら別の人が試してたか
他の人のID確認せずスマソ

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 07:37:01 ID:ZQa3Vyfx
>>78
荒木と作内はほとんどワンセットみたいなもんだと思う

84 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 07:53:28 ID:du3458yi
善行クリ
ビキニパンツ、チャイナドレス、制服(白の章)、特大ハリセン、雑巾、リコーダー、将棋の駒、延べ棒ハズレ

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 08:02:07 ID:vkVXByum
>>82
なぁに構わんよ

善行クリアイ検証
ショートケーキ、すごい絵、豚足、安産のお守り、月刊少女はらとむね、ランニングシューズ
体操服、将棋の駒、アイシャドウチップ、呪いの指輪、とげ付きブレスレット
トカゲの尻尾、軍用靴、牛乳、デジタルカメラ、ノート、シャーペン、ムカデの黒焼き
カエルの目玉

はずれ

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 08:51:42 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
コーラ、昆虫の羽根、ちょっとHなビデオ、峠のG,牛乳を吸った雑巾、動物用治療薬
動物用テーピング、動物用強心剤、動物用局部麻酔、浴衣、小麦粉
はずれ

87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:37:38 ID:FRrH1JeF
善行は臭い香水が怪しいと思うんだが、売ってねぇ

88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:38:04 ID:mtVEsbU/
凄いな

89 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:40:36 ID:L+66IUyn
スキピオが猫缶をちっとも受け取らないのだがどういうことだ

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:41:41 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
クッキーの素、生クリーム、遺書、救急箱、草笛、99式騎兵槍、筋肉強化材
はずれ

残るは食べ物とプログラム、あとレアなやつだと思われる。

91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:41:59 ID:27UWX+em
>>89
ヒント:既に持っている。

92 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:53:43 ID:L+66IUyn
全然気がつかなかった…
しかしこのネコ目を開くとすげーこえー
善行というエサがなければ仲良くなんてなろうと思わないな

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 09:59:00 ID:JLEU3cat
善行目当てじゃなくても乗れるからなあ

94 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 10:02:24 ID:tKUIGkqS
いいから、猫先生を出してくれればよかったんだよ
ブータとかスキピオとかハンニバルとかめじゃない

20l作戦キター
出やすくなってるのか、出し方がわかってきたからか
リセット4回で来た

まぁ、勲章コンプ狙ってる人あんまいなそうだが・・
エサが何もないからな

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 10:12:08 ID:9mNSbkMt
> エサが何もないからな

つ達成度S
まあご褒美でやるゲームじゃないし

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 10:32:42 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
リボン、ぬいぐるみ、希望の靴下、臭い香水、サングラス、禍禍しい宝石
トランプ、髪が伸びる人形、特製クッキー、猫餌マグロ味、犬餌ビーフ味
雑穀、骨、生肉、シマアジ、やきそばパン
はずれ

使用して出来るやつや組み合わせて作るのがあやしいかも

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:05:46 ID:0arGeLYi
つ[地獄クッキー、牛乳雑巾

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:10:38 ID:vkVXByum
善行キャラクリ検証
電子妖精、ウィルスセル
はずれ


99 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:11:49 ID:kA0M2TwG
青のクリティカルが特製クッキーだったしな
最初から所持してる(スカーフやぬいぐるみ等)だったらやだなぁ・・・

100 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:52:22 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
カロリー計算セル、ゲームセル、ツナ缶、ハンバーガー、髪飾り、御札
迷刀鬼しばき、壬生屋の靴下、ブレイン・ハレルヤ、日記帳、ハヤシヨーグルト
おにぎり
はずれ

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:55:05 ID:T8nZy7vF
クリティカルアイテム

善行:カッターナイフ










・・・すまん、なんでもない。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 11:59:58 ID:TbhN5xE9
>>101
クリティカル! 善行に9999のダメージ。
善行は息絶えた

103 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 12:58:57 ID:vkVXByum
善行クリアイ検証
米俵、ジャガイモ60kg、お笑いビデオ、怪しいビデオ、特製チョコ、カレーパン
20倍カレーパン、スポーツドリンク、高級キャンディ、アイスクリーム、ポテトチップ
ハートチョコ、地獄クッキー、クッキー、シュークリーム、リトルチョコ
もみじまんじゅう、カップ麺、ホットドッグ、チョコレート、瀬戸口の靴下
いびつなチョコ、サンドイッチ、豪華な弁当、危険な弁当、くさった弁当
特製弁当、お弁当、質素な弁当
はずれ

104 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:07:17 ID:tKUIGkqS
>>103
ちょwww 瀬戸口の靴下ww

くさった弁当とかいくら何でもマニアックすぎると思いますw
こうなってくるとやっぱキャラ固有アイテムだろうか
でも、そのキャラがいないとクリティカル渡せないってあるかな・・
白キャラなんてPCにした場合だけだし

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:11:19 ID:vkVXByum
キャラ特有のというか大体の物はほぼ試したんで。
あと一息か二息なんですがね、もう燃え尽きちゃいましたよw

106 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:12:51 ID:mATFNC8h
善行のクリアイ、原さんの靴下で青の章のエキストラモードでしか使えない…ってオチはないかな?

107 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:23:24 ID:vkVXByum
wiki見て試してないのをあげたほうが早いかな。さぁ皆の力を貸してくれ。

危険なサンドイッチ、自爆装置、弁当らしきもの、表計算セル、バーチャルペット
心霊写真、オイル式カイロ、イヤリング、ふりふりエプロン、紫の種
ホウキ、ラブレター、アイドルのトランプ、水着、赤い日記帳、きわどい水着
ぼやけた写真、下手な絵、ウサギさんの人形、アイドルの色紙、携帯用カイロ
灯油10リットル、普通の絵、石油ストーブ、扇風機、うちわ、大工道具セット
木材、幼い頃の写真、おもちゃの指輪、昔書いた作文、想いでの写真
枯れた花束、ひまわりの花束、カサブランカの花束、食虫花
白のGPMキャラ以外の靴下

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:24:26 ID:ks4pyiAA
靴下だけプレイってことか、納得

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:27:23 ID:kA0M2TwG
>>107
とてもこの中にはあるとは思えないラインナップだなw
もしかして【なし】なんてことはないよな?

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:31:28 ID:HKlMv2Hu
>>107
ラブレターはダメでした

111 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 13:42:49 ID:EtRbfzn7
>>107
紅茶もダメでした

112 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 15:16:53 ID:eahCh30v
>>107
木材も違うね

113 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 15:56:29 ID:hxuoqpO3
イヤリングとかのシナリオ関連アイテムも考えづらいよなあ
オイル式カイロとか論外w

114 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 17:02:00 ID:hxuoqpO3
表計算とバーチャルペット、心霊写真、携帯用カイロ、危険なサンドイッチも違う

115 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 17:14:13 ID:FfZVIpnW
無いとしか思えませんな

116 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 17:57:09 ID:REDMMH70
アイドルトランプもだめだったよ

117 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:01:42 ID:hxuoqpO3
自爆装置、弁当らしきもの
オイル式カイロ、イヤリング、ふりふりエプロン、紫の種
ホウキ、水着、赤い日記帳、きわどい水着
ぼやけた写真、下手な絵、ウサギさんの人形、アイドルの色紙
灯油10リットル、普通の絵、石油ストーブ、扇風機、うちわ、大工道具セット
幼い頃の写真、おもちゃの指輪、昔書いた作文、想いでの写真
枯れた花束、ひまわりの花束、カサブランカの花束、食虫花
白のGPMキャラ以外の靴下

この中のどれかか
何かもうホントに変なもんしか残ってねぇw

118 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:03:48 ID:uEsIeZZW
俺の勘では扇風機かうちわだな

119 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:10:34 ID:tKUIGkqS
自爆装置 ふりふりエプロン きわどい水着 (他緑キャラとかぶる)
幼い頃の写真 おもちゃの指輪 昔書いた作文 (さすがにこれはないでしょw)
白のGPMキャラ以外の靴下 (これもないっしょ)

弁当らしきもの、オイル式カイロ、イヤリング、紫の種
ホウキ、水着、赤い日記帳、ぼやけた写真、下手な絵
ウサギさんの人形、アイドルの色紙、灯油10リットル、普通の絵
石油ストーブ、扇風機、うちわ、大工道具セット、想い出の写真
枯れた花束、ひまわりの花束、カサブランカの花束、食虫花

独断で削ってみた

120 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:16:23 ID:5NDJ5dlW
善行ホウキ違ったよ。

121 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:39:43 ID:YuDdC1ZZ
シマッタ 神話恋人探ししながらタッキーイベント攻略かねて落とすつもりだったが他と付き合ってるよ

同時攻略中のスキピオとはお付き合いできるかしら?

122 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 19:24:07 ID:hxuoqpO3
紫の種、オイル式カイロは違う

自爆装置 ふりふりエプロン (他緑キャラとかぶる)
幼い頃の写真 おもちゃの指輪 昔書いた作文 イヤリング(過去探しでしか入手できない)
白のGPMキャラ以外の靴下 (これもないっしょ)

弁当らしきもの 水着、赤い日記帳、ぼやけた写真、下手な絵
ウサギさんの人形、アイドルの色紙、灯油10リットル、普通の絵
石油ストーブ、扇風機、うちわ、大工道具セット、想い出の写真
枯れた花束、ひまわりの花束、カサブランカの花束、食虫花

123 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 19:36:41 ID:5SO2DxVY
うへぇまだ見付かってないのか
まだ大学だが終わったら俺も参戦しよう

124 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 19:42:08 ID:JKHZkzG9
つかよくそこまでするなw

125 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 19:49:02 ID:hxuoqpO3
ほとんどID:vkVXByumがやってくれたんだけどな

そしてうちわ消滅

126 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 19:53:17 ID:5NDJ5dlW
アイドルの色紙は超拒否された。

127 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:02:47 ID:hxuoqpO3
扇風機も違った
もう比較的マトモなのは日記帳と大工しかないぞ…

しかし戦記でやってるんだが戦闘頻度高すぎ
3月中旬にして1200って…

弁当らしきもの、水着、赤い日記帳、ぼやけた写真、下手な絵
ウサギさんの人形、灯油10リットル、普通の絵
石油ストーブ、大工道具セット、想い出の写真
枯れた花束、ひまわりの花束、カサブランカの花束、食虫花

自爆装置 ふりふりエプロン (他緑キャラとかぶる)
幼い頃の写真 おもちゃの指輪 昔書いた作文 イヤリング(過去探しでしか入手できない)
白のGPMキャラ以外の靴下

128 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:08:20 ID:kA0M2TwG
本当にないんじゃないか・・・?

129 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:09:38 ID:k9cePF6l
想い出の写真が超怪しいがデジカメで撮っても出たこと無いんだよなー

130 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:22:16 ID:hxuoqpO3
想いでの写真は成功じゃないといけないからな
何回やっても大成功にしかならない…

131 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:22:40 ID:REDMMH70
>>124
ヒーローの難易度高すぎて、他にやることが無いって因果があったりする。
とりあえず横山・渡部・谷口靴下違いましたわ。

132 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:31:41 ID:5NDJ5dlW
想い出の写真は後回しにされた。
違うみたいだ。

133 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:37:20 ID:/O0cnYbq
自爆装置怪しいと思うんだけどな。

134 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:50:42 ID:vkVXByum
戻ってまいりましたァン!いや〜かなり絞れてきましたねぇ。

135 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:58:30 ID:hxuoqpO3
大工道具も違うし…
なんか本当にない気配が

136 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 20:59:58 ID:4ISGexY1
○○を持っている状態の善行に××をプレゼントとか・・・・暴動が起きますね

137 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:05:24 ID:vkVXByum
赤い日記帳もはずれ

138 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:11:52 ID:SOzsk4Wo
だめだった報告の中に「善行が既にアイテム12個持ってる状態」での報告がドレくらい
まぎれてるだろう…

139 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:13:53 ID:/9D7xRDf
善行まだか…
砲弾とか消費系や高級マグロとかだったらやだなぁ

140 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:15:39 ID:vkVXByum
>>138
その点には自分は注意してやってたんで、
だからこのゲームでこのvkVXByumに精神的動揺による操作(コントロール)ミスは決してない!と思っていただこうッ!
大丈夫だったと思うが、でも人間だからね。


141 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:17:31 ID:hxuoqpO3
>>138
ちゃんと見るで相手のアイテム数えてからやってるよ
もう12個で今らせんは無理だが

142 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:19:37 ID:vkVXByum
>>139
弾薬類と高級マグロは最初に試したが違ったよ

143 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:19:42 ID:HKlMv2Hu
やった 初日に拾った雷電を MAXまで育てあげたぞ@5月中旬

144 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:21:45 ID:5NDJ5dlW
>>138
自分は今日の分は3月2日にプレゼント渡してるし大丈夫。

145 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:25:21 ID:REDMMH70
>>140
貴様ッ!さてはこのゲーム、やりこんでいるな!!

146 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:34:05 ID:R5Mhx04P
白に比べてスレ消費激しくなくまったりしてるな

147 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:46:27 ID:5NDJ5dlW
善行枯れた花束、食虫花はダメ。
カサブランカとひまわり挑戦中だけど成功しない。

148 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:48:46 ID:hxuoqpO3
>>147
枯れた花束の説明がwikiのアイテムの項に欲しいw

149 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:52:29 ID:kA0M2TwG
>>146
まあだいたいが白と同じだからな。
戦記や神話等。

150 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 21:52:35 ID:5NDJ5dlW
枯れたのは失敗作。食虫花出来なくて枯れてた。
善行ひまわりはダメでした。


151 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:17:00 ID:OVKznTGG
なにこの善行を研究するスレw

152 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:17:13 ID:hYA0VIx0
「何かの気配がする」て小神族のイベント?
気配の正体を探し出せといわれたけど何していいんだかわからなす(´・ω・`)

153 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:36:18 ID:zuoLokxM
英史が白の章の制服に着替えられないみたいなんだけど既出?

154 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:37:26 ID:Q19mzmyh
既出

155 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:39:31 ID:x5JUWf9s
>.>153
それは我々が2週間前にすでに通過した場所だッ!

156 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:39:37 ID:AxuSZls5
>>152
そこらじゅう調べ回れ

157 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 22:45:29 ID:zuoLokxM
>>154-155
サンクス
昨日から開始したんでしらなかったよ(´・ω・`)

158 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 23:34:48 ID:voIRmsrr
まさかとは思うが、善行
幻の「カクテルドレス」じゃないだろうな・・・

159 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:32:48 ID:G/YYRYOE
女性看護服があればそれを渡すんだけどなぁ

160 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:33:45 ID:o/2VAb9A
>>159
そんな物を頬を染めて受け取られた日には・・・w

161 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:40:07 ID:Ei5UKA2Q
看護服はきっと原さんあたりに着せて楽しむのだと思う

162 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:45:49 ID:ikyfnrKD
原さんは有無言わずナイフでイナフ

163 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:57:56 ID:FLFImkHT
>>159 「二人のガンパレード」の事かーっ!!!

164 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 00:59:37 ID:MQCL9Zx+
ただたかさんといえばロリコンで有名だから
ロリコンが喜びそうなものをあげるといいんだy

165 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:05:04 ID:AKPbA5dd
ののみの靴下は違うぞw

166 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:06:05 ID:sMnrhU+M
仲良くないとクリティカルでも断られるのよね

167 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:07:41 ID:AKPbA5dd
>>166
断られないよ
相手のアイテムがいっぱいか既に持ってるかのどっちか
信頼−800の國分ですら一発で戦術教本受け取ったし

168 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:08:34 ID:9LATni4L
つ「等身大ドール(オリエント工業製)」

169 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:12:17 ID:HyDfUN29
今TGがペンタなんだが、ヒーローでもペンタ復讐戦のシナリオは発生する?

170 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:18:29 ID:MQCL9Zx+
多分発生しないんじゃないかなあ・・・
もしかしたら戦記の復讐戦とは違うのが発生するかもしれないけど希望は薄い

171 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:40:44 ID:obNy1pCi
やっと先内夫妻攻略できたよ…
てかこいつら最悪だな、マジで
妻の方には時間差で首絞められまくるし一枚絵で陰に怨霊が映ってるし
夫は夫で優勢の時じゃないとイベント進まねえし。難易度高いのに虐殺なんか出来るかっていうの
そして最後に










キャラに魅力がナサスギ
ワンセット乙

172 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:41:56 ID:HyDfUN29
>>170
さんくす。とりあえず、だめもとで一回負けてみるわ。

173 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 01:53:53 ID:HyDfUN29
結果報告。ダメでした。普通に大敗になって長期入院。

174 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 02:35:54 ID:9LATni4L
何回リロードしても竜造寺のヘリがあぼーんするんだが…orz

175 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 02:38:56 ID:9LATni4L
15回目でやっと無事に飛び立ちました…

176 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 03:11:14 ID:hGMxkYl1
15回って…





お前運がいいな、俺なんて54(ry

177 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 03:13:58 ID:CVCLe+TK
きっと上田の呪いだな。


上田市ね

178 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 03:16:11 ID:G/YYRYOE
つまり、竜造寺の迎えのヘリ=HAYAKAZE、ということか
それなら死亡率の高さもうなづける

179 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 03:34:41 ID:Ei5UKA2Q
竜造寺は10回中1回も無事に飛んで行かなかったので、もうちょっと仲良くなったらヘリのイベントが起こるって所でとりあえず放置しといて他のキャラクリアしたりして、またチャレンジしたら、10回中3回は無事に飛んで行くようになった
偶然かもしれないけど

180 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 03:53:37 ID:ikyfnrKD
俺リセット無しで飛んでったw

181 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 04:55:56 ID:he17dytI
俺も俺も。ここ見るまでランダムで死ぬなんて思わなかったよ

182 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 06:19:07 ID:cFxuleNZ
えいちゃん大好き(・ω・o)
ピザなくせに足早いとかちゃいこうだぬ

183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 07:13:15 ID:e+Cj5gzv
竜造寺の条件なんだろな?
俺は一発で戻ってきたけど、達成度上げるため(上がるかは不明だが)
そのうち、墜落するイベントも見るつもりだから条件分かると楽なんだが

一応、俺が一発で戻ってきた時は友情・信頼が1000。愛情が300くらいで一発で戻ってきた

184 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 07:29:51 ID:G0AFD/vE
竜造寺は何回も落ちて行ったなー。
でも奈津子には6人くらい精霊手覚えさす為に攻略したけど
1回も殺されてないよ。あれ本当に死ぬ事あるの?
つか奈津子ウザイ。上田並にイライラする。
いつも精霊手覚えたら即謀殺してる。

185 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 07:39:42 ID:dY80OGCG
ああ、やっぱ
俺の他にも斉藤嫌いなやつはいるのね
今回のキャラ人気は火焔と斉藤のツートップとか言われてて
戸惑ってた俺ガイル

今回は死ぬ気で戦ってれば自然と撃墜数上がりまくるな
称号コンプも早そうだ
まぁ、自己満足だが

186 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 07:57:39 ID:TAu+uJ54
はあ、キャラ人気ツートップは火焔と柱だろ?

187 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 08:02:31 ID:cFxuleNZ
えいちゃんが一番人気だお(・ω・o)

188 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 08:23:40 ID:nsNesBj0
萌の出し方ってもう判明した?
衛生兵Sにしないと出ないとかそういう奴?

189 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 08:25:23 ID:/vUoOSi4
>>188
wiki読めよ。
衛生兵と航空Sだからもう来るなよ。

190 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 08:26:38 ID:nsNesBj0
なんだよ能力S、技能Sはガセかよ

191 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 08:55:15 ID:e+Cj5gzv
やっとBランクになったぜ・・・

しかし番長シナリオ進む気配が全然無いなぁ・・・orz

192 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 09:12:12 ID:dY80OGCG
>>186
空歌になったのか
まぁ、空歌も好きじゃないが

>>191
番長にしても、小神族にしても
最後までいけたって人がスレでもほとんどいないもんなぁ
イベント進む順序とかがもっと挙がればねぇ
幻獣ランダム性が強いなら、結局リセット地獄しかないが

193 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 09:15:10 ID:e+Cj5gzv
小神族は何度も同じイベント発生したりするしなぁ・・・
試しに、いなくなった時に放っておいたら戻ってこなくなったしな・・・

ところで結局番長シナリオは源限定シナリオなのか?
10らせん以上やったが、源でしか発生したこと無いんだが

194 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:11:12 ID:QhODMvuD
>>188-190
ワラタw

195 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:22:43 ID:IXjtgnrm
漏れ未だに、PC重傷即死亡しか体験したことないんだが、
どうやったら生き延びられるの?
普通に体力気力高ければおkってこと?

196 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:24:27 ID:/vUoOSi4
>>195
つ【強運】

プレゼントしてあげるから10倍にして返しなさいよね。
…ウソウソ!あげるから入院してきてー。

197 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:27:02 ID:o/2VAb9A
>>195
気力が関係したような気がするー。(死亡までの判定)

198 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:30:27 ID:IXjtgnrm
>>196
さんくすー、どうやらPC及びリアルPCの強運が圧倒的に足りてないようだ。

話術3にしても全然提案通らぬし、作戦会議なんて一度も開けたことなかったんだが
そういうことだったのか!!

199 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:31:43 ID:dY80OGCG
気力 重症→昏睡までの時間が長くなる(助けられる時間が延びる)
強運 敵の攻撃が致命的部位に当たりにくくなる+死亡判定が甘くなる

こんな感じだっけ?

200 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 10:43:44 ID:FpmN5oZQ
PC重傷時に衛生兵いないと気力関係なしに即刻死亡か昏睡になるんじゃよ

201 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:15:07 ID:G/YYRYOE
>>200
衛生兵いない時にやられて即戦線離脱で敗北したけど、衛生兵がいれば
重傷になっても自分治療させて復帰可能なのか?

202 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:26:48 ID:FpmN5oZQ
>>201
可能。ただし重傷になる時って大抵敵のうじゃうじゃいる所なわけじゃん。治療にきた衛生兵がポアされる可能性高し

203 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:30:49 ID:L4SFozLX
可能〜、完全復帰までいける技能あれば…だが

204 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:31:37 ID:G/YYRYOE
>>202
サンクス
だよな…治療可能地域でPCが倒れる道理がないしな


205 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:45:20 ID:OmlQpFei
NPCからPCのクリティカルアイテムをプレゼントされたら
感情値って大幅に上昇するんですかね?
プレゼントされること自体稀なんでまだ発生したことが無いんですが…

206 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:52:12 ID:LEKd+aGQ
俺は敵のど真ん中で復活してパラが赤いまま戦闘やってたことあるぞ
落ち着いてから完璧に治療してもらったけどなかなかスリリング展開だった

207 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:54:53 ID:LEKd+aGQ
ちなみに衛生兵の一番重要な仕事は入院者を出さないようにすることだと思う

208 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 11:57:55 ID:/vUoOSi4
だが芝村は衛生兵と看護婦さんの区別ができていないふしがある。
ナイチンゲールは歴史に名の残った衛生兵。

209 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 12:16:38 ID:Ak1ZW6UN
オウルベアでけえwwwwwwwwww

210 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 12:25:37 ID:pG/+dvQ6
しかし、弱い

211 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 12:35:46 ID:86Ild9Lp
英吏のイベントが俺のいうことを聞けでとまってるんだけど、エステルと深澤の
好感度もある程度あげなければならない?

212 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 12:57:15 ID:+hyYqusw
>>211
芝村の好感度だけで大丈夫

キャライベ全てクリアしたのに恋人にもなったのに芝村英吏ED見れないのは何故……?
もしかしてEDない?


213 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 13:09:41 ID:QhODMvuD
>>212
確か何スレか前に戦況が関係してるとか見たような
関係なかったっけ?

214 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 13:52:20 ID:HZC23de5
>>213
戦況が関係する部分はもう終わってる

英吏と紅が起きないんだと思うけど、あれは紅の好感度が高くないと進まないからなあ

>>212
脱出する方法まで見た?

215 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 13:55:41 ID:QhODMvuD
>>214
そうなのか、EDでも戦況が関係してると勘違いしてた。
誤情報スマン。

216 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 13:58:58 ID:Jp6wJ8XN
>>202
PC・衛生兵ともに相手に手出しせず、仲間がPCの周囲の幻獣の注意をひきつけられると
案外安全だったりする。

白の頃、うじゃうじゃ幻獣の中にヨコヤマンが突っ込んじゃってやられちゃった時、
PCと他のNPCでその幻獣に攻撃し続けつつ衛生兵に治療させたら
全快までいけたよ。
当然場所は幻獣の群れのど真ん中のままだったけど。

217 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 14:47:44 ID:G/YYRYOE
衛生兵か…使ってみるかな…
今4月なんだが、せいぜいマシンガン持たせて専守防衛ぐらいで
戦力としては考えない方がいいよな?


ところで、白のピザ口、緑の荒木としもぶくれが連続して出てきたが、
青の章で森さんがこいつらに匹敵するしもぶくれ顔だったらどうしよう

218 :1:2006/04/15(土) 14:52:18 ID:WesaPRFf
>>217
女にしもぶくれはいないがリボンつけてる巨漢がいる。

219 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 14:54:50 ID:bXCU3wgE
英吏はストーリーend及び介入終了時に優勢でないとキャラendでない
散々既出してること wikiにもかいたほうがいいんじゃない?

220 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:03:46 ID:k48rVIEL
>>218
すまん。オレ、そのリボン巨漢好きだ。

それはそーと、ゲーム版青のチラシ見たけどキャラ追加されてね?
シルエットだけだったから特定は出来ないけど、アニメ版では見ない奴が2〜3人入ってるんだが。。。

221 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:07:46 ID:sfZuuDoV
ゲーム公式行けばシルエットじゃないのが見られるよ

222 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:22:28 ID:k48rVIEL
小さいけど見れた・・・・
これまた微妙なキャラだ・・・

223 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:44:05 ID:HsHMP8M9
>>220
6人ゲームだけキャラがいるよ

224 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:45:31 ID:CWH3AbeV
電プレの初期雷電持ちの項に牧原倖&輝春とあるんだが…俺の目の錯覚かな?

225 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 15:55:20 ID:HsHMP8M9
緑の章ザ・コンプリートガイドが発売延期になった
メディアワークスの発売カレンダーになかったらしい

226 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 16:01:53 ID:SfdcnL5R
>218
あんなかわいいこに巨漢呼ばわりは可哀想。
せめて漢女(おとめ)で。

227 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 16:03:03 ID:5oJQHUwv
父島華激団のことかー!

228 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 16:19:59 ID:+hyYqusw
>>214
脱出する方法まで見た
他キャラ攻略とかはしてない
…何故だorz

229 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 16:30:22 ID:HZC23de5
>>228
じゃあ>>219の言うように戦況か
優勢にしてみれ

230 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 16:51:56 ID:eP7DKO3e
>>225
発売カレンダーにないって事は、中止って可能性もあるんかね。
白の頃はともかく、今回は攻略本の裏情報が必要状態だけに動向が気になるな。

231 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:03:41 ID:obNy1pCi
wikiでさんざん叩かれたんでもう出すの嫌になったんじゃないか

232 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:04:55 ID:HZC23de5
叩かれても仕方ない内容だったからな
誤情報+誰もが知りたいシナリオ攻略が皆無って酷すぎる

233 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:13:44 ID:wGLnjVvw
今週の電撃にアイテム落ちてる場所載ってたけど教室で拾える
「おそろしい弁当」が載ってなかったけどここでは既出?
教室の右奥(右手前)を調べたら拾えるんだけど…

萌もリボン好きだし青の章ではアレとの絡みがあることを期待

234 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:14:46 ID:QhODMvuD
何のための攻略本なんだってことだな。
あんな紛い物出して叩かれないと思うなんて、甘すぎる考えだ。

235 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:31:57 ID:W36G1SUQ
緑の売れ行きが悪いから、発行中止、という可能性もあるな
でも前みたいな出来なら正直イラネ

236 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 17:41:01 ID:86Ild9Lp
英吏と紅4発生させるには紅の好感度どれくらい必要?紅の一枚絵が見れるほど
好感度あげたんだけど、さっぱし起きないんだけど。

237 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:00:53 ID:DhAlk09r
>>236
どれくらいかは覚えてないけど、一枚絵はその翌日くらいに見れた。
だから大体同じか少し低いくらいの数値で大丈夫だと思う。
ようするに今の状態なら問題ないと思う。見れない理由はむしろ
PCと英吏の感情値が足りないんじゃないかな?

238 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:05:09 ID:BYsdWH8L
福袋買ったら山口の靴下しか入ってないようなもんだからな。

239 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:10:01 ID:ipA+vzPs
話豚ぎってスマソ

ヒーローシナリオでイベントが大勝の翌日におきやすい気がしたんでちょっと調べてみた。
15回ほどリセットした結果

共 番 番 共 無 番 老 救 無 老 番 無 無 老 救 無

共=会議室前に進入で「共生派に狙われるくらいになれ」
番=会議室前に侵入で「番長の噂」
老=通学路進入で「困ってる老人」
救=通学路進入で「うずくまる女性」

因みに前日の作戦は敵からの奇襲。戦況は優勢。
長文スマソ。既出ならスルーしてくれ。

240 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:24:51 ID:86Ild9Lp
>>237
どうやら深澤の好感度が低かったみたい。好感度あげたら例の計画が発生して後は
さくさくイベントが進んでいった

241 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:36:39 ID:IXjtgnrm
大勝か…
なつかしいなぁ…

1回目5月21日の漏れは思うのだった。

242 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:44:43 ID:tJCdYU6E
もしかしてPC倖で輝春は攻略不可なのか?
PC弟で輝春をクリアした時とまったく同じ選択肢を選んだが、評価合計が2500越えても刺すような視線が起きない…

243 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:45:56 ID:DhAlk09r
>>239
そんな気はするんだけど、問題は二番目以降のイベントが
全然起きない事だと思う。特に番長イベがそう。
4月、5月は俺の実力じゃ無理だから、とっとと介入終了してるけど、
三月なら大抵大勝してるにも関わらず番長の噂以降全く進んだ事がない。
共生派の方は途中までなら結構進む事多いんだけど。

>>240
深澤も影響あるんだ・・・。知らなかったよ。英吏目的でやってたけど
その辺は自動的にクリアしちゃってた。

244 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:46:42 ID:HZC23de5
不可じゃない
日付変えたり場所を変えて話しかけろ

245 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 18:51:02 ID:tJCdYU6E
>>244
サンクス!
3日経っても何も起きないから諦めかけていたが、可能なのか…

246 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:00:39 ID:pnqx5XzX
>>217
緑はWD主役&敵の攻撃力が高いから、1人ランクSの衛生兵を育てておくと重宝する。
毎回戦闘班に加えてもいいと思えるお気に入りキャラを育てるべし。
攻撃力フル改造のテンダーに88式を持たせると、意外と戦えるよ。
バジコボ軍団を狩りまくるとか、グレーターデーモン相手に弾幕張るとか。
射程が短いから、航空勢力メインの相手の時は衛生兵での経験値稼ぎは諦めるのが賢明かな。

247 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:11:03 ID:cGZebRIm
衛生兵Sが大変なんだが

248 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:25:48 ID:tXE4FkhY
攻撃力フル改造のマシンガンオススメ。

249 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:26:44 ID:tXE4FkhY
てかいて気づいたけど、
今回マシンガン系の故障率ってどうなん?

70発の騎兵銃でもちょこちょこ壊れるからもっとやばいのかな。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:31:26 ID:HZC23de5
88式は比較的壊れない気がする
99式は3戦に1回くらいの割合で壊れる

251 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:48:55 ID:W/KqYzLQ
衛生あげるなら3月の難易度低いうちにテンダーナイフで何とかなるよ。
慣れるまでキツイけど。もう一人衛生兵をお供にすれば大丈夫。

252 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:49:48 ID:0jEeVVzn
99で懲りたから88一択

253 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:51:56 ID:tXE4FkhY
>>251
テンダーだと遅くて敵が撤退始めると追いつけなくない?

私始めテンダーでナイフもって出たけどゴブリンに引き離され、
ミノたんに追いつけずであきらめた。

254 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:52:24 ID:CWH3AbeV
今更気付いたんだが
仲間がまだ残ってる状態で突破しようとすると突破しますか?って確認画面が出るようになったのな

255 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:53:04 ID:QhODMvuD
エステル、戦闘中にバルトが死ぬとちょっとしたイベントがあるんだな

256 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 20:58:53 ID:0NJR/Ug1
NPCのいいところは頭上の敵も狩れるとこだな
烈火に軽機関銃2挺持たせてスキュラまで殺れる

257 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:01:48 ID:W/KqYzLQ
>>253
慣れってのはテンダー自身に慣れるのと味方を足止めに使うのに慣れるの二種類。

つかテンダーって別に遅くないよ。彼方と同じ速度だし加速も悪くないし。回頭は遅いけど。


258 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:09:53 ID:3y88m4S/
>>255
火焔もあるよ、コガ死亡イベント。

259 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:13:56 ID:CWH3AbeV
バルトは毎回戦闘に出してたらまず死ぬけど
コガは普通に5月入っても生き延びてたから知らなかった

260 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:16:25 ID:QhODMvuD
>>258-259
マジか、じゃジジやグリンガムもあるのかな?
バルトが死んだ時、エステルが可愛そうに感じた。
…世話してないけど。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:19:40 ID:obNy1pCi
ガムの方はイベント無し

262 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:28:13 ID:mtbtEHxS
>>233
エステル、厚志、厚志で初日に探ってみたが拾えたのは2番目の厚志だけだったから
ランダム?かも試練。……な訳ないか

もしくは編集部&うちのPCが調べた時にはNPCが既に接収済みだったのかも。
確かグラウンドでジャガイモが拾えたはずなんだけど3番目の厚志の時は
何もなかったよ。後のアイテムはみんな拾えたのに。


263 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 21:30:11 ID:HZC23de5
弁当とか会議室の週刊〜系はランダムだぞ
wikiにもかなり前から乗ってるし

264 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 22:01:45 ID:mtbtEHxS
>>263
そうなのか。ありがd
まだ1らせん目の4月に入ったばかりだからwikiあまり見てないんだ。
ランダムアイテムもあるんだね。 そうか、やっぱり会議室で拾えるのか…

運動場は筋肉強化材だったスマソ…でも拾えなかったのは?
やっぱりNPCが接収しているんだろうか。

265 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 22:08:07 ID:HZC23de5
>>264
既に拾ったのを忘れてるか、調べる場所がズレてるかだと思うけど
NPCが接収したなら、誰か持ってないとおかしいし

266 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 22:20:51 ID:mtbtEHxS
>>264
いや、○ボタン連打しながら木の回り(2本とも)をうろちょろしたけど
無かったんだよ。

267 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 22:33:01 ID:HZC23de5
>>266
木と木の間のちょい左調べれば普通にあると思うけどな
まぁ無かったら無かったで諦めるしか
どうせ改造してもすぐ壊れるさ

268 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 22:59:57 ID:eP7DKO3e
>>239
とりあえず乙。
しかし重要なのは243がいうように2番目以降なのよね。
1番目は本当に嫌になるくらい繰り返すし。
だが逆にみれば大勝以外の時が、2番目以降or共生派がおきやすいってことなのかなぁ?
意外と引き分けの時が発生率上がったりしてるのかも知らんね。

269 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 23:13:59 ID:IJFUYkeq
総戦闘の6割が浸透突破なのは仕様?家だけ?

270 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 23:14:51 ID:G/YYRYOE
あはははははははは

前線突破作戦で、虎の子の砲戦仕様ニ機と烈火二機で殲滅作戦で
こまめに指示出してのこり30%まで減らしたところで止まったorz

ノリノリだったのに…

271 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 23:54:14 ID:obNy1pCi
あはははははははは

希望転戦させようと思って白やってるんだけどスキップできないせいでイライラが溜まるや
今思うんだけど白ってプレイ時間の半分ぐらいは強制ウェイトに取られてるんじゃないか?

ノリノリだったのに…

272 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 23:56:34 ID:MQCL9Zx+
訓練最小限不登校プレイならなんとか・・・

273 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:15:29 ID:bQfQpXDx
共生派ルートなら進行次第で早いよ

274 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:18:13 ID:UagKN5O9
>>254
つwiki

>>256
前にも誰か書いてたけど、NPCに持たせるなら騎兵槍マジお勧め。
ゾンビとかスキュラとかデーモンとかオウルベアとか、ばんばん撃破しまくってくれる。
俺はNPC烈火×2なんだけど、片方は騎兵槍×2にして主力・重砲、もう片方は88式×2で偵察を攻撃させてるよ。
偵察がロックの時は、効率悪いから、両方騎兵槍×2だけど。

275 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:34:08 ID:2aAuT/jC
>>274
うん、いろいろ試行錯誤して騎兵槍が一番かなとも思ったんだけど、コストのことも考えると88式でもけっこういけるじゃんと
もちろん防衛系の作戦じゃ不可だし、衛生兵連れて、烈火もあるていどチューンする必要があるけど

276 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:51:46 ID:RyaP1Ok6
騎兵槍あまりのタマ数の少なさにブチ切れそうにならないか?
NPC自分で補給してもらいにいってくれ・・・

277 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 00:52:15 ID:WeD+G51s
このスレ見てると番長と共生派の噂が繰り返される報告たまに見るけど
そういや自分が1周目で番長(仲間が番長バージョン)クリアしたとき
共生派系のイベントはまったく起きなかった。
小神族と人助け系は何回か起きたけど。
なんか関係あるかね。
あと番長の手下整備士が民間人いじめするイベントの前日
同じキャラによる弁当腕組みイベント起きてた。

ちなみにヒロインとは全然仲良くできないまま終わってしまった。
まあこっちは関係ないだろうが。


278 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:20:57 ID:mzIaIKPj
狙撃と騎兵槍と覚醒衛生奈津子と標準装甲+減口砲+精霊
小物の処理が微妙だけど奈津子が致命的部位なかなか減らないから安定してる
動物さんたち使ってねーや・・・

279 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:30:57 ID:ABl45WoZ
動物は3月しか使えんな山羊と隼と狼と狐と戦車が入れ乱れて凄いカオスで面白いのに
4月は航空戦力が厳しすぎる

280 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:35:41 ID:FJiMwRXr
奈津子第五世代ついたら治療できなくなってね?

281 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:41:01 ID:SCLNgy1Q
動物は自キャラが狙撃だったら後半も使う価値はある

282 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:41:36 ID:24ZRAiu+
>>280
別に出来るだろ

283 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:43:39 ID:wr1Ts2d3
う〜ん・・・三角関係全然意味が分からん・・・
試しにその3人の好感度やたら上げてみたがイベント発生せず

ヒントくらい出してくれよ芝・・・orz

284 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:50:56 ID:mzIaIKPj
あぁダム戦で敵のど真ん中からスタートの作戦の時に展開するのには使った
奈津子は逃げ切れる気がしなかったからウォードレス外した

285 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:57:00 ID:FJiMwRXr
>>282
ここは俺とお前の緑の章交換しようだぜ

286 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:57:14 ID:hBHr0Alh
>>277 
いいなぁ…イベント起きて…
前に二回起きたって報告したけど、もう五回起きた…('A`)…まだ一週目だよ…
最初のイベントが何回も起こるのは白でもあったみたいで仕様っぽい。

他に起きたイベントは小神族に神の拳をつけて貰った所まで一回。
人助け、救急車、覚えてないほど起きてます。
共生派は見たこと無いですね。
迎えに来てくれた次の日の朝に起こることが割りと多いように感じます。

四月中ごろから待機休暇でやり過ごしてるヘタレです。
國分が…凄く強いです…

287 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:59:31 ID:wr1Ts2d3
待機してるとイベント発生しなくなるっぽいんじゃなかったっけ?

共生派は1時頃に校門に行くと連続でイベント発生したな
ただ、爆発物を見つけろが連続で発生しただけだが

288 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 01:59:44 ID:4v3n0yok
>>283
三角関係、起きると感情変化するね

ヒロイン→PC 愛情+100
視線の主→PC 愛情+150

ただ、その続きの起こし方は全くわからんが

289 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 02:00:43 ID:mzIaIKPj
>>276騎兵槍は命令重視+後ろに前を向いたままの装甲車で破片攻撃のない敵中心
減口砲と狙撃は一戦闘じゃ補給必要になった頃には敗走兵の掃討に移ってる気がする

290 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 02:11:37 ID:24ZRAiu+
>>285
回復対象に近づいて○で出来ない?

291 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 03:03:27 ID:Sb9iwyrR
医療技能が低くて回復できないに一票

292 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 03:22:23 ID:e3+JWt7V
>>277
番長クリア報告に弁当腕組みイベント起きたって報告が前にもあったけど
実際にどこでおきるものなのかな?
放課後廊下、、、なんだろうか。一度も放課後イベント起きてないのぅ

共生派関連がいろいろ起きてるけど、同じのが何回も繰り返されるな・・・

293 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 04:34:42 ID:OPVfO1HG
共生派摘発で、マップ歩いてたら共生派の連中に襲撃されて、
「態勢を立て直す所に逃げろ」と表示出てPCがハンガー内に逃げこんだら、
逆に返り討ちにできるイベントはどれに当るんだっけな?

294 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 04:42:03 ID:RyaP1Ok6
よく考えたら、俺白からずっとやってるのに人型戦車乗った事が一度もないな。
ほとんどウォードレスで戦ってるよ・・・
緑で人型って使えるかな?

295 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 04:46:03 ID:e3+JWt7V
>>294
自分は砲戦使ってるけどそこそこかな?

296 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 07:11:28 ID:e3+JWt7V
番長クリアした人、詳細覚えてるだけでも書いて欲しいかも。
戦闘がキーだったりするのかなぁ

弁当イベントは白の時はよくおきたけど、緑だと全然起きない。。。

297 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 07:45:30 ID:e3+JWt7V
そして共生派摘発ストーリーって終わりあるんだろうか・・・
小神族は終わるってwikiにあったけど、両方ともサブストーリーなのかな

共生派で同じイベント起きまくって進んでるんだかなんだかさっぱりorz
メインストーリーなら頑張りたいけどねぇ・・・

298 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 08:40:45 ID:N81lEDj2
ヒーローの共生派シナリオで、怪しい人影イベントを失敗したら
今まで発生した事がなかった機密文書奪われるイベント発生
同じイベントしか起きない時はわざと失敗するのも手かもしれんね

・・・いや、幻獣ランダムでたまたま発生した可能性も高いが

299 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 09:50:55 ID:e3+JWt7V
弁当腕組みが起きない(´・ω・`)
変に共生派のフラグたてちゃうとそっちが優先されるのかなぁ・・・
前報告があった救出作戦大勝の後だけど、共生派イベントになってしまう
腕組みって白と同じ廊下で起きるんだろうか。。。

300 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 10:16:42 ID:e3+JWt7V
共生派摘発シナリオ、私も内部の手引きを失敗してみた。
wikiには失敗で整備員死亡とあるが、とりあえず一日たっても生きてるなぁ・・・

301 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 11:38:38 ID:TzLzsfnK
まだ善行のクリティカルアイテム見つからんの?

302 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 11:44:34 ID:DoforXz1
こないだみんな一日中探してたよな…

303 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 12:06:22 ID:f69KCDcP
>>302
なんか妙なアイテムばかり残ったけど結局どうなったんだ

304 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 12:13:27 ID:BOJ2wa3W
共生派で戦局を一転させるような新型を受領したとかきたけど
ハンガーがイパーイで何も増えていない。
何が来たんだろう……


305 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 12:18:51 ID:4v3n0yok
>>303
やっぱ検証間違いがどっかにあったんじゃないかね
その人達が検証する前にさ

306 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:20:35 ID:7gMWI1qO
>>304
ぶっちゃけそんな兵器は今回ないもんなぁ・・・。
砲戦でもきたんじゃね?

307 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:33:51 ID:ye9/ZF5e
雷電乗ってるヤツに命令出しても了解とか言うのにまったく動かないんだが・・・
雷電乗りには命令って出せないの?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:40:59 ID:kwaTbywB
>>307
普通に聞いてくれるような

309 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:43:09 ID:RyaP1Ok6
出せないわけないだろ。
地形に引っかかってるとか敵に引っかかってるとかじゃないの。

しかし対空武器が足りんなあ・・・
渋々グレネード機関砲みたいなのを使ってるけど、ものっそいタマ代がかさむ・・・
事務あげる意味あんのかね、今回。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:43:25 ID:Dug2PKhp
>>307
攻撃重視になってて既に交戦状態にある場合は、攻撃を優先する
交戦状態にある味方に命令するときは、命令重視い変えてから。

311 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:45:34 ID:ye9/ZF5e
もちろん命令重視で採石場なんだが・・・
もう仕様と諦めるわ・・・

312 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:47:05 ID:zBTD58Sd
>>311
一旦おろしてみたら?


313 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:51:08 ID:ye9/ZF5e
うん、降ろすと命令聞くんだ
だから雷電乗ってるときは命令聞かないのかなぁ・・・って思ったわけ
雷電の移動部位が壊れるとどうこうとか信頼やら機嫌が低いとかなのかなぁ・・・?

314 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 13:55:47 ID:KmChAsuL
>>303
PC舞で、

体操着 使う

「フェロモンが…」

善行にあげる

でもクリアイにならなかった。

315 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:01:27 ID:p+Y5IWmU
>>299
白の章と違い、弁当や表情が硬いとかって発生しにくくなってる気がするな・・・
前作と違い、パラや技能上げが楽なのでキャラ育成らせんってのがほぼ無く
20らせん程回したが、一回しか発生してねぇよ・・・

それとも戦闘記録だと発生しやすいんだろうか?
今の所、ヒーローと神話メインでプレイしてるしなぁ

316 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:03:15 ID:ouhUqc8n
>>315
戦闘記録だと普通に発生するぞ
むしろ共生派の接触が全く起きない

317 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:03:51 ID:RnikwMEt
グレネードはあまりまくってる手榴弾ホルダーからパクる俺
非常時にはありがたいぜ

318 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:03:57 ID:W1OFMvVx
>>304
新兵器投入イベントとはちがうの?朝一で戦闘が始まるやつ。

>>313
前にも待機させてた空歌+雷電がいつの間にかPCの目の前まで走って来てたという報告があった気がする。
NPCがまったく動かなくなるとか衛生兵その場回転とかみたいに
何かの拍子に挙動がおかしくなることがたまにあるよな。

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:04:01 ID:e3+JWt7V
>>315
そのイベントが起きたのってやっぱ廊下?
出口が二つあるけどどっちだろう、、、食堂前だと共生派イベント起きたり・・・

320 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:07:59 ID:RnikwMEt
NPCが動かなくなることはたまにある
俺も昨日、栄光号に乗った火焔がまったく動かなくなった
周囲には敵もいないし障害物も何も無いところでな

321 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:08:00 ID:p+Y5IWmU
>>316
やっぱりか・・・
共生派の接触は来ない時は全然来ないな
4月になっても来なかった事あるぜ
一度来ればトントン拍子で進むんだが

ところで、バジリスクって4月から出てくるんじゃなかったっけ・・・?
さっき3/13でまだ改造終わってないWDで出撃したら大量のバジリスクが涌いてて
雷電が瞬殺されたんだが・・・

322 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:13:25 ID:e3+JWt7V
>>321
うちは4月後半から5月にかけてだったなぁ>バジリスク
作戦によっては空の敵より大分楽だったな・・・

>>315は戦闘記録の共生派の事なんだろうか?
勘違いだったらごめん、ヒーローのとは別物だよね

白で最後の難関だった・・・>戦闘記録共生派

323 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:14:01 ID:4v3n0yok
俺も補給車がその場から全く動かなくなった。
諦めて青龍刀で全滅させたが。

>>321
3月でも出るよ

324 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:17:27 ID:l3Q9Cu/c
>318
違う。朝一で上司に呼び出されて
強制派の嫌がらせに困っているだろう云々……で、新しい兵器をくれた。
神海(整備)と受け取りに行って、その時に従来の兵器とは違うだの戦況を一転させるだの、
凄いことを言うからなんだと思っていたらハンガーがイパーイだったという……orz

325 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:20:39 ID:e3+JWt7V
NPCとして使う事も考えてたからPC源の体力とか抑え目にしてたけど
小神族のイベントで最大体力+10。
リセットしても必ずおこるぅ〜

NPCが動かなかったり変な方向いったりすることあるよね。
時にダムは川より下の地域では補給車、右から左、あるいは逆に動かせない
んだろうか・・・通れる地形がないっぽくて、上から回っていってアボンする(´・ω・`)

326 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:21:03 ID:p+Y5IWmU
>>322
俺はヒーローの話をしてるつもりだったんだが・・・
ヒーローの共生派は接触来たら翌日(以降ならいつでも?)放課後、ハンガー前で怪しい人影で

成功→危険物 失敗→機密文書

と、なった
成功させて危険物発見すると、内部の手引き→危険物→内部の手引き→危険物と
ループして発生。んで、5月30日になっていきなり裏切り者発生するもそこで終了
失敗して機密文書の方がどうなるかは現在調査中なので不明
とりあえずヒーローの共生派は怪しい人影まで終わらせたら放課後に
校門行けば結構な確率でイベント発生すると思う

327 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:30:27 ID:e3+JWt7V
>>326
あ、そうだったか、ごめん

共生派摘発も謎だよね。
私は多分怪しい人影っていうのがすっとばされてた。

wikiには書いてないもので、戦闘前に危険物探せ系が結構発生。
何度も発生するからめんどくて、自爆装置持ち歩いてたり・・・
情報が筒抜け(事前に爆発物を見つければ戦闘にはならない)とか
内部の手引きが多い気がする。
試しに内部の手引きを失敗してみたけど、3日位たった今も整備員生きて
ますのぅ・・・

これって何をやったら終わりなんだろうか。。。

328 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 14:33:07 ID:e3+JWt7V
どっちかというと番長進めたいけどさっぱりですなー・・・。
クリア報告者の詳細なやり方聞いてみたいな。
早い人は3月に終わったみたいだし・・・

329 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:23:01 ID:A8Kc8bV8
朝一で通学路に徒歩で侵入。
オレはそれでクリアした。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:42:12 ID:Qnkm0FXH
芝ブログ更新してるな
芝曰く、54式と砲戦は今回は使いづらいらしい

スレ的にはどっちもお勧めって感じじゃなかった?
砲戦は高いせいっていうのもあるかもしれんが

331 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:47:56 ID:9a1Xt5jJ
>>330
まぁ、54式と砲戦は壊れる確立に対して発言力が高すぎだしな。


それでもほぼ最強の武器だから、使うけど。

332 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:49:44 ID:wpNvPYls
>>330
発言力の問題でしょう

333 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:53:50 ID:mzIaIKPj
無改造の俺には砲戦は費用対効果がいまいち。あと腰を下ろして打つから避けられなくて
結局動きながら減口砲に落ち着いたよ

334 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 15:54:59 ID:ISFhullR
私の場合は4月後半からPCが栄光砲戦or歩兵で54式(精霊手とらせたキャラはそうなる)でもやらないと とてもではないがやっていけないな
敵が多いからNPCに攻撃まかせると殲滅速度遅くて被害が大きいからなぁ 大勝利になかなかならなくなる
緑ではグレネード連射できるやつが最高に使いやすいとおもうけどね

335 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:00:14 ID:Dug2PKhp
>>330
その二つは
1、グレネードが高い
2、兵器自体を陳情する発言力が高い
3、戦力予算が高い
ので使いづらいと評されているんじゃないか

正直そんな瑣末なことより戦場でどれだけ敵を殲滅できるか、という点で重宝している俺ガイル
NPCに使わせると足止めて撃ち続けるのでオススメできないが。

336 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:04:53 ID:7KtrzluF
砲戦はなんだかんだでやっぱり強いぞ。
グレネードで狙撃できるってのが便利すぎる。

337 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:08:15 ID:2aAuT/jC
PC静寂+54式と衛生兵がいれば4,5月も余裕で戦える。
けど1体倒すのに平均3発として3*30-40でグレネードの消費が90-120発。
発言力にして6300-8400だから、強化にかかる分や武装の破棄を考えると大勝してもほとんど儲けがない。
電子妖精作るか延べ棒入手すれば済むけど、それも何だか味気ないような。
とはいえ、あの破壊力は病みつきになるけどね。。。

338 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:17:28 ID:DoforXz1
4月を一度体験してから戦力予算値なんか全く気にしなくなったな
勝てばよかろうなのだァー!

339 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:17:57 ID:e3+JWt7V
>>330
コストの問題とかはあるのかもしれないけど、うちでは砲戦と54式が
やたら撃墜数高いです。


340 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:19:53 ID:ISFhullR
緑の章だから雷電や歩兵を使わせたかったんかね?芝は
しかしそれらが使えない仕様にしたのは自分達ジャマイカ!と言いたい
私も雷電もっと使いたかったぜ・・・空幻獣でだしたら偵察くらいにしか使えねぇよぅバカチンが・・・or2

341 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:23:18 ID:f69KCDcP
>>340
まあ空の敵に有効な陸上動物兵器っていうのもおかしな話だけどな
もう少し活躍させてほしかったな

342 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:25:21 ID:DoforXz1
たとえうみかぜゾンビやスキュラが相手でもスキピオに跨って
突撃銃騎兵用で無理矢理落としてるぜ
小口径銃弾がバカスカ減っていくがな。全然当たらんし

343 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:30:01 ID:ISFhullR
うん 大型相手ならなんとかならんでもないがロック&バジな戦場だと もうコントローラー投げつけたくなるさー >_<

344 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:43:20 ID:PEFRQ/6e
>>337
俺も似たような計算した末に、54式で撃つのは基本的に主力or重砲
(主力と言っても、バジコボのバジは除く)に限定したら、結構楽になったよ。
あと、相手が撤退しはじめたら、追撃はかけない。
弾薬がもったいないからね。
それから、浸透突破では進路を塞いでいる必要最小限の幻獣だけ倒す。
理想は相手に見つからずに弾薬消費0でコソコソ突破。

全然爽快感ないけどな!

345 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 16:49:35 ID:/3o23DWL
PC+スキピオは青竜刀持って地上勢力殲滅、
その後残った航空勢力を後方に待機させていた
味方まで誘き寄せて1体ずつ撃破。みたいに役割分担すれば良くね?
俺はこの方法で4月中に絢爛舞踏取ったけど。
まあでもこれはスキピオと狼ぐらいしかできないね。
他の雷電だと足遅すぎで食らいまくる。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:05:42 ID:Qnkm0FXH
烈火並のタフさを持った動物兵器が欲しかったな
山羊以上の

動物兵器・亀甲

耐久 120 100 100 100
 
装甲 前 20 横 15 後 10 上 5

体重 5000
移動速度 30 回頭 600

正に動く要塞!!

347 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:09:10 ID:e3+JWt7V
>>329
これ番長イベントのことかな?(違ったらゴメソ
出やすくなる要素はあるんだけどさっぱりだ。
出た人、直前の戦闘とか覚えてないかなぁ・・・

348 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:10:45 ID:2aAuT/jC
あー、そういやキャラ育成ばっかやってたけど、
全員の体力&気力255+白兵3とかになったら、番長イベントって相手に勝てなくなって下手したら詰むのかな。
過去ログ読む限りじゃ最初のイベント以降進まない人が多いみたいだし。
大勝&リセットで何とかなるのかなあ。

349 :1:2006/04/16(日) 17:25:15 ID:YJr9zg2n
能力的がカンストでも相手のコンディションによっては勝てなくもないはず。
食事前とかならね。

350 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:37:20 ID:e3+JWt7V
>>348
それでPCの体力とかだけちょっと控えめにしたりしてる(´・ω・`)
そのキャラで番長イベントが起きればよかったんだけど・・・
フラグというか出やすくなる条件が・・・

351 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:45:55 ID:YeGMR2i9
>>347
お弁当渡し+救出大勝の翌日に通学路でイベが進んだ、を見たことがある。
ただ救出オンリーだと何度リセットしても起きないって報告もあったな。

ところで
>出やすくなる要素はあるんだけどさっぱりだ。
ってどういう意味?

352 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 17:48:26 ID:ouhUqc8n
>>351
出やすくなる要素はあるんだろうけど
の間違いじゃないか?

しかしホントに番長さっぱりコネー

353 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:08:50 ID:ZqTVEg9W
対空と人型、四月だとどっちが強いと思う?
対空は武装が一個でも乗員の整備技能が3で整備員を固定でつければ問題ないと思うんだけど

354 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:12:52 ID:9a1Xt5jJ
>>353
俺は対空

355 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:13:17 ID:Dug2PKhp
>>353
対空のが強いが、壊れるときはそこまでしても壊れるからなぁ…

356 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:18:03 ID:9a1Xt5jJ
全員対空にして、第一次打ち落とし作戦したが、2人がやられた。
そして戦闘終了時、全員の対空が破棄した。

357 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:19:02 ID:wl/Ugfhn
人型の対空仕様は地味にリストラされたな。
今回あんまりミサイル消費せんね、高いけど買うこともそうそうない。

358 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:24:02 ID:e3+JWt7V
>>351
ゴメン
>>352氏の言うとおり、出やすくなる要素はあるんだろうけど、でした
まぎらわしくてごめんよー。

救出大勝は二度あったけど、特に何もないねぇ・・・。
弁当渡しが起こらない・・・

というか一周目で配置変えとかしちゃったりして、誰がヒロイン友人ポジだか
分かってなかったり。

小神族イベントでからんでくるようなキャラは決まっているが・・・

359 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:29:30 ID:ZqTVEg9W
>>354-356
ありがとう。参考になったわ。
白で戦車系ばっかり使って、人型使ったこと無いから心配だったのよ。

360 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:33:20 ID:Tz/RMT0c
衛生第五世代プレイがしんどくなってるな…
ゾンビの群れがかわいく思えてくる。

361 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 18:39:02 ID:NNvQukA7
ゾンビはよくケツ向けてくれるから、一撃で落とした時は気持ち良いな。

362 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:03:09 ID:c8TsHYYY
もしかして緑は地味にののみの顔修正されてる?

363 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:07:48 ID:DoforXz1
まあぼちぼち良くなってるはず

364 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:34:00 ID:ood7cMM6
何でののみから漢字になったんかすら

365 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:35:59 ID:FJiMwRXr
前作ラストで本名の「希望(のぞみ)」を知ったからじゃね?

366 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:51:44 ID:xyLSvGtM
つぎあたりで NONOMI になると予想

367 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:55:55 ID:OgPcmPHc
質問なんですが、滝川萌芝村善行の転属はPC死亡以外ならどのEDでも平気ですか
介入終了はダメ?

368 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 19:59:38 ID:IjBqlrHl
オゲィ

369 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:06:09 ID:uMXIDxqU
流れ読まずに質問
青では誰が出るの?

370 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:07:25 ID:ouhUqc8n
>>369
wikiつーかテンプレ読もうな

371 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:09:48 ID:OgPcmPHc
>>368
どうもありがとう、ならPC死亡してしまう前にさっさと介入終了したほうが良さそうですね

372 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:10:37 ID:g7O4RuKT
1回目やった感想だと、PC54式二丁+NPC烈火以外
戦線維持できる気がしない。グレネードは買えばいいし。

自動砲二丁もいいかもしらんけど…

373 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:15:24 ID:aQzzBqDh
遂に祭ちゃんモードきたよ・・・これって味方側も早くなるのね

374 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:31:02 ID:4Dnm+ld6
>>372
教化した静寂か彼方Sで充分戦線維持出来る
というか簡単になる

375 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:32:12 ID:4w5spXKA
火焔の22時以降に一日終了で発生ってイベント
感情値が全部1000でも起きないんだけど
何か条件があるのかー

前に攻略した時はすぐ発生したのにな(´・ω・)


376 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:53:45 ID:DoforXz1
コガが死んでるとか?

377 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 20:55:13 ID:wa7SVD1U
偵察とか航空ばっかじゃなけりゃどうにでもなる
狙撃だって今回はちゃんと狙撃兵だし

378 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:10:07 ID:36VVGg9S
>>348
ラボで喧嘩向きの属性付けばなんとかなるのかも。
「救世主伝説」とかめっちゃ強そうだ。

379 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:13:28 ID:4w5spXKA
>>376
コガは生きてる
でもやっと発生したよー
気のせいかもしれないが、
22時以降で火焔の居る場所が自宅だと発生するのか…と思った
戦闘も待機休養ばっかだし、発生しなかった日との違いがわからん

380 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:19:56 ID:NQjCkLqZ
>>372
374も書いてるが、54式を使うなら静寂がお勧め。
装甲薄いから最初はちょっと怖く感じるかもしれないが、視界の広さ+足の速さは気持ちいいぞ。
時々、一撃で倒されることもあるが・・・まあ、それは彼方でも同じだからな。

381 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:26:56 ID:xyLSvGtM
>>378

時は西暦2000年、広島は過疎の炎につつまれた!!
弾は枯れ、武装は壊れ、あらゆる小隊が全滅したかに見えた。
だが・・・竜造寺は墜落していなかった!!

382 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:32:37 ID:79c5Qxn9
クックック・・・貴様らのやる気を減少させてやる・・・。

akiharu > そういえば緑の章のランクシステムは白の章とだいたい同じと考えてよろしいのでしょうか。
戦闘記録やら神話やらクリアしてるのに一向にランク上がらないなあ、と気になって>芝村さん (4/16-21:28:22)

芝村 > うん。でもS出しても取り立てて何があるわけでもないよ>akiharu (4/16-21:29:14)


383 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:35:52 ID:g7O4RuKT
>>374
>>377
漏れには無理だった。狙撃兵や突撃兵で漏れに4,5月は維持できんかった。
一番安心できるのが砲撃。正直アクション苦手なんだが、
こいつなら、さすがに漏れでも操作できる。

あぁ、でも一番の原因は95式対空頼みで臨んだ難易度9の四月一発目で故障、
部隊壊滅、その後、常時戦線壊滅状態で戦ってたからかもしれんけど。

>>380
確かに怖くて使ってないや、S+使ってたよ。54式って止め撃ちだったと思うけど
なんとかなるのかな。

384 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:45:06 ID:Qnkm0FXH
>>382
ワロスww
さすがピザ村、俺たちの想像できないことを平然とやってのける!
そこにしび(ry

385 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:45:36 ID:4Dnm+ld6
>>382
もうS出さなくていいや・・・

386 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:48:13 ID:t/5gEvhG
舞って電子妖精作っても失敗しまくるんだな

387 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:51:32 ID:2aAuT/jC
>>383
54式(だけじゃないけど)って命中率0%でも確実に当たるから、静寂で200m離れて撃つのが基本。
ヴィーヴルなんかは400m向こうからでも撃ってくるからそれに備えて衛生兵をそばに置いておく必要があるけど、
逆に言えばそれだけ離れてるってことだから怖くもない。ポイントはとにかく敵と距離を置くことだと思う。
作戦によってはそうも言ってられないこともあるけど。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:53:36 ID:4Dnm+ld6
静寂の移動MAXまで強化して走り回ればそうそう当たらんよ
敵がこっちの動きに付いて来れないし、でも突出しすぎに注意な

389 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 21:56:54 ID:DoforXz1
最初からS出す気なんて無いがな
グランドエンドもしょぼいし

390 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 22:00:20 ID:NQjCkLqZ
>>383
とりあえず、自分が何やるにしても、NPCに烈火。
固いし、ウォードレスだから衛生兵さえいればいくらでも回復できるし。
これで壁を作れば、狙撃や突撃でも十分戦えるよ。

54式は、走る→射撃とやると、少し滑りながら撃つ感じになるだろ?
で、一発撃ったらまた走る。
これでちょこちょこ移動しては撃つ、移動しては撃つ、を繰り返す。


以下、チラ裏。
今、4螺旋目が終わったけど、やっと戦闘のコツが掴めてきた感じ。
初期空歌で始めて、絢爛2回受章できたよ。
最初に発言力をラボで主属性変更に突っこんだら、それだけで随分楽になった。
技能・パラmax(強運lv3取得済み)、衛生Sまで育てたから、螺旋のおともは金城から空歌に変更だ。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 22:20:24 ID:ouhUqc8n
ヒーローの共生派接触、会議室のイベ無くても見れるっぽいね
会議室で上官と話したデータをリセットしたら通学路で共生派が話しかけてきたし

で、怪しい人影と危険物は放課後に該当マップへ行けば起こる、と
発生条件は未だ不明だけど

392 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/16(日) 22:28:01 ID:EjU3dAv3
>>386
あれは、なんかイメージとズレがあるよな。
仕方ないから、ラボで属性変更したけどさ。

393 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:03:52 ID:ntqXea8q
ヒーローの番長イベが進まないから、なんとなくだらだら5月末までやろう
としてたら、朝一で共生派摘発ストーリーのイベント発生。
なんか戦闘班のぼっちゃんがいきなり射殺されたんだけどなんだこりゃー

394 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:09:52 ID:opfe05hS
>>393
それまでに共生派摘発どこまで進んでた?
警告とかはされてたんかね

395 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:16:39 ID:ntqXea8q
>>394
wikiにのってるのでは、共生派からの警告、危険物を探せ(何回も)、
内部の手引き、共生派の残留品、情報が筒抜け、そのくらい。

一回内部の手引きを失敗してみたんだ。
wikiではそれ失敗すると整備班一人死亡?ってあったからどうなるのかな
と進めてたら(ずっと生きてた)、突然戦闘班が銃殺されるとかいう展開に・・・。


396 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:17:33 ID:TcmkyrCK
ののみ転属させてあるけど他の白のマーチ組が来ないorz
ののみで始めて即介入終了しても出ないし

397 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:20:48 ID:Jtgk1SUB
>>395
整備班というか、内通者を催眠術で作るのを阻止するイベントの対象が死ぬのでは

398 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:21:39 ID:opfe05hS
>>395
一応内部の手引きの失敗で死んだってことになるのか?
即死亡じゃないところがやらしいな

あと、後半3つの発生タイミング覚えてる?
朝一とか〜に進入時とか
その辺wiki埋めたいから教えてくれると助かる

399 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:22:10 ID:pLcrgOti
>>396
白で既にだしてあって転属してないだけだと緑で出てこないという噂をきいた。


400 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:23:39 ID:TcmkyrCK
>>399
瀬戸口は出してあって転属させてないが
青と壬生屋は出してすらいないんだが・・・

瀬戸口も転属させるべきかな

401 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 00:26:41 ID:pLcrgOti
>>400
だとすると全員出して舞で終了で青が出てくるはずなんだけどねー。
どうもうまく行かない人もいるみたい。

402 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 01:02:29 ID:ntqXea8q
>>397
む、催眠術をかけてたのは共生派の人だったと思うが・・・

>>398
んん、明確には覚えてないけど、殆どが放課後とかの出来事だったと
思う。食堂前か、校門か、で。

ただ、wikiにある、「共生派の遺留品」だと思うんだけど、(もしかしたら情報が筒抜け
だったかも)これまた危険物を探せ系のイベントが発生して、見つからないと戦闘って
感じだったと思う

403 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 01:21:03 ID:Jtgk1SUB
>>402
いや、だからそのときに共生派に催眠術かけられてる部下がいる筈、阻止できなかった時は
内部処理で催眠術にかけられてた部下が内通者になってしまい、銃殺とか。

実際にそんな事態になってないので全部推測だけど。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 01:26:20 ID:Rp/g1W24
>>400
とりあえず瀬戸口は転属させた方がいいと思う。
理由は神話に過去編があるから。これは白でしか見れないし
過去編終了で転属可な上、うまく行くと過去編っていうのは1週間程度で終わる。
俺の場合は運良く連日イベント発生で瀬戸口はゲーム開始僅か四日で終了した。
青も同じく過去編(当然白のみ)があるけど出現条件厳しいからなんとも言えない。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 01:27:25 ID:opfe05hS
>>402
d
今ヒーローやってるんでこっちでも検証してみようと思う
番長起きないし…

406 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 01:52:19 ID:gtrf11pk
ヒーローでやってたら、3/30の月見が飛ばされた。
別に休暇とか取ってないし、戦闘が発生したのは3/31と4/1に二連戦。
季節イベントって強制と思ってたが、飛ぶこともあるのかね。

407 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 02:25:57 ID:qI0IXlh2
>>406
掛け合いがまったくない組み合わせだと飛ばされるんじゃね?

408 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 02:40:26 ID:gtrf11pk
>>407
確認したら、Wikiに載ってる組み合わせは一組も満たして無かったよ。

散歩だと伯爵−風間の組み合わせがあるから、絶対発生すんのかね。

409 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 02:59:20 ID:IZIsRIn7
そういえば俺も瀬戸口とののみだけ白で出してて瀬戸口終了で壬生屋は出てきたけど
壬生屋終了で何も出なかった。
ののみ転属させなきゃいけないのかな・・・あの顔はちょっと・・・

410 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 03:46:29 ID:ALr84mak
ののみは慣れれば可愛いよ

それは置いといて、さっき共生派摘発で誘拐発生した
ただ、今までの条件と違い校門で発生するわけでは無い模様
いつもなら、放課後(正確には1時過ぎならOKみたいだが)に校門行くとイベント発生だったが
その日は何も発生せず。ヒロインの姿が一日中見えなかったのを不思議に思いつつ
バイトを6時間やり、終了したら誘拐イベント発生
おそらく、バイトは関係無く○○時を過ぎると発生だったのだろう

んで、延べ棒は会議室で発見
おそらく、自爆装置と同じで○ボタン押すと引っかかる場所か、或いは
アイテムが落ちてたとこを探せば見つかると思われる

411 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 10:02:38 ID:7Y5EO/pf
>>399
>>409
俺の場合
白で参戦キャラ全員出現
転属は青と瀬戸口

という状態で瀬戸口プレイ→介入終了で
壬生屋が使用可能になった
しかし希望は使用可能にならず…

なんだか訳わかんねぇ…

412 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 10:19:29 ID:6FxZjIXw
ののみウザいから何回か殺しました

413 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 10:19:34 ID:je7gEWej
神話のヘカトンシナリオ。
友人1ポジのデヴの友情+10にするってやつ。提案拒否されて逆に-20とかなったのでシカト。
その後同じMAPに入ったら走ってきて「勝負だ」とか言って喧嘩。
勝ったらヘカトンの情報(めざましい括約がなんとかってやつ)くれた。

414 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 12:50:41 ID:lnZ0WSmM
>>406
俺、初螺旋の時に水遊びが発生しなかったなあ。
会話組み合わせがないと発生しないのか…。

ちなみに水遊び、輝春・火焔で会話があった。
wikiに書き加えようとしたけど蹴られたんで、誰か追記よろ。

415 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 13:57:02 ID:XC/L0MfA
>めざましい括約(;゚∀゚)=3ハァハァ

416 ::2006/04/17(月) 14:43:13 ID:Za1755zI
精霊手はどうやったら手に入りますか?

417 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 14:48:10 ID:T91tHgUm
幻獣撃破数1000を超えれば精霊手がつくよ。

418 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 14:49:31 ID:TtLa3969
2コンのマイクに向かって「ハドソン、ハドソン」と呼びかけろ

419 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 14:58:09 ID:QXH9+F+8
ステータス画面で上上下下左右左右×○

420 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 14:58:49 ID:T91tHgUm
お前らウソつくなよー、可哀想だろ。

421 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 14:59:31 ID:Jtgk1SUB
>>416
固定ハンドルネームやめて、メール欄にsageといれてね


斉藤のイベントをクリアしていくと修得可能、wiki読めよ

422 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 16:13:21 ID:HHsGXAwO
>めざましい括約(;゚∀゚)=3ハァハァ

普段、>>413がどんな変換してるのか分かるなw

423 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 16:22:27 ID:T2T6Je8Z
坊ちゃんをヘリで飛ばそうとイベントを進め丁度翌日飛ぶというところまで進んだ。
…しかしその日あろうことか坊ちゃんが作戦会議の提案、しかも賛成多数。

翌日、ヘリに乗り込む坊ちゃん、飛び立つかと思ったら画面が切り替わって作戦会議。
坊ちゃんが議題を提案して賛成多数で採用となり教室へ、そして硬直する画面。
フリーズかよorz…と思ったら画面が切り替わって坊ちゃんがヘリで飛んでいきました。
何やってんだよ紫苑 ('A`)
1発で飛んでってくれたから許すけどさ。

424 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 16:37:21 ID:9HtY9S0X
wikiに滝川の二つ目の戦闘開始台詞が無いのは何故?

425 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 17:02:35 ID:TtLa3969
>>423
やることきっちりやった上で自爆もしないなんて良い竜造寺ですね
非の打ち所がないじゃない

426 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 17:17:59 ID:YRaT1gxb
生存率20%の作戦を起こしやすくする方法ってある?

427 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 17:22:31 ID:KNKJ5jHi
俺も昨日ぼっちゃんを飛ばすイベントだったんだが…

長期入院してて退院したその日だってーのに無茶しやがってo(T□T)o

428 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 17:30:50 ID:ccQ9Weqe
うちの竜造寺は3月8日、3度目で飛び立った。特に育成なし。
けど50回以上リセットしてやっと成功って人もいたみたいだし、竹内以上に生存条件がよくわからないなあ。

429 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 17:32:50 ID:7U7LoH3o
>>426
ヒロインと親友の士気が高いと発生しやすいと思う

430 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:21:47 ID:kcpbc5fR
>>424
そう思ったら自分でwiki編集してみないか?
明らかに編集人数が足りないし
そんなに難しくないぞ

431 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:27:02 ID:2IHvF6rA
>>424
自分で編集できないならこういう風に編集してくれとここで依頼したら
誰かが編集してくれるよ

432 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:34:05 ID:P8w//bdg
幼生から雷電育成してみようと思ってるんだけど幼生のうちに能力上げたら成体になったときのパラメータに影響する?
あとどの雷電になるかはランダム?

433 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:35:39 ID:TZitDW8i
>>432
幼生の育成は成体のパラに影響する
どの雷電になるかは育て方によって確率が変わると言われているが結局のところランダム

434 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:41:29 ID:kcpbc5fR
とか言ってる間に編集しましたよ、と

>>432
体重を上げすぎると狼になりにくい気がする…
結局はランd(ry

435 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:47:43 ID:6UdV/Sds
>>426
あきらめないこと

436 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:51:13 ID:9rC1qGXu
明日から溜まった有給消化するために2週間ぐらい休み取らされるから緑買ってやろうと思うんだが
白の時あったバグはどうなってるか知りたい
・クリティカルアイテムをプレゼントする時割り込まれるとアイテム減ってないのに感情値だけ上がる
・能力UPアイテム持ってると本来ステータス減少すべき時に逆にUPする

これあるとシコシコステータス上げるのだけが生き甲斐の俺にとってはやる気激減なんだよね
直ってるなら明日一番で買ってきてやるんだがなあ

437 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 18:52:41 ID:bw1KmJ0x
>>436
どちらも直ってる。

手っ取り早く上げたい人にとっては苦痛だけど。

438 :432:2006/04/17(月) 18:55:09 ID:P8w//bdg
ありがとう、竜造寺から強奪している延べ棒で手塩にかけて育てることにする。

439 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:10:02 ID:wZY2lpXW
ふと思ったんだけどクリアイ見つからない流れが白の青が出ない流れと同じになってる気がする。
白の時は誰かが「勲章コンプでも青出なかった」と報告あったから発見遅れたのよ。
今回もひょっとしたら試してもないのに「〜のアイテムは違った」と報告している人がいるかもしれない。
疑り深くてスマン。orz

440 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:19:46 ID:31U2d6JS
お、おい・・・どういうことだ・・・・そんな・・・そんな・・・
つ、つまりこういうことか・・・俺たちの中に裏切り者がいる・・・!
俺たちは・・・俺たちは何者かにいっぱいくわされた!!

441 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:23:32 ID:o7vKxtVw
緑上がり幅デカイからクリアイあげなくてもすぐピンクになるじゃん。
で、今回も最終月は発言力と金が余るな。

青龍刀使えば弾薬使わないから陳情しなくなるし…

442 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:26:12 ID:kcpbc5fR
>>439
ぶっちゃけ俺は>>39とか>>84だが、自分で間違えてないか確かめやったんだよ
でもやっぱ駄目だった
一番それっぽいあたりは全部違うのは間違いない

443 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:29:38 ID:TGYZ6URp
さっき善行から眼鏡もらったんで
一応プレゼントしてみたが、やっぱり違った(´・ω・`)
既出だったらスマソ

444 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:34:00 ID:MrNkMvrJ
wikiの方で見かけなかったんで、一応聞いておこうと思うんだが。

強化改造の限界って、

攻撃力、防御力、移動力補正が最高50(5づつ増える)
命中補正が最高10(1づつ増える)
耐久力は・・強化プロテクターの使用限度が10回

で、あってますかね?
間違って陳情しすぎたりするのもやなんで

445 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:36:38 ID:o7vKxtVw
1回の陳情の限界が10だから間違えないだろう
それであってる

多く陳情したらNPCの強化に回せ

446 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:38:23 ID:/2lQcZ1w
ヒーローやってる時ってヒロインの位置のキャラを整備のキャラと入れ替えたりしないほうがいいのかね?

447 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:43:29 ID:MrNkMvrJ
ちょっと聞きたいんだが、
今神話で過去探し編なんですが・・・一回目のイベは起こったものの、それ以降
全くさっぱりで。何か条件とかフラグとかあるんでしょうか。wiki見ても
載ってないようなので。
最近、電子妖精と戦闘の繰り返しでウンザリだよ。
滝川だそうと思っても、自分が54式砲兵でガチなんで・・今更乗る気になれんし。
萌出そうと思っても、衛生兵やってる余裕は・・w

448 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:47:43 ID:2IHvF6rA
>>447
萌に衛生兵は必要ない
技能と能力をSにするだけ
兵科関係ない

449 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 19:50:09 ID:QuSiqu/Z
>>447
ランダム
朝始まってすぐ一日終了はやめた方がいい、夜まで何かしてからにしろ
昼に廊下、玄関、校門に入れば起こる

萌は衛生兵上げる必要なない
兵卒なんて今回は敵がウジャウジャなんだから、適当に狩ってれば2,3回ですぐSになる

450 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:03:25 ID:MrNkMvrJ
>>448
おろろ?wikiにある「全能力S,全技能Sはガセ。全能力Sで衛生兵兵科Sが正しい」
ってどっかで見かけたが・・そっちがガセだったのかー。

>>447
昼に廊下、玄関、校門、ですね。サンクス。

>適当に狩ってれば
自分プレイヤスキル低めで・・(汗
精霊手無いとヴィーヴル勝てる気がしない。
精霊手あるから砲戦使用宝の持ち腐れ・・・orz
減口径砲でも持たせてみるか。 対空戦車はつかいづらい希ガス

451 :450:2006/04/17(月) 20:05:24 ID:MrNkMvrJ
「wikiにある、「全能力S、全技能S」はガセ」と書くべきだったか。
勘違いしたらゴメン

452 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:07:35 ID:QuSiqu/Z
>>450
今回は減口いい感じだから二つ持たせればけっこういける
きつくても何戦かは戦車頑張ればすぐだから

記憶探しの方だが、すまん
場所とかは白の時ので答えてしまったから
緑は該当する場所が違うかもしれん、ごめん

453 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:10:17 ID:1FcSX3X0
>>450は白のガンパレキャラ転戦させてる?
させてるなら能力、技能Sでいけると思うよ。
自分、萌出た時、衛星兵科はEランクだったから

454 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:12:27 ID:31U2d6JS
俺転属無しで能力技能Sで萌出たよ
衛生兵科はまったくさわってない

455 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:13:31 ID:T91tHgUm
つーか普通そんなとこが間違ってたら修正されてるだろ、もう。


456 :450:2006/04/17(月) 20:14:12 ID:MrNkMvrJ
>>452
減口径砲×2ですね、試してみます。
>>453
転戦無しですね。白は一週目三月序盤でディスクに傷がついてしまったもので。
転戦してるかどうかでも変わってくるのかな・・?

457 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:20:11 ID:BO7kLog8
>>450はこのスレを流し読みして、よりにもよって>>188-190が頭に残ってしまったんだな。

458 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:48:30 ID:YRaT1gxb
減口径砲で戦うのはきつくないか?
それなら対空戦車使ったほうがいい気が。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 20:50:27 ID:Fh15WrfZ
減口だとリロード長いけど2本なので片方が壊れてもまだ戦える。
対空は1個だけなので壊れると動く鉄の塊になる。
そんな感じ。

でも減口はいいと思うよ。貫通高いし。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:01:09 ID:h+ARpgfV
奈津子が「善行さんが看護師の制服を借りていった」とか言ってる

461 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:01:19 ID:dacxQDxE
精霊手?ってどうやって憶えんの?

462 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:02:12 ID:ntqXea8q
転属佐藤のみで、能力S、衛生Sででなかった人もいるぽいです。>萌
その状態で技能Sにしたら出たとか。

あと共生派摘発の件。まちがって総合スレにかいてしまったのでこっちに。

共生派摘発シナリオで朝一で上官に銃殺されたのは
ぼっちゃん。催眠術にかけられてたのは國分。
イベントが起きたのは、恐らく手引きを敢えて失敗したからだと思う。

共生派摘発ってクリアあるんですかね・・・銃殺されて終わりとかだと
悲しすぎる・・・

463 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:03:48 ID:2wS9d+WA
>>460
女性用のが抜けてるぞ
まあ本スレ向きだな

464 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:18:28 ID:Fh15WrfZ
とりあえず私は全能力S全技能Sで出たよ。
衛生はあげてない。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:28:41 ID:ntqXea8q
>>462
自己レス。終わりじゃなかった・・・誘拐イベント発生。
金の延べ棒って・・・見つからないヨ・・・

466 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:45:39 ID:/94Bc2ZG
ちょっと聞きたいんだが、ヒーローの共生派イベントのおきやすい特徴ってなんかない?
番長目指して色々やってるんだがもうつらい…。そろそろ気分換えに共生派目指したいのよね。

467 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:47:22 ID:fUYVccL7
あんまり役に立たないかもしれないけど、wikiみたら載ってなさそうなので

1周目の初日か2日目、朝校門で三角関係っぽいイベント
PC國分、ヒロイン斉藤、整備士金城の3人

その後、その日か1〜2日後か忘れたけど
体育館前の渡り廊下で金城がキックの練習しているのを見せられる
時間はたぶん昼か放課後で夕方にはなってない

こんな感じでした

468 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:49:48 ID:kcpbc5fR
>>466
最初の接触があったらあとは普通にしてても嫌ってほどイベントが起きる
同じの繰り返してるだけなような気もするけど・・・

>>467
残念ながら全て既出
後半部分は金城のキャライベ

469 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 21:59:25 ID:ntqXea8q
>>466
一回起きだすとやたら起きるようになるような・・・。
大勝後とかじゃなくても起きる。
同じのが繰り返し起きる時は失敗してみるのも手、と以前書き込みが
あったけど、感覚的にはそれもあるかも?

470 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:01:49 ID:aNj24P2S
共生派は同じイベント起こるようになったら失敗すると良いかもしれん
最初の数らせんは全て成功させてたら危険物と内部の手引きばかり発生
試しに今のらせんで怪しい人影を失敗したら、それまで発生したことの無かった
機密文書奪われるイベント発生。成功させたら内部の手引き発生したので
今度は失敗すると、これまた発生したことの無かった誘拐発生

んで、数日後に内部の手引き失敗したせいで先内射殺

471 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:09:25 ID:zX5IoCV+
質問があります。
白はやって無くて緑1周目の4月中旬で戦闘自体は少し慣れてきたんだけど、
初戦に源、英吏から「情報回せ」「敵詳細求む」と数度言われたんですが
これはどうすればいいの?昨日も4月に入ってからの戦闘で幻獣が中々見つからなくて
移動してる時に言われたんだけど…

幻獣が出現しそうなポイントを指定して△偵察で誰かを派遣すればいいのかな?



472 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:12:17 ID:/94Bc2ZG
>>468-470
ふむ。ありがd。
一応番長目当てで結構やってたんだが、実はまだ上官イベ以外おきたことないんだよね、共生派。
だから何らかの発生因子があるかと思ってたんだが、意外とそうでもないんだな。
そうなると逆になぜ今まで起きなかったんだって気にもなるけど
発生率自体は番長よか良さそうみたいだし、とりあえず続けてみる。

最後にこれだけ言わせてくれ
ランダム・・・ランダァァァァァァムッ!!!

473 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:16:24 ID:kcpbc5fR
>>471
普通に無視すればいい
幻獣と接触しない時間が長いとペラペラ喋りだすだけ

>>472
接触時に「我が同胞の屍を積み上げて成り上がる英雄よ〜」とかそんなこと言ってるから
銀剣とか戦況優勢とかが条件かも知れん

番長は・・・
ランダ(ry

474 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:16:57 ID:lvruke/C
神海がらみで、スキピオのイベントが増えるっぽいのは既出?
(「戦う理由を思い出したか、恥を知るものよ」みたいな感じ)

475 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:24:25 ID:zX5IoCV+
>>473
素早いレスありがとう。
無視していいんだ…源が怖いから情報を提示しないといけないのかと思ってた。


>>472
うちでは番長が最初のしか発生して無くて、共生派イベは4月に入ってからか
3月の終わり頃に接触があったよ。
撃墜40台だったかな。 銀剣なしだけど戦況は優勢だった。

476 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:25:36 ID:ntqXea8q
>>470
ははは、うちも手引き失敗して射殺されたよ〜
仲良かったけど獅子章はもらえませんでした。
手引き失敗が射殺イベのキーで決定かね。

で、それまで起きた事なかった誘拐イベント起きた。
そして延べ棒が見つからないヽ(`Д´)ノ
皆さん延べ棒どこで発見した?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:27:24 ID:aNj24P2S
接触は撃墜、あんま関係無いかもしれんね
前らせんで源で最初から対空戦車で出撃し、ほぼ毎回70〜80%の敵を殲滅して
毎回、銀剣貰っても一回もイベント発生せずに4月迎えたこともあったし

体感だが、村人を助けるイベントはどうもお礼を言われるなり態度が硬くなるイベントを
発生させないと他のイベントが発生しづらくなるっぽいので、発生したらロードお勧め

478 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:28:25 ID:aNj24P2S
延べ棒は自爆装置と同じ場所か、或いはアイテム落ちてたとこに落ちてるはず

479 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 22:42:22 ID:KNKJ5jHi
ヤター!ぼっちゃん8度目で無事に飛んでった。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:15:06 ID:ccQ9Weqe
採石所で全員キャリアに乗せるのはなかなか楽しい
NPCも開発3まで上げてると陳情でかなり貯まってるし

481 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:15:56 ID:ntqXea8q
>>478
自爆装置の場所は見つからなかった。
となるとアイテム落ちてる場所か・・・今それ調べてるけどなかなか
見つからず・・・

482 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:18:09 ID:F50VCgmZ
校舎玄関の入り口左にもアイテム落ちてるのか知らんが
○連打してると引っかかるポイントあるよな?

民間人からテレビ番組表落としたって聞いたのに見つからなかった。

483 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:21:18 ID:FuaHnJJB
舞まで参戦させたんで白戻って瀬戸口転属させようとしてるんだけどほんとスキップなし辛いな。

ところでスキピオのイベント:善き神々2かな?で
神海が病院で働いてるシーンが入ってからスキピオと会話だったんだけど
これって神海いなくてもそんなシーン入るのかな?

484 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:23:35 ID:kcpbc5fR
>>483
そもそもそれ別イベント
神海がいるとイベントが増えるんだと思う

485 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:24:40 ID:b0W0UgBX
未だに判らないんだが、『壁』って何かあるのか?

486 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:26:01 ID:ntqXea8q
>>482
うは、情報さんくす。
共生派摘発シナリオの金の延べ棒がみつかった!
意外な物が見つかったネ・・・w

487 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:26:20 ID:gqPyBtAQ
>>485
士気が低い(大体80位)とやつ当たりできる。

488 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:26:21 ID:aNj24P2S
購買部のとこのかい?
あれは士気が低い時に調べると壁に八つ当たりできる

489 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:26:37 ID:ntqXea8q
>>485
白では士気が低いと壁に八つ当たりできるとかあったけど。
壁ってどこあったっけ?

490 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:27:41 ID:b0W0UgBX
その為の壁だったのか・・・お前等サントス

491 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:28:48 ID:ntqXea8q
ところでヒーローの共生派摘発シナリオってクリアした人いる?
クリアがどれをさすのか全くわからん・・・

492 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:29:36 ID:yqO/uJgu
なるほど、読めたぞ

何回か繰り返すと、壁に穴が空いて
中から善行のクリアイが出てくる仕組みか・・・

493 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:30:03 ID:F50VCgmZ
>>486
あ、じゃあヒーロー共生派シナリオの過程でアイテム見つかるかもしれない場所って事ね。
こちらこそ謎が怪傑したよ。

494 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:33:33 ID:ntqXea8q
>>492
血まみれのカッターが出てきたりして。

495 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:34:50 ID:+w5Fq6+F
白骨化した老婆の死体が・・・

496 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:35:14 ID:rbev6b7w
>>494
確かに善行にクリティカルではあるがw

497 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:37:14 ID:gqPyBtAQ
壁の中から猫の鳴き声が・・・

498 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:40:28 ID:wYl3tE/p
近づいた瞬間、壁ごしに何者かに刺されるイベント発生したりね

499 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:46:57 ID:ntqXea8q
ホラーの世界ですね
古い話だけどファミコン探偵倶楽部2思い出しちゃった・・・

500 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/17(月) 23:55:22 ID:Cx3gZPOR
あとは通信室の扉を開けるとカッターナイフが飛んできて即死する善行

501 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:17:11 ID:RoMMR7h6
壁の中の猫ってか

502 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:20:21 ID:I6OMgVyk
あれ?本スレと攻略スレが入れ替わってる・・・?

503 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:24:22 ID:xYkbYe/Q
う〜ん、延べ棒が見つからない・・・
タッキーの命もあと3時間か

504 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:34:07 ID:wYsx5+Rn
延べ棒がありそうなのは、自販機・通学路の電柱・玄関の下駄箱・会議室のカウンター
昇降口の柱。ここらへんで無かったら、アイテム落ちてたとこをチェック
前に、通信室のアイテム落ちてたとこにあったとの報告あり

505 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:37:27 ID:xYkbYe/Q
>>504
調べたんだけど無かったなあ
というわけで失敗結果をwikiに書いておいた
意外にもタッキーは死なず

506 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:39:01 ID:wYsx5+Rn
確か誘拐は失敗すると中期入院になるんでなかったっけ?

延べ棒無かったか・・・とりあえず、失敗後にどんなイベント発生するか出来れば報告頼む

507 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:44:10 ID:xYkbYe/Q
>>506
そうそう。wikiには書いてなかったもので
場所と時間もある程度特定しつつ

そして作戦会議が事情により中止されフリーズしたので寝るw

508 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:51:29 ID:E1w9aequ
韓国人は世界各国で(入店を)断られている。
韓国人が拒否される理由は「犯罪者が多いから」
または「見当違いな不遜な態度を取るから」であることだ。


ttp://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea1.html

509 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 00:59:39 ID:1Ki1pnYX
浸透作戦であと少し!って時にフリーズするのは呪いなのかっ
白では殆どなかったんだけどなぁ・・・

510 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:00:51 ID:+1MlbXm3
整備の奴ら死なせることできないの?(*^_^*)

511 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:03:09 ID:1Ki1pnYX
>>504
さっき情報をくれた人のおかげで玄関入口で発見しました>延べ棒
通学路なんかにもあるのか・・・

512 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:03:39 ID:1Ki1pnYX
>>510
作戦会議で戦闘班にすれば可能・・・?

513 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:05:12 ID:wYsx5+Rn
>>511
あぁ、すまん。通学路はどうか分からん。
ただ、○ボタン押すと引っかかるから可能性はあるかもしれないって事で

さて・・・後少し休憩したら俺もプレイ再開するかな

514 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:08:08 ID:+1MlbXm3
Thank You(_ _)m作戦会議やったことなかった

515 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:11:53 ID:rT/NI2Wc
>>500クロックタワー乙

516 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:13:01 ID:1Ki1pnYX
そういえば、今回最終日でのED情報があまり出てないけど
ヒーローでは凱旋パレードみたいな特別なEDはないんだろうか?

517 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:13:53 ID:wYsx5+Rn
3度程最終日まで進めたけど、毎回膠着EDだったな
白の方でも相変わらず凱旋の条件とか不明なんだっけ?

518 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:17:18 ID:1Ki1pnYX
>>517
ランダム要素はあるみたいだけど、開始時のシナリオと、戦況、キャライベ、絢爛有無
そのへんが関わってるっぽかった。

519 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:21:40 ID:/38RfgtV
ジジ死んでても、無事ぼっちゃん飛んでったって報告ある?
ジジがいないと駄目ってんなら、諦めもつくのだが・・・


520 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:37:29 ID:2Fo2tK+S
Q:芝村(英)は?


521 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 01:40:35 ID:D/JEuWpw
>>520
死ね。

522 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 02:32:38 ID:KPcVDWNj
今回敵強くね?
火焔が戦死しちまったよ…
たぶんそれなりにイベントも進んでたのに…orz

523 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 02:34:34 ID:xYkbYe/Q
>>522
安心しろ
そのままイベント進めてたとしても火焔は死ぬ

524 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 02:51:11 ID:1Ki1pnYX
今回、人型砲戦がそこそこ使える(というか対空戦車が・・)ので
誰に精霊手覚えさせようか悩み中。

戦闘であんまり使えない、どっちかってーと整備向きなキャラっている?(´・ω・`)

525 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:10:43 ID:yRYNLPTc
精霊手は持っててもいいと思うけどね
ウォードレスで十分戦えるし
まぁ、2本持ちの時邪魔なぐらい

526 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:14:13 ID:fHIHw4VO
せめて5発なら、と思うことがなきにしもあらず。
一撃必殺兵器が有効じゃなさすぎ。
戦いは数だよ。

527 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:25:32 ID:1BHBFeNR
>>491
Wikiに載ってるイベント全部は見てないが、クリアはしたかも。
「共生派と決着を付ける」みたいな文章が出た後の戦いで、
それに勝利した後日に凱旋EDが発生して途中でヒーローシナリオ終わった。
あれが共生派摘発の終着点なのだろうか。

528 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:26:52 ID:1Ki1pnYX
>>526
数がネックですねー。衛生兵プレイとかで大物を狙うのにはいいかもですが・・・。
あとは青で人型戦車祭りと聞いて少々慎重になってます

529 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:28:19 ID:1Ki1pnYX
>>527
おお、どういう状況で発生しました?
憶えてる範囲でいいんで教えて貰えると助かります〜

530 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:31:12 ID:1BHBFeNR
>>529
メモは取ってないけど、セーブデータは残ってるので見てきますわ。

531 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:32:40 ID:1Ki1pnYX
>>530
よろしくです
最後の決着をつける、ってのは通学路出た直後なのか、他のイベントと
同じように放課後とか12時とかに発生するんだろうか・・・

532 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:34:11 ID:RHLEFSSI
NPCを烈火に乗せてるときはハンマーパンチじゃなく精霊手の方がいいと思う
ゾンビに不用意に近づいて戦列を崩すこともなくなるし
ただPCだと微妙なんだよなあ

533 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 03:50:54 ID:1BHBFeNR
>>531
ごめん、凱旋EDが発生する当日のデータしか残ってなかったので、確認できない。

記憶の範囲でいけば、1周目PC源。
黒背景に白文字で「共生派と最後の決着をつける」みたいな画面表示の後、
敵と戦闘(敵からの奇襲だったかな?)発生して勝利(大勝かどうかまでは覚えてない)した。
その後、5/25に凱旋ED発生で終了。戦況は優勢だったと思う。

Wikiで見たら、
危険物を探せは失敗。士気を回復しろも失敗。
裏切り者?は、危険だが二人に問うを選択。
上官に呼び止められるとヒロイン誘拐と機密文書奪還は発生してない。
後、Wikiに載ってないのでは、共生派にマップ歩いてたら襲撃されて、
「態勢を立て直すとこに逃げこめ」って文章出て、
ハンガーに逃げたら逆に奴らを撃退できたイベントが発生してる。
この時に「共生派との決戦は近い」みたいな文章出たかもしれん。

勲章は奪回・防人・感謝状・銀剣・黄金剣翼・絢爛は取得してある。

534 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:04:46 ID:1Ki1pnYX
>>533
ふーむ、そのwikiにのってないイベントがポイントなんだろうか。
放課後なのかな?どこで発生したとかは憶えてないかな。

共生派摘発クリア報告は始めてな気がするんでとても気になる。
終わるって事はメインイベントなんだろうね。

あと最後の決着をつける、というのも、どこでいつ発生したか聞きたいかも

535 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:08:42 ID:KPcVDWNj
え!?マジで!?火焔死ぬん!?
ちょwww
俺、火焔と空歌のために買ったってのもあるんスけど…orz
でも石津が出るからいぃかぁ…

536 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:15:27 ID:1Ki1pnYX
>>535
精霊手があれば・・!

537 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:20:21 ID:1BHBFeNR
>>534
肝心の「どこでいつ発生したか」を覚えてないんだよね、
最後の戦い自体はダムで奇襲されたんだけど。
朝一よりは、12時発生タイプだったかもしれない。

共生派から襲撃受けたのは夕方の通学路〜校門までのラインかもしれんね。
その辺だったから、ハンガーに逃げようと思いついた。
そこで小隊員の皆と共生派を撃退したと。

他のイベントは小神族がちょっと起こってたぐらいだし、
凱旋に繋がったのは共生派摘発クリアぐらいしか考えられない。
1周目だったから黄金剣翼と絢爛の受賞は5月中頃と遅かった。
奪回・防人・感謝状が揃ってたのは、
上官の言う「共生派に狙われるくらい活躍しろ」という期待に対して応えてるか。

538 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:26:43 ID:1Ki1pnYX
>>537
ううむ、そうかぁ。
私も丁度一周目で、運よく3月中に勲章貰える系3つの戦闘は大勝してた。
いろいろ粘って4月後半頃絢爛取得、その後黄金も取得。
条件的には似てるんだけど・・・襲撃がポイントかぁ・・・ 夕方そのへん歩く
事少ないからな・・・

539 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 04:37:09 ID:1BHBFeNR
襲撃は重要っぽいね。
記憶では夕方ぐらいだったと思う。
「態勢を立て直す……よし、ハンガーに逃げよう」という発想が生まれた訳だから、
通学路〜校門方面で発生した可能性は高い。

540 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:31:39 ID:LSGM6L9B
芋づる参戦、白からの転属ナシでもいけるってレスみたことあるけど
やっぱ最低一人は転属してないと駄目なんだよね?
やっと舞だせたけど青でないや

541 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:32:27 ID:LSGM6L9B
芋づる参戦、白からの参戦者転属ナシでもいけるってレスみたことあるけど
やっぱ最低一人は転属してないと駄目なんだよね?
やっと舞だせたけど舞でらせんまわしても青でないや

542 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:33:54 ID:LSGM6L9B
あ、やべ
二重スマソ

543 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:38:47 ID:rbVcI9sf
誰か一人でも参戦してることが条件だった筈だけども。

544 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:48:11 ID:LSGM6L9B
>543
サンクス、そうだよね
おとなしく全体的にもっさりの白で瀬戸口の過去でもやってくるわ

545 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 05:55:51 ID:KPcVDWNj
青を転属できなかった…また白をやらなあかん…orz
あれって何もしないで過ごしてたら転属できたっけ?

546 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:00:00 ID:fHIHw4VO
戦闘記録なら出来たような。
セーブロードしまくりで。
ひたすら入院狙っていくと楽。

でも、過去の自分探しが出来るなら、それやるのが一番楽だよ。
一週間くらいで終わるし。

547 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:17:38 ID:1Ki1pnYX
今回ヒーローをやり込もうかと思ってるんだけど、条件が果てしなく
判りづらいなぁ。
判らないもんだから長いorz(番長は3月で終わったという報告あったけど)

>>533
もひとつ聞きたいのだけど、発生してない以外のイベント(wikiに載ってる)のは
全部クリアかな?
私はもしかしたら銃殺されたのがいけないのかな・・・w

リセットによって変わる時もあるみたいで、共生派の遺留品が共生派の情報に
なったりはしたなぁ。

548 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:25:10 ID:rbVcI9sf
>>545
青なら神話過去終わらせるのが手っ取り早くて確実。

549 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:39:30 ID:y0CynH20
>>527
その決着をつける云々の戦闘の翌日に凱旋だったかい?
違うなら凱旋は多分偶然発生しただけかもしれんぞ

さっきプレイしてて、4月の頭(確か4/5頃)に凱旋EDになった
発生したのは上官に呼び止められる・接触・怪しい人影(失敗)
内部の手引き(失敗)・機密文書奪還(成功)・ヒロイン誘拐(成功)

これだけ発生。戦闘は一応、全て大勝してたが他にこれという変わったプレイはしてない
作戦も何かが偏って発生したりしたわけじゃないので、いよいよ幻獣ランダムの仕業っぽい

550 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:51:02 ID:1Ki1pnYX
>>549
げ、シナリオの終わりとかじゃなくても突然らせん終了するケースもあるって
事なのかな・・?
それとも何かしらのフラグをクリアしたって事なのだろうか・・・

ちなみに小神族はいなくなるまでやったけど、それで終わるとかはありませんでした
これは完全にサブシナリオかな

551 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 06:55:12 ID:y0CynH20
番長シナリオを攻略するつもりだったので、いきなり終わった時にはビビッた
まぁ、まだ発生させてなかったから仕方なくそのままセーブしたけど

そういえば、青の章は100種類以上の兵器が出るそうだな
しかも難易度は低いらしいから、好き放題蹂躙戦が出来そうだ

552 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 07:02:12 ID:1Ki1pnYX
>>551
>青の章
多いねー
精霊手が外せない可能性を考えると今回取らせるキャラに悩む・・・

553 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 07:29:38 ID:ZLekXIWK
青の章てらたのしみ…緑は戦闘難しくて大変だからぉ

554 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 07:32:13 ID:y0CynH20
次は強い白兵武器もあるそうだしなぁ・・・大太刀復活かな?
まぁ、本スレ向きなのでもうやめとくが・・・

しかしアレだな。例外はあるものの、基本的に1日に1つしか
イベント発生しないのは勘弁して欲しい
同じシナリオのイベントが1日1回ならまだ納得も出来るんだがなぁ

555 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 07:40:35 ID:nE66yaLS
今更だけど、英吏って勝吏の弟だったのか・・?
5月の水遊びで、英吏、エステル、猫の会話イベ有り
ピザ「勝吏兄さんはどうだ・・?」
猫「にゃんにゃん。」
確かに似てるが、あの一族は養子だらけだからどうだろうな

556 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 08:00:36 ID:rbVcI9sf
そういう話題は本スレでよろ。

557 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 08:25:37 ID:1Ki1pnYX
今、例の共生派の襲撃きた。16時に通学路へテレポ(ホウキ)で発生。
↑のほうで書いてくれた人の通りハンガーへ逃げ込んでその場は落ち着いた。

ただ・・・もう5/30だったり(汗
仮に翌日戦闘が起きたとしてどうだろうか・・・なんなら少し前のデータからやり直す
必要があるかも。

558 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 09:52:52 ID:1Ki1pnYX
共生派摘発シナリオ最終日、戦闘でなく、機密文書云々になってしまったので
こりゃだめだと半月前ほどのデータをリロード。

時に思うのだけど、待機休暇中も共生派摘発シナリオは起きるんだろうか。
前回やった時、どーせ最後だからTVの特番でもみてよーと思って休暇要請
出してたけどイベント起きたんだよなぁ・・・

559 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 10:51:28 ID:vp1H3ow9
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1145316876533.jpg

560 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 10:56:26 ID:eyiScGLO
>>559
青いらないな

561 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:11:49 ID:4ZIsTjGo
>>559
絵としてダメだな…
エステルのはちょっとイイ

562 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:13:56 ID:2GsENPeB
だが青にはポーズと背景も描かれた水着の全身絵が。

563 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:23:49 ID:A08z5sce
身体のポリゴン流用してるから乳がみんな同じサイズな件について

564 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:26:08 ID:ZhiCWLAR
スク水ドコー?

565 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:30:39 ID:V9smt2mB
ピザみをそのまま通したような芝&無能な仲間達に着たいなんかするほうがまちがっとる

566 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 11:45:50 ID:wCmrRrJz
おお、ついに摘発のEDが来たのか
昨日ちまちまと更新した甲斐があったw

567 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:04:25 ID:1Ki1pnYX
>>566
まだクリアしてない者ですが、共生派の強襲はありました。
体感的には共生派摘発関係のイベントを種類こなすことかなぁ、って。
あくまでも想像ですけど・・・。

同じイベントが続く時は失敗したりすると他のイベント起きたりしますね
手引きを失敗して、ぼっちゃんがなむったわけですが、その後未見の
イベントがいろいろ出てきて、強襲が起こりました。
ただ日数的に5月末だったから・・・もうちょっと早く気付いていればな、と。

勲章とか関係あるか判りませんが、自分は獅子章、極楽トンボ、戦闘記録の2つ、
部下4人〜の2つ以外をとってる状況でした

568 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:17:33 ID:wCmrRrJz
>>567
勲章よりも戦況かなって気はするけどね
3月の1週目から接触ってなったことないし

一つ目の条件さえ分かれば後は芋づるだから楽なんだけどな

569 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:20:08 ID:1Ki1pnYX
>>568
かなぁ
戦況は4月からなんとか1200付近たもってます。
でも同じイベントばかりだった・・・

と、ここで関係ない話になるのですが、PCの恋人をNPCにとられてしまった
模様w
PCは付き合ってると思いこんでるみたいで、こういう場合どうしたらいいのかなー

570 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:25:04 ID:1gfzMv9S
水遊びの組み合わせで、滝川ー石津の会話があった。芝村(舞)、善行は無し。
誰かwiki編集を頼む……。

571 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:28:21 ID:OT58vnDe
>>560
つか緑さえいらないと確信した

572 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:30:41 ID:wCmrRrJz
>>569
決闘で仲違い状態にする→別れよう提案かな?
愛情を下げるよりは手っ取り早いはず

>>570
直しといた

573 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 12:39:10 ID:he2EpZ+0
>>569
俺は自分も他のキャラに乗り換えた。
そうすると交際状態は解消される。(そこから元サヤに収まることも可能)

574 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:01:26 ID:daBuaZkF
>>572
thx

575 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:05:45 ID:zbRSljDF
>>559
始めて見たがみんな胸でかいな・・つーかよく見りゃ身体コピペじゃねーかw

576 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:16:27 ID:1Ki1pnYX
>>572
えっと、決闘って恋人とった(?)人にかな?

>>573
そういう事も可能なんだねぇ

恋人でいた人から突然好意を伝えられて、え?と戸惑ってしまったよ。
ぬこ手帳で調べたら、ピンクでもない人と付き合ってた・・・

577 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:37:22 ID:daBuaZkF
戦闘記録で5月31日になる前に、凱旋/膠着END迎えたことがある人いる?
29日に突然、凱旋で終わってしまったんだが。

リセットを繰り返しても高確率で凱旋か膠着

578 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:38:37 ID:W0MGsFGU
>>576
よくわかんないけど、別れよう提案は愛情値が低くなるか仲たがい状態だと出るので
別れようが出るまでしこしこ愛情値下げるよりは
一発喧嘩しかけて直別れよう出した方が楽って話じゃないかな。

579 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:45:36 ID:1Ki1pnYX
>>578
あー、元恋人本人にってことかな(勘違いだったらゴメ
友情物語とか言われてたけど、なんかどろどろだw

共生派摘発情報
朝校舎玄関に入ると隊員全員の士気上げイベント発生。失敗。
次の日同じく登校して校舎玄関に入ったら、恐らくヒロインと友人の信頼
上げイベント発生。(wikiにのってないよね?)
なんかいい方向に進んでる気がしないorz

580 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 13:47:17 ID:OdlnCUPE
1らせん目を青で終えて、2らせん目も青を使っているんだが
一度も使ったことの無い航空、砲撃、衛生のランクがBになってたんだ。
やっぱりこのバグって既出?

581 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 14:57:03 ID:ZLekXIWK
デブうぜぇ氏ねよ
上田並にうぜぇ

582 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:22:35 ID:1Ki1pnYX
以前、共生派摘発で上官から新兵器受領されたものの、ハンガーが
いっぱいで何がきたか分からなかったって報告があったけど、
今そのイベント起きたんで確認したところ、どうも人型砲戦みたいです。
wikiに書いてないイベントが結構あるなぁ・・・

583 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:31:18 ID:wCmrRrJz
>>579
朝の校舎玄関でも起こるのか

とか書こうとしたらちょうど起きた
放課後限定と朝起きる奴の分類がメンドすぎ

584 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:34:09 ID:tn6KFKnO
>>547
失敗したのは「危険物を探せ」と「士気を回復しろ」。
発生しなかったのは「上官に呼び止められる」と
「ヒロイン誘拐」と「機密文書奪還」。
他のは大体成功してたと思う。

>>549
そう言われると自信は無い。
凱旋発生したのは翌日か翌々日ぐらいだったと思うけどね。
でも他に発生してたイベントは、小神族が迷子ぐらいまで。
番長は何一つ起こってない。
凱旋に繋がりそうな要素は、共生派との決着の可能性は高いかなと。

凱旋自体が単なるランダム要素で起こるなら、運がよかっただけかもしれないな。

585 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:40:21 ID:1Ki1pnYX
>>584
共生派の強襲からどのくらいの日数で、最後の戦闘起きました?
一番古いセーブデータでも5/13くらいのしかなくて・・・

586 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:47:37 ID:tn6KFKnO
>>585
そんなに長い間隔ではなかったかな、と。
強襲→決戦は特にシナリオの流れからしてもね。

549氏の言う唐突に凱旋パターンもあるようだから、
自分のもそのケースに当てはまっただけの可能性はあるね。
大勝どころか敗北が続きまくった時期もあったので、
パレードしてもらうほどの隊長じゃねーよって感じだがw

587 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:51:54 ID:1Ki1pnYX
>>586
そうかー
最後の方、もういいやって休暇要請して特番見てて、ふと16:00に通学路に
出たら襲撃イベント発生したものの、時期的に最後の戦闘に間に合わず。
16日位のデータからやりなおしてるけど、今度は襲撃が発生しないorz

588 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:52:54 ID:N10j564c
>>559
青買わなくてもいいな本当に
てかなんでみんな微妙にピザなんだよ

589 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 15:55:10 ID:tn6KFKnO
>>587
襲撃の時に「奴らとの決戦も近い」的な文章出なかったっけ?

590 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 16:03:37 ID:14HRB1Bi
>>581
おまえもなw

591 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 16:06:20 ID:1Ki1pnYX
>>589
でましたよー。でも5/30だかでしたorz
次の日は機密なんとかが発生しちゃったのでなむ・・・

592 :589:2006/04/18(火) 16:14:58 ID:LOtPwzWv
>>591
やっぱり、ということは日数があれば後一歩だったのだろうか。
ちなみにあの襲撃の時に態勢断て直しに失敗したらどうなるのやら。
最悪PC死亡か入院なのかねえ。
今度そのイベント起こったら、わざと逃げ遅れてみるかな。

593 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 16:54:48 ID:1Ki1pnYX
5/27でも襲撃起きない・・・こりゃもっと前からやりなおした方がいいですかねorz

594 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 16:59:34 ID:xnVnXrsg
現在滝川を攻略中なんだけど、友情990愛情740信頼972でも一枚絵見れない。
写真は了承したし、戦闘開始イベントも2回見たし。
これ以上関係上げるとホモ達になっちゃうよ。
ならなきゃいかんのか。

595 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:03:24 ID:7x/acYRT
>>594
滝川は一枚絵が見れないバグがある

596 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:15:27 ID:xnVnXrsg
>>595
わお、てことはそのバグ踏んだのかなあ。
1000・1000・1000で駄目だったら諦めるか。

597 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:15:42 ID:xHG0HPqc
>>577
俺も29日に凱旋エンド見たよ
共生派イベントやろうとしてたんだけどイベント起きないから
大勝ばっかしてたらなった



598 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:17:34 ID:7x/acYRT
>>596
あ、一枚絵見れないだけで
イベントはクリアした扱いになるから転戦はいけるよ

599 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:24:12 ID:xnVnXrsg
>>598
サンクス。
今ついに滝川に告白されたハードゲイ疑惑のあるPC竜造寺。
好意伝え返して総計2860でも一枚絵見れず、こりゃ駄目だな。

600 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:31:04 ID:xnVnXrsg
試しに介入終了したら滝川エンド、イベントコンプリート☆付いてる。
ちっ、糞バグめえ。

601 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:31:48 ID:1Ki1pnYX
戦闘記録のED。白からのコピペだから変わってる部分あるかもしれないけど

凱旋パレードED
 ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
 最終戦況:優勢700〜1200
 ストーリー:「共生派」「英雄の敵討ち」「人型戦車納入」
 キャライベ:クリアなし
 絢爛:あり

ヒロイン会話ED
 ED内容 :膠着文章+ヒロイン会話シーン
 最終戦況:均衡〜優勢1200
 ストーリー:「共生派」「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛:あり、なし双方

隊員のその後ED
 ED内容 :持ち直し文章+隊員のその後シーン
 最終戦況:優勢1200
 ストーリー:「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛舞踏:なし

膠着ED(これは2/29ENDでなく期間終了ED、転属なし)
 あらゆる場合で発生

とありました。リセットとかで変わるのでランダム要素もあると思うけど

602 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:35:25 ID:wCmrRrJz
>>601
あれ、俺の凱旋絢爛なしが消えてるw
絢爛なくても凱旋は出るはず

603 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:38:20 ID:xnVnXrsg
>>601
そのヒロイン会話EDって、膠着文章出た後にスタッフロール、
その後一番感情値の高いキャラが出てきて喋って終わりのやつのことでいいのかね。

それとも、ヒロイン席の人物が出てきて、何か会話をして終了?

604 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:39:10 ID:1Ki1pnYX
>>602
なるほど、実のところ私白で一度しか見た事ないんだよね。
しかも普通のEDなのかと思って、丁度音バグひどくてリセットしたら
凱旋じゃなくなっちゃった・・・w
当時は分からなかったからそのまま進めちゃったけど

605 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:43:03 ID:JtrfOzBP
あのさ、動物兵器殺すには戦闘で敵の攻撃食らって死なすしかないよね?

606 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:45:35 ID:xnVnXrsg
>>605
勿論

607 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:48:16 ID:1Ki1pnYX
>>605
ダメ受けて治療してないと死にやすい・・・ような。

>>603
ごめん、私それ見てないので詳しく分からないんだ(´・ω・`)
見た事ある人、助言してくれるとありがたいかも

608 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:05:05 ID:1Ki1pnYX
うーん、一回起きてるのに、共生派襲撃のフラグが分からない・・・
もいちどやりなおしてダメだったら次らせんにかけるかなぁ(´・ω・`)

4月以降戦闘きつくていやなんだけどorz
絢爛と400撃墜の奴必要なのかな・・・

609 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:09:21 ID:6ugkyOpA
>>597>>601
thx 別に変わったことではないんだね。
ただポイント?の影響もあるみたい。前日からやり直してデートとお持ち帰りをせず、一日中バイトで過ごしたらこなかったし。

>>603
会議室でヒロインが出てきて会話→スタッフロールだったと思う。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:14:23 ID:xnVnXrsg
>>609
ええー、そんなパターンのEDもあるのか……。
正直そういうのがあるんだろうと思ったが、そうは思いたくなかった俺ガーゴイル。

611 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:26:43 ID:L/IsQzZG
>>499
鏡割ったらセーラー服着た白骨死体が犯人にしな垂れ掛かってくるところだな。

スレ違いスマソ。

612 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:32:20 ID:1Ki1pnYX
>>611
ネタ分かる人がいたー!

ってスレ違いゴメンナサイ

613 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:41:50 ID:1Ki1pnYX
そいえば関係ないかもしれないけど、小神族がいなくなったら救急車やら
老人の手助けイベントもなくなった気がする>ヒーロー

614 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:43:53 ID:sVlI+vM7
青転属して師匠だすとパラメータ初期値?

615 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:45:46 ID:y24YL0xL
>>614
そりゃそうだ

616 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:46:17 ID:wCmrRrJz
>>614
そもそも転属キャラも能力初期値だが

617 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:54:54 ID:sVlI+vM7
よし、白をやり直さなくていいんだね
チンコ立ってきた

618 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 19:04:19 ID:SOI7XQFO
緑の過去探しをプレイしてるんだけど、
一番最初の好感度上げをクリアしてから
昼に会議室や日倉坂に行っても
ヒント貰えなくて全く進まない…。
このヒント貰うってランダムなの?

619 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 19:13:36 ID:1Ki1pnYX
>>618
白の時はヒントor誰かの機嫌悪い日はリセットしても起きたような。
ヒロインやら友人やらと仲良くすると進みやすいとかも・・・??

620 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:06:10 ID:X45iOE7I
>>618過去に繋がるイベントが発生するか、友情を上げるだけで終わっちゃうイベントになるかは
ランダムだと思う。
食堂前で発生(決闘)の場合は確実に過去探し=当りみたい。日暮坂は俺は発生させた事ないけど
wikiに決闘って書いてあるし、ここも当りなんだと思う。
それと例えば会議室で起きない場合も、諦めないで他の場所も全部行ってみた方がいい。
会議室で起きなくても校舎玄関では発生するという事があるから。
これら5箇所とも行っても発生しない場合はその日は起きないと考えていいと思う。
それとあくまで俺の体感だけど、白よりイベント自体の発生確率が下がってるように感じるね。

621 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:14:42 ID:SOI7XQFO
>>619.620
なるほど、やっぱりランダムなのか。
とりあえず好感度上げたりうろうろしてみたりして
ヒント貰えるまで粘ってみる事にします。
答えてくれてありがとう。

622 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:29:13 ID:ZLekXIWK
デブがうざいのでまた殺しました

623 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:54:55 ID:V0i3kGV6
共生派起きんなぁ、まともに授業でてるのが悪いんかな。
まぁ転職片手間に気長にやるしかないか。

善行のためにバイトして、何度も失敗し、ようやく書き出したすごい絵。
にべもなく断られましたよ。

ところでいつの間にか入院必勝法が上がってたのね。
これ使えばクリアイテムなんかいらないなって、善行見舞いしてて思いました。

624 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:07:32 ID:RHLEFSSI
ホントだ。wikiの見舞い情報はありがたい。
けどその下のバカンスはまだ一度も見たことないなあ。シナリオはどれで発生するんだろ。

625 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:24:58 ID:kQTtb6Vi
タッキーはPC女キャラだと
一枚絵見れるんだけど
男キャラでも☆付くし問題ないか

626 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:26:37 ID:lMOPOOsA
青でも一枚絵見れたよ、タキガワ

627 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:29:40 ID:Mlq9c1Bt
ユキはPC輝春でもキャラクリア&転属可能なので
どなたかwikiの変更よろ。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:32:32 ID:tljJve58
>>627
つっても確か、NPCか自分が輝春じゃないと結局ダメなんだろ?
変えるまでもないような

629 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:58:32 ID:iBA0QM9N
見舞いで、普通と辛そうの表情の違いがイマイチ分からない…特に萌。
何か見分けるコツはある?

630 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:44:04 ID:wCmrRrJz
滝川の表情すら見誤る自分には何とも・・・

631 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:56:28 ID:iBA0QM9N
>>630
そうか…d
無難にリセットを駆使するしかなさそうだなorz

632 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:03:09 ID:TeGsSf/O
wikiにある英吏イベントの幸運の女神だけど
幸運の女神(英吏と紅を見た後)とあるのは(英吏と紅を見た後)を
見ていないと発生しないという意味?

PCエステルでは普通に幸運の女神が発生しましたが。
既出だったらスマソ

633 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:05:25 ID:TeGsSf/O
うは、削り損なった。
英吏と紅と見ていないと発生しない?ってことで。

634 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:07:01 ID:wCmrRrJz
wikiには書いてないけど、PC紅だと英吏と紅が起きるわけないからそうなる
一応更新しとくか…

635 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:20:23 ID:TeGsSf/O
>>634
d すまない。
英吏と紅は俺の物になれだっけ?英吏の台詞。
うちの紅は幸運の女神の後に英吏に告白されて付き合い始めたから
人間関係は多分関係ないとオモ…うが好意を伝えられてお返しをしているからナントモ

まぁ普通に関係ないか(´・ω・`)

636 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:35:40 ID:ceg1TSaS
バカンスなんてあったのか、マーチのキャンプみたいなイベントか。
やっぱ優勢の時に何かしらの条件がいるのかね。

637 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:42:12 ID:1iCk56dy
あ、いつの間にか見舞いの選択肢がwikiに追記されてたのか・・・
でも俺、金城が入院した時、辛そうな表情→励ますだと「つらそう」になったんだよな。
で、慰める→元気が出た。
普通の表情の時も「慰める」だと元気になったし。
もしかしたらキャラによって違うのか?

638 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:47:26 ID:wCmrRrJz
単に普通の表情とつらそうな表情の見分けがつかないんだと思う
露骨に違うキャラなら良いんだけど

639 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:49:36 ID:/vr0KqKT
正直、行くたびに嫌われるので見舞嫌いになってたが、
大体の傾向がわかるだけでもありがたい。

640 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:58:10 ID:Prx2dsmd
過去探しで、wikiだと
>ヒントイベントで「話せない事情でもあるのだろうか」となった場合、情報提供者が死亡する。
こう出てるけど相手が死んだ事ないよ?

641 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:12:24 ID:ttySznP3
>>640
それって
当の○○は話したくないようだ…

の後、感情値上げるキャラのバストアップが出て
「・・・。」
てなる奴だよな?
こっちでは100%死ぬんだが

642 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:16:57 ID:VbwrF0H8
>>641
そう。友情10あげるやつ。
普通に場所教えてもらってそのまま続くよ。
イヤリングとかの嘘情報じゃなくても。なんでだろ?

643 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:26:38 ID:+L6EZkpj
てっきり死ぬ死ぬ書いてる基地外が居るんだと思ってたw

644 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:56:59 ID:uDm6zcGE
結局共生派摘発の襲撃イベのフラグは分からずかなぁ
幻獣ランダムだったらいやだけど・・・

手引き失敗の射殺イベも朝一で起きる時と何も起きない場合を確認。


645 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:01:33 ID:ttySznP3
というかまず接触の条件が知りたい
銀剣なし戦況優勢でリセット繰り返しても発生しないんだよな

646 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:05:36 ID:uDm6zcGE
接触ってヒーローのほう?
もしヒーローのほうだったらなんだろうなぁ。
共生派に狙われる位活躍しろ、ってーと、勲章とか撃墜なのかなぁとか
あくまでも想像ですが・・・

647 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:58:17 ID:8LMOOvx3
漏れもユキ入院の時、WIKI通りにやって一度も成功しないから、
開き直って渇しまくったら、関係改善。

648 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 04:18:45 ID:uDm6zcGE
共生派摘発、手引きしか起こらないのぅ・・・
これ失敗すると人死ぬからあんまやりたくないんだけどTT
成功させるとまた同じのくりかえすハメに〜〜

なんとなくだけど、戦闘の勝敗とかによってイベント変わる気がしないでも?

649 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 04:19:52 ID:0H+iLX3H
>>648
大敗(or敗北)の後には士気回復がきやすい気がする。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 06:42:32 ID:uDm6zcGE
>>649
かもしれないなぁ。これは無理だーって戦闘の時、WD脱いで不戦敗(?)
にした翌朝玄関で起きた。


メモというかwikiにのってなかった共生派摘発イベント関連。
ちなみに自分はまだ未クリアです・・・

・信頼回復
目的:信頼10アップ 対象:(多分)ヒロイン&友人 制限時間360分
成功:特になし? 失敗:?
(士気回復失敗した翌朝校舎玄関で発生。士気アップとほぼ同じ文章)

・新型兵器受領
朝一で上官に呼び出される。人型砲戦GET。隊員士気+20

・共生派の襲撃
目的:体制を立て直せる場所へ移動する 制限時間:15分
成功:決戦は近い、とかそんなメッセージ 失敗:?
(16時に通学路にテレポしたところ発生。強制的に校門からスタートでハンガーに
逃げ込めば成功)

651 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 08:23:23 ID:uDm6zcGE
>>650
追記。

・共生派の襲撃 を失敗すると友人が長期入院。

12時に発生するタイプと同じで16時に通学路にいれば起きるっぽいです。
過ぎてからも起きるのかはまたそのうち確認しますorz

652 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 09:38:51 ID:ybgtQ0Nj
>>640-641
俺も「…」の場合は死んでしまうよ

「…」自体が殆ど出ないけど

653 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 10:26:16 ID:3BOfRnum
>>638
金城は「普通」と「辛そう」が露骨に違うよ。

>>647
やっぱり、キャラごとに成功しやすい方針があるのかな。
俺としては、
「金城のやつ、普段は気が強いくせに、入院してる時は慰めてもらいたがるなんて・・・。
 かわいいやつだな」
とか思ったんで、そうであると嬉しいが。

654 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 10:39:41 ID:gaQDwkv5
ごめん、白の時からずっと気になってるんだが
・生クリーム
・小麦粉
・砂糖
が揃うと何か作成できるとか、そういうことはないよね?
検証しようにも3つがなかなか揃えられなくて未だに分からない

655 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 11:13:59 ID:FoeaTooR
>>654
白の方でなら3種とも揃えたけど、何もなかった。
例の結婚衣装だったっけ? あれ辺りが怪しい気がする

656 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 12:01:27 ID:dPNFyepO
>>654
駄目だ・・・ケーキを作るには卵が足りない・・・

657 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 12:09:39 ID:kNhv+O2H
>>654
善行アイテム検証の時に揃ったけど、何も作れなかったよ。

658 :654:2006/04/19(水) 12:52:56 ID:gaQDwkv5
>>655-657
そっか、ありがd

あと善行、装備系アイテムはどうなんだろうと思ったんだが(塹壕ナイフとかw)
拾えるアイテムは検証済みだもんなー
「持ってきて」だとウォードレスでアイテム欄には入らなかったし・・・ワカラン

659 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 13:02:33 ID:jzWxHDn3
んじゃ記憶に頼ってみる。

・英吏
つらそう→励ます
普通(嬉しそう?)→励ます×

・竜造寺
つらそう→励ます

しかもちょううろおぼえ

660 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:03:21 ID:JYuJRs17
初期スレで白の参戦組を転戦させたら青とかも出現するってカキコ
見たんだけどほんと?

661 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:03:58 ID:jzWxHDn3
ほんとほんと。
出ない人もいるみたいだけど。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:13:09 ID:JYuJRs17
マジで?gjだな。

663 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:14:29 ID:MITYSApa
出ない人にとってはBJだろう
白で出現してるキャラは出てこないことがあったりとか意味不明な仕様

664 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 15:54:14 ID:+LBnT2dO
wikiの見舞いはデタラメ過ぎ
辛そうな表情とかは単に長期〜短期入院で変わるだけ
選択肢の成功はそのPCの属性で決まる
例 源 渇をいれる
  竜造寺 はげます
  ユキ なぐさめる etc

665 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:04:51 ID:/WcEw0Xa
>>663
白で出せないキャラを緑では出せせてあげるという仕様
青とか壬生屋の条件が厳しすぎて出せなくて
緑で舞といちゃつかせられないよーとかいうライトプレイヤー(腐女子とか)のための仕様

転属作業が面倒クサスwwという人にとっての救済仕様ではないわけだ
出現してるなら転属させりゃあいいじゃねぇかよ!ものぐさしてんじゃねぇ!というのが
スタッフの考えなんだろう

666 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:05:24 ID:O4KVIlvR
…結城と芝村が、それなりな関係になってる。
一日前は仲が悪かったのに。何があったんだ…

667 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:24:10 ID:5bFRXirZ
>>665
青×舞目的の為に20%や勲章バグと闘いながら睡眠時間を削ってまで
青を転属させた俺には激しく萎える仕様だった
まあそこまでやる時間が無い人もいるから全体で見ればgjなんだろうな


というか青×舞なら腐じゃないだろ

668 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:29:14 ID:/WcEw0Xa
>>667
まぁ、青をいち早く使えるという利点はあった・・はず
それに、青の章へは転属できないわけだし
青でも救済あったらあれだけどさw

腐女子はたいして考えてなかった
じゃあ、緑で滝川と(ryに変更しよう

669 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:46:01 ID:2Z23pj2V
単に青出せない=ゲームが苦手=腐女子 という発想に至ったんだと思った

670 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:02:33 ID:7wCMoVhW
青出せない=プレイ時間がない=忙しい社会人
青出さない=シナリオつまんねー=普通のプレイヤー
などでも合うと思う

671 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:06:04 ID:5bFRXirZ
>>668
腐女子=ゲームへた

というわけでもないがな。
家の姉は真性の腐だが、俺より数倍ゲーム上手いし。
俺は80階あたりで投げ出した「カイの冒険」をクリアしてた・・・orz

672 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:12:13 ID:ueu8NeJi
まあ緑で青のイベントが出来るわけではないから
それなりな措置だったんじゃないか

673 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:15:38 ID:gNW4Ph+V
>>671
それ普通のヘビーゲーマーじゃねーかw

674 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:16:52 ID:SXPc9Atj
いや単に芝がプレイ日記で腐女子を想定したフォローを入れてたからじゃまいか

675 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 17:20:08 ID:5bFRXirZ
>>673
まあ「バンゲリング・ベイ」も残機有りでクリアしてたから、ヘビーゲーマーかも。
というか、ここ攻略スレだった。スレ汚しスマソ。

676 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 18:12:14 ID:GeFOdN6q
いちばん哀れなのはネット環境がなく、略本を信じて勝利勲章ゲットするためヘカトンケイルと戦い続けてる人

677 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 18:22:17 ID:z6Yn+pim
アレカワイソス(´・ω・)

つかありえNEEEE

678 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 19:24:00 ID:MITYSApa
ヒーローの共生派の警告って最速どれくらいに来るんだろう
戦況値1200、銀剣、防人、感謝状が揃ってるがリセしまくっても来ない
奪回が必要なんだろうか

679 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 19:49:29 ID:z6Yn+pim
警告ってどんなの?
通学路で黒服の人が「もう活躍しないで退役してどっかでおとなしくしてろYO」
って言いに来るアレ?

開始1週間か2週間くらいで見たような気が。
戦況優位にもなってなくて銀剣も防人もナシ。奪回と感謝状はとったような。

680 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 19:56:03 ID:MITYSApa
>>679
それそれ
早いときは3月中旬くらいに来るんだけど、最近4月になってからしか来ないのよ
警告の条件さえ特定すれば後の流れの検証も楽になるし

681 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 20:12:12 ID:pJty3Sie
3 名前: ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん 投稿日: 2006/04/18(火) 00:27:56 ID:k0pnLZsq
誇り高き日本人のみなさん本当にゴメンナサイ

僕達、在日は日本人が幼稚で単純だった事を忘れて
あらゆる分野で日本人を夢中にさせすぎました。
草と魚しか知らなかった人達に焼肉の美味しさを教えてしましました。
パチンコで大量にお金をばらまくつもりが、欲の深い日本人の
過剰追加投資で、地下金庫がパンクする程、儲けてしまいました。
借金癖のある民族に、有り余ったお金を大量に貸し付けてしまいました。
日本人離れした肉体と美貌と才能で、日本のスポーツ界芸能界をリードし
日本の弱脳な若者を夢中にさせてしまいました。
そのお礼にとアホで幼稚な日本人は毎日のように、在日にせっせとお布施を運んできます。

かつて日本は無い知恵を絞って力づくで朝鮮民族を支配しようとしました。
しかし、朝鮮民族はそんな子供じみた野蛮な方法を使わなくとも
政治家や高額納税者のほとんどが帰化、在日の朝鮮民族が占め
経団連にも進出し、この日本列島を支配する事になってしまいました。

なまじっか朝鮮民族が優秀すぎたばっかりに、
ひがみ根性まるだしの日本人が増えてるそうですね。
本当にごめんなさい。あんまりひがまないで下さい。

我々在日は、これからもこの『在日依存』のお猿さん達の為に頑張りまます。
日本は過去の過ちにやっと反省の色をみせつつあるようですが
結果的に半島人の活躍で、ある程度発展してこれた事に感謝しましょう。
全国の『在日依存』の日本人のみなさまご心配なく。
我々在日はこの日本からは永遠に離れません。


682 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 20:22:04 ID:9isgaSen
警告なんてきたことないな・・・
ヒーローのイベントは、小神族拾ったっきりだわ。
初回プレイの初日に拾って体力だかなんだか上がったのはうれしかった。

683 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 20:34:30 ID:MITYSApa
とか言ってる間に奪回取ったら翌日にリセ無しで接触来た
どうも奪回がキーの一つっぽいなあ

684 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 20:36:47 ID:JbL4dfET
>>665
白の章で4人とも出して
転属したのは青の厚志と瀬戸口

んで、緑で芋づる試しても使用可能になったのは壬生屋だけ

ぶっちゃけ出ないのバグだと思うんだけど、どうよ?

685 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:47:58 ID:fEHOxSWY
ヒーローって全然クリア出来ない
参考までにクリアした人はどういうプレイスタイルだったのかってのを聞きたいわ

686 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:29:47 ID:u1tGipLN
>>684
手動でやればののみ転属できるんだしいいんじゃね?
まぁ俺は青森に置き去りだけどな!>ののみ

687 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:36:37 ID:IMSWqVQN
>>683
参考までに聞きたいんだが、朝何分くらいに通学路に出てる?
俺の場合まったくもって来ないから、毎日1分ぐらいずらして家出たりしてるんだが
あんまり関係ないかな?

688 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:42:35 ID:MITYSApa
>>687
ダッシュで普通に外出るよ
イベントが起きるかどうかは一日のロード時に決まってるぽいから、その辺は気にしてないな

とりあえず次らせんからはすぐに奪回を取るよう心掛けるつもり
それだけで襲撃されるとこまでいくかは不明だけど

689 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:48:58 ID:IMSWqVQN
>>688
そうか、dクス。
すぐ出るより1分おいたほうがロード長い気がするからよさそうだとか
弁当作ってから出たほうがいいとか、そういうの見た事があったので気になってたんだ。

とりあえず戦況は優勢なんだが、まだ奪回他の勲章は今回持ってないので、
ソッチ狙って気長にやってみるわ。もう4月ってのが気がかりなんだけどな…。

690 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 23:51:01 ID:scS6sfH0
芝のブログだと、共生派の警告が
味方の撤退支援で大勝した日の次の日に起こってるな。

奪回勲章は・・・取ってるな。

691 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:03:10 ID:pz7IkfZ+
そういえば芝のブログの戦績のグラフを見ると一度四月中に負けてるけど、ブログに書いてなかったよな?

692 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:09:09 ID:1wPf0PK6
>>691
てかブログと戦況値で戦闘の発生日が違くないか?
機密文書のとこで戦闘発生してるし、7,8と連戦してるように見える

693 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:12:25 ID:P7YCryFi
戦死しても1螺旋まわったことになるのでせうか?

694 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:31:30 ID:1wPf0PK6
っwiki
まあ答えを言うと

それは駄目で〜す!

695 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:32:27 ID:r5uT57my
数字は増えてるけどまわった事にはなってない

696 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:52:58 ID:zQYp4eRe
>>694
うぃきみられないからくわしく

697 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:55:45 ID:1wPf0PK6
>>696
>>695も言ってるがそれじゃ駄目
戦闘で撤退しまくって軍事裁判でENDなら1周したことになる

698 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:31:18 ID:laaecBnN
今小神族シナリオが少しづつ進んでるんだが、
やはり浸透突破の翌日には全然イベント起こらんな。
今のとこ補給線分断、敵に奇襲作戦の後にイベントが発生しやすい。
大攻勢作戦はよく起きてるが、大攻勢の後では小神族イベントは発生しないな。
ノーリセットで進めてるから微妙なとこだが。
4月半ばだが救出と防衛作戦は発生してない。
PCは既に精霊手持ってるんだが、この場合でも小神族シナリオは
ラストまで行けるんだろうか

699 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 02:02:26 ID:F7+TFLAQ
>>696
携帯からでも見れる。

700 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 04:26:40 ID:F7+TFLAQ
wikiの先内攻略、
・しばらく考えさせてくれ×3(雪子の感情値をある程度上げる・毎回時間を置いて話す)
ってやつ時間置かないで連続で話しかけてもOKだったんだが
編集しても平気?

701 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 08:21:45 ID:KqtNCT2M
別にいいんじゃない?
変だったらまた誰か直すだろうし

702 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 09:09:26 ID:JiKdNwFv
5月下旬にMATSURIモードに入ったが、敵だけじゃなくこっちのスピードも倍加するんだな
戦闘が5分程度で終わってさくさく進む
普段のもっさりじゃなくて、こっちを標準搭載にしてくれんかなぁ

703 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 11:06:06 ID:oDk7nm1Q
40対1の絶望的状況でMATURIモードは体がついて行けなかった俺UMIKAZE

704 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 12:46:09 ID:rgvwCdyC
うーん、共生派摘発で襲撃のフラグが分からないなぁ・・・
5/29のデータで翌日に確実に起きるんだけど、ちょっと前のセーブデータ
から初めて同じような過程を行っても起きない・・・。
違いと言えば、遺留品イベントで大防衛か奇襲の違いくらいなんだが・・・

705 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 13:15:33 ID:KqtNCT2M
>>704
こっちも前らせんで襲撃起きずに終わったな
起きなかったイベントは新兵器受領とヒロインと友人の信頼上げだけだったんだが

706 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 13:33:12 ID:rgvwCdyC
>>705
確実に起きるデータでは未見イベントはぼちぼちあるんだよね。
ただ、放課後イベントが起こる(その時は機密文書だったが)日みたいで
それ見ないで16時に通学路で起きた。
共生派摘発関連のイベントが起こる日に起きるのかもしれない。
ただ確実ではないので、その他にもなんらかのフラグが必要かもしれない

707 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 13:54:04 ID:rgvwCdyC
>>705
イベント、幾つか条件さっぱりな物があるんだけど
というか内部の手引き多すぎ・・・
大勝するとかなりの確率でこれになる気がする
一回失敗して銃殺されたけど、また起きたTT これ以上殺したくない・・・

708 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:14:25 ID:KqtNCT2M
>>706
その襲撃って、4時以降に通学路へテレポでも起きる?
4時ちょうどに通学路にいなきゃいけないって条件厳しすぎると思うんだけど

>>707
別のイベント失敗してみたら?
内部の手引きは人死にが出るから避けて、誘拐か危険物で

709 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:19:14 ID:rgvwCdyC
>>708
以降は確認してないんだ、ごめん。余裕あるときに確認してみる
12時発生イベントと同じような感じには思えたけど。

誘拐は一度起きて成功したけど、それ以降起こらない・・・
危険物も相当の間おきてないねー・・・戦闘の結果で多少変わる気もする
ので勝利あたりを狙ってみるかなぁ・・・
白ほど調整がうまくいかないけど

710 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:30:25 ID:5QfTuJ8M
こっちは共生派との接触さえ起きんよorz

あぁ、それはそれとして初日の三角関係イベントは番長に関連してるっぽい。
wikiにあるものとの違いなんだが、昇降口にいるのが人違いではなく本物の番長、で決闘。それに勝利した後、ハンガー前で真の黒幕と決闘。結果、3連戦に。

ヒロインが一方的な痴情のもつれで喧嘩売ってきた感じだった。
一応こっちにも報告

711 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:35:23 ID:KqtNCT2M
>>710
そういう繋がりだったのかw
じゃあwiki更新してくるか

発生場所とか詳しいことが分かったらまた報告よろ


しかしそうなると番長がいるらしいとかいうあの知らせは何なんだって感じだがw

712 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:53:36 ID:5QfTuJ8M
>>711
発生場所はやっぱり朝の通学路で刺客から。
ただ真の黒幕に進む方の条件は分からない・・・。5月から結構、起き始めるようになった感じ。

ヒロインが小神族に嫉妬するイベントも発生してたから、関連してるかも?
これは違うかな

713 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:00:02 ID:KqtNCT2M
>>712
ヒロインだか誰かが放課後に弁当渡してくるイベントは起きてた?
以前にそんな報告があったような

714 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:13:05 ID:5QfTuJ8M
>>713
あったよ。整備班のキャラが渡してきた。例によって愛情を10上げろってやつ。

食堂前に移動すると暗転して教室で発生、だったかな
EDまでに2、3回は起きてた。

715 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:18:49 ID:KqtNCT2M
>>714
そのイベントも番長の一環らしいね
翌日同じキャラにに因縁つけられたとか

まぁ番長のイベントは一切見てないから何ともいえないが

716 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:20:33 ID:y5qQToD/
私は三角関係イベントなしで
番長(仲間の1人)と対決してそのままED(3月最終日曜日)。
真の黒幕との戦いはなし。
番長の噂は聞いてるけど真の黒幕についての情報は一切得てなかったはず。

三角関係イベントが絡んでるのか?
それとも刺客による情報の有無か?



717 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:39:42 ID:5QfTuJ8M
>>715
うん、因縁つけられるのも起きた。

>>716
俺にも条件は良くわからない。4月辺りでは
人違い→ハンガー前へ移動→番長と決闘っていうのが多かったんだけど、可能なだけキャライベをクリアしようとずっと引き伸ばしてた。
それで5月になったら変則パターンが出始めてきた

718 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 16:45:28 ID:LORuGC52
要らない子呼ばわりされてる彼方+だけど
無印より命中率高い気がする

719 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 16:55:35 ID:G2uWSTF7
+がついている・いないに関わらず、彼方自体がいらない気がする。

720 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:17:37 ID:tg50rhSF
彼方にかぎらず今作いらない子 大杉!

721 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:21:15 ID:r5uT57my
つまり使える装備を入手しにくくするか装備装備の特性を伸ばすか、か

722 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:36:46 ID:rgvwCdyC
共生派摘発の襲撃イベントについてですが。

5/20日に戦闘があって

・機動防御・銀剣なし大勝→22日に内部の手引き
イベント見ないで16時に通学路でも何もなし

同じデータをロードしたらたまたま同じ作戦。
・機動防御・銀剣あり勝利→22日に内部の手引き ここまで同じなんですが
イベント見ないで16時に通学路で襲撃がありました

銀剣がキーなのかな、幻獣ランダムや他の可能性もありますが・・・

ここまでで見たイベントは「共生派に狙われる位活躍しろ」「共生派からの警告」「危険物を探せ」
「内部の手引き(一度失敗)」「ヒロイン誘拐」「情報が筒抜け」「共生派の遺留品(大防衛の方)」

723 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:38:55 ID:tg50rhSF
否 今作の自由度のない戦闘システムに問題があると思う
4月以降を戦い抜ける装備が限定されてるってことを言いたかった

724 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:41:54 ID:KqtNCT2M
戦闘の緑と謳ってるのに武器はオケで一番少ないらしいしね
青は100種類以上出るらしいが…

>>722
銀剣だけならもうちょい報告がありそうだけど…
大勝じゃなく勝利するとか?

725 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:44:14 ID:GgDJGO8Q
>>724
緑が30くらい
白が60くらい
青は100以上
こんな感じらしい

726 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:54:17 ID:rgvwCdyC
>>724
かなぁ。。
今まで勝利も銀剣も何度もあったけど、夕方通学路歩いてたら襲撃が、
っていう報告があるまで、そのイベントの存在にすら気付かなくてorz

727 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:16:20 ID:fKWyVFCt
青で絢爛舞踏謹製剣鈴があればそれでいいよ。
もしくはあっちゃん専用火の国の宝剣(精霊手の代わり)。

緑は戦闘おもしろいがNPCと友軍が馬鹿すぎてフォローするのがメンドイ。


属性を変えると走る速度が変化するってのは既出?

728 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:18:00 ID:waE+fXne
昨日まで転属のため白やってて今日から緑再開したんだが


ビビるな…あまりのスピーディーさに

729 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:20:05 ID:GgDJGO8Q
>>728
なんか重りをつけて生活していた人の気分になるよな


730 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:49:11 ID:KqtNCT2M
>>726
キャラある程度育てるとテレポしまくって通学路なんて行かないしね
通るとしても朝だけだしな

>>727
既出じゃないがソースは何だ?
運動力上げれば足速くなるが、そんな話は聞いたこと無い

731 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 19:00:46 ID:ZsVnEEhu
感覚的に、だけど自分も走る速度と属性に関係性があるんじゃないかと思ってる。
運動力がPCより明らかに下なのにNPCの方が速かったりとかよくあるしなぁ。

732 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 19:04:50 ID:r5uT57my
それはうちのうっかり陽平とケンさんゲンさんが0,5秒で画面の端から端まで駆け抜けるのと何か関係がありますかね?

733 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 19:10:15 ID:KqtNCT2M
>>731
それは単にそういう仕様だと思うが
火焔だって女PCじゃ追いつけないし

一応ラボで全部運動系にしてみるけどな

734 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 19:57:08 ID:KqtNCT2M
やっぱ変わった気しないな
NPCがパラMAXのPCより足速いのは仕様に1票

735 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:32:34 ID:rgvwCdyC
うー、共生派からの襲撃はあったものの、最後(?)の戦闘がない・・・
報告してくれた人みてないかな(´・ω・`)
勝ちを続けるんだろうか・・・
それとも他の共生派イベを起こすのだろうか

大勝しても手引きばっかりヽ(`Д´)ノ

736 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:42:20 ID:GjDatfbf
やっぱ緑でもS目指す人はいるのかね
ヒーローシナリオ以外は完全に白の繰り返しになっちゃうが
そして、青ではまた繰り(ry

無いと思うが3色Sで何かイベントあったりしたら地獄だな

737 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:46:07 ID:QiAa/G9J
おや?
俺の思い違いかも…
激遅の萌を万能に変えたら速くなって、運動MAXにしたら火焔を追い抜くんだが…

738 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:50:11 ID:r5uT57my
運動マックスの時点で(ry

739 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:36:21 ID:RDT990in
>>725
白にくらべて緑ってそんなに減らされてたのか・・・

740 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:41:45 ID:3ZU+MWhV
上位機種とか強化型とかそういうのが消えて基本が残ってる感じだね

741 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:46:46 ID:RDT990in
そうなのか、緑しか買ってないからちょっと残念
戦闘の緑って言うぐらいだから戦闘関係は一番充実してると思ったのに

742 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:50:55 ID:t6nLtsMH
NPCに雷電の治療してもらうにはどうしたら良いんだろう?
エステルがちっともバルトを治療してくれん・・・薬品渡してあるのに(つД`)

743 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:51:01 ID:XzSMfa0L
兵器の開発は西日本よりも東日本のほうが活発とかいう設定がなかったっけ?
西日本は数が少ない変わりに異色で強力な兵器(可憐、モコス等)が多いとか何とか。

744 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:55:12 ID:M103e1YC
>>743
西日本というより熊本だな。

745 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:01:05 ID:RDT990in
>>742
エステルは設定でバルト治療しないとかなんとか


746 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:02:08 ID:WkmoPRK9
なんでエステルは治療をしないんだろうな?
薬品渡しても直さないっていうのは結構聞くね。
芝のブログの英吏はエステル見たく治療をあまりしないようだが、
うちの英吏・源は2日もあればきっちり全部位治療済みになってる。

士気なのかねぇ…

747 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:03:44 ID:waE+fXne
>>742
つ【お笑いビデオ】

Hなビデオだと”一人きりなりたい”を助長するから駄目だ
とにかく孤独好きな中国娘を欲望調整アイテムを使って”一人きりになりたい”から脱却させろ

748 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:14:24 ID:t6nLtsMH
ごめん、みんなありがとう。
たった今バルトが戦死しますた(つД`)
欲望調整すれば助かったのかなあ。ブラックと狼コンビで速くて好きだったのにな。

749 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:18:36 ID:iUmZRatV
4月なめてました

俺は動物のりとして失格だなorz

対空戦車って今回どうなの?
素直に砲戦仕様に乗ったほうがいい?

750 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:21:00 ID:t6nLtsMH
そういえばバルト戦死したらエステル、セリフしゃべった。
Wikiに書いてないみたいだから報告しとくね。見落としならごめん。

751 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:21:56 ID:KKLBQOIr
対空は戦闘中に武装が故障するのが難。
故障率はかなり高い。
素直に54式2つ担いで砲撃兵が吉。
さすがに2つまとめて壊れることは、滅多にない。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:21:58 ID:rgvwCdyC
>>749
対空は戦車Sにするのに3月につかってたなぁ・・・
5月もたまにNPCに乗せたりしてるけど、結構武器が壊れるイメージ。
武器が一種類しかないから壊れるとなむい・・・

753 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:23:42 ID:iUmZRatV
間とって61式にでもこもるよ

アリガトネ ノシ

754 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:38:07 ID:LClD/hMx
砲戦じゃなくても減口砲2本でそこそこいけるよ
NPCに烈火で囮させることが前提だが

755 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:15:23 ID:9eK4UU1u
4月ならまだ動物で充分でしょ。
陸を青龍刀で狩り、その間に空をNPCに墜とさせる。
オウルベアーが面倒くさいから5月は対空だったが。
対空は確かに故障するとキツイ。
撃墜数稼ぐなら人型だな。砲戦でなくても充分に戦えるよ。

756 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:24:36 ID:KKLBQOIr
つか、今回「撃墜数を稼ぐ」のはむしろ自分の首を絞めると思う。
静寂で54式担いで戦ってるもんだから、弾薬が高くて高くて・・・。
戦闘が終わると使った弾数を数えて、発言力がいくら黒字になったか計算しちまうよ。
おかげで、戦闘があんまり楽しくない。

757 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:28:04 ID:KqtNCT2M
そこでグレネード増殖バグ

というのは冗談だけど、54式の弾代考えたら不能になる危険を孕んででも95式で出た方が得な気がする
絶対勝利したいって戦闘だと危険だが

758 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:40:45 ID:2tZagrIB
(*´Д`)ハァハァハァスキピオたんテラカワユスハァハァハァ耳掴みたいハァハァハァ

759 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:52:51 ID:uEMWcyff
金なんて最終的に腐るほどあまるんだから弾薬のことなんてまるで気にしたことがない。
それより発言力だ。

760 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:55:56 ID:iUmZRatV
あー・・・次から次へと・・・

今度は坊ちゃんリセット地獄たい!
そーれ69回目ー・・・

マタオチタ

761 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:58:15 ID:iUmZRatV
これ絶対回避不能になる事態があるんではなかろうか?

ちなみにジジは死んでる
戦況は均衡だけど384ぐらい

762 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 00:14:54 ID:flbm17qp
増殖バグって何?

763 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 00:16:38 ID:WpYaYOzo
>>762
人型砲戦のグレネード抜いて精霊手持ちのキャラに搭乗、外してから精霊手持ってないキャラに搭乗しなおす。
多分コレで何かに気付く。

764 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 00:25:14 ID:flbm17qp
そうか
d

765 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 00:43:07 ID:IQafKJbU
>>761
ジジ関係なさそうだけど、死んでも大丈夫だったっていう報告なかったと思うし
無難にやりなおした方がいいんじゃないか?
PC源でヒロイン竜造寺で神話でやれば結構早くそこまで行ける。
俺の場合面倒になって途中のイベントから休暇申請してた。
本当に関係あるかわからないけど一応書いておくと
戦況はかろうじて有利、三月中旬という状況だった。

766 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 00:53:58 ID:+I5zFlu1
共生派摘発についてなんだけども。

情報が筒抜けが発生したんだけど、12時になってヒロインから昼食の誘いがあるも
割り込みで会話終了、その後PCのみで食堂へ移動して昼食をすませた直後に
発生した。 wikiには12時なると突然に発生とあるが微妙に自由に出来る時間が
あったのでちょっと報告。


内部の手引き成功後、裏切り者・ヒロイン誘拐・機密文書奪還が起きなかったんだけど
この後、共生派の遺留品が発生すれば襲撃がおこるんだっけ?

767 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 01:01:23 ID:iB07+Q3b
>742

遅レスだが芝のアドバイスどぞ

> 戦闘翌日。動物兵器の治療。NPCの動物兵器も治療させないといけない。
>で、アルバイトする。6時間である。
>え、それがNPCの動物兵器の治療になるのか?だって?
>なるのである。緑の章では6時間コースの訓練やアルバイトでは微妙にNPCが影響受けて仕事したり整備したり育成したりする。これぞ俺の背中を見よ作戦。
>遊んでる隊長とか15分訓練繰り返している隊長では部下はよくうごかんのですよ。

公式ブログより

エステルはバルトを治療しない設定じゃなくて
仕事全般やらない設定じゃまいか。

768 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 01:03:07 ID:+sCNVyIt
そういうわけじゃない
順番は危険物以降ランダムだし、どれがキーになって襲撃が起こるのかはわかってない

769 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 01:07:47 ID:iB07+Q3b
Q:NPCが動物兵器の治療しないんだけど?
A:緑の章では6時間コースの訓練やアルバイトで微妙にNPCが影響受けて
仕事したり整備したり育成したり治療したりするよ。

テンプレに追加したら優しい気がする・・・

770 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 01:20:39 ID:k50C8xbZ
しかも大成功時白10→緑20と倍増

それはいいが火焔の胸元が気になってゲームに集中できません。良い攻略法はあ(ry

771 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 01:33:28 ID:+I5zFlu1
>>768
そっか、もう5/16だから…イベント毎にメモしながら進めてみるよ。


>>769
芝の人の発言をあまり鵜呑みにしてしまうと(´・ω・`)だったりするから
A:緑〜治療したりする可能性が高まる。 とかの方がいいんじゃなかろうか。

772 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:00:57 ID:39/0uRoN
>>770
悪いな火焔は俺の嫁。

773 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:11:44 ID:plmeyH7+
火焔は男キャラへの初期愛情
軒並みマイナスとかでも良かった気がする
キャラ設定いかせてないし、愛情400超えると
向こうから好意を伝えるしてくるし。

その点くーかは、じらせまくるので◎

774 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:15:20 ID:j5vMmUDp
困ったもんだなあの娘は
またデートスッポかして、犬のドレスアップだそうだ
もう話しかけないでくれ。だとよ

775 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:23:45 ID:fORt8n9A
ヒーローで始めて、番長シナリオと共生派シナリオや小神族シナリオなど、
複数のシナリオが同時に進んでる人いる?
何か一つのシナリオがある程度進行中だと、
他のシナリオは全然進まなくなると思うんだが。
例えば小神族が進行中の場合は、番長と共生派シナリオは
会議室でのイベントを繰り返すだけになると思うんだが。
あくまで推測にすぎないんだが、共生派進まねぇなどの場合は、
既に他のシナリオに乗ってしまってるから発生しないんだと思うんだが、どうだろうか

776 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:29:50 ID:z1vqsDVA
桂は計算高いんで嫌いだ

777 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:43:15 ID:3pV6wa4v
>>775
共生派は内部摘発
小神族は探しに行く
まで今同時進行中。番長イベントは1つも起こってないけど。
ちなみにストーリー開始は妖怪タライ落としだった。

778 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:02:00 ID:fORt8n9A
>>777
ん〜同時に進むのか。俺の場合、小神族はwikiに載ってる物は全て発生してるんだが、
番長と共生派は掲示板前に入った時に起こるイベントのみ5回以上発生してて、
後に続くイベントは全然発生しないからどうだろうと思ったんだが。
一応、番長と小神族は被らないのかもしれんね

779 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:39:49 ID:3pV6wa4v
>>778
自分の場合、小神族イベントが嫉妬くらいまで進んでて、
後は救急車とか荷物持ちしか起こってなかったんだけど
3月末に奪回勲章取った辺りで通学路で共生派と出くわしたよ。
そっからとんとん拍子で今んとこ毎日共生派イベント発生中。
小神族もその合間に入ったり。


780 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 04:00:55 ID:53wYzoOa
>>778
小神族を全部見たうえでも番長クリアできるよ。
片方が進行中だと、もう片方が進むまでに大分かかったりしたが

781 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 04:13:31 ID:fORt8n9A
>>780
マジっすか。その場合、小神族イベントでヘカトンを倒して、
後に番長と戦ってクリアになる、って感じか。
ん〜何かこう、ピカッと閃いた気がしたんだが、まるで的外れだったようですな

782 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 04:45:57 ID:53wYzoOa
>>781
あ、ごめんなさい
wikiにあるものなら全部、という意味です

783 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 07:35:24 ID:43e0DMRo
小神族イベントクリアしたって人の話だと

イベント進める→精霊手授けられる→ヘカトンと対決→エンデイング
とか言ってたっけ?

ヘカトン使い回しかよ、新しいボス幻獣作れよ!

784 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 09:18:33 ID:+BtRVGIQ
>>770
15だろ?
まあ、一番効率が良いのは大成功すれば2時間で8上昇する「一緒に〜」なんだが、
発言力を結構消耗するんだよなあ・・・

>>774
8時40分まで待って話しかけてみる。
約束を思い出さないようなら、「一緒に歩く」で村中心部に連れて行く。

785 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 10:10:57 ID:2JfBrcQ8
訓練なぞ6時間か、それ以下しか選べない時も最長時間しか選ばない俺だが
空歌とエステルと牧原兄はボサッとしてるがな


他のキャラは本当に勤勉
雷電の怪我もPC以上に速く治す事多いなぁ

786 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 10:18:19 ID:WpYaYOzo
Q:何らせんやってもエステルがバルトを治療しようとしないという現象に見舞われているのですが、これは仕様なんでしょうか?
A:仕様ですね。彼女は治療したがりません。

Q:また、原因はゲーム的な問題(気分ステータス上の関係等)なのか設定的な物なのかが気になります。
A:両方ですね。ちゃんとアイテム渡してやって仕事させてやれば回復させると思います。

この後にも質問があったけどどうやって仕事させるのか答えてくれない芝がいる。

787 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 10:21:55 ID:oZHVfoV0
善行の好感度大UPアイテムまだ判明してないのか

788 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 10:46:11 ID:6p4nv8Px
エステルのは素直に「バグです」とは答えられないだろw

789 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 10:47:25 ID:n+kkN4Xc
バグというよりはバランス設定の失敗じゃないかな。

790 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 11:09:47 ID:0z4X8xRs
>>783
うっへ、小神族、最後ヘカトンなんだ。
いなくなれば終わりなのかと思って、ほっといちゃった・・・

791 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 11:13:55 ID:I4T4KPQT
ゴメン、本当に今更なんだけどロードしてるときに見るメッセージの
「善行忠孝の死亡の可能性」って何??
善行のED見たらいいのかと思ったらまだ出るし、wikiにも書いてないし

792 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 11:14:56 ID:n+kkN4Xc
>>791
設定上の話でゲームとは無関係。
気にしなくていい。
気にしてもどうしようもないし。

793 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 11:15:17 ID:4wdoMiO0
大絢爛舞踏祭の予定表を見れば一発で分かる
ちなみに白の章のもそうだったはず

794 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 11:17:36 ID:oZHVfoV0
小儀式魔術 緑のオーケストラ(善行刺殺阻止作戦(原ストライク))(ガンパレードオーケストラ緑の章)
これね

795 :791:2006/04/21(金) 11:31:55 ID:I4T4KPQT
>>792-794
あー…うーん、そうなんだ?
一応見てきたけど(大絢爛)意味はわかったけど
まぁゲーム上関係ないなら、そうですかと納得します アリガd

796 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 12:19:50 ID:xdWuCYHR
なあ、昨日の夜斉藤のイベントクリアして翌日話しかけて一枚絵見た後、何度か話しかけて
普通に話しかけることが出来るようになって選択見たら別れようがあったので、つい…

そしたら別れようといった自分は別れたつもりで斉藤は別れてくれなかったとなったんだが、
これってもしかしてヨリ戻すの無理か?今日の朝確認もできずに出たので気になって。

797 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 13:03:43 ID:mFqeA/es
>>796
争奪戦でも起こさないと無理なんじゃね

798 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 13:28:49 ID:0z4X8xRs
共生派摘発終わった人って、報告あった一人以外にいるかな?
襲撃の後どんな過程で終わるのか知りたいのだけど・・・

799 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 13:43:49 ID:RHLA+byb
(*´Д`)ハァハァハァスキピオたんに乗って野原を駆け抜けるあっちゃん最高ハァハァハァ

800 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:18:22 ID:I3oeCle6
穴にでももぐってろ
そのまま死んどけ

801 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:23:54 ID:RHLA+byb
(*´Д`)ハァハァハァスキピオたんに嫌われてるからって嫉妬すんなよピザ

802 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:48:06 ID:582DuqwT
ピザの記憶探ししてんだけど、3/10の時点で
アイテム探しに繋がるイベントが一回も起きない…。
4日ぐらいに「一瞥して去っていく」が一回起きただけ。
仲間の評価値あげたほうがイベント起きやすいのかな?それともハズレらせんってやつ?

803 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:55:05 ID:iwInYX3R
お勧めの装備ありますか?

烈火がお気に入りでいっぱい集めてたら、空の敵にボコボコにされます
69式突撃銃は命中率が悪すぎてうみかぜゾンビにすら大苦戦
スキュラを見たら裸足で逃げ出すようなありさまです・・(´・ω・`)

804 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:57:11 ID:k50C8xbZ
彼方AやS型+って射程距離本当に伸びてるの?
ただ単に武装部位に耐久度割り振っただけじゃなくて

805 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:03:04 ID:0z4X8xRs
共生派摘発シナリオ。

共生派が本気で主人公達を葬ろうとしている。
それは戦場での決戦。
恐らく、相当な規模の敵が出現することに
なるだろう。

もしかしたらこれが最終決戦なんだろうか。12時に起こるイベントで作戦は
敵からの奇襲。
襲撃を見てからの予定だったからリセットしちゃったけど、襲撃起きないでも
このイベントは起きた

806 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:03:16 ID:QjafI/GY
>>803
騎兵砲とか99式直接支援火砲(だっけ?)とかは
割と当てやすいしダメージもでかい

まぁ烈火にこだわらなくても人型戦車乗ればいいんだけどね

807 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:05:33 ID:J9Akk91V
>>803
彼方Sを攻撃フル改造&移動も出来ればフル改造
で54式機関砲2丁がオススメ

発言力足りない&運良く動物兵器と主従関係に無い場合は
山羊さん従えて狙撃銃2丁

山羊さんは異常に固いのでうみかぜゾンビやスキュラ相手でも
涼しい顔していられるよ

空の敵というかミサイル系は防御力じゃなくて移動して回避か
囮に気を取られているうちに撃破が基本

出現場所によるけど友軍囮に使うのも良い

808 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:06:05 ID:WpYaYOzo
>>803
騎兵砲とか騎兵槍とか、弾薬コストとか故障とか痛いかもしれないけど。
盾として烈火使うなら突撃銃よりマシンガン系の方がいいかもね。

>>804
射程が伸びてるかどうか分からないけど気持ち照準範囲が広いような気がする。

809 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:07:10 ID:1H6CVpQO
>>803
アクション苦手な漏れから言わすと烈火だったら、
騎兵砲+槍あたりかな。

弾薬は購入で。

810 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:12:26 ID:I4T4KPQT
>>802
仲間の評価値は上げといた方がいいかも・・・というか主に友人ポジのを
上げると進みやすい。
発言力あるなら「みんなで昼飯」→「ひろみちゃん」を毎日繰り返してると
手っ取り早く終わるとオモ

811 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:28:09 ID:582DuqwT
>>810
ありがと。さっそく源に鉄アレイでもあげてみます。
毎日深夜3時まで訓練して、何回かリセットしても
イベント来なかったからどうしようかと思ってたお。


812 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 15:29:59 ID:iwInYX3R
>>806
>>807
>>808
>>809
(゚´ω`゚)うう、ええ人ばっかりや 早速試してみる

813 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:18:17 ID:SVWGn8rd
>>805
それまでに起きた共生派なイベントって何があった?
こっちまだ襲撃も決戦的な戦闘も起きてないから参考にしたい

814 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:35:03 ID:xdWuCYHR
やっと飛んだ…20回は墜落したぞあのヘリ…

815 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:38:37 ID:0z4X8xRs
>>813
何回もリセットしてるからごっちゃではあるけど、それが起きた時は襲撃は
起きてなかった。
でもその戦闘大勝して次の日だけど終わってない・・w

見たのは「共生派に狙われるくらい〜」「共生派からの警告」「危険物を探せ」
「内部の手引き(一度失敗)」「ヒロイン誘拐」「情報が筒抜け」「共生派の遺留品(大防衛)」

816 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:41:12 ID:h0olu7+n
小神族のヘカトンと神話のヘカトンって
シナリオクリア上別物扱いかな?

817 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:44:41 ID:SVWGn8rd
>>815
その戦闘の何日か後に急に凱旋になったって報告があったような
とにかく情報d

>>816
当然別だろ
ってか小神族の方はヘカトン倒しても終わらんし
共生派とか番長と同時進行できてる時点で完全にサブシナリオ

818 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:50:53 ID:0z4X8xRs
>>817
今戦闘後翌々日、凱旋ED確認しましたー。
襲撃はなくても最終決戦は起きるみたいですね。

妙なメモ
5/20 機動防御 勝利 銀剣
5/21 (待機休暇)
5/22 放課後イベントを見ないと16時に通学路で襲撃イベント
↓同じデータ
5/21 浸透作戦 敗北 銀剣
5/22 決戦? 敵からの奇襲 大勝 銀剣
5/24 凱旋ED(23日戦闘あったものの待機休暇で回避)

819 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:56:29 ID:SVWGn8rd
>>818
その放課後イベント見ないと襲撃ってとこがよくわからないんだよな〜
内部の手引きがある日にそれ無視して、通学路で待ってても何も起こらないし

あと16時発生が丁度じゃないといけないのかの検証が出来たらよろ

820 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 16:58:18 ID:k50C8xbZ
緑って兵站無いから事務は白の軍楽を抜いて今回一番の死にステータスぽいけどどうなんだろう?
それともキャリアの価格が上がって補給の価値↑、兵站↓で白と変わってないっぽ?

821 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:02:29 ID:J9Akk91V
>>814
昨晩21:30〜02:30まで
ながらプレイだったけどジャスト40回でdだ


これで駄目だったらもう寝よう、と思った矢先だった

822 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:04:58 ID:0z4X8xRs
>>819
起きる時はなんらかの条件があるっぽいですね、起きる時はリセットしても
起きる感じ>襲撃
>>722にメモを残してありますが、これだけだと条件むずいですなぁ・・・

823 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:14:03 ID:SVWGn8rd
>>822
これだけだと何ともねぇ・・・
もうちょい検証人数が多ければ楽になるんだけど
白攻略スレにいるような熱心な人が来てくれないかなw

824 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:25:55 ID:iuOSa22H
>>820
たまにいいものが補充されることもあるけど、仲間の開発3に比べたらあってもなくても
まあ密会の方がいらないかもしれないけど

825 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:32:35 ID:0z4X8xRs
>>823
緑はシナリオの検証があまり賑わいませんのぅ。
特にヒーローは一周目で特に何も考えずにクリアしちゃったってパターンが
多いのかも?
自分もそのクチだったので、、、番長狙ってたはずがアレ?みたいな

826 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:33:59 ID:J9Akk91V
総合スレもアンチが幅を利かせる始末だから致し方無い

827 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:41:13 ID:p5KWC3lE
餌が薄いからな。
白は厚志を出すために2つの勲章が必要でそのためのシナリオ攻略があり、
Sランクを目指すために共生派シナリオの攻略があった。

緑では参戦者はシナリオと無関係。
Sランクは白で疲弊したプレイヤーがもう一度燃えるには厳しすぎる。

828 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:41:17 ID:SVWGn8rd
>>825
ヒーローの幻獣ランダムぶりがね…
ようやく摘発は条件が見えてきたけど、番長や悪霊に至っては全く謎だし

829 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:44:23 ID:iuOSa22H
>>827
参戦者の出現条件はこんなもんでいいと思うけど、
たとえばランクが上がるごとに隠し兵器が出現、とかならやる気も出ただろうけどねえ

830 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:49:21 ID:nXTBZABb
>>829
それやるとまたランク上げが強制みたいになってしまうと思う
参戦者の時みたいに

831 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:53:36 ID:0z4X8xRs
>>828
なんとなくだけど一個の話が進みはじめると他があまり進まない気がする。
単なる偶然かもだえkど。

>>827
確かに参戦者とかランクとかね〜。
参戦者は白が難しすぎたってのはあるかもしれないけど、、、

832 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:56:24 ID:k50C8xbZ
舞や萌がSクリア後CG付きで5〜6コメントするだけでも十分餌になりそうなのにな
芝村さんはやることが極端でなりません

833 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:56:55 ID:/2ci2rWO
バジリスクツヨス(´・ω・`)

834 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:00:15 ID:SVWGn8rd
Sランクで自動生成エディタが使用可能とかでも結構な人が食いつきそうだけどw

835 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:00:45 ID:0z4X8xRs
>>833
盾役を用意して後ろからグレネードだ!

836 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:01:54 ID:uI/615hp
>>833
同感。雷電スキーな俺にとって奴等はうみかぜゾンビ以上に天敵だ

837 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:06:47 ID:J9Akk91V
回避9割、攻撃1割くらいの気持ちで行けば
グリンガムな雷電でもどうとでもなる

WDの命中は弄る

838 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:18:25 ID:43e0DMRo
Sランクはちょっと条件厳しすぎるけど
勲章コンプもシーン達成度上げる意味も
ただの自己満足になっちゃったのはつまらないね

白の時は壬生屋も青も条件厳しすぎ!やってらんねー!とか言いつつも
何だかんだで達成したらうれしかったし、達成感もあったから
まぁ、何も縛られずに好きなようにプレイできるのはいいことだと思うが

839 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:20:52 ID:43e0DMRo
ageちゃった、ごめん…orz
火焔の嫌われ時のボイス面白いね、いいキャラだ

840 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:21:48 ID:/2ci2rWO
>>835
グレネードと味噌でいってみます(`・ω・´)

841 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:23:16 ID:uI/615hp
>>837
いやそうだけどさ・・・
切り込み兼、囮役な俺にとってはきついんよ。

上方からのミサイルはさして怖くないが同ベクトルからの溶解液には結構ボコられるorz

842 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:28:10 ID:0z4X8xRs
>>818
追記。

ますます分からなくなってきた・・・
襲撃イベントを見ようと日をすすめていたら

5/20 機動防御 勝利 銀剣
5/21 バイトして特番見て保健室で寝
5/22 昼 決戦

5/21の行動によっては5/22が誘拐になる場合もありました。

843 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:29:32 ID:I4T4KPQT
ミサイルってけっこう飛んでくるのみて避けられるものだしな
あの毒液はムリだ

844 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 18:41:38 ID:ze8UEECV
毒液もちゃんと引きつけたら烈火でも避けられる
10対1くらいになったら無理だが

845 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:38:11 ID:xdWuCYHR
>>844
さっき、54式2丁持って突破作戦で調子こいてたらバジリスクとコボルトの群れにやられた
萌のおかげで生き返ったがその場でまた死んだ

リセットしてロードしてみたら命中と攻撃だけ改造の静寂使ってた、そりゃ死ぬわ
耐久も改造してたと思ったら下に耐久と装甲だけ改造された静寂が。

こんな俺でも烈火で毒液避けられるようになりますか?
正直ミサイルですら静寂着てるのにたまに回避し損ねるのですが。

846 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:45:33 ID:0z4X8xRs
>>845
バジリスク戦に普通に烈火出してるけど耐えるなぁ。
耐久力系をあげたやつを。

ふと思ったんだけど、スキピオってかなり優秀?

847 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:47:55 ID:SVWGn8rd
>>846
治療アイテムが要らないだけでもかなり強いな
ついでに初期狼の次に早いし耐久も高い


関係ないが誘拐で延べ棒が毎回みつからねえ
どこに落ちてるんだか

848 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:51:11 ID:xdWuCYHR
>>846
初期に固有の狼もってるキャラ以外は最高の騎乗動物だと思う

849 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:53:40 ID:0z4X8xRs
>>847
>>504氏ので大抵見つかるかな。
誘拐自体少ないけど・・

850 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:55:12 ID:hUL/412k
スキピオは戦闘で生き残せれる腕があるなら5月でもけっこう使える。

851 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:55:22 ID:aLZ4oNwG
>>845
毒液は、Aバエナのモーションと同時に判定が発生するっぽいものや、ミノや
ゴルみたいに背後をとっても当たり判定があるような攻撃と違って弾道が
直線的だから、相手の数が少ないならモーションを見てからでも大丈夫だと思う。
あと、装甲フル改造烈火なら正面から受ければほとんどダメージ一桁になる。
オウルベアーのミサイルは90とかくらうけど。

852 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:56:06 ID:SVWGn8rd
>>849
それが毎回そこやっても無いんだよね
アイテムがあった場所と自爆装置や雨漏りのときのアイテム発見場所を6時間掛けてウロウロしてるんだが

853 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:11:50 ID:0z4X8xRs
共生派摘発、最後の戦いについて考えてみる。

浸透作戦 敗北 銀剣
機動防御 勝利 銀剣

今までこの二つの後にきてるんだけど、共通点考えると、銀剣か、x1.2の
作戦か、あるいは両方か、、、とか想像してみる。

襲撃はなくてもクリアできる事は分かったけど、うちでの発生状況はやはり
二度で、両方とも休暇要請してる時だった。
これは偶然かもしれないけど・・・
休暇要請してれば必ず起こる日ってのがあったんだけど、要請出さず、
戦闘にならずにその日を迎えても別のイベントになってた
運悪く回避不能系な・・・

854 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:18:41 ID:PvEaE1nu
バジリスク戦なら、54式より88式軽機関銃の方がいい希ガス。
あいつら装甲薄いし、獲得発言力も低いから、いろんな意味で54式を使うのもったいない。

855 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:26:44 ID:9i67+QAl
>>854
あいつら薄かったっけ?
伯爵にも装甲が無駄に厚いよって紹介されていたような。

856 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:30:10 ID:uI/615hp
>>855
それを言ったらヘカトンは絢爛舞踏でも勝てないような・・・

軽機関銃で十分

857 :856:2006/04/21(金) 20:43:42 ID:uI/615hp
間違えた。絢爛舞踏位でしか勝てない
という感じの表現だった

858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:46:43 ID:9i67+QAl
>>856
まあ、そうなんだが俺も感覚的に無改造軽機銃だと弾を使いすぎる感じがしたから
伯爵の言葉が頭に引っかかってたからそう思ってただけなんかなぁ

859 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:54:53 ID:LhBMGBKw
4、5月の戦闘でみんなはどうやって戦ってる?
勝つのはできるんだけどより効率的に戦いたい。

860 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 20:58:18 ID:vgDKVDYq
すまん俺には共生派イベの「イベントを見ない」がいまいちわからないのだが。
イベントを失敗するって言うのとはまた別なん?
手引きが2回発生したけど飛ばす事は出来なかったんだけど。

861 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:01:44 ID:SVWGn8rd
>>860
イベント発生しそうな日に該当の場所へ行かないで、16時の通学路でイベントを待つってことだと思う
俺は起きたことないが・・・

つか通学路でイベント起きないな〜と思って校門に行ったら内部イベント発生したし

862 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:10:31 ID:vgDKVDYq
>>861
d ああ、そう言う事なのか。
そうなんだよ、俺も同じorz 通学路でイベントが起きないから徒歩で
日暮坂を上っていったら手引きが発生しちゃって。

863 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:11:24 ID:0z4X8xRs
>>860
>>861
うん、例えば手引きとかある日で、敢えて放課後校門を通らずイベントを
見ないで、16時に通学路、って感じ。
大体そういう日はリセットしても起こるから

864 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:11:41 ID:uBtrr5lL
ちょwwwwww
ファーストプレイがクラスの派遣争いで終了って。
3月初旬に1週目クリア・・・orz


865 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:12:57 ID:0z4X8xRs
>>864
なに!
詳しく!

866 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:20:07 ID:uBtrr5lL
多少うろ覚えなんだが・・・

3/6 朝一番、深沢が民間人に文句をたれる⇒注意
3/7 朝一番、深沢がクラスを絞めると言い出す⇒決闘(撃退)
3/8 朝一番、結城に挑戦を受ける⇒決闘(撃退)
  ハンガー内部に逝けと言われて逝くと金城。
  でも人違い。
  ハンガーから出ると黒幕である竜造寺が⇒決闘(撃退)

ひとまず源はリーダーとして認められたが、この騒ぎは今後も
続くかもしれない・・・。

みたいな終わり方ですた・・・・orz
これ何て打ち切りマンガ?



867 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:21:27 ID:0z4X8xRs
>>866
は、はやい・・・Σ( ̄□ ̄;
番長イベントだろうね、自分も狙ってたんだけど、何故か共生派に・・・

868 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:21:51 ID:vgDKVDYq
連投ですまぬ。
今wikiで共生派の項目見てたらヒロイン誘拐の所に発生する日は朝から
ヒロイン不在、テレパスで見ても表示されないとあるんだけど…

リセットしてしまったが神話シナリオでヒロインから3回連続で一緒に〜の
技能・訓練をした後、更に一緒に帰ろうで自宅に戻ったのだがテレパスで見ても
ヒロインが表示されないのは何故?
体力・気力が0で倒れてたら自宅表示されるよね?つか、一緒に帰れないよね。

869 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:24:04 ID:SVWGn8rd
>>866
朝一ってのは通学路進入時でおk?

>>868
それは相手が一日を終了したから
自宅にいてもまだ活動中の場合は自宅と表示される

870 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:25:22 ID:I4T4KPQT
>>868
どうだろう?
授業の途中で姿が見えなくなった空歌は(体力気力、初期値)
いつもテレパス表示されないけど?

871 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:25:25 ID:uBtrr5lL
>>869
そそ、家でて直ぐ



872 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:27:44 ID:0z4X8xRs
>>870
よくわからないけどテレパスで表示されない事あるよね
そのへん謎・・・

873 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:28:08 ID:vgDKVDYq
>>869
素早いレスありがとう。
そうなんだ、今まで深夜の2時過ぎにテレパスで見ても皆自宅表示だったから
一日終わっても自宅なんだと思ってたよ。
所持金が少ないから何も出来なくてふて寝…とorz

874 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:47:34 ID:SVWGn8rd
ちょっとプレイ日記みたいになってしまうが、怪しい人影以降の流れをメモってみた

4/4危険物(成功)
4/6大防衛(大勝)
4/7内部の手引き(成功)・争奪戦
4/9攻勢(大勝)
4/10情報が筒抜け・敵からの奇襲(大勝)
4/11危険物(成功)
4/12内部の手引き(成功)
4/13敵への奇襲(大勝)
4/14カラオケ376点で1位
4/16情報が筒抜け・敵からの奇襲(大勝)
4/17危険物(失敗)・防衛(勝利)
4/19攻勢(大勝)
4/20士気回復(失敗)
4/21裏切り者(成功)
4/22遺留品・敵への奇襲(大勝)
4/26争奪戦・浸透突破(大勝)
4/27機密文書(成功)
4/28内部の手引き(成功)
4/29浸透突破(大勝)

875 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:49:11 ID:SVWGn8rd
5/1情報が筒抜け・敵からの奇襲(大勝)
5/2敵からの奇襲(大勝)
5/4内部の手引き・嫉妬大爆発
5/5浸透突破(勝利)
5/6情報が筒抜け・敵からの奇襲(大勝)
5/7危険物(成功)
5/8敵からの奇襲(大勝)
5/10大防衛(敗北)
5/12大攻勢(大勝)
5/13内部の手引き(失敗)
5/14ヒロイン誘拐(成功)
5/15内通者死亡・大攻勢(大勝)
5/16遺留品・大防衛(勝利)
5/17待機休養
5/22救出(大勝)
5/23争奪戦
5/24ヒロイン誘拐(成功)
5/25争奪戦・大攻勢(大勝)
5/28大防衛(大勝)
5/30救出(大勝)
5/31膠着ED

こんな感じ
待機休養を取ったらその間全くイベントが起きなかった
小神族に精霊手はもらったけど

876 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:06:55 ID:0z4X8xRs
>>874
お疲れ様ですー
今、最後の決戦トリガーを探してるんだけどどうも大勝にすると手引きに
なる傾向が・・・(うちでは)
勲章貰える系の戦闘も考えたんですが、通常っぽい?戦闘+銀剣で今の
ところ出てるのでその線で調べてみようかなぁ、と。


877 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:15:06 ID:SVWGn8rd
>>876
言われてみれば大勝の後に起こってるような<手引き
ついでに内通者が死んでからイベントの発生率がガタ落ちした気がする

なかなか狙って勝利にならないのが困る
防衛系なら建物ぶっ壊して調整できるんだが

878 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:21:04 ID:0z4X8xRs
>>877
勝利狙うなら防衛系か浸透作戦がいいかもですねー
自分の場合、敗北でも最後の対決起きてるかな
やはり浸透作戦なんかが楽ですけど、普通に友軍いっぱい出すと
結構負けたり

879 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:34:10 ID:SVWGn8rd
友軍は進行が遅すぎて戦闘結果調整するには手間なんだよなあ
リアルで5分くらいしないとまともに接敵すらしないし

880 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:53:09 ID:/2ci2rWO
1戦闘で4時間以上かかった・・・司令幻獣撃破キツス(´・ω・`)

881 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:58:01 ID:SVWGn8rd
おお、17からやり直したら襲撃が来た

5/18救出(大勝)
5/21敵への奇襲(銀剣なし)
5/22襲撃

882 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 23:59:34 ID:k50C8xbZ
今回は狙撃兵一人で森を利用して”山猫は眠らない”プレイかなりおすすめ





2時間ぐらいかかったけどな、司令官戦で

883 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:11:05 ID:fq4NnNJa
>>881
おお、おめっとさんですー
ってうちも襲撃おきたの22日!
うちでは20日に戦闘があって、21日朝にでも待機休暇出さないと22日が
何故か別のイベントになってしまうのがネックです

前日は敵への奇襲でしたか〜
なんとなくひっかかってるんですが、倍率1.2の戦闘が最後の戦闘にも
関わってる気がしてしまって。
このへんは推論なんで要検証です。

884 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:15:42 ID:GTx16MSH
うっひょー告白されちゃったんいやぁんハァハァハァ

885 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:23:44 ID:9p8TDW54
>>883
あり
しかっし何がキーなんだろうなこれ
ちなみに>>881の続き
5/18救出(大勝)
5/21敵への奇襲
5/22共生派の襲撃
5/23戦場で決戦・敵からの奇襲(大勝)
5/24機動防御(大勝)
5/25凱旋ED

決戦の翌々日がEDで固定かな?

886 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:29:12 ID:9p8TDW54
ついでに凱旋EDみたらAランクになった
らせんは既に52だがw

参考までに今までクリアしたシナリオ
UMA・宿敵・敵討ち・ペンタ・英雄探し・平和
離散者・エース・過去5人分・タライ・ヘカトン・恋人・摘発

887 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:30:38 ID:fq4NnNJa
>>885
おつです。機動防御でしたかー

私は機動防御と浸透作戦の後にあったんですが、両方ともx1.2の戦闘で。
(リザルトとかで出るかな、作戦による補正)
勝利の後も敗北の後にも出たんで、勝敗よりそっちが気になってます。

浸透突破、機動防御、敵への奇襲、後衛防御がx1.2ですね・・・
今のところこれくらいしか共通点が見つからなくて

888 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:34:26 ID:fq4NnNJa
>>885
連投で申し訳ない、襲撃前日の敵への奇襲の勝敗はどうでした?

889 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:35:44 ID:9p8TDW54
>>888
ああ、書き忘れたけど>>881と同じ
大勝で銀剣なしだった

890 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:38:00 ID:fq4NnNJa
>>889
なるほど、ありがとです。
って機動防御は決戦の後だったですね、勘違い

襲撃が起きるデータ間違って上書きしちゃったので今度は奇襲試して
みまっす

891 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 00:49:19 ID:9p8TDW54
>>890
こっちも17日のデータ使って、16時以降進入でもOKかどうか試してみる
あと最初の接触が奪回だけでいいかどうかとか

892 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:04:53 ID:1zcYEvwN
緑は絶望的かと思ってたんだがみんな頑張ってるんだな…
応援してるぜ

893 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:13:32 ID:9p8TDW54
番長と悪霊は手付かずだがなw
1周目PC源で終わったという報告が多いとこからすると白兵3だけ持ってればそのうち起きそうなもんだけど…
ランダムウザいなぁ

894 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:26:22 ID:Z9yFrJnM
悪霊ってタライ(ヒーロー)の事でいいんだよね。
これって小神族が犯人だから小神族イベントって事じゃない?
あるいは独自イベじゃないのかもしれないけど、電子妖精が見つかる
イベントが続きだと考えているんだけど間違ってるかな?

895 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:33:57 ID:9p8TDW54
朝発見するほうの小神族だと電子妖精見つけたこと無いんだよね
だから別物じゃないかと考えてるんだけど…
番長と三角関係の関係も微妙だし、判断に困るところだ

896 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:43:37 ID:C2qF5I6X
火焔なんかセクシーだなあと思ってたらこいつ




下着てないんだな、まさかノーブラか?ゴクソ

897 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:49:01 ID:Z9yFrJnM
>>895
確かにそうなんだよね。推測の域は越えられない。
初めてヒーローのタライ発生したんだけど、その後に小神族
を助けるイベントが発生してその数日後に5時間目の授業終了
と同時に気配を感じるってなって電子妖精が見つかるんだけど
そのやりとりでタライ落とされるし、続きなんだろうなって思った。
その後また数日して同じイベント起きたんだけど電子妖精所持の
ままだったから即終了してまたタライ落とされた。
ちなみにその後何もイベント起きないまま4月中旬・・・orz

898 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:49:01 ID:veAsBuQd
俺の場合初日タライ、二日目朝小神族発見となって、
電子妖精発見?以外のwikiにある小神族関連のイベントは全て発生した。
最後のヘカトン戦は発生しなかったけど、PCが既に精霊手持ってたからかもしれない。
ヒーローで始めたのは二回だけで回数が少ないから微妙だけど、
一回目鵺を拾うop、二回目タライで、どちらも番長イベントは
掲示板前で起こるイベントから進まなかったから、初日に見るイベントによって
進みやすいシナリオが決まるのかもしれん

899 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:59:46 ID:fq4NnNJa
>>891
幻獣派摘発補足

後衛防御でも翌日(日曜日はだめみたいなんでうちは翌々日)襲撃発生。
大勝 銀剣なし、でした

やっぱx1.2系戦闘がカギなのかなぁ・・・

900 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:00:03 ID:9p8TDW54
ヒーローはどのイベントがどれの派生なのかぐちゃぐちゃで困る
もうちょいプレイヤーにヒント出してくれ

そして大防衛、1秒で89%、10秒で76%になって笑ったw

>>896
ここは攻略スレだ
雑談はこっちでどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145364897/

901 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:01:31 ID:Z9yFrJnM
>>898
Wikiの情報掲示板の方に他の小神族イベントが書いてあるけど
どれかが電子妖精の続きなんじゃないかなって予想もしてる。
でもさっぱり進まなくなったし俺の方はもう駄目っぽい。

902 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:18:09 ID:veAsBuQd
緑はイベントの進み方に結構な波があるように思う。
5月15日まで共生派関連は掲示板前イベントを繰り返すだけだったんだが、
16日に共生派の警告が起こった後は毎日のように共生派イベントが発生した。
白の時にも少し思ったんだけど、確変したかのように
連日イベントが発生しだす時があるんだよね。
この16日からイベントが連発しだした時は直前にPCの属性を
万能系から超常系に変えたから、普段あまりやらない事をやったり、
PC源で番長クリアの報告がある事から、属性によって
起きやすいイベントがあったりするかもしれない。

903 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:25:16 ID:9p8TDW54
>>899
襲撃失敗するとどうなった?
さっきから試そうとしてるんだがヒロイン誘拐になってしまう…

>>902
接触には奪回が絡んでると思うんだけど、どうだろう
最速で3月2週くらいには接触があるし、逆に奪回がないと優勢でも接触が起きないし

904 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:32:42 ID:veAsBuQd
>>903
奪回は何度貰ったかわからないくらい貰ってた。
絢爛もとってたし、警告が何故起きないのかさっぱりわからなかったんだ。
思わず「これは小神族シナリオが進んでるから起きないんだな!間違いない!」
とか考えちゃうくらい発生しなかったよ

905 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:39:40 ID:9p8TDW54
>>904
う〜ん、じゃあ奪回だけじゃ必要十分にはならないのか
戦闘に関する勲章は奪回以外全て揃った状態で、戦況1200でも2週間以上音沙汰なしだったのが
奪回を入手したら翌日には警告が来たから、奪回は必須だと思うんだが・・・
単にランダムの可能性もあるが('A`)


救出+防人+奪回の3セット揃ったらとか複合的な条件か?
マジでノーヒントは勘弁してくれ・・・

906 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:43:51 ID:fq4NnNJa
>>903
土曜日に戦闘があって月曜日に襲撃イベントなんですが、
何故か分からないけど、日曜日の朝にでも待機休暇とらないと
襲撃イベントじゃなくなる・・・(誘拐イベントになる

失敗は友人の長期入院です。
友人が芝村だったので芝村がちょっとカッコよく見えましたw

907 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:54:15 ID:9p8TDW54
>>906
サンクス
こっちも待機休養申請してみるかな…
とりあえずwiki更新したし、今日はもう寝るかな

908 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:01:21 ID:ymmVt3qO
1周目源で摘発クリアしたかもと言ってた者だけど、
885の書きこみを見るに、最後の決戦クリアしたらやはり後日に凱旋EDになるのか。
しかも5/25に凱旋ED発生て、奇遇にも俺と終了した日が全く一緒だね。


909 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:17:35 ID:ymmVt3qO
1周目の再現と思って、他PCで奪回・防人・感謝状を揃えて摘発ストーリーやったが、
これらが単純に揃うだけでは決戦に繋がらないのかもしれないね。
摘発関連のイベントが色々起こるけど、決め手に繋がらない印象だ。
襲撃などは起きなくても決戦に繋がるようだし、要は決戦がどうしたら起こるかってことか。

910 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:32:29 ID:fq4NnNJa
>>909
襲撃の話はヒントになりました、どもども。(多分初報告の人だよね?

最終決戦のトリガー探してますが、なんらかの条件+x1.2系作戦の戦闘では
ないかとおぼろげに。

911 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:38:45 ID:ymmVt3qO
>>990
ええ、初報告の人です。

せっかく奪回・防人・感謝状を揃えたから決戦くるかもと思ってたのに、
そんな単純ではないようだね。
絢爛とか黄金剣翼は5月までプレイしてりゃ普通に取れるし、
1周目の慣れてない時でも摘発クリアした訳だから、
エースらしく大勝しまくればいいということも関係なさそう。
個人的には銀剣が怪しそうに思える。

912 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:39:29 ID:ymmVt3qO
>>911
>>910だった

913 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:43:45 ID:fq4NnNJa
>>911
私も実は一周目・・・検証してて進みませんw
銀剣は、襲撃決戦両方疑いました。
ただ、さっき浸透作戦で1,2匹倒して3人抜けて勝利にした翌日決戦。
ますますわからなく・・・


914 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:49:12 ID:ymmVt3qO
決戦自体がフラグ立てても起きにくいとかだったら嫌だなあ。
今回摘発ストーリーを望んだプレイでは、リセットは殆どしてなかったからなあ。

「情報が筒抜け」「共生派の遺留品」での出撃は何回でもくるよね。
「危険物を探せ」なんか3回も起きて、1回しか見付けられなかったし。
「ヒロイン誘拐」の延べ棒は、会議室カウンターで見つけた。
「新型兵器の受領」は未だに一回も見てない。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:53:59 ID:fq4NnNJa
危険物を探せは頻繁に起きすぎて、ずっと自爆装置持ち歩いてました・・・
新型兵器〜は私も一度ですね。
負ける方向で進んでる時起きたかなー・・・

916 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 03:59:57 ID:ymmVt3qO
ああー、負けてるとそりゃ新型でも回してやろうかって感じだもんねw

自爆装置はWikiに載ってるとこ以外にもまだ設置場所が沢山あるのかな、見つけ難いわ。
あれ、戦闘と整備が一名ずつ入院するから勘弁して欲しいよね。

917 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 04:30:14 ID:OL3caKL4
なんか久しぶりに上田に逢いたくなってきた・・・

918 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 06:23:57 ID:fq4NnNJa
>>885
なんとなく見てて思った。推論に過ぎないけど、勲章貰える系戦闘の次に
x1.2系の戦闘、ってのはうちと同じパターンだ。

うちはどーも2つ続かないので襲撃があってから最終決戦に持ち込むまでに
時間が足らない・・・

919 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:10:54 ID:wIZb4QfW
ヤギ雷電って防御力が異様に高いんだけど、誰か使ってる人っている?

920 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:17:51 ID:QdVMrJj5
ヤギは囮に最適じゃないか

921 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:58:50 ID:yKMWyRc1
>>919
スピードの無さを除けば一番使える動物兵器

922 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 09:32:15 ID:Z9CSR95b
「朝鮮軍司令部1904〜1945」古野 直也(著)/国書刊行会
「朝鮮兵は、入営が昭和19年の秋以降にずれ込んだために、本土と朝鮮防衛の部隊に入り、
南方の戦地で死んだ者は日本兵に比して多くはなかった。既に船舶が底をついて、海外には
送り難かったのだ。初めて管理する朝鮮兵の扱いについて陸軍は通達を出し、
細部まで注意事項の厳守を求めている。特に目を引く項目は次の如くである。

 一、いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。
 一、絶対に頭を叩いてはいけない。怨みを持って復讐することが気質があり、脱走の原因となる。
 一、清潔な食事運搬用バケツと雑巾バケツの区別をよく教えること。
 一、危険な状況下では銃を投げ捨てて哀号!と泣き出す習癖があるから、
    日本兵二名で一名の 朝鮮兵を入れて行動せよ」

923 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 10:19:12 ID:F6We/4l8
バルトの治療に限らずエステルは全般的に無気力だな。訓練もしない。
どうやって、絢爛の「欲望」やGPMの「雰囲気」にあたる部分を変化させるのかが、わからない。
白だとここまで無気力なやつはいなかった気がする。

924 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 11:51:32 ID:wIZb4QfW
>>920,>>921
なるほど。
雷電はダイエットさせればスピード上がるって言うし、速いの作ってみるかなぁ……

アドバイス、ありがと。


925 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 12:18:32 ID:pXXt6ApM
ヤギはスキピオ様に騎乗するための生け贄仕様ですよw

926 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 12:24:09 ID:IWl+Yw3d
>>919
NPCを狙撃兵にする時とか静寂使うに、時開始直後に別働にして放置

927 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:23:20 ID:uDmAM3sD
坊ちゃん73回墜落中・・・

・・・これムリなんじゃね?

928 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:26:42 ID:bU1DaOFP
>>927
ふむ。。。何か確立上がる方法でもあるのかね。。。


自分は一度で飛んでったから、飛ばない人の状況が今一把握できない。

929 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:28:35 ID:hyDQCWNs
>>927
それまで選んだ選択肢・現在の感情値・戦況・他何か思い当たること

を報告よろしゅう。

930 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:29:39 ID:f3P0yEbJ
>>927
むしろ73回も耐えたお前は凄いぞw
俺は5回目で飛んでったが、パラとか関係あるのかも解らんね

931 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:35:00 ID:pXXt6ApM
飛んでった時期や戦況で確率変動ないか?と誰か言ってなかったか?
ランダムはランダムなんだろうが、飛んだ人リセット回数と時期、戦況とか
ちらっと報告してくれるとありがたい。
逆に、何度やっても墜落する人も。

932 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:36:22 ID:uDmAM3sD
とりあえず書きなぐっていこう

ジジをはじめとする動物兵器死亡、戦局均衡(340ぐらい)、
4月下旬、空歌死亡、PC源、紫苑以外は感情赤くはなっていない
選択肢はwiki準拠、小声の歌を繰り返さしてはいない
→本人に
→はい
→気にするな
→精神を
→そう思います
→後方で
を選んでいるよ

933 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:43:17 ID:hyDQCWNs
私は9回目でとんでった。
動物兵器の死亡状況は覚えてないけど戦況優位(均衡のひとつ上)、死亡者ナシ。
選択肢は932とたぶん変わんないと思う。

934 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 13:47:43 ID:uDmAM3sD
あ・・・dだ・・・
つД`)dだよー・・・

81回目だよー・・・
とりあえず疲れたので彼氏殴ってくる ノシ

935 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 14:12:24 ID:n0l2bMO5
>>931
まあ因果が関係して来るんだから完全ランダムではないだろう

936 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 14:15:05 ID:lqqdJqQo
漏れの場合、20回堕ちたんで前日戻って戦闘に大勝したら無事飛んでった

937 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 14:33:39 ID:09DpNT84
緑は白よりもランダムを偏らせて、あまりランダムっぽくなくしてるよね?
例えばニューゲーム時のメンバーとか、
シナリオヒーローの時に戦闘が入る日はリセットしてもほぼ確定だったりとか。

リアルの時間や日付を置いてやるとあっさり行くかもよ。

938 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 14:43:32 ID:VRpXcGoO
>>767
遅レスでスマソ。742です。
英雄を探せシナリオをちゃんとクリアしようとしてたから(最終的に諦めたけど)、
6時間訓練はしょっちゅうやってたんですけどね。
アルバイトはやってないからそっちかなあ。もしくは気分、士気関係?

939 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 15:11:24 ID:uUl/Szr5
今回、武士団勲章2つ、再受章されなくなってるんだね。
ケチくさいなあ・・・

940 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 15:16:54 ID:n0l2bMO5
>>939
初めて知ったあれ便利だったのにな

941 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 15:38:21 ID:52LWe/cQ
>>939
いや、何回でももらえるが?
1回のみしかもらえないのは白キャラだけ
多分バグだろうけど

942 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 15:49:42 ID:PO+cajGL
小神族の日頃の奉公イベントだけどさ、精霊手を未習得のキャラでも運動力+10だったよ。

ここもランダムなんじゃない?

943 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 16:24:54 ID:5YB4+oCT
俺は奉公イベントは3回見たけど毎回鉄の胃袋が付いた、多分偶然だろうけど
恋人の弁当らしきものを喰えるので満足はしてるがなw

944 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 16:38:32 ID:PO+cajGL
>>943
それは小神族を助ける方じゃなくて?


945 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 17:55:20 ID:uDmAM3sD
突撃兵とか偵察兵じゃないと
スキピオの我が背に乗れは発生しない?

946 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:02:13 ID:52LWe/cQ
んなこたない
戦車兵とかでも普通に起きる

947 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:02:43 ID:dM2y5N36
>>935
俺はぼっちゃんが墜落死した後、試しにそのまま続行してみた時
英吏の挨拶返しの台詞を見てうはwとオモた。
「まさか あ そ こ で落ちるとは思いませんでした」 …謀殺?英吏タン

なんで続行したのかは獅子勲章貰えるのかな?と思ったから。
リロード8回目で飛んでいったデータでぼっちゃんが帰ってきて気付いたが
あの時点で除隊扱いだから墜落しても勲章は貰えないんだね。

948 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:06:45 ID:XVzIMQGh
ピ、ピザ・・・おまっ

949 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:10:57 ID:dM2y5N36
連投スマンが
1らせん目でNPC英吏が火の国の宝剣を受章しているクリアデータから
PC英吏にして各ステータス上げてから介入終了、新らせんを始めてみたけど
初日以降貰える気配がないんだけど。勲章欄も空欄のまま。

白wikiだとステータス上げてから新らせん始めれば初日で受章出来るってあったと
思ったんだが緑だと貰えない?


950 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:23:46 ID:R3oq+WNg
もういちど見直してくるといいとおもう

951 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:47:21 ID:dM2y5N36
>>950
う〜ん、取り敢えずTips項目の2周目以降のキャラ育成法をうろ覚えだったらしい
事は判明しましたが(あれはステを上げるだけの方法なんだね?)
緑の方はもう10日辺りなんだが…。
その間、戦闘で貰える勲章や昇進を伝えに上官が来てるけど貰えないのは?
白はやってないから勲章関係の事はさっぱりで。

そのまま続行していればいつか火の国の宝剣を貰えるんだろうか。

952 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:57:19 ID:+Q7VU0yp
>>951
条件を満たしてる(体力、気力、運動力200以上)ならいずれ必ずもらえる

953 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 19:17:20 ID:dM2y5N36
>>952
d 気長に待ってみる(´・ω・`)
条件は全て満たしているんだ一応。

954 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 19:22:50 ID:oeaI3Fua
一応アイテム除くの数値ダヨ。
まぁ、大丈夫だとは思うけど。

955 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 19:54:30 ID:GTx16MSH
深澤氏ねよ漏れ息臭くねぇよ…

956 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:08:54 ID:jdkAWZuw
誰も新スレ立てないみたいだから俺が立ててきてもいいかな?

957 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:11:12 ID:pXXt6ApM
坊ちゃんの墜落、早いうちの方が墜ちなくね?
4月中旬過ぎるとヤバくね? 
…という話が前にあった気がしたんだが
でも時期が早いと戦況はあまり優位になってないのかな?

958 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:17:25 ID:l2Q2AZq8
>>957
三月で20回以上落ちた

959 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:19:14 ID:C2qF5I6X
日数進むほどヤバクなると言うのが正しかったとすれば
関係するのは”難易度”か?
ここにいる奴で日数が進むほど難易度が下がる、または現状維持って奴はいないだろうから

960 : ◆BYAlzXr.k6 :2006/04/22(土) 21:22:11 ID:jdkAWZuw
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145708167/

連投規制ウザ・・・

961 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:22:18 ID:UPL87clV
>>956
お願いします

962 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:23:03 ID:UPL87clV
>>960
ってもう建ったのかw


963 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:26:30 ID:+Q7VU0yp
たとえば戦況が有利だと墜落確率-a%、ジジが死んでると墜落確率+b%、
みたいな感じでいろいろ絡み合ってるんじゃないかな

>960おつ

964 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 22:30:24 ID:/ejva1x4
彼が登場した瞬間に確率が決まってるとか

965 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 22:34:29 ID:DZI0Swod
一応俺も報告しとくか・・・
俺の時は一発で飛んでってくれた。選択肢は

心配してくれて〜→本人に聞いてみます→はい→気にするな
→精神をやられて〜→そう思います→後方で休め

で飛んでった
好感度は友情と信頼は赤かったが、恋愛は300程度だったはず

966 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 22:59:51 ID:DRTgFo2Q
>>941
あっちゃんじゃダメなのか・・・
うーん、もう1人育てる気はしないよなあ。
まあ、滝川がいるから、剣翼だけならもらえるんだけどさ。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:06:43 ID:oeaI3Fua
武士団なら育ててなくてももらえるんじゃないの?

968 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:12:50 ID:52LWe/cQ
>>967
白キャラは何故か武士団2種が1回しかもらえない
まぁバグだろうね

969 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:32:44 ID:aCn7YIGx
いや>>967は、わざわざキャラを育てなくても
部下に4人育ててる奴が居ればPCが誰でも
貰えるんじゃないのっていうニュアンスじゃないだろうか。

970 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:40:17 ID:52LWe/cQ
>>969
ああ、そういうことか

つかそれは別として、白キャラは何故武士団が1回しかもらえないのがマジで謎

971 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:41:22 ID:6QJm4RL+
さっくり速攻でらせん回したいんだけど、どのシナリオがおすすめっすか?

972 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:43:08 ID:DZI0Swod
神話のタライ
誰かと一緒に教室に行き、音楽室前廊下を通って昇降口行け

973 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:54:47 ID:aCn7YIGx
所で、セーブする時に何か失敗したのか、一番上のセーブ箇所に
セーブできなくなったのだが。メモカを見ると何かサイズ壊れてるデータがある。
削除しようにも失敗したの事。
一番上のセーブ箇所が仕えないだけなんだが、治す方法ってあるかね?

974 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:56:41 ID:DRTgFo2Q
>>967
いや、育成が面倒だから、PCは育成済みキャラを使って楽をしたいんだよ。
PCが青で行けるなら、部下4人はアルガナ受章済みのNPCを配置すればいいんだけど、
その4人のうちからPCを選ぶと、1人足りなくなっちゃうじゃん。
青はNPCにできないし。

それにしても、3月中旬からずっとバジコボばっかし。
つまんねえよ。
おまけに、やっとの思いで片づければ、フルチューンの静寂が廃棄。
やってらんねー。

975 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:04:01 ID:ipBwks7E
國分のキャライベントの件。wiki見てたら最後の選択肢?に○付いてたんだけど、以降イベント進むの?

976 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:11:15 ID:uASj1NeH
>>972
dクス
やってみるよ

つーかGPシリーズってあんまりよく背景を知らんのだが
人間は全部クローンとか改造人間しかいないの?
セクースして子供も作らんのかいな・・・

ストーリーが煩雑でいまいち感情が入り込めん

977 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:38:36 ID:GsEPLHOR
うんオリジナルの人間は世界で舞だけ
クローン共は交配じゃ子孫残せない、快楽のみの行為。速水のみ舞と子孫を残せるとかのとんでも設定。

978 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:40:51 ID:HhIN6CHS
クローン人間が基本ってことはそれがこっちの普通の人間と同じ位置ってことだからそこまで気にすることもないけどね
子供云々はアレだが

979 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:43:53 ID:KIrDMlAd
だからそういう話題にはたとえ答えられても攻略スレで書き込むナッツーの。
自制心を持て。自制心を。

980 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:47:18 ID:GsEPLHOR
そうだね、ごめん。

981 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:49:50 ID:uASj1NeH
うむ、スマンかった

982 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:00:29 ID:DMiwj/Y4
俺も今のらせんで竜造寺攻略する予定なので、
てこずらされるか、あっさりいくかドキドキだ。

983 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:12:15 ID:Xf+XyAMu
スピキオの善き神々2って
感情値合計2300以上とかじゃないよね?

正義の砦の翌日には起こらないってことなのかな?

984 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:21:16 ID:DMiwj/Y4
条件さえ満たしてれば一日開始時に見れるだろうて。

985 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:25:51 ID:Xf+XyAMu
アリガト
レストランにでも行くかな・・・

ところで5月20日以降は毎日戦闘が起こるんですが
これは仕様ですか?
orz

986 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:30:28 ID:FRlOVxXs
戦闘発生も因果なのだよ、何が「因」なのかは知らないけど。
公式掲示板でPCの能力・技能とかも関係しているんじゃないか、って考察はあったような。

987 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:30:51 ID:Aa8zYW7K
坊ちゃん墜落の件だが、
感情値は一分の隙もない双方すべて1000MAX、でも墜ちた
で、そのらせんでは坊ちゃんのEDを目指していたもんだから
速攻で攻略して3月中にに10回くらいで飛んでいった
その前のらせんで何回やっても墜ちて諦めた経緯があるんで
早い時期なら墜ちないとかあるのかな?と思うのはそのへんからなんだが

988 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:39:39 ID:Xf+XyAMu
坊ちゃんの感情値はあまり関係ないのかもね
戦況で確率が変動してそうな感覚はあるんだけどなぁ

989 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 01:42:28 ID:DMiwj/Y4
坊ちゃんめんどいなあ。
PCで使うと滅茶苦茶楽だけど。
弾薬には困らんし。

990 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 03:12:16 ID:qt2LlWFz
極楽トンボの条件変わったか?
一度も授業サボっていないし、遅刻も無いのに、何故か貰う・・・。
ふざけるな。
_| ̄|○


991 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 03:16:05 ID:7M4OLPAR
たぶんホームルームに遅刻しているんだと思う

992 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 03:26:04 ID:qt2LlWFz
>>991
ノシ 貰う前日のデーターからやり直してみる。


993 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 03:48:05 ID:GTyqgnLq
坊ちゃま延べ棒ってどれくらいの頻度で貰える?
なんか10日経って一度も貰えないんだがそんなに頻繁じゃない?

994 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 03:54:01 ID:DMiwj/Y4
5月終日までプレイして、1らせん中に4〜5回は貰えたよ。
150万ぐらい残って終了した。
マーチみたいに武器とか買えないから、弾薬買う分ありゃ充分だな。


995 :990:2006/04/23(日) 03:59:52 ID:qt2LlWFz
授業の終わりにHRはなかったよな。

トンボ貰う前日から、2度ほどやり直してみたが、
ひとつは、授業を4時間まで一気に
もうひとつは、授業を1時間毎に、かつ休憩取らず連続で、
もちろん両方とも5時間目も遅れずに。

前者では、次の日極楽貰わなかったが、
後者では、頂戴しました、極楽を・・・。

もしかして、休憩取らなきゃ連続はアウトなのか?
検証してくる。

996 :990:2006/04/23(日) 04:23:15 ID:qt2LlWFz
1時間毎かつ、そのつど休息をいれて授業に出席したデーターでは、
極楽トンボを貰うことは無かった。

まさか休憩せず連続は遅刻扱いなのかいなのか?
_| ̄|○
既出ならすまん。

997 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:06:51 ID:a3ihEktO
997人目の犠牲者

998 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:09:23 ID:a3ihEktO
998回目のリセット

999 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:10:11 ID:2H6QVXzw
埋めちまうか

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 06:10:17 ID:a3ihEktO
999億回死んだ主人公

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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