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真・三国無双4 Empires Part23【エンパイアーズ】

1 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:06:32 ID:L8FudgID
真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2・Xbox360 価格¥4280税抜)
質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/
・公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
・攻略サイト
ttp://chinesegarden.jp/4empires/
前スレ
真・三国無双4 Empires Part22【エンパイアーズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158157876/

2 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:07:50 ID:L8FudgID
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。

Q.ユニーク武器ってどうやってとるの?
A.鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
ただし、以前に無双達成マーカー(1000人撃破)を取得している、
またはユニーク武器を獲得している武将は撃破数を問わない。

Q.上位ビジュアル出ねぇよ
A.まとめ見れ。上位グラのとこになかったら会話イベントorムービー出せ。

Q.技能の効果がわからない・・・
A.猛攻:アルゴ上昇。空振り少ない。一緒に行動することをオヌヌヌ。
死守:アルゴ上昇。空振り多い。頃合い見て鼓舞すれば良さげ。
奮闘:士気+1。地味だが効果はある。
疾風:速度上昇(画面外のみ?)。ちんたらしがちな援軍に。
強襲:アルゴ上昇。猛攻より空振りは多い。出撃タイミング重要。
火計:派手。画面外限定で拠点兵長の一人が徐々に体力減少。
挑発:成功すると互いに特攻。移動中は無防備
近くの敵が使ったら(使われたら)ボコボコにしてやろう。

Q.曹丕に跡を継がせたいのに、曹操が全然処断されないのですが。
A.曹操一人で進攻戦に出撃してわざと負けるのを繰り返す。

Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。シミュ三国志と無双の両方が好きなら買い。
シミュ三国志なんて知らねってなら無印買っとけ。

3 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:14:27 ID:Nt/1QYos
>>1乙も計算通りです

4 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:20:52 ID:kr9+E3Yi
>>1これは乙じゃな。危ない危ないw

5 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:22:25 ID:122GbiYp
>>1
そなたのスレ立て、民も喜んでいるぞ!

6 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:29:05 ID:GZrP0RTO
俺も>>1乙するぜ!野郎ども続けー!

7 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:32:38 ID:W/Od1QBQ
難易度修羅でシュウユモーションだと序盤糞ムズイな
敵吹っ飛ばせる技無いからダルイ

8 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 01:55:52 ID:5PYk0/EA
いっしっし、>>1乙しちゃお

9 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 02:16:56 ID:GMwJGORz
天が乙と告げておる!
>>1乙せよーーーー!!!

10 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 04:37:32 ID:JN4dZrL2
>>7
JC とか D 攻で何とか。
自前着火できるし通常無双からでも拾えるから
装備が貧弱な段階での対敵将能力は悪いほうではないと思うよ。

11 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 04:54:37 ID:1wDpBj0w
この板、このスレ、>>1乙しかあるまい!

燃やして□4連美周アッパーで吹っ飛ばしておしまい


12 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 07:09:59 ID:PujbbfxZ
でも周瑜集団戦キツくね?鍛冶レベルが1の時弱過ぎる

13 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 13:13:34 ID:b1d2JY4n
>>12
だからJC。敵将は起き上がりに重ねて青ゾーン撃破オススメ

14 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 23:38:10 ID:PujbbfxZ
難易度修羅の終盤の敵ありえねえ
雑兵の攻撃3発で体力半分になっちまう

15 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 00:50:28 ID:JhL2GuR3
>>12
>>13
>>14
雑魚共ぉ!>>1さん乙も出来んのかぁ!

16 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 03:23:20 ID:UjVT/PAI
>15軍苦戦!

17 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 07:06:25 ID:uF1+3SwZ
>>俺


18 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:05:15 ID:NEPK/46p
乙だが、Q&Aの最初と最後は統一した方がいい

ところで、主将・副将の制限解除コードない??

19 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:11:08 ID:vKi/gUQc
やっぱ戦国より三国だわ
。三国のゲームバランスのがちょうどいい。

俺は武器を手っ取り早く強化できるコードが欲しい。

20 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:05:36 ID:cFERQ40+
無印出た時に全武将事の技性能解説やら網羅したサイトあったと思ったんだけど
どこだっけ?

ってかこのゲームっていわゆるパワーキャラに分類されるヤツって弱すぎ不遇すぎじゃね?
修羅ともなると一発の空振りが致傷となるから振りのデカイキャラだと最強まで育てても
まともに使えね
ホウトクとか騒人とかハイパーアーマーの意味がねぇのは当たり前だが
閑羽とかでも実際結構スキあるのな、修羅だったらそのわずかなスキに即死コンボ
入れられてシボンだし
こんなんじゃマジ使えるキャラ限られてきすぎ、バランス悪すぎ


21 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 01:40:41 ID:Fhi57D2h
味方弱すぎ('A`)一人で出撃したほうがましだ

22 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 06:12:05 ID:fDzXYL9B
>>20
そのパワーキャラで挙げられたキャラ三人はやろうと思えばノーダメで修羅立ち回れるキャラだから
例としてはダメだがパワーキャラが不遇というのは同意かな、せめて攻撃力が高いとかガード上からガンガン
いけるとかそういった特徴が欲しかったのは無印から思ってた、軽い武器使ってたらなんのためのパワーなのかと。
キョチョとか4無印の無双モードエンディングであんだけ力持ちなのにそれかと言いたくなる。

全武将ごとの技性能解説のサイト…は
ttp://page.freett.com/sigrs250/musou4m-kougeki.html
これか
ttp://rosefox.3.pro.tok2.com/game/sanngoku4/top.htm
これかな

23 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 07:49:18 ID:4MH7aoCK
>>21
自分が敵を引きつけてその間に味方に後方を遮断させ、敵将を捕縛
なんてことがほとんど出来ないもんな
拠点攻略に時間がかかるならまだしも、撤退に追い込まれて本陣に戻されることもしばしば
階級は十分に育ってるはずなんだけどな

24 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 13:04:24 ID:/jckiSOg
>>23
それ逆なら出来るぞ。
味方に敵将預けて自分は一つ先の拠点制圧しに行って青ゾーン拡大。
長安防衛戦とかで普通にやらないか?

25 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 16:02:22 ID:fUN0wAzv
>>21
修羅やれ
味方の強さを実感できる

26 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 16:03:51 ID:4MH7aoCK
>>24
なるほど、試してみるか。とりあえず長安を防衛した覚えはないな

27 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 17:02:35 ID:vn/xmxuR
いっくよぉー!目指すは>>1

28 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 17:49:47 ID:bOU2a3rq
難しいでも味方結構強いと思うけど俺だけ?
最近は拠点制圧は味方に任せて自分は敵将暗殺してる。

29 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 17:53:03 ID:4MH7aoCK
普通が限界だが、中華の半分を征服するぐらいまでは自分>>>>味方複数
最終盤は階級3以上の味方複数>>>>>>>>自分

30 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 18:28:45 ID:ia1QY3VK
援軍が出してもステージ終了まで来ない

意味解らん

31 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 18:34:01 ID:b+n+jgbP
>>24
南蛮で超やる

32 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:34:01 ID:BJoAr4RO
>>20
真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154269039/
とりあえず>>1の戦術討論板と合わせて御覧あれ

33 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 22:32:59 ID:ev7PbL7Y
味方部隊なんてただの肉の壁だろ

34 :シンイチ:2006/11/09(木) 22:37:46 ID:qnOmAeGo
なっ…!

35 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 22:40:43 ID:N1k0S31a
ミギー乙

36 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:05:34 ID:rjagPS7e
ちょっと質問なんだけど、五虎将に選ばれた時の
名称ってゲーム内じゃどこに書いてあるの?
全然分からない・・・。

37 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:06:21 ID:N1k0S31a
ない
>>1読んで震度家

38 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:15:49 ID:Hfmi9+2B
君主さんが言ってるだろ

39 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:35:18 ID:GelaWLcS
エディット武将の名前って途中からでも変更できるんですか?
できるなら方法教えてください。

40 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:37:10 ID:HBp7daTM
できるけど教えてあげない

41 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:41:09 ID:fUN0wAzv
>>39
デキネ
データ消して作り直せ

42 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:47:22 ID:tIvYwjRQ
武将がいない防衛拠点一つすら落せないゴキブリ萎える
「俺が、まけるだと?」じゃねーよボケなす

43 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:39:35 ID:rTPBc7IM
>>42
ゴキブリは群れをなしてこそ脅威。と言う訳で数を当たらせるべし。
特に難易度修羅では五人(と言うか自分以外)でセットって考えを持った方が良い

44 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:46:53 ID:rTPBc7IM
ゴキブリを武将全般の事と勘違いしちまった。
まっ、心得は誰であろうと一緒なので参考にして下さい
あと連投スマソ

45 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02:31:26 ID:sMWuoyZ+
あー修羅のシナリオ赤壁きつすぎるんだけど
開始時点で曹操軍の地域が3分の1くらいしめられてるから占領地域数補正で敵が強すぎる
最初防衛→一撃捕縛の繰り返しで兵力2万の武将とか消してって残り兵力3千〜4千の
武将ばっかのエリア作ってそこに攻め込んだけど全く歯が立たないんだけど
こっち兵力2万の武将ぶつけても速攻やられる、時間稼ぎにもならん

どうしようかと考えてみてなんか敵の武将を独立させる政策ってあったなと思って
それやってみたんだけど失敗ばっかで意味わからん
なんか良い方法ないかい?


46 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02:58:19 ID:VBcBMl9+
>>22
確か三国無双2のときは、攻撃力が上がると通常攻撃でも敵の防御を弾く事ができたよな
アレ何で無くなったんだろう
能力MAXになるとゴリ押しでいけてしまうのが嫌なら、キャラ毎に腕力でも設定すれば良いのに
キョチョならリョフの防御すら弾けるが、ショウキョウなら雑魚にも全て止められるとかさ

47 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 04:43:43 ID:cfXVo2E1
>>46
そうそうそんなの希望。今は4wのおかげで大喬が超怪力に思えて仕方ない

48 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 05:42:12 ID:iC6i3ftV
がんばって強行出す→本国アタックで終了

49 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:14:04 ID:q24i0qjx
>>45
2レス前くらい嫁

50 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:40:49 ID:Y8D8t6UV
修羅でやってみたら、玄武甲が出てこなかったんだが

玉も陽玉しか出んかったし

51 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:54:22 ID:gYQGfua7
腕を磨けばおk

52 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 21:38:49 ID:P5RccSTu
>>50
修羅だと終盤キツイよな
俺の場合、玄武も朱雀も無くて、已む無く呂布でクリアしたorz

53 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:38:56 ID:rPGVoVSi
修羅は玄武はまだしも朱雀はいらんだろ


54 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:40:13 ID:gYQGfua7
一番問題なのは白虎がでないときだろ

55 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:15:50 ID:Z5max1aW
背水があればなんとか

56 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:22:29 ID:IGRz1A7S
>>55
お前勇者だな

57 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 09:55:50 ID:DSK4eyAx
エディ武将、身長とかで移動速度変わったりするのか?

58 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13:10:21 ID:0eNOVs4d
3エンパにかなりハマった俺は4でもハマれそうですか?

59 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13:28:52 ID:6yU+nzLL
>>58
エンパという名前と国取りゲームというところは同じだけど、
求めてる面白さの方向性が全然違うので、
ハマれるかもしれんしハマれないかもしれない

60 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:39:45 ID:Qty8OMDS
>>57
背が高いと敵を落馬させやすい
背が低いとお手玉しやすい

まあ、そんなに大した違いは無い

61 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:48:22 ID:wx0ymogW
あと、身長によっては武器が手からずれてるバグもあるよな。
まぁ見た目以外に問題はないんだが。

62 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:32:42 ID:+XLsKYa6
流れ豚切ってスマソ
エンパって武将モデル替えれるのかな?教えてくださいませ。

63 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:06:20 ID:kiwcnVFC
>>62
エディ以外は無印と同じく四種類 条件は・・・武勲だったかな?


またまた豚切るけど、みんな演義だと武将縛りとかしてるか?
三国ならいいけど呂布とか大王とかだと少なくて辛いぜ

64 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:15:32 ID:MBoojsdb
>>63
まったくしていない
顔ありを全員揃えるのが目標の一つだし

65 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:46:51 ID:lkvTEQVJ
援軍付けても全く来ない

66 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:23:10 ID:lhAuge7e
中国人は時間にルーズ

67 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:25:17 ID:WMJZH5/4
ほう徳の重い武器おもすれーww
C6はまさに鎧袖一触wwww

68 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:46:29 ID:TmOl17qO
>>66
プレステ3の列に目立つ中国人、転売狙い動員 福岡
2006年11月12日07時28分

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代家庭用ゲーム機「プレイステー
ション3」の販売が11日朝、始まった。各地の家電量販店などには、待ちわびたゲームファンらが
長い列を作ったが、中には中国人客が集団で買い占めを図る姿も見られ、店やソニー側を困惑させた。
一方、ネットオークションには早くもPS3の出品が相次ぎ、高値で取引されている。

 福岡市博多区の「ヨドバシカメラ マルチメディア博多」。200台の販売数に対し、前夜から
400人が押しかけた。店によると、その大半が中国人とみられた。午前7時の販売開始とともに
入店すると、「元締」らしき男性の指示を受け、PS3を次々に購入。買ったばかりの商品を袋に
入ったまま店内の一角に置き、「元締」からアルバイト代とみられる金を受け取って立ち去っていった。

 彼らは、片言の日本語を話したり、ポスターを指さしたりして店員とやりとり。釣り銭をもらい
忘れた中国人を怒鳴る「元締」の声も店内に響いた。午前8時に売り切れると、「元締」は多くの
PS3を車2台に積みこんだ。

 同店の担当者は「中国人が多数来店してゲーム機を買っていくことは前にもあった。買った商品を
どうするのかはわからない。ネットワークがあるのだろう。大きなトラブルはなかったが、何らかの
対策を考えなければ」と話した。

 50台を販売した同市中央区のビックカメラ天神2号館でも、約20人の中国人とみられる集団
が購入権の抽選に参加していた。

 SCEにはこの日午前、各地の店から完売報告とともに「中国人が組織的に来店してPS3を
買っていった」との連絡が寄せられたという。同社広報部の担当者は「転売目的の購入だと思う。
純粋に商品を楽しむお客様に対して迷惑な行為で、ご遠慮いただきたい。だが、転売目的かどう
かを判別するのは難しく、対応の取りようがない」と話した。(以下略)

ttp://www.asahi.com/business/update/1112/001.html

69 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:02:46 ID:4qLm4+qM
age

70 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 05:02:13 ID:jRrh36v2
鍛冶MAXまであげたのに武器かわんないんだけど?
ユニーク云々の前に武器が鉄戟から全く変わらない。ちなみにエディット武将使ってるけど
それじゃ無意味なの?
エディット武将じゃ武器変化なしとか?

71 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 05:38:07 ID:kBbSy14u
よう、勇者さん
これから冒険に出るなら、俺の店で装備を整えていきなよ
購入したアイテムはちゃんと装備しないと意味ないからな
装備の仕かt(ry

72 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 06:59:08 ID:Myv8+Hb0
確かにキョチョ等の怪力キャラが不遇過ぎる。
そこで、こんなのはどうだろう?
武器弾きを復活させ、弾いている時、追加入力で満タンに溜めていた無双ゲージを一気に放出、相手の防御力を無視した渾身の一撃を叩き込む!
勿論、全キャラ共通でこの攻撃は出来るが、MAXまで育てた場合、扇子ロリが敵の全体力ゲージの1/5程度を奪うのに対し、馬鹿デブは恐怖の1/3割方。
数値は適当に書いたので、その辺は調整出来るだろうし、こうでもしないと釣り合いが取れない。
これの導入で、扇子ロリなんかの通常攻撃1〜5インフィニティにも対抗出来るのではないか?
手数キャラと一撃キャラ。
対照的で面白いのでは?
誰かコーエー会員でこの意見気に入ったヤツがいたら、コーエーにこの意見送っといてくれ。
あそこは会員費払った者しか意見が言えない。

73 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 08:25:26 ID:vH0Co+Ib
心配しなくても肥社員はこの辺見てるだろ

ただしいいシステムは搭載しない、それが肥クオリティw

74 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:45:03 ID:Myv8+Hb0
>>73
…ヤなクオリティだな。折角考えたのに…




個人的にはキョチョ渾身の一撃は、MAXまで育てたのなら、敵が大小キョウやチョウセンの場合、体力ゲージ5、6割ぐらい持って行ってもいいぐらいに思ってる。
だって、今のままじゃおかしすぎる。
なんで猛将といわれたキョチョがあんな小娘敵に回して、亀みたいに固まった挙げ句タコ殴りにされてぬっ殺されなきゃならんのだ…
ヤなクオリティ発揮せずになんとか採用して欲しいもんだ。
じゃないとBASARAに客全部取られちまうぞ。
なんだかんだ言っても、こっちの方が俺は好きだし、エンパが良い。
だから、こーゆー案取り入れてバランス取って欲しい。

75 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:12:30 ID:vH0Co+Ib
因みに凹ませるかもしらんけど、そんな感じのシステムは2とか3のときから言われてたりする
それで採用されたっぽいのが戦国のタイプ別なんじゃないの

76 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:23:37 ID:Myv8+Hb0
みんな同じ事考えてるんだな。
つまり、そんなにも前から言われてるのに、エンパじゃ一切取り入れられとらんと…
会社の体質なのか?
意見交換せんのは。
それが肥クオリティたる由縁か…

77 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:54:49 ID:Z1ugyIaC
「それでも次回作では・・・次回作では改善されてる」
「それでも猛将伝では(略」

と、期待を持たせてガックリさせる。
それが肥の究極BASARA技です。

78 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 11:36:48 ID:msTXAVyl
BASARAはBASARAで、猛将が濃姫様に一方的に銃殺されたり
まつ動物王国がやたら凶悪だったりする楽しい世界だからな

バランス云々より、まず操作して楽しいキャラにして欲しい
とりあえず許仲康必殺の投げコンボ、背骨砕復活させてくれ肥

79 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 12:43:14 ID:Myv8+Hb0
普通の無双は1キャラを徹底的に育てて行くから、ブツブツ言いながらでも出来るけど、問題はエンパだよ。
ゲーム序盤で金無い時に、扇子と豚さん捕縛したとして、どちらか選ばなきゃならない時、国の補強考えたらお遊びキャラは選べない。「コイツ弱いからイラネ」って豚さん平気で放逐してしまう自分が嫌だ…
お遊びキャラなら史実考えて扇子の方が絶対そうなのに…
なんか違うよ、コレ…

80 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 12:47:23 ID:KXl75YSh
>>79
自分が操作しないときの強さでも二凶>キョチョなのか?

81 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 12:52:56 ID:TGw2klZH
>豚さん平気で放逐してしまう自分が嫌だ…

豚を鍛えなおすよりその心の弱さを鍛えなおすほうが多分早い

82 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 13:15:04 ID:pTvPRlqa
>>80
そうだろう。
画面外→顔なしの方が低コスト
画面内→足、フリが遅いのと余計な吹き飛ばし
自分の護衛→豚さんの足にあわせるためどっちが護衛だか…
敵として出てきた場合→足、フリが遅くカモ
まぁ…悪気はないんだろう。

83 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 13:19:57 ID:KXl75YSh
>>82
なるほど

84 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:44:19 ID:Gp9ncFFs
初期から難しいやったら中盤から大苦戦し始めた
曹操が強すぎて領土きりとられてもうだめぽ
武器に付加ついてないのがこれほど辛いことだったとは
味方の荷物にしかなれないよヽ(`Д´)ノ

85 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:56:29 ID:Myv8+Hb0
ゴメ、仕事合間のレスだから、時間置いてしまった





>>80
敵CPUとして出てくる豚さんは固い。
時間制限あるゲームなので、それは「強い」と見てもいーんだけど、「豚さんが固い???」固くて強いのは蟹さん(曹仁)で良いよーな…
豚さんの外見なら、やはり豪腕の一撃を期待したい。
>>81
…無理だ。うちの豚さんも扇子もとっくにMAX。修羅の世界じゃガラスのmy heart鍛える前に、豚さんもろとも心も砕かれちまう…
>>82
…だよね、残念だけど。
通常無双では、それでも豚さん好きだったのよ、マジで。
でも、3エンパでも4エンパでも豚さんの待遇は変わらない…
そりゃ愚痴の一つも出るよ…

86 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 15:10:25 ID:Z1ugyIaC
キョチョ、太史慈あたりは「うわーキター」という気持ちにはなるけど
速くて手数の多い敵の方が、イヤ度が高いな。
(ワッショイされやすい=手も足も出ない状態になりやすい=イヤ度が高い)

イヤ度だけで強さランクを作ると
呂布はさておき、馬超とか劉備、孫権みたいなシャキシャキ動く奴が上位ランクイン
二キョウも、なんか画面外から削られてる気がしてイヤ

87 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:38:24 ID:CuGvXRwx
>>86禿同
孫権のJCはウザ杉
しかし同JCでもシャッホウはなぜか許せる

88 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:46:06 ID:kQks57kO
武将の兵力を削りたいならトドメを刺さずに見逃せばいいんだっけ?

89 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 19:16:31 ID:QkbvUveJ
武将倒した後敗走する兵士を倒しても兵力は下がらないんだったか

90 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 20:52:02 ID:Gg0O6cpn
>>86
星彩とか曹仁などのSA持ちのほうが俺の中ではイヤ度高いわ

91 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:14:31 ID:lZqAanOu
>>88
一度倒された武将が復活すると兵力-1000だが、体力を限界まで削れば
体力上限最大時で3000くらいは削れる。

>>89
兵長なら倒せば兵力は削れる。

>>90
同意。
さっさと配下にするか処断だな。

92 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 22:13:54 ID:kQks57kO
>>91
d
倒してもたった1000しか削られないのか('A`)

93 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 22:15:41 ID:Ux/biWBD
復活する回数に制限があるからその内いなくなるだろ

94 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:20:04 ID:Myv8+Hb0
くっそ〜!
また5将に準武将入りやがった…
なんとか主将だけの編成にしたいのに…
階級同じだから入って来やがる。
5将就任時の準武将が「ペシッ」っていう手を叩く様な音聞く度に訳のわからん敗北感に包まれる…

95 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:47:08 ID:kQks57kO
顔なしを雇わなきゃいいのさー

96 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:02:41 ID:sZk52gpI
俺んとこなんか、張遼以外みんな楽進だったよ…>五将軍

97 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:35:12 ID:fhbRkdiE
>>95
なるほど!でもそれだと勝率が…
>>96
悲しいよね、アレ。「お前は入んな〜!」ってシャウトの後にあ〜あ…
諦めようって…
妙に悔しく、また悲しい…

98 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 03:33:02 ID:AbfhMA0o
全員知将とか笑えるけどな

99 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 03:38:56 ID:g5Q6RXkv
徐晃「見て……私の武を……見て…。」

100 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 12:09:08 ID:GjOFeEIY
君主文官、軍師と大都督も文官で、文官に1000人斬りさせると
「猛将に憧れる文官のゴッコ遊び」みたいになる

101 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 12:12:38 ID:fD1mpPh1
1000人斬りはフリーの易しいでやるのが一番
アイテムは3つはつけれないとやる気が起きないがね

102 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 13:20:07 ID:fhbRkdiE
>>100
やっぱアレか?
戦場で捕らえた顔ありは皆殺しか?
それよくやったw
今度、必要最低限の自国キャラだけ置いといて、統一期限なしで【片っ端からミナゴロシ】やってみようかなぁ…
誰かやった人いる?

103 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 13:36:23 ID:00QIcmcr
>>102
引継ぎ&期限あり、修羅、君主のみでやったぞ。
ほぼ毎ターン攻めて来るから捕縛しては斬っての繰り返し。
攻めて斬られることが原因で他勢力に吸収されるさまは楽しい。
ただ地域選び、産物が非常に重要なのと常に一人だから上手くやらないとすぐ本陣陥落。
キャラによってだが悪政になりがちなのも欠点。
まぁ味方の大切さを再認識させられる事確実。

104 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:55:53 ID:fhbRkdiE
>>103
情報d!
妻に先立たれて、改めてその有り難さを知った。
…みたいな感じっぽいなぁ。
じゃ、俺も得意キャラでやって有り難さを再認識してみるよ。

105 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:02:15 ID:yRkmSoXp
修羅5週目にして気づいた。独断と偏見。

@補助の兵で嫌いNO1:妖術師や虎戦車もいらいらするが、(修羅で)一番鬱陶しいのは
虎使い。最優先で倒しに行かないと行けないくせに、やたら後方にいるよなあ・・・

A敵の攻撃で嫌いNO1:雑魚のシンクロ。拠点などで囲まれたときによく起こる。
せいぜい4コンボ程度だが、×人数になるので即死。または飛び込んできた敵将にトドメをry

Bムカつく敵の策NO1:神速。修羅でやられるとお手上げ。広いマップならなんとか・・・

C何かそういうプログラム組んでる?度NO1:敵拠点落として、旗が変わるまでの待ち時間に
絶妙のタイミングで間に合う敵武将。さらに撃退して逃げていく武将と入れ替わりで入ってくる
武将。きっちり足止めされてトドメをさし損ね。撃退したらまた別の・・・
同じく、青ゾーンで、ハイパー武将の体力1cmまで削った所で落ちる味方拠点。あと5秒頑張れ。

つーか修羅で千人切り(統一まであと地域5)してんだが、無理。コツを誰か教えて。
武将はエディ子ソウヒ。パラMAX。装備は、朱雀翼、白虎牙、玄武甲、饅頭袋、真乱舞書、乱舞極書。
大火計×2したいが修羅なので延長×2。氷玉。赤兎。90lで敵虎使い出現。
修羅ソウヒはではやはり無理なのか・・・お願いします。



106 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:08:03 ID:osIXY7EG
3エンパは楽しめたんだけど買いかな?

107 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:09:45 ID:/+D0BvXr
>>105
青ゾーンに閉じ込めようとこちらが動くと敵がそれを阻止、或いは撤退するのは修羅以外でも起きる事だと思うが…
個人的には無双一回で確実に死ぬ虎使いよりも、虎戦車のほうが危険度は高い

真空書がない時点でCS出す前に潰されるのでは?
おまけに弓を避けて千人斬るのは至難かと
無双マークは入門でも手に入るので、無理に挑むこともないと思う

108 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:23:59 ID:a982kCBX
こだわりがないんなら他の難易度で1000人切りしてアイテム枠増やして挑戦するとか
あと俺の中では修羅では玄武甲あってもなくても関係ない気がするからほかのに変える

109 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:24:43 ID:GTYq6Run
>>106
たぶん微妙。前作と比較してる人は3の方が高評価みたい。
俺は3やってないから、4は楽しめた。

110 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:29:10 ID:G0FTImXJ
>>105
赤兎を的盧
玄武甲を七星帯に変えた方が楽
余裕があるなら朱雀翼を孫子兵法に


111 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:31:07 ID:yIWLFrHY
>>106
>>109の言うように微妙
キャラ、モーションが4、敵味方の強弱バランスが3のエンパが出れば傑作になると思う。

112 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 18:13:03 ID:2Y6rmzqX
>>106
3の方が良かった点もいくつかあるんだけど
今更味方に指示を出せないのは遊ぶ気がしない。
その一点だけで俺は4の方が好きだ。

113 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 18:38:22 ID:UTkzXFag
エンパの3と4はどっちが好みに合うかは
実際自分でプレイしてみないと分らない
が本当のとこだと思うよ。

114 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 18:39:49 ID:GdjumT9D
はいはい人それぞれ人それぞれ

115 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:12:34 ID:kcgWQRZT
俺は両方好きだな。


116 :106:2006/11/15(水) 21:56:22 ID:mgEFDzll
なんか人によって好みがあるみたいだけど買って確かめてみるよ、ありがとう

117 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:58:15 ID:/+D0BvXr
3エンパは魔界村とかマリオが好きな人向け、4エンパはドラクエが好きな人向け

そんな感じ

118 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:53:02 ID:a982kCBX
3エンパやったことないからわからんが
3エンパ→俺TUEEEEE  4エンパ→仲間と一緒にお手玉うひょぉぉぉ  って感じ?

119 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:02:45 ID:FnvztfiW
3ンパ→めいれいさせろがないけどそれなりの動き
4んぱ→めいれいさせろが搭載。使わないとザラキ!ザラキ!ザラキ!

120 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:17:46 ID:jhANvN+g
3パ→敵君主以外撃破可能、敵本陣も勝手に落す仲間
4パ→敵本陣まで誘導してられば皆でお手玉可能

仲間に指示できないのが不便でもあり、中の人感を増すものでもあるので
好みの問題かなー

121 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:26:09 ID:SFgeVWyC
3エンパ→最も簡単な「易しい」モードでも結構大変。
4エンパ→無双初心者でも遊べる「入門」モード搭載。

初心者なら4エンパの方がイイかも・・・・・


122 :105:2006/11/15(水) 23:28:46 ID:yRkmSoXp
>>110・107
テンキュウ。運を上げるという考えは無かったヮ。
とっとと敵武将全員倒して、十字キー左の本陣突入でみんなに護衛されながら
何とかなった。運よく山賊だったし。
先にこのスレ見てりゃもっと楽だったのかな。
もともと修羅用にパラはMAXでした(1000マークも)。君主呂布だったので、褒めてもらいたかった
為、修羅にこだわってました。でも、1000切りムービーでなかった・・・エヂだと出なかったっけ・・・?
もしくはムービーは初回のみ・・・?どちらにせよ無駄骨でした。さらに無事修羅5週目クリア。

それにしても武将数君主込みで12人しばりはつらかった。(呂布、エヂ曹ヒ、甘寧、朝鮮、太シジ、馬超、後は適当なモブ。
呂布は使用せず。馬超は鐙使用せず)5大将ムービーの為前者5人揃えるまで地獄だったし。すぐに攻めてくるから
処断プレイしたら、最後は許昌に曹操のみとか馬鹿馬鹿しい展開になったし。
呂布「フン、雑魚どもを蹴散らすだけの戦いか、とっととかたずけるぞ!」まさにその通りです。
圧倒ムービーカッコよすぎです。

あと長文すまん。一つだけ。敵味方超乱戦の中に突入時、使用中のエヂソウヒ(女、妖艶)が、突然、「これ以上の狼藉は許しません」
とかほざいたんだが、使用キャラがしゃべる事あったっけ?バグ?場面にぴったりあっててやたら
カッコよかったけど。


123 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:06:35 ID:Oo8NjvnI
トウタク入洛シナリオ難しい能力初期化済み引継ぎありで孫呉で始めたんだけど
開始数ターンくらいで気づけば褐炭のレベルが20になってた。
品質改良はしてない。
トウタク討伐戦で勝利したボーナスとかか?
ちなみにそのときは呂布含め全将捕縛した。
こんなことってある?

124 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:13:15 ID:gbLOUPwI
おれもたまにある
前のプレイでレベルあげてたぶんが初期の領土の特産物にあるときは引き継がれるのかなと思ってた

125 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:18:02 ID:tTEPf+uL
>>123自領初地(本国が最初にある所)の産物は最初からレベル20


にしても武功39が出た時ほど悔しいこたぁねえぜ・・・

126 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:25:35 ID:Oo8NjvnI
>>125
知らなかった・・・
発売直後からゲームといえばこれくらいしかやってなかったのに・・・

127 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:27:20 ID:Oo8NjvnI
10回くらいは統一してるのに・・・

128 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:21:16 ID:b8UWcDka
>>122
> あと長文すまん。一つだけ。敵味方超乱戦の中に突入時、使用中のエヂソウヒ(女、妖艶)が、突然、「これ以上の狼藉は許しません」
> とかほざいたんだが、使用キャラがしゃべる事あったっけ?バグ?場面にぴったりあっててやたら
> カッコよかったけど。

敵武将が撃破数 50 だったか 100 だったかを達成すると、
自分が、というか総大将がしゃべるけど、それじゃなく?

129 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:38:34 ID:8d3UQ5YD
4エンパは謀反→独立ってありますか?

130 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 16:15:46 ID:csOZc9oy
>>129
あるよ
始めて見た時なんのメッセージもないからバグかと思った。
こっちからcpuに仕掛けた時はメッセージあるんだけどね

131 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 16:22:17 ID:8d3UQ5YD
130氏レスどうもです。
仕様だったんですね、なら安心しました。

132 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:07:47 ID:YNxCIk4P
戦国のエンパはどうなのかねぇ
三国4エンパのようにガッカリするようなのじゃなきゃ良いけど・・・


133 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:18:08 ID:lU0J3rfl
知るかボケ

134 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 19:22:41 ID:yYa7Vuvv
4エンパ面白いけどちゃんと君主いて欲しかったなー。
おれは劉備につかえて武勲を上げたかったんだよ。

135 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:03:41 ID:Hl3w7wgQ
次のエンパは君主でプレイするのと、あくまで一武将として君主の下で活躍するの選べるといいな。

136 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:11:29 ID:msL7uPN6
4猛将の立志を強化した奴は欲しいな

137 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:31:53 ID:N6zz8wI4
三國立志伝

138 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:59:54 ID:lh5zkdAE
エンパで立志モードやりたい

139 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:06:14 ID:vrs3JT5g
四つ目の武器はどうやってとるの??
わからないんだけど…
詳しく教えてください。

140 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:14:46 ID:gbLOUPwI
>>139
>>2

141 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:44:38 ID:vrs3JT5g
無双達成マーカーって何?

142 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:52:31 ID:TGS2T6A0
戦国エンパよりこっちの方がおもしろいや

143 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:52:46 ID:2ePZyQfL
>>141
取りあえず鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して勝ってきなさい
それで4武器は取得できるから

144 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:05:25 ID:LDlKmjY2
物売るレベルおじさんが2ゲットだ!

        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |        >>3 >>2ゲットできるレベルじゃねぇぞ!おい!
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ        おーい、>>4はっ、何とかしろよあっちよぉ!マジでよぉ!
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )        >>5 関係ねぇよ! >>6なんかよぉ!
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}        >>7 おま、向こう見て来いよ!すぅごかったんだぞ!!ごぉい!
  `i_   、 \        i_    l_j        >>8 家で、遊びます!
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\      >>9-1000 スレ伸びるってレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7

145 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:13:41 ID:pZUEvqzK
質もーん(;_;)/~~~

新規武将を双剣でやってるんですが、移動等などを付加できる
枠の多い武器が手に入りません。
無双と一緒かなと思い一応目に付いた設置物を壊してるのですが
いまだに付加枠が二個の武器しかありません。
 良いアドバイスあれば教えてもらえませんか。


146 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:25:11 ID:pZUEvqzK
ここ三国のとこでした、、(-_-;)ミスレス失礼しました。


147 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 05:03:43 ID:2ePZyQfL
ageるわ誤爆するわ板違いだわの連続。
まるでいなごの大群が過ぎ去っていったようだ。

148 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 06:33:57 ID:xnp8Pl+7
きっ、貴様!そこを動くなよ!

149 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 09:58:07 ID:wFJj4eD7
>>145-146
安心しろ、>>145の一行目で答える(読む)気を無くした

150 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:17:23 ID:zo+5yFRo
雑魚ども!スレの保守もできんのか!

151 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:19:19 ID:vR+ttvKV
初めて、三國無双4エンパをやったんですけど質問があります。

1度クリアしてアイテムかなり集めたのですけど、
2回目始めたら集めたアイテム欄がほとんど埋まってたはずなのに初期状態(何も集めてない)で作れないんですけど・・・

もしかして、毎回アイテムは集めなおしなんでしょうか?
だとしたら、アイテム収集の意味がないので使うのだけ作った方が得だと思ったので教えて下さい。

152 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:52:28 ID:TNCU0lZz
>>151
争覇モードは始めたら必ず初期状態だ

でも集めたアイテムはフリーモードで使えるようになるから、集める意味はある

153 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:53:46 ID:P5/k7WjV
(義‘-‘)<これはひどい

154 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:00:23 ID:vR+ttvKV
>>152さん、即レス有難う御座いました。
フリーモードで使えるなら、良かったです。

155 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:17:32 ID:iKKHF9Rd
何故試しもせずに聞くんだろうな

フリーモード1回やれば気付くだろうに…

156 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:32:10 ID:QLJtP0MA
そりゃ答えが分かってるから言えることだろ
「フリーモードで使えますか?」なら全くその通りだが

157 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:37:26 ID:A2vlYIss
やればわかることじゃん。争覇モードは2周目始めてんだから、聞く前にフリーモードも試せばいいだけ
まず頭と手を動かしてから聞けよってことだろ

158 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:38:18 ID:B3VucG13
じゃあ、俺はスレをのんびり守りますよ

159 :140:2006/11/18(土) 00:16:51 ID:dWczOBIB
関羽、張遼、呂フの四つ目とりました。
ありがとうございました。

あの質問なんですけど…最後アイテムが一つとれないんですよ。
マップの一番下の地区(長く広い地区)の最後のアイテムです。
あそこのアイテムどうやってとるんですか?
他のアイテムは「提案」のコマンドで適当にやってたら全部埋った
んですけど…そこだけとれません。教えてください。

160 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:17:48 ID:vOuUywqu
>>159
>>1

161 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 06:22:41 ID:bDd+0zw9
>>162
>>1

162 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:06:12 ID:Ka+0cTmL
あれ、敵はいねえだか?

163 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:29:08 ID://jhVy+w
プレイしていて敵の強さ(と言うか攻撃力)が段違いって事ないですか?
例えば敵勢力AとBがあったとすると勢力Aに所属する顔なし武将の無双乱舞で
体力半分持ってかれるけどBの武将では4分の1とか。
勿論敵武将のモーション・階級は同じ、自分のステータス・装備や自勢力の領土も変わってない。
敵の強さは自勢力の領土の数に比例するって話だけど、?って感じです。
皆さんはこういう事ありませんでした?
ちなみに修羅での話です


164 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:37:14 ID:vOuUywqu
>>163
>>1

若しくは「馬鹿正直連合」でググレ

165 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:40:49 ID://jhVy+w
連続して書き込み申し訳ありません。
書き忘れましたが、敵の使っていた武器もそれぞれ1武器で同じです。
それと、()付けで攻撃力と書きましたが堅さにも違いがありました。
あとステータスというのはパラメータの事です。間違えました。

166 :163・165:2006/11/18(土) 18:01:04 ID://jhVy+w
>>164
ありがとうございます。解決しました。
しかしランク5の敵は強いですね。炎玉以外のアイテムを禁止・呂布禁止
なので身に染みます。

167 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 18:47:57 ID:t1UAafGx
てか赤壁炎上が最後っぽいな・・・
天下三分とか五丈原とかあったらよかったのに・・・

あと特殊戦闘の発生条件かいてるとこないのかな?
イリョウの戦いぐらいしかやったことない・・・

168 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:09:06 ID:bWsWYlG5
>>167
>>1

最近>>1を読めば解決する質問ばっかりだな

169 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:18:37 ID:O1F2QeHb
わざとだろ

170 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:03:36 ID:WXmnUq3Q
ユニーク武器ってどうやってとるの?

171 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:31:38 ID:tljqRwsl
武士の魂500

172 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 21:24:38 ID:tljqRwsl
馬超の声がむかつくんですけど
毎回即処断

173 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 21:59:04 ID:t3hBx3D7
俺は曹仁、擧チョ、転移がでたら必ず即処断する。

174 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 22:29:11 ID:ZlgJS+EG
俺は戦闘中「拠点の占拠などちょろいもんよ」などとのたもうた
うつけものから優先的に処断する

175 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:44:36 ID:P+l4ULj4
劉備勢力と曹操勢力が戦った後、
劉備側が負けて関羽が曹操側に登用されてたんだが、
劉備と張飛と関羽が同勢力にいるときって登用は拒否されるんじゃなかったっけ?

176 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 00:59:44 ID:Op4Yw8OZ
>>175
プレイヤーが登用しようとすると拒否されるけど、CPU同士なら関係ない。

177 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 07:11:38 ID:aRZn2Iz8
木牛って意味無しか?


178 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 07:15:49 ID:fk6yrB7Q
もうちょっと簡単にこわれりゃいいんだがなぁ…
「うきぃー!うきぃー!早く出してぇー!!」って感じだもんな

179 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:26:36 ID:Pzo1GaEY
>>177
肉まん移動販売車

180 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:17:37 ID:HEYMOrH3
兵力減らしたくない絶食プレイだと確かに無意味だな

181 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:40:05 ID:HhebG6gO
あれは和む

182 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:51:52 ID:giq5qxLM
>>176
そうだったのか。

ところで山賊兵雇用って意味あるの?
攻略本には通常の兵士より弱いとか書いてあったんだが。

183 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:39:59 ID:p2ZsIbHC
やられても一部隊につき兵力消費1(正規兵は50〜)
省エネってことだ

184 :劉備:2006/11/19(日) 18:44:24 ID:LYWCEBtb
山賊のかわりなんていくらでもいますからねw

185 :蔵覇:2006/11/19(日) 21:51:15 ID:LqxYrzHf
その憎き面、はりとばしてくれる!

186 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 21:51:53 ID:b5jOjTRr
臧覇だっつーの

187 :童貞:2006/11/19(日) 22:53:08 ID:HE4H1sg5
酒池肉林じゃあ!!

188 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:42:59 ID:CoCR/h3Z
董卓だろうが

189 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:06:00 ID:N77iSkpx
グラの出し方が完全に書いてあるサイトってないんですか?
まとめサイトは空きが多いし。

190 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:13:04 ID:avoM3LjG
童貞ほどハーレムを妄想したりするから>>187は間違ってない

191 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 02:23:36 ID:JB8R+PST
というか内政で武将の働賞マックスまで簡単にたまるんだけど・・・
たまったら簡単すぎませんか

192 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 04:27:54 ID:ly2gshm5
↑自分もそれ気になった。
カードで戦闘しなくても成長するのは馬鹿馬鹿しいシステムだ。戦闘で成長さす気が失せる。

193 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:15:45 ID:fx7pz3TU
↑↑俺もそれが嫌で戦国2エンパ出たから売ってきたw

でもどっちも楽しさ変わらんかったよorz

194 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 08:54:59 ID:wrIKemus
3エンパだと
めったに提案されないから
たま〜にでてくると
「でかした!!○○」と思ったり、金銭が足りなくて「くっ…これなら先の戦で捕虜登用しなけりゃよかったorz」と悔しく思ったりできるけど
4エンパだと一回採用しておけば、いつでも手の空いた時にできるから
淡々と実行するだけで作業感が強いんだよな

195 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:33:56 ID:I5eWBymp
>>191
階級がMAXになっても能力値はMAXにならない。
だから内政で鍛えて戦場で仕上げる。

なんかバカ質が多いな。

196 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:48:47 ID:3j4ZkomF
武将鍛錬って3000くらいしか入らないから、簡単に入るって程のものじゃないと思うが

197 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:48:22 ID:jeGgq3w/
鍛錬は嫌な人は自分で縛り入れたらいいんじゃない?
俺は縁故で士官してくる武将専用で使ってる。孫堅での息子たちとか。

198 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:54:20 ID:b4K6O2ut
>>194
縛ればいいだけじゃん

199 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:26:17 ID:ly2gshm5
縛るのは無理です。
それがなかったらかなりいい難易度だったがなあ

200 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:03:33 ID:3j4ZkomF
はぁそうですか、さようなら

201 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:08:24 ID:aA6ZA5Oq
おまいらチャンス
肥がバイト募集!
http://froma.yahoo.co.jp/s/m/F230020s.jsp;jsessionid=AF2FAF717A9DCC6CE9E679BFCA92B469?edition_cd=1&rqmt_id=02867131&ncnt=1&cc=1&st=10&__=04

202 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:11:35 ID:jHxjwnXG
マルチすんな屑

203 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:40:15 ID:VlrHuOdt
○○すれば簡単にクリアできて困るとか文句言うやつってよくいるよね
で、自分で縛りいれろよって言われるとこんなことが出来るようにしたメーカーが悪いって言うんだよな

204 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:42:06 ID:wrIKemus
>>198
縛れば
確かに>>194の後半については解決できるけど
前半ができなくなったことについては解決できないだろ

205 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:46:34 ID:XNfuqJLW
何言ってんだ?
政策を部下提案に限定すれば問題ないだろ

206 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:04:01 ID:/3o7B2fF
>205
今まさにそれでやってるが、
兵力補充を提案する将がなかなかいないので泣けてくる。
でも実際の戦はそんなもんだよな。



お陰で君主以外が兵数0の防衛戦ばっかり…
兵力の分配ができれば、各隊250人ずつとかできるのにな。

207 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:52:41 ID:8OwWFoRi
自分で縛りをやるのと、そもそものシステムのバランスとは別だからなあ。

208 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:13:54 ID:KdGVmO+A
>>206
そういうときは君主をCPUにやらせて
自分は配下の将軍で戦えば良いんだよ。

209 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:32:32 ID:ly2gshm5
ファミ通によると戦国2エンパにも武将鍛練があるようだな。泣けてくる。いちじるしくゲーム難易度をさげとるわ。
苦労して成長させるようにしろや肥は屑となり消えろ!

210 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:34:14 ID:XNfuqJLW
とりあえず君はここへ行きなさい
戻ってこないように

戦国無双2/2Empires 愚痴吐きスレ★9次会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163947072/

211 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:49:23 ID:ly2gshm5
いやいや三国のほうしかもっとらんしそんなんゆわれても

212 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:21:26 ID:/3o7B2fF
>208
そうしてるんだが、
君主1000補充→配下単将1000補充→防衛戦
この繰り返しさ…
そうこうしてるうちに曹操勢力巨大化してるしorz


縛りを緩くしようかな、と弱気になりかける今日この頃。

213 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:21:59 ID:FGntVx8R
とりあえず一生ROMってろ

214 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:23:16 ID:FGntVx8R
敗戦も一つの歴史さ

215 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:28:09 ID:XNfuqJLW
>>212
縛りと難易度がわからないからなんとも言えないが、捕縛されることを恐れてはいけないと思う

216 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:28:33 ID:uHKwlKR2
面倒になったら悪政臨時徴兵に逃げる俺の意志の弱さ

217 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:40:00 ID:deuefNxi
「政策○○が好きな時に実行できるようになったのでつまらない」という声に
「縛ればいいじゃん」と言う人がよくいるけど、そうじゃないんだ。

縛ってちょうど楽しめるようなバランスになるように調整されていないからね。
たとえば、「提案された政策しか使わない」縛りだと、兵の補充もまともにできるバランスにならない
から、「難易度を上げるための縛りプレイ」にはなると思うけど、そういうのを求めて訳ではないんだ。

あくまでも「適度に自由にならない中でどうやりくりするかを楽しみたい」という話であって。
別に、「好きな時に実行できると難易度が下がるからヤダ」と言ってるわけじゃないんだ。

まぁ、4エンパはそういうコンセプトのゲームじゃないってだけの話なんだけどな

218 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:53:22 ID:XwrYsvch
>>217
縛ればいいじゃん
辞めればいいじゃん
書き込まなきゃいいじゃん

好きなの選べ

219 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 06:36:21 ID:4C0/8JD7
馬の耳に念仏

220 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 09:53:10 ID:mhzFkcWe
てか兵数が減って困るのって回復アイテムが出ないくらいだから、難易度落とせばいいんじゃないのか

要するに自分の腕が足りないということでは

221 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 18:01:51 ID:KiJuot7A
>>217
適度に自由にならない中でのやりくりを楽しみたい→提案のみでOKだろ。
それで「まともなバランスにならない」とかわがまま言われたらもうお手上げ

おまえの要望はどんなゲームでも満たせない

222 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 19:59:32 ID:vLTEESYs
大は小を兼ねる

223 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:12:37 ID:dM7m1Z1U
部下を使い捨てにして、人材募集で2000人配下を持ってる武将を雇いなおせればちょっとは違うんだろうな。

224 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:38:13 ID:IUpuE7fu
>>221
つ[3エンパ]

225 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 01:36:24 ID:/v2v2WM/
文句言う奴は何やっても文句を言うから。
文句は見てて不快感を覚える。
嫌ならやめろと、これ正論。

226 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 02:14:52 ID:cK/ZCI5f
ほんとですね。なにいっても「いやならやめろ」って文句つける人って困りますよね。
死んだ方がいいですよね。なぜ死なないんですか?

227 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 04:07:37 ID:sWN52T65
5まだかなあ

228 :217:2006/11/22(水) 04:29:37 ID:J51sApRt
「まぁ、4エンパはそういうコンセプトのゲームじゃないってだけの話なんだけどな」
という結論のとおり、4エンパについて文句言ってるわけじゃなくって、求めてるものが違うんだから
詮無い話だよねって言ってるのだけどね。

まぁ、217 主にで言いたかったことはそのことじゃないけれど。
「難易度下げれば」「縛れば」と言ってる人達に、
「君達の指摘は的外れだよ」と言いたかったというのが本旨でね。

なんつーか、ラグビーの話してる人々の中で「俺はサッカーのほうが好きだけどなー」とか言ったら
「じゃあ、手使わなきゃいいじゃん。それでサッカーとしても楽しめるだろ?」とか言われたようなものか。
「いや、サッカーってそういうスポーツじゃないんだけど」と言っても通じないという居心地の悪さを感じてね。

なので、「だったらサッカーやってろ、カス」とか罵倒してほしいなぁ、という感じかね。

つーことで、
> 辞めればいいじゃん
> つ[3エンパ]
> 嫌ならやめろと、これ正論。
この辺は納得。

> 書き込まなきゃいいじゃん
が次点。

229 :217:2006/11/22(水) 04:31:20 ID:J51sApRt
× まぁ、217 主にで言いたかったことはそのことじゃないけれど。
○ まぁ、217 で主に言いたかったことはそのことじゃないけれど。

日本語に修正しといた

230 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 04:31:58 ID:RqcbT5eD
なんかよくわからんが君キモいね

231 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 06:20:26 ID:2K+4xjrj
帰れって言って欲しいの?

232 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 08:46:52 ID:K22OVcej
3パ信者は他スレに布教しないのが特徴だったはずだが、質が落ちたな

233 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 09:11:08 ID:ZcBue0SK
>>232
孔明の罠

234 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 09:43:53 ID:W0KIh8k3
気持ちは分からんでもないが
匿名掲示板で自分の気に入らないレスがついたからって
ご大層な説たれて取捨選択する行為も大人げないっつの

(読解力のない奴や厨に絡まれるのが)嫌なら
(匿名掲示板に書き込むの)やめればいいじゃん

235 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:34:23 ID:Hs1zp+xY
流れがだんだん五十歩百歩になってきている件について

236 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:59:39 ID:AVyyXp+v
とにかく半泣きで必死な>>217
負けずきらいだということはよくわかった

237 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 11:38:36 ID:gu7VRZhY
ここで>>217の撤退時の台詞
↓↓↓

238 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 11:45:16 ID:c0LXnh1k
またアホな奴来てたんだな
たかがゲームで自分の意見が通らないからってあまりにも必死すぎだよ

ここじゃなくて肥に次回は3エンパ仕様にしてよォォォ−−ッと文句言えばいいのに

239 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:23:08 ID:pyGGAmNb
ゲームって自分で楽しさを見つける物だよな
それを放棄してる以上どんなゲームやったって面白い訳がない
なんで完全に縛ろうとするのかね?自分が楽しめる範囲で縛ればいいさ
誰だって「呂布でやると強過ぎるからツマンネ」と思った事はあるだろう
それを「呂布を弱くしろ」なんて言うのは間違い。自分で使わなければいいだけ
なんつーかこれもゆとりの弊害なのかな

240 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:29:27 ID:GRvn5AfC
>ゲームって自分で楽しさを見つける物だよな
「俺だけ出ない」スレなんか見てると、ホントそう思うわ
ttp://best-thread.xrea.jp/logs/test/read.cgi?bbs=thread&key=1102181401&last=-1&nofirst=false

思い通りには行かない事があって
「じゃあこうするか、ああするか」って遊ぶか
「こうならないから糞」と怒るか、2ちゃんで自説を披露するかw
ゲーマーにも才が必要な時ってあるよ
それが普段全っっ然役に立たない才だとしても…

241 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:32:21 ID:IgOo1dUD
ハンドの無いサッカーをして
「手を使えるとおもしろくないなぁ」と言って
「じゃあ使わなきゃいいだろ」と言ってるんだよ

4エンパはラグビーほど完成されて無い

242 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:35:40 ID:GRvn5AfC
たとえ話は、聞き手には意外と伝わらないのでほどほどでヨロシコ

243 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:37:38 ID:ZA1D9Wnk
よくわからんが俺も「呂布が強過ぎるから弱くしろ」なんて理屈は変だなぁと思う…

244 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:05:02 ID:MH4abTG6
そろそろ両方痛いです。

245 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:07:33 ID:GRvn5AfC
じゃあ「人それぞれ」でそろそろ思考停止すっか

246 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:24:07 ID:MH4abTG6
ゲーム内容について議論ヒートアップしてるならいいけど、
売り言葉に買い言葉で中味関係ない変なところで煽り合ってるのが痛いんだよ。

247 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:30:33 ID:GRvn5AfC
最初からそう言ってくれないと、ゆとりのボキには解りませんでした!

248 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:56:10 ID:Qw/QZTMR
>>246
縛る、縛らないは内容だろ?さてはお前217だろ。
ただ>>241の言ってる事は分からない。

249 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:32:15 ID:XNemgxuL
呂布が強すぎてつまらないなら良い方法がある
「五分だ。五分だけ自由に攻撃させてやる。その間に俺を殺せなければ貴様が死ぬ」

250 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:37:33 ID:JBR788ce
>>249
ほぼ100%なぶり殺されますよw

251 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:41:56 ID:3A21t3F2
妨害工作により>217軍の援軍到着不可

252 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 15:27:06 ID:XNemgxuL
>>250
赤ゲージになったら無双発動
「俺に無意識にこの技を出させるとは……。どうやらなめていたことをわびねばならんようだな。全力でいくぞ!」

253 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 17:32:36 ID:7EhdnM4u
↑セコーイ!セコスギルヨ-(・∀・)

254 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 18:37:31 ID:QAsoPS0B
>250
相手に自由に攻撃させるといっても回避しないとは言ってないしw

255 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 18:59:40 ID:+FA8Comu
緊急回避はシステム上存在しないが

256 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:04:12 ID:Ku/WYtW9
董卓入洛シナリオで202年秋に赤壁の戦いが起こった

自勢力15 劉備1 曹操7 孟角2
自勢力が孫権で劉備と同盟(どっちにも諸葛亮はいない)
曹操の配下に周愉

周愉が孫堅配下の実機ムービーが流れた
周愉は戦闘に出ず
戦闘に勝利、周愉は曹操配下のまま

獅子身中の虫ってやつですか?














257 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 01:44:34 ID:rFe7db2p
「五分だ。五分だけ自由に攻撃させてやる。その間に俺を殺せなければ貴様が死ぬ」
「全軍、集結しろ!」

「さぁ、来い」

258 :217:2006/11/23(木) 02:02:15 ID:1XUj1ygb
正直、すまんかった

259 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 03:45:55 ID:Xj06DywF
正直、黙って消えろ

260 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:02:22 ID:p4auuIMq
あやまるくらいなら(ry

261 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:05:41 ID:/tsDZNZO
血も涙もない某国のようなスレだ

262 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:16:58 ID:rFe7db2p
誰がジョンイルやねん

263 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:35:18 ID:BQStoiFO
全領開墾みたいなのってないんですか?
あと強行軍って誰が提案するんですか?

264 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 08:52:06 ID:nfIukvyb
最近の質問厨はwikiも見ないわ、ageるわ、空気読めないわで…

265 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 09:56:48 ID:BQStoiFO
戦国エンパスレと勘違いしてた すまん

266 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 11:24:03 ID:6xdKiWRq
wikiどころかスレタイも読まないとは…

267 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 12:17:20 ID:Cmvjmv6F
ID: BQStoiFO は「三」が読めないってことでおk?

268 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 13:01:10 ID:Spe5QrjV
それ以上の侮辱は許さない!

269 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:37:36 ID:eDyO3vJu
敵(の尻)に突っ込み、存分に揺さぶってやれ!

270 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 20:05:35 ID:g9nVoh3h
>>269
ボラ魏ノールの政策カードっすか

271 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 21:04:34 ID:KFZ4fdk0
>>269
つボルタレン座薬50_
痛いの治るよw

272 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:11:31 ID:TNpo5Zqc
なめないで! ぬかせないわよ!

273 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 01:55:06 ID:Vz0etcOf


274 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 04:28:12 ID:Ptb6BfTa
エンパはエロい

275 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 04:50:15 ID:LEZ7EvIh
KOEIはエロさを意識しすぎ。
硬派に作ってユーザーが曲解してエロ喪烏巣してこそ意義がある。

276 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 05:02:15 ID:HVDUUaLM
時間切れ前にミッション達成
    ↓
直後、拠点陥落、武将復活等、複数のイベントが押し寄せる
    ↓
メッセージが延々と流れ続ける(大抵プレイヤーにとって不利な情報が先)
    ↓
メッセージ途中でミッション達成期限終了
    ↓
一番最後にミッション失敗のメッセージ


これって酷くね?

277 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 09:42:48 ID:Acx1fV6x
ミッション?

278 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 09:46:30 ID:ZP8aZxnn
おまいらおすすめのエディットキャラいる?
10人もおもいつかん

279 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 09:55:25 ID:Qig8PWwr
>>278
顔なしにすらなってないマイナーな三国志の武将を10人挙げろってこと?
項羽とか三国志以外でも構わないのん?
それともおすすめのモーションを10個挙げろってこと?

とりあえず大剣でフッキと細剣でジョカは作っとけ
このさい左慈モーションで神農も悪くない

280 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 10:40:22 ID:TfmDdzz7
セリフ(戦況)表示は、次回作から改善されてるはずです
多分
お願い

281 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 11:40:09 ID:cOMckarA
>>279
陳泰…魏の将で陳羣の子。武勇に優れ趙雲に匹敵するとまで言われた
陸抗…呉の武将で陸遜の次男。呉の末期を支えた名将
黄皓…蜀末期の宦官。まぁ典型的な悪い宦官と思えばいいのでは

こんなものはどうだろう

282 :278:2006/11/24(金) 11:57:52 ID:DZFYXndm
いや、単に面白い顔とモーションの組み合わせとか名前とかあるかなーって。
戦神の鎧とかいうやつフルセットの大男でダイキョウ扇子もたせたらキモかった

283 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 12:48:34 ID:oHarpwfp
三国無双4 Empires買ってきてはじめたんだけど
これの質問ここでいいですか?
(無印、猛将伝は制覇済み)

劉備選んで、初年度に鄅?に攻めて黄巾党倒していきなり
3つ領地(鄅?、平原、許昌)入手したんだけど
許昌が1つだけ離島見たいになってて武将配置できないんだけど
これどうなるんですか?
あと、内政も考えずいきなり攻めたけども、これ良かったのかな?

284 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 12:57:48 ID:N2yJbIgn
>>283
ダメだよ

285 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 13:00:12 ID:TfmDdzz7
離島状態になると、バグが出るよな


286 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 13:19:24 ID:oHarpwfp
ということは最初からやり直した方がよいですかね?

エンパって、シミュレーションゲーに無双のアクションがおまけで付いたって感じですか?
それとも三国無双にシミュレーションがおまけでくっついた?
どっちなんだろうか

287 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 13:55:23 ID:WooiPMoi
>>285
バグじゃない。

>>283
離島状態だとリアルで考えたら移動・物資の補給ができないのは分かるよな?
最初からやり直さなくてもいいけど、分断されているところをおとして離島に
いるキャラを引き上げさせて、端っこの地域をどこかの国にくれてやるしかない。
配置できる人数がいないうちはあまり積極的に侵攻しないほうがいいよ。

288 :283:2006/11/24(金) 14:02:44 ID:oHarpwfp
>>287
了解です。
三国無双にシミュレーションがおまけでくっついたぐらいの気持ちで始めたので
1ターン一国占領ぐらいのいけいけで攻めていってもいいのかななんて思ってしまったので

慎重に進めます。

289 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 16:28:17 ID:O1oo3bqt
>>282
小喬 アフロ
ttp://www.youtube.com/watch?v=55ptuLjysVo

290 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 18:17:14 ID:BFbjy5N9
>>289
別にそれほどきもくない俺はおかしいのか?
あとこれの曲ってFF8であってる?

291 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 19:30:50 ID:Jh56BwkH
アフロ小喬の名前は真澄ちゃんしかないな

292 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:33:05 ID:NZcWifmP
猛将でた当時にエディットスレあって
そこで誰かが作った劉禅見て吹いたなぁ

293 :283:2006/11/24(金) 22:00:43 ID:oHarpwfp
あの・・・
1のまとめサイト
ってところ見たのですが

FAQの
登用した武将が領内にいない!
てのとまったく同じことになったのですが
(左慈が登用で出てきて許昌にぽつんと)
これってもしかしてまずい状態なんですか?
それとも左慈をゲームに出現させる方法を知らずに実践してた!?

294 :283:2006/11/24(金) 22:40:07 ID:oHarpwfp
劉備で始めた場合ですが
今、黄巾党倒して1年過ぎて公孫攅と同盟切れたと出たところですが
北平の公孫攅のところに趙雲が居るみたいだし
公孫攅の北平を攻めるのが歴史の史実?ですか?

曹操と孫堅とは董卓が何か起こすまでは戦わないって感じ?

295 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:48:50 ID:Z8NNw91g
>>289
アフロ小喬とかはみんなつくるよな
防具を皮戒衣でやれば男らしくてもっとかっこいいのに

296 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:51:21 ID:7J0naK+O
とりあえずsageろカス

297 :age:2006/11/24(金) 23:29:20 ID:6mKKEpQ6
とりあえずageろカス

298 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 23:29:40 ID:nS6ymA6J
YOUのオススメ技能って何?

299 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 00:20:37 ID:uR7Gh1FX
>>298
納豆ご飯を食べても茶わんにネバがつかない技能

300 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 00:59:31 ID:wnOSot1C
majiresuすると火刑

301 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:25:45 ID:6eE+WbQ9
大体四つ目取りおわってきてるんだけど…
けっこう面倒くさいな…。500人ギリ。
まあ四つ目取ったときの快感がいいけどな。

302 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:27:02 ID:yIzvqPc4
majiresuすると、無双マーク取得のために1000人斬らなくてはいけないので無駄

303 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:27:22 ID:LD2PRMfH
500人切りで4武器取ってると後悔するぞ

304 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 10:26:12 ID:82sLlZoH
エディットの名前で漢字以外も使えるんだから
外人キャラとかつくりたかった。セリフとか顔とか。

あとデータベースかなんかで女兵士とか見れるけど、ゲームででてくる?

305 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 12:09:52 ID:t8NjoUUK
ビジュアルデータベースの武器一覧一番下の剣、戟、槍を使いたいんだけど、
エディットで作成可能?

306 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:17:47 ID:p+wAHYsV
>305
それは顔なしの武器だからとっちゃだめ

どうしてもエディットに持たせたければ
3無印か3猛将伝では強制的にそのどれかになる

307 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 21:00:54 ID:t8NjoUUK
>306
丁寧にthx。戦国エンパが良かったんで買ったが
こっちも面白いな

308 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:33:01 ID:c+D1j65Y
エディ子の俊足って4エンパでは無いんだよなぁ…。
素早くフィールドを廻りたいのに…。
3エンパのエディ子は4人とも俊足だったので、そのシステムがなくなった4エンパを
買おうかかどうか迷い中。。。

309 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:02:00 ID:NTaKdbHm
このゲームって
シナリオはイベントが起こった後は、史実に無関係で
統一する感じで進めるのでしょうか?
桃園の誓い

黄巾賊征伐
まで来たら後は、自由に攻めてOK?
攻めずに防衛ばっかりしてても意味なし?

310 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:22:06 ID:VKZcql7F
好きにしろ
それがエンパ。
延々と防衛やら武将鍛えたりして残り強大な1カ国になった敵国に
立ち向かうのも良し。

ただ最初は多少領土ないと政策回数が少ないからキツイけどな

311 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:01:46 ID:NTaKdbHm
>>310
レスありがとうございます。
最初に劉備選んだのもあり
いい人ぽくて、他の国の人達とも黄巾討伐で皆仲良しに感じるし
攻めていいのか考えあぐねていたもので

312 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:17:03 ID:A3Y5n+vu
お前いいやつだなw

313 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:20:02 ID:VKZcql7F
ちょww
いい人っぽいとか関係ないぞ!ww
まあ いずれ攻めこまれて ムカつくのが分かるさ…
このゲームはあまり忠実に進めようとすると損するゲームだからな
登用に応じない、敵として戦いたくない武将は
捕縛したら迷わず処断した方が楽に進めるから。

314 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:36:05 ID:ajXcffX2
>>311
もともとエンパは脳内補完して楽しむゲームだからね
やりたいようにやってみればいいと思うよ

315 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:53:06 ID:Cty8Fafj
登用に応じない武将ってずっとそう? 何回か捕まえたら折れるとかないのか?

316 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 05:36:00 ID:haSL1rVA
>>315
登用できるかどうかは
 ・善行度or悪行度
・階級(支配地域数、1ターンのコマンド回数)
・アイテムの所有数(通常アイテムの1/3ぐらいは5個程度作っておくといい)
・その武将と仲の良い武将がどこにいるか(一部の武将のみ)
が関係する
捕まえた回数は関係ない

317 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 16:51:42 ID:acrvx/iN
>>315
関羽らは 劉備がいないと確か何やってもダメだったような。
そういう場合は 劉備を登用すればよい

318 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 16:58:13 ID:7exAfztO
>>1の攻略に書いてる

319 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:05:19 ID:qHBmz08s
やっぱり皆1000人斬りするときはフリーの入門?

320 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:15:12 ID:R97Jw9N/
勿論。秘石も忘れない

321 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:17:42 ID:qVJMm9qt
500人みんなどうやってる?
俺は長安 守備側  兵力はこっちが不利 先頭時間延長 で友軍を本陣に固定して
突っ込んでくる敵を前線で只管切ってるんだが

322 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:19:53 ID:R97Jw9N/
>>2

323 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:21:51 ID:R97Jw9N/
途中曹真
先に無双マークをとっておけば、鍛冶レベル4にして出撃するだけであら不思議

324 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 20:02:48 ID:trOFXCc3
中古で2980円って安い?
戦国のエンパやって面白かったから買おうと思ってるんだ

325 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 02:19:55 ID:nD03beQO
>>324 これ今のところあんま値下がってないから妥当じゃない?
近所の中古屋で見たのは2800〜3200だった。

326 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 05:09:32 ID:fMqaBAtd
おらは中古で3400円くらいだったけど買っただよ

327 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:33:29 ID:L0O/IB+s
戦国2エンパをやってから三国4エンパをやると面白くないかもしれないな

328 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:55:47 ID:9HC4+VTN
俺は三国4パ→戦国2パで戦国が面白くなかった。
といっても俺の中で基本システムが戦国<三国なだけだが。武将ごとに操作違うのメンドクセー

329 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:55:44 ID:FCKK6IqH
久々にこれやってるんだけど戦闘前に武将の配置をいじったりできなかったっけ?

330 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:58:50 ID:ZhGzxGuC
>>329
できないなあ。
戦闘準備画面で「拠点半数確保」をつけたり外したりするとランダムに変わるけど。

331 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 22:04:12 ID:FCKK6IqH
無理だったか。
最後尾から突撃するのめんどいわ

332 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:07:37 ID:riNdOsm4
>329
国力だったか何だったかは忘れたが、何らかのレベルがあがると配置換えが可能になったはず。最初からは無理。

333 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:37:49 ID:NfAHenni
>>329,339
それ戦国じゃね?

334 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 02:09:00 ID:1dL6hzxd
339に期待

335 :339:2006/11/30(木) 02:36:37 ID:2oGj6n5I
どうだろう
ちょっと調べてみるわ

336 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 07:01:28 ID:8XSav9LS
操作武将を戦争毎に変更するのって良くない?
レベル低い武将から出陣させていってるんだけど

337 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 08:24:12 ID:o7nKbWVQ
>>336
問題ない。が、最低一人は贔屓して育てておいた方が後々困らなくて済む。


338 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 14:15:49 ID:RUaNAoaI
>>330
戦場策ならどれでもいい筈なんだけど、
拠点半数確保しかダメみたいに書かれてるのはナゼ?

339 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 14:18:37 ID:Ccbus5xT
とりあえず自分で確認しているからでは

340 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 14:37:30 ID:3Yv1wMWe
三国無双やったことなくて、おまけにアクション物も得意ではないんですが、
そんな私でも楽しめるでしょうか?

341 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 14:53:24 ID:qI1VoT3z
そしたら
無印からやった方が無難だと思う

342 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:19:48 ID:fekkAPoL
無名武将を使えばこっちの方が難易度高くて長続きするかもしれん

343 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:22:22 ID:07Hzjht5
もうビジュアルカルタ集めしかやることがなくなった俺。

344 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:37:43 ID:+fmuGLG3
全キャラステータス&武器&階級マックス&無双マーク達成はやったのか

345 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:47:40 ID:6C9pXoKn
全キャラ階級ステータスMAX無双マークつきはやってる人意外といるんじゃね?
鍾会出すの忘れてたりするけど

346 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:48:33 ID:07Hzjht5
あぁ、それは武器以外やっとりません。なんか数字的なものを集めるのはそんなに興味ナスです

347 :330:2006/11/30(木) 21:28:33 ID:PXKX3x8Q
>>338-339
そういうこってす。

348 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 02:32:13 ID:zV7L6IEP
見方武将に指示とかできないの?戦争中。もっと指示してみたいな〜。
お前はあっち。キミはこっちとか。みたいに。

349 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 02:54:43 ID:z8HOHRsF
それが出来るのが今作の醍醐味

350 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 03:02:16 ID:NZbNYoQ0
常に忠勝、勝家、慶次、武蔵のうち3人を主将にして、
敵を粉砕しまくっている俺は卑怯でしょうか・・・?

351 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 03:47:40 ID:8zpuuExf
>>350 それは戦国でしょう?

352 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 05:38:29 ID:vbqDHwR3
うひぃぃぃぃいっぃい

353 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:01:05 ID:Xwt8Bw2Z
>>348
なんか女子中高生みたいな文章書いてるけど
きちんと取説とこのスレのテンプレ読んだ状態で書き込んでるのか?

354 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:43:00 ID:JX+JJDvY
質問厨は買ってないんじゃないの?
つか持ってていまだに指示できることを知らないでやってたらある意味ワロスw

355 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 20:24:35 ID:vVOeoYYJ
発売直後に買ったが指示は十字キー以外使わないな。
ある程度、中の人感を楽しみたいし。

356 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:37:08 ID:O5a38LCj
無印まで、十字キーでキャラ操作してたから、
エンパでオロオロしたよ

357 :小橋:2006/12/01(金) 21:39:11 ID:sfmOs+B3
初めてですが・・・・いきなり!!!
最近三国4エンパをやり始めました☆
あたしゎずっと小橋と大橋が好きなんです↑↑
で!!!!二人のユニーク武器の出し方教えてください★☆


358 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:41:50 ID:O5a38LCj
画像で説明するね。

小橋
http://www.tbs.co.jp/genkinogensen/img/44/photo.jpg

大橋
http://www.kyosen.com/img/phot_kyo_top.jpg

359 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:57:27 ID:JX+JJDvY
萌えたw↑

360 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:41:01 ID:UWEsHPcb
ワロスwww

361 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 22:42:09 ID:PpyuAJTu
これはうかつにもwww

362 :348:2006/12/02(土) 00:02:55 ID:zNwS9p6a
解説書見たら書いてあったよ…
一人で苦笑。この作品買って一ヶ月目にして知った。
私って馬鹿?一応国公立の大学生なんだけど…↓↓
もう強い武将はほとんど育てちゃったから意味無いよーw
指示ボーナスとかしらんかったよ↓

363 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:09:36 ID:siz02/5q
しらねーよバカ
ひと粒で2度美味しくて良かったなボケー

364 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 00:32:58 ID:dNDxvGoQ
>>357
鍛冶レベル4にして500人斬りする。
但しその2人は攻撃力が弱いので攻撃力を強化するか
馬術を強化して轢き殺せる様にしておかないとかなり辛い。
難易度は関係無いので入門で充分。
侵攻戦で味方武将を全て本陣防衛に回す&増援も現れたら同様とし、
敵本陣に乗り込んで斬りまくる、無双武将や敵武将が複数現れたら
絶影に乗って戦えば落馬しないので安全。
徒労に終わらせない為に時間延長は忘れずに。

365 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 03:42:22 ID:0IiNKULJ
なぜ甘やかす

366 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 04:23:18 ID:GNm30WYp
いいじゃん、別に。
教える人は教える。教えない人は教えない。
新参者もいるんだし。
そんなに初心者に厳しい掲示板なのか、ここわ。

367 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 05:57:21 ID:wSjoEnPH
無駄に教えたがらないカスより教えたがりの自己満君の方がまだマシ。
だから>>365.おまえはしね

368 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 09:39:21 ID:Arbi6jok
つか、質問者の態度がまず問題なんじゃね?

369 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:32:25 ID:zbLR5xuB
つか、>>1を案内がデフォだろ。
質問に答えてるの見たら探す努力しないで質問しまくる厨房もいることをお忘れなく。

370 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:35:39 ID:KMKGtgGH
つか500人切りを勧めたのは逆に愛の鞭ではないかと思うのだが

371 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:38:45 ID:UTSUr2SL
>>366
2chはそういうとこです
というかなんのためのテンプレだと

372 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 11:11:41 ID:0IiNKULJ
>>367
^^;

373 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 13:38:28 ID:6TMfqW81
最近の2chでは、質問系スレには以下をテンプレに張るのが習わしとなっております。
皆さんよろしく
===
初心者様、通りすがり様、真に恐れ入りますが回答者に質問を与えて下さいませ。
どんな些細な質問でも構いません。お手数ですが質問のほど宜しくお願い申し上げ奉ります。
回答者はいつも質問してくださる初心者様に救われております。
今後とも回答者をご贔屓にお願い致します。
ふとした疑問から切実な質問、それに無理難問までお受け致しております。
ではごゆっくりどうぞ!

374 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14:19:36 ID:r2639A8w
どうせネタもないしな

375 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:39:52 ID:9TgIIM7Z
>>358
小橋は読めた
大橋はハッパフミフミ

376 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:43:01 ID:z4TxJhGd
>>362
勉強出来る≠頭良い

377 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:05:22 ID:5ylTh8qr
国公立大学と言っても、琉○大学などの底辺もあるでよ

378 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 18:29:42 ID:LpDN1jtQ
ふつう国公立の大学生なんて言い方しないだろ
馬鹿じゃん

379 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:26:51 ID:X/Ju74oA
でも琉球ってちょっといいよな
名前だけでロマン

380 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 09:05:15 ID:crt/K1bF
テストの点だけ良ければ
ここで空気読めない女子中学生みたいな文章書くような教えてちゃんでも
進学はできるからねー
それにしてもいっそすがすがしいほどの世間知らずっぷりだったな

381 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 10:33:23 ID:vmjnIe7J
俺も無双2のとき、説明書流し読みで地図の切り替えできるのしばらく気づかなかったな。
説明書にあったかはしらんが、馬上防御もしばらく気づかんかった。
何気にボタン押しっぱなしにしてて矢を弾いたときにはなんのバグかと混乱したものだ。

382 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 02:09:23 ID:W0VkXY13
修羅で縛りプレイ最中だがこれ↓いいぞ。まあただのオナニーだけど。
@英雄集結。開始時は君主+一名でスタート。
A最後に中国を二分して争うライバルを、開始年度で決めておく。
B五虎将は顔アリ。
C部隊は2つまで。君主+五虎将+モブ6人って事。
D修羅。パラMAX、呂布使用は認める。ただし、呂布は倒して配下に。
E開始時は顔アリ一名と君主でスタート

開始時、腹心が一人いるから、まずは「天下とるぞ」「はい。ついていきます」感を味わえる。
Bの為、まずは強行軍とか使用しての顔アリ登用で、「貧乏所帯で流浪してるが、ついてきてくれ」「解った、アンタに賭ける」感を味わう。
Aの為、曹操と名族みたいな関係も味わえる。国を維持しつつの救援は大変だが。
D、かつBの為、最初の鬼門、呂布の「おめえ強ぇな。ついていってやるぜ」感がry
ようやくモブまで揃えた頃には、だいたい弱小自国、ライバル国、強大な敵と三分されてるので三国気分もry
この辺でライバル国との同盟はヤメ。強大敵国と20年程争って滅ぼすと、いい感じに二分されてる。
ここら辺で(さすがに同盟再開するが)皇帝に就任。古い部下たちも満足だ。うまくいけば都督、軍師、五虎将軍筆頭、最古参の腹心に
お出迎えしてもらうムービーになる。
あとは満を持してガンガン攻める。ガンガン空白国に攻め込まれるが、相手部隊は出撃してくる所と攻め込んだ所に二分されるので、
じわじわと武将数が減り、国の維持が大変になってくる(処断プレイだからな)。
ラスト一城のムービーも感懐深い。さらにここで、トドメを刺さない→しつこく攻められる→処断プレイをすると、
無理な戦いで滅びてゆく蜀VS魏みたいな気分も味ry。最後には圧倒ムービー出して、みんなで攻めよう。見方援軍も待とうか。
相手本陣手前を落としてブルーゾーン作成。で、各武将にバラバラの拠点攻撃指示。うんうん。みんな手助け無しで落としていくな。
成長したね。で、最後にはボロボロの癖にハイテンションで登場した君主をリンチ。ああ、なんか遠くで胴上げされてら。
統一時の、最後の武将配置で、11人に中国の要所を分け与えよう。洛陽は俺が貰うけど。

ここまで妄想で君主気分に浸れる俺はおかしいかなあ・・・もうこの縛りで4週してる。結構つらいけどな。期限あるし。
オナニー長文レスでスマン。

383 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 03:25:06 ID:2fAlCslf
mizoguchiカワユス

384 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:17:17 ID:BJmQiole
象で出撃する気がいっこうにしない件
神速ないとゴミだな

385 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 15:05:33 ID:igCLsth8
>>382
無印とエンパ合体みたいだな。
かなりのオナニーだ。

386 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 19:34:46 ID:wtYG2IW4
提案で自分の兵力回復とか鍛錬を提出して来る武将は、
何かを訴えている様に感じる。そんなに窮乏していますか?
私は暗愚な君主ですか?

387 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 19:59:32 ID:zhrCOB+X
このゲームで、やりこみする場合は
争覇モードで出てきた武将はまず全て大将軍まで育てる
アイテムは出せる分は全てだすって感じにしてから
ってのが一般的でしょうか?
その状態から埋まらなかったレア探しって感じにスタート?

388 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 21:03:40 ID:tyWf4Bm3
一週目は善政で進め、アイテムは全て出す
曹操を最後に残すと楽
その一週目で武将をGetできるだけGetし、ターンオーバーエンディングを見て善政クリア
その後はフリーでアイテムを2つ装備できるようにしてから秘石をつけて全キャラ1000人斬り

その後二週目で通常クリア、三週目で悪政クリア、と進む

389 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 21:43:06 ID:zpWHl8K0
>>382の縛りプ゜レイを蜀でやってみようと思うんですけど、
主将六人は劉備と五虎将軍で決定として、准将六人は誰がいいですかね?
史実の蜀に大きく貢献した人を使いたいんですけど。

390 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 21:46:23 ID:HMxu/byr
>>389  馬タイ、チョウホウ、劉禅、厳顔、簡擁でいいよ

391 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:04:27 ID:F0kRJ6Xp
王平もいいんでない?

392 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:22:46 ID:Ckgqi4Mp
>>389
文官好きな俺としては馬岱・王平・馬良・法正・麋竺かな。
徐庶も好きだが蜀とは直接関係ないしな。

393 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:23:56 ID:PTn2n1T4
買ってから漸くクリアした。
もうプレイ中からエンディングだけが気になって仕方なかったんだが、
曲のが静かなせいかそれほど笑えなかったなぁ。
歌のノリがあった3エンパに比べると、惜しい…

394 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 09:04:27 ID:FTGSHbEq
せめて歌詞があればいいんだがなぁ。

395 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:15:12 ID:FpVch71Y
エンパのエンディングは気合入れて馬鹿馬鹿しいのを一つ作ってほしい
全員小喬or魏延モーションで踊るとか、そんぐらいアホな感じの

396 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:28:49 ID:EpoX9mEE
エンディングや途中の実機ムービーに出てくるキャラは
仕官年数優先に戻してほしいな

397 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 00:23:41 ID:V9Q2UxLR
張コウと踊ってた曹仁&ホウトクには
相当笑わせてもらった

398 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 02:02:12 ID:7jhciVB6
侵攻戦、大将:星彩、虜囚:劉備&張飛、登用に応じず已む無く処断。
娘に主君と父を処断させてしもうた、流石に虚しい…。

399 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 02:03:15 ID:G+6115Qo
それが乱世というもの。

400 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 03:13:13 ID:ZLTtbQap
已む無く処断って別に普通に駆逐すればいい話じゃまいか?

401 :382:2006/12/06(水) 04:14:54 ID:g1FtJfyu
>>389
カンヨウ、ビジク、法正、リョウカ、馬タイ、横柄あたりじゃねえか?
やってみると解るが、12人揃えてからが本当の地獄の始まりなので気をつけて。


402 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 13:17:15 ID:/hWG8SlU
ビジュアルデータベースで尚香の三枚目のCGが手に入らないのですが
条件を教えてくれませんか?

403 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 15:34:09 ID:psMoC2iJ
つ{江東の情熱}

404 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:45:54 ID:OdsLQQ5u
>>403
ありがとうございます
ムービーの方だったか・・・

405 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 18:59:30 ID:lZwPp1zI
最近購入して過去ログ読んでるんだが激ワロタ

162 名前:名無し曰く、 :2006/04/13(木) 13:00:17 ID:F9e+lMcX
現在、全員天寿を全うプレイ中。自軍・劉備、残り勢力・袁尚。
とりあえず武将のレベルだけ上げておこうと演習ばかりやらせてるが、提案でやってるから度々セットで“阿会喃への寝返り工作”が発生する。

阿会喃「承知した!」

……しかし、何度良い返事をしても一向に戦が起きない。
もはやその浮気は袁尚にもバレバレと言っても過言ではなく、それはまるで冷えきった夫婦関係のよう。
しかも南国出身の阿会喃は、その奇抜なファッションセンスなどで袁国の都濮陽では浮きまくり。
非常に居づらい立場の阿会喃であった……。

阿会喃「はぁ……。(早く蜀に下りてぇのに、なんで来てくれねぇんだ?
向こうは財政豊かで美味いもんたらふく食ってるってぇのに。
この国ときたら、食い物は不味いし、民の顔は暗いし、未だに名門名門などととち狂ってやがる馬鹿殿と俺っちの二人きり……なんともシケた有様だ。
もう、いっそ南蛮へ帰りてぇよ……)」

163 名前:名無し曰く、 :2006/04/13(木) 13:24:42 ID:F9e+lMcX
277年、春。
志し半ばにして、阿会喃、逝く……


406 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:13:20 ID:6+p5KrwY
【戦国三国】無双で悲しい時〜♪【エンパ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1164611787/

ここも結構ワロスw

407 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 21:09:16 ID:71EGGJ1M
>>405
ふいた

408 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 21:19:01 ID:cmW8oV8x
テンプレ見る限りでは条件戦闘は、黄巾の乱、官渡、赤壁、夷陵の4つっぽいけど、
黄巾、官渡、赤壁はフリーで選択できるようになると思うけど、夷陵のマップは追加されないのか?
地域の長沙が4の夷陵のマップだったんで気になったんだが

409 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:01:08 ID:82GK0cX1
無印ってリセット→ロードの繰り返しで金が無尽蔵に増殖させる技あって
萎えたけど

エンパにもロード技利くのな
唯一の成長要素と思ってた武器強化に・・・
萎えた

410 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:56:29 ID:GZxhcNhH
俺は戦国エンパでもそうだけど、武器強化でロードはしないな。

411 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:40:13 ID:etEXeD5I
嫌なんだったら
やらなきゃいい
人間だもの

412 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 01:22:27 ID:x75rAJw8
知っちゃうと
やっちゃうよね
人間だもの

413 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 02:01:15 ID:DlUAaRSR
明るいところでも影を探しちゃうものよね
にんげんだもの

414 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:08:12 ID:1pIOypZm
今日だるいから
バイト休もうと思う
人間だもの

415 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:10:38 ID:+sR6drV/
猛将伝4のEDITをエンパに引き継いだ場合には、フリモードで出た
アイテムで強化した武将のステータスもでしょうか?

立志のセーブデータが消えていて、今衣装集めしてるとこなのですが
教えてください(p_-)



416 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 06:34:27 ID:y1s8ALVf
ステータスは普通の無双武将も含めて全部リセットされてるよ。
ただ、服装とかは引き継がれる。引継ぎなら中途半端にしか出せてなくても服装は全種選択できるようになるよ。
ただ、立志でクリアしてない武将のデータは反映されない。

417 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 10:10:56 ID:TGRyzLgX
個人的に引継ぎっていまいちうれしくない機能なんだよな
無印が神げーに感じたの武将集めもあってやること盛り沢山て感じたけど
猛将伝は引継ぎで最初から揃ってたせいでする事へってて物足りなさがあった。というかオマケに感じた。だからエンパも然り。

418 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 10:35:15 ID:ch3z5ptH
引継ぎしなきゃ良いだけじゃないの?

419 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 11:24:51 ID:AW+At/4m
>>417

>>411>>412


420 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 11:58:22 ID:ZdvYHe9x
   ∩∩
   | |
   と( ._.)っ       ∩∩
               | |
               と( ._.)っ
      ∩∩ <僕たち雑兵やられ役!
      | |
      と( ._.)っ          ∩∩
                     | |
                     と( ._.)っ

  ∩∩
  | |
  と( ._.)っ        ∩∩
               | |
               と( ._.)っ

421 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 12:22:27 ID:ooMNGDaC
今更ながら>>409は誤爆と見た>戦エ

422 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 12:36:17 ID:dj+iD/uj
だいたいのシナリオで最後に残るの敵って曹操だよね

423 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 14:46:50 ID:1GVQr0P7
>>416さんありがとう。
なら、衣装集めが終わったらエンパにいってみます(^_-)-☆

424 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 15:28:46 ID:LxxtJrsw
ついに「三國志」がオンラインゲームに! コーエー,MMORPG「三國志 Online」発表会を開催
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061207150030detail.html

公式
http://www.gamecity.ne.jp/sol/

425 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 17:57:59 ID:yLT2iiFn
他にないマップってあるか?
・祁山の戦い
・潼関の戦い
・五丈原の戦い
・陽平関の戦い
・葭萌関の戦い
・献帝争奪戦
・赤壁逃亡戦
・関羽千里行
・楼桑村救出戦

426 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 21:21:47 ID:9b1PzH7E
南中統一のやつ

427 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 00:27:23 ID:EghUUkzb
>>424
無双BBとなにが違うかわからん

BBの悲惨さを聞くと無双はプレステでしか売れないじゃねーの
って感じる

428 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 00:35:09 ID:ioNmtxGq
>>427
そういえばGBA版の売り上げも悲惨だったらしいな
あれは見なれない2Dドット絵なのと
キャラが少ないのも原因ではあったと思うが

DS版どうなったんだろう…

PSP版はそこそこ売れてるところを見ると
やっぱ「無双はソニープラットホーム」という印象なんだろうか

429 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 00:35:48 ID:ioNmtxGq
すまんスレ間違えた
>>428はてっきり「5はまだか」スレだと思って書き込んでしまった

430 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 12:54:48 ID:YzNddP3M
買おうかどうか迷ってますが、おもしろいですか?三國無双4は持ってるんですが。

431 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:01:24 ID:IHJ3n+Nm
おもしろいですよ
でもキミが面白がれるかどうか解らないです

432 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 21:20:38 ID:gZ+/DGNK
人材募集したら、誰も応募して来ないよ!!
自国が5国じゃダメか・・・

433 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 00:04:09 ID:BwDffYxx
>>432
自国が1国でも地域に誰かいたら応募してくるけど
いないなら領内人材探索みたいな感じで
その時応じなくても人材募集で来てくれるし

434 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 10:29:23 ID:5am7x85f
大火計 最強

435 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 10:58:10 ID:fdcm1aCH
PS2版でかなりやりこんだんだが、箱○版が欲しくなってきたよ・・・
セーブデータとか移植できないんかなー

436 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:07:04 ID:I5sWgp6l
エディット仲間にしてお金10000くらいは常時ある状態で頑張ってるけど強行軍でない(´・ω・`)

437 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:16:52 ID:BiXMCzv1
>>436
領土が分断されないとダメかと。
敵を誘い込んでみて。

438 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:17:04 ID:TcT9LxZj
>>1
政策カード収集
争覇モードをNEWGAMEで始める。
英雄集結で目当ての政策カードを持った武将を主将にして勢力作成。
「引き継ぎ無しで」ゲームをはじめる。出来ればオプションをいじった方がよい。
とにかく提案し続ける。危険な国は同盟組むなりした方がよい。
ただし、強行軍はこの方法では何ターン待っても出てくれないので以下の方法を。

争覇モードクリア直前のデータを作る。
許チョ、姜維、黄忠+総大将の4人だけ残し、あとは解雇。(全員いなくても良い)
敵国に自分の領土を取らせる。
提案してるうちに強行軍が出てくれる。

※注意点
政策集めはなるべくいらないファイルを使った方が良い。
提案する武将はあらかじめGETしておくのが良い。
目当ての政策が出たら迷わずセーブ。セーブしないとデータベースに追加されない。
これで大体の策は出せます。
提案は主将しかしてこないので、領土1つでやればおのずと確率は上がります。

439 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:57:13 ID:I5sWgp6l
ありがとう
やってみるわ

440 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 18:58:17 ID:I5sWgp6l
出来た。マジすまんかった。ありがと

441 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 20:46:48 ID:tcBDzf8P
>433
サンクス。
でもなんかさ、足元見られてるみたいだなw

442 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 20:50:27 ID:2DIiycdm
祝融2コスでパンツアングルってエロイな
ところでギャラリー全条件載ってるサイトはない?

443 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 23:10:16 ID:7W4n2I1K
>>441
まあ仕官する側だって、自分をなるべく高く売りたいだろうしw

444 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 01:19:51 ID:F+vdDfhn
敵将を捕縛しようと思うと、オセロと言うか陣取りゲームと言うか。
昔あったクイックス(古過ぎ)に似ている。
敵将を誘い込んで奥の拠点を陥落。青ゾーンに居る敵将を捕縛。
でも上手く行かないと、落した拠点を落しに来る敵将と追いかけっこ。
歯がゆいったら無いよな。
でも捕縛しないとまた出て来るし。
再出撃回数無くすと捕縛できないし。
兵力が大きいとゼロにもしづらいし。
本家無双では感じないジレンマだよ。
でも面白いな!



445 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 09:19:07 ID:fID6ed+V
復帰上限数というのがあるから、その内出てこなくなる
ま、兵力は敵君主に吸収されるのかもしれないが

446 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 09:41:46 ID:B4yv7e+m
クイックスって・・・おまえいくつだよw

447 :名無し曰く、:2006/12/12(火) 16:05:18 ID:7DjCTJnh
数年前にクイックスはブロック崩しと並んで脱衣ゲームに使われた存在だから有名だよきっと

448 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 03:13:42 ID:U2k0mPjl
すまん、クイックス発表当時小学生。

何回かクリアして思ったんだが、これ最初に敵武将捕縛したら簡単だな。
味方は全員本陣防御。で、寄ってきた敵将を全部捕縛し、その後進軍。
なんか盛り上がりに欠けるけど、これが一番被害が少ないと思うんだよね。
何度も同じヤツと戦うのはイヤだし、必ず捕縛する様にしてる。


449 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 03:38:18 ID:WKLHqgGP
ゲームセンターあらしでクイックスに必殺技使ってたけど意味あるのだろうか・・・

450 :330:2006/12/13(水) 19:28:25 ID:CnPPz7Jp
>>449
炎のコマなら意味ある。

451 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 19:37:14 ID:FqNRHn7h
このスレは、クイックス攻略スレになりました

452 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 00:46:36 ID:Rbz+WqiH
俺もだな。
とにかく武将を捕まえて、話はそれからだって。
でも委任して、味方と共闘進軍するのが本来なのかもな。

453 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 02:08:49 ID:eobs28cx
全員捕縛しちゃえば確かに楽だが、毎回じゃ飽きちゃうからな…
俺は気分で…というか使うキャラで作戦を変えてる。
自分の使ってる武将より低い階級の武将だけ指示を出す。
というだけの話なんだが。準将は気分で指示したりしなかったり。
キャラが君主のときは常に指示出すけどね。
全部委任だと3エンパみたいな感じで、それはそれで楽しい。

454 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 13:34:14 ID:6TAqIOnI
突然失礼。無双4はやったことがないんだけど、
無双ゲージの溜まりやすさってどうなってる?

3だと敵を斬るときだけ溜まりやすかったけど、
2みたいに、敵に斬られた時や○ボタンで溜まりやすい様に戻ってる?

455 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 14:42:44 ID:2IiXR5Sv
>>454
クソゲー三国2みたいにバランスが崩壊してる事はないな。
大体3と同じくらいでちょうどいい溜まり具合。

456 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 14:43:49 ID:fa66uZ/a
背水つけなけきゃ溜まりにくいと思う

457 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 14:44:12 ID:2IiXR5Sv
あー、でも弾き返し時の溜まり具合は減ったかも。

458 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:33:42 ID:0KNubDCX
>>454
○長押しではあまり溜まらなかった気がする。

459 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 23:04:07 ID:407aaXDk
「貴公に頼むよりほかないのだ。力を貸してくれ」
と言われ、共闘のつもりで○押したら降伏だったい・・・
しかも宣告先は馬超でムカツキ度倍増。

460 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 00:44:35 ID:i37Fxcj6
>459
激ワロタ
それはどう考えても救援の口調だろ!馬超がうまいのか?
それとも乱世を生き抜く為の世渡り術なのかw

ところどころ妙な台詞があるよな、無双。
「敵を軽んじるなよ!」とかさ。「甘く見るな」とか「慎重に」なら納得なんだが。
高飛車に同盟を求めてきた孫権が、依頼承諾すると「感謝致します!」とかw
孫権と言えば寝返り承諾した戦いで、一緒に大将戦に突入したら
「父上!兄上!我が兵の強さ!ご覧あれ!」だって。
お前、さっきまで敵だったろ!しかもなに総大将気取ってんだよw

461 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 00:48:29 ID:i37Fxcj6
一般的には「軽んじる」って使うのかな?
どうも個人的には、戦場で言う台詞じゃないと思うんだが。
連書きご容赦を。

462 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 01:45:15 ID:3z5bGJJ3
>>461
まあ今の世の中ではあまり使わないだろうけど、無双みたいな古風な世界なら
特におかしくはないんじゃないかな?

463 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 02:34:35 ID:j0fNaKwF
エンパの馬超は色々と妙だ
色々よくなったけど、色々妙

464 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 02:37:32 ID:1v1VFp/L
エンパって言うか、馬超がまともだったことなどほとんどない
あえて言うなら喋らなかった無双1だけ

465 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 02:43:13 ID:j0fNaKwF
つか馬超が特に、台詞のちぐはぐ感がある気がする。
言ってる事は正義バグが多少取れて「いいじゃん」って感じなんだけど
台詞投入のタイミングが特に変

466 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 13:03:43 ID:2sUXizLo
5,6回はクリアして何度もエンディング見直してるのに、
エンディングの五虎戦隊が出ない!
これ本当にランダムなのか?
普通善政悪政は見たんだが、もしや期限切れエンドを出さないと行けないとか?
クリア回数とかクリアの仕方にタネがあるとか?

467 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 15:12:32 ID:gmGef+MB
亀レススマソ
>>455-458
サンクス。
無双2に慣れてたから、無双3が少し不便に感じてね…
でも無双4は面白そうな点が多そうだから、今度やってみるよ。

468 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:10:41 ID:N5w1Dp4S
>>466
お前のリアル運が悪いだけだ

469 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:26:01 ID:CJ4KEHbi
赤壁炎上で魏の上に一つだけ領土が空いているところに
エディット武将1人だけで国作ったら泣けてきた。

470 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:57:19 ID:pAHmumcQ
>468
期限切れエンドも見たが出ないよ!
リアルで運が悪いとわぁー!火矢の準備をー!

471 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 23:59:16 ID:3z5bGJJ3
>>470
まさかと思うけど、五虎将にエディットが入ってたりしないよね?
そうでなければまさにリアル運としか…。(´・ω・`)

472 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:49:32 ID:s9RlRY8N
>471
ええ!エディットが居るとダメ!!
しっかりいますよ・・・常に2人・・・
そうか、だからか。いや、スッキリしましたよ。
ありがとうございました・・・無念!

473 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:43:17 ID:DhYSimQm
>>469
気分は遼東の公孫氏だな。

474 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 15:16:44 ID:h3tHmTqq
>471
おかげさまで見れました。
しかしエディットが足枷だったとは!
つくづく不憫なエディット・・・

475 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 15:58:20 ID:ZIaP0+6y
曹操が強すぎるのがぬるぽ!
ほとんどのシナリオで最後は曹操勢力と一騎打ち・・・
袁ショウなんて曹操に即行つぶされてほとんど戦ったことねぇ・・

476 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 20:28:19 ID:sCiSscZo
確かに曹操強いよなぁ…実際強かったんだろうけど
それにしてもあっという間に地図が真っ青になってくし
かといって最初につぶしてしまうのも面白くないんだよな…

477 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 00:37:15 ID:nLakCemR
そこで同盟

478 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 00:40:58 ID:5fJ4C8n9
>>474
4エンパのエディットは不憫なよなあ。
君主の場合以外はエンディングに出られないってのが悲しい。

479 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 08:47:53 ID:pEPjJqhG
>>475
初っ端から曹操潰せばいいじゃない。

こないだ董卓でやったときは、曹操よりも袁紹が強かったなぁ。
あれは意外だった。

480 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 10:14:29 ID:WqmRElLE
劉備が何度も何度も攻め込んで来てウザかったが、張飛と関羽潰したらおとなしくなったwww

481 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 10:46:33 ID:D/NssOiD
ようやく、しおらしくなってきた桃園サッカー

482 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 17:14:52 ID:nQuKRRqA
無印と猛将伝とエンパの違いを教えてください。何も知らずにこれ買ったもんだから…昔ちょっとやった奴はこんなややこしくなかった!俺はそれがやりたいんだ!


483 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 18:07:49 ID:b4VzkOjb
無印の1買えばいいんじゃん

484 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:51:28 ID:zkjEF54H
エンディング編集の最後、行き倒れは最高だな。
徐晃とか典韋でやると、口元が微妙に上がってるから笑ってる様にしか見えない。
夢破れて行き倒れのはずなのに、お前ら安らかな寝顔だなw
苦しそうな表情だとリアルだけど、それじゃあ笑えないよな。

485 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 01:33:46 ID:cG/74UM9
>>484
きっと花畑と川の向こうで死んだ部下が手を振ってる美しい国を見てるんだよ

486 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 10:19:29 ID:RcwYJjRb
>>482
無印:馬鹿でもできる
猛将:馬鹿でもできる
エンパ:馬鹿でもできるがそれ以下には無理

無印買っとけ

487 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 22:54:45 ID:zW2evVUL
普通と難しいの差が大きすぎる('A`)
オーラ付きの奴の切れ味が悪すぎて…

488 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 00:18:25 ID:jgtoXt3q
修羅>>>>>>>難>>普>>>>易>>487

489 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 03:28:20 ID:uGRbGK0F
普通と難しいより、難しいと修羅だろ・・・・

490 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 05:19:27 ID:IzAZ2iWr
ユーザーが望んでいるであろう難易度は、
修羅>>>>>>>難>>普>>>>易
      ↑
  たぶんこのへん

491 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 05:26:10 ID:kGQYC+cu
エンパは普通と難しいでも差があると思うがな。成長させた奴ならともかく、無育成を後半☆4つくらいの戦場で武将二人に囲まれたらすぐ死ぬと思う。

492 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 05:27:37 ID:vbkX6o9M
確かに今の難易度「難しい」は、旧作に比べれば簡単に感じる。
2とか3の顔有りの硬さなんて、昨今のオーラ武将並みだった。
しかも無双乱舞がいつ来るかが分かる。これもありがたい。
でも全ユーザーが楽しく貴重品取って遊べるには、これくらいでいいかも。
修羅は正に「達人」向けだし、個人的にはこれでいいかな。



493 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 05:29:03 ID:vbkX6o9M
しまった!ここはエンパスレだった!内容が噛み合っていない!
失礼しました。

494 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 06:21:14 ID:N/hJRjoj
慣れると難でさえぬるく感じる。
修羅だと本気でやらないとだめだし、難と修羅の間くらいも欲しいよな。

495 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 14:29:08 ID:Y2tZFV0D
本作の難しいは簡単すぎる

496 :名無し曰く:2006/12/21(木) 18:31:42 ID:EBbRYC90
グラフィックの曹操が出ないんだけど、皆どうやって出した?
攻略のん見ても空白だったから誰か教えてー

497 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 19:12:42 ID:jgtoXt3q
>>494
難易度は修羅のままで、セーブを1度だけ出来る難度かな

498 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 19:46:56 ID:N/hJRjoj
あー、そうね一度でもセーブできればかなりいい感じだね。

499 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 10:38:45 ID:oNqR8Dxm
>>496
知らん間にでてたから、いつか出ると思うよ

500 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 11:14:22 ID:GK/N9Up2
昔、無双を始めた頃に霞萌関の戦い(難)でうっかりセーブ、その後
パワーアップ馬超に勝てなくてクリアできないという袋小路に入ったことがある。
今でも馬超を見ると難易度にかかわらず戦々恐々とする

501 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 11:22:14 ID:1T7LjjVM
解る解る

馬超って、力はある方のくせに、動きは小柄キャラみたいにチョコチョコしてるから、イヤ度高め。

502 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 12:02:39 ID:4Ztonro3
真無双乱舞のラスト一発のめくりが恐怖。

503 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 12:03:15 ID:4Ztonro3
って4はめくりじゃなかったなorz

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