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三国志V(三国志5) その12

1 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:36:20 ID:R15wRB1Z
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/          ̄ ̄

2 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:39:34 ID:R15wRB1Z
○過去ログ

前スレ
三国志V(三国志5) その11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/ その10
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/ その9
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/その8
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/ その7
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/ その6
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/ その5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/ その4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/ その3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/ その2
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/ その1

○関連サイト
・ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
・ttp://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/san5_top.html
(ttp://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/)
・ttp://www.urban.ne.jp/home/youkim/koukim/simulation/sangokusi5.htm

koeiのゲーム紹介サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/

3 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:40:12 ID:R15wRB1Z
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

4 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:40:42 ID:R15wRB1Z
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣


【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

5 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:41:19 ID:R15wRB1Z
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年  【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】

6 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:41:59 ID:R15wRB1Z
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

7 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:42:30 ID:R15wRB1Z
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した

テンプレ終わり

8 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:21:57 ID:dV01ugx3
>>1乙!お茶を用意しておいたぜ!
でも、こっちで良かったのか?
    ∧_∧    ____ミ
|  |( `・ω・) /    / ○\ミ  =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |(  ⊃  ( ◎  (○  ○)   −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦
|  | ∪ ∪ |\___\ ○/ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |            :::::::旦/
|  |           ::::::::旦/    チュドドドドド
|_|          ::::::旦/
| |         :::旦/
| ̄|≡ 旦::旦::::旦::旦/ """"""""""""""""""""""

9 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 20:52:40 ID:tCJwo/Wd
保守

10 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:50:37 ID:kCuds1SW
>>1
スレ立て乙です。

でもあのデータブックってここではネタ扱いなのか・・・・。
よく纏められてるなって素で感心して、結構お気に入りだったのだが。

11 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 04:21:23 ID:ac9CiqN9
>>11
データブック?
武将ファイルのことか?

12 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 11:30:35 ID:LORE5SeK
>10
そう。武将ファイルだった。
正史や演義以外からの伝承や小ネタもちょこちょこ載ってて(顔良の地元では
関羽は祭られていないとか。何か嘘っぽいけど)面白いと思ったよ。

この後にやった三国志6も8もいまいちだったから本も買っていないのだけど
後刊はもっと良い出来なのかな。

13 :12:2006/11/04(土) 11:32:01 ID:LORE5SeK
失礼、>10じゃなくて>11だった。

14 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:24:12 ID:QowEHz+7
5のスレがあったのか

15 ::2006/11/05(日) 11:05:19 ID:h8fV73Gx
5は三国志で1番、よかったね。音楽もカッコよかたし。
戦闘の陣形もハマるし、後ろから突撃で関羽とかも始末されるのがアツかった

16 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 15:38:32 ID:XxNbCOE2
windowsが普及する前?ぐらいだから
6以降のファンが比較的多いのかなあ

17 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 20:19:27 ID:NTypMSa+
5の音楽は傑作だった。
プレステ2でプレイしたいな
誰かグラフィック描きなおしてゲームバランス整えて作り直してくれないかね?

18 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:15:59 ID:ojyfgptf
>>17
リメイクしたとしても今のコーエーは・・・・。
顔グラも使いまわしだろうし、ゲームバランスも更に崩壊しそうな悪寒。

19 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 16:51:43 ID:HNiGG6XL
コンシューマ向けなら今のコーエーでも大丈夫
PC向けなら大変なことになるだろな
リメイクするだけなのに、なぜかやたらバグだらけになるとか
やたら強制終了するとか
comがまったく攻めてこないとか

20 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:05:51 ID:PuV5D/IS
逆に賢くしすぎて南陽四天王と大徳君が2ヶ月で全滅したり
初日で徹利吉が脱落したり何進が益州全制覇したり
許昌で幻術トライフォーメーションが完成したり
孔融が毎回炎症相手に(´A’)と思ったり
撲陽の呂布山田争奪戦が天下の行く末を左右したり
跡継ぎが劉表→鳳統だったり

するのもどうかと思う。。

やってみたい気もするが。

21 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:47:36 ID:0wzmnjGs
>>19
いや、いきなり家庭用に出してるやつも結構ヤバイぞ。
G1ジョッキーシリーズなんかはバグ、処理落ち、
フリーズが酷いのをそのまま出していたし。

パッチすら当てられないからユーザーは泣き寝入り。

22 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:22:56 ID:KNcxNCp4
ひゃはは

23 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:36:59 ID:EN15xDso
合戦ファイル(X)ってどんな事がのってるの?
この間古本屋で見掛けて初めて合戦ファイルという本の存在を知ったよ

24 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:27:06 ID:QJIHKcHO
>>20
おっ、金だ
やっぱり世の中金が全てだ

25 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:28:49 ID:3YTdGJAi
>>24
働いたのだから、まあ、当たり前だ。
少ないくらいだ。

26 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:09:17 ID:nfsyDmcV
劉備の忠誠が100になりました

27 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:53:13 ID:RVHAG4+I
>>26
むしろ92→99

28 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 01:34:08 ID:2FDBC56X
>>22-26
わろす

29 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 02:01:20 ID:TjUD1eZB
>>25-26
ツンデレ?そういう台詞を吐くのは呂布とかじゃないの?

30 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03:18:50 ID:46VdSxt0
>>23
三国志の史実の合戦の説明と、ゲームだとどこらへんのマップがそれにあたるかってのが載ってる。
あとゲーム中に出てくる将軍位が史実だと誰が就任してたかとか。

攻略とは全然関係ないんで三国志が三度のメシより好きってわけじゃなければ買う必要ないと思う。

31 :23:2006/11/09(木) 17:41:28 ID:uJvrE82I
>>30
サンクス
200円だったから買ってみたけど本当にゲームに関係ないね
武将ファイルと違ってけっこう真面目な本でびっくり

32 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 18:38:19 ID:cKCf10w/
ハンドブック \2,000
ハイパーガイドブック上 \1,200
      〃      下 \1,200
マスターブック \1,600
合戦ファイル \1,800
武将FILE \1,800
三國志X事典 \1,500

コーエー商法酷すぎw
ぶっちゃけ武将ファイルだけあればいい

33 :33:2006/11/09(木) 19:07:33 ID:yrYVG2Vi
>>32
確に。武将ファイル以外は酷い

34 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21:42:43 ID:3VvcFoN7
5のシステムでシナリオ増やしてくれればいい。
あと、後半シナリオ開始直後の異常な引き抜き合戦は勘弁。

35 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21:51:49 ID:euqwwcIN
星落五丈原で郭淮が初期忠誠度で駆虎にかかるのが納得いかん。

36 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:25:15 ID:xBeFxWcm
ハイパーガイドブック上下が100円だったから買った。
暇つぶしには良いかも。

37 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:05:05 ID:5LuYpidi
そういえば前にも5のシステムを多少改良した程度で新作を作って欲しいというスレがあったな

38 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 06:36:05 ID:nAjOLpe3
>>32
俺全部定価で買ったよ・・・orz

39 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:15:54 ID:3OS95B8W
独占企業に引っかかるのはアホ
カルトにお布施乙

40 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:53:45 ID:DY7RnFe1
PSP版の三国志Vをプレイしようかと思うのですが攻略本は>>32-33で言われてるように武将ファイルだけで大丈夫でしょうか?
三国志系は初めてなのでPSP版の攻略本を買おうと思っていたのですが・・・・・

41 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 17:14:41 ID:PeuKkdgx
>>40
武将ファイル(>>7参照)はUMA研究家による怪書。
巻末のデータリスト以外は…

42 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:27:30 ID:slsmSd4H
バラリズン

43 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:55:57 ID:JiQxG3zd
>>40
でも初心者なら一冊くらいあってもいいかと

44 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:29:06 ID:DY7RnFe1
>>41,43
なるほど武将ファイルは攻略本ではないのですね(´・ω・`)ガッカリ・・・
m9っ`・ω・´) じゃあPSP版の三国志Vの攻略本を買って来ますね。

45 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:48:28 ID:nmivpnpM
>>41
UMA研究家(笑)
シブサワ コウめ、やってくれる。

46 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:51:01 ID:QahHBrCy
>>44
PSP版は基本的にSS・PS版の攻略本上・下からコラムなど一部内容をを削って一冊に
編集しただけだから可能ならPS・SS版のものにしたほううがいいよ

47 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:23:31 ID:rrw2Bfxs
>>44
どんなゲームにも言えることだけど
最初から攻略本を買うと面白くないよ

48 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 03:33:09 ID:hELHmiHL
>>47
攻略本は攻略目的ではなく武将のデータを見て(・∀・)ニヤニヤしたいので欲しいと思ったのです。

49 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 05:45:27 ID:XgMjWb/v
>>48
攻略本には武将のデータ載ってなかったと思うよ。

50 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:28:45 ID:mZxrIMo6
武将ファイル買えばいいじゃない
スパンスパン

51 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:56:44 ID:6F+vf1VT
>>49
あれ?ハイパーガイドブックのことだよな?
データは普通に載ってるぞ、人物解説とかはないけど

52 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 10:28:50 ID:sp0SUYRm
軍師強すぎ
孔明や仲達も強いがS1の曹操は反則だな・・

53 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:10:17 ID:hmLkz9aM
武将ファイルは役に立つぞ
巻末の付録だけだがな!
武将の登場年とシナリオ別登場都市が載ってるから
読み辛いのが難点だが

つか武将データは一冊にまとめろよ。セコいぜ光栄

54 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:01:38 ID:Nf3sj8AJ
(・ω・`;) う〜ん、取り合えず古本屋から探しに行ってみるか。
古本で探す場合はハイパーガイドブックの上下巻でいいのですよね?

55 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:41:51 ID:UIm/YuYG
>>52
曹操は最強だからおk。

孔明なんかより俺は陸遜に文句を言いたい。
周喩や呂蒙は短命だから許せるがあの寿命であの能力は・・・。

56 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:27:05 ID:sp0SUYRm
>>55
俺はむしろあの陸遜の顔が気に入らない
横山三国志のあの顔にするべきだ

57 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:34:37 ID:vQCOJn0Q
>>56
だったら趙雲もドカベンじゃないとな!

58 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 19:24:26 ID:UIm/YuYG
むしろ党艾のヨーロッパ顔はどうなんだ。

59 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:41:30 ID:nQkq6JOC
Win版PK無しで今まで一度も脅迫を成功させたことがないのだが、
どこまで勢力に差があれば降参してくれる?

60 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:42:32 ID:UIm/YuYG
家11万
あっち3万2千ちょい

これで成功したのが一番差が少ない気がする。

61 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 21:12:05 ID:97+GXnr7
シナリオ6
よし!あとは鉄ちゃんを滅ぼすだけか!
外交にて要らんアイテムあげまくり↓
脅迫↓
すまんみなのもの、わしはこれ以上戦いとうない
これで解決だお(^ω^)

62 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:52:36 ID:tQ6LIuPC
>>56
周喩も趙雲もそうだが日本とは美の意味合いが違うのだからもうちょっと荒々しさ
が欲しいな。単純に美形にすりゃあ良いってもんじゃない。
そういえば姜維も何となく迫力に欠ける気が。

63 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:53:29 ID:MA+tzaAX
>>59
敵対してるとダメっぽい
友好度をあげないと降らない

64 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:25:04 ID:rxk6RtHZ
そういや1度だけ
他国側から自分の所に国を明け渡してきたことがあった

65 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:34:23 ID:RJFn6hUu
それ禅譲じゃね?

>>61
ちなみに俺は孫策にアイテムあげまくって、相手が兵糧ゼロ&兵力一万で脅迫したが
拒否られた。

速攻戦争かまして斬首しようと思った。
もう疲れた、好きにしてくれと言ったので今では重用してます。
もうすぐ寿命だけどね(´・ω・`)

66 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 05:22:56 ID:olm01TPs
>>65
劉備、曹操、孫三代は脅迫では絶対下らない仕様じゃなかったっけ?

67 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:28:11 ID:PCgO6Wk6
あと閣下も無理だったような気がする

68 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:37:34 ID:ke7s5S7R
>>67
閣下?

69 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:23:41 ID:p6Z2Ce9P
>>67
袁術閣下?

70 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:02:47 ID:gHPzn74h
陣形の相性調べるために攻略本必要

71 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:26:13 ID:GUXgKPk5
陣形の相性ってなんだ?
攻略本で役に立つのってせいぜい戦場マップと歴史イベントの条件ぐらいだろ

72 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:26:55 ID:YWZ9XPau
>>70
陣形の相性とは?

73 :72:2006/11/12(日) 20:11:11 ID:YWZ9XPau
>>71-72
げ、被った

74 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:12:44 ID:ey83rHsA
>>69
デブ蝋燭閣下のことではという気が。

75 :70:2006/11/12(日) 22:47:33 ID:gHPzn74h
この陣形に対してあの陣形が強いとか弱いとか無かった?

76 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:23:54 ID:7XIkIQ3M
>>75
それ信長シリーズじゃね?
烈風伝とか

77 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:26:32 ID:+ysjiucX
陣形同士の相性とかは特にないと思うが
依存するのは地形や方角

78 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 04:15:42 ID:PvKuaPZj
兵力があれば、陣形はどれ選んでも変わらんでしょ?
俺は全部、三角形の陣形でプレイしてたよ
正直、陣形のパワーアップには萎えた・・・

79 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 04:32:13 ID:gBuFijds
>>78
悪いこと言わんからもうちょっとやり込んでから書き込め。


80 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 05:06:07 ID:eObkU640
>>78
俺は矢印で似たようなことしてたら
侮っていた程イクに混乱と伏兵で3ターンほど耐えられて自信なくした。

81 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:28:52 ID:Gi0s2nqj
>>78
貴様は鈎行(連弩有)で関に篭った黄忠を舐めた!

82 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:20:42 ID:R9tuZraj
確かにこのゲーム錐行有利すぎだなあ・・・機動力ありすぎ。
エン月では必ず奮迅が使えるとか、
雁行では必ず応射が使えるとか、
他の陣形も錐行に見合った利点があればよかったのに。

83 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:25:42 ID:BYHsrPZe
PCPK

巡察に出すと必ずエラーする。
変更どこかミスってるのだろうかな。

84 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 12:39:15 ID:K5Pl7j68
>>81
それは鬼

85 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:31:28 ID:eObkU640
むしろ方円で関に篭った趙雲に苦戦した。

86 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:37:57 ID:Erc0O53b
よく使った陣形はこれくらいかな。
錐行・・・抜群の機動力で敵が篭ってない砦を占拠。
魚麟・・・突撃で敵部隊を早期殲滅
縫矢・・・魚麟の森や山岳バージョン
鶴翼・・・砦に篭った敵を取り囲んで一斉攻撃
水陣・・・水戦の無敵陣形

あとはこれらの陣形覚えてなくて仕方なく他のを使う感じ。
もしくは移動時に機動力を重視して使うとか。

87 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:05:27 ID:PT6YmuWb
錐行以外の陣形を使ってる奴は素人w

88 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:07:28 ID:r8Ta6CvR
>>82
その代わり防御があんまりよくないからな
調子に乗って突っ走って、気がつくと敵に取り囲まれてあっというまに全滅ってパターンに陥りやすい。

89 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:07:39 ID:eObkU640
>>86
俺的に鶴翼は一段落ちる。

90 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:19:52 ID:wMOJ3H43
>>89
そうか?
俺は困った時にはとりあえず鶴翼にしているが
防御力高いし、攻撃力もある 弓防御力が低すぎるのが難点だが
突撃陣形は調子に乗ってると後ろから突撃受けてすぐ死ぬから困る

91 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:31:36 ID:K5Pl7j68
>>87
素人乙

92 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:49:39 ID:rIHgfm9c
初期陣形を選択する時、
とりあえず錐行と鶴翼は一人ずつ入れるようにしてるかな。
1部隊は錐行で空き城の占領だけに徹する。
援軍が入城すると厄介だからね。

あとは戦場の地形(山がちか渡河の必要があるか)によって。


93 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:51:52 ID:rIHgfm9c
っていうか、
プレイヤーにこういう考えをさせるXってさ、

いいよね。

94 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:53:54 ID:eObkU640
ほとんど最高傑作だと俺の中で思ってる。
武将個人の生き方とか正直乗れなかった。

95 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:59:55 ID:rIHgfm9c
連投スマン。
>>82
雁行は直接攻撃の守備が低いという欠点が大きすぎるよね。
そのタメにCOM曹操が意外と弱いw

雁行は遠矢+関でやっと威力を発揮する感じ。
その代わり関を守る方円の別部隊が必要だけど・・

96 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 19:20:13 ID:r8Ta6CvR
>>95
関だと箕形でもいいんじゃないか?

97 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:03:32 ID:bh5b/DD4
いいよ〜。

あと、箕形はね、鶴翼を補佐して包囲を完成させる要員としても使う。
包囲しようとすると、逆に包囲される危険もついてくるから。
ただし、城に篭る総大将だけ狙う短期決戦を望む場合ね。
他の使い方として、他部隊の背後を守るタメにも使う。(他部隊と背中合わせになる感じ)

さらに方円、箕形であえて敵部隊の密集地帯に飛び込ませて攻撃を引き付けて
この囮に掛かかった敵部隊の背後から他部隊でカマを掘る。
本当の兵法どうり、「肉を切らせて骨を切る」戦法。


98 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:17:22 ID:Erc0O53b
弘農とか要害だったな。
両方の関を抑えられると
地道に弓矢を射て削っていくしかなかった。

99 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:19:08 ID:eObkU640
>>98
混乱→突撃

100 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:28:01 ID:Erc0O53b
>>99
結構有効だった?

101 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:31:01 ID:AwDqTUah
>>99
反計→包囲

102 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:34:35 ID:eObkU640
>>100
アホ武将なら正面突撃3回でおk。
夏候淵18000が3回でアボン。

混乱効カなさそうな軍師タイプには
あきらめて正面突撃か、ちょっと卑怯だけど
体力15ぐらいの猛将で一閃。

103 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:42:43 ID:XA5TsB1U
>>93
そう思うが、おまえの言い方が気に入らない


104 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 22:23:11 ID:86rfy+kP
>>90
俺も鶴翼は重用してる。一斉攻撃ばっか使うわ。
錐行で取り囲んで陣形変える。3ターンもあればあぼーん。
退却しようとしても捕えやすい。
突撃はあんま好かんなぁ。勿体無いって感じがする。

105 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:27:43 ID:C6YZMgNi
俺の三国志X初プレイ時。

当時は「三国志なにそれ?」な状態で友人にすすめられ、劉備でプレイ。
小さな領土を守るために必死で人を集める劉備。
しかし、幾度の侵略にあい疲弊する。

なんとか人が増え進軍開始、
領土が少しずつ増え始める。

南部を段々と制圧し始める劉備軍、
次第に政治がうまくいかず、捕らえた部下も劉備の下を去ることがしばしば。

大軍を倒したのをきっかけに、捕獲登用・斬首の素晴らしさを知る。
力をもって制し、従わぬものは切り、痩せた土地は捨て、肥えた土地を求めて渡り歩く、
張角もびっくりの強奪部隊、劉備軍と化す。

孫呉を撃ち、孫家を迎え入れる。
次第に膨れすぎた土地と人手不足に陥り、幾つか曹操にとられていく土地が出る。
劉備がイナゴの大群の如く、土地を食い荒らし、曹操が土地を癒すという謎のデススパイラルの完成。

やがて劉備が戦死し、孫権が主となる。
そんで、いつのまにか孫権も戦死し、孫策軍となる。

イナゴ軍団は曹操の畑をも喰らいつくし、のこる食料を求めて馬一族へ向けて進軍。
そして、亡き劉備の意思を次、孫策は三国統一を果たした。


それから数ヵ月後、俺は横山三国志を目にし、己の愚かさに気付き、再度Xをはじめた。

〜劉備玄徳伝・完〜

106 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:17:43 ID:mmho5ASr
一回曹操軍(易しい。シナリオは曹操のなんちゃらってやつ)でクリアしたから
ちょい難易度上げてみようかと国一つからのシナリオ易しいでやろうとおもってやってみたら
かねないから兵も武将も集めらんないし周りは強いから身動き取れなくなる。。。
どうすればいいか教えてくれ・・・

107 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:31:43 ID:OzkDSnWp
>>106
何とか優秀な軍師を手に入れて兵士持ちの武将に作敵
米ゼロで戦争しかけて1ターン目で寝返らせて全員退却
これの繰り返し

108 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:38:06 ID:mmho5ASr
>>107
そんなに引っかからなくね?
作敵しようとおもったけど中世とかも高いし
知力97くらいの郡市いたんだけど


109 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:56:57 ID:OzkDSnWp
>>108
忠誠90ぐらいなら結構成功する
義理堅かったり君主と相性が良かったりすればきついけど
で、寝返らせた武将をそのまま兵1で元の都市に攻め込ませて
また相手にくれてやればいい


110 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 08:17:29 ID:TwMb/FzA
>>109
まじか…
甲虫だったからダメだったのか
かえったら新データつくってやってみます
サンクス

111 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:45:20 ID:Cw8yTJUj
新君主でやるなら何のシナリオのどこにするのが一番簡単?

112 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:47:18 ID:Cw8yTJUj
sage忘れスマソ

113 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:10:41 ID:sIcJ47wJ
黄巾シナリオで建業引きこもりとか

114 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:15:46 ID:jV0ePt09
むしろ成都引きこもりだろ。

115 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:42:33 ID:ceM9JJ+z
>>109
エグいなww
作敵は、引き抜きと比べると忠誠高めでも応じやすいし、引き抜きじゃ兵は連れてこないからかなり有効な技だな
戦場で反故にされるコトもよくあるが
ただ難点としては、相手を退却させるとその時に戦場にいた武将の勇名が上がる
つまり繰り返していると、相手の1部隊ごとの兵力が増えていってしまう
コレPS版だけ ってことはないよね?

俺は弱小でやる場合は、序盤は全財産くれてやるくらいの覚悟で近隣の強い勢力に媚びて同盟結ぶ
同盟相手がどんどんデカクなるのを横目で見ながら、富国強兵に勤める

>>110
甲虫 がカブトムシ では無く、黄忠であることに気付くのに3分かかった


116 :111:2006/11/14(火) 21:52:54 ID:Cw8yTJUj
pc変えた
シナリオ1で
雲南引きこもりplayはじめたwww
最初あのトウタク反抗軍できるシナリオのジョウヘイでやったら炎症でしゃばってぶっ殺された
みんな安定するまでやっぱ媚まくりプレイ?
援助もとめてもぜんぜんくれないし
最悪だぜ

117 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:20:43 ID:B15UlUXT
>>116
分かってるとは思うが、援助受けたら進物しなきゃダメだぞ?
あと新君主なら黄巾シナリオの襄陽をお薦めする。
すぐ上の新野の丁原が何進と仲いいからすぐには攻め込まれないし、丁原自体が弱い。
何進が漢中方面に勢力を伸ばし始めたら注意が必要だが。

118 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:23:26 ID:Cw8yTJUj
>>117
ちょまwwそれしらんかったww
どのくらい払えばいいの?


119 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:26:27 ID:iESs9vhP
先週末、たまたま隣街の家電店で定番シリーズのV(\1,980)を発見。
嬉しさのあまり衝動買いしてしまったが、これってXPで動かないのか・・・

PK付きだとバイナリエディタでいじってOKっぽいけど、無印はNG?
なんとかならんもんか・・・

120 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:42:01 ID:B15UlUXT
>>118
軍師の助言でOKのセリフが出たら大丈夫。
敵対度が低いほど安く済むはず。敵対度0だったら500でもOKだったよ。

121 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:49:49 ID:Xxn4Psvl
三国志初心者。

孫堅で董卓討伐からスタート。

息子、孫策も優秀ではあるが参謀としてはまだ未熟。
ということで天才軍師を求めていたら、たまたま水鏡先生を発見!
早速迎え入れる。


……あの……水鏡先生………?
何かヒントを………。
……笑ってないで、先生……orz

122 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:50:34 ID:Cw8yTJUj
>>120
あぁ〜敵態度減らすためにやるのか
ってか過信さんお米ばっかりくれる
田舎の農家かよ、肉屋じゃないのかよ

123 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:42:03 ID:e3yGzwZx
>>118
遅レスだけど
255 名前:無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 21:36
豆知識披露会ですか?
それじゃ俺も。

外交で援助してもらう時どんなに友好度が高くても、
金か兵糧のどちらかが相手の国より多いと援助してもらえない。

一回援助してもらうと相手に対して一定数(最低500以上)の資金か兵糧を送らないと、
ぜったいに援助してもらえない。

弱小国で始めた場合大勢力と同盟し
援助を受ける→金か兵糧を500以上相手に送る→援助を受ける
を、繰り返して稼ぐ事が出来ます。
ちなみにPS版です。

らしいよ。

124 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 05:55:34 ID:BC3vleWo
>>118
金なら500くらいでいいんじゃね?
念のため参謀にお伺い立ててからな。

125 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 08:04:05 ID:CdUM7K1W
500以下でもいいはず

126 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 08:17:54 ID:Y7t1iXFt
贈り物80%以上成功:金額が{(自分の敵対心)+(相手の敵対心)÷2}×40
贈り物100%失敗:金額320未満の場合

127 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 09:54:30 ID:mJlFBe97
そういう計算式なのか
それだと外交官の政治力はどこにかかってくるん?

128 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 09:57:19 ID:WLtm+Brm
じゃーじゃーじゃーじゃじゃーん(じゃじゃーんじゃじゃーん)

129 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:40:04 ID:7Xaj10JG
リメイクきぼん

130 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 12:04:04 ID:RWV7NPla
リメイクしてほしいな……
相性による引力が強すぎて、忠誠100以外は飾りとかマジで萎える。


131 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 15:35:45 ID:+c401XR0
>>130
俺もそれでひどい目にあったことがある

修行の末に知力90にした趙雲を空白地に移動

流言で趙雲の忠誠下げられ劉備にとられる

後に弘農に攻め込んだら趙雲がいて関に陣取る>>85みたいな状態

相手の援軍が到着して敗北

という苦い思い出がある

132 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:11:09 ID:j36mW48j
7万人一斉攻撃(惇兄鶴翼1、張任朱恒魏延縫矢3)で、

趙雲17500→10800

一身これ胆なりって奴かorz

133 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:31:03 ID:CdUM7K1W
>>131
避雷針を置きましょう
>>132
無双持ちの趙雲等が方円でいるととても堅いですね


134 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 20:19:34 ID:RWV7NPla
血縁者以外にはアイテムわたせねー

135 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:07:41 ID:j36mW48j
>>134
そうか?
武器類なら若手の武闘派に沢山渡してるが。

136 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:30:04 ID:mJlFBe97
アイテムはみんな適当に前線の兵士持ちに与えてるな
奪われてもまた取り返せばいいし

137 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:40:20 ID:KSRMKMGB
書物は混乱同士討伏兵とか引っかかりやすい猪武将に与えてるなー。
知力あがっても元がアレだから効果の程は不明だが…。

138 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:56:26 ID:7NeSIAYN
シナリオ3の劉障が舞ったりしていて好きだ。

139 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 19:52:16 ID:Kn0pDp4/
IVの一騎打ちの曲があれだけ中国してただけにVの一騎打ちは笑える

140 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:01:14 ID:cwaSz7tm
II→IIIには負けるだろw
なんだよフュージョンて
でもVの次に好き

141 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:10:01 ID:PUrRrhFr
久しぶりやったら呂布の音楽テラカッコヨスww

142 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:26:18 ID:we+0yUjk
妖術幻術仙術治療の書物は君主キープがマイルールだなあ・・・
配下の勇名のため、君主も滅多に戦争に参加させないし。
全ての戦争でこれらの特殊能力使ってたらつまらんでしょ。

143 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:25:14 ID:7NeSIAYN
俺的に治療ぐらいはいいんじゃないかと。

144 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:49:08 ID:suA04J9c
木鹿大王「幻術いいじゃん!妖術いいじゃん!これがある限り、俺名将」

145 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:53:21 ID:7NeSIAYN
木麓と黄巾は許す。
仙人軍団は一回戦闘に参加させればその勢力から離脱確定。
書物は一回術を使うと戦争終了後(アイテムが)蒸発して仙人の手に戻る。

これならどうだろうか?

146 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:08:14 ID:KSRMKMGB
ってか仙人いらん。
人相みとけっつの。俺はいつも拒否るが。

147 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:38:16 ID:qm/2j620
仙人戦争に出すと君主の寿命が縮むとかどうよ

148 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:15:56 ID:IYsAeLEa
孫家に限っては軒並み寿命が尽き……

げぇっ! 仙人め、また現うわおまえなにをする。

149 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:56:11 ID:J8EOQimx
大国と雌雄を決する頃に効率よく勇名0の武将を育てるにはどうすりゃいい?

150 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 14:52:28 ID:IYsAeLEa
謀反を起こして独立国家をつぶす。

151 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 19:09:41 ID:mvx4+Ov2
>>141
缶コーヒーのCMに合いそうな曲

152 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:28:17 ID:/tyS6GBV
劉備のも格好いい。華龍進軍は今だに飽きない。

153 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:32:14 ID:qm/2j620
>>152
高級料理の紹介に合いそうな曲。

154 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:35:50 ID:mvx4+Ov2
魏軍の曲、昔プロ野球ニュースでナベQの特集してた時に使われてた。

155 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:28:36 ID:+EMUVawm
ナベツネと見間違えてワラタ

156 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 01:09:24 ID:rAtoaWGH
>>149
城占拠専用にする。or一騎

157 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 01:47:48 ID:8DLd/SZ9
SFC版Wの序盤の曲も良かった。
PC版も一緒かな。

158 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 04:27:48 ID:q6xqF+a5
>>157
お前は俺か。
PC版でもPS版でも同じだよ。PS版は結構好き嫌いが分かれそうなアレンジしてるけど。

159 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:50:36 ID:OCsMVWkX
WとXの音楽はいいね

160 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:23:09 ID:uaIzqT76
登場武将数500人ってどう思う?
ちょうどいい数であり、かつ前作に比べて大幅増なはずだが、
シナリオ自体も増えてるしなあ。
黄巾とか五丈原後とかが妙に充実してる。魏呉蜀も充実してる。
それ以外が冷遇されてるなあ。袁術とか張魯とかが大変だ。

161 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:37:29 ID:xzBvu6kG
塩術は劣化董卓だからアレぐらいの戦力で妥当ではと思う。
張魯は楊家を3人ぐらい追加すればおkだと思う。

162 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 16:34:22 ID:rzffhgNR
張魯は人手不足で予備兵だけが増えていくからね。
袁術は性格が「極悪」だから自滅していくし。

前にPKで董卓の性格を「極善」にして主要武将の忠誠を100、
長安遷都もNOにしてCOMにバトンタッチしてやった事あったけど

関中から荊州北部、揚州まで勢力広げたまではよかったが
董卓の相性値から新たな武将を登用できず
支配地のわりに人材不足に陥って息切れ。曹操に滅ぼされた。
曹操は磁石のごとく他勢力から人材を引き寄せる。



163 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:41:59 ID:OCsMVWkX
張繍でやってて曹操にカクを引き抜かれた・・・こんなんてアリなのか?
それともバグか・・・?

164 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:45:42 ID:xzBvu6kG
アリだろ。歴史的に核は曹操に使えてた時間の方が
張繍より長いんだから。

てか、核なんて最初のターンで抜かれない限り
真っ先に褒美をやると思うが。

165 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:51:09 ID:xzBvu6kG
劉王章が魏嵐見たいな性格だったらどうなってたんだろうと思う。

166 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:07:39 ID:+EMUVawm
>>157
WのPC版は妙にアレンジかかっててSFC好きな人には物足りないかも

167 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 22:41:09 ID:Zy7IFfov
曹操の人材収集癖がゲームでも如実に現れているな
比較的相性悪い武将でも忠誠度が低いと引き抜きまくり
1ヶ月に2人とかザラだし

168 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:12:55 ID:u1iyEHOa
CPUはわりと忠誠度を放置する傾向がある。
が、シナ3劉備の陳筆とかはすぐ100にする。基準はなんなのか不明だが

169 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:37:58 ID:xzBvu6kG
性格じゃないか?

董卓が放置気味で張魯が結構上げるとこを見ると。

あと、シナリオ4の劉備とかがあまり上げないのを見ると、
やっぱり予備資金が十分にあることも重要だと思う。

170 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:51:01 ID:rAtoaWGH
一度100にしたらほとんど忠誠値下がらないってのもどうかと思うけどな。
金ある&行動回数多ければまず引き抜かれないし。
序盤の引き抜き合戦はおかしいだろ…常識的に考えて。

171 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 00:55:45 ID:pWPvzECm
>>40
マスターブックが一番役に立ったような気が・・・
武将別全特技表あるし陣形ごとの攻撃時の被害の数値の実戦データがあった

172 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 04:23:10 ID:K6yVKrim
PC版のOSは98SEでも動くの?

173 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:22:19 ID:DOJnIJVC
XPでも動いたんだが、どういう事?
1月で強制終了すると思いきや普通に年越せた。

2ヶ月だけだけど、続けてたらそのうちに強制終了するん?


174 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:28:07 ID:DOJnIJVC
失礼。
オークションサイトでXPで動作確認済みっていうXの出品があった。
動く場合もあるって事か。

175 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:34:09 ID:e5icjeFT
>>173
俺の場合一月に強制終了になったりならなかったり…
バイナリいじったら直ったお(^ω^)

176 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:09:19 ID:DOJnIJVC
あ〜やっぱり強制終了になる場合もあるんだね。
サンクス。
バイナリとか分からんから、12月にセーブして1月乗り切る事にするよ。


177 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:42:55 ID:e5icjeFT
>>176
工房のパソコンに無知な俺でも出来たから大丈夫だお(^ω^)
>>3を参考にするといいよ
その辺からバイナリエディタをダウンロードして二時間格闘した思い出が夏休みにあるお(^ω^)

178 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:08:19 ID:Zm+9cx0Y
サントラCD代わりに持ってるから
俺も1回インストールしてみようかな。
バイナリとかはめんどくさいから
インストしてみてダメだったら諦める。

179 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 21:37:55 ID:tvz+0Pjn
いなご、洪水、疫病うぜー。
ある程度勢力拡大したらシカトだけど。

180 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:19:48 ID:jTYMbw8p
初代の地震に比べれば…

181 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:56:50 ID:JPqXFfLV

>>165に出てた魏嵐って誰よ?

182 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:32:38 ID:Ig0aMCZQ
豊作で巡察もめんどくせー

183 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:21:21 ID:cwIKHHKe
>>182
じゃあしなけりゃいいじゃん

184 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:42:05 ID:q2YtZqLp
「ぜひとも施しを・・・」

お前だろお前

185 :178:2006/11/20(月) 13:37:28 ID:Sb0i5QoI
やったよ〜ん!
俺のは95、98、me対応のやつだけど動いた。
試しに189孫堅で12月→1月とプレーしてみたけど
フリーズとかしなかった。

でも、いざプレーできるとなっても
プレーしたい勢力が見つからないな。
魏呉蜀系の初期勢力でしかプレーする気ないけど。
184の劉為なんかは義兄弟いるけど
何進の巨大化がウザくなるしな。

186 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:16:24 ID:adHGhMFV
5って新武将プレイできる?

187 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:22:53 ID:SMuW8TS/
PSPの5買ってきて 初めて三国志やる
超初心者なんですが
これは シナリオごとにクリアーして いく ゲームなんですか?
シナリオ1からプレイしてますが 劉備でプレイしたいんですが
選択できなくて困ってます

188 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:23:53 ID:GpRQOqk7
>>187
それは自由にシナリオを選んだらいいんじゃ・・・

189 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:27:06 ID:SMuW8TS/
>>188
劉備でプレイしたいなら シナリオを選べって事ですね
ということは シナリオ事に分かれてクリアーしてく
ゲームって 考え方でいいんですよね?

190 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:57:19 ID:teqyAxom
別に全シナリオクリアしたからって真EDがあるとかじゃないよ。シナリオ毎に独立してる。
好きなシナリオで、好きな君主で統一するならすればいいじゃんってゲームです

191 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:24:03 ID:SMuW8TS/
>>190
すごく分かりやすい説明ありがとうです

劉備でやるなら シナリオ3ぐらいが楽しいかな?


192 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:27:55 ID:ajkyUk43
>>191
3は楽すぎる。
劉章でやってる俺もでかいこと言えんがな。

193 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:11:21 ID:I/0etk41
>>191
2がおもしろい。人材獲得に成功すれば、都市の生産力と人口と相まって非常
におもしろい。炎症が北へ勢力を拡大する時に、南皮を奪えば楽勝。

194 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:36:58 ID:AUkEcAPy
>>185
フリーズは毎年起こるわけではないよ
一回フリーズしなかったからといって安心できないと思う
俺のXPでも場合によってフリーズしたりしなかったりだし

195 :178:2006/11/20(月) 20:42:34 ID:Sb0i5QoI
やっぱ2の旨味は反薫卓同盟利用して
同盟期間中に援助受けまくりウマー。
共同開発用のカモ勢力も1つ確保。

>>194
そうなんスか。
まだ楽観できないな...。

196 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:35:47 ID:nhkq7p0r
劉備でやるんなら新野のシナリオか江夏のシナリオかどっちかだな
なれてきたら平原のやつ

197 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:48:55 ID:AUkEcAPy
平原だと地理的に劉備最盛期の武将たちを手に入れるのが難しいんだよな
俺も新野を勧める

198 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:55:10 ID:EcUPGAHR
Vのシステムに慣れてきたらシナリオ5の劉備がオススメ
曹操よりも先に荊州南四郡押さえれば楽勝だけど

199 :sage:2006/11/20(月) 22:34:12 ID:AAvImOqo
先日、廉価版になったPSP版を購入したのだけど
戦闘で攻撃された時に、何故かすぐにこちらの武将が
敵に捕まるのだが、これは何が原因なのだろう?
説明書にそれらしい事をみつけれなかったんだけど
どなたかご助言お願いできないでしょうか。
陣形とかあって、かなり楽しそうなんだけど、ほんと
戦争にならなくて・・・orz

200 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:35:40 ID:AAvImOqo
あう・・入力ミスで名前にsage入れちゃいました
すみません。。

201 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:31:04 ID:/TYPrjbu
>>199
武将に持たせる兵士数が少なすぎるのでは?
100とかだと使い用には役に立つけど、殴り合うには8000位は欲しい。
あとは背後からや側面からの攻撃を実践してみて下さい

202 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:34:16 ID:NQqludH0
>>199
ひょっとして兵士雇ってないんじゃ…。

それか訓練度ageて無いとか。

203 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:44:02 ID:wj2OZeMT
諸葛亮よりホウトウをついつい優遇してしまう俺がいる

204 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:30:05 ID:AhisYp0s
>>199
Vの戦闘は兵数と陣形、向きにウェイトが置かれてるように思う
多兵で寡兵にあたってみるのがまず一つ、あと包囲効果を有効に使う
ヘルプにもあるとおり鶴翼の一斉は強力だよ
俺も始めた頃はシナリオ3の劉備で鋒矢の張飛に単独で突撃させてよく全滅させてた

205 :sage:2006/11/21(火) 09:03:25 ID:ZJ4K5fmY
199です
別パソコンよりレス

201・202・204 さん達アドバイスありがとうございます!
劉備でやっていて、序盤に袁紹に攻められてて寡兵で
やりあっていた時に捕まってたのですが、あまりに寡兵すぎたり
陣形や向きの問題なのでしょうね。
そのあたりが判っただけでもなんとかチャレンジ意欲がもどりました。
ありがとうございます!

北方謙三 三国志読んだ直後だったので、寡兵でもなんとか凌ぎたい
などと甘い考え起こしたのが失敗だった...

206 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 16:39:18 ID:VmKAV4/K
普通にやりあうなら8万
特殊能力があれば5万
地形が有利なら3万で凌げる。

3万5000の劉章軍で曹軍19万を撃退したぜ。
火計連発で燃え広がらせて、身動き取れないところを伏兵オヌヌメ。
天変もってたほうがいいがな。

207 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:28:59 ID:a0AaQJhs
序盤ほぼ確実にどこかから攻められて面白い君主って、
どのシナリオの誰?

208 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:31:16 ID:CaHT7cLx
韓玄

209 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:59:16 ID:0rlD6WFz
シナリオ1の孔イ由

210 :176:2006/11/21(火) 18:09:52 ID:TY4G4fT3
>>178
オメ。
俺もいざ、やるとなると迷ったが何と無くシナ2の王朗にした。
在野の雇擁に十数回、登用かけたが逆賊と罵られる始末。
内政しときゃよかった。
まぁ、まだまだ平和な状況だけど。多分、孫堅がこの地方に来るまでは。

やっぱ相性値が曹操系だからこの地方じゃ登用はムズイな。
逆に厳白虎の方が良かった気がする。

211 :176:2006/11/21(火) 18:19:34 ID:TY4G4fT3
>>199
劉備に兵を集めて方円で守っても袁紹の大軍で来られるとキツイと思う。
このゲームの戦闘は「包囲効果」があって囲まれるとダメージが増えるのよ

>寡兵でもなんとか凌ぎたい
それならシナ3の呂布をオススメ。呂布は特殊能力の「無双」があるので
包囲効果を無効にできるよ。

確か前スレで シナリオ1の孔イ由の攻略方法書いてあった。
最初のターンで陶献を攻めるってので、
実際に試した事あったが確かにうまくいく。

212 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:29:50 ID:gS49dtOG
>>205
戦闘が終わった後は勇名の増えた武将は出世させるのを忘れずにな。
取説に書いてあるはずだから知ってると思うけど、将軍位上がると率いることのできる兵の数が増えるからな。


213 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:39:13 ID:tW3o4k8h
>>211
初心者に呂布なんか薦めるなよw
内政、人事、外交が苦しすぎる

214 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:41:15 ID:VmKAV4/K
張魯でもすすめておこうか?

配下が何とかしてくれる分、呂布の方がいいと思うが。

215 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:56:58 ID:wUtBd//q
呂布の音楽めちゃくちゃ格好いい。
これ聞くためにわざと劣勢くらいにして勢力運営していたり。

呂布は序盤の困窮をどうのりきるかだと思う。
ボクヨク捨てて商人のいる陳留で内政にいそしむか、
一直線に袁術閣下目指して玉璽かっぱらうとか。

216 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:40:47 ID:9vVQ/kXk
>>215
玉璽取っちゃうのがベターでは?
内政にいそしむっつっても名声低いのと外交関係悪いのとでジリ貧になりがちだし。
俺は開始直後に劉備を潰してから玉璽を奪いに行くのがパターンだったな。

217 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:48:28 ID:RXqgRUii
初心者なら、董卓討伐時の孫家だろ。

まず領主の孫堅が高スペック。
息子の小覇王・孫策は性能高いし。
天才軍師・周喩が強制参加。
挙げ句、勝手に慕ってやってくる奴は軒並み水陣・計略もちの無敵艦隊。

周喩に兵法書を与えて知力100にして、
無限精米機の劉備に米を恵んでもらい続けりゃ10年は戦えry

218 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:25:46 ID:71A6QXr+
呂布でやる場合は最初のうちに略奪をやっとくといいね
攻略本にもそんなん書いてあったけどw

219 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:23:50 ID:fau0G4sl
>>218
開始して速攻で袁術ヌッコロシテ回りの貯金箱の弱小勢力を潰した方がいい

220 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:54:20 ID:JR8UiUVt
>>219
そうそう
袁術つぶした後建業・呉・会稽を押さえて
建業に全兵力集めて他2国を生産国にする
米は建業で買えるし呉の武将との相性も
そんなに悪くないので(曹操と孫家の間ぐらい)
結構うまくいく

221 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:58:53 ID:8orVikZ5
呂布か・・・
裏技的には、1ターン目で平原を攻めるというのもあるが。
まあ無難に陳留に兵を移した方がいい。商人がいるといないとでは大違いだし、
そもそも陳留の方が人口多いし。
いなごのように言焦→汝南→寿春と攻めて玉璽ゲットするってのは大変だろう。住民反乱も起こるだろうし。

222 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 19:09:50 ID:SqtJmy5D
>>221
一ターン目で言焦に兵力0武将移動、
そのまま汝南に攻め込めば相手が編成されてないんで
損害微笑で滅ぼせるよ。
住民氾濫は塩術の物資で沈める。

223 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 21:16:33 ID:fau0G4sl
>>222
でもそれだと袁術より先にターンが回ってくるのか条件だね
汝南で兵を率いていてるのは雷薄しか見たこと無いから呂布だけで余裕

224 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 21:54:26 ID:ywO7BILi
呂布はイナゴ戦術で袁術を目指すもよし。
あえて中原に残って袁紹や曹操とかと決戦するのも楽しい。


225 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:39:18 ID:b9t+QkJq
>>224
その案でやって天下統一に成功した事がある。PS版で濮陽に籠もり、まず内政で防御度を高める。
陳宮には人材獲得のために人事担当官にする。ただし可能性はあまり高くない。
また、魏続、宋憲、と言ったあまり役に立たない武将を修行に出す。運良くアイテムを持って帰ってきたら没収する事。外交で使う。
ただし的廬を手に入れたら、赤兎馬は張遼に与えると良い。
募兵して集めた兵は呂布、張遼に集中し、他の武将に1だけ配備する。曹性にはもう少し与えておく。
袁紹が攻めてきたら、呂布、張遼の一騎打ちで部隊を減らす事。兵糧を奪うのが最上策、と言うより絶対にやるべき。
顔良、文醜、張コウは出来れば捕縛したい。特に張コウ。登用しやすい。
一回袁紹の侵攻を追い払えば、そうすぐにはまた攻めては来ないので、富国強兵を計るのが良い。隙を見つけたら攻め入る。
ただし、濮陽の民忠及び生産力は十分に上げておく。
呉、会稽、建業で孫呉の武将が登用されていてなおかつ、忠誠度が低かったら引き抜きをかける。
相性は結構いいため、登用しやすい。狙い目は陸遜。登用出来れば素晴らしい参謀が手に入る。

漏れはシロウト………?

226 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:41:50 ID:MKqdwkUZ
一騎打ち多用しまくると面白味が欠ける。
と思うのは俺だけだろうか。

227 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:05:48 ID:7opdRoPm
呂布殿の武を中心とした戦略を立ててこそ呂布軍でございまする

228 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:08:59 ID:p10cBXRw
一騎打ちは戦場の華だ。
但し実力のあった者同士でやる場合な。

229 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:15:02 ID:w3CmZ50U
仙人同士で一騎打ちさせても必死でフライパンぶつけ合ってるから笑える。

230 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:16:11 ID:b9t+QkJq
>>227
お、俺は、そ、それほどまでに、つ、強いのか?

231 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:20:44 ID:u32ZHeq0
PSPの新武将作成で知略型でオール100ってのがルーレットで出た!
こんなの初めて見たよ。

232 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:17:02 ID:+DMjdGve
PS版は呂布あんまし強くないからなぁ・・・
劉備潰して玉璽奪って、会稽まで行ってから孫策を滅ぼすのがいいんでない?
とにかく玉璽ないと、上級の場合流言攻勢に遭って内政もままならないし。

あと>>227じゃないけど、できるだけ速攻を心がけるべきだな。
モタモタやってて高順が病死しちゃって、一気に萎えて投げた思い出がある・・・

233 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:17:12 ID:z8fg33RI
189レス ブログ炎上
196レス コテハンの台頭
201レス コピペの荒らし


234 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:34:22 ID:rczBm8D9
Vのシナリオタイトルはいいな
無駄に長くなくシンプルでセンスもいい

235 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 02:03:45 ID:It86RNH6
皆ってセーブロード全然しませんか?

236 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 02:48:03 ID:VJvPwAIF
俺はヘタレなんで今回はしないと決心しても気がつくとやってる。

237 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 15:00:52 ID:bjJteszx
さて、あらゆる意味で呂布の難易度を上回る
シナリオ3の孔融をやってきた。

2ヶ月で炎症にアッーーー! されてしまった。
何か対処法はあるだろうか?

238 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 16:21:52 ID:RG54sYjj
>>237
開始月にデイコウ(だったかな?)が仕官してくれる事が多いはずなんで、
これで軍師として助言がもらえる。
それから袁紹か劉備と同盟。これでしばらくもつはず。
その間に猛将タイプをこつこつ引き抜く(袁紹のとこの張コウとか)
これくらいしか思いつかん。

239 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:19:44 ID:b4fUENss
>>237
一度無同盟プレイやってみた。
最初にデイコウが無条件、自分から仕官してくることが必須。
んでもって甘寧、サイボウのどっちかを引き抜く。

で2,3ターン目のエンショウ襲撃は水陣で撹乱しつつ本陣襲撃。
特に甘寧なら蜂矢で8000ぐらいの兵力でも確実に取れる。

240 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 21:37:05 ID:rczBm8D9
>>235
勝てそうな所に委任で攻め込んで負けたらやってる

241 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:17:33 ID:G8+poA3/
>>239
俺は特に縛り無しでやってみた
最初のターンで張燕(知力48)が仕官してきたのでこいつを参謀にしてとにかく頑張る
で金全部使って袁紹と30ヶ月同盟に成功
で3ヵ月後に華キン(知力80)を登用し後に伊籍(知力81)も登用
2年後に徐庶を登用した後は黄忠・徐盛・二張・鍾ヨウ・楊彪(楊修目当て)などをゲット
兵力が4万ぐらいになった頃曹操に攻め込まれた袁紹から援軍の要請
黄忠が曹操を捕縛して斬首、玉璽と偉天の剣ゲット
その後は劉備相手に作敵・埋伏で兵士強奪して下ヒも占領
その後劉備が滅ぼした袁術の配下を登用した劉ヨウに作敵・埋伏
ついさっき徐州を落として劉備を斬首した

長文スマソ


242 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 00:39:37 ID:JAiYT9fi
>>235
ロードは全くしない。
だから登用ミスったときとかブチキレですよ(捜索も)。
作敵で失敗しても同様。
斬首ももちろんしない。
でもそっちのが楽しめる。気がする。

243 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 01:01:39 ID:qjbrrhaz
同じく余程のことがなければロードはしないな。

244 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 04:38:13 ID:IfJU5H43
引き抜きの時は登用ミスは無いからそれで切れるってあんま無いなぁ
在野武将相手の時だけか

245 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 16:38:40 ID:9uUjGJCe
巡察がめんどくさくて毎回ロードしちゃうな

246 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 20:27:06 ID:nWfH+Eb0
最後のシナリオで全君主選択。
ソウエイが孫権に勧告。
そして、ソウエイをcomにする。
この状態の劉禅。

これが俺のしばり。ロードもしない。
毎月の流言はほんとにうざい。

247 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:14:13 ID:Whsy+F3x
以前は災害起こっても気にしなかったけど
最近はのぶやぼ系でも災害で被害受けたら即リセットだな。

248 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:05:46 ID:vOXi2ToD
災害はたしかにウザい。
あと戦争しようと思った月に、使える武将が病気にかかる。これもウザい。
しかもなかなか治らない。序盤だと最悪。

>>245
巡察で施しもせずに評判がどうとか報告してくる部下はブッとばしたくなるね。
ってか魅力が高い武将に限って、巡察させると3ヶ月連続コメントのみとかある。

Vみたいに施しでいいじゃねーか。

249 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 06:16:09 ID:7MAAl9xD
巡察して盗賊対策頼まれたとき、「説得する」で盗賊が仲間になって兵が増えたのはいいが、
住人から「内通してるんじゃねーか?」って疑われて民忠さがった時は、喜ぶべきなのか悲しむべきなのか。

250 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 06:30:01 ID:28Cm//N6
人が増えたんだから喜べ

251 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 07:41:22 ID:g2hDZIT9
>>249
民忠だけでなく名声も下がってるぞな
徴兵同様長期的に見ればマイナスと考えるべき
序盤はありがたいといえばありがたいが・・・

252 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 12:58:44 ID:cYIhtvYz
>>246だけど
これに作敵なし、敵国登用なしでやってた。

253 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:26:52 ID:CZJmZoUs
特殊武将が在野にいるところで修行しているのに
陣形習いに行かない。
必ず習うもんだと思ってた。

254 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:41:49 ID:4nnEDa8V
>>253
一定の確率だろ。
あと、特別武将より知力が高いと倣わない。
(水鏡先生96、鐘会96とか)

255 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:24:44 ID:ZExY4ZBM
馬超や孫策みたいな若手で武力が高いけど経験が浅い奴は、
修行に出して陣形を一つ覚えるだけで劇的に使い勝手が変わる事も多いな。



256 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:26:03 ID:WJUP30lb
シナリオ3のコウソンサンの攻略法 だれか たのむ。
どうにも袁紹に押し潰される…。


257 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 17:16:36 ID:+r6MmTNp
>>256
パターンは2つ。一応趙雲に兵力を集中
パターン1:君主で兵糧突撃 趙雲は沼地城を中心に守る。
       ただ敵の進撃度合いでは、速攻を使うなどして一騎討ちを仕掛けて、
       少しでも減らしておくとさらにベター。義理の低い奴なら捕虜登用も応じる
パターン2:趙雲で兵糧攻撃、CPUがどく可能性高い
       欠点はパターン1に比べて長くは守れない点
あと戦略上で甘寧、法正なども狙っておくといい。特に法正ひけたら
作敵で兵士引っこ抜くチャンスも生まれる。もちろん趙雲は人事で

こんなところ?

258 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 18:21:59 ID:BI5YSV2U
>>256
だいたい257に同意。
俺の場合は、公孫サンから兵力を取り上げて、趙雲に沼地の城を守らせる。
その上と右に、在野から登用する張燕、公孫度を配置。
これで多分守りきれる。
遠矢持ちの呂威コウも登用できたらいいね。

259 :256:2006/11/26(日) 13:11:09 ID:FxAaV5vH
>>256,257
助言サンクス。ただ兵糧を狙おうとコウソンサンなり趙雲なりに突撃させようにも、
部隊が全部向かってきてタコ殴りにあう。
進軍の仕方がまだまだ甘いらしい。もうちょい精進するよ。

260 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:28:11 ID:wrRu+7UH
皆様にお尋ねしたい。
シナリオ7の劉禅と孫権はどちらが難しい?

261 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:50:35 ID:f8zIlfWj
孫権

262 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:16:15 ID:6ePL9waQ
武官が全然いねーもんな。
誰で攻め込めばいいんだよって感じ。

劉禅は攻撃陣は蜀というより蛮になってる。
祝融夫人が大活躍。

263 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:02:54 ID:YrAeRUFP
戦略以外だとあまり武力も気にならないしな。むしろ陣形問題

とはいえ、寡兵での戦いでは武力高いと凄まじい効果を発揮するのも事実

264 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:04:27 ID:h8zlSoHL
蜀のジャンヌダルクか。

265 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:27:06 ID:V92UrDao
祝融「こそばゆいねえ、南蛮の鼻つまみがジャンヌ・ダルクとはねえ」

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:54:06 ID:HNBgaz4w
祝融というか知力低い人をあえて参謀にすると
ちょwww無理だってwwwてな感じなこと言われるなw
ちゃんと参謀になってるし一応助言もそれなりなこと言うけど

267 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:00:24 ID:4HfWoAjy
シナリオ2の劉備でプレイ。蒋幹が傘下に加わったので、外交担当に任命。
でもって、同盟交渉に出そうとしてみたら、参謀いわく、
「おやめくだされ、蒋幹殿では逆に丸め込まれますぞ」
よく分かってるじゃないか。

268 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:08:44 ID:f8zIlfWj
まあカンヌは83だから信用はできんにしても外交ならそれほど見当はずれではない。

269 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:21:27 ID:3kf7H8j4
>>266
略奪
「よい考えです、さっそく実行しましょう」

270 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:28:55 ID:ErsdLFrv
やっぱりあれだよ、曹仁を参謀にして何か助言してくるたびに
「誰が軍師のように語れといった!」と一喝していじめる

271 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:14:58 ID:wub9Lbca
>>270
蒼天航路ネタか………5の顔グラフィックだと曹仁が滅茶苦茶格好いい。

272 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:00:07 ID:v94vN7Lz
王朗と厳白虎、両方でプレイしたが、虞翻がいるだけで全然ちがった。
序盤はそれなりの知力政治ある部下ほしいよな。

273 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 08:35:21 ID:b3a4DTjf
>>272
厳白虎(シナリオ3)でやってるんだけど、在野武将を1人も登用できないorz
隣国の劉ヨウや王朗は呉の武将をどんどん登用しているのに。
黄巾シナリオで気楽に始めるか・・・

274 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 09:04:59 ID:upwB+t8N
シナ3厳白虎の場合、先に王郎倒さないと後々きっついからな
1ターン目で。もちろん、先手取れないとさらに難易度アップ

275 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 09:24:58 ID:+v+HV14l
>>273-274
逆に考えるんだ。
先に劉ヨウを潰せば王朗を倒すのも楽になると考えるんだ。


在野の董襲を登用できることが条件だけど。

276 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 12:56:44 ID:MUwU6MlI
シナリオ3の厳白虎で自分がうまくいったパターンは・・・
1:在野の董襲が登用できた
2:捜索した華陀が呉にとどまり続けて登用できた→在任中に他の武将登用
3:劉ヨウが攻めてきて撃退、太史慈を登用できた

いずれにしても最初に武将が登用出来た時の喜びは、三国志Vの中でも1、2を争うものである。

277 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:50:16 ID:7LwS5Xll
>>276
鉄のときもうれしいぞ。

278 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 21:19:18 ID:Fk83xFJp
三国志人名事典見ながら史実の武将百人作って
シナリオ1で放流してみた(PS版pk)
ものすごいスピードで空白地が埋まっていく



279 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 00:23:07 ID:HSOSsSOn
SS版なんだけど在野武将が太守いない都市乗っ取るイベント見たこと無いんだよな
PC版の攻略本には載ってたのに

280 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:55:33 ID:BaTSCUpw
俺もPC98(+PK)だけど見たことないな…
PK適用前は見た記憶があるんだが

281 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:20:32 ID:LYYhe1/s
>>279
自分もSS版だが一回だけあった。
シナリオ3張繍プレイ
序盤、新野→上傭と適当に侵攻してたら、在野の伊籍が太守不在の新野かどっかを乗っ取った。
いきなり兵持ってるし配下もいたような・・・
ゲーム買ったばっかりの頃だったな。

282 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:04:05 ID:TYWEpqk8
後方都市ガラ空きにして、君主を滅ぼした時に雑魚をどんどん放流してればしょっちゅう起こるけどなぁ
同じ都市にいた在野が配下にいることも珍しくない
PS版ね

283 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:19:10 ID:cZzwFOxU
女性武将の登用の際

張絋「黙ってわしについて来るがよい」

プロポーズ!?

284 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:45:32 ID:RwTSg+Es
PSP版のシナリオ1の劉備でやっと南皮とれた
5ターン以内に、
劉備で程遠志を一騎打ちで倒して
その後、劉備関羽張飛でトウ茂をボコってる間に
スウセイに南の城を取らせる

援軍の張角を倒す方法はあるのだろうか

285 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:05:27 ID:vkrg7WgG
>>284
兵力的につらい。が、何故かマジカル能力は使用頻度が控えめなので
取り囲めば何とかならないことも無い。

286 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:11:01 ID:RwTSg+Es
>>285
なるほど、そういえば近くに攻撃目標があると
幻術や治療をやらない傾向があるのでおとり戦術が有効なんだな
余裕無いのに2万で攻められるのも辛いけど
しかし最強の敵が、初心者がまず選ぶような君主で出てくるのもVの醍醐味だな

あと劉備じゃなくて劉エンの間違いだった

287 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:38:16 ID:O9aK6PEL
第2章で劉備で215年目なんだが、孔明はおろか趙雲にも出会えない
孔明はどこにいるんですか?
初心者の自分に教えてください。
はげしく人材不足

288 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:39:48 ID:mvCc8PXH
>>283
むしろ人買い

289 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:47:08 ID:CsoJrfeW
質問ですいません
PSPで 初三国志プレイなんですが
シナリオ1でリュウビでプレイしたい場合は
どの君主でスタートするのがおすすめですか?

290 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 02:41:11 ID:Kuzp8KeU
劉焉の配下になってるんじゃ?

291 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 06:36:46 ID:FDBNvAU9
桃園イベントが起きて忠誠度100にならなければワリとラクに引き抜けるんだよな>シナリオ1の劉備と張飛

>>287
215年で人材不足て…斬首してるの?
趙雲は190年北平、孔明は208年下ヒ

292 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 09:01:46 ID:oBrRY3/O
>>289
劉焉でプレイして劉焉殺して劉備に後を継がせる

293 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 17:15:20 ID:PQ63XXja
>>291
俺は開始六ケ月以内に褒美やらんとほぼ確実にカンヌが何進に引き抜かれる。

294 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:03:38 ID:0oW3/+PG
始めたばっかなんだが(シナリオ3)
なんか武将がつぎつぎ曹操に吸い込まれてく。
しかも他シリーズに比べてやたら喧嘩っ早い連中がそろってるし
何だこのゲーム、話が違うぞw

295 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:27:34 ID:BZkHhXrC
シナリオ4のエン紹で始めたんだけど、曹操軍の捕虜は全て斬首にするともの凄く難易度が落ちるね
2ターン目のギョウへの侵攻を食い止めてからたった3年であの曹操軍があっけなく滅亡してしまった

296 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:39:57 ID:pkGZpe/y
実際武将がいなきゃ兵力増強できないからなぁ。
斬首しまくると予備兵が10万とかになるときもある。
だから斬首なしだとやりがいがあるのだろうか。

297 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:09:11 ID:W3+knyKn
斬首なんか邪道。難易度下がりすぎ
注:ケイシュウ四馬鹿とかはのぞく

298 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 07:20:02 ID:uqBpX/NJ
難易度がどうこう言うよりもったいないから斬れない俺

299 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:12:13 ID:aDAeA/bA
PSP版のソフトは1,575円になったんだよな?店に行ったら普通に5,040円の値札がついてたんだが…orz
あと三國志Vガイドブックは買う価値ある?

300 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 17:44:41 ID:G62LVGhm
戦争でやたら将軍つかまるんですが
原因はなんですか?
訓練は100まであげてます
ただ 単純に曹操軍が強いのかな?

301 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 17:47:42 ID:lXsExvcJ
>>300
兵力を上げろ。

302 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 18:03:32 ID:7RnE0N9l
>>300
地形にあった陣形+勇名がそこそこある将軍or軍師でかなりイケる。
若しくは兵力に任せた君主が後ろから突撃。

303 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 18:41:11 ID:G62LVGhm
>>300 >>301 アドバイスありがとうございます

陣型は理解してやってるつもりですが

兵力と勇名の上げ方がいまいち説明書読んでも分かりません
アドバイスいただけませんでしょうか?
初心者にはガイドブック必要ですかね?
ちなみにPSPのやつをプレイしてます

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:59:47 ID:a5by9DvJ
進軍するとき他と歩調をあわせて背後や側面に回られないようにしながら
進めば簡単には捕まらないとは思うけど…

勇名の低い武将は空城占領や他が削った敵部隊への止めに使って
少しずつ勇名あげていって将軍に任命すれば持ち兵増えるよ。

305 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:01:27 ID:NUEG/Vix
>>303
「勇名」上げたら自動的に持ち兵増やせる・・・と思っているのだろうかという気が。
より上位の将軍に任命し直さないと駄目ですぜ。

ちなみに軍師は勇名0でも兵力20,000持てるので美味しい。

306 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:06:44 ID:JF93U2DH
>>300
部隊が壊滅して捕まるんじゃないのか?

307 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:15:18 ID:JF93U2DH
>>303
PSPはどうだかわからんが、PS版だと勇名が上がるのは

敵部隊にとどめを刺した武将
戦争に勝った時に戦場に居た武将

だから、育てたい武将はトドメ専門にしたり、確実に勝てる戦に少ない兵力で従軍させて傍観させたり
あとトドメを刺した部隊のその時の陣形を新しく覚える場合が多いので、それも意識しておくと使える武将を育て易い
慣れてきたら、守備の容易な都市をわざと手薄にして攻め込ませるって手もある

戦争が終わったら任官する癖も付けた方がいい
再編成した後で任官する二度手間が発生しがち

308 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 02:18:33 ID:PQDN3Ywi
>>300
わかってると思って誰も言ってないが

三国志5では部隊壊滅=100%捕縛
名馬持ってても

309 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 03:33:24 ID:lk7uv9gO
>>307
でもわざと攻め込ませると民忠と防御さがるのがだるいんだよねー
逆に攻撃側は撤退しても名声さがらないし
だからたまに少数で攻め込んでギリギリまでいじめて撤退とかやる

310 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 05:08:54 ID:VHQ/SJ+v
>>307
あと城占領したときと一騎打ちに勝った時と修行で盗賊退治した時と


311 :呂布将軍と死ね死ね団の皆様:2006/12/02(土) 02:02:33 ID:fD7EZWIm
に潰された(;´Д`)初体験♥(゚∀゚)

どーでもいいが曹操ンとこのスタッフサービスどーにかしる

312 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:58:10 ID:eAExMA+C
呂布の強さは異常だよな。人間じゃねーよあれ。人っていうより呂布

313 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 12:30:13 ID:pTqkekbL
呂布一人で余裕で防衛可能です。











混乱は無しです!

314 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14:38:41 ID:stY+SZpy
呂布に移転の剣と孫子の兵法書と玉璽を持たせた。
張遼には成功の剣を持たせた。
陳宮には法典我戟と猛徳親書を持たせた。
すると兵力五万の呂布軍が十四万の曹操軍をアッサリ倒した。
その六ヶ月後に炎症も攻めて来たが、玉砕された。
今や呂布軍に兆候や陳林やら甲欄が居る

315 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:31:56 ID:pTqkekbL
>>314
陳宮には法典我戟と猛徳親書を持たせた
↑?

316 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:34:05 ID:WO8h8VjQ
>>315
俺は奉天画戟を高順にもたせてる。

317 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:56:04 ID:peDWc0YR
黄巾シナリオ
何進と張角の対決が長引けば孫堅の天下だな。

318 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:50:52 ID:WO8h8VjQ
黄巾シナリオ、ある時何進が黄巾に攻め込んだら事故死して、


  曹操が継いでしまった。 

涼州益州荊州ぶっち抜きです本当にありがとうございました。
そのころ孫堅は江東と徐州下ヒあたりまで進出して兵力30万だった。この時点で

193年
曹操 兵70万 将79名 孫堅 兵30万 将36名 教祖 兵23万 将34名

今ここで保存してる。ちなみに俺は最初の月で韓福アッーーしてそのまま兵力13万で粘ってる劉章。

319 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:08:43 ID:UgxZ+eRa
何進の益州進出を防ぐにはマルチプレイで董卓を漢中・下弁に進出させておけばOKなんだが・・・
なんだかなぁ・・・

320 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:40:55 ID:4IzOVm8h
>>318
13万あれば余裕でそ

にしてもCOMの兵力増強へ執着しすぎ
戦争は下手なのに

321 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:42:01 ID:4IzOVm8h
×COMの
○COMは 
だね。失礼

322 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 11:24:31 ID:nnO/TN/K
>>321
余裕なのは分かってる。
3兄弟はもちろん管も文も顔も黄忠や惇兄すらいるからな。
でもいきなり三国状態になったのが面白いんで業晋陽代県の3都市に篭ってる。
さっき公孫さんが教祖に滅ぼされますた。呂布は曹操についてる。


323 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 13:29:01 ID:xAA6iBOt
今更な質問で悪いんだけど「兵糧増殖」の裏技って
windows版では出来ないんですか?
出来ないんだけど

324 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 17:31:03 ID:Q5r2rmEJ
出来ないなら出来ない

325 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:25:10 ID:Gvgn9yrp
189年王朗
武将は武力79以下のみ、命令3回まで、戦闘勝利しても斬首無し、外交計略人事内政不可、リセット無し。
これでやっても普通にいけるのな。
○○縛りでほんとギリギリだったって人いない?
それでやってみたい。

326 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 01:33:49 ID:6ge+pMLw
つ徴兵募兵不可

327 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 03:06:45 ID:OlFS+qCM
それってクリアできるのか…?

328 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 05:26:22 ID:GMSLR3Gk
初めからでかい勢力ならうまくやればいけるんじゃね?
このゲーム普通にやってれば後半になれば募兵しなくてもどんどん兵増えるし

329 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 05:34:58 ID:Aga0QkgN
>>323
インチキして楽しいか?
普通の米買で十分。

330 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 11:01:54 ID:Khd9MZbm
作敵と他国の武将登用即攻めるで予備兵を頂く
武将を捕らえて登用して兵を貰うの繰り返しだな

331 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:12:27 ID:53eb9Jhd
>>326
S1張角・何進、S3呂布、S3以降の曹操・劉備は確実にいける。
S4劉備は上庸に関羽など数人を移動させてひたすら巡察だね。
S3孫策、S5劉璋・馬騰も可能だと思うけど、実践はしていない。
名声が400を超えるまで辛抱。鼓舞・激励が大活躍。

332 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 19:55:52 ID:W0pNoKKi
>>325
戦争で敗北したらダメという縛りを自分はやっている。
この条件はまずイナゴ戦略が出来なくなり、容易に領土を広げることが出来なくなる。
また作敵、埋伏も攻め込めるのが1回になる為、一気に兵を集めにくくなる。
それを踏まえてこんなのはどうだろう?


その1
 ・募兵禁止
 ・戦争で敗北したらダメ(攻め込まれて戦わずに退却も)
 ・斬首禁止

※兵をいかに集められるかがポイント

その2
 ・その1の条件
 ・戦争時に錐行、長蛇、魚鱗、鋒矢使用不可

※5日以内に全滅させる事が難しい為、毎回敵勢力の全てを相手にしなくてはいけない

その3
 ・その1の条件
 ・その2の条件
 ・武力80以上の武将は戦争時使用不可(アイテム増量はあり)
 ・外交コマンド使用不可


陣形縛りはいろいろあるのでそれは自分の好みで(水陣不可、水計使用不可など)
ただ、ここまでいろいろと縛るとストレスが溜まりまくること間違いなし
縛りプレイはほどほどに

333 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 20:04:30 ID:OlFS+qCM
ぶっちゃけ、計略・人事・外交コマンドのどれか一つでも使えば簡単になっちゃうんだよね。

334 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 21:10:08 ID:bnAcdBh9
縛りしている意識はなかったけど自軍武将は戦争で捕まっちゃいけない
プレイはしてたな。兵が全滅になるまで戦ってほいほい捕虜になるのも
おかしいし。将軍に任命されていない武将を戦わせるとなかなかシビア
相手軍師の魚鱗突撃が怖かった。

335 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 22:42:04 ID:kUe/XPVu
戦争禁止プレイ
全ての他勢力武将が寿命で力尽きるまで篭城

336 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 22:55:24 ID:pVA+r98S
駆虎と寿命と移動だけで統一できるのかねえ

337 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 23:01:49 ID:89qIXIeD
配下にできる武将の人数を制限するとなかなかキツイよ
俺は新武将のみ45人でかなり苦しかった、40人でやってみては?

338 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:20:47 ID:vgVXdRmB
>>335
それなんて天下遼遠?

339 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:40:49 ID:0Ig44M6Y
まあ、アレだ!
呂布勢力のヤシラ全員に移転の剣と孫子の兵法書を持たせたら楽しめそう。
ソレで此なら更に楽しめそう。
呂布二万、陳宮二万、張遼二万、高順出来たら一万五千以上。
此で少なくても二回は出陣しないと勝てないな

340 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:19:03 ID:2SY69llS
一回で勝てるお

341 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:27:27 ID:0Ig44M6Y
じゃあアレだ

全陣型+全兵器+経験MAX&気力無限&赤兎馬+a

此なら曹操軍でも劉備でも二回以上は攻めないとな

此方は完璧なメンバーで行かないと敗北確定

342 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:49:29 ID:2SY69llS
>気力無限
卑怯だお

343 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 20:08:06 ID:dhKOgz3c
シナリオ2陶謙で始めて、本人が死ぬ前に統一って可能かね?

344 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:20:02 ID:20HbMUW/
>>343
S1なら可能。2は厳しいよね。

345 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 22:08:05 ID:IWhu9Yp5
全シナリオを通じて難易度が一番低いのは、どの勢力かな?

346 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 22:57:11 ID:57AiAskh
曹一門

347 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:54:55 ID:+s9GZdy5
部下強すぎ
部下多すぎ
悪来早死にしすぎ

348 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 17:40:38 ID:Cf9Di5MW
三国志5PUK付きPC(Windows95)版をほしい人へ
ハードオフ深谷店にジャンクで売られている。
確か、中国ツインパックとかいって水滸伝天導108星とのパック品だった。
中身は改めていないからもしかしたらディスクの欠落とかあるかもしれん。

ちなみに俺は両方とも持っているのでダイソーの三国動乱を\42で買った。

349 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:08:07 ID:pKVot6l9
三国鼎立での劉備は楽勝だった。

350 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:36:39 ID:Cs/vHOkW
三国鼎立では徹っちゃん以外すべて楽勝。
徹っちゃんでさえ序盤半年凌げば楽勝。

351 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:18:52 ID:wAM03apz
徹っちゃんで始めたんだが・・・

曹操殿、同盟結んで進物たくさんして敵対度0なのに何で天水に11万も兵士が駐屯してるのでしょうか・・・

352 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:21:08 ID:/euMsjGi
徹っちゃんは最初の月から攻めた方が楽だとおもう

353 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:37:45 ID:zbPmfPFk
徹っちゃんプレイは速攻だね
天水の姜維・張コウをゲト出来ればどうにかなる

354 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 14:07:08 ID:Jjm2Beib
徹氏ぷれいは攻略本にも速攻あるのみってかいてあった。

355 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 17:06:16 ID:NQGoJ8Jh
じゃあ徹っちゃん3年間戦争人事計略なしプレイでプレイしてくる。

356 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:42:14 ID:S42XNKyN
斬首無しでもいける?

357 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:44:10 ID:NQGoJ8Jh
>>356
自慢じゃないが、三国志X買ってから君主以外斬ったことは無いぞ。
「名声が低下します」の一文を恐れてのことだが、もう慣れたんでそのまま
斬首最低限プレイしてる。

358 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:52:20 ID:x8WezqYc
>>356
よほどの事がない限りナシが当たり前
弱小でプレイするときとかは除く。









韓玄ネ申

359 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 01:41:21 ID:yiTQSKJp
何度も君主解放して、最後の最後で登用拒否されたときに
斬首を選択してはじめて快感が得られる

360 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 03:58:10 ID:LPQJqtcQ
昨日買ったXを11時半から開始。
あと30分だけ、というのを繰り返してたらこんな時間に。
明日9時に家を出なきゃいけないのに…

361 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 07:12:32 ID:c2D9dyzt
まだ29時間もあるじゃん

362 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:07:53 ID:LPQJqtcQ
>>361
想定内

363 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:27:25 ID:XNRKqSwS
5用のセーブエディタやシナリオエディタってありますか?

364 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:37:41 ID:KgQbPlXD
>>355
人事なしは厳しいな。
さっきやってたら、華佗が勝手に仕官してきたんで、
思わず姜維を引き抜いてしまった。その後

曹丕が天水に駐屯→劉備が長安を奪う→俺天水を奪う→劉備が安定奪って曹丕斬首
→俺下弁・漢中奪う→曹叡が長安・安定を奪って劉備斬首

今は関羽も張飛もいます。本当にあr

365 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 08:08:05 ID:puO4F49l
みんなは新武将に自分の名前付けたりする?
俺はいつも極悪
「ふっ、金だ(少しは従ってやるか)」

366 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 08:23:23 ID:0IWp+KS/
俺はそういうのは萎えるタチだからやってない
新武将作るときは地元の地名つけてる

むぅ、我ながらセンスないな
これなら自分の名前の方がマシかも知れん

367 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:24:01 ID:VwAq08/2
武将自動生成システム強く希望。
名前も漢字を組み合わせるだけだから楽勝だろう。

孔明没後の蜀で、ヒイだかショウエンだかが姜維に対して、
「北伐という大業は孔明がいたから成算があったのであって、我々はそれには
とうてい及ばないのだから、人材を得るまで国力を蓄えるべきではないか」
と言ったらしいけど、

そのノリで天才が生まれるのをじっくり待ちたい。


368 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 14:58:27 ID:0tQ7OIok
俺も以前から武将ランダム生成モード欲しいと思ってる。
本来的なゲームとして、これは正しい案だと思うんだが、
肥もユーザーも結局、キャラゲーって認識だから出来ないんだろうな。
つーか、既存の三国志システムからじゃなくて、
ウイニングポストの基本システムから三国志を作るとか、
それくらいの抜本的改革が必要。糞肥。糞。ダメ。

369 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:05:27 ID:FQI5lq6C
9PKの抜擢システムではダメなのかね。

370 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:28:54 ID:LdEC2FIq
>>369
367や368じゃないけど、抜擢は能力90台がMoriMori出るから萎える
元から居る英雄クラスの武将がかすんでしまうからな・・・
個人的な理想はチンギス4の序盤

371 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:35:59 ID:VwAq08/2
まあ、名将と凡将の割合は生成条件をちょっといじれば簡単にバランス調整はできそうだ。

しかしこのシステムで延々とゲームが続いて、1940年とかになってもまだ
騎馬と発石車で戦争してたらそれほそれで笑えるけどw


372 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 23:48:56 ID:l74SKvST
新武将ひとり作って、そいつに子供くっつけるんではダメなん?

ところでgoogle earthでマップと見比べてみるとちょっと感動
完璧とは言わないけどXの戦場マップはエライね

373 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 02:28:02 ID:pvVn3OCA
寿命なくして武将盛りだくさんでプレイしてみたい。
能力90台がどれだけいるだろうか…

374 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 04:15:12 ID:VAX4WVS3
幻術合戦になるぞ。

375 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 02:44:20 ID:yBFcqvAZ
てっちゃんでやる時、最初のターンで天水攻めて
チョウコウとキョウイ配下にならなかったらやり直ししてる?

安定まで追うけど配下増えなかったら絶望的だよね…

新武将でしかやった事なくて今日やってみたけど
安定から先に行けない…orz

376 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 07:03:32 ID:G+l7V53R
>>375
トウガイもわりと降ってくれるような感じがする
ま駐屯してなきゃ無理な話だが

377 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:25:04 ID:exHQ7uo6
最近始めたS2の曹操の戦争は全部兵糧攻め。
兵10万に対して兵糧7000とかの君主を狙い撃ち。
兵糧が無くなって士気激減

兵士逃走

損害ほとんど無しで撃破


378 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 21:35:54 ID:inqmVqo0
>>377
兵糧攻めとか攻められて兵糧奪取とかやると、武将捕まえても兵士が少ないし、
更に兵士の士気が下がってて再編するとしょんぼりな事になるのがなぁ。

まぁ、敵が曹・劉・孫とかで、捕まえても絶対に仲間にならない奴ばっかりだったら狙うけど。

379 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:54:20 ID:l6l+HD7j
新君主で始めて劉表から甘寧とったけど
な〜んか違和感あるんで孫策にあげちゃった
いま孫呉と手を取り合って楼船製作中
楽しみ♥

380 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 16:56:19 ID:L5e7iE9e
>>378
S5だと、江夏に引きこもってる劉備軍を壊滅させるために、
兵糧切れの孫権をひたすらいじめるな。
劉備たいがい同盟してるから・・・。

381 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 17:03:55 ID:2jbz31sU
仮想モードで略奪しようとしたら、軍師に言われてしまった。
「民のものはすべて貴方のものです」とか何とか。
俺はそんな諸葛亮を見たくはなかったんだ。

382 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 14:07:12 ID:1yo6ul3d
>>378
俺は士気よりも戦争後の兵士数を重視するよ。
すぐに隣国に戦争を仕掛けられないようにするために。
戦争のうまいやり方がわからないからガチでやると相当の兵士数が減る、
っていうのが兵糧攻めを採用する一つの理由ではあるな。


383 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 15:38:34 ID:GsHdk2L+
曹操みたいなハイスペックな君主だと、妖術や幻術の機能もったアイテムを手に入れると戦争が楽になる。
特殊武将をヌッコロヌッコロ→アイテムウマー→方円で敵中に鎮座→妖術幻術→敵部隊大混乱→突撃
君主や軍師だと保有できる兵力がでかいのでやりやすい。
曹操だと戦闘力も高いので、方円陣で耐える耐える。

384 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 18:16:27 ID:y06IIiJu
三国志5(PS)起動しなくなった orz
今5っていくらぐらいで売ってる?

385 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 20:13:48 ID:ABzWcWKv
無印なら1000円以下で余裕
PKなら1500〜4000円くらい
PCあるならPC版(PK)の方がいいよ
陣立とかに違和感あるかもしれんが

386 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:55:54 ID:ef9+gyQN
孫権で戦争に水陣持ちを出さない縛り

387 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:56:19 ID:y06IIiJu
>>385
ありがd
探してきます。

388 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 09:06:27 ID:UJFVH3LS
DSで3リメイクが出タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DSで4リメイクも出ル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DSで5リメイクも来テ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

389 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:38:40 ID:NAF0z/uq
リメイクで絶対に欲しいのは,

シナリオエディタ
武将登録を細かく(誕生年は280年くらいまで、史実武将を親設定と出身地)
顔グラ追加。
戦場マップを小綺麗に。

できれば欲しいのが、
官爵、連合、舌戦など他シリーズのいいところを追加。


これだけあれば1万オーバーでも買うよ。

390 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:01:37 ID:M1TC8UGL
それ、リメイクというより三国志12になるだろw

391 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:09:10 ID:qKSoFlYK
リメイクするなら特殊能力は一人6個固定じゃなくして欲しいな。

392 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:23:39 ID:OgwtsWp8
戦争の時の最大部隊動員数を調節できるようにして欲しい。
兵力11万の張魯が90万の曹操相手に互角以上なのはちょっと。
曹操軍が40万とかだったら苦戦しそう。

393 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:43:21 ID:u62odeRb
同盟を裏切れるようにして欲しいね。三国志3みたいに。

394 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:57:20 ID:evsDwNYB
>>393
あの殺伐としたコメントがいいよね
「もう信用できません」ってw

395 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 23:54:29 ID:hRtwRTu1
PKなしのCOM同士の戦争で全城占領で決着がついたところを初めて見た。
それにしても「戦争見ない」設定での戦闘ってイライラするほど攻めがヘタクソだよねw

396 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 00:19:47 ID:UOusIw7m
あれは多分城防御度が守備側全部体の守備力として
向上されているからだと思う
城防御度が999に近いと5万vs15万とかでも互角の戦いになるし

397 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 10:09:39 ID:DCx8R6ZU
一騎打ちをオートじゃなくて自由に使える様にして欲しい。

398 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:45:58 ID:pMfhn/+u
なぜ?

399 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:44:53 ID:9rwv0CeA
自分で何でもできないと気がすまないんだろ

400 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:08:17 ID:lLpnVpF7
>>389-393は是非採用してほしいね
あとは計略コマンドをもっと増やしてほしい。二虎とか偽書とか
エンディングは自分の戦争・戦略をこと細かに解説つきで要約してくれ

401 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 03:32:43 ID:3j61mujr
>>397
いや、操作できるシリーズもあるが逆に一騎打ちがとても起こりにくいシステムになってる。
やりかたによっては誰にでも一騎打ちしかけられる5のバランスは実はとても絶妙なんだよ。

402 :397:2006/12/18(月) 20:09:05 ID:dheYee5M
>>401
にゃるほど。漏れは5しかやった事がないからな。
ところでPS2版の11はおもしろいかな?
野郎かどうか迷ってるんだけど・・・ってスレ違いだね。

403 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:52:44 ID:AThvFT/V
劉備とか曹操とか有名どころばかりのプレイにも飽きてきたから
たまにはマイナーな弱小君主でプレイしようと思い立つ。
さすがに孔融とか荊州カルテットあたりにいきなり挑戦するのもアレなんで、
WinPUK シナリオ3の張魯あたりで始めてみた。

一ヶ月目:担当官変更 忠誠度適当にage 募兵一回 休養
で、二ヶ月目が回って来る前に劉璋軍総勢12万に攻められて壊滅。


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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404 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:20:31 ID:r0ITlQrg
>>403
( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)

(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )

( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )

405 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:57:31 ID:cp/NQ+QK
弱小勢力ではよくあること

406 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:25:57 ID:WhOy5Psm
黄巾シナリオの孔チュウでもよくあること

407 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:47:58 ID:bN4QHxIX
>>403
シナリオ3の劉璋の初期兵力は8万だから、
2ヶ月立て続けに全都市で徴兵でもしない限り12万は無理。

と、劉璋常連の俺が言ってみる。
たしかシナリオ4なら10万7千、5なら13万ちょいいたと思うが。

408 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:38:48 ID:AThvFT/V
>>407
上級だとCOMの全都市に予備兵が一万ずつ配置されてるんだ。


まあ張魯くらいなら余裕だろ、徹っちゃんでもいけたんだし、と思った俺が甘かった。
端っこで同盟可能な徹っちゃんと、中央付近で敵に挟まれてて敵対心も高めな張魯じゃ後者のほうが辛いね。

409 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:59:10 ID:WhOy5Psm
>>408
>上級だとCOMの全都市に予備兵が一万ずつ配置されてるんだ。

これ本当なの?知らなかった・・・
それにしても、劉璋や劉表ってどんなに兵力があっても空白地に兵を進めるぐらいで
戦争を仕掛ける事なんてないと思ってたけど、やっぱり攻めてくるもんなんだね。
君主の性格によって戦争を仕掛ける度合いが違うと思ってたんだけど。

410 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:21:31 ID:PiqHtXeh
相性にもよる

411 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 00:18:14 ID:QWxt8t4u
まあ12万ならまだマシだろ
二ヶ月連続で炎症18万に攻め込まれる公孫王賛。配下は二人のみ

412 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 08:40:29 ID:wkWFdZpB
二ヶ月連続て。
一ヶ月目を乗り切った時点で十分輝いたな。

413 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 11:19:50 ID:1hRJfhHh
俺は最近は南蛮で鬼畜プレイしかしないなあ
むろん軍師祝融の進言には全部従うのだ

414 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 15:05:02 ID:agvv6rSq
もちろん祝融には鉄鞭を装備させるのだろ?

415 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 09:36:53 ID:jCZvdTyO
>>411
どうやって防いだのかkwsk

416 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 11:03:31 ID:vra46DYW
一ヶ月目に北平攻められて襄平に逃亡
次の月に襄平攻められてアボン。じゃね?

417 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 12:37:27 ID:jCZvdTyO
そりゃそうか。
公孫王賛側は最大で6万しか兵士持てないもんな。

418 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:27:43 ID:JAm6NQg1
ものすごく久しぶりにPSP版にはまってるんだが
新君主で幻術持ちにするにはどうすればいい?
万能型MAX350を引いても妖術しかもってねぇ・・・

419 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:25:01 ID:bEWzAEi6
>>418
幻術は政治が一定(確か30)以下じゃないと無理。

420 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 09:23:07 ID:CaRBC/CA
>>419
習得可能。昔調べて前スレだったかにレスしたのサルベージしてきた。

特殊パターン
治療 天変 沈着 仙術 激励 幻術(知力80以上のみ?)
速攻 奮迅 反計 強行 無双 幻術
遠矢 火矢 乱射 騎射 応射 仙術
土砂 陣立 幻術 妖術 仙術 火計(うろ覚え、知力80以上のみ?)


421 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 09:38:02 ID:CaRBC/CA
上の補足。
真ん中二種は武力80未満知力80以上だと出現せんかったと思う。
このゲームの新武将が覚える技能が変化する数値は
 a.知力80以上武力80未満  (術・策略系以外では強行ぐらいしか取得しない)
 b.武力80以上知力80未満  (籐甲、無双など肉弾系を取得するパターン多し)
 c.武力知力両方が80以上  (無双は特殊パターンのみ、矢系をメインで取得する)
 d.武力知力両方が80未満  (水神を習得可能なのはコレのみ)

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