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大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団

1 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:46:01 ID:oz3PiNPe
大東亜興亡史2 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜
かつて繰り広げられた大東亜戦争の全貌を多数のマップで構成された、
キャンペーンで再現し、当時の兵器を使用してクリアしていく、、超大型ウォーシュミレーション。
前作から史実戦・仮想戦マップを大量追加することで、キャンペーン・ルートもさらに多様化。
また、新規の陣営として要望の高かった、ドイツ・イタリアを追加。


大東亜興亡史 ~ニイタカヤマノボレ一二〇八~
大東亜戦争の全貌をキャンペーンゲーム形式で表現するシミュレーションゲーム。
大日本帝國の満州建国から、ノモンハン事変、太平洋戦争の開戦と大日本帝國の敗北による終戦、
そして、「歴史のif」の可能性を追求したシナリオまで、大東亜戦争のすべてをカバーした50枚以上のキャンペーンマップを収録。


公式サイト
大東亜興亡史2 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa2.html

大東亜興亡史 ~ニイタカヤマノボレ一二〇八~
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html


システムソフト・アルファー
http://www.ss-alpha.co.jp/







2 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:49:14 ID:oz3PiNPe
前スレ
大戦略 大亜細興亡史 攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1128428287/

<関連ページ>
αの大失態
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
GameWatchの大東亜興亡史評
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050204/demo0204.htm
題酢味っ! - 楽天ブログ(Blog)
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/




3 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:49:54 ID:oz3PiNPe
「題酢味」とはなにか?
=====================================================================
870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:33:54 ID:lkgsSVfZ
なんかここ見てると難易度が高そうだな。
完璧2.0持ってるけど難易度調整できるので楽しんでるんだが
キャンペーンは資金とか変更できないんだよね?

871 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/30 02:36:29 ID:qRB72C+/
その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ

872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:46:58 ID:arumY4JO
>>871
>題酢味ってやつだよ
!?
おまいコレをなんて読んでるんだ?

4 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 13:11:38 ID:5Ut3AbXm
天ぷらあるし、こっち使おう

5 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:43:34 ID:2/+1pJ4U
こっちのが早いので、本スレってことで

6 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:44:44 ID:eNE9/EVQ
前スレ埋め立て終了?

7 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:46:49 ID:1UEG749j
999 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 14:42:58 ID:goSYkyH1
1000取ったら全てのバグが今月で直る

1000 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 14:43:42 ID:EMGE9DPD
1000?

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

8 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:07:54 ID:cqH6Z3j7
                               l :::|  :::|    , -、
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        ハ,/ \|---イ三三三\'_/____, -'´
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      l / /ヘ /イ l ト三三三三三/
      トVヘ / /l´ |        /|
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    r‐,ハ:イ´ , ィ T … -----イ /
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9 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:09:19 ID:cqH6Z3j7
主な紹介サイト
4gamer
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060615192825detail.html
GameWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060615/daitoa.htm
Gpara
http://www.gpara.com/news/06/06/news200606152449.htm
eg
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060616_23.html

10 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:24:54 ID:29ZgHNlL
調子に乗って埋めてたらバーボン食らった

11 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:14:55 ID:Z96XZ+By
前スレのカッコイイ書込み バスに乗り遅れてはならない

387 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/07/24(月) 00:24:12 ID:aZNiiwsS
ヨーロッパ戦線入りとか夢想してたゲームが出るのはうれしいのだが。
その理想が一人あるきして出てきたモノ見て己の甘さを痛感させられる。
今のシステムソフトアルファに期待できるのは前口上だけで、
発売までの夢を買う、って割り切らないと逝けない。
俺は買う。お前らも覚悟を決めて来い。
むしろ我々の愛情で育てる、くらいの勢いを持たないと。
バスに乗り遅れてはならない。

風俗行くときネットで姫情報仕入れると現物でどっかしらガックリくるのと同じ。
ゲーム慣れした俺らには無条件で喜べるゲームは過去にしかないのだ。

俺の原体験は光栄の「提督の決断」PC-98版だ。音楽が良かった。
いまだアレ以上のものは聴いたことがない。

12 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:12:53 ID:5Ut3AbXm
アップデートage

13 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 21:54:16 ID:THRkFh5S
同じようなマップでも微妙に地形変えてるのな
それだったらいっそ全部新作にすれば良かったのに

14 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:17:17 ID:xFl3P1oZ
彗星を直す気はないみたいだな。
なんか50回攻撃の根拠でもあんのか?

15 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 07:27:05 ID:mkT7dS1y
↓ゲー板より移転です

大戦略 大東亜興亡史2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/

16 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 07:29:28 ID:RO639SCd
重複になったけどあっちは落としてもいいかな?

17 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:41:57 ID:AYT6uQYY
大戦略ファンクラブ加入対象商品じゃないのにアップデート頻度高いね。


18 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:59:49 ID:xdI9Dy8/
>>17
α版だから。

19 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 13:06:25 ID:AYT6uQYY
どれくらい待てばβ版に進化するのかな

20 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 13:15:42 ID:pDHkIdSQ
>>19
2005年1月28日発売の1の最終アップデータは2006年2月24日

21 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 13:56:58 ID:x9cep6wr
>20
意外と長く対応し続けたんだねえ。で、その最終版はちゃんと製品と呼べる完成度になったの?

22 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 14:22:37 ID:xdI9Dy8/
>>19
社名がシステムソフト・ベータ株式会社になったとき。

23 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 14:42:04 ID:7WXS8H1Q
バグ報告
・敵の損害力が0%の時でも、こちらが損害を受けるときがある。

事例
インパール作戦で
牟田口元帥搭乗の五式中戦車が、英国軍M3グラントに損害力0で反撃を受け、損害を被る。

24 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 15:13:28 ID:XNhmpVro
牟田口だからでしょ

25 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 19:24:06 ID:kScxafgZ
所詮%だろ

26 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 03:42:08 ID:Wv8XkWjG
パッチでたぞ

27 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 04:24:05 ID:QkkGr9KT
でてないじゃん

28 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 05:17:13 ID:xjzV7kZw
パッチ来ましたね。今回も結構修正された様子。

29 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 06:42:14 ID:QkkGr9KT
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/daitoa2.html
だよな?
どうみても1.02のままなんだが・・

30 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 08:35:31 ID:xjzV7kZw
>>29
それで良いんです。
そう言えば、>>12でも告知されてましたね。見落としてました。

31 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:10:32 ID:yxAXFUmj
>28は社員?
八百長の提灯持ちの記事の告知も大分遅れてからしてたし
少し上のレスも見逃すくらいの調子で開発もしているのかな…

32 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:49:19 ID:xjzV7kZw
>>31
これぐらいで社員って言われても困るんだが…

33 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:26:17 ID:2+88fkz/
今回も一度でもテストプレイしていれば判りそうなバグが…

34 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:55:28 ID:2+88fkz/
一周目クリアした
富嶽が一機しかなかったんで捕獲爆撃機に頼りまくり
とりあえず今度は序盤から百年戦争やってユニット貯金するか…

ルートによるけど相対的に艦上機の価値が落ちたのかな?
使えるのは流星系統くらいで戦闘機系は烈風まで弱すぎるし艦爆は相変わらず
全体に燃料増えたから耐久力のある紫電改や雷電の方が万能に使える

あと役に立った武器は対空戦車と対地ロケット砲
中盤以降は航空軍でごり押しが増えるから出番なくなるけど…

捕獲兵器は航空戦主体のマップで序盤を乗り切るのに戦闘機系を使い捨てしたけど
敵の時は強かったのに味方にしてみると案外武器攻撃力が弱くてそんなに良くないかな


35 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 00:42:35 ID:odn+iTEf
どうもパッチを充ててからマウスの反応が鋭過ぎて誤操作しまくりなんだが、俺だけ?。
本体のクリック速度を調節しても駄目だし。

36 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 04:54:05 ID:fhQXpcaz
鹿児島演習のあと
百年戦争できるマップてある?
趣味でそだててる九六陸攻とかがばたばたおとされる

37 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 07:32:45 ID:giHw5LN3
あげ

38 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 08:34:25 ID:tvgh+Dcw
パッチのせいかどうか知らないがトラックに空挺兵積んだら降りられなくなってない?
前はそんなことはなかったと思ったんだが

39 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 09:13:44 ID:Q5zIK3NH
>>36
セイロン沖は転進したらルートマップでしたよ。
バージョン1.01aです。

40 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 10:34:01 ID:UtOScqQ5
生産管理で生産ライン中止が出来ない兵器があるんだが…
チハタン・九五式軽戦車・特設輸送船・朝潮型の4つが削除出来ん。

後、生産管理にソート機能があれば良いんだが。区分がバラバラで見にくい。

41 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 11:08:38 ID:hnyeGZSV
貴様っよりにもよってチハタンを生産中止とは何事かっ!歯を食いしばれ!修正してやるっ!!

42 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 11:09:35 ID:78AiuPeP
チハタンは早々に見限ってティーガーに浮気しますた

43 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 12:39:55 ID:hE2QPoAj
チハ魔改造三式中戦車って理解ではダメですか?

44 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 13:24:34 ID:78AiuPeP
ミッドウェー級空母使ってると赤城とか加賀を使ってるのが馬鹿らしくなってくるな。

45 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 18:40:31 ID:Q5zIK3NH
>>44
ミッドウェイ級空母はどこで捕獲したん?

46 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 18:52:34 ID:78AiuPeP
>>45
米キャンペーンでの話

47 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 19:26:33 ID:YZ3zk3wB
大戦略は今作が初めてなんだが、ぜんぜんコツつかめないぜ

48 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:09:43 ID:eg22Z+nf
基本は索敵

49 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:21:52 ID:m7vtZDQP
基本は素敵

50 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:32:28 ID:5n7JNQAI
ミッドウェー型空母、鹵獲できました。

運が良かった。なんだか知らんが、海軍基地に戻って
補給だか修理してたときに、すかさず蓋&空挺で占領。

10機編成を12部隊も搭載できるなんて、ちょっとやりすぎ。

51 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:33:11 ID:5n7JNQAI
すまぬ・・・
新スレで初の書き込みだったからsage設定忘れた。

52 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 09:12:24 ID:4wZp/Uw3
>>50
ミッドウェイ級空母はどこで捕獲したん?


53 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 14:02:14 ID:jOXMWtxp


54 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 18:27:27 ID:Z5C4ZhB6
>>50
でも、本当のミッドウェー型はもっと積めたりする。

55 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 15:11:47 ID:w1PT4qfF
アメリカでやると圧倒的な物量の差を体感できるって言うけど
はっきり言って1周目では金欠だし戦艦、戦車は育たないし如何ともしがたいな。

56 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 17:57:31 ID:e+EqcXva
駆逐艦に爆雷搭載艦が足りない。陽炎や秋月、島風にも爆雷を!

57 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 21:52:10 ID:fjGSJNSz
わりあい使えた航空ユニット
・九九双軽>序盤から使えて日本機らしからぬ耐久力。対空兵器潰しに
・屠龍>水準の攻撃力と並み以上の耐久力に燃料もそれなり
・流星/流星改>後半の主力艦上機つかこれ一種類でオケ
・雷電>燃料が増えたので零戦は烈風よりこっちに進化させるべき
・紫電改>燃料、耐久、攻撃力と全てに最強の戦闘機
・蒼空>手に入れるのが大変だがとにかく一機あると便利

なんとなく使いにくかった航空ユニット
・零戦、烈風>攻撃力はともかく墜ちすぎ。まともな戦闘機とは戦えない。弱体化?
・飛燕/五式戦>攻撃力、耐久力とも登場時期に似合わぬ低さ
・隼>存在意義不明。それでも前作よりは燃料増えて使える気がするが…
・爆撃機系全般>攻撃力が貧弱すぎる上に弾数1。何の役に…
・疾風>決して弱くはないが紫電改に明らかに劣るのは何故?
・東海>哨戒範囲は広いが燃料少ない、攻撃力弱いで何か半端

58 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 02:56:12 ID:apK0wrCI
航空機なんか移動力あるからましだろ
河川砲艦なんかどうしろとw

59 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 03:35:39 ID:/9K3BlHq
隼が鍾馗よりも遠くまで飛べないのはどうなんだ?

60 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 07:29:19 ID:NW8Ota0s
あげ

61 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 08:52:55 ID:NaLSu4wo
まぁ、weapon.datやwarm.datをいじくることで、自分好みの強さに調整しようよ
漏れは戦闘機の対地攻撃を削って、爆撃機の攻撃力や攻撃回数をいじった
これができるのが、このゲーム唯一の救い

62 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 13:19:43 ID:gTTIpRQR
俺は空対地ロケットの射程を増やして弾数を減らしメガヘックスにした。

というか核強すぎ。

63 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 16:47:52 ID:gTTIpRQR
米キャンペーンでF-4が開発に上がってこないんだが・・・

64 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 16:53:54 ID:/PHjP46j
ベトナム戦争までまて

65 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 17:12:16 ID:gTTIpRQR
いや、ワイルドキャットの方

66 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 18:03:16 ID:gTTIpRQR
もしかして・・・F-3系列か?

67 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 20:35:48 ID:COXsGZlu
>>57
富嶽は?

68 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 21:13:42 ID:woxsFMn1
富嶽 相変わらず根拠地爆撃で使えるが前作より少し無敵感は減った印象
鍾馗 重戦と言うには攻撃力も耐久力も乏しく発展の余地もなし
火龍 橘花を使ってみたい人以外は疾風のまま運用した方が幸せ度高いかも
16試陸攻泰山 陸攻を延々と進化させ続けようやく破壊をgetしかし威力2は弱すぎ
100式重爆2型以降 富嶽を目指してうっかりこっちに進化させると行き止まりで泣く
100式司偵3型改 燃料が多いだけではまだ偵察機のままの方が活躍できたかも
彗星43型 異常な爆撃の攻撃回数はもはやこうなるとバグではなく仕様か?
秋水 ゲームシステム上この手の迎撃専用機に価値があるのかどうか
月光23型 うっかり進化させると低空への反撃手段なしという事実に驚愕
彩雲改三 存在意義は流星の搭載スペースを減らすことだけ


69 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 00:33:25 ID:PRFsCey1
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'

70 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:37:20 ID:MwLFxAHI
広域支援のシステムとかあったら面白かったのに
零観飛ばしてたら砲撃命中率が上がるとか

71 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:56:08 ID:hcn0+5Cq
        ||
      ∧||∧
     ( / ⌒ヽ
      | |   |
      ∪ / ノ
       | ||
       ∪∪
        ;
      -━━-

72 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 11:53:21 ID:hcn0+5Cq
        ||
      ∧||∧
     ( / ⌒ヽ
      | |   |
      ∪ / ノ
       | ||
       ∪∪
        ;
      -━━-

73 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 11:55:12 ID:G7QE3iwW
| ミ  ピャッ!
|

∧||∧
(  ⌒/
 ∪ / / ヽ←>>71-72
    /  ノ
    ∪∪
         ∧ ∧,〜
        ( (⌒ ̄ `ヽ    _
          \  \誠`ー'"´, -'⌒ヽ
         /∠_,ノ    _/_
         /( ノ ヽ、_/´  \
       、( 'ノ(     く     `ヽ、
      /`   \____>\___ノ
     /       /__〉     `、__>


74 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 12:41:26 ID:TagSM5Ai
>>71-72さん逃・げ・てー!

ヽ\  //
    ,、_,、 。
 ゚  (゚jコ゚)っ ゚
   (っノ  
    `J


75 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 14:45:58 ID:i314TDpr
>>70
そりゃ面白いわ
でないと、観測機やら偵察機の意味がねぇ
観測機を飛ばしたり、敵に隣接していると砲撃に精度が上がるとか

76 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 14:52:35 ID:vjYN5RuB
観測機の周りの何ヘックスかにECMの逆の影響を与えればいいんだから簡単に出来そうだけどね

77 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 15:49:38 ID:6eWYryyK
>>70
ウホッ、いい発想…

78 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:39:28 ID:8UAGalgQ
>>77
お前、変態

79 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 20:57:20 ID:NoP+XTek
ところでルート分岐情報どこかにない?

80 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 21:41:51 ID:bn/gGicF
>>79
>【3】「大戦略 大東亜興亡史2」キャンペーンのルート前半を公開
>お蔭様で、たいへんご好評をいただいております「大戦略 大東亜興亡史2」
>ですが、お客様よりご要望を多くいただいておりますキャンペーンのルート
>の公開につきまして、本日、前半部分について製品情報ページ内の「ダウンロ
>ード」コーナーに公開いたしました。
>また、兵器解説を追加しましたが、あわせて登場する兵器のほぼ全てのリス
>トを表示するようにいたしました。
>さらに「ゲーム解説」コーナーには「第二回 ゲーム攻略法」を追加しまし
>た。 攻略にてこずっている方には、たいへん参考になると思います。

>●「大戦略 大東亜興亡史2」製品情報ページ
>http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa2.html

81 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:33:30 ID:4sMqta8a
ポートモレスビー攻略作戦のマップなんだけど・・・・・
ここってものすごく厳しくないですか?

日本軍は飛行場、海軍基地ともにゼロからスタートして、
次のターンでは敵機がものすごい数で根拠地に来襲する。

高射砲とか配置してもすぐに全滅。打つ手なし。
俺は転進しちゃったけど、おかげでミッドウェーにいけなかった・・・・

誰か、大勝利できた人、やり方のアドバイスを。

82 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:44:33 ID:9fa91A5l
>>81
勝利なら出来た。2週目だけど。
イギリスのボフォース40mm対空機銃とアメリカのハーフトラック、日本の超重戦車オイと五式戦車で
守備固め。各ユニットに搭乗員(元帥)を乗せるのを忘れずに。

後は来る敵を集中攻撃で叩いていけば、いずれ敵の攻撃の間隔が開くので、ハーフトラックに歩兵のせて
進撃。山越えは時間掛かるから北を全力で攻める。根拠地に超重戦車でも置いておけば守備は
万全。北の飛行場を取ったら後は楽勝だな。

高射砲は低空には弱いからあまり使わない方が良いぞ。それよりも対空機銃の方が命中率が良い。

83 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 06:52:01 ID:B/Chrezq
逆にアメリカなら陸軍機育成に最適なマップだけどな

84 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11:31:23 ID:9l3E8gL5
中国戦線で対空戦車まで鍛えてたら結構対抗できた記憶が

85 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:15:55 ID:D/DudlZk
>>68
どうも。情報参考に最強航空戦力育ててみます。

86 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 16:50:09 ID:/1Fx8zr7
ポートモレスビー攻略オレの場合は根拠地におとり用の対空兵器をいくつかおいて、
乗員乗せたトラックと補給車をひたすら南東にすすめ、守備隊のいない海軍基地を
占領したら、あとは空母や戦艦を裏に回りこませれば、あとは楽だと思う。
序盤の敵の航空機はまともに相手しないで、敵の歩兵だけ注意してればいいんじゃないかな。


87 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 03:03:39 ID:9O1Ugl8k
>>86
オレも同意見だが自前で対空砲作るより
さんざん鹵獲した兵器をカカシとしてどんどん的にさせると金が節約できるぞ!

88 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 09:08:18 ID:K4g4tImf
米キャンペーンをやってる奴はおらんのか?

89 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 09:13:24 ID:cCjZrCzj
ポートモレスビー俺も港占領して大勝利取った記憶がある
捕獲高射砲の他に捕獲装甲車で対空攻撃力持ってる奴(名前忘れた)でZOC張り
時々やってくる歩兵は同じく捕獲戦車の使い捨てで撃退
あと敵航空機は反撃しないユニット狙ってくる感じなんで装甲車とか囮おいとくのもオケ

適当に何部隊かでローテーション組んで時間稼ぎに徹すれば港占領まで十分保つよ
というか最初から捕獲兵器一掃セールのつもりでやったのに勝っちゃったという感じなんだけど

90 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 10:12:20 ID:/3tGBiLx
序盤のレベルの航空攻撃などKV重戦車なら楽勝で耐えられる

91 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:55:12 ID:P4Xmog2k
鹿児島湾演習では、何を目指せば良いかご教授くだされ

たまたまクリアできたんだけど次の真珠湾のあまりの広さと敵の多さにビビッてるとこなんだけども

92 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:34:26 ID:9O1Ugl8k
それくらい自分で考えられんか

93 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 00:06:32 ID:KIwcZTDK
どっち方面に行くかで決まるんじゃないの?
最低でも航空機は進化させといたほうがいい

94 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 10:54:48 ID:4VzHdnuz
シベリア打通したんだが日独同盟は無しで東西からロスケと戦争してる状態なん?
つか幾ら何でもこんな簡単に日本がウラルの西まで攻め込めるとは思えんのだけど

95 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:46:19 ID:7YCeiCeJ
それを言ったら米国に勝つなんてもっと有り得ない

96 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 13:25:59 ID:RhjT+cmB
実質日本単独の対米戦と
ドイツ軍が敵首都に肉薄できる対ソ戦

なるほど、ソ連は日本に戦略爆撃できる能力はないしな

97 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 13:53:11 ID:e40prBQo
捕虜収容所はいった味方っていつ、出られるんですか〜;

つかまった!

98 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:29:54 ID:VDe0G2KD
>>97
>捕虜収容所はいった味方っていつ、出られるんですか〜;

捕まって以後、一番最初に捕虜収容所が出てきたマップで、
ゲーム中に捕虜収容所を占領して、捕虜を救出すれば、復帰するよ。

たしか、その最初の捕虜収容所で助け損なうと、
その助け損なったキャラは以後登場しなかったような気がする。

>つかまった!
(・∀・)ニヤニヤ

詳しくはマニュアル読め。たしか書いてあったと思う。

99 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 16:45:48 ID:e40prBQo
>>98
どうもですー

大戦略系のマニュアルって分厚いから読む気起きないんですよね・・・
感謝です!

100 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:55:29 ID:n3TPYexh
三拍子揃った強力な戦闘機
・雷電21型(耐4燃100移12武20mm(4))
 燃料が少し控えめだが序盤から零戦を使っていれば自然に大量get出来て強い超優良ユニット。
・紫電改(耐4燃120移12武20mm(4))
 性能には文句がないが進化のスタートが強風なので大量生産しにくいのが少し残念。
・天雷(耐3燃190移12武30mm(2)20mm(2))
 燃料が多いので富嶽の援護機に最適。96式陸攻>>月光>>天雷と進化させにくいのが最大の欠点。

十分主力で使える戦闘機
・流星改(耐3燃100移10武20mm(2))
 移動力と弾数が少ないが艦上機としては最強。進化元の試製流星もほとんど同じ性能の優良機。
・屠龍甲型(耐3燃120移10武20mm(1)12.7mm(3))
 脚は遅いが序盤から登場する機体の中で一番撃たれ強く進化先もどれも使える。
・疾風(耐3燃90移12武20mm(2)12.7mm(3))
 隼からの進化先としてはそれなりの性能。20mmがもう少し撃てればよかったのに。火龍への進化は不要っぽい。
・陣風(耐3燃110移13武20mm(4)13.2mm(3))
 強風からの進化その2。武装が強力な割に打たれ弱いので頑張って紫電改を目指した方が幸せかも。
・キ87(耐3燃90移13武30mm(2)20mm(2))
 隼からの進化その2。火龍を諦めるなら武装は疾風より上な分おすすめか?でも名前が地味。
・震電(耐3燃110移13武30mm(4))
 二式艦偵>>彗星>>景雲と続く長〜い進化の末に登場の割には特に目立った性能ではない気が。詐欺?

前線で使うのがつらい戦闘機
・烈風(耐2燃90移12武20mm(4))
 戦闘機の相手はつらいが実は対地攻撃機としてそれなりに優良。流星を降ろして空母に積むほどではないが。
・飛燕、五式戦、鍾馗などなど耐久力3未満または燃料60以下または武装20mm未満の機体全て。



101 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 19:39:48 ID:CiTTNXai
OP見て思ったんだが・・・
なぜこのスキルをリアルファイトにに生かせなかったんだ?

102 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:56:00 ID:lMDy2Nxt
ムービーは外注なんじゃね?

103 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 02:57:45 ID:Mm1yw9AL
あのムービーで大和に駆逐艦が横付けなのが惜しい

104 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 09:00:46 ID:3eGEG4vh
ところで潜水艦使ってる?

105 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 09:39:30 ID:SwdiZb0Q
輸送艦相手に撃沈される潜水艦なんて使えません

106 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 13:33:33 ID:YHm3o6KH
どうでもいい話だが、公式で配布されている分岐マップの
ファイル名がJAPになっているのは気になる

107 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 14:08:55 ID:W/8BuqH8
公式で分岐マップが公開されているのですか?中国にいる為、当局の
インターネット閲覧規制でSSAのホームページが見られません。有志の方、
アップロードお願い申し上げます。また修正バッチは1.02より新しいの
ありますでしょうか?ありましたら、こちらもアップロードお願い
申し上げます。

108 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 14:12:20 ID:W/8BuqH8
イタリア上陸戦でタイガー狩りをやろうと思ったら、ほとんどのタイガー
がイタリア領にいる為、建物に入ってくれません。タイガー3台とヤクト
パンター2台捕獲できただけでした。効率敵にタイガー狩りをする方法あり
ますでしょうか?

109 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 14:53:31 ID:MJEi/BBW
イタリアマップとかもあるのか
ウラジオからずっと大勝利で行ってたらモスクワ落としてエンディングだったんだけど何が悪かったんだろう?

110 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:12:59 ID:GkxGuEAO
>>107
おたく助けてもなあ
お礼がないからなあ
さいなら

111 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:34:23 ID:TSQB3smx
αにたのんでごらんよ

112 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:37:23 ID:XySzePDN
というか宗主国でこんなゲームやってたらどんな誤解を受けるやら

113 :107:2006/09/12(火) 16:28:41 ID:W/8BuqH8
>>110
先日はありがとうございました。今後ともよろしく
お願い申し上げます。

114 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:31:29 ID:fkVkCLJ3
>>107
どもどもっ
今回だけですが、僕があげときました。
ただ、中国、中国って非常にウザイのですみませんが今回で最後と言う事でお願いしますね

http://www.trojanfrance.com/index.php?dir=Killer/&file=Try2Update.rar

パスは、ss

115 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:32:59 ID:fkVkCLJ3
>>107
バージョン間違えてしまった、ごめん
こっちが正解

http://www.trojanfrance.com/index.php?dir=Killer/&file=Try2Update%20v1.2.rar

116 :名無し曰く:2006/09/12(火) 19:16:14 ID:82vpqXr+
で、礼の一言も無い、と。
所詮は中国だね。

117 :107:2006/09/12(火) 20:12:36 ID:W/8BuqH8
>115
ありがとうございます。しかし書庫が壊れているようです。
誠に恐縮ですが再度upお願い申し上げます。

118 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:28:38 ID:0aHedNoI
セイロン沖海戦→珊瑚海海戦とか、
広東上陸作戦→南部仏印進駐とか、

大勝利ではなく、勝利で勝たないとこの経路に進めない。
普通にプレイするとほぼ大勝利になってしまう。
2週目移行なんて大勝利が当たり前。

で、みんなに聞きたいんだけど、手っ取り早く「大勝利」ではなく、
「勝利」できる方法ってある?

制限ターンの半分以上進めるか、自部隊の損害をある程度
大きくしてクリアとか、それくらいしか思い当たらない。

どっちも非常に非効率なんだけど・・・・・・

119 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:37:45 ID:0aHedNoI
ちなみに日本軍キャンペーンでミッドウェー海戦に行く為には、

@セイロン沖海戦(勝利限定、大勝利NG)→珊瑚海海戦→ミッドウェイ
Aポートモレスビー攻略作戦(大勝利)→ミッドウェイ

の2通りしかない。
Aは、ちょっと上で話題になってたけど、結構大変そうだし、
@は、大勝利ではなく、勝利にするのがめんどくさいっす。

ミッドウェー海戦ルートに行けば搭乗員がスゲー増えそうなんだけど、
実際どう?

120 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:59:33 ID:KrWpH0+Q
つーか大勝利なら勝利ルートもいけるように選択式にしてくれればいいのに

121 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:00:53 ID:SwdiZb0Q
AD大戦略X>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>題酢味2

122 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:56:10 ID:fkVkCLJ3
>>107>>117
あれっ壊れてましたか・・・・
うーん感染という事で時代が流れた・・・・・・・・・・・・

人民万歳

123 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:17:04 ID:wntGerfb
>>109
イタリアに行けるのかは判らんがソ連と共に独と戦うルートは存在するようだ。
スターリングラード攻防戦
セヴァストポリ要塞と共に黒海を制圧した日本軍は
ソ連工業地帯スターリングラードの攻略を開始した。
こっちを通ったと思われるので

スターリングラード攻防戦
スエズ運河とセヴァストポリを制圧した日本軍は、
スターリングラードを制圧した独逸軍を包囲し、撃滅する作戦にでた。

スターリングラードを後回しにして独伊とスエズ争奪戦競争をして、
勝つのが対独ルートへの条件?。
シベリアかセヴァストポリ辺りから分岐?。

124 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:22:12 ID:Aqwc+DOD
>スターリングラード攻防戦
スエズ運河とセヴァストポリを制圧した日本軍は、
スターリングラードを制圧した独逸軍を包囲し、撃滅する作戦にでた。

ああ、うちはこれ出たな。つか何で唐突にスエズ?と思った。
というかセヴァストポリの時点でドイツと同盟なしで戦う三つどもえ戦になるのは何故なのか…?

125 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:27:42 ID:SwdiZb0Q
俺はセヴァストポリ大勝利でスエズに行ったけどな。
関係あるかどうかは分からないがセヴァストポリ陣営撃破順は独→露。

126 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:31:06 ID:Aqwc+DOD
>>125
あ、うちは露>独の順でクリアしたせいか!
で、スエズに行ったらどうなる?

127 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 23:21:50 ID:hZR1o1xG
編成がやりにくくて仕方無い。
システムバグと呼んでも良い位に使いづらい。
更に、搭載画面で搭載される側の練度が見えないので困る。



128 :108:2006/09/13(水) 09:49:08 ID:nCl1hkVA
>>109

このルートでイタリアへ行きました。すべて大勝利か勝利です。

慮溝橋事件→張鼓峰→沙草峰→第1次ノモンハン→第1次ノモンハン(その後)→
第2次ノモンハン→鹿児島湾演習→真珠湾→ウェーク島上陸→セイロン沖→
ビルマ→インド開放→スエズ→イタリア上陸戦→ノルマンディー上陸作戦→
ベルリン攻略戦

逆にウラジオ、モスクワ方面へはどうやったら行けるのでしょうか。

129 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 09:54:31 ID:Sb1j1uhE
>>128
鹿児島行かずに日本海海戦選択。

130 :108:2006/09/13(水) 12:34:48 ID:nCl1hkVA
>>129
第2次ノモンハンで大勝利したら鹿児島湾演習か日本海海戦か選べるんですか?

131 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 15:36:35 ID:iVhUNt3+
>>130
公式に前半のルートマップ有るからそれを見よ

132 :108:2006/09/13(水) 15:43:39 ID:nCl1hkVA
>>130
見られません。。。

133 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 17:41:26 ID:K6zJ1kHH
↑いいかげんウゼェ

134 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 20:10:32 ID:ERTvYplJ
>>130
鹿児島行くと太平洋ルート。さらにインド>スエズか北米かに分岐してるもよう。
日本海行くとウラジオからシベリアルート。セヴァストポリでどっち軍を先に倒すかで分岐?
シベリアルートのエンディングはモスクワ占領以外何?

135 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 00:32:32 ID:ftKjukBF
いまスレッド一覧見て吹いた

このゲームのスレが3つ並んでるwwwwww

136 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 03:08:40 ID:+3eMLpNK
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || 中国の規制という      ∧_∧  ここが重慶。
          || 理由だけで人に頼るな\ (゚Д゚,, )
          ||_________    ⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧        | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧     |      |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、大陸。
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ


137 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 10:35:50 ID:zWgvmqdS
いや、別に頼ってもいいと思うんだけど、日本にお友達のひとりやふたりはいるだろ?
そいつらにたのめばいいと思うよ。わざわざ2チャネラごときにたのまないでさ。


138 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 10:46:01 ID:ZAEZ6JGM
貰うものだけもらってそれきりだからなぁ
なにか現地の情報を提供するでもなし

139 :108:2006/09/14(木) 14:17:51 ID:vneCqgx7
>>134
ありがとうございます。

>>137
もちろん日本に友達も家族もおりますが、残念ながらみんな自宅にパソコン
を持っていないのです。また大日本帝国が中国やアジアに侵攻するという内容
で特攻や核攻撃までできるといういささか非常識なゲームなんで周囲にこの
ようなオタッキーなゲームをやっていることを知られたくないという理由も
あります。

>>138
現地情報必要でしょうか。知っていることならなんでも提供いたしますよ。

140 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 14:34:00 ID:tBny4jf8
>>139
いやいや誰もお礼なんていらないんだ
お前が書き込む事によって、流れが止まってしまうんだよね
正直もう勘弁してほしい

141 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 14:43:17 ID:e3bT519x
>>125だけどスエズ大勝利でスターリングラードに行った

142 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 14:43:48 ID:e3bT519x
sage忘れスマソ

143 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 23:57:38 ID:loFwrb14
アップローダを探して、そのURLを教えてくれればUPするよ。
UPだけなら別にたいした手間じゃないし。

アップローダまでこっちで探して、アップしてくれ!となると、
さすがにめんどくさい。
あるいは、Hotmailとかで捨てアドでも晒してくれれば、そこに
添付で送るけど。

まあ、規制する中国に問題があるわけで、108は悪くない。


144 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 01:02:00 ID:fzWWPDTg
>>143
お前っていいやつだな
しかし、今回も添付なりUPするとまた次もよろしくとなる訳で・・・・


145 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 01:36:06 ID:sxE6DhcQ
まぁいいじゃないか。あとは二人の問題だ。


146 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 12:39:52 ID:34khaBTO
皆さんのレス読んでいると、
1に比べて随分進化しているように見えるのですけれど……
ユニットの進化・改良が開発チーム(もしくは会社)別というシステムのままでしょうか?

147 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:01:37 ID:10SfLStR
>>146
それは変わらないよ。
ただ、どのユニットが今後どういう進化をするのかが系譜で見られるし、ユニットの搭載も
やりやすくなってる。個人的評価として、前作の悪い点を修正・改良+欧州仮想戦記入りってところかな。

148 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:09:54 ID:zLFKeill
ま、マイナーチェンジとしては良くできましたって感じ
ただフルモデルチェンジという感じはないな

前作の段階でこれを出していればまだ叩かれずに済んだかも知れない…

149 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:23:32 ID:34khaBTO
ありがとうございます。
値段高いので地雷だったらどうしようかと……

150 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:35:01 ID:Zf9KTORx
でも題酢味なのは代わらないから>>2とか読んでからが吉

151 :108:2006/09/15(金) 13:56:25 ID:gpeLfGEG
>>143
ご理解大変ありがとうございます。
早速、アップロードするサイトを準備いたしました。

http://www.filebank.co.jp/guest/goutuizi/daisumi

ファイルバンクID:goutuizi
フォルダ名:daisumi
パスワード:daisumi

修正バッチとその説明のホームページ、あとマップ分岐
のホームページをアップロードしていただけましたら大変
助かります。


152 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:58:57 ID:bkcu1NRJ
でも、まだまだ改善してほしい点がたくさんある
例えばソート機能だが、ユニット種類別にソートしたら、せめて同種ユニットはまとめてくれよ
普通なら種別順>ユニット種類順>登録番号順にするだろ
搭乗員を搭乗させるときも、ユニットの経験値とかが表示されないから、どのユニットに乗せようと
しているのかわからない
ユニットを搭載する時も同様
鹵獲兵器を削除しようとした時も、ひとつ削除するといちいち一番上まで戻ってしまう
生産一覧でも、種別順に並べ替えることもできない
マップ上では、シリーズを重ねたことで大分やりやすくなったが、インターミッションは酷い

153 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 14:08:05 ID:gpeLfGEG
>>152
僕もインターミッション画面の操作性をいちばん改善して欲しい。
修正バッチでなんとかならんのかな。

154 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 14:26:37 ID:/qAT8Rg6
>108
てかさぁ、正規版を入手してるなら事情を説明してシステムソフトにサポート依頼したら?

155 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 16:47:03 ID:10SfLStR
>>152
禿道。確かにソート機能は欲しいね。それぐらいポンとパッチで出して欲しいな。

156 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 00:04:12 ID:xeBzVnaK
>>151
UPしといたよ。1.02パッチが大きいから4.5MBくらいあるよ。

157 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 08:47:07 ID:rHga3vKv
ベルリン攻略で捕獲戦やると病みつきになるな。
ティーガー 6
パンターG 3
ケーニヒス 3
ヤクトパンター 5
ヤクトティガー 2
Me262 1

大戦果だ


158 :151:2006/09/16(土) 16:56:57 ID:QfjpSCKk
>>156
マップ分岐の図も送っていただき大変ありがとう
ございます!助かります。今後ともよろしくお願い
申し上げます。

159 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:06:17 ID:GKDuahUk
>>158

中国の検閲に負けずがんばれぇ〜。

160 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:46:06 ID:2d2zdC8Y
何でこんな所でやり取りするんだか。さすがクソゲーのスレだな。

161 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:53:14 ID:eZmhTuAg
そんなクソゲースレをわざわざ覗いて、またある程度読まないと解らない事を批判している
クソなお前。


162 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 02:44:29 ID:TLNnCSa+
皆くそでおk

163 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 03:05:17 ID:ktxk9DZk
   ..,,iii,,,  iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil   .iiiiiiiiiiiiiiiii     .lllllllllllllllllllll
    .,,iilllll!!゙゛  .゙゙゙゙゙゙lllllllll!!゙   .゙゙゙゙゙゙゙lllllll  iiiiii   ´゙_,liilllll!!゙゙
  .,,iillllll!!゙’  ._,,,iiillllllllllliiiiiiiiiiii. .,,,,iiiillllliiii,,,lllll! ,,iiiilllllllllliiiiiiiiiiiiiiii
  !llllllii,,、   lll!!!!!llllllll!!!!!!!!!! ,iillll!!llllll!!!!!!lllllllll!゙!!!!!!lllllll!!!゙゙゙゙゙゙゙゙’
  .゙゙!!llllllii,,_    .llllll゙゛     llllll,,,illll!゙._,,iillll!゙″  lllllll,____,,,
    .゙゙!!llllllii.  .゙!!llllllllllllllll  ゙!!!!!!!゙.゙!lllll!!゙’    .゙!!!!llllllllllll!
      .゙!゙゛      ̄ ̄´
                ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、   ,iiiiii‐                         ,lllllll,,,,,,,,,,,,,,
                l!!!!!!!!!!!!!!!!!l   ,,llllllllllllllllllllll! lllllllllllllllllllllllllll  ._,,, ,iiiii. ,i,,,、 .,,illlll!!!!!!!llllllll
               iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii _,iilllll!゙ ̄ ̄llllll′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙llllli、.lllllli .llllll ,,iilllll!!’  .,illlll゙
               !!!!!゙゙゙゙゙lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!ll!!゙’   .,illlll゙           ゙!゙゙’. ̄.,llllll゙ .゙!!!゙゛   .,illlll!゙
               ,lllllll          _,iilllll!゙゛ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii   .__,,iiilllll!′   ._,,,iiilllll!゙゛
             ,,iiillllll!゙     iiiiiillllllll!!゙゛  .!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!゙  .゙!lllll!!!゙゙    '!llllllll!!!゙’
                ゙゙!!゙゙゛      ゙゙!゙゙″                          ”゛


164 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 14:02:14 ID:MsRw/zF9
日本軍キャンペーンのルート表記にミスがありましたので修正しました。

こんな調子でゲーム本体の制作もやっているん?

165 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 14:31:12 ID:rnVySnre
・・・・何をいまさら。

166 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 15:41:50 ID:OQoqQoOo
>>164
そこが題酢味

167 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:46:14 ID:CftShgsc
放置しないようになったのは成長だな。
がんばってると思うよ。


168 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 01:50:21 ID:XR9qViUJ
ウェーク島だけ資金が20万あるよね。
これって、ハワイ攻略後で絶好調だから?

あと、ゲーム最長はオリンピック作戦で45年11月なんだけど、
それ以降も続くマップある?


169 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 08:47:58 ID:MXf6VoTv
生まれて初めて買った大戦略がコレなんですが
先輩方、少し教えてください

ただ今鹿児島演習を延々やってるんですが、
コレ12月8日過ぎるまでやっても真珠湾に進めるんでしょうか?

間違ってチハタンをチハ下位にしてしまったので、必死にチハタンを育ててるんですが

170 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 09:11:46 ID:EqguckSv
>>169
12月8日過ぎても真珠湾へ進めます。僕も空挺兵の開発待ってたのと
戦艦進化させてたので12月8日過ぎました。

171 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 10:28:37 ID:HhWAMxAH
チハ育てるなら中国戦線でやっとかないと
米軍相手になったらきついぞ

172 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 11:33:17 ID:JxhbZkbs
1週目は中国戦線からコタバル>ボルネオ>シンガポールと進んだ
ずっと順調だったけど、シンガポール攻略がきつい
こっちは陸軍しか使えないのに、相手の航空機がガンガン飛んでくる
ヘボい対空砲では全然太刀打ちできない
転進してもルートは同じだし、どうしようかな

173 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 14:10:34 ID:EqguckSv
>>168
オリンピック作戦はまだやってないけどベルリン攻略はルートマップだから
いつまでも続けられる。

174 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 14:26:01 ID:HhWAMxAH
シンガポールは何か前作より随分簡単になった気がしたけどなあ
対空自走砲とロケット弾の雨あられでさっさと一掃しちまったよ

175 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 08:19:25 ID:Z7oFzYKR
>>170
>>171
返答サンクス
今まで経路図見たことなくて、たまたま見たら「・・・このままだとやばくネ?」とw

金剛から延々鍛えてるんですけど、ドンドン弱くなっていくような気がするのは
多分錯覚なんでしょうね

176 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:18:37 ID:Bccp3cgc
二周目でスエズに行って初めて富嶽撃墜された
それもよりにもよってイタ公に……  orz

177 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 09:08:53 ID:tipmJv/0
ところで皆さん500部隊の内訳は?
なんか戦車とか結構鍛えたのに出番がないんだけど

178 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 10:22:37 ID:uviPlTxM
出番は作るもんだろ。

大体だけど
陸上戦闘機50
艦載機計42
富嶽12
偵察・哨戒機計10
輸送機4
水偵12
戦車・駆逐戦車35
軽車両30
歩兵30
戦艦16
重巡・軽巡・駆逐艦20
空母8
輸送・油槽艦10

計249
実働部隊はこんなもん
戦車のほとんどはドイツ製

179 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 11:00:34 ID:WwvvtkjR
うちは四割くらいが航空機だけど使うの決まってくるからなあ
気がついたら捕獲品も含めて補給車はなんか20台くらいあるな

F7とか好きなんだけど編成定数4の重戦闘機とかどう使ったらいいものやら?

180 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 14:14:41 ID:j/GhgHER
みんな富嶽使ってる?45年9月までねばって生産できるようにしたけど
これ使うと富嶽だけ生産して敵根拠地破壊したら終わってしまうからつま
らなくない?

181 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 14:33:50 ID:uviPlTxM
搭乗員練成に使える

182 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 16:33:50 ID:WZirQXJQ
富嶽だけ生産はしないからなあ
というかプレイヤーなりに縛り込みでプレーするゲームだと思ってたが

183 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 17:03:27 ID:Cozwx9OU
富嶽の根拠地破壊で終わるからつまらないという奴は、
巡航ミサイルの首都破壊で終わるからつまらないという奴と同じだな

184 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 17:04:05 ID:Cozwx9OU
ageちまった…orz

185 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 22:33:31 ID:taRDdPlY
ところで捕獲戦闘機で使えるのがない気がするのは気のせい?


186 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 22:51:10 ID:Cf7SOLNR
富嶽やオイ等、生産月日が遅いものは、オリンピック作戦ルートを一度クリアすべし。
ループマップで粘らなくても最終マップ開始時が45年11月だからほとんど生産可能。

俺の富嶽の使い方としては、搭乗員集めをするためには全ルートを何週もかけて
クリアしなければ全て集まらない。
そこで、ループマップ時等に発信させて速攻クリアの為だけに使ってる。

ちなみに、全マップ制覇した人いる? 硫黄島マップにいけない・・・

187 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 07:01:46 ID:2lUe0cJK
8月中にクリアした

188 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 08:56:41 ID:PVbw6CRR
今、初プレイで必死こいて鹿児島演習で富嶽目指してがんばってるんだが
・・・もしかしてあんまり意味ないのか?

189 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 11:04:50 ID:2lUe0cJK
進化フラグ立てとくには無駄じゃないんじゃないの?
生産まで待つのは無謀だけど

190 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 13:37:49 ID:3XySq1/C
鹿児島なら富嶽より他に目指すものは一杯あるんじゃなかろうか

191 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 14:10:29 ID:1gseC9GX
>>188
初プレイの鹿児島湾演習では富嶽の進化元の呑龍は登場してないんじゃ
ないですか?

192 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:27:45 ID:ymCQiOq1
>>191
呑龍、普通に生産できましたよ
最初は必死こいて零戦一一いっぱい作ってたけど、良く考えたら22型まで一部隊で良いことに気付いて
その後九六艦攻必死で養殖して試作流星10部隊作って
11月5日現在、戦艦と呑龍育成中
海戦部隊を特選にして空挺おkにしたけど、コレも意味なかったか orz

ちなみにチハタンの件、質問したのも自分です
返答いただいた方、ありがとうございました

193 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:08:09 ID:fKhglSKY
ヤークトティーガーは射程2なのに何で隣接した敵しか攻撃できないんやろ。
間接攻撃しようとしても何もいない地形しか目標に選べません。これがちまたで
噂の題酢味ってやつですかね。

194 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:22:56 ID:q4jpGpqF
射程2の癖に攻撃属性直のみだもんな。
俺は弄って間接も付け加えたけど。

195 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:26:57 ID:fKhglSKY
>>194
確かに射程2なのに直しかないですね。直接も間接もできるのは
直間のはずなのに。

196 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:32:55 ID:C0t3SVgG
こんな題酢味もいじれば簡単に…
射程2が間違ってるのか?間接がついてないのが間違ってるのか?が分からないですね。

197 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:40:35 ID:DgYnDixc
次のパッチで「一部兵器のデータを修正しました」があるんだろうなぁ
次のパッチがあればだけど・・・

198 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 16:45:24 ID:K/AfWbZi
彗星四三型の攻撃力が高い件

199 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:14:32 ID:fKhglSKY
今作は駆逐艦や巡洋艦の魚雷で潜水艦を攻撃できないし潜水艦で潜水艦も
魚雷攻撃できないしで対潜に非常に難儀してます。

前作は駆逐艦や巡洋艦の魚雷で潜水艦攻撃できたし潜水艦の魚雷で潜水艦
攻撃できました。

前作からあえて変更しているから醍酢味ではない気がしますが、どうして
なんでしょうね。


200 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:00:42 ID:jXNaz5YY
>>199
いや、それこそが醍酢味

201 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:01:34 ID:Ir0CV05Y
実際は浮上でもしてない限り魚雷当てるなんて無理だしいいんじゃない?
それより爆雷搭載して無い駆逐艦が多すぎるのはどうかと思う。
何が何でも海防艦作れということだろうか。

202 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:10:53 ID:Yittb5ZQ
みなさん何を仰いますやら
対潜攻撃と言えば潜水艦で囲んで機銃掃射に決まってるじゃありませんか
反撃も受けずに撃沈してくれますよ

203 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 08:55:19 ID:FG+PNQ1Y
東海って脚も遅いし今一使いにくいな
捕獲機の方主体でやってるよ

204 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 08:58:43 ID:U7T5Gkt/
トラックの進化先の水陸両用車は使いどころあるんだろうか

205 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 08:59:16 ID:fsmVNNtd
海軍基地があれば2式大艇が出られるけどな。
東海燃料少なすぎ。

206 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 10:00:15 ID:yjFUMYS3
>>204
トラックのもうひとつの進化先であるロケット砲は使えるね。
範囲攻撃マンせー

207 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 13:53:24 ID:gNGs7g4D
>>205
鹿児島演習で延々兵隊乗せくるくる空を飛ばせて、気付いたら10機作ってたのはいい思い出
後、空母も

208 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 09:17:57 ID:24U+jkG6
>>202
本当だ、潜水艦何部隊かで機銃で攻撃したら反撃受けずに潜水艦撃沈できる。
でも、実際こんなことやってたんだろうか。。。

209 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 12:49:19 ID:QgIa9Va5
艦隊の露払いに潜水艦何隻か先行させとくといいな

210 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 14:40:08 ID:1kndrQJk
いつの間にか、公式で全ルートが公開されてたよ

211 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 15:05:25 ID:BYIQN4Hf
>>210
例のウザ公がくれくれウザイからここで言うな

212 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 16:30:29 ID:oRMBvjWc
>>210
ワタシ、チュウゴクニスンデイルアル、ソレホシイアル、オネガイUPシテクダサイアル。

213 :例のウザ公:2006/09/25(月) 17:27:38 ID:24U+jkG6
>>210
後半のマップ分岐図をアップロードして!

http://www.filebank.co.jp/guest/goutuizi/daisumi

フォルダ名 : daisumi
パスワード : daisumi


214 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 08:52:05 ID:FMa8bR8o
ここまで来るといっそ天晴れだと思う

215 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 00:52:08 ID:ZJ7JH27T
割れてるからシステムソフトにサポート依頼できないと勘ぐってしまう

216 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:24:14 ID:NLdsfgQR
ガダルカナル奪回>い号作戦>サモア/フィジー>ミッドウェー再戦 と進んだら
あっという間に2年くらいの年月が流れた
今までちまちまと進化させていたのに全部生産可能になって、今までの苦労は何だったのって感じ

217 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:17:26 ID:e6lT8maN
>>216
僕もそのルートでミッドウェイ再戦まで進んだところです。ミッドウェイ再戦
のマップは手抜きもいいところですね。なぜ初回のミッドウェイと同じマップ
を使わず、前作のマップを使ったのかと思います。その為かウェーク島の飛行
場が簡易飛行場になってるし米軍占領下になっているし。随所に醍酢味が盛り
込まれており飽きさせてくれませんが何も考えずに作ってるのかと思いますね。


218 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:29:09 ID:F7uMHPzg
>215が正解じゃないかと本気で思う、今日このごろ

219 :例のウザ公:2006/09/27(水) 14:18:04 ID:e6lT8maN
>>215
誤解されているので弁解させていただきます。購入はしましたが説明書
にも登録の葉書の紙にもホームページのURLしか記載されてないのでメール
で問い合わせようがないんです。それでここでこうしてアップロードの
お願いをしております次第です。

220 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 14:32:52 ID:F7uMHPzg
嘘くさいな〜
印刷されたマニュアルの一番最後のページにメールアドレス載っているはずだがな〜

221 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:14:11 ID:kHTc2RQ/
ここじゃだめなんか?
http://www.ss-alpha.co.jp/support/form.html

222 :例のウザ公:2006/09/27(水) 18:19:46 ID:e6lT8maN
>>221
http://www.ss-alpha.co.jp〜で始まるURLは全て閲覧できません。
それ以外のミラーサイトとかご存知でしょうか?

223 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 18:43:22 ID:wVwIBW0B
誰からも相手されなくてカワイソスw

224 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 18:52:25 ID:F7uMHPzg
マニュアルの最終頁は見たのかと


225 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:39:48 ID:oJBVWMxZ
>>222
ここを調べてみたか?
http://www.moj.go.jp/KOUAN/

226 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:11:00 ID:8u8CpCFf
●ご連絡方法
 以下の電話、FAX、メールかのいずれかの方法で、ユーザー登録カードに印刷されたシリアル番号と郵便番号、住所、氏名、電話番号をお知らせください。
・電話
 092-752-3902(営業時間のみ受付)
・FAX
 092-732-0482
・メール
 入力フォーム



国際電話しかねーんじゃね?
外国に住むってのはそーいうこと

227 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:23:45 ID:IdN9+3A5
米国のF-1ファントムとF-2バンシーを鹵獲するには
どこをループすればいい?

F-1ファントムは45年1月だろうし
F-2バンシーは47年だよ('A`)

228 :例のウザ公:2006/09/28(木) 09:18:48 ID:s5++bLCS
家に帰ってから説明書の最後のページとユーザー登録カード控の
紙を再度見たところ、メールアドレス記載されておりましたので、
問い合わせいたしました。昨日はいい加減なことを言いましたこと
お詫び申し上げます。

また全マップ分岐図アップロードしていただいた方、ありがとう
ございます。SSAで対応していただけるようなら今後、ここで皆様
にお願いすることはありませんが、今まで皆様本当にありがとう
ございました。

229 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 11:35:17 ID:NMpkQzZe
なぁ、何でSSαにはアクセスできないのに、日本のアップローダーや2ちゃんにはアクセス出来るの?

230 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 12:04:35 ID:w+2kcqm1
そもそも本当に中国にいるのか、パッケージを購入したのかも怪しい

231 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:01:10 ID:EjIeWnuh
>>230
今更気付いても遅い

232 :例のウザ公:2006/09/28(木) 18:47:11 ID:s5++bLCS
>>229
中国当局に有害サイトとして登録されているんだと思います。
他にはウィキペディアもなぜかアクセスできません。

>>230
いちばん安かったソフマップからインターネットで購入して自宅に
配達してもらい、自宅からEMSで送ってもらいました。

233 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:14:59 ID:NMpkQzZe
>>232
2ちゃんは有害サイトじゃないのか?
中国当局にはマズイ情報だらけだと思うんだが。

234 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:16:25 ID:GrEda38X
まずいもなにも2chだけで中国共産党転覆できるかと

235 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:16:34 ID:2jB9dHls
>>233
よくシナアドレスから攻撃受けてるぞ

236 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:40:20 ID:JBdmflmE
2ちゃんねるを日本の右翼団体だと思ってるらしいよ。

237 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 09:19:15 ID:kbzPjoCj
でも規制されないのな。不思議だ。

238 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:10:32 ID:WYSUhyfG
只の嘘つきなんじゃない?


239 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:49:16 ID:R7E+XT2A
厨國マンセー

240 :例のウザ公:2006/09/30(土) 14:11:09 ID:Tf5GE/eV
SSAからメールの返事ありました。残念ながら海外ユーザーのサポート
はできないそうです。皆様これからもよろしくお願い申し上げます。

241 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:30:17 ID:MTnhp94X
/(^o^)\

242 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 16:16:50 ID:idLj88tl
クレクレ厨は嫌われるのがネットの常識だしなあ
てか十月に帰ってくるって言ってなかったか

ゲームの話題は無くなってきたな
俺もそろそろ消えるか

243 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:24:35 ID:IvoA+BtH
これは捕獲しとけってユニットある?

244 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:26:42 ID:MTnhp94X
ケーニヒス・ティーガー

245 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:17:18 ID:0DUZ+R9E
大戦略ファンクラブに出入りしている韓国人ユーザーはサポートしているみたいなのに
変なの


246 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:13:42 ID:3LX94mZs
>>240
郷に居れば郷に従えって言うだろう…
中国の規制もどうかと思うが。
理由はあれど、わざわざその国にいるんだから
文句があるなら出てけって話。

要するに日本にとっての在日と同じってこった。
スレ汚し失礼。

247 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:19:35 ID:zrEKbNbE
コピーをネットで落としてるのに、サポートを受けられる製品版を
買ったかのような嘘ついてるだけだろ
大体こんな内容のゲームが中国の税務当局を通って中国国内に入るわけない

248 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:20:31 ID:/MiNapgc
ピーコ大国中国

249 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 13:16:58 ID:Q1V93D8L
>247
だよね
サポートのMailアドレスとか冊子のマニュアルには書いてあるしね


250 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 14:47:10 ID:JwcfJWme
おすすめの航空兵器は何ですか?

251 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 15:06:23 ID:/BQ47dJP
>232 名前: 例のウザ公 [sage] 投稿日: 2006/09/28(木) 18:47:11 ID:s5++bLCS
>皆様これからもよろしくお願い申し上げます。 


慇懃無礼にも程があるだろwwwwwwwwww
これじゃバカにされてるも同じです(><)

252 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 15:43:01 ID:tvK1ovOe
まぁ、実際いいカモとでも思ってるだろうよ

253 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:17:36 ID:5t7yveVm
とりあえず南方ルート、最後はオリンピック作戦でクリア
最初から最後まで戦闘機が強すぎて、地上部隊の活躍の場はなし
大半のマップが戦闘機+空挺で楽勝
なんつーか、連合国の圧倒的物量が全く感じられない
こっちが物量で敵を圧倒してるじゃん
敵は散発的に攻撃してくるだけで、つまんね
生産にターンが掛かりすぎなのが原因
パーフェクトのほうはユニットがインフレすぎ、大東亜はデフレすぎ
ほんとバランス調整がヘタクソなメーカーだな

254 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:29:31 ID:lacBs0nk
>>253
あなた、バカあるね。
一回死んでくるよろし

255 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:30:47 ID:EnVJABDH
物量で圧倒する日本軍なんて・・・

256 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:33:29 ID:gFFyvWIo
>>パーフェクトのほうはユニットがインフレすぎ、大東亜はデフレすぎ
ほんとバランス調整がヘタクソなメーカーだな

まったくだ

>>254
吠え面かいてる更迭 (プ

257 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:47:14 ID:5t7yveVm
例えば最後のオリンピック作戦のマップ
どれほど大部隊が上陸してくるかと思えば、数隻のLSTだけ
こういうマップだったら、最初から100部隊くらいは敵を配置しとけよ
艦隊で根拠地へ直行して、楽勝で占領しておしまい
2週目なんて、やる気が起きない

258 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:19:44 ID:aNmpvKm8
>>243
地味だけど米軍工作車CA1クラーケアと輸送機C-47Bスカイトレイン。CA1
クラーケアは軽車両で空挺ができる。C-47Bスカイトレインは軽車両が搭載
できる。第一次重慶攻撃で使うと便利です。

259 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:24:12 ID:hxA29EmP
ま、マップクリアだけが目的ってプレイじゃつまらんゲームなのは同意だな
しょせん激弱陸軍に萌えられる者だけがこのゲームの真価を理解出来るのさ

260 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:37:03 ID:d7R1wvHr
輸送機と言えば捕獲したロシアの使ってたね。単に機銃ついててちょっとは反撃出来る程度なんだが。

261 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:38:21 ID:EnVJABDH
カングロ(;´Д`)ハァハァ

262 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:38:39 ID:aNmpvKm8
>>259
マップクリアよりもその過程を楽しむゲームですね。

263 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 13:01:36 ID:5z9vmGOO
実際にオリンピック作戦を行うとしたら
艦隊の艦砲射撃と空母機動部隊の空襲
さらに沖縄からの空襲等当然来ると思ってたな。

オレは初めてオリンピック作戦に行くとき緊張した。
いよいよ最終決戦だとかね。

で、特攻零戦20部隊を用意し、高射砲を大量に揃えた。

だが、実際にはLSTが数隻来襲してきただけ。

台風で壊滅したのか

264 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 14:24:29 ID:Fvw8Uhdt
また朝鮮人がけなしてるのか
アンチ反日在日はこのスレに書き込むなよ

265 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:51:12 ID:VpgusKVi
>264
事実を指摘しているだけの書き込みに変な認定するなよ

266 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 20:49:09 ID:bst5a7ja
思い出の大戦略シリーズベストは?
ttp://www.37vote.net/game/1159786876/

267 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 22:38:27 ID:Xs+HOiuO
ほんの数年前の硫黄島。
私は合衆国海軍の兵士として、エンタープライズに乗艦し、銃座にて対空警戒を行っておりました。
そこに現われた多数の日本軍機。全ての機の両翼には兵士が満載されていました。
対空砲火も物ともせず、戦闘機の銃撃も物ともせず、日本軍機は艦の上空に到着します。

私は、忘れません。あの日本兵達を決して忘れません。
全員で落下傘降下し、艦橋上部に陣取り、最終的には合衆国を敗北させた彼らの姿を。

268 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:21:42 ID:GxxiOq9s
どれくらい歴史改変すれば>267みたいな結果になるんだろう
ゲームとはいえあんまりじゃない


269 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:46:30 ID:Ub1bpRR1
                                ,.'"´~ ̄ ̄``丶、
                               /,.‐'"´_, ‐'´_/ \
                              / ノ- ,=_三_彡イ///.   ヽ
                              / ノr' ⌒i  ,.ニヽ{ .| | |.     i.    /^ノ {^l {^l
                            / / { ∩ノ /, 、  !ヽ| |. !    l  / /  `’`’
                            /./ f`ー'´ i._ ’ ノ  ゝ ゞ    |  ( く
                  rf^i⌒ヽ     i 八  ┬―─,` ´   |`ー}  l   \\
                ⊂{.|. !_ノミ_\    |  \ `v--v'     / /   !   rt ̄ n
                   /`¨´  `^\.  ゝ   \`ニ'___/ /'i^i^f h、  | L  | |
                  // |  !     \ ゞ_`_/⌒`Yヘ  _j/ /{ .{ ! / ノ   レ’ U
                  // |  l       `ー |____|___V<_ノ-`ラ⌒`ソ!
               L,,,_         `ー--- ----    // /,  !
                  < ̄       , ‐‐、         彡    // ノ⌒ゞ
                   \      /  ⌒)               〃f^i/⌒!  _  __,.、、、.._
                     \   _/     〕`ー、         /しイ .レ'´   ̄      `丶、
                     \/^\  _づ乙\_       // .| ./              \
           ,.'"´ ̄ ̄``丶、 ./    √ `、ヽ     ̄¨`ー一/./  八」     r、  <_     i
          /_         V、   /、   `、`、         /    /ハ   __,,>フ,二、ヽ `、   !
            /./__レi   ,ィ-、\  `、  / \.   Vヽ         ∧   /  .l、 .| /   !  /   i ’ /   |
         i//-‐-.Vr'/-‐-、  ゝ  ! ./    \_/ ヽ     /  \ /  l ト.| | n.j  |n  .}  ヽ   .|
         ||.l.f⌒i li| .f⌒'i. !  〉.  レ'      /   i、    ./    .V   l {_,」 n- '゙  `、_ノ   レ⌒jノ
          n!| { {0.j |ハ i、0.ノ ノ‐く  _/       !    !.   /     ゙i、 l  {      _,..-''")_t_=彡
        i 」 ゝ-cノ  ゝ- '゙_,..レ6 }       l    l、 .,'      |  l   `ー`≦丁_|⊥-亠「    ̄
.,r ─-、,,. -─ゝ⊂__,.-‐i' ̄|  i ト_ノ         |     !、 !        | .l      ヽ  |~|」__|
{    ||      `亠⊥__|_, ⊥-亠'/         |      V       | !        \ | | |  i
{    || _, ─-、    (⌒)   /            |     .l         .| l           `!.| .|  ヽ
ゝ,_,ノ ̄    l    (⌒)   /          |      l.         |          | | |  ヽ
         /     (⌒)  /             |      l       |          | |. |   ヽ

270 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 05:00:11 ID:HoTHg7Bm
>>263
誰もが崖っぷちの最終決戦だと思ってるんだから、ふざけすぎてるくらいに敵満載でも誰も文句言わないのにな

LSTで工作員が潜入してくるのを阻止するだけってのは初代とかわってねー

271 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:41:14 ID:ZGS0wZKc
全兵器生産可能を達成した椰子はいる?
大半の開発は終わったけど、軽戦車と潜水艦がきつい・・・
軽戦車なんて、歩兵相手でもやられるから、なかなか経験値がたまらない

272 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:57:59 ID:EqXM/aL7
1947年11月とか・・・アホかと

273 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:23:33 ID:pYvTzxlI
これってさ、名前つきの戦艦とか空母は一旦沈めたらその後のマップでは出現しなくなるの?

274 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:41:50 ID:RZHXaVGM
>>270
それはひどいな

275 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:49:51 ID:EqXM/aL7
>>273
今回は生き返るよ

276 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 13:32:25 ID:pYvTzxlI
>>275
死んだままなのはそのループマップ内だけなのか。ありがと。

277 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:30:54 ID:6FNkVdA3
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1159809158384.jpg
めっちゃ低空だ。

278 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:40:35 ID:MWrg/eI9
すげー

279 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:32:33 ID:XpCz9hzw
台湾沖航空戦

日本軍

第一航空艦隊(注)(司令長官:寺岡謹平中将):航空機 
第二航空艦隊(司令長官:福留繁中将):航空機 
アメリカ軍

第38任務部隊(司令官:ウィリアム・ハルゼー中将):正規空母CV-9 エセックス・CV-12 ホーネット・CV-13 
フランクリン・CV-16 レキシントン・CV-18 ワスプ(以上エセックス級)・CV-6 エンタープライズ、
軽空母インディペンディンス級からなる空母17隻(航空機 約1,000機)を主力とする総数95隻。 



こういう雲霞のような数の米軍機にいじめられてこその対米戦なわけで
架空マップだからといって手を抜いてほしくない

280 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 10:46:04 ID:trnONjZe
考えてみると1000機って百部隊だもんな
空港一つだけだったら出撃する端からもみ潰されて終わりそうだw

アドバンスド大戦略の後半とかそんな感じだわな

281 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:14:28 ID:G1JBD10m
敵空母17隻からワラワラ出てくる航空機100部隊に対して一体何部隊の航空機で相手をするんですか?

でも、キャンペーンの最終マップくらいはこういう絶望的なマップほしいよな。

282 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:14:29 ID:/zkUVx+W
こっちが部隊を国力や資源を無視して無制限に投入できるってのも問題だが
それより米軍の戦力が圧倒的に少なすぎる。
せめて最大部隊数分ユニットをマップに展開させないと序盤から日本が優勢になる。

283 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:30:51 ID:H0TzGHmp
>>279
胴衣
後半戦なんて、根拠地から出た瞬間に敵に囲まれるくらいのバランスでいい
圧倒的な大軍に対して、かろうじて戦線を維持するのが面白んじゃないか
クリア条件を、何ターン耐えるとか、敵の軍事費をいくらまで減らすかといったのがほしい
要するにADのような感じなんだけどね

284 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:41:05 ID:5k7d2gwo
たとえば米軍部隊数100(初期配置80)+生産100
日本軍部隊数40+生産30くらいだとリアルな感じ

いや実際勝てるかどうかは別として

285 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:47:47 ID:Y7GxCqh6
アドバンスド大戦略とかの長年手塩に掛けて育ててきたユニット達が敵新型にカトンボのように墜とされるような事はないな
けどそういうゲームでもないし別にそれはそれでいんじゃね?つかこの無茶なデータとマップでそんなシビアにやられたら確実に切れるぞ俺w


286 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 20:02:42 ID:uiam/qAF
というか米軍機弱すぎじゃね?
なんかほとんど機銃の口径と耐久だけで勝負決まってる気がするんだが

287 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 20:53:06 ID:Df5bPKIu
>>285

アドバンスド大戦略 wiki
>メガドライブ版にも一応ドイツ軍による第二次世界大戦勝利というエンディングが用意されているのだが、
>普通にゲームを進めていったのではまず不可能なため、「ナチスドイツ軍の勝利を仮想体験するゲームではなく、
>ナチスドイツ軍の興亡を追体験するゲーム」ともいわれるほどである。


俺はこのぐらいの難易度が欲しいな
ぶっちゃけ、今作は兵器育成シュミレーションじゃね?

マップをリロードしたときにこりゃ無理だと絶望できるような戦況じゃないとなー
クリアが絶望的になるほど史実に近づくと思うし
一、二周目でアメリカ攻略できるなんて興醒め





288 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:17:09 ID:nbZpYcdq
題酢味な"シュミレーション"に何を期待しているんだ?

289 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:18:05 ID:NOMVejAK
趣味レーションだもんなwww
レーション収集が趣味かよwwwwwwwww

290 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:37:05 ID:Df5bPKIu
確かにそーなのかもねー
前作に比べればしんぽしたしねー

291 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:58:10 ID:mlcr0ecu
だからチハタン育てることに情熱注ぐゲームだっつってるだろ!

292 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 23:35:06 ID:pL3X1EXs
v1.03キター

293 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:07:41 ID:uDY9qYDr
タイトル: 天山一一型の移動力?
投稿者 : 天山スキー
投稿時間: 2006年10月2日11時55分

本文:
気になったので質問です。
大亜細興亡史2に登場する「天山一一型」の通常移動力6
は仕様ですか?
九六式や九七式艦攻より遅いので気になりました。

すぐにパッチ1.03aとかが出て↑の書き込みが公式から消える可能性はどれくらい?


294 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:21:42 ID:UHrYzP8I
うお、サイトリニューアルしてやがる

295 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:27:44 ID:/kGEGgas
腹が減ってくるとエアラコブラがエビフライに見えてくる最近の漏れ

296 :例のウザ公:2006/10/07(土) 14:08:10 ID:Eb/srk1C
1.03になってどんな変更があるの?アップデータは手に入れたんだけど
何が変更になってるか分からないです。誰か貼り付けてもらえませんでしょうか。

ヤークトティーガーが射程2なのに間接攻撃できないのはまだ修正されて
ませんでしたが。。。

297 :いちいち荒れるのがめんどくさいから:2006/10/07(土) 15:01:42 ID:aFQl1Bu/
【修正点】
以下のように兵器データを修正いたしました。
「M-30 122m榴弾砲 M1938」の「M1938 122m榴弾砲」の攻撃回数を1に修正。
「濠軍・歩兵」の「手榴弾」の攻撃回数を1に修正。
「潜水艦アデュア型」の「W250魚雷」の攻撃回数を5に修正。
「潜水艦アッチアイーオ型」の「W250魚雷」の攻撃回数を5に修正。
「軽巡洋艦ケーニヒスベルク型」の「G7aT1魚雷」を弾数12に修正して武装パック1に追加。
2WAYマップで、マップクリア時の戦果報告が実際の戦果と異なることがある不具合を修正しました。
2WAYマップで、行動フェイズ中に「作戦指令書」を開くと、実際とは異なる作戦期日が表示されることがある不具合を修正しました。
2WAYマップで、部隊番号が変更されることがある不具合を修正しました。
前作「大戦略 大東亜興亡史」から「艦上爆撃機D4Y1改 彗星二一型」を含む部隊データを引継いだ際に、部隊の最大編成機数を超えることのあった不具合を修正しました。
「インド開放戦」に参戦陣営以外の部隊が配置されていたのを修正しました。
米軍キャンペーンの経路図「艦上戦闘機系2」に、「艦上戦闘機F3F-2」が表示されていなかった不具合を修正しました。
キャンペーンで進化・改良を進めた状態でタイトル画面に戻り、新規にキャンペーンを開始した場合に、【経路】タブ画面の開発系統図が進化・改良を進めた兵器まで表示されていた不具合を修正しました。
米軍キャンペーンと米軍シナリオモードで、自動保存が機能しない場合がある不具合を修正しました。
【追加機能】
【編成】タブ画面に「部隊番号変更」ボタンを追加しました。保有部隊リストの項目名欄にある[部隊番号変更]をクリックすると、 リストに並んでいる順に「部隊番号」が再設定されます。

298 :例のウザ公:2006/10/07(土) 15:37:19 ID:Eb/srk1C
>>297
サンキューベリーマッチ!
パナマ攻略で航空機、艦船が広域マップの下側(西海岸側)から拡大
マップに進入したら拡大マップの上側(東海岸側)に瞬間移動してしまう
のも改善されてないな。本当にもう!

299 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:41:03 ID:5TIX7lCb
ソ連の榴弾砲口径デカすぎだろw

300 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:27:11 ID:cUVqH+Tn
【編成】タブ画面に「部隊番号変更」ボタンを追加しました。保有部隊リストの項目名欄にある[部隊番号変更]をクリックすると、 リストに並んでいる順に「部隊
番号」が再設定されます。 



これは便利

301 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:21:43 ID:uDY9qYDr
>297
スルーすれば荒れることもないと思うがなぁ

302 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:48:17 ID:fgsYGyxC
ttp://www.tekcn.net/forumdisplay.php?fid=4
なんでシナ人がパッチが出た事を知ってるのだ?


303 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:50:11 ID:kosWa2ZP
>>302
>>292

そもそもパッチが出たことを言わなければいいのに・・・


304 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 03:44:13 ID:cll8UacT
なんか1.03にしたら米国キャンペーンでクリア後またキャンペーン再開で重慶マップ始めると
米国のユニットが1つもなくてターン終わったところであっという間に敗北になってしまうw

305 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 14:07:54 ID:bHi2eJ9Q
>>304
拡大マップのあるマップだと1ターン目の行動フェイズが終わらないうちに
そうなっちゃいますね。

306 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:28:59 ID:1SGo9Daj
なんというか、らしくていいなw

307 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 18:48:07 ID:IJp8cNP4
隠しフィーチャーって奴?

308 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 18:51:30 ID:rTGfifvt
                教えてあげないよ


     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨    _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ



                  ジャン♪

ってこと

309 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 21:03:54 ID:GEqGCBjT
つまらないAA貼るなよ

310 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 10:16:23 ID:i3I8j17b
もう飽きた、パッチなんてどうでもいいや

311 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 10:42:43 ID:uw1E5iLO
むしろ今まで堪えた>>310に乾杯

312 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:43:27 ID:5dsosyLD
朝鮮人はなにがなにでもスレッドを終わらせたいらしいな

313 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:47:56 ID:hE0LmQi7
チューセンジンだろ


314 :名無し曰く、 :2006/10/11(水) 19:12:23 ID:eFONNbdE
新規参入の俺に進化について詳しく教えてください
クリックできねぇw

315 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:13:41 ID:BOsrl9Ng
>>314
体験版に入ってるマニュアルでも読んでくだしあ><

316 :304:2006/10/11(水) 19:32:10 ID:MHF/UpBb
>>305
すまん。バージョン関係なかった。1.02でもそうなる。
結局クリア前のセーブデーターからやり直したら何とか進むようになった。1.03に上げたタイミングが悪かったのかも。

317 :305:2006/10/11(水) 20:24:00 ID:2bUZtDyS
>>316
僕も1.03にバージョンアップしてから気付いたんだけど1.02でもだったのか。
でも最初からでないのは間違いないな。

318 :304:2006/10/12(木) 01:25:26 ID:4JtusKU7
>>317
うーん、また起きたw
ちゃんと確認しきれてないけどやっぱり1.03のバグみたいだ。システムアルファには報告しといたよ

319 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:44:30 ID:MEX0XYZX
パッチが出るたびに新しいバグ
いかにも題酢味ですね


320 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 02:52:19 ID:j/2TzBeM
真っ赤に燃える太陽が〜♪

321 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 03:35:44 ID:j/2TzBeM
ここはひとつみんなでバグを報告しあって、みんなで共有してはどう
だろうか。自分の知らなかったバグが発見できてこんなバグもあった
のかとバグ再現プレイを楽しむのは題酢味ならではの遊び方ではない
だろうか。


322 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 08:26:30 ID:5eKAxXLw
つ ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/

323 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 10:16:22 ID:4/GebdfH
>>321
戦闘機で艦攻を攻撃したら、こちらが8機もやられたのに相手は2機しか減らなかった
凄いバグだろ?

324 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 11:49:08 ID:gwc2X3+7
>323
それ仕様だから


325 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:10:59 ID:NJ1irHjY
>>323
模範解答例
ヤークトティーガーは射程2なのに隣接した敵しか攻撃できない。
間接攻撃しようとしても何もいない地形しか目標に選べない。

悪い解答例
ステルス攻撃機F-117が登場しない。


326 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:55:21 ID:6NC63ngI
>>325
お前キモイな

327 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:12:33 ID:MsNyKLCR
飛燕治三郎さん、ブログでぶち切れてるね。ワロタ

328 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 02:59:16 ID:ntBU5el6
零戦の20mm機関砲でプリンス・オブ・ウェールズ撃沈
すごいバグだな

329 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 09:38:59 ID:u3tzocrP
1.03パッチ当てた後1.02に戻すと部隊の順番替えるボタンがそのまま残ってるんですけど…

330 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 10:07:21 ID:1+aanATb
敵の増援部隊、とっくに制圧・制空した後方支援部隊がいる地点に
一気に5〜6部隊とか、どんなバグだコレ

もう一歩で星になるKTトラックが・・・ orz

331 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 10:10:54 ID:CML/vpPz
いきなりリットリオ級戦艦2隻とかマジ勘弁。
ローマ付近はほぼ空挺隊で制圧してたのに・・・
富嶽さん4機で撃沈できたからいいものを。

332 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 11:22:11 ID:ZMqR4Ach
本体のテストすらしない題酢味はパッチのテストは当然やらないことが証明されたわけですね


333 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 11:27:38 ID:sLBzHemM
もう次からここのゲーム買うなよ・・・。俺はもういい。

334 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 12:25:14 ID:xAUIIvnG
前作でせっかくロスケのTやらメリケンのシャーマンなら互角になるまで進化させたのに今度は独逸に虐殺される帝国陸軍戦車隊萌え

335 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 20:22:56 ID:uComnwQ0
Ver1.04キタァァァァアアアアアー!
>>325のヤークトティーガーの射程と飛燕治三郎さんぶち切れバグが訂正
されてる!v(≧∇≦)v いえぇぇぇぇいっ♪

336 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 20:24:28 ID:azEGAxyd
>>335
出たね。>>318の敗北判定バグが直ってるのは確認した。
天山の移動力も修正したようだ。このスレ見てるのかなw

337 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 20:37:34 ID:ZMqR4Ach
122m榴弾砲はそのままなのね

338 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 21:21:32 ID:6hsAOWy8
>>337
街吹っ飛びそうだな。

339 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 21:44:16 ID:azEGAxyd
>>337
砲弾を装填できないので永久に撃てないw

340 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 23:08:54 ID:EFY5Ffyj
もはや銀英伝の兵器じゃねーか

341 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 00:33:04 ID:4qso5tWz
まさかどこが間違っているかわからないとかじゃなかろーか

342 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 11:39:45 ID:Thjv/gsy
・兵を搭載したトラックを敵都市で止めた時、何故か降車出来ない。
・各メニューで、メイン画面→サブ画面→メイン画面と操作した時、
毎回メイン画面の最上部へ戻るのを止めて欲しい。






343 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 12:39:22 ID:Thjv/gsy
追加
・日本軍特設輸送艦の搭載画面がおかしい。
(輸送艦で設定されている兵器の数の搭載が出来ない)


344 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 14:23:21 ID:5SH9UyhM
搭乗中の部隊を進化・改良させると、輸送部隊からの発進・降車ができなくなることがある不具合を、進化・改良させた際は輸送部隊から降ろすように修正しました。

このへんの修正はココ見てやってそうだよね
ヤークトティーガーの間接攻撃とかも

345 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 19:55:02 ID:Zn7o8NQ4
>・兵を搭載したトラックを敵都市で止めた時、何故か降車出来ない。

これ困るよな。仕様なのか知らないけどトラックで都市抑えながら空港占領とか出来ない。

346 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 01:01:11 ID:+oHIpp5Y
敵都市で止めた時、

これ、題酢味に限らずプァーフェクト系の仕様

347 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 01:52:39 ID:u9YXGzZh
これにかぎらず糞仕様が多すぎる

直せスタッフ!

348 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 02:52:45 ID:il+Pp2ad
敵性住人がウロウロしてる所で車から降りたくないんだろうと脳内妄想

349 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 04:04:00 ID:4jjVBoxy
インターミッションの編成画面の使いづらいこと。

タブ切り替えたり何かのアクションが入る度にリストのカーソル位置先頭に行くし、他のタブで搭乗者や練度が確認
できず行ったり戻ったり…。

350 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 06:38:31 ID:iGEFAH9/
敵都市だけじゃなくて中立でもだめだけどな


351 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 07:00:26 ID:QYO5RGrU
昨日買った。
第一次重慶爆撃で敵が根拠地に引きこもったまま出てこなくて引き分け再試合*3

史実通り、強行着陸して放火して回りてえ。


スレ読んでちまちま空挺兵作るか。41年になりそうだけど。

352 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 15:10:38 ID:il+Pp2ad
日本の落下傘部隊は41年創設なのか?
もっと古いんではないのか?


353 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 16:20:30 ID:FokDdzK8
・編集一覧画面にレベルの表記を追加して欲しい。
更に、[番号・種類・兵器名・レベル]の順にソート出来る用にして欲しい。

・ロード・セーブ画面のファイルを消すのに、一括削除か単体削除しか出来ない。
削除ファイルの範囲指定が出来ないのは不便極まり無い。
或いは、単体削除する度、画面最上段に戻るのを止めて欲しい。

・同盟国の都市や空港・港で補給出来る様にして欲しい(燃料の補給だけでも良いので)。

・思考ルーチンが変。
・「イタリア上陸戦」で、米・英が揚陸艦を味方が占領している島に付け、
 上陸部隊は島内の都市に乗っかり、そのまま動かず・・・。
 或いは、自陣営の本拠地周りをウロウロ。戦闘機は一定の場所を行ったり来たり。
・敵(独・伊)は、一定の場所では戦車などを固めて送り出してるので苦戦するが、
 本拠地まで攻め込むと何も居ない。
普通、本拠地には相当数の防衛部隊を固めておくだろう・・・。

・進化・改良をゲーム中に行える様にして欲しい。


354 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 17:05:40 ID:+oHIpp5Y
>353
ここで要望してもね・・・


355 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 17:09:09 ID:Gjdws6Du
日本軍・空挺兵(甲)または(乙)は一体いつ生産ラインに現れるのでしょうか?
真珠湾攻撃で空挺兵を使いたいのですが、現れませんでした。
飛燕治三郎の日記で真珠湾攻撃で空挺隊を使用して攻略されたようでしたので
それを見習おうとしたのですが....
経路の歩兵系9と歩兵系10には出て来てるのですが...

356 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 17:10:25 ID:PBG8fVWu
はいはいクマクマ

357 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 18:20:08 ID:4xZ09Qjx
>>355
空挺が開発画面に出るのは真珠湾より後じゃなかったかなぁ?忘れたw
ループマップで時間をずらせば真珠湾で使えるかも

358 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:25:46 ID:j1o9Ef5B
もしかして空挺の開発待つより飛行艇進化させて蒼空から揚陸した方が速いんじゃね?

359 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 22:38:03 ID:bxrRm1Qi
つーか、海軍陸戦を進化させろと
なんでみんな、わざわざ41年の12月まで待ってんだ

それよりも真珠湾でアメ兵捕獲したら、破壊力の性能差に愕然とした
流石、肉食人種だ 米食ってる俺らとはパワーが違うぜ

>>355
空挺の開発した? してないと生産できないよ 

360 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 22:59:09 ID:NQEJIBel
355です。

>>359どの
開発画面にもまだ空挺出てきていません。

>>359どの
真珠湾ではループ出来ないようです。
ってことは、鹿児島演習に戻らないとだめなのかなぁ。


361 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 23:00:23 ID:NQEJIBel
2つ目
>>357どのの間違い


362 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 11:42:08 ID:adre27Cz
小手先の修正をしたところで、致命的につまんね
マップ上で生産にかかるターンが長すぎなんだよ
だから、初期配置の敵をやっつけると、あとは散発的にしか出てこない
こっちはどんどん配置できるのに、敵は生産するしかないからバランスが崩れる
歩兵1ターン、軽車両2ターン、重車両3〜4ターン、航空機5〜8ターン、艦船9〜12ターン
これくらいに調整したほうがいいと思う

363 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 13:08:51 ID:IsLUlYYa
>>358
搭載可能なユニットは移動だけで練度が上がっていくからな。上げやすいかも

364 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 14:03:37 ID:TmwUSe+I
>>362
生産数、部隊数制限も例えば初級は現状並、中級は現状の倍、上級は無制限
にする等して増やすべきだと思います。

365 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 14:05:51 ID:TmwUSe+I
>>363
搭載可能ユニットは部隊を搭載していないと移動しても練度上がらないですね。

366 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 14:40:34 ID:lE5jRzHJ
だから歩兵載せてひたすら飛ばせと言う話なんだが

367 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:03:57 ID:VoNeTCGb
真珠湾では真ん中の島にある根拠地を占領するために歩兵を揚陸させようと
しても揚陸出来るところは見当たらない。よって空挺は必須のような気がする。

368 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:02:59 ID:0Pu/vnY2
>>367
1週目だとノモンハンで鹵獲できる爆撃機DB-3が無い場合、
空挺で占領しかないですね。

369 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:31:47 ID:0Pu/vnY2
>>359
海軍陸戦隊の進化先の特別陸戦隊って空挺できるんですね。
名前の割りに空挺できる以外たいしたことないですが。。。

370 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 22:31:48 ID:fiIqXHNX
俺、普通に初プレイで鹿児島演習1日ループ繰り返して12/7までに
富嶽に何機かもっていけたぞ、あと、大和とか


あと、移動時にレッドゾーンが広い機種なほど搭載時の経験値のたまり方が多い希ガス
2式なんかすぐに星にもっていけたし


371 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 23:13:16 ID:IsLUlYYa
>>370
移動したヘックス数じゃなくて消費燃料に比例して練度が上がっていくのかな?
地形によって移動数も変わるから…

372 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 04:55:13 ID:mZHu7nWz
>>367
天気が晴れだと浅瀬以外でも蒼空で揚陸できたんだけど(搭載は駄目だった)
俺の勘違いかそれともバグかな?

373 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 09:51:46 ID:/5NEpzSc
鹿児島はなんか対岸に戦車とか置いといたら大抵敵が顔出すんで全滅取れるぞ

海からの揚陸は少なくとも空挺は出来た

374 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 16:17:49 ID:XEpNpOdz
レッドゾーンとやらが広い機種は高速のものが多いからただの錯覚じゃないのか?

375 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:19:52 ID:ZG8VLgG6
スエズ運河方面は進んでも大丈夫なん?
バグは修正されてるんだよね?

376 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 01:13:53 ID:ibGQ5q4J
普通にクリアしたが

377 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 04:31:07 ID:E7xq+YGI
>>353
> 削除ファイルの範囲指定が出来ないのは不便極まり無い。
セーブデータ増えると起動も遅くなるんで直接フォルダ内のファイル自分で消した。簡単だしその方が早いし

378 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 18:01:35 ID:FbhNrsKx
「M-30 122mm榴弾砲 M1938」の「M1938 122mm榴弾砲」の攻撃回数を1に修正。

122mがいつの間にか修正されていた(笑)

379 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 19:09:45 ID:Hpyg1BsB
まじめにプレイしてる人が多そうだからいうの憚られるけど
解析だいぶ進んだけど、SSGとか需要あるのかな?

380 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 19:12:00 ID:nj7Pze6l
>>379
SSGkwsk

381 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 05:02:23 ID:+V9Vdvqy
あー、経験値MAX、資金エディット、マップ最大参加ユニット数エディットくらい。
各ユニットのエディットも付けようと思えば付けられるけど、SSGだとかなり重いので
付けてない

382 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 02:48:37 ID:UVRPE35/
海戦は空母+流星改と無線誘導弾装備の富嶽、蒼空に空挺兵で勝っちゃうな。空母以外の艦船要らない
まぁ、クリア後の2回目だから出来るんだろうけど

島伝いの占領は蒼空が超便利

>>381
験値MAXは兵器全部揃えたい人には良いかもね。俺、陸上兵器全然育たない…

383 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 12:01:17 ID:wkkU+pNf
>>381
ぜひお願いします

384 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 13:16:01 ID:aR4GDPNM
>同盟国の都市や空港・港で補給出来る様にして欲しい(燃料の補給だけでも良いので)。
遅レスだが、コレはできるんじゃないのか?
強行突破で死ぬ思いでぶんどった空港に次のターンで補給しようとしたら何機か何故か入れなくて
あれ?、ここは簡易じゃなくて空港だよなと思ったらスピッツが入ってヤガッタ
ちょっw 俺の雷電落ちるってw

385 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 14:01:22 ID:Tr6NPhg5
コンピュータが同盟国の建物に入っていたことがある。イタリア上陸戦で
イタリアの都市を占領したらドイツ軍の800mm列車砲が鹵獲できた。

386 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 17:20:19 ID:GJ1ntL9G
うちの空港に同盟国の飛行機が入ってた
うちの部隊は同盟国じゃ補給出来ないのにずるい

387 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 00:02:46 ID:W6F45tZv
仕様という名のバグだな
パーフェクトの方では出来るからなあ

388 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 00:33:38 ID:Q38y9SCp
簡易飛行場とかパーフェクトに取り入れて欲しい

389 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 01:02:34 ID:W6F45tZv
SSG、デバッグに時間かかったけどやっと(たぶん)完成
どこかいいアプロダあるかなー?

390 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 01:49:30 ID:Q38y9SCp
1rkで好きなの探せば?

391 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 03:29:51 ID:B6YWaX4r
インパール作戦…インド国民党軍邪魔!鉄橋の側からどいてくれヽ(`Д´)ノ
洗車を前線に送れないよ

392 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 08:51:33 ID:JEsaTy5I
つロケット砲一斉発射

393 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 12:16:03 ID:Nfu1LQZD
ところでこのゲーム同盟破棄とか出来ないのか?

394 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 14:56:54 ID:l0RHajk1
>>392
酷すw

395 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 16:51:27 ID:536UyVBP
ロスケがいつまでもBTばっかりな件

396 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 21:27:03 ID:m5Z72x3N
ttp://www.khz-net.com/~kim/file/Gea2war.rar
SSG
とりあえずまともに動くと思う

397 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 01:13:27 ID:ha+1zfwP
>>396
サンクス
出来れば各ユニットのエディットも欲しいです…

さて、明日ゲーム本体を買ってくるか…

398 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 07:59:08 ID:q0YPA7af
>>397
ユニット弄るのはExcelやCSVエディタで簡単にできるが…
初っぱなから弄るとつまらなくなるぞ。

焦れるので俺は2周目からユニットの生産ターン敵味方みんな半分にして遊んでるけどw

399 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 14:31:05 ID:77VOp3sr
105mm砲戦車が二種類あってえらく防御力違うのはこんなもんなのか?

400 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 23:16:40 ID:knSHZyFy
>>398
おうよ。
九六戦の移動力10倍&機銃威力80にしたらPOWだろうがエセックスだろうが8ヘックス先から一撃粉剤だぜええ

とかやってたらクソつまんなくなった。

401 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 23:27:26 ID:omlHV39A
それにしても、移動力や戦闘力の算出が、どうもパーフェクト2.0の現代兵器との相対値になってるようで
序盤のユニットだとストレスたまるんだよね、無能で
もうちょい考えろといいたいよ

402 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 04:39:58 ID:mJ3+mBAd
このシリーズ初めて買ったんですが
真珠湾で行き成り躓いています。
フォード島の根拠地の落とし方が判りません。
空港も港もないんで歩兵を上陸させられないし。
なんの兵器を使えばいいのでしょうか?
教えてください。

403 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 06:54:17 ID:hOosept8
俺は地上戦のテンポを上げるために
地上兵器の移動力を+1〜2したな

404 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09:06:37 ID:fHhF0yuA
>>402
富嶽でイナフ

405 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 14:22:37 ID:LnCo5Do2
>>402
空挺可能な兵持ってれば出来るけど。空挺兵か海軍陸戦隊歩兵を育てて特別陸戦隊歩兵にする。
昨日、俺も真珠湾の為に特別陸戦隊歩兵をせっせと育ててたんだが一二○八ギリギリで
空挺兵が生産ラインに乗ったな。

以前の書き込みだと真珠湾で空挺兵使えないって書き込みがあったけど、真珠湾攻撃は
12月8日で統一されてないのかな?

406 :396:2006/10/28(土) 23:11:13 ID:rK6VoXxz
>>398
というワケで1週目は何もズルせずにやってますが…
日本海海戦でダレました…
このゲーム、陸戦に比べ海戦が面白くないです…

407 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 00:49:19 ID:reA1waW1
>>406
流星をいっぱい作ると海戦は結構サクサク行くんだが

408 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 07:03:06 ID:zW59EnHs
最終改装型大和に提督搭乗させれば
キーロフクラスも1撃で撃沈しうる

409 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 09:04:03 ID:peTbSEHv
しかし甲標的と航空部隊で漸減作戦をするのが!

410 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 11:12:12 ID:QWxmP4AV
体験版テラムズカシスorz

411 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:31:08 ID:m87AX8nD
>>402
真珠湾の前のインターミッション画面で空挺兵の開発をしてないんじゃ
ありませんか?

412 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:38:01 ID:reA1waW1
>>410
体験版は確かシナリオモードだけだから生産できないんだよな。
しかもミッドウェイだから結構きついかも

413 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:39:41 ID:QWxmP4AV
>>412
だよね・・・orz

大東亜の前作と今作のどっちがいいかね。対鍵盤で遊ぶとすると

414 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:41:03 ID:QWxmP4AV
対鍵盤=体験版

ミスったorz

415 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:48:56 ID:reA1waW1
>>413
両方持ってるけど体験版で遊ぶなら前作かな。
1の編成画面のインターフェイスが最悪なのとマップ数が多いので買うなら2だけど。
ただ、2も編成画面かなり使いづらいw

カーソルいちいち戻るのアップデートで何とかしてくれんかなー

416 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:50:03 ID:QWxmP4AV
>>415
なるほど。ありがとう!

大東亜か、現代大戦略2005にしようか迷ってるんだよねー。
参考になったよ。ありがとうね

417 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:58:58 ID:m87AX8nD
>>415
2の方が、鹵獲とかドイツ軍とか搭乗員とか2WAYマップとかあって面白い。
でも強力な兵器が1に比べて簡単に手に入る反面、敵の強さは大して変って
ないんで飽きるのが早い気がする。

418 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 13:53:12 ID:kyZ5CDBI
>>407
ズル無しだからそこまで進化しきれなかった…
しかし、水雷戦隊の雷撃とか弱いねw
これ取ったら日本海軍には何も残らない…対潜能力がカスなのに。
フレッチャー級とか鹵獲出来れば良いのだけど。

419 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 13:59:50 ID:Xau1o7hu
一番確実な対潜攻撃法は高角砲による反撃です

420 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:11:55 ID:zW59EnHs
高角砲というより俯角砲だな

421 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:22:25 ID:BDzP+63D
Ju88Dって索敵範囲広くて便利じゃね?


422 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:23:11 ID:m87AX8nD
>>418
ズルしなくてもふつうにやって大日本帝国軍の3大強力兵器である紫電改、富嶽、
大和が1週目で量産できるし、1週目でヨーロッパ方面へ進んでいたらドイツ軍の
強力な戦車を大量に鹵獲できているし、2週目以降の楽しみが少ないですね。

423 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:36:15 ID:uuM7WTcD
雷電から烈風に進化したら弱体化してない?

424 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:41:55 ID:HggG5nul
ヨーロッパってノモンハンか真珠湾の大勝利必要じゃね?
一周目にはハードル高い希ガス

425 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:08:47 ID:L0oON5Rg
>>423
零式からの分岐だろ?烈風にするか雷電にするかとゆー。
雷電二一だと耐久度が烈風の倍だからなぁ

426 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:36:05 ID:kyZ5CDBI
>>422
兵器エディタとシナリオ&マップエディタを付けたら、
火葬戦記なんかを自作出来て楽しかったのでは?
なんて思ったりする。


427 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:38:45 ID:jGxdUGBa
生産ターン数あのままだったら連合軍はどんどん増援が出てくるようにしないと

428 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:52:23 ID:m87AX8nD
>>424
第1次ノモンハン〜第2次ノモンハンは勝利でも鹿児島湾へ進めます。
真珠湾攻撃は鹿児島湾演習のループで大和、零戦、流星、空挺兵を揃えて
臨んだらふつうにやって大勝利になりました。

429 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:55:24 ID:m87AX8nD
>>423
雷電は紫電改があったらいらない。烈風は零戦よりは強いので使ってる。

430 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 18:29:45 ID:hD8GkmHK
>>417
2WAYは、こっちの部隊がいない時はスルーして欲しいんだが。

>>426
兵器エディタは使いにくいが存在s・・

シナリオ&マップエディタは欲しいな。
敵がしょぼすぎる。

431 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 19:53:04 ID:kyZ5CDBI
>>430
ユニット絵とか、武装をね。
アメリカのユナイテッドステーツとか…氷山空母とか…
作りたい

432 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:00:29 ID:QWxmP4AV
今2の体験版やってるけど、お金などの変更ができるのと生産ができたらいいのになぁ・・・


と、フリーソフトで体験版なのに要望を言ってみる

433 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:14:13 ID:L0oON5Rg
>>432
パーフェクト2.0の体験版やったら。どっちも出来る。

つか、製品版買えばいいのにw

434 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:16:48 ID:QWxmP4AV
>>433
なるほど。
でも製品版買うお金がないorz

435 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:04:18 ID:w93xou51
日本海海戦、1週目でいけなかったから、かなり期待して挑んだのに・・・
大和級五隻と大和最終x2を投入したら面白くもなんともneeeeeeeee!
やっぱ、あえて扶桑とか、そこらへんのショボイ船だけで挑むべきなのか?

436 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:07:08 ID:yGmuNVto
ソロモン海戦で自軍を海軍基地やら飛行場やらから出せません
これは仕様ですか?

437 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:07:22 ID:/Hr7sdLO
上のSSGで、敵軍の最大ユニット数変更した人いる?
ちゃんと増えるのかな?

438 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:49:26 ID:K+0iMP6I
>>405
富嶽を使ったらもっと面白くないよ。2周目で富嶽は使わないようにしてますが、
それでも、紫電改やら大和やらおまけにドイツ軍から鹵獲したヤークトティーガーやら
ケニーヒスティーガーやら最強兵器が揃っており、やっぱりあると使いたいん
ですよね。

439 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 01:42:25 ID:kkpmCSxH
>>435
2周目はオマケみたいなモンだからなぁ。本当に楽しみたかったら新規でやり直すとか。

>>436
飛行場は天候で離陸できないときがあるけど海軍基地は何でだろw
2Wayマップで行動モードになってないマップに切り替えたまま動かそうとしてるとか…

440 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 01:54:02 ID:w93xou51
ドイツ軍の偵察用サイドカーがすごく使えるんで重宝している
つーか、ティーガー系は強すぎて笑える、パンターですら他国の戦車を『駆逐』していくし
しかし、日本軍は重戦車ですら歩兵に下手したらやられる
日本陸軍のこの弱さ加減が絶妙


441 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 02:39:00 ID:K+0iMP6I
ドイツ軍キャンペーンがあったらええのに。3でドイツ軍キャンペーンやって
くれへんかな。そしたら、第三帝国興亡史とかになんのか。

442 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 02:40:11 ID:BlAkfB/k
>>440
列強と同じ75mm砲搭載とか威張ってみても、
実態はカタログ上の初速を上げる為に弾軽くしたり…
微妙な戦車達ですからな

443 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 07:08:32 ID:o058C0lD
>>441
古いけどメガドライブ版のアドバンス大戦略を思い出した。
ノルマンディマップでユニット作っては即座に潰されて根を上げてしまった。結局最後までいけなかった
唯一のシミュレーションゲーム…orz

444 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 08:36:19 ID:ruvgOH1u
俺の場合とりあえず富嶽で敵空港潰したら航空ユニット封印して陸軍の弱さを楽しんでいる
おかげさまで五式戦車20部隊以上出来たけど相変わらず弱w

445 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 08:53:57 ID:R7sxpP/C
陸軍強化のためにベルリンで100年戦争おっ始めたが
ケーニヒス10部隊集まったところで秋田

446 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 09:32:28 ID:YqgNUcNX
ビルマ侵攻戦を大勝利で終わって
インド解放戦に進んだら
ビルマで使ったユニットが全部消えているんだが
なんででしょうか??
これが普通?

447 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 11:34:59 ID:dLUW4Tjm
仕様ですw

448 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 11:43:03 ID:X5E463JR
>>446
え、マジで?

ところで、未だに陸の搭乗員が突貫持ちの3馬鹿だけなんだが、コレは増えるのか?

449 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 12:31:43 ID:/Hr7sdLO
搭乗の将校の実名化とか誰もやってないの?

450 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:52:21 ID:ThQEKESm
「アッツ島守備隊は、5月12日以来極めて困難なる状況下に寡兵よく優勢なる敵に対し血戦継続中の

ところ、5月19日夜、敵主力部隊に対し最後の鉄槌を下し、皇軍の真髄を発揮せんと決意し、全力を

挙げて壮烈なる攻撃を敢行せり。爾後通信全く途絶、全員玉砕せるものと認む。」

「傷病者にして攻撃に参加し得ざる者は、これに先立ち悉く自決せり。我が守備部隊は二千数百名にし

て、部隊長は陸軍大佐山崎保代なり。敵は特殊優秀装備の約二万にして、5月28日まで与えたる損

害六千をくだらず。」


orz


451 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 16:54:29 ID:S8UMDZeH
>449
前スレでもうやった


452 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 18:31:10 ID:Gv3jwUh/
>>446
ビルマの後のインターミッション画面で全補給を間違えて全解散しちゃったんじゃないですか?

453 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 19:49:25 ID:o058C0lD
>>452
それやったこと無いけど、悲しすぎる

454 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 19:55:53 ID:w5DKWABa
全解散ってなんか意味深なコマンドだな
使うことあるのか?

455 :446:2006/10/31(火) 01:02:06 ID:uZ9RlFln
>>452
もしかしたらそうかもしれませんorz
頭に来て転進したら
連合国と講和しててワラタw

456 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 07:39:14 ID:b5zzVUSj
題酢味って言われてるのに盛り上がってるねこのスレ
1よりは良くなったってことか
>>416
もうすぐ2006がでるって聞いたぞ
でも現代買うならパーフェクト2.0DX

457 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 09:53:25 ID:Iz/yH2u+
最強の大戦略は98版キャンペーン版大戦略IIだと思っている俺がいる

458 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 13:47:29 ID:dp85szuw
10月も終わりだが2006の発表がないね
2006と付いているからどんな状態でも年内に出すのは間違いなさそうだけど
(まさか年度内なのかな)

459 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:09:33 ID:K2wQf31K
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1159111631176.jpg

460 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:12:50 ID:K2wQf31K
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1146709408579.avi

461 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:15:11 ID:K2wQf31K
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/army/src/1160398151408.jpg

462 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:27:29 ID:AnERHfcM
>>458
営業的にはもうだすなら2007と銘打った方が良いのかもw

463 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 16:30:58 ID:dp85szuw
ウィルスチェックソフトとか年賀状ソフトみたいw

464 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 18:33:55 ID:e4ATZRZI
ベルリンで包囲網を敷いて迫る同盟国軍を片っ端からロケット砲連射で吹き飛ばしたのは自分です
だってドイツ戦車捕獲したいのにあいつら勝手に進撃してくんだもの…

465 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:01:27 ID:zV/O6uGl
試しに委任したら…人工無能の奴め、
占領しかけの空港を破壊しやがった!

466 :446:2006/10/31(火) 21:03:33 ID:uZ9RlFln
結局やり直しました。
大勝利でしたが連合国と講和してたw

467 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 02:39:13 ID:FXumG3nT
>>464
B-29Aとかの核爆弾積める爆撃機を鹵獲できたら、ベルリン攻略戦で
効率的にドイツ戦車の鹵獲ができると思うんだけど。邪魔する同盟国軍
は核爆弾で最初に片付けておけばゆっくりドイツ戦車鹵獲できる。でも
核爆弾積める爆撃機をコンピュータが使ってるの見たことない。誰か
見たことある方、鹵獲できた方おられますか。どのマップで登場するか
知りたいです。たぶん年代的に登場するのはB-29Aしかないと
思いますが。

468 :446:2006/11/01(水) 04:27:36 ID:RivkpkI4
「スエズ運河攻防戦」をクリアーしたけど進めない。
パッチをダウンロードしとかないとダメなのかorz

469 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:03:48 ID:ZiXU1j9V
>>467
帝都防空戦マップだと初っぱなから、もの凄いB-29の爆撃受けるけど
核だけはPC側が使ったの見たこと無いな。と言うか武装パック替えないといけないから
そこまでやってないみたい

470 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:04:37 ID:ZiXU1j9V
>>468
買ってから一番最初にパッチ当てないと

471 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:00:16 ID:97XJtQNO
アメリカは北朝鮮のペースに乗せられたんだとよw

472 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 09:00:24 ID:t8mvMIeg
ロシア方面、無駄にマップが広い・・・ orz

473 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:28:03 ID:YtvXAivr
潜水艦を効率的に沈めるには何使ったら良いだろうか?

474 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:42:20 ID:bAJ5/dlf
反撃を受けないのを効率的と言うなら対潜哨戒機か潜水艦かな

475 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:44:45 ID:tKdvdC+f
体験版で勝利するためには、どういう方法がいいのかなぁ・・・

476 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 21:57:20 ID:1Kg0lmTq
揚陸の仕方が分かりません.....
揚陸艦が悪いのか。
日本軍特設輸送艦では揚陸出来ないんでしょうか?
自分の港でしか揚陸出来ないんでしょうか?

477 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:14:24 ID:Gy1eixSK
>>476
・・・・・・・・・・・

478 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:15:50 ID:1Kg0lmTq
教えてください

479 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:18:48 ID:xp/oNNMH
(´^ิ౪^ิ)ヒソ(´^ิ౪^ิ`)ヒソ(^ิ౪^ิ`)

480 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:02:58 ID:1Kg0lmTq
まじで教えてください

481 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:04:07 ID:as6Jal0Q
イタリア上陸作戦で強制終了しやがる…
…最新バージョンで駄目って事はもう売ろうかなぁ

482 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 01:27:10 ID:qQJ10Dsk
>>476
特設輸送艦では揚陸できませんよ。直接、揚陸できるのは2等輸送艦と大発動艇
だけです。但し特設輸送艦と1等輸送艦は大発動艇を搭載することができるので
大発動艇から揚陸することはできます。


483 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 03:27:13 ID:83c1VLtD
>>482
そうなんですね。
ありがとうございました。

484 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 15:23:38 ID:fXRjOD03
大戦略って言うとww2のドイツばっかだったから目新しさに引かれてやってみたんだが
このゲームでの爆弾の不遇さに泣いた。
機銃のが相手の戦力削れるってのはどうなんだ・・・
あと、日本戦車は本当にブリキ缶だってのがよく解りました。
気付いたら鹵獲した戦車しかいねぇって状態に・・・

485 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 15:41:37 ID:wu8VYfh6
>484
一応、大戦略はシステムソフトが本家なんだけどね。
この大東亜興亡史はシステムソフトアルファーというシステムソフトとは
無関係の会社が発売した初の第二次世界大戦ものなんだナ。
好評と勘違いして改訂版の2も出したんだ。

486 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:45:23 ID:h8+Q27l7
>好評
WW2の日本物つー目新しさだけで売れただからなあ。

爆弾もだが、少数機で敵艦隊に突っ込んだら敵艦に囲まれて逃げられなくて全滅とかどうなってるんだか。
ターン形式だからしょうがないんだけどさ。

487 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 18:06:10 ID:zE9vten0
なんか零戦五二からの進化で烈風と雷電を同時に開発登録すると五二が生産ラインに載せても
開発画面から消えなくなる。発生条件をしっかり確認した訳じゃないけど

バグだと思うがなんか気持ち悪いな

488 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 18:52:07 ID:igQy4hyC
ところで隼系列って使う価値ある?疾風までいってもそんなに強いわけでもないし

489 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 20:06:53 ID:fXRjOD03
日本海海戦で詰まった・・・
なんでこんなに航空魚雷って当たらないんだよorz


490 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 22:24:59 ID:DG5+i1ra
航空機はともかく、戦車は結構良い感じかと
特に日本陸軍のどうしようもなく弱いけど、がんばれば何とかなりそうで
最後までがんばったけど、結局なんともならない辺りのバランスがスゴクイイ

チハタンも最初の指一本でひしゃげそうだった感じが、最終的に結構逞しく成長するのも
なんかすごく保護者の心境を感じれてイイ

491 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 03:48:11 ID:2I0Qo2zz
今マリアナ沖海戦終わってハワイ戦なんだけど
資金が全然足りないorz

屠龍甲型と零式艦上戦闘機 二一型、あと空母が5隻しかない
いったいどーすれば・・・

492 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 07:57:23 ID:kti3Cp27
砲戦車ってなんかだんだん防御力弱くなってくのな
ホリ車まで進化したらかなり強いけどなかなか育ってくれない…

493 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 09:35:59 ID:SxQL8yuj
>>490
戦車は育てるのがマゾ過ぎません?
チハがT7BAとかに蹂躙されてくのを見て育てるのを諦めたよ。
現在うちの主力で一番活躍している日本軍陸上兵器は機関銃携行歩兵だったりする。
>>491
諦めて転進するのも決断の一つかと・・・


494 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 12:51:26 ID:w0/8biT8
>>491
前作では資金難で開発資金が足りなくて苦しんだけど2はかなり潤沢になってると
思います。何にそんな軍資金を使ったんだい?

495 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 15:39:07 ID:CcvI5K2j
トラック育てて自走ロケット砲(KBトラック/15糎多連装噴進砲)を多めに作ってる

5,6台あれば間接+ヘックス攻撃で相手の陸上兵器の壁を少しずつ削り弱まったところでこちらの戦車を突っ込ます。
結構このパターンで陸上戦は凌いでるけど。ヘックス攻撃は味方が側にいた場合でも敵ユニットから照準わざと逸らして
やれば敵だけダメージ与えられるし、トラックは元々足があって地形を選ばないので使いやすい。

後半になって敵戦車の装甲が厚くなるとだんだん通用しなくなってくるけどね。その頃には航空機で…

496 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 16:51:27 ID:mUj9d2LB
あっさりベルリン攻略戦まで行って
終了したんだけど
これってアメリカ本土戦とかないんでしょうか?

497 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 18:16:39 ID:CcvI5K2j
>>496
あるよ。

ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa2/download.html#campaign

に日、米キャンペーンルートが公開されてる

498 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 18:57:48 ID:mUj9d2LB
>>497
サンクス!

499 :491:2006/11/05(日) 22:05:56 ID:2I0Qo2zz
>>494
潜水艦作って見事に沈められたりorz

とりあえず撤退→撤退→ニューギニア防衛線をなんとか勝利して、2週目に入りました
今度はしっかりと強い航空部隊を作りたいのですが、どのように進化させて行ったら良いのでしょうか
どなたか助言お願いします

500 :491:2006/11/05(日) 22:07:25 ID:2I0Qo2zz
ちなみに今の主力は二式複座戦闘機 屠龍 丙型です。
書き忘れスマソ

501 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:22:50 ID:Nw0qlfUW
戦闘機は素直に零戦>雷電で良いのでは?
あとは流星に紫電改、富嶽?

502 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:29:29 ID:wnieY4+/
>>499
主力は九六式艦攻から流星→流星改に持って行ったら?対艦対地も強いしこれに搭乗員付けると
かなり使える。ある程度数を揃えて空母に積んでおけば海戦も楽になるはず。

艦載機じゃないけど強風が生産できてるなら紫電改作っておくのも良いね。

2周目ならもう流星は生産ラインに乗ってるかな?

503 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:34:24 ID:tEaqRYRs
艦攻育てて流星
あと、なんだかんだでゼロ戦はお世話になる(消耗品として)
ちなみに21、22型は修理に金かかるので32型か52型がお勧め
燃料少ないつーても、me262とか使うこと考えたらはるかにまし

つか、甲型改造する金あるんなら、戦艦とかに回せよ 
水上機載せて全力疾走させるだけでも、気がつくと結構育ってるぞ

504 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:43:20 ID:tEaqRYRs
個人的には序盤、99式軽爆にはかなりお世話になったんで、これも推薦したい
燃料、移動力、耐久力、継戦能力、打撃力(対地限定)と5拍子そろってる

505 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:44:26 ID:w0/8biT8
>>499
戦闘機は紫電改があれば十分ですね。強すぎてつまらないくらいです。搭乗員
乗ってたら耐久度は減ることはあっても撃墜されることはほとんどありません。

506 :491:2006/11/05(日) 23:05:06 ID:2I0Qo2zz
>>501
>>502
九六式艦攻→流星→流星改ですか
それをやってみますね

まだ流星はラインに乗ってませんorz

>>503
実は22型を主力で使ってたんですが、コストの割りに撃墜されやすいので屠龍 丙型に乗り換えたんですよ
32型を使い捨てで使えば良いみたいですね

次戦艦作ったら空母から搭乗員を乗り換えさせて育ててみますね

>>504
九九式軽爆ですか・・・
爆撃機はほとんど鹵獲したものを使っていたので自分にとっては未知の領域ですね
資金に余裕があればやってみます


ほんとみなさんありがとう・・・
ここは良スレですね


あと、2週目ということでこれを進化させておいたら良いっていう機体はありますか?

507 :505:2006/11/06(月) 00:35:02 ID:4lc/VSOL
>>506
紫電改以外ではこれも強すぎてつまらないけど、爆撃機の呑龍→深山→連山→富嶽コース。
便利なのは飛行艇の九一式一号飛行艇→二式飛行艇→試製蒼空コース。試製蒼空は武装無い
けど歩兵8部隊搭載できて、おまけに揚陸ができるのですごく便利。

508 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 00:45:40 ID:sHXH43KP
富嶽は超航空で艦船の対空砲とどかないんだよな。航空機がいなければ船に爆撃し放題w

509 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 00:46:24 ID:sHXH43KP
×超航空
○超高空

510 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 01:16:30 ID:8Aeu0N9Z
富嶽は他の兵器の分まで破壊して、味方の経験値盗っちゃうから、
最終的に使っても偵察機の代わりにしか使ってない・・・

あと、何気に帝国の輸送機って他国に比べても移動力、燃料共に優遇されてるよな
正にお空の神兵状態

511 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07:51:03 ID:WUIBg27t
屠龍は耐久力あって良いけど二周目以降だんだん紫電改とか主力になるからそんな沢山はいらないかな
零戦も攻撃力あるから量産してたがうっかり全部烈風に進化させたら今や使い道がなくなって遊んでる

ま、慣れないうちは同じものばっか作らない方がいいわな


512 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 14:31:40 ID:bSJKgffG
まだ前作やってるんですが、4Gamer.netのレビューで、
2へ部隊データを引き継げるという記事を読みました。
ここまでの書き込みを読む限りでは、
引き継いでプレイしている方はいらっしゃらないようですが、
本当に可能なんでしょうか?
それとも、できるとしても、とても面倒なのでしょうか?
(記事には手間とコツが必要とありました)
ご存じの方、教えてください。
可能なら、購入して参戦しようと思っています。


513 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 15:40:10 ID:FXhchbql
たぶん皆デフォで引き継いでるので言及してないのでは
旧データを2のデータフォルダにコピーするだけなんだがそういうのはコツと言うのか?

514 :491:2006/11/06(月) 17:16:37 ID:QsqAsTVS
ども、皆さんレスありがとですw
参考にさせていただきます

日本陸軍はどーしよーもないですね・・・
歩兵だけ進化させて他は鹵獲したのを主力にするしかないですか?

515 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:03:35 ID:sHXH43KP
>>512
やり方はマニュアルに書いてあるけどね(体験版のマニュアルに記載あったかな?)。フォルダに前の一部ファイルをコピーするだけ

>>514
ポートモレスビーの最初以外はほとんど頭から航空機でガンガン…おかげで陸上兵器が育たない
ソ連ルートだとそうもいかないかな?

516 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:43:13 ID:0+J84ege
一式あたりからは結構?使えると思うが>陸軍戦車
序盤は砲兵とかの支援を受けつつトドメ差しで育てるしかないな
ロケット砲を早めに作っておくと程よく削ってくれるから便利よ

517 :512:2006/11/06(月) 21:30:34 ID:bSJKgffG
レスありがとうございます。
マニュアルに明記されてれば安心です。
(記事の感じから裏技かなにかと感じてしまいました)
私にでもできそうですので、そろそろ1は切り上げようと思います。

518 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:37:14 ID:At0/b4lW
ソ連ルート、ようやくチヌタンに進化だぜ!と思ったら
いつの間にか何故か敵はドイツ

ソ連戦車に常にギリギリの戦いで、次はようやく少しは楽にと思ったら
ティーガーに次々と吹き飛ばされていく愛しきチヘ、チヌ、チト達・・・

orz

519 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:43:34 ID:PgY7O3p4
近衛兵クラスに進化したら日本歩兵って無茶苦茶強くね?
装備が欧米諸国並みに充実してて泣ける…

520 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 00:48:17 ID:UDPyoToP
歩兵の燃料は握り飯なのだろうか…

521 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 00:58:27 ID:0pe2w1LA
新しい現代大戦略今年中に出るみたいだね。結局2007になったけどw

522 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 10:00:18 ID:ncoYRe7P
真珠湾の全根拠地戦略するとソフトが落ちるんだけど…
一番新しいパッチ入れたのになんで?

523 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 11:35:44 ID:pw28OU/X
>>522
セーブデータが古いとアップデータ入れても出るよ。

524 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:21:12 ID:6mYx0oFq
ヨーロッパ一回りしてから太平洋に戻ってくると何だシャーマンなんて大したこと無いなんて思えちゃう不思議

525 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 15:15:24 ID:0UVHWe1W
>>524
そんでアメリカで始めると信じられないくらいアメリカよええんだよね・・・
兵器の性能微妙だし、戦闘機の性能は日本軍に余裕で負ける・・・
自走砲とかが充実してるのが幸いなんだろうけどそれでも厳しい・・・

526 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 15:16:27 ID:LgSVM6RJ
独陸軍で固めた日本最強

527 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:22:41 ID:Ky+orrUa
特攻用爆弾でカミカゼやっても敵艦が沈みません。

搭乗員を載せたら見事轟沈だ!

ヒヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!


528 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:07:26 ID:l/kDQcOQ
>>525
アメリカには核爆弾がある。

529 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:19:36 ID:r5Q7jYZ8
【ゲーム】日本のゲーム『現代大戦略2007』〜朝鮮半島戦争を焦土化・極右美化[11/10]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1163150947/

2NNでトップだったw
★東アジアニュース速報+ 11/10 18:29 346res 平均投稿時速:495res/h 対板瞬間投稿

530 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 21:31:51 ID:yF1O0Pc/
飛行場が初期から使えるマップはほとんど航空機で制圧できるからなぁ。陸上兵器はあんまり使わなかったけど

あとやっぱり生産ターンがかかりすぎるので配置できるユニットをたくさん抱えてるプレーヤー側が有利すぎる

531 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:19:05 ID:HqmTRobg
パッチ1.05キター

532 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:11:47 ID:oe96laIW
現代2007制作の影響でパッチが来たのか
唐突に3とか出たりして、年明けに

533 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:28:45 ID:F5V08vdu
Ver.1.05バッチアップロードよろしく!あとどこが変更になったのか
誰か教えて!

http://www.filebank.co.jp/guest/goutuizi/daisumi

ID : goutuizi
フォルダ名 : daisumi
パスワード : daisumi


534 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 04:39:01 ID:GbUS7AXi
こいつはくれくれ言うだけで何もよこさないカスだ
ネットをなんだとおもてる?

535 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 04:57:55 ID:R9JnzoHG
>>533
ttp://www.tekcn.net/viewthread.php?tid=2453&extra=page%3D1
鉄底湾を見た方が早いのでは?


536 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 11:43:21 ID:+51mdLCl
餌を与えるなって

537 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:16:21 ID:NSRuar8h
どこでもくれくれ厨は嫌われる

>>535
善意なのかもしれないけれど
甘やかすことによって住人や他のサイトでも迷惑かけるようになるよ
子供やペットのしつけしたことないん?

538 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:08:32 ID:7KMqLGkI
SSGの更新楽しみにしてます。

539 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:12:27 ID:Dc4xItR1
HDが逝って全部消えたーーー

540 :533:2006/11/12(日) 04:16:21 ID:vb0NtF24
>>535
鉄底湾見たぜ。サンキューベリーマッチ!たいした変更は無いね。
でもとりあえず欲しいから誰かVer.1.05バッチのアップロード頼むぜ!

541 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 07:06:36 ID:cS5x+Bok
自分で探せ馬鹿

542 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 10:27:47 ID:yCGRgzWg
そこまで居直るなら、Zipでくれ くらい言えよ

543 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:53:50 ID:X96HzrtR
潜水艦狩りの件だがキングフィッシャー捕獲出来たら水母に積んでくのがいいんじゃね?

544 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:57:00 ID:2Nz6P4sZ
何で島風に爆雷搭載してないんだよ・・・

545 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:00:30 ID:ftpUzoe/
アメリカの駆逐艦も移動後爆雷使えないのな?
何かしら役に立つ装備なんだろうか

546 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:22:41 ID:xZQX1ZqX
移動後攻撃できる対潜武器は、米哨戒艇のヘッジホッグだけだった気がする。

547 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:23:20 ID:xZQX1ZqX
>>546は洋上戦力の対潜武器ね

548 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:59:07 ID:LtCSuA+i
やはり潜水艦は対潜哨戒機か潜水艦機銃掃射でw

ところでキングフィッシャー試しに使ってるけど結構いい感じ
艦隊動かす時におまけで連れて行くといいのかも

549 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 11:25:18 ID:vELrKarh
>>546
日本の九一式飛行艇の武装2セットで移動後対潜攻撃できなかったっけ?
あと東海はどうだったかな?

550 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 11:25:56 ID:vELrKarh
>>547

すまん、読んでなかったw

551 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 13:24:11 ID:VQKvPoA0
地味だけどM8グレイハウンドって何気に便利じゃね?
移動5/燃料113の視界4、37mm砲に12.7mmで対空攻撃力あり


552 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:59:07 ID:pGT1f34p
しかもタミヤからプラモが出てるシナ

553 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:09:04 ID:d+H+ISex
2のルートって公開されてる?



554 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:17:06 ID:wDZMlCXj
>>553は公式ページさえも確認できないリア厨以下のゴミ蟲
でなければいつものウザ公

そしてIDがH+SEX

555 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 09:49:23 ID:CWWOLLq8
>>554に一票

556 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:00:18 ID:DP2bkXVM
Ju87Dの雷撃ってw

557 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 01:36:32 ID:wMQt1Sl/
>556
ハセガワからプラモも出てるが

558 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 05:59:03 ID:65FFpZnX
急降下雷撃機

559 :556:2006/11/15(水) 07:34:58 ID:lDCH5y7A
彗星43と同じく攻撃回数のことが言いたかったのよ。
設定ワロス

560 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 08:06:23 ID:xKkcq5UH
魚雷6本搭載の急降下爆撃機ってw

561 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:44:10 ID:V2dQHhKm
キャンペーンもはや8週目、そろそろ飽きてきたな・・・
ところでグロスターミーティアって鹵獲できるんだろうか?

>>557
魚雷搭載型が出てるのか?世傑で確認したが実機の写真が見つからないorz
今週末にでもプラモ探しに出かけるとするか・・・

562 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:11:40 ID:kJgEKKIi
Ju87D4なんて、そもそも写真があるのかな

563 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:42:55 ID:nSVeUiuE
【研究】 旧日本軍「特攻作戦」、命中効果率は56%。予想以上の戦果…米軍機密文書で判明★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163599436/

564 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 05:03:17 ID:Ko+j+lvi
ポートモレスビー攻略作戦ってどうやって
戦ってますか?

565 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 06:23:10 ID:kmV7LH6i
>>561
八周もやってんの!エエェーーーーーーーー!






神か世紀のアホーかどっちかだ
スレとしちゃあ神か

566 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 06:54:26 ID:Euy5KfFZ
>>561
さすがに5週で飽きたわ

567 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:31:03 ID:2xrFkANO
日本軍キャンペーンで空挺兵が42年4月になっても出てこない。
開発ラインにも載ってない。バージョンは1.04なんだが・・・

進化とかが必要なわけじゃないよね?

568 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:12:17 ID:lsblQm3h
やりなおしたほうがいいんじゃない

569 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:00:27 ID:PJXwJJds
>>567
進化はいらんけど開発は必要
確か太平洋戦争に突入した頃に出てたはず

570 :564:2006/11/16(木) 22:39:13 ID:Ko+j+lvi
攻略出来ました

571 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:49:03 ID:/CKWVNCC
なんかヤクトパンターが妙に脚速くね?

572 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 06:27:41 ID:SlGYbsBE
焼くとパンダって何?

573 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 08:14:16 ID:43PKI9Wa
コアラのマーチの姉妹品だよ

574 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:02:13 ID:QKSwMvFu
>>571
ヤークトティーガー無敵じゃねえ?射程2(移動後攻撃可)で耐久5。航空機に
攻撃されてもそう簡単には全滅しない。弾数が少ないのが難だけど。ベルリン
攻略戦で大量に鹵獲でるし。

575 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:24:45 ID:IMf5cAR6
>>564
上の英軍飛行場早めに占領するか下の海軍基地占領で艦載機載せた空母配置して
制空権取るしかないかなー。山越えの陸戦は消耗戦と言うか橋までたどり着くのが精一杯

576 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:13:36 ID:+5Pw/rwh
試しに捕獲してた対空戦車やら高射砲やら使い捨てのつもりで動員したら結構簡単に航空ユニット駆逐できた>モレスビー

ポイントは
・耐久力のある戦車(ティーガーとか五式とか対空攻撃あるのが良い)で敵を引きつけることと(囲まれないよう注意)
・昼間は高射砲以外手を出さず囲むだけに徹し弾切れに追い込むまでZOCを張って逃がさないこと
・ユニットを入れ替えながら味方部隊が全滅されないように維持すること

面白いから最後はそのまま中央の山に道路建設してロケット砲撃ちまくりながら戦車部隊突入させてやった

577 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:38:54 ID:FbAUAW87
インパールはどうやってる?

578 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:37:08 ID:7Yzzd0iJ
インパールはふつーに簡単だったろ?
ジンギスカン作戦なんかぜんぜん味わえなかった
ムタクチをチハタンに乗せて突貫するだけだよ

579 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:20:36 ID:2fdjnckt
そ、それは…懲罰人事か?w

580 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:41:55 ID:JevH1j2s
なぜか零戦五二型が開発ラインに二つ乗っててどっちも登録することも削除することもできなくて困ってます
なんとかならないでしょうか

581 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:01:21 ID:jKjCJ0mz
微妙にビルマやニューギニアでの兵器生産は民兵と初年兵しかできないことにしてはどうか?
孤立無援の硫黄島で続々とチハが量産できるのもおかしい。

在留邦人に竹槍もたせるか壊れた兵器の再利用のみにしろ。ぬるいわ!


582 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 09:02:27 ID:PPCHmCAX
まあ生産は大戦略の特徴とも言えるシステムだから
本質的な問題は終盤の米軍が弱すぎることのような気がする

583 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 09:19:56 ID:4IThkq+O
ビルマ義勇軍とか、今の軍政の基礎になってるのも多いだろうから、そう弱くもないんじゃないの?知らんけど

584 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 12:23:45 ID:bboRTJsZ
最近潜水艦に興味持った初心者厨房なんだけど
本格的な潜水艦ゲーってないっすかね?
スレ違いかもしれんがご教授くだされ

585 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 13:10:09 ID:4IThkq+O
スレチ厨房死ね

586 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 13:36:15 ID:TtBtUCUt
>>584
確かにスレ違いだが
ちょっと古いのでは、現代潜水艦を扱ったEAの「サブコマンド」
ttp://www.japan.ea.com/subcommand/
こっちは6月に出てたWW2のUボートをテーマにした「Silent Hunter III 」
ttp://www.silent-hunteriii.com/

587 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 13:37:19 ID:VEMQpPIi
沈黙の艦隊w


588 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:13:18 ID:H/QkKaRQ
インパール大勝利取った(41ターン)
普通に戦車、ロケット砲、対空戦車等で軍団組んで多方面同時進行
空港のある界隈は南から一気に占領するのととにかく目一杯補給車出すのがポイントと言えばポイントかな

面倒くさくなって一番北西の緑の本拠地だけ爆撃で落としたけど陸軍だけで攻めても余裕で大勝利取れそう

589 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:35:45 ID:JvO1G2Je
体験版しかやっていないのですが
製品版では生産したり資金を自由に変更できたりはしますか?

590 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:13:11 ID:GmNMJX/n
>>580
前の方で同じ報告上げたけど俺もなった。他のユニットでもなるときがあったけど
生産ラインに同系列計画の同じ兵器が載ってるとなるみたい。バグだと思うけど他のユニットで
同系列計画でならないときもあるので発生原因が良く判らない。

対策はとりあえず片側の同系列のユニットが生産ラインに載るまで開発ラインに載せないようにしてるけど
一度なると生産ラインに載らなくなるような…

591 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:14:46 ID:GmNMJX/n
>>589
体験版はシナリオモードなので生産出来ないがメインのキャンペーンモードなら可能。
資金を弄れるのはシングルマップの場合だけ

592 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:15:56 ID:BMGIQYrx
マップエディタがないから買えない

593 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:12:44 ID:B0Scdnbk
>>586
丁寧に教えてくれてありがとう!
右も左も分からないジャンルだったので助かりました。
では、見てきますね。

594 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 13:58:40 ID:RxbIdFOk
なんかこう、露助があんまり強くないことない?
そんな無茶苦茶な物量もないし戦車も相変わらずBTとか出てくるし

595 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 18:14:32 ID:4LKctFMc
>>594
ゲームシステムのせいもあるかな。やっぱ生産ターンをかなり少なくしないと。
だいたい敵の第2波くらいまで持てばあとは進行し放題だし

596 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 20:11:43 ID:P4+/55CY
兵士の命なんて弾丸一発分にもならないのがロシアだろ
自軍の戦車に挽肉にされるタンクサンド兵とか出して欲しい

597 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 23:24:24 ID:rRPTn//X
さりげなく Ver1.05a が出ていた。


598 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 23:30:40 ID:Cx1CaSFw
さっさと同じ開発ラインが2つできるバグ直してくださいよ…

599 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:28:54 ID:mUH8WwWJ
潜特型潜水艦ってどうやったらできるんでしょうかね・・・いろいろ潜水艦を進化させてみたけどダメでした・・・

600 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:31:01 ID:j0/N3upV
>>599
待ってればラインに載るはずだけどだいぶ後だったかな

601 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 15:03:36 ID:QI2xJ/TO
題酢味2の兵器紹介ページにのってる280mm列車砲レオパルドとか砲塔が四基あるレナウン級はパッチで直ってるの?

602 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 05:04:52 ID:YoB/W+YJ
39年生産の九四式軽装甲車から進化するのが36年生産の95式軽戦車なのはどうなってんのよ

603 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 10:48:06 ID:xj7HrFcZ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E5%9B%9B%E5%BC%8F%E8%BB%BD%E8%A3%85%E7%94%B2%E8%BB%8A

604 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:05:04 ID:CgcRh2DW
>602
それが隠しフィーチャーという題酢味


605 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 19:53:26 ID:Ps868EiV
編成数4の重戦闘機ってどう使う?

606 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:03:25 ID:YoB/W+YJ


607 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:21:54 ID:dKBa6Z1k
大東亜3って出すのかなぁ?売れたのかね

608 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 10:39:01 ID:0XILLat3
ダウンロードページのカウンタ数見ると売れたかどうかわかる

609 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:04:50 ID:aKjftiGj
>608
どこのカウンタ?
題酢味の投稿マップなんて無いよね

610 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:20:32 ID:mvmRExzI
http://www.uploda.org/uporg598064.jpg
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611 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:49:05 ID:LJPO6dvy
番号まで一緒かよ・・・

612 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 18:39:10 ID:LKTkYnt6
>>610
その画像システムソフトに送ってあげてください

613 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 19:46:17 ID:THGjmJvC
あれ?次の開発ラインの画面で統合できるアイコンが現れなかったっけ?
右下のほうに。

614 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 16:29:54 ID:T8K/ZuS3
紫電改と雷電以外で使える戦闘機ってある?

615 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 17:52:26 ID:/fmBBZck
使えるとは?

616 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 19:49:30 ID:v4QG8jy7
高性能で主力として使えるという意味では?
日本軍であればその2機より低空の防御は少し劣るが、
流星改、天雷あたりだろうか?あと、陣風なんかもいい。


617 :616:2006/12/01(金) 20:41:11 ID:v4QG8jy7
流星改は戦闘機ではないですねスマソ
>>57>>68>>100の御方が詳しく書かれているが、
このスレの上の方から順番に読めばだいたい分かると思う。
というか、ネタはほとんど出尽くした感がある。

618 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 21:50:05 ID:ZiuAMxLZ
20mm以上の機銃をたくさん積んでいるのが強い機体だからなぁ


619 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 15:31:28 ID:teAYjG2f
>>617
でも流星の空戦はかなり強いんだよなぁ
旋回性能とかポイントがあれば零戦もう一寸強くなるかな?

620 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 01:09:35 ID:76QTgg2n
鹿児島湾で延々と訓練してたら一月になったw

621 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 10:26:18 ID:2b/JMcMB
一週目で史実の艦隊揃えるのは無理みたいね…

622 :616:2006/12/03(日) 12:43:48 ID:BrsNLT+l
つ【ループマップで転進】

623 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:34:19 ID:2b/JMcMB
兵器の生産開始にはその兵器を進化・改良しなきゃ開発ラインに乗らないのはどうにかなりませんかね
なんとか生産開始時に乗せられるようにはできないものか

624 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 18:25:52 ID:l4PNiaE4
>>623
ユニットを育てる楽しみみたいのがあるけど…。ちゃんと揃えようとするとどうしても2周目以降になっちゃうな
1は揃えるのがもっと難しかったw

625 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 21:14:10 ID:3is+PwHV
信濃って何を進化させたら出てくるんでしょうか?

626 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 21:15:31 ID:SlI7LMoa
攻略サイトも調べてみるカチありかも

627 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:01:03 ID:3is+PwHV
攻略サイトってどこにあるんですか?

628 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:06:36 ID:SlI7LMoa
だから、自分で探せってw
俺らは何でも教える何でも屋じゃないよw

グーグルで、ぐぐってみなされ

629 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:18:57 ID:2b/JMcMB
でもこのゲームの攻略サイトって飛燕治三郎さんのとこくらいしかないよね

630 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:25:05 ID:aZFWuBlQ
>>629
それも最近いじめの話ばかり・・・
まあ彼のスペースだから別にいいんだけどね
兵器データ改変は地味に期待してるし

631 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 00:39:27 ID:Em5ruiHJ
結局
信濃が何を進化させたらいいのか
判らなかったorz

632 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 00:46:11 ID:cA/6SeFM
金剛→扶桑→伊勢→長門→大和→信濃

633 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 04:33:28 ID:Em5ruiHJ
>>632
親切にありがとうございました。

634 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 07:24:08 ID:O6uPwqfu
大鳳とか雲龍から進化するとしたらそれもどうかと思うが…

635 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 09:14:36 ID:lJ0LwVWb
信濃や大鳳より赤城や翔鶴の方が使えるんじゃなかろうか

636 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 20:37:04 ID:LyGkoCCr
ミッドウェーを鹵獲するのが一番じゃないの?

637 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:22:37 ID:pkPdquTz
>>636
それがなかなか…相手の軍港近くでダメージ与えないと駄目かなぁ

638 :621:2006/12/05(火) 01:49:21 ID:oEZeRjip
はあ…やっと五十六さんを大和に乗せることが出来た。



チートとかないかな

639 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 09:04:34 ID:oXzcaw9R
ところで陸海空とも搭乗員画面一杯まで増えたが何人いるんだ

640 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 20:52:09 ID:R+JAv/5D
>>639
3周くらいやったけど画面いっぱいまでは行かなかったな。まだやってないマップがあったかな?

641 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 21:09:58 ID:LxF34lkO
サブタイトルが 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 なのだが、
淵田美津夫さんは登場しますか?

642 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:14:41 ID:W/kYpQo7
NHKで真珠湾攻撃の再放送しててチョットこれやりたくなった。
もちろん題酢味なので買ってまでやろうとは思わなかったけど。
おしいよなあこのゲーム
題酢味風味がなければ買いなのに
作ってる奴らが馬鹿なばっかりに。

軍艦の弾数が砲塔数だとか
20o砲の搭載数で火力決めてるとか
ドントレにバタバタ落ちるゼロ戦だとか
機関砲で沈む船とか
連合軍の増援がやたら少ないとか
やめろってんだ馬鹿野郎。これ作った奴本当馬鹿
大馬鹿。

643 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 01:34:31 ID:e9yeR/OZ
>>641
前田美津夫として登場するかも

644 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 12:03:28 ID:OntB6Aym
?642
>ドントレにバタバタ落ちるゼロ戦だとか

題酢味風味で馬鹿馬鹿言われてもねえ


645 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 12:10:27 ID:rUSnM1+U
誰かパラメータいじったファイルうpしてくれよ

646 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 23:26:36 ID:zK9DTogZ
>>645
対艦攻撃力0の20ミリ機銃とか?

647 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 08:08:16 ID:tMsBzus7
ああ、今日はニイタカヤマノボレ1208か・・・

648 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 08:10:32 ID:Togre3WY
今日はトラトラトラだな

649 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 11:33:07 ID:4T+ZP7+n
毎日シコシコ鹿児島湾演習で艦船を進化させてたらいつの間にかこの日が来てしまった

650 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 16:35:16 ID:4T+ZP7+n
あれ!?真珠湾攻撃に進んだのに空挺部隊が開発ラインに無い

651 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 17:13:13 ID:o4pA67xp
本日、パシフィックストーム 〜 太平洋の覇者 〜日本語版の発売日ですよ
http://pacificstorm.zoo.co.jp/introduction.php

652 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 19:42:46 ID:qPwPtMsT
RTSの糞ゲっぽい

653 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 21:18:56 ID:Xz0yIR7t
題酢味1だって最初は12月8日に出すつもりだったんだぜ

654 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 04:28:55 ID:dGWvzq8X
そういやその時歴史が動いたで山本五十六の真珠湾攻撃の回を再放送してたな

655 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 00:44:41 ID:t5apYGE1
泰山と富嶽って何を進化させたらいいの?

656 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 11:52:19 ID:2HsAWArM
ヒント:航空機会社

657 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 20:47:36 ID:Z9mVKs4z
最初は呑龍I型からの改良じゃなかったっけか?

658 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 21:48:27 ID:ivtV4r8O
呑龍を深山のほうへ進化させればいいんじゃないっけ

659 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 10:04:23 ID:J3Ug1K3r
ところで3は出ると思うか?

660 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 10:12:54 ID:TLISTjk7
出るんでない?

次作は初心者から上級者まで楽しめるよう難易度設定はあって欲しいなぁ。
日本軍キャンペーンで絶望感が味わえる難易度でプレイしてみたい。

661 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 13:19:51 ID:RPRWgg2R
>>660
日本側の部隊配置数をかなり制限するとか簡易飛行場建設に日本だけ3ターンかかるとかw
ユーザーは保存したユニット配置できるのでPC側に較べかなり有利だしなぁ

662 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 18:37:43 ID:NWtzy+AK
>>661
陸軍or海軍が勝手に動くとか
燃料0の歩兵ユニットは消滅とか
鹵獲ユニットは何割かの確率で破壊されるとか
アメリカ側ユニットは撃破しても次以降のマップで再生とか

663 :飛燕治三郎:2006/12/18(月) 23:00:23 ID:t9/wqYnV
チートデータをUPしますた。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200612180000/

銃撃で戦艦や空母が沈まないようにしたし、
戦闘機が艦爆に返り討ちに遭うようなことも滅多にないと思う。
変だと思うところがあれば報告ヨロシク。

664 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 23:08:00 ID:tlIqL3CP
きたあああああああああああああああああああああああああああ
お疲れ様です。この日を心待ちにしてました

665 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 07:02:49 ID:b6otDvsR
>>663
GJ!

666 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 09:10:01 ID:9dDhTKPY
というか単純に今の配置可能部隊数>>生産可能部隊数という比率を変更すればいいのでは
基本的に大戦略って作ってなんぼのゲームなのにこれは生産数制限厳しすぎだよ

667 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 12:03:47 ID:cfTr3URF
題酢味はキヨタニ現代の流れを組んでいるから作ってなんぼじゃないだろ・・・

668 :飛燕治三郎:2006/12/19(火) 18:17:53 ID:aKRj2lkt
−−−H18.12.19修正−−−

『85mm以上150mm未満の野砲・戦車砲の火力を+1』

『10機編成の軽爆撃機の射撃回数を1回に変更』

『零戦11型の着艦能力を除去(前回告知忘れ)』

『彗星21型の爆撃回数を5回に、彗星43型の爆撃回数を1回に変更(前回告知忘れ)』

−−−−−−

以上の点を修正しました。
ttp://www5.ocn.ne.jp/~hien-j3/daisumi2.zip
うPデータは、同じファイル名で差し替えましたので
適宜DL&差し替えをしてください。

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