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KOF2002総合スレpart51

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:55:18 ID:Xkoak9q2
ここは、KOF2002に関する雑談スレです。
初級者・中級者として質問するもよし。攻略の場として語るもよし

KOF2002BBS 4th(したらば)
PC版
http://jbbs.livedoor.jp/game/30428/
携帯版
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/30428/
KOF2002総合スレPart50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159372608/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:55:55 ID:Xkoak9q2
【MVS版隠しキャラ使用方法】
・オロチチーム
社、シェルミー、クリスに合わせてスタートボタン
・KUSANAGI
草薙京にカーソルを合わせて82642846

【PS2版隠しキャラ使用方法】
・オロチチーム
社、シェルミー、クリスに合わせてR1ボタン
・KUSANAGI
草薙京にカーソルを合わせてR1ボタン
・キング
チャレンジモードシングルアタックでルガールを倒してゲームオーバーになる
・矢吹真吾
チャレンジモードチームアタックでルガールを倒してゲームオーバーになる
・ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
チャレンジモードタイムアタックでレベル20をクリア後に庵に合わせてR1ボタン
・ゲーニッツ
チャレンジモードタイムアタックでレベル30をクリア後にルガールに合わせてR1ボタン
・ギース・ハワード
チャレンジモードタイムアタックでレベル40をクリア後にビリーに合わせてR1ボタン

コマンド表記はテンキーに依存
789
4N6
123

例えば闇払いなら236P

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:56:30 ID:Xkoak9q2
【用語解説】
QM=クイックMAX発動。
通常技、特殊技を強制的に隙を消してMAX発動すること。連続技に組み込むことで大ダメージを望むことができる。ゲージ2本消費

MC=マルチキャンセル。
MAX発動中に通常ではキャンセル出来ない技をキャンセルすること。ただし、MCをすると通常よりもMAXゲージの減少が早くなる

SC=スーパーキャンセル
特定の必殺技をキャンセルして超必殺技を出すこと。超秘の他に1ゲージ必要

※キャラごとの立ち回りやコンボの質問はとりあえずしたらばのキャラ別スレを覗いてみましょう。
自分で出来るかぎり調べてから質問しましょう。ろくに調べもしないで質問しても相手にされない場合もあります。

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 01:12:46 ID:dgC5wHJh
非常に糞スレの為
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■氏氏■■氏■■■氏■■■■氏■■■■■■■■■■■■ねね■■■
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無事に終了しました。皆様ご愛顧有難う御座いました。 




5 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 01:13:39 ID:jIvMlBsz
>>1

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 01:27:16 ID:IdZOgHG0
ここまで次スレの話がでないスレも珍しい

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 05:15:48 ID:kxl6ufn0
まだや…
まだ…

届かへん

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 06:52:22 ID:VzR40UTu
舞にパワーストリームがあったらなー
ロバートにファイナルインパクトがあったらなー
チャンにヘルアンドへブンがあったらなー

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 10:02:51 ID:Pt469KOc
三人目が決まらない
誰か鍛えようと思ったら他の二人がおろそかになるよ

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 10:19:14 ID:92yh7/ip
チャンがゴルディオンクラッシャー装備してたらお勧めするのだが・・・

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 13:47:23 ID:RpFVTIwW
アンヘルとメイだけ別ゲーの人

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 14:40:16 ID:g52FFbPC
別ゲーって何ゲー?

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 15:03:56 ID:RpFVTIwW
鉄拳とかあっちのほうに行くべきだ。なんだよあのお手玉。

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 15:34:17 ID:AV4dU0w/
メイいらねぇから香澄使わせろ

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 15:44:07 ID:g52FFbPC
君が行けばいい話では?

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 16:01:02 ID:RpFVTIwW
俺が鉄拳行ってもメイとアンヘル残ってるじゃんwwそういう事言ってるんじゃねぇよ
なんであんないつまでも食らい判定を残したままのコンボとかあるんだょ。キヅケヨ
前転て回避しても振り向いて攻撃してくるとかナンダソレ

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 16:12:15 ID:Cx2pHH2k
別にお前がKOFやめればいいだけの話じゃん
こんなところでウダウダいうことではない

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 16:18:26 ID:RpFVTIwW
やだよ、誰がやめるかよ。「やめればいい」とかそればっかだよな
総合なんだからウダウダ言ってもいいんだよ。どっちにしても隙間あれば当て身でボーン
アンヘルで開幕と同時にちゃ〜ん♪と来るやつはカモ。後転すれば密着状態で隙だらけ

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 17:14:17 ID:4OZ7QXmp
なにこの真性w

面白いからみんなでいじろうぜw

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 17:25:55 ID:jIvMlBsz
みんなどこいったの?
ここにはガキしか居ないじゃん。

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 18:00:54 ID:65wKMmf+
ま、ゴミはスルーでいいじゃん、いつものことだ。
そう言えばK´君はもうここ来てないのかねー?

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 18:17:09 ID:g52FFbPC
とりあえずヤメロコールしようぜ。

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 18:23:31 ID:a1wRmkmG
それならクーラだっておかしいだろ
なんで牽制能力の高い立ちBがキャンセル可能なのか

そうするなら舞、アンデイ、紅も見た目似たようなのもってるんだから
キャンセル可能にしてよ

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 19:13:18 ID:4OZ7QXmp
クーラは製作者側から愛されてるっぽいからね

弱キャラだったためしがない

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:00:54 ID:nNLbu3Hx
おい、昨日久々にリアルファイトを見たぞ。
02で10数連敗した後だったらしい。
今時いるんだな、絡むヤツって。

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:15:39 ID:wd/+m9a2
>>24
クーラはまぁいいでしょ、プレイヤーにも人気あるキャラだし
それよりC前Bとかいう奴のせいでおかしなことになってるコロボックルのほうが気にいらねぇ


27 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:23:13 ID:65wKMmf+
>>26
いいわけねーだろ、馬鹿かお前は。
んじゃ、キムのとんでも性能もプレイヤーから好かれてるからいいでしょってなるのかよ?
クーラが人気あるとか気持ちわりーしw

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:35:55 ID:byWVXCJz
>>27
くだらねぇ事言ってないで小学生から国語やり直してこい

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:58:56 ID:g52FFbPC
クーラ「私の事で争わないでよ!」


30 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 21:18:57 ID:DRZY2wWS
ここぞとばかりにクリスたん

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 21:41:37 ID:RpFVTIwW
なんだよ今日アンヘル使いと出会わなかったよ
右端にレバーとか集中してる2P側の台でやるとやりにくいな

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 22:56:30 ID:dgC5wHJh
まさに カ ス だね

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 22:58:23 ID:Vv2ivC/y
気づけ、おまえら
強いキャラがいるからおもしれえんじゃねえかっ・・・!
それに対抗したり、それを使ったり

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:29:09 ID:RpFVTIwW
>>32 カスとしかいえないお前がカスだ。負け犬の('A`)ヴォェー。台バンして帰れ
強いキャラにあらがうのがいいけど逃げチョイとかまじ萎える。

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:41:30 ID:zxOIHxq9
俺はクーラ好きだぞ
使いやすいし強いし

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:48:29 ID:505t52ls
俺はクーラよりクリスに萌える

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:48:35 ID:nNLbu3Hx
俺裏クリス大好き。かっこいいから。

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:54:31 ID:dgC5wHJh
>>34
べつにお前に言ったんじゃないんだが
まあ自覚してるならそれでもいいけど

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:59:56 ID:1g/bAWX0
>>38
お前リア厨だろw

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:08:42 ID:wGo+haYJ
>>38 別に俺がカスだなんて言ってないけどな。お前がカスとは言ったけど
俺じゃないなら誰に言ってんだよwwwカスは友達いないから独り言かウケケ

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:14:33 ID:jjm7+lCA
>>33
キャラゲーだから極端に差があると辛いんだけどなw

42 :35:2006/11/30(木) 01:14:30 ID:/5V0wUJv
>>36
そんな言い方したら俺がクーラ萌えみたいじゃねーかw


アンヘル萌え

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 01:14:50 ID:NbL/mp/3
>>25
(負けて、席立って、並んで無いかを確認して、着席、コイン投入)×n

7ループ目らへんでギャラリーが痛々しく思ってるのに10数連敗。
あげくの果てにリアルファイト持ち込む奴、、、、、、たまに沸くから困る。
上で言い争ってる奴らがこういう糞で無いことをいのる


44 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 01:37:05 ID:H0ICItlX
クリス可愛いからつい使ってしまう

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 02:49:46 ID:/5V0wUJv
アンヘルでクリスのJCDに対処出来ないヘタレな俺にはクリスは憎くて仕方ない

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 03:19:36 ID:2uGMzzCo
つ MAX2

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 03:20:28 ID:H0ICItlX
JCDばっかりやってる人いまだに居るよね

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 03:46:33 ID:J3CekARf
や、実際強いだろ あの固めは

49 :45:2006/11/30(木) 03:54:55 ID:/5V0wUJv
せっかくなんで教えて下さい
アンヘルでクリスのJCDはみなさんどうしてます?
俺はJAで返して着地に択掛けて泥試合に持ち込む感じでやってますが当然安定しないし遠Dで返せる間合いで飛び込んでくるクリスなんてそうそう居ないですし…
バックダッシュ2Dで間合い取りつつコマ投げなんてやったりしますが大した効果もありません
なんかいい対処の仕方無いですか?
JCDだけに苦戦する自分の雑魚っぷりに腹立ちますし悔しいです

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 04:59:50 ID:fefX7kFs
>>49
早出しをかぶせられてる状況ならソニックスローターや京の鬼焼きレベルの対空技以外対処不可能。
当身や無敵投げも可能だが、虎砲や昇竜弾レベルの無敵なら合い討ち取られるくらい判定強い。
その時はアンヘルはどうしようもないので普通にガード。
それ以外の状況なら発生勝ちできる技はアンヘルにはいくらでもあるんだから空対空で頑張れ。
持続長いからコマ投げや屈Bでは返そうとしないほうがいい。




51 :45:2006/11/30(木) 08:50:45 ID:/5V0wUJv
>>50
ありがとうございます
やっぱ空対空を挑んでいくしか無いのですねorz
アンヘルの空中戦はリーチの関係で間合い取りを意識しないと相打ちでダメージ負けしたりするんで
間合い取りをもっと意識してやってみます

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 09:05:00 ID:FCVe/nrE
クリスたんとかクリスかわいいとか言ってるやつ同一人物?
人それぞれだから別にいいけど他スレでやってくれ。

しかし今このゲームは先鋒がどれだけ働くかが大事だね。
先鋒でゲージ溜めつつ相手のガード崩してダメージを取り、いかにリードを広げられるか。
大将に逆転性の高いキャラ置いても対策が練られてる今ではガン待ちを崩すことはなかなか難しい。
まああんまり野試合でガン待ちとか見ないわけだが大会とかではあるだろう。

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 14:37:46 ID:f+C56P0R
>>50-51
大ジャンプからなら、ヤポネやビヨンドで下を抜けるのもアリでは?

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 19:23:25 ID:vcrroQaI
カウンター食らって終了

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 19:48:41 ID:H0ICItlX
クリスた―ん

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 21:38:09 ID:wGo+haYJ
クリスのJCDはガードキャンセルCDで仕切りなおしが一番だよ
判定の強さから早めに出すことが多いから2回目のジャンプ読んで前転なり垂直Jから迎撃

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 22:55:11 ID:vcrroQaI
ケンスウとアテナの玉にビビって全く勝てません。
どう立ち回るのがベストなのでしょうか?
キャラは裏クリ、マキシマ、ウィップです。

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:08:30 ID:N8gYOVJ5
ビビらなかったらいいんだよ

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:20:13 ID:0Fyud7IT
>>57
玉キャラ使いとして助言

玉キャラ使っている側は玉を打ちたくなる間合い、
玉を打てない間合いがあるからまずその感覚をつかんで
できるだけ玉を打てない間合いを保つこと。

もし距離を離されてしまったら焦らずにガードしながら
ゆっくり距離詰めて中ジャンプで確実にかわせる間合いまで行くこと。

基本的に近づいたら離さないこと。
起き攻めはぶっぱを読みながら仕掛けていく


つーかいっぺん自分でアテナかケンスウ使ってみて相手の対応探るのが一番かもな

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:25:17 ID:sMU1pFSV
ビビらなかったらってのは結構当たってる気がするw
ボールは裏クリス、鞭子なら中JCDで楽にかわしつつ攻撃可能。
特に裏クリスはケンスウの2D先端>ボールの連係に中JCDで割り込める。(ケンスウ側が慣れてればやってこないだろうが)
牧島はGPでやりすごすって手もあるけどガクラが早くなるから注意。
とりあえずうろ覚えだが中JDか何かで越えられたと思う。

アテナのボールは迂濶に飛び越えつつ攻撃するとビットで痛い目みるから落ち着いてやりすごすことも重要。

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:49:38 ID:wGo+haYJ
しゃがみC→サイコボール 
のしゃがみCをガードキャンセル前転でスキだらけのとこを全力をあげて攻撃

玉撃ちたい時
1.CやDでキャンセル出来るとき
2.中ジャンプしても最悪相打ちとれる中距離
3.相手の大ジャンプ攻撃がギリギリ届くか届かないかの遠距離
4.相手が大ジャンプしても絶対に反撃されないお互い端の距離(キャラのジャンプ力による)

玉撃つのが怖い時
1.立ち技が届かず大ジャンプされると確定で飛び越えられる開幕時くらいの距離
2.近〜中距離でなど飛び道具を跳ね返す技を持つ時(クーラ、山崎など)
3.遠距離で飛び道具を貫通して反撃できる技を持つとき(レオナ、K9999、リョウなど)

なんか距離感矛盾してる気もするけど、距離よりも敵の発射タイミングを読むことだと思う


62 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:09:15 ID:WOcWZNrF
助言してくれた方々、ありがとうございます。かなり参考になりました。
明日はケンスウ、アテナをぽこぽこにしてきますよ!!


63 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:30:35 ID:Qd9VdB/M
ちょっと疑問に思ったんだけど、GP中にガークラ値が最大になったらどうなんの?

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 02:58:34 ID:+O0iWUuE
>>62
牧島をアテナに当てないようにな。返り討ちに遭うぞ。

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 07:27:18 ID:zdgR6DQb
>>63
ガードクラッシュするよー

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 08:08:42 ID:6CC00b4n
>>65
thx
じゃあ 見切ったゎ・・・びよ〜ん みたいになるわけか

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 12:11:31 ID:zdgR6DQb
>>66
滅多に見れる光景ではないがそんなかんじm(_)m


68 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 15:45:41 ID:KXZpUOUp
大門の超必もクラッシュするんかな?
メイリーのかめはめ波もガードされちまったが

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 16:21:53 ID:DAVRTqci
もちろんする
なったときはかなり萎える

70 :68:2006/12/01(金) 16:46:49 ID:KXZpUOUp
それはぜひ見てみたいものだw
2002投入から今までプレイしてきてゲーセンで見た事ないから
家庭用でも買ってくるか



71 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 19:40:13 ID:Kh8OG5T7
>>69
その前にあの技使う機会場面はほとんどない

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 23:15:36 ID:DAVRTqci
入門者レベルを越えた時点で
ランニングスリーとその技はゴミになるからね…


73 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 23:39:28 ID:YwZKr1z7
起き上がりにピカって光って相手飛ばせて3Cとかやると比較的安全に起き上がれる

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 01:58:29 ID:OZ2pKwYC
ゴミにはならん!ネタになると家!!

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 09:22:21 ID:83jAo54c
乱入されたとき相手のチームで相手の大体の力量って予測するよね?
KBCだったら言わずもがなだけど京リョウテリーだったらちょっと初心者っぽいなとか(今時そんな人はあんま入ってこないと思うけど)。
で、こないだ裏社庵クリスのなんかものすごい昔を思い出すチームで入られたけど普通に上手くて負けた。

まあそれだけなんだけどね。

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 09:56:22 ID:nGG2a236
>>72
牧島ビーム、ウィップ623、ラモンバク宙、ケンスウ肉まん、シェルミー6A、ビリー6B、クーララカチョーラ
その二つがマシに見えて来ないか?
中には慣れないと暴発する技もあるし

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 14:54:42 ID:hvK3hZNK
>>75
俺は京とか逆に警戒するけどな。

実はすごい使い手なんじゃないかとかw



むしろデフォカラーKBCとか来られてもあんま動揺しない


78 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 17:00:54 ID:ezWBhf5U
確かにこの時期で強キャラ+京とかだと危険な香りはする

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 18:14:46 ID:2u/OwIkv
牧島ビームはジャンプor前転先読みの大事な魅せ技でしょ!!
大逆転も夢じゃないぜ

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 18:55:20 ID:jeLhq6AL
最強チームっていったら何?(・o・)

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 18:57:07 ID:kyVXwwgn
>>80
ルガールキムチョイ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 19:39:18 ID:AKlsELof
暴走族がゲーセン選挙してた。勝つどころか店にすら入れなかった。
服装等は大事だね。ぼっちゃん刈りとかにするといちゃモン付けられ率アップよ

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:19:11 ID:0zToUeYe
ルーレットでキムチョイビリーになって萎えた

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:35:46 ID:OUpK+fjJ
ロバートうぜー!
誰か裏クリスでロバート崩す立ち回りかた教えてください!

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 20:41:51 ID:TcCW1MWh
ほのお!ほのお!ほのお!

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 21:23:53 ID:by/LYXea
スラ、中JCDで球避けて近D初段を屈Dで一方的に潰す
昇竜対策に頭の上付近にJ攻撃
固めは頑張って抜けろ

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 21:27:57 ID:OUpK+fjJ
スライディングで玉避けれるんですか?おもいっきりぶちあたるんですけど。
タイミングが悪い?

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 22:04:38 ID:0zToUeYe
玉は撃たせない。スライディングは直撃のはず
出させるとジャンプ待ち対空か中段絡みの固めがくる
JCDでの攻めが待ち状態のときはほぼ通用しないからスライディングがメインになる
立ちBや2Bとかで牽制しまくれば玉は基本的に来ない。
上手く固めつつコマンド投げでの崩しやD投げからめくりなどで攻める。
固められたら早めにGCふっとばしが懸命

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:03:57 ID:JU8n5Aja
>>77
使い手がいくら鬼性能でも全キャラ不利つくのが02京なんだよな。
今の02プレイヤーは(ry
ということで京はちょっと・・・警戒はしないかな。
鎮とかセスあたりの弱キャラ扱いされてるけど職人が使うと化けるキャラが怖いです。

したらばで昼ごろ上がってたスレに(多分ランクスレかなんか)クーラ弱キャラ説が流れてたけど実際の強い地域での評価はどうなの?
俺のよく行くゲーセンはもう過疎というのもおこがましいくらい無人だからコンボ練習しかできない。
そんな俺の考えだけどクーラにはこいつはまずい!って感じは受けないですね。
キムウィップアンヘルあたりに感じる焦りとか恐怖みたいなのを感じない。

ということで・・・クーラは普通の強キャラ。多分上から8番目くらい。
みなさんはどう思われますかね?

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:08:42 ID:RqU+5HwA
全キャラ不利はない

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 01:35:37 ID:AtvoWa40
京使ってると98大門と戦ってるくらいつぶされる

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 02:09:16 ID:CK8Q1Hvq
京はさすがに全キャラ不利ではないかと…

有利度合いは別として、個人的に裏シェル・マキシマ・クラークには有利かと…
表裏社はほぼ五分な感じがする。
お互いのゲージ次第で大きく変わるかな?

>>76
ケンスウの肉まんは馬鹿に出来ない!
完全無敵全回復というスペシャル効果がある!

逆転してる動画も見ました…
死にかけから回復したら実質4対3になるよな…
ランニングスリーって足元無敵じゃなかったっけ?

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 04:44:00 ID:nV1INmgX
クーラは使える人に使わせれば本当に怖いよ。
比喩抜きで立ちBとバイツだけで処理される。
まあそんなこと出来る腕のある人なんてほとんど居ないし、
一般論が重視されるランクで五強落ちなのはある意味納得。

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 04:51:43 ID:Mt/30If6
うん、京は性能だけなら全キャラ不利で確定だと思う。
プレイヤー性能でカバーだね。

ランニングスリーは足元無敵。キャッチしてから光れば使えるのに。

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 05:58:35 ID:MXdbfBnu
>>93
クーラ対策も色々進んだんだよ


>>94
有利不利のダイヤってのは性能だけじゃなく相性で決まると思うんだが。

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 06:35:01 ID:9vpIbON8
実はクリスなどスラやってくる奴にはランニングスリーは効果的。
見てから出せば吸えるからな。
ただスラやるまでもなくJCDで負けてく可能性は高いがw

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 10:02:27 ID:kwLoIBUC
ランニングスリャー!

98 :89:2006/12/03(日) 10:08:42 ID:JU8n5Aja
すいません全キャラ不利は言いすぎっぽいですね。
でも何人かに詰み、過半数のキャラにかなり不利、何人か五分・・て感じだと思う。
使える牽制が遠B荒咬みくらいで遠Bは喰らい判定がやばいし荒咬みは論外(与えるダメージと出すリスクが・・・)。
対空強いけどそこしかダメージ取れないからなあ。

クーラは遠Bは確かに強いですけどガードされたら確か5,6F不利で固め続けづらい。
強バイツ、屈Cはいい対空ですけどそれぞれ穴があるんでそこつかれたら結構死ねる。

個人的には95さんが言ってるクーラ対策が気になりますね。
そろそろせっかく関東地方にいるんだから首都のほうに遠出でもしてみようかと思ってるので・・。



99 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 10:43:45 ID:uo7Bz/wT
>>98 クーラの遠Bはキャンセルかかるから強いんだよ。連打できるから
足元の食らい判定がかなり後ろまでさがるし。ヒット確認で3Bやスピンにもいける。
ブレスでの時間差もあるし、どれか当たれば端までもっていける。
強いとこだけ見ればかなり強いけどダメな部分をしっかり把握して対応していけば
いろいろと攻める部分が見えてくる・・・投げ技持ってるキャラは若干苦手



100 :89:2006/12/03(日) 11:09:55 ID:JU8n5Aja
確かに連打要素は見逃せないですね・・。ヒット確認して強バイツSCも余裕です。
でも遠Bスピンは結構割り込まれませんでしたっけ?
ブレス派生は確かジャンプでさけられる気がします。

駄目な部分というかクーラの脆い点の一つに近距離での暴れがないというのがあると思いますね。
守りが強いように見えて意外と脆い、防御力も最低クラスで一発の怖さがアップ・・それが弱点の気がします。


101 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 11:26:56 ID:uo7Bz/wT
>>100 遠Bからのスピンは割り込み可能だけどブレスだったら('A`)ヴァー
ブレスもジャンプで回避も可能だけどスピンだったら('A`)ヴァー。
遠Bも連射できるからどこでくるのか、何も出さないで再び歩き遠B連射やジャンプ攻撃などで
ゴリゴリ牽制される。その間クーラのゲージがモリモリ溜まる。
攻め込まれるとあっさり崩れるから自給自足のGCふっとばし
でもめくり性能が低い事とコマンド投げなどがないから崩しにくい


102 :89:2006/12/03(日) 12:15:32 ID:JU8n5Aja
その通りですね。
遠B関連については自分の見方が甘かったです。精進します。

怖さが他の先鋒向きの素晴らしいキャラたちに比べて足りないというのは崩しもありますよね。
単純にガクラも投げも中段もない(小JCはあるけどとどめ用)。
めくりJDは安定させられる人いるんですかね?
ということで僕の中でのクーラは「10強入りはするけどそれは理論値で語ったときで実際は活躍しにくい」。
この見解はどうですかね?


103 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 12:40:42 ID:uo7Bz/wT
チョイ相手だと近Cの一段目やスピン、強バイツ2段目がしゃがまれると当たらないのがかなり痛い
理論値はどうなのかはわからないけどゲージ稼げるキャラNO.1だから
負けても後続に貢献してくれると思う。単調になって読まれるとてんでダメだけどね。

遠Bがどれだけうざったいか
ttp://www.youtube.com/watch?v=Iye6XoXO85s

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 12:58:01 ID:kVODxZBD
マジウザ(・o・)

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:24:49 ID:O19oxlOb
キムでビリーに勝てないけど勝てるの?

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:42:03 ID:6E3zAzV5
雑魚キムじゃ食えないよ

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:03:53 ID:UvPf8HMw
>>103
この動画のクーラまじつええww!!
最後なんだよw
下段始動のMAX2でころしてんじゃん!!まじすげーわ

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:07:57 ID:GcI8KCtM
たしかキャップのクーラだよね
つえーはずだよ

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:14:28 ID:Ob38LLJJ
最後のコンボにしか目がいかないのか。
アレは明らかにMAX2を狙いに行ってるってのがわかるけどな。

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 15:01:52 ID:O7lCaV6Z
ヒット確認だろ

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 15:45:59 ID:uo7Bz/wT
がんばれクーラ
ttp://www.youtube.com/watch?v=max_YRLMDmY

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 16:19:08 ID:Tve/mNGb
動画10回ぐらいポチってると999999HITとか毎回出るな。
誰かポチれ

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 19:30:24 ID:JU8n5Aja
有名な人のクーラはすごいですね。
自分が対戦した中でこれだけ使えてる人は当たり前だけどいなかった。

カウンターシェルをチョイ戦で対空に使ってるけどどういう時に対空に狙っていっていいんでしょうか。



114 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 21:44:47 ID:uo7Bz/wT
対空目的って言うかワイヤー目的で使うのがいいかも
小、中ジャンプや飛翔脚を先読みする必要あるけどめくり性能高いCで来ることが多いから
実際はあまり狙えない。ひとつミスすると小技から鳳凰脚が待ってるのが怖いところだ・・・
ひとつクーラがチョイに対して強いところはチョイのMAX2に対してフリーズエクスキューションが確定するところかな

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 00:41:43 ID:prGHBdoE
>>112
ポチってなに?マジでわからん。なんかのスラングだろうか。

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:29:59 ID:fhos7dJJ
水酸化カリウムってKOFっぽいよな

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 07:39:28 ID:0TRTOSLg
京を使ってる立場としてみればクーラは鬼なんだが…
96の近C・屈C・荒咬があれば…

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 08:16:27 ID:BroTvZ4s
>>116 フッ素酸カリウムはそのままだがな

>>117 安心汁。京使ってれば、上位組は全部鬼畜にしかみえん

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 09:52:18 ID:Zdy7DONx
最近始めた子が京庵クリス使ってる。
まあ初心者だし性能的にも割といける後ろ二人はいいとして京はやめときなって俺は言ったんだけど理由聞かれて困った。
昇竜以外全部弱くてやることないよとしか説明できなかったんだけどわかりやすく京の弱さ説明できないかな?

クーラは糞強いだろ・・・常識的に考えて。
スピンガードされた後反確技合わされなければあれほどの糞技はない。
そーいうのまとめてるサイトがあればいいんだけどな。
遠B連打→何も出さないor弱スピンまたはブレス。
って上にも出てるけど実際対戦してたらこれほどいらつく連携はない。

ところで端の近C→弱ブレスに割り込めるのって何Fまでだっけ?


120 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 10:51:28 ID:eSRjqtMK
いつも格上の人が使う京とやってたから
このスレみるまで京が弱キャラなんて思いもしなかったよ

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 11:52:10 ID:X7MqhgvB
逆に牽制主体で上手い人と自分が京使ってやってると
二度と使うか!って思わされる

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 15:25:31 ID:prGHBdoE
>>119
何でそんなのも説明できないの?
お前の頭の弱さは証明できたじゃん、やったな。

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 16:49:07 ID:eSRjqtMK
>>121の書き込みから察するに全体的に判定が弱いでいいんじゃない?

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 18:04:01 ID:3L84ndyM
判定弱い。崩せない。
起爆装置のないTNT爆弾。

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 18:10:31 ID:LOb3Fwi9
もう京は普通でいいじゃないのかな?

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 20:36:50 ID:603+Eyje
京使って勝とうと思うなんてずぅずぅしい、あれは楽しむものです。
勝てるときは相手が雑魚なんです。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 20:43:38 ID:0xKdRSKT
ゲージ2個あればめくりから半分持ってけるからそうとも言えないよ。
京は相手の間合いに入るの難しいけどな。

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 21:11:13 ID:0j/29GY6
ゲージ2つ使って半分しか減らせない時点で…

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 21:19:14 ID:LOb3Fwi9
結局牽制でちまちまいく人と一発にかける人もいるわけで
いいかげん不毛

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 21:26:23 ID:XVXZ7s20
>>127
JD>D>3D>発動大蛇薙で6〜7割持っていけるわけだが

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 21:40:31 ID:Zdy7DONx
>>122
ちょwいや確かに俺の頭は弱いけどさ。
始めたばっかの初心者に崩せないとか判定弱いとか言っても通じないでしょw連携と連続技の違いもわからないんだから。
だから困ってるんだよ・・・なんとか新規をキープしたいし友達だから楽しませてあげたい。
まあいつか気づくかな本人にやる気があるなら。



132 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 21:51:30 ID:RfDVjicM
>>131 96年からずっと京にボディを殴られ続けてみんなボディも鍛えてきたんだ


133 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:00:41 ID:l8qhAvcT
>>131
キープさせたいならやりたいようにやらせたほうがいいと思う

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:00:48 ID:KF0V6lbY
>>130
京のJDがいつどんな状況で入るのかと

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:02:51 ID:XVXZ7s20
>>134
いや、別に対戦で決める機会があるかどうかの話じゃないし

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:18:41 ID:RfDVjicM
京の遠Dでスライディング系は完全に迎撃できるの?

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:18:53 ID:0xKdRSKT
屁理屈っぽい

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:22:59 ID:h4Wy7gM2
使ってりゃそのうち気づくだろ
ことごとく潰されていく技の数々に

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:56:01 ID:RfDVjicM
京は社会に出て現実の厳しさに絶望し弱体化した

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 23:00:19 ID:5NuIJVCk
>>25
昔梅田のゲーセンで、リアルファイトで人死んだらしいよ

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 23:54:55 ID:LOb3Fwi9
最近のは10連敗くらいできれるのか
昔は20連敗したやつに絡まれたことあるけど
その前の一人で35連敗のやつは
にやにやしながらこっちみて笑ってたけど

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 00:24:41 ID:DzKUfFPE
>>141
俺なんて50連勝した奴が「これ強K効きませんよ」って言ってたの見たぜ。

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 00:32:22 ID:OEkA+e44
小学生くらいの子が遊んでるのに、それを見て乱入する奴の気がしれん。あういう奴こそ絡まれるべき

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 02:10:47 ID:D32x1zU2
それは相手もプレイも見ず乱入したんじゃない?
分かっててやる奴相当イタイよ。

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 07:11:02 ID:/ukqf4Wz
>>142
それ俺も見たよ!
確かセイヴァーだったかな。

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 09:59:09 ID:IF3W4ZlS
確かに子供に入る奴は痛いな・・・そこまでして勝ちたいかって感じ。

でも乱入していいかどうか迷った時ってキャラ選とコンボくらいしか見るところ無くない?
CPU相手に本気で牽制や対空、J防止やらやらんだろうし結構見極めづらい。
やっぱり自分と同等以上の人と対戦やってほうが面白いしね。
あとお互い3キャラランダムでやってて何回か勝った後相手がキャラ選び出すとちょっと勝った気分。

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 11:32:22 ID:hv4ZnyOD
>>146
俺はCPU戦実力探る時は
どれだけCPUの動きを読むかを一番参考にする
やり込んでるからこそ分かると思うしそれは隠せない
ウィップやジョーなど相手に起き上がりに密着して待つとか
アンヘルを画面端に追いつめてコンボ練習始めたり
とか分かる奴は最低でも多少は動かせる奴だと思う

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 13:41:58 ID:MDsLF6a2
>>135
実践で決める機会が極端に限定される連続技をこんなに減らせるわけだが?
と偉そうに言われても何の意味もない。
くだらねーこと書くなよ。

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 15:08:31 ID:VU0uRqaX
>>147
オレ対戦糞弱いけどCPUの動きなら手に取るようにわかりますが?

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 15:16:20 ID:GsrhebYv
連勝してて負けたときに撤退すると勝ったなという気分になる。
だがいくら連勝しててもそのあと再乱入して、勝って、相手に去られると負けた気がする。









NEXT コナンズヒント””サイコロの目”” 

久々に見たら面白かったので来週まで忘れないようにメモメモ。 


151 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 15:51:06 ID:NVer6fxB
>>150
チラシの裏にでも書いとけや、ぼけ

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:06:25 ID:+JMraQwN
>>151
バーーーカ
おめーがぼけだ、ボケが

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:11:52 ID:uh538a4j
いきなりすまんが草薙の蒸し器がだせないんだがどうやるんだい?
マックス発動しててもでんがな

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:12:40 ID:9oFSwqEX
>>153
体力四分の一以下

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:19:37 ID:raF8BqiV
うわああぁぁぁぁぁぁっぁあぁっぁlっぁぁl
いつもの対戦仲間とやってたんだけど強くなってたから
本気出してしまった。おまけに最後3キャラ玉散布のウザ過ぎるプレイ
俺格ゲーやってるとき興奮しすぎて抑えとか効かない
ごめんよごめん世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:34:32 ID:/ukqf4Wz
K'を一番手に置くつもりで
キムを二番手か三番手にしようと思うんだけど、どっちがいいかな。
あと、残りの一人は誰がいいかな。

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:40:50 ID:uh538a4j
>>154
センキュー!やってみるよ!

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 17:29:04 ID:DzKUfFPE
>>156
チョイかビリーでも使えばいいと思うよ

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 21:15:32 ID:ZQLk2Gww
キム三番手。
二番手はユリっち。

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 21:25:00 ID:IF3W4ZlS
>>147
確かにね。
アルゴリズムっていうんだっけ?それ知ってる人はそこそこやってると見ていいのかな。
コンボとかわざと簡単なのやってたりわざとミスる人がいるから困る。
二台あって隣の台でやってた人CPU戦で全然コンボできてないのにいきなりキムで前B発動とかやってきたし。
しかもその人に噂の大門MAX2をK’に決められた。即死とかいって開いた口が塞がらんかった。

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 21:58:28 ID:AZvL2DFe
いるよな、初心者のふりして初心者狩り狩りする奴

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:08:57 ID:vXcu/BZK
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※

長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。


●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト


長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。

-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:17:25 ID:RPabRbxz
>>148
空気読め

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:40:19 ID:RPabRbxz
>>150
あるあるwwwww

>>151-152
空気読め

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:41:11 ID:RPabRbxz
>>155
チラシの裏

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:42:09 ID:bqhp5I1L
いまさらだけど2002って半分以上のキャラが
技少なくなって出場してるよね
増えたとしてもネタか空気なみの存在感しかない
11で微妙に増えてたけど


167 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:00:00 ID:o/2yFM1z
空気よめって言ってる奴らは本人の自演だろ、くだらねー

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:01:48 ID:RPabRbxz
>>167
空気よめって言われた人乙

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:09:31 ID:I3zc/K3O
初めて02やってるんだけど、ムチ子って何でこんなに使い難いの?
逆にクーラが使い易過ぎてびっくり
初心者の強い味方です

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:11:24 ID:DzKUfFPE
>>168
ここはVIPじゃねえんだよ。
本当に空気読んでVIPに帰ってください。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:18:10 ID:D32x1zU2
また不毛な争いが繰り広げられて俺は悲しいよ

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:20:27 ID:ZekjAH8Y
>>169
自分も初心者だけどクーラは使いやすいね。
技の種類も少ないし動きも素早い方だしね。
ただフリーズエクスキュージョンがPSのコントローラーでやると物凄く出しにくいように感じる。

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:27:30 ID:raF8BqiV
VIPって最近聞くけどまじ何なんだぜ?
VIP板みたいなもんでもあるんだぜ?

>>169
ムチ子今日初めて使ってみた。ちょっと面白い
対戦ムビとか見ればどの技使えばいいかわかるよ
使う技はJD(空中蹴り2発)、JCD、立ちCD、小JC(めくり)
屈Bキャンセルブーメランショット、対空にシャララララララララとか
初めて使うと鞭のどこに当たり判定あるのかわからないよな

お手軽好きならK9999おすすめJC→近C→前Aやってみ

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 23:40:52 ID:IF3W4ZlS
ウィップの立ちCDの終わり際には無敵があるから適当に撒いてたら相手のJ攻撃とかよくスカると思う。
そん時は距離にもよるけど近ければ投げちゃえ。Cのほうが抜けづらいからCで。

お手軽なら庵じゃないの?庵ってお手軽かつ強いイメージがある。
でも通常技使いづらいからなー。お手軽ならキムでいいんでない?


175 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:02:26 ID:vlGaj5t9
>お手軽好きならK9999おすすめJC→近C→前Aやってみ

そんだけ楽したいならゲームすんなよw

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:10:59 ID:8/JNHiJQ
さ、新しく趣味探さないと

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:20:36 ID:qDcMXCS0
ヴァネッサ姐さん、えろいしかっこいいしつよいしで、もうどうにかなっちゃいそうです><

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:24:36 ID:FgMwNbUk
手軽さと言うか分かりやすさならチャンかな

見ての通りのパワーキャラ
相手が押せば引く、引けば押す
とにかく鉄球ブン回して制圧

・・・と、やることが見た目にも分かりやすい
連続技もとりあえずA連打しときゃOKだしさw

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 10:06:12 ID:0IJlbdmQ
シャラララの最初の判定はムチ子の顔よりちょっと上。ちょうど対空に最適の場所(のような気がする)
出始めに無敵があるから引き付ければ判定強いJCDとかでも全て撃墜できる

>>178 チャンを相手にするときはいつもレオナぶつける
こっちも遠距離でつかず離れずで歩き→しゃがみガードで近寄り
JCDで前に突っ込んできたらしゃがみDで落とす

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 11:06:06 ID:Y0fdVLSu
ラモンのステキャンで固めるやつが出来ません。誰かコツを教えてください!


181 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:06:24 ID:8/JNHiJQ
ハッ!!・・・一瞬連座の話かとオモタ

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:27:31 ID:9iSpX+Vu
ベスト版はボタンバグ直ってるの?

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:37:23 ID:Y0fdVLSu
フワステ覚えろ、てかぁ?

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 14:04:26 ID:U/e4hkMH
>>183社乙

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 15:29:42 ID:Ey9c1P7Q
>>180
固めレシピなんて自分で探せよ。
人に聞く前に自分なりにいろいろやってみるべき。








とりあえずステップ→即停止を体に馴染ませるんだ。
2A→2B→3B→ステップ→即停止〜とか結構使える。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 16:34:17 ID:9UzDmr02
これはいいツンデレですね

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 17:13:41 ID:Y0fdVLSu
ありがとうございます。停止したあとダッシュしてまた2Aをした方がいいですか?

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 18:30:43 ID:0DpCqmUy
とりあえず、ステキャンは連ザ。ラモンの場合はトラキャンと呼ばれてるから以後覚えて置いて損はない。…特もないがな

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:04:51 ID:8/JNHiJQ
トラ・・・!!

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:20:10 ID:GsNTJStu
>>179
ソニックは弱強で発生と判定がだいぶ違うから使い分けられるようになると強いよ

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:24:14 ID:Y0fdVLSu
使い分ける必要なし。強ソニック一択。

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:24:42 ID:XuL48nBA
ムチ子のソニックってデラデラだよな?
シャラララって何だ?

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:39:34 ID:8/JNHiJQ
ごめんよぉぉおおおおおお
俺にとってクラークのフランケンシュタイナー後の台詞はハアーッだし
鞭子のソニックはシャラララララッShall wii dance?なんだ
ごめんよぉぉおおおお

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:43:02 ID:8/JNHiJQ
wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:43:24 ID:Y0fdVLSu
デラデラはMaxソニックでしょ。

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:43:56 ID:Ey9c1P7Q
デラデラはMAX、シャラララはノーマル

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:44:53 ID:XuL48nBA
スマン、俺が間違ってた。吊ってくるわ。

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:56:23 ID:xMEpC2CM
デラックス!

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 21:05:42 ID:aQ+PCT13
俺もソニックは強だけでいいと思うな。
対空にブーメラン使うなら使い分けたいけどね。

俺は名も無いパンピーだけど最近自分の中での裏クリス株上がってる。
特に先鋒だったら5強入れないかな?
クーラあたりより強い気がするな。


200 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 21:43:39 ID:IuO8nGwP
最近のユリはどうなのかしらね
あまり評価を聞かないもので

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 21:50:22 ID:qDcMXCS0
わざわざユリ使わんなー

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 21:51:36 ID:REL/Qy8d
庵で端固めは余裕でやるのにクーラだと卑怯だと思い
間合いをわざわざとる自分が嫌

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 22:44:36 ID:aQ+PCT13
むしろクーラの端固めは距離取られた方が嫌なんですが。
遠Bとブレスしかやってこないクーラが一番いやです。
ユリはまだまだ強いでしょ。
むしろ弱いところがわからない。
ゲージ使った連続技がないくらい?

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:09:35 ID:+bsxZpB4
KOFに手を出そうと思って、試しに2002を買ってみたら
シェルミーってキャラがエロ過ぎて参った。悪い子だ

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:14:53 ID:FNAVO2VV
クリスたんも可愛いよ

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:24:39 ID:qDcMXCS0
>>204
俺のお勧め
レオナ、ムチ子、ヴァネッサ、クーラ、アンヘル
こいつらしか使った事無い

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 23:39:24 ID:DGJJRkSQ
私も勧めてみる
草薙 紅丸 クリス
使っていてもあまり嫌な顔されないKBC

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:11:46 ID:IfYdB0HG
メイを使ってる俺からすればかなり嫌だ>クリス

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:17:40 ID:OO7JJPTo
>>205>>206>>207
サンクス。
スッキリしたことだし、そいつらから試してみる

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:22:09 ID:rPJI3Fnz
ソニックは弱強MAXで全然性能が違うよ
まず発生が全部違う(弱が6フレで一番早い)
初段の判定の位置が違う(弱が低め、強はそれより少し高い、MAXは忘れたw)
クーラの弱スピンなんかに反撃できるのは弱のみだったりするし

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:46:34 ID:yLFftmAs
強でも余裕で返せるんだが

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:48:55 ID:Zhl9+Nkw
>>199
2年位前から即出

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 01:27:47 ID:Id2xGHKf
唐突だが2002XBOX360で出てくれ〜
LIVEで対戦できるならもう他の格ゲーなんて

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 01:31:16 ID:KXTFXPUO
XBOX360なんて地雷で出されてメーカーに飛ばれても困る。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 02:34:01 ID:LYxafalS
一番手クリスの不利キャラっている?ビリーぐらいかな。

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 02:52:16 ID:OnjImOFO
>>215
裏クリスだよな…?
個人的にはキム・鞭・・ジョー・紅だが…
1番手紅はあまり見ないような。
ジョーと裏クリスは使わないので想定した結果ジョー有利で…


217 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 03:22:40 ID:qPu6fM7z
>>206 いいーや舞ちゃんだね

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 03:35:05 ID:EDeCWSxX
最近K9999に目覚めた。
ゲージの力で大将アテナとやりあえるじゃネーノ!
>>213
俺もLIVEでやりてぇ。日本同士ならラグほとんどないしな。
ギルティは箱○で出るとか。羨ましいぜよ。

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 08:59:25 ID:Mv2DDx3h
一年前から既出かあ・・もっと対戦機会増やさないとダメだな俺。
一番手裏クリスにウィップって有利なの?
ソニックない状態と仮定したら結構裏クリ側のバッタとか落としにくいと思うんだけどな。
一回ダウン取られたらいつもの択一だけどあれは暴れの強いキャラじゃないと返しづらくない?
端以外ではリバサ大ジャンプで一発もらって逃げるって感じになるのかな。
裏クリ側もウィップのバッタを落としにくいだろうからバッタしたもん勝ちになるのかねえ。

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 09:27:49 ID:LYxafalS
裏クリ一番手はほとんどのキャラに五分以上つくよ。強いていえば玉キャラ、チャン辺りがキツイ。

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 09:49:19 ID:VpoUy4/7
>>216
一番手ジョー対裏クリならクリス有利じゃねーの
ジョーがゲージ持ってたらジョー有利っぽいけど

一番手とそれ以外でがらっとランク変わる下位中堅キャラって
舞チャンロバートメイ社ラモンとかか

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 13:09:40 ID:U40CFET8
皆は家で格ゲーやるときのジョイスティックは何て奴を使ってるの?
参考プリーズ

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 13:10:33 ID:Id2xGHKf
メイリーキムときたらあと誰にしようかすごく悩む
う〜んやっぱ蹴り技主体のあのひとかなぁ

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 13:25:13 ID:IfYdB0HG
・・・??(´_ゝ`)は居てませんよ??

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 13:45:35 ID:osnxLu9l
蹴り技主体っつうとクーラだな

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 13:53:32 ID:Q+pfvm7M
中堅でロバートかな

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 14:19:49 ID:LYxafalS
もしジョン・フーンが02にいたらどうなっていたんだろ?
そしてアンヘルの永久レシピ誰かおせーて下さい。








228 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 14:34:34 ID:jcg8Cmoc
>>222
RAP

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 15:34:18 ID:LYxafalS
つまりリアルアーケードプロ。8000円ぐらいするが他の安物買うより、思いきってこれを買うのが正解。

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 15:57:23 ID:U40CFET8
>>229
高ッ!!
でもゲーセンと同じ性能なら欲しいなぁ…
いま所持しているのはレバー軽すぎて波動券コマンドでジャンプしちゃう…音もうるさいし。
レスサンクス

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 16:43:49 ID:VeyLB+/l
>>222
PS用サターンコントローラー
箱にXBコンバーターをつなげてやってる。

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 18:29:19 ID:xOHTus3R
RAPシリーズでFA
常識過ぎw

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:22:28 ID:EDeCWSxX
ドリキャスコントローラー慣れればすごい良いぜ。

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:30:26 ID:VeyLB+/l
ドリキャス版のKOF2002の出来はどうなの?

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:43:11 ID:LxjMr1cq
誰かも知らん奴にアンヘル永久喰らったんだが、あれってゲーセンで使ってきたら直接攻撃とかしたらアカンの?

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:51:20 ID:osnxLu9l
>>235
出禁になりたきゃすれば?

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 19:58:22 ID:p9yGbqhs
まともな神経してたら使わんけどなー
運が悪かったと思って諦めな

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:10:52 ID:j/mPdL99
永久無しとか温い考えの奴まだいるんだ 弱そw

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:16:58 ID:IfYdB0HG
でも永パあってのアンヘルだからなぁ。

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:50:46 ID:AT7NvOGt
パーフェクトで勝てば永久喰らわないよ^^ざーこ

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:53:13 ID:EtjJWP2A
永久は空気悪くなるから極力しないようにするべきだろ。

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:57:01 ID:4WnH0NkR
>>241
永久寒いとかゆるいこといってる奴がいる方が空気悪いわ

アンヘルが端で浮かせて即ヤポネで締めるのか?w
舐めプレイだと思われるぞ

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 20:57:27 ID:s+RtdCTW
永久とか当て投げとかハメ技の議論はウザいからもういいよ。

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 21:09:47 ID:yLFftmAs
ハメ技使わないと勝てないザコってことでしょ

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 21:53:52 ID:dr6MbuoH
ハメ技喰らうなんてザコってことでしょ

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:08:48 ID:VpoUy4/7
永久持ちが3強とかだったら問題だが、現実そうじゃないってことは
アンヘル永久よりビリー6Aキム三空チョイ色々のほうが脅威ってことだろ
永久されて文句いってる奴は、KBC使われたら文句言うんだろうね

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:33:17 ID:j/mPdL99
相手キャラやプレイスタイルに文句言う奴が一番雑魚。成長しないタイプだよね

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:43:37 ID:dr6MbuoH
>>246
概ね同意だけど、日本よりレベルの高い韓国ではキムアンヘルの二強らしい。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:44:20 ID:4WnH0NkR
>>248
そんなことはない

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:51:13 ID:2T8Uw2ob
AQがウザイとかいってる奴、文句言う相手を間違えてるぞ
文句言うなら芋やに言え
まぁ浮遊バグはあれだがw

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:58:09 ID:YpWYR1Gu
>>248
フフ・・わいを忘れてもらっては困るで!!


252 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 23:06:47 ID:dr6MbuoH
>>249
あれ、違うのか。
キムとアンヘル二強って前見たんだけどな。

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 23:08:05 ID:Q+pfvm7M
>>251
素で尋ねたいんだけど
むこうではケンスウかロバートの評価が高いの?

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 23:24:31 ID:Mv2DDx3h
日本人でもビリーは三強に入るって言ってる人あまりいないような。
キム一強、チョイが続いてその下に団子、みたいな感じじゃないのかな・・?
団子にはウィップアテナクーラアンヘル・・そしてビリーかなあやっぱり。

とにかくアンヘルは評価難しいキャラだよね。俺が使ったら中堅にも負ける。
クーラも使いやすいけど本当に使い方を知ってないと意外とあっさり下位キャラにも負ける。

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 23:51:36 ID:LYxafalS
アンヘルの永久レシピ………
誰か教えてください……

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 00:08:18 ID:LaFeQJgH
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。



257 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 00:23:25 ID:DyAO+dMX
>>255はちゃんと自分で調べろやボケ
検索すりゃ普通にヒットすんだろ

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 00:27:59 ID:Ha1IWS/p
そういや昔は韓国でクーラ最強説流れてたよな。
向こうのサイトでクーラの技判定をキャラ別に全て分析してて吹いたw

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 00:56:09 ID:4LAujvwL
アンヘルの永久覚えて強くなったと思い込むのは中学生で卒業しろよ

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 01:21:10 ID:3zMnvtBT
ケンスウのジャンプCは凶器


261 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 01:26:51 ID:eJZ7V+Jd
質問良いですか?
メイ・リーの連続蹴りのカカト落としを変身でキャンセルして
強キックに繋ぐコンボについてですが
カカト落とし>変身>強キックがうまく繋がりません
何か上手いやり方やコツはありませんか?

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 01:37:45 ID:3zMnvtBT
猶予が1フレかそこらなので 
気合の目押し に加え反復練習としか申せません 

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:16:15 ID:H49XkSB7
>>242
激しく同意。そんなへっぽこアンヘルイラネ。ヘタレプレーヤーもイラネ。
永久を知らないってんなら仕方ないが、今時知らない奴なんか居ないし
初心者すら少ない状況だから、まず舐めプレイと思っていいだろう。
立ち回りを見れば巧いかどうかなんてすぐに分かるしな。
寧ろヤポネなんかで締められたらこっちが殴りたいくらいなんだがなw
プレッシャー皆無のアンヘルと戦っても詰まらんし、そんなのアンヘルじゃねーよ。

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:17:22 ID:eJZ7V+Jd
マジですか!?
それって実践で使えるくらい安定させるのはどれくらい難しいんですか?

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:26:22 ID:/VRuWYzt
死ねとかボケとか、人間として大丈夫か?
知らないなら知らないって言って下さいよ。

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:28:38 ID:idryN6vH
「猶予が1フレかそこらなので気合の目押し」って書いてあるよね。
難しいのわかるよね?
「反復練習」って書いてあるよね。
難しいのわかるよね?

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:32:54 ID:H49XkSB7
>>265
ググれカス

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:38:44 ID:/VRuWYzt
カスにカス言われるとマジ傷付くわ。

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 02:51:04 ID:/P159nrM
1フレって0.01秒くらいだぞ

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 05:58:01 ID:BjZdvnMH
永久せんでも途中で変えて適当に〆ればいいじゃん
作業なんぞCPUにでもやってればいいのさ
読み合いを楽しむのにそんな無駄なことやってもネ
永久しかやってこないアンヘルは強いとかそれ以前にいぶし銀じゃない

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 06:29:46 ID:KEl+0BiM
そもそもアンヘルで苦労して永久までもっていってるのに
永久を中途半端に〆て読み合いで負けてたら世話ない。
>>270みたいな馬鹿は身内オンリーでやってろよ。
読み合いだけ楽しみたいならけん制オンリーとかでもやってろよ。
一般的にはKOFはコンボゲー、最大限出せるコンボを狙うのは普通。

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 07:17:15 ID:/VRuWYzt
永久を否定するってことはハマーさんを否定するってことだぞお前等。

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 10:13:30 ID:1eIK65Ra
>>269
これは酷い低脳ですね

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 12:37:15 ID:1wufpiUI
永久を否定してる奴らは家庭用厨だろ、どうせw
それか身内で俺TUEEEE!!してる奴ら。
待ちが卑怯とかそういうレベルの馬鹿どもだからほっとけ。

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 13:16:05 ID:HYoXY6M0
永久容認とかどこのメルブラだよ

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 13:34:08 ID:1wufpiUI
ゲーム内で使えるものを否定する馬鹿こそ終わってるわ。
家庭用に篭ってろよ

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 14:28:33 ID:HYoXY6M0
相手の事考えないやつが家庭用に篭るべきだろw常識的に考えてwww
家庭用ならゲーム内で使えるものすべて使えますよ

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 14:29:14 ID:eC9CXglo
正直いまさらkofで永久否定されてもな。
このシリーズは世間一般では永久即死上等ゲーですよ? 
02と98がある程度マシなだけ。
やられりゃ腹立つのは事実だけど、だったら似たようなことやり返してやればいいじゃない。
アテナで60秒逃げまわりゃトータルで負け越すことなぞありえんぞ。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 15:10:21 ID:QF6Pu7xN
>>253の人と同様にケンスウなのかロバートなのか激しく気になる

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 15:29:32 ID:EHweusxs
多分ケンスウだな。

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 15:33:32 ID:3vJQVOlk
>>277
何様だお前は?w
アンヘルやヴァネ使いはお前のためにわざわざ永久やめろってことか?
お前みたいな自己中屑はゲーセンでKOFやるなよ、うぜー。
そもそもアンヘルなんて永久やるために使ってるようなもんだろ。
自分の常識外のことだからって使用するなってか。
家庭用で身内と井の中の蛙の一番争いでもしてろ。

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 15:50:07 ID:htjng/H7
知らなければ所見ではまずかわせない
アンディC投げ>BC発動もバンバンつかうぜ
知ってる人は食らわんけど

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 18:22:13 ID:IDMXwb3e
韓国ではチョイ、アンヘルの二強って聞いたが。

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 18:35:31 ID:DLGNHDv9
ウィップで庵って結構戦いづらくないですか?
早出しJDが強くて苦労します。先鋒時の話ですが。
何かアドバイスお願いします。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 19:16:55 ID:ji5SwTAb
しゃがんでB〜ブーメランでいいんでないの

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 19:31:49 ID:PxZUy3je
キムよりもビリーが強くない?

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 19:43:14 ID:MeYfDM7W
>>284
しゃがもう
相手の攻撃が早出しって分かってるんなら
結構ダメージ取るポイントはあるはず

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 20:11:53 ID:yuuBAmlx
>>284
庵のJ攻撃なんてCとかを打点下げて出さない限り
ウィップの下Dでほとんど勝てるぞ。
相手がダッシュC使いはじめたら下B(確認)ブーメラン。
てか先鋒やめれ。

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:01:46 ID:wQLuh/ei
俺はアンヘル使いだが対戦で永久なんてつまらんから使わんよ
やろうとすればできるんだよという意思表示のために
画面端で浮かしたら一セットだけやることもあるが

たまにうちのホームで永久やってる奴いるが、そういう奴は完璧勝利主義な戦いで排除
なんか話したことないのに常連間での意思が通じあってる
みんなできつい視線を送って追い出す

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:09:24 ID:H49XkSB7
自主規制する奴は大概弱い。

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:36:07 ID:BjZdvnMH
永久しかしないヤツのほうが弱いよ。他の要素はゴミ
痛いプレイヤーが多いよ、永久持ちは

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:40:47 ID:isO3U5jf
アンヘルに限っては自分が出来ないのにやられた奴が、技術不足を棚上げしてるだけだと思うが。
ヴァネと違ってやり返せないからここに愚痴ってるんだろ。

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 22:05:42 ID:4LAujvwL
いや、簡単だろアンヘルの永久
あんなのよりチェーンとか二択の揺さぶりとかの方が技術要すると思うんだが

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 22:46:38 ID:3QuLLIsp
別に強さは関係ないだろ、論点すり替えるなよ。
他人のプレイスタイルを自分の都合のいいように強要するやつは
強さ以前に人間としてゴミだってことだ。
そんなに永久やられて寒いとかつまらないってなら、
大戦台でプレイするなってことになる。
脳内ルール押し付ける奴に何で従わなきゃいけないんだよ。
しかも雑魚が群れてゲーセンから追い出すって発想がもう終わってる。

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 22:49:21 ID:BjZdvnMH
またきました伝家の宝刀「嫌ならやめろ」
モラルの低い空気読めないプレイヤーばかりが残るわけですね


296 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:00:20 ID:BwlPA8am
まあ、いいんじゃない
ここで粋がってもどうせ怖くてアケで使えないんだろ?
っていうか俺やられたらぼこるわ

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:13:22 ID:3QuLLIsp
野良プレイを身内プレイか俺脳内プレイと勘違いしてる馬鹿は消えていいよ。
俺ならぼこるとかお前ら痛すぎ。
モラル低いのはどっちだかね。
KBCやめろ、永久やめろ、おめでたいやつらだな。
ここの連中はほんと身内プレイ=常識だとでも思ってんだろうな。


298 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:18:05 ID:lQg6nCrW
>>289
永久あること前提で高めあうのが楽しいんじゃネーノ。
9割はよくて10割がダメというのもわからん。
おいらDCメインの身内プレイヤーだけど、対戦時はゲーム中のことなら
何でもアリだぜ。

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:23:35 ID:Rp1McKPu
ゲーム内で出来る事なんだから何でもアリだろ。
マナー云々の問題じゃねえよ。寧ろマナー語るならやらない方がマナー違反だな。
つーかそろそろ水掛け論だ。

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:52:20 ID:DLGNHDv9
>>287
その発想は正直なかったです。
しゃがみ対空狙ってみます。
>>288
下Dが簡易対空になるんですね。
必死に逃げJBで距離を取ったり、ブーメランで対空を狙いダメージ負けしてました。
ウィップの下Dは早出しに大して機能しやすいのでしょうか。
機能するなら結構見るラモンやレオナなどの早出しJ攻撃にも対抗できるかも。

ウィップは先鋒が最適と見たのですが・・・庵がいる時はやめろということでしょうか。


301 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 00:42:20 ID:OFYhsf03
ゲージあるときのウィップの戦闘力を考えると後ろに回すべき
庵飛ぶ→シャラララ→庵飛ばなくなる

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:05:10 ID:utBahlPv
庵飛ぶ→シャラララ→庵飛ばなくなる→シャラララ→庵飛ぶ

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:11:24 ID:tJWqzA+i
シャラララが無い鞭子なんて、強さ的にも趣味的にも損だ
鞭子先鋒なんて、余裕ゲーの時に「外道がー!!」をやり易いだけだな
たまに聞きたくなるよね?

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 02:12:49 ID:HTFcLbu9
庵としてはけん制の闇払いも中々出せないからジャンプで荒らすしかない。
ウィップ側としてはジャンプをいなせば地上戦でも有利だからそのままいける。
JDでの固めも相手がゲージないと脅威だしガクラも積極的に狙って行けるのがいい。

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 02:39:02 ID:q5ubZ/tt
庵なんぞウィップにとっちゃノーゲージでもカモだろ。
立ち回りでひたすらCDと対空ブーメランしてるだけでかなり詰み気味。

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 03:55:22 ID:iAmI32Xc
どんな雑魚庵だよそれ

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 05:21:46 ID:kWByiXX3
っていうか上手い人とやると
早だしJ攻撃なんて上昇対空みたく結構なリスクがついてくる



308 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 06:17:11 ID:xJANkjzc
今ゲーセンの対戦はやってるのって98と02どっちですか?

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 06:40:58 ID:4YGTwkqi
地域にもよるが、だいたいは02。
ただし、闘劇種目に98が選ばれたらしいので
その影響で、環境が変わってくるかもしれない。

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 09:15:45 ID:kT5uM85A
え〜っと皆さん結構考え方違うみたいですね。
先鋒と大将両方試してみます。


311 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 10:14:51 ID:T5gZEq8T
おいオマエラもっとKBC使おうぜ。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 10:47:23 ID:uxUSaDxC
KとBは使えるけどCは使えない
強いのは分かってるが使ってて面白くないのでチョイはパス

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 10:53:52 ID:kQ/yNWrB
杓子おもすれー

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:10:57 ID:J0ozln8Z
フリーズエクスキュージョンでおk

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:27:42 ID:S4Oqgcsk
>>310
庵使いにとってはウィップは天敵だよ。
けん制は全てCDなどに負けてしまうし闇払いもCDの無敵ですかる場合もある。
そもそも闇払い自体もリスクが高い。
だからお互いゲージありの方が逆転できる可能性が高くなる。
ノーゲージだとほぼウィップは後手でも楽を出来ると思う。

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:32:51 ID:iAmI32Xc
闘劇で98やるってマジか?
今更全盛期を過ぎた98をやりこんでるやつなんてあんまりいないと思うし、あんまし盛り上がらなさそうだよ。
DUELだけでやりぁ十分でしょ。

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:52:06 ID:qv7kUyBc
>>289
いいなあそのゲーセン。
どこにあるかヒントでも頂きたいものだ。

勝負をつきつめていくと疲れるのですよ。
実社会では勝負の連続だから、ゲームぐらい楽しみたいのよ。


318 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 12:15:10 ID:RBZDbe7M
庵対鞭は余裕で鞭だと思う。
庵はゲージが必要なことに対して鞭は無くても戦える。
庵と鞭のリスクリターンの度合いが違い過ぎるかと…

>>317
うちのゲーセンも暗黙の了解があります。
永久になるものも基本1セットでみんな止めます。
誰も決めてないんだがね…

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 12:29:15 ID:hKgMWWaP
永久やだとかいう馬鹿はコンボ使わずけん制合戦でもやってりゃいいじゃん。
大好きな読み合いの連続でさぞ楽しんじゃねーのw

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 12:57:39 ID:GAx+AwXx
ttp://news-walker.net/2006/11/13094002.html
カットイン超必最強(w

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 13:04:39 ID:J0ozln8Z
>>319
その腹立つ言い方さえ無かったら同意

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 13:27:59 ID:hKgMWWaP
そもそもアンヘルやヴァネみたいに永久持ちと戦う時こそ
自分の立ち回りに最も気を使う対戦だと思うんだがね。
一発でももらうと負けてしまうという緊張感、くらわないための読み合いが楽しい。
読み合いがどうとか永久使う奴は雑魚とか言い訳にしか聞こえない。
そんで最終的に人格批判とかどうなのかね?
だったらコンボは必要最低限の3割程度の
しょぼいやつしか使わずにけん制などで読み合いだけを楽しんでればいい、
単発超必殺技も余裕で4〜5割いくから永久否定派は当然使ってないんだよな?
刺し合いで3割くらい減ってQM絡めた連続技で殺されるのと、
刺し合いで3割くらい減って即死で殺されるのにどう違いがあるのかわからない。
開幕でいきなり即死くらうのはそいつが弱いだけだろ、永久以前の問題。
そこまで毛嫌いする理由をぜひ教えて欲しいものだね。

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 13:58:04 ID:SI795+iC
庵対鞭って鞭有利なん?五分くらいじゃね?
てかシャララで落とせる飛び方なんてしないでしょ?

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 14:19:41 ID:q5ubZ/tt
>>323
一度ガン待ち鞭子とやってみれ。強葵ぶっぱくらいしかやることねーよ。

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:10:17 ID:xDG42it8
社の発動コンボは
 社の発動コンボはありなんですか?
  死んでしまいますが 

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:24:39 ID:V53GPRAt
はい、死んで下さい。

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:29:01 ID:qDx8TX2q
永久肯定してるやつってなんでそんなに長文で必死なん?

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:31:14 ID:J0ozln8Z
>>322
正直スマンかった。
ただ、俺は永久反対派じゃないぞ。

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 15:32:58 ID:qDx8TX2q
単発超必でヒット確認ができるのかよwwww
たぶん322は全部ぶっぱなんだろうな

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 16:17:40 ID:EXtf+ysf
ウィップは先鋒でも強いぞ 6Aでイニシアチブ取れる。
最近では先鋒が適正って意見も多い


永久論はもういいよ

否定派は多分地方とかでまったりやってるプレイヤーなんでしょう

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 16:35:27 ID:+utLk95B
屑風永久はありですか!?なしですか!?

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 16:49:25 ID:RBZDbe7M
たしかに永久はもういいな。
永久やるかやらないかは自分のプレイスタイルじゃね?

俺も鞭は1番手推奨。2番手であろうが3番手であろが強いに変わらないが…

>>324
同じく強葵花打つか夢を見て飛込むしかない…

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:32:48 ID:iAmI32Xc
アンヘルの永久のやり方教ーえーてー!

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:40:27 ID:T5gZEq8T
今時永久やってくるDQNな奴居たら、
台バン→罵倒→灰皿→飛び蹴り
の即死コンボ決めちゃうから覚悟しとけよ、コラ!

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:41:57 ID:z2uCBXVw
クリスとか素早いキャラだと町費出しづらい。炎のさだめのクリスってどんな技?
あと月…とかアーケード用コントローラーじゃないと出すの無理じゃない?

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:51:43 ID:z2uCBXVw
連投ごめん。
イオリの町費2の波動拳コマンド×4+弱強Pって
弱強Pも波動拳コマンドに合わせて4回?それとも4回目にだけ押せばいいの?

さなぎをやぶり蝶は舞うとかってかなり早くボタン押してかないと出ない?
何度やっても発動しない…

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:59:00 ID:+/BJAGHQ
>炎のさだめのクリスってどんな技?


クリスたん

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 18:05:47 ID:8+7IRCq7
永久強キャラ待ちハメOK
ゲームにある技ならなんでもあり。とかいってる奴に限って、挑発とかブッパくらわすと文句たれんだよなぁ。。。漏れの地元だけ?



339 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 18:10:05 ID:XBjJdRmZ
>>336
非常に残念だが君は格ゲーには向いてないかもしれない

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 18:10:34 ID:iAmI32Xc
どうしてそんなことするかなぁ〜。
波動4回目だけパンチ同時押しですよ〜。
サナギを破りのコマンド正しく打ってますか〜?そんなに速くやらなくても大丈夫ですわよ〜。
アンヘルの永久教えてくださーい!

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 18:46:28 ID:xUz8z6TT
ググるなりして調べればすぐ見つかるよ

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 19:32:55 ID:GNL7HEKl
>>329
超技で割り込んだりしたことないのか?
お前みたいな馬鹿はしたことなんだろうな。
>>338
お前のとこだけだろ。


343 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:16:40 ID:8rpO48yk
>>340
アンヘルの永久って画面端で浮かせて[ヤポネ→トレイン→ルーレット(空振り)]×Nのことかな。
安定させるのは難しいけど慣れれば武器になるはず。空振りからヤポネは最速で他は浮き具合いを見てタイミングを変える。

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:32:09 ID:OFYhsf03
今日はおにゃのこと対戦できて和んだよ
アテナとケンスウと舞の3人選んでたけど戦い方しっかりしてた。
多少起き上がりぶっぱや何もないところでよ!は!うりゃ〜!の大空振りで叫んでたりと
↑の永久議論がちっちぇぇなと思えるようなたのすぃ戦いだった。


345 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:36:00 ID:+/BJAGHQ
俺がいくゲーセンでもその3人使いの女の子いる

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:39:49 ID:w6/E9AJG
それ女装した某

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:43:30 ID:OFYhsf03
何がいいかって舞だけ必ず桃色にするところだ
舞はやっぱあの色が一番えろぃ

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:46:34 ID:L64NN5Tg
すいません。相手のジャンプ潜ってしまったときとかなにしていいやら
困ります。うまい人とかは着地に屈弱、発動して勝負決めるとか凄いことしてますけど

潜った場合と相手の早だしJ攻スカで自キャラ地上にいるとき
その後どういった行動とればいいですか?相手が投げキャラだった場合についてもお願いします
自分使うキャラはキム、メイリー、KUSANAGI等です。


349 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:56:54 ID:+/BJAGHQ
>>347
俺が見た女の子は舞もアテネも拳崇もみんなピンクにしてたw

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:11:39 ID:T1Njj9is
>>349
どう見ても某ATMです。

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:14:14 ID:+/BJAGHQ
そうか、その子だったのか

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:16:47 ID:w6/E9AJG
激しく勘違いしてるぞ
まぁどうでもいいが

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:19:07 ID:wBBfdA9V
その子との夜の対戦結果を早くうpするんだ!!
kibisiku採点するからな

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:47:06 ID:9oW/0/tt
ハイパースト2からきてみたけどみんな対空昇竜すくなくね?
やっぱ間合いがはなれるより立ち弱攻撃の置き対空のが攻めやすいのかな?

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:15:20 ID:NGQY0cSD
KOFの対空って全体的にスト2のそれより性能が低いんだよ
だからバッタゲーになる

スト2に倣ってか対空が強かったSVCが稼働した当初
KOFから流れたプレイヤーが対空で落とされまくってたのは有名な話

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:37:33 ID:gP6agmSP
昇龍系の対空もってるキャラもいるけど、発生から上昇まで全身無敵の対空
もってるキャラはいないし、何フレームかの無敵活かさないと相打ちとか
起き上がりリバサで出したのにJ攻撃重ねで潰されたり

ハイパースト2のシステムはわからないけど・・・
2002はジャンプにも普通J、小Jと速い中J、大ジャンプがある
空中制御できるキャラも多い、中Jが速くて鋭いキャラに飛び込まれたら対空意識してても
落とすのは難しいし、中距離で大ジャンプされると対空技を飛び越されることもある
そして隙を晒す

安定して対空とれるのはリョウ、ロバ、庵、京、KUSANAGIあたり?


357 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:52:58 ID:IApegUA4
かっぺすやってたら中Jくらいおとせんじゃね?
知らんけど

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:56:05 ID:NAk6DbhR
かっぺすは対空重要なんじゃね?

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:58:29 ID:A1aofPtf
マーブルVSカプコンに至っては自分ガードしつつ仲間に対空だしてもらうという外道ぶり

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 01:11:55 ID:wj18dY9Y
>>356
ロバは無理、潰される。

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 01:19:04 ID:gO8xhm4A
強タイガーキックは実にステキ性能
横に伸びるだって?  それでもええのよ


362 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 01:21:59 ID:7h83H2zB
ロバートの昇竜つぶれないだろwちゃんとだしたら

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 02:17:46 ID:en/awBJf
ロバ昇竜は最強レベルの対空技だろ常識的に考えて。

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 02:42:01 ID:gP6agmSP
ううううううううう対空とりてーーーーー

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 03:46:35 ID:AoxmrxCC
>>339
炎のさだめは出せた。
でもさなぎが…ジョジョやGGXXなら余裕だがこれ判定厳しいって

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 04:26:48 ID:Sjp5U3jv
KOFシリーズの中でも判定ゆるい方だよ
97に次ぐくらい

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 05:28:05 ID:DNN9eNoQ
>>356
ほぼ同意見。
ロバは相討ちになりやすいほうかと…


368 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 05:36:23 ID:7h83H2zB
どう使ったらロバートの昇竜が相打ちになるんだよ

弱か?対地でぶっぱでもしてるのか?

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 05:41:25 ID:XodYgOvr
>>289
すんげー幼稚な精神年齢だな。

おまえはまさしく中2病。

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 07:01:40 ID:DNN9eNoQ
俺が言いたかったのは、京・KUSANAGI・リョウ・庵・ロバの中での話。
この5人の中ではロバが相討ちに一番なりやすいと思うんだが?
確か無敵が一番短かかったような…次点に庵。
対地ぶっぱは論外でwちゃんと強を使用。リョウは弱でもいけるか…
対空昇龍最強は京でいいんじゃないかな?
KUSANGIは強鬼焼きにガードポイントはいらない…

あくまでも俺の意見。
ケンカする気もないし揉める気もないので純粋に意見求む。
長文申し訳ないm(_)m

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 07:31:59 ID:8gU/9lCB
クサナギのガードポイントいらない理由ってなに?

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 08:18:26 ID:7h83H2zB

百式・鬼焼きC(5[全身M], 2, 0, 3, 0, 13, 22+19)


百式・鬼焼きC(5[全身M], 4[全身M], 0, 16, 22+13)

草薙
百式・鬼焼きC(2[全身M] + 3[G][全身M], 4[腰上M], 0, 16, 22+13)

リョウ
虎砲A(5[全身M], 3[全身M], 0, 12, 11+16)

ロバート
龍牙C(1 + 3[全身M], 3[全身M], 0, 17, 16+11)


竜牙は他と比べると無敵自体は若干短いけど、その分発生が早いから見てからの対空としては最高峰。
対空として使った場合の判定も鬼焼き等より勝ってるし、ひきつけてだせば負けることはない。

>>371
ガクラしたりする ってか無敵が付いてる対空昇竜にガードポイントが必要な理由はなんだ?

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 08:59:34 ID:JwucItU3
草薙の鬼焼きに関しては>>372に同意だ
いらん理由も同じ

要る派の意見は?

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 09:21:36 ID:8gU/9lCB
ガクラは気にならんだろ。簡単に言えば引き付ければ一方的に勝てるし、カウンターヒットが付くからかなり信頼できる。

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 10:33:49 ID:FAXQUDBx
>>372
ありえん状況だけど、鬼焼きがギリギリK9999に当たらない間合いとかで
月と鬼焼きがかち合った場合、無敵のみだと切れた瞬間食らう。
ガードポイントあれば攻撃判定かき消してくれるから助かる。
そんな状況ないけどなw

あえて言うならユリのらいおうけん(漢字わからん)とか早だしされそうな時とかは
GPあった方が様子見しないで鬼焼き出せるから楽じゃね?w

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 10:52:58 ID:6SbGNHMC
タクマってつよいなー
タクマの鬼の戦いみてるといろんなキャラとわたりあってる

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 11:09:22 ID:AOIgxdZI
タクマの鬼が強いだけだと思うけどなw
そういやタクマの鬼って原とか言う奴と
タクマ対決やってみたいとかいってたが知ってる奴いる?

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 11:11:49 ID:A1aofPtf
>>369 ゲームでぶちのめして相手が帰っただけでしょ。問題ないじゃん

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 11:32:19 ID:KRRA8dwZ
>>378
ただ厨2病って言いたい高2病なのかと思われ

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 13:15:49 ID:gP6agmSP
KUSANAGI使ってて対空とったー!!って思ったら
敵のJ攻をGPだけして敵着地してしまうことたまにある
他のキャラの対空でもこれと同タイミングで出したら同じ結果か

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:25:01 ID:jwip3nap
>>374
意味がわからん それらはGP無くてもそうだろ カウンターヒットの条件わかってるか?

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 15:41:21 ID:51ngfiZu
>>373
ユリのライオウケンをGPで受けとめつつ返せる

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 15:42:52 ID:51ngfiZu
すまん。既出だったorz

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 16:09:44 ID:AOIgxdZI
>>378
>なんか話したことないのに常連間での意思が通じあってる
>みんなできつい視線を送って追い出す

こういう行為っつーか身内ルール思想が幼稚だっていってんだろ。
所詮こいつらは閉鎖的な田舎者ってことだ。

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 16:45:26 ID:DNN9eNoQ
>>372
フレームとダメージ価ありがとうm(_)m

>>371
ガクラは滅多にないが…ガクラが1つ。
あと…
ガードポイントで攻撃受ける→相手着地→鬼焼きガード

過去に数回経験。
どちらも滅多にないが要らないことは確かですm(_)m

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 17:00:12 ID:gP6agmSP
タクマのはおうしこう拳(ガード)→極限流奥義ーっ
が激しく恐いんだけど起き上がりは何すればいいですか?
リバサ大J?重ねミス期待して回り込み?

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 17:22:16 ID:gyUtt5J1
モーション見えたらぶっぱ安定。
近かったら投げ暴れするとか。
とりあえず素でガードが一番危険。

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 17:26:15 ID:8YYvkzRi
>ガードポイントで攻撃受ける→相手着地→鬼焼きガード

これって京と草薙の鬼焼きは発生フレーム同じなんだから、
仮に京で全く同じタイミングで鬼焼きうったらGP取れないだけで、草薙と同じように先に着地→ガードされるんじゃないの?

無知でスマン

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 17:40:04 ID:27FrYFvk
オレはGP要ると思うんだけどなぁ
鞭子のJCDとか引き付けにくい技に対して有効だと思う

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 18:35:43 ID:GeahikxS
ガードポイントないと飛び道具を受けつつ舞い上がるという挑発が出来ないではないか!



391 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 18:58:58 ID:DNN9eNoQ
>>388
ガードポイントで受けると受けている間に着地される。
京の場合は受けないから着地前にあたります。

着地ガードされたら詐欺飛びです。

ユリの「らいおうけん」がいけるのはいいが、それ以外にメリットが見当たらない気がする。

>>389
鞭のJCDは引きつけにくいけど、京でも強鬼焼き出せば最悪相討ちにはなるのでは?
(ダメージ負けかもしれない…)

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 19:00:14 ID:gP6agmSP
GPで対空とるのと他の対空でとるのとではなにか違うんだよ
KUSANAGI鬼焼きには性能云々ではなくGPした瞬間の浪漫がある

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 19:16:12 ID:AOIgxdZI
一応、ガード不能もGPで取れるw

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 19:34:19 ID:DNN9eNoQ
>>393
取れるねw
でもメリットが…w

琴月にガードポイントがあれば良かったのにw

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 19:37:27 ID:XZaD6Vig
>>391
>鞭のJCDは引きつけにくいけど、京でも強鬼焼き出せば最悪相討ちにはなるのでは?

相打ちじゃだめだろw
GPなら一方的に勝てるし、状況次第でカウンターヒットでダメージうpするんだから付いてるのと付いてないのどっちが
いいかっていったら付いてる方がいいってことになるだろ

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 19:48:26 ID:DNN9eNoQ
>>395
ガードポイントがあったほうがいいのは鞭のJCDだからじゃないの?
ガードポイントなかっても、JCD先端ならバックダッシュorガード、先端より近いならダッシュ鬼焼きorガードor後転かと。
鞭のJCDとユリの「らいおうけん」以外はガードポイント要らなくない?

結論ガードポイントの有無はお互いに一長一短。

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 20:16:36 ID:GeahikxS
>>394
>琴月にガードポイントがあれば良かったのにw

ルガールの潜在の中を駆け抜けてみたいw

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 20:37:46 ID:A1aofPtf
社のMAX2もガードできるの?

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 23:37:45 ID:toy/F7nj
アホだろ、チミ

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 00:29:01 ID:i028OEAQ
つうかこのスレ速いな。
2002っていまだに人気なんだな。
ところでこのスレの住人ってどのくらいのレベルなの?
ゴショや文と10回対戦して1、2回は勝てる?

401 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 00:35:01 ID:IbiqxtZw
漏れは過去にゴショ氏とは知らずに乱入して惨敗した(笑)

最近はまったく顔合わせてないが一時期文とはかなりやったよ。ほとんど負けだけどね(´∀`;)



402 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 00:38:02 ID:IbiqxtZw
ちなみに、10回やったら全部負けるな(笑)

腕の差があるのは事実だかそれに加えて文にはもう動きがバレてるから無理ぽ。

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 00:59:32 ID:/M4d2MiV
有名プレイヤーとやったことはないけどハマー、がく島、Mダッシュのプレイは観たことある。はっきりいって全然勝てる気しないよ。
やっぱり名のとおってる人はレベルが違う。

404 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 01:25:25 ID:IbiqxtZw
キャラ動かす技術だけならそんなに普通の人でも差はないと思うよ。

対戦は弱くても高難易度コンボ余裕で出来るヤツもいるし。


やっぱり立ち回りと経験だよね。この場面はこれとかをわかりきってる(笑)




405 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 02:01:17 ID:SXag0wz6
京の6D>QM>J奈落が出来ないんだけど、コツとかない?

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 02:22:41 ID:3p3e6M4e
3Dから発動すれば良いじゃない。


あとコテ付けると叩かれやすいから自粛したほうが良いと思う。
まあ叩かれたいなら別だが。

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 04:28:30 ID:U08+lUqy
紅丸と鞭子ってどっちが強いの?
当方紅丸なんだけどこいつにだけはどうしても勝てない
パイロット性能の差があるのはわかるんだが
相性もあるかもしれんと思って聞いてみた。
ヘタレなオレにアドバイスをorz

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 05:07:33 ID:oxHWyIfP
紅vs鞭ってことは先鋒戦?鞭子の方が間違いなく強い

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 05:19:12 ID:+5xWr6Z+
これらの鬼焼きのGPの有無論争 見る人が見たら笑われるよ

もうしたらばで無しの方が優れてるって答えでてるから詳しく知りたい人は過去ログ見てみるといいかも

ってかなんでウィップのJCDが引き合いに出されて特別視されてんだよw

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 05:39:40 ID:U08+lUqy
>>408
マジですか。大将戦だよ。
ウィップ対策するならKUSANAGIかなやっぱ?

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 07:31:20 ID:pc0IZuCZ
>>409
俺は無し派なんだが有りのほうがいい人もいるみたいだm(_)m

>>410
何番手で当たってもキツイと思われ。
ゲージ4つ使用で、鞭のJD1段目に…GCCD→MAX雷光拳
これが逆転技かと…
大将戦で紅にゲージが有るならJDで来ないと思うが…

412 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 08:06:29 ID:IbiqxtZw
相手が巧い紅だと鞭でもキツいよ。

ソニはともかくそれ意外の要素が辛くない?

俺が下手?

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 09:14:00 ID:sfNzt+Zg
正直、実力同じなら9:1で鞭大幅有利。
けん制合戦で詰んでるし。

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 10:22:39 ID:BXZX4HJu
9:1はちょっとなくないですか・・・?
腕に差があってもウィップが紅丸をわりかし楽に倒せるっていうのは事実ですけどね。

ウィップの屈Dって姿勢低いしなんか変な喰らい判定になって色んなものが潰せますね。
早出しJ攻撃への対空はほとんどこれ一択で落とせるし。(まあ小足対空みたいなものですけど)
なんかこの技で一気にウィップを面白いと感じるようになって本気で使ってみたくなりました。



415 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 10:53:25 ID:sfNzt+Zg
>>414
コレダーさえ決まれば何とかって思うけど
その後の見えないめくりもソニックに吸われるから困る。


416 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 11:12:38 ID:I+LBT/oY
9:1はさすがに誇張な気ガス、京じゃねーんだし。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 11:56:13 ID:OdxAxfFW
っていうかダイヤを勝手につけるやつの話はアテにならない
そもそもダイヤの基準がはっきりしてないから9:1とか主観でしかないし
ちなみにメスト基準のダイヤでは96のテリーステージ(だっけ?)の
庵対チンでやっと9:1だったはず

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 12:17:52 ID:9DTHjB9i
俺のクラークなら1番だろうと3番だろうと鞭なんかカスだぜ

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 12:22:30 ID:uSrXDGm7
>>418
大御所乙

420 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 12:32:18 ID:IbiqxtZw
ふーん・・


落とせない紅丸に対してなんだが・・

落とせるような攻め方してくる紅相手なら確かに勝てますよ(;゚∀゚)


421 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 14:29:25 ID:BXZX4HJu
紅丸のジャンプは早出しなら下D、普通の飛込みならソニックの使い分けで対処できませんかね?
落とせない飛び込みをするっていうのはウィップに対してはなかなか厳しいと思いますよ。
ブーメランは相打ちが多いので使いづらいですが屈Dとソニックの対空は強いと思います。

96やったことないんですが庵対チンで何か特別なバグでもあったんですか?

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 15:33:13 ID:/P/hX7la
95だろ

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 15:34:27 ID:2PlFPEuE
そもそも紅丸使ってりゃ鞭に勝てないってのは誰でもわかるわけで
主観でもなんでもないだろ、9:1ダイヤは。
したらばでも8:2くらいで昔から紅VS鞭はダイヤ変わってない。
最初は10:0って言われてたがゲージある状態や強引に荒らして行く方向で
8:2にまとまったわけだし議論し尽くされた結果のダイヤ。

>>420
落とせない紅丸ってのを具体的に書いてみてよ。

424 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 15:37:21 ID:IbiqxtZw
やはり俺が芋なのか(泣)

歩き小足→立ちDorコレダーor小JCorDがキツいw

こちらも立ちCDや屈B、屈Dうまく使ってるつもりだが・・

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 16:33:40 ID:xG82PD5b
紅丸なんて鞭のJDで死ぬだろ・・

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 17:27:00 ID:MqIxwSab
僕も>>421のように早出しと普通の飛び込みを瞬時に見分ける力が欲しいんですけど、どうしたら良いですかね?

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 19:06:20 ID:/M4d2MiV
チンゲンサイ使おうと思っているんですが、誰か良い立ち回り方、連携、連続技を教えて下さい!

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 19:09:54 ID:pc0IZuCZ
>>426
気合いですm(_)m
屈Dでも対空できるけど俺はやらない。
ジャンプが遠目からなら…
ソニックorバックステップor小JA・Dを使ってる。
ジャンプが近目なら…早だしブーメランorソニック
ソニック遅れてもガードするからいいかと…

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 19:20:55 ID:pc0IZuCZ
書き忘れ。
紅に対しては攻めんで押さえるのもラクなので攻めるのも忘れずに。

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 19:40:18 ID:MqIxwSab
>>428
やっぱ普通はそうやって対応しますよね。
それとも僕らがヘタクソなんですかね。

431 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/11(月) 20:33:03 ID:IbiqxtZw
文章ではうまく表現出来ないなぁ・・(´∀`;)

近場の方お手合わせして指導を(笑)

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 20:33:41 ID:SXag0wz6
>>406
間違えた…
3Dですた…


繋がんないw

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 20:52:56 ID:3p3e6M4e
>>432
とりあえず動画見て練習するしかないと思う。
発動〜J、奈落〜近Cの部分は最速。
発動〜近Cをひたすら反復練習するのが良いと思うが。


ってかageてる奴らは何なんだ?
とりあえずsageろよ。
またアンチが来て荒れるのは勘弁。

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 21:41:06 ID:2t1pSor2
あげてんのは大抵糞コテなんだよな

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 21:54:19 ID:MqIxwSab
保守アゲ

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 22:32:43 ID:w+eAZ6Z5


437 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 00:02:23 ID:68nzNZTC
>>433
俺はsageには賛成だけどあんま糞コテにsageろとか言うと
sage厨ウゼーとか言われてまた荒れそうだからスルーが無難ですよ


438 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 00:13:13 ID:jVN0su62
長文失礼します
立ちAのうまい使い方のコツを教えてください

今日かなり上手い人(自分と比べて)と対戦する機会があったのですが
始終飛び込まれっぱなしでそのくせ
自分はよくてJ攻撃をガードさせれる程度
途中で、立ちAで防止するしかない!と振り始めたら
立ちになったのを見計らって転ばされていきます
それを警戒して屈気味になったら飛び込まれ…

結局相手の方には悪いですがかなりの逃げプレイで
相手のJ自体を放棄して戦って3対目までいけた程度でした

どうすれば相手に対応されにくい立ちAが振れるのでしょうか
振るからにはしっかりJを防止していきたいのですが

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 00:26:40 ID:dQleZORi
対空ではなく防止という事は相手の行動をある程度読まなければならない
立Aの振り方だけでなく、あなたには格闘ゲームの大事な要素が見えていません
まずは落ち着いて、相手の動きを良く見ましょう

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 00:41:13 ID:yU6SnlCN
草薙って何番目に使うのが一番いいの?
今は一番最初に使ってるんだけど

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 07:02:39 ID:BoLTeNZ3
どっちの草薙?

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 07:36:36 ID:HbWdlblG
>>430
俺も下手ですm(_)m
文章で表したのも正しいかも不安…
やり込みで鍛えられた感覚が反応してるので説明わかりづらくて申し訳ないm(_)m

>>431
確かに文章じゃ難しいですね…
指導とかではなく純粋にお手合わせをw


443 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 07:53:34 ID:BoLTeNZ3
てめーら栃木集合だよ。

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 09:10:21 ID:V131dKoO
いくら練習しても才能ないやつは格ゲー上手くなれないよ。


445 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 09:32:26 ID:dtavjjGc
>>426
瞬時に見分けているわけではありませんよ。
ただソニックのコマンド上、割とすばやく切り替えられると思うんです。

書き忘れてしまったので誤解を招いてしまったようですがほとんどのジャンプはソニックを使って落とします。
それこそ近距離での小ジャンプ攻撃であろうと狙います。これはウィップ使ってれば普通に誰もが狙うことだと思います。

ただ紅丸側はやっぱりウィップ側のJ攻撃が圧倒的にきついので空中投げ狙いの早出しJ攻撃や発生の早いJB等で空中戦での勝ちを狙ってくることが多いと思います。
この場合大体ソニックの初段で吸い込めない距離から飛ばれることが多いので屈Dで対空。そんな感じです。
これは紅丸だけじゃなくどのキャラにも使えるはずです。
ブーメランだと相打ちになることが多いので・・。


446 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 10:29:03 ID:EuT56x1j
>>445
ハイハイ、すごいね

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 12:36:46 ID:30XnBIeL
>>441
京じゃなくてKUSANAGIです。

448 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/12(火) 12:59:55 ID:E3E7lmDo
>>447そっちの草薙ならA使うより中間距離で前Bの方がよくね?

判定がバカだから俺ならAよりそっち使うよ。

参考になるかわからんが(笑)

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 13:22:58 ID:N1sV5ykY
そもそもクサナギ使うなら飛び込みガード禁止ってくらいの意気込みで鬼焼きの制度あげないとポテンシャル発揮出来ないと思う。攻めもゲージ使えば弱くはないけどね。

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 13:29:14 ID:FhD1JmDt
せめて改行でもしてくれ。
したらばでもそうだが改行してない奴大杉。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 13:42:58 ID:N1sV5ykY
わり(汗)
ケータイからだとつい忘れちまう

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 14:10:01 ID:yBVeJ2Vk
つーか最近sageない奴多すぎ。
少しは気を使えよ

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 14:31:24 ID:BoLTeNZ3
>>452
調子こいてんじゃねえぞコラァ!!

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 14:32:18 ID:N1sV5ykY
わり(汗)
ケータイからだとつい忘れちまう

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 14:39:28 ID:/MQyeygQ
>>453
社乙

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 19:02:20 ID:V131dKoO
なんでSAGEないといけないんだ?
個人の自由だろ

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 19:32:34 ID:30XnBIeL
>>448
A使うより前Bってどういう事ですか?
立ち回りも知りたいですが、先鋒で使ってるので、本当はどの位置が一番オススメなのか知りたかったです。

>>449
鬼焼きのGPですか…
見てから対空ってのは出来ますが、引き付けてからは辛いですね

458 ::2006/12/12(火) 19:49:19 ID:m7netWDk
>>457

ちょい勘違いしたw
ジャンプ防止にいいよ!
対空鬼焼き安定しないなら前Bがアツいw

対空苦手ならなるべく飛ばせないように。

困ったらしゃがみCでいいんじゃないか?



459 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/12(火) 19:52:03 ID:m7netWDk
OTL



460 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/12(火) 19:54:02 ID:m7netWDk
連レスで悪いが個人的には一番。

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:06:13 ID:BoLTeNZ3
いや、一番は赤星だろ。


462 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:07:03 ID:YwgpsvC5
いや一番今岡
二番赤星だろ。

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:12:13 ID:0CB9Hjeg
>>457
どこでもいけるんじゃないかな?

ゲージ依存度は高くないから1番でもいいし、
QMコンボ減るから2番でもいいし、
守れるから3番でもいいし。

ただ、体力リードされた場合に3番だと、
めくり奈落が安定しないと崩しに苦労するかもな


464 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:20:46 ID:BoLTeNZ3
>>461>>462
ガアァァキィィドォモォォォー!

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:24:13 ID:BoLTeNZ3
三番は?四番はもちろん番長金本でしょ?

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:36:46 ID:YwgpsvC5
なにいっとんねん三番金本四番アリアスやろうが

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 22:31:15 ID:4buC38Nc
拾い難いネタばっかだな

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 22:56:54 ID:MLlrCFrD
正直KUSANAGIについて語られるのは珍しいと思うので
もうちょっとひっぱっていきたい

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 23:25:41 ID:7xWWPpBf
最近山崎使ってるんですがギロチン後ドスを重ねようとすると各キャラ起き上がり時間が違うせいで早く出してしまいスカってしまう場面があるんですが全キャラ完全に重ねる為になんかコツやタイミングをとる方法ありますか?

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 00:59:31 ID:41y5/Oq5
改行

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 01:17:03 ID:2V7e4YyC
改行

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 01:35:46 ID:YIbtXelM
改行

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 01:37:21 ID:SaBT88P+
  _______________ 
  |                     |
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    __|  |             |  |__
   .(__)            (__)

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 01:37:49 ID:C4uYTa21
>>458
わざわざカウンターもらう前B振る意味がわからん。

J防止なら普通に遠Aか遠Bでいいだろ

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 04:19:43 ID:sYlBMtkT
たまにJに引っかかるって言いたいんじゃない?

草薙は鬼焼きの制度あげるのが大事なのは納得だねー

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 06:05:04 ID:l3NpeQnj
鬼焼き弱ばっか使ってこしってると、たまに強暴発してスカる。なんでだ?

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 07:16:18 ID:5ERnWrvF
ハルハラハル子むずい

478 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/13(水) 07:34:43 ID:QH32zTyh
>>474カウンターって・・??

無意味に遠くから振りすぎない限り有り得なくない?

そんな簡単にカウンターもらうの見た事ないぞ?

判定強い屈Dあるキャラ相手でもタイミングとか距離によっては潰してるし・・

適当に出すからカウンターもらうんじゃなくて??


479 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 07:44:52 ID:phgyKEyy
草薙の前Bはカウンターもらってもメリットのほうが多いかと…

Jに引っ掛かる
地上で当たる(ダメージでかい)
ガード(ガクラ値高い)
立A・立Bも使うがそれだけじゃ俺はキツイ…
立Bもキャラによっては潜られる。

GCCDカウンターからのコンボをもらう場合も、相手側にゲージが必要なので1番手なら不安は少ない。

俺的には1番手推奨。

山崎のギロチン→悪夢は…
ギロチン→最速弱七首→最速蛇キャン→最速悪夢で安定すると思う。
紅・レオナ・アンディ(後1人忘れた)
悪夢→最速悪夢
…が抜けられない。
前転したらフルコンボで。

長文失礼ですm(_)m
間違いあれば指摘お願いしますm(_)m

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 08:23:11 ID:BhxgiIX/
キムも悪夢永久だったはず。
大将対決ならギロチン当てればほぼ勝ち確。

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 09:31:14 ID:Xx0v41mH
山崎のドスって強いよなー。
結構大きい要素だと思う。

前々から結構気になってたんだけど関西と関東でキャラランクが大きく違うのは何で?
クーラはどっちか忘れたけどもう普通の中堅キャラとしか見られてないって聞いたし
キムも最強じゃないとかなんとか・・・。

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 11:34:18 ID:41y5/Oq5
なっ、なんだってー!?(AA略

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 12:06:42 ID:SaBT88P+
関東と関西じゃレベルが違うからキャラランクも違うんじゃないの?
日本と韓国みたいなもんだ。

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 12:19:38 ID:0f4eeg+S
>>469
それぞれのキャラが起き上がるタイミング覚えるしかない

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 14:08:09 ID:Md0ZAs2+
KUSANAGIのQM安定コンボと最大ダメージコンボ教えてもらえませんか?
もし、どこかのサイトに乗ってるのであれば、自分で探してみます。

>>458-460
J防止も兼ねて、どうもっすw

>>461-462
赤星ってなんでしょう?

>>463
なるほどー、万能キャラってことですか。
自分QMコンボ出来ないんで、1番か3番ですかね・・・。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 15:18:22 ID:G2c+U6VE
こないだ埼玉ポピーに鞭、ロバ、マチュアチームでクソ強い人が居たけど、彼は何者か知ってる人いますか。
あと鞭使いで有名な人って誰ですか?


487 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 16:20:13 ID:xUlmff/4
>>485
安定なら

強パorかかと落とし→QM発動→ダッシュ強パ→琴月→強鬼焼き→強七拾五式→大蛇なぎ

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 16:31:40 ID:ni0rgity
確かしたらばの関西住人の中では牧島がやたらランク高かったよな。


489 :コルダ:2006/12/13(水) 19:33:57 ID:yKLDmcvw
どーもー。コルダです。ぼくは、ビックリするほどメイ・リーがつかいやすいんです。なんでみんなつかいにくいのか不思議ww
ちなみにコンボは、
メイリーチョップ→ダイナミック  これさいこー


490 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 19:42:01 ID:UzKSsHxJ
>>489
スタンダードでしかやってないでしょ?
ヒーロー混ぜないと全然怖くないよ。

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 19:56:08 ID:UOa6V/lt
>>486
おそらくお茶さんでしょう
02では10本の指に入るくらい強いんじゃないすかね

492 :コルダ:2006/12/13(水) 20:02:31 ID:yKLDmcvw
じゃあ、
ライトニングニードル→スピニングエッジ→ソードフィッシュ→ヒーロー変身→メイリーチョップx2→ダイナミック
これでどうですか?あとディスポジションブロックの当てるコツ教えて下さい!!お願いします!!
あと、メイ・ジ・エンドとキー・オブ・ビクトリーほんとすみません!
あとこれから会員的になりたいです!!!!!


493 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 20:19:28 ID:dEhBpG8T
最近釣りと思わしきレスが多いな。
あと糞コテ。

まさかこれが真性なのか。

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 20:24:05 ID:41y5/Oq5
混沌としたスレだな。

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 21:24:43 ID:Xclnc1+U
>>487
わかりました、練習してみます。
ありがとうございました。

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 21:42:13 ID:QH32zTyh
お茶氏ってニット帽よくかぶってる?

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 22:22:05 ID:UzKSsHxJ
ニット帽はハマーでは?

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 22:37:56 ID:QH32zTyh
ハマー氏ポピー来るの?

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 00:08:40 ID:HZSDdq8N
ドスで永久になるキャラはもう少しいるよー

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 00:09:07 ID:bIdhCVmC
お茶マチュアが格好良かった。

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 01:49:02 ID:VMAW1uXB
埼玉ポピーって知らなかったからググってみた。
店のアクセス説明が親切過ぎて泣いた。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 07:35:08 ID:ML9/fO+N
>>501
確かに親切だな。





俺は涙で明日が見えなくなった。

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 11:18:18 ID:INwZL+OF
ウィップのスパキャンてやっていいの?
友達はゲージもったいないからあんまりやらないほうが良いって言ってるんだけど。あと、ダメージはどんぐらい違うんですか?

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 11:23:34 ID:6OkvzNnF
2ゲージで半分減るよ
相手の体力みてJ攻撃がヒットしたらそのまま殺してもいいかもしれん
オレはGCにまわすけどな

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 11:43:43 ID:8gy4vLHg
>>488
マキシマ結構強いとおもうんだが

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 12:18:38 ID:ML9/fO+N
>>505
対策されてなければ俺もけっこう強いと思う。
対策されると全キャラに不利がつきそうな勢い…
でも、ガードポイントや屈A〜スパキャン・ベイパーカウンターの事故が怖いところ。

ガードポイント・屈A ・ベイパーの3つが逆に弱点かも。


マキシマとやり慣れていないのか、キムやチョイを使う強い人でもたまにボコられている…

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 13:28:52 ID:Ica8zvym
大阪の某ゲーセンのランキング表によると
牧島、チョイ SSS
ビリー、キム SS
アンヘル、アテナ S
だったな。
でもそこのゲーセンに強い牧島はいなかったが。

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 13:39:39 ID:INwZL+OF
普通に考えてチョイと同レベルはないでしょ。個人的にはクラーク、ロバートぐらいの中の上ランク。

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 14:19:26 ID:z27uBeU9
クラークが中の上?

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 15:54:41 ID:INwZL+OF
マキシマって流れにもってけば一気に相手を瞬殺できるけど、逆に何も出来ないで終わるとか極端な試合が多くない?

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 16:04:38 ID:KYJnC6CW
近CのGPが発生2フレか3フレだから
それを完全にものにできるのならランクは多少あがるだろうけど
>>506
上位でも、キムチョイはまだいけるほう。ゲージあれば
キムは三空出し切れなくなるし、チョイは画面端背負ったマキシマを攻めにくい

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 16:43:30 ID:Laa/MtBE
個人的には俺もマキシマはなんかやりづらいというかさ

中ジャンプを通そうとしたら置きミサイルがカウンター
ウキーも下手すりゃベイパーがカウンターで直撃
言わずもがな端で通常版の鳳凰は使えないし、まとわりつくにも屈CのGPが結構ウザい
ブリッツは使いづらいけど、読みでうまく引っかかれば一発で体力4分の1

頭ではチョイ有利とは分かってても、事故要素満載でやっぱり怖いわ

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 17:03:51 ID:+E0eG3lu
チョイ戦では遠AをGPでとってもジャンプでかわされて逆にコンボもらうのが辛い。
つーか牧島は投げキャラだし牧島に迂闊に連携狙う馬鹿はコンボ厨くらいだろ?
逆に連携狙ってくれる奴には荒らせる確率上がるから嬉しいけどw
チョイと当たる時はたいてい大将だから通常鳳凰なんて出してくれないしw

514 :コルダ:2006/12/14(木) 17:06:54 ID:OWSoC80u
こんにちはです。

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 17:09:45 ID:KYJnC6CW
>>512
チョイにミサイルなんか危なくて振れるか。見てから鳳凰くるわ
ベイパーもくぐって鳳凰確定されるから振れない
生ブリッツなんか相手を舐めてる時しか出さない
チョイ戦はJD、2A、バンカー、ダッシュリベと近C3Cの択で荒らす

516 :コルダ:2006/12/14(木) 17:13:15 ID:OWSoC80u
僕の第2の使い手は、アテナです。基本的にはフェニックスアローでハメてるんですけど、
サイキック9に毎回チャレンジしてるんですけど,いつも失敗します。糞スレだとお思いになるかと思いますが、
教えていただくと嬉しいです。


517 :コルダ:2006/12/14(木) 17:14:30 ID:OWSoC80u
僕の第2の使い手は、アテナです。基本的にはフェニックスアローでハメてるんですけど、
サイキック9に毎回チャレンジしてるんですけど,いつも失敗します。糞スレだとお思いになるかと思いますが、
教えていただくと嬉しいです。


518 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 17:18:45 ID:ML9/fO+N
確かにマキシマは上位の中ではキム・チョイはまだマシと思うが、マシなだけできつすぎる…
キムはリベンジャーのせいで三空出せないが出せなくても問題ない。
キムに様子見されながら距離調整されてるだけでなにも出来なくなってくるかと。

チョイは端に追い込んでの鳳凰脚は反撃確定という要素が素晴らしい。
でも普通に飛ばれてるだけできつい。
上位キャラの中ではチョイが一番いける気がするが…

マキシマのGPは強いけど、マキシマ知ってる人はGPを誘ってきて逆手に取ったりもしてきます。

一番の疑問はクラークとロバートが同ランク扱いにびっくりした…
長文失礼でしたm(_)m

519 :コルダ:2006/12/14(木) 17:25:13 ID:OWSoC80u
無視ですか?応答願う。

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 18:14:46 ID:KIjyXvc9
下手だけど今日ポピー行きますwww

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 18:38:32 ID:+E0eG3lu
つーか牧島がゲージある前提で話してるってことは相手もゲージあるんだよなw
そう考えるだけで恐ろしい・・・
まぁ、アテナよりまだ何とかなりそうだからいいけど。


522 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 18:45:05 ID:INwZL+OF
今話しにあるマキシマを使おうと思うのですが、何番手向きなんですかね?
メインで使ってるのはムチコ、裏クリです。

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 18:49:29 ID:KYJnC6CW
ゲージないと何もできないし
回収も良くないから大将
ただ、今から覚えるつもりなら1番にして練習したほうがいい

524 :コルダ:2006/12/14(木) 18:51:29 ID:OWSoC80u
ムチコ、ブラックホールすきです


525 :コルダ:2006/12/14(木) 19:00:08 ID:OWSoC80u
裏技教えます
マリー→スタート押しながら↓→キム
すると・・・


526 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:01:59 ID:INwZL+OF
>>423ありがとうございます。
あともう一つすいません。マキシマのこれはしっといた方が良いネタとか有ったら教えてください。

527 :コルダ:2006/12/14(木) 19:05:11 ID:OWSoC80u
僕ですか?


528 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:06:05 ID:KRxhq4Rm
>>526
復讐の後ほんのちょっと歩いた後ブリッツだすと相手の裏に回る
もう通じないと思うけどね

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:08:42 ID:cYLctQCx
最近ウィップ動かしてるんだけど、
このキャラだけ別ゲーな気がする。STGみたいな。

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:15:29 ID:INwZL+OF
>>528
それをやってなんのメリットが?

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:16:09 ID:tOGiNM1E
テメェ!!!!!





























サンを付けろよデコスケ野郎っ!!

532 :コルダ:2006/12/14(木) 19:22:42 ID:OWSoC80u
糞スレ(笑)

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 19:43:42 ID:9kHjnRQC
>>530
ちょい歩きブリッツと生ブリッツで表裏の二択掛けられる
知ってるやつは絶対引っかからないが

あとsageろ

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 20:07:58 ID:KYJnC6CW
>>530
6Aは思った以上にリーチが長い。2Bより長いかも
昇り垂JBは中段になる。トドメにしか使えない
2B先端とかからmax2出してみたり。当たらなくもない
対空Cカウンター>3C>ブリッツがやばい減り

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 20:16:40 ID:INwZL+OF
アンヘルD投げ逃走と紅丸リセットバグってなんですか?

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 20:41:05 ID:VhN+IYnr
ウセロカス

537 :緋燕 ◆10.9/2taLY :2006/12/14(木) 21:50:02 ID:KIjyXvc9
今日ポピーで対戦してくれた方サンキュw

急に帰る事になってすまそ。



538 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 22:03:50 ID:Wur8aOFO
したらばの強キャラのスレだけ読んでみたんだけどさ。
クーラの近Dってすごい使えるのね。知らんかった。
端で近Cを使うメリットは一段ブレスの固めだけにならないかな?
前転されたら乙なのはもちろんリバサ大Jも怖いし・・。
近Dならそこらへん全部気にしないでいいみたい。

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 22:04:47 ID:WI0I4rcl
マキシマの話題が出てるので便乗質問。

チョイで端っこ追い詰めた時の選択肢の一つとして2D先っちょ当てをやってる。
飛び込みや立Aチクチクに混ぜると結構当たっておいしい。
ただこの2D、ガードされると不味い事ってあるの?
地元では今のところマキシマから反撃もらった経験は無いんだけど

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 00:22:53 ID:r+92r8BQ
アンチメルブラの痛い発言(全て格ゲー板スレ内で書かれた事)

○メルブラは暴れとジャンプしてれば勝てる
○読み合いなしで連打してれば強い
○とにかくバッタゲー
○ブロッキングは良いシステムだがシールドは糞
○超必が意味不明のわからん殺し
○永久があるから糞
○対空技が機能しないから糞
○一発逆転ができない
○操作が簡単すぎる
○コンボが簡単すぎる
○コンボが全部一緒
○具体的理由はないが内容は終わってる
○ギルティの劣化にしかみえない
○システムパクりすぎ
○キャラがキモい
○3rdの方が闘劇ではメルブラより盛り上がった
○あんまり稼動してない
○同人ゲーで金取るのは詐欺
○グラフィックが汚い、ドットが荒い
○マナーが悪い
○数年後は全く人気がなく稼動してない
○エロゲヲタ以外やってない
○初心者狩りが多い
○プレイヤーがキモイんだよ
○サードは格ゲーの極まった形
○有名人がプレイしてないから糞ゲー
○池袋アリスはメルブラが流行ってない
○メルブラは過疎ってる
○メルブラプレーヤーはメルブラしか出来ない
○メルブラプレーヤーはスレを乱立させる
○ギルティは攻めていて爽快感があるがメルブラはない【追加】
○KOF2002の方がよく出来てる【追加】
○ドットとかスパ2X以下だろ【追加】
○キャラバランスは良いんじゃなくて皆同じなだけ【追加】
○メルブラはマニアックではなくオタッキーな対戦アクションゲーム【追加】

などなど。ほとんどが偏見、言いがかり、捏造。
彼らアンチはメルブラが人気あるのに嫉妬し叩いている真性中二病患者。
出る杭は打たれるって奴なので今後も新作の度に上記のような叩きが増えると思われます。
しかしメルブラは煮詰めると良ゲーです。アンチの発言で屈しないように。
やはり新作のせいかアンチの捏造も増えています。しかしアンチは所詮、マイノリティです。


541 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 00:41:07 ID:Ssi6UmZO
>>540
KOFのことを悪く言わないで><

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 01:05:47 ID:RZVc3I5/
>>539
どうなんだろうな?
牧島の2Dで返されそうな気はしないでもないが、誰にもやられてないってことは無理なのかな?


543 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 03:41:08 ID:d2LSOUDP
がばらや!
がばらや!
炎!

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 04:59:20 ID:X1DfuRwL
メルブラがどうかは知らんが>>540が痛い事は確か

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 06:16:17 ID:CqEUtBmc
いちいち反応するお前も(ry

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 08:46:41 ID:wZ40Sr/n
一応格ゲーだからメルブラやったがノーコメントでスルーの方向…
2Dガードしてもマキシマじゃ無理かと…
ダッシュリベンジャーと2Dくらいしか選択肢がないかと…(確定しないはず)

>>523
リベンジャー後の強制ダウンから近Bの持続重ねがたまにいい。
ヒット→ノーキャンセルリベンジャー
ヒット→屈A〜など。
>>530
ブリッツで裏に回るメリットは…

ゲージ回収。
ガード方向の揺さぶり。
裏に回った場合にリバサ投げ・リバサ大J不可能。

ブリッツもいいが、相手の起き上がりに前転もアツイ。
距離を調整するとどっちかわからない…
裏に回ったら当然リバサ投げ・リバサ大Jは不可能なんでネタとしてどうぞ。

あと遠Bとかに移動投げが空キャン出来た気がする…(やり方忘れた)

長文失礼m(_)m

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 10:48:50 ID:l9MqY6+J
俺はクーラクラーククリスの3Kつかってるよ〜

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 11:29:26 ID:0SheZmaq
クリスたんのぷるぷる

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 11:54:58 ID:wZ40Sr/n
クリスはCだぜ…

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 14:36:51 ID:wZ40Sr/n
間違ってsage損ねた…申し訳ない…

メルブラやってるやつ連打しすぎ。
回数が多くても連打しなくて普通に出来る。
連打音までデカイし。

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 14:37:26 ID:t5Nt5h1u
>>539
チョイ2Dは多分チョイ6フレ不利
スクランブルは間に合わないし2Aは届かないだろうから反撃不可
もしかしたらちょっと歩きリベンジャーが確定するかもしれないけど

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 14:59:54 ID:wZ40Sr/n
>>551
6フレなのか…
座高と距離の関係上ファイナルインパクトくらいしかまともに確定はないな…

めり込み気味でも…爆ハリ・ダッシュコマ投げくらいか…?

そのまえに屈D→ウキーで逃げられそう…

553 :539:2006/12/15(金) 20:45:14 ID:ZIvX/8aP
なるほど、マキシマ相手なら安全っぽいな。他も社とかに気をつければ広く使えそう。
これで遠出した時にも2Dがんがん混ぜることが出来る、アリガト。

ただ遠出以外はチョイ控える事にした。
今日チョイ使ってたら誰も入ってこないoTZ
何突っ立って台眺めてるんだよ〜〜、俺がクリアーした後にコイン入れるなよ〜〜

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 21:20:37 ID:Za30/B+H
京の質問なんだが、画面端で七拾五式→弱轢鉄→大蛇薙
が決まらん。kofnwだったら弱轢鉄の後の大蛇薙がきまるんだが。
もしかして、kof02ってこのコンボは繋がらないのか?
教えてくれー。

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 21:29:58 ID:4W+q4+Zb
コツがいるが繋がるぞ

556 :554:2006/12/15(金) 21:38:26 ID:Za30/B+H
そのコツとやらを是非・・・。

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 22:01:32 ID:8nFFLpLV
236D>ディレイD>(打点がもっとも高い位置で)弱轢鉄>ちょい溜めオロチ

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 22:03:04 ID:vJ5JeNXB
SCすれば猿でもつながるがノーキャンは至難の業。

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 22:08:03 ID:8nFFLpLV
至難の業かどうかは別としてオレには安定させられないな
もっとも練習する気が端からないわけだが

今やってみた感じ、弱轢鉄の当てる位置が一番味噌かなと思った
まぁできなかったら強轢鉄でかまんしな

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 22:27:12 ID:Pl0BxrKz
弱轢の当たった位置見てからダメそうだったら弱75→強鬼に変えればいいと思うよー。
ちなみに02ではこれは端じゃなくても繋がります。
コツは一緒なんだけど強75の二段目が中央では当たりづらいから機会少ないけどね。

このゲームって先鋒戦が一番重要じゃないかなって最近思うんだけどどうかね。


561 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 01:12:47 ID:YaaMn9ND
京の端のは、75の2段目を少しディレイで出して轢鉄を最速で出せばおkだよ〜
75自体はあんまりディレイをかけすぎると、最速の轢鉄が空振りするから注意ね
このディレイ加減だけなら、少しやればタイミングはすぐ掴めると思うよ

問題はやっぱりと言うか、最後のちょいタメ大蛇薙かと思われw
これをキッチリ安定してできるには慣れがいるな

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 02:36:45 ID:RE0b59uv
ほぼ初めて11やってみたら02に出てたキャラが
ほぼ全てどこかしら攻め手が増えてたり地味な強化があって
そういう観点で11が楽しめた

02で明らかに強かったキャラは弱くなってるらしいけど
とりあえず京の屈Cがめちゃくちゃ早くなってるのだけよかった
02でも京の2Cはもう少し早くしてマチュアぐらいの角度にしてほしかった
小Jに鬼焼きをあわせるのは疲れる

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 09:54:37 ID:F7Gkg2uz
XIの京は超強かった記憶が・・。
すぐやめちゃったから今の詳しいランクはわからんけど5強に入ってた。
全然弱い要素がねえもん・・・小JB糞早いし対空強いしコンボ安定してるし。
個人的には牙刀クーラに次ぐキャラだと思った。

まあそれはいいんだけどみんなプレイする時腕の角度とか考えてる?
最近意味なく一番やりやすい脇の締め具合とか腕の角度、レバーの持ち方とか研究してる。
で、とりあえず昨日発見したのが脇は締めておいたほうがレバーがスムーズに回る。
スポーツでもそうだけど脇が開いてるとうまくできないもんだからね。





564 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 11:13:31 ID:bdPJZ9Nx
CPUルガール相手でアンヘルのビヨンドで裏に回り込んだ時
カイザー溜めに当たって9ヒット→MAXギガンテックで即死くらった

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 14:52:22 ID:wiCtiBBP
アンヘルのD投げ逃走と紅丸のリセットバグってどうやったらなるんですか?

566 :554:2006/12/16(土) 14:54:19 ID:l+br6D2h
>>557-560
アドバイスサンクス!近いうちに早速練習してみる。

>>564
なんか、笑えるな。

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 17:30:51 ID:RE0b59uv
今日庵のMAX2を使われたんだけど
あれって京に当てると台詞変わるの?
なんが普通は叫んでるだけだった気がしたんだけど

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 22:40:30 ID:Slzdf+jM
かわるよ

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 18:46:08 ID:3mvV7XBQ
kofやめてアルカナハートに移ろうと思うんだが。
どうよ?

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 18:50:36 ID:L6DkMkbY
VFや鉄拳が一番正解

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 19:11:33 ID:QYpyR4Wq
ゲーセン行くのを止めるのが一番の正解だと思うが

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 19:56:25 ID:3mvV7XBQ
今の俺的格ゲーランク
SS kof02 鉄拳5DR
S ギルティ kof98
A スト3
B メルブラ バーチャ5
C kof11 北斗 ドラゴンボール
どうよ?

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 20:12:11 ID:eKcrEaqA
メルブラはいってる時点で終ってる

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 20:27:10 ID:XTIgBWlF
こf11よりメルブラの方がランク高い件

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 23:10:36 ID:rlufPYt3
1Fって何秒?

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 23:12:20 ID:QYpyR4Wq
1/60

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 15:32:49 ID:nyxCS1aI
>>574
現実を見ろ 11信者

578 :1:2006/12/18(月) 15:47:47 ID:4vDbzFf4
鉄拳は途中からはじめるにはキツイっす。
KOF2002で結構勝ってる俺がボコられまくってきましたYo。
カプエスとかなら応用利いてそこそこ戦えるんだけど

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 15:51:39 ID:UeIZmbJT
筋肉マンと幽白と仁義はどうした?


580 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 16:21:32 ID:+rKqc2gF
>>579
その三つはつまらなすぎるためランク外です。マジで

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 17:02:08 ID:jG9zt5HL
その三つは本当につまらないからな。
しかし、筋肉マンは続編が出るとか。
キャラ30人くらいで。

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 17:35:56 ID:PwrxWf8Q
筋肉いらね

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 17:40:38 ID:FmTOkrzB
>>547 >>549
お前ら面白いんだけどww
クラークだってCやん

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 19:09:29 ID:6yj89PQh
>>579え?まだそんな都市伝説信じてる奴いんの?w
そんなゲーム存在しn

…どうやら手記はここまでのようだ。書き途中で亡くなったらしい。

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 20:58:06 ID:CIseiox1
よし、じゃあパパKUSANAGI、K’、K9999の10001K使っちゃうぞ

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 21:34:07 ID:GQqmLq8D0
ウィップの画面端限定MAX発動コンボができません・・・orz
なんかもう全てにおいてできないのですがコツを教えていただけませんか?
まずブーメランがアサシンストライクになったり・・・。
仮にストリングAまで出せても一段→弱ブーメランが全く出ません・・。
始動は立ちBしゃがみB発動しゃがみBでやってるんですがたまにブーメランアタックじゃなく超必のほうが出たりもします。

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:40:19 ID:O+t0dYVS0
出来ないことを悟るのも時には必要

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:15:48 ID:nkYmgLNd0
そこをなんとかお願いしますorz
実践向けコンボでできないのはこれだけなんです。
なんか一つだけ残すのも後味悪いので・・・それにこのコンボかっこいいし。

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:24:18 ID:urFKgc7R0
>>588
ウィップショット4段目発動キャンセルJDは安定するの?

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 01:45:26 ID:24L0NeKlO
>>589
する。

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 04:19:51 ID:J2JTCvIEO
>>588
コツは
ブーメランMCは結構タイミング早め
ストAは少し溜めて高めで当てる
ストDはDと何かのボタン同時押し(押しっぱ)で出す

後俺は実践で決めた事何度かあるが決して実践的では無いと思うしいらないと思う
それに588は別にウィップ本キャラじゃないんでしょ?
そんな使えるもんでも無いよ

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 10:01:12 ID:nkYmgLNd0
>>589
それもできません。
4段目発動ダッシュ近B〜すらできません。

>>591
なるほど・・・ストDはやっぱりボタン同時押しでキャンセルしたほうがやりやすいんですかね?
自分は端限定とはいえ始動が立ちBまたはJ攻撃なのでまだ実践的と捉えています。
例えば背向けクリスに立ちB×3→遠A→発動遠C一段目ストB〜などがネタコンボですかね。

ウィップは本キャラというかストリングABCDの違いもわからないくらいです(汗
しかし強キャラであるということと見栄えがいいということでマスターしたいなと。
大門も地雷バグやら立ち回りは全くできませんがMAX2絡みのコンボだけできます。


593 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 10:37:42 ID:lWWW+LSC0
>>592
ウィップは確かに強キャラだがお前みたいなコンボ厨では
中堅キャラにも苦戦するくらいくせが強い。
コンボなんてどうでもいいからまず立ち回りを完全にしろ。
相手のジャンプは100%ソニックで落とせるくらいまで腕磨いてからだ、
QM絡めたコンボなんてのは。


594 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 12:19:34 ID:KRBy0Jju0
地雷震バグなるものが発見されたと聞いて飛んできました。


595 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 13:05:47 ID:36CDGVZD0
>>594
タイムマシンに乗ってきたんですか?

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 13:07:13 ID:KRBy0Jju0
>>595
へたなあおりだなw
最近知ったんだよ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 14:10:01 ID:8mYFxISZ0
         _,,,、
        i′ .`'、           
           l    ヽ         
  ./―- ,,.  .l,    .l      
  ヽ    `'-、ヽ.   !      
   ゙'-、.    \,./ ._'- 、     
     .`''-、   ./´   ̄ ゙'、        
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      .|   ! ,  ( _●_)  ミ   
       l  彡、  |∪|  |   
       .\、 \  ヽノ ノ  
           "_,゙ニl'  ̄"ヽ,,ノ'')   
        ⊂,--!    _____ノ    
        ./⌒'|    |       
        .!、 .,l゙   │        
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        | . ̄  ,/`'-、. ゙l__    
         |/ ̄`'"   .\__/


598 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 15:05:02 ID:SXimnvLnO
くそばこ360で2002Live対戦できるかな?そもそも360で対応してるのか分からないし、Liveできるのかも分からないしどれだけ人がいるのかな?ラグも知りたいです。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 16:51:26 ID:FH+9CczP0
当然対応済み。ラグは回線にもよるが悪くても中Jくらいなら対空可能。問題の人だが、さすがに平日は全体的に少ない。だが夜ごろにはギリギリ対戦相手には困らないくらいはいる。土日なら昼くらいから結構多い

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 17:01:43 ID:SXimnvLnO
ありがとう、買います。
コントローラは愛用のUSBセガサターンパッド使えるかな?360のコントローラは使いづらそう。


601 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 18:51:57 ID:yPJ87DpI0
>>600
少しは自分で調べろよ、人間の屑

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 18:57:22 ID:khORdp6g0
>>601
人間の屑て

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:09:51 ID:8mYFxISZ0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |
  |    ( _●_)  ミ  
 彡、   |∪|  、`\

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:45:20 ID:sgTorlNx0
アレ?02って360で出てたのか。知らんかった

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:04:12 ID:1Lxv8qT90
はじめまして。
いきなりなんですが、うぐいすさんって強いんですか?

606 :うぐいす:2006/12/19(火) 20:09:25 ID:Pv7Vidy30
強いですよ^^

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:20:13 ID:yPJ87DpI0
>>604
2002は箱版しかねーけど360でもできる

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:21:49 ID:1Lxv8qT90
やはり強いんですね。
うぐいすさんはどのようなキャラを主に使っているかわかりますか?

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:35:34 ID:zCTuNkkM0
うぐいすさんといえば紅丸だろ

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:39:52 ID:1Lxv8qT90
そうなんですか?
k´も強いと聞いたのですが本当ですか?

611 :うぐいす:2006/12/19(火) 20:48:49 ID:Pv7Vidy30
本当ですよ^^

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 20:53:20 ID:1Lxv8qT90
k´が強いなんて羨ましいです。
できれば、どのような戦い方をするか教えていただけないでしょうか?
質問ばかりですいません↓↓

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 21:51:11 ID:nkYmgLNd0
>>593
そうですね・・・癖強いですね。
で、今日練習してできなかったら諦めようと思ってました。
でもなんかわかんないけど急にできるようになりました。
感覚的に立ちB×2→しゃがみBの後の発動しゃがみBを焦らずゆっくりのタイミングで暴発させると簡単でした。
かなりBC押す猶予あるのに変に焦って手がぐしゃぐしゃになっちゃってたみたいです。
後は教えてくださったことに注意しながらやってたらできるようになりました!
どうもありがとうございました。


614 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 00:31:35 ID:+z5MG/tl0
あ、おれもおれもノシK’の立ち回り知りたい
みたことある対戦動画では
屈B→屈A→アイントリガーで隙のない攻め
屈Dキャンセルミニッツスパイク→ナロウの奇襲
クロウバイツ強を対空で確実にあててるって動画が多かった

屈B〜アインにつなぐシュッシュッシュッと
クロウバイツ強を確実にあててるのはかっこいい
あとは端攻め見たい

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 00:38:21 ID:0SBK2KsaO
・・・・・・。え?

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 05:18:52 ID:0Ivi9gVh0
まぁ説明変だが、言いたい事は分かるわな。

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 05:42:14 ID:+z5MG/tl0
ごめん何いってるかよくわからないって、ときどきいわれる

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 09:37:27 ID:UVRhSIk4O
>>617
それは君の頭が弱いからだよ。残念。

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 09:54:26 ID:w7KktH/i0
>>617
お前かわいいな

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 10:56:40 ID:VknQdOmC0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


621 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:06:33 ID:hqcGfQ/b0
>>614
確か前スレの最後の方にK´の基本立ち回り書いてる奴いたはず。

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:51:16 ID:RKqtPb+40
つか、書いてるのはうぐいす氏本人じゃないだろ。もし本人ならトリ付けてほしい

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:59:14 ID:ccRQELcSO
K’
遠距離(端と端)
@弱強アイン→シュート
A弱強アイン→相手を見る
補足
@→シュートが空中ヒットしたらすぐに弱強アインシュートを重ねる。
A→相手を見た時
空中→対空
相手端→再度@orAでゲージ貯め
距離を詰めてくる(中距離)→中JD(靴)or弱ミニッツ(踵)or小JD(空振り)orバクステで距離を離す
強アインは隙が大きいので、@以外にはあまり使わないほうがいい。

ごめん長くなった。とりあえずこんなもんだと思う。読み辛かったらスマソ

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 12:26:30 ID:F24+BBNsO
詳しくありがとうごいます。
小中JDやるとたまに相手に当たらなくて下段からコンボというのが結構多いんですが、あまりやらない方がいいのでしょうか。


625 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 12:28:11 ID:F24+BBNsO
詳しくありがとうごいます。
小中JDやるとたまに相手に当たらなくて下段からコンボというのが結構多いんですが、あまりやらない方がいいのでしょうか。


626 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 12:31:42 ID:kqzC3rjm0
>>624-625
モチツケ

627 :605:2006/12/20(水) 12:32:22 ID:F24+BBNsO
連カキすみませんm(_ _)m

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 13:57:42 ID:ccRQELcSO
小中JDは対空されるとカウンターなんで多用は禁物ですね。ですが、使い所さえ間違えなければ強力な牽制になります。
すかされて下段→おそらくジャンプした瞬間に大Kを出しているのだと思います。小Jならジャンプの頂点より少し前、中Jならジャンプの頂点ぐらいで大Kを出すといい感じになると思います。

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 15:33:54 ID:c/Qc+W5rO
>>614で言われてた2D〜ナロウの連係って奇襲じゃなくてガクラの蓄積、ゲージ回収が目的じゃないのか?

あとK'は2Bも重要な気がする。
体勢が低くリーチもそこそこだからキムの遠Aとか潰せるし。

630 :コルダ:2006/12/20(水) 18:14:03 ID:m+gstUdl0
こんにちは。
今日ゲーセンに言った。アテナのサイキック9あと一歩セーラー服で完璧だったのに・・・
クソッ


631 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 19:27:28 ID:g/521i0O0
アンチメルブラの痛い発言(全て格ゲー板スレ内で書かれた事)

○メルブラは暴れとジャンプしてれば勝てる
○読み合いなしで連打してれば強い
○とにかくバッタゲー
○ブロッキングは良いシステムだがシールドは糞
○超必が意味不明のわからん殺し
○永久があるから糞
○対空技が機能しないから糞
○一発逆転ができない
○操作が簡単すぎる
○コンボが簡単すぎる
○コンボが全部一緒
○具体的理由はないが内容は終わってる
○ギルティの劣化にしかみえない
○システムパクりすぎ
○キャラがキモい
○3rdの方が闘劇ではメルブラより盛り上がった
○あんまり稼動してない
○同人ゲーで金取るのは詐欺
○グラフィックが汚い、ドットが荒い
○マナーが悪い
○数年後は全く人気がなく稼動してない
○エロゲヲタ以外やってない
○初心者狩りが多い
○プレイヤーがキモイんだよ
○サードは格ゲーの極まった形
○有名人がプレイしてないから糞ゲー
○池袋アリスはメルブラが流行ってない
○メルブラは過疎ってる
○メルブラプレーヤーはメルブラしか出来ない
○メルブラプレーヤーはスレを乱立させる
○ギルティは攻めていて爽快感があるがメルブラはない
○KOF2002の方がよく出来てる
○ドットとかスパ2X以下だろ
○キャラバランスは良いんじゃなくて皆同じなだけ
○メルブラはマニアックではなくオタッキーな対戦アクションゲーム
○ギルティは格ゲーの極まった形【追加】
○対戦しててあまり楽しくない、勝ってもつまらない【追加】
○絵が嫌い【追加】
○ためキャラがいないから糞【追加】
○3年後もちゃんとゲーセンで稼動してたら認めてやるよ、月厨死ね【追加】

などなど。ほとんどが偏見、言いがかり、捏造。
彼らアンチはメルブラが人気あるのに嫉妬し叩いている真性中二病患者。
出る杭は打たれるって奴なので今後も新作の度に上記のような叩きが増えると思われます。
しかしメルブラは煮詰めると良ゲーです。アンチの発言で屈しないように。
やはり新作のせいかアンチの捏造も増えています。しかしアンチは所詮、マイノリティです。
とにかく現状のメルブラの人気にアンチは必死です。とにかく叩こうとしてきますが、彼らは純粋に格ゲーを楽しめない可哀相な連中です。


632 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 19:36:44 ID:F24+BBNsO
確かにジャンプしてすぐD押してたかもしれません。頂点あたりで出すように心掛けます。

うぐいすさんがK'使ってる動画があるところってありますか?

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 20:42:53 ID:rll1GQvQO
>>630少しづつ強くなる。それがいいんだ。

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 20:59:14 ID:aQytX2xWO
>>633
しっ!

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 01:01:01 ID:b8gXRtTA0
キムの立ち回りとかなら ごり押しとかぶせ で済むけど
K'の立ち回りはとうてい一言じゃ説明できんよ。
やろうと思えばガン攻めもガン待ちもガクラも飛ば落ともできるしな。

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 02:50:05 ID:BJ4dvsGD0
>>621
ありがとう。前スレ探してみたら↓のサイトで見つけれた
前スレどころか格げー関連のスレのログ大量に保存してあるのね
知らなかった
http://ftg.arcadeita.net/

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 15:53:43 ID:TNRvr55MO
K'は強いと思うよ。
キムアテナバネビリーアンヘルあたりにはかなりいけるし。
レオナあたりと並ぶんじゃないかな〜

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 16:07:25 ID:a7aR3M/mO
ビリーとか結構つらいです。自分がヘタレなのもあると思いますが。
韓国ではK'は強いとされてるみたいですが、なんでなんでしょうか。

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:27:06 ID:FmTJzS4i0
http://www.youtube.com/watch?v=gMQyw00TkDI&eurl=

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:31:41 ID:Mf+3RSg20
韓国人のK'捌きが見れるのかと思ったら、何だよこの動画w

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:32:11 ID:ZI93Z7u10
>>639
ワロタwwwwwwww

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 23:11:15 ID:hacumXi70
>>613
俺も発動屈B→ブーメランがソニックに化けるんだけど。
どうやってそれ解消したの?
屈Bを3に(右向き)入れたりすれば暴発ないのかな・・。
誰か詳しい人教えて。

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:14:08 ID:X5hFXNO40
>>639
動きにキレがなさすぎwwwww
キックのときとか足伸びきってないしwww
幼児の戯れよりもひどいw

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 01:18:55 ID:nijV7Ybv0
幼児が戯れる時はガチでやるからな
ある意味怖いぜ

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 09:21:51 ID:IpT31bsY0
葵花や遠Cの庵に関心しちゃった。

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 09:26:33 ID:OopZZiBqO
ロバート始めようと思うんだが、キムやビリー相手だとどう?有利キャラ多いかな?
地元でロバート使う人いねーから判断に困る

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 11:08:18 ID:8k8cVsyP0
ロバは良キャラ
先鋒ならランクup
普通の感覚で、龍撃だしとこうかな〜と思った時に6A出しとけ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 11:44:41 ID:crbp0Awi0
ロバートは苦手だな
いろいろ長いし、高性能の玉、対空
立ちAもうざい位置に出てくるし
固めも下段も中段も投げもある
逆にこのキャラの弱点というか
つけこめるポイントがあったら教えて欲しい
先鋒でこられて好き放題やられることがよくある

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